★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その13

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1スレ建設中 ◆6.vvRock
■最近カプエス2始めた初心者、または中級者の質問。
  例1)庵やキムの回り込みが速くて対処できません
  例2)小足スパコンがうまくできません
  等々、カプエス2に関する事ならなんでもOK。
   ※情報提供者は出来る限り丁寧に答えてあげて下さい。
   ※あまり物を知らないからといって不要な煽り、叩きは禁止します。
■カプエス2関係の雑談。
  雑談の内容や形式は制限しません。自由にやっていきましょう。
  マターリ進行を原則とし、荒らしは完全放置でよろしくお願いします。

前キャン等の用語の解説、関連スレ、キャラ別の攻略等は>>2-10のあたりに。

前スレ
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031500371/-100

一歩進んだ話はこちら
☆カプエス2攻略統合スレッド 其の六☆(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027740494/
2ゲームセンター名無し:02/09/19 02:55 ID:???
sine
3スレ:02/09/19 02:55 ID:X4dkz/if
☆★☆ 前転キャンセルとは? ☆★☆

前キャン、前C等と約される場合もあるかもしれません。
この「前転キャンセル(以後前キャン)」とは、
前転(弱パンチ+弱キック)の出始め(2〜3フレ?)をキャンセルして必殺技を出すことで、
前転の無敵がその技に乗る事です。
この無敵は相手の暗転時の時間停止には影響されない無敵のようです。
(ほぼ同時に出したと思われる前キャン強龍炎舞が相手のLV3乱れ桜をつぶしたため)
ケンや豪鬼の「前方転身」とは違います

たとえば前キャンメイヘムや前キャンハードエッジなどは完全無敵の突進技として、
前キャン砕破や前キャン龍炎舞。前キャンパワーダンクなどは
「昔懐かし対空」として使うことが出来ます。

具体的な入力方法としては
(たとえば波動拳コマンド 236+P の場合)
23+弱P+弱K,6+Pで前キャンが出ます。
この際、前転の時の声が出たり、少し前に進む時があるのでわかります。
これで前転の無敵が付いた波動拳の完成です。

最初は難しいと思うので、前キャン挑発などで練習してください。


その他の用語は
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html

で検索して下さい。
用語の検索は「ctrl+F」で出来ます。
4スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:55 ID:X4dkz/if
過去ログ
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016638795.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その2
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019090503.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その3
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10204/1020490440.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その4
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10219/1021907653.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その5
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023383304.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その6
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10255/1025526982.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その7(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026811251/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028426504/l50
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030198777/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030893413/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031239378/-100
5スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:56 ID:X4dkz/if
カプエス2を総括してみるスレ(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026577028/l50
カプエス2通信対戦を活気づけるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026605235/l50
【エスカップ】SNKvsCAPCOM(仮)スレPart Y
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027784223/l50

★★★カプエス2 Nグルーヴスレッド★★★
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10252/1025282613.html
カプエス2 CAPグルーヴ VS. SNKグルーヴ
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10263/1026356712.html
【カプ】 Pで他のグルを駆逐したい 【エス2】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022677323.html
Sグルスレリターンズ!一発逆転の避けMAX超必
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10107/1010757496.html
6スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:57 ID:X4dkz/if
キャラ別攻略
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023379685/l50

過去ログ
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html
7スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:58 ID:X4dkz/if
関連スレ
【平和】モアカプエス2スレ その5【仲良し】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028737292/l50
九州地方カプエス2 まだやってるYO 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022543512/l50
東海地方カプエススレ おまえら土キン来て下さい。(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1021487122/l50
中国地方カプエス2スレその2 落ちちゃったYO(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028102254/l50
梅田モンテカルロΩ主にカプエス2その他色々スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10217/1021723673.html

その他諸々
【名古屋】キングカプエススレ その2【東海】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028100961/l50
☆千葉カプエス情報☆(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027446288/l50
カプエス2連続技板 面白からデスコンまで(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027792052/l50
8スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:59 ID:X4dkz/if
[デヨ]
サガット立ち、しゃがみ大Pのこと。掛声から由来。非常に判定が強いため
嫌われる。
[デソ]
SNKキャラであるライデンのこと。一部で人気のあるキャラ。ガードキャンセルから
スパコンに繋げれたり、ピヨリオリコンがある。
[ムーミンガード]
ブロッキング、ジャストディフェンスは通常ガードよりも1F(フレーム)早く行うことが可能。
これにより反撃確定Fを1F減らすことも可能。
[爆キャン]
ジョー東の爆裂拳を4ヒット目まで出し、そのときにボタン(どれでも可)を同時押しすることで強制キャンセルが可能。
爆裂ハリケーンタイガーカカト、遠距離大K、スライディング、オリコン、爆裂拳に繋げる事が可能。
[着キャン]
通常ジャンプは攻撃を空ぶった際2Fの隙が出来る。小ジャンプにおいては
攻撃を当てた際も隙ができるため、次の技につなぐことが出来ない。
これらの隙は着地時に必殺技を出すことで回避可能。実際には小ジャンプのことが多い。  
9スレ建設中 ◆6.vvRock :02/09/19 02:59 ID:X4dkz/if
■「デヨ」のポーズ


        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                                  
       ,/ン'゙゙゙, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,                        
       / .l゙ ,i´   "`        デ   | ゙ ヨ 、 ゙ l                    
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘                    
       ゙'┤`      _,,l゙                                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`              ↑                         
    |   ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                                    
    ヒ  ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,        . 通称 デヨ                         
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\       . 攻撃値 1500                        
    八-√ ̄  |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │       . ヒットガード硬化共に2F有利                      
   ,{″.l゙    | .〔''〈,|     |      . 最速の発生及び硬直                       
  .,,ヘ-,,l゙    .゙‐'"  ゚'ヽ___,,/              
  `'---ー          ゛                              
10スレ建設終了 ◆6.vvRock :02/09/19 03:03 ID:X4dkz/if
テンプレの最後2つを若干直してみました。
初めてトリップを使ってみましたが3で見事に入れ忘れ・・・おまけに2に
割りこまれますた、スマソ・・・(;´Д`)
それでは今スレもマターリとスタート。

                                 / ̄\⊂⊃
               .艸艸艸    ⊂ ⊃〜〜〜\
          ____ 艸/艸艸    / 〜〜〜 ⊂⊃
          | 進 マ..|   _________ ⊂⊃
          |..行 タ..|    |゛カプエス2   ...|
         |.推 | ..|. . .| 初・中級者  .|
          | 奨 リ .|    |.質問・雑談スレ.|
          ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _  _ __ __
  ..∧∧ /_____________チャプチャプ___
  ( ゚Д゚) / 〜 湯加減良シダゼ、テリ−。 〜〜〜〜〜〜
  /.||||    〜。゜。(,, ゚∀゚)  (,, ゚∀゚)。゚ フゥ!    
/  ;ヾ"、   〜  ~^ ~^ ~^~ 〜   ~^ ~ ^ ~^ 〜〜〜
  / 〜〜〜 〜 チャプチャプ 〜〜〜  〜〜〜〜〜
∠_____________________
_____________________
11949:02/09/19 03:05 ID:???
>1
乙かれさん。 寝る。
12ゲームセンター名無し:02/09/19 03:06 ID:???
>>1
カレーでも喰って寝ろ
131:02/09/19 03:09 ID:???
>>12
では名無しに戻って寝ます。おやすみなさいませ。
14ゲームセンター名無し:02/09/19 03:11 ID:L5+2Uz6F
かなりの人が前キャン嫌ってるけど、ダンの晃龍拳にだけは使わせて下せぇ。
15ゲームセンター名無し:02/09/19 03:11 ID:???
>1
乙ー
16ゲームセンター名無し:02/09/19 03:13 ID:???
>>14
無理にでも光ってください
17ゲームセンター名無し:02/09/19 04:23 ID:???
早ッ
18ゲームセンター名無し:02/09/19 06:21 ID:???
前スレの話引きずって悪いんだが、

大足→天地覇煌拳


これができるだけで評価ががらりと変わった気がする。
前転厨房相手に7000オーバーのコンボほぼ確定。
19ゲームセンター名無し:02/09/19 07:06 ID:???
>>14
ダンと恭介はどんな手段を使っても文句言われないと思う
漏れは、コイツら使って勝ってる香具師は無条件で尊敬
20ゲームセンター名無し:02/09/19 07:38 ID:???
>>14
実際これで見切りつけた人多いのかな?
嫌いなシステム(てかバグ)だけど
勝つためには仕方なく使ってるって
人も結構いそうだ
21ゲームセンター名無し:02/09/19 07:46 ID:???
田舎だから前キャンやる人どころか、知ってる人自体がいない。
普段はKグルのみなのでやらないが、たまに前転のあるグルでやって、
乱入した、もしくはされたときに相手が遠くから飛び道具連射するような人なら、
前キャン挑発とか前キャン突進技などをやって差し上げる。



まぁ、こっちも前キャン精度低いし!
挑発以外は3割くらいか!へぼ!
22ゲームセンター名無し:02/09/19 07:47 ID:???
>>20
メチャメチャ好きなシステムですが…
強キャラに一方的に倒されることが無くなって最高かと。
持ちキャラのA藤堂ベガは、前キャンから10000弱減らせるために
腕の差を簡単にひっくり返すことが出来るのも良いです。
23ゲームセンター名無し:02/09/19 07:51 ID:???
デヨは判定そのものはそんなに強くないんだけど、発生がバカ早いってところが脅威
24ゲームセンター名無し:02/09/19 07:59 ID:???
張ってあるスレがことごとく古いのはなぜだ
25ゲームセンター名無し:02/09/19 08:02 ID:D5I6hbSe
統合スレが消えてる
26ゲームセンター名無し:02/09/19 08:03 ID:???
>>22
腕の差をバグでひっくり返せるから前キャン大好きなんですか
勝てればなんでもありですね
27ゲームセンター名無し:02/09/19 08:04 ID:???
>>25
昨日の夕方ぐらいに落ちた模様です
28ゲームセンター名無し:02/09/19 08:08 ID:???
>>26
サードのブロッキングと同じじゃないですか。
強いシステムだけど穴がある、一辺倒では対処される、外せば痛いお釣りをもらう。
キャラ差がひっくり返らないなんてつまらないですから、こういう救済要素があると助かります。
それがバグでも。
29ゲームセンター名無し:02/09/19 08:14 ID:???
↑だそうです

朝からありがとう
きっちり目が覚めますた
30ゲームセンター名無し:02/09/19 08:19 ID:UQ+fiNtM
>>22
藤堂の減るオリコンてどんなのかおしえてください。あと藤堂の強さについても。
宜しくおねがいします。
31ゲームセンター名無し:02/09/19 08:26 ID:???
>>29
我ら厨プレイヤーが上級者を脅かすのは、今に始まったことじゃございません。

>>30
堂は前キャン重ね当てでの牽制と前キャン体崩しでの割り込みなどが強いです。
起き攻めなど前キャン2択も強力。

オリコンは、大Pを4回くらい当ててから大P-小重ね当てのループで運ぶと減ります。
体崩しからの発動で9700ほど。バニコンやさくらオリコンに次ぐ破壊力です。
32ゲームセンター名無し:02/09/19 08:43 ID:ZxRQ60YO
ロレントに手を焼いています。
近づいても下弱強Pですぐ追い払われ
回り込んでも下中K→ぐるぐるくらい
ななめからの小ジャンプ以外は確実に落とされてしまいます。
隆やキャミィとかならなんとかなるのですが
紅丸とかはほとんどなぶり殺し状態です。
何かいい戦い方はないでしょうか?
33ゲームセンター名無し:02/09/19 08:52 ID:???
相変わらずロレント問題抱えてるんだな。このスレは。
34 ◆JG7S.Zq. :02/09/19 09:03 ID:DrR1XAwY
>>32
とりあえずグル書いて。
んでリュウはとりあえず遠強K振る。
キャミィ紅丸は横に判定の強い垂直ジャンプ攻撃をおいておく。
それに判定勝ち出来るロレントの技は基本的に安い。
ある程度割り切って空中戦を挑むべし。
押さえ込まれるなら地上にいすぎです。
空中に意識持って行って相手がJ小Pとか出すようになったら
地上にいてみる。あと、前転あるグルならジャンプ見てから前転とかね。
リュウのJ大Kはロレの対空中Pに相打ち取れなかったっけ?
取れるようならダメージ勝ち狙って露骨に飛び込むもまぁあり。
J攻撃にガーキャンかける癖がある相手ならガーキャン読みでJ攻撃>真空竜巻とかもあり。
J攻撃>小技に即ガーキャンかけてくるならそこに真空竜巻とか
奇襲だけどまぁ見せても良いかな?
NリュウVSロレは基本的にロレ不利とよく聞くので頑張って。
35ゲームセンター名無し:02/09/19 09:23 ID:???
攻略落ちちゃったんか…。
初雑スレが変なデンパあふれかえってたとき
役に立ったのに…
あの攻略しかしない雰囲気がすきですた
黙祷
36ゲームセンター名無し:02/09/19 09:53 ID:ZxRQ60YO
すいません。書き忘れました。Nグルです。
どうやら地上に張り付いていたのが悪かったみたいですね。
これからは垂直ジャンプ攻撃をまいたり
いろいろ動くようにしてみます。
今は リュウ:ロレ=8:10
   紅丸 :ロレ=3:10
ぐらいで負けてますがとりあえず五分に
もっていけるようにがんばってみます。
37ゲームセンター名無し:02/09/19 10:00 ID:???
>>28
どこがBLと一緒なの?
例えばブランカ。
前キャンローリングや前キャン電撃のどこに穴があるの?一辺倒で返されるかい?
外せば痛いお釣りをもらいますか?無敵なんですが…
キャラ差がひっくりかえるって、前キャンのおかげでブラが余計に強くなって、
弱キャラとのキャラ差が思いっきり開いてしまったのですけど?

もしかして釣られてる?A藤堂なんてもともと強いし。
38ゲームセンター名無し:02/09/19 10:13 ID:???
Aベガの立ち回り教えてください
39ゲームセンター名無し:02/09/19 10:13 ID:???
>>37
ブロと前キャンの区別もつかんようなヤシがブロ強すぎ!とか言ってPを叩くんだろうな
自分は重ねあて連打で容赦なく削り殺すくせに
40ゲームセンター名無し:02/09/19 10:14 ID:???
ブラ辺りは特別。
41ゲームセンター名無し:02/09/19 10:24 ID:???
>Aベガ
前キャンデビリバでゲージ溜め
前キャンサイコで対空
ゲージ溜まったら歩いて発動
前キャンニープレデビリバJ中P当たっても発動
相手を画面端に追い詰めたら
前キャンサイコ当たったら発動
当たらなくても発動
んな感じ
42ゲームセンター名無し:02/09/19 10:31 ID:???
S・Pグルにも希望をください。
前キャン見つかってない時には、
がんばればAKグル以外にはなんとかなったのに…
もうダメぽ。
43ゲームセンター名無し:02/09/19 10:35 ID:???
>>40
そんなことないでしょ
基本的に前キャンの恩恵を受けてるのは
もともと強いキャラの場合が多いと思うけど
44ゲームセンター名無し:02/09/19 10:36 ID:???
>>42
一応突進系の前キャンは避けたりBLしたりで頑張れるということで
削りオリコンは削られてる間もゲージ増えるのはKよりもいいということで

希望になりませんでしょうか?
45ゲームセンター名無し:02/09/19 10:39 ID:???
>>44
どの道ガークラすればKもゲージが溜まる罠。
46ゲームセンター名無し:02/09/19 10:43 ID:fhdTEsZy
>42
君に西スポの勇者の言葉を送ろう


「前キャンなんてブロっちまえばいいんだよ!」
47ゲームセンター名無し:02/09/19 10:59 ID:???
前キャンはりてとかどうあがいてもとれねえけどな
48ゲームセンター名無し:02/09/19 11:02 ID:???
>>43
それは思う
49ゲームセンター名無し:02/09/19 11:02 ID:???
前キャンなんか、
前転すればいいし
避ければいいし
BLすればいいし
JDすればいいし

…解決になってねぇ
50ゲームセンター名無し:02/09/19 11:19 ID:???
41はAベガの動きのすべてだな
ほとんどの行動が相手の動きに関係なく自分のペースで行えるってのがすごい
51ゲームセンター名無し:02/09/19 11:38 ID:???
>>37
前キャンで返してください。
PSKなら別の返す方法があるので、前キャンやりたくないけど「勝ちたい」なら
連続BLとかの練習をお願いします。
私の場合は、連続BL、連続避け、連続ジャストは練習したましたが、結局前キャンに落ち着きました。
お手軽で良いです。

>>39
Pが重ね当ての削りだけで負けることは有り得ないです。
立ち回りで相当負けて無い限りは。
52ゲームセンター名無し:02/09/19 11:50 ID:???
相手がAでゲージたまってない場合、
全キャンとわかっててもBLとっちゃまずかったりする。
Aのゲージがものすごい勢いで溜まるから
53ゲームセンター名無し:02/09/19 11:52 ID:???
51は28なの?
54ゲームセンター名無し:02/09/19 12:04 ID:???
以前漏れは恭介対ロレント戦はクロスが鍵だとのたまっていたが、
それは間違いだった。むしろ通常技がメインだ。
テイクノーが狙えない内はバンバン撃てるが、
ロレのゲージが溜まったら雷神に変えざるを得ない。
地味だがガードを固めて確実に反撃するのが重要だぞ。
知り合いとシングルで対戦したがやはりどうしても長期戦になる。
まじ時間ギリギリで決着がつくかどうかの問題ですよ。
55ゲームセンター名無し:02/09/19 12:07 ID:SRPSyupP
重ね当てなんて初段BLすりゃ自動で最後までBLしてくれるからね。
56ゲームセンター名無し:02/09/19 12:11 ID:???
オリコン重ねあて連打の話じゃねーの?
57ゲームセンター名無し:02/09/19 12:25 ID:???
>>55
まじ?聞いたことねえよ。
58ゲームセンター名無し:02/09/19 12:31 ID:???
>>57
マジです。
59ゲームセンター名無し:02/09/19 12:35 ID:???
>>57
CPU戦でも出来るよ
けっこうきもちいい
60長文スマソ:02/09/19 13:24 ID:???
そもそも既存の駆け引きを7割方壊しちゃったところが大きく間違ってると思うんだが。
前キャンの駆け引きどうこうとか言われてもそんなものが面白いなんて到底思えん。
春麗、ブランカ、本田、さくら、藤堂辺りはすげー凶悪になっちゃったし。
ケン、バルログ、京、庵辺りもまだ許せるとは言えそれでもひどいし。

何よりつまらんと思えるのが、前転できるグルーヴだけが伸びたこと。
このゲームはフリーレシオシステムで人数を自由に決められるとはいえ、
結局はほとんどの人が3人選んでチーム戦として対戦してる。
んでチーム戦という意味でキャラの個性が薄れ、「〜〜使い」というプレイヤーの個性が薄れた代わりに、
グルーヴの意味合いが大きくなった。
アルカディアの歌い文句じゃないけど、「ブロッキングのP使いvsラン攻めのN使い」みたいな。
そういう群雄割拠をこのゲームに期待してたのは俺の個人的感情だと思うけど、
カプコン側もそういう戦いを意識してこのゲームを作ったとどっかのインタビューに書いてあったはず。
実際全国大会の壇上にはC,A、N、Kと4つもグルーヴがばらけていたわけじゃん。
Pだって現在でもしっかり活躍してるし、Sも研究されてないだけでしっかり使えば伸びると思うし。
なのに前キャン発見されて、せっかくのグルーヴバランスが結果的に崩れた。
かなりいい感じでどのグルーヴも戦えるバランスだったと思うのに。
61続き:02/09/19 13:24 ID:???
正直前キャン発見されてない頃は、結構いい対戦ツールじゃないかとか思ってたよ。
サガブラとかKグルを考慮してもね。
グルーヴごとに違った駆け引きがあって、更にキャラとの組み合わせで色んな可能性を模索できた。
そんな中でキャラやグルーヴバランスが崩れるのはいつの時代の格ゲーでもあったけど、
このゲームはそれほど崩壊してないと思う。これも個人的な見解だけどね。
俺は心底このゲームを楽しんでいたし、かなり長い間やり込み続けるつもりだった。・・・全国大会までは。

全国大会が終わった後、井上さんとこのページ見てすげー嫌な気分になった。
「前転の出掛かり2フレ以内を必殺技でキャンセルすると、前転の無敵が必殺技にそのまま乗っかります。」
(ちゃんと覚えてない、こんな感じだっけ?)
・・・終わった。と俺は思った。いや、俺だけじゃないはず。
この時点で、これからのカプエス2がどういうことになるのか想像ついただろ。みんな。
んで実際思った通りになったじゃないか。「前キャンには前キャンで」とか、アホかと思う。
もりもりやる気を無くしていったね。まだこのゲームでやりたいことが残っていたから半分惰性で続けてたが。
少なくとも前転できるグルーヴは、もうメインではやらないと思った。
最前線のレベルなら、前キャンやらなければ「ぬるい」って言われる。
というよりは、自分自身が勝利に対して真摯な姿勢じゃないというのが許せなかった。
62スマンこれで最後:02/09/19 13:25 ID:???
だけど、勝ちたければ、極端な話もう既に分かりきってる「最強キャラ&グルーヴ」を使えばいい。
多少の向き不向きがあるとしても、努力でどうにでもなる。
それを皆がそうしないのは、このゲームを楽しみたいからでしょ?
俺もそうだった。このゲームを楽しんで、それでやり込む内についてくる最高の結果として勝利がある。
勝利は優先する価値が大きいのは分かるけど、最優先じゃない。それはこれが「ゲーム」だから。
ただし上でも言ってるように、最前線でやるなら勝つためにできる限りの努力をしないと「ぬるい」だけ。
矛盾してるのは分かってる。でも前キャンメインで戦う気にはどうしてもなれなかった。でも「ぬるい」のは嫌だ。
だから間を取って前転の無いグルーヴを選んだ。

ここで皆に問いたい。
前キャンって本当に対戦の駆け引きを面白くするものなのか?
俺にはとてもそうは思えないんだが・・・

前キャンが発見されたおかげでCグルをやめてP、Sに転向した1プレイヤーの戯れ言でした。
言いたいこと全部ばらばらにぶちまけただけだから、読める部分だけ読んで後は流しちゃってくれい。
ほんと長文ゴメン。
63ゲームセンター名無し:02/09/19 14:04 ID:???
>>60
正直どうでもよいよ。
64ゲームセンター名無し:02/09/19 14:06 ID:???
>>60
つまんないとかそんなのは個人の我がままであって、価値観が違えば分かり合えもしない。
俺なんか、3RDのBLを絡めた読み合いは好きだけど、カプエスのPグルは好きじゃない。
逆にPグルやってる時にラングルに入られても面白くない。
理解されないと思うけど↑これが俺の価値観。既存の駆け引きの方がつまらなかったって珍しい考えw

面白ければやればいい、つまんなければやめれば良い。
ぬるくてもいい、勝ちにいってもいい、やめちゃっても良い、と思うわけですよ。
65ゲームセンター名無し:02/09/19 14:07 ID:???
前キャン使うと面白くない。みんな同じキャラ、戦法。プロを出してくれ……
66ゲームセンター名無し:02/09/19 14:07 ID:???
↑要約すると
無理に共存することないですよ。
好き勝手にやってくださいってこと。
67ゲームセンター名無し:02/09/19 14:08 ID:CU3g5QSK
前キャンネイルボム厨房まだぁ?
68ゲームセンター名無し:02/09/19 14:09 ID:???
>>65
逆でしょ。
サガブラだけだった世界に、さくらとかがやってきました。
69ゲームセンター名無し:02/09/19 14:17 ID:???
>>65
Kサガを忘れたのか、Kブラを忘れたのか、Kキャミィを忘れたのか、
Kギースを忘れたのか、Kチャンを忘れたのか、K響を忘れたのか、
Kデソを忘れたのか、Kザンギを忘れたのか……
70バル使い:02/09/19 14:22 ID:???
>>60
前キャンとか言っても、バルはもともと技の判定も弱いから
あんまりかわらんよ。
前キャンを覚えようとも思わないしね。
自分のスタンスを崩すなよ。頑張れ。
71ゲームセンター名無し:02/09/19 14:39 ID:L5+2Uz6F
まぁ前キャン通常技とかでなくて良かったよ。
72ゲームセンター名無し:02/09/19 14:40 ID:???
前キャン使いとは対戦しない。これでOK!
73ゲームセンター名無し:02/09/19 15:21 ID:n6tkjYoV
俺の経験からいくと、前キャン否定派は八割前キャン安定してない。
そして連続技もヘタ。そしてセックスもへた。
74バル使い:02/09/19 15:24 ID:???
>>73
否定はしない。
75ゲームセンター名無し:02/09/19 15:56 ID:???
自分はマターリと好きなキャラのみのチームで楽しんでおります。
前キャンなんてどうせ自分の力量じゃできっこないし、連続技だって
たいしてできませんし、セックスも下手なもんで対戦勝率は1割以下です。
自分の好きなキャラを使いこなして勝った時ってすごい嬉しいと思うんですけど。
「〜と〜の対戦は詰んでる」「ブラサガ使え」「前キャンには前キャン」
で終わりってのもどうかと。
この間、初めてブラ、本田にロックたんで勝てますた。
絶対にロックたんじゃ勝てない相手だと思ってたので、マジ嬉しかった。
好きなキャラをマターリと使ってたまに巡り合える勝利ってのもいいものですよ。
前キャンも強キャラも、使うのはその人の意志なんだから別にいいんじゃないですか。
76ゲームセンター名無し:02/09/19 15:58 ID:???
>>73

セックスもヘタ、って事はやったことあるのか?
男同士で・・・(;´Д`)ハァハァ
77ゲームセンター名無し:02/09/19 16:11 ID:???
>>75
強キャラを使えとは言わないけど、勝つとうれしいんだったら、
連続技ぐらい練習したら?
自分の力量じゃできっこない、なんて考えてたら、
自分の好きなキャラも使いこなすことなんて出来ないんじゃ?
別に前キャンは使わなくてもいいけど

好きなキャラを使って勝利を目指すのと、練習もしないでたまーに巡りあえる勝利に
萌えるのとじゃ全然意味が違うと思うけど
78ゲームセンター名無し:02/09/19 16:11 ID:???
漏れは趣味じゃないんで前キャンを使おうとは思わん。
とはいえ、他人が前キャンを使うのを非難するつもりもない(多少はムカつくが)。

しかし、井上のAブラの話なんかを聞くと、それはもはや遊びじゃねーだろと思う。
79ゲームセンター名無し:02/09/19 16:13 ID:???
>>60
禿同。前キャンはスパイスにしては刺激が強すぎ。
グルーヴ差もそうだけど、前キャン適正の有る技の所持如何で
キャラ差が大きく変動した。
で、その変動具合が駆け引きが成り立たないくらいのバランスを有無程だった。
ウンコー。
80ゲームセンター名無し:02/09/19 17:18 ID:SRPSyupP
【ロックvs本田】
地上で頭突きをJDすれば最速入力でMAXシャイニングが入ります。
81ゲームセンター名無し:02/09/19 17:25 ID:???
シャインですら最速か。
JDも案外使いづらいな。
82ゲームセンター名無し:02/09/19 17:25 ID:epJttdgh
まだまだあげる
83ゲームセンター名無し:02/09/19 17:26 ID:???
BLなら余裕で反撃できます。レッツPグル!!


使いませんかそうですか。
84バル使い:02/09/19 17:32 ID:???
>>83
漏れのバルは
A>C>K>P>N>S
だからどっちかというとKだな。
85ゲームセンター名無し:02/09/19 17:36 ID:???
JDしなくても頭突きガード後LV3シャイン入りますよ。
Cロックvs本田なら空中ガード使って垂直ジャンプ
ゲージためて頭突きや飛び込みに反撃
あと距離があれば見てから上段当て身で。

転ばせることができたら、起きあがるよりかなり早く
シフトで裏に回って横タメを解除、
百貫を誘ってガード後に反撃とか。
86ゲームセンター名無し:02/09/19 18:10 ID:???
バル使いは他のキャラ編成はどうなってるの?
87バル使い:02/09/19 18:16 ID:3pIEUzQi
以前書きますた
88バル使い:02/09/19 18:17 ID:0DYBp/ih
以前書きますた。でも場合による。すまそ、もう落ちるのでまた明日。
89ゲームセンター名無し:02/09/19 18:27 ID:???
>>87
随分冷てえな
90バル使い:02/09/19 18:49 ID:3pIEUzQi
すまん。iモードで見づらいが許してくれ。Aならテリバイスキングロレイーグルあたり。Cは気紛れ。使わないのはロックルガギースリュウサガブラ庵京ハオウ響。テクないから使いこなせん。スレ汚しスマソ
91ゲームセンター名無し:02/09/19 18:59 ID:???
>>90
携帯からだったのか
手間賭けさせてスマンかった
いわゆる強キャラは使ってないんだね
有り難う
92ゲームセンター名無し:02/09/19 19:00 ID:???
ケンとかゴウキの前キャン前転って普通に強いね。
93バル使い:02/09/19 19:12 ID:0DYBp/ih
>>91 ありがとう。
94ゲームセンター名無し:02/09/19 19:16 ID:???
小前転って30フレくらいだったっけ?

大足波動
 ↓
前キャン波動で波動打ち返し
 ↓
前キャン小前転
 ↓
大足確定
 ↓
( ゚Д゚)ゴルァ
95ゲームセンター名無し:02/09/19 19:52 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032161071/l50

今夜中にキリ番12000目指します。投票よろしくお願いします。
マルチポスト失礼(;´Д`)
96ゲームセンター名無し:02/09/19 20:50 ID:???
>>92
普通に前転するのとどう違うのかよく分からんが。
97ゲームセンター名無し:02/09/19 21:11 ID:???
>96
相手がびっくりする
98ゲームセンター名無し:02/09/19 21:52 ID:???
だから前キャンしなくても波動ならくぐれる。よって気付かれない。と思う。
99ゲームセンター名無し:02/09/19 21:52 ID:???
えらいロマン派だな
100ゲームセンター名無し:02/09/19 21:55 ID:???
ワロタ
101ゲームセンター名無し:02/09/19 22:24 ID:???
見えないところに気を使うのが江戸っ子の粋ってもんだろ
102ゲームセンター名無し:02/09/19 22:46 ID:/oJGxif1
キングはトラップからイリュージョンつながる?ソースやる極
103ゲームセンター名無し:02/09/19 22:55 ID:???
優勝賞金10万円の大会キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032361224/
     
104ゲームセンター名無し:02/09/19 23:04 ID:???
俺は>>60の気持ちがすごく分かるな。
こういう気持ちの原因が、このゲームに対する愛着だけでなく、
理不尽だと「思っている」戦法での負けへの悔しさなのも自覚してるけど。

実際問題やりきれない気分にはなる。
ある攻撃が来ることが分かっているのに、それを返すことがあまりに困難。
これってどう考えても駆け引きとして、読み合いとして健全じゃない。

戦力になるキャラが増えた、という意見も確かにあるけど、
その一方で決定的に『対戦』という枠組みから外されたキャラがどれだけいるか。
前キャン以前の強キャラを棚上げにしてるように見えるかもしれないけど、
それこそ地道な読み合いを重ねた地上戦や、打開のチャンスを棚上げにしてる。
「厳しい」相性の対戦はあったが、「(まず)無理」はそれほどなかった。

断言してもいいけど、キャラは(以前と同じではないが)ますます絞られ、
戦法は画一化され、一部が我慢の時間が長い対戦を強いられるようになった。
今も一線でプレイを続ける者がいることはもちろん無視できないが、
前キャンが普及するにしたがってプレイから遠ざかっていった者も多い。
色々意見はあると思うけど、こういう人達を見てるとやっぱり・・・
このテクニックは要らない、ない方が良いものなんだ、と痛感する。

以前ほど頻繁にプレイしてはいないが、俺はまだ完全にはやめていない。
前キャン電撃での牽制と適当オリコンで負けても、
前キャン春風脚に牽制が潰されようと、前キャン頭突きで割られようと。
理由はよく分からないけど、やめてない。毎回嫌な気分にはなるんだけど。
一種の中毒かな。
もしかしたらゲームの性質とかじゃなく、対戦でありさえすればいいのかも。
対戦だ、ってことに色々な意味が内包されてる気がする。

長くなったし結論はないけど、ゴメンね。終わり。
105ゲームセンター名無し:02/09/19 23:13 ID:???
前キャン前キャンうるせーよ。
いやならやめろよ、もしくは前キャンやらないやつとだけ対戦してろ。
106ゲームセンター名無し:02/09/19 23:15 ID:???
まあどんな有効でもバグはバグなんだけどな
卑怯といわれても仕方の無い戦法だ
107ゲームセンター名無し:02/09/19 23:17 ID:???
>>105のような意見を読むと、確かに前キャンはいらんなと思うw
108ゲームセンター名無し:02/09/19 23:45 ID:???
つーか結論無いと自分で解ってるなら、わざわざ萎えるようなコト書くなよなー

時間は戻らないよ。
受け入れて今を楽しめ。
ガンガン対戦しれ。
109ゲームセンター名無し:02/09/19 23:48 ID:???
ところで>>104の周りの人間ってやたら強そうだな。
関西か関東の人間か。俺は前キャン天国に住んでないから今一つ解らないんだが。
110ゲームセンター名無し:02/09/19 23:56 ID:epJttdgh
期待あげ
111ゲームセンター名無し:02/09/20 00:03 ID:???
キングの質問に答えてよー。
112ゲームセンター名無し:02/09/20 00:06 ID:???
>>111
???
113ゲームセンター名無し:02/09/20 00:09 ID:???
>>111
誤爆っすか?
114ゲームセンター名無し:02/09/20 00:10 ID:???
もういっそ自分が1度マシーンになるしかないのかな…
115 ガイシュツにもなりませんか?:02/09/20 00:11 ID:RoFclpS4
Cグル何ですが、未だに庵の連続ヤオトメ決まりません。
レベル2→レベル1しか入らないのでしょうか?
またタイミングは段数を見て入れるのが良いのか
それともせりふを聞きながら入れるのが良いのか分かりません。
11630:02/09/20 00:11 ID:9Cb7LwBm
31さん。とても参考になりました。ありがとうございました。
117ゲームセンター名無し:02/09/20 00:11 ID:???
>>114
マシーンになることでしか見られない世界があるかもよ…
118ゲームセンター名無し:02/09/20 00:12 ID:AiKVAxO1
102のことです
119ゲームセンター名無し:02/09/20 00:14 ID:???
>>118
ああ、半角で見づらかった
スマソ
で、俺は知らん
120ゲームセンター名無し:02/09/20 00:23 ID:cm410++n
前キャンヘブンあげ
121ゲームセンター名無し:02/09/20 01:02 ID:???
>>102
基本的には入りません。
(オリコン中は除く)
もし、何か特殊な操作で可能とか
そういうやり方があるのなら
是非、教えていただきたい。


122ゲームセンター名無し:02/09/20 01:24 ID:???
前キャンは一部のキャラは確かにやばいけど
キングたんとかは全然OKだよね?
デヨ重ねられたときとかに前キャンミラージュで抜けたり。
無敵技ないキングたんには前キャンはかなり有難い。
123ゲームセンター名無し:02/09/20 01:48 ID:???
前キャンミラージュは
大しておいしくない上にリスクでかいだろ。
地上は弱トルネに絞るべし。
あとは対空で発生が
申し分無いサプライズとダメージで
大トラップ使えばええんちゃう?
124ゲームセンター名無し:02/09/20 02:32 ID:???
相手画面端で前C小・中ミラージュ連発って返しにくいと思うんだけど。
特にPK
125ゲームセンター名無し:02/09/20 03:58 ID:???
Aグル最悪チームは桜ベガ堂で決まr
126ゲームセンター名無し:02/09/20 04:02 ID:???
うわーん、藤堂が最悪なキャラになっちゃったよー
127ゲームセンター名無し:02/09/20 04:04 ID:???
こいつらオリコン減りすぎ
前キャン強すぎ
128ゲームセンター名無し:02/09/20 04:41 ID:AQ2BUe6R
庵好きなんですがこの前きゃん時代に光りはみえるのでしょうか?前きゃん完備ブラと
やった時生きた心地しませんでしたよ、、。あとA響、Aロレントについてのみなさんの
評価をおきかせください。あ、使い方もお願いします
129ゲームセンター名無し:02/09/20 05:52 ID:???
Cザキは強キャラといわれる割に使用率が低いのはなぜか?
130ゲームセンター名無し:02/09/20 09:26 ID:???
>>129
強いけど穴があるから。
安定するまで使いこなすのはムズイ。
131ゲームセンター名無し:02/09/20 09:32 ID:???
禿や緑みたいにお手軽強キャラじゃないからでは?
俺の周りだとCザキ使ってる人見たこと無いな
132ゲームセンター名無し:02/09/20 09:34 ID:???
>>104
まあ、やっぱり少なからずそう思ってる
人間はいるんだよなぁ
実際このゲームが衰退した原因の一つじゃないかな前Cは
だからって使うなって事じゃないよ
単純に疑問があるだけだから
ちょい前だと、だったらやめればいいじゃんとか
使えない奴がヘタレとか決めつけられたけど
今くらいの時期なら、冷静に検証できるっしょ

133ゲームセンター名無し:02/09/20 09:43 ID:???
>>115
レベル2→レベル1しか入りません。

レベル1は途中でキャンセルできません。

で、タイミングですがレベル2の最後の相手の顔つかんで

地面にドカーンしますよね?あの爆発した瞬間に入力してください。

134ゲームセンター名無し:02/09/20 09:46 ID:???
爆発した瞬間にヤオトメを入力してください。

入力スピードにあまり自信がないんなら、爆発ちょっと前から

入力し始めるのがいいと思います.
135ゲームセンター名無し:02/09/20 10:16 ID:ATDvuuSK
バイスにいじめられてるんですが、いい対処方無いでしょうか?
中間距離から手延ばす奴と起き攻めの打撃と投げの2択がつらいです。
当方隆拳です。グルは向こうこちら共にNです。
136ゲームセンター名無し:02/09/20 10:25 ID:???
リュウケンなら波動拳なり昇竜拳なりで全部返せると思うのだが。
137ゲームセンター名無し:02/09/20 10:42 ID:???
>>136
単純に自分の波動、昇龍の使い方が悪いみたいですね…
もうちょっと考えて使ってみます。
138ゲームセンター名無し:02/09/20 10:49 ID:???
小J使ってない証拠。バイ巣にNで苦戦するのはないよ。まあ初心スレだがなー
139ゲームセンター名無し:02/09/20 10:53 ID:???
>>135
確か手伸ばす奴は屈中Pで潰せるはず・・・・・
140ゲームセンター名無し:02/09/20 10:54 ID:???
違かったけ?フォローきぼんぬ
141ゲームセンター名無し:02/09/20 11:00 ID:???
起き攻めを相手が確実にやってくると分かってるならリバサ昇竜でつぶせるとおもわれ。
相手が様子見を混ぜてくるとなると少々厄介だが。
142暇人:02/09/20 11:08 ID:???
>>104
前キャンの普及でキャラがしぼられたって事は無いよ。
しぼられたのはSKグルぐらいじゃない?
前キャンに対応しやすいPは増えたと思うし(俺はKからPにした)、
今までサガットにデヨられるだけで死んでいたキャラも戻ってきた。

>ある攻撃が来ることが分かっているのに、それを返すことがあまりに困難。
Pグルにすればそんなストレスとはおさらばできます。
Pグル面白い
143ゲームセンター名無し:02/09/20 11:13 ID:???
>>142
うーん・・・
P増えた?
Kが減ったのはわかるけど
増えたのはAとCかなぁ?
144ゲームセンター名無し:02/09/20 11:35 ID:???
>>142
Pにすれば、っていう時点で絞られてると思うんだけどなぁ。
それに>>142は別に「攻撃のタイミングが分かってる」とは言ってないでしょ。
普通ローリングは牽制に弱P連打しておけば大丈夫なはずなのに、
それじゃ返せない・・・みたいなことじゃないかな。

デヨだけで死んでたキャラが戻ってきたことより、
獣などに絶対勝てなくなったキャラが増殖したことのほうが問題だし。
145ゲームセンター名無し:02/09/20 11:45 ID:???
>>135
ディ−サイドは2弱P連打で無効化できます。2中Pでも潰せるが要タイミング。
デーサイドが通用しなければ、バイス側は遠距離からのダメージ源がなくなるので接近戦を挑まざるをえなくなります。

で、バイスの飛び込みは問題なく落とせるので、まずは読まれないように波動を様子見をしながら打っていきます。
そうなるとバイスはメイヘムも前キャン以外で出せなくなるので、接近手段は前転に限られてきます。

接近戦ですが、バイスの大足は判定もリーチもよくそこそこ強いです。
リュウ側としてはこれにまずは付き合わない事が重要です。
自分の足払いの長さをきっちり把握して、負けている間合いなら無駄に技を振らない事です。
バイス側はこちらの足払いを誘うために立ち中Pを振ってくると思いますが、
無視して大足をガードさせにくるのを待つか、さっさとバックJして波動を打ちにいきます。
ここでダウンを奪われて、さらに起き攻めで読みまけるのが、バイス戦の負けパターンになると思います。
ただ、大足が読めているなら小J>昇竜でごっそりいけます。ただしバイス側の対空も性能がいいので注意。
またバイス側の小Jは着キャンでいい技がスパコン投げしかないので、それほど恐くないです。

最後に、バイス側は前転はそこそこいい性能なので、近距離での波動はなるべく控える。
基本的にリュウ7:バイス3の組み合わせと思います。
146ゲームセンター名無し:02/09/20 11:52 ID:TwBRzC6c
結局の所みんなもうアキアキしてるんだろ?
俺はKOFから流れた人間で、カプゲー歴が浅い。だからいまだに
リュウ・ケンが楽しくてしょうがない。連続技も、俺はKOFより楽しいし、
KOFよりはるかにバランスいいと思う。そう思えば、前キャンローリング
なんてさほど恐くない。でも、確かにときどのブランカには萎えるよなW。
147ゲームセンター名無し:02/09/20 11:56 ID:mtVjQk1j
全キャン歓迎〜

少なくともこれで強キャラがサガブラ以外にも増えた。
二人が飛び抜けて強いより、もっと多くの人数がそこそこ強い方が
バランス的には正しい。
148ゲームセンター名無し:02/09/20 12:23 ID:???
前キャンのせいでブラがもっと強くなったじゃねえか!!!!
149ゲームセンター名無し:02/09/20 12:30 ID:???
>>148
禿同
150ゲームセンター名無し:02/09/20 12:33 ID:???
>>148
Aブラだけはほんと勘弁してください
151ゲームセンター名無し:02/09/20 13:00 ID:???
今から秋葉逝くんで時間に余裕があったらクラブセガに武者修業に逝ってきまーす。
152ゲームセンター名無し:02/09/20 13:04 ID:???
飛び抜けて強い奴が増えた気がするが……
153ゲームセンター名無し:02/09/20 13:10 ID:???
>>151
灰皿が筐体にくっついてるからってビックリすんなよ!
154ゲームセンター名無し:02/09/20 13:24 ID:???
つーかザンギって強い気がする。ZERO3でもそうだけど。

飛び込みつよい
155ゲームセンター名無し:02/09/20 13:32 ID:???
>>154
牽制も強いよ。
サガブラにもいけるし、強キャラまでいかないけど中堅キャラ
156ゲームセンター名無し:02/09/20 13:36 ID:???
ザンギ相手にバイスで挑むと泣けてきます

ザンギのしゃがみ大パンチを読んで、くるりんと前転で回ったら
前転の最後のスキに、しゃがみ大パンチの残りが当たったのには泣けた

157ゲームセンター名無し:02/09/20 13:41 ID:???
カプエス2off・ゲーセン待ち合わせスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032495928/l50
158ゲームセンター名無し:02/09/20 13:58 ID:???
SグルでAブラベガさくら(前キャン付き)や、
Kグルサガブラキャミなどに勝つ方法を教えて下さい
159ゲームセンター名無し:02/09/20 14:06 ID:???
モアでSリーマンに聞け。
160ゲームセンター名無し:02/09/20 14:07 ID:???
158は実はSリーマン
161ゲームセンター名無し:02/09/20 14:10 ID:???
前キャン最高なんて逝ってる香具師は
全国レベルのプレイヤーが使う前キャンガン待ちAブラや、
前キャンAベガ等とガチでやったことがあるのだろうか…?

前キャン等無くても、自分が中堅キャラで相手がブラサガでも
自分の腕でカバーして勝つ事は十分可能だった訳で、むしろブラサガは
中級者救済キャラ的なところも有り存在意義はあったが前キャンは致命的な
バグ。井上氏の見解からもブラ、ベガ、春麗といった一部キャラは
他のキャラを詰ませる程にバランス崩壊させた。

みんな使うから俺も使ってるけど、できればカプエスPROみたいに
マイナーチェンジ版出して前キャン削除して欲しいな。
162ゲームセンター名無し:02/09/20 14:15 ID:???
>>155
>サガブラにもいけるし
それは言い過ぎ。
163ゲームセンター名無し:02/09/20 14:20 ID:???
みんな事あるごとに調整版出せとか言うけど、

 着 キ ャ ン 排 除 の ア ッ パ ー は 

  全 く 売 れ ま せ ん で し た よ ?
164ゲームセンター名無し:02/09/20 14:50 ID:???
アッパーは出るの遅すぎた。ZERO3やってるヤシも少なかったし。
カプエス2に関してもやり込んでるヤシには調整版出して欲しいが、
大多数のバンピーには関係ないし、今さら売れないだろうな。
165ゲームセンター名無し:02/09/20 15:00 ID:???
そもそも今のゲームをやり込んだのに、リセットしてまで調整版やらないだろ。
〜がやりにくくなったとか、〜あり得ないとか、どうせ調整しても文句は尽きないんだし。
どうせやり直すなら、漏れは新規のゲームの方がいいな。
166ゲームセンター名無し:02/09/20 15:03 ID:???
とりあえず龍虎乱舞をガード不能にしたカプエス3が出ればいいや。
167ゲームセンター名無し:02/09/20 15:53 ID:???
ザンギの飛び込みはむしろ弱い。

168バル使い:02/09/20 15:59 ID:???
>>158
立ち回りをがんがれば?
前Cつったってかわせるんじゃないの?
169ゲームセンター名無し:02/09/20 17:02 ID:???
>>158
使ってるキャラもわからんしなんとも言えない
相手にしてるのは最強クラスのメンツだし、キャラひとつひとつで考えていかないと無理かも

ま、ネタの匂いもちょっとするけどね
まあ、大変だとは思うよ
170ゲームセンター名無し:02/09/20 17:32 ID:???
ガイル相手にしてるとうざくないか?
あと,ガイルってリュウケンゴウキに有利不利?
171ゲームセンター名無し:02/09/20 17:33 ID:???
>>163
あれ操作性おかしいじゃん
172ゲームセンター名無し:02/09/20 17:49 ID:???
>>170
前キャン考慮でガイル有利は確定と思う。
173ゲームセンター名無し:02/09/20 18:04 ID:???
>>162
サガブラにも逝けるし だと思われw
174ゲームセンター名無し:02/09/20 18:37 ID:???
ザンギ中堅じゃん。ブラサガに頑張れるのも本当。
175ゲームセンター名無し:02/09/20 19:01 ID:cm410++n
いきなりですけどコマンド入力(レバーの方だけ)してから
ボタン押すまでって何フレぐらいあいてもいいんですか?
176ゲームセンター名無し:02/09/20 20:24 ID:???
>>175
確かゲームによって違うんだよな。
このゲームだと結構長い気がする。細かいことはわかりませんが。

ところで、相手の投げを読んで投げ抜けをする場合、
レバー入れて大Pと大Kを連打するのって有効?
このやり方ならP投げ、K投げどっちも投げ抜けできますか?
177ゲームセンター名無し:02/09/20 21:16 ID:???
>>174
ごめん俺、特別うまかないけど、
ブラサガ使ってザンギ相手に勝てないって思った事一回もない、
明らかに自分よりレベルが上の相手のK、Nザンギ相手でもそう。

相手は単にデヨ連発されたりするだけでも明らかにきつそうだったし
ザンギじゃない他のキャラになったら簡単に俺がやられたけど、
やっぱザンギはかなりハンディ背負ってると思う。
178ゲームセンター名無し:02/09/20 22:05 ID:55xnVinr
安芸
179ゲームセンター名無し:02/09/20 22:20 ID:???
>>177
相手が萎えてモチベーション下がってたか、へタレザンギだったんでしょう。
ザンギ使ってみればいけるって分かる。
180ゲームセンター名無し:02/09/20 22:41 ID:???
>>179
相手が萎えてモチベーション下がってたか、へタレサガブラだったんでしょう。
サガブラ使ってみれば終了って分かる。

ネタじゃなく、マジレスですよ。
181ゲームセンター名無し:02/09/20 22:49 ID:???
>>180

そういうのは見苦しいからやめれ。
自分の言葉で書かないと、おまえが「ネタ野郎」に見られるぞ
182ゲームセンター名無し:02/09/20 22:53 ID:???
がんばれるって言っただけなのになぁ……
183ゲームセンター名無し:02/09/20 23:11 ID:???
ザンギ使ってて、一番熱かったこと。

禿使ってる友人に
「ザンギ相手にしてるとシューティングゲームみたい」と言われたこと。

184ゲームセンター名無し:02/09/20 23:25 ID:???
基本的にザンギは禿よりリーチがある。
で、禿げとしても一歩差し違えるときっちりお釣りが来る。
またザンギの2大Kは長いんで禿側もそうそう立ってうろうろは出来ない。
しかも、小J大Pはサガット側からしてみれば見てからは落とし辛い。
ランからのスクリューもある。
勿論ザンギの対空面は完璧なので飛び込めない。
前キャンHSラリアットも座高の高いサガットにとって厄介。

サガットとしては決して気の抜ける相手ではないと俺は思う。
全力で戦っても常勝は出来る相手じゃない。
185ゲームセンター名無し:02/09/20 23:29 ID:???
おいおいどうしちゃったんだよ皆・・・。
186ゲームセンター名無し:02/09/20 23:48 ID:???
>>184
ずっとザンギ使ってるけど正直そこまでうまくはいかんなぁ、禿戦。

相手のレベルが低ければザンギでも禿を確かに倒せるけど、
ちょっとでもうまくなるとキツキツ、もうだめぽ。
187バル使い:02/09/20 23:50 ID:wSVeMSEy
漏れは禿よりザンギ嫌い。勝率も悪い。
188バル使い:02/09/20 23:50 ID:Mb2O1mno
漏れは禿よりザンギ嫌い。勝率も悪い。
189ゲームセンター名無し:02/09/20 23:55 ID:???
重ね重ねありがとう。
190バル使い:02/09/20 23:59 ID:???
漏れは禿よりザンギ嫌い。勝率も悪い。


191ゲームセンター名無し:02/09/21 00:14 ID:???
モアスレでこっちにこいって言われたから来ますた。
鬼連ってなんですか?
もしかして、オリコン発動鬼焼き連打ですか?

もちっと詳しく解説きぼん
192ゲームセンター名無し:02/09/21 00:14 ID:???
鬼連とか言うのを教えてクラはい!!
193 ◆MONAR3K2 :02/09/21 00:19 ID:???
>>192
191ので正解
194ゲームセンター名無し:02/09/21 00:35 ID:???
鬼焼きの地上状態をキャンセルして連続して鬼焼きを出し続ける事です。
弱でやればガーキャン攻撃もつぶすし、削りも半端じゃないのです。
195ゲームセンター名無し:02/09/21 00:36 ID:???
が、習得にはそれなりに時間を要することも付け加えておく
196リュウ&紅&2ユリ使い:02/09/21 00:47 ID:+VsFRzTy
弱鬼連でだせばガーキャンも潰すし>
 ちょいと反論。私のキャラだと「余裕」で鬼連もガーキャンで切り替えせます。
197P:02/09/21 00:52 ID:???
皆、赤BLって知ってるか??

知らないか、そうか!じゃあなー!!!
198ゲームセンター名無し:02/09/21 00:59 ID:???
>>196
ごめん、紅○には鬼連必要ないわ、いやまじごめん
199ゲームセンター名無し:02/09/21 01:20 ID:vWsqLpOz
雑談しない?誰かいる?
200ゲームセンター名無し:02/09/21 01:22 ID:???
何だ
201ゲームセンター名無し:02/09/21 01:25 ID:LIl7UQJA
ザキにどう対処してる?嫌いなんだよね
202135:02/09/21 01:26 ID:???
>>138
小J使ってないのは図星です(汗
上手く使えるよう精進します。
>>139
潰せるという事が解ったので
中距離かなりラクになりそうです。
>>141
相手は様子見も混ぜて来てたんで
昇竜上手くガードされてました(汗
その辺りは読み負けてたんで実力の差が
ハッキリ現れたんだと思います。
>>145
相手の人ホントその通りに動いてきてました!
大足で転ばされてガシガシ起き攻めやられてアボーンでした。
しかし7:3ですか…自分のヘタレぶりが(略
すごく詳しくありがとうございます!

みなさんの意見参考になりました!
これを参考に次回は対戦してみます。
203ゲームセンター名無し:02/09/21 01:28 ID:???
>>201
持ちキャラは?
204201:02/09/21 01:33 ID:xXuW2gdI
cぐるバイスキングロレイーグルベガ。
205201:02/09/21 01:35 ID:zd5F8zV0
つーかキャラ関係なくザキの各種攻撃が嫌だ
206201:02/09/21 01:35 ID:vWsqLpOz
つーかキャラ関係なくザキの各種攻撃が嫌だ
207ゲームセンター名無し:02/09/21 01:38 ID:???
空中戦強いもんなザキは。強Kと蛇は前転に意識集中しとけば問題ないけど。
ゲージ溜まったザキには迂闊に飛び込んじゃいかんよなー。
208201:02/09/21 01:44 ID:HwWEQYDg
連カキスマソ。いつもそれでやられる。
209ゲームセンター名無し:02/09/21 01:46 ID:???
ザキ戦のコツは大Kと中蛇の振り際を見極める事にあると言ってみる。

ザキ使い観察してると、大K振ったあと中蛇と、大K振ったあと様子見で前転誘いのパターン
のみで勝ってる奴が結構多い。
(前転誘いは、大K、垂直J、砂掛け、屈伸とかが多いな)
で、ゲージたまったらお決まりの前転ブッパ。

志郎みたいに大Kあんま振らないザキ使いもたまにいるけどな〜
210ゲームセンター名無し:02/09/21 01:48 ID:???
漏れは蛇振り回されるだけで萎えるがナー
211ゲームセンター名無し:02/09/21 01:48 ID:???
あのシャーとかいうやつどうすればいいわけ?
先読みで前転しかしてない
やられ判定あるの?
212196:02/09/21 01:48 ID:1ZEZ5SCd
>>198
 なるほど(汗)
 立ち回りがうまいのですね。C紅vsA京及び庵ってOCいらないですか(泣)
213ゲームセンター名無し:02/09/21 01:50 ID:DB242Td7
ロレイーグルベガで倒すしかないんじゃね〜のかな?
214201:02/09/21 01:55 ID:???
動いて揺さぶりと、観察→反撃はキャラ次第?
215ゲームセンター名無し:02/09/21 01:55 ID:???
大Kも蛇も前転が早いキムとかなら、見て即、前転で間に合う。
216201:02/09/21 01:58 ID:???
固いから仕掛けてみるが、蛇が吸い付く様に当たる
217209:02/09/21 02:03 ID:???
大K振ったら前転の用意で1部キャラ除いてオケですよ。
中蛇ならリュウクラスの前転でも見てから反撃確定っぽいです。
前触れなしの蛇に見てから前転は無理だけど、大Kってゆう分かり易い前触れのあとの
蛇なら見てから前転できる。
要は相手の癖見極めれば蛇はある程度恐くなくなるって感じで。
218ゲームセンター名無し:02/09/21 02:03 ID:???
そういえば、蛇は発生時間変えられるもんな。
打つ手なしかも。 まー、ザキ使ってみれば?
219201:02/09/21 02:11 ID:zd5F8zV0
一度敵を知ってみるか。ありがとうございます。また来るぜ!
220ゲームセンター名無し:02/09/21 02:16 ID:???
>>バル使い
騙りかネタかわからないけど、バルでザンギに負けるのは相当やばい気が・・・

バル:ザンギってまじで10:0だと思う
これ以上に詰んでる組み合わせってあるんだろうか・・・
221斉藤:02/09/21 02:29 ID:???
>>220
10:0て、言い替えるとバルが"100%"勝つってことになるね
え?ちがう?
222ゲームセンター名無し:02/09/21 03:19 ID:YCYWMWEq
チームバトルより1on1出だした方が長持ちしたかもね。

223ゲームセンター名無し:02/09/21 03:30 ID:???
おーーいみんなーーーカプエス2が1on1だけだったら誰使うよ?

俺ならCケン Cサガート Nベガのどれかだな。
224ゲームセンター名無し:02/09/21 03:35 ID:???
Aさくら一択かな。
225ゲームセンター名無し:02/09/21 03:41 ID:???
Kギース
226ゲームセンター名無し:02/09/21 03:41 ID:???
1on1だったら 俺〜使いだーとかいう会話ができたのにい。

チームじゃなあ。もちろんチーム戦も面白いけど。

モアにも1台くらい置いてくれないかなあ。
227ゲームセンター名無し:02/09/21 03:43 ID:???
男はNリュウ!!!
228ゲームセンター名無し:02/09/21 04:06 ID:rvsliCsz
>>224
ガイル
22920:02/09/21 04:49 ID:4njwIEw5
>>ごめん、紅○には鬼連必要ないわ、いやまじごめん
どういう意味?
230229:02/09/21 04:52 ID:4njwIEw5
20はフェイントです
231ゲームセンター名無し:02/09/21 06:55 ID:???
計量とか経費引きとか、いつものキャラを使ってたことであろう。一対一でも。
232バル使い:02/09/21 07:48 ID:xXuW2gdI
Aバル
233ゲームセンター名無し:02/09/21 08:19 ID:???
バル:ザンギ 10:0の方程式はどんな感じ?
234ゲームセンター名無し:02/09/21 08:27 ID:???
バルが素人でザンギがウメ。これでもバルが勝つとは思えないな。ダブラリとエリアルがあるんだから、5:5だと思う。爪取れれば弱いし。ザンギをなめんなよ!凸( ゚Д゚)
235ゲームセンター名無し:02/09/21 08:37 ID:???
ダイヤグラムの定義は勝ち負けの確率じゃなくて
どれだけ試合のペースを握れるかとかそんなんじゃなかった?(メスト式
236ゲームセンター名無し:02/09/21 09:39 ID:???
ダイヤグラムってのはプレイヤーの腕前が同程度での話だろ。
237バル使い:02/09/21 09:50 ID:1DXwoSGs
ザンギ嫌いはダッシュで頭突き一発で気絶してからトラウマ。
238ゲームセンター名無し:02/09/21 10:50 ID:???
バルって頭上弱いっしょ。
相打ち上等のボディでガンガンめくりに逝けば、バル側も結構辛そうだけど?
なんたってバルはぺライし。
239ゲームセンター名無し:02/09/21 11:13 ID:???
ザンギにめくられるバルはへたれ
240ゲームセンター名無し:02/09/21 11:23 ID:???
んなこたーない。
ザンギ側にも色々選択しあるし、バルは牽制一つ一つが振り遅いからめくるチャンスある。
バルをめくれないザンギがへたれ。
241ゲームセンター名無し:02/09/21 11:38 ID:???
ぺライ
242バル使い:02/09/21 11:45 ID:LIl7UQJA
対空は16Kくらいだからなあ。漏れはあと立弱K。
243ゲームセンター名無し:02/09/21 11:58 ID:???
バル;ザンギ   ハゲ;ザンギ
は、まあどっちも7;3が妥当かな。
6;4まではムリだろな。
244ゲームセンター名無し:02/09/21 12:11 ID:???
ザンギはプレイヤーの腕に大きく依存する。うまいザンギであればキャラ差は小さくなる。つまり初心者同士でバル対ザンギをやるとバルが勝つ。上級者同士でやると行方はわからない。ということだ。
245ゲームセンター名無し:02/09/21 12:12 ID:???
>>243
同意。禿は頑張れば6:4見えなくもないかもしれないと思う。
246ゲームセンター名無し:02/09/21 12:13 ID:???
なんで急にみんなザンギの評価を上げはじめたの?
普通に弱いじゃん。勝ってる人はそいつが強いだけだよ。
もしくは相手があれか。
247ゲームセンター名無し:02/09/21 12:18 ID:???
>>246

弱い、っていうても体力と攻撃力、
それにリーチも長いし(スキも多いが)と1フレスクリューがあるからな。
他の「弱キャラ」と比べるのは失礼なくらいの力はもってるぞ
248ゲームセンター名無し:02/09/21 12:29 ID:???
リーチあってもやっぱ隙が尋常じゃないし、
そもそもスクリューの間合に入れないから問題でしょう。
小Jとかいってもそこからどう攻めを継続するかというと厳しいのでは?
スクリューも決めると間合が離れて仕切り直しだし。
リーチがあって体力があるだけじゃ強いとは言えないと思うよ。
そういう話になるとルガールも強そうだけど、決して評価は高くない。
コンボもなく小回りのきく技もないザンギはやっぱこのゲームに合ってないよ。
ザンギで有名な人は、その人がすごいだけだろう。
249ゲームセンター名無し:02/09/21 12:37 ID:purJlgH7
246の持ちキャラは?自分は何使って弱いと言う?
250ゲームセンター名無し:02/09/21 12:39 ID:???
相打ち上等で技あわせていけばそこそこ減らせると思うが。
運良くゲージがある時に相手をこかせられたら起き上がりに2択かけられるし。


ただ、バルログより強いかどうかはしらん。どっちも使ったことない。
251ゲームセンター名無し:02/09/21 12:45 ID:???
て言うかザンゲの強い人はスクリュー使わないよ
252ゲームセンター名無し:02/09/21 12:48 ID:???
ザンゲは苦労させられるキャラがやたら多いっぽ
253ゲームセンター名無し:02/09/21 12:58 ID:???
>>251
それはあり得ないっしょ。
バル戦はザンギの小J大Pが、バルの2大P安定して返されるから
確かに小J透かしスクリューは狙いにくい。

だけど他の相手なら積極的に狙える。
中K、2中K、2小P連打の牽制からランスクリューと2大Pのラン防止牽制潰しも良い。
大技振るやつには前転スクリューで屈辱を与えるも良し。
BJで逃げが読めたら、HJ中Kで追い掛け。

やる事やればかなりいけるって。十分中堅
254ゲームセンター名無し:02/09/21 13:00 ID:???
ザンギ弱い言うてるやつらは
バイスたんやらユリたんやらユンたんやら恭介たんやらよりもザンギが弱いのかと小一時間(以下略
255ゲームセンター名無し:02/09/21 13:00 ID:???
いや俺もこのゲームのザンギは打撃キャラだと思う。
256ゲームセンター名無し:02/09/21 13:03 ID:???
>>255
どして?
257ゲームセンター名無し:02/09/21 13:04 ID:???
》245
正気か?
喪前はザンギ使って禿と対戦したことないだろ…
258ゲームセンター名無し:02/09/21 13:05 ID:???
>>256
牽制と飛び込みメインで戦った方が強いと思うから。
259ゲームセンター名無し:02/09/21 13:10 ID:???
スクリューじゃなくてアトミックスープレックスつかうづら
260ゲームセンター名無し:02/09/21 13:15 ID:Ue0w1761
藤堂に画面端に追い込まれてしまったPKザンギは詰みですか?
261ゲームセンター名無し:02/09/21 13:19 ID:???
>>258
打撃はガードされますよ?
クラッシュさせるまでガードさせて決めるものはスクリューじゃない?
それなら相手が堅く来たとこはさっさとスクリューきめれば良いじゃん。

>>257
自分がヘタレなのを禿のせいにしてたら一生ヘタレだぞ。
上デヨは2中K2大Pで潰せるし、下デヨは中K3大K先端で潰せる。
もっと頑張れるだろ。
262ゲームセンター名無し:02/09/21 13:20 ID:???
>>260
ブロJDからスクリュー
263ゲームセンター名無し:02/09/21 13:25 ID:???
上デヨは3中Kで潰せるだった…
264ゲームセンター名無し:02/09/21 13:25 ID:???
打撃をメインで攻めていくなら確かに打撃キャラかもしれない。
しかし打撃を散らしつつ、ここぞという時にスクリューやファイナルアトミックを決める
ザンギは投げキャラの華と言えよう
265ゲームセンター名無し:02/09/21 13:27 ID:???
ソレダ!!
266ゲームセンター名無し:02/09/21 13:35 ID:???
ザンギが勝ち目ないのは禿でなくてキャミィ
267ゲームセンター名無し:02/09/21 13:42 ID:???
ウメザンギの話が↑の例えででてるけど
はっきり言って超強かった。
あんなんCザンギじゃねえよヽ( `Д´)ノウワァァァァァン!
268ゲームセンター名無し:02/09/21 13:59 ID:???
座高がひくくてガードがむいてるキャラって
誰がいいですか?
269ゲームセンター名無し:02/09/21 14:04 ID:NcgWh1ZH
ザンギ:バイソソは3:7ぐらいでしょうか。
270ゲームセンター名無し:02/09/21 14:15 ID:???
座高が低くてガード向いてるって何?

ザンギ:バイソンは5:5かややザンギ有利?
271177:02/09/21 14:26 ID:???
俺はサガット、バル、リュウメインでやってるけど、>>254
>バイスたんやらユリたんやらユンたんやら恭介たんやらよりもザンギが弱いのかと
ってのには場合によっては弱いかもと言えてしまう。
ザンギ致命的なのは何よりスピードが無い。だから体力やリーチがあるんだろうけど、
まず相手に近づけないし>>184のような手段はそもそもサガットにも同じ事が
できるしまず通用しない。

サガット側は上下タイガー散らしつつ飛びをレベル2キャノン落としたり、
デヨを隙に差し込んだり、苦し紛れにザンギが前転してきたら
屈デヨや立ち弱P×3→屈中足からのキャノンで昇天。そんだけでもザンギは辛い。
サガットは飛ばなくても地上戦制圧できる。

ついでに言うならザンギの弱点は強力なコンボがない。頼みの綱のFABも
近づけないザンギが決めるのは至難の業。決めてもせいぜい7000。
少しでも隙があれば強力なコンボ叩き込めるサガットとはやはり
見劣りする。

ウメレベルの腕ならひっくり返せるかもしれんが、
ザンギで連勝できるってヤシは尊敬するよ。長文スマソ。
272ゲームセンター名無し:02/09/21 14:37 ID:???
ザンギでNサガに勝てた瞬間射精しまつた。
273ゲームセンター名無し:02/09/21 14:57 ID:???
>>261
>打撃はガードされますよ?
>クラッシュさせるまでガードさせて決めるものはスクリューじゃない?
>それなら相手が堅く来たとこはさっさとスクリューきめれば良いじゃん。
すまん。全然意味がわからん。
もし打撃でクラッシュさせてから投げを入れるんなら、打撃キャラじゃん。
クラッシュさせた後にスクリューを入れるのは、ザンギにはいいコンボがないからでしょ?
普段の立ち回りでスクリューをメインで狙っていく戦法が、
メインで打撃を狙って、相手が固まったところを投げる戦法よりも優秀である説明になってないよ。
ザンギは近づくのが困難。ランと小Jがなければさらに難しい。
相手が固まったところを投げるのはリュウケンだって同じ。だけどリュウケンは投げキャラじゃないだろ?
打撃でクラッシュさせてから疾風を決めるケンは、疾風がメインのキャラと言えるか?

それに別にザンギが相手をクラッシュさせるが容易なキャラとは言ってない。
牽制と飛び込みはそこそこ優秀な技があって、さらにそれを使っていかないと戦えないキャラだって言ってるの。
ザンギが弱キャラとも言ってないけどね。戦い方次第では十分戦えるとは思うし。
つーか、さっさとスクリューが決められたら苦労はないよ。全然ない。
274ゲームセンター名無し:02/09/21 15:14 ID:???
>>270
バイソンは立ち大Pがガードさせられるデカキャラ相手には強いんじゃない?
ザンギと5分ってのはどうなんだろ
あんまわからんけど
275ゲームセンター名無し:02/09/21 15:27 ID:???
ザンギでさくらたんに削り殺された時には射精しまつた
276ゲームセンター名無し:02/09/21 15:34 ID:???
長文来てるんでレスします。

ザンギは確かにトロいけど、サガットもトロいです。
で、リーチはザンギの方がある。判定ではサガット有利。

基本的にはザンギが立ち中Kを振りつつ、サガットの踏み込みを防止します。
ランはやられ判定が前に出るんで、これでいたずらな接近はさけられます。

サガットとして取る行動は、
・踏み込んでデヨをさし返しに行く
・飛び込み及び前転ブッパなし
・タイガーショットブッパなし

ここでサガットなら当然差し返しに行きます。ところが、リーチはザンギの方が長い。
2大Pの置きにサガットは差し返す技が少ない。(ザンギの2大Pは前転や飛びに弱いため普段は振りにくい)
きっちり読み合いが成立してきます。

ここでサガット側が地上戦を回避する方法はあります。
それは小J大Kの先当てです。これはザンギ側は落とす手段がない。
よって対応技の早出し大P、2中Pをサガットは振るわけです。
277ゲームセンター名無し:02/09/21 15:48 ID:???
よって対応技の早出し大P、2中Pをサガットは振るわけです。
×サガット ○ザンギ

サガットが小J大K先当てを出す間合いは、ザンギが小J大P
若しくは小J透かしスクリューの選択を仕掛ける間合いでもあります。
しかし、この間合いでサガットはザンギの大Pや中Kに対する
差し返しをしたくなる間合いなので、かなり読み重要です。
ただサガットは身長が高く、見てからザンギの小Jにアパカをあわせるのは困難。
また、小J大Pは相手の対空誘いの意味合いも強く、空かし小Jでアパカがすかります。
よって、サガット側としてはJ防止に中K、大Kなどを振るわけです。
ちなみにサガットの中Kは振りが遅いので、読み次第で見てから前転が出来ますし、
ザンギの中Kとは相打ちだと思います。
278ゲームセンター名無し:02/09/21 15:50 ID:???
こないだ久しぶりにゲーセン行ったらかなり下手糞になってたのがわかった。
あとゲーセンのスティックになれてません。HORI製のスティックで大丈夫だろうとおもってたのに・・・
279ゲームセンター名無し :02/09/21 15:59 ID:???
いくらザンギの方がリーチ長いと言っても、わずかな差だし判定はサガット
の方が強いし、なによりサガットが上下にタイガーが撃てる時点で
地上の差し合いに水をさせるのでサガットが不利になることは絶対に無い。

ザンギはなんとかして近づいて攻めるしかないが、
サガットは待っててもOK。この時点でザンギのトロさが致命的なのは明白。
良くみてもサガ:ザンギ7:3位だと思う。
280ゲームセンター名無し:02/09/21 15:59 ID:???
ハゲは少し別格としても、ザンギ戦って露骨に陣取り合戦だよね。
ザンギには近寄りたくない、でも後ろに下がって画面端背負うとリーチの差で押され気味になる、
逆に端に追い詰めればかなりハメられる。こんな戦いだと思うんだけど。

割り切って相打ち上等の打撃メインの相手が一番やりづらいね。
逆に「隙をうかがってスクリュー」って考えてる相手はさばきやすい。
281ゲームセンター名無し:02/09/21 16:01 ID:???
ザンギには3大Kと言う超リーチの足払いがあります。
基本的にこの技はサガット戦では使いません。
なぜなら振りたい間合いがサガットが小Jしたい間合いと全く重なるからです。
差しあい好きのサガットに、たまに奇襲的意味で使うくらいです。

以上の事から、ザンギは基本的に3中K、中Kの牽制メインに試合を組み立て、
隙を読んで小J大Pからの選択にいったり、地上戦にこだわり過ぎて頭上が甘いサガットに
お決まりのJはや出し膝を当ててスタイルが勝ちパターンになります。
サガット側は小Jに注意しつつ、甘い空振りにデヨ>キャノンの差し返し、
そして小J大Kで嫌がらせするスタイルが勝ちパターンになります。
282ゲームセンター名無し:02/09/21 16:06 ID:???
俺も禿ザンギは7:3だと思うな。
277の言ってることは間違ってないと思うけど、数字にするとそれぐらい差が出るとは思う。
277は数字にするとどれぐらいだと思うのよ?
283ゲームセンター名無し:02/09/21 16:07 ID:???
ザンギ推しの香具師はひとりなの?
誰がどの発言なのかわけわからんよ
284ゲームセンター名無し:02/09/21 16:13 ID:Bs1YezkR
ザンギもそう考えれば、結構戦えるな。待ちタイガーも、JDがあれば
恐くないし。やっぱベストグルはKで決まりでね。後、やっぱNとか
だときついような気がします。サガットに対しての前キャンダブラリ
の効果ってどんなだ?そんなザンギと戦ったことないからわからん。
285ゲームセンター名無し:02/09/21 16:14 ID:???
差しあいが高度になると、お互いまるで動けなくなります。間合い取りでじりじり何秒も経過する。
その場面で活躍するのがランです。

サガットはランから小Pが適当です。なぜならラッシュの継続がし易いし、何より発生が早いからです。
デヨより判定が微妙な位置で、対空にもしゃがみ牽制潰しにもなるからです。

一方ザンギはランからは立ち中Pを使います。
ジリジリした間合い取りの中からはスクリューは狙いにくいです。
なぜなら相手はランに反応して必ずと言っていいほど手を出すからです。
立ち中Pガードさせ後はザンギ有利で間合いも離れません。
よってそこからスクリューや大足、強気のボディプレス>選択に行きます。
スクリュー後は間合いが離れますが問題ありません。
基本的にザンギは遠距離で戦うべきで、スクリューはダメージを与える手段です。
286バル使い:02/09/21 16:27 ID:vWsqLpOz
で、↑のザンギにもバルは勝たなきゃおかしいの?
287ゲームセンター名無し:02/09/21 16:30 ID:???
ザンギで強くなるのは大変だよ
相手キャラにあわせて振っていく技を変えないといけない
相手のこの技にはこの技で相打ち以上取れるとか覚えないといけないし
それにスクリューを決めた爽快感みたいなのがあんまないんで
このゲームではザンギは使ってない
スクリューはそんなに減らないし、FABも決めた苦労の割にはそんなに減らない
チーム戦だから、無理にザンギでゲージ使っちゃうよりは次の人にまわした方がいい場合も多いし
288276=277=281=285:02/09/21 16:43 ID:???
基本的にサガットはタイガーショットを打ちたくありません。
なぜならザンギのダメージソースはスクリュー及び、大P、Kにあるので近距離戦の為に
常に踏み込み続けたい。つまり、タイガーは相打ちが多く、当ててもフレーム差不利で
読まれれば前転スクリューです。
ザンギ戦では基本的に、相手のプレッシャに負けてブッパなすものです。

前キャンHSラリアットはケンの前キャン大外とほぼ同じ性能と思って下さい。
中Kを振ってサガットの上デヨを誘い、前キャンHSラリアットでダウンをとって、
小Jなどの選択攻撃に移る感じです。

以上の事を踏まえて僕は、
サガット7:ザンギ3だと思います。ただし限り無く6:4に近いです。

理由はペースを握った時の差。

ザンギはラッシュの結末はスクリューです。そこまでの過程で3分の1のダメージを与えたとします。
が、スクリュー後は再び遠距離戦になるわけです。(ザンギは遠距離戦が重要)
アトミックを使う手もありますが、サガットは起き上がり無敵技が豊富であまり強気にいけない。
アトミック空振り時の隙も問題です。

ところがサガットは、小Pガード後にラッシュを継続できます。
ダブラリと暴れのスクリューに注意すれば、ザンギが死ぬまで殴り続ける事が出来ます。
つまり、一回遠距離で読み勝てばそのまま1ラウンドとれる可能性があります。

勿論ザンギにもそれは出来ますが、ザンギの大攻撃は狭い所で振り回せないので、
2小Pや立ち中Pでやる事になります。それくらいならさっさとスクリュー決めて遠距離戦の方が効率がいい。
289276:02/09/21 16:50 ID:???
なお付け加えると遠距離戦限定ではサガット:ザンギは6:4と思います。
基本的にはザンギが間合いを制する時間が多くなると思うのですが(リーチの関係で)
マックス発動時にはザンギの大牽制空振りにキャノンで容易に反撃可能です。
一方ザンギの発動時は能力アップくらいです。

キャノンさえなければ遠距離戦は5:5で最高に面白いと思います。
290ゲームセンター名無し:02/09/21 16:55 ID:???
ザンギの中K先っぽ無敵で強すぎ。
サガットだとこれが前進した瞬間にぺチぺチあたっていやなんだよ。
291276:02/09/21 17:01 ID:???
スクリューは遠距離戦でザンギが読み勝った時の御褒美です。
相手が固まるようならガンガンランスクリュー決めてやればいい。
ザンギは投げキャラの華・・・
292ゲームセンター名無し:02/09/21 17:32 ID:???
サガット・バルログ・響あたりはかなりきついけど、
それ以外の相手には最低でもせいぜい4:6。
強キャラじゃないけど、いい感じの中堅キャラとしてまとまってると思うよ。

俺は276じゃないけど、ザンギ推すね。
とはいえザンギ使いの「サガバルきつい・無理」などの意見はごもっとも。
293ゲームセンター名無し:02/09/21 17:38 ID:???
>>260
Kは辛そうだけどPブロって終了。

>>266
ほんとそう。サガット戦は差し合えるだけマシ。
苦し紛れの前キャンクイックさえ期待値超低>キャミィ戦

>>269
バイソンはキャミィ並に辛いけど、うまいバイソンとやったことが無いからなぁ。

>>286
相性的にはそうだけど、体力差があるからね。
レシオ1サガット対レシオ2ルガールみたいな感じかな。
294ゲームセンター名無し:02/09/21 17:59 ID:KZElCkfM
サガット:ザンギって地上戦ザンギ有利かあ?
サガットの小ジャンプや飛び込みってデヨにあいだに
さしこまれたら返しにくくない?ラリアットも潰される事多いし
前転ザンギなら小Jもないし、小Jあるなら前転ないしで
ジャンプも絡めた地上戦?はサガットに歩がある気がするけど
295ゲームセンター名無し:02/09/21 18:31 ID:???
>>294
まあ、おちけつ
サガザンギで地上戦ザンギ有利って言ってる人はいなかったと思う
確か
296ザンキ最高:02/09/21 18:33 ID:5xf+0nlP
対サガットは、やっぱり逃げるサガットにどう近付けるかだと思う!攻めて来るサガットは弱いし、強Pとタイガーアッパーカットはしんどいけど、ザンギは前転のタイミングと強攻撃を上手く使えれば最強!
待ちキャラに弱いけど…
297ゲームセンター名無し:02/09/21 18:44 ID:???
一気に初心者スレに戻りました
298ゲームセンター名無し:02/09/21 18:49 ID:???
サクラ翔桜オリコンは中で出すもんだったんだねぇ
299ゲームセンター名無し:02/09/21 19:13 ID:???
>>296
まあ、おちけつ
ちょうどその話題をしてたとこだ
ログ読めば、遠距離での差し合いが強いことや、中攻撃も十分使えることがわかるぞ
300ゲームセンター名無し:02/09/21 19:14 ID:???
ザンギも捨てたもんじゃねぇぞ。
通常技の振り方さえ良ければ近づけるし。



辛いのは間違いないが。
301ゲームセンター名無し:02/09/21 19:24 ID:B5DP/7pH
まあザンギ強い理論はわかったけど、目で見てみたいなあ。
そこそこのレベルの王道的戦い方のサガットにザンギで
勝ってるムービーきぼん
302ゲームセンター名無し:02/09/21 19:26 ID:???
違う。強いんじゃない。

全く手も足も出ないということは無いけど、やっぱり勝てない。

ということを言ってるんだと思われ。
303276=:02/09/21 19:26 ID:???
今読み返したら、脱字しまくり文意も全然足りてないんで恥ずかしかった。
電波スレスレ・・・・

>>293
ほんとキャミイ戦はザンギの鬼門でしょ。大K振られるだけであの世にいける。
304276=266:02/09/21 19:30 ID:???
でした。誰かキャミィ戦の攻略頼むw

>>301
ザンギといえばusoスポさんでつ。モアに行けばいるんじゃないかな。
305ゲームセンター名無し:02/09/21 19:40 ID:???
>>301
志郎むびでbari氏とうせ氏のがあった気がする
が、多分いまはないと思うけど
306ゲームセンター名無し:02/09/21 20:58 ID:???
C庵ってゲージ何に使えばいいの?
大葵花安定過ぎて使う場面がない
307ゲームセンター名無し:02/09/21 21:18 ID:???
>>306
対空もしくは小足、飛び道具に合わせて。
対空がオススメ。
308ゲームセンター名無し:02/09/21 21:25 ID:???
だったら一人目にしなされ
309usoスポ:02/09/21 21:52 ID:YP0x4Os1
ザンギトークとても興味深いです。
話のレベルが高くて面白い。
この技にはこれで返せるみたいな知識が同じでも、
それを有利か不利か判断するところで
個人差が出ているような気がします。

過去の2ちゃんでのザンギ評価は低いと思ってました。
実際弱いキャラでは無いです。
すごく楽しいキャラなのでぜひ使ってみてください。
310ゲームセンター名無し:02/09/21 21:58 ID:???
リアルusoスポさん?見解希望!
311ゲームセンター名無し:02/09/21 21:59 ID:???
usoスポさんってウセさんと同一人物ですか?
312ゲームセンター名無し:02/09/21 22:05 ID:???
なせザンギは英語でしゃべりやがりますか
313ゲームセンター名無し:02/09/21 22:20 ID:???
>>311
そーゆー興冷めするよーなこと言わない
usoスポさんはusoスポさんだーよ
314ゲームセンター名無し:02/09/21 22:23 ID:???
え?ハンドル?
315ゲームセンター名無し:02/09/21 22:53 ID:???
ザンギってCAPのダッシュからファイナルアトミックとかできる?
当たり前?
316ゲームセンター名無し:02/09/21 22:58 ID:???
それで大蛇砕きやってくるやつ見た事あるな
317ゲームセンター名無し:02/09/21 23:02 ID:???
ステップから2回転はランから2回転よりも簡単な気がするな。
ステップしてる間に1回転しといて、あとはもう1回転立ちスクリューする要領で出せばいい。
318276:02/09/21 23:13 ID:???
正直usoスポさんに評価されたのがうれしい…



いつかリベンジしちゃる
319ゲームセンター名無し:02/09/21 23:25 ID:???
まあ本人とは限らんわけだが
320ゲームセンター名無し:02/09/21 23:26 ID:???
あのさ、ザンギ使ってて思うけど
遠距離戦で ザンギ:禿が6:4になるとは思えないけどなぁ・・・。

いくら強Pが長いって言っても、見てから普通にデヨられるよ。
立ち中Kにしてもしかり。アホみたいに上デヨ下デヨ振り回されるだけで死ねるよぅ・・・。
デヨ見てから強P・立ち中K振っても、次のデヨがやってくるし・・・。

Cザンギだから勝てないのでしょうか。そうですか。
321ゲームセンター名無し:02/09/21 23:46 ID:???
Cザンギ
・ジャンプ昇りに上タイガーくらってダウンとか防げておとく
・昇りジャンプ対空をガードできるから強P出すか、出さずに遠距離対空スカすか、がやりやすい。
・エリアル常備で飛びを防げる、その布石で地上戦or投げどころ。
322ゲームセンター名無し:02/09/21 23:50 ID:???
いや、遠距離差し合い限定でサガット6:ザンギ4評価です。
あと言い忘れたんですがN対N戦限定です。
323ゲームセンター名無し:02/09/22 00:00 ID:???
遠距離限定のダイヤってめずらしいなw
そもそも間合いの取り合いも含めてのダイヤなんじゃ

じゃあ
「ダルシムは遠距離ダイヤでは飛び道具ないキャラには7:3つきます」
あ、判定強い技置かれて簡単につぶされるかw、6:4で

性格悪くてごめん
324ゲームセンター名無し:02/09/22 00:04 ID:???
>>323
性格が悪いつーか、スレの流れを追って読めば、それで問題ないんだよ
禿とザンギの差し合いの話題から発展したんだから
お前が悪いのは性格よりも頭
325ゲームセンター名無し:02/09/22 00:14 ID:???
あなたのハートにヨガテレポート
326ゲームセンター名無し:02/09/22 00:15 ID:???
>>324
すすすいません
327ゲームセンター名無し:02/09/22 00:34 ID:???
>326
なんかカワイイ
328ゲームセンター名無し:02/09/22 00:35 ID:???
じゃあ結局ザンギがいちばん苦手なのはキャミってことでいいのかい?
329ゲームセンター名無し:02/09/22 00:38 ID:???
1番てゆーか、苦手候補の一つって事でない?
330ゲームセンター名無し:02/09/22 00:42 ID:???
ザンギエフ
ンン
ギ ギ
エ   エ
フ    フ
331ゲームセンター名無し:02/09/22 00:50 ID:???
Aさくらベガもザンギじゃきつくない?
332ゲームセンター名無し:02/09/22 00:55 ID:???
そういや、スパ2かXかなんかだと、
ザンギはキャノンスパイクをガードさせられ続けるだけで
相当やばくなかったっけ?キャミィはザンギの永遠の天敵なのかな。
333ゲームセンター名無し:02/09/22 01:05 ID:???
スパ2Xだとザンギはキャノンに反撃不可って聞いた。
リュウでも洞爺って反撃するか知らんが(多分強波動)

激しくスレ違いsage
334276:02/09/22 01:37 ID:???
少し訂正。
ザンギ戦は上タイガーブッパたまに混ぜるのもいいかも。
ザンギの踏み込みを制限できるし、サガットにとって都合の悪いザンギの中Kを減らせる。小Jも防止できる。
リスク大きいけど、それなりにリターンある行動かもと思えた。
読まれて一発、前転スクリューくらいは必要経費感覚で。
335ゲームセンター名無し:02/09/22 02:18 ID:???
巷のザンギ苦手事情

ザンギマスター:別に苦手キャラはいませんが?
中堅ザンギ:禿とかキャミとか禿とか苦手だなぁ・・・。
初級ザンギ:転がさせてください・・・。ゴロゴロしたい・・・。

漏れ:ザンギが苦手

336ゲームセンター名無し:02/09/22 02:37 ID:???
今日はザンギ使用率が上昇する事でしょう。
そして明日には元に戻るでしょう。
337ゲームセンター名無し:02/09/22 02:44 ID:???
>>335
俺も苦手。中級者以上のザンギはとてもきついよ。
338ゲームセンター名無し:02/09/22 03:02 ID:???
この前、R4Cザンギがいましたw
もちろん前転FABしまくり
339ゲームセンター名無し:02/09/22 03:07 ID:???
家の近くにはR4C禿がいた
もちろんウンコ座りでデヨりまくり
340ゲームセンター名無し:02/09/22 03:52 ID:???
じゃあ俺は今日からR4C本田使いになるわ。
もちろんしゃがみ待ちで
341ゲームセンター名無し:02/09/22 03:56 ID:???
1,2人目で体力減らされて大将で待たれたらどうすんの?<R4
342ゲームセンター名無し:02/09/22 04:38 ID:???
カプエスよくある風景
相手へたれブランカ>しゃがんでる>こっちもずっとしゃがむ>相手前転で徐々に接近>ぶっぱライトニング
343ゲームセンター名無し:02/09/22 05:05 ID:???
前転飛び込みFAB専門ザンギ(大抵はCグル)って、相手構わず入ってくるよなー。
響とかやってる時に入ってこられると、アサーリ始末していいものか悩むんだが。
344ゲームセンター名無し:02/09/22 06:32 ID:???
それわかるなー・・・
前転厨のミエミエの前転をことごとく投げていいものかと悩むのにも似てる気がする。
345ゲームセンター名無し:02/09/22 06:59 ID:???
>307
弾には大抵回り込みでいいしなあ 大足波動にはいいけど
対空もむずい割にダメージへぼいし
もちろん一人目で使ってる
346ゲームセンター名無し:02/09/22 07:28 ID:???
先鋒はサガットがいいらしいけど庵も一人目にしたいし
どっちがいいかな Cね
347バル使い:02/09/22 09:26 ID:???
>>346
そのときの相手に合わせるといいのでは?
自由度が増えると思う。
どちらでもバルならイケルガナー(わら)
348ゲームセンター名無し:02/09/22 11:12 ID:???
>>345
庵ネタ

ヤオトメ出せる状態で、少し遠目から闇払いガードさせる。
この時庵が既に闇払いの硬直が切れているなら、さっさと次の小闇払いを打つ。
この闇払いには、ガードした側の硬直の問題で、飛び込みが間に合わない。
また、弾速が遅いからこれを前転で潜ろうとすると、庵の硬直が既に切れてるので、
前転を見て即ヤオトメで距離に関わらず確定。小Jでも垂直Jでも同様(こっちはタイミングシビア)
また闇払いを飛び道具で消す手もあるが、硬直差の関係でがイル以外ほぼMAXヤオトメ確定。
なお、2発目の闇払いをガードさせた瞬間に庵の硬直が切れているなら、もう一度同じ事が可能。

この連係を抜けるには、2発目の闇払いに直接反撃。
2発目の闇払いに反撃するには、スパコン、ローリング、サイコが適当。
バルとか極端にJが早いやつなら、飛び込みが間に合うかも知れない。
全キャラ対応で、BJしつつ間合いを放してから小Jで闇払いを越えると言うネタがあるが、
自作のネタなんで完璧かどうか不安。情報求む。
N庵相手でクラッシュしそうにないなら、闇払い全部ガードでもいいかもw

これと似た事は多分飛び道具キャラ全員可能。特にロックがやり易い。

お帰りはこちらへ・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032161071/l50
349ゲームセンター名無し:02/09/22 11:26 ID:???
ザンギは禿に戦えるっていったって期待値が全然ちがうっしょ。
一応禿側の行動にたいして一通りの対策はありますが、
ザンギ側は何回読み勝てば良いやら。
対して禿側はかなり適当でも勝ててしまうと思うよ。
350ゲームセンター名無し:02/09/22 11:54 ID:???
ところでザンギ使いはキャミィとチャンとどっちがイヤですか?
351ゲームセンター名無し:02/09/22 11:56 ID:???
煽るつもりはないが、だから7:3なんじゃない?
352ゲームセンター名無し :02/09/22 12:30 ID:oc23shIC
>>348
>この連係を抜けるには、2発目の闇払いに直接反撃。

垂直Jは?
353バル使い:02/09/22 12:50 ID:???
>>352
よく読むことを勧めたい。
354ゲームセンター名無し:02/09/22 13:48 ID:???
>>348
相手の垂直Jに八乙女当てるの難しくない?
対空に使うとかもそうだけど、龍虎乱舞や鳳凰脚よりも当てるの難しい気がする。
355ゲームセンター名無し:02/09/22 13:56 ID:???
>バル使い
ばるは庵きついと思うがどうか
356ゲームセンター名無し:02/09/22 14:04 ID:???
むしろバル使いがうざくなってきたと思うがどうか
357ゲームセンター名無し:02/09/22 14:11 ID:???
>>354
難しい。ただしビッチリあえば決まる事も事実。
358ゲームセンター名無し:02/09/22 14:19 ID:???
>>356
バルは大昔からうざがられているので問題なし
359ゲームセンター名無し:02/09/22 14:29 ID:???
そんなこと言わないでよ。
古い話で恐縮だが、スト2のCPUバル戦で俺は空中投げが出来るようになった。
感謝している。
360ゲームセンター名無し:02/09/22 14:47 ID:???
コテハンのバル使いの方が...
361ゲームセンター名無し:02/09/22 15:58 ID:???
それだな。コテハンにする価値があまりない。
362ゲームセンター名無し:02/09/22 16:11 ID:???
それじゃ、戻しマース。
363ゲームセンター名無し:02/09/22 16:24 ID:???
いまさらだけどN庵相当強くないか?
ブラロリにもラン大足やGC前入るしラッシュが半端ない
Nトップクラスあるかも
364ゲームセンター名無し:02/09/22 16:25 ID:???
ゲージ溜まってるときにジャンプされたら覇王昇降軒
真空波動よりは性能いい
365ゲームセンター名無し:02/09/22 16:26 ID:???
ブラロリっていうな
なんかハァハァするだろ!
366ゲームセンター名無し:02/09/22 16:29 ID:???
小ロリというのもある
367ゲームセンター名無し:02/09/22 16:36 ID:???
>>355
バルにとって昇竜系は扱いやすいほうだよ。
嫌なのはロレとかブラベガとか春とか。
368ゲームセンター名無し:02/09/22 16:40 ID:???
>>367
覇王丸やザキは?
369ゲームセンター名無し:02/09/22 16:56 ID:6tDz4Jk0
だから「とか」だって。
370ゲームセンター名無し:02/09/22 17:21 ID:???
asso.
371ゲームセンター名無し:02/09/22 18:18 ID:???
垂直ジャンプされたら降り際に庵に対して攻撃当てれば終わりな気がするんだが。
372ゲームセンター名無し:02/09/22 18:30 ID:???
庵は前から強キャラなんで
373usoスポ:02/09/22 18:40 ID:RfhV8lL4
モアにはC,A,S,N,Kグルーブのザンギが一人ずついるので、
強いザンギを見たいのならモアへ行きましょう。
ただ必ずしもサガットをぶっ殺す画が見られるわけでは無いです。
それでも参考になる動きは多いと思います。
曜日によって当たりはずれありそうだけど、、、。
一番良いのはランバト参加です。
ランバトに行けば、ほぼ確実に強いザンギは見られるので
ぜひ参加してみてください。
374ゲームセンター名無し:02/09/22 18:58 ID:???
Aザンギ見た事ない・・・
375ゲームセンター名無し:02/09/22 19:11 ID:???
usoスポさんの攻略も聞きたいさね
376ゲームセンター名無し:02/09/22 20:30 ID:???
>>348
ジャストディフェンスとかブロッキングとか前キャン飛び道具使われたらどうすればいいですか?
377ゲームセンター名無し:02/09/22 20:31 ID:???
つーか八乙女って前転中でもロックできるの?
龍虎乱舞や鳳凰脚はすり抜けてった気がしたんだが。
だとすると八乙女高性能だなぁ。
378ゲームセンター名無し:02/09/22 20:36 ID:???
んなこたない
発生遅いし減らんし糞弱い
379きんたま:02/09/22 20:50 ID:???
おっぱい揉めばいいんじゃね〜の?
380ゲームセンター名無し:02/09/22 21:12 ID:???
>>378
やっぱり?とすると>>348の戦法は通じないと思うんだが。


だってリョウでおんなじことしても龍虎乱舞当たるやつみたことない。
381ゲームセンター名無し:02/09/22 21:18 ID:???
>>376
ブロ、ジャスト、避けは考慮に入れてません。ヤオトメはもちろん確定しません。

前キャン飛び道具は使うタイミングによります。
最初の闇払いを前キャン飛び道具で抜けるのなら、そもそも前提が成り立ちません。
2発目を抜けるのは前転したのと同じ意味になります。ヤオトメ確定です。
2発目を前キャン飛び道具で消しても、普通に打つのと変わりなくヤオトメ確定です。

>>377
勿論前転中はあたりません。前転の隙に当てます。
距離はJが届くか届かないかぐらいの距離で行われているので、
コマンド入れる用意をしながら前転を見たらヤオトメで、まず勝手に食らってくれます。
なお、前転で闇払いを潜るのを失敗して食らった場合、ヤオトメは当然連続ヒットします。
382ゲームセンター名無し:02/09/22 21:22 ID:???
前転のすきって言っても相手が前転するタイミングちょっと変えたらそれで回避される気がするんだが。
キャラによって速度もすきも移動距離も違うし。
383ゲームセンター名無し:02/09/22 21:32 ID:???
ジャンプで避けた場合は庵の無敵が切れて蹴り食らって終わりな気がするんだが。
384ゲームセンター名無し:02/09/22 21:33 ID:???
>>382
前転のタイミングは変えようが無いです。
1回目の闇払いをガードした時点で間合い調節がBJに限定され(2発目の闇払いが出されたため)
前転出来るタイミングは常に一定となります。

前転の早いキャラほど当てにくいです。
移動距離長いキャラにはスカってしまう可能性が高まります。

庵ではやりにくいんで、ロックがオススメ。垂直Jの下を潜ってしまう可能性も減ります。
385ゲームセンター名無し:02/09/22 21:39 ID:???
>>383
可能性はあります。
ただMAX版だと無敵が長く、相手の下までいけそうな感じです。
また姿勢が非常に低いので、J攻撃で潰すのは困難だと思います。
僕は庵使いじゃ無いですが、やられて潰せた事が無いです。
386ゲームセンター名無し:02/09/22 22:08 ID:???
>>384
んではロックの場合での解説をキボンヌ。
387ゲームセンター名無し:02/09/22 22:08 ID:???
イーグルって、ゲイという事が理由で人気があれなだけでもしかして強いんじゃ?
デカキャラに対してならめくりが狙えるし、屈弱Pが密着からなら4発も入るし。(これはあんま関係ないが

ダブルラリアットみたいな技もスピバみたくデカキャラガリガリ固めるのに使えます。
前キャンですれば使えそうです。特に中、強は前進するので
388ゲームセンター名無し:02/09/22 22:41 ID:???
キャラが限定されすぎ
389ゲームセンター名無し:02/09/22 22:57 ID:???
イグールのラリアット見たいのって、超ヒットバック大きいから使えないような?
390ゲームセンター名無し:02/09/23 00:08 ID:zWTL8Xta
>>389
起き上がりなどなら前キャンなしでも微妙に使えます。
391ゲームセンター名無し:02/09/23 00:12 ID:00NC+vJB
21:イーグルの技の名前知らないヤシの数→ (274)
392ゲームセンター名無し:02/09/23 00:21 ID:???
マキの2弱P×2→弱Kキャンセル奥義(名前忘れた)が出来ません。何かコツはありませんか?
393ゲームセンター名無し:02/09/23 00:27 ID:???
初心者質問で悪いんですが、P投げとK投げって投げ範囲は同じなんでしょうか
394ゲームセンター名無し:02/09/23 00:33 ID:???
>>393
伽羅による
395ゲームセンター名無し:02/09/23 01:03 ID:mD77pntt
>>392
 弱P弱P2364弱K(押しっぱなし)(1)236強K(Lv3)
 こんな感じで出ないかな?
 Lv3じゃないと繋がらなかったような気がする。
 マキ使っているのに「気がする」ってのはまずいような気がするが(汗)
396ゲームセンター名無し:02/09/23 01:09 ID:???
>>387
ゲイワラタ
397ゲームセンター名無し:02/09/23 01:20 ID:HEPV/yH5
P投げもK投げも 強Pで抜けれます
398ゲームセンター名無し:02/09/23 01:33 ID:???
>>397
マジ?知らなかった。K投げには大Kで抜けないといけないのかと思ってたYO
399ゲームセンター名無し:02/09/23 01:39 ID:???
>>398
だいじょうぶだよ。
で知ってるとは思うけど一応書くけどK投げの方が発生は遅いけど
投げ抜けされにくいよ--
400ゲームセンター名無し:02/09/23 01:47 ID:???
モホ弱くはない
が、強くも無い、
401ゲームセンター名無し:02/09/23 01:50 ID:???
>>399
ああ、そうなんだ。K投げは投げ抜けされにくいのは知っていました。ありがとー。
402ゲームセンター名無し:02/09/23 01:55 ID:???
C山崎でブラ戦、やることがわからない
対空LV2SCぐらいしかできない
小ジャンなんかあるとさらにキツイ
403ゲームセンター名無し:02/09/23 01:59 ID:???
>>402
サドマゾだっけ?あの当身結構使えるとおもうんだけどなあ。
大足とスラ以外全部返してくるんじゃないの?だめ?
404ゲームセンター名無し:02/09/23 02:01 ID:???
チキンBJで、中K振ってみな。
405ゲームセンター名無し:02/09/23 02:06 ID:???
俺もCザキはチキンバックジャンプをうまく使うといいと思う。
406ゲームセンター名無し:02/09/23 02:06 ID:???
>>403
そうですね 結構使えるです
でも読まれるとかなり痛いので多用できないし
ブラにはぶっ放し以外で勝ったことないかも
407ちょっと調べてみました:02/09/23 02:26 ID:???
投げ間合い、PとかKはP投げK投げの事。
26 百鬼豪砕
34 ジャンピングラリアット
40 瞬獄殺、強紅丸コレダー、ラストジャッジメント
43 フーリガン投げ
44 ユン、中紅丸コレダー、響
45 百鬼豪墜
46 サイキックスルー
48 強ネイルボム、強ゴアフェスト、弱紅丸コレダー
50 中ネイルボム、中ゴアフェスト
52 普通のキャラの投げ間合い、弱ネイルボム、弱ゴアフェスト、ウイザリング、Lv1エレクトリッガー
56 強大銀杏、Lv2エレクトリッガー
57 中大銀杏
58 弱大銀杏、大蛇砕き、戯天狗
60 マキP、獄鎖投げ、ロレント、Lv3エレクトリッガー
64 弱体崩し、チャン
66 中体崩し
68 強体崩し
408ちょっと調べてみました:02/09/23 02:27 ID:???
69 強パチキ
72 中パチキ、真空投げ、強大破壊投げ
75 弱パチキ
76 ネガティブゲイン
78 ドリル
79 強サンダークラッシュボム
80 フロントスープレックス、中大破壊投げ
82 中サンダークラッシュボム
85 ライデンP、弱サンダークラッシュボム
86 ザンギ弱スクリュー、パワーボム
88 弱大破壊投げ
96 ザンギ中スクリュー
98 ザンギアトミックスープレックス
102Lv1デストラ
107ザンギ強スクリュー
110Lv2デストラ
116FAB
118Lv3デストラ
409ゲームセンター名無し:02/09/23 02:30 ID:???
すごい!!!!
それにしてもライデソのP投げはすごいですな
410ちょっと調べてみました:02/09/23 02:33 ID:???
注目は
ユン、響は間合い狭い(44)
マキのP投げ(60)ロレント(60)チャン(64)ライデンP投げ(85)広い
体崩しは強の方が間合い広い
間合い最長はLv3デストラクションドロップ
ってとこでしょうか

eb本が間違って無ければ、ね
411ゲームセンター名無し:02/09/23 02:33 ID:???
ザンギは強スクリュの方が弱より広いんだ。意外
412ちょっと調べてみました:02/09/23 02:35 ID:???
あ、スクリューは弱、強逆です。スマソ
413ゲームセンター名無し:02/09/23 02:44 ID:???
ドリルがゲインより広いのは許し難い
414ゲームセンター名無し:02/09/23 02:58 ID:???
>>403
サドマゾは忘れて下さい。使っちゃいけません。
ブラ戦では関係ないけど、倍返しも封印の方向で。
>>402
LV2以上溜まってるのが絶対条件。後は攻められる前に
攻めて、時間と体力と相談してガン待ち。
早出しJ大中K、意識を上に振っておいて前転>ドリル
ブラの大Pは判定弱いんで、小P振っておけば潰せる。
屈大Kは前転すれば以上、立中Kも混ぜる。
対空は早出しの立中Pか、無理に地上で付き合わずにBJ中K。
ゲージあればそれで。
前転厨は馬鹿にされるけど、的確な前転は返せるもんじゃない。
そしてザキは前転性能が良く、Jも速い、と・・・
前C電撃待ちされるんじゃなければ十分勝てるんで頑張って。
415ゲームセンター名無し:02/09/23 03:01 ID:???
>>392
鉄心は一応レベル2でも繋がるけど、
処理落ちの激しいステージ(ロンドン、砂漠、風車)ではまず繋がらない。

んで、問題の立小Kキャンセルだけど、
キャンセル時間が極端に短い&ほぼ最速でキャンセルしないと繋がらないのが原因。
なれてくれば普通に目押しから根性入力(?)でできると思います。
416ゲームセンター名無し:02/09/23 03:06 ID:???
>>414
サドマゾは忘れた頃に使ってもいいのでは?
一度決めると露骨にビビってくれるやつが多い。但し一度でも外すと思いっきり
つけあがられる諸刃の剣。使うか否かはプレイヤー次第と思われ。
417ゲームセンター名無し:02/09/23 03:12 ID:HEPV/yH5
あのジャンプの時に技何も出さなければ、地上で相手が足払い
重ねてきてもガードできますよね?
つんりの大足もガードできるんですか?随分打点が高いみたいなんですけど
418ゲームセンター名無し:02/09/23 03:18 ID:???
全キャラ分の攻撃判定を載せた本出ないかなあ。
電波新聞社のAll Aboutシリーズみたいな感じで。

ダンの大足がどうなってるか気になる
419ゲームセンター名無し:02/09/23 03:20 ID:HEPV/yH5
そういやあ ダンの大足はリュウケンのより発生が1Fはやかった
気がする


高性能だね
420ゲームセンター名無し:02/09/23 03:22 ID:???
>>417
無理だよ。
421ゲームセンター名無し:02/09/23 03:24 ID:HEPV/yH5
>>420
ありがたう。
汚ねえなあいつだけ
422ゲームセンター名無し:02/09/23 03:30 ID:???
>>420
空中にいる時はそりゃガードできないけど
着地したらガードできるでしょ?
423ゲームセンター名無し:02/09/23 03:57 ID:???
>>419
リュウケンより高性能だったのね
初段キャンセルがかかって、判定も微妙に強い気がする立ち中足ぐらいかと思ってた
高性能というには寂しいけど
424ゲームセンター名無し:02/09/23 04:05 ID:HEPV/yH5
いまニュース速報板で祭りやってるね。

また逮捕者でるらしいね。

画像見たけどかなりのド変態だった
425ゲームセンター名無し:02/09/23 05:02 ID:???
いや日本もああいうのが水面下でどんどん増えているんじゃねーのか
426ゲームセンター名無し:02/09/23 05:09 ID:???
チンコぐらいいいじゃねーか。お前もしゃぶっとけ。
427ゲームセンター名無し:02/09/23 05:24 ID:???
アケ板からもタイーホがでそうです
428ゲームセンター名無し:02/09/23 06:13 ID:???
ハゲの中足先端Lv2レイド(Gキャノン)、
これってつながる時とつながんない時あるじゃんよ。
つながる割合ってどんくらいなのかね。
後、こういうケースではLv3使ったほうがいいんだろうか・・
429ゲームセンター名無し:02/09/23 06:28 ID:???
投げられる、超必食らう、ブラはそのあと電撃重ねる。ゲージない時以外忘れるべし
430ゲームセンター名無し:02/09/23 06:39 ID:???
暫烈拳の吸い込み間合いもきぼんぬ。
431ゲームセンター名無し:02/09/23 06:43 ID:???
スレッドの止め方
最近名誉毀損等のトラブルが絶えないため、
2ch存続の為に公序良俗に反するようなスレを発見したら停止させてください
名前欄に「停止&rf&rusi&ran&ras&ran書けませんよ」と入れる。
本文に「真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ」と入れる。

(注)
暗号「&rf&rusi&ran&ras&ran」の有効期限は9月24日AM1:00です。
それ以降、別の暗号に変わります。
432ゲームセンター名無し:02/09/23 08:53 ID:???
これってホントか?ホントだったらスレスト厨大量発生のヨケーン。
433ゲームセンター名無し:02/09/23 11:08 ID:???
まあこのスレには関係ないだろ

                       多分
434ゲームセンター名無し :02/09/23 11:20 ID:LCbOSbol
>>407
なにが「調べてみました」だよ(藁
ただの転載じゃねーか
435ゲームセンター名無し:02/09/23 11:36 ID:???
どーでもいいが、キャミと桜のP投げは絶対投げ間合い普通より広いって
漏れの周りでは話題なんだが、どうでしょう
436ゲームセンター名無し:02/09/23 11:57 ID:???
>>435
どうだろ?数字的には52ドットで普通のキャラと同じみたいだけどね。
歩くのが速いから、そう感じるのかもね。
437ゲームセンター名無し:02/09/23 14:28 ID:???
>>435
ハゲの投げ間合いもやけに広く感じる
プレッシャーのせいだろうか
438ゲームセンター名無し:02/09/23 14:33 ID:???
キャラの身体の大きさは関わるの?
439ゲームセンター名無し:02/09/23 14:50 ID:???
なぜバイスの貧弱な通常技のなかで立ち中Pだけ
異常な攻撃力なんですか?
もしかしてKOF98のなごりとか?
440ゲームセンター名無し:02/09/23 15:12 ID:???
ってか、バイスは何故弱きゃらなんですか?
昨日、渋谷会館にいたバイス強かったし…。
441ゲームセンター名無し:02/09/23 15:14 ID:???
その人がうまいのでは?
442ゲームセンター名無し:02/09/23 15:54 ID:???
あ、なるほど。
で、バイスの適性グルーヴはなんですかね?
その人はC、Aを使っていましたがジャンプが早いグルーブがいいんですか?
地上けん制とか強いと思うんですがどうなんでしょうか?
443ゲームセンター名無し:02/09/23 16:38 ID:???
AかNなんじゃないの?
444ゲームセンター名無し:02/09/23 17:37 ID:???
そりゃ、エンブレ本に書いてあったやつだろ?
エンブレ本は頭悪すぎ!春麗でAがいいとか書いてあるし…。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
446ゲームセンター名無し:02/09/23 18:10 ID:???
あっそ。
447ゲームセンター名無し:02/09/23 18:12 ID:???
>>445
これ何が見えてるの?リモホ?ふしあなさんみたいなもんか?
448ゲームセンター名無し:02/09/23 18:14 ID:???
A春麗は別にありでしょ。
449ゲームセンター名無し:02/09/23 18:21 ID:???
>>448
うん。Aつんりは普通に強い。
別にeb本が頭が悪すぎってこはないだろ。つんりはAが最強とは一言も書いてないし。
ただオリコンで対空面を強化できたり、L1ほうよくが連続技にも使えていいですよって書いてあるだけ。
その文章自体には突っ込むとこないよ。
450ゲームセンター名無し:02/09/23 18:23 ID:???
エンブレ本が出たのは結構昔。
その時と今では戦術が違ったり、システム解析も違うだろうに。
451ゲームセンター名無し:02/09/23 18:24 ID:???
そりゃそうだ
452ゲームセンター名無し:02/09/23 18:31 ID:???
>>447
気をつけろ!
文字が違うように見えるが実際はふしあなさんって書いてある
453ゲームセンター名無し:02/09/23 18:42 ID:???
>>452
ほんとだ。それっぽい。よく考える人がいるもんだな。
まあ445がどうしてこのスレをストップさせたかったか知らんが自業自得だな。
丸出しってことで。
454ゲームセンター名無し:02/09/23 19:44 ID:W/2yRJ3i
むこう三人目Nグル庵2,強攻撃一発程度で死ぬ。
こっち三人目Cグルガイル2,体力満タン。
それから前キャンや回り込み,小足×2八乙女で死んだ。
もうこのゲームやめようと思った。
俺が下手糞なだけ?そうですか。
455ゲームセンター名無し:02/09/23 19:54 ID:???
そんなんでよく格ゲーやってられると思う。
456ゲームセンター名無し:02/09/23 20:07 ID:???
>>454
どこのゲセーンでつか?
457ゲームセンター名無し:02/09/23 20:10 ID:W/2yRJ3i
>>456
横浜市内。
もしかしてチミがあのN庵ロレ桜?
458ゲームセンター名無し:02/09/23 20:10 ID:???
俺はKOFの対戦で、強攻撃1発程度で死ぬ体力から
3タテしてるのをみたことある。
459ゲームセンター名無し:02/09/23 20:11 ID:???
ギルティなんて(以下略
460456:02/09/23 20:15 ID:???
いや違うよ。ただ前キャンを使ってるというのがきになって聞いてみた。
横浜ってレベル高そうだね。羨ましい
461454:02/09/23 20:18 ID:???
>>460
29日に横浜のゲセンで伝説のオタクさん主催で
対戦会があるらしい。
行こうかな...
462ゲームセンター名無し:02/09/23 20:48 ID:???
回り込みばっかやってくるなら投げたら倒せるし、
ゲージがあるならソニハリ撃てば運がよければ削りでも糸冬だし。。。
463既出だったらスマソ:02/09/23 21:06 ID:???
小ネタ
響の近大P対空を高い位置で当てて
派生空キャン紙一重→間を詰める〜 で硬直ほぼ五分で裏回り可能。

で、その裏回り後の近寄りて〜 がめくりっぽいけど、どうなんだろ。
だれか確かめてくれませんか?(w
464ゲームセンター名無し:02/09/23 22:12 ID:???
響タンはK>Aは紛れもない事実ですが前キャン&オリコンカコイイのでAでは十分な力発揮できませんかね?
Aにした場合はJD、RUN、死、屍できなくなるけど問題ない?

追加:Cキムって強キャラの部類に入る?
一言:N庵ってA庵より魅力が減るような気がするなあ(実は庵は万能そうだが万能じゃなかったりする)
465ゲームセンター名無し:02/09/24 00:18 ID:???
それもしかして日吉?
俺の友達とキャラとかかぶってんだけど
日吉だったら俺とも対戦してください・・・
最近その友達としかマジキャラ対戦できない(泣
毎日CやNのサブキャラで遊ぶ日々です
466465:02/09/24 00:19 ID:???
465は>>454へのレスね
467ゲームセンター名無し:02/09/24 00:35 ID:opaQeW18
ブランカのグランドジェイブとダイレクトの出始めの見極めってできますか。体力少ないとき前転してグランドジェイブくらいます。何とかしてください。
468ゲームセンター名無し:02/09/24 00:35 ID:opaQeW18
ブランカのグランドジェイブとダイレクトの出始めの見極めってできますか。体力少ないとき前転してグランドジェイブくらいます。何とかしてください。
469ゲームセンター名無し:02/09/24 00:36 ID:opaQeW18
ブランカのグランドジェイブとダイレクトの出始めの見極めってできますか。体力少ないとき前転してグランドジェイブくらいます。何とかしてください。
470ゲームセンター名無し:02/09/24 00:38 ID:???
>>467-469をおぱQと名付けよう

前転を投げる。以上
471ゲームセンター名無し:02/09/24 00:40 ID:???
え?
472ゲームセンター名無し:02/09/24 00:41 ID:opaQeW18
三重やっちゃいまいた。すいません、逝ってきます。
473ゲームセンター名無し:02/09/24 00:42 ID:???
いや、前転すんのはおぱQだろ。
ダイレクトを前転でよけようとしたら実はシェイブの方で
前転が終わったところに丁度食らうってことでは?

対策も何も、それは単に読みを外してるだけなんで。
474ゲームセンター名無し:02/09/24 00:48 ID:???
つーかおぱQが欲しい回答は
「暗転中のモーション同じなんで識別できません。あきらめれ」
だと思うのだが。
475ゲームセンター名無し:02/09/24 00:52 ID:???
おぱQ晒しage
476ゲームセンター名無し:02/09/24 00:55 ID:efz6ZV9m
前転で適当にコロコロ転がってたら何時の間にか勝ってるよなこのゲーム
477ゲームセンター名無し:02/09/24 00:58 ID:???
相手に恵まれてねえな。
478ゲームセンター名無し:02/09/24 01:06 ID:DUxu9LG+
テリとサガ(CPU)でやってて勝ったら、テリが勝ち台詞に
「ムエタイって奴を誤解してたぜ。知り合いに賑やかな(?)奴がいるんでな」
とかそんな事を言ってた。(超曖昧
んで、その後ジョーが出てきてちょっとワラタ。(ついでにその後テリーが
479おぱQ:02/09/24 01:10 ID:opaQeW18
素早い回答ありがとうございます。今度から前転しない方向でがんばってみます。が、けずられてやられるのもやだなぁ。
480ゲームセンター名無し:02/09/24 01:24 ID:???
ローリングガード後(一部のキャラは食らっても)反撃可能なキャラ多い。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4476/caps/buracrash.html
とか参照で
481おぱQ:02/09/24 02:12 ID:J9E+/uGl
体力とゲージがあれば無理してよけません。むしろ大歓迎です。 それとジェイブとダイレクトってノーマルローリングより硬直長いよね。
482ゲームセンター名無し:02/09/24 02:21 ID:???
>>454
ごめんねー。
そんな事言わずにまた来て下さい。
死にそうだったから思わず前キャン使いまくってしまった。
前転厨みたいになってたのは全部前キャンのミスね。
どっちにしろ厨房ですか。ごめんなさい。
でもホラ、後の対戦はまともな形だったじゃない。
483ゲームセンター名無し:02/09/24 02:33 ID:???
横浜か。。。



ハスミタン元気してる?
484ゲームセンター名無し:02/09/24 02:37 ID:nE3mpUF6
つーかつんり最強じゃないの?
うっとーしーわこいつ。
こいつの苦手キャラって誰ですか?
485ゲームセンター名無し:02/09/24 02:44 ID:???
キャミたん
486ゲームセンター名無し:02/09/24 02:47 ID:???
>>484
ザキ、響、アテナ、キャミ等

つーか、大して鬱陶しいとも思わんが。
487ゲームセンター名無し:02/09/24 02:52 ID:???
チュンリ強いよう。サガットじゃ勝てる気しない。
488ゲームセンター名無し:02/09/24 03:12 ID:???
初心者スレだからそう思うのも仕方がねーのか
チュンりはリュウ、ロレとかと同じ使いこんでやっと強くなれるキャラ
だから禿ブラと違って勝率の良いチュンリはまずプレイヤーの腕も良い
付け焼き刃の苦手キャラ選んだくらいじゃたぶん勝てない。
489ゲームセンター名無し:02/09/24 03:29 ID:???
>>485>>486
ありがとうございまふ。
490ゲームセンター名無し:02/09/24 03:33 ID:???
いや春麗もリュウもロレも、ホント簡単なキャラだと思うんだけど。
極めるには、ってのはまた別で。
牽制強い・空中戦も強い・飛び込みも強い・鬼コンボ・対空も十分・前C出来ればさらにヤバイ。

そもそも下手な奴は春麗選ばずにブランカ選ぶんだけど。
何が言いたいかというと、
「他キャラでもそれなりに強いプレイヤーにとっては春麗はお手軽強キャラ」だと思うんだがどうか。
491ゲームセンター名無し:02/09/24 04:07 ID:???
つんりはしゃがみ小P→しゃがみ中P→鳳翼扇さえしっかりしてれば
後は適当にネタそろえれば勝てます。
実際モアで使い始めて2日目のつんりを投入しても結構勝てました。
立ち回りはぬるくてもしゃがみ中P一発入れば7割、それがCつんりです。
492ゲームセンター名無し:02/09/24 04:27 ID:nE3mpUF6
この頃C昇竜一家でC厨ブラバルホンダベガとやるのがとても面白い。
昔はむかついていたんだが、今は相手の待ちを崩すのが楽しくてしょうがない。
負けてもあまり悔しくない。なんでだろう?
493ゲームセンター名無し:02/09/24 04:45 ID:???
しゃがみ小P→しゃがみ中P→鳳翼扇を安定させるのには
それなりに技術がいるとおもうんだけど。
でも少なくとも初心者レベルの人が適当に技振りまわして良い結果が残せるキャラじゃないよね?
というとキャラをやりこむというよりはプレイヤー自体の格ゲー熟練度って話になってしまうとおもうんだが。
春麗はお手軽強キャラかって話はまずどの程度のレベルのプレイヤーを基準にするかって所からになるんじゃないか。
494ゲームセンター名無し:02/09/24 06:20 ID:rgiI6arA
連続技使えればいいってのは反面連続技出来ない人や
安定しない人は弱いって事じゃないの?=初心者、中級者
495ゲームセンター名無し:02/09/24 06:56 ID:???
>480
ブラクラ
496ゲームセンター名無し:02/09/24 07:35 ID:???
いつも上手い春麗を見れる環境の人は、結構短期間で強くなれると思うけど
最初から自分で構築していくのは大変なキャラだと思う
カプエス2初期の頃は春麗の評価も低かったしねー
497携帯からですが:02/09/24 07:53 ID:A0qH2z8k
モアスレを一度見てみたいので誘導キボンヌ
498ゲームセンター名無し:02/09/24 08:24 ID:wXxG7+1j
やめとけ
499ゲームセンター名無し:02/09/24 08:34 ID:A0qH2z8k
お願い。誘導じゃなくてもいいからアゲテくらさい。
500ゲームセンター名無し:02/09/24 08:37 ID:wXxG7+1j
後悔するぞ
501ゲームセンター名無し:02/09/24 10:23 ID:???
つんりの見本となるムビない?
502ゲームセンター名無し:02/09/24 10:26 ID:???
たしかに春麗は上級者と初心者、中級者ではかなりの差がある
うまい人はしゃがみ小P→しゃがみ中P→鳳翼扇確実に入れてくるからなー
503ゲームセンター名無し:02/09/24 11:13 ID:???
>>501
一生懸命探せばあるだろうな
504ゲームセンター名無し:02/09/24 11:22 ID:ZMWmdxoR
ブランカ誰が使ってもお手軽で強いと言ってる香具師がまだいたとはな
さすが中級者スレだ
505ゲームセンター名無し:02/09/24 11:27 ID:???
>>504
ここは中級者スレだからね。

初心者のキミにはちょっとレベルが高かったかい?
506ゲームセンター名無し:02/09/24 11:28 ID:???
てゆーかまじどうやってサガットでチュンリに勝つんだよ?
507ゲームセンター名無し:02/09/24 11:33 ID:???
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
  ∩      人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
  |  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /
FUCK YOU

>>505 ぶち殺すぞ
508ゲームセンター名無し:02/09/24 11:45 ID:???
>>506
デヨ
せいぜい五分だ、今まで楽しすぎ
509ゲームセンター名無し:02/09/24 11:49 ID:???
初心者質問ですいません。
Fってどうやったらわかるんですか。
今まで気にしないでやってたもので、
510ゲームセンター名無し:02/09/24 11:50 ID:???
うひひ。ずいぶん派手な登場ね
511ゲームセンター名無し:02/09/24 11:53 ID:???
>>509
エンターブレインのガイドブックを買うのがいちばん簡単。
それぞれの技のフレームデータや無敵時間がのってます。
1900円ぐらいだったかな?
512ゲームセンター名無し:02/09/24 11:55 ID:???
どう見ても春麗はお手軽強キャラだろ。
反論する前にちょっと使ってみ。アホらしくなるぞ。
513ゲームセンター名無し:02/09/24 11:58 ID:???
>>508
5分なの?
チュンリの差し返し能力は並みじゃないし、そこからホウヨクであの世往きなんすよ。
デヨ1発空振りで浮かされて下手したら死亡て、、、
そのくせチュンリの中Pにサガット差し返す技ないし、、、
チュンリの跳びはアパカで落とせない上、禿の跳びは全部落とされる、、、


禿使いの愚痴は聞きたくないですか、、、そうですか、、、
514ゲームセンター名無し:02/09/24 12:01 ID:???
禿に愚痴をいう権利はないと思う、ホントに。
515ゲームセンター名無し:02/09/24 12:04 ID:???
ハゲ対春麗は大して辛くないだろ。
ブラベガの春麗戦は終わってる。ついでにルガールたんも・・・
516ゲームセンター名無し:02/09/24 12:05 ID:???
禿使っておいて愚痴なんぞぬかす奴は氏んでいいが
チュンリーとの相性があまり良くないのは認める

つーか、チュンリーはスパコンがクソすぎ
こいつと対戦してるとカプエスやめたくなる
517ゲームセンター名無し:02/09/24 12:24 ID:???
>>516
スパコンの性能自体はあんなもんじゃないの?
中Pの先端からもL1からコンボになるのは凄いけど、ガードされれば隙でかいし
基本的には通常技がうざい
目押しでつながったり、ジャンプ攻撃が強かったり、地上での牽制とかも
518ゲームセンター名無し:02/09/24 12:26 ID:???
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ ::'⌒i   i⌒ "
        |´Д`| < チュンリーを虐げるとはとんでもねー野郎どもだ!!
      ノ    i
    /   ノ
   (   /
    ~ '"
519ゲームセンター名無し:02/09/24 12:27 ID:???
スピバの対策ちゃんとできればブラは5:5ぐらいだろう。
禿も6:4にちかい5:5で若干禿有利ぐらいだろ。
禿ブラで春麗つらい言うのは強キャラ使いすぎて感覚がおかしくなってるとしか思えない。
520ゲームセンター名無し:02/09/24 12:29 ID:???
茸に言われる筋合いはない。
521ゲームセンター名無し:02/09/24 12:34 ID:???
キムだとチュンリーは五分かな。
522ゲームセンター名無し:02/09/24 12:37 ID:???
>>517
ホウヨク漏らすチュンリなんて、、、、たぶん楽勝
それよりも中間距離うろうろチュンリだよ。たまに中気巧。
露骨デヨに中P差し返し>ホウヨク狙いされると禿としては2中Kと小Kしかないッス、、、
それで禿有利ってどうやって立ち回るんすか、教えて下さいよマジ、、、
523ゲームセンター名無し:02/09/24 12:38 ID:???
小J
524ゲームセンター名無し:02/09/24 12:40 ID:???
>>519
数字出すのは簡単なんすよ。禿4:チュン6
そんなんじゃ攻略にならんでしょ、、、あおりじゃなくてマジ教えて下さい。
525ゲームセンター名無し:02/09/24 12:43 ID:???
>>524
がたがたうるせーな
わかんねーんだから
よそいって
聞け
526ゲームセンター名無し:02/09/24 12:44 ID:???
しいたけなだけにしいたげるのな
527ゲームセンター名無し:02/09/24 12:45 ID:rgiI6arA
中間距離をウロウロしてる以上ハゲの小Jやデヨを
食らわないという保証はない。
528ゲームセンター名無し:02/09/24 12:47 ID:???
キム使えよ
529ゲームセンター名無し:02/09/24 12:47 ID:???
>>522
スパコン自体の性能の話してる。鳳翼を漏らすかどうかはそいつの腕だろ。
530ゲームセンター名無し:02/09/24 12:48 ID:???
>>522
BLして反撃すれ
531ゲームセンター名無し:02/09/24 12:50 ID:???
>>525
なんだよー!わかんないのに禿有利とかいってんのかよ、、、
よそ行きゃマルチうぜーとか言い出す癖に、、、


と言うわけで、禿げ6:チュン4は確定。チュンリ最強
532ゲームセンター名無し:02/09/24 12:52 ID:???
>>531
ハァ?漏れは禿有利ともチュン有利とも行ってないけど

マルチはうぜーけどなw
533ゲームセンター名無し:02/09/24 12:55 ID:???
エスパーロック最強
534ゲームセンター名無し:02/09/24 12:56 ID:???
わかった、、、小J多めにするよ。
元キックで落とされまくる気がするんだよな、、、

しかもそこからキコー掌
535ゲームセンター名無し:02/09/24 12:56 ID:???
つんりの中Pよりデヨの方が長いだろ。
なにも考えずデヨ振る香具師が悪い。
中Kもつかえよ。
536ゲームセンター名無し:02/09/24 13:00 ID:???
自分の使ってるグルも相手の春麗のグルも書いてない時点で、
質問にまじめに答えてくれる人も少ないと思うけどな。
537ゲームセンター名無し:02/09/24 13:00 ID:???
>>535
デヨって上デヨ?
下デヨは出掛かりがやたらと中Pに潰されるんですよ、、、
中Kはたまに使うけど、前転こわい、、、
538ゲームセンター名無し:02/09/24 13:01 ID:???
ウロウロされてるときは、自分のキャラを見ると心が安定する。
気がする。
539ゲームセンター名無し:02/09/24 13:03 ID:???
>>536
N禿です。相手はNチュンリが多いな、、、たまにC
ランラッシュされるまでもなく、N禿が完封されてしまいます。
540454:02/09/24 13:12 ID:???
>>465
大抵横浜にいますが,ごくたまに日吉行くんでよろしく。
>>482
敗者の戯言なんで気にしないでくださいな。
541ゲームセンター名無し:02/09/24 13:48 ID:???
まぁ、チュンリー使う香具師は氏ねってことで
542ゲームセンター名無し:02/09/24 14:01 ID:???
禿獣で固めてるカスよりは1000倍いい
543ゲームセンター名無し:02/09/24 14:02 ID:???
チュンリー使い=元Kサガブラ使いorロレバル崎に挫折した奴or真性萌え
キャミィとか胴着とか一緒に使ってる奴も多いなw
544ゲームセンター名無し:02/09/24 14:08 ID:???
>>543

漏れは真性萌えでマキ、チュンリー、キングチームを使っていますが
漏れは許されますか?
545ゲームセンター名無し:02/09/24 14:13 ID:???
俺はCでハゲと春麗メインに使ってる。
たしかにハゲで春麗は結構キツイと思う。
ブラ相手ならブラにゲージ溜まってなけりゃもうやりたい放題。

春麗のJ小Kは凶悪だが、ピョンピョン飛ぶ春麗ならバックステップ多めに
まぜてアパカで撃墜。スピバ固めは我慢せずに素直にガーキャンして離れる。
とにかくハゲ側は慎重にやらなければならない、
ヘタに前転などもっての他。確実に屈小Pからコンボ食らって昇天。
後、春麗側からしたらやっぱランデヨと上デヨはかなりイヤだと思うので
そこで頑張るくらいしかないかも。でもKハゲだとJDで春麗のめくりを
封じられるので結構ラクになると思う。

ハゲ:春麗だとやっぱ4:6位でどうやっても相性悪い。
ただリュウだとめくりを屈強Pで落とせる分ラクだし、K響やロックだと
元キックが対空に使えない&待ちを崩せないので逆に春麗はキツイ。
攻略になってないようでスマソが相手がうまい春麗なら春麗の
苦手キャラをロコツに当てるのも手だと思う。
546救い:02/09/24 14:14 ID:???
>>544
マキをダルシムにするか、Pグルにしてキングをレシオ3にすれば救われます。
それかSグル
547ゲームセンター名無し:02/09/24 14:16 ID:???
>>546

チュンリーはSグルでも使いやすいけど、キングたんが・・・(;´Д⊂)
548ゲームセンター名無し:02/09/24 14:18 ID:???
>>542
ぶっちゃけ俺ん中では「禿獣で固めてるカス」と同じ扱いです。
どーもすいません。
>>544みたいなチームなら許しちゃうけど
549ゲームセンター名無し:02/09/24 14:32 ID:???
>>545
攻略神キター!!!!

なるほどJ先読みでバックステップは斬新でした。
今まではJ大P混ぜていたんで、落ち際に元キックでダウンとられてヒーヒー言わされてました。
ダウンよりは多少押し込まれるくらいの方が、万倍よさそうでつな。

ラン下デヨは中Pでラン見て中Pでやられてます、、、上デヨまぜればいいのかな?
前キャンスピバでゲージ使わされるのが痛い、、、

挫けず頑張る勇気が出てきますた!チュンリVS禿げ極めるぞ!!
550ゲームセンター名無し:02/09/24 15:09 ID:???
元キックってなんなの?
551ゲームセンター名無し:02/09/24 15:11 ID:???
>>550

チュンリーのしゃがみ大キック。
元から教えて貰った技だから(オヤジが教えて貰ったのをチュンリーに教えたんだっけか)
技の名前も元伝暗殺蹴
552ゲームセンター名無し:02/09/24 15:21 ID:???
サガの跳び込みを元キックで返されるのは、大Kの先端を当てるようにしてるからじゃないの?
気持ち浅めに頭を狙っていけば、大Kはそんなに落とされないと思うけど。
差し合いには立ち中Kを混ぜつつ、相手が跳ぶより先にサガが飛べばいいんじゃないか?
相手がめくりにきたら前転して相手しなくてもいいし。
553ゲームセンター名無し:02/09/24 15:32 ID:???
しゃがんでる相手の浅めを狙うというのか、きみは!
554ゲームセンター名無し:02/09/24 16:16 ID:rgiI6arA
元キック100%サガットを落とせるわけじゃないような。
間合いの調整が間に合わない時とかあるよ
555ゲームセンター名無し:02/09/24 16:59 ID:???
ちょうど今志郎ページであがってるshiro_verのサガ春戦見ると面白いよ
割り込み、ロコツ前転、対めくりアパカ、バックステップアパカ、
小K中Kデヨ、Lv1ぶっぱ、チキンガード・・・
盛りだくさんやねー
556ゲームセンター名無し:02/09/24 17:41 ID:???
>>428
いまさらだけど、それは処理落ちのせい。
557ゲームセンター名無し:02/09/24 17:49 ID:???
小Kと中足でカツカツやりつつ中Pにデヨで相打ちとっていく戦法がよいと思う。
元キックは昇竜拳と違って無敵ないから相手が手を出した時とか気功拳を
見てから飛べば落とされない。
相手のめくりは振り向きアパカかバックジャンプ大Pか前転で逃げる。
558ゲームセンター名無し:02/09/24 17:59 ID:KNlF0ulg
>>544
こんなところに同志がいるなんて…
ちなみに漏れはN、Kグル使い
559ゲームセンター名無し:02/09/24 19:52 ID:???
強キャラ理論の基礎は自分の苦手なキャラ、これ定説。
560ゲームセンター名無し:02/09/24 20:04 ID:???
バイスって響相手に結構頑張れると思う。
561ゲームセンター名無し:02/09/24 20:10 ID:???
>>560
でも結局最後に立っているのは響…
562ゲームセンター名無し:02/09/24 20:28 ID:???
>>560
バイスが響に強いのって遠間が封じれるってだけじゃないの?
563ゲームセンター名無し:02/09/24 20:36 ID:???
Aバイスから見ると、飛べないし地上でも押されるし、
頼みの綱の前キャンアウトレイジを振ろうにも響の間合いの方が2〜3倍広い罠…
対A響なら5分ぐらいつくだろうけど、K響だと一方的にやられることも。
564ゲームセンター名無し:02/09/24 20:37 ID:???
響は間合いさえキッチリ把握してれば
どうとでも相手の行動に対処できるのが強み。
565ゲームセンター名無し:02/09/24 20:41 ID:???
>>564
Nブラって捌ける?
何ヶ月か前にA響対Kブラ見たんだけど、相当終わってるように見えたんですよ。
で、現在って前キャンブラが増えてきてるでしょ?
それで、どうなのかなって。
566ゲームセンター名無し:02/09/24 20:47 ID:???
サガットは弱い、ロレブラバイソンに負けてる。
ブラベガは弱い、春麗に負けてる。
1対1の最強はナコルル。
567ゲームセンター名無し:02/09/24 20:50 ID:???
最近Aアテナを使い始めたんですが、オリコンがイマイチ判りません。
サイコ投げからのは判るんで
対空、地上(下段)打撃
始動のオリコンを教えて貰えると有り難いっす。

568ゲームセンター名無し:02/09/24 21:25 ID:???
Cロレにバグで二回ゲームを止められた。
ロレがスティールレイン出したあとナイフが
落ちてくる前にK投げされると筐体がフリーズするんだけど。
ちなみにこっちはN龍二。
これってバグなの?

569ゲームセンター名無し:02/09/24 21:40 ID:???
ロレのK投げでフリーズ、おれも経験ある。
570ゲームセンター名無し:02/09/24 22:02 ID:???
>>566
ハゲはロレには超キャラ勝ちだと思うんだが
志郎も認めてるよ
ブラにもそこそこいけんじゃないの?
571ゲームセンター名無し:02/09/24 22:47 ID:???
>>570
ネタだろ(w
572ゲームセンター名無し:02/09/24 22:51 ID:???
>>501

こないだの全国のムービーは?
ゴン太氏の春麗カコヨカッタと思うが。
573ゲームセンター名無し:02/09/24 23:04 ID:???
第3回の対戦ビデオのVERSIONの春麗がよかった。
てかVERSIONに負けた後、D44がなに言ってるのか気になるけど…
574ゲームセンター名無し:02/09/24 23:21 ID:???
>>571
ネタなわけないじゃん
575ゲームセンター名無し:02/09/25 00:03 ID:???
>>566
サガでロレに負ける奴って、キャラ性能だけで戦ってて、
読みも組み立ても立ち回りも全然できてない奴なんだよね。
サガ相手にすると、正直ほとんど選択肢がないんですが。

>>568-569
君らはレイン後に投げられるような戦い方をしてる訳ですか。
576ゲームセンター名無し:02/09/25 00:06 ID:???
>>575
お!ずいぶん威勢がいいネ!
577ゲームセンター名無し:02/09/25 00:15 ID:???
>>575
ハゲドー

俺はよっぽどうまいロレント以外なら
ハゲ使えば負け越すことは皆無なんだが
ハゲでそこらのロレに負け越してるんでしょ?ここの人達...
信じられん...
578ゲームセンター名無し:02/09/25 00:17 ID:???
ま、ここは初心者スレなんだが。
579ゲームセンター名無し:02/09/25 00:29 ID:???
上級者専用スレでも立ててみたら?
速攻落ちるか、荒れる事必至だがW
580ゲームセンター名無し:02/09/25 00:36 ID:???
>>578
そういえばそうだった
でも最近初心者の質問とかないなー
581ゲームセンター名無し:02/09/25 00:41 ID:???
俺はよっぽどうまいロレント以外なら
テリー使えば負け越すことは皆無なんだが
テリーでそこらのロレに負け越してるんでしょ?ここの人達...
信じられん...
582ゲームセンター名無し:02/09/25 00:42 ID:???
今さら新規でやる香具師なんかおらんだろw
583ゲームセンター名無し:02/09/25 00:44 ID:???
>>581
おいおいテリーでロレに勝つってすげーぞ?
どうやれば勝てるんだよ。
584ゲームセンター名無し:02/09/25 00:45 ID:???
テリーってテリーマンみたいでカコワルイ
585ゲームセンター名無し:02/09/25 00:47 ID:???
>>583
勝てない程でもないYO
586ゲームセンター名無し:02/09/25 00:48 ID:???
>サガでロレに負ける奴って、キャラ性能だけで戦ってて、
>読みも組み立ても立ち回りも全然できてない奴なんだよね。
>サガ相手にすると、正直ほとんど選択肢がないんですが。

それこそヘタレロレですって宣言してるようなもんじゃないですか。
ロレの性能に頼って、組み立ても立ち回りも雑魚だから選択肢がないんじゃないか?
587ゲームセンター名無し:02/09/25 00:48 ID:???
>580
新規参入者がいないから。
GGXXの方が面白いから(でき云々は別にして)。
漏れらみたいな冷たい・皮肉屋がいるから。

全ての格ゲーが歩んできた道をカプエス2も辿ろうとしている。
588ゲームセンター名無し:02/09/25 00:52 ID:???
>>583
Pロレ以外は結構勝てるようになる。強Pで飛び込み◎ 
クラックとゲイザーで落とす、と。
589ゲームセンター名無し:02/09/25 00:55 ID:???
失礼な。立ち回りは大貫さん並みです。プンプン!!
590ゲームセンター名無し:02/09/25 01:00 ID:???
空中ガードやBDやJDのないロレにはクラックうまく使うと確かに戦える。
あと遠立ち大K使ったり。
591ゲームセンター名無し:02/09/25 01:02 ID:???
>>580
総合スレが落ちたから、ごちゃごちゃになったからだと思われ。
総合スレが落ちる前は、もっと雑談とか初心者用の質問もあったからね。
リュウケンゴウキすれも落ちたしよー。
592ゲームセンター名無し:02/09/25 01:06 ID:???
そーだよリュウケンをもっと突き詰めようよ、お前ら。

んじゃあネタ振るね?。
中距離で波動ガードさせたら、即小波動で飛べない波動の出来上がり!
593ゲームセンター名無し:02/09/25 01:09 ID:???
それがブラだと飛べるんだなこれが(藁
しかも前転されたらお釣り大きいぞ(藁
今さらそんなの通用するのって・・・(藁
594ゲームセンター名無し:02/09/25 01:13 ID:???
>>593
おい、ブラの話は止めろ!バルも飛べるのは内緒だ。
でも実際、前転は大丈夫っしょ。反確なしだと思うよ?
小Jは知らん。
595ゲームセンター名無し:02/09/25 01:14 ID:???
>>592
突進系SC。LV1以上ホウヨク。雷神刹とか?
596ゲームセンター名無し:02/09/25 01:15 ID:???
前キャン突進系や姿勢の低いスライディング系その他
597ゲームセンター名無し:02/09/25 01:16 ID:???
>>574
>>566が、な(w
598ゲームセンター名無し:02/09/25 01:17 ID:???
真空波動系スパコン。オリコン発動>移動必殺技
599ゲームセンター名無し:02/09/25 01:20 ID:???
俺586に反論しなきゃいかんのかな?
めんどい
600ゲームセンター名無し:02/09/25 01:28 ID:???
>>600
そうだよ。
ロレは禿にキャラ勝ちしてるってのは、みんなの中では常識なんだからw
きちっと解説してあげないと、君は電波情報垂れ流し君になっちゃうよ?
601ゲームセンター名無し:02/09/25 02:00 ID:???
まぁほっとけばいい
どうせろくにロレントなんか使ったことない
奴ばかりなんだろ、ここは
602ゲームセンター名無し:02/09/25 02:00 ID:???
放置かYO!
603ゲームセンター名無し:02/09/25 02:05 ID:???
>>601
そうだよ、禿は間違いなくロレきついよ。
禿超キャラ勝ちって言うならその根拠を出せや!

重い禿がロレに追い付くのは半端なく辛いぞ?リーチ負けしてるしな。
604ゲームセンター名無し:02/09/25 02:10 ID:???
すまんよしぎゅー行ってた。
ネタにマジレスしてみます。
ロレは選択肢が多いように見えるけど、小Jあるサガには小J大Kの
間合い以内には入れないんで、PSNKサガをロレが攻めるなんて絵は
本来ならありえない。Cサガは空中ガード大安定。
エスケイプも一度読み違えただけで洒落にならないダメージもらうから、
ゲージあるサガの前では下手に逃げも打てない。間違えてナイフなんか
出そうもんなら見てからスパコン確定だから、実際ゲージあるサガに対して
ロレは逃げることも攻めることもできない。
それでもサガ−ロレで五分以上つけるってんなら、ご高説賜りたい。
ま、逃げ性能だけ見たら10:0でロレだけどね。
605ゲームセンター名無し:02/09/25 02:12 ID:???
ここはヘタレ禿使いの愚痴スレになりますた。
どうせコロコロレイドが主力ダメージソースなんだろ?(´,_ゝ`)プッ
606ゲームセンター名無し:02/09/25 02:20 ID:M3oKphQ6
今日横浜のR1にコロコロ庵がいたよ。投げだけで(以下略
607ゲームセンター名無し:02/09/25 02:20 ID:???
>>603
は?俺はロレ側がハゲに不利って言ってるんだけど?
>>604
的確。よく頑張った。

相性語るならちゃんとやり込んでから語ろうよ。
608ゲームセンター名無し:02/09/25 02:21 ID:???
あ、607=601ね
609ゲームセンター名無し:02/09/25 02:22 ID:???
やりこんでるって自称できるのは凄い。
俺はまだ無理。
610ゲームセンター名無し:02/09/25 02:24 ID:???
まぁほっとけばいい
どうせろくにサガットなんか使ったことない
奴ばかりなんだろ、ここは
611ゲームセンター名無し:02/09/25 02:25 ID:???
>>603
サガットってロレにリーチ負けしてるんだ。
眠いから寝る。

一応>>604に根拠出しといたから、添削しといて。
612ゲームセンター名無し:02/09/25 02:26 ID:CLLDBN0E
横浜はR1より人参とか自由の方がレベル高いよね?わざと練習してるふりしてヤンキーに連コさせるのも最近はおもしろくてさ。
613ゲームセンター名無し:02/09/25 02:28 ID:???
所で、ユンについて話せる方いますか?
614ゲームセンター名無し:02/09/25 02:37 ID:???
いないか、まあおたくらはデヨでも振って頑張ってくれよ。
615ゲームセンター名無し:02/09/25 02:41 ID:???
おいおいみんな冗談がうまいな。

基本的に禿はロレに対して小J出来ない。
なぜなら禿の小Jの間合いは、デヨの外からするものだから。
つまりは小Jは適当な間合いで中Pを置く事で封印できる。
デヨ届かないから反撃できない罠。またこの中Pは持続が結構長いんでラン防止になる。
で、この中P置く間合いッつーのはロレがスラの先端当てる間合いでもあるわけだな。
踏み込んで中Pを潰しにいこうもんなら、ダウンもらっちゃいます。
この間合いを承知してるロレはまあ強いね。勝てない。

で、ナイフ投げれないなんていってますけど、遠距離でキャノン当てるのが
楽ショーとか思ってる?無理。
どうせ上キャノンの軌道上でナイフボタン押しちゃってるヘタレなんだろうけど。
普通の垂直Jよりモーション早いから、誘いでナイフ投げずに跳んだりしてみろよ。
キャノン結構スカってくから。
そうすれば見てからキャノンが禿にとって博打でしかないって判る。

第一ロレの後転無法だろ。
そこからスカウター意識させながら、ナイフとラン攻撃でトロイ禿を翻弄。
こりゃー禿げ勝てる要素ないわ。
616ゲームセンター名無し:02/09/25 02:43 ID:???
ここって、強キャラ勢にはうるさいのに他はさっぱりなんだね。
617ゲームセンター名無し:02/09/25 02:46 ID:???
>なぜなら禿の小Jの間合いは、デヨの外からするものだから。

なんで??近くで飛んでもいいじゃん
618ゲームセンター名無し:02/09/25 02:49 ID:???
>>611
どう見ても禿よりロレの方がなげーべ。
なんだあのスラは?開幕の間合いで届くって、中遠間ですか?
中足クソなげーくせして密着で当てて反確なしですか?
しかもそこから小P出したら暴れは全部カウンターですか?
まあ中足なげーのは禿もいっしょだがな(藁
619ゲームセンター名無し:02/09/25 02:50 ID:???
>基本的に禿はロレに対して小J出来ない。
ハイ?

>なぜなら禿の小Jの間合いは、デヨの外からするものだから。
え?なんで?ロレには近距離で飛んでもほとんど返されることはないよ?

>つまりは小Jは適当な間合いで中Pを置く事で封印できる。
あんたは凄い!伊予や志郎でもこんな芸当は出来ないのに!神!
620ゲームセンター名無し:02/09/25 02:55 ID:???
マキとハゲは5分!と言っている友人をどう思いますか?
621ゲームセンター名無し:02/09/25 02:57 ID:???
つんりロレときたので次の叩き候補本命はキャミorリュウに1000禿。穴でザキか?
622ゲームセンター名無し:02/09/25 02:57 ID:???
>>617
おいおいロレにどうやって近場から小Jするんだ?
歩いて近寄るにもクソなげースラ出してきたらどうするんだ?
うまい具合にガードしたって後転でコロコロ反撃不能(鬱

で、地道にまた近付く。スラ。コロコロ。
で、ナイフは恐いがジャンプしてみる。中Pで100%おとされる。
んじゃあ待つか。スカウターはや出し中Pカウンターヒット(鬱
んじゃあ、スカウター待ちで。ランラッシュから連係、コロコロ。

一生禿じゃあ追いつけない。
623ゲームセンター名無し:02/09/25 02:58 ID:???
>>619
おめー白痴か?伊予はよくやるだろうが。バカ
624ゲームセンター名無し:02/09/25 03:00 ID:???
>>621
悪い。リュウはねえ。N禿対Nリュウはじゅーぜろだ。
625ゲームセンター名無し:02/09/25 03:05 ID:???
おれも参加していいか?
>>623
伊予どころかbariですらよくやってるよ。
あ、ちなみに俺も禿げロレは少なくともロレ五分以上と踏んでるから。
特に大将戦はね。
626ゲームセンター名無し:02/09/25 03:11 ID:???
615の文章って基本的に守り方だよな?
逆に守りに入られたらどうやって禿の体力奪っていくんだ?
627ゲームセンター名無し:02/09/25 03:16 ID:???
禿もロレも興味はないけどさ、垂直orバックJデヨとか
たまには博打アパカとか、そういうのもちゃんと使ってる?
ロレスラもスカウターもやっかいな技だけど
それだけで近付けなくなるような技じゃーないだろうに。

>>620
五分はないけど、マキで十分行けると思う
628ゲームセンター名無し:02/09/25 03:19 ID:???
僕はNリュウで明らかに格上のNサガを殺すことが偶に有ります。
Cリュウならそこそこ勝てる時が有ります。
けっこう6:4〜で隆不利って程度じゃないかしら?
629ゲームセンター名無し:02/09/25 03:20 ID:???
ロレスラとかいって、小Jされてたら死ぬしか無いんじゃないの?違う?
630ゲームセンター名無し:02/09/25 03:22 ID:???
リュウ-禿とかはもはやキャラ性能じゃなくてパイロット次第だよ。
631ゲームセンター名無し:02/09/25 03:24 ID:???
>おめーら
あっそ、だったら禿げ使って伊予ロレに勝ってみろよ。
あっそ、だったらロレ使ってタヌキ禿げに勝ってみろよ。
632ゲームセンター名無し:02/09/25 03:25 ID:???
そんな頻繁に置き中パンやスラだしそうなロレは鴨にしか見えないんですが…
633ゲームセンター名無し:02/09/25 03:27 ID:???
>>631
タヌキではなくシマかおちの禿げでは駄目でしょうか?
634ゲームセンター名無し:02/09/25 03:28 ID:???
結局は有名人に憧れる脳内対戦厨の妄言だった模様
635ゲームセンター名無し:02/09/25 03:29 ID:???
モアスレへ帰れ、と
636ゲームセンター名無し:02/09/25 03:31 ID:???
禿ロレの
どっちが強いか
知らないが
せめて体力
あげてください



Cユン
637ゲームセンター名無し:02/09/25 03:31 ID:???
やた!援軍だ!わかるやついるじゃん!

>>620
5分は無いっしょ。ロレと似たキャラのようで全然違う。
連係なしの単発キャラ。よって同じ単発なら禿げの方が圧倒的だと思う。
禿6:マキ4くらい?7:3もあるよ。

>>626
基本はスカウター意識させるとこでしょ。
んで、ランからスラ先端当てるとか、当てに行かずにコロコロ。
たまに小Pか中Kで禿をとめて、そこから鬼の小Jやめくり>連係へ
で、足払い戦意識させたら本命のスカウター。
小Pコツコツから連係や投げ(超間合い広い)

ロレの固め能力がキャミに匹敵する凶悪さだという点を忘れちゃいけない。
てゆーかセイヴァーでいうザベルのよーなキャラだなとか思った>ロレ
禿はビシャモンといってみる。
638ゲームセンター名無し:02/09/25 03:34 ID:???
なんつーか禿側のモグラ叩きの穴は3つしかないのに、ロレ側は9個ある感じ。

>629
違いません。
腐るほどいる房サガの一匹が、それなりのロレに負けてわめいているだけ。
639ゲームセンター名無し:02/09/25 03:37 ID:???
>>629
いや、だから禿の技が全部届かない間合いで中Pで小J防止できんの、ロレは。
しかもその間合いはロレのスラの間合い。
スラ一点読みで博打小Jが刺さればウマーだがな。

>>636
ユんおもれーよな。禿のデヨさそって鉄山もえ〜
禿使いだがなw
640ゲームセンター名無し:02/09/25 03:44 ID:GEvODsLO
なんか9月下旬に誰かの誕生日があった気がする
641ゲームセンター名無し:02/09/25 03:44 ID:???
>>628
リュウでN禿に勝つの普通に無理だから。
おれ禿使いとしてリュウ戦やりこんだけど、ここ2ヶ月リュウに禿げぶつけて負けたの1回だけだ。
Nリュウは波動見て前転で終了。突き詰めるとリュウ側に選択肢はJと差し合いしか無い。
J早いCリュウが禿戦有利は正しいと思う。
642ゲームセンター名無し:02/09/25 03:51 ID:???


>ロレの固め能力がキャミに匹敵する凶悪さだという点を忘れちゃいけない。

バクチ昇竜外しても強攻撃一発で済む弱攻撃ですが何か?
むしろレベル1スパコンでも安定ですが何か?
安定ヒット確認コンボもガークラも無いですが何か?
バクチなりGCなりで返したら無敵技が無いので起き攻めし放題ですが何か?
キャミイは+9〜10フレ、ロレは+5フレですが何か?
キャミイの強Kのようなジャンプ防止技も無いですが何か?

どの辺がキャミイに匹敵するのかと小一時間(略)
サガの攻め性能とロレの守りを考えたら近づいてきてくれたら万々歳だろ。
攻撃力も桁が違う。

>基本はスカウター意識させるとこでしょ。
んで、ランからスラ先端当てるとか、当てに行かずにコロコロ。
たまに小Pか中Kで禿をとめて、そこから鬼の小Jやめくり>連係へ
で、足払い戦意識させたら本命のスカウター。
小Pコツコツから連係や投げ(超間合い広い)

全部小ジャンプ(垂直)しながらの様子見で安定ですが何か?
あ、ナイフはまとめて強Kで蹴れるし、エスケイプ、スカウターはJ強Pでゴッソリ。
アパカも準備しとけ。

中Pで落とされるなんてのはよっぽどバレバレか、地上戦のプレッシャーが皆無なだけ。
テキトーにデヨふっとけば動きやすくなる。
643ゲームセンター名無し:02/09/25 03:52 ID:???
まあいいや寝る。

とにかく全国のロレ使いのみんな!スラ打ちたくなる間合い(開幕の間合い)では中Pを多めに振る。
そんでもってコロコロテでフォローが、禿の小Jとランを阻止するキーワードだ。
あとは動きのとまった禿を好きに料理すべし。
644ゲームセンター名無し:02/09/25 03:53 ID:???
しかもランって・・・
禿で勝てないなんて言うからA、Pロレかと思ったじゃねぇか。
645ゲームセンター名無し:02/09/25 03:54 ID:???
>643
そんなんで勝てるのは643の禿だけです。
646ゲームセンター名無し:02/09/25 03:54 ID:???
>639

そんなこと
出来たら禿を
殺してる
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
デヨるんじゃねー



Cユン
647ゲームセンター名無し:02/09/25 04:00 ID:???
>>641
プレイヤー性能で勝つこと結構ありますが何か? 
まー、俺はテリーでロレを、リョウで禿orユンを倒すよ。
648ゲームセンター名無し:02/09/25 04:06 ID:???
>647
いや、テリーは結構ロレに行けるぞ。
649ゲームセンター名無し:02/09/25 04:12 ID:???
>>642
寝ようと思ったが真性ハッケソ

デヨはロレのスラに一方的にに潰されるって、気づけ

ナイフがまとめて強Kで蹴れるなんて論外。なんでそんなにおまえは禿に踏み込ませるんだ?
きちんとロレのプレッシャーがかかってれば、HJ強Kは確実にロレには届かない。
そもそもキャノンは恐いのが事実なんで、ロレは禿戦でナイフは多用しない。
ナイフは使える技のようで、ランのあるこのゲームでは踏み込ませるチャンスを与えるだけの事が多い。
もちろん伊予みたいに、硬直がしっかり頭にはいってれば、画面端で準鳥かごとして使用はできる。

あとロレはジャンプ防止する必要無いから。キャミも。
禿の飛び込みは中Pで確実落とせるんだから、全然モウマンタイ

垂直小Jはいいんだけど、露骨すぎるとJ小Pで落とされて密着から連係よ?
第一、着地点にスラ重ねられたらどうすんのよ?エスパーアパカッすか(藁

第一小P固めに博打はずして大攻撃一発で済むって何よ?話にならん
いちいちそこから強力な起き攻め食って、死亡が目に見える禿一番の死にパターンだろが。

起き攻めし放題ってなんだよ?ロレのがーキャン性能は全キャラ1なんですけど(藁
第一密着でテイクノーは確実に相手の起き攻めを刈ります。Jには弱いがな。

てゆーかネタだよな?適当にデヨとかいってる時点でバカ丸出しだもんな(藁
650ゲームセンター名無し:02/09/25 04:17 ID:c8bsQynV
ロレ対禿
キャラだけでみたら俺は4:6で禿有利だと思う
まぁ腕しだいでいくらでも変わると思う
俺春麗使ってるけどほんとにうまい禿ブラには勝てないよ
スパコン当てさしてくれないもん
強い人は強いで結論だと思うんだが
651ゲームセンター名無し:02/09/25 04:23 ID:???
なんか読み返したら第一が多くてキモイ文だなw
お前ら面白いからなかなか眠れねーだろ。今度こそ寝る。

>>645
おめー煽るのもいいが、ちゃんと根拠出せ。
きっちり2択が成立してんだぞ?それに付き合わないにはBJしかねーだわさ。
それとも中P安いからとかいって毎度小Jして毎度中Pで落とされるか?

>>641
まあ確かにそれは言える。
ただしNリュウで禿はほぼ無理。波動打てないから。
652ゲームセンター名無し:02/09/25 04:28 ID:2dO/tSJ4
>all
いまだにこんなゲームやってる人いるんですか!?
去年いっぱいでみんな飽きてやめてましたけど・・・
653ゲームセンター名無し:02/09/25 04:31 ID:???
禿対ロレ、ロレ対禿、どっちの側もその他のキャラが
こいつらと闘う時の苦労を分かってるのか?

別に愚痴りたいワケじゃないが、ロレや禿使ってる連中は
一見使えなさそうな技でも工夫して使ってみようとか
多少リスクはあっても時には強引に行こうとか、そういう
意識が乏しいんじゃねーの?
強い技だけ使って安定行動、それがダメなら不利だ
みたいに言ってるような印象しか受けないんだが。
654ゲームセンター名無し:02/09/25 04:32 ID:???
>>642
ああそうそう。最後に付け加えとくよ。
ロレの高い逃げ能力はコロコロやエスケイプだけで成り立つものでは無いから。
きちっと相手が攻め気になった所を読み込んで、ランにスラ、Jにきっちり中Pをいれる。
これが出来て始めて完璧な逃げロレが成立するんだよ。
んだば、たまにゃーランでロレも近付いとけ。

追い掛けるつもりがロレ急接近→タイミングずらすのに有効。
655ゲームセンター名無し:02/09/25 04:32 ID:???
じゃああんたはなにやってんだ?
GGXX?KOF?
格ゲー自体やってないとか言い出すんじゃないだろうな?
656655:02/09/25 04:33 ID:???
>>652 へね
657ゲームセンター名無し:02/09/25 04:34 ID:???
649のハゲはデヨと小J大Kとエスパー昇竜しかしないみたいだね。
それなら的確に技を振りナイフの使い方も的を絞らせず
アパカを喰らわないような起き攻めをするロレには勝てんわな。

つーか逆二択も言えるだろ。小Jされたらスラは終わり。
中Pも終わりに踏み込みデヨでガードゲージもりもり。
ははぁ、ガードゲージ減らされて端に追い詰められても簡単に逃げられるわけですか。
めでたいことやね。

じゃあ、じっくり歩いてくるサガットにはどう対処しますか?教えてください。
658ゲームセンター名無し:02/09/25 04:34 ID:???
>で、ナイフ投げれないなんていってますけど、遠距離でキャノン当てるのが
楽ショーとか思ってる?無理。
どうせ上キャノンの軌道上でナイフボタン押しちゃってるヘタレなんだろうけど。
普通の垂直Jよりモーション早いから、誘いでナイフ投げずに跳んだりしてみろよ。
キャノン結構スカってくから。
そうすれば見てからキャノンが禿にとって博打でしかないって判る。

>そもそもキャノンは恐いのが事実なんで、ロレは禿戦でナイフは多用しない。



どっちだよw
659ゲームセンター名無し:02/09/25 04:40 ID:???
発生10Fの立中Pが完璧な安定対空ですか。
あの発生8Fの元キックですら間合い調節やら出すタイミングで安定とは言えないのに。
飛びを完璧に落としてなおかつ地上・空中でも圧倒するロレならヘタレハゲは勝てませんねそりゃ。
660ゲームセンター名無し:02/09/25 04:40 ID:???
>657
お馬鹿!歩いたらスラが来るだろ!
649先生も恐れてるほどだぞ!
661ゲームセンター名無し:02/09/25 04:40 ID:???
大体のキャラの屈中Pは判定強いですけど、サガートのそれも
もちろん判定強いんですか?あんま使ってる人見たことナイ
662ゲームセンター名無し:02/09/25 04:49 ID:???
>>657
また来たよ真性プ

確かにスラは小Jに弱い。で、スラの間合いでのロレ側の安定行動はコロコロになるんだわ。
で、次が中P。終わり際にデヨなんて当てられっこないよ。小Jがギリギリ届く間合い前提で振るから。
むしろ中P空振り見てから踏み込もうとする所にスラ食らってアボソするんで。
皆様勘違いされとるよーだけど、ロレが中Pふるのは開幕の間合いくらいのとこだから。
デヨなんてとても届きません。ハイ 中K先端が一歩踏み込んでやっと届く。
中Kはスラに負けるしねw よくて相打ち。

てゆーか中Pからぶったらすぐコロコロでフォロー。
差し合いキャラの禿はこういった、差し合させないキャラがどうしようも無いんだよ。

>>658
どっちでもいいよ?
キャノン誘いしてもいいし、それだけリスクもあるけど
うまくいきゃあゲージ使わせられるわけだから。
ただし飽くまで誘いなんで。安定行動好きな香具師にはお勧めできない。
663ゲームセンター名無し:02/09/25 04:53 ID:???
>>653
プレイヤーのレベルが一緒なら大体のキャラ戦えますよ(Cグル同士の場合)
グルーブ差が在ると無理っぽい組み合わせも出てきますが…

チーム戦なので苦手キャラに当てないようにすることも可能です
キャラ自体を強キャラに変える事だって可能です

>ロレサガ
両方Nグルって事でOK?
664ゲームセンター名無し:02/09/25 04:57 ID:???
結局全部理想論だな
禿の踏みこみや小ジャンプ意識しながら地上戦して
突発的な前転や弾にも対応しなければならない
そんなに全て完璧に状況対応できる人間はいまい
665ゲームセンター名無し:02/09/25 04:57 ID:???
>差し合いキャラの禿はこういった、差し合させないキャラがどうしようも無いんだよ。

今年一番面白い冗談はコレで決まりだね!
666ゲームセンター名無し:02/09/25 05:01 ID:???
>>659
だから判らん香具師だな。
ロレってのはパズルなんだよ。画面全体使って相手をはめ殺す知恵の輪なんだよ。
ナイフとかスラとかで相手をじらしてJ誘う。そして相手が跳んでくる場所に中Pを置く。

これ最強。
発生のスピードなんて問題じゃ無い。

おまえ梅原が中足見てから昇竜とか信じてるだろ。
あれは置いてある昇竜にかってに中足差し込んでるだけだからな。念のため

ちなみに俺はロレ戦で飛び込むのはのは1ラウンドに2、3回だけだ。
中Pで落とされる事はまずない。

>>660
おめーよく分かってるな。ロレのスラは凶悪だ。振っとけ。中Pと対でな。
667ゲームセンター名無し:02/09/25 05:08 ID:???
>>663
全部N前提でつ

>>663
だからさあ、機動力もリーチもロレ有利なわけ。禿は一発屋。
デヨなんてコロコロとスラのおかげで普段は全くふれませんよ?振れるのは密着できた時のみ。
それもガードされればガーキャン確定。

>>665
おもろいなお前
禿でどうやってロレと差し合いするんだ?コロコロ転がってんのに。
おまえはあおりしか頭にねーようだからやめとく。
668ゲームセンター名無し:02/09/25 05:09 ID:???
>665
何に言ってんだよ!
今年一番の冗談と言えば、

>だから判らん香具師だな。
ロレってのはパズルなんだよ。画面全体使って相手をはめ殺す知恵の輪なんだよ。
ナイフとかスラとかで相手をじらしてJ誘う。そして相手が跳んでくる場所に中Pを置く。

これ最強。
発生のスピードなんて問題じゃ無い。

おまえ梅原が中足見てから昇竜とか信じてるだろ。
あれは置いてある昇竜にかってに中足差し込んでるだけだからな。念のため

ちなみに俺はロレ戦で飛び込むのはのは1ラウンドに2、3回だけだ。
中Pで落とされる事はまずない。


じゃないか。
669ゲームセンター名無し:02/09/25 05:10 ID:???
相手がロレに付き合わない、という選択肢は666先生には無いようだな
禿にそれが出来るかはしらんが
670ゲームセンター名無し:02/09/25 05:17 ID:???
>>668
おめーもよく分かってるな。知恵の輪都会ってバカかよ俺面白い

>>669
まあそれなんだわ。禿はトロイからどうしてもロレに付き合わされるんだヨな
もっと頑張れてもいいはずなんだが・・・

さ、今度こそねるんで。
明日は禿でパンピーロレ狩りして遊んできます。今日かw
671ゲームセンター名無し:02/09/25 05:19 ID:???
Nロレ対Nサガなら
サガ有利じゃない?

Cロレ対Cサガなら
ロレ有利だと思う

こんな感じだと思うが
Nロレ>Cサガ Cロレ>Cサガ Nロレ<Nサガ Cロレ<Nサガ
672ゲームセンター名無し:02/09/25 05:44 ID:???
だからさぁ
大先生の言ってる事にはさあ禿側もロレの行動を予測してくるかもって概念が欠落してんだよね
そんな複数の選択肢がある以上読み負けて攻撃喰らうのも結構あるわけだろ?
仮に相手と同じ回数読み勝って読み負けたと仮定すると
一発の攻撃力(コンボ含む)と体力が大きく上回っている禿が最終的に立っている可能性が高いわけだ。
673ゲームセンター名無し:02/09/25 06:03 ID:???
それなんだよな。
ロレ=俺の選択肢は全て正解だと思ってる。
コロコロした後どうするのかもよくわからない。
自分で端に行った後、例えロレとはいえわかってるハゲ相手にはそうそう逃げられないよ。
端に行く前に壁ジャンプで逃げる?そんなのJ大Pで終わり。
かといって待ってても大して事態は好転しないし。むしろじわじわハゲに間合い詰められて不利。

あ、あれか。先生は画面端がないステージで脳内対戦してるわけですね。

つーか、内容やら攻略自体はさほど間違ってないんだけど、
「ロレはハゲにパーフェクト勝ちできるんだよこのパンピーどもがゲラゲラ」
みたいな書き込みのせいで電波に見えてます、あなた。
674ゲームセンター名無し:02/09/25 06:14 ID:???
え〜と、今DCで試してみたんですが・・・

◎ロレスラ
普通に下デヨで潰せますね。ロレスラが勝つのは下デヨより先に出していた時のみ。
デヨの発生・持続・硬直、また小Jや回り込みも考慮すると
ロレント側はリスクが大きいかと思われます。
◎中P
下デヨで相打ちor判定勝ち。下デヨを一方的に潰すことはまず無いみたい。
中P振り回すとラン下デヨでボコ。もしくは中P振ってる所に飛び込まれると
対空出来ません。当然ですが禿のJ大Kロレの中Pより長いです。
先生が振り得とおっしゃるスタート時からの間合いから小J大Kで飛び込むと
ロレ側が相当素早く反応して中Pを振らないと逆に蹴り飛ばされるようです。

先生、僕には先生の理論は難解すぎてよく分かりません。
馬鹿にも分かるように噛み砕いて説明していただけないでしょうか?
675ゲームセンター名無し:02/09/25 06:22 ID:???
やっぱりスラ、下デヨで潰せるのか…
潰された記憶はあったんだが
先生があまりに強気に一方的に潰せるとか言ってるから
俺の記憶が間違ってるのかと思ってたよ。
676ゲームセンター名無し:02/09/25 06:32 ID:???
いつの間にか、先生という呼び名が定着しているな
677ゲームセンター名無し:02/09/25 07:55 ID:???
ネタだの煽りだのは放置すりゃいいのに
678ゲームセンター名無し:02/09/25 08:09 ID:???
見た感じどっちの対戦理論もそれなりにそれっぽいので
後は個人の腕の勝負じゃないのかなと。まあ個人的には
事故の可能性も考えてちょいハゲ有利な気がしないでもないけど
679ゲームセンター名無し:02/09/25 08:25 ID:???
キングたん、ユリたん、舞たんおはようございます
680ゲームセンター名無し:02/09/25 08:37 ID:???
響たん、ギースたんおはようございます
681ゲームセンター名無し:02/09/25 08:40 ID:???
最強キャラは誰よ

・候補
C崎 キャミィ ロレ
Aベガ ブラ さくら ジョー 藤堂
Nサガ ブラ 春麗 
Kロック ナコ ザンギ

他にもこんなキャラも候補に挙げられるなど求む
682ゲームセンター名無し:02/09/25 09:19 ID:???
デヨは当たる端っこの間合いにいれば、見てから昇竜・こほうできるよね。
ロレロレ煩せー!!
683ゲームセンター名無し:02/09/25 09:36 ID:???
最強キャラ論争は厨が鼻息荒くして寄って来るので遠慮。
684ゲームセンター名無し:02/09/25 09:50 ID:???
素の性能だけみたらサガ確定だろ
グルや前キャン考慮すると結論は絶対でない
685ゲームセンター名無し:02/09/25 10:02 ID:???
近中距離でのデヨ→キャノンは許るさん。
686ゲームセンター名無し:02/09/25 10:02 ID:???
とりあえずKグルのそのキャラ選択は最強にはほど遠いように思うが。
687ゲームセンター名無し:02/09/25 10:07 ID:???
禿の小J大Kの先端が届く間合いだと、ロレは中Pなんて振れないだろ。
相手が空小Jしてたら中足レイド確定ですよ。
688ゲームセンター名無し:02/09/25 10:18 ID:???
>>686
こいつらは全キャラと戦えるのが強み。
毒が無い春麗みたいなもん。
689ゲームセンター名無し:02/09/25 10:25 ID:???
うおーっす!今日も張り切っていこうか。

>>672
ああそれだ。ロレ側のやる事は読めるんだよ、結構。
それなのに対応できない。なぜなら機動力が違い過ぎるから。

ロレの連係密着中足→小P→中足からの選択肢も読める事は読める。
だけど禿の身長とか考えても、対応は無理。
連係っていうのは、キャンセルスカウター、キャンセル小コロコロ→スラor小J小Porナイフorスカウターorコロコロ
の事な。まさかここのスラは見てから下デヨでつぶせるとか言わねーよな、おまいら(藁
予測したって対応できねーよこんなの。しかも小Pのとこからは小J>テイクノーとか、めくりに行くとか色々あるからな。

基本的にみんな勘違いしてるようだが、禿戦はロレは逃げ切って勝つんじゃ無い。
固め殺すもんだって、気づけ

あとスラが下デヨで潰されるって家具詩いるけど、無理。
確かに実戦ではたまに潰す。暴れて下デヨ連打とかするとなw
スラ潰すには下デヨをあらかじめ振っとく必要があるわけだ。
ただでさえ禿はロレに跳ばれ易いのに?リスクでけーのは禿の方なんで。
第一スラは下デヨの外から振るもんだぞ?
それなのに相手より早くデヨを振りにはいるなんて、エスパーじゃ無いですか。
そうで無ければ必殺デヨ連打DQNだな(藁
何も考えずに取り敢えず下デヨ振るやつにはスカウターでさっさと飛び込め。
デヨの硬直でまずアパカ間に合わないから。

中Pが下デヨでつぶせるって、あたりめーじゃねーか。バカ
お前文盲かよ?スラ先端ヒットの間合いで禿に小Jを意識させて中Pを置くっていってんだロ〜
デヨなんか届くわけねーだろ。第一スラが跳んでくる間合いで禿が下デヨ振るなんて、あ・り・え・な・い?。
690ゲームセンター名無し:02/09/25 10:26 ID:???
置くって意味判るか?相手の行動を予測して技を置いとくって事だぞ?
これからもよく出てくるからメモっとけ。テスト(ry
スラを禿がデヨで潰すには下デヨを置かなければならない。タイミングずれればダウン。
それに対して、ロレの対小J用中P置きは禿の間合いの外でやるものだ=ほぼノーリスク
中Pに反応して立ってデヨりに行って、スラ食らうってのが一番最悪のパターンだよな。
この違いが禿のロレ戦の厳しさよ。

まさかロレのスラの間合いでラン下デヨやれなんていわねーよな?分が悪すぎる。
第一発生早いなんて皆さんおっしゃるが、リュウケンの中足にすら下デヨはよく潰されますよ?
下デヨは相手の暴れを潰すために置くものだって、気づけ

おまいら分かって下さい!ロレ禿は五分からロレ有利。
691ゲームセンター名無し:02/09/25 10:28 ID:???
>>687
それいいな。確かにいわれてみればそうだ。試してみます。
692ゲームセンター名無し:02/09/25 10:35 ID:???
放置決定
693ゲームセンター名無し:02/09/25 10:36 ID:???
>>689
割り切って下キャノン仕込みの下デヨ刺して来るハゲはどうする?
Pロレ使ってると、不利だと知っててやってくるハゲ多い。

あと、もしかしてPロレって評価下がってたりもする?
694ゲームセンター名無し:02/09/25 10:37 ID:???
響で小足×n→下弱P→間をおくこと肝要也が
なかなか味があっていい。
使える使えないは別として。
695ゲームセンター名無し:02/09/25 10:38 ID:???
いや、Pロレ一番きつい。
696ゲームセンター名無し:02/09/25 10:39 ID:???
ネタだと思ってたけど本気だったみたいだね。
確率とか期待値の話もしようかと思ってたんだけど、
理解してもらえるかなあ。

すぐ突っ込めるとこだけ突っ込んどくよ。
あ、一応言っとくけど、ロレ大将で使ってます。
>ちなみに俺はロレ戦で飛び込むのはのは1ラウンドに2、3回だけだ。
>中Pで落とされる事はまずない。
だよね。
>あとロレはジャンプ防止する必要無いから。
そうなんだ。揚げ足取りはしたくないんだけどな。
>第一密着でテイクノーは確実に相手の起き攻めを刈ります。
読み合い放棄してると思われたら困るな。ガードされたらどうすんの?
そんな時は投げりゃいいんだね。気づかなかったよ。
>Jには弱いがな。
その通り。
ロレへの起き攻めって上からでいいよね。
>デヨはロレのスラに一方的にに潰されるって、気づけ
これは嘘だよ。
スラの間合いに入った時に小Jされるだけでかなりのプレッシャーになる
ってのはわかるよね?着地にスラ重ねて上手くいくのは相手が技出してた
時で、スラ見てから出すわけだから重ねに行ってもガードされるんだよ。
で、ガードされたら不利なのね。サガット相手に不利フレーム作るって
どういうことかわかるよね?
後転が安定行動って行ってるけど、明確なリスク背負ってるんだけどなあ。
最後に、ゲージあるサガットには起き攻めできないと思うんだけど、どう?
697ゲームセンター名無し:02/09/25 10:41 ID:???
放置できないあなたも厨房かも…
698ゲームセンター名無し:02/09/25 10:42 ID:???
読み辛いから消えて。
699ゲームセンター名無し:02/09/25 10:43 ID:???
>>689
起き攻めとかでやる分にはいいね。たまにやる。
Pロレ俺のなかでは評価高いよ?ロレはとにかく動くキャラだから
相手は無理な差し込み狙ってくる=ブロとり易い、だから。
まあ、禿としてはガーキャンの方がいやなんだけどな。

基本的に下デヨ先端ガードさせられる間合いにロレは不用意にはいらない。
それができれば禿がロレに有利になる事は無いと思われ。
所詮本命はデヨの分かりやすい香具師ですから>禿タソ
700ゲームセンター名無し:02/09/25 10:43 ID:???
レス番ぐらいつけろや糞が。
701ゲームセンター名無し:02/09/25 10:43 ID:???
じさくじえんくさ…ID晒せ
702ゲームセンター名無し:02/09/25 10:46 ID:???
>>688
ロックはともかく、ナコザンギはなんか厳しそうな気がするけど。
正直サガブラキャミ春あたりのが強いと思うけどなぁ。。
703ゲームセンター名無し:02/09/25 10:51 ID:???
P京対Aロレだと、ややロレ有利ってところ?
704ゲームセンター名無し:02/09/25 10:54 ID:???
>>696
テイクノーってガードされてモウマンタイじゃね?俺反撃できた事ナインだけど?
あとスラガードされていいじゃん>コロコロでフォロー
コロコロはリスク背負ってるなんていうけど、マクソグランドキャノンの事?
確かに先読みで当てられる事は事実。ただし見てからキャノンはガードされる。
中Kキャンセルスカウターもあるのに先読みキャノンブッパは無〜

ゲージある禿に起き攻めできないなんてありえ無いっしょ。
投げに行くと見せて起き上がった瞬間Jとか、スラ先端ガードさせの間合いでウンコ座りとか、
結構やなもんあるよ。
705ゲームセンター名無し:02/09/25 10:55 ID:1ydTbSzc
なんだこの哀れなレスは…
706ゲームセンター名無し:02/09/25 10:55 ID:???
何書いてあるかわかんねーんだもんな。文章盲は勉強してろ。
707ゲームセンター名無し:02/09/25 10:57 ID:???
>>703
P京の長所がロレントにはほとんど通用しないっぽいからかなりロレ有利かと。
708ゲームセンター名無し:02/09/25 10:58 ID:???
串が折られたから自作自演できねー
709ゲームセンター名無し:02/09/25 10:59 ID:???
ロレはブロりやすいんだけどな
710ゲームセンター名無し:02/09/25 11:00 ID:???
空気の読めないロレ禿戦好きがいるのはこのスレですか?
711ゲームセンター名無し:02/09/25 11:02 ID:???
なんで平日の午前中にこんなに盛り上がってるんだろう・・・。
大学生が多いのか
俺もだけど
712ゲームセンター名無し:02/09/25 11:02 ID:???
>>699
薄々感づいてたけどやっぱPロレ有利なのかな。
BL仕込みスカウターが効力を発揮しやすいキャラだし>ハゲ
キャノンもアパカも対空ジャンプ攻撃も、BLのタイミングがほぼ一緒…
713ゲームセンター名無し:02/09/25 11:05 ID:???
空気の読めないと言うか実際問題そうなんだもん。
ましてやPなんかガード固めてたり、ブロ狙うような待ち気味戦闘が主体だから
ぶっぱオリしか無いロレじゃ×。
スカウターから確定発動もあるけどむずい
714ゲームセンター名無し:02/09/25 11:06 ID:???
あと俺の事厨房扱いして思考停止してるバカいるけど、きちっと議論してるから。

禿げ小Jの間合いでスラは確かにロレ側は勇気がいると思う。
とくに相手が前転厨や、小J暴れだけのバカならそうだ。そういう相手かどうかの見極めは必要。

ちなみにその間合いで禿は小Jほぼない。
スラ先端ヒットでの間合いはスカウター早出し中Pの間合いでもある。
むしろスカウター恐れて立ちガードに切り替えた所を、スラでダウン奪われるくらいで(藁
スカウターに小J大Kが負けるは確実。
それこそ小Jされるってのはロレがびびってヒヨってるからだ。
ちゃんと動けてるロレ相手なら、その間合いで小Jなんかできないです。禿
むしろその間合いでは前転するね。スラには勝つし、スカウターは恐くなくなる。
ただし待ちにはよわし(鬱
715ゲームセンター名無し:02/09/25 11:06 ID:???
そろそろ放置しる
716ゲームセンター名無し:02/09/25 11:07 ID:???
>>714は無いがなw
717ゲームセンター名無し:02/09/25 11:07 ID:???
Nハゲ対Pロレ
BL仕込み小Pで小Jを封じられたハゲはどう出る?
718ゲームセンター名無し:02/09/25 11:08 ID:???
>>714
わかったからIDくらい晒せよ、厨房。
719ゲームセンター名無し:02/09/25 11:12 ID:???
>>714はPロレとNサガどっちの見方なわけ?
どっち付かずな物言いじゃはっきし言ってわけわからん
720ゲームセンター名無し:02/09/25 11:12 ID:???
>>712
ロレ有利つってもわずかにね。
禿のラン攻撃がはまればロレ瞬冊できる可能性あるのは事実だから。

>>705
あおりはいいから攻略しろ。レベル高い議論やってるぞ(麦
721ゲームセンター名無し:02/09/25 11:12 ID:???
>>703
キャラが何であろうとPに勝てないAグル使いは恥ずかしい。
722ゲームセンター名無し:02/09/25 11:13 ID:???
麦?意味不明プップップゲラゲラゲラ
723ゲームセンター名無し:02/09/25 11:13 ID:???
本気で議論したいなら人の多い夜にしろ
と、マジレス。
724ゲームセンター名無し:02/09/25 11:15 ID:???
725ゲームセンター名無し:02/09/25 11:15 ID:???
Pロレントは、

ガーキャン無い時点でマイナス5点
基地外的ブロ制度ならプラス3点
ゲージ溜り遅い+力アップ皆無マイナス15点
726ゲームセンター名無し:02/09/25 11:16 ID:???
レス番もIDもしらん厨房なわけです。
727ゲームセンター名無し:02/09/25 11:17 ID:???
厨房がまともな議論を出来ると思うのか
728ゲームセンター名無し:02/09/25 11:18 ID:???


720 名前:ゲームセンター名無し :02/09/25 11:12 ID:???
>>712
ロレ有利つってもわずかにね。
禿のラン攻撃がはまればロレ瞬冊できる可能性あるのは事実だから。

>>705
あおりはいいから攻略しろ。レベル高い議論やってるぞ(麦
                          ↑
                         これなに
                          
729ゲームセンター名無し:02/09/25 11:19 ID:???
>>723
おお、そうだな。また夜にくるべ。禿の弱さを力説してやるプ
730ゲームセンター名無し:02/09/25 11:21 ID:???
  |         |  |
  |         |  |_____
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
  |         |  |   / /|
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ)
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ)
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三
731ゲームセンター名無し:02/09/25 11:21 ID:???
禿が弱いわけないだろ
スパコンの当てやすさ全キャラ一だよ?
おまけに前キャン無くても未だに頂上付近にいるし
732ゲームセンター名無し:02/09/25 11:22 ID:???
ロレの相手はサガット限定ですか?
サガットの相手はロレ限定ですか?
733ゲームセンター名無し:02/09/25 11:24 ID:???
>>729
むしろお前の頭が弱い
734ゲームセンター名無し:02/09/25 11:28 ID:???
>>732
限定じゃねーぞ?どんどん話振ってくれ。そして突き詰めよう。夜にな。

>>731
その通り!禿は強い。ただしロレは苦手だ。
まあスパコン当て易さ全一はロックだと俺は思うがね。
サガットは上位の方ではある(当て易さ
735ゲームセンター名無し:02/09/25 11:28 ID:???
禿弱いと言ってるヤツは、
モンテとかで井上のKハゲと対戦した事はあるんだろうか?
736ゲームセンター名無し:02/09/25 11:29 ID:???
すべては>>566から始まった・・・!(サガット<バイソン!?)
737ゲームセンター名無し:02/09/25 11:31 ID:???
なんでロックが当てやすいとか言ってるのかマジ意味不明。
ロックじゃ当てる状況作る前に御陀仏する可能性もあるじゃねえかよ?
禿の圧倒的戦力とえらい違いだっつの
738ゲームセンター名無し:02/09/25 11:32 ID:???
なんか…初・中・雑談スレとはいえ、
昨日からあんまりだよ、この流れ…
739ゲームセンター名無し:02/09/25 11:33 ID:???
なんだか公式房の香りがする。

「ナコルルはサガットより強い」
「ロックはブランカに対して完全有利」

…公式に帰れ
740ゲームセンター名無し:02/09/25 11:48 ID:???
素人なんでこのレベルの高い議論についていくのに
苦労しているんですけど、質問いいですか?
禿側は軍人のスラに対してキャノン仕込み下デヨぶっぱ、
軍人が上に逃げるなら立ち弱Pや立ちデヨばら撒きor反応アパカをスラ間合い外で行い、
スラぎりぎりの間合いではスカし小Jor空中デヨからの下デヨだと有利になりませんか?
脳内の理論に過ぎませんが。
741ゲームセンター名無し:02/09/25 11:50 ID:???
その前にさ、スライディングは読まれて前転で死ねるから安易に使えないよ
デヨとかち合ってもまずいし
742ゲームセンター名無し:02/09/25 12:31 ID:???
とりあえず
上or下デヨ見てからスラ入れられるから
微妙な間合いではあんまり空振りしないほうが良いってことだけは言える
743ゲームセンター名無し:02/09/25 12:33 ID:???
OFFしてガチればいいじゃん。どっちが強かろうがどうでもいいしな。
744ゲームセンター名無し:02/09/25 12:40 ID:???
>739
やはり公式かw

いくらスカウターといえど禿相手にそんなに飛べるもんじゃないんだが。
背が高いからJ下中Kや中Pは使いにくいし。
745ゲームセンター名無し:02/09/25 12:44 ID:???
>742
それ狙ってるとランデヨや小ジャンプに対応できなくなる。

>743
禿不利って言ってるのは禿使いだからな。
八百長の可能性があるw
746ゲームセンター名無し:02/09/25 12:59 ID:???
なんでもいいからさ「ハゲVS軍人スレ」でも作ってそっち逝ってやってよ。
統合スレが落ちてから変なヤシばっかりこっちに流れてきやがる。
落ちたんなら新たに統合スレ作ればええやん。

俺は以前のまたーりとした雰囲気の雑談スレが好きだったのに………
747ゲームセンター名無し:02/09/25 13:00 ID:???
>>739->>744
ここは初心者スレでもあるが、雑談スレでもある。
公式に帰るかしっかり過去の書き込みを読んでから書き込め。
748ゲームセンター名無し:02/09/25 13:02 ID:???
>>745
「ロレ不利って言ってるのはロレ使いだからな」って煽りが入りそうだが
ロレ使える奴は大抵ハゲも使えるしな。
って、まぁ根拠はないが、漏れはハゲも使える。つーか簡単すぎだよハゲは。

立ち回り等の有利不利を抜きに考えても(漏れは絶対的にハゲ有利と思うが)
所詮ハゲは一発痛いの食らわせてやれば試合終了だから
割の合わない試合なのは間違いないと思うんだが。
それはほぼすべてのキャラに言えることではあるんだけど、
ロレは特に攻め込まれると泥沼になりやすいから。
749ゲームセンター名無し:02/09/25 13:05 ID:???
ハゲハゲデヨデヨ言われるサガットたん哀れ
750ゲームセンター名無し:02/09/25 13:15 ID:???
N禿vsNロレ、の話だよね?
vsPロレじゃ天と地ほどの差が出そうなんでとりあえず置いといて。

禿側、立ち弱K振り回すのはどう?
リーチ長いし足元攻撃するし弱攻撃だから隙無いしで。
ラン使って直接当てにいくのもいいし、スラ警戒しながら歩いて屈ガードで
じりじり近づいて当てにいくのもいいし。
後転されても別に気にしないでまたじりじり前へ。

空小ジャンプ、てのはどう?中Pの当たらないギリギリの距離から。
これならスラも中Pも怖くないにょ。
こっから中足とか、裏周り前転とか、意表を突いて大ジャンプめくりとか。

下タイガー撃つのはどう?
1、2発撃って相手の出方を待つにょ。
ガード固めたり逃げたりしたら少しずつ前に出て追いつめるように。
751ゲームセンター名無し:02/09/25 13:26 ID:???
「にょ」はやめて
752ゲームセンター名無し:02/09/25 13:28 ID:???
悪かったにょ
753ゲームセンター名無し:02/09/25 13:35 ID:???
>>750
ほとんど電波がかいてることじゃん
754ゲームセンター名無し:02/09/25 13:58 ID:???
Cサガ:Nロレ 4:6
Nサガ:Nロレ 6:4〜7:3
これ定説
755ゲームセンター名無し:02/09/25 14:06 ID:???
Cサガでもせいぜい5:5
756ゲームセンター名無し:02/09/25 14:50 ID:r24kn0xv
このスレのどこが初・中級者なんでしょうか?
757ゲームセンター名無し:02/09/25 14:52 ID:CY7SrBWM
スレタイ
758ゲームセンター名無し:02/09/25 14:54 ID:???
攻略スレ落ちたからしゃーない
759ゲームセンター名無し:02/09/25 15:08 ID:ybcoi4dl
>デヨはロレのスラに一方的にに潰されるって、気づけ

藻前ら、これを見てまだ気づかないかのか!?
思い出すんだ!あの人物を!
760ゲームセンター名無し:02/09/25 15:14 ID:Ck9XJg9P
庵やキムの回り込みが速くて対処できません
761ゲームセンター名無し:02/09/25 15:16 ID:bJhU5nkc
2)小足スパコンがうまくできません
762ゲームセンター名無し:02/09/25 15:19 ID:???
>>759
なぬ?我々のよく知る人物だと言うのかね?
763ゲームセンター名無し:02/09/25 15:20 ID:???
斉藤かXC
764ゲームセンター名無し:02/09/25 15:26 ID:???
某リュウだろ
765ゲームセンター名無し:02/09/25 15:49 ID:???
ヲタ太郎に1000マキたん
766ゲームセンター名無し:02/09/25 15:50 ID:???
っていうかいつもの人だろ。
767ゲームセンター名無し:02/09/25 16:37 ID:f4Bf3i6M
いまさらAグル始めたんですが、オリコンが一通り載ってるサイトってないでしょうか?
Aグルスレがあったあの頃が懐かしい。
768ゲームセンター名無し:02/09/25 17:07 ID:???
いやはや、最近チャリを朴られてゲーセンいけない(行く気が起きない)
日々が続いていたが久々に行ったらやっぱりいいね。
ディスプレイに向かった時の緊張感。
家との操作環境の差異。
乱入して一勝で終わったけど満足。
769ゲームセンター名無し:02/09/25 17:30 ID:???
>>759
カイジ?
770ゲームセンター名無し:02/09/25 17:32 ID:???
ガイルの前キャンソニックはいつ使えばいいの?
常に前キャン使えるほど安定してないので、ここはってとこ教えてください。
771ゲームセンター名無し:02/09/25 18:04 ID:???
ソニック打つとき全部
772ゲームセンター名無し:02/09/25 18:30 ID:???
>>767
エンターブレイン本買ったらどう?
つーか俺もそんなサイト知らないから・・・
もしくは気になったキャラがいたならその都度ここで質問してみるとか。
773ゲームセンター名無し:02/09/25 20:11 ID:???
>>770
ガイルの起きあがりに飛び道具を重ねたら
リバサ前キャンソニックで固め返されたことはある。
774ゲームセンター名無し:02/09/25 20:25 ID:???
将来性の高いグルーブとその理由を教えてください
775ゲームセンター名無し:02/09/25 20:29 ID:???
>>774
将来性って何ですか?
776ゲームセンター名無し:02/09/25 20:32 ID:???
>>774
C。ウメが使ってるから。
777ゲームセンター名無し:02/09/25 20:34 ID:???
Aだべ。オリコンという最強の兵器があるし前キャンもある。
778(@▽@):02/09/25 20:34 ID:vNBbkeXn
眼鏡あげ
779ゲームセンター名無し:02/09/25 21:00 ID:???
キャミイのオリコン教えてくさい。
780ゲームセンター名無し:02/09/25 21:03 ID:???
(キャノンスパイク→キャノンストライク)×n→リバースシャフトブレイカー
781ゲームセンター名無し:02/09/25 21:08 ID:ZauT3enI
CロレL2C使えないの痛いよ きつい
782ゲームセンター名無し:02/09/25 21:10 ID:???
爆弾当てれば一応あるみたいだけど?
3つかっちゃえばいいじゃん
783ゲームセンター名無し:02/09/25 21:20 ID:???
前キャン固め何ぞ全部BLで気にしないPサガがこれからの時代のダークホースだな

とか夢を語ってみる
784ゲームセンター名無し:02/09/25 21:22 ID:???
お前らみんな暇だな。羨ましい。
昨日早く寝て、朝6時に起きて学校逝って、帰ってきたら
なんだこのスレの伸びは。鬱
785ゲームセンター名無し:02/09/25 21:31 ID:???
>>783
つーかPサガって鬼のように強いよ。
786ゲームセンター名無し:02/09/25 21:38 ID:???
弱いだろ
787ゲームセンター名無し:02/09/25 21:40 ID:???
>>775
将来が期待されるという見込み。将来の発展が見込まれる状態。
788ゲームセンター名無し:02/09/25 21:41 ID:???
Sライデンって、体力が点滅するとひたすらSC連発できるよ。
俗に言うピカピカライデンに萌え。
789ゲームセンター名無し:02/09/25 21:41 ID:???
Pサガ確かに強いけど、やっぱ他グルに見劣りするでしょ。
790ゲームセンター名無し:02/09/25 21:50 ID:???
Pサガの恐ろしさを知らぬものが多いと見える。
まあ別にムキになって他グルより強いとは言わんがね。
791ゲームセンター名無し:02/09/25 21:55 ID:???
P覇王も結構恐ろしい
792ゲームセンター名無し:02/09/25 21:57 ID:???
全部BLすれば理論上Pグルが最強ですから
793ゲームセンター名無し:02/09/25 22:02 ID:???
Pダルは全然恐くないよ。
794ゲームセンター名無し:02/09/25 22:09 ID:???
>>787
ならAかなぁ・・・。ガーキャンオリコンやアレコンの発見があれば
さらに伸びるかも。
795ゲームセンター名無し:02/09/25 22:09 ID:???
ダルなんかどのグルでも怖くないよ
796ゲームセンター名無し:02/09/25 22:12 ID:???
Pグルの強さは安定しないからな
封殺する時もあれば、何もできずに死ねる時もある。
諸刃の剣ってやつ、素人にはおすすめしない。
797ゲームセンター名無し:02/09/25 22:34 ID:???
>>795
そんなこというと142様が脳内理論と脳内データで完全否定しちゃうぞ!
798ゲームセンター名無し:02/09/25 22:44 ID:???
s藤とoヤジと142の名前を出すやつは滅殺
799ゲームセンター名無し:02/09/25 22:54 ID:M3oKphQ6
バル使いは?
800ゲームセンター名無し:02/09/25 22:56 ID:???
>>781
よっぽど先端じゃない限り、遠中Kから繋がりますが。
801ゲームセンター名無し:02/09/25 22:59 ID:???
マターリ進行とはいえ、荒らす元になるような無駄コテは滅殺
802ゲームセンター名無し:02/09/25 23:03 ID:???
しかしこのスレ、バル使いの登場あたりから活気づいたよね?
803ゲームセンター名無し:02/09/25 23:09 ID:NZ88QMKI
やはり801は神が后林する数字なのか
804ゲームセンター名無し:02/09/25 23:11 ID:???
ロレとハゲはどちらが強い?
805ゲームセンター名無し:02/09/25 23:14 ID:???
C=ロレ A=ロレ P=ロレ S=サガ N=サガ≧ロレ K=サガ
806ゲームセンター名無し:02/09/25 23:19 ID:???
ロレハゲの話題はうんざり
807ゲームセンター名無し:02/09/25 23:21 ID:???
じゃあそろそろ庵やキムの回り込みの対処の仕方について語ろうぜ。
808ゲームセンター名無し:02/09/25 23:23 ID:???
中距離 屈中or強K
近距離 投げ
ただしバレバレの厨房のみ。
809ゲームセンター名無し:02/09/25 23:24 ID:???
>>806
すでにサガブラロレベガさくら春麗がスタンダードキャラだということに気づけ!
810ゲームセンター名無し:02/09/25 23:24 ID:???
今日の自由が丘のセガは良かった。KグルとPグルで盛り上がった。
811781:02/09/25 23:26 ID:QMFSsfQG
ゲージ効率の問題!
812ゲームセンター名無し:02/09/25 23:27 ID:???
>>809
使い手は大抵三流厨房
813ゲームセンター名無し:02/09/25 23:30 ID:???
c2テリーで三タテするのも限界に思えてきた今日この頃。
814ゲームセンター名無し:02/09/25 23:33 ID:???
>>812
現実を見てください。
815ゲームセンター名無し:02/09/25 23:36 ID:???
三タテ・・・?三タテってなんですか・・・?
816ゲームセンター名無し:02/09/25 23:37 ID:???
>>795
Nダルに3タテされちゃった… ∠(;´Д`)テヘッ
817ゲームセンター名無し:02/09/25 23:38 ID:???
ロレはスタンダードかなぁ?
なんだかんだ言って庵リュウケンバルあたりのほうがスタンダードっぽい
818ゲームセンター名無し:02/09/25 23:38 ID:???
三→サンヨコ
川→サンタテ
819ゲームセンター名無し:02/09/25 23:42 ID:???
812がいいこといった!
サガット使いは三流厨房
ブランカ使いは三流厨房
ロレント使いは三流厨房
ベガ使いは三流厨房
さくら使いは三流厨房
春麗使いは三流厨房

リュウケンで勝ち越す自信が無いんですがw
820ゲームセンター名無し:02/09/25 23:48 ID:???
それは弱いね キャラ的には勝てなくないから頑張れ
821ゲームセンター名無し:02/09/25 23:48 ID:???
三○→step


川→jump
822ゲームセンター名無し:02/09/25 23:54 ID:???
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823ゲームセンター名無し:02/09/26 00:00 ID:???
庵キムレベルの回り込みは、
小ジャンプ、大ジャンプめくり、中距離差し合い、ラン接近戦などで上手く意識を散らして、
その中に不定期で混ぜると反応が絶対遅れるという結論に達しました。僕の脳内理論では。
この二人は大抵CAが多いガナー。

・・・何でサガットの前転早いんだよ!クソッ!クソッ!
824ゲームセンター名無し:02/09/26 00:31 ID:???
普通にうまい人ならフェイントかけてもめったに反応遅れないよ。
もし反応が遅れたとしても、その後の打撃と投げに読み勝ったら
確実に最大ダメージ打ち込んでくるんで回り込み通用しない。
まあその「うまい人」が少ないのは事実だが。
825ゲームセンター名無し:02/09/26 00:45 ID:???
>>824
それはただ単に読まれてるだけだよ、、、多分。
こいつは待ってれば必ず転がってくる、って感じで。
826ゲームセンター名無し:02/09/26 00:48 ID:???
前転は使い方によってはどのレベルでも有効に作用するよ。
志郎の前転スパコンが好例。完全反応はありえない。
827ゲームセンター名無し:02/09/26 00:52 ID:???
NリュウでCNサガットに勝つ方法教えて下さい。特にN禿には勝てる気しません
828ゲームセンター名無し:02/09/26 00:54 ID:???
台の向こう側に灰z(略
829ゲームセンター名無し:02/09/26 00:54 ID:???
無理なので諦めてください
830ゲームセンター名無し:02/09/26 00:56 ID:???
波動だ、波動を撃つんだ。
831ゲームセンター名無し:02/09/26 00:56 ID:???
デヨに昇竜あわせりゃいいじゃん
832ゲームセンター名無し:02/09/26 01:02 ID:???
おまいら、いつもAベガだのAさくらだの騒いでいるけどなあ

A アテナ、キャミィ2、庵

が最強という事に早く気づけ












ごめん Aベガ、さくら、ブラ 最強
833ゲームセンター名無し:02/09/26 01:05 ID:???
>>832
だって前キャンがあるもん
834ゲームセンター名無し:02/09/26 01:05 ID:???
Aケン、ないかなぁ。ブラ戦きついけど。
一応ローリングも立ちガードすれば6強Kで落ちなくもないし。
835斉藤 ◆599Z9CwU :02/09/26 01:21 ID:???
まあ、Aケンも全然強いけどねー。
1軍〜1軍候補キャラかと
836ゲームセンター名無し:02/09/26 01:25 ID:???
いや、さくら級と肩並べるくらいになれないかな、という意味なんだけど。
837ゲームセンター名無し:02/09/26 01:27 ID:W+IxWtww
P春に勝てない。立ち回り等アドバイス下さい。こちらCバルサガバイスケソテリーです。
838斉藤:02/09/26 01:37 ID:???
>>836 もちろん知ってるよ、シミュレートして書きますた
そろそろ寝る( ´・ω・`)
839ゲームセンター名無し:02/09/26 02:03 ID:???
厨房御用達キャラつったら
ハゲ・ブラの基本セット
   +
リュウ・ケン・イオリ・ベガだろ!

このなかから任意に1〜3人
840ゲームセンター名無し:02/09/26 02:31 ID:???
ブラベガ本田の溜め&ぶっぱ三点セットが基本だと思いますが?
841ゲームセンター名無し:02/09/26 04:38 ID:???
さくらって相手が標準体型のNグルだったらそこまで強くない気が。
キャミイとかロレントとか辛くない?
842ゲームセンター名無し:02/09/26 05:34 ID:???
つーか背が低い相手には前Cが"極悪"とまではいかないからね。
とはいえKザンギデソギースハゲあたりのやつらには前C春風だけで詰ませる事ができるんだけどね。
まあ元々基本能力高いさくらが無敵技持ったってだけで十分じゃない?
843ゲームセンター名無し:02/09/26 07:12 ID:???
昨日あたりなんだかロレのことがつらつら書いてあったので使ってみた。

小Pをとりあえず出す→ガードされたらとりあえずもう1回小P出してキャンセルコロコロで逃げる
当たったらもう1回出す。ガードされたらキャンセルコロコロ。

相手がイライラして手を出してきたら前に飛んで殴る。

アホだ!相手が厨房ならこれだけで勝てそうだ。うわーい。
844ゲームセンター名無し:02/09/26 07:29 ID:???
初心者の質問には答えないスレになりましたか。今までの住人には居づらくなったなあ
845ゲームセンター名無し:02/09/26 08:08 ID:veHlEcFw
Sグルで最強はどのキャラ?
846ゲームセンター名無し:02/09/26 08:10 ID:???
C…チキンガード、逆キャン、前キャンのおかげで強い。
A…オリコン、前キャンのおかげで強い。
P…BL精度次第でなんとか戦える。
S…避けしかない。SC連発してもいくら腕があってももはやどうにもならない。
N…前キャン他、なんでもできて強い。
K…JDと怒りシステムのおかげで強い。


Sだけ飛びぬけてる…
847ゲームセンター名無し:02/09/26 08:14 ID:???
>>845
永パ恭介
848ゲームセンター名無し:02/09/26 08:27 ID:???
>>845
サガットかキャミイかブランカかロレントか…
でもまあこのうちの誰かではあると思う。
849ゲームセンター名無し:02/09/26 08:29 ID:???
>>848
どこからロレントが出てくるんだ?
S使った事あるのけ?
850ゲームセンター名無し:02/09/26 08:33 ID:???
ロレの評価がやけに高いのはこのスレの伝統でつ
851ゲームセンター名無し:02/09/26 08:38 ID:???
スクリューあるのに前キャン春風だけでKザンギが詰むとはとても思えないが
どうなのだろう
852ゲームセンター名無し:02/09/26 08:46 ID:???
JDしても春風したさくら側有利。
更に前キャンまで加わると…
853ゲームセンター名無し:02/09/26 08:48 ID:???
>>851
その通りで、チャンくらいしか詰むやつは居ません。
854ゲームセンター名無し:02/09/26 08:49 ID:???
>>853
デソを忘れていませんか?
855ゲームセンター名無し:02/09/26 08:54 ID:???
>>854
ライデソ使いですが何か。
856ゲームセンター名無し:02/09/26 08:56 ID:???
>>855
某Sグルの?
857ゲームセンター名無し:02/09/26 09:06 ID:???
>>856
いえ、違います。
858ゲームセンター名無し:02/09/26 09:10 ID:???
>>857
さては、デソスレの生き残りか
859ゲームセンター名無し:02/09/26 09:19 ID:???
簡単にKデソでの前キャンさくら対策を。
1)春風→春風とかやる香具師は芋。
 普通に一回転で割り込めます。終了。
2)春風→小Pとかやる香具師
 春風をジャストして一回転か、怒ってればそのままデストラで吸えます。終了。
3)春風のあとバックジャンプで逃げるようになったら…
 一難去りました。あとはしばらくオリコンが溜まるのを待ちましょう…

4)オリコンを食らったあと…
 遊びは終わりだ!択られて氏ね!!
860ゲームセンター名無し:02/09/26 09:26 ID:???
>>844
激しく同意でつ……
861ゲームセンター名無し:02/09/26 09:37 ID:???
862ゲームセンター名無し:02/09/26 11:02 ID:???
大春風JDしたあとはJD側が1F有利
863ゲームセンター名無し:02/09/26 11:04 ID:???
JDしたのに1Fだけかよ!
864ゲームセンター名無し:02/09/26 11:08 ID:???
別に総合スレたてればいいと思う。
あっちのスレは荒れることも無く、それなりにマターリしていた。
別に廃れていたから落ちた訳じゃないしね。
誰かたてれば?
865ゲームセンター名無し:02/09/26 11:15 ID:???
>>862
2フレ不利だって
866865:02/09/26 11:20 ID:???
間違えた、2フレ有利だって
867ゲームセンター名無し:02/09/26 11:24 ID:???
2F以内に何かできるやつって、
ザンギかギースくらいしかいないね。
868859:02/09/26 11:30 ID:???
2フレっぽい。
大春風→小Pにジャスト→一回転で割り込めました。ジャスト→小Pは小Pと相打ち。
ザンギだと、大春風ジャスト後アトミックスープレックスが確定する模様。
869ハゲームセンター名無し :02/09/26 12:30 ID:???
>>864
つーか「初心者質問スレ」も兼ねているんだが。このすれ。
870ゲームセンター名無し:02/09/26 12:33 ID:???
カプエス系いつまでも乱立ウザイって他擦れでいわれてるぞ?
871ゲームセンター名無し:02/09/26 12:49 ID:???
じゃあ、初心者〜上級者まで仲良くやるってことでOK?
872ゲームセンター名無し:02/09/26 12:50 ID:???
最近リョウを使い始めたんだが、偶に連舞拳からJ強Pで追い討ちを
されたんで真似しようとしたが巧くいかない。
コツみたいな物があれば教えて貰いたいんだが・・・。
873ゲームセンター名無し:02/09/26 12:58 ID:???
>>872
れんぶけんの最後の攻撃がヒット時に限り、その隙を大ジャンプでキャンセルできます。
ヒットしたら素早く大ジャンプ。で、大Pを当てましょう。
874ゲームセンター名無し:02/09/26 13:10 ID:???
放置されてる>>837が可哀想なので一応書くが、
サガットなら春のめくりにはバックステップアパカorキャノン。
BL仕込み飛び込みには立ち強K、下デヨ、大アパカ、
着地を投げ、春の着地に屈中Kキャンセルキャノンを使い分ける。
ただし相手のゲージ溜まってたらBLホウヨクがあるので前転で逃げても可。

地上ではBLされぬようタイミングずらしつつ、下デヨは中Pに潰されやすいので
上デヨ、立ち中K多めに。前転の恐れが無いので強気に行く。
転ばしたら、速攻めくりに行く。めくる時は春側が立ちBLするかしないかの読み合いに
なるのでBL読んでめくりJ弱K出さずにすかして屈弱K×2→LV2レイドや投げ等も有効。

P相手はどのキャラでも言えるがディレイや通常技キャンセルスパコンや
すかしorステップ投げは基本だと思う。
875ゲームセンター名無し:02/09/26 13:23 ID:???
当方N春で、
相手CN禿のとき、
めくりジャンプ攻撃をも、
振り向きアパカで確実に落としてくる相手がいるんですけど、
どうしたらいいんでしょうか?
めくりが禿に通用しないとなると、かなり厳しいんですが。
876862:02/09/26 13:27 ID:9whfW5h3
2Fか そんなんわからん
2F有利ってサガの立小Pとか2F技入る?多分無理だと思うけど
でも投げとヒット確認の二択できれば十分対抗できるかな
877ゲームセンター名無し:02/09/26 13:45 ID:???
>>876
しゅんごくさつ
878ゲームセンター名無し:02/09/26 13:49 ID:???
暗転に時間かかるからスパコンは駄目なんじゃないの?
879ゲームセンター名無し:02/09/26 14:06 ID:???
>>876
サガの立ち小Pとかさくらの立ち小Pは3フレで無理。
ただし、春風→無敵春風等の無敵技以外の行動は潰せる。

880ゲームセンター名無し:02/09/26 14:22 ID:???
実際に安定して前キャンを最速でつなくことは無理だから、まあ十分かも。
881ゲームセンター名無し:02/09/26 14:28 ID:???
それでもKライデン:Aさくらは=4:6
春風ハメなんて使うまでもないワ!
882ゲームセンター名無し:02/09/26 14:35 ID:???
チキンガードとは具体的には何をするんでせうか?
883ゲームセンター名無し:02/09/26 14:44 ID:???
空中ガードして先に着地して有利時間を作るんよ。
884ゲームセンター名無し:02/09/26 14:49 ID:???
>>874
ありがとうございます。
BL仕込みのジャンプを立大K、立デヨで落とそうとしたけど、
BL→大Pなどで反撃されてトラウマの様にびびってたよ。
しかも相手の春はR2で大将なんで、ゲージも溜まってることが多い。
崎ハオーマルはバルで連勝できるが、春が・・・。
PとKはやはりやりづらい。
885ゲームセンター名無し:02/09/26 16:09 ID:???
先生!リュウで禿に勝つ方法を教えて下さい!
886ゲームセンター名無し:02/09/26 16:20 ID:???
Kぐるでガン責め。
887ゲームセンター名無し:02/09/26 16:31 ID:???
志郎氏がBBSでサガ>ロレという見識を示したな。
まぁ、これでサガ>ロレは間違いないってことだろう。
888ゲームセンター名無し:02/09/26 16:49 ID:???
>>887
実際にやってる人がいうんだから確定だな。
例の脳内君はデータまで脳内のものだからな。
889ゲームセンター名無し:02/09/26 17:13 ID:???
つーか当たり前過ぎ。
妄想君は絶対にロレ使ったことないって。
890ゲームセンター名無し:02/09/26 17:19 ID:???
でも漏れのCサガはKロレになぶり殺されますよ?
891ゲームセンター名無し:02/09/26 17:29 ID:???
http://helcat.capcom.co.jp/capvssnk2/bbs/bbs02/ibbs.php?ope=0

公式の「Pグルについて」の議論がアツイ!
っていうか、NO NAMEって奴とカポコンっていう奴の議論が。
NO NAMEって2ちゃんねらだろ?珍しく文章はまともだけど。
カポコンが文盲すぎて議論になってねえ〜!!誰か参戦しろや。
892ゲームセンター名無し:02/09/26 17:41 ID:oncLxTFI
質問にまともに答えられてないじゃん。さすが公式。
893ゲームセンター名無し:02/09/26 17:42 ID:???
あわわ、下げ忘れ。
894ゲームセンター名無し:02/09/26 18:17 ID:???
>887
結局神は来なかったしね。
アフォな事を本気でほざいてるから厨房なんだって気付け。
テイクノー反撃できないとか、中Pで落とされるとか、デヨがスラに潰されるとか。
あり得なさすぎ。
895ゲームセンター名無し:02/09/26 18:30 ID:???
>>891
BLの時間停止のどのくらいまでキャンセル受付をしてるかって議論は・・・
興味がある。答えてる奴のいうことは全く信用ならんがw
896ゲームセンター名無し:02/09/26 18:35 ID:???
よし、ここも公式の中から、
「これは盛り上がりそう!」という話題をピックアップしていこうぜ。
スレの活性化として。
897ゲームセンター名無し:02/09/26 18:37 ID:???
>>889
ロレ>ハゲなんて明らかにロレ使ったことない奴が言うセリフだよな

ハゲ>ロレなんて志郎氏が言うまでもなく事実
例えば、以前ムービーでうpされてた全国決勝トーナメントの
志郎-サワダ戦なんかは相性の悪さが顕著に出てた試合だったし
898ゲームセンター名無し:02/09/26 18:37 ID:???
しかしカポコンって文盲だな。言ってることの半分もわからん。
なんで雷光と比べてるんだろう?
899ゲームセンター名無し:02/09/26 18:42 ID:???
ノーネームってここの誰か?
紳士的な言葉を選びつつ、イラついてそうなのがウケル
900ゲームセンター名無し:02/09/26 18:45 ID:???
>897
ちょっと前(ログ飛ぶ前)のやる極に似たようなこといってる香具師がいたな。
2chに流れてきたんじゃねぇの?
901ゲームセンター名無し:02/09/26 19:05 ID:???
>>897
志郎は中Pを振らないから負けました。
902ゲームセンター名無し:02/09/26 19:09 ID:???
BLされた時間停止の18Fずっとキャンセルがきくなら、
ヒット確認は厳しくともBL確認は十分に狙えそうだが。どうなんだろ。

やってみたけど、俺には厳しいなぁ。半先読みになっちゃうよ。
903ゲームセンター名無し:02/09/26 19:52 ID:???
つーかザンギでキャンセルかかる技ってあんまりださねーだろ
904ゲームセンター名無し:02/09/26 20:15 ID:???
>>887

おいおい俺も正直サガの方が分が良いと思ってるけど
そういう議論の仕方はねーだろ。有名プレイヤーが
言ってるから間違いない? 完全な自主性放棄のバカみたいじゃん。
自分たちでやりこんで答えみつけようぜ。
905ゲームセンター名無し:02/09/26 20:46 ID:???
つーか走れないサガットじゃロレント捕まえられねえよ。
906ゲームセンター名無し:02/09/26 20:57 ID:???
>>904
プレイヤー性能、ロレの真剣なやり込み、経験値、と
すべてを備えた人間が不利と言ってるのが間違いとは思えんが
あと大してやり込んでもないのに「〜に○:○で不利」とか
平然と言ってる奴っているのか?
いるとしたら軽蔑する

>>905
無理に追いかけるから捕まえられないんだよ
ハゲはじっくりのらりくらり立ち回って
チャンス窺ってりゃ殺すチャンスはいくらでもある。
志郎氏のBBSにハゲのすべき行動が載ってるから参考にすれば。
907ゲームセンター名無し:02/09/26 21:01 ID:???
プレイヤー性能が高い有名プレイヤーの判定が
プレイヤー性能凡人の普通プレイヤーと同じとは限らない
908ゲームセンター名無し:02/09/26 21:04 ID:???
>>906
その「有名プレイヤー」が調整したのがカプエス2のバランスなんだけど?
ハゲとかね。 有名プレイヤーがこういう理論を言っていて、それが事実だから
ハゲが強いという議論は大アリだが、ただただ有名プレイヤーが言ってから、じゃ
権威主義もいいとこ。
909ゲームセンター名無し:02/09/26 21:05 ID:???
>>907
プレイヤー性能が高い有名プレイヤーが「〜に有利」と
言った場合、それは凡プレイヤーには当てはまらないことも多いが、
「〜に不利」と言った場合はおおいに当てはまる。
普通に考えりゃあね。
910ゲームセンター名無し:02/09/26 21:12 ID:???
有名プレイヤーの取り巻き=ここで無条件にヨイショしているような連中
911ゲームセンター名無し:02/09/26 21:13 ID:???
>>909

どう普通に考えるのか謎
912ゲームセンター名無し:02/09/26 21:18 ID:???
初代スト2

ガイルVSザンギエフ ガイル不利説 うまい奴がやれば事実w
913ゲームセンター名無し:02/09/26 21:23 ID:???
ロレって挑発で相手をKOできる?
914ゲームセンター名無し:02/09/26 21:33 ID:???
>>903
うん、カポコンって人はあんまり対戦やりこんでるとは思えないね。
典型的理論厨(しかも不完全)だろう。まあ公式だから仕方ないけど。
NO NAMEってのがまともに議論を持ち込んだが、
見事に徒労に終わってるね。こっちは一般レベルに達した奴っぽい。

議論されてるBLされた側のキャンセル受付ってどうなんだろ?
コマンド投げじゃなくても、例えばサガットで下デヨ振って、
それがBLされてたらキャノンまで、っていう確認はできるかな。
俺にはできないんだけど。

っていうか、公式熱いぞ!お前らも見ろ!
915ゲームセンター名無し:02/09/26 21:35 ID:???
>>914
NO NAME
916ゲームセンター名無し:02/09/26 21:44 ID:???
デヨキャノンは読みじゃないの?そこまでする余裕はねー。
917ゲームセンター名無し:02/09/26 21:44 ID:???
新しい釣り形式ですか?
918ゲームセンター名無し:02/09/26 21:50 ID:???
公式では、高レシオキャラを前に持ってくることが卑怯なんだぜ。
919ゲームセンター名無し:02/09/26 21:56 ID:???
こういう話題が出たときほどマクロが欲しくなることは無いなー。
誰か調べれ
920ゲームセンター名無し:02/09/26 22:00 ID:???
雷光回し蹴りと比べるっていう発想が、非常に熱くてよろしい。
921ゲームセンター名無し:02/09/26 22:22 ID:???
>>904
両方のキャラを実際に使いこんでいる人が言っているんだぞ。
妄想の理論よりも、現実で使ってみてどうかが意味あるんじゃないか?
922ゲームセンター名無し:02/09/26 22:38 ID:???
まあなんだ、もともと本当の意味で相性を語れるヤツなんて殆ど居ないんで。
ある程度結果出してなければ、やり込みの証明にはならないしさ。
中途半端なヤツほど判った顔する。
そういう意味で、トッププレイヤの一言で終了はまあアリでしょ。
トップレベル同士で議論するならまだしも、ここのレベルでの議論は言い訳にしか聞こえん。。
逆に言うと、大抵のヤツにとって相性話など無意味。
そんな暇があったらもっと精進すれ。
まあ自分がトップレベルと思うのも良いけど。

俺が誰とか聞くなよW
923ゲームセンター名無し:02/09/26 23:07 ID:???
どうでも良いけど、ロレサガの有利不利は対した差無い。
もっと開きのあるサガザンでも勝負出来るゲームだし。
924ゲームセンター名無し:02/09/26 23:16 ID:siXvS+V+
>公式のBL論争
BLられ確認コマ投げやってくる人もいるとかカポコンという名前の奴が書いてるけど、
とりあえずモンテにはいない。通常技BLられ確認>無敵技ってのも、通常技ガードしても
例えば昇龍まで打ちきる人が殆どなので、確認できている人はいないっぽい。
他の地域ではそういう(BLられ"確認")事があたりまえなの?
925ゲームセンター名無し:02/09/26 23:24 ID:???
>>923
できねーYOヽ(`Д´)ノ ウワアン
926ゲームセンター名無し:02/09/26 23:26 ID:4nf502fI
カポってまだいるんだ……

見たくないから教えてくれ。
奴はまだ電波ですか?
927ゲームセンター名無し:02/09/26 23:26 ID:???
>>924
サガットの立ち小Kは実戦的だけど…
他にあるか?
928ゲームセンター名無し:02/09/26 23:30 ID:???
カポコンで盛り上がっているけど、奴は妄想君以上の電波だよ。
ここの580以降をみればわかる。去年の公式祭りは凄かった。
http://yasai.2ch.net/arc/kako/1000/10000/1000037135.html
929ゲームセンター名無し:02/09/26 23:36 ID:???
>>926
超電波だよ!言ってること意味不明だし、相手の発言の内容は理解できてないし。
ビックリするほど自分理論で色々なことを作り上げてる。
アイツに議論を持ち込んだ奴が哀れでならない。

見てみろよ(笑)>>891に貼ってあるから!
930ゲームセンター名無し:02/09/26 23:39 ID:???
ユン使いはいないですか、そうですか
931ゲームセンター名無し:02/09/26 23:41 ID:???
Re.カポコン
>専門用語の方は大丈夫ですか?

は、腹よじれる…(藁
932ゲームセンター名無し:02/09/26 23:43 ID:???
いつのまにか議論を諦めてるNO NAMEたん萌え
933ゲームセンター名無し:02/09/26 23:43 ID:???
>>928
読もうと思ったけど長文だったからやめた
934ゲームセンター名無し:02/09/26 23:45 ID:???
つーかイツカラ公式ヲチスレに成り下がったのかと
935ゲームセンター名無し:02/09/26 23:47 ID:???
すごい!今回の話題に理解が追いついていないだけかと思ったら違うんだ!
カポ、ただものじゃねえぜ。
936ゲームセンター名無し:02/09/26 23:47 ID:???
カポコンって人はメアドもHPも晒してるんだな。勇敢な少年だ。
937ゲームセンター名無し:02/09/26 23:48 ID:???
Kグルバイソンorべガ怒る
      ↓
ガード固められる   →ガークラ
      ↓
ガード解く(ジャンプする) ↓
      ↓
 サイコクラッシャー!!(ダーーーー!!)
この準ハメから逃れる方法を教えて
938ゲームセンター名無し:02/09/26 23:50 ID:???
>>926
彼以上の電波が湧いてます。
>>918や、『負けた人に「コイツ強い!オレでは勝てない!!」と思わせることがで
きないならブラを使うな!ブランカ抜きでは戦えないのなら、ZERO3のブランカで腕を磨くと良い』
なんて主張をする御方がいますから。
939ゲームセンター名無し:02/09/26 23:52 ID:???
>>937
どんな固め使ってくるの?
940ゲームセンター名無し:02/09/26 23:52 ID:???
>>937
どこが準ハメかわかんないけど、前大ジャンプで逃げれば?
ジャンプの出かかりを見てメガサイコは無理だと思うんで。
ガークラを執拗に狙われるなら昇竜でわりこんでこかして、距離取ったり。
941ゲームセンター名無し:02/09/26 23:53 ID:???
>>937
ガードを固めつつ、時々飛び越えるとか、とにかく相手にしない方がいいよ。
942ゲームセンター名無し:02/09/26 23:56 ID:???
NO NAMEもだらしない、議論を諦めた上に謝罪してるよ。
質問してすいませんでした、って(笑)

相手するのに疲れたんだね・・・。でも面白いから最後まで戦ってほしかったり。
943ゲームセンター名無し:02/09/27 00:00 ID:???
ウケルW
944ゲームセンター名無し:02/09/27 00:01 ID:???
>>942
きみが後を継いだらどうだい?「横やり失礼」ってね。応援するよ。
945ゲームセンター名無し:02/09/27 00:03 ID:???
>>939
どんな固めも相手は常にコマンドを入力してるのか、
こっちがピクッとするとぶっぱなす。
強制時間停止でガード以外に入力すると食らうんで。
P&K使ってるんですが時間停止で小Jになるためとれず。
たまにガードできたりしても総合的には7割くらい食らいます
946ゲームセンター名無し:02/09/27 00:04 ID:???
妄想君とカポコンの二人で議論して欲しいのだが。
947ゲームセンター名無し:02/09/27 00:09 ID:???
>P&K使ってるんですが時間停止で小Jになるためとれず。
>たまにガードできたりしても総合的には7割くらい食らいます

どういうこと?
948ゲームセンター名無し:02/09/27 00:09 ID:???
>>945
相手がためきゃらなんだから、いっつもコマンド入力は出来ないと思うんだが。
わざとぴくっとした後ガードすればいいじゃないの。
949ゲームセンター名無し:02/09/27 00:11 ID:???
>>945
大抵の攻撃にはヒットバックがあって、固めるからには攻撃だけではなく
接近手段が必要で、その間の逃げを考えるためにどう固めるのか教えて欲しいんスけど・・・。
950ゲームセンター名無し:02/09/27 00:16 ID:???
CAPOCON VS MSN(妄想君) MILLIONAIRE DEBATING 2002

おまけ
debating point
(論争を有利にするための)本質的でない論点.
951ゲームセンター名無し:02/09/27 00:16 ID:???
っていうか18Fってそんなに大きい数字ではないですよ。
0.2秒ですから。

(;´Д`)ハァハァ
952ゲームセンター名無し:02/09/27 00:16 ID:???
妄想君は逃げたのかな?
953ゲームセンター名無し:02/09/27 00:16 ID:???
間違えた。CAPOCON VS MSKだ。
954三国人:02/09/27 00:22 ID:???
カプエス2ってアーケード用でも家庭用でも、
それぞれ攻略本って出てますか?
955ゲームセンター名無し:02/09/27 00:26 ID:???
ホスト規制で建てられへん。だれかやって。次以降、てんぷれ・・・
956ゲームセンター名無し:02/09/27 00:26 ID:???
■最近カプエス2始めた初心者、または中級者の質問。
  例1)庵やキムの回り込みが速くて対処できません
  例2)小足スパコンがうまくできません
  等々、カプエス2に関する事ならなんでもOK。
   ※情報提供者は出来る限り丁寧に答えてあげて下さい。
   ※あまり物を知らないからといって不要な煽り、叩きは禁止します。
■カプエス2関係の雑談。
  雑談の内容や形式は制限しません。自由にやっていきましょう。
  マターリ進行を原則とし、荒らしは完全放置でよろしくお願いします。

前キャン等の用語の解説、関連スレ、キャラ別の攻略等は>>2-10のあたりに。

前スレ
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032371656/150


一歩進んだ話はこちら
☆カプエス2攻略統合スレッド 其の六☆(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027740494/
957ゲームセンター名無し:02/09/27 00:27 ID:???
☆★☆ 前転キャンセルとは? ☆★☆

前キャン、前C等と約される場合もあるかもしれません。
この「前転キャンセル(以後前キャン)」とは、
前転(弱パンチ+弱キック)の出始め(2〜3フレ?)をキャンセルして必殺技を出すことで、
前転の無敵がその技に乗る事です。
この無敵は相手の暗転時の時間停止には影響されない無敵のようです。
(ほぼ同時に出したと思われる前キャン強龍炎舞が相手のLV3乱れ桜をつぶしたため)
ケンや豪鬼の「前方転身」とは違います

たとえば前キャンメイヘムや前キャンハードエッジなどは完全無敵の突進技として、
前キャン砕破や前キャン龍炎舞。前キャンパワーダンクなどは
「昔懐かし対空」として使うことが出来ます。

具体的な入力方法としては
(たとえば波動拳コマンド 236+P の場合)
23+弱P+弱K,6+Pで前キャンが出ます。
この際、前転の時の声が出たり、少し前に進む時があるのでわかります。
これで前転の無敵が付いた波動拳の完成です。

最初は難しいと思うので、前キャン挑発などで練習してください。


その他の用語は
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html

で検索して下さい。
用語の検索は「ctrl+F」で出来ます。
958ゲームセンター名無し:02/09/27 00:27 ID:???
過去ログ
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016638795.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その2
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019090503.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その3
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10204/1020490440.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その4
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10219/1021907653.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その5
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023383304.html
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★その6
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10255/1025526982.html
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その7(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026811251/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028426504/l50
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030198777/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030893413/
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031239378/150
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031500371/150
959ゲームセンター名無し:02/09/27 00:28 ID:???
カプエス2を総括してみるスレ(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026577028/l50
【景気】カプエス2通信マターリスレ【回復】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032499833/l50
【エスカップ】SNKvsCAPCOM(仮)スレPart Y
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027784223/l50

★★★カプエス2 Nグルーヴスレッド★★★
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10252/1025282613.html
カプエス2 CAPグルーヴ VS. SNKグルーヴ
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10263/1026356712.html
【カプ】 Pで他のグルを駆逐したい 【エス2】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022677323.html
Sグルスレリターンズ!一発逆転の避けMAX超必
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10107/1010757496.html
960ゲームセンター名無し:02/09/27 00:28 ID:???
キャラ別攻略
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023379685/l50

過去ログ
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html
961ゲームセンター名無し:02/09/27 00:29 ID:???
関連スレ
【永久の】新宿モアカプエス2スレ その7【友情】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032971796/l50
九州地方カプエス2 まだやってるYO 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022543512/l50
東海地方カプエススレ おまえら土キン来て下さい。(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1021487122/l50
中国地方カプエス2スレその2 落ちちゃったYO(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028102254/l50
梅田モンテカルロΩ主にカプエス2その他色々スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10217/1021723673.html

その他諸々
【名古屋】キングカプエススレ その2【東海】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028100961/l50
☆津田沼周辺千葉カプエススレ☆Part3?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030726448/l50
カプエス2連続技板 面白からデスコンまで(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027792052/l50
カプコン公式掲示板
http://helcat.capcom.co.jp/capvssnk2/bbs/bbs02/ibbs.php?ope=0
962ゲームセンター名無し:02/09/27 00:30 ID:???
[デヨ]
サガット立ち、しゃがみ大Pのこと。掛声から由来。非常に判定が強いため
嫌われる。
[デソ]
SNKキャラであるライデンのこと。一部で人気のあるキャラ。ガードキャンセルから
スパコンに繋げれたり、ピヨリオリコンがある。
[ムーミンガード]
ブロッキング、ジャストディフェンスは通常ガードよりも1F(フレーム)早く行うことが可能。
これにより反撃確定Fを1F減らすことも可能。
[爆キャン]
ジョー東の爆裂拳を4ヒット目まで出し、そのときにボタン(どれでも可)を同時押しすることで強制キャンセルが可能。
爆裂ハリケーンタイガーカカト、遠距離大K、スライディング、オリコン、爆裂拳に繋げる事が可能。
[着キャン]
通常ジャンプは攻撃を空ぶった際2Fの隙が出来る。小ジャンプにおいては
攻撃を当てた際も隙ができるため、次の技につなぐことが出来ない。
これらの隙は着地時に必殺技を出すことで回避可能。実際には小ジャンプのことが多い。
963ゲームセンター名無し:02/09/27 00:30 ID:???
■「デヨ」のポーズ


        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                                  
       ,/ン'゙゙゙, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,                        
       / .l゙ ,i´   "`        デ   | ゙ ヨ 、 ゙ l                    
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘                    
       ゙'┤`      _,,l゙                                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`              ↑                         
    |   ゙゙!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                                    
    ヒ  ,゙l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,        . 通称 デヨ                         
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゙\       . 攻撃値 1500                        
    八-√ ̄  |゙゙゙゙゙l゙!!!!ll!゙ ゜ │       . ヒットガード硬化共に2F有利                      
   ,{″.l゙    | .〔''〈,|     |      . 最速の発生及び硬直                       
  .,,ヘ-,,l゙    .゙‐'"  ゚'ヽ___,,/              
  `'---ー          ゛    
964ゲームセンター名無し:02/09/27 00:32 ID:???
以上。
>>954
家庭用だけだよ。エンターブレインから。
でもほとんど同じゲームだから、問題無し。
965NO NAME:02/09/27 00:38 ID:???
ちょっと話題がずれますが、このスレも終わりみたいですから少しだけ・・・。
カポコンさんとの論議は、全く無意味でしたw
本当に質問したこっちが間違っていると、心の底から思いましたよ。
もうあそこには立ち入らないようにします。

しかし以前から有名な人だとは知りませんでした。
本当に相手が悪かったです・・・。
966ゲームセンター名無し:02/09/27 00:38 ID:???
>>947
すいません。その2行は別々です。ヘタレですいません

とりあえず、バイソンは
ダッシュストレートで近づき→中P>Dグランド、小足→(たまに投げ)ダッシュストレート
今までの経験上「→」部分でこちらの動きを確認している様。
べガはあまり戦ってないのでわかりませんが
立弱K×3>ニープレス→立弱K〜
ってカンジだったと思います
967ゲームセンター名無し:02/09/27 00:39 ID:???
>965
わかってるさ・・・
968ゲームセンター名無し:02/09/27 00:45 ID:???
>>965
本物?
なんで公式なんぞに行ったんだ?
969NO NAME:02/09/27 00:51 ID:???
>968
いや、どこかのスレでURLが貼ってあったんですよ。
で、行ってみたらすぐにでも答えられそうな質問とかがあって、
それに答えてみました。
答えたからには反応が気になるわけで、また行ってみて・・・
という感じで、ここ数日覗いていました。

で、カポコンという人に捕まってw
いや、はじめは純粋にFとかに詳しい人かと思って質問をしました。
『BLの時間停止中は、被BL技のキャンセル受付を常に受け付けているか』
と。
感覚としては、停止の18F全てとは思えなかったんですよ。
18Fあったらもう少し実戦で「見てからキャンセル」がまかり通ってそうでしょ?
で、ちゃんと調べた上での結論が「18F全て」なら文句なく引き下がったんですが、
良く分からない理論が返ってきて・・・

で、このとおり見苦しいやり取りですよ。
970ゲームセンター名無し:02/09/27 00:59 ID:???
>>966
バイソンは使わないのでよくわかりませんが、
ベガはダブルニーのガード後に出の早い技で反撃できますよ。
弱ならガードで7フレだから。
971ゲームセンター名無し:02/09/27 01:02 ID:???
18Fキャンセル受け付けてるといっても実際はそれより早くBL側からの反撃がくるんじゃないかと。
972ゲームセンター名無し:02/09/27 01:06 ID:???
スレ立て挑戦してみます。
973ゲームセンター名無し:02/09/27 01:06 ID:???
>>964
ありがと。じゃブックオフであたってみるわ
974ゲームセンター名無し:02/09/27 01:08 ID:???
>>969に電波がいるんですが
975NO NAME:02/09/27 01:09 ID:???
>971
公式でも書いたんですが、停止の18Fのあと、
キャンセルした技は直後に出るみたいなんです。

具体例で説明すると・・・
リュウ対京で、リュウに「立中Pキャンセル昇竜」を、
京に「立中PをBL後最速鬼焼き」をさせました。
家庭用がないので、人と協力してw
鬼と昇竜は共に4F発生なんですが、結果は全て相打ち。
たまに昇竜が勝ちましたが、おそらくこれは京の入力が遅れたため。

つまり、
BL成功側が動き出す瞬間
=キャンセルで仕込んだ技が始動する瞬間
なんですよ。
976ゲームセンター名無し:02/09/27 01:09 ID:???
BL中の停止時間をCコマンド技でキャンセルできるかってこと?
977ゲームセンター名無し:02/09/27 01:09 ID:???
カポコンのホムペかなりしょぼいな。
BBSも住人がひとりしかいないし。
978950:02/09/27 01:10 ID:???
>>972
ありがと。頼むね。
979978:02/09/27 01:11 ID:???
いやいや、950じゃないんだ、天プレ製作者。
980テンプレ:8/8:02/09/27 01:11 ID:???
誘導
★カプエス2初・中級者質問、雑談スレ★その14
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033056500/
981ゲームセンター名無し:02/09/27 01:12 ID:???
>>974
まあそういうな。言ってることはまともじゃん?
982NO NAME:02/09/27 01:14 ID:???
>>976
いや、そうではなくてBLされた側のキャンセル入力時間、
つまり上の例ならば、
『リュウの立中Pのキャンセル猶予はどのくらい続いてるか?』
ということです。
普通にキャンセルするよりは確かに長そうなのですが、
それが18Fすべてなのか・・・と疑問に思いまして、彼に質問しました。
983ゲームセンター名無し:02/09/27 01:16 ID:???
BLキャンセル最速って、1Pリュウの場合

6(BL成功)→3昇竜拳 

みたいな感じでいいのかな?
984テンプレ:8/8(950):02/09/27 01:18 ID:???
>>979
テンプレのおかげですぐ立てれました。
こちらからもありがとうです。
985ゲームセンター名無し:02/09/27 01:20 ID:???
つまりはブロされても強引にキャンセルするような事を言ってるんだろ?

数字で図るのと実際やるんじゃかなり差があると思うんだけど?
最速に近いくらいに入力完了してないと漏れは出ないような気がするけど
余裕持ってキャンセルするのむずいと思うから
取られるの読んで入力しとく程度でいいんじゃないの
986ゲームセンター名無し:02/09/27 01:22 ID:???
>>970
でも浅いと反撃きついね。
こんな時、弱連打なら間に合ったりすんのかな。
987ゲームセンター名無し:02/09/27 01:24 ID:???
>>986
浅いとまた近づかなきゃいけないから・・・。
988ゲームセンター名無し:02/09/27 01:25 ID:???
BL後昇竜出されて、鬼焼き即出しの話なんじゃあなかたの
昇竜側がキャンセルしてたらBL後最速で出してもかち合ったのとあんまかわんない状態だと思うんだけど
どうでしょう
989ゲームセンター名無し:02/09/27 01:37 ID:???
>>973
古本屋で買わず新品で買え
990ゲームセンター名無し:02/09/27 01:37 ID:???
『BLの時間停止中は、被BL技のキャンセル受付を常に受け付けているか』
これはNAI
991ゲームセンター名無し:02/09/27 01:39 ID:???
>>990
漏れもそう思うんだけど残念ながら根拠がない。
つか埋りそうだけど次スレに持ち越してもいい話題なんだろうか?>BL論争
992NO NAME:02/09/27 01:42 ID:???
>990
私もそう思います。
カポさんによると「雷光回し蹴りの発生と同じだから受け付けてる」そうですがw
まあ別に大した疑問じゃないんで、お騒がせして申し訳ないと思ってます。
流れ上、ちょっと気になっただけなので。
993NO NAME:02/09/27 01:48 ID:???
>>990
『BLの時間停止中は、被BL技のキャンセル受付を常に受け付けているか』

あまりに文盲でしたw
ちょっと恥ずかしいので訂正させて下さい。
『BLの時間停止中は、被BL技のキャンセルを常に受け付けているか』
これでスッキリです。名乗るのはこのスレで終わりにしますので・・・
失礼しました。
994ゲームセンター名無し:02/09/27 01:49 ID:???
法王客全段ブロ今更できるようになりますた。
995ゲームセンター名無し:02/09/27 01:53 ID:???
誰か>>988の翻訳を頼む。

『BLの時間停止中は、被BL技のキャンセルを常に受け付けているか』
持ち越してもいいんじゃない?
もし仮に上の通りだとしたら、Pの被害は結構大きそう・・・。
今からでも確認の訓練をはじめる奴が増えるかもよ。
996ゲームセンター名無し:02/09/27 01:55 ID:???
だねー。今までみんなほとんど決めうちでやってたみたいだし。
997ゲームセンター名無し:02/09/27 01:55 ID:???
うん
998ゲームセンター名無し:02/09/27 01:56 ID:???
頑張れ元気
999ゲームセンター名無し:02/09/27 01:56 ID:???
エスピノーザ
1000ゲームセンター名無し:02/09/27 01:56 ID:???
Aさくらは元気ハツラツ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。