【ドラゲー】嫌いなカーゲーを議論しろ!【総合】

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831ゲームセンター名無し:04/02/27 17:25 ID:???
>>830
???
832ゲームセンター名無し:04/02/27 18:40 ID:???
>>831
漏れは>>830
「BGは仁Dのパクリで生まれ、仁Dそのものより厨なゲームになった」
と曲解しますた。
833ゲームセンター名無し:04/02/27 20:17 ID:???
ところで、
挙動をデフォルメしなければ描画出来ない時代は終わり、
プレイヤーの嗜好に合うように挙動をデフォルメしてる昨今、
パソコンのレースゲームのように
シミュレータモードとアーケードモードの選択を
コイン投入後に選択できるようなレースゲームがアーケードで出ないもんかね・・・。
F355が一番近かったんだが、アレですらスピンに補正がかかってるし・・・。
834ゲームセンター名無し:04/02/27 22:51 ID:???
>>828
>やり込もうとするとちょっとカスるだけでやる気失せるんだよな。
TAやるんだったらカスらずに走れるようになるのは前提なわけで・・・
835ゲームセンター名無し:04/02/27 22:56 ID:???
>>831
>>832
>>830は、「青は藍より出でて、藍より青し」を引用したと思われ
836ゲームセンター名無し:04/02/27 22:57 ID:???
そんなんじゃなくてもっと後のレベルの話だ。どれだけ踏んでいけるか、どれだけインに付けるかっていう。
そうやっていけばカスることも増えるだろ。
837ゲームセンター名無し:04/02/27 23:05 ID:???
>>835
やっと常識人が出てきたな・・・お兄さんホッとしたよ
838ゲームセンター名無し:04/02/27 23:05 ID:???
>>836
ガードレールまで10aの所を、5a…さらに_単位までってヤツだね
839ゲームセンター名無し:04/02/27 23:18 ID:???
>>837
言われてわかったがわかりにくい でもうまい
840ゲームセンター名無し:04/02/27 23:39 ID:???
とりあえずみんなドラゲー仲間。バトギとイニDどっちもやろうぜ!
841ゲームセンター名無し:04/02/28 00:13 ID:???
仁DはBGMのユーロビートが最高!
バトギはヌルイBGMがモウダメポ
842ゲームセンター名無し:04/02/28 00:13 ID:???
すまん、煽りではないがバトギやるともう仁Dには戻れない
843ゲームセンター名無し:04/02/28 00:20 ID:???
>>842
そんなにバトギの方がやり易くて簡単で稚拙なんだぁ〜
やっぱり仁Dの方がリアルだから難しいもんね!
844ゲームセンター名無し:04/02/28 00:22 ID:???
今日BGやってきた

頼む、低速でハンドル切るだけで滑るとか言ってる奴
やり方教えてくれ、どうやったらハンドル切るだけで
滑るんだ!?
845ゲームセンター名無し:04/02/28 00:26 ID:???
>>844
イニシャル魂が足りない
846ゲームセンター名無し:04/02/28 00:27 ID:???
>>844
まずはインプに乗れ!話はそれからだ。
847ゲームセンター名無し:04/02/28 00:37 ID:???
>>844
滑らせたいだけなら
中級Bを
848ゲームセンター名無し:04/02/28 01:08 ID:???
仁D、バトギはもうお腹いっぱいだから
ここらでアウトラン2の話でもしようぜ!
849ゲームセンター名無し:04/02/28 01:09 ID:???
・・・・・・・・・・・糸冬了
850ゲームセンター名無し:04/02/28 01:14 ID:???
じゃあタイヤがないのにグリップとかドリフトとか言ってるF-ZEROの話を
851ゲームセンター名無し:04/02/28 01:19 ID:???
>>833
特にリアルというわけではないけど、
エースドライバーのエキスパートPROモードは
他のモードと比べて別のゲームといっていいくらいに挙動が変わったね。
F355も補正有り無しが選べたが,補正ありでも初心者にはシビアだったと思う。

BGももっと補正の効いたモードと、さらにシビアなモードを追加して
すみ分けてもいいかもしれないな。
852ゲームセンター名無し:04/02/28 01:44 ID:???
アウトラン厨必死だな・・・



。・゚・(ノД`)・゚・。
853ゲームセンター名無し:04/02/28 01:53 ID:???
>>833
それが理想的だよなぁ
854ゲームセンター名無し:04/02/28 11:38 ID:???
GT4をゲーセンの筐体でやりたいな。
今の所、これが一番リアルだろ。
F355もくさ〜い動きしてるぜ?イニやBG3に比べて気が付きにくい
だけだがな。
855ゲームセンター名無し:04/02/28 11:51 ID:???
ま た リ ア ル 厨 か
856ゲームセンター名無し:04/02/28 12:59 ID:???
このスレで派を問わずマトモなコトを書いてる奴は、「リアル」よりも「面白さ」を求めている。
「リアル」イコール「面白さ」などと寝言言うとる奴は実車で峠でも攻めとれ。
そして谷底へ猫マッシヴら。
857ゲームセンター名無し:04/02/28 14:42 ID:???
厨はすぐリアルだ!リアルじゃない!って言い出すからな。
ゲーム性なんて二の次。自分が気持ち良ければいいのさ。
858ゲームセンター名無し:04/02/28 14:59 ID:???
なんてゆーかさー、バトギってハンドリングすなおじゃないよねー。
頭文字Dは実車とおんなじでハンドル切った分だけ曲がるでしょー。
でもさー、バトギはいくらハンドル切手も曲がんないじゃん。
はっきり言ってバトギの開発者はくるまのこと知らなさすぎ。あんなのでリアルもくそもねーじゃん。
頭文字Dのカミソリみたいなするどいハンドリングはリアルそのもの!!!土屋さんも見止めてるしね!
859ゲームセンター名無し:04/02/28 15:07 ID:???
>>854
F355の良くないところはあんな車、視覚情報だけで
コントロールするものじゃないのにさせてる所
F1のシューマッハがプレイしていきなり飛び出して
周囲を唖然とさせたけど当然
F1マシンより難しく感じるだろうね

>>858
車はハンドル切れば曲がると思っているうちは厨
860ゲームセンター名無し:04/02/28 15:11 ID:h3mhHr+S
>>858
激しく同意!
BG3がリアルだという香具師を見ると笑ってしまう。
一方イニDはレーサーのお墨付きがあるんだよな〜
861ゲームセンター名無し:04/02/28 15:26 ID:???
>>858
早く免許取れよクソ厨
862ゲームセンター名無し:04/02/28 15:54 ID:???
>>860
上に出ていた話のシューマッハと土屋を比べて、よく考えてみような
 
仁Dシミュだからと言い、リアルでないと主張する仁Dヲタ
土屋発言でリアルだと主張する仁Dヲタ
仁Dヲタって一体何なのよ?
863ゲームセンター名無し:04/02/28 16:30 ID:???
イニD擁護の発言はどれも幼稚臭くてたまらんな。
イニDのキャラ使ってなかったら、売れてなかっただろうに。こんなゲーム。
864ゲームセンター名無し:04/02/28 17:29 ID:???
>>863
何を言いたいのか意味分からん
865ゲームセンター名無し:04/02/28 17:42 ID:???
バトギも仁Dもどっちもたのしい

でも更に楽しいのはスリドラ!
これには勝てんだろ
866ゲームセンター名無し:04/02/28 17:42 ID:???
http://www.battlegear.net/index2.html

雲海に浮かぶ高速コーナーをもった
ハイスピードコース
青く晴れ渡った空と、眼下に見える白い雲のコントラストが美しい。
季節は春だが、山道のため路肩には所々雪が残っている。スリップしないように気を付けよう。

ゆ・雪だと・・・

ま た 頭 文 字 D の パ ク リ か

今度はいろはか?正丸か?土坂か?もういい加減にしろ
867ゲームセンター名無し:04/02/28 17:46 ID:???
>>866
雪コースはBG1(2だっけ?)にあったから
仁Dの方が後だし
868ゲームセンター名無し:04/02/28 18:44 ID:???
>>866
周回コースだからどこもパクッてないんじゃない?
仁D厨は二言目にはパクリパクリって・・・

>>867
BG1でつ。2にも隠しで一応あるけど
869ゲームセンター名無し:04/02/28 18:52 ID:???

-----------------------------切り取り線----------------------------------
870ゲームセンター名無し:04/02/28 19:12 ID:???
雪道を走るということの著作権でも取れや
871ゲームセンター名無し:04/02/28 19:19 ID:???
本日BG3やりにゲーセンへ行って、空いた時間に
仁Dやってる人を背後から見てきますた。

・・・ヘアピン曲がるの速っ!
BG3だとズサーと滑っていくのを「グルングルン」と一瞬で・・・
確か100km超えてたような・・・

スピード感は抜群だが、挙動は独特。
両方をこなせる人は凄いと思った。
872ゲームセンター名無し:04/02/28 21:30 ID:???
今日ゲーセンに行った。
頭文字Dは2台とも修理中だった。片方はハンドルがいかれてた。
バトルギア3は普通に動いていた。
みんな、筐体は丁寧に扱うようにしようぜ。
873ゲームセンター名無し:04/02/28 23:12 ID:???
仁Dやってる奴等見て思った
こりゃ一時期流行ったアレだろ、腰振り金魚運動とかいうやつ?
あれの上半身版だろ?
874ゲームセンター名無し:04/02/28 23:53 ID:???
>>871
F-ZEROは1500kmオーバーで曲がりますが何か?
875ゲームセンター名無し:04/02/29 00:08 ID:???
>>872
ステアをしなければならない時間が、両者で違いすぎるからな。
イニの方が筐体には厳しいよな
876ゲームセンター名無し:04/02/29 00:54 ID:???
とりあえず>>866はバトギに雨が追加されたらまたわめき散らす。














天候選択したいよ対等さん。
877どっかのてんいん:04/02/29 03:20 ID:???
>>875
てかそもそも仁Dってどう見ても強度足りねぇ
あんなの壊れるに決まってる
ハンドルの径が大きいので人間が力をかけやすい。
さらにやっとの事で(?)考えたんだろうが、
360度以上回転できる機構もしょぼい。
そのうえやってる香具師は皆渾身の力でハンドル回して
「ぐるぐる、がしゃーーーん」と盛大な音を立てている、
糞ガキばっかり。

はっきり言っておく、壊れるに決まってる。
878ゲームセンター名無し:04/02/29 04:45 ID:???
>>877
回転角が凄く多いのに、渾身の力で一気にまわさないとタイムが出ないって、
緩コーナー以外はデジタル入力最強ってことなんでしょ?
プレイヤーが厨というより、そういう操作をせざるを得ない造りになっているわけだ。
このゲームにこの入力デバイスを使おうと決めた奴の正気を疑うよ。

実際ATだったら筐体よりコンパネの方がタイム出るんじゃないの?
879ゲームセンター名無し:04/02/29 13:59 ID:???
昨日、初めて仁Dの雪道を走ってみた。
・・・そうか。時速100kmで走ると、
フロントウィンドウにあんな感じに雪が当たるのか。
以前雪がちらつく中、原付で走ったときの感覚と変わらないな。
これなら、雪国に引っ越しても、4輪も問題無く運転できそうだ。
880ゲームセンター名無し
>>879
悪いこと言わんからそれだけはやめとけ
曲がる曲がらん以前にあんな風に前には進まんから