バーチャロンフォースMission22

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1(´∇`)<バタロンフォースは最高だよ
前スレ
バーチャロンフォースMission21
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008865463/

リンク>>2-10
(黒歴史)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009385879/
2ゲームセンター名無し:01/12/28 23:40 ID:S/QJypnG
■初心者講座

 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5763/mission01.htm

■関連スレ

札幌バーチャロン事情
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005122434/
バーチャロンフォース有名人を語るスレ 第二幕
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008606911/
バーチャロンフォース むなしさ共同体#3
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008996842/
バーチャロンフォースAAをはるスレ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008173060/
エンジェ フェイエン使いになろう 初級者質問板
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008257239/
■■マイザー デルタ ガンマ イタ-絶滅寸前スレ■■
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009336688/
スペシネフ13 −怨恨呪詛的暗殺機体−
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009120410/
VO4 テムジン質問板 〜乗り方教えれ編〜
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009141058/
糞ゲー・バーチャロンフォース!早くも終了!! (バルスレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007800403/

機動戦士ガンダムVS電脳戦記バーチャロン @シャア専用板
 http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003072827/
ウェーブ製インジェクション「バーチャロン」 @模型・プラモ板
 http://salad.2ch.net/test/read.cgi/mokei/991798370/
アファームドに異常アリ @おもちゃ板
 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/toy/996236636/
〜〜〜バーチャロン1PC版〜〜〜〜 @PCゲーム板
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1002113378/
バーチャロン同人誌 @同人板
 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1006525344/
フェイとエンジェランでハアハアするスレッド @同人板
 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1006763179/
3ゲームセンター名無し:01/12/28 23:40 ID:S/QJypnG
■関連URL(2ちゃんねる外につき注意)

ヒットメーカー内 公式サイト
 http://www.hitmaker.co.jp/game/vo4/
インプレスの記事(機体、武装)
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/vo4_2.htm

バーチャロン @セガBBS
 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/
共有掲示板
 http://ougi.net/vo/
バーチャロン・フォース掲示板
 http://www.kanri-web.com/bbs/index2.html
バーチャロンネットワーク
 http://www.virtual-on.net/
フォースフォーラム
 http://kinoweb.cside9.com/forceforum/
vo4ch
 http://freebbs.around.ne.jp/article/v/voch/
マニラ(ちゅきゃしゃ日記)
 http://www5b.biglobe.ne.jp/~manira/
4ゲームセンター名無し:01/12/28 23:40 ID:q8RpGF44
オツ
5ゲームセンター名無し:01/12/28 23:42 ID:V967fJJx



と書いて、オツ。
6ゲームセンター名無し:01/12/28 23:43 ID:LdmZmEF6
乙カレー
7ゲームセンター名無し:01/12/28 23:43 ID:oUA2/fHO
O2かれー
8ゲームセンター名無し:01/12/28 23:43 ID:jRHrli0J
新スレ立てお疲れ〜
9ゲームセンター名無し:01/12/28 23:44 ID:ViAuD5FC
9
10ゲームセンター名無し:01/12/28 23:45 ID:V967fJJx
つーか、外出予定無いからフォースが1週間はできない……。
「ゲーセン行ってくる」とか言って出かけるとどういう反応されるかわからないし。
ひたすらイメージトレーニングでもして、新年に備えるかな。
11前スレ912:01/12/28 23:54 ID:Hx2TxdVH
もう掘られないよな…?
12ゲームセンター名無し:01/12/28 23:54 ID:sDfbigEA
オツー

この寒い中並んでるフォースプレイヤーは何人いるのでしょうか?
13ゲームセンター名無し:01/12/28 23:58 ID:b3WpKP+m
>>10
理由なんて作ればいいジャン

「新年会行ってくる」「床屋行ってくる」「凧あげてくる」「コミケ逝ってくる」等
14ゲームセンター名無し:01/12/29 00:02 ID:qelE3Icr
黒歴史の
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009385879/798
が微笑ましかった。

X支給されないかなぁ…
15ゲームセンター名無し:01/12/29 00:06 ID:a1YOHjSq
スレ変わったから再び、今日の池袋の大会結果きぼんぬ、と・・・φ(..)
16ゲームセンター名無し:01/12/29 00:29 ID:uFaQzFF0
今日は祭り前ってことで、マターリ進行かな……。
17ゲームセンター名無し:01/12/29 01:09 ID:p5bBGavI
お節介ながら保全age。
ネタも思いつかないし……。
18ゲームセンター名無し:01/12/29 01:18 ID:/jfA/20T
まあ、バージョンが変わった時にはネタが増えるでしょう。
19  :01/12/29 01:26 ID:LxCpy6uB
上手い奴のプレイは見てて参考になるとか言うけど・・・、
本当か?

テクってのは自分で作ってはじめてモノになるもんだろ。
知ってるだけのテクニックなんてただの小技にすぎないと思うのだが。
20ゲームセンター名無し:01/12/29 01:29 ID:cO3Tn9v5
>>19
電波か?
>テクってのは自分で作ってはじめてモノになるもんだろ。
この考えが既におかしい。
>知ってるだけのテクニックなんてただの小技にすぎないと思うのだが。
まあ一部同感だが
知ってかつ活用できて初めて生きるんだよ知識ってのは。
21ゲームセンター名無し:01/12/29 01:31 ID:3aGVVAV8
>テクってのは自分で作ってはじめてモノになるもんだろ
自分で使って  の誤植だと好意的に解釈してみるテスト
22ゲームセンター名無し:01/12/29 01:35 ID:p5bBGavI
>19
テクニックは確かに身に付かないと無意味だけど、
フォースの場合は戦術や考え方なんかの要素が大きい。
そういうのは、上手い人のを見て解釈してみるのも一つの道。
たとえば、援護射撃が上手くいっている人ならどういう位置でどういうタイミングに
撃っているかをよく見てみる。

というか、下手なプレイヤーの画面でもレーダーやその他表示から状況判断する訓練ができる。
「あ、そろそろ横合いからミサイルが来るな」とか。
「今あいつを狙えば確定で隙が取れるのに」とか……。
23ゲームセンター名無し:01/12/29 01:39 ID:cO3Tn9v5
>>21
そうか、その可能性はあるね・・・フォースにより暗黒面が強化されてるようだ(藁

まあそれでも
>上手い奴のプレイは見てて参考になるとか言うけど・・・、
>本当か?

発言でどんな頭か分かるがナー
24末気^2:01/12/29 01:56 ID:48qaFKhS
そういやぁ・・・29日はコミケですね。

バーチャロン系同人誌の動向はどうなっているのだろう。そんな訳で
マターリチェックするかな・・・29日は!!
25ゲームセンター名無し:01/12/29 01:58 ID:3aGVVAV8
>上手い奴のプレイは見てて参考になるとか言うけど・・・、
>本当か?
の後に(お前等みたいなヘタレじゃ見ても無駄だよバーカ)というのが隠れていると、好意的に解釈してみるテスト
26ゲームセンター名無し:01/12/29 02:05 ID:p5bBGavI
>25
それがおまえの好意かよ、と言ってみるテストw
27ゲームセンター名無し:01/12/29 02:06 ID:3aGVVAV8
日本語すら使えない阿呆と思われたままじゃかわいそうじゃないか
と言って見る試験
28ゲームセンター名無し:01/12/29 02:07 ID:zv2iVMGI
>19
例え同レベルクラスでも自分と違う動きをする人のを見てるとカナーリ参考になる。
まぁ見て何やってるか理解できないならその程度の腕と頭だってコトだわさ。
あ、テクを小技とか言うくらいだから上級者を参考にする必要すらない神なのか(藁
29エスポワール:01/12/29 02:07 ID:nRTXlU7j
一応前スレが落ちそうなんでこっちにも書いておきますぞ。

明日、場合によっては明後日仙台に行きます。
ただし、ちょっと道具を研いで貰うので行くのは夜です。
夜そこそこ遅くまでまったりとしてれば私は多分居ます。
30ゲームセンター名無し:01/12/29 02:10 ID:sZUEDErP
(;´-`).。oO(日本刀)
31ゲームセンター名無し:01/12/29 02:14 ID:4kGdAG+2
エスポワール氏がどこかのスレに犯行予告をかいていない事を
好意的に解釈するテスト。
32ゲームセンター名無し:01/12/29 02:14 ID:sZUEDErP
マイザースレがタイトルどおり絶滅したようだ。
33ゲームセンター名無し:01/12/29 02:21 ID:OnN3Y/dI
ダウンしたときに早く起き上がるためにレバガチャするけど
皆どうやってます?
自分は左のレバーだけグリグリとそれはもう回すのだけれど
今日、余裕でアファCの追い討ちを決められてしまった。
なんか良いやり方ないですかね
34GHQ:01/12/29 02:23 ID:P6VPcmH9
同じような話でネットから抜けるのはみんなどうしてる?
35ゲームセンター名無し:01/12/29 02:26 ID:sZUEDErP
(;´-`).。oO(エロゲ話はもうイヤだ)
36ゲームセンター名無し:01/12/29 02:27 ID:weNuxOO0
ダウン中にジャンキャンを少しゆっくりめにやると起きあがり早いよ
37ゲームセンター名無し:01/12/29 02:28 ID:83lTtkE2
両レバー左右フリかな?
同一方向に。じゃないとジャンプしちゃう時あるから。
38ゲームセンター名無し:01/12/29 02:28 ID:sZUEDErP
>36
IDカコイイ
39エスポワール:01/12/29 02:28 ID:nRTXlU7j
刃物は自分で研ぐ事が多いなあ・・・
40ゲームセンター名無し:01/12/29 02:30 ID:LoA/RkOa
どんな機体にのっても相手の近接につきあってしまう折れは
セミナーなどに逝って、性格改造しないとダメですか?
41ゲームセンター名無し:01/12/29 02:30 ID:sZUEDErP
(´ー`).。oO(打ち物の刃物は良い砥石で研ぐに限るね)
42ゲームセンター名無し:01/12/29 02:37 ID:S/oXIjtC
>>40
近接が強い機体に乗ればいいじゃん
43ゲームセンター名無し:01/12/29 02:37 ID:P6VPcmH9
40>
すべてのキャラで近接戦に勝てれば良かろう。
ダンでアファを殴り殺せ。(藁
44ゲームセンター名無し:01/12/29 02:42 ID:sZUEDErP
(;´-`).。oO(そらまた御無体な)
45ゲームセンター名無し:01/12/29 02:50 ID:3aGVVAV8
(;´-`).。oO(そらまたゴムタイヤ)
46ゲームセンター名無し:01/12/29 02:56 ID:LYs1cNWt
(;´-`).。oO(そらまたデジカイヤ)
47ゲームセンター名無し:01/12/29 02:59 ID:P6VPcmH9
(;´-`).。oO(そらまたジライヤ)
48ゲームセンター名無し:01/12/29 03:01 ID:CZvkPyXh
(;´-`).。oO(そらまたアルカイダ)
49ゲームセンター名無し:01/12/29 03:04 ID:83lTtkE2
(;´-`).。oO(そらまた水中クンバカ)
50ゲームセンター名無し:01/12/29 03:11 ID:sZUEDErP
(;´-`).。oO(そらまたバiタ)
51エスポワール:01/12/29 03:35 ID:nRTXlU7j
アメ横にレイピア置いてあったんだけど
欲しい。
買うかもしれない。
52ゲームセンター名無し:01/12/29 04:16 ID:FehVeKqb
>>51
なんにつかうんですか?
53ゲームセンター名無し:01/12/29 04:21 ID:2Bor7XfR
>52
エスポワール様自身のフェイのコスプレ用です。
54エスポワール:01/12/29 04:22 ID:nRTXlU7j
部屋に飾って置いて
たまに使う。
「アレ!」とか言いながら

年賀状書きそろそろ終わるぜ・・・
70枚は長かった
55エスポワール:01/12/29 04:29 ID:nRTXlU7j
コスプレはしねーよ!
前ソルのコスプレをしようぜとか来た気がするけど、
結局どうなったのかわからねえ

フェンシングとかアーチェリーって楽しいじゃん

アーチェリーはむずかった
56ムガトラ:01/12/29 04:55 ID:/SQemcqb
BH使いはエロいムガよ
57ゲームセンター名無し:01/12/29 05:09 ID:sZUEDErP
>56
んなこたぁない(;´Д`)
58ムガトラ:01/12/29 05:14 ID:/SQemcqb
BH使いはパンツに萌えて使ってるムガ
59 :01/12/29 05:18 ID:FehVeKqb
今日書き込みが少ない理由
「コミケ」に逝くため。どうよ?
60ゲームセンター名無し:01/12/29 05:22 ID:sZUEDErP
パンツもコミケも関係ないムガ
61ゲームセンター名無し:01/12/29 05:29 ID:0VIC0pUV
祭り好きなんでコミケ行ってみたいけど
ほんとにデブヲタばっかんなんだろうか。
とにかく一度は行ってみたいな・・・
62ゲームセンター名無し:01/12/29 05:36 ID:YtALYQXP
>61
やめとけ
63ゲームセンター名無し:01/12/29 05:37 ID:JDk7UxMd
そりゃコミケだろ
64ゲームセンター名無し:01/12/29 05:42 ID:0VIC0pUV
ミス・・ばっかんなんだろうか→ばっかなんだろうか

反面教師の意味も含めて行ってみたいんよ。
人が多いとこって基本的に好きだから。
ってか板違いでスマソ
65ムガトラ:01/12/29 05:48 ID:/SQemcqb
60はダッシュ近接CWしか使わないムガ
66ゲームセンター名無し:01/12/29 07:25 ID:uH/Tdlce
マニラがもの凄い勢いで大手の行列に並んでる画像キボンヌ
67ゲームセンター名無し:01/12/29 08:59 ID:xzstio9Z
 あほな話のせいで、機体性能の話題が流された&人がいなくなったな。
正直ここの雰囲気駄目だろ。最初の頃と違って方向性がない。
68ゲームセンター名無し:01/12/29 09:27 ID:ysqdger+
これよりチャヨナーによる雑談スレとなりました
69ゲームセンター名無し:01/12/29 09:33 ID:xzstio9Z
>68
みんな知ってるよ
いまさらだね
70あやかし ◆BALnxp.. :01/12/29 09:49 ID:hGe4Jmnp
もうすぐ出撃可能時間。
でも、俺は徹夜のためコレから睡眠時間‥‥‥

俺、アファの方が合ってるのかなあ‥‥‥ちょい鬱 (-。-;;;
71ゲームセンター名無し:01/12/29 10:24 ID:FehVeKqb
んー、じゃーライデン使いへ。
俺はテムジンつかってる、友達もテムジン使ってるけど
ライデンに乗り換えたいらしい、でこのあいだテムジンJとライデンE2でやったわけよ。
感想、援護できなくてごめんなさい。引いたステージはOrbitalTube(?)、アファームドステージだ。
縦長で真中がへこんでるステージね。しんどかった。ホンとマジで。
敵はマイザーEtaとアファA。援護できなくてどうしようもなかった。
陸の機動性じゃアファにかなわないので援護いくにも後手後手に回ってしまう。
そのかん、上下(ステージの溝)を上手く使ったEtaにライデンが翻弄され
テムジンを振り切ったアファに挟み撃ち、テムジンのゲージが切れてしまい、ターボ攻撃が出来ない。
5%のリード、のこり数秒。逆られて0−2敗北。
まぁ、あんなクソステージはどうでもいいから、一般にライデン使いはどう援護されたいのか、
最低限この程度はやって欲しいということを書いて欲しい。あんま放れるなとか、
CWかRWは援護用にどっちかすぐターボ攻撃出せるようにしろとか。
 共有で上述のネタが上がってたが、MSNメッセンジャーで会議とか言い出しやがって・・・くソガ!
せめて議論の結果を提出しやがれってのw
72ゲームセンター名無し:01/12/29 10:47 ID:OD1Xcgc0
>>50
ジャミラ?
73ゲームセンター名無し:01/12/29 11:05 ID:cuNKCYtw
ところでみんなに聞きたいんだけど、
みんなは「VO4初心者」と区分する基準を何に置いてる?
他意はなく、単純にどう捉えてるのか知りたいんだけども。
例えば累計戦闘時間とか、人AIでヤガ越え安定とか。

あ、「俺よりヘタレはみんな初心者」とか
「○○だから初心者はウゼェ」とかはナシで。

「このライン越えたら俺的には脱・初心者」ってのを率直に教えてくれー。
74ゲームセンター名無し:01/12/29 11:11 ID:V+hz3v2f
2on2の戦いが出来れば脱初心者ではないかと思う。
75ゲームセンター名無し:01/12/29 11:16 ID:zKRovAG4
(;´-`).。oO(2oon2ができるのにヤガ越えできない援護機乗りとかはどうなるんだろう…)
76ゲームセンター名無し:01/12/29 11:24 ID:l7aXSmFC
ヤガはキャラ差が激しいから基準にはならんよ
77ゲームセンター名無し:01/12/29 11:29 ID:Lz7wCszD
戦闘数200越えてて勝率50%以上なら脱初心者と見なしてます。
78ゲームセンター名無し:01/12/29 11:34 ID:oYtaVFZl
連勝数が20以上だったら脱初心者と見なしてもいい?
つーか連勝数ってすごいやつはどんくらいいってんの?
上級者の間では100とか当たり前なのか?
79ゲームセンター名無し:01/12/29 12:12 ID:20j88MvN
勝率とか連勝数も個人の技術力の参考にはならないかも・・・。
その人が上級者でも会い方がヘタレ(言い方悪いが)だと
何連勝もすることはかなりキツイし・・・
(他に上級者×上級者がいればなおさら)
勝率80〜90%いってるような人たちは上級者(もしくは中級者)
でなおかつ上級者の固定相方がいるような人たちだと思う。
まあ脱初心者かどうかみわけるには戦闘数が一番いいかもしれないね。
それも確実ってわけじゃぁないけど・・・
80ゲームセンター名無し:01/12/29 12:23 ID:gS3B4rtC
連勝数で脱初心者を決めても 今度は初心者狩りで
勝率上げたとかそんな話になりそう
81ゲームセンター名無し:01/12/29 12:52 ID:7lfrJQjX
20とか30連勝してる奴が上級者とは限らんが少なくとも初心者ではないんじゃないか?
初心者狩りして稼いでるってことは狩れる初心者がいる程度の実力はあるってことだろ?
82ゲームセンター名無し:01/12/29 13:02 ID:l7aXSmFC
実力 = f1(ホームグラウンドのレベル) * f2(カードの戦績)

基本的にはこう
83ゲームセンター名無し:01/12/29 13:32 ID:JSHxuGBh
(;´-`).。oO(今日は人がいないなぁ)
84ゲームセンター名無し:01/12/29 13:41 ID:cz6z+CxG
(´-`).。oO(今日明日はまともに戦術論が話せそうだね)
85ゲームセンター名無し:01/12/29 13:49 ID:YmcgaJ21
それはどうかな?ヽ(´ー`)ノ
86ゲームセンター名無し:01/12/29 14:05 ID:sZUEDErP
どうして分かったムガ
87ゲームセンター名無し:01/12/29 14:19 ID:Rrev65+y
「勝利数」が実力を測る数字として比較的信用できるのではないかな。
具体的には、500戦30%の人と300戦50%の人の実力は近いかも、ってこと。
もちろんコレはメインに複数のカードを使ってない場合に限るが。
88ゲームセンター名無し:01/12/29 14:21 ID:3aGVVAV8
確定かチキン以外でダッシュ攻撃をしなくなったら脱初心者
89ゲームセンター名無し:01/12/29 14:25 ID:FpRw/cCA
まともに戦術論は話せても「まともな」戦術論はあり得ない・・・

麻雀雑誌の「なにを切る?」と同じで実戦での使い道はあまりないと思われ

まあ戦術書きたいのなら
・敵、味方のライフゲージ、及び自機の武器ゲージの状況
・敵、味方のおおまかな位置、及び誰がリーダーであるかの情報
・敵、味方の使用機体はもちろん、プレイヤーのおおまかなプレイスタイル
・取得セット数、残り秒数
これらの記述は欠かせない条件だと思うが

まあこんだけ詳しくなくとも、少なくとも
使用機体、ライフ&武器ゲージ状況、残り秒数、位置関係
は書く必要があると思う

君らはセガBや共有を見下しているふしがあるが、ただ漫然と
戦術っぽいものを語るだけでは大差ないと思われ
90ゲームセンター名無し:01/12/29 14:45 ID:3aGVVAV8
>>89がいいこと書いた!1行目しか読んでないけど
91ゲームセンター名無し:01/12/29 14:46 ID:sZUEDErP
しかしセガB、共有、2chに関しては完膚なきまでに蛇足
92ゲームセンター名無し:01/12/29 14:51 ID:Q/BgK2gP
93ゲームセンター名無し:01/12/29 14:53 ID:WM8jsvCP
            へ____       エンジェタンハァハァ…ナ              ウチハ
       ___  [ 〓]◆      ドウジンシ クダサイ  ヽ__/    [〓;]   ソウイウノジャ
      (___ヽ..(#゚ー゚)|                 [*〓]    /〒丶  ナインデスガ…
         (_∠/__マ|                 /[Y]ゞ ┬  |\
           (/ ∪∪|                [◎]))□. |   l_,ゝ |_|
94エスポワール:01/12/29 15:39 ID:lnkUT5Ym
戦術なんてガリガリ出して自分の使う物を見つけたり自分で改良くわえたりすれば
良いんじゃないの?
あの、あれよ。意見をゴミに近かろうがなんだろうが徹底的に出す。数だけ出す。なんっつうんだっけ?この方式。
吟味や熟成は後。
意見出されて使う状況が想像出来ないんだったらそれこそ初心者板言った方が良いと思うんだけどどうかな?

残り22秒、ああ、オービタルチューブの第二のさびか、とか、慣れてる人間はすぐ浮かぶわけだし、どうか。
95ゲームセンター名無し:01/12/29 15:41 ID:gR0i5R/f
勝率は当てにならんよ。ネッタンの時もそうだった。
96  :01/12/29 16:03 ID:6xnXEmQ2
マターリしすぎ。もうちょっとピリピリしようYO!
自分が使ってないキャラの悪口言ってみたりして。(ゲー○ー板じゃないけど)
97ゲームセンター名無し:01/12/29 16:10 ID:FANcIyCL
死ね冬厨!混み家でも行ってろ!
これでいいか?
98ゲームセンター名無し:01/12/29 16:15 ID:sZUEDErP
>94
ブレインストーミング?
愚者の言葉は賢者に通じる。
99ゲームセンター名無し:01/12/29 16:16 ID:ubY/q1ds
E1うぜーレーザーあるくせになんだよあの前ビ威力高すぎ。
しかも前ビ性能良いし、出の速さとか。グラボムも最悪。
僚機がE1、2だとますます手に負えん。
次ロムだと弱くなってるんだろーな?
100エスポワール:01/12/29 16:19 ID:lnkUT5Ym
>>98
そんな感じの言葉。
101ゲームセンター名無し:01/12/29 16:24 ID:sZUEDErP
>99
E1のあれは食らう方が悪いと思うんだが…。
性能高くても、突っ込むライデンにもでかいリスクがあると思われ。
まぁ、ライデンの空中ダッシュの着地の隙は、もうちっと増えても罰当たらんと思うがな。
102ゲームセンター名無し:01/12/29 16:30 ID:ubY/q1ds
>>101
1対1じゃまずくらわんけどちょっとした援護射撃とか飛んでくると
すげー気が散るんよ、レーザーのプレッシャーとあいまって。
んで動揺したところに前ビ、避けてもレーザーがくるかと思うと反撃も
ままならない、と。
1対1なら別にどってことないんだけどね、ムカツク。
103ゲームセンター名無し:01/12/29 16:41 ID:sZUEDErP
>102
そりゃ敵僚機が強いんでは(;´Д`)
こっちもE1を近場で半分放置して援護送るべきだ。

それか、E1は壁を使って放置されると辛いと思うぞ。E2はともかく。
104ゲームセンター名無し:01/12/29 17:19 ID:Lz7wCszD
JOEがうざい。

あのイガイガした鉄球をなんとかしてください。
105ケームゼンダー名無じ:01/12/29 17:38 ID:nM/QcnzH
成長させたカードをヤフオクに出品するツワモノはまだ現れんのか
106ゲームセンター名無し:01/12/29 18:01 ID:yyjtaD/0
>>104
遙か昔OMG時代のドルカスからえんえんと言われていたことと思われ。
最近はチェーンソーやドリルも飛んできますけど。
107  :01/12/29 18:18 ID:sXq+NOsY
上手い奴はどんな攻撃でも当てるんだから

E1はカエレ!
108ゲームセンター名無し:01/12/29 18:22 ID:AXTAulZ7
>>105
ワラタ
109ゲームセンター名無し:01/12/29 18:23 ID:bLjKMYuC
>105
やっぱ、P.N.変更できないのが利いてるよね。
AIカードあたりならチャロン代捻出のために売る奴が出るかも。

そうか、チャロン代捻出を大義名分にすれば良いのか。
110ゲームセンター名無し:01/12/29 18:33 ID:1s8NIBbP
「ありったけの愛情を注いで育てたAIです
 可愛がってあげて下さい」
111ゲームセンター名無し:01/12/29 18:57 ID:yyjtaD/0
で、自分が負けたらAIカードのせいにして返品要求。
112ゲームセンター名無し:01/12/29 18:57 ID:skM9ucFS
パラメータ高いAIカードは結構欲しいぞ
相方ナシの支援機乗りは辛すぎる・・・・自分のAIは全然育たねーし
113ゲームセンター名無し:01/12/29 19:11 ID:Lz7wCszD
名前は名無しが一番妥当な気もするが…


オーダーメイド。
ありえねー。
114ゲームセンター名無し:01/12/29 20:09 ID:sZUEDErP
(´ー`).。oO(名前はHAJIRUSU)
115ゲームセンター名無し:01/12/29 20:47 ID:+0T2MIQs
最近ライデンでめっきり勝てなくなってきた。鬱だ
116ゲームセンター名無し:01/12/29 21:06 ID:zGx3F+k8
で、池袋大会の結果は?
117ゲームセンター名無し:01/12/29 21:25 ID:1EG+CHZD
いつもの二人が勝ったとさ
118ゲームセンター名無し:01/12/29 21:35 ID:y7Uv+cVk
(−。−
119ゲームセンター名無し:01/12/29 21:41 ID:e0wCAB9Y
固定相方いない人の回避能力がイマイチでも怒んないで下さい。

いつも知らない人と組んでると、隣で相方が食らいまくってたりするわけ。
それでこっっちは取り返さなきゃいけないわけ。
一発当てて回避に徹してても、知らない相方がそれを無駄にしてくれるわけ。
それで攻撃に転向しなきゃいけないわけ。
だから落ち着いた回避なんかしてる暇無いわけ。よって回避が身につかないわけ。
放置されやすいキャラだったりすると特に。

わかって・・・。
120ゲームセンター名無し:01/12/29 21:56 ID:BGcE7ItD
>>119
固定の相方がボコボコ被弾してくれますが何か?
121ゲームセンター名無し:01/12/29 22:26 ID:sZUEDErP
(;´-`).。oO(すみません…すみませんでした)
122ゲームセンター名無し:01/12/29 22:27 ID:AtU9cDGK
(´ー`).。oO(意地でも終をツイと呼ぶぞ)
123ゲームセンター名無し:01/12/29 22:48 ID:pMFDofXJ
大晦日は皆で「終」祭か?

イブには「慰撫」祭をしていなかったようだけど。
124ゲームセンター名無し:01/12/29 22:55 ID:uOkFEPMN
           -糸冬-
125ゲームセンター名無し:01/12/29 22:56 ID:XuSrlKpy
スペ終冬
126ゲームセンター名無し:01/12/29 23:03 ID:Cw19WgSx
 つか、更新止まってる
ここの住人みんな行ってるのかYO!
127ゲームセンター名無し:01/12/29 23:12 ID:yS0UZyCP
SPECINEFF13 -The End of Winter-
128ゲームセンター名無し:01/12/29 23:15 ID:sZUEDErP
SPECINEFF13 -The End of Force-
129ゲームセンター名無し:01/12/29 23:15 ID:XuSrlKpy
冬が終わると雪が解ける。
雪が解けたらどうなりますか?
130ゲームセンター名無し:01/12/29 23:16 ID:Cw19WgSx
 …いるじゃん、スマソ
ところで、年明けそうそう都内も
100円に下がるってホントか?
131ゲームセンター名無し:01/12/29 23:20 ID:XuSrlKpy
(´ー`)ノ地方民です…
132ゲームセンター名無し:01/12/29 23:22 ID:sZUEDErP
(=゚ω゚)ノ 地方民
13389だけどさ:01/12/29 23:31 ID:FpRw/cCA
エスポ氏には分かってもらえていないようだから
言い方をかえてみるか。

戦術って言うかアイデアは共有などでモリモリ出ているから
ここでは違うことやろうぜ、てこと。
134ゲームセンター名無し:01/12/29 23:31 ID:o1I9o2Ay
ヽ(*`Д´)ノ地方民だゴルァ
135ゲームセンター名無し:01/12/29 23:34 ID:o1I9o2Ay
違うことっつーと・・痛い奴晒し、トライ叩き、エロゲ話ってとこか。
どれがいい?
136ゲームセンター名無し:01/12/29 23:36 ID:Lz7wCszD
とりあえずグラップラー最強。
あれを弱キャラ呼ばわりする奴は気狂い。
137エスポワール:01/12/29 23:37 ID:wC7m0IXl
DAT落ちするから上げるぜ?

どうしようもねえな、年末だしみんな忙しいしな
13889:01/12/29 23:37 ID:FpRw/cCA
あーもうエロゲでいいです
139ゲームセンター名無し:01/12/29 23:38 ID:sZUEDErP
>137
sageてもdat落ちはしないYO!
140ゲームセンター名無し:01/12/29 23:40 ID:sZUEDErP
>133
共有で出てる戦術ってそんなにあったか?
あるなら晒してくれ
14189:01/12/29 23:40 ID:FpRw/cCA
まあアゲとくに越したことはない気もする
142ゲームセンター名無し:01/12/29 23:40 ID:Cw19WgSx
今日買って来た本の題名をAgeよ
143ゲームセンター名無し:01/12/29 23:43 ID:hNOTVHtF
>>129
川となって、山を下り、谷を走る
野を横切り、畑潤し、呼びかけるYO、ワタシに、Hoy!!
144エスポワール:01/12/29 23:46 ID:wC7m0IXl
俺の中ではまだ101だった。
ただ単に最新50を見てなかったという落ちだったらしい。

共有って知ってる事の蒸し返しが多いからアイデアを大量に出す>考える>戦術への話の移行
で良いと思うけど、最初から状況を固定化するとつまらん物に化ける事があるから。

〜のキャラにかてねえとか漫然というのは確かに必要はない。負けたときの状況は喋って欲しいのはある。
その当たりどうか?
145ゲームセンター名無し:01/12/29 23:46 ID:GPGF8zOQ
共有って胸が大きくなったとか小さくなったとかそういう話しかしてないあそこですか
146ゲームセンター名無し:01/12/29 23:48 ID:grdABF9j
>102
それが2on2だろ。
147ゲームセンター名無し:01/12/29 23:48 ID:GPGF8zOQ
んじゃ

エンジェとフェイに対し
俺テムJ/c、相方ライデンE2で挑んだ。
俺も相方も自分の目の前にいないほうの攻撃をしこたま喰らった。
目の前の敵からはヒットを奪えなかった。

こういうんで良いんですか?
148ゲームセンター名無し:01/12/29 23:48 ID:6TJQ1LGV
新ロムで鬼火が距離500だとかいうけどさ…
かわいそうだからエンジェランにもうちっとナイスな装備をやれ。
149ゲームセンター名無し:01/12/29 23:48 ID:yS0UZyCP
共有やセガBは見るの辛いから2chしか見てないYO〜…
つーわけで戦術とかは2chで挙がったものしか知らないYO〜…
150ゲームセンター名無し:01/12/29 23:49 ID:yS0UZyCP
>>148
エンジェの氷柱とドラゴンは充分素敵だと思う
(個人的にね)
151エスポワール:01/12/29 23:51 ID:wC7m0IXl
共有って知ってる事の蒸し返しが多いから慣れた人はあんまり見なくて良い、
ここでアイデアを〜〜
にして置いてくれ。
ミスっちゃいました。
152ゲームセンター名無し:01/12/29 23:51 ID:o1I9o2Ay
>>140
敵に背を向けてダッシュ近接CWを連発
    ↓
パンチラで相手を翻弄
    ↓
相手が射精してるとこに相方が狙撃
    ↓
   (゚д゚)ウマー
15389:01/12/29 23:52 ID:FpRw/cCA
つまるところ、もうちょい具体的に書く努力が必要なわけで。
汎用性をつけようとして抽象的なことを書くと段々と
妄想じみた戦術になっちゃうからね。

OTの例え話で悪いんだけど「BTの空中横ナパ使える」とか
こういうのは要りませんと。
せめて「どんな時どう言う目的に」使えるのか書けやと。

89で書いた詳細なことは自分の脳内でシミュレートするべきこと
かもしれん。
15489:01/12/29 23:54 ID:FpRw/cCA
>147
もうちょいキボンヌ。被弾したとき自分が何をやっていた、とか。
155ゲームセンター名無し:01/12/29 23:55 ID:sz8egDzy
共有のISRって強いの?
なんか偉そうだけど。
156ゲームセンター名無し:01/12/29 23:56 ID:FpRw/cCA
それ麦茶だよ麦茶。
157コソーリ:01/12/29 23:57 ID:Ct1Y6h6D
>122
オレナンカ サイショニ スデ ソウヨンデタ・・
158ゲームセンター名無し:01/12/29 23:57 ID:GPGF8zOQ
えーと

着地を確定だ! と前ビで取りに行こうとしてたらこれがはずれ、
そこにハートビーム被弾ってのが多かったかなあ
エンジェはこっちをロックしていなかったみたいだったのでどうして回避されたのか不思議
というか狙われるのを見込んでわざと隙っぽく見せてただけなのかなあ。

反転してフェイに打ちかかっても背中からドラゴンを貰うばかりでした。

俺はまあたいしたことないけど、相方はそれなりの腕なので
どうして押されっぱなしだったのか……
俺の援護が的確でなかっただけか
159エスポワール:01/12/29 23:58 ID:wC7m0IXl
取得セット数、残り秒数、リーダー機、ライフゲージはシミュレートして欲しい所。

なんつうか、何故負けた勝ったのか、を自分が考え得る範囲喋って貰えば大まかには十分と思うけど
どうよ?
160ゲームセンター名無し:01/12/29 23:59 ID:GPGF8zOQ
なるほど、その辺の記憶はちょっとあいまいになりつつあるので
このネタは引っ込めておきます。

板汚し失礼。
161コソーリ:01/12/29 23:59 ID:Ct1Y6h6D
サゲワスレタ ウツダ・・
162エスポワール:01/12/30 00:00 ID:RpHE2hl0
使える武器上げるだけでも良いと思うよ。

共有はVレーザーとかダッシュ近接をつかえねえよという雰囲気だった場所だからな。

上がったら後は金と時間かけて使い込めばいいさ。
163ゲームセンター名無し:01/12/30 00:02 ID:oxIW4Gty
>158
ダブルアタック不足かと・・・。
当たるのは確定どころの見極めが甘いゆえに多めになってしまう
前ビーが原因だと思う。
隙の多い攻撃を減らして、音に気をつけていればハートや竜は
かわしやすくなると思う。氷柱は相方に声で教えてもらうのがいいね。
竜と氷柱は時間差でくることが多いから竜のかわし方も
しっかりしておかないと氷柱に当たるから気をつけよう。
164エンジェ(治癒)&ネットライデン:01/12/30 00:02 ID:xOUFd9bg
>>148
7WAY、激しくキンボヌ

治癒エンジェの氷柱って、果たしてプレッシャーになってるのか疑問。
ミラーとオパはなってると使ってても思うんだが、
氷柱ってどうもプレッシャーになってない気がする。
そのへんどうなんでしょ?
165ゲームセンター名無し:01/12/30 00:03 ID:BGzh63uY
(;´-`).。oO(むなしくオラタンやってたらスレが伸びとる)
166ゲームセンター名無し:01/12/30 00:04 ID:oxIW4Gty
>エスポ氏
そうっすなあ。負けたor勝った要因を考えて書くのは有意義だと思う
167エスポワール:01/12/30 00:05 ID:RpHE2hl0
ドラゴンは、ロックオンアラートついたら、耳を傾けて龍!と言いながら軸ずらしダッシュすれば行けるぜ。
音がやかましいからな。

許せないのは鎌。スペの鎌。音が小さく、隣のVF4のウルフが投げを出すときの声が重なっただけでもう聞こえなくなる。

軸ずらしてダッシュすりゃいいだろって言うのはもっともな意見だが、壁際で出されたら一方向にダッシュが確定する事がある。
そこにレーザー置かれた日にはウハウハだぜ?まぁダッシュ近接置かれる事は良くあるが
168ゲームセンター名無し:01/12/30 00:06 ID:oqknw+TA
>>164
治癒自体少ないからなんとも言えないけど他の2機の攻撃
(ダッシュ龍、オパ等)に比べるとどうしても見劣りするのは確か。
プレッシャーになってないわけじゃないけどね。
うまい治癒使いみたことないからかもしれないけど。
169ゲームセンター名無し:01/12/30 00:07 ID:BGzh63uY
>158
相方の腕が確かなら、こっちは攻めずに回避専念つーのもありだな。
エンジェを適当に攻めて、氷龍を撃ちにくくしとけば
相方が攻めてくれるんでは?
170ゲームセンター名無し:01/12/30 00:07 ID:oxIW4Gty
壁・・・ときにはいとおしくもあり、ときには憎みもする。
なんて不思議なんだ君は・・・ビバ壁!壁は友達さ、ファランクスのな!
171ゲームセンター名無し:01/12/30 00:07 ID:pBK/V3+N
誰かガンマのTRWの近接信管作動距離と爆風半径が分かる方は居ますか?
居なかったら教習ミッションで調べて来ようと思います。
172ゲームセンター名無し:01/12/30 00:11 ID:BGzh63uY
>171
近接の相打ちで食らうか、完全避けしかしてないから分からんな…。
近接間合いの長さからいくと爆風は半径100ぐらいありそうだが。
173ゲームセンター名無し:01/12/30 00:13 ID:LO9Mj5zk
 そんな訳で、竜は牽制、本命は大氷柱って考えは正解?
 慈愛なら置きレーザーかなあ。
174ゲームセンター名無し:01/12/30 00:15 ID:oqknw+TA
鎌は確かに強い、俺戦だけど撃つ時の隙もたいしてないし。
ジャンプで避けれんし意外と曲がる。援護武器としての性能相当いい。
ダッシュから撃ってもあんま隙ねーし。

そういえば鎌なんて音で回避できるって言ってた奴いたけど、実際どーなんだろ。
ほんとに注意して聞けばわかるもんなんだろーか。
175エンジェ(治癒)&ネットライデン:01/12/30 00:17 ID:xOUFd9bg
>>158
エンジェに対する対処としては間違ってないとは思います。
ともかくスキ狙いで徹底的に張り付かれると、支援が非常にやりづらいので困ります。
大技(近接や前ビ)を狙ってくる人より、手数で削ってくる相手が嫌ですね。
とりあえず

>反転してフェイに打ちかかっても

これはエンジェ的に非常にウマーな行動なのでやめとくが吉。
176ゲームセンター名無し:01/12/30 00:18 ID:niURUqMT
とりあえずイータのCWは聞こえた
177エスポワール:01/12/30 00:21 ID:RpHE2hl0
音で解らない事もない。変な中低音で来る。
が、自分がバズーカ打ったら聞こえないし、相方が何か打ったら聞こえないし、
隣のVF4筐体で投げ技出たら聞こえない。

ダメージも異様に巨大だしな、スペ自体結構堅い。テムジン並だ。
おいしい機体ではある。初めて使った奴が激しく連勝してたときは何度も萎えたモンだ。
178ゲームセンター名無し:01/12/30 00:23 ID:AKXUIN2S
エンジェは放置してはダメってことですね?

と言いますか、その戦いで痛感しました。
でもフェイも放置はしづらいしなあ
179ゲームセンター名無し:01/12/30 00:24 ID:oqknw+TA
音で回避できる武器って言うと
龍、ライデソTCW(中距離以上)、ガンマ、イータCW、フェイCW、バルリフレクト
とりあえず思いついただけでこんなもん。他はどんなんがあるかな?
180エスポワール:01/12/30 00:24 ID:RpHE2hl0
俺、龍エンジェ放置派。
オパオパはわかんねえが・・・

エンジェって前ダッシュRWきつい気がするがどうか?
181ゲームセンター名無し:01/12/30 00:28 ID:BGzh63uY
>180
エンジェの前ビは使えると思うYO!
それほど隙ないし。
182ゲームセンター名無し:01/12/30 00:32 ID:4TYU5yD0
>179
フェイLW(特にPH)。

フェイは全ての武器に音があるので、将来的には完全放置可能の予感。
183エンジェ(治癒)&ネットライデン:01/12/30 00:35 ID:xOUFd9bg
あー、エンジェはダブルロック状況にも強いでつ(苦笑)

エンジェは「避ける」「支援する」の2つにとことん特化した機体。
逆に言えば、エンジェが出来ることと言ったらこの2つ。
んで、人間誰しも2つ同時にこなす方が難しいに決まってるんです。
つまり、「避けに専念できる状況」「支援に専念できる状況」が
エンジェ的には非常に楽。
特に慰撫エンジェ(オパのやつね)なんかは、レスキュー龍があるんで
放置されたら手放しで喜んじゃいます。

なんで、タイマン×2が一番嫌なんじゃないかと思いますね。
もしくはノーロックにして攻撃を誘っておいて、ロック切り替え前ビとかかな?
184エスポワール:01/12/30 00:36 ID:RpHE2hl0
龍のかわし方〜
龍をよく見るとさきっぽにだけ影がある。あれが当たり判定だ。
前ダッシュ龍はかなり速く、ライデンレーザーの約3/4の破壊力がある。
前ダッシュ龍の時はアラートが転倒したらレーダーを見て、移動のし具合でダッシュである事を確認しながら、
ゴージャスな音がしたら距離にも寄るが早めにダッシュでいけるだろう!

まったり龍は音がしたら相方に喋って貰うも良し、適当に当たりをつけてジャンプでも良し、ダッシュでも良し、影の部分に触らなければよい!

しゃがみ龍は対戦不足で俺は知らない!つうか多分見た事がない!
これで行けるはずだ!
185ゲームセンター名無し:01/12/30 00:37 ID:s/7HhW2i
私もエンジェは放置してもいいと思います。龍は音でかいし、各LWは
ロックしないと当たんないし。アラートさえ見てればダッシュ中ロック
切り替え系以外は平気だと。それもレーダーみてノーロックなのに不信な
動きしてるのを見つければいいと思う。前ダッシュRWは確かにイヤですね。
186ゲームセンター名無し:01/12/30 00:38 ID:4IM86/TI
エンジェの前ビーはかなりヤバイ。
慰撫の前ビー全段ヒットで4割持っていかれた(JOE)
187ゲームセンター名無し:01/12/30 00:42 ID:BGzh63uY
(;´Д`).。oO(そりゃエグイ)
188ゲームセンター名無し:01/12/30 00:42 ID:4TYU5yD0
エンジェもフェイも、多分一番嫌なのは援護の隙を上手く狙われること。
タイマンは、勝ち目は多少薄くとも安定した状況が作れる。
189エスポワール:01/12/30 00:43 ID:RpHE2hl0
既出かもしれんが、ターミナルの下に張ってあるチュートリアルシールにWATARI
とあるのも見逃せないぞ。
190ゲームセンター名無し:01/12/30 00:44 ID:oqknw+TA
ライデソA型のCEも音で避けれるな、バルのバルカンなんかも一応避けれるか。

エンジェは張り付ける機体ならぴったしマーク、出来ない機体はそれなりに
ちょっかい出しつつ半放置気味がいいかと。
知り合いのエンジェの話だとぴったし張り付かれるとすげえ辛いらしいんで。
だけん壁多いステージ(特にライデソステージ)だと相手しても無駄のよーな気がする。
191ゲームセンター名無し:01/12/30 00:50 ID:s/7HhW2i
>182
PHのボーガンはかわせないことはないまでも、
後ろから撃たれると結構避けにくくないですか?

最近しゃがみ龍にたいしてもう1体の敵が連携してきて大変です。
テムの前ビとかがいやです。
192メ・リーノ乗り:01/12/30 00:50 ID:F75O/KpB
>189
 あんなところに自己主張するクリエイターも珍しいよ…。
193末気^2:01/12/30 00:51 ID:+82ewxOQ
エンジェの話で割り込んでスマソだが・・・

皆の放置しても良いリストにAgeとBobは入っているかい?
194ゲームセンター名無し:01/12/30 00:52 ID:cQJ3wKRH
あ、おれAgeは放置してます
Bobは放置しないけど
195ゲームセンター名無し:01/12/30 00:55 ID:4IM86/TI
BOBはドリル。
AGEはTRWが放置してる奴には良く当たる。
これは使ってる側の意見。
196ゲームセンター名無し:01/12/30 00:57 ID:oqknw+TA
Bobは放置すると怖すぎ・・RW垂れ流せるしターボドリルなんかもやばいし。
ダッシュ攻撃もどれも威力高いしバルカンなんかも微妙に嫌。
なにより放置するよりタイマンして攻め殺す方が遥かに楽だし。
Ageは放置で安定。
197ゲームセンター名無し:01/12/30 00:57 ID:s/7HhW2i
凶悪なあげ使いとBOB使いがそばにいないから推測になるが
両方ともいける(放置できる)のではなかろうか。
BOBの突然くる前RWと置きCWはちょっとこわいけど。
198ゲームセンター名無し:01/12/30 00:58 ID:4TYU5yD0
>191
そう……?

実は、
しばらく前のちゅきゃしゃ日記やらにそう書いてあったので、
悲観論を気取ってそう書いてみただけ(汗)。
スマソ。
自分でPH使って、しかもあまり降りる気がないので。
199ゲームセンター名無し:01/12/30 00:59 ID:yjvAhsmE
bobはレーダーさえ見てれば大丈夫な気が
まぁ上手いbob乗りが周りにいないだけだろうけど
200ゲームセンター名無し:01/12/30 01:03 ID:s/7HhW2i
>196
相手のもう一機にもよりますがBOBを狙ったほうがいいことが
多いですね。硬いけど当たるので。
201ゲームセンター名無し:01/12/30 01:06 ID:E4GDmGyR
ボブ使って弾あたる奴なんていねーよ
202191:01/12/30 01:09 ID:s/7HhW2i
>198
でも確かに全体的にフェイは音デカイ武器多い気が。
極めれば背面でもすべて避けれるのでしょう...きっと。
203ゲームセンター名無し:01/12/30 01:09 ID:oqknw+TA
>>201
同意。俺もたまに使うけど混戦、放置以外どーしようもない。
タイマンしてて当たるのは立ちドリルくらい。後は近接で勝つぐらいしか無理。
いかにロック切り替えで奇襲するかって感じ。機動性は悪くないんだが。
204ゲームセンター名無し:01/12/30 01:12 ID:4TYU5yD0
>203
201は「ボブ使って全回避できない奴なんていねー」と言ってると思うのだが……。
とマジ突っ込みしてみる。

>202
でも、音がない地味なフェイも嫌だなあと思ってしまったりw
205ゲームセンター名無し:01/12/30 01:15 ID:s/7HhW2i
201はBOBなら避けれると言っていて203はBOBの弾が当たらない
と言っている...ということでいいんでしょうか?
206ゲームセンター名無し:01/12/30 01:16 ID:oqknw+TA
ありゃそうですか、はやとちりしたカコワル・・・鬱死
207ゲームセンター名無し:01/12/30 01:18 ID:s/7HhW2i
>204
フェイはキャラ的立場上「華」がないとまずいかw
208ゲームセンター名無し:01/12/30 01:19 ID:E4GDmGyR
ボブ使って弾くらう奴は屑
ボブ使って弾当てられねー奴はゴミ
90秒中、弾最低3発は当てなさい。それで勝ちです
209ゲームセンター名無し:01/12/30 01:20 ID:eZDUUmyS
ΗのTCWは無音で4割を持っていく兵器です
210ゲームセンター名無し:01/12/30 01:20 ID:4TYU5yD0
>207
逆に、音がするなら僚機の攻撃音を全て打ち消すぐらいうるさいと良いかも、とかw
211ゲームセンター名無し:01/12/30 01:21 ID:s/7HhW2i
>201
BOBは確かにBOXの中では速いほうですがやはり同じ腕の人が
軽いキャラに乗ってるのよりはましかな?と思ったしだいです。
212ゲームセンター名無し:01/12/30 01:23 ID:oqknw+TA
>>208
どーやって当てるんだーよ、細かく教えてくれ。
全弾回避はまー出来るが弾あたらねーそ、マジで。
213エスポワール:01/12/30 01:23 ID:RpHE2hl0
ボブの前ダッシュRW引っかかりがある気がする。
なんかあたっちまう事がある。
214ゲームセンター名無し:01/12/30 01:26 ID:E4GDmGyR
置きFB・置きドリル・置きcCW・前Dドリル
見てない相手にはなんと5%程度もの命中力を誇る
215末気^2:01/12/30 01:27 ID:qIGpF2mp
Bobは硬いだけが取り柄だけのような気がするんだ・・・今のところ。攻撃も単発だし
どれも使い辛い・・・それを知ってか知らずか対戦すると放置され気味なので、少々
悔しいんだな。

こんなBobの戦い方は、同じ単発系のスペシネフ系やJ+の戦い方を参照する方が
良いのかなぁ?

それよりもボックスはJoeやJaneが多すぎで、Bobを使っている奴が少ないから
参考にしたくても出来ない事情も・・・
216ゲームセンター名無し:01/12/30 01:27 ID:s/7HhW2i
>210
まあ、音に関しては筐体の設定にもよるし。俺のとこうるさすぎ!!
217ゲームセンター名無し:01/12/30 01:30 ID:tXyakhAf
Bobは硬い、速い、痛い。
これで命中率まで高かったら詐欺だろ…。
218ゲームセンター名無し:01/12/30 01:31 ID:4IM86/TI
ボブの前ビーは判定大きいよ。
同じ一発でもJ+やE1より当てやすい。
回頭もいいし。
219ゲームセンター名無し:01/12/30 01:31 ID:oqknw+TA
>>215
単発系だけど出がめちゃ遅いんだよね、前ダッシュ攻撃どれも。
相手の硬直狙っても余裕で間に合わないのが辛い。
ダッシュ攻撃で出速いのって空前ダッシュドリルくらいか?
どっちにしろ事故でしかあたんねーんだよなぁ。
220メ・リーノ乗り:01/12/30 01:33 ID:F75O/KpB
>216
 けどある程度音量がないと、途端に迫力が無くなるんだよなあ…。あ
と、VO4がうるさいのも困るが周りのゲームがうるさ過ぎるのも困る。
221ゲームセンター名無し:01/12/30 01:33 ID:E4GDmGyR
>>217
ドリルと前Dドリルと、バックダッシュ系CWの命中力を見てから言いなさい
横D系、前DRW以外は全部使えるすばらしさ
前衛も後衛も可能
初心者向けだ
222ゲームセンター名無し:01/12/30 01:34 ID:BGzh63uY
(´-`).。oO(フェイBHの音は地味だYO!)
223ゲームセンター名無し:01/12/30 01:36 ID:4IM86/TI
前ダッシュドリルは使ってなかった。
ゲージは何パー以上必要?
224ゲームセンター名無し:01/12/30 01:37 ID:E4GDmGyR
>>223
80%くらいだと思うが、ドリル撃った後の時間で計って撃ってるからわからん。すまんな
225ゲームセンター名無し:01/12/30 01:38 ID:uMMdagro
硬いエネルギータンクでいいじゃねーか、ボブ。
226ゲームセンター名無し:01/12/30 01:39 ID:s/7HhW2i
BOBは一発が痛いから一貫して基本に忠実に戦ってれば
(被弾せずに、歩きドリルなどで援護しつつタイマン相手に歩きRWなど)
1ドリルのダメージで勝てたりするんじゃないだろうか。
227ゲームセンター名無し:01/12/30 01:42 ID:E4GDmGyR
タイマン相手にRW撃ってるゲージがあるなら、相方の方に飛ばせ
228216:01/12/30 01:44 ID:s/7HhW2i
>220
ああ、そういえばおれんとこ後ろにうるさい音ゲーがあったな。
音でかいのはそういうわけかな?
229ゲームセンター名無し:01/12/30 01:48 ID:oqknw+TA
>>227
要するにタイマン相手は放置してとにかくダブルアタックしろってことか?
放置できるほどの機動性ない気がするけど・・なんとも。
230ゲームセンター名無し:01/12/30 01:49 ID:s/7HhW2i
>227
できるのであったらそばにいるのを完全無視して全ゲージを
援護に使いたいが、少しくらいかまってもいいかなと思って。
231ゲームセンター名無し:01/12/30 01:50 ID:eyGepjtg
ヤガランデ撃破後の音が五月蝿いとの苦情で、やむをえず店員が音量下げている罠。
232ゲームセンター名無し:01/12/30 01:52 ID:E4GDmGyR
>>229
本当にあれにのった上で機動性無いとか言ってるのか?
火力充実系後衛機の中でTOPクラスの機動性だろうが
歩きFBの時の歩きの速さを見れ
ダッシュなんかキモイくらい速いだろ
233ゲームセンター名無し:01/12/30 01:54 ID:s/7HhW2i
>231
俺のとこはヤガ爆発のとき前にかがんで耳押さえてます。
234ゲームセンター名無し:01/12/30 01:54 ID:3o/2DNWq
昔オラタンの頃、筐体の近くに新宿24時がありました。
今は場所が違うけど。ホントうるさかった。
フォースの近くにあったら困るだろなー。
今は湾岸が近くにあってちょいと困るけど。
235ゲームセンター名無し:01/12/30 01:57 ID:oqknw+TA
>>232
熱くなんなよ。重量級にしては速いね程度の機動性じゃん、A型と同じくらい。
それで放置できるかって話。軽量級に張り付かれたら援護なんて無理じゃないか?
236ゲームセンター名無し:01/12/30 02:00 ID:gaGwIzRk
Aライデンで放置できるんだから
BOBでもできると思った。
237ゲームセンター名無し:01/12/30 02:01 ID:myWCFnUi
>>236 できるわけネーだろ!!
238エスポワール:01/12/30 02:01 ID:RpHE2hl0
JSiEjYDj、居ないよな?
239ゲームセンター名無し:01/12/30 02:02 ID:s/7HhW2i
>235
スペ罪とかのタイマン強い系軽量かアファなどの中量に張り付かれると
大変そうだね。でもちょっとした間に歩きドリルくらいは撃てそうじゃないかな?
240ゲームセンター名無し:01/12/30 02:03 ID:BGzh63uY
(;´ー`).。oO(結局HAJIRUSUは現れたんだろうか)
241ゲームセンター名無し:01/12/30 02:03 ID:E4GDmGyR
>>238
なんか用か?
242末気^2:01/12/30 02:04 ID:OT8TbAQV
取り敢えずBobをまとめみる。

1)Bobは放置されている現状は大筋であっているようだ・・・但し完全放置はチト恐い
2)Bobが命中率低い? そんなバカな・・・当たるぜ結構よぉ
3)Bobは回避専念で基本は燃料タンク
4)Bobは前衛後衛もこなせる?

・・・こんなもんかな?

これで考えられるBobの戦術・・・
ワカンネェー(藁

取り敢えず命中率が高いような発言をしている>>208>>221
意見を聞いて俺の中ではBobの話題はお開きにしたい。
243エスポワール:01/12/30 02:06 ID:RpHE2hl0
マジで?(笑)
マジだとしたらやっぱり!って感じなんだけどどうよ?
244ゲームセンター名無し:01/12/30 02:06 ID:E4GDmGyR
>>238
あの時は「エスポ」とか呼び捨てにしてすまんかった
エスポさんと今度から書きます
今日人が少ないのはみんなコミケだからか?俺も行こうかな
245ゲームセンター名無し:01/12/30 02:09 ID:ZehZVOH5
Bob使っている者ですが、割と放置と被ダブルアタック状態はありがたかったり。
放置されたのなら中距離で歩きFBや立ちドリルで相手を牽制しつつ、隙を見て大ダメージを狙ったり。
ダブルアタックを受けているのならこちらもダブルアタックにして回避しつつ、隙を見てドリルを飛ばすなりして僚機が大ダメージを与えるチャンスを作れますし。
一番嫌なのはリードされているときのタイマンかも。取り返しにくい。

当方勝率30%程度のへたれ軍曹ですが参考までに。
246ゲームセンター名無し:01/12/30 02:11 ID:E4GDmGyR
ボブはな、牽制の華の歩きRW、歩きLWがどっちも優秀。隙少ない
こっちを狙ってる奴なんて簡単に放置可能
狙ってくれよ狙ってくれよ。本当に狙う気?ばーか、くらわねーっつーのって感じだ

>>243
わかりやすすぎたか?
247ゲームセンター名無し:01/12/30 02:11 ID:oqknw+TA
なんだおめーはじるすだったのか、スペ使いじゃなかったのか?

>>245
ほとんど同意、やっぱタイマンが一番辛いね。
248ゲームセンター名無し:01/12/30 02:12 ID:gaGwIzRk
>>236
それはお前の腕が悪い。
まあ好意的に解釈して放置のやり方がまずいとしておこう。
249エスポワール:01/12/30 02:12 ID:RpHE2hl0
正直、ピンと来た。
250メ・リーノ乗り:01/12/30 02:13 ID:F75O/KpB
 当方、Bobを放置していたら、
「距離が離れているから、ここでリフレしても大丈夫だな…」
と思ってたら、物の見事に特攻を食らった事があります…。未熟ですまん
!!
251 ◆GNxm85vg :01/12/30 02:15 ID:E4GDmGyR
>>240
あの日は行ってない。すまんな
遠いからたまにしか行かないのよ

>>247
大抵どのキャラも使える。スペってのはネタだ

>>249
勘がいいな。その勘が強さに繋がってるのか(w
252ゲームセンター名無し:01/12/30 02:16 ID:BGzh63uY
>250
距離が離れすぎると逆に危ないと思うが
253エスポワール:01/12/30 02:18 ID:RpHE2hl0
今は話術と腹の探り合いで飯食ってるからな(笑)

あの夜は面白かった。
254ゲームセンター名無し:01/12/30 02:21 ID:E4GDmGyR
もっと殺伐とした雰囲気がよかったんだが、エロゲに話題が移ってちょっと和んでしまったな
エロゲ嫌いな住人には迷惑かけた。すまんかった

渡来にあの日行った連中?知らんな。2chの煽りを信じるなよ
255ゲームセンター名無し:01/12/30 02:28 ID:oqknw+TA
>>254
俺もあの日見てたけどおもろかったな、熱くなってる奴相当哀れだったし。
かなり強いのわかるしはっきり言うところも結構好きだよアンタ。
で、はじるす買ったのか?(ワラ
256エスポワール:01/12/30 02:29 ID:RpHE2hl0
行く所まで行く、煽りも受けたらとことんまでつき合う

若ぇってのはそういうのがいい・・・

今から適当にクールってのを貫いてみ?そりゃぁお前、ビルん中の勤務決定だよ。
エロゲー話はまぁ〜Emと誰だかがヒューズ飛んでたから面白かった。

いまのR○ETと昔のセガBの似非紳士気取ってたR○ETを照らし合わせりゃわかると思うが、
あのメッキがあっさりはげる偽善を貫ける奴よりは数倍マシだ。
257ゲームセンター名無し:01/12/30 02:31 ID:BGzh63uY
地方民には虎居の惨状を知るすべがないのだYO!(;´Д`)
258エスポワール:01/12/30 02:32 ID:RpHE2hl0
今度来るときは言うように。
俺が行く。
259ゲームセンター名無し:01/12/30 02:33 ID:blyg5oGw
あいつは強いってやついるけどさ、何で強いのかようわからん。

なんかこんなこと言うとまた白熱しそうなのでこれ以上は言わんけど。
260ゲームセンター名無し:01/12/30 02:34 ID:E4GDmGyR
>>255
はじるすスレをお祭りにして遊んでた。同時煽りだ(w
そこみりゃわかるが、ペドは嫌いなんだ。買ってないよ

BOBは結構がんばれる。武装がいちいち強力。基本ステータスも高い
だがどれも10段階で8の評価。飛びぬけて強いもの無し。ここが唯一の弱点
なんか主役機みたいだな
261ゲームセンター名無し:01/12/30 02:38 ID:E4GDmGyR
>>エスポさん
考えておきますわ
262ゲームセンター名無し:01/12/30 02:40 ID:oqknw+TA
>>260
だな。中途半端な感じだけど全てにおいてそれなりにこなせる。
今度Bob使うときは放置を念願においてやってみるか。
なんにしろサブだからどーでもいいけど。

エロゲーは買わずに借りるのがいいな、やっぱし。
263ゲームセンター名無し:01/12/30 02:41 ID:yGHuPQoj
Bobは使ってる人間がいないので放置
嘘です

D攻撃の振り向きはJ+やE1の方が遥かに優秀です。
みんな騙されるな
264ゲームセンター名無し:01/12/30 02:44 ID:oqknw+TA
誰も騙されねーだろ(ワラ
あれでJ+より前ビが使いやすかったら間違いなく最強キャラだな・・
265末気^2:01/12/30 02:47 ID:9AZxg7r8
取り敢えず最後までBobで引っ張ってくれた人には感謝!!
Bobは見えたようで見えないのだけど、いろんな情報を聞けただけでも価値あり!!

結局のところ・・・

通常は牽制
放置されたら痛いのを叩くゾ
ダブルアタックぅ? 当てられるモンならやってみろや。機動力で逃げまくるわ!

・・・でいいかな?

しかしこの場合だと自分の技量よりもパートナー次第と言う感じも拭えないのだ
けど、今日はココまでにします。

・・・つ〜か共有系BBSのボックス板はforceforum以外動き無しなのは寂しい・・・
2ch内にでも作ってみるかな(藁
266ゲームセンター名無し:01/12/30 02:48 ID:PPAagosY
静かだなぁ、ゴミケに逝ってるなー。
267ゲームセンター名無し:01/12/30 02:52 ID:yGHuPQoj
気が付いてるとは思うけど
Bob特攻は旋回を入れると減速します。
旋回を入れなかったら速いです。
何気にTRWで訳のわからんダメージが入ったり
CWとTCWでそんなにダメージが変わらなかったり・・・

そんなこんなでジェーン最高w
268ゲームセンター名無し:01/12/30 02:52 ID:oqknw+TA
>>265
大体そんな感じでいいかと。あと近接に自信あるならやっていいかも。
意外とやれるレベル、RWの出が結構速い(リーチ無いけど)
どーしてもタイマンで勝ちたいって時だけね。
フェイとかスペ相手じゃ無理だけど。
269ゲームセンター名無し:01/12/30 02:59 ID:BGzh63uY
Bobのダッシュ近接はどうなの?
270ゲームセンター名無し:01/12/30 03:01 ID:oqknw+TA
>>269
リーチ短すぎ出遅すぎ→カス
271ゲームセンター名無し:01/12/30 03:02 ID:BGzh63uY
うへぇ
272ゲームセンター名無し:01/12/30 03:24 ID:JbSlqjgM
Bob祭りになってる…
Bobって
装甲硬い
標準の回避力
立ち攻撃が隙が少なく使いやすい
障害物を超える攻撃が無い代わりに障害物上から攻撃しやすい
が良いところ

近接はガード前提に振りかぶるぐらいはやっても良いかも。
ダッシュ近接は先読みで入力しないと出したい位置で
出せないので狙えるレベルではないですね。
前DRWより威力無いですし。

1月ほど乗った印象では僚機と細かい連携が出来なくても、
割合どうにかなる機体なんでフリーでやってる人にはいいかなと。
273エスポワール:01/12/30 03:28 ID:RpHE2hl0
そうだ
仙台に来る奴はどうなったんだ?
274ゲームセンター名無し:01/12/30 03:46 ID:fjA8GFfl
はじるすが名乗り出たせいで一気に場が白けたな。
寝るか。
275ゲームセンター名無し:01/12/30 04:01 ID:8ROdXMUY
はじるすって?何の事だ?
276ゲームセンター名無し:01/12/30 04:15 ID:VmpjnyzD
Bob、完全放置は出来ないでしょ。
ドリルを撃った後、回復するまでは放置出来るんじゃないかな?
見てないときに食らうとしたらドリルだろ?
タイマンで前DRW食らうバカは居ないだろうし。
歩きRW垂れ流しなんてほとんどのキャラで出来ることなんだから
ここで言っても仕方ないし。
つーか、相方次第でいくらでも戦える機体だろ。
277ゲームセンター名無し:01/12/30 04:22 ID:R+qZqe1E
BobってRWがファイヤーのだよね?
だったら、vox系の小人さんが一方的にかき消してくれるよー
っで、歩きRWはぜんぜん怖くない
278ゲームセンター名無し:01/12/30 04:34 ID:FbzBVjRZ
んー
かき消してくれるとしても
かき消す動作をしなきゃならんのは考えてないのか?
279あやかし ◆BALnxp.. :01/12/30 04:45 ID:jSrc79L6
Bobは俺も使ってる‥‥‥つーか、最近メインのバルより調子が良い。
某友人にも、
「おまえ、バル向いて無いよ‥‥‥」
とかいわれてやや鬱な今日この頃。

Bobは、近距離に張りつかれて1vs1とかになるのが一番辛い機体だと思う。
あと、リードしてるときには強いけど、リードされてるときには弱い。
安定感が高いかわりに、状況の打開が難しい機体のような。

あと、こっちにダブルが来るのと、逆に放置されるの。
どっちも(゚д゚)ウマー
そんなに機動力悪く無い上に装甲が豪厚いから、防御に回ると強いし。
放置されたら、ドリルと垂れ流しFB,前ビ、普段使わないTCWがもりもり撃てる。
ゲージ回復、結構早いんだよね。

ふだんバル使ってかりかり削ってるんで、たまに使うと大ダメージの爽快感で逝きそうになる(爆
280ゲームセンター名無し:01/12/30 04:45 ID:R+qZqe1E
撃ったのを確認してから入力しても大丈夫な出の早さだよ。
要は、度胸
ただ、多用したせいでドリルばかり撃たれる… RW撃ってこない…
281ゲームセンター名無し:01/12/30 05:02 ID:FbzBVjRZ
出の早さとかよりもわざわざ止まってまで打ち消す意味があるのかってこと
でも使ったこと無いので使ってみるよ。

あやかしは何のバル使ってンの?
282エスポワール:01/12/30 05:03 ID:RpHE2hl0
明日も機会があれば仙台に行ってみるけど
居るのかなあ?
283ゲームセンター名無し:01/12/30 05:12 ID:7+Snn1vj
BobのCWは射出前キャンセルできたよね
つかえる・・・のか?
284ゲームセンター名無し:01/12/30 05:15 ID:ay7xrsBt
ミランダやタイプXなんかのレアな派生機はどうやったらゲット出来るんだよ!
285エスポワール:01/12/30 05:17 ID:RpHE2hl0
あやかしという名前でボブ・・・・
どうやってあやかすんだろうか・・・

って言うつっこみを彼は待っていると見た。
286ゲームセンター名無し:01/12/30 05:17 ID:pk52ECEd
今日(っつ〜か昨日)、西スポに金エンジェが居た。あれが噂のレアカラーってヤツか・・・
287あやかし ◆BALnxp.. :01/12/30 05:30 ID:jSrc79L6
>>281
メインはチスタ。
ティグラも使うけど、アレはまだ使い慣れてないから、遊びのときだね。

どーも、最近はBobや慰撫使ってるときの方が調子がいい。
某友人に、
「お前、チスタよりアファG使ってるときの方が厄介」
と言われたときには、さすがに激しく鬱に。

>>284
‥‥‥俺も激しく知りたい。
例の支給実験やってみてるんだが、カードの度数半分使っても出ない‥‥‥
288あやかし ◆BALnxp.. :01/12/30 05:36 ID:jSrc79L6
>>285
え、俺? (^ ^;;;

いや、本人はあくまでもバルメインのツモリなんだけども‥‥‥
最近、身内の評価が違うのが激しく気になるけど。

そうそう、コードネーム晒すスレが無くなったんで。
俺の慰撫は「ファンシーおでん」だっ!
あまりに素敵過ぎて、勲功機体に乗り換えたりする気が起きない。
‥‥‥次のカードへの引継ぎが微鬱。
289ゲームセンター名無し:01/12/30 05:47 ID:FPospMWF
>>284
最初に付ける名前の文字列によって、レアの出現率が変化する。
頭から4文字目までを4の倍数に揃えておくと、最大で初期値の
16倍に確立がアップする。やたら出る人と全然でない人の差はそこ。
手っ取り早く「4444−(後は好きな文字で)」と直接数字で、
ネームエントリーしても良い。
ちなみに、4の倍数の文字とは、
ABC「D」EFG「H」IJK「L」・・・4文字目、8文字目という意味だ。
次のROMで確立文字列は無効になるの確定なんで(これも一種のバグ)
残り1ヶ月間頑張ってくれたまえ。
290ゲームセンター名無し:01/12/30 05:52 ID:FbzBVjRZ
>289
ソースは?
291ゲームセンター名無し:01/12/30 05:57 ID:FPospMWF
フォースだけに4の倍数なんですか?
292ゲームセンター名無し:01/12/30 05:57 ID:9A30s6Fa
名前でレア率変更って、PSOかYO!

白でレイキャストですが何か?
293289&291:01/12/30 06:03 ID:FPospMWF
やべ、途中で送信しちまった。
フォースだけに4の倍数なんだとさ、笑っちゃうだろ?
に訂正。

>>290
ソースだしたら俺首だよ(藁
それは勘弁。つーか、うだうだ言わずに試せ。
294ゲームセンター名無し:01/12/30 06:10 ID:9A30s6Fa
>>289
()や:等の記号はどうなりますか?
295ゲームセンター名無し:01/12/30 06:12 ID:FbzBVjRZ
まぁ遊びカード作る予定だったから試してやるよ。
0、4、8、D、H、L、P、T、X
であってんの?
16進数なら4の倍数はCになるけど。
そういえばよくいくゲーセンでDEATHって奴がアファX出してたな。
あながち嘘じゃなさそうだ。
296ゲームセンター名無し:01/12/30 06:16 ID:+qMUmR/6
次のROMで確立文字列は無効になる、ってことは
そのぶん新ロムではレア機種が出やすくなるんかな?

>>289が真実だと仮定しての話だが(藁
297ゲームセンター名無し:01/12/30 06:17 ID:EpbxmuJt
ネタ、もしくは迷信の類
298ゲームセンター名無し:01/12/30 06:21 ID:JbSlqjgM
>289、293
これも一種のバグと言いながら、フォースだけに4の倍数とは?
誰かが意図的にバグ仕込んだってことでちゅか?
299ゲームセンター名無し:01/12/30 06:29 ID:FbzBVjRZ
俺はネタに踊らされてやるよ。
300ゲームセンター名無し:01/12/30 09:04 ID:blyg5oGw
俺はネタのために踊ってやるよ。
301ゲームセンター名無し:01/12/30 09:49 ID:GJAiRaUI
>>295
南砂か?
最近金穴で行ってないが(泣
フォースやりて〜〜〜〜〜
もう一週間もしてね・・・・
302ゲームセンター名無し:01/12/30 10:23 ID:niURUqMT
ABC D EFG H IJK L MNO P QRS T UVW X YZ
というわけでネタに躍らされたい人は
"DHLPTX"という名前をつけておこう!
同じ名前の奴を見かけたら(´,_ゝ`)プッと笑い合おう!
303 :01/12/30 10:24 ID:jqDuF6Rr
共有ってツリ−タイプの方がよかったんだけど・・・。
304ゲームセンター名無し:01/12/30 11:41 ID:BGzh63uY
>303
kanri-webみたいに2ch型スクリプトを使って、機種ごとに板を作ると良かったかもなぁ。
305ゲームセンター名無し:01/12/30 11:51 ID:y0yuWY8s
ネタだろ。「やたら出る人」という人のPNは全然4の倍数じゃない。
306ゲームセンター名無し:01/12/30 12:16 ID:Iec5kf+H
289で出現確率ネタを振っておいて、
291でID変えてジサクジエンの質問したつもりだったが、
IDが何故か変わらなかったため、
293で苦し紛れに間違って送信したことにしていると思われるが、どうか?
307ゲームセンター名無し:01/12/30 12:18 ID:Iec5kf+H
とかいいつつおれもそれ試してみるつもりなんだけどね…
ネタかもしれんが、それでもミランダがホスィんだよ
308ゲームセンター名無し:01/12/30 12:28 ID:oxIW4Gty
>306
腹がよじれるほど同意
309ゲームセンター名無し:01/12/30 12:40 ID:02YFY82W
>306
最早間違いあるまい。
310ゲームセンター名無し:01/12/30 12:40 ID:FBWH8HQS
PSOで一時期SKYLY厨が大量発生したのを思い出した
名前で物の出現率変えるのはやめてホスィ…
311ゲームセンター名無し:01/12/30 13:57 ID:JbSlqjgM
でも今日はBobの人が沢山いることが分かって良かった。
312ゲームセンター名無し:01/12/30 14:07 ID:EYVTY7oe
士官機出ると乗り換えたくてももったいなくて乗り換えられないんだよなぁ。
カードまた作るのも嫌だしなんだかな・・・。って贅沢すぎるか?
313ゲームセンター名無し:01/12/30 14:12 ID:JeRMe98g
 初めて昨日本厚木にいったら准尉のスペ終がいて信じられなかった。しかも強いし。
 ただそれ以上に90戦0勝のエンジェが居たのには驚いた。
 しかしさらにその准尉がエンジェに「一緒にやりませんか?」と声をかけてた気が
する。近くのガンシューやりながらだったから未確認だが。
 初級者の漏れ的に終は見ててRW以外使えない気がした。

 Bobは何気に強いと思うが・・・。
314 :01/12/30 14:32 ID:MK7MqwrU
テムジンスレ立ててテム使い同士語り合いたいけど
テクに関してネタ切れなのと、半分AAスレになりそうなのが怖くて立てられず・・・。
315ゲームセンター名無し:01/12/30 14:36 ID:kasvBd0n
316 :01/12/30 14:37 ID:MK7MqwrU
なんだもうあったのか。
317ゲームセンター名無し:01/12/30 15:13 ID:XmL/Hq5n
Bobはわかった。
で?Ageは?
318ゲームセンター名無し:01/12/30 15:36 ID:pk52ECEd
出撃age
319エスポワール:01/12/30 16:06 ID:5/lEUs2O
出撃するよ。
来てくれよ。
ROM禁止だよ?
乱入してくれよ。
320 :01/12/30 16:12 ID:RKI6Y08P
せっかく来たので出撃ageと書いておく
321ゲームセンター名無し:01/12/30 16:13 ID:dVNeogIx
寒いから引き篭もる まりゅ
322ゲームセンター名無し:01/12/30 16:19 ID:S1i+UVpL
寒いの別に構わんが、財布の中が寒いので引篭もる(鬱
323ゲームセンター名無し:01/12/30 16:21 ID:dVNeogIx
む、ID…Neogまではよかたのに…
324ゲームセンター名無し:01/12/30 17:12 ID:EzwSy3B/
今年最後の出撃とするか・・・昇格してーな。
325ゲームセンター名無し:01/12/30 17:37 ID:Vq3HBBzk
・・・・金が尽きた
326ゲームセンター名無し:01/12/30 17:40 ID:7GOh+F99
>>325
お年玉もらえる歳なら無問題
327ゲームセンター名無し:01/12/30 18:02 ID:02YFY82W
>325
年末までもってよかったじゃないか。キリが良くて。
326の言う通りだ。ものすごい勢いでお年玉を集めろ!駆けずり回れ!集金だ!
328ゲームセンター名無し:01/12/30 18:36 ID:oxIW4Gty
よーし、パパ諭吉狩りしちゃうぞ〜
329ゲームセンター名無し:01/12/30 18:39 ID:niURUqMT
EndはRWが強い。しゃれにならんダメージしてる。
Warと比べたら二倍はありそう。

そういやスペシャルミッションは「ステージは」固定なんだね。
シャドウミッションはRustyMine->バル->(以降未確認)
第三限定状況はエンジェ->ボックス->スペ->マイザー->テム->ヤガ->(以降未確認)
330ゲームセンター名無し:01/12/30 18:49 ID:y6dzECwc
田舎に帰れば諭吉狩りできるのだが、そうすると一週間は帰れない。
お年玉もらって即日帰れるほど面の皮厚くないし。
帰省は諦めたよ。
331ゲームセンター名無し:01/12/30 18:50 ID:8PFll8q2
332ゲームセンター名無し:01/12/30 19:29 ID:8eHEqF08
今年からお年玉を渡す方になりました。

渡す分まで使ってしましたが、何か?
333ゲームセンター名無し:01/12/30 19:36 ID:BGzh63uY
(;´ー`).。oO(おちつけ)
334末気^2:01/12/30 20:01 ID:+1UBP1Fl
今日はAgeで引っ張っていくか・・・

昨日Bobで盛り上がったけど、基本的にはBobと取る戦術に変わりはないと思う。

つまり・・・

普段は牽制
放置されたら攻撃をたたき込む
ダブルアタックぅ? 逃げまくるゼ

・・・でイイと思うけど、それでもBobとは何かが違うとは思うが・・・?


つ〜かAge話で着いてきてくれる人キボン
335age使い:01/12/30 20:23 ID:lNKtmy1u
取りあえず、(空中)後ろダッシュCWでサクっと。
336ゲームセンター名無し:01/12/30 20:34 ID:dpBP+Z2G
Ageは位置取りと攻撃のどっちかに専念するのが良いと思う。
良い位置取れるまでは無駄玉は最低限にしてひたすら移動。

で、良い位置取りできれば自然に相手が崩れ始めるはずだから
そしたらターボ攻撃垂れ流し。一発あたれば相手がどっちかこけるから
そのあいだに相方とダブルアタック。でまた位置取り。

一対一であしらうのに不自由することはないけど、かわりに距離取りすぎると
援護飛ばせなくなるところが難しくて面白いと思う。

あ、あと267でBOBの特攻は曲げると遅くなるって書いてあるけど、
嘘はいかんよ?遅くなるのはロックはずれたときな。
337ゲームセンター名無し:01/12/30 22:20 ID:AKXUIN2S
書き込みが少ないのはコミケにみんな出撃して居たからですか?
338ゲームセンター名無し:01/12/30 22:22 ID:g3f16y5c
なんだなんだ、BOBに比べてAGEは話題に乏しいな・・・・
まぁしゃーないか、アレじゃ。
339ゲームセンター名無し:01/12/30 22:25 ID:BNrhaufP
(´-`).。oO(実はOT5,2から5,66が稼動していた約3年間ずっとOTやりながら2年越し
        しているよ。こんな奴は俺と友人くらいだろうな…もちろんVO4で4年目突入)  
340ゲームセンター名無し:01/12/30 22:36 ID:E4GDmGyR
Ageは正直わからんなー
341ゲームセンター名無し:01/12/30 22:50 ID:Vq3HBBzk
ライデソ
A型ハァハァ
342ゲームセンター名無し:01/12/30 22:52 ID:g3f16y5c
どう考えたって弱えーじゃん。
いわゆる「上級者様」でAGE使いっているか?
セカンドマシンとか遊びで乗ってるとかはナシでさ。

「そんなに酷くないYO!」って話は聞くけど話のネタにしかなってないし。
まぁAGE使ってりゃ負けても恥ずかしくないやとか勘違いてる奴が使ってんじゃねーの(藁
343ゲームセンター名無し:01/12/30 23:17 ID:niURUqMT
うーん、ageのスピードは驚異的だが、
ageの攻撃で恐いのはカッターランチャーだけだからなぁ。
ってーか対戦でageとやったことありません、スマンコ
344ゲームセンター名無し:01/12/30 23:20 ID:AKXUIN2S
342はこの間煽りまくってたあいつかな?
エロゲ騒ぎの時の
345ゲームセンター名無し:01/12/30 23:22 ID:qOmkyBk6
6時〜9時(時々VF4やったりご飯食べに行ったりはしたが)の間、地下セガ行ってみたが
エスポ氏らしいライデンには会えなかった、うーん残念。
346ゲームセンター名無し:01/12/30 23:34 ID:yHuWwcoC
Ageって実際弱いしなぁ・・なんかアファCを全体的に弱体化した機体って感じ。
347ゲームセンター名無し:01/12/30 23:37 ID:XmL/Hq5n
Ageと相性のいい機体or悪い機体って何ですか?
348ゲームセンター名無し:01/12/30 23:41 ID:8uXuu5ME
>>344
ログ見れば分かるが、>>342ではなく>>340がHAJIRUSUだ
349エスポワール:01/12/30 23:42 ID:MPLr1K/w
おい
超居たぞ?
350ゲームセンター名無し:01/12/30 23:47 ID:X9OwzbwT
Xを手に入れたいが為に思いっきり踊らされてみました
やりたくもない対戦で度数半分減らされた罠。・・・ケッキョクデナカターヨ
351モンウ@知名度無し ◆TiDusFzs :01/12/30 23:48 ID:KPS0sw0W
ここ二週間やってない。っつーか一ヶ月伍長から変化なし。
明日新宿か秋葉原に行くかな〜
352エスポワール:01/12/30 23:51 ID:MPLr1K/w
因みに6時20〜10時20分まで居た。
途中40分位抜けたが

AIと組んで対戦してたべさ
353345:01/12/30 23:53 ID:KN6umGnD
エスポ氏>
マジ!?
そういえば、パイロットネームは確認しなかったなぁ・・・。
D型ライデンだった!?
354ゲームセンター名無し:01/12/30 23:54 ID:BGzh63uY
(´-`).。oO(漏れもAIカード使うかなぁ)
355エスポワール:01/12/30 23:59 ID:MPLr1K/w
E2 嵐の勲で、
身長178cmで暗い色の服を着ている。

AIと組んでひたすら対戦してたべさ
D型のライデンともやった記憶がある。
356エスポワール:01/12/31 00:00 ID:kwkiBkXR
本日の勝率はAIと組んで約80%だから、結構座ってたはず。
357345:01/12/31 00:05 ID:i/eu5syD
エスポ氏>
相方AIはフェイBH?
だったら、1度対戦させて頂いたかな。
チクショー、気づけばよかったー。
ええ、ストレートでやられましたけど。
358ゲームセンター名無し:01/12/31 00:06 ID:ryJ0Qipz
やはりAGEでは祭りにならんか。エスポ祭りでケテーイ?
359ゲームセンター名無し:01/12/31 00:08 ID:l6OO4MEo
AIと組んで80%はすげーな・・・さすがエスポ氏。
360ゲームセンター名無し:01/12/31 00:08 ID:zZxhZ7l2
age
361ゲームセンター名無し:01/12/31 00:09 ID:a9H3YtD7
AIにどういう指示を出してるか教えて欲しいYO!
362エスポワール:01/12/31 00:11 ID:kwkiBkXR
そうだ!それだ!
それが俺の本体だ。
363ゲームセンター名無し:01/12/31 00:11 ID:Rh5WPOYt
エスポどん仙台にはAGEマンいない?
364ゲームセンター名無し:01/12/31 00:16 ID:ZogH3Rei
今日のバグ

CPU戦で二人でやっていた人がMission04でヤガランデに遭遇(藁
インターミッションではヤガランデは赤いノイズで表示されていたらしい

戦闘が始まると、相手はVOX-Danと謎のVR<-ヤガランデって表示されてたんだが…
謎のVRっていうか、VOXの右手がクローになってる奴、の上半身だけ
正確には右手と上半身のみが浮いててあとの部分が透明
で、なんか痙攣起こしたみたいにガクガクしてた(攻撃はせず、ひたすらガクガク)
移動/レスキューはしてた。あと、当たり判定が無かった。
しかも2P側からはそいつの姿は全く見えてなかった。(1P側からは上記の通り)

おもろかった
365エスポワール:01/12/31 00:17 ID:kwkiBkXR
AGEは消えた。イライラ棒は持ってる本人が一番イライラすると言う事だろう。

俺の持っているAIはかなり強い。が、フェイなので放置される事が多い。
放置された場合、E2だから鬼回避しても30%は減ってしまう。
AIは回避力と反応力だけは結構あるから、要するに俺がダブルアタック食らってるとき回避しつつ
レーザー1,2発誘い込んで食らわせる、って言うパターン。

今日はノーマルAIと組んでる人間が多かっただけで、普段はこんなに勝率は良くない。
366ゲームセンター名無し:01/12/31 00:20 ID:Dxd8naih
367345:01/12/31 00:22 ID:i/eu5syD
俺はそのAIとガチンコ近接やっていたのか・・・。
ええ、もちろん斬られましたサ。
脳内CPU戦で安心院倒しに逝ってきます・・・。
368ゲームセンター名無し:01/12/31 00:22 ID:5V2vCrHI
>>366
>29日。
>あっからさまなOTKな方が居た。
>「フェイとエンジェ使ってないと良いなぁ・・・。」
>とか思いながら覗いてみる。
>・・・・・・・・・・・・・・・・
>ハッ!!!!!
>ΣΣΣΣΣ<(><)>``
>よりにもよってご丁寧に
>フェイエンとエンジェラン一体ずつ使われてます。
>速攻、反対側にダッシュ!!!
>思わずシャドウゼロ大佐に「反対側を何とかして下さい(泣)」とか言う。(汗)
>大佐、「殴って良いです。許可します。」
>ボク、「いや、一応仕事中なんで・・・」
>大佐、「いや、構いません。許可します。」
>・・・・・・・・・。
>いや、許可されても触りたくないです。(泣)
>明日は・・・・・・もっとひどいんだろうか・・・・・。(泣)

なんだこいつ?
369ゲームセンター名無し:01/12/31 00:23 ID:ZogH3Rei
>>366
>29日。
>あっからさまなOTKな方が居た。
>「フェイとエンジェ使ってないと良いなぁ・・・。」
>とか思いながら覗いてみる。
>・・・・・・・・・・・・・・・・
>ハッ!!!!!
>ΣΣΣΣΣ<(><)>``
>よりにもよってご丁寧に
>フェイエンとエンジェラン一体ずつ使われてます。
>速攻、反対側にダッシュ!!!
>思わずシャドウゼロ大佐に「反対側を何とかして下さい(泣)」とか言う。(汗)
>大佐、「殴って良いです。許可します。」
>ボク、「いや、一応仕事中なんで・・・」
>大佐、「いや、構いません。許可します。」
>・・・・・・・・・。
>いや、許可されても触りたくないです。(泣)
>明日は・・・・・・もっとひどいんだろうか・・・・・。(泣)

なんだこいつ?
370ゲームセンター名無し:01/12/31 00:23 ID:ryJ0Qipz
AGEマンっていいな。いけてそげ?
そしてオラの周りでもAGEマン消えたダーヨ
きっとどこかにあるというAGEの楽園へ。
371ゲームセンター名無し:01/12/31 00:23 ID:l6OO4MEo
一人でライデソじゃ勝てなくても仕方ないべ。
一対一でどーにかなる機体じゃないし。
372ゲームセンター名無し:01/12/31 00:24 ID:a9H3YtD7
AIを放置してもらえるのは美味しいかもなぁ。
強いAI使ったことないから分からんが、
ノーマルAIはうまくかばってやらんと近接ハメで瞬殺されかねない。
敵2機に専念できるのなら悪くないな。
373エスポワール:01/12/31 00:25 ID:kwkiBkXR
強かっただろう、AI(笑)
上昇近接がうまいんだよね。
374ゲームセンター名無し:01/12/31 00:28 ID:oUeunAn6
そういえば西で見た某ライデン使いの人のAIE1も強かったなあ。
しゃがみレーザー上手すぎ…
375ゲームセンター名無し:01/12/31 00:30 ID:i/eu5syD
極まったAIは、やはり後ろから撃たれても超反応で避けるんだろうか?
376ゲームセンター名無し:01/12/31 00:32 ID:a9H3YtD7
>375
難易度の高いCOM戦でもそうだし、硬直を狙わんと当たらないと思われ。
377末気^2:01/12/31 00:33 ID:ZGmyTLnd
Age球
D型ライデンのような優秀な束縛兵器だったらいいんだけどねぇ〜
もう少し後1秒・・・いや0.5秒ほど束縛されている時間が長ければ積極的に
狙っていきたかったと思う。

そんな訳で俺的にはLWは使えねぇ〜の一言だけど・・・ただTLWは優秀な武器だと
思っている。威力はターボのクセに少々中途半端だと感じるが、とても後方支援が
やりやすいんだよ・・・だって障害物を越えるしね。

あとバクチでジャンプTRWもよさげ・・・ドルドレイのちらし復活・・・でもないな(藁

>>エスポ祭
あかの他人に言うのは失礼なのだけど、俺的には何故googleでエスポワールを検索
すると6250件も引っかかるのか是非教えて欲しい(藁
378ゲームセンター名無し:01/12/31 00:36 ID:l6OO4MEo
CPUって結構ハメれるってかワンパだからパターンで余裕なんだよな。
AIレベル高いとそーゆーのも解消されるんかな?
いくら強くても人には勝てないとは思うけど。
379ゲームセンター名無し:01/12/31 00:36 ID:a9H3YtD7
>377
フランス語で希望って単語で縁起が良いからと思われ
380ゲームセンター名無し:01/12/31 00:38 ID:l6OO4MEo
>>377
カイジ(漫画)で出てくるからじゃないんか?
381ゲームセンター名無し:01/12/31 00:38 ID:kfg04c12
博打船age
382ゲームセンター名無し:01/12/31 00:39 ID:a9H3YtD7
(´ー`).。oO(強いAIをゲットするとしたら、何が良いか)
383ゲームセンター名無し:01/12/31 00:40 ID:a9H3YtD7
(;´-`).。oO(近接でハメられ難くするために、近接強キャラが良いのか)
384ゲームセンター名無し:01/12/31 00:42 ID:a9H3YtD7
(´-`).。oO(ダッシュ攻撃の隙が無いものをチョイスすべきか)
385ゲームセンター名無し:01/12/31 00:44 ID:+N8KLRRc
AgeをAIにする勇者はおらんのカヨ!?
386ゲームセンター名無し:01/12/31 00:46 ID:vki15tZw
育ちきってないAIを対戦に投入した勇者なら知ってるよ。
387ゲームセンター名無し:01/12/31 00:47 ID:l6OO4MEo
放置されにくい機体がいいな。ってことでライデソに一票
388エスポワール:01/12/31 00:47 ID:kwkiBkXR
どこにでもあるアパート・マンションの名前だからさ。
389ゲームセンター名無し:01/12/31 00:48 ID:+y8vjyqU
ざわ……
   ざわ……
390ゲームセンター名無し:01/12/31 00:51 ID:a9H3YtD7
(;´ー`).。oO(何ざわついてんねん)
391ゲームセンター名無し:01/12/31 00:53 ID:+N8KLRRc
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ‥‥‥
392ゲームセンター名無し:01/12/31 00:53 ID:a9H3YtD7
ライデン系AIは放置されにくそうだな。
ファランクスVOXとバル虫はどうよ?
393ゲームセンター名無し:01/12/31 01:20 ID:giSn0Vxp
メオラはどんなに育てても結局リフレしかやらん気がする。
394エスポワール:01/12/31 01:33 ID:kwkiBkXR
AI、MAXオーバーがあるのは知ってる?
ガイシュツかな?

あのAIグラフ、9割しか表示されてないみたいなんだ。
そこを完全に極めたら、ヤフオクは近い。
しかし、出したら俺のIDがばれる諸刃の剣。
395ゲームセンター名無し:01/12/31 01:34 ID:kfg04c12
(;´ー`).。oO(AIとタンc召還)
396ゲームセンター名無し:01/12/31 01:35 ID:mjpk87Ax
エスポ西の大会来るの?
397エスポワール:01/12/31 01:37 ID:kwkiBkXR
行こうかとも思ったが
AIと組めないだろうから
ザギンにでも買い物に繰り出すのも良いかもしれない。
398ゲームセンター名無し:01/12/31 01:38 ID:mjpk87Ax
つーか有名人スレで俺と同じ名前出てて超ヤな感じ。
399ゲームセンター名無し:01/12/31 01:47 ID:a9H3YtD7
>398
サ・ラ・セ!
400ゲームセンター名無し:01/12/31 01:48 ID:a9H3YtD7
(;´ー`).。oO(つーかSHIORIか)
401ゲームセンター名無し:01/12/31 01:53 ID:oUeunAn6
しおりといえばHAJIRU(以下略
402ゲームセンター名無し:01/12/31 02:07 ID:mjpk87Ax
明日の大会は逝きます
403ゲームセンター名無し:01/12/31 02:35 ID:RzSnkNGh
逝け!
404ゲームセンター名無し:01/12/31 02:38 ID:PtCUZJid
自分と同じPNのやつがDQNだったりすると最悪だな。
405ゲームセンター名無し:01/12/31 02:51 ID:Frgum5T5
朝起きれたら大会で逝く
406ゲームセンター名無し:01/12/31 02:55 ID:mjpk87Ax
フェイが痛いヤツと被るんだよな・・・
しょうがないからエンジェで出よう
407末気^2:01/12/31 03:06 ID:HFS0o5bg
Ageでは話が進まんねぇ〜(藁
俺も正直情報知りたかったので、ちょいガッカリ。それでもBobで情報交換
出来たのはBob使いがいるのかねぇ?

ところでイタい奴と言えば、アキバ界隈でいわゆるデブオタに属する奴が
フェイを使っているのだが、妙にうまかったので印象に残っている。デブ
オタが全てがフェイ使いでウマい奴とも限らんけど、こうなるとネタに
出来ないので困るな(藁

さて・・・エスポワールはフランス語で希望と言う意味がわかったが・・・
そうなるとエスポ氏は我らの「キボンの星」と言うことで異論ないよね?(藁
なんの星かはしらんけど・・・


アカの他人をネタにして悪いのだけど、有名コテハンだから勘弁してね。
408ゲームセンター名無し:01/12/31 03:17 ID:NRDotHLu
BOB使いだけど、
AGEは弱くも何とも無い。
ただVOXの中で一番使いにくいなとは思う。
BOBはライデンステージ終わってるけど、AGEステージ苦手にしないし。
TRWが効果的な範囲で逃げ回るように立ち回ると結構いける。
CW系は放置されたとき以外は使いにくいが、弾速が早いので援護しやすい。
LWは壁る奴にしゃがみで使ってるけど、リードしたときは爆風で見を守ってる。

BOBのCWがAGEと同じなら良かったのにな。
409ゲームセンター名無し:01/12/31 03:18 ID:a9H3YtD7
(´-`).。oO(そう貴方は、エロゲヲタじゃなくても強くなる希望の星)
410ゲームセンター名無し:01/12/31 03:25 ID:ryJ0Qipz
>>408
>AGEは弱くも何とも無い。
>ただVOXの中で一番使いにくいなとは思う。

これもう聞き飽きたYO・・・・みんな言ってないか?気のせい?
それは弱いとは言わんのか。
411ゲームセンター名無し:01/12/31 03:27 ID:l6OO4MEo
Bobのライデソステージ終わってる説もわけわかんねーしな。
弱キャラって認めた方が負けた時の言い訳に出来ていいべ?
412ゲームセンター名無し:01/12/31 03:37 ID:NRDotHLu
>410
つうか他のVOXが適当すぎるんですよ。
アファCあたりを使えてる人がAGE使ったらもっと勝てるようになると思うよ

>411
ライデンステージどう立ち回ってますか
ドリルしか有効に作用する武器が無いと思うんですが。
413末気^2:01/12/31 03:43 ID:0pkA4g7E
ライデンステージでBobが終わっているというのは・・・
障害物が邪魔して攻撃がやりにくいと言うところにあるのだろうね。確かにBobの武装は
障害物を越えない・貫通しないからねぇ

しかしあのステージは障害物上に乗って攻撃するという手段もあるぞぉ
同じことがテムジンステージにも言えるハズ。

・・・と仮定してみるがどうだ?


取り敢えず寝よ
414ゲームセンター名無し:01/12/31 03:43 ID:8dZhR/ct
>412
全回避
これ最強
415ゲームセンター名無し:01/12/31 03:44 ID:l6OO4MEo
>>412
壁りつつ歩きFB、ドリル。基本的に片方放置でダブルアタック。
リードしたら後は適当に逃げてお終い。ってかドリルだけありゃ充分でしょ。

逆に聞くけどAgeの良いところってなに?ざっと挙げてみてくれ。
416ゲームセンター名無し:01/12/31 03:50 ID:oUeunAn6
Bobはちょっとスピード遅いかわりに装甲厚くて武器が強いPanicHeartじゃよ
417ゲームセンター名無し:01/12/31 03:56 ID:9mMaw2wm
AGE使いにくいですか?
ボムは主にダッシュで支援用
カッターと右はタイマン用
援護とタイマンができる機体だと思えば
それなりに扱えるとは思えるのだけど・・・

ID:l6OO4MEoはBobについて何も知らないカスだと感じました
ライデンステージとかテムジンステージの場合は
Bobの武器がとても通らないので
こういう場合はライデンD型を連れて来ましょう
Bobの能力が半減する変わりにD型の能力が向上するぜ!
418ゲームセンター名無し:01/12/31 03:57 ID:a9H3YtD7
>416
ナイスな機体だ。
419ゲームセンター名無し:01/12/31 04:19 ID:NRDotHLu
>413
BOBっていうかVOXは空中機動がすこぶる悪いので
壁に乗る動作にはかなりスキが生じます。
>414
ドロー狙いですか?わかりました今度やってみます。
>415
あのステージ片方壁放置安定ですが、それは対BOB側にはもっと言えるんですよ
壁を越える武器が無い以上位置取りにかなりの時間を割くわけです。
420ゲームセンター名無し:01/12/31 04:28 ID:l6OO4MEo
っつーか壁越える武器なんて無い機体の方がはるかに多いじゃん。
壁で消える云々言ってる奴はわざわざ壁られてる相手に撃ってるのか?
位置取り、連係考えてやってるんか・・?
421ゲームセンター名無し:01/12/31 04:47 ID:NRDotHLu
アファCはナパームが超えます。
アファGはナパーム、しゃがみCWが超えます。
アファAはボムが超えます。
アファXは使ったこと無いんでわかりません。
テムは全部ボムが超えます。
フェイはしゃがみハートが超えます。
JOE、JANEはファランクスが超えます。
DANNYはナパームが超えます。
DANはナパーム、しゃがみCWが超えます。
AGEはしゃがみLWが超えます。
MARIKOは使ったこと無いですがナパームが超えると思います。
ライデンDはCW、LWが超えます。
ライデンAはしゃがみCWが越えたはずです。
ティグラはしゃがみCWが超えます
チスタ、エンジェは超えたい放題です。
マイザーはCW系がみんな超えます。

後はスペとライデンE型、それにBOBですかね?
スペとライデンはLWという置き武器があるので
多少は追い出すことができると思うんですが・・・。
422ゲームセンター名無し:01/12/31 05:08 ID:l6OO4MEo
その中に実際効果があるのはどんだけあるんだよ・・・ライデソステージの話だぜ?
ましてや追い出せる武器なんてごくわずかだろ、それもうまくいっての話。
書いてて虚しくなんないか、お前。
423ゲームセンター名無し:01/12/31 05:11 ID:cg8oDg+V
>421
デソステージの話じゃないの?あのデカイ段差を越える武器なんて
ビットとナパーム系、ネット以外ないと思うが。あとは密着して終了。
普通に壁越えする武器のコトならツッコミどころ満載だぞ。
424ゲームセンター名無し:01/12/31 05:27 ID:9mMaw2wm
Bobは機動力が無いのに壁に対して有効な武器が無い
だからライデンステージは辛い
お願いしますわかって下さい
425ゲームセンター名無し:01/12/31 05:34 ID:NRDotHLu
すごいですね
確かに書いててむなしくなりました。もちろんライデンステージの話です。
>417氏はああいっていますが俺はテムジンステージは苦手ではないです。
ライデンステージもでかい壁のほうだけにずっと住んでくれれば
どっちも終了で全然いいんですが、
低めの壁のほうは大きいクセに低いからいいようにあしらわれます。
今はまだ2人に完全壁放置されても、ジャンプターボ攻撃とかの
博打技に当たってくれますがそんなのはいつまでも続くわけじゃないし。
他のステージは激しく強キャラだからそれのハンデと思えば。
426ゲームセンター名無し:01/12/31 05:37 ID:NRDotHLu
で、何でBOBの話になってるんですかね?
俺がステージ負けうんぬん言い出したからか。
427ゲームセンター名無し:01/12/31 05:45 ID:l6OO4MEo
>>425
完全壁放置っつーことは僚機とお前離れすぎってことなの。
2機が近くにいれば放置なんて無理だし、混戦の方がBob強いし。
壁られて終了とか言ってる奴は大抵僚機と距離が離れてるから。
離れてるから壁の内側で2対1状態に陥るわけ、わかる?
壁越える武器なんてバルとエンジェしかもってないんだから
条件は一緒なんだよ、もっと考えてくれ。
428ゲームセンター名無し:01/12/31 06:01 ID:NRDotHLu
BOBに乗ったこと無い人は、
素直にBOBにこれやられてイヤとか言ってくれればいいです。
それ以上を求めるのは傲慢ですから。
でBOBが混戦で強いのはわからんでもないですが、
混戦に応じてくれるんだったら別にステージうんぬん話さなくていいです。
混戦なんてどこでも一緒。
もちろん距離が離れすぎて負けることはありますが、
そんなもんは壁とは何の関係もない。ライデンステージに限ったことじゃない。
429ゲームセンター名無し:01/12/31 06:01 ID:9mMaw2wm
じゃあ二人一緒に動いて横からフォースビーム浴びて
頭にボーガン刺しながら頑張って下さい
壁りながら応援してます
430ゲームセンター名無し:01/12/31 06:03 ID:9mMaw2wm
分かると思うけど
ID:l6OO4MEoに対しての発言です
言葉足らずでスマソ
431ゲームセンター名無し:01/12/31 06:19 ID:l6OO4MEo
なんか話がわかんなくなってきたな・・・
要するに壁られつつ放置されて困るって話なんだろ?
それはほんと位置取りが悪いとしか言いようがないんだよ。
もともと援護の方が優れてるんだし放置された方がいいわけ。
壁られてんなら壁の内側に行けばいいだけの話だしな・・

っつーかとりあえず昨日のBob話のログ見てきてくれ。話はそれから。
432ゲームセンター名無し:01/12/31 06:24 ID:a9H3YtD7
(;´ー`).。oO(おまえら朝っぱらから乳繰り合いやがって)
433ゲームセンター名無し:01/12/31 06:27 ID:l6OO4MEo
(;´ー`).。oO(大晦日だってのに・・・もう眠い、寝ていい?)
434ゲームセンター名無し:01/12/31 06:33 ID:NRDotHLu
結局なんも情報無しか。
位置取りが悪い、位置取りが悪い。
2機で固まって乱戦に持ち込めだの。
放置されて支援しろだの。
最後は煽りでした(藁、か。
435ゲームセンター名無し:01/12/31 06:38 ID:l6OO4MEo
つくづく嫌味なやっちゃな・・真面目に応えてるのに。
結局お前は何が主張したいわけよ。
ライデソステージでBobはどーしようもないって言いたいわけ?
436ヘ(゚д、゚)ノ:01/12/31 06:39 ID:0CnLqs8c
今日西スポ行きます
頑張ってきます
437ヘ(゚д、゚)ノ:01/12/31 06:39 ID:0CnLqs8c
全然空気読んでない発言でゴメソ
438ゲームセンター名無し:01/12/31 06:43 ID:l6OO4MEo
>>437
朝からピリピリしててスマソ。
439ゲームセンター名無し:01/12/31 06:49 ID:NRDotHLu
俺が言いたいのはAGEは結構頑張れるよってこと。
今日はID変ってないから見てくれればわかる。

ライデンステージで位置取りが重要なんはこっちだってイヤほどわかってる。
ただ理想の位置取りに持っていく時間がかかる割に
その位置取りはあっさり崩されるってこと。
ガンマ2機とかかなりツライんよ。
440ゲームセンター名無し:01/12/31 06:56 ID:a9H3YtD7
Bobか…。
完全に攻めてくれたら反撃しやすいが、
J+みたいに地味にストーキングされると前ビ撃てなくて嫌だな。
つまり、1onではまともに相手にされず、放置するとしつこく追ってくる相手だ。
当方フェイBH。
441ゲームセンター名無し:01/12/31 06:56 ID:l6OO4MEo
Ageならライデソステージでなんとかなるってこと?
そっちの方がよっぽど無理な気もするが。
とりあえず立ち回りとか教えてくれいや。
442ヘ(゚д、゚)ノ:01/12/31 07:07 ID:0CnLqs8c
ヤガ越え出来ない俺にとっては
とてもついていけない話ですな

…頑張るよ…
443ゲームセンター名無し:01/12/31 07:12 ID:a9H3YtD7
>>442
ここ逝った?

バーチャロンフォース むなしさ共同体#3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008996842/
444ヘ(゚д、゚)ノ:01/12/31 07:15 ID:0CnLqs8c
>>443
初めて見た
ありがと 俺にはピッタリのスレだ
445ゲームセンター名無し:01/12/31 07:15 ID:NRDotHLu
l6OO4MEoさんはナニ使いなんですか?
BOB使いの机上のAGE空論になるけど、
AGEもライデンステージでは有効に支援できないから、
ある程度張り付いた方がプレッシャーかけれると思うんです。
で張り付いてこっちと壁挟んで寮機に攻撃してるんなら、ボムで取れますよね。
張り付いて、向こうがタイマンしてくるんなら、こっちは逃げで、
張り付いて、回避に専念してくれればそれはそれでいいと思うんです。
所詮は空論。でも壁越しの硬直にボム当てるのってそんなに難しくない気が。
446ゲームセンター名無し:01/12/31 07:23 ID:Di8K59em
自分本命はスペ、VOX系はサブです。と言っても200戦はしてるからBobも
Ageも大体わかる。だけどAgeはほんとキツイよ、完全放置当たり前で何も出来なかった。
ライデソステージなら尚更何も出来ない。Bobの方が放置されても平気だった。
そーゆー経験をふまえて言ってるんだけど・・・
447ゲームセンター名無し:01/12/31 07:30 ID:NRDotHLu
AGEよかスペのほうが放置されやすくないですか?
スペで放置されないんだったら大丈夫と思うんですけど。
僕は戦なんかどのステージでも半放置気味に戦いますけどね。
448ゲームセンター名無し:01/12/31 07:30 ID:Ne2WH9+p
Ageは放置されるほど機動性無いっけ?
449ゲームセンター名無し:01/12/31 07:35 ID:Di8K59em
スペの場合放置してくれる方が楽。放置されよーが張り付ける機動性あるし
隙に当てれる武装満載だから。ってことで放置されないすよ。

>>448
Ageは武装が足りてないっす。アファCみたいな感じ。
450ゲームセンター名無し:01/12/31 08:33 ID:0QI6TAPT
昨夜に比べて後ろ向きだなあ。
さすがAge。
使えねぇ、いや使えるって…なんて話じゃなくっていかに使うかって議論希望
451ゲームセンター名無し:01/12/31 09:02 ID:ReIwOo86
マイザってどうよ?
マイザの話しようぜ
452ゲームセンター名無し:01/12/31 09:07 ID:qf7cu/Bt
453ゲームセンター名無し:01/12/31 09:10 ID:bqu//kZl
ガンマ使ってCWの事故を待って逃げ回ってください。
マイザーなんてこれで十分でしょ。
454ゲームセンター名無し:01/12/31 09:14 ID:6gqnSFuG
相模原のアップルって今日もやってるのか?
なんか大晦日だからお休み〜とかなってそうで怖い(笑
ムトスはたしか大会だったような・・・
455あやかし ◆BALnxp.. :01/12/31 09:20 ID:GasLhOi2
>Age
ごめん。
アレは俺も投げ出した。使い道がサパーリわからんかった。

>>453
悲しいけどこれ現実なのよね (^ ^;;;
俺のΓ使って勝ってるときって、確かにこんなカンジ。

あと、少し戦術的に行くと。なるべく障害物があるステージでの話しだけど。
まず、敵のうち片一方にちょっかいを出して、注意を引きつける。
で、1vs1の状態になったら、そいつを完全放置。障害物の上を八艘跳びのように渡り歩きながら、もう片方の敵に対して援護攻撃雨あられ。
こっちを相手してる方が焦れて、こっちを放置して味方の方に行きそうになったらロックを切り替えて、またそいつに対してちょっかいを出す。
以下繰り返し。

身内でのマイザー評価。
Δ:SLCこそ全て。逆に言えば、SLCしか頼れるもの無し。
Γ:クセのある武装が多く、使ってて楽しい機体。勝とうと思ったら徹底して逃げるべし。
Η:攻めると強い機体。火力があるため放置もされにくい。主戦機チックにも戦える援護機。
456ゲームセンター名無し:01/12/31 09:22 ID:6gqnSFuG
爆撃は・・・
457ゲームセンター名無し:01/12/31 10:15 ID:pAumN76K
Ageは弱いから使う人が少ないのではなく、人気が無いから
使う人が少ないのだと思われ。

箱選ぶ人は前作、前々作でミサイル系かドル系使ってた
人が多いので、これらに準ずる機体は人気ガ高いが、
Ageは類種が以前にないので、性能か形で選ばれる事に
なるが、形は警棒以外にそれほどアピールがなく、性能
もテムとかアファとか前衛機体に近いので、そういうのが
使いたい人は元から箱は選ばない。

だから乗り手が少なくて練りこみが足らないのだろうかと、
不遇だ・・・

似た境遇でライAがいるが、あれはAgeとは対照的な道を
辿ったと思う。
他のライデンのレーザーが、全体的な技術向上により当た
りにくくなり、伸び悩んだ時期に、当たりやすく足はやい
ライAに人気集中。D近接CWの強威力と右の広範囲から、ラ
イA最強アファCいらねーとかいう風評によりますます人気
集中、今は落ち着いてるとはいえAgeとはえらい違いだ。

あ、アファCで思い出したが、マシンガン系武器の練りこみ
がいまいち足りないのも、これらの機体人気が低い原因の
一つかも、強いんだけどなあ。
458ゲームセンター名無し:01/12/31 10:17 ID:qf7cu/Bt
>457
使う人が少ない=対策が練られにくい
459末気^2:01/12/31 10:22 ID:td0z05mS
なんとなくわかったような気がする・・・ライデンステージ問題

Bobを知っている奴の主張
壁越え武器が無いのだから不利なのは当たり前だろゴルァ
*取り敢えず単純な性能を考えてライデンステージは不利と判断する。
*取り敢えず俺もBob使っているので気持ちはわかる

他の主張
不利不利なんて言ってんじゃねぇよ・・・ボケがぁ
*ろくに戦術も立ててないのに不利なんて言うのがおかしい。
*テムジンやアファだってライデンステージで頑張れるのだがら・・・


こんなもんだろ? まぁ〜双方理解してくれや


ところでマイザー系の話だっけ・・・
マイザー・・・ウザいの一言だね。
攻撃避けまくりなので、放置したいのだけど・・・
放置すると痛い攻撃が待っているから完全放置しづらい
以下エンドレスだわ(藁
460ゲームセンター名無し:01/12/31 10:29 ID:ZogH3Rei
agebob論争…くだらんな。
結局ageの話やbobの話でなくステージ有利不利云々と
位置取りが悪いだとかの基本戦術の話か。

最初の方は結構マトモな話してたようだが。
461ゲームセンター名無し:01/12/31 11:07 ID:0ee6l5GN
bobのCWがageと同じだったら使ってるのになぁ…
462末気^2:01/12/31 11:19 ID:x5GHXzbj
取り敢えず戦場に行ってきます。
BobとAgeを使って連勝・・・したいわ(藁

んじゃ夕方まではトライで大晦日は西スポと言うことで・・・
けど年越しをゲームですごすのもなぁ〜っと思われ(藁
463 :01/12/31 12:32 ID:fUxL4Ze5
テム使ってたら、まじでLWという概念が消滅した・・・(鬱
464ゲームセンター名無し:01/12/31 12:43 ID:qjY+Hn2R
(´∇`)<ついに黒板とれたYO!
465ゲームセンター名無し:01/12/31 13:11 ID:fai1F6V3
田舎ならBOBで天下取れる。
そして上京して打ちのめされる・・・・・・
今までスイマセン相方様。
JOEに乗ります。
466ゲームセンター名無し:01/12/31 13:18 ID:ryJ0Qipz
>>457
数値がないからこういう論議は難しいねぇ。
まぁもともと人気がないのも一つの原因にはなるんじゃないかと思うけどね。
それでもこの先練りこまれてAGEがどこまでいけるのやら。

漏れは5.66やってなかったんだが、シュタインとか10/80とかはどうだったんだ?
こう・・・・どうしようもない機体だったように聞いていたんだが、練りこまれて変わったの?
467ゲームセンター名無し:01/12/31 13:39 ID:R3OdaJhf
共有に利点とか書いてあるけどイータのターボCWの音聞こえるよねい。
468ゲームセンター名無し:01/12/31 14:23 ID:EJ0PuPhn
とりあえず、武器の性能上げてってみる?
強い弱いはともかく使いたい人の参考にはなるかと。
とりあえずAgeの一部をば。

LW
テムLWっぽい軌道をとる、でもアゲ玉なので踏ませれば
止まる。止まってる時に何かしら当てれればいいが、無理
なようなら逃げるなり位置取りなりするだけでもいいと思う。
テムステージの4すみとか狭いところで使うと吉、
相殺性能は知らん。

cLW
テムcLWっぽい軌道をとる、でもやはりアゲ玉。
テムみたく壁裏から投げるが吉。近接信管か?
相殺はやっぱ知らん。

TCW
これだけ少し毛色がちがう。ボヨンボヨンと跳ねて
いくので地形踏破能力が高い。そのせいか誘導も
少し高い。ただ、ロックしてる敵が飛んでいると
発射と同時にまっすぐ空へ向けて飛んでいくので注意。
意外と気づかれていないが、性能がアゲ玉ではなく
ダメージボム、当たるといたいよ。僚機の援護に最適。
相殺はやはり知らん。

CW
2発ソニックリングが出る。Bobより使いやすいという
話だがBob使ったことないので知らん。テムのCWに比べ
ると誘導性やや低、特に空の敵、着地は2発でるので
取りやすいのだが・・・2発のため同系統武器と比べると
ダメージ高め、削り合戦で当てれるなら優位に立てるか?

TCW
ほぼテムのTCWといっしょ、放置されたりした時に使うと吉。
469ゲームセンター名無し:01/12/31 14:31 ID:a9H3YtD7
TCWが2つあるゾヌ(;´Д`)
470ゲームセンター名無し:01/12/31 14:32 ID:EJ0PuPhn
RW
マシンガソ、Ageが嫌われる理由のかなりがコレ。・・・いい武器なのに・・・
ほぼ正面のみ、射程は長めだが、誘導ほとんどせず、弾速早い、連射可。
消費少ないので気軽に打てる。1対1のときは牽制で撃って当てなく
てもいいや、当てるならダブルロックしてる時、転ばないのでダメージ
稼げる。どうせ正面にしかとばんのでロックだけあらかじめみてない方
にやっとくのも手、ジャンプでそっち向いてしまうので注意。

TRW
これが面白い、当たるとこけるマシンガソなので大ダメージを出すこ
とはできないが、1発が結構高い。ヤガキラー。
誘導性がなんというか、一定の範囲内の、敵がいる方向に向かって、
1発1発がまっすぐ早く飛んでいくというか、表現しにくいな。
ザクマシンガンの銃身だけが敵のほう向いて自動追尾するが、弾は
まっすぐ飛んでいくようなそんな感じ。アファGのRWにダメージと
転倒性能つけた感じ、これぐらい言えば想像つくかな?
敵がこちらに背をむけたらこれ、かなり当たりやすい。
横に走っていれば当たらないが、この武器の射程内で一瞬でも
止まろうものなら当たってこけます。歩きでも速い機体じゃないと
かわせない。敵の着地予定地点付近でこれ撃っておくと着地とれ
ます。マシンガソなので途中で止めて走ったりも出来ます。
弱点は撃ってる間こっちの足が止まる事と、相殺がイマイチな事。
この武器を1対1で相対してるときに当てれるようになれば、もっと
Ageは強くなれると踏んでいるんですが・・・なんかレーザーちっくに。


ダブルロックされるか完全放置されるといい気がする。
狙われた時は壁の多い狭い場所でアゲ玉撒きつつ足で回避、
無視られたら足で有効距離に近づいて各種ターボでダメージ
取ったり、転ばして相方逃がしたりアゲ玉で固めたり。
自分の使ってて感じたのはこんなとこです。
間違いがあったら指摘してください、スマンです。
他にもこんな武器こんな使い方あるよって人是非書いて下さいお願いします。
471ゲームセンター名無し:01/12/31 14:36 ID:EJ0PuPhn
ぬを、失礼(_ _)
最初のTCWはTLWだったスマソ。
472 :01/12/31 14:43 ID:Cr+mKoUO
>>471
弱い弱いっていわれてるから今度使ってみようかと思ってたんだよ。
Age解説、個人的にタイムリーなのでサンクス。
473ゲームセンター名無し:01/12/31 14:55 ID:ZogH3Rei
>>467
音がちゃんと聞こえる筐体なら、充分聞こえるレベル
音量の小さい筐体だと無理ぽ。近所のラウンド1はドラゴン召喚も聞こえねーよ(´Д`;)

>>468
cLWって?屈?
474ゲームセンター名無し:01/12/31 14:57 ID:a9H3YtD7
>>473
クラウチング=屈と思われ
475ゲームセンター名無し:01/12/31 17:24 ID:EJ0PuPhn
いかんまたもや訂正(TT)
ボムの一部訂正です、何と勘違いしたんだ俺?
はねるのはしゃがみLW、どうも一定距離進むと勝手に爆発するらしい。
距離感つかんでおくと味方援護に役立つかも。
TLWは投げた後に頭の上ぐらいの高さをビューンと飛んでく、やや妙な
誘導のダメージボム。
何度もすんまそん、またなんか気づいたら書きます。
476エスポワール:01/12/31 18:19 ID:h7NCC+0d
正直、今日行くのはめんどくさい。
明日トライに来る(開いてるのか?)ような奴 キボンヌ
477ゲームセンター名無し:01/12/31 18:48 ID:jnidVJMM
>>476
閉まっているらしい。
478エスポワール:01/12/31 19:05 ID:h7NCC+0d
誤爆した(笑)

明日夜9時までやる事がねえなあ
みんな家でまったりか?
俺もそうしたかったよ。
479ゲームセンター名無し:01/12/31 19:32 ID:SsOPVo03
>>478
ドラえもん祭りでもみてろ。
480エスポワール:01/12/31 19:41 ID:h7NCC+0d
俺は 明日の 話を している んだ YO
481479:01/12/31 19:57 ID:SsOPVo03
話をよく読んでませんでした。除夜の鐘が鳴る前に逝って来ます・・・ 
482エスポワール:01/12/31 20:04 ID:h7NCC+0d
逝かなくて良い。
その代わり第九を延々と見ていろ。
483479:01/12/31 20:08 ID:SsOPVo03
第九は昨日の深夜に観たんで今日は猪木祭りを見せてください。
484ゲームセンター名無し:01/12/31 20:18 ID:ZtXyicAV
今日の西の大会は誰が勝ったの?
485479:01/12/31 20:38 ID:SsOPVo03
あ、今ちょうどサビの部分だ。
486エスポワール:01/12/31 20:45 ID:h7NCC+0d
猪木祭りが八百長なのかどうかは確かに見る価値はある。
487ゲームセンター名無し:01/12/31 20:51 ID:WVyA67QT
>484
がらくた&かおりん。
488通常の名無しさんの3倍:01/12/31 20:53 ID:OIfKdzFe
わーい、あと五分ではじまるぞぉー。
489エスポワール:01/12/31 21:04 ID:h7NCC+0d
スレと関係ねーけど、入場テーマにロッキーが使われすぎだYO・・・
490ゲームセンター名無し:01/12/31 21:16 ID:SsOPVo03
なんなんだ、バーチャのあのCMは。
491エスポワール:01/12/31 21:30 ID:h7NCC+0d
結構セガのCM昔から多かった気がする。

オラタン家庭用のCMに比べれば・・ハハハ
492ゲームセンター名無し:01/12/31 21:35 ID:UJ3nbL7w
493ゲームセンター名無し:01/12/31 21:35 ID:DAgCS950
サターン版OMGのCMもトホホでしたな。
494ゲームセンター名無し:01/12/31 21:48 ID:mqsZTK+R
ある日突然、あなたに12人もの前ビができたらどうしますか?

それも……とびっきり隙が少なくて
とびっきり回頭性能が高くて
とびっきり判定も大きくて
とびっきりのダメージ。
しかも、そのうえ……
彼女達はみんなみんな、とびっきり!
バーチャロイドのコトが大好きなんです……

でも、残念なことにバーチャロイドと前ビは
現在離れ離れに暮らしていて……
実際に会うことができるのは、
2ヵ月に1回と決められた“バーチャロイドの日”だけ。
大好きなバーチャロイドと自由に会えない前ビは……
さみしくて、いつもバーチャロイドのことばかり想ってしまいます。
「神様……どうか、早くバーチャロイドに会えますように
私の大事な大事なバーチャロイド……会えないでいると……
淋しい気持ちでいっぱいになっちゃうよ……」

だから、ようやく2ヵ月に1度の
「バーチャロイドの日」がめぐってきて……
2人が会えたときには、
前ビは世界中の幸せを独り占めしたみたいに、
とってもとっても……幸せ
もちろん主従なんだけど、気分はまるで楽しいデート!
そして前ビは、バーチャロイドのそばにぴったりくっついて……
心配そうにバーチャロイドの顔をのぞき込み、
こう……言うのです。
「バーチャロイドは……私のコト、好き?」

前ビ達は大玉4発撃てた頃からずっとずっと
ただ純粋にバーチャロイドのコトが大好きでした。
やさしくってステキで世界にただ1人、
自分だけの大切なバーチャロイド……。
だから、いつもいつもバーチャロイドと一緒にいたくて、
いつもいつもバーチャロイドにかまってほしくて……。
ここに登場するのはそんなダウン値の高い女の子達……。
外見も性格もちがう12人の前ビ達ですが、
想いだけはみんな同じ……そう
「……バーチャロイド、大好き!」
495ゲームセンター名無し:01/12/31 21:57 ID:xgqErThM
アゲ波アゲ玉アゲリングage
496エスポワール:01/12/31 21:58 ID:h7NCC+0d
ファック。
497ゲームセンター名無し:01/12/31 22:04 ID:DAgCS950
前ビって前ダッシュRWの総称だよな!?
マイザーなんかの前ダッシュCWは前ビとは言わないよな!?
498ゲームセンター名無し:01/12/31 22:40 ID:nfQ0TY7v
落ち着け、イータのは前美であろう
問題はガンマだ!まぁ一応転倒はとれるので100歩譲って前美!
デルタは誰がなんとゆおうと貴様なんぞに娘はやれん!って感じかな
499ゲームセンター名無し:01/12/31 22:42 ID:nfQ0TY7v
というか、絶滅してしまった奴等はそっと寝かして置いてくれよ
やすらかに・・・もう・・・だめ・・・だ・・・ガクっ
500ゲームセンター名無し:01/12/31 22:42 ID:EPIMOl9f
ぶっちゃけ今日の大会はクソ
501ゲームセンター名無し:01/12/31 22:46 ID:NnSX+Vb+
何故にクソなのか解説キボンヌ
502ゲームセンター名無し:01/12/31 23:00 ID:xgqErThM
お疲れさま>前スレ ID:Yu8oQZk5 氏
後半ペース堕ちたからハラハラしてみてたヨ
503ゲームセンター名無し:01/12/31 23:13 ID:Yu8oQZk5
ガンマの前びでひたすら相手をこかしてこかしてこかしまくって
逃げ切るのは嫌がらせですか。

それはともかく

俺はやりとげたぜうおおおっー!
504ゲームセンター名無し:01/12/31 23:18 ID:WVyA67QT
>500
ブロックによって強さが違いまくったからと思われ。
さらに、決勝トーナメントで番狂わせの展開が・・・。
505エスポワール:01/12/31 23:24 ID:h7NCC+0d
明日開いてる店ってどこだ?
506ゲームセンター名無し:01/12/31 23:27 ID:Vj1X/C+K
アビオンは2日に大会ですね。
507通常の名無しさんの3倍:01/12/31 23:28 ID:OIfKdzFe
ヤスダの反則くさい…。

って、スレに関係なさ過ぎですねぇ。
508ゲームセンター名無し:01/12/31 23:31 ID:M6U2SMoc
>>504
もっと詳しく教えておくれよ
509末気^2:01/12/31 23:49 ID:QoU3lWmc
やべ・・・寝ちまった。
年越しは月並みだが家で過ごす事に決定。

ちなみに西の大会はムーミン曰く「レベル低い」と言うことらしいとさ。
510ゲームセンター名無し:01/12/31 23:53 ID:vwWFNVJG
ムーミンの意見は(通常言われるのとは別の理由で)あてにならない
511ゲームセンター名無し:02/01/01 00:00 ID:BqlN5E/4
あけましておめでとう。
今年はフォースが100円になりますように。
今年中にフォースが廃れませんように・・・微妙か!?
512末気^2:02/01/01 00:01 ID:2oXkuaLa
月並みだが・・・
ネットの中で年越しだ。そんな訳で2002年あけましておめでとうございます。
顔を合わせることはないけど、今年もよろしくね!!
513エスポワール:02/01/01 00:01 ID:lmdFqqs7
元旦に2ちゃんか。おめでてーな
514ゲームセンター名無し:02/01/01 00:01 ID:atNd4/lJ
AGEましておめでとうございます

しかしsage
515ゲームセンター名無し:02/01/01 00:03 ID:VAktG9px
Ageおめ!!
516ゲームセンター名無し:02/01/01 00:04 ID:QPiQXMht
>>514
うまい!w
517ゲームセンター名無し:02/01/01 00:07 ID:BqlN5E/4
>>513
新年早々激しくお約束だが、
オマエモナー
518ゲームセンター名無し:02/01/01 00:10 ID:atNd4/lJ
ゲーセンで年越しよりかは健康的であると信じたい
519エスポワール:02/01/01 00:13 ID:lmdFqqs7
>>517
ありがとう。
520ゲームセンター名無し:02/01/01 00:15 ID:lzpnxtOS
>>エスポさん
で、いつTRYくるの?
521ゲームセンター名無し:02/01/01 00:16 ID:BqlN5E/4
みんな今年の抱負は何よ?
俺は安心院夫妻打倒、勝率五割キープ。
ヘタレでスマソ。
522エスポワール:02/01/01 00:16 ID:lmdFqqs7
明日しまってるんでしょ?

箱根の終わる時間による。2日3日は行きたい所ではある。
523末気^2:02/01/01 00:18 ID:2pBeX6A4
ゲーセンだろうが2chだろうが同じだと思われ・・・(藁
俺も同じ穴のムジナだけどな。

さて今日はAgeで収穫があった。
ガイシュツな話だがAgeと言えばバックダッシュCWが強力と言うことだったようだけど
俺は正直・・・信じていなかった。しかし今日見たAgeはハッキリいってRWは使わずに
TLWとバックダッシュCW中心で戦術を組み立てて支援と攻撃をこなしていた。

ハッキリいって感服・・・尊敬に値するAge/c使いの准尉殿だった。
名前は晒すべきだろうな・・・一応「鷹」と言う名前だったな。

そんな訳でAgeはイケると判断。
524ゲームセンター名無し:02/01/01 00:22 ID:QPiQXMht
話のコシを折ってすまんが結局アジムに対しての有効な回避とか結論はでたのか?
もしそういうことを書いてあるHPがあればアドレスキボンヌ
525ゲームセンター名無し:02/01/01 00:24 ID:D97zPvLJ
>524
ドリマガ見ろよ・・・。
526ゲームセンター名無し:02/01/01 00:24 ID:PuAPJ0A6
西スポの大会参加者の晒しageキボンヌ(・∀・)
強かった奴、ザコのくせに運で上位に勝ち上がった奴、痛かった奴
カコヨカッタ奴、ブサイクだった奴、コミケの収穫品を持って参加してた奴
ごく普通だった奴、デブだった奴などの晒しageキボンヌ(・∀・)
527ゲームセンター名無し:02/01/01 00:25 ID:atNd4/lJ
そりゃあ無理だよとっつぁん
528ゲームセンター名無し:02/01/01 00:25 ID:QPiQXMht
>>525
今週のドリマガに書いてあったのか?
それだったらスマソ
529ゲームセンター名無レ:02/01/01 00:27 ID:1lOzR/Dl
今年こそプレイ歴に恥じぬ闘いが出来ますように…
530ゲームセンター名無し:02/01/01 00:29 ID:isbLLPiY
>524
ジャンプキャンセル壁待ち左歩き。
531ゲームセンター名無し:02/01/01 00:32 ID:lzpnxtOS
盛りあがってないな(藁
丁度いいからエスポさんに質問でもしておくか



ライデンに未来あるん?
532末気^2:02/01/01 00:45 ID:Awtt6+ai
盛り上がらないのは初詣組が多いと思われ・・・
ネットでの会話も今日ばかりは空しいきもするなぁ

取り敢えずチャロン界での俺の抱負・・・

ボックス系列が全て使いこなせますように・・・
パートナーに迷惑かけないような回避を身につける。
Marikoたんでハァハァしてぇ(藁

・・・と言ってみる。
533ゲームセンター名無し:02/01/01 00:46 ID:QPiQXMht
>>530
その壁ってのが良く分からないのよ。
詳しくキボンヌ
534エスポワール:02/01/01 00:48 ID:lmdFqqs7
ライデンの推移(半ばギャグ)

OMG、プレイヤー人口超大>5.2、プレイヤー人口多し
ライデン最弱       >ライデン弱

5.4人口少なし >5.66人口激減
ライデン最強説浮上>同じく

7.5人口超小
と言う事はライデン強い

ってな感じ。
あながちギャグとは言い切れないかもしれない。

結構ライデンはこのままツボが発見されなければかなり行ける気がするけど
問題は相対的に見るとダメージが結構低い・・・
ダメージはライデンを使う人間達の目に見える理由の一つだった気がするけど・・
535ゲームセンター名無し:02/01/01 00:52 ID:vw2dSvqY
>533
真ん中の出っ張り(壁)に密着。
すると封印クリスタルが当たらなくなる。OK?
536ゲームセンター名無し:02/01/01 00:53 ID:+1meVjuV
小さなクリスタル、銀球>ジャンキャン
大きなクリスタル>横ダッシュ&キャンセル
レーザー>左に歩き

ライデンDだがこの方法で簡単によけられる
537ゲームセンター名無し:02/01/01 00:55 ID:DEw5Pzb1
>>523
Age/c?ボックス系列も尉官機体あるのか…しらなんだ。
ちなみにどう違うの?

>>524
回避だったら
最初のクリスタルはダッシュ->ジャンキャンの繰り返し
次の丸い弾はダッシュキャンセルの繰り返し
封印クリスタルは中央の台かもしくは隅の窪みで壁る
螺旋レーザーと拡散レーザーは左歩きで回避可能
反射レーザーは右斜め前に歩く
こんなところか。回避よりむしろ効率良くダメージ与えるパターンが重要かと。
538ゲームセンター名無し:02/01/01 00:55 ID:QPiQXMht
>>535
そのことね、サンクス

>>536
レーザー左に歩いてても食らうことが多いんだけど・・・
539ゲームセンター名無し:02/01/01 00:56 ID:lzpnxtOS
強いライデン使いとなかなかめぐり合わぬ
今一番強いライデン(E1かE2)は誰だろう

>>エスポさん
戦術的な評価じゃないんですかい(w
540エスポワール:02/01/01 00:58 ID:lmdFqqs7
E2、E1はムーミンという説がある・・・
541ゲームセンター名無し:02/01/01 00:59 ID:lzpnxtOS
だめじゃん・・・
542ゲームセンター名無し:02/01/01 00:59 ID:KvLYHteE
>>538
歩きが速い機体、もしくはクリスタルに近寄りめなら片方のレバーだけで歩き。
遅い機体なら両レバーで歩けば喰らわないと思う。
543エスポワール:02/01/01 01:01 ID:lmdFqqs7
E型の有名所は、BIOS、ムーミン、777(無制限)、あと、俺は見た事しかないが
有名という事ではアドン・サムソン。後は・・・・?みかんゼリーか。

強さは不明。俺には未だ期待しないでくれ。
544ゲームセンター名無し:02/01/01 01:04 ID:QPiQXMht
>>542
レバー片方か試してみるよ・・・ありがと
たださ足が速い機体と遅い機体ってようわからんよね。
ライデンだからと言って遅いわけじゃないし。
545末気^2:02/01/01 01:07 ID:U2Lq72QE
>>537
ボックス系列の士官機体ってのは顔がドルドレイって奴・・・だと思った。
つ〜かシルエット表示でも区別がつかんよな(藁

ところで今日はライデン祭りでいいのか?
546ゲームセンター名無し:02/01/01 01:08 ID:DEw5Pzb1
>>544
スペの歩きは遅いぞー(呪
547ゲームセンター名無し:02/01/01 01:11 ID:QPiQXMht
>>546
実はスペ罪の前ダッシュとAライの前ダッシュは速度が一緒なんだよねw
548ゲームセンター名無し:02/01/01 01:12 ID:lzpnxtOS
ライデンは新ROMだとさらに弱くなるという噂を聞いたが、本当なのか?
あれ以上弱くなるのは…。それとも実はめっちゃ強い戦法があるのだろうか
549エスポワール:02/01/01 01:13 ID:lmdFqqs7
バズーカの射程が短くなって、グラボムの射程がのびるという話を聞く。
550ゲームセンター名無し:02/01/01 01:14 ID:DEw5Pzb1
今回MYZRって中量級だね
551ゲームセンター名無し:02/01/01 01:16 ID:QPiQXMht
間違えたAライじゃなくてノーマルライデンと罪スペが同じ。
552ゲームセンター名無し:02/01/01 01:22 ID:lzpnxtOS
>>549
それはパワーアップな気がするな(w
正直グラボムが支援にまわせないのが弱い原因だと思ってたから、そうなるなら歓迎だわ
553>>549:02/01/01 01:24 ID:Lcyd7Nch



や          め           て       !
554エスポワール:02/01/01 01:27 ID:lmdFqqs7
すまん。
バズーカの射程が短くなった、グラボムの射程がのびた、

に訂正した方が正確かも。
555ゲームセンター名無し:02/01/01 01:27 ID:p6QXPvA4
バズの射程が短くなるってどれくらいですか?
556ゲームセンター名無し:02/01/01 01:29 ID:Ma36s4xy
正直、グラボムの射程が伸びるって良いことなの?
対戦している相手としては、今より短くなる方が嫌なんだけど。
557エスポワール:02/01/01 01:30 ID:lmdFqqs7
1200>1000
グラボム約230>300

要するに弱体化説に一票。
558ゲームセンター名無し:02/01/01 01:31 ID:p6QXPvA4
1000あったらアファステージ以外ではほぼ問題無いじゃん・・・。
強くなったに1票。
559ゲームセンター名無し:02/01/01 01:33 ID:lzpnxtOS
グラボム。300が400なら文句なく強化だったのに・・・バズが短くなることをさっぴいても
560ゲームセンター名無し:02/01/01 01:37 ID:D97zPvLJ
グラボムの射程なんて別にどうでもいい気が・・・。
グラボムって防御兵器じゃないの?
足元に爆風置いといて遠距離の敵にバズ垂れ流し。
マジでこれしかやってない。
561ゲームセンター名無し:02/01/01 01:38 ID:QPiQXMht
現状では防御兵器のグラボムが射程が延びることによって援護も可能になるって事でしょ。
それはウザイ。
562エスポワール:02/01/01 01:38 ID:lmdFqqs7
1000は・・・
結構来るぜ・・・・・・・・

既出かもしれないが、今までしゃがバズとグラボムの射程は同じだったんだ。
そこからスペ戦の近接斧分のびた、そんなもんだな。
563ゲームセンター名無し:02/01/01 01:39 ID:lzpnxtOS
>>560
相殺性能がほとんど無いんじゃなかったっけ?
564ゲームセンター名無し:02/01/01 01:40 ID:DEw5Pzb1
ん、今更だが西っていうところだけに新ROMが入ってるって事?
565ゲームセンター名無し:02/01/01 01:43 ID:Ma36s4xy
>563
相手に踏み込みを許さないと言う意味では有効。
566ゲームセンター名無し:02/01/01 01:46 ID:lzpnxtOS
後衛機が、自分を守るために武器エネルギーを使うのはすこぶるマズイ気がするけど(w
567エスポワール:02/01/01 01:49 ID:lmdFqqs7
・ここから祭が始まりそうだ。
568ゲームセンター名無し:02/01/01 01:50 ID:Ma36s4xy
>564
今のところ報告があがっているのは
西(新宿西口スポーツランド)だけみたい。
569ゲームセンター名無し:02/01/01 01:54 ID:D97zPvLJ
つうかテムとかスペとかフェイとかは大体ライデンに張り付いてくるじゃん
そこで壁挟んで支援してるとき、強引に近接とか挑んできても、
足元にグラボムぶつけとけばおいしいダメージが取れるんだし、それで良し。
570ゲームセンター名無し:02/01/01 01:58 ID:pCGve57o
グラボムは直当てダロー
571ゲームセンター名無し:02/01/01 01:59 ID:lzpnxtOS
(;´Д`).o0(肝心のノーロック射撃とかは…?)
572ゲームセンター名無し:02/01/01 02:04 ID:Lcyd7Nch
ノーロックグラボム・・・うわ〜
573ゲームセンター名無し:02/01/01 02:05 ID:D97zPvLJ
ライデンってロックの有無にかかわらず警戒されるから意味が無い気が。
574ゲームセンター名無し:02/01/01 02:06 ID:lzpnxtOS
(;´Д`).o0(ノーロック射撃とか防げないんとちゃいまっか…?)
575ゲームセンター名無し:02/01/01 02:06 ID:p6QXPvA4
西の新ROMで見つかってる新機種って何ですか?
シュタインとテンパチが出たって聞いたんですけど。
576ゲームセンター名無し:02/01/01 02:06 ID:QPiQXMht
つかグラボムに相殺能力がついたら最悪だな。
まあそういう意味では相殺性能がない今回のグラボムはまあ許せる
577ゲームセンター名無し:02/01/01 02:07 ID:0XwfBuYP
ライデンとアファにはワタリ神の(個人的な)御加護が付いているので
強くなる事は有っても弱くなる事は無いよ、マジで(藁
578ゲームセンター名無し:02/01/01 02:09 ID:Lcyd7Nch
西の新ロムだと新機体でるのか?
機体支給祭りじゃないから敬遠してたけど
それなら話は別なんだが・・・
579ゲームセンター名無し:02/01/01 02:09 ID:isbLLPiY
>577
STはアヒルの子ですか、そうですか……。
580ゲームセンター名無し:02/01/01 02:11 ID:D97zPvLJ
そのへんはレーダーでいけるでしょ。
たいがいの奴は時期の正面に攻撃が出るよ。
ファランクスくらいのもんかね。
581ゲームセンター名無し:02/01/01 02:12 ID:Lcyd7Nch
正直、アファC使ってるけど強くしなくていいな〜
強キャラになって回りが皆使い始めるのは勘弁だし
弱キャラで勝つのがなんか好きなんで・・・。
でも突っ込んでばかりだったので最近射撃能力を強化するために
アファAも使い始めていたりする。
勝率、Aのほうが高いし・・・(;´Д`)

最近スペ終にもはまってる。
でもアジムが倒せん!どうやって倒すのよアレ・・・
タイムオーバでmission failed
582ゲームセンター名無し:02/01/01 02:14 ID:QPiQXMht
>>581
は元ストライカー使いと見た(ワラ
583581:02/01/01 02:15 ID:Lcyd7Nch
残念、
OMG:アファ
オラタン:バトラー
だよ(藁

トンファーマンセー
584ゲームセンター名無し:02/01/01 02:16 ID:lzpnxtOS
>>580
いや、動いたら今度はレーザー撃てないじゃん(汗
レーザーとか撃つためにわざわざグラボム使うんじゃなかったんかいw

ええい、どっちなんだよ
歩きバズでいいならわざわざ近接防御のためにグラボムは必要無い
レーザーうつならグラボム貼っても攻撃がくる
585ゲームセンター名無し:02/01/01 02:17 ID:QPiQXMht
今回はソニックの相殺が弱くてつまらんのよね
586ゲームセンター名無し:02/01/01 02:22 ID:D97zPvLJ
レーザーは撃たんな、近中距離で正面にいるときにキャンセルで脅すくらいか。
完全に放置されたときとかは打つけど。
張り付いてる奴がほんまにうざい時は横ダッシュレーザーとか撃ってるが。
587581:02/01/01 02:24 ID:Lcyd7Nch
あとドリルキックが途中で止まってしまうのがな〜。
サーフィンラムみたいにまっすぐ飛んでほしいと思ったり・・・。
あともう一つ言わせてもらえばアファA並の
バーティカルターン性能を持ってほしかったな。
くにゃ〜って曲がる感じなんだ・・・アファCは。

なんだ・・・結構愚痴ってんじゃん、俺(笑
588ゲームセンター名無し:02/01/01 02:25 ID:lzpnxtOS
結局グラボムは支援にまわす。そして新ROMだとそれがちょっとだけ容易。これでOK?
って誰に聞いてるのやら
589585:02/01/01 02:26 ID:QPiQXMht
>>587
そのくにゃーってのが結構面白くない?
ダッシュ近接をバーチカル入れまくってやると動きがおかしくてやってる(笑
590581:02/01/01 02:34 ID:Lcyd7Nch
>>585
やはりOMGのようにアファCは動きで観せる機体なのか・・・(笑
368ダッシュ近接系がくにゃ〜だと当てるの厳しいんだよね。
アファAだと当てることが結構あるんだけど・・・。

まあない物ねだりしてもしかたないけどね〜。
今回のアファの曲は好きだぞ(関係ない)
591エスポワール:02/01/01 02:40 ID:lmdFqqs7
グラボムって、300m以内で戦ってる時に転がすなら、
支援バズーカ打ちながら下がり、その時に自分の身を守る為、直当て狙いつつ更に下がる
って言う使い方が一般的だと思うんだけど、どうなの?
支援だとバズーカとレーザー、そして300m以内で戦ってるときは容易に
乱戦に引っ張れるだろうからダッシュしつつ近距離の相手に転がすだけで良いような気がするけど
592ゲームセンター名無し:02/01/01 02:42 ID:Y+kRk/uC
壊れ屋さんのアファCを初めてみたけど、すごかった。
593ゲームセンター名無し:02/01/01 02:42 ID:lzpnxtOS
>>591
バズーカ支援メインなら、ファランクスやハンマーも飛ばせるJOEの方が良い気がしてしまうなー
グラボムを絶妙の位置に置いて支援できるライデン ってのが将来的に強いイメージがするんだが
594ゲームセンター名無し:02/01/01 02:43 ID:Lcyd7Nch
そういえば遠距離でグラボム撃つくらいならバズーカ撃ったほうが
いいね・・・。E1はどうだろうか・・・
595ゲームセンター名無し:02/01/01 02:45 ID:Lcyd7Nch
>>592
どうすごかったのか烈しくプリーズ!!
・・・BOSSザルのときも同じ様なこと聞いたな(;´-`)
596エスポワール:02/01/01 02:47 ID:lmdFqqs7
音があんまり聞こえない分そうかもしれないけど、真髄はレーザー支援。
もうグラボム支援とか言う攻撃も見切ってしまう犯罪行為を行う人種は確かにいるっぽい。

レーザーだと速く、狙撃で取れる。レーザー、そしてレーザーをうつという恐怖とバズーカで支援この3つ、だと思う。
グラボムゲージを支援に使い込んでしまうと、容易に近接間合いに踏み込まれてしまう。
そうすると回避徹底で何も出来なくなる、ハメになる
597ゲームセンター名無し:02/01/01 02:54 ID:lzpnxtOS
レーザー当たるんかいな?
しゃがみならまだくらう気もしないでもないけど
598エスポワール:02/01/01 03:06 ID:lmdFqqs7
レーザーが当たるかどうか
はクリティカルな意見だと思う。

が、ここではおいといて

(壁無しでね)レーザーのプレッシャーがあれば
最低でも上昇近接がガード不能、攻撃の硬直を取るのが困難、ノーロックが向いているとジャンキャンも難しい、
ダッシュ攻撃は封印される、等々。十分要素がある。
と思うがどうか?
599ゲームセンター名無し:02/01/01 03:13 ID:lzpnxtOS
対戦相手はおそらく常にライデンにダブルアタックな気もしないでもないが、
確かにプレッシャー論はなるほど
600エスポワール:02/01/01 03:15 ID:lmdFqqs7
ダブルロックされてたら支援の話は根こそぎ消し飛ぶだろ(笑)
601ゲームセンター名無し:02/01/01 03:20 ID:lzpnxtOS
まったくですな(w 失言失言
しかし実際はやっぱりダブルロックですな(w
602ゲームセンター名無し:02/01/01 03:26 ID:WGSXJwu9
壊れ屋さんのアファCはなぜか勝ってた。
強くは見えない(遊んでたし)、おれにはわからん。
テムジンステージで片方を壁ではさんでTRW援護は上手かった。

大会でおれのブロックは決勝が一番弱かったyo−。
603ゲームセンター名無し:02/01/01 03:28 ID:WGSXJwu9
相方攻め強いとレーザー当たる。
これホント。
604エスポワール:02/01/01 03:50 ID:lmdFqqs7
ダブルロックされて居る時まぁ適当な敵が相手の時の最終手段(あくまで適当な敵への最終)
まぁ既出かもしれんが・・・

かわしまくって角に行く。角近くに行ってボムとか投げて応戦。距離にも寄るが・・
異様に大きめにジャンプしてバックダッシュなどしてぴったり角に急におり、スパイラル放出。
チャンスだと思うのかダッシュ攻撃とかしてくる事が多く、2人にヒットする事も結構ある。

適当な敵相手に、AIとくんでAIが不甲斐ないときなんかに。つってもステージ限られるけど・・


ダブルロックだけど、
されても回避のうまい奴ならしのぎきるだろうからまぁ回避出来れば問題ないとは思うけどね。
後は相方次第で。
605ゲームセンター名無し:02/01/01 04:04 ID:BfqjZwPb
あらゆる支援型でDanが一番支援性能悪い気がしてきた…
壁を越える強力な一撃が無いから、「ヒマ=支援どき」じゃないのが痛い。
フォースの支援型では最古参だからかねぇ?

ていうか、なぜ立ちRWをあれほど半端な性能にしたのかが謎。
606ゲームセンター名無し:02/01/01 04:11 ID:isbLLPiY
>605
そうか?
あの相殺能力と物量はなかなかに脅威なんだが。
607ゲームセンター名無し:02/01/01 04:16 ID:WGSXJwu9
だん?
しゃがLWと後ろDLWじゃねえの?
みんなもう寝なさい。
608ゲームセンター名無し:02/01/01 04:18 ID:Vq6ZJfCV
Dan(Danny)は位置取りが難しいだけ。
壁挟んだらしゃがみナパームでこかしてやれ。
RWはボックス系では一番使いやすい気がするが。
609605:02/01/01 04:47 ID:DGZapDPV
>>608
しゃがナパは愛用してる。
RW、立ちでの威力が低すぎ。そのくせ連射速度遅すぎ。

500戦超えたあたりから行き詰まりを感じ始めたのだ。
最早放置されないしなあ。同期の連中に勝てなくなってきた。
勝ててた頃の動きでも思い出してみるかな…。
610ゲームセンター名無し:02/01/01 05:05 ID:990wzZkp
Danを最初使った時はRWがE2と同じ性能でも
ばちは当たらないと思ってたけど
今はそれほど気にならない

後ろDミサイル使ってる人いますか?
611ゲームセンター名無し:02/01/01 05:18 ID:DGZapDPV
>610
後ろDミサイル…なんか特徴あるの?
612ゲームセンター名無し:02/01/01 06:31 ID:bRBPNLr7
>611
一応あてればダウンはするぞ。
ダメージは蚊に刺されたようなものだが(藁
613ゲームセンター名無し:02/01/01 06:52 ID:ZAPua6Yl
>605
DANならcCWが上向きに出るから壁超えるよ。
DANNYはムリ。
614ゲームセンター名無し:02/01/01 09:13 ID:mwgMvYUg
Danあの機動性の悪さがなんとかなればね。
とりあえずダブルロックされたら逃げれる自信ない。
615ゲームセンター名無し:02/01/01 09:15 ID:MQ/u42TD
大会中も壊れ屋は遊んでたみたい。
大会で決勝リーグにVOHがいたのは笑った。
616ゲームセンター名無し:02/01/01 09:55 ID:7vvU06gv
しゃがみミサイルって使うのかな?
しゃがみナパだけ撃って位置取りしたほうがいい気がするんだけど。
撃てるなら立ちミサのほうが数倍強いし。

どうでも良いけど611と613が両方ザップだ。
617末気^2:02/01/01 10:54 ID:O9FhAuYj
DannyのしゃがみCWって当初は牽制用として使えるのかと思っていたけど・・・
なんてことはない発射時の隙が大きいから牽制用としては使えないと思う。

んじゃぁ〜DanとDannyの差はなんだろうと考えてみたら・・・

結局お好みでどうぞ・・・ってか?

ちなみにDanとA型ライデンの機動力はパラメータは共に4らしいが、俺の勝手で
悪いのだがA型って明らかに速くねぇ〜か? Danと比べて・・・と言ってみる。
618ゲームセンター名無し:02/01/01 11:17 ID:DEw5Pzb1
>>617
スペだって4じゃい
619 :02/01/01 11:53 ID:B17fIR71
アファCで強いと最高にカッコいいと思うので、
ルックスが少しぐらい悪くてもがまんすべきだとおもいます。
620ゲームセンター名無し:02/01/01 12:50 ID:0XwfBuYP
地元のゲーセンに初詣のついでに行ったら閉まってやがる
出来ないと解ると無性にやりたくなるの〜VO4(ハァハァ

ライデンAは旋回遅いから機動力4
スペはダッシュ短いから機動力4
Danはレスポンス悪いから機動力4

そもそもあの数字を信じる方が・・・・ステータス上ではG型強キャラなんですYO?
621ゲームセンター名無し:02/01/01 13:55 ID:EX7e+fhB
ステータス合計見るとDan使う気にはならない。
622 :02/01/01 15:36 ID:qHahFyal
セガBのキモイ奴は荒らし以上に不愉快なんだが。
お前らみたいのがいるから(以下略)
623ゲームセンター名無し:02/01/01 15:46 ID:ZAPua6Yl
(;´-`).。oO(初夢が夢内フォースだった俺は大丈夫かな)
624ゲームセンター名無し:02/01/01 16:33 ID:1VEY2BPQ
>622
激しく同意。
書き方がめちゃムカツク奴多いね。
何よりユカラらしき奴がいるw
625ゲームセンター名無し:02/01/01 16:41 ID:0XwfBuYP
>622
セガBはVO4の初心者で更に人間的にも初心者な人が多すぎるので放置安定。

>623
私の初夢はJoeでダッシュ近接右を極めた夢でした(藁
626末気^2:02/01/01 17:12 ID:O9FhAuYj
・・・つ〜か、みんな初夢は今日の未明に見るのが初夢じゃねぇ〜のか?
取り敢えず今日を初夢と言った諸氏はフライングと言う事で、今日の夢に
期待と言う事で・・・

掲示板の話
俺自身はキモかろうがイタかろうが基本的に話が有益であれば、そいつの
性格はとやかくいってもしゃ〜ねぇと思っているよ・・・ってのは駄目か?
それよりも贔屓にしているボックスの話題が欠しすぎるのが問題なんだよぉ
これも使っている奴が少ないせいかのか・・・
627ゲームセンター名無し:02/01/01 18:27 ID:0XwfBuYP
>626
キモかろうが痛かろうが私も有益な話をしてれば良いと思うよ
でもセガBって有益、無益どころか有害だぜ(笑

放置安定。

VoxはJ系列は良い機体だと思うよ、特にJoeのハンマーが全力回避してるガンマに
怪しい誘導でヒットした時には、もうこれ以外乗れないぜーって気分です(笑
628ゲームセンター名無し:02/01/01 18:29 ID:IIM+otFK
(´-`).。oO(かつてのグリス使いは、今何に乗っているのだろう…)
629ゲームセンター名無し:02/01/01 18:50 ID:aFfuEIcz
>>628
かつてグリス使いで今Dan使ってますが、何か?

J系は命中精度が高くて面白く無さそうだから使ってない。
それに状況に応じてやること決まってるっぽいし。
Danはどんな状況でも行動の選択肢が多くて、迷いがあって面白い。
630ゲームセンター名無し:02/01/01 18:55 ID:vP388TQP
かつてグリス使いで今AGE。
ほっといてくれ。
631ゲームセンター名無し:02/01/01 19:05 ID:DEw5Pzb1
遊びでAgeカード作ってみたが…
こりゃあ扱い難しいわ。ヤベェ。
632ゲームセンター名無し:02/01/01 19:10 ID:xllS2qRv
そうそう、MYZRΗtypeR…
あの頭、さぁ。マスターガンダムみたい。
633ゲームセンター名無し:02/01/01 19:16 ID:lzpnxtOS
>>629
〜〜っぽい とかで書きこむところがセガBの奴らみたいだぞ
634ゲームセンター名無し:02/01/01 19:30 ID:aFfuEIcz
>633
そういうツッコミは初めてだ(藁
ならば如何なる言い回しを遣えば宜しいので?

ちなみに今朝は、右手にドリル、左手にクロー、肩にファランクスのBobで
延々と当たらないダッシュ右近接を繰り返す夢を見て目覚めた。
635ゲームセンター名無し:02/01/01 19:37 ID:lzpnxtOS
>>634
実際に乗ったわけでもないのにその機体や乗り手を蔑む評価をするのは、あまり好かれないってことさ
>それに状況に応じてやること決まってるっぽいし
Danって放置されてミサイル撃ってるしか能ねーよなーって言われれば、君も
ナパームとかミサイルとかちゃんと考えて撃ってんだよ!角度とか!
って思うだろう?(w
あー、使ってみないとわからないってのは確かにそう。
Aライデン使いに「エンジェは振りが速いから近接強い」とか言われたときには、
エンジェ使いがどんな気持ちで近接戦やってるのかわかるのかと、小一時間問いつめ(以下略
637ゲームセンター名無し:02/01/01 19:56 ID:9ZXNo/x2
年越し大会前に神々の対戦が繰り広げられるだろうと予測して、夕方頃に行ってきたよ。
まあ予想通りにハイレベルな対戦をしていたが、
全体的に見ていて思った程凄いわけではなかったね。

個人的にはGHQ氏とABO氏のコンビが強かったね。
GHQ氏のTRWの使い所は、見ていて非常に参考になった。
まあスペとフェイのコンビに負けたみたいだけど、
フェイのダッシュ近接に事故って負けたって感じだった。
噂のOSC・GTSコンビを見たかったけど、
夕飯を食いに行って帰ってきたら年越し大会の準備がすでにはじまっていたし。(w

>619
個人的にはテムジンで強い方が格好いいかも。(藁
それともこれはべたすぎか?w
638ゲームセンター名無し:02/01/01 20:53 ID:58sKIAqa
明日、トライタワーは営業してるのかな?
開いてなかったら鬱だ、情報ちょうだい
639ゲームセンター名無し:02/01/01 21:57 ID:9Q+6PFNt
>629
>J系は命中精度が高くて面白く無さそうだから使ってない。
何でグリス使ってたの?
640焼き鳥A:02/01/01 22:00 ID:sia5JVYY
>628
かつてグリス使いで今はデソA乗ってますが何か?
全然方向性が違うようだけど、もともと近接好きだったし…
でも、手数押せ押せの癖が抜けていない罠。
641ゲームセンター名無し:02/01/01 22:19 ID:bRBPNLr7
かつてグリ使いで現在Dan→Dannyになって戻れなくなって泣いてますが何か?
(作りなおしが一番簡単だけどさ…)
642ゲームセンター名無し:02/01/01 22:20 ID:EX7e+fhB
正直、「(自分が弱いのは)バルは近接だめだから」と言いまくる知り合いに萎える。
自分が弱いのを機体のせいにしてるんじゃないってうか。
お前な、Danに比べればバルの近接はすごいぞ(同じ穴のムジナ)
643ちゅきゃしゃ:02/01/01 22:51 ID:NjvVEbg+
トライは明日開いてるらしいです。
閉店は22:00だそうで。
テキトーに起きた時間から出撃予定。
644ゲームセンター名無し:02/01/01 22:55 ID:ZAPua6Yl
暫くDANに乗っていたら近接が全く出来くなっている罠
645ゲームセンター名無し:02/01/01 23:06 ID:SIzIrodz
けど、ダッシュ近接を中てたときの感動が一塩
しかも、DANで近接が出来るようになると、他の機体が楽になる
646ゲームセンター名無し:02/01/01 23:08 ID:LCLaGkWW
VOX系以外は全部近接で見るべきところがあると思うんだが・・・。
バルも回り込みCWとかの判定が出るのかなり早いし。
VOXはAGE、BOBがましだけどやっぱ劣るよなぁ。
647ゲームセンター名無し:02/01/01 23:23 ID:LCLaGkWW
最近VOXネタが多いよな・・・。
あんまり本スレでキャラ対策語るのもまずいんでVOX板立てる?
五人くらい集まれば立てようと思うんだけど。
648ゲームセンター名無し:02/01/01 23:50 ID:WGSXJwu9
VOXスレは
DAN・DANNYスレと
じょー・じぇーんスレと
あげスレと
ボブスレが必要だ。

麻理子はAAで良い。(藁
649エンジェ(治癒)&ネットライデン:02/01/01 23:51 ID:X3l9iRif
>>647
スレ乱立の方がよっぽどウザいと思われ。
別に本スレがものすごく活気あるわけじゃなし、構わないでしょ。
650ゲームセンター名無し:02/01/01 23:52 ID:JWTr681y
DANは空中ダッシュの着地の隙がでかいから、無意味に空中ダッシュする厨には使いこなせない。
地上ダッシュとジャンキャンで回避するのがミソ。
651ゲームセンター名無し:02/01/02 00:02 ID:ojjmUzDd
ちゅきゃしゃさん、親切にありがとうございます。
明日いってミヨーっと
652ゲームセンター名無し:02/01/02 00:23 ID:ltWbVyXu
上官狩り
まあ
12/31(Mon) 19:14
今日、上官狩りにあいました。
そりゃ俺、ヤガリンすら倒せない、なんちゃって伍長だし、勝率だって10%以下だし。
PLAYを見られてカモだと思われたんだろうなぁ。
お互い相方はAIだし基本的には対戦されても文句いえないよなぁ
1人目:士長 ライデンのE1 or E2
ライデンレーザーをガンガン打たれて、すきがいっぱいあったから、近接でしとめて、なんとか勝利
2人目:2等兵 VOX 機種忘れた
リーダー(俺)をダブルアタックで狙ってくるし俺逃げ逃げでAIに特攻させて なんとか勝利
3人目:2等兵 マイザー
またまたダブルアタックされて逃げ逃げで勝利。でも1本取られたし。
上官狩りにあいましたが、めでたく3連勝
田舎のゲーセンで、みんなCPU戦してるのに対戦するなんて、とっても対戦大好きなプレーヤーだったのね。
でも、「対戦していいですか?」くらい声かけてほしかったなぁ
声かけられても、断ったかもしれないけど。
まあ、初心者狩りよかよっぽど良いけどね!
653ゲームセンター名無し:02/01/02 00:25 ID:4EIk3kge
誰か翻訳してくれYO!
654ゲームセンター名無し:02/01/02 00:26 ID:F06cHt1b
対戦ゲーで対戦するのに声かけなあかんのかい、さすが田舎
655ゲームセンター名無し:02/01/02 00:33 ID:/5NxnW/I
>652
俺もよく会うなぁそうゆうの。
主戦場が強制対戦だからたまにCPU戦したいなぁとかおもって
CPU選択できる店に行くんだけど、
そういう店で勝つ奴ってのは大体決まってくるから、
ちょっとうまいけど勝つ奴には勝てない奴が目の色変えて乱入してくるんだよね。
おまけに2人組みで。
別にイヤじゃないからいいんだけど、陰で狩りって言うのはやめてホスィ
656ゲームセンター名無し:02/01/02 00:36 ID:SqQDWGia
上官狩りなんて言葉までできたのか。
CPU厨UZEEEEEEEEEEEEE。
657ゲームセンター名無し:02/01/02 00:42 ID:/5NxnW/I
まぁ対戦しててCPU戦だけ強い奴より、CPUのほうがよっぽどうざいね。
(・д・)ノ < 先生!本当の「上官」は狩れないと思います!
659ゲームセンター名無し:02/01/02 00:45 ID:+R66dbc7
そもそもCPU戦で階級が上がるのが間違っとる
660ゲームセンター名無し:02/01/02 00:48 ID:4eJn1QXb
だんも横ダッシュ早いの?
ダンは西に一人もいなかったなあ。
あふぁGとスペおわりはいたのに。
661名無しさん:02/01/02 00:50 ID:of0KhhYm
早くVR5出せ!4は飽きたでぇ〜
662ゲームセンター名無し:02/01/02 00:53 ID:4eJn1QXb
早!
663ゲームセンター名無し:02/01/02 00:53 ID:4EIk3kge
>661
それを言うならVO5と思われ
664 :02/01/02 00:56 ID:Fo/2C9KY
>>652
何のための「むなしさ共同体」だ?
厨すぎ。
665ゲームセンター名無し:02/01/02 01:12 ID:wfmr/Dvz
今日行きつけのゲーセンに行った。
67連勝してるやつとかいたんで乱入したらそれ以降乱入してこなくなった。
強い奴らが来ると逃げるらしい。
666ゲームセンター名無し:02/01/02 01:12 ID:6Oh9l9yO
>652
てか対戦していいですか?って対戦ゲームで聞くことがすでにヤヴァイ。

まあ対戦はともかく「協力していいですか?」は正直言ってもらいたい。
漏れが勝ってる時にCPUより弱い奴が援軍に入ろうとしないで欲しい。
もちろん断ったが。
こんな漏れがいるからむな共ができるんだけどね(藁)
667ゲームセンター名無し:02/01/02 01:15 ID:QVV90wMf
>652はどこぞの掲示板からのコピペ。
668むな共住人:02/01/02 01:16 ID:qsL+y1BC
勘弁してくださいお願いですから勘弁してください(´Д`;)
669ゲームセンター名無し:02/01/02 01:23 ID:vi0QGmaP
私は上官と言うか、自分より上手い人が居たらなるべく乱入します。
順番が無理そうな時は後ろで見学。
上官狩りどころか返り討ちが多いですけど。
一方的にやられるレベルでもありませんが。
このゲームは回避さえしっかりしてればそれなりにいい勝負になると思います。
670664:02/01/02 01:36 ID:Fo/2C9KY
>>668
晒すにしても、場所間違ってる。
>>666
やってる奴の殆どがCOM戦だってのに乱入してくるのもどうかと思うが。
そういう店の雰囲気を読まない奴に限って、>>669の正反対の行動を取る。
671ゲームセンター名無し:02/01/02 01:41 ID:wfmr/Dvz
やはりCPU戦で階級が上がるのがまずかったな
バーチャみたいに自分と同じ階級かそれ以上を倒して上がるようにするべきだった。
672末気^2:02/01/02 01:43 ID:6FnTDfso
ボックスネタが多いのは・・・共有系のボックス板があまりに活気がない反動と言う
ことで勘弁してくれ。つ〜わけで潜在的にはボックス使いは決して少なくないと
思うのだが、恐らくJoe&Jane辺りが多数と推測するが・・・どうだ?

俺は今週はDan一筋で頑張ってみたい。
Danと言えば位置取りが重要と言うことを聞いたのだけど、攻められると位置取り
どころでなく、避けるのが精一杯なのが今の俺。Dan使いの諸氏・・・位置取りする
時は、どんな風にやっているのか具体例キボン。
673ゲームセンター名無し:02/01/02 01:53 ID:VUcC6ulP
>>672
コテハンで質問ばっかしてるとうざがられるぞ
たまには有益情報を出してこそコテハンの価値がある
674ゲームセンター名無し:02/01/02 01:55 ID:7sBSsSbA
傍で見てる分にはイイ機体だと思うんだがなぁ、DANは
でもまわりのVOX乗りは次々に乗り換えていくよ
でもなんでみんなAGEに乗る?(w
675ゲームセンター名無し:02/01/02 01:58 ID:wfmr/Dvz
おれはBOBに乗る
あれは強い
676メ・リーノ乗り:02/01/02 01:59 ID:XCq4Xkdb
>674
 「夢のボス瞬殺」をしてみたいor「揚げ玉ボンバー浪漫派」なのでは(w
 冗談は置いといて、射程が短い以外の目立った弱点が無いから使いやすいのでは?
677ゲームセンター名無し:02/01/02 02:01 ID:qeb9ZEY+
>672
質問コテハンはむな共で生息してください

Danの位置取りの具体例?
敵弾全部回避して全弾当てなよ(藁

漠然と聞くだけの厨はお帰りください。
678ゲームセンター名無し:02/01/02 02:03 ID:VUcC6ulP
>>677
いつもネタふってくれてる人にその発言はどうか
まー最近質問ONLYになっててまずいとは思うが
679ゲームセンター名無し:02/01/02 02:05 ID:4EIk3kge
DanのダッシュCWってどうなの?
680ゲームセンター名無し:02/01/02 02:07 ID:cLXeTbq/
>>678
わりと同意。最近ネタ切れ気味のところに話題振ってくれてるんだし
別にいいと思うんだが。それに聞くだけってわけじゃないしな。
681ゲームセンター名無し:02/01/02 02:12 ID:qeb9ZEY+
Age-BobはVox系の中でも、まだ前に出れる機体だから
D系やJ系で支援に疲れた人が乗ってるんじゃないの?

一緒に組む人が特攻前Bしか狙わず1on1ですごい勢いで死ぬのは特に勘弁。
神的にすごく鬱になる(藁
682ゲームセンター名無し:02/01/02 02:13 ID:7sBSsSbA
>>681は神ですか?
683ゲームセンター名無し:02/01/02 02:15 ID:cLXeTbq/
     神     降     臨
684ゲームセンター名無し:02/01/02 02:15 ID:wfmr/Dvz
>>679
ある意味最強
射程が決まってて当たる前に消えること多し(藁

あとBOBは硬い、早い、ドリルは避けにくい、前ビは痛いなど
かなりの優れてる点があるのに気が付いて使ってみたい。
685末気^2:02/01/02 02:27 ID:tNUbSoe/
いやぁ〜コテハンって叩かれるわなぁ(藁
あまりあーだーこーだ言うのは面倒だからヤメにするわ>>673の言っている事も
一理あるからねぇ。

全弾回避で全部当てろぉ? それはDanだけじゃなくて全部に当てはまることだな(藁
そんなこと言うなら俺はテムジンにでも乗り換えます・・・多分ね。

有益とは限らないけど、俺はDanを使う時は基本的にダブルアタックに専念している。
その方がミサイルも当たりやすいと考えているから・・・
でもさこの場合どんな敵機も完全放置だから「見て避ける」ことが出来ないのがネック。
そこで位置取りの話になる訳さ。

ちなみに煽って悪いのだけど・・・
>>677辺りは共有で通りすがりとかで書き逃げしたことがあると言うのに100カノッサ(藁
686ゲームセンター名無し:02/01/02 02:28 ID:3PbjY5dF
AA神キボンヌ
687ゲームセンター名無し:02/01/02 02:29 ID:/5NxnW/I
DANですか?
たとえばテムジンに張り付かれてるとしたら、
ターボカッターとか撃ってるなら無難に距離を離す。
ひたすら距離を詰めてくるなら、いつかは前ビって来るので
後出し最強前ビ。
近接なら、頭越えしてたら対処は容易。
ミサイルは援護専用。隙でかいので安全なときだけ。援護はしゃがみナパでも十分
1ON1しても近接と先出し前ビ撃たなきゃそうそう負けないと。
J系と違って援護に距離を考えないでいいので放置されたら近づく必要は無いかな。
688ゲームセンター名無し:02/01/02 02:30 ID:PZ2TqZYi
そろそろ相手キャラのゲージを考える時期だと思う。
689ゲームセンター名無し:02/01/02 02:31 ID:Zkre9V+J
あと2週間くらいかな・・・。
機体支給祭り・・・。
つか、早く新ROM完成して全国に配布されて欲しい。
そして新機体GETしたい。
690ゲームセンター名無し:02/01/02 02:35 ID:IsvbTcsm
>>685
お前本物?
なんか叩かれるためにレスしたとしか思えない内容なんだが
>>678で擁護も出してる>>673を小馬鹿にしてるように見えるし・・
藁連発してるし・・・

というかもし本物なら去ね
691GHQ:02/01/02 02:37 ID:PZ2TqZYi
試しにコテハン。
新ROMは別に新機体出ないんでないんの?
自分はコテハンでも無視されるに100ペリカ。
692ゲームセンター名無し:02/01/02 02:41 ID:4EIk3kge
>691
無視してやる
693ゲームセンター名無し:02/01/02 02:42 ID:vc9CAWV8
つうか最近マイザーはガンマしか見ていない。
そんなに強いか?。
>689
 同意。10/80がでる方に10ペソ。
694ゲームセンター名無し:02/01/02 02:50 ID:rXKvMd2L
>>691
10/80って・・・
今更第一世代型なのか・・・

10/80の前ビって何か弱そうな気も。
695モンウ:02/01/02 02:51 ID:8yWendQF
そろそろテムジンとライデンにも名前の違うタイプが来ても良いだろう
696ゲームセンター名無し:02/01/02 02:59 ID:vc9CAWV8
>694
だって第二世代があのスペックで出て来たら嫌。
 つうことで。
697ゲームセンター名無し:02/01/02 03:08 ID:rXKvMd2L
>>696
現行テムって第二世代型じゃなかったっけ?
武装バリエーションとしてのあのハンドガン装備なら面白いか。
でも4thでのマシンガン系武器の扱いを見るに、
箱Ageもどきになりそうな気がしないでもない。
698ゲームセンター名無し:02/01/02 03:25 ID:vc9CAWV8
>697
あれ?現行テムって第二世代?
 うわてっきり第三世代かと思ってた。
 だってグリンプスタビライザとか付いてるし。
699許せ友よ:02/01/02 03:26 ID:ng/UThK6
            (::⌒:;)  (::⌒:;)アボーン
       (::⌒:;)  ヽ__/ 
        アボーン ヽ[;〓]ノ ウワァァン!!
              [Y](::⌒:;)
          (::⌒:;)ノ) アボーン(::⌒:;)



                                           , へ      ∧イマ、タスケルょぅ!
                                           l[〓 ]」 ≡=/ソ−
           ヽ__/                             <゚ω゚ 」> / ´≡=−
           [*〓]                              /¥ー∈/ ≡=−
          _[llヽヽ                               く \ /≡=−
700許せ友よ:02/01/02 03:26 ID:ng/UThK6
                                    , へ
                                  l[〓 ]」
           ヽ__/ ?                 Σ<゚ω゚;」>
           [ 〓]                    /¥>   キキーッ!!
         _[llヽヽ                     />≡≡(´⌒(´⌒;;


     ┌――――――――┐
     |                |
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     |  ×       +   |
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     |                |
     |                |
     └――――――――┘
701許せ友よ:02/01/02 03:27 ID:ng/UThK6
                   : :::::: : : ::
                   . .::::::: : :                 , へ   ∧
                   : :.´Д`;:: ハァハァ           l[〓 ]」 /ソ
           ヽ__   __/  :: :::: : : : ..              <゚ω゚;」/´
          Σ[〓;≡;〓]   ::: : :..                /¥ー∋
     . : :::::::::: ::   ノヽへへ :: : ::::::: ::::                くく /
      : :: ; ´Д: .ハァハァ
     : : ::: :: ::::::
      . : :::::::::::::::



                 _ . ...
                ヽ_;;;;:::: :.
                [〓 ̄日] アア…テムタン……                 , へ
                (´Д`; )                      −=≡ L[ 〓]」
      . . .. ...  ヽ__/  [〔_Y__[;;: :                       −=。゚ ゜´ω>ノ
     :: : : ::::::: : Σ[;〓]ノ ヽ¥; : .                       −=≡ /¥
     . :: ̄〓] _[llヽ     : :: :. ..                   ダッ!! −=≡ ノ >
    : ::: ; ´Д)
   .. .: :: ;;;;__Y_〕]
     :: :::;; ;;;;:: :
     . ..:::;; ; ::
702許せ友よ:02/01/02 03:27 ID:ng/UThK6

 / ̄ヽ / ̄ヽ | ̄ ̄| PLAYER1[========================================] 100.0%
    /   ノ    /. PLAYER2[                                  ]   0.0%
  /    `ヽ.   /  ENEMY. 1[============                      ] 31.2%
 /___ ヽ_ノ・  / .   ENEMY. 2[====================                    ] 49.3%


         ウワァァン!!
    \         /
      \      /
703ゲームセンター名無し:02/01/02 03:38 ID:f7JjNZEX
>>698
あのテムは第二世代だよ。
マインドブースター付きのテムだけはマーズクリスタルの影響下でも相応のパフォーマンスを発揮できているらしい。
なんで、それ以外の機種(第一、第二世代ともに)は出てくることは無いと思われ。
グリンプスタビライザはあくまでオプションだろうし。
704ゲームセンター名無し:02/01/02 03:47 ID:ogSXkAMI
  ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙         ミミ彡彡
ミミ彡゙ _    _   ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
 彡|     |       |ミ彡
 彡|   ´-し`)  /|ミ|ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ゞ|     、,!     |ソ  < 感動した!
   ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ /     \________
    ,.|\、    ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
    \ ~\,,/~  /
     \/▽\/
705ゲームセンター名無し:02/01/02 03:49 ID:ogSXkAMI
age忘れスマソ・・・感動age。
706ゲームセンター名無し:02/01/02 03:51 ID:8Sp0IJM1
707ゲームセンター名無し:02/01/02 03:59 ID:1FVEJ6zf
>>699-702
 |
 |⌒彡   ……アンタ サイコーダヨ
 |冫、)
 |` /
 | /
 |/


 |
 |  サッ
 |)彡
 |
 |
 
708ゲームセンター名無し:02/01/02 04:08 ID:6Oh9l9yO
>>699-702
今回の時間表示は小数点表示してないと思われ。
でも面白かった!
709ゲームセンター名無し:02/01/02 04:10 ID:vc9CAWV8
>703
 おお、なる・・・てことはだ。
 マーズクリスタルに対応する為にマインドブースター装備したって事になると。
 それはつまり現行のテム以外には全てマーズクリスタル対応型のVコンバータを
 搭載してるとゆう事になるのでは?ふと疑問。
710ゲームセンター名無し:02/01/02 04:17 ID:rXKvMd2L
>>709
いやマインドブースター元々ついてるし。(OT以後)
マーズクリスタルに対抗できるのは多分偶然。

他機種はフィルターが付いてるらしいよ。
711ゲームセンター名無し:02/01/02 04:25 ID:vc9CAWV8
>710
 あ、納得。そういやあれがリミッターになってるっつう記述をどっかで見た
 記憶が。
 で、リミッターはずすと影が出現すると。
712ゲームセンター名無し:02/01/02 04:31 ID:wfmr/Dvz
>>711
違う。
リミッターにはなってるけどはずしても影は出ない。
単純に人が使える程度に抑えてるという設定さ。
713ゲームセンター名無し:02/01/02 04:34 ID:rXKvMd2L
>>711
ごめん漏れそこまで詳しくはないのよ。
付いて行けずモウシワケナイ。

脱線してるのでゲームの話へ
実際問題としてテムの武装バリエーションって、
ライフルの持ち換えぐらいだと思うわけよ。
で、今後新機種が出るとしても、そんなに大きく変化
出来ないんじゃないかと思うんだが。
10/80ハンドガンくらいしか思いつかん。
714ゲームセンター名無し:02/01/02 04:35 ID:D9aGaCpL
設定騙るのならここがオススメ
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news7/1009233792/
715ゲームセンター名無し:02/01/02 04:42 ID:vc9CAWV8
>712
あれ?そだっけ?・・・するってえとだ。
 結果的に影って一体なんだ?
 人の負の感情を取り込み増幅し、挙句に暴走して果てるだけの代物?
 その程度のものじゃないと思うのだが?
716ゲームセンター名無し:02/01/02 04:46 ID:vc9CAWV8
>714
 あああごめんなさい。つい考えこんぢまった。
 申し訳ない。
 それとサンキューです。今から言ってみるデス。
717ゲームセンター名無し:02/01/02 04:52 ID:vc9CAWV8
だまされたあっ!!!二度といかねえ!!
718ゲームセンター名無し:02/01/02 04:55 ID:rXKvMd2L
>>714,717
ウケタ

>>2-10のリンクに、ガンダムvsバーチャロン
ってとこがあるからそっち行ってみるとよろしいかと。
719ゲームセンター名無し:02/01/02 04:57 ID:D9aGaCpL
記念カキコしておけよ(藁

本当はこっちな。>>2にも有るが
機動戦士ガンダムVS電脳戦記バーチャロン @シャア専用板
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003072827/
720ゲームセンター名無し:02/01/02 05:27 ID:agHKzygy
>>712
リミッター外したDQNがシャドウを現出させることが多々あったとか
電撃ホビーに書いてあったYO!
スレ違いだが一応。
721ゲームセンター名無し:02/01/02 05:45 ID:vc9CAWV8
てゆうか話もどそう。
いや最近ウチのマイザーHにぜひとも30ミリバルカンと20連ロケットポッド搭載して
ほしいのだが。壁JOEだの距離450オーバースペ公だのを狩り出す為に使うから。
装甲もフレーム強度も何削ってもいいから。
722ゲームセンター名無し:02/01/02 05:52 ID:SqQDWGia
>721
妄想はセガBへどうぞ。
723ゲームセンター名無し:02/01/02 08:58 ID:X+UUUvZ/
>721
代償としてジャンプ機能そのものを削るってのはどうだ。
724デンドロビウム小林幸子:02/01/02 09:33 ID:Ckp9xz+e
>665
なんか俺の地元にいる奴と重なるなぁ、その67連勝してる奴。
スペ戦だった?名前3文字?連勝数と行動が一致しすぎてて。

つーか関東?
725ゲームセンター名無し:02/01/02 09:58 ID:9uFdzbjW
このまえ1:1の対戦をやっていたら、こちらに協力乱入されたんですよ。
勝ってるほうに、しかも無言で入ってくるかよ?
そう思って隣を見たら、なんかお子さまなんですよ。
当然、操作もおぼつかない。

どうしようかと苦笑いしながら対戦が始まると、
向こうのデブは平然とお子さまにダブルアタックですよ。

このヤロウと思っていると、ピンチになったお子さまは
適当にボタンを乱打して、レスキューダッシュ。
100%残ってる俺(リーダー)の体力をごっそり。
レーザー以上の攻撃力に、氷竜以上の追尾性能。
とんでもない兵器だなおい。

このゲームで1:3の戦いをしたのは初めてですよ。
726ゲームセンター名無し:02/01/02 10:50 ID:hvr1IDbf
>>725
まぁ見逃してやれ。しかしそのデブはいけてないねぇ
727ゲームセンター名無し:02/01/02 11:33 ID:6Oh9l9yO
>>725
そのデブ最低だね。
728ゲームセンター名無し:02/01/02 11:40 ID:PprW3DxQ
×そのデブ最低だね
○デブは最低だね
729ゲームセンター名無し:02/01/02 12:19 ID:7GBuXXi8
そのデブは正しいだろ
730ゲームセンター名無し:02/01/02 14:17 ID:WmdbuiP8
下がりすぎ。あげ。
731ゲームセンター名無し:02/01/02 14:19 ID:FRiNnNlh
帰省したら予想どおり4thねえ・・・
今まで自分が幸せな環境に居たんだなと実感。

キビシー
732ゲームセンター名無し:02/01/02 14:58 ID:lp4HAPFk
>725
レスキューボタン押すとは、ればーも握ってないのか。
おこちゃまはレバー持ったまま暴れるのがふつーだとおもてたよ。
733 :02/01/02 15:13 ID:5cWb9tZD
テムの空中前ビ使ってる人、手を挙げてください。

俺は使ってません。まずい?
734ゲームセンター名無し:02/01/02 15:47 ID:JS4CCE8w
>>709
遅レスだが、第2世代の中でテムジンはマインドブースターのおかげで突出した性能
を出せていた。
オラトリオタングラム当初は、マインドブースターの制御が不完全でヨチヨチ歩きの
赤ん坊のまま戦場に放り出された状態で、それでもあの能力だった。
マインドブースターが完全制御された状態で最強クラスを誇っていた。

その第2世代にあるまじき突出した性能のおかげで、マーズクリスタルの影響下でも
それなりの性能が出せたが、やはり第3世代と比べると苦戦は免れない状態な訳。

数値的に言えば、こんな感じ?

第2世代VR        100→マーズクリスタル下 45〜50
OTテムジン(不完全制御) 100
OTテムジン(完全制御)  200→マーズクリスタル下 90〜100
第3世代VR        ???→マーズクリスタル下 100

第3世代VRを地球圏下で動かすとどれくらいの性能になるんだろう?
735 :02/01/02 16:16 ID:6ZjJOQsQ
5.2はほんとにヨチヨチ歩きでした。
736末気^2:02/01/02 18:25 ID:rg090GPo
マイザーHってあの絨毯爆撃する機体だよねぇ?
〜と言う事を考えてマイザーH 改造計画を妄想する。

なんとなくHは重攻撃機体だなぁ〜と妄想する。

だからビーム系武器は全部パス

代わりにRWはグレネード、LWはナパーム、CWはミサイルランチャー

・・・でついでに中の人を加える

名称もVOX H-8000 "MYZR" と改める キャッチフレーズは「変形する火薬庫」

ボックス使い激増

(゜д゜)ウマー

・・・駄目?(藁
737ゲームセンター名無し:02/01/02 18:48 ID:eIvH7b+y
年末から1週間ほどフォースができず、
戦線復帰してみたら案の定背後攻撃を喰らいまくるようになっていた。

早くリハビリせねば……。
738アファスレが逝った。:02/01/02 18:54 ID:j4FLBP8U
今日初めてフォースをやってきた新参者です。よろしく

つーわけでお前らアファAでヤガタン倒すコツを教えてください。おながいします。
739ゲームセンター名無し:02/01/02 19:00 ID:bEyyiieC
どーでも良いけど、いいかげんHP更新してくれよヒットメーカー。

「カードにはこんな要素も」が、気になってしゃーないっちゅーの。
2chで言ってもしゃーないが。
740ゆ〜(YUKARA):02/01/02 19:59 ID:yTp3jnSe

まあ、この俺のドラスティックでリバーシブルなプレイに驚愕するのも無理は無いがな。
741ゲームセンター名無し:02/01/02 20:00 ID:KaWwEfdK
コードネームとかレア機体とかの話じゃないのかなあ?>こんな要素
742ゲームセンター名無し:02/01/02 20:07 ID:wt5JiAJ8
対戦やってると、相方がある程度より強ければ敵が尉官クラスでもそれなりに戦えるのに、
相方が弱いと一気に対戦で勝てなくなってしまう気がする……。

フェイ、特にPHにありがちな傾向なのかもしれないけど。
743ゲームセンター名無し:02/01/02 20:24 ID:132oDKD7
>>742
負けたときの相方も同じこと思っただろうな。
744ゲームセンター名無し:02/01/02 20:30 ID:bEyyiieC
>741
あ、そうかも。(納得
だとすると、ヒットメーカーがコードネームをどう説明するのか楽しみだね。
745ゲームセンター名無し:02/01/02 20:31 ID:9KP3h2ig
>>742
でもまあ、同意だ。
自分がいくら練習しても固定相方がいないと・・・
ていうかいてもヘタレだとどうしようもない。
746742:02/01/02 21:12 ID:DiWLqEqU
>743
いや、別に負けたのを相方のせいにしているわけじゃなくて。
そう見えるかもしれないけど。
思ったのは、相方が強ければ援護しきれても、弱いと十分には援護できないってのは攻撃力不足
なのかなあ、ってこと。
自分より相方の方が先に死ぬことが多くて、しかもそれまでに十分ダメージを与えきれない。

相方を引っ張るような戦いは、やっぱり自分が飛び込むしかないのだろうか?
というか、相方がちょっと力不足の時ってだいたいどうやって戦ってる?
弱い相方でも前線で十分戦えるようにするぐらいの援護ができるようになりたいんだが……。
747742:02/01/02 21:15 ID:DiWLqEqU
ちょっと補足。
「相方が力不足」ってのは、「自分より弱い」という意味じゃなくて、
「相手と比べて前線でぶつかるには多少弱い」という意味のつもり。
748742:02/01/02 21:28 ID:DiWLqEqU
何か連続カキコで悪いけど、これだけだと単に教えて君になっててる気がするので一応。
自分がダメージを受けないのは当然として、
相方に攻撃を仕掛けた敵の硬直を取っていったりすればプレッシャーにはなるんだろうか?
自分でももう片方の敵をひきつけつつ。
あるいは、相方を攻撃している敵の前を通過したりして注意を引きつけてみるとか。

とにかく、現状では普通以上に相方の能力に左右されてしまう戦い方になってるらしい……。
自分の能力が「+α」なんじゃなくて、「相方に×r」(いや、むしろ「相方をr乗」か?
r=1.5ぐらい)になってる気分。
単に実力不足なだけか……。
749ゲームセンター名無し:02/01/02 22:46 ID:Uaqvbz/S
援護機で僚機を引っ張るのは無理だと思いますが。
それでフリーの援護機乗りは勝率が低いものだと。
ライデンなら何とかなるのでしょうが。
やはり、前線機が回避してこそ援護が生きて来る訳で。
750ゲームセンター名無し:02/01/02 22:49 ID:yph2yb3B
iドルカス出せれ
751ゲームセンター名無し:02/01/02 23:05 ID:4EIk3kge
フェイイェンの強制ハイパー化は激しくいらん。
つーかハイパー化はダメージ増えないし意味無いYO!
射程が延びたり近接や射撃のダメージが増えるなら強制ハイパー化も脅威だが、
現状は単なるトラップだ。
752ゲームセンター名無し:02/01/02 23:12 ID:4EIk3kge
>746
ライデンのように、下手に動けないようにプレッシャーを与える機体なら
僚機の回避の助けになるが、PHの武器は動いてたら当たらんし、
確定前ビを当てりゃダメージ勝ちでごり押しできる。
前衛の回避力が悪ければどうしようもない気もするが…。
PHが前衛に出て、僚機は回避に専念してもらうのが一番だろうなぁ。
フリーの相方だと難しいだろうが…。
753ゲームセンター名無し:02/01/03 00:10 ID:zbePKT6b
テムジンは強いYO。
そして設定云々言ってるようなやつには使いこなせない罠。
あんたらにはアファAがお勧め。
前ビー垂れ流しでもなんとかなるぞ(藁
754ゲームセンター名無し:02/01/03 00:14 ID:F4atl/v6
今日協力乱入してきた三等兵アファA、開幕20秒余りでバルに斬り殺され撃沈。
どうやって勝てというんだ・・・・。
755ゲームセンター名無し:02/01/03 00:18 ID:my+LoYtN
やっぱり、固定相方がいてそいつとの組み合わせをひたすら訓練できるのではなく、
その場の組み合わせでそれなりに戦えるようにしなきゃいけないフリープレイヤーの自分にとっては、
援護主体で戦うだけでは絶対に足りないということかな?

もっと主戦機的な戦い方も訓練するかな……。
756ゲームセンター名無し:02/01/03 00:24 ID:my+LoYtN
ランダム組み合わせ大会とかないかなあ。
勝ったチームのプレイヤーだけ進めるようにして、毎回組み合わせをランダムに変えてくとか。
確かに固定相方同士の息のあったプレーはこのゲームの醍醐味なんだろうけど、
いろいろな相方と即席で合わせていく能力ってのもフォースに求められる能力だと思うし……。
757ゲームセンター名無し:02/01/03 00:25 ID:uvE0VFzr
>751
自殺したい時に使えます。連勝しまくって疲れた時、何かの用事があって
終了したい時等にCPU戦で自殺。意外と役に立ちます

ガンダムでも似たようなのいたけど1対1で負けたら協力後強制ハイパーして
レスキューダッシュする偽援軍基地外が大阪北部某セガに出現する
めちゃくちゃウザい
758ゲームセンター名無し:02/01/03 00:29 ID:uZpgAkcp
>757
何時間やってもあまり疲れない体質だし、自殺したい時なんてないYO!
偽援軍みたいな使い方されると激しく鬱になるなぁ。
759ゲームセンター名無し:02/01/03 00:31 ID:uZpgAkcp
>756
ランダム大会は良いね。普段フリーでやってるから、勝ち上がる可能性が増える。
固定相方とやりたい奴はつまらんかもしれんが。
760 :02/01/03 00:42 ID:g7HBOHrD
ランダム大会いいね。
761ゲームセンター名無し:02/01/03 00:43 ID:Y7K+2kcY
ランダム大会ねぇ、明らかにかみ合わない組み合わせってのがあるから運しだいな大会でやだな。
762ゲームセンター名無し:02/01/03 00:43 ID:wp/efJf7
>>756
それはつまり、チームワークというフォース最大のウリを排除してオラタン力(個人戦闘力)で戦えということですか?
個人スキルが弱くてもチームワークでフォローする。ということが全然出来なくてつまらんと思うが
763末気^2:02/01/03 00:44 ID:A/v/uid/
上野パセラのようにランキングバトルがどこかで復活して欲しいね。毎回相方は
ランダム選択で、勝つと個人にポイントが与えられ、最終的にもっともポイントが
多い奴がベストってな奴は・・・どうよ?

固定パートナーでの大会は単純に勝利する確率が上がるけどさ、こっちの方がより
フォースらしくて楽しみが広がるとは思うんだけどねぇ・・・と言ってみる。
764 :02/01/03 00:48 ID:g7HBOHrD
じゃあ機体をランダム。
765ゲームセンター名無し:02/01/03 00:50 ID:xk51FdH9
>756
普段フリーでやってる奴が日の目を見るチャンスだな。
背を預けられない相方との動き方を知ってるやつが、やはり有利。
766756:02/01/03 00:50 ID:my+LoYtN
基本的には独り者の嘆きのつぶやきなので、そんなにレスをつけられても(汗

一応何でそんな呟きが出たかというと、
その場で組んだ相方の機体や動きを見て、ちょっとしたコミュニケーションで
即席のチームワークを形成する能力を競う、という変則的な大会もありかなあ、
とちょっと思ってみた次第。

たとえば、テムとの相性はいいけどバルと組むと全然駄目な奴とか居るじゃない?
で、苦手な機体と組むのを放棄する……というのは、このゲームの楽しみ方の一部
を捨ててるんじゃないかなあ、とか。
その楽しみ方を選ばないのも立派な選択肢ではあるし、
それでも十分楽しめるゲームだとは思うが。
767 :02/01/03 00:54 ID:G2ZNWGA4
いや十分にいいネタ振りだったとおもうよ。
768ゲームセンター名無し:02/01/03 01:04 ID:Y7K+2kcY
テムジンは大概どんなやつとでも組めるがアファCはかなり限定される。
そんな感じで一部の機体を使っているプレイヤーはかなり嫌がられそうだなと思うのよ。
腕に関してもそうだしね。
組んだら疫病神に憑かれたような顔されたらかなり鬱なんだが。
組む奴同士のレベルが近くないと連携がとりづらいのもこのゲームの特徴。
まえ相模原ムトスだかであった気がするけどどんな感じだったのかな?
769 :02/01/03 01:08 ID:G2ZNWGA4
関係ないけど
アファC×2ってちょっと困る。
放置しようがない。
770ゲームセンター名無し:02/01/03 01:10 ID:wp/efJf7
自分がヘタレ前衛系で、後衛系のうまい奴と組んだ場合
「完全回避してください。攻撃しなくていいです」とか言われそう
771ゲームセンター名無し:02/01/03 01:10 ID:d+fU42FO
>>769
E系ライデン2機とはまた違った意味でか(w
772ゲームセンター名無し:02/01/03 01:15 ID:+URT49MI
アファCは中軽量級と組むのが良いとおもう
773OSC:02/01/03 01:18 ID:7om/riKG
>751
ハイパー化後のハートは壁越えるし、
弾速早くなるし、相当使えるのと思うのですが・・・。
PHに関しては、ハイパー化後は強いと思います。
って思ってるのは自分だけかしら?(笑)
774ゲームセンター名無し:02/01/03 01:20 ID:H1pj6CMq
スペ戦は強キャラですか?
775ゲームセンター名無し:02/01/03 01:23 ID:ke56zUC4
>まえ相模原ムトスだかであった気がするけどどんな感じだったのかな?
どゆこと?
776おれアファC:02/01/03 01:24 ID:TcjUHOUa
つーか上手くなるとどんな相方でもそんな困らなくなる。と思う。
たまには重量級と組みたいです。
777 :02/01/03 01:28 ID:G2ZNWGA4
それは全キャラ言える事じゃねえか?
でも例外は・・・・

けっこうあるね・・・。。
778ゲームセンター名無し:02/01/03 01:33 ID:TcjUHOUa
あっでもステージ運相性はどーにもならん。
ネット*2でグリーン昼とかやりたかないね。
779ゲームセンター名無し:02/01/03 01:35 ID:xk51FdH9
バル×2の即席は終了の予感
780756:02/01/03 01:38 ID:my+LoYtN
>773
同意。
ちゃんとハイパー化後は威力も追尾性も機動性も上がって強いとおもう。
強制でなるほどの価値はないけどw
781ゲームセンター名無し:02/01/03 01:39 ID:TcjUHOUa
ばるばる>
わかってればましな方だろ。
相方の画面見まくってやってたよ。
トライではムリの予感。
782 :02/01/03 01:41 ID:G2ZNWGA4
タングラム呼べないのがまずいの?
783ゲームセンター名無し:02/01/03 01:44 ID:TcjUHOUa
リフレ・デルタが最重要だよ。
特にデルタ。
784ゲームセンター名無し:02/01/03 01:54 ID:u/zeUtuL
(;´ー`).。o0(転ばせてデルタ狙おうとしたらダウン中の相手にリフレ…)
785 :02/01/03 02:00 ID:G2ZNWGA4
あんま人がいないので就寝。
786ゲームセンター名無し:02/01/03 02:03 ID:my+LoYtN
つーか、デルタ喰らったことがないのだけど、どういう風に使われて
どう怖いのか詳細が知りたい。
787ゲームセンター名無し:02/01/03 02:10 ID:AAjF/1mh
>>786
完全にハブにされ、攻撃食らい放題
バルバルとしては完全な2:1を敷くもよし、デルタ内の敵を焼くもよしで非常に(゚д゚)/ウマー

…あたんないがナー
788慰撫使い:02/01/03 02:27 ID:jkH0tq4Z
パートナーが死にそうだったので私のライフを乗せた龍を飛ばしました。
Ageのターボボムで帰りました。

わたしは凄いダメージを喰らいました。
もう二度と使いません
789ゲームセンター名無し:02/01/03 02:48 ID:LZV6eqPx
>788
なんかワラタYO!
790ゲームセンター名無し:02/01/03 03:28 ID:fxZOpku5
今日トライ行ったら、
ブラックミラー片方だけ外されてた・・・

何故片方・・・(´Д`;)
791ゲームセンター名無し:02/01/03 03:35 ID:uZpgAkcp
>773
そう言われてみればそうだ…。
PHはRWが大きくなって見えてるね。
792ゲームセンター名無し:02/01/03 03:43 ID:95ZPpWYy
ハイパー化後ってほんとに威力とか機動力とかアップしないの?
1000試合近くやってるけど初めて知った・・・驚きage
793ゲームセンター名無し:02/01/03 03:44 ID:uZpgAkcp
>792
BHだけど、機動力は上がる。攻撃力は上がったように見えない。
794ゲームセンター名無し:02/01/03 03:52 ID:95ZPpWYy
>>793
あ、機動力は上がるんすね。
ハートとかハンドビームとかグラフィック変わるから
てっきり威力上がってると思ってたんだけどな。
795ゲームセンター名無し:02/01/03 03:55 ID:uZpgAkcp
>794
微妙には威力上がってるのかもしれんが…。
今度詳しく調べてみるYO!
796ゲームセンター名無し:02/01/03 04:07 ID:KirKTwx1
誘導性上がってりゃ十分な気が。
797ゲームセンター名無し:02/01/03 04:10 ID:uZpgAkcp
>796
強制ハイパー化したほうが良いとでも?
50%で自動でついてくる分には特に文句はないYO!
798ゲームセンター名無し:02/01/03 04:13 ID:fxZOpku5
まぁエンジェの羽根モードもわけわからん事だし。
あの姉妹の特殊入力は深く考えない方が・・・
799ゲームセンター名無し:02/01/03 04:15 ID:95ZPpWYy
ハイパーすると似たような色になるのは勘弁。フェイが2機いると区別つきにくいっつーの。
レーダー見ればわかるけどとっさに判断しにくい。フェイに限ったことじゃないけどさ。
800ゲームセンター名無し:02/01/03 04:15 ID:KirKTwx1
自分が50%で相方がフェイで70%で、
強制ハイパー後、即レスキューとかね。
まぁフェイ×フェイでそこまで体力減ってることは少ないが。
強制ハイパー化よりも特攻ハイパー化の方がいいかもね
801ゲームセンター名無し:02/01/03 04:43 ID:uZpgAkcp
(;´-`).。oO(カコイイ突進技欲しかったなぁ)
802ゲームセンター名無し:02/01/03 06:46 ID:qV3omiM6
ランダム大会の話が出たので・・・

1月20日に、座間ムトースにてランダム大会があります。来たい人は来るがよろし。
803ゲームセンター名無し:02/01/03 07:42 ID:oG1Bk2Id
ダービーオーナーズやってる知り合いは、コピーカードが出来てうれしそうでうらやましい。
誰かフォースでも成功させてくれ。
引継ぎカード入れて読み込ませた後にカードを抜いてみるとか。
店に人と仲良いやつなら出来るだろ… 内緒でやって大きな音でもなったら終わりだが(ワラ
804ゲームセンター名無し:02/01/03 07:49 ID:uZpgAkcp
(´-`).。oO(そうなったらVOFマジ脂肪…でもないか)
805ゲームセンター名無し:02/01/03 08:14 ID:36SHZx2J
その場組大会は面白そうだが、それをやるには初心者が参加できないようにしないと
初心者と組んだら負けっていうくじ引きゲーになってしまう。
最低でも中級クラスからじゃないとな。
806ゲームセンター名無し:02/01/03 08:36 ID:oG1Bk2Id
>805
だからおもしろいんじゃねーか(藁
807ゲームセンター名無し:02/01/03 08:47 ID:uZpgAkcp
(´ー`).。oO(MSBS7.6らしいYO!)
808ゲームセンター名無し:02/01/03 09:03 ID:MKW6VsWC
>>805
それともダブルスとシングルスに分けるか?
809ゲームセンター名無し:02/01/03 10:31 ID:nEFfF2+s
>806
だったら最初からじゃんけんで優勝を決めればいいんだYO。
とマジレスしてみたり。
810ゲームセンター名無し:02/01/03 12:59 ID:PCd1Py2d
東京には大会に参加する初心者はいるのか?えらい度胸の持ち主だな。
811ゲームセンター名無し:02/01/03 13:01 ID:g+HfwJSe
仕官以上限定とか、階級別にすれば、少しは緩和されるのでは>ランダムペア
812738:02/01/03 13:07 ID:jwieNG1B
アファAでヤガタン倒すコツを教えてください。おながいします。
このままではオラタンのときと同じで中ボスシボーン安定ゲーになってしまいます。
813ゲームセンター名無し:02/01/03 13:13 ID:Y7K+2kcY
>738(812)
むな共行ってください
814ゲームセンター名無し:02/01/03 13:15 ID:jG0jynOa
>>813はい。
815ゲームセンター名無し:02/01/03 13:51 ID:UI/AYgm7
>811
士官以上とかにすると、結局身内と組む可能性が非常に大きくならないか?
816ゲームセンター名無し:02/01/03 13:57 ID:vS9ZcxKu
>>810
勘違いクンはどこにでもいるものかと。
817 :02/01/03 13:59 ID:l0F06hN8
別に誰が出たっていいじゃん。空いてるんなら。
818ゲームセンター名無し:02/01/03 14:44 ID:tM5aMDtI
全国大会って開催されると思う?
5.66みたいに無いと思うな。
819ゲームセンター名無し:02/01/03 15:11 ID:cGRRi96T
>>818
漏れも無いと思う。別に無くても良いけど。
やるとしても東京だけでやれば良いんじゃないのと思う。
820ゲームセンター名無し:02/01/03 16:25 ID:uZpgAkcp
全国大会は、主催者のやる気とスポンサーがないとダメだろ。
大会なら地元の店でやれるし、別に無くていいよ。
そんな金があるなら次のバーチャロンの通信対戦のインフラ整備の一部にあててくれ。
821 :02/01/03 16:29 ID:BopkCAKd
通信対戦もなくていいや・・・。
822ゲームセンター名無し:02/01/03 16:49 ID:w/0jGgVT
多分、今年の夏休みぐらいにやるんでないの?
そんで、決勝=東と西の身内対戦。
823ゲームセンター名無し:02/01/03 17:16 ID:bjgvMrDQ
野に埋もれた上級プレイヤーっていないのかなぁ
ゲーセンほぼ私物化するような身内常連とかじゃなくて
824ゲームセンター名無し:02/01/03 17:17 ID:ST9OTJty
>823
筐体購入でもしない限り無理だと思われ
825ゲームセンター名無し:02/01/03 17:27 ID:w/0jGgVT
>>824
購入しても対戦相手がいなけりゃ意味ねえだろ。
826ゲームセンター名無し:02/01/03 17:42 ID:GZyLxqzW
たまに、ふと気になる。

「私、AIヨリ ヨワクナイデスカ?」
827 :02/01/03 17:46 ID:BopkCAKd
>823
最近までいたね。一人だけやたら強い奴。オラタンからの常連。
でも固定相方いないからほとんどやめたみたい。
828ゲームセンター名無し:02/01/03 18:05 ID:JrsHy0rU
今日アビオソでバルバルコンビの恐ろしさを知ったよ
どっから攻撃くんのかわかんねーよ…
単純にバル慣れしてないってのもあると思うけど。
あとビームエンクロージャー、見えない。いつのまにか捕えられてる…

ちなみにアビオソは1/1〜1/3の期間、VO4が2セットだったようで。
1セットがCPU戦、1セットが対戦。
829TONNURA:02/01/03 18:21 ID:qV3omiM6
座間ムトースの大会は基本的にマターリ嗜好でつ

ガンダムで未だにランキングバトルしてたりしますし
っつ〜か座間ムトースのガンダムのレベルはかなり高いです、自分でいうのもなんですが

ともかくランダムバトルも基本的に強い奴X2のペアが勝つことにはなりますが、過程を楽しむもんであって結果は二の次、といった感じで楽しんでもらえるとよいかと
別に有名なゲセーンって訳でもないので、名誉のために参戦したいかたはこないほうが無難かと
ちなみに初心者級のレベルの人でも上級者の戦いに参加できると思うので、初心者さんの参加に漏れは賛成
楽しめたほうがいいっしょ
830ゲームセンター名無し:02/01/03 19:50 ID:uZpgAkcp
>825
激しく同意。
831ゲームセンター名無し:02/01/03 20:44 ID:Zn6SrYap
気が付くと下がってるな。このゲームももう終わりか?
とりあえず…あげ。
832ゲームセンター名無し:02/01/03 20:55 ID:96VQRQgJ
そういや全国大会といえば
オラタンのときペプシコーラがスポンサーやってた気がする。
833ゲームセンター名無し:02/01/03 21:03 ID:MehqM5G4
全店100円化&設置店の増加がなければ、本当に終わると思われ。
ま、こんなこと言ってもHMやセガは聞く耳もたずなんだろうな。
834ゲームセンター名無し:02/01/03 21:05 ID:6uAoNvo+
恐怖のペプシ一年分
835ゲームセンター名無し:02/01/03 21:16 ID:4jzHyGGP
OTみたいに普通のきょたい(バーサスシティーだっけ?)でリリースすればプレイヤー
かなり増加すると思われ。多分しないが。
836ゲームセンター名無し:02/01/03 21:19 ID:uZpgAkcp
つーか、100円化したら店が氏ぬと思うがな。
バーチャロンのターゲットユーザの経済状態を考えると
筐体の売値が高すぎなんだよ。

一見さんリーマンがメインターゲットなら
会社帰りにCPU戦で遊ぶ分には100円でも200円でも
使うお金はそう変わらんから高価な筐体で構わんだろうが、
乱入してくる常連が1人でも待機していれば、
ただでさえ仕事で疲れてんのに
バリバリ対戦やっていこうと思う奴は少数派だろう。
837ゲームセンター名無し:02/01/03 21:22 ID:uZpgAkcp
OMGの全国大会は、SAPPORO COFFEE JACKが主催だったな。
あのドッグタグは逸品だ。
838ゲームセンター名無し:02/01/03 21:52 ID:ZGYBd5FF
バージョンアップしてから全国展開するつもりなんじゃないかと
希望的観測を述べてみるテスト
839ゲームセンター名無し:02/01/03 21:56 ID:uZpgAkcp
ターミナルに通信機能つけて、データの鯖保存キボンヌ
カードがあぼーんしても有料で復帰キボンヌ
カード不正改造厨をあぼーんキボンヌ
840ゲームセンター名無し:02/01/03 21:59 ID:nAkqbeep
コンシューマ移植が前提のどっかのエロゲみたいだな(苦笑)。
移植したらさらにバグ塗れなんてのもあった気が。話題違いsage。
841ゲームセンター名無し:02/01/03 22:04 ID:MehqM5G4
100円化で店死ぬか?
そうしたら、現在100円でやっている店がダメにならないのが説明付かない。

つうか、200円でやっていたところは、いい加減元は取れているのでは?
842ゲームセンター名無し:02/01/03 22:08 ID:4NUb5x2U
地元のゲーセンが仕切りをはずし、CPU戦が2セットになった。
そろそろ100円のヨカーン。
843ゲームセンター名無し:02/01/03 22:14 ID:uZpgAkcp
そうか。元が取れた後なら100円化しても痛くないな。
これから新規に筐体を入れるところが死ぬんじゃないかと思ったが、それも無さそうだ。
844ゲームセンター名無し:02/01/03 22:25 ID:KOyMjLZj
関東人は単純に努力が足りないんじゃないの?
近辺に一セットしかない地方ならともかく、
歩いて数分のとこに100円の店舗があっても
混んでるのが嫌だからとか言う理由で200円のところ
でやったりするんでしょ?
200円のとこのノートに100円の店に客が流れ始めてるとか書いてたら
100円になったんだけど。やってみたら?
845ゲームセンター名無し:02/01/03 22:29 ID:GzIi/9Hw
ノート1ページ使って「100円希望」とかいうの沢山書いてありますが何か?

っつーか、歩いて数分の所に100円の店舗があったら
混んでようが何だろうがそっちに人が行くと思うが。
関東だってそこらじゅうに設置されてるワケじゃない。
狭い範囲に何セットもあるのは新宿や池袋、秋葉なんかの
ごく一部だけじゃないか?
846ゲームセンター名無し:02/01/03 22:32 ID:VY8z/yRN
関東は人が多すぎるのよ。
いくら200円のところから100円のところに流れても
今度は空いたからとそこで初心者が大挙してはじめ出すワナ。
今の西スポが良い例だ。
847ゲームセンター名無し:02/01/03 22:36 ID:Rcv6NvY0
>828
もう片方のは毎度おなじみミストの筐体だと思われ

・・誰だ!ミストはもう良いからアビオンにずっと置いとけ思った人!(藁
848ゲームセンター名無し:02/01/03 22:42 ID:lnCISyAb
関東人が…
ここ読んでいると天狗になっているようで嫌。
俺は東京人ですが。

東京人ですら頑張って自転車で100円南砂行ってんだよ!
秋葉のほうが近いのに!

え? 秋葉のトライは100円だって?
馬鹿やろー、俺がトライ行ったところで何ができる。負けることしか出来ねーじゃねーか。
849 :02/01/03 22:46 ID:ncQpGOAg
たまに100円ゲーセン逝くと、金がぜんぜん減らなくて感動。
850ゲームセンター名無し:02/01/03 22:48 ID:wp/efJf7
どうせ連勝するから、100円でも200円でもたいして変わらん
851ゲームセンター名無し:02/01/03 22:48 ID:Xkh1xYlW
関東ローカル話はもういいよ。
852ゲームセンター名無し:02/01/03 23:04 ID:Gn0b8gCl
2日にミストに行ったら、ビルごと閉まっていた罠。
だから >847みたいな芸当が出来るのか…。
しかし、わざわざよーやるわ。

関西ローカルでスマソ。
853ゲームセンター名無し:02/01/03 23:11 ID:GzIi/9Hw
漏れも帰省で寄ってみたら閉まっていて鬱。
アビオソ遠かったよ…

100円と200円、年が明けてしばらくすれば状況が変わるかもな
854ゲームセンター名無し:02/01/03 23:18 ID:lnCISyAb
正月にゲーセンに行ったら人がいっぱいいる罠。
チャロンだけでなくてゲーセン全体が混んでる。
まぁ、家族連れが多いわけだが。
が、チャロンのところだけいつものメンバー。

・・・
いつものメンバー総揃いかよ。

そうか。正月ですらチャロンやりたいほど好きなんだな。
おう。俺も好きだ。
855ゲームセンター名無し:02/01/03 23:46 ID:PB772svK
正月は彼女とマターリしてたのでチャロンなんかやってないが何か?
856ゲームセンター名無し:02/01/03 23:48 ID:LgxKOO+C
>845
新宿、秋葉、池袋、渋谷。
この地域は密集してる。
ここまでいくのに30分以上かかるやつってそういないと思うが。
つまり十分だろ。
857ゲームセンター名無し:02/01/03 23:53 ID:FHdI+1Cx
そうかそうだったのか!>>847&852
それならアビオソも見てみてもよかったかも。
ローカルネタでソマソ
858ゲームセンター名無し:02/01/03 23:57 ID:gxkOj7NH
>>823
 今日西で美味いスペ終を見たが。相方がよく代わってたし、始めて見る奴だったので
恐らく埋もれと思われ。准尉二人のペアに一人でつっこんでたよ。
 今更オツ使う奴の気もしれん・・・最弱キャラに一票。
859ゲームセンター名無し:02/01/03 23:57 ID:ogegFuB2
860ゲームセンター名無し:02/01/04 00:01 ID:Wpfxy0YR
>>859
みたいなのに行くとどうなるの?
861ゲームセンター名無し:02/01/04 00:00 ID:ToSAt5lT
>859
未成年お断りサイト

もっと過激で炉なのよこせやゴラァ!
862ゲームセンター名無し:02/01/04 00:06 ID:Z5EWoEMa
終、強くない?
罪、戦に比べてダメージソース低いけど、
正直戦の鎌なんて当たらんし。
鎌や近接に当たってくれる人には勝てる雑魚狩りキャラの様な気が。
863ゲームセンター名無し:02/01/04 00:06 ID:FA2zdZ01
ロリコンは入ってくんな
864ゲームセンター名無し:02/01/04 00:12 ID:qvy/jUKS
そして誰もいなくなった・・・
865ゲームセンター名無し:02/01/04 00:13 ID:wnUXIPmc
>>862
鎌なんて当たらんしって言う時点では、まあ君が強いのかもしれないが、
終が強いって言っている時点で、単にちゃんと実力のあるスペ戦と対戦したこと無いだけと思われ。
866ゲームセンター名無し:02/01/04 00:16 ID:neHYrpl5
ヴァカ野郎!
お前も正直になれ!>>863!!!
867ゲームセンター名無し:02/01/04 00:23 ID:3HaaDaHO
2次コンは入ってくんな
868ゲームセンター名無し:02/01/04 00:24 ID:t6KUeZBM
>>845
こっちじゃノートは ツインスティック メンテ要求ノートになってるよ…
869 :02/01/04 00:29 ID:BFF6gcTp
新バージョンでは鎌の当たり判定をちゃんとしてください。
ぜんぜん当たってないのに「抜けたっ!」とか言われます。
こっちからみると良く判るの。
870ゲームセンター名無し:02/01/04 00:30 ID:g513rO90
鎌無くしてください。

俺あたりすぎ。
871ゲームセンター名無し:02/01/04 00:35 ID:efdYquYW
(;´ー`).。o0(新バージョンで自分の機体が強くされたらいやだなぁ・・・)
872ゲームセンター名無し:02/01/04 00:37 ID:wnUXIPmc
(;´ー`).。o0(戦略の変更を余儀なくされるほど機体を弱くされるのはもっと嫌です)
873ゲームセンター名無し:02/01/04 00:42 ID:Z5EWoEMa
たしかに実力無いかもね。周りのスペ戦。レーダー放置安定だから。
周りの罪や終はレーダー放置しにくい。
特に終は放置しにくいってこと。だから弱いとは思えない。
タイマンじゃ終が一番弱いと思うけどね。
874メ・リーノ乗り:02/01/04 00:44 ID:ek7w7ZZl
(;´ー`).。o0(バルは一番最初に弱体化されてるんですけど・・・)
875ゲームセンター名無し:02/01/04 00:57 ID:BdbF/6R/
地方は普及型のバーサスシティー筐体の登場を待っている・・・ハズ
潜在的なチャロンファンは全国に散らばっているんだし・・・と思うゾ

・・・と言うかオラタン5.2時代は結構全国的にも盛り上がったと思うのだけど、
5.4以降・・・いや5.66からの衰退の原因は何だろう・・・

単純に地方に筐体が無かったと言う理由だけじゃないとは思うが・・・?
876ゲームセンター名無し:02/01/04 01:00 ID:neHYrpl5
ヴァカ野郎!
お前も正直になれ!>>867!!!
877ゲームセンター名無し:02/01/04 01:01 ID:I09egrGj
3次コンは入ってくんな
878ゲームセンター名無し:02/01/04 01:05 ID:NhAah6CM
Jane使いだったが、違う機体使ってみようと思いバルに手出してみる
メオラとティグラに比べるとチスタって普通過ぎてつまんないような気がしてならない
メオラ→マイン撒きまくり
ティグラ→置き狙い
チスタ→普通…
ティグラ使ってるとRW使わなくなる罠

しかし、二等兵で候補生フェイと組んでCPUしてるところに何の迷いもなく入ってくる少尉スペがムカつく
ノート見てみるとどうも狩人らしく「狩りなら西行け」とまでかかれる始末
分かってるよな、川崎某所のオツよ
879ゲームセンター名無し:02/01/04 01:05 ID:ne1XmGUQ
むしろ、メカに萌えられない奴は宮刑。
880ゲームセンター名無し:02/01/04 01:06 ID:efdYquYW
それか!!>>877
881ゲームセンター名無し:02/01/04 01:06 ID:5QM77/6M
5.2のバランスが酷すぎたのが原因だな
882ゲームセンター名無し:02/01/04 01:15 ID:wnUXIPmc
5.66の時点で上級者以外ほとんどついて来れなくなっていたのも原因だと思われ。
ただ、5.2時代で早期の100円化で辛うじて後々まで残るプレイヤーを
確保できたからまだフォースが出るまで現役で稼働できたんだろうけど・・・
フォースは正直、次回作まで現役稼働は難しそう・・・現状のままだったら・・・
883ゲームセンター名無し:02/01/04 01:16 ID:FA2zdZ01
あ、あの…
ジェラン萌は二次コンなんですか?三次コンなんですか?
それともメカ萌えなんですか?
884ゲームセンター名無し:02/01/04 01:18 ID:Z5EWoEMa
>883
元ネタを考えれば2次コンじゃない?
885ゲームセンター名無し:02/01/04 01:19 ID:2oVZ3LyM
886AZY ◆dMaUYaac :02/01/04 01:21 ID:9joXHeM1
司の終が強いよw
あと終は弱キャラじゃないよ
887ゲームセンター名無し:02/01/04 01:32 ID:TScZXbv4
>>878
川崎のって名前がオツな奴か?マイザー使いちゃうん?
888ゲームセンター名無し:02/01/04 01:47 ID:5QM77/6M
>>886
どこがよ?
889ゲームセンター名無し:02/01/04 01:52 ID:FA2zdZ01
よかった、俺は病気じゃないんだね!?
890ゲームセンター名無し:02/01/04 01:55 ID:r8hEOALh
病気じゃないと思ったら病気になっちまうぞ!!
891ゲームセンター名無し:02/01/04 02:01 ID:oqpbsSRr
川崎は夜から連日対戦モード(強制なわけでなく)っぽいので
対戦が嫌なら七時あたりで帰ったほうが吉
892ゲームセンター名無し:02/01/04 02:15 ID:oYgkUq+O
(´ー`).。oO(スペ終人口増えろスペ終人口増えろ)
893AZY ◆dMaUYaac :02/01/04 02:32 ID:9joXHeM1
>888
スペって辺りが強い
894ゲームセンター名無し:02/01/04 02:41 ID:oYgkUq+O
いや、スペ終で全国狙えるって。マジで。
895ゲームセンター名無し:02/01/04 02:42 ID:5QM77/6M
>>888
それは終が強いとは言わん
896ゲームセンター名無し:02/01/04 02:44 ID:E9Fxb1Xq
>>878
川崎の少尉と言うと名前がオツなマイザー狩人しか思いつかんが、
そもそも、スペ終を使ってる奴なんて居たっけ?乗り換えたのか?
897ゲームセンター名無し:02/01/04 03:13 ID:dmV2is1h
>896
イータからガンマに乗り換えてたがスペには乗り換えてないだろう。
終は俺が使ってるYO
898ちゅきゃしゃ:02/01/04 03:16 ID:KTyVK9sn
実はオツさいきょーはエーゼマンです。
と書いてみる鬼テスト
899ゲームセンター名無し:02/01/04 03:17 ID:uCj70oh/
>>855
正月早々、女にメール無視られてるが何か?
900エーゼマン:02/01/04 03:19 ID:9joXHeM1
そんな馬鹿なw
901ゲームセンター名無し:02/01/04 03:20 ID:oYgkUq+O
(´ー`).。oO(終で覇を競う。これ)
902ちゅきゃしゃ:02/01/04 03:21 ID:KTyVK9sn
ってゆーかねぇ、オツはさぁ、
弱キャラじゃないよ。
クズキャラだよ。
903エーゼマン:02/01/04 03:23 ID:9joXHeM1
弱いか?
アファGよりは強いと思うんだけどw
904ちゅきゃしゃ:02/01/04 03:26 ID:KTyVK9sn
アレはクズキャラに満ちてないよ。
ゴミキャラだよ。
905ゲームセンター名無し:02/01/04 03:27 ID:oYgkUq+O
(;´-`).。oO(クズかYO!)
906エーゼマン:02/01/04 03:27 ID:9joXHeM1
五味かよw
他に終わってるのって居たっけ?
907ゲームセンター名無し:02/01/04 03:27 ID:oYgkUq+O
>904
じゃあ、フェイBHはどうよ
908ちゅきゃしゃ:02/01/04 03:31 ID:KTyVK9sn
普通じゃねっすか?
909ゲームセンター名無し:02/01/04 03:32 ID:oYgkUq+O
他に歌舞いてる機体あったかな
910ゲームセンター名無し:02/01/04 03:35 ID:oYgkUq+O
正直、アファGの近接は素晴らしい。
911エーゼマン:02/01/04 03:36 ID:9joXHeM1
BHは普通だと思う
912ゲームセンター名無し:02/01/04 03:39 ID:oYgkUq+O
>908
>911
そか。では普通を特化させて戦うことにする。サンクス
913ゲームセンター名無し:02/01/04 03:44 ID:PwKZPFkg
フェイだろうがスぺだろうが、軽いキャラは全部強キャラだ・・・!!
・・・と、ボックス使いの僕はそう思う。

そんな訳で続きは明日・・・トライタワーで僕と握手だ!!(藁
昼飯は肉ビルでマンセー!!
914ゲームセンター名無し:02/01/04 03:45 ID:oYgkUq+O
>913
Ageはどうよ
915ゲームセンター名無し:02/01/04 03:46 ID:fMHZ8Eyh
オツってさスペの中で(今の所)弱い(といわれている)だけで
全体からみれば弱くないと

Gは一発その武器を撃つだけだったら武器の性能は悪くないしいいんだけど
連携というか流れを考えると安定させにくい、つーかムズイ
916ゲームセンター名無し:02/01/04 03:48 ID:efdYquYW
Gはまだ見るけどなぁ。
AGEと終はほんとに見ないな。

終は一昨日対戦したら結構右が怖かったな。
AGEは正直怖いと思うような武装はない
917ゲームセンター名無し:02/01/04 03:53 ID:oYgkUq+O
Ageの2つ出るリングと、BHの空中横ダッシュCWが
相殺で全部消えたのを見てAgeの哀愁を感じた。
918ゲームセンター名無し:02/01/04 04:03 ID:efdYquYW
終のRWとかGのCWとか、目を離したら痛い目見るような攻撃がある以上どうとでもやっていけるだろ。
AGEは放置で終了。
919ゲームセンター名無し:02/01/04 04:18 ID:fMHZ8Eyh
AGEは上位の機体速度、異常な旋回速度と癖のある武器性能を組み合せて使う事ができる人がいるなら
相当強いんだろうけどとにかく使いこなすのが難しい
俺は諦めた・・・

個人的にはテストプレイヤーのAGEを見たいYO
920TONNURA:02/01/04 04:27 ID:5WiJyCl/
っつぅかアファGとAGEも十分強いゾヌーリ
根拠?
Gは前ダッシュスピードが尋常じゃないので、交差ダブルロック>ロケパン>逃げだけでかなりいける
AGEタンも似たような感じ

あとはまぁ、ヤパーリどんな機体でも使い手次第っつ〜か
正直漏れはスペ罪よりもアファGのが強くなってくちゃってるYo
921913:02/01/04 05:22 ID:emUXikVm
>>914
そうだねぇ・・・Ageは放置ってのが定説になっているけど、こないだトラタワに出没したAge/C使いの
行動見ていると、ボックスの中で実はAge最強説が流れたね(藁

この人の戦術を簡単に説明すると・・・

基本的にはRWは使っていない。
武器はバックダッシュ系CW(射程が長く上下の補正が強い)とTLWが中心
基本的に中〜遠距離で以上の武器を使った攻撃が中心
特に圧巻なのがバックダッシュ→ロック切り替え→CWで確実にダメージを与える
一応近接はウマい

・・・つまりは通常は機動力を駆使して常に一定距離を立ちつつ、相手にされなくなったらバックダッ
シュCWやTLWで援護中心ってことだったかな?

手数自体は少ないけど、Ageの性能をもっとも活かした戦いだなぁっとAge/Cの使い手を尊敬しました。
もっともこの場合相方が一定レベルで頑張っている必要があると思うんだけどねぇ〜。

つ〜わけでおめぇ〜ら・・・Ageを放置しているとバックダッシュCW出すぞゴルァ!!
・・・ですな(藁
922913:02/01/04 05:25 ID:emUXikVm
げ・・・質問の答えになってねぇ〜じゃん(藁
スマソ>>914

Ageは限りなく軽量級に近い重量級ってことだけど、武装が貧弱だから
通常の軽量級とは別物だね。ただ上記理由につき俺の中では強キャラで
あることには間違いないね。

・・・こんなもんでいいか?
923ゲームセンター名無し:02/01/04 06:03 ID:oYgkUq+O
>921-922
サンクス
相方は激しく選びそうだが、そういう戦い方も良さそうだな。
924ゲームセンター名無し:02/01/04 06:57 ID:Blcg9/4A
AgeとかオツとかアファC,G、相方が基本わかってて連係もしっかりしてるなら化けるけど
即席とかだと全然ダメなのが・・・辛い。リードされたらどーにもならんしなぁ。
925TONNURA:02/01/04 07:19 ID:5WiJyCl/
結局どんなキャラでも焦らないで戦うことが一番大事だと思うけどね
アファGや、AGE、テムジンなんかは積極的にダブルロックオンして攻めていかなきゃならないキャラだから、始めのうちはつらいんだと思うな
926ゲームセンター名無し:02/01/04 07:24 ID:18aiWvvY
 いや、普通にオツ弱いだろ?一発が痛い奴ならはるかにJ+の方が性能上。
所詮オツなんてRWと近接が頼り。
 まぁ立ちRWの威力は高いのは認めるけど、もう少しRWをでかくして欲しかった。
フェイとか硬直狙ってもたまにぎりぎり横を通り過ぎて当たらないことが偶にあるし。

 アファとかは相方がヘタレでも近接のダメージの大きさでなんとかなることもあるけど
オツはどうにもならんでしょ?
927ゲームセンター名無し:02/01/04 07:48 ID:0RXZBXvQ
つうかいつから終が一発が痛い奴になったんだよ?
むしろそれは戦だろう?
終りは放置されたときにCWでプレッシャーかけていくんだよ。
他のスペとは戦法が違うんだよ。
928ゲームセンター名無し:02/01/04 07:55 ID:5WiJyCl/
CWとRWの違いだろ?
戦の鎌は一回、回避すりゃ暫く飛んでこないけど、終はいつでも気が抜けない。
929デンドロビウム小林幸子:02/01/04 08:17 ID:HdgJ8t1d
Dライデンで自分の極太の中からTRW撃ちます。
930ゲームセンター名無し:02/01/04 08:26 ID:dMeZ1q5s
終のCW、5.4か.66の封印弾並みの性能でもバチは当たらんと思うのだが。
多少リロード遅くしてもいいから。
931TONNURA:02/01/04 08:44 ID:5WiJyCl/
>>デンドロ
それやる人多いね〜
でもDの狙いはやっぱりTLWだと思うんだけど

オツはヤパーリ難しいと思われ
ただ機動性が明らかに他種二機体より上だから、遠めからコツコツ削っていって焦った相手にカウンターで2発立ちRW入れられれば理想かも(っつかここまで完璧にできるなら、すでにオツ以外で相当強いだろうが)
CWも追尾性能ワロシなのが逆にいい

っつぅわけで徹夜明けマターリ火星戦線参加してくるゾヌーリ
932ゲームセンター名無し:02/01/04 09:14 ID:RcmWPOuF
スペ系の強さは歩き武器にダウン値が高い物が多い事だと思うがどうか?
933ゲームセンター名無し:02/01/04 09:42 ID:eaxOn4pA
Gは総合的には弱い。
オツ、AGEは難しいだけで引き出せば性能はそれなりに高い。
934ゲームセンター名無し:02/01/04 09:47 ID:A00zIPhp
>>933
ageはともかくオツは高くないと思う・・・
935ゲームセンター名無し:02/01/04 10:34 ID:efdYquYW
まぁ、終にしろAGEにしろGにしろ趣味の機体だからな。
こんな機体が強キャラで、街にあふれてたら凹む。
936ゲームセンター名無し:02/01/04 10:36 ID:efdYquYW
ただ個人的にはGに負けたことはあっても終やAGEに負けたことがないんだが・・・・
まぁGは使う人口が比較的多いってだけか。
937ゲームセンター名無し:02/01/04 10:51 ID:JKqEMpsk
EndはRWのみの機体です
Ageはスピードだけの機体です

なんちって
938デンドロビウム小林幸子:02/01/04 10:53 ID:HdgJ8t1d
D型のTLWはあの嘘臭い曲がり方がステキだね。
一旦落ち始めた後でロックした相手がジャンプしたりすると再浮上するという。
アレは多分ミサイルなんだ。投擲兵器じゃない。
謎の推進力を備えていると思われます。

D型のメインダメージソースがダッシュ近接の俺は間違ってますか?
振り終わりの余韻を当てるのが好き。
939ゲームセンター名無し:02/01/04 10:55 ID:v3HFVjZc
VOX系最強はAgeかJoeだと思うが?
940ゲームセンター名無し:02/01/04 11:20 ID:efdYquYW
んじゃアファ最強はGかAで、
スペ最強は罪か戦か終。
941ゲームセンター名無し:02/01/04 11:39 ID:u8LS09sb
アファGの前ダッシュ早いか?
どうもそんな気がしない。
あと今ごろAGEのバックダッシュCWを語るようではなあ
942ゲームセンター名無し:02/01/04 11:41 ID:E3cdotpE
>>938
ダッシュ近接の振り始めの背中に斬られて鬱でした。
943ゲームセンター名無し:02/01/04 11:43 ID:v3HFVjZc
ターボ揚げ玉がイイ!!
944ゲームセンター名無し:02/01/04 12:05 ID:QvoabVbc
 オツのRWのリロードがCWより明らかに遅いって点で漏れもオツ最弱のよう
な気がする。
 Gは空中横ダッシュCWの命中率がオラタン並なのであるいみ強キャラ。

 近接強いオツなのに何でダブルロック距離が他の2機体よりせまいんだよ
945ゲームセンター名無し:02/01/04 13:45 ID:dgbLN0iZ
アゲ豆知識
壁の高さによるけど、壁密着だとボム即爆するよ、
立ちしゃがみターボ全部。
壁向こうに放る場合は注意、狙ってやる場合は敵が近いと
近接に化けるのでこれまた注意。
左半身だけ隠れてれば即爆します。
946ゲームセンター名無し:02/01/04 14:32 ID:/XD6Q/mV
つーか>>940のスペの最強説に突っ込んでヤレYO!
947ゲームセンター名無し:02/01/04 14:57 ID:Io/o2BX6
>>940
うわぁ! なんてこった!!
948ゲームセンター名無し:02/01/04 14:59 ID:/XD6Q/mV
>>896
川崎の名前がオツのマイザー少尉は狩人と言うべきでは無いと思う。
対戦マンセーなやつなのでそう見られやすいが、対戦相手が
選択できる場合には強い方に入るようにしているみたいだYO

川崎のオツというとTHU○URU?とR○Uと言うプレーヤーがいるが
階級は少尉ではないし、狩人ではない
そもそも>>878はシルクのことではないのでは?
地方ネタすまそ
949ゲームセンター名無し:02/01/04 15:21 ID:u8LS09sb
フォースステージの広さって誰か測った?
知りたいんだけど
950484:02/01/04 15:31 ID:2PywYTYU
強いGって見たことあるか?
漏れはない
951ゲームセンター名無し:02/01/04 15:33 ID:2PywYTYU
×484 スマソ誤爆
950踏んだのか…次立ててくる
952ゲームセンター名無し:02/01/04 15:38 ID:2PywYTYU
953ゲームセンター名無し:02/01/05 01:05 ID:5enzlCcG
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954ゲームセンター名無し:02/01/05 01:49 ID:lS0OByQ8
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955ゲームセンター名無し:02/01/05 14:16 ID:7tq5uKu8
age
956ゲームセンター名無し:02/01/05 21:20 ID:n7nWPJU0
>912
GTSのBHを参考にすると良いよ。
というかあのキャラは、援護と位置取りができる相方と組まないと、
終わってる気もするが・・・。
あのキャラは単体じゃ何もできないと思われ。
957ゲームセンター名無し:02/01/08 23:42 ID:AZtCvVLH
sage
958ゲームセンター名無し:02/01/11 23:24 ID:51WOmI0e
age
959ゲームセンター名無し:02/01/12 16:26 ID:iiJZ1FVQ
定期  a  g  e 
960ゲームセンター名無し:02/01/13 12:20 ID:G/YUaNOb
23の方が速く終わった。
961ゲームセンター名無し:02/01/14 18:12 ID:bNryrnjq
いつまでもつかわからないけど保全Age
962ゲームセンター名無し:02/01/14 22:38 ID:tF13N20K

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   保全ハsageデOKダヨ ウワァァァァン!    |Д`;)
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       ||
       || ヽ__/
       ヽ[〓;]
         [Y]ヽ
         ((
963ゲームセンター名無し:02/01/17 02:21 ID:kuw6vtSL
保全さげ
964ゲームセンター名無し:02/01/17 23:04 ID:rCZi1V4i
保全sage
いつまで持つかな?
965ゲームセンター名無し:02/01/18 00:07 ID:OlIEj+XO
2〜3日ごとに1カキコで、本スレがmission27になるぐらいまで頑張ってみないか
…と提案してみるテスト。
966ゲームセンター名無し:02/01/18 06:29 ID:n1QYHlqX
ココ2,3日の間に立ったフォーススレって駄スレばっかだね。
今までので間に合うじゃんよ・・・立てたヤツは逝って良し。

VOX-sage
967ゲームセンター名無し:02/01/20 01:28 ID:NjU9L1QI
保全sage
968ゲームセンター名無し:02/01/21 19:45 ID:A+hodryI
つうかミショーン23が落ちてんのに22保全してどーするよ?
保全sageと・・・
969 :02/01/22 06:52 ID:5eU1142k
ミッション25までスレが立ってるのに
なんで22を保全してんだ?
保全sage
970ゲームセンター名無し:02/01/22 19:55 ID:KNahOH5U
今日も保全sageと・・・
971 :02/01/23 09:54 ID:XHKGz+Sk
何故このスレを保全するの
だろう?

・・・保全するか
972ゲームセンター名無し:02/01/23 14:59 ID:NU1iYadz
あと一週間くらい持ちそうだ。
973ゲームセンター名無し:02/01/24 06:23 ID:3Jnv5wAL
保健
974ゲームセンター名無し:02/01/24 09:57 ID:ET4aO8gA
            死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
  死ね                 死ね
  死ね
  死ね                 死ね
  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

       死ね  死ね  死ね
     死ね    死ね    死ね
   死ね      死ね      死ね
死ね         死ね         死ね
975ゲームセンター名無し:02/01/24 10:01 ID:ET4aO8gA
            死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
  死ね                 死ね
  死ね                 死ね
  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
            死ね
       死ね  死ね  死ね
     死ね    死ね    死ね
   死ね      死ね      死ね
 死ね     死ね死ね        死ね
976ゲームセンター名無し:02/01/24 10:05 ID:ET4aO8gA
            死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
  死ね                  死ね
  死ね                  死ね
  死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
            死ね
      死ね   死ね   死ね
     死ね    死ね    死ね
    死ね     死ね     死ね
   死ね      死ね      死ね
  死ね    死ね死ね        死ね
977ゲームセンター名無し:02/01/24 18:34 ID:Hi9kR28O
パパ、今日は思い切ってageちゃうぞー
978ゲームセンター名無し
もう見てらんないのでsage