【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その12

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮を最近始めた人、マターリプレイしていてまだ浅い階層にいる人、
そんな人達の為のスレッドです。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その11
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191940357/l50

・第一階層より下層の話はネタバレに注意しましょう。
・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
・第一階層を突破できたら脱初心者。覚えた事を応用、工夫しつつ謎を解き明かしましょう。

・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
・質問してもOKですが、なるべく自力(wiki等参照)で調べてからにしましょう。

・次スレは>>970が建てる事。さぁ推敲しキーボードを叩き、次スレを建てるのだ!

公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/index.html
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
※復活しましたが、放置状態です。
海外版サイト http://www.atlus.com/etrian/
(壁紙や大き目のキャラ絵、初回特典漫画の英語版などあり)

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード ・・・NintendoDS
価格  ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:28:34 ID:yr1vfDX1
○本スレ
【DS】世界樹の迷宮総合 B161F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1194060543/l50

○関連スレ
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは大工カワイイ 第17階層
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1192373274/l50
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:33:14 ID:l6hcSb3D
>>1乙の術式
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:37:07 ID:IB2fKVRn
>>1乙マスタリー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:39:04 ID:l6hcSb3D
無事新スレが立ったので樹海に出かけます
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 22:02:25 ID:zQQSPl1c
君は>>1乙してもいいし、>>1乙しなくてもいい
…君は>>1乙しないでいると周囲からさっきを感じた
出会った瞬間、死を意味するような圧倒的な恐怖に君たちの心は凍りついていく…。
十分に警戒せよ!
このスレにに乙を意味する魔物が徘徊しているのだ!
逃げることは恥ではない。
まず、生きることを念頭に置いて注意深く行動したまえ!
7前970:2007/11/05(月) 22:25:15 ID:uGk3sX1P
出頭します
立て忘れてごめんなさい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 22:31:09 ID:c8H5LQVs
>>6
パラディン・メディック・バード・カースメーカー・レンジャー
のやたら防御だけは得意なパーティだから大丈夫。
・・・でも>>1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 22:51:50 ID:v61uAwsW
>>1
サジタリウスの乙
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 23:23:35 ID:GkwUJHHK
諸王の聖乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 23:35:08 ID:ezlwYWR1
さっき8階におり立ったんだが危険な花びらが恐れられる理由が分かった

つーわけで>>1乙の花粉
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 05:55:45 ID:liRjquKe
>>1乙の構え
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 06:54:08 ID:9iBC/83X
10F埋めてケンヌルポにやられたセーブしてなかった
9F10Fの地図を埋める途中でメディ引退→メディ
9F埋め切ったところでサソリFOE2匹
余裕だろうとタカをくくっていたらギリギリのところで全滅した
セーブしてなかった…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 09:41:49 ID:fAa7h/sN
14
,..__
ノ  `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
    ,,,,)),,,,
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:11:48 ID:JHzETUS8
ゆがんでるー!?(ガビーン
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:41:43 ID:Kl/EuI0v
F5まで行ったんですが先に全く進めません・・・
助けてください
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:56:17 ID:SMbLAvA/
>>1 乙ッピング
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:58:29 ID:XD5P98z9
>>16
その文だと進めない原因の想像がつかない。
助けたくても助けようがない。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 10:59:29 ID:R9XIbsdO
買おうかどうか、悩んでいる・・・・・・・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 11:03:43 ID:L/7d5fMK
>>19
俺も悩んでたけど、結局かったよ。
だいぶ満足している。
やりこめるし、かって二ヶ月たったけど、まだまだ遊べる。
あとは個人次第だね。
2も発売するし。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 11:05:33 ID:R9XIbsdO
そっか、じゃおれも買ってみようかな・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 12:03:38 ID:gNGx2fXF
ポッドキャストってもう聞けないの?ページ消えてるみたいだし。
聞きたいなぁ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 12:45:25 ID:TpJlABcr
>>18
ウルフのリーダーを倒す依頼を受けて4Fのウルフを倒し、5Fのウルフを倒したんですがリーダーがいない…
4〜5Fを何時間もウロウロしてるけど全く進展しない
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 13:02:37 ID:CmGItO5j
それはマッピングミスが原因じゃないかな
B5Fをもう一度歩き回るといい。多分、通れる所に壁書いちゃってるんだと思う
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 13:06:49 ID:pVEbJVm4
>>23
徘徊しているウルフは関係ないぞ。












Eー5からEー4へ。
Dー4に黒いFoEがいる。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 13:16:12 ID:TpJlABcr
>>24-25
ありがとうございます。
頑張ってみます( ̄∀ ̄)
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 13:54:57 ID:TpJlABcr
先に進めた!!!

ボス強すぎて吹いたwwwww
参戦しすぎw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 14:27:21 ID:+Oi9uLgh
ボスの一歩手前まで行って戻ってみな
おびきよせられるぜ
俺も最初わからんかった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 17:05:11 ID:s8nCBYCZ
ほーら、シロー。こっちおいでー
おいしいごはん(主にパラ男)があるわよー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 17:55:46 ID:2n0329eM
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:30:32 ID:+0EYQ0sj
今日買ってきたんだが最強メンバー五人教えてくれ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:36:20 ID:2n0329eM
5人ともバードが最強だよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:39:10 ID:1QzG0Vi/
これって基本的にWIZみたいな感じ?
買おうかな・・BUSIN好きだし。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 18:59:42 ID:DkInkagJ
>>32
スキルによっちゃレベルの上がり具合が半端じゃないな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 20:10:03 ID:gNGx2fXF
>>30
ありがとう、聞いてみる。素敵だ。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 20:41:20 ID:9ioaGapX
今第2層まで来たが、第1層はパソアメバが一番安定してたかな
ただ、バじゃなくて斧ソ二人でもいい感じ(蟷螂退治に役立つ)
第2層からはわからんなぁ、今やってるとこだし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 20:42:15 ID:8ooRZOhO
俺ももう一度初心者に戻りたいよ…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 21:23:12 ID:G6d1wDPK
データ消せばみんな初心者!

俺も消そうか迷ってるんだけど消したら絶対に後悔しちゃうな
でももう一回最初からやりてー
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 21:29:58 ID:k9iBiZ0D
記憶を消さねば初心者にはなれぬ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 21:33:52 ID:INwPxIyc
もう一本買えばいい
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 22:36:11 ID:589qvHhy
>>37
初心者に…戻りたいだと?
まだカエルをイジメ足らんのか。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:01:23 ID:SMD7BgvW
友達から借りて、説明書が付いてないが故に聞くんだが。
ダンジョンの途中でのセーブは出来ないのか?
後もう一つ、自分のメンバーは
パソレバメ
なのだが問題は無いだろうか、質問ばかりですみません。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:03:09 ID:k9iBiZ0D
セーブはできない
パーティーも問題なし
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:13:56 ID:SMD7BgvW
>>43
そっか、ありがとう
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:33:13 ID:UJBuUkNj
ブシ子さん
ATK

上段
ツバメがLV10になったけど次は何上げればいいんだろう
上段系を上げるにしてもバードがいるから使う機会無さそうだなぁ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 23:49:09 ID:INwPxIyc
HPやTPを増やせばいいじゃない
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:14:55 ID:V/UFl/5T
イメージを大事にするなら首伐ちを推奨
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:34:49 ID:WEizYx+F
侍は回避高くすればいいのになぁ。
そうするとレンジャーが、ってなるか。
パラにDEX欲しかったな。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:46:03 ID:V/UFl/5T
それか打たれ弱いかわりに、たまにカウンター発動とかパリイみたいな特殊能力があれば…

ボス戦で残り1人。トドメさされたと思いきや、パリイで受け流しボス撃破なんて夢が見れたかもしれない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:04:34 ID:jmi4qi67
ダンジョンの途中でのセーブは出来るべ。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:05:47 ID:rI+6oB3U
>>50
kwsk
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:10:32 ID:M0NNllKG
5n+1階(6、11、16…)には磁軸というものがあってだな
一度そこまで到達すれば、地上との行き来やセーブが出来るようになるんだよ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:12:10 ID:rI+6oB3U
確かにダンジョンの途中といえば途中だが
>>42が言いたいのはいわゆる「どこでもセーブ」のことじゃね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:58:49 ID:zkcRQnkN
アルケミストとバードが居れば、
帰還の術式で地軸に戻りセーブ、
糸巻き戻りで直前に通った階段まで移動という事ができる。

なので、探索が便利になるぜ。

55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 02:01:32 ID:S4P7Vi5t
ロードするときは磁軸からしか始められないけどね
これからF.o.E.と戦うけどセーブしに街に戻るとここまで来るのが大変
ちょっと不安だから死んでもいいようにしておくか、というときとかに使う
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 04:57:49 ID:udDu5+GX
>>45
好きにやれ…としか言いようがないな
ブシ子に関してはいまだに使いこなした奴がいないと言ってもいいくらいだし
ツバメLv10ですらほんとに正解かどうかわからんぜ

もっとも、個人的には情報収集とかしない方がいいと思うけどな
他人に言われたとおりにやるより、自力で有効な利用方法を見つけた方が絶対楽しいし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 05:07:59 ID:9xjec5Xj
うちのブシ子さんは首討ちと某敵対策として使ってる

>他人に言われたとおりにやるより、自力で有効な利用方法を見つけた方が絶対楽しいし
>
同意
敵に蹂躙されるのも楽しいし、これどうやって倒すんだと悩むのが楽しい
Wiki見るにしてもスキル欄程度に止めておいた方が絶対に良いな

2出たらクリアするまで此処に来ないだろうな
もっともPC付ける前にDSの電源入れるだろうが
5842:2007/11/07(水) 06:23:36 ID:mgcp1omm
54-55
今の段階では良く分からないが、
バードのスキルやアイテムで街から
途中の階まで一瞬でワープできるということか?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 06:27:55 ID:9xjec5Xj
>>58
先に進めば解る
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 09:09:32 ID:8j3H66e2
>>58
例えば
3階まで来たけどちょっとTPきついから一回糸で街に戻って回復とセーブ→
スキルorアイテム使って3階に移動して探索再開
とかはできない。
せっかくの冒険なんだから、苦労しようじゃないか!
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 10:40:50 ID:IQgDURrb
ケルヌンノス楽勝で3層に到達したんだが
ソド・パラ・メディ・アルケ・バドなんだが
寄り道が過ぎて全員Lv40あるんだが、ここで悩みがひとつ…

どうもパラが“いらない子”化してきて困ってます。
攻撃はイマイチ、スキルもイマイチで実質ただの肉壁要員。
今から頑張ってシールドスマイトでも(Lv50くらいを目安に)習得させるか、
それとも思いきってレンジャー・ダクハンあたりを一から育てるか
ここが勝負の分かれ道……
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 11:04:28 ID:wQ4EBmN6
>>61
パラは後に強くなるよ。
全体防御もあるし、もっと進むとありえないほど敵強くなるから、
パリングとかで攻撃受け流せるし、色々使い方はある。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 11:08:01 ID:+UhOfwm2
パラは挑発の引き付け効果ちゃんとあればもっといろいろ出来たのにという残念な子
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 12:09:49 ID:IQgDURrb
>>62
ありがとうございます。このままパラで行ってみます。
スマイトは習得まで手間がかかり過ぎるし、やっぱり防御充実路線で行きます。
現時点では、FOE相手に防御陣形張る以外は全くの無駄メシ喰らいなんですが
(汎用性:バード>>>>>パラディン)
いつの日か役に立ってくれるであろう事を信じて……いいんだよね?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 12:28:51 ID:+UhOfwm2
>>64
バードいるんだから、パラに序曲つけてやれば増しになる
通常攻撃でも十分いける
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 12:46:30 ID:lXFDtGkd
火力あげたいなら素直に別の職にしたほうがいいよ
こだわりあるなら別だけど
まあパラも特定の場面でかなり力発揮する職だからいても損はないけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 14:05:30 ID:V/UFl/5T
ソドやメディなんかは孤独でも大丈夫キャラだが、パラやダクハンなんかは生かされあうキャラというか、個人で見るとアレだけど周りによっては化けるキャラだよね
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 16:16:23 ID:S4P7Vi5t
ダクハンは鞭でも剣でも単独で十分強くて、援護があるとさらに強くなるキャラだと思う
エクスタシーがなくても、FoE戦では縛りがあるだけで相当楽だよ
逆にソードマンは火力が低いせいで、序盤攻撃役としてはアルケミストの補助が主な仕事だった
中盤で複数攻撃を覚えれば仲間との連携が必須になるし
連携が必要な代わりにHPが高いから、攻撃もできる壁役としては優秀だと思う

まぁ、職業の使い方や連携は人それぞれってことで
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 16:27:13 ID:wQ4EBmN6
クエストの飛龍の呼び声なんですけど、ワイバーン倒したのに何も起こらないんですけど・・・
なんでですかね?もしかしてドロップアイテム先に売ってしまったからですか?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 16:48:37 ID:5+gHsAqK
答えを先に書くと、ワイバーンを3ターン以内に倒して条件付ドロップを手に入れないといけない。
これを満たしてるのに何も起こらないっていうなら、
>ドロップアイテム先に売ってしまった
が答えかも。確かアイテム取られるハズだし。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 16:55:31 ID:wQ4EBmN6
3ターン以内に倒してしまったのでたぶんそうです。

そうなると再戦は不可ですか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 17:01:21 ID:5+gHsAqK
倒したFOEは14日も日付を進めれば復活するよ。
復活しないFOEもいるけどそいつらはアイテムドロップ率100%だから問題ない。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 17:02:51 ID:wQ4EBmN6
ありがとうございます!

取れなかったらどうしようかと思ったw
74ソパダメア:2007/11/07(水) 20:22:13 ID:ReOCPWOO
スノードリフト討伐記念カキコ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 20:46:24 ID:k29f5g5F
ワイバーン3ターンて初心者な話じゃねー

それ以上に、初心者が震え上がってしまいまするーw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:03:25 ID:w2DzBkWX
約1月ほど前の俺:ちょwwwこっちくんなwwwワイバーンKOEEEEEEEEEEEEEE
今の俺:ワイバーン?余裕っすよwww
よくここまで成長できたもんだ…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:18:29 ID:uVEYuzwi
前スレで買うの悩んでた者だけど思い切って買って正解だったわw

んで今3層、パソブ/アメで進んでるんだけど
将来カスメも使ってみたいと思ってる。
ブシ子入れる前に育ててたレンジャーも残ってるんだけど
そいつと組ませて入れるとしたらどの二人を抜くべきだろう。
それぞれ思い入れのあるキャラなんでできれば別PT作るとか以外で
アドバイスでも貰えると助かる。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:21:19 ID:5+gHsAqK
>別PT作るとか以外
それが正直ベストアンサーだと思うから無しにされると困るな。
強いて言えばパ→カ/ブ→レってところかね。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:34:32 ID:pL0k+FVx
現在16階、大分放置してた
クエストも穴開いてるので思い切って最初からしようと思う
誰か背中を押してくれ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:35:04 ID:uVEYuzwi
>>78
自分で解等の範囲を狭めてたみたいだな;

ちょっと追加修正。
できれば現在のPTに近い形で変更したい。
それが難しければ別PTの理想系が聞ければ参考にできるかな。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:38:58 ID:mgcp1omm
ソードに関するアドバイスを聞きたいのだが、

単体に強く雑魚で苦労する斧。
雑魚に有効で、単体に今ひとつ味がない剣。

序盤ではどっちを選ぶべきだろうか、
後半に備えて斧スキルを今あげているのだが…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:41:09 ID:5+gHsAqK
>>80
>>78は一応物理対策要員(パ→カ)/火力要員(ブ→レ)ってことを想定してる。
んでまあ別パーティは、使ってないカレダバ+殴りメディとかがオススメ。
既に殴りメディいるなら回復メディで。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:41:50 ID:LH1nmwEy
男は斧、女は剣だった
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:42:32 ID:pL0k+FVx
やっぱり剣じゃね?
単体が地味って言ってもチェイサーとかもあるし。でもMP足りないかも。

斧って使ったことないや。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:46:33 ID:WbQvubGz
ソードマンは最終的には相対的に微妙な職になってしまうからなあ
俺は中盤までと割り切ってアクティブスキルは剣しか振らなかったな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:48:08 ID:mgcp1omm
>>84
すまない、こっちはアルケの変わりにバードを入れているんだ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:51:01 ID:pL0k+FVx
じゃあ斧じゃないかな。
剣はチェイサーとハヤブサ斬りが魅力的だからそのどちらかが失われると辛いものがある。
育成は失敗してもやり直せれるし自分の型を探してみてはどうかな?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:52:23 ID:lXFDtGkd
バードいるならなおさら剣だ
猛戦+ハヤブサは雑魚殲滅にかなり役立つ
正直後半斧は使いづらい
単体攻撃しかないし
中盤まではかなりの強さだけど
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:54:28 ID:WbQvubGz
アルケがいないなら斧メインでハヤブサだけ取るのがベターじゃないかね
引退要員にしてもいいけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 21:55:51 ID:mgcp1omm
剣か斧か結構別れたりするな、
とりあえず>>88の猛戦+ハヤブサが魅力なので
ハヤブサ目指して、両方上げてみる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:06:56 ID:pUWJmqQQ
休息の意味が分からん。
メリットはなんですか?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:09:37 ID:eCUmzhTJ
取得したスキルが使えないとわかったとき、1から育てなおさなくてもいい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:17:58 ID:5+gHsAqK
メリットがわかるまで放置で0K
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:23:43 ID:mgcp1omm
今気付いた、自分のメンバーは
パソ
レメバ
この通りバードの支援以外に属性攻撃が出来る奴が居ない。
まだまだ序盤(というよりB1F)なのだが、後半になって苦労しないだろうか、
それともバード支援だけで十分いけるのか、心配になってきた。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:30:35 ID:z16VnvB/
>>94
そのPTは
パソ
レメア
の次に多いPTだから大丈夫
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:30:41 ID:t5KU1oiw
>>94
いこうと思えばどんなパーティだろうが最後までいける。
心配せずに、いける所まで行ってみればいいと思うよ。
いよいよダメだということになったら、その時に考えてみればいい。
その頃にはキミが選べる選択肢は、今よりずっと多くなっているはずだ。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:30:47 ID:XYdT12Zh
12Fのハイキラーアントに何度も乱入されて全然先へ進めない・・・
近くの別の敵を倒せば消えることは分かるんだけど、そこへたどりつく前にシンボルに接触してしまうし
逃げようにも逃走失敗するし、逃げられたとしてもF.O.Eに囲まれる

どうやって進めばいい?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:33:22 ID:mgcp1omm
95-96
おkありがとう、もうすぐ独立できそうだ、頑張ってみる
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:36:56 ID:LGU7cUdy
>>97
ちょっとずつ倒しながらちょっとずつ進む。いやマジで。
一旦戦闘になったら1体ずつ倒すより全体をまとめて倒した方がいい。
全体術式+チェイスオススメ。
TP回復薬は忘れずに。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:38:37 ID:z16VnvB/
最初斧マン&アルケ⇒4層か5層から剣マン&バード
がお勧め
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:40:16 ID:XYdT12Zh
>>99
サンクス
やっぱりそれしかないか
乱入される前にスキル連発して速効で倒して、1歩ずつ地道に、ということだな
あとレベル3上げればアルケミストが氷の全体術式を覚えられるからがんばってレベル上げるか
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:46:19 ID:w2DzBkWX
休養を何度もすれば全スキルをMAXにすることが出来る
そう考えていた時代が、私にもありました
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:48:16 ID:vTiwa5X9
>>97
蟻の動きは決まっていて、巣の中で戦闘にならない限りこちらへは向かってこない
だから動きを把握できればハイキラーアントと接触せずにハイガードアントと戦える
当然戦闘が長引けば乱入してくるが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 00:13:13 ID:CFyBcnJa
おもしろいRPGないか?と聞かれたので、世界樹を勧めてみた
実際に戦闘やら探索を見せてたんだが、どうも絵がオタク?臭くて嫌だとさ。
多分俺のエーコ(ロリメディ)とセーラ(ドリル子)のせい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 00:22:31 ID:ltuQA7R5
絵柄でゲームを切り捨てちゃうのはもったいないとは思うが、
合わない絵を何十時間も見せられるのも苦痛だろうから仕方がない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 00:35:17 ID:vNBpU2hC
そもそもオタク臭くないRPGの絵があるのか?
それこそ初期の頃のドラクエとかじゃないと
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 01:24:13 ID:Fwge/QfY
世界樹はどちらかというと萌え系だからなぁ…。自分も違和感があったけど慣れたわ。最初は苦手だったアホ毛メディも、育てれば愛着が沸くもんだし
生理的に受け付けない絵だと辛いだけだろうね
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 01:31:06 ID:Aum60V85
PC・NPC問わず、グラフィックの非表示が可能だったら良かったのかもな
あくまで想像・妄想の手助けとしてキャラ絵が表示されているんなら、
俺にはそんなもの必要ないぜ!って人の為にそういうモードもあっていいと思うんだが
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 01:31:41 ID:5Pg4btHP
自キャラのキャラ絵なんか殆ど見ない
店やなんやのお世話になる人の顔は嫌でも見ないといけないけど
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 01:43:55 ID:MZcwz9DW
流れ豚切るが… 最近、バードの便利さに気付いた俺。ブースト癒し歌の回復量テラスゴスw

待てよ!? ブースト安らぎ歌にしたら、常時TP使い放題じゃねw ボス戦も楽勝ww 雑魚敵から全力で行くぜww


〜ボス戦〜

『よし、ブースト+安らぎ歌!!』


( ゚Д゚)




( ゚Д゚ )
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:07:32 ID:Gz6s3pDw
こっちみんなwww

てか何が起こったんだwバード瞬殺とかか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:21:53 ID:WA1fCVVM
どうでもいい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:23:07 ID:IJYRhJeV
まず有り得ないだろうが、バード自身のTPが歌えるほど残ってなかったとか?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:30:09 ID:P3V2SXQS
構ってもらうの前提でレスつけずに最初から詳しく書けよ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:34:59 ID:QEDw+JRJ
僕のオナニー見て見て〜 って事なんだろ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 07:08:28 ID:MZcwz9DW
安らぎ歌はブーストしても、TPの回復量が変わらないんだね。とあるボス(鳥)と連戦になって、レイープされたよorz
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 09:36:39 ID:VQNv0+z+
>>116
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 09:52:26 ID:QEDw+JRJ

何言ってるの、こいつ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 09:58:00 ID:VIVk/Y04
癒しと安らぎを使い間違ってるな・・・
使い間違いなら大丈夫。振り間違えだとイタイぜ・・・orz
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 11:01:32 ID:JdnpFvqb
>>110の感じからすると
ブースト癒しの回復量からブースト安らぎも凄いんだと思って試したわけだろ?
たとえば、まだTP2桁のソードマンがチェイスを使ってもその分回復されるくらいブーストされるとでも思ったんじゃね?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 12:37:03 ID:5CJLTtTn

普通に回復量2倍になるわけだが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 12:39:23 ID:CFyBcnJa
間違いなくそれだろうね

俺も初めは、なんだよ2しか回復しねーのかよなんて思ってたな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 14:29:24 ID:/FZonIsu
1ターンでそんなにたくさん回復してたら相当凶悪なバランスブレイクスキルになるだろ常考。
バード、本当におっそろしい子…
まあそれが頼もしいゆえんなわけですが

ところで上で剣か斧かチェイスがどうのって談義してたけど、
オイルを使った属性付与攻撃にもチェイスが発動した件。
すごく眠い時だったから、俺の夢or既出だったら悪い
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 14:38:29 ID:uqbY1bsg
いまの こきゅうを わすれるな!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 16:12:06 ID:DyxunfYO
今日買ってきた。
名前が決まらなくて始めらんね。
まぁこの時間が結構楽しいんだが…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 16:20:52 ID:VIVk/Y04
>>123
属性付与にもチェイスするよ。
全体術式にも全体チェイスするよ。
属性付与ダブルアタックにも、ダブルチェイスするよ。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 16:33:11 ID:ZtfokeZj
ただし属性付与ダブルショットにチェイスしたら最強じゃね?という考えだけはNGな!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 19:29:23 ID:yjiyT1wW
正確に言うと構えた次の属性攻撃をチェイスする
属性付与ダブルアタックも全体術式も複数回チェイスするけど、
1度チェイスしたらその次以降の攻撃にはチェイスしない

属性付与ダブルアタックにダブルチェイスは効率度外視のロマンでいいね
ソードマン2人にすると火力不足で苦労しそうだ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 19:41:32 ID:Sw5btMHC
>>82
レス遅れたがサンクス。
なんとか4層ついて色々試してみたんだが
答えてもらった形のPTが自分的にはやりやすかったわw
しばらくはカエルを虐める生活だな・・・。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:19:55 ID:BXTAE32a
>>125
そういって思いいれのあるPT作って何も情報なしでやるのが一番面白いぞ。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:23:06 ID:awUSFztz
F11とF12の地図作製ってどの程度まで書き込めばいいの?
いつも宝箱がある侵入できないマスは書き込んでないんだけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:24:54 ID:kGBVjraJ
ちゃんとマッピング出来たらメッセージが出るぜ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 22:29:00 ID:awUSFztz
F11完成&秘伝の書ゲトー
オレ…この地図作製ミッションが終わったらソド子の代わりにブシ子を加えるんだ…



蟻こえぇ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 00:14:12 ID:yeukPZF5
6層カニは、雷全体LV1、チェイスLV2のコンボで殺せるぞ。
カニ行動遅いので、アザステ無くても先制できる。
パーティLV68で試した。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:20:41 ID:iGimz81x
いいかげんこのスレ本スレと統合した方がよくね?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:35:51 ID:wEh/N//b
某ボスを倒したときに手に入れたアイテムを売ったら新しい弓ktkr
とか思ったら11万とか何これ^o^;
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:40:57 ID:PlYYAu80
>>135
ネタタバレ防止(特に5層)の為に初心者スレはあってもよくね?
本スレだと普通に5層以降の話も出てくるし。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:52:26 ID:TN/OAQXC
それなりの勢いは保ててるからいいでしょ
問題は2の初心者スうわおまえなにをするやm
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:56:10 ID:msv+u52d
世界樹の迷宮総合 初心者スレでいいと思うんだが
本スレも総合になってるし
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 03:25:57 ID:wGNFL/2C
昨日買って、今日ようやく二層に到着した

質問なんだが、アルケの属性の特化っていうけど単体弱・単体強・全体とあるうちのどれに振ればいいんだ?
取り合えず3つとも習得したとこで止めてあるけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 03:41:32 ID:wEh/N//b
>>140
場合によるんじゃないか?
雑魚を蹴散らしたいなら全体、ボス相手に有利に戦いたいなら単体強、
TPを気にするなら単体弱といった所だと思う。
あえて属性を3属性習得させる手もあるけど、上手く振らないと後々苦戦するかも
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 03:58:13 ID:wGNFL/2C
>>141
やっぱケースバイケースか…
まだTPも少ないから強とか全体を使うとすぐ息切れするんだよなー

さすがに3つは厳しいと思うので、雷7火2毒1くらいの割合で振る予定
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 05:15:50 ID:iGimz81x
>>142
このゲームはなにごともケースバイケースでな
アルケミストに限らず成長しきっても万能になることはないから
あれこれ悩んで好きに遊んだ方がいいぜ

休養して別のスキルにふり直してもいいし、
ポイント貯めて試すだけ試してからリセットとか繰り返して方針を決めてもいい、
状況に合わせて別メンバーに変えるのもありだね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 06:42:53 ID:/Dj0cWee
今日始めてB2Fに行ったんだが、
FOEテラツヨス(´・ω・`)
今全員Lv5なのだが、FOEにボコボコにされる。

Lv5っていうとメディがエリアキュア覚える寸前で、
レンジャがアザース覚える寸前な。

奴等を倒さんと先に勧めない、挑む、闘う、逃げれない→死去orz
初めてのボス戦(強力な単体モンスタ)なので、アドバイスが欲しい。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 07:08:07 ID:WEFjLDjo
>>144
倒さなくても良い
動きをよく見て

ここでFOEを避けることを覚えないと、この先やっていけないよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 07:32:59 ID:50QG7TS5
>>142
毒の1って意味あるの?
単体弱は前衛の殴り一発程度だからなあ…。博識の方がいいと思う俺第三層。

>>144
是非二階を突破して三階のFoEと戦ってほしい。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 08:20:18 ID:rwzNr9k2
>>146
毒が活躍するのはいいとこ3層のFoeまで。
ブーストで決めるのがいいと思う。以降はターン255ダメぐらいじゃ足らん
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 09:02:15 ID:MesDOaol
最初は好きに振らせておけばいいのさ
使えないと判断したら休養すればいいんだし
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 09:40:27 ID:wGNFL/2C
毒は1だけ取って使ってるけど、もしかしていらない子?

カマキリには効果絶大だったのに(´・ω・)
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 10:38:54 ID:5PyuO2mq
>>149
いらない子かどうかは自分の目で確認すればいい。
いくらでも休養できるんだから。

毒に限らず、スキルによって使い勝手が良い時期がばらけてる。
今使えても後々微妙になってきたり、逆に序盤は使い道のわからないスキルとか色々。
終盤を見据えて育てたせいで、序盤〜中盤が辛いと愚痴るのは賢くないと思うし、
今まさに効果絶大なスキルを使っているのに、後々使いづらくなると聞いてがっかりするのも賢くないと思う。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 10:58:44 ID:OMBVMm/D
>>144

アザステ習得は急がんでいいよ
鹿も牛も強いけどがんばれ!ちなみに自分の鹿初撃破はLV7くらいだった
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 11:20:36 ID:wGNFL/2C
>>150
あー、頑張ってホーリーギフト取ろうと思ってるバードが前者にあたるかも

結局これが良いって属性は無いって解釈でいいんだよな?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 12:15:37 ID:fS1WfVjZ
>>152
個人的には、僅かに序盤は炎が使い勝手が良く思えた。
本当に僅かだけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 12:49:28 ID:nJdMDLfq
アルケミストは終盤にスキルを振りなおすことを前提に伸び伸び育てたほうがいいよ
序盤は毒がめちゃくちゃ強いから真っ先に上げるのをお勧め
毒が火力不足になったときに休養すればいい
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:06:09 ID:ATeIZHG8
最初のうちって、スキル振り直せるってのがピンとこなくて
失敗しないように最後を見据えて育てようと力んで悩んじゃうよね。
ポイント振り直せるなんて、そんなに馴染みの無いシステムだからなぁ。
「あ、そういうことか」ってわかると、急に肩の力が抜けて、楽にやれるんだけど。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:16:13 ID:cK6ga2vA
>>155
やっぱりLv10のペナルティが怖いのよ。
今三層なんだけど
炎特化型のアルケを氷特化型に振り直そうかと思ってるんだけど
一時的でも確実に戦力が落ちるって事を考えると、ちょっと…な。

しばらく戦えば、他メンとの戦力差なんてすぐ埋まるってのも
頭では判っちゃいるんだけどね。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:29:45 ID:EL66Q5em
初心者スレの範疇を超えるが、しかしやがて炎と雷が欲しくなる。
アルケミについては本当にその場に応じた取得で問題ない。
先を見据えるのは大事だが足元を疎かにしてはならないのだ。
ちなみにレベルペナ10は大して枷にはならない。
レベル70になるまではその場に応じた取得でなんら問題ない。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:32:49 ID:iGimz81x
>>156
スキルさえあればレベルは低くても戦えるし、レベルが高ければスキルが微妙でも戦える
終盤をだけ見据えてスキルを取れば序盤はかなり苦労するし、今必要なスキルを優先すれば終盤にふり直しも考えなきゃいけない
どれがいいかは自分で決めりゃいい

ま、ぶっちゃけ一人だけLv10低下くらいなら戦力はほとんど落ちないよ
特に終盤はLv10の差なんてスキルと装備の強さで補えるしね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:33:45 ID:kuSkQ8BA
戦力ダウンは確実だけど、足手まといになるほどの差じゃないよ。
より良いスキル振りになることで逆に強く感じたりすることもある。
10レベル低いメンバーの一人や二人いたところで、それを支えられないようなパーティなら、
どのみち構成を考え直さなくてはならない時期が来るだろうな。
何も最前線に立たなくても良いんだからさ。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:37:43 ID:dHtE/81V
引退再育成まで視野に入れているなら、最初の内に色々試して感触を掴んだ方がいいしね。
男は度胸、何でも試してみるものさ。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 13:48:31 ID:cK6ga2vA
>>157-160
どうもです。現状でパーティ全体としての戦力不足は感じないし
(アルケだけが少々お荷物な程度)、このまま炎特化でいきます。
今そこそこに機能してるものを無理にイジる事もないだろうし。
虫さんたちと殴り合いをやりまくるのもいいかもしれないしな!
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 17:57:30 ID:qVC4p9ad
虫さんは氷の方がいいけど炎特化でもいけないことはない
まぁ氷1くらいは振ればいいんじゃね?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 19:53:01 ID:ATeIZHG8
>>161
そうそう、>>162 が言ってるように、
炎以外も1だけでも取っておくと格段に楽になるよ。
雷も1だけ取っておくと近いうちに役に(ry
たった1でもそれが弱点の敵にはめちゃくちゃ効くよ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:16:34 ID:aMK8XKzL
ダークハンターってエクスタシー使う気で行くなら
縛りとエクスタシーにどれくらい振っていくのがいいのかな。
カースメイカーと組ませてやってるんで
縛りのどれかを集中してあげた方がいいのかな?
それとも全体的に上げていくのがいいんだろうか・・・。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:24:12 ID:qVC4p9ad
エクスタシーって一人だけならきつくね?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:28:57 ID:aMK8XKzL
>>165
一応ダークハンター以外にカースメイカーとレンジャー入れてるから
縛りの援助をしようと思えばできる感じにしてる。
その中でダークハンターのスキルの振り分けを悩んでたりする。
やっぱりエクスタシーって後半になると使用は厳しいもんなのかな;
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:34:30 ID:MesDOaol
まあエクスタシーは1だけでもおk
まずは縛らなきゃ話にならないわけで
エクスタシーできなくても縛るだけで有利になるし
まずは頭、腕中心にあげるのをオススメする
あとレンジャーのエイミングフットは確率低いからあんまりオススメできない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:39:37 ID:4PRLRsc3
>>164
ああ、それ俺も聞きたいわ
とりあえず縛りは各5づつ振ってるけど、10にしようと
思ったらSPを30も消費することになるわけで・・・

遠いのう、Lv70までの道
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:49:05 ID:4PRLRsc3
168だが、気長に返事を待つ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:51:56 ID:4PRLRsc3
ああ!?なめてんのかテメーラ
もう待っとれんわ
イライライラ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:53:47 ID:jK/SfBzL
気が短い人は釣りを趣味にするといいよ。そういう人ほど釣りにハマるらしい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:54:45 ID:qVC4p9ad
道理でつまらないわけだ。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 21:00:12 ID:aMK8XKzL
>>167
やはりエクスタシーはまず縛りありきってことか・・・。
レンジャーのエイミングフットは必要なら覚えさせるか、程度だったんで
とりあえずは遊ばせておくかな。


こちらとしては参考になる意見が欲しいだけなんで気長に待ちます。
ただ>>168ので話がずれてくのはちょっと勘弁・・・。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 21:06:03 ID:MesDOaol
まあ腕と頭は早めに10振っていいよ
他に振るのはあまりないだろうし
足とエクスタシーは好みで
あと振るとしたらHPとブーストアップか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 21:28:32 ID:1hC39uPy
>>173
今ちょうど前衛ダダダでやっているとこ。四層に降りたところ
休養前提だけど、縛りは10あった方が良いとは思う
3人いるからそれぞれLV10を2つとLV2を1つ覚えている。エクスタシーはLV1
コロトラングルまでのボスは全部三点縛りが割りと楽に出来た
得意分野分担して、片方が縛ったらもう片方の応援にいけるようにするのがいいかな
あと、経験上LV低いうちはTPが切れやすいので、そっちも対策した方がいいと思う
縛ったのにTP足りなくてエクスタシーできねえorzってのは良くあるしな
個人的にエクスタシーはLV10あった方が良いと思うよ
だってロマンだろ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 21:39:34 ID:aMK8XKzL
>>174-175
なるほどな。分担するにせよ縛りには10あった方がいいみたいだな。
ダクハンは一人で決めてるから縛り2つを10振って
カスメの方に一つだけ縛り10を設ければいいか。
エクスタシーとブーストアップとかについてはカエル狩りながら考えよう・・・。

なにはともあれ詳しい意見さんくす。
エクスタシーLV10のロマンは同感だw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 22:42:57 ID:n9s0lTTP
>>175君とはうまい酒が飲めそうだ

ちなみに俺も腕頭エクスタシー10振り、残りはステ関連にぶち込み
カスメは足10に頭5

エクスタシーやるTPたりなくなったり、3点縛った頃には相手瀕死だったり色々あるわなw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 22:46:11 ID:4PRLRsc3
ゴーレム目当てで先にジ・エンドを10にしてしまった・・・

>>ただ>>168ので話がずれてくのはちょっと勘弁・・・。
同意。短気は損気だよね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:05:59 ID:I74hlYLH
これは…

さてこの流れ、剣ハンターにしてしまった俺には非常につらい流れです
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:07:20 ID:rzzP5lUo
>>179
俺も剣ダクだよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:30:08 ID:wNCdkSQX
俺もメインPTには剣ダクだぜ!
トラッピングLv10で全体攻撃にうはwwwwおkwwwww
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:44:16 ID:jNhTVllR
剣ダクもやっぱり使えるぜ
ドレインバイトLv10で全回復うめえwwwwwwwwwwww
ただ、やっぱり封じスキルがないとつらいこともあるんだよな。レンジャーの封じは当てにならないし
やっぱりプレイヤーの好みかねえ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:50:46 ID:/Dj0cWee
wikiを見て思ったのだが、パラディンってもしかしていらない子か?
正直医術の方が効力大きいのなら防御陣形いらないし、同じ理由で回復も却下。

後は各属性防御系なのだが、これの効力を得るためにパラ入れておくか、
他の職を入れるか迷ってる。まだ一階層なのでわからないんだ、属性の重要さが。

ついでに
パソ
レメバ
なので前衛入れないとソドが孤独になる。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:56:36 ID:I74hlYLH
ネタバレになんるのでどうとも言えん
でもクリア後にはとても必要な子になる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 23:57:39 ID:jNhTVllR
>>183
俺の場合はパラディンは主戦力になってるな・・・。
現在は第4階層だが、F.O.Eなどの攻撃が激しいときは
メディの医療防御と防御陣形を重ねがけすることでほとんどダメージを受けなくなる
バードに防御スキルを覚えさせるつもりなら他の職を入れてもいいかもしれないけど

前衛タイプではないけどアルケミストお勧め
186183:2007/11/09(金) 23:59:17 ID:/Dj0cWee
>>184
そうか、すごく気になるな。

ついでで悪いが、>183の中で抜くならどれを抜いたら良いのだろうか、
出来れば理由もたのむ。
187183:2007/11/10(土) 00:01:34 ID:FgBFfxNy
>>185
医療と防御陣は重ねがけ可能なのか!?
初耳だった。wiki見てるとこの職もあの職も輝いて見えてしまう。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:04:49 ID:E4QQaP/t
よく考えればネタバレじゃねーやwww
各種属性ガードがレベル5で完全無効だから属性攻撃が強い奴相手=ボス戦だと役に立つな
>>187
最高で3つまで重ね掛け可能だぜ
そっから先は古いのから順に消えてく
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:16:13 ID:MazjOUnC
細かい事だが医療じゃなくて医術な。
効果だけ考えると医術>陣形だが、医術は陣形よりも発動が遅い。
あと、戦闘中にYボタン押せばその時点でかかってる強化/弱体が分かる。

>PT
強いて言うならバード外してアルケミスト。
バードはどちらかというと大器晩成型。
ケミの術式は序盤から火力を期待出来る。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:29:28 ID:vBdtYwDH
陣形は中盤でFOEよりも雑魚戦で重宝した
雑魚の攻撃が激しすぎて素の状態だと2発集中したら死ぬし・・・
191183:2007/11/10(土) 00:34:18 ID:FgBFfxNy
>>189
おk、医術だな。

パーティーの質問ばかりですまないが、最後に教えてくれないか?
レンジャーか、ダークか。
アザースが魅力なのと、ドレイン、トラッピングの攻撃%が魅力なんだ。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:38:42 ID:1T/ssUhI
自分の初期PTはソパレメアだった
その後ソダレメアになり、今はソレメアバになってる

新人の育成は簡単だから、状況に応じて入れ替えればいいよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:40:10 ID:g5JawcHm
いま4階層だけど陣形1医術10重ね掛けすれば、不慮の事故が減る。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:42:31 ID:kUpXwZjl
>>191
レンジャーの場合はレベル10まで上げればかなりの回避率が期待できる。
さっき言ってた重ねがけも合わせれば相当な防御力を誇る
序盤からも効果があるため、使いやすい
ダークハンターのドレインバイトはレベル10なら与ダメージ全部が回復だから、
防御の低い相手なら瀕死の状態でも完全回復できたりする。
トラッピングは消費こそ高いものの、前衛で3人いれば複数のキャラに攻撃してくるボスなどに大ダメージ
ただし、ダークハンターの技を使いすぎると後で息切れする

こればっかりはどちらが良いとは言えないから、攻撃を重視するか防御を重視するかだな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:49:51 ID:FgBFfxNy
アドバイスくれた人ありがとう。
まだまだ道のりは長そうだ。
じゃあこれ以上は迷惑になるからこのあたりで退散しとく。
おやすみ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 01:20:21 ID:j84jele0
ダークハンターらぶらぶっす
カスメに協力して貰いエクスタシーをかましたあの時から虜になったよ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 07:31:11 ID:aXkmZQTU
第3階層の12階のボスにたどりつけません。どこまわっても手詰まりで
wikiちょっとみたんですがやっぱりわからず
すみませんがヒントよろしくです
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 07:46:44 ID:aXkmZQTU

自己解決できました。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:02:31 ID:rwPbyaNC
パーティの一番目と二番目じゃ攻撃される頻度が違うんだろうか
それならソパじゃなくてパソにするんだけど。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:07:24 ID:T+u5SAPJ
体感ではランダムかな?と思う
時には、ランダムであるが故にどっちかに集中する
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:38:18 ID:EM9/VABv
>>183
自分は
パレ
アメバ
で始めて、パーティ構成は一切変えずにクリアしたぜ。

レメバ+ソorア+αが比較的(・∀・)ィィ!!構成だと思う。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:45:06 ID:/hmiStfy
携帯からおはようございます。初めてのダンジョン系に絶賛はまり中
アルケのマスタリーに振るのが良いのか術式に振るのが良いのかわからないままポイント8ほど残ってます。
現在氷マスタリーに5
氷火マスタリーに各1
氷火雷術式に各1
大氷術式に1です。
アドバイスお願いします
ちなみにレンジもダブル覚えてポイント5ほど残してます

…ゲームで徹夜は久しぶり
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:48:08 ID:/hmiStfy
忘れてた
パーティーはパソアレメです。バードをレンジにかえました

ごめんなさい
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:04:40 ID:rwPbyaNC
>>200
へぇ、そうなのかな。dクス。
>>202
wiki読めば分かるけどマスタリーはあんまり効果ないからスキル取得分取ったらスルーでいいよ。
それより毒の術式取った?まだ序盤っぽいけど、取っておくとかなり楽になる。8止め推奨。
再育成できるから、まぁその場に応じて振るのがアルケのスタンスっぽいし。

レンジャイはアザステはあったほうがよい。あとはサジタリウスも取ればいいんじゃない?
採掘とかに振るのはもったいない、というかポイント足らない。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:08:48 ID:T7P6rYcC
>>202
マスタリーは誤差程度なので修得に必要なレベル止めで、
氷なら氷メインと決めて術式のレベルをあげたほうがいい。
全体が無難だと思う。

そして、レを攻撃役にしたいなら問答無用でサジ矢。
ダブルは基本、サジ矢が降るまでの繋ぎ。
ソ(剣)とアに複数を任せるのがおすすめ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:16:02 ID:/hmiStfy
>>204

ありがとうございます!
さっくり毒単体術式にふってみました。
やり直しとかタイミングとか解るか謎ですが頑張ります
レンジさんもアザステ、サジ目指していきます
それにしても敵は強いしキャラ育成にむずいですが超楽しい!
本当にアドバイスありがとう

207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:21:24 ID:rwPbyaNC
>>205にもお礼言ってあげてよw
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:24:23 ID:/hmiStfy
>>205
ありがとうございます
ハイ!毒取ったのでこれからは術式上げていきます
氷頑張ります
みなさま優しいですね…こんな短時間でアドバイス沢山。

今からお出掛けなので帰ってからまたいっぱい楽しみたいと思います〜
ありがとう

wikiも凄いボリュームでまだまだ読めてませんが勉強します
お邪魔しました
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:29:53 ID:O1gEVOns
やり始めた頃、てふてふが普通に雑魚として出てきた時は焦ったなー

いや、おまっ、さっきのボ……hageみたいな。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:46:11 ID:FgBFfxNy
ダークについてなのだが、
さっさとドレイン上げるか、
ここは我慢して、強力なトラッピングをあげる。
どっちがいいと思う?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:57:12 ID:T+u5SAPJ
レベルの低いうちってトラッピングよりドレインの方が役に立つと思う
ドレイン10まであげれば回復いらずだし、ダクハンって基本防御低いから、
低レベルの内は下手したらトラッピング使いこなす前に死
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 09:58:08 ID:D0oE7NLn
もう20Fなのでそろそろこのスレも卒業かな…

だが一つ言わせてくれ
こいつら……俺を本気で殺る気だ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 10:00:15 ID:KunpVQ76
生存率ということでドレインに一票
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 10:21:41 ID:vBdtYwDH
トラッピングは使いどころ限られるからな〜
普通にいくならさっさとドレインあげるべき
ロマンでいくならトラッピング
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 10:45:32 ID:FgBFfxNy
じゃあとりあえずドレイン上げていくことにする。
ありがとー
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:00:15 ID:mmM2xwwn
バランスが良いから面白いと聞いて買ったんだが、いきなり全滅させられるバランスって・・・w

ポーション等が無いのに、いきなり全滅させられる攻撃力って何?
何度も死んでトライする面白さもあるって聞いてたから「なるほど」とキュアを取得して
進んでみたらカニ強過ぎるだろ。一撃死は有り得ないw

しかも当然EXP等も全部消えるから、進んだ意味が無い。
MAPは生成されても、敵の強さが変わらない以上どうしようも無いな。
ちなみに、女神転生シリーズやり込んでるから雑魚で全滅ってゲームは何度も体験済み。

ただ、このゲームは本当にバランスが悪い。
何とかして面白さを探そうとしたが、肝心の何度も死んで挑戦するって部分にバランスの悪さが垣間見えた。

せっかく面白いと聞いて買ったゲームだから、何とか楽しさを見出したい。
スレ住人なら、同じことを感じ通った人がいるかもしれないので聞きに来た。
荒らしたり、煽ったりするつもりじゃないので初期に同じ感想持った人がいたら
どの辺から気持ちが盛り上がっていったのか教えてくれ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:02:22 ID:HNwaCdID
まあ、おいらは迷宮潜っていくうちに燃えてきたけどな。最初はちょっと戸惑う所もあったけど
FOE出てくると面白い。全滅を繰り返していくうちになんか楽しくなってきた
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:04:36 ID:HNwaCdID
あ、あとはやっぱスキル取得や武器屋にアイテム売って強い武器が買えるようになると
今まで痛い目見てた敵に対抗できるようになってくる。
それでさらに深いところ目指して潜っているうちハマってた
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:05:22 ID:pqGuZovB
>>216
このゲームは敵味方のレベル差によるダメージ補正が異常に強い。
だから、レベル1の最初の階とレベルがカンストして敵と並ぶ最下層が異常に難しい。
序盤は探索する階×3レベルくらいを保つのが安全だな。

カニが出る1F奥部分は避けて、手前のモグラや蝶でLv3くらいまで上げてから探索すれば
随分楽になると思う。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:09:46 ID:8Kt6cWms
だいぶ前のことだから忘れたけど防御とかフロントガード使っても一撃で死ぬっけ
個人的な興味だけどパーティー晒してくれるとありがたい

あとああ見えてもあれカブトムシ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:10:10 ID:tE1mQhky
どのあたりからもなにも、最初のモグラにやられたところからクライマックスだったからな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:10:57 ID:tE1mQhky
>>220
開発陣ですらカニと呼んでたから問題ない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:12:54 ID:ZtxrcUTz
>>216
レベルとか装備とかじゃなくプレイヤー自身が経験を積むタイプのゲーム
負けたら負けた原因を考えて次に生かす、これを繰り返して強くなっていくゲーム
レベルが上がろうと戦い方がわかってなきゃ死にまくるし、戦い方がわかってくれば弱いキャラでも死ににくくなる

強いてアドバイスをするなら、出し惜しみ厳禁、使えるコマンドは全て活用しろ、勇者補正がない一般人だから殺されて当然
こんなとこか?
個人的にはクリアまで通常攻撃の使用頻度はコマンド全体で一番低かったかもしれないね
224216:2007/11/10(土) 11:30:41 ID:mmM2xwwn
みんなありがとん。アドバイスを基にもうちょっと遊んでみる!
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:32:31 ID:mmM2xwwn
>>220
俺のパーティーだよね?

前列:ソルジャー、レンジャー、ダークハンター
後列:メディック、バード
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:33:04 ID:vBdtYwDH
時には逃げることを考えたり、時には逃げることもできずに死んだり
前衛は肉壁といわんばかりに防御しかしなかったり
そういうことをしながら進んでいくゲーム
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:36:07 ID:TP/AjUic
>>216
多少不親切ではあるけど
WIZに比べれば…って感じで最初から楽しめた
ポケモン大好きな甥(7歳)も全滅しまくりながら楽しんでるよ
最初はアドバイスしまくったけどもw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:37:32 ID:8Kt6cWms
あー、良いPTなんだけど
それ序盤じゃ確かに蟹戦つらいわ・・・
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 11:40:18 ID:ywaqWHCe
とりあえずその蟹とやらはアルケいれば1撃で倒せる
ソドマ抜いてアルケいれてもいいかも
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:00:22 ID:EM9/VABv
序盤については、
前列はソドかパラにする、
スキルはHPブースト、DEFブーストを1ずつは真っ先に振る。
HPの上がるアクセサリを装備枠一杯付ける。

後列はレンジャーバードが居るなら弓を買う。防具は不要。
バードが居るなら猛戦歌をLv5までマッハで上げる。
レンジャーが居るなら先制ブーストをマッハで上げる。

で物凄い楽になった。

所持金1000zの使い道とパーティ編成だけでかなり変わるぜ。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:00:23 ID:D0oE7NLn
バードで属性付加したら普通に勝てないか?
アルケ入ってたからわからんけれども
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:02:31 ID:UR4TzNpl
今ようやく19Fに到達たところで、金が足りなくなって16Fでかせいでたら
アダマースなるアイテムが13万というありえない値段で売られてたんだが
これっていいアイテムなのかな?さすがに今の時点で13万はだせないけど・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:03:53 ID:EM9/VABv
ソダ/レメバ編成でプレイしたときは>>230で書いたみたいにしたけど、
蟹は猛戦歌って戦えばそれなりにダメージは通るようになった。
HP減ったら迷わず防御で。

あと、TPは惜しまず使え。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:06:57 ID:shhTpGle
つーか、このゲームでバランス悪いって・・・

道中のエンカウントは右下のランプ見てれば予想つくし、レベル補正がすごいから格下に全滅させられることなんてほぼないし
そもそも全滅でセープしたところまで戻されるなんて、どこでもセーブできない時点で覚悟しとくべきこと


それが嫌ならドラクエでもやってろ、としか言いようがない
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:07:06 ID:EM9/VABv
>>232
前列のダメージが後列並になるアクセサリです。
勿論後列に付ければより安全になります。

前衛レンジャーダクハンターメディックバードブシドーを置いてるなら装備させても良いと思うよ。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:07:28 ID:rwPbyaNC
入り口に「糸 もった?」も忘れずにな
序盤の100円は辛いけど最低2個は常に持ち歩くようにな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:50:47 ID:UR4TzNpl
>>235
かなり使えそうですね
今は無理だけど、お金に余裕が出来たら買おうとおもいます

ありがとうございました

でも13万っていつになるやら・・・orz
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:23:34 ID:WrAfGnBK
>>236
もし彼が最初のミッション途中なら
何のことだか分からんと思うぞ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:45:20 ID:inNrLrBC
始めた人への助言の多さワロタ

なれないうちはアルケミ居れると良いかも。
強い敵は前衛ガードして後衛で削って行く戦法オヌヌメ
バランス担当の人が「ガードが肝」と言ってた。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 13:58:48 ID:HNwaCdID
なに、みんな初心者に戻ってもう一度世界樹始めてみたいのさ…
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:02:36 ID:rwPbyaNC
キミの触発されてデータをさっき消しちゃったよ・・・、すごく後悔してるよ。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:21:02 ID:rWcanN8t
>>241
せっかくだから何か自分ルールを作るんだ
全員同職パーティーとか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:53:24 ID:VsyLbh/o
お客さんにもらったのでやり始めたんだけど…
 
恐すぎてすすめません
本当にありがとうございました。
 
赤いポンポンがいて無理。しかもこれ2階はいちいち引き返さないと進めないの?ショートカットないの?
エンカウント多すぎだし今もうレベル8…疲れた
パラディンの挑発はドラクエ6の大防御と同じでいいんだよね。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 14:55:46 ID:ouAdyH4c
>>243
何の店で働いているんだよw
残念ながら挑発というスキルは働ゴホンゴホン

ちなみに2階のFOEは避けられる
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 15:37:34 ID:dqFK41x2
今始めた
最初から余裕で全滅するけどこれそんなゲーム?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 15:39:52 ID:HNwaCdID
うむ(´・ω・`)
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 15:44:58 ID:VsyLbh/o
>>244トン!挑発使えないのかー
昼寝したらまたやってみます
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 16:10:56 ID:umMKyhms
このゲームのおかげで自然愛護派の俺も蝶や花が嫌いになれました。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 16:41:57 ID:KunpVQ76
オオムラサキとか燃やしたくなるよな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 17:06:38 ID:inNrLrBC
お初の人が居る様なので、お約束アドバイス。

収集したアイテムは売る時、Yボタンで同種類一斉に売れる。
戦闘中、Yボタンでそのキャラに掛かってる補助効果が確認出来る。
キャンプのカスタム画面で、未習得スキルで決定すると取得条件が確認出来る。

あと、本当に恐いのはB3Fから
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 17:26:09 ID:rwPbyaNC
>>242
それ面倒じゃないか?
とりあえずソパレメアで始めてみた。もぐら強くて泣ける。
252216:2007/11/10(土) 17:34:27 ID:mmM2xwwn
みんな凄い勢いでアドバイスくれてありがとう。

「糸 もった?」の意味がわかった。これから楽しめるような気がしてきた!
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 17:47:00 ID:34SCdJZC
楽しんでもらえると嬉しいね

ちなみにこのゲームのバランスがいいと言う話は
「死なないように気をつけて進めていけば
その層のマッピングが終わる頃にはいい具合にレベルが上がっている」
という意味だと思うからw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:29:27 ID:EVNQoBRN
ウィザードリーみたいなバランスといっても最近の人には通じないんだろうな。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:29:30 ID:28lgEhy7
単純に火力だけで選ぶなら
レ レ レ
 レ バ かな?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:53:37 ID:RewVoOYj
ハヤブサ駆けが微妙だ…
いや、強いんだけど、トルネードに比べてSP8も余計に喰うのが納得いかん。
TPコストも高いし、所詮ランダムスキルだから確実性に欠けるのも痛い。
foe相手だと、正直レイジングエッジで充分なんじゃないかとすら思える。

このスレのベテランソードマンの皆は、隼派と竜巻派どっちが多いの?
それとも思い切って斧特化に振り直すか…
現在4層序盤です。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:54:19 ID:1T/ssUhI
>>253
うまくやればね
でも結局hageまくるんだよなぁ
いくら強くなっても油断するとあっさりhageるあたりがwizっぽい

曲も良い曲ばかりだし、初心者さんには投げないでぜひ楽しんでほしいよね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:54:56 ID:rwPbyaNC
うーん、俺はハヤブサだな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 18:57:46 ID:vBdtYwDH
単体スキルよりも複数攻撃スキルかな
大は小を兼ねるってね
SPに限りがあるから役割を多く持てるほうに振るほうがいい
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 19:02:10 ID:EM9/VABv
>>256
ハヤブサは雑魚でだけ使用してた。
FOEはバードの序曲で属性付与して、ダブルアタックに賭ける。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 20:08:10 ID:XZGswgiE
>>256
うちのソド子もハヤブサのエンジェルだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 20:32:12 ID:aOMHu78t
>>256
うちのソド子はいっつも竜巻でぐるぐるしてるぞ。
いまのところ隼は覚えてない。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 20:49:46 ID:rQBTUotA
圧倒的にハヤブサが使えると思います
雑魚狩りに無茶苦茶使える
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:01:06 ID:EVNQoBRN
トルネードってハヤブサより優れてるとこあるの?
習得がちょっと楽ってとこくらいじゃね?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:27:13 ID:RewVoOYj
OK、皆を信じてハヤブサでいくぜ!
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:27:26 ID:aOMHu78t
そうなん?
竜巻が使いやすいのは序盤から中盤にかけて
敵の数が3体の場合が多いから使いやすいだけなんかな。
それならソド子休養させて振りなおしてみるかな・・・。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:31:38 ID:rwPbyaNC
序盤→トルネード
中盤以降→ハヤブサ
だと思うけど面倒だからみんなハヤブサなんだろうな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:03:58 ID:c2CV3+Ds
ただ隼にするとヘルズクライ10を諦めでもしない限りチェイスは全5止めとかじゃないと追いつかない
終盤のボス戦等で火力に伸び悩むことになると思う
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:04:47 ID:w6j0D7EV
ペイントレードを使ったレベル上げってありますけど具体的にはどうすればいいんでしょうか?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:06:22 ID:uay/s2aO
チェイスは1でも実用的だと思う。まあステータスとどっちを取るかは好みだね。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:29:11 ID:k/+toGLV
スタンで脳天カチ割り、OK!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:32:15 ID:tE1mQhky
チェイスは1でも十分戦力になる
それにアザステで使えないから使用頻度は低かったな…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:36:13 ID:uay/s2aO
>>269
ペイントレードは全体攻撃だから、雑魚戦で先手をとって一撃で全滅させれば一戦一戦がすぐに終わる。
だから効率よく雑魚戦をこなすことができ、結果レベルが早く上がる。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 23:44:09 ID:RewVoOYj
>>268
チェイスはアルケミストとセットで使うのが前提だから、
わざわざ全種覚えさせなくても
アルケの得意分野だけ取得させればいいんでないの?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 23:49:04 ID:6hP+BcS0
アルケの全体術式の属性に合わせてメイン属性10あとの2つ1止めとかが無難だな
レイジングと竜巻はハヤブサがあれば全然いらない

攻撃重視の例
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/swd.html?20fXfScD1cKdA2l
276202:2007/11/11(日) 00:19:15 ID:ko9Uh6Tt
>>207さん、他のみなさま
お気遣いありがとう!
皆さんのマッハな書き込みに追い付けませんでした!

今から又…朝陽が拝めそうです。
みなさまありがとう!
私もいつかアドバイスできたらイイな!
では消えます
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:01:26 ID:/2+ii4h2
ソードマンは全体攻撃が売りなんだし
ボス戦での火力を求めるならレンジャーでしょ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:27:17 ID:QysIjkD3
18階に来たけどなんじゃこりゃ
雑魚は弱いけどマップ広すぎだろ・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:46:18 ID:4hRR4OiZ
>>277
うちの斧マンにあやまれ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:49:55 ID:8NSiRLhB
斧マンは斧マンであってソドマンにあらず
…ってぐらい戦いの方向性ががらっと変わってくるよね
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:53:32 ID:V4L70zXR
俺も斧子使ってるけど14階の現在でも、問題なくエースですな
スキル使えば雑魚も一撃だし。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 01:57:58 ID:zBUyfmLh
心配しなくても最終盤にはソードマンはいらない子になりますから
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:04:23 ID:RltDeqBZ
>>282
博識覚えられない職業は全部いらなくなるしな!
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:08:14 ID:/ewdAH8H
それは最終的すぎるだろw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:11:23 ID:GxhFu9d/
ブシドーなんて役に立つのはゴーレム戦くらいだしな!
その唯一の見せ場もダークハンターのほうが確実だったりするし。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:21:04 ID:V4L70zXR
まあ使えない職業を愛情で乗り越えるのが楽しみの一つでもあるがな。
(武士TUEEEE!は2に期待)
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 02:24:26 ID:+Ac+mgwi
>>278
一見無駄に広いようだが歩いといた方がいい。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 06:03:48 ID:nB/V69Nm
花に乗ったりしてぼけーっと歩いてたら
急に人が出てきてすごくびっくりした
音楽怖い
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 08:55:41 ID:3kUdH5A9
かまきり強すぎ。何コレバグってんの?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 08:59:20 ID:AjwcsRYQ
>>289
お前の頭がな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:00:26 ID:GxhFu9d/
>>283
っていうか博識覚えられるのアルケミとメディックだけじゃねえかw
バードも覚えられればなぁ・・・
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:00:52 ID:22RyLGwh
カマキリは避けなきゃ(´・ω・`)
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:01:41 ID:bqgyK98h
メッセージを読まなきゃRPGはクリアできませんw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:03:28 ID:3kUdH5A9
>>292
ずっとストーキングされるんですが
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:13:21 ID:BE6zIbqX
ヒント:カマキリの行動パターン(マップ上での動きの
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:17:19 ID:RltDeqBZ
>>294
逃げればいいだろ
このゲームでは初見で勝つのが困難な敵が平気で出てくるよ
というか、FOEと呼ばれる存在はおおむねそんな感じだな
基本的に戦闘を避けられるはずだから、危険を感じたらどうやって戦闘を避けるか考えればいい
どうしても倒さなきゃいけない時は、全滅覚悟で相手の動きや弱点を探ってしっかり対策を立ててから万全な状態で挑めば勝てる
が、そういうことをやらずに勝たせてもらえるほど甘くないから要注意な
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:28:41 ID:3kUdH5A9
今逃げれる、ということを学びました。ありがとう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:47:29 ID:acE7Xee/
逃げた方がいいFOEは結構いるからなぁ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 09:52:52 ID:bqgyK98h
初回プレイは2階のFOEでもう怖さがわかったから初めての階のFOEは全部さけてたなw
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 10:02:03 ID:AjwcsRYQ
>>299
新しい階でFOEを見たら、セーブしてからとりあえず当たりに行ってみたチキンな俺
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 10:09:24 ID:l9Di5pB2
スキルが充実するまではfoeを初見撃破は難しいな。

ダチョウと象での死亡率は異常。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:05:18 ID:9nnWHqiN
新しいFOE見たらレベルを2〜3上げてから当たるオレはもっとチキン
おかげで全滅はまだなし
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:06:22 ID:LcUZ1Kd9
これがめちゃ好きなおれにおすすめのゲームって何かない?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:13:23 ID:dS5qRmWn
似たような戦闘だったらメガテンとかどうかな
あれもよく死ぬし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:29:28 ID:GxhFu9d/
>>303
ウィザードリーとか。
あっちは死ぬとロストの恐怖もあるから楽しい。

っていうかDSに移植してくんないかな。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:42:42 ID:/ewdAH8H
ダチョウ突撃hageと女王蟻hageは誰もが通ったんじゃないだろうか
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 11:52:14 ID:MDdofTZM
どうせ最期に振り直せばいいんだし、アルケミは毒以外の全属性を並行して育てて、チェイス系と組み合わせるとFOEは楽。
ただ、並行して育てるといっても、火をちょっと多めに振るのをオススメするけど。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:30:33 ID:3kUdH5A9
これって転職できるよね?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:35:35 ID:QysIjkD3
>>308
転職は基本的には無理。
ただし、引退というコマンドがあって、それを使えば新しく冒険者を育てることは可能。
引退から作ったキャラでも能力値やレベルなどは全く受け継がないから、
最低でもレベル30以上になってから引退させないと意味は無いが

引退から作ったキャラの利点は、スキルポイントが最初から少しだけ高いこと
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:44:18 ID:VsaCLQky
 
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:45:09 ID:bqgyK98h
引退して代わりのやつつれてくるのならあるよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:58:10 ID:4TxolhDD
>>307
炎氷雷のどれか1属性に全振りも楽だよ
耐性あったら何も出来なくなるけど、序盤からえらいダメージが出るから
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 13:39:06 ID:6BRjurdk
引退コマンドを使うと、最終的には素から作ったキャラよりも
ポイントは高いか?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 14:05:32 ID:JixxKL/h
今26F攻略中なんですが
いくつか質問お願いします

FOEやボスからレアアイテム狙ってます。
落とす条件などはwikiをみて大体判ったのですが
復活の周期ってどこかにまとめてないでしょうか?

Lv70のレンジャーができました。
引退させようか迷っているんですが
新人のパラメーターって劇的に変わりますか?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 14:09:38 ID:QysIjkD3
>>314
よく分からないが、FOEは7日、ボスは14日じゃなかったっけ?
新入りのパラメータは通常の時と変化はないけど、スキルポイントが高くなってる
レベル70で引退だったら、最初からスキルポイントが7くらい溜まってると聞いたことがある
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 14:11:37 ID:8NSiRLhB
>>314
パラメータ増加は微々たるもの。
スキルポイントの方がメイン>引退
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 14:14:50 ID:0mHm50Pb
>>314
スレタイ見ろ。宿屋に7泊すれば復活するはずだが。
……あれ?釣りかな、もしかして

>>312
火と雷を1とって氷に全振りしたままでも結構いける
氷耐性が出てきたときは弾除け兼アイテム係になるし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 14:56:48 ID:JixxKL/h
>>315>>316>>317
ありがとうございました
FOE7、ボス14ですね。
レンジャースキルは満足できる感じなので
このまま現役でいてもらおうと思います。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:03:47 ID:En7aI8QZ
>>314-315
ボス以外のFOEも14日周期の奴がいる。
いくつか例外もあるが基本的には
オレンジ色のFOE->7日
赤色のFOE->14日
黒色のFOE(ボス)->14日

320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:25:53 ID:BZP9ZAe3
冒険者心得
「まだいける」はもう危ない・・・
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:56:17 ID:3tCxuCQO
冒険者心得2
「もう危ない」はまだ行ける!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:58:07 ID:k2b6M5af
冒険者心得3
「FOEテラヨワスwww」と思っていたら雑魚でhageる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 16:10:49 ID:4jis4LnH
冒険者心得4
磁軸まで「あと一歩」でも油断禁物
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 16:31:46 ID:8aJkSQ+k
冒険者心得5
花に不意打ちされたら諦めろ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 16:47:37 ID:3tCxuCQO
冒険者心得6
「気をつけろ、糸目は常に狙ってる」
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 17:26:06 ID:9nnWHqiN
冒険者心得7
「入った後ではなく入る前に糸を確認」
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 17:54:20 ID:Fd2munse
冒険者心得8
「防御スキルの切れ目が命の切れ目」
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:02:56 ID:abBNban0
冒険者心得9
「いいか!?お花畑で休むんだ!」
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:05:29 ID:BE6zIbqX
冒険者心得9
「そして一回死ね」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:08:54 ID:jfLM2BQ5
冒険者心得10
「心得がダブっても気にするな」
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:15:36 ID:GxhFu9d/
冒険者心得11
「DSの電池残量には気をつけろ」
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:21:51 ID:/ewdAH8H
冒険者心得10
「迷宮の謎は暴かない」
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:22:12 ID:hNt4jS0x
もういいよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:32:40 ID:4jis4LnH
>>333タソは短気で友達少ないでしょ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:44:41 ID:qCAaO6UH
初心者スレであって、ネタスレじゃないからなあ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:06:01 ID:wkx0kZy8
つまらないネタが続出する前にこういう流れは止めておく方が賢いと思うぜ。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:26:09 ID:kYY/cvr+
ねんがんの レンジャー最強武器を 手に入れたぞ!
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:49:30 ID:8ILYmLl6
>>335
お前つまんない人間だな死ねよハゲ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:58:03 ID:VECK0V6/
ネタが張られるよりも、そのネタが面白くないことの方が問題だと思うぞ!
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:03:31 ID:c3dcQ+77
12Fの蟻FOEの連続攻撃はいつまで続きますか?
倒しても倒しても沸いてきて、きりが無い。そのうちTPなくなって
回復もできなくなって死亡してしまいます。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:09:55 ID:XnFFK8ZO
初心者すぎて申し訳ないけど、パッシブってどういうのを指すんですか?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:10:35 ID:0mHm50Pb
女王倒すまでのはず
蟻FOEを1ターンキルできるようになってから女王倒しに行った俺はチキン
でも女王戦で乱入があるからそのくらいの方が楽
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:10:47 ID:c3dcQ+77
>>341
持ってるだけで効果があるもの、かな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:12:17 ID:3dGbLtyw
>>341
パッシブスキル=
取っただけで(コマンド入力しなくても)効果があるスキル
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:12:42 ID:kYY/cvr+
最強武器入手したあと、溜まってたSPを全部サジタリウスの矢につぎ込んでスキルレベル10にした
そして適当なFOEに試し打ちしたら

1588ダメージとか鬼ですか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:12:55 ID:XnFFK8ZO
>>343
早いレスどうもw
Uの情報が出回っててみんなテンション上がってるのかw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:13:29 ID:XnFFK8ZO
>>344もありがとう
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:16:22 ID:kYY/cvr+
>>340
ハイキラーアントか?
だったら、近くにいる別のFOEのハイガードアントを倒すまでは復活する
なんとかうろうろしているFOEを避けつつ、ハイガードアント(動かないFOE)に接触して、そいつを倒せば沸いてこなくなる
戦闘中は乱入してくるけど

第3階層到達時点でそいつを利用してひたすらレベル上げしてた猛者もいたが
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:22:21 ID:c3dcQ+77
>>342>>348
ありがとう。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:39:49 ID:6BRjurdk
質問するが、皆は初期パーティを崩すのはいつ頃から?
なんか言いたい事がうまくいえんが、
「Aを育てるためにBを抜いて育てる」と、
「Bを再び入れたときに元メンバとムラができる」
このムラが何Lvだとどのくらいの影響が出るのか解らんくってな。
ごめん、何か俺口下手だわ。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:42:30 ID:Fj1h/as8
ブシカメがそろってから第二パーティ作ったな。
結局初期パーティでラスボスまでいったけど。パーティを崩したのはそれ以降。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:45:13 ID:l/iqb5jY
>>350
パーティの中で一番Lvが高い奴に合わせたフィールドだと、
前衛はLvが10離れるとヤバイ。Lv20離れると死ねる。
アタッカーはLv10離れると貧弱化。

メディック(回復)、バード&カースメイカー(補助)辺りは、
レベルが低くても全体攻撃とかで死にやすいくらいで、それほど影響はない。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:47:16 ID:l/iqb5jY
ブシカス予定の枠はバードを入れてホーリーギフトを習得させてた。
引退で(゚д゚)ゥマー
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:54:20 ID:4TxolhDD
クリアするまで初期パーティー変更しなかった
よほど偏ったパーティーでなければクリアまで変更の必要はないと思う
でも、あえて新人を入れて苦労するのもありじゃないかな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:06:08 ID:6BRjurdk
自分のメンバは
パダソ
メア
実はバード入れたかったんだけど、
初心者ならアル入れとけと。おかげで何気にスムーズになってるんだけど。
このメンバで大丈夫かな?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:08:09 ID:kYY/cvr+
やっと20Fに到達した・・・
ここさえ突破すれば脱初心者だぜ

と思ったら2日でFOE全部復活とかなんという
TP切れてどうしようもねえ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:10:31 ID:6BRjurdk
ついでに今B2だからメンバ一新するのに抵抗は無い。
希望としてはアル抜いてバード入れたいんだけど、
それによる後のメリット・デメリットが分からなくって不安なんだ。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:19:56 ID:bqgyK98h
>>355
バランスはとれてるから大丈夫
序盤はメディックはもちろんアルケがいるといないとで全然違う
いないと特定の敵に苦戦するし早めに複数攻撃スキル覚えられるから
バードは序盤使いにくいから途中から誰かと交代でいれるのをオススメする
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:20:24 ID:3dGbLtyw
アルケミ:手っ取り早く火力が高い
バード:補助から回復まで広くこなすが大器晩成型


好きなパーティで行くのが一番いいと思うけどね
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:21:02 ID:V4L70zXR
>>357
アルケいれば属性効く敵がすげー楽になる
蟹などの固い敵も楽に倒せる。
序盤はバードよりもアルケの方がお勧めではあるが
アルケ居ないからといって詰まることは無いと思う。

アルケとバードどっちも後衛だから後から入れ替えするのは楽だと思うよ。

361357:2007/11/11(日) 22:29:48 ID:6BRjurdk
なんか見てると後で入れ替えが良さそうだな。
さっきLvのムラがどーのって言う質問はこういう意味だったんだ。
じゃあカース入るあたりから見直す事にする。ありがとう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:42:55 ID:bekD5P2I
10月末からちょこちょこやって15階到達
PTもいれかえもしたいし、攻略もまだまだ続く

ふと思ったんだけどこれってプレイタイムでないのね
100時間くらい遊べそうなゲームかな?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:48:52 ID:rJsgRQnJ
レンジャーの存在感に疑問を持つ今日この頃

まぁ、強いし早いし支援ウマーで文句ないんだが、、
別にいなくてもなんとかなるっつーか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:50:32 ID:BE6zIbqX
じゃあ抜いてやってみてー
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:55:34 ID:/ewdAH8H
ネタバレになるかもしれないけどラスボスはパラディンにアザーズしないと防げない連携が・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:57:16 ID:Fj1h/as8
別にそんなことは無かったぜ!確かにあると便利だが。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:57:46 ID:IkopCbx+
今日世界樹を買った>>363がいる。
君たち先輩冒険者は彼に10文字以内でアドバイスを送ってもいいし、送らなくてもいい。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:59:46 ID:nPk6vh3z
イヤッホオオオオオオオオオオオオオウ!!!
ついに第4階層のボスを撃破したぜ!!
あんまり強くなかったが、1回復活したのは正直焦った
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 23:18:54 ID:X6kPQ/s9
ネタバレしないよう気をつけながら俺が今までhageた敵リスト

1. ちょうちょの後のモグラ*3にメディ子がレイプされ撃沈
2. キャラ育て中にハチに襲われる
3. 石像にフルボッコにされる
4. 女王にフルボッコにされる。炎しか取ってなかったアルケミがバードに座を取られる
5. なんか巨大な花にフルボッコにされる

ボスは結構すんなり行ってるんだが、黒い奴はやっぱ危ないね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 23:20:07 ID:XnFFK8ZO
>>350
俺はブシカスメが出るまではWikiも見ないで勘だけでプレイしてた
んで、全職業が出たらWiki見て丸一日考えて、全員引退させてレベル上げしてから
そのパーティーで最後まで進んだ

買った直後はスキル振りがよくわかんなくて適当に振ってたから
ちゃんと振りなおしてからはすごく楽になったな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 23:47:40 ID:rJsgRQnJ
1.スノドリでhage
2.女王でhage
3.草木の化身にフルボッコされてhage

ボスできちんとhageてから、レベル上げてるとかふつーすぐる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 23:57:33 ID:abBNban0
1.ちょうちょ
2.鹿
3.カマキリ
4.イイ笑顔
5.アリだーっ!
6.ドM姉妹
当時のいい笑顔は本当に強かったです
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:01:09 ID:nPk6vh3z
鹿に締め上げられるのは冒険者なら誰もが通る道
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:01:49 ID:XUEa1tJH
別に書くような事でもないけど、レベル上げに飽きてきた人へ

@ビビらず下へ特攻してみる。潜るほど敵は強いがいい素材を落とすから、以外な物が売り出されたりして!?

A少人数で雑魚狩り
特に5人→1〜2人にすると、アホみたいに経験値が入る。グイッとメーター伸びるのは、気分転換になり気持ちいい

Bクエストをこなす
攻略スレ見てやらない限り、けっこう時間がかかったりする。やらないとたまる一方だしね。

いざ書いてみたが内容薄くてスマン
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:32:17 ID:Ij6cd4Es
ずっと初期のパダレメカでやってたが
気分転換にパとアを抜いてブとカを入れてからというもの
ブもカも好きになってしまいパとアの居場所がありません(´・ω・`)
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:33:29 ID:Ij6cd4Es
初期はパダレメカでなくパダレメアですたorz
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:40:55 ID:IWrNASq9
初期(ってか初期から変更してない)はソパダレメ
今平均Lv61でB27探索中だけどダのいらない娘っぷりが・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:43:36 ID:rprnp1Qu
これって中古でどれくらいが相場?

昨日在庫は無かったが3500程で見たのだがそんくらい?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:47:30 ID:wYA7ADak
アルケミストを使うならレンジャーとセットで使うととても幸せになれる。
自分は最初から最後までパレメアバ。

>>377
鞭でも剣でも結構有用じゃないの?
剣なら石化ソード、鞭ならライトニング鞭で。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 01:20:35 ID:RYvK9Dj5
>>378
そんなもんじゃね?あとは状態にもよるからなんともいえん。
状態いいのが欲しいなら3,780、遊べればいいっていのなら3,280くらいかな。
あとは探す手間考えていくらで妥協するかだな。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 01:42:25 ID:rprnp1Qu
>>380
レスありがとう
そもそもDSすらまだないわけだが

他のスレでこれを勧められていたので興味を持ったわけだが
かなり人気があるみたいだね
面白そうだから探してみる。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 01:43:33 ID:132/sCWT
3龍あたりまでは、よっぽどユニークなパーティーじゃない限り入れ替えしなくても全然問題ないと思う。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 01:46:40 ID:6oeSzwxp
>>381
最近の中古ロムはデータいじられてる可能性があるから注意な。
ニューゲームから始めたのにブシドーとカスメが最初から使えたんだけど
これって変だよね?って質問がちょっと前に来た。

まぁ、滅多にないとは思うけど。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 02:26:58 ID:rprnp1Qu
>>383
注意喚起ありがとう
えーっと、そりは買う前にはわからんのよね?
買ったら即店の外で見てみるわ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 03:27:58 ID:TkFO9keB
このゲーム難易度高すぎる...
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 03:30:48 ID:Bv1kq/EG
そこでLV上げですよ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 03:40:12 ID:FHu02Ktr
難易度が高いというより戦い方が独特なだけだよ
・雑魚敵の戦闘時の行動パターンは必ず把握しておくこと
・FOEの通り道と移動時の行動パターンも必ず把握しておくこと
・敵の弱点も余裕があったら把握しておくこと
・強化、弱体化、縛り等フルに活用して有利に進めること
・倒すことより生き残ることを優先するとよさげ
・上記をふまえておけばレベルを上げなくても前に進むことが出来る
と、こんな感じ
面倒ならレベル上げで力押しできる
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 06:13:49 ID:M1vy5dLS
医じゅ…いや…なんでもない
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 06:40:40 ID:scQD7rae
初期メンバのダクハンに関する事だが
現在ドレインに全フリしているのだが、
封印系とかを習得するタイミングが分からない。
むしろダクハンで大丈夫か?って感じで。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 06:57:42 ID:x29NwdxD
後半に入るとダクハンの縛りが活躍するよ。自分も一時期入れていた

鞭使いだから剣ダクの方はよくわからないけど
391389:2007/11/12(月) 07:20:39 ID:scQD7rae
ごめん、剣だからステータス異常系(?)だった
392389:2007/11/12(月) 07:21:19 ID:scQD7rae
ごめ、剣だからステータス異常系(?)だったわ
393389:2007/11/12(月) 07:27:05 ID:scQD7rae
ごめん、何かミスって連投しちまったorz
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 07:29:37 ID:rkY76sQ8
>>375
気分転換にババアで抜いた?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 07:53:56 ID:6rn1+pqd
ステ異常系か・・・正直ドレインさえあれば十分なんだよなぁ
逆に言えばそれだけスキルポイントに余裕があるってことだから
好きなタイミングで好きなだけ振ればいいと思うよ
強いて言えば終盤にカタストロフを使う機会があるかも
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 08:19:50 ID:NpvyIfdb
>>394
孫とのセックス系のAVで抜きました。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:00:45 ID:97ujWsWW
やっと八階まできた
ワイバーン強すぎ、医術 防御陣形重ね掛けでも即死ダメって…

ところで質問なんですが5日クエストで手に入るアイテムってどんなものなんでしょうか?良いものなら頑張ってみようかと
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:01:11 ID:TkFO9keB
>>387
d

今三階まできたけどカマキリみたいな敵に勝てないし
レベル上がらないし
金ないしでもう駄目だ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:08:24 ID:NpvyIfdb
何で逃げろと表示される奴に挑むのか…

>>398
カマキリは第一階層のボスより強いから逃げれ。
うまく避けて左下までいけたらいいことがある。
左上に行くとお楽しみだ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:08:46 ID:itla2WO7
>>397
苦労に釣り合うほどのアイテムじゃない。
面倒ならスルーしてもよし。

>>398
倒せないなら倒さなければいいじゃない。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:12:33 ID:b2AEHsA3
ワイバーンは3ターン以内、カマキリは1ターン以内に倒すと特殊なドロップがあるよ!
レベルを上げてがんばって!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 12:28:11 ID:LzwDhIQd
>>401
ありがとう。がんばってレベル上げてみる。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 13:12:26 ID:av47j3sV
無理にあげるのもアレだぜ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 14:02:07 ID:CWT1tQ1f
パラさんオススメスキルというか優先上げはなんですか?
防御3、オート1です
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 14:49:28 ID:4MQsz5zw
12階で進めなくなりました。。
ボスが待ってる抜け道(A4)に行っても「こちらからは通れない」と言われます。
ハイキラーアントは全部倒してます。
攻略サイト見てもわからない。。。orv
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 14:57:05 ID:yFfJ3Xoz
>>405
抜け道の場所を間違えてるってことはないか?
一応言っておくが、一度左の方から抜け道を開通させないと行き来はできないぞ。
それか マッピング→セーブする前に全滅→マッピングデータだけセーブ とかしてた場合、
抜け道のことは記憶されていないので改めて開通させる必要がある。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 15:07:22 ID:6W0Uj9oT
>>405
隠し通路の基本、「こちらから」通れないなら・・・?

あと、「通れない」と言われた場所で回れ。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 15:37:46 ID:4MQsz5zw
>>406>>407
A5って2つ隠し通路ありますね;
上の東西に伸びてる通路は開通させてます。
A4(5.5)の通路のことなんですけど、、やっぱり分かりません><
全滅は用心深くまだ未経験です。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 15:59:56 ID:HyOJkhg2
>>408
もしかしてボスはまだ倒してない?
ボスが通路ふさいでるので倒すの必須だったかと。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:09:16 ID:4MQsz5zw
>>406>>407>>409
A4(5.5)にばっか固執してました><
A4(2.2)から抜け道が2つあって、南に抜ける道に気付きませんでした;
助けを求めていながら言葉だとうまく状況を説明出来ず、すいませんでした。。
無事南に抜けてボスを倒しました。
いろいろ助言して下さってありがとうございました!
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:28:41 ID:UxrIYTiz
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:34:03 ID:pOMD+FP2
>>404
パラディンなら
防衛陣形>シールドスマイト>属性ガード
他はTP消費が大きいのでTPブーストあたりかな
属性ガードは特定の場面でほぼ必須に近いけど使用頻度は高くない
413407:2007/11/12(月) 16:34:08 ID:6W0Uj9oT
>>410
君は、とっくの昔にクリア済みでありながら
A4(5,5)のほうの通路の存在すら知らなかった
俺のことをあざ笑ってもいい orz

2,2のほうしか頭になかったのであんなアドバイスになっちまった
すまんのこと。

あと >>411は一番上しか見てないけど精神的ブラクラ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:39:02 ID:Bv1kq/EG
>>413の言動でチラ見した後でURLにgayって入ってるのに気づいた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:46:15 ID:96mjHPdX
専ブラでプレビューがたくさん並んでてorzうおえっぷ

NG推奨
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:46:16 ID:NpvyIfdb
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:47:59 ID:96mjHPdX
おまwwwwww見てしまったじゃないかwwwwwww
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 16:54:07 ID:CwRbFkmh
お口直しも精神的ブラクラなのか?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 17:39:41 ID:2pR6swlF
俺としては>>411よりはマシ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:00:10 ID:gbdDytz9
世界樹の王が倒せないよ・・・
王の威厳からサイクロンルーツで全滅するよ・・・
医術防御や防御陣形じゃ遅すぎて間に合わないよ・・・
バード育てて聖なる守護の舞曲なら間に合うんでしょうか・・・
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:06:08 ID:Bv1kq/EG
>>420
>>1

それを踏まえた上で。なんかの職業に強制最速発動させる技がなかったか?
もしくは威厳やルーツは体のどの部分から発動してそうだ?
どうしても勝てないならLVを上げればいい。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:11:06 ID:4VDlns3D
>>420
・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 18:23:22 ID:NpvyIfdb
NG推奨

>>420

>>411







424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 19:36:59 ID:X2/tiCWM
なぁに
常に腹の調子が悪い俺にとっちゃグロでもなんでもねぇ
だからといって更に貼るのもアウトだがな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:01:05 ID:YMJr1CZC
みんな一階の古びたブーツとか赤い果実とかってどうやって表記してる?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:03:54 ID:Bv1kq/EG
メモ貼っ付けてるかな。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:10:33 ID:IWrNASq9
ただイベントマークで終わらせて田
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:38:39 ID:X2/tiCWM
何もやってない
つけたイベントマークは優しいレンツスくらい
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:50:31 ID:x29NwdxD
自分は何かあったとこはEを貼ってたよ〜

>>420
そんな話題ここで出すな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 21:52:12 ID:YMJr1CZC
>>426-429
ほほーん、みんな十人十色だなぁ。
wikiの見ると古びたブーツのところにアイテムポイントの貼ってたもんでね。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:10:43 ID:scQD7rae
1、何かレンジャーのほうがダークよりもスキルが優秀なので入れ替えようと思うのだが。
ダークは現在前衛なのだが、レンジャーはどうしたらいい?
後ろに立たせると、前が二人しか居なくなってダメージが集中してしまい、
死亡率が非常に高くなってしまうという自分の推論は正しいか?
前が三人だと後ろの二人にはまったく攻撃が届く事は無いからな。少し不安

2、シリカやケフトのアイテムはどのくらい持ち込んでる?
Tp+15を(というよりまだ+15しか…)15個ぐらい持ち歩いているのだが、みんなはどのくらい持ってる?

長くってごめん(´・ω・`)
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:17:13 ID:Bv1kq/EG
>>431
ドレインバイトを使っていれば別だが、レとダはほぼ同等の硬さ。
>>431の推論は恐らく正しいが、レのLVが追いついてきたら色々試してみるのがよいかな。

積極的にアイテム購入したのは序盤くらいかな。中盤以降ではPTが消耗したらすぐに帰ってたよ。
ここらへんも好みだと思う。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:32:36 ID:scQD7rae
>>432
うん、自分のダークは剣で現在ドレイン育成中なんだ、
MAXまで極めると回復要らずと聞いた。そんなにいいものなのか?
そういえば、質問もう一つあった、、、

3、ATCやDEF,HP、Tpなどのステータスブースト系はやったほうがいいか?
一応全員にDEF以外1ずつ振っているが…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:40:21 ID:X2/tiCWM
例えばパラなんかはTPブーストに幾分振ればキュアを使えるようになる
だから1つずつってのはあまり効率が良くないぜ…と俺は考える
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:42:39 ID:Bv1kq/EG
>>433
一人旅ができるほどらしい。ダクハン育て始めた頃はもう中盤だったからダクハンについて詳しい訳じゃないんだ。スマン。

序盤は1ずつとかスキルのための前提条件満たすぐらいでいいと思う。その後スキルを伸ばすか能力を伸ばすかは好み。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:45:41 ID:5fKfXEU+
助けてー!
扉オープンで強制戦闘って何?!
wikiにも乗ってないよ蟹!!怖いよーーー
lv26ソパレメアです。ガクブルガクブルあ、B7F
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:46:42 ID:dHxgvzux
一応1振ると10%うpじゃなかったっけ
1振りもいいキガス
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:46:53 ID:YGMc6Ut1
レンジャーを前にしたいなら真っ先にHPおよび先生ブースとに振って先制係にでもするといいよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:49:34 ID:EvB6K7Wf
HP、TPのLv1はコストパフォーマンスがいい。
とりあえず1だけでも振っておいてあとはお好みで。
ATCはアタッカーなら10まで振っても損は無いと思う

>>436
で?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:49:45 ID:HyOJkhg2
>>433
ちょっと違った方向からレスを…
自分のやり方はあってるのかな?って考えながらやると、
いまいち楽しめないんじゃないかな。
自分の脳内設定にしたがって、少しくらい苦労してでも
それが正解と思ってやるのがこのゲームの正しい楽しみ方のような気がするな。

いざとなったら休養させてスキルポイント振り直しって手もあるしね。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:49:46 ID:61/ZkzyY
>>434
1Pで10%
超効率良いぞ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:52:02 ID:5fKfXEU+
>>436
怖くてしょーがないので励まして欲しかったんだ。ごめん。
心臓バクバクだけど頑張ってくる。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:54:32 ID:EvB6K7Wf
>>442
がんばれ。
見返りはなかなか大きい。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:56:01 ID:Bv1kq/EG
>>442
頑張れ。このスレで待ってる。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/l50
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:57:32 ID:scQD7rae
>>434-435
>>437-441
なんか色んな意見があるが、
wiki見てたら1振りで10%↑ってのはDEFはどうもその限りじゃないようで。
DEF以外は効果的かも、と考えていくことにする。
レンジに関しては一回Lv頑張ってあげさせてみる。

休養って手段はすっかり頭から飛んでました(´・ω・`)
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 22:58:43 ID:7Lq5YFM5
あああ自分にレスしてどーするよ。テンパリすぎorz
>>439/443さんありがとう。倒せた・・・どっと疲れが。
気持ち的に激しく疲労困憊なんで、一旦町に戻るわ。
こんなチキンでこの先やってけるのだろうか。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:05:47 ID:EvB6K7Wf
>>446
おめでとう。
強敵の恐怖に慄きながらゆっくりと進むとよい。
そこらへんが一番楽しいところだと思うよ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:21:55 ID:ZibjwYPJ
このゲームの唯一の不満点は、マップ上におけるアイコンとメモの数が有限なことかな。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:27:56 ID:NpvyIfdb
効果のないスキルがあることも不満だが。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:31:18 ID:b3cuu+G+
カマキリのよけかたがやっと判った私が通りますよ〜
 
つかストーキングこええw
やっと下に降りたんだがFOE多すぎ涙目ww
思ったんだけどいちいち階のタイトルとメッセージ出るの恐い。
そして孤独なBGMが恐ろしくナテキタ(´;ω;`)
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:40:56 ID:2pR6swlF
>>450
大丈夫、大丈夫。第2層に行くとフィールドBGM変わるから
ま、そのBGMを気にいるかは君次第だ

第3層BGMが風景とも合わさって一番怖い俺
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:44:16 ID:X2/tiCWM
第4階層以降はFOE戦闘の曲よりも雑魚戦闘のBGMの方がカッコいいから困る
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 23:50:59 ID:x29NwdxD
自分は第1と第5階層が好きだな
第1は聴いてると未知の土地を歩いている気分になれる
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:00:43 ID:/SzV1mp9
本スレは廃人揃いで、クリア済みの自分が初心者に見えてくるぜ・・・。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:14:19 ID:oUHQ6m8Y
これってスライド移動できないんですか?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:19:39 ID:32L2Vgp8
>>455
今作では出来ません
しかし2では改善(?)されてカニ歩き出来るそうです。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:35:15 ID:oUHQ6m8Y
>>456
サンクス。
あと右下の丸いのからたまにニョキっと出てくるゲージみたいなものは
何を意味しているんですか?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:36:30 ID:HHrFD0c+
>>457
近くにFOEがいますよってこと
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:39:09 ID:oUHQ6m8Y
>>458
おお、ほんとだ。サンクス!
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:40:37 ID:DqJv75XG
>>456

カニ歩けるということは敵との遭遇率が上がるということかな・・・
1はその場で視界を回転させるだけでもマーカーの色変わるよね。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 00:49:48 ID:3q/nVI3A
>>448
いや、容量は無視できんだろ
2では増えるから安心汁
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 02:02:14 ID:Th7eD67q
ねんがんのブシ子をてにいれた

…んですが誰をはずすか迷っております現在のパーティーはソパダメアです
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 02:06:37 ID:32L2Vgp8
俺はソパレメアから、レンジャ外して育つまで後衛で防御させてた
前に置くと半端じゃなく死にまくりでしたw後衛でも死ぬけどw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 02:10:05 ID:F+oCpoWg
ソパレメバから斧子クビにしてサラシ巻いた。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 02:14:42 ID:QGmA2uF5
その中ではソードマンかパラディンを抜くかな
ダクハンは火力と妨害による被ダメ減少の両方が期待できるから残した方がいいと思う
パラメディダクハンで防御は十分だし、全体攻撃はアルケミストがいるから戦えるはず
辛くなるのは確実だけど、わざわざブシ子使おうとする愛があれば大丈夫
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 02:16:18 ID:HHrFD0c+
属性攻撃手段を持たない俺は6層で悶えてます。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 03:21:00 ID:liFpT5li
パラディンを抜くとブシ子の死亡マスタリーに磨きがかかるから怖いな。
役割が一番被っているソードマンを抜くのが妥当だろうが、
ブシ子に愛着が沸かなければすぐに元のメンバーに戻したくなると思う。

>>466
カニのことかー!俺はバードの属性付与でなんとか頑張ってる。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 03:22:39 ID:L843Rpsh
あの…その…初心者スレ…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 04:04:47 ID:SCegIhIv
武器や能力は同じ条件でサジ矢を射ったとき
スキルが1と10だとダメージにどれくらい差が出る?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 04:12:30 ID:9avyRivM
ヒント:休養
レンジャーを一度休養させてスキル振って自分で試せばいいお
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 04:31:01 ID:SCegIhIv
まだそんなにレベル高く無いんだぜ?
自分で確かめろってのは最もだと思うけど、推奨しすぎると
初心者スレとしてはどうかとも思う

頑張ってカエル狩りやって上げてくるよ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 06:08:17 ID:puqWjzXg
>>471
レンジャーをバリバリのアタッカーとして伸ばすぜ!
ってときはサジ矢おすすめLv10ふっても後悔しない
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 06:22:56 ID:K4OJLwZM
12階のボスが強すぎて倒せません!ソパレメアで平均36レベルなんですけどやっぱレベル上げるしかないんですかね?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 06:49:40 ID:SYJSyHCI
>>473
どこら辺がきついのかにもよるんだけど
アルケミストに全体攻撃させてソードマンでチェイスするのが手っ取り早いかと。
防御面はパラとメディで陣形+医術でほぼいけるし、
それでもきつそうなら11階でカエルを虐めるしかないな。

もうちょい詳しい説明はwikiに載ってるしそっち見るといいよ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 06:52:11 ID:K4OJLwZM
ありがとうございました!
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 07:10:32 ID:N+PGE+tf
初心者スレはここでいいんだよね?

質問なんだけど、FOEってField on Enemyの略だと聞いたが、それだと英語おかしくね?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 07:32:15 ID:cwISHgEO
>>473
スキル考えていれば8階の黒FOE倒せるレベルだ。

478470:2007/11/13(火) 08:33:51 ID:9avyRivM
>>471
ごめん、初心者スレということを忘れてた
最近初心者脱出して調子に乗ってた、申し訳ない
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 08:39:19 ID:/SzV1mp9
>>469
1で1200としたら、10だと2000になるんだぜ。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 09:08:36 ID:oPek5l8d
>>476
既出。英語で敵を意味するfoeにドット付けたらカッコイイんじゃね?って発想から出来た言葉。
フィールドオンエネミーは後付け。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 09:37:42 ID:IE7MGEhI
本当は
f ふええ
o 鬼強いんですけどこの
e エネミー
の略
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 11:33:01 ID:n6tqr3w2
20階に降りた瞬間戦慄した

ふえぇ
多いんですけどこの階の
エネミー

ちょっとずつ駆除しかないな往き来すんのメンドクセ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 12:13:08 ID:IQgWSEzx
戦後手当lv10覚えているキャラが5人いれば、回復率は60%になりますか?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 15:11:12 ID:UhCIDtKn
4Fの狼よええww
火炎の術式もってるアルケたんいい子!
 
でも…5Fのメッセージにびびってまたツスクルたんまで引き返した俺ヘタレ…orz
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 15:57:28 ID:siWS2PHi
いちいち一階層から三階層までいくのめんどくせぇ...
なんかいい方法ないの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 17:02:11 ID:n6tqr3w2
>>485
一階層から三階層…?
F1からF3ではなく?
もしそうだったらおま…
あれ?てか釣り?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 20:17:18 ID:PJDNG1TE
>>486
初心者ならそこは勘違いしやすいところでしょ
というか階数を言うならB1F、B3Fじゃね?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 20:17:35 ID:h1V5xrvj
二階に近道があったらな・・・
B-6辺りなんか近道開通できそうな地形なのに
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 20:19:49 ID:PJDNG1TE
>>488
さあじっくり探してみようか
君の希望通りになるかもよ
490489:2007/11/13(火) 20:26:33 ID:PJDNG1TE
ごめwww
俺も2階と2層間違ったorz
てっきり2層の6階だと…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 21:46:35 ID:Tr1UzoDO
>>489まで読むやいなや金鈴買って探しに行った俺から一言

刹那のドキドキワクワクをありがとう
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 21:49:52 ID:PJDNG1TE
>>491
すまん('A`)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 00:32:05 ID:a6qjmCWT
ブシ子さんの一寸の見切りはパラディンのパリングと一緒の効果なの?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 00:32:34 ID:3B/w61pi
20階すげぇ
今まで存在感が薄かったカメ子が輝きまくりだぜ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 00:42:20 ID:e5/+jfuN
カスメは昏睡の呪言を覚えると素晴らしい補助役になるな。
忌まわしき花どもが散々味わっていたであろう優越感をこっちが味わえる。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:54:05 ID:5w0Ygzdn
DSだと2にデータをコンバートとかないんよね?
がんばってるうちに2でそうだな・・
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 02:20:28 ID:a8TwNUnf
一応パスワードでキャラ引継ぎはあるよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 02:27:32 ID:5w0Ygzdn
>>497
ほほう、それは燃えるな。
まあそのまま引き継ぐわけではないやろうけど。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 04:13:37 ID:2mKxmvnn
>>498
勘違いするな現時点では次回作へのパスワードがあるだけだぞ
まぁ、開発側がきちんと空気を読んでいるなら引き継いだら有利に!なんてことにはならないと思うよ
たぶん1をクリアした証…Wiz外伝の称号のようなのが1つ付くとかそんな程度だと予想
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 04:47:54 ID:h6d2FiZz
スレ違いだから詳しくは言わないけど
本スレの方で引継ぎについて色々話が出てたぞ。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 05:05:56 ID:lbLm5WBG
発売日に購入しておきながら
だらだらとプレイして先日ようやくクリア!
これでようやく本スレへ行くことができる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 06:07:09 ID:xHhP1X6v
酒場で受けるクエストは
断っても報酬がなくなる以外なんのデメリットもない?
複眼5個とかめんどい・・・
断ってるとでないクエストとかないよね?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 06:14:28 ID:gTlwMfqO
クリア後、次の関連クエストが来る場合もある

が、断ったとしても再度受けなおす事は可能
好きなタイミングでクエスト受託してクリアしろ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 06:35:51 ID:xHhP1X6v
サンクス。
それと博識のレベルあげるほどレアアイテムでやすいのかな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 08:18:52 ID:gTlwMfqO
アイテム取得できる率が上がる
よってレアに値するアイテムも取得される率が上がるんで、出易くはなる
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 09:33:03 ID:bClXJtgH
アイテム全コンプリートを狙う人は、博識10持ちのLV60越えキャラを3人も4人も揃えたりしているよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 09:50:56 ID:eA8wIBiA
複眼は叩くだけじゃ出ないぞ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 10:15:20 ID:A94hK0ed
また複眼か
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 10:37:21 ID:SUs+k7Vr
冒険者ギルドの試練キツイなぁ
せめて3日にしてくれ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 11:23:36 ID:4eFi4I0q
>>509
俺も今冒険者ギルドの試験やってるけど
レベル上げしたかったから、このクエストは丁度よかったよ。
レベルも上げれて、報酬ももらえる、しかも回復の泉があるからそう簡単に全滅しないし

ただ、あふれたアイテム捨てなきゃいけないって所が
貧乏性の俺にとって一番堪える所かな…

さぁ残り半分頑張るか。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 11:53:47 ID:ArSMYRrJ
携帯だから、ろくに調べもしないで質問して申し訳ないんだけど、
公式HPに何も載ってなかったんだけど、
このゲームって1も2もwi-fiで対戦or協力プレイ出来るようなシステムないの?
完全1人用?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 12:20:49 ID:4fPnhoW3
wi-fi未対応の一人用です
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 12:27:58 ID:LI71fHxM
完全に一人で妄想に浸りながらストイックに遊ぶゲームです。
一人遊びが上手な人ほどより楽しめます。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 12:29:15 ID:2mKxmvnn
実際wifi対応しない方が面白い…
どころか完全に情報を遮断して一人っきりでやった方が面白いからな

で、めいっぱいやり尽くして俺こそが最強、世界を知り尽くしたと思ったところで
いろんなところから情報をかき集めて、ほんとに最強だったのか世界を知り尽くしたのかを確かめるわけだ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 12:53:27 ID:a39/HK9v
パラディンの挑発→パリングでうはwwww最強wwwwwwww
とか思ってたら絶望した
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 13:55:05 ID:wdQ0ZoBj
ボーンフレイルの依頼受けてからほったらかしてて、
新入り育成ついでに弓なりの尾骨集めてるんだけど火喰い鳥が出てくるの少ない上に
全然落とさない。なんかコツってあるの?やっぱメディの博識上げるしかないのかな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 14:03:35 ID:MGJ/Dr+9
>>516
飛竜の巣近辺に火食い鳥の出やすいポイントがあったような
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:11:45 ID:OcBZ/H+9
今、世界樹の迷宮を買おうか迷ってます
同じアトラスから出ているペルソナ3はタルタロスを登るのが楽しかったです
そんな感じですか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:15:17 ID:KEHIEptF
ラスボスを撃破して更に下の階層に挑んだら鉄蟹に歯がたたねえー。
L10スタンスマッシュで1ダメージてあんまりだ。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:32:34 ID:g5F5CsSe
>>519
初心者じゃなくね?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:38:55 ID:BC3hqwND
>>518
世界観とか雰囲気は全然違うけどTP(SP)のギリギリまで探索するとか
主人公の技を自分で決められる(設定?)のは似てると思う。
ただ、通常攻撃もそこそこ強いのでP3ほどコマンドミスが痛くは無いです
マップの方は上の階を探すだけのP3に比べるとパズル要素が強いですかね。

まあ、アトラス的雰囲気が好きで絵柄が嫌いじゃなければお勧めです。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:47:51 ID:KEHIEptF
>>520
えー初めてこの階層に挑むんだから初心者じゃー?
2階層くらいまでしか初心者としか見なされないのか、ならスマン。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:52:23 ID:vicEYGwd
クリアしたならもう実力や知識等で初心者ではないでしょ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 15:52:56 ID:DSlYDQxZ
取り敢えず>>1を隅から隅まで読んだ方がいいと思うんだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 16:11:40 ID:OcBZ/H+9
>>521
タルタロスに更にゲーム性を加えた感じみたいですね。買ってみます。ありがとうごさいました。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 16:15:47 ID:vwinsDWr
>>516
赤玉石は火属性攻撃で倒さんと出ないよ。

酒場のお姉ちゃんのヒントは微妙に分かりづらいよな。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 16:18:58 ID:vwinsDWr
あっしまった尾骨の方か
自分が赤玉石で苦労したからついw
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 16:47:09 ID:csJd7mMs
>>525

まあ買うのならばここに来るのは本当に詰まった時だけにすると良いよ。
ゲームの性質上、事前に情報を集めたりスキルの振り方を聞いたりしても「作業」になるだけだ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:09:03 ID:w0r695/t
パラがいらない子なら代わりに誰を入れよう?

 ソ

レ ア メ は決まってます
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:34:07 ID:Gh9tAeh7
レン、ダク、メディ辺りは前衛にするには少々柔らかいから、補う手段が欲しいかも。

つか、そのメンバーならパラディンで良いんじゃね?
要らない理由が判らんと、何とも言えんな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:40:49 ID:w0r695/t
パラいらない子言ってすいません。他のスレであんま評判が芳しくなかったものですから
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:41:59 ID:3B/w61pi
何気に殴りメディが面白い事を知った今日この頃
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:42:41 ID:E0s5H6R3
メメメメメでやるのマジオススメ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 19:44:27 ID:w0r695/t
ソードマンを2人にするのってありでしょうか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 20:13:07 ID:uyC0VHFG
>>534
君はソードマンを2人にしてもいいし(ry
まああれだ、自分で考えるのも楽しみの1つなんだぜ?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 20:21:58 ID:w0r695/t
ですなー。
ご迷惑をおかけしました。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 20:55:22 ID:ZDfpmhV5
昨日買ってきて遊んでるんだけど、おもしろいねえ。
シコシコPTを強くしていくのがなんとも言えない
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:16:42 ID:+Wbwc44s
>>533
雷竜と火竜までは倒したんだけど、
氷竜倒せなくて投げてしもたわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:18:13 ID:uyC0VHFG
>>538
志村!スレタイ!スレタイ!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:40:19 ID:LI71fHxM
俺、2ではプレイ始めたら絶対にスレに来ないよ…
1ではB21Fで感動できなかった失意を絶対に忘れない…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:04:03 ID:vicEYGwd
感動というか驚愕した
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:16:13 ID:LyGO20M7
>>540-541

わかったからそれ以上は言うな
あと、Amaのサントラのレビューは絶対に見るな

自分はそこで…orz
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:39:22 ID:BC3hqwND
5層以降は本スレでしてくれると助かる。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:58:51 ID:DEQngY9g
えっと、敵のドロップアイテムには特定の条件で倒さないと
落とさないものがあるの?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:59:35 ID:W0joAE5N
すでに発売済みのものはwikiとかを見てから購入してるので、ほとんどネタバレのままやってしまった
が、それでも感動はあった

8階の花蜘蛛でhageてた頃が懐かしいぜ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:05:39 ID:2mKxmvnn
>>543
1層以降は本スレいけ、嫌ならスレなんか見るな!だろ
それから、ここで質問に答える人は必要ない
好きにやれと背中を押す人だけでいい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:06:54 ID:W0joAE5N
>>544
そうだよ
例えば最初の蝶の複眼なんかはとあることで倒さないと取れなかったり
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:10:23 ID:DEQngY9g
>>547
どうやって倒せば落とすんですか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:41:36 ID:QTcd79j+
>>502の辺りからスレ読んでみれば分かる。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:43:00 ID:wl5VOGfB
>>548
君はWikiを見てもいいし、図鑑の説明から推理してもいい。
調べるのも冒険のうちだ。頑張れ。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:52:14 ID:LyGO20M7
>>543

ここで触れていいのは2層くらいまでだろ
3層以降はいくない
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 23:53:41 ID:KCbuIdAv
最初のパーティーメンバーにアルケミがいなかったんで
料理店の依頼とか複眼は後回しにしてたなぁ
期間限定依頼とかなくて本当によかった
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:27:12 ID:9spbLDaV
>>552は優しい子だなw
ほかの人がどうこうという意味じゃなく
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:27:59 ID:pdJGnQj1
でもクエストを破棄しても大丈夫だとか細かいことは知ってたかったw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:31:21 ID:2JgafK9Y
あー、複眼集まったよ、さんきゅ。
心遣いどーもです。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:09:16 ID:D9tSw1X3
BF4が楽に回れるようになったけどBF5が辛い...
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 01:36:32 ID:zPPb3TtC
そして何れ

B5余裕www
と、油断してるとさらにその下の階で・・・

基本過ぎるけどな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 07:50:21 ID:5mmIOof9
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 07:51:12 ID:5mmIOof9
一番気持ち良くhageたのはダチョウ突撃
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 11:28:24 ID:qAZZib7S
ジャイアントモアは嫌いだなー

3層にようやく到着したけど、例によって敵が強いのでレベル上げをしてたら
だんだんレベル上げが目的になって、いつ切り上げようか困ってる

今はLv45程度なんだが、これで3層のボスはいけるだろうか?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 12:17:22 ID:W7wZYke0
45とか余裕すぎるだろwww
さっさとぬっころしてこいよ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 12:31:42 ID:SSybsJYL
四層のボスも倒せるよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 12:33:22 ID:FerJiKzg
俺は花からぱおーんコンボが軽いトラウマ。

>560
結構余裕じゃないかな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 13:14:05 ID:+cA+3IWI
>>560
4層ボスまでなら確かにいけるな
5層は無理とは言わないけど、開発想定のクリアレベルを下回るから厳しいはず
と、そんな状況だ
とっととぬっころしてこい
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 13:20:01 ID:5qoEPqmR
なんかウケタ

>>560
とっととぬっころしてこい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 13:44:53 ID:qAZZib7S
ドMの俺歓喜www
レスd、さっさとぬっころしてくるわ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 16:25:51 ID:9spbLDaV
豚切りで申し訳ないんだが
スタン系の技ってスタン発動した時は何かしらエフェクトとかあるかね?
きいてるのかきいてないのか今いちわからんの
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 16:51:17 ID:qI5DU3JQ
スタンした!って文字だけだったような気がする
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 16:55:05 ID:9spbLDaV
>>568
ほー表示されるのね。ありがとう
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 17:02:49 ID:Ccx9M1aG
既に行動が終わった敵をスタンさせるとそいつは次のターンにスタンしてて動けない
そう思っていた時期が俺にもありました。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:40:09 ID:9spbLDaV
やべえorz
B8Fまで来てミッションやったはいいものの
糸を持ってきてなかたよ・・・。
泉復活させれたから、なんとか戦えるけども
メディカIII一つで磁軸まで戻れるだろうか。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:40:24 ID:u/Lg2mfE
どうしてそこまで自分に都合がいいほうに思考が働くんだ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:49:20 ID:9spbLDaV
メディカが死亡しました^^
誰かに聞いてほしくて書いてしまったのだけど
すまんかった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 19:53:09 ID:wl6h4uJo
B6FからB7Fへの階段がわからない
B6Fの階段から真南ってどこ?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:05:51 ID:5cK+NBIa
>>574
B6Fのどこかに隠し通路がある。
頑張って探してくれ。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:08:26 ID:weRq1H8b
>>574
位置は2マス南だよ。通路は滋軸部屋正面の扉に入り右側へ進むといい
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:21:45 ID:ZKgsesje
昨日やりはじめたんだが今Lv9前後
B2FのFOEにギリギリ勝てるくらいで先にすすめねえwwwwww
このバランス良すぎるわ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:21:51 ID:9spbLDaV
B8Fで糸を忘れたことに気づいた者です
レベルをなんとかあげてアルケミストに脱出の魔法を覚えさせようと思っていたのですが
危険な花びらに先制されアルケミストが死にました・・・。
現在パラディンとレンジャーの二人 回復アイテムはメディカIIIのみ
この窮地を脱する策などありませんでしょうかorzゴキョウジュヲバ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:24:32 ID:5qoEPqmR
>>578
逃げまくる、または下記スレにレスする

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:25:44 ID:w36mlyQa
>>578
無い。現実は非情である。まず窮地にならないことが前提。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:27:18 ID:ywjAWF3Q
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:29:56 ID:FqKUn/0T
またおまえか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:30:48 ID:w36mlyQa
精神的ブラクラ警報
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:31:32 ID:9EKcdNk7
糸は常に2つストック、緊急用に磁石買っとくべき
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:39:53 ID:Q5GVoQoO
>>578

あきらめるな!イ`!
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:52:07 ID:9LhGOpAl
>>578
パラディンにキュアを覚えさせてゴリ押し
レンジャーは警戒歩行
これでいいんじゃね?
もう手遅れ感が否めないが・・・
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:52:41 ID:6h5UcbkN
カエル道場への行き方がよくわからない・・・
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:53:44 ID:+cA+3IWI
>>577
そのLvなら3F突破できるな
先に進めないのは先に進もうとしないからだ
先に進むことだけを優先して行動すりゃもっともっと先に進めるぜ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 20:58:59 ID:+cA+3IWI
>>587
本スレ行け
ここにいるような人は行くべきではないと俺は思う
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:00:20 ID:9spbLDaV
うっひょおおおおお
パラに警戒歩行を覚えさせたもののB6Fで全滅しますた
>>579
見てないけどhageスレ?w
逃げまくって、これはいける!と思ったらやられました。
アンコウの疑似餌につられてパクっとやられた小魚ってこんな気分なんだろうか
>>580
本当ですね。肝に銘じます
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:37:27 ID:ZKgsesje
>>588
B3Fきたぜ
でもすぐTPなくなっちゃうからすぐ戻ることになっちゃうw
ソパレメアなんだけどアルケ外してバードいれようか検討中
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:39:55 ID:G4syEoYU
大富豪の花植えの場所がワカラン
誰かたしけて
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:51:48 ID:5qoEPqmR
場所は磁軸からそんなに離れてない。右(東)の方向。
花にハチが寄ってくるので気をつけて。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:58:15 ID:cmw3f1FR
wiki見てて気になったんだけど、能力強化枠について教えて欲しい。
あんまり沢山の能力強化は併用できないってのはなんとか分かった。

例えばメディックの医術防御とパラディンの防御陣形を使った後に
レンジャーがファストステップを使ったら、最初の医術防御の効果は消えちゃうってこと?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:00:54 ID:ap2eZxY+
>>591
俺もそこで煮詰まって、悩んだ挙句に
微妙に持て甘し気味だったレン男外してバド子入れた。

んで、結果としては大正解。
バードを入れる事で非常に“粘り強い”パーティになるんだなこれが。
ただ、レンジャー外した事については後々後悔したけどね。
最後までそのメンバーで行く気なら、リストラ対象はパラ・アルのどっちか。
レンジャーは他メンのスキルが充実してきてからこそが本当に強い。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:01:22 ID:FCs+KGBj
>>594
強化枠は3つ。4つ目をかけたら1つ目が押し出されて消える。
戦闘中にYボタン押してみるとわかるよ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:02:34 ID:5qoEPqmR
違うスキルなら3つまで効果有り、
それ以降は先に発動されたものから消える、だったかと。
戦闘中にYキー押せばわかる。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:04:56 ID:5qoEPqmR
ごめん、リロードしてなかったから重複してしまった。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:39:36 ID:cmw3f1FR
>>596-597
ありがとう!
後々ブシドー入れるつもりで、構えが強化枠を一つ使うようだから心配だった。

今はパラ・ソード・メディ・レン・アルなんだけど、医術防御あるからブシドー入れる時にパラディン解雇しようかなぁ……
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:01:43 ID:Y+XI3RAA
パラ解雇超おすすめ!
属性ガードとかイラネ!
そんなの必須な敵いねーし!
パラいなきゃ詰むわけじゃねーし!

http://www.gay.jp/VJ/label/ssv/main/img/LL00515.jpg
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:13:37 ID:5cK+NBIa
おもいっきりゲイって書いてあるじゃねえかwwwww
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:18:51 ID:8dPppDmD
最近この画像はやってんの?全部ブラクラ危険マーク入れてるしURLでもうまるわかりなんですけど
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:32:25 ID:b+WCdb40
比較的無能な荒らしだからなあ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:56:13 ID:jEcfVLgG
>>592
6階を歩き回ってれば見つかる。
クエストを受けている状態ならメッセージが出るので見逃す心配はありません。
あと>>593さんが言っているように蜂と4,5戦あるので気を抜かないように。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:19:45 ID:ha4wMCuV
>>593,604
だ、だめだって
そこは何も知らずに油断して全滅寸前まで追い込まれるのが楽しいのに
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:21:00 ID:RnWbKrt6
種を明かしたらクエストじゃなくておつかいになっちゃうぉ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:22:31 ID:ZS48vziu
でも攻略見ないと絶対判らないようなクエストが何個もあるからな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 01:20:49 ID:L/MAW8Dz
この世に分からないことなんてない!…はず
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 01:56:23 ID:gYPm5kpd
今、侍をレベル20にするために育てているんだけど
構えが3種あるが、それぞれ育成方法が別のベクトルに向かっているね。

どの構えに向かって育てるのがいいのだろう?
アルケミストみたいに全属性を育てると中途半端だから
1属性メインにして1属性はサブみたいなコツとかある?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:16:29 ID:RnWbKrt6
一切構えない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:24:47 ID:1SKqujxz
それこそ好みで行けばいいと思うぞ
俺は破壊力が欲しかったからツバメまっしぐらだった
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:35:50 ID:gYPm5kpd
構えは不評なのか・・・。

実は構えを一切捨ててブースト系や
構えと関係ないスキルに全振りしたほうが使えるとかない?

構えに振るとしたら上段の構えかな。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:37:34 ID:0XirlJ5l
>>609
ブシドーは1、2属性に絞るのがスタンダードだね
上段を極めて居合いの首切りも取るパターンが比較的多いかも

むしろアルケミは1属性を極めるのをお勧めしないなあ
序盤と終盤では求められる仕事が変わってくるから一概には言えないけどね
最初は毒で、このスレから卒業するぐらい強くなったら休養して
炎氷雷を(例えば、炎氷が単体強なら雷が全体とかで)バランス良く取っていく感じ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:41:59 ID:ezThWhDu
>>609
つばめ返しが強力な上段をメインに
首打ちのロマンがある居合をあげるのが多分多数派。
でも好きに作ってだめならやり直せるから好きなのでおk
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 02:42:09 ID:dkruH498
たった今5層に突入した
お世話になったこのスレで質問することはもうできない
そういう事で記念カキコ

>>609
上段が最も使いやすい
ツバメLv10で20階のFOE相手に500×3ダメージはかなり頼もしかった
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 03:07:57 ID:ntSYZeiX
上段をとる人が多いからあえてそれ以外をメインに据えても面白いかもね
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 03:36:07 ID:URCrooP8
男の踏み袈裟全振り
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 04:50:59 ID:SpnFC3zm
ブーストとマスタリに20と上段ツバメに20をベースに3色振りしたけど
結局ツバメばかりで属性攻撃は雷しか使わなかったな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 05:19:59 ID:1SKqujxz
踏み袈裟とっとくとたまに使えるw
構えツバメで2ターン使うより袈裟でとどめを刺したいときが時折
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 07:29:59 ID:HrYQRSLF
これ磁軸ないといちいちもどらないといけないのが辛い
そのままの状態でいいからいつでもセーブできる様にしてほしかった

あとHP低いのとアルケミとメデックの装備武器の弱さ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:01:13 ID:TPB4gQt4
>>620
まぁ途中でセーブできる機能は2で対応されてるから
今作で悔やんでも仕方ない。次できっちり対応してるだけマシってもんだぜ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:06:00 ID:NSF+5yKF
閉じればスリープモードになるから如何でも良いや
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:17:04 ID:uuvtxAhI
回復要員としてのメディにTECって必要ですかね?
将来引退でステータス延ばそうかなと考えてるんだけど、どうなのかなーと。
というか、他のパラメータでもそうだけど、+3てどのくらい影響出るのかよくわからない。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:25:16 ID:+bmnMIRy
TECはアルケの術式の威力には関係するけど…メディの回復スキルに影響してたっけか?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:35:27 ID:ZQDQbIx/
してません。
回復術式はスキルLvのみに依存(他職業の他スキルはTECにも依存)。

何で回復術式だけこんな仕様にしたんだろ?わけわからん。
メディのTECって何の為にあるのかね…もしやヘヴィストライクのみ?
まぁこのスレで話題にする事ではないけど。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 08:52:40 ID:uuvtxAhI
うーん、そうすると別のパラメータ伸ばしたほうがよさそうですね。
ありがとうございました。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 09:33:04 ID:NSF+5yKF
他スキルって言うか属性が絡んでくる攻撃な
だからバードの属性付与やらチェイスやらのダメージが変わってくる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 11:17:44 ID:HrYQRSLF

パラディン,ハンター,ソードマン,レンジャー,バードなんだけど
メディック入れてバード増やしたいが
ソードマン抜いたら攻撃力不足だし
なんで六人入れれないんだよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:03:58 ID:IIsfq0ah
>>628
メディック入れてバード増やしたら7人だぞw
安定させるならダクハン抜けばいいんじゃね?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:13:53 ID:iSD7k1Zi
パラディン抜け
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:14:02 ID:1SKqujxz
レソメ
ババ
あたりが妥当じゃないか?
メは後列でもいいけど、個人的にはダメ散らすのに前列推奨
ATCブーストとヘビスト持たせても頼もしいし
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:19:22 ID:iSD7k1Zi
というかバード二人のメリットがようわからん。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:58:56 ID:F2tZ9D6J
つーか、皆レンジャーは前列においてるん?
やっとこLv30になった所なんだけど
AGLふってけばよけまくったりするのかね
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:04:37 ID:E+3RSSox
レンジャーは後列

ブパメ
 レバ

こんな感じ。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:08:48 ID:03dSnYzz
メディックやブシドーみたいなやわらかいやつを前衛にするときは
前衛の枚数増やすためにレンジャー前にすることが多い
なにげにレンジャーはHPブーストの効果が大きいからダークハンターよりかたいし
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:21:03 ID:uei454UX
パラの あれ?こいつ使えなくね?感は中盤辺りに誰もが通る道

637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:32:41 ID:ha4wMCuV
>>628
6人入れないのは…
このゲームってパーティが安定しすぎると楽しくないんだ
まぁ、そういうことだからあきらめてくれ
どうしても5人が嫌なら4人パーティにするのも1つの手だぞ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:40:55 ID:dK8razkC
バードの唄で攻撃防御すばやさあげまくって
ガチガチにしてHP、TP自然回復かけたら最強じゃね?っ手思ってたら
強化効果は3つまで、だって・・・。ナンテコッタイ・・・
思った以上にパラやメディの防御強化効果時間短いから効果が永続ってのは
いいけど・・・。はぁ。
使ってないレンジャが気になってきたけどもうレベル40まであげたしなぁ。
ってかパラディンって全然硬くないんだけど???
なにこいつ?あんまりというか、全く他キャラと被ダメージ変わらん。
俺だけ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:41:26 ID:grOzQmRS
シールドバッシュ覚えてたお陰でソロでFOE退治クエストとか結構役に立ったけどそれ以外は・・・
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:42:40 ID:u/ihrB9f
>>628
6人いるだろ
「最後のメンバーは君自身だ!」とか何とか
まあ、あれだ
お前をメンバーから抜けば、代わりにひとり入れられるさ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:48:39 ID:03dSnYzz
パラディンの価値は防衛陣形と特定の敵だけ
防衛陣形はそこそこの速さで発動できるから雑魚戦で安定して戦える
低レベルであればあるほどありがたみがわかるけど逆に言えばレベルあがっていれば不要
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:51:07 ID:iSD7k1Zi
パラが目立つのは序盤と最終盤ぐらいだな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:53:26 ID:dK8razkC
>>641
・・・・・・・・

外そうかな・・・
ぜっかくブシド作れるようになったし。
どうでもいいがブシドの女絵のかたっぽの胸が見事にまな板で
思わずそれにしてしまった。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:57:08 ID:iSD7k1Zi
実に正しい行為である
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 14:24:08 ID:NSF+5yKF
俺は
レンジャー、パラ、バード
 メディ、アルケミ
って感じ

途中からレンジャーとパラの二人前衛にしたけど
HPBあったおかげでレンジャー1発死ってのは無かった
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 15:42:15 ID:o4MA3MfR
パラは対FOE、対ボス戦ではそれなりに活躍するんだけどね。
パラ防衛陣形とメディ医術を重ねがけしてたら被ダメージ気にせず安心して戦える。
合間にアイテム係とかw みんな忙しいからさw
あとは最終盤か。
うちではシールドスマイト覚えてから多少はお荷物感無くなったけど、
それでも普段の探索では愛情が必要かな…。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:00:20 ID:HrYQRSLF
>>640
そうじゃなくて
ギルドのパーティー編成の時に六人枠まであるのになんで五人までしか組めないのかなぁと
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:01:28 ID:iSD7k1Zi
五人の方が、何かが足りなくなるから
何かが足りないくらいの方が、面白いと考えたからだ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:03:11 ID:zlNOUPhA
2:3or3:2で組ませたいから、前後それぞれ3枠が必要
最終的に入れられるのは5人まで
頭使えよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:09:31 ID:E+3RSSox
>>647
ああやって単純に表示させた方が内部に無駄な処理が必要ない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:33:35 ID:gYPm5kpd
ブシドー育てるために一組新たなパーティを作ろうと思った。
今までは、ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミストだった。

重複しないようにすると、ブシドー、バード、ダークハンターかな。
あと2名は、どうしようかな。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:40:34 ID:CsgoAgSI
メディック、カスメ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 16:45:33 ID:iSD7k1Zi
だな。
エクスタシー特化でいけば
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 17:17:22 ID:ZS48vziu
首打ちってFOEでも有効なの?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 17:19:42 ID:iSD7k1Zi
無効なFOEと
効くこともあるFOEと
よく効くFOEがいる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 17:23:28 ID:ntSYZeiX
他には
メディレン:アザステ医術防御で紙装甲も安心、安らぎで永久機関
メディパラ:過剰なまでの防御で紙装甲も安心、攻撃はブシドーに妨害はダクハンに任せる
ソドケミ:攻撃こそ最大の防御、敵を殲滅することで被ダメを減らせ
レンカスメ:先制ブーストと先制スタナーで安全走行、カスメの妨害もね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 17:57:52 ID:6j9UFqeQ
1F〜12Fまではソパレメアでいった
13F以降はソード抜いてバード入れた
15Fのあいつ倒した後はパラ抜いてカスメいれた

一周目は悩むべき
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:21:47 ID:F2tZ9D6J
B11Fまでこれた。
ソパレメアでやってたんだけども
他の職業も気になるため
ソダレメバにして今育ててるよ。
思い切って二名を引退させての加入なんだけど、セーブするべきかせざるべきか・・・・
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 18:27:41 ID:ZS48vziu
クリアまで最初のパーティ崩さなかったよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 21:44:11 ID:pZppVhok
12階のマップ作成してるんだけど、全部回ったつもりなのに下りの階段が見つからない。
これって単にマップ作成ミスってるだけかな?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 21:57:05 ID:ctkjVNNR
落とし穴は落ちたな?
隠し抜け穴は見つけたか?
女王とは出会ったか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:00:52 ID:ZS48vziu
フロアの隅で蟻にたかられる準備はOK?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:16:29 ID:pZppVhok
>>661
えーっと、「足元に巣穴のようなものがある。君らは注意しなければならない」みたいな警告は受けました。
女王とかは見てないです。

隠し抜け穴ってのは、もしかして中央からやや右にズレた辺りにあるんですかね?
その辺だけマップがぽっかり空いてるんですが。

>>662
万全です。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:28:14 ID:XY7yl/SQ
>>659
それは世界樹の面白さを半減させていると思うなあ
時間が取れるなら、全職をじっくり育てつつ攻略していったほうが楽しい
5人だけだと高確率でレベルカンストしちゃうし
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:29:22 ID:MlWVze3C
>>663
ぽっかり空いた所の周りの壁を調べると・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:13:00 ID:ctkjVNNR
>>663
その通りだ
そして君はhageスレに書き込むことになるかもしれない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:20:02 ID:I5jP7i/0
>>664
それぞれの楽しみ方がある
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:28:24 ID:ZQDQbIx/
クリアしたどー!!
Lvカンスト状態でラスボスに挑みましたが、ナメてたら2回ほどhageました!
結論:裸状態のアルケは“とりあえず防御”!!

さよなら皆さんありがとう。
次は解答者としてまた来ます…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:30:50 ID:pZppVhok
>>665
お陰様で無事に女王蟻をフルボッコにできました!
あの隠し通路はもうちょいヒントあってもよかったような。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:52:24 ID:Fzp4705n
どんなときも必ず壁はチェックするが吉。
そのときは通れない道が見つかっても、後々反対側を探すときの目安になるしね。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:21:33 ID:QUYDtTQt
マッピングできるんだから
ぽっかりあいた場所がある→周りの壁を調べる
で十分じゃないか。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:41:32 ID:K2Nsso7I
唄って重ねがけ意味ないですか?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 00:48:40 ID:T7RKst/u
それはさ
1 同じ歌を二度三度歌えば効果が重複するか?
2 Aという歌とBという歌を歌った時にそれらの歌の効果は出るか?
のどっち?1なら無理2なら3枠まで(戦闘中にYボタン押すと確認できる)
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:20:19 ID:TrozpcLh
スキルの重ね掛けに関する質問多いな。
もうテンプレにしちゃってもいいんじゃね?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:28:27 ID:K2Nsso7I
それはもしかして唄に限らず重ねても意味内のか?
防御陣形とか医療防御とか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:30:08 ID:nlD5aqJH
>>675
同じ名前のスキルは重複しない
ちなみに“医術”防御ね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:30:12 ID:1fqSgrkt
ねえなあ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:32:34 ID:1fqSgrkt
ああ、でも効果が増すことはないが、
場面によっては意味があることもあるよな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:32:40 ID:K2Nsso7I
ナ、ナ、ナンダッテー!!?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:42:21 ID:xGhmqpUb
歌Aに歌A重ねは無駄
歌Aにブースト歌A重ねはそれ以降ずっとブースト歌Aが持続
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:43:36 ID:dzixWHxu
ブースト歌Aかけた後普通に歌Aかけてもブーストが持続すんの?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:45:18 ID:xGhmqpUb
それやったら単なる歌Aになっちゃう
歌はターン制限がない永続強化だから
ブーストかけたらそれ以降は重ねる必要ないよ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 01:47:30 ID:1fqSgrkt
歌はブーストで重ねるとき以外、重ねがけは意味なしだな
医術やらは、切れた後でかけなおすのがヤバいときは、重ねて効果を伸ばす方がよかったりする
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 02:06:45 ID:xGhmqpUb
あと歌が消えるのは4重にかけた時くらいかな
ブースト癒し→構え→医術防御→安らぎ
とかやるとブースト癒しが消えちゃう

構えのせいでブシ子がいると困るんだ・・・
しょうがないから残りの前衛に属性付加させてたけど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 02:09:14 ID:nlD5aqJH
ブシ子は悪くない!悪いのは構(ry
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 07:23:27 ID:kTwsugXa
条件なしのFOEなどのレアアイテムがなかなか手にはいりません
確率低いのはわかってますが…orz
メディックの博識10を1人いれて、落とさなかったらリセットみたいな感じでやってます
みなさんどのようにして集めてますか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 07:34:35 ID:bN0BShie
中々手に入らないからレアアイテムだろ?
簡単に手に入ったらそれはレアじゃねーよ
後リセットしてるようだが乱数が変わらないかぎり
同じ行動でFOEまで到着してるのなら100回繰り返してもてにはいらねーよ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:01:11 ID:K2Nsso7I
モンスター図鑑に載ってるアイテム以外のもの落とすことは絶対ない?
隠しレアアイテムみたいな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:04:10 ID:ZxA633qM
死んだ後にゲームオーバーとともに出てくる双葉(芽)。
アレは何?って聞いたらネタバレ路線?
あとhageってどういうことですか?全滅って意味ですか?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:31:00 ID:Gn7lh5eY
レアアイテム集めは序盤にやらんでも強くなってからの終盤にやった方が効率いいぞ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 08:33:42 ID:bN0BShie
>>688
ない。
通常ドロップ、レアドロップ、特殊ドロップの3種類のみ。
1種類しか表示されてないのに限ってはそれ以外落とすことはない
>>689
俺はドロップアイテムだと勝手に思い込んでるけど詳細はシラネ
> あとhageってどういうことですか?全滅って意味ですか?
YES
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:12:09 ID:3/s92RqN
昨晩三階層いったぁ!
今朝地下11階の地図完成させたから今晩はブシドー入るまで頑張るぞ!

それはそうと皆地図は一階ごとに枠どりしてマークとかつけてるの?
俺は11階に降りてからやる様になったが
面倒だよな?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:14:27 ID:3/s92RqN
それともうひとつ
パラディンの全体防御とバードの全体防御では二重にかかるの?
バードで攻撃力あげたりした時は具体的にどれくらい上がるの?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:23:07 ID:hFAW2uHE
自分の地図は枠線もマークもきっちり書いてる
だって書いてないと気持ち悪いんだもん
でも11,12Fみたいな指令がない階は道順だけ塗りつぶしーとかで十分

パラとバードの防御は重ねがけすればどっちか片方のときより固くなるよ

バードの攻撃力はLv1だとちょっとくらい
Lv10でBOOSTしたときは流石にけっこう強くなったかな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 12:05:20 ID:3/s92RqN
あんがと
2でるまで間がないと思うが一からマークとかつけなおすよ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 12:14:28 ID:0Cd2pObO
>>692
地図書きを楽しみましょう
>>686
商店をレア武器で充実させたいなら、博識は合計30はあったほうが楽ですね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 13:11:48 ID:EmzO3Cd2
>>692
地図が書けないSQなんて、ただの時代遅れのRPGじゃん
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 13:17:04 ID:bN0BShie
マッピングしていくのがこのゲームの醍醐味だと思ってるんだが
そのマッピングがめんどくさいとは・・・もったいねぇなぁ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 13:23:14 ID:HK95m+1T
「世界樹のマッピングがめんどくさい」なんて言うのは
「マリオで右に進むのがめんどくさい」並の全否定っぷりだなw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:10:44 ID:Qah44/ii
俺の彼氏が最近これやりはじめて、お前も一緒にやろうよとか言われてる

続編からはじめてもついていけるかな?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:14:55 ID:cYfdOhmd
ちょっと待てw

アッー!
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:24:26 ID:M20cYBIA
お前土曜の昼間から突いてイけるとかいやらしい奴だな!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:33:15 ID:SaCdtAhp
  旦~          お、おまいら
  ∩∧_∧∧_∧旦~
 ∧ヽ∩旦_∧ω・∩  おち、おち落ち着いて
(・ω・ヽ∩ω・) ノ
旦⊂二ミヽ ⊃旦~   お茶でも
  / (⌒) ノ∧_∧ミ旦  _    ガシャーン
 (_)~し"⌒つω・)つ (__()、;.o:。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:53:18 ID:QoTLP9P8
>>700
心配はいらない
同様の質問を公式に送った人が居るようで、小森プロデューサーが大丈夫と明言していた
システムがやや特殊なので、予習の意味で前作からやっても構わない
細かいところは彼氏さんに聞いた方が分かりやすいかもしれない
プレイヤー同士の情報交換を推奨しているゲームなので
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 14:59:31 ID:j8RA/i9/
最近やり始めたんだけど、久々に面白い国産RPGだな。
FOEと途中セーブ無しのおかげで結構緊張感あるし、キャラ作りや
パーティ編成考えるのも楽しい。タッチペンによるマッピングは
いいアイデアだね。方眼紙にマッピングしてたWizの頃が懐かしい。

なんでこんないいゲームがあるのをもっと早く教えてくれなかったんだ!
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 15:02:54 ID:YIlQiC6k
    ∧__∧  ∩
  (,,`・ω・´)彡☆ 前から言ってんだろうが
   ⊂彡☆))Д´) >>705
       ☆
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 15:35:28 ID:j8RA/i9/
アッー!狂える角鹿が!!
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 15:39:51 ID:VdvyiGEW
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
君はこのスレに行ってもいいし(ry
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:43:15 ID:HPlBSIMb
狼のボス強くて倒せねぇ...
レンジャー抜いてバードマン入れようと思うけど
初めて作ったパーティだし思い入れがあってなかなか出来ないorz
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:50:40 ID:dMePDwlh
>>709
問題は別にあるはずだ。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 16:51:14 ID:hPP5259U
>>709
バードは大器晩成型だから、その段階で入れたら余計辛くなるような
君はレベルを上げてごり押ししてもいいし、作戦を練って倒してもいい
バードを入れて苦労するのも自由だ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:00:52 ID:t072LWKs
バードは晩成型援護系なので序盤では中途半端。
援護を仮に「1.5倍」と考えると、10を援護しても5増えるだけだが
50を援護すると25も増えることになる。
序盤は短期爆発力のあるスキルを使えた方がいい。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:01:37 ID:f2VNKKxl
ていうか、バード?ソードマン?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:14:27 ID:cqwrtoqs
パーマンかよw

多分バードだと思うよ。ソードマンを抜こうとは思わないだろう
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:17:37 ID:nlD5aqJH
バード男の意味で言いたかったのでは
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:19:06 ID:cqwrtoqs
ごめん>>714間違えた

ソードマンじゃなくてレンジャー
レンジャーからソードマンに代えようとは思わないだろう、と言いたかったのよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:31:09 ID:pKJsi9tJ
すいません柏原芳恵が電動こけしで成田空港の金属探知機にひっかかったとか、
原田知世はスカトロ大好きとか、
早見優が舘ひろしとセックスして膣痙攣なって合体したまま病院運ばれたとか、
いろいろわかんないことあるんですが、それは全部本当の事なんですか!?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:44:03 ID:jhb+grsH
まだ2階目なんだけど、防具はいつ、なにを買うのがベストだろうか。
金があんまりなくて、でもゴレンジャイは作りたくないし・・・。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 17:45:18 ID:nlD5aqJH
君はどんな防具を買ってもいいし、ゴレンジャイを作ってもいい
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 18:50:18 ID:T7RKst/u
とりあえず防御力ある防具だけねらっていけばいいんじゃない?

パソレメアで第三まで来たんだけど
アルケミをバードにしてみたんだ。
すげー死ににくくなったよ。
敵も味方もw
PT構成って悩むね。ほんと
着物のブシ子たん^^をPTにいれたいんだが斧ソードマンを引退させるべきか否か
ご意見を賜りたい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 18:59:04 ID:cqB8V+NO
バードといったらロリバド子だろ…常考(*´Д`)
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:48:25 ID:/r9tKTcu
>>721
このロリコンど(ry
個人的には褐色バドもロリで通じるだろと考えているんだがな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:57:06 ID:9mqe+MA6
同じ職って入れないほうがいい?
見た目でパラパラレンメディアルで始めようと思ってるんだけども
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:58:22 ID:jhb+grsH
>>719-720
d、もうゴレンジャイ作ってやるぜ
>>723
いいけどパパはやめといた方がいいと思うぞ。
すごく役に立たない。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:06:25 ID:T7RKst/u
パラディン二人いれるなら
褐色元気ボク娘と金髪おねーさんのほんわか百合プレイが楽しめる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:09:04 ID:53TIO4Rh
パラ×2なんてメディ抜きパーティのときくらいしか考え…それでも考えない(笑)

同職複数入れるので聞いた事あるのは、メディック(回復専門&殴り)と
ダクハン(縛り要員&エクスタシー要員は多い程楽)

要はそのキャラに、何をやらせたいかハッキリさせろってこった。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:20:37 ID:7yi4vOhG
>>620
セーブできないのは仕方が無い。
それより、電源お知らせ機能がほしい。

6層のマゾプレイ時間が消えてしまった
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:22:30 ID:0Cd2pObO
>>726
博識持ちのアルケもよくあるな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:23:47 ID:9mqe+MA6
パラディンそんなに使えないのか
ナイトみたいだし強そうに見えるんだけどな

本当はソードとパラでバランスよくいこうと思ってたんだけど、
ソードマン女がいまいち可愛くなくてなあ・・・
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:26:23 ID:53TIO4Rh
>>729
色々書いたが一番大事なのは【自分が使ってて楽しいかどうか】なので
最終的には自分で選んだ方が良い。見た目重視? 全然おっけー。
愛があればなんとかなる。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:42:20 ID:T7RKst/u
ソードマンに比べたら劣るけど
パラディンはSTRが高いほうだから
なんとかなるんじゃないかね
やることがかぶりそうだけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:55:34 ID:cqB8V+NO
シールドスマイトが無いと力不足感が否めない

パラはボス戦特化だと思う
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:29:27 ID:Jb8qwqO0
さっき世界樹の迷宮を裸ソフトで買ってきたけどDSが認識しない・・・
返品するしかないのか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:29:53 ID:jhb+grsH
何回か抜き差ししてみ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:39:02 ID:mNbONwCo
少しずつ気持ちよくなってきました
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:39:21 ID:Jb8qwqO0
>>734
接触部分を綿棒で掃除して何回か抜き差ししたら認識しました
だけど5回に1回しか認識してくれないw
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:39:48 ID:nlD5aqJH
>>735
おまwww
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:59:57 ID:E6YEgShW
>>736
プレイ中に突然接触不良でアッー!!てなことがないとも限らないので
出来れば返品とかを店と交渉した方がいいと思うが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:06:00 ID:2tWdmzFf
たまにマップの色が鮮やかになること無い?
写真のネガみたいな感じで
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:07:33 ID:hFAW2uHE
あるよー
メモ入力画面開いてキャンセルで直るけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:07:38 ID:nlD5aqJH
>>739
あるけどYボタン押したら直るんじゃなかったっけ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:07:52 ID:5jauKDG+
世界樹1のダレよりも
はてしないこのペパ医
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 22:38:33 ID:Jb8qwqO0
>>738
店に電話して明日返品する事にしました
どうもです
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:08:31 ID:bDFH8dF5
wiki落ちてね?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:22:02 ID:f0YAdlhk
>>732
パラディンが防御スキルでダメージ軽減すれば
アタッカー達は1ターン分の被ダメで2ターン分の攻撃が出来るとは考えられんかね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:10:03 ID:rCbw8Mdu
>>744
朝までメンテ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:12:27 ID:Q8ksnf+Y
このゲームやばいな、俺はwiki見なきゃシンリンチョウ討伐依頼のクエストの
発生条件(はい、スタート。みたいな)わからんかったし、実際そんなもんなかったし。
どれだけ上げても効果の無いスキルとか知らなかったらやばい、とにかくやばい。俺の文章もやばい。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:25:40 ID:Q8ksnf+Y
と、今の内に聞いておきたいのだが、アルケのTpリカバリーっている?
振るとしたらどの当たりがいいかな?休養前提でもまったくok。
とりあえず俺はアムリタを15個常備してるもんだから、最大回復5は美味しいなぁ。って
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:41:06 ID:U3n4A5x8
>>748
バード居ないなら振ってもいいんじゃない?
博識10の予定ならTPRに振る余裕無さそうだけど。

俺はバード居なかった&帰還の術式覚えたかったから振ったけど。
でも、アイテムでカバーできる所だから要らなかったかなぁとも思う。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 02:25:36 ID:V5isKZ2c
なにこの無理ゲー
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 02:34:34 ID:5BURTwH4
世界樹が無理ゲーならWizは無理ゲーどころではなくなるゲマ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 02:36:41 ID:ls7km0Ac
無理ゲー(笑)
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 03:06:13 ID:U3n4A5x8
>>751
世界樹は全滅時に即ガメオベラなのがキツイ。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 03:50:55 ID:quUj16FI
(;^ω^)・・・
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:03:27 ID:gHeGHjBU
勝てるようには出来てるけど、勝たせるようには出来てないみたいだしな
まぁ、力の差は自分の知恵でカバーすりゃいいんだよ
勝ち方を探るために全滅覚悟で敵の行動や弱点を調べると楽しいぜ
むしろ、初見で勝てちゃうと拍子抜け…
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:04:49 ID:FyxJdLBd
15回の行きかたがわからん。
wiki見れんし
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:07:02 ID:5BURTwH4
簡単に言うと
(地図上で)真ん中行って下行って右下行って左下に行く
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:07:36 ID:gHeGHjBU
>>756
先に進めないときに確認すべきこと
・マッピングミス
・隠し通路等の見逃し
・ミッションの受け忘れ
・ミッションの報告忘れ
以上
これだけだから思い当たることを一通りチェックしてみることをオススメ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:19:59 ID:FyxJdLBd
二個目の扉開けれるようになったから11階から上に上っていって
ダメ床だらけのところで途方に暮れています。痛いよー
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:37:05 ID:oGJME/u7
ブシドーとダークハンターの使いどころがわからないよな。
わざと使えないキャラを入れて不便さを感じるマゾパーティのため?

ソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミスト、バード

ダークハンターの鞭を活かすためのパーティー構成はあるけど、
それよりも上記の連中だけで活かせるパーティー構成のほうが実用的というか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:44:53 ID:0Dup48kX
初心者スレだし、序盤なんだろうか?
ダークハンターに関して使いどころがわからないよなと同意を求めてもプゲラだぞ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:47:41 ID:quUj16FI
ダクハン超優秀なんだけど。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:50:02 ID:ThlXaOSH
ダかブを使わないと絶対に手に入らないアイテムg
あれ?こんな時間に誰か来たみたいだ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 04:51:53 ID:FyxJdLBd
ウィキ復活してますね。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 05:22:15 ID:qjypsLRZ
ストーリー部分をクリアするだけなら必須職は無い。メディックですら。
使える使えないは人それぞれ。好きな職で組めば良いじゃん。

つか、ダクハンは普通に使える。ブシは…(目線を逸らす)w
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 05:47:59 ID:ahMxSVrR
ダクハンは技の燃費と威力と追加効果のバランスが極めて優秀だと思うんだ

ブシドーは…首討ちっていいよな!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 06:16:09 ID:gHeGHjBU
ブシは上級者職だから使いこなせるのは真の上級者だけだ
同じ上級者職でもカースメーカーとは次元が違いすぎて本スレでも使いこなせない人続出するくらい
そういうことだから、使いこなせたらかなりカッコいいぜ!
むしろそのために存在してると言っても過言ではないな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 07:15:48 ID:quUj16FI
人はそれを[使えない]という。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 08:23:21 ID:lTiJbhxS
そんな事よりピンクの粉が無くなったらどうしたらいいの?
兵士のはなし聞いてなかった
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 08:52:47 ID:FyxJdLBd
はぐれメタルみたいなFOEいますか?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 08:58:24 ID:wovOAIcG
4層にいます
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:23:00 ID:hd+FHFFV
>>769
マルチはやめようぜ。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:55:39 ID:cLoAjzhT
地下12階A4の1番右下の抜け道の抜け方がわからない
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 11:04:41 ID:hd+FHFFV
B12Fのボスと戦う頃には分かるよ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 13:23:14 ID:MC/1VPjB
ダクハンは前衛なのに死にやすくて火力も普通、使えねー!って思ってたのは序盤まで
2層ボスから最後まで縛りで役に立ったよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:35:37 ID:MVvhOZiH
今日買ってきたんだがコレ1階からいきなり味方死にすぎワロタ
1人死ぬたびに宿に戻らなきゃいけないから中々地図完成しないな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:37:20 ID:MC/1VPjB
なんかしらんがB1のアレに全滅せずに通過できちゃった俺はその面白さが味わえなかった
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:19:53 ID:w6AwIIjD
>>776
逆に考えるんだ
その分長く遊べると…

B5Fまできたけど磁軸ってスノードリフト倒さないと見つからない?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:27:38 ID:mZDcyLrA
>>778
磁軸は基本的に「ボスを倒して更に1階下りた先」にある。
つまりスノドリを倒さないとダメだし、磁軸があるのはB5FでなくB6Fってこと。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 16:33:52 ID:ypPnYM9r
>>778
倒さなくても降りれる。
詳しくはWiki見れ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:01:25 ID:gHeGHjBU
>>778
>>780は無視だ
バグ利用して降りても意味がない
あと、wikiなんかに頼らない方が楽しめるぞ
全滅なんか恐れるな
むしろ全滅前提で敵の情報を収集して対策を練れ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:05:49 ID:u7gq/Grs
> バグ利用して降りても意味がない
お前は何を言っているんだ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:10:33 ID:xaIOPwGL
まぁ>>778に対する答えとしては、倒さなくても行けるってのはありじゃない?

倒せるよう頑張れって意見には同意だが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:16:01 ID:gHeGHjBU
だが、あれは駄目だろう
そもそも、倒さずに降りてくることを想定してないっぽいし
自力であれを見つけるならともかくwiki見て真似するなんてのは論外だと思うぜ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 19:13:52 ID:w6AwIIjD
スノードリフトと勝負して初全滅しましたwwwwwww
おもしれえwwww次は絶対ぶっ殺すwwwwwwwwwww
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 19:28:37 ID:ahMxSVrR
ホーリーギフトって当人がやられてても効果あるの?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 20:24:12 ID:rCbw8Mdu
死んでだって採掘できるんだぜ?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 20:25:02 ID:3V5ulY/y
あれ?HGって死んだら効果なかったような
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 20:25:27 ID:v3KJIcTQ
>>786
ない
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 20:34:03 ID:rCbw8Mdu
あれ?そうだっけ?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 20:43:52 ID:ahMxSVrR
無いのか。あればHG持ちに倒れて貰って独り占めできるかと思ったのに

レスd
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:29:29 ID:MVvhOZiH
とりあえずB1の地図完成した時点で全員レベル4なんだけど、一向に戦闘が楽にならない
これはB2に行く前にレベル上げしといた方が良いのかな?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:37:31 ID:lgOb15ob
進んでも問題ないレベルだし、苦戦するのはおかしいね
どういうパーティーでどういう戦い方してる?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:37:45 ID:v3KJIcTQ
一度降りて様子を見てもいいと思うけど
B1Fで死にまくってるようならたぶん4じゃきつい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:41:25 ID:eBGoMyGg
登録可能になったときからブシドーを使い続けて20階突破時には
「ブシドー無しなんかあり得ない」とまで思ってたんだが
レスを見るとこれは俺が自分の能率の悪さに気付いてなかっただけなのかな?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:44:55 ID:waz0VdJH
ブシドーの良さに気づいていた、と解釈してわが道を進め
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:47:27 ID:MVvhOZiH
>>793
前衛にソードマンとパラディン
後衛にアルケミストとメディックとレンジャーのパーティ
戦い方はTP勿体無いからただひたすら殴ってる
…もしかしてTPはパーッと使った方が良いのかな?

>>794
あー…やっぱりそうか
とりあえずもうちょっとレベル上げてみるよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:01:32 ID:rCbw8Mdu
>>797
TPなんて節約してたらこの先どんどんhageてくぜ
糸さえあればいつでも戻ってこれるんだし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:02:23 ID:0Dup48kX
>>797
TP使えよ、アホか。
このゲームはそんなひたすら殴るだけでクリアできるゲームじゃねぇぞ。
レベルマックスでも油断したら雑魚相手に全滅、そんなゲームだ。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:06:10 ID:MVvhOZiH
>>798
まぁ確かにそうだな…
これからは積極的に使っていくよ

>>799
け、結構シビアなんだな…
まだ最初だから何とかなると思ったけど、そんな甘い考えじゃ駄目だな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:11:21 ID:35z0ax9k
4層到達直前でセカンドパーティを育て始めた。
ブダ/カバ・伐採掘レ
すんげえつらいw
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:29:48 ID:jeHhkBgO
今5日クエの報酬見てがっかりしたんだが

普通に店で買ってたorz
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:40:13 ID:rCbw8Mdu
そんな4コマがあったな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 22:49:10 ID:ZJ1OuPbF
序盤はTPがごく少ないからケチりたくなるのはよくわかる
中盤以降は雑魚でもTP使いまくると良いよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:37:03 ID:OShTum1x
19階の雑魚が強すぎて20階つく頃には毎回TPがないんだけど、これは薬買えってこと?
金ないから薬買いたくなかったんだけど・・・
ちなみにPTは ブダメ/レカ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:39:20 ID:v3KJIcTQ
>>805
その前に
B20Fに降りる階段の手前あたりをもう一度よく調べてみるんだ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:41:18 ID:WGkzbB84
>>797
序盤はケミの魔法(?)が協力だから、積極的に使った方が楽。
TP回復は無料の泉でどうぞ・・・夜限定ですけど。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 23:53:26 ID:NHwMnvAN
メインパーティを宿屋に泊めるというのをやめるというのには目から鱗だった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 00:16:33 ID:HvN8+EWW
>>806
レスサンクス
こんなとこに抜け道があったとは
これですぐに泉に戻れるぜ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:13:01 ID:1+I/f2U9
>>795
ブシドーはスキル振りを柔軟にやれば、言われてるほど悪くない。
参入したてからずっと、やれ上段だツバメだしか頭にないと
とがったキャライメージになって運用も辛いし。
要は晩成型になる振り方もあると言いたい。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:25:48 ID:pMvJF8Nl
アレなこと聞いて済まないと思うけど、
序盤から終盤(できればクリア後も←あったら)まで十分やってける
パーティ教えて(あと、絶対あった方がいいスキルとか)
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:33:42 ID:qQqV8DwK
ここで聞いたまま進めたらただの作業ゲーになるぞ?
パーティーとかスキル振りとか考える時間が楽しい人のためのゲームだと思うんだが

それすらも個人の好みならいいんだけどな
一応ざっと答えておくと、個人的なお勧めは
ソレバ
メア
ソはハヤブサチェイス雷、レはダブルとサジ矢、バは猛戦安らぎ癒し、メは医術防御、アは雷中心、で後は自由に
でやれば最後までそんなに引っかからないんじゃないか
レを剣ダクにしてトラッピングさせるのもおk
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:36:29 ID:vCopREgO
大抵はメディ居れば何とかなると思うけど
パラ ソド レン
メディ アルケ
あたりが鉄板かな?スキルも適当に振って大丈夫な職だし。
レンジャーの先制は俺的にとても役に立った。

最後に一言、好きなキャラなら自分補正+50%掛かるから
好みで行くのも悪くないと思うよ。

斧野妹子可愛いよ!可愛いよ斧子!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:36:39 ID:yfJXd5as
パソメレア
これで最初から最後まで行った
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 01:39:01 ID:UFAphDPG
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 02:11:26 ID:6mohWxwX
クリア後のこと考えると編成がかなり偏るから、最初から想定するのは間違ってる
バランスの取れたパーティーでクリアした後、必要なキャラをレベル上げした方が早い気がする
楽に進みたいなら防御兼回復役のメディックと、クラス被らせず4人がいいと思う
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 02:26:57 ID:dQjmUH4j
まあそういうスキルを選択していくゲームでもあることを忘れてはならない。
恐れず自分の思い通りのPTを組み、そして自分でスキルを選ぶこと。後悔してもいいじゃない。休養もあるんだから。
クリア後はクリア後で考えるべきだが、最初の遊び方としては縛られないで自由にやってみるのが一番かと
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 04:51:04 ID:lHogf31H
髪の毛葉っぱの女の子に忠告されて
世界樹とはなにかを聞いて立ち去ってしまった
剣を抜いて戦ってたらどうなってたんだぁ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 06:32:13 ID:ftn5vuaC
クリア後は5人じゃ足りないし、レベルがカンストするから取得経験値が勿体無い
パメメレバアアの7人いれば一応大丈夫
ソは特定の敵に対する重要スキルや博識がないので、いてもいなくてもいい
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 07:11:11 ID:cE9qyWYs
初心者向けにアドバイスをするなら、
・回復要員(メディック)はちゃんと入れろ。
・前衛は三人オススメ。後衛を守ってやれ。
・アルケミが居ると、困らない事は多い。属性攻撃万歳。

前衛は最初は三職の内から選ぶと思う。
パラディン→防御重視。攻撃要員を守ってあげよう。
ソードマン→剣か斧どちらを育てるか決めておこう(取り返し付くけどね)
ダークハンター→やや中級向け?少々守備低い。スキル攻撃はハマると強い。

クリア後オマケの事も考えると、バードを育てると楽だが、
大器晩成型の上、マニアックなスキルが多いので最初はお薦めしない。

そして、とても重要な事一つ。
  糸 を 忘 れ る な ! (脱出アイテム)
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 07:14:40 ID:cE9qyWYs
ああ、あと全く持ってどうでも良い話だが、
女性プレイヤーはダークハンター使用率が高い気がする。


本当にどうでも良いな(笑)
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 07:20:12 ID:p9NayGYG
だいたい初心者スレでクリア後も射程に入れて質問する馬鹿もどうかと思うんだが。
ネタバレ恐れてるのか知らんが他の奴らにはいい迷惑だ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 07:26:54 ID:him+b+yX
じゃあ中級者スレが必要ということか?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 07:51:54 ID:ftn5vuaC
本スレで3〜5階層ぐらいの話振ってもレスポンス少ないよな
最近専ら2の話だ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 08:42:51 ID:x9SytWpF
>>818
会話のパターンが変化するだけだよ
ドラクエの「はい、いいえ」みたいに、結局その選択肢を選ぶまでループするから
もし見逃した会話が気になるならWikiにのってるから見てみるといいよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 09:00:18 ID:bgAo7fTj
>>825
ループはしないぞ、どの選択肢でも関係なく先に進む。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 11:38:53 ID:hh+YP3Wy
いや、選択肢によっては別の質問もできたはず
会話が打ち切りになる選択肢がある、と言ったほうがいいかもしれん
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 13:18:59 ID:+RIqBgvr
やっぱ誘導しておかないと駄目か?

世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/l50
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/l50
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 17:31:26 ID:iAkKD63X
本スレと攻略スレはネタバレの嵐だから
結局ここしか来るとこ無いんだぜ
24階なんて中途半端な位置でぐずぐずしてるから…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:01:56 ID:t7kwyQlQ
18階でうろちょろしてる俺もここしか行くとこ無いんだぜ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:20:52 ID:lHogf31H
5階層行った
さよなら
なんか感慨深いなぁ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:18:52 ID:ibdBTZmE
さよならなんて寂しい事言わずに、回答者としてまたきて下さいな

俺なんて3周してるがまだ離れられないぜw
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:30:07 ID:lHogf31H
みんな優しいな
>>825
ありがと
ウィキ見たよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:30:19 ID:yQykmUF6
自分も今B28F攻略中だけど、まだここにいるよ。初心者さんを見守ってるだけだが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:38:35 ID:OtcaeMay
樹海にうごめく闇クエストについて教えて下さい。
wikiにある”B5FのMAP上の北の方”とはA5-B7辺りですよね?
具体的に”どのモンスターを倒せばいい”というものはありますか?
マップ埋めて歩き回って何体も倒してるけど、クエストクリアの
メッセージが出ません。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:48:09 ID:6hxZbb9n
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:50:45 ID:VzVC1MDz
>>835
FOEだよ
普通に歩いててエンカウントするモンスターとは違うよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:51:22 ID:55O4yPge
倒すのは5Fで普段出るモンスターじゃないぞ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 21:52:24 ID:55O4yPge
かぶったスマソ
840835:2007/11/19(月) 21:55:34 ID:OtcaeMay
>>836-839Thank You!!
A5-B7辺りにB6Fのモンスターが出現するから、それかと思ってたYO!
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:20:18 ID:gr3/i/K7
28階で突然、イベントから下階段のアイコンが消えたんだけど
バグ?それともイベントクリアで復活?
他の階層だと表示はされるのだが。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:42:51 ID:PlGekjU9
>>829-830
自分も5層攻略中だ。一緒に頑張ろうぜい

5層突入といっても、初プレイだとまだまだ質問したいことだらけだよね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 00:14:25 ID:KEhD6+Jc
>>829
そもそもここも1層あたりをうろついてる人にとってはネタバレの嵐なんだぜ
質問の類は迷惑かけないようにネタバレOKな別のスレへいけ
ネタバレが嫌ならここも含めてスレなんか見るな、情報は完全に封鎖だ
アドバイスの類をするにしても、好きにやれと背中を押すだけにとどめておくのが無難だな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:50:06 ID:ggHPVG1f
クリアしました。
スタッフロールが早すぎて文字が読めないっす・・・
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 06:29:22 ID:1ZB6NfLK
発売日に買っていまだに1層
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 07:21:16 ID:g9JtqW/T
2層の入り口付近から奥に進めないヘタレ参上
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 07:30:09 ID:lM8AXKG5
五階層だが分岐や回り道やドアが多くてムカつく
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 07:42:47 ID:eWDACsaA
だんだん初心者スレで無い範囲になってきている…
ちゃんと>>1みような
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 08:36:17 ID:CSg134RV
総合スレが2の話で持ちきりな今、多少なりともこっちに流れてくるのは仕方ないと思うな

変な質問や回答で荒れてるわけではないし、ネタバレもあからさまにしてるわけじゃない。レスポンスもかなり良い
個人的には現状、うまく機能してるスレだと思うが

それでもネタバレ伝々言うなら、じゃあ見るなと言われても仕方ないだろう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 10:30:48 ID:jp9krpXy
ネタバレでんでんワラタ

×伝々(でんでん)
○云々(うんぬん)
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 10:56:06 ID:AwzvChUl
ネタバレでんでんwwww
いくらなんでもそれはwww
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 10:58:55 ID:sJDyAaPC
おもしろいね、次使う
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 11:06:42 ID:r4eIvZnD
「思うが」「〜だろう」で格好いい自分をアピールしつつ
「伝々」で思っくそ落とす高度な技術
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 11:28:50 ID:rFVs+Uwu
あまり言ってやるなよw
伝々以外はまともなこと言ってんだからさ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 12:18:58 ID:twh/dPxp
ダクハンとかブシドー使えないという意見よく見るけど、そう思ってた時期があったけど今(四層)ではボス、FOE戦では縛りあるととても便利。
ブシドーはツバメ3連のダメはかなり魅力的だし
装甲薄いのは陣形防御、医術重ね掛けで対処してる。
まあ要は好きなパーティー組めって事だなぁ 長文スマン
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 13:09:54 ID:A6+dv71i
ダクハンは一層から縛りで大活躍だぜ
頭技の使えないスノドリなんてションベンよ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 13:23:05 ID:5d1/lkuD
ダクハン使えない伝々ってレスを見る度、ちゃんと使ってみてくれ!と言いたくなるな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 13:55:52 ID:Ui7PFt7j
>>857
早速使うなwww
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:24:14 ID:3kUIBuPy
伝々
これは流行る
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:39:45 ID:B4o47cpf
チェイスが足技とさっき知ってかなり驚いた
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:43:46 ID:qW++88EH
うちのソド子は
ハヤブサ&チェイス係なのにアームリカバリ覚えてるおバカさんだぜ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 14:47:28 ID:AwzvChUl
レス見ながら伝々使う機会ないか探ってしまうwww
つか創始者である>>849はどうやって変換したんだ。
でん、の後におなじ、で変換か?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 15:45:11 ID:lSbaTJBs
升と弁の類か
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 16:34:06 ID:SMXEds3H
>>861
うちのソド子は
斧しか使わないのにソードマスタリ10だぜー                   orz
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 17:03:54 ID:xFbn394p
ダクハンは1層のころからFOEを縛り続けてきた上に
18階でクイーンズボンテージが完成した我が家では
ソードマンやアルケミストよりも使える子です
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:01:19 ID:JarKze+A
5階層複雑すぐる
でんでん下の階に降りれん
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:16:00 ID:IIGNqJpJ
もうやめて! >>849のHPは0よ!
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:33:57 ID:3BUcLlNC
本スレでスルーだったんでここで
前から思ってたんだけどさ
モンスターのアイコンって意味あんのか?

これを書き込んだらfoeやらボスが復活してるかわかんないと思うんだけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:42:02 ID:mDDP9oNg
本スレでも回答されてるみたいだが
マップアイコンよりFOEの方が優先して表示されるから問題ない
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:47:36 ID:yvbWJGkg
やってみればすぐ分かることだと思うんだがなあ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 19:05:47 ID:3BUcLlNC
>>869>>870
いや、そうなんだけど初期配置記録してどーすんだろと思ったら
メモつけられるわけねorz
872849:2007/11/20(火) 19:09:16 ID:CSg134RV
伝々って変換ミスでもなく本当にあるのかと思ってた

恥ずかしいのでID変わったらまたきます
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 19:11:29 ID:50arShlw
ラッキーにもレアアイテムが手に入って、凄い高い弓が売り場に並んだんだけど、
上手いお金の稼ぎかたはないのでしょうか?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 19:12:34 ID:MvyWCtbC
君はwikiを見ても良いし、見なくても良い
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 19:45:30 ID:cr3MA2cy
>>872
寧ろ「伝々」を広めるべき
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 20:26:20 ID:GUSdNZYI
伝々は後世に伝えていくべき
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:37:10 ID:yRV9AYFQ
>>872
いそいでガ板に「伝々のガイドライン」を立てるんだ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:05:03 ID:eWDACsaA
ダクハンって正直なところでんで、いや…個人的な意見でいいから、
ムチとツルギどっちが強いか(使いやすいか)教えてくれんか?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 22:47:46 ID:5IHRD/6s
鞭かなぁ
基本的に燃費が良くて、縛りが効果的
初見のFOEやボス相手でもかなり安定する
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:10:31 ID:K/3nqZey
伝々ワラタwwww

>>849かわいいよ>>849
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:27:28 ID:0EvifDUS
律儀にID変わる前に出てくる>>849にワラタwww

今5階層にいるけどいまだに5日間クエストやってない
多分この先もやらないと思うけど、何か弊害あるのかな?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:51:32 ID:t4epElB5
ないない
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 23:51:50 ID:ESFiBNRP
>>881
自分は後で加入する新メンバー育成のためにとっておいてる
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 00:27:55 ID:aXYAMOLF
カエル使ったほうが早いけどな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 00:35:22 ID:XFmu4HQg
伝々自重しれ

なぜかって?読み返すたびに笑ってしまうからさ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 01:27:07 ID:+sGev+8I
最高レベル99?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 01:27:34 ID:aXYAMOLF
70だよ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 01:42:52 ID:+sGev+8I
マジかよ、スキルポイント全然足りないじゃん。
やっちまった・・・割とテキトーにやってきちまったあああ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 01:55:46 ID:k+XsBN7V
割と適当でも大丈夫だよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 01:58:39 ID:w4gMBB/l
大丈夫だよー
レベルを10下げて振り直せるよー
レベル30以上になったら冒険者ギルドでできるよー
テキトーでもなんとかなるよー
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 06:38:35 ID:3KAMiDE8
必須スキルさえ抑えておけば
後は工夫すれば何とでもなる

それに休養できるだし問題ないだろ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 06:58:16 ID:XGQnGshw
30になってすぐ休養するくらいなら引退選んでスキルポイント+2にするなんてことやってる俺は
のんびり第3層突入開始
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 11:40:16 ID:fxR3alWJ
重苦の呪言って縛ったあとでかけても大丈夫?
あと呪言自体の効果は5ターンでいいのかな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 13:43:01 ID:vtwbPcrX
伐採だけ日付変わっても0のままなんだけど、なんでだろ?
採掘と採取は復活するのに・・・。昨日から急にそうなった。バグ?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 13:52:16 ID:IWgUtUSJ
バグだな



多分伐採要員を無意識のうちに抜いてる
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:12:38 ID:vtwbPcrX
メンバーは5人しか作ってないし、ずっと5人でプレイしてる。
バグかー。このまま復活しなかったら悲しいなあ。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:14:32 ID:IWgUtUSJ
伐採要員が死んでないか?
または、伐採だけ実は今日使用してないか?
もしくは伐採振ってないんじゃないか?

というか、伐採が0っては何で確認した?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:20:33 ID:vtwbPcrX
即レスあんがと。
要員もちろん生きてる。日付はam0:00で変わるよね?
伐採6、採掘2、採取2あって、全部使って0になってたんだ。
am0:00過ぎたの確認してチェックしたら、採掘と採取は2になってたのに
伐採は0のままなんだよ。
確かYボタンで右上にリスト出るじゃん?そこで確認したんだけど・・・。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:27:07 ID:IWgUtUSJ
とりあえず、一泊してみるとかくらいしか手立てはないのう。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:38:29 ID:vtwbPcrX
分かった。帰宅したら泊まりに行くよ。ありがとう。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:29:31 ID:JLPC8JkB
ちなみに伐採系が回復するのは、AM5:00のはず
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 15:45:23 ID:IWgUtUSJ
あー、そうだったかもしれんな。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 17:54:50 ID:a2zQwNEc
採集ポイントは採集した時間から丸一日たたないと復活しないと思ってた。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 21:36:44 ID:7d9mPkek
今7階に着いた所でメディックのレベルが20なんだけど
聞きたいんだけどリフレッシュって使えるかな?6階の敵が毒状態にする奴が
多かったからリフレッシュレベル上げちゃって今レベル5なんだけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:14:57 ID:x8puiKDg
薬物に頼るべし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:17:36 ID:t0BozUPv
テリアカβと違ってTPがある限り使えるがメディが動けないと無意味
地雷ではないものの微妙ってところかなぁ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:18:53 ID:7d9mPkek
>>905
マジかよ…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:20:15 ID:NU0GH1MY
使えないこともないけど、アイテムで代用した方が楽
後に使わなくなったら休養すればいいし、そのまま進めていいんじゃないかな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:37:05 ID:O52fx0fr
まあ俺は取る派だけどね
テリアカ任せでもいいけどあまり常備する必要がなくなるのはいい
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:37:08 ID:ErDgcvPU
TP消費低いからテラーとか、アイテム使うのもったいない状態異常でも
気にせず使えるというのと、全体毒、呪いを使ってくる相手で無駄撃ち
覚悟でも使えるのが利点か。メディが行動不能になる眠りだとあまり使えないけど
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 22:38:07 ID:5/eesxjp
リフレ8リジェネ5のメディ娘が通ります
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:25:25 ID:Slazn7zz
アイテム大量に収集してから街へ戻るタイプの自分は
道具欄に空きを持たせるためにもリフレは8にしてるな。
同じ理由でケミの帰還も1だけとってる
そんな状態でも第5層まで普通にいけたよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:31:32 ID:rGo/iJcb
俺は取れるスキルは全部取る派だからどのスキルも中途半端。
これでもクリア済み。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:51:42 ID:6C2TvuHJ
>>904
おれは毒解除できるようにしてるよ。
17Fとかまで行くと強力な毒使う奴いるから、
毒受けて無くても、そのターンで毒食らった場合を考えてリフレッシュ使わないと死ぬし。
いまレベル50だけど、メディで使ってるのは、エリアキュア2とリフレッシュと医術防御ぐらいだよ。
あとたまに、リザレクション。
したがって、この4つだけ育てればオケ。

915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 00:55:57 ID:mNNU29NB
ヘビーストライクを取るかどうかで決めたらいいんじゃないか?
とるならリフレッシュに8も振ってる暇は無い。
とらないなら、どうせあまるスキルポイントなんだから、
他のスキルに比べると使いやすいリフレッシュは結構優先度が高い。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:00:47 ID:e3mxiJbv
子守唄&解毒可能だとあるFOEが回復ポイントになったりするな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:10:52 ID:idkFbosf
飛竜の牙笛って単なるクエストアイテム?それとも何かの素材になる?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 01:30:24 ID:Cdx/LP0g
なぜ誰も伝々についてツッコんで無いのはなんでなんですか!?
か、漢だ…、
と同時期に流行ったのは一部だけだったのかな?

まぁ、一種の釣りかと思ったら天然なあたりカワイイが。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 03:39:21 ID:Sn4VMUj8
伝々かわいくない。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 06:08:55 ID:GnVN0SQ4
リフレッシュとか使ったことすらないな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 06:42:42 ID:7sZw3vwD
メディはエリアキュア2とヘヴィストライクLv10使えればいいや
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 07:49:24 ID:O5LMfMJX
リフレッシュが使えるか使えないかなんて、各人の構成次第だと思うが。
必須スキルかどうかじゃなくて、地雷スキル(使っても効果がないスキル)ではないという事が重要かと。
地雷スキルへ大量に振らなければクリアまで問題ない。
どうしても必要なスキルが出たとしても、普通ならレベル上げるなり休養使うなり何とかするだろう。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 08:59:42 ID:Ff/u9Len
バードがいるなら、リフレッシュより破邪の鎮魂歌を取った方がいい。
こっちは使用者が行動不能になっても有効だし、おまけに永続。
まぁ石化だけは無理だから、やっぱり最低ひとつのテリアカβは常識だけど。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:05:20 ID:Yx5VWuFa
>>923
破邪は悪くないけど、Lv10ブーストしても2ターン掛かる方が多いので、
リフレッシュの方が頻度は多いかな。
混乱、眠り、縛りを多用してくる相手だと破邪の方が良いけどね。

925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:17:55 ID:MU17VaZZ
初心者スレを見に来たら
またスキル考察スレになってる…

スキル考察なんかレベル上がりきってから考えればいいんだよ
それまでは自由に取ればいい
地雷スキルに全部振ろうが、全滅して数十時間無駄になろうが、それはそれで楽しいじゃないか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:21:22 ID:NR6Va/vf
ノ『人それぞれ』
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:25:52 ID:p+LlPknw
人の意見を聞いてそれを参考にスキル取得するのも、自由なんじゃあないのかね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 09:47:55 ID:3RCcO/cB
カスメの重苦の呪言ってLv1でどれくらい効果ある?
Wiki見てもLv1の効果は書いてないし・・・
ひょっとしてLv1だけ取る意味は無し?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:00:03 ID:MU17VaZZ
>>928
試せばいい
試した結果気に入らなければリセットすればいい
結局のところ最終的な判断は自分でやるんだから聞くだけ無駄
パーティ編成や相手の影響で使えるか使えないかは変化するしね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:05:41 ID:3RCcO/cB
>>929
いや、試そうにもまだカスメ作ってないんだわ。しかも今会社だし。
暇なのでスキルツリー見ながら新キャラの構成考えてた。
それでも帰ってから試せ、と言われりゃそうなんだけどねw
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:13:20 ID:NR6Va/vf
次スレいらないね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:15:23 ID:p+LlPknw
初心者スレの質問に「試せば良い」って回答するぐらいなら放置すりゃあ良いのに。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:23:45 ID:MU17VaZZ
あくまで初心者スレだからな
これ以上の答えを求めるなら攻略スレとかスキル考察スレに行けばいい
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:27:59 ID:uEG8G0Ih
この道をいけばどうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一歩が道となり その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:38:58 ID:p+LlPknw
試せ で済ますなら初心者スレいらねえじゃんw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 10:58:00 ID:3m3AUoYJ
情報与えてそれを元に試させたっていいじゃない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 11:01:06 ID:uEG8G0Ih
スレを潰すなら、本スレにその件を書き込んでおく方が良い
向こうも新スレへ移行する頃合が近いから、テンプレ修正も必要になるかもしれない

2の発売日決定を受けて本スレは分割する予定なので、こちらもどうするか道を決めた方が良い
938伝々の人:2007/11/22(木) 11:11:45 ID:uOtLE/fy
まぁ、自分でスキルパーティを考えて試行錯誤する楽しみを分かってほしいって意味もこめられてるんじゃない?>>試せ

個人的には何%上昇とかの深い話は考察スレでやってほしいが、触り程度の話なら良いかなとは思う
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 11:14:21 ID:BKU9UZVk
試すような時間ももったいねーしおまえら先人の知恵を拝借してリスクを少しでも減らそうって考えじゃダメなのか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 12:08:00 ID:q5q/DW/V
>>939
聞き方もだいじってことさとりあえずおまいは
ゲームやってねぇで勉強してろっ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:00:42 ID:ngZaq3fO
休養あるし、セーブ上書きしないなら地雷踏んでも大丈夫なのになぁ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:01:22 ID:BKU9UZVk
勉強しなきゃいけないような年齢に戻りたいなー
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:02:42 ID:MU17VaZZ
>>939
そのリスクを楽しめない人にはこのゲームはおすすめできないよ
パーティやスキルが安定すればするほどただの作業ゲーになっていくし
安定をお望みなら他のゲームをやった方が有意義だと思う
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:04:19 ID:p+LlPknw
そういうのを、お前が諭すスレじゃあねえだろう
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:07:46 ID:BKU9UZVk
別におめーにオススメされても仕方ないし人それぞれなんだから仕方ないだろ?
このゲーム風に言うなら
ここで色々質問して楽に進めるのもいいし、自分でやりくりするのもいい
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:11:38 ID:MU17VaZZ
だから楽に進めたい奴はおとなしく攻略スレに行け

世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/l50
そもそも1層以下はネタバレ自粛なスレで質問なんかするな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:12:14 ID:p+LlPknw
自治厨w
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:16:49 ID:BKU9UZVk
こいつ色々な意味ですげぇwww
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:16:52 ID:NR6Va/vf
>>946
IDがMU=マジックユーザー=魔法使い
これが意味するものは…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:57:41 ID:Yx5VWuFa
口の利き方は気に入らないが、>>939の言うことは正しい。

短期的に考えると試行錯誤するより有識者に訊ねた方が良い。
長期的に考えると、試行錯誤しないことは、当人のためにならない。
つまり当人が成長しないからだが、ゲームに置いては、当人が成長したからといって、
ゲームをより良く改善できるわけではないので、
試行錯誤するより有識者に訊いた方が早いし確実。

そもそも試行錯誤を好む奴はネットで調べないだろうし、此処にも来ないだろう。

流石にストーリー的なものは先の楽しみが無くなるが、
システム的なことは教えても構わないだろう。

これこれが強スキルと訊いたとして、
習得までの最短コースを進むのか、迂回するのか、
習得するまでどう過ごすかまで訊いてきたこともないしな。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:06:48 ID:9mw1sLkx
初心者スレでスキルのとり方の話をするのは良くないよ
まだクリアしてない人がそれまでの経験だけで答えたのを信じて
後々休養するはめになるのは嫌だよね
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:22:21 ID:p+LlPknw
そんなもん、どのスレで聞いても同じじゃねえか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:27:36 ID:3U9X2wZf
>>951
いやもうそんなの言ってたら延々とループだからw

聞きたい奴はそんなの気にしてないから聞くし、聞きたくない奴は質問しない。
気に食わないなら君はスルーすればいいし
君以外の誰かがその質問に答えたら君は納得いかないと文句を言い出すのか?言わないだろ?

ここの掲示板で答えてくれた質問を信じるのも自由だし信じないのも自由

とりあえず君にはこの言葉を送っとくわ
「嘘を嘘と見抜けない人は、この掲示板を利用するのは難しい」
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:29:38 ID:e3mxiJbv
>>942
失礼
すでに退職されたご老人でしたか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:56:31 ID:lcF3vWB7
>>942
人間は死ぬその日まで勉強の毎日ですよ。貴方が寝たきり状態で死期も近いなら別に構いませんがね
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 15:06:19 ID:M4vIej7s
スレも終わりだというのにつまらんことでなに煽りあってんだか…。
次スレいらんね?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 15:09:43 ID:p+LlPknw
要ると思う人間がいたら勝手に立てるだろう
要らないと思う人間は来なければ良いだけだ
958伝々の人:2007/11/22(木) 15:40:19 ID:uOtLE/fy
このまま潰すと総合スレが荒れるのは目に見えてるので、2単独スレができるまでは必要じゃないかな

それかみんな攻略スレに誘導するしかないよね
>>970までに決まれば良いが…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 15:44:29 ID:NR6Va/vf
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その13【ID:MU17VaZZお断り】
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 15:48:24 ID:lcF3vWB7
んなその日限りのものをお断りしたって…
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:03:34 ID:p+LlPknw
伝々が必要っていってるから、多分必要だな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:25:58 ID:MU17VaZZ
なんか妙に嫌われてるな
まぁ、このスレの流れのまま次スレたてるなら
初心者スレと名乗って1層以外ネタバレ自粛とかはやめた方がいいかもな
クリア前のスレくらいにしておいた方がよさそうだ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 16:41:37 ID:3m3AUoYJ
>>958
触ってやるけど
伝々が面白いんであって、名前まで入れて構ってほしいお前は面白くないよ。
964伝々の人:2007/11/22(木) 17:03:16 ID:uOtLE/fy
>>962確かにそれはたまに思う
中級者はhageスレでチラ裏書いてるから、このスレが成り立っている気がするし

>>963お触りどうも。俺は普通に世界樹の話をしてるだけだし、構うなら世界樹の話にしてくれ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 17:10:49 ID:+SiyBugx
何いつまでもコテ名乗ってるの?
もう君のことは飽きたからいいよ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 17:14:15 ID:PzBaZYYL
シーッ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 17:21:02 ID:p+LlPknw
>初心者スレと名乗って1層以外ネタバレ自粛とかはやめた方がいいかもな

何言ってるか、さっぱりわからん
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 17:21:23 ID:uOtLE/fy
分かった。荒れそうだからもうやめるよ、すまない。

かわりといっちゃなんだが、今後どうするか、考えていただけると嬉しい
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 17:26:22 ID:p+LlPknw
今までどおり初心者スレで立てて、
初心者の質問に答えるヤツだけ応えてりゃ良いんだよ
変な自治はいらん
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:09:34 ID:MU17VaZZ
その初心者がいないんだけどな
1層以降の話題を出したがる荒らしと、過剰に教えたがるバカと、自治厨だけだろ?
このままだらだら続くなら次スレいらないよな
初心者いないし
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:30:54 ID:NR6Va/vf
ID:MU17VaZZが死ねば万事解決するんじゃないかな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:46:46 ID:y1hRYi86
本スレが2専用スレ立つみたいだし初心者スレはもういらない気がするな
1スレに統合でいいんでない?
2が発売してから2の初心者スレを立てればいいさ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:47:31 ID:uVOXsWX5
普通にレスついて伸びてるスレの何が気に食わないんだろう
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 18:49:59 ID:bJcXAF2f
初心者はともかく、wiki読めないテンプレ読めないってのは相手にしなくていいと思うんだ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:07:57 ID:sHX7kDZc
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その13
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1195725758/

立てた
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:15:56 ID:uEG8G0Ih
>>975
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:23:23 ID:4Q8jmcgq
>>975
GJ!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:28:45 ID:3U9X2wZf
ID:MU17VaZZ
自分が一番スレの空気荒らしたあげく自治厨でキチガイ全開なのに何言ってんだこいつ
自分の書き込みがそのまま自分に返ってるって気づかないほど馬鹿か。頭大丈夫か?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:30:19 ID:Gx+eYmXp
正直質問しても答えの9割は「自分で試せ」。

言いたい事はわかるんだけど、じゃあ何の為にあるのかと・・・

1層以降のネタバレ禁止とか言うなら、逆に「これとこの質問はOK」と書いてくれたほうがよっぽど諦めがつく。
ここって本当に初心者の為のスレなの?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:35:51 ID:x2Ua6LcE
まぁどこの板でも、初心者スレで変に大人ぶっちゃう人間はいるさ

色々思うこともあるだろうけど、「主役は初心者」って思っとけばいいんじゃね?
よくある、経験者・上級者が初心者の上に立って偉ぶるスレにだけは、なって欲しくないんだぜ
獅子の子落としのつもりかもしれんけど、せめてここは初心者に優しいスレであって欲しい
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:57:26 ID:Gx+eYmXp
確かに試行錯誤して時間を掛けてクリアするのも醍醐味だと思うけど、他の遊び方も認めて欲しいよ。

自分の味わった苦労を初心者にも味あわせたいだけなんじゃないの?って思う。
質問はあまり答えてくれないのに、自分の苦労話になるとやたら話が弾むんだよねー、なんでだろ。


いろいろ生意気なことを書いてすいませが、同じゲームを楽しむ人間として一言書かせていただきました。
自分の書き込みで気を悪くされた方がいらしたら申し訳ありませんでした。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:32:39 ID:uz3Jf2X5
ワイバーンが強すぎて倒せるきがしねぇ!
みんなレベルどれくらいで倒したの?
自分28だが・・・35でも無理な気が・・・レベルがね。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:35:17 ID:/+a+Sx4G
素朴な疑問だけど、なぜ攻略スレ等に行かないのかな?
あっちも特別過疎ってるわけでも無く、質問あればそれなりにレスあるし。
気が付いてなかっただけなら、教えてもらった時点で行けばいいじゃない。

ここで答えを聞くのが悪いとは思わないけど、一応テンプレがあって
それに従ってる彼をキチガイとまで言うのはさすがにどうなのかな?
ただ、もっとスマートに誘導すべきだとは思うけど。
攻略スレやキャラ/スキルスレ行って話せば、変な遠慮要らないのは事実だし。
でも今の様子じゃどっちもどっち、ただ自分の主張を通すことしか考えてないでしょ。

テンプレ含めてスレのあり方を変える議論するならそれはいいと思う。
2も近いし、自然なことでしょ。
いつまでもネタバレ厳禁のスレを維持しなきゃいけないってことでもないだろうし。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:02:05 ID:QJO10Lc4
>>982
ヒント:別に今倒さなくてもいい
>>983
そりゃおめぇ
「初心者」って書いてある分入りやすいからだろうが
985982:2007/11/23(金) 00:08:11 ID:JbLTEVxj
エッ!俺なんかマズイ事言っちまった?
なら謝る。すいません!ヒィィ!!!!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:13:46 ID:gyqZTVDV
>>985
違うよ。
あなたの書き込みの直前まで100レス近くも続けられている話。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:21:41 ID:QJO10Lc4
>>985
荒れてた所に来てしまっただけだからお前さんに非は無いぜ!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:47:56 ID:tOFqtGLm
というか世界樹関連スレ多すぎでしょ。
これに2が加わると思うと正直ゾッとする。

このスレがどうだとは言わないけど、そろそろ整理しないといけない時期なのでは?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:58:21 ID:1i759gej
>>983
ゴチャゴチャうるせー!!
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:58:42 ID:qIxhfzc/
とりあえず初心者スレの次スレを立てるか立てないか検討するスレが必要みたいだなw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 01:11:16 ID:6wmD6ajV
>>982
5層行く位のレベルなれば倒せると思う。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 01:17:47 ID:QJO10Lc4
>>990
お前の目は節穴か?
少し前を見るんだ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 02:17:20 ID:cQ+dTEe1
>>989
ギャアアアアアア
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 04:33:47 ID:m+T6rqpP
こういうとこに限った話じゃないが、意見のぶつかりあいってのは
双方に歩みよりの意志があって初めて収束するんだぜ?

片方にその気がなけりゃもう片方が折れるか、平行線辿るかしか無い
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 07:46:41 ID:nRaRzo+v
>>991
俺は昨日4層に到着したけど、駄目元で行ったら楽勝だったよ。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:09:38 ID:4rendZcV
もう、埋めとくか?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:10:14 ID:4rendZcV
埋めといていいよな?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:10:46 ID:4rendZcV
じゃあもう、埋めるぞ!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:11:32 ID:4rendZcV
最後に一言ドーゾ↓
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:19:14 ID:mr23SuhZ
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