■■ALL ABOUT ストリートファイターZERO3 #5■■
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 22:51 ID:TYHR5v8s
3 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 23:08 ID:T/pohxJU
3get
負ける要素はない・・・・
4 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 23:30 ID:oEU98mYg
このスレの#5まできたわけだが、そこのところどうだね?
こってりでまったり、さらっと上品に、躍動感あふれるように説明してくれ。
5 :
この名テンプレを利用してくれ:02/07/31 00:01 ID:EUUJn0dA
説明しよう。このスレは高木健一なるものがカプエス2の全国大会をまた
やりたいと提案し、みんなの意見を募集した。
ところがこの高木、少し問題のある人物なのだ。
まず本人のこのゲームにおける腕はそこそこ、知名度はまるでないときた。
誰からも認められるほどでもないのに、カプエス2の有名プレーヤーたちに
それも一部飛びぬけた人たちに的をしぼって、各HPに仲間に入れてくれと
書き込みを繰り返した。(当然のように、みんな迷惑&しかと)
この差し出がましい行為に有名人とアケ板の住人は猛反発!
本人はどんなヤツかと思うと、弁護士を夢見る司法試験浪人生の27歳、
しかも格ゲーオタクで精神年齢は10歳と、本人は無邪気で純粋な
つもりなのでしょうが年齢とミスマッチして、キモさ爆発!
まずかったのが電波な日記で(URLは336)その内容には閉口。
彼はKグル使いで使用キャラがギース、キャミー、リュウ、ブラサガと
強キャラ嫌いな人が多いアケ板で不人気になるのは道理で
その言い訳(?)に虎年だからとかアマゾンに住んでたからとかうそ臭さとこじつけ
極まりないエピソードを語りますます不人気に。素直に強いからとか自分の
スタイルにあってるとか言えばよかったのに‥
彼はこのスレの前にゲームのプロを作ろうというスレを立てたが、
その後そのスレに来なくなった。結果的に立て逃げ野郎になったにも
かかわらず、忙しいと言い訳し、さらに煽りに逆ギレ。それもまずかった。
このスレでも久しく現われずもはや彼には何の説得力もなく叩かれっ放しという
現状です。わかりましたか?
>>1 乙カレー
前スレ
>>948 横浜ならセブンアイランド。というかここしかない。
運よければ強めな人も居ますしね。
場所は相鉄線改札前の5番街、マックの1つ先の路地を
左に入ったところ。
7 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 03:14 ID:9/NDKiPM
いまきち は いまいち !!!!
8 :
:02/07/31 07:40 ID:UlhYKTGc
9 :
これが真実:02/07/31 10:57 ID:nAQsAvFo
A:Zダルシム V豪鬼
B:Vさくら 1PVかりん Vソドム
C:Vザンギエフ Vナッシュ Vロレント 1PVリュウ
D:Zちゅんり Vキャミイ Zベガ Vアドン Z元 Zガイ VZケン
E:Vユーニ Vサガット Vバルログ Vコーディ VZローズ
F:VZブランカ ZXバイソン Vユーリ Vダン
G:V本田 VRミカ
H:Zバーディ
他スレからのコピで少し改良した。
Cランクまでは左から強い順になってます。
意見あればどうぞ。
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 11:42 ID:wwXphdD.
Xキャラが見当たらんようだが...
11 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 11:47 ID:tEjrA/WA
>>9 初心者的には一言理由などつけてもらえると大変ありがたい
Vキャラはほとんど「強いオリコンがあるから」になるだろうが。
>>9 トップを豪鬼ではなく、ダルシムにした理由が聞きたいですね。
僕は無難に豪鬼一択だと思うので。
アドン、キャミイ、バガあたりは一段落ちるんじゃないか?
Eクラスと同格かどうかも微妙だけど。
VユリVユニVダンも一段づつ落とせるのではないかと。
梅原がいたころはV隆の地位はもっと上だったのに
今じゃナッシュやロレより下ですか、
使い手がいなくなるとこんなもんですかねえ。
ケンはそこまで弱くはないと思うけど・・・。
15 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:47 ID:v8HA8rHM
>>9 バーディーは、もっと下
A:Zダルシム V豪鬼
B:Vさくら 1PVかりん Vソドム
C:Vザンギエフ Vナッシュ Vロレント 1PVリュウ
D:Zちゅんり Vキャミイ Zベガ Vアドン Z元 Zガイ VZケン
E:Vユーニ Vサガット Vバルログ Vコーディ VZローズ
F:VZブランカ ZXバイソン Vユーリ Vダン
G:V本田 VRミカ
H:
I:
J:
K:Zバーディー
16 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:49 ID:55YxSVxk
このゲームでバイソンのギガトンて強いですか?
17 :
いまきち:02/07/31 15:05 ID:2sYieECE
18 :
16:02/07/31 15:14 ID:55YxSVxk
>>9 それ家ゲー板にあったやつ?だとしたら書いたの俺だけど、
某サイトのダイヤグラムをそのまま貼り付けただけ・・・
S:「XVZ真豪鬼」
A:Zダルシム、Vさくら、V豪鬼、Vザンギエフ
B:Vリュウ。Vソドム。Vかりん
C:Vキャミイ Vナッシュ Zちゅんりい Zロレント ?ケン 「V殺意リュウ」「Zフェイロン」「VDJ」
D:Vアドン Zベガ Z元 Zバルログ Zガイ ?ローズ Vサガット Zブランカ Vコーディ 「Vホーク」「ファイナルベガ」
E:Zバイソン Vダン Vユーニ Z本田 「Vガイル」
F:Vミカ ?バーディ Vユーリ
S:XVZ真豪鬼(どのイズムでも最強)
A:V豪鬼 Zダルシム
B:Vさくら 1PVリュウ 1PVかりん
C:Vソドム 2PVかりん 2PVリュウ Vザンギエフ VZケン Vナッシュ
D:Vロレント Zちゅんり Vキャミイ Zベガ Vアドン Z元 Zガイ 「V殺意リュウ」「Zフェイロン」「VDJ」「ファイナルベガ」
E:Vユーニ Vサガット Vバルログ Vコーディ VZローズ 「Vホーク」
F:VZブランカ ZXバイソン Vユーリ Vダン 「Vガイル」
G:V本田 VRミカ
H:Zバーディ
家庭用VDJは永久があるのでちょっとあげた
22 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:57 ID:B4WSDYvA
家庭用は貼るな。
ここはアーケード専用です。
かたいこと言うないちいち消すのめんどい
アケ版のダイヤグラムに家庭用足しただけみたいだから、差し支えはない。
ダルシムとかもちゃんとアケ版の強さで出されてるし
24 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 22:11 ID:RnWlhBtU
ローズの対ブランカ・本田・Rミカ対策教えてください
対戦経験が少ないせいかリュウや豪鬼より苦手なんすけど
25 :
これが真実:02/07/31 22:21 ID:nAQsAvFo
>11
Zダル・・・・オリコン回避のエスケイプ。対空近小Pの強さと空中投げの間合いの広さ。相手は体力を減らされて近づいたと思ったら、ダルは相手と距離を取れる技が豊富ですぐに距離を取れる。
また、リバーサルで端からでも中央に逃げることのできるテレポ。ナッシュに7:3がつく。ザンギにも相性がいい。
通常技の基本性能。安全に距離を離せる大スラ>大フレイム連携。何をとっても他のキャラとかけ離れている。
V号機・・・・一応解説しとくと、空刃の落としづらさ、相手にゲージがなければ半分は持っていく・また、どこからでも発動して
フォローのできる凡用性の高いオリコン。ゲージタメ能力。高い機動力。
V桜・・・・使い道のいいオリコン。脚の速さに加えて足元のくらい判定が小さい。さらにガークラゲージが高い。
端での連携が強い。相手からすると脱出するのが困難。近大Pと立ち大Kのせいでお手軽に地上戦が強い。
26 :
これが真実:02/07/31 22:22 ID:nAQsAvFo
Vかりん・・・・J小Kが落とされにくく、ガードさせればオリコン確定。そこからの永久コンボ。上手い人が使うと以上につよく見える
当身。脚の速さのせいで地上戦が強い。投げ>オリコン>ダウン投げが強い。一部のキャラは回避不可能のめくりループ。
Vソドム・・・・スラと飛び道具抜けオリコンのせいでリュウケンに強い。さらに桜にも勝てる飛び道具キラー。相手垂直J>ソドムOC発動>中地獄からコンボが確定。よってガイやバルログも
倒しやすい。近大Pの十手部分が食らい判定無く、振ってるだけで相手の行動を制限できる。無敵ング。ブツメツの投げ間合いが異常。オリコンが凡用性高く、ガードされてもブツメツ確定。
Vザンギ・・・・ソドムと同じで相手の垂直JにOC>大バシニングが見てから確定。対空から9割減らすオリコン。空中カウンターから永久。割り込みOC>下大K>バシニングスカ>アトミックで半分弱。
中距離からのジャンプが落としづらい。ボディープレスが無敵対空ないキャラは落としづらい。防御力と攻撃力の高さ。加えて、異常なリーチ。
とりあえずこの辺で。アバウトな書き方で、他のキャラに比べると〜が強い、って書いた。分からないとこや質問があったらどうぞ。
27 :
これが真実:02/07/31 22:23 ID:nAQsAvFo
>12
まず、ゴウキの弱点として、防御力の弱さ・ピよりやすさが挙げられる。ザンギやリュウなどと戦っているとよく分かる。
ザンギのオリコンを仮に食らったとすると、確実に8割は持っていかれる。そして、全く食らわない戦い方がゴウキにできるかというと、それは疑問。
割り込みだとしても、4割は持っていかれる。確かにゴウキ有利だが、事故れば簡単に負けれる。
リュウにしてみても、下大K>めくり中K>通常技>大竜巻でピヨル。そこで端ならオリコンで死ねる。
こんなかんじで、ゴウキは勝率が安定しない。
ダルの場合、まず相手を寄せない戦い方が基本なので、相手はオリコンを当てられる間合いまで近づくのに結構な被害を被る。もしダルに近づけても、下大Pカウンター>ヨガファイア・
空中投げ・スラ>フレイム・対空小P>ブラスト・空中テレポ等で間合いを話す方法が豊富にある。そこでまた間合いが離れてしまい、また近づくのに苦労しなければならない。
さらに、オリコンを食らってもエスケイプで回避が可能。読まれなければ被害を抑えることができる。そして、アレコンはリバサテレポで完全回避でき、リュウなどの画面はしオリコンも、
露骨なものならゲージがなくてもテレポで回避できる。
こんな感じでオリコンを食らわない戦い方をできるのですよ。よっぽど虚をつかれない限り。
まあ、俺もゴウキとはそこまで強さは変わらないと思うけど、しいてダルの強みを言えば安定感だと思う。
西ダルを見てて思った。リュウとかオリコンあてらんねーんだもん。
28 :
これが真実:02/07/31 22:32 ID:nAQsAvFo
>14
逆だよ。リュウ事態最強を狙えるキャラじゃないけど、ウメのせいで強く見えてただけ。
昔に比べてリュウで大会とかに出る人は減ったよ。でてもきつい戦いを強いられるからね。
ロレやナッシュより下とかいうけど、もともとこの二キャラは基本性能はいいよ。ナッシュは昔は
ナッシュがオリコンあててゲージが無ければリュウがオリコン当ててって感じだったけど、今はゲージ回収の
せいで露骨発動ができなくなった。ナッシュ有利でしょ。ロレもVは近大Pがメチャ使えるしゼロカウンターもつかえるから
強いほうだよ。ケンはそのくらいだと思うよ。Zがベストだと思うんだけど、ザンギ・さくら・ソドム・ナッシュ・コーディーに
圧倒的に終わってる。圧倒的ってのが響いてると思う。
29 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 23:14 ID:5xo9KadM
>27
ザンギ・ゴウキ
ゴウキの耐久力は普通
ピヨリやすさもザンギの攻撃のほぼすべてに
ピヨリ値が存在しない事から弱点にならない
ザンギマジでピヨリ値ないの?AA誤植じゃないのか。てか今日の今日まで
知らなかった…鬱
31 :
これが真実:02/08/01 00:51 ID:8UAOCBX6
>29
マジですか??
すまん、俺は詳しいデータは知らないんだ。だが、ゴウキ使ってると減り方が激しいんで
体力無いのかと思ってた。間違っていたならスマン。
ゴウキは耐久力は弱くない!
まあ、弱点というかダルと比較してだから、ダルに比べてってかんじだね。
?
>>31 いやゴウキは普通に防御力・気絶値低いですよ。間違ってません。
後上位キャラが上位であるのに、サブ的な要素は重要ですね。
補足じゃないけど、ダル、ゴウキ、さくらの空中投げ判定とか、
さくら、かりんの起こされ難さとか、ソドムの後転、ダルのエスケイプ、
ザンギの異常な空中やられ判定、アトミックOCとか。
耐久値について
+2
ザンギ
0
リュウ、ケン、バーディー、ソドム、ダン、元、本田、ミカ
-1
春麗、サガット、アドン、ガイ、ナッシュ、ローズ、ベガ、豪鬼、ダルシム
ロレント、さくら、ブランカ、キャミィ、コーディー、かりん、バイソン
-3
バルログ、ユーリ、ユーニ
数値的に見ても豪鬼の防御力は別に低くないね。
さくら、かりんの防御力低いと感じた事あるか?
豪鬼も一緒なんだから所詮気のせいなんだよ。
35 :
:02/08/01 08:33 ID:MUN3uEog
>>26 >一部のキャラは回避不可能のめくりループ。
回避不能なの?困難なだけじゃないの?ガード方向惑わされるだけで不可能なわけではないとちゃう?
>>28 ケンってZがベストなんか?リュウは永久あるし強い方ではあると思うのじゃが。竜巻の気絶値ゆえ逆転もあるし
>>35 振り向き2フレ説が正しければ本当にガード不能っぽい
37 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 09:15 ID:p03jPU.c
豪鬼はピヨり耐性が低いだけで防御力は普通でしょ?
38 :
:02/08/01 10:06 ID:MUN3uEog
ガード不能じゃ無敵じゃんか反則じゃ
豪鬼リュウケンは竜巻でめくりループ抜ける人が多いけど、ケンと豪鬼は前転の方がいいのでは?
ダメージ受けないし。阿修羅は潰されるだろうけれど
>>37 ZERO2までは防御力低かったかしストVでもそうだからなんか防御力弱いってイメージが
39 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 12:54 ID:ko6MjT6k
俺も、ガード不能って聞いたことある。
元やロレントは一回めくられたら終了とか・・・
キャラ差は愛でカバー。
40 :
:02/08/01 13:19 ID:MUN3uEog
ゲージがたまってればリバーサルスパコンやオリコンで光れば抜け出せるのでは?
っていうかかりんってしゃがんだキャラめくれたっけ。。。
41 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 14:10 ID:Yf1oScus
滅昇竜拳は使う必要あるんですか?
もしかして超密着すると威力強いとか?
43 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 15:16 ID:MUN3uEog
このゲームはやたらめくりがガードしにくいが、ZEROやZERO2のときもそうだったっけ?
同じZEROシリーズなんだが前作までは特にめくりに恐怖を覚えた記憶がない
そもそも、めくりだけであぼーんする「めくりループ」なんていう概念あったっけ
>>41 真昇竜になれば真空波動よりは威力高くなります。真空竜巻よりは低いけど。
しゃがみ中足二発ガードさせた程度の間合いで打てば真昇竜になる。自己満足&対CPU専用技
44 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 15:21 ID:L0fhmGhY
それが面白さの一端ではあったが、ネタ死多すぎ
着キャン、めくりループとかなくてよかった
45 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 15:29 ID:cQxRDn6.
いまきちさんのすごいVケンをみていて、私もVケンを使いたくなりました。
Vケンの基本的な立ち回り、連続技、オリコンを教えてください。
いまきちさんの降臨きぼーん!
それと、いまきちさん、Vケンをつかっていて、一番面白い瞬間はありますか?
よろしくお願いします〜。
Vサガット Vバルログの評価が低いのはその地域での使用してる人が少ないから?
関西だったらかなりの糞キャラな位置にいるけど。
Vバルログ使ってそこそこ中級レベルの奴が、Vバルはかなり強いって言ってた。
ロレつんガイあたりと同格とは思えんのであれでいいんじゃなかろか。
49 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 20:21 ID:J3UZtyEw
>46
鋭い!確かにその2キャラが低い位置にいるのは関西勢としては納得いかないね。
個人的にそのキャラに折られて引退したことがあるので分かります。
ある程度以上は使っているプレイヤー次第って所も確かにあると思う。
まあ、そこまではコンボ覚えたらどうにでもなるけどね。
それでいくつも事故を起こしたからそう思う。
>>49 プレイヤーな気がしてならないんだが・・・
Vバルログが強いのか、バルログが強いのか。
バルログ自体は決して強くないと思う。
52 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 11:54 ID:hBroWHsM
前スレageた馬鹿がいるんで、本スレage
53 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 20:28 ID:G1eFuyhg
もちろん大会では信号機使用禁止なんですか?
この間こっちサガットで相手信号機で空中斬空連打だけでしねました
なんでこんなにいまきち叩かれてんの?
ピンポイントで誰かに何かしたのか?
56 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 22:06 ID:gZIx41kQ
>>55 スレ違いだ、このヴォケ!
プレイヤースレに行ってください。
どうぞよろしくお願いします。
57 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 22:08 ID:0NJrx1E2
>55
彼の人徳の成せる業。
58 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 23:02 ID:B1kEh1ZU
55 :ゲームセンター名無し :02/08/02 21:56 ID:rgCOkl46
なんでこんなにいまきち叩かれてんの?
ピンポイントで誰かに何かしたのか?
↓
なんでこんなにいまきちハゲてんの?
ピンポイントで植毛か何かしたら?
59 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 23:07 ID:v8ckJQmc
58は”神”です。
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 23:08 ID:v8ckJQmc
いや
58は”髪”です。
61 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 10:41 ID:ghMzYREI
>>54 ないだろアッパースレ?家庭用かもしれんし
>>53 アッパーの大会なんてあるの?それとも家庭用?
真豪鬼使った所で有名人と呼ばれる方には勝てるのだろうか?
相手がサブキャラなら勝てそうだがメインのキャラなら勝てなそう
>>43 正面ガード裏落ちはバグです。
ガード方向とキャラの向きが一致しないとガードできないなんてのはバグです。
63 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 12:07 ID:ghMzYREI
さくらの(カウンター?)大P→キャンセル波動拳、って回避できないの?
大Pで宙に浮かされたら波動で追い討ちがくるけど、受け身とろうとしてもとれない
64 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 12:14 ID:KMoFByU.
>>63 大Pをカウンターでくらったら回避できん。
65 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 13:15 ID:9NpnsMd6
66 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 14:25 ID:h1Xo1BEg
Vバルログって相手として対戦してたらかなり強く感じるけど
実際自分で使ってみると、上級者には全然勝てない。
中級者以下にならオリコンや永パで勝てるけど。
攻撃力、防御力低すぎで、体力リードしてるつもりでもなぜかリードされてたりして。
やっぱりVバルログ自体は決して強いキャラじゃないと思う。
67 :
:02/08/03 14:31 ID:rqSLQ54w
68 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 18:25 ID:pIN3CxAU
>66
あんたアチョウに行ったことあるの?
a
70 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 19:43 ID:6SYyZ7Q6
>63
リュウケン豪鬼のカウンター大P→昇竜(アッパー昇竜)を回避できんのと同じだ
受け身可能時間が来る前にさくらの波動(リュウケン豪鬼の昇竜)がとんでくる
すまん、おれもVバルがなんで強いのかわからん。
72 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 22:05 ID:6SYyZ7Q6
闘いにくい相手な事は確かだ>Vバルログ
女みたいにナヨナヨした戦い方ばっかでうざい
意気地なしが多すぎバルログ使いは
ジャンプの性能上空対空カウンターがとりやすい=永パのチャンスが多い
Vゴ程ではないとはいえ立ち回りで相手に付き合わないでもいい
あたりが強みだよね。<Vバル
確かに>9のEクラスの中では一歩抜きん出た感があるなあ。
アドンやケンよりは上、くらいならあるとは思う。
>>72 バルログで「ナヨナヨ」してない戦い方なんかあるの?
あんたら強キャラ達の独壇場の地上戦に付き合えってこと?
勘弁してよ。
75 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 01:24 ID:gtINv69s
>74
そこまでの土俵に上がれないくせに偉そうなこと言うなよ。
>>75 よく意味がわからない。ごめん。
72のカキコってバルログ使いに対する暴言だよなぁ。
バルログの逃げてチクチクやる戦法自体を否定してるんでしょ?
その戦法を取らずにどうやって強キャラ達に勝って行けというんだよ・・・
77 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 01:56 ID:TzBN/ZfY
78 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 02:52 ID:Wwx9iOn6
>72の言いたいことはとてもよく分かるがバルログを触ってた
人間として言わせてもらうと、そうしないと勝てないのだからしょうがない。
俺もバルログと戦うのは大嫌いだけどあの戦い方しかないってことを
分かってくださいとしか言えん(
79 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:31 ID:T4kAVHMM
結論:バルログ使い=腰抜け野朗
特にVバルログは永久と削りばっかの消極的卑怯者
立ち回り楽しめよコラ! そんな手使ってまで勝ちてーか
正々堂々とやれ!オリコンだけのV豪鬼の方がまだマシだ
バルログって自分ステージと他ステージどっちで戦ったほうが有利なの?
スト2時代は自分ステージだとだいぶ不利になったが。。
80 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:32 ID:T4kAVHMM
>>72 ところでそれを言うなら、ダルシムも同じなのでは??
アンチバルログ必死だな
82 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:34 ID:T4kAVHMM
せめてXかZ使えバルログは!
Vバルログは愚の骨頂。
83 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:37 ID:T4kAVHMM
>>74 >>72は知らんが俺はケンとガイしか使わん。強キャラじゃないぞ!
強キャラって誰よ?じゃあ豪鬼さくらダルシム以外にはナヨナヨ、ネチネチ、チクチクした戦法やめろ!!
そんな闘い方で恥ずかしくないのか!!!?? しつけーよバルログ!
84 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:41 ID:T4kAVHMM
バルログは回避不能な空中コンボ入れるんじゃねー
素直に落下させろ!! 落下中に立ち中Pだか大Pだか入れてくんじゃねー!
あんなセコイ稼ぎ方すんじゃねーよ! マジでしつこすぎ
バルログ使いってよほど性格歪んでるだろ。あと、どんな汚い手使っても勝てばいいみたいな
恥 を 知 れ ! !
85 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:42 ID:T4kAVHMM
86 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 10:52 ID:2Cio/W16
夏だからといってバカなヤツ多過ぎるな、、、、。
バルログはそういうキャラなのを理解しましょう。
つーか、もうちょいやり込んでから語れよ・・。
87 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 11:49 ID:T4kAVHMM
そういうキャラ?
CPUバルログはそこまで姑息じゃないぞ!!
どうしてもバルログ使うというなら、CPUバルログのように闘え!!
地上技出すタイミングもCPUに合わせろ!
CPUのアルゴリズムに慣れてるからそれに合わせて反応しても、人間のバルログは姑息で、
CPUと違う動きをする。けしからん。
だいたい、四天王、バルログって悪だろ?悪いキャラで勝ってうれしい?
ベガとかバルログ使う奴って、野心の塊か?世界を悪に染めたいのか?
「悪」のキャラで勝つことは、世界を悪に染める事に他ならない。
いや、そもそも外国人キャラでガイさくらリュウ豪鬼E本田を倒すなんて言語道断!
売国奴以外のなにものでもない。
四天王で日本人キャラに勝つとは、日本が戦争で負けると喜ぶ奴から?ほんと自虐だな
88 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 11:51 ID:T4kAVHMM
E本田は相撲キャラなのに蹴り使ってくんな!
さくら、おまえら女子高生いじめて楽しい?さばおりとか、変態?
>>86 十二分にやりこんでますが。
俺もバルログ稀に使うが姑息なのでやめた。ガイも空中コンボバカだから、
やっぱケン。これに限るね。ケン最強!
89 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 11:52 ID:T4kAVHMM
日本人キャラもしくは日系・日本愛好キャラ(ケンソドム)を使わない奴=非国民・売国奴
バカなのはT4kAVHMMだけだよ
外国人キャラでガイさくらリュウ豪鬼E本田を倒すなんて言語道断!
売国奴以外のなにものでもない。 とかいいながら
日本人のくせにケン使ってケン最強とかいってんのもう見てらんない
91 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 12:17 ID:1b9Zwdz.
てめえらみんな、ドアホウだな。
バルログごときで、アホな討論しやがって。
バーディーつかえよ、バーディーを。
それもX-ismでよお〜。
最高だぜぇ!これこそ男のキャラってもんだな。
92 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 12:46 ID:T4kAVHMM
ケンは日系人じゃん。あ、クウォーター?生まれは日本だろ。
日本人の血もあるし。
でもケンはサブでメインはガイだから問題なし
>>91 攻撃力が鬼のように高いではないか
93 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 12:47 ID:T4kAVHMM
しかも俺が日本人と断定するだけの根拠要素がどこにある?
急にネタスレになりましたね
95 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 13:02 ID:J75fOchI
T4kAVHMMが一人で荒らしてるだけだな
今までの緒論争がレベル高いと勘違いしてしまうほど低レベルだ
97 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 13:43 ID:rPNDZypA
98 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 16:17 ID:T4kAVHMM
愚かな
ゴメン、俺チュンリーよりナコルルの方が好きなんだよね・・・
でもサムスピよりゼロ3のが好きよ
100 :
:02/08/04 19:27 ID:T4kAVHMM
カプエスのちゅんりーは勝ちセリフがきつすぎる
あんなにきつい性格だったか?
ZEROシリーズやストVシリーズ、VSシリーズでは別に毒舌ではなかったのだが
101 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 19:27 ID:T4kAVHMM
>>99 カプエスとは?サードとは?マーブルとは?
ケンもガイも強キャラぢゃん、とユーリ使いのつぶやき。
103 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 20:23 ID:f13S/S46
ユーリ使う人なんているの?
ユーリで気になったけど、蔵人さんもユー二だし、誰が出してるダイヤグラム見ても、
ユーニ>>>>>>ユーリになってるよね?
なんで溜め技のユーニの方が、コマンド系のユーリより強いの?
同じような持ち技なら、コマンド系の方が強いと思うんだけど
ID:T4kAVHMMハカエレ!!
ユーリの利点。何があるだろう。
……波動蹴りがカコイイ。それくらい。
確かにキャノン溜めなしで打てるのは長所だけど、持ち技に結構差があるの。
アバガにコマ投げ、ローリスクな牽制の低空エアスパに加えて
回転率の高いゲージ溜め手段各種、とユー二のほうが秀でている点が多い。
ユーリはキャミイの下位互換だけど、ユーニは別キャラと考えてもらっても可。
#通常技一緒だけどね。
ユーリ B92 ユーニ B84
>>107 ユーリがユーニに勝っている点かと。
ロリ顔のユーニもいいのだが、お姉さま的ユーリも捨てがたい..(;´Д`)ハァハァ...
その昔メストでキャミー・ユーリ・ユーニの投げ技ダメージとバストサイズの
関係が考察されていたような気がする
勝ち組 R・ミカ B97 負け組 さくら B80
ローズ B96 かりん B83
ユーリ B92 キャミ B83
カップ的にはRミカよりローズやユーリが上だろ。
ザンギ並みにカッとぶあの投げをあの体躯から繰り出す以上は
めちゃめちゃ背筋力があると。つまり乳無し。
113 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 09:49 ID:IJkcQz.o
このゲームにステップあったら面白くなると思いませんか?
114 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 11:21 ID:NIE11anU
185 :ゲームセンター名無し :02/08/04 20:45 ID:963Mc6Cs
605 :なまえをいれてください :02/07/25 16:52
確かにSSが移植度は最高だろう。
しかし、画質、グラフィックの綺麗さでは、SSが一番粗い
・命とも言えるゲーム性の移植度
SS>DC>>>>>>>>>>>>>>>>>PS
・画面のきれいさ
DC>AC>PS>>>>SS
・ゲーム内容の多彩さ
DC>>SS>>PS>>>>>>AC
ロード時間の短さ
AC>>>>>SS・DC>>>>>PS
115 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 11:21 ID:NIE11anU
>>108 Bってなんのことかと思ったら、バストサイズかよ
>>113 僕は反対です。キンターズみたいなゲームになてしまふ。
私、Vバルですがダメージ効率が悪いので、ガンバッテ攻めても時間切れ上等になって
しまいがちです。許して下さい。ダメージ源は画面は端に追い込んでのオリコンです。
回避知らない人でやっとこさ半分強です。イジメないで下さい。
あとVバルの永パのやり方を教えてくらさい。
教えて君でスソマソン。
117 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 13:11 ID:GyuQ1CDQ
リュウの滅・昇龍拳って使い道ある?
一定の距離で出せば真・昇龍拳になるのはわかるんだけど
狙って出せないし
教えてください
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/08/05 14:32 ID:084Otpbc
あれは小足小足真波動拳を出しにくくするための技なんじゃないかな?
119 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 16:21 ID:VVRFPOTM
>>118 前々々スレか前々々々スレあたりでそんなこと言われてたけど、
そこでは、カプコンの制作ミスって結論になっててそういう意図はないってなってた。実際は知らんけど。
あんた家庭用ゲーム板のZERO3にもいた人?
>>117 >>41前後見てくれよ
120 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 16:24 ID:VVRFPOTM
ところでZERO→ZERO2でスーパーコンボ系飛び道具は弾速が遅くなったが、
ZERO3ではさらに遅くなってるのは気のせい?それとも強制停止時間の変更?
ZERO2でできた、小足×3→真空や、
めくり中K→しゃがみ小K→しゃがみ小P→しゃがみ中P→しゃがみ中K→真空波動
がつながらない・・・
121 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 18:50 ID:GyuQ1CDQ
すっげえ厨質問ですまん。
滅昇竜が真昇竜になるっていうのは肘が当たらなくて補正がかからなくて結果痛いってこと?
それとも技自体別物になるん?
初段の持続部分最後の1ふれを当てると真昇龍に派生。
肘は当たる。
その後に一発痛いのが加わる。
痛いといってもLV3真空竜巻より下だけどね。
やはり真昇竜の存在意義はこれしかないね。
「 漢 の ロ マ ン 」
似たようなものにZサガのアングリーチャージ、
バソのターンパンチファイナルなんかがある。
125 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 21:08 ID:e18h6806
っていうかZリュウ使いが・・・
野試合ならとにかく・・
>>124 ごめんサガ使ってないんでしらないだけかもしれないけど
Zサガのアングリーチャージって何?
>>126 アングリーチャージ
236+スタートでゲージ1つ消費して胸の傷をうずかせる技(?)。
この後にタイガーブロウを出すと若干攻撃力が上がる。
使い道は???
128 :
おにすら:02/08/06 01:06 ID:pn.y1.CA
すみません、49番俺です。ネタのつもりだったんです。
途中まで煽って申し訳ないんだけど、弱キャラ使ってるという理由で
強キャラや勝てないキャラを完全否定しているのではどちらも同じことなんじゃないかなぁ?
え、僕?
僕はXダン使いで永パ歓迎派だよ。
寒くて結構です。
129 :
126:02/08/06 02:24 ID:Rg/lvxos
130 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 03:54 ID:kWpMZ.XY
アングリーチャージ一応使い道あるよ。
暗転後も17フレ無敵時間があるから、
サガットの通常技にオリコンやスパコン合わされたときに
空キャンアングリーチャージで回避できるものもある。
波動コマンドだから簡単に出せるのが大きい。
131 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 05:04 ID:ioT/O2eY
みんな、何んだかんだ言っても永パはこころよく思ってないもんだよ。
とりあえず野試合で永パしてる奴は氏んどけ自己中野郎!もっと試合の
かけ引きを楽しませろ。
駆け引きと聞いただけで某リュウを連想してしまう今日この頃。
133 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 09:14 ID:oFG/Lqek
>>131 エリアルは?
有名人相手に闘うときはそうでもしないと勝てない。だって相手も永久使ってくるし・・・
まあ普段はやらない、やってもすぐ終わりにするけれど
134 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 09:15 ID:oFG/Lqek
みなさんも「仕込み」とか普通にやってるの?
毎回?
そこまで頭と手が回らない俺は不器用なのかな
135 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 09:40 ID:hsPyTq.g
某リュウ、某リュウって誰のことなの?
さっぱりわからん
>有名人相手に闘うときはそうでもしないと勝てない。
なんだそりゃ。
立ち回りで勝つ意欲はないんか。
Zイズムなんか使おうもんなら君は永遠に有名人には勝てないな。
137 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 14:30 ID:2B/GZrtg
しばらく見ないあいだにとんでもなく低レベルなスレになっとる・・・夏ダナア・・・
./⌒丶
/ ヽ ヽ ,,
( ヽ ヽ ヽ /.ヽ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽヽ 人 ( > ノ ノ⌒
( ヽ ヽ ヽ ヽ.. ││ ノ ノ ノヽ
( ヽ ヽ ヽ ヽl⌒l.ヽ ││ ノノ ノ ノ ヽ
( 、ヽ ヽ ヽ ヽ | |ヽ ││ ノ ノ ノ ノ ヽ
( 、、ヽ 、ヽ ヽ│ │ ヽ ││ (⌒.)ノ ノ ノ ヽ
( 、、 、 、、ヽ .│ │ヽヽ ノ ヽ ノ│ │ノ ノ ノ 丶
( 、、、、、、、、、、\ \ヽ/Λ_Λ.\ノ/ / ノ ノ ノ )
(............ \ \( ´Д`) / /ノ ノ ノ ノ )
( , , , , , , , , , , ,ヽ ⌒ /ノ ノ ノ ノ )
(, , , , , , , ・ ・ ・ ・ ノ 永パ イ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ)
( , , , , , , ・ ・ ・ ・/ /ヽ丶 ヽ ヽヽヽヽヽ )
( , , , , , , ・ ・・/ / \ \ヽ ヽ ヽ ヽ 丿
( , , , , , ・ / ん、 \ \ヽ ヽ ヽ ノ
( , , , /(__ ( > )ヽ ヽ ノ
(, , / `し' / / \/
\/ ( ̄ /
彡 ) |
\_つ
140 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 16:32 ID:oFG/Lqek
拡大解釈すれば永久も立ち回りの一環
Zナッシュでチュンリにまったく勝てない・・・
露骨に飛ばれ読んでいて対空だしても全て潰されてしまいます
何か対処法はあるのでしょうか?
142 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 23:41 ID:jJ8T6V8s
143 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:51 ID:dMjbNIyQ
サガット最高!!
>>117 6中Kからキャンセルで繋がるよ。
真空波動はカウンター限定のみ
Vサガット:Vさくらがキツすぎます1:9でいいですか
>>132 俺は竜巻で某リュウを思い出す。
まだ意味不明な発言してるのかな。
148 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 09:21 ID:IpprJ0fw
ところでみんな豪鬼のオリコンって弱と中どっちで発動してる?
149 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 10:22 ID:2JwFChfg
>>148 大
豪鬼のオリコンで思ったけど、お前ら、大P空撃ち波動拳、10HIT越えたら、
中昇竜連発に移行しろよ。難しくてできんのか?
相手のゲージが満タンかあるいは最終ラウンドでほぼ勝てるなら、別に中昇竜連発の弊害の相手のゲージがたまるのも関係ないだろ
150 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 12:55 ID:G1/vDSMY
XさくらでVナッシュにまったく勝てない・・・
露骨に飛ばれ読んでいて対空だしても全て潰されてしまいます
何か対処法はあるのでしょうか?
151 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 12:59 ID:fX/ZNHx2
>141
ここにいる人達のような上級者じゃないけど、
春麗・ナッシュ戦は個人的に突き詰めてみたいカードなので考えてみました。
私自身は春麗・ナッシュ両方使いますが、メインはX&Vナッシュです。
春麗・ナッシュ共にZで考えていますが、違うところがあるかもしれません。
@春麗戦での対空について
遠距離戦=ジャンプ強P・ソニック・遠距離立ち強P(空中ガード時のみ)
私見ですが、上手い人ほど遠距離でのジャンプは空中ガードで跳んでくることが多いので、ジャンプ強Pは難しいところです。
中間距離戦=ジャンプ強P・空中投げ・夏塩正義・弱サマー・しゃがみ弱中P(つぶされる可能性あり)
しゃがみ小&中Pに頼りすぎていませんか? 春麗のジャンプ弱Kには不利です。
近距離戦=ジャンプ強P・空中投げ・早出ししゃがみ強P・夏塩正義
めくられるとサマーがすかるし、サマーは上から押さえ込まれると弱いので使いにくい。
めくり対策として、難度が高いがクイックステップかニーバズーカ(Xのみ)での逃げもあります。
152 :
151:02/08/07 13:03 ID:fX/ZNHx2
連続スマソ。
A春麗戦の立ち回りについて
このカードは、遠距離戦ではナッシュ有利で、中間〜近距離戦では春麗有利だと考えています。
ナッシュ側から見ると、春麗戦はいかにして近づかせないかがポイントになります。
春麗は攻めてなんぼなので、歩きかジャンプで近づこうとしますし、
ナッシュは春麗の接近を阻止する必要があります。
そこで、ナッシュのソニックを撃つ能力が問われてきます。
これは、経験と勘で磨いていって下さい。
春麗のジャンプの着地点にソニックを置いて押し返すとか、
ソニック→春麗跳ぶ→各種対空で追撃等でソニックの壁を作り、プレッシャーを与えていくのが理想かと。
ちなみに、基本的にナッシュからは跳びません。
春麗は足が速いのでくぐられるか、各種対空技で追撃されるのがオチです。
相手のジャンプに合わせる、気功拳を撃った時、垂直ジャンプでの牽制くらいと思ってください。
春麗に近づかれた場合、めくりループ等でナッシュに不利な状況になります。
ナッシュから跳ぶという選択肢はないので、地道な地上戦(足払い戦が中心かな?)になります。
ここで気をつける点が、必ずこちらの技は最低限ガードさせてください。すかすとものの見事に投げられますので。
ソニックは、春麗のしゃがみ強Kがギリギリ届かないところで撃つと結構食らってくれます。
ただし、春麗のしゃがみ強Kの間合いを見誤るとソニックを潰されますので、注意してください。
ナッシュのスタイルは、相手を端に追い込んで鳥かご状態にする……だと思いますが、
春麗には三角跳びがあるのであまり固執せず、近づかせないことを主眼において戦ったらどうでしょうか?
うう、穴だらけだし文章がおかしいです……。ごめんなさい。
他のナッシュ使いの方、補完や間違い指摘などよろしくお願いします。
153 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 14:05 ID:k9qqszsE
>140
永久・・・が立ち回り?意味わかんねーよ。
なら、永久が無いキャラはどうすんだ?永パ厨房デスカ・・?
154 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 14:27 ID:ZjHkyo/I
Vイズムなら永久のないキャラなんていないし
155 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 15:00 ID:k9qqszsE
>154
頑張ってダルシムで永パして下さい。つーかやりかた教えて?
156 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 15:02 ID:ZjHkyo/I
ダルシムはZが最強なのでVは不要
157 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 16:19 ID:aZHyJkQo
Vイズムで永久のないキャラも結構いるよ!
強いところでいえば、Vゴウキ、Vさくら、Vザンギ、Vナッシュなど・・
158 :
:02/08/07 16:32 ID:ZjHkyo/I
ケンは?
ソドムも強いのでは
2P側だったら逆に永久あんのリュウとちゅんりーだけじゃん
159 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 18:11 ID:YROq2GPw
ブランカはXが強い。
J強パンチの判定が大きいから通常技はほとんど潰せる。
それゆえ空中ガードがないというデメリットが気にならない。
攻撃力も高いし言う事無し。
モアでもそれなりに勝てた。
160 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 18:32 ID:ZjHkyo/I
バルログはナヨナヨした闘い方は仕方ないとあった。
しかし、果たしてそうか?
CPUバルログは、割と積極的な動きではないか?
若干姑息な面もあるかもしれないが、「ナヨナヨ」とまではいかない。
やはり、人間のバルログ使い、特にVバルログ使いが愚かなのだろう。
そのキャラの戦い方の模範とも言うべきCPU。少しはCPUを見習え
バルログは、ナヨナヨしたキャラ、そんなの言い訳に過ぎないことはCPUが証明している。
ZjHkyo/I=T4kAVHMM
162 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 18:56 ID:KmPTnxDE
163 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:22 ID:x/Q6AoK.
>154
お前はバカだ。Vイズムの全キャラの永久言ってみろ!
164 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:27 ID:zpNReISw
リュウの永久おせーて下さい
>>164 (画面端)OC発動>波動xN>6中Kキャンセル竜巻>前J中PxN
166 :
164:02/08/07 20:03 ID:IVaH4ZLc
>>165 ありがとうございます。早速やってみます。
Vでも永久ないゴウキ・さくら・ザンギなんかのが断然強い。
永久だけで勝てると思ってる奴は逝ってください。
168 :
Black Roses:02/08/07 21:15 ID:KmPTnxDE
あの、質問なんですけど、あたしは、最近ゼロ3をはじめて、
いまはZローズをつかっているのですけど、
ローズは、X・Z・Vのどれがいいですか?
あと、ゴウキ・さくら・ダルシム・リュウ・ケンと戦うときの基本もオシエテください。
169 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:16 ID:ZjHkyo/I
>>165 1P限定と書けよ
俺は→中Kの空キャンができないのでしゃがみ小P(たまに中P)の残像当てだ
>>163 プログラムを改造する
>>167 それらのキャラには永久がある、発見されてないだけ
>>169 ( ´,_ゝ`) プッ
一生かかって見つけて下さい。
171 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:33 ID:ZjHkyo/I
悪い悪い、そういうことか。(w
以降 ID:ZjHkyo/I は放置で。>ALL
カプエスにガイ出してくれーーー
174 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 22:19 ID:ZjHkyo/I
愚かな・・・ せっかくの新たな発見を。
11日の午前中モンテに来ればVダルシムの永パ見せてやるよ
>>173 マキで我慢しる!!
似てるようで全然違うけど・・・
176 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 22:39 ID:UF9eXgdE
>>173 175
ガイよりもソドム出してくりゃれ!!
177 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:42 ID:GsZFDk9I
【バル】★今日、女神に会った!!★【ログ】
1 :1 :02/08/07 22:04 ID:+/0Pih/.
今日、西池袋のゲーセンで神に会いました!
ゼロ3対戦で、なんかバルログが勝ってたんです。
よーし僕もと思って、さくらで入ったらほとんどダメージ与えられずにのされました。
くそーバルログなんてリーチが長いから反則じゃーと思って対戦相手見てみると、女の子でした。
しかも普通にカワイイんです。
うおっ神!と思いましたが、女の子なので女神だなと思った。
で、そのあとうまげなガイとかが乱入してたんですけど、そいつ男なのに、メチャ負けてました。
はわー女の子なのにこんな強い人いるんだなーと思って感心して、彼女の真後ろで観戦し始めたら、
なんか気が散っちゃったみたいで負けちゃいました。
35連勝でした。
「気を散らしてしまってごめんなさい。でも強いっすね。カッコ良かったっす!」
って声かけたかったけど、恥ずかしくて言えなかった。
彼女は風のように去っていきました。
誰かこの子の情報キボンヌ
>168
Z一択。
>>178 お前は馬鹿か?ローズはVの方がいいに決まってるだろ
180 :
Black Roses:02/08/08 01:50 ID:0pX538Uw
>>178 >>179 きゃーっ!
やっとレスくれた。
どーもありがとー。
でもゆうことわかれてるー。
Z? V?
Xはないってことね。
>179
どうだろう?
コマコン使うならVかもしれんが普通はZだろう。
182 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 02:00 ID:Ghbh7M4o
>180
オナゴですか?手取り足取りおしえたるよ。
183 :
Black Roses:02/08/08 02:56 ID:crcZGGIo
184 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 02:59 ID:9Zoza4Z2
ネカマでしょ
性別なんてどうでもいい
ローズについて語るんだ
186 :
Black Roses:02/08/08 03:05 ID:crcZGGIo
>>184 オ ン ナ ノ コ で す !
今日はもう落ちまーす。オヤスミー。
ローズは普通にZでいいよ
Xはダメージの高さからばくち性が高まるので勝てそうで勝てない
相手にXで入ると勝てることも
ゴウキ・さくら・ダルシム・リュウ・ケン対策は一言では言えないな
>>177 西池袋でゼロ3ってーとラスベガスかライノかな
通ってみるか
ローズはZで。
VはOCが使えるのが利点だがOC性能として、リーチは狭く、ダメージは大きくなく、
ガークラさせられる程でもなく、対空として安定しているわけでもない。
結果、割り込みがメインとなるOCはオススメできない。
ちなみにVリュウ戦ではVがベストだと某健治氏は言ってる。
相手の連携OCに対する後光り、近大Pやゼロカンのせいであろう。
1フレ発動を活かしてヒット確認から確定取れたり、
エリアルでもっと稼げたらVもアリなんだろうけど。
前者は現実的じゃないし、後者もあんまり減らないんだよね。
始動の有効レンジと高さの問題もあるし、出しとけ系無いし。
それを考えると各レベル有効な使い途のあるZのほうがいいんじゃないか、と。
プレイヤー層もZのほうが厚い=ネタ開発が進むわけだし。
#あとはゼロカンから小技でも確定すればよかったんだけどね、Z。
190 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 05:12 ID:KmIA3fA6
威力の強いスーパーコンボベスト3教えてください。
MONちゃんトコに行け
>160
至近距離からスライディング撃ってめり込むのはちょっと・・・
そもそも何でCPUを例に出す?
193 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 08:20 ID:mF80iYos
>>177 それって蕨にいる、Vバルログ使いの女?
稀に志木にも来る。南越大会の常連では?RUSHの知り合いだったような
まほじゃないの?それって。
そんなに強い女バルログ使いが他にいるとは思えないしなー。
195 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 14:01 ID:XayDuz/o
でもまほはお世辞にもかわいいとは言え(略
196 :
かわいいと:02/08/08 14:42 ID:mF80iYos
言える、っていうか断言できる
警報
ZjHkyo/I=T4kAVHMM=mF80iYos
198 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 17:34 ID:mF80iYos
俺は本人じゃないかんな
199 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 19:34 ID:NjGSlgiQ
ま ほ が か わ い い ?
>>196よ、お前は眼科・・・いや精神科へ逝ってこい。
まほ画像キボン
言える、っていうか断言できる
202 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 20:22 ID:C0pm6dfg
>>119 耳鼻科へ行って来ます
まほ自身もここ見てるだろうになんでそんなこと言えるんだ?
まあ、確かにかわいいという表現は不適切だったかも。
もはや言葉では形容出来ないほどの美しさ、それを「かわいい」なんて軽微な単語で済ました拙者にも問題があった
203 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 20:59 ID:C0pm6dfg
どうでもいいけどフツーの方々にとってはとても質問しにくい雰囲気ができてるね・・・
204 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 21:01 ID:StQhs2qM
160 :ゲームセンター名無し :02/08/07 18:32 ID:ZjHkyo/Iバルログはナヨナヨした闘い方は仕方ないとあった。
しかし、果たしてそうか?
CPUバルログは、割と積極的な動きではないか?
若干姑息な面もあるかもしれないが、「ナヨナヨ」とまではいかない。
やはり、人間のバルログ使い、特にVバルログ使いが愚かなのだろう。
そのキャラの戦い方の模範とも言うべきCPU。少しはCPUを見習え
バルログは、ナヨナヨしたキャラ、そんなの言い訳に過ぎないことはCPUが証明している。
こいつみたいなのばっかだとやりやすくていいな(w
Vバルログだけじゃなくどのキャラにとっててもヴァカはカモでしかありませんが?
205 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 21:02 ID:StQhs2qM
とってても>とっても
ネタにマジレスしなくていいから。
207 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 21:22 ID:J8ngCUZU
バルログ使う女の子が多いのはキャラ萌えだからなのだろうか?
男でさくらたんハァハァしてる奴と同じように
女もバルログたんハァハァしてるのだろうか?
>>203 いや、あまりにイタイ質問・発言でなければOKだと思うが…
>>204 それは言わない約束だろ!カモが減る(w
なんのカモだよ
一気にネタスレになってるよ・・
せっかくプレイヤーネタスレがあんのにさあ・・・
オリコン練習したいけどPS版じゃ無理なの多いなあ・・・鬱だ。
211 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:25 ID:Q80PDM9c
212 :
健治:02/08/08 23:31 ID:qqGoXnWk
何故VリュウにはVローズかと言うと・・
1、ゼロカンの性質
知っている方も多いと思いますが、Zローズのゼロカンは飛び道具に対して
使用してしまうと相手を掴む事は出来ずに無防備な状態だけ残して終了します。
この事を知っているVリュウ使いなら画面端での波動乱舞の初段を波動に切り
替えて来るのでゼロカンが出せません。その後は弱発動のせいも有って(確か
ゼロカンは残像に対してかけられない)一方的にガードに回る羽目になってし
まいます。幸いローズはしゃがみ喰らいが特殊(?)なのでリュウの鎖骨→波動
が非常に繋がり辛いから基本的にはしゃがみガード安定なんですが、インフレ
狙われると終了です。 若し、Vローズなら後光&ゼロカンが使用出来るので
Vの方がいいかと。只、Vリュウ側もそれを読んで初段に昇竜を仕込んでいる
可能性&例え後光が成功してもOC中にリュウのゲージは70%以上溜まって
しまうので、鎖骨→波動の間に割り込み発動orインフレ狙いのリュウ→OC
50%使用までガードしてからゼロカン(先述通りちとムズイ)だと思います
sagte
214 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:40 ID:BuxsCDis
sagatto?
215 :
健治:02/08/08 23:49 ID:qqGoXnWk
2.立ち回りについて
リュウvsローズの刺し合いでローズが一番困るのが近距離波動の上手いリュウ
です。N立大Kはリーチこそ長いですが、出が遅いのでリュウの波動に一方的に
負ける事が多いです。リフレクトもこの位置では波動を見てから出すのは不可能
なので、相手が波動を出していたら良いですが、若し何も出していなかった場合
リフレクトの隙に簡単に大足を刺されてそこから起き攻めに移行されてしまいます
ローズはリュウにまとわり付かれると非常に辛いので(投げと連携の2択)なる
べく中距離で戦いたい。が、ココで困るのがリュウの中距離からのJ中Kです。
ローズはこの技を一方的に落とす事は不可能で相打ちが関の山。終盤の体力が無く
なってしまった時は飛ばれたい放題です。
これらの様々な問題を有る程度解決してくれるのがVローズのレバー引き大K
です(その場でハイキック出すやつ)。判定はあまり強くありませんが、出が
速いので、波動潰し&飛びの抑制に役立ちます。多様は禁物ですが、明らかに
リュウの動きを止めてくれるでしょう。
ちなみVローズがベストだと思うのは188さんの言う通りVリュウと後は、
Vケン程度で他にはZが良いと個人的には思います。理由は189さんの言って
いる事でほぼ間違いないです。ちなみに屈小P確認発動は割と簡単です。
何せ不器用な俺が出来るんですからwけど威力は低いです
先生! VキャミZローズってどうですか?
217 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:21 ID:2tDg9khA
ローズって飛んだ瞬間の食らい判定異様に大きくない?
先読みで波動に飛んでも引っかかって飛び越せない
というわけでZ同士でも勝てる気しない
ローズの近大Pは結構対空性能として優れてない?そういったリュウやケンの中Kなどに対して。
健治たんありがとうVローズも使ってみる気になったよ。
ナッシュなんですが…画面端の強オリコンで
屈弱K→弱シェル→立強K→屈強P→弱シェル→(立強K→屈強P→屈強K→弱シェル→)xN
の部分で良く相手を反対側(画面中央)に吹っ飛ばしてしまうんですが、どの様にすれば
画面端を維持できるんですか?
222 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:43 ID:OXnLGyKM
>>157 でも回収いいなそいつら…
でもなんで永久ある奴が強くなれない?
1Pかりんなら一端オリコン入れればほぼ勝ちだし、リュウは画面端オリコンが決まれば、
そのまま永久であぼーんじゃん。中央からでもカウンターとれるし。
それなのになぜ永久があっても最強部類ではない?
バーディとかの永久は決める機会が少ないのでわかるが、かりんやリュウは豊富にある
ゲージがたまらなくても、3本勝負なら、1ラウンド永久で勝って2ラウンドは溜めに専念して負けて3ラウンド永久で勝てるじゃん
223 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:59 ID:PHPsyk06
専念できるかどうかが問題だろ
ダルゴキ相手でその余裕が無いのが現実
そこそこのキャラ相手なら…
225 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 11:47 ID:vM6WFHps
>> 174
ダルに永パってあったっけ?
とりあえず、11日ね。モンテに見に行くわ。開幕からいるんでよろしく。
>ID:T4kAVHMM
CPUが模範というなら、人間の豪鬼はなんだ
それこそぐの骨頂じゃないのか?
cPU豪鬼はそもそもオリコンを滅多に発動しないぞ
あと元の足昇竜も、CPUはあんなに連打しない
それ以前に、CPUバルログって弱いじゃん…
>>226 厨を放置できないのも厨
まほが超可愛いのは確かだが
まほまほ逝ってるヤシ
趣味悪い
まほまほ
233 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 16:15 ID:yCmUGY0E
>>226はまほ超可愛いと言いつつプレイヤーネタスレでは
277 :ゲームセンター名無し :02/08/09 13:25 ID:OXnLGyKM
まほってどこに行けば見れるの?
UZ3は京都まで行く気しねーし
南越大会にはいんの?
と書いている。
分裂症デスカ?(ワラ
>>232 まー、レベル最高にしてやってさえ、
小技にスパコン合わせる事くらいしか上手にならないからねぇ>CPU
>>234 CPU豪鬼の瞬地殺の使い方の上手さにだけは感心する
つーか、コマンド入力してないだろありゃ
人間が真似するのは不可能だ
>>233 アホ?ワラ なんて言ってないで、俺のレスをよく読みな
>>226の文中のどこに
>まほ超可愛い
なんて書いてある?
書いてあるのは「名前」のところだろ?
俺は、名字が「まほ超」、名前が「可愛い」なんだよ
わざわざ粘着に他スレまで見てご苦労だけど、早とちりはいかんね
ま、そうでなくても、今一度まほの顔を再確認したいってことかもしれんのに
自分の書いた名前も見ていない罠
OXnLGyKM、応援してるからがんがれ
『知ってんだよぉッ! 国語の教師かてめぇはッ!』くらいは言って欲しかった。
頭悪い上に自分の駄目っぷりを否定できないのはいかんね。
格闘ゲームも上手くなれないでしょ、それだと。頑張れ。
>>218 ローズの近大Pは置いておけば割と強いけど出始めは潰されやすく
とっさのときに使えないので(刺し合いに気が向いてたら尚更)やはりその間合いでは
落とす事を考えるよりも飛ばれ無いようにしていく方がいいかと…
ちなみに相手の早出しJ中KなどはOC発動〜中リフレクトで相手の足先に当てれば
返せるので選択肢の一つにでも
あと個人的にVの方がいい相手にザンギがいるんですけどどうかな?
話しに乗ってくれる人求む。
>>239 意味がわからん。誰に言ってるの?レス番号くらいふりなよ
あと自分の駄目っぷりを認められるほうが謙虚で伸びるのでは?
242 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 20:47 ID:yCmUGY0E
先生! OXnLGyKM = 昨日のmF80iYos が
痛くて痛くて仕方ありません!!!
03に関係ない話は無視の方向で
あー、間違えてた。すまん。駄目っぷり否定したら駄目じゃん(;´Д`)
指摘してくれてありがと>241
ローズって遠距離の牽制強いけど、近距離の差し合いに弱い印象を受ける。
しゃがみ中Pとか強いけど、それだけってイメージがあるし、
ローズを転ばせたら勝てるって感じだから
転ばすまでに受けるダメージをあんまり考えなくていいような。
使ってないからわかんないけど、相手にしていてそんな感じ。
すみません、調子に乗りすぎました。
いま、ID:.1UJouB6さんから、冷やかしかどうかの確認の電話がありました。
プロパイダーを通して、私の電話番号を照会されたそうです。
私が在日朝鮮人だと言うことも調べ上げられたとのことで、
「つまらんイタズラしとったら、ドラム缶にコンクリート詰めして、海に沈めるよ。」
恥ずかしい話ですが、失禁してしまいました。
実名晒し上げは勘弁してくださるとのことなので、甘えさせていただきますが、
お約束通り、謝罪のレス入れさせていただきます。
神奈川のN.Sです。
>>240 禿同。
ローズでザンギは超きつい。
Vにする理由は近大Kを自在に使える事からでしょう。
Zで対戦していて“もうだめぽ。そうだ、レバー入れ大Kは?!”と
思いましたもの。(爆)
ザンギの飛び込みは基本的に落とせないので(泣)J中Kを使って牽制〜
リーチでは勝っているものの地上戦だけで頑張れる相手でもないので
地上戦に目を向けさせて飛び込む勇気も必要。
ちなみに画面端の相手に
下中P(or中K)→大リフレクト→下中P→大リフレクト
はJ大 立大 大ドリルより減るし気絶値も高いのでオススメ。
〜横浜の七島にえらくうまいVローズがいたな。
Vザンギと対戦していてお互い腕は五分五分〜キャラ差でザンギが勝ち越しって感じでした。
>>247 画面端コンボの話だが、大リフレクトのあとヒット確定じゃないんだがどうか。
それでもいいなら、屈中P>大リフレクト>屈中P(遠中P)>大スパイラルとかいろいろあるぞ。
249 :
240:02/08/10 01:42 ID:y6ydP25U
話しに乗ってくれた〜(^^
>>247 おっしゃる通りVにする理由は近大Kがかなり大きいです。
ザンギのしゃがみにも当たるので牽制技としても使えて遠間の飛込みなら
これと遠中P、近大Pで落とせますしね…ありがたや(TT
あとはヒザ&ボディプレスをOC(100%限定、高さ重要だけど…)で返せる、
ザンギの対空発動大バニシング〜(空ガード不可)に後光できるのが主な理由ですね。
これで牽制に垂直J(空J含めて)できるようになるので。
前はザンギ相手でもZだったんですけど分身ネタが通用しなくなった&6大Kに垂直Jされて
どうしようもなくなってしまって…初見ならば分身は使えるんですけどねw
Σ( ̄□ ̄;)!!
多分それ俺です…<七島ローズ
お褒めの言葉嬉しいです、今度見かけたら声かけて下さいな。喜びますんで(^^
251 :
横浜の人:02/08/10 01:50 ID:DcOwCiO6
七島にローズって二人いたよーな気がしないでもないんだけど、どっちだろ?
3rdもしてたりVダンしてたりします?
>>249
253 :
249:02/08/10 01:57 ID:y6ydP25U
>>251 二人…もう一人いたんだ(汗
当たりです、3rdしてたりVダン、あとVユーニなんかも使ってたりしますね
あぁ、理解。
対ローズがリュウなのは元だと手詰まってるからなんで、勘弁ね(笑)
ってか君と対戦するといつも新鮮な対戦できるから面白い。
やっぱ色々研究してるのね(^^;
わぉ、誰かと思いきやレオンさんですか(^^;
何故にリュウ?と思ってたら…でも手詰まりなのをよく覆されてるような気もするんですが(汗
新鮮…思いついた事をその場で試してしまうんで…そして墓穴掘る事もしばしばw
また七島で会ったらよろしくですm(__)m
256 :
Black Roses:02/08/10 02:49 ID:ueosQ8Hg
ミナサン コンバンハー。
ローズのレスたくさんあって、マジうれしー。
みなさんのレスを参考に、練習してるBlack Rosesデスゥー。
アノゥ、ローズvsダルシムってー、どっちが強いんですう?
あ、アタシはZローズつかってて、相手のダルシムは全Ismつかうんだけど、
なんか、すうっごーーーっくキツイんですぅ。
どこがキツイってゆーかー、最初から最後まで!
アタシが下手なの?
Zローズで、ダルシムに勝つヤリかたオシエテーー!
Help Me!
教えて君オンリーなら大人しく名無しで敬語使っときなさい
258 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 03:10 ID:lyo0yqQE
>>257 べつにいいじゃないか!
また一人、ゼロ3プレイヤーが育とうとしているのに、
くだらないレスすんな。
がんがれ、>256
259 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 03:14 ID:u9e.3EBA
おい、おまえら、ゼロ3のきゃらで、どいつが一番ナニがでかいと思う?
やっぱ、ザンギとかバーディーあたりかな?
Tホーク
261 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 03:19 ID:/49kWF3c
ダルシムはオレもキツイぜーー
ぴしっぴしって超ウゼーんだけど、なんかいい方法はないっすかねー
>>259 ダンだろ。
ダルシムだろ。伸びるし。
固さではリュウが一番です。さすが日本人ですね。
264 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 04:42 ID:QRUG7yFQ
一番うまいのは、バイソンだろな。
「 好きなもの・・・女、バーボン 」
だし。あ、でも、好きなだけで、下手だったり。
265 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 06:33 ID:1XfClnlo
元てローズきついの?
266 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 09:34 ID:7ITP/GVw
最近Vリュウ使い始めたんですが、なんかこのスレ見るとあんま強くないって評価が…
ところで、画面端でオリコン発動して、ガードされたら鎖骨割と中足の二択で崩すけど、
鎖骨が当たった場合、間合いが離れすぎて次の波動がガードされてしまうんです。
つなげるコツはあるんですか?
鎖骨割の1発目と2発目のどちらにキャンセルかければいいんですか?
267 :
247:02/08/10 11:02 ID:nYZQzigA
>>248 SS版のトレーニングモードで確かめてみました。
・・・確かに大リフレクトは前・後受身を取れますね。
リフレクトの吹っ飛びはあまり高さが出ないのでちょっと驚きました。
ちなみに小リフレクトは受身不可でしたが利用価値はないよなぁ。
あと6大Kのダメージ音がSS版だと中攻撃の音なんだが、AC版ではどうでしたっけ。
>>249 ・下大Pで対空〜ソウルスルーでキャッチ
という思考の私には
・歩きorスラで追いかけて再び下大P
・登り中P
という選択肢も使っていたあなたのプレイは新鮮でした。
位置換え&仕切り直しを意識してのものでしょうけど。
当方ZERO3はヘタレプレイヤーですので異様に高いレベルの対戦を
隣のセイヴァーやりながら眺めてました。
長文失敬。
>>266 2発目にキャンセルかけないと却ってヒットバックが大きくなるそう。
自分も最近始めたばかりなんで、お互いがんばりましょう。
>>267 ゲーセンでは大リフレクトの後に受身を取られたことはないんだけど
AC版とSS版って同じ?
画面端大リフレクト>(大P)>Lv2,3オーラソウルスルー
も抜けられるのか?
2回目の大リフレクトのあとは受身可能だけど
>>240 249
うおっ、こんなとこでも会うとはっ!(w
そちらがVローズで頑張るなら、こちらもザンギ使い続けてる
者の端くれとして負けるわけにはいかーん!
またゼロ3に戻って修行します。さらにきつい動きができるように。
またあやしげなオリコン、イリュージョン見してくれ(w
>>269 アーケードでも取れる。わかってる人は普通に受身とってくる。
受身をとってくるとLv3ASスルーで大ダメージ狙えるが。
XやZだとLv2・3ASスルーは受身とってもまず抜けられないだろうが、
Vだと受身後OCで抜けられそうな気がする。試したことはないが。
272 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 22:54 ID:1PVPmTXE
どっかにキャラ別でピヨリ値とかガードクラッシュ値とか掲載してる
サイトないですか?
273 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 23:58 ID:qmb4evrs
ローズで空中竜巻ってどうやって落とします?
OSスルーなら落ちるけど、ただのSスルーでは無理。
下大Pでも無理なんだよね。
スラで逃げますか。
274 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 01:33 ID:M8ppFiS2
>>272 キャラクタのピヨリ耐久値
ザンギエフ 50
バーディー 48
ソドム 46
E.本田 44
ブランカ 43
豪鬼 34
上記以外 40
>>272 >274が言ってるのはチンポの長さだから騙されんなよ。
276 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 01:39 ID:M8ppFiS2
>>272 ガードゲージ
72 バーディー・ザンギエフ
68 さくら・かりん・バイソン
64 アドン・ソドム・ベガ・元・本田・Zコーディー・ミカ
60 リュウ・ケン・サガット・ガイ・ローズ・豪鬼・ダン・ダルシム・ロレント・ブランカ
56 春麗・ナッシュ・バルログ・キャミイ・ユーリ・ユーニ
48 Vコーディー
コーディー以外は、ZV共通。Xは16増加。
277 :
255:02/08/11 02:41 ID:qIqaJ1AU
>>267 6大Kはカウンターヒットさせると吹き飛びダウンになるのでヒット効果は
大のけぞりじゃないかと…だからダメージ音は大攻撃…かな(汗
対空に屈大Pを当てた後の選択肢では(Zの場合)
1 C(LV1A)Sスルー
2 相手の下にもぐりこんで再度屈大P
3 昇りJ中P〜着キャン色々
4 CLV1分身〜ネタ色々w
なんかを良く使います。カウンターヒット時にはなるべくダメージの高い1を、
特にLV1ASスルーを当てたいんですが端に追い詰めている時や屈大Pの後半を
当てた時は(ZだとSCしかできないため)2,3なんかを使ってます。
あとはコマンドが入ってなくてキャンセルできなかった時とかもですね…(^^;
4は…えっと…趣味ですかねw一応分身を付けておけばカウンターヒットかどうかに
関わらず追撃できるのでカウンター確認出来なさそうな時にはこれにしちゃってます(汗
ざっとこんなとこです。お前もっと良いのあるだろうが!と思ったら補完してくださいなm(__)m
>>270 一度引退した人にはキャラ差があろうとも勝ち越したいんでw
ま、幻想はこれぐらいにしてと…また対ザンギ戦やりたいんで今度会ったらよろ〜(^^
>>273 地上のローズに当ててくるような空中竜巻の対処ってことでいいのかな?
それだったら屈中K(−C小ドリル)で割と返せますよ。相手の竜巻をすかして反撃する形です。
スラで逃げるのは…今度試してみます。やったことないや…(^^;
278 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 10:22 ID:0KAS2Ywc
豪鬼のオリコンって発動はなに?弱?中?
279 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 17:55 ID:unhfTqic
>>265 通常技のリーチが大きく負けているのがつらいと思われ。
牽制をするのが難しい。
あとローズのJ小Kへの対処が難しいと思われ。
ゲキロウ、喪下大P、忌立ち小P、空対空などは
ローズのJ小Kに負けることが多いし、空中投げも難しいから
相打ち忌下大Kにせざるを得ない。
280 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 20:40 ID:k/iYKpSo
age
281 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:58 ID:VN88Aycc
なんかモア最近レベル低くねえ?
以前はあえてマイナーキャラで連勝狙うみたいなとこあったけど
最近中途半端な腕の奴がVさくらとかダルとか使ってる気がする。
ただぶん回すだけじゃ勝てないよって言ってあげたいw
アイ アム レッドサイクロンッ!!
ところで大足ばらいで転ばされたら地上受身って取れるの?
何回やっても取れない気がするけど。タイミング悪いのかな。
286 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:33
おい!!なんでID表示なくなってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
287 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:42
288 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:23
あ、ホントだ。IDない。
>287
だったら許せんな。
290 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:28
>290
ファンでいいや。親しくないけど尊敬してるし。
ゼロ3あんまやってないからもう消えます。
話題乱してスマソ
>>291 やれ
ダルシム・V豪鬼・Vさくらで勝っても強いとは言わん キャラ性能に頼ってるだけだ
そんなふざけたキャラでオリコンばっかして勝てうれしいか?
特にZVダルシムとV豪鬼。ZVかりんもかな?
滅殺豪波動みんなキャンセルで出せる?
滅殺昇竜とかなら連続技に組み込めるけど滅殺波動はできない
キャンセルでこれ出す人って先行入力?超速入力?
>>287 かわいいつってんのになんで叩きになるんだ?
叩いてるのはお前らとちゃうか
295 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 15:34
ま ほ を か わ い い と 思 う 奴 な ん て
存 在 す る の か ?
こういうレスを期待してんだろw
296 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 15:58
それは完全な主観
かわいいとは思わないが美しいとは思う
もうメロメロ
ああ興奮する
298 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 16:56
>>292 とにかく勝てば嬉しいよ。相手が悔しがって乱入してくると、なおさら。
強キャラ=ふざけたキャラかな?使いこなせる奴の勝ち。
まほ、ブサイクだしキモイ
>>298 世界最強のXダン使いとそこそこできるV豪鬼が戦ったら…
サイキョーモードのダンとそこそこできるV豪鬼が戦ったら…
腕はダンの方が上でも結果はV豪鬼になっちまう
「キャラの性能に頼る」と「キャラの性能を引き出す、使いこなす」はちょっと違うだろ
真豪鬼で斬空連発するのは前者にはなるが後者にはならん
勝った後動ける時間でわざわざ攻撃してくるはなんなんですか?
喧嘩売ってるんですか?
カプエス2でリュウが勝った後に下中Pを連打して挑発するとかも同じかな?
世界最強だったらXダンもいけるんじゃない?絶対V豪鬼勝つかな?
・・とか言ってみたり。
>>302 なんで挑発になるんだよ?おまえもゲージ回収くらいしろよ。
勝利後にはどんな技だしてもゲージ変わらないんじゃないの?
>>303 梅原VリュウでもV豪鬼には負ける事あるし…
CPUXダンに究極的なアルゴリズムにすればわからんが、人がやるんじゃ無理だろ
っていうかそもそも理論上立ち向かえなくないか
>>298 性格悪すぎ
>>300 キャラ性能引き出してる使いこなしてるV豪鬼はD44くらいやん
他は全部性能頼り
関西最強プレイヤーってだれ?
MAKI?sako?ヌキ?
そろそろ決着付けようや。
309 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 20:06
Vさくらに対してVリュウとVゴウキどっちがいける?
310 :
某攻略サイトより抜粋:02/08/12 20:34
VリュウVさくら 4:6
V豪鬼Vさくら 6:4
311 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:49
Vナッシュだとどうなるの?
個人的には
VナッシュVさくら 3:7
VナッシュV豪鬼 4:6
VナッシュVリュウ 7:3
くらいの気が・・・。
見当違いだったらスマソ
312 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:12
あやまれ
313 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:17
>>312 彡ミミミヽ ノ彡ミミ)))
(彡彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヾ"""""゙.彡彡)
))ミ彡゙ .ミミ彡(
((ミ彡゙ .._ _ _ ミミミ彡
((ミミ彡 '´ ̄ヽ ´/ ̄ ` ミミミ))
(ミ彡| ' ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄`.|ミミ彡
ミミ彡| ´. | | ` |ミ彡ミ)
((ミ彡| ´-し`)\ |ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))ミ| . 、,! 丶l. |ミ(( 中国韓国こそ日本に謝れ、
.ヽ '´ ̄ ̄ ̄'ノ / .|
,.|\、 ' /_|、 | にほんがおまえらに謝罪する必要はない
 ̄ ̄| `\.`──'´/ .| ̄ ̄` \_______________
\ ~\,,/~ /
.\/▽\/
314 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:18
VさくらにはVケンよりZケンがいいってマジ?
>>293 滅殺豪波動をキャンセルで連続技に組み込んでくる人の多いモアに行って、
とっつかまえて聞きなさい
316 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:32
突然、レベルの低い質問ですみません。
ストU’ターボのキャラ紹介の札に
「謎の必殺技がある」ってなことが書かれてたのですが、
何だったのですか?
>317
何だガッカリ。
ありがi。
>>292 そういうキャラ使ってくる人は基本的に対戦ゲーム上の駆け引きを
したくない人たちである。なので今後はそういう人が乱入してきたら
その時点で台から立ち上がってそのまま放置ということで。
捨てゲーされるとツライ・・でもそいつも金を無駄にしてる・・
でも卑怯なキャラにムキになって金つぎ込むのが一番無駄だし
>>298 も言ってるけどそういうやつらは悔しがって乱入してくることを
喜んでるわけで掲示板で言う所のあらしと同じだから放置もいいかも・・・
ナッシュは何もなっしゅ
324 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 04:27
V豪鬼 : Xバーディー 9 : 1 で、いいですか?
325 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 04:36
>>298 VナッシュVリュウ 7:3
リュウ使いから言えばこれは無いよ。
VナッシュVリュウ 5:5。
若干、人対策が絡むかな〜。
波動とソニックの硬直差ありすぎ
>>319 しかし相手がたまたまへたれだったら…
ってか、そしたら有名人のほとんどは放置対象
328 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 10:16
おまえら!
出た当時はさくらのベストイズムはZたっだぞ!
ザンギなんかはかなりの間Zがおすすめイズム、次にXだったぞ!!
ケンはさらに長い間Zイズム最強説だった。
VさくらVザンギVケンなんて当時から考えれば強キャラではないぞ!
それがどうした?
VナッシュVさくらはナッシュ側は結構いけてる
VナッシュVリュウは五分に同意
どっちも流れ次第で有利な展開に持ち込めうる対戦だと思う
俺、ナッシュ使って地元のリュウにめっちゃ負け越してるしw
>>328 オリコンが開発されてなかった時はそりゃZ最強だったけど。
332 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:06
強キャラで乱入されたら捨てゲーとか言ってる奴ダサすぎ!!
俺は強い奴と対戦できることが嬉しいな!どんなキャラでも上等!!
>>332 強キャラでの乱入はOKだが駆け引き不能なオリコンはマズイだろ・・・
332は自分もそういうキャラで犯罪的なオリコンつかうんじゃないの。
334 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 21:58
>>331 開発されていたけどろくなオリコンがなかったのだろう
犯罪的なオリコンてどれ?
近所のゲーセン猿ザンギしかいない
何が楽しいのか問い詰めて見たいYO!
何されようが只管ジャンプボディのみ
頭おかしいんじゃねーの?と思ってしまいまふ('_`
無敵対空持ってない一部のキャラはそれだけで終われるんよ(鬱
Pendulum面白かった〜
かなり満足。前作の評判聞いて画質悪いかと思ってたら全くそんな事なかった。
ただ希望としてはVロレの試合も見てみたかったなと。
2ch見てないらしいけど蔵人さんお疲れ様でした、4期待してますw
↑ペンディラムってなあに?
2ch見てないらしいけど
んなわけねーだろ、あいつが。見まくってるだろ(藁
342 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:05
まほたん、今度デートして下さい!
>>333 あー確かにそれはあるな。俺はVさくら使ってるから余裕なのかな。
相手がZだったら跳んでくれたら5割奪えるから楽勝。
344 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 04:20 ID:fMoLpTe1
>342
キモイ
せめてプレイヤースレでやれ
345 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 09:41 ID:2zVA0wVe
>>340 「振り子」の英訳
>>339 初代と梅原のは画質悪かったけどな。真須美のせいで。
ていうか、なら、蔵人さんの掲示板に書きなされ
>>338 さくらもかりんも無敵対空ないけどな
346 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:07 ID:2zVA0wVe
「理論上」最強は誰なんですか?
豪鬼とかリュウケンで立ち回りの質問する人って不毛ですよね。
待ちに徹して、すべてを昇竜で返せばいいんだから。キャミイなんかもかな?
ストVの場合、すべての攻撃をブロッキング、すべての投げをグラップすればいいのだし、
ゆえに一部のブロッキング不能技だけで勝敗が決まるから、強力なブロッキング不能技を持つ豪鬼かギルが「理論上」最強。
どちらかといえば阿修羅のある豪鬼かな?
ではZERO3では?
ZERO3の阿修羅は出かかり頭に喰らい判定があるから使いにくいが・・
またオリコンつー不確定要素があって飛び道具連発されると昇竜で返すわけにもいかんし
理論上最強は誰なの?攻撃力の高いZイズムではあると思うが… 相手がVならVかなあ
「理論上」は、かりん・さくら・ザンギエフなんてまったく強くはない
347 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:14 ID:2zVA0wVe
多分、ZERO3の理論上最強キャラはZ豪鬼かな?
X豪鬼はスパコンがないし、V豪鬼は攻撃力が低い。
ケンやリュウは阿修羅がないのが致命的 ってことでZ豪鬼か?
あと訂正。かりんも理論上最強候補かも。
すべての技を受け流しすればいい。ZERO3で唯一ブロッキング的なことをするキャラだし。
すべての攻撃を夜又返しすりゃいい だが下段技にできないのが致命的
やっぱZ豪鬼最強?
348 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:16 ID:2zVA0wVe
バグかりんも弱いですね すべて昇竜で返されるのだから
Zダル
350 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:24 ID:2zVA0wVe
ダルは返し技がないので弱キャラ
foon
当身とブロは全然別物だって事くらい頭に入れてからきてください。
仕込み当身なんてやる奴いるんですか?
氏にますよ
foon
354 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:31 ID:2zVA0wVe
>>352 やってる奴いるいないは関係ない。理論上の話だ。
要するに、見てから出せばいい。
すべてブロッキングしてるやつなんていないだろ
foon
ZERO3やりてぇけど売ってねぇ
PS版買うのもちょっとなぁ…
360 :
:02/08/14 12:44 ID:???
ソニックブームってケンなら中足で抜けられるけど、豪気とリュウとダンはどうなの?
>>361 夏だ、蝉が鳴いてるんだと思って堪えよう。
もうみんなV豪鬼最強だと知ってると思ってたけど・・
364 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 16:00 ID:ISRatjD9
ダルシムが最強クラスなのはわかる。でもキャラ性能をマックスまで引き出してる
プレイヤーはほんのわずか、強さも一流、扱いにくさも一流。
Vゴウキ、Vかりん、Vさくら、Vザンギ、Zダルシム、Vリュウこの6強で、あとは
プレイヤー性能で格キャラ、プラスマイナスだと思う
365 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 16:09 ID:77HL8WPE
366 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 16:12 ID:77HL8WPE
>>364 Vリュウ強いのかなあ?
ところでV豪鬼が最強なら、なんで大会とかでV豪鬼使わない人もいるの?
ダルシムと違って扱いにくいわけじゃないし…
かりん・さくら・ユーニ・ベガ・ザンギ・ケン・サガット・リュウ・ソドム・バルログ・バーディ・ガイ
ローズ・春麗・ロレント他・・ いろいろいるが
なぜに最強のV豪鬼で出ないんだ?
>>363 そうかあ?V豪鬼よりZダルシムの方が強いんじゃないか?
単に使いこなせてる奴が少ないだけで
368 :
隆:02/08/14 16:33 ID:3ORfNje4
リュウでちゅんりーに勝てない。どうすればいいんすか。
オリコンはゼロカンで返され、痛いのが、旋風脚をしゃがみ大足で潰されてしまう事。
普通は逆なのに…
これじゃ旋風脚が封印された気分だ。
竜巻も入りにくいし
ちゅんりーに空中でカウンター攻撃をくらうとその後の追撃は回避できないんですか?
あとちゅんりいのめくりのガード方向はどっちなんでしょうか… ガードできない
チュンリー強キャラ
空カキコでID確認カコワルイ
sageでID隠すのもな
ていうか空カキコ、他のスレでやればいいのに
ま、以前のようにsageでひっそりはできなくなったわけだが(さげるとIDでないので)
春麗とガイに対してはリュウの場合、VよりZの方がいいんじゃなかったっけ?
>>366 ダンもいたな
淡路島・佐渡島・北方領土・沖縄県・東京都島しょ部でZERO3対戦したい場合はどうするの?
374 :
:02/08/14 21:05 ID:YciFTbWn
家庭用ZERO3はACよりゲージがたまりにくいのは気のせい?
あと、50%で発動すると50しか使えず、70%で発動しても70しか使えないけど、
100%で発動すると、105パーセント分くらい続くって本当?
AAより抜粋
オリコンの持続時間={(ゲージの長さ)×3}フレ
コンボゲージは144ドットなので100%だと432フレになるが、
100%での発動時に限ってゲージの減少が発動の32フレ後になる。
だから実際は464フレ持続する。だから約10%得をしている。
家庭用は誰か他の人お願い
376 :
:02/08/14 23:19 ID:???
377 :
:02/08/14 23:19 ID:???
抜粋する人っていつも電波新聞社のオールアバウトだよね
ゲーメストムックやPS版のやつは持ってないのか?
378 :
:02/08/15 09:40 ID:???
>375
ハッキリしろよ
つまり50で発動すると50だけだが100で発動すると110ってことか?
AAの何ページ?
>>378 そこから先は自分で考えろよ。
375のデータでわかると思うんだが、小学生なら親に聞いて計算してもらえ
381 :
:02/08/15 19:14 ID:8VYj8ozU
>家庭用はダルシム全機種すげえ弱くなってる。練習できん
お前はDCms・DC・PS・SS版すべて持ってるのか?
エミュもか?
もしそうなら激しく意味ないのでは
382 :
:02/08/15 19:15 ID:???
放 置 す る 勇 気
384 :
名無しさん:02/08/15 19:30 ID:PgZYXOIt
>>374 105%って・・・
ほとんど変わりないじゃんか。
ていうかそんな微妙な差は
判断できるようなものじゃないと思うけど。
120パーセントとかじゃない?
親もいないのにネットできてこの頭の弱さ。
いい人生歩んでるな、うらやましいよ。
>>366 V剛毅がいないのは、皆大人だからだよ。
タブソ
ハッキリしろよもなにもハッキリ書いてあるじゃねーか
100%の時のみ32フレのボーナスだから
464/432*100=107.4%
それ以外は%通りの持続時間
っていうかお前らALL ABOUTの本持ってるんじゃね〜のか?
思いっきり書いてあるぞ?
というわけで終了。378はクズ。
389 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 04:35 ID:vC8A5hIQ
>>388 おまえもクズ。
ここにいるおれ以外のやつら、全員クズ。
おまえらクズ、おれ最強!
ぎゃ〜っはっはっはっはっはっはっはっは!!
>>all=ゴミ
厨ばっか
392 :
:02/08/16 13:18 ID:???
オールアバウトにかりんのめくりはしゃがめば当たらないってあるのにしゃがんでもくらう
一部キャラはガード不能なはずなのにCPUはきっちりガードする インチキだ。
CPUにめくりループがまったく通じない なんであんなにガードがうまい?
初代ストUのようなガイルのサマーのようなCPUのインチキはなくなったが…
393 :
:02/08/16 13:27 ID:CG5Z8Dkf
その前に俺は一部CPUに勝てないんだけど…
これってやばいの?特にベガとかザンギとか一部のXイズムCPUとか
なんでみんな人対戦の質問・話題ばっかでCPUには触れないの?
CPUに苦戦する人いないの?
ユーリ&ユーニに勝つなんて絶対無理やん
ネタ的には文章長過ぎ。
>>394 始めたばっかの奴は勝てなくてもおかしくないだろ 特に内部レベルの設定にいよっては
俺も昔ベガに勝てなかったし、今でもレベル8ザンギやサバイバルモードでユーリユーニに負ける事あるし
ただCPUはきちんとコマンド入力をしてほしい。してるのかなあ?
COMローズやリュウ、元のスパコン使うタイミングってコマンド入力する時間なさそうなんだが
特にCPU豪鬼の瞬獄殺とかいきなり来るし、弱P出さずに瞬獄殺になるってことは、
コマンド入力してないってことだよなあ・・・??
396 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 17:08 ID:PsbwOcaw
してます
>>396 はいはい
じゃあおまえはCPUのX豪鬼と同じくしゅんごくさつ出してみ
398 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 19:08 ID:QOaScLHZ
リュウ同キャラ戦ってどうやっても安定して勝てない気がするんだけど
そうでもない?
399 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 20:06 ID:CG5Z8Dkf
同キャラって・・・ まあイズムが違うならまだしも
うそ?CPUってコマンド入力してないの?
直接電気信号?
スローで見ればわかると思うけど、CPU豪鬼、シュンゴクサツのとき、
ちゃんと弱P空振ってるよ
>>395 まぁわからんでもない。ネタじゃないなら使用キャラを書くように。
ユリユニは全キャラ共通で、
ゲージ回復中にまとめて転ばす→(置きあがりにタイミングよく足払い×n)
リュウは1P側有利と言われる。
しかし、同じく1P有利と言われるかりんと違い、2P側でもリュウは永久がある。
リュウは1Pでも2Pでも永パあんのになんで1P有利と言われる?
403 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:26 ID:yZtl0u0f
>>368 チュンリに対してリュウは、波動昇竜オンリー(あっ、屈中足も)。
旋風脚や地上オリコンは全くいりません。
それでもVを選択したほうがよろしいかと。
対空オリコンでモリっと減らせるから。
>400
カプコンの格ゲー全てにおいて言えますが
CPUはコマンド入力してません
タメ技もタメ無しで出せます
406 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:57 ID:EkuKk/Oi
っきなり質問ですいませんけど、、、、
たとえばガイつかっててこれぞ!っていう場面では下のどっちがいいの?
(たとえば昇竜の落ち際とか)
中、強パン、キャンセルゴーライ or ゴクサ空キャン。
>>403 リュウの対空オリコンって全然減らないヤン・・・
小昇竜→大K→(波動→旋風脚) って運べる距離にも限界があるし
しかしその戦法だとXが一番いいのでは
408 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 12:57 ID:nDqlw1C1
>>406
ちょっと別の話になっちゃうけど
ガイの中P>強Pって他のそれより難くないっすか?
セイヴァーのチェーンや元のチェーンなんかは結構いい加減でも出るけど中P>強P
は何か出にくい。
目押しで「フン!フン!」って気合い入れないと駄目・・・。
これでもかろうじて出せる位で安定はしないっす。コツとかあります?
>408
ガイの中P>強Pは目押しじゃなくzeroコンボ
出すのが難しいなら練習
>406
漏なら立弱K>獄鎖拳>八双拳or画面端が近かったら・(中P>崩山斗>)獄鎖拳>八双拳
>>406 ティーチャースクールに細かく載ってるYO
411 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 16:55 ID:pxC1cBgn
>>407 確かにXでも十分いける。
飛び込む必要ないからね。
でもやはり対空オリコンでしょう。
画面中央でも持っていけるし。
飛んではいけないプレッシャーが変わってくるから。
昇竜でも飛んではいけないプレッシャーはあると思うが
>>385 じゃあメダルやD44などゴウキ使いはガキなのかいな
単にVゴウキより持ちキャラ使った方が強いだけだろ
蔵人はダルシムよりベガ様の洗脳少女使った方が強いし、ガベやRUSHがV豪鬼使ってもあんま強くないし
413 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:03 ID:DvNsWx61
真須美先生はとうとうVゴ使いになったと聞きましたが本当ですか?
>>414 蔵人さんのサイトにあるよ
新日本リュウ対真須美豪鬼のムービー
途中で終わってるけどね ちゃんと編集しろや
416 :
398:02/08/18 10:20 ID:Dh0HbDQE
強いリュウ使いって色々聞くけどやっぱ同キャラは負けやすい?
417 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 13:48 ID:XNdgX8I0
Vリュウが弱い?
Vリュウの真の強さはOC中の、レバ中Kの空キャン旋風脚移動にあり!
あれを使いこなせない人は、Vリュウ強くないっての言ってるのも
わかる気がする・・Vリュウはきちんと使えばトップクラスの強さはあるよ。
sage
419 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:55 ID:Xe+Zpfh9
> Vリュウの真の強さはOC中の、
> レバ中Kの空キャン旋風脚移動にあり!
よく分からん。Vリュウ使いならみんな使ってるし、
別にそれが最重要ってことはないと思うが、、、
永パにいけるから重要だってことか?
Vリュウは、
Vゴウキ、Zダル、Vさくら、Vザンギ、Vかりん、Vナッシュの
次くらいかな、トップクラスを追いかける一番手くらいの位置かと。
Vナスってトップクラスなの?
ザンギとダルに激しく終わってるのに。
VナッシュよりはVリュウの方が強いはず
V豪鬼=Zダル>VさくらVザンギ>VかりんVダルシム
(壁)
Vリュウ>Vナッシュ>その他
って感じ?
422 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 19:10 ID:JS8Jsxso
>>411 >>403 リュウは春麗には波動昇竜及びしゃがみ中足のみで?つまり単純に行けって事?
飛んではいけないプレッシャー与えたら、当然飛んでこなくなるから、地上戦になる。
地上戦で旋風脚を使わずにやるの?
画面端に行かせた場合は地上オリコンでもいいと思うけど
424 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 20:58 ID:uJKK2Qrf
大足にキャンセルをかけられな¥なくしたカプコンは氏ね
おかげでZERO3がクソゲーになった
>424
じゃあテメエは強足払いが出来ない
リュウが出てる格ゲーはみんな糞なんか?
ワレ!?
426 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:04 ID:Pv+fuYyq
>>422 その旋風脚を狙われるから、出したいなと思った時はしゃがみガードか下がって
チュンリに技を出させて反撃とかするとよろしいかと。
歩き中足キャンセル波動ができれば地上のさしあいで結構相手にイヤなイメージ与えられるよ。
428 :
某チュンリー使い:02/08/19 00:09 ID:ZEakU7jP
>>425 でもそれってストVとZERO3だけだろ
>>423 お前チュンリーなめてない?波動と中足だけだと?
チュンリーは決して弱いキャラではない。総合で見ても中位以上、
Zイズムだけでランク作ればZダルシム>Z豪鬼>Zチュンリー
くらいに強いだろ
林健治のチュンリーとやってみ。VさくらやV豪鬼さえ倒してるぜ?
俺や健治のように強いちゅんりーと戦った事ないからそう言えるんだよ
429 :
某チュンリー使い:02/08/19 00:13 ID:ZEakU7jP
だいたい旋風脚と言って質問してる奴もレベル低いだろ
うまいVリュウは旋風脚だけではなく、レバー入れ大Pや鎖骨割も絡めてくるぜ
あとはアッパーとかカカトとかもガードゲージ減るの大きいしな
ひとつの技に頼るようでは駄目だ そもそもXじゃ旋風脚ねーし
質問する方も答える方も低次元。だからストVスレの方が盛り上がってるんだよ
一回でもいいから俺より強い奴と戦いたい
>>423 MAKIにそれで勝てたら尊敬してあげる。
431 :
某チュンリー使い:02/08/19 00:15 ID:ZEakU7jP
やや強キャラのチュンリーに中足と波動だけで勝てたら苦労ねえな
下手なちゅんりとーしか戦った事ないのか?
うまいちゅんりーと戦ってみ?
そうすれば持ち技総動員しなければ勝てないことがわかるぜ
俺のような奴がチュンリー使えばVさくらなみの強さは発揮する
432 :
某チュンリー使い:02/08/19 00:15 ID:ZEakU7jP
433 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:17 ID:AcOFSN8r
お前ら、Vソドムを忘れていないか?
V豪鬼=Zダル>VさくらVザンギ>VかりんVダルシム>Vソドム
Vリュウ>Vナッシュ>その他
こんな感じか?
>>423 強足もでしょ
じゃあゴウキも春麗には中足と波動くらいでいいの?
蔵人さんから買ったビデオでは、春麗対ゴウキ、ゴウキは持ち技のほとんどを駆使して、
それでもなお苦戦してたけど
435 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:21 ID:ZEakU7jP
>>433 Vケン忘れてないか
あとZローズもZキャラとしてはガイを上回り、チュンリーの次くらいの強さかも
436 :
某全キャラ使い:02/08/19 00:22 ID:ZEakU7jP
結局ごーきのひとり勝ちなんだがな
>>429 >>一回でもいいから俺より強い奴と戦いたい
本当に一回も戦ったことないの〜?(w
そう思いこんでるだけでしょ。
うしが最近作ったキャラランク。
Sランク 豪鬼 ダルシム
Aランク さくら ザンギエフ ソドム かりん
Bランク サガット ナッシュ リュウ バルログ
Cランク ロレント ケン コーディー 春麗 ベガ アドン ガイ 元 キャミィ
Dランク ローズ ブランカ E本田 バイソン ユーニ ダン ミカ バーディー ユーリ
ほぼ全キャラ使えるうしが作ったやつだからかなり信頼できると思う。
http://www003.upp.so-net.ne.jp/ushi/rank.html
MAKIのVケン
441 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:39 ID:PnkeRX7h
某チュンリー使いってお前誰だよ。
全国でも通用する本当に強い春麗なんて
MAKI・健治・バースターぐらいしか
今は存在しない。
井戸の中の蛙君、また登場ですカ?
無断か?
マナー悪いな
>>435 Zだけのランクだと上位は
Zダルシム>Z豪鬼>Zチュンリー>Zローズ>Zガイ
ということ?ローズそんなに強いとは思えないんだけど
>>432 makiさんがケンメインだったのってZERO2だったような…
もしかしてこの人一人でZERO2の話してる!?
446 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 01:47 ID:BBVGW5KK
Zだけの世界で考えると、ローズはトップクラスの強さを持ってると思う。
地上通常技はリーチ、判定、ともに充実、飛び込みも強い、スパコンも非常に優秀
ただ、一部のキャラの飛びが落としにくいのが欠点
でも、落としにくいだけであって色々使い分ければ
落とす方法はあるんでそこは腕の見せ所
あと、落としにくい間合いを避けるように立ち回るとか、
でも、ザンギは厳しいね(鬱
つんザンうんこゲー。<ローズ
リュウケンゴキの大パンもかなりキツくない?
残像小P対空でかえすんだw
無茶言うな。(藁
いや、いけるって(^^;
…ネタだけどな
知らない相手には少々効果ありw
イリュージョンの残像は地上技でも空中防御できますが
空Jだったら普通に落とせばええやん
ガードされても小足スカ大足ってのもあるし
小足すかすのに意味あんの?
>>451 本体の小Pが負けても分身の小Pで落とすってことなんじゃないの?
相手が技出していなければ本体の小Pで落ちるわけだし。
よくわかんないけど。
455 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 07:11 ID:i1hk8jtK
ローズのどこがチュンリきついの?
飛びは下大Pで全部落ちるよ
ローズvsナッシュは見てて面白い
移動速度の差をものともせずに完璧に間合いをローズ側有利に保ち続ける455は神。
458 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 10:03 ID:ZEakU7jP
459 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 10:06 ID:ZEakU7jP
垂直ジャンプ多用する人、死んでいいよ
永パの方がまだいい
CPUは垂直ジャンプをしないのだから、人間もしてはならない
垂直ジャンプで攪乱したり対空を避けたり
そんな姑息・卑怯な戦い方はZERO3をつまらなくするだけ
なんで大会で垂直ジャンプが禁止ではないのか不思議でならない
最低でも垂直ジャンプは、飛び道具避け・対空空中投げの祭に使うべきであり、
攻めに使う人は、もう人間の心は残っていないのだろう。言語道断だ。
どこを縦に読むのかわからん
>>460 ああ、バルログに手も足も出ずに負けた人か。
死ぬまで言ってなさい。
463 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 12:17 ID:lYvIxVHb
>439
ソドムはもう一つ下だろう
豪鬼、ダルシムに辛過ぎる
バルログの垂直ジャンプは別にどうでもいい
俺は、E本田がむかつく
かりん以上にガードしにくいめくりループ、詐欺飛び、垂直ジャンプ・・・
これは確かに姑息と言うか卑怯な感じはする
基本攻撃力があるから脅威もあるし
なんか最近ここ凄いレベルの低さだな。知障が多くて萎える。
特に460とか、ネタにしてもつまらん。
467 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 13:35 ID:7mMXrRcQ
>>455 (゚Д゚)ハァ?
お前、ローズ使った事ないだろ。
煽りに反応しなくていいから
微妙にゼロ2での話が混ざってなくもないような気がしないでもない
ZERO3初心者スレを作ったほうがいいかな?
471 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 14:14 ID:cVR3U7lc
さっさと作れよ
一応プレイヤーネタスレが超初心者スレでもあるのだが、そんな雰囲気なくて、
完全にプレイヤースレだからな
ツクリマスタ。
473 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 15:22 ID:NjuPuqOP
>>463 もう1つ下ってBランクってこと?
確かにその2キャラはちょっときついけど下位のキャラにかなりキャラ勝ってる
感じがするけど
一月ほど前までいいスレだったのに…sage
475 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 16:16 ID:7Vn3t+1Z
>>472 どこだよ
ならリンク貼れよ気がきかねえな
「初心者」で検索してもみつからねーぞ
476 :
〜:02/08/19 16:48 ID:dlZPz7uR
MAKIって歳いくつなの?あとなんであんなにガリガリなの?
まほの方がカワイイ!
477 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:07 ID:6PvdfWt5
みんなどれくらいの頻度でZERO3やってんの?金なくなるよ
家じゃ対戦できねーし
478 :
直し:02/08/19 17:08 ID:6PvdfWt5
みんなどれくらいの頻度でZERO3やってんの?モンテ夜行ってると金なくっちまうよ
家じゃ対戦できねーし
479 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:12 ID:i0Mp1OiS
うしさんの攻略かあ
以前ここにZダルにはVリュウよりZリュウと書いたら
ありえないとか言われたけどうしさんとこもダルにはZになってるね
480 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:35 ID:cyVzaO+S
>476
ブス専デスカ?
482 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 18:16 ID:PnkeRX7h
476はMAKIに振られたんです。勘弁してやってください。
だからってまほに走るのもなんだかな
エメでやるZERO3はあまりおすすめできません
上手い人は少なく、やたら博打とぶっぱなしが多いです
あと微妙なラグが起こってしまうのでストレスが溜まります
スマソ、超基本的な質問なんですがエメってなんですか?
通信対戦できるの?
>>485 板違いだと指摘されてしまうと思いますが
エメとはエメラルドマメというアーケードのエミュです
通信対戦も可能です
エメって奴やってみたいです。
どうすれば入手出来ますか?
お答えしたいのですが、ここはアーケード板ですので・・
「エメラルドマメ」などで検索してみてください
本体はみつかると思います
R@Mに関しては、その筋の掲示板などでお聞きください・・・
ちなみにNETで対戦すると
「サイコショット〜ヘッドプレス〜逃げジャンプ」しかしないベガや
「ボディプレス×N」しかしないザンギが
倒しても倒しても10回も20回も乱入してくる場合もありますのでお気をつけて
勝っても面白くもなんともなく、だるいだけということも多々あります
確かにここで聞くのはお門違いでしたね。
検索してみます。
どうもすいませんでした。
>489
ちなみに聞くけど、DCの対戦みたいに相手選べたり
相手の名前わかんの?
わかる。
493 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 20:24 ID:FoAIQeK4
>>492 有名人もたまにいたりする?
>>493 2chで登場後いきなり自分の強さを語りだす奴って
ろくな奴がいないよな。本当に・・・
495 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 20:37 ID:tyCjQZA3
エメだと微妙に技でないんだけど。
なんかアパーやってるような感じだ(w
名前もわかりますけど、コテハン以外も多いですからねぇ
鬼のように強いダルシムやガイなどはいますけど
リュウ、ケン、ゴウキ、ザンギは量産型ばかりですね〜
ラグのため、相手のバレバレな飛び込みに対し昇竜打ってもでないことが
あるのがなけますw
496は昇竜打つほうの量産型ですか? それとも打たれるほうの量産型ですか?
498 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 21:38 ID:6PvdfWt5
どの掲示板かも書いてやれよ
>>488 頭かてーな 拡大解釈ってもん知らんのか
ゲージの溜めやすさって発売後かなりの間豪鬼がトップだったけど、
今ではエリアル回収とかもあるから、もしかして豪鬼じゃなくなった?
500 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 22:34 ID:6PvdfWt5
>>460 確か、CPUは一応垂直ジャンプしたような
攻めとか、普段は使ってこないけど、こちらが飛び道具を撃ったときに垂直ジャンプで避けるのはしていた気がする
501 :
これだよ!:02/08/19 23:17 ID:5C5YwDIu
RUSH=広島でどう?
502 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:24 ID:tT+B71qg
ちょっと気になったんだけど
ここに書き込んでいる人って現役でZERO3ちゃんとやっているの?
やり込んでる奴は愚かにも格下を摘みにかかっているのに
ここに書いているレベルで今もやれているのは凄いと思う。
それとも仲間内での対戦しかしないのかな?
503 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 00:18 ID:6geeVXvG
504 :
西ダル:02/08/20 04:02 ID:EroTRgCz
Zダルには、Zリュウ有利!
505 :
最近始めたYO:02/08/20 08:18 ID:00FXNNut
豪鬼で大足→百鬼投げのオリコンよく見るけど、この百鬼投げってP投げ?K投げ?
ていうかこのオリコンムズクない?
何回やっても掴める気がしないんだけど…
百鬼投げって相手の近くでP同時押しでいいんだよね?
506 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 08:52 ID:hJLLBEtv
ファイナルベガのサイコクラッシャーを昇竜で抜けられるみたいだけど、
小?中?大?
どの昇竜で?
>>507 全身無敵があれば抜けられると思うので小以外かと
>507
移動速度が速いからlv1のスパコンでも避けれます。
ネタとしてはPS版コーディーの挑発で避ければGOOD!
今日ネットで初めて対戦してみたけど、酷いね
5〜6人とやったけど半分以上が通常技のさしあい・・・というか
ゲームそのものをやってるとは言い難かった
まじで猿みたいに飛んでくるだけとか、当て投げしか狙ってこないのとか
ブッパ、博打の雨あられ
大体、俺の本田で30連勝もできる時点でおかしいw
小学生のガチャプレイだね、まるで
>>509 真空波動とか飛び道具系のレベル1では無理
それとPSだとコーディの挑発がなにかなるの?
>>507 中と大は同じだろ
>510
まじかよw
だったら皆でエメ流行させてエメ対戦LVを上げようゼ!!
永パ、って書くのは面倒。
永久、といれて、久を消し、パを入れる。
それなら「永久」のままのほうが書きやすい
わざわざ登録するのも面倒だし
確かにSSが移植度は最高だろう。
しかし、画質、グラフィックの綺麗さでは、SSが一番粗い
・命とも言えるゲーム性の移植度
SS>DC>>>>>>>>>>>>>>>>>PS
・画面のきれいさ
DC>AC>PS>>>>SS
・ゲーム内容の多彩さ
DC>>SS>>PS>>>>>>AC
ロード時間の短さ
AC>>>>>SS・DC>>>>>PS
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ永パ
516 :
:02/08/20 22:46 ID:???
>>510 対戦場所はZERO3鯖か?
ニック出してくれ。見かけたら乱入するよ。
ヒット確認なしでパトリオットサークル全弾だしきるロレントに遭遇
いくらロハだからって流石にそれは・・・(;゚Д゚)
>>451、454
448はあくまでリュウがJ大Pで飛んできた時の話しをしてるんじゃないのか?
その時は小Pの残像が対空になるのかと。
ただ1ゲージ使ってまでする意味があるかは微妙。
個人的には448のネタってのが気になる。説明キボンヌ。
>520-521
小せえこと気にすんな、厨房。
524 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 10:49 ID:Pof25Vtu
エメで鍛えてもゲセンでは通用しないぞ。
操作感覚が違うから(w
>>523 反応するオマエモナー
>>515 ククク。おまえは道化か?
俺がふざけて書いたことにまじめに返信してくれてありがとう。
笑える。
いいねぇ、ばかが反応して楽しいよ。
これからももっとばかっぷりを発揮してくれよ。応援してる。
でも、おまえの反応は、いつも同じだからもう少しひねった方がいいと思うよ。
>>524 つまり逆に言えばゲーセンで強いD44とかでもエメでは弱いかもしれない
>上数人
なんか雑談スレになってない?普通の質問とか攻略話が・・・
ククク。おまえは道化か?
ハズカシイヤツダ・・・
529 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 11:45 ID:nSzctyQl
530 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 12:04 ID:OgB58oqg
リュウの永久、ちゅんりーにはどうやって決めるの?
竜巻がつながらないからオリコンから永久に持っていけないんだけど・・・
SS版とAC版の違い
ゲージのたまり方がVismはZと同じ
Xだけがゲージ効率いいってこと
オリコンの無敵時間がPS版と同じ
対空オリコンがやりにくい
かりんの荒熊オリコンのコマンド入力がちょっとACと違う
PS版よりACの方に近い
でも基本的な性能(技の無敵とか隙)はAC版に基づいているっぽい
オリコンの練習には結構あってるかも
PS版の、ゲージ増加量は、ACと同じ
んで、DC版はACとオリコン無敵時間が同じ。
ただ、ゲージ増加量はPS・AC準拠かSS準拠か忘れた。
SSはVがゲージ増加の関係で弱くなっているので移植度高いとは言い切れず
534 :
505:02/08/21 13:49 ID:???
あのー誰かおしえてくださいー…
なんでみんな毎日ゲーセン行ってしかも京都まで行く金あんの?
俺なんか新宿行くだけで破産寸前
有名人や、このスレの人たちって、どれくらいの頻度でZERO3やってるの?
1週間に1度くらいだと思ったら、ランバト勢有名人は毎日のようにやってるようだし。
せめて隔日?いまきちの日記には5日で禁断症状とか出てるし
>>534 P投げ。
百鬼投げは必殺技扱いなので、P同時押しではないよ。
ひとつだけ推せばいい。空中で回転中、相手の頭上かちょい前くらいでPを押す
536 :
訂正:02/08/21 16:58 ID:???
推せばいい×
押せばいい○
>>535 サンクスこ。
オリコンできない漏れみたいな初心者から見ると
V豪鬼使いこなしてるのってやっぱかっこいいっす。
ここに書くべきじゃないが…
PS版のコーディーの挑発は動作中完全無敵!!!
>>538 移植ミス?仕様?
少なくともハード制約ではないはずだが
>>537 攻略本でも買いなされ
洗脳されちゃいそうなフラッシュだな。
>>542 それを言うなら
wazaema
です。
544 :
濃い:02/08/22 00:40 ID:???
(゚д゚)ハァ?
546 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 02:49 ID:OD5cOhhb
548 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 11:20 ID:0U0UqagW
めくりはかりんに対しては正ガードらしいけど、他のキャラんに対してはどうなの?
リュウケン豪鬼
さくら
E本田
春麗
など性能のいいめくり技を持ってるけど、それぞれのめくりに対しては逆ガード?それとも正ガード?
さくらは両方使い分けが必要。
さくらのめくり方によって変わる。浅いめくりは正ガード、深いめくりは逆ガード。
だがそんなもん判別できるわけではないので素直にくらえ。
んでめくりループであぼーんしろ
俺のメインキャラさくらだし対策知られると困るわけだ
なに嘘ついてんだよ
>リュウケン豪鬼
正ガード
>さくら
逆ガード
>E本田
逆ガード
>春麗
正ガード
だろうが
ちゅんりーは逆ガードだよ
つんりは正ガード。試してみろよ
554 :
538:02/08/22 13:56 ID:???
>コーディー
通常コディーの挑発は手錠をとる動作の挑発をするが
PS版の同キャラ対戦以外のコディーは勝利ポーズの「フー!」と両手を広げるポーズをとる
この動作中は、打撃および投げ全てにおいて完全無敵に成る。
ちなみにOC中も同じ事が言えます。
多分勝利ポーズからそのまま持って来たため、喰らい判定を付けるの忘れたと思ふ。
(家庭用話ですんまそ…)
正ガードか逆ガードか知らんが、そんなら振り向きリバーサル出せよ
それとも、リバーサルの入力方向がわからないってか?
正ガードつってんだろ
逆ガードだつーの
正ガードです
逆だよ
正なの!
逆だっつてんだろ
どっちなんだYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
563 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 18:40 ID:AkFo6voP
DCの980円でこうてきた。
だから、チュンリーの場合は見た目どおり逆ガードなの
春麗にのめくりに(ジャンプ弱K)対しては、正ガードだってば!!!
ガード方向は
テリーボ【ガード】
しかし
ア ン デ ィ は 不 可
ちゅんりの跳び小キックは逆ガード!見た目どおり!素直になれ
569 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:29 ID:ETM5KEQD
アーケードのゼロ3のタイトルバックが
水色からシアン色に変わる条件を教えて下さいm(__)m
>>569 TAKE^2 HOBBYPAGEとゆうところに詳しく書いてあったと思います。
571 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:45 ID:ETM5KEQD
>>570 ありました、有難う御座いましたm(__)m
正ガードだってば!
573 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 22:28 ID:xFAifblf
めくりガードの方向ってその時によって違うんじゃないの?
めくってくる相手の間合い・めくり技を出すタイミングに
よって、正ガードか逆ガードか変わるから、一概に
このキャラのめくりはこっちーって言えないのでは・・・
574 :
鬼スラ:02/08/22 22:35 ID:dx9jUt2P
チュンリーのめくり、正ガードが多い。
七割位正ガード。でも三割喰らったら萎える。
だから阿修羅で普通に逃げる。
575 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 22:45 ID:0U0UqagW
>>574 本人?
前転の方がいいのでは・・・
阿修羅って回避に使えるの? 出掛かり、頭に喰らい判定があるから、
リバーサルでめくり回避しようとしても相手のめくりが頭に当たってやられそうなんだけど・・・
>>573 かりんは正ガードって前スレにあったけど、そういう場合が多いってことで、
変わる事もあるわけね・・・
だからビデオに出るような人でも喰らったり竜巻で逃げたりしてるんだ・・
リバーサル昇竜とかを右向き時コマンドか左向きコマンド時かも変わるの?
アパガード!
>>576 ?
蔵人さんのビデオは、最強豪鬼決定戦で林健治が春麗使ってたけど、相手の豪鬼はみな
そのめくり弱K、一回の例外もなくみんなガードしてたよ。
だから春麗は9割正ガードでいいんじゃないか?
だから、8〜9割が「逆」ガード(見た目どおりにレバーを逆に)
1〜2割が「正」ガード(通常ガード、普段のジャンプのガードと一緒)
チュンリー使いの俺が言うんだから間違いない
8〜9割が、正ガード、だよ。
つんり使いが言っても信用があがりはせんよ。
むしろつんりと闘った事ある奴の意見のほうがいい。
俺はケン使って相手をめくるけど、自分でも相手はどっちにガードすれば防げるのかわからないし
「つんり」、って春麗(ちゅんりー、チュンリー)のこと?
581 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 23:19 ID:Jvirq2LD
空中ガード
>>581 ジャンプするまえにやられます
ところで千列脚ガードしたあと、どうすればいいの?
ガード後こちらが先に動けるらしいけど、逆に投げられたりする。
でもうかつに技を出したら天昇脚や再度千列脚が来て迎撃されるのが怖いし。。
CPUが千列脚出す場合とは違うだろ
CPUは覇山天昇脚がうまい
>>584 読み合いいやならCPUとやってろってことだよ
586 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 00:27 ID:jGMVFNRb
だから逆ガードだってちゅんりーは!!!
>>582 レベル3千列脚ならこっちも投げ連打
レベル2までなら、、 知らん
めくりなんて状況によってガード方向変わるんだから、どうこう言えないだろ。
経験でガード方向認識すればいいだけだし。
漏れの経験では、逆だった経験がほとんどない。
いつも騙されて喰らう。
千烈後はガードしてる方も、つんり側も
どちらも硬直同じだったような。
だから小足連打安定じゃん?
正ガードか逆ガードか、だって?
間をとって、ニュートラルでいいんじゃない?
>>590
(・∀・)ソレダ!
592 :
DARK:02/08/23 02:23 ID:EuIcKBDe
元だと、めくりを起きあがりに重なるか、重ならないかで
ガード方向が変わります。
他のキャラも、そうやって変えられると思うんですけど
どうなんでしょう?
阿修羅に関しては、普通のめくり(起きあがりにぴったり重ねるめくり)は
抜けやすい。
でも、めくる時アタマを狙って、高めで技を出すと潰せるはず。
593 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 07:53 ID:Brise0CZ
実はしゃがみガード
>>589 それはレベル3のみ。互いに投げ連打してたら運だな・・・
>>592 自分が元の場合か相手の元をめくる場合かどっち・・・
んま前者だろうが
>>587 状況、ていうか当て方によってガード方向が変わるのはさくらのめくりだけでは?
597 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 11:13 ID:jGMVFNRb
確か、めくりのガード方向迷った場合、
レバーを激しく左右に振れば良かったんじゃななかったっけ?
そうすればどっちであろうとガードできる確率が高いんじゃなかったっけ
リュウの立ち弱Kがキャンセル可能ではないのが許せん。
これによりリュウは大幅に戦力低下している。
豪鬼はもちろん、ケンでさえキャンセルできるというのに、、、
リュウの立ち小K、ZEROではチェーンコンボキャンセルさえ可能だった技だ
氏ねよカプコン
氏ぬのはおまえ
ほとんど変わんないと思うが。。
確かにしゃがみ小Kがキャンセル不可なら痛いが、
立ち弱Kって使う機会ないし。。。
893 :信号機 :02/08/23 15:29
まぁ、オレに勝てるヤツはいないな(フッ)。
↓これで100連勝したらオレと同等だ!
オプションで1Pの攻撃力を1、2Pの攻撃力を4に設定して、
ワールドツアーで最高レベルまで育てたキャラを
セットアップで防御MAXにし、
獄炎島のシンゴウキと戦う!
(ただし、瞬獄殺は使用不可で判定勝ちも負けとみなす)
ちなみに、これをやるとスパコンをまともに食らわせても
下手すると1mmもゲージが減らない可能性があります。
しかも、それなのに相手の攻撃は超強力なんです!
だから、相手の攻撃を極力もらわずに、
こっちは何百発も食らわせなければならないのです!
まぁ、ちょっとやそっと強い程度のやつには到底かなわないでしょうね@
さぁ!これで100連勝できるかな?
人間には見て集中できる色とできない色ってのがどうもあるみたいです。
まぁ、有名なことですが青系は集中できて、赤系は集中できないみたいです。これを
対戦で利用してみたらどうだろう?って思ったことがあります。つまり、上級者ほど
相手(つまり対戦時には自分)のキャラの動きに集中しているもんだと思います。
そこで、できるなら自分のキャラの色を赤系にしたら勝率が上がるのではないのか?
と思うのです。例えばVさくらならPカラー、VケンならKカラーの方がいいって
ことになるんですが・・・
>>174 >>225 11日モンテに行ったら見事に見られました、Vダルシムの永パ。
さらになんとZケンの永久まで見てしまいました。
>>319 前それやったら殴られた
やべー。最近スト3よかZERO3がおもしろくなってきた
安定、ローリスクの小足坊を見るたびにウンザリしてきます。
SNKのよけいなとこぱくらんでいい。
>>606 Zで永久(っていうか気絶まで入る)があんのはチュンリーだけだろ
610 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 20:54 ID:jGMVFNRb
Z春麗に永久?どうやって?
空中でカウンターもしくはカウンター後追い討ちに
「着地キャンセル前方ジャンプ大K×α」
相手が気絶するまで続く。試してはいないが、多分気絶のしない真豪鬼には本当に永久に続く。
なぜか林健治はカウンターヒットしてもこれを使ってこない。
っていうかZつんり「も」できるってわけで、
VでもZでもできる。Xは知らん。
まあZで永久ができるのはつんりだけだがな。ケンはできんよ。
>相手が気絶するまで続く
逆に言えば相手が気絶すれば終了。永久じゃないじゃん・・・
>真豪鬼には本当に永久に続く
頼むから真豪鬼とかアパーネタはこのスレではやめてくれ。
混同する。
>林健治はカウンターヒットしてもこれを使ってこない
それを狙うメリットってあまり無いからではないかと。
一番のメリットである「一気に画面端に追い込む事ができる」部分は
別に気絶するまで入れなくてもできますし。
気絶するまで入れてもその過程でもあまりダメージが無い上に
気絶した時点で10HIT超えてますから、追撃にコンボ入れても
仕方無いと思います。特に春麗のコンボってSC絡めないと減らないですから
10HIT越えた相手にSCっていうのも無いのではないかと。
投げも叩きつけ系では無いので、ダメージ薄いですし。
それならば、相手の受身の絡む「後の展開重視の着地キャンセル」で
繋いでいるのではないのではないでしょうか。
推測ばかりで申し訳無いです。
えっ?Vダルシムの永パってあるの?
コンボ研究のためドリキャスのゼロ3買おうと思うのですが、
ノーマルバージョンとネットワーク対戦対応バージョン、どっちを
買えばいいのでしょう?何か前にネットワークバージョンは着キャンが出来なく
なってる、って読んだ覚えがあるんですが、本当?
>>615 着キャンでテレポート連発
なぜかテレポートに攻撃判定がつく
>>614 気絶した場合もヒット数は連続で数えられてるけど、コンボ補正解除されるんじゃないの?
相手が気絶した場合、画面上に表示されるヒット数こそ継続するけど、
コンボ補正は気絶したときに途切れて、1からになったと思うが、、
620 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 23:05 ID:PVm0DiiA
解除されない
そうなんだ。ZERO2までは解除されてた、っていうか、
そもそもヒット数も1から数えなおしだったのに
622 :
616:02/08/23 23:26 ID:???
おお、ありがとうございます・・・、感謝。
623 :
617:02/08/23 23:30 ID:???
ちょっと訂正
MS版→MSのDC版
でもサターン版が一番いい
>>614 前J大K×nは画面端近くで空中カウンター取らないと続かないよ。
画面中央じゃ無理。
だから画面端に追い込むのが重要ってのは関係ないと思う。
俺は、前J大K×nでピヨらせて普通に
J大P→下中P→強天昇脚
が一番いいと思うけど。
625 :
健治:02/08/24 00:01 ID:???
大体614さんの言ってる事で合ってます。
まぁ俺が着キャン下手だから狙わないって部分も有るけど・・
俺がJ小Kカウンターで当てた時は
J大K→J中P→屈中P→天昇脚か
J大K→J中P→掌底→ゴメンね です。高さによってはJ中Pの後J強P入れたりします
前者は単純に手軽だしゲージ回復が多いのが利点。
後者は挑発的部分も有るけど、実は受身が取れる(確か後ろ受身だけ?)
状態になるので、若し、相手がそこで受身を取れば追撃のチャンスに繋がります。
春麗のコンボってSC混ぜるとどうしても多段系になってしまうから、
J大K連続でピヨらせても入れるコンボは必然的にJ大P→屈中P→天昇脚
になるんですよね。元々ゲージ回転悪いキャラだからそんな状況でSCゲージ使うのは
得策で無いと。だったらある程度の着キャンコンボで画面端に追い込んで、相手に
「もう少しでピヨル」ってプレッシャーを掛けながら戦う方が面白くありません?
その後ピヨらせれば補正も切れてるからコンボ決めれるし。
とまぁそんな理由で着キャンJ大K連打はあまり使いません。
>601
ヒット状況確認がやたらと簡単になるっしょ
>624
中央からでも運べると思います。
628 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 04:02 ID:+Rcy8bGn
つーか今更誰が空中カウンター取られてくれるんですか?
即死確定キャラも多いし。
Vリュウの対空オリコンも同じ。
リュウ相手に普通に飛び込む奴いるか?
永パ見たってのがひとりってことはないだろう。
ちゅんりーに空中コンボ入れられてるときって、受け身とらないで、
あきらめて喰らい続けたほうがいいの?
あと、J大K×αをピヨるまで入れてくる人にいい対策は?ピヨるまであきらめるしかないの?
着キャンからの永久やる人が後をたたないので
Vイズム専用台をつくってください。
632 :
初心者:02/08/24 11:59 ID:???
この認識正しいですか?
・正ガード
ガードするキャラの背中方向にレバーを入れてガードすること。
いわゆる普通のガード
・逆ガード
ガードするキャラの前方向にレバーを入れること。
いわゆる「めくり」の状態のこと。
昔のスト2は攻撃側キャラの中心がガード側の中心を越えたら「めくり」に
なってたんだけど、ZERO3では正ガードになることが多い。
昔のスト2の感覚でめくりを認識して逆ガードすると攻撃を食らってしまう。
しかしZERO3はかなり低い位置から攻撃を出せるようになったので
少し遅めに攻撃を出すと逆ガードになる。
それは微妙なのでほとんど反応できない。
なのでこのゲームのめくりガードは難しい。
であってますか?
633 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 12:02 ID:p6Hc8/By
off会板より
【全国】ポンジュースを買って飲むオフ【8/25(日)】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/off/1029777177/l50 祝! つくる会の扶桑社教科書 (『新しい歴史教科書』)愛媛公立校で採用
愛媛県に敬意を表し、次の日曜日に
全国同時多発で愛媛のポンジュースを買って飲むオフをやってみたい。
良いことをした県に対しては良いことが起こる、という前例を作ってあげたいな。
それを見た他の県も、採用の動きが出たりして。
吉野家オフ・うまい棒オフのように、オフ期間は一日のみ限定で。
POSの結果を残すことを考えると、「飲む」よりも「買う」ほうをメインに。
飲まなくても他人に贈呈用でもよし。夏休み中の子供にあげるもよし。
買いだめをするならその日に買おう。ポンジュースは健康に良いよ。
決行:次回の日曜日:8月25日(日)一日中何時でも
メイン決行時間:@12:00〜13:00A18:00〜19:00B23:00〜24:00
場所:全国同時多発
634 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 12:04 ID:p6Hc8/By
635 :
初心者:02/08/24 12:16 ID:???
全部?つまりこのゲームにはめくりは無いということ?
636 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 12:16 ID:x1QiXtfM
zero3鯖で相手募集中ー
はっきり言ってここの人たちとには相手にならないレベルですが
心やさしいかた
き て ね
Vガイでレベル8のCPUのZ春麗に勝てません。
どうやって勝てばいいの?
638 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 12:37 ID:p6Hc8/By
>>636 どこだよ
>>635 そういうわけではない。
ただ、たいていのキャラのめくりは8割方、見かけはめくりでありながら実は正ガードで防げる。
>>2のリンク(システムを詳しく)に詳しい。
残り2割は運が悪かったと思って諦める。
639 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 12:38 ID:p6Hc8/By
めくりにも、正ガードと逆ガードの2種類あるってことで。
初心者ってことは使用キャラはリュウケンあたりだと思うけど、
そのキャラの場合、めくりはガードせず、竜巻や前転をリバーサルで出すべし
健治たんのちゅんりーは気孔拳をまったく使わないけどなにゆえ?
牽制にも使わないし、連続技にも使わないし
相手がぴよった時でも近大Pで終わりにしてるけど、キャンセルで気功拳を出さないのはなぜ
安いわりに腐れてるほど硬直長いのがなんとも。<ゼロスリ気功拳
べからず技の代表に挙げてもいいくらいなのでは。
@うまい人は実際に仕込とかやってるんですか?
A家庭用でも仕込ってできるんですか?
>>641 安いってわかりにくいから威力が低いって書けよ
でもけっこう威力あると思うが
>>642 理論上できるっつうだけで実際にやる奴はいない
>>643 仕込みくらい中級者くらいでも普通にやってるだろ。
仕込んでなくてもズバッとだせるダブラリ最高!
>643
え、威力は密着でも中足以下だったと思うんですけど。
ダウン取れるわけでもないし、仕切りなおしどころかその後の展開不利になっちゃうし。
ダメージ重視ならハッケイ百烈(タメが作れるんなら天昇脚につなぐ)で、
その後の勢い重視ならハッケイ止めで択りに行くんでは。
648 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 00:23 ID:Z+FmDOtw
しんません〜今度ゼロ3のアチョのランバト出るんやが、
その大会って永久の使用が普通に認められてんの?
アチョランとか大宮五種とか普通に永パありでは。
#自分は後者しか見たことないですが。
#VサガとVバルの躍進っぷりを見てもね。
650 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 00:32 ID:Z+FmDOtw
>649
サンクスー。
一応この前アチョに偵察に逝って来てVバルに歓迎永パくらって・・・泣
あー本番も気をつけよ〜
>
>>643 気功拳と気功掌を間違えて威力うんぬんいってるんじゃなくて?
Xの双掌打みたいなのは威力モリモリだけど。
スキが膨大だろ気功拳は
653 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 01:28 ID:SgYLdWgw
例1
リュウケンが目の前で昇竜スカります。
つんりはハッケイ気功拳入れます。
その後リバーサル波動がクリーンヒットします。
例2
ナッシュが目の前でサマーソルトをスカります。
つんりはハッケイ気功拳入れます。
ナッシュの裏拳がクリーンヒットします。
こんな可愛そうな飛び道具あるでしょうか?
まーつんりには飛び道具無くてもいいぐらいだけどね・・・
654 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 06:42 ID:Hr6uO5RZ
ベガのサイコショットはどうよ
溜め技なのに隙でかすぎ、、
655 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 06:42 ID:Hr6uO5RZ
ベガのサイコショットはどうよ
溜め技なのに隙でかすぎ、、
656 :
初心者:02/08/25 06:47 ID:???
>>639 お察しのとおりリュウ、ケン使います。
リバーサル下手ですが竜巻練習してみます。
結局めくりは攻撃側も受け側もよくわかんないってことで。
自分が今までめくり攻撃してるつもりだったのだが、はたして・・
>>654 弾速のおかげでまだいける。
ヒット確反は当然ないし、端なら立ち中Kが連続ガードになるくらいには有利。
あれで連射性能と硬直が今より優れてたらそれこそ詐欺だ
このゲームは最強はV豪鬼かZダルシムだろうけど、
最弱は誰?Xダン?Xバーディ?X本田?
ベストイズムだけで見たらZバーディが最弱だろうけど、、
あとX・Zイズムだけでランクつくるとどんな感じになるの?
牽制にきこーけんは必要
キャプテンコマンドーの4人協力台で3人でプレイしていたら1人臭い奴が
”協力してやるニダ”っていきなり入ってきた。
丁度良かった難易度が上がり苦戦する。
臭い奴は、闘いもせず原始肉やコイン・宝石を拾いまくっている。
中ボス戦で持ちキャラが無くなったので、筐体から離れるが”コンティニュー
するニダ!ウリが大変ニダ”と騒ぐが無視して別のゲームで遊んでいると”ウリが
大変だったのにゲームから離れるとは、どういうつもりニダ!ウリは大ボス前で
死んでしたったニダ!ゲーム代を返すニダ”って騒いでいるのと同じだろ。
662 :
大東亜戦争否定:02/08/25 12:53 ID:0yVhkKu2
例えば、ゲームセンターに入店する。ふと見ると、ストリートファイターZERO3をやっている人がいた、
対戦してみたいので両替機で旧500円硬貨を崩してから、乱入する。
相手は正々堂々、自分は永久コンボを繰り返すがそれでも負ける。再度乱入し、「バグかりん」を使う。
それでも負ける。自分から乱入し、反則的な方法まで使ったくせに逆キレしてからみにいき、相手をボコボコにする。
そして、「これでお前は余計な金をゲームに注ぐ事がなくなった。感謝しる」と言う。自分の非は一切認めない。
からむだけでも悪いのに、自分もバグかりんまで使いながら。こんな人がいたらどう思う?
自分の子供がこんなのならどうする?注意するどころか相当怒るでしょ?
さて、なにがいいたいかおわかりかな?これがつまり日本の姿だよ。
自分から頼まれてもない戦争ふっかけて・・ 仮に本当にいいことをしても恩着せがましい、勝手にやった事
しかし、太平洋(大東亜)戦争を侵略戦争ではないと考える方々は、まさに上のゲームセンターの例と論理が同じ
663 :
みなさんは:02/08/25 12:55 ID:0yVhkKu2
みなさんは大東亜戦争(太平洋戦争)について、
上記
>>661と
>>662、どちらが日本の姿、日本と韓国の関係を正確に表していると思いますか?
後者の例は、そもそも日本と韓国は戦争していないのでちょっと欠陥がありますがそれは勘弁
>>663 どっちも違うだろう。
というかアジアでしか考えていない上にゲームに置き換えてるってのがすんげー情けない。
あと付け加えるならば設定の時点で中国、韓国よりの考えで始まっていて客観性無し。
俺もちゅんり触ってみよっかな。見よう見まねでなんとかなりそうなキャラではなさそうだけど。
その前に
>日本と韓国は戦争していないので
そうなの?満州事変とかは?
日本は朝鮮を統治してともに米国と戦ったわけで、
朝鮮(現北朝鮮・韓国)と戦争したわけではない。はず。
667 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 14:32 ID:jXHVipJN
つうかいまさら家庭用ps買ったんですけど
ザン儀のかっとびできないっす
psだとできないんすかね・
あと端でのアトミック→大すくりゅ
で大すくりゅぜんぜんできません。どうやったらできるんすか?
vザン儀です よろしくです
チョンはあの教育のおかげで頭おかしいだけ
同じ植民地だった台湾は親日だし、その他の南方系でもほとんどは親日国
道路作って学校作って畑開墾して感謝されてる面は多い
チ ョ ン は 暖 か い 目 で 見 守 っ て や れ
670 :
ブリッシュ:02/08/25 14:42 ID:jXHVipJN
チョんとかどうでもいいんで0の話をしてください
>>667 残念ながらPS版ではかっとべません。
端での小アトミク→バニ→スクリューは全て最速入力です。
気合で入力してください。
あとPS版はダウン投げのタイミングがかなり違うので
注意が必要。
672 :
チョソ:02/08/25 17:31 ID:???
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. \ ♪我が大君に〜召され足る〜 命栄えある 朝ぼらけ〜♪/
\ ♪称えて送る〜一億の〜 歓呼は高く天を突く〜♪ /
\ ♪いざ征けつわもの〜 日本男児ィ〜♪ /
\ /
◎\_____.◎\________/|___/|
| ̄ ̄ | ̄ ̄ .  ̄.  ̄|
|@. 尊皇 @ | -------------日本皇民党----- |
|_______|_______________ _|
,/ ニダニダ //ニダ | | | | | |
,/. ∧_∧ //∧_∧.!| | .| | | |
_.,/ <丶`∀´> //<`∀´ >.| | | | | |
.|/,,,,,へ ⊂ ヽ ./⊂ _ ⊃| | | _. | |
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|~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄ =。 | l〕 |━━━━━ |
|________|_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,,日,,,本,,,皇,,,民,,,党,,,,,,,,,,[|
_|]:::::::::::::::::::[二二il:], ,.-―-、.. | | [|
|====== ;...........| /,´ ̄ヽ|!. | | ./,' ̄ヽ.|. {|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|ー|.(◎)l':|'''''"|.''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(◎)|:|''_/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_.ノ ̄
| 右翼も左翼もとっととレス付けやがれゴルァ!!
| このAAもどんどん使いやがれゴルァ!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
♪貴様と俺とぉ〜はぁ〜同〜期の櫻〜
./ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ 憂國__/__ 2ちゃんねる愛國義勇塾 __ヽ
,/ ̄ ̄ ┏━, /  ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..||
,/ ∧ ∧. i┸i // ∧ ∧ .|| || 井井井井井||| 井井井井井井井..||
_.,/. (■&■) | :::|//(▼Д▼).|| || 井井井井井||| 井井井井井井井..||
|/,,,,,へ⊂ ヽ .// ,/ ノ/.|| || 井井井井井||| 井井井井井井井..||
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|~愛  ̄゜國 ̄~~| ̄ ̄ =。.|┃ 皇國萬歳 |━━━━━...............|
|______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.,|,,,,゚,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,北方領土返還,,,,,[|
._|]::::菊:::::::[二二il:] ,-―-、 ,,,,| | . .[|
|====== ;...........| /,  ̄ヽ |~~|. | /,  ̄ヽ | . {| ≡3 ブーン
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(*) |':|'''|'''''''''''''''''''''''''''''''|''''''|.(*)|:|'''''''''''''''''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ≡ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ゞゝ_ノ ≡ ≡
>>648 永久の認められない大会なんておかしいだろ
>>646 チュンリーの強力な地上技、立ち回りに地上戦を挑めと?
ニュー速系の厨房がウゼーな。
あと、リュウの場合に限り
オリコン中は昇竜より波動コマンドが優先されるという現象が起こるけど、
家庭用でもそれは再現されてる?
リュウの立ち弱Kにキャンセルがきかないのは痛すぎる
あとはケンや豪鬼のようにひざ蹴りがないのもダルシム対策に辛く悲しい
基本性能は明らかにケン>>>>リュウ
684 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 21:01 ID:0yVhkKu2
>>501 >>503 以前広島最強つー固定がいたからだろ
>>504 その言い方だと、ZリュウとZダルでZリュウの方が有利みたいじゃん。
Zダルには、リュウは不利だが、VリュウよりはまだZリュウの方がいい、って意味でしょ
>>605 っていうかそんなこと考えてるひまあったら練習しる
>>680 誰よ
>>634 え?ZやXでも着地キャンセル関係あんの?
みんな!ストVのように「ブロッキング」という実際の格闘にない概念を取り入れたゲームは邪道だよな?
ブロッキングという非現時的要素でストVはクソゲーに。
対してZERO3は、ストーリー的なキャラの強さとめくりのガードしにくさを除けば、忠実に実際の格闘を再現している。
やはり、ZERO3>>>>>>>>>>>>ストV3RDだ
>>405 カプコンではなくあらゆる社の格闘ゲームがそうだと思うが、、、
ため技はちゃんとためる会社でも、コマンドは電気信号でしょ。
ただ初代ストU〜ターボではCPUケンが波動拳をミスって正拳をしてくることがあったが、
これはいったい。。。 一定の確率で正拳になるようにでもしといたのかな
>>400 してません、ビデオ録画してスロー再生を
サギ飛びしる!
前スレでも似たような質問をしたんですが豪鬼の近大Kはどうやったら潰せますか?
「この角度からの攻撃に弱い」みたいなアドバイスを頂けたら幸いです。
では。
685のまわりの格闘家は波動拳撃ったり手足伸ばしたり身長の3倍もジャンプしたり
なんてことは朝飯前なんだろうな
そういえば「昇竜拳出せるようになるまで3年かかった」という書きこみが前にあったが
もしかして…体得したのか!?
っツーかブロッキングという動作自体は
実際にあるだろ…たしかボクシングかなんかで・…
それはダッキング
スト3のはブロッキングっつーか、パリングだろう。
パリングは基本的な防御のテクニックの一つだけど。
で、いつになったら在日な書き込みする奴は消えるんだ?
それと初心者スレがあるんだからそっちに基本的な質問とか書き込んでほしいんだけど。
システム面での質問多すぎ。
あと、リュウでちゅんりに対して地上戦はできる。
元キックはそこまで恐くないし、中足は長いだけだし。
パンチを差しあいに使われる方が個人的には辛い。
だけど、リュウの性能でちゅんりに地上で差しあえないはないでしょ。
気持ちで負け過ぎてんじゃないの?
着キャン→立ち通常技って、一度しゃがまないと受身取られますか?
695 :
694:02/08/26 03:16 ID:???
>693
言った先から質問すいません。
初心者スレ行ってきます。
>>694 着地してすぐ出すならしゃがみはいらないYO
エメでやりたいんだが、以下のファイルが足りませんとか出やがる。
どうすりゃいいのさ?
>>698 普通zipに全部入ってるんじゃないの?
700 :
694:02/08/26 05:16 ID:???
>696
よく失敗して受身取られちゃうYO
・・・すいません、がんばります。
くだらない質問に答えてくれてありがとうございました。
701 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 07:44 ID:Bl0SrBuD
>964
しゃがんでから
964は間違い
>701
判ってないのか、知ってなのかはわからないけど、
間違えた情報書いて混乱させるのは止めようよ。
着地後の隙は直接の移動とジャンプが無理なだけで
しゃがむ以外にも通常攻撃や必殺技でキャンセル出来るよ。
703 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 08:25 ID:Bl0SrBuD
断言しよう 君は近い将来必ず進歩すると
あ701の964は966の間違い
704 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 08:25 ID:Bl0SrBuD
966じゃなくて696
>684
普通に運びに着キャンつかうだろ。
ベガバルロレつんあたりは着キャンできるできないでダメージ効率相当変わる
>>688 それは起き攻め限定だろ。ふだんは無理だ
>>693 >で、いつになったら在日な書き込みする奴は消えるんだ?
誰だよ。むしろ右翼じゃねーの?
707 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 10:15 ID:aXX5nKmU
初心者スレなんてないじゃん。
「初心者」で検索しても「ZERO3」で検索しても見つからないんだけど
もしかしてプレイヤーネタスレのこと?
>>690 朝飯前ではないが、気を練れば波動拳は出せるだろ。
ブロッキングもゲージを消費すればできるはずだが、消費なしでやるのは無理
>>507-508 つまり中強昇竜が全身無敵あるってこと?どうなってるの?
だって飛び道具を抜けるには弱昇竜でしょ?中強じゃ抜けられないじゃん
地上戦ができない、ってのと不利、ってのは違うでしょう、と。
そんなこと言ってたらベガ屈中Pにエスパーキャノンかゲージ使わないと
打ち勝てないキャミユリユニはどーなる、っつう話で。
>>708 全身無敵があることと飛び道具が抜けれることはイコールではないんです。
あのサイコを抜けるには無敵時間の持続よりも全身無敵であることが重要なんで。
弱昇龍は足元に食らい判定残ったままだけど上半身の無敵持続は長いから飛び道具は抜けれます。
だけど、食らい判定があるからサイコは抜けれない。
中と強は無敵の持続は短いけど、全身無敵の時間があるからサいこを抜けれる。
その違いです。
>>709 戦うために話し合ってるんじゃないの?
Fサイコ、
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
↑↑
攻撃判定があるのはこの辺だけ。
ただし、縦に長い。上下は全画面をカバーしてる
713 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 13:38 ID:is+CeTsT
桜で小足から、大咲桜拳ってどうやったら連続技になるのですか?
ほとんどつながらないので誰かコツを教えてください。
肝心なときにつながらなく、相手のオリコンをくらってアボーンすることがあるので。
>713
キャンセルしる!
715 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 19:00 ID:TW43q6E8
716 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 19:36 ID:JKC6fQEi
VガイでCPU春麗に勝てません!
どうすればいいんですか!
717 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 19:47 ID:JKC6fQEi
>>711 >戦うために話し合ってるんじゃないの?
リュウ有利な書き方してるからじゃないの?
>716
飛込みをくぐって獄鎖。めくられたら知らない。
起き上がりに密着して空中スピパ(X)を誘って獄鎖。投げられたら知らない。
鶴落脚(?)とか画面端でバックJのあとは大抵、気孔拳(双発勁)なので反撃。出さなかったら知らない。
突っ込んできていきなり投げも使ってくるので追っ払う。元Kでコケさせられても知らない。
これで倒せなかったら・・・知らない。
720 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 20:24 ID:83WtBY/p
>>709 リュウの屈中Kがあるから
チュンリのその性能のいい近距離戦ができないんだよ。
>>717 どう考えてもリュウ有利でしょ。
COM春麗に勝てないっていったい、、、、
せめてZガイ使え
ところでおCPUとCOMって何が違うの
リュウの場合に限り
オリコン中は昇竜より波動コマンドが優先されるという現象が起こるけど、
家庭用でもそれは再現されてる?
あと家庭用でも仕込みってできるの?
723 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 21:08 ID:JKC6fQEi
ユーリユーニに勝てないならわかるがCPUちゅんりーに勝てないっていったい??
>>722 そんな現象ねーよ
なんでやたらSAGEで書く人が多いわけ?意味不明
>>653 リュウとナッシュ以外にはいいやん
>>727
する
>他
リュウ対つんり、総合ならリュウ有利だが、地上戦はつんり有利だろ。
特にXりゅうやZリュウは一部の特殊技使用不可だし
729 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 21:42 ID:JKC6fQEi
チュンリーにはZリュウ。これ定説。Vは駄目。
どうでもいいけどチュンリー使いって他のキャラよりゲージのゼロカウンターに回す率が高いよな
っていうかマジで初心者スレってどこ
蔵人さんのページの掲示板は2ちゃんねるじゃないんだよ。
そこで2CH語使って荒らしたり挑発してる奴うざいんだけど。
2CHと他の場所のけじめくらいつけろよ
本来掲示板つーのは不特定多数の閲覧があるもので、ネチケットなるものがあるだろ
マジで迷惑
>>732 わざわざこんな事書くとは・・・・・。
どれ・・・見に行ってみるか。
総合ならリュウ有利だが、地上戦はつんり有利??
?????
なにがいいたいのかわからない
地上戦は波動がある分リュウ有利
735 :
ブリッシュ:02/08/27 00:02 ID:DxT4Ci5O
離れないアトミックってどうやるんすか?おしえてくらさい
あと、端っこでざんぎなんかいいおりこんありませんかね?よろしおくおねがいします
ダウン投げ以外で
プレイヤーネタスレが初心者スレじゃないのか?
ネタスレの1にそう書いてあったと思うけど。
ちゅんり:りゅうってりゅう有利じゃないの?
りゅうに圧勝してるちゅんりって見かけないけど。
>>723 あるよヴォケが。しったかだまれよ。氏ねクソカス。逝ってよし。
消えろケツなめてクソたれてマスかいてろバカが。
確か家庭用(DC)でも再現されてたと思う。
しっかり斜め下で止めないと波動が出る。
>>721 CPU=Central Processing Unit
中央処理装置、コンピュータの心臓部(というより脳だけど)
ゲームで使われる場合はCOMと同じ意味
寂しいんだろ。引きこもりで友達がいないから。
せめてネットだけでも人より上にいたいんだろ。
オリコン中に昇竜拳が出にくいのはそう言う訳だったんですね。と空気を読まずにかきこ。
>>740>>741 そういうの見ていつも思うんだけど、マルチって同じ人物がやった場合じゃん。
IDが謎な上、家庭用板にいたっては同一人物かはわからない。
同じ質問があっただけで、マルチと決め付けるのはよくないと思うよ。
偶然かぶったか、それとも誰か第三者が妨害のためコピペしてるのかもしれないし。
なにを以って同一人物と判断してるの?IPも見てないくせにそれは失礼だと思うよ。
俺が昔しょっちゅうPC一般板と初心者板で勝手に他の人の質問コピペしてマルチのふりして妨害してる過去があるからそう思うだけかもしれないが。
マルチに見えても、本当はマルチではなく、第三者がマルチに見せようとしてる事もあるってことを忘れるなよ。
745 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 12:26 ID:ZdFFbR7N
>>734 つんりにも気功拳があるんだから波動があるのでリュウ有利とはならん
気功拳がタメ技ならいざ知れず、あれはコマンド技だ
>>728 しない
で、初心者スレ=プレイヤースレ、完全なプレイヤースレでゲームの質問ができる雰囲気ではない。
してる人がいたが流されてたし
リュウなんかだとめくりを回避するにはリバーサル竜巻出せばいいしケンは前転だけど、
さくらやかりん、ダンはどうすればいいの?
>>747 順番通りに 春風脚 無尽脚 気合いでガード
>>748 ずっと前から気になってたんだけど、それ系の書き込みをここにする意味あるの?
最近あるマルチってほんとにマルチだと思うんですけど。
なんか夏になって一匹変なのが紛れ込んで暴れてる感じがします。
マルチに思われたり、そうなるのがイヤならトリップつければいいし。
他人の嫌がらせならそれでなくなると思うんですけど。
>>749 >そうなるのがイヤならトリップつければいいし。
それで解決になると思いますか?浅はかですね。
以前、批判要望板で、「自演してないのに自演扱いされる。ID導入を」という意見に対して、
「じゃあトリップつければ」という回答がありました。周りはこれに失笑しました。
トリップ使っても自演やマルチと言われるだろ
IDは(sageで出なくなる場合を除いて)強制だがトリップはなしでも書けるんだし
トリップは詐称防止効果はあるかもしれないが自演やマルチ誤解払拭効果はまったくない
トリップつけたっていつでもはずせますよ。
トリップつけて書いても、同じ事が書いてあったら、
「なにトリップはずして書いてるんだよ」と思われるのが関の山。
また、中には「意図的に文体までそっくりにしてマルチの振りをする」奴がいることも忘れるな
751 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 13:58 ID:Nl9TvN48
>>746 そうか、君はつんりの気功拳とリュウの波動拳が
同じ性能だというのか。
>>749 >ずっと前から気になってたんだけど、それ系の書き込みをここにする意味あるの?
変な人がときたま来てるので。全員が同じ人ではないだろ。
このスレは確認した限りでは、ハングル・極東・政治思想・マスコミ・言語学・外国語板に貼られているので。
>最近あるマルチってほんとにマルチだと思うんですけど。
以下の部分は、
>>743へ番号振ってくれよ。
>>748に言ってるのかと思った。
753 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 14:00 ID:Ycp1aTpg
754 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 14:02 ID:Ycp1aTpg
気功掌>>真空波動>>波動>>気功拳>>>>(リュウの)灼熱波動
確かに灼熱波動よりは気功拳の方が優れているかな
>>737 なに釣られてる。お前が黙れ
>>741 人より上?質問答えるのなら兎に角、同じ質問繰り返すとしたら、人より下だろ。
つまり、ネットの中だけでも上にいたいのではなく、「相手してほしい」ってことだろ。
それはそうと昨日アチョーでリュウケン使ってた奴、お前なめてんの?
なに当て投げしてんの?なめてんの?卑怯じゃない?
もっと立ち回り楽しんだら?
ジャンプ→投げ
しゃがみ弱→投げ
閉口した。お前には、社会的通念とか、恥とか、そういった概念がないの?
正々堂々と闘ったら?ハメ技使ってまで勝って楽しい?
こんな卑怯な勝ち方、戦い方で嬉しい?ハメて投げるのやめろ!
おまえみたいな戦い方する奴がこのゲームをつまらなくして、対戦人口減らしてる事を忘れるな!
・・・・・・。他に投げ技使う局面ってあるの?
それが禁止なら、地上投げそのものの存在意義がなくなる気がするんだが
最近このスレの流れが読めない。
>>755 灼熱は近くだと相手がダウンするしガードされてもそこまで隙がないから
気功拳よりはマシなんじゃないか?
気功拳は当てても死亡する危険があるし、灼熱の方が遥かに優れていると思うけど。
あ、ネタ?
760 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 14:38 ID:Nl9TvN48
ネタだろw
気功拳は遠めの間合いから牽制もしくは相手の飛び道具相殺、
近大Pキャンセルからの連続技の時以外ほとんど使えないんだし
>>759 灼熱って小中だと近くで当ててもダウンしないのでは?
あと隙は通常波動と弱中大すべてまったく変わっていなかったような
>>758 喰らい投げ、投げ返し、飛び道具抜け投げ
どうもここにはzero2の話をしてるヤシがいる
>>763 ZERO3でも投げハメはあるよ。
厳密にはハメじゃない、つーか小K連打で抜けさせるけどさ
当て投げは卑怯なのか、、、
当て投げでからまれる人って結構多いよ
767 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 19:35 ID:lLrocrUC
>>757 だからお前は勝てないんだよ!。
いまどき 当て投げで 文句言う奴も珍しい。
ZERO2までならわかるがZERO3で。
当て投げ、スカシ投げも選択肢のひとつだろ。
カスが!
コラコラ。
当て投げはわかっていても回避不能だが、スカシはわかってりゃかえせるだろ。
隆に回避不能な当て投げなんてあったっけ?
(当てに来た技にゼロカンかけないと)回避できない当て投げが可能なのは
てっきりコマ投げ持ってるVのキャラだけだと思ってたんだけど。
どうもアフォが多いな
>>735 過去のレスにもあるけど、離れないアトミックのやり方は
・自キャラが1P(左)側にいて、相手キャラが2P(右)側にいる。
・オリコンゲージが原則100%(70%くらいでもいけるが)。
・相手キャラによって成否の確率が変わる。
ナッシュ、ガイ、ダル、リュウ、ケン、ゴウキなどにはやりやすく、
チュンリ、ローズ、ザンギなどの重量系にはほぼ無理。
・光ったら最速大アトミック(ナッシュは中)
・成功を祈る
ただし、おそらくバグ?のようなものなので、条件を満たしていても
絶対ではない。
あとあんまり連発すると嫌な感じなので、最後の切り札的に使おう。
追加・訂正・疑問あったらよろ
>>767 いや、ZERO2でも選択肢としていいだろ、、、
当て投げが反則扱いされたのは初代ストU〜スーパーあたりでは
>>735 端というのは、ザンギが相手を端に追い詰めた状態ですよね?
多分それだと Kダブ→大パン(バニ)ができないので他にないか?
という意味だと思いますが、相手・状況次第で一応いろいろできます。
下大K→バニ→ダウン投げ小アトミック→バニ→スクリュー
下大K→バニ→ダウン投げアトミック→J攻撃→アトミック
(相手空中で)小バニ→小バニスカ→大K連発
(相手端で空中受身)小P→小バニスカ→大K連発
離れないアトミック など
基本は端に追い詰めた状態では光らなくても有利なので、状況をよく
判断していけると思ったら光っていく、でいいと思う。
774 :
143:02/08/27 20:58 ID:???
とりあえず投げスカリ&逃げ空中竜巻等でゲージためるのはやめれ。<特にV
対戦していて非常に萎える。
おまえらはゲージがないと何にもできんのか。と
775 :
↑:02/08/27 21:00 ID:???
「143」は間違いでそ
つんりー対リュウ
つんりーはスパコンの性質上、ゼロカンにゲージを割く事が多く、またZなので、
同じゲージ量でもVよりも多めにゼロカンができる。
ゆえに画面端で波動乱舞をやっても返される。
つんりの垂直ジャンプには真空波動を合わせる。
→大Pはなくてもあんま困らないし、旋風脚もないならないでいい。
むしろないほうがいいかもしれない、つんり相手の場合。
ってことでつんりにはZリュウかXリュウ。
他には、ガイ・かりんにも、リュウはZイズムがよろし
777 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 21:19 ID:Ycp1aTpg
VイズムはXZより移動速度が速いって本当ですか?
Vイズムは攻撃力は低くても防御力はZと同じですよね?
>>774 禿げ同
オリコン〜逃げ竜巻〜バックジャンプ竜巻
の作業ゴウキとか相手にしてると、もはや失笑すら憶える
立ち回りや読み合いもなしで只管オリコンのみで闘おうとするヤツのVイズムは
本当にオナニーイズムって感じがする
やってておもしろくない相手と敢えて対戦することに異議がみいだせないから
俺は捨てゲーする
こういう態度も叩かれるだろうけどね、きっと
779 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 21:46 ID:0COzl678
叩くというかそういう豪鬼は大した事ないのが常なので
やる気出して頑張れ
豪鬼はとにかく、リュウのゲージためは許せ。
ゲージ効率が悪いし。
しかも他キャラが投げスカリで3ドットたまるのに、リュウは1ドットしかたまらない。
リュウは空中大竜巻、小昇竜連発でためるべし
>>780 それは大ではなく小竜巻ではと
P投げよりK投げの方がたまりやすいのは本当?
リュウはどちらでも1ドットなのか?
>>778 画面端に追い詰めればいいじゃん
それを言うならダルシムやバルログのように姑息な戦い方する奴も責めろよ
783 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 22:41 ID:3xfsybng
キコウショウって使いどころあるんですか?
エメマメでしか対戦してませんが、使われたことないし
自分で使っても時間停止なさすぎでだめぽ
密着時に重宝する。真空波動のような感覚で使うべし。
>>771 離れないアトミックってそもそも何ですか?
光ったら最速大アトミックって?
初心者でスマソ
786 :
:02/08/28 00:09 ID:fqetaOh7
画面端を背負った状態で転ばされ、豪鬼に大灼熱スタートオリコンやられた場合、
ガードせずにくらったほうがマシってのは本当?
787 :
:02/08/28 00:09 ID:???
788 :
ブリッシュ:02/08/28 00:12 ID:55vB7DSH
アトミックしたあと普通は相手投げ飛ばしてザン儀と距離あいちゃうじゃないすか
でも離れないアトミックだとなんかざんぎが相手を自分の方向に投げ飛ばすような形になって
アトミック後も密着状態になります。→続いてダウン投げ確定っす
ていうかダウン投げそのものが案外シビアだと思う今日この頃
789 :
:02/08/28 00:29 ID:???
バグかりん、オレイズム、真豪鬼、ファイナルベガを使えば、
有名人にも勝てますか、みなさん?
ファイナルベガは力不足かな?オレイズム真豪鬼は最強か。。
790 :
:02/08/28 00:50 ID:???
バグかりんはあんま強くない。ファイナルベガと同じ程度だろ。
めくりは竜巻や前転で抜けろと言うが、大会ビデオ見てると、
けっこう喰らったりしてるのはなぜ?
とっさに出せない事も多いのかな?
有名人って具体的にどこら辺の人を言うの?
バルログにバグ投げってあんの?前試したけどなんにもならない、、
>>793 プレイヤースレで顔を出してる人
ビデオ出演してる人(除蔵人)
南越谷大会に出てる人
ランバト上位陣
いまきち
ってあたりじゃん?
なにげにいまきちってビデオ収録されてるんだ。
ビデオ収録者一覧にはいなかったけど、収録者の健治の戦いで、
健治ローズ対いまきちケンがあった。
こういう相手側の収録者も蔵人氏には書いてほしかったなあ
あとは個人的にはまほを収録してほしかった。毎日が幸せになれそうだったのに
って、またマルチかよ……
>>791 それ俺も気になった。
とっさに反応できないのか、それともただ単に竜巻コマンドをミスってるのか。
豪鬼は前転でいいのになぜ竜巻にするのかもわからんしな。
阿修羅出そうとして昇竜が暴発するのは怖いが
>>799 必殺投げってこと?じゃあ決める機会は少ないわな
>>791 0フレ空中回避用めくりとして
例えばさくらだったら
J中K→振り子→咲桜(空中ヒット)
とかもあるから、全部0フレ空中回避したらいいわけではない。
だからめくりを正直に防御しようとして喰らってるってわけ。
802 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 04:58 ID:0uyX7uCG
>>757が誰か気になるw
キレさせた相手も誰か気になるw
そもそもリュウとケンを両方使う人間がa-choにはいない。
強いて言えばうしくらい。
あとはVゴウキをよく使ってて、
勝てないと悟るとV本田を出してくる子とかw
でも当て投げしまくり、とかやと、うしは消えるから、
後者かな?
で、
>>757は誰だろう?w
803 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 06:21 ID:owb9Bo2o
>>789 有名人はアッパーはしない。
バグかりんも露骨に投げばっか狙ってくるんで
たいして強くない。
すぐにガークラするし。
804 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 10:35 ID:55vB7DSH
北九州のものです。
どうしてもさくらvに勝てません
僕ざんぎv使ってます
アドバイスくださいませ
>>802 いるんじゃないのかなあ
サブのサブだからめったに使わないとか、常連じゃなくてたまたま行っただけとか。
俺も以前ラスベガス行ったけどたまに行っただけで、常連ではないし。そういうのかもよ。
あとうしは消えるって、別に
>>757が相手にからみに行ったかどうかはわからんだろ。ここで愚痴ってるだけかも。
リュウってめくりループあんの?
あと豪鬼も
809 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 12:32 ID:fqetaOh7
>>760 その連続技でも使えんよ
当てた後にピカーンと
めくりループだけで勝つ奴って、永久だけで勝つ奴と同じくらいつまらないよマジで。
特にかりんとか、E本田とかさあ、、、
このスレ見るとみんな対戦とかシステムの質問なようですけど、、
CPU戦がクリアできない俺がCPU対策を聞いてもいいですか?
>>813 誰に負けるの?
>>810 気絶するが、起き上がった瞬間に治る。ぴより中に攻撃を当てるのは無理
>>814 SS版だとそもそも気絶しない。ゆえにZつんりが永久に。。。
他機種やアッパーだと一応0フレとはいえ気絶するかのかな?
それなら永久が途切れる
アーケードだとガイの獄鎖キャンセル剛雷が出来るんだけど
PSだとなかなかできない・・・
入力受付がシビアになったのかな?
獄鎖キャンセルレベル4剛雷以外なら簡単だけど
同じボタンだとどうもできん
817 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 14:36 ID:+gIC9AYm
>>811 相手を転ばせられたご褒美にめくり攻撃ができるという
考え方はできないのか?
そんなのは所詮めくりをガードできない奴のぼやき。
ガードできたら神
メクリループ>ガードすりゃいいじゃん
ゴウキの逃げゲージタメ>追い詰めて隙あたえなきゃいいじゃん
ザンギのボディ>きっちりおとせばいいじゃん
・・・そりゃそうだ、これ突き詰めたらウメハラ君にだろうがアレックス君に
だろうが負けないね、絶対
どんなに強力な技もどんなにえげつない戦法も「食らわなきゃ、いいじゃん」で
解決〜ヽ(´ー`)ノ
↑ガイキチめ・・・。
サバイバルモードのザンギの壁が越えられない・・・
強いYO!ヽ(`Д´)ノ
>・・・そりゃそうだ、これ突き詰めたらウメハラ君にだろうがアレックス君に
>だろうが負けないね、絶対
>どんなに強力な技もどんなにえげつない戦法も「食らわなきゃ、いいじゃん」で
>解決〜ヽ(´ー`)ノ
・・・何を当たり前のことを??。
みんな、それを実践できるようになりたくて練習してんでしょ??。
上手になりたいってのは、それが最終目標ってことじゃん。
>>819は何を求めて練習してんの・・・??。
ヽ(´ー`)ノおまえら全員、 い ま い ち ! !
家ゲー板ハン板コヴァ板志木センスレに帰ってください。お願いだから。
>>788 少し訂正させてもらうと、離れないアトミックは稀に空中受身を
とられることもあるので、その後の投げは確定ではないですね。
ただし、受身をとった方が痛い目にあいますけどね。
Z同士の対戦って面白いね。
V相手だと飛べないからハンデあり過ぎるし。
えっ?どんな痛い目にあわせられるんですか?離れないアトミックできましたよやったー
ダウン投げすると補正かかりそうだからあえてめくりでガード→大あとみく にしてます
>>825
そりゃ、受身取ったら補正切れるからな。
とってもいいこと無いし。
>>826 Z同士でも普通は飛ばない。
平気で飛べるのは(間合とゲージは考えて)、ローズ相手ぐらいだと思う。あとは起き攻め。
Zが面白いのは、純粋に地上戦が出来るからだろう。
Vが面白くないのはゲージの溜まり易さ。
これさえなけりゃ・・・。
技の遠近の使い分けが楽勝なのがムカつく<V
Zでもよゆーで使い分けますが何か?
>>598の
>確か、めくりのガード方向迷った場合、
>レバーを激しく左右に振れば良かったんじゃななかったっけ?
>そうすればどっちであろうとガードできる確率が高いんじゃなかったっけ
っていいの?そうすればガードできるの?逆に危ない気がするんだけど
>834
大足でこかされてワンクッション置いて不能くらったんじゃなくて
中足キャンセルで貰ったと考えれば良い 要は連続技だ
技の性能がどうこうとかしょーもない反論はいらんぞ
このゲームではダンって強いの?昨日けっこう負けたんだけど
空中ダン空脚(弱断空脚?)ばっか使ってそっから投げたりスパコンやったりなんか卑怯じゃない?
正々堂々戦えよボケ
対空はコウリュウケン使えよ 通常技対空禁止!
>837は「待ちプレイヤーは永遠に二流です」ってスレを探して読んで来い。
きっと気が合うぞ
↑負け犬が吠えてますw
がんばれ医者の卵
ZザンにVザンで負けても気にするな
↑粘着
春日井市民?
>>838 そんなスレねーよ、断空脚連発は別に待ちじゃないだろ。
ダンは我道拳の性能上むしろ待ちより、がんがん攻めるキャラだ。
844 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 12:01 ID:r3QiHz/L
豪鬼の下降時空中投げバグって家庭用にもあるの?
あと、SSが一番移植度高いっていうけどなんで?
ハード性能はDCが一番なのになんでじゃよ
>843
過去ログ倉庫にもぐれ
ぐぐってもヨス
>844
過去ログ倉庫にもぐれ
ぐぐってもヨス
846 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 12:07 ID:r3QiHz/L
>>845 過去スレにもこの質問は無い
ぐぐる?ぐーぐるのこと?
過去スレはdat落ちで見られないのもある。
答える気がないのなら書き込むな、スレ汚しだ、害虫よ>845
>>848 ねえよ。証拠あんのかよボケ
>>844は二つ質問してるし
>>837 コウリュウケンってリュウとケンがどうしたのかと思ったら晃龍拳のことかよ。
紛らわしいからちゃんと書け。
ダンで乱入されるとバカにされたような気分になる人もいるようだが、それはZERO2までだろう。
ZERO3ではダンは決して弱いキャラではない(ただしXダンは弱キャラ)。
Zダンでも慣れてない相手にはそこそこ行けるはずだし、Vダンは使い方によっては上位キャラにも互角に戦える。
ダンより弱いキャラは本田・ミカ・バーディ・ユーリとけっこういるしな
某ダン使い(名前言わなくてもわかるよな)のVダンを見たことがある人間なら、ダンが弱いとは決して思わないはずだ。
っていうか、前スレでこの手の話(ダンが弱キャラではないっていう)あったぞ。
>>848 キャッシュ機能なんて使いこなせない奴もいるだろ
しらねえよそんなもん
おめーらが下らないレスばっかするせいで肝心の質問が流れてるじゃん
おまえらがZERO3を台無しにしてる事に気づけよな
>844
上:ありますよ。
下:過去ログ参照。つかこの質問1スレ一回は出るね。
>851
今時語尾の「何か?」「テスト」に目くじら立てて楽しいですか?
>852
わざわざ害虫の相手しなくていいyp
このスレを一番駄目にしてるのはどうでもいい長文を書き散らしてる香具師だと思った。
>>837 晃龍拳で落される方が腹立つんですけど。
落された自分と自分のキャラに。
んなゴミ技、喰らっても耐えろよ!とか思いますが。
>>849 つか、Zダンもレベル1晃龍烈火で大概の飛び込みが落ちるし。
ゲージを控え目に自転車操業すれば充分行ける。
Vなら言わずもがな。基本的にはそんなに弱いキャラじゃない。
大会とかで使わなければだけど。
>>853 正常な日本語感覚ある?
>>852コピペにマジレスか。
「テスト」については何も言ってませんが。頭大丈夫?
「何か」のせいで2CHが一般人に蔑まされていることに気づけよ。
いまさら目くじら?君は他の板に行かないのかな?「何か」に対して非難が強まってきたのは、つい最近だよ。
857 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 13:52 ID:r3QiHz/L
経済誌とか読んでてよく見かける言葉だけど、「自転車操業」ってなんなの?
いまいち意味がわからん。辞書にも載ってないし
>>856 ( ´_ゝ`)
>>857 借金で他の借金を返済するとかそんな感じ
自転車のごとく漕がないと止まるから
859 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 14:13 ID:r3QiHz/L
ダンのゲージは自転車操業で使うとはどういうこと・・
使ったゲージを、借りてくる??
1LV使って切り返す→そっから自分のターンで1Lv溜める の繰り返しとか。
レベル1分ずつ、使っては溜め、使っては溜め…上手く回せば、
次に必要な時にギリギリのタイミングで溜まるように回る。
それをイメージ的に自転車操業と表した。
何処かで予定が狂って、そのうち回転が破綻するのも同じ。
ダンでなら許すが、V豪鬼やVさくらでオリコン→逃げてタメ
を繰り返す香具師は去れ
ダンはでもどちらかと言えば弱キャラ、そんなのにやられるようじゃまだまだ。
>>855 晃龍拳は無敵がないことがほとんどだから、うまくジャンプ攻撃を出せば潰せる。
通常技対空の方が厄介じゃ、対ダンの場合。
サターン版、初期設定?同じターボ2でも、ゲームスピードがVSモードとアーケードモードで違うんだけど、
どっちが通常(AC版準拠)なの?
PS版やDC版、DCMS版はどうなの?
?
DCMS版ってなんですか?
SS・PS・DC以外に出てるの?
>>864 質問に呼応した答え方をしようね。
ところでなぜ
>>863は、最後のタバコスレだけは、題名が下でURLが上になっているの?
ZERO3はあと何年持つでしょうか。
最近になってビデオ発売ラッシュがあり、まだまだこれからって感じはしますが、、
Vダルシムの永久などまだ発見されて無い要素もありますし
ストUXは94年に登場し8年以上経った今でもなお多くの人が遊び、対戦し、
いまだにCPUを攻略できない人も多く、大会もあり、2CHでのストUXスレも盛り上がっています。
まだこれは当分続くでしょう。
ZERO3は登場から4年とちょっとです。でストUXより奥が深い。
とすると、あと10年くらいは持つでしょうか?
9月にもGBA版のZERO3が発売されるわけで、新規プレイヤーも入ってくるかもしれませんし。
ある意味で、2002年9月27日にZERO3が出たとも考えられるわけで、
まだまだ新しいゲームです
つまりGBA版を軸に考えると、ZERO3は登場からマイナス29日経っているわけです。
アッパーを軸に考えても、登場からわずか1年強です
>>835 激しく振ればブロッキングかジャストディフェンスどっちかになるからウマー
>>869
ここはZERO3スレです
一瞬スレ間違えたかと思った
ブロッキングで思い出した。ねえ、このスレのみなさん阿呆ですか?
ストVスレもアホばっか。打撃はぜーんぶブロッキング、投げは全部グラップすれば、
ヒューゴ以外には立ち回りは必要ない。
ZERO3だって、相手の技にすべて昇竜を合わせればいい。
なんで立ち回りの話が多いの?アホ?
>>856 よく文章全部がコピペでできてる、あれは何なんでしょうか?
忙しい人がコピペですませてるの?
それとも他の人に自分のコピペが必要と思った小さな親切、大きなお世話の現われなの?
あるいは、完全な挑発ですよね?
とにかく、あの書き方見ると虫唾が走るんですが。
特にコピペについて言及するとマジレスとかその他わけわからん事言われるが、
コピペを貼る以上、コピペについての反応を求めてるんだから、コピペについて言うのはいいと思う。
コピペについて言われるのが嫌ならはじめからコピペを貼らなければいいのに、どういう神経だ?
文の一部にコピペがあるだけならまだわかる事もあるが、コピペだけで終わるのは完全に変。
コピペに、なぜ自分の言葉がつかないのだろうか。本来自分の書きこみでありながら他人の借り物だけとはどういう事?
打ち間違え(Ctrl+V)でないとしたら、完全な挑発、って事ですよね。思考放棄だし。
このような、見た人を不愉快にさせる挑発表現を放置するべきではない!!
よく文章全部が「複製と貼り付け(コピペ)」でできてる、あれは何なんでしょうか?
忙しい人が「複製と貼り付け(コピペ)」ですませてるの?
それとも他の人に自分の「複製と貼り付け(コピペ)」が必要と思った小さな親切、大きなお世話の現われなの?
あるいは、完全な挑発ですよね?
とにかく、あの書き方見ると虫唾が走るんですが。
特に「複製と貼り付け(コピペ)」について言及するとマジ書き込みとかその他わけわからん事言われるが、
「複製と貼り付け(コピペ)」を貼る以上、「複製と貼り付け(コピペ)」についての反応を求めてるんだから、「複製と貼り付け(コピペ)」について言うのはいいと思う。
「複製と貼り付け(コピペ)」について言われるのが嫌ならはじめから「複製と貼り付け(コピペ)」を貼らなければいいのに、どういう神経だ?
文の一部に「複製と貼り付け(コピペ)」があるだけならまだわかる事もあるが、「複製と貼り付け(コピペ)」だけで終わるのは完全に変。
「複製と貼り付け(コピペ)」に、なぜ自分の言葉がつかないのだろうか。本来自分の書きこみでありながら他人の借り物だけとはどういう事?
打ち間違え(Ctrl+V)でないとしたら、完全な挑発、って事ですよね。思考放棄だし。
このような、見た人を不愉快にさせる挑発表現を放置するべきではない!!
>コピペの貼り付け
「ペースト」が貼り付けなのだから、これは二重意味になる
>書き込み
コピペも書き込みになるのか?
批判要望板に立てようとしたけど規制で無理だった
>>829 Xだってたまりやすいじゃん。
サターン版はVでもゲージのたまりやすさはZと同じ。
しかし下らない書き込みで伸びるな。初心者の質問が流れるような雰囲気は良くないと思うが。
コピペが「コピー&ペースト」だから「複製と貼り付け」だというのは
ごもっともなんだが、普通コピペという場合元の意味から転じて
「よく出回っている定型文」といった意味合いをもってないか?
で、コピペの貼り付けは重箱を重ねるようなもんだと。へー。
>>848 知ってるなら答えろよ
出し惜しみすんなボケ
相手が自分より強くなるのが怖いの?なにをもったいぶってる?
だからお前は嫌われるんだよ
だいたい、調べるのがめんどくせーんだから聞いてるんじゃん
おまえもママに漢字の読み方聞いて、「辞書ひきなさい」と言われ、
「それが面倒だから聞いてるんじゃン」と思った事はあるだろ
>>878 それは主観的解釈。正しい解釈としては、定型文としての意味はない。
みなさんも貼り付けるとき、パソコン上に「コピー」と出てくるけど、
「ペースト」とは出ないでしょ。「貼りつけ」と出るでしょ。
っていか、言葉遊びはいいよもう
ιょぅゅ ラメ-ソ ぉぃιぃゎょ
>>875 ごめんコピペが書きこみにならない理由をおしえてください
コピーして貼り付けるだけで書きこみボタン押さなければいいのかい?
>>879 7行も書いてる間に調べたほうが早かったりしてな
ここまできたら面倒の問題じゃなく面子の問題なんだろうがな
>>880 英語版ならPasteなんだがな。そこにつっこむなら「複製と貼り付け」は
パソコン用語としておかしい「コピーと貼り付け」だろう、とつっこめ。
ここは、ひどいインターネットですね
>>882 >コピーして貼り付けるだけで書きこみボタン押さなければいいのかい?
俺もそう思ったから、疑問形で聞いてるでしょ。よく読んでよ。
断定はしてない。
まあ書き込みボタンを押さなくても名前欄やメール欄でエンター押しても書き込んだことになるけどさ。
ほんとやめてほしいよこれは
気狂いが書いているスレはここですか?
888 :
855:02/08/29 18:32 ID:???
>>862 >晃龍拳は無敵がないことがほとんどだから、うまくジャンプ攻撃を出せば潰せる。
>通常技対空の方が厄介じゃ、対ダンの場合。
だ か ら 晃 龍 拳 で 落 さ れ る と
悔 し い と 言 っ て い る ん で す が 何 か ! ?
で、ダンにはどう戦えばいいの?
キャミイでダンに勝つ方法教えれ
>>868 >>855の
>晃龍拳で落される方が腹立つんですけど。
>落された自分と自分のキャラに。
>んなゴミ技、喰らっても耐えろよ!とか思いますが。
からでは、
>だから晃龍拳で落とされる
って解釈はできないよ。自分の文章の非を認めたら?
それでいて相手が「何か」あるかどうかもわからんのはには乾杯。
ちなみに自動スクリプトもあるから、誰もコピペしなくても、「何か」に反応することはあるので注意な。
批判要望板に俺のフリして書いたのどこの誰だよ
891 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 18:44 ID:r3QiHz/L
892 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 18:44 ID:PyelsSBh
何時の間にこんな低レヴェルなスレになったのか
894 :
:02/08/29 21:09 ID:???
ダルシムが家庭用全機種弱くなってるのは仕様?バグ?移植ミス?ハード制約?
あとGBAの性能でどうやってZERO3を再現?
なんとかテレビでできない?
普通に書きこんでもいいんだろうか…
>>827 オリコン中のザンギの投げには補正はかかりません。
それどころか
カウンターボディHIT→OC発動→大アトミック→小アトミック
→バニ→スクリュー なんかは投げの全てに「カウンターHIT後の投げは
ダメージ1.5倍」がのっかり、非常においしいのです。
>>872 一応拝借するわけで思考放棄というわけでもないかと
ザンギ使いは氏ね
ポンポン投げまくって投げばっかでつまんねーんだよ対戦してて
もっとフツーに戦えねーのか
ザンギはスクリュー禁止とかにしてほしい
ロレント使いは空中ナイフばっか 刃物使うなよ
勝ちセリフでさくらに説教するなら、自ら模範を示せ
ロレント使いは卑怯・臆病・負け犬です。
なぜなら、武器を使わなければ勝てないから
相手は正々堂々素手でやってるのに、ナイフやオマケに爆弾まで使うって卑怯じゃない?
弱くて勝つ自信がないから、武器を使うんだろ?
あとソドムとコーディもな。どうもファイナルファイトキャラは臆病が多い。
リュウ:旋風脚禁止、小足からの竜巻禁止、波動の構えを使ったフェイント禁止
ケン:昇竜拳禁止、つかみ技禁止
春麗:しゃがみ中K・投げ禁止
アドン:オリコン禁止
ソドム:十手を使う攻撃禁止
ガイ:空中連続技(空中コンボ)禁止
ローズ:画面端固め禁止
ベガ:起き上がり時ベガワープ禁止、相手を惑わせる戦い方禁止
サガット:運びオリコン禁止
ダン:断空脚禁止
さくら:振り子、オリコン中春風脚、エリアル禁止
ロレント:武器使用禁止
ダルシム:手足を伸ばす攻撃禁止、えすけいぷ禁止
ザンギエフ:スクリュー禁止、詐欺飛び禁止
元:激瀧は3発追加入力まで
キャミイ:フーリガン投げ禁止
本田:詐欺飛び禁止、めくり禁止
ブランカ:空中の相手への地上技での追撃禁止
コーディ:ナイフ禁止
バルログ:バルセロナは一試合5回まで。常に中距離〜近距離で戦いチクチク戦法は禁止
かりん:めくり、浮かしオリコン、永久禁止
豪鬼:空刃と空中ガードの使いわけ、ガード潰しのオリコン禁止
ユーニ:ベガの助けを借りる卑怯なスパコンは禁止
900 :
↑甘い。こうだ!:02/08/29 21:45 ID:r3QiHz/L
リュウ:旋風脚禁止、小足からの竜巻禁止、波動の構えを使ったフェイント禁止
ケン:昇竜拳禁止、つかみ技禁止
春麗:しゃがみ大K禁止・しゃがみP全般禁止・投げ禁止
アドン:オリコン禁止
ソドム:十手を使う攻撃禁止
ガイ:空中連続技(空中コンボ)禁止
ローズ:画面端固め禁止
ベガ:起き上がり時ベガワープ禁止、相手を惑わせる戦い方禁止
サガット:運びオリコン禁止
ダン:断空脚禁止
さくら:振り子、オリコン中春風脚、エリアル禁止
ロレント:武器や爆薬使用禁止
ダルシム:手足を伸ばす攻撃禁止、えすけいぷ禁止
ザンギエフ:スクリュー禁止、詐欺飛び禁止
元:激瀧は3発追加入力まで、ゼロカン禁止
キャミイ:フーリガン投げ禁止
本田:詐欺飛び禁止、めくり禁止
ブランカ:空中の相手への地上技での追撃禁止
コーディ:ナイフ禁止、飛び道具すり抜け禁止
バルログ:バルセロナは一試合5回まで。常に中距離〜近距離で戦いチクチク戦法は禁止
かりん:めくり、浮かしオリコン、永久禁止
豪鬼:空刃と空中ガードの使いわけ、ガード潰しのオリコン禁止
ユーニ:ベガの助けを借りる卑怯なスパコンは禁止
自分では面白いと・・・・・思ったんだろうな。
902 :
↑甘い。こうだ!:02/08/29 21:49 ID:r3QiHz/L
本気ですけど
低レヴェルすぎる・・・
904 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:05 ID:Ojw5cMmz
安直&ローリスクな小足なくしてくれるだけでいいよ。
小足房はKOFでもやっててください。
905 :
↑甘い。こうだ!:02/08/29 22:11 ID:r3QiHz/L
>>903 なら対戦しろよ。いつかこのスレでオフやらね?
>>904 チェーンコンボがあったZEROではそうだが、チェーンが廃止された
ZERO2以降それはないだろ
あと追加
バーディ:鎖を使った攻撃禁止
906 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:11 ID:HeyrfBwu
ナッシュ、バーディー、ミカ、ユーリ、バイソンは?
907 :
↑甘い。こうだ!:02/08/29 22:16 ID:r3QiHz/L
>>906 それは俺の使用キャラなので制裁は不要。
ユーリは使った事はないが基本性能に乏しいので問題なし。
Rミカのフランケンシュタイナーみたいなやつって何?
良く投げられる..
>>900 一番きついのは、ダルシムか???
手足を伸ばすの禁止って、、
まあ西ダルのような卑怯な戦い方は確かに逝ってよしだが
899、900ってネタとして見たら普通におもしろいな。
ベガ:相手を惑わせる戦い方禁止
とか抽象的過ぎておもしろい。
武器使用禁止のロレントってどんな戦い方になるんだろう?
あとキャミィはほとんど戦力ダウンしてないと思うが。
フーリガン投げ禁止って……
別にかわんないじょ。
912とスコーンとかぶったね
むしろソドムがまったく動けなくなる。足技だけか?
リュウは小Pなどから竜巻にすればよろし。元もあんまダウンしてない。
アドンはXZなら問題なし。ユーニもVならよし。
個人的にはバルログの削りオリコンも禁止にしてほしい
>>907 ナッシュ、バーディー、ミカ、、バイソンって、珍しい副キャラ持ってるね
916 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:35 ID:r3QiHz/L
>>912 マジです
こういうのは荒らしにならないよね・・・・?
>>911 ダルシム使いってほとんどみたことないんだけど、どんな戦法使うの?
西ダルシムって有名なVダルだっけ?
永パ、って書くのは面倒。
永久、といれて、久を消し、パを入れる。
それなら「永久」のままのほうが書きやすい
わざわざ登録するのも面倒だし
これも1テンプレに入れたほしかった。次スレではよろしく。
オールアバウトには「永久コンボ」って載ってるぞ
>>917 彼は主にZ
別にダルシム手足伸ばすの禁止でも平気じゃね?
ドリルとヨガファイヤテレポさえあれば
みんなはジョイスティクとパッドとキーボードと超能力遠隔操作、どれが一番やりやすい?
波動の構えを使ったフェイントにひっかかる奴なんているの?
間違えて挑発が出るかもしれないし構え中に攻撃喰らったら1,25倍のダメージ
危なっかしくて使う気にはれんわ
ケンの前転前倒も同じ
ちゅんりーのごめんね!は何気に嫌だ
あれでちゅんりーの性能が少しあがってるほど強力
V豪鬼使ってる奴の人間性を疑うよ。オリコンだけで、、
ゲージがなきゃなんもできねーのか
つまんねーよ
俺もV豪鬼使っていた事あるがあまりのつまらなさにやめた
あんなキャラ性能オリコンに頼って楽しいか?
豪鬼はXとは言わないからせめてZ使え。Zでも豪鬼は強いはずだぞ
V豪鬼でなんか勝ってうれしいですか?
「性格の悪い」上級者に挑む場合にのみ、V豪鬼使用は許される。
モアでVさくら使ってるお前のことだよ、コラ!
922 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:50 ID:r3QiHz/L
>921
モアでVさくら。。。 20人はいるわな、、、、
モアでVさくら・・・誰?RUSH?
924 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:53 ID:dD7TA7+c
もーいいよ。
何でもありで。
925 :
アフォ:02/08/29 22:55 ID:???
91 :提案 :02/08/29 22:42
リュウ:旋風脚禁止、小足からの竜巻禁止、波動の構えを使ったフェイント禁止
ケン:昇竜拳禁止、つかみ技禁止
春麗:しゃがみ大K禁止・しゃがみP全般禁止・投げ禁止
アドン:オリコン禁止
ソドム:十手を使う攻撃禁止
ガイ:空中連続技(空中コンボ)禁止
ローズ:画面端固め禁止
ベガ:起き上がり時ベガワープ禁止、相手を惑わせる戦い方禁止
サガット:運びオリコン禁止
ダン:断空脚禁止
さくら:振り子、オリコン中春風脚、エリアル禁止
ロレント:武器や爆薬使用禁止
ダルシム:手足を伸ばす攻撃禁止、えすけいぷ禁止
ザンギエフ:スクリュー禁止、詐欺飛び禁止
元:激瀧は3発追加入力まで、ゼロカン禁止
キャミイ:フーリガン投げ禁止
本田:詐欺飛び禁止、めくり禁止
ブランカ:空中の相手への地上技での追撃禁止
コーディ:ナイフ禁止、飛び道具すり抜け禁止
バルログ:バルセロナは一試合5回まで。常に中距離〜近距離で戦いチクチク戦法は禁止
かりん:めくり、浮かしオリコン、永久禁止
豪鬼:空刃と空中ガードの使いわけ、ガード潰しのオリコン禁止
ユーニ:ベガの助けを借りる卑怯なスパコンは禁止
926 :
921:02/08/29 22:57 ID:???
>>923 RUSHはモアがメインじゃないだろ
あいつは卑怯な戦い方はしてこないよ。ついでに彼は青さくらだし。
俺が言ってるのはそういう有名人ではなく、オリコンしか能ないくせにさくら使って、
挑発とかしまくるむかつく赤Vさくら使い。
後生だから家庭用スレに帰ってくれ。
理論上とコヴァと朝日もちゃんと持って帰ってくれ。
928 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 22:58 ID:r3QiHz/L
RUSHはRUSHと半角で書かれるとどうなるのか
>>925 元はこっちのスレだよ。少し前の書き込みくらい読んでチョンチョンチョン
93 :なまえをいれてください :02/08/29 22:52
>>91 キャミイたんのフーリガン投げが無かったらストリートファイターの萌えは半分近くまで減る。
94 :なまえをいれてください :02/08/29 22:56
サガットの運びオリコン禁止されたら サガット使いなんてこの世から消える
今日は珍しくずいぶん盛り上がってるね。一気にレスが伸びた。
>>928 ひらがなで「らっしゅ」と
>>921 豪鬼ってZでも強いの?オリコンがあるから強いわけで、
それをとればバーディクラスまで転げ落ちると思うが
>>927よく家庭用スレとわかったな
バーディクラスはない。豪鬼はXはとにかくZなら相当強い。
ただ、Vがあまりに強いのでZの陰が薄いだけだ。
Zだけのランク作るとどんな感じだ?
A ダルシム ユーニ ダン
B さくら 豪鬼
C ケン 春麗 サガット ローズ リュウ
D ロレント ガイ 元 ザンギ ベガ ナッシュ アドン かりん ブランカ ミカ
E 本田 バーディ ユーリ
って感じ?
934 :
↑:02/08/29 23:10 ID:???
↑無視されたキャラはなんだよ
蔵人さん、いまきちさん日記で2ch語使いまくりなの見苦しいよ。。。
2CH見てない人もいるんだからさあ、、、 意味不明だよ
いまきちさん家庭用スレでまで叩かれの材料に、、、
何をどうしたらユーニはAクラスになるですか。
エアスパ強気に打てるようになるけどそこまでいけねいよう。
>933
りゅうはもっと上だろ ケンは豪鬼より上では?
元の昇龍キック3発までって戦力ダウンに少しもなってないけどー
戦力落とすならゼロカンとチェ−ン禁止くらいじゃね?
939 :
925:02/08/29 23:58 ID:???
リュウの永パは禁止しなくていいんでつか?
夏最後の打ち上げ花火ですか?
★★新しくなった 裏2チャンネル★★
このたび好評をいただいておりました裏2チャンネルがサーバの高速化、
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なにげに気になったり。
>>890 >>855の文章が
>>837宛に書かれている時点で、漏れには意味が理解できたが…。
普通の人は誤解するもんなの?。
別に、漏れの読解力が人より勝ってるってわけじゃないよね?。
わざわざ蒸し返す事でもないんだろうけど、
なんか、文章書くのが怖くなるエピソードだと思って。
よってsage
>>945 わかってないのはそいつだけだよ。
問題ない。頑張れ。
>945
>890が>837本人だったからカチンと来ただけだろう・・・
正直、晃龍拳の話うんざり、、、
ざんぎの離れないアトミックは禁止しなくていいんすか?
今日ぼっこぼこにしてきましたw
>>935 ごめんそれ俺が書いた
っつーかこっちに書いたつもりが家庭用スレに誤爆
「いまきちの陰謀」ってのは一見してジョークだとわかるから許して
>950
新スレよろ
でも変なコマンド表記のテンプレは勘弁な
952 :
950:02/08/30 09:39 ID:???
953 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 10:48 ID:8Bbdy0Ak
鯖への負担を考えるなら極力>>は止めた方がいいだろう。
特に、>953は>945および>837本人なんだから、>>にしなくても解るじゃん。
悔しいからと言って手当たり次第に絡むのもどうかと思うが?。
まー、漏れはABorn使ってるから>だろうが>>だろうが関係ないけど。
>>955 久しぶりに殺されるかと思った…
加えて、街頭覇王もこれほどの内容とは…
勉強になりますた
>>954 悔しいって?
俺は当事者じゃないからどうでもいい。
だが見にくいのは許せん。
さばに負担?だからなに?俺にはなんも負担ないもん。
見にくいのはゆるせんといって他人や鯖に負担を強いる前に
2ch用ブラウザ使ったらどう?
>でも>でもポップアップで見せてくれるよ。
もういい、もう終わったんだ・・・。
ageれるもんならageてみ!
961 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 13:04 ID:RLa5O954
あげ
埋めるよ
埋立
1000