【超閑古】アウトラン2 Checkpoint6【撤去開始】
1 :
ゲームセンター名無し :
04/01/29 19:59 ID:LcOYiJKR
3 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 20:02 ID:LcOYiJKR
登場車種: 上:Intermediate:F50(6MT) |Novice:Dino246GTS(5MT) |Intermediate:Testarossa(5MT)|Professional:Enzo Ferrari(6MT) 下:Intermediate:360spider(6MT)|Novice:365GTS/4 Daytona(5MT)|Intermediate:288GTO(5MT) |Professional:F40(5MT) 加速度 ■■■ ■■■ ■■■■ ■■ ハンドリング ■■■ ■■■ ■■ ■■ 最高速 ■■■ ■■ ■■ ■■■■ ※車種選択:ハンドル VIEWボタン:車切替(上下Change) アクセル:決定 マシンカラー変更: ※シングルプレイ時のみ 車種選択中に、ブレーキ(踏みながら)+ギアチェンジで変更可能 全8種 RE:赤 YE:黄 BK:黒 WH:白 SL:銀 GR:緑 LB:水 BU:青
なんでだろ。 ディアブロじゃなきゃやる気しねーしな・・・ランナーズやってたヤシだと。
AREA Name ↑EASY ┏[Tulip Garden ] A ┏[Cloudy Highland ]━┫ ┏[Castle Wall ]━━┫ ┣[Metropolis ] B ┏[Deep Lake ]┫ ┣[Industrial Complex ]┫ [Palm Beach ]┫ ┣[Coniferous Forest]┫ ┣[Ancient Ruins ] C ┗[Alpine ]━━┫ ┣[Snow Mountain ]━┫ ┗[Desert ]━━━━┫ ┣[Imperial Avenue] D ┗[Ghost Forest ]━━┫ ┗[Cape Way ] E ↓HARD AREA Number ↑EASY ┏[5-A] A ┏[4-A]┫ ┏[3-A]┫ ┣[5-B] B ┏[2-A]┫ ┣[4-B]┫ [1-A ]┫ ┣[3-B]┫ ┣[5-C] C ┗[2-B]┫ ┣[4-C]┫ ┗[3-C]┫ ┣[5-D] D ┗[4-D]┫ ┗[5-E] E ↓HARD
5
FAQ ドリフトのきっかけ >普通にチョンブレーキ >ATはアクセルを抜いてハンドルを切る >MTはギアガチャ(5速車なら5-4-5を一瞬に操作)をやってハンドルを切る ※ハンドルやシフトレバーは優しく扱いましょう 別のエンディング >ハッピーエンディングはTAで4分45秒以内が条件? >女がストップウオッチ見て、うほっw ってなるやつ。 次エリアに行くための時間的目安: >ステージの路面の色と、分岐の路面の色で微妙に違うのは何となく判ると思うが、 >その境目を超えたときに(目測だが)残16〜17秒あれば、そこからミスらなければ >次のステージに間に合うよ。 >左(Easy)でも、右(Hard)でも同じだった。 プレイ中の注意: >いきなり停車するウザーカーもいる 強制終了方法: ※シングルプレイ中のみ >ブレーキ踏みながら、VIEWボタンを押し続け、シフトをUpに入れる→強制終了、意思確認画面表示
新スレ乙。
もう撤去店あるのかよOTL、 サイクル早ぇぇ。
ゲセンから速攻消滅記録NO1候補
タイムアタック中のゴーストカー消去方法 ↓ プレイ中にスタートボタン
もう撤去!? 地方では置いてない店や、1プレイ200円のところもあるというのに…。
素直に
>>1 乙と言えないのはなぜだろう
早くも自演の香r
15 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 21:54 ID:dbX9I7Sq
これ置くぐらいなら初代置いて欲しい。本気で
メンテ大変だからDXでいい?w いやいや設置面積の関係でSTD? でもSDX以外やる気おきんだろおまいら。
>>16 DXでもちゃんと可動する筐体ならやりてぇなぁ…
日本に何台残ってるんだろ。
自虐的なスレタイがなんとも。 アンチが立てたにしては、テンプレしっかりしてるし
秋葉GIGOとCLUBで無線LANで繋いで対戦できんかね。。。?
でも前スレやりこみ派で良スレ化してたな スレタイ影響なし
>>21 質問してたの漏れだけど、ドライブゲームを文字で説明するのは難しいね。
超参考になったのは、ギアドリの切り替えしをステアのみでOKという書き込み。
これを読んで、一気に5秒以上縮んだから。
新スレ乙 地元も確かに閑古鳥だわ。100円にしたらマシになるだろうに。
前々から聞きたかったのですが、ブレーキドリフトとギアドリって それぞれどういった特徴があるのでしょうか? あと、どういった基準で使い分けてるのでしょうか? 単純に ブレーキ→よく曲がるけど速度遅い ギアドリ→速度速いけど曲がりにくい と思ってたのですが・・・ ご存知の方教えていただけないでしょうか
25 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 00:24 ID:NpHdV/9+
クールライダースやりてえよ‥
逆。 、、、、、、と思ったが、 >> 24 がそう感じているのなら、 ブレーキドリでもギアドリのような動きができるってことか?
>>24 >>ブレーキ→よく曲がるけど速度遅い
>>ギアドリ→速度速いけど曲がりにくい
どちらかというと逆じゃない?
ブレーキ→角度浅め、速度はあまり落ちない。浅いコーナー向け
ギアドリ→角度深め、キツいコーナー向け
自分はギアドリonlyで行き詰まりつつあるので
ブレーキドリを併用するように改造中です。
テンプレ追加 MAGICAL SOUND SHOWER 歌詞 ♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ) 酔っ払いが寝ている〜 インカムは地の底だ〜 ゲーマーのオッサンが〜 ひ〜とりでやっている〜 誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ) オッサンも〜もう飽きた〜 イニDは盛り上がる〜 ハナ〜たれたクソガキが〜 金〜いれず〜ギアガチャだ〜 ダ カ ラ モ ウ ダ メ ポ カ ン ゼ ン シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 ダメダメダメダメ ダメダメダメダメ (2)痛ゥ〜〜〜
AT選んでもギアドリ出来ればなぁ………… やったことないけど出来ませんよね?(汗
テンプレ追加 SPLASH WAVE 歌詞 ♪エークスチェンジャ〜 わーめーいてーるー もーうダーメポー(゚∀゚) なーなひゃくえーんのー イーンカムー 赤〜字だ〜(゚∀゚) べーリィイージ〜 ハーンドルも〜 軽くーした〜 ボーリュームもでかい〜 ハートが〜 CHU! CHU!! あ〜 (パン)だけーども〜(パパン) 誰もが〜 (パン)やらない〜(パパン) なーぜ 何故なの なーぜ 何故なの なーぜ 何故なの いつもいつもね カンコカンコカンコカンコカンコ カンコカンコカンコカンコカカカンコ カカンカカンカカンカカンカカン閑古鳥〜 カ!カ!カ!カ! カンコカンコカンコカンコカンコ カンコカンコカンコカンコ閑古鳥だよ ウワ!ウワ!ウワ!ウワ!ウワァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ ダ・メ・ポ!(゚∀゚)
替え歌ツマンネ
書いてるヤシは楽しいんだろうけど・・・ふと現実に戻った時に寂しくならねぇか? ああ、馬鹿な事やってるなって
>>26 >>27 回答Thxです
なるほど・・・逆ですか
自分はいままでブレーキドリOnlyだったので
ギアドリも使えるようになろうと最近練習を始めたんですが
イマイチそれぞれの特性がわからなかったので質問させていただきました。
ちなみにこれまで急なカーブでもブレーキ思い切り踏み込んで
無理やりブレーキドリフトで曲がってましたw
現実なんてツマンネ
>>32 >(攻略)書いてるヤシは楽しいんだろうけど・・・ふと現実に戻った時に寂しくならねぇか?
>ああ、馬鹿な事(ゲーム)やってるなって
こういう意味ですか…
そう解釈すっからあんな替え歌わざわざ考えんだろなw
ギアドリ→一気に車体をイン側に向けられる。 ブレーキドリ→フルステア後、若干遅くケツを振る。 って思ってます。 ATでもライン取りによっては3A、4A、5AのキツイS字コーナーを ギリギリ曲がりきれるくらいは出来るようです。 (漏れはできないが) 次のコーナーでインに食い込めるように、前のコーナーで あえてフルステア切ってインにへばりついておく、 そういう走りを心がけるとタイムが縮まると思いますよ。 詳細は明日、池袋サントロペに昼過ぎにいらっしゃっていただければ 多分、私がそういう感じでプレイしてると思いますので。ご参考まで。
プレイ中、あの替え歌が輪唱してくるようになった。 オレも余裕が出て来たってコトかな。 みんな、クリア時何秒残っている?オレ、29秒。
587 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/01/21 23:06 ID:??? 今更ながら難易度設定判別方法 難易度はベリーイージーからベリーハードまで5段階で スタート時の残タイムで難易度が分かります。 V-EASY:90秒 EASY:86秒 NORMAL:84秒 HARD:82秒 V-HARD:80秒 ↑まずはコレを見てからですな。
地元のゲーセン F−ZERO購入 −> 筐体購入資金回収できず撤去? −> OutRun2 4台入荷 −> 先週店ごと潰れた 何で潰れたんだろうねぇ・・・ OR2、起死回生の勝負だったんだろうな・・・・ マジで笑えないよ。 ('A`)
(つдT)
スタート後のシフトアップってどうやってますか? F40のMTですが、3速ぐらいまでは同じなのに、 5速にシフトアップする頃にはちょっと差が付きます。 最初のDiff表示で、0.06秒ぐらい。 自分なりの研究では、1→3速まではレブが光ると同時、 3→5速はレブに一瞬当たる所まで引っ張った方が速いのかな?と それ以前にスタートの踏み込みの瞬間が 未だにつかめてないです。
43 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 13:46 ID:a+z2ej35
A2まではAT車とMT車の差がないってことでFA?
>>42 私の場合は時速見てやってます。
ただ、その影響よりもスタートのクラッチミートのタイミングや、中央の砂地
を超える時のタイミングによってタイムはまちまちになってしまいますが。
その影響を度外視した場合を前提に話を進めますと、シフトチェンジの瞬間に
発生する一瞬のタイムラグがありますが、160kmで3→4にUPするよりも、
161kmで3→4にUPする方が鼻先一つ前に出る感じがしますので、
レブリミット一杯までは引っ張る方が速いのではないかと思っています。
しかしながら4速→5速に関してはレブリミット一杯(240kmでしたっけ?)まで
引っ張っても前に出ない時があるので4速→5速だけはシフト操作の時にハンドルの
蛇角も考慮しなくてはいけないのではないかと感じます。
ハンドル蛇角が大きいと5速のクラッチミートからの伸びが悪い気がします。
丁度1ステージの最初の右の後半で4速→5速が来る筈ですので。
46 :
44 :04/01/30 14:16 ID:???
書きそびれたのですが一つ疑問があります。 時速は数字で表示されていない小数点以下の速度判定もあるのではないか? と思ってますが、どうなんでしょうか? F40とENZOで最高速で走っている時に周りの砂地を踏んでいないでドリフト していないにも関わらず急ステアで299kmに下がる場合がありますが、 同じ300kmでも速度の上下があるのでしょうか?
47 :
42 :04/01/30 14:24 ID:???
>>44 なるほど、時速ですか。そこまで見ている余裕がなかったので
時速でシフトチェンジするとは考えも付きませんでした。
ある意味、全面通して最初のシフトアップ中が一番難しいような。
161km/h・240km/hは、今度意識してやってみます。
ハンドルの舵角については、鼻先分速くなるゴーストのほうが
インベタで回ってたりするので、関係ないような気もしますが未確定です。
そういや早めに左に切り替えしていたかも>ゴースト
48 :
ゲームセンター名無し :04/01/30 15:43 ID:YUBzfihY
地元は今だ200エン 誰もやってない
松戸メクマンでターボアウトランやりに行くか......20円だしな。
>>17 沖縄の谷茶のホテルにメンテ良の初代あったぞ。
お前ら本当に撤去されると思ってるのか? んなわけねーだろ。 そのうちOR2−>イニDへの改造キット、セガがだしてくれるさw
>>40 なんであえてハズレばっか買うんだその店(つД`)
イニD4台買っとけば今頃はドル箱だったのにな…
たまにいるよ。 本人は流行ると思って手を出すんだけど、その手を出したものは必ず廃れるって能力(?)の持ち主が
信号を渡ろうとすると、必ず赤に変るって能力の奴ですな。 オレがこのゲームにハマったばっかりに…。みんなスマポ。
右井ゼソジたんでつか?
別にゲーマーでなくても、 フェラーリ好きに受けるんじゃないかな、このゲーム。 車好きで普段ゲーセン行かない香具師に、 教えてあげるといいかも。
F355ならともかく見た目だけのOR2じゃあ意味なし
アウトラン2ってタイトルが大殺界。各数も非常に不運。 「ドリフトどりどり」とかなら、よく出来てんじゃん!って思われたかもね。
ドリフトどりどり
ほんと、全てのコーナーでお手軽にドリフトだもん な。緊張感がない。最初の頃は分岐点で時間切れでめちゃくちゃムカついていたんだが。
だからギアガチャ入れろっつの。
明日は梅田出る予定があるので、2ビル地下行きます、 対戦待ちしてる288が居たら乱入してください。
64 :
ゲームセンター名無し :04/01/31 01:41 ID:Wu9ZlS7+
皆さんドライバー視点でやってますか? 僕的に後方視点より数倍面白いと思うのですが・・・。 先が見えないドリフトを障害スレスレの所で決めたりすると気持ちいいですよ。 簡単にドリフトできるのならそれを利用しない手は無いですよw
うおぉ渋谷100えんになんねーよ!! 閑古鳥は田舎だけかよぉ!
>>59 アウトランセカンドというタイトルだったらどうだったんだろう・・・
漏れの地元では、セガ系の店は入荷しておらず、
なぜかタイトー系の店が入荷してます。
>>66 T市?
漏れの地元も同じw
せめてセガ直営ぐらいは入れようよ。
S県A市では、SEGA系列のゲーセンだが一台しか入ってない・・・ 駅前なのに元々その店自体が閑古だからかも知れんが。
全然インカムのねぇアウトラン2なんか送ってきやがって。 と、セガ直営店長。 セガは営業所本部が割り振りで勝手に送ってくる。
>>69 それで新しい店にはやたらと新台が入って
その1つ前に開店した所は一切入らんのか
うちの地元のSEGAも、出来た当初は出るたびに
新しい台が入ったもんだが、隣の市に新店舗が出来たら
新台はすべてそっちに入って、地元店は閑古鳥
うちの地元の1つ前に出来た店は
そのせいか2〜3年前に潰れちゃったよ。
次はうちの地元かw
345 425 sage 04/01/06 15:11 ID:??? 大抵のオーナーは3〜5000円のインカムで満足しているのです。 というか初めから、そのぐらいのつもりで買っています。 そして現状で3000円以上は大抵の店で出ています。 つまり当分無くなりませんから安心して下さい。 3000円とは30ゲームであり、1ゲーム5分として150分 つまり14〜5時間中の2時間半しか動いていないのです、12時間はデモです。 しかも夜に集中するので閑古鳥に見えても仕方がありませんね。
直営店は上からの指示が多いからねぇ……
>>71 数字は概ねあってるよ、ただ店長曰く
うちの場合は「4台合計」らしいけどな…
大半俺のコインじゃん…_| ̄|○
ヲヲイ!店舗主催だったか。 センター北 ネバーランドアウトラン2大会開催 2 月1日午後3時から開催
大阪のAVION 100円になって客むちゃ増えた 新曲も選択したれやオッサン達
増えたら増えたで新曲選べか。ウザ
>>63 今日2ビル行ったけどいなかった。何時頃行ったの?
俺が行った時は4人対戦やってたりハートアタックやっている人がちらほらといたけど288は見なかった。
4人対戦やりてー。今日行った時に見たんだけど、上手な人がやっていると見ているだけでも面白いと感じた。
>>77 時間書くの忘れてた…(´・ω・`)ゴメンネ
午前中遊んで、午後からサントラ買いに走り回ったけど無かった…
しかし288って使ってる人少ないね_| ̄|○カコイイノニ
>>78 漏れ288使ってるよ
Aコースは28秒台くらいなら見えそうだ
増産されたサントラが出回るのは何時じゃぁ?
ふと思ったんだけど、やっぱDaytona(たぶんDinoも)の場合、インつくよりなるべくまっすぐ走った方が早くない? F40とちがって、ハンドル切るだけでスピード落ちるし。 びっくりしたよ。分岐のカーブでスピード落ちないんだもん < F40 Daytonaだと、曲がるたび5km/hくらい落ちるのに
替え歌が 歴史に残る つまらなさ
↑山田君、座布団全部もってけ!
オレ、あの替え歌が頭の中で輪唱している。 おかげて高タイム。ありがとう。 ほんと、誰も遊んでないね。クソゲーだと思わないけど、 AMは今年も業績悪化か。ロッソはDQN相手に3まで出してるしな。 そんなにインカムないなら、オレにアウトラン2譲ってほしい。
これから洗車してレジャランに行くYO!
85 :
sage :04/02/01 11:44 ID:lcQUVBE1
さておらも行くかな。 今日は集中力高そうだから、2秒縮めてやる!
>85 メール欄と名前欄を間違えるようなら2秒遅くなります
はああ、ネバラン遠いなあ。、、、そろそろ行くか。
漏れはAVIONへ
最近○○行って見ます 乱入求む といったカキコが増えてるようなので 思ったのですが、乱入形式はどれがいいと思いますか? 1.他車 有 ハンデ 有 2.他車 有 ハンデ 無 3.他車 無 ハンデ 有 4.他車 無 ハンデ 無 の4つが考えられますが 3は腕がある程度並ぶと単調なシーソーゲーになりそうだし 4はクルマ勝負になりかねないので全員同じクルマを使う必要がありそう 結果として1,2が無難だと思うのですが・・・(手間などかんがえるなら1のほうがいいか) それに他車をかわしていくってのがOR2にしか出来ないことのひとつですし・・ 皆さんはどう思われますか?
トップタイムから15秒も遅い自分は… 1.他車 有 ハンデ 有 が有難いです。
91 :
89 :04/02/01 14:31 ID:???
ハンデじゃなくてブーストだった・・・Sry _| ̄|○
隣に設置されている仁Dとのあまりの稼働率の差にいたたまれなくなって 3ゲームくらいで帰ってきてしまいますた(つдT) モーちっとボリューム上げて欲しいなぁ…………>レジャラン 仁Dって確かに分かりやすいゲームだわ。見てて強く感じました。
頭文字D3が4台。その隣りにアウトラン2が1台。 並べて置くのやめてください。 しかも、頭文字D3の迷惑にならないように音量微小。 なんかスゲー哀しくなってくる。
アウトランモードの糞っぷりが、全てをダメにしていると思わないか?諸君。
>>94 やっぱ3DRCGにライン取りを邪魔しまくるだけのウザーカーはいらんよな。
かといって無かったらORらしくないじゃんというパラドクス。
結局今生まれるべきではなかったのだよ…
アウトランモード、6000000オーバー初めて出ました。 敵車にストレスたまりますが、記録更新すると気持ちいいです。 1stのバス位置を左インに置いたほうが、個人的には、後半の 敵車の位置がぼちぼちしのぎやすいです。バスをアウトに行か せるとどうも調子くるいます。 >94-95 コーナーであまりにも極端に固まりすぎてる事が多すぎてイラ イラします。うまく抜けようがないっていう。も少し改良して 欲しいなぁとは思います。
>>93 仁Dは音量ショボイとモチベーション下がるからなあ。
漏れがS.E.B.趣味なだけかも知れんが。
アウトランの音量上げたってデモサウンドが延々と流れるだけじゃんw
アドバタイズだけ音止められないの? 誰かがプレイしてる時間ぐらい大音量でも我慢してくれw
オレはHA脳内デートメインなので、 ビコンビコン!ヘイ!ウヘァ!とウルサイけど許してくれ。
ネバーランドの大会はどうだったんでしょう? 見に行きたかったんですが、別のゲームの大会に参加していたので行けませんでした。 盛り上がったのかなぁ。
>>99 コインが入ってないときは音出ないようにできるよ〜。
アウトランモードってスコアはどう決まってるの? ところで、アウトランモードでは敵車への衝突やクラッシュ殆どしないのに HAになると「車を抜いて」や「ぶつからないで」で衝突してしまうのは精神的な問題? ちなみにTAの力は大概4分35秒前後
> アウトランモード、6000000オーバー初めて出ました。 なんかね、テスタで必死こいて50Mとか出してたのに、 F40に乗り換えた途端60M出たのよね。 、、、、、アレ?60,000,000?6,000,000?
>>104 …なんか大会でなくて単なる対戦フリープレイイベントって感じだな…(;´∀`)オコサマ…
もしかしてトーナメントにするには人数足りなくて急遽予定変更とか?
107 :
96 :04/02/02 00:33 ID:???
>>105 600万で合ってると思いますよ。これってコースによってスコアは変わる
んですかね?分岐時に車が多い方に行った方がいいとか?敵車数の決定
条件とかって。残りタイム数と敵車を追い抜いた数と、後はなんでしょ
うね?
で、こないだ604万くらいだったと思うのですが、周りではアウトランモ
ードは少ないんで、上位者はどのくらい出ているのかと思いまして。理論
値ってどこら辺でしょうかね?
各地で撤去が始まったお陰で、漏れの地元でうれしい誤算が。 100円&爆音設定という良心的なお店が、 1台から2台に増えとりますた!!(超感動!) 対戦は出来ないと分かってて行ったのに 急遽対戦で盛り上がりますた。 何せ閑古鳥なので(w 対戦で占領してても誰も気にしてない、と。 撤去されるまで堪能させてもらいまつ
>> 108 自然淘汰だな。
104さんありがとうございます。。。。。 楽しそうだ。。。。
オレのホームに、クラブカートがあるんだが、 それよりも先に撤去されたアウトラン2。 あまりにもインカムがないので、価格が下がる前に 中古に売られたっぽい。
密林に頼んでいたCDが朝方に来た。 たしか発送予定が2月まつだったような・・・
>>112 オメ(藁)まあ、結果オーライということで。
久々(藁)みた
>>112 大幅に遅れますメールを見て
キャンセルが相次いだからでねーの?
漏れもキャンセルしたし。
ほんと、全然盛り上がらねぇなぁ。 セガの看板タイトルだろ?まだ2ヶ月も経ってないんだろ? 10スレくらいは平気で行くだろ。 ま〜、ロケテストから悲惨だったからな。 ちょっとは話題になるゲーム作れや。>AM
ほんと、全然盛り上がらねぇなぁ。 アウトラン2の6スレ目だろ?まだ116レスなんだろ? 1000レスくらいは平気で行くだろ。 ま〜、5スレ目から悲惨だったからな。 ちょっとは話題になるレス付けろや。>116
>>116 ではないが
撤去されたらレスもできねぇよ、20プレイもしてないのに。
開発曰く、今までの良い所取りのゲームなんだろ? 最高傑作と自負している辺りが痛い。 初代アウトランと比較しても、十分良くできているよ。 しかし、21世紀に出す代物ではない。 分岐点は不要。各周回毎にピットロード走らされるようなモンだろ。 世界をすり抜ける程度のインパクトなんで、各コースを長く作り込め。 1面が長ければ美麗だし相当楽しかったと思うんだが。 マシンの挙動は好き。
【ルート別最速タイム一覧表】 ★ルートA 『Tulip Garden』 R01 《左・左・左・左》 4'19"795 F40 ★ルートB 『Metropolis』 R02 《左・左・左・右》 4'22"295 F40 R03 《左・左・右・左》 4'19"435 F40 R04 《左・右・左・左》 4'26"389 Enzo Ferrari R05 《右・左・左・左》 4'16"963 F40 ★ルートC 『Ancient Ruins』 R06 《左・左・右・右》 4'19"669 F40 R07 《左・右・左・右》 4'28"158 Testarossa R08 《左・右・右・左》 4'30"849 Enzo Ferrari R09 《右・左・左・右》 4'16"952 F40 R10 《右・左・右・左》 4'30"226 F40 R11 《右・右・左・左》 4'30"822 Enzo Ferrari ★ルートD 『Imperial Avenue』 R12 《左・右・右・右》 4'30"457 Testarossa R13 《右・左・右・右》 4'29"385 Testarossa R14 《右・右・左・右》 4'30"083 Testarossa R15 《右・右・右・左》 4'18"235 F40 ★ルートE 『Cape Way』 R16 《右・右・右・右》 4'14"899 F40
121 :
112 :04/02/02 14:59 ID:???
先代の4曲は無難なアレンジになってるね。 アレンジ原曲重視派なんだけど、ちょっと物足りなさを感じる。 (この辺のさじ加減は難しいか・・・) 新曲はなんかメロディラインがギターばっかりで個人的にイケてない。 脳裏にアルペンレーサー2という単語が浮かんできたよ。 次は、TurboOutRun2(TORと同じComposerで)きぼー
【ルート別最速タイム一覧表 :AT限定】 ★ルートA 『Tulip Garden』 R01 《左・左・左・左》 4'24"724 F40 ★ルートB 『Metropolis』 R02 《左・左・左・右》 4'27"591 Enzo Ferrari R03 《左・左・右・左》 4'23"693 F40 R04 《左・右・左・左》 4'26"389 Enzo Ferrari R05 《右・左・左・左》 4'26"445 Enzo Ferrari ★ルートC 『Ancient Ruins』 R06 《左・左・右・右》 4'27"860 Enzo Ferrari R07 《左・右・左・右》 4'28"411 Enzo Ferrari R08 《左・右・右・左》 4'30"849 Enzo Ferrari R09 《右・左・左・右》 4'28"639 Enzo Ferrari R10 《右・左・右・左》 4'30"226 F40 R11 《右・右・左・左》 4'30"822 Enzo Ferrari ★ルートD 『Imperial Avenue』 R12 《左・右・右・右》 4'30"967 Enzo Ferrari R13 《右・左・右・右》 4'30"451 Enzo Ferrari R14 《右・右・左・右》 4'30"597 Enzo Ferrari R15 《右・右・右・左》 4'30"514 Enzo Ferrari ★ルートE 『Cape Way』 R16 《右・右・右・右》 4'28"142 Enzo Ferrari
車種の意味が無いなこうなると だから車種別コース別に分けろと小一時間(ry
>>123 今までだってそうじゃん。
スカッドも結局は上級車のみ。
それはそれでいいんでないの?
NEWバージョンROM予想 全部のコースを一本につなぎ、車種をTA専用にF40のみにする 新たな要素として、ステージの途中でマシンのチューンアップが行え、 ゲーム性もグッとパワーアップ! 「ターボアウトラン2」これで完璧、高インカム間違いなし!
ところで,各車の最大トルクと馬力のリストご存知でしょうか? 車種選択画面で後ろに表示されているが,見えない(つД`)
127 :
ゲームセンター名無し :04/02/02 19:18 ID:1KOiJXfI
ルートA AT F40でやっています。 タイムは 56.9**→55.5**→55.8**→55.9**→40.3** 1〜3st 0.5秒 4〜5st 0.5秒は削れそうです。 他のATプレイヤーの走りを見たいので、2/8にイミグラに 集まりませんか?(人が集まるなら池袋か秋葉でも) あと、1/31の池袋はどうだったんでしょうか?
128 :
ゲームセンター名無し :04/02/02 19:46 ID:bxUFG+ra
>>103 アウトランモードとHAモードでは車の数がちがうっしょ。
>>103 僕も完全にわかってるわけではないんですが
基本的にタイムが1秒早くなるごとに100.000点ほど多くなってるような気がしました
最初はドリフトしたほうが加算されるのか などと色々ためしましたが、結果
・通常走行による加算(走行スピードと加算速度の関係は不明)
・車を追い抜いたときのポイント(フェラーリ抜こうがバス抜こうが10.000点/台だったような)
・タイム
この3つが関係しているようです(ほかにも要素知ってる方いたら教えてください)
と言うことでやっぱり上級用車のほうが有利のようです
普通にタイムだしたほうがスコアは稼げます。
マイナー車乗りはHAやってろってことですかそうでつか・・・(´・ω・`)
あー、AT限定なんていう見方がありましたか。Eなら抜けそう。 久しくATやっていないので怪しいですが。 EnzoでもF40でも最近TA行き詰まり。 どなたか池ロペあたりでIRトップ5くらいの影入れてくれませんか。 Eコースで。 ところでハートアタックでことごとくEを取りまくってトリプルEで ゴールとかやってみた人いませんか?タイムアウトになりますか?
>>127 私もルートA AT F40でやっています。
1Aで56秒台を出したことが無いのですが、何かあるのでしょうか?
(自己ベストは57.01*)
教えてほしいとは言いませんが、私もうまい人のプレイが見たいです。
日曜はイミグラですか?詳しい場所を教えていただけませんか?
私は参加できそうですので・・・。
私のベストはAT Aコース 4分25秒1**です(忘れたw)
いまのところATランキング3位なので多少参考になる部分があるかもしれません。
ただし、あなたの提示されているベストラップは私のベストよりも速いですので
まったく役立たず君かもしれませんが。
よろしくお願い致します。
>>130 1A,2Aならとりあえずできそうだが。>オールE
大宮のASTRIPでもアウトラン2撤去されてしまった・・・まだ1度しか完走してないのに・・・ 他にまだ稼動してる店ありますかね? 情報キボン
134 :
372 :04/02/03 00:18 ID:CzL2G+aT
私もAT車Aコースです。 0'57"094 0'55"491 0'56"614 0'56"237 0'40"68X 各面ベストLAPこのていど どうしても34面できません。
>>101 ネ、ネバーランド・・・
マイコー!!ですか?
>>106 ほんとにそんな感じ。大半ガキ6人位がずっとやってただけ。
必死に盛り上げようとしてる店員が痛々しかった(つД`)
渋谷会館は100円でした
つーか、どの車種選んでもスピードが293キロ以上伸びないのはどういうことよ? メーターが「ピタッ」と止まるんで不自然すぎなんだけど。
140 :
ゲームセンター名無し :04/02/03 08:25 ID:hDWYcSYS
サントラ歌詞カードついてますか?
>>139 デイトナとディーノは288キロ以j(ry
>>140 Night FlightとLife isあぼーんの歌詞は載ってます
ていうかライナーノーツの中味そんだけ。サミスィ
アウトランモードでウザーカー消すやり方 教えてくだせぇ
エキスパート対戦モード希望。 ウザーカーの数が通常比の倍ぐらいあるとか、 4車線全部大型車が並走しているとか。 誰もやらないですかそうですか、、、
1Aの56秒台への道 ●スタート アクセル踏みっぱなしではなくある程度緩めて スタートと同時にレッドゾーンに合わせる感じで踏み込む。 ●スタート直後 スタート直後少し加速して、中央を横切って右車線へ。 後は、どれだけ砂場に突っ込めるかで決まる。 で、56.7秒台ってどうやってだすんですか?
今更ながらどんどん進化(退化)していくスレタイにワロ・・・いや涙。
クソゲー過ぎたのが全ての原因
>>130 >ところでハートアタックでことごとくEを取りまくってトリプルEで
>ゴールとかやってみた人いませんか?タイムアウトになりますか?
1A(確かAAA,E,E)以外を全てEで完走した事はあります。 ←全てEASYルート
それと、ちょっとキツイですがE評価+ハート0完走も可能です。
リクエストに関係ない所で残りタイムを稼ぎつつ、ある程度ハートが溜まったら
わざとクラッシュさせるだけです。
そういえば、私はこれ以外にも変わったプレイをしてるんですが、どなたかコース中
全てのパイロン(分岐点のも含む)を倒すのに挑戦した人はいますか?
私はアウトランモードで挑戦してるんですが、結構取りこぼしがあってまだ成功して
いません。
なんてぃぅか、車種が少なすぎですにゃん☆
仁D車追加ってのは?
そーいえば、タイムリリースでアザーカーが運転できるようになってるって噂があるけどマジ?
極端な話、車種なんて1台でもOK
155 :
ゲームセンター名無し :04/02/03 18:05 ID:oM0Lea0V
撤去ヽ(・∀・)ノ撤去
なにが撤去じゃーヽヽ(`Д´)ノウワァァン!! めちゃ楽しいやんヶ、 いまはまってんだよー、んなこというなよ(´・ω・`)
だ〜れもやらない♪クソゲ〜やってない〜♪
アウトラン〜はくーそーなのか〜♪
だ〜れもやらない♪やってるとこ み〜てない〜♪
アウトラン〜はク〜ソ〜なんだ〜♪
キモオタの夢があ〜る〜♪妄想のデートす〜る〜♪ このバーチャルの彼女〜守りたいだけ〜♪ ♪今日もどこかで撤去まつりー♪ ♪今日もどこかで撤去まーつーりー♪
また替え歌かよ!つまんねーんだよ、ヴォケ!
今日3時くらいに2ビル地下行ってみたら以外とやっている人いたんで コイン入れて数回乱入待ちしてみたんだけどだれも乱入しなかった(´・ω・`) 15秒だし、どうしてもイニDみたいに乱入щ(゚Д゚щ)カモォォォンってのが伝わりにくいんだよなぁ・・・ と言うわけで2ビルとアビオンで乱入待ちしてる銀の360Spider見かけたら遠慮なく乱入Plz 4人対戦したい・・(´・ω・`)
糞クソ言っている間が華。撤去されたら・・・。 ほんと、何故こんなに遊ばれてないのか。
>>163 自分はHAデイトナ白、TAテスタ黒です、宜しく〜
>>166 TAやるなら早いとこEnzoかF40に慣れましょうよ。HAとTAで車種変えて
走れるくらいなら平気でしょ。まぁ車種別TAの首位狙ってるならアレ
ですけど。
F40とEnzo他の車とぜんぜん違うんで練習中。 車種別TAといっても首位と10秒以上遅いんですよ…('A`)
キモオタの夢があ〜る〜♪妄想のデートす〜る〜♪ このバーチャルの彼女〜守りたいだけ〜♪ ♪今日もどこかで撤去まつりー♪ ♪今日もどこかで撤去まーつーりー♪ ワロタ
糞ゲーとか撤去祭りとか、全然腹もたたなかったのだが 替え歌だけは、初代のあのBGMが馬鹿にされているような気がして 激しい怒りを覚えた。 氏ねよ替え歌自演野郎。
PASSING BREEZE 誰か替え歌頼む( ゚∀゚)
♪今日もどこかで替え歌まつりー♪ ♪今日もどこかで替え歌まーつーりー♪
PASSING BREEZE も作ってやったぞ! おまいら存分に歌え!! (´ー`)y─┛~~ だーれも〜やらない〜まーま〜 つーいに〜消えて〜く〜 だーれも〜やらない〜まーま〜 つーいに〜なくな〜る〜 撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜だ〜(ダメポ) 撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜された〜 僕の〜か〜のじょ〜('A`) チャ!チャ!チャ!チャ!(・∀・) 何処いった〜僕の彼女〜 返してよ〜僕の彼女ォ〜('A‘) 僕も君も彼も犬も猿も鳥も誰もプレイしない〜 もうダメポ〜僕は泣いているよ〜 (ダメダメだね!(゜∀´)b)
やめてくれ〜。プレイしながら輪唱してしまう。 今日も誰も遊んでなかったので、オレ専用。 秋葉原GIGOは直営なのにヤル気ないね。
愛情が伝わるなぁ(´ー`)
3曲揃ったか…HIRO師匠もまさかこんな形で今歌われるとは18年前には夢にも思うまい…。゚(゚´Д`゚)゚。
曲選択時、shinyWorldを選択するまでに1秒ずつ 1〜4曲目のイントロを聞かされるので覚えてしまう。
バッシングプリーズ・・・
マジでスレ伸びないな。 街でもプレイされず、2ちゃんでも話題にならず 開発も寂しいだろうな。
クソクソ言いながらきちんとプレイorサントラ聴いて? 替え歌を作る姿勢に萌えますた
愛の反対は憎しみではない・・・無関心である
>>163 漏れもたまに行きます。
今度見かけたら乱入させてもらいますね。
い
ん
ぽ
て
と
ち
っ
♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ) 酔っ払いが寝ている〜 インカムは地の底だ〜 ゲーマーのオッサンが〜 ひ〜とりでやっている〜 誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ) オッサンも〜もう飽きた〜 イニDは盛り上がる〜 ハナ〜たれたクソガキが〜 金〜いれず〜ギアガチャだ〜 ダ カ ラ モ ウ ダ メ ポ カ ン ゼ ン シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 ダメダメダメダメ ダメダメダメダメ (2)痛ゥ〜〜〜
193 :
ゲームセンター名無し :04/02/04 17:53 ID:cyRmJOf9
素晴らしいクソスレっぷりですね。
イニD車なんか入れてもフェラーリに勝てるわけねーだろ。 やっぱ、これだね。 湾岸ミッドナイト。 悪魔のZが海岸沿いや雪道を走る。 これ最強
グランツーリスもとかマジ退屈で、PCの洋ゲーしか遊べるのなかったが アウトラン2で国産のもいけるなーって実感した。
マジでスレも閑古鳥だなー。 絶賛派が微小だから、閑古鳥勢力がデカイんだよ。 最近のセガ大型物ハズレ多いよね。 アウトランというタイトル使っておきながら、 インカム1000円だし。まだ2ヶ月だっつーの。 開発はボーナス抜きでヨロシコ。
面白いが「俺以外やってない」ケース多いだろな
PCでニードフォースピードやってみたけど, 300km/hというスピードがいかに出ないか判りました。 お手軽300km/hマンセー。
>>196 大抵のオーナーは700〜1000円のインカムで満足しているのです。
というか初めから、そのぐらいのつもりで買っています。
そして現状で1000円以上は大抵の店で出ています。
つまり当分無くなりませんから安心して下さい。
1000円とは10ゲームであり、1ゲーム5分として50分
つまり14〜5時間中の50分しか動いていないのです、14時間10分はデモです。
しかも夜に集中するので閑古鳥に見えても仕方がありませんね。
ビービー!コピペに閑古鳥反応! いいスレだな。
>>197 どこどこに行けばだれかと対戦できる
あるいは上手い人が集まる
って店が地域にひとつでもあればなぁ・・・
そこに人が集中して盛り上がれると思うんだけど・・
現状じゃ地元のゲーセンでオレ専用〜って人が多いのではないだろうか・・・
>>196 絶賛派の対義語はカンコドリ派じゃないだろw
絶賛派の漏れだって、カンコドリなのは認めてるよ。
でも、それを話題にしても意味がないと思うんだが。
オペレーターじゃねーし、無くなるまで遊ばせて貰うのは
別にこのゲームに限ったことじゃない。
閑古鳥派は糞ゲーなんて言ってないんだよね。 ただ、誰も遊んでない。 それぞれの地方にMYアウトラン2があるだけ。
スピード感が・・・と思ったけど視点変えると結構いいかも。 妙に低いのが気になるけど・・・
やっとブレーキ鳥の使い方がわかってきた。 ブレーキ鳥→ギアドリ→ブレーキ鳥、、、変なスキルアップだな。
>>207 初代派としてはViewChangeに用はないけど、たまに他の香具師が
ドラビュでプレイしてるの見るとスゲー新鮮。
でも後方視界しかやりません。
>>206 そう、いつも行く度俺のために開けてくれてる…
>>209 しかしドリフト中は完全に前が見えない諸刃の剣
進行方向に視点移動してほしい(´・ω・`)
ちなみにHAとかの捨てゲ(序盤で大ミスやったとき)に練習がてら
ドライバービューでやるけどきつすぎw
TAならともかく他車がいると大抵ドリフト中にゴンッと視界が傾く
気持ちはいいけどねw
★アウトラン2は日本人向けに最適化されていないので、 しばしばバッシングの対象になる。 ☆OR2 is never suited for Japanese Driving-Gamers. Therefore It suffers from Bassing-Breezs as a little star of AM2-LEGEND.
こうなることは最初のスレの書き込みで予想できた
じゃあ漏れぐらいなのか、ドライバービューでやってるのは 心眼が欲しいところ
オレ専用のアウトラン2?!
自分以外に誰がプレイしているかを、ランキング画面で確認することができる。
銭湯に併設されたゲームコーナーで見かけて以来、銭湯よりもこっちが主目的と なっている今日この頃。 GAMEMusicの詰まったソノシート欲しさにBEEPを買い、ラジカセ持参で Hi-Tech SEGA通いをしていた厨学生時代を思い出しながら、今日も 貸し切りPLAY状態の筐体と流れてくるMagicalSoundShowerに涙、涙、涙。。。 ・゜・(ノД`)・゜・
誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ)
>>217 リアルオッサンは尺八サウンドシャワーでは涙しない
2の筐体に今度出るAGESアウトランいれろ
サントラコネー だれかny(ry
223 :
217 :04/02/05 02:12 ID:???
>>220 ベーマガ巻末の楽譜を片手に、X1相手に打込もどきをやってた頃の思い出の曲が
MagicalSoundShowerでしたが、何か?
メロディーにはベンドで拳利かせろ
次なる目標、Eコース4:17秒台!! スタート時は,F40no1やね。
226 :
ゲームセンター名無し :04/02/05 08:02 ID:SOxd2ee2
>>220 ゴメン。今年32歳だけど初プレイした時は少し泣けた>BGM
>>223 オレはベーマガ片手にMSXに打ち込もうとしたけど不可能でした(w
ウチの地元では1プレイ200円のくせに1時間に2人位はやってます。
他の車ゲーと比べてもそんなに悪い稼動率ではない気がする(儲かってはないでしょうが)のに、もう撤去ですか…
漏れも32歳だけど、PC-6001mk2に必死で打ち込もうと(略 マイコン世代がこのゲームを支えているな。 ATでタイムアタックやってる諸君! ギリギリまでグリップでコーナーに入って コーナー途中の「もうやばい!」って時にドリフト開始ですよ。 たとえば2Aのラストの左とか。 MTのゴースト見て初めてそれに気がついた漏れ・・・ 情報不足ですな。
地元にやってる人いないんで4分30秒でやめたんですけど、 昨日チラッと見たら4分26秒がいたので必死になって抜いたよ。 ゴースト見てたらドンドン早くなって面白かったよ。 227の言ってる通りコーナー入る前にドリるんじゃなくて、 突っ込んでからドリったらちょー早くなったよ。 100円になってたしね。
ちょっとグラフィックが良くなったけど、所詮outrunの続編だからな。。。 車の挙動が雑だねえ。リアリティが無い。 セガラリー2やDTMぐらいの手ごたえがあって、かつ面白いゲームを作ってほしい。 F355はライバルの車が手ごたえあっていいが、タイヤがロックしてからでも、立て直 しできるような柔軟性がほしい。 初心者と女子供が楽しめるゲームを作ってると、そいつらからも相手され なくなるような気がする。
ラリ2にリアリティを感じるような奴が何を言っても・・・w ラリ2がつまらないと言ってるわけではないので念のため。 >初心者と女子供が楽しめるゲームを作ってると、そいつらからも相手され >なくなるような気がする。 ジャンルは違うが太鼓の達人が何故受けているかわかるかね?
>>229 >車の挙動が雑だねえ。リアリティが無い。
ドライバー視点でプレイして,
メトロポリスのラストの地下道でドリフトしたら,
懐かしさのあまり涙が出ました。
>>231 何が懐かしかったんですか???(*゚д゚)???
アウトランにリアリティを求めるのがそもそもの間違いだろ。 俺はあーゆー方がアウトランらしくていいと思うけどね。
しょうがない、アウトラン2のフラッシュでも作るか という香具師はおらんのか?
Ver.upで対応するのは難しいと思うけど、 鈴鹿とか、富士を、あの挙動で走ってみたい。 鈴鹿や富士を4台のフェラーリでバトル 萌え〜(*´д`*) 鈴鹿や富士が難しいなら、いっその事、 初代デイトナの中級や上級。 スカッドの中級や上級のコースを走ってみたい。 今までのゲームの集大成って言ってるんだから あの挙動のまま、懐かしいコースを走らせてくれよ! その頃もプレイしてたヤシ(30代)しか プレイヤーもいないんだし(w
周回コースはもうアウトランじゃないだろ 脳内で思う存分希望のコースを走っててください
チョンブレドリフトはやっぱり遅い気がしますがどうですか?ゆるい(要ドリ) コーナーでもギアドリでインベタの方がいいのかと。 チョンブレでインへ寄るより、少しテクがいる気がしますが。
>>238 21秒台まではギアドリのみで十分かと。(Aコース)
19秒台に入るには使い分けが必要かな、と
使い分けをしている人の走りを見て思いますた。
>>239 Eやってますが、トップまで5秒もあるんですよ。影を追いかけられれば、
ギアドリしてるかチョンブレか区別がつくんですが、遠い先を行かれて
ますので(w
チョンブレの場合は発動時にアウトに一度膨らむか、若しくは同一で発
動してからじゃないとインへ寄れないと思いますが、どうですか?だと
するとアウトに膨らんでる分、ロスしてるかと。自己ベストより数秒早
いシャドウ追いかけている限りはロスに見えますが。
もしくはチョンブレ時のドリフト制御、発動前のライン取りがいまいち
なのかも知れませんが。
>>240 すいません。私はまだその域ではないので、
技術的な事はお話できないのですが、
ちょんブレ併用の方は、完璧にインをなぞってました。
それでいて、ギアドリよりも脱出速度は速かったです。
詳しい事はTOPプレイヤーの降臨をお待ち下さい。
私は何度やっても真似が出来なかったので
今はギアドリ専門に一旦戻り、修行している所です。
>ギリギリまでグリップでコーナーに入って >コーナー途中の「もうやばい!」って時にドリフト開始 ドリフト開始のタイミングを遅らせて減速時間を短くする。 これってミッションにかかわらずTAにおいての核心だったりする。 開発インタビューの中でキーワードとされた「遅れてドリフト」の意味。 コーナーによって違いはあるけど、場所によってはクリッピング過ぎてから ドリフト開始でライン取りより脱出速度重視のポイントもアリ。
>>234 アウトラン2のフラッシュ
最後は撤去というネタなんだろうな(;´Д`)
撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜だ〜(ダメポ) 撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜された〜 僕の〜か〜のじょ〜('A`)
頭文字D遊んだあとに、アウトラン2遊ぶとめちゃくちゃ簡単だよね。
頭文字Dもやってるが、正直疲れる。
酔っ払った勢いでちょっとぶっちゃけてみる。 最高角度のドリフトしてると(ATしかやってないが) たまに路肩に後輪がはみだしても大して速度が落ちない時無いか? 例えば4Aの最後のS字とか。 普通は路肩かすったら230kmくらいまで落ちるのだが 最高角度のドリフト中に後輪が思いっきりはみ出しても 260kmくらいは余裕で出てる時がある。 もしかしてこれって重要なことなのかなあ?
>>249 路肩かすって230に落ちる場所と最高角度ドリフトしてる場所はまず
同じ場所かどうかですけど。
>>245 TAやるならドリフトよりグリップで行けるならグリップでっていうのを普通に
考えますよね?行けないからドリフトするのであって。例外システムのゲーム
もあると思いますけど。で、TAやるなら必然的に、とりあえずドリフトしとこ、
ではなくて、いかにグリップで走るかっていうこと考えると思いますけど。ま
ぁ、それでも何秒も先がいるんですけどね。
>>131 遅くなりました。お会いできるのを楽しみにしてます。 IR見ていて東京近郊では私と131氏しか、最近は更新していませんね…。 店鋪は、R16沿い相模原市場の敷地内?です。 自分はいつも車で行っていますが、古淵駅から徒歩だと10分くらいみたいです。 当日は13時くらいから居る予定なので、よろしくお願いします。 他にも人が来ると嬉しいのですが…。
>>249 はみ出し幅の違いじゃないの?
分岐でイン突き過ぎたときとか、ミリ幅で一瞬ならハンドルに挙動が来て
ヤバって思っても、メーター見たらもう300kmに復帰してるときあるし。
「減速しにくい路肩」「減速を抑える(防ぐ)はみ出し方」とか見つかったら事件だなw
253 :
ゲームセンター名無し :04/02/05 22:50 ID:MAaleC3f
>>249 無理にドリではみ出しておいて、
その後、真っ直ぐ走るとか出来れば早くなるかもしれんが。
できるんでしょうか。
このゲーム面白そうだな。まだ個体見たこと無いけどあったら数回やると思う。 神戸設置されてるところある? 個体はどんな感じ?
オイ、今日すげえこと発見したぞ! 「スプラッシュウェーブっていい曲だ」
256 :
254 :04/02/05 23:16 ID:???
テンプレやらなんやらみて一言。 個体ショb(ry
>>240 自分は、F40で、Eーコース専門、4:18秒台ですが
ドリフトはすべてギアドリ。S字などはギアドリ&アクセルオフで
(わざと砂地などはみ出るなど)一端ライン修正で全開て感じです。
いまのところは、ブレーキは5面の最後のS字以外はつかいません。
3面のS字がいまいち安定せず、ここを安定させれば4:17秒台
のるのだが、、、
まだまだ遅いですが、参考になればと思います。
258 :
163 :04/02/06 00:24 ID:???
スレの流れを無視して出撃報告 明日の3〜5時あたりに2ビル地下行ってみます (あくまで予定・・ですが) 乱入待ちしてるの見かけたらよろしくお願いしますm(_ _)m
>>257 4面の最終S字はどのように走ってますか?
どうしても安定しないので。
OFF計画したら盛り上がる…と思いたい。
そういえば綱島PIAにはすげーATがいたよ。
>>259 自分なりですが、一発目右コーナー、ギアドリで進入、真ん中過ぎたあたりで、
4速に落とし、アクセルオフで素早く左に切り返す、左コーナー入り口
インにつく。5速に入れ即座にアクセル全開。(切り返しが遅れると左コーナーでアウト)
また、すぐに右コーナーがきますが、アクセルオフで切り返すか、
アクセル全開のまま、切り返すかはその時の状況で分けてます。
右、300kmで進入、4速アクセルオフで切り返しながら、
260kmぐらいまで落とす。が大切かなと思います。
自分はそのように走ってます。
オッサーンのオフ会? デジカメ持って参上するよ。
アウトラン2がだめなところ 法定速度(60km.h)で走っても1面すら越せない。 車線変更するときウィンカーが無いので車線変更できない。しても違反。 車をぶつけたときに損害賠償額が表示されない。 どれだけドリフトをしようともグリップ力落ちない。バーストもしない。
このゲームの道路って60`制限なの? >どれだけドリフトをしようともグリップ力落ちない。 グリップが落ちるゲームは好評だったためしが無いんだが・・・
>>267 家庭用だと、グランツーリスモの耐久レースとかが
タイヤグリップとピットインの概念があるな。
271 :
266 :04/02/06 16:11 ID:AQWwhuMO
up.isp.2ch.net/up/bbf7063d65d4.zip pメル欄
スリルドライブでもやれ!
>>266 OR2がだめなところ@俺の場合
1.1プレイ¥200(いまだに・・・)
2.1台しかない。
3.音が小さい BGM聞こえない。スタート時のGo!がかろうじて聞こえる程度。
4.店内が暗い。
5.ハンドルが曲がってる。センターが、ではなくて意図的に誰かがぶち切れてぐにゃりと曲げた模様。店側は気づいてるはずだが直すつもりが無いらしい。
6.ホームレスの寝床になってる。故に異様なにおいが染み付いている。
7.店に行ったとき1回くらいはするが他にやってる人見かけない。そういう漏れは音ゲー厨なわけだがw
それでもOR2は大好きですよ。プレイしないけどw
ショッピングセンターのゲームコーナーに置いてありました。 前に行った所は1台置いてあって、1プレー200円 音が全然聞こえない(周りの音が五月蝿い)、残り時間80秒スタート。 今日行った所は、2台置いてあって、1プレー100円 音バリバリ聞こえ(スタート時のウォ〜ん♪)ビックリしました。85秒開始 何とか左ばっかでクリア出来ました。 教えて欲しい事があるのですが、ドリフトを終了させるにはどうしたら いいのでしょうか? 直線に戻ってもドリフトをしてることがあるので。。
良くも悪くも昭和のゲームって感じだね>OR2
次スレはレトロ板へ
278 :
ゲームセンター名無し :04/02/06 16:47 ID:8a/Mr3AI
>>275 フルブレーキングを3秒くらいかますか、敵車にぶつかれば止まりますが?
>>275 >>279 氏の言う通りアクセルを抜くのと
もう一点、カウンターは細かく当てるように心がけるといいかも。
(当てすぎると、おつりをもらってモンローウォーク状態になる)
>>274 それはOR2のダメなところではなく、藻前の行ってる店のダメなところだ
>278 279 280 ありがとうございます。 このゲームえらい面白いですね。 公式のアンケートでXboxに移植してくれと送っときました。 移植する金、スタッフが無いのなら、 MSから派遣社員を送ってもらえとも書いときました。
>>272 これすごいなぁ。
旧と新の同時演奏か。
なんかごちゃごちゃしてるような感じもするが
厚みもあっていいなぁ。
全部やってほしいなぁ。
>>283 国内は超不人気なので凶箱移植は海外のみの発売。
…確かに今国内の凶箱で、OR2の移植出しても正直殆ど売れないだろうなぁ…(つД`)
287 :
163 :04/02/06 20:47 ID:???
2ビルRENOで結構ねばったつもりだけど結局対戦は出来ず(´・ω・`) やってる人はいるんだが・・・ やっぱりOFFでもしないと集まらないのかなぁ
289 :
240 :04/02/06 20:51 ID:???
>>257 平均4分20秒がいいとこなんですが、問題点は3stのシケイン、
4stのラスト3連、5stの後半坂道手前2連、ラスト3連(2連+1)。
やっぱギアドリオンリーですかねぇ。
シフトダウン、試させて頂きますね。しかし5stの最後、まと
まりませんねぇ。で、17秒まで見えているとのことですが、
理論値としては14秒は見えますか?
>286 そりゃ、糞箱の絶対数も少ないから(ry
閑古鳥アウトラン2作った開発の中の人も大変だな。
シェンムーのスタッフよか、いいだろ
クラブカートのスタ(ry
>>272 をダウンしてパスも入れたのに再生されない。つか反応が無い。ボスケテエロい人!
>>294 pass間違えてない?
漏れも他の2曲のMIXをキボン・・・
>>240 平均4:20秒台でしたら、いい線いってるとおもいますよ。
ちょっとしたきっかけで19秒台いきますよ。(笑
3stシケインは、ギアドリ進入ギアドリで切り返し(ここで少し砂地に入ってます。)
4stは
>>263 の要領で走ってます。5st後半坂道手前2連は、ギアドリだけです。
ラスト2+1連、ここは自分も色々やってるとこなんですよ。
スピードある程度落とさないと1発目右で、壁接触とかあるので
とりあえず今は、早めにブレーキ+4速で、進入次の左はギアドリ、最後右はアクセル全開
のまま切り返しドリフトでいってます。
でも毎回色んな所で、ちょっとひねったり工夫して色々研究してますね。
仕事が忙しいのであまりゲーセン行けませんが、頭でイメージして
行ったときはずっとプレイしてます。(笑
14秒台はまさに驚異としか言いようがありませんね。
神業でしょうね。
一度でいいので、プレイしてるところ見てみたいですよー。
297 :
ゲームセンター名無し :04/02/07 03:13 ID:44FrqpTG
近場のゲーセン(といっても結構遠いが)で100円になっていたので遊んでみた。 ・・・・・・。 あの頃アウトランのデラックス筐体に突っ込むため小遣いも節約して缶ジュースさえ諦めていた。 ギアガチャなぞ邪道と言い切って人よりいつも遅いタイムで苦労していた頑固な厨だった。 砂漠ステージの熱気にむせび、椰子の木を潮騒と共に駆け抜ける爽快感がたまらなく好きだった。 けれど今目にしているコレはいったい何だ。何なんだ。 これはアウトランなのか? 「アウトランの様なモノ」ですらないじゃないか。 たしかに描写は奇麗になった、オナノコもそれなりに動きがある。 けれどあの頃の熱い想いが蘇る事はなくやる気のないアクセルワークでタイムオーバー。 大いに期待した分その落胆は凄まじく、帰りにビシバシチャンプを鬼のように打ち込んだ。 何か大切なものに裏切られたような、そんな悲しみを伴って。
1st 2nd 3rd 4th 5th
1stage 2stage 3stage 4stage 5stage
音が聞こえればクソゲーじゃないのに
誰も遊ばないけどね。見掛けるのはオサーンばかり。 若者の反応は鈍い。2chのでスレ伸びなさっぷりも現状を反映してるだろ。 開発スタッフ、入替えた方がいいんじゃないの?
>>297 オレも当時似たようなことしてた厨だったが、初プレイ時はやはり同じことを感じた。
ドリフトをやるようになって、「おっ!?」と思い始め、「やっぱりORモードだよな」とか
言っていたのがTAにちょっぴりハマってきてる。
『跳馬・美女・絶景』って三要素を入れればOutRunになるワケではないが、実際初代
っぽい雰囲気は出せているなぁと、素直に開発に関心した。
自分はね、自分は。 ・・・・・・・・・閑古だけどさ。
全国の閑古鳥が集まれば、大盛況にならないか?
今日の夕方イミグラにTA上位の香具師らが集まるらしいぞ
よし、デジカメ持っていって取材してくるか。 2ちゃんで大公開。
あれ?新宿の軒先が、、、、
よし!濡れの店でアウトラン2安くしちゃうぞー+爆音にするぞー とかいうお店の店員か店長はおらんのか
OR2がだめなところ@俺の場合 1.ターゲットがおっさんなとこ 2.車がふぇろーりオンリーなとこ 3.いまだにウソドリまんせーなとこ 4.HAの脳内彼女があんまし萌えないとこ 5.いまさらORなとこ(次はパワドリかい?) 6.狂態が動かないとこ よく出来てるとは思うけど、本当に閑古なんだよねー。
>>297 >あの頃の熱い想いが蘇る事はなく?
変わったのはあんた自身でしょ
あの時代にスプライトであそこまでやったから素晴らしかった
んで、
今この時代に初代アウトランが発売されたとしたらスゲーッて
言ってやるわけ?
だれもやらないよ?
仮に今どこかで初代が稼動してたとしても
あの頃にやってた連中が懐かしがってやるだけでしょ
(もちろん俺もやるが)
俺もハングオンの頃からずっーとセガの体感ゲームやってきた
けど、
302の言うように十分現代版アウトランになってるよ。
想い出は美化されるもんだが、あんたのは単なる懐古趣味だろ
>大いに期待した?
200円じゃ1クレジットも入れない程度の期待だろ?
100円になるまでやってみもしない香具師が何語ってんだか
>>308 1.少子化が進んでいる現在、おっさんも視野に入れた物作りをしないと
ゲーセンの先行きは無いからです。一定の効果も上がっています。
2.「アウトラン」である以上フェラーリオンリーなのです。まして国産車なんかいらないのです。
3.F355-2でドリフトしてみてください。面白いですか?バトルギアもイニDもウソドリです。
ヘアピンをブレーキも踏まず、ギアも落とさず曲がれる方がよっぽどウソくさいです。
4.蓼食う虫も好き好き&日本だけがマーケットではないので君の好みは無視されて当然でしょう。
「萌え」なんて言うのは日本のごく一部の頭のおかしい人種だけです。
5.そう言う価値観もアリだとは思いますが、だったら最初からやるなと。口挟むなと。
6.初代も動かない筐体ありましたが。動かない方がよっぽど遊びやすいし。
クラブカートやNASCARとかに比べれば遙かに人付いてると思うんだけどなー。
>>309 ,310
もちついてください。
殆どが釣りですがな。
2chに慣れてないオサーンが多いからかな。>俺含む。最初はつられまくりw
312 :
ゲームセンター名無し :04/02/07 19:35 ID:y1CyIpzF
でも閑古鳥なんでしょ
先客2人でしたが・・・・・
ぼちぼちクリアできるようになってきた。 初プレイの時とは大違いだよ。 1面すら越えられずクラッシュしまくりだったし。
車の挙動おかしいよね。ゲームなんだろうけど。 フェラーリって玩具っぽい。
20プレイしてAコース30秒切れた。 25秒切るにはどれくらいかかるだろう?
>>316 リアリティを求めるそんな貴方にF355
F355どっか残ってないかなぁ もちDX筐体ね
テスタ-MTでTA-R03で4分27秒台に到達でき、そろそろF40をと思っているのだが 何か乗り換えるときに注意すべき点あったら是非。 あとそのくらいの腕前ならどのくらいのタイムまでF40で行けるものか 目安となる数字がだせる方教えて下され
S字が全部わかんねー 素早く切り返すコツは? 切り返しでアウトに膨れるか、ものすごく減速してしまう・・。 加速ドリフトないから誤魔化しきかねーしw
某A誌記事そのままだが… 切り返しでアクセル抜き
慣性ドリフト
3面の森林ステージ中盤の「大きく左→ちょっとだけ直線→軽く左→大きく右」となるところ、 ドリフトしっぱなしで「左→切り返して右」と切っているんだが 右に思いっきりステアしても何故か車が角度にして20〜30度くらいしか横に向かなく、 そのうち右カーブの最後で左側ガードレールに擦ってしまうのはどうすればよいでつか 車種は主にテスタロッサのMT(ここのカーブはギアドリフトでつ)
うちの彼女、ORモードでクリアできてたよ。 Aコースで4分56秒。Cコースで5分ちょい。 84秒だったからノーマル設定やね。 タイムがかなり残ってたからイージーかと思った。
>>320 サクンス
ギアが死んでなきゃ良いのだけど
>>328 現状業務用アミューズメント機器ってライバル皆無だしなぁ。
UFOキャッチャー7が一万台売れたとか言ってたっけ…
ビデオゲームは厳しそうだけど。
わざわざ煽りネタ持ってきて叩きたきゃ好きに汁か・・・
昔みたいにもちょっとまわりのゲームと離して音聞こえるようにしてくれ 音楽選べる意味無いよ
>>326 初めてのクリアでAコースが4分56はいいんじゃない?
その実力があればBもイケると思うよ。
正直、OR2よりwilliamsのspeed置いてくれ、とも思う。 dinnerも。
タイトルにアウトラン2と付ければ、ネームバリューで売れると思います。 都内のOPですが、頭文字Dに比べると驚くほどインカムが少ないですよ。 拡張キットとか無償で配布していただきたいのですが。
335 :
328 :04/02/08 09:44 ID:???
前半は皮肉っぽい書き方したけど煽る意図はないッス。
OR2肯定派なんでよろしこ。ただ現実に閑古鳥なのが切ねえ。・゚・(ノД`)・゚・
>>334 ご愁傷様でつ。出先でOR2見かけたら極力遊ぶようにしたいと思います。
336 :
R4 :04/02/08 10:38 ID:???
>>333 WilliamsのフリッパーだったらGETAWAYキボンヌしてみる
TRYあたりで走ってきますノシ
今から大阪駅前第二ビルんとこ行きます。 対戦祭りしよーか? 人いないですかそうですかOTL
暇人だな
SPLASH WAVEのMIXマダー?
♪エークスチェンジャ〜 わーめーいてーるー もーうダーメポー(゚∀゚) なーなひゃくえーんのー イーンカムー 赤〜字だ〜(゚∀゚) べーリィイージ〜 ハーンドルも〜 軽くーした〜 ボーリュームもでかい〜 ハートが〜 CHU! CHU!! あ〜 (パン)だけーども〜(パパン) 誰もが〜 (パン)やらない〜(パパン) なーぜ 何故なの なーぜ 何故なの なーぜ 何故なの いつもいつもね カンコカンコカンコカンコカンコ カンコカンコカンコカンコカカカンコ カカンカカンカカンカカンカカン閑古鳥〜 カ!カ!カ!カ! カンコカンコカンコカンコカンコ カンコカンコカンコカンコ閑古鳥だよ ウワ!ウワ!ウワ!ウワ!ウワァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ ダ・メ・ポ!(゚∀゚)
ハライテェ アレンジ版として、光吉に熱唱してもらいたい。 インカム増えるだろう。
343 :
338 :04/02/08 17:23 ID:???
シングルプレイが多かった…
セガの株主として、かつ、OR2のプレイヤとしては、セガにもっと盛り上げて貰いたいです
>>337 >>338 前もって予告してみてはどうか?と口を挟んでみる
(いま帰宅してからカキコに気づいた 昼ごろ梅田なら行けたのに(´・ω・`)
やっぱ社会人が多いから土日のほうがいいのかな?
うーむ、うーむ。
>>337 昨日そこいったよ
夜の7時ぐらい
3回しますた
いっそトーナメントでもやったら
>>341 はもちろん歌いながらで。
久しぶりに来て見たら ここもものすごい自演のスレになってますね。
350 :
326 :04/02/08 21:35 ID:???
>>332 今日、Eコースもクリアしてました。
もうドリフトはほぼ完璧なので、クリアだけなら問題ないみたい。
アドバイスは1つだけ。
コースの遠くを見るようにしな、と言っただけ。
>>348 トーナメント開催↓
人集まらない↓
( ゚Д゚)マズー↓
結局フリープレイバトルイベント↓
お子様が延々とプレイ↓
ネバーランドの悲劇再び_| ̄|○
カ!カ!カ!カ! カンコカンコカンコカンコカンコ カンコカンコカンコカンコ閑古鳥だよ ←ここのカンコ一個多くないか? ウワ!ウワ!ウワ!ウワ!ウワァァァン!!!ヽ(`Д´)ノ
ドライバーズビューで遊ぶと全く別のゲームだ 簡単なコースならなんとか完走出来る程度になった 横に流れてく景色がスゲー(*゚∀゚)
何時になったら自車がF14-XXになるんですか?
隠し視点(かなり上空から)の出し方教えて。
今日友人と対戦やってたら、最初を左に行ってDeep Lakeに行くはずが 何故かCastle Wallにワープしました。 そこを通ると次はMetropolisみたいなところ(地面が無い)へワープしてしまい、途中から道路へ。 さらに、そのMetropolisのゴールを通っても、そのままゴールせずに客の後ろまで突き抜けて走って しまいました。 その後は一瞬地面に潜って壁にハマって時間切れ。 友人と爆笑してました。 こんな体験した方、他にいらっしゃいますか?
>>354 「パワードリフト2」が出るまで我慢してください。
今までずっと地元の1台店に引き籠っていたけど出張がてら遠征してきますた。 出張前自己ベスト:Aコース F40AT 4分31秒台 2/5 名古屋・栄駅そばの4台設置店(名前忘れた) ベーマガ世代の同僚が初プレイ。テスタATでそれなりに進み、5回目ほどで Aコースクリア。パームビーチやチューリップガーデンに郷愁を感じた様子。 同僚がホテルに帰った後は黙々とTA。3stのS字以降で引き離されるまでの コース取りは名古屋のゴーストから学んだ。 Aコース自己ベスト28秒台を出して満足。 客はヤンキー〜仕事帰りの20代リーマン。オサーンは私と同僚のみ。1回だけ 女性プレイヤーが5分ちょいでORモードAコースをクリアしていた。 2/6 大阪・2ビル地下ZERO(2台設置) TAのトップはF40MTの26秒900だったかな? このゴーストのおかげで私も26秒台に 乗せることができた。感謝。2000円ほど使ってインカムにも貢献。右手親指付け根に アウトランだこができはじめた。 客はほぼ私だけ。昼間だったからかもしれないが。 ちなみに過去ログ見直したら・・・2ビル地下には他に4台設置店があったのね・・_| ̄|○ 阪急東通商店街の2台設置店(名前忘れた)にも行ったが特に印象無し。トップ はF40以外の車だったかな?今は(多分)私のヘタレゴーストが走ってます・・・
つづき。 2/7 心斎橋GIGO 土曜日ということもあってそれなりに客が集まっているがオサーンは私のみ。 トップはF40MTの28秒000だった。3st以外のラップはむしろ私のほうがいいのに 3stの後半ですべてが台無しになる。最終的には27秒台止まりで自己記録連続 更新ストップ。ヘタレゴースト残して申し訳ない・・・_| ̄|○ 夜に東京へ。新宿スポラン本館と隣のタイトーに行ってみる。 本館:ハンドルが2台ともイカレてます。なんというか、小刻みにガクガクしていて どう走っても1stが59秒台・・・。そのくせ1プレイ200円。 タイトー:トップはテスタMTの27秒台だったはずだがゴーストはなぜかF40。 是非テスタのゴーストと対戦したかったが。しかし1プレイ200円は厳しい。 2/8 池袋GIGOとサントロペ。 締めくくりとして店名登場の多い両店へ。といってもギーゴが200円、ロペが100円 だったのでほとんどをロペで過ごした。さすがにTAに飽きてきたため途中からは ORモードに変更。1回、女性プレイヤーがテスタMTでAコースのTAをやっているのを 目撃。2(or 3?)stと5stでコースアウトしてしまったが4stのS字では鮮やかなギアドリを 決めていた。 日記は以上です。いい勉強になりました。ヘタレスコアを各地で残してスマソ。 【ヘタレゴーストは自演も含めて徹底無視でお願いします。】
>>350 >アドバイスは1つだけ。
>コースの遠くを見るようにしな、と言っただけ。
GhostForest走ることになるからそのアドバイスはイイよね。
街路灯みたいな松明を目印にすると走りやすいから…
>>359 新宿東口スポの台はハンドル調整狂ってます
車種選択もままならず実際走ってもアライメントおかしい車状態
>>361 どこでもそうだよ。
おそらく、激しくステアリングを切るバカがいるのだろう。
アウトラン2、インカム少なくプレイ数も少ないのにパーツ寿命早いね。
誰か設置店からフェラーリのジャンパーもらった人っていますか?
www.uploda.net/anonymous/etc/upload2846.zip pメル欄
>>359 あらまだ直ってなかったんだ?
1月前くらいに直してくれって言ったのに
頭文字D3の隣りに設置するのはやめてください。誰も遊ばず可哀想です・・・
>>367 1人黙々とアウトラン2やってると
お隣で厨で盛り上がってるの見ると(´・ω・`)
しかも仁Dギャラリーが冷たい目線で見るんですよ・・・・(つωT`)
ファイル壊れてる…(´・ω・`)ショボーン
>>365 乙。
マジカルサウンドシャワーに比べると音色のバランスを旧曲にちょっと振り過ぎたかなぁ。
でも、グッジョブ。
特定のトラックだけ抜き出してMIXしたほうが良いような気がする。
ベース・ドラムのリズム隊部分は新曲をそのまま使った方がいいかも。
>>365 おつかれ
>>371 これてないから安心シル
落としなおすか、パス間違えたかのどちらかだ
374 :
373 :04/02/09 17:29 ID:???
これて→壊れて の間違いです(´・ω・`)
>>369 トレーディングカードゲームの対戦が出来る店とかでは
「○○←ゲーム名 対戦やりませんか?」 という立て札を貸してくれるところがあるし
アウトランは対戦したいってことがアピールしにくいから
「対戦 や ら な い か?」立て札とかつくって
置いといてくれないかなぁ。。。
んで対戦したい人は筐体のスミのほうにでもそれを立てかけて待機・・とか
♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ)
>>375 ん〜、アウトラン2ってそもそも一見さんとの対戦には向いてない気が…
対戦を求めてる人は仁Dやるんじゃないかと。
立て札アピール、ある程度プレイヤーがいる所なら有効な気がするけど
閑(ryな所でやっても( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )で終わる気が…
池袋ロペで対戦しないか?11日の祝日に・・・
アウト2対戦動画うpしますた
いきなり声かけて対戦してみてます。 ちなみに、いままで10回くらいですが、2回断られました。
ドキドキ・・
384 :
R4 :04/02/09 23:31 ID:???
対戦かぁ、やってみたいわな
昔あったやつでコイン投入口の隣に100円硬貨置いとくってのはあったねえ。
>>365 (´;ω;`)ますますCD欲しくなってきた
出来ればMSSmixの再ウプお願いしたく候・・・
開発スタッフも見てますよ。
JASRACも監視してますよ。
JAROも監視してますよ。
>>382 ってことは8割方対戦受けてくれたんだ。。。
結構 率高くない?
僕は声かける勇気がない(´・ω・`)
上手い人みかけたらやりませんか?と言いたいんだが・・
>>388 対戦夜露死苦!のTシャツ着ていけばOKだよ。
NCXのウォートラン・トルーパーズ、行くたびに “筐体が” 武装されていってまつ・・
あすた、池袋へいきませんか? AT Aコースついに23秒突入したのにまったく練習できていない焦りで あすたはロペで一人寂しくTAしてます。
F40 ATでやっと30秒台になりました。
>> 392 時間帯?
通報しますた。
タイーホ!
399 :
ゲームセンター名無し :04/02/10 21:31 ID:oi86ac0Z
クルマの色を変えるにはどうすればいいのですか?
テンプレ嫁
明日ちょいとショボイやり方で対戦やらないか?と誘ってみます この間それを地元でやったら7割程「ウホッ」(やりましょうか)とOKしてくれたので 明日は秋葉でやってみます(HEYとセガ)
明日大阪2ビルRENO行こうかと思ってるんですが いけるぞーって方います? (時間は昼過ぎ〜3時くらいを予定)
>403 スマソ、俺も対戦に興味があるんですがいけないです。 TAからは脱落したのですが、対戦をやってみたくなったので。 デイトナしか使えない上にAコースしかろくに走れない自分でもよろしければ いつか何方かと対戦してみたいのですが・・・。
ラウンドワン東梅田店100円で筐体4つありました。 他にレースゲームは湾岸Rが2つ、イニDが2つ、スリルドライブ2が4つ、RACEONが8つありました。
まぁ、いつも誰も遊んでないんだけどね。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
408 :
240 :04/02/11 00:48 ID:???
>福岡GTR 「まぐれ」で19秒は数回出てます。3stのシケインの脱出とか何キロ 出てます?良い時で260くらいですが、280くらいは上手い方は出て ると思いますが。道幅が広すぎて、毎度進入ラインとシフトのタイミ ングがバラバラなのが一番の問題点ですが。 4stの3連については、同様な解釈でアクセルオフを使って5速のまま 260っていうのも試しています。また、ギアドリ中の再ギアドリもあ りかも知れません。どれがベストかは今の所微妙な気がしますが、ど うでしょう。4stの3連脱出時のスピードはどのくらい出ていますか?
409 :
ゲームセンター名無し :04/02/11 01:02 ID:jXnOvqid
AT車でAコース5面って何秒で走れますか? 俺は40秒台きれません・・・・
>>409 俺も40秒切れない・・・ベストは40.10*。
そもそも5Aで40秒切れるのかな?
ベスト出した時はもういっぱいいっぱいだったんだけど。
頭文字D3は大繁盛。 アウトラン2は音量が絞られてしまった。 4台並んでいて誰も遊んでいないのは辛い。オレ一人の羞恥プレイだ。
今ドリフトを殆どギアドリフトでやっているんだが、 ギアとブレーキで使い分けをしている方はどう使い分けしてますか?
大阪は4台設置多くていいなあ。。。しかもカンコなの? 東京は結構人ついてるくせに4台はマレ。
オオサカええとこ一度はオイデ(*゚ー゚)
大阪は第2ビルとドームとベルタと、あとどこにある? (200円台除く)
417 :
ゲームセンター名無し :04/02/11 14:13 ID:TN94ayeE
普通使い分けるだろ
4台でも閑古だよ。マジで独占。 酔っ払いが寝てる。ヤンキーが座って話しこんでる。 ま る で 休 憩 椅 子 。 誰も遊ばないので店員も放置。
>>413 TAなら使い分けしないでギアドリだけっていうのが今の所のベストだと思
ってます。
>>417 どのコースでどのくらいのタイムが出ているか教えてもらえません?私は
Eコースしかやっていないのですが、今まで使い分けしていたのを早い方の
プレイ見て止めました。今はギアドリだけです。ブレーキドリフトで抜け
られるコーナーもギアドリです。コースによる可能性も否定できないと思
うので。間違いなく早いっていうのがあれば区間タイムとか是非。
今日アウトラン2置いてある店に行ったら金曜日まで100円と言う張り紙がはられてた。 何度やってもAコースさえもクリアできないようなヘタレにとっては有難かったよ。 しかしなぜ金曜日までなのだろうか。土曜になったらまた200円に戻すのだろうか?それとも…。
>>420 最近そういう色気出してきた店は多いぞ
まあ100円のときアホほどやって
200円に戻したら意地でもやらないことさ
で、しばらくすると100円固定になるぞ
F40 MT でAコースのTAをやってるんですが 5ステージの最後のS字(右左)がうまく走れません 何かいいアドバイスがあったらお願いします
うむ、今日もガラガラだった。オサーンがタイムアタックしていた。 家庭は?
こう聞くと自分の行っている店が稼動初日から [1Play100円 難度:Normal] でずっとやってくれているというのが恵まれているのがわかるな。 場所は"かなりの田舎"ですけども。
このあいだ50円でガシガシやってきますた。 練習によく行くお店は100円ですけど。 難易度は気にしてません。
今日偶然にもこのゲームの隠しシーンを目撃&発見しました そのシーンは"おじさんのダンス" 出現方法は 「スタートから動かない」 ブレーキ踏みでも同じかは不明。 こうしているとチェッカーさんの楽しい?シーンを見れます。 84秒(の設定の場合)のうち はじめ10秒くらい =スタートのモーションを数回繰り返す 次の10秒くらい =駄々こねたような動き そこから60秒くらい=ラジオ体操っぽいことをやる 最後にその場で回転→片手を上げる キメ? というシーンです。 見ようとするとまるまる1ゲーム無駄にしますがなかなか笑えます。 自分が見たのはアウトランモードの時ですが、おそらく他でも同じかと。 (アウトランモードの時、横の彼女も微妙にアクション有り。) 笑えなかったらスマソ。自分は大爆笑してました。 動画録れる状況なら撮影してうpしたかったですが カメラが無くてできなかった… やるときは自己責任でお願いします。(やる人いるのか?) 笑えないから金払えとかは応じられませんので。
池ロペから戻ってまいりました。暫定1位のFGKですw シロネコさん、メガネの君、楽しかったです。ありがとうね。 俺、16時に嫁が迎えにくるまで、って約束だったから、必死でTAしてました。 あまり話せなかったけど、シロネコさん、貴重な情報をありがとう。 スタートも「へぇ〜」だったけど、5Aのあそこをああ走る、ってのは まったく予想外です。練習してみます。 メガネ君、対戦ではヘタレだったんで、申し訳なかったです。 実はAコースしか走った事がないんです。バトルっぽいバトルもできずに 申し訳無い。次はもっと他のところも走って見たいと思います。 32歳の老体にムチ打って池袋まで(遠いところを)行ってみてよかったです。 今度は古淵でお会いしましょうw
>>427 初代アウトランでもあったよね、そういうの。
あるんだろうとは思ってたけど、ウチの方は1プレ200円だからやったことなかったよ。
報告乙。
池袋ロペと、西スポは結構ついてるよ。あなたはどのアタリ?
たまに友達と逆チキンレースやるよ。 最初にスタートした奴が負け。1ステージ超えられなくても負け。 逆算してギリギリでスタートするのがハラハラドキドキ。
行き詰まってる人は S字の切り替えし、あるいはコーナー出口でアクセルを抜いてみてください。 どちらも、ドリフト進行方向にマシンが強引に向きます。 S字ではこれを利用してマシンの向きをすばやく変えられます。 コーナー出口でも、オツリを利用して自在なラインに飛べます。 お試しアレ。
ここの人ってOHPのアンケートとかにも協力してるのかな? PS2版でもっと楽しみたいから私もいろいろ考えたんだけど、 もっと面白いアイデアとかありますか? ◎全コースを一気に走れるモードの追加 ◎各コースの天候の入れ替えを可能にする(夕焼け→曇り空) ◎コースを逆走できるモードの追加 ◎オリジナルの隠しコースを2つほど追加 ◎効果音だけのモード(好きなCDを聴きながらプレイできる) ◎ライバルカーを出すことができる ◎同じコースを延々と走れるモード
>>433 ◎車の性能を任意選択可能
(ボディはテスタロッサだけど性能はエンツォとか)
>>430 西スポは平日夜は仁D3程じゃないけど意外と人ついてるね
むしろ反対側に置いてるバトルギア3が閑古鳥・・・
つか、あのドリフトにフェラーリはクレーム付けるだろ。 玩具じゃねえって!
玩具ではないがゲームだ
◎コースの外を走れるモード追加
なんかどこいっても頭文字は人気あって アウトラン2はだ〜れもしてない しかも100円なのに・・・ なのでアウトラン2は俺専用になってるのもさびしいな まあ田舎のほうだからかな
>>240 3st脱出時は、自分の場合285Km位がベストだと思ってます。
まず左から3車線を走り、シケイン看板後ろから2番目過ぎた位から、
ギアドリ、すぐに右ギアドリ(少し砂地+アクセルオフ)すぐにアクセル踏まずに
少し間をおいて、車の踏ん張りを確認してベタ踏みしてます。
でも、自分もここ安定しないですが、、、w
うまく行かずに255km位まで落ちた場合、すぐにインにつくようにしてます。
シケイン脱出すぐ右コーナーでグリップ走行で速度回復計ってます。
4st3連ですが、すいません、260kmはかなりきついと思います。
実際メーター見て切り返しより、感覚でやってますんで。
250km位がいいと思います。
3連脱出時の速度は、うまくいった場合は260km位はメーターで確認
しました。
トータル平均
1st 56秒後半
2st 54秒前半
3st 54秒前半
4st 54秒前半
5st 38秒前半
て感じです。
うーん17秒台近いようで、遠いです。
F40とEnzoの性能の違いを教えてクレ。 やっぱF40のほうが速いのか(最高速は同じだが)?
過去スレで「ENZOの方が速くなる」と言ってたヤシは まだそう思っているんだろうか…。
F40は加速が良くて曲がりにくい。 Enzoは加速は普通でオレのチンポ並に曲がる。
フニャ
>>443 まあおふくろ以外が作ったパスタを食ったらママンにおしおきですから。
大変なんですよバレると。
これだけ人気がないのにアルカディアがカラーページで攻略してくれるのが 不思議だ。次号もタイムアタックの攻略をするらしい・・
TRYにアウト1があるのだが・・・アストロ筐体って・・・・おいおい こういうことはアウト2でも出来るのかな?
>>423 S字手前のかなりゆるい左のクリッピングあたりでアクセルオフ
↓
ぎりぎりまで速度落としたら思い切ってS字進入。タイミング命
↓
最後の右はギアドリで抜ける
ってやってます。悪魔でも俺の方法。他の人のプレイ見たことないので
なんともいえんです。
DesartのS字が上手く出来ません。 つか100%クラッシュしちゃいます。 横の人教えて!!
S字はアクセルオフで切り返し。これ、TAでも使う技っす。
ふと思ったが・・・・・・・・・ 周りの景色見てる暇ないな
>>441 Eの3面なんですけどシケインが成功した時
シケイン後の右はどう曲がってますか?
全開じゃあ曲がれませんよね?曲がれる?
>>447 アルカデイアのライターなんざゲーマー歴長い駄目人間オッサンばっかりだし。
>>453 シケイン脱出時の速度が260km前後でしたら、
グリップ走行だけでいけます。
インにつけるタイミングが良ければ踏ん張れますよ。
自分ベスト速度285kmでしたらギアドリでないと無理です。
でも14秒台のトッププレイヤーはどのようにパスしてるのか
是非見たいのだが、、、無念。
セガが広告主だから、嫌でもページ割くしかないんだよ。 閑古鳥なのにね。
それにしてもコノゲーム、もっと叩かれてもいいはずなのになあ。 セガのねらいとしては、叩く人も多いはずなのに。 前作のテクニックはほとんど流用できないところが。 やっぱり人ついてるのは近所(=都心)だけなのかなあ。
でもさ、叩かれてもいいとは思うけども(叩く要素はふんだんにあるが) 実際、ある程度やりこんでみると、これはこれでアリな気がしてきた。 二度と同じラップタイム出すことができないし、 ちょっとのラインのズレでタイムがかわったり、 やりこむ要素は前作よりかなり上だとおもうんだよ。 ドリフトの挙動も、たしかに初心者にはとっつきにくいと思うが コツさえつかめば楽しくなってくる。 初心者にオススメは以外とTAだったりする。 ウザーカーがいない上に、「自分との戦い」という観念をもってプレイすれば、 かならず熱くなれると思うんだが。どうだろう? こう言う事書くと必ずアンチが食いついてくるのでsage推奨で。 かなり落ちてきたから、この雰囲気がベストだと思います。
とりあえずだな、遊んでいるのはオサーンだけ。 閑古鳥。インカム少ない。AM的には売り逃げ完了。 そんな所か?
>>460 458は肯定派なんだよ?叩く奴が多いゲームで、
その上で楽しむってことはなんつーの、、、崇高だ。ハイソサイエティだ。
、、、、、、、で、内容からして叩く奴が少な過ぎるだろって思ってる。
463 :
ゲームセンター名無し :04/02/12 23:24 ID:Ak9y/dAQ
AコースAT車だと 0'56"900 0'55"480 0'55"150 0'55"200 0'40"100 4'22"830 こんなもんで限界ってトコか? 早すぎだって面ある? あくまで机上だけどな
>>459 今専用ブラウザ使ってる人大半だし。agesageはあんま関係ないんだけどな。
初心者にTAがベストってのは前から言われてる。
このゲームの一番の叩くべき所は大量のウザーカー。
2Dゲームでは楽々かわせても3Dでは一苦労。ドリフト中でもぶつかりまくり。
でも初心者はハートよりも右端のTAなんざわざわざ選ばない。
名前からして上級者向けモードって思うだろうしw
な訳で開発は早急にORモードウザーなしで遊べる(それがデフォ)バージョンうpをすべき。
広く美しいコースで存分にドリフトして走れるのがこのゲームのウリだろう。
車体の向きを変えずに左右にスライド移動できた方がよかった?
>>465 初代っぽくていいけど3Dでそれだと萎えるなw
EコースF40、Enzo限定ですが,グリップ3ookm全開で曲がれるコーナー を一応(自分なり)上げときます。知ってたらすいません。 2ST最後の右+左コーナーの、2つ手前、右コーナー(トンネル入る前の奴) 4ST最後の3連の(緩い左除く)2つ手前右コーナーです。(右ー左ー緩い左ー最後3連) 2st、4st共に右コーナー看板が全部過ぎてから、アプローチするといいと 思います。(ライン命ですが) 以上2つしかないですが、これだけでもタイムは短縮できますので、 是非やってみて下さい。
EコースF40、Enzo限定ですが,グリップ3ookm全開で曲がれるコーナー を一応(自分なり)上げときます。知ってたらすいません。 2ST最後の右+左コーナーの、2つ手前、右コーナー(トンネル入る前の奴) 4ST最後の3連の(緩い左除く)2つ手前右コーナーです。(右ー左ー緩い左ー最後3連) 2st、4st共に右コーナー看板が全部過ぎてから、アプローチするといいと 思います。(ライン命ですが) 以上2つしかないですが、これだけでもタイムは短縮できますので、 是非やってみて下さい。
>>465 直ドリっていいよね。
未プレイ者だけどできるの
ごめん二重投稿、、、、
ごめんage……。
配置とか数のバランスは考え直して欲しいと思うこと はあるけど。ハイスコアを狙っていないとしたら(初心 者)、コーナーは減速して敵車先に行かせるか自分が前 に出ればいいだけのことで。アクセル緩めないわ、ブ レーキ踏まないわ、の初心者に楽しんでもらえるゲー ムはよそで。
初代はいかにブレーキ踏まずに走り切れるかに命掛けてた。
>>472 コーナーの度にそれだから煩わしい。ってか爽快感を消してしまってるんだよな。
分岐道でもちゃっかり邪魔してくるし。
TAやれ
今日始めてやってハマりました。 なんか気楽に出来て良いゲームですな。 ORモードは全ルート一応完走出来るようになったから、簡単な方かなと思った。 アザーカーウザイけど間をすり抜けて行けると快感(・∀・) 友達はアザーカーに体当たりしかけて自爆してました(w
5Aのラップは39.980出したことがあるので、もう少し縮まると思います(AT)。
誰も
>>446 に突っ込んでくれねえ・・
まさかマジでネタがわからなかったか。
>481 見識不足で申し訳ない。 誤爆かとおもたよ。
>>479 簡単な方だと思う
オレもそう回数こなさないうちに全コース完走
速く走ろうとすると難しいんだろうけど
アザーカーすり抜けられるようになると
「オレってスゲー!?」ってちょっと悦に浸れるねw
>>456 どうもです
たまーにマグレでシケイン成功すると
いつもここであぼーんだったので
もう1ヶ月プレイしてない 巡回リストからも外します さようならOR2 OR3に期待しま(ry
イニDばかりやってる奴らを強制連行してOR2のシートに縛り付けて
おもいっきりプレイさせたい。
店員と組んでイニDの筐台にこっそりOR2の基板を入れる→みんなイニD
だと思ってOR2をプレイしまくるでも可。
>>485 この人気じゃ続編はありえんでしょ
続編というか…もうちょっと練り込んでほしくはあるんだけどね。 森からこもれ日が差し込んでくる演出とか、砂漠で風が吹いて砂が舞うとか ゴーストタウンの夜が明けるとか 走ってて景色を楽しめるものがほしいよ
いきつけの近場が2台から1台になってた。_| ̄|○ しかも残った1台は画面の色おかしいし音量激下がりだし 店のスミにのけもののように置かれてるしで もうダメポ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
みんなうまいんだな 余裕で全コースクリアしてるのか おれは最高3面まで_| ̄|○ どうもドリフトするとケツがどうもに壁にあたって 吹っ飛ぶ_| ̄|○
人気ないって言うけど、これまでのタイトルって そんなに人気作ばかりだったっけ? イニD、クラブカート、ナスカー、クレイジータクシー、F355 トナ2、スカッド、ラリー2、ダートデビル、ルマン、STCC・・・OR2。 こうやって並べて、特別人気がないとは思えない。 ほとんどのゲームって、結局やってたの一部の人だけだし。
F40 MT TAで 2AのS字は1コ目ギアドリ、2コ目切り返しでやってるんだけど 55"5xxxしか出ません。 走り方間違ってる? あと5Aの右、左、右って、どれくらいのスピードならOKなの? エロい人教えて。
>>490 このゲームが「アウトラン」を名乗っていなければな…
ダートデビル以下の扱いかw
結構ゲーセン行っているオレでも、ダートデビル知らない。 アウトラン2は、タンクローリー車走らせるゲームに似ている気がする。
ダートデビル出た時、みんなで苦笑してたよなぁw
>>494 アレを作った人はコラムス作った人と同じなんだよなぁ。
ずんずん教を作った人がアウトラン2作ったって本当ですか?
F40とENZOとでテスタロッサから乗り換えて慣れるまでに時間的な差はある? 現在どちらかへ乗り換えを検討中なのだが。
>>496 よくご存知で。
本人の前で言わないほうがいいですよ。
500か? IR見る限り今となっては完全にF40が最速マシンだな。 ちょっと前まではルートによってはEnzoの方が速いとかあったが。
>>491 2AのS字はそれで合ってますよ。
ギアドリの起動を遅らせた方が速いです。
奥までグリップで行って、出来るだけドリフト時間を短くする感じ。
自分も55"38xぐらいがベストなんで、そこから先は分かりませんが。
5Aの右、左、右は、270km/hぐらいで抜けてるのを見た事がありますが
自分は全然そのレベルまで行ってません。せいぜい255km/hぐらいです。
ギア鳥なんてできねー。3回に一回はギアガチャ(上下)しても なぜかドリフトしねーし。 ENZOのシフトアップのタイミング誰か教えてくれー。
>>502 ギアガチャとギアドリは別物…
普通にやってればドリフト開始しないというのはあり得ない。
シフトダウンでドリフトにならないのは車が減速しているだけでは?
シフトアップのタイミングはとりあえずREVランプの通りで。
マイコー、借金してOR2買ってたのかw
>>427 洩れもチェックしてきた。
最後ビッ!と決まるのワラタヨ!!
こういう茶目っ気っていいよね。
良いネタをありがとう!(゚∀゚)ノシ
>>501 ありがd
ギアドリ開始を遅らせるのは理解してて、単独コーナーでは
やってるつもりですが、S字のような連続するコーナーだと
切り返しが間に合わずアウトに逝ってしまいます。
1コ目のドリフトアングルを浅くすればいいのかな?
色々やってみよ。
>>502 ハンドル切ってギア操作しないとギアドリしないよ。
あるいは、速度遅すぎ。
>>503 ENZOのシフトアップはREVランプが光ってすぐより、
少し待ってシフトアップしたほうがいい気がするんだが。
誰かわかる人いたら詳細キボンヌ。
>>459 初心者ですがハートアタックモードではまりました。
ピコンピコン!美女がヒューヒュー!このバカっぽい快感がイイ!
アウト2の基盤とかもろもろそろえるといくらになるんだろ?
512 :
ゲームセンター名無し :04/02/14 22:05 ID:sNwBPHB6
F40ねた多いけど、 288GTOやテスタで28秒切る走りネタ誰か教えてくんない?
ホームのSEGAでOR2が撤去されてますた・・・ _| ̄|○ まだAコースしかクリアしてねぇ〜つーの! もうこのスレは卒業します さようなら、そしてありがとう ありがとう ( ゚д゚)、ペ
サントラやっと来た(゚∀゚) HMVから3通ほど「入荷未定」ってメールが来るたびに「入荷待ち」にしてたかいがあったよ。 ドライブしながらゆっくり聴いてみよう。
車はダイハツ
>>502 ステアを切った状態でギアガチャしてないのか
もしくはスピードが乗ってない状態でギアガチャしてるのか
原因はそのどちらかでしょう
>>507 0.1〜0.2秒の差だから、分かってましたよね。すまぬ。
もっと細かく言うと、2Aの場合、最初の大きな橋の前の右もかなりインベタで
橋の後の上りの途中からキツくなるコーナーもなるべくインベタで。
特に橋の前の右はどうですか?インを突いてますか?
あとはやっぱりS字ですね。
かなり奥まで行ってからドリフト起動。
一瞬で左に切り返す感じです。
最後の左は深くまで入ってからドリフト起動で、
アウト→イン→イン(ややミドル)という感じで抜けてます。
HAやってますが、かみさんに「heart attackって、英語では心臓発作とか心臓病の意味だよ?」と言われました。 がーん!!そうだったのか!!海外版ではなんて書いてあるんだろう(笑)
>>519 心臓が麻痺するくらい興奮させてみなさいって意味でしょ。多分。
>>518 良い所、悪い所がはっきりしてきて、かなり参考になりました。
橋の前の右はインを突いてますが、ミドル−イン−ミドルです。
もしかしてイン−インーインなの?
でもコンマ2の差にはならないと思うので、やっぱりS字ですかね。
S字は、迷いもあって走れてない感じがあります。
最終はその通り。スカッド初級の昼とか夜の走り方に似てて
すぐわかりました。
>>519 抜けていく風の意味で、PASSING WINDと名付けたら
「おなら」の意味だったのが直前で発覚して
急遽PASSING BREEZEに変更したなんて話もあったけど
今度は気付かなかったかw
不人気でインカムなさすぎheart attack!!
【heart attack】〜心臓麻痺 新コンサイス英和辞典より。
撤去しる
多分正確には HEART THROB (胸のときめき、恋人、あこがれのスラング的意味) MODE なんだろうけど、それだと日本人には わかりにくいだろうな。 ちなみに海外仕様でも HEART ATTACK MODE です。
誰も遊ばず酔っ払いがPASSING WIND
>527
PASSING BREEZEだろが!歌え!! だーれも〜やらない〜まーま〜 つーいに〜消えて〜く〜 だーれも〜やらない〜まーま〜 つーいに〜なくな〜る〜 撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜だ〜(ダメポ) 撤去!撤去!撤去〜(みるみる)消えてく 撤去!撤去!撤去〜された〜 僕の〜か〜のじょ〜('A`) チャ!チャ!チャ!チャ!(・∀・) 何処いった〜僕の彼女〜 返してよ〜僕の彼女ォ〜('A‘) 僕も君も彼も犬も猿も鳥も誰もプレイしない〜 もうダメポ〜僕は泣いているよ〜 (ダメダメだね!(゜∀´)b)
当社の勝ちパターンBGMであるShiny Worldに作詞plz
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ トーナメント形式
そー言えば旧作の3曲の替え歌はあるけど, 新曲4曲の替え歌は見た事無いな。 作ってる人はプレイした事無いとか,サントラ聞いた事ないのかな?
サントラは再販したの? 公式サイトでは発表されていないけど。
新曲リクエストか!2曲は初めから英語の歌入りとかあるから難しいな… その前にLAST WAVEも歌ってくれ!! (´ー`)y─┛~~ 誰も〜やらない〜けどね だけどもね ぼーくの脳内では〜 いつもいつもたくさんの〜 人が溢れてる〜 ギャラ〜リーも拍手している すごいね〜シロネコ〜さん イカス走りだ〜 メガネの君もね〜 僕も〜負けない そうだ対戦 しようじゃないか 脳内で… 僕の… 僕の… 脳内… ♪チャララーン('A`)
>>537 428にシロネコさんとメガネ君からのレスがないのは、
二人とも脳内登場人物だったからって訳ですかいw
> いきなり声かけて対戦してみてます。 > ちなみに、いままで10回くらいですが、2回断られました。 さらに4回声かけて1回断られました。 Tips : 車種は合わせた方が面白いです。 相手の得意コースを聞いとくとナオヨシ。
5Cの最後のS字はどうやったら乗り上げ無しで行けるのだろうか。
直前の右左から一回グリップ回復すべき?乗り上げて9割方減速してしまう…
当方テスタ使用です。
>>521 「インをグリップで突けるところはベタ」がこのゲームでは大事だった気が。
>>521 大きな橋の手前は、イン−ギリイン−インって感じです。
減速が怖いんですが、なるべくギリを突いてます。
大きな橋の後が一番悩むんですが、
右から2車線目ぐらいからインベタに寄せて
膨らむ直前で切り増ししてます。
で、最後に芝を削らないように微調整、みたいな。
でも、やっぱり一番差が出るのはS字でしょうね。
あそこが上手くいくかどうかで随分違いますからね。
ちょいミスで、55.5xx
S字が成功で、55.45x
全部繋がって、55.38x といった感じです。
速い方は、55.2xxも出てるみたいですが、
それはちょっと見えてません(w
皆さん、ハートアタックどのくらい? やっと1740個になった、これでもランクAA AAAって何個から?ノーミスじゃないとでないのかなぁ
PASSING WIND って最初に付けようとした曲名でしょ。 で、意味調べて現在の曲名になったと。
無償キットでのバージョンアップはまだですか? 助けてください。週末のインカム1000円でした…。
>>543 AAAは全てのリクエストでAAAを出した時だけ。
1600でもAAAは可能だし、1900でAAの場合あります。
547 :
ゲームセンター名無し :04/02/16 10:19 ID:dp8I2znI
Aコースに関して何だけどね・・・ AT車でも1・2面はほとんど差でないよね? あと5面もほぼ差でないと考えてOKですか?
>>547 1面はスタートの差、だけ。
0.05秒ぐらい?
2面はS字で差が付かないか?
付かないのかな?
5面はどうなんだろ。
1番大きいのは3面で、次が4面かな。
3面はくるっと回る2箇所がデカいし
4面は最後のS字で大差、ってとこかな?
アウトラン2のバージョンアップで頭文字D4になるらしいよ。
550 :
ゲームセンター名無し :04/02/16 11:04 ID:fiQb0GHp
これって5、6回したけどあんまりおもしろくないんだよね、 HAモードで赤線青線とかむずいし
>>549 嘘を言ってはいけない。
>>545 完全新バージョンの開発が、かなり早く進行しているらしいので、
無償マイナーバージョンアップは微妙らしい。
>>547 1面はスタートで0.1秒ほどMTが早いかも・・・
ほかは砂地に入ってる時間に比例してタイムが縮まるので、1Aは
さほど差が開かないかと。1A最後のS字の左コーナーで
路肩に「ゴリ」って乗り上げないだけで、ゴーストカーにちょい先に
いかれますた。ああいうところの細かいつみ重ねでタイムは縮まるようです。
2Aはやっぱり橋の手前のS字、その後の最終左コーナー、
ATだとふんばれないところが、ギアドリ使用でかなり奥まで
ドリフト開始を我慢できます。ここでかなり差がつくようです。
MTのTAは「ギリギリまでグリップ」→「ギアドリでくるっ!」
って話を聞いたことがあるので、もう、ATとは別の走りになってるかと。
ATだと我慢しきれないコーナーがあるので。
ATもライン取りによってはギリギリまでドリフト開始を遅らすことが
できるので、いろいろと試してみてはどうでしょう。
自分は2Aのラストの左、3Aの3つめの左コーナー、
4Aの4つめの右、5Aの4こめ(?)の右コーナー、は
できるだけギリギリまで粘ってます。
センターからコーナーへ入るよりもギリギリアウトからクリッピングに向かって
進入した方が粘れる(ような気がします)。
追伸:
ただ、今気になることがあってATの場合、ギリギリまで踏ん張って
抜けた時よりも、結構手前でドリフト開始して抜けた時のほうが
早い場合がありました。ドリフト中の速度低下を抑える
ステアのあてかたとかあるんスかね?
>>552 は strawberry.atnifty.com/Sn2/up3/upload.htm からでないと落とせない模様
556 :
ゲームセンター名無し :04/02/16 13:04 ID:dp8I2znI
ふむぅ・・ みんないろいろありがとうです。 3面の3つ目の左は早めにドリフト初めてインついたほうが 早いような気がしてるくらいかなぁ・・・でも55秒は切れないからなぁ・・・ 2面はどうなんでしょうねぇ・・55秒4**ですが、まだいけそうだしねぇ 4面は最終の脱出速度270kmちょい位なんだけどMTはどうなんですかね?
>>556 3面の3つめの左って、最後の左の事?
あそこはどのラインが速いんでしょうね?
自分はアウト−イン−ミドルって感じですが、
なかなかクリップに付けないんですよ。
MTなので、53.8xxぐらいがベストですが、
あと0.1〜0.2は縮まりそうな感じ。
4面の最終の脱出は、MTなら290km/hぐらいかと。
よく見てないですが、自分でも288〜290km/h出ていると思います。
やっとクリアできました。タイムアタックのAコースだけですが…。 ほとんどのカーブは無理にドリフトせずにブレーキを必要以上に踏んでやり過ごしました。 って、これじゃあ前スレでドリフト後戻しかたを教えてくださった方に失礼ではないのかと…。 ちなみにクリアタイムは5分弱のランキング外。あとそれとBコースのラストの夜景素敵ですね。
>>552 マタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
と思ったらうぷろだ落ちてる……(´・ω・`)ショボーン
と思ったらURLマチガエテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
どうやら自作自演者がいるようですね
>>559 無理にドリフトせずって意味が逆だな(藁
使っていかなければできるようにはならないから無理矢理にクリアするより
どんどん使っていって失敗しながらの方がいいと思うが。
>>520 ・521・524・525ありがとうございます。
公式HPの英語版でも「Heart Attack」になってましたね(笑)
スレも自演がのさばる閑古鳥
567 :
R4 :04/02/16 21:29 ID:???
>>553 うpありがとうございます! いただきますたヽ(^▽^)ノわーいわーい
>> 559 >> 564 オレは最初はドリフト少なめでクリアするほうをオススメするな。 やばくなったらドリフト。なぜかっつーと、グリップで曲がるつもりだから速度落ちてるでしょ。 ドリフトしても曲がりきれないよりは、速度が低めのドリフトで微調整の練習時間が長い方がいい。 それに、今後タイムを縮めようと思ったらドリフトできるコーナーを探すわけじゃなくて グリップで曲がれるコーナーを探すことになるし。 >> 564 私に限って言えば、最近は分岐でもドリフトしてモンロモンロしてる。ドリフト制御の練習で。
サントラキターッ!!!━━━━v(゚∀゚)v━━━━!!! 515サソのようにHMVで入荷未定を3回ガマンしますた。 こうやって聞くとNIGHTFLIGHTもなかなかイイ曲やん。 今度のプレイではこれにしようっと。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ トーナメント形式 あと3回は書くよコレ。
2/21はAOUショーがあるな
>570 Webベースで告知はどっかされているの? 優勝者が賞状とかだったら萎えるな。
今日はじめてタイムアタックしたよ。 黒テスタロッサAT・全部左で4分45秒切るか切らないかだけど、ほぼ完走は できるようになったよ。 2面後半のちょい右→左のS字とその後の左とか、3面中盤〜後半の連続的な コーナーをうまく抜けられるようになれれば、もうちょっとタイムが縮まるかな。 そういや4分45秒をきるかきらないかでエンディングが変わるようだけど、そう?
574 :
ゲームセンター名無し :04/02/17 00:38 ID:T2IDGEeg
4分38秒ではないかと思います。 エンディングの差
>エンディングの差 車種によってタイムが違う。
ハートアタック1面で154が出た。(テスタ) いつもは120〜130。この差は何?
何?って言われてもその書き込みでは・・・
578 :
ゲームセンター名無し :04/02/17 08:15 ID:i5LVeLpd
へぇー 車種でタイム違うのか!シラナンダ
サントラに収録されているエンディングのA〜Eって、OutRunModeの場合のものでしょうか? 心臓麻痺Modeだと、サントラ収録順にC・A・B・D・Eになりますね。
>>570 お、ついに無職オッサンらの集会が都内で見れるんだな。
俺も楽しみに見に行くよw
>>570 その集会で何人が狩られるのか楽しみだな(プゲラッチョ
オッサン連中気をつけれ。
こなくていいから替え歌つくってろ
おっさん批判する人間ほど、自分がおっさんになると 若者批判をする傾向がある
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ トーナメント形式 あと2回は書くよコレ。
F40 MT Aコース 22秒台まであっさり出たけど、そこから先がまったく見えない。 こんなに極端なのは初めてだよ。 とりあえず、1Aで56"9xxの壁を破るにはどうすればいい?
トーナメントにきてテクを盗め
587 :
ゲームセンター名無し :04/02/18 00:22 ID:04/OS7H+
りすきーらいどだけの為にサントラ買うのがもったいなひ
今日も会社帰りにテスタロッサでShiny World聞きながらAコース走りこみ。 1プレイ100円になって嬉しいのだが、申し訳ないことに漏れしかやってないから、 あっという間に1000円が飛んでいく。 そして4分44秒。30秒を切れる日は来るのだろうか。 ・とりあえず1面は路肩でゴーゴーゆわせてインベタ。最後のS字は直線的にグリップで。 ・2面は中盤のS字まではドリフトなしの路肩インベタ、S字以降はみんなドリフト。 ・3面が漏れ的に鬼門。中盤以降の左→右のS字以降の右や左でかなりロスする模様。 ・4面のS字も鬼門。なぜドリフトが収まらないのだろうか。 ・5面は終盤のS字がうまくいけば48秒台で上がれるが、やっぱコーナーが課題か。 ブレーキドリ一本、ギアドリは苦手という漏れなのだが、やっぱギアドリを練習すべき なのだろうか。
590 :
ゲームセンター名無し :04/02/18 00:34 ID:/Osy1FLS
>>587 漏れは初代からの3曲目当てでサントラ買ったが、Shiny WorldとLife was a boreという
発見があったから、後悔していないな。
>>589 自分は同じテスタで45秒台が、
ギアドリ使えるようになって最速33秒になりました、
当然「ぎりぎりまでグリップ」の走り方に変えないといけませんが…
> ・2面は中盤のS字まではドリフトなしの路肩インベタ、S字以降はみんなドリフト。 トンネル抜けるまではグリップ > ・3面が漏れ的に鬼門。中盤以降の左→右のS字以降の右や左でかなりロスする模様。 ドリフト開始時のブレーキを強く長めに踏んでみて。切り返しはアクセル抜く。
>>587 Shiny Worldもいいよ、HAにRiskyRide、TAにShinyWorldで走ってまつ。
594 :
589 :04/02/18 01:06 ID:???
>>591 > ギアドリ使えるようになって最速33秒になりました、
33秒っすか。速いっすね。うーん、ギアドリが次にステップアップするための
キーポイントかな?
ギアドリって一気に車体の向きが深く変化するように感じてます。その分
ブレーキドリではアウトにはらんでしまうコーナーもインに寄れる、という
ところでしょうか。
>>592 >> ・2面は中盤のS字まではドリフトなしの路肩インベタ、S字以降はみんなドリフト。
> トンネル抜けるまではグリップ
んー、2面にトンネルってありましたっけ?周りの景色を見る余裕が無いっす…
大きな橋を越えた後の大きな右をインベタで抜けた先にちょい右→左があって、
小さな橋を越えてまた左、ではありませんでしたっけ?
> > ・3面が漏れ的に鬼門。中盤以降の左→右のS字以降の右や左でかなりロスする模様。
> ドリフト開始時のブレーキを強く長めに踏んでみて。切り返しはアクセル抜く。
アクセル抜くタイミングって、どういう感触でしょう。たとえばこの左→右のS字ですが、
ドリフトしつつ左コーナーを抜けて、次の右に入る前の直線部分でアクセルを抜いて
一旦車体を安定させた方がよいのでしょうか。なんかタイミングが難しそうですね…。
どうも焦ってしまうと、アクセルを離すことを忘れてしまう…。
>>593 漏れもタイムアタックはShinyWorld一本だな。
最初はマジカル派だったが、タイムアタックやり始めて乗り換えた。
イントロが終わった辺りでステージ1の分岐の辺りだから、2Aの大橋越えの辺りで
漏れの好きな辺りが流れるので、また100円突っ込む気分になれる。
>>594 3面の左右で一度ギアドリを試してみて、
ミドルからインにはいってハンドル切りながらギアドリ
一瞬「間」を置いて右に切り返し、アクセルを抜いて車体を車線に真っ直ぐにしたら
アクセルオン。
>>592 それは2B。589はAコースと言っているからルートが違う。
>>589 テスタロッサ-MTでギアドリオンリー、ライン突き詰めなしでもAコース、
4'32"切るくらいまでは繰り返しプレイでいけると思う。自分がそうだったので。(今4'29"6xxかな?)
先行くにはドリフト使い分け、ライン取りなんだろうな。
テスタロッサでIRトップの4'26"8ってのはどうなのか見てみたい
600 :
ゲームセンター名無し :04/02/18 11:33 ID:ZMWRRAOC
>589 テスタ、288での 1Aは57秒後半が俺のベストです。 あんまりインべたですとタイヤがなきすぎ288キロを切るので 切らないラインを意識して走ります。 2Aは大きな橋の後のS字が鬼門です。 アウトよりインをかすむようにグリップのままで進入し ぎりぎりでギア鳥、すぐハンドルのみの切り替えし にて次の左を抜けます。アクセルは抜きません。 次の大きな左コーナーもアウト→イン→アウトを意識したラインで ぎりぎり奥まで我慢してからギア鳥です。 3Aは最初のゆるいカーブは速度落ちないよう 直線的なラインを意識し次の左カーブに集中します。 アウトよりインに切り込みカーブの頂点の一瞬前でギア鳥発生 次のS字は2Aと同じように攻めます。 Rがきついコーナーほど直線に戻る前に逆ハンをし 直線では少しもドリフトしないように心がけると 加速のよい車種なのでたいむあぷします。 どのコーナーかを見極められればもっと短縮できるのですが・・・ 今のところルートCにてベストは4.27.後半です。 もっと早い人いるから参考にならないかも知れませんが・・・
ロケットダッシュの仕方をおしえてくださいでつ。
>>600 1A-砂場はテスタでも突っ込んだ方が速いよ。
漏れのベストは57"450だが、これでもギリギリは突けてない。
1Aのテスタ最速は何秒? 57"2くらい?
604 :
593 :04/02/18 13:38 ID:???
>>596 あーその気持ち、わかる(w
HAでRiskyRideの場合、ちょうどイントロが終わるぐらいに
最初のリクエストが始まるんだよね
605 :
589 :04/02/18 21:10 ID:???
今日もまたテスタでAコース走りこみ。ギアドリを念頭に4分40秒台で自己ベスト更新。 ブレーキドリ、ちょいブレーキドリ、ギアドリと使い分けを考えていく必要があるのだろうと 気がしつつ、どういうコーナーの時にどれが最適なのかは未だに見えず。 今日、奥ドリの極意の一端がちょっと見えたような気が。例えば2Aラスト左コーナーで アウト→イン→徐々にはらむがぐっと我慢→ギアドリ→ウマー、な感触を掴んだのですが どうでしょう。
606 :
589 :04/02/18 21:39 ID:???
>>600 > テスタ、288での
> 1Aは57秒後半が俺のベストです。
私の各コースの目安ですが、だいたいこんな感じです。
1面…1分は切る。58秒台かな?
2面…1分は切る。
3面…後半の右→左でぶつからなければ1分を切れる。1分切れたら調子がよい方。
4面…中盤のきつい右と後半のS字で宙を舞わなければ1分を僅かに切れる。
5面…46秒程度。S字が課題。
合計…4分45秒程度。
3〜5面で3秒づつ縮めて4分35秒を切ればIRのテスタで30位以内に入れそうなので、
それが当面の目標ですかね。
> 2Aは大きな橋の後のS字が鬼門です。
今日の走り込みで、偶然そういう走り方で桶と気づいたので、漏れもここは
最初の右で奥ドリ→そのままハンドルを左に切って次の左を抜ける、と走ってます。
抜けた後の橋の上でも滑ってしまっているけど、グリップさせておく方がよいのかな?
最後の左も我慢しつつ奥ドリ。脱出速度は275km/h位でしょうか。
> 次のS字は2Aと同じように攻めます。
うーん、漏れはそれだとインに突っ込んでしまう感じ…奥ドリのタイミングが違うのかな?
> Rがきついコーナーほど直線に戻る前に逆ハンをし
4面のきつい右やS字の右を抜けた後、ドリフトのお釣りをもらって路肩に出てしまう場合が
多いのですが、早めの逆ハンで対処できるかな?曲がりきれなくなるかなぁ。
同じコースをやっている一テスタ乗りです。 >抜けた後の橋の上でも滑ってしまっているけど、グリップさせておく方がよいのかな? グリップさせておくとは、カウンターを当ててまっすぐ走るようにするという意味でしょうか。 そういう意味でしたら、そうです。 ところで、伺いたいのですが(589さんに、ではなく) テスタで5Aはどのくらいのタイムが出れば御の字でしょう。この面は無茶苦茶苦手です。 デイトナでも40.9出たのにテスタだと41秒切れません・・・。
608 :
599 :04/02/18 23:50 ID:???
テスタロッサ上達議論が続いてるな。
>>606 前述のように繰り返してやっていって大きな乗り上げをやらかさなくなれば
1A-58"0 2A-57"5 3A-56"0 4A-57"5 5A-44"0 (総合-4'33")くらいは
安定して出せるようになると思うからガンガレ! 勝手に影ながら応援してまつ。
テスタMT使ってます。流れに便乗で。
5Aの後半にあるきつい右カーブ(軽く右左と曲がった直後にあるやつ)がどうしても
アウト側に乗り上げてしまうのですが、その辺りでのステアやドリフトのタイミング、
ラインの取り方、どんな感じにやってます?
今のところ前にある軽いS字でギアドリ、そこから連続でドリフト続けるか一旦切るか
両方やってみてはいるのですがどちらでも乗り上げてしまう。
ラインの取り方かアクセルでの調整が問題なのかな?
そんなわけで42"3がベストで
>>607 さんの議論に入り込めない _| ̄|○ オツカレ
テスタねたが多かったのでこないだ試しにプレイしたのですが、 コーナーは当たり前のように減速するんですね?驚きました。 F40やEnzoの300km/hとは違うせめぎあいですね。 最初からEのタイムアタック F40にしぼってたんで、これはTA やる上で新鮮でした。他車種もそうなんでしょうけど。 でも減速しない300km/hで爆走する方が自分には合っていると やってみて思いました。今日はやっとEコース 4分18秒前半に 行けると思ったのにE5の序盤でイージーミスで脱力。トップ10 には残りたいなぁと思ってるのに(目標低)。逝ってきます。 福岡GTRさん、目標高いですねw、色々レクチャ頂きつつ、追い かけますので今後ともよろしくお願いします。(240)
>610 EnzoやF40がおかしいだけじゃ…>コーナーで減速
>>611 まぁ前作もコース外に出さえしなければ293キロキープできてたしな。
ちなみにオレもテスタロッサだなぁやっぱり。リアルではF40が好きだが、アウトランと
いえばやはりオープンのテスタロッサだな。オープンのテスタロッサだからこそ
アウトランとも言える様な気もするし。
AコースF40 10プレイ目で理論値4'30、実測値4'33 20プレイ目で理論値4'28、実測値4'30 50プレイ目で理論値4'25、理論値4'27 80プレイ目で理論値4'22、実測値4'23 どんなもんでしょう?
>>612 F40、たしかに速いとは思うけど、漏れ的にはターボアウトランを思い出してしまってなんかね。
615 :
589 :04/02/19 01:45 ID:???
>>608 > 1A-58"0 2A-57"5 3A-56"0 4A-57"5 5A-44"0 (総合-4'33")くらいは
3Aが56秒か…やっぱし速いな。目標ができたよ。3Aで1分切った程度でキターとか
思うようじゃまだまだってこったな。
> 安定して出せるようになると思うからガンガレ! 勝手に影ながら応援してまつ。
勝手にがんがるよ。
>>615 > 1分切った程度でキターとか思うようじゃまだまだってこったな。
千里の道も一歩からと言うし、ちょっとずつ成長していければいいんじゃね?
ご指摘のとおりです。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ トーナメント形式 あと1回は書くよコレ。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ 無職オタオッサン撮影会 あと1回は書くよコレ。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ 無職オタオッサン撮影会 あと1回は書くよコレ。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ 無職オタオッサン撮影会 あと1回は書くよコレ。
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ 無職オタオッサン撮影会 あと1回は書くよコレ。
ひきこもりってコワイ
624 :
589 :04/02/20 00:58 ID:???
それはともかく、今日は10時過ぎまで残業だったので、職場の同僚と一緒に
数回対戦プレイして終了。記録更新はならず。
・敵車をよけられない
・Aコース以外まともに走れない
という課題が発覚。まぁAコースのタイムアタックばっかりやってるわけなので
分かっちゃいたけど。
それでも新たな発見が。4A最後の左→右のS字だが、
最初の左は気持ち早めにギアドリ→コーナーを抜ける前に面舵一杯→アクセルオフ→
アクセルオンでノーズが右に向きだす→そのままコーナーに進入すると、コーナー内で
ノーズがもう1段深くインを向く→ウマー
という走り方を発見したのだが、これが
>>592 のいう「切り返しはアクセル抜く」の感触かと
思われるが、どうよ。
テスタネタ←オモシロイ 2A 3A 4Aのシケインはアウトから鋭角にインに進入 あんまりおくまで突っ込まずギアドリ。 距離を見ながらそのままアクセル抜かずに切り返し(4Aはすぐに) インをかすめるように脱出。すると路肩に出ません。 ドリフトからの建て直しは、長めに深い角度でやれば速度が落ちますが インに少しよるので安定しやすいです。 腕に自身がある時なら早めに逆半で加速重視にすると0.1秒位タイムアップします。 ただこれは20秒代後半の走り方です。 25秒くらいで走る方はきっとラインが違うと思います。 そういえば4B工場地帯の鋭角なカーブをミドルからギアドリ浅いカウンターで 入ったらF40のような変わった動きをし一瞬で曲がれた。 マスターすればタイムアップの予感が・・・・
626 :
ゲームセンター名無し :04/02/20 10:57 ID:j8Vx4KaY
>625 タイムアップ=ゲームオーバー でつか?
このスレまだあったのか… アウトラン2はもう曲しか聴いてないや ターボアウトラン、パワードリフト最高デスネ!!!
♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ)
サントラ買ってきた。 なんなんだ、この糞ミキシングは・・。 音いじり過ぎだし、たぶん録音自体良くない気がする。 筐体の安物スピーカーに合わせてあると言われれば それまでだけどちょっと悲しかった。
>629 GMOの作品の音質は割と忠実に録音のみで、余計なリバーブとかエフェクト処理 していなくて好きなんですけど、「糞ミキシング」ってどんなものなのですか? 「買ってもいいかなー」程度でまだ未購入なんですけど、音質悪いなら、「多分 買わないなー」に変更します。 他の購入者の方もいかがでしょうか?音質。
「糞ミキシング」ってどんなものなのですか? 俺も解説キボン
>>629 サントラ買っただぁ?
nyで贋物落としたんじゃねぇのか(w
>631 サントラの出来は最高とはいえないが 買って後悔はしていない。 これからもOR2のプレイするなら必須ですな。
SHINY WORLDとボーカルの2曲のため買いますた>CD 音質はavexとかのCCCDに比べりゃ全然マシだと思うんだけど 漏れゲームのCDって殆ど買わんからその辺の比較はわかんない
>>630 買っとけ。
愛車のコンポに突っ込んでSHINY WORLDかけながら高速の追い越し車線を
快走するとこを想像されたし。
たぶん、オリジナルに忠実だと思う。 俺が言いたいのは、オリジナルのミキシングが期待したほど 良くなかったってこと。 Dレンジが極端に狭くて低音強調しすぎ。浜崎あゆみみたい。 安物のラジカセが一番良く聴ける音。 まぁ、雑音の多いゲーセンと、筐体の糞スピーカを考慮すると 最善の方法なんだろうけどさ。 あとCDとしての音質もあんまり良くない。解像感低めだし。 ていうか期待しすぎだったのかなー とにかく、NIGHT FIGHT最高。 家の金かかったオーディオで聴くと悲しくなるので カーステレオで楽しむとします。
カーステで聞くためのミックスだ
このCDかけながら某高速を230キロで走ってみたw
すごい!霊界通信だ。
>>639 法定速度超過50km/h以上で減点12 免停もつくぞ
643 :
589 :04/02/21 02:19 ID:???
同僚の送別会だったんで今日はお休みかと思いきや、4次会で行ったカラオケ屋内の ゲームコーナーにアウトラン2が置いてあったんで、部屋が空くまでの待ち時間でAコース。 残りタイム設定がハード?関係無いね。 徐々に4'45"を3回に1回は切れるようになり、「うほっ」なエンディングを拝めることが 多くなってきたが、毎回どっかでポカをするという精神面の脆さによりいまだ40秒の 壁を越えられず。 やっぱり5A後半のちょい左→右→左→右の連続コーナーがどうにも苦手っす。 最初のちょい左はグリップで抜けつつ次の右で奥ドリ発動、で次に備えてコーナー中に 左に逆ハン切って車体に左を向かせながら左を抜けつつ、さらに右に逆ハン切って ドリフトしたまま最後の右を抜けたいのだが、その右コーナーの途中でドリフトが収まって しまってアウト側にコースアウトしてしまう。最後の右でギアガチャしてみたり アクセル抜き→踏みとやってみたりしているが、うまくいかないなぁ。 最近はギアドリ一本なのだが、ブレーキドリの方がいいのかなぁ。
君、まだ酔ってるね
そろそろ雑誌に出ると思うけどゴール寸前、車体3個分あたりから逆走してスタート位置まで戻るとスペシャルコースが現れるからやってみ。
| ←
>>646 (゚∀゚)ホレホレ!
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
| ←
>>646 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン! カマッテヨー!
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`) フーン
|
J >( c´_ゝ`) フーン
>( c´_ゝ`) フーン
ちゃんとエンツォのリアフラップが動いていた。ちょっと感動。
>>646 やってみたけど、逆走って難しいね〜。
こっちが300km/hで走ってると、相対速度は600km/hか?
と、書いてみるテスツ
フェラーリのエンジンってマジで9万も回るの?
いつもはF40だけど、
>>589 他案外テスタロッサ使いが多いようだから
俺もテスタロッサ使い始めたよ。
試しにAコースやってみたが、F40だと4'23"前半がベストタイムだけど、
今日はテスタロッサで4'42秒_| ̄|○
ドリフト始めるタイミングやカウンター当てるタイミングが結構違うな。
コーナーリングも慎重にかつ丁寧にやらないとスピード落ちるし。
F40よりも奥が深いかもしれんな。F40にも飽きてきたし、テスタロッサに
乗り換えるかな。
-600km/h
つうか、このゲーム逆走できんだろ。
アウトラン2のよさについて語ってください
やるだけで無職オッサンになれる事
>>652 漏れもF40だったが、最近はテスタロッサを突き詰めていくことに燃えてる。
分岐等、F40じゃ当然のように最高速のままクリアできるコーナーを、いかにスムーズに、
いかにインベタで、なおかつ最小限の減速でクリアできるか、これが結構楽しい。
漏れのツレもF40に飽きたといって今はDinoで走ってるしな。
>F40に飽きた 飽きたんじゃなくて これ以上上達できなくなったからと何故素直に言えないのか・・・。
>659 どっちでもいいんだよ
>>659 > 飽きたんじゃなくて これ以上上達できなくなったからと何故素直に言えないのか・・・。
まぁそれもあるがな。漏れ的にはEコース4分17秒切れたんで、これでよしとすっかなと。
こっちゃ普通のリーマンなんだし、閉店後の店に篭って延々とやってる奴にはかなわんよ。
それに、ランキングトップの4分16秒から50位4分22秒まで全部漏れってのもさすがに
どうかとも思うしな。
久々Eコースで1秒近く詰めました。先はまだ遠いですが。 調子乗って来るまで30分、集中力が続くのが30分なのが 問題です。トップランカーとは練習時間が全然違うと思う ので、せいぜいベスト10に残るのを目指します。 テスタちょっとやったけど、やっぱりスピード感が全然 変わってしまって爽快さが足りません。これからもF40。 TAとしては別の攻略要素が多くて面白そうだと思うんで すけどね。 ターボアウトランってスーパーウーハー内蔵でしたよね? 最近のドラゲーやレースゲーってどうなってるんですか? 使ってる音源とか仕様(発音数制限とか)はどうなっている んでしょうか?教えて、偉い人。 >661 そこまで来れたならベスト3あたり目指しませんか?ま、 ベスト10(コース別)以内狙ってる自分が言うのも何です けどね。
664 :
大会 :04/02/21 22:44 ID:???
2/22 15:00 秋葉CLUBセガ トーナメント形式 現状のエントリー状況からして集まっても無駄ですね。 これを目的にアキバに来ることはやめた方がいいでしょうね。
>>664 折角オッサンら撮りにいくんだからみんな集まれよw
666 :
ゲームセンター名無し :04/02/21 22:52 ID:7lDMxuXQ
設置から1ヶ月くらいたったでしょうか 音ゲーメインのゲーセンです。 5分切ってゴールしてるの俺だけかよ・・・・ 筐体の入れ替えとかあんまりしないゲーセンなんで、撤去はないと思うけど、 チトさみしい。
>>667 おいおい誤解すんなよw
ネットにキモオタ画像晒すだけだよw
オッサン趣味のキモオタと解釈してよろしいですか(w
>>669 はいはいw
まぁとりあえずみんな明日秋葉こいよなw
わかったっつーの。好きにしろや。
明日たまたま秋葉へ逝く予定なのだが、ついでに見に行くかな。 俺はヘタレなんで見てるだけでつ… DinoとかF50とかで車種限定なら参加してみようという気になるが…
よーし、漏れも撮ってもらいに逝くかな。 ちゃんと写せよ。手ぶれとかピンボケとかだったら頃しちゃうぞ。
どうせならテスタを撮ってきてください。
ゲーセン内でデジカメ取り出してると不審者扱いされるよ ま、引き篭りはそんなことも知らないか
一応撮影するヤシにいっとくが撮影するなら「報道」の腕章つけとけよ それさえつけとけば店員としては何もいわん プリンタで印刷したやつでもいいから必ずつけとけ
ゲーセンでデジカメ注意される光景は良く見るけど そもそも、なんでダメなの?
>678 風営法対策。 レイアウトがわかる写真を部外者に撮られるのは、 ゲーセンにとっては実は困る話。
>677 ネタじゃくて、それ本当? いや、正直初めて知りました。参考にさせてもらいます。
3000円以上使ったでしょうか? やっと36秒台が出るようになりました。 F50とDINOのATです。 「まだまだだなぁ」と思ってたんだけど、ランキングみてビックリ。 結構上位に食い込むのね・・・ このゲーム、盛り上がってないんだなぁ。
節操無く写真を撮ってる奴が、写真を取られたくない奴ともめたりすると、 店としても厄介という問題もある。 つかおまいら秋葉逝ったんでつか?漏れは家族サービスでだめぽ…。 まぁ逝ってても30秒切れない香具師には関係ないか…30秒を切る走りと いうのはどういう走りなのか、というのは見たかったけどな。
初めてハートアタックやったんだけど・・・ 1800が神だという意味がわかった。 リクエストに答えようとするとダメな走りがさらにダメになる・・・。
>>678 単純に考えれ。
ゲーセンってのは風俗店なのよ。
風俗店って言われて藻前が想像するようなお店でバシバシ写真撮られたとしたら・・
「やめれ!!」って言うでしょ。
そういうことです。
だれか早く走れるネタを投入してくんない?
60km/hスタート。
668 :ゲームセンター名無し :04/02/21 23:38 ID:???
>>667 おいおい誤解すんなよw
ネットにキモオタ画像晒すだけだよw
キモオタ画像うpまだー つか晒すとか逝ってた香具師って、結局ヒッキーで秋葉に来るために部屋を出ることが できなかったんだろうな。 漏れぁ誰かが晒してくれるだろうなぁと思って、写真撮らなかったんだが。
>>687 では。
ブレーキドリは完全にギアドリに置き換え可能と思うが、どうよ?
S字とかでドリフトを振りっ返すとき、ブレーキを入れなおしたほうが回頭が早い気がする。 気がする・・・・
冬休み以来久々に来たんだけど、荒らしは消えたのかい
694 :
ゲームセンター名無し :04/02/23 10:09 ID:PxZQX5ca
神奈川大和・座間・海老名近辺で置いてあるゲーセン情報キボン DQNなのでヨロ
695 :
ゲームセンター名無し :04/02/23 11:03 ID:iVeWmT5s
エス字の一部はブレ鳥で軽くあわせた方が速い。 エス字抜けたあとのコーナーがポイント とはいっても0.1もはかわらないからギア鳥できる椰子は 普通にハシレ
>>693 まだいるっぽい。と言ってもかなり元気無くなったが。
ある意味このスレの風物詩と化している。
>>694 アップル大和にあったよ。
閑古鳥フェチも見放す閑古鳥っぷり。
あいかわらず誰もやってません。 ゴーストカーがウザい動きするなー、と思ったら俺の影じゃん・・・ 張り合いがないので、藻前らもうちょっと頑張ってください。 4Aの最終コーナーが上手くさばけません。 あと、5Aのケツから2番目の複合コーナー(狭い入り口から左に大Rするやつ(アウト側にコーンが立ってます)) どーすりゃいいの?教えてエロい人っ!!
↑訂正 (狭い入り口から右に大Rするやつ)
701 :
ゲームセンター名無し :04/02/23 21:40 ID:1VpPIfvO
その手前を早くドリフトして入る。 んで、さっ!っと右へアクセルオフして切り返す それだけです。 4Aも5Aやるこた一緒
私の23秒5のゴーストでよろしければお入れしにいきますが・・・ なんならAコースATトップと一緒に行きましょうか? どちらでしょう?w
>>702 23秒台で走られると見えなくなっちゃうので、
今月は30秒台にしといてください。
来月は25秒台を入れにまた来てください。
>>701 そっかー。
本当は、「ギリギリのラインを走ると抜けられるよ」って言って欲しかったんだけどね。
無難に手前から流すことにします。
705 :
ゲームセンター名無し :04/02/23 22:58 ID:1VpPIfvO
4Aの最後って何キロで脱出できますか?
相変わらず閑古なので・・・ウチの近くでもついに撤去が始まってしまった。 盛り上げようにも筐体が無いんじゃ話にもならねえぜ。 まずは筐体がある場所を皆で書いていかないか? ○○に集合とかだと、オイラみたいな田舎者はなかなか行けないし、 自分も含めてオヤヂプレイヤーの多いこのゲームだ、時間的制約もあろう。 このまま撤去が進んで近くに筐体が無くなっても情報があれば、おのおの多少なら遠征出来るだろうし、 そうすることでプレイヤー同士の繋がりも持てよう。 てことで、厚木の情報を。 ○本厚木駅を出て左手、ラ○ックスに向かう手前のゲーセン(2Fがバッティングセンター)。 1プレイ100円 筐体2台 ○同じく厚木、国道246号線沿いSEGAWORLD。 1プレイ100円 筐体1台 ちなみにどっちもタイムはAコース4'30切れてなかったかと・・・。
フジ(千葉県船橋市) 1P\100、2台
>>705 F40 MTで275はいける。280もあった気がするけどライン悪かったかも
これで55'5xx
>709 やりこんでいる人はある程度目標のタイムがわかっているから 関係ないと思うが・・・・。 セガはアウトランに対して何をやるべきかわかってないね。 セガよヒントあげるぞ! タイムを伸ばすにもなかなかうまい人のプレーが見れない状態なんだ! まずは神の走りをアップロードしろや! さすれば撤去店舗も減るだろ〜・・・・たぶん
「素人が攻略サイト作りました!!」的な自演サイトをAMが作って インカムを煽れる情報を流すがヨロシ。 んで、このスレッドにコピペ。
つーかF40が最速だって事はもう分かった。 今度は、例えばDinoをコーナリング自慢のマシンにしつつ、逆にF40やエンツォの グリップをsageる等して、マシン間の特性に特徴を持たせつつ、最速タイムの差を 減らす方向にして欲しいな。 あとはアウトランモードか…。タイムアタックをやってるからアウトランモードが 尚更ストレスが溜まるのかもしれんが、といいつつギアガチャ無しで路上で敵車を 必死に避けていた頃は、アウトランというゲームはそういうゲームだったと 言われてみればそうだったかもしれん。
今日はいつもと違うお店いってプレイしたんだけどさ。
普段は爆音設定でやってるんだけど、
音量が小さいと全然おもしろくないもんだね。これはちょっとした発見だったよ。
お店も置く場所と音量を考えるべきだと思う。
音ゲーのエリアに置くのが吉。で、音量最大。スタート時にはスキール音に耳を塞ぐくらいでよい。
>>712 同意。最高速が結構違うわりに、ハンドリングは大して変わらないよね(俺ごときが言っていいことじゃないけど)
大きく違うのはドリフトからの立ち上がりの挙動くらい?
4A AT でラスト前の左→右のS字はオートマでも285kmで曲がりきれます。 友人が290で曲がったの見たことあるんですけど、そんなのもう神の世界。 でも、練習すれば280以上で余裕で曲がれるようになりますよ。 ポイントは最初の左を早めにドリフト開始してインをつくこと。 インに入れば入るほど、その後の右が曲がりやすくなります。 あ、切り返すときはちょっとアクセル抜いてあげて。
715 :
ゲームセンター名無し :04/02/24 15:49 ID:wsalYn+B
切り返してる間も車が前に進んでいること考えろ! 当たり前のことだがなー(笑
オジャマCARを破壊するにはどうしたらいいのですか?
秋葉原の大会どうでした?
719 :
ゲームセンター名無し :04/02/24 18:40 ID:KrNDiGSX
16 名前:名無しさん必死だな :04/01/21 15:44 ID:QqY8u/EL アウトラン2サウンドトラックを買いました。 アウトランの曲のアレンジは音が薄くて原曲よりもチープ。 原曲のシーケンスデータをそのまま使って音色だけ変えたような感じ。 新曲はノリノリなんだけどピアノシーケンスが変。 ドライブにはあまりお薦めできないアルバムです。
・100円の店を探すとコイン投入時間が短くなる。 ・コイン投入と同時にスタートボタンを押さなくてもスタートする設定の店を探す。 ・コイン投入時はブレーキと視点切り替えをホールドする。 ・カーソル移動はフルハンドルでなく「ニュートラル→ちょい右」を繰り返す。 これでだいぶ早く走れるはず。
>>721 それは「速くスタート画面に行くネタ」だろう。
TA話題盛り上がってるところすまんが、HAの車種別のスコアとか どうなってるんだろうかなと。 ちなみに漏れは365で1900半ば。F40あたりじゃないと2000越せないのかな。 HAやってる人がいるなら、参考までにスコア教えて欲しいです。
2300
HA、700ぐらいのヘタレな自分でもランキング入りしてしまう。 50位まであるとはいえ、やってる人少ないんだなあ…
先日各ステージの最速タイムを計ったら全国トップ10だった。 なのになぜ通しで走ると、タイムが出ないんでしょうか?? 神よおしえてくれんなまし。・・・強い突っ込み歓迎
>>726 全然つながらないのがレースゲーの醍醐味だろうが
散々金使って安定度を高めろ
♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ)
爆音設定最高 あの店は全般的になんでも音大きめだから(・∀・)イイ!! 最初のスタート前のエンジン音でキタキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! と気分が高まります 多少背後の仁Dのユーロビートが混入してきますが ところで、仁Dと平行してやっているのって駄目なのでしょうか?
>>729 流通価格も相場もないDino246GTSと
どんなにカリカリチューンしても300万かからないトヨタレビン。
さぁ、どっちを選ぶ?
ディーラー値で320キロ出るEnzoと
カリカリチューンでやっと280キロの日産2.6g。
さぁ、どっちを選ぶ?
ちなみに、どっちも100円だ。
>>729 > ところで、仁Dと平行してやっているのって駄目なのでしょうか?
別に問題はあるまい。仁Dプレイヤーがどう思うかは知らんが。
>>729 まぁOR2はそのうち間違いなく撤去抹殺されるので
両立不可になる事でしょう(つД`)
733 :
729 :04/02/25 01:57 ID:???
仁D*6 OR2*2 F-ZERO可動*2通常*1 BG3*1 ハウスオブザデッド3*2 タイムクライシス3大型*1 ドラマニ*4 ギタフリ*1 IIDX*5 初代ビーマニ*4 ポップン*3 太鼓の達人*2 ビデオゲームレトロばっかり(本店にビデオゲーム新作多数)、プリクラ多数 3画面のダライアス*2. 片田舎にしてはがんばってるな と、スレ違いっぽい発言
3画面ダライアスやりてぇ!! と思ったヤツは多いはず。ええ、俺もオッサンです。
OR2のサントラでLAST WAVE(1986)の後 脳内でスペハリが始まってしまうのは折れだけでつか?
ゲットレディ、ゴ〜
>>735 そういう世代がその時間に書き込みしてるということでワラえないネタだ
>>735 で、スペハリが終わったらアレックスキッドですか?w
Magical Sound Shower で3連符覚えたんだよなぁ。
L12ccc・・とかMML書いてたのを思い出した。
>>737 OR2プレイヤーのおよそ8割は無職童貞オタクオッサンですから。
>>723 以前にデイトナで2000オーバーって書き込みがありましたね。
F40で2100が出ているとの話も聞きました。
僕はディーノATAコース1950代がベストです。
かなり行き詰まってきたので、人のプレイを見て研究したいのですが、うまい人達はTAばかりなので……
741 :
737 :04/02/25 22:17 ID:???
おっさんなのは認めるけど、無職でも童貞でもないぞ。 同世代の平均年収の倍は稼いでるしな。 そんなことより、5A最終S字の脱出速度教えれ。
>>740 どのくらいのタイムとかでうまいのかよく分かりませんが、TAばっかり詰め
ていますけど、TAの息抜きに2択(ORモード、HAモード)でやる時はHAボロボロ
です。そもそも1st最終シケイン手前からの「ドリフトして」でクラッシュ。
ORモードでは600万ちょっとくらいまでやりましたけど。
アウトランモードの上位の方のスコアはどのくらいなのかも聞きたいです。
620万台は見たことあるんですが。どのくらいまで行けるのかと。
ホントにやる気あるやつのマジな意見よろ。 素人じゃ神の粋は未知数なんだよ。 とにかくF40なら18秒台、テスタなら25秒台デーぃのなら27秒台 書き込みよろしく!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
テスタロッサで5A後半の連続コーナー地獄の抜け方キボンヌ。 ここさえ何とかなれば、40秒を切れると思う…。
家帰ったらサウンドとラックスがキテタ!!でShiny Worldをヘビーローテーション中。 ところでエンディングA〜Eだが、Aコースゴール時のBGMがエンディングCの様に 聞こえるのだが、どうよ?対応付けが合ってるのか?
>>744 40秒といわず30秒切る心意気があるなら教える
>>744 漏れも知りたい。漏れもここが苦手。
上のほうに、最初の軽い左の段階でドリ開始というカキコがあったのでやってみたり
ブレーキドリしてみたりいろいろやってみているが、どうもうまく越えられない。
最初の左→右はなんとかなるけど、その後の左で既にコーナリングが破綻している
状態で、最後の右はアウトにズルズル滑るだけでコースアウトしてしまう。うーん。
>>746 そんな事言うなよアルベルト…漏れにとっちゃ、まずは40秒を切りたいんだよ…。
つーか、ノーミスで走りきることができれば30秒台には突入できていると
思ってるんだが、いかんせんミスが多い…。連続コーナーは苦手だ…。
>>748 40秒切るだけなら初心者カーでも十分行けますが…
好きな車で切りたいですよね、失礼
ガンガッテクダサイ
>>744 ノービス車ならラインとって単発ドリで抜けられたと思ったよ。
>>745 サントラのエンディングはOutRunモードの場合のエンディングに合わせてあるのでは?
HAモードだと、サントラ収録順にCABDEのエンディングになりますね。
752 :
723 :04/02/26 09:25 ID:???
>>740 情報サンクス。そうか、デイトナでも2000行くんだなぁ。
漏れもATでAコースだけど、SR3の5A終盤ドリ区間がうまくライン取れなくて
どうしても最後で砂地に尻かぶってしまう。
上手い人見て研究したいのは同意。そもそもHA人口少ないのがな。
近場なら会いたいところではあるけど・・・漏れは甲信越だが。
お前ら全員スピード違反でタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!
ごめちゃぃ
>>752 私は東京(主に新宿周辺)です………
理論値はどれぐらい行ってますか?自分はやっと2000超えたぐらいです。。。
>>753 そうか!(゚∀゚)
閑古鳥鳴いてるのは、次々と捕まってるからだ。
まああの速度で捕まったら一発取り消しだもんなw
・・・・・(;´Д`)ありえねぇ
初めてやってみた。 ハートアタックモード。 おもしろかった。
ハートアタックモードってドリフトしてと車を抜いてばっかりじゃん。 全然つまらん。
>>758 おまいSpecial Request3連続やってないだろう。
あるコースだと「路駐して!!」とか「橋げた突っ込んで!!」とかあるんだぞ。
まあそこまで行けるほどおまいには腕がないだろうから一生拝めんだろうが。
760 :
723 :04/02/26 21:39 ID:???
>>755 ちっと遠いなぁ<東京
理論値、なにげに計ったことないので今度スコアメモってもらいながらでも
調べてみますね。
多分同じくらい(2000ちょっと)じゃないかと思います・・・。
は?3100は行けるだろ。
Aコース、テスタロッサでようやく34秒を切れた。 だがやっぱり5Aの連続S字の最後で路肩に出ちゃった。2秒位ロスしていると思う。 みんな、ここをどうやって走っていますか? 最初の左はグリップ、次の右はギアドリ、とやるとその次の左でケツが流れて アウトに出てしまい、アクセルを踏みなおして次の右に進入するとアウトに出てしまう。 逆に最初の左からドリフトで進入すると、次の右でどうしても車体の角度が深く なりすぎてしまって、その次の左右がもうガタガタです。 多分最後の右に進入する時点でタイヤをグリップさせておいて、ギアドリで抜けるのだと 思っているのですが、そうなるとその手前の左とその前の右をいかにスムーズに 曲がらせるかが重要なんだろうな、と思っているのですが、どうでしょう。
閑古鳥という割には毎日それなりにレス付いてるな・・・
閑古鳥だのおやじと煽っても即熱い長文レス
766 :
ゲームセンター名無し :04/02/27 00:58 ID:b4qJ7QjO
>>763 超低速旋回で研究すべし。少しずつスピード上げれば?
30秒切っているけど、教えようがないというところが事実。
見せれば理解して貰えるだろうが、それも無理そうなので。
IRのTOP3まで頑張れるのか?
>>766 > 超低速旋回で研究すべし。少しずつスピード上げれば?
研究したいんだけど、なんせ5ステージ目の後半だからなぁ。そこにたどり着くまでが
なかなか…。普通に100円払うから、5ステージだけやらせて欲しいくらいです。
> 30秒切っているけど、教えようがないというところが事実。
> 見せれば理解して貰えるだろうが、それも無理そうなので。
やっぱり百聞は一見にしかずという事でしょうね。
抜け方の概要的にはどういう感じでしょう。それだけでも教えていただけますか?
あとはイメージトレーニングで走りこんでみます…。
> IRのTOP3まで頑張れるのか?
AコーステスタロッサのIR的には、まずは28秒を切る必要がありますね。
あと6秒かぁ。なんとか5Aはノーミスで超えられるようになって2秒削り、更に
各ステージで1秒ずつか…もっとライン取りやドリフト中のスピードを上げる必要が
あるんだろうなぁ…。
そういや俺、1面の最後のS字を抜けた後の分岐だが、2Aへ進むときも2Bへ進むときも かならず右側レーンを走ってる。2Aへ進むときは分岐直前のレーンの切れ目を抜けて 左折のコーナーに侵入する感じ。 なぜかというと、S字を直線的に抜けると車体が道路右寄りにあるはずで、そこから 方向を変えて速度を下げながら左側レーンに入るよりも、そのまま直進して右側レーンに 入ってしまうほうが最高速で走っている時間を伸ばせるかなと思って。 無意味かなぁ。
770 :
769 :04/02/27 01:32 ID:???
>>769 ごめん自己レス。
タイムアタックの時の話です。
>>766 TOP3ってどこから出てきた?
IR-Aコース テスタ、一位の人だけ異次元の速さだな。
気づけばいつの間にかTOP10が全部30"切っているし… その先見てみると30"切りが更に3人。
ちょっとずつだがレベル上がってるなぁ。
テスタでTOP10の実力では、F40でTOP10に入れない。 当たり前のことだけど、上手い人は最速車に集中するからね。 好きな車で楽しむのはいいことだけど、俺はテスタで何位だから すごいだろーみたいな勘違いはするなよな。
車種別で競う事を目的に、わざわざ8車種も用意したわけで。
で、
>>772 はF40で何位なのかと。で、その実力ってのはDinoや288に乗り換えたら
何位のタイムを弾き出せる実力なのかと。
仁Dスレでいじめられたんでつか(w
>>773 大方このスレがテスタロッサで盛り上がってきたのが気に入らない撤去厨が
久しぶりに登場ってとこだ。
放置しる。
>>772 たとえテスタでも、上にいれば安泰ということではないよ。
だからって、別に自慢することでもないしね。下からタイム
詰められれば逃げるだけ。上級の車だけが全てみたいな
考えでやっていないウマー!な人も居ます。
>>768 R16やってみると、なんとなく解るかな?違うかな?
個人的には、各TOPと1秒差以内が目標ですね。
今は、まだ少し足りない(つД`)
ほとんど自己流だからそろそろ辛いです。言える事は、
ドリフト後半の立ち上がりで加速を生かせる様になること
でしょうか?思い切ってINついて芝走るつもりが、
ベストラインに乗ったなんてこともあるかも。ガンガレ。
また気が向いたら来ます。
ちょっと、777ゲットさせてもらいますね
>>773-774 最速車至上主義でもなければ、遅い奴を馬鹿にしているわけでもない。
まして撤去を望んでるわけでもない。
ただ、自分の実力を勘違いするなと言ってるだけだ。
俺は勘違いしてないから問題なし。
>>775 あんたのような人を批判するつもりはないよ。ガンガレ
テスタでトップは勘違い野郎としか読めない、荒しに来たなら氏ね。
(春厨発生の季節ですね)
オジャマCARを選択する隠しコマンドを教えてください。 2t車でENZOをぶっちぎりたいんです。
>>760 遠いですか…。残念…。
ちなみに5-2のドリフトはスピードが多少落ちてもハート数が変わらないので、少しアクセルを抜いてでも脱出を安定させることに専念し、5-3のコーンの進入速度を最優先させています。
784 :
ゲームセンター名無し :04/02/27 14:58 ID:xMDlaeCg
200円→100円になったけどスタートTIMEが80秒くらいになって大変。 初代が50円だからそっちの方が楽しい。 画像の動きでちょっと目がチカチカするけど。
>>784 初代、今見たらなんて思うんだろう‥
アフターバーナーは、今見たら切なくなった。
想い出は想い出のままの方が良かったかも・・・
>>784 え?デフォルトでタイム80秒じゃないんですか?
>>763 >Aコース、テスタロッサでようやく34秒を切れた。
>だがやっぱり5Aの連続S字の最後で路肩に出ちゃった。2秒位ロスしていると思う。
>
>みんな、ここをどうやって走っていますか?
まだ4'39"台なので、その程度の腕の香具師からの意見として聞いてくれ。
>最初の左はグリップ、次の右はギアドリ、とやるとその次の左でケツが流れて
>アウトに出てしまい、アクセルを踏みなおして次の右に進入するとアウトに出てしまう。
右のギアドリでインを突きすぎないようにして、左への切り返しでアクセルオフ。
そのまま右に進入する時にチョンブレ、後はひたすら我慢してアウトへ膨らまなくなった
ところで全開。 このときの速度が230km/hくらいだとイイ線いきます。
ラストのS字のスピードが上がってるのできついけど、進入角次第で何とかなるはず。
ガンガレ。
789 :
787 :04/02/27 21:14 ID:???
>まだ4'39"台なので、その程度の腕の香具師からの意見として聞いてくれ。 4'29"台の間違いでつ(>_<)
ハートモード初めてやった ピロンピロンうるさいけど楽しい
久しぶりにスレを見に来たけどあんまり良いネタないなぁ。 ここのステージはこう走れみたいの誰かかいてくんない? ちなみに5-Bをテスタで42.3で走るんだがもっとつめられそうな感じ 最速は何秒なんでつか? 最初の左、右はグリップでアウトいんアウトなんだが 鳥の方がいいのだろうか? 次のエッフェル塔らしきものの周りをくりっト回るのは どんな感じがいいのだろうか? おしえてけろ。
出張で現在上京中、ホテルへの帰り途中の西新宿寄ってみたら 意外にも(失礼)やりこんでる風のプレイヤーがそれなりにいて驚いた。 GTOやデイトナでもTA問い詰めてる人いるもんだね、うん、いい刺激になったよ。 地方都市で閑古鳥な漏れのホームとはエラい違いだ・・
>>792 ああ、地方の人なら知らないかもしれないけど
都心部じゃみんな1ゲームで勝ったらいくら、をやってるから。
だからそこそこ人がついてるんだよ。
ちなみにジュクあたりだと勝ったら3000〜4000円あたりが相場。
ブクロはちょい落ちるかな、2000円あたり。
ちなみに秋葉はダントツトップで5000円前後が相場。
ここでタイム競ってる連中はほとんどやってるといっていいね。
間違いない。
>>788 Thx!
くそう、オレの地元は最初からボッタクっていやがったのか!
ハンドルぶっ壊してやる!
新宿も秋葉も常時閑古鳥だ。
>>791 最速がどのくらいかしらないが、漏れのベストは41"677。
>>791 左大カーブはイン突きドリフトで。
今日そこでインのフェンスに引っかかって4'25"切れるかも!?なのを逃したが…
>最初の左、右はグリップでアウトインアウトなんだが
(修正しますた↑)
グリップで行けるの?漏れはちょっと粘ってギアドリフトでやっているが。
今度やるとき試してみよう。
>>787 テスタ4'31"台の漏れも。ちなみにこの最後の右でコースアウトすると2秒落ちというのは
大体そんなもんだと思う。
> >最初の左はグリップ、次の右はギアドリ、とやるとその次の左でケツが流れて
> >アウトに出てしまい、アクセルを踏みなおして次の右に進入するとアウトに出てしまう。
> 右のギアドリでインを突きすぎないようにして、左への切り返しでアクセルオフ。
> そのまま右に進入する時にチョンブレ、後はひたすら我慢してアウトへ膨らまなくなった
> ところで全開。 このときの速度が230km/hくらいだとイイ線いきます。
最初の軽い右→左は直線的に抜けて、次の右は奥でギアドリ、テールがちょっと流れたら
即左フルロックまで切り返してその右と次の軽い左を抜け、その左を抜け切る前に
アクセルオフ→右フルロック切り返し→アクセルオン→右コーナー進入、でテールが
ズルーっと流れて深く角度を付けながら越える。脱出速度は240km/h程度。
早め早めの操作を心がけつつ焦らない、という心づもりで。
F40で上手い人の走りをみていると、2つ目の右でギアガチャを2〜3回やっている人を
たまにみかけるのだが、これって有効なのかな?
> ラストのS字のスピードが上がってるのできついけど、進入角次第で何とかなるはず。
ラストS字は、右は奥ドリ、即左切り返しで抜けている。
俺もガンガってテスタ30秒切りを目指すよ。
799 :
787 :04/02/28 00:37 ID:???
>>798 >ラストS字は、右は奥ドリ、即左切り返しで抜けている。
そこまで行けてるならもう一丁。
ラストS字右は大外ギリギリから入れば、左切り返し後のギア鳥で抜けられるデス。
お試しあれ。
>>799 そうですか。あそこはアウトインアウトで最後の左のインに付けるということでしょうか。
よし、試してみよう。その前のS字で失敗してなければ_| ̄|○
1 キャサ夫 4'14"853 東京都 NGT F40 MT R16 コメント: アルカディア攻略は期待することなかれ(汗 Date: 2004/02/23 02:17:45 ↑事前に免責? 皆さん4月号が今日発売ですよ。
5日くらい前のIR登録からネーム(ハンドルでなく筐体に入れた方)が 表示されなくなっているけど、仕様変更?それとも障害発生?
>>801 フラゲしたよ
基本的な事と1ステージの大雑把な攻略のみ
805 :
ゲームセンター名無し :04/02/28 08:21 ID:dtlk+Ulq
俺の地方都市。 先週Cに残タイム0でゴールしたら、コースレコードだった。
>>803 多分、ケータイ申請を許可したタイミングからと思われ。
>>801 多分情報の出し惜しみだな
で、当人は当分IRの上位に君臨
>>807 今日書店行って立ち読みして来ますた。
がっかり。 _| ̄|○
先月号の最後に
『タイムアタックモードの攻略の本番がスタート!(中略)
Aコースのタイムアタックを徹底攻略(中略)タイムアタッカー必見!』
と書いて、実際が1Aのちょっとした攻略とアウトインアウト、ドリフトの話だけ
というのはいくら何でも嘘というものではないか。
>>808 予想以上の不人気なんで予定のページ殆どもってかれたんですよ…(つД`)モウダメポ
Aコースしかシラナイんだけど、AのTAは口で説明っつ〜か、 誌面であれこれ伝えるだけの情報が無いと思うが・・・ 多分3Aのあの場所と、5Aの連続S字くらいしか記事に出来そうな場所はない。 あとは感覚っつ〜か、どこまでインにつけるかっていう基本的ナ事だらけ。 ドリフトっつっても、コーナーのどの部分でドリフト開始するかで 車の挙動がかなり変わってくる。 誌面で「2Aのラストの左はアウトから侵入し、インをかすめながら クリッピングを過ぎて○○.○秒くらいしてからドリフト開始」 とかいわれても訳わかんないしなぁ・・・
>>810 誌面だからこそじゃね?写真使えるし。
どちらにせよ
>>808 の言うように予告しておいて内容が違うというのはいただけない
>808 そもそも「来月からはTA攻略がスタート」って先々月から書いてませんでし たっけ?にしては先月号はとてもTA攻略してると言えないし。 >810 テキスト中心より画面中心にしてくれれば誌面での攻略も生きてくると思う のですが。「このくらい寄っていればベスト」みたいな感じで。「次のコー ナーに備えてこの位置で脱出」みたいな。とするとページくたくさん割いて 欲しいところです。
>>812 先々月号は『タイムアタックモードの攻略開始』と書いてあったから
スタート、分岐地帯カーブでの縁石乗り上げで役を果たしているんじゃないかと。
というか、そのレベル(誌面)は2ヶ月も前に通り過ぎてるってーの。
大人になれや
んな事よりも神の居るゲーセン情報の方が有益
言葉でも充分伝えられると思うが。 インから車半分空けて、とか、何個目のコーンで、とか・・。 絶対的な目印や具体的なスピードを中心に、補足を入れていけば かなりのことが伝わるはずだ。 それが上手く表現できなければ、編集者として失格。 現実問題、あまり完璧に解説してしまうと飽きが早くなるから 書きたくても書けないってのがあるように思う。
818 :
ゲームセンター名無し :04/02/29 00:39 ID:JY788yZv
高校時代に初代アウトランにリアルハマった俺の感想。 とりあえず、郷愁は感じさせるが… ファミコン時代のアウトラン と PS2時代のアウトラン2 では、インパクトの差はお話にならんでしょう。 むしろ、筐体は退化してるし、音楽も進化してない。 アザーカーのテールランプが綺麗なナイトステージもなくなった。(ゴーストタウン何アレ?) ギリギリ3車線の細い道もなくなったし、そこでアザーカーが密集して 渋滞状態になることもなくなってしまった。 逆に言うと、初代アウトランとはそういうゲームだったのだ。
1日で5秒短縮できました。ミスを消していくだけで、あと3秒は縮まりそうです。 -----ここまでのまとめ----- ・ドリの切り替えしでアウトに飛び出しそうな時は、遠慮なくブレーキ踏んで合わせる。 ・早めに滑らせはじめて、切り替えしも早めにすると膨らまない? ・脱出速度200キロと230キロは大した違いなし。 ・ドリフト中にカウンターは極力あてない。 ・ライン取りは結構タイムに影響大。 -----分からないこと------- ・スタートが遅いです。1Aは57秒台。砂地を越えるとイイ事あるの?
>>820 30代も後半になると、視力も悪くなるし、ついつい昔話をしちゃいます。
っていう意味だろ?
> キャサ夫 4'14"853 東京都 NGT F40 MT R16
コメント: アルカディア攻略は期待することなかれ(汗 Date: 2004/02/23 02:17:45
アルカディアの読者を馬鹿にしてんのか?
>>807 の言うとおりだろ。
前スレにキャ竿が開発から教えてもらった裏技を大阪の知り合いだけに教えた
とかあったと思うが、大阪のタイムだけが頭抜けて速いのを見ると
まんざらガセってわけでもなさそうだな。
金貰って攻略記事書いてるプロがそんなことしてていいのか?と小一時間。
タイムに大幅に影響する情報を身内だけで囲ってIRに申請してるような香具師に
ライターの資格はないだろ。
まさか全一申請したりしねーんだろうな?
まったくアウトランのトップランカー達は大人だよな。
クソ雑誌にクソライターですから
雑誌の攻略がないとタイムが縮まらないヘタレの集まるスレはここですか?
文盲は消えろ
そろそろ我流じゃどーにもならない気がするし、 リアルでTAやってる人を見かけたことないし・・・ 漏れはあと7秒も縮まるんだよ。どーしたらいいか想像もできねーもん。
>>822 関東勢にも情報教えてると思われ
キャ竿とオフった香具師らのタイムも一気に短縮してるし
まあどっちにしろ読者をバカにしてることには変わらんけどな
さすがに何か技あっても開発は教えないだろ それよりアンケートって一体何に生かす訳?
閑古とかいってる割りに進み超はえーよこのスレ
>>826 さん
そこまで来たらもう少しで一気に25秒まではいきますよ。
自分のベストを並べてみると
1A 56.93*
2A 55.38*
3A 55.01*
4A 55.58*
5A 39.989 です(AT・TA)
ブレーキを踏むところ(減速として使う場所)は3Aのラストから1個前の右コーナーのみ。
5Aの連続S字はブレーキ踏まずにアクセルオフで曲がったほうが
「楽」に曲がれますよ。あと、全てにおいていえることですが、
ゆるいコーナー(例えば2Aの最初の右とか)もおろそかにせずにインベタで抜けてください。
それと、切り替えしでアクセルオフるところは4AのS字と5Aの連続S字の最後、
5Aのゴール前のS字の3箇所。あとはライン取りで切り返せます。
参考になれば。東京都やさいたまくらいであればOFFってもいいですけど・・・
これ、車の挙動おかしくない?実際にフェラーリ乗ったことないけど。w
>>820 初代アウトランをリアルでやってた側からするとアウトラン2には不満てんこもりなんすよ。
すまんね。
>796 797 5Bの大回りはインつきギアドリでいいみたいだね。 しかし、42秒切るのかぁ・・。 最初の左右と次の右の途中までは鳥していたのだが 流しっぱなしになるのでグリップに変えました。 今のところ「テスタ」でベスト 1A 56.6 2A 57.2 3A 55.5 4B 54.6 5B 42.1 俺の鬼門は2Aだす。57秒台のきり方指南おくれ 各面のベストを足すと4.26.0なのだが毎回どこかミスなんだよね。 さてと今日はオープンと同時に行くかな。
>>828 全国のドラゲー中毒が気付かなかった技をキャサ夫が自分で発見したとは思えんが。
そんだったらそれこそ誰にも教えんだろ。
発売からしばらく経っても発見されない裏技を開発がリークするっちゅうのはよくある話だ。
>キャ竿が開発から教えてもらった裏技 ループしそう話だが、開発が市場の活性化狙いで こういう事しているのであれば勘違いも甚だしい。 もう少し考えろっての
>>833 1A、56"6ですか? 失礼だけど信じられないのだが…
2Aは最初の右カーブ、橋のあとの右カーブ共にインを突くこと。
右左のS字も右をやや粘ってドリ切り返し左でインを突けるようにドリフト制御。
最後ドリフトの左カーブはミドル気味から進入してドリフト&イン突きで。
漏れのベストは56"928、57"切ったのは2,3回しかないレベルなので
もっと速い人居たらよろ。
>>830 なるほど、アクセルオフでいいわけか。
3Aを終える時点で5秒も違ってる・・・・
>>831 ゲームですからw 挙動はリッジレーサーに似てると思うのです。
しっかし、ギアドリできねー!!
ギアに手が行った瞬間、片手運転になるじゃん?あれがもうだめ・・・・
>>830 >ブレーキを踏むところ(減速として使う場所)は3Aのラストから1個前の右コーナーのみ。
踏みっぱのギアドリで全然OKなんですけど、ブレーキ使った方が
速いんでしょうか?折れのベストは54"7xxです
>>834-835 この場合、市場の活性化云々じゃなくて、単に開発と仲が良かった
だけだと思われ。
一般人お断りのプライベートショーなんかに、仲が良いって理由で
入れるスコアラーもいるわけで・・。
>>837 >ギアに手が行った瞬間、片手運転になるじゃん?あれがもうだめ・・・・
とりあえず左手親指関節内側ににタコができるまでヤレ。
>>840 タコできますた。
漏れはMTに換えた時点で最初からずっと左手片手運転してます。右手はずっとシフトレバーに。
選択ミスでAT選んでしまったときに両手をハンドルに置くのがすごい違和感あった。
左にステアリングしつつのギアドリが苦手。
できないわけではないけど、微妙なステアリング操作はあまり期待できない。
>>841 ブレーキドリ一筋だったときは両手でステアリングだったが、ギアドリを始めた時に
片手運転をしなければならないのが凄い違和感あった。
シフトレバーが右側にあると、左側にある場合に比べて なんかチョットだけ片手運転がラク
>>843 そうかな?
右利きだと、右手の方が細かい操作もできるし腕力もあるから
右でステアリング、左でギアの方がいいような気がするけど
>>844 ま、
>>843 は個人的にってコトで
しいて片手だけでステア操作するなら
右手でするより左手の方がラクなんすよね
左利きって訳じゃないんですが…
>>798 >F40で上手い人の走りをみていると、2つ目の右でギアガチャを2〜3回やっている人を
>たまにみかけるのだが、これって有効なのかな?
これ有効なの?
誰か解説プリーズ
神の走りを拝める場所はどこでしょうか。F40とテスタロッサを拝みたい。 とりあえず今日秋葉に買い物行ったついでにセガクラブ寄ってみたが、 1プレイ200円なので閑古鳥_| ̄|○
久しぶりにゲーセンに行ったら4台とも現役稼動中だった、1回100円。
>>847 イミグラ相模原。遠いけど。1P50円。
>>838 俺、ちゃんと「AT」って書いてますよ。
MTだとブレーキなんてつかわないんじゃないかな?Aでは。
>846 多分Aコースの話なんでしょうけど、A知らないので、2つめがどうこうは知り ませんけど、ギアガチャ2,3回っていうのは、複数回入れることでの効果では なくて、決まらないから2回目、3回目を入れてると思われます。 ただ1つめがグリップの前提だと意味不明です。あ、役に立ってませんか。
853 :
ゲームセンター名無し :04/03/01 03:09 ID:Rkaf6KQ6
それ!ギア鳥!
854 :
ゲームセンター名無し :04/03/01 07:03 ID:e5EZydSQ
このまえ初めてやったけど、プレイ後OUTRUN2の映像を見てた人がやりはじめたよ。 ゲームってはじめにやる人と、それを見て興味を持つ人間がいる事が肝心だよね
855 :
ゲームセンター名無し :04/03/01 08:11 ID:NvqJvX1S
ゴースト車2台ってAT車とMT車?
ゴースト車抜いてゴールしたのに 漏れの走りがゴースト車登録されなかったぜヽ(`Д´)ノ
これPS2で出ないものか
858 :
ゲームセンター名無し :04/03/01 17:44 ID:xfQgX5cu
ライターがランキング登録すんなよと思った訳ですが オマケに自腹切ってプレイしてるヤシを豪快に馬鹿にしてると言う印象が… 漏れが乗ってるのはDinoだから関係無いけどな(つДT 今のとこBコースルート3で自己ベスト4’32”1xx Dino ・・・30秒は切りたいぞ。
最近やり始めたんですがA4のラストのS字はどうやったらいいんでしょうか。 ENZOのMTです。いつも内側の芝生に乗ってしまう…('A`) 極まれに綺麗に抜けられるからヤキモキしてしまいます。 あとENZOとF40って具体的な性能差キボンヌ
861 :
852 :04/03/01 23:49 ID:???
>853 いや、ですから1つ目がグリップという前提だと自分のコースでは必要がある ポイントがないのでやってませんが、2つ目の時に云々というのは、あくまで ギアドリとしての話だと思いますけど、違いますかねぇ。見た目やってるこ とはギアガチャなんですけど。意味合いとしてはギアドリだと思いますよ。 ギアガチャと言っても言い方は何でもいいんですけど。 で、1つ目がグリップならそれはただのゆるいコーナーと同等の意味合いとし て忘れておいて、1回目のギアドリポイントで、要はガチャガチャしてるわけ ですよね?としたら、自分のコースでやっていることと似てます。はたから見 ているとガチャガチャしているわけですけど、1回目+もう一回で決まるかどう かっていうことではないかと。そこで決まっていないともう一度ガチャ。 その決まるタイミングが掴めていないと失敗するのでそれを避けるため、ガチ ャガチャ多めに入れているのではないかと。Aは知らないので見当違いだった らスマソ。
>>860 >最近やり始めたんですがA4のラストのS字はどうやったらいいんでしょうか。
左にインベタで進入→ギアドリ、即右へカウンター→そのままテールが左に流れて
次の右を抜けられる、という感じかと。右コーナーの内側に乗ってしまうという事で
あれば、左コーナー中のギアドリをちと早めに開始してはどうか。
> あとENZOとF40って具体的な性能差キボンヌ
漏れは288GTOからF40に乗り換えたのでよく知らんが、F40の方がギアドリが鋭い、
らしい。そういやEnzoって6速だったな。
>>808 さすがに、あれはやりすぎかも。
自分も久々に買ってみようかと思ってましたが、
余りに何もなさ過ぎなので止めました。
あれなら、ハートアタックの攻略の方がまだまし。
ま、そっちもやばくなってきてやめたのかもしれんけど。
せめて、目標タイムくらいきちっと書いて欲しかったなぁ。
それだけあれば、何とかなるかもしれんのに。
>>862 アリガトン!
早速今度試してみます。
今まで左にアウトよりからインにギアドリ→即右へカウンターでやってました。
個人的にはF40の方が加速がいいような気がしないでもないですが、
鋭角に曲がるんですねぇ。
866 :
798 :04/03/02 00:43 ID:???
>>861 その辺りの様子がどんなかというと、こんな感じ。
直線→軽い右→すぐに軽い左→すぐにきつい右(=「1つめの右」)→
軽い左→きつく長い右(「2つめの右」)
で、1つめの右はギアドリ必須でかつコーナー区間が短いので、次の軽い左は
ドリフトを切り返して抜ける。よって2つめの右は、もう一度ドリフトを切り返しつつ
抜けるコーナーになる。はず。テスタで4'31"台の俺的には。
だから2つめの右への進入時は、ドリフトしている状態。
で、F40の人々がこの2つめの右への進入時に、すでにギアドリが始まっているのに
更に何回かギアガチャを繰り返すのを見て、これが意味があるのかな?と思って
いるのです。
ちなみにここを苦手をしている人というのは、1つめの右で起こしたギアドリで次の左も
抜けられるのだが、その次の右で曲がりきれずにアウト側にコースアウトしてしまう。
俺もよくやる_| ̄|○
誰か抜けるコツを教えて欲しい。
867 :
861 :04/03/02 01:15 ID:???
>866 あー、2,3行目のコース説明読んでたらえらく難しいコースが浮かびました(w OR2にそんなコースあるんだー、と。 ほぼE限定なF40 MTですが、おそらく言っていることと同じことしてます。で、 意味ありです。繰り返し入れて抜けている所を見ていれば答えが出ていると 思うのですが。使い方としてはアクセルワークもプラスした方がいいコースや コーナーもあるかと思います。 テスタはステア切りすぎると減速しますよね?なのでガチャガチャしてタイム 短縮にどれほど有効なのかはちょっと疑問ですが。で、2つ目のきつく長い右 がどれだけ長いのか分かりませんけど、想像する限り、先ほど書いたように、 1回+もう一回でいいところを確実に「決めたい」ために複数回やっているよ うな気がします。 ただ、不用意にガチャガチャしていても意味がないので、コツを掴めていな いのか、私が知らないもっと別の手法を使っているのかというところですが。 F40での話をするとそこで0.3-0.5くらいは違ってくるかと。コーナーにもよ ると思いますが。またガチャガチャしなくても同様のタイム若しくは近いタ イムで走る方法もあるかと思います。30秒切れそうですね?
とりあえずそのコースをやったことある人が発言すべきだと思う。 で、今話題にあがっているのは5Aの中盤のことか?
>>867 > あー、2,3行目のコース説明読んでたらえらく難しいコースが浮かびました(w
あ、いや、なんにせよAなんで、恐らく大したことない。が、俺にとって最大の難関。
> 意味ありです。
意味ありですか。俺もテスタで真似してやってみたりして、あんまり意味が
分からなかったけど、もう少しガチャガチャやってみるかな。
> 30秒切れそうですね?
Aコース自己ベストは4'31"0xxです。その時もやはりこの連続コーナーの最後で
コースアウトしてしまいました。ちゃんと抜けられれば30秒は切れると思って
いるのですが…
そういや最近ずーっとテスタAばっかだな…エンツォHAに一時期燃えていたんだが…
ディーノならギアドリ一発と切り返しだけで越えられます。 遅いけど_| ̄|○
1 キャサ夫 4'14"720 東京都 F40 MT R16 コメント: 編集長お願いします! とここでアピール。 Date: 2004/02/29 09:44:19 来月号はページ数増か? それより読者に誠実さを持った記事を書いて欲しいとこだ。
>868 私が説明(になってないかもですが)しているのは、どのコースでもおよそ あるコーナーの類によっては意味をなすと思いますよ?Aやってる方のレス らしきものがつかないので口出しましたけど。コース云々よりガチャガチャ の話のつもりだったんですけどね。余計でしたら控えます。 >869 872のカキコ見て思いましたが、車種による問題が気になりますね。Enzo で慣れているならEnzoやF40で行けると思いますけど。同じような挙動を テスタがするかどうかが不明ですね。トップスピードもコーナリングも違 いますし。試してみるなら、ガチャの間隔を気にしてやってみてください。 車種が違うとタイミング違うと思いますので。あと、その上手い方の挙動 とスピードメーターは是非チェックですね。見えればアクセルも。 がんばってください。
>>873 店の閉店後、夜中じゅう延々とやり続け、朝帰宅してランキングに登録して就寝。
また店の閉店少し前に姿を現わして、という昼夜逆転生活。
こいつは前からそうだった。付き合いきれん。
ちょっと前に仁D厨が集っている中アウトラン2プレイした。 一般車をすり抜けドリフト時にクイックイッって逆ハン調節してたら後ろでおぉ…とか言ってた。 ちょっと嬉しかった今日この頃。でも俺はAコースも完走できない。コツきぼん
>>876 完走が目的ならTAをどうぞ。敵車避け以上の慎重なステアリング操作を追求する世界だ。
かくいう漏れ、TAならAコースは4分23秒台だが、アウトランモードだと5分切るか切らないか。
>>873 つーかライターがランキング登録するのってどうよ。
一般プレイヤーの楽しみを奪うなって思うのだが。あとコメントの
>とここでアピール。
この辺が激しくウザイ
>>875 BG3みたいにオンライン登録にしてくれりゃいいんだがな。
>>874 いつも文が長くて読みにくい上に、要点がまとまってなくて中途半端。
あと口挟むなら、せめて一度くらいAコース走ってからにしてくれ。
たしかに読み返してみても何を言いたいのかわからんな。 まあ、本人が楽しそうだからいいんじゃないか? 2ちゃんでレスもらえてうれしいヒッキーなんだろ。
>866 すまん1Aは57.6の間違いでつた。
キャ竿の申請が不公平と考えるなら、他にもNGになる奴多数なんだが。 こんなことは今に始まったことじゃなくて、昔からずっとそう。 すべての実状を知った上で、それでも批判したいなら別に俺には 関係ないからとめないけどさ。
お前ら想像してみろ! ドリフトしながらまがってくF1カー
>>882 キャ竿ってそんなにドライブゲームうまいのか
882>> って本人?
ナイス!
888 :
ゲームセンター名無し :04/03/02 11:02 ID:HnYG3HmK
す、すげぇネ申にみえる
890 :
886 :04/03/02 11:50 ID:???
>>886 何で最初のクリップつけてないの? イン側まだ空いてるよ
892 :
886 :04/03/02 13:03 ID:???
>>891 すんません。失敗したんですw
たまたま動画を撮ってたのがコレしかなかったので‥
893 :
ゲームセンター名無し :04/03/02 16:22 ID:oaJ6+cxB
ちょっとした疑問なんだけど
夜中に現れて閉店した店内で永遠とプレイ
っつーのはタダでやっとるの?
それとも自腹?
タダならうんこでも食ってろと。
>>886 GJ
あげちゃった ゴメンヨ
>>893 俺の行き着けの所は俺ともう一人でタイム争ってた。
でもゲセンはいつも閑古鳥でそいつがやってるのを見た事が無かった。
で、ある日初めてそいつを見たんだが…そこの店員だった('A`)
夜中にタダでやりまくりなんだろうな、と思うと急にやる気が失せた。
頭Dに比べて、めちゃくちゃ簡単だよな。チープで変な挙動だし。 あのフェラーリがよく許したね。 PS2専用で出しておけばよかったのに。 ゲーセン経営者悲惨だな。
リアルな挙動に拘るはF355で懲りたようですのでw
はいはい(苦笑)
>>893 店員と知り合いの奴だろうから、
投入口を開けてもらって、クレジットボタン押しまくり
だと思う。
900
901 :
723 :04/03/02 23:02 ID:???
>>782 自分長野県なので、そこまで東京も遠いわけじゃないんですが…時間と暇が(汗
先日からHAのスコア横で取ってもらって、ある程度の理論値は出ました。
デイトナ使用で2048でした。参考になれば。
#5A-3のコーンが1,2回しか全部取れてないので完全理論値じゃないですがw
>>886 ようやくダウソできた。
漏れとギアドリのタイミングがなんとなく同じなので、安心した。
903 :
886 :04/03/03 08:36 ID:???
>>902 最初の左でもう少しインに付けば、あと0.05秒は縮まります。
ギアドリ開始とステアを切るタイミングを調整してみて下さい。
【ようやく】アウトラン2 Checkpoint7【攻略開始】
>>893 >夜中に現れて閉店した店内で永遠とプレイ
>っつーのはタダでやっとるの?
タダ、時間貸し、1PLAY100円など・・色々なケースがある。
仮に正当な金額を払ったとしても、閉店後プレーありとなしで
初回集計までだと、やり込む時間は相当差が出る恐れがある。
不公平といえば不公平
ただ、そういう細かいことまで言い出したら収拾つかなくなるのも事実
地方ってだけで不利だしな。
タダゲーできる人脈、情報をもらえる人脈を作るのも能力のうち。
そう思っておかないとアホくさくてやってられない。
>>895 >>899 >>907 レスありがとう。
とりあえず、言いたいことは胸の中にしまっておく事にします。
んで、地方の俺でもHAを2022出せる人間がココにいるよ。
地方のおまいらがんがれ。ちなみにデイトナAコースね。
5Aの最初のウザカーの部分を安定して行けるパターンを
見つけたのが大きかった。
909 :
ゲームセンター名無し :04/03/03 16:28 ID:0Q9fGC7S
というわけで、攻略開始。 まずはスタートダッシュアンド分離帯乗り越えについて語れ。 お願いします。
910 :
ゲームセンター名無し :04/03/03 17:40 ID:0KveXqHv
321で1が消える直前に踏む
>>909 高飛車な態度が気に食わんがw
1が消える直前に全開。ミート時に8000回転ぐらいならベストか。
ステアは最初から右に切っておけ。
砂地を越えたら真っ直ぐに戻し、次の右に備える。
あとは可能な限りインを削れ。
そんだけ。
>>912 すみません、おジャマCARをENZOのミサイルで吹き飛ばす方法を教えてもらったのはいいんですが
今度は浜辺にENZOを横付けしていあ〜んバカンスしたいんです。
見えない壁をぶち壊すか隙間のある所を教えて下さい。
ガーン
動画があがってたとは・・・・
>>886 再うpはお願いできませんか?
♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ)
916 :
886 :04/03/03 19:15 ID:???
917 :
914 :04/03/03 19:23 ID:???
>>916 (886)
再うp、しかもこんなに早く対応して頂けるなんて大感謝です。
ありがとうございました!!
スタートは
>>912 さんが書いている通りでよろしいかと。
要は「アクセル踏みっぱなし」ではなく、
「スタートするタイミングまでは踏まない」のがよろしいかと。
321、0の時にアクセル一気に踏み込んでレッド手前くらいならよろしいかと。
ちなみに漏れは
ァン・・・ァン・・・ァ・ウッピュー!
(3)__(2)__(1)__(0)
って頭の中で唱えている。以外とこれがよろしいかと。
ステアは90度右に切りっぱなしでスタート→砂越え→
すぐステアもどして加速し、右のゆるい最初のコーナーから
路肩ごろごろ言わせながらインベタ。
アウトラン2に比べたら、頭文字D3なんてガキのビチグゾだよな。
921 :
874 :04/03/03 22:07 ID:???
>>879 A、Aって五月蝿いけど、そんなのどうでもいい話なんだよ、866が
言うF40使ってる上手い人のギアガチャの話してんだからさ。説明
読めばおおよそ何が必要とされているコーナーかは想像つくわけ。
F40使いのプレイ方法とコース説明で。
869がレスいらねーって言うんなら頭下げるわ。意味があるのが分
かった上でギアガチャやって869がコツ掴んでタイム短縮できれば
いいんだよ。質問者でない君に説明してないし、早く走れるように
なってもらうつもりも最初からない。
IRの後ろの方でのんびりやってれば?他コースやってるっていうだ
けでダメ出ししてないで、ギアガチャについてレスしてやれよ。
>>866 一度だけテスタやったけど、挙動としてはF40のそれと同じ事にな
ってると思います。ステア切るだけで減速するテスタでベストな方
法かどうかはアクセル抜いた場合とかと比べて貴方が判断してくだ
さい。
テスタ海苔だが、スピンターンしている最中からアクセルを7割程度まで踏んで、 レッド付近に持っていっておく。で、スタートと同時に踏み込む。 ステアリングはやはり右へ90度程度切っておき、砂地に入る直前に中立に戻して 砂地は直線的に抜ける。そのままシフトアップしつつ最初の右までインに貼りつく。 そうすると海岸手前の最初のタイム計測ポイントで、最速タイムより0.7秒程前に出られる。 つか、やっぱいかに路肩に乗れるかが重要だよな。 こんな感じと思ってる。AAは苦手だが、道路右側のつもりだ。 __________/~~~~~~~~~~ .↑この辺まで乗れる ↑ ↑ ↑ 道 段 外 路 差 つーかんじに、路肩に出て減速してしまうまでに、段差をもう少し越えられる。 その路肩外のエリアをいっぱいに使ったギアドリを常に起こすのが目標なのだが…
>>921 熱くなったらダメよ(´-`)
暇になったら、レスまとめとくか。
ちなみに、1Aの3つめの砂地乗り上げ左コーナーは コーナー始めよりも終わりの方がより砂地の奥(イン)に入れる気がする。 初心者なら、始めはインギリでコーナー入って ハンドル切り込んでいって徐々に乗り上げてみなよ。結構中に入れるから。
925 :
ゲームセンター名無し :04/03/03 22:38 ID:0KveXqHv
最初のらっぷで19秒切れないF40の人は改善しなされ
>>924 このコーナーだが、途中で一番左側の車線が合流してるよな。
インベタで走っていると、この合流部分でちょっとコーナリングの角度を
変える必要があるはず。
私はその地点での切り増しを嫌って、あらかじめ左から二車線目をインベタで
走り、一番左の車線が合流してくる際にインに乗り上げるように調整している。
この走りかたって、どうだろう。
>>922 テスタで1Aはどのぐらいのタイムでるんでつか?
928 :
860 :04/03/03 23:38 ID:???
>>886 ありがとうございます!
といいたいところですが動画が落とせない…('A`)
もの凄く無念。
でもアドバイスサンクス。
まだ試せてないけどガンガッテみます。
929 :
879 :04/03/04 01:19 ID:???
>>921 いいからAコース走ってこい。問題の複合コーナーは少し特殊で、
想像だけでわかるほど単純ではない。
ま、俺も所詮IR50位程度なんで、あまり大きな事は言えないが。
F40で 1A ってどのくらい出れば相場なんでしょうか。 0'56"9は出るけど、やっぱし0'56"6とか出るのかな。 あと、最初のLAPってやっぱし 18"8xx ぐらいは楽勝なのだろうか。
>>901 ありがとうございます!!理論値で2048なら、実走2000は目前ですね。頑張ってください!!私はただ理論値で2020なのでちょっと遠いです。
今月もしかしたら長野行くかもしれません。
>>929 921はAコース5面複合云々じゃなくて、ギア鳥からさらにギアをいれて
有効かどうかをレスってるんじゃないの?
>>866 ,921
866の言うシチュエーションでは、ギア鳥が始まっているのに更に…とあるが、
例えば右にギア鳥してる状態で、更に右方向にギア入れても意味は無いと思う。
そういうシチュじゃないのなら失礼!
ギア鳥からさらにギア鳥って、もしかして微妙に減速するために 使ってるんじゃないか?と言ってみるテスツ。
935 :
866 :04/03/04 04:30 ID:???
>>933 > 例えば右にギア鳥してる状態で、更に右方向にギア入れても意味は無いと思う。
> そういうシチュじゃないのなら失礼!
実はお察しの通り、そういうシチュエーションです。
このコーナーの走り方を見ていると、やる人は必ずやっています。またやらない人は
絶対にやりません。それでも抜けられるので無意味なのかもしれませんが、でも
複数の人がこのギアガチャを入れているので、どうなのかな?と思っているのです。
>>935 AコースF40MTをやってます。
そのコーナーでその操作をやってみました。1回しか試してないので
何とも言えないけど、もし意味があるとすれば、ギアドリ始動後に
アウトに膨れるのを多少抑える効果があるかもしれません。
スピード自体に直接影響があるようには感じませんでした。
くどいですが、1回試しただけなのでたまたまそうだったかも・・。
使ってる人がその操作をするのはそこだけですか?
他にもあれば試してみます。そのコーナは判断が難しいのです。
意識的に使ってる人が複数居るのであれば、何かあると考えて
いいのでは?
>>866 F40のうまいってどれくらいのタイムでクリアするのですか?
938 :
ゲームセンター名無し :04/03/04 08:20 ID:Dcu3xQ1M
オーバー30の親父だが青春がよみがえって来ました。 294km/hが懐かしいです。
939 :
723 :04/03/04 09:49 ID:???
>>908 >>931 5A-1のウザカー回避パターン見つけたんですか。あそこもどうも安定しない
場所ではあるので、そういうパターンがあるってわかっただけでもありがたいです。
あくまで理論は理論なので、2000にはまだもうちょっとかかりそうな雰囲気。
上記の5A-1が安定してくればなんとかなる・・・かも。
今月長野ですか。俺長野よりむしろ松本なので、微妙にすれ違いかも(´・ω・`)
第三者から発言
>>921 質問した者にとってはレスしてくれることはとても嬉しいことなのだが、
一度くらいはそのコースをやはりプレイした方がいいのではないかと思う。
複数回入力するのが意味有るのかというのに対して「意味有り」ならいいけど、
そのコースが…という議論になったら文字による説明から推測するのでなく
実際にプレイした方がいいのでは。
874と随分口調が違うのがなんか気になるんだが…
941 :
933 :04/03/04 12:31 ID:???
>>940 人の批判をする前に、「ギア鳥で更にギア入れが有効か?」について
自分の意見を書いて欲しいね。
921を批判するなら誰でも出来る。
という俺も第三者。(笑
>>935 (866)
866で書いている「2つ目の右」で、ギアをガチャガチャしているって事から
察するにアウトに膨らんでいってると思う。これを食い止めようとして、
結果ギアであがいているような感じ。
上のシチュエーションを前提にここでヒント。
その「2つ目の右」でギア鳥が成功していたらインに寄って行けるはず。
故に、アウトに膨らむって事は、ドリフトのきっかけがギア以外という事。
ここでいうきっかけとは、右に対するきっかけね。
多分左からのカウンターがきっかけになってると思う。
そのきっかけをギアにしてあげればいい。
あとは自分で考えて。
要はギア鳥で更にギアが有効かどうかでなく、
それを使うような場所は無い。…はず。
5Aの複合の最後の右でしょ?あるタイミングでギアドリすれば280キロオーバーでイケますよ。じゃなければ5Aで38秒台なんか出ないっす。タイミングについては頑張って会得して下さい〜
そもそも5A複合の最初のキツイ右でギアドリをしないんだけどなぁ
946 :
936 :04/03/04 14:06 ID:???
一応その右は280オーバーで曲がれる。
>>941 みんな「2つ目の右」でギアドリが成功したことを前提として議論してるんだよ。
成功してるのにギアを入れる意味があるのか?ってね。
勝手に前提を変えないでくれ。
937の言うように、結局、ギアドリ中にギアガチャやってる上手い奴が
何秒で走っているかだな。
5Aが40秒台とかだったらまったく議論の意味がない。
5Aで39秒台前半以上とか、トータルでせめて20秒台入ってないと。
みんな頼むから、自分のレベルを定量的に示してくれよぉ。
>>944 が5Aを何秒で走れるかで、発言の意味が全然違ってくるんだよ
>>946 280km/hオーバーで曲がれる方ですか?
曲がれる方なら、2回入れている事に意味がない事は
おそらくわかりきっているはずで、議論する余地もないのでは?
>>947 同意。
>>939 5Aのチェックポイント入る前から、とりあえず右に寄る。とにかく右へ。
理由は、二つ目の右コーナーまでの区間の右車線をあけるため。
うまくいくとすっぽり右車線が空いてる状態になる。
二つ目のコーナーでは進入時にうまいこと邪魔なCPU車が一台いるけど、
気にせずインから抜いていく。ドリフトも最小限で。
注意点:
手前にCPU車が一台いるので注意。こいつにブロックされる
形になったらパターン崩れやすい。
さらにCPU車2台ぐらいとフェラーリタイプのCPU車がいるはず。
ノーマルのCPU車は問題ないが、フェラーリタイプのが曲者。
車線変更してくれない時がある。
4A終わった時点で1000超えて、5A-1終わった時点で1400超えてたら
2000オーバーのチャンスガンバレー
951 :
ゲームセンター名無し :04/03/04 17:31 ID:Dcu3xQ1M
DAYTONAっぽいね。 非常に残念。
F40 MT 5A複合 BL39"前半 右 アクセル一瞬離してグリップ走行 左 グリップ走行 右 ギアドリ
953 :
933 :04/03/04 18:55 ID:???
>>946 そうツッコまれるのは予想してたけど、その答えは933で
書いたので、あえて話を進めた。
気づいたら948の人が書きたい事書いてくれてました。
俺も一応280km/hで曲がれます。
>949
>939
>>949 Dino ATでやってます。
4-3終了時で1060、5-1終了時で1470とか行ってもゴールで2000行きません……
5-2が174、5-3が334とかなんですが、これでは少ないですか?
2000行くためには5A-1終了時で1500行ってないと辛いかと思っていたんですが……
5-2と5-3でいくつはいるんでしょう。
自分はそれぞれ174と334(5-3は最近もうちょっとだけ増えたかも)とかです。少ないのかな……
>>939 松本ですか……。
自分も長野行き確定したわけではないのですが、
もし行くことになったら念のため一応ここに書き込みしますね。
955 :
723 :04/03/04 22:37 ID:???
>>949 パターンありがとうございます。明日にでもやってみますね。
5A-1ラストの右カーブは思い切りアウトからインきっちり攻めるとドリ不要
だったんだけど(デイトナで大体274kmくらいだったような)、インから
最小限のドリとどっちが安定するのかなぁ。
>>954 俺はデイトナATで。5Aの理論値は439、174、336です。
確か1953でた時は5A-1終了時で1500あった気がするのですが・・・
もしかして5A-2のドリでもっと稼げるのかな。
_| ̄|○
958 :
949 :04/03/05 17:01 ID:???
>>954 >>955 一応補足します。自分はデイトナのMT使ってます。
5A-1の右へのきついコーナでは、ギアドリを使って
インベタで抜けています。ギアドリを使うのはここだけです。
脱出速度は同じく270Kmぐらい。パターンを発見する前は
このコーナを抜けてもほとんどCPU車を抜けられませんでしたが、
パターン発見後は数台ですがパスできるようになりました。
5A-1に入るハートの数はわかりませんが、
MTの自分と大差ない感じがするので恐らく5A-2と5A-3の
違いかもしれません。
5A-2:クエストスタート前のコーナでブレーキドリフト。アクセルオフなどで
切り替えしながら曲がり、最後の長い右コーナーはアウトに張り付いて抜ける。
この時、外にはみ出ないようにする。脱出速度は260kmぐらい。ちょと遅いかも。
5A-3:ここは簡単。グリップねばって、コーンをふっとばす。
最後の一個、二個のコーンは次に備えてドリフト。
頑張れば、全部グリップで抜けられるかも。
ちなみに、昨日2041出ました。デイトナで最高どの位でるんですかね?
>955 >958 おかげさまでたった今2012が出ました!!5-1の右コーナーはアウトから回りましたが(笑) 今までなにが悪かったのかわかりました。 1A〜2A分岐に出現する敵車も先に行かせてミッション中に抜きつつ、2-1に出現する敵車も全て抜くために、 出現位置を合わせ(分岐でわざと停車して時間調整)をしていたのですが、これがいけませんでした。 これをやると、2-1、5-1で車を抜いてもカウントされない事があり、逆に大損をしていたようです。 普通に走っても同じかと思っていたのですがこの2か月近く無駄なことをしていたようです。 続く
>955 >958 続き ちなみに2012プレイ時の5-1後は1520でした。 5-2は174程度で確定かと思います(ドリフトミッションは速度に関係ないため) 5-3は進入速度を出来るだけ上げてやって、340+αまでかと。最後のコーンまでグリップでいけます(その後失敗するのがこわいですが)。 あと不確定なのが3-3の青キープです。自分は119が最高ですが、いかがですか? こういう話楽しいなぁ。次スレでもよろしくお願いします。
梅枡
さて、埋めるか…
さて、埋めるか…
糸冬了
糸冬了糸冬了
糸冬了糸冬了
糸冬了糸冬了糸冬了
糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了
糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了
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ぬるぽ
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糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了糸冬了
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_,. -──=ニヽ、 /レ'´ `ヽ、 //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN 〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j 埋めわはー r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′ \l l//` ` ̄´ j l レ' _>′r。~。ヽ レ'´ (__ゝ、<ゞニア< | \`^^´ l `ーr-、ノ し′
↑タワラ
超閑古
超閑古 撤去開始
超閑古 撤去開始
ギア鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥鳥コケコッコ〜〜。
ギア鳥はインフルエンザにかかっています。
今だ100000000000ゲト
992
993
994
995
まだこんなゲームあったんだね(ぷ
996
997
糸冬了
1000
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1001 :
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