1 :
すくらっぷら:
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
カエレ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
>1
オツ
おもちゃ板と模型板のスレは
サーバ変更に伴いdat落ちしているワナ
9 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 17:08 ID:efdYquYW
なしてサゲるだか。
スレタイトルに「フォース」が無いのはOMGやOTについても語れと?
12 :
:02/01/04 18:07 ID:PHRsnWzh
直リンしちまえよ・・・チッ。
で、ここはフォーススレでOK?
14 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 19:04 ID:PdGP3VcA
15 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 20:57 ID:g513rO90
さらにあげてみる
16 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:09 ID:zlv6wMcv
フォースで検索かけたから探すのに苦労したよ
17 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:22 ID:g513rO90
結論
題名に「フォース」という文字を必ず入れること。
オラタンが今でも流行ってるゲーセンを教えてください。
自家用ヘリ使ってでも遠征したいと思います。
age
>>18 自家用ヘリ売ってフォース買おうよ。
20 :
:02/01/04 23:16 ID:ZEZeXiGf
知り合いで
やたら対戦数少ないのにやたら強い奴が地元にいるんだけど
・・・なんで?
すぐ上手くなる奴は頭の構造が違うのかな・・・。
21 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 23:21 ID:3ywTBnMT
地元でもいるよ。対戦数18で勝率100%の候補生が。
23 :
:02/01/04 23:25 ID:ZEZeXiGf
奴は間違いなくメインカードなんだけどね・・・。
>>18 西はワリと割りとおおいけど・・・
最近どのゲーセンでも大体4台のうち1台は
右トリガーのターボボタンのバネがヘタってませんか?
しかも店員に修理依頼すると、大体慣れてないせいか
その日は直らなかったり・・・。
西みたいに大会盛んなところとかは、結構手馴れてるけど
うーん、「間違い無くメインカード」がわかんない。
例えばRAIDEN512E2でやってて
他にもE1、A、Dそれぞれのカードも使ってる、みたいな人もいるし
慣れた状態からはじめたカードなら対戦数少なくて強いのも有り得るかと
全機体のカード持ってる奴とか何やってんだろう・・・。
持ってるだけじゃなくて総時間もそれなりだし・・・。
>18
やっぱ西?
平日は四時ごろに人がいるよ。
29 :
37:02/01/05 00:29 ID:l8T1uXVi
シャア専用板のままだった…。
ウツダイコウ
30 :
37:02/01/05 00:30 ID:l8T1uXVi
しかも37じゃなくて27だし。
馬鹿?
32 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:58 ID:uQfqHkV/
赤い物を見ると興奮してしまいます!
どうにかなりませんか?
( ´_ゝ`).。oO(うし?)
( ´_ゝ`).。oO(うし)
36 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 01:10 ID:dbvZbq+J
結局オツは最弱なのね・・・たしかにコイツに負けた記憶があまり無い。放置して
全封印打たれてもあのバカでかい音に気づかない奴なんているのか?
タイマンで牽制武器がRWだけっていうのも終わってるとおもうが。近距離牽制
or放置安定。
37 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 01:12 ID:so+AzzO6
つまり終が強いとか言ってた奴らはアホってことさ
38 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 01:18 ID:AU7gcFVT
牛って他の動物と同じで、色を見分ける能力を持ってないぜ
オツは最弱候補No1でいいでつか?
40 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 01:28 ID:bBrfoH8O
いえ、うしではなくシャアです。
オツvsスクラップラー
予想キボンヌ
43 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 02:03 ID:hrKwfAvn
前スレでステージの広さのこと聞いてたので一応参考までに。
マイザーステージは対角線上で大体550mぐらい距離があったから斜めで約700m。
となると正方形のステージだからいっぺん530mとでる。多分きりがイイ500mと思われ。
アファステージではタテで1000m以上を見たことあるから相当広いでう。
実際計ったこと無いから参考までに。
あとはキミが計ってageてくれ。
単体で強い弱いいってないで
そろそろ組み合わせで語らないか?
進歩ねーぞ
組み合わせっていうとライデソE1E2コンビが嫌だな。
勝てるにゃ勝てるが精神的に疲れる。
単体で強い弱いいってないで
そろそろ組み合わせで語らないか?
進歩ねーぞ
氷柱エンジェのコンビを見た事があったけど、
あれはなんかイヤだった。
同キャラだと音回避しにくい。
仲間もそうだとさらに・・・。
よく音で判断するといわれてるが
隣や後ろで音ゲーが大音量で設置
されてい為、私には不可能です。
スリルドライブ2って言うドライブゲームがフォースの近くにあってさぁ、
このゲーム、悲鳴がすげぇリアルなんだよ。
「きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
もう、まじでフォースに並んでるときにびくってなるから。
音量下げるか移動するなりしてくれ。南砂。
51 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 03:20 ID:bBrfoH8O
_
||
|| __ __
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ /
ヽ_______|___/
| | | |: _____|
| | .|_|:______| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / / - - | < ワタリのチンポを舐めたい
|_|__/ > | ヽ____________
| | |  ̄|i"‐┏━┓|
| | | | |i ┃―┃|
|| | | | _,//ヽ.┃ ┃|
| || | |  ̄  ̄/
レアカラーって何種類あるんだろう
だれかまとめてくんないかな
勲カラーはスペシャルカラーなんだっけ。なんだかありふれてる
リフォーカラーと戦争公司カラーと熱烈カラー(笑)と、あと何がある?
>50
うちのところのゲーセンもそんな感じ(荻窪GF)
ついでに一台カードリーダー壊れたまんま直らんし
レバーもへにゃってるし (;´Д`)
54 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 05:13 ID:TiKhHd8I
しゃれにならん。
漏れの知り合いがBHでダッシュ近接CWを連発してたら
猥褻物陳列罪でタイ-ホされたYO(;´Д`)
(;´-`).。oO(やべ)
前スレ読んでたらフォースのROM交換とかでてきたんだけど。
マジですか?
AAスレ戦線熱烈供与機体「勝利を我が手にできないよ、ウワァァァン」
(;´-`).。oO(
>>54で公務執行したのはage箱なのかな・・・?)
(;´-`).。oO(どうでもいいけどIDが左右対称っぽい・・・)
60 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 08:44 ID:fsTbCbtP
やっぱりA以外のライデンはもうだめなのかな・・?
軽量級と組むのはかなり無理な気がしてきたよ
俺は基本的に狙われると回避しきれんのだが
上級プレイヤーの方々はライデンでもほとんど回避しちゃう?
逆にAが駄目だろ。死ににくい以外の利点がまるで無い。
62 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 09:25 ID:XzxYY2gH
>>43 よくわからんが対角線で700、縦横が500かな?
それはそうとこの間金色っぽいマイザーとアファを見た。
金色というより黄土色っぽいという感じだけど…
どのシートでも同じカラーだったのでレアカラーかな?
勝率はどちらも6割ぐらいだった
64 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 10:00 ID:40CeyJJ9
>63
熱烈供与機体「勝利を我が手に」
65 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 12:06 ID:MyQuU0v7
この前AIのスペ戦を連れたスペ戦に乱入されて(わかりにくいな)、
「へー、AIかぁ、よくやるなぁ」とか思ってたら二機とも金色でビビタヨ。
相手が両方金色だとやっぱり威圧感あるなぁ。
66 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 14:09 ID:ynb5957l
既出なのかもしれないけれど質問。
ライデンのレーザーの色って何シートが何色なんでしょうか?
自分で確認すれば早いんだろうけど、近くにフォース置いてないモンで。
だから属性変更ボタンで色が変わるんだって
68 :
あのさあ:02/01/05 14:17 ID:iRoKX0LQ
鳩属性?
斑鳩?
マジレス
1P/2P->青
3P/4P->赤
ではないかと
72 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 16:33 ID:eHbTC/md
歩きが大事なのに気付きました。
いや、知ってたけどあらためて実感、かな。
そこでお前等!
歩きで避けれる、避けれない(強誘導、置物)武器を教えて下さい!
条件
・自分、敵の機体
・状況(距離、その他)
・移動方向(きっちり軸を射線に90度ずらす必要があるか?)
・その他補足があればそれも
目指せ4人でフルーツポンチ!ハァハァ…ウッ
73 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 16:58 ID:wBfw88h0
みんな出撃しているのか?
>>72 それはもう経験にもとづく独自のデータを増やしていくしか…
自キャラと敵キャラの組み合わせだけで鬱になるよ
75 :
:02/01/05 17:37 ID:8JNDDUSH
>>72 全部歩きでかわせる。
・・・。
マジレスしても頭でっかちになるだけで
>>72はたいして強くならない気がする。
ってゆ−か、
>歩きで避けれる、避けれない(強誘導、置物)武器を教えて下さい!
つまりすべての攻撃を書けと?
テムの立ちショットに始まり、バルのグランドスティンガーまですべて書けと?
>>72 てめぇ!なんだその聞き方は!
一度しかいわねぇから、ちゃんと聞いてね
誘導の厳しいスペ罪の羽についてだ
距離については面倒くさいから先に適当に定義
0〜200=近距離
201〜400=中距離
401〜∞=遠距離
んでもって立ち羽は軽、中量級にに関しては横歩きでOK
重量級は中距離のみ横ダッシュでないとかわせない
ターボだと中距離では中量級もきつい、できればダッシュ
ちなみにターボは置きで使われる場合が多い
死角から狙われたなら、その相手と垂直にダッシュが常に必要(音がしないからだ)
もちろん、自分の目前の敵の攻撃もよけられるような方向に
ちなみに面と向かって投げられた場合は、投げられた瞬間にジャンプでもOKだ
投げられる前の上下方向の修正には強いが、投げられたあとに関してはそれほどでもないのだ
これは、ダッシュ羽について、一番あてはまる、ダッシュ羽は確実にジャンプがオススメ
最後が一番厄介な屈羽だ、避け辛さがオラタン並
重量級が中距離で打たれたら、ほぼ回避不能
打ったあとの上下補正もうそ臭い、マイザー系も要注意
スペ側からすればかなり大事なダメージソース
実は一番の対策は相打ち
ダメージがひくいのに隙はでかいので、ライデンならジャイアントバズの1発もあてれば、軽く取り戻せる
それと羽全般にいえることだが、羽は相殺性能が無茶苦茶弱い
まるでストライカーのRWか?ってくらい弱い
っつぅわけでスペたんには回避より、射撃による手数勝負を狙ったほうが吉
目指すぞ4人でフルーツポンティ・・・ハァハァ(*´д`)
>>75 モゥマジレスシチャッタヨ・・・(´・ω・`)ションボリ・・・
っつぅかあれだろ、75はいわゆるオラタンのドルのバラマキとか、そーゆー、目立って避け辛い攻撃を聞いてるだけだろ?
それならまぁ、いいんじゃない
ネタフリとしてもいいと思うが?
わかるぞ、なんとなく
「なんで避けられねぇんだよ!アレ!かわしてんじゃねーかよ!」みたいな経験は漏れにもある
使ってる奴が一番わかるしな、避け方も
漏れももっといろんな武器の避け方知りたい
78 :
75:02/01/05 17:51 ID:8JNDDUSH
>>76を読んで、
俺みたいなのがスレをつまんなくするんだとオモタ・・・。
スマソ・・・。
マジで・・・。
スマソ・・・。
いや、漏れも頭デカーッチなのはよくないとオモタよ
口ばっかでスマソ
っつ〜ことでオチャノンデ( ・∀・)ノ旦~モドッテコイ
>>75
TONNURAさんに萌えてもいいでつか?(;´Д`)ハァハァ
∧ ∧. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ― (,,゚Д゚) < 10円あげるから、あんま気にすんなゴルァ
し―し--つI \________________
先生!!TONNURAたんにハァハァしてもいいですか?
>80
(…ぽっ)
つまり俺と80とTONNURAたんの3Pに突入?
Σ(;゚д゚)漏れもかよ!?
ハァハァしてとの事だったので。
あと一人入ると2対2でスワッププレイできますな。ハァハァ
>89
むしろ3人で75たんを慰めてあげよう。
(;゚д゚)も、漏れはゲセーン逝ってフェイたんのパソチラでハァハァしてくるよ・・・ハァハァ
Σ(;´д`)モ、モウヒトリジャナイ・・・?
>>90
いてらー
それにしてもノリの良い人達ですな。漏れ含めて。
んじゃわしもエスパー魔美でも観てハァハァしておきます。
雪が凄くてゲセーン逝けない…
>93
というかあんた黒歴史の祭り参加者か?(w
そして俺はリアルTONNURAたんを拝見した事がある罠。
>>94 わしゃただの田舎もんでかつ雑魚プレイヤーですの
リアルTONNURAたんってやっぱハァハァものなんだね…ウッ
>そして俺はリアルTONNURAたんを拝見した事がある罠
(*´д`)
っつぅわけで漏れはゲセーンへ逝くので、回避方法の話でもしててくだちぃ
グラップラーたん・・・(;´д`)ハァハァ
回避か…うちバル使いなんだけど
さっき話題になってた羽なんかは死角からのもの以外は
リングでお帰りになって頂いてます。
個人的に、メテオが未だに怖い。自分でメオラ使ってるときは
相手に結構嫌がられてて、「そんな誘導きついかなぁ」
なんて思ってたんだけどCPUのバル面行った時にびびった。
ERLの位置わかってて、着弾タイミング分かっててダッシュしても
当たるときがあったんですよ。近くのゲセンはメオラ使い少なくて
撃たれたときの動き方が分かりません…
歩き回避は、伝統的に射出の瞬間にターンすれば避けやすいYO!
敵の攻撃の直前、一瞬だけ右に歩く
↓
発射の瞬間、弾は少し右に向かって射出される
↓
発射の瞬間、左に歩く
↓
(゚д゚)ウマー
99 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 19:28 ID:MyQuU0v7
100ゲトー
101 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 19:34 ID:JEFRbyeT
>>148 雪見オナニー
前、友達の家で空耳アワーのビデオ見たとき、
爆笑した。
スコーピオンズ「You give me all I need」だね。
>>101 違うスレにカキコしてもうた!!!!
すいません、逝ってきます。
>>101 大丈夫。漏れも空耳アワード見たさ。
きっとフォーススレの皆も見てるさ。
・・・・
そうでもないか。
お前等どうもありがとうございます。
自分の武装で飛ばせることのできる武器、実は放置できる武器を
皆が適当に書いてくれたら参考になるかと思ってネタフリ。
当方バルシリーズ
背中向けて放置しづらいのはやっぱりリングとメテオ。
リングはダッシュを強要する。
メテオ
近距離で出されたら適当ダッシュ。
左右に一番誘導するのが距離400前後。
中・重量級はジャンプしないと避けられないくさい。
距離500ぐらいを越えると弾にこめたやる気が
燃え尽きるので歩きだけで避けられます。実はちんかす。
メテオは発射後は上下に誘導しないです。
でもバルには着地を取る2発前ビがありません…
バルが踊った所から弾がくるわけではないことを
考慮すると結局ジャンプさせることのできる
優秀武器であることには変わりないね。
知りたいもの
・マイザー、フェイのホーミング系がバルのメテオみたいに
やる気を込めて飛んでいるのか?距離で変わるの?
・叙々苑の遠距離ダッシュハンマー、チェーンソーは歩きでOK?
・ライデンの遠距離右垂れ流しは斜め前、斜め後ろ歩きでもOK?
・ゴムひもの射程ていくらだっけ?(スマソ、調べるよ)
ファランクスを出されるとそっちに振り向いてしまうんだけど間違ってる?
距離計と絡めたらもっと放置できるのかね?
>76(TONNURAたん)のような有意義な書き込みには負けるけど
漏れなりに書いてみたテスト。
>104
当方フェイBH。
300m圏内では、尽きることの無いRWやLWを垂れ流せる。
それを越えると、350mのTLWか立ちハートかダッシュ攻撃しか届かない。
立ちや歩きは射撃までにタイムラグがある為、すぐには援護できない。
中距離以遠では、殆どのダッシュ攻撃は歩けば当たらない。
上下誘導しない。自由落下中の敵に当たらない。
例外
空中横ダッシュCW,空中後ろダッシュCW
上下誘導が割とキツく弾速が早い。撃ってからの横誘導なし。
全距離、垂直方向ダッシュで回避可能。
近接中の敵や、ジャンプ攻撃中、ジャンプの着地に命中させやすい。
ダメージは普通。
ジャンプTCW
なんとなく置いて狙える誘導ボム。弾速は普通。射出音が大きい。
全距離、適当ダッシュか引き付けてジャンプキャンセルで回避可。
直撃ダメージはやや大。爆風ダメージは微弱。
しゃがみCW
前方300m付近に着弾する完全置き武器。ホーミング能力は微弱。
ダメージは普通。
壁がないステージのみ
横ダッシュCW,後ろダッシュCW,TCW
空中ダッシュ系、ジャンプ系に準ずる。
www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/142/ciwqmh/cvpzsg.html#cvpzsg
久方ぶりに本物の中学生を発見
>>106 ハゲシクワラタヨ。バーチャで5段だから反射神経うんぬんって。
冬休みだからなぁ・・・。そういう奴はバチャロンでも候補生狩りで
階級上げて特務曹長だ!とか威張ってるんじゃない?
じゃあ俺もバーチャ4で五段にならないとだめなのかぁ
じゃあ俺もバーチャ4で五段にならないとだめなのかぁ
ラグはあるけどな。左台と右台を見比べればどっちかが遅れてるはず
それを感じさせないようにつくられたフォースはすげーな
(時々ぎりぎりで相殺のつもりで鏡とか出しても、すかってくらうのは悲しいけど…)
111 :
罪乗り:02/01/05 23:00 ID:bPgSbvZN
>ダメージがひくいのに隙はでかいので、ライデンならジャイアントバズの1発もあてれば、軽く取り戻せる
>羽なんかは死角からのもの以外はリングでお帰りになって頂いてます。
改めて言われると泣けてきた
112 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 23:03 ID:gWnQV4gP
>65
ヨシモトの方ですか?
>101
同属の気配…。
ただいま。
>114
おかえり。
今日即席で組んでくれたライデソ氏ありがとお!!
9連勝できたし、初めて安心院夫妻も拝めたYO!!
おかげでサブのボクースがメインのテムより戦績良くなっちゃったよ。
ネタねーなー。みんなそろそろ飽きてきてる?
いや、やばいよ、このゲーム。
OSC・GTSに初めてフォースを見た気がする。
飽きてないけど、金もあるけど、なんかね・・・。
禁断症状がゆるくなったというか、
リアルでやらなあかんことにそろそろ気付いてきたというか。
正直、才能ないと上級レベルに達するのは無理
>>118 みんなあれ目指してくれないと…
戦いたいって思える相手が回りにすくねー。TRY逝った時くらいだよ真面目にできんの
>117
稼動1ヶ月で既にあらかたの人がやめている(事実)。
遠くから通って、大金使ってまでやり込むほどの価値はないとみんな気付いたから。
いまだに熱あげてやっているのは一部の環境に恵まれていた人達だけ。
漏れもタダイマ
いやぁ、グラップラーはマヂで(・∀・)イイ!ね、メインの罪より強くなっちった
避け辛い攻撃といえばフォース特有の空中バックダッシュ攻撃があるね
漏れの知ってる範囲だとヤパーリスペ罪の空中バックダッシュCW
横に対する補正が鬼、上もかなり
600〜800程度が狙い所重量級は引き付けてジャンプのみ回避可能
ガイシュツかもしれないが変わったところだと、ライデソAの空中バックダッシュCW
これもスペ罪並みの補正
但し注意点が一つ、絶対にジャンプ禁止
このライデソAの空中ダッシュCW系は全て上下に対する補正が鬼だから、横の補正が辛くともジャンプだけはしちゃだめ
重量級気合で横ダッシュしてくだちぃ、もしくは壁って消してくだちぃ(横ダッシュも信頼できないのでこっちが最善)
ちなみにアファGの斜め方向空中バックダッシュCWも秀逸
空中ではなく地上も
カウンター2HITSする可能性が高いので逆転用にラスト2秒で打つのが吉
出すとお手手がしばらくないので諸刃の剣だけど
ちなみに斜めってのがポイント、アファGはね
こちらは上記の2つと違って歩いて回避可能、横限定で
漏れが知ってるのはこんなところかな、思いついたらまた書くYo
つーか全国あるん?
あるならまだやる気出るんだが
126 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:20 ID:1WC3Dg+3
>125
多分あると思うよ。
宿泊費とかはでないかもしれないけどな
127 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:21 ID:xyXKybMH
100円になるまで待つって人が多い。
でも、実際は100円になっても、ほんの一時的に人が戻ってくるだけで、
すぐに人はいなくなる。
激しく実力差がついちゃっているからね。
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:23 ID:mONTPwdS
正直、地元の現状を見ると10兆円使っても厳しいと思う。
( ´ω`)。ο〇(10チョウエソヲナニニツカウンダロゥ・・・)
とりあえず
後衛なのに近くにいる方の敵をロックしている奴は(・∀・)カエレ
132 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:44 ID:gjOIZj5t
100円にしたところで人がかえってくるかどうか・・・・・
もう遅いんじゃんw
133 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:54 ID:1WC3Dg+3
前ビに限定して
チキン撃ちと旋回保存撃ちってどっち使ってます?
単純に
段数少ない機体→チキン撃ち
段数多い機体→旋回保存撃ち
って言い切っていいものかどうか。
134 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:56 ID:SDIDHmfw
両方状況に応じて。
私的に前ビはチキンで使う状況が多いかな。
135 :
モンウ:02/01/06 02:02 ID:c1hjHm/K
100円待ちしてる人はCPU戦楽しめれば良いと思っていたが
いざプレイしてみるとヤガランデで挫折するに1000ペリカ
あのコンビ相手だと重量級だと泣きたくなります
気分はもうオラタン
抜群のコンビネーション。90度で相手を動かして動いたらBHがバッサリ
PHが常に場をかき混ぜて相手に攻撃する暇を与えない
今回はステージの影響で絶対に勝てないコンビが多すぎだと想う つまり運ゲー
全国やる前に・・・
全国の稼働率が問題だよね。
仮に全国あるとして・・・
地方の予選は関東や関西のチャロナーが持っていく可能性あり。
個人的には元地方人としては正直悔しい気持ちなのだけど、
こればっかはどうにもなぁ〜と既に諦め状態。
特にオラタン時代にこういった経緯を持つ地方人っていたら
その辺おせーてくれ
チキン撃ち=旋回保存かと思ってた…
違うのか。チキン撃ちってなんやねん。
そうそう、みんなこのゲームで運試ししてるのさ。
「あ、いいステージだ。今日はついてるなあ。」
こんなおみくじゲー。
そういえば、東京に逆遠征(?)して全国までたどり着いたのは俺以外居ないのか?俺の場合チーム戦だったけど。
OSC・GTS組に関しては、詳しく書くには大量にここのペース使わないとかけないと思うからやめる。
まぁ、多重ヤガランテ倒すよりは楽だろうが、重量級だと強烈な衝撃を受けられるのは確か。
そしてこれを詳しく書くとフェイ2体に勝てなくなるんじゃないかという罠。まぁ研究しつくす奴なんて片田舎に行けばいないんだろうが・・
〜が強いよね、と言う時代は終わるんだろうな。
〜と〜が組んだら強いよね、って言う時代がきっと来る。
オラタンの3〜5倍位は実力差というのが生まれるだろうな。もっとかもな。
なんだかんだで西は結構いい所だよ。曜日で。
オラタンみたいな廉価版筐体は出ないの?
そこまで時間と金を費やせば楽しいかもしれんが
1回の遠征で5,6万かかりそうなことを考えると正直萎える。
143 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 02:35 ID:1WC3Dg+3
青春18切符or夜行バス。
友達の家宿泊。いなければ24時間ファミレスor漫喫。
5,6万なんて行かないYO!
青春18切符往復・・・・4600円
宿泊費・・CHで3000円、漫画喫茶で2000円、にて2泊で5000円前後
対戦費、・・・多く見積もって1万円
2万円位はやっぱり行くかな、とも思うけど
フェイ使い同士・・・OG組見る+自分の頭 地元で50万円使うより得
テム使い・・・CRTやBIOSと組んだテム公を見る+自分の頭 地元で10万円使うより得
ムーミンに狩られる・・・話の種が出来る
等々、特典が色々ある
青春18切符か…懐かしいな。何度かそれで遠征した。
夜行バスもよく乗った。
遠征すれば、確実に得るものがあるのは分かっているが、
交通費や宿泊費をケチって無理して行くと、体力を消耗して
仕事に差し支えるのが苦しいところだ。
しかし、地元で50万円使うより得だと言い切られたら、行きたくなるなぁ…。
OG組が引退する前には遠征したいな。
漏れは突っ込み癖があるから、対戦費は1万じゃ済まんと思うが。
146 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 02:57 ID:1WC3Dg+3
正直まだ5〜6万くらいしか使って無いなぁ。
147 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 03:03 ID:O4u8ySYx
ムーミンのお値段が付いてないのは時価ですか?それとも値がつけられない?
>128
のんびりと観戦していたらあんなの出て来てもうびっくり!
しかも金色の機体の事なんてそれまで知らなかったので驚き2倍。
特殊カラー・・・いいなぁ。
秋葉へ往復 860円
日帰り可
非常に恵まれていることを実感。
でも一人者なんでトライで
順番譲られまくって恐縮過ぎるのが辛い。
50マソとか10マソっていうのは言い過ぎでない?
それとも環境に恵まれててそれに気づいていないのカシラ・・・?
まぁ〜全国で盛り上がればいいのだけどなぁ・・・フォースはさ。オラタン時代の
盛り上がりを是非フォースでもってのが一ファンとしてのキボンだな。
さて寝るかなぁ・・・明日仕事だしさ。
そんな訳で仕事が終わったら肉ビルマンセー後にフォースだ。
・
・
・
んじゃ!
対戦費は何日いるかによるよ。
連コインが出来ないと思うから、したくても減らないと思うけど。
オラタンでも東京に何回か行けば、一ヶ月に1回しかしなくても勝負になる。勝てるわけだ。
自分の頭と行動が重要だけどね。
どうも、遠征したいんだけど地元でだらだらやって、金がねーしってことで行かない奴が多い。
金がごそっと減るのは痛い、しかし地元ではぱっとせずじり貧。でも行く決心が付かない、3万とか、高い・・
でもそれじゃ多分、地方じゃ一生勝てんよ。せいぜいが東京に店舗取られてチャットで愚痴って終了。
そのいつかダイエットすればいいだろう、的な女のような考え方。飯だけ抜いて、脂肪増やして筋肉減らして体重計のって
喜んでいるような。
どうしようもねえよ。
今は行く時期だ。おそらく首都圏は今フォースとしての対戦のクオリティを上げていくはずだ。
固定相方も決まり、
段階1、操作、性能把握
段階2、回避、攻撃等個人技術完成
段階3,コンビネーション
の順で上がっていくと思う。多分、くだらない歩きウェポン一発の回避にすら、相方の今後を考えた回避方法を
用いなくてはならない事に気がついていない。一般に言われる援護は個人技でしかない。
地方に住んでるから強くなれんよ、ってのは事実だろう。が、1,2度いい物を見て錆び付いた頭を総動員させろ。
そこに初めて俗に言う才能が発生するはずだと思う。首都にだって真面目にやってる雑魚の方が多い。
今から地元で50万円使って、西で250回も連勝出来るようになるか?
なりえねえ。
バズーカうぜえとか言ってるフェイは見に行け。価値観が変わる筈だ。
真似出来れば今後200円で普通に30連勝出来るようになるさ。3万円なんてあっという間に取り返せるよ。
大抵の地方は、まだ4ヶ月前の池袋のロケテにすら追いついていないと思う。
>>147 見に行くべきはコンビネーションであって、個人技じゃないんだ。
そしてムーミンが真面目にやってるのを見た事がない。
見に行った後地元に帰れば、オラタンの時と同じで愕然とするだろうよ。
154 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 03:49 ID:j9DJfcZX
今日さー、バルバルコンビ(チスタ・ティグラ)でプレイしたんです。
ヤガchanをピラミットに閉じ込めることに成功したんです。
………らぶりー(萌
ある意味安定したよ、ヤガ戦、近接し放題、射撃し放題、好き放題だった。
ちなみにチスタ足1ティグラ右手1両足が安定みたい。
閉じ込めたあと、チスタバルカン、ノックバック中ダッシュ近接で20〜30%位かな?
レスキューに来たCPUごと閉じ込めたりと、今日のバルは楽しかった。
>152
刹那的ダイエットの何処が悪い!糞が!
しかし、非常に参考になった。
強くなりたければ遠征するよ。
エスポ氏がそこまで言うなら・・・
2月に受験で一時上京するから一応見ておくかな。
受かれば毎日見れるよーになるから見に行かなくてもいいんだけどね。
店はどこがお勧めなんすか?西かトライ?
今西スポは酷い状況らしいが…
じゃあどこがフォースの聖地はどこなんだろうな?
西スポが自分の犯した過ちに気がつくまでは聖地は存在しないことになるかな。
っつーか、西スポがその設定にしたくてやったんじゃなくて
セガ(ヒットメーカー)からの圧力じゃないかなぁ、と思ってみたり。
>156
コンビネーションを見るなら、
強い人間がまじめに戦ってるのを見なけりゃ意味ないだろうな。
うまくそういうのに出くわせるといいんだが。
大会に合わせて逝くのが無難か。
漏れも上手いやつのプレーはどんどん見てパクる方がいいと思うけど、さすがに50マソとは言えないゾヌ
相手をあんまり「上手い、勝てねぇ、神か?」なんて思ってると本気でそいつに勝てなくなるゾヌ
・・・ただの負け惜しみっぽいけど、少なくとも漏れは相手にそれだけの価値がある、なんて思い込みしたくないゾヌーリ
>>156 どうも本当に西スポは駄目ラスイよ、フォースから漏れは逝ってないんだけど
大会に合わせてっていっても受験で上京するから合うかどーか(苦ワラ
ちなみに2月10日前後3日ってとこなんすけど・・・ダメだったらダメで諦めます、
合格すればいつでもこれるようになるんで。
>>160 まさか高校受験?
中学生なのにフォースやってんの?
どこにそんな金が・・・
まぁ、中学時代のころは友達とみんなでOMGやってたくちだけども。
>>160 漏れはオラタソのせいで予備校サボってゲセーン逝ってたYo
いや、ゲームなくても微妙だが・・・(汁
ともかくやるならどっちかにしとけ、フォースか受験
片方はあきらめろ
両立させてるやつはそれこそ、漏れから見たら神・・・カテネェヨ、ウワァァァン
大学受験当日の朝までゲーム、のち合格という神業をやってのけた友人。
>>161 大学受験だっての(ワラ
とりあえず日東駒専受けます。
>>162 とりあえず受験日まではフォース禁止って決めてます。
っていっても受験勉強本格的にやりだしたの12月に入ってからだけど(ワラ
>>164 ビビった。
2月10日前後って言ったらもろ高校受験シーズンだからなぁ。
勘違いスマソ。
>とりあえず受験日まではフォース禁止って決めてます。
俺の友人は一浪してるくせに毎日フォースやってるよ。
「あー、なんか受かりそう」とかほざいている。
>>164よ、俺の友人に渇を入れてくれ。
>159
地元の100人に満たない固定メンバーだけを見ていては
一生思いつきそうもない閃きが、今までの遠征先にはあったような気がする。
今までチャロンに費やした金を考えると、
だらだら負けて数十万ってのも遠くは無いかもなぁ…。別のことに気が回らなければ。
>>165 フォース禁止って言ってもこんな時間に2chやってるよーじゃその友人と
たいして変わらんて。正直自分もあーなんか受かりそうっぽい考えか方だし(ワラ
168 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 04:30 ID:1WC3Dg+3
つうかよ
俺のゲーセンでの友達みんな受験生よ。
現役高校生2人。
浪人生3人。
マジでなにやってんの!?って感じ。
まぁ俺も前日の閉店までやってたくちだけんども・・・。
(;´ー`).。oO(そうやって身を持ち崩して逝くのだな)
TONNURA氏の言うように、相手の強さに萎縮するようなら遠征も逆効果かもな。
地元でも、連勝中の常連に乱入者が途絶える光景はよく見るが。
OMG、オラタンと、関西や関東の上位陣とやって散々負けたが、
相手を神と畏れて萎縮したことはないから、漏れは大丈夫と思うが。
>>166 いや、100人いれば相当凄いぞ
漏れが思うにねぇ、本当の運ってのは「漏れ、このゲームで強くなりてぇっ!」って考えてるやつが、どれだけ身近にいるかどうかだと思う
東京だと強い人が多いってのはそーゆー人が集まりやすいからじゃないかな
漏れはチャロンに限らずGGXとかの2Dもやるけど、どんなゲームにしろ「東京だけが鬼」なんて感じたことはないよ
地方に旅行した先のゲセーンでコテンパンにされたときなんかは常々そう思う
でも・・・ヤパーリチャロンの出荷台数が少ないのが一番悪いんだよね
これが何とかなればねぇ
>>170 そうだね
言ってる漏れが一番気にしてるみたいだ
ともかく環境よりもやる気だね
多分本当に強くなるやつってのは、ここで聞いてないでとっくに遠征するのかも
>>172 そーっすね、学生だから遠征行けないなんて言い訳ダメっすね。
とりあえず受験日まで死ぬ気でやって、受かったら鬼のようにフォースやり込むか。
じゃ勉強するんで、付き合ってくれてサンクスです。
>171
本気なのは10人が良いところと思われ。
派生機体すら全部埋まらない。馴染みのあるコンビネーションなんてごく一部だ。
それ以前に、仕事に追われて対戦のままならない漏れが一番問題なんだが。
専用線の接続で1クレジット1000円の通信対戦台があったら漏れはやるぞ(ワラ
>173
イ`
177 :
GHQ:02/01/06 06:16 ID:8ivqgcCN
本気なのはここで聞きつつ遠征もする。
178 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 06:54 ID:lFJGjL33
パンティラワッショイ!!
\\ パンティラワッショイ!! //
+ + \\ パンティラワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
179 :
GHQ(暇uza):02/01/06 07:00 ID:8ivqgcCN
誰か上のおにぎりちゃんを全部アファXにしなさい。
180 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 07:32 ID:lFJGjL33
179の無理難題のせいで誰も書き込まなくなった⊂(´-`⊂⌒`つ
181 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 07:33 ID:lFJGjL33
小ジャンプ近接
たまに掲示板とかに出てくる言葉なんだけど、これ何?
大ジャンプ近接はあるのかと問いたい。問い詰めたい。
182 :
手抜き:02/01/06 07:35 ID:fL7WSVq+
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
\\ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ //
+ + \\ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ/+
+
. + +
(;´Д`)(´Д`;)(;´Д`)
+ +
184 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 09:05 ID:3xnTutV9
>181
ジャンプ近接の正式名称は小ジャンプ近接です。
185 :
丹下:02/01/06 09:06 ID:uPDVnWM7
見て参考になった方
ムーミン、E.K.D両名。
OSC&GTSさんに追いつけるのはそう遠くはなさそうだぜぇ
テムたんハァハァ…
\\ テムたんハァハァ… //
+ + \\ テムたんハァハァ…/ +
+ ___ ___ ___ +
ヽ /____/ ヽ____/ / ヽ /____/ +
. + [日 ̄〓] [〓 ̄日] [日 ̄〓] +
(; ´Д`∩ (´Д`∩)(; ´Д`)
+ (( □つ_Y__目□つ_Y__目□つ__Y_つ )) +
ヽ ¥ ノ ヽ ¥ノ ヽ ¥/
< \ / > > >
まぢでアファで作ったのかyo!!(藁
>186
激藁た(w
189 :
末気^2:02/01/06 11:16 ID:hez2GVKv
OMGやオラタンで就職や単位落した奴がいるらしいってのは聞くけど・・・
今回フォースで同じような運命をたどる奴はいるのだろうか・・・少し気になる(藁
・・・へっ? 俺ですか?
俺は間接的だけどこのゲームを通じてリストラされました(藁^5
>>157 その通りです。セガから圧力かかってます。
そういうこと普通は言えないからね、困るね。
>>エスポワール氏
言いすぎ。そこまですごくない、と思われ。
ただ、ムーミンが本気出してないってのはわかるよ。
EKDとOSCに感じたものをムーミンには感じなかったYO。
ただ、昔から地方から遠征してきて強くなった人は数知れないので、
金があって強くなりたい人はお勧め。
人間的におもしろい人だったら泊めてあげます(w
191 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 11:31 ID:Nw0wCJzB
地元の尉官級に勝てないような人間が飛び級のように東京行って得られるものはありますか?
階級を気にしてる時点で見てるところが違うのかも・・・。
エスポ氏も言ってるけど、頭使うってところポイント。
漫然とやってるとあんま強くなれないような気がします。
まあ、またーりしたい人は別にそれはそれでいいんだけど。
193 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 11:38 ID:MzDwg/kg
>>191 東京に行ってただ驚いて「すげー」
とか言うだけじゃなく
動きやレーダーを後ろからじっくり観察し、
ものを当てているところでも何故それが当たったか、どのような場面で当たったか
どのようにして動いているか
など考えながら見ることが出きれば
地元の尉官級の動きはのろく見えるようになる
・・・かもしれない。
全ては自分のやる気と探求心、そして観察眼
あとは行動力しだいだね。
194 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 11:58 ID:qpCPuv7V
あげ玉少尉、オツ准尉、ミランダ姉さん少佐。
この人達が居るっていうこと信じる?漏れはミランダはともかく
あげとオツで仕官なのは嘘臭いが。居るとしたら間違いなくなんちゃってだな(笑)
195 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 13:03 ID:6Um8+7rj
>190
セガから、じゃねーだろ。
セガアミューズメント東京からだろ。
あそこのトップは馬鹿だから仕方が無い。
>194
いても不思議じゃないかと思われ。
他の機体でその階級になった後、機体乗換えすればOKなわけだし。
イクサーとか羽で准尉になってオツに乗り換え。
これでオツ准尉完成。
階級なんぞ飾りです。
197 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 13:13 ID:8SQKb+QV
>191
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 東京に行ってただ驚いて「すげー」 とか言うだけじゃなく 動きやレーダーを
│ 動きやレーダーを後ろからじっくり観察し、 (以下略)
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ガチャガチャ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ ) _∧ ∧ < ………
( ⊃ ) ||(,,゚Д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||(つ¶つ¶
|| \ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あとは行動力しだいだね。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ガチャガチャ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) _∧ ∧ < ………
( ⊃ ) ||(,,゚Д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||(つ¶つ¶
|| \ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| じー………
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ガチャガチャ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) _∧ ∧ < ………
( ⊃ ) ||(,,゚Д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||(つ¶つ¶
|| \ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ………ハァハァ
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ガチャガチ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´Д`_∧ ∧ < ………#
( ||(,,゚д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ||(つ¶つ¶
|| \ ̄ ̄ ̄\
>何故それが当たったか、どのような場面で当たったか
以前、ライデンA使いがスペの羽根喰らって
「おい、飛んだら落とされるぞ」と相方に一言。
それに注意してジャンプを控えていたらまた羽根を喰らい、
「おい、ヘタに動いても喰らうぞ」とまた一言。
注意深くそろそろと動いていたらまたも羽根を喰らい、
「動かなくても喰らっちまうぞ」と一言。
テンパってました。
お前等ダンとダニーの違いを教えてーん?
よろしくお願いします。
>>199 しゃがみミサイルが脚から出る 壁越えない
TCWの起動が若干山なりになる
あとはわからn
首都は地方の悲惨さを知らず
地方は首都の技術を知らぬ、ってやつだ。
概念自体が無い。
概念を仕入れるのはでかいぞ。
1年かかっても車庫いれ発明出来なかったように・・・
目撃10%、頭90%かな?ようは自分次第で。
彼らを本気にさせてあげてください。まったりしてるので。
>>200 ターボも1セット目は足から出る
機動性が若干高い(体感差、被弾率変化有り)
他は同じだと思うがナパが変わってるかもしれん
ターボナパの比較きぼん
203 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 15:38 ID:gyFHRvXj
EKDで今回なんて名前でカード作ってます?J+使ってるって言うのは聞いたんですが。
SPECINEFF XIII the EKD
205 :
末気^2:02/01/06 17:30 ID:hez2GVKv
個人的にはDanとDannyの違いによる戦術の変化はごく僅かだと思う。それだけ違いが無いって
ことかなぁ〜? 俺的な結論は「好みで使えやぁゴルァ!!」 だね(藁
ただDannyのTCWは面白いよね・・・特に足から出る一発目。弾速が速くて上下の補正もよく効くしさ。
それに足から出る奴はCWで越えられない障害物も越えるのが魅力(VOXやMYZRステージ中央部)
たださ・・・実際Dan系のTCWってあまり使いどころがないんだな・・・俺の場合。CWの方が全然信頼度
いいし。
ナパームに関しては調べてないから、今日中に調べてみますわ。
DannyのTCWってハーフキャンセルで1セット目の足からのしか出ないね。
もしかしたらハーフキャンセルなんかしなくても途中でキャンセルできるのかも?
ガイシュツ?
207 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 19:50 ID:gyFHRvXj
EKDはスペに乗り換えたんですか?
5日秋葉原のHEYがスゴカッタ。
1Pと4Pでカードリーダーエラー出まくり。
おかげで対戦雰囲気になりにくかったYO(泣)
店員、もうちっとメンテしてくれや!
みんなもHEYのノートにそのむねカキコしようぜ!
209 :
地方民:02/01/06 20:20 ID:BDSvQPow
関東のLVも関西のLVもある程度把握しました。
もし前回の全国大会の様に都心者が地区代表を狙って
遠征してくるような事になれば今度こそ返り討ちにしたいです。
そして地方が思ってるほど都会のLVが低いわけでもなく
都会が思ってるほど地方のLVが低いわけじゃないです。
でも全国大会はとっても無さそうです・・・
210 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 20:46 ID:tRIr+wrw
自分は週に5、6回くらい練習してて
勝率も結構上がってきたんだけど
固定の相方が仕事が忙しくて練習できてない・・・。
これで強くなれるのかな・・・
現在の野村證券のCMソングは「木星」のゴスペルバージョンかな?
>>205 うわーすごいねー。質問しまくりだけじゃなくて嘘情報まで流すようになったんだー
それともDANは主に横と前。DANNYは主に横と後ろに移動するのが、あなたにとってはごく僅かな違いなんだー
コテハンで嫌でも目につくのに、初心者だますのやめろ
213 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:11 ID:DTIW/hS6
ダンとダニーがどうちがうのかしらないけどだまされるやつがばか。
>212
まあ、人それぞれだと思うが。
215 :
191:02/01/06 21:15 ID:ebF8fd4V
>>192,193、エスポ氏
いろいろありがとうです。
となると、なんとしてでも上京したいですね。
それまでもう少し技術の底上げしておきます。
>>197 激藁タ
216 :
:02/01/06 21:17 ID:zaO1UM3p
やっぱこのゲーム、ラグなんてないよ。ライフゲージ見てるとわかる。
そもそも複数の画面同時に見るなんて、バーチャ100段でも難しいと思うけど。
あ、でもブリーフィング画面ではあるかもしんない。
80(だったっけ)使っている奴いたんだけど。
>>217 10/80…か?
本当ならちとホスィ。
>>214 (まともに)プレイしてないのに、推測で情報を書くなってことさ
末期^2の間違いだらけ情報を信じてる奴なんていないとは思うけど
>>216 対戦開始の合図をみりゃずれてるのがわかる。だからってプレイ中は感じないけどな
220 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:30 ID:StTB7J5/
タイムカウントもずれているような・・・・・・
当方自信なし。
221 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:46 ID:gyFHRvXj
>221
パニックハートじゃねーの?
>219
いや、言いたいことは分かってたけどね。いちいち言うほどのことでもなかろ、と。
放置安定だ。
俺もコテハンやめようかな。
(;´-`).。oO(コテハンだったのか)
225 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:14 ID:UPwWWPLQ
>>222 なるほど、こんな分かりにくい書き方する奴もいんのな。サンクス!!
実は対戦中以外の画面は同期してないんだよ。
対戦開始の合図もそう。
まぁ、タイムラグが存在するとか言ってるやつは
カメラに2画面を収めてよく見てみろってこった。
准尉を「推尉」って書く奴は殆どいなくなったが
士官を「仕官」って書く奴はいまだに多いな…。
みんな言葉の意味知らないで、ワープロの変換信じて使ってるのか…。
(「推尉」は「准尉」の読み方が判らなかった故っぽいが)
228 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:38 ID:xyXKybMH
漏れも、このゲームやって、初めて准尉の読み方知ったYO!
勲の読み方も・・・邀撃とか・・・
229 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:49 ID:WGr0FDcC
PH・VH・BHを、パニハ・ビビハ・ブルハ って言ってるやつは絶対いるはずだ!
‥‥‥いるよね?
ブルマ
231 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:53 ID:eqIJUFfB
OSCとGTSはどの機体使ってるの?
232 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:00 ID:zRYLmNo6
>>231 DanとDanny。
あれで勝てるのが信じられない。
今はAgeとBobじゃないの?
慰官機
DanとDannyってマジか・・以前ちょっと使ったけどあまりの遅さと
武装の貧弱さに最弱だって勝手に決めてたよ。
どんな機体でも使い方次第で化けるってことかぁ。ちょい尊敬。
>>235 ageにも乗ってみそ
Dan/Dannyはまだ強いと思えるから
>>232 それほんと??今日からキャラ変えしたの?(w
>>206 Dan/Dannyのミサイル系は二発目発射までにトリガーを離せば
1セットのみの発射になると思う。前作がそうだったし…
対戦開始までの画面はずれてるね。対戦中はずれてないような気がするが…
二つの画面を見ていても解りにくい。体感できない程度のラグは必然的にあるはずだが…
239 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:22 ID:zRYLmNo6
ごめん。嘘ついてました。
本当はアゲとボブです。
241 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:23 ID:9UAyQI35
231.232>
OSCさん>フェイPH、
GTSさん>同BH と思われ。
むか〜〜しはGTSさんはマイザーだったYO!
232さんはDAN&DANNYをトライや西で見たの?
242 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:30 ID:8w1WsH4E
自分ほやる気ありまくりで遠征しても固定相方いないってつらいね・・・
243 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:46 ID:WrvaFXy0
正直弱キャラっぽい機体に乗ってる人みると
ちょっと応援したくなるYO
全国とかあっても日の当たらないキャラだからねぇ
ちなみにアゲのそこそこ上手い人と
J/cのそこそこ上手い人みました
J/cの方は少尉さんでした勝率はそんな高くなかったけど
バスターとダッシュ近接が秀逸でした
俺の目から見てだから実際はそんなにすごくないのかも
しれんけどねw
こんどはアファGで頑張ってる人みてみたいなぁ
DanやらDannyやらでガタガタ言うんじゃねぇ!
放置されると化けるんだぞ!
…ケズリ専用機に。
>>243 うおー、アゲ強い人見たいー。
神戸の近くにいませんか?
この前難波行ったときGでそこそこ勝ってる人はいました。
がしっかり見てなかったのでどう動いてたとかはわからないです。
Gで勝ってるだけでもすごいって気もしますけど。
士官機体ではなかったはず。
246 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:01 ID:QtrDRQaG
J/cは弱キャラじゃないだろう。
弱キャラじゃないけど他2機と比べるとどーしても見劣りする。
テム使ったことないからよくわかんないけど、相手してて怖くないっつーか。
248 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:10 ID:Y2sKTwgI
ダン、ダニーよりもアゲの方が強いと思う
逃げやすさという点では特に
てか、このゲーム上級者レベル以外で言い訳にできるほど弱いキャラなんていないでしょ
マジレスシチマタヨー
ぬぉ、またあれが強いこれが弱い議論に・・・
上手い人が使えばどの機体でも十分逝けるってば
ただ、とっつきのいい機体、悪い機体で差がでるだけなんだってば
バル・シリーズに初心者乗せたらそれこそ無茶苦茶弱いでしょ?でもわかってる使えばやつがそれこそ、ものすごい強さを発揮する
それといっしょだってば
ましてやこのゲームは2ON2なんだから、どの機体が弱いだなんて絶対に決められないと思うよ
階級も一緒、高ければ強いわけじゃない
最初のイメージだけで決めるのはよくないと漏れは思うよ
お前等はさっさとナイスアゲ使いのいるゲセンを頼むから教えてくださいおねがいしす
関西圏ならがんばっていきます
252 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:55 ID:WrIdIqrd
でも、RWとCWだけで十分戦えるテムジンって実は凄いと思うがどうよ?
253 :
むーみん:02/01/07 00:56 ID:aFSIANWF
エスポよ、ワシは常に本気なんじゃ。
素でGTSとOSCのが強いから勘弁してくだされ。
みんな、トライに来ないでOSCとGTSがいる所に見に行った方が
100倍ためになります。
>TONNURA
貴行の言うことはもっともだ。激しく同意する。
・・・ただ、オツだけはマヂで弱いぞ。
漏れが思うに、全機体中最低火力だと思う。
256 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:09 ID:611Sv/9u
257 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:09 ID:74wekl/W
最低火力=弱いとなぜ直結するのかといってみるテスト。
ていうかそれじゃTONNURAたんに同意してないぞ
258 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:11 ID:keuwGyoB
こら、またぬけだしてきてもう。
早く動物園にかえりなさい。
259 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:11 ID:7GifV9Iz
オツって何ですか?
261 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:20 ID:QtrDRQaG
もうめんどくさいんでこれからは〜は弱いとかぬかしてる奴は
放置していきますか。
Ageにしろ終にしろ散々戦術語ってきたのに・・・。
オツ=スペ終
いくらうまい人が使っても、オツだけは完全にキャラ負けしてる
ような気がする。
じゃあRWと近接以外に大ダメージを取れる方法を終を使って
る奴らに教えてやれ、誰か。RW確定の時にゲージ無いってことが
ありうるような気もするが・・・テムジソみたいに回復ハヤクナイサ
自慢の逸品だった、茹蛸ティグラ消失。
そのかわりに‥‥‥
愛らしいおかっぱ頭。
ほんのりと色気漂う、胸元。
慎み深く足元を隠すロングスカート‥‥‥
惜しくも(?)、メリーノたんでちた。
メオラのカードをつくろうかどうか悩んでいたところだったので、まあ朗報と言えば朗報。
ということで早速プレイ。
軽いわー。ほとんどマイザー並。ワタリダッシュもカクカク曲がれるし、いいカンジ。
前ビマインがよくあたる。
ターボCWのでかマインが、メオラに比べて非常に使い易い。
射出が遅いものの、かなり誘導するし、射程も長い。
ダメージも結構あるし、爆風も出る。
リフレ以外で味方の援護が出来る、というこの一点だけでも、メリーノたんの方がメオラより楽しいかも。
さすがにメインになるかどうかはわからんし、今はティグラの練習中なのでそんなには使わんかもしれんのだけどね。
でも、たまに気分転換に使うと楽しそうなかんじでつ。
( ´Д`)/<先生! Ageはともかく終は見るべきところがありません!
カバは谷に帰ってスナフキンと語らうが素敵なり
>>262 このゲームは大ダメージを取って勝つゲームでは無いと思いますがどうでしょう?
>>263 ティグラは弱いよ。あれ使うくらいならE2乗った方がまし。
267 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:28 ID:WrIdIqrd
>>263 ちょっとまて・・・
ティグラからメリーノが支給されたのか?
同系統の男性型からじゃないと支給されないと言う説が違うことになるが・・・
>>267 それは嘘です。確率高くなるだけでしょう。多分。
現にティグラからミランダ出された人も居ます。
そう思うでしょ!?思うでしょ!?
でも漏れの知り合いにオツうまい人がいるのよ
まず第一に被弾しない
ひたすら外周グルグル回りつつLW、CWで攻める
放置され始めたら今度はTCW
これがまたうまいんだ、元デソ乗りだけあって
んで相手が距離詰めてきたら近接or逃げ撃ち(チキン撃ちでいいのかな?)
ようするに当てることよりも当たらないことが大事な機体なのね、だから弱く見られるのかも
ちなみにアゲたんは結構強いね
漏れも持ってるけど、遠距離のTCWやTLWが強いんだ、これが
前ダッシュ攻撃はLW推奨
これを寮機に向かって前ダッシュしつつ発射、自分の敵には側面をみせている状態で撃てるといい感じ
知り合いは障害物から落ちることによってダッシュ攻撃の隙を無くして撃ってまつ
っつぅわけで当てる戦いよりも当たらない戦い方もおすすめしまつ
270 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:32 ID:WrIdIqrd
なるほど・・・
ああ・・・ミランダ( ゜д゜)ホスィ…
271 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:33 ID:74wekl/W
この機体は弱いと決定したがってる奴は何が主張したいんだ?
結局自分が勝てない事に言い分けしたいだけに500ワタリ。
まぁ散々戦術を語ってきたとは到底思わないけど。
>>270 ミランダは所詮ダッシュの速いチスタです。それだけです。えぇ。
でも旋回してるだけで楽しくって攻撃するの忘れます。
使ってて楽しいです。えぇ。
さびれてきたな。
勲章リストの1番上の段情報キボンヌ。 正直、1番右がわからん
274 :
末気^2:02/01/07 01:36 ID:czdhCFA1
>>212 いやぁ〜まいった今の発言は・・・
・オラタンスペシネフに封印攻撃が全部当たる
・ヤガランテのLW命中してダメージ+全武器封印される
・2対1の対戦で先にCPU僚機をハメ殺された気分
つまり成す術なしってとこですな(藁
あそこまで断言されるとは出番なしってところでだね。俺は年寄りで視力も
悪いから全部おんなじみ見えるんだなぁ〜・・・ってか明日確認するのが一番。
ちなみにナパームだけど立ち状態とターボ攻撃に変化は無かったなぁ〜。
・・・と書くと
>>212からクレーム来そうだけど・・・ま、いっか(藁
取り敢えず口約は果たした。
ああ・・・俺も・・・ミランダ( ゜д゜)ホスィ…
266は頭おかしいので放置安定
このゲームで真に弱いのは援護できないテムジンj+遅いし
JCは今の所論外、画期的な使い方が編み出されない限り最弱安定
277 :
277:02/01/07 01:41 ID:W7+Y9Iv6
俺はついに、このスレの277をゲットをした。
感無量だ。5年間、このスレの277をゲットする為だけに耐えてきた。
雨の日も、風の日も、雪の日も、
サボらず地道にこのスレの277をゲットする為だけに修行してきた。
やめたい日もあった。くじけそうになった時もあった。自分に負けそうになった日もあった。
そして「なんで俺は、277をゲットしたいのだろう。」と疑問に思った日も、あった。
だが、俺は5年間頑張りとおした。そして、そしてついにこのスレの277をゲットしたのだ。
何をやっても中途半端だった今までの俺。 勉強も、部活も、恋愛も・・・。
本当に何をやっても中途半端だった。だが、俺はこのスレの277をゲットした今、
変われたような気がする。堂々と胸をはって生きているような、すがすがしい気持ちだ。
ありがとう、277をゲットさせてくれてありがとう。
俺は今から叫ぶ。修行に耐え抜く事が出来た、やり遂げる事が出来た俺自身に向かって叫ぶ。
「277ゲット」と。
>>271 激しく同意
弱いと思うなら使わなければいいだけ、いちいち口に出さないほうが(・∀・)
>>274 アオリハホウチゾヌーリ
ムヤミニ藁ツカウ(・∀・)カコワルイ ワル(・∀・)カコイイ!
>277
おめでとう。
>>276 前ビを必ず当てて隙をTRWで狙えるJCは強いと聞いた事がある。
うまい人は何を使っても強いのは当然。
じゃぁ下手な人は何を使ったら強いのか?もちろんライデソでしょう。
適当レーザーで上級者も予測不能で焼き殺し。1%位これで勝てる可能性が。
初心者がオツとかGとか使うと見てられないYO・・・。
>>266 ( ̄-  ̄ ) ンー
ティグラ、弱くはないと思うけどなあ。慣れてくると面白いし。正直、チスタの頃より勝ててるし (- -;;;
確かに、E2のほうが「安定」はしてると思うけど。
とっつき難いからそう感じるだけじゃないかなあ?
>>267 うん、ティグラからメリーノたん。
俺も最初、同系列機しか来ないと思ってたから、かなりビクーリしたよ。
>>270 俺も(゜дÅ)ホスィ
猛烈に(゜дÅ)ホスィ
>>282 ティグラに1000回以上乗って得た結論なんですが・・。
>>276 ( ´Д`)/<先生! J+はテムジンの中で一番速いんですが…。そしてJCはTRW、J+はロック切り替え前ビとTCW使え!
285 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:53 ID:QtrDRQaG
初心者がライデン(仮にE2)使うと集中攻撃されて速攻沈むような。
俺が初心者と組むとしたら「回避に専念してください」っていうので
回避スキルが無くても回避がしやすい機体に乗ってくれればいいなぁ。
286 :
メ・リーノ乗り:02/01/07 01:55 ID:IrDALNvB
>282
メ・リーノたんGETおめでとう。また同士が増えて嬉しい…。TCWのでかマインは癖
になるよね。
>>282 そんじゃ敢えて突っ込むけど、ティグラはぜんぜん弱くないよ
一応1300試合ぐらいやってる知り合いのティグラね
距離0〜200にかけて恐ろしい強さを発揮するよ、この機体
漏れの知り合いはJ/Cのマエビをジャンプでかわし、2発目と3発目の間に降りてきてさらっとCW近接してくる
前ダッシュ系は全てそれでカウンターね
そんで40%もってかれる
距離が離れたら置き屈TCW、屈L ERL配置からオールレンジショット、お約束のTCW ETC・・・
1000回位で強いか弱いか決め付けるのは機体がかわいそうかと
でもまぁ、人それぞれ価値観違うし、あなたが弱いと思ったらきっとあなたには向いてないんだよ
そんなわけで強いか弱いかはともかくノリカエテ(・∀・)イインチョ
>>283だっつのぅの ショウジキ(・∀・)スマンチョ
吊ってくる
(;´-`).。oO(ティグラはモロ主戦機だし、ライデンと比較するのは違うんではないか)
そんな安易な前ビ撃ってくるのを相手にして1300回戦ってもなぁ
>>TONNURA
( ´_`).o0(葉鍵板のネタ持ちこむなよ…。クソコテハン)
>287
いくらJ/cに3発前ビがあっても、敵の傍に止まるようにダッシュ攻撃はダメダメなんでは。
攻撃避けられたらなんでも最強
295 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:07 ID:QtrDRQaG
ティグラがされてつらい戦法ってなんですか?
>>283 それは、機体と乗り手との相性が悪かったとしか‥‥‥(^ ^;;;
俺なんかは、E2の機動力じゃ、対戦で攻撃を避けきれる自信ないし。
まあ、俺の場合はチスタで行き詰まってて、そこからってのもあるかもしれんのだけどね。
チスタに乗ってたとき見えなかったモノが、かなり見えるようになってきたし。
それだけでも、かなーりタメになったと思うしね。
相殺武器がないから、相手との間合の計り方が超重要とか。
こっちの戦力分断を狙ってる相手を、じわじわと誘導して混線に持ちこんで、2体まとめてゴンブトーとか。
>>286 でかマイン(・∀・)タノシイ!
あれだけでも、メリーノたんをゲットしたかいがあるってもの。
あの誘導といい威力といい。ゲージ70くらいで出せるから、なにげにポコポコ産み落とせるところといい。
>>287 か、神だ‥‥‥一度見てみたいよ、そういうプレイ。座間ムトース行けばみれるん?
ていうか、チスタでもそういう神を見てみてえっすよダンナ‥‥‥(TдT)
>287
そんな事なら私も出来ます。スペ罪の前D羽根までなら回りこんで取れます。
放置安定の場合の援護武器の性能の低さ、タイマン時以外のプレシャーの低さ。
それを考えるとティグラに乗るくらいならE2じゃないのか?
弱いという単語を使ったのは悪かったですけど、勝つ目的だったらティグラよりE2の方が行けると思うのですがどうでしょう?
って事です。
まぁ、言われた通り向いてなかったのだとは思うんですけどね、正直な話。
298 :
291:02/01/07 02:11 ID:lfKoM3p/
あ、何か変な文章だった。
まーそれくらいのレベルを相手にしてもね、と言うことです。
しかし、おれはべつにティグラ弱いと思わないけどな。
回避出来ないキャラってわけでもないし
>>291 いつ狙っても大概返してくるのよ
焦って焦って撃つ所にズバっと
>>292 ( ´_`).o0(ナンデワカルンダロゥ・・・)
>>296 いや、座間ムトースにはたまにしかこない
学校始まれば本厚木のほうによく顔だすかと
神っていうわけじゃなくて、当たり前になりつつあるみたい
漏れは何回かやらせてもらってようやくカウンターできたけど・・・
ティグラの短所は、CWの上下への弱さと、前ビ以外で使うマインの意味不明さと
LWの回転率の悪さかなぁ。
立ちかしゃがみのマインがもうちっと根性あるなら、スペ的な強さがあったはずだ。
( ´Д`)/<TONNURA先生! そんなんくらってる段階で、あなたや周りの実力が知れるというものです。痴れ者が!
>>295 ティグラがされて辛いのは偏に放置。
ショット当たらない。設置足からのショット当たらない。TCW滅多に当たらない。
もしくはBHとPHに囲まれるとか。
軽量級をタイマンに割り当てられるとか。
軽量級をタイマンに割り当てられて、その間に味方との距離が離されると泣きそう。
近づきながらTCW位しかすることが無い気がしました。
で、前D遅いから近づくのに時間かかるし。
ショットも設置しないと距離500くらいで止まるから援護にもならんし。
>>297 漏れは正直、ティグラと離れていても安心できたことはない
でもまぁデソもそれは一緒だけどね
どっちにも怖いところはあるし
勝つ目的でっていうのはどうかと思うけど、結局これ以上は実際戦わないとわからないし
ライデソE2でがんばってみてください
304 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:18 ID:aJoubb6D
フォースやらずに1ヶ月は経ってしまったけど
もうついていける気がしない
>>301 確かに
でも漏れ以外の人の実力まで疑うのはやめてね
301はそのティグラと対戦してみれば良いよ
そのティグラを知ってれば弱いとは思えないね
307 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:20 ID:6/4xtT1b
ていうか、自分が使いこなせてもいないのに負けを機体のせいにするやつが多すぎ。
自分にあってないと思えばやめればいいだけで、いちいち言い訳するなよ。
1000回使ったからって使いこなしているかは別問題。
>TONNURA
そのティグラ、ひょっとして大尉?
>>299 ティグラ相手に確定時以外の前ビを狙うのがそもそもの間違い。
>300
マインはタイマン時(200前後)の置き用だと思います。
右にマインを置いてそれを避ける動作をしそうなところに左ショット。
それ用以外では余り使えなかった気がします。
310 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:23 ID:HzNWUUbN
>>308 今のところね
>>309 その通りなんだけど、確定だと思っているところにやったつもりが返されるんだわ
まぁ、漏れが実力不足なんだろうね
こんな話をふった漏れが悪かった、スマソ
>>307 ごめんなさいごめんなさい。
ところで「ある程度使いこなした」って言うのはどこら辺のラインからでしょう?
あ、純粋に思ったもので。
>>295 軽量級、もしくはJ+とのタイマン。
回頭性能が悪いせいで、前ビを含めたほとんどの攻撃が当たらない。
こっちは、ソードカッター等でじわじわ削られていくしね。
あとは、これ↑の上手い相手に誘導されての戦力分断。
足が遅いから、一旦距離が離れると追いつくのが大変。
>>299 >いや、座間ムトースにはたまにしかこない
ぬう残念。
自力で精進するかのう‥‥‥バルはこういうところが辛い (- -;;;
>>302 そんなに放置されるかなあ?
放置されたらとりあえずごんぶと撃っとくと、たいがいプレッシャーに負けて戻ってくるけど。
それでも放置ってのは、かなり勇気ある行動のような。
>>313 レーダー見れば動いてない時はレーザー撃つ時だと解るのかも。
私の所はティグラ自分だけだったので解らないですけど。
あと射出までの時間が遅いから、先の先まで読まないと当たらないし。
( ´Д`)/<名無し先生! なんでここのコテハンは基本的に弱いんですか? 発言が初心者そのものなんですが…
316 :
276:02/01/07 02:30 ID:yZMJQpmG
>>284 J+は着地硬直がでかいんだよ そしてTCWは撃つ時に静止する
それで射程限界あり、横への誘導性能無し 選択肢の一つにはなるけどメインにはなりえない
つまり攻撃力と回避力が釣り合ってないんだ 残念だがかなり弱い機体だと言える
PH的使い方も難しいしね とにかくボムが弱すぎる
(;´-`).。oO(掲示板で強い弱い言っても始まらんだろうに)
318 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:33 ID:QtrDRQaG
>PEmrcUV2
いちいち煽るな
>>317 (;´-`).。oO(真理に直球しなくても・・・)
>TONNURA
その大尉と本厚木で思い出したんだが、フォース掲示板に
スペ終とその相方機体不明のペアにティグラ大尉とマイザ曹長
が負けたとか書いてあって、信じて無かったが・・・ヤパーリ
オツは(・∀・)イイ!?
その前にその大尉が負けた大尉と同一人物じゃないに100ペリカ
>316
TCWの横への誘導があると、置きで使えんYO!
最終的には、置きで使える武器の方が使い勝手が良くなると思うんだが。
( ´Д`)/<276先生! TCWが勝手に横誘導したらかえって弱くなるでしょが! …3ヶ所くらい(うわ、こいつ初心者?)って発言が混じってますよ!
>322
くそ、真似すんな!
( ´Д`)/<323先生! かぶってごめんね(w
325 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:39 ID:74wekl/W
>>314 あー、なるふぉど納得。
確かに、それなら軸さえずらせば当たらないかもなあ。
でも、当てた時の爽快感考えると、辞められん‥‥‥(;´Д`)ハァハァ
>325
ヽ__/
ヽ[;〓]ノ ウアアアン !!
でもPEmrcUV2は
>>284とかでフトゥのことも言っている罠
>>320 負けたってのは1ラウンド取られたの意?敗北?
どっちにせよオツの道は茨の道
使いこなせたら相当快感かと思われ
ってことでオツ(・∀・)イイ!
実は漏れもオツ持ってるけど難しいよ・・・(´・ω・`)ションボリ・・・
329 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:41 ID:6/4xtT1b
>276
つまり、お前はJ+じゃないんだよな?
そんなことよりおまえら、BHの真空で2キャラ分ジャンプしてる奴斬ったYO!
BHたんマンセー
332 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:44 ID:6/4xtT1b
>312
戦闘数ではなくその機体の性能を引き出したかどうか。
難しい基準だが、先の発言は明らかにティグラの性能を把握していない様子だった。
___
ヽ /____/
[日 ̄〓]
(; ´Д`)/<
>>327先生! ハァハァ…! 276先生は何故、J+の機動力をもってしてTCWの射程外で孤立してるんでしょう…?
334 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:45 ID:6/4xtT1b
>330
漏れが聞きたい。
J+が弱いとかいってるから当然違う機体に乗ってるんだろうと。
>TONNURA
どうやらマジで敗北らしい。要するに2本取られたってことか。
まぁ時間切れ負けだろうけど。
漏れはオツ使ってる人見ると、ああ頑張ってるなぁと好感もつ
YO・・・
336 :
276:02/01/07 02:46 ID:7y1xZtJf
あのね、基本的に静止する行動はロックされてる時に使うにはリスクが大きすぎて
使いづらいとおもうんだ そもそもJ+は立ちCWがあるし
で、ノーロックの時に撃つにはTRWでいいとおもうわけさ CWは上に上がるけどね
だから使える場面も確かにあるけど 似たようなものがある以上別の使い方ができる武器がほしかった
この点なども入れてテムジンJ+は弱い
>>332 う〜ん。例えばどこら辺がですか?
反論してるんじゃなくて純粋に。解ってないのに弱いとか言うと使ってる人に悪いし、
どこら辺がおかしかったのか言ってもらえると嬉しいです。マジで。
(3)CALS
CALSの頭字語はいろいろ変遷したが、現在は“Continuous Acquisition And Life-cy
cle Support”ないし“Commerce At Light Speed”が用いられている。もともとはロジス
ティクス業務の効率化をねらって、軍と防衛産業との間で行われるロジスティクス関連デ
ータ(文字、文章、図面、図形、映像など)の交換を、広く合意されたデータ交換標準を
用いることによって異機種コンピュータ間の壁を乗り越えて行おうとするものであった。
その後、データのデジタル化がもたらす幅広い可能性が認められ、CALSはやがて軍の
領域から民の領域にも拡大され、21世紀の製造業の戦略と認識されるようになり、多く
の企業はCALSをBPRの手段として捉えた。
(4)CIO-(Chief Information Officer)
企業の情報戦略に置いて重要な責任を持つ、情報戦略統括役員のことで、情報戦略全般に
対して責任を持って立案、決定、実行をする。アメリカの企業でよく使われる言葉で、企
業の方向性などを決定づける立場でもあるため、CIOの行動や言動は常に注目を集める
ことになる。CIOと同じようにアメリカ企業でよく耳にする役職としてCEO(チーフ
・エグゼクティブ・オフィサー)があるが、こちらは経営最高責任者のことで,社長や取
締役会長など経営の最終責任を負う人物を示す。
(5)DSS-(Decision Support System)
意思決定支援システムのこと。経営においての意思決定に必要なデータを分析し、それを
コンピュータで提供する支援システムをいう。MISとの最大の違いは、エンドユーザ(
つまり経営者)が直接コンピュータを操作して情報を取得するようになったことである。
339 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:48 ID:6/4xtT1b
よく考えたらJ+の硬直がなくて、TCWの硬直が少なくて、射程無限だったらみんな使うよな。
それはただの強キャラという。
どんな機体にも弱点はあるのに(上のが弱点とは思えないが)自分の機体の弱いところだけに文句をいうなと。
340 :
276:02/01/07 02:48 ID:7y1xZtJf
ちなみにライデン乗ってます
スペ使ってるけどオツ乗ってる奴見ると正直マゾにしか見えない。
罪、戦の強さ知ったあとにオツ乗れる奴ってほんと・・・。
>ノーロックの時に撃つにはTRWでいいとおもうわけさ
(;´Д`)/<276先生…唖然…。J+のTRWですか…?
ヽ__/
>>333 [=;] ゴメンナサイ ゴメンナサイ ゴメンナサイ シリマセン
ノノZ乙
>>335 むしろ漏れはオツで強いのみるとすごい対戦したくなるゾヌーリ
漏れもオツでつよくなりてぇ・・・
っつぅわけで漏れは明日から鬱な大学だから、寝るYo
今日はみんな元気いいね モレ(・∀・)カエル!
>344
オツ
346 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:56 ID:6/4xtT1b
>337
まず、ティグラ乗るくらいならE2。
E2とティグラの機動性の違いを理解しておらず、運用の違いも分かっていない。
ここまできてふと思ったんだがお前E2みたいな使い方してるんじゃないの?
そんなことはないとは思うけどもしそうならお前の使い方が激しく違う。
次に放置されたときの話があるが放置されたら硬直とり放題だろ。
普通は放置されない。ティグラは近〜中距離のキャラ。
最低でも400以内を維持するべき。
その点でも話がおかしい。
( ´Д`)/<名無し先生! 結局J+でTRW使えとか言ってるDQNにはどう対応すれば良かったんでしょう?
マインって使い方しらねえやつ多いよな。
>347
ストッキングしる!
350 :
276:02/01/07 03:14 ID:o0pvsbyB
あー前提書いてなかったね J+前ビーの性能はそこそこ
タイマンは削る以外は相手が動かない限り減らしにいけない
援護は歩きRW位 放置されても相手に当てにいける武器は限られている
それならE1やジョー、ジェーン、アゲ、スペ系(オツ除く)、ブルーハート、ジャガー(G除く)
の方が色々できて強いっしょ 中途半端な武装なんだよね 起動性能のわりに
( ´Д`)/<で、結局TRW使え発言はなんだったんですか? タイピングミス?
352 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 03:25 ID:74wekl/W
今日はなんか痛々しいヤシが多いなぁとか漏らしつつ就寝。
353 :
GHQ:02/01/07 03:26 ID:zXkkbf9h
J+と1対1で前ビーに殺されますが何か?(オレヨワイデスカ?
強い弱いは初めて使って
「こいつつえーよ!」
てセリフが出るキャラが強キャラだと思われ。
スペ終立ち右2発で60%勘弁しろ。
一番放置しづらいし。
354 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 03:26 ID:/xn9kfoy
>350
支援機体と前衛機体を比べられても・・・。
VOX−J系がJ+にストーキングされるとかなりつらいよ。
じわじわと削られるし、援護もかな−リ制限される。
>350
ブルーハートはアファGに近いものがあると思うが…。
フェイのCWは全般的に出る前の硬直が鬼門だ。
さらにBHはジャンプの自動捕捉に難があり、1on中の援護は危険すぎる。
根性が無い為に、ちょっとした地形で消える。
空中横ダッシュCWをタイマン時にやると、地形を上手く利用しなければ自殺行為に等しい。
立ちハートが、エンジェのしゃがみ竜くらい隙がなければ素で強キャラだが、
BH的には、テムジンの射程の長いライフルが羨ましいぞ。
>>353 連発がきかない上に一発のゲージ消費量がかなり多いので
その辺はしょうがないと思われ。
これで威力が弱かったらテムジンのボムなみに半分がやさしさで出来てるね状態。
357 :
276:02/01/07 03:38 ID:odePb8U9
相手がこちらを放置している状態で
自分が敵をロックしている場合相手は横ダッシュで回避は足りるんさ
まぁそこを読んで旋回TCWとか出来るんだけど 実際はゲージとか色々ありーの
で、自分が敵をノーロックの場合にTRWをそれっぽい所に撃てば割と当たる・・・かも
相手はテムジンがそんな事するとはあんま考えてないから
なんども言ってるけどなんにしろ選択肢の一つにしかならないのが困る
上のはタイピングミスとも言える、文の構成が少しバグってるね
358 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 03:40 ID:HzNWUUbN
(6)電子マネー(electronic money)
貨幣価値をデジタルデータで表現したもの。クレジットカードや現金を使わずに買い物を
したり、インターネットを利用した電子商取引の決済手段として使われる。専用のICチ
ップに貨幣価値データを記録するICカード型電子マネーと、貨幣価値データの管理を行
うソフトウェアをパソコンなどに組みこんでネットワークを通じて決済を行うネットワー
ク型電子マネーの2種類がある。
(7)EDI-(Electronic Data Interchange)
EC(電子商取引)の構成要素。商取引に関する情報を、電子データ交換。異なる組織間で
取引のためのメッセージを通信回線を介して標準的な規約(可能な限り広く合意された各
種規約)を用いて、コンピュータ間で交換すること。標準的な規約としては取引基本契約
、業務運用契約、情報の表現規約、情報の伝達規約の4階層がある。
(8)Eコマース-(Electronic Commerce)
Eコマースは、日本語で電子商取引と訳される。一般的には、市場への参入から代金決済
・取引終了に至る商取引の一部または全部を、電子化されたコンピュータネットワーク上
でおこなうことを指す。ECのうち、企業が消費者に対して商品・サービスを提供する取
引をB2C、企業と企業の間の取引をB2Bと呼んで区別することがある。
359 :
276:02/01/07 03:45 ID:4NkYrMZN
>353
キャラによるとおもいます
>354
ジェーンは難しいかも知れないけど ジョーはタイマン強いです
ファランクスで動かして歩きRWで牽制、飛んだらハンマー
>355
立ちCWは見た感じ隙が少ないそうだったけど 実際はどんなもんなの?
認識誤ってたら結構評価変わる
360 :
GHQ:02/01/07 03:46 ID:zXkkbf9h
356>
そんなものか。
355>
ではBHの他のフェイと比べた利点は何よ?
( ´Д`)/<で、
>>276先生! テムジンの中で最もゴミ、かつ全体的に見てもゴミであるダメージしか入らないJ+のTRWを本当に使うんですか?
生徒としては、回復も速くリスクに見合ったリターンの帰ってくるTCWがお勧めなんですが!
>359
立ちハートは、静止、歩き共に射出までの0.5秒ほどが硬直になる。
歩きCWはキャンセル不能。
静止CWはキャンセル出来ると思うんだが、ジャンプやダッシュで動けないことが多い。
ついでに言うと、BHもVHも、RWもLWもトリガー押下から射出まで0.5秒近くタイムラグがある。
しゃがみはすぐ出るが、射程が短くなる。
363 :
276:02/01/07 03:58 ID:jsk154Um
>361
状況によっては使えるって言ってるんですよ 坊や
TCWが届かない場所やTCWのスピードじゃ間に合わない状況は確かにあるんですよ
CWゲージが無い状況も含めてね フォースはしっかり理論を練って考えれば
色んな武器の色んな使い道が浮かんできます それをふるいにかけていけば
色々な状況での自分なりの闘い方が出来上がってきます
TRWは弾速が速いという利点がありますからね そこを突いていきます
364 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 03:59 ID:/xn9kfoy
タイマンでファランクスなんて恐くて使えないんですが。
相手がライデンとかならともかく、
壁でも挟まないかぎりファランクスなんて使えません。
ファランクスの硬直しってますよね?
ファランクス…
事前事後にレーザーと同等以上の硬直があるうえ真正面がカバーされてない、
とても「タイマン」に使う武器では無いんですが。
ていうか普通J+なら、TRW撃つゲージあるならDRW用に温存するのでは。
>360
BHの利点は、RWとLWのゲージ回復の速さと、歩きRWのダメージと、近接ダメージのプレッシャーと思われ。
前ビ性能はVHと似たようなもの。細かい性能差はあるが。
367 :
GHQ:02/01/07 04:05 ID:zXkkbf9h
追加で思うけど終のLWはスペの中で一番強くない?
CWは転ばないから弱く見える罠。
アファGはゲージ消費が弱いなあ。
ロケパン撃ち砲台なら強いと思われ。
ここで強いと書く技は
少なくとも1対戦に1回は出して欲しいと思う。
それともJoeの対ライデン戦の話してるんだろうか。
276氏、貴方の戦績を教えていただきたいんですが。
ライデンで何戦を? 他の機体使ったことは?
ちなみに私はDanメインで500戦、他にはテムJとAge、Joeを
使ったことがあります。
( ´Д`)/<わかりました276先生!
J+の機動力をもってしてTCWが届かない位置で放置されていたり、
J+の回復力をもってして何故か放置時にCWゲージがなかったり(何に使ったんだ?)、
J+のTRWのリターンの少なさを考えてももうどうしようもなかったりする時(ラスト3秒?)に使うんですね!
離れたところからじゃ音で回避されるわーとかは考えないことにします!
あ、僕はTRWうつくらいなら近づきます
370 :
GHQ:02/01/07 04:08 ID:zXkkbf9h
連続スマソ。
366>
では近接時圧力は一番高いと?
確かにそうかも。
オツLWはスぺの中じゃ弱い方、連射効かないし当たらんし。
罪戦のLWが性能高すぎだからね、弱くはないんだけど。
オツCWは威力が足りてないんで没。
372 :
GHQ:02/01/07 04:14 ID:zXkkbf9h
ではスペ終はゲージ足らんということで満場一致。
・・ほんとかな?
CWが連射効くよ。
スペ終のCWはハーフで撃てる?無理?
オツ…軽量級の中で、唯一使ってみたいと思う機体…。
375 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 04:18 ID:/xn9kfoy
>373
左残しハーフで左封印、右残しハーフで右封印だったはず。
( ´Д`)/<というか276先生! 実はフォースやったことないんじゃないですか?
>375
サンクス。そういやどこかで見た覚えあったYO!…鬱だ。
>>374 俺も、スペの中で唯一使ってみたいと思う機体。
軽量級は、すでにΓ使用中 (^ ^;;;
一回だけ、機体支給でオツが来た時は、正直悩んだよ‥‥‥
379 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 04:29 ID:/xn9kfoy
やっぱり今までのバーチャロンには存在し得なかった
明らかな異端キャラってのは使ってみたいよね。
276は共有にいるライデンって奴だと思うに1000ペリカ
383 :
GHQ:02/01/07 04:43 ID:zXkkbf9h
>やっぱり今までのバーチャロンには存在し得なかった
>明らかな異端キャラってのは使ってみたいよね。
終のこと?
384 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 04:47 ID:/xn9kfoy
>383
Age、ティグラ、アファX、G、Mariko、ライデンA、終
ってとこですか?
>384
ジャンプ旋回の遅いBHたんも仲間に入れてくれYO!
386 :
GHQ:02/01/07 04:51 ID:zXkkbf9h
多すぎ!(笑
>>299TONNURA
何故そのネタがわかり、あなたがネタ元スレにも顔を出してると知っているか
それは某所のうざいコテハンリストの中にあなたの名前があるから
388 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 04:56 ID:/xn9kfoy
>385
BH、カードは持ってるよ。
ただ使いたかった理由がジャンプロック性能が低いからじゃないけどね。
俺が使うとCW近接厨になるんだよな。
(´ー`).。oO(ダッシュCW近接厨)
390 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 04:59 ID:/xn9kfoy
(´ー`).。oO(言うと思った・・・)
(;´Д`).。oO(ハメだ)
392 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 05:23 ID:HzNWUUbN
____
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(6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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______.ノ (⌒)
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
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(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < さよう!! カツオの言うとおりじゃ!!
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______.ノ (⌒)
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そーか、とんぬらたんも葉鍵な人だったのか。
ヤパーリ、バーチャロン上手くなるには萌えエロゲー必須なのかな‥‥‥
バルドバレットとか、硬派系ではダメですか (TдT)ホロリ
最近また引っ張り出してきて、サバイバルモードで遊んでたりするんだけど。ヤッパ面白いよあれ。
>>389 このあいだ始めて、某所でそれの実物を見た。
1面でテムジンをなます切りにするBH嵐のISAO。
残り10%程度になったところで、画面端へ。
そして、画面外に向けてひたすらダッシュ近接CW連発。
ああなるふぉど、コレは確かにエロいかも、と思いマシたよ、ええ。
姉さん、ちょっっぴり怖かったです。
‥‥‥とかいいつつ、何気なくターミナルを眺めていて、デモ画面に出て来たVRを見て何気なく、
「ああ、フェイの方がエンジェより胸でかいんだな‥‥‥」
等と考えてしまった、俺も同類かもしれんのだが‥‥‥鬱だ寝よう。
(゚Д゚)バルドバー
体験版(サバイバルOnly)だけやったクチだけど、100面の壁がどうしても越えられなかったなぁ・・・ホロリ。
396 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 07:58 ID:4Zu7bdYl
いい加減エロゲ話はやめれ。
前みたいにあっとゆー間にスレ消費してまうぞ・・・
12月のエンバグROM変更以来近寄ってないんだけど、
あれから何か変わった?
アレ以来だと変わってないかと。相変わらず機体支給祭。
399 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 08:56 ID:me9JmPSu
>>396 バーチャロンエロゲースレを立てるべきか?
上級者のやってるエロゲーの情報を集めたり
このエロゲーをやったら大会で上位に食い込めた、とかの情報交換に使えそうだ。
400 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 08:58 ID:me9JmPSu
エロゲーのやり込みと、バーチャロンの強さは比例すると思われ。
どんなに努力してもエロゲーをやらない奴は中級者止まりだと思われ。
401 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 09:01 ID:me9JmPSu
狩りだなんだと騒いでる奴は、まずエロゲーをやれと言いたい。
それかマニラHPのトップ絵にハァハァする事だ。
そうしないと永遠に狩られ続けると思われ。
Marikoたんホスィ・・・・・・
(´ー`).。oO(エロゲはいざい)
(´ー`).。oO(エロゲでスレがマターリする)
405 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 09:18 ID:/YTJ2NCf
406 :
2,3日前に:02/01/07 09:43 ID:Y7fgS/r5
日吉で嫌な事があったよ・・・
スペって強キャラ過ぎて嫌われることないでつか?
>>406 スペの道は茨の道だ、強すぎということは無いはず
アビオソに新ROM入ってるらしいんだが誰か確認きぼん
ターミナルが旧ROMの可能性があるらしいので要注意
あ、あとEndのCWハーフは(ハーフでなくてもだが)
右の弾がLW封印、左の弾がRW封印だと聞いた。
アルカディアの嘘記事「左斜めダッシュはLW封印」も
左斜めダッシュ時は右の弾が当たりやすい->LW封印
だと思われ
>408の言うとおり、封印はそう。
いや、バルに上級者用機体って書いてるのにスペに書いてないのもおかしい
きがするんだが。
スペオツ以外みんな強いっしょ。
一番怖いのはオツ極めた人が戦や罪乗ることだYO!
>>407 昨日アビオソ行ったけど確かVer7.4だったよ
411 :
410:02/01/07 11:27 ID:cK7Vi3Qj
スマソ、
>>410は間違い友人に聞き直したらVer7.5だったって
これって新ROM?
ターミナルは毎回機体支給してたけど
412 :
:02/01/07 11:28 ID:00jxkVWQ
このゲーム、いまさら機体支給を元に戻さない方がいい気がする。
413 :
:02/01/07 11:47 ID:bcix6xmD
機体支給祭りの味知ってしまった今じゃもう以前のアレは無理だよなー。
そういや前に新Verだと大幅に変更があるって噂だったけどハッタリだったのかな。
なんかオツの前ビが3発出るとかそういう凄いバージョンチェンジって聞いたんだけど。
「うわぁ・・・チスタ使ってるよ。寒い」
と背後から誰かに言われました。・・・チスタは寒いんでしょうか?
415 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 11:58 ID:G9qMYTGC
毎回機体支給消されるのは寂しいな。
ぼろぼろに負けても、楽しみがあったし、何より気軽に機体変更ができたし。
勲カラーの出現確率を少し下げて、レアカラーの種類を増やして、新機体も増えたら
毎回機体支給のままで良いよ・・・マジデ
>414
そいつが寒いだけなので問題なし。
関西のセガ各店舗の大会の日程わかるやついねーか??
418 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 13:13 ID:Bab5zyBw
日吉は昔から、高校生の口プレイレベルが高いような。
それ以外の人は感じ良いと思いますよ。
口プレイって悪口のことだよね?
レーザー撃たないのにふかしで「喰らえレーザー!!」とか言うのも
口プレイですか?
420 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 13:17 ID:K/tmz+8g
>409
オツが戦や罪に対して一方的に下ということはないよ。
421 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 13:21 ID:TGz7CZhQ
Endは1onに極端に弱いと思われる。
張り付かれると、RW以外出し辛い。
LWのダメージは良いのだが、いかんせん誘導がストライカーのグレネードっぽい。
しゃがみLWはイケテルと思うのだが、張り付かれると出し辛い。
他のスペと違い、LWは出始めからRWと同じくらいの弾速があるので、近くの敵には当て辛い。
このキャラはパートナーを選び対策が立てられ易いので、難しいキャラだと思いマフ。
あんまり使ってないけど、ちょっと使ってみた感想でした。
使ってて面白いキャラではあるね、正直サブ機をオツとデルタのどっちにしようか迷ってるw
幸にもCWがハーフ可能で手数が罪や戦に比べて多いっぽいから、色々な動きが出来て楽しい罠。
当然の如く勝てないけどナー・・・・固定相方もいねぇし。
エロゲーの話題が先行すると、一晩で・・・ってな祭りが展開される可能性アリ。
キライじゃねぇけど、ここで展開されるのは勘弁だわな。
未明から強い弱い議論が展開されているけどさ、何を基準にして決めているのよ?
俺は基本性能や武装を見て「コイツはこんなだからこうだろう」と勝手にランク付け
している。一応勝手だが根拠はあるつもりだわな。もっとかっこよく言えば雑誌の
レビューみたいなものだわ。
人が使って強い弱いを判断するのは俺には出来ないからね。所詮1系統しか使い込んで
ないからさ。まずはそこからさ。
もっともうんちくまがいな話をするのが嫌って奴もいるから、ウザったく見えるかもな。
2chはそれらしく多少感情(悪い意味で)がこもっていた方がいいかもな。
>420
いや、一方的にオツは下ダロ?使える攻撃教えてちょ。
全機体共通の立ちLWとか前ビとかは勘弁
CWは手数が増えるからいいとか言うけど、あの
隙の多さに比べての命中率どダメージ量と相殺性能
どれひとつ兼ね備えてない。よって粗大ゴミ
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 15:13 ID:kIiBHKsT
こないだの土曜、新宿に行ったついでにゲーセン寄ったら、
メイド服を来てる女がバーチャロン観戦しててビビったよ。
東京はいつもああいうのが居るの…?
学校&会社始まったと言うのにこの時間にこのレスのつき方は何だ!
あぁ、そうか。皆さんも悪よのぉ。
ちなみに俺はC言語のテスト中。
>425
それはいいものだ。
そこで純銀ブタ細工な女というオチは無しならね。
>終
CWの隙がでかいのがきっついね。
LWの隙の無さはかなりいいんだけど。
肝心のCWのダメージ、命中率、リスク、追加能力的に全然割に合ってない
と思った。13秒封印してだからなんだって感じ。
>423
俺は自分で評価をつけたりもするけど
人の評価ってのが気になるね。
他の奴はどう思ってるんだろうなーって感じで。
参考になると俺は思うし。
漏れは休憩厨。
430 :
406:02/01/07 17:23 ID:gOe4ntVw
スペでライデンA型2機から逃げ回ってたら
急に切れられたんです。
まあ今日は穏やかにプレイできたからどうでもいいか・・
スペはダッシュ旋回だけで軸ずらし、軸合わせ、位置取り、逃げが
全部出来てしまうのでおいし過ぎだと思います。
前ダッシュ旋回前ターンとか安定過ぎ。
武装も普通に強いし。
>>430 俺には弾がいっぱい出せないので面白くない機体だ。
俺の操縦技術が無いからなんだけどね。
キレられたら
「逃げ回ってるスペを捕まえることの出来ないあんたがわるい」
と言ってやれ。
今の所「スペ逃げれば最強」なんて説も無いんだし。
封印食らうと結構イヤだけどなあ。
その間に射程長いRWでチクチク援護してやればいいわけだ。
433 :
メ・リーノ乗り:02/01/07 18:21 ID:Fll4Q8B6
「今回は全体的に武器の誘導性を下げました」
バルをつかっているとこの言葉が身に染みてわかる…。他の機体もそうだが、バルシ
リーズや終やVOXシリーズが特に…。
「今回はダッシュしゃがみ攻撃をなくしました」
バルをつかっているとこの言葉が身に染みてわかる…。他の機体もそうだが、バルシ
リーズが特に…。
435 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 18:40 ID:scGEG8TV
終はそこまで下じゃない派だな
使える武器RWしか無いけど
そのRWが他のスペよりかなり強からな
>>434 テムもダーヨ…着地する前にスラ前ビで拾ってたんだがなぁ…
>>428 >他の奴はどう思ってるんだろうなーって感じで。
>参考になると俺は思うし。
冷静に情報交換するという意味では強い弱い論には賛成だよ。けどね・・・未明からの
書き込みを見ていると段々ヒートアップで終始がつかなくなっているような感じなので
嫌なんだよ。
ここは「こいつはこうだから強い(もしくは弱い)」と言う根拠を示さないと駄目だな。
それは単純なことでいい「基本性能からこう判断しました」と言ってもいいはずだ。
438 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 19:16 ID:o9K+zISM
>>417 12日 セガワールド布施
13日 HLSアミューズメントシアター(アポロ)
14日 HLS香里
19日 セガワールド21世紀
20日 HLSミスト2
20日 セガワールド六地蔵
26日 三宮サンクス
27日 HLSアビオン
各店舗の優勝チームが2月にアビオンで行われる決勝大会に進出。
決勝大会の方式は1月末に発表。
関西スレより…って速攻で落ちたな(w
しかし関西だけだと少ないな。
全国は…やっぱりないか(w
440 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 19:51 ID:fc5srqLy
もうリリース直後に毎日閉店まで通って金と時間を大量に注ぎ込んだ人しか楽しめ
ないゲームになってしまいましたね。
強制対戦の店で人がいないってのは・・・。
勝ち抜いた常連2人が黙々とCPU戦終わるまで誰も入らない。(人もいない。)
その常連ですら、誰もプレイしないので(乱入できないので)デモを見ているだけ
だし。
店も既にモトを取って、日々の電気代稼げれば良い状態なのかな?
それとも金をたくさん落とす常連さんの意向を受けて強制対戦にしているのか。
人がいないってのは問題だろ。
まぁフォース楽しい人はそれで良いんだろうけど。
( ´Д`)/<先生!強くなる気のある奴は、そういう奴ら同士で情報交換します!
このスレに求められてるのはネタです!勘違いしないで下さい!
442 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 20:03 ID:zoJexdVT
>>415 漏れも同感。VOXやバルで機体コンプするなら今のうちかもしれない。
安西先生、DannyとMarikoたんが欲しいです…
遊び用(?)としてVOXで乗り換え祭カード作っているけど、
何が出ようが必ず乗り換えて遊ぶ。しかし、レアカラーが出ても次には
必ず乗り換えないといけない罠。初心者にはお勧めできない(藁
( ´Д`)/<PEmrcUV2先生!! 未明からID変らないってことは今日はフォースもせずに御自宅で
ヒッキー状態だったのでしょうか?
( ´Д`)/<PEmrcUV2先生!! 今日もこのまま接続切らないで煽って下さい。
〜ほいっ、ネタ提供したよ。
(´ー`).。oO(ルータかPC付けっぱな)
(´ー`).。oO(ケーブル系ならIP変わらんだろうに…)
(´Д`).。oO(
>>445 まじっすか!PEmrcUV2先生はいつまでもPEmrcUV2先生のままなのですか!)
香里園セガの大会は狙い目ですぞ
連勝組は全員不参加なんで、弱い人でも優勝できるチャンス
「弱い奴に優勝させて、アビオンで恥かかせよう」
なんて言ってる人もいます(w
(´ー`).。oO(同じIPでも日にちが違えば違うIDになるのにね……)
なんでIP変わらないんだろうね?
今日漏れもチャロンしてきたけど、ヤパーリ偉そうな事ばかりいってる場合じゃなかったよ
全然修行が足らんかった
正直はずかちぃからしばらく黙って練習してくるゾヌーリ
グラップラたん、ハァハァ
失礼、IP=× ID=○
451 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 21:52 ID:ebpfcZtL
>>447 学生組が全員受験生ですからな。かく言うオレモナー
でも他のところから人流れてくると思うんだが。
(´ー`).。oO(何故ID変わらないって…。まだ日付変わってないだろうが…)
漏れはケーブル系なんだが
まぁ、どうでもいいか
チャロン以外の話でスマソ
454 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 22:08 ID:hKSJMmIM
実は俺もケーブル。
なにかと評判の悪いJ-C○M(苦藁
誰も聞いていません
457 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 22:11 ID:+MsQ3rHX
ケーブルで地域近いとIDかぶることがあるから嫌なんだよな。
458 :
443:02/01/07 22:12 ID:GZHcxYqi
俺のIDはどうなっているか確認してみる・・・
一応俺もケーブル系だわな。
チェキ!
( ´Д`)/<名無し先生! タダでさえ目触りなコテハンが、いきなりスレ違いの話を盛り上げるのをどう思いますか?
461 :
443:02/01/07 22:24 ID:GZHcxYqi
お、変ってねぇや・・・
ん? PEmrcUV2先生!! 日付が変ればIDも変るのですが!! チェックします!!
ネタと言えばこの時期になるとチャロンのために受験を捨てて人生棒に振った奴は
全国で10人はいるに100ペリカ
〜でその分俺が進学する確率が数パーセント増える訳だな。
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 22:27 ID:hKSJMmIM
>>461 増えないと思う。
フォースにのめり込んだ受験生はもともとあきらめています。
合格する人はフォースなんてしません。
>>454 かえって、ユカラ撃ちの前に出て欲しかった。
勲撃ち(・∀・)カコイイ!!
コテハンヾ(*・∀・)ノメザワリ?
ジャァ(・∀・)カエル!!
また一人コテハンが・・・か?
意地でも続けようかな。
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 22:48 ID:WrIdIqrd
あーあ、ホントにネタ尽きちゃってるね。
100円になる気配はまったくないし、次回バージョンまで新キャラでないのは確定だし
低階級層はどんどん消えてくし、もう飽きている人もいるし、これからどうなるんだろ・・・このゲーム。
どうせどの機体も1vs1じゃ大した攻撃は当たらないんだから、
どうやったら相方に効果的に支援攻撃を送れるかとか、
組んだ機体同士の効果的な戦略とかの話にしないか?
正直言って、1vs1での強い弱いは大した意味をなさないと思うのだが。
ヾ(*・∀・)ノタダイマ
>>465 今日ゲセーンで瓦楽多たんに伝説聞いたYo
>>466 バル板での解説みてきた
おもしろかったYo
>>467 神奈川は今結構盛り上がってきてるけど・・・地方の方?
廃れてきてる?
つ〜かよ ネタもいいけどよ、現実的な話もしようぜ。俺さVOX使いなんだけど、
共有やフォーラムやネットワークを回っても、最近ろくな情報がなくて困っている。
だからここで強引に話題作るから使っている奴は乗ってくれ!
頼む! 頼みます! このとおりです! 土下座します(画面の向こう側で)
まずは巷で見るのが少なくなったDanとDanny
俺はこのゲームで致命的なことをやっている。それはレーダーをあまり見てない
ことだ。特にJ系を使っているときは深刻。そこで基本に戻ってD系を使って支援
重視で頑張ってみるとレーダーを見る機会が格段に増えた。そこで自分と遠方の
敵機がレーダーから見て水平状態状態になると、ダッシュ→ロック切り替え→CWと
狙うとよい感じってのが解った。
けどこれをするとさっきまで相手にしていた敵機から狙い撃ち。
特にスぺやJ+が相手だとお釣が痛すぎる。
>470
敵機を2機とも視界内に入れてみては?
・・・って口で言う程、簡単じゃないんだよなぁ・・・
自分は全然出来ません、スミマセンスミマセン(;´Д`)
472 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:04 ID:74wekl/W
>>470 お釣りを食らう、ということはすなわちそれが援護をすべき状況ではないということを示していると思うのだが。
攻撃を当てることと攻撃を食らわないということは等価なのだから、
ロックを切り替えて遠くの敵を攻撃できるようになったのならば次は援護を飛ばしたあと反撃を食らわないような状況を見切る、もしくは積極的に作り出すことを心がけてみてはどうか。
当たり前のことなんだけど。
目の前の敵に当てるつもりで、前ダッシュから撃つ直前にターゲットを
切り替えれば普通は回避行動をとらないか? 回避行動をとらないなら
それは1vs1での位置取りが悪いと思われ
すまんのう〜、道を聞きたいのじゃが・・・
バーチャロンの小説の話はどこでしたらえぇんじゃいのぅ〜?
別に目障りでもナイ。
スペはともかく、J+相手なら意外といけてると思うけど…。
前ビは前DRWで消せるし、壁とオトモダチになれば非常にやっかい。
ライデンステージだと泣きたくなる。
以上、前ビ厨のJ+乗りからでした。
>470
壁とお友達になるのが良いと。
DANだけに言えることじゃないけど。
後はレーダー見てこちらを向いている敵から
直角に逃げる事 かな・・・
でも逃げてる時は必死なので当たり前のことが出来ない俺(鬱
>>477 おぉ〜
すまんのう、こんな型遅れのクソ爺に親切にしてくれるとは・・・
お礼に爺が使っているOMG時代のファランクスを付けてやろうではないか。
ほれ、どうした?遠慮せずにもってけぇ〜
480 :
:02/01/07 23:42 ID:EVqW+bMm
しかしDanの機動性じゃ軽量級に張り付かれたら回避一辺倒になっちゃわないか?
タイマンじゅほんと弱い(と思う)くせに援護できるほどの機動性もないんだよな。
正直一番扱いが難しい機体だと思うよ、DanとDannyって。
張り付かれたら外周ダッシュで。もしくは相方召喚。
旋回ナパ撃ちながら斜め前か後ろに逃げつつね。
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:50 ID:Xz8VR1KO
大阪に遠征に行こうと思ってるのですが、どこかお勧めの
ゲーセンってありますか?
レベルが高くて24時間営業のゲーセンってある?
483 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:54 ID:WfPJpelj
>480
そうでもない。
タイマンは一応防げる。(避けられる、ではなく)
ナパとRWで結構いけるでしょ。
( ´Д`)/<
>>480先生! なんのためにDAN&DANNYには性能の良いRWとLWがついてると思ってるんですか!
回避一辺倒になってる暇があったらガンガン援護に撃ったほうが良いと思います!
愚痴sage。
敵を背負ってダッシュすると、前ビを喰らうようになってしまった。
しかも、何故かテムだけ。
300戦もしてまだタイミングが見切れてないのか……。
今日は「避けた」と思ったら壁にぶつかって回避できなかった罠。
ウツダ シノウ
486 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:01 ID:vRPlmoAZ
ブラウザの調子が悪いのか?
以前からウンモスレがまともに見られないんだが。
そのスレを見ると、他のスレもまともに見られなくなる。
だが、ウンモスレさえ見なければ問題なく他のスレは見られる。
ホワイ?
>484
そして後ろから存分に撃たれるわけだな。
まずは強引に話題を振ってスマン。こうでもしないと乗ってこないと思ったのでね。
>壁とお友達になる話
これは俺もやっている。ただD系の場合お友達になる場合、壁の位置と敵機の位置を把握しないと
狙えないのが問題と相手も壁とお友達状態だと手数が減るのではないかと思う。それでも基本だよね。
>ミサイル攻撃と位置取り
これさ確かスペシネフだな・・・前ダッシュ→ロック切り替え→CWを使っているのはね。ロックしている
相手との距離を取った後にこの攻撃をすると、片方の敵機に向かってCWが命中するんだよ。これを
D系でも使えないかと考えてみた訳。
1on1で対峙しているよりも
>>480の言っているような方法で距離を取った後にやってみるのがよいの
かもしれないね。
たださ張り付かれると今のところ逃げまくることしが出来ない俺には重い課題だな。
話に乗ってきた人・・・サンクス。
つーか何でこんな忙しい時期に関西セガ大会があるんだ…
受験組はセンター試験。大学生は期末試験
地元フォース連勝組全員出場不可
( ´Д`)/<
>>487先生は、後ろからの攻撃もかわせないんですか?
491 :
488:02/01/08 00:13 ID:vF/ejrvN
492 :
:02/01/08 00:20 ID:g0tmUdoM
D系だとダッシュ攻撃の隙がとんでもないから(LW除く)援護するとなると
立ちか屈CWぐらいしかない気がするけどそれも硬直長いんだよね。
相手に完全放置された時くらいしか満足に戦えない気がする。
とにかくあの重さを克服しないことにはなー。
( ´Д`)/<
>>492先生はLJも知らないんですか?
( ´Д`)/<PEmrcUV2 改め mmNB1XiS先生!! 先生のおっしゃる通り1日経ったらID変りましたね!!
凄いですmmNB1XiS先生の知識は1面テムジンのAIよりも3倍上だと実感しました!!
495 :
:02/01/08 00:28 ID:g0tmUdoM
LJってなに?マジで知らねーや。
497 :
:02/01/08 00:43 ID:bfVuVNM5
( ´Д`)/
↑
死ぬほどウザイ
498 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:43 ID:y4JLy7pq
関西大会はどうも時期悪いな…
こちらの方も受験生は殆ど出ないとかいってるし。
相方が受験生なんで見捨てられた。鬱。
何故か強い奴は受験生が多い罠。
大会中にロム交換ありそうな罠。
でもこれ以降大きな大会まず無さそうな罠。
>496
頼むからレス番していぐらいしてくれと。
500 :
:02/01/08 00:47 ID:bfVuVNM5
( ´Д`)/
↑
他のコテハンの500倍ウザイ
501 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:48 ID:mk44HT9G
( ´Д`)/
↑
俺もウザイと思ってた。
( ´Д`)/
503 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:50 ID:KPoJxL0g
フェイBHで相方AIのとき
アジムってどうやって倒したらいいんだろう・・・
いつもダメージ足りなくてMISSON FAILEDになってしまう。
504 :
:02/01/08 00:51 ID:g0tmUdoM
むな共に全部LJで検索かけたけどなかったべ。
結局LJってなに?教えて。
506 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:56 ID:gYGp04Dr
LJってまじでなんなの?
オラタンのときは超低空ダッシュの事だったような気がするけど
フォースになってから聞いたことないな。
( ´Д`)/
↑
かなり鬱陶しい。
雑談コテハンや( ´Д`)/叩き猿より、煽りながらも情報だしてくれる( ´Д`)/の方が好感持てるがなー
ま、どーでもいいけどね
509 :
:02/01/08 01:03 ID:g0tmUdoM
ジサクジエンはいいからLJって一体なんなのか教えてくれぃ。
510 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:03 ID:1drWG44R
>503
上昇近接でもだめ?
って俺はBH使ったことないんだけどね。
>509
LJの事はいいかげん忘れろよ。お前ウザくなってきたぞ。
LJは地面すれすれに低空ダッシュすること。
そのときに空中ダッシュ攻撃をすると弾を発射した直後に着地できて
着地の硬直が全くといっていいほどない便利な技。
オラタンのときはね。フォースのLJがこれと違ったらスマソ
( ´Д`)/<名無し先生! 結局DANとDANNY。まとわりつかれた時にCWが勿体無いならLJってことで良さそうですか?
514 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:08 ID:dgP5bFQj
アジムに上昇近接をやるのはどのタイミングなんでしょう?
>512
それじゃあVOX-D型には無理だな。
D型の空中ダッシュは、普通に使うと殆ど飛ばないくせに、何か撃つと無駄に距離が伸びるから・・・。
516 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:11 ID:KPoJxL0g
>510
上昇近接ですか。試したことないです。
これやるとレーザー食らってしまわないでしょうか?
とりあえず今度試してみます。
レスありがとうございます。
>515
そうじゃなくて、撃った後に伸びる距離がカットされて着地するってこと。
弾を発射した直後に着地するって書いてるだろ?
誰かを擁護すると自作自演か。進歩しない連中だな・・・
520 :
メ・リーノ乗り:02/01/08 01:14 ID:IOlYkUsX
運が良いと当たらないうえにごッソリライフが減るよ。タイミングを間違
うと即死だけど…
521 :
:02/01/08 01:16 ID:bfVuVNM5
>519
考えられる事を推測するのは悪い事ですか?
>517
えっと、D型はダッシュ撃ちの出が激しく遅いんだが。
どうなん?
( ´Д`)/
が意外に的確に見えるのは俺だけだろうか・・・・・・
確かに発言が刺激的ではあるが・・・・
このキャラがモナーって言うのかなあ?
つか、自分で確かめてきます。
教えて君でスマソでした。
525 :
:02/01/08 01:18 ID:wuNnT5Ch
DanがCWケチることなんてありえない。
撃てる機会があれば撃ってる。
ていうかmmNB1XiS( ´Д`)/
あんたDan使ったことあるのか?
今までの発言全部読んだが、具体性に欠けてて意味が全然判らないんだが。
527 :
:02/01/08 01:22 ID:g0tmUdoM
フォースにも超低空ダッシュあったとわ初耳だったな。
オラタンの時みたいに完全に硬直なくなるんかな。
だとしたら相当重要なテクだな・・・
( ´Д`)/<
>>526先生! よく読んでください! 軽量級にまとわりつかれた場合の話です。普通のCWはなかなか撃てません!
( ´Д`)/>mmNB1XiS先生!! LJは今までの発言を考えるとLowJumpの略称で問題ないでしょうか?
( ´Д`)/>mmNB1XiS先生!! まとわり付かれた場合は空中後ろダッシュLWって選択肢もあると
思うのですが?
はっ! それをLJするって事でしょうか?mmNB1XiS先生!!
一応レス。
>518
D型のダッシュ攻撃は、撃った後だけでなく撃つ前にもかなり長い隙があるんです。
つまり、ライデンE1のような事は出来ないわけで。
531 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:35 ID:KPoJxL0g
今日、6歳くらいの女の子に乱入された・・・
背が小さいのでイスを一番後にさげた状態で
立ってプレイしてた(笑
ていうかなんでしっかりプレイできてるのよ!
>531
ちゃんとハァハァしましたか?
ええと…
>>528 軽量級にまとわりつかれてるときに、
低空ダッシュCWを支援で(自分をロックしてない相手に)撃て、と。
空中ダッシュ攻撃も撃つ前に滑走距離が無かったっけ?
ていうか、回避一辺倒を強いる軽量級…というか機体なんて
フェイ(か、スペ?)とほぼ決まってる気がする。
( ´Д`)/<533先生! 一連の流れを読んでください! その台詞はかなり電波ですよ!
それと、528がこう表示されてるんだが…俺だけなのか?
528 :( ´Д`)/) `Д´(\ :02/01/08 01:23 ID:mmNB1XiS
( ´Д`)/<
>>526先生! よく読んでください! 軽量級にまとわりつかれた場合の話です。普通のCWはなかなか撃てません!
>>534 いや、だから具体的にどういう動きをするのか判らなくて。
( ´Д`)ハァハァ
もぅ訳わかんねぇなぁ、正直だるぃ
LJは明日試してみる、キャラ差あるかもしれないし
そんじゃ
540 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:52 ID:qPm0/gdn
軽量級にまとわり付かれたら、
大人しくダッシュ→止まってRWかLW一発→ダッシュがいいと思うんだが、どうか。
CWは硬直が大きいから恐くて撃てない。
LJで援護ってのも危険だろ。ドルタイプならいざ知らず。
541 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 01:55 ID:qPm0/gdn
つ〜かよ、LJだなんだってのは実際ボックス使ってから言ってるのか?
( ´Д`)/<
>>537先生! 無理にLJCW使う必要ないと思いますよ!
CW隙だらけで使えない→LJすればそこそこ隙減るよ って流れでLJ出しただけだから!
まーLJ後に壁裏にピタッと止まれる時に出すが吉!
そこまで揃ってる条件で、ただ壁裏に移動するだけだと勿体無いからね!
どこいってもマイザーの話題が少なくなっているので、ここで。
マイザーΗで何すりゃいいんだろう……
何されたら嫌?
544 :
:02/01/08 01:58 ID:g0tmUdoM
なんか微妙に言ってることズレてるんだよな〜( ´Д`)←こいつ
多分D系のったことないでしょ、発言見る限りじゃ。
LJのことは知らなかったんで素直に凄いとは思うけど。
まずいこのままではスレが廃れそうだ。つ〜か、なんの話題なのか訳がわからないようになった。
もう一度強引に話題を作るかしかない。そんな訳でVOX使いもそうだけど、他の使い手も乗ってき
てくれると嬉しい!! ウザいかもしれないが、その場合は自分で使っている機体の話題でも振って
くれ!
頼む! 頼みます! このとおりです! 土下座します(画面の向こう側で)
つ〜わけで少しVOXから離れて、レーダーの位置の話でもするか。俺は2枚目以降からレーダーの
位置を左下にしている。恐らく大半の人はロックオンアラートと同時に見れるという事で右上を
しているしている人が多いと思う。実を言うと俺は右上ってのは見にくいんだ。俺は利き目が左
だから左の位置の方が見やすいんだ。
勝手に奨めて悪いけど、利き目が左の人は試してみる勝ちはあると思うが・・・どうだ?
次はVOXネタを作ります。
( ´Д`)/<
>>544先生! 僕がずれてる分は先生がサポートしてください! ついでにどこがずれてるかもきぼんぬ!
>543
タイマン時にいきなり横ダッシュLWをされたらかなりうざかったです。
10試合に1回くらいなら撃ってもいいかも・・・
548 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 02:09 ID:qPm0/gdn
>>546 俺でもいいか? まずはボックスの空中ダッシュの特徴を知らなさ過ぎる。
フツーのタイミングでそのLJ(俺もこの用語は知らなかった)ってのを出したら、
まず間違いなくなんか撃つ前に着地してしまう。
出せるタイミングで撃てば滑走が長すぎて撃ち落されるのは確実。
こんなところでよろしーか?
そのほかの所は別にずれてるとは思わん。
>543
相方の相手をされるのが嫌。
1対1×2になった時の横槍CWが恐すぎる。
>>543 爆撃ダイブ(藁
イータは相手の直上から出す空DCWが結構イイ感じな誘導する気がするんだけど。
ロック切り替えしつつ交差時とかに出すとたまに面白いぐらいよく当たる。
流れも何も
( ´Д`)/<
>>480先生! なんのためにDAN&DANNYには性能の良いRWとLWがついてると思ってるんですか!
回避一辺倒になってる暇があったらガンガン援護に撃ったほうが良いと思います!
って発言から始まってる訳だし。これ具体的には何するの?
タイマン中のDanの立ちRW援護は、ライデンとは比べ物にならないくらい
ハイリスク&ローリターンなんだけど。
>548
LJやってから出直してこい
( ´Д`)/<
>>548先生! 寝て起きたらゲーセン行ってLJ試してきなさい! ぷんぷん!
554 :
:02/01/08 02:12 ID:g0tmUdoM
>>546 揚げ足取りになるから言いたくないけど発言が首尾一貫してないです。
ネタ振ってくれてるから別にいいんだけどさ。
っつーかその書き方めんどくさくない?
>>545 俺は右上。
指摘の通り、ロックオンアラートと同時に見れるので便利。
利き目も多分右だし。
以前DANNYに待たれてうざかった。J/Cみたいなことやってんじゃねえヴォケ!
VOXはマリ姉以外(藁)嫌いです。
557 :
:02/01/08 02:18 ID:g0tmUdoM
利き目の調べ方は、まず両目で指かなんかに焦点合わせてから
それぞれ片方の目をつぶって焦点がずれない方が利き目です。
説明下手でゴメソ。
感じたこと
VOXの相方は黙々とタイマンやってるんですか?
質問に出した人は、相方のことを少しでもいいから書いて欲しい
VOXのDanやらDannyが単体で張り付きを振り切るのは
かなりの能力が必要だと思うのですが・・・
>>558 >VOXのDanやらDannyが単体で張り付きを振り切るのは
>かなりの能力が必要だと思うのですが・・・
これ、以前は思ってた。
でも実は、相手が1体なら難しくないかもしれない。
「相手を視界に捕らえつつ」でなければ、距離だけなら
単に長めの横ダッシュするだけで簡単に取れるんじゃないだろうか。
560 :
543:02/01/08 02:31 ID:nHvtmklx
どもっす。
「1on1で向き合っている時でもロックオン切り替えて、空中前ダッシュ」 この行動を……
1.フェイントに使って自分を狙っている相手の隙をうかがう。
2.安全だったらCW撃っちゃう。
という具合に使うのはOKなのかな?
取り合えずVO4始めたばっかの身としては、「Ηのお仕事は何なのさ」から聞きたいが……
レベル低すぎたら明日にでも味噌汁で顔洗ってきますわ。
561 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 02:38 ID:fYtsSROl
Hのお仕事ハァハァ
どうでもいいけどあまりエンジェ使いっていないね。フェイは多いのに。
( ´Д`)/<543先生! 支援機は基本的にダッシュ攻撃しないほうが(・∀・)イイ
>>428 封印って13秒も縛られたっけ?
>TONNURA
正直漏れは主のカキコ好きなのでROMらないでくれ…つぅか久々にチャロンやって
そんなにショックなことがあったのか?まさか負けまくったとか(藁
イータたんはRWの使い勝手が良いし機動性も言うほど低くないんで
多少は被弾しても前衛に出る機体じゃないかなと思うんだけど。
>549さんとかの言うように相方側の敵機に撃つのはCWだけでも
十分プレッシャーになるし。
SLCが無いのは正直寂しいけどナー(w
>562
Ηだったら543の言うことはやる価値はあると思うが?
DANとDANNYの話じゃないんだぜ?
566 :
543:02/01/08 02:46 ID:nHvtmklx
なんでハァハァスレから勇気を出して踏み出したのに、
早速ハァハァされなきゃならないかね……(汗
それ以前に
( ´Д`)/漏れが生徒です!!
ええと、TCWを撃たない私に未来はあります?
>560
歩きRWやしゃがみLW、ダッシュキャンセル等で牽制やフェイントを混ぜて(出来るだけ攻撃はしない、回避重視)
目の前の敵機との間に壁を挟むor隙(空中D攻撃等)を見せたら、ロックを切り替えてもう1機に目掛けて立ちCW。
又は目の前の敵機に前DRWやCWブチ込む。
これに徹されるだけで充分嫌・・・ってオレがヘタレだからか?
確定でTCW出せる状況なんて早々無いし良いんじゃない?
どうでもいいがイータのCW撃つ時に
「精○ビーム!」とか叫ぶ近所の廚を誰かなんとかしてくれ(;´Д`)ハァハァ
>又は目の前の敵機に前DRWやCWブチ込む。
あっ、これは目の前の敵機がD攻撃等をした場合ね。
>TCWを撃たない私に未来はあります?
よほど余裕がある時以外はTCWより立ちCWの方が良いと思われ
今回のLJは
大抵の機体はダッシュ攻撃の上下追尾が良くなるのと
ジャンプ後前ダッシュから攻撃射出までが早いので
相手のジャンプの硬直に合わせやすい。
E1とか治癒のような前DRWが上下追尾しない
機体には必須かもしれない。
攻撃後の滑空距離の短い機体もいるし。
まあ、オラタンみたく今回は着地の硬直が
無いような機体は存在しないので
使える場面は限られてくるのだけど。
俺としては
正直イータは相手の硬直にダッシュRWなんか撃つよりも
立CW撃った方がよっぽど強いかな〜と思ったり思わなかったり。
テムジソJ+で相手のジャンプ硬直を前ビで狩れないヘタレなのですが
「LJ前ビ」使えばもしかして硬直取れます?
>>560 自分は相手にいれば重量級に張り付きに逝ってます
自機よりも機動性の低い機体に対してはイータは強いので。
取り敢えず歩き右。で、たまに
ランダムで歩き右1〜3発>前ビ、斜め前Dミサイル等、と
相手のジャンキャン等の回避を見越して適当に先出しします。
重量級ならお釣りがもらいにくいし。
アドバン取ったら先出しは一切無しにして牽制のみに。
基本的に援護は立ちCW。タイマン時にはしゃがみCWで。
空中ダッシュ攻撃は斜め前CWが只の前よりも使いやすいかも。
あと低空よりも高めの位置から撃った方が自分は命中率高し。
機動性が同クラス(テムとか)には牽制武器で負けてるので辛い。
フェイ、スペはもっと辛いです。
ので相方の方に近寄っていきレッツ混戦。
自分がヘタレなだけかも。
TCWの良い所は誘導性・ダメージよりも立ち、しゃがみ等と違い射出の音がしない所だと思った。
他のH使いの方、もっと良い方法きぼん。
573 :
543:02/01/08 03:16 ID:nHvtmklx
ふむふむ……
では、1on1で、斜め前ダッシュ→反対側横ダッシュの怪しい機動からのRWはいかがで?
隙を見せた相手に絡みつくような感じで。
ダッシュ距離を無駄に消費するのが幸いして、
逆に(自分が回避した後の相手を美味く捉えていない状況で)近距離での捕捉能力に優れる印象を受けたのだが。
なんか横DRW連続ヒットするといい感じのダメージだし。
隙も少なそうだし……
やっぱり「隙を見せた」を前提とするダッシュ攻撃の質問駄目?
聞きたいことイパーイ……
正直むな共行けってレベルのカキコが多すぎる
575 :
オレG:02/01/08 03:18 ID:wTpwDVJb
テムジン着地硬直ないよ。
ダンは放置されたら最強だから
放置されるまで横Dジャンキャンで逃げなさいよ。
576 :
543:02/01/08 03:18 ID:nHvtmklx
正直スマンカッタ……
逝ってきます。
(;´Д`)/<よ…横だっしゅらいとうぇぽん……
名無し先生! 後はまかせました!
むな共レベルですまんが
>>503 CW近接で切りまくってたのを見た。
やたらと振りかぶるから当たるのかもしれぬ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | 勉強しない息子に
| |( ´∀`)つ ミ | 強制自宅SLCダイブphaseV。
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ
ミ ∧_∧
( ゚∀゚)
⊂ つ
/ / /
し' し
むう、逆に攻略されていないマイザーの研究をさせて貰おうとしたが、駄目か
しかし、Ηの横Dライフルのフルヒットで30%ほど持ってかれたからなぁ・・・
いいトコに目をつけてるかも知れない
543がその内ポロッとΗの可能性を見出す流れキボンヌ
581 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 03:32 ID:44RQR6/a
>574
あなたならどう答えるかとっても聞きたいです。
ぜひぜひれくちゃーしてください
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`) | |
| |( ) | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | ママ-!タダイマイザー!!
_____________________________
/
/∠ / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
<(゚∀゚<Σ
\\ \ ≡≡≡≡,,≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
\ ・∴ ・∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>574
もっと母さんのように煽ってくれ
>579
すばらしい時間差に笑わせて頂きました(w
( ´Д`)/>mmNB1XiS先生!! ぼ、僕にも出来ました!! ところで
>>574は先生のライバルでしょうか?
第2ステージでうっかりマイザーの近接を喰らった後、
敵のパートナーがHだと気付いた次の瞬間プラズマビームが愛機を焼く罠。
588 :
543:02/01/08 03:58 ID:nHvtmklx
>>587 それでΗに乗り換えた単細胞な私……
悔しいので味噌汁つくったが美味そうなので飲むことにします。
CPUにΓの麻痺手裏剣→イータのプラズマビームコンボを喰らう罠。
お前らは神ですかと小一時間問い(略)
590 :
GHQ:02/01/08 08:05 ID:TeTaHQHX
588>
おれも味噌汁飲みたい。
くれ。
591 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 08:34 ID:3V34NnT4
ちょっと聞きたいんだが
ライデンE1のCWキャンセルはE2よりやりにくいと聞いたんだが
正直どのように違うんだ?
あとCWキャンセルって結構スキがでかい?
牽制として使っていけるかな?
レベルが低くてすまないがライデン使いの方頼む
592 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 08:57 ID:6u641r/g
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいチンコ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…チンコ出るっ、チンコ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!チッ、チンッ、チンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいチンコ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…チンコ出るっ、チンコ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!チッ、チンッ、チンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!チンコッ!!チッ、チンッ、チンコッッ!!!チンコ見てぇっ
593 :
543:02/01/08 09:05 ID:nHvtmklx
>>590 (´ー`)ノ∪~~ ちょいと遅れたけど、どぞ。
タメになったよサンキュね>ALL
594 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 09:25 ID:apWd1Vor
592ちゃん様マンセー
595 :
GHQ:02/01/08 10:21 ID:T07NgUZS
593>
ありがとう。
冷めない内にいただきます。
・・おいしいです。
596 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 10:23 ID:fnXb4m+r
>591
E1とE2ではレーザーの射出前の時間が違う。
E1の方がE2より若干速い。
そのためキャンセル受付時間も必然的にE1の方が短くなっている。
使えるかどうかはともかく撃とうとして当らない事が分かったときにキャンセルしてる。
ゲージもったいないし、出したら隙ができるしな。
チンコ見てぇっ
598 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 10:31 ID:629do/HD
tyapGの士官機体ってあるの?
G/cとか、、、見たことも聞いたこともないので情報ください
>598
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいチンコ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…チンコ出るっ、チンコ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!チッ、チンッ、チンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいチンコ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…チンコ出るっ、チンコ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!チッ、チンッ、チンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!チンコッ!!チッ、チンッ、チンコッッ!!!チンコ見てぇっ
(´・ω・`)・・・?
601 :
(´∀`)&rlo;) `∀´(\:02/01/08 11:18 ID:Chd4nx+t
これすごいねぇ
602 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 11:44 ID:qNUN0RI+
599ちゃん様マンセー(´・ω・`)
ライデンE2で
ダッシュ→ダッシュ終わりにCW→肩開いたらダッシュでキャンセル
(オラタンではバズーカ一発撃ちダッシュとか出来たじゃん)
をやろうとしたらレーザーが出ちゃうんだけどなんかうまいやり方あるの?
604 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 12:20 ID:bBcSbdh1
LJってマジで上下補正変わります?
低空なんだから上方向の敵にも当たりやすくなるという事ですよね?
いや、素直に思った。
口調が常に煽り口調でスレを荒らそうとしてるとしか思えない
つーかこのスレってどんどんウザイコテハンを生み出しているような気がするな
>601
ネスケでは何とも無い。
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 13:16 ID:xA1fTvPU
テムジンJ/Cの前ビ3発ってどうやって避けてます?
ジャンプでなら一応避けれるのですが
3発避けた後にキャンセルすると相手の硬直に間に合わなくて
攻撃をあてることができない・・・。
前ビやってきた後にうまく硬直を取る方法ないででしょうか。
エスポ以外のコテハンは全員ウザイ
>607
2発目と3発目の間に着地して3発目を歩きで避けて
反撃しよう。
610 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 13:48 ID:xA1fTvPU
>609
なるほど、2発目でキャンセルすればいいんですね。
今度試してみます。ありがとうございました。
>>610 俺はそんな芸当できん
いつも三発目に引っかかる
( ´Д`)/<
>>607先生! キャラによっては、
自分からちょっと前方向に出て、すれ違うタイミングを早くする
大きくジャンプ
空中前ダッシュ攻撃
という手もあります!
最初にすれ違うタイミングを早くする意味は、ジャンプ自動ふりむき後にすれ違われると弾が当てられないからです!
( ´Д`)/<
>>605先生! 僕が煽り口調になる時は基本的に、
嘘をついている、もしくはしったか
前の文章をちゃんと読んでない
検索かけたりサイト見たりすれば出てくる基本用語などを質問してくる
といった、自分で努力する気が無い奴に対してのみです!
>555
亀レスですまんけど
レーダー右上/左上って同じ高度の敵が見づらくならない?
特に歩きRW垂れ流してるときに思う。
漏れは利き目が右なので、右下。つまり初期状態。
( ´Д`)/<べつに?
冬休み終わったよー。
風邪引いちゃったかー??
ウザー
(;´ー`).。oO(荒れ模様だな)
言ってること自体は割と良いんだがな。。。
>612
体験談から来ているならば、その時使っていた機体が知りたいのですが。
蒸し返すようで悪いが、超低空ダッシュ攻撃は
機体の落ちる速さで使い勝手も変わるし、
着地の隙のある武器と無い武器の差が激しいと思うぞ。
1on1で使う分には、失敗時の隙の誤魔化しようもあるが、
敵を背負って援護するのは危険すぎる。
なぜ
>>493のような発言に至ったのか知りたいもんだ。
>>542このように壁を使いながらの援護なら分かるが、
LJという意味合いより壁上または壁裏着地の意味合いが強い。
( ´Д`)/←言うことは割とマトモだが、脊髄反射すぎるYO!
脊髄反射=低脳
つかエスポ以外のコテハンはマジウザ
>604
LJでだせば、上下追尾上がる機体多いですよ〜。
前DRWがまったく上にいかない機体でも
LJ前RWで出せば高さ、位置にもよりますが
ちゃんと壁の上の敵にも向いてくれます。
ただまあほぼすべての機体が
空前DRWより前DRWの方がダメージが高いので
確定で前DRWとかで着地取れるときはそちらを使うように
使い分けられるようになった方が良いと思う。
>623
つまり、地上ダッシュ攻撃に上補正がなくても
空中ダッシュ攻撃には上補正があるってことだな。
しかし、フェイたんの前ダッシュ攻撃は
上に行ったら逝ったままお星様になるんだよ…。
BHは空中ダッシュ距離が短いから、
空中前ダッシュで距離をつめて、横にワタってCW出そうとするとよく落ちるYO!ウアアアン !!
625 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 16:50 ID:bxryfZGW
>624
JD攻撃に上下の補正が無くても、LJD攻撃には上下の補正があるという事ではないか?
壁の上に当たるなら、そりゃ凄そうだ。
627 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 17:35 ID:i6yYHpna
628 :
366:02/01/08 17:42 ID:ZglbWc6c
>>360 フェイVHとBHの前ビ性能を似たようなものと書いたが、撤回する。
前ビの弾速が違いすぎて、細かい性能差どころじゃなかったYO!
前ビ性能差はこんなものだと思う。
テムジンJ=フェイVH
アファA=フェイBH
BHの前ビで硬直を取る場合、できれば100〜200まで距離を詰めたいところだが
VHの前ビ速度なら200〜300でも不都合は無い。
629 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 17:55 ID:VNI8a+5w
>>628 前からぽつぽつ言われてはいた。
ただまあやっぱりレアなんだろうけど、
レアカラー出ないという噂を信じて士官機蹴るヤツが多かったのも
数が少ない一因ではないかと。
それだけ画像あるんだから、信じてもいいのでは?
加工だなんて言わずにさ。
噂になると言ったって、ネットに流れる情報なんてほんの表象でしょ。
630 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 17:56 ID:VNI8a+5w
>625
LJも普通の高さのJ前D攻撃も
出る攻撃は同じれす。
壁の上敵にも…なんていう表現が悪かったかな?
壁の上に着地した敵に中てるんなら
同じ高さにジャンプDした方が良いです。
ただJD攻撃後の下降の遅さがやばいので
普通に硬直取るときはLJの方が良いよってことです
ただマイザーステージの中央障害物くらいの高さの
壁ならほぼ密着状態でもLJでの攻撃で
上に乗ってる敵を攻撃できたりはします。
密着してる壁の下だからこっちのリスクも少ないし
殆ど出ない×殆ど出ない=相当出ない→「出ねぇよゴルァ!」→「イネーヨ」か…
つか機体支給祭が無きゃ永遠に表に出ないままだったかもな。
しかし、よくもまぁE2の画像ばっかり集めたもんだ。
次、Type-R支給されたらしばらく乗ってみるかな
ヒットメーカーのお年玉懸賞、こんなかにライバルいるか?
〜で、LJってのを確認してみた。使ったのはDannyだね。
先に行っておきますが、ハッキリいって前ダッシュ系以外のLJは使い物にならないと
思います。だって空中でほぼ静止するようなので、ヤバそうです。
・まずは普通に空中前ダッシュ攻撃
撃った後に妙な慣性がかかるようなので、ジャンプ〜攻撃〜着地までの距離が長い
・俗に言うLJしての攻撃
撃った後の妙な慣性は同じだが、高低差がないので着地までの距離は短い
個人的な意見だが、要するに普通にジャンプ前ダッシュ攻撃をする時よりも遥かに
隙が小さいって訳だね。しかしその隙と言うのは普通に前ダッシュ攻撃をするのと
差違はないのだろうかと考えている。
もし使うのであればナパームを先に出して一種のバリアを作ってから行動に出た方が
良いのだろうかと考える。
( ´Д`)/>mmNB1XiS先生!! いかがなものでしょうか? 採点お願いします!!
>635
LJってのは狭義の意味で言うなら、
攻撃が出た瞬間着地する高度での空中ダッシュ攻撃だ。
ライデンやエンジェのように着地の隙がほとんどない機体だと
LJ攻撃の直後に動けるが、そうでない機体も多い。
武器によっては着地後に硬直が残るものもある。
DannyのCWはどうだか知らんが、
文章を読む限りはダメっぽいな…(;´Д`)
>634
漏れもさっきライバルになったYO!(ワラ
雉も鳴かずば撃たれまい…
いや、応募者が1人もいなくてHitmakerが煽りに来たのか?
オラタンやってた奴はわかってるだろうけど、LJってほとんど足が地面にめり込むんだよね…。
わかりきったことだけど、やっぱりこのゲームはプレイヤー差が大きい。
実力がほんの少し上なら楽に勝てるが、ほんの少し下なだけで無茶苦茶辛い。
練習するならどっちが効果が出るのかな?
上のプレイヤーとは対戦するより見てる方がためになる気がする。
で、学んだことを自分と同程度〜やや下の相手に実践して固定化させて行くのが良いような。
たまには定期試験みたいな気持ちで上のプレイヤーに挑むのも重要だろうけど。
あ、相方のレベルっていう問題もあるか。
基本的に流れ者だし、自分。
支援機乗りとしては、相方が弱いとかなり辛いので自分程度には動ける人と組まないと行けないんだろうなあ……。
たとえば、回避訓練するにしても、相方が自分以上の速度で喰らってくれたりすると凹むし、
いろいろ試したりする余裕がないから練習にならない気がする。
640 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 21:06 ID:R45EhlIS
>640
ブラクラ
多窓ブラクラか。hito.jpgってなんだ?
( ´Д`)/<
>>635先生! やはり自分で調べている人は好感が持てますね! 80点! もっと高度を低くしましょう!
DAN&DANNYはLJCWの2発目が出たと同時に着地→速攻ダッシュ できるくらい、撃った後の隙がありません!
ちなみに
>>492-493の流れは、
492先生「D系だとダッシュ攻撃の隙がとんでもない」
僕493「LJも知らないんですか?」です。別に周りに軽量級がいる場合とかを言ってるわけじゃありません!
僕がLJCWを援護でガンガン撃てと言っていると勘違いしてる人がいますね!
過去ログ読むか、僕のことは放置するかしてください!
>643
最近まるくなってきたな(;´Д`)
今更サントラ買おうと思うんだけど、入ってない曲教えて頂きたいです。
カディアでチェックしたんだけど曲名しか書いてないから
どのステ−ジの曲かまるでわからん。
とりあえずテムジン、マイザ−、スペシネフの曲さえ
あればいいんだけど。
< ´Д`>/<ちょっと角張ってみました!
>>620先生! もちろん体験談。僕がJANEで敵がJ/C。チェンソーヒットウマー!
>640
ディレクトリにウェロ画像がイパーイ
(;´Д`)ハァハァ
648 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 21:59 ID:VjQeoX/m
( ´Д`)/ が まぐろに思えてきた。
>646
ありがとう。
自分でもいろいろ試してみるよ。
当方Joe ハンマー当てられるかな。
650 :
焼き鳥A:02/01/08 22:24 ID:nCCd/vlS
>645
とりあえず、各ステージとも最低一曲は入ってる。
テムステージ(オラタンのPublic Portのアレンジ)
マイザーステージ(らーんたたたーんたーん らーんたたたーん)
スペステージは入ってる。
どれが入っていないのかは完全には把握してないけど、
Marikoたんが出てきたときの曲とRusty Mineの別バージョンは入ってないような。
入ってない曲
:テムジンのhigh on hopeじゃない方
:VOX-Marikoの曲
:フェイの曲一つ
:火星->木星(MARS->JUPITERって出る時の)
:アファの曲一つ
:バルF型の曲
:バル(ティグラ?)の曲(もしかしたらprimitive jamと一緒かも…)
:ライデンの曲一つ
:女性型VRのエンディング?(未確認)
マイザーもう1曲なかったかな?
653 :
:02/01/08 23:29 ID:MxZGxv6f
先生、旋廻保存のやり方を教えて下さい!
>653
ダッシュ旋回→ガード入力→トリガー→(゚д゚)ウマー
旋回からガードの際にレバーをニュートラルに入れないようにな。
656 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:17 ID:PaelniUK
657 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:19 ID:GU0lRlJX
旋回保存撃ちとチキン撃ちって別物なんですか?マジレスきぼーん
658 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:21 ID:dIQYqYRp
そうか、今日、ニ三度だけ旋回保存が出来たけど
ほかはさっぱり出来なかったのはニュートラルに入ってたのかもな
みんな結構簡単に出るんでしょ?
659 :
635:02/01/09 00:22 ID:1EvFQkmM
追伸
今のところ高低差がもっとも低いLJは出すタイミングが少々難しいと思う・・・特にCW。でも何故か
RWだとあっさり出来るのは何故だい(藁
こんな俺は後ろで後ろ指刺されても基礎訓練から徹底的に操作をマスターするしかないと思う。
さらにDan&Dannyを使っている身として
>>212の発言が気になっていたのでこれも調べてみた。解釈が
間違っていなければ〜
DannyはDanに比べると横と後ろ
DanはDannyに横と前
〜が速い? と言うことになるのかな?
〜で、こと後ろダッシュに関して言うならDannyの場合、Danに比べると軽く感じるようだけど「そう
言われてみればそうかなぁ?」程度にしか確認出来なかった。
( ´Д`)/>住人の皆さん!! この問題は明日以降の衆議院予算委員会で議論したいと思いますが、よろしいでしょうか?
660 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:23 ID:dIQYqYRp
現在エスポたんの階級は何?
>657
旋回保存撃ちが真チキン撃ちだと思ったが、正直どうでもいい。
チキン撃ち絡みの話題が出たので便乗……。
フェイのチキン撃ちってちゃんと意味あるほど回頭します?
何度やってもあまり回頭してるように見えないのですが。
「これか!」と思うのも見たこと無いですし。
こんなスレでオナニーなぞせんわ。
エスポワールED説と申したろうぞ。
今は特務曹長です。
664 :
名無しさん:02/01/09 00:42 ID:wXR/Ma+S
HEART-R、UZEEEEEEE
氏ねヨマジで
>>663 やっぱり超上手い人はすぐに昇進するんだね…。
俺なんか二ヶ月も伍長だ。途中一ヶ月やってなかったけどさ。
っつーか最近ヤガランデまで行けなくなってきた…。
AIと組んで安定してヤガ撃破出来る人ウラヤマシイ…
666 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 01:19 ID:vcySuyec
>665
昇進もCPU戦(ヤガ戦)も機体による。
安心しろ
667 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 01:37 ID:ohX4MAcc
今日試しにLJやってみたけど難しくて全然出来んかったべ。
4回に1回くらいしか成功しないし最速のタイミングになるともっと微妙。
でも完璧に出せればそれなりに使えそうな気はした、まだ試行錯誤中だけど。
東京のうまい人っちは完璧に使いこなしてるんかね?
使うタイミングとか色々知りたいっす。
668 :
GHQ(うざい?:02/01/09 01:39 ID:I6VN88Eq
やはりCPU戦をやってないと特務曹長・准尉辺りが普通ですね。
ところでDANを使ってゲージを使い切れる人っています?
CPU戦もちょくちょくやってるが特務曹長。
あ、対戦総数は450くらい。昇進近いって言われてからカード二枚か…
特務って何戦くらいでなれんの?
あと准尉も。
また西に新ROMでたって、どこが変わったの?
バルのバグフィックスだけ?
セガBに190戦の少尉がいたぞ
673 :
GHQ:02/01/09 01:55 ID:I6VN88Eq
特務は遅くとも4−500戦辺りまでには出るよ。
西はチスタの変更とバグが多い(笑)以外何かあるの?
つーか最近入れ替わった?
もうすぐ1000いくかってかんじで特務曹長ですが何か?
俺は今中の下位だと思う。人によっては下の中とかあると思うけど・・・
機体知識が極端に不足していて、固定相方がAIなので援護力が無い。
今日はAIと組んだときに勝率100%、人で約65%前後だった。このあたりがやばい。
重量級は地元に他に1体と言う悲惨さ。鎌スペと羽スペ、フェイが異様に増殖してる。
新ロムが出たらどうなるのかが見所。
新技術を掘り下げてるからもう少しは伸びると思う。
今は光速レーザーを調査中。方法が確定したら報告するね。
え、光速あるの?
(´-`).。oO(がんばっとるなぁ)
>676
フォースは、トリガ・ターボ・旋回・歩きなどで
入力受け付けタイミングが微妙に違ってる気がするから
うまくラグったら変な出方するYO!
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:16 ID:Pardm33N
もうすぐ2:20分
「ちっちゃな雪使いシュガー」でもみてハァハァしようぜ!東京はTBS。
うぅむ…
実際、咄嗟に出せそうもない条件だったら研究損だが色々試してみるかな。
>675
うちの地元もフェイとスペ増殖。
ちゅきゃしゃ日記の影響かな(w
あおりをうけたかテムジン、ライデンは減った気がする。
あと大きく変わったのはエンジェランが多くなった。漏れもなんだけどね。
ただ勝率を見る限り強いからというより尉官機体目当てだと思われめ。(w
光速がちゃんと確立されて出されるようになったら
フォースつまんなくなりそう
683 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:23 ID:p2Xeei0H
三ノ宮に58戦の准尉が居た。
自分が准尉になったのは確か580戦くらいだったんだが・・・。
>662
フェイ何使ってんの?
BHだと常に機体の向きを意識して戦うから、
真後ろの敵に前ビ撃ったりしないんで120度ぐらいしか確認してない。
BHで良ければ調べとくよ。
685 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:26 ID:dIQYqYRp
射撃防御だけ異様に成長しません。
現在180戦程で、他のパラメータはほとんど5割超えてます。
射撃防御は3割くらい。
これでAIカード作っても効果ナイっすかね?
確かCPU・AIは全パラメータが5割一律とか何とか。
686 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:26 ID:p2Xeei0H
今までスペのRWは強い強いと思い込んできたのだが、
それは単に立ちの威力が強いだけであって、
前ビとなるとアファAに弾速、追尾、威力、ダウン性能、距離の減衰、(もちろん弾数も)
全てにおいて遥か劣るということを今日(アファA使って)知った。
ショックだったよ・・・・・・・・・。
687 :
673:02/01/09 02:27 ID:I6VN88Eq
西の大会もフェイ・エンジェ・スペだらけでした。(12/31)
オラタンにあったワンツーからレーザーとかあるのかしら?
AIと組んで勝てる方は神だと思う。
光速って言っても現在ではE2のレーザーがE1よりちょっと速いか程度になるだけ。
出し方は殆ど確定してるけど、未だ不明ではある。
まぁしばらく頑張ってみます。
>685
機体何使ってるの?
めっちゃ上手い人との戦いで5連勝できた後、
一気に2mmくらい伸びてたことあった。
当てなくてもいいから前線に出て、かき回しつつ避けてると一気に伸びる
かもしれん。400戦で6割くらいか・・でも低いほう(涙
>684
PH使ってます。
前ビどころかダッシュ攻撃もほとんど使わずに戦ってるので、全然よくわからないです。
>Ai
全体の円で9割。
だからデフォルトの愛は真ん中より超えてます。
わざわざ掘り返してスマソが、やっぱりオツは強いと思う。
今日久々に地元の本厚逝って対戦してきたが(自分階級中尉)
サブキャラのフェイ使って相手のオツにあっさり負けた。
まぁ相手も青バッジだったが、その後にGに負けたのが
もっとショック・・・鬱だシノウ
693 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:34 ID:b8XcZAo7
バル使いは素直にバルヲ使エとかに行った方がよろしいでしょうか?
芸人ギルドの冬コミ同人誌のデキはどうだったんかな
射撃防御の上がり方って連続回避時間が一番重要なんだろうと思っているのだが。
Wアタックをずーっと回避し続ければ結構上がるかも知れぬ。放置されてるときは上がらないかも。
>689
500戦超えてますが射撃防御はまだ5割…
箱のくせになぜか近接のほうが高い。
696 :
685:02/01/09 02:39 ID:dIQYqYRp
>>689 J+っす。一回避け目当てで乱入した方がいいのかな
>>691 ますます現在のままじゃAI化できないッス。
5回使い切るよりはマシだけど。
697 :
689:02/01/09 02:40 ID:Pardm33N
Wアタックの回避は重要っぽいな。
一気に2mmあがった時って、テムジン使用で前線に偽アタック。
本気弾撃たずにけん制攻撃+レーダー回避中心。
後ろからVOXがファランクスハンマー投げまくり、
そんな感じで勝ってたからなぁ・・
相手の階級もあるかもね。
「自分の階級が上がったらAIが育たなくなった」
って報告があるのよ。
相手の階級が高いと上がりやすいとかはあってもおかしくない?
698 :
685:02/01/09 02:41 ID:dIQYqYRp
>>694 なるほど、そういえばオラタンでは命中率とかあったけど、
敵の撃った弾数が少なければ効果はないのかも。
1面のテムジンとか、攻撃してこない敵相手に逃げ回っていても。
699 :
689:02/01/09 02:44 ID:Pardm33N
200% vs180%で勝利! とかの
回避しまくりな戦い方やってみます?
もし射撃防御伸びたら報告キヴォンヌ。
J+で結構強いAI持ってる人いるけどAI8割は突破してるなぁ・・
AI化はまだまだ待ったほうが今後のためになるかも。
700 :
722:02/01/09 02:45 ID:I6VN88Eq
695>
あなたも神ですな。
もちろんDANだろ?(笑
( ´Д`)/エスポ先生>
質問です!先生のAiはどのくらいですか?
701 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 02:45 ID:p2Xeei0H
今全部6割くらいだけど、
中の円に近付いたあたりから伸びが極端に悪くなった。
3割か4割くらいまではすぐ育つ。
702 :
700:02/01/09 02:47 ID:dIQYqYRp
>>699 常に防御に徹しろでやってみます。
何気にボムによる防御が重要かも。
>690
オーケー。では似たような性能と思われるBHのCWの回頭性能を調べとくYO!
704 :
702:02/01/09 02:48 ID:dIQYqYRp
700じゃなかったし!
705 :
700:02/01/09 02:48 ID:I6VN88Eq
間違えた、鬱屍。
×722
○687
(;´ー`).。oO(そんなに700好きか)
俺え?
AI弱いよ。
使ってるカードは400ちょいだと思うけど、
総合でこのゲーム500〜600回位しかやってないんだよね。
708 :
689:02/01/09 02:52 ID:Pardm33N
>>702 ボムによる防御・・・
以外に盲点かも。
攻撃を相殺して回避すると高得点とかあったり・・
2mmいちどに伸びたときって
そういえばカッター撒きまくり。
まぁ単純に避け続けるだけでもあがりそうですが。
>707
ちゃうちゃう。多分、このまえ言ってたBHたんのAIと思われ。
(;´Д`).。oO(あんまりやってないというエスポより回数少なかった漏れ)
俺もそう思ってるんだけど、使ってるAI俺のAIで違うじゃん?
とりあえず
AI:BH S.MANIRA 嵐の勲
戦闘数1400
撃破数1999
勝率80〜90
って感じだったと思う。
思考クロック、射撃防御、射撃攻撃、共闘適性が高い。
( ´Д`)/>住人の皆さん!! 本厚木駅は厚木市にあるのに何故厚木駅は海老名市になるのでしょうか?
本厚木付近のゲーセンと言えば・・・
駅前のパチンコ屋の横にあるゲーセン(2階にある奴)
有隣堂の裏にあるゲーセン
市役所近くのデカいゲーセン
多分フォースがあるのは市役所近くのゲーセンと見た。あそこが何気に一番大きいから。
・・・と元厚木市温水に住んでいた俺の意見でした。
>711
うわー、すげ。
マニラのAI・・ 1400も戦って勝率8割以上。つえぇ・・・
やっぱグラフは真っ赤なのかな?
(;´ー`).。oO(名前だけで強そうなのが分かるAIだな)
30万円でハンマープライス
勝率って明らかに分かれるよね。
もうほとんど勝ってる人と、半々と、負けのみ。
一回勝っただけじゃ、もう0.数%しか上がらないからなー…
717 :
705:02/01/09 03:03 ID:I6VN88Eq
エスポ先生>
ありがとうござし」ます。
マニラさんすごい戦闘数と勝率ですね。
それぐらいになればAiとして使えるわけだ。
勉強になりました。
正月にS.MANIRAに新巻鮭を一本、くれてやったよ。
よくやってくれたと。
あと、この前東京に行って100〜200回位やってきたと思う。
最近ちょっとフォースを知ってやり始めてます。
それまでは300回位しかやってなかったよ。
遠征ではそこそこ連勝出来たので資金はあんまりいらなかった。
>716
わかる。 本気で強い人は75%とか当たり前に勝ってる。
戦闘数1000でも金どくろもらってなかったり・・・
自分は目標50%を目安に戦ってきたけど48%どまり。
0、数%しかあがらないから50目指すのはつらい。
ただ下がりもしないからもうあんまり気になんない(w
勝率めちゃ低い人も200戦もしてくると勝率20%くらいで安定
してこない?(苦笑) みてて思った。
>>718 センス(・∀・) イイ!!
721 :
717:02/01/09 03:12 ID:I6VN88Eq
いまさらだけど、
西新ROMはスペのLWが射程短いのを忘れていた。
エスポ先生は上手さにプレイ回数が比例していない
いいお手本ですね。やぱり頭使ってやるゲームだよu。
そういえば新ロム情報の訂正。
バズーカ1000>1000(変化無し)
グランドボム230近辺>300近辺、速度上昇、懐で爆発するように変化
E2の情報は今のところこのくらいです。
俗に言うパワーアップ。どうも軽量級がきついとメール送りまくった強者が居るらしい。
>722
エスポたん、情報サンクス。
げげげ。あの鬼のようなグランドボムがパワーうぷですか?!
ボムデン呼ばわりされてもしょうがないな、こりゃ。
メインダメージボムでも戦えそうだ・・。
>>692 両方TONNURAたんと思われ
でも結構負けてたよ
メール送ったことない漏れに、2on2対戦やタングラ剣を
プレゼントしてくれたVOワークスは、正直エスパー。
…メール送っとくか。
TONNURAたんや上手いティグラが現れるっていう本厚木って、パームトップスとかいうトコロなのかな?
だとしたら200円か‥‥‥むう。
見に行ってみたいのだが‥‥‥200円じゃ悩むなあ。
727 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 04:14 ID:iGP4sn2c
>>664 HEART-Rって、ひょっとして東大阪ラウンド1にいるおっさんのことか?
728 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 04:21 ID:2Wb+8FXj
アファのタイプXの使い方教えてください
ステージ隅で寝てろ
730 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 04:35 ID:2Wb+8FXj
仲間がかわいそうなので、それはできません。
教えてくださいよー
テムジンを追いかけろ
732 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 07:37 ID:8Z8AL969
セガBの名無しがウザい・・・厨房か。
(;´ー`).。oO(2ch外の名無しはすべからく厨房)
>>724 げげ、TONNURAたんだったのか・・・さすがオツで青バッジだけ
あって美味いし攻撃あたんないと思った。つぅか今考えると
近距離ノーロックでRW置いてくるし、神か?都会のスペ使い
はみんなこうと思うと凹む。
GはGでストーキングから前Dロケパンかなんか3回近く喰らった
みんな弱キャラで勝ってる人を尊敬しようじゃないか
735 :
:02/01/09 09:15 ID:GU0lRlJX
>>724 >>734 GはトンヌラさんだけどENDは別じゃないかなぁ。
ENDは別の厚木地元スペだと思われ。
>>726 そう、本厚木パームトップス。昨日はTONNURAさんにFZ-JINさんも居た。
いくらオツのRWが強いといっても
>>686を読むと
改めて最弱のような気がしてきた
そういわれてみるとAの前ビ一発とたいしてダメージ
変わらん気もするし重量級なら2発入るし
新ロムでは強くなってんだろーな?いくらなんでも
かわいそうだぞ
737 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 11:02 ID:Hv2KS4hc
>736
アファAから戦に乗り換えたものだが、まずスペ系はそれぞれ前ビーの性能が微妙に違うよ。
弾速はアファAと同じかスペの方が早いでしょう。
アファAの方がトリガー入力から弾が出るまでが早いので勘違いしているのではないかと。
威力は、スペ系は減衰するが、アファAは減衰が少ない?と思った。
密着で当てればスペの方が痛い。
ダウン性能は良く解らんが、距離が離れるとスペ系はコケかせられないという事かな?
追尾はアファAは玉がでかいから追尾してるように思えるけど、ほとんど追尾してないと思うが。
何よりアファAの前ビーは近すぎると当たらないし、ちょっと離れると歩いて避けれるから有効射程距離が極端に短い前ビーだと思う。
トリガー押してからの射出が早いのが、メリットはそれだけ。それが使いやすいと思う人は向いてると思うけど。
スペ系の前ビーが全てにおいて劣っているという事は無く、前ビーの質が違うだけです。
あと気になるのが、Aの前ビーって重量級に2発当たるのか?偶然当たる事はあると思うが、普通は1発でこけると思うぞ。
テムの前ビは重量級に2発入るよ。中〜遠距離限定で
Aの前ビも同様と思われ
>738
確か300m過ぎたくらいの距離だと
減衰しててダウンしなくなって2発、ヒットしたりする。
威力にビク-リ。
740 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 11:44 ID:ijnyBzSq
300mも離れての事ね。
そんな距離で狙う事ってそんなにあるの?
やべぇ。ちんこ音頭に脳が浸食されてる。アファGでも〜みもみしたくなってきた。
>遠距離前ビ
まあ、普通は当たらないモンだけど偶に入って嬉しい系の攻撃な感じ。
>新ROM
グラボムが近接信管になるの?良いねぇ。
(´ー`).。oO(距離計の単位ってなんだろう…)
(;´ー`).。oO(メートルじゃないのか?)
>737-738
フェイBHもそうなんだが、アファAも前ビの弾速が遅いから密着でないと使いにくいんでは?
フェイBHも、中距離で軸の合った前ビが初弾から当たれば2発入った覚えがある。
フェイVHやテムの前ビとは用途が違って、近距離の直当て専用なんだろうなぁ。
その割に硬直が増えてるのが微妙にむかつくが。
745 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 12:48 ID:398Cuuie
>737
まあ「質の違い」というのは確かに言えるが・・・、
ホーミング性はアファの方が微妙にあると思う。
で、弾のでかさはホーミングしにくいこのゲームでは超重要。
そして2発出るというのが大差。
着地狙いをやると分かると思うけど、スペとアファAでは安定度が全く違う。
総じて言うと、スペの前ビは硬直取りに向かない(というか使いにくい)と思う。
で、まあどっちが強い云々言っても仕方ないんだけど、
ともかくヒット率、減衰等を考え合わせると、
RWしかない終の前ビはアファAに多分負けてると。
746 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 12:50 ID:398Cuuie
という訳でスペの前ビはいつ当てますか?
747 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 13:28 ID:CUoo/4jt
ああ、昨日本厚木にいたTONNURAさんって、やっぱここのTONNURAさんか。
十戦くらい後ろで見てたけど、やっぱ強かった・・・。
挑んでみたけど、むな共レベルの俺は歯が立たなかったw
アファCでアジム倒すには何当てたらいいんでしょ?
TRWだと硬直にレーザー刺さって死ぬけど他にダメージ源が見つからないっすよ
749 :
GHQ:02/01/09 13:55 ID:VL7l8lLD
737に同意。
スペの空中前ビが真後ろの相手のD硬直を取れるよ。
下にも強いし。相手のJ硬直てスペ相手に敵がジャンプするのかな?
RWはスペ共通の話で、終は前DLWも使えよ。
前DCWの弾の大きさもアホみたいだ。
アファAとテムジンを同じ扱いしている節があるよ。
アファAの前ビは弾が小さい。
しかも本来コマンダーなのでテムジンJ+のように援護に
前ビを使えない。D硬直が長いから。
おれは2ヒット見たことない。
威力減衰は調べてみるよ。
750 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 14:33 ID:B+2kEtZS
>744
アファAの前ビーは近距離なんですが、手を伸ばして長いライフルで撃つので、密着し過ぎると当たりません。
そんときはD近接に切りかえれば良いんですが。
>745
弾のでかさは、当たりやすさに繋がるけど、反面、壁での消しやすさ&相殺のしやすさに繋がると最近思っています。
これは一長一短ではないかと。
ちょっと、>683の書き込みに過敏反応してしまったかな。
単純な性能評価=キャラ性能みたいな内容だったのでついつい。
私はアファAの前ビーの硬直の長さに耐えられなく、乗り換えた口です。
751 :
:02/01/09 14:47 ID:GU0lRlJX
>751
どれ?
スペとかテムとかも密着すると前ビがライデソ相手でもスカリますが
テムはライフル長いから黙認だがスペでそれはハメだ
754 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 15:34 ID:B+2kEtZS
スペは
戦は密着で当たる。
罪は当たらない。
終は解らない。
テムは
全体的に腰溜めでライフル持つから、頭突きする感じでは当たると思う。
アファAに比べたらどいつもましです。
>751
そろそろ関東=全国って考え改めようぜ
756 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 18:50 ID:LiGnvXQq
Vox-Age
757 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 18:58 ID:YONj7JTi
>748
TRWをとりあえず撃つ。
そして歩きでレーザーを回避するんだけど、そこで螺旋状のレーザーを避けた後は
レーザーがあたらないのでそこを狙ってTRW。
これを3セットは撃てるから、がんばって削って。
100%止めするなら同じパターンを繰り返して。
発狂レーザーを出したならTRWを撃って、攻撃が終わった後の無防備の時に上昇近接。
758 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 19:14 ID:odsN1aLQ
>>750 あのスペの弾の小ささは、上手く使えば武器になるかも。
ライデンステージで、壁際から出るか出ないかくらいで前ビ(戦)
撃とうとして、ちょっとトリガーのタイミング早くて壁に食われると思ったら、
肩とランチャーだけが壁からちょっとはみ出て見事当たったことがある。
というわけで誰か実用レベルに持っていってください。俺はムリ。
>>757 螺旋の後の拡散(扇)レーザーは棒立ちだと当たってしまうことがあるよ
760 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 20:25 ID:njQpnAqU
カード無しでクリアすると
ランキングのところが「--------」って名前になるのね。
カード作るときに、こういう名前っていれられたっけ?
761 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 20:48 ID:XXM86OcB
いま、ハモネプにまたエスポでてたぜ!
髪きったのね。
俺もエスポタンを見た。
この間の東京行きはこれだったのか。
ついに見た……
マジで?
俺見てなかったよ。鬱だ・・・
765 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 21:18 ID:iHxdd39z
エスポタン動画うpキボンヌ。
766 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 21:23 ID:HxBuSpZj
あーまた見損ねた・・・
何やってたんだろ?
自分が見忘れたのかよ!?
テレビは俺の範囲外だ・・・
いつ出るのかなど聞き及ぶ所じゃないんだよね・・・・
>>エスポタン
ラヴァーズのサインキボンヌ。(´Д`;)ハァハァ
ラバーズって小学生のアレか。
身長が大きくて最初小学生に見えなかった人たちだね。
夜歩いているときにベージュのパジャマきてて、やっぱり小学生だと思ったよ。
最近中学生越えるとジャージだもんな。
まぁ諦めな(笑)
>昨日フェイのチキン撃ち調べに協力すると言ってくれた人
結局、今日やってみたら何となくわかった気がしました。
前DCWで、90度以下→120度弱
一応90度以上は振り向いてくれるみたいですが、隙の大きさなどを考えると
どうかと思ってしまいます。おとなしく旋回CW/LWで取るのが良いかと。
ダッシュ旋回の遅さから、駄目だろうとは思ってましたけど……。
アファステージでほぼ正面でJCW撃ってるマイザーに斜め前DLWを撃ったら
(ちょうどそっちに走ってたので)、横をすり抜けていきました……。
やっぱりよほど一部を除きダッシュ攻撃は使わない方が良いみたいです。PH。
J/Cで旋回TCWが高確率でメガスピンに化けるんですが、何か対策は無いでしょうか。
…アレがなきゃJ/C結構好きなんだけどなぁ…ホロリ。
>771
今日はまだゲーセン逝ってないスマソ。
明日調べとくYO!
774 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 23:54 ID:iHxdd39z
( ´_`).o0(すぐ失速するなぁ、このスレ・・・)
775 :
メ・リーノ乗り:02/01/09 23:56 ID:OtN8+cJE
WATARI元帥はいつまで我々にデバックを…と、使い古されたいつもの愚痴を言って
みるテスト
マイザーってほんとに話題に上らないね。エンジェほどじゃないかな?
真SLC漸く出せるようになったんだけど、あれはホーミングしてるのか
迷走してるのかどっちなんでしょう?
ターゲットの周りを回るだけで終わる事もしばしば。
昨日なんてぼけーっと突っ立ってるCPUテムの周りを2回転半くらい回って
中らずに止まってしまった。動いてない相手に中らないとは・・・
>776
真SLCは、ロック切り替えである程度制御可能と聞いているYO!
ram.pro.tok2.com/lisa/cg/raiden01.jpg
はやくぼくのまちにもにゅうかしますように ミI
>>778 ライデン乗りなら一度は参拝しておきたい神社だな
じゃあテム乗りは何処へ逝けばいいんだろう?…まさかチンギス=ハーンの墓?
>777
さんくす、それは試した事無かった。明日やってみます。
しかし真SLCは、どうも博打臭い。俺が出す状況を読めてないんだろうけど。
自分で中てにいける前ダッシュSLCのほうが好きだなあ。威力でかいし。
>779
とりあえず箱乗りはその辺の賽銭箱へ…
マイザー使いはスズキに賽銭か?
783 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:26 ID:vUchvDND
>779
ソコではないが毎年雷電神社には参拝してるぞ(藁
しかし他にもあるものなのね
フェイ使いはアンミラか神戸屋に逝くって事で
エンジェ使いは某漫画を買ってハァハァすることw
785 :
645:02/01/10 00:32 ID:AG+0sLny
今日かなりの店を探し回ってサントラ買いました。
が、ヤガランテ越したことないのと前作とかまったくやったこと
ないんで、曲名とステ−ジが一致しない...。
とりあえずわかったのが、005テムジン、007マイザ-、008スペシネフ
015ヤガランテくらいっす。
他の曲わかる方、ご教授出来ないでしょうか?
786 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:32 ID:KOBITofz
アゲはアゲっていう駅があったよな?
>>786 PCには保存してるけど、元の画像のURL
ぐほ。書き込み途中。
元の画像のURLはわすれた。ね。
次は〜 上ゲ、上ゲでございます〜
上ゲ
uge
794 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:49 ID:KOBITofz
名古屋か、遠いなぁ。
どうでもいいけど漏れのID、KOBIToって・・・・
795 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:20 ID:6VMe1zeU
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
_ (´Д`;)
二∪| [目_Y__〕目]
三_|二 ̄|_//
.三_|―
< <
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
_ (`Д´;)
二∪| ― _ _ 二 ̄| ― _ _ 煤=m目_煤*レ]
三_| 二 ― 三_| 二 ― ヽ¥ /
< \
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
(´Д`;)
=[目_Y__〕目]=
ヽ¥ /
< <
___
ウアアアン ! ヽ____/ /
ヽ__/ [〓 ̄日]
ヽ[;〓]ノ (´Д`*)
_ _ ― | ̄二二 =[目_Y__〕目]=
― 二 |_三三 ヽ¥ /
< <
( )
( )
( )
( )
○
o
。
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
_ (´Д`;)
二∪| [目_Y__〕目]
三_|二 ̄|_//
.三_|―
< <
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
_ (`Д´;)
二∪| ― _ _ 二 ̄| ― _ _ 煤=m目_煤*レ]
三_| 二 ― 三_| 二 ― ヽ¥ /
< \
近接でアジム倒すのってどうするの?
当たるの? 避けれるの? 全キャラ共通?
___
ヽ____/ /
[〓 ̄日]
(´Д`*) ドキドキ
=[目_Y__〕目]=
ヽ¥ /
< <
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
一二三 | / │
.| / ´/ ハ\ │
一二三 |,/ ..(・) (・) │ ウアアアン !
(6| ~ ─ ´ 」`─-│
一二三 | ___ | ___
.| ∵ /__/ / ヽ /____/
. \ ::::::: / [〒 ̄〓]
_ _ ― | ̄二二| 一二三 (;´Д`)
― 二 |_三三| 一二三 =[目〔__Y_目]=
∪ ∪ 一二三 ヽ ¥/
/ >
(;´Д`).。oO(ワタリの首が)
802 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:34 ID:KOBITofz
今回もワラタ・・・
と見てて思ったんだが、GのしゃがみCWはグーじゃなくてワキワキしてるよな?
あれでクローの効果があったらよかったのにな。
>796-800
神!
>795
女神さま
もうこのネタって使い古しか?
804 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:51 ID:D/fd3Tcd
>802
GのしゃがみCWはあたると掴むよ
で、機動力低下の効果アリ
でも全然あたらねぇ(;´Д`)
いちおうハーフキャンセルも可能
805 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:54 ID:KOBITofz
>>804 ブルシットそうだったのか・・・・
教えてくれてありがd君に幸あれ
806 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:59 ID:6VMe1zeU
>>803 ああナルホド、ナットク。
いや、全然納得いかんがナw
>806
オラタン時代に「エンジェはベルダンディが元ネタだというのが定説」と聞いた覚えがあって。
何となく思い出して懐かしくて使ってしまった。
sage。
808 :
GHq:02/01/10 02:20 ID:nTXaKDNq
GのしゃがみCWは超使える!
とどっかのアファ共有掲示板で書いている人が
いたような・・。
>>807 今でも覚えているよ。AOUかAMショーでエンジェが初お披露目した時の衝撃は・・・
だってよぉ〜魔法使うんだぜ・・・しかもメカがさぁ〜ってな感じだったね。
話題にならないって言えば、なんども言って悪いがいわゆる共有系が寂しいよ
俺の通っているVOX板なんか絶望だよ(今日あたりは少しマシだったようだけど)
たまに情報提供している場合もあるけど、提供してもらっている身で悪いのだ
けど、文章長すぎで見飽きてしまうのもなんだなぁ〜。HPでも作って誘導してと
小一時間問い詰めたいわ(藁
そんな俺は8日〜9日の間のVOXの話題がとても役に立った・・・と書いておく。
810 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 02:38 ID:HgfLcGrz
ちょっと聞きたいんですけど、アファームドのタイプXって使っている人いますか?
811 :
GHq:02/01/10 02:55 ID:nTXaKDNq
812 :
GHq:02/01/10 02:56 ID:nTXaKDNq
ヽ /____/
[〒 ̄〓]
(;´Д`) ハヤク テムジンタン コナイカナ ハアハア…
( ´Д`)/
こいつがいた時が一番おもしろいな
ウォッチするにしても、情報出し合うにしても
カムバックきぼんぬ
>813
多分あれは疲れると思うぞ。(ワラ
815 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 03:44 ID:YoO6sJPs
>803
作者が雑誌の企画でフェイを書いていた記憶が。
作者公認でないの?
生エスポを初めてみました。
正直かっこよかった。硬派!って感じ。
(´-`).。oO(エスポ機体性能良さそうだな)
>809
マイザーボードなんか日本語すらまともに書けない奴がいるんだぞ・・・
そいつのせいで書き込みとまるし・・・
>809
かちゅーしゃ使えるところは自分も好き。
VOXで乗り換えたときとかはかなり参考にさせてもらった。
提供できる情報あれば自分も出したいけどvoxは腕が追いつかない・・
>818
かちゅーしゃに慣れると、未対応の板を見に行かなくなる諸刃の剣。つーか、見てるけど書くの面倒。
>819
セガBとかだと書き込み量からみるの面倒で・・・
テーマ別のかちゅーしゃ式だと情報の整理がしやすい。
おまけにログ保管も兼ねていて一石二鳥。
友人に見せてあげるときにも役に立って自分は好きかな。
821 :
747:02/01/10 05:25 ID:hge8NQP9
>751
えーとロケパンの消費量さっき調べてきました(藁
どの形態でも100%消費。しゃがみのみHCすると約半分に。
つまりゲージ的にはCWはどれ使おうが変わらないと。
波動拳は画面の端から端への援護に使う程度でいいんじゃないかと思う。
TRWは早さを活かして主にD攻撃とかへのカウンター用かなー。ロケパンが
間に合わない時用。JCでかわしてバスンと。
G使ってると我慢することを覚えるね。それとなくE1に通じる部分があるから
結構ためになる。最初からGの話に参加してたけどここまで続くとは思わなんだ。
誤爆スマソ
逝ってくる
エスポたん掘ってみたいなぁ
824 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 09:18 ID:oP+Nxs2t
このゲームまじめに教えるなら一万字くらい必要なんだが・・・。
エ・ロ・ゲ・や・れ
五文字
ソレダ!(・∀・)
メ・ッ・コ・ー・ル
828 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 10:17 ID:Zie712V1
既出かもしれぬが、埼玉県、千葉県でフォース100円で遊べるところの情報キボーン
>828
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!私、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出しますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
津田沼エースは100円で人も多いよ。
831 :
エスポワール:02/01/10 11:18 ID:0hU+uEMX
正直、カレーを食べていた。
832 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 11:26 ID:A3RDYVPv
>>829 あそこ200円じゃなかった?
俺は最近行ってないから知らないけど。
833 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 12:00 ID:ArGlgPfJ
エースは200円。
100円はチャリオット×2とラウンド1な。
>>785 実は俺も全部分からないんだけど(爆
01
02 デモ曲
03 機体選択
04 ステージ開始
05 テムジン
06 勝利
07 マイザー
08 スペシネフ
09 乱入待ち
10 VOX
11 ?
12 フェイ
13 エンジェ
14 中ボス登場
15 タングラム
16 ヤガランテ(15と逆かも)
17 敗北
18 コンティニュー
19 ?
20 アファ
21 バル
22 バル
23 空き時間
24 ライデン
25 ラスボス登場
26 アジム夫妻
27 ミッションクリア
28 木星(一般ED)
29 ランキング表示時
30 ゲームオーバー
・・・だったと思う。誰か正確な補完キボーン
11 フェイエンジェステージ
19 ワープ
単独偵察とかの特殊ミッション開始時の音楽も入ってないよなあ。
まったくガカーリ。
836 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 12:26 ID:AZV6OdFE
>834
15.タングラムと16.ヤガランデが逆
正確には
15.ヤガランデ
16.タングラムベビー
当初は16をヤガランデのつもりで作曲したそうだ
21はAメロ-Bメロ-サビだし歌詞乗せられそうだなあ。ぷりみちぶマンセー。
関係ないけどアファGのCW、ロケパンでも100%消費なら、
波動拳とナッコーの2択でもいいような気がしてきた。
01 は混んでるゲーセンではあまり聞く機会がないかも知れぬが
筐体を起動した時や対戦後のOPデモ前に流れる
「ぷれせんてっばいせーが あんひっめーかー」だな
839 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 16:21 ID:eMjd8f+L
ヒットメーカーHPの中にある「さんぺー」というページにある程度の曲と使用個所が載っている
841 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:22 ID:ZEvzm0Go
(´-`).。oO(高階級だけどレバガチャ・・・)
842 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:24 ID:ZEvzm0Go
(´-`).。oO(レバガチャはBHタンで自分のCWだけにしとけって・・・)
>842
(´-`).。oO(あんまりやりすぎるなよ・・・・)
844 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:40 ID:ZEvzm0Go
>>843 (´-`).。oO(TCWとかダッシュCW近接とか控えような・・・)
845 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:50 ID:PvmL5Cfk
(´-`).。oO(このゲーム、一匹狼でどこまでいけるのか語り合いたい・・・)
846 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:50 ID:hPpQ0H6h
>844
(´-`).。oO(勝てない状態のときダッシュCW近接しまくる奴って・・・。)
847 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 19:14 ID:KOBITofz
>>845 コンビ組んで自分の思い通りの戦術組み立てていける状態よりは正直ストレスたまる人もいると思う。
とりあえず相手が二人とも自分を狙ってきてくれるうちは回避の練習。
1on1してくるんだったらかいくぐって援護の練習。
AI袋叩きだったらAIの操縦の練習と思えば少しは気が楽に。ならないかなぁ。俺はこう思わないとやってられんかった。
>>845 AIが使えるレベルに成長するまでの辛抱…かも。
849 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 19:15 ID:KOBITofz
まぁ、何も考えずに友人とのうのうとプレイするよりはシビアな状況判断ができるようになるかも。
見知らぬ人と組んで自分ばっかダメージ食らってたらむな共逝きだし。
しかし頭を使うコンビにはかなわない罠。
相方AIオンリーでの大会は面白そうだ。
AIハメ殺しタイムアタック(藁
バトラーのAIってはめ殺せる?
んじゃ、アファームドTypeCって、ハメ殺せますか?
どうも、アファームドとバルのAIはハメ殺せない。
フェイ子なら近接CWだけでどんなAIでも楽にハメ殺せる
855 :
853:02/01/10 20:58 ID:CnDn6U2C
レスどもです。
856 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:05 ID:Bn+4HRdP
総戦闘数102 最大連勝数100 の人がいたけど何者なんだYO!
>856
田代だろ?
対戦相手の機体が見えなくなるバグ、いいかげんどうにかして欲しい。
乱入されてインフォ画面。マイザーステージでマイザー2機とは
CPU戦みたいだな、と思ったら!
いきなりライデンレーザー飛んできたよ・・・
このバグが生じるとインフォ画面からおかしくなるみたい。
ちなみに相手のAIライデンの弾は見えたけど、相手プレイヤー機の
フェイBHはRWの軌跡がうっすら影のように見えるだけだった。
>856
ゲーセンの内通者が、AI育てるためにやったのでは?
860 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:23 ID:1EAE/Gof
ま、渋谷タイトーは・・・になってしまたというわけだ
>837
むしろあのダンスミュージックっぽさがすごく好き。
ステップ踏みたくなるYO!
862 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:38 ID:Bn+4HRdP
>859
自分がゲーセンを出るときに見たんだけどね
強制対戦台でひたすら勝ってた
863 :
:02/01/10 21:57 ID:EyACZhM4
ライデンの悲壮な感じの方の曲はサントラに入ってる?
>>841 (´-`).。oO(レバガチャでレバー何処もヘロヘロだYO・・・)
865 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:15 ID:k4ZEiQ+m
>860
なにごと?
866 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:20 ID:e0n6ajCh
ま、渋谷タイトーは連勝常連+腰巾着+頑張る高校生+困ってる独り者という構成になってしまったという訳だ
>>856は、それを自慢して周りに騒いで欲しい本人だと仮定してみる・・・
強いならオケーイだな
868 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:48 ID:d7x3ords
>863
たぶんそっちが入ってると思う
869 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:03 ID:aPytQx3V
フォースのAAスレの場所がわからないので誰か教えてください
870 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:10 ID:k4ZEiQ+m
>渋谷
腰巾着が悲しいが。そういう感も。
でもなぜ今更嘆く?
>866
たまに無人になるHLSよりはましかと……。
872 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:12 ID:k4ZEiQ+m
HLS無人多すぎ。駅から遠いからか?
873 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:13 ID:cSApoJcZ
>>868 違うと思う
BlackMinalousheはOMGライデンのFadeToBlackの継承曲
>>863のいう悲壮な感じの方はBlack~でない方だと思う
というわけで
>>863、入ってないYO…
874 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:17 ID:k4ZEiQ+m
頑張る大学生も入れてくれ。
875 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:18 ID:JS8YePEB
>>866 高階級同士が組んでるのを見るとやる気が失せる
BlackMinalousheが悲壮な曲だと思ってた
違うのか
>874
同志!!
この間、B少佐(アファ)と准尉(マイザー)に吶喊してみた。
なぜかロマサガ1の水龍戦を思い出した。
「おまえたち! その娘は私への捧げものだぞ! 横取りする気か!」
おとなしく帰る
>むぼうにも 戦いをいどむ
878 :
:02/01/10 23:23 ID:MZwnfkqS
よくわかんなかったがサンクス
879 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:24 ID:k4ZEiQ+m
渋谷ももっと上級者がたくさん居れば、
上級タイトー、中級HLS、初級ファンタジア、みたいな棲み分けできそうなもんだが。
880 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:25 ID:JS8YePEB
タイトーはいつのまに上級者用になったんじゃ
881 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:27 ID:k4ZEiQ+m
>877
わしは毎日出勤しとりますが。
B〜BONさんは、渋谷で育った人なのか?
882 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:31 ID:xDRthB1l
>881
バカボンは大学に行ってから渋谷に行ってるみたい。
元は某地方でやってたよ。OTのころもセンスがあったな。
>881
稼働開始の翌日あたりに見た覚えが。
みんな等兵の中で、突然100戦程度の伍長出現。
「なんだよ〜!」とか口々に叫んでたなあ……。
その後もあそこでしか見たこと無いから、基本的に渋谷にいる人なんだと思う。
彼が入ってくるとみんな向かいの方へ渡るw
まあ、あのころは台の下から苦し紛れのジャンプ近接、とかで斬れるレベルだったけど。
かといって勝ち目はほとんど無いのも確かだったがw
884 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:33 ID:Sz562fLI
そのバカボンって人はアファCらしいけど
勝率はどれくらいあるの?
1600戦以上してて90%越え、とかじゃなかったっけ?
886 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:35 ID:k4ZEiQ+m
>884
87
887 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:36 ID:Sz562fLI
マジですかい(;´Д`)
一度戦ってみたいな〜
B少佐は近接の鬼。
確実に間合いを詰めて、斬ってくる。
中途半端なレベルで、しかも重量級だったりすると一瞬でナマス。
軽量級で近接からは徹底して逃げていればさすがにそうそう喰らうことはないけど、
TRWやJTLWでの援護のセンスがまたいい。
近接から逃げたら、見越してたようにTRW撃ち込まれたり……。
アファCで強いやつはかっこいいね。
890 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:45 ID:Sz562fLI
近接好きなんですよ、自分。
でも実力中途半端かも・・・
アファAだがそれでも瞬殺されそうだな。
そのB少佐は渋谷のどのゲーセンによく出没しますでしょうか。
セントラルは以前ちょくちょく行ってたけど・・・
(地元近くが100円になったから最近行ってないですが・・・)
891 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:46 ID:k4ZEiQ+m
>888
アファCじゃなけりゃもっと強いんだろうな〜、と、
見ててよく思う。
あの人の戦い見てると、相方が回避下手だったら絶対勝てないから、
あー、相方って大事なんだなと、変なとこで実感。
>>888 多分弱い人じゃ無いんだろうけど、君の書きこみを見るとその人がものすごく弱く見えるのは大自然の摂理なんでしょうか
漏れの友達が全試合完全撃破でクリアしたんだが、これってどれくらいの人ができたんだろぅ?
割と簡単だよって人いる?漏れにはとても無理だ
特にラストのライデソは近接パターンにもはめずらいから、そんなに簡単に達成できるもんでもないとおもってたのだが
ちなみに正確な勲章名は「全敵機撃破でミッションコンプリート」だったYo
そえと、これがクリア関係4つ目の勲章で、残りの2つはなんだっけ?タイム関係だったのは覚えているんだけど、詳しく知っている人がいたら教えてほすぃ
HLSかタイトーに現れるみたい。
人のいる方で対戦を始めるね。
対戦モード→B少佐、現る→腕に覚えのある奴が戦いを挑むも、全員返り討ち
→みんな向かいに移動→対戦モード→CPU戦を終え、B少佐が相手を求めてくる
→対戦モードで熱くなってた奴が再選を挑み、また蹴散らされる
→みんな向かいに移動→……
という連鎖を見た覚えが。
自分もやってたけどw
>888
厨特有の匂いがプンプンするぞ
896 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:52 ID:k4ZEiQ+m
>895
正確な説明を試みる。
基本的に、ダメージ源は遠距離ターボマシンガンとターボボムだけ。
逃げに徹した奴を斬るような魔法は持ってない。
回避と狙撃は確かにうまい、が、それでもなお放置可能。
相方次第。
897 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:52 ID:Sz562fLI
>>894 なんかいい感じに盛り上がってますね。
自分も返り討ちにあってくるか(藁
でも相方がな〜。
情報どうもです。今度行ってみます。
>892
強さが解説できるぐらい分析できるぐらいの腕を漏れが持ってるなら苦労しないYO!
と逆ギレしてみるw
ザコが出しゃばって語ってスマソ。
899 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:56 ID:Sz562fLI
>>896 ってことは軽量級や中量級で回避に徹すれば
なんとか勝てるかも?
>逃げに徹した奴を斬るような魔法は持ってない
これができるアファCを観てみたい
元アファC使いとして・・・
900 :
GHQ:02/01/10 23:57 ID:sqZZrJk7
アファCのJTLW撃つと相手のホーミング等が避けられないんだけど、
オレが悪いのかなあ。
901 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:00 ID:RMQ414Id
>>900 自分もです。当てるダメージよりも食らうダメージのほうが
高かったり。ていうか当たりさえしない。
やはり完全放置されたときにこそ使うべきか・・・
902 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:06 ID:RwmgZ+yy
>899
別に特殊なダブルアタックテクとかを(見てる限りでは)持ってるわけではないので、
シューティングモードでやれば、歯が立たないってのは無いと思うけど。
ただ、渋谷の平均回避レベルがあまりにも低いので、皆マシンガンぼこぼこ喰らってる。
アファCのダッシュCW近接がもの凄い勢いの土下座に見えた
背後からアファGのダッシュ近接を食らってもの凄い勢いで肩を叩かれ、慰められてる気になった
…疲れてんだろうか
904 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:08 ID:RwmgZ+yy
>900
完全放置の時限定っぽい
905 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:08 ID:2MPaaIRT
906 :
900:02/01/11 00:15 ID:0NmG3FmV
おれはアファCでダブルアタックは弱いと思う。
後ろDで逃げる奴に、
ナパームを投げれば
ナパームを喰らうか、横に逃げて追いつかれるかの二択。
世の中はそう単純でもないが。
完全放置と言ってもたまに相手は振り返るわけで、
そこでJTLWを出している最中だと・・・あぼーん。
なのだけどおれは。
>905
おい、なんか通ったぞ…(;´Д`)
>>905 ガクガクブルブル(((゚д゚)))ヒィー
>905
夢に出そう……(;´Д`)
>905
ビクーリしたYO(泣
>905
良いね。
>905
ちびったw
な、何?
914 :
GHQ:02/01/11 00:28 ID:0NmG3FmV
905>
!!!・・びびったぞ、こら!(汗
いや、マジびびるって!
>905
スレとはまったく関係無いけど、チョトびびった
結構良いタイミングで来るよね。良いよコレ。
918 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:36 ID:QeeIQFPo
>891
アファC弱いと思うのはキャラを一見で決めてるからだよ。
確かにちょっと使っても弱いけど慣れれば強い機体は結構ある。DANとかね。
そうそう。あれ?て思った瞬間にピュッ!!とね。
>>893 結構、今更では?
地元のゲーセンじゃ対戦メインなんで、あんまCPUやる
機会ないんだけど、となりがCPU始めちゃったんで久しぶりに
CPUやってたら、なんとなくアジム倒せちゃってついでに貰えたよ。
正直初クリアだったんで、二つ勲章貰えた。
まあ、味方がAIだと苦しいと思う。
>919
重いんすけど・・・
923 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:39 ID:7OXdJ68K
悲壮な曲(サントラに入ってない奴)持ってるので
誰か私にチャロンのエロい同人誌うpしてくださいw
>888
バカボン強いか?
近接強い機体ならがつがつ殴れば問題ないと思うが。
近接強くない機体なら背中見せて近距離で引きずり回せば
さしてこまらんし。
隙をつく技術はすごいが、切られるような隙を作らなければ
どうとでもなると思う。
アファC神のボスザルとは格が違いすぎるYO!
あのオラタソバトラーな動き、機会があったら見物すると良し。
まぁ、バカボン一党は身内対戦しないで雑魚狩りモードに
入ることが多いので、連中がゲセーンに来ると
渋谷常連が民族大移動してることが多いな(藁
925 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:54 ID:7icL+jli
ここのAA保存スレってある?
926 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:55 ID:Lsag74I7
>924
……???
渋谷常連=バカボンさん達
だと思ってたんだけど、違うの?
>>921 そっかぁ
漏れも対戦ばかりでCPU戦全然やってないからなぁ
ヤパーリ今更か、スマソ
928 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:59 ID:KkBm+CD6
>926
リーマンさんとか、色々いっぱい居るんです。
929 :
メ・リーノ乗り:02/01/11 01:00 ID:hJR719zI
930 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:03 ID:2D9c/vJO
今日始めてリアルTONNURAを拝見。スペ罪カコイイ!
本人は知らないだろうが周りでは多少騒いで
たのだが。
ただ漏れの見た感じでは、タイマンが少し弱く
感じた。なんちゃって野郎のオツに押されてた
り普通にクズのD攻撃喰らってたり。
明日も見に逝こう……(;´Д`)
932 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:17 ID:PLYfVBJy
>>924 放置はともかく近接強い機体でもがつがつ殴れる人ではないです。
ボス猿のCを見てオラタソとか言ってる時点で腕が伴って無いことがよくわかるんですが、
この発言はどうかなぁ、と。
ぜひ今度渋谷でB少佐を完全放置なり近接でがつがつ殴るなりしてほしいものです。
933 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:21 ID:ax8c1CFq
ボス猿とは戦ったことあるよ。たしかに強かった。
どっちが強いんだろうな・・・。
オラタンはボスザルには手が出ませんでした(;´Д`)
強いアファCがどのように強いのかを正確に語れる人はいないのだろうか?
935 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:28 ID:Qs2WfJ1o
今日秋葉トライで
ライデンA型が弱いとかいってる奴がいたんだが
そいつは特務で強かった。
さらに後から来た少尉のA型も強かった。
A型って本当に弱いのか?
確かに強いA型ってあまりみないけど。
>935
一発狙いの博打技が少ないくて、体力差を挽回しにくいからと思われ。
ドロー上等の奴が乗れば早い、硬い、強い。
体力勝ちして、のらりくらり逃げながら削ってくるライデンAは、結構キツイYO!
あと、削り性能は低いが相殺強くて1発のでかいAgeもな…。
932はB少佐信者なのか、それとも自分が勝てない奴は全員神扱いなのか。
どっちなのかハッキリして頂きたく。
悟空120
クリリン90
ヤムチャ70
ジャッキー・チュン150
バクテリアン30
MAXフリ−ザ1億2000万 超サイヤ悟空1億5000万
完全体セル400億
悟空300億
ベジータ200億
トランクス150億
ピッコロ100億
サタン30
セルjr180億
悟飯350億→1400億(超2)
超完全体セル1400億
ミスターサタン=15
魔人ブウが2兆、超サイヤ3:2兆4000億
戦闘ブウ100兆、超ゴテンクス3:150兆
究極悟飯225兆 ゴテンクス吸収ブウ250兆
悟飯吸収ブウ400兆、べジット500兆
超べジット:2京4000兆
黄金べビ−3京5000兆、超サイヤ4:4兆
超16号:5兆 1星龍:100京
超1星龍:5000京
超ゴジ−タ4:2500極
939 :
初心者:02/01/11 01:50 ID:lucnM7h6
初歩的な質問ですみませんが、
Janeの中の人が持ってるマシンガンってどうやって撃つのですか?
>938
もの凄いインフレだな。
誤爆?
でも938=905?
???
>932
ボスザルの動きはオラタソ当時の動きをフォースに持ってきている、という意味なんだが。
元々他のバトラーとは動きが違った、という前提に注意。
そしてあの機動のよさは普通のアファCではなくバトラーの方が近い。
ちなみにバカボンとはアファCでやりあって斬り殺したことあるぞ。
その後のセットでは奴の方が近接避けてたが(笑)
ちなみに漏れ的にはバカボンより連れのジョージの方が安定して強いと思う。
正直、今のままのバージョンでは
ライデンはA型しか残れない。
>942
ジョージってAge使っている人?人違いだったらスマソ。
945 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:55 ID:Ww81Z+iM
VOX系の中の人バルカンは、
レバーを内側に倒しっぱなしでターボボタンひとつとトリガーひとつで出る。
ちなみにBobには中の人はいません。バルカンは打てるけど。
946 :
初心者:02/01/11 01:57 ID:lucnM7h6
あ、なるほど。
ありがとうございます。
>944
初期の頃はフェイ使ってた。<ジョージ
最近はサブ機体も色々なのでなんとも。
今度東京にいく用事があるんですが、
レベルが凄く高いオススメゲーセンなんてありますか?
新宿・渋谷・秋葉原等々大抵のところには行けます。
特にバルシリーズが上手くて有名な人が出没するとこなんてないでしょうか
ゲーセンの中にバーチャロンやってるやつが4人だけ。
1人がCPUで練習してる(まんま1等兵)。
2人組(両方2等兵)の片方が乱入し、CPUしてた人は、うんざりな顔。でも勝てそう。
そこで2人目登場 2対1でなんとか2人組安定っぽい。
さて、この状況で中尉のあなたはレスキューダッシュしますか?
正直、今日こんな状況で迷いました。
結局ムリヤリ乱入されて2対1で落とされるのもなんだなぁと思い 入ったのですが
瞬殺してしまいました。 開幕にじゃないけど。
しばらく避けてたら負けかけてたのでリーダーに近接しまくって10秒ほどで
>949
そういう状況なら入らないかランダムセレクトレスキュー。
メイン機体で入って勝手も嬉しくないし。
相手が本当に2等兵ならAIがそれなりに働くだろうし。
もう新スレか・・・
>950
ランダムセレクトって、今回カードがあるせいで
わざわざカードに記録されないのに選んでもな〜とか思ってしまって。
メインではいるなら、CPUやるついで って感じですが
( ´Д`)/<
>>950先生! 新スレよろしくです!
955 :
950:02/01/11 02:20 ID:8YophXqK
>954
ですから、ノーカードでやることになるじゃないですか。
同じ100円いれるのに、もったいなぁと。 まぁ主旨とはずれますがw
不慣れな機体の練習に使うのはどうかな?
サブカードって奴。
同じ機体のカード二枚目を持ってる奴は嫌いだけど、
別機体なら許されると思う。
でもって階級もマイルドだし相手に「狩られた!」と思われないで
すむかな。
嘘ついてるわけでもないしね。
>>956 あ、わり
協力か1人用かを選択する画面で手動ランダムじゃないか?って意味
>957
サブ機体を複数持っている場合、
裏返してシャッフルで決めればリアル・ランダムセレクト(゚Д゚)ウマー
5.66ではこれやるのにVMが機体分必要だったからなぁ…。
>958
なるほど、それもいいね。
サブカード使っても、(っていうかランダムきゃらだろうがなんだろうが)
中尉まで行った様な腕があれば、みたままの1等兵には負けないでしょ。
それで入るのがど〜なのかな〜と迷っただけ
今回他の人のプレイ見とけば
初めて使う機体でもかなり使えるしねぇ。
上手い人はサブだろうとなんだろうと
あんまし勝率変わってないでしょ?
人によってはサブの方が良い人もいるくらいで(w
サブカードというよりアファCとかの
弱い機体で援護乱入するほうが良いかも。
そこまで気を使う必要があるのかが気になるが
2vs1で入ったほうが悪い!
AIをはめられる旨みもあるが
めっちゃ強い人が援護が来るという危険も伴う諸刃の剣。
2vs1で2の方は何されても文句いっちゃいけない。
というわけでサブカードでマイルドに援護がお勧めかとおもわれます。
963 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 10:35 ID:6KN/1EHc
>>893 「7分以内にミッションコンプリート」
が次のメダル
その次はまだわかってないらしい
スマソ
あげちゃった
SAGE
>957
何故同じ機体カード持ってて悪い?
色違いが使いたかったり分不相応に階級高くなりすぎて恥ずかしかったりして
2枚目作ってもいいと漏れは思うんだが。
雑魚狩りについてはもういい加減飽き飽きしてるんだが
金払っている以上設定に従ってなにをしても自由。
だが雑魚狩りしてると常連に速攻狩られる。
雑魚狩りの顔みんな覚えられてるし。
まあ、漏れのやってるとこではね。
常連が雑魚狩りしてたらどうなるんだろう…w
まあ、そのゲーセンが廃れるだけか?
うちにもかなりな典型的雑魚狩りがいるんだけど
・明らかに操作になれてない人に入る
・2人が別々にCPU戦してたらこちらを覗いてきて必ず弱いほうに入る
・しかも2人で
最近で印象的なのは
女の人がPHでやってたんだけど、そこへ二人で乱入。
PHはそこそこやってるみたいだけど
やっぱり対戦で2人で勝てるほどではない実力。
隣の台が空いたんで援護乱入できる準備はしてたんだけど…
PH側が勝っちゃいました(藁
AIライデンがレーザーで焼かれて
焦ってPHに近接に持ちこんだりして逆に斬られてた模様。
ひさびさに笑わせてもらったYO
対戦すんなとは言わんが
対戦したいなら夜の常連組にかかってこいな?
お前らの初心者だけ狩って保ってる勝率80%弱と
夜の対戦時間や遠征で対戦しまくった勝率70%との
格の違いを見せてあげるからさぁ
お前等のことだよ、九州の田舎でやってる
R○DMANとK○KUのコンビ!
(´-`).。oO(輪姦しようとしたがスタンガン(ライデソ)で撃退されたみたいなカンジだなぁ)
968 :
966:02/01/11 15:48 ID:DxrlkYfM
よく見たら
AIライデンがレーザーで焼かれて
↓
AIライデンにレーザーで焼かれて、だな。鬱誌
(´-`).。oO(気にするな・・・よく読めば状況が分かるよ)
(´-`).。oO(串変えてないのになんでIDがかわったんだろ?)
971 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 00:01 ID:HjitkCMD
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/' つ 糸冬 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
すみません
ごめんなさい
だめ
死にます
完全撃破で7分以内? オレじゃムリだ〜。
設定をベリーイージーにでも変えてもらわねば到底。
出来たやついる? そういや通常のタイムアタックもどれくらいできるのか
974 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:55 ID:ytPC1aYb
関西大会今日からだねぇ・・・・
明らかな初心者狩りを止めさせるにはどうしたら?
1.やさしく諭してあげる
2.常に潰す
3.初心者グループに常連の育ったAIを貸し出す
4.リアル近接
どれがいい?
回り込みターボ説教orリアルユカラ打ち
リアルユカラ打ちってどんなんだ?(藁
978 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 12:56 ID:E474QMHw
近接間合いでリアルCWぶっ放し。
>>977 近接間合いで空き缶投げ。
空き缶で直接叩くより、効果が大きそうだ。
リアルGMD
買出し(orパシリ)に行ってコーヒーを多数購入。
袋や自分の腕からボトボト落としながらダッシュ!!
5 リアル持久戦に持ち込む。
相手の物資(金)がきれるまで戦いつづけろ!
>>981 金が尽きるまで相手は入ってくるのか?
6:大人数でヒソヒソ話しながらクスクス笑う。
7:ターゲットを除くその場にいる人間全員を飲みに誘い、盛り上がりながらその場を去る。