同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【52】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1スペースNo.な-74
不当な条件でメンバー募集しているサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にも毒牙に掛かってしまった子羊は、
ここで毒を吐いてよりよい同人活動を繰り広げましょう。

前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【51】
51)http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1117542941/

・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
2スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:44:48
3スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:45:29
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・リーダーが自覚のないストーカー。
4スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:45:59
■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
5スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:46:24
■収入編
・年間での純利益を基本とする。
・エロは非エロの10倍は儲かる。
・デジ同人スレにて拝金ノウハウが語られている。
・年収200万レベルが普通。大手は2000万以上。
6スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:54:35
現在タイムリーなサイト
ttp://www.side-b.cc/
7スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 14:56:34
>1乙。
8スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 15:02:18
>1
乙です。

>現在タイムリーなサイト
ワラタ
9スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 15:04:36
>1
乙。
超乙。
10スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 15:13:28
>1 乙
11悠○:2005/06/19(日) 15:14:56
でろでろでろりでろでろ
>1乙
12スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 15:32:08
乙(。´Д⊂)゚。 ホロリ…
13スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 15:45:18
乙。ωポロリ
14スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 16:01:46
新スレ乙

しかし>>1よ、スレ立ててもらってなんだが、>>2にある
過去スレのhは削らなくてもいいんでないかい?
2ch内のスレでhを削る意味がワカラン
15スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 16:04:00
>14
2chブラウザ促進効果。
16スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 16:22:57
>1乙

まとめサイトはテンプレいれなくていいのか?
17スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 16:23:44
>>1

ついでにまとめサイトも貼っておく
ttp://www.geocities.jp/gmatome/
18スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 18:16:40
前スレッドは反論も許さずに埋め立てられますた。
19スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 18:53:03
ネタも少ないことだし前スレ>963のような人にはどんどん募集して貰いたいよね。
20スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 19:40:58
前スレ埋めた人ちょっとやばそうだねw
21スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 19:42:43
確かに
22スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 19:45:37
人の話聞いてなさそうだね。
23スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 19:50:37
空気を読まずに説教とか始めそう
24スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 21:22:37
※※※※※※※※ 緊 急 事 態 !! ※※※※※※※※
   
奈良の事件でCCさくら板がマスコミに知られて以来、
同人ソフト、美少女ゲームに世間の注目が集まっています。
特に、明らかに少女と見られるキャラが登場する作品は要注意です。
   
DLsite.com、elfics(エルフィックス)では既に通達がいっており、
該当する登録作品の削除が始まっています。

ダウンロード販売同人という、金儲け目的の土壌での隙を突かれています。
このままではすべての同人が禁止される事態になってしまいます。
どうか該当作品の登録を自粛してください。
ダウンロード販売のページは、誰でも簡単に見ることができる
ということを、忘れないでください。

ダウンロード同人サイトDLsite.comがライブドアに買収され、
東スポ一面を飾る
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/news/img-box/img20050324223911.jpg
ソフ倫からの通知書
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20050331134408.gif
  専門スレ
ライブドアがDLsite.comを買収【ダウンロード同人】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1111682179/
[HxH]日アニ、同人規制に踏み出す[名劇]
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1099928781/
25スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 21:55:04
前スレと並んでるスレはじめて見た!
26スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 22:23:27
某所のように前金取って・・・の例もあるしなー。
未払い・音信不通・HPを消してトンズラが当たり前だから気軽に手伝うのも躊躇われるよ。
27スペースNo.な-74:2005/06/19(日) 22:47:00
LaboratoryLANDSCAPE対策掲示板見たが、とうとう警察沙汰になりそうだな。
サークル側には同情の余地無しだが、こんなサークルと関わってしまった
売り出し中の声優と絵師と外注スタッフが可哀想だ。
28スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 00:07:38
とうとうここまで来たか・・・って感じだよなあ。

女性向けは前金制のサークルも多いからだろうけど
これからトラブルが増えそうな予感。
29スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 00:11:11
前金がまかり通るって凄いな
30スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 00:17:57
>女性向けは前金制のサークルも多い

マジか……詐欺し放題だろ(;´д`)
送金する奴も同人ゲーの完成率判っているのか疑問だな。
31スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 00:32:45
それでいて問題が起こるとすごい勢いで騒ぐよな。
32スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 00:34:24
消費者側の危機管理能力の低さも相まって
問題の発生率が高くなるのかもしれないな。
33スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 01:55:54
は?
34スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 03:19:15
>>32
経済評論をそのまんま使うな。

国民の危機管理能力が低くなってくると
様々な問題の発生率が高くなるのかもしれないな。

という事を言いたかったのかもしれんが、
厨房揃いのこのスレでそんな事を言ってると、
察してくれないヤシがゾロゾロと出現するぞ。
35スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 04:30:57
厨房はニュースで聞いた言葉をそのまま使う。
36スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 04:54:00
>>34
もっと大人になれよ
37スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 07:24:36
払うアホと盗むアホ。それだけでしょ。
38スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 10:14:09
っていうか、同人でそもそも前金とか規約とかあるサークルって・・・

 本当に「お金目当てだけの」サークルなんですな。っていうか、お金目当てじゃ同人なんて割に合わない商売だと思うけど。

39スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 11:34:05
違うだろ。
印刷代プールしておく能力がないんだろ。
40スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 13:36:47
トキワの掲示板を改めて眺めてみたんだが
メールが捨てアドでHPなしの奴と晒された奴で
掲示板がほぼ埋まってるな。
41スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 15:33:44
はっきりいって全然役に立たんな。
絶対に何人かは同一人物だぞ、これは。
42スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 15:44:26
前から言われていることだが、トキワの同人用の募集掲示板は管理外だから。
住人の自治すらない無法地帯なので近寄らない方が無難。

しかしヲチには最適な場所だw
43スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:21:32
>>6のいうタイムリーなサイト ttp://www.side-b.cc/
についてまとめとかってあるの?
44スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:30:25
まだまとめるほどのことも無い。
実質やってるのはBBSが(ryだけだから
45スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:33:49
それも、もう、おわる。
46スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:36:54
ツマンネ。サイドb、もうちょい楽しませてほしかった。
結局奴のやったことってトンデモ募集とBBSで屁理屈こねただけじゃねーか。
未払いとかやってた分、でろりの方が見ていて面白かった。
47スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:45:19
結局ピンハネ野郎なのか、何か理想だけ高い考えなしのおばかさんなのか
どっちだったんだろ
48悠○:2005/06/20(月) 20:46:39
でろりでろりユ…悠…兎…ウレスィ……でろるんどッ!!
49スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 20:47:41
>47
ピンハネ野郎で考えなしのおばかさん
50スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 21:05:49
---------------------------------------------------------------------------
 ですろりインタビュー第五回「金銭面がトラブルの元」
---------------------------------------------------------------------------
編集
様々な苦労の末でろりは完成したわけですが、はじめは売れ行き等いかがでしたか

悠○
はじめ作った枚数ですら売り切れるかどうか不安だったんで(笑)
1年くらいかけてこれだけいけばいいかな、と

き○ら
ゆっくり売っていこうと思ってましたね

悠○
それが、すぐなくなってしまった

き○ら
はじめはその、嬉しい悲鳴というよりかつがれてるんじゃないかって(笑)

悠○
当時は嬉しかったんですけど、今の方がむしろかつがれてるんじゃないかって
感じですね(笑)今、ですろりオンリーイベントを開催したい(註2)
というお話を頂いているのですが。「すげぇー!!」っていう反面

き○ら
それこそ、かつがれてるんじゃないかっていう

一同 (笑)
51スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 21:10:22
何故か涙が
52スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 21:22:01
なんで悠○とき○らなんだよw
53スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 22:36:59
54スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 23:03:50
>46
でろりは悠○の自滅だよなあ。
余計な事をしなかったら完成まで行ったような気がする。

でも完成後に金(ryで同じ結末になりそうだが。
55スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 23:18:28
(´∀⊂)
56悠○:2005/06/20(月) 23:21:06
ふふ、いい夢見るよ、ベイベ。
57スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 23:29:47
・リーダーの仕事が雑用係。              →はいそうです  
・過去に制作したものが全く無い。           →はいそうです
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。    →自称ニトロ関係者です
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。 →資金集めにCG集&同人誌作ってください
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。    →今週末チャットあります
・結局、作業はしない。                →これがでろりクオリティ
58スペースNo.な-74:2005/06/20(月) 23:45:02
タイトルロゴひとつ決めるのに大騒ぎだしな。
形から入らずにさっさと中身作らんかいって感じだった。
59悠○:2005/06/20(月) 23:55:33
でろり祭 盛り上がってるかい?! オールベイベ ホォゥーーーーーー!!
60スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 00:11:57
金銭トラブルが原因ではなく既に制作に飽きてきたところに
ちょうといい脱退理由ができたという感じがしないでもない。
61スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 00:20:40
結局報酬は払ったの?
62スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 01:05:43
ロゴから作るってのは笑えるな。
63スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 01:17:29
3本平行制作で1本も完成しなかったけどな。
言うだけならシューティング作る、ブロック崩しを作るとも言っていたな。
64スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 01:29:26
現在取得可能なlogだけですが。
まほろばbbsセット
ttp://up-n.mydns.jp/src/up0079.zip
65スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 10:15:01
>64
乙w
66スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 15:22:29
>64
あの掲示板見ていつも思ってたのだが
月姫キャラ絵のお陰で厨発言が多少マシになってたよな
絵の力は偉大だw
67スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 16:06:27
このロゴをみるとなんか和む。
68スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 16:06:53
>>66
そうか?
俺には厨っぽさを増幅させているように思えた。
69スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 16:22:10
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=188&reno=no&oya=188&mode=msgview&page=0
トキワはネタ募集の宝庫だな。

> フリーソフト制作の場合は無償となります。
> シェアソフト制作の場合は売上をメンバーの人数に合わせ
> 等分されて支給となります。
だから誰がフリー・シェアを決定するんだよw
70スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 17:38:25
実際、トキワで人材募集して集まるの?
71スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 18:23:42
>>70
何を募集するかによるだろう。
最近の傾向だと声優・音楽なら集まりそうだが
それ以外の職種は期待できそうにないな。
72スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:11:31
>>71
人は集まるが使えるやつが来るとは限らない。
73スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:22:05
音楽は腐るほどいる。
74スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:48:21
それ以前に、募集かけるやつの脳や根性が腐ってるからなぁ
75スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:50:32
side-BのBBS飛んだ?
76スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:55:34
>75
予想通り逃げたのかな

どうして
「どんなサポートを受けられるのですか?」
っていう質問にすら答えられないんだw
77スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 19:56:17
こんどはBBSそのものを潰したのか
頭悪いなぁ…
78スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:07:22
実装された運用!
79スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:10:08
メールを送ったが届いたか?みたいな問い合わせがあったような・・・
誰かログかIEのキャッシュ持ってない?
80スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:18:21
>>69
プロディースの美月タソだね。
81スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:23:35
あーあ、いよいよつまらんな。
また名サークルでてきてくれないかなあ。
82スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:42:48
おまいらがすぐに特攻かけるからですよ。
あれほど熟成するまで待てと何度(ry
83スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:45:53
最近はおきつねさまが恋しくて夜泣きしてしまいますよ・・・
84スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 21:55:51
でろりが面白かったのはサークル内からリークする香具師がいたからでは。
85悠○:2005/06/21(火) 22:14:44
みんな! 諦めちゃ駄目だ! でろりはまだ生きている!
86スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 22:34:14
>84
リークなんかされてないよ。全部閲覧可能な掲示板での話だったしw
87スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 22:42:40
チャットも見れたんだっけ?
誰でも見れるなら、後から何か疑われたら「チャットも掲示板も誰でも見れるから」と言い逃れできるよな。

同人誌作ってください発言の書き込みや解散の経緯からすると狙ってやったようにしか思えないタイミングだよな(藁
88スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 23:00:57
リークされたかどうかはリークした本人以外知る術がない
89スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 23:05:00
悠○とSide-Bの共通点は、存在意義が全くないところと他人にモノを作らせて利益だけを吸い上げるところ
90悠○:2005/06/21(火) 23:09:46
業の深さでは私の勝ちだな!!
91スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 23:11:00
あんたオモロイな
92スペースNo.な-74:2005/06/21(火) 23:26:22
フリオチかよ!
93スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 00:30:02
このスレはいい反面教師になりますね
94スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 01:28:43
>>70
やめとけスレが始まったときにはトキワ荘とゲーム道はネタ募集の宝庫だった。
95スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 06:28:32
そして今でも宝庫のままである。
96スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 07:42:16
>>69
初めまして代表の椎名 蒼(宣伝・キャラ原案担当)と申します。
18禁メイン(主に男性向け)のサークルの結成の為、
メンバーを募集しています。
■シナリオライター 1名
■グラフィッカー 2〜3名
■サウンドエフェクター 1名
■ドッター 1名
■プログラマー 1名


つうか全募集だし
97スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 08:10:21
ワロタw
お前は何をするんだと
98スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 08:19:08
いまどき全募集くらいじゃ何の燃料にもならない
99スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 08:36:56
>97
宣伝・キャラ原案担当
100スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 08:39:06
>>97
お前に何が出来るのかと

何もかもが空しいな
101スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 11:04:28
メンボってのはどんなジャンルでも変わらないねえ
102スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 11:33:10
当方Vo.



書き飽きたよ!!
103スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 12:00:00
F1ドライバー募集、当方プロ志向
っていうネタが昔あったが何だったかな
104スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 12:02:48
【定説】メンボにはクソしかいない【常識】
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/band/1115591267/

常識みたいですよ
105スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 12:07:34
>104
ほとんど一緒だな

>メンボ で見かけたヤバイやつ
このへんで朝霧先輩が出てきて個スレ立てられるって感じか
106スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 12:12:40
バンドの場合悠○みたいに自分は歌も楽器もできないけどプロデューサー
みたいな奴はいるんだろうか
107スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 12:40:06
当方ボーカル、が近いだろう
108スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 14:31:54
きららのページが移動していてた。
ttp://ilaliart.sourceforge.jp/
見やすくなってる。
よくよく見ると、ここのプログラム、すげえな。
漏れではリカイできん。天災か?
109スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 14:42:00
>>108がバ(ryなんじゃね?
110スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 14:57:49
き○らには早くでろりの完成版を作って欲しい
111スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 16:30:36
>>108
DiaryがDialyになってる
112スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 17:05:58
てか、108=きららでね?
サイト宣伝したかったんだろ。
113スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 17:24:14
ショボいHPを宣伝しても仕方ないだろ・・・
それもこのスレで。
114スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 18:13:35
サイドbのbbsが見れない件について
115スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 18:50:30
>>108
気にするな。

自分の作ったプログラムすら理解してないプログラマーは大勢いる。
始めは理解出来る内容だったんだがな・・・機能を増やしていくうちに、
プログラムの全貌がどんどんと変わっていき、何処の部分が何を意味して
いるのかが、パッと見ただけではさっぱり分からん。
116スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 21:47:01
もしき○らがここを見てるなら是非でろりを完成させてほしい
志半ばで散った悠○の無念をはらしてやってくれ
117悠◎:2005/06/22(水) 21:54:09
無念・・・!
118スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 22:18:29
実は作ってます。
119スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 22:24:37
>118
俺からのお願いです。悠○も仲間にいれてあげてください。
120スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 22:34:11
悠○からのお願いです。俺も仲間にいれてあげてください。
121スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:04:40
作ってるってのは事実。
122スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:22:15
>作ってるってのは事実。


         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

          ↑悠○              ↑マ○ター       ↑チャ○
123スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:35:21
 深夜でも灯りを失わない繁華街。
 その光が夜の闇にさらに影を作り出す。
 薄暗い路地裏。
 黒く染められたその世界に白いものが存在した。
 それは白衣を着た女性だった。
 眼鏡をかけており、長いお下げを腰のあたりまで垂らしている。
 白衣は全くと言っていいほど汚れや染みがなく、まるで雪のようだ。
 まだ二十歳に満たないが、知的な風貌のする女性だった。
 時折、繁華街の方を見ながら何かを待っているようであった。
「夕凪さん、かな?」
 低くいがよく通る声が女性の名を呼んだ。
 夕凪と呼ばれた白衣の女性は声のした方を向く。
 繁華街とは反対の、路地裏のさらに奥の闇。
 その闇の中に男が立っていた。
 季節外れの長く、厚手のトレンチコートを着込んでいる。
 怪我でもしているのか、顔の右半分が包帯に覆われていた。
 包帯に覆われていない左目が闇の中でぎらついていた。
 無精ひげを生やし、服装も薄汚れている
124スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:43:05
まてや、なんで内容知っとんねん。
123は悠兎か? 勝手に情報公開とかヤバいだろ。
125スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:44:43
>>123
この愉快なポエムは何?
126スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:45:42
>>122マ○ター ってやめてなかったっけ?
まあ、なんかどこぞのスレ邪魔邪魔言われてたようだから、やめさせられたってのが
正しいとオモスが。
127スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:50:52
>126
すまん、名前は掲示板から適当に拾った

つかまた内通者が出たのか?
128スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:55:40
本人降臨?
129スペースNo.な-74:2005/06/22(水) 23:58:30
>126
>なんかどこぞのスレ邪魔邪魔言われてたようだから
普通に意味がわからん。
もう少しおバカな俺に噛み砕いて説明してくれ。
130スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:05:23
>129
つまり>126は悠○。
131スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:18:04
>129 前スレだか、このスレの始めごろだか。
あと ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1107699649/l50
のどこか。 かつてのでろりサークル掲示板でも相当きららに叩かれていたな。
奴隷がなんだとか。どうだとか。まあ、一番厨度の高いヤシだったから不思議では無いだろう。
ヤシをクビにしたのは悠兎の行動の中で唯一正しかったものとオモワレ。
あんな糞役にも立たない厨シナリオは居るだけマイナスですよ。
もう少しきららのように現実の見えている技術者を増やすべきかと。
132スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:22:26
>123続きキボンヌ
133スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:31:07
>131
>ヤシをクビにしたのは悠兎の行動の中で唯一正しかったものとオモワレ。
お約束だが、ソースだせ。
134スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:34:33
掲示板では「決別」と自分で書いてた
クビになったんじゃなく自分からやめたのかと思ってたが
135スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:34:50
>>131
外部から見る限り厨房度合いは
悠○>>>>>き○ら>>>>>越えられない壁>>>>その他
なんだが。
136スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:39:02
チャットでやり合って悠○がマ○ターをクビにしたのか?
それでマ○ターが掲示板にあの書き込みを?
137スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:39:20
なんだこれ。
有酸素運動トレーニングは朝食前に行うと脂肪の燃焼(体脂肪減少)が高まるといわれています。さらに、1日を通じて多くの脂肪がエネルギーとして使われるようになり、朝食で摂取した脂肪が脂肪細胞に変化する量も減ります。釣り?
138スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:39:54
ごめん、コピペミス。

なんだこれ。
悠○の釣り?
139スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:42:15
140スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:43:37
>137-138
ハゲワロタ
141スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:44:35
乾いた魂がある。
ここに居るのは力を求め、志半ばで果てたでろり。
こいつにはまだまだ力がある。
パラメーターを振り分けてください。
142スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:44:44
ま○たーのHPってこのスレで1度も晒されてないよね。。。
143スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:45:02
いったい何だ今日の展開はw
もしかしてあれか?

ま だ で ろ り は 終 わ っ て い な い
144スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:50:38
>>139き○らって相当痛い香具師だな・・・

悠○はもう一度メンバーを集めて対抗しようぜ
結局でろりはき○らに奪われたわけだろ?悔しいじゃん
145スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:54:49
さすがに本人じゃないだろうと思うが、ひょっとしたらマジで本人かもしれないと思うのは
今までの行動のなせる業か。
146スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 00:57:46
まぁがんばれよ
147スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:13:51
で、きららは引っ掻き回すだけ引っ掻き回しておきながら、忙しいとのことで
現在不参加。楽しく描けていた時期を返してやれ。
中には単に絵が描きたくて入っていたのも居るんだから。
リンク見てきたが…マ○ターってHP持ってたんか。しかもなんか募集してるしw
あの文章じゃ無理だろ。萌えねえ。つか、才能ネエ。絵もショボンだな。
自前絵で二人居る自演か?おそらくここ数時間の書き込みでHPの所在がバレてきららに質問
攻め&搾取くらうんだろうなw ザマミロ
148スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:14:14
きららって日記で「誰がスタッフ引きぬいて新しくやってくれないかな?」とか書いてな
かったけ? 別人だったけ?
お陰でとんだ人頼みなチキン野郎という印象しかないのだが。
149スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:15:06
http://sakuratiru-maeni.cside.com/
悠○に動きがあったぞw
150スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:15:55
まちがいた。直リン スマソ
151スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:18:09
>>148
そう
>>147
もちつけ
152スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 01:46:30
なんだよでろり まだまだ楽しませてくれそうじゃん。
今度はマ○ター叩きか?
オラわくわくしてきたぞヌ
潰せ潰せ。
153スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 02:06:29
マ○ターって誰さ?
154スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 02:52:22
マ○ターベーションの略じゃね?
155スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 02:58:35
3てん
156スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 07:24:27
154 お下品
157スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 11:41:36
アンカーちゃんとつける。
158スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 13:26:40
で、マツターのHPってどれよ。
159スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 14:48:00
160スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 15:07:39
うっはあ、これでシナリオかよ。世の中ナメてんな。
161スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 15:28:10
俺の方が100倍うまい。
162スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 15:30:20
>>98
> いまどき全募集くらいじゃ何の燃料にもならない

ジャンプ漫画並のインフレだな。
163スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 17:25:36
>>162
そりゃ当然だ。このスレでさらされた募集の何割かは、
このスレの住人の自作自演だからな。こんなネタとしか
思えない募集を本気でやるヤシが、いるわけが無いだろw
164スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 17:57:34
なかにはあるかも知れんが、信じられないような厨サークルも実際あるわけだし
165スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 18:26:42
>163
その節は正直スマンカッタ
166スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 18:57:26
ここを見ていると募集してみたくなる。
167スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:01:06
>>166
同意
168スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:08:06
>>159 読んではみたんだが、ここまでヘタレな文を見たのは久しぶりだ。
169スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:32:54
>>168 じゃあ潰すか。存在してる意味ねーし。こんなヤシはPCごとあぼーん。
HPもつこと自体がおこがましい。それで募集か。人生なめるのもたいがいにしろと。
170スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:36:03
潰す前に、育てるのを忘れるな。
171スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:38:59
いやいや、だまされるヤシが出る前に 早期発見・早期治療 だろ。
もちろん患部切除の形で。
172スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:39:16
>>169
それじゃまるっきり荒らしだぞ。
173スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:44:11
あの文を読んで感銘を受けて、参加しようと思うやつも、その程度の人間だと思うぞ。
アホ同士が集まるなら、生暖かく見守ろうやないか
このスレの主旨って、そうじゃないの?
174スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:45:23
プログラムはちゃんと機能単位かデータ単位にモジュール化しとけば難しくないぞ。
どんな言語使ってもそのへんは同じ。
175スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:45:50
>>172 ここの連中はそれが楽しくてやってんだろ。
現にいくつもサークル潰しておきながら今更なにアホなこと言ってんだよ。
ていうか、172=マツター?
176スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:50:18
>>175は過去に潰されたサークルか・・・
まぁなんだガンガレ。
177スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:51:31
掲示板に数回批判を書き込んだだけで潰れるサークルは、
風が吹いただけで潰れる。
178スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:52:45
否、
ヲチが楽しいんであって、特攻して荒らすなど無粋の極みであると
179スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:57:17
http://eag.hp.infoseek.co.jp/game/
……手を変え品を変え、このやろう、まだやってんのか。
昔ここに入ってて持ち逃げされた。暫く見かけないと思ったらサークル名とアドレス変えて
仕切りなおしてやがったよ。
しかし絵がショボくなったなあ、あの時の騒動で絵師も辞めたのか。
180スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:57:49
まちごた 直リン スマソ
181スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:59:27
何を持ち逃げされたの?
182スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:02:57
企画とシナリオ。そういやあれはその後どうなったんだろうか。
メールはやはり拒否られとる。
183スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:36:00
厨の唄
消える厨サークル 僕達は見送った
荒らされて逃げた いつだって弱くて あの日から
変わらず いつまでも変わらずに(厨のまま) いられなかったこと
悔しくてサイト 放置
184スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:37:13
>>182
YOU  自分のサークルで使っちゃいなよ。
185スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:46:09
いや、ヤツの性格から考えると、こっちが使った瞬間、以前持ち逃げしたのを掲げて
「こいつパクッた」とか言ってくる。で、著作権はサークルに帰属とかゴネそうだ。
店長タイプの嫌なやつだよ。外にはいい顔して、入った瞬間、靴底みたいな扱い。
歩いた距離は自分だけのもの。最悪。
186スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:46:16
消える厨サークル 追いかけて追いかけて
早過ぎる特攻 代表怒り出してる いつまでも
まっすぐに 眼差しはあるように
住所握られて 手を離せないよ ずっと
187スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:52:14
あの厨はまだ うまく飛べないけど いつかは騙されて知る
届かない場所(越えられない厨の壁) がまだ遠くにある
願い(神になる)だけ秘めて わめいてる
188スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 21:01:05
>>185
ストーキングされてるのか。
それならそれで過去は忘れて見返してやった方が建設的。
189スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 23:48:17
>>147はスタッフ?
>>123はデロリ?

190スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 23:54:33
>>189
>147はbbsを見てれば分かることだよ
191スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 23:56:46
>>190
マ○ターのHPは掲示板見ててもわからなかったはずだが。
192スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:08:54
>139
193スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:09:10
>>191
マ○ターのHPは>>131を見ればわかる。
晒した本人は>>139を見た限りきららっぽいが・・・
194スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:11:07
>192
139で晒された奴=マスターというソース持ってこいと言うことだろ。
195スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:32:25
確たる根拠が見当たらん。てか、きららはどうやってヤシのHPを知ったんだ?
マ○ターで検索するとかなりの数が引っかかるんだが。
マ○ター違いって線はないのか?
とりあえず一番ショボそうなマ○ターをみつけて、そいつにこじつけた、とかさ。
クビになったってのも、その辺の暗躍が関連してたりして。
なにせサークルごとぶんどるようなヤシだし。
まあ、厨度は大体同じだったから本人率は高そうだが……。
196スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:42:09
マ○ターやら、き○らには興味ねぇ。
興味があったのは開発状況を晒していたbbsだけ。

マ○ターが何しようが、でろりがまだ開発中とかどっちでもいいよ。
197スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:45:55
>で、きららは引っ掻き回すだけ引っ掻き回しておきながら、忙しいとのことで 現在不参加。
サークル解散後のことは掲示板を見ていてもわからないだろう。

>190はどこの掲示板を見ているんだろうか(藁
198スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 00:56:54
・掲示板をみていればわかる
・チャットは誰でも見れた
発言は火消しに必死なスタッフか?
199スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 01:02:35
まぁそうだろうな。
おととい辺りからスタッフ混じってる。
200スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 01:26:29
実は>>11がすでに本人
201悠◎:2005/06/24(金) 01:38:27
悠○、き○ら、マ○ター等、名だたるカスばかり集ったあのサークルは一瞬の奇跡。
202にてるな・・・新参者か:2005/06/24(金) 06:28:16
169 :スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 19:32:54
>>168 じゃあ潰すか。存在してる意味ねーし。こんなヤシはPCごとあぼーん。
HPもつこと自体がおこがましい。それで募集か。人生なめるのもたいがいにしろと。

185 :スペースNo.な-74:2005/06/23(木) 20:46:09
いや、ヤツの性格から考えると、こっちが使った瞬間、以前持ち逃げしたのを掲げて
「こいつパクッた」とか言ってくる。で、著作権はサークルに帰属とかゴネそうだ。
店長タイプの嫌なやつだよ。外にはいい顔して、入った瞬間、靴底みたいな扱い。
歩いた距離は自分だけのもの。最悪。
203スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 10:22:37
駄目人間
204スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 14:29:39
>199
スタッフにしてもこのスレで散々止めとけと言われていての行動だから
自業自得の気がしないでもないな。

でろりは厨が2人以上いたのでさらに破壊力が増したんだろうが、
参加するサークルはよく選ばないといけない貴重な実例だろう。。。
205スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 14:47:07
関係ないけどでろりっていいタイトルだよな。
犯られまくった少女から中出し精液が逆流する場面が
多そうな感じで。
206スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 14:52:15
>>205
おれ的には頭真っ二つにちょんぎった後脳漿とかがでろでろと出てくる場面が想像できたが。


我ながらキモくなってきた・・・・・・オエ
207スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 14:58:01
あの…お忘れですよ?


つ「す」
208スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 15:02:57
すでろり

つまり、悠○は素でロリ好きだったんだよ!
209スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 15:41:18
でろりメンバーで一番厨度が低かったのは誰だろう。
厨度の順に並べてみよう

高 悠○>チャ○>マ○ター>ヴァカの壁>○高>朱○オ>蛍○螢>立派な人間>きらら 低

やっぱりきららが一番マトモだと思う。
210スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 15:52:50
釣られませんよと。
211スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:02:38
ぶっちゃけ解散したところの話題は既にどうでもいいのだがw
212スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:03:52
○シオが一番まともではないかと……。
てか、きららの何処がマトモなんだよ!
213スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:14:35
この板に降臨してるのがきららだと思わせる作戦。







と思わせる作戦。
214スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:21:32
○シオは日記が痛い。俺は○高がいい奴だと思う
215スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:40:22
どうでも良い話題が続くな・・・
216スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:41:38
なるほど。日記を見る限りではそうだ罠。絵も……まあでろり内では一番か。
ギャンバレ過食症
217スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:44:15
○高…唯一「ただ絵を描きたいだけ」と言っていたでろりメンバー。
金騒動でやる気無くしたんなら、一番の被害者だな。
金目当てのヤシは自業自得。
218スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:50:07
茶に関して何かないのか?
219スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:50:13
金目当てで同人するやつって何考えてるんだろうな
220スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:54:41
同人という場がアマチュア創作の発表の場だけでなくなって何年経つんだよ。
221スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:54:57
>219
ん?俺はひきこもりで生活するために同人始めたんだけど、
買ってくれた人がよろこんでもらえるといいなぁ。と考えてるよ。
222スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:56:29
俺は普通に商業主義で個人製作をしているけどね。
金銭と創作意欲を満たす事、どちらも得るために。
223スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:56:32
カネを取れるスキルを持っているならカネ目当てでもいいんじゃね?
224スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:58:41
利益を出しているサークルの殆どは、金を得る目的があるわな。
広く頒布したいなら原価同然で売れば良いし。
225スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:59:14
良いも悪いもないすなあ。
226スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 16:59:50
>>219が話題逸らしに見えてくる今日この頃
227スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:01:23
金取れるようなスキルを持ってるようなやつが
こんなところ覗いてるわけないだろ。少しは頭使えよクズ
228スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:02:29
>227はスキルがないのか・・・可哀想・・・
229スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:03:30
ま、いいんでね。
230スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:05:03
どうも○シオかきら○について語って欲しいらしいなw
いやもうネタ切れですから
231スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:05:05
20枚くらいなら余裕で売れるゲームをちゃんと作ってるぜ。
232スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:21:59
20枚って…

その程度で他所のやり方にケチ付けるなんて100年早いよ
もしかしてその程度の規模で商業ベースとか気取っちゃってるわけじゃないよな?
他所の荒探しをして必死で立場を保ちたい気持ちは理解できるが
業界ワナビーと戯れるだけの人生は楽しいか?もう少し上を見て生きていこうぜ
233スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:40:28
20ってありえるのか
234スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:46:27
>232きっと1枚50万とか。好事家相手の人にちがいまい。
235スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:54:08
ネタにマジレs(ry
236スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 17:59:02
マジで何もわかってない香具師ばかりだな(藁
237スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:04:31
>>232-234 の所がどれくらい売ってるのか気になるな
238スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:06:59
その100倍くらい
239スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:14:30
>>237
それなりに売れてるとは聞いてる。
正確な数字を言う義理は無い。

他所の粗探しがしたいならせめてイベント毎に
2、300は出すようになってからにしなよ。
○○の日記が・・・ とかってなんだよ。なんのスキルの欠片も見えない。
やってることがマジ小学生レベル。
240234:2005/06/24(金) 18:19:18
いいじゃないか俺の事なんかorz
241スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:21:23
さて、釣りはこれくらいにしてそろそろ話を戻そうか
242スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:22:17
トロたんって今どうしてる?まだ作ろうとしてる?
243スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:41:30
先輩でさえ500売れたのにな
244スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:54:40
いや20っていくらなんでもネタだろ
245スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 18:56:12
トロたんってだれ?
246スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:06:10
>>243
500っておまえw
50いくかいかないかに決まってるだろ。
247スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:08:17
なつかしーな、トロッコたんw
248スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:08:37
単位は枚じゃなくて円だよ。
249スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:22:39
最低でも1000枚は売らねーとヘタレサークルだろ
250スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:25:44
イベントのみで1000前後なら中堅と言っていいかと
251スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:28:34
イベントオンリーで一作品500枚あたりの俺はヘタレかorz
252スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:31:35
いい感じに話題がそれてきたなw
253スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:32:52
ゴメン邪魔しちゃったね。
作品の完成すらおぼつかない所の陰口だったっけ?
遠慮なく続けてよ。
業界ワナビーの知ったかぶりって見てて笑っちゃうよね。

あまりにもレベルが低すぎて本当に驚いてるよ。
254スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:35:20
253が必死に話題を逸らそうとしている件について
255スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:39:48
とにかく20なんてのはマジだとしても
人に言えるような数字ではないということでいいだろ
256スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:44:20
業界ハゲワラ
257スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:45:29
いいかげん負けを認めろよ
258スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:46:58
>257
自分の負けであります!今までスミマセンでした
259スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 19:52:50
ようやく負けを認めたか。
とにかく碌な実績も無い屑が他所の粗探しをするなんて
100年早いんだよ。今後は気を付けろ。

もっと上を見て生きていこうぜ。
260スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:06:30
はい。以後気をつけます。アドバイスどうもありがとうございました!

ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show§ion=3368katokiti&txtnumber=&mynum=2542
こいつは毎回何をやりたいのか。
261スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:10:35
これだけ言っても解らんとは本当に救いようが無い屑だな。
折角チャンスをやったのに残念だよ。一生底辺の床を見てな
262スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:13:17
>261
そんなことありません!アドバイスありがとうございました!
これからは上を見ながら頑張っていきます!
263悠○:2005/06/24(金) 20:15:38
き○ら、○シオ、もうやめでろりるんだ!
もっと上を見て生きていこうぜ。
264スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:16:42
上を見たらそれがあったのかよ(プゲラ
あまり自分を過少評価しなくても良いって。

もう生まれ変わるしかないんじゃない?
265スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:18:48
お前らごときが朝霧さんにかなうわけねーだろ。
266スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:19:57
同人やってなさそうな発言してるヤシが多い・・・
267スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:20:44
いいか、みんな
これからは259様の教えである『もっと上を見て生きていこうぜ』と『100年早い』を胸に生きていくんだぞ。

解ったなw
268スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:22:20
もっと上を見て生きていこうぜ
269スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:26:10
でも時々は足下を見て自分の立ち位置を確認してから発言しないと
某サークルみたいに恥ずかしいことになるけどね…
270スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 20:27:10
某サークルって?
271スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 21:45:12
>253
>業界ワナビー
板間違ってるぞ(w
272スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 21:56:39
荒らしが来る時間も過ぎたのでここらででろり公開といきますか。
273スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:07:22
そうだな
○シオ先生の絵はCG定点観測されるクオリティだから楽しみ
274スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:37:20
塵骸魔京買ってきた。
悠○の名前があるか見たいけど、夏コミ終わるまではやれない。
275スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:41:35
塵骸魔京って何の話だっけ?
276スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:44:32
965 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/05/31(火) 08:46:10
「お知らせ」

この度、ここ「桜舞い落ちるころ・・」を閉鎖させてもらうことになりました。
長らくのご愛護ありがとうこざいました。
理由としましてはサークル活動が挫折しまして
とても運営ができなくなりました。
仕事も忙しくなりますし、
これからは少し間を空けて改めてサイト作ろうと思います。
えっと仕事の宣伝で申し訳ないですが
6月24日発売予定のニトロプラスの「塵骸魔京」ぜひよろしくお願いします。
買ってくださいね!


ここのサイトは六月の初めか中ごろまでには削除します。
それでは

平成17年5月31日 悠兎
277スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:47:31
それって確かここの住人のネタじゃなかったっけか?
・・・スルーしてたんだが、違うの?
278スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:49:15
でろりのHPにあった最後ッ屁
279スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 22:50:48
ネタじゃないよ
280スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:06:59
281スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:10:35
俺たちにとって閉鎖と挫折は因果関係になく、ともに結果である。
挫折の理由(原因)も書け。
282スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:14:36
計画性や実行力が伴わないからだろ。
283スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:18:36
>>281
表面的な原因:金銭問題
潜在的な原因:リーダーシップの欠如・メンバー間の不信・直接作業をしないメンバーの駄目出しによる創作意欲の低下
結果:そして誰も(まほろばから)いなくなった
284スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:42:43
厨リーダーは死なず、ただ消え去るのみ。
(ほとぼりが冷めたら再募集)
285スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:44:48
さて、そろそろ再募集するか
286スペースNo.な-74:2005/06/24(金) 23:45:35
>285さん早いよ!
287スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 00:11:28
でろりは愛されてるなぁ
288スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 00:47:24
売れそうだな
289スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 00:48:34
しょうがない、でろりとやらが製品化されたら俺は買うぜ
290スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 01:11:41
買っとくか 100でろりぐらいなら出してやってもいい。

つIIIIIIIIII
291スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 01:13:30
こうして>>50が現実のものに
292スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 07:30:01
でろりのジンガイマキョウって、途中でリーダーがプログラマとケンカしてシステムがまったく変わっちゃったヤツ?
293スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 11:12:03
× でろりの塵骸魔京
○ ニトロの塵骸魔京
294スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 11:38:43
でろりの塵骸魔京はもともと同人ソフトでシナリオごと引き抜かれたんじゃなかったっけ?
295スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 13:06:30
体験版出してたときはアニメーションする画面に関心してわりと注目してたんだけど・・・。
体験版で気に入ったのはシナリオじゃなくてシステム周り(?)になるのかな。
話そのものは大して珍しくも無い怪物謎女ファンタジーだった気がする。
決裂したのは2年ぐらい前だった気がするけど。
296スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 14:07:58
>>294
×シナリオごと
○シナリオだけ
297スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 14:09:00
知り合いの自己中なオタクは
自分より下しか見てなかったりする
298スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 14:40:22
いつの間にかニトロ=悠○になってる件について
299スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 15:11:02
悠○=二挺拳銃
300スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 15:37:10
どうせ同人時代に軽く触れたか触れてないかのレベルだろ
体験版やって意見送ったとかw
301スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 16:31:47
そんな程度で応援するわけないだろ。どうかんがえても深く関与してる。
302スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 16:38:37
「どうかんがえ」たら「深く関与してる」という結論に達するのか
>301の意見を拝聴しようか。
303スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 16:45:47
応援ってどこネタ?
304スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 16:58:57
サイトを閉鎖する挨拶で宣伝したんだぞ?深く関係してるに違いない。
絵が描けない、シナリオ書けない、運営ままならないというところを考えれば、
主人公のモデルになったんじゃないかと俺は見てる。
305スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:05:41
原画家が難しい構図を描くときにモデルを使うことは多いが、
おそらくそのモデルのスカウトをしたんだと思う。
スカウトなら絡みシーンの相手役もやってるだろうから、
けっこう貢献しているのでは。
306スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:11:46
ニトロも落ちたもんだな
307スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:14:39
えっと売上げを延ばす為に、
通販特典用同人誌の企画もやりました。
308292=295:2005/06/25(土) 17:15:24

>>300
今「塵骸魔京」体験版を久々にやってみたんだが、シナリオ担当はニトロのと同じだな。
体験版の「夜刀史郎」とニトロの「夜刀史朗」。こいつが「悠〇」なのか?
シナリオ・原画・サウンド&プログラマ・塗りの4人で製作していて、たぶん抜けたのは夜刀以外の3人。
チーム名と原画のPNが似ているので製作名義は原画っぽい。
ただ、シナリオは夜刀発案だろうから、その後ニトロへの売り込みが成功したってことか。
もちろんキャラ絵は全然違うが、登場人物の名前はそのまま引き継いでるな。
同人ソフトとしてのエンドは夜刀と原画・プログラマとの意見相違のはず。
その直後のHPに「一からやり直し」とかコメントしてたように思う。
2003年冬発行予定だったらしいが、その年の内に分裂したみたいだ。

まぁ今さらなんでもういいわな。
ROMに戻るわ。
309スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:26:11
>>308
マジレスすると皆でろりが好きだからネタにして遊んでいるだけ。

それよりもこのスレでたまに名前を見るグラナダの人と塵骸魔京の
関係について聞きたい。
310スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:26:34
(*´д`)ハァハァ
憶測だけでいろいろ描けるおまいらに乾杯♪
311スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:35:33
関係もなにも、もともと塵骸魔京はグラナダで作っていた同人ソフト。
それ以上でもそれ以下でもないと思うが。
シナリオが「夜刀史郎」でグラフィックが「47AgDraogn」。でエンジンであるグラナダ
のプログラマとサウンドが「maru」。どう考えても悠○の関与する余地ねーw
312スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:36:27
マジレス。
スタッフの性欲解消用肉奴隷。
313スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:38:24
maru>まる>○>悠○
一つにつながった!
314スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:41:53
ttp://www.sukebo.com/c/h1_tboard010/tboard010.cgi?num=1
既出だったらスマソ。
6/15の20:35、RICってやつ。募集内容以前の問題だけどなw
315スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 17:48:18
>>314
うわ! イイヨ、イイヨー!

>1サンプルは、リファレインの好きなキャラ一つでお願いします!
>私は、リファレインが好きだからこそ仕事をしてもらいたいんです。

好きも何もろくな情報がないですヨー!
316スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:14:03
リファレインって何かと思えば自分とこの企画かよ!
317スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:18:56
>>314

▽費用と報酬▽
  以下の物の中からお選び頂けます。
  ・個人運営の規定にならった金額(個人運営をされている方) 
  ・仕事量に合わせた此方の料金目安分の金額
  ・現品+α(グッズなど)
  ・相互協力(※)
 ※個人として其方の製作の協力をさせて頂きます。内容は企画
   ページを参考にして下さい。


うはw 完成物渡すのは当然だろ。どうせ最終的には無償っていいたいんだろなこいつ。
しかし、こんな全募集でも応募者いるのか……
318スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:20:30
>313
ハゲワラタ
319スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:35:56
>1サンプルは、リファレインの好きなキャラ一つでお願いします!
>※サイトを教えてもらえるのは嬉しいです。
>でも、サンプルはこれですと言われても、立ち絵は絵を書くだけではなく
>キャラのデザインもしてもらうんです。(汗

ワロス
320スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:42:35
>まぁ、適切に言わせてもらえば・・・・
>コンテストパーク狙ってますから。

ちょっwww
どこが 適 切 なんだよw
321スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:45:06
基本的に無報酬ばっかだな
恐ろしい世界だ
322スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 18:45:37
>>320
つーか日本語おかしい奴ばかりだ。
323スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 19:48:35
募集の堅い文であるべきところに(汗)とか入ってる時点で。
324スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 19:57:13
断言。絶対に完成しないw
325スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 20:13:20
いや完成しないのは決定事項で
その過程が重要なんじゃんw
326スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 20:20:14
これだけ晒されてるんだからひとつぐらいは
普通に完成させてファンがついてるところはないものか?
327スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 20:28:43
つ【天使炎】
328スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 21:03:02
なんだかんだいって先輩の方が悠○よりはるかに上だよな。
329スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 21:17:04
もうすぐ実糞も出るしな
330スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 21:22:48
悠○の魅力は絶妙な小者感
331スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 22:09:10
332スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 22:39:06
>リファレインが好きだからこそ仕事をしてもらいたいんです
って言われても、完成品が無いんじゃ好きにも嫌いにもなれねーし。
「みんなに好きになってもらえるものを作ろう」くらいでいいじゃんね?

ところで
>プログラムとシナリオ以外はRICのメンバーとして入る事ができます。
>プログラムとシナリオがメンバーとして入れない理由は、サイトを参照。
ってあるけど、サイト参照してもどこに書いてあるのかわからなかった。
反転表示させてみたり、HTMLソースを見たりしたんだがわからなかった。
つーか目がいてーぞこのやろー。センス無さスギ。
なんでもかんでもセンタリングすりゃ良いってもんじゃねーぞ。
なんだよ、「A作業量」とか「Q作業量」とか「Aメールフォーム」って。
A警視庁じゃねーんだぞ。
333スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 23:29:18
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ranza/bbs_zatudan/0797114733877642.html
>紅葵騎士というサークルで人事部担当

人事部担当w
334スペースNo.な-74:2005/06/25(土) 23:52:14
>>333
新たな業種が出てきましたよ 

ネ ゴ シ エ ー タ ー

何と交渉すんのよw
335スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:04:14
>333
直前の募集がside-Bでハゲワラタ

ところで音屋ってサウンドレーターって呼び方あるのか?
336スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:12:57
イラスト・レーターだと思ったのかな……
337スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:19:57
ネゴシエーターのHNからしてやめとけ臭がプンプンしている。
338スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:22:40
メンバー大杉
339スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:27:00
シナリオが
>あやうくホームページへの報告が遅くなりました
とかもうだめぽ
340スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:28:18
あやしい日本語だな
341スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:28:34
冷蔵庫に牛乳があたかもしれない
342スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:32:34
>>334
猛暑の中、石に張りつけられたり
-40度の中を一晩中歩き続けたりするんじゃねーの?
343スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:33:27
戸棚にはおやつがあたかもしれない
344スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:37:19
へそ曲げて素材を引き上げた原画氏などから
絵を手に入れる交渉をするんじゃないかい?
345スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:53:22
ゴネシエーター
ごねにごねて報酬のカット、仕事量の割り増しを行う重要な役割です。
346スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:58:08
理想卿 【リーダー】企画/シナリオ/etc.. 理想は理想では終わらない
神葵 龍誠
(清龍奇志団) 【サブリーダー】企画/シナリオ/etc.. 我は神光臨し葵(木)誠なり龍集う者なり
Blood Coral HPに関する事。 I want little brave!
帝乃都 徳久家 企画/シナリオ/編集 さっちんサイコー!アンド、胸ペタ・サイコー!
琉風 グラフィック 年齢性別不詳☆神出鬼没のアニョキ参上!!
ヨッスー グラフィックアシスタント これでも頑張って生きてます!
クルサニカ 企画/シナリオ長 ーーでは、混裁の夜に出かけよう。
紫苑 プログラミング関連全般(予定) 良い・・・風ですね・・・。
数名 すぐにメイングラフィック追加されます 待っててください。

企画・シナリオが…4人…????
347スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 00:59:01
>>346
一言から名前から何から何まで痛いよなぁ、それ
348スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 01:00:55
なんか駄目な月厨の典型という感じだな。
349スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 01:05:08
350スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 01:13:42
  ・プログラムは、RPGツクール2000を完璧に使いこなしている人のみ。
   プログラム自体をするのではなく、アドバイザーとしてやってもらいます。

ってあんな長々募集書いてなんだこれwwwww
351スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 02:04:42
奇志団……

奇志の癖にオリジナリティのかけらもねぇな
352スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 02:19:49
良い・・・風ですね・・・。
353スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 02:22:02
心の底からそう思ってから、美春ともう一度唇を重ねた・・・・

HAPPY END
354スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 02:51:04
どういう脳構造してたらこういう風になるのか、どんなに考えても理解できそうに無い('A`)
355スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 03:01:32
>>354
考えるな!感じるんだ!
356スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 03:09:47
don't think, feel and you'll be tanasinn.
357スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 04:04:35
ソウルをコンパイルして感じるんだ
358スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 05:11:26
理想卿って昔俺がふざけて使ってたコテハンだorz
359スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 16:36:56
そういえは企画志願で「スクリプトはできます。が、依頼はお受けかねます」ってヤツがいるんだけど
これって「できない」のと同義語じゃねえ?と突っ込みたくなった。


360スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 16:39:04
おまいら、うちのリーダーが一週間以上音信不通ですよ。
…逃げた?
361スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 16:41:32
>358
おまいのおかげでシナリオネタが一本浮かんだ。
ありがとう。
362スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 16:53:40
>360
メール事故の可能性もある。
スパム対策に引っかかったとかも考えられるから
件名と変えて送信とかして確認した方が良い。
363スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 19:54:18
>>360
うちのメンバーが二ヶ月音信不通ですよ。
もうそいつの事を考えるのはやめましたよ。
364スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 20:12:45
同人ゲームメンバーこいつだけはやめとけ!って感じか
365360:2005/06/26(日) 20:20:47
>>362
サンクス。そうしてみるよ。

>>363
さらなる強者がいた…
忘れた頃にひょっこり出てきたりしてなw
366スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 21:26:07
締切り6ヵ月後に完成させた俺が来ましたよ。
367スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 21:26:43
完成するだけまし。
368スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 22:28:26
>>342
ワロタ
369スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 23:28:28
>>366
よかったじゃないか
完成させさせれば問題無い
370スペースNo.な-74:2005/06/26(日) 23:43:24
そうそう。完成させられず体験版のみで消滅したサークルがいくつあったことか。
結局本当の情熱って瞬発力じゃなくて持久力なんだよね。一時的に燃え上がったところで完成させなけりゃ何もやっていないのと同じ。
「オレの頭の中では完成している、あとは形にするだけ」っていう企画者いたけど、一番怪しいんだよね。完成してるならそれをきちんと提示してみろや?わかる形で。
371スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 00:13:49
>「オレの頭の中では完成している、あとは形にするだけ」

思考を出力することこそ創作の全てなのにそれをまったく理解していない
要は何もやってないと同義。
372スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 00:19:04
>>369
 思うんだが、〆切半年後ということは「作品が完成した」んじゃなくて「自分の担当した
部分が完成した」という意味じゃないのか?
 はっきり言って半年も〆切破られたのなら作品そのものは絶対に完成してないと思う
ぞw
373スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 01:59:10
必ずしもそうでもない気がする。

同人なら半年くらい、普通とは言わずともけっこうあるんでは?
商業でも結構そんなのあるし。

音信不通状態だとつらいが、遅くても着実に仕上げてもらえるんなら
その程度の遅れはまあ、許容範囲だな。

締め切りといっても、うちの場合努力目標とかコミケ合わせ程度の意味しかない。
完成が伸びたからって、破産するわけじゃないし。
374スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 02:31:31
商業の場合は月給貰ってるから我慢するにしても、同人で自分はちゃんと間に合せて
るのに平気で半年送れとかする輩がいたら絶対にモチベーション持たないけどな。
それで皆が〆切破りだしたらいつまでたっても完成しないキガス。
それこそクオリティアップを理由にいつまでも完成しない作品みたいにならんかなぁ。
375スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 02:43:48
>>373の言うように延ばすところはけっこうあると思う。
何も出さないのではなくて体験版とか出したりして繋いでな。

>>374のように一人だけ間に合わせられないヤシは
経験上切られるか、自分から耐えられず音信不通になる。
延びる時って全員の作業が順調に遅れてるんだよね。
376スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 06:15:12
たいていは伸びるのは作業量とかかる時間の
見通しが甘かったってだけの話だろうて。
ウチのようにな……(´・ω・`)
377スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 06:50:51
抜けた穴を埋めて完成できたら良いが未完成のまま消滅する
管理力の無いサークルも多いな
378スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 09:07:36
side-BのBBSが403な件
379スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 09:12:36
ようやく建設的な流れになってきてんのにな
消えたなら消えたでいいだろうが。お前も消えろと
380スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 09:18:42
403だから消えてるかは判らない
381スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 09:59:11
>>75 で外出
382スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 10:16:36
114でも言ってるなw
383スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 11:43:40
403ってアク禁?
384スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 17:08:23
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=200&reno=no&oya=200&mode=msgview&page=0
> 基本的には無償になりますが、イベント・ショップ等での
> 純利益が発生し次回製作費用を差し引いた上で、分配
> 出来るだけの利益が発生した場合には、作業量と質に
> 応じて各メンバーに利益を分配します。
もう(ry
385スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 17:20:29
純利益って事は今回の製作費用を引いたんだろうに、
さらに次回の製作費用を引くのかw
大体次回の製作費用は今回のスタッフには関係ないだろうに。
386スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:08:13
俺もちょっと募集描けてみようかと思うんだが文章チェックしてくれ

募集人数:一人
仕事内容:プログラム、シナリオ、グラフィック、音楽、その他製作に関する全て
備考:作品が完成したらこちらのhotmailまで連絡してください。

どうよ?
387スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:12:27
全募集で無償で働かせて
利益が出たら自分の分はがっちり確保か…
この手の募集厨が仮に利益が出たとして真摯に分配する保証もなし
385も言うように只働きの上に今回と次回の制作費まで報酬から差っ引かれてるし>メンバー
詐欺と変わらんな

まぁ完成しないから詐欺未遂なわけだが
388スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:14:05
>386
あとは無償であることをちゃんとかいておけばいいんじゃないかな。
389スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:16:55
390スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:21:25
>>384
また全募集かよ!
と思ったけど、HP見る限りまるっきり駄目、ってわけじゃなさそうだな

その辺の金銭的基準は他のサークルがテンプレになって
駄目な連鎖が起きている予感

>>386
作品できたぞ!
コンソールにHelloWorld.ってでるんだ、すげーだろ
早速連絡するからメアド教えてくれ
391スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:21:54
作業させてやるという傲慢さを出す事と、音信普通にならないこと、
常識を要求しておかないと。
392スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:23:40
サークル規約違反は処罰されること。
募集者の役職(総合プロデューサー・監督・人事担当)も書き添えてください。
393スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:44:47
メイド服の売り子を募集する、っていうのも有りかな>スタッフ募集。
いや、一人で作ってるのでいつもコミケだと店番一人で大変なんだよ。
394スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:50:00
>393
AK再び、にならんようにな。
395スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 18:52:01
>>393
レイヤーをナンパ汁。
396スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:06:12
なんの能力もない自称リーダーほど、サークル規約やら売り上げの配当やらにこだわるんだよな。
「こういうことは最初にしっかり決めなきゃいけない」とかもっともらしいコトほざいて。アホかと
まずは売れるもの作ってから考えろっての。そんな雑務。規約ができるほど立派な活動してるのかと
397スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:08:04
>>393
月厨乙
398スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:16:16
は?
399スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:39:38
テンプレにいれなきゃ。
コミケで店番一人は月厨。
400スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:42:52
>>396
といいつつ、曖昧なんだよな
経費とはどこまでを言うのか、
イベント参加費や交通費は経費なのか、定義してないし
401スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 19:44:02
自分の交通費だけ経費となります。
402スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 20:51:46
>次回制作費用を差し引く

差し引いておきたい気持ちは、わからないこともないが
これは駄目サークルの条件だよなぁ。

差し引こうと思えばいくらでも引けるからな。
403スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 21:05:24
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=12&reno=no&oya=12&mode=msgview&page=100
>384の募集がそっくりな点について。

>基本的には無償ですが、イベント・ショップ等での
>純利益より次回製作費用を差し引いた上で、分配
>出来るだけの利益が発生した場合には、作業量と質に
>応じて各メンバーに利益を分配。


404スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 22:03:41
>>393
どうせなら自作ゲームのヒロインの格好させろ。

宣伝になってイイ・・・かもしれない。
405スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 22:18:55
話戻してすまないが、2ヶ月も音信不通だったら切ってもいいよな?

連絡取れなくて待てる限界ってどのくらいかな?
自分は何度もメールして、最後通牒叩きつけるまで2ヶ月だった。
406スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 22:21:09
>>403
そこ何度も出てるな。まとめサイトにも晒されてるぜ
407スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 23:07:21
>>405
いいんじゃないか?
むしろよく我慢できたなと思うが。

漏れはメール、電話、掲示板で色々と接触を試みるが
音信不通状態が2週間続くなら諦める。
時期にもよるが待てる限界はそれくらい。
408スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 23:14:17
二ヶ月も切らずに作業を停滞させるリーダーがいたら俺の方が去る
409スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 23:14:29
>390
>また全募集かよ!
>と思ったけど、HP見る限りまるっきり駄目、ってわけじゃなさそうだな

>403>406を見ればわかるだろうがそんな甘い考えだと騙されるぞ
体裁を整えるのは簡単にできる
410スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 23:16:54
>408
ばいばい(´・ω・`) ノ
411スペースNo.な-74:2005/06/27(月) 23:25:15
初めて作る作品でフルメンバー募集しようと考えることがもうだめだろ
シナリオがスクリプトも書く、絵師は塗りまでやる。
背景はデジカメかフリー素材。音楽もフリーか音無し
人数は二人か三人。初作品を4人以上で作り始めるとまず完成しないな
ネットでの打ち合わせのみって前提の話な。
412スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 00:07:01
処女作
シナリオ・原画・背景・塗り・声優・音楽ネットでの打ち合わせのみ。
打ち合わせはあったけどチャットなんかはなし。すべてメール。
オール無償。制作期間2ヶ月。現在売り上げ本数1200本。
夢のような企画だった。あの頃のみんなごめん。そしてありがとう。
413スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 00:19:14
>>332
Q&AのQとAが逆になっているのでは?
414405:2005/06/28(火) 00:21:59
>407
だよなあ。1ヶ月じゃなくて2ヶ月だもんなあ。
社会人メンバー多いから自分としては待ったつもりなんだが
最後通牒叩きつけてもうイラネっつったら
いきなり連絡してきて言い訳するんだよね。
言い訳するくらいなら2ヶ月の間にメール一文でもよこせと。

仕事が忙しいのでもなく、ただ単に連絡取らなかっただけっての
共通の知人から聞いて知ってるから
(もちろん担当部分の作業は進んでいない。口では進んでるっていっても
ファイル見せないあたり怪しい)
今まで通りに〜とか言われてもなあ。もう信用ないよ。
他のメンバーに悪いのでスッパリ切る事にした。

そこまで深い付き合いじゃなかったが、
ゲーム製作で友達辞める羽目になるとは思わなかったよ。
マジゲーム製作は地獄だぜーフーハーハー
415スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 00:57:14
友人関係壊れそうだから、リアル友人とはゲーム作りたくないな漏れ
416スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 01:01:35
昔友人たちと格ゲー妄想してて、俺以外かなり作る気マンマンだった。

で、今その話題になると微妙に険悪になるので皆避けている。
まあその経緯はこのスレ住人ならだいたい想像つくのではないだろうかw
417スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 01:21:19
漏れもリアル友人達と頓挫した製作を、気まずい雰囲気を得て
そんなこともあったよなと今では笑い話になってる。
418スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 01:25:15
>>384>>403は同じ香具師だろうね・・・
純利益どころかゲームの完成に至ることがあるとは思えない・・・
419スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 01:38:39
>>403の方はコミケ受かってるんだから、同じヤシってことはないんじゃない?
>>384が文章をパクったんじゃないかと思われ。
420スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 01:56:04
>>419
同じ奴でも違う奴でも屑野郎だが。

むしろこんな屑野郎が何人も存在しないと思いたい。
421スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 02:02:25
>>420
詳しく
422スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 02:33:29
よく読めよw
423スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 04:26:29
共同ゲーム開発戦線が張れるほどのリアル友人ってほとんどいないな。
やる気なんて一過性のものだし。誠実さと勤勉さと能力があって
覚悟と余裕まで揃っててゲーム開発なんて割に合わないことに
付き合ってくれる友人なんて滅多にいないw
424スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 04:32:09
共同作業をするに足る優秀な他人と、苦楽を共にするうちに友情を培うのが普通だと思う。

仕事をするって時にぬるいお友達ゴッコはイラネ。
425スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 11:02:43
412は何をやったんだろう
プロディーサー様かな
426スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 11:32:06
ごめんって言ってるだけあって
制作進行とかじゃねーの?
427スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 12:21:41
一人で複数の分野をこなせる人は見つからない
人増やせば一人あたりの負担は軽くなるが破綻する
428スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 14:07:26
>>425
スクリプタかプログラマと思われ。
最低限必要な4職(シナリオ・グラフィック・サウンド・プログラマ)のうちプログラマだけないし。
429スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 18:33:48
名前は忘れたが、なんらの実体もない状態で業界人に協力依頼
したり影も形もない製作物をニュースサイトに宣伝してもらったり、
サイトには成果が何もないのにナスきのことかの有名作家の
インタビューだけを乗せていた虎の威を借る狐だれだっけ?

「私のようなものの駄文を読んでいただき〜」の名言を残したやつ。
430スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 19:18:29
>>429
なんだっけ・・・ 確かアヴァロンとかいうところだったかと。

でも、何故いきなりそれがでてくる?
431スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 19:21:01
猫好なんちゃらとかいう名前じゃなかったっけ
懐かしいな。ニュースサイトが踊らされまくっててワロタ
432スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 20:23:49
猫好きだいすけ だったっけか!

なんでかって今までの「ベストオブやめとけサークル」はどこかなと思って。
大物は数あれど、俺が一番腹立たしかったのはんこすきだな。
433スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 22:19:36
今のベストは間違いなく朝霧先輩
434スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 22:31:57
でんこ アブァロンリーダー ニンプアリムラ
この辺しかぱっと重い打線
435スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 22:41:29
ベストなのかワーストなのか
436スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 23:32:53
華懐楼 エンゲルファイアインターナショナル AK

437スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 23:44:47
>>432
「ひろすけ」な。

前向きはシナリオライターがヘボだと他のスタッフがどれだけ豪華でも
どうしようもない典型的な例だったな。
438スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 23:52:19
大事な存在を忘れているぞ。
アナベルの功績はこのスレに欠かせないものだろう。
439スペースNo.な-74:2005/06/28(火) 23:53:36
>>437
あー、そうだった。
シナリオの技量云々というか、まったく作業になってなかったっぽいけどな。
それで企画(というか妄想)をいくつも立ち上げてたし。
440スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 00:14:16
猫すけは、何もしてないというイメージしかないな。
シナリオに手をつけてさえいなかったんじゃなかったっけ?

同じ電波満載の日記書いてても先輩とは随分違うな。
441スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 00:22:03
先輩は少なくともものづくりはしたいと思ってるし、実際作ってるからな。
442スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 00:28:15
しかも制作費は自分で払ってるしな。営業も頑張ってたようだし。

行動だけはマトモなリーダーなんだよな。(行動の質?シラネww)
443スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 00:55:07
>>438
アナベルのサークルも音屋だけは有名人だったな(除くアナベル)
あのサークルはリーダーとプログラマがヘタレだったが。
444スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:17:40
ビアンコ
445スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:33:59
ビアンコーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
446スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:35:11
ビアンコ=NGワード
447スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:35:54
そうですよね〜。
大手ショタ作家ってうらやましいですよね。
エアコンのきいたお部屋で、ハァハァ言いながらちんこ描いてるだけで
お金もらえちゃうんですもんね。
私もキモヲタどもに行列されて、お金まきあげて、
そんな優雅な生活送ってみたいです。
すっごくうらやましい〜。キャッ(>▽<)
ショタ作家はあこがれのスーパー職業ですよね。
世間体とか結婚とか子どもとか老後とかを、どうするのか分からないですけどね。
448スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:42:08
すれ違い
449スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 01:55:56
なんかのコピペ改変ですか?
450スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 02:12:51
>437>443
絵描きと音屋はいい人が集まるがライターやプログラマーはヘタレしか集まらない法則
451スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 04:29:13
ヽ( ゚Д゚)ノ ラヴィ♪
 (  )へ 
  >ω
452スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 04:38:28
猫すけ・・・いやどっかで聞いた事があると思ったらさ
知合いだったw
苦い過去だ・・・
453スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 06:59:16
絵や音の評価は素人でも簡単だが、ライターやプログラマの評価は
自分にもスキルがないと難しいと思われ。
まともなスキルを持ったやつなら >450 みたいなことは絶対にいわない罠
454スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 07:09:34
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK AK
455スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 07:57:17
>>416
もちろん想像は付くが詳細を聞いてみたい
456スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 09:29:13
>453
いや、それは穴ベルの頃から言われている。

シナリオライターやプログラマーなら自分が中心になれるから。
他人の企画で使われるまでもないし、最悪でろりのように製作と全然関係のない理由で企画が挫折することもある。
それなら最初から自分が中心になってやったほうがはるかにマシな結果が得られるからな。
457スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 13:55:39
どうでも良い話題をループさせてるだけなんだよな
458スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 14:02:23
>>452
その後彼なにしてるんですか?
459スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 14:19:28
【1:2】ゲーム製作助手募集
1 名前:kk-groop社 2005/06/29(水) 14:13:18 ID:vxHQNRXq
フリーのゲームを作る仲間を募集しております。
C、C++、javaできる人とか、ドット絵かける人で、
興味のある方はご一報ください
460スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 14:25:21
kk-groop「社」
461スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 15:59:07
>458
452じゃないけど、最後に見たときは『自主映画制作さーくる』の監督様だった。
462スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 16:32:02
そういえばしきりに自主制作と言う言葉を使ってたな。
自主制作ゲームとか。学生だったのかな。
463スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 19:42:54
>>458
今何してるのかは知らない。
例の企画立上げ時も声かけられたけど断ったしそれっきりかも試練。
>>462
3年前くらいか?に学生だったから今はもうとっくに社会人だろう。
まぁまともな道を進んでいればの話だけどね。
とにかく変わってたのはたしかだ。
ゲー作なんてやめときゃ良かったのにな・・・って始まる前から終わったみたいだけどw
464スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 20:59:14
ネコスケはどうして大物をメンバにできたのですか?
465スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 21:13:15
トキワ荘で、6月25日に朝霧様が人材を募集なさっておられることは既出でしょうか?
466スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 21:34:10
>464
色々下積みをしていたみたいだからそこからの繋がりだろうね。
一部の大物さんとはリアルであってたみたいだし。
例の業界人コメントも公開されてないものもかなりあったよ。
あまり言うと身ばれするんでこの辺で消えるわw
467スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 21:38:32
>463
去年シナリオの仕事を募集してたよ。
その時のHPのプロフィールには
・小説:最終選考中
・漫画原作:原作者として、担当編集者付き
みたいな感じで具体的な経歴は何も書いてなかったけど。
468スペースNo.な-74:2005/06/29(水) 22:02:00
>467
そうか生きてたかw 教えてくれてトンクス!
影響受けまくりだったけど奴の書く小説好きだったよ。
でも自分で書けなきゃ頼むしかないか。
469スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 00:53:01
・最後までやり遂げることが出来る方
・音通不振にならないかた←
・やる気のある方
470スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 01:00:44
やっぱりコネのあるやつってのはそれなりの実力を兼ね備えてるんだよな
471スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 01:07:28
>>470
んこすけを見て言ってるの?
472スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 01:30:28
運がよければコネはできる。
実力が伴っていなければそのコネを有効利用できないけどな。
473スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 01:40:30
首都圏に住んでるほうがそういう点では圧倒的に有利。
昔ほど地方との落差はないが。
でも(以下472に続く
474スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 06:37:17
地方に住んでても実力さえあればネット上でコネできるもんな。
上手い絵描きには上手い絵描きの友達ができることが多い。
475スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 06:51:50
首都圏とかそういうこと言ってるやつって
自分の実力の無さを理解してないよな
476スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:00:28
「首都圏に」
とか理由つけてる人は
首都圏にいっても別な理由をつけます。

477473:2005/06/30(木) 07:08:22
俺のこと言ってんのかな。
俺は首都圏の人間なんだが。
478スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:23:42
運の良さだけでコネなんてできねぇって。
相手にだって都合があるんだから、相応の実力か金でも出さなきゃダメでしょ。
自分には運が無いからコネが作れないなんて思ってるうちは
何をどうしたってダメだよ。自分の実力を客観的に見る努力が必要となってくる。
479スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:28:23
大物と出会うにしても、大物が居るところに
自分もいなきゃいけないからな。
480スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:36:49
コネ作りには金もアテにならないよ。
相手のパトロンを引き受けるくらいに出し尽くすっていうんなら話は別だが、
有償で仕事を頼んだくらいじゃ、その時限りの単なるお客さんでしかない。

やっぱり実力の世界だからな。何らかの成果や能力をお互いに認め合わなきゃ
コネクション(関係)ができたとはいえないだろう。
481スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:44:33
実力が自分と釣り合わない人(上も下も)とはあまり
同人仲間としては付き合えんよなあ。別のつながりがあれば
話は変わってくるが。
482スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 07:53:26
俺自身、ぜんぜん大物じゃないけど、大物とはコネがある
でも、そのきっかけって大物になる前から知ってた、ってのが大きいな
気になる存在だからチェックしてたら、でかくなったってのが多い

流石に今は縁がないけど、某STGの御大とはMS-DOS時代の頃にくだらなく語り合ってたし
483スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 08:06:08
俺も全然関係ないゲーム攻略系サイトで知り合った人が大物だったな
住んでたとこがたまたま近かったのもあってすぐ仲良くなった
運てのはあるもんだ
484スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:05:57
さっき上手な絵描きは上手な絵師友達が出るって話もあったけど、
プログラマにはプログラマの友達が多いんだよね(当方の経験談)。
なんちゅーか、やっぱ何をするにしても類は友を呼ぶっていうか。

漏れから言わせてもらえば上手な絵師とかの
友達が超絶欲すぃYO…。


おい、おまいら全員合コンや ら な い か (ぉ
485スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:12:29
今は小物でも将来大物になりそうな音屋と知り合いたい。
486スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:16:06
>>482,483
そういうのって、相手にとっては「腐れ縁」っていって困惑されてたりするんだよ。(w;
そう言わせない為には、何でもいいから 自分もそれなりの成果を見せておかないとな。(´д`;)
487スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:31:24
ちょっと知り合った程度のやつでも有名になると、
周囲にすっげぇ親友みたいに言いまわるやつっているね。
で、それを募集で利用するやつとかさ。
488スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:58:39
つまりは、自分は置いてきぼりを食らったと吹聴していると。
恥の上塗りだろ、それ。
489スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 11:59:15
>484
>さっき上手な絵描きは上手な絵師友達が出るって話もあったけど
どこにそんな話があったんだよ?

>プログラマにはプログラマの友達が多いんだよね
ヘタレは馴れ合いたがるからな。
490スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:01:08
m9
491スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:02:54
492スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:05:39
493スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:07:53
>484
ここは止めとけスレ
実力もわからない人と合コンしようとは思わないっしょ
494スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:12:03
普通にそれなり物作ってればスタンド使いのようにお互いをひきあうよ
495スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:13:56
>>484
募集しているサークルなんてほとんどがダメなところだからなあ
ここは、そんなダメなサークルにも落とされて逆恨みしてるような連中が
傷を舐めあう場所だから。やっても無駄だと思うよ。
496スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:15:21
>>494
そうそうそんな感じ
497スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:25:11
>495
>ここは、そんなダメなサークルにも落とされて逆恨みしてるような連中が傷を舐めあう場所だから
まあ・・・ガンガレ・・・
498スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:27:00
ttp://otd6.jbbs.livedoor.jp/603955/bbs_plain
この蒼って香具師はこのスレの誰かのネタだろ?
499スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:31:52
ネタくさいなー
ちょっとやりすぎw
500スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:33:32
>>498
14歳のコスプレ中学生が、の所を重点的に読んだ。
501スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:35:26
>>497
違ったか?
俺はそんな屑どもを煽って楽しんでるだけだが。
502スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:36:51
メアドがプロディースの美月と同じだw
503スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:38:47
495=ダメなサークルにも落とされて逆恨みしてるようなヘタレ
ってことだろ(藁
504スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:41:04
まぁ、俺はやるんだったら面白そうだから参加するぞ
オフでは同人ソフト関連で語り合える人間なんていないし

やりたい、って人間が複数人いるんだったらやめとけ、っていう理由もないだろ
505スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:41:47
>>503
そういうお前は何様かと

別にここ見てる住民のレベルなんてどうでもいいことだろ。
スレの趣旨から外れることはすんなよ。
毎回、住民のレベルの話になると荒れるのは何故だ?
506スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:42:39
みんな仲いいなぁw
507スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:44:45
やめとけスレオフ開催決定!
508スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:45:10
>>505
だから・・・スレの住民の実力の話には触れちゃいけないんだって。
509スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:46:11
オフ会潜入レポキボンヌ
510スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:51:00
>505
壁クラスの奴から晒された奴までいるんじゃね?>住民のレベル
511スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:51:23
ちなみに俺は壁クラスな
512スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:56:48
普通のサークル|超えられない壁|壁クラス>厨サークル
513スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:56:48
ぢゃあ僕はSystem.Drawingクラスで。
514スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 12:57:07
ちょっと大きめな数字を出すとすぐ脳内大手の自分語りだと始まる。
まー自分の知らん世界のことは遠く感じるわな。

…とか、
荒らしたいならこういう話題を書くといいぞ。
515スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:01:56
>>514
日本語おかしくね? 頭大丈夫か?
516スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:05:06
頭は大丈夫じゃないかも知れんが日本語はおかしくない。
517スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:15:42
本当に壁クラスの人が見てるなら
オフ会とかもいいかもしれないよな
518スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:16:33
来るわけねえだろwww
519スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:20:26
>>517
やりとり見てればわかるだろ・・・
実力感じさせるレスしてるやつなんているか?
もしかして釣られた?
520スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:27:39
>>516
おかしくは無いが、
>ちょっと大きめな数字を出すと「すぐ脳内大手の自分語りだ」と始まる。
と書いてあげないと理解出来ない人もいるのさ。
521520:2005/06/30(木) 13:29:17
すまん、
>>ちょっと大きめな数字を出すとすぐ「脳内大手の自分語りだ」と始まる。
の間違いだ。
522スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:31:21
おまえ優しいな
523スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:34:59
壁に限りなく近い島中をゲトした漏れで我慢してくれ
524スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:35:30
男の中の男を見た
525スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 13:58:13
ようするに514の日本語がおかしいと思ってしまう程度の人もいるということですね?
526スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 14:39:11
猛暑だからじゃね?
527スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 15:09:02
今日暑いん?
528スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 15:24:58
首都圏は暑い
529スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 19:02:06
聞きたいんだけど商業から声をかけられたサークルっている?
伏字でいいから会社名も教えて欲しい・・・

うちはヘタレだからそういう景気のいい話はorz
530スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 19:14:24
N天堂からお声がかかりました。

いえ、まぁ警告文ですケド。
531スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 19:31:16
529 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/06/30(木) 19:02:06
聞きたいんだけど商業から声をかけられたサークルっている?
伏字でいいから会社名も教えて欲しい・・・

うちはヘタレだからそういう景気のいい話はorz
532スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 20:01:02
Side-Bからお声がかかりました
533スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 20:03:01
商業を視野に入れた活動を(ry
534スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 20:26:17
悠●がくるなら行く
535スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 21:14:12
戯○から。あと流通会社のビュー○とか。
最近は結構多いよ。声かけられること。
商業エロゲが不況だからかな?
ウチなんてそんなに有名じゃないのにね。
空気読まずにマジレスしてスマン。
536スペースNo.な-74:2005/06/30(木) 22:46:23
>535
やっぱり今でも開発資金を貸与するので云々〜形式?


537スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 00:01:38
>>536
そりゃ当然だろ。開発屋を社内で抱え込むのはリスクがデカい。
外注にして絞り取るなら、使えなくなったらポイ捨て出来る。
538スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 00:37:17
>>537は何か勘違いをしてないか?
539スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 00:52:04
金借りて、売った分で返済するシステムなんだろ?
540スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 01:29:00
意味ありげな書き込みがあるとちょっかい出してくるやつってなんだ?
商業に全く縁が無いからって嫉妬すんなよ。
541スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 01:35:19
有用なレスが付くと荒れるのは確かだな
542スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 01:42:48
これ有用なのか?
つーかある程度売れてるなら同人のが儲かるだろうに。
543スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 02:23:08
>>536
基本は変わらないがサークルの人気度や、企業間の競争により条件は変化する。
あるサークルは都内の一等地に開発室を用意されたとか。
だから可能性があるとこは、>>535のように早めに目をつけられてるんじゃないか。
同人ソフトブ−スは創作活動発表の場であり、青田刈りの場になってるよ。
544スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 04:21:24
>535には失礼な言い方になるけどそれほど有名じゃないから声が掛かるんだろう・・・
545スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 07:55:42
>都内の一等地に開発室

それってコスト意識が皆無だな
546スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 12:14:24
つか、ここのスレの人はいい感じのサークルに入れてるの?
どっか拾ってもらえないかな〜とまったり探してるが
どこもヤバスなサークルに見える orz
547スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 12:37:13
うちへどぞw
548スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 12:38:06
いやいやうちに。
ただうちはゆくゆくは企業化をめざしていますから、
生半可な気持ちだとこまりますが。
549スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 12:52:30
>>546
(´・ω・)つ【Studio =Angel Fire】
550スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 13:15:36
うちはプロレベルの凄腕が揃ってるんで、
それに尻込みしない度胸があるなら大歓迎だよ。
551スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 13:37:32
うちは丁度シナリオとプログラマとグラフィック二人をクビにしたところだから来てもいいよ
552スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 13:42:08
>>546
いま3つの企画が動いてるんで全職募集中だヨ!
553スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 14:14:28
ヤバス・・・
藻前らヤバスwww
554スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 14:27:11
やべぇウケたw
555スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 14:42:32
ファイズ
556スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 14:45:13
このスレに常駐してる人の半分くらいは
晒されたり晒されてもおかしくないサークルのメンバーだったりして。
557スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 14:53:55
それは怖い想像だな。
558スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:09:28
ピコは多そうだ
ちょっと金の話になると脳内大手だのなんだのと騒ぎ出す奴の多いこと・・・
559スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:12:19
結構住人多いよねココ
560スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:12:21
へっへっへっ、俺は晒されたこなんぞないし、ちゃんと完成品もあるぜ。
俺の募集文見た知り合いには、晒されてもおかしくないぐらいの厨募集だなって言い切られたがorz
561スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:14:48
>560
>俺は晒されたこなんぞないし
晒されたのに気がついていないだけかもしれない。
小物過ぎてこのスレで相手にされていないだけかもしれない。

と嫌なことを書いてみる。
562スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:58:50
俺は一人でやってて募集して無いから晒されることはねえな...
563スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 15:59:14
僻むなよw
564スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 16:21:00
誰に言ってんだ?
565スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 16:48:30
ずっと常駐しているな。
566スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 20:03:33
おまいら詐欺サークルLaboratoryLANDSCAPEが復活してますよと。
個人的には金持ってバックレしてるあたり朝先輩よりも上かなあと思ってしまう。

責任者の名前が加賀から本間、今井になってるけど
内情知ってるスタッフはいないのか。
567スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 20:22:28
こっちも復活の予感。
あまてらすで有償バナー絵師募集してたサイトなんだが
悠○のサイトと構成がそっくり…鯖もcsideみたいだしTOP絵がニトロだし。
と思ったらその証拠に両方とも「レピュー」の表記がw

ttp://kagerou-net.or.tv/
ttp://web.archive.org/web/20040926020627/http://sakuratiru-maeni.cside.com/
568スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 20:54:06
おまいらの嗅覚に脱毛。
569スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 20:59:19
>>567
GJ!
570スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:15:13
ttp://web.archive.org/web/20040605060806/sakuratiru-maeni.cside.com/tyuui.htm
>当ページ管理者 悠○

>567さん早い、早いよ!
571スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:16:48
やべえ、悠○が帰ってきて喜んでいる自分がいる
またーり推移を見守って行きたいです
572スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:23:14
似てるだけで違うんじゃないかな?
HTML作成ソフトだって、ソース見ると
HomePage Creator v5.0J(Trial)と
Namo WebEditor v6.0(Trial)と違うし。









まぁNamo WebEditor v6.0(Trial)はHomepage Creator6なんだけどなw
573スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:23:56
レピュー・プロディースで固体識別できるな
574スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:26:40
復ッ活ッ 悠○復活ッッ 悠○復活ッッ 悠○復活ッッ 悠○復活ッッ 悠○復活ッッ 悠○復活ッッ
575スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:34:11
レピューなんて間違いするやつはそうそう居ない
576スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 21:49:26
>567
GJだけど……
なんていうか無駄なスキルみにつけちゃったもんだな(つA`)
577スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 22:07:37
ちなみにあまてらすでの募集内容。

>★ サイトバナー作ってくれる方募集!! ★削除
>投稿者 陽炎投稿日 2005年6月30日(木) 15時51分
>自サイトのメインバナー作ってくれる方募集!!
>えっとサイズは200×40サイズで、形式はgifかjpg
>まだ登録してはないのですが、できてまた日が浅い上
>絵が上手くないので、やっていただける方を募集します。
>報酬として、採用者に1000円差し上げます。
>感じ的にはどんなんかはサイトをご覧ください。
>まだ掲示板しか取り付けてないですが、
>これから少しずつ入れて行く予定です。
>どしどしご応募してください。
578スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 22:13:32
>566
うわ。よく復活できたもんだな。ちなみに先輩と比べるのは間違いだよ。
天使火→やめとけサークル
LANDSCAPE→詐欺犯罪サークル
579スペースNo.な-74:2005/07/01(金) 22:17:31
日本って、詐欺師が大っぴらにのさばれる国なんだよな・・・
580スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 00:03:40
>333-334
ttp://kousoukisi420.b.9-1.jp/
>Name.神葵 龍誠
>一言
>ネゴシエーター…
>この言葉は、新しい言葉でも新しい職業ではありません。
>交渉人と言う言葉を英語にしたものです。
>そして、私が使っているネゴシエーターと言う言葉は外部協力者様に色々と交渉すると言う意味でつけたものです
>2005/7/1(金)20:24
581スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 00:20:44
ネゴシエーターって間違いなくおままごとだよな。
582スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 02:25:32
交渉するネタ持ってるのかと
583スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 03:08:39
>567
元メンバーが引っかかったら面白いな。
584スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 04:45:12
まずはバナーを描く奴が早くあらわれてほしい
585スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 05:18:53
お前らバナーの一つや二つ書いてやれよ。
ネタは育てるものだぞ。
綺麗なバナーが出来たら頑張るだろう
586スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 09:08:29
587スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 09:26:25
ブラクラ
588スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 10:58:58
ロボットにのって町をぶっ壊す奴の職業がネゴシエーターだっけ?
589スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 11:19:15
勇午?
590スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 11:19:51
だからネゴシエーターは炎天下に岩にはりつけになったりする
拷問好きのマゾのことだって。
591スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 11:57:36
炎天下に岩にはりつけになったりする
拷問好きのマゾのアニメって全然面白くなかった。
592スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 12:34:53
>>588
 ビッグOかよw
 アレだな、「誠意溢れる力づくの説得」って奴だな。
593スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 15:26:21
ユーゴは回復早すぎ。おかしい。
594スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 15:29:09
>593
ユーゴは現在四代目。
初代はシベリア平原で死亡。
二代目は塩壺で死亡。
三代目はベトナムで死亡。

スレ違いだが定説。
595スペースNo.な-74:2005/07/02(土) 23:10:11
チョットワラタ
596スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 09:12:33
>>580
チャット会キタコレ
597スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 10:00:25
神で葵かつ龍で誠なんです
598スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:00:27
mix発売してるし!
599スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:07:51
600スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:12:17
厨の名前のガイドラインに引っかかってる?
601スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:44:06
>>599
なんだ28歳未満の方って
中途半端だな
602スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:50:54
>>601
募集主が28歳
603スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:51:17
主催者が28歳で、年上来たら威張れないとか思ってるんじゃね
604スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:53:30
ストライクゾーンかもしれん。
16歳女子高生以上28歳人妻マデwww
605スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:53:50
606スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 14:58:08
パンツ写真でおっきした件
607スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 15:31:02
華懐楼!華懐楼!
ARLが一応完成させてしまった今、老舗中の老舗の座このサークルに。
608スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 15:50:15
俺いま28歳ヒャホーイ
609スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 15:55:04
>>605
一見すると普通そうなところがやばいよな
610スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 15:55:45
残念ですが28未満なので今回は縁が無かったということでw
611スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 16:05:25
年下制限さえなければ、怪しいのは名前くらいだったのに
惜しいことをしたな
612スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 16:06:28
いやまあ普通に微妙な募集なわけだが。
613スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:08:55
華懐楼データ
このスレではファミレスやテーマパークを企画する気でいたことで有名。
そのくせ肝心のゲームは形として見えたことはなく、2002年ごろからずっと
ゲームスタッフを募集しつつもコスプレ写真集・壁紙集などを作成しては
お茶をにごしている。
自主映画を撮ろうとしてこともあり、それもどうやら企画だけに終わってるようだ。

女性っぽいサイトではあるが主宰は男性。
今回の募集は背景スタッフなのになぜか女性優先らしい。
614スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:10:44
どうせ女性メンバーとよろしくやりたいだけなんだろなw
615スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:18:52
そんなこと書かなくても基本的に原画・塗りで募集してくるの女性の方がおおいのにな。
616スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:39:24
女性は比較的スキル落ちる人が多いから応募来ても困るんだけどな。
あー、あくまで比較的な。上手い人は少ないけどもちろんいる。
617スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:47:26
え、そうか?
あんまそういう認識ないけどな。
618スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 17:58:12
うーんそうか。じゃあ、おれのところが運悪かっただけみたいだな。
619スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 18:23:17
>613
最初の頃はゲームスタッフを募集なんて生温いものじゃなかったぞ。

SPAMだった。
620スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 18:36:23
SMAP
621スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 18:45:56
>女性っぽいサイトではあるが主宰は男性。

そうなのか。あれはだまされるな・・・
622スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 20:06:32
>>613
あれ男がトップだったのか…_| ̄|○
623スペースNo.な-74:2005/07/03(日) 21:57:05
サイトのデザインに騙されるが、コンテンツを見ると何となく判るな
624スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 00:05:56
 毎月の 売上-経費 の額に対し、
 当方団体規則に定めてある%配分率による配分。
 (連続12ヶ月毎月)
625スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 00:45:03
華懐楼の代表って何もやらないからな
進捗状況すらわかってないって聞いた
前に所属してた友達が憤ってた
報酬も支払われたことがないらしい
626スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 00:54:57
毎月の 売上-経費 の額に対し、
当方団体規則に定めてある%配分率による配分。

だから何も完成していない現状では支払われないのは当たり前といえよう。
違う条件の募集に引っかかっての文句ならすまん。
627スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 01:22:57
歩合じゃなくて定額払ってやれよ
628スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 01:36:36
ある程度売り上げの見込める中手以上=ほぼ定額

作品出したことも無いサークルもどき=歩合

後者でやりたがる馬鹿はいないだろ。詐欺。
629スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 03:06:08
売上−経費=負数 の場合どうなるんだろう
630スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 03:21:20
赤なのでマイナス報酬。
つまり徴収。
631スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 03:26:11
な、なんだって〜(AA略
632スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 03:42:45
>629
たとえ収支がプラスになっても払わないと(ry
633スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 07:21:07
なぜ悠○先生はあんなに桜が好きなんだろう
634スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 07:23:27
プロだから先生をつけるのが当たり前ってか
635スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 09:20:10
なんだかんだ言って皆悠○先生が羨ましくて嫉妬してるだけなんだよな。
ブランド持ってるゲーム会社のプロだもの。
重箱の隅を突付くくらいしか出来ることないよね。
636スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 09:34:43
もしかして散っちゃうからダメなんじゃないか?
桜の咲き乱れる頃に…にしておけば完成するかも
637スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 09:45:22
>>635
まあその通りだ。悠○はスゴイもんな、正直ウラヤマシイよ。 アト、センパイトカモナー (・∀・`)y━~~
638スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 09:48:09
悠○って誰?業界人??
639スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 09:55:13
しかもまだ若いんだろ?1年目くらいの人かな?
2年くらい勤めたあと、サークルのまとめ役の経験と
業界の職歴を上手にアピールできればコンシューマの大手にも行けそうだな。
なんとなくの勢いまかせで彼を批判している学生さんや無職さんは
もう少し考えて物を言ったほうがいいと思うよ。
640スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 10:10:29
虎の衣を借るウサギってとこだな
641スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 10:14:01
(;´3`)y━~~  悠○先生にはかなわねえや!
642スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 11:31:09
なんだかんだいって、エロゲーとはいえ
一流メーカーでバリバリやってる社員ってのは凄いよな。

今は仕事のほうが忙しくて同人にはあまり時間がさけないようだが、
そのうち独立して新会社作るんじゃね?
643スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 11:47:24
なんだこの流れはw
644スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 11:58:32
今度は褒め殺しかよw
645スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 12:37:57
だいたい今までの流れがどうかしてたんだよ。
もしかしたらサークルの企画を商業ゲームとして販売できるように
影で動いていたんじゃないかな?
646スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 13:24:50
悠○はスゴイもんな、正直ウラヤマシイよ。
647スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 13:46:37
ちょっと趣向変えて見ようか
思案中・・。
同人サークル作ろうかと・・
考えてるんだけど、
でも、これするといろんな壁にぶつかるんだよね、
まずは僕が何より素人だから、
何もわかってないこと、
まずは少しずつ勉強して、
ある程度わかってきたら募集しようと
考えてます。
ゆくゆくはサークル活動して、
その後は大丈夫そうだったら
最終目標は、それをゲーム会社にすること。
ま、これは夢ですけど。
まずはサークル募集から・・・
で、其の募集などサイト等ですると、
僕の趣味が、サークル専用になるのでは・・
とちょっと心配してたりして、
まあ、それは早すぎるか、
でもでも、もし一緒にやってもいいよって
いう方、メールして下さいまし。
詳細はメールにて・・・、
648スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 13:49:21
「少しずつ勉強する」ってのはどこへ飛んだんだw
649スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 20:07:22
確か>647を書いた次の日に募集したんだよなw
650スペースNo.な-74:2005/07/04(月) 22:33:48
>>605
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=213&reno=no&oya=213&mode=msgview&page=0
> 有償。
> 製作品の毎月の売上が一定額以上の月に
> 当方団体規定の配分率による配分。
> (配分率、規定は一般公開しておりません。)
> 売上が一定以下であれば翌月に繰越。
> 発売日より6ヶ月、売れ行きが一定以上であれば最長12ヶ月連続して毎月配分いたします。

微妙に変わっているんだが・・・
651スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 02:20:47
ヽ(´ω`)ノ 
652スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 02:38:09
なんとなく追って見ている>>314の募集のその後。
採用者決まったらしいが、裏の新作って、同時制作なのか?
653スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 02:50:59
ttp://otd6.jbbs.livedoor.jp/603955/bbs_plain
の蒼ってそんな駄目なん?
4年前まで同人やってて、そこそこ儲かってきたらリーダー金持ってドロン。
メールゲームの企画とシナリオ担当してたんだが、同じ轍踏みたくないんで
誰か教えてくださいな。
654スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 02:51:50
>4年前まで同人やってて、そこそこ儲かってきたらリーダー金持ってドロン。

詳しく
655スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 02:56:19
>>653
駄目ってーか美月タソだろ?
656653:2005/07/05(火) 03:25:17
>>654
遡る事6年前、某商業メールゲームで知り合った仲間と何となく同人や
ろうって誘われて始めた。
やってたのがメールゲームだったから、メールゲームって事になって
参加マニュアル(オフセ)+一年間の参加料込みで1200円で冬コミで全150部完売。
こっちは金に興味なかったから、金は必要経費除きリーダーの元にって感じ。
翌年冬コミで第二弾300部、あんま覚えてないが20部ぐらい残ったのかな。
その後連絡つかず・・・訪ねていったら引越してた。
商業のメールゲームやってた人ならわかるけど、氏名と住所はある程度ばれてる
ので、残ったメンバーで買った人に詫び状と購入代金送った。
続けてもよかったが、モチの低下著しくそれで終わり。
後味悪いし、当時学生の俺には痛い出費だった。

>>655
蒼=美月って事か。
誰かひどい目あった人っているの?
657スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 04:00:17
>>656
何が聞きたいのかよくわからんけど、参加するメリットがあると思うなら
参加して実際に体験すればいいんジャマイカ

もちろんその貴重な体験談はこのスレに報告な。
658スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 04:01:08
同人の主催は詐欺が多いね
659スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 04:14:05
>656
持ち逃げだけでなく出費まであったのか。

シナリオやるなら、スクリプトをちょっとおぼえて
自分が主催者になったほうがいいよ。
660653:2005/07/05(火) 04:29:42
>>657
辞めとくわ、無駄な労働と後悔したくないね。

>>659
助言サンクス
自分で頑張ってみる事にするわ。
661スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 04:43:05
653がそのサークルに興味を持った理由が知りたいよ。
662スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 05:26:01
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 悠○さんのサイトバナー描ける方は
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_     いらっしゃいませんか??
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
663スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 06:45:18
なんで募集する人はそろって「音信不通にならない人」とか書くかね。
消えちゃう人が多いのはわかるが意味ないだろ。むしろマイナス。
常識ある人募集とか書く暇があるならもっと自己PRを書けよ
664スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 07:14:34
自己PRが無い募集は、スキル無し、だから自己PRも無いと見なしてる。
努力を続けていてゲーム作ろうと募集しているのに
本人に見せられるものが無いなんて、話にならないから。
665スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 13:29:46
>>663
自分たちだけでなく、募集で来る自分たちと同レベルの人間にも
常識がないということを内心では理解しているんじゃないの。
666スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 13:31:33
他人に要求することは本人もできて当然という
良識人の発想を逆手に取る巧みな話術さ
667スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 15:25:30
>>663
音信不通にならない人と要求している香具師が真っ先に音信不通になるしな。

まぁ無理なスケジュールや量を要求しているような厨募集は経験のある香具師は最初からスルー
経験の無い香具師がなんとなく応募するんだろうが、元々無理な内容なんだから完遂できるはずはない。
ニンジンもないならサークルを続けるメリットもない。音信不通になるのは普通じゃねえかなあ。
668スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 15:56:22
リアル友人に是非にと誘われサークル加入
同人小説個人でちょこちょこやってた口だが、本業は運用系SE
プログラムやってくれみたいな事言われたが、漏れは開発系でもないし、
ゲーム製作なんて未経験、過度な期待しないでくれと一言言っておいた。
そんなこんなで、サークル揉めだして一ヶ月でリーダーが四人交代。
馬鹿馬鹿しくて、辞めちまった。
友人との仲も疎遠になり、何の実りも無い二ヶ月だった。
同人ゲームサークルなんて入るもんじゃねぇなと、改めて思ったよ。
個人で、やってくのが一番
669スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 16:09:25
リアル友人とはやるもんじゃないというのには禿同。
彼ら作業進まなくても許してくれると思ってるから余計苛立つ。
670スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 16:48:15
リアル云々よりも、単純にまともにゲーム作れる人の数(割合?)自体どんどん減ってる気がする。
でも、サークル自体は増えてるんだよな?
今居るサークルは結構順調にゲーム作れてるけど、
もしここが解散したら、もう同人から足を洗うしかないような
確信めいたものがあるんだよな…

うまくやってるサークルは既にメンバー決まってて募集もしてなくて、
今フリーで居る連中ってそこに入れなかったでがらしみたいな奴ばっかりって事なのか?
それとも本当に全体の質が落ちてるのか?
それとも、ここで晒されてる厨募集はここの住人の自作自演ばかりなのか?w

最近このスレ見てると、笑いよりも不安感が込み上げてくるんだが…
671スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:14:24
何をやりたいのかはっきりしない奴大杉
未経験は構わんが学ぼうとする気のなく、やりたいやりたいって厨ばっか

672sage:2005/07/05(火) 17:15:42
>>670
それが現実
673スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:16:31
>670
シナリオ・プログラマ・ドッターは減ったんじゃねえかなあ。
絵描きと音楽は増えた。
ネット声優は激増。
674スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:19:22
>>672
厨発見!!
675スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:20:29
サークルはリーダーが巨大な才能を持っているか
巨大な金を持っているところが理想。

人が多く集まっても、衆愚政治みたいになって
それをまとめる力がない奴がリーダだと簡単に分解してしまう。

そんなサークルは簡単に募集はしないんだよな、
木っ端レベルのメンバーじゃ足手まといにしかならないから。
676スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:32:07
>>670
ダメな奴が増えたんだろう。
677スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:32:29
>>673
それが正しかったら、つまり中身(話)と動きのない
ツールでお手軽に作れる
サウンドノベルのようなゲームが量産されるって事に…

あ〜全くその通りだな…
678スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:58:32
>>670
冷静に考えてみろよ。

自分の自由になる時間を半年一年費やしてゲームを作ろうとする時に
パートナーをどんな奴が来るかわからない募集で選ぶわけないだろ。
679スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 17:59:59
何を思って声優は増え続けてるんだろ……。一番薄給なのに。
やっぱあれか? 見た目の派手さに目が眩んで…ってやつなのかね。
まあたしかにアニメ云々では華々しい限りだが、中堅それ以下なんてバイトよりも
稼ぎが薄いってのに……。知らんのだろうな。
しかしあれだな。すけぼとかで売り込み見たら15件ぐらい声優続いてた時にはげんなりするわ。
680スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 18:01:55
>>675
そう大げさでもなくてノベルゲームみたいな単純なものは、
当たり前に堅実な努力をすれば誰でも完成すると思うよ。

厨サークルは自らは努力せず、他人を利用してひたすら楽を
する事だけ考えてる。完成するわけがない。
681スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 18:05:46
>670
ゲーム製作環境はガキでも簡単に手に入るようになって敷居が大いに広がった。
だからカスみたいのがどんどん沸いてる。それだけの話だろ。
682スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 18:47:18
鈴木みその漫画でも、
最近のガキはツクールすら完成させられない…
というのがあったが、これは本当だと思う。

カスのさらに下の吹き溜まりのような連中が
厨募集を繰り返しているのか…。
683スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 18:53:33
ちんげ教信者ハケーソ

まぁ厨房はゲームが作りたいんじゃなくて
なんとなく面白そうなことを考えたらゲーム作りって選択肢になっただけ。
実作業に入って面白くなくなったら他の面白そうなことに流れる。
684スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 18:59:20
社会人じゃない奴らはいいなぁ
人生と社会的責任を捨てる勇気俺にはない
だから俺はいつも所属する側
自分からサークル立てようなんて思わない
周りから言わせると俺は屁たれだそうだ|||OTZ
685スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 19:14:01
>684
人それぞれだよ。気にすんな。
686スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 19:16:43
>679
簡単にできそうだから。
いきなりはじめた場合、絵や音は自分のレベルを痛感するだろうけど
声だと自己満足できちゃうから。
それでいてアイドルみたいな待遇もある?から。

現実はそんなわけないんだけど。
687スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 19:32:59
>鈴木みその漫画でも、

そんなやつしらん
688スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 19:36:31
>>673
ドッターは間違いなく減ってるとは思うんだけど、
ただ、プログラマーとシナリオは減ってるんかな?
腕のいい奴であぶれている感じのは結構いると思うけどな

俺も、プログラマーだけど、ドット置ける友達が仕事で忙しくなったおかげで
最近何も作れないんだよな…
働く意思はあっても職に付けない失業者状態

募集とか見ても、ノベル系ばっかりでNスク使えば終わるじゃんってのばっかりだし
落ち物やるって所に応募して、サンプル作って、
残りは企画の細かいところを決めたら作るって言うと、
決まらないから何とかしてよ、というフザケタ事言うし、
絵描きにも指示をなんもだしてないし、まるでやる気なし
689スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:09:24
厨房はゲームの画面レイアウト、操作方法、敵の動き、等々
何から何まで、全部考えるのがプログラマの仕事だと考えてるからな。
それなら企画なんぞ要らない。
690スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:21:32
>688
>腕のいい奴であぶれている感じのは結構いると思うけどな

「自称」腕のいい奴だな。
691スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:26:02
>>688
煽るわけじゃないけど、そういうサークルに応募するようなヘタレという見方もできる。
692スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:26:41
「一緒にゲーム作ろう。」
「そうだね。がんばってみるか。早速だけどゲームの詳細は?」
「FFみたいなゲーム。」
「・・・。きちんとした企画書にまとめてくれないか。」
「プログラマでしょ。そっちで何とかしてよ。」
・・・ブチっ(何か切れる音)・・・
「坂口プロデューサーの記事を読んでさー。俺もゲーム作って
みたいなーってさ。それでゲームがヒットしたら(以下略)・・」
693スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:30:05
>>691
てか、応募するところがないんだもん
駄目っぽいのをわかってても一縷の望みをかけて応募するしかないんだよ
694スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:32:45
そこがそもそも他力本願厨募集と大差ねーんだろって話
695スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:37:27
募集に期待するな。一人でやるべし。
696スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:41:15
>>692
それ前にも見たことあるけど、コピペ?
697スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:46:12
なになにみたいなとか、こーんなかんじでとか
企画すらろくにできない企画は多い。
698スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:47:06
>688
プログラマでも同人ではプログラムだけ作っていたらいいわけじゃないぞ。
そんなガチガチに固められた仕様書をくれるサークルなんて無いんだから。
どちらかと言えば交渉から相手の要求仕様を纏め上げるSEのようなポジションが近い。

こうなるとヘタレプログラマには無理、できる奴はこんな面倒なことはやりたがらない。

プログラマが余っているようにみえるが実は足りないのはこういう事情だろ。
699スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:52:56
>>696
企画厨の存在を世に知らしめた伝説のコピペ
700スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:53:57
つか要求仕様も考えられないヘタレが
PGに甘えすぎなだけ。
そもそもそれでゲーム作る意味あんのか?
701スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:55:20
698は何をする人なのか知りたい。
企画?
702スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:56:27
>>700
面倒と知っているからこそスキルがある奴はヘタレサークルに関わることは無い。
ヘタレプログラマだからヘタレサークルに積極的に関わるんだろう。
703スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 20:59:15
基本的に企画厨はそれぞれの仕事に関しての知識が乏しすぎる
そんなとこに飛び込む連中も厨房であることにかわりねーな
704スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:05:06
>>700
企画厨のゲーム制作の動機は
売れて(俺だけ)儲かってウハウハ
です。
705スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:05:38
ここで企画6つ同時進行してる敏腕プロディーサーの俺がきました。
仕様書は一切書きません。すべて俺の頭の中です。
706スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:07:16
盛り上がっているところスマン
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=214&reno=no&oya=214&mode=msgview&page=0
これも思いつきレベルなんだろうなあ。。。
707スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:07:48
まぁ、俺が欲しかったのは企画なんかじゃなく、
企画が抱えていた絵師だったんだがな…

そいつも抜けた後だと知ったので完全に解消、すっきり
708スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:09:01
>>693
ヘタレと関わっていると知らず知らずのうちに影響されて
考え方がヘタレに近くなるぞ。
709スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:12:26
なんでいい絵師が釣れるのか疑問だけど
実際とんでも募集でもいい絵師釣れたりしてるし
漏れも募集でもすっかな。
710スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:12:27
>>707
お前みたいな奴は万事物事をうまく進められないな(藁
711スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:12:56
ヘタレ企画が暴れているようですね。
712スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:27:19
新人発掘のため放浪してきたけど
このスレ的に陸海空オンラインのDragonForceはどうなの?
713スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:29:36
>>706
RTSか…
ユニットの性格付けとマップの配置デザイン、
マップやユニットのデータ入力とバランス調整、デバッグは全部PGが負担だろうな
めんどくせ〜
714スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:31:53
ドラゴンフォースというと、ソニックファイヤーストームな方を思い浮かべる。
715スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:39:05
>>688
どうしてもドッターは減るだろな。
派手に宣伝されてる商業ゲームは3Dばっかしだからな。
おまけに、単体では売れないスキルだ。PGの相方を
見つけられないと何も出来ん。そのくせスキルは要求
される。ある意味では一番割りの合わない役職かもな。
716スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:39:29
ブラックウィンターナイト
717スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:48:40
>>709
『ヘタレほどやりたがり』という名言が(ry
718スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 21:56:04
>>715
で、仕方が無いから誰かが兼任するわけだ。
719スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:11:10
絵描き・音楽・ドッターは減ったんじゃねえかなあ。
シナリオ・プログラマは増えた。
ネット声優は激増。
720スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:14:40
プロデューサーは激減。
721スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:15:33
2005年1月に募集したサークル
・R2Q
ttp://ragard.holy.jp/r2q/
プログラマー・原画を募集。
>Q.どくたーさんは何をなさるのでしょうか?
>A.監督、企画、公式サイトデザイン、CG(エフェクトやシステム)などを担当しています。ゲーム完成後は宣伝や配布。
と書いてスレ住人より失笑を買う。
2004年10月にも晒されている。三度目はあるのか?
・HAPPYHOLIDAY
ttp://box.elsia.net/~rintyo/
横シューティングを製作するためにプログラマを募集。
HPは既に見ることができない。
> HN: 叢雨 (村雨)
> 役職: プロデューサー ゲームプランナー HP管理
> 一応HappyHolidayの代表者。ちゃっかりシナリオなどもやっていたりする。
・鳥天Web
ttp://toritenweb.fc2web.com/
CLANNADの二次創作ADVを制作するために原画補助・シナリオ補助・CG彩色・サウンドクリエーターを募集。
2004年12月にも募集を行っているが、再度晒されスレ住人のネタとなる。
>※諸事情により、凍結致しました。
> お待ち下さっていた皆様に、深くお詫び申し上げます。
> 実力と実績を積んでから、再度挑戦させていただきます。
・ABC
ttp://u-n.under.jp/gamers/
>・アドベンチャーゲーム
>(シナリオ、システムともに、戦略シミュレーションのような内容を含みます)
>・中世ヨーロッパ風ファンタジーの戦争ものです。
>・BL要素が含まれますが、キャラクターの平均年齢が25歳以上と、かなり高めになっています。ボーイズではないと思います…
>・プログラマー (吉里吉里やコミックメーカーなどで製作できる方)
>・シナリオライター (こちらで用意したプロットに肉付けして書いていただける方)
>・サウンドクリエイター (BGMなどを製作、または編集していただける方)
を募集。HPにキャラ設定らしきものはあるが、製作の進行度合いは不明。
722スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:16:11
・Nepula
ttp://nepula.hp.infoseek.co.jp/
>現在、ビジュアルノベルを製作するためのツールの開発のほうがある程度進んでいて、
>このツールを使用して一緒にビジュアルノベルを製作して言ってくれるメンバーを募集しています。
との理由でプログラマー・デザイナー・シナリオ・エディター・サウンドを募集。
以前にも晒されたらしいが詳細は不明。
HPは放置されているようだ。
>短編的作品、Web上での連載作品、長編的な作品などゲーム製作は同時に3ラインくらいを立ち上げる予定です。
>活動方法としてはWebまたは都内の打ち合わせ等を予定していまして、サークルメンバー内でその都度、
>チームを編成し製作を行っていくような感じを考えています。
構想(妄想)は壮大。
・WIND BELL
ttp://homepage3.nifty.com/rozeria/
プランナー/シナリオ/シナリオ補佐・プログラマー/プログラマー補佐・原画/着色(グラフィッカーの)補佐
グラフィッカーサウンド/効果音・ムービーを募集
> 基本的に誰でもOKですが、注意としてこのサークルは、冗談で活動を行う気はありません。
> ゲームを作りたいと思う人達が集まり、様々なエンターテイメント活動を通じて、
> 自分達の活動を広げて行こう、というものです。
とのたまうも冗談みたいな結末に。
723スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:16:52
> 648 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:2005/05/26(木) 01:11:22
> ttp://homepage3.nifty.com/rozeria/
> 年初に晒されたサークル。
> 全然更新がなかったのに↓の書き込みされるとHP消して逃げた。

> ロゼリアさんへ
> 投稿者:* - 2005/05/23(Mon) 00:08 No.24 [返信]

> 一月から更新が滞ってる事やそれについての提案の結果改善が見られない事もあり、これをもってサークルを脱退したいと思います。
> 脱退者は以下に記載(敬称略)します。
> 訪れて頂いた皆様方には誠に申し訳ない結果になってしまいましたが メンバを再構築し新たにプロジェクトを発足するメドも起ちそちらで活動を再開したいと思います。

> 脱退者
> *
> ***
> ****
> *************
> ****   以上

> なお、この記事を読まれましたら私までご連絡ください。
724スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:19:17
>>715
PGもソロではなかなか動けんぞ
725スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:22:12
加えて46スレの下の書き込みをした人で未払いのままの人はBBS参照
■ Laboratory*LANDSCAPE発売延期問題について
ttp://otd5.jbbs.livedoor.jp/2029965/bbs_plain

> 436 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:05/01/19 05:24:48
> 以前、彩色募集してたところに応募して、作業開始時期まで決めたのに
> それ過ぎても一向に連絡が来ない。
> 何度かメールや電話で連絡したけど、メールも返ってこないし
> 電話は留守電で、メッセージ入れても連絡こないしで、 (以下略)

> 479 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:05/01/20 01:10:51
> うわ自分だけじゃなかったのか。
> 自分は塗りじゃなくて原画だったけど、今描いている人と多分同時期に
> 同じ作品の原画を依頼されて、仕様書や内容などはきっちりもらえたから
> ある程度信用してた。 (以下略)

> 597 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:05/01/26 01:12:25
> 話を蒸し返して悪いけど自分も被害者だ…
> 依頼メールの内容からしてきな臭かったけど、思ってたよりタチが悪いっぽい。
> 被害者が増えない事を祈る。
726スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:26:18
粘着君乙
727スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:48:42
>>724
だがPGには、色々な役職と兼任できるヤシが、何故だか多い。
やっぱ、PCに詳しいからか?それとも、忍耐力があるからか?
あるいは、独学に慣れていて、技術を磨く事に長けているから?
728スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 22:56:17
>>727
何でも良いからとりあえず試してみるからでは?でもって凝り性。
729スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 23:09:28
仕様書書けばプログラム書いてくれるんなら書くけどなぁ……。
まぁ「こんな事ができるかどうか」はPG本人と話合わないと無理だけど。
730スペースNo.な-74:2005/07/05(火) 23:49:10
甘えるな
数百ページの企画仕様書を書いた電車でGO!の企画者の
爪の垢でも煎じて飲め
731スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:00:25
なに? 電車でGO!並のプログラムでも作ってくれるのか!?w
つーか企画仕様書PGに渡すのか?
732スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:06:15
何百枚も書く企画は無能なだけだろ
733スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:08:13
>>732
同意。何百枚も書く必要なんかないだろ。
734スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:08:58
>>730
バカ晒しage
735スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:09:05
>>733
ソースリストを含んで、だったりして(w
736スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:11:16
無能PGに仕様書なんて立派な物いらない
737スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:11:29
タイトーの話は止めてくれ
いろいろ思い出す
738スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:11:30
>>729
逆だ、逆
プログラムを書いてみたくなる仕様書作れば無問題

というか、そういう仕様書を作れるようになってから企画名乗れ
幼稚園児の落書きレベルでグラフィッカーですって名乗っているのと一緒
739スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:11:58
仕様書を要求するPG=無知無能 シネ
740スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:12:33
WIND BELLって最後どうなったの?
今年の最初からずっとヲチしてたのに、ちょっと目を離した隙に消えてた。
741スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:13:58
ヘタレ企画が暴れてまつね。(w
742スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:16:27
第1巻のご発送は完了致しました。

プゲラ
743スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:17:26
っていうか俺との会話でソウルと仕様を読みとって欲しい。
そうすれば仕様書なんていれない。
744スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:18:29
>740
>722-723
745スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:19:15
ちゃんとコンパイルしてくれないと読み取れないぞ
746スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:20:14
>>739
仕様書ナシでPGの判断で全て作っちゃうのは簡単だけど、
仕様書書かないやつに限って、「ここはこうじゃなくってこんな感じなんだよね」とかほざく。
しかも何故かその要望は、プログラムを根本的に組みなおさないと対応出来ない事が多い。
747スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:22:52
>746
それは俺のソウルを読み切れてないからだ。
748スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:23:27
>>739
んな事言っても、PGは企画の母ちゃんじゃねーし、
エスパーでもないからなぁ…
どうして欲しいのかちゃんと伝えてもらわないと…

んで、口頭で良いだろとか言う奴って大抵
「こういう場合はどうすんの?」
とかって聞き返すと、返答できずに考え始めるんだよなぁ〜
749スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:24:43
ってゆーか意外にヘタレ企画に関わり合いになっているプログラマ多いな。
不幸自慢するスレじゃねーぞ。
750スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:25:32
>748
>とかって聞き返すと、返答できずに考え始めるんだよなぁ〜

掲示板でみんなで相談はじめないだけありがたいと思え。
751スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:26:21
>749
まてまてある意味それもこのスレの正しい使い方じゃないのか?
752748:2005/07/06(水) 00:28:22
>>750
ゴメ、笑ってしまった
って言うか、まさにそこと関わり合いに
ちょっとだけなり掛けた経験があるからな俺
753スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:29:10
>>752
悠○のサークルに入ろうとした人ですか?
754748:2005/07/06(水) 00:30:46
>>753
うぃ、ちょっと前に、結局入らずに
チャット1回出て、(´Д⊂ モウダメポって逃げ出して
このスレに報告した奴です。

それ以来ここに住んでる漏れ
755スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:30:49
>>738

なんか勘違いされてるが俺はPGだw
畑違いだが。
756スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:39:25
しかし自分が出来ることを明示せずに仕様書仕様書と念仏のように唱えるPGも困るぞ。
いくら仕様書だしても「アレできないコレできない」ばかり。
じゃぁなにができるのか?と聞いても「仕様書みないと判断できない」ってヲイヲイ。
酷いのになると「なにが出来ますか?」「VCが出来ます」「・・・・・・」ってのもあったぐらいだ。
757スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:41:17
>756
そんなヘタレPGをどこから探してきたんだよw
758スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:48:18
>>756がどんな仕様書出したのかも気になるけどな。
759スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 00:54:02
>>758
「できない」って言うのは、自分の能力の限界をさらけ出してしまうようで、
なかなか言い出せないからなぁ。
「可能だけど、かなり面倒/時間がかかる」とか言い逃れしてしまう(w

でも、それをあえて「できない」って言ってるということは、よほどの・・・(ry
760スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:11:02
つか、そいつの実績からできる/できないの判断ぐらいできるだろ>756

わざわざできない奴をスタッフに選んでいる時点で756の能(ry
761スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:27:35
プログラマは腐るほどいるし、優秀かタダの労働者かの差が少ないから
どんどう使い捨てていいよ。
762スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:32:33
どんどう
763スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:43:29
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 仕様書書いたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  企画厨(19・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
764スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:56:45
>>761
腐るほどいるけど、使える奴って少なくねー?
あと俺意味読みきれてないけど、優秀な奴とそこら辺の奴って
作業速度がダンチなんだけど。
あの開発速度に慣れると…優秀な奴は使い捨てできねーなぁ〜

それに優秀な奴って、それは無理とかってまず言わないし、
あっさりと作っちまうし。
765スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 01:57:17
>>761
でた!
766スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 02:00:51
>>764
つスタージョンの法則
767スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 02:27:19
PGよ、魂(ソウル)をコンパイル(封印解除)せよ!!!
768スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 02:50:09
>現在製作中の完全フルボイス創作BLノベルゲームに登場する
>キャラクターのCVを募集しております。
>【募集人数】
>男性キャラ14人、女性キャラ2人、他脇キャラ数名

ところでさ、一度に複数の企画を立てるのはよく目にするが、
単独の企画で一番規模の大きかった構想教えてくれ。
予想プレイ時間が200時間とか、ヒロインは30人で立ち絵は3.500枚とか。
769スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 02:50:48
どんどうどんどう
770スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 02:55:15
立ち絵3500!? それだけで何本ゲームが作れるかわかってんのかな……
771スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 03:05:15
>>768
現実の道路データを再現してゲームを作るってのがあった。
772スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 03:17:52
>764
もし使える香具師が腐るほどいるならやめとけサークルはもっと少なくなるだろうにな。
773スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 03:58:31
BLで男性が14人って12人の妹なみに突き抜けてるな
774スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 04:05:08
fateの立ち絵数でも2000くらいじゃなかったか?wwww
775スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 04:26:16
うちのサークルはTYPE-MOONを超えるのですからfateより多いのは当たり前です。
って冗談はおいといて200時間とか3500枚とかは文面から見て例えだろ。
776スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 07:29:21
「!」の数が3500個
777スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 10:48:09
ガシーーーーーーーーーーー
ン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ガ
シーーーーーーーーーーー
ン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ガ
シーーーーーーーーーーー
ン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ガ
シーーーーーーーーーーー
ン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
778スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 11:06:23
噴きだしたついでに唇思いっきり噛んだ
779スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:17:35
ここを見れば見るほど、わざわざPGを参入させる意味がわからなくなっていくね。
まあ、一生ここで愚痴ってなよ。
あと、自画自賛は見ていて恥ずかしいのでやめたほうがいいよ。
井の中の蛙って言葉知ってる?
780スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:23:19
井戸の中の蛙を眺めるスレで鯨のでかさをいってもしょうがない。
781スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:28:14
アクション系のゲームならPGは大事だが
AVGなら必要ないだろ。
782スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:32:28
>>781
事実だが、要求仕様を無駄に高めさせて工数を稼ぐのもプログラマーの仕事だわな。
まぁ、その行為が井戸の中で大将を気取れるくらいの意味しか無いのは確かだけれども。
783スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:37:27
結局重要なのは絵とテキスト。
この二つが出来る人間がいなけりゃゲームは完成しない。
でも他のパートはいなくてもいい。
音楽なんてフリーでいいし、外注で5000円も出せばいくらでも手に入る。

プログラムも音楽もオマケにすぎないんだよ。
それなのにエラそうにでしゃばるやつがいるからおかしくなる。
784スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:43:27
だからそれノベルだけの話じゃn
785スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:46:07
>783
別に普通はおかしくならない。おかしくなるのはおかしなやつがやってるだけだ。
このスレがお前の普通ならまぁしょうがないのだが。
786スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 12:49:56
ノベルゲーは人気があり労力に対する利益率が高い。
自己表現も大いに出来るため完成したときの達成感も大きい。
実際同人ゲームの大半がノベルゲーだし。

アクションはノウハウの蓄積が必要だから
ぽっと出のサークルじゃろくなものができない。

RPGやツクール厨の巣窟。
787スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:03:18
だいたいノベルなんてゲームかどうかすら怪しいのに
788スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:34:20
>787
禿同
789スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:37:54
そこまでジャンル解釈広げるとどうでもよくなる。
790スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:48:49
○○はイラネって奴は視野が狭すぎだと思われ。
791スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:53:05
おまいら>779>783は同一の香具師で晒された香具師臭いから相手にするなよ。
792スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 13:59:54
たしかにな。
必死具合とか。
793スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 14:47:07
そこで孤高のPGである俺様が
美少女経営シミュレーションゲームを
作っちゃうぞと
794スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 14:51:18
孤高のPG 多いな(ワラ
795DF:2005/07/06(水) 15:22:38
孤高の企画であるオレ様が
3DMMORPGを企画しちゃうぞ
796スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 15:52:42
ここで孤高の企画である俺のメンバーを紹介しよう
原画8名俺好みのタッチをあやつるナイスな奴らだ
塗り4名ナイスな原画をイカしたCGにするグレイトな奴らだ
シナリオ2名グレイトなCGに深みを持たせるエキサイトな奴らだ
音楽2名声優6名エキサイトなシーンを盛り上げるインポッシブルな奴らだ。
こいつらをまとめ上げるのがインビジブルな俺の役目だ。

797スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 16:14:34
音屋はやっぱりオマケか...
そうだよな、声優には1日で終りそうな量で5k以上だしても、
音屋には1日じゃ終れない曲でも5k以下だしな。
798スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 16:14:57
最終的に消えるのかYOw
799スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 16:32:37
お見合いだって途中で世話好きおばさんはいなくなるだろ。
すでに自分の役目を終え次のターゲットに照準を合わせてるんだよ。
800スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 16:42:16
>>706
そのサークルだが、何度もプログラマを募集してるよ。
>約1年程になります
確か最初に晒されたのも1年ほど前だったような。。。
801スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 16:56:51
>800
そもそもRTS開発の敷居が高いし
無償で他人の為にRTSなんてメンドクサイものを作りたがる人間が居ない
自分でプログラム開発できるなら自ら絵描きや音楽家を集めてしまうだろうし
なんなら豆腐やフリー素材でもいい訳だし
802スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 18:44:26
そこで孤高な厨房リーダーの漏れ様が全募集ですよ。
報酬はもちろん純利益から制作費を差し引いた物ですよ?
803スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 19:33:09
さらに、次回作の分もひいておくと良い
804スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 21:21:12
今見ると>706の募集は消されているんだが。

昨日からのプログラマが腐るほどいるとか妄言吐きまくりなのは
このサークルの連中だろうか・・・
805スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 21:28:32
うちの会社に面接に来た男(プランナー募集)同人男(19)
企画書手書きで・・・
字汚ぇし・・
Tシャツにジーパンの私服で・・・
しかもしゃべりが・・・
同人やって廃人になったようだ。
どんなに良い物持ってきても、社会人として駄目な奴は何やっても駄目。
806スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 21:49:45
>>805
まづ君の会社にそういう人間が来たということに
君の人間性を疑われて然るべき事情があったりするんでなーい?
それいぜんに君が社会人として駄目ではないという自信はどこからやってくる?
807スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 22:01:50
まー、業界の閉鎖性も最近は特にスゴイからな。
募集要項には必ず「経験者のみ」。おいおい、採用してくれなきゃ経験積みようがないよw
こんな状態じゃぁマトモな奴は「経験ないからダメポ」と応募諦めちゃうだろうし、それを
無視して突っ込んでくるならかなりの確率でアレゲな奴に決まっとる。
808スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 22:05:27
もしや805の所に行った奴806なんじゃないの。
809スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 22:16:37
-----------------童貞大百科------------------
1・セフレ募集スレがたつ
2・童貞のチンコがたつ
3・童貞が写真を>>1に送る
4・初代>>1が写真(童貞大百科、二巻)を晒す→祭へ
5・童貞激怒
6・顔を晒された童貞がスレを荒らし始める←今ココ
7・初代>>1第三巻を晒す

1-3 切れてるやつ。行政書士らしい。
1-5 畳メガネ。いいやつ。
1-6(笠井) おちこんでる。
1-8 ふっきれてるやつ。2-3のことが好き。
1-12 ふっきれてる。いいやつ。
2-3 楽観的。1-8に狙われてる。ROプレイヤー
2-6(草間) 友達が悪ノリしてるやつ。逆襲開始か。
3-1転載との噂も。人気
3-2(´・ω・)・・・カワイソス

童貞大百科 (全3巻)
一巻 http://www.vipper.org/vip50830.jpg
二巻 http://www.vipper.org/vip50832.jpg
三巻 http://www.uploda.org/file/uporg141859.jpg.html パスaaa

童貞大百科まとめサイト
http://asdfasdfas9.tripod.com/
http://www.geocities.jp/doutei_warosu/index.html

810スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 22:22:15
>805は>804の火消しか?


811スペースNo.な-74:2005/07/06(水) 22:28:20
ち○こ欲しい
812スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 00:45:12
きららが日記にこのスレのこと書いてるけど
話題に出なくなって寂しいのかな……。
813スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 00:55:23
彼は名だたる真性厨房の中ではまだまだヒヨッコなほうだ。
814スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 00:57:19
それは誉めてるのか?w
815スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 01:00:25
中途半端にダメってことだな。
816スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 01:14:39
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1107699649/237-241
このスレの猛者ですら見つけられなかったマ○ターのHPを晒した
香具師はき○らなのかどうか聞きたい。
817スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 01:29:45
音を過小評価するのではないが、初めてのノベルなら音楽なしで作れ
最小構成に音楽担当はなくていい
818スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 02:10:00
やる気がなくなったと突然絵師がやめ、前払いの報酬持ってそのまま消えた……
訴えたほうがいいのか?
わずか十数万の微報酬だけど、汗水垂らして稼いだお金なんだよぅ
819スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 02:15:40
>818
つ小額訴訟
820スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 02:17:01
どういう条件で契約したか書かないとなんとも言い難いが
まあ絵描きの名前を挙げて糾弾はするなよ。
821スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 10:52:36
>>797
おまけとまでは言わんが、音楽は売り上げに直結しにくいから、
入れてもリターンが期待できない。
外注に出せばその分まるまる赤字になる。

入れれば入れるだけ赤字が増えるわけだから、高額な報酬は出せないよ。
完全に自己満足の世界だ。

それに対し、エロ音声入れるとすると、売り上げがその分期待できるし、
あえぎ声出す女性声優には自分の恥部をさらすというリスクがあるわけだから、
ある程度高額でないと、質や作業速度で満足いく人材は集まらない。

作っている本人にしてみればどちらも重要な要素だが、
売り上げに対する貢献度から見れば、音楽に対する金額的評価は
どうしても低くなってしまう。

技能に対する評価が低いわけではないよ。
822スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 15:10:17
マジ音楽は売り上げに関係ないから、
金出すくらいなら無料素材使って
浮いた金を他のスタッフにまわしてやれ。

エロゲでBGMを外注に出したところで客は付かない。

売り上げでどんだけ黒字になろうが
無駄金を使って黒字を減らす必要はない。
823スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 15:20:05
なにこの拝金な流れ。
824スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 15:32:27
音屋は無償!
これでOK。
825スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 15:42:25
言われなくても、うちのサークルは二作目から音屋を切ったよ、
本当に売上に結びつかない、切って大正解。

拝金的に音屋は不要。
826スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 15:43:48
経験則的に音屋は気難しい。
よって切った。
827スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 16:03:02
漏れとこの音屋は、結構いい仕事してたんだが、精神的に不安定で
躁鬱状態繰り返してた。
しまいにゃ、プライベートなストレスをサークルに撒き散らしたんで、辞めて
もらった。
アカ取り直して、ホムペ異動させたりで、周りの人間に迷惑かけっぱなし・・・
828スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 17:07:31
使える同人音屋は結構いるけど、誰を使っても変わり映えしないんだよ。
絵描きや声優みたいに、個性があるわけでもないし・・・

逆に言えば、売り上げ云々に関係なくても、固定で続けて欲しいと思えるような
音屋を見つけられたサークルは、ラッキーなのかもな。
829スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 17:25:41
それだけ音楽に価値が無いなら、なぜに同人ゲームの音楽CDが成立するのか
不思議でならん。
もちろんここでいう音楽CDはコピー曲の事ではないぞ。
830スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 17:39:07
>829
言ってるのは拝金のノベル屋だろ。
必要と思ってても音屋以外でこんなスレで反論する奴もないだろうし。
そんな不思議な話でもない。あとはお前が何を信じ何を疑うかだ。
831スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:02:59
今時拝金ノベル屋だってそんな頓珍漢な事はいわんだろ。
言ってるのはロクにゲームなんざ作ったこともない脳内制作者だけだ。
832スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:20:41
音楽は無いとアレだし良ければ『音楽イイ』と宣伝の一部にもなろうが、効果量で言うとアレだよな。
販売前の宣伝とかのネタには使えるけど。よくあるゲーム紹介でデモ曲公開とか。

あと亀ですまんが、鼻回廊の○の鳥老ってやつ、俺製作一緒にやったことある……。
その頃はあいつがリーダーで俺音楽だったんだが、途中でやる気がなくなったとかで製作頓挫して、それっきりだ。
ツクールだけどシナリオもグラフィックも自分でやってたんで好感触だったんだが、終わり方はアレだった。
833スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:24:21
>831
拝金なら言う奴いるって。そりゃ言わない拝金も当然いるだろうけど。
なんでもかんでも脳内にする方が不自然だろ。
834スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:35:44
そこで音屋兼プログラマの俺様が颯爽と登場するわけだが、
音楽は割と主題と無関係に作ってもどうにかなるからなあ。

クラシックなんか、交響曲第7番イ長調とか、スゲー投げやりだろ?
音楽ってのは何のイメージもなくても作れるし、
実際、曲名すら考えないまま曲を完成させちまうことがしょっちゅうあるから、
op.92とか通し番号振ったり、KとかHob.とか後世の誰かが整理したりしとるわけよ。
作品名を推測できる絵というのはいくらでもあるだろうが、
インストの音楽を聴いても絶対にタイトルなんか分からんぜ。
せいぜい1面っぽいとか、これは戦闘シーンとか、その程度だわな。
根本的に表現の幅が狭いのよ、音楽は。

それでも場面変化の激しいゲームなら、映像に合わせた曲変化とか
曲ごとの繋がりとかで、特定のゲーム専用に完全チューンされた
そのゲームでしか使いもんにならない音楽の1セットを作るということが可能なんだが、
ノベルゲーごときにそこまで要求されるものがそうそうあるとは思えねえ。
大抵は適当にまったりした曲流しときゃ済むだろ。じゃんじゃん素材使えばいいんじゃん?

俺だってノベルゲーごときの音楽なんか作りたくもないしな。(プ
835スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:51:00
いよいよ何のスレなのかわからなくなってきたな
836スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:51:33

以上が、
最近500レスで最も痛々しい

834

の書き込みでした。




837スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 18:59:43
長いので最後のプだけ読んだ俺
838スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 19:12:41
音屋に一から音楽を作ってもらうのは嬉しいもんだが
自分のゲームに合った素材探すってのも楽しいな。
839スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 19:16:05
>829
売れるゲームの中で宣伝されるからに決まっているだろ、
単体で売れるわけ無いからな。

840スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 19:42:07
>>839
まさしくそれが真理
841スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 19:47:20
音楽ってのは、営業のセンスがほとんどだとオモ
842スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:07:45
まあ音屋というのはろくなのがいないからな
とくにこのスレに来るような音屋はろくでもない
843スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:23:34
企画厨よりはマシだろ





と開き直る消極的な音屋が来ましたよ。

まぁ音屋になんて金掛けるもんでないってのはまったく同意だが、
だからといって音屋がすべからくクソってのはなんか短絡的な気がしてならない。
844スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:29:02
>>843
中身の無い意見にまじめに反論しなくていいすよ。
845スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:29:53
優秀な打ち込み屋はあまりゲームに興味示してくれないからな。
条件限定されるBGM制作よりも、自由に表現するほう選ぶ人多いし。
846スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:31:13
音屋って妙にプライド高いのよ
指定された場面に曲を使ってないとかで怒り出すし
847スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:35:39
駄スレと化してしまったな、残念
848スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:38:46
ここはいつも駄スレだろw
849スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:41:15
俺、企画厨。でもゲームは何作か完成している。
今も複数タイトル同時進行だ。そんな俺から他の企画厨へのアドバイス!

諦められるときは諦めろ。妥協がゲームを完成へと導く。
その企画を捨てたって大丈夫だ。
俺たち企画厨は次々企画を思いつくから企画厨なんだ。
850スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 20:43:12
851スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 21:28:41
絵やシナリオは素人でも口出せるけど音楽は敷居が高いんだよね。
しきりたがり企画屋はそのくせ音楽誘おうとする
お前が出来る音楽作業はカラオケでアニメソング歌うぐらいだろ。
楽譜読めるようになれとは言わないが曲を作る作業は把握しろ
852スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 21:35:07
作曲というのは神が与えたもうた特別な才能だしな。
才能のない奴には理解もできないんだよ。
せいぜい売れ線のJ-POPを、人に合わせて良い良いと言うだけ。
本当の良し悪しなんてわかっちゃいねぇ。
853スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 21:40:58
と音屋が吼えています。
854スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 21:41:58
>作曲というのは神が与えたもうた特別な才能だしな。

音楽で金が取れるのは、例を上げればルックスに加え、
歌唱力が高くて、作詞作曲ができる…みたいな、多才な人間。

作曲"だけ"で特別な才能なんて短絡的すぎ、
上には上が幾らでもいる。

855スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 21:57:43
下にだって下がいる
856スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:06:22
とりあえず

下層の音屋>企画厨

だな。
857スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:09:04
とりあえず

企画厨>下層の音屋

だな。
858スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:10:18
たしかに音屋ならHPで作品公開したりCD作ったりして
一人でも創造的な活動ができるが、
企画厨は一人じゃなにもできないしな。
それなりに能力のある人材を集めてもなにもできない奴が多いし。
存在するだけで迷惑。

あと、音屋はオタク以外の人にアピールできるのがいいね。
859スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:10:26
企画厨>音屋だって。
悠○は悪くない。他のメンバーが駄目すぎたんだ。
860スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:19:43
でも曲目当ての人だけがプレイするわけじゃないから理解できない曲を作られても困るんだが
ある一定以上の力量があれば文句は言わないです

せいぜい売れ線のJ-POP、とやらで充分嬉しいです

861スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:32:40
>>854
別に擁護するつもりはないが、普通にプロは作曲の腕前だけで一流になってるだろ。
作曲という能力そのものを低くみようとするのはおかすい。
862スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:34:22
一つでも才能がある人間がうらやましいんだろ。
そっとしといてやれ。
863スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:37:46
正直な話、バンド始めてから女に不自由しなくなった。
864スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:38:12
つーか実際に作ったやつなら才能云々なんて言わない。
音楽に限らず全部そう。努力しないやつは才能って言葉が大好きだから。
865スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:42:58
>>861
んなこたーない
作曲の腕より重要なのは、自分の曲を他人に売り込むこと
866スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:48:51
どんなに才能があろうと金にならなければ、意味が無い。

手前勝手に作って自己完結しているような勘違い音屋に用は無い。
867スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:52:41
>>864
短絡的だな。
自分がそうだから他の人間は皆同じというわけじゃない。
868スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:53:26
絵にはロリでツインテールで内気でなんとかで〜とえらい細かく指定するのに
音楽の場合「日常の音楽3曲戦闘の音楽2曲作って」で終わり
869スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:56:03
>>868
いくら何でも、本人に音楽的素養が無さすぎ。
こんなヤツに発注される音屋もヒサンだな。(・∀・`;)
870スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 22:57:42
ここまで話が続いてしまうと天才様の才能全開のすばらしい曲を是非とも聞かせてもらいたいな
871スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:11:19
お金の話ばっかりだね。
なんか悲しいね
872スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:12:22
>>868
つまり、音源まで細かく指定して欲しいわけだな
873スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:16:39
俺は音色とメインのメロディとベースラインとコード進行と
リズムを指定して作ってもらってる。
874スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:17:43
ピアノはベーゼンの音源でヨロ
875スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:17:43
別れのシーンに使うのでストラディバリでエイトビートな奴を一曲お願いします。
876スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:18:27
>>868
音屋なんて、しょせんそんな風にしか思われてないって事だ
しょせん端役
877スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:19:23
ハーモニカでお願い
878スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:20:04
音屋がいらんと言ってる奴はガレバンでも弄って適当なBGMでも流しとけ
879スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:22:13
音屋には何故白痴が多いのか?
880スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:24:34
募集職種:音楽
仕事内容:音ゲーを作ります
備考:自宅にパイプオルガンがある人に限定します
881スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:26:05
>>880
うちにあるバイブオルガンでいいっすか
882スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:27:32
音スレ立ててそっち移れよwwwwwww
883スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:30:38
盛り上がってると思ったらなんだよコレは
884スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:33:20
音屋スレたったみたいだが、こっちで話そうぜ
885スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:39:33
しかしあいかわらずネタがないときの共食いっぷりがすごいな。
まさに餓鬼道だ。
886スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:49:35
何かおもろいネタないの?
887スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:55:14
通りすがりの音屋です。
漏まいら、仲良くしよぜ。
888スペースNo.な-74:2005/07/07(木) 23:59:51
昨日はPGで今日は音屋が槍玉の対象か。
どうせノベルをゲームと言い張る拝金企画厨が吼えてるだけだろ。

売れるか売れないかだけで評価するのは自分の脳内だけにしてくれ。
889スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:03:30
でも企画厨が使いこなせないランキングで言えばプログラマーと音屋が筆頭
企画厨は絵とシナリオだけ募集しとけって事だ。
890スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:06:10
いいネタないのか?
共喰いはもういいからさ
891スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:13:36
プログラマの地位向上を考えるスレまだー?
892スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:19:03
PGはサークルの中心部にいる奴か自称PGのヘタレしかいないから
それに後者は自称だけに他の人から見ればPGじゃないし
893スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:41:10
じゃあ文章要らない。
売り上げ重視ならCG集でいい。
とか言ってみる。
894スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:41:17
企画厨をたたえるレスまだー?
895スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 00:42:49
>893
CG集で売れる人ならとっくの昔にそうしてるでしょ。
896スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:15:19
>889
シナリオ募集?冗談だろw
897スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:18:09
プログラマと音屋イラネ
898スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:19:27
むしろプログラマと音屋イラネ
899スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:21:09
晒されたサークル限定で応募する奴を総括すれば
・絵描き・音楽
そこそこ上手いがピンでやっていくには力不足
上手いと言っても現在活動中のサークルが声を掛ける程でもないレベル
素材として何枚・何曲か作る程度の能力はある
・シナリオ・プログラマ
全然駄目
実績も経験も無いのに「やればできる」と思っている
活動中のサークルだと完全スルーされる程度のレベル
プログラムが全く作れない、シナリオを1KBも書かないうちにいつの間にか名前が消えている
ゲーム制作では核になるべき立場だが、こいつらが遠因で厨サークルは崩壊しているな

こんな感じだ
あくまで全体的な話だからな
900スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:24:52
みんな新しい厨に飢えているようだな。
901スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:32:01
902スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:32:14
まあネタがないと共食いが始まるのがこのスレの常だからなw
903スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:33:21
>>901
って俺じゃねーか(糞欝
904スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:35:23
ひかる乙!
905スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:36:39
ホムペある所じゃないとつまんない〜
906スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:42:05
突発板でえらい事に・・・
907スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:43:00
このスレで音屋イラネはループネタだからな
マジレスすると俺は音楽を創る才能には本当に敬意を払っています
908スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:49:45
何も決めずに絵師募集・・・で、伝奇かよ。
ひぐらしと型月、ドッチの影響だ?
909スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:54:09
>907
いや普通にゲーム作っていてそのサークルで必要とされているなら
るなら○○○○イラネと書かれてもまた厨が暴れてるよ(プぐらいの反応だろう。

音屋イラネと煽られるとどうしてここまで過剰反応するかな。
910スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:54:43
まぁ、1番イラネないのは企画厨だかわざわざ言うまでも無いからなー
911スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 01:55:09
音屋の話は他所でやれ
逸脱すんな
912スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:06:10
901の本人が一番やる気ないなー。
913スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:12:58
>>912
わりぃ、他の板で遊んでました。
これから本気でいくんで許して
914スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:14:31
>901
「シナリオを1バイトも書かないうちにHPが消えている 」になりそうだよな(w
915スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:16:57
>>913
違うてー。厨の人のことね。
916スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:17:14
つーか>901自身がどんなスキルを持っていて何やる人なのか全く見えない。
シナリオすら自分で書くつもりないんじゃね?
917スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:18:00
ゴメ

× >901自身
○ >910で晒されてるひかる自身
918スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 02:23:28
俺応募するからさ、何か応募する為の設定考えてよ。
経過はアプするからさ
919スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 03:30:40
>918
そこに愛を感じたので
920スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 03:41:12
>今回、Nscrを使ったノベルゲームを作成しようとしていますが、メンバーがおらず動きが取れないでいます。

( ゚д゚) …。
921スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 04:06:27
お前が作成すればいいだろうと何度言ったら
922スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 04:07:44
まず918の設定を決めないとな。
欲しがっている絵描きがベターだが918は何ができるんだ?
923スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 04:17:33
>918
お前が募集するよりも募集してるところに潜入取材してこい
924スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 08:12:40
>>843
お前はまず日本語学べ
925スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 09:21:33
>>924
なぜいまさら蒸し返すのかとw
926スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 09:22:10
空気読む勉強をしてくださいねw
927スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 16:23:54
age
928スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 20:49:38
急に静かになったな
これが空気を読んだ結果かw
929スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 20:54:04
取り敢えず、>>923はキチンと日本語読めるように勉強してろってこった。
930スペースNo.な-74:2005/07/08(金) 21:25:38
やっぱり音屋って糞だな
931スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 00:54:34
糞だというなら使わなければいいだけでしょうに、そこまでスレ違いなことを言うってことは、
よっぽど音屋が目障りでしょうがないんですね……

∧_∧
( ´・ω・) とりあえずお茶でも飲んで落ちつこうぜ
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
932スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 00:58:16
音屋は偉そうだからな。
933スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 01:07:41
もし誰か一人外さなきゃならなくなったら迷わず音屋切る。
934スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 01:20:33
アクションゲームならシナリオを切る。
ノベルゲームならプログラマを切る。
音屋はどっちみち切る。
935スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 01:26:32
>933
俺は雑用を切る
936スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 01:30:05
基本的にこのスレで晒されてる輩は

雑用=企画厨=リーダー=悠○

なわけなので、雑用を切ったらそのサークルは消滅します。
937スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 01:35:32
叩かれるパターン
・シューティングを作るのでプログラマ募集
・ノベルを作るのでシナリオ・絵描き募集
・格ゲーを作るのでドッター募集
・音屋がリーダー
938スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 02:07:20
>>937
後はまぁ追加として
「スクリプターとプログラマを混同」とかね。

もう全募集ぐらいじゃスルー対象だよな。
939スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 03:46:25
あー、スルーだったのか。
トキワとかの募集スレを最近見てなかったから、わりと平和なのかと思ってたよ。
940スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 03:59:57
平和どころかとんでもない全募集の量だぞ最近
かといってスルーしてたらスレの意味が変わってきてる気が……
941スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 04:02:27
全募集はスルーでいいだろ。ここだけはやめとけなんだから、あからさまにやめとけは別にとりあつかわなくても。
942スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 04:12:17
>・音屋がリーダー

リーフ思い出した
943スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 05:15:59
下川切ったら……別にいいのか。
944スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 05:52:09
下川が最初に切ったのはシナリオだったな。
945スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 12:28:31
下川自体ただの音屋じゃなくて資金力があるからトップなんだがな。
まあ会社が大きくなったのは本人の力によるところは少ないかも知れんが
946スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 12:45:40
>>935
俺のサークル雑用なんて居ないし。お前ん所には居るのか?
947スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 13:06:08
俺が雑用
948スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 13:12:23
一人orz
949スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 13:18:22
>946
うちは30人ぐらいの大所帯
950スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 16:06:34
30人の内訳

リーダー・企画・広報・雑用 1人
原画 2人
着色 3人
スクリプト 3人
音楽・効果音 1人
声優 20人
951スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 16:20:30
>950
リーダー・企画・広報・雑用 1人
企画シナリオ3人
原画 1人
着色 1人
スクリプト 3人
音楽・効果音 1人
声優 20人
952スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 16:31:19
リーダー・企画・広報・雑用 20人
企画シナリオ5人
原画 0人
着色 0人
スクリプト 0人
音楽・効果音 0人
声優 3人
チアリーダー 2人
953スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 16:56:03
企画兼シナリオ兼原画兼着色兼スクリプト兼プログラム兼音楽兼声優兼雑用 1人
雑談 29人
954スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 16:59:18
リーダー・企画 1人
原画 募集中
着色 募集中
スクリプト  募集中
音楽・効果音 募集中
声優 20人
スペシャルサンクス その他
955スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 18:16:56
リーダー・企画 1人
原画 募集中
着色 募集中
スクリプト  募集中
音楽・効果音 募集中
声優 募集中
見えない仲間29人
956スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 18:23:02
>940
HPもないような全募集だとネタにもならないし、引っかかる奴も引っかかる奴だしな

むしろ有償といいつつ未払いとか、ありもしない商業のコネを紹介するからタダ働きしろとか
そういう胡散臭い奴を晒し上げるのがより有意義だろう
957スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 18:27:24
ごめ、ageちゃった
958スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 18:53:35
話ぶった切るが犯罪サークルLaboratory*LANDSCAPE相変わらずのようだ。
一度警察沙汰になった方が解決早いんじゃないかと言ってみるテスト。
959スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 19:14:21
>>953
ありえそう怖い
960スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:30:51
961スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:36:24
>>960
そうだなYukkiNovelって
962スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:38:44
そこはかとなく朝霧先輩臭漂ってて「絶対ネタだろ!」って思ったけど、
なんか顔出ししてるし個人HPまである・・・・。
963スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:38:49
>とにかく冬コミの出展に間に合うようにスケジュールを既に組んでありますので各仕事の締め切りを
>多少遅れてもかまわないから最終的に冬コミに間に合うようにやり遂げられる人を希望します

スケジュールが決まっているのの、絵の枚数は決まってないの?
964スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:40:12
と思ったらこいつのサイト前見たことあるぞ。
965スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:43:30
>野望は当然有限会社化
下手に特攻せずに、冬まで温かく見守ろう。
966スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:51:00
CD代 400枚
販売価格 3000円を予定
400*3000=1200000

上手くいくといいね。
967スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:57:16
>>960
Profilの写真、漏れかとオモタ(;´Д`)
968スペースNo.な-74:2005/07/09(土) 23:58:58
ゲームが出来てないのに「座談会」だけあるって点で地雷
969スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:02:28
>967
薄汚いんだな
970スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:05:31
募集者がシナリオ・音楽・背景(…は写真かもしれんが)と
ノベゲの要を含む複数役職を兼任してるのは偉いと思うんだが・・・
ドリーマーすぎだな。
朝や兎よりは性根腐ってるわけじゃなさそうだし、目を覚まして堅実に頑張って欲しいもんだ。

イベントCG34枚で3000円はボリすぎだろう。売れねって。
971スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:07:15
厨が考えそうな糞ネタ満載だな
どこが新機軸なのかわかんないのは漏れだけか?
972スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:09:24
人生を趣味レーション
973スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:11:41
>>960
いいおっさんが何してんだw
と思ったら22歳かよ!

絵師もいないうちから金の計算だけ頑張ってるなー・・・(呆れ
120万売り上げるつもりなのに、一番きついとこは他人にやらして
払う報酬はあわせて10万・・・・・・

長くがんばってくださいwヲチしたいのでw
974スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:12:26
>>964
47スレで晒されてるな

370 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 07:13:23
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=73&reno=no&oya=73&mode=msgview&page=0
現メンバーの能力の欠如が人員不足の原因だと思うが。
396 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/25(月) 04:14:02
>370
知り合いにこのスレ教えてもらってみてたけど、多分そのプロって漏れ。
仕事は業務系PG。趣味でHSPとかNSも触れることは触れる程度。
香具師等はPGと名がつくものはすべてごたまぜで考えるのでうざい。
TU-KA、「NSじゃ思考ルーチンはありえないですから」って言ったじゃん何度も。
募集者はプログラマとはいうものの実際は某大手で何ヶ月かバイトでスクリプト書いてた経験だけ。
しかも社員にならないかと誘われて「つらいので遠慮します」と故郷に逃げ帰り、今では肉体労働者というオチ。
ちなみに、企画は死ぬほどしょぼい。中学生か小学校高学年レベル。
402 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/25(月) 21:35:00
>>398
まー俺はもうそいつらと完全に繋がりないし繋がってても何の得もないのでネタ投下するわ。
一度リアルで会ったが、挙動不審で猫背 マクドに入っても帽子取らない
でっかいVAIOノート(しかもフケだらけ)持ち歩いてる
喋り方がおかしい オタク会話しかできない奴だったのでかなり苦しかった。
http://puteputeweb.hp.infoseek.co.jp/MyHP/ilbianco.htm
http://puteputeweb.hp.infoseek.co.jp/MyHP/ilbianco2.htm
http://puteputeweb.hp.infoseek.co.jp/MyHP/ilbianco3.htm
↑シナリオ。
俺の持てる表現力を駆使しても説明できそうにない。
読めば全て分かると思う。
975スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:18:54
おまえらのそういうところにすごく感心するw
976スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:22:18
冬コミに漏れた場合はDL販売ですと
何の実績のないサークルに3000も投下する馬鹿いねぇよ
977スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 00:27:14
>>960
ここの半分以上はこのスレみた奴だったりしてな
978スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:06:35
>上記の報酬を冬コミ後の翌年1月10日にまとめてお支払いします
>冬コミで売り上げが出なくても自腹で出す覚悟ですので安心してご応募ください

売れなかったら払わないのが容易に想像できるのがなんとも・・・
979スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:12:02
ところで、外注の相場としてはどうなの?
980スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:30:41
猛烈に安い。
ただこのスレとしては払う意思が見えるだけましだけど。
981スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:31:25
そもそもが120万もの利益を上げるには相応の腕が必要なわけで、
現実的には商業と同額を払わないと無理でしょ。
982スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:45:36
売れても払わなそうな気もしますが。
まあキリキリでコンパイル(?)するだけでいいならやってやるぜ?
ボタン数回押す程度だし。
983スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 02:49:03
それにしても毎度のことながら文字の読みづらいHPだな。
984スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 03:33:26
・原画・グラフィッカー
イベント画1枚あたり¥1000
立ち絵1枚あたり¥600
ポスター¥2000

猛烈に安いのはおいておくとしても
この配分はなんだ。
俺なら立ち絵だけ100枚描くね。
985スペースNo.な-74:2005/07/10(日) 04:08:55
ああ、ビアンコーの人か。納得
986スペースNo.な-74
アクセスカウンタえらい勢いで回ってるな