KOF94〜2002 Round5

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:03/12/21 00:27 ID:???
2
3ゲームセンター名無し:03/12/21 00:31 ID:???
3を制圧!
44:03/12/21 00:33 ID:???
4
5ゲームセンター名無し:03/12/21 00:54 ID:???
関連スレ
KOF2002初心者質問スレPart17
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063882166/

THE KING OF FIGHTER'95について語るスレ PART1
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1058021488/

THE KING OF FIGHTER'96を語るスレ 
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061128611/

KOF97に勝てるKOFっているの?
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059227098/

【永遠に】KOF’98【不滅】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059684048/

KOF2000=最高の格闘ゲーム
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061207909/
6ゲームセンター名無し:03/12/21 01:25 ID:???
>>5
テメー頭脳がマヌケか?
7ゲームセンター名無し:03/12/21 01:38 ID:???
ひょっとして年度別スレって2002と98以外は全滅?
8ゲームセンター名無し:03/12/21 01:42 ID:???
【永遠に】KOF’03【破滅】
9ゲームセンター名無し:03/12/21 01:48 ID:???
>8
warata
10ゲームセンター名無し:03/12/21 02:11 ID:???
>>1
乙カレ〜
11ゲームセンター名無し:03/12/21 08:15 ID:???
>>1乙ー
12ゲームセンター名無し:03/12/21 08:29 ID:???
94と95の大門チョーつええ

超必の投げ間合いと威力が異常

95最強チームはやはりJAPANか
13ゲームセンター名無し:03/12/21 21:03 ID:???
クリス、シェルミー、社って強いの?
使った事ないから分からん。

友人は裏クリスは強いって言ってたけど
14かぎしっぽ:03/12/21 21:29 ID:E2pmD9k7
ネオジオROMの99〜2002って
負けた後途中セーブ出来る?
15ゲームセンター名無し:03/12/21 21:33 ID:dOIB7akn
>>13
必殺投げ→追い討ちが強い
16ゲームセンター名無し:03/12/21 21:37 ID:???
ここは・・・笑うところか?
17ゲームセンター名無し:03/12/21 22:52 ID:???
>>14
エミュガキはダウソ板逝けや
18ゲームセンター名無し:03/12/21 22:53 ID:???
>>14
本当のネオジオだったら家ゲー板逝けや
19ゲームセンター名無し:03/12/21 23:03 ID:???
>>13
どの時代のどちらのバージョンか言ってもらわんことにはなんとも
20ゲームセンター名無し:03/12/22 20:51 ID:???
エミュレータってキーボードがコントローラになるの?
21ゲームセンター名無し:03/12/22 20:57 ID:???
>>20
俺は、USBでプレステのコントローラーを繋げるやつを買った。
22ゲームセンター名無し:03/12/22 21:17 ID:???
エミュ専用の板があればそっちに移ろうかと思うけど
1200円ぐらいの本買えば出来るんだよな?
エミュレータ何とかって奴

KOF2002があったからどうしてもやりたいんだよ!
23ゲームセンター名無し:03/12/22 21:19 ID:???
>>22
ROMは入ってないだろ
24ゲームセンター名無し:03/12/22 21:26 ID:???
釣りか池沼かただの無知か・・・・
25ゲームセンター名無し:03/12/22 21:51 ID:???
>>22
コントローラー接続するやつ以外は全部タダ。
本なんか買うだけ無駄だとおもうけど。
以降http://tmp2.2ch.net/download/で
26ゲームセンター名無し:03/12/24 12:02 ID:???
ええと…
身内対戦、連続技のやりがい は2000が結構イイと聞きました

家庭用ではどのハードで出ているんでしょうか?
BGMはできるならアレンジverの方がいいんですが…
27ゲームセンター名無し:03/12/24 12:40 ID:???
PS2とDC
28ゲームセンター名無し:03/12/24 13:01 ID:???
>>27
ありがとうございます、DC版を購入してみます
29ゲームセンター名無し:03/12/24 18:07 ID:???
PS2版は家庭用オリジナルのストライカーがいるので、
アメスポチームやMrビッグのファンはDCよりPS2版のほうが良いかも。
30ゲームセンター名無し:03/12/25 00:10 ID:???
DC版は水族館ステージとかえらい処理落ちあるしな・・・。
BGMはDCもPS2もアレンジ、オリジナル切り替え可能だし。
31ゲームセンター名無し:03/12/25 00:39 ID:???
ストライカーBIGの性能はジョーより反則臭い
32ゲームセンター名無し:03/12/25 19:28 ID:???
過去K´って弱いことになってるの?
33ゲームセンター名無し:03/12/25 19:54 ID:???


99 中の上
00 アホ
01 意外と強いじゃん
02 弱くなったね
03 これ、キャラ違うよ
34ゲームセンター名無し:03/12/25 21:04 ID:???
アホってどないやねん
35ゲームセンター名無し:03/12/25 21:15 ID:???
馬鹿な質問かもしれんがなんで毎回強さがはっきり違うって言い切れるの?
今日とかはまだ分かるけどK´の違いが分からん・・・
技が減ったか増えたかぐらいしか

所で一番いいSNKサイトって
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/index.html
ここ?
36ゲームセンター名無し:03/12/25 21:22 ID:???
小足下Aアインシェルのつながりやすさで強さはわりと違う>K’
あとクロウバイツの無敵とかも。00、01はその点で強め。
37ゲームセンター名無し:03/12/25 21:37 ID:???
K'はかなり変化があるほうだと思うけどな。
38ゲームセンター名無し:03/12/25 21:41 ID:???
あとは相対評価もあるしな
39ゲームセンター名無し:03/12/25 21:50 ID:???
メイン必殺技であるアインの性能で大きく変わる
00は弱から入るしアイン自体判定腐ってて
追加の隙もないっていう高性能っぷり
40ゲームセンター名無し:03/12/25 22:14 ID:???
00は
小技>弱アインが連続ガード
強シェルをガードさせたら有利

という糞っぷり
41ゲームセンター名無し:03/12/26 17:42 ID:???
97でマリー強キャラって言われてるけどどこが強かったっけ?
イマイチ記憶に無い・・・
42ゲームセンター名無し:03/12/26 20:49 ID:???
>>41
・Mスナッチャーの性能が良い
空中でMスナッチャーの投げ間合いにいる相手ならふっ飛んでいる相手でも
掴めてしまう、超必やMAX超必の追い討ちでダメージ大幅にアップ、
他にもバックドロップリアルやクライミングアローやMヘッドバスターなど
色々な攻撃の後の追撃として使えた

・C→6A〜の安定性
Cが2段技でしかも2段目→6Aが可能なのでヒット確認が超容易

・遠Bの牽制
リーチが長く上方向にも強いので牽制として最適

・突進技、奇襲技、無敵対空技、コマ投げ
バランス良くそろった必殺技、どれも用途がある

・キャラの運動性能
歩くスピードが早く、ジャンプも低く素早い(特に小、中J)ので
下に鋭いJDや各種必殺技がより一層映える

こんなところかな?
でも、いくらマリーが強キャラとは言え、97にはそれ以上に強い暴走2人や
近Dがヤバイ社やハリケーンとカカトがヤバイジョーや
空キャン使った永久持つキャラ達などがいるのでマリー一人が目立つことは無い。
43ゲームセンター名無し:03/12/28 02:08 ID:???
逆に97の弱キャラってどいつだろう?
真吾、ビリー、ユリは入るとしてあとはどのキャラが弱いとされるのか
44ゲームセンター名無し:03/12/28 12:35 ID:???
ビリーはJ強P振り回されるだけでおそろしくウザかった。
とりあえずアンディは微妙なところかと。
45ゲームセンター名無し:03/12/28 14:13 ID:???
>>43
表クリスは確定で
あとは裏シェルミーあたりかね。
46ゲームセンター名無し:03/12/28 18:13 ID:???
ウィップって昔から(99から)よく使われていた?
47ゲームセンター名無し:03/12/28 21:29 ID:???
裏シェルはユリとかクリスに比べたらまだマシ。
48ゲームセンター名無し:03/12/29 00:09 ID:???
ところでお前ら流に94〜2002がどんなゲームだったのか、作品にコメントをつけて解説してくれんか?
49ゲームセンター名無し:03/12/29 00:19 ID:???
94=投げ
95=避け
96=風
97=暴走
98=日本人
99=覚えてない
00=尻
01=串
02=やってない
50ゲームセンター名無し:03/12/29 06:33 ID:???
94…ジェノサイド
95…だぶり
96…バッタ
97…初号機
98…神
99…演出
00…ベノムストライフンイヤァオアァピカーン
01…串
02…糞
51ゲームセンター名無し:03/12/29 10:20 ID:???
94ヤーヤー食らえー
95ガーキャン雷光拳
96闇払い返せ、ぶっとばしゲー
97特殊技によるコンボゲー、ハメ
98裏キャライパーイ
99ストライカーとかうざそう、未プレイ
00初プレイ時にストライカーでぼこられて終
01未プレイ
02俺様復活
03死ね
52ゲームセンター名無し:03/12/29 11:04 ID:???
面白そうなのでマジレス
94…餓狼と竜虎戦ってる。永久投げゲー。
95…ダメージ高すぎ。背景凝ってる。避けゲー。
96… 操作性変わりすぎ。小ジャンプ+庵ゲー。
97…ストーリカッコイイ、狂キャラ大杉。暴走+空キャンゲー。
98…今思うとネ申。大門は微妙におかしい気もする。
99… 地味すぎ。演出用。ほとんどのキャラがここで死にました。
00… やりすぎ。STゲーだが身内対戦は最高。グラフィックも良かった。
01…身内用。調整+グラ糞杉 2kまでの全てをぶち壊し、BGNしかない。
02…グラフィック糞杉。意味不明な技いれて旧技消しすぎ。アテナゲー。
03…kofですらない。新キャラも居ない。存在自体が04の伏線。
04…どうあがいても昔は越えれなかった。
53ゲームセンター名無し:03/12/29 16:11 ID:???
94ストームブリンガー
95開幕永久
96パクリ
97エヴァ
98幻
99地味
00パンツ
01キムチ
02日本だけで作ったら良ゲーだったかも
03マブカプ
54ゲームセンター名無し:03/12/29 17:10 ID:???
94 JD→近C→必殺技
95 CPUの超必1発であぼん
96 さらばギース
97 ラスボス弱すぎ
98 よさげ
99 暗い
00 ジョー
01 一人用専用
02 98と同じ
55ゲームセンター名無し:03/12/29 17:22 ID:???
94CPU強すぎ
95CPU強すぎ
96CPU強いが技の性能で乗り切れる
97CPUへタレ
98CPUへタレ
99CPUへ(ry
00CPU(ry
01CP(ry
02C(ry
03(ry
56ゲームセンター名無し:03/12/29 17:24 ID:???
97あたりからCPU弱いけど、2001と2002はさらに弱いよな。
そのせいかSVCと2003はちとキツイ。
57ゲームセンター名無し:03/12/29 17:41 ID:???
94 オールスター
95 EDにおける庵>ビリー+影次で、KOF>他作品路線へ
96 中年がまとめて消されるがボスチームが出たので満足
97 どう見ても八百長な人気投票で97チーム登場、ボスチーム何故消える?
98 アメスポ&オヤジ復活
99 大粛正
00 従来キャラで代用できるような微妙なオリキャラ大量投入で萎え
01 ウリナラ&AKIRA
02 オールスターなのに粛正の嵐、厨キャラばかり復活
03 大粛正
58ゲームセンター名無し:03/12/29 19:58 ID:???
喪前ら全員
ttp://katekin0.hp.infoseek.co.jp/01iori0.zip
なレベルなの?

漏れは技を普通に出すとかとび蹴りかますぐらいしか出来ないよ・・・。
59ゲームセンター名無し:03/12/29 20:08 ID:???
俺はそのムービーみたいな事は出来んよ。つか2001のストライカーの使い方よく知らん。
60ゲームセンター名無し:03/12/29 21:05 ID:???
>>58
これくらいなら練習すれば誰でも出来る。
それも手伝って糞バランスに磨きがかかってる訳何だけどね
6158:03/12/29 21:58 ID:???
漏れはストライカーなんてただ呼ぶだけだしなぁ・・・。
かなり衝撃を受けたよ。

>>59
何か違うの?
漏れは99と01をやったけど違いが分からん
62ゲームセンター名無し:03/12/29 22:04 ID:???
もったいない使い方してるな
63ゲームセンター名無し:03/12/29 22:08 ID:???
>>61
99はニュートラル状態でしかST召喚できん。
00は超必以外の攻撃中ならほとんど召喚可能。
01はなんて説明したらいいかわからん。相手のヒットバック中のみ?だったか?
よくわからんから教えて偉い人。
64ゲームセンター名無し:03/12/29 22:12 ID:???
とりあえずググッて頑張るよ
キャンセル技とか学ぶよ
65ゲームセンター名無し:03/12/29 23:24 ID:???
久々にSSの96やったけどちずるが強かった。
ただやった目的がロード中に次戦うキャラの絵が出るので、
それ見る為だったんだけど。解かる人いるかな?

アイスを食べるアテナが良すぎ、あとはバイス、ラルクラ、ゲニも良い
66ゲームセンター名無し:03/12/29 23:41 ID:???
チョイが鶏に追いかけられたりしとるやつだな。全キャラ2パターンあるよな。
67ゲームセンター名無し:03/12/30 00:00 ID:???
俺もSS版やったことあるよ、
普通のやつと一風変わったやつの二種類。
2000のストライカーアナザー庵はこの二種類ある絵のうちの
一風変わった方の絵だったやつなんだね。

このロード絵で香澄の母が見れる、金髪の外人なんだよね。
68ゲームセンター名無し:03/12/30 00:21 ID:???
>>58
これゲージバグってね?こんなんあったんだ。
69ゲームセンター名無し:03/12/30 09:00 ID:???
94 相打ちムーンスラッシャー( ゚д゚)ポカーン
95 ガーキャン最高
96 キャンセル多段ガード、屑風無限、パクリ満載
97 空キャン、暴走、バッタシェルミー
98 満足。最高のデキ。
99 ケンスウ( ゚д゚)ポカーン
00 st含めた一発ゲーム
01 新キャラに鉄雄、開発者の趣味丸出し、同人ゲーム化
02 適当な98化で手抜きモロバレ、完全に同人ゲームに退化
03 キモ主人公、手抜きストーリー、糞システムでやる価値無し
70ゲームセンター名無し:03/12/30 16:25 ID:???
01と03のどっちがつまんない?
71ゲームセンター名無し:03/12/30 17:01 ID:???
KOFとして遊べるぶんまだ01のがマシ
72ゲームセンター名無し:03/12/30 22:25 ID:???
アッシュは確かにキモイがイケメンだったら同人狙いかと言われるんだろうな。
なんか来年イケメン化してそうで不安だ
73ゲームセンター名無し:03/12/30 23:22 ID:???
なぁ、2001の庵って弱くね?
74ゲームセンター名無し:03/12/30 23:58 ID:ZS66y/fg
庵は
96、97、95、98、2002、2001、99、2000
の順に強いと思うんだが。
2001庵
月キャンやサイカの減りは強いが、闇払いの隙が大きい、八稚女で飛び道具をくぐれないなど脆い面が多いからな。
75ゲームセンター名無し:03/12/31 00:16 ID:???
>>74
概ね同意。
95、96、97はどれも強くて微妙だね。
それでもやはり、屑風が異常な96が最強か。
暴走は知らんけど。
76ゲームセンター名無し:03/12/31 00:16 ID:q4lUYwDp
94 あの頃は良かったなぁ・・・。
95 チームエディットのせいで・・・。75式改のAQゲー
96 京たんの技チェンジはイイ!!ゲーニッツカッコいい!!・・・・結局AQ
97 暴走、空キャン、無に還ろう・・・。
98 イイ!!
99 K'は外れではないが・・。
2000 何だこりゃ?格ゲーじゃねーじゃん。
2001 鉄雄などヲタ志向なキャラのせいで・・・
2002 まあ悪くはないかな?
2003 VS系のシリーズのパクり?つーかオリジナルの方がおもろいし
77ゲームセンター名無し:03/12/31 00:21 ID:aJcQ+J/u
95の沖縄代表です。あの頃は50円で半日いたね。最高122連勝したな。
78ゲームセンター名無し:03/12/31 00:29 ID:???
122連勝で半日は無理だろ
79ゲームセンター名無し:03/12/31 00:33 ID:???
>>77
使用キャラは?
80ゲームセンター名無し:03/12/31 03:00 ID:???
>>74
俺も同意

つーか 00 99の庵が一番好きな俺って・・・・。
ちなみにそのあとは97 98=01 02 95 96 と続く
81ゲームセンター名無し:03/12/31 03:41 ID:???
紅丸さんも順位つけてください
何年が強いか
82ゲームセンター名無し:03/12/31 04:17 ID:???
94 雷光拳鬼減り、ひたすら小足
95 雷光拳鬼減り、小足入らん・・
96 雷光拳使えない・・紅丸コレダーの追い討ちは何故かCPU限定
97 雷光拳無敵ありすぎ!小足片手駒やフライングドリルの性能とかヤヴァすぎ。最強時代?
98 地味。MAX時のカウンター稲妻ゲリ減りすぎ
99 JCが空対空にやけに強くめくりも狙える。そして屈Cが低姿勢で対空に。
  雷光拳がFI以上(?)に早い。個人的に好きな年。
00 遠Bが強すぎな年。片手駒はSTと相性よし。
01 ハ?JCがなんでも判定?反動3段蹴りでワイヤー?糞・・・。
02 過去の中で一番やること地味なクセにそれでいて結構強いのが・・・
03 反動三段蹴りのコマンドや性能は十中八九調整ミス

順位については他の人にパス。
83ゲームセンター名無し:03/12/31 08:35 ID:???
困ったことにその年のキャラ性能が好きでも
その年のKOFがいい出来じゃないことが多いんだよな。悲しい。

……まぁ好きなキャラがそのKOFにしか出てないからそれをやるしかないってパターンもありますが

如月とかな。
84ゲームセンター名無し:03/12/31 11:45 ID:???
ああ、一作目にしか出てないもんねぇ如月…




ごめん、ギャルゲ板に帰る。
85ゲームセンター名無し:03/12/31 17:32 ID:???
94=おもしろい
95=おもしろい
96=おもしろい
97=おもしろい
98=おもしろい
99=ふつう
00=つまらない
01=つまらない
02=おもしろい
86ゲームセンター名無し:03/12/31 17:38 ID:???
>>80
まあ、庵は強くなくても使っててそれなりに面白い要素あるからね。
強くない年はやること少ないだけに、狙いがはっきりしてて動かしやすいってのもあるし。
87ゲームセンター名無し:03/12/31 18:07 ID:???
>>86
マジレスすると庵は強くない年のほうがやれることが多い。
88ゲームセンター名無し:03/12/31 19:53 ID:???
PS2の2001買った…

買わなきゃ良かった……
89ゲームセンター名無し:03/12/31 20:02 ID:???
GBAのKOFを2000円で買って気ts。
90ゲームセンター名無し:03/12/31 20:13 ID:???
>>89
初代買ったのなら今年最後の負け組
2買ったならそんなもん
91ゲームセンター名無し:03/12/31 20:15 ID:???
ネオブラッドっての買った。
とりあえずやってみるよ

面白かったら4000円ぐらいでだったから2を買う
92ゲームセンター名無し:03/12/31 21:10 ID:???
>>91
うわぁぁぁぁぁ・・・・ネオブラットは闇歴史だ。
最初から2買えばよかったのに・・・。ご愁傷様です・・・。
93ゲームセンター名無し:03/12/31 21:12 ID:???
1はバグ探しゲー。会社に問い合わせても「仕様です」「そのバグる事をするな」とか言われるとか。
94ゲームセンター名無し:03/12/31 21:20 ID:???
幻影ハリケーンが途中でガードされる素敵仕様だからな
95ゲームセンター名無し:03/12/31 21:33 ID:???
雷光拳当てても1発目でダウンするから反撃確定な素敵仕様
相手紅丸限定でキムの鳳凰脚×3が入る素敵仕様
一部のMAX超必が通常超必より威力が低い素敵仕様
その他たくさんの素敵仕様
96ゲームセンター名無し:03/12/31 21:38 ID:???
>95
すげえw
まとめサイトとかない?
97ゲームセンター名無し:03/12/31 21:47 ID:???
9897:03/12/31 21:50 ID:???
でも一応言わせてもらうとEX2は普通に良いと思うよ。1には完全にやられたけど。
なんか1と2で下請け会社が違うらしい。売ってる会社はいっしょだけど。
ついでに板違いな気もするが、まあいいか。
9991:03/12/31 22:08 ID:???
ん?普通におもしろいぞ?
気になる所はキャラボイスとL+Aが押しにくいぐらいかな
100ゲームセンター名無し:03/12/31 22:19 ID:???
・・・じゃあ良かったんじゃね?
101ゲームセンター名無し:03/12/31 22:20 ID:???
EXのストーリーはイマイチだったがEX2は97の続きっぽくてなかなか良かった。
隠しシナリオも笑わせてもらった。
102ゲームセンター名無し:03/12/31 22:21 ID:???
KOFオタだと叩きたくなるかもしれんがタカラが移植したSFC餓狼伝説スペシャルや
MD版餓狼2、あるいはスト2レインボーなんかを楽しめるタイプなら大丈夫でしょ。
別ゲームだと思えばいい
103ゲームセンター名無し:03/12/31 22:28 ID:???
すまないがEX2のキャラを晒してくれ・・・。
ググッってびっくり一件しか掛からなかった
104ゲームセンター名無し:03/12/31 22:29 ID:???
でもよ、今この時代にあれはねーだろと思う。
スーファミで出したんなら許せるけどさ。
105ゲームセンター名無し:03/12/31 22:30 ID:???
>>103
俺に出きるのはこれくらいだ。
ttp://www.gpara.com/special/soft/kofex2/index.htm
106ゲームセンター名無し:04/01/01 08:27 ID:???
>>105
トンクス!
107ゲームセンター名無し:04/01/01 09:12 ID:???
しキャラいるの?
有無だけでいいや。
そろそろ質問ウザイだろうし
108ゲームセンター名無し:04/01/01 13:06 ID:???
隠しは中ボスとラスボスだけ。つっても中ボスが暴走したのがラスボスなんだけどね。
中ボスのMAX超必はヒットさせてもガードさせても体力半分持ってける。
ゲーニッツの転生とか言ってるわりに風だけじゃなくて雷も使う。
109ゲームセンター名無し:04/01/02 19:27 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/9468/kdash.2001.html
ここ信用してもよさげでつか?
110ゲームセンター名無し:04/01/02 20:56 ID:???
すいませんが97の各チームストーリー載っけてるサイトって
存在してますか?
111ゲームセンター名無し:04/01/02 21:14 ID:???
しているんじゃないですか
112ゲームセンター名無し:04/01/02 21:25 ID:???
レスdクス
もっかい探してみます
113ゲームセンター名無し:04/01/02 21:42 ID:???
2000出た時は馬鹿にしてたけど
2001以降ゲームとしての出来だけでなく全体的にショボくなってて
今から考えると2000って結構マシな方だったんだな、と思った
ストライカーはヤバすぎたけどそれなりに楽しめたしなあ
114ゲームセンター名無し:04/01/02 22:00 ID:???
ss版96はレオナのボルテック強がヒットしてるときに強キック連打すると弱キックが出るという糞仕様
しかも、キー配置デフォルトなのにw

持ってる人は確かめてみるといい
115ゲームセンター名無し:04/01/02 22:04 ID:???
PS版95はロバの極限流連武脚(だっけか?投げ間合いで41236+強蹴りのやつ)のあと
飛燕疾風脚が追い打ちで繋がります。
MVS版じゃ何度やってもつながらない
116ゲームセンター名無し:04/01/02 22:08 ID:???
PS版95って同じキャラ3人で組む裏技あったよな。
117ゲームセンター名無し:04/01/02 22:18 ID:???
>>115
MVSでも繋がるよ。
PS版が変なのはさらにそのあと龍牙が入るところ。
118ゲームセンター名無し:04/01/02 22:31 ID:???
MVSだと硬直とけたらすぐ出さないと間に合わないけど
119ゲームセンター名無し:04/01/02 22:43 ID:???
>>118
で?
120ゲームセンター名無し:04/01/02 23:17 ID:???
KOF97でビリー対大門で大門の投げと同時に超火炎旋風コンを出すと
大門が炎を永遠にくらい続けるっていうの知ってる人います?常識?
当時メスト?に載っててバカみたいに何回もやったが結局一回もできなかった(泣
ムビあるとこあったら教えてください。
121ゲームセンター名無し:04/01/02 23:18 ID:???
97 この作品から初めてゲームセンターでの格闘ゲームをやり始めたため、
  技が出やすくよかった。今やると超必殺技が出ない出ない・・・。
98 97のコマンド癖がそのままだったため、超必殺技が出ない出ない・・・。
  普通にはやらず、主に乱入→敗北ばかり・・・。
99 拳崇の超能力が・・・。あぁ、超球弾・・・。
2000 2001稼働直前に1、2回ほどやっただけで、あまり覚えていない・・・。
2001 駄作と言われているが、普通に楽しかった。
2002 クリスの声の変わり様+(裏)の超必殺の削除、ストライカー廃止・・・。
   期待しすぎた分やる気が失せ、数回しかやっていない・・・。
122ゲームセンター名無し:04/01/02 23:36 ID:???
>>120
常識といえば常識だが
家庭用に移植された時にそういうバグはほとんど消されるのが
KOFの宿命だからなぁ、忘れてる人が多いと思う

あとはアイスラッガーバグとかあったな
MAXイリュージョンをチョイに決めるとラストが外れるってのもあった気が
123ゲームセンター名無し:04/01/02 23:36 ID:???
>>120
その現象自体はかなり有名。実際に見たことないやつは多いだろうが。
ちなみに俺は見たことない。
124ゲームセンター名無し:04/01/03 00:22 ID:???
アンヘルの乱舞超必は変な当たり方よくしたなあ。
アンヘルの後ろで相手が悶えるとか。まあ言い出したらキリが無いけど
125ゲームセンター名無し:04/01/03 00:42 ID:???
マリーの乱舞を外すのはいろいろパターンあったよな。
あと端と端で闇払い→八稚女とか。
ゴッドプレスと地雷震を相打ちさせたり。
麟の移動投げ超必(エイコウだっけ?)を七悶殺で取ったり。

有名なバグはいっぱいあるよな。
126ゲームセンター名無し:04/01/03 00:43 ID:???
>>114
分かる!あれは仕様だったのか… キー変えたのにとかいつも思ってたよ

>>120
あのバグはオロチの投げ超必に合わせて出すと勝手に吸い込んでくれるんでそれが一番楽だと思う
127ゲームセンター名無し:04/01/03 02:42 ID:???
PS版の97で
パワチャー>空キャンパワチャー
が入らないのは仕様ですか?
128ゲームセンター名無し:04/01/03 03:03 ID:???
俺の持ってる奴は入ったような気がする
129ゲームセンター名無し:04/01/03 04:34 ID:???
>>120
たしかCPU大地の社に超火炎だすとぎりぎりの間合いで投げ超必出してくれるんだが
最後で何故か外れちゃうんだよな。

マリーのバックドロップリアルは外れないのを覚えてる。
これもCPUにやられた事あるから・・・・
130ゲームセンター名無し:04/01/03 13:35 ID:???
ビリーの6Aから屈Cって97でも出来た記憶があるんだけど
久々にやってみたら全然繋がらない・・・

キャラ限とかそういうのあったっけ?
131ゲームセンター名無し:04/01/03 13:40 ID:???
そういえばネオジオCDやってる時にあったなあ。
ボタン配置変えたのに処理落ちしてる最中はデフォルトに戻っているという・・・。
132ゲームセンター名無し:04/01/04 13:09 ID:???
ここでは2003はパーペキに糞扱いなのか・・・。
133ゲームセンター名無し:04/01/04 14:35 ID:???
2003を今までのKOFと同じ感覚でやると糞、
でも別のゲームと思ってやれば問題なし。
134ゲームセンター名無し:04/01/04 17:34 ID:???
なんか感覚ちがうもんな。攻撃ヒットしたときの感覚とか
技出すのもなんか違う感じ。パワーゲイザーコマンド簡略できないらしいしね。
ただアルカにも書いてあったが、起き上がり投げ無敵が無いっつーのが意味わからん。
「コマンド投げが猛威をふるう!」じゃねーよ。
135ゲームセンター名無し:04/01/04 18:56 ID:???
>>133
たま〜にあるよなぁ。
「別に続編で出さんでええやろ!」みたいなゲーム。
FF8だってFFの名前さえ冠してなかったらあそこまで叩かれなかったろうに…
136ゲームセンター名無し:04/01/04 19:31 ID:???
接近戦に対する強さ'94

SS 大門 クラーク
S 紅丸 へヴィd キム
A 京 ラルフ タクマ チョイ
B ユリ リョウ テリー 青梗菜
C 舞 キング ハイデルン アテナ ラッキー
D アンディ ジョー シーケンス チャン
E ロバート ブライアン
137ゲームセンター名無し:04/01/04 22:46 ID:???
>>136
01の普通に強いぞランキング教えて( ´_ゝ`)
138ゲームセンター名無し:04/01/04 23:57 ID:w5BvKPBS
99〜2001までのKOFでウィップのエンディングが2種類あるやつありますか?
139ゲームセンター名無し:04/01/05 00:04 ID:???
>>137

SSS 串

A 麟とか紅とかデルンとか
B その他
140ゲームセンター名無し:04/01/05 00:19 ID:???
>>138
言ってる事がよくわからんが、2000は主人公チームと怒チームのEDに出てる。
見当違いだったらスマソ。
141ゲームセンター名無し:04/01/05 00:21 ID:???
2003はある意味生まれ変わったKOFと言えなくも無いけれどな。
変わろうという意識は伝わってくる。
もう少し煮つめりゃなあ・・・。
142ゲームセンター名無し:04/01/05 00:30 ID:???
2002ベースでキャラを2003にして交代システムを追加すれば
かなり良ゲーになるような気がするんだけどな〜
もちろんビリー、アテナ、ユリは2003仕様で。
143ゲームセンター名無し:04/01/05 00:46 ID:???
>>142
馬鹿か?
144ゲームセンター名無し:04/01/05 01:21 ID:???
今までの京の年代事の強さやランク付けって
どんな感じなんですか?
145ゲームセンター名無し:04/01/05 02:44 ID:???
>>144
94 中クラス。上位キャラとは越えられない壁が存在する。
95 間違いなく最強。小足75式で永パ、避け攻撃、闇払い等使える技ばかり。
96 上位クラス。荒連携、連続ガードで手がつけられない。が最強にはなれない
97 上位クラス。小P無式、空キャン75式が強い。が、他がヤバイのだらけで最強にはなれず。
98 最強の一角。攻撃力が高く連携が鬼。
99 中クラス。Cモードでの連続が強いが他のキャラが強いのだらけ。
00 上の下辺り?st次第なのでなんとも。チャンには詰んでるとも。
01 やってないので略。
02 ご存じの通り最弱の一角。鬼焼き弱体が辛い。
EX、EX2 やったことない。

こんなとこ?
146ゲームセンター名無し:04/01/05 02:49 ID:???
>>144
前スレ読め同じ話題のが載ってるから

>>145
97で小パン蒸し器?
147145:04/01/05 02:53 ID:???
>>146
入らなかったっけ?
98と混合してるかも
148ゲームセンター名無し:04/01/05 03:56 ID:???
97でも普通に入るでしょ。
ただ98のそれは威力が凄いから脅威なんだが97でどうだったかは覚えてない
149ゲームセンター名無し:04/01/05 04:12 ID:???
京って99は中クラスなのか
150ゲームセンター名無し:04/01/05 04:40 ID:???
94・上の中、攻め手は少ないが連続技が痛く一通りの必殺技がそろっている
95・上の上、永久、高性能な避け攻撃
96・上の中、ありえない荒、毒ガミの性能
97・上の下、普通におとなしくなった
98・上の上、攻撃力が非常に高く最強クラス
99・上の下、強いけど目立たない
00・上の中、基本性能が高くほとんどのSTと相性がいい
01・中の下、毒ガミのゲージ増加とガークラに頼るくらい
02・下の下、いわずもがな最弱候補


前スレの。
94は1ランク下、99は1ランク上の可能性ありとツッ込みあり。
00もツッ込みがあったがこれで妥当に落ちついた。
151ゲームセンター名無し:04/01/05 04:42 ID:???
とりあえず既に語られた話題だから・・ツッコみたいなら前スレ参照の上で。
同じ話題繰り返すのもなんだし。

ってまだ落ちたままか・・。
152ゲームセンター名無し:04/01/05 22:17 ID:???
もうgame4鯖のログは倉庫に入らないと聞いたんだが…
153ゲームセンター名無し:04/01/05 23:47 ID:???
>>114

必殺技カウンターヒット時 または自分はパワーマックスのときに
は必ずその現象が起こる 全キャラで・・・・
154ゲームセンター名無し:04/01/06 00:54 ID:???
2002にはキングがいない!?
155ゲームセンター名無し:04/01/06 08:52 ID:???
そんなあなたはDC版でも買いなさい
156ゲームセンター名無し:04/01/06 18:20 ID:???
2002京のどこが弱くて最弱候補になっているのかわからない・・・。
よく苦戦する。
157ゲームセンター名無し:04/01/06 18:59 ID:???
94 良作。CPU強すぎ。
95 名作。CPUマジ強すぎ。でも大好き。
96 良作。ただ技出しにくい。
97 名作。さすがに今は飽きたが、それでもそこそこ楽しめる。
98 名作。ノーマルルガール弱すぎ。
99 良作。K'カコイイ。
00 駄作。
01 庵がなんか色々面白いことができた。串強すぎ。
02 98のが好きだった。イマイチ。
03 周りで言われるほど悪くない。
158ゲームセンター名無し:04/01/07 01:12 ID:???
プ
159ゲームセンター名無し:04/01/07 02:00 ID:???
94 良作。竜虎と餓狼が戦うっていうだけで凄かった。
95 普通。良くも悪くもKOF。
96 良作。ゲーニッツに会って人生変わった。
97 良作。連続技の爽快感を知った。ストーリーはなかなかだがバランス悪い(暴走組など)。
98 名作。これにボスチームや如月がいたらまさに傑作だった。
99 駄作。京はあんなにいらん&STいらん&クリザリッドかっこ悪い。いらんものだらけ。
00 良作。ゲーマントを出すとは一本取られた。でもST(ジョー)のせいで狂ってる。
01 KOF史上最大の汚点。STがさらに究極進化。もはや格闘じゃない。音楽が激しく糞。もうSNKは帰ってこない・・・。
02 良作。バランスはいい。ただドコキャンは酷い。出来なければ楽しさ半減。
03 良作。KOFと思わなければそこそこ楽しい。アッシュはどうかと思うが。しかしSVCの流用が多いのはやはり不満が残るところ。


98を超えるものは出ないんだろうか?がんばれプレイモア。
160ゲームセンター名無し:04/01/07 02:39 ID:???
2003は中途半端すぎてなあ。
多分慣れれば楽しいんだろうが、慣れないと駄作以外の何物でもない。
161ゲームセンター名無し:04/01/07 06:03 ID:???
KOFって使い捨てゲームだね。2004まだ〜?
162ゲームセンター名無し:04/01/07 06:16 ID:???
今までの舞の年代事の強さやランク付けって
どんな感じなんですか?
163ゲームセンター名無し:04/01/07 08:17 ID:???
良作とか駄作とか書いてる奴いい加減ヤメレ。
164ゲームセンター名無し:04/01/07 10:27 ID:???
>>162
そういやそうだな、漏れも舞いについてみたことがない
165ゲームセンター名無し:04/01/07 12:48 ID:???
毎年中の上って感じのキャラ
っていうイメージ

166ゲームセンター名無し:04/01/07 13:58 ID:???
何時の間にかカプでいう春麗的なポジションに納まってるな。
167ゲームセンター名無し:04/01/07 14:51 ID:???
99〜01でストライカー使用なしの場合はどう?
168ゲームセンター名無し:04/01/07 15:24 ID:???
>>167
99はst自体に問題は無い、連続に組み込んだり出来ないし。
00はst無かったらかなりバランスいい。まぁ麟、チャン、K`と壊れたのがいるが
それほど深刻では無いと思う。
01は一部のキャラがずば抜け過ぎてstどころの話ではない。
169ゲームセンター名無し:04/01/07 19:20 ID:???
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=DECX-1

中古で買えば94〜98は300円〜500円くらいか。
99〜2k2は1500円くらいするかも。てか中古ショップじゃほとんど見かけねえ。
この値段は・・・
170ゲームセンター名無し:04/01/07 19:21 ID:???
おっと、上の書き方じゃロムと勘違いされそうだなw
171ゲームセンター名無し:04/01/07 20:49 ID:???
99のSTは連続技にならないから戦術にはあまり関係ない代わりに
欠点もある、
1つめは、出すたびにいちいち暗転して一瞬止まるからウザい、
 一瞬かもしれないが緊張しながら戦っている時に暗転が
 何度もあると程好い緊張に水をさされた感じがして嫌。

2つめは、そもそも戦術にほとんど影響が無いなら要らないのでは?
 ってこと、ほとんどの人が使ってるST一緒だったし、
 その分の容量をカウンターモードとアーマーモードにつぎ込んで
 調整すればかなり良作になった気がする。
172ゲームセンター名無し:04/01/07 20:50 ID:???
>>168
75式>ST香澄>75式>ST香澄>75式>ST香澄>75式>ST香澄
173ゲームセンター名無し:04/01/07 20:52 ID:???
>>171
>そもそも戦術にほとんど影響が無いなら要らないのでは?
>ほとんどの人が使ってるST一緒だったし、
戦術に組み込めるようにしたら2000のようになったの
2000でもほとんどジョーセス穴庵だったわ
174ゲームセンター名無し:04/01/07 20:56 ID:???
99はSTラルフから2択かけてヒットしてたら地上連続とか良くやってたな・・
対空STクラークからCM発動(アイン)>シュートでお手玉とか・・・
175ゲームセンター名無し:04/01/07 21:13 ID:???
>>173
>>戦術に組み込めるようにしたら2000のようになったの

それぐらい分かってるって、、、
だから要らないって言ったのさ。
176ゲームセンター名無し:04/01/08 02:07 ID:???
>>172
あと、庵とSTテリーのもあったな〜。
177ゲームセンター名無し:04/01/08 07:12 ID:???
>>176
百合折り>STテリー>ヤオトメ>超必殺(どっちでも)
だね。
懐かしいな
178ゲームセンター名無し:04/01/08 14:50 ID:???
流れぶった斬るようで悪いけど…

「KOF版100の質問」の出所(元の質問)を探してるんだが
それっぽい言葉で検索しても、カップリングがどうの恋人にしたいキャラがどうとか
そういう系のばっかり出てくるんだ…なんだよマキシマ×K´って ort

ゲームとしてのKOF版100の質問を置いてるサイトって無い?

179ゲームセンター名無し:04/01/08 17:51 ID:???
>>178
こことかどうかな?
ttp://www7.ocn.ne.jp/~nague/index.html
180ゲームセンター名無し:04/01/08 19:54 ID:???
>>178
ケツ穴2本挿しですか?
181ゲームセンター名無し:04/01/08 20:52 ID:???
>>179
オオッ、ありがとう!クイズKOFについての質問まであるとは…コレに決めよう

>>180
(((゚Д゚;)))ニョー!
182ゲームセンター名無し:04/01/09 00:05 ID:???
>>181
ディージェイかおまいは
183ゲームセンター名無し:04/01/09 00:09 ID:???
>>182
MAXIMAだろ?
184ゲームセンター名無し:04/01/09 03:55 ID:???
>>181-183
ウホッ!いい連携…
185ゲームセンター名無し:04/01/09 12:14 ID:???
2002のルガール倒せねぇ_| ̄|○

2002と2001の庵が強い気がするのは気のせいでつか?
186ゲームセンター名無し:04/01/09 13:11 ID:???
>>172のマジでできるの?
187ゲームセンター名無し:04/01/09 13:26 ID:???
香澄>強ヒキガネ>近C で地上に引き込むのがcoolだね
188ゲームセンター名無し:04/01/09 13:31 ID:???
>>185
01は葵花キャンセル出来たりするから強いと思うかもしれないけど
02は明らかに弱いよ、歴代庵の中でも最弱クラス。
189ゲームセンター名無し:04/01/09 14:01 ID:???
>>185 馬鹿
>>188 大馬鹿
190ゲームセンター名無し:04/01/09 14:52 ID:???
釣られるなよ・・
191ゲームセンター名無し:04/01/09 15:52 ID:???
02庵は性能だけ見たら確かに99、00に次いで糞だけど
爆発力が変態だし崩しに必要な要素はちゃんと98並だしやっぱ強いだろ。
02は中堅があんま強くないから相対的に上に来るってのもあるがな。
まあ歴代庵の中では弱い方に入るかもしれないが比較は難しいな。
96>95≧97=01>98=03>02>>00(東)≧99
でどうかしら。
192ゲームセンター名無し:04/01/09 16:00 ID:???
193ゲームセンター名無し:04/01/09 17:00 ID:???
03の庵そんな強いの?
194ゲームセンター名無し:04/01/09 19:09 ID:???
2001の庵は技の威力がもう少しあればなぁ
琴月なんかもう

2002は威力が強いよ、うん








威力についてしか語れない漏れ
195ゲームセンター名無し:04/01/09 21:18 ID:???
03庵は弱体化がメインだったらしいがそれでも最強クラスだった98と=なのか
196ゲームセンター名無し:04/01/09 22:12 ID:???
鵜のみにするなよ・・

97=01>98=03

ここらへんありえない・・・
197ゲームセンター名無し:04/01/09 23:10 ID:???
>>186
画面端で75式当てて浮かせたあと、壁に向かって歩きながらST香澄呼ぶと歩いてる方向とは逆の壁から出てくるのであとはタイミング次第。
198ゲームセンター名無し:04/01/09 23:16 ID:???
タクマも同じだな。強飛燕で浮かせて以下略
199ゲームセンター名無し:04/01/10 01:43 ID:???
01庵は変なキャラだから評価が難しいんだよ。
でも98と03は=は言い過ぎにしても≧ぐらいはある。
違うって言う人は多分03庵を把握してないと思う。
02からは弱体化どころか強化されてると思うが。どこキャンコンボがない事とサイカ以外。
200ゲームセンター名無し:04/01/10 01:49 ID:???
99のK´でアインシェルを連発してすごいダメージを食らわすのがあったけどあれってどうやるんですか?
試しにやってみてもシェルが1回目しか当たりません。
家庭用(PS)では無理なんですか?
201ゲームセンター名無し:04/01/10 06:00 ID:???
カウンターモードだぞ?
202ゲームセンター名無し:04/01/10 07:25 ID:???
357 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/01/10 07:20 ID:KqdVwu/5
ネオジオランド江坂店が閉店
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/10/103,1073665712,19803,0,0.html

95の背景になったり一号店が潰れても残っていた3号店が…行きつけのゲーセンだったのに…。・゚・(ノД`)
203ゲームセンター名無し:04/01/10 09:35 ID:???
カウンターじゃなくても4〜5セットくらいは出来る
204ゲームセンター名無し:04/01/10 11:12 ID:???
屑風ってどうやって使うの?
205ゲームセンター名無し:04/01/10 11:22 ID:???
>違うって言う人は多分03庵を把握してないと思う。
正直どこが強化されてるのか分からないんだが。。。
ゲーセンでも使う人めっきり減ってしまったし。
206ゲームセンター名無し:04/01/10 11:34 ID:???
>>205
ていうか多くの人が03自体をやってないと思うが。
207ゲームセンター名無し:04/01/10 12:12 ID:???
>>199
葵花は素晴らしい強化っぷりですね…はぁ
今年の庵は強さどうこうの前に詰まらん、性能は充分過ぎるけど
208ゲームセンター名無し:04/01/10 12:40 ID:???
2003の葵花は、ガードされた時何段で止めても反確です
209ゲームセンター名無し:04/01/10 12:59 ID:???
接近戦に対する強さ'95

SS 大門 クラーク キム
S 紅丸 リョウ チョイ
A 京 ラルフ タクマ 庵
B ユリ テリー 青梗菜 如月
C 舞 キング ハイデルン アテナ シーケンス
D アンディ ジョー チャン
E ロバート ビリー
210ゲームセンター名無し:04/01/10 13:27 ID:???
屑風の無敵がほとんど無くなって葵花の硬直も増え、
システムの関係で百合折りをガードされると引き込めず距離が
離れてしまう。

正直言って03の庵で強化された部分なんてないぞ、
唯一あるとすれば投げシステムの恩恵を受けるってだけだ。
211ゲームセンター名無し:04/01/10 14:49 ID:???
カウンターモードでやっても2回目からスカります。
ただ連発するだけでいいんですよね?
やはりPS版だからですか?
212200:04/01/10 14:51 ID:???
↑忘れてました。200です。
>>201>>203
213ゲームセンター名無し:04/01/10 16:07 ID:???
>>210
システムの恩恵で十分でしょ。結果的に強くなってるから強化。
・葵花ってガードされるような時に出すのか?威力上がってるんだから差し引きプラス。
・当て投げが弱い代わりに重ね投げというわけのわからん使い方が生まれた。
近Cの性能含めて考えたらやっぱ差し引きプラス。

本当の意味で弱くなったのは闇払いのスキと八稚女の威力ぐらい。
214ゲームセンター名無し:04/01/10 16:08 ID:???
あ、百合折りもか。まあ今回は強くてもあまり使わなかったであろう技だが。
215ゲームセンター名無し:04/01/10 17:16 ID:???
でもまぁ、03の庵が強化されてても03には比べ物にならないほどの
性能を持ったキャラがいるからな〜
03庵が強化されたとしてもそいつらと比べたらザコなんだよね。
216ゲームセンター名無し:04/01/10 17:57 ID:???
03庵は大魔神デュオロンへ繋ぐための橋渡しにすぎないのです。
八稚女なんか飾りでs(ry
217ゲームセンター名無し:04/01/10 18:25 ID:???
>>213
去年は遠C>葵花などガードされてる可能性があるときでも出してたと思うが・・
結果的に弱くなったっていうかつまらなくなった。

このキャラ年々つまらなくなっていく・・・
218ゲームセンター名無し:04/01/10 18:51 ID:???
そうそう、遠C→葵花1段目の先端ヒットなら反撃できるキャラほとんどいなかったからね
219ゲームセンター名無し:04/01/10 20:43 ID:???
遠Cぐらい単発確認しろよおまいら
220ゲームセンター名無し:04/01/10 20:48 ID:???
ていうか遠C自体立ち回りでそうそう出さないだろ。
そもそも葵花が出せないから面白くないっていう意味がわからんが…
庵は、01から根本的な面白さがスポイルされたっきり何も変わっちゃいない。
どんぐりの背比べ。
221ゲームセンター名無し:04/01/10 20:49 ID:???
同じ仕切り直しなら1発分でもケズれる方がいいじゃん
222ゲームセンター名無し:04/01/10 20:58 ID:???
>>220
相手キャラにもよるけど遠C普通に出すよ。

葵花が出せないだけじゃない。
百合折りで間合い離れるとか屑風の無敵削除など
つまんない調整ばっか。

ピョンピョンとんで屑風狙うだけになっちまったよ。
223ゲームセンター名無し:04/01/10 21:25 ID:???
庵なんて立ち回りもない荒らしキャラ
224ゲームセンター名無し:04/01/10 21:31 ID:???
99、00をピークに続編が出るたび単純化されてくよな

根本的な面白さがスポイルされたつーか
ただワンパしてるだけで強いキャラになってしまった
やれる事少なすぎて面白くない
225ゲームセンター名無し:04/01/10 22:11 ID:???
>>224
同意。どんどん不器用になってくしな。大葵花の抜けが消えた時はあきれた。
>>222
だからどんぐりの背比べだって。ネタが減っただけでやる事ないのはいつも通り。
つか遠C普通に出すってどういう庵だ?あんなもんキャンセルかかる事以外は短所だらけだろ。
危なくないか?
226ゲームセンター名無し:04/01/10 22:31 ID:???
え!?庵の遠Cって使わないのか?
俺はバンバン使うんだが、リーチは遠Dに負けるが遠Dは硬直長すぎで
使えない、遠C使う以外に少し離れた近〜中間距離での牽制がないからね。
かといって牽制技を振らない方が危険だ。
227ゲームセンター名無し:04/01/10 22:37 ID:???
2001は意味不明な性能、2002はどこキャン
今回はそういうシステム的な恩恵が無いから詰まらない
性能は>>224の言う通りだし
228ゲームセンター名無し:04/01/10 22:54 ID:???
意味不明な性能って?

「ハッ!ハッ!ホァッ!」って奴の派生とか?
229ゲームセンター名無し:04/01/10 23:11 ID:???
>>226
>振らない方が危険だ

いや、そりゃないだろ。ジャンプ防止の片鱗すら見せない大攻撃振り回すぐらいなら
対空待ちしてた方がいいよ
230ゲームセンター名無し:04/01/11 11:04 ID:???
>>228
だね、2001は庵に限ったことじゃないが
231ゲームセンター名無し:04/01/11 12:10 ID:???
俺、遠C結構振る派だけど
>>226には同意できない・・・

屈B>近B(ヒット確認)で有利時間作ったあとなどによく遠C葵花だすな
動こうとすると食らう。1歩歩いて屑風も対として稀に。
あとは普通に飛びこんだりとかね。
同じく近D後も相手はよく動くので同じ選択肢がとれる。

他にはアッパー系の技で暴れる奴相手にJ攻撃>1歩下がって遠C葵花とかかな。

まぁ遠Cも使いようだよ。
232ゲームセンター名無し:04/01/11 13:53 ID:???
同意できないとか言うけど、、、
231の方が使い方を詳しく書いてるだけで226と231は同じ内容だと思う
233ゲームセンター名無し:04/01/11 14:03 ID:y34lfIQb
>>232
牽制を振らない方が危険ってのに同意できないってことだと思われ
234ゲームセンター名無し:04/01/11 14:05 ID:???
sage忘れスマソ
235ゲームセンター名無し:04/01/11 14:05 ID:???
>>232
牽制と連携は違いますよ
236ゲームセンター名無し:04/01/11 14:32 ID:???
>211
モード中に誰かSTで浮かせたあとで
シェルだけを入れる。無論画面端だぞ。
最速でやれば相手の高さがそのままでモードの続く限り入る。
>203が言う4〜5セットは、4ならいけるかもしれんが
5はムリ。
237ゲームセンター名無し:04/01/11 15:06 ID:???
>>236
試してから言えよ
普通に5セット入るぞ
238211:04/01/11 21:06 ID:???
>>236
STで浮かせるんですね!どうもありがとうございます!
239ゲームセンター名無し:04/01/11 22:48 ID:???
211さんではないのですが、ps版99で出来るループと、
もし他にもあったら教えていただきたいです。。
ちなみにps版だとケンスウの永久ってできないんでしょうか?
240ゲームセンター名無し:04/01/12 08:33 ID:???
03の庵は単発HIT確認できる神の近Cが強い。

そんなことより、歴代ケンスウの話しようよ。
まあ、最強は99なんだが・・・。
241ゲームセンター名無し:04/01/12 09:49 ID:???
95も何気に強かった希ガス
242ゲームセンター名無し:04/01/12 10:15 ID:???
>>241
龍連牙でやられた
243ゲームセンター名無し:04/01/12 10:18 ID:???
個人的にはキムの歴代の評価を知りたいッす…
244ゲームセンター名無し:04/01/12 12:43 ID:???
>>240
01も相当強かったと思う。まあ他にヤバイのがたくさんいたから目立たなかったけど。
最弱は96だろうな。

>>243
毎年いい感じに強いと思われ。
245ゲームセンター名無し:04/01/12 18:53 ID:???
覇気キャンできるキムは毎年強い
246ゲームセンター名無し:04/01/12 18:59 ID:???
95キムの開幕鳳凰脚がまさに奇襲って感じで好きだった。
イリュージョンダンスを避けてそのまま追いかけたりとか。
247ゲームセンター名無し:04/01/12 19:14 ID:???
キムの最強は2001かな?
248ゲームセンター名無し:04/01/12 21:00 ID:???
覇気キャンってのが未だにどんなテクニックなのかわからん
249ゲームセンター名無し:04/01/12 21:06 ID:???
>>248
覇気脚ってのは鳳凰脚でスパキャン可能なんだが、
ゲージなかったりでスパキャン出来ない状態の時に鳳凰脚コマンドを入力すると
覇気脚の隙を無くすことが出来る。これが覇気キャン。
立ちC>覇気脚>立ちC>覇気脚……みたいな半永久も可能。
01ならメンバーの人数によっては永久も出来る。
250ゲームセンター名無し:04/01/12 22:10 ID:???
覇気キャンって意外と技術いるよね・・・
251ゲームセンター名無し:04/01/13 00:49 ID:???
2000は覇気キャンすると前転、後転と挑発中にST出せたね
252ゲームセンター名無し:04/01/13 00:51 ID:???
覇気キャン自体は簡単なのよ。問題は近C>覇気と覇気>近Cじゃな。
忙しいし、慣れないと頭が付いて行かん。
253ゲームセンター名無し:04/01/13 08:47 ID:???
ハキキャン半永久っていわれるけど、俺は3回が限界だ。
254ゲームセンター名無し:04/01/13 12:19 ID:???
漏れも覇気キャンは3セットしか出来たことないなぁ。
最強は2001で合ってる気もする。
前Aの安定鳳凰脚、キャラによっては痛い追撃覇気脚×2、
覇気キャンの他にも永久飛翔脚もあるし
まずかったのは飛燕斬の溜め時間くらいだな。
それでも対空には飛天脚、小中ジャンプ防止の前Aや遠Dがあったし。
特に前Aはビリーのほど使い勝手いいわけでもないが、反確はコマ投げくらいだろ?
255ゲームセンター名無し:04/01/13 16:08 ID:???
麟の屈Bも確定
256ゲームセンター名無し:04/01/13 18:44 ID:???
キム最弱は96でFA?
257ゲームセンター名無し:04/01/13 19:06 ID:???
98までなら死にそうになった時の鳳凰脚。


ま さ に 初 心 者




そいつに負けた
おれっていったい…_| ̄|○
258ゲームセンター名無し:04/01/13 19:55 ID:???
>>256
どうだろう。鳳凰脚の性能は間違いなく最弱だが、半月斬とかの威力は高いからな。
259ゲームセンター名無し:04/01/13 20:23 ID:???
あれ!?
96鳳凰脚って無敵なかったっけ?
連携に割り込めたような気がするんだけど(ガードされると反確だけど)。
半月斬も強で相手を飛び越えちゃったりよほどめり込まない限り
反撃は受けにくいし、それになにより96から飛翔脚が削りに使えるように
なったのがデカイ(2002で昔に戻ったけどね)、隙も無いに等しい。
260ゲームセンター名無し:04/01/13 20:54 ID:???
96はJDが2ヒットで使いやすく、一応永久もあったからなぁ
261ゲームセンター名無し:04/01/13 21:36 ID:???
97の方が弱いと思う
262ゲームセンター名無し:04/01/13 21:55 ID:???
飛翔脚は95から削れたと思うが
263259:04/01/13 22:02 ID:???
>>262
まぁ、ぶっちゃけマジボケだ、
間違ったこと言ってスマソ。
264ゲームセンター名無し:04/01/13 22:06 ID:???
なんで95のCPUキムはバックジャンプすると鳳凰脚をだすんだ!?

当時バックジャンプ鳳凰脚と呼ばれ
ガクブルもんに畏怖したものだぞ。
265ゲームセンター名無し:04/01/13 22:40 ID:???
バヒュゥーーーンと飛んでくる感じ>95鳳凰脚
266ゲームセンター名無し:04/01/13 23:01 ID:???
鳳凰飛天脚の意味が分からない漏れはヘタレでつか?
267ゲームセンター名無し:04/01/14 11:12 ID:???
95はJD近C鳳凰脚でCPUに即死食らわされたからなぁ。
減りすぎもいいところ。
そういや94のCPUキムから、避け攻撃>鳳凰脚とかいう
意味のわからない連続技を一度だけ食らったことがある。
268ゲームセンター名無し:04/01/14 12:27 ID:???
95でなら常套手段なんだが>避け攻撃から鳳凰脚
94の避け攻撃からってのはすげぇな
269ゲームセンター名無し:04/01/14 15:21 ID:???
95で飛翔脚空中ヒット→鳳凰脚が繋がった時は感動した。
270ゲームセンター名無し:04/01/14 16:31 ID:???
舞限定じゃなかった?
271ゲームセンター名無し:04/01/14 18:35 ID:???
95キムはガードキャンセル鳳凰脚が最高。
出が激速&ピカーン演出が無いせいで気付いたらあちゃちゃちゃーとか言われてる
272ゲームセンター名無し:04/01/14 18:38 ID:???
一回ケンスウの遠DにGC八稚女くらった。
273ゲームセンター名無し:04/01/14 18:40 ID:???
>>271
鳳凰脚って言わないんだよなw
「ほうおあたたたた」
274 ◆KOF94dHdmQ :04/01/14 19:27 ID:???
てすと
275'96キム:04/01/14 19:50 ID:???
鳳凰っ(ピキーン)……脚っ!!

お せ え よ 偽 善 者
276ゲームセンター名無し:04/01/14 21:03 ID:???
99〜2000までジョンに天舞脚パクられたヘタレ
277ゲームセンター名無し:04/01/14 21:06 ID:???
いや、パクられたとか言っても同門だし
278ゲームセンター名無し:04/01/14 21:40 ID:???
99〜2000の間2作品しかないのに〜で括るのは如何なものか。
279ゲームセンター名無し:04/01/14 21:55 ID:???
2001天舞脚って当たり判定出るの遅くない?
280ゲームセンター名無し:04/01/14 22:53 ID:???
そういやスレ違い気味ですまんが、ネオポケのR-1の弱だったか強だったかの天舞脚、
暗転中に降下しやがるから見てからガードできないんだ。



ごめんな、思い出したら言いたくなったんだ。ご、ごめんな
281ゲームセンター名無し:04/01/14 23:09 ID:???
>>280を見て思い出したので俺も書くが、こないだR−1&2のサントラ発見したんだが
曲目を見る限り実際に98とかで使われてた曲を当時の携帯ゲーム機特有のちゃちい音源で
アレンジした曲が入ってるんだよな?…買おうかな。
282ゲームセンター名無し:04/01/15 00:27 ID:???
そういうこと。チープな音源だからこそ逆に新鮮なかんじがして俺は好き
283ゲームセンター名無し:04/01/15 00:30 ID:???
おお、わかってくれるか。オーケストラアレンジなんかもいいけどやっぱ基本は電子音だぁね。

最近のゲームの曲をFCあたりの音源で作り直したサントラとか出たら
実は結構売れるんじゃなかろうか…
284ゲームセンター名無し:04/01/15 03:08 ID:???
94〜02までのラスボスを教えてください
285ゲームセンター名無し:04/01/15 03:13 ID:???
94 ルガール
95 ルガール
96 ゲーニッツ
97 オロチ
98 ルg(ry
99 クリザリッド
00 ゼロ
01 イグニス
02 r
286ゲームセンター名無し:04/01/15 03:35 ID:???
>>285
ありがとうございました。
今となってはキャラの画像などが見れないのがざんねんです
287ゲームセンター名無し:04/01/15 20:42 ID:???
≪PS2オリジナル要素≫
KOFシリーズでも最多であった44体(アーケード版)のキャラクターに、PS2版ではさらに5体を追加。『KOF2001』で登場した「キング」や「真吾」の他、『SVC CHAOS』に登場した「暴走庵」、「ギース」「ゲーニッツ」がプレイヤーキャラクターとして使用可能!
288ゲームセンター名無し:04/01/15 21:44 ID:???
どうせコピペなら5人とかケチらんともっとたくさん出てほしい。
ってのはモアに対しては贅沢か?モアにしてはGJ!と誉めるべきなのかな。
289ゲームセンター名無し:04/01/15 23:28 ID:???
290ゲームセンター名無し:04/01/16 15:37 ID:???
43人じゃねーの?2002
291ゲームセンター名無し:04/01/16 15:49 ID:???
>>288
個人的には麟とか出して欲しかったけどな
暴走、ギース、ゲニイラネ
どうせ糞強いか糞弱いかのどちらかだろうけど
292ゲームセンター名無し:04/01/16 16:57 ID:???
>>290
39キャラ+3裏キャラ+草薙+ルガール
いちおーアーケードでもルガール使えるように設定してたとこも
あったみたいだしね・・
293ゲームセンター名無し:04/01/16 21:37 ID:???
最多っつっても裏キャラ入れてなら98の方が多いよな。
でも裏テリーとか裏リョウを1キャラとして数えるのは無理があるか。
294ゲームセンター名無し:04/01/16 21:58 ID:???
44人って裏社などを数えているんだから・・・98も裏キャラありだと思う
295ゲームセンター名無し:04/01/16 22:35 ID:???
98って対戦中に技見れないの?
296ゲームセンター名無し:04/01/16 23:14 ID:???
香澄もいれて欲しかった…
暴走はいらないだろ
297ゲームセンター名無し:04/01/16 23:25 ID:???
これでいよいよゲーニッツVSルガールのデモが見れるぞー!

……み、見れ……頼むぞモア。
298ゲームセンター名無し:04/01/16 23:32 ID:???
わざわざ声を新録するわけねーだろ…
299ゲームセンター名無し:04/01/17 00:21 ID:???
2001の強キャラと聞くとフォクシー、ST舞、シャンフェイみたいですが
STシャンフェイってどのように強いのですか?
フォクシーは2002スレで解説されてましたので何となくわかったのですが。
舞は隙消しでいいんですよね?
シャンフェイについて教えて下さい。
300ゲームセンター名無し:04/01/17 01:27 ID:???
シャンフェイは万能じゃないのであんまり強くない
ただ相性のいい麟などと組ませると
画面端小足から1ゲージで7割ほど奪えたりと結構ヤヴァめ
301ゲームセンター名無し:04/01/17 02:38 ID:???
ゲーニッツVSクリス、シェルミー、社、レオナ・・・
ええ、何事も無く試合開始でしょう
302ゲームセンター名無し:04/01/17 02:41 ID:???
2002では舞VSアンディすら何もなかったしな。
303ゲームセンター名無し:04/01/17 02:53 ID:???
容量足りないからってどんどん特殊デモやら勝ちポーズ・勝ち台詞が削られてるんだよなぁ
キャラも技も削られるし……
特に2001以降のショボさなんて見てられない
304ゲームセンター名無し:04/01/17 12:16 ID:???
2002のテリーVSアンディが意味不明なのは俺だけか?
ちなみにDC版2002の真吾、キングの掛け合い、特殊勝利は2001の使い回しだった。
今回の追加キャラの掛け合いはせいぜいSVCの使い回しでテリーVSギースがあるくらいだろう。
305ゲームセンター名無し:04/01/17 12:17 ID:???
あー、あと暴走庵VSキムもできるか。あとはゲーニッツVS山崎で山崎が狂い笑うくらいかな。
306ゲームセンター名無し:04/01/17 20:29 ID:???
なんで宇宙人だけ入れねーんだよ。どうせなら色、地震、幻十郎のサムスピチームも出すとかしろよ。
暴走イラネーよ。
もしゲーニッツが96の時のBGM、暴走が97の時のBGM、ギースがいつもの奴なら即買いだけど。
307ゲームセンター名無し:04/01/17 20:54 ID:???
>>303
アーケードの話?
308ゲームセンター名無し:04/01/17 21:02 ID:???
>>309
まあなんだ、侍キャラとマーズは過去にKOFに出てないしな。

しかし何でSVCから参戦なのかがわからん。俺としては過去のKOFから
もっといろいろ出てほしいぞ。アメスポとか柴舟とかその他いろいろ
309ゲームセンター名無し:04/01/17 21:23 ID:???
>>308
アメスポやオヤジチームが出ないのは、芋屋がSNK時代のグラフィックやらデータやら持ってないからだったりして。
・・・ってもSvCだけじゃなくて2001から麟とか出すだけでも良いと思うのだが・・・。
310ゲームセンター名無し:04/01/17 22:56 ID:???
もう吸い出されてるんだから別にそれを使えbゴホッゴホッ
311ゲームセンター名無し:04/01/17 23:29 ID:???
>>309
PS2版2000で追加STでアメスポ、クラウザー、BIG出てるからデータは持ってるだろうね。
どうせならたくさん入れた方が喜んでもらえるとか思わないのかな。
ネオジオじゃないんだから容量にも空きあるだろうし。
まあ移植にどれくらいの手間がかかるかわからん俺が偉そうに言う事でもないけどね。
312ゲームセンター名無し:04/01/17 23:42 ID:???
2002はストーリー無いんだし、今回くらい奮発して過去キャラ出しまくってもいいと思うんだがな。
PS2版2003はせいぜいアンディ追加くらいだろうな。
ムカイとアデルはおそらくネオジオから使えるだろう。
313ゲームセンター名無し:04/01/18 01:21 ID:???
オプションでどこキャンのON⇔OFF、98のゲージシステムとか
出来たら結構変わるのに。
314ゲームセンター名無し:04/01/18 20:43 ID:???
テリーの順位つけてください
何年が強いか
315ゲームセンター名無し:04/01/18 21:37 ID:???
>>314
カプエス2が激教
316ゲームセンター名無し:04/01/18 22:11 ID:???
激強って「げききょう」だったのか。「げきつよ」って読んでた。
317ゲームセンター名無し:04/01/18 22:17 ID:???
俺も「げきつよ」と読んでたよ。げきよわとか。
318ゲームセンター名無し:04/01/18 22:46 ID:???
どっちでもいいんでね?
造語に完璧な読み方なんてないっしょ、
俺も「げきつよ」って読んでたよ。

ちなみに「鬼強」ってなんて読む?
俺は「おにつよ」もしくは「おにづよ」
319ゲームセンター名無し:04/01/18 22:51 ID:???
どっちでもいいよボケ
320ゲームセンター名無し:04/01/18 23:22 ID:???
315=319
321ゲームセンター名無し:04/01/18 23:30 ID:???
俺は鬼強って言葉自体使ったことないな。
使うとしても「おにきょう」は無いだろう。
322ゲームセンター名無し:04/01/18 23:53 ID:???
俺は
げききょう げきよわ
きょうキャラ じゃくキャラ
って読んでる
323ゲームセンター名無し:04/01/19 01:40 ID:???
少し前も全く同じ話題がどこだかで出てた気がする・・・
どのスレだっけ?
324ゲームセンター名無し:04/01/19 04:27 ID:???
>>314
テリーの最強は97
325ゲームセンター名無し:04/01/19 04:35 ID:???
こういう話題はその年の相対的な強さなのか歴代のテリー同士戦わせて最強
という意味なのかで話が変わってくる。
確かに97テリーは歴代テリー同士戦わせれば最強だろうけど97という枠内だと
もっとヤバイのがいっぱい居たので上位には食い込まないと思う。
逆に94や95のテリーはその年の枠内だとかなり上位に食い込むはず。
まあどっちの場合にしても最弱なのは96で間違いないがw
326ゲームセンター名無し:04/01/19 13:00 ID:???
96テリーの醍醐味は、相手の足払いをふっとばしでかわしつつ
カウンターでパワーゲイザーをぶち当てること。これに尽きる。
327ゲームセンター名無し:04/01/19 13:39 ID:???
95はそこまで上位じゃないだろ
94は間違いなくトップクラス

あと99もあきれ返るほど弱かったな。
328ゲームセンター名無し:04/01/19 17:40 ID:???
今更DC版2002買ったけどやっぱ楽しい。
ラモンの「起きやがれ!」が「おぎやはぎ!」って聞こえる。
329ゲームセンター名無し:04/01/19 20:33 ID:???
何か問題でも?
330ゲームセンター名無し:04/01/19 22:54 ID:???
起`ゴルァ っしょ
331ゲームセンター名無し:04/01/20 18:45 ID:???
空耳ネタならバイス98の「くたばれー」(追い打ち投げ)が「ふさがれー」に聞こえたのう。

てかラモンの勝利セリフ(片腕あげる奴)がわからん
「ホッポレピッツァー!ハッハー!」って聞こえる。

・・・どんなピザやねん。
332ゲームセンター名無し:04/01/20 20:38 ID:???
俺には「アストロビーストァ!」って聞こえる。アストロ野獣?

ところで、全然サイカやらミツバチが出ないんだが、どうしたものか。
アドバイスきぼん。
333ゲームセンター名無し:04/01/20 20:43 ID:???
>>332
236*4のもコマンドは、正確さよりも入力スピードが重要っぽいと俺は感じた。
334ゲームセンター名無し:04/01/20 20:49 ID:???
俺はラモンは使わんので実際に聞いたわけではないが
>>331-332から推測するに「ハスタ ラ ヴィスタ!」かな?
335332:04/01/20 20:51 ID:???
>>333
物凄い速さで入力した方がいいのか・・・。
336ゲームセンター名無し:04/01/20 20:57 ID:???
>>335
そんなに速くしなくても大丈夫だとは思うけどね。
俺的には1秒くらいで入力すると結構出るけど2秒くらいかけると出ない。
337ゲームセンター名無し:04/01/20 21:01 ID:???
ラモンのセリフは「アスタラビスタ ハッハー」だよ、
アスタラビスタは"あばよ"って意味。
でも国によっては"さようなら"といったような意味になる場合がある。

有名なのはターミネーターでシュワルツネッガーが言う
「アスタラビスタ ベイビー」
338ゲームセンター名無し:04/01/20 22:04 ID:???
>>337
シュワちゃんのは字幕では「地獄で会おうぜベイビー」、
吹き替えでは「とっとと失せろベイビー」と訳されてた。
339ゲームセンター名無し:04/01/20 22:24 ID:???
まぁ、映画で使われる言葉はスラングの意味合いが強いから
翻訳の際にその翻訳した人の解釈によって意味が違ってくる、
だからあまりあてにしない方がいいよ、
映画の場合、より一層意味合いを引き立たせるためにわざと
過剰な言葉に変えたりするからね。

スペインでは本当に「さようなら」って意味だし。
340ゲームセンター名無し:04/01/21 15:59 ID:???
もうひとつの勝ちセリフは、
ビバ!ラーメン一丁!
て聞こえるんだけど
341ゲームセンター名無し:04/01/21 16:39 ID:???
そっちを推測してみると「ビバ!ラ・メキシコ!」か?意味わからんけど
342ゲームセンター名無し:04/01/21 18:25 ID:???
ビバ!メヒコ〜!だったと思う。意味は知らん
343ゲームセンター名無し:04/01/21 20:58 ID:???
>>342
それであってるよ、
意味は「メキシコ万歳」
344ゲームセンター名無し:04/01/21 21:01 ID:???
やっぱりボスにはルガールを出してほしいなぁ…
02は糞だっていうけど、出てきただけで無性に嬉しくなった。

話はかなり違うけど、95のバランスの悪さが好きな俺は、逝ってよしですか?
345ゲームセンター名無し:04/01/21 22:07 ID:???
俺も95が一番好き。ラルフ好きなもんで…
346ゲームセンター名無し:04/01/21 22:30 ID:???
02のルガは駄目だ…ジェノサイが格好悪すぎる
なんでシャキーンで終わらせないかなぁ

動きを増やすよりいかに格好よいシャキーンにするかにこだわって欲しいのに
347ゲームセンター名無し:04/01/21 22:41 ID:???
ルガールをルガールと認められるのは94だけ
Ωになってから、てんでダメ
95でプレイヤーキャラになった時点でカリスマ性も糞も無い
348ゲームセンター名無し:04/01/22 00:01 ID:???
ひそかにカプエス2のゴッドはよかったと思う。
349ゲームセンター名無し:04/01/22 00:17 ID:???
>>348
絶賛するほどじゃないけどなー
ジェノサイドが二回も出たり、瞬獄殺をパクッたりと悪いのもあるが
ダッシュして掴むやつはよかった。
350綿矢りさ:04/01/22 03:12 ID:???
>>344>>345
漏れも95好き!
あのバランスの悪さと効果音が最高!!
351331:04/01/22 11:00 ID:???
>>337-339
なるほど・・・ってわかっても聞こえるかどうかは別問題ですなぁ・・・。

とにかくありがとうございやした〜。
352ゲームセンター名無し:04/01/22 22:19 ID:???
SvC買ってきました……庵の血の暴走って何だよ……

あとこのごろやっと京の罰詠み→鬼焼きのタイミングがつかめた。
353ゲームセンター名無し:04/01/22 22:29 ID:???
パクリと言うか・・・ルガールは他人の技をコピーできる才能があるから強いわけで。
354ゲームセンター名無し:04/01/23 01:31 ID:???
ルガール自ら編み出した技って飛び道具反射させるやつと98、02の新技くらいか?
355ゲームセンター名無し:04/01/23 01:43 ID:???
ゴッドプレスを忘れるんならまだ許せるが
ジェノサイドカッターを忘れとるとは許せん
356ゲームセンター名無し:04/01/23 01:54 ID:???
オロチとマチュア
357ゲームセンター名無し:04/01/23 02:26 ID:???
もとはルガールの技でしょ。

オロチやマチュアのほうが出たの後だし
358ゲームセンター名無し:04/01/23 06:48 ID:???
マチュアはともかくオロチは千年単位で存在してるからなぁ
359ゲームセンター名無し:04/01/23 11:28 ID:???
ルガールってオロチの力手に入れる前からジェノサイド使ってたじゃん
360ゲームセンター名無し:04/01/23 12:33 ID:???
片目取られた時に干渉なりなんなりしてパクったんだよ。
361ゲームセンター名無し:04/01/23 15:32 ID:???
まぁオロチ自体弱すぎなんで
力パクってもそう変わらんようなw
362ゲームセンター名無し:04/01/23 16:03 ID:???
片目とられたのはゲーニッツにでしょ。

オロチなんてルガールから見れば後付け設定じゃん。
公式にパクったって記録も無いし
363ゲームセンター名無し:04/01/23 17:22 ID:???
暗黒パワーなめんな
364ゲームセンター名無し:04/01/23 18:12 ID:???
>>361
自分で使ったらまず負けんだろうに。
365ゲームセンター名無し:04/01/23 19:06 ID:???
つかオロチが弱いってのはCPUオロチが弱いってだけで設定的にはかなり強いんじゃないの?
366ゲームセンター名無し:04/01/23 22:10 ID:???
PS版で自分が使った時はまさしくボスレベルの恐ろしさだった。
無に帰ろうだけで7割くらい減る上に連続技にも組み込める。

2001の電波野郎とどっちが酷いだろう・・・
367ゲームセンター名無し:04/01/23 22:18 ID:???
CPUオロチは緊急回避に頼りすぎ
368ゲームセンター名無し:04/01/23 22:20 ID:???
よくボスで自分が使った場合誰が一番強いかって話題にはなるけど
イグニスが一番で間違い無いと思うよ。
多分ムカイさんよりも強い。
369ゲームセンター名無し:04/01/23 22:43 ID:???
だって穴がないもんなぁイグニスさん…声も渋いし
370ゲームセンター名無し:04/01/23 23:04 ID:???
人が使ったら
イグニス>>クリザ>>>>その他だっけ?
371ゲームセンター名無し:04/01/24 00:09 ID:???
永久があるかないかってだけだな
372ゲームセンター名無し:04/01/24 00:21 ID:???
しかし永久なしで考えてもイグニスとクリザリッドの性能が突出してるような。
373ゲームセンター名無し:04/01/24 05:35 ID:???
けんすうは?けんすうなんでいないの?
テリーはなんであほっぽうなったの?
なんでラスボス岩男なの?
けんすうは何年から解雇されてるの?
にくまん!

ごめん、普段の俺はこんなんじゃないんだ。それだけはわかってくれ。
もうスルーして構わないから。みんなごめん。
374ゲームセンター名無し:04/01/24 07:12 ID:???
>>373
言いたいことはなんとなくわかるがスレ違い。
ここは〜02までのスレだから。
375ゲームセンター名無し:04/01/24 18:42 ID:???
2001でゼロ・イグニス戦のときののハイデルンってなに言ってるのかよくわからん
376ゲームセンター名無し:04/01/24 20:54 ID:???
典型的な悪役だ…
377ゲームセンター名無し:04/01/24 21:20 ID:???
ありふれた悪党だ
378ゲームセンター名無し:04/01/24 21:42 ID:???
あの状況とあの変人をありふれた悪党と一蹴する
ハイデルンはすげぇ、と前々から思ってた。
379ゲームセンター名無し:04/01/24 22:26 ID:???
>>378
そのネタがどっかの4コマにあった
380ゲームセンター名無し:04/01/24 22:37 ID:???
02と01の公式ホームページはまだありますか?
何年度まで残ってますか?
見つからないのですが教えていただけないでしょうか?
381ゲームセンター名無し:04/01/24 22:54 ID:???
>>380
現在のSNKプレイモアのアーケード欄には00〜03までメニューがありました。

昔のSNK時代の公式サイトのURLが分かればココ↓で見れるかもしれません、
ttp://www.archive.org/
382ゲームセンター名無し:04/01/24 23:11 ID:???
すみません、英語でわかりません。
お願いです。直リンしてください。
お願いです。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
383ゲームセンター名無し:04/01/24 23:28 ID:???
う〜ん、、、そもそもソコを利用しても見るのは非常に面倒なんですよね、画像はでませんし。
まずttp://www.neogeo.co.jp/(これは旧SNKのURL)をソコのHPのTakeMeBack
と書かれたボタンの横の枠にコピペしてTakeMeBackを押します。
すると保存されてるモノが出てくるので見たいやつをクリックします、
すると当時の公式HP画面が出てきます、でもコンテンツを選んでも
リンク先は見れません、そこでリンク先のURLを一番最初の枠にコピペして
リンク先の保存分を見てみます、またそこから先のページは見れないので
同じようにリンク先のURLを一番最初の枠に(略

すっげー面倒です、設定によってはリンク先もちゃんと見れるようにできるかも
しれませんが正直言っておれも英語は苦手でつ、
あんまりお役に立てなくてごめん。
384ゲームセンター名無し:04/01/24 23:28 ID:???
すみません、英語を勉強してください。
お願いです。勉強してください。
お願いです。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
385ゲームセンター名無し:04/01/24 23:58 ID:???
ftp://download.slclan.net/kof/update/down/2003/04/KOF2001_Korea_vs_Japan.zip
この動画のレベルってどのくらい?
386ゲームセンター名無し:04/01/25 00:06 ID:???
>>378-379
スタジオDNAから出てる4コマの
神武ひろよしのネタ
387ゲームセンター名無し:04/01/25 03:06 ID:???
>>385
どれくらいも何も高すぎ
388ゲームセンター名無し:04/01/25 07:54 ID:???
日韓戦か……
日本がボロ負けした奴だな
やっぱ向こうは誰でも使えるね
389ゲームセンター名無し:04/01/25 13:52 ID:???
動画は今ダウソ中なんだがむこうはメイ・リー大好きなんだっけか?
390ゲームセンター名無し:04/01/25 14:01 ID:???
>>389
大好きって言うか01最強候補だと言ってる
391ゲームセンター名無し:04/01/25 16:50 ID:???
>>383
いちいち最初のとこに貼り付けに戻っても見れないものは見れないのでは?
見れるものでもダメな時があるがそのときは「更新」を押せば見れるはず。
392383:04/01/25 17:53 ID:???
>>391
そりゃそうですよ、保存されていないものを見ることなんて不可能ですから、
観覧可能なのは保存されてる分ですけど、そんなことは言わなくても
分かるっしょ。
だってそもそも保存分しか出ないし。
393379:04/01/25 18:28 ID:???
>>386
サンキュ。出てきた。
ひさしぶりに見て吹いた。
394391:04/01/25 22:56 ID:???
>>392
「保存されているものなのに表示ができなかった場合は、
いちいち最初のところに貼り付けに戻らなくても、
『更新』を押せば見れる」と言っています。
それに対する返信だとしたら意味不明なのですが。
395383:04/01/25 23:01 ID:???
>>391
いや、さ〜、いちいちそんなこと言わなくても分かってよ、、、

大体さ、"見れるものでもダメな時があるがそのときは「更新」を押せば見れるはず"
こんなことってソコのサイトに関わらずネットやってりゃ常識みたいな
もんでしょ?そんなことにいちいちレスしないよ。
396391:04/01/26 00:47 ID:???
>>395
まだわかりませんか。
具体的に>>383のどの部分に対する指摘かというと↓この部分です。

>すると当時の公式HP画面が出てきます、でもコンテンツを選んでも
>リンク先は見れません、そこでリンク先のURLを一番最初の枠にコピペして
>リンク先の保存分を見てみます、またそこから先のページは見れないので
>同じようにリンク先のURLを一番最初の枠に(略

この部分を見て、
「この人は、更新ボタンを押すだけで良いということを知らないのではないか」
と思い、尋ねたわけです。
ですが知っていたようですね。
知っていたのならなぜ手間のかかる方のやり方を勧めているのですか?
その点を訊いているのですが。
397ゲームセンター名無し:04/01/26 01:10 ID:???
いい加減ウゼェよ
他所でやれや
398378:04/01/26 15:22 ID:???
>>379、386
おお、気づいた人がいてくれて良かったっつーか気づくの早いなぁ。

まぁでも実際宇宙に拠点持つ人に言う事では無いわな。
デルン長の普通じゃない悪党は誰なんでしょ?ルガール?
399ゲームセンター名無し:04/01/26 18:25 ID:???
普通じゃない…
めちゃめちゃ腰が低くて悪いことが出来ない悪党とか?
400ヨツンへイム宮殿:04/01/26 18:56 ID:???
400GET
401383:04/01/26 20:53 ID:???
なんかウザイやつがいるな〜w
402ゲームセンター名無し:04/01/26 21:45 ID:???
騙りご苦労。

何事も無く再開
403ゲームセンター名無し:04/01/26 22:11 ID:???
なんだ、日本語が理解できない人だと
わかっていたら最初から相手にしなかったのに。
まともな人なら>>383がメチャクチャなことを言っているのがわかるだろう。

それじゃ、何事も無かったかのように再開
404379:04/01/26 23:07 ID:???
あいよ。

いろんな4コマ見てたら…
Highでルン♪の「私は永久に生きる!!」でまた吹いた。
405ゲームセンター名無し:04/01/27 00:30 ID:???
>>398
キム・カッファンの悪人診断でダントツの百点取ったギース
406ゲームセンター名無し:04/01/27 01:05 ID:???
下がりすぎ
407ゲームセンター名無し:04/01/27 09:00 ID:???
接近戦に対する強さ'96

SS 大門 クラーク
S 紅丸 キム バイス 藤堂
A 京 リョウ ラルフ 庵 チョイ
B ユリ テリー 青梗菜 レオナ ギース
C 舞 キング アテナ チャン アンディ
D ジョー シーケンス マチュア クラウザー
E ロバート Mr.BIG
408ゲームセンター名無し:04/01/27 09:00 ID:???
98のルガールも自分で使うとかなり強いと思うんだが。
高速で移動する技とか凶悪だし

2001やってないんでイグニスってやつの強さはしらないけど
409ゲームセンター名無し:04/01/27 11:34 ID:???
プ
410ゲームセンター名無し:04/01/27 11:36 ID:???
98ルガはバクステダクスマ連発でほとんどのキャラが詰み。あと瞬間移動絡みの永久連続ガード連係もあったな。
オローチは何かあったっけ?まあ大キック振り回して弾出してるだけでやばそうだが…
02ルガとアデルは弱いな(もちろん相対的な話だけど)。
411ゲームセンター名無し:04/01/27 11:38 ID:???
>>408
確かに凶悪だが高速移動は突進中をコマ投げで投げれたりする。
持ってないキャラだと詰みかねないけど。
412ゲームセンター名無し:04/01/27 12:36 ID:???
>>410
オロチは妙な飛び道具と引き寄せ投げ、大キック、全体判定が主だな
雷、鏡みたいな対空のもあるけどやるだけ無駄な気が。

98ルガは飛び道具反射、スラ等、コマ投げが無いと詰むと思う
あっても辛いのは当然だけど。
413ゲームセンター名無し:04/01/27 12:39 ID:???
>>412
あの鏡対空は結構強いと思う。
鏡>飛び道具>無に帰ろうってやられた記憶があるし。
414ゲームセンター名無し:04/01/27 12:58 ID:???
kokomadeyondaYO!!!
415ゲームセンター名無し:04/01/27 13:00 ID:???
DC版のKOF2000が一番面白いってことで
2003は新システムで楽しめそうだな
絵も2001、2002からずいぶん改善されたとは思うが、まだまだだけど
416ゲームセンター名無し:04/01/27 13:30 ID:???
乱舞の簡略化が酷くなってませんか?
417ゲームセンター名無し:04/01/27 16:17 ID:???
>>405
よく憶えてるなあ。97年くらいのネオフリに載ってたやつだよね?
そのネオフリ未だに持ってるけど。
418ゲームセンター名無し:04/01/27 17:37 ID:???
>>413
はいんないよ
419ゲームセンター名無し:04/01/27 18:54 ID:???
02ルガはカイザーぐらいしか強いの無いな
420ゲームセンター名無し:04/01/27 23:16 ID:???
カイザーあれば十分でしょ、
強弱分けたり時間差発射してるだけでかなり強い。
421ゲームセンター名無し:04/01/28 00:18 ID:???
強カイザーのあの発生は反則
社の遠Bに反確
422ゲームセンター名無し:04/01/28 16:41 ID:???
2002ルガは一応お手軽即死コンボもあるな。
イグニスを超えるお手軽即死(というか永久)は無いだろうけど。
423ゲームセンター名無し:04/01/28 16:46 ID:???
>>422
95以前はもっとお手軽即死がたくさんある。
ついでに2000も。
424ゲームセンター名無し:04/01/28 19:10 ID:???
特に95は無茶苦茶だよな……好きだけど
ひえんしっぷーから乱舞が2回入ったりとか

98でもひえんしっぷーから乱舞入ったら5強に食い込めたかなぁ
……ゲージが足らないか
425ゲームセンター名無し:04/01/29 00:32 ID:???
95は状況によっては基本コンボで死ぬからな。
双方ゲージMAX時にラルフのめくり強K→近強P2ヒット→アルゼンチンとか。
ただダメージがランダムでかなり上下するのでこのコンボで即死はなかなかならんが。
426ゲームセンター名無し:04/01/29 01:45 ID:???
JD>C>超大外

気持ちいいくらい一瞬で逝く
427ゲームセンター名無し:04/01/29 08:40 ID:???
>>424
疾風から乱舞入っても大して変わらんような…屈C大疾風よりも弱4前Aのが減るべ?
立ち回りでそこまで使う技でもないしな。
428ゲームセンター名無し:04/01/29 12:57 ID:???
99から02まででK’、京、庵の3人を性能比較すると
99 京>庵>K'
00 K'>京>庵
01 K'>庵>京
02 庵>K'>京
かな?当方ヘタレなんで間違いあったら
指摘&補完お願いします
429ゲームセンター名無し:04/01/29 13:14 ID:???
01は庵>K'>京または庵=K'>京
99も京>K'>庵の可能性あり
430ゲームセンター名無し:04/01/30 15:44 ID:???
>>427
そう言われれば確かにそうだ。というかタクマの弱は減りすぎだ。
431ゲームセンター名無し:04/01/30 20:24 ID:???
それぞれの作品で強キャラ上位3名って誰だと思います?
432ゲームセンター名無し:04/01/30 21:03 ID:???
誰でもいいよ
433ゲームセンター名無し:04/01/30 21:08 ID:???
>>431
94 全然やらなかった
95 1、京 2、庵 3、テリー
96 あまりやってないので解らん
97 同上
98 1、京 2、大門 3、千鶴
99 ほとんどやってないから解らん
00 1、K´ 2、キング 3、クーラ
01 1、フォクシー 2、リン 3、ハイデルン
02 1、チョイ 2、アンヘル 3、キム

俺は隠し、ボス抜きだとこれかな。

96、97の最強は庵で決定だと思うが
434ゲームセンター名無し:04/01/30 21:18 ID:???
・・・こんなのいちいち突っ込んでたらキリがないな
435ゲームセンター名無し:04/01/30 21:18 ID:???
【チンチン】オナニー見せつけ男が無罪?…米国【シコシコ】

米オハイオ州トレドに住むショーン・マクダーモットさんは怒り狂っている。というのも12歳の息子に、
男が近づき、目の前でいきなりシコシコ。唖然とする少年の目の前で全身を痙攣させたあと、ドピュ〜ン。
男は14年間も服役したことがある。しかし、この性犯罪を取り締まる法律が存在しないため、警察も困惑ぎみ。
「金の受け渡しがなかったので売春にはならないし、少年との体のコンタクトがあったわけでもないので、
性的押しつけの罪にもならない」
マクダーモットさんは「とにかく私の息子の前でシコシコするのだけはやめてくれ。法律で取り締まるべきだ」
とまくしたてた。(WTOL)(2004.1.29)
http://ok.halhal.net/~senichi/j/news-topics.htm
436ゲームセンター名無し:04/01/30 23:08 ID:???
97の最強はジョーじゃなかろうか
437ゲームセンター名無し:04/01/30 23:32 ID:uyfJEzuF
94 タクマ、ハイデルン、テリー
95 京、庵、テリー
96 庵、鎮、マチュア
97 紅丸、ジョー、庵
98 京、大門、庵
99 キング、拳崇、京
2000 麟、K'、チャン
2001 フォクシー、麟、紅丸、ハイデルン
2002 アテナ、キム、チョイ
ヤバい隠しキャラ(暴走庵など)は無しで。
438ゲームセンター名無し:04/01/31 00:16 ID:???
97は庵よりテリーじゃね?
439ゲームセンター名無し:04/01/31 00:31 ID:???
94 テリー、リョウ、京
95 京 ハイデルン 庵
96 庵、クラーク、Mr.Big
97 テリー、紅丸、庵
98 ちづる、京、大門
99 ラルフ、キング、ケンスウ
00 K´、クーラ、セス
01 フォクシー、ハイデルン、麟
02 アテナ、チョイ、アンヘル
440ゲームセンター名無し:04/01/31 00:33 ID:???
>>434
突っ込んでくれ
441ゲームセンター名無し:04/01/31 01:47 ID:???
94 ハイデルン、草薙、テリー
95 草薙、ハイデルン、八神
96 八神、クラーク、鎮
97 八神、紅丸、テリー
98 大門、草薙、千鶴
99 キング、タクマ、草薙
00 K'、キング、草薙
01 フォクシー、麟、メイ
02 ビリー、チョイ、アテナ

強い順。隠しキャラ(99京庵以外。。)抜きの永久有りで。
442ゲームセンター名無し:04/01/31 02:34 ID:???
94草薙はありえない。

リョウだな。
443ゲームセンター名無し:04/01/31 02:47 ID:???
94 リョウ、テリー、デルン
95 草薙、八神、テリー
96 クラーク、鎮、庵
97 テリー、紅○、ジョー
98 大門、草薙、千鶴

かなあ…
94はキングもかなり強いと思うんだけどな…。
444ゲームセンター名無し:04/01/31 07:33 ID:???
99京って人がいるけど99京のどこが強いの?クローンの方じゃないよね?
445ゲームセンター名無し:04/01/31 10:42 ID:???
むしろどこが弱いのかと
446ゲームセンター名無し:04/01/31 11:00 ID:???
02の上位3キャラは難しいからもういいよ。
あげてる人も適当に上位陣から3キャラ選んでるだけでしょ。
447ゲームセンター名無し:04/01/31 11:05 ID:???
じゃあ、いっそのこと3キャラなんて決めずにずば抜けてる性能のキャラを
書いてこうよ。
448ゲームセンター名無し:04/01/31 11:11 ID:TtRbf7g9
2002って全体的に演出とか声数少なくなってないか?特にルガール、98の時のほうが
明らかにしゃべってる
449ゲームセンター名無し:04/01/31 11:11 ID:???
チョイはみんな挙げてるな
450ゲームセンター名無し:04/01/31 11:36 ID:???
「実はよく知らない年」は書かなくていいのに。本当にそう思ってるのかと
451ゲームセンター名無し:04/01/31 12:25 ID:???
94の上位三キャラはゲーメスト曰く
1 ハイデルン
2 キム
3 テリー アンディ リョウ
だったよーな
452ゲームセンター名無し:04/01/31 14:51 ID:???
94 やったことない。
95 庵
96 ベニマー
97 拳崇
98 あんまりやったことない。
99 拳崇
00 K'
01 K'
453ゲームセンター名無し:04/01/31 15:51 ID:???
『KOF』シリーズに新タイトルが!

●プレイステーション2用ソフト『KOF』が発表!
 
 SNKプレイモアブースで衝撃発表!
同社が誇る人気格闘ゲーム『ザ キング オブ ファイターズ』シリーズの最新作が明らかになったのだ。
まず最初に発表されたのは同シリーズ初となる家庭用ゲーム機用ソフト『KOF』。
同ソフトはプレイステーション2用ソフトとして開発中で、2004年夏発売予定。
しかも『KOF』はいままでのシリーズのストーリーとはまったく異なる展開になっており、キャラクターたちも3Dポリゴンで動き回るということだ。
おなじみのテリー・ボガードなど、いままでのシリーズのキャラクターも登場するとのこと。
454ゲームセンター名無し:04/01/31 15:57 ID:???
芋屋さん、勘弁してください(;´Д`)
455ゲームセンター名無し:04/01/31 17:08 ID:???
94 すげー!餓狼と龍虎が戦ってる!夢みたいなゲームだ!!
95 京庵かっけー!ストーリーもいい
96 技出ない!クソゲーと罵りつつ、1年間やりこんだ
97 続々出てくるボス、凝った演出、オロチ編フィナーレを飾るにふさわしい出来
98 ドリームマッチ復活!バランス最高、神ゲー
99 K’カコイイ!なるほど今年からネスツとかいう組織と戦う話か、来年も楽しみ。
00 絵がきれい、演出もイカしてる。ストライカー使わなけりゃ、かなり良げー。
01 絵がショボく、ストーリーも消化不良気味だけど、身内対戦は異常に盛り上がった
02 神ゲー再臨。個人的には98以上に楽しい作品。チョイはうぜーけど。
03 ゴミ
456ゲームセンター名無し:04/01/31 18:09 ID:???
>>447
94 テリー
95 京
96 庵・クラーク
97 紅丸・裏社
98 ちづる・大門・京・庵
99 キング

かな。それ以降は良くわからない。
457(・∀・):04/01/31 18:59 ID:???
94 ハイデルソン キム リョウ
95 京 庵 ケンスウ
96 庵 クラーク チンゲンサイ
97 テリー 紅丸 庵
98 千鶴 大門 クリス
99 鬼役者 タクマ チャン
00 チャン K´ 燐
01 フォクシー 燐 メイ
02 アンヘル 庵 キム
03 まだやりこみ薄いけど主人公チームはみなつよそげ・・
458(・∀・):04/01/31 19:00 ID:???
おお、大体みんなのところも強キャラって同じだね
459ゲームセンター名無し:04/01/31 19:17 ID:???
大門げー
460ゲームセンター名無し:04/01/31 19:30 ID:???
98 ? テリー キム
99 K' キム ウィップ
00 やってなし
01 やってなし
02 キム マリー クーラ
03 ユリ キム 未定

メインはいつもキム
461ゲームセンター名無し:04/01/31 23:31 ID:???
97の庵ってそこまで強かったか?
弱体化したイメージしかなかったけどな。まあ96と比べての話だけど。
それでもベニ、テリー、東、表社、リョウとかに比べると霞んで見える気がするがなあ・・・
462ゲームセンター名無し:04/02/01 02:57 ID:???
97庵は八稚女の強さで評価が高くなってるな
463ゲームセンター名無し:04/02/01 03:03 ID:???
PS2の02にゲーニッツやら暴走庵やらギースやら出るらしいね
ゲーニッツ目的でSVC CHAOS買ったのに・・・
売るしかないな
02が楽しみだ
464ゲームセンター名無し:04/02/01 07:38 ID:???
MAX2に期待、でも暴走庵は火柱、ギースはデットリーレイブだろうな
ゲーニッツに期待
465ゲームセンター名無し:04/02/01 07:51 ID:???
暴走庵、糞キャラの予感がするな。
庵もレオナみたく、コマンドで暴走するようにすれば良かったのにな。
ギースとビリーでやっとチーム組めるんで、うれしい人多いと思う。
466ゲームセンター名無し:04/02/01 07:52 ID:???
02、アメスポチームも出るらしいな
467ゲームセンター名無し:04/02/01 10:02 ID:???
それぞれ作品の3弱教えてくれ
468ゲームセンター名無し:04/02/01 10:22 ID:???
それを知ってどうするんだ
469ゲームセンター名無し:04/02/01 10:58 ID:???
そいつらを使ってるやつにだけ乱入するんじゃねーの?
470ゲームセンター名無し:04/02/01 12:55 ID:???
たぶんPS2版2002の追加キャラの超必とかは
     超必        MAX     MAX2
暴走  八稚女       八酒杯   ?!!!
ギース レイスト       羅生門   デッドリー
ゲニ  SVCで出た新技  闇どうこく  八稚女
って感じだろうな。
追加キャラ、SVCからしか出さないにしても、タクマの裏でカラテとか出せばいいのに
471ゲームセンター名無し:04/02/01 13:02 ID:???
キャンセル烈風拳残ってるのかな・・・
472ゲームセンター名無し:04/02/01 13:49 ID:???
残ってるも何もSVCのコピペに決まってるじゃん…小中ジャンプに前転つけて終わりじゃね?
前転も恐らくフロントステップの流用だろうな。

まあ、いじられるとしたら6Dのヒットストップ異常くらいでしょ。
473ゲームセンター名無し:04/02/01 13:57 ID:???
シリーズ3弱

94 ユリ、舞、チョイ
95 ビリー、チャン、チョイ
96 ユリ、バイス、テリー
97 ユリ、真吾、表クリス
98 裏ビリー、裏ジョー、真吾

あとよろしく
474ゲームセンター名無し:04/02/01 14:58 ID:???
98裏ジョーは最初普通に戦って
途中で飛んでいくハリケンアッパーや爆裂拳とか出すと
意表をつけるのでそこまで弱くなかったと・・・

475ゲームセンター名無し:04/02/01 15:35 ID:???
94はユリよりもアテナのが弱い
476ゲームセンター名無し:04/02/01 17:02 ID:???
96の3弱は、バイス、アテナ、ケンスウだと思う。
477ゲームセンター名無し:04/02/01 17:36 ID:???
KOF2001のCPU戦をマターリ楽しんでいたら、誰かが乱入してきました。
相手は適当に3人選んだ後、制限時間ギリギリまで散々迷った挙句にフォクシーを選びました。
そして、なんとフォクシー以外の3人を早々とストライカーに回してしまったのです。
こちらにはマキシマがいますから、ここは当然男らしくレシオ4同士の一騎討ちと相成りました。

ROUND1 FIGHT!

おやおや開幕早々フォクシーがJCDを出してきました。
マキシマは咄嗟のことで反応できなかったため、大人しくガードを固めています。
しかし、このままでは固められた後にガード不能からの連続技を食らってしまう恐れがあります。

突然ですが、ここで問題。
ニョ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!しないためにはどうすればよいですか?
478ゲームセンター名無し:04/02/01 17:50 ID:???
JCD→屈Bの間にリベンジャーで割り込め
479ゲームセンター名無し:04/02/01 19:01 ID:???
台の向こうにベイパーキャノン
480ゲームセンター名無し:04/02/01 19:55 ID:???
自決
481ゲームセンター名無し:04/02/01 22:05 ID:???
2002のクリス強いよな?
482ゲームセンター名無し:04/02/01 22:07 ID:???
表…弱キャラ
裏…やや強め
483ゲームセンター名無し:04/02/01 22:13 ID:???
94 ユリ、舞、アテナ
95 チョイ、
96 キング、バイス、テリー
97 ユリ、アンディ、
98 裏ビリー、裏ジョー、裏舞
99 アテナ、
00 マキシマ、
01 鎮、
02 京、セス、裏シェル


1キャラしか思い浮かばんかった年がちらほら
あと、03は時間たってないからまだ何とも言えん
ただキャラ別とか見る限りマキシマは入るっぽいニョー

>>482
表…ウザいだけ
裏…普通に強い
484ゲームセンター名無し:04/02/01 22:14 ID:???
弱キャラと言うまで弱くはないだろ、
だってクリスが弱キャラだったら他の弱キャラは弱弱弱キャラになっちまうよ。
まぁ、クリスは普通程度だろ。
485ゲームセンター名無し:04/02/01 22:15 ID:???
ごめんレス番ミスった
>>482じゃなくて>>481
486ゲームセンター名無し:04/02/01 23:26 ID:???
表クリスは攻撃力低すぎ
そこは弱い
487ゲームセンター名無し:04/02/02 00:01 ID:???
挑発、ぐねぐねした2C、妙に速いスライドタッチ、ギャグ技ハンティングエア、
カス当たりしないツイスタードライブ、MAXチェーンの減り具合

97の表クリスは好きだった 98以降のはどうでもいい
488ゲームセンター名無し:04/02/02 00:54 ID:???
>>484
最下層に比べれば若干マシだが下から数えた方が早い。
消去法でも軽くワースト5前後をさまよえるキャラ。
489ゲームセンター名無し:04/02/02 01:00 ID:???
02のクリスは、大御所も弱いとか言ってた。
でも、あきらめのは早い、がんばればなんとかなるレベルのようなことも言ってた。
490ゲームセンター名無し:04/02/02 13:20 ID:???
おれのなかでは97が一番印象少ないけど、どう?
97て背景がぐちゃぐちゃしててみずらかった。
491ゲームセンター名無し:04/02/02 14:47 ID:???
97はオロチと暴走と一部の馬鹿みたいな性能のキャラのおかげで印象に残ってるなぁ
492ゲームセンター名無し:04/02/02 15:07 ID:???
俺が最悪なのは、94から、自分の中で格闘ゲームがブーム去っていってた事
94年ていえば、スト2でてけっこう立ってるし、、、、
493ゲームセンター名無し:04/02/02 17:05 ID:???
俺が行くゲーセンの97の得点ランキング、使用キャラ暴走庵ばっかだぞ・・・。
494ゲームセンター名無し:04/02/02 17:37 ID:???
みなさん好きなステージってあります?
僕は00の砂漠ステージが好きです。
495ゲームセンター名無し:04/02/02 18:08 ID:???
>>494
95の餓狼ステージが大好きでした
496ゲームセンター名無し:04/02/02 18:26 ID:???
ステージに関しては96だな。
どれも良かった。
497ゲームセンター名無し:04/02/02 18:38 ID:???
俺は97の裏シェルミー。
498ゲームセンター名無し:04/02/02 19:23 ID:???
今日ACで94をやった










超必のダメージがやばかった
499ゲームセンター名無し:04/02/02 20:31 ID:???
96の竜虎チームと日本チームステージがよかったなあ
ついでにテーマ曲もかなりかっこよかったな
96日本ステージの曲で流したりしてたよ
500ゲームセンター名無し:04/02/02 21:26 ID:???
>>498
94とか97はゲージが細いから余計減ってるように見える。
実際やばいけど

>>494
96の主人公ステージ
501ゲームセンター名無し:04/02/02 21:27 ID:???
96はいかにも格闘大会っていう雰囲気が良かった
502ゲームセンター名無し:04/02/02 21:30 ID:???
ゲーム内容は98が一番だが、背景は断然94〜96がいいな。次点で97。
97は音楽がないせいか、あまり背景も記憶に残らないんだが
思い出してみるといい感じだ。
503ゲームセンター名無し:04/02/02 22:00 ID:???
94は日本とメキシコのステージが良かったな。
地下プロレス的な雰囲気の、雑踏や酒場で衆人環視下の3対3というのに燃えた。
504ゲームセンター名無し:04/02/02 22:09 ID:???
95のサイコソルジャーの背景はきれいで良かったな。
キムチームも、キムの修行のやばさが曲と共に滲み出てて良かった。
505ゲームセンター名無し:04/02/02 22:30 ID:???
ps2版2002をゲセソに(ry
506ゲームセンター名無し:04/02/02 22:57 ID:???
暴走庵は勘弁してくれ。
507ゲームセンター名無し:04/02/03 20:48 ID:???
背景はダントツで96。
特にラスボス前ラスボス戦ということでは一番いいと思う。

>>504
キムチームにハイデルン出すと同化して見えにくくなるってメストで書いてあったな。
508ゲームセンター名無し:04/02/03 20:49 ID:???
音楽は96が良かった
509ゲームセンター名無し:04/02/04 01:10 ID:???
なんか96ばっかだな。

まぁ、声(試合開始のとか)は好きだけど。
510ゲームセンター名無し:04/02/04 01:23 ID:???
俺は96の背景あんまり好きじゃないなぁ音楽も・・・
511ゲームセンター名無し:04/02/04 02:08 ID:???
96の夕焼けは好きだった
512ゲームセンター名無し:04/02/04 06:05 ID:???
2001ってSNKが作ってないの?
513ゲームセンター名無し:04/02/04 09:52 ID:???
ラウンドコールは99が好き
あれ誰なんだろう?
他の作品は全部分かるのに
514ゲームセンター名無し:04/02/04 21:00 ID:???
>>512
旧SNKが作ったのはKOF2000まで、
2001はメーカー(発売)がイオリス
許諾:プレイモア、開発:ブレッツァソフト だ。

某HPからのコピペだけどな。
515ゲームセンター名無し:04/02/04 21:17 ID:???
>>514
テンキュウ
516ゲームセンター名無し:04/02/04 22:22 ID:???
↑お塩様からお礼のお言葉
517ゲームセンター名無し:04/02/04 22:57 ID:???
紅丸じゃないのか…
518ゲームセンター名無し:04/02/05 00:01 ID:???
ベニーはセンキュウ
519ゲームセンター名無し:04/02/05 02:03 ID:???
ケンスウはセンキュウタイ
520ゲームセンター名無し:04/02/05 02:34 ID:???
ビリーはダイセンプウ
521ゲームセンター名無し:04/02/05 10:03 ID:???
ダイナマイト刑事の大統領の娘じゃないのか
522ゲームセンター名無し:04/02/05 12:55 ID:???
ベニマルはポルナレフ
523ゲームセンター名無し:04/02/05 23:36 ID:???
丸紅はガソリンスタンド
524ゲームセンター名無し:04/02/06 20:50 ID:???
力丸はファイプロ
525ゲームセンター名無し:04/02/07 15:53 ID:???
97でオロチシェルミーのむげつのらいうんややたなぎのむちの下を
平気ですり抜けていく94京の闇払いが好きだった

98ではどうだったっけ?忘れた…
526ゲームセンター名無し:04/02/08 05:19 ID:???
下がりすぎage
527ゲームセンター名無し:04/02/09 08:52 ID:???
94 技が大回転、粉砕のみいまいち使えなかった
95 飛燕斬追加!!……うん、まぁ、ね……
96 大回転中断、破壊投げ追加、これキター
97 ひき逃げ追加、可愛いぃ。メストで「先生」扱いされてた
98 全体が良いから使ってまぁ楽しい
99 太鼓打ち、大撲殺追加。太鼓うち好きだったけど実戦ではどうもなぁ
00 悪くなかったけどstのおかげであんまやらなかった…
01 623P、この作品はなかったことにしました
02 覇気脚まで覚えDIO様にも並びました
528ゲームセンター名無し:04/02/09 11:45 ID:???
大回転中断って最初から無かったっけか?
あと98チャン最大のポイントは大門に強いことだろ。
529ゲームセンター名無し:04/02/09 15:15 ID:???
最初っからあった
530ゲームセンター名無し:04/02/09 18:40 ID:???
それにDIO様には並んでいませんw
531ゲームセンター名無し:04/02/09 19:46 ID:???
飛燕斬復活しねぇかなー
532ゲームセンター名無し:04/02/10 12:03 ID:jWDEsoel
PS版の97の主人公チームのエンディングって3種類あるじゃん?
あれって何があるの?オロチ倒したあとに京と庵が戦うやつは見たんだけど他がわからん
533ゲームセンター名無し:04/02/10 13:07 ID:???
PS版の97の移植度の低さには驚愕した
534ゲームセンター名無し:04/02/10 13:36 ID:???
>>533
どんなのか教えてくれ
体験版はやったことあるだけど…
535ゲームセンター名無し:04/02/10 14:30 ID:???
>>533
アレは酷かった。定価で買っちまったし・・・。すぐ売ったけど。
536名無し募集中。。。:04/02/10 16:39 ID:???
>>532
家庭用じゃでないよな。。。
537ゲームセンター名無し:04/02/10 16:45 ID:???
PS97は思わずSNKに電話かけたほど酷かったな
グラフィックパターン削るだけなら言いがシステム面はきちんとしてくれといいたい
538名無し募集中。。。:04/02/10 16:47 ID:???
ひといねーな
539名無し募集中。。。:04/02/10 16:49 ID:???
>>537
くあしく
540ゲームセンター名無し:04/02/10 16:57 ID:???
>532
京庵が戦う,戦わない,と
三種の神器チーム(京庵ちづる)EDじゃないの?
541ゲームセンター名無し:04/02/10 17:07 ID:???
京の近Cのグラフィックが違う
542ゲームセンター名無し:04/02/10 17:32 ID:???
>>539
俺が覚えてるのは

真吾のクリティカル駆け>駆けが繋がらない
マリーのD当身から>スライサー>追加の追加が出ない
裏クリスの炎など処理落ちが激しい技を当てた後、
通常技などで追撃しようとすると押したボタンと違う技が出る
(ボタンひとつしか押してないのにふっとばしが出たりもした・・酷い)

ってなところかな。
忘れちまったがこんな感じのがあと5〜6個あった気がする
543名無し募集中。。。:04/02/10 17:37 ID:???
>>542
ひぇ〜だいぶ糞っすね。キャラ性能自体おかしくされてるんじゃ。。。
544ゲームセンター名無し:04/02/10 17:45 ID:???
オロチが使えるというだけでPS版買った俺は・・・。中古だけどね。
545ゲームセンター名無し:04/02/10 17:47 ID:???
>>540
ってことは
1.オロチ倒して終わり
2.京で庵と戦って勝つ
3.京で庵と戦って負ける
それと三種の神器EDってことすかね?
546ゲームセンター名無し:04/02/10 17:52 ID:???
PS版97か。
当時キャンセルも知らない格ゲー初心者だったから
何がAC版に比べて悪いのか分からなかったけど、今思うとあれはキツイ。
エキストラモードだと、試合開始前からパワー溜めが出来る。
ラウンド1とか喋ってる時ね。
開始した瞬間にMAXになってたなぁ〜。
547ゲームセンター名無し:04/02/10 18:14 ID:???
俺もオロチ使いたいからって友達から借りたけど
それ以前の問題だったな
97はROMがいちばんいい
548ゲームセンター名無し:04/02/10 18:38 ID:???
サターン版は何故か声が高い
549名無し募集中。。。:04/02/10 18:52 ID:???
>>548
今サターン版やってる。このころの京強くね?
550ゲームセンター名無し:04/02/10 20:00 ID:???
>>549
トレーニングでもCPUがちゃんと動くからエンドレスでCPU対戦できてイイよな
確かに97京は他の年の京と比べて強いほうだと思う、一番は95だけど。
551ゲームセンター名無し:04/02/10 20:02 ID:???
>>550
カウンター設定出来なくない?
552ゲームセンター名無し:04/02/10 23:44 ID:???
97ではカウンターはなかったな。
DCの98で「おお、やっとできるようになった」と思ったら
全部カウンターになるし…大回転は笑った。
553ゲームセンター名無し:04/02/11 00:41 ID:???
99のPS版を買ったのですがテリーのパワーダンクって無いんですか?
554ゲームセンター名無し:04/02/11 01:39 ID:???
無い。
555ゲームセンター名無し:04/02/11 01:54 ID:???
>パワーダンク
PS版で出るか知らんが、パワーチャージの追い討ち限定技だったと思う。
>PS版97
グラフィック削るために相当努力したのは認める。
庵の葵花の3段目の出始めが空中ふっ飛ばしのグラフィックだったり。
京の罰詠みのフォロースルーが避けのグラフィックだったり。
556ゲームセンター名無し:04/02/11 10:00 ID:???
99のテリーって技多かったな。パワードライブとか翌年にすぐ消されたし。
557ゲームセンター名無し:04/02/11 11:05 ID:???
SNKは2000までなんだね。以後チョンか。
558ゲームセンター名無し:04/02/11 11:45 ID:???
実際作ってるのは日本人と聞く
559ゲームセンター名無し:04/02/11 13:00 ID:???
>PS版99
本来の出し方でパワーダンクがでなかった。
でも無茶苦茶にやったら出来た
560ゲームセンター名無し:04/02/11 13:39 ID:???
>>555の通りパワーチャージからの派生で出るよ。
41236+BorD→612+BorD
561ゲームセンター名無し:04/02/11 13:40 ID:???
ってPSはAとかBじゃないよな。
562ゲームセンター名無し:04/02/11 13:54 ID:???
>>560
……612か…
563ゲームセンター名無し:04/02/11 14:24 ID:???
みんな!だまされるなよ!!
564560:04/02/11 14:52 ID:???
ごめん・・・
565ゲームセンター名無し:04/02/11 17:06 ID:???
ドンマイ
566ゲームセンター名無し:04/02/11 19:26 ID:???
2000、2001、2002はPS2で出てるんだね。
俺94と95と99しかやったことないから知らなかった。
PSの98のベスト取り寄せお願いしてきた。
567ゲームセンター名無し:04/02/11 19:29 ID:???
ごめん、2002は3月に出るんだね。
PS2版、どれからやればいいんだろう・・・。初心者は98やれって
言われたけど。
568ゲームセンター名無し:04/02/11 20:05 ID:???
まぁ、基本はどれも同じだから00、01どっちでもいいと思うよ、
練習ならどれでもできるから、
しいて言うなら一人プレイで楽しめるのは00の方だと思う、
ストライカーも多いし、それを絡めた連続技も多いから難しい連続技を
出せるように苦労する過程が楽しい。

>>PSの98のベスト取り寄せお願いしてきた
なにぃーーーー!!!!
もしかして練習のため?だとしたら止めておけ、そして取り寄せキャンセル
できるならキャンセルした方がいいよ。
いかに98といえどもPS版じゃ話は別だ、移植度低すぎて萎えるよ。
00や01の方がよっぽど練習に使えるし楽しい。
569ゲームセンター名無し:04/02/11 23:03 ID:???
うん、漏れはPS2版からやった後に98が神ゲーと言うのを聞いてやったが
グラフィックはショボイ、入力受付時間が長い、遅いとかなり駄目だった
570ゲームセンター名無し:04/02/11 23:56 ID:???
98は1人でやっても糞ツマラン。
1人でやって面白いのは99と2000。
571ゲームセンター名無し:04/02/12 02:24 ID:???
サンクス皆さん
572ゲームセンター名無し:04/02/12 02:27 ID:???
>>568
キャンセルした方がいいのかw
確かのPSは移植度低いもんねー。ネオジオCDとPSって
どっちが上なんだろ。ネオジオCDかな?
573ゲームセンター名無し:04/02/12 04:43 ID:???
2000ってほとんど同じEDなんだけど特別なのはないの?(主人公と怒チーム以外)あのZEROしかボスいないの?携帯からでぐぐれないので、誰か教えてください。
574ゲームセンター名無し:04/02/12 06:50 ID:???
質問の意味がわからん。
ゼロキャノンを弾き飛ばすタクマがそんなに不満か?
575ゲームセンター名無し:04/02/12 07:30 ID:???
>>572
NGCDとPSを比べるとは恐ろしいことよ
576ゲームセンター名無し:04/02/12 08:17 ID:???
PSの98と99はPARで改造して初めて真価を発揮する。
577ゲームセンター名無し:04/02/12 10:54 ID:???
移植度だけ見るとNGCD>PS
ただロードじk(ry
578ゲームセンター名無し:04/02/12 12:12 ID:???
ネオジオCDZなら割と早いぞ
579ゲームセンター名無し:04/02/12 17:08 ID:???
逆に言えば普通のはとても遅いということだ
チーム戦なんか今じゃ考えられないほど遅いし。
580ゲームセンター名無し:04/02/12 17:20 ID:???
ネオジオCDってエミュだとどうなんだろ。nebulaとか。
581573:04/02/12 17:39 ID:???
>>574

不満。だってあれクローンじゃなかったっけ?クローンがラスボスってのはちょっと・・・

EDの件はわかりますた。スマソ
582ゲームセンター名無し:04/02/12 17:43 ID:???
EDはともかくボスっぽくないのは確かだな
583ゲームセンター名無し:04/02/12 18:01 ID:???
ゼロって戦闘画面は格好良いと思うんだが
584ゲームセンター名無し:04/02/12 18:53 ID:???
>>581
所詮後付設定なんだから文句は芋屋に言いなさい。

んなこと言ってたらルガールはゲニ以下なのに
何度もラスボスで出てくるのはおかしいとかなるだろ。
585ゲームセンター名無し:04/02/12 19:05 ID:???
>>580
ネオジオCDが遅いのはへぼいCDドライブ使ってるからだし(なんせ2倍速とかだ)
16倍だの32倍だの64倍だのが標準のパソコンなら相当早いだろうね
586ゲームセンター名無し:04/02/12 19:06 ID:???
>>581
んなこといったらクリザリッドだって(ry

実際オリジナルゼロより技多いしな・・・2000のゼロは。
587ゲームセンター名無し:04/02/12 19:28 ID:???
そもそもルガール出演の94、95って何編だよ
588ゲームセンター名無し:04/02/12 19:45 ID:???
>>587
94は98、2002と同様ストーリーなしのオールスター。
95はオロチ編の第一章
589ゲームセンター名無し:04/02/12 19:55 ID:???
5,6,7がオロチ編だと思う
590ゲームセンター名無し:04/02/12 22:13 ID:???
オールスターといえど98みたいなしょっぱいインタビューだけなのと違って
一応ストーリーはあったわけだし強いて言うなら94はルガール編だろう
591ゲームセンター名無し:04/02/12 22:26 ID:???
いくらキャラ色が強いゲームとはいえ、あの糞みたいなインタビューは俺も少し引いた。
592ゲームセンター名無し:04/02/12 23:51 ID:???
>>590
単純に「序章」でいいかと
593ゲームセンター名無し:04/02/13 01:37 ID:???
旗揚げ興業かと
594ゲームセンター名無し:04/02/13 05:44 ID:r3nbtbc/
アンチ2000が多いっぽいけど、普通に対戦なら萌える
とりあえず年度別評価などで パンツとかジョーとかのレスがあったが
中級者以上ならばジョーSTなぞ喰らわないだろう。

02、98の遠征なら望めるらしいけどさすがに2000は無理だから諦めよう。

ただ厨こむぼ一発貰って泣いてる様な香具師は批判する前に腕磨け。

推しながら言うのはナンだけど2000は刺し合いとかをSTでやるから
格闘の要素は薄いんだけどね ププ

全体のバランスでこれなら対戦出切るっつーのは大方の意見と一緒で
98になっちまうのかなー

皆さん ここはあけ板ですよ
595ゲームセンター名無し:04/02/13 05:48 ID:???
あげてもーた スマソ
596ゲームセンター名無し:04/02/13 06:21 ID:???
何コイツ?
いきなり何言い出すんだ?
597ゲームセンター名無し:04/02/13 11:04 ID:???
99、00の点数のしくみがよくわからん。どう考えてもさっきより頑張っただろ、と思っても下がる事がある。
598ゲームセンター名無し:04/02/13 11:27 ID:???
>>594
2000はSTジョーゲーって言っている人は
2000がわかってないと言いたいのかな?
だとしたらその点には同意する。

しかし、「中級者以上なら喰らわない」ということはない。
実際、2000当時ラオウ氏がSTジョーで成果を上げているし、
書記氏のSTジョーも結構強かった。
STセスや穴庵には劣るが、まだまだがんばれるレベルだと思う。
599ゲームセンター名無し:04/02/13 11:35 ID:???
俺はジョー使用キャラだったなー。セスも。勿体無いのかな。
600ゲームセンター名無し:04/02/13 11:40 ID:???
誰がSTジョーゲーなんて言ったよ。STゲーはSTゲーだけど。
601ゲームセンター名無し:04/02/13 12:13 ID:???
>パンツとかジョーとかのレスがあったが
この部分がよくわからないということだ
602ゲームセンター名無し:04/02/13 12:17 ID:???
なる
603ゲームセンター名無し:04/02/13 12:57 ID:???
>>600
過去にそういう書き込みがあったはず。

>パンツとかジョーとかのレスがあったが
↑これもそのことを言っているのだろう。
604ゲームセンター名無し:04/02/13 12:59 ID:???
ほど
605ゲームセンター名無し:04/02/13 13:00 ID:???
THE
606ゲームセンター名無し:04/02/13 13:01 ID:???
ワールド
607ゲームセンター名無し:04/02/13 13:04 ID:???
2000とかいって対戦流行ってるところあるんですか?

ってか、98、02、03以外のKOFで盛り上がってるところあったら
教えてほしいわけですよ。
608ゲームセンター名無し:04/02/13 13:13 ID:???
2000は身内対戦でしか盛り上がってないな・・・
身内で対戦するなら最高に面白いんだが。
609ゲームセンター名無し:04/02/13 13:30 ID:???
つうかいまだに2000の対戦台などという粋狂なもんを置いてるゲーセンがそうそうあるとは思えんが。
610ゲームセンター名無し:04/02/13 14:08 ID:???
何このゲーム?ヴァーチャや3rdできないヘタレ厨房用?
611ゲームセンター名無し:04/02/13 14:09 ID:???
おまいらKOF厨房(プレイヤー性能低いキモヲタ)に一言言いたいんだが


こ ん な ウ ン コ ゲ ー ム や っ て て 楽 し い の ?
612ゲームセンター名無し:04/02/13 14:10 ID:???
おまいらKOF厨房(プレイヤー性能低いキモヲタ)に一言言いたいんだが


こ ん な ウ ン コ ゲ ー ム や っ て て 楽 し い の ?


ゲ ー セ ン で K O F や っ て る 奴 っ て 他 の や っ て る 人 に 笑 わ れ て る よ ? 


お ま い ら そ れ で い い の ? w
613ゲームセンター名無し:04/02/13 14:16 ID:???
もうとっくに下火で盛り上がってないゲーセンに通ってる時点で同じ穴のムジナだろうに
目糞鼻糞でしかないな
614ゲームセンター名無し:04/02/13 14:49 ID:???
無駄に改行したり文字の間隔空けたりして
嫌がらせの書き込みをしてくる奴は総じて精神年齢が低い。
全く以て今更って感じだが。
615ゲームセンター名無し:04/02/13 15:01 ID:???
早く2006出ないかなー
616ゲームセンター名無し:04/02/13 15:04 ID:???
PS2でやりたいんだけど2001ってどう?
でもこのスレ読むと2000までSNKだそうで・・・
それとも2002待ったほうが得策?

鉄雄もどきK9999使いてえ・・・
617ゲームセンター名無し:04/02/13 16:07 ID:???
対戦メインでやりたいなら2002買え
1人でボチボチと楽しむなら2000
2001は・・・・・中途半端だな。
618ゲームセンター名無し:04/02/13 16:08 ID:???
家でわいわいやるなら01も02も大して変わらん
619ゲームセンター名無し:04/02/13 17:29 ID:???
567だけど2001買ってしまった。中古だから傷が目立つ。
来週98来る・・・。
620616:04/02/13 17:57 ID:???
>>617>>618
どうも。しばらく様子みます。

>>619
ちなみにおいくらで?
621ゲームセンター名無し:04/02/13 18:41 ID:???
3980円。99が2380円ぐらいだった。来週ベスト盤の98がキテくれる。1980円です。
622ゲームセンター名無し:04/02/13 18:50 ID:???
623ゲームセンター名無し:04/02/13 18:52 ID:???
ていうかメタスラ3売ってまで2001を買ってしまった・・・。大切にしよう。
624ゲームセンター名無し:04/02/13 18:55 ID:???
>>623
金になるんか?メタスコ3が
625ゲームセンター名無し:04/02/13 19:18 ID:???
>>622
アンディの生え際最高
626ゲームセンター名無し:04/02/14 04:00 ID:wpL6Bfsy
2002の裏クリスの超必殺でオロチが復活してるのは嬉しい。
グラフィックとはいえボスチームも出てるから2002が個人的に最高
627ゲームセンター名無し:04/02/14 06:09 ID:???
>グラフィックとはいえボスチームも出てる

どういう意味?
628ゲームセンター名無し:04/02/14 06:12 ID:???
>>627
背景のことでは?ちなみにボスチームといってもギースは居なかったが。
ていうかあれクラウザーは待機中の絵をちょっとだけ弄っただけだしMr.BIGは98の背景のコピペだし
個人的には微妙な感じだったけどな。ステージ自体も95のΩルガールステージの流用だし
629ゲームセンター名無し:04/02/14 06:29 ID:???
ギースいるじゃん

BIGやクラウザーとは別のステージだけど
630ゲームセンター名無し:04/02/14 06:38 ID:???
>>629
悪い・・・日本ステージに居たな・・・スマソ
631ゲームセンター名無し:04/02/14 08:24 ID:???
>>584
だって最初にKOF開いたのルガールだもん

生みの親ですよ
632ゲームセンター名無し:04/02/14 08:39 ID:???
DCの2001買ったんだけど、昔のステージがあったのがよかった
633ゲームセンター名無し:04/02/14 10:16 ID:???
>>631
あれ?餓狼時代のギースじゃなかったか?
あれって一応KOFだよな?
634ゲームセンター名無し:04/02/14 11:33 ID:???
ザ・キングオブファイターズ(ルガ主催)とキングオブファイターズ(ギース主催)は
まったくの別物だよ。

ってか、そもそもKOFの世界観自体がifなんだから、
KOFに登場しているからってそれらのキャラのストーリーと混ぜちゃだめっしょ。
635ゲームセンター名無し:04/02/14 13:04 ID:???
でもKOF2002の背景ってかなりショボイと思うんだが・・・
2000までの背景と2001以降は比べ物にならん
636ゲームセンター名無し:04/02/14 13:11 ID:???
まぁ、色々とゴタゴタがあって開発期間に余裕が無かったからね。
スタッフの入れ替わりも激しかったらしいし、しょうがないよ。
637ゲームセンター名無し:04/02/14 13:40 ID:???
00も殺伐すぎ
公式大会じゃないんだっけ
638ゲームセンター名無し:04/02/14 13:43 ID:???
背景なんかどうでもいいいよ
639ゲームセンター名無し:04/02/14 13:56 ID:???
ポリゴンでいいよ
640ゲームセンター名無し:04/02/14 14:28 ID:???
BGMはどうでもいいじゃ困るよ
641ゲームセンター名無し:04/02/14 17:09 ID:???
>>639
背景ポリゴンはヤバイ、カプエス2の二の舞になるよ。
背景とBGMがカプエス2のマイナスポイントだし。
642ゲームセンター名無し:04/02/14 17:52 ID:???
背景が良かったのは96までだな
643ゲームセンター名無し:04/02/14 20:31 ID:???
98も背景いいんじゃね?00も地味ながらなかなかかと。94〜96は神!特に95
644ゲームセンター名無し:04/02/14 20:55 ID:???
DC版の99が背景ポリゴンだったな
645ゲームセンター名無し:04/02/15 00:19 ID:???
>>644
DCの98とPS2の01もです。
646ゲームセンター名無し:04/02/15 00:22 ID:???
PS2版2001のは言われないとわかんないよ・・・。
つかインチキ3Dという呼び声が高いし。
647ゲームセンター名無し:04/02/15 00:25 ID:???
アーケードより綺麗になったかな〜くらいは分かるけどね。
648ゲームセンター名無し:04/02/15 01:01 ID:???
背景が一番ヤバイのはSVCだろ。KOFじゃないけど。
お祭りゲーのはずなのに背景に誰もいない・・・。
649ゲームセンター名無し:04/02/15 01:33 ID:???
SVCはお祭りじゃない。生か死かのサバイバル。だから背景に誰も居ない。

・・・のか?
650ゲームセンター名無し:04/02/15 01:38 ID:???
2001についての質問ですが
二人エントリーと三人エントリーどっちが主流でした?
二人だとゲージたまりやすく3本あるので、やっぱりこっちですかね。
651ゲームセンター名無し:04/02/15 02:21 ID:???
>>650
普通に巷で気軽に対戦する分には3人エントリーが主流でした、
でも、でかい大会や韓国との交流試合などでは2人エントリーが主流でした。
やっぱり、2人より3人の方が単純に試合時間が長くなることが多いので
普通に対戦するのは3人の方が良く、ガチ勝負の場合は2人の方が良いのだと思う。
652ゲームセンター名無し:04/02/15 10:05 ID:???
>>649
ノーエスケープなんて言ってるからお祭りじゃない


と思う
653ゲームセンター名無し:04/02/15 16:23 ID:nNgZRfpW
95の日本ステージの真ん中あたりに人ごみにまみれて山崎がいるのには驚いた。
654ゲームセンター名無し:04/02/15 16:31 ID:???
マリーもいなかったっけ?
655ゲームセンター名無し:04/02/15 23:19 ID:???
しかし毎年毎年登場キャラが歳くわないのはマンガみたいだな。

まぁ歳くっても嫌だけど・・・
656ゲームセンター名無し:04/02/16 00:58 ID:???
>>655
テリーは微妙に老けたような気がするのは漏れだけか?
657ゲームセンター名無し:04/02/16 08:42 ID:???
MOW仕様だからそう見えるだけなんじゃない
658ゲームセンター名無し:04/02/16 13:06 ID:???
KOF94〜2002 って1試合の時間が長いね
659ゲームセンター名無し:04/02/16 18:39 ID:???
>>658
短いでしょ。
KOFほどタイムオーバーを頻繁に見る格ゲーは見た事ない。

あ、サムスピも結構多いな。
660ゲームセンター名無し:04/02/16 18:48 ID:???
SVCも結構タイムオーバーするな・・・カプエス2ではほとんど見かけないのに
661ゲームセンター名無し:04/02/16 19:15 ID:???
>>658はKOF2003と比べてるんだと思う
あれと比べたらそりゃ長いだろうね。
662ゲームセンター名無し:04/02/16 23:39 ID:???
>660
SVCは体力ゲージがRB餓狼並に長いのにKOF並みの減りしかしないもんな
663ゲームセンター名無し:04/02/16 23:54 ID:???
"KOF並みの減りしかしない"って件は適当ではない気がするな
664ゲームセンター名無し:04/02/17 00:30 ID:???
’94と’95で大門使ってみれ。
665ゲームセンター名無し:04/02/17 16:32 ID:???
間合いで勝負か。
666ゲームセンター名無し:04/02/17 21:42 ID:???
svcは攻めると負けるから待ちばっかりになる
667ゲームセンター名無し:04/02/18 18:52 ID:???
流れを完全無視ですが、2000の京はどこら辺が強かったのですか?
668ゲームセンター名無し:04/02/18 19:45 ID:???
>>667
どのストライカーとも相性が良かったことが一番の強み、
七拾五式・改の浮かせ能力とREDKickの強制ダウンがそれを可能にした。
669ゲームセンター名無し:04/02/18 19:50 ID:???
京は最近ヨワ
670ゲームセンター名無し:04/02/18 20:35 ID:???
そういや2002の京は評価低いのはなぜ?
結構強いと思うんだが。
671ゲームセンター名無し:04/02/18 20:38 ID:???
>>670
そうか?それって使ってるプレイヤーの腕がいいんだろ。
キャラだけの性能を考えればとても褒められるもんじゃないよ、
優秀なのは対空に使った時の強鬼焼きぐらいだ。
672ゲームセンター名無し:04/02/18 22:05 ID:???
98のように強キャラといわれるときの京と
02のように弱キャラといわれるときの京の違いをおせて
673ゲームセンター名無し:04/02/18 22:11 ID:???
無式の有無、各通常技と必殺技の発生やら判定やらダメージやら(´Д`)
674ゲームセンター名無し:04/02/18 22:26 ID:???
認識間合い、
675ゲームセンター名無し:04/02/18 22:38 ID:???
>>667
いろんな場面から穴庵で即死まで持っていける、ということに尽きる。
676ゲームセンター名無し:04/02/18 22:50 ID:???
>>672
キャラ人気
677ゲームセンター名無し:04/02/18 22:57 ID:???
>>672
無式の有無とか近距離Cの有効範囲とか。
あと02の京はとにかく安定しない。
678ゲームセンター名無し:04/02/19 02:29 ID:???
2001と2002どっちがおもろいですか?
2001売っちゃいました。
679ゲームセンター名無し:04/02/19 04:05 ID:???
2001と2002だったら完全に2002の方が面白い
2001の良い所なんて教官が使えることぐらいだ
ぶっちゃけ教官ゲー
680ゲームセンター名無し:04/02/19 08:25 ID:???
一人で遊ぶんならどっちでもよし
俺はST苦手だから02
681ゲームセンター名無し:04/02/19 08:53 ID:???
アンヘルがおもしろい
KOF2000の頃からあっためてただけあっていいキャラだ。
682ゲームセンター名無し:04/02/19 10:06 ID:???
>>679
その教官もタメ技じゃない時点で論外
683ゲームセンター名無し:04/02/19 10:21 ID:???
SNKもネスツ編を完結させてから逝ってほしかった。
プレイモアなんてゾンビじゃん
684ゲームセンター名無し:04/02/19 10:58 ID:???
ネスツ編は親玉のイグニス倒して完結したじゃん
685ゲームセンター名無し:04/02/19 13:07 ID:???
アンヘル見るとヌッコロしたくなる。
686ゲームセンター名無し:04/02/19 13:29 ID:???
オナーニしたくなる
687ゲームセンター名無し:04/02/19 13:35 ID:???
メイリーとアンヘルうぜー
なんでああいうタイプが出てきちゃうかな
フーンは許す
688ゲームセンター名無し:04/02/19 14:38 ID:???
>>682
おそらく二度と見られない
タメ技じゃなくなって鬼強くなった教官が見られるという点で貴重
689667:04/02/19 17:08 ID:???
>>668>>675
ストライカー絡みが強みだったのですね。トンクスです
690ゲームセンター名無し:04/02/19 17:59 ID:???
>>687
お前が上手く扱えないだけだろw
キャラ的には嫌いだがああいうテクニカルなのは好きだ。
691ゲームセンター名無し:04/02/19 19:04 ID:???
あれはテクニカルなのか…
692ゲームセンター名無し:04/02/19 20:21 ID:???
>>691
じゃあどういうキャラがテクニカルなのか揚げてくれ
693ゲームセンター名無し:04/02/19 20:24 ID:???
アンヘル
意味不明な判定とか無敵つけた技でじゃんけんして勝ったら殺害
そんなキャラ
694ゲームセンター名無し:04/02/19 21:52 ID:???
2001はゲーム自体の良さを見直すときが来てるね
BGMや背景とかストーリーとかキャラ絵とかそんなのはこの際抜きで
正直ゲームとしては2000より上ですぞ
695ゲームセンター名無し:04/02/19 22:07 ID:???
穴STが居ればまだ良かった…
696ゲームセンター名無し:04/02/19 22:07 ID:???
>>694
そうか・・・?
2001は煮ても焼いてもつまんねーよ
KOFの歴史上最大の汚点
697ゲームセンター名無し:04/02/19 22:09 ID:???
あのSTシステムもそうとう終わってるぞ?
極まった人間(例…真田)には固め続けられて何もさせてもらえないぞ?
698ゲームセンター名無し:04/02/19 22:12 ID:???
2001が2000に勝ってる点は「この技がこんなんだったらどうだろう」
て消防厨房が考えそうなことを実際やってのけた事だ。

糞なのは明白なのに_| ̄|○ mugenだし
699ゲームセンター名無し:04/02/19 22:31 ID:???
イグニスはKOFボスの中でも
結構イケテル部類です
700ゲームセンター名無し:04/02/19 22:35 ID:???
>>699
アレがイケテルとか思うんじゃぁ・・・
まだまだ若いな
701ゲームセンター名無し:04/02/19 22:43 ID:???
>>699
あれ相当オッサン
702ゲームセンター名無し:04/02/19 23:16 ID:???
まぁそんな2001も2003に比べたら
 か な り 
マシな訳だが。2003なんてKOFの名を借りた別ゲー
703ゲームセンター名無し:04/02/19 23:32 ID:???
起き上がりの投げ無敵無しとか効果音が本当にしょぼいことを除けば結構いける



んじゃないかと俺はふんでいる
704ゲームセンター名無し:04/02/19 23:34 ID:???
2001と2002をプレイして背景とBGMって大事だなぁと感じた。
SVCと2003とをプレイして効果音とこれまたBGMって大事だなぁと感じた。
705ゲームセンター名無し:04/02/19 23:47 ID:???
2001の日本チームのBGMは結構好きだがなぁ
95の日本チームのBGMと似てるし
706ゲームセンター名無し:04/02/20 00:17 ID:???
97のストック制のゲージシステムは98でうまい具合に調整できたのに、
ストライカーシステムは
99→自由度無さ過ぎ
00→自由度有り過ぎ
01→なんか中途半端
ってな感じで結局最後まで
システムの方向性が定まらずに消えちゃったよな。
707ゲームセンター名無し:04/02/20 07:00 ID:???
2001の日本チームのBGMは俺も好き
あと龍虎チームと女格闘チームも好きだな
708ゲームセンター名無し:04/02/20 10:10 ID:???
>>692
アンヘルは高性能な(とりあえず出していける)技が多すぎて


ま っ た く



テクニカルではない。忙しいだけ。操作量とテクニカルさは関係ない。

02でテクニカルと言ったら…ラモンか?メイは微妙だな。ヒーロー時の性能や一部の通常技がぶち壊し。
あとは強い所だと東やチン、裏京。渋い所ではセスなんかもテクニカル。
投げキャラも多くがテクニカル扱いしていいかと。
裏シェルミーはテクニカルというよりは変な弱キャラって感じだな…テクニカルっぽい要素はあるけど。
709ゲームセンター名無し:04/02/20 11:42 ID:???
まぁ、はっきりいってテクニカルかどうかは各個人の考え方次第なんだけどな、
結局"俺はこう思う"程度のレベルでしかない。
710ゲームセンター名無し:04/02/20 13:49 ID:???
制作者側が意図的に行動の特殊選択肢を増やして、
プレイヤーに「俺ってテクニカル〜」な操作感を与えるキャラもいる。

性能に癖があったり、操作に慣れるまで難しかったりして、
戦法が解明されるまでなかなか勝てないキャラをテクニカルと呼ぶこともある。

逆に単なる使い勝手の悪さから安易な行動を自粛せざるをえず、
間合いや読み重視で結果的にテクニカルな詰め戦法に至るキャラもいる。

あるいはトリッキーな動きや幻惑系の移動技などを使う軽量級キャラを
パワー系や投げキャラと区別してテクニカルキャラと呼ぶこともあるだろう。

人によってテクニカルの定義が違うのは当然かと。
711ゲームセンター名無し:04/02/20 13:54 ID:???
いや、テクニカルってテクニック(技量)が必要って意味でしょ?捉え方も何もないよ。
712ゲームセンター名無し:04/02/20 14:57 ID:???
弱キャラは技量が必要
713ゲームセンター名無し:04/02/20 14:58 ID:???
少なくとも出し得の技が多いのはテクニカルではないな。
714ゲームセンター名無し:04/02/20 15:32 ID:???
強キャラでも、ポテンシャルを引き出すために技量が要るケースはある。

98の京とか東とかな。
715ゲームセンター名無し:04/02/20 19:09 ID:???
だから人の考え方なんて千差万別十人十色、
プレイヤーの腕だってそれぞれなんだし、どんなキャラがテクニカルだとか、
テクニカルがどんなものだとか、みんなが言い寄ったところで結論でねーべ。
716ゲームセンター名無し:04/02/20 19:16 ID:???
まぁアンヘルとか使って
「俺テクニカルキャラ使える」などと勘違いはしないでくれ、と
717ゲームセンター名無し:04/02/20 19:18 ID:???
でもアンヘルって二択で負けると反撃確定だからな〜
初心者には扱えないキャラであることは確か。
718ゲームセンター名無し:04/02/20 19:19 ID:???
確定?
719ゲームセンター名無し:04/02/20 21:14 ID:MHDJfS/v
02と03がうちの近くのゲーセンに置いてあったが、02のほうが席埋まってたが、
どこでも02のほうが人気あるのか?
720ゲームセンター名無し:04/02/20 21:19 ID:???
KOFで一番キャラバランス悪いのってどれ?
721ゲームセンター名無し:04/02/20 21:32 ID:???
2001
722ゲームセンター名無し:04/02/20 21:42 ID:???
やっぱ2001なのかなぁ
使用禁止キャラ出るくらいだもんな・・・
723ゲームセンター名無し:04/02/21 06:44 ID:???
まあアンヘルは半年以上の間弱キャラ扱いだったわけだが
スコアの発言でころっと評価が逆転したw
724ゲームセンター名無し:04/02/21 06:48 ID:???
そういった面で見ると、使いこなせる奴が少なかったんだから
テクニカルキャラと見ていいと俺は思うがな
725ゲームセンター名無し:04/02/21 09:50 ID:???
そうか?スコアが言う前からダークホース扱いされてなかった?
726ゲームセンター名無し:04/02/21 09:59 ID:???
いやされてない。
727ゲームセンター名無し:04/02/21 10:05 ID:???
アンヘルが強キャラ!?
詳しく教えてくれ
728ゲームセンター名無し:04/02/21 17:11 ID:???
アンディのほうが強いよ
729ゲームセンター名無し:04/02/21 17:32 ID:???
アンディは来年復活するんだろうか
730ゲームセンター名無し:04/02/21 17:34 ID:???
永久追放
731ゲームセンター名無し:04/02/21 17:42 ID:???
髪が復活する
732ゲームセンター名無し:04/02/21 17:44 ID:???
2003でアンディの代わりに入ったグリフォン超強くて使いやすかったなぁ
リーダ超必がイイ!!
733ゲームセンター名無し:04/02/21 20:15 ID:???
>>732
しかしこの手の他作品キャラは来年で消えることが多い罠。

影二しかり、香澄しかり、シャンフェイしかり。
なりものいりした山崎、マリー、ビリーくらいでなければ生き残れないからな。
734ゲームセンター名無し:04/02/21 21:09 ID:???
ぶっちゃけわざわざグリフォン出した意味がわからん
735ゲームセンター名無し:04/02/21 21:13 ID:???
グリフォンは実は隠れた人気があった。
「KOFに出してください」
みたいなメールがいっぱい来たせいだと思われ。
736ゲームセンター名無し:04/02/21 21:21 ID:???
投げキャラほしかっただけでしょ
737ゲームセンター名無し:04/02/21 21:26 ID:???
子供たちよ、すまぬ
738ゲームセンター名無し:04/02/21 21:36 ID:???
99のシャンフェイ、使っててつまらんキャラNO1だったな
739ゲームセンター名無し:04/02/21 22:11 ID:???
>>731
髪が復活するかわりにアンディ追放
740ゲームセンター名無し:04/02/21 22:12 ID:???
>>738
使われてつまらんキャラはダントツでケンスウだな。
741ゲームセンター名無し:04/02/21 22:53 ID:???
テクニカルキャラと言えばジョンだろ
742ゲームセンター名無し:04/02/21 23:36 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
743ゲームセンター名無し:04/02/22 01:34 ID:???
http://www005.upp.so-net.ne.jp/kasumi/log/zakki_h14-m12-j.htm#h14-1207

本当にしゃがみアッパーは強いの?
744ゲームセンター名無し:04/02/22 01:38 ID:???
98とかの京はガン強い

てか、バッタが強いからこそアッパーが強くてバランスがとられると思うんだが
745ゲームセンター名無し:04/02/22 19:47 ID:???
串のつよさってなに?
746ゲームセンター名無し:04/02/22 20:05 ID:???
ガード不能になる屈B、判定の強いJD、ミスってもほとんど反撃を受けない対空、
簡単に思いつくだけでもこれだけある、これでも十分強い。

ほかにも強い点はいくつもある、ぐぐれば簡単に見つかるよ。
747ゲームセンター名無し:04/02/22 20:36 ID:???
その年の最強キャラどうしで戦ったらだれが一番強いんだろうか。

一撃必殺94デルンvs鬼攻め01串とか
748ゲームセンター名無し:04/02/22 20:55 ID:???
99ケンスウvs串の方が泥沼な感じ
っていうか永久を当てるだけの試合になるだけだろ
749ゲームセンター名無し:04/02/22 21:26 ID:???
どの年のシステムでやるかによる
あとは攻撃力とかの問題もあるし・・・
750ゲームセンター名無し:04/02/23 02:31 ID:???
95大門
751ゲームセンター名無し:04/02/23 14:58 ID:???
京って何浪してんだろ?
752ゲームセンター名無し:04/02/23 17:36 ID:???
大門吾郎
753ゲームセンター名無し:04/02/23 20:00 ID:???
確かオロチ編以降年齢的な流れは止まってるはず
754ゲームセンター名無し:04/02/23 20:11 ID:???
95か96からじゃないか?
755ゲームセンター名無し:04/02/23 20:29 ID:???
浪じゃなくて留だけどな
756ゲームセンター名無し:04/02/24 04:21 ID:???
製作者もたいへんだな、毎年毎年、ステージかんがえんといかんで。
あれなら、公園かそこらで全試合すませればいいのに。
757ゲームセンター名無し:04/02/24 09:19 ID:???
そういえばまだ2003一回もやってない。
758ゲームセンター名無し:04/02/24 20:41 ID:???
>>756
純粋に空手やら柔道やらの試合で使われる屋内を採用してもいいと思います
759ゲームセンター名無し:04/02/25 00:21 ID:???
ああ…武力の亡霊が…
760ゲームセンター名無し:04/02/25 18:45 ID:???
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_7154.jpg
ジョンフーン没ver

上段の2,4みたいな感じの方がキムと対照的で良かったのに…
761ゲームセンター名無し:04/02/25 19:05 ID:???
>>760
外見二枚目で中身三枚目がジョンの良いところだろうに、
外見をダーク系超二枚目にしちゃうと99から売り出すべき主役の人気を食う上に、
ギャグ担当の韓国チームがおかしなことになるから、という配慮もあったんだろうな。

正直オロチの血が入ってそうな上段のジョンだと変態的な構え戦法が似合わんと思う。
飛び道具とか暴走乱舞とか使いそうだし、MOWのフリーマンの亜流に見える。
762ゲームセンター名無し:04/02/25 20:31 ID:???
初めはキムのコピペにする気だったのかな?
上段の左端と右端を見るとそう思う
763ゲームセンター名無し:04/02/25 21:12 ID:???
ネスツ編はSFに分類されるの?
764ゲームセンター名無し:04/02/26 00:33 ID:???
日本的な分類だとただのファンタジーだな
765ゲームセンター名無し:04/02/27 19:34 ID:???
元ネタのAKIRAがSFに分類されるならネスツ編もSF…ってことになるのか?
まぁクローンとか記憶操作とかマキシマの身体とかあるし、
K9999の能力もナノマシンだとか説明できなくもないが。
766ゲームセンター名無し:04/02/27 20:53 ID:???
ネスツ編は99、2000はARMS編。2001がAKIRA編
767ゲームセンター名無し:04/02/27 23:59 ID:dlnyceIC
おまいらに問題。

KOFで唯一MOW並みの滑らかな動きをするキャラは誰だ?
768ゲームセンター名無し:04/02/28 00:17 ID:v+Ixj+ND
アンヘルくらいしか思いつかない
なんであれだけ異常なまでにモーションに力を入れてるんだろうね
ラモンとかセスがかわいそうだ
769ゲームセンター名無し:04/02/28 00:22 ID:???
俺の知る限りは2人いるな
KOF94舞の上下に揺れる胸とKOF94アテナの登場シーンの滑らかさは
MOWと同等の動きをする。

なんてったってアメリカ輸出用のKOF94では子供に刺激が強いとして
舞の胸の揺れが無くなった(隠しコマンドで揺れるようになる)
そしてアテナの登場シーン(セーラー服を脱ぐ)では他のスタッフが
怒るぐらい容量の多いグラフィックパターンを使っている。
770ゲームセンター名無し:04/02/28 00:51 ID:???
95東の遠距離Dじゃねーの?
メストムックでも滑らかすぎて「気持ち悪いキック」って呼ばれてたし
771ゲームセンター名無し:04/02/28 01:10 ID:???
最近のキムのニュートラルは結構滑らか。ってかドンファンそっくり
あと2002のアテナとか
772ゲームセンター名無し:04/02/28 02:03 ID:???
773ゲームセンター名無し:04/02/28 02:04 ID:???
>>771
多分>>767はそれのことを言ってるんだと思ったが>キム
ニュートラルポーズだけMOWから引っ張ってきてるし。
そういや03のテリーとグリはどうなんかねぇ。
774ゲームセンター名無し:04/02/28 02:13 ID:???
03のシェンは酷い
775ゲームセンター名無し:04/02/28 02:15 ID:Zcr229i7
>>772
キター
キャラクター壮大にコピペー
エフェクトきれいー
グルーヴセレクトきたー
社たちがいるー
割ときたいできそー
776ゲームセンター名無し:04/02/28 02:20 ID:???
これは…98ベースで03からとは別路線なのか?
98に出られなかったキャラ出して外伝的なお祭りか…?
ともかくめでたい。
777ゲームセンター名無し:04/02/28 07:58 ID:???
これと04は別だと思うから外伝だろうね
ろくでもないストーリーがなければいいんだけど
778ゲームセンター名無し:04/02/28 08:01 ID:???
2000のギースも素晴らしく滑らかだぞ。ロックと同じぐらい枚数使ってるっぽいし。
779ゲームセンター名無し:04/02/28 10:18 ID:???
とりあえず、2003のシステムではないようで一安心ってところだな。
後はSVCの操作性と効果音じゃない事を祈ろう。
久々に期待。
780ゲームセンター名無し:04/02/28 10:33 ID:???
あんま期待しない方がいいぞ
だいたい、SVCや2003が糞判定を受けたのは母体がネオジオだからじゃないぞ、
作ったやつが糞だったんだ、そして母体が変わったところで作ってるやつは
一緒、アトミススタッフが関わるのはゲームの内容じゃないからな。

それに期待してない方が良い作品だった時の驚きと喜びがでかいぞ、
でもキャラのグラフィックがほとんど変わってないのには絶賛だよ。
781ゲームセンター名無し:04/02/28 11:25 ID:???
逆に家庭用は動きが酷いカクカクだよな
782ゲームセンター名無し:04/02/28 11:38 ID:???
ラルフのノーザンライトボムを始めてみた時はやわらかい!と思ったものだ。
95の教官の勝ちポーズは腕が滑らかだった。98の登場シーンでは指が柔らかいが。
783ゲームセンター名無し:04/02/28 22:36 ID:???
アルカディアの記事読んできたよ
こりゃ期待しない方がいいな、"新プラットホームになることで
一番心配なのがキャラを30、40人にしても大丈夫か?"
↑こんなこと心配しているようじゃこの先不安でいっぱいだよ、、、

それに"KOF独自のゲーム性や操作感を大事にしたい"などと言いつつ
2003でそれらをぶち壊した芋屋、マジで期待できんな。
784ゲームセンター名無し:04/02/29 01:52 ID:???
期待しなきゃ裏切られる事も無い。

とりあえず芋屋はKOFの名をこれ以上汚す前にとっとと潰れろ
格ゲー出すのに資格がいるとすれば奴らには確実にない。
785ゲームセンター名無し:04/03/01 04:12 ID:???
X-BOXで02が出るんだってよ
786ゲームセンター名無し:04/03/01 10:56 ID:???
X-BOX持ってるって奴周りにいないな。どれだけ売れてるか知らんけど
787ゲームセンター名無し:04/03/01 14:26 ID:???
>>767
答えは?
788ゲームセンター名無し:04/03/02 18:15 ID:???
KOFでもっとも理不尽なことってなんだろ?
2000でSTジョーとか99ケンスウの永久固めか?
789ゲームセンター名無し:04/03/02 18:40 ID:???
>>788
94デルソの45度スラッシャーからkofの理不尽伝説は始まりました。
790ゲームセンター名無し:04/03/02 19:42 ID:???
2003の存在が理不尽
791ゲームセンター名無し:04/03/02 23:04 ID:???
>>790が結論を言ってしまいました
792ゲームセンター名無し:04/03/02 23:46 ID:???
2003はキャラは好きなんだけどな
793ゲームセンター名無し:04/03/03 00:41 ID:???
>>788
95の餓狼ステージの庵vsチン。
KOFどころか全ての格ゲーの中でもかなり上位に入る理不尽ッぷりだと思う。
794ゲームセンター名無し:04/03/03 00:49 ID:???
95といえば、パワーゲイザーを貫通して一方的に勝つクラークの遠距離Dもなかなかのものかと。
795ゲームセンター名無し:04/03/03 09:59 ID:???
94=投げ永久、45度スラッシャー
95=餓狼ステージ 庵vs鎮
96=MAX時のヒットバック
97=空キャン永久
99=けんすう
2k=屑性能ST
2k1=メイリーバグ
2k2=多数の芋屋風新キャラ
2k3=存在そのもの
796ゲームセンター名無し:04/03/03 15:54 ID:???
>>795
2002に新キャラはいません
797ゲームセンター名無し:04/03/03 18:37 ID:???
>>792
でも新キャラは外してるよね。
別ゲーだけど同じ新キャラでも炎邪とかミナには明らかに人気面で負けてるし。
798ゲームセンター名無し:04/03/03 19:03 ID:???
45度スラッシャーってなあに?
799ゲームセンター名無し:04/03/03 19:51 ID:???
KOF94でハイデルンのムーンスラッシャーが45度の角度で相打ちになると
鬼のように減るバグのこと。余裕で実践組み込み可能
800ゲームセンター名無し:04/03/03 19:54 ID:???
>>795
2k1にフォクシーも追加。
あと94に空振りブリンガーも。
801ゲームセンター名無し:04/03/03 20:12 ID:???
空振りブリンガーは別に理不尽ってほどじゃないと思うが・・・
802ゲームセンター名無し:04/03/03 20:33 ID:???
95はダメージ量が理不尽だったな。
ただ、そのおかげでキャラ性能に差があってもそれなりに戦えたが。
803ゲームセンター名無し:04/03/03 21:02 ID:???
>>802
にわかファンはダメージがデカイ=バランス悪いと思い込んで95を批判してるな
少しやり込めばこの超ダメージのお陰でむしろバランスいいじゃんって気づく
思いっきりやり込めばどうなるのか?
2001以上にヤバくなったりする可能性アリ?
804ゲームセンター名無し:04/03/03 21:08 ID:???
95といえば2年ぐらい前に全国大会やってたな。今はやってないんだろうか

>>797
炎邪はポリサムからいます
805ゲームセンター名無し:04/03/03 21:08 ID:???
94は連打ゲー、投げゲー、45度ムンスラゲーです。
小足連打→ピヨリって、、、、、、
紅丸のコンボで「屈B×すきなだけ」ってのが印象的
そして通常投げで相手が空中にいる間に超必出すと投げのダメージが
超必のダメージに入れ替わる、この素敵システムのおかげで体力が赤くなったら
通常投げ狙うやつ増殖、まぁ、それを交えた読み合いの攻防は楽しかったけどな。
45度ムンスラも驚異的で素敵、食らうと体力満タンから一気に赤く点滅します。
806ゲームセンター名無し:04/03/03 21:10 ID:???
>>803
2001以上にやばくなるかどうかはしらんが
バランスを崩しているキャラがいるのは事実。京とかな。

ま、ヤバイキャラ抜かせば神バランスってのは今も昔も変わらんと思う。
807ゲームセンター名無し:04/03/03 21:12 ID:???
>>803
京がバランスを崩してる張本人です。
京の避け攻撃性能がダウンして必殺技強弱入れ替えシステムが無ければかなり良作だと思う。
808ゲームセンター名無し:04/03/03 21:20 ID:???
>>796
ごめん、書き方が悪かった。
元居るキャラの性格や技を改悪しまくりだったので…
そういう意味で
809ゲームセンター名無し:04/03/03 21:38 ID:???
>>797
炎邪はアスラ斬魔伝で既に出てたように純正SNKキャラ。
ミナは2Dサムスピに露出高め&弓使い&褐色肌少女というキャラが不在だったため、
どちらかと言えば人気を出しやすかったんだと思う。

それでも03の新キャラはダメダメだが。
従来キャラで代用できるようなのばっかだし。
溜め仕様ハイデルンさえいればあんな新主人公など…。
810ゲームセンター名無し:04/03/03 21:56 ID:???
デュオロンなんて変なキャラ出さずに素直にロン出しときゃよかったのに
811ゲームセンター名無し:04/03/04 01:06 ID:???
>>805
小技だけで気絶出きる奴はいるが
小足だけで気絶できる奴はいないと思うが・・・
812ゲームセンター名無し:04/03/04 01:19 ID:???
>>811
小足だけで気絶できるキャラはかなりいるよ
京、タクマ、キング、ユリ、テリー、リョウ、ラルフ、キム、ベニマルはいける。
めくりから小足×9でだいたい気絶。
813ゲームセンター名無し:04/03/04 01:28 ID:???
めくりからってめくりJ攻撃当ててか?

なら気絶するのも当たり前だが少々言葉足らずだぞ
814812:04/03/04 01:32 ID:???
>>813
そうだったな。
めくりからじゃなくても密着から小足×9>遠Bで気絶は可能
815ゲームセンター名無し:04/03/04 01:40 ID:???
気絶やるなら小足より他の小技っしょ

じじいは気絶>気絶だし
キムなんて立A5発で気絶・・・
816ゲームセンター名無し:04/03/04 04:12 ID:???
95はマジ遊んだな
オレ体力9割相手体力1ドットから逆転したりされたり
熱いゲームだった
817ゲームセンター名無し:04/03/04 06:19 ID:???
95は「ものすごく面白い糞ゲー」って感じだった。古き良きSNK臭漂う最終世代の作品の一つだよな。
20代以上は、KOFっていったら95を思い浮かべちゃう人も多いんじゃない?
818ゲームセンター名無し:04/03/04 10:44 ID:???
俺は未だに95ばっかりやってるよ。
おかげでレベル8でもクリアできるようになった。
昔はMVSでギリギリだったのにw
819ゲームセンター名無し:04/03/04 12:07 ID:???
95は、対戦バランスを求めるならクソかもしれんが、
それでも当時はかなり熱かったな。
あの頃はとにかく楽しくて、永久をひっくるめてなんでも楽しく感じられた。
820ゲームセンター名無し:04/03/04 14:22 ID:???
小足連打にこだわる理由が分からん。
ジャンプ攻撃当たったら、そっからの連続技で普通に気絶確定だろ。

821ゲームセンター名無し:04/03/04 14:29 ID:???
KOFのバグは
96の多段化する奴が好きだ
822ゲームセンター名無し:04/03/04 15:17 ID:???
必殺技の出にくい96というのが悔やまれる。
他の時代でもやってみたかったなぁ、多段化(もちろん小技以外で)
823ゲームセンター名無し:04/03/04 15:25 ID:???
投げ超必ってもろキャラ限じゃん
824805:04/03/04 20:51 ID:???
>>820
別にこだわってる訳じゃなくてさ、小足だけでピヨらせるなんて
すげーなーって思わない?印象的だから書いただけだよ、
もちろん対人戦じゃやらないよ。

>>823
投げ超必は、95だとアテナとアンディしかできないけど94ならできるやつ多かったんだよ。
825ゲームセンター名無し:04/03/04 20:58 ID:???
結局小足”だけ”では気絶出来ないじゃん

投げ超必も多かったって・・出来るのたったの5人、しかも実戦的なのは
3人だけ。
しかも人気の無いキャラばかりなので「狙う奴増殖」や「投げゲー」などと
言うほどお目にかかれることは無かった。
誇張も甚だしい。
826ゲームセンター名無し:04/03/04 21:15 ID:???
妙に噛み付いてる奴が居るがリアルで何か嫌な事でもあったのか?
827ゲームセンター名無し:04/03/04 21:17 ID:???
それだけ>>805の言ってる事にツッコミどころが多いだけでしょ。
まともな文を書けば叩かれる事も無い。
828ゲームセンター名無し:04/03/04 21:24 ID:???
>>805がわざわざレスつけて回ってるからな
かみ付かれたくなきゃわざわざ書きこまなきゃいいのに
わざとやってるとしかおもえん
829805:04/03/04 21:34 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
830ゲームセンター名無し:04/03/04 21:35 ID:???
物凄い自演スレだな( ゚,_・・゚)
831805:04/03/04 21:44 ID:???
>>830
こんなの2002本スレに比べりゃ糞みたいなもんよ
832797:04/03/04 21:55 ID:???
>>804
>>809
あ、いや炎邪がポリサムに出てたのは知ってるよ。
でもあれは一応羅刹火月だし、
独立して出たのは初めてだから自分は新キャラ扱いで考えてた。
まさかあんなキャラになるとは誰も思わなかったろうし。

どうでもいいけど2000の主人公はハイデルンですよね?
833ゲームセンター名無し:04/03/04 21:57 ID:???
マジレスすると00の主人公はK'
834ゲームセンター名無し:04/03/04 23:17 ID:???
ハイデルンの強さを順に並べると

95≧94=2001>98

くらいかな。
835ゲームセンター名無し:04/03/05 02:02 ID:???
>>831
2002に本スレ無いぞ
836805:04/03/05 02:56 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
837ゲームセンター名無し:04/03/05 03:19 ID:???
ブロッケンは小足連発で即死したな
838ゲームセンター名無し:04/03/05 03:34 ID:???
>>837
スレ違いだぞ。ってか小足だけで即死とは酷いゲームだな。

>>836
まだいたのか。
弁明する気無いならとっとと消えろ。荒れるから
839805:04/03/05 04:02 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
弁明したって、
おまえらが細かいことに噛み付いてくるから荒れるんだろーがよ、
本スレに帰りな。
840ゲームセンター名無し:04/03/05 04:03 ID:???
シェルミーって男なん?
841ゲームセンター名無し:04/03/05 04:13 ID:???
男だよ

チンコも社よりでかいらしい
842ゲームセンター名無し:04/03/05 04:19 ID:???
829 名前:805 投稿日:04/03/04 21:34 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

831 名前:805 投稿日:04/03/04 21:44 ID:???
>>830
こんなの2002本スレに比べりゃ糞みたいなもんよ



オマエが一番荒れそうな発言をしてると思うんだが
843805:04/03/05 04:25 ID:???
あ、そう
自演お疲れ
844ゲームセンター名無し:04/03/05 04:39 ID:???
>>843
二言目にはそれか・・。
そもそも自演の意味わかってる?
845805:04/03/05 04:45 ID:???
キミみたいなやつのことだろ
846ゲームセンター名無し:04/03/05 04:54 ID:???
やっぱこいつアホだ・・・
847ゲームセンター名無し:04/03/05 05:11 ID:???
自分でエサまいといて反応したら噛み付いた、か
どうみても釣りじゃんww
引っかかった人、ご愁傷様
848805:04/03/05 05:13 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
849ゲームセンター名無し:04/03/05 06:03 ID:???
・・・・・・・・

(;´Д`)ナンカヘンナノガイル…
850805:04/03/05 06:43 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
851ゲームセンター名無し:04/03/05 11:37 ID:???
さて問題。今までに何人が名前欄805で書き込んだでしょう。
852ゲームセンター名無し:04/03/05 12:40 ID:???
53億1448万2人
853ゲームセンター名無し:04/03/05 16:09 ID:???
>>829-831
ここが一番自演っぽく見える俺は考え杉だろうか
854ゲームセンター名無し:04/03/05 17:01 ID:???
んなこたーない
855805:04/03/05 18:33 ID:???
小足連打大好きですwwwwwwwwwwwwww
856ゲームセンター名無し:04/03/05 20:52 ID:???
805はみんな死ね
857ゲームセンター名無し:04/03/05 20:54 ID:???
最近の若い子は羅将神ミヅキなんて知らないだろーな・・・
858ゲームセンター名無し:04/03/05 21:17 ID:???
若くないが知らん
859ゲームセンター名無し:04/03/05 21:25 ID:???
最近になって知った。

当時ガキだった俺は難しくて真サムクリアできなかったんだよ・・・・
860ゲームセンター名無し:04/03/06 04:27 ID:???
当時ガキだったがゲーニッツと並んで俺の中のカリスマ的ボスだった
861ゲームセンター名無し:04/03/06 05:02 ID:???
KOFは96からCPU戦クリアできるようになった
それ以前はアケでクリアした事無い
今やればできるかも分からんけど
862ゲームセンター名無し:04/03/06 17:12 ID:???
シリーズを通して誰をよく使ってる?
俺はK´、キムをよく使ってる。
863ゲームセンター名無し:04/03/06 17:40 ID:???
アメスポかな
864ゲームセンター名無し:04/03/06 19:00 ID:???
リョウかな。毎回強くて使いやすい。
865ゲームセンター名無し:04/03/06 19:01 ID:???
毎年ボスチーム使ってる
866ゲームセンター名無し:04/03/06 19:05 ID:???
俺なんて週一で使ってるよ
867ゲームセンター名無し:04/03/06 22:55 ID:???
とりあえず拳崇
868ゲームセンター名無し:04/03/06 23:46 ID:???
庵かな。95からずっとベストメンバー入り。
だけど、あんま強くねーんだよな(;´Д`)
869ゲームセンター名無し:04/03/07 00:12 ID:???
>>868
ぜいたくもんが
870ゲームセンター名無し:04/03/07 00:31 ID:???
>>869
ヤツ自体の性能は毎年相当高いが、俺が使うと弱いって意味(;´Д`)
871ゲームセンター名無し:04/03/07 00:45 ID:???
ずっと使ってるったらジョーだな。
なんやかやで毎年それなりに強い。99はきつかったが。
872ゲームセンター名無し:04/03/07 02:48 ID:???
99も結構強いと思うぞ・・ジョー。
スラッシュとJCDの性能良すぎ。
873ゲームセンター名無し:04/03/07 08:47 ID:???
そりゃ前年・前々年と比べたら弱いわなぁ
874ゲームセンター名無し:04/03/07 09:01 ID:???
97のヒガシはおもろいな
ハリケーン、カカト、爆裂タイガーで削りまくり
875ゲームセンター名無し:04/03/07 10:24 ID:???
>>874
ってか97ジョーはかなり強キャラだよ、
暴走2人や空キャン永久のせいで影には隠れてるがジョーは相当強い、
永久抜かせば5本の指に入ると思う。
技貧乏になりがちだから随時適切な行動が必要だけどね。
876ゲームセンター名無し:04/03/07 13:19 ID:???
96以降東って異常に技モーションとかがダサくなったよな。
スラッシュとかタイガーキックとか9495はカッコ良かったのに。
877ゲームセンター名無し:04/03/07 14:50 ID:???
>>872-873
いや、そりゃわかってるんだが戦い方が少し変わったからね…

>>875
単純に性能が良すぎるし、何より暴走庵に対して強いのが大きかった>97ジョー
878ゲームセンター名無し:04/03/07 17:10 ID:???
97の五本の指はどんな感じかな?(イッチャッテる奴は無しで)
ベニマー、東、庵は確定で・・・。
おまいらなら後二本どうしまつか?
879ゲームセンター名無し:04/03/07 17:33 ID:???
つーかKOFのスタッフって弱〜中堅くらいのキャラを平気で弱体化させるよな
いじめか?
880ゲームセンター名無し:04/03/07 17:43 ID:???
チョイは強くなったり弱くなったりだな。
安定してない。
881ゲームセンター名無し:04/03/07 17:52 ID:E8Q7FoA8
iu
882ゲームセンター名無し:04/03/07 18:50 ID:???
チョイは96より97の方が強いと思う
883ゲームセンター名無し:04/03/07 18:53 ID:???
チョチョイのチョイ
884ゲームセンター名無し:04/03/07 19:43 ID:???
KOFのコマンドの難しさ、入力のシビア差は他の2D格ゲー比べてもトップレベルだね。
あとゲームスピードが速いから瞬間的な判断力も随分良くなった。
KOFで培ったこれらの技術・経験を利用して俺は他の格ゲーに移るよ。
KOF、今までありがとう。
885ゲームセンター名無し:04/03/07 19:56 ID:???
移るにしても他の格ゲーがほとんどないけどな、まぁガンガレ。
俺はもうちょっとKOFを味わうことにするよ、アトミス版も気になるし。
886ゲームセンター名無し:04/03/08 02:39 ID:???
クラークの年度別の強さ教えて
887ゲームセンター名無し:04/03/08 04:39 ID:???
ワカンネ('A`)
888ゲームセンター名無し:04/03/08 08:47 ID:???
>>886
98最強
889ゲームセンター名無し:04/03/08 09:27 ID:???
最強は96でしょ。でも95の遠Dも素敵
890ゲームセンター名無し:04/03/08 16:49 ID:???
2000(+STジョー)最強
891ゲームセンター名無し:04/03/08 17:47 ID:???
間違いなく96
SABの投げ性能の高さ、追い討ちのダメージ、移動投げのスピード、Jふっとばしの判定等
もはやキャラバランスを壊しているほどの強力さ
892ゲームセンター名無し:04/03/08 18:11 ID:???
MAX時SABで二回投げただけで9割だかんね
893ゲームセンター名無し:04/03/08 18:17 ID:???
最強は96だが、調度いい調整なのは02あたりかな。
中の下と評価されつつも極めればかなりの強キャラになるという・・・
大御所によってそれが証明された。
894ゲームセンター名無し:04/03/08 18:29 ID:???
チャンと鎮が輝いていた時代はいつですか?
895ゲームセンター名無し:04/03/08 18:37 ID:???
鎮は間違いなく96だろうな。
チャンは・・・いつだろうか・・・個人的には超必連打が強い95かコマンド技になった2001だと思うんだが
896ゲームセンター名無し:04/03/08 18:49 ID:???
超必連打なんて避けたら終わりじゃん・・・。

とりあえずチャンは98と・・・あとは99(うろ覚え)が強かったような・・。
897ゲームセンター名無し:04/03/08 18:50 ID:???
最強クラスの大門に有利がついた98も輝いてた。
頭は毎年輝いてるが。
898ゲームセンター名無し:04/03/08 18:51 ID:???
個人的にクラークの丁度いい調整は01だなぁ。

02見たときに何この改悪!?と思ったもん。
>>893の言うとおり突き詰めればまだまだやっていけるけど。
899ゲームセンター名無し:04/03/09 04:16 ID:???
大門が弱い年なんてあったか?
毎年強キャラっぽいイメージがある
900ゲームセンター名無し:04/03/09 04:56 ID:???
>>899
94ではそんなに強くなかったかと
無限投げって言われればそれまでだけどナー
95も言うほど強くない、3段即死あるけど滅多に入らんし。

96以降は強キャラだな
901ゲームセンター名無し:04/03/09 10:02 ID:???
>>900
96の大門ってそんなに強かったか?
97以降、例の遠距離立ちDが追加されて凶悪化したと記憶してるんだけど
902ゲームセンター名無し:04/03/09 12:03 ID:???
>>901
何を言っとる!遠Dは96から採用されておる。
コマンド投げが無いキャラには体力勝ちした後ひたすら投げ抜け意識して、
攻撃避けを繰り返せば無敵だがね。遠Bが下段じゃなかったけど遠Cにキャンセルがかかるのが微妙に良い。
903ゲームセンター名無し:04/03/09 12:50 ID:???
今更ながら2003はデュオロンと投げのシステムと操作性と効果音をどうにかすれば
まともなゲームになったかも知れない、と唐突に思ってみる。

ついでにずっと使ってるのはラルフ。
97以降はこいつと真吾、リョウ、ビリー辺り入れたりとかでやってまー。

しかし真吾とリョウってあんまり変わらないね。この5〜6年ぐらい。
904ゲームセンター名無し:04/03/09 14:20 ID:???
99のグラフィックが好きなんですが、画像置いてあるサイトとかないですか?
905ゲームセンター名無し:04/03/09 18:16 ID:???
>今更ながら2003はデュオロンと投げのシステムと操作性と効果音をどうにかすれば
まともなゲームになったかも知れない、と唐突に思ってみる。

それはない
906ゲームセンター名無し:04/03/09 18:54 ID:???
俺はそれだけ改善してくれりゃ満足だけどなー
907ゲームセンター名無し:04/03/09 19:12 ID:???
03は大門紅丸まりんの凶悪さだけでも十分バランス壊れてる。
まぁ新展開新システムに伴ってバランスが崩壊するのは昔からだが。
908ゲームセンター名無し:04/03/09 20:15 ID:???
デュオと大門は分かるが紅丸やまりんは凶悪ってほどでもないだろ、
バランスを崩すまでには至ってない。
ってか紅まりん程度でバランス崩れるなんていってたら・・・・
909ゲームセンター名無し:04/03/09 21:00 ID:???
操作性がエスカプなのも痛い。
何故か2003だけジャンプ攻撃>地上攻撃が失敗するし。。。
910ゲームセンター名無し:04/03/09 21:15 ID:???
今まで通りコピペしとけば良かったものを。
プログラム書きなおしてんじゃねーよ。
あんな変更誰も望んでねーだろ。
911ゲームセンター名無し:04/03/09 21:25 ID:???
まりんは充分バランス崩れてると思うよ。
強キャラばっかりで戦ってれば問題無いけど。
912ゲームセンター名無し:04/03/09 21:37 ID:???
>>909
それはお前がヘタレなだけだ、そんなことまでシステムのせいにするなや。
913ゲームセンター名無し:04/03/09 21:55 ID:???
バランス崩す強さってのはどの程度を示すんだろ。
そのキャラを使った初級者が他キャラを使った上級者と互角以上に戦える
くらいかね。
914ゲームセンター名無し:04/03/09 21:59 ID:???
ぶっちゃけデュオロンの存在と起き上がり投げ無敵削除がなければ
もうちょいマシだったと言ってみるテスツ

あーあと交代攻撃も激しくバランス崩してるようなきもする
915ゲームセンター名無し:04/03/09 22:06 ID:???
>>912
なれれば楽とはいえ
飛びこみから地上技に繋ぎにくいのはシステム的に糞だと思うが。

そもそもJ攻撃の硬直とか変だしなぁ・・
916ゲームセンター名無し:04/03/09 22:11 ID:???
>>915
おいおい、繋がらないなら糞だけど、
繋がりにくいだけで普通につながるのが糞なのか?
おまいさん微温湯に浸かりすぎですよ。
917ゲームセンター名無し:04/03/09 22:14 ID:???
2001で友人の使うクラークに勝てない・・・。

こっちが仕掛ける→回り込まれる→アルゼンチーン(・∀・)
918ゲームセンター名無し:04/03/09 22:24 ID:???
>>916
ん?微温湯っつーか、あのJ回りのシステム糞だと思わないの?

硬直変、やけに軌道が低く返しづらい、小中J相手だとカウンターが取れない、リバサ大J無し
Jの予備動作を潰されると行動可能になった瞬間J暴発、などなど。
919ゲームセンター名無し:04/03/09 22:33 ID:???
そろそろスレ違いも甚だしいから2003の話はやめようや。
03のシステムは似ているようで別物なんだから、
クソであっても02までと同列に論じるべきではないと思う。

NEOWAVEが旧来踏襲型のシステムであることを祈る。
920ゲームセンター名無し:04/03/10 03:15 ID:???
リバーサル大Jは無くていいだろ
あれはいかんよ
921ゲームセンター名無し:04/03/10 03:21 ID:???
私が思うにKOF最大の過ちは通常技キャンセルコマ投げをできるようにしてしまった事
まあカプゲーも繋がるんだけどね
922ゲームセンター名無し:04/03/10 03:37 ID:???
なんで過ちなの?
923ゲームセンター名無し:04/03/10 04:39 ID:???
別によくね?
924ゲームセンター名無し:04/03/10 07:47 ID:???
逆にKOFの特色だと思ってるんだが
925ゲームセンター名無し:04/03/10 16:21 ID:???
恐らく、投げキャラに打撃始動連続技をもたらしてしまうことを問題視してるんじゃね?
でもああいう投げキャラの形はKOFならではなんで別にいいと思うけどな。
強いわけでもないし…
926ゲームセンター名無し:04/03/10 19:42 ID:???
ってか俺にはジャンルが同じってだけでまったく別シリーズの格ゲーを
何で比べるのかが分からん???
単純に面白いつまらないで判断するなら分かるけど、何でシステムを比べるんだ?
それぞれの特色って考え方は無いのか?
927ゲームセンター名無し:04/03/10 19:48 ID:???
まあ散々バカプオタがけなしまくってくれたおかげで
コンプレックスついちゃったからな
皆ちょっとでも嫌だとか変だとか感じたところは叩きたくなるのだろう
98信者が02を叩く理由もその辺だろうし
928ゲームセンター名無し:04/03/10 20:10 ID:???
>>926
ゲーム全般にも言えることで、格ゲーにおいて特に顕著なんだが、
プレイヤーが積み上げた技術とか経験とか持ち越したいという願望があるから。
惰性とも癖とも区別のつかない経験値をリセットして一からやり直すよりは、
違和感のあるシステムを貶して技術を流用できるゲームを褒めたいんだろう。

また2Dvs3Dみたいに、どっちの対戦がより奥深いかで叩き合う事も多い。
何年もやり込んでしまったせいか、今さら宗旨替えして一から勉強する気がないから。
格ゲーのシステム理想論を語るあまりイデオロギー化してるから、ってのもあるかも。
929ゲームセンター名無し:04/03/10 20:25 ID:???
なんか難しく考えるんだな、
俺なんて「ゲームなんだから楽しんじゃえ」って考えだよ。
もちろんスト3rdもKOFもGGXXもバーチャも何でもやる雑食ゲーマーだ。
95年以前の格ゲー乱立期のころからやってる俺としては
2003やSVCが何故糞なのかが分からんよ、
まぁ、俺の考え方が古いんだろうけどな。
930ゲームセンター名無し:04/03/10 20:47 ID:???
イデオロギーって何?と思って調べてみたが辞書でも難しく書きすぎていて
よくわからなかった。
誰か要約してくれ。

>>929
昔の作品と比べれば糞なのかどうかわからんだろうが
現状において同時期に出た、または一昔前に出た他の作品と比べれば
相対的に糞に見えるのは必然だと思うよ。
931ゲームセンター名無し:04/03/10 21:06 ID:???
じゃあ簡単なことじゃないか、比べて糞なら比べなきゃいい。
要は考え方次第ってことだよ、03は02と比べて操作感も違うし
コマンド入力もシビアだし従来のKOFじゃないシステムを採用している、
けどそれはKOF2003はKOF2002じゃないから、そう思えばいいじゃん。

まぁ、そうは言っても自分が今までやった最良のゲームが基準になっちまう
のはしかたのないことだけどさ、
けど「2003は糞」とか言ってる方がつまらなくないか?
932ゲームセンター名無し:04/03/10 21:09 ID:???
比べなくても糞
933ゲームセンター名無し:04/03/11 00:56 ID:???
>>972
>98信者が02を叩く理由もその辺だろうし



全然違う。内容の優劣うんぬんじゃないし。
似てて違うから叩かれるんじゃなくて、違うのに「似てると言い張る勘違い信者が多い」から叩かれる。
「ちょっと嫌だったり変なだけ」とかいう時点で認識から間違ってるよ。
繰り返しになるが02が叩かれる一番の要因は

「勘違い信者が多くてウザったいから」

コレ。

別に02やってる人が皆そうだって言ってるんじゃないよ。
934ゲームセンター名無し:04/03/11 03:15 ID:???
何が言いたいのか全然分からん
つーか誰に言ってるんだ?w
935ゲームセンター名無し:04/03/11 04:05 ID:???
03はクソだって
歴代最強だよ
936ゲームセンター名無し:04/03/11 06:57 ID:???
何でもやるのはいいんだが・・・盛り上がってないと対戦もろくにできないんだよ
結局は流行りものか未だに細々と続いてるようなゲームやるしかないんだよなぁ
つまり98と2003なわけだが

2002はもう見当たらないし
937ゲームセンター名無し:04/03/11 11:05 ID:???
>>936
98が続いてる時点で羨ましい。
こっちでは03とSVCの為に98と02消えたし。
938ゲームセンター名無し:04/03/11 14:22 ID:???
>>937
最悪だなそれ
939ゲームセンター名無し:04/03/11 16:59 ID:???
自分とこは98、02、03、とあるけどどれもやってる人がいない。
最近は友人としか対戦してないわ。
940ゲームセンター名無し:04/03/11 20:31 ID:???
デモ画面流れっぱなしなのにいつまでも03なんていれとくなよな……
さっさと98と02復活させてくれ>内のゲーセン
941ゲームセンター名無し:04/03/12 03:35 ID:???
まあぶっちゃけKOFなんて信者しかやらないんだけどね
98あっても02あっても常連以外やってるの全然見た事無い
942ゲームセンター名無し:04/03/14 14:45 ID:???
ところで龍虎乱舞って、
どの時代のが一番カコいいと思う?
俺は断然’94、95が好き。
その場でタコなぐりで、最後の「カーン」が
最高にカコよかった。
96からは何というか、迫力が無くなった気がする。

94=95>龍虎aof>龍虎1,2>>>96以降
943ゲームセンター名無し:04/03/14 15:28 ID:???
2002のタクマかな
MAXの画面暗転→本気こおう拳
944ゲームセンター名無し:04/03/15 00:55 ID:???
初代竜虎の拳に決まってるじゃん
945ゲームセンター名無し:04/03/16 10:42 ID:???
いまPSで99やってるんだけど、00ってやる価値ある?
946ゲームセンター名無し:04/03/16 16:33 ID:???
99よりは面白い、stゲーだけどな
stのおかげで誰でも永久、即死持ってるし
947ゲームセンター名無し:04/03/16 16:56 ID:???
stって?
948ゲームセンター名無し:04/03/16 17:06 ID:???
サテライト。
949ゲームセンター名無し:04/03/16 17:16 ID:???
ストリップ
950ゲームセンター名無し:04/03/16 21:13 ID:???
さなぎポケモンのトランセル
951ゲームセンター名無し:04/03/16 23:16 ID:???
>>950
ストライクだろ
952ゲームセンター名無し:04/03/17 10:06 ID:???
デュエル
953ゲームセンター名無し:04/03/17 11:43 ID:???
トライセラトップス
954ゲームセンター名無し:04/03/17 13:21 ID:???
グレープバイン
955ゲームセンター名無し:04/03/17 18:56 ID:???
2002の強キャラ、弱キャラ教えてくりぃ

マチュアが強く、京が弱いキガス
956ゲームセンター名無し:04/03/17 20:28 ID:???
2002・・個人的にこんな感じ。人によって1〜2ランクは上下すると思われ

強い   ユリ チョイ ビリー
↓     アテナ キム
↓     クーラ アンヘル レオナ 山崎 ウィップ ヴァネッサ 庵 紅丸 
↓     K9999 裏クリス 舞 ラモン
↓     ジョー マキシマ ケンスウ アンディ 草薙 メイ バイス チン
普通   ロバート マリー  シェルミー 大門
↓    チャン クラーク タクマ クリス テリー リョウ ラルフ K´
↓     マチュア 表社 セス
↓     裏社
↓ 裏シェルミー 
弱      京
    
957ゲームセンター名無し:04/03/17 20:29 ID:???
ちょっとずれた・・・
958ゲームセンター名無し:04/03/17 20:46 ID:???
98チーム弱評価だな・・・。
稀有な存在なんだからもうちょっと、なぁ?

レオナがいる・・・・
959ゲームセンター名無し:04/03/17 21:24 ID:???
レオナガイル・・・?いくら溜め系だからって
960ゲームセンター名無し:04/03/17 21:25 ID:???
>>959
そうじゃなくて上位にレオナがい(ry

レオナって全体的に弱キャラだよな?
961ゲームセンター名無し:04/03/17 21:26 ID:???
藻前レス早杉
962ゲームセンター名無し:04/03/17 21:31 ID:???
>>960
レオナはどちらかというと強い部類に入ると思うよ、
屈Bによるねちっこい牽制と糞長い無敵のあるVスラッシャーがかなり脅威だ。
963ゲームセンター名無し:04/03/17 21:40 ID:???
今は順位下がったとはいえ
出始めのころは5強といわれたくらいだからな

少なくとも今でも上位15人くらいにははいってると思う。
964ゲームセンター名無し:04/03/17 21:43 ID:???
投げキャラでガード不能か試すのがめんどい
965ゲームセンター名無し

意味不明