【砲撃に】メッサーラスレMKU【ミサイル】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
メッサーラスレ
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065098103/l50

アッシマー!ネタ機体扱いはいいぞー、早く帰ってこーい!!
2槍in職場( `ω´)y-~ ◆CocLanceNU :04/02/04 12:30 ID:???
ω
3ゲームセンター名無し:04/02/04 12:31 ID:???
砲撃モードで>>1に乙!

何故メス(ry
4ゲームセンター名無し:04/02/04 12:34 ID:???
なかなか誰も新スレ立ててくれなかったのは悲しいどすよ・・・
5ゲームセンター名無し:04/02/04 12:43 ID:???
関連スレ
【エゥーゴは】アッシマースレ三食目【トウフバーガ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072266847/l50

ギャプラン最強スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068971195/l50

青いウミヘビ>ハンブラビ<スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065084843/l50

【驚異的な格闘能力】ジ・Oスレ【装甲も厚い】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065448570/l50

〓初心者も〓ガンダムMkUスレ〓上級者も〓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070099582/l50

Zガンダム初心者スレ 6機落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074832807/l50

【Zガンダム】アッガイたんのボヤキ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069938816/l50

アスマスレに誤爆してきました_l ̄l○
6ゲームセンター名無し:04/02/04 12:45 ID:???
>>5
あるがとー!もつかれー
75:04/02/04 13:22 ID:???
今サッキあるの知りました
じぇりどさんに、まうあーさん、それに、ガブタソ
すまんかった_l ̄l○

ガブスレイスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067710771/l50
8ゲームセンター名無し:04/02/04 13:28 ID:???
>>1
乙〜 

「メッサーラ軍、三つの誓い」

一つ、孤軍奮闘するメッサーラを援護すること
二つ、味方がいても躊躇せず撃つこと
三つ、たまには膝を当てにいくこと
  ,__
  iii□∧   /
━ (,, ゚Д゚) /  <いいですね、皆さん?
   |   つ
   |  |
 〜|  |
   ∪∪

テクニカル。これこそメッサーラ使いが求めるものだ。
                 〜前スレより抜粋〜
9ゲームセンター名無し:04/02/04 13:31 ID:???
          .-‐'" ̄``'ー、
         ,.-'´        \
       /     ,'       ヽ
.      / 、 、   l    ,. _. ,  ヽ
      l r'^ ` `ヽハ/´'´ ´ ´>  :.:}
       | 7____       _____.く :.:.:{
     __| | ̄_二'ー、  -',二.._  l :.:.ノ
      {「| { ´   〉        } 「`l  <さっきだろうがザッキだろうが乙!ってことでさあ
      ヽl l       l          | レく
      } |      ヽ.-      } {:.:く  
       ヽゝ    ー-__--‐   _ノ ハ:.:.:.)  
        _)ト、.__         `イ_(:.:.(
===、-、__ノ `'ー-ヽ.     ,.-‐'ニ´‐ト、);;;L._
ノノ ヽ:.:.:.:.ヽ、   ` ̄´     /l:.ヽヽ.ヽ`ニ=- .._
    ヽ:.:.:.:.:ヽ ``ー- 、..,___,. -'ニ´ .}:.:.ヽ. `'ー‐'⌒'ー'
10ゲームセンター名無し:04/02/04 13:32 ID:???
ザッキの最後は酷かった(´・ω・`)
11ゲームセンター名無し:04/02/04 13:37 ID:???
>>10
まだ・・・生きてる・・・・・・
12ゲームセンター名無し:04/02/04 13:40 ID:???
>>5よ、サイコと旧機体はともかく本スレ外したのは仕様でつか?

(本スレ)
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ第131話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075307067/l50

【迷惑機体】サイコガンダムスレ【No.1】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073312665/l50

Ζを旧MSで攻略『この時代のMSは化け物か!?』
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069312839/l50
13ゲームセンター名無し:04/02/04 13:40 ID:???
メサの相方はギャプが一番いい
14ゲームセンター名無し:04/02/04 14:01 ID:???
>>13
使う人の腕次第だと思う
個人的には ガブ>幕>ダム=ギャプ>圧死

転ばせるビームと転ばないビームを持ってる上に機動性も
優れたギャプは理想的だがコンビがうまく機能してないと
こっちに敵が殺到する罠・・
まぁ、援軍してもらえるだけありがたいけどな(´・ω・`)
155:04/02/04 14:04 ID:???
もうね、そのさ、えっと




ほんとすみませんでした_l ̄l○
16ゲームセンター名無し:04/02/04 17:29 ID:???
>>14
ガブは脆いから、援護間に合わずに瞬殺された場合、コストパフォーマンスアタックで
メッサ無視されてガブ2落ちマズーって展開がよくある。避けるなら援護(゚Д゚)ウマーだが。

ギャプやMkUだと2落ちOKなので中遠距離から援護に徹することができるが、
逆にメッサも狙われてタイマン→逃げ→乱戦マズーって展開も結構ある。

私的には、避けるガブ、援護してくれるギャプ、硬い攻めダムみたいな相方がいいかな。
17ゲームセンター名無し:04/02/04 21:17 ID:???
1vs2で相手にガブとか300以上がいたら問答無用でそちらを狙わせてもらう。
18ゲームセンター名無し:04/02/04 22:00 ID:???
メッサつかてる人見るとなんか楽しい。不利キャラなのにさ。今ギャプ使いだけどタマーニ使います。でも相方に迷惑かけたくないからあんましつかいませぬが。
19ゲームセンター名無し:04/02/05 00:50 ID:???
we want snow
20ゲームセンター名無し:04/02/05 02:00 ID:???
>18
このメッサーラ、舐めてもらっては困る!
21ゲームセンター名無し:04/02/05 02:24 ID:???
まだメッサ初心者ですが、

開幕、遠くで砲撃。
相方が前に出て、敵2機の注意が相方に向いた頃に
位置取りしつつ接近・相方とのクロスビーム。
空に逃げつつ攻撃してくるのをミサイルで牽制したり。

こんな感じで使ってます。

ミサイル6発が空中で当たった時は最高ですね。
体力半分持ってきます(゚∀゚)アヒャヒャ
22ゲームセンター名無し:04/02/05 11:10 ID:???
>>21
空中ミサイル後、更にビームも入るよ
23ゲームセンター名無し:04/02/05 13:03 ID:???
バズーカ装備のリックディアスにボコられた…
アッシマー相手も苦しいなぁ(´;ω;`)
24ゲームセンター名無し:04/02/05 15:17 ID:???
ネタ奇体乙
25ゲームセンター名無し:04/02/05 17:27 ID:???
キュベレイの倒し方を伝授していただきたいです。
曲げ撃ちのコツなんかも添えて…。
26ゲームセンター名無し:04/02/05 20:22 ID:???
タイマン対戦じゃまだネタ機体扱いかもしれんが
2on2対戦ではこれでも可変機のはしくれ、Mk2とかリックディアスより重宝するよ。
弾切れを起こすと辛いギャプ、アッシと違ってほぼ弾切れ起こさないメッサは優秀だね。
27ゲームセンター名無し:04/02/05 23:57 ID:???
つまり逃げて逃げて長期戦に持ち込むと・・・
文句出そうな作戦だ
28ゲームセンター名無し:04/02/06 11:33 ID:???
ビーム撃つときに機体を敵のほうに向ける必要があるんで、他の機体と比べて射角が
かなり狭いのがきついな。気をつけないとすぐ振り向き撃ちになって硬直してしまう。

あと、ギャプアッシと比べて、確定ポイントやここぞ!というときの決め技がないので
バラ撒き長期戦に持ち込むわけだが、耐え切れずに突っ込んでタコられてしまうorz

でも、メッサーラ大好き。
29ゲームセンター名無し:04/02/06 12:00 ID:???
最近メッサばかり使ってたせいか
他の機体の射撃が妙に当て辛く、弾切れになりやすくなった…
30ゲームセンター名無し:04/02/06 12:21 ID:???
>>29
君はもうメッサにくびったけだ
31ゲームセンター名無し:04/02/06 14:31 ID:???
1vs1辛いな…。
ガブやら百にいい様にやられてしまうよ。
立ち回りも大事だが、タイマンもこなせないとダメかなーと
思って練習してるけど…勝てん。

いつかはタイマンもこなせるメサになるぞー。
32ゲームセンター名無し:04/02/06 15:49 ID:???
THE-Oスレが落ちてるな・・
メッサーラしか使わないからいいけどさ
33ゲームセンター名無し:04/02/06 22:23 ID:???
タイマン能力は御三家の中でもダントツビリだけど
1vs2の状況ならメッサーラが一番勝ちやすいかもな。
34ゲームセンター名無し:04/02/06 23:12 ID:???
あのさ、俺・・・メッサーラで月面乱入できたらいいなぁって思うんだけど
というか、なんでできないの?
できてもおかしくないじゃん_l ̄l○
35ゲームセンター名無し:04/02/07 00:25 ID:???
本来なら月面並のブーストがあってもおかしくはナイ機体なんだがな
…いやね、いくらバランスを取りたいからってあの重さは…って思うんだよなぁ
36ゲームセンター名無し:04/02/07 00:28 ID:???
変形時のスピードとブーストが一番長くて簡単に距離がとれる機体だったら厨機体扱いになっただろうか?
37ゲームセンター名無し:04/02/07 00:52 ID:???
>>36
仮にそれでも微妙な映像しか想像出来ないところがメッサ
38ゲームセンター名無し:04/02/07 02:39 ID:???
タイマンでメッサ使うと負けるけどいい勝負。
他の機体だとボロ負け。


メッサしか使えない体質になっちまった…
39ゲームセンター名無し:04/02/07 08:27 ID:???
家庭用で特訓だ!

レコアタン…
40ゲームセンター名無し:04/02/07 13:31 ID:???
タイマンならガブには勝てる
シャゲなんかの非変形機体は無理かな
相方はギャブがいい
理由は火力がある上に変形撃ちが当てやすく300以下の機体だから
カット能力も高く、逃げる相手も倒しやすい
メサが逃げる時かならず相方に援護をしてもらおう
メサは着キャンが乏しい上にでかいので逃げにくい・・・
逃げる場合は場所を考えHPが100以上の場合、壁にミサイルを撃って無敵を利用して逃げよう
追いかけてる敵を味方がゲッツすれば、なおいい
漏れもこれからメサってくるので、みんなもがんばるのだ
41ゲームセンター名無し:04/02/07 23:57 ID:???
>>40
個人的には相方はハンブラビ(ビーム)が楽なような
メッサ使ってると相方の好みってやっぱでるのかな?
42ゲームセンター名無し:04/02/08 02:24 ID:???
メサってきたが・・・
誰もZやってなかった_ト ̄|○lll
43中級メッサ使い:04/02/08 07:38 ID:???
メッサ一人旅でハマーン戦を越すにはどうしたら良いんでしょうか。
44ゲームセンター名無し:04/02/08 09:19 ID:???
>>43
敵が味方CPUに向くからその隙にキュベを叩く
ドム叩いてもシャゲが来ちゃうし…
45ゲームセンター名無し:04/02/08 17:27 ID:???
適当に撃ちまくりながら逃げる、とにかく死なない事が先決。
46ゲームセンター名無し:04/02/09 01:14 ID:???
少しでも速くキュベレイを排除する・・・くらいしか思いつかないや
47ゲームセンター名無し:04/02/09 01:32 ID:???
キュベレイは的が大きいのでミサイルもよく当たる
48ゲームセンター名無し:04/02/09 01:49 ID:???
開始直後、撃破しない程度にドムにダメージを与えつつキュベレイを待つ
キュベレイが来たら急いで撃破する
49ゲームセンター名無し:04/02/09 14:37 ID:???
気合い入れて避けながらキュベレイにビームとミサイル乱射していれば
勝手に墜ちるので残った雑魚はいつも通りマイペースで・・・


って出来るのは漏れの逝く店のレベルが低いからなのか?
50ゲームセンター名無し:04/02/09 18:12 ID:???
キュベ来る前にドム×2落とせますが何か?

ドム×1〜2→キュベ→シャゲ→ドムの順でがんばろー。
51ゲームセンター名無し:04/02/09 19:35 ID:???
ぎゃぷ使え
52ゲームセンター名無し:04/02/09 19:35 ID:???
>>51
ヤダ
53ゲームセンター名無し:04/02/09 20:37 ID:???
>>50
難易度いくつだよw
54ゲームセンター名無し:04/02/09 20:44 ID:???
>>50
ミサイル全弾ヒットを考慮しても秒数的に
キュベが来る前に2機撃破は無理だと思うんだが
55ゲームセンタ―名無し:04/02/10 00:19 ID:???
今日はかなりメサで勝てた
やっぱり西〇ポはいいな…
で、思ったのが…メサの苦手キャラはメサである
56ゲームセンター名無し:04/02/10 00:49 ID:???
メッサーラのフィギュア買った!
萌え〜〜〜∩
57ゲームセンター名無し:04/02/10 00:50 ID:???
>>55
西○ポってレベル低いの?

最近気付いた。俺ビーム曲げてばっかで相方との連携
ちっとも考えてなかった!
58ゲームセンター名無し:04/02/10 01:31 ID:???
かなりレベル低い。
つーか基本的に対戦じゃなくCPU戦ばっかやってる。
59ゲームセンター名無し:04/02/10 02:13 ID:???
時間帯にもよるんじゃ?
一般が多い時間帯だとその台だけ放置されます
60ゲームセンター名無し:04/02/10 11:14 ID:???
HCの効果を機体やキャラによって変えるとかはどうだろう?
現状では効果的に使える機体とほとんど意味のない機体の差がありすぎる。
・・・キャラはネーム変更したとき困るか。
6160:04/02/10 11:19 ID:???
誤爆だよママン・・・しかもメッサスレなんてネタかよ!みたいな・・・。
62ゲームセンター名無し:04/02/10 12:07 ID:???
ネタ言うなー
63ゲームセンター名無し:04/02/10 15:26 ID:???
メッサはなぁ・・・
放置されすぎて
相方がたまに使うんだけど、組みづらくて・・・
やっぱこう、おれがよく意識して合わせてあげないといけないのだろうか?
ちなみにおれはガブとかダムです
64ゲームセンタ―名無し:04/02/10 15:45 ID:???
メサはネタではない
海蛇やミサイル系には勝てるし、火力も高いんだぞ
メサを馬鹿にする前に、まず漏れと戦えと
65ゲームセンター名無し:04/02/10 17:04 ID:???
ネタ扱いの放置確定って思われてた方がこちらとしては
都合が良いです、ハイ
66ゲームセンター名無し:04/02/10 18:33 ID:???
たしかにタイマンならなんとかなるが、2体に狙われるとどうしようもない
67ゲームセンター名無し:04/02/10 18:59 ID:???
タイマンでかてませんよ
68ゲームセンター名無し:04/02/10 19:44 ID:???
>>63
メスは一応可変機だし弾切れないし、放置されるって事はない
可変機を放置しておいたら、いくら精度の悪いメスの変形撃ちでも後ろから撃たれるぞ。
つまり、相方はもっと積極的に動かないと損だということだ。
基本的にアッシマ、ギャプとやる事は変わらないはずなんだがな・・・
69ゲームセンター名無し:04/02/10 19:48 ID:???
放置どころか「メッサーラだ〜アヒャヒャヒャヒャ!」という笑い声があがって集中攻撃されますがなにか?
7050:04/02/10 19:56 ID:???
>>54
すまん、ドムに集中してて(戦場にたどり着いた)キュベに気づいてなかったかも試練(汗)
1〜2機倒したところで大抵側背からビームが刺さるからw

俺的にはシャゲが一番嫌・・・DX時代のトラウマが・・・
71ゲームセンター名無し:04/02/10 21:05 ID:???
>>70
確かにこけないから一発二発食らってても気づかない事もある。
72ゲームセンタ―名無し:04/02/10 21:17 ID:???
メサはタイマン頑張れる
かなり読みがいるが、ステップ性能がいいからな
ハイザックとか余裕ですよ
73ゲームセンター名無し:04/02/10 21:29 ID:???
メッサーラのプラモだけ売ってないのは何故だ?
74ゲームセンター名無し:04/02/10 21:35 ID:???
>>73
探せば売ってるよ
75ゲームセンター名無し:04/02/10 23:44 ID:???
接近戦になるとどうすりゃいいか困る
76ゲームセンター名無し:04/02/11 00:48 ID:???
77ゲームセンター名無し:04/02/11 00:53 ID:???
>>72
ハイザックってあんた・・
78ゲームセンタ―名無し:04/02/11 01:34 ID:???
実際タイマンでキツいのは逃げキュベぐらいかな
ハイメガとかは結構いける
79ゲームセンター名無し:04/02/11 01:54 ID:???
ジオもきつくない?
80ゲームセンター名無し:04/02/11 09:29 ID:???
曲げ撃ち教えて〜
81ゲームセンタ―名無し:04/02/11 09:33 ID:???
ジオは中距離保てば結構頑張れない?
ダウンしないから格闘しにくいし
読みがかなり必要だが、基本的に後出しで
82ゲームセンター名無し:04/02/11 10:06 ID:???
前ステップが異様に早いからなぁ、すぐ追いつかれる
83ゲームセンタ―名無し:04/02/11 10:48 ID:???
ガ―ド読んだらサ―チでビ―ム
前ステ読んだらバクステビ―ム
てか強いジオ使いと戦ったことないからなぁ
メサは相手の動きを読むのが楽しい
84ゲームセンター名無し:04/02/11 23:13 ID:???
メッサ初心者なのでつが。
曲げ撃ちって、前向いてないと出来ませんか?
横歩きから曲げ撃ち肢体のですが。

それとも、そもそもメッサで歩きは禁止ですか?
CPU戦やる限りでは、そうでもなかろうと思うのですが・・・
85ゲームセンター名無し:04/02/11 23:20 ID:???
結構歩けるよ。
曲げ撃ち→そのまま歩きで普通のビームなら大抵避けれると思う。
86ゲームセンター名無し:04/02/12 00:16 ID:???
>>84
対戦で相手と歩きでお見合いになると結構きついね。
メッサの射角は相当狭いので、ちょっと角度つけるとすぐ硬直撃ちになってしまう。
俺は隙見つけて曲げ撃ち→そのまま歩き→回避のためにステップとするようにしてる。
浅い斜め歩きならともかく、横歩きから曲げ撃ちするのは無理なんじゃないかな。
87ゲームセンター名無し:04/02/12 00:16 ID:???
>>84
射角が狭いから時として立ち止まってしまう
88ゲームセンター名無し:04/02/12 00:26 ID:???
アッシマー2機に追い回されるメッサを見てしまった。
可変での鬼ごっこはウケた。
勿論助けましたょ、メッサで。
89ゲームセンター名無し:04/02/12 00:29 ID:???
ですね。
90ゲームセンター名無し:04/02/12 00:31 ID:IMxlpye4
ちょっとまて
エウーゴサイドで
最終局の先発2機のパターンて何種類?
ガブ×2でかなり大変だったぞ
91ゲームセンター名無し:04/02/12 00:46 ID:???
>>90
最近はドム×2ばかりだ
92ゲームセンター名無し:04/02/12 00:55 ID:???
>>91
上手いっすね
93ゲームセンター名無し:04/02/12 00:56 ID:???
>>92
レベルが低いのかも
家じゃもっぱら4ばかりだし
94ゲームセンター名無し:04/02/12 03:57 ID:???
俺はドムシャゲ…なのでかなりの確率で作戦失敗する…

間違ってドムを先に倒してしまうとキュベシャゲシャゲの悪夢が…_| ̄|○
95ゲームセンター名無し:04/02/12 13:15 ID:???
敵が3体になるとサーチ押さなくてもカメラがグルグル回って困る
96ゲームセンター名無し:04/02/12 16:37 ID:???
ネタ着たい万歳
97ゲームセンター名無し:04/02/12 18:54 ID:???
僚機CPUになるべく敵機を落とさせずに自分が落とすようにしていけば得点が高くなる
まぁ常に回避重視にしとけば大佐までいくよ。
98ゲームセンター名無し:04/02/12 19:36 ID:???
大佐・・・俺は間違っているのか・・・?
99ゲームセンター名無し:04/02/12 20:03 ID:???
>>90
ゼダンから始めると相当辛い面々だった希ガス
というか、それはゼダンスタートじゃないんだろうか…と思うんですが
…まぁ、ぶっちゃけエゥーゴ側やったの鹵獲後でキュベ以外当たったことないんだが
ティタ系の方がやり易くてどうもなぁ…
100ゲームセンター名無し:04/02/12 20:28 ID:???
とりあえずとっとくよズサ
10184:04/02/12 21:13 ID:???
皆さまありがとうございます。
なるほど射角ですか・・・なんとかメッサの射角を身に刻みつけていきます。
近距離以上中距離未満まで踏み込まれると、射角の認識が生命線ですよね。
ミサイルは使えなくなるし・・・それでも、ジャンプ牽制に撃っといたほうが良いでしょうか。
ミサイルって、空中の敵には滅茶苦茶な曲がり方しますよね。
この間は、ダッシュで逃げるネモに、直角に曲がって食らいつきました。
まあ↑これは、充分な距離があった時の話ですが・・・

ZBR使うこともありますが(ビーム発射音の為だけに選んでます、やっぱり切ないほど強いですが)
やはりメッサを使いたいです・・・
102ゲームセンター名無し:04/02/12 21:32 ID:???
>>101
ホンコンでビルの上の敵に向けて撃つと
ど〜ゆ〜軌道なのかは知らんがたまに自分に降り注ぐ事があるよ
103ゲームセンター名無し:04/02/12 22:21 ID:???
敵の百式をロック

ミサイル発射

百式からロックを外す

この場合ミサイルはホーミングしますか?
104ゲームセンター名無し:04/02/12 23:03 ID:???
ハイザックミサイルポッドもそうだけど、相手をロックせずに適当に打った弾が
ノーサーチの相手近くに流れた場合でも、やや誘導してくれる。
105ゲームセンター名無し:04/02/12 23:29 ID:???
>>103
それをステルスミサイルと呼んでるんでしょうが。
106ゲームセンタ―名無し:04/02/12 23:44 ID:???
今日はガンバスと組んで16連勝したわ
曲げ撃ちがきまりまくった
107ゲームセンター名無し:04/02/13 00:18 ID:???
>>106
そりゃガンバスターと組めば無敵だわな。
108ゲームセンター名無し:04/02/13 00:32 ID:???
>>104
相手としてはロックすることなく
常に適当にばら撒くだけでも結構怖いよな
109ゲームセンター名無し:04/02/13 00:33 ID:6IjsWKQQ
ガンバズって強いの?あんまりいない
110ゲームセンター名無し:04/02/13 00:45 ID:???
>>108
相手だけではなく味方も怖がっているかも
111ゲームセンター名無し:04/02/13 01:07 ID:???
意外にガンバズと相性良さそうだなぁ
サイコも怖くないし。
112ゲームセンター名無し:04/02/13 01:12 ID:???
>>111
メッサ「サイコなんて俺ひとりで充分だぜ
     ってか誰もが認める活躍場所を奪うなよ!」
113ゲームセンタ―名無し:04/02/13 11:10 ID:???
相方はダウンさせる武器を持ってる奴がいいみたい
乱戦になるときつい
114ゲームセンター名無し:04/02/13 19:09 ID:???
鹵獲前時代には圧死魔と組んで漫才やってたもんだが
115ゲームセンター名無し:04/02/13 20:04 ID:???
やっぱり二機相手に一機で挑むにはメスが結構適してるな・・・
ステージはキリマンジャロで、僚機CPUは百式かアッシマーなので
適当に戦ってもらってこっちは遠くからから撃ちまくる。

まぁこれで3回に1回は勝てるだろう。
116ゲームセンター名無し:04/02/14 05:25 ID:/bNA+M9F
>>115
無理!
117ゲームセンター名無し:04/02/14 10:06 ID:???
空を自由に飛びまわれ
118ゲームセンター名無し:04/02/14 12:20 ID:???
クレイ百式に対しては結構勝てるぞ
クレイは近距離でぶっぱなすから強いのであって
中距離だとほとんどダメージ無しだし、遠距離だとたまにしか当たらない。

なので変形を駆使しつつ、距離を取り、遠くからビームとミサイルを乱射する
当てようと思ってはいけない、ただただ乱射せよ。
運動性が高い百式に狙って当てるのは困難だからね、それより死なない事が大事。

そういった逃げのスタイルだと相手はCPU狩りに走るかもしれないが
クレイ百式はCPU狩りに適してしない、攻撃力の無さから一機倒すのに相当時間がかかるし
大事なクレイの弾の使ってしまうことになる。
それにCPU狩りの性能ならメスはなかなか高いので相手が狩り始めたら適当に邪魔しつつ
HCゲージを溜める意味でもこっちもCPU狩ってやれ。


そうとうチキンな戦術だが、まぁこれで2回に1回は勝てるだろう。
119ゲームセンター名無し:04/02/15 00:43 ID:???
おまいらもっと志を高くもて
120ゲームセンター名無し:04/02/15 11:54 ID:???
接近でミサイルあてるぐらいがんばれ
121ゲームセンター名無し:04/02/15 13:48 ID:???
置きビーム警戒して浮いてるならミサイル。
ミサイル警戒してステップしてるなら置きビーム。

実際使うとそううまくはいかないが。

読み勝てて型にはまるとエロイね。
122118:04/02/15 13:54 ID:???
ちなみに同じ要領でジ・オもヌっ殺せますよ
タイマン弱いなんて事はないのさ!!
123ゲームセンター名無し:04/02/15 23:08 ID:???
弱いヨ…
124ゲームセンター名無し:04/02/16 00:03 ID:???
弱いよ。格闘クソの時点で。
125ゲームセンター名無し:04/02/16 00:04 ID:???
だからギャプ使えっての
126ゲームセンター名無し:04/02/16 03:15 ID:???
対戦でもCPU戦でも、ディアスで来られるとなんか当てやすい…なんでだろー
127ゲームセンター名無し:04/02/16 07:46 ID:???
>>126
自分アッシマー使ってるんだが確かに。判定がでかいのかな。
128ゲームセンター名無し:04/02/16 15:45 ID:???
メッサーラ使ってみたけどなんか独特な攻撃が当たらない位置がある。
そこから1歩ずれるととても戦い易い、やっぱここらへんが魅力ですか?

129ゲームセンター名無し:04/02/16 17:52 ID:???
正面が見えないのが最大の魅力です
130ゲームセンタ―名無し:04/02/16 20:50 ID:???
タ星かジェリド・メサ―ラってメサを見かけたら、メサで増援してね
131ゲームセンター名無し:04/02/16 20:50 ID:???
格好がでかいガンキャノンという噂を聞きますが
132ゲームセンター名無し:04/02/16 20:57 ID:???
下方に撃てないからキャノンちゃいまんねん。
133ゲームセンター名無し:04/02/16 21:43 ID:???
可変ができるゾックに陸ガン用ロケットランチャーを持たせたものです。










って書くとコスト275はお買い得の気がするんだが・・・_| ̄|○
134ゲームセンタ―名無し:04/02/16 23:40 ID:???
ガンタンクにスパガンのミサイルを乗せたのほうが正しい
135ゲームセンター名無し:04/02/16 23:44 ID:???
メッサはニブいニブいと言われるが、ゴッグよりも速いぞ
136ゲームセンター名無し:04/02/16 23:54 ID:???
自慢になってねえ(つД`)
137ゲームセンター名無し:04/02/17 00:00 ID:???
ゴッグとジオとゾックを足して4で割って可変機能つけた感じだね。
138ゲームセンター名無し:04/02/17 00:38 ID:???
ゾックにスパガンのミサイル足して可変にして機動力上げた機体。

と書けば強そうなんだが。
139ゲームセンタ―名無し:04/02/17 00:53 ID:???
ゾックじゃスキないだろ
140ゲームセンター名無し:04/02/17 11:45 ID:???
え、ティターンズ版ガンキャノンじゃないんですか?
ゾッグとガンキャノンを足して2.5で割って足りない所を可変機構で埋めた感じ。
141ゲームセンター名無し:04/02/17 12:44 ID:???
空中からの接射能力の弱さからすれば絶対にキャノンではない
142ゲームセンター名無し:04/02/17 12:50 ID:???
そこはゾッグで(w
143ゲームセンター名無し:04/02/17 12:50 ID:???
あの接射能力があればなー。
144ゲームセンター名無し:04/02/17 14:11 ID:???
メッサ位動けて撃てて、あの接写能力があると厨房が喜びそうだ
145ゲームセンター名無し:04/02/17 16:26 ID:???
いろいろ特徴を挙げて「だから強い」という結論にならないのは仕様ですか?
146ゲームセンター名無し:04/02/17 16:33 ID:???
「だから弱くはない」という結論です。
147ゲームセンター名無し:04/02/17 17:16 ID:???
特徴だけ挙げると凄く強そうなのに実際別に強くない
車に例えるとGTOツインターボだな(w
148ゲームセンター名無し:04/02/17 18:24 ID:???
めさは弱くない。只落ちにくいから。
149ゲームセンター名無し:04/02/17 18:32 ID:???
上にも書いてあるが、距離さえとればクレイ百式、ジ・オになら勝てる
あと、ダウンしない性能のおかげで、空格を多用する相手に対してちょっと有利になれる。
かといってふわふわして見えにくい位置からビーム等撃たれると避けづらいので
変形を駆使して距離を取るべし。

問題は可変機相手なんだよな・・・ミサイルもそうそう当たらんし
150ゲームセンター名無し:04/02/17 18:36 ID:???
>>149
多分ガブとギャプに対してはメタになってる
151ゲームセンター名無し:04/02/17 18:41 ID:???
至近距離より中距離戦が一番苦手だといってみるテスト
152ゲームセンター名無し:04/02/17 18:47 ID:???
>>151
そうです、睨まれてるとうかつに飛んで逃げられないし
かといってミサイルは当たらない以前にまともに飛んでいかないし、ビームはスキができるだけだし・・・。
153ゲームセンター名無し:04/02/17 18:55 ID:???
>>150
やっぱりそうなんでしょうかね・・・

この間、かなり初心者な友人とマターリ二人旅してたらギャプ単騎に乱入されて、
手も足も出せずに漏れ2落ち、相方1落ちでヌッ頃されますた。

相方は?タンクですよ・・・
154ゲームセンター名無し:04/02/17 18:58 ID:???
基本的に曲げうちってあんまり使いどころないんだよね。
155ゲームセンター名無し:04/02/17 19:10 ID:???
ってか下手したらシャズゴにも勝てない
156ゲームセンター名無し:04/02/17 19:14 ID:???
アッガイにタイマンで負けてたZBRもいたからそれは問題ない。
というかあれはZBRに勝ってたアッガイがいた、と言った方が正しいか・・・。
157ゲームセンター名無し:04/02/17 22:09 ID:???
亜害は歩きバルカンが有るまだいい。
歩きビーム?なんですかそれは?
昨日メッサで旅してたら陸ガン180がやってきて「上等だゴルァ!」
といきがったは良いがサーチバルカン全て食らって10秒でハイコン発動OTL
ぼこされました
158ゲームセンタ―名無し:04/02/17 22:43 ID:???
タイマンはアシマが一番きつかった
ビム太いと相打ちが多いし、かわせなかった
それ以外は曲げうちとミサイルで倒せた
最近はアルテマウェポンって名前を使おうか考えてる
159ゲームセンター名無し:04/02/17 22:44 ID:???
いや。普通にドムに勝てねえよ
160ゲームセンタ―名無し:04/02/17 22:51 ID:???
ドムなんかに手こずらないでくださいよ…
161ゲームセンタ―名無し:04/02/17 23:04 ID:???
みんなどこでメサ使ってる?
162ゲームセンター名無し:04/02/17 23:14 ID:???
ゲーセン
163ゲームセンター名無し:04/02/17 23:44 ID:???
身も蓋も無いなw
164ゲームセンター名無し:04/02/18 00:44 ID:???
意外とタイマンで勝てる機体は多いんじゃないかと最近気付いた
とりあえず常に変形で距離を取りつづければ非可変機にはそこそこ勝てるんじゃないかと。
まぁ逃げ主体の戦法だから、相手はイラつくだろうけどな。(イラつかせるのも狙いだけどね)
165ゲームセンター名無し:04/02/18 01:20 ID:???
メッサ弱すぎ・・・・見方の足引っ張っちゃうよ。
166ゲームセンター名無し:04/02/18 04:13 ID:???
つまり足を引っ張らぬようにすれば弱くはない、と

・・・アタリマエデンガナ
167ゲームセンター名無し:04/02/18 08:23 ID:???
というか武器性能からしてどうしても
極端に近づくか逃げるかの二つに一つになるよね
168ゲームセンター名無し:04/02/18 13:31 ID:???
てかメッサは援護の機体でしょ。
169ゲームセンター名無し:04/02/18 14:04 ID:???
メサはテクニカルキャラだから、極端に弱い人と強い人しかいない
170ゲームセンター名無し:04/02/18 15:24 ID:???
ステップ性能やMA時の速度、航続距離は優秀だから
うまい人が使うとかなり強いよね。
あとは砲撃モードだろ。
171ゲームセンター名無し:04/02/18 15:38 ID:???
航続距離は優秀だけど、速度速いか?
旋回性能は最低だし(これはイメージ通りでいいんだけど)速度ももっさりしてる気がする。
172ゲームセンター名無し:04/02/18 15:54 ID:???
航続距離は2位(1位はメタス)
飛行速度は3位
かなり優秀だと思うぞ。
173ゲームセンター名無し:04/02/18 15:56 ID:???
重いからそう感じるのかな?
Zとハンブラビが同率1位だっけ。じゃあその次?
174ゲームセンター名無し:04/02/18 16:01 ID:???
>>173
違う。
飛行速度
1位 バウンドドック
2位 Zガンダム
3位 メッサーラ・ハンブラビ
航続距離
1位 メタス
2位 バウンドドック・メッサーラ
3位 Zガンダム・アッシマー
旋回性能
1位 メタス
2位 アッシマー
3位 バウンドドック・Zガンダム・スーパーガンダム


コスト350のバウンドドックはともかく、
コスト195のメタスは強すぎ(ビームガンは1発でよろけるし、ミサイルもある)
175ゲームセンター名無し:04/02/18 16:11 ID:???
ネタ危殆万歳
176ゲームセンター名無し:04/02/18 16:51 ID:???
メッサーラの長所は装甲の厚さ、MA形態でのスピード。
短所は小回りが利かない点と、機敏性に欠ける点の二つ。
射撃武器はチャージが早く、砲撃モードからは連射もしやすいので
遠距離戦に適した機体である。
抜刀状態がないのだが格闘攻撃の発生が早いことや、
ダウン時に転倒しない特性を活かせば、
型にはまらない戦い方も可能だ。
耐久 500 装甲 A
移動速度 −2 ブースト持続 3,3秒
ステップ速度 A ステップ距離 A

ファミ通の情報だが、性能だけ見ると高いんだよな・・・。
MA形態でもトップクラスだし。
「無敵撃ち」を利用せよとあったけど、使ってる人いる?
177ゲームセンター名無し:04/02/18 17:00 ID:???
装甲は560あってもいいと思った。デカイんだし。
178ゲームセンター名無し:04/02/18 18:33 ID:???
もまえらDXが出るとして一つだけメッサを改良して貰えるとしたらどこよ?

>>174
メタスは家庭用専用だし紙で出来た装甲でバランス取りって事で一つ。
それでも200未満の支援機体としては秀逸な性能だけどさ。
179ゲームセンター名無し:04/02/18 18:35 ID:???
>>178
飛行速度と距離の大幅アップ。
簡単に距離を取って狙撃できるように。
180ゲームセンター名無し:04/02/18 18:36 ID:???
>>178
メタスは紙みたいな装甲じゃないぞ。
装甲Bだし耐久も460ある。
181ゲームセンター名無し:04/02/18 19:53 ID:???
>>178
真っ先にシャカクだろ
182ゲームセンタ―名無し:04/02/18 20:30 ID:???
やっぱメサは連勝できて強いわ
相手がガブギャプだと勝ちやすい
183ゲームセンター名無し:04/02/18 20:38 ID:???
脳内でおめでたいひとがいます
184ゲームセンター名無し:04/02/18 20:42 ID:???
てか操縦慣れれば強いだろ。
ステップいいし可変時のスピードも抜群だし。
砲撃モードなら追尾、連射性能アップするし。
185ゲームセンタ―名無し:04/02/18 22:09 ID:???
強いよ
最近はギャプやアシより使えるからメサを使いまくってる
186ゲームセンタ―名無し:04/02/18 22:16 ID:???
可変機には強いと思う
187ゲームセンター名無し:04/02/18 23:03 ID:???
要は慣れだ、弱いと思うのは他の機体とあまりにも使い勝手が違いすぎるからさ。
188ゲームセンター名無し:04/02/18 23:21 ID:???
なんとなくアッシマーがネタ機体から離れていった時とにてる。
実は見るべきとこあるんだよとか言われだしてさ。
アルカデで大プッシュされてホント変わったな…。
弱小機体にはご退場ねがおうか。
ねえ、百式さんにメッサーラさん。
190ゲームセンター名無し:04/02/18 23:45 ID:???
>189
まだだ、まだ終わらんぽ!
191ゲームセンター名無し:04/02/18 23:53 ID:???
まぁシャゲはともかくギャンには言われたくないけどな
192メサ:04/02/19 00:24 ID:???
シャゲとギャンには勝てるよ
193ゲームセンター名無し:04/02/19 01:18 ID:???
おいら初心者なんだけど
メッサだと意外と上手な人にでも勝てることがある。
他の機体で「ああ、こいつ弱いな」と思われてて
メッサ使ってステルスやると、よく食らってくれる。

まさか初心者がステルスなんかしてくるわけがないと
警戒を怠ってるのかも知れない。
194ゲームセンター名無し:04/02/19 01:19 ID:???
低コストには抜刀斬込み戦法でごり押し
高コストには逃げand砲撃

・・・こんな感じか?
195ゲームセンター名無し:04/02/19 01:43 ID:???
>>178
浮上速度を上げてもらいたい。
2機に囲まれるとツライ・・・
196ゲームセンター名無し:04/02/19 09:25 ID:???
ミサイルがVの字になって飛んでくあれ なんとなならんのか
197ゲームセンター名無し:04/02/19 09:36 ID:???
>>196
光の翼だと思え
198ゲームセンター名無し:04/02/19 11:42 ID:???
ミノフスキードライブ搭載メッサ(;´Д`)ハァハァ
199ゲームセンター名無し:04/02/19 14:08 ID:???
>>196ゾックの頭部ビームと思えアフォ
200ゲームセンター名無し:04/02/19 17:03 ID:???
200ゲッツ!今日はメッサでガンダム倒してきました。
201ゲームセンター名無し:04/02/19 17:40 ID:???
>>197
おかしいですよかてじなさん
202ゲームセンター名無し:04/02/19 17:44 ID:???
その光の翼は敵よりも味方に当たる事の方が多い。
203ゲームセンター名無し:04/02/19 17:58 ID:???
>>199
実際ジャブローとかオデッサみたいに高低差あるとこならそういう使い方
可能?
204ゲームセンター名無し:04/02/19 18:26 ID:???
>>178
改良点ツーか・・・
格闘かグレネードランチャーの武装2択・・・だめ?

今の雌皿に十分満足してるけど、
あえて言うなら明後日ミサイル止めておくれ。
発射直後2秒以内ならステップしてる相手にも誘導するとかしてさ。
205ゲームセンター名無し:04/02/19 18:39 ID:???
メッサーラの泉

 「下降中は・・・ビームが下に撃てる。」
206ゲームセンター名無し:04/02/19 22:20 ID:???
メッサーラがメジャーになる前にZ人気が収束しそうな悪寒・・・
それもこれもカプンコの作りこみが甘いからだ!!!
207アッシマ―:04/02/19 22:43 ID:???
華麗な技を持つギャプランは鯛
お前に華麗なんて言葉が似合うと思うか?
メッサ―ラ
お前は鰈だ
泥にまみれろよ

水差して悪かったな…
208メッサ―ラ:04/02/19 22:50 ID:???
…………!!
ギャプランはギャプラン…
オレはオレ…


オレがハイメガに勝てなければティタ―ンズは負けると思っていた…
オレがダメでもあいつらがいる
あいつらの才能を発揮させてやればいい
そのために体を張れるのはオレしかいない!!
209ギャプラン:04/02/19 23:06 ID:???
>>208
ごめん、アッシと組むから、君は隅っこで「デーフェンス!」言っててくれ。
210ゲームセンター名無し:04/02/19 23:06 ID:???
                   __
               ,..-'"´   . : .:.`゙''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             /:::::.:.:.: : : : : :.:.:.::::::::::::::::\     | まだ・・弱キャラのあたりを
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;ヽ . < 這いずり回っていたのか
          /;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;゙、  \__________
          /;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:l
           l;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;;;;;;:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
            |:::::::;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;:;: : : :.:.ノi::::.:.:.:.:.:.:::;;∧
          ゙i;:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::,.-'",.イ;|::::::::::::::/;イ;;;゙、
          ゙iヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:://○':/;;;:;:;:;:;:;/:;;;;:|;;;::ヽ ←アッシマー
              ゙、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;://`゙゙"//;;;;;;;;__ノ:,:;;;;;;i;;::  ゙ 、
            ヾ;:ヽ;;;;;;;;;;;:{:;`=='":::::r'´ l|;/;|;:;;/;;;;;;;;;:::゙、
             ヽi:l、:゙i:::::V;;;;:;::::/  .l|/:;;|,i:;;;;;;;;;;;;;;;/:)、
             ,.-ヽ;:::::::::|;;;;,∠_    /::::://〈;;;;;;;;;;;/ /::::゙'''- 、
     _,.、、.,,_ ,,..-y'";;;:;:;:;:;;;゙ヽ、レ゙'' ゚" /:::;;;//∧;;;;;;;;// |:::::::::.:.:.:.:::゙''>ー- 、
   ,r//:::::::::::::/;;;;;;:{;;;;;;;;;;;;;;;;/;;人:(`ー'":::;;;;;///;:ヘヽy'/;i::|;;;;;;;;;:;:::::;:/ィフ"´:゙ヽ、
  ///:::::::::::::::/'´;:;:;:\、=='";:;:;:;;;;|:i:`゙´:i::|;;;;;;///://;;;;;i::l:;:;;;;;;;;;:/;;;;;|l;:;::::::::::::i,i,゙!
211ジオ:04/02/19 23:10 ID:???
ネモはお前の相手じゃねえ!!
しかしハイメガが恐ろしい早さでヘルプにとんでくる
ヘタクソな変形で逃げるんじゃねえ
体を張れ!!
むかっていけ!!
そのデカい体はそのためにあるんだっ!!
212ゲームセンター名無し:04/02/19 23:30 ID:???
ビーム2本で100+100で200!
いつもの2倍の砲撃モードで400!
そしていつもの3倍の曲げ撃ちが決まれば
アッシマー!おまえを上回る1200ダメージだーっ!!
213ゲームセンター名無し:04/02/20 00:01 ID:???
212が光の矢に!!
214ゲームセンター名無し:04/02/20 00:22 ID:AeVTN+EA
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
メッサーラ!
好きだァー! メッサーラ! 愛しているんだ! メッサーラァー!
エゥティタをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
メッサーラの事はもっと知りたいんだ!
メッサーラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
メッサーラに乗り込みたいんだァ!
踊り狂っちゃうくらい乗り込みたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! メッサーラッ! 好きだ!
メッサーラーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! メッサーラさーん!
初めてその紫の機体を見てから、メッサーラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
メッサーラが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい機体と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもメッサーラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはメッサーラを抱きしめるだけです! 君のコクピットの奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
メッサーラ! 君が宇宙の外に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!
215ゲームセンター名無し:04/02/20 00:33 ID:???
最近見ないうちにみんな大きくなりましたね。
216ゲームセンター名無し:04/02/20 01:18 ID:???
もういい
217ゲームセンター名無し:04/02/20 02:11 ID:???
モソテ力ル□でやってたら砲撃モードから戻らなくなった。
砲撃祭りですか?
218ゲームセンター名無し:04/02/20 02:36 ID:???
>砲撃祭り
いいなそれ。今度やってみよう。
219ゲームセンター名無し:04/02/20 08:16 ID:foXlVbzA

220ゲームセンター名無し:04/02/20 17:31 ID:???
キンゲネタワロタ
221ゲームセンター名無し:04/02/20 18:48 ID:???
アッシマーにもタイマンで勝てるかも・・・

アッシマーの弱点は弾切れしたらただの萌えキャラになることだから
格闘重視で僚機CPUを突っ込ませるなり、
こちらが逃げ回って僚機を狩らせるなりして、残弾を減らすのだ。

アッシマーの残弾が減ったら一気に距離をつめてゴリ押しでヌッ殺しにかかろう、
しかしアッシマは変形で逃げるだろうから、逃げる敵に滅法強いミサイルをブチかませ!!
あるいはCPU狩ったれ!!
まぁこれで2回に一回は勝てる。

メサーラ使いに必要なのはテクニックよりも、頭を使ったセコさだと小生は思うのです。
222ゲームセンター名無し:04/02/20 21:02 ID:???
味方機が非可変機だと全く使えない作戦だな(w

逃げるメッサとおうアッシにCPUがついてこれない
223ゲームセンタ―名無し:04/02/20 22:17 ID:???
まあ、明日は西〇ポで大暴れしてやる
224ゲームセンター名無し:04/02/20 22:39 ID:???
>>222
CPUを無視してくれるなら、それはそれでよし、二機落ち出来るから。
さすがに三回メスを落とすのは困難だろう。
225ゲームセンター名無し:04/02/20 22:53 ID:???
アッシマーを半分無視してCPU狩りまくるって手もあるな。
アッシマ1機落ちCPU4機落ち狙いで...いずれにせよチキンな作戦だなぁ...OTL
226ゲームセンター名無し:04/02/20 23:09 ID:???
サイコガンダムと1on1してきました、盾つかうのウメ〜w
227ゲームセンター名無し:04/02/20 23:18 ID:???
可変時速度
メッサ>アッシ
航続距離
メッサ>アッシ


余裕で逃げ切れますが。
228ゲームセンター名無し:04/02/20 23:50 ID:???
>>227
旋回半径
アッシ>>>>メッサ

余裕で背後取られて撃ち抜かれますが。
229ゲームセンター名無し:04/02/21 00:03 ID:???
>>227>>228
そんな極端な差が出るわけないがな、おまいらメッサ対アッシでやった事ないだろ?
230ゲームセンター名無し:04/02/21 00:11 ID:???
もう「可変」の間違った使い方突っ込むのつかれた
>航続距離
>メッサ>アッシ
これはありえないだろ。 航続距離はアッシがダントツだぞ。
家庭用は知らんけど。
231ゲームセンター名無し:04/02/21 00:25 ID:???
>>230
ブーストの持ちは最高クラスだけど、飛行速度は早くないから航続距離はそんなにないんじゃない?
まぁ航続距離はそんなに問題じゃないんだけどな。
232ゲームセンター名無し:04/02/21 02:25 ID:???
>>224
メッサーラが落ちたら復帰するまでに格闘でCPUが狩られると思われ。

>>229
極端な差が付かないからこそメッサーラより小回りが利く上に
高性能なごんぶとを持つアッシマーが怖いんじゃないか。
その上向こうの方が長く飛んでいられると来た日にゃあ・・・。
233ゲームセンター名無し:04/02/21 02:33 ID:???
「メッサに弾切れなし」
ミサイルばらまいて着地をモンキーで狙うのじゃ〜
234ゲームセンター名無し:04/02/21 05:14 ID:???
ブースト持続時間
アッシマー 2,5秒
メッサーラ 3,3秒
235ゲームセンター名無し:04/02/21 06:53 ID:???
それ非変形時のデータだろ
236ゲームセンター名無し:04/02/21 09:48 ID:???
飛行速度
1位 バウンドドック
2位 Zガンダム
3位 メッサーラ・ハンブラビ
航続距離
1位 メタス
2位 バウンドドック・メッサーラ
3位 Zガンダム・アッシマー
旋回性能
1位 メタス
2位 アッシマー
3位 バウンドドック・Zガンダム・スーパーガンダム
237ゲームセンター名無し:04/02/21 09:56 ID:???
>>236
だからー、家庭用だとメッサは強化されてんの。
ここはアケ版のダメッサーラを嘆くスレだから。
238ゲームセンター名無し:04/02/21 10:43 ID:???
>>232
それはメスが撃破されて復帰する位置や僚機CPUの位置によるな。
それと2on2なら大活躍の変形撃ちだが、気を付けていればタイマンじゃそうそう当たらん。

つまり何が言いたいかというと、アシマに楽に勝たせるな、悪あがきしろ。という事なんです。
239ゲームセンター名無し:04/02/21 11:12 ID:???
こう見ると、Zガンダムの変形時の性能ってどれも中途半端だな
240ゲームセンター名無し:04/02/21 11:19 ID:???
アシマ相手に泣き言言ってるようじゃギャプになんか勝てないぞ
241ゲームセンター名無し:04/02/21 13:10 ID:???
タイマンはアシのほうが強いだろ・・・
ギャプより
242ゲームセンター名無し:04/02/21 13:24 ID:???
>>241
メサーラ的にはギャプの方が怖いと思う。
それよりもだ、待ちバズディアスに負けないけど勝てないよ。
誰か攻略法を考えて
243ゲームセンター名無し:04/02/21 14:39 ID:???
粘る。 血を吐きつつも走り続けるマラソン。 限界まで。
244ゲームセンター名無し:04/02/21 18:58 ID:???
ディアス?うま格闘を誘って斬ってやれ
245ゲームセンター名無し:04/02/21 20:18 ID:???
    ゝ;lllllllllll;lllllllll"lilll",;illl'",;illlllll'lll";il'iハllllllllハlll;,";lllll彡">
    ゝ";lllll;;lll"ll';ll" ;lll" i';il'llllハll, 'lll,ハlllハlll;,";ll; ';;;彡彡ヲ
    <'lll;llミ"ll' ll,;l" ;il"  l';ll llll  'l;, ll' lll "ill 'll 彡彡ミ 
    ゞlllミ ii' l'll  ll  l' l ll ,,__ヽ'll  ll  'll ,;ll 彡彡7
.     >lli;; l__,,,,,,;;;;;;;;;;;iiiiiilllll":ヽ:llllllllllliiiiiillllii;;;;,,,,  ";iii;;"ゝ  貴様の言うとおり
.    /i;;;;l::::::::lllf'"::::::::::::::::;;;;;;,,"'::::::::,,.ー-- ..,_"''''#ll; ;ii/ヽ    メッサーラは弱いよ
    ,l;;;;l::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;l  :::::::"'' ..O.,__,..ゝ  ;ilノソ'l     すぐ落ちる
    'l;;/::::::  ::::  :::;;;;;;;;;;;;l"''‐  :::::::::::      '"8リ
    lヾ::::   :::::  :::: ::;;;;;:::::l     ::::::::::::      ;S ノ    その弱いメッサーラが
     ";;,,   :::::::::  ;;;;;;iillii;;;,,,)'"" ::::::::::    / ,/     二機に乱入されようが、厨房に援軍されようが
       lヽ.       "''''''''''''"    _::::    /l'"     
       l::ヽ.        ;;;;;;;;::;;;,,r‐'"";;;:::   /::lゝ      それでもなお当たらない
       l:::::'i,,    ::::ii;'‐--‐'";i;;;;;::::    / :::l "'ヽ     ビームを撃ち続けるって事が
.       l:::::::::ヽ    ::;;;"''-‐''''";;;;;:::,   / :::: l        どんな事なのか・・・・・・
       l::::::::::ヽ::::  "'"    "';;'" / :::: l       
       .l::::::::::::::\:::::::      ;;,/  ::::::  l ハイメガも少しは味わってみろよ。
        l::::::::::::::::::"''―---―‐''"::   ::::::::  l
        l::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ,.r‐'" ̄""''ー---
246ゲームセンタ―名無し:04/02/22 00:12 ID:???
ステップ撃ちと変形撃ちばっかしてるから当たらんのだろ
オレはちゃんと当てられるぞ
それにメサはすぐ落ちんだろ
ステップいいから
247ゲームセンター名無し:04/02/22 01:32 ID:???
家庭用はスレ違い。
248ゲームセンター名無し:04/02/22 01:46 ID:???
確かに家庭用の方がメスは性能いいけど決定的な程の差はない。
249ゲームセンター名無し:04/02/22 02:44 ID:???
ギャラリーの多い店で2on2やってきた。
乱入当初はナメてもらえてやりやすいが3連勝くらいすると
相方(ダムBR)放置でこっちが方追いされてキツい・・・
次からはカット性能の高いバズにしてくれ、お願いだから。
250ゲームセンター名無し:04/02/22 11:42 ID:???
>>249
そりゃ相方もメスじゃなくてアッシにしろよと思ってたに違いない。
とはいえ、ガンバズと組めばもっといけたはずさね、もっとメスの良さアピールするね。
251ゲームセンター名無し:04/02/22 14:49 ID:???
メサの魅力は曲げ撃ちと簡単な左右モンキーに誘導抜群のミサイルに、ジオ級のステだろ?
それに結構ズンダも簡単だし
でも結局相方ゲーかもしれん
相方がタイマン強いと、メサはかなり安心できる
252ゲームセンター名無し:04/02/22 23:32 ID:???
ギャプ使いのワシは1on1で乱入されたとき、
「向き合っての1on1キャラじゃないんで、アンタのCPU狩るよ?
アンタもこっちのCPU狩っていいし。ただし闇討ちゲッツに気をつけろよ。」
ってスタイルで戦ってるんですが。

今日、真剣勝負でメッサに負けました。_| ̄|○
格闘重視なのか、ぐいぐい近づいてくるCPU。
足を止めてのゲッツや格闘はカットされるし、フワフワしてるとミサイルが来る。
距離を離しての変形ゲッツを狙おうにも、
こっちが距離を離し始めるとちゃんと回避重視に切り替えてるらしい。
そしてその間にちゃんと、メッサのほうが前衛になろうと距離を詰めてくる。
空中から迫ってくるメッサにうかつな迎撃して(ちゃんと当てたんだけど)、
こっちが硬直したところを無敵状態から切られました。

正直、見直しました。相方との連携をキッチリやれば、ホント強い機体ですね。
253ゲームセンター名無し:04/02/23 00:43 ID:???
敵CPUをいかに狩り、自軍CPUをいかに使うかがメスのキーポイントなのかもな。
まぁ回避重視絶対論者には嫌われるけどな。
254ゲームセンター名無し:04/02/23 03:57 ID:???
メッサのミサイルがスパガンみたいな音じゃなくて良かった。
なんじゃあの情けない音は・・・。
255ゲームセンター名無し:04/02/23 22:47 ID:???
シュパアアアアアアー
256ゲームセンタ―名無し:04/02/23 23:43 ID:???
昨日タイマンでガブに負けたのはショックだった…
片追いを逆に狩ろうと思ったのに…
やっぱ相方はガンシャゲがいいね
ガブはもろいし、百はカット能力が低い気がする…
この2機は盾があるし、格闘が強いのでタイマンも頑張ってくれそう
257ゲームセンター名無し:04/02/24 06:04 ID:???
結構空格強くない?あんまり高くは飛ばないけどさ・・
サーベルの先で引っ掛けるような感じでMA形態の圧死を叩き
落とすのが快感。
258ゲームセンター名無し:04/02/24 09:13 ID:???
>>257
だから?っていう程度の効果しかないのはつらいけどな。
259ゲームセンター名無し:04/02/24 11:18 ID:/RPNdz8d
具体的に家庭用とアケでどれだけ性能が違うのか教えてくさい
260ゲームセンター名無し:04/02/24 15:33 ID:???
ネタ希代万歳
261ゲームセンター名無し:04/02/24 16:58 ID:???
>>259
公開ネタ機体万歳 アケ

一人ネタ機体万歳 家庭
262ゲームセンター名無し:04/02/25 01:11 ID:???
>>259
超微妙にブーストが増量(気がする)
超微妙にカメラが後退した(気がする)
263ゲームセンター名無し:04/02/25 01:28 ID:???
>>259
ミサイルの弾速が早い(気がする)
ビームの射出が早い(気がする)
264ゲームセンター名無し:04/02/25 12:49 ID:???
俺の中でいつの間にかネタ機体からガチ機体になりつつあるな。
周りの認識としてはネタ機体扱いなので仮に負けても恥ずかしくないのもポイント
265259:04/02/25 13:07 ID:???
('A`)…
266ゲームセンター名無し:04/02/25 13:15 ID:???
メッサーラはネタじゃないよ!
強いんだよ!(相手が油断してくれるから)
連勝できるんだよ!(相方次第で)
267ゲームセンター名無し:04/02/25 20:03 ID:???
何だか悲しくなるな
268ゲームセンター名無し:04/02/25 22:56 ID:???
普段ギャプメインだが、同時に座った即席相方が先にメッサを選んだ。
メッサ前に出して闇討ちって無理だなあ、と、ガブを選択。

・・・常連のダムアッシ相手に三連勝したよ。
こっちが前に出つつも、当てる事より当てられない事に専念。
それでもやっぱり喰らう事はあるわけだが、
ものすごい精度でメッサがカット入れてくれた。

作戦成功時の並びが、常にメッサが最上位、ワシのガブは3位か4位。
・・・複雑な気分だが、きっと戦術としてこれでいいんだとおもう。
269ゲームセンター名無し:04/02/25 23:03 ID:???
>>268
GJ!!
俺もゲーセンで結構勝ってるからな、メスで
そろそろ強キャラ認定されてもいい頃だぜ。
270ゲームセンター名無し:04/02/26 02:13 ID:???
強キャラ言うには、もう1つ何か欲しいんだよなぁ。
ダウンしない性能いかすには空中ブーストが足りないし…
271ゲームセンター名無し:04/02/26 03:05 ID:???
そこで無敵格闘ですよ!
272ゲームセンター名無し:04/02/26 10:34 ID:???
>>269
タイマン性能に問題がある上に癖が強くて上手く使える香具師が少ない。
強キャラ認定は難しいと思われ。

というか地上アッシマー宇宙メサの漏れとしては半端に強キャラ認定されて
風当たりが強くなってしまったアッシマーの二の舞にはなって欲しくない(w
273ゲームセンター名無し:04/02/26 11:41 ID:???
なんか最近開幕遠距離でのミサイル→敵ステップ+歩き→曲げ撃ちHITがかなり
決まるようになってきた。中距離で歩く敵には有効だな、当てるとマジで気持ちいいw

今までは遠距離すぎると我慢できなくなって近距離に突っ込みすぎてたんだが、
落ち着いて無理撃ちをせずに中距離を保つようにしたらそこそこ率上がターヨ。
ただ、やはりカットはしづらいので、避けて長持ちする相方じゃないと厳しいな。

これからも歩き待ちの相手に曲げ撃ち決めて慌てる様を見られるようがんがります。
274ゲームセンター名無し:04/02/27 10:01 ID:???
>>272
>というか地上アッシマー宇宙メサの漏れとしては半端に強キャラ認定されて
>風当たりが強くなってしまったアッシマーの二の舞にはなって欲しくない(w
あーなんかよく解る。昔アッシマーがネタ扱いされてた頃が懐かしい。
今やアッシマー厨なんてそう珍しい言葉でもないしな…。

275ゲームセンター名無し:04/02/27 10:27 ID:???
秋葉セガで10連勝してたガブメサがいた。あの動きは廃人だわw
ガブ粘りウマーで攻めもウマーで、メサの暴れっぷりも見てて気持ち良かった
276ゲームセンター名無し:04/02/27 17:12 ID:???
>>270
とりあえずあれだ、DX出るときにはもう少し射角をどうにかしるってことで。
機体の構造から広くするのが無理なのはわかるが、今のじゃちょっと辛いべ。
277ゲームセンター名無し:04/02/27 17:36 ID:???
不自然でも良い。たくましく当たって欲しい。
278ゲームセンター名無し:04/02/27 20:42 ID:???
射角外の場合は腕のグレネードになってくれれば…
279ゲームセンター名無し:04/02/27 21:39 ID:???
距離をとれ…

かなわない…
280ゲームセンター名無し:04/02/27 22:33 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
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281ゲームセンター名無し:04/02/28 02:13 ID:???
空中での機動性(変形含む)を上げてくれれば・・・
上昇速度とか持続時間とか変形時の旋回性能とか・・・

特に旋回性能さえもう少し良かったら・・・
282ゲームセンター名無し:04/02/28 02:22 ID:xtA4B9o2
個人的には今のままでも十分頑張れる
反対に強くなると萌えがなくなる
283ゲームセンター名無し:04/02/28 03:05 ID:???
飛び上がる速さをもうちょっとだけ上げてくれれば
あとは何も文句は無い。
2on2でダブルされたときに逃げにくいから・・・

武器は現状に満足してる。
284ゲームセンター名無し:04/02/28 11:56 ID:???
変形中は射撃をワンテンポ遅らせる必要あったのか?
あの形態だとどの機体も任意の方向に曲げて撃てるのに…
285ゲームセンター名無し:04/02/28 12:47 ID:Th05n0Tw
ジャンプの反応の遅さと射角の狭さは同意。改善して欲しい物だ

というかDX出るのか…?
286ゲームセンター名無し:04/02/28 15:27 ID:???
家庭用版はメッサーラ十分強いと思う
287ゲームセンター名無し:04/02/28 19:31 ID:???
個人的には抜刀状態を作ってホスィ
288ゲームセンター名無し:04/02/28 22:28 ID:???
抜刀状態がないからいいんじゃないか。
てか出の早さはトップクラス。
289ゲームセンター名無し:04/02/28 22:57 ID:???
メッサの格闘は座頭市の居合い抜き2段
290ゲームセンター名無し:04/02/29 01:12 ID:???
いやあれはアバンストラッシュ
291ゲームセンター名無し:04/02/29 02:14 ID:???
>>288
それ自体は早いんだが
肝心な当たり判定の発生が遅いのが難点
292ゲームセンター名無し:04/02/29 04:16 ID:???
メッサって、当たらないビームやミサイルでも打ち続けるしかないんだよね・・・・・
293ゲームセンター名無し:04/02/29 04:42 ID:???
移動砲台とはこういうことさ。
撃たないメッサはただの塊だ。
294ゲームセンター名無し:04/02/29 06:48 ID:???
まあ相手する側からすると
「何でこれだけかわしてんのに弾切れず打ち続けれるねん!」
と結構うっとうしいわけですが。
295ゲームセンター名無し:04/02/29 07:53 ID:???
着地格闘をスライディングか足払いにするだけでも相当違う
真空飛びヒザは(ry
296ゲームセンター名無し:04/02/29 11:37 ID:???
バーストするとミサイルがVの字で真上に行っちゃうのも勘弁して欲しいなぁ、
まぁ漏れがヘタレだからだけども、

着地攻撃はショルダータックルが欲しい。
あの図体で足払いなんてやっちゃったらバラバラになるんじゃないだろうk
297ゲームセンター名無し:04/02/29 11:56 ID:???
真空飛びヒザ下痢は結構当たると思うよ、
メスの空格がスカって油断してる敵に命中したりする。

レミー・ボンヤスキーか小比類巻か。
298ゲームセンター名無し:04/02/29 12:55 ID:???
着地は特格にすればええやん
299ゲームセンター名無し:04/02/29 13:01 ID:???
ショルダータックルなんてかましたら、肩のメガ粒子砲や
ミサイルポッドが暴発するヨカソ
300ゲームセンター名無し:04/02/29 14:02 ID:???
とりあえず300とっとこ
301ゲームセンター名無し:04/02/29 16:10 ID:???
とりあえずブラビ使うってことですね。メサが泣いてますよ。謝って。
302ゲームセンター名無し:04/02/29 18:09 ID:sUhhPdAq
メッサーラ>ブラビだろ。
海蛇きかんし、
可変時の性能はメッサ>>>>>>>>ブラビ。
ただ百式とかヒョイヒョイトリッキーな動きする奴に弱い。
303ゲームセンター名無し:04/02/29 18:33 ID:???
メス>鰓って本気でいうてるの?
ってか海蛇選ぶ奴みないけどなあ。
304ゲームセンター名無し:04/02/29 18:38 ID:sUhhPdAq
>>303
宙域ではともかく
地上でビームガンとる利点ってあるの?
海蛇ないとただのザコだろブラビは。
可変時の性能最弱クラスだし、ビームガンの威力は低いし
ビームガンを選ぶ利点って何よ?
305ゲームセンター名無し:04/02/29 18:48 ID:???
>304は2on2で海蛇のほうが強いと思ってる莫迦
ブラビスレを百回読み直して来い
306ゲームセンター名無し:04/02/29 20:17 ID:sUhhPdAq
>>305
俺は1対1の話してんの。
お前馬鹿?
307ゲームセンター名無し:04/02/29 20:21 ID:???
>>306
そういう前提は始めに明示しないと話にならない罠。
308ゲームセンター名無し:04/02/29 20:25 ID:???
>>302
可変時の性能って…
それって単純に変形可能時間しか見てないんじゃないか?
309ゲームセンター名無し:04/02/29 20:26 ID:???
>>304
2on2の時の海蛇についてはめんどいから略。説明する気になれん。
ビームは抜刀時から打っても発生変わらないし弾速早い。格闘性能高い上に非抜刀状態からのステ格。ティタで一番早い上昇からの奇襲も使える。
ガブと比べると見劣りするが幕弐と組める。こんなもんか?
310ゲームセンター名無し:04/02/29 20:27 ID:???
>>302
凄い脳内設定でつね
311ゲームセンター名無し:04/02/29 20:28 ID:???
>>302
歩いて近づくだけで勝てない希ガス
312ゲームセンター名無し:04/02/29 20:29 ID:???
>>304
どちらにも長所短所がある事に気付けよ
313ゲームセンター名無し:04/02/29 20:31 ID:???
>>304
おまいの言う可変時の性能って何が基準なんだ?
314ゲームセンター名無し:04/02/29 20:32 ID:???
航続距離
メッサ>>>ブラビ
飛行速度
メッサ=ブラビ
旋回性能
メッサ=ブラビ
だったはず、可変時の性能はトップクラスだけどでかいから扱いにくいのが難。
315ゲームセンター名無し:04/02/29 20:32 ID:???
変形時のメッサーラ小回りの利かなさはNo1
316ゲームセンター名無し:04/02/29 20:33 ID:???
可変時の性能ガブとさしてかわらんだろ?ブラビはダウン奪えるし
317ゲームセンター名無し:04/02/29 20:57 ID:???
ブラビはもっと旋回性能いい気がするが
まぁブラビスレも良く見るけど、蛇の方が強いぜ。
318ゲームセンター名無し:04/02/29 21:35 ID:???
最近、メッサの使用率が高くなってませんか?

強機体認定間近かも…
319ゲームセンター名無し:04/02/29 22:10 ID:???
旋回性能は
ブラビ>>>>>メッサ
320ゲームセンター名無し:04/02/29 22:39 ID:???
てかメッサーラは弱くないよ。
うちのゲーセンでは
2位と4位がメッサだし。
家庭用やってるけど非常に使ってて面白い。
ステップ性能も優秀だし、
曲げ撃ち、無敵撃ち、砲撃モードを使いこなせば
かなり使える。旋回性能は低いけど、
速度と持続距離は申し分ないから
離脱に使うには全く持って問題ないとおもう。
321ゲームセンター名無し:04/02/29 23:28 ID:???
オイオイ・・同じティタ同士で揉めるなよ!

とは言っても、滅皿vsブラビの対戦に限って言えば
滅皿>>>ブラビ
でしょ?海蛇通用しないし頼みの綱の格闘もメッサ有利
だし、肩ビーはリロードやたら遅くて使い物にならん。
ヤツラ乱入してきたらステップ繰り返すだけで(苦笑)
曲げ撃ち当て放題だし。だいたい技のスキが大きいうえに
装甲柔らかすぎなんだよね・・
1on1だとブラビ使いの腕次第でいい勝負になるかもしれん
が2on2だと勝負はすでに着いているって感じ。

>>303
>>310
普段ドコで対戦してるの?(w
322ゲームセンター名無し:04/02/29 23:39 ID:???
>2on2だと勝負はすでに着いている
詳しく
323ゲームセンター名無し:04/03/01 00:33 ID:???
>>321
ブラビの装甲はやわらかくないと何回言えば・・・
根性補正もかかるしメスより硬いぞ。

2on2の場合は相方次第でどうにでも変わるよ。
324ゲームセンター名無し:04/03/01 00:35 ID:???
>>321
どこに目をつけてるのか知らないが、格闘は鰓>>>>>メッ皿だし海蛇は使わないだろ。
そして皆イメージで勘違いしすぎ。装甲は他と変わらないから。メッ皿使ってるとリロード時間麻痺してくるんだろうけど
肩ビームは7秒に一発な。4、5回打てりゃ充分だろう。
325ゲームセンター名無し:04/03/01 00:40 ID:???
>>324
メスに格闘を正面から当てにいくと反撃確定って事言いたいんでしょ
性能自体はブラビの方が上だけどな。

つーかメス、ブラビのいずれか片方の性能しか知らない奴が議論してもな、
両方の特性熟知してる奴が語れよ。
326ゲームセンター名無し:04/03/01 00:53 ID:???
もの凄く久しぶりにエウティタをプレイした。使用したのはもちろんメッサ。
最初のハイメガは倒したが、次に乱入してきた「サイタマの黒い彗星」なる香具師のギャプに瞬殺。
つーか、サイタマの黒い彗星て・・・。
327ゲームセンター名無し:04/03/01 01:47 ID:???
>>322
2on2だとコスト300な上に装甲薄いブラビは集中して狙われる。
1on1だと飛ばずにすんでたブラビも2on2になると飛ばなきゃ
どーしようもない。変形時の性能自体はいいんだけど、ブースト
の切れが速いのでブースト終了を読みやすくってそこにミサイル
を当てやすい。着地をキックでずらしても硬直にビーム当てられ
るし。海蛇なんて使おうものなら・・・
腕ビーはさらに(ry

今までブラビと対戦してそう思った。
でもブラビのコストが295とかだったらもっと違ってたと思う。
328ゲームセンター名無し:04/03/01 01:51 ID:???
ブラビはロケテの犠牲者だからな〜
329ゲームセンター名無し:04/03/01 03:09 ID:???
>>327
だからブラビは装甲薄くないって言ってるのに分からない奴だなぁ
HP520に平均的な装甲、根性補正も優秀、盾はないけど実質的な硬さはZ・ジオに次ぐぞ。

それに2on2でのメス>>ブラビの根拠も、メスもブラビも好きな俺としてはいい加減すぎに見える。
330ゲームセンター名無し:04/03/01 04:55 ID:???
同じ土俵にいるようで居ない二機を比べてもなぁ。
メッサは避けて何ぼの機体で、ブラビは突っ込んで何ぼの機体だろ?
ダメージを受ける回数も違えば、逃げる状態に陥る状況も違うし。
で、結局のところ、どっちが強いって言い切れないからゲームが成り立ってるんでしょ?
それをいちいち旋回性能がとか装甲が〜とかいってても切りが無いと思う。

331ゲームセンター名無し:04/03/01 09:35 ID:???
>>330に同意。どのキャラが強いとか弱いとかの話は
ここでしても仕方がないよ
332ゲームセンター名無し:04/03/01 12:20 ID:???
ましてや2on2なんて相方次第だしね。
333ゲームセンター名無し:04/03/01 12:47 ID:???
>>330
丁度昨日1on1で漏れメッサ対ヤンキーっぽい人ブラビの対戦になって
丸々その図式のタイマンになって結局時間切れになったよ
334ゲームセンター名無し:04/03/01 12:51 ID:???
ここでブラビとメス比較してる奴はどうも
お互いの機体の事よく知らずに比較してるようで・・・
335ゲームセンター名無し:04/03/01 14:19 ID:???
>>321
キモイ
336ゲームセンター名無し:04/03/01 14:31 ID:???
>>334
というか、なんか自分より下手な相手との対戦を想定した意見しか
出ていないような気がするのは折れだけか。
>>327なんかその典型的な例。
337ゲームセンター名無し:04/03/01 14:44 ID:???
メスと蛇ブラビをメインで使ってる身から言わせてもらえば、2機のタイマンならば
ブラビが上だと思う。空格→着格とか仕掛けるアホならまだしも、空D格、空特格で
削っていけばいいわけだし、扱いやすい可変性能で着地を狙うこともできる。

メスは一つ一つの行動の隙がデカいから、冷静に対処されるときついのよね。
中距離以上なら曲げ撃ちとミサイルによる牽制で優位に運べるが、近距離に
なるとどの行動をとっても硬直のリスクが大きい。喰らい格闘もそう決まらないし。

まぁ、それでも2on2でわざわざブラビが相性の悪いメスにタイマン仕掛けてくるん
だったら、相手せずにのらりくらりと退き気味に長期戦に持ち込むべきだろう。
338ゲームセンター名無し:04/03/01 17:46 ID:???
最近ウチのゲセンでは 何 故 か Wメッサーラが流行ってる。

で、つい最近のメッサーラx4の対戦の時。
向こうは熟練の滅皿x2
こっちは中の上くらいの自分と、
(この組み合わせの場合どちらかが囮になるのは必然なのだが)
意味も無く突っ込むだけ突っ込んで(フォローできない自分も悪いのだが)
光の速さで蜂の巣にされて2落ちするどう考えても下手な学生。

しかもどうやらその学生に同じ滅皿乗りと思われて好かれてしまったらしく、
自分がプレイするたびに援軍、援軍、援軍・・・。
(稀にゲルググ乗るとガンキャに変更)

名も知らぬ学生よ、俺に恨みでもあるのか?
せめて滅皿x2相手に高々と空飛んで逃げないでくれ・・・。
339ゲームセンター名無し:04/03/01 17:49 ID:???
所で、皆様に質問します。
遠〜中距離で牽制を撃つ場合、どの様に撃ちますか?

自分の場合、
ミサ→ビーム→ミサ
ミサx2→少し待ってから曲げ撃ちビーム

と、こんな感じなのですが。


宜しければご意見を頂きたいです。
340ゲームセンター名無し:04/03/01 18:16 ID:???
ミサx6⇒リロード 以下ループ
341ゲームセンター名無し:04/03/01 18:18 ID:???
ジャンプ⇒着地⇒膝 以下ループゲラ
342ゲームセンター名無し:04/03/01 18:23 ID:???
>>339
おいらの場合、
ミサは基本的に相手が飛ぶまで我慢して
非可変機なら飛んだ瞬間に一組だけ
可変機なら飛んだ瞬間と変形を解く頃合にあわせて、計二組。

ビームはこちらにロックが入ってるようなら
無理に曲げるより滑り撃ち。
343ゲームセンター名無し:04/03/01 18:34 ID:???
曲げ撃ちってなんじゃらほい?
344ゲームセンター名無し:04/03/01 18:46 ID:???
射撃ボタンを押して、レバーを傾けると、曲げ撃ち
レバーを傾けて、射撃ボタンを押すと、滑り撃ち
…で、いかったかな?
345ゲームセンター名無し:04/03/01 19:46 ID:???
相手に近づいて
砲撃モード→ビーム×3→変形して離脱
346ゲームセンター名無し:04/03/01 21:46 ID:???
遠距離:砲撃
中距離:すっ飛んで逃げる

(参考)
近距離:白兵戦を挑んで転ばしてからすっ飛んで逃げる
347ゲームセンタ―名無し:04/03/01 23:19 ID:???
遠距離:中距離まで詰める
中距離:歩いてたりしたら曲げ撃ち
飛んでたらミサイル
近距離:ひたすらステップして、隙あらばビ―ム
またはステ格×5
相手が援護重視だったら、相手のスタ―トボタンをさりげなく押す

最近家庭用触ったがやばいねコイツ
ビル登れるよ
348ゲームセンター名無し:04/03/01 23:35 ID:???
近距離こそ砲撃モードだろ。
メッサの場合格闘するよりもビーム連発の方が威力あるし。
349ゲームセンター名無し:04/03/01 23:37 ID:???
>>345
>>348
参考になりますた。
自分はまだ修行が足りないようでし。
練習しまつ。
350ゲームセンター名無し:04/03/01 23:52 ID:???
攻略本
メッサーラ:耐久力500/装甲A/補正開始値なし (サイコを除けば最強の装甲)
ハンムラビ:耐久力520/装甲B/補正開始値267 (ゼータと一緒)
351ゲームセンター名無し:04/03/01 23:53 ID:???
まじかよ
352ゲームセンター名無し:04/03/01 23:55 ID:???
>>350
どうせならギャプ・アシ・ディアスと比べろよ
353ゲームセンター名無し:04/03/02 00:08 ID:???
>>350
数値的にはどの程度ダメージに影響あるんだ?
結局のところライフル1発単位で数えた場合は1発分の差もあるかないか位?
354ゲームセンター名無し:04/03/02 00:08 ID:???
ステップ性能も距離A速度Aだし
武器の威力だって申し分ないし
砲撃モードで追尾性も抜群
可変時の性能も悪くない
性能は決して悪くないんだよな
使いにくいだけで

メッサ弱いとか言ってる香具師は練習が足りん
あんなにおもしろい機体はないぞ
355ゲームセンター名無し:04/03/02 00:09 ID:???
通常射撃後の硬直はバズ並だと思うが…
356ゲームセンター名無し:04/03/02 00:09 ID:???
>>352
うえのほうでハンムラビともめてたから・・・

>>353
いや・・・攻略本にそう書いてあるだけだから
357ゲームセンター名無し:04/03/02 00:11 ID:???
ZBRのダメージが通常127のところ124とかその程度だった気がする・・・。
358ゲームセンター名無し:04/03/02 00:12 ID:???
3を笑うものは3に泣く           だ
359ゲームセンター名無し:04/03/02 00:13 ID:???
>>353
攻略本等の製作スタッフもそこまで細かいデータの採取はしないだろうな
おそらく基準となる機体を決めて適当に射撃なり格闘なりをして
「さっきよりダメージが少ないな、こいつの方が装甲ランク上と…」程度だと思う
360ゲームセンター名無し:04/03/02 00:16 ID:???
>>359
かもな、だからAだのBだの曖昧な表現が乱発
で、それが浸透する
361ゲームセンター名無し:04/03/02 00:17 ID:???
>>359
補正開始値や武器攻撃力などの細かい数値も載ってるから
ある程度はデータもらってると思えるかも
362ゲームセンター名無し:04/03/02 00:17 ID:???
攻略本って家庭用じゃないの?
363ゲームセンター名無し:04/03/02 00:20 ID:???
>>357
補正やらの数値を流しての単純計算では
ライフル上は、どちらも耐久力にそれほどの差は無いのか…
364ゲームセンター名無し:04/03/02 00:20 ID:???
>>362
ギクッ!
365ゲームセンター名無し:04/03/02 00:20 ID:???
仮にアルカディアなんかだったらなおさら駄目だろ
366ゲームセンター名無し:04/03/02 00:22 ID:???
よくタイマンでぶつかり合う敵機の攻撃に何発耐えれるかみたいなデータの方が良いな
367ゲームセンター名無し:04/03/02 00:22 ID:???
家庭用とアーケードのメッサーラって同じ性能かな?
368ゲームセンター名無し:04/03/02 00:23 ID:???
手元にある2社の攻略本(角川とファミ通)で見ると
装甲ランクは完全に一致してる。
むしろ耐久力の方に若干の食い違いが見られる。

装甲ランクに関しては資料として公開されたと見るべきではなかろうか。
369ゲームセンター名無し:04/03/02 00:25 ID:???
以前ファミ通の攻略記事に目を通したがデタラメとまではいかないが
ボールは何度でも出撃出来るので相手にプレッシャーを与える事が出来るとか
アッシマーの格闘は全機体の中でもトップクラスとか
時々、ん?と思う事があるな
370ゲームセンター名無し:04/03/02 00:25 ID:???
>>368
耐久力っていわゆるヒットポイントだよね?
どっちが間違ってるかバレバレの予感
371ゲームセンター名無し:04/03/02 00:26 ID:???
>>368
だとしても>>366の様なデータの方が直感的かつ実用的
372ゲームセンター名無し:04/03/02 00:30 ID:???
ビームの角度修正や上下方向、左右方向
どちらに強く誘導するか等を書いて欲しい
373ゲームセンター名無し:04/03/02 00:34 ID:???
>>372
知り合いとある程度試した事があるけど
上下方向の修正はティタ全機体中でもどちらかと言えば下ランクだと思う
374ゲームセンター名無し:04/03/02 00:36 ID:???
>>373
じっとしてた場合は
少なくとも御三家〜最高コストの中では相当下だわな
375ゲームセンター名無し:04/03/02 00:37 ID:???
なんだかディープだな
376ゲームセンター名無し:04/03/02 00:39 ID:???
全高が30メートル近くある巨大MSのメッサと可変機では小型の方のブラビで
ブラビの方が耐久高いなんて納得いかんがな。
377ゲームセンター名無し:04/03/02 00:40 ID:???
妙にメッサが硬いだの何だのって聞くけど本当なのか?
378ゲームセンター名無し:04/03/02 00:42 ID:???
379ゲームセンター名無し:04/03/02 00:42 ID:R7Llia3B
攻略本より
Mk-2のビームライフル 基本攻撃力 104

装甲Aのメッサーラ ダメージ 101
装甲Bのハンブラビ ダメージ 104
装甲Cの百式      ダメージ 114
380ゲームセンター名無し:04/03/02 00:43 ID:???
百式やシャゲルがもろいのは皆承知
381ゲームセンター名無し:04/03/02 00:47 ID:R7Llia3B
百式は脆くないだろ。
百式    装甲C
ガンダム  装甲F
シャゲル  装甲G
ガブスレイ 装甲B
382ゲームセンター名無し:04/03/02 00:47 ID:???
メッサーラが5発であぼーん
ハンブラビが6発であぼーん
ですか
383ゲームセンタ―名無し:04/03/02 00:48 ID:???
ダウンしないやつはみんな固いだろ
玉以外
384ゲームセンター名無し:04/03/02 00:49 ID:???
メスは基本的に距離とって戦うからそんなに被弾しないし
逆にブラビはカット上等で接近戦タイプだから被弾しまくり。
385ゲームセンター名無し:04/03/02 00:49 ID:???
追尾性能を上げたいなら砲撃モードを使えよ。何のための砲撃モードだ。
386ゲームセンター名無し:04/03/02 00:49 ID:???
>>379
全弾ヒット計算すりゃ百式には差が出るな

メッサーラ. 101、202、303、404、505、606
ハンブラビ 104、208、312、416、520、624
百式..    114、228、342、456、570
387ゲームセンター名無し:04/03/02 00:50 ID:???
>>382
ほんとだ…
メッサに根性防御力はないけど
ブラビにはあるから5発じゃあぼーんしないね。
388ゲームセンター名無し:04/03/02 00:51 ID:???
>>386
それ根性補正無視してますよ
ブラビと百式には補正かかるんじゃないの?
389ゲームセンター名無し:04/03/02 00:52 ID:???
>>388
言うな
今まで長所とされてた装甲でさえ微妙なんだから
390ゲームセンター名無し:04/03/02 00:54 ID:???
結局攻略本や記事等の装甲値は目安としても怪しいって事かな
391ゲームセンター名無し:04/03/02 00:57 ID:???
>>390
間違いでは無いけど絶対的数値とは言い難いな
御参考って事で
392ゲームセンター名無し:04/03/02 00:58 ID:???
しかし、なんでいきなりメッサスレがこんなに伸びてるんだ?
393ゲームセンター名無し:04/03/02 00:58 ID:???
場合によっちゃ実質的な耐久力は、装甲値が下とされてるブラビ以下って事になるのか
久々に有意義な感じだ
394ゲームセンター名無し:04/03/02 01:00 ID:???
まぁでも常に前で戦うブラビはあれくらい硬くないと
395ゲームセンター名無し:04/03/02 01:01 ID:???
メッサーラの長所は装甲の厚さ、MA形態でのスピード。
短所は小回りが利かない点と、機敏性に欠ける点の二つ。
射撃武器はチャージが早く、砲撃モードからは連射もしやすいので
遠距離戦に適した機体である。
抜刀状態がないのだが格闘攻撃の発生が早いことや、
ダウン時に転倒しない特性を活かせば、
型にはまらない戦い方も可能だ。
(ファミ通より)

耐久 500 装甲 A
移動速度 −2 ブースト持続 3,3秒
ステップ速度 A ステップ距離 A

メガ粒子砲  129(3秒に2発リロード)
ミサイル   166(全弾発射後6秒後にリロード)
通常格闘   73+72
特殊格闘   83

可変時の性能
飛行距離2位(1位はメタス、バウンドドッグと同率2位)
飛行速度3位(1位はバウンドドッグ、2位はZ、ハンブラビと同率3位)

砲撃モード
ビーム、ミサイルの追尾性能と射程距離の向上
396ゲームセンター名無し:04/03/02 01:05 ID:???
>>395
相変わらず浅い攻略記事だな
397ゲームセンター名無し:04/03/02 01:08 ID:???
メガ粒子砲ってそんなに威力あるか?アッシマーやZライフル並みじゃん。

398ゲームセンター名無し:04/03/02 01:08 ID:???
>>396
今出てる攻略本ってみんなその程度だよね。
ここらに書き込まれてることの方がはるかに役に立つ。
眺めて楽しむ図鑑くらいに思ってるよ、おいらは。
399ゲームセンター名無し:04/03/02 01:09 ID:???
>>395
何だかメッサに媚を売るかの様だな
砲撃モードの追尾性能UPにしても
円グラフ状に角度補正なんかを書いても罰はあたらないのに
400ゲームセンター名無し:04/03/02 01:10 ID:???
>>397
両方ヒット時だね、片方だけだと73だそうな。
401ゲームセンター名無し:04/03/02 01:11 ID:???
建築物を背中に射撃すると背中部に発生した当たり判定のせいで
時々ビームが一発しか出ないんだが、その際の攻撃力は単純に129/2(切捨計算)で良いのか?
402ゲームセンター名無し:04/03/02 01:12 ID:???
>>400
タイミングがズレタ…73か、サンクス
403ゲームセンター名無し:04/03/02 09:13 ID:???
とりあえず他の能力がどんなに優れていても
機動性に欠けるといきなり使いにくくなるって事だな。
404ゲームセンター名無し:04/03/02 09:56 ID:???
最終的に使われるMSは
1.機動性が高い(最重要)
2.ビーム兵器を持っている(もしくはそれに限りなく匹敵する兵器を持つ)

それを踏まえると、
乙、初代ダム、ネモ、株゙、ギャプ、圧死魔
がよく使われてるよな
405ゲームセンター名無し:04/03/02 14:00 ID:???
>>404
ゴッグもステップだけは機動性高いよ。
メガ粒子砲も、魚雷も、頭突きも威力高いよ。
ゴッグ使いなよ。
406ゲームセンター名無し:04/03/02 14:07 ID:???
>>405
ありゃ高機動と言うよりはスッテプ距離が長いと言った方が良いと思う…
407ゲームセンター名無し:04/03/02 14:09 ID:???
常に自由に動ける通常時(非変形時)の機動性ってのは大事だな
408ゲームセンター名無し:04/03/02 14:16 ID:???
>>405
威力は高いけど・・・ある意味メッサーラやんあれ(w
409ゲームセンター名無し:04/03/02 16:39 ID:???
メッサもゾックのように
レバーを倒しながら射撃ボタンとジャンプボタンを同時押しすると
滑り撃ちになるのかな?
ジャンプボタンを押さないときに比べ移動距離が若干伸びてると思うのは
気のせい?
410ゲームセンター名無し:04/03/02 19:32 ID:???
メガ粒子砲がごんぶとビーム2連装だったらカコイイのに・・
411ゲームセンター名無し:04/03/02 20:38 ID:???
百式使いの俺にとっちゃメッサはカモのはずなんだが・・・。
この前なかなか強いメッサにあったな。
結局メッサが弱いと思うのは練習不足ですよ。
練習する量に比例して強くなる機体だと思うよ。
412ゲームセンター名無し:04/03/02 21:09 ID:???
>>411
百式使いが知った様な事を言いおって
413ゲームセンター名無し:04/03/02 21:12 ID:???
>>411
何がどう強かったのか言ってくれよ、そんなんじゃ餌にもならない
414ゲームセンター名無し:04/03/02 21:13 ID:???
>>410
リロード時間そのままだったらアッシマーが激減…射角と変形時で勝るから
そうでもないか?
415ゲームセンター名無し:04/03/02 21:14 ID:???
>>411
弱いと思ってるくらいならこんなスレに来ないよ
416ゲームセンター名無し:04/03/02 21:15 ID:???
確実にサーチしてる状況でもV字ミサイルになるのは御勘弁
417ゲームセンター名無し:04/03/02 21:17 ID:???
その後、雨の様に降ってくるのも御勘弁
418ゲームセンター名無し:04/03/02 22:07 ID:???
>>411
その手の発言はもう飽きた
419ゲームセンタ―名無し:04/03/02 22:45 ID:???
DXが出れば強くなりそうだが…
下への射角だけもらえればなんとかなる
曲げ撃ちしてんのに相手の頭上を通過
420ゲームセンター名無し:04/03/02 23:17 ID:???
コスト300まで上がってもいいからビームの威力&太さ向上、推進力の向上して欲しい。
421ゲームセンター名無し:04/03/02 23:26 ID:???
メッサの格闘って、忘れた方がいい?
422ゲームセンター名無し:04/03/02 23:30 ID:???
>>421
よくない
423ゲームセンター名無し:04/03/02 23:54 ID:???
>>421
ダウン属性技を喰らったときor空中で被弾したとき、
転ばないメッサは相手との距離が近ければ無敵状態で切りかかれる。
超重要ダメージ源。

あと、HC時はアシマよりはるかに役に立つぞ。
424421:04/03/03 00:03 ID:???
>>422-423
サンクス
格好いいので、うまく絡めていきたいと思っていた次第。
425ゲームセンター名無し:04/03/03 00:09 ID:???
空格や格闘を正面から入れられたときは
格闘で反撃確定。
426ゲームセンター名無し:04/03/03 00:25 ID:???
基本は空格⇒特格×2?
427ゲームセンター名無し:04/03/03 00:27 ID:???
着地際の硬直を狙おうにもビームが空中に消えてく事が多いなぁ…
428ゲームセンター名無し:04/03/03 00:30 ID:???
>>425
揚げ足のようだが・・・
>>421あたりのこれからメッサを使い込もうとする同志が誤解するといけないので
ハッキリ書かせてもらう。

メッサ側が地上なら確定はしない。
ある程度以上の腕の持ち主が相手なら、メッサには空格>射撃と来るからだ。
その意味で、迎撃覚悟でジャンプするのはメッサ使いの重要テクだ。
429ゲームセンター名無し:04/03/03 00:36 ID:???
格闘の代わりに意表をついて前ダッシュビームとかな
横ステップされると回避されるけどな。
430ゲームセンター名無し:04/03/03 00:36 ID:???
>>428
そりゃ相手にもよるだろ
ネモや陸戦のタックル的モーションならこっちの反撃確定率は高いぞ
431ゲームセンター名無し:04/03/03 01:00 ID:???
>>430
それどっちも空「D」格。
ネモや陸ガンに限らず、空D格はほとんどがダウン属性。
ダッシュでない空格でダウン属性あるのは・・・ゴッグぐらいか?

細かいとか言わんでくれよ。おそらくお前さんは使うべき局面がわかってる。
でも、>>421とかには、無敵格闘ってのは目新しいものなのさ。

相手から見て自分のカーソルが赤か黄色かを感じ取れるようになる事は、
メッサ使いにとっては超重要事項だ。
ダウン技とそうでない技の区別は厳密に行こうぜ。
432ゲームセンター名無し:04/03/03 01:06 ID:???
>>431
そうだな…
いや、俺の発言で気を悪くしたんならスマン
433ゲームセンター名無し:04/03/03 01:08 ID:???
反撃しやすい格闘
ダム空ダッシュ格、ハンブ空ダッシュ格・特格、ガブクローなど

ジオより喰らい格闘が吸い込みにくいので、
横ステでかわされることもある
434ゲームセンター名無し:04/03/03 01:54 ID:???
>ダウン技とそうでない技の区別は厳密に行こうぜ。
どこかに表があったかな?
435ゲームセンター名無し:04/03/03 03:02 ID:???
このスレの伸びよう見て研究してみたくなった。家庭用で試そう。
そしてメッサを主力にしよう。
436ゲームセンター名無し:04/03/03 03:15 ID:???
なぜか昨日あたりから一気に住人が増えたな。
437ゲームセンター名無し:04/03/03 03:25 ID:???
711 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/03/03 00:02 ID:tmxgbNLE
メッサーラでもアガーイたんみたいに踊れるらしいけどどうやるんだ?
射撃ちょい押ししてもビーム撃ってしまう

家庭用通信スレより

あったっけ?
おれもおしえてほしい・・・
438ゲームセンター名無し:04/03/03 03:26 ID:???
da-ka-ra-
メッサ家版は滅茶苦茶強化されてるから!!
439ゲームセンター名無し:04/03/03 03:28 ID:???
強化されてるからダンスできるのか。
440ゲームセンター名無し:04/03/03 03:44 ID:???
膝蹴りだけやってれば八頭身モナのように気持ち悪く動けるかも。
アッシマタン! とかいってうざい
441ゲームセンター名無し:04/03/03 10:37 ID:???
ここはアケ板だよ
家庭用の話は一切無し
442ゲームセンター名無し:04/03/03 12:19 ID:???
>>441
家庭用にはメッサスレないし、ここで統一してもいいんじゃない?
どちらにも有益な情報だってあるんだし。
443ゲームセンター名無し:04/03/03 12:42 ID:???
>>438
滅茶苦茶強化ってどの辺がよ?
上で出たのは
・超微妙にブーストが増量(気がする)
・超微妙にカメラが後退した(気がする)
・ミサイルの弾速が早い(気がする)
・ビームの射出が早い(気がする)
444ゲームセンター名無し:04/03/03 12:54 ID:???
アレで滅茶苦茶強化なんて言ってるようじゃ
まだまだ使い込みが足りないと思う
445ゲームセンター名無し:04/03/03 13:05 ID:???
>>443
曲げ撃ちを頻繁に使用する人にとっては
ビームの射出が早い(気がする)ってのは一概に強化とは言えないな
446ゲームセンター名無し:04/03/03 13:23 ID:???
まずCPU相手に練習しようってくらいなら家庭用でもあんまり問題ないと思う。
家庭用で強化って言っても実際折れくらいのヘタレメッサ乗りだと
実戦(ゲーセンでの対戦)でもあまり違和感がないくらいの強化だよ(w

>>431
ゴッグ以外だとアッシマーのライダーキックもダウン属性だな。
他にはあったかな?
447ゲームセンター名無し:04/03/03 13:25 ID:???
何だかあちこちでじわじわとDXの話題が出てるな
448ゲームセンター名無し:04/03/03 13:34 ID:???
家庭用のメッサは普通に強くないか。
てかメッサでしかNT評価A以上とれない・・・。(ハイメガでもダメだった)
449ゲームセンター名無し:04/03/03 13:37 ID:???
>>448
家庭用と限定する理由は何?
450ゲームセンター名無し:04/03/03 13:40 ID:???
と言うより誰も弱いとは言ってないし
451ゲームセンター名無し:04/03/03 13:41 ID:???
>>448
てかアケでメッサ使ってる?
452ゲームセンター名無し:04/03/03 13:45 ID:???
メッサでNTレベルなんてだしたことねえよ。
どんなに命中率高くても50%くらいしかいかない。
それなのに初めて使用したハンブラビとかでNTレベルが・・・。
453ゲームセンター名無し:04/03/03 13:54 ID:???
命中率がどうこうというシステムの方に問題があるのさ。
弾切れのないメッサはじゃんじゃん撃ってりゃいいんだい。
NT評価なんてシラネーよ。
454ゲームセンター名無し:04/03/03 14:01 ID:???
メガ粒子砲が片方しか当たらなかったり、ミサイルが全段命中しないと命中率下がる?
455ゲームセンター名無し:04/03/03 14:20 ID:???
>>454
下がる
マーク2のバズーカを遠距離から撃っていると相当低い命中率になる
456ゲームセンター名無し:04/03/03 14:35 ID:???
448って凄いかもしれない…
457ゲームセンター名無し:04/03/03 15:12 ID:???
ノーマルレベルなら
宙域でCPU回避、横ステップしながら射撃だけで大体クリア出来るよ
メッサに限った事じゃないけど
458ゲームセンター名無し:04/03/03 15:23 ID:???
>>457
誰がそんな話をしてましたか?
459ゲームセンター名無し:04/03/03 17:30 ID:???
家庭用は射出も早いし、機体が軽くなってる
さらにガンタンクに10:0で勝てる
460ゲームセンター名無し:04/03/03 17:32 ID:???
>>458
ようするに宙域はNT評価及び点数稼ぎの場って事じゃない?
461ゲームセンター名無し:04/03/03 17:33 ID:???
>>459
その手の発言はもう飽きた
462ゲームセンター名無し:04/03/03 17:36 ID:???
>>459
上で既出
ガンタンクは言うまでも無いと思うが
463ゲームセンター名無し:04/03/03 17:43 ID:???
家庭用の話されても
はいそうですかとしかレスできんのだが
464ゲームセンター名無し:04/03/03 17:56 ID:???
このレスの付き方を維持すればアッシマースレに追い付くかもしれん。
おまいらがんがろう。
465ゲームセンター名無し:04/03/03 19:09 ID:???
それよりも ハイザック専用スレ って無いスか?
無ければ立てますが。 本スレで聞くべきだろうか。
466ゲームセンター名無し:04/03/03 19:11 ID:???
ないと思うけどすぐ落ちる悪寒
467ゲームセンター名無し:04/03/03 19:20 ID:???
昔はザク系総合スレみたいなのがあったけど
旧機体総合スレに吸収された、旧ザク、ザク、シャアザクらは皆、そっちに移り住んだが
ハイザックは取り残された。
468ゲームセンター名無し:04/03/03 19:20 ID:???
ハイザクビームはシャザクマシンガンに負けて以来使ってないな・・・
ハイザクはメサ的にもマシンガンのが強いと思う・・・
469ゲームセンター名無し:04/03/03 19:23 ID:???
エゥティタから始めて、
今やっと初1コインクリア出来ますた(*´Д`)

勿論メッサーラ。

ギャプやらにも浮気したこともあったが、ようやく報われた(つД`)
470ゲームセンター名無し:04/03/03 19:23 ID:???
シャマシにはBRの方がいいと思うけどな

メサ使ってるとMGの方がうざい
471ゲームセンター名無し:04/03/03 19:26 ID:???
味噌仲間って事で、ここでハイザックネタ取り扱うか。
472ゲームセンター名無し:04/03/03 19:28 ID:???
ハイザクMGはクラッカーでもあれば大人気だと思う
473ゲームセンター名無し:04/03/03 20:19 ID:9PuGa03i
粘着アッシマーが苦手なんだけど何か撃退法はないですか?
逃げられないのがきついですよ。
相方に撃ち殺してもらうしかないのかな。
メッサに限界を感じますTT
474ゲームセンター名無し:04/03/03 20:23 ID:???
アッシマーがビームを撃つ回数をちゃんと数えておくのだ
475ゲームセンター名無し:04/03/03 20:26 ID:???
接射汁!空中戦に持ち込め
476473:04/03/03 20:31 ID:9PuGa03i
一応数えてはいるんですよ。
しかし、アッシマー使いも弾切れを気にしないほどバカではありませんよ。
メッサ使いと違って・・・
477ゲームセンター名無し:04/03/03 20:44 ID:???
>>469
おめでとうござりまする。
おいらはキュベとドムにいたぶられっぱなしでつ。_| ̄|○
478ゲームセンター名無し:04/03/03 20:59 ID:???
倒れない特性を活かせ。
建物がいっぱいあるなら無敵撃ちでもしろ。
479ゲームセンター名無し:04/03/03 21:00 ID:???
なるほど
480ゲームセンター名無し:04/03/03 21:06 ID:???
俺も粘着アッシマーは苦手っつーかどーにもならん
近距離でじっとり待たれると味方の援護待ちになっちゃう
俺がヘチョいだけだな・・・ スマンメッサ・・・
orz
481ゲームセンター名無し:04/03/03 21:11 ID:???
近づき切られる前に飛んでるところへミサイルを少しずつ撃つことで
自由に動けなくしておいて距離を開けるとか…
482ゲームセンター名無し:04/03/03 21:18 ID:???
>>481
案外それが難しいんだよなぁ
483ゲームセンター名無し:04/03/03 21:22 ID:???
おいらが強いアッシとやったことがないってことかも知れないね。
アッシに特別なプレッシャーを感じたことは、無いもんな〜
484ゲームセンター名無し:04/03/03 21:24 ID:???
アッシとメッサって何かホノボノだな
485ゲームセンター名無し:04/03/04 14:50 ID:???
スレ違いも甚だしいのは承知で質問。 本スレではダメっぽいし。
つーか燃料っぽく投下。
某所で書き込んだんだけど、誰も読まないっぽいのでコッチに転載してみた。

ハイザックBM 使用で、ハイコンを使った立ち回りについてなんだけど、
ハイコン使用、または着地格闘一段止めからハイコン発動後の攻めなんだが。

ジャンプすぐ空中格闘→ 着地格闘一段止め→ n択して、

相手 後ろステップ→ ミサイル。
相手 横ステップ→   追いステップ格闘or追いステップミサイル接射。
相手 ジャンプ逃げ→ ジャンプすぐ空中格闘〜追い討ち。
相手 ハイコン発動→ ミサイルぶっぱ+格闘暴れor後ろステップミサイル。
相手 すぐ射撃暴れ→ ジャンプすぐ空中格闘〜追い討ちorミサイル。

コレって、どこまで使えるよ? 既出かも知れんが質問。
まぁ、ディアの某記事の流用なんだけど、ハイザックBMでは微妙な気がするんで。
486ゲームセンター名無し:04/03/04 15:16 ID:???
スレ違いでガイシュツってなんだよw
マルチか?

ところで無敵撃ちの詳細キボン
487ゲームセンター名無し:04/03/04 15:43 ID:???
>>486
相手の攻撃を喰らった際に生じる無敵時間中に射撃
488ゲームセンター名無し:04/03/04 15:46 ID:???
悪いがハイザックはワカンネ

>>486
単純にダウン属性の攻撃を受けた後の無敵時間を利用して
強引な射撃をする事だと漏れは解釈しているよ。
動けるようになっても少し無敵が続くから、上手く誘えば
本来相打ちの状況で一方的にこちらの攻撃を当てられる。
489ゲームセンター名無し:04/03/04 15:52 ID:???
うわ、被ってるし(ノ∀`)イヤン
490ゲームセンター名無し:04/03/04 16:00 ID:???
491ゲームセンター名無し:04/03/04 16:15 ID:???
いやぁまいった。
なんとなくここみてメッサが面白そうだから最寄のゲーセンで使って曲撃ちとか練習してたら敵の〜。
あれ、たしかここ4ミッションじゃなかったっけ?
まぁいいや、相手の機体はなんだろー?あの色は幕2かな。
それなら増援にはいってくれれ・・・なにその等身より長くて青いつt(ry
これは味方のメッサに敵ごと撃ち抜かれたことでもあってその腹いせなのかな(´・ω・`)
初戦の相手が悪すぎてやる気がが
492ゲームセンター名無し:04/03/04 16:17 ID:???
言いたいことはなんとなくわかるけどわからない
493ゲームセンター名無し:04/03/04 16:18 ID:???
>>491
相手は君が可変ミサイルを撃つ練習につきあってくれたんですよ、
感謝しないと。
494ゲームセンター名無し:04/03/04 16:40 ID:???
>>486
ラス面クリアに関する話だとすれば
コロニーレーザー内の柱(?)へ隣接してミサイルを発射すると
爆風で自分がダメージを受けて無敵状態になるので
その間に敵を攻撃しる、ということだと思うよ。
495ゲームセンター名無し:04/03/04 18:07 ID:???
家庭用買ってみたけど、そんなにびっくりするほど強くないね
つーかほとんど変わらん。
496ゲームセンター名無し:04/03/04 20:41 ID:???
そりゃそうでしょ
強くなったとか強化された等の発言っていつも根拠が薄いもん
497ゲームセンター名無し:04/03/04 21:25 ID:???
しかしその程度でもなんだかパワーアップしてしまうのがメサ乗り
498ゲームセンター名無し:04/03/05 02:03 ID:???
肝心のメイン射撃の射角は全然変わってないから気にするな。
499ゲームセンター名無し:04/03/05 18:06 ID:???
空格伸びは良いんだが、どうにもあのスピードが…
500ゲームセンター名無し:04/03/05 18:26 ID:???
圧死スレのテンプレでメッサが・・・
501ゲームセンター名無し:04/03/05 18:37 ID:???
おっぱいのオヤジめッ!!

…けどワロタ
502ゲームセンター名無し:04/03/05 19:19 ID:???
曲げ撃ちできるんだから射角は気にするな
503ゲームセンター名無し:04/03/05 19:23 ID:???
普段はメスのメイン射撃の射角糞なはずなんだけど、
今日友達と対戦やってたら砲身が垂直に向いて、頭上の敵をメイン射撃で撃墜したぞ。
まぁこれも家庭用の話でスマンが。
504ゲームセンター名無し:04/03/05 19:52 ID:???
メスはこう動け、みたいな定石はありますか?
いつも相方に敵群がって行くんでそこを撃つ位しか…
相方に迷惑掛けっぱなし_| ̄|○
505ゲームセンター名無し:04/03/05 20:08 ID:???
>>495
パワーアップしたのは射角ではなく(カメラの)視覚。

ドムの角度の伝説を継いだのは実はアッシマーではなくメサだったのか・・・
506ゲームセンター名無し:04/03/06 00:03 ID:???
>>504
それじゃ駄目なの?
507ゲームセンター名無し:04/03/06 00:20 ID:???
>>504
攻撃力と追尾性高いんだし、それでいいじゃん。

家庭用で百式vs御三家でやったとき一番うざかったのメッサだったよ。
まあ3回もやればNT評価Bとれるようになったけど。
508ゲームセンター名無し:04/03/06 00:54 ID:???
>>504
動きとしてはそれが王道でしょ、あとは変形ビームを確実に当てられるように練習すべし。
509ゲームセンター名無し:04/03/06 09:18 ID:???
>>506-508
始めたばかりで手探りだったもので助かった、多謝。
メス乗りとして立ち回れるように頑張るよ。変形ビーム練習しるよサンクス!
510ゲームセンター名無し:04/03/06 12:19 ID:???
「エン軍キボンヌ」みたいな内容のPN入れてる高校生が
いたんだけどメッサで入ったらあからさまにガックリして
やがりました。ちなみに高校生はガブ。
そんなにガッカリすんなー、とばかりにノーロックからの
変形ミサイル接射でカットしたりクロスビームを積極的に
狙って攻撃力をアピール。結局戦績画面一位で勝利した。
その後三連勝できたのでメッサに対する考えも改まったはずだ、
多分・・・
511ゲームセンター名無し:04/03/06 15:19 ID:???
メサは後ろ取られるとショボンだな
512ゲームセンター名無し:04/03/06 16:14 ID:???
DXが出るとしたらパプテマス様の服を黒制服に変えて
欲しい。メッサ乗るときだけでいいから
513ゲームセンター名無し:04/03/06 19:57 ID:???
おいらに足りないもの。
放置された時に突っ込んでゆく勇気。
あと砲撃モードも使いこなせてないな〜

2落ちさせてしまったガブの相方さん、ごめんなさい。
514ゲームセンター名無し:04/03/06 20:36 ID:???
逃げ回る敵ではなく相方を追っかければよかったのか…
ひとつ賢くなったかも。
515ゲームセンター名無し:04/03/07 11:55 ID:???
曲げ撃ちってのは何なのか
これをやると自機(メサ)はどういう動きをするのか
どういった方法でやるのか
どれだけ自分に効果的か
また相手にはどれだけ影響するのかを詳しく教えてください。

やってる最中に「これかな?」ってのはあるんですが、相手に当たった試しがないので…
516ゲームセンター名無し:04/03/07 14:06 ID:???
突っ立ってる状態で射撃ボタンを押す。
そしたらすかさずレバーを左右どちらかに倒す。
これが曲げ撃ち

これを使うとメサのビームを通常歩行でギリギリ避けられる香具師や
まっすぐ飛んでくると思い込んでステップする香具師にあたって(゚Д゚)ウマー
517ゲームセンター名無し:04/03/07 16:43 ID:???
移動にステップ頻繁に使う相手には結構当たるんだこれが
518ゲームセンター名無し:04/03/07 20:10 ID:???
左右間逆に曲げると泣けるよな
519ゲームセンター名無し:04/03/07 20:30 ID:???
ハイメガ乙に乱入されてたシャゲを救うべくメッサーラで乱入
よーし、気合入れていくぜって、あれ僚機が乙ですよ?あれれ?

まぁ、最終的にはシャゲを救えたんですが
自分の腕の無さに萎えた・・・・・・
ごめんよ、メッサ・・・・・・俺がふがいないばかりに
520ゲームセンター名無し:04/03/07 21:39 ID:???
>>519
シャゲに援軍で僚機がΖってどういう意味?
521ゲームセンター名無し:04/03/07 21:53 ID:???
入る側を間違えたと言いたいんだろ。
結果的に偽援軍になってシャゲは生き延びた、と。

機体選択で「僚機」の表示あるから気付きそうなものだが。
522ゲームセンター名無し:04/03/07 21:58 ID:???
>>519の腕が悪かったっていうかシャゲの人が強かったんじゃ
523519:04/03/07 23:34 ID:???
スマン、判り難くて
確かにシャゲの人は上手かったとおもう
それ以上に乙とのコンビが悪かった気もするけど
(ノД`)ノ 乙さんマッテェ・・・・・・

ところでサーチ射撃はみんな使ってる?
こっちに攻撃飛んでくるの見てからサーチ切るのじゃ遅いのかな?
使ったらほぼお釣りが来るんだが・・・・・・
524ゲームセンター名無し:04/03/08 00:46 ID:???
>ところでサーチ射撃はみんな使ってる?
>こっちに攻撃飛んでくるの見てからサーチ切るのじゃ遅いのかな?
>使ったらほぼお釣りが来るんだが・・・・・・

意味ワカンネ。
「サーチ切る」とか言ってるあたり、ステルス撃ちのことを指してるのか?
あれはこっちを見てない相手にアラート無しで攻撃を当てるというテクだが。
「こっちに攻撃が飛んでくるのを見て」る時点で相手もこっちを見てるわけだから
アラート無くても反応されるな。
525519ではないが:04/03/08 01:41 ID:???
最近メス使い増えてきて他人のプレイを見る機会も増えてきたわけだが
SDKを使っている人を見ない。結構な距離移動するから使えるんちゃうんかとおもっているのだが
このスレ住人的にはどうよ?

526ゲームセンター名無し:04/03/08 02:01 ID:???
519は砲撃モードの事を言いたいのだろうか・・?
527473:04/03/08 02:27 ID:ExLjb/PO
>525
逃げるときに使えるよ。普通に着地、着格なども併用しないと読まれるけど。
528519:04/03/08 02:33 ID:???
悪い、砲撃のこと
日本語勉強しなおしてくる・・・・・・
529ゲームセンター名無し:04/03/08 14:55 ID:???
>>519
ようするに、砲撃モード→敵の攻撃→砲撃解除で避けるのが可能かと聞きたいのだな。
530ゲームセンター名無し:04/03/08 16:20 ID:???
メサ見てると必死さが笑える
ギャプのゲッツ着地ずらしとか、アッシマの長時間変形逃げとかでのほほんとしてる奴らとは違うな・・・
メサはやる事が多くて楽しい
531ゲームセンター名無し:04/03/08 21:25 ID:???
>>529
敵が遠距離かつこっちの視界の範囲内で撃ってくれればサーチボタン離し→横ステップで避けられる
死角から撃たれた場合は避けられたためしがない・・・
532ゲームセンター名無し:04/03/08 21:37 ID:???
質問なんすけど
メッサ使っていて、ガブやアッシマーなどはなれてきたんですけど
メッサでメッサ対策って何かありますか?
533ゲームセンタ―名無し:04/03/08 22:56 ID:???
作戦エリア外に出ないように気をつけて
後ろ取ったら積極的に攻める
でこっちの相方が相手の相方より強かったら勝ち
534ゲームセンター名無し:04/03/09 05:57 ID:???
かなり久しぶりにメッサで一人旅してたらアッシマが乱入、一瞬でボコられました・・・。
あないに彼我の実力差があるとは・・・。
535ゲームセンター名無し:04/03/09 22:56 ID:LefK9Aae
ギャプやアッシのように弾切れしやすい機体ならともかく
メッサで落ちないのも「落ちない厨」?
相方の310を無理にでも追いかけて一緒に戦わなきゃダメ?

以前、相方から「2機相手じゃ勝てねー」と文句をつけられ
また、最近公開された動画の前へ出まくるメッサにも影響されて
比較的前へ出ることも多くなったのだけど、勝率は悪くなった気がする。

本当はメッサと相手との中間くらいで相方が陽動してくれると一番戦いやすいのだけど
これって我侭なんだろか?
突っ込んでゆく310を追いかけては囲まれて落ちることも多いので
最近、ちょっと迷ってまつ。
536ゲームセンタ―名無し:04/03/10 00:35 ID:???
どうでもいいが、ミサイルFC→モンキーが決まるとかなりカッコいいな
537ゲームセンタ―名無し:04/03/10 00:43 ID:???
>>535
どっちにしろ無視される君が悪い
どうしたらビームが当たるか、ひたすら考えなさい
538ゲームセンター名無し:04/03/10 00:53 ID:???
>>535
ていうかさ、300以上の機体と組んでるときにいつまでも落ちないで粘ってるのは
戦略上どうなのよ。相方2落ちで速攻あぼんしないか?
mk-2を前衛に出して遠くで砲台やるとかならわかるが
539ゲームセンター名無し:04/03/10 02:29 ID:???
>>537-538
ビームもミサイルも当たらないわけじゃなくて…
開始当初はとにかく相方に近づくように動くんだけど
途中から中距離くらいでタイマン状態になって
こちらへは攻撃が当たらないと判断すると相方の方へ飛んでゆくので
こちらも追いかけるというパターンが多い。
まずいのは分かってるつもりだけど
ついミサイルの有効距離で戦う癖があるから…
たまに接近戦でミサイルを撃っちゃったり(恥
ギャプ・アッシなら乱戦へ持ち込むのは普通だろうけど
一方的に攻撃を当てられるメッサでわざわざ苦手な距離へ飛び込むのもどうかと…

今日はこちらから相手と相方と自分の位置関係を作るようにしたら
まあまあだったけど、相手が上手だとそうもいかないしね。
540ゲームセンター名無し:04/03/10 02:33 ID:???
幕2、御三家が相方だと本当に楽だし
当分の間、相方が300以上を選んだらメッサは使わないようにしようかな…
541ゲームセンター名無し:04/03/10 03:01 ID:???
一回ずつ落ちて体力満タンでGoがあたりまえだから
その戦略は受け入れられないだろうなー
542538:04/03/10 04:11 ID:???
>539
固定相方がいるんなら二人で戦い方を練れって。

>こちらへは攻撃が当たらないと判断すると相方の方へ飛んでゆくので
>こちらも追いかけるというパターンが多い。
こうなったら「そっち行ったよー」とか声かけるなりすればいいんではなかろうか。
ガブを回避重視に切り替えてもらって砲撃しまくり、機を見てもとの位置取りにもどす、とか
色々やり方はあるじゃんさ
543ゲームセンター名無し:04/03/10 11:37 ID:???
メサ一人プレイでラスのCOMキュベレイ戦はどうやって戦ったら勝てますか?
対人と同じやり方だとこっちの僚機がやられて終わってしまう…
とはいえ3体相手だと逃げるので精一杯なんです、
544ゲームセンター名無し:04/03/10 12:17 ID:???
3体にするな、全作の国会ドムを思い出せ
545543:04/03/10 13:11 ID:???
EvTから始めたので国会ドムと言われても何が何だか…
とりあえずキュベレイが来る前に全力でドムを倒せばいいのですね?
それか、ドム放置で何とかしてキュベレイを撃破すればいいのでしょうか?
546ゲームセンター名無し:04/03/10 13:36 ID:???
倒せる時に倒せる奴から倒していくのがよろし
順番にこだわってると逆にドツボにはまりそうだし。
547ゲームセンター名無し:04/03/10 13:38 ID:???
そりゃすまなんだ。
ドム2体を均一に減らして、3体になった直後に出来るだけ同時に倒すってやり方だよ。
そうすれば3体同時に相手をする時間が最小限に抑えられる。
548543:04/03/10 14:26 ID:???
なるほどー

今さっきやったら、僚機が光の速さで落ちて落胆しつつやられてしまいました。

まぁ、コロニーレーザーにたどり着く前に乱入してきたZとmk2を一人で倒したことだけでも良しとしよう、

つーかZとmk2で乱入かまして漏れのヘタレメサに負けちゃだめだろう(;´Д`)
まさか勝てるなんて思ってないからおかしくて吹いてしまった
549ゲームセンター名無し:04/03/10 14:37 ID:???
Zは知らんが幕2相手ならば楽勝。
550ゲームセンター名無し:04/03/10 16:42 ID:???
幕2は格闘早いから結構きつい時もある
551543:04/03/10 17:04 ID:???
mk2、自機共にジャンプ中の時に、真上に飛んでくるような空中格闘に驚いた。
まぁ着地と同時にメガ粒子ドーン。

ヘタレでも勝てた勝因は、相手二人とも
メサがダウンしない特性があるのを知らなかったからじゃないでしょうか…
552ゲームセンター名無し:04/03/10 22:02 ID:???
コストを考えてない乙と幕2の組み合わせで乱入してきた時点でアウトw
553ゲームセンター名無し:04/03/10 22:29 ID:???
>>552
考えてあると思うんだが…
554ゲームセンター名無し:04/03/10 22:34 ID:???
最初はMKUがガンガン仕掛けてきてZは変形で距離とって遠距離支援、
MKUが2機落ちてから初めて体力満タンのZとMK2で囲みに来るという
凶悪コンビだよな。
555ゲームセンター名無し:04/03/11 00:04 ID:???
>>554
メッサ一匹にそれやったら厨もいいとこだね
556ゲームセンタ―名無し:04/03/11 00:38 ID:???
コスト合わせなくても、メサは2vs1に弱いからかなり苦戦すると思う
せめて10フレの着キャンでもあればな…
557ゲームセンター名無し:04/03/11 00:50 ID:???
メスは1on2に弱くはないっしょ、俺はメスでやるのが一番勝てる
近づきすぎるとボコボコにされるけど、逃げ回って遠くから適当に
ビームとミサイルでもばら撒きつつ、CPUもフル活用すれば可変コンビ以外にはなんとかなる。
次から中傷ネームで乱入される可能性大だけどね。
558ゲームセンター名無し:04/03/11 01:03 ID:???
>>557
それで弱くはナイと言えるかどうか
559ゲームセンター名無し:04/03/11 01:09 ID:???
非可変機で1vs2するよりかはマシだろ
まぁ可変でも蛇ブラビはきついし、非可変でもガンダムは強いけどね。
560ゲームセンター名無し:04/03/11 01:24 ID:???
1対2なら月面で乱入さ
いいだろ、それくらい・・・
561ゲームセンター名無し:04/03/11 03:01 ID:???
完全に格上の相手でもある距離からジャンプして飛んできたら(特に非可変機)
ジャンプの瞬間に合わせたミサイルをかなりの高確率で喰らうような気がする。

この距離で相手がジャンプしてきたら必ずミサイルが当たるという
メッサ必殺の間合いというのがあるのだろうか?
迎撃方法が確立できれば片追いされてもやり過ごせるかも。
562ゲームセンター名無し:04/03/11 19:37 ID:???
>>545
蛇足だが、国会ドムっつーんは前作の黒海密林地帯のドムな
俺はキュベ来る前にドム削る→出てきたら即キュベ落とす→シャゲ落とす→残り
な感じ
563ゲームセンター名無し:04/03/11 21:05 ID:???
なんでアニメでやってた二機同時に!ができないのだ
564ゲームセンター名無し:04/03/11 22:21 ID:???
アニメの設定の話ですまないが・・・

装甲材質: 不 明

・・・というのに激しく萌えますた。
何からメッサ造ったんですかパプテマス様。
565ゲームセンター名無し:04/03/11 23:01 ID:???
>>564
お風呂を貸してもらったパプテマス様。
あまりに多くの垢が出たのでそれを固めてMSの形を作ってみました。
すると驚いた事に、急に動き出したのです。
こうして、メッサーラが出来上がりました。
566ゲームセンター名無し:04/03/11 23:37 ID:???
>>565
そうだったのかw
567ゲームセンター名無し:04/03/12 00:17 ID:???
道中でアテネやボリノークを倒して仲間にするのだな?(w
568ゲームセンター名無し:04/03/12 02:24 ID:???
>>565
(´-`).。oO(子供のころ、なんかそんなような昔話を読んだ覚えがあるなあ)
569ゲームセンタ―名無し:04/03/12 23:33 ID:???
メサは逃げながら撃てば勝てる機体だと思ってるのか?
思ってる奴はビデオ屋で地獄甲子園借りて見てろ
570ゲームセンター名無し:04/03/13 04:51 ID:???
>>569
おまいが310で突っ込んでいかなきゃいいんだよ。
メッサがミサイルとビームで相手の動きを制限しているあいだに
自分も逃げながらちまちまと相手の耐久力を削っていくんだよ。
571ゲームセンター名無し:04/03/13 14:48 ID:???
公式の設定どおりにグレネードが発射できたらなぁ
572ゲームセンター名無し:04/03/13 17:32 ID:???
エマは変形しただけでものすごく驚いていたな…
573ゲームセンター名無し:04/03/13 17:46 ID:???
腕部クロー、脚部クローなんてのもあるのにな。
カプンコめ!!
574ゲームセンター名無し:04/03/13 18:28 ID:???
>>572
話の中で最初に登場した可変機だったからね。
575ゲームセンター名無し:04/03/14 00:26 ID:???
今日新宿でメッサメッサのタイマンしてきた
駆け引きが熱くて結構燃えたなー
576ゲームセンタ―名無し:04/03/14 01:45 ID:???
漏れも新宿でメサ使ってきたが…
メサは苦手なので放置してたらやられちまった
577ゲームセンター名無し:04/03/14 22:46 ID:???
メサ一人旅で対戦初勝利!
相手はリックバズだったんだが、ジャンプ確認してからミサイルを小刻みに撃つのって回避困難なんだろうか
結構当たってくれた

ところでパプテマス様
ハイメガ乙にはどうすればいいのかご教授願いたい
初勝利はハイメガであっさり消え去ったので・・・・・・
578ゲームセンター名無し:04/03/15 02:37 ID:???
>ジャンプ確認してからミサイルを小刻みに撃つのって回避困難なんだろうか
慣れてきたらそうでもない。
だから勝てる今のうちに勝っとけ。
579ゲームセンター名無し:04/03/15 02:47 ID:???
たぶんシステム理解できてないんだろな。
ミサイルはすぐ着地(着キャン)でステップで当たらんね。つまり、だ。ミサイルなんてあたんねーよ。
580ゲームセンタ―名無し:04/03/15 16:01 ID:???
そこで曲げ撃ちですよ
ミサイルはプレッシャ―や相手の動きを限定させる布石
581ゲームセンター名無し:04/03/15 16:31 ID:???
曲げ撃ちすると動けなくなるかならなぁ
582ゲームセンター名無し:04/03/15 16:34 ID:???
曲げ撃ちをしてる間は自分自身は動かない的。
自分にロックがなければいいみたいだけど
それは相方が片追いされてるってことだから
どのみち有利な情勢とはいえない。
そこへ確実性に欠ける曲げ撃ちでは所詮分が悪い。

メッサは格下相手にしか通用しない機体と言っても
過言ではないと思う。
583ゲームセンター名無し:04/03/15 16:59 ID:???
弾幕貼るのが役目なんで当てようと思わなくていいんです。
584ゲームセンター名無し:04/03/15 18:18 ID:???
>>583
相方が「メッサは持久戦が得意」だと理解してくれてればまだしもなんだけどね。
最近よく見るダム・アッシは弾切れしやすいから
メッサの相方が回避を優先しつつメッサが片追いされないように立ち回れば
勝算もでてくる。
だけどちゃんと分かってる相方って滅多にいないと思うんだ。
で「遠くで撃ってるメッサはクッサ」と悪口を言っておしまい。
585ゲームセンター名無し:04/03/15 18:48 ID:???
だから相方ゲーと何度も言ってるだろ
メサ使いの漏れは、いい相方が見つかるまで乱入しない
別にギャプやアッシなんかも使えるが、メサのほうが楽しいからな
>>582
曲げ撃ちは相手が同時に撃たない限りスキないだろ・・・・
せめて相打ちに持ち込め・・・
メサを弱いと思ってる奴はメサ使うな・・・
場合によっちゃギャプアシより強いし、タイマンで310に勝つ事もある
586ゲームセンター名無し:04/03/15 18:55 ID:???
他は同意するが、メサスレにおいて
>メサを弱いと思ってる奴はメサ使うな・・・
ってのはどうかと。

あと「・・・」をあんま多用すると漫画の中の人みたいでキモいよ。
587ゲームセンター名無し:04/03/15 19:06 ID:???
>>586
他は同意するが、最後の一行はキミの主観にすぎない
588ゲームセンタ―名無し:04/03/15 20:10 ID:???
スマソ
…は断言できる自信がないから
メサはまだ未知なる力が見つかりそう
家庭用持ってないから研究できないが
589ゲームセンター名無し:04/03/15 20:27 ID:???
>タイマンで310に勝つ事がある。
そりゃコストの問題だろ、と。


格下相手にメサ使うと楽しいよねぇ。
590ゲームセンター名無し:04/03/15 20:36 ID:???
残念ながら曲げ撃ち中は無防備なのです
591ゲームセンター名無し:04/03/15 20:49 ID:???
実力が同じならメスよりギャプアッシが勝つにきまっとろう
結局そこは腕前でカバーしないといけないんだから格下にしか勝てないというのは必然。

むしろ相手に「メスに負けたらお前は俺に絶対勝てない」という無言のメッセージを送れるぞ。
592ゲームセンター名無し:04/03/15 22:12 ID:???
速いガンタンクという感じが最近つかめるようになってきた
593ゲームセンター名無し:04/03/15 22:55 ID:???
曲げ撃ちしたらそのままレバー倒しておけば移動しながら撃てるよ
アッシマービームとかゲッツみたいな高誘導で無いかぎり同時に撃ってもよけられるはず
594ゲームセンタ―名無し:04/03/15 23:45 ID:???
そうそう、あとジャンプキャンセルもできるだろ
ただ無防備なのはミサイル撃ってる最中
595ゲームセンター名無し:04/03/16 00:30 ID:???
>>593
それは知ってる
が、結局曲げ撃ち中は移動出来ない
596ゲームセンター名無し:04/03/16 00:38 ID:???
>>595
だったら変形曲げ撃ちでもしてなさい
そんな事言ってたらモンキー撃ちだって危険だぞ。
597ゲームセンター名無し:04/03/16 01:07 ID:???
そうでもない
598ゲームセンター名無し:04/03/16 01:57 ID:???
>>596
そうでもない
599ゲームセンター名無し:04/03/16 02:03 ID:???
何でも良い良い言ってたんじゃ見える物も見えなくなる
優れた部分とそうでない部分、それぞれを認める事は大事だぞ
600ゲームセンター名無し:04/03/16 02:31 ID:???
>>599
何言ってんだ?


それよかメスには着地キャンセルのたぐいのものはないのかい?SDK以外に。
こういう小技を最大限に駆使して逝かないとメスで勝つのはきついわ...
601ゲームセンター名無し:04/03/16 03:09 ID:???
そこでニーキックですよ。
602ゲームセンター名無し:04/03/16 04:44 ID:???
抜刀状態もないしな・・・
603ゲームセンター名無し:04/03/16 15:35 ID:???
だからメスはわざわざ使う価値内っての。
604ゲームセンター名無し:04/03/16 17:01 ID:???
>>603
ここはお前のいるところじゃない
605ゲームセンター名無し:04/03/16 19:06 ID:???
>>600
相手から見りゃ大したスピードでもないSDKなんか多様しても仕方ない気が
606ゲームセンター名無し:04/03/16 20:23 ID:???
使わないよりマシ
607ゲームセンター名無し:04/03/16 20:53 ID:???
>>606
何故使うことを大前提にしてるんだ?
608ゲームセンター名無し:04/03/16 21:01 ID:???
>>607
使わないよりマシだから
609ゲームセンター名無し:04/03/16 21:06 ID:???
何時からメッサのSDKが主流になったんだ
610ゲームセンター名無し:04/03/16 21:07 ID:???
>>609
変な奴が独りで唱えてるだけだと思う
611ゲームセンター名無し:04/03/16 21:08 ID:???
だな
使わないよりマシなんて事も無ければ無理してまで使うもんでもない
612ゲームセンター名無し:04/03/16 21:09 ID:???
誤解されてるから言っとくけど
無理して使う じゃなくて使わないより使ったほうが得する場面もあるだろってこと
613ゲームセンター名無し:04/03/16 21:11 ID:???
今までの流れからはそうは見えないが…
それにしてもSDKを余儀なく…って場面は結構ピンチそうだな
614ゲームセンター名無し:04/03/16 21:12 ID:???
メッサの空D格って速度が遅い希ガス
615ゲームセンター名無し:04/03/16 21:14 ID:???
SDKなんて意味内。使いたい奴は勝手に使って被爆しとけ(プ
616ゲームセンター名無し:04/03/16 21:18 ID:???
>>612
SDKの際の速度が遅めだから微妙だと思うが…
617ゲームセンター名無し:04/03/16 21:25 ID:???
グフとは違うのだよ!グフとは!
618ゲームセンタ―名無し:04/03/16 21:49 ID:???
シャゲみたいに時々使えばいい
619600:04/03/17 00:29 ID:???
もしかして俺のカキコのせいで荒れた?
SDKはちょっと実用性ないから他にいい着キャン等の
素早く動ける手段ないかなーと思って書き込んだんだけど・・・・
620ゲームセンター名無し:04/03/17 12:18 ID:???
>>619
どうやら誰かがSDK推奨と勘違いしてたらしい
621ゲームセンター名無し:04/03/17 13:36 ID:???
おいちょっと!!
さっきからオマエラ馬鹿の一つ覚えみたいに「S・D・K!!S・D・K!!」って、
一体SDKって何なんだよ!!
もしよろしかったら無知な私に教えてくださいお願いします。
622ゲームセンター名無し:04/03/17 13:45 ID:???
>>621
エウティタ本スレのテンプレに用語解説やってくれてる
サイトがあるから他の用語もまとめて見てくるといいよ。

Search Dash 格闘
623ゲームセンター名無し:04/03/17 15:54 ID:???
アガイのピンポン着キャンの要領で着地前に
ミサイル撃つと若干早く動ける・・・・・・・・気がする。
624ゲームセンター名無し:04/03/17 17:35 ID:???
着地はビームでキャンセルできんじゃん?
まぁ、着地時は毎回自爆でFA
625ゲームセンター名無し:04/03/17 20:52 ID:???
敵機がメッサーラ二機で楽しそうに空を飛び回ってるのを見て
少しうらやましかった…
626ゲームセンター名無し:04/03/17 21:05 ID:???
>>623
アガイピンポンは異常だよな
627ゲームセンター名無し:04/03/17 23:44 ID:???
>>622
SDKをスーパーダッシュ格闘だと思ってた_| ̄|○
628ゲームセンター名無し:04/03/18 14:53 ID:???
だからメサはわざわざ使う価値無い
629ゲームセンター名無し:04/03/18 16:32 ID:???
>>628
またおまえか
630ゲームセンター名無し:04/03/18 16:34 ID:???
前にZで援軍が来たんだけど誤射怖くてロクに戦えんかったよ…。
631ゲームセンター名無し:04/03/18 18:50 ID:???
メサが転倒しないって言うのは常識?
今日対戦したガブは空中特格あててからさらに追い討ちしてきて
無敵時間に反撃ウマーだったんだが・・・・・・
632ゲームセンター名無し:04/03/18 20:45 ID:???
>>631
その際空格入りそう?
633ゲームセンター名無し:04/03/19 00:07 ID:???
>>631
常識。このスレを「ブラビ」で検索すると良く分かる。
634ゲームセンター名無し:04/03/19 00:26 ID:???
メッサは確かに格上相手だと厳しいけど
ヘタレ同士でなら結構通用したりするね。
しばらく封印してギャプ中心でやってたせいか
前に出ることが多くなったのもよかったのかな。
メッサの格闘でフィニッシュというのも乙なもの。
635ゲームセンター名無し:04/03/19 00:38 ID:???
メッサはやらなくちゃいけない事が多くて大変だな(しかも弱い)
撃ってるだけでいいアシマ(しかも強い)とは大違いだ・・・

いやアシマも好きなんだけどね。
636ゲームセンタ―名無し:04/03/19 00:54 ID:???
いい相方みつかんないかな〜
ガンダムかシゲルがうまい奴がいればいいのだが
637ゲームセンター名無し:04/03/19 01:01 ID:???
だからメサはわざわざ使う価値無い
638ゲームセンター名無し:04/03/19 01:12 ID:???
>>637
お前さびしい人だな、春が来るといいな。
639ゲームセンター名無し:04/03/19 08:23 ID:???
>>635
いや、アシマそれしかないし…でもないんだよな。
640ゲームセンター名無し:04/03/19 10:32 ID:???
>>637
はメサに怖い思いをさせられたテンプテーションの乗客
641ゲームセンター名無し:04/03/19 11:53 ID:???
シャゲはホントに誤爆だけで死ねるし、半端な機動力も考えると
前線で粘る立ち回りやらすにはちと荷が重いなぁ。
 
安牌のダムに落ち着くわな、結局。
642ゲームセンター名無し:04/03/19 13:59 ID:???
RX-78は今の世の中にも通じる名機だよなぁまったく。
試作機の癖に後世になってコストが下がる不思議な機体だが(w
643ゲームセンター名無し:04/03/19 15:52 ID:???
ダムがメッサの相方に最適というよりは、
ダムくらい単独で立ち回れる性能がないとメッサのお守りはできないってのが正しいかもな‥('A`)
644ゲームセンター名無し:04/03/19 17:44 ID:???
>>642
コストが下がったのではなく、周りのコストが上がった結果、
相対的に310として扱われてるだけだろ。
Zやらキュベやらを連ジに無理矢理登場させたら
 RX-78より高い⇒コスト420ぐらい
ってこった。
645ゲームセンター名無し:04/03/19 17:52 ID:???
>>644
そういう事じゃないだろ・・・。
646ゲームセンター名無し:04/03/19 18:19 ID:???
>>645
そういう事だろ
647ゲームセンター名無し:04/03/19 18:24 ID:???
>>646
>>644>>642の意味を汲んでないですが何か。
648ゲームセンター名無し:04/03/19 18:29 ID:???
>>647
あの文だけで意味合いをどうこう言えるか
649ゲームセンター名無し:04/03/19 18:37 ID:???
なんでそんなことで言い争ってんですかこのスレ
650ゲームセンター名無し:04/03/19 18:38 ID:???
レベル低。まるでメッ
651ゲームセンター名無し:04/03/19 18:45 ID:???
ってか対戦ダムシャゲばっかな希ガス
652ゲームセンター名無し:04/03/19 18:47 ID:???
>>651
どこもいっしょか…
653ゲームセンター名無し:04/03/19 20:53 ID:???
>632
わかんない
反射的に普通の格闘して飛んで逃げたから

あと、最近やたらと乱入されるのはワシが下手だから?
それともメッサが弱いから?
わざわざとなりの台で入ってニヤニヤしてるのに負けるの悔しいんですが・・・・・・
一人でやり直してもCPU捨てゲーして乱入されるし 
もっと強くなりたいorz
654ゲームセンター名無し:04/03/19 22:08 ID:???
>>653
そっか
お互いがんがろう
655ゲームセンター名無し:04/03/19 22:39 ID:???
あぶないところで助けに行くおいしい役をしているぞ
656ゲームセンター名無し:04/03/20 00:04 ID:???
本日友人とゲーセンで遊ぶ約束をしていたのだが遅れて俺登場
友人先に一人で乙ダム対戦中2:1だったので増援、もちメッサで

開始早々挨拶代わりに曲げ撃ちを2・3発当てる
しかし俺のボンミス連続により俺2落ちで負け

席を立って友人に言われた一言
友人「お前のメッサってさ、何とかレンジャー6人目みたいだよね」
俺「?」
友人「簡単に言うと出てきてすぐは強くて頼りになるけど、あとになるにつれて邪魔になってくる」
俺「(つaT)すまん・・・」
657ゲームセンタ―名無し:04/03/20 01:16 ID:???
てかシャゲやガンダムとかのタイマン台にメサで乱入してんの俺ぐらい?みんなは1vs1でメサで乱入する?
658ゲームセンター名無し:04/03/20 01:54 ID:???
>>657
するけど、相手にしてみれば鬱陶しいだけだから結構自粛してる。
659ゲームセンター名無し:04/03/20 02:09 ID:???
個人的にはかなり乱入し難い
いい勝負してるならとくに
でも、一方的だからといって援軍いくと大体負ける壮大なジレンマ・・・・・・
660ゲームセンタ―名無し:04/03/20 02:32 ID:???
援軍じゃなくて普通にシャゲとかにタイマンしに乱入するか聞いてる罠
661ゲームセンター名無し:04/03/20 09:42 ID:???
それはする。
1vs1になってたらまず援軍はしないな。なんか気分悪いし。
662ゲームセンター名無し:04/03/20 10:22 ID:???
それなりの腕っぽい310機体がハイメガ相手にピンチなら1vs1でも入る。
663ゲームセンター名無し:04/03/20 13:54 ID:???
サイコだったらはいる
664ゲームセンター名無し:04/03/20 17:51 ID:???
なんかメサで勝つと誰も入ってこなくなるんだが?
665ゲームセンター名無し:04/03/20 19:10 ID:???
「メスで勝てる腕前の人だ・・他の機体使わせたらもっと強いんだろう・・」
と思って誰も入ってこないとか。
666ゲームセンター名無し:04/03/21 10:02 ID:???
サポート機だし…
667ゲームセンター名無し:04/03/21 13:18 ID:???
タイマン機ですよ
668ゲームセンター名無し:04/03/21 13:52 ID:???
サイコ、海蛇専用タイマン機
669ゲームセンター名無し:04/03/21 18:22 ID:???
>>665
メサに入る気力が無い
670ゲームセンター名無し :04/03/23 01:19 ID:pKzED4+1
昨日メッサで大会に参加しました。
もちろん笑いを取るために相方はウミヘビ。
1回戦はサイコ&MK2だったので楽勝。
2回戦でWハイメガにボコボコにされました。
やはり相方をまじめに選ぶべき、
というより俺がメッサに乗ったのが失敗か_| ̄|○

671ゲームセンター名無し:04/03/23 01:23 ID:???
>>670
合計コストの制限なしの大会で
メッサと海ヘビというだけでも漢のコンビじゃん。

サイコ撃破で存在を示しただけでもGood Job!
672ゲームセンター名無し:04/03/23 11:36 ID:???
お前、漢だよ
673ゲームセンター名無し:04/03/23 12:27 ID:???
しかし一回戦がサイコ&幕2で
二回戦がWハイメガ、そして>>670のコンビがヘビブラビ&メスとは
なんつー大会だよ・・・・
674ゲームセンター名無し:04/03/23 15:59 ID:???
ぶっちゃけハンブラビ2機落ちがあるから、サイコ組に楽勝じゃないと思うが・・・
675ゲームセンター名無し:04/03/23 18:02 ID:???
カット能力と機動性に優れる烏賊が回避重視でMkIIを構っている間に
メサがゴリゴリサイコを削れば「楽勝」とは言わないまでも
かなり優勢に戦いを進められると思うがどうか。

ウミヘビ付きの烏賊ってMkII如きがのうのうと背中を見せていられる相手じゃないし、
かといってフォロー無しでサイコ対メサなんてレイプ以外の何でもないし。
676ゲームセンタ―名無し:04/03/24 00:00 ID:???
お前らサイコと戦ったことないだろ?
メサでサイコ楽勝とか見てらんないね
レベル低すぎ
677ゲームセンター名無し:04/03/24 00:07 ID:???
メスで楽勝じゃなかったら他の機体なんかどうすんだ。
678ゲームセンター名無し:04/03/24 00:10 ID:???
サイコ自体は楽勝…とまではいかないが他機体と比較すると戦い易い
と言ってもサイコ単体と対戦って事はそう無いけどな
679ゲームセンター名無し:04/03/24 00:17 ID:???
上手いサイコたってガード駆使するとか手ビーム接射とかその程度だろ
680ゲームセンタ―名無し:04/03/24 00:32 ID:???
結局サイコ倒せる機体はいないと思う
遠距離中距離はミサイルよけられて
近距離はサイコの間合い
無理して近づいてこないサイコ相手は粘るぐらいしかできない
タイマンタイムアウト
681ゲームセンター名無し:04/03/24 00:43 ID:???
タイマンならCPU狩ればいいじゃん
682ゲームセンタ―名無し:04/03/24 00:58 ID:???
どの機体でだ?
683ゲームセンター名無し:04/03/24 01:45 ID:???
サイコの足元でミサイルで自爆して無敵格闘を繰り返せば勝てる!!


かもね・・・今思いついただけなんだけど。
684ゲームセンタ―名無し:04/03/24 02:12 ID:???
残念ながら格闘中に蹴られて死亡
685ゲームセンター名無し:04/03/24 02:58 ID:???
逆にサイコでどうやってメスに勝つのか知りたい、ミサイルフルセット喰らうと200近く減るぞ。
変形や防御でしのぐのはいいけど攻撃が出来ないし、その間にCPU狩られるし
それを阻止しようとしたら思うツボだしな。

手ビームでミサイル落とすとか?
686ゲームセンター名無し:04/03/24 03:03 ID:???
常に盾持ってる方をメスに対して向けておくとか?
687ゲームセンター名無し:04/03/24 06:35 ID:???
他機体の変形性能と比べたら重いとはいえ、
サイコの盾ない側に回りこむぐらいできるっつーの。
688ゲームセンタ―名無し:04/03/24 10:29 ID:???
だからタイムアウト
メサがCPUを狩るには、すくなからずビームも必要になる
だが、CPUの近くには、いつもサイコ
ミサイル撃てばかわされ、ビーム撃てばかばう。
ミサイルは一度ステップすると誘導しなくなる上、少しリロが遅い
アシだってサイコには勝てないが、逃げてれば負ける要素ないだろ?
まぁ、我慢しきれず特効するが
こんな機体がなぜいるのか…
689ゲームセンター名無し:04/03/24 10:41 ID:???
サイコってステップできんの
690ゲームセンター名無し:04/03/24 10:54 ID:???
・・・サイコで中間距離からのメサミサイル避けられるか?
シールド防御ならともかく回避って実戦レベルで可能か?

なんか変なサイコ野郎が粘着しちゃったみたいだな。

>こんな機体がなぜいるのか…
確実にネタ機体だろ。ネタ機体をアーケードで使用可能にする神経は
さすが番台が絡んでいるだけの事があると思ったが。
691ゲームセンター名無し:04/03/24 12:14 ID:???
サイコが意図的にミサイルを回避する事なんて出来ないだろ
自分に対して直角に動いていても当たるんだし
692ゲームセンター名無し:04/03/24 12:23 ID:???
>>688
じゃあCPUにミサイル当てようぜ
693ゲームセンター名無し:04/03/24 12:27 ID:???
>>688
残念ながらメスを使用しておきながらサイコに勝てないのは
ヘタレ以外の何者でも無い
694ゲームセンター名無し:04/03/24 12:34 ID:???
ミサイルが長距離+サイコがMF形態なら射線に垂直に動けばかわせるかもしれん。
歩いてる時はミサイルを確認てすぐジャンプ&ターンで盾を向けることが出来るかもしれない。
695694:04/03/24 12:37 ID:???
でも負ける
696ゲームセンター名無し:04/03/24 12:53 ID:???
いや普通に横にブースト移動でミサイルかわせるから・・・
そしてステップするのはCPUですよ・・・
CPUはステされるとミサイル当たらない、ビームはかばわれる。
CPU狩りが少しばかり困難になりタイムアウト

俺はメサ使ってるが相手がメサ使ってる場合つまんないから、ネタでサイコとか使ってる・・
メサ使いはヘタレが多くて、よく勝てるわ


697ゲームセンター名無し:04/03/24 13:03 ID:???
ミサイルを全段発射されたらジャンプで避けれるが、
二発→四発とかやられたら避けれない。
698ゲームセンター名無し:04/03/24 13:17 ID:???
>>676>>680>>684>>688>>696
メス使用時にサイコに乱入されてボコボコにされたのか?
699ゲームセンター名無し:04/03/24 13:20 ID:???
>>696
何故CPUにミサイルを当てる事が出来ないって方向で話が進むんだ?
おまいは通常のCPU戦でミサイルを当てる事が出来ないのか?
700ゲームセンター名無し:04/03/24 13:22 ID:???
>>696
そりゃ相手が馬鹿の一つ覚えの様にミサイル一斉発射すりゃな
>>697の様に撃たれたらそう簡単には避けれないだろ
701ゲームセンター名無し:04/03/24 13:27 ID:???
>>696
ヘタレメス相手にサイコで乱入し勝利して喜んでるんなら
サイコ最強とか勘違いしても仕方が無い
702ゲームセンター名無し:04/03/24 13:55 ID:???
大漁だなヲイ(w

>>696
>横にブースト移動でミサイルかわせるから
そんなに大きく動いてくれるなら、取り残された哀れなCPUを
適当に捌きますのでそれはそれで結構です。

つかお前さんが書いている事がネタや脳内でなく実体験なら、
>>701の言うとおり本当にヘタレな、CPUにミサイルも当てられない
初心者クラス相手にしか乱入していないだけだと思われ。
703ゲームセンタ―名無し:04/03/24 16:25 ID:???
実際サイコとメサは戦う機会が無いので評価しずらいがな
704ゲームセンタ―名無し:04/03/24 16:38 ID:???
つかメサにヘタレが多いと言っておこう
705ゲームセンター名無し:04/03/24 16:43 ID:???
>>704
まだ粘着するか
706ゲームセンター名無し:04/03/24 16:44 ID:???
意地でも自分の言った事が正しかったと言いたいんだな
707ゲームセンター名無し:04/03/24 16:50 ID:???
>>676>>680>>684>>688>>696>>704
微妙にスレ違い
708ゲームセンター名無し:04/03/24 17:18 ID:???
CPUにミサイルを当てられないと初心者なんですか?
ほんとレベル低いな・・・
709ゲームセンター名無し:04/03/24 17:50 ID:???
>>708
まだ粘着するか
710ゲームセンター名無し:04/03/24 18:09 ID:???
だって当たるわけないじゃないですか・・・ミサイルなんか
711ゲームセンター名無し:04/03/24 18:11 ID:???
【迷惑機体】サイコガンダムスレ【No.1】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073312665/l50
ぜひ盛り上げてくらさい
712ゲームセンター名無し:04/03/24 18:41 ID:???
>>708
少なくとも他人の腕をどうこう言えるレベルじゃない
713ゲームセンター名無し:04/03/24 18:44 ID:???
714ゲームセンター名無し:04/03/24 18:47 ID:???
>>708
初心者と言うよりは素人
715ゲームセンター名無し:04/03/24 18:48 ID:???
>>711
残念ながら私はメサ使いです
716ゲームセンター名無し:04/03/24 18:49 ID:???
>>708
対人戦ならともかく
せめてCPU戦くらいはミサイル当てろよ

恐らくこのスレにミサイルを当てた事が無い奴はお前を除いて居ないと思う
717ゲームセンター名無し:04/03/24 18:50 ID:???
どうしてもミサイル当てたきゃ
味方を格闘重視にでもして互いにドンパチやってる時に撃ち込んでやれ
718ゲームセンター名無し:04/03/24 18:53 ID:???
>だが、CPUの近くには、いつもサイコ
>ミサイル撃てばかわされ、ビーム撃てばかばう
こんな神プレイヤーがいたら、他の機体に実力を生かすように説得したい
719ゲームセンター名無し:04/03/24 18:55 ID:???
>>718
恐らく奴はミサイルは一斉発射しか知らないと思われ
720ゲームセンター名無し:04/03/24 19:00 ID:???
>>708
自分が出来ないからって周囲を悪く言うなよ
最低だな
721ゲームセンター名無し:04/03/24 19:04 ID:???
普通に説教されてるのにワロタ
722ゲームセンター名無し:04/03/24 19:15 ID:???
CPUはミサイルを撃った瞬間にステップするから当たらないよ
723ゲームセンタ―名無し:04/03/24 19:25 ID:???
さあ盛り上がってまいりました
724ゲームセンタ―名無し:04/03/24 19:43 ID:???
>>720人を勝手に初心者扱いするのはいいのかと
725ゲームセンター名無し:04/03/24 19:56 ID:???
よーしここは通信対戦で白黒つけろ
726ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:00 ID:???
悪いが通信は当分買えないし
家庭用とアケは機体性能が変わってる
727ゲームセンター名無し:04/03/24 20:06 ID:???
変形時間がちょっと長くなったのと
飛行速度が若干早くなっただけで
大して変わらないよ。

相変わらず弱い。
728ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:12 ID:???
そうか?
初期のガンダムがDXになって強化されたぐらい強化されたと思ってるが
729ゲームセンター名無し:04/03/24 20:22 ID:???
>>722
じゃあビームは?
730ゲームセンター名無し:04/03/24 20:24 ID:???
>>722
じゃあミサイル当ててる人はどうやって当ててるんだよ
731ゲームセンター名無し:04/03/24 20:25 ID:???
732ゲームセンター名無し:04/03/24 20:27 ID:???
>>722
確かステップ中の敵に撃つと真上に飛んでいくんであって
発射直後のステップはまだサーチ内だったよな?
733ゲームセンター名無し:04/03/24 20:29 ID:???
734ゲームセンター名無し:04/03/24 20:30 ID:???
この勢いを持続させればアシマスレを抜ける!!
735ゲームセンター名無し:04/03/24 20:31 ID:???
この中に1人、ミサイルを使わずにメッサ乗りを気取っている奴がおる
736ゲームセンター名無し:04/03/24 20:35 ID:???
この中に一人、真空飛び膝蹴りを使わずにメス乗りを気取っている奴ガイル
737ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:37 ID:???
ミサイルは使ってるよ
ただCPUには当たらないがプレイヤーには当たる
CPUはだいたい歩いていてミサイルやビーム撃つとだいたいステップする
それでいてビームを絶妙なタイミングで撃ってくる
曲げ撃ちした瞬間、曲げ撃ちした反方向にステップ射撃とか
738ゲームセンター名無し:04/03/24 20:38 ID:???
>>722が不憫になってきた
739ゲームセンター名無し:04/03/24 20:40 ID:???
>>737
あれが絶妙なのか…
ちなみに初代の頃からCPUは確実に一定間隔で攻撃を仕掛けてくる
ってのを覚えておいた方が良いぞ
740ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:40 ID:???
>>729ビームはニュータイプ撃ちぐらいしか当てらんない
あとは待ちぐらい
741ゲームセンター名無し:04/03/24 20:41 ID:???
>>737
対戦時のサイコにはミサイルが当たらないとか
対戦時のプレイヤーには当たるとか
CPUには当たらないとか
一体何が言いたいのかね
742ゲームセンター名無し:04/03/24 20:43 ID:???
743ゲームセンター名無し:04/03/24 20:44 ID:???
>>740
こういう事言うのも何だが
とりあえず他の癖のないMS使える様になったら?
744ゲームセンター名無し:04/03/24 20:46 ID:???
>>741
要するにミサイルはサイコ以外の機体を使用する人間相手にのみ使うものだと
きっと俺達にこう言いたかったんだ
745ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:47 ID:???
つまり言いたかったのはサイコが楽勝までとは、いかない事と
CPULVMAXのCPUの強さ
楽勝とゆうのはキュベレイ対ボールぐらいの事を言え
すまん色々迷惑かけた
746ゲームセンター名無し:04/03/24 20:49 ID:???
>>745
レベルMAXでも基本的には>>739の言った通りだよ
747ゲームセンター名無し:04/03/24 20:50 ID:???
ってかレベルMAX設定してある店だってそう珍しくもないぞ
748ゲームセンター名無し:04/03/24 20:52 ID:???
ミサイルはどう考えたってCPUの方が当てやすいだろ
人が操作してる奴にどうやって当ててるか聞きたいもんだ
749ゲームセンター名無し:04/03/24 20:53 ID:???
奴にとってはミサイル後ステップをするかしないか程度の差なんじゃないか?
750ゲームセンター名無し:04/03/24 20:54 ID:???
奴はステルスを知らないらしい
751ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:54 ID:???
>>746
そうだが、十字砲火を確実に当ててきたりして、かなり強い気がする
752ゲームセンター名無し:04/03/24 20:57 ID:???
>>751
別におまいが強いとか弱いとか
CPU&人間のどちらが強いとかじゃなくて
何か基本的な事が欠けてるんじゃないのか?
ソレが何とは分からないけどさ…
753ゲームセンタ―名無し:04/03/24 20:58 ID:???
>>748人は飛んだりするからミサイル当てられるが
CPUは変形して逃げたりしないだろ
754ゲームセンター名無し:04/03/24 20:59 ID:???
>>753の発言で釣りってわかった


気付くの遅い?
755ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:00 ID:???
>>750
ステルスは意味ない
756ゲームセンター名無し:04/03/24 21:01 ID:???
>>753
むしろ変形して突っ込んでくるが
どの敵がタイミングで回避するか予測出来るんだしミサイルも当てれそうな気が
757ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:03 ID:???
だから回避するタイミングが射撃ボタンを押した瞬間なんですよ
758ゲームセンター名無し:04/03/24 21:03 ID:???
>>755
…分かって言ってるのかな?
って俺釣られてる?
759ゲームセンター名無し:04/03/24 21:05 ID:???
>>757
まぁ、何だ
ミサイルは当てられないじゃなくて
僕はCPUにミサイルを当てる事が出来ないと言ってくれ
760ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:05 ID:???
ステルスってたしかミサイル撃ってサーチ変えるんだよね
違ってたらすまん
761ゲームセンター名無し:04/03/24 21:06 ID:???
射撃の硬直狙えばいいんじゃないの?ミサイル
762ゲームセンター名無し:04/03/24 21:06 ID:???
>>757
真上に飛んでってもサーチしてると相手の方に飛んでくのは知ってるか?
>>755の発言を見ると知らない雰囲気だから…
763ゲームセンター名無し:04/03/24 21:07 ID:???
>>759
禿同
別にMAX設定でミサイル当てた事ある人居るし
764ゲームセンター名無し:04/03/24 21:09 ID:???
>>759
それだ
765ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:11 ID:???
別に100%当てられないって事でもないが
766ゲームセンター名無し:04/03/24 21:14 ID:???
相手の隙を待つんじゃなくて
いくらLVMAXとは言えCPU相手くらい
ミサイルやビームを当てれる隙を自分から作らせないと
767ゲームセンター名無し:04/03/24 21:15 ID:???
う〜ん
中々有意義なひとときですな
768ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:18 ID:???
スキの作り方教えてください
味方のCPU使っても、格闘くらったり即死するんです
769ゲームセンター名無し:04/03/24 21:21 ID:???
>>768
基本的に背面を取れる位置取りを意識してみれば?
770ゲームセンター名無し:04/03/24 21:23 ID:???
久々に熱いな
本当に久しぶり…DXでも出ればなぁ
771ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:23 ID:???
プレイヤーは接近する時や接射する時は空から来たり、射撃のスキをジャンプで消したりする
ただCPUは射撃の後は歩いたりして、遠距離からの接近手段以外は比較的空中に飛ばないから
プレイヤーのほうが当てやすいと思ってるだけだが
772ゲームセンター名無し:04/03/24 21:23 ID:???
>>769
単純だけど意外と大事だよな
定距離保ってれば確実に振り向き射撃してくるし
773ゲームセンター名無し:04/03/24 21:25 ID:???
>>771
そうか?
レベルに関わらず距離を取ると確実に飛んでくるが…
774ゲームセンター名無し:04/03/24 21:27 ID:???
地対地より空対地の方が辛いと思うんだけど違う?
775ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:31 ID:???
アシとか変形撃ちばっかしてるから当てやすいんだが
変形撃ちばっかしてるのは弱いのかな?
あと変形で逃げたりしてる所を変形ミサイルで当てたり
776ゲームセンタ―名無し:04/03/24 21:34 ID:???
実際つらいと思うのは空対空かな
空対地はバックステなんかで距離とって、よく着地ねらうが
777ゲームセンター名無し:04/03/24 22:07 ID:???
変形ミサイルもおかしな軌道描く事あるよな

地上に居る敵に「もらった!」!って撃つと、
相手に届く前に地面にぶつかって爆発するんだもん。

778ゲームセンター名無し:04/03/24 22:15 ID:???
あるある
779ゲームセンター名無し:04/03/24 23:17 ID:???
サイコ厨はもう帰ったのか?
中途半端な燃料投下しやがって‥
780ゲームセンタ―名無し:04/03/24 23:22 ID:???
ここにいるよ
781ゲームセンター名無し:04/03/24 23:22 ID:???
ミサイルが当てられないと嘆いておった
782ゲームセンター名無し:04/03/24 23:23 ID:???
>>779
久々に盛り上がったんだから良しとしようじゃないか
783ゲームセンター名無し:04/03/24 23:26 ID:???
変形中まで射撃がワンテンポ遅れるのは何とかならんのか
変形中はどの機体でも曲げ撃ちが出来るのに…
784ゲームセンター名無し:04/03/24 23:27 ID:???
>>783
変形⇒解除の際の線引きが難しいんじゃないか?
785ゲームセンタ―名無し:04/03/24 23:29 ID:???
ずいぶん人が多いな
786ゲームセンター名無し:04/03/24 23:43 ID:???
いつも見てる人自体は多いんじゃないかな
787ゲームセンター名無し:04/03/25 10:05 ID:???
久しぶりに見たら凄いことになってたようですね
788ゲームセンター名無し:04/03/25 13:22 ID:???
いかりやさんが死んだのがそうとうショックだったようだな
789ゲームセンター名無し:04/03/25 16:38 ID:???
おれもあれはショックだったが
なくなったチョーさんとメッサーラとどういう関係が
790ゲームセンター名無し:04/03/25 22:38 ID:???
長さんも財前教授に診てもらえてれば....
791ゲームセンター名無し:04/03/26 00:59 ID:???
財前教授!! この・・・このメッサーラを診てやってくれッ!
792ゲームセンター名無し:04/03/26 01:44 ID:???
メッサーラ死す
793ゲームセンター名無し:04/03/26 02:11 ID:???
メッサーラ「僕に弾切れはないよ、ただ......(泣)すまない
......ただ、無命中だ!...」
794ゲームセンタ―名無し:04/03/26 13:06 ID:???
そんなに当たんないか?百式やハンブラビとかより当てやすいが…ビーム二本だし
795ゲームセンター名無し:04/03/26 14:19 ID:???
というか命中率をあんまり気にする機体じゃないと思われ。
他に比べて半分の命中率でも倍撃てば収支はdd、
それが可能だしそうするべき機体だと思われ。

誤爆にだけ気をつけような、みんな。。。

>>794
百式をもうちょっとだけ使い込んでみろ。
強い弱いはともかくメサより当てにくいって言う事はないと思う。
796ゲームセンター名無し:04/03/26 15:42 ID:???
ギャンに乱入された・・
申し訳無いと思いつつ斬り殺しました。
知らなかったんだな。
797ゲームセンター名無し:04/03/26 23:52 ID:???
俺、アケ稼動日から一ヶ月くらいゲセンでメッサーラ使ってて、
家庭用出てからはほとんど通信対戦のみなメッサ乗り。
ネットじゃなんとか中上〜初上レベル(ネットでの級基準で判断してください)で戦えてます。
確かに家庭用のメッサは、地上からの即変形がやりやすかったり微妙に変わってますが、
メッサをあまり乗れてない人にとっては大した差ではないと思うし、
家庭用メッサの俺でよければ各機体に対する戦法やコツとか色々参考になりそうな事書こうかなと思ってるんですがどうですか?
「家庭用はスレ違い」とか言うんであれば書くのはやめておきますけども。
798ゲームセンター名無し:04/03/27 00:27 ID:???
>797
是非お願い

今日ギャプにタイマン申し込んだら地上MSはハイザックだった
なんか悪いことしした気分・・・・・・
799ゲームセンタ―名無し:04/03/27 01:16 ID:???
じゃあ俺はアケ用の質問に答えようかな
家庭用もやったことあるけど通信対戦した事ないからな
強さは多分中級かな……気持ちは上級だけど
800ゲームセンター名無し:04/03/27 01:20 ID:???
ハイザックのほうがつyうわ何をするやm
801ゲームセンター名無し:04/03/27 01:22 ID:???
稼働初日からやってるけど未だに初級レベルだ
だがメッサが好きだ
おまいら俺にも何かこつみたいな物を教えてくれ
802ゲームセンター名無し:04/03/27 01:42 ID:???
今日かなりうまいメッサを見た
自分は活動初期からメッサ使ってて上手い方だと思ってんだけど
あの人のメッサ見たら世界が変わったよ
あれが一線を越えたメッサの動きかと思った

まだまだ修行がたりんな・・・
803ゲームセンタ―名無し:04/03/27 01:57 ID:???
相方はギャプ使えとかギャプのが強いとか言うけど
俺はメサのが強いと思う…
相方は「俺のガンダムが強いから勝ってんだ」とか言うけど、全部俺の片追いで勝ってる罠
そんな相方は俺に一回も乱入してきません
804ゲームセンター名無し:04/03/27 09:34 ID:???
>>803
こういうメッサ乗りとは組みたくないな
「全部俺の片追いで勝ってる罠」って、毎回片追いされる状況作る敵は戦術わかって
ないんじゃないかと言いたい


805ゲームセンター名無し:04/03/27 12:31 ID:???
罠とか意味も分からず使うあほうはほっとけ
806ゲームセンター名無し:04/03/27 12:39 ID:???
お前らに足りないものそれは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さそして何よりも、速さが足りない!
807ゲームセンター名無し:04/03/27 12:43 ID:???
>>800
ハイザックが勝つ要素はない
とゆうか低コスト全部
808797:04/03/27 22:00 ID:???
じゃあ今から書きはじめます。
この中にもそこそこメッサを乗れてる人はいると思うので、アケとの違いの点とか意見交換して、
アケと家庭用と共通で使える理想のスタイルを追求できていけたらいいですね。

809797/1:04/03/27 22:23 ID:???
まずはおおまかな全体の動きから。(2on2前提)
・基本はヒット&アウェイ。
・一人で何かできる機体ではなく、相方と意思疎通や連係がしっかりできてないとタイマン×2にされてぼこられる。
・弾が切れないのでミサイルは敵が飛んだらとにかく撃て。
・ビームは無駄撃ちしてもよさそうに思えるが、ここぞというところで3セット撃てない状況がよく起こりうるのでそうでもない。
・近接距離では絶対に先出ししてはならない。確定状況のみ撃て。
・敵が待ち戦法だった場合かなり詰んでる。なので先だしする場合はフェイントでかわすしかない。
・相方と離れるな。とくに相方が非可変機の場合。
・細かく避けれないので、大きく動く事になる為に位置取りは崩れやすい。
・敵HC時はまず逃げる事が第一。これについては後に詳しく書きます。
・大抵の場合、相方が310だと思うので、当然310が狙われる可能性は高い。ダブルでの連係力&連係攻撃速度は敵の方が上なので、メッサが乗り遅れるとまず負ける。迫力で押せ。
・そして戦闘経験数豊富な事がかなり重要。どの機体相手には攻めれるか否かを把握すべし。
810797/2:04/03/27 22:52 ID:???
【ビーム】
・ビームを使って出来る事は、曲げ撃ち、可変曲げ撃ち、ズンダ、空格からの連係。
・可変ビームは、遠距離から当たればそのまま3セット当たる(3セット当たると敵はダウンするのでその後は入らない)。
・可変ビーム〜空格〜ビームの連係は必ずマスターせよ。
・各ステップビームは隙が大きいので確定状況で最速で撃て。少しでも遅れると間に合わないと思え。
・ビームは2本なので誤射しやすいが、経験未熟な内は気にするな。当てれる時は撃て。
・敵との距離を縮める事はハイリスク。敵HC時に相方が狙われていても空格からの3段攻撃より空格〜ビームの方が良い時もある(その後に逃げる余裕を作る)。
味方が敵HCからなんとか逃げれても、メッサがそこに残っていては次に狙われるからだ。その点は経験からの判断に任せるしかない。
・序盤の余裕がある内に、ビームで建物を破壊しておくのもアリ。
・ジャンプ時、上昇中は下に撃てないが、下降中は可能。だが他機体ほど下には撃てないのでその差に気をつけるべし。
・砲撃ビームの使用率はほどほどにしておいた方がいい。自HC中に砲撃をしかけるのもアリかもしれないが、大抵当たらない。当てれる状況を作れたのなら構わないが。
811797/3:04/03/27 23:19 ID:???
【ミサイル】
・基本だが、照準がロックしている相手がステップするとミサイルのロックが外れる。
・ステルスミサイルを撃っても、ステップされると外れる。
・回復が早いので、3セットどんどん撃って構わない。
1セット、2セットずつ小出しにするという手もあるが、いざという時に3セット撃てない事を考えると場合によりけり。
・近距離で敵が空中からこちらに下降してきていても、敵と軸が合っていないと当たらない。
・敵HC時に全弾ヒットすると、7割近くダメージを与えられる。逆転のチャンスは残されている。
・爆風にも判定はある。以前、体力の残り少ない敵Z(HC中)のすぐ横に着弾、爆風が多段ヒットして勝利、なんて事があった。
・可変ミサは高性能。やはりメッサのミサイルなだけに、よく追尾してくれる。
ハイメガよりも曲がり、上下方向にも曲がるので可変ビームが当たりそうにない場合は可変ミサを使うべし。威力も高い。
・ミサを撃った瞬間、敵は大きく回避しなければならないのでメッサにとっては援護のチャンス。
可変してダブルするもよし、上行のミサを1セットにして援護に2セット撃つもよし、
援護せずに着地を取るもよし。
・ミサイルを撃つと大抵相手は横に着地しようとする。そこを曲げビームで取れる。
・経験豊富になってくると、敵が飛ぶタイミングが読めるようになってくる。
正確に書くと、敵が飛ぶ瞬間にミサイルを撃てるようになる。これが出来る出来ないでは大違い。
・自分でミサを撃っていると「当たらな杉」と悩みがち。しかし相手からするとミサはかなりうざい。行動を制限される。どんどん撃て。

【ビームの追記】
全体的に空中から撃ったほうが安全で当て易い。空中前ダッシュビーム〜ズンダビームで攻めていけ。
812ゲームセンター名無し:04/03/27 23:49 ID:???
(`Д´)ノ<先生!ロックしてるのにミサイルがV字に飛んでいくのはナゼですか!

下降中・上昇中にミサイル撃つとV字になるのは分かった。
あとは、サーチ切り替えてすぐにミサイル撃った時とか、
振り向き撃ちの時に、時々1発目はちゃんと飛んでいくんだけど、2発目・3発目が段々とV字になっていく。
1発目・・・敵に向かって弧を描く
2発目・・・すこし斜め上を向いて、敵に少し誘導するんだけど当たらない
3発目・・・完全にV字で飛んでいく
って感じで。
813797/4:04/03/27 23:53 ID:???
【格闘】
・弱い様に思えるが長いのでかなり性能は良い。特に空前ダッシュ格闘はその伸びと長さのおかげでかなり先まで届く。ただ、上下左右への追尾は低いようだ。空前D格は移動にも使える。
・連係は空格〜特格2段。空格〜格だと飛び膝蹴りになる。この飛び膝蹴りは思ったよりは前に伸びる。
・空格は上から下への打ち下ろし。少しは斜上への敵にも届く。特格2段は剣による往復ビンタ。剣を振る高さが低め。リーチも普通。空特格は飛び膝蹴りだったかな?(使わないので…)
ステップ格闘は2段。2段共に下から上への打ち上げ。ダウンしない特性による無敵格闘もこのステ格と同じ物が出る。
・既に書いたが(可変ビ〜)空格〜ビームの連係が可能で、ぼーっとしている相手にはさらにその後にもう一度空格が入り、最大5段コンボが可能(普通は繋がらない)。
・ZBRだけには、空格〜ビームの間に割り込まれる(その事を知らないZ相手には3(5)段コンボを決めてやれ)。
・空格〜ビームか空格〜特格2段にするかの判断は各々に任せるが、空格〜ビームの方が少し早く離脱できる。
空格〜特格だと、ダウンさせてしまうので無敵時間を与えてしまうからだ。
アケでは確か、地上からの可変のタイミングを少し遅らせないと変形できなかった記憶があるんだが(ブースト押して浮いてからでないと可変できない?)、
その事で家庭用メッサよりも離脱しにくいかもしれない。その場合はダウンさせてしまった方が安全かな。
814797:04/03/28 00:01 ID:???
>>812
すいません、アケの細かい事はほとんど忘れました。
もし誰もその謎が解明できないのなら、そういう仕様だと思うしかないのではないかな。
100円がもったいなくて検証する気にはなれないわ(笑

なるべく単発で撃つとか、しっかりロックしてから撃つとか。
今ふと思ったんだけど、ロックしている相手に対して機体が真正面向いてないと正しく撃てないとか?
糞やね…
815ゲームセンター名無し:04/03/28 00:07 ID:???
やべ、家庭用解約したのにやりたくなってきた。
816797/5:04/03/28 00:48 ID:???
【立ち回り】
これについては自身が未熟なので半端になりますが、書かせてもらいますね。

《敵がダム(シャゲ)&ギャプ(アシマ)の場合》
・分かってるダムならステップ多用してきます。数少ないジャンプの機会を逃すな。
・ダムの空格には負けるので、なるべく中距離維持で。どの機体相手にも言えるが、1発当てたらすぐ距離を離すのが大事。
・待ちギャプ&アシマは軽く相手して放置し、援護ミサ。といいたい所だが、これがかなり難しい。
うまいギャプアシなら、こっちが何かした後を必ず可変ビームでとってくる。これはかなり詰んでると思う。
・ギャプのゲッツの瞬間にビームを撃ってもあたらない。ミサもそうだが、タイミングがよければ当たる。ゲッツでミサが消される率高し。ゲッツは連続で出せるので、よく見てしっかり着地を狙うべし。
・逃げようとしてギャプの頭上を通りこして着地しようとしてもまだ安全ではない。
着地に振り向きゲッツが待っている。
・近距離で可変し、低空から可変ビームを狙ってくるギャプアシにはお手上げ。よく見てフェイントかけるなりして回避するしかない。
ちゃんと可変の着地をビームで取るのも忘れずに。

《敵310がガブスレイ&ハンブラビの場合》
・この場合は、ガブ&ブラビがよく飛ぶのでそっちにミサ多めに飛ばす。ガブアシマの組み合わせだった場合、
クロス入れられる割合は低いので若干前ぎみに出てもいいかもしれない。もちろん空中からの攻めで。
・ガブは着地の瞬間にかがむので、ビームはスカりやすい。気をつけて。

《その他》
・百式クレイ相手には、バックステビームが役にたつ。中距離から撃ちまくれ。
・ディジェがいたら放置して310に専念。ただしDJはビーム発射が速いので甘く見てるとやられるぞ。
・リックバズは放置だが、うまい奴は上記のアシマみたいな待ちをしてくるので少し詰んでる。
・ハイメガは相方が回避に徹していてくれれば、勝てない事もない。ステップしまくるZBRには厳しい。飛ぶZBRならまだ勝機はある。
817797/6:04/03/28 00:54 ID:???
【おまけ】
・可変の旋回性能が悪いので、可変〜解除〜可変の繰り返しで方向転換するべし。
・上記の1〜5全ては、このスレ以外ではばらさないでほしい。敵に弱点ばらしてどうする(笑)

今思い付くのはざっとこんなものかな。これにアケ版の知識を加えて再編集してください。
818ゲームセンター名無し:04/03/28 01:59 ID:???
すげえ………
ここまでのことを実践できたらとてもネタ機体となんかいえん………
819ゲームセンター名無し:04/03/28 02:41 ID:???
>>797
「可変」の使い方が間違ってるとだけ言っとく。
>>812
ターゲットがステップすると、起き上がり格闘以外の攻撃はホーミングを失う。
ロックしているのにV字になる理由はこれしかないと思う。
820ゲームセンター名無し:04/03/28 03:34 ID:???
空格は伸びが良いのは分かるが
判定の発生と速度が問題な気がする
821ゲームセンタ―名無し:04/03/28 06:02 ID:???
てかミサイルとかステップされると誘導性が無くなるのは、急激な移動でミサイルがターゲットを見失うからでしょ?
ミサイルってのは戦闘機対戦闘機とか使うもの
ただ戦闘機はステップなんかできないから、だいたいかわすのはチャフか激しい上下運動ぐらいだがな
全部妄想だけどあってるかな?
教えてエロい人
822ゲームセンター名無し:04/03/28 10:16 ID:???
どうやらビアンカに子供ができたらしい。
ビアンカ「ねえ…私 もしかしたら…ううん。なんでもないっ。ごめんね。」
というところで襲ってきたのがメッサーラだった。
何かあったらどうしてくれるんだ。
823ゲームセンター名無し:04/03/28 11:37 ID:???
伝説の勇者は生まれず、世界は・・・

さすがメッサ。
824ゲームセンター名無し:04/03/28 12:28 ID:???
>822
でも仲間になりやすいし、男の子供が前線要員に育つまでくらいは結構役に立ってくれたりするよな。
てかビアンカ派のお前とはいいコンビが組めそうだ。本気ダムで援護してやる。


‥何のスレだ。_| ̄|○
825ゲームセンター名無し:04/03/28 12:58 ID:???
ドラクエスレ略してDQN(殴)
826ゲームセンター名無し:04/03/28 13:42 ID:???
青年時代以降、常に主人公を支えてきたピエールこそが真に支援の何たるかを理解しており、
ピエールをメッサーラに乗せれば凄まじい活躍が期待できるんじゃなかろうかと。
827ゲームセンター名無し:04/03/28 21:02 ID:???
メッサーラ→バルバロッサ
828ゲームセンタ―名無し:04/03/28 22:19 ID:???
なんかフリーザとドドリアとザーボンにゴハンが人質に取られ、ごくうがボコボコにされて、萎えながらもオラクルベリーまで続けて、ソフトリセットできないからやめた
829ゲームセンター名無し:04/03/28 22:59 ID:???
空気読めないレスでスマンが、今日かなりのレベルのメッサーラ使いを見た。
ちょうど上に書いてあるような理想的なメスの立ち回りをこなし、ガンバズと組んで連勝してた。

で、その人と戦ってみると(もちろん俺はメスで、相方はダムBR)
メスがウザいのなんのって...やっぱり負けた。同じメスでこうも違うのかと痛感した。
830ゲームセンター名無し:04/03/29 11:49 ID:???
やっぱゾックと似てるんだな
831ゲームセンター名無し:04/03/29 21:57 ID:???
相手にウザイと思われるような戦い方が適しているのかな…
832ゲームセンター名無し:04/03/29 22:16 ID:???
310の相方2機落ちより
下手すりゃメス3機落ちを狙われたりする
833ゲームセンター名無し:04/03/29 22:20 ID:???
メスって曲げ撃ちだけじゃなくて、他の機体みたいにモンキー撃ち出来るのって既出?
俺の腕が悪いのかなんなのか左モンキーしか出ないけどね。
834ゲームセンター名無し:04/03/29 22:25 ID:???
>>832
よほどの事が無けりゃそうまで極端な状況にはならないと思うが
ただ相手からすれば、どちらかと言えば落とし易いと思われるだろうな
835ゲームセンター名無し:04/03/29 23:09 ID:???
右のモンキーも時々出るな・・・
ちゃんと練習すれば狙って出せるのかな。

うーむ、曲げ撃ち、変形飛行曲げ撃ち、左右モンキー撃ち
メスは先読み射撃のプロだな。
836ゲームセンター名無し:04/03/30 03:29 ID:???
久しぶりに覗いてみたらCPUにミサイルが当たらないとお嘆きの方々がいて驚いた。
敵が地上にいるときにミサイルを発射しても無駄。
近めの間合いでジャンプしたところへ発射すれば(1組で十分)ボコボコ当たるよ。
対人戦でも結構当たる。
もっとも、そういうメッサとの対戦経験が豊富な相手だと話は別になるけどね。
837ゲームセンター名無し:04/03/30 09:53 ID:???
>>836
いや、嘆いているのは一人だし。
838ゲームセンター名無し:04/03/30 10:44 ID:???
香港での開始直後にサーチして全弾発射したら
向こうもよもやいきなり来るとは思ってないみたいだから
結構あたってくれる
839ゲームセンター名無し:04/03/30 15:18 ID:???
>>836
CPUって近めの間合いでジャンプするの?
てかメサが弱いと思われてるのは、メサは相方の実力に比例するっぽいから
上級メサand中級ガンダムとか上級ガンダムand初級メサとかが多いからと言ってみるテスト
840ゲームセンター名無し:04/03/30 15:28 ID:???
このゲーム、相方次第で強さが大幅に変わるのはメサに限った話じゃないしなぁ、
突き抜けた使い手以外には非常に扱いにくい特性が「弱い」評の根源だろ。
実際使い方が確立するまでネタ機体だったアッシマーが、変形時の機動性や
ライフルの底力が解明されるにつれ厨機体へ昇格?した例もあるし。

だからといって使い手が増えすぎるのもつまらないので
メッサにアッシマーみたいな道は辿って欲しくないが。
841ゲームセンター名無し:04/03/30 17:02 ID:???
>>839
ジャンプするギリギリの間合いってことだね。
みんなも知ってるとおり本当に近いとジャンプしてくれないから。
842ゲームセンタ―名無し:04/03/31 00:15 ID:???
そうかな?
ギャプやアシは相方から離れて自力で戦えるし
ゲッツや変形ビームが強いから相方が少しヘボくても勝てる事あるけど、メサは2対1になるとステップぐらいしかできないし、相方が速攻狩られたら、相方が片追いされるかメサが前線で戦うようになってしまう
まあ、俺の思い違いもしれんが
843ゲームセンター名無し:04/03/31 00:51 ID:???
メサが抜刀状態無いのは既出?
844ゲームセンター名無し:04/03/31 00:53 ID:???
>>843
お前一体此処に何しに来たんだ
845ゲームセンター名無し:04/03/31 01:08 ID:???
俺が一番最初に気がついた!凄いだろ!とでも言いたいらしいな。
846ゲームセンター名無し:04/03/31 02:20 ID:???
>843、844
おまいら冷たすぎですよ
847ゲームセンタ―名無し:04/03/31 02:24 ID:???
旧ザクに抜刀状態があるのは既出?
848ゲームセンター名無し:04/03/31 02:38 ID:???
そうだぞ>>843、お前冷たいぞ!
849ゲームセンター名無し:04/03/31 12:26 ID:???
ガンキャノンやガンタンクに抜刀状態が無いのは既出?
850ゲームセンター名無し:04/03/31 13:44 ID:???
アッガイは常に抜刀状態なのは既出?
851ゲームセンター名無し:04/03/31 15:51 ID:???
>>850
既出っつーより、違うから。
アッガイの「抜刀」は爪が出る。
常に爪なんて出てないだろボケ。
852ゲームセンター名無し:04/03/31 18:08 ID:???
ネタにツッコミもご愛嬌
853ゲームセンター名無し:04/03/31 18:25 ID:???
ギャプやアシマだと変形ビームだけど、
メスは変形味噌だね。ビームもいいけど。
変形時に敵とある程度距離があるなら味噌撃った方がいい。
854ゲームセンター名無し:04/03/31 19:53 ID:???
ビームの追い撃ちもよろしく
855ゲームセンター名無し:04/03/31 23:00 ID:???
 ‖
 敵<アボーン
味方<アボーン
 敵<アボーン
 ‖
 ‖
メッサ(砲撃モード)


激ワロタ
856ゲームセンター名無し:04/03/31 23:36 ID:???
>>851
春の訪れを感じさせますな
857ゲームセンター名無し:04/04/01 00:26 ID:???
>>843>>851でFA
858ゲームセンター名無し:04/04/01 01:19 ID:???
859ゲームセンター名無し:04/04/01 01:25 ID:???
なんか>>850が必死なんだけど・・・
860ゲームセンター名無し:04/04/01 02:51 ID:???
むしろ>>851の方が…
861ゲームセンター名無し:04/04/01 03:47 ID:???
だな
862ゲームセンター名無し:04/04/01 05:15 ID:???
>>851が必死になる理由がわかんない。正しく指摘してんのに・・・M?
863ゲームセンター名無し:04/04/01 15:21 ID:???
>>862
たしかに>>850は間違ってるが>>851が必死なのは変わんない
864ゲームセンター名無し:04/04/01 17:22 ID:???
というかネタと揚げ足とりなだけでどっちも別に必死じゃない予感。

普段深夜の部は割とマターリするもんだが、この時期は変な荒れ方するねぇ。
865ゲームセンター名無し:04/04/01 20:01 ID:???
だから無理してメサ使うことないって
866ゲームセンター名無し:04/04/01 22:01 ID:???
だから無理して煽る必要ないって
867ゲームセンター名無し:04/04/01 22:56 ID:???
好きだから使うんだよ
あのゴツイ体素敵じゃないか
868ゲームセンター名無し:04/04/02 15:13 ID:???
脚がグンバツのMSだからな。
869ゲームセンター名無し:04/04/02 16:43 ID:???
絶対にぃ!負けんのだぁー!
870ゲームセンター名無し:04/04/02 19:38 ID:???
>>865
又お前か
871ゲームセンター名無し:04/04/02 22:12 ID:???
空をかっとぼう!
872ゲームセンター名無し:04/04/03 00:57 ID:???
CPU戦だけど、命中50%で安定してきた。
格闘だけで頑張ったかいがあるな。

そういやニーキックって単発でどうやって出すの?
何か空中D格の2発目に良く出るんだけど、単発で出そうと思っても出ない。
873ゲームセンター名無し:04/04/03 01:44 ID:???
ニーキックってメスの着地格闘のことか?
874ゲームセンター名無し:04/04/03 02:14 ID:???
真空飛び膝蹴りは着地格闘ですが何か
875ゲームセンター名無し:04/04/03 18:20 ID:???
でも着格するなら撃った方が強いんだよな・・・・
876ゲームセンタ―名無し:04/04/03 22:47 ID:???
着地ずらしに使え
877ゲームセンター名無し:04/04/04 10:13 ID:???
拳で勝負
878ゲームセンター名無し:04/04/04 19:14 ID:???
アッシマーのデンプシー
メッサーラの真空飛び膝蹴り

何か通ずるモノがあるな(*´Д`)
879ゲームセンター名無し:04/04/04 19:33 ID:???
サーベルとかみたいに蹴りとパンチでガキーンとかなる?
880ゲームセンター名無し:04/04/04 20:03 ID:???
>>878
リーチが足りない
881 ◆QkdNfp59H. :04/04/05 17:02 ID:???
なんか寂れてるな
882ゲームセンター名無し:04/04/05 17:06 ID:???
誤爆った・・・
まだトリップってもんがよくわからんな・・・

883ゲームセンター名無し:04/04/05 17:40 ID:???
1000 :ゲームセンター名無し :04/04/05 17:36 ID:???
メサーラマンセー
          \/ ヽ                 
          _/*+*`、  
        <_______フ    
          从´・ω・)             
          /゛゛゛lll`y─┛

884ゲームセンター名無し:04/04/07 03:02 ID:???
保守ミサイル
885ゲームセンター名無し:04/04/07 15:37 ID:???
ネタ希代万歳
886ゲームセンター名無し:04/04/08 02:27 ID:djxhxKy6
打ち上げミサイル発射
887ゲームセンター名無し:04/04/08 11:07 ID:???
対空砲火てぇぇぇぇぇぇぇぇい
888ゲームセンター名無し:04/04/08 21:58 ID:WPggqkvN
最近アッシからメサに乗り換えたので保守
889ゲームセンター名無し:04/04/09 21:54 ID:???
飛び掛ってきた相手にミサイル
してやったり
890ゲームセンター名無し:04/04/09 22:24 ID:???
変形ミサイルの誘導っていいのかな?
いつもビームばっかでためしに使ったんだけど
微妙にビームより誘導性がよいような、かわらないような・・・・・・

正直、使えるんでしょうか?
891ゲームセンター名無し:04/04/09 23:55 ID:???
ミサイルは小出しに連発すると相手はミサイルを避けようとステップしまくってくれるから
そこをビーム。


できたらいいな。
892ゲームセンター名無し:04/04/10 01:01 ID:???
>>890
いや、ビームより全然誘導するじゃない
893紅いサソリ ◆qnM.X4mSvg :04/04/10 02:21 ID:???
相方にハンブラビってどうだろ?
堅いし火力もあるし変形できるから
でもミサイルがブラビにも当たるんだよなぁ…
894ゲームセンター名無し:04/04/10 13:35 ID:???
300オーバーの相方は危険です
895ゲームセンター名無し:04/04/10 15:33 ID:???
ブラビは変形が早いけど、ブーストがすぐ切れるから
アッシマーやZにすぐ追いつかれる。
しかもコスト300なんて片追いしてくださいって言ってるようなもの。
2落ちして終わりだ。
896ゲームセンター名無し:04/04/10 16:20 ID:???
その組み合わせがダメとは言わないが、前線で2機相手の立ち回りできるレベルのブラビ使いなら
ダム乗らせればもっとラクに勝てるんだよな‥
897紅いサソリ ◆qnM.X4mSvg :04/04/11 00:32 ID:???
レスありがとう
東京大会出ようと思うんだが、相方は何が最適か迷ってるんですよ
メサで出るからには勝ちたいから
898ゲームセンター名無し:04/04/11 01:09 ID:???
「最適」で選ぶんなら、迷わずダム選んだ方がいいと思うぞ。
899ゲームセンター名無し:04/04/11 01:44 ID:???
いや、トリッキーさであえてブラビームを進めとくよ
変形時間の短さは豊富な着地キャンセル&フェイントでカバー。

だけど蛇だけは勘弁な。
900蒟蒻:04/04/11 01:55 ID:z9VYEF4/
ぷにょりん
901紅いサソリ ◆qnM.X4mSvg :04/04/11 13:01 ID:???
海蛇で縛ってる最中にHC発動され
そこで縛ってる敵にミサイル全弾命中即死
とか想像すると海蛇も楽しいかもしれんが・・・

相方はカット能力があって、待ちのアシやディアスや百にビーム当てられるなら
なんでもいいんだよね・・・
ほんと相方がビーム当てらんないとメサも・・・⊃Д`)
902ゲームセンター名無し:04/04/13 14:43 ID:???
まだだ、まだメスは終わらんよ
903ゲームセンター名無し:04/04/13 15:30 ID:???
HC発動され相方が斬られてる所へ
サーチビーム+ミサイル全弾決まった時は嬉しかった
HCが切れた直後に最後のビームが入って相手破壊作戦終了
相手の「えっなんで?MAXだったのに?」って顔が未だに忘れられない
こんな神がかった偶然があるからメサは辞められん。
904ゲームセンタ―名無し:04/04/13 23:04 ID:???
俺も曲げ撃ち当てまくって「なんで当たるんだよ?」って相手の顔がいい
起き責めミサイルはずして変形で安心して逃げるアシ
そこでどこからきたのかわからないミサイルが着地にドン
あの180度回転追尾ミサイルにはびびりまくってた
メサを使ってて一番気持ちいいのはアシにタイマンで勝った時かな
敵の相方と俺の相方がかなり驚いた
みんなもそうゆう経験や楽しみがあるはず
905ゲームセンター名無し:04/04/13 23:10 ID:???
嘘か真かハマピカ情報によると近々ΖDXが出るとか…
まぁ稼働初日から出る出ると言われてたから今更感があるが
906ゲームセンタ―名無し:04/04/14 00:46 ID:???
正直メサ使いは増えて欲しくないからなぁ
微妙だねえ
907ゲームセンター名無し:04/04/14 18:08 ID:???
メサの得意(?)マップってどこだろう?
グレートキャニオンとか、香港シティでの対戦は辛い
グリーンノアは慣れてるからかもしれないけど戦いやすいきがする
908ゲームセンター名無し:04/04/14 20:42 ID:???
>>907
グレキャは谷落ちたら死んだと思ったほうがいいね
案外国会が戦いやすいと俺は思うんだが?
909ゲームセンター名無し:04/04/14 20:50 ID:???
月面
910ゲームセンター名無し:04/04/14 22:54 ID:???
宙域
911ゲームセンター名無し:04/04/15 00:19 ID:???
木星圏
912ゲームセンター名無し:04/04/15 10:55 ID:???
>>911
それだ!
913ゲームセンター名無し:04/04/15 13:15 ID:???
メサは宙域では死んでると思うんだがそこんとこドウヨ?
宙域に慣れてないせいかもしれんが、すっげ使い辛いのですが…
914ゲームセンター名無し:04/04/15 14:20 ID:???
CPU戦ではむしろ機体の重さがカバーできる宙域の方が楽。
そういやメサで宙域対戦ってやったことないや。
915ゲームセンター名無し:04/04/15 15:40 ID:???
>>914
月面とか重力効いてる所だといいんだけど、
無重力圏は何ともきついのだ、、、
916ゲームセンター名無し:04/04/15 16:09 ID:???
メサはむしろ宙域CPU戦のためにいるようなキャラなんだが。
 CPUがブーストダッシュで真っ直ぐ向かって来る→ビームで墜とす→たまにビームかわされる→変形で距離とる
を延々と繰り返すだけでクリアできる。
917ゲームセンター名無し:04/04/15 16:26 ID:???
それやったらお供が片追いされて終わったのは漏れのことだ

                          orz
918ゲームセンター名無し:04/04/15 16:27 ID:???
>>915
とりあえず想定状況が対戦かCPUかを書いたら?
CPUなら>>916の方法で楽勝だし、そうでなくても地上より動きが見やすいから
メサには戦いやすい土俵だと思うんだが。
基本的に弾切れがないから中間距離から乱射してても何とかなるし(w
919ゲームセンター名無し:04/04/15 16:30 ID:???
>>917
お供が人間でもCPUでもとりあえず回避重視の指示を出せ(w
地上はともかく宇宙なら自分がダウンしない限り結構何とかなる!
味方を逃がすために自分が一度間合いを詰めるのも忘れるなよ
920ゲームセンタ―名無し:04/04/15 18:39 ID:???
宙域じゃ海ヘビに縛られんだろ
地上圏を選べ
921ゲームセンター名無し:04/04/16 00:08 ID:???
そう…メッサーラは海蛇のハンブラビに対しては強い!!
922ゲームセンター名無し:04/04/17 09:37 ID:???
使いづらいが敵に回すといやなキャラだな
923ゲームセンター名無し:04/04/17 20:34 ID:???
最悪じゃねーか
924ゲームセンター名無し:04/04/18 00:17 ID:???
格闘ゲームなんかじゃよくあるパターンだな。
925ゲームセンター名無し:04/04/19 18:54 ID:???
ここは保守曲げうち
926ゲームセンター名無し:04/04/19 19:11 ID:???
>>924
格闘ゲームなんかだとそういう香具師は手練れが使うと良い味を出す物だが
927ゲームセンター名無し:04/04/20 20:54 ID:???
GGXXやってる人にはわかるが
ジョニーみたいなもんだな
928ゲームセンター名無し:04/04/20 21:16 ID:kXRAHBeX
>>927
燕穿牙とディバインブレイドに青不可だけどな。
929ゲームセンター名無し:04/04/20 21:36 ID:???
宙域はメサで安定なんだけどな
930ゲームセンター名無し:04/04/20 23:34 ID:???
宙域はなんでも安定じゃん。
メサで一人で乱入して、味方の援軍こないの恥ずかしい。
たのむからはいってくで。
931ゲームセンター名無し:04/04/21 01:03 ID:???
メサが大幅に強化されると聞いたのですがネタなんでつか?
(,, ゚Д゚) ドウナンダ
932ゲームセンター名無し:04/04/21 01:16 ID:???
少なくとも家庭用ぐらいになればタイマンも楽になりそう
933ゲームセンター名無し:04/04/21 03:03 ID:???
>>932
そりゃ相手も現状のままならって話だな
934ゲームセンター名無し:04/04/21 17:55 ID:???
変形ズンダがなくなるんだからな・・・
メサは関係ないけど
935ゲームセンター名無し:04/04/22 12:02 ID:???
空中ズンダは宙域でも出来て、下降ブーストからも可能か。
つーか、宙域なら下降ズンダ〜キャンセル横ステップBMや下降ズンダ格闘
なんかも出来るな。  回避能力かなりイイね。 視界も良くなるし。

下降ブースト〜キャンセルダッシュ〜キャンセル下降ブーストとか。
936ゲームセンター名無し:04/04/22 19:59 ID:???
家庭用の性能が基準ならSステップを追加して、
ビームの左右の射格を少し広くしてもらえれば良いや。
出来れば根性防御力も付けてホスィ・・・
あと欲を言えばデカイサーベル振り回してるのに
格闘の威力が低コスト並なのは寂しいから、
空D格と通格=特格の威力を上げて貰えれば最高。
着格は・・・面白いからこのままでも良いや。

妄想してもどうこう成る物じゃないが、頼みますよカプコソ。
937ゲームセンター名無し:04/04/23 00:57 ID:???
3スレめは必要か?
938ゲームセンター名無し:04/04/23 15:41 ID:???
DXのロケテ始まったみたい
今度はネタじゃないみたい
939ゲームセンター名無し:04/04/23 19:39 ID:???
よーし、スレ継続だ
940ゲームセンター名無し:04/04/24 01:09 ID:???
・メッサーラのミサイルが以前ほど曲がらない
 (以前と同じタイミングで撃っても着地に重ねられない)


 も  う  だ    め      ぽ        ・・・・
941ゲームセンター名無し:04/04/24 03:42 ID:BwMOl0G9
ミサイルが曲がらないメッサって・・・
つーか、何で弱体化してんの。
修正頼みますよ、カプンコ
942ゲームセンター名無し:04/04/24 19:16 ID:???
('A`)
943ゲームセンター名無し:04/04/25 00:47 ID:???
 ウンババ ウンババ

   メッサラ   メッサラ
944ゲームセンター名無し:04/04/25 01:51 ID:???
dakara今ロケテスト中でしょうが
945ゲームセンター名無し:04/04/26 11:43 ID:???
家庭用とアケで性能の違いがよく解らんヘタレだけども
家庭用でキュベレイ倒せるけどアケじゃ倒せないので
いくつかは家庭用のが性能向上してるのがわかりましt
ただでさえミサイル当たらないのにミサイル弱体したら、
真上にいる敵の対空手段と軽い牽制にしか使えないんじゃ…
946ゲームセンター名無し:04/04/26 14:56 ID:???
家庭版とアケの比較ってどこかに書いてあっただろ。

一番分かりやすいのはビームの射角じゃないかな。
落下中に下の敵にビーム撃てるのが家庭版。
全く撃てないで前方にしか飛ばせないのがアケ。
947ゲームセンター名無し:04/04/26 20:14 ID:???
ネタ鬼胎万歳







DXでちょっとはマシになるんかな・・・
ミサイルの精度をあげて格闘が使えるようになれば満足です
948ゲームセンター名無し:04/04/26 21:03 ID:???
ミサは性能が下がったとの噂
949ゲームセンター名無し:04/04/26 21:49 ID:???
数スレ前も読めんのか
950ゲームセンター名無し:04/04/26 21:51 ID:???
ミサイルがファンネルになればいいんだ!!
いや嘘ですごめんなさい

欲を言えば空格の追尾性能の向上
とダッシュ格闘を振り上げじゃなくて横切り固定にしてほしい、かも
951ゲームセンター名無し:04/04/26 22:10 ID:???
ミサイルの性能相当ダウンしたらしいな
DXでは厨機体確定な強さかな
…と心の中で思っていた以前が懐かしい
952ゲームセンター名無し:04/04/27 00:29 ID:???
>・ステップが妙に硬くなった(重い&硬直長い)。
>・通常移動も遅くなったような。
>・ブーストゲージが心持ち長持ちするように。
>・メガ粒子砲の上下の方向修正がさらに小さくなってしまった。
>・ミサイルの誘導性の当てにならなさだけは変わらない。


マジでカプンコに殺意を覚えた。_| ̄|○マジカヨ…
953ゲームセンター名無し:04/04/27 00:41 ID:???
アチャー ( ノ∀`)
954ゲームセンター名無し:04/04/27 00:48 ID:???
コストはどうなったのかな?
955ゲームセンター名無し:04/04/27 01:29 ID:???
コスト160〜200くらいだったら勘弁してやるよ。
956ゲームセンター名無し:04/04/27 02:34 ID:???
性能的には250以下な気がする
957ゲームセンター名無し:04/04/27 02:42 ID:1Yf0pLg4
正直勘弁して欲しい。

DXでは成長株だと思って、長い事必死に練習重ねた俺はどうなりますか。
958ゲームセンター名無し:04/04/27 02:50 ID:???
弱いから使わなくなったら、俺はおまいらを軽蔑する
959ゲームセンター名無し:04/04/27 02:50 ID:???
そこを見事に裏切ってくれるのがカプコン調整です
960ゲームセンター名無し:04/04/27 03:49 ID:???
弱くても使う
でも、相方に嫌な顔されないぐらいの強さにはして欲しい
961ゲームセンター名無し:04/04/27 04:49 ID:???
>>960
漏れには相方などという高尚なものはございませんが何か?












仲間内でガンダムやってるの漏れだけなんだよ〜(´Д⊂グスン
962ゲームセンター名無し:04/04/27 06:09 ID:???
あれ、気のせいかあんな近くにアガーイたんが…(ノд`)
963ゲームセンター名無し:04/04/27 13:54 ID:???
それは錯覚じゃない・・・
旧ザクまで見えてきた。
964ゲームセンター名無し:04/04/27 15:13 ID:???
明らかに弱体化の必要性が無いと思われてたメッサが…
965ゲームセンター名無し:04/04/27 19:51 ID:???
だから無理してメサ使う事無かったのに
966ゲームセンター名無し
無理して使ってる奴なんかすでにいなくなってるだろうよ。