【キン肉マン+U世PART314】時間を操るむなしさ編
Q あの墓の主は○○では? A カオスでした。 Q 未来からの密航者って結局何人なんだ? A 凛子とネプチューンマンとウォーズマンの3人。 Q ウォーズマン・ネプチューンマン・ジージョマンが過去に行ったら対消滅起こるんじゃないか? A それぞれ死亡中、人狼煙でバラバラ中、1983年頃は封印中だから大丈夫。尚、現代ネプは帰宅しました。 Q このままだと歴史が変わっちゃうんですけど? A まだゆでが決めていません。何らかの方法(球根・魔時角など)で歴史がリセットされる可能性が高いです。 Q 時間超人が小物っぽいんですけど? A 裏技をカミングアウトしたどこぞの正義超人より、よっぽど友情努力勝利してるので許してやって下さい。 Q 時間超人印象薄すぎてどっちがライトニングでどっちがサンダーだか区別つかないんだけど A ジョワ=ライトニング、ヌワ=サンダー(ライオンみたいなほう)。 Q 決勝の万太郎のパートナーどうなんの? A ケビンがグレートとして登場し、正体を現したところ。ルール上どうなるかはゆで次第。 Q 何でこんなに展開遅いの? A ゆでが29巻縛りにしている可能性が濃厚。 Q 荒らしとか長文がウザイんですけど? A 男というものはあまりそういうのに反応するものではない。専ブラで静かにNG指定すればよいのだ。
Q プレイボーイに載ってないけど、打ち切られたの?
A 現在WEB連載中。
Q どこで読めますか?
A
>>1 参照。yahoo!コミックの方が更新が早く、見れない不具合も少ない。
Q 見れないけどせめて内容だけでも知りたいのですが?
A 知るか。自分でなんとかしろ。
知るか。自分でなんとかしろ。 1乙
中井「じ・・・時間を、も・・・戻すなんてもったいねえ! 俺は漫画家として読者が漫画を読んでいる今この瞬間が好きなんだーっ!」 ジェイド「あ・・・あれだけ叩かれ誹謗中傷をうけながらも 俺たちが漫画を読む瞬間が好きなんて」 スカー「漫画家のエリートたちが集まったジャンプのなかでも 札付きの下手糞だったあの中井が・・・」 スグル「嶋田ーっ、お前にも問う。もしも自分にも時を操れる能力があったとして 自分の全盛期の30年前に肉体を戻したいと思うかー」 嶋田「そ・・・そりゃ、時間を戻して、読者に叩かれないストーリーに修正し 面白い話になるなら、じ・・・時間超人のようにしたいぜ。 し・・しかし漫画家ってのは、こ・・・この読者に裂かれた本のページ 叩かれ荒みきった本スレ、それらの痛みがあるからこそ その試練を乗り越えるため、体の奥底に眠るパワーを総動員させ 読者を感動させる努力をするんじゃねえか〜〜〜っ」
>>1 おつ。
マンタのダメージやばすぎる
マスクとはいえ鼻割れてるし・・・
今までも時々鼻クス玉が割れてたから大丈夫!
鼻が開いた(パカ)
>>1 乙
回想が終わってサンダーがいよいよ揺らぎだして
死時計で決めに来た辺りようやく終わりが見えてきたかな
2本目でこれだけやると3本目は多分ダブルKOネタだろうし…
時間超人が絶対勝てないという絶望感はハンパないw
ケビンを「札付きのワル」とか言っちゃうスカーはいったいなんなんだ お前の方がワルじゃねえかwww
15 :
作者の都合により名無しです :2011/08/22(月) 11:28:33.13 ID:XIekOSOFO
>>1 >>5 乙
久しぶりに煽り文読めてワロタ。最近は煽り文にできるほどのネタがないからな
>>1 乙
>>5 本人もこのくらいまっとうなら…
字間戻しだが体力回復はできてもエキゾチック物質の回復はできないような気がする。
リザレクションで体力ゲージは回復しても、超必殺ゲージは回復しないのと同じで
ライトニングの目が突起から窪みに変わったのは何か意味があるんだな。
もうペンタゴンさんは泣いていい頃だよな
2時45分じゃなくて2時50分だったら面白かったのに
時間を操る虚しさって結局メンタル的な話で 時間を巻き戻すことによるデメリットはなかったのかよw 立ち上がる度にボコられるの繰り返しで話も全然進んでねーじゃねーかw まあ、それでもマンタとケビンの闘志に燃えたことは燃えたけどな! ともあれ、そろそろ次回あたり反撃して欲しいもんだ。
だって記憶はあるんだから体力が回復するだけなんやろ わざわざ全盛期の正義超人倒しに行く時間超人って男らしいね
うお!知らぬ間にウェブで読めるようになったのか! こりゃ嬉しいわ。
>>21 新世代が生まれないように伝説倒しにきたんじゃなかったっけ?
タッグ編で評価が上がったのはイケメンだけだよね
時間旅行の弊害ってMOTHER3ポーキーみたいなの想像してたけど違うのか
>>23 求婚が目当てで過去に行ったんじゃなかったか
KKD持ち相手に瀕死寸前まで追い詰めるのは自殺行為だって気がつかなかったのか時間って 一撃必殺技あるなら温存せずに速攻で使用すべきだろ、常識的に考えて …まあ、初代タッグのテリーとかKKD持ちでも無くあっさり殺されても平然と復活したけどなあ 超人墓場の設定がある限り、時間超人のアドバンテージなど皆無に等しいわw
決勝になっていくらダメージを受けてもやられないチート能力が正義超人に移ったな まあいいから早く終われ 同じパターン3週くらい見てるぞ
動揺し回想するサンダー ベホマする時間 肉とロビンの応援で立ち上がるケビンマンタ こればっかで熱くなってもすぐ冷めちまうぜ
来週は普通に刺さるもまたぞろ立ち上がってくるって訳だな
サンダーとライトニングって昔からの幼馴染とか親友ってわけじゃなさそうね でもコンビ結成シーンはヘタなタッグより気合入っていたなあ サンダーがかつての親父と同じ「ルレレレ〜」な表情していたけど
>>32 それが残念だった
長年チームを組んでるって言ってたのに…
結局ここで予想されていた時間を戻すことによる弊害とか そういうのは何にもないんだな・・・ なんかがっかりだぜ
さすがに心臓に食らったら死ぬだろうし避けるんだろうな どうせならフェニックスがライトニングの予言書燃やして足の針が消えるみたいなトンデモ展開が見たいね
なんかどんどんつまらなくなっていくなぁ・・・
立ち上がることはできてももう反撃して敵を倒せるだけど体力残ってなさそう
サンダーの精神が不安定になりすぎだろw 初代タッグ編のサンシャインやネプみたいに
死時計を肉のカーテンで防ぐとかやりそうだなw
>>38 時間超人にだって友情はあるんだフラグが立ちまくり
41 :
作者の都合により名無しです :2011/08/22(月) 17:34:37.22 ID:PJCk8Yw60
時間を操ることが空しいのは、いままで経験してきたことの否定につながるからってのは 一般的な人生訓にもなりうるし、それを上手く正義超人の矜持にむすびつけたな ゆでもいいことが言えるようになったか
なんかめちゃくちゃ久しぶりに主題歌歌詞ネタが出たな
43 :
作者の都合により名無しです :2011/08/22(月) 17:51:56.36 ID:hV+IaD7MO
ミート「まだいたんだ! これほどの糞ストーリーが書ける漫画家が!」
>>41 ゆでは時間を戻して恥ずかしい人生をやり直したほうが良いのになw
>>44 ん?お前の人生のほうがどう考えても恥ずかしいけど?
火事場のクソ力は科学で解明されてて、時間逆行は科学で解明されてなかった気がする
デスウォッチは手足ががら空きなのに かけられる側の誰も動かないのはいつも死にかけだからかね 足はリングに突き刺して腕はサンダーがボディごと抱え込んじゃえば完ぺきっぽい気が
なんの捻りもウィットもない非難は恥ずかしいな
マッスルドッキングを破った時の自ら進んで技をくらってやろうとする気持ち理論で 1本目で既に死時計受けてる万太郎が打ち破ってくれないかな、 なんかここのところケビンが主役みたいになってるし
>>45 なんでてめえが俺の人生知ってんだよwwwゴミ虫
死ねよwww
おいおい、時間のお二人さんよ〜、決勝で急に弱くなったな。 オマエラもういらんわ。
ゆではスペックでは圧倒してる敵が精神的動揺で自滅する展開ばっかだな。
時間を操る(のが下手くそな)むなしさ 作者の限界かな…
まあダメ超人だったキン肉マンのサクセスストーリーだからな。 基本的に相手は常にスグルや万太郎より強いという設定だろう。
今回はじめてyahooの方で読んだけどWPBの方は嫌がらせであんなに 重くしてるのか?と聞きたくなるくらい差があるんだね
次回、サンダーが串刺しになりそうだな
この展開からすると、カオスのおかげで坊ちゃんズが全回復というのは無さそうだな。 そうなると、二本目でやられた時間超人の心が折れて、三本目をやるまでもなく坊ちゃんズの勝利ってとこか。
×正義超人は傷つくたび強くなる ○主人公とご贔屓キャラは傷つくたび強くなる
サンダーの過去話はまさかもう種切れか?
種切れ?
まあ失血死限界オーバーなのにあれだけ動けるのはなあ・・・ といってもその擁護をするとまたとんでもないゆで理論で 長々と説明パートが続くので、皆スルーしてるんだろう やるなら仲間の生霊が血を与えたとか 正義超人の汗の塩分が血液の代わりになったとか そんな所でやるのだろう
ここに世界五大厄 結成決定! 自分でナレーションみたいに言うのはやめてくれ!
毎週そうだがつまらなさすぎだろ今週。温厚な俺でもイラッと来るぜ〜
合体技のアイディアもさすがにネタ切れ感が漂ってたけど ツーフォーティーファイブクラッシュは新しいな これはなかなか気に入った
なんか、サンダーだけでなくライトニングにも似たような過去があるような気がしてきた
ようやく時間が負けても納得の展開になってきた 次シリーズもやるみたいだから手早くまとめに入ってくれ
>>66 マジで次期シリーズやるの? 何か複雑だな。
いい加減疲れた、という思いと、もうちょっと見たいという思い、と。
回想のジョワのセリフ「サンダーとやら」が妙にうけた。
「ガシィ」と腕組みするの好きだな、ゆでは。欧米だな。
あと消化してないイベントは人狼煙くらいか
2時45分アタック!
もっとカオスと麺の亡霊に頼りまくるかと思ったけどそうでもなかったな。 にしても最近のミートは助言も何もしてない気がする。
72 :
作者の都合により名無しです :2011/08/22(月) 22:20:49.60 ID:hV+IaD7MO
江頭2:45
フードの男はアタル兄さんかと思ってたけど 「さすが伝説超人の息子たち」なんて言葉を使うところを見ると なんか未来から来た人みたい。 未来から来たフェニックスマンではないかと考えてみる。
>>50 なんで君がキレてんの?
ID変えながらネガキャン中だったの?
デスウォッチ・ブランディングって初めは好きじゃなかったけど、 何回もいろんな角度から描かれてるのを観てるうちに、 めっちゃカッコ良く思えてきた。 この年で連載中に成長していくなんて、正義超人みたいな漫画家だな。
話の方は悪行のようにどんどん劣化していくけどね
>>75 刃物で刺す技は納得できない
肉の技は極めて落とさないと
はいはいM・U・S・C・L・E MUSCLE!M・U・S・C・L・E MUSCLE!
でも技を考えてるも話の方なんだから共同の成果みたいなもんでしょう。 あの奇天烈な技をよく思いつくもんだわ。
俺も友達と遊ぶときよくデスウォッチブランディングやるわ
もうお遊びはここまでにしてさっさと逆転ファイターして下さい いやほんと
>>73 時間とか新世代たちが何回も言ってたから、レジェンドって言葉知ってても不自然ではないけどな
どっかで「未来から来た兄さんだったりして」とか言われてたな
どこだっけ、ネタバレスレだったかな
web漫画になってダラダラ回想が無くなっても やっぱり話が進まないってすごい
85 :
作者の都合により名無しです :2011/08/23(火) 00:22:49.39 ID:UNECvhco0
デスウォッチブランディング以外の技が総じて微妙なんだよな 鎌もベアークローみたいな基本武器ならまだ分かるが、脱皮してから 残虐性を表現する様な使い方してるので魅力がない まぁ、ベアークローはウォーズ並みのシンプルさがないと映えないか 勝ち試合ではダメージ受けてない不自然さが不評の時間超人だが、 負け試合ではダメージ与え続けても勝てない不自然さが不評になりそうだ
>>41 でも、時間超人の時間逆行は記憶がなくなってるわけじゃないし、
積み重ねた経験は、ちゃんと残ってるんだよな。
今回で五大厄結成の描写と決め技の構えのとこまで来たから 何やかや進んではいるよ 単純に早く来週見たいぜ
次週 し・・心臓を貫かれたって正義超人は(ry
次々週 く・・・首を飛ばされたって(ry
デスウォッチにもっと威力の説得力があればなぁ 足がガンダムさんの毒手みたいになってるとか
2人並べてデスウォッチやってもどっちにも致命傷与えられない気がする… 2人いっぺんに倒したければ重ねろよ
一応、今回のは両足それぞれが針になって2人同時に刺したいみたいだけどな
93 :
作者の都合により名無しです :2011/08/23(火) 02:13:26.48 ID:JFNCH1hFO
予言書にも書かれてない時間超人
クロスボンバーでもそうだけど、本来2対1の技を無理矢理2対2にするとやっぱり ちょっと無理のある画になるよな。
次回ライトニングの足の針を万太郎がブリッジで跳ね返してマッスルスパークにいきます
96 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/23(火) 02:40:20.41 ID:JFw54W4r0
>>59 種切れならもうレイプは出来んなw
>>69 人のろしもだが
まだ主人公が主題歌OPを歌うがあるだろーにw
前スレでつっこんでた奴いて盛り上がってたろーがw
もう忘れたか?ww
>>73 それは正論だけど、ケビングレートが何の説明もなくおかしな口調だったばかりだぞ
>>73 >>97 ゆで漫画におけるキャラの口調なんてのはコロコロ変わって当たり前かw
何でケビンはタッグになると自分の必殺技使わなくなるの ビッグベンエッジとかOLAPとかどこに行っちゃったんだよ
OLAPは使っただろ マンタのダメージ気にしている間にかかりが甘くなって外されたが
万太郎の「自分たちよりパワーがでかい敵が〜」というコマの回想シーン、 バッファやスカーにまじってテリーVS魔雲天がでているけど、テリーのほうが超人強度高いがな。
弱小超人には回想シーンから退場願おうか ねえ魔雲天さん
そこでのパワーは腕力の事を言っているんだろう
似合いやしねえぜカッペがwwww
いつまでサンドバッグ状態が続くのか
この後、武道→ネプキンみたいな展開があるに1票
ゲェーッってなるのか。 しかしネプチューンキングはなんで川で強者を待っていたんだろうな
古来より武士たるもの、己の醜態を他人に晒すのは恥としていた そういう意味で川に身投げをする強者を待っていたと解釈すればなんの問題もない
立ち上がったケビンに喜ぶジェイドとスカーの顔が綺麗なんだけど いつからこんなに元気になったのこの二人?どっか読み逃したかな〜 準決でネプチームがやられて顔の皮の返還とかされたんだっけ?
顔治ってからそれなりに出番あったし、そこまで読み飛ばす ようなら今更気にするようなポイントでもないんじゃないかとw
マンタの口調がやけにワイルドになってるな
. -―- . あ・・・あれだけ傷つき / ヽ // ', 痛めつけられながらも | { _____ | オレたちといられる瞬間が好きだなんて (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ 札付きのワルだった /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あのケビンマスクが・・・ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
はがされた顔面が顔に戻るという逆にグロいシーンがあったというのに
今ふと思ったんだけどデェーク棟梁ってデューク東郷のパロディなのかな?
時刻ネタの技を出すようになったのは良いと思った
>>117 フラフラの相手に鉄柱利用しても決めきれない技(笑)
2時45分だと左は真横で、右は微妙に(7度程)上でバランス悪いな 47分の方が丁度左右バランス取れるとおもうんだが
2:50はさすがに自重したようだな
技の名前のセンスがいちいち良いな
>>110 カオスに供えた花の花粉で奇跡が起こり、顔の皮や怪我が全快した。
なのに、チェック飛爺セイウチは復活どころか死んだような回想がされた。
いくらなんでも差別しすぎだろ
>>108 俺は、武道の正体がネプキンだと判明した地点で、テムズ川の件はウソ回想だと思ってたんだが…。
もうウォッチマンも時間超人でいいよ
奴は時刻超人
ライトニングがもう1枚むけて驚く展開があるかのう
>>108 はあ?普通、強者を待つなら川の底だろうが
2世での活躍 キン肉スグル=キン肉万太郎に敗北 テリーマン=悪行超人にまるで歯が立たず敗北 ロビンマスク=悪行超人にまるで歯が立たず敗北 ブロッケンJr=悪行超人にまるで歯が立たず敗北 バッファローマン=テリーザキッド、ジェイド ザ・コンステレーションに敗北 ラーメンマン=弱小であるボーンキラーに敗北、サムゥには勝つ ウォーズマン=悪行超人に敗北するが、ケビンのセコンドとして活躍 しかしネプチューンマンとマンモスマンの噛ませになる ジェシーメイビア=5分以内でスカーフェイスに敗北 ウルフマン=5分以内でクリオネマンに敗北 ジェロニモ=5分以内でデッド・シグナルに敗北 アシュラマン=悪行超人に逆戻り ネプチューンマン=悪行超人に逆戻り ザ・ニンジャ=ハンゾウに殺される カナディアンマン=見せ場無し スペシャルマン=見せ場無し キン肉アタル=ザ・ニンジャが死ぬきっかけを作ってしまう その他=見せ場無し
>>91 二人重ねると、前側の奴が生き残って、
後ろ側の奴だけが死んじゃうだろ
,w、 ‖ |ト、 , -t ─ `-、 i' /\/\ `r‐、 ;/ ゝ i ノ |、ヘ、,_, - '`、ヽ |ヽ <国技館へ行こうぜ・・・ 久しぶりに・・・ | `' ` '~´ iイrj´ キレちまったよ・・・ , -.'| ───' /r‐'``‐ ト、 ` ,i' ト ヽ__, /
ハナキング
スグルのライバルとされたテリーマンは地味で本当にライバルなのだろうか?と思うこともよくあったが、まだ許せた。 しかしテリーTHEキッドおまえは何なんだ?ただのチャラ男じゃねえか、パパのようにはならないどころかパパ以下だよ テリーマンはまだ試合の機会が与えられたけどおまえは試合すらしてないじゃねえか、さっさとテキサスに帰れ
セイウチンみたいに悪堕ちするくらいしかないな あっちはあれでニュージェネ内では上位のまま元に戻れたっぽいし役得
まぁマンタとケビンがエリート二世なのに対してキッドはある意味リアルだ
ただのプロレス技だけで勝てる相手は 魔雲天や変身を封じられた100トンみたいな 巨漢と怪力だけが取り柄の超人だけだ。
137 :
作者の都合により名無しです :2011/08/24(水) 01:08:11.15 ID:ykWsMrf+O
フェニックス太郎とフェニックスシズ子の子供だろ
139 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/24(水) 02:43:10.30 ID:Ea4/SX690
>>102 ありぁ〜0一つつけ間違えて意外にウケタんでそのまんまにしてるだけだろw
いくらなんでも悪魔超人がミートと同じ強度はなかろうw
>>113 誰なんだよ
この2人?
140 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/24(水) 02:47:40.75 ID:Ea4/SX690
親父のテリーは強敵相手にはむしろ闘志を奮い立たせて向かっていく ド根性系テキサスファイターなのに 息子のキッドは強敵相手だと気力が萎えて抵抗が弱まってしまう モブ系ファイターだからなぁ
せめてレスラーらしくジョバーって言ってやれよ
皆の二世が現代(34年前)に来てるのに自分の息子が来ない事を残念に思ったアシュラマンが 子育てのやり方を見直して綺麗なシヴァに育つ展開希望 あとバッファローマンがずっと独身なことに薄々気が付いて必死に婚活をして無事結婚 巨乳の娘が生まれてジャクリーンと万太郎の妻争奪戦をしてくれ
144 :
作者の都合により名無しです :2011/08/24(水) 07:06:34.61 ID:62bym8jcO
ゲーッ! これは、引き延ばしデスマッチの体制!
>>143 たくましく育ったシヴァと、牙が抜けて普通の伝説超人になった
温和なアシュラとか面白そうだな
>>143 ロビンマスクあたりが「父アシュラマンは修羅のごとき戦いぶりだったが息子のこの落ち着いた冷静な戦いぶりは菩薩を思わせる」とか解説してくれるところまで想像できた。
このあと邪悪の神が出てきて時間超人に憑依するのかな
>>141 スカー相手には心が折れてたけど
時間相手にはボロボロ状態でも頑張ってた
…と決勝始まるまでは思ってたんだけど
坊ちゃんズと比べたらキッドの粘り具合なんて
まるで大したことないように見えて困る
主人公補正とはいえ奴らゾンビじみてるだろ
「ボロボロになっても立ち上がってくるマンタかっこいい」 と、ゆでは言ってもらいたいのだろう。 ただの意味不明なタフネスしか感じないけどな。 だいたい時間たちは、もっと頑丈だっただろ。 ゆで次第でダメージなんていくらでもどうにでもなっちまってるのがな……。
キッドVSスカーを読み直してみたけど 『スカーフェイスにナックルパートの連打だー!」 スカー「ククク…全然効いちゃいねえぜ!」 キッド「こなくそー!これならどうだー!」 『カーフ・ブランディングの体制となったー!』 キッド「うっ、動かない……」 『あーっとキッドパワーを振り絞るがスカーの巨体、ピクリとも動かないー!』 スカー「俺ならこうやって両膝を当てるね、バッファローブランディングー!」 ガゴン! キッド「あ…ああ…(パパ…ママ…)」 『キッド、スピニング・トゥホールドを仕掛けるー!」 キッド「猿真似じゃない、技の入るタイミングやフォームはオリジナルの物だー!」 スカー「ウム〜、しかし全然効いてねえけどな〜」 キッド(ば、バカな、渾身の力をこめているのに、な…ない こいつにかける技が〜っ) スカー「俺ならただの猿真似でなく、こう改良を加えるがね スピニング・ダブル・トゥホールドだー!」 キッド「うぎゃー!!ギャアーッ!!」 キッド(む、無理だ…俺の能力でこの規格外のモンスターに勝つのは…) スカー「アルティメット・スカー・バスター!」 ズドン! キッド(ピク…ピク…) テリーマン見たら情けなすぎて泣くぞ
151 :
作者の都合により名無しです :2011/08/24(水) 19:04:43.74 ID:o9mymyL3O
今週って単行本で行くと何巻の内容?
>>150 これはひどい・・・
まあ確かに伝家の宝刀カーフブランディングをバッファローブランディングで返されたら泣けるがそれでもひどいww
おおーっと!!万太郎とキッドのマッスルドッキングが決まったあああ!!で敵超人倒してスグルとテリーマンが涙ぐむシーンは見れないのだろうか・・・
29巻に収まるかかなり怪しくなってきたな
サンダーとライトニングの出会いの回想をあれだけで終わらせたのがエライ 一時期なら2話くらいかけてたかもしれない
なんだかんだ言ってもロビンマスクこそが最強超人。
夏の鉄仮面は凶器だろうな
え?あれ?え?
すいません誤爆です。
>夏の鉄仮面 kwsk
>>154 3本目は初代と同じ展開のダブルKOの状態で開始と予想
大体超人プロレスって、負けたほうは大抵大怪我かヘタすりゃ死ぬことも多いのに 3本勝負ってのが始めから無理があるよな。
>>162 お前人からツマラン奴って確実に思われてるよ
人気投票でそこそこ上位に入ったんだから、万太郎とキッドのタッグを実現させてほしかったな センチュリー・マシンガンズだったっけか
万太郎とケビンの傷のほとんどが刃物傷ってのがなぁ
167 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/24(水) 23:25:43.60 ID:SFdtcEEt0
>>164 センチェリー・マシンガンズは究極タッグ連載開始に至って当時プレボ側の編集
担当から「今回はキッドとのタッグと前回ボスのアシュラマンは使わんで下さい
キッドとのタッグはベタすぎますから・・・・」
との要望があったと何回も書いたよなwww
まぁ実際問題、キッドとタッグ組んでも二番煎じのツマラン展開が関の山で
親子対決なんざなった日にゃ目も当てられん
それにケビンのポジが難しくなるのだ
ウォーズと組ませても1、2回戦でボスの噛ませが関の山だろ
あえてケビンはマンタの終止のライバルってことで黒星つけさせられん流れに
なっとろう
ここは主人公とケビンのタッグしかなかったのだ
だからアテ馬にカオスを使い読者を焦らすだけ焦らしてケビンを登場させたものの
結果裏目に出てズッコケてしまったのだ
まぁ仕方あるまいw
善戦超人 > 弱小超人
>>160 ナツコとロビンマスクの間に何かあったのか?
>>150 その後のスカーもキッドとほとんど変わらんポジションになったけどなw
スカーはなんだかんだでケビンやジェイドかばったり、1対2で戦ってたり見せ場作ったからな キッドは・・・
スカーは今回もウソだよみたいな名シーンもあるもんな
時間はおろか、死皇帝にすら苦戦してたもんな。
キッドはそういえば聞いたことある役に徹すればいいのだ
うむ、解説役は必要だ しかしチェックメイトとはなんだったのだろう
詰みだな
まだ彼にはプロモーションが残っているはずだ・・・
スカーの”ウソだよ”と キッドの”コンドルは二度飛翔する”がどう違うというの><
シューズのひもが・・・で正義超人の不吉を占う係があるじゃないか
アドレナもネプ勝って時間に負けるくらいやれば キッドの株も上がったろうけどな。
>>180 キッドは結局自分のことばっかりというのが違う
最後にケビンを引き揚げたのは良かったがあれ結局全部ロビンのせいだしな……
184 :
作者の都合により名無しです :2011/08/25(木) 02:39:45.63 ID:Ajl5LlqX0
キッドはキャラソンで「俺もいくんだパパ あなたの道」とか言ってるくせに 結局パパとは全く違う道進んでるじゃねーか
しかも引き上げたのを結局また盗られたってのがもう・・・
>>148 嶋田と編集が揃ってアルツなので仕方ない
ロビン王朝のメシアは、戦争というより、まずキッド
サンダーとライトニング、あれじゃ村襲撃の直前に初対面みたい あの2人は今までタッグの大会とか何度も出てると思ってたのに
190 :
作者の都合により名無しです :2011/08/25(木) 10:23:14.20 ID:pRhLuYOfO
>>189 試合中に若返ったはずなのに昔からタッグを組んでていろんな試合で暴れまくってた人もいたし気にしない。
191 :
作者の都合により名無しです :2011/08/25(木) 10:32:04.02 ID:3whcoeYK0
ブロッケンの帰還食らわすぞこら
194 :
作者の都合により名無しです :2011/08/25(木) 12:22:21.67 ID:s61GJpeGO
ダンケシェーンw
ファミコン版キン肉マンのブロッケンJrの必殺技は口から毒ガス。
3本勝負は主人公を悪に負けさせてもいい唯一のパターンだから仕方が無い
王位みたいなチーム戦でも負けられるね
しょっちゅうミキサー大帝みたいなイロモノに負けられたら困るしな ホークマンとミスターVTRにえらいてこずったのと、邪悪紳のおかげでミキサー大帝は勝ったけど、元気なスグルだったらレオパルドンのように秒殺されただろうな
ゴーレムマンでも勝てるかもしれん 脆そうだし
>>195 残念ながらあれはJrではなくブロッケンマンだ。
キン肉マンが先鋒をやるってのは新鮮さもあったけど、大将だったらキン肉マンvsキン肉マンなんちゃらばかりになって面白くなかったろうな。
王位争奪戦のロビンマスクの戦いぶりは素晴らしい。 マリポーサ撃破、タッグでゼブラ&パルテノン撃破、マンモスマンと相打ち テリーはキングTHE100tに辛くも勝利、モーターマンに敗北・・・
大抵の食らったらマズイ技も一度は食らうし ミキサー大帝のはその一度が致命的だったわけで。 元気でもあんま変わらなかったんじゃないかなぁ。
>>202 もう、その時点で未来の子どもたちの運命は決まっていたということかw
万太郎、ケビン>>>(越えられない壁)>>>キッド
「キン肉マン」じゃないのに「キン肉マン」を倒した実績があるのは プリンス・カメハメとロビンマスクとミキサー大帝。 二世だとケビンか。 王位編(勝った後次を辞退、は数に入れない) スグル六戦五勝一敗 ラーメン三戦三勝 ロビン三戦二勝一消滅 ミート三戦一勝二無効試合 テリー二戦一分一無効試合 ウォーズ一戦一勝 ジェロニモ一戦一敗 ネプチューン一戦一敗 参考 マンモス六戦四勝一分一消滅 フェニックス三銭二勝一敗 サタンクロス二戦一勝一分け ミキサー大帝二戦一勝一敗 プリズマン二戦一敗一分け 他全部一戦一敗か一分かな? 流石闘将。
表にしてしまうと、ウォーズは先鋒ひとり倒しただけなんだな…
あ、サタンクロスは三戦一勝一敗一分けだ。
>>205 わかりやすい表だな。
万太郎はいっつもボコボコだけどまだケビンにしか負けてないのか。
サンシャイン率いるDMPを撃退、スカーフェイスらとの入れ替え戦も勝利、ノーリスペクト撃破、ケビンに負けるも決勝まで勝ち進み、悪魔の種子粉砕+強化アシュラマン撃破。
そしてタッグ編も決勝進出。スケベだけど強いなやっぱりww
ミキサー大帝は勝ったことになるのか?
勝てばいいんだよ。アトランティスかっこいいだろ
銅像にもなったしな
当時、アトランティスのキン消しはなかなかなくて超貴重だった 俺の地域だけだったのかもしれんが
他の例から類推するに、超人レスリングでは ・複数の超人が合体して一人になった場合 ・物理的でない超常の力による援護 は反則にはならない。 だからミキサー大帝もOK
VTRさんは大将に据えて支援だけさせとくほうがよかったよね
>>214 そうだな、映像切り取って妨害しまくったらやっかいだったな。
攻略されてるから大将でも同じような気がする
悪魔超人編ではロビンマスクもウォーズマンも惨敗してる。 モンゴルマンは強かったけどね。
そんなテリーが憎めない キッドは別
悪魔超人編 キン肉マン○―×ステカセキング キン肉マン○―×ブラックホール ウォーズマン×―○バッファローマン ロビンマスク×―○ピラニアマン? ウルフマン×―○スプリングマン テリーマン○―×マウンテン モンゴルマン○―×アトランティス キン肉マン○―×ピラニアマン? モンゴルマン○―×スプリングマン キン肉マン○―×バッファローマン 黄金のマスク編 キン肉マン○―×ワニゲーター キン肉マン○―×プラネットマン ロビンマスク○―×ジャンクマン ブロッケンJR○―×ザニンジャ テリーマン△―△アシュラマン ジェロニモ○―×サンシャイン キン肉マン○―×アシュラマン キン肉マン○―×悪魔将軍 モンゴルマンはレフリーで登場
スグルチームは特殊能力こそ無かったものの チームメンバーの代打交代が激しいな。
アトランティスって自分で書いてるのにピラニアマンてw
ワニゲーターとかピラニアマンとか 名前も知らんくせにしゃしゃり出てくんなよ
テリーマンは一流との戦いで引き分けの天才だな
今年のヤクルトはテリーマン
>>14 スカーは(多分)人を殺してないが
ケビンは明らかに人殺しだからな
>>200 Jrだぞ
説明書だか攻略本にJrの必殺技はベルリンの赤い雨ですが
このゲームでは毒ガスです
みたいな表記があった
しかもこのタッグ編でJrも毒ガス吐くことがわかったんだから
なおさらなにも問題あるまい
>>202 ロビンがマリポを倒せたのは天罰のおかげだし
ゼブラを倒せたのはキン肉マンとタッグ組んでたおかげだし
よく考えると実は大してすごくないんだよなぁ
まあそれにしたところでテリーよりはずっといいけど
>>222 どうせわざとだろ、キッドをキット、ケビンをギターとか言ってるアホと同じ手合いだ
100t戦も引き分けだからな・・・テリーは2世含めても一番引き分け多いよね
肉がサタンクロスに勝てたのはアタルの灰のおかげとかいうぐらい無意味 結果が全て
時間タッグ どうせなら ブラックサンダー ホワイトサンダー にすれば、良かったのに。 ツープラトン技はもちろん・・・
ぶっちゃけありえない
ブラックサンダーだと商標に引っかかるしな
ポケモンかと思った
そもそも時間なのになんで雷由来のネーミングなんだろうな・・・
ゆで先生だから ・sander ・rightning かもしれぬ。
タッグ終了後はどうなるのだろうか? また超人オリンピックしてケビンに勝って優勝かな?でもそれだと万太郎とケビンが決勝に上がるのがわかってるので新超人が活躍させにくそうだし、 キッドやジェイドの見せ場がないから新たな悪vs正義超人軍団だろうか?
もう終わっていいと思う 親父超えもしたし ただ、ゆではまだ続けるつもりっぽいよな…
まだ続けれるってことはそれなりに儲かってるってことなんだろうか?
>>235 光のような速さというイメージでしょ
時間を駆け抜けるような感じで
この安易なネーミングが時間を安っぽくしてる
ビッグ・ザ・武道って今考えたら
重厚かつインパクトある名前だったなぁ
>>235 タイムスリップネタやるにあたって、バックトゥザフューチャー見直したんじゃないかな
マイルドマンのまろやかさは異常!
最近の募集超人はオーバーボディで劇中登場を狙ってる節がある
そういえばマッスルスパ−ク“地”とは何だったのか
まだこれからだろ そういうのは完結してから言うもんだ
新王位編やるなら、新生フェニックスチームのサタンクロス枠でシヴァ出てこないかな〜?
>>226 ガスではない、ミストだ
両肩のタトゥーがマヌケなデザインになったのと同じ理由なんだよな
>>236 >rightning
ゆでにghはハードルが高すぎるだろ
せいぜいraitoninngu
ちょっと頑張ってraitningくらい
>>249 ネタだとしてもさすがに馬鹿にしすぎだとおもうよ。
ゆで「グフォフォフォ、ワシにはこの和英辞典というものがあるわい」
そう言えばベルトの裏には SINIA MAN と書かれてたな。
>>251 最近は英語のみならず他国語も積極的に使うようになった。
ズィーゲン(勝利の)ソーセージとか、コースマスとか
>>252 英語を習ったことがある人の語感からみればありえんような
無茶なつづりで「ジャック」とか書いてあるあのベルトか
しかしmuscleという難しい綴りを早い時期に覚えることができたのは
キン肉マンという漫画のおかげなんだよな〜
そもそも初代も最終回、幽霊化した超人達の助けで 火事場のクソ力が戻ってくるという他力本願なわけで
友情のなせる技だよ
新王位って言っても今の超人界の中心はロビン王朝だろ? このまま勝ったら、優勝はロビン&肉のタッグだし。 種編もロビン&肉、五輪はロビン。 報道のされ方によっては流石ロビン!肉は名パートナーって扱いだろうし。 ロビン王朝編ならわかるが、今マンタの王位とか言われても、はぁ、継げば?みたいな扱いじゃね?超人界牛耳れるわけでもないし。
ただ、ロビンとかケビンってそれ一人でキャラ立ちしすぎちゃってるから下手に同系統なライバルキャラ出してもどうにもならん気がw
キッドとガゼルとジェイドとセイウチンがあまりの噛ませっぷりに妬みまくってたところをサタンにそそのかされ悪魔超人化して正義超人に襲い掛かってくるとかどう? で、どうせ戦ううちに正義超人のスピリットだかに動揺し始めて、俺にもよくわからないんだがサタンにそそのかされて・・・ってなっていけないなあサタンのことを悪く言ってちゃあ と新たなる悪魔騎士が登場して戦いへ。 あ、やっぱり噛ませになっちまった
いけないなぁ、サタンの悪口を言っちゃあ
ゲーッ!!四人のニュージェネレーションが合体しやがったー!! 荒々しさはキッド!素早さはガゼルマン!テクニックはジェイド! 破壊力はセイウチン!・・弱い!!
いくぜーっマッスルリベンジャー天!
まぁむかしのキン肉マンのときから、 キン肉マンは人気投票では結構下だったけどな ケビン以外で、ばっちり人気獲得できるかっこいい超人がいなさ過ぎるんだよ 今だと万太郎とか2位になれるだろ どうしてこうなった
ジェイドとかスカーとかあのへんは女性人気あるんだろうが、 女性読者はなかなかプレボ買いにくいから、人気投票参加しないだろうし
Web化で投票しやすくなったよ やったね!
じゃあクリオネマンに1票。 正直クリオネマン結構いいデザインだと思うんだが
>>219 スプリングマンは唯一正義超人側有利のリングで戦い勝利を収めた悪魔超人
もっと評価が高くてもいいはず
>>262 人気出そうなキャラは結構いたものの、みんな使い捨てor使い捨ての方がまだマシだったぐらいの噛ませ化ばっかだからなあ
>>264 そしてスキーマンやレオパルドンが圧倒的票差で上位にきてしまうわけだな
>>263 応募先さえわかれば必ずしもプレボを買う必要はない
実際、人気投票の時期はそういう情報がすぐに共有されてたしな。
そのあたりは第二回人気投票が
他の回と極端にちがった傾向の結果が出てることと考え合わせると興味深い
>>260 将軍よりブラックシャドーの方が近いな
>>266 評価はともかく、扱いはいいんじゃね?
U世になって、バッファローマンのお見舞いに行ったり、
決戦の場に連れていく描写があったりで、
少なくとも読者に好感を持たれそうな描き方がされてるし
それに、俺好きよ、スプリングマンw
なんとなくage
ジャクリーンはさげまん
でもデビルトムボーイ使えたのは、あの会場だったからの気もするが……。
声優ランキングで神谷さんが”卓役”としてランクイン 神谷さんは他に有名キャラが多いから嬉しいな
>>272 あの階段から落ちるムーブが技の成立に必要不可欠とは思えんが
ビッグ・ザ・茶道「チャド〜」
スプリングさんは自分で階段作っていたような それに他の会場でも観客席利用してたような
アトランティスとスプリングマンの試合会場が逆だったら 悪魔超人はバッファローマン以外全滅していたかもしれない
いや、ウォルフマンは相撲ルールでも誰にも勝てる気がしない
不忍池に浮かぶウルフマンのバラバラ死体しか想像できんな…
髷が水面にでてきて、ウルフマン勝利かと思いきや・・・
いや、どちらも沈んだままで、見なかったことにして次の試合会場へ移動だろ?w
ウルフマンは怪力と張り手だけだからなあ。モンゴルマンみたいに辮髪が操れたり、まわしが自由自在に操れたらよかったのに
>>283 張り手だけとはいうが
相手の形状をルービックキューブ状にするのはすごい特殊能力だぞ(あんま役に立たないけど)
池一面塩水に出来る汗くらいなら出せそうなんだけどな
力士 はりて、投げ技、ちゃんこ、かわいがり、柔軟、まげ、塩、行司、八百長、まわし、ゆかた ウルフマン強化のために相撲と関連あるものを上げてみたが使えそうなものははりてと投げ技しかなかった。 張り手と投げ技は豪快で迫力あるものだが、超人レスラーとしては地味である。 超人なのだからキン肉バスターやロビンスペシャルのような超必殺技がほしいな。 ウルフマンなんだから狼に変身するとかどうだろうか?
相撲キャラなら塩をまく技があってもいいし 肉の次にマッスルソルトが似合いそうなキャラでもあるしな。 しかし海が近く塩分も多少ありそうな鳥取砂丘の砂で戦ってるんだから 少々の塩水は大丈夫なんじゃないかな ウルフをバラバラにしたことで汗や体液がついてるはずなのに 当分フロに入ってないってことは、ウルフのいろんなものがついたまま数日すごして平気だったみたいだし。 蒸発させてるのに塩分をキープしている特殊な雨雲による「地獄のシャワー」だからこそ あれほど急激に腐食させる作用があったんだろう
>>286 ラーメンマンが中国拳法系やカンフーアクション系だけのキャラじゃないから
(それどころかキャメルクラッチなんかを主要技として使ってるくらいだし)
別に相撲と無関係の技を混ぜてもいいのでは?
ハリケーンミキサーみたいな理屈抜きの激突技とかでいんじゃね?
スーパー頭突きか
まわしが回転して相手にダメージを与えるくらいはできるんじゃないか?
>>288 なるほど、相撲を意識しすぎて枠が小さくなってしまっていた。
相撲の立ち合いの低いぶちかましはマジで吹っ飛ぶ、格ゲーのKOされたキャラぐらい吹っ飛ばされる(実体験あり)
だからぶちかまし→吹っ飛ぶ→ぶちかまし→吹っ飛ぶ→張り手からの投げ技なら強いかもしれない。
投げ技の名前も相撲=日本=富士山ということで富士山落としという名前にして、ロビンマスクあたりにウルフマンの強靭な肉体から繰り出される投げは
富士山の頂上から落とされたような衝撃だろうと解説してもらえば完璧だ。
>>291 ウルフ「どすこいどすこいどすこーい!!富士山落としじゃああ」
実況「決まったーウルフマンのフジヤマオトシがスプリングマンに炸裂ぅぅう」
スグル「やったーウルフマンの勝ちじゃあ、悪魔超人もたいしたことないのう」
バッファロー「フフフ、スプリングマンをよく見てみな」
スグル「ゲェー、富士山落としをくらって立ち上がるなんて」
スプリング「俺の体はバネだから衝撃をやわらげることがうんたらかんたら、くらえデビルトムボーイ」
ウルフ「ぎゃああああああ」
こうなる気がするが・・・
モデルがウルフ(千代の富士)だから富士とかでいんじゃね?
将軍の大雪山落としなんか似合いそうだね。
>>283 >>まわしが自由自在に操れたらよかったのに
別の意味でアブナイw
それこそ相撲奥義の塩撒きで錆びさせてKOよ
,w、 ‖ |ト、 , -t ─ `-、 i' /\/\ `r‐、 ;/ ゝ i ノ |、ヘ、,_, - '`、ヽ |ヽ | `' ` '~´ iイrj´ , -.'| ───' /r‐'``‐ ト、 ` ,i' ト ヽ__, / マッスルスパークぐらい強力なの考えてくれよ!!
ウルフスパーク
富士山バスター
狼牙風風拳
この富士山ネタの流れに乗って フジヤマウルフブリーカーでよかろう
,w、 ‖ |ト、 , -t ─ `-、 i' /\/\ `r‐、 ;/ ゝ i ノ |、ヘ、,_, - '`、ヽ |ヽ | `' ` '~´ iイrj´ , -.'| ───' /r‐'``‐ ト、 ` ,i' ト ヽ__, / _.. ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、 ,.. -―'''';;]_,゙二二__,,/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、 ,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \ /_..-'"″ '''^゙>'''"゛ ´ `!、 _..イ'"゛ ./ \ ,..-''''''''''''''ー.., .l / / ./ `゙''‐ .、 \.,,,│ / l 「 l " .`''、 / l゙ i ! .,! . .,! ! ./│ ._/ .ヽ,_, ,│ │ ! .!、 ,, -ー¬'''" ./ .ヽ _.. ‐″ .`'. " `゙''―- ....,,,_ _.../ │ l 丿 .′ ′ .i゙'''゛ `'''r‐―‐'´ ヽ .l _,. .ヽ |, _,,,,,....、 / .‐ , .`'i .`'' .″ ヽ ,,.. . .ヽ. .ン._,,,,,,... .、,`'ー、、 ,. _..l, │ / ヽ .../ ' ゙l、.i ′ ゛ `"´ '"´ ,.ゝ ! .| l/ ‐'│゙.l i ,r'" " l .l ,, 'ソ゛ ` ,i゙.l .\ ‐- ........ ‐' 、 ,r‐'' |, .ヽ _,, イ゛ .'、 / l. | _i,,,...... -----.... ....;;_ / " ....l .ヽ .,/´ .ゝ .ヽ _,,, ‐" l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_ ,L-'゛ ヽ } / / ヽ ` -'" ̄ ̄゛ .!.´ `"'ー ..,゙.\.l .,/ ヽ ゙./ .l .`_,,,,, | /´'i Й /゙''i `'-/ \ ./ _.. -''" ./ | .ゝ′ ! ./ | ゙'l゙ .,/゛ ._,,、l゙ ,| ._,,..........--―¬''''¬- ....,,,,_ .| ヽ ,/ .,..-" . l
かつてキン肉マンスレでウルフマンが話題になったことがあっただろうか・・・ これは29日の話でウルフマンが登場する前兆ではないだろうか?
スモースモーがオーバーボディとかで?
去年の今頃カオス死んだんだっけ。 もう一年か。
オーバーボディ大量に着込んでくれば活躍すんじゃないかな
ウルフマンはモデルがハッキリしてるせいで息子キャラ出せないのが辛いなw
>>305 うわー・・月日がたつのは早いな・・
嫌なことを思い出させてくれるな
ラーメンマンが闘将から技を逆輸入したみたいに ウルフも闘将の不知火為右ェ門の使ってた火炎祭りや鉄砲祭りとかの技を お情けで逆輸入してあげても良かったかもな、あっちだって居反り投げ使ってるんだし
ウルフマンはなぜ超人相撲をやめて超人レスリングにきたのか 超人相撲にも正義力士や悪魔力士がいて勢力争いをやっているのか 謎はつきない
>>310 なんか悪魔力士がツボったわww刺青いれてたり、変な仮面つけてたり、土俵から出て反則攻撃したりと想像したら一人でニヤッとしてしまった
残虐力士や完璧力士もいるんだな
>>312 そういうのが居なかったからウルフマンは超人プロレスに転向したんだろ
そういうのがのさばってる土俵を放棄してたら問題だろ
残虐力士・名前の通り外道。相手のまわしをはずしたり、超人力士のパワーの源ちゃんこの味付けをめちゃくちゃにするなどまさに外道。 完璧力士・完璧な相撲をとるまさに横綱。敗者には容赦がなく、まわしを奪い肉体だけでなく心まで痛めつけ完璧な勝利を求める。
マケボノンよ お前には脱がすべきまわしはない したがって死んでもらう! か。
まわしを集めてるのか・・・
しかも宇宙にいる1000人の幕下完璧力士に狩り取ったまわしをつけさせるんだぜw
>>299 そんな技名じゃなくコマンドに・が入りそうな名前は嫌だ。
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> 今にして思えばウルフマンは力士は格闘技界への転向はするべきではないと警告していたのではないだろうか・・・
カナディもスペシャルマンじゃなくウルフをパートナーにしてれば もう少し活躍できたのに
弱体チームには大会参加をご遠慮願おうか!!ねえ、ウルフマンさんにカナディアンマンさん!
ブロッケンがスペと組むのかよ
そういえばなぜブロッケン現象を技に取り入れなかったのだろう。
324 :
作者の都合により名無しです :2011/08/28(日) 03:24:17.71 ID:tLjy/Rot0
ブロッケン現象で背後に立つ分身のような存在→のちにブロッケンJrとして生かされる
最後の一刺しの巻 ライトニング『これだ! この一突きで全てが終わる』 サンダー『いよいいなんだな』 ライトニング『ああ!兄弟!、行くぜ!長かった戦いよサラバーー』 回想シーン6ページ ブス!!!!! !? サンダー『なんでぇ兄弟!刺すところ間違えてしまってらぁ』 俺の腹に刺してどうすんだ? ってうぇあああああああああああああ か からだが焼ける様にいてぇ いてぇよお 何でだよ!???? ライトニング『うああああ 俺とした事が誤爆だ!!!! うぉおおおおおおおおおおおお 次回へ続く
ウルフマン地獄のネジ回し受けた直後は生きていたのに いつの間にか死亡扱いになってたよねw
ウルフマンは自分の命と引き替えにロビンの素顔が晒されるのを防いでくれたんじゃよ
肉を生き返らせたのも彼なのに後期はずいぶんな扱いだよな・・・
カプコン格ゲで肉バスター風の出されてるんだから エドモンド本田の技もウルフが昔から使ってた事にしちゃえば解決だな
331 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/28(日) 12:53:13.57 ID:9MxvafOv0
>>329 肉を生き返らせたのはウルフだがウルフを生き返らせたのは
バッファである
またバッファに1000万パワーを与えたのはサタンである
ということは今、卓はサタンの100万パワーで生きていることになり
マンタはサタンの血を受け継いでいることになるw
主題歌のOPの歌詞も変更せねばならんなww
ウルフマンはビジュアルが地味だし 技も基本打撃系だからな・・・ 派手なフェイバリット組技があればあるいは
タワーブリッジだって見た目は地味だし、テリーマンだって派手な技はないぞ つまり本人に華が(ry
それを自覚してメイクして変な方向に行っちゃったんだな
335 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/28(日) 13:16:57.82 ID:9MxvafOv0
第2回のオリンピックの目玉超人として初登場したウルフは当初募集超人にボス候補が 出なければ最悪、彼がボスだったかもしれぬ 第1回のロビンの登場の時のように 大会前はオリジナルのウルフ、ベンキ、前回のラーメン、テリー、そして息子のJr 後は数合わせでカナスペスカイ辺りしか用意してなかったのだ 当時、作者はボスをペンダゴンかウォーズどちらか迷ったらしいが 実際問題、ウォーズはデビルサタンの名の通り、次シリーズの悪魔超人編に 回す予定だったのか?登場が最終予選の1位通過と登場が遅かったことから想像 はできるがな まぁウォーズを悪魔として登場させてりゃウルフがボスだったかもしれむということだ スペード展開、前倒しの当時のジャンプではありえないがな
336 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/28(日) 13:20:36.56 ID:9MxvafOv0
スペード展開× スピード展開○ だったかもしれむ× だったかもしれぬ○
デビルサタン6
どうせウルフも野球賭博してるよ
ウルフマン「肩を叩いたらロープに振るのであとは流れで・・・」
万太郎「あれ?主人公ってウルフマンだっけ?」
ケビンだろ
マシンロボ超人!クロエの大逆襲
人 それを○○と言う 誰だ お前たちに名乗る名はない
>>339 ウルフさんまともなリングで試合したのが
地獄のネジ回しの時だけだったなあ
キューブマンのときはまともなリングだろ リング設営してある場所はまともじゃなかったが(ラッキーゾーン) それを言うならトーナメントマウンテンの方がひどいし。
マッスルドッキングやロングホーントレイン(正直意味がわからない)のような強力なタッグ必殺技がモストデンジャラスコンビにも必要だ。
合掌捻り+ベルリンの赤い雨でタッグフォーメーションA
モーストデンジャラスラッシュという弱小チームにお似合いな技があるぞ
>>348 無印だとロングホーントレインはバッファローマンが走れないときの技だったから
意味が無いわけじゃない。
2世の2人ともピンピンしてる状態で出すロングホーントレインはアレだが・・・
そろそろ更新か
いつも失敗するデスウォッチだが今回も期待できないな
普通にハリケーンミキサーを使ってくれ!
>>354 失敗してもつまらなそう
成功してもつまらなそう
しかしおそらく今回が最後の死時計だろうから
ゆでもいろいろと盛り上げ要素を入れてくるだろうな
パワーアップハリケーンミキサーはもっかいくらい使ってもよかった
>>356 入れすぎて決まるのが来週に持ち越しになったりしてな
サンダーの母が介入してきて会話だけで終了とかか
魔時角も無いただの女超人が どうやって80年代のトーナメント会場に来るんだ?
マスク・ジ・エンドとかな
思えば二世でのネプ以上に老いた体で戦っていたキング様は偉大だったな
キング様は精神も強かったしな
更新こないな また朝かな
367 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/29(月) 00:51:17.18 ID:v7PI4+0h0
うむ まだ来てはおらぬようだな 最近Yahoo!も遅くなっとるわいw
,w、 ‖ |ト、 , -t ─ `-、 i' /\/\ `r‐、 ;/ ゝ i ノ |、ヘ、,_, - '`、ヽ |ヽ | `' ` '~´ iイrj´ , -.'| ───' /r‐'``‐ ト、 ` ,i' ト ヽ__, /
369 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 03:02:30.88 ID:Nan6Nltw0
ウルフマン好きな奴はまともじゃない どこかいい所をみつけようと頑張っても本当に無理な超人
たちどころに長所を3つ以上挙げられるけどな
死亡しても怪力を活かした石臼ゴロゴロですぐに蘇ることが出来る
372 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 08:17:28.57 ID:VY85//Hc0
__ _,) \ _/ ⌒ヽ \_ / ノ^\_ \_ / ( \ ) > / __、 \⌒ / / / / ヽ (_| __ ー' く / | _ ̄ '\__> λ 6 / | ̄ ^l ヽ_ _/(__ノ /≡\ | __/ ノヽ /≡ /\  ̄ _/ヽ_) / / ヽー-‐'  ̄
「ウルフマンの鍛えられた肉体が… 今ではただの肉の塊だ!」 バラバラになったウルフマンを抱えて涙を流しながら 猟奇愛好家的な発言をするスグルにビビりました
一瞬何かと思ったが 良く見ると…いまやただの 肉 片 に か わ り は て た…!!
ボキ ←心が折れる音 さすがゆで。 いろいろと定番どころの進め方で順調にまとめに入ってきてるな ライトニングは冷や汗出し過ぎ、なにぃ〜っ!言いすぎ
やっと更新
完璧超人の秘密兵器→サンダーサーベル 時間超人の最終兵器→二人まとめて死時計 完璧超人のほうがインパクトあるな
ニクラップキター ボキッて折れるサンダーの心ワロタ
三本勝負なのにこの展開 双方ボロボロでの3本目引き延ばし?
やっぱ誤爆したー サンダーはじっとしてるんだからアクセレイション 別にいらんやんとか思うけどそうでもないんだなw
サンダーはニクラップ喰らってKO→一本目奪取 用なしになったサンダーをライトニングが強引に吸収→合体時間超人に だが、体がバランス取れずに万太郎のマッスルスパークを受け 2本目奪取。最後にマッスルエボルシオンでライトニングKO の流れだろうな
ダルメシマン
時間超人として一人前の奴はライトニングだけだったのか
ダルメシマン、パワー高すぎだろ
死時計二本喰らってもまだ立ってられるサンダーすげえ
サンダーがサムライの格好してキン肉マンチーム入りだな ネプお前は用済み
ニクラップはかっこいい技なんだけど試合前にあんなに特訓してた技はどうした
ライトニングが友情に目覚める
スパークはライトニングに決めるんじゃね? 600回記念インタビューで使うのは確実だけど そのままじゃないかもしれないと言ってたから ツープラトンに組み込むのかと思ったが
やっぱサンダーの精神的な脆さが逆転への突破口になったね・・・
ダルメシマンのインパクトがw
多分ガゼルマンの親戚だな!
>>381 クラッチが加速強化しないのかな
サンダーが捨てられて時間ボス乱入決定でしょう
>>393 今28巻半ばなのにそんな事したら29巻で収まらなくなっちまうよw
既に王位最終戦の長さ超えて肉史上最長試合記録更新中なんだぜ
マンタ「試合中にパートナーを変えるなんて反則だ!」
ハーフだから半端者 サンダーはケビンじゃなくキッド側か…
万太郎、一度試合中に心が折れてなかったか タオル投げてくれって言ってたような
サンダーは殺して、カオスを悪行として生き返らせようぜ
>>398 人間とのハーフなのにケビン強い、キッド弱いってことだろう
ハーフならハーフで2回戦キッドがなんか言ってたときに反応しようぜ ほんとに結晶までなんも考えてなかったんだな……
サンダーのボキが腰骨の音だったら もう時間の勝ちでいいよ
サンダーはもう使いものにならんから、ライトニングがが無理やり吸収合体してパワーアップするんだろうか んで「死ぬなーライトニング!」→「長かった戦いよさらば」で〆か
嶋田のご都合主義発動w もはやギャグw
ヤフーの方が見やすくて更新早かったけど 今日は本家の方が早いんだな・・見難いけど仕方ないか
407 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 11:32:36.90 ID:VY85//Hc0
お互いの使用済みマウスピースを交換して再装着してるように見える件w
つーか最後のコマ、マンタの手のフックが外れてますやん
Jr「ハーフだからできないは甘え」
心が折れる音 「ボキ」ってのがわろたw
絶妙のタイミングで心が折れたなw わざわざエキゾチック使って、それが原因で失敗するとかバカなの?
ここで鬣回転させたらマンタ死ぬんでね?
サンダーはマンモスマンと五分に渡り合った猛者だぞ キッドとは雲泥の差だろ メンタルの弱さが出てしまったんだな サンシャインと同じ症状
414 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 12:21:43.02 ID:cW4ok0KAO
今北専業
キッドの場合、血統がどうこうっていうより、 パワーも技術も新世代超人の上位クラスより劣っていたり、 親父にない新必殺技を考え出せない独創性の欠如が問題だろ サンダーはエキゾチック物質の不足とメンタルの弱さが問題だが、 キッドと一緒にするのは可哀想だ
416 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/29(月) 12:32:17.64 ID:T4XoK60/0
結局、サンダーがへたれの脇キャラに回されたな やっぱ本丸はライトニングか? そしてカオスとの因縁が今明らかにされるか? まぁ読者諸君もお気づきみたいだが十中八九、サンダーリタイヤ、ボス(カオス)登場で とんでも展開へ突入か!!!??ww
ダ ル メ シ マ ン www
なんか結局よく分からん精神論で勝ってしまいそうな感じだな、この展開は・・・ この作者にロジックでしっかり納得させてくれなんて贅沢は言わんが、 それにしたってもうちょっとマシなやりようがあったんじゃないかねえ・・・ 砂時計をアイアンスエットで攻略とか、首をこっちからめり込ませて 無理やり隙間を作ってそこから抜くアルティメット阿修羅バスター破りとか アポロンウィンドウとか、無茶苦茶なりにもゆで理論発動!って感じの 攻略を時間戦でも見たかったんだけどなあ・・・ ひっつき虫とか風を起こすとかブリザードで凍らせるとか、 チマチマしていてなんだかなーって思っていたら根性で痛いの我慢し続けて 敵が豆腐メンタルになった隙を突いて必殺技って感じでどうにも熱くなれんわ。 まあ、ニクラップ自体は文句なしにカッコいい技だから今週もそれで 誤魔化された感じではあるんだがwチクショー
ダ ル メ シ ウ マ 状態!!!
ライトニングとサンダーのいつもの合体で支配権が完全にライトニングにとられるか ライトニングのオーバーボディがとれるかどっちだろうな?
合体は二人ともアクセレーションしてないとダメそうな
今回の心の折れは29縛りで焦り出した感が充満してる
こんな時がくるのずっと恐れてた ライトニングの冷たい言葉が辛い
セレブな名門幼稚園のママ友達と無理して付き合ってきた庶民のママの 資金が尽きた感じか サンダーは捨てられて次シリーズが有れば 弱体化で上の下くらいの実力になって仲間入りかな 29巻縛りで今シリーズで終了はガチ?フードの2人は 旧作のファンサービス程度なんかな
キッドは肉体的には割りとタフかも
タッグ編始まったの自分が高校入学前だったけど、今大4だよ。 卒業前に終わるかな
次回、瀕死のサンダーにライトニングがとる行動とは・・・!?
ウメーウメー
率直な感想 無駄な台詞が多い
この期に及んでマウスピース使うのかよいい加減にしろ しかし「ボキ」はシュールだな
ハーフ設定で弱くなってしまうって何気に新しいなあ サンダーのマスクが準決勝以降少し欠けたままだったのは伏線だったのだろうか?
幸せは2倍に!苦労は半分こ!
>>399 オヤジはボキって音のおかげで
ロビン戦に勝てたのになw
ライトニングも最初の回復以来、ポストに脳天直撃、アノアロ競り負け、日英クロスボンバーと4回も回復してるしエキゾチック切れ起こしそうだな。
今まで死時計でアクセレイション使ってなかったじゃないか とりあえず2本目は終わりそうだな
この期に及んでもなぜベホマするのかの解説を入れてくるゆでに29冊縛りの恐れなどない!
決勝の一本目でマンタに使ってるよ>アクセレデスウォッチ
サンダー母ちゃん登場&激白 悪行超人にさらわれたけど父ちゃんは優しく 愛されて生まれた子供だと知らされる 間隙の勇者はサンダー
ロビンとスグルがもう無理は言えないとか言ってるけど あそこで立ち上がらなきゃ負けるどころか死ぬのわかってるのか?
マウスピースでを過去に戻ってダメージ回復しできるのに、 エキゾチック物質のは回復しないの?
意識が無いまま逝ったほうが幸せと思ったんじゃね つまり勝利はもう諦めてる
この後ご丁寧にケビンもハーフだからパワーが出ない展開とかやりそうで怖いw
ここでサンダーが捨てられて後に間隙の救世主になるのか まぁ他に救世主になりそうなキャラいないもんな
446 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 15:13:25.12 ID:cW4ok0KAO
サイヤ人はハーフになると強くなるのにな
もはや出来の悪いギャグ漫画だな。 肉ラップなかったら、何も見るべきものがない。 ゆではもうダメだ。 さっさと筆を折れ。
肉体が戻る=技知識も試合前にリセット お前は何度でも同じ技を食らうんだぜー → ウギャー こんな展開を予想してたのに まさか気持ちが折れるとは・・・いやはや
>>442 ゲーム的に考えるとHPは回復するけど、MPはダメなんだよ。
そもそもただ抱えてるだけのサンダーが加速出来ないから失敗する意味が分からない
鎌呂が完全スルーされてる件
>>442 記憶が残ってるから完璧に巻き戻せてるわけじゃないんだよな
ニクラップよりもライトニングに刺された傷のほうが致命傷になりそうなもんなのに
>>450 まぁもがこうとしてあがいてもサンダーが加速でそれに先んじて
常にがっちり100%固めとくというのがあるんじゃない?
にしても今回わざと前のヘルVSマシンガンズになぞらえた描写に
してるんかの〜
俺の親は両方とも悪行だったぜ だからいくら頑張ってクリーンファイトやろうとしても 一度血を見たら止まらなくなっちうんだ! 父親は正義だと思ってたら元は悪魔だった だから自分がイカレてるのは当然 母親は時間じゃない だから純正100%の時間には追いつけない 当人の欠点は親のせいにするのがゆでイズムですか
それなのにマンタやケビンには親父の欠点が受け継がれていないという まあヘタレっぷりとか奇行っぷりとかはアレだけど
ダルメシマンが格好良すぎる 次のシリーズのボス決定だな
2世は「血」の描写ばっかだな アシュラ、ヒカルドといい
>>418 まぁサンダーが勝手にヘタれて死時計を脱出できただけだから煮え切らないのも確かだな
アルティメット阿修羅バスターの時みたいに精神攻撃の他にタツノリの助言みたいな
もうひとつ決めてが欲しかったよな
しかしフリーの両手でサンダーのクラッチを外して死時計脱出をとうとうやってしまったかw
461 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 16:42:42.44 ID:Gs16HWqv0
悪魔の種子編と同じ展開になるんじゃない。 @サンダー起きれず2本目終了、1対1に Aおまえのような中途半端な悪行時間時間超人は不要。 ライトニングがサンダーにとどめさす Bケビン『万太郎少し休ませてくれ』 (前作のテリーと同じ) C委員長が普通にシングルマッチ承認 D万太郎苦戦するが、フードのアドバイスで マッスルスパークでライトニング倒す Eケビンがたちあがり、一緒にトロフィー抜く
超人強度とは本当に何なのか? 単純な強さを示すものなら100万前後のスグルやロビンはカスということになるよね
今更なに言ってんだ
次回 ???「もうやめるんじゃー!どすこーい!!」 肉ラップに突撃! 万太郎「なにぃ、あ、あなたは・・・!?」 ウルフ「ワシの兄・雷電マンの息子サンダー! つまり甥をやらせるわけにはいかーーーんっ!!」 ケビン「な、何ぃーーっ!」 サンダー「!?」 (サンダー祖母「サンダーもう1つ言っておかねばなりません。 後で聞いた言い伝えによるとあなたの父には一人の弟がいて、 「時間超人の歴史100万年に一人の大器」と言われたそうなの。 ですが、その弟は魔時角の悪用を恐れ地球に逃げ、正義超人となった。 もしあなたが地球に行くことがあれば、その人が・・・」 幼サンダー「知らないよーっ!そんな見ず知らずの人なんてーーーっ、 僕はずっと1人なんだーーー!!」) サンダー「そうか、アンタが…親父の……。」 次回 どうするサンダー!!
正義超人は超人強度をコントロールして普段は低めに保ち、いざとなったらKKDみたいに放出するが 悪行超人はコントロールできず普段からむき出しのパワーのまんまなので終盤になると息切れしやすい とかDB風の概念だとかw
>>462 電気容量みたいなもんだろ
パワーを使っても使っても超人強度の高い奴はパワー切れが起きないが
超人強度の低い奴が高い奴と同じくらいパワー出して戦ってると息切れする
変な特殊能力使うギミック超人はそのギミックを作動させるのにパワーが必要と
話が変わるが、今日の少年ジャンプで、 フードの男が出てきてワロタ しかもガチムチパンツレスリング出場してるしwww
ニクラップ、あのまま着地したらケビンも危ないだろw
もうこのシリーズで終了していい 働くほうの画力と惰性で読んできたがつまらなすぎる
サンダー、最後には正義超人の血に目覚めて次のシリーズで噛ませ犬になりそうだ
>>469 でもまだ続くみたいだから完結したら一気に読んでみたら?
いつ終わるかわからんけどww
>>432 キッドはここでも忘れられるのか
>>434 万太郎も一度心をボキっと鳴らしとけばよかったのにな
「おいハラボテ!万太郎はわたしのボイリングシックルでギブアップしたはずだぞ」
「まて変ないいがかりはよしてもらおう ボクはギブアップなどしてないよ」
「だがたしかに心がヘシ折れる音が」
「ボクの心は鳴りやすくてねえ」
↑
序盤ビビりまくる、しかし結果的にはあきらめないキン肉マン・万太郎のスタイルを肯定して終わり
>>472 心が折れる音がした時点でギブアップ扱いとなると、サンダーは1本取られてなおNIKULAPを喰らうということに…。
>>465 何かの肉ゲームだと超人の正悪属性選ぶと
その傾向が付加されるってのがあったな
>>466 キャパも瞬間最大出力も生命力的なものも
個人の持つ固定値も、その固定値にさらに技などのアドバンテージを加味したものも
すべて同じ超人強度という言葉で説明してるから
本来は用法・文脈によって区別する必要がある
ダルメシマン2500万パワーだってすごい
そもそもあの場面でサンダーがアクセレ使う意味はあったのか? 万太とケビンをガッチリ掴んでおけばいいだけじゃん。
肉とテリーがマッスルドッキング合体前に会話してるように あの場面でも呼吸をあわせる会話が必要なんだよ かたっぽ早送りだと聞き取れないだろ
そういやGC版にはチワワマンってのが居たな ダルメシマンの仲間か?
479 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 18:29:12.88 ID:2DBTKwRc0
ニクラップはナイトスクープ見て「あ、そんな技あったなー」と思い出したのか?
ダルメシマンのオーバーボディからウォーズマンが出てくるな
肉ラップってお肉をサランラップでくるんでチンしました的な響きだよな
>>460 > しかしフリーの両手でサンダーのクラッチを外して死時計脱出をとうとうやってしまったかw
あれって2人一度にクラッチしたから外されたんだろうか。
心が折れる擬音って「ボキッ」なのか サンダー終了しそうだ ライトニング躊躇ないな
ダルメシマンのインパクトが話の内容に勝ってしまった
そういえばカオスの時にあとづけ設定されてたけど 粉を出しつくしたら死に至る症状が出るんじゃなかったっけ? サンダーはハーフだから大丈夫なのかね
486 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/29(月) 18:58:52.65 ID:bEScQeFF0
だるめしまんんんんんんんんんんんn
ライトニングはスパークとビッグベンの合体技で
そういえばスパークがどうでもいいことになってるな
>>485 富士山を爆発させた時、サンダーもライトニングも一旦使い果たしている
必要量出しただけなんじゃね?
時間はシングルだと大したことない設定じゃなかったっけ?
おまいらどこで今週の話みてんの? yahooは更新されてないし、プレイボーイのサイトで見ようとすると なぜか先週の話になっている始末。。どういうこと?
サンダーが万太郎達に痛いとこ突かれて心が折れるのなら分かるけど、 ガス欠で勝手に生い立ち暴露して勝手に心折れるとか・・・
万太郎たちは何か策があった訳でもなく粘ってただけだよなw 結果的に効果あったとは言え
ま、そこはゆでだからな アクセレしないと死時計破られるという理屈も含めてゆでだから
時間超人首領として ダルメシマン&小便小僧マンを出すべき
超人強度は、野球選手の年俸みたいなもん。期待値だな。
>>492 確認したけど見れたぞ?
プレイボーイのサイトから左側の今週号のコミックで見れない?
ヒカルド、アシュラマン、サンダー 読者からの人気が高い順は?
ヒカルドなつかしいな。 ソルジャーがニンジャ再起用したようにあのまま終わらせずにまた出してほしいわ
肉ラップ来たのは嬉しいがこれが成功すると コンビでの新技が見れ無さそうなのが残念 ライトニングをマッスルスパークで仕留めて終わりか?
伝説超人たちの場合 「正義超人三羽ガラス」 新世代超人たちの場合 「新世代正義超人ツートップ」 ……キッド、カワイソス
ロープワークタワーブリッジとマッスルミレニアムのツープラトンは無さそうだな
504 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 19:51:58.58 ID:LjdSgpgK0
実家鳥羽なんだけど牡蠣食えない 家族で牡蠣鍋食ってる隣で俺だけカップラーメン
505 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 19:54:01.45 ID:LjdSgpgK0
うわ、誤爆すまん
次シリーズはダルメシマンにサムライ装束を着せて奇跡の灰を投げてもらおう
おまえら忘れてるけど超人強度はいつもより高く飛んだり いつもより多めに回るだけで上昇するからな いつもより頑張れば超人強度は上昇する 正義超人の必殺技が飛び上がって叩きつける技が多いのは、そうやって超人強度を上昇させているんだ
508 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 19:56:41.87 ID:236C9v8O0
ニクラップでサンダー潰したあとマッスルスパークでライトニングの心もボキ折って しかるのち新ツープラトンで二人まとめてとどめ刺して〆
サンダーは胸刺されたこと自分が悪いと思ってそうだし ライトニングは、サンダーは自分と同じ境遇だと思ってたのに、 なんでそんな大事なこと自分に話してくれなかったんだ、味方を刺しちゃった、とかで心の中めちゃくちゃなのかもしれない 来週ライトニングどうするんだろう サンダーを見捨てないでほしい
>>504 とかいいながらセイウチンネタを狙っていたのではないかな〜〜っ!?
>>509 いったん切り捨てて思いっきり外道と思わせといてから友情をチラ見せのギャップ戦略かなー
ダルメシマン、完璧マッスルインフェルノ使えそうな佇まいだな…
>>507 いや、あれは瞬間的に1200万パワー相当の技を繰り出したんであって、超人強度が上がったわけじゃない
元々のスクリュー・ドライバーが100万パワーをフルに発揮できる効率100%の技だった
ロープの反動で2倍、二刀流で2倍、無理して3倍回転して12倍のパワーを発揮したが、超人強度自体が上がったんじゃなくて
12倍の無理をしただけ
>>510 おためしかっ、の実況でカキフライ出てきたから書き込んだら誤爆した
吐いたマウスピースを手を使わず器用に吸い込むんだな(笑)
大した攻略も奇策もなくどちらが先に尽きるかの持久戦で済ませるとは!
>>502 未だにスカーフェイスよりも勝っている点を見出せないしな
親父にない必殺技ぐらい編み出せよと
何だかんだで、テリーマンは偉大な戦士だったわけだ
フェイバリットを真似されるどころか バージョンアップされちゃった時点で詰んでるし 新技開発!ともならんかったからなぁ つかあの圧倒的なノリをまたやってほしいよ、スカーフェイス
筋肉の貧弱なテリー一族は 初代ファンクマンが使っていたテキサス技以外を使うと 体がボロボロになってしまうんだよ。 王位争奪編でのテリーの不調は タッグ編でバスターやドライバーを無理に使った後遺症。
しかしライトニングは回想シーンではサンダーの生い立ち知ってるっぽかったけどな
521 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 20:32:54.50 ID:ZAlM04m+0
死時計を食らったサンダーは死なないとおかしい。 アタるから教わった扇技で最後を締めるのが筋だろうから ライト人愚はそれでおしまいだろう。 そこまで何話引き延ばすかが、これからの問題。
「オレは地味な親父とは違う、派手な必殺技を身につけてブレイクするんだ」の路線で初登場した時は 立派に父親越えを果たすんだと思ってたよ やっとゆでもテリーの欠点に気付いたのかと期待してたのに単なる劣化版になっていた
>>498 >>492 だけど、再度アクセスしてみたら見れた。ありがとん!
それにしてもなんで先週のが開けたのか、意味分からん。
瀕死のサンダーはライトニングが合体して操るんだろう
つーかライトニングのエキゾチック物質でサンダーを回復させられるだろ カオスがネプにやったようにさ 二本目、肉ラップで制して。再度仕切り直しで三本目か? そうなるとまた長くなりそうだが
万太郎は父親から受け継いだバスターをマッスルGに進化させて ケビンは父親と師匠が体得しきれなかったOLAPを完成させて それぞれ過去で披露してるのにキッドは二度飛翔とか結局焼き直し…
肉ラップくらったらそのまま死んでもおかしくないでしょ? 次も戦えるのかよ
ウェブプレイボーイ読みづらすぎ死ね
ここにきて時間組差別化とすると3本目何かあるか
ダルメシマンは101万パワーにしとけばよかったのに。
ジャイアントスイング風スピニングトゥホールドとか 安直なパワーアップならいくらでもできる気がするけど それをよしとしないゆでなりの美意識があるんだろうか
更新されてないんだけど いつもいつぐらいに更新されてますか?
ログ嫁
>>526 情け無い話だよなぁ、バッファローブランディングや
ダブルスピニングトゥホールドはキッドが使うべきだったと思うわ
テリー・ザ・キッドに二度目の夜明けはあるのか
一度目すら怪しいというのに
537 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 21:37:27.47 ID:ZAlM04m+0
サンダーエキゾ物質使いすぎなら、カオスのように 死なないとおかしい。
使いすぎなのではなく使い切っただけなのではないか ここから更に搾り出すと死ぬんじゃね
539 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 21:43:18.60 ID:ZAlM04m+0
ライトニングが残りのエキゾ使い切ってサンダーを戻してやらないと おかしい。カオスがねぷを戻して違う時代に送り返したように。
忘れてる人が多いみたいけど、カオスは若くて未成熟だから エキゾチック物質をむやみに使ってはいけないと 親に止められていたんだよ。 大人なら物質を使い切ってもしばらく加速が使えなくなるだけで 死にはしないんだよ。
>>537 自動回復が間に合わないだけでカオスの時とは状況が違うと思うが・・・
カオスは未熟なのに角折ったり大量に使ったりで・・・
今のところ斑点が出てないからな
ネプ戦では富士山戻すのに大量に使って二人とも同時にガス欠になったな・・・
今回みたいに最大MPに差がある設定なら同時にガス欠は矛盾だけどw
ライトニング「動けない時間超人など必要ない!」 こんな感じでサンダーは捨てられるのだろうか・・・
ところで今週のいぬまるだしのフード男の件は皆スルーなのか
544 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 22:20:53.33 ID:ZAlM04m+0
今回のテーマは、裏切りと友情だから ライトニングはどっちかの選択をするだろう。
サンダーはもう捨てられて終わりだろ。 あとは一人で戦うか新パートナー探すかって話だが今のゆでだと新パートナーなんて出したらそれだけで一巻使うからな。 残りの尺が何話かしらんが今から新キャラは考えにくいな。
546 :
作者の都合により名無しです :2011/08/29(月) 22:38:48.44 ID:ZAlM04m+0
ケビンが途中参加OKのトーナメント無視だったから ここは、新キャラ乱入OKになるかも。 でもでも、サンダーが途中で目覚めて「友情」と叫び 新キャラを抱きかかえて自爆かな。FFのぎるがめっしゅみたいなもんだ。 ちなみに、花王製品不買中です。
心折れたって、いきなり元気になる主役チームはなんだかなーとしか思わんかった このパターンつまらないのに使いすぎ
富士山爆発に使うエネルギーが自分のケガ修復より小さいとかないわw
メンタル折れずに戦い続けた悪行超人って将軍様くらいしかいないような、あとネプキン
将軍様ってメンタル微妙じゃなかったか
この試合は実質的に時間の圧勝だよなあ。 勝たせかたが思いつかなかったから無理やりヘタレさせた感がつよい
>>551 依り代がゴールドマンなのが良くなかった
サタンが直接意思をコントロールすれば、
隙のない悪辣・冷酷・冷徹な超人になれるはず
デーモンシード編でミートに憑依した時のように
>>540 いや成人する前に魔時角ぬいたからじゃなかったか?
でも断頭台とか九所封じとか地獄風車とかはゴールドマンの頭脳の賜物じゃないのか
サンダーがKOされた後ライトニングはどうするんだろ 再生阿修羅マンみたいにシングルでも戦えるような必殺技もキャラの掘り下げも無いよなw やっぱサンダーと合体か、謎のパワーアップしかないよなぁ
スクリューキッドと組んでテガタナーズならぬアシトゲーズでも結成するしか無いな
>>555 二世のゴールドマン関係ない将軍の力借りた
再生阿修羅が断頭台使ってたから
あれはサタンの方由来の技なんじゃないか
映画のニューヨーク危機一髪でも地獄の断頭台、地獄のメリーゴーランドは使ってたな あの時はゴールドマン抜きでNYの大都会パワーで復活って流れだった
ライトニングには この剛力の神が手を貸すぜ
サンダーが居ないと優勝してもトロフィー抜けないじゃないか
もう老いたフェニックスにサタン自身が憑依した再生フェニックスが次シリーズのボスでいいよ
べジータがナッパにやったようなことしなけりゃ良いが
でも実体化した体を引きちぎったりして、 一度ヘタレるとヘタレっぱなしになる悪行超人が多い中で将軍様は格好よく見えたんだけどな その後のフェニックスやネプキンがアレだったのもあるけど
>>552 決勝戦でパートナーの入れ替えとか、本当なら勝ってる所を伝説超人の横槍で無効(それも2回)とか
時間超人はたった2人で戦ってるのに酷すぎだよなw
時間にだって友情はあるんだ〜〜!のパターンか
サンダーが着実にサンちゃん化していってるなw
サンダーが正義超人の血を受け継いでるからエキゾチック物質が切れて技が破られる サンダーの回想シーンはこのネタを使うための前振りだったのか・・・。 よく考えてあるな。
考えてみると確かに肉の敵って豆腐メンタルが多いな。特に2世
>>547 このパターンがつまらないかもしれないが
パターンを外そうとしてひねるともっとつまらなくなるから
今のでいいんじゃないかな
>>553 で、寄り代のゴールドマンをつかわなかったら
パゴアパゴア言って未練がましい三流チンピラ風になるわけですな
パゴアじゃなくてバゴアな
573 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 00:26:29.50 ID:lQTmtVzf0
気になってたこと思い出した!! 電車の前後で顔が違うやつ(ワイドビュー南紀とか)、あれは何でなの?前後が違うとダサいとおもうんだが
誤爆orz
お前何度誤爆すれば気がすむんだ?
肉ラップでサンダーを、スパークでライトニングを倒す流れだと ケビンがビックベン出さずじまいになっちゃうなあ、 他の技は殆ど出してるしビックベンも使ってくると思ってたんだが
2本目はサンダーKOで決着。 3本目はライトニングが「球根と正義超人絶滅のために〜」とツンデレで サンダーの分までエキゾ物質放出し体力回復繰り返してついにガス欠。 そこをスパークとビッグベンで同時KO
ケビンも半病人のくせに無理したのがたたってリタイヤで 後は万太郎とライトニングのタイマンマッチってとこだろ
>>576 肉RAPでしとめ切れないで
ケビンがビックベンでそのままフェードアウトすればいいんじゃね
あとはシングル
マンタのシングルなんていう悪魔種子編と同じ流れは勘弁だなぁ
サタンクロス戦同様、相手が都合よく合体して一体になる能力持ちだから シングルにもっていかなくてもスパーク大丈夫なんじゃね あ、ああ〜〜っ!! サンダーがエキゾチック物質つかえないせいで合体できない…!!
チェックメイトやスカーフェイス、ボーンコールドのプチボスオーラは半端なかった 良い意味で
あとさ、体は試合前に戻るのにエキゾチック物質が戻らないのはなんで?
記憶同様、精神的ダメージは元に戻らないから
タイムふろしきの傷はそのタイムふろしきでは直らない
エキゾチック物質は体を構成する物質ではない
つかもうちょっとその辺、主人公たちが それを狙ってたぜーって演出のほうが良かった気がする まだ分からんけど
何で決勝戦のタイミングでガス欠になるんだろう
明らかに今までの試合と比べて使いすぎたからだろ
592 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 01:11:17.33 ID:h8pR1m48O
>>587 が正解のような気がする。ようはエキゾチック物質で元に戻せる物と戻せない物があるってことなんだろ?
エキゾチック物質使ってエキゾチック物質自体は戻せない。他にも折った魔時角も戻せないはず。
折った後でエキゾチック物質使って折る前に戻ったらタイムスリップし放題だからな。
バレ ライトニングがサンダー処刑しようとして ケビンがそれに割って入って重傷負う 一騎打ちになるが、パートナーいないおまえごとき超人相手ではないと 万太郎が言い放ちスパーク決めて次週
シングルじゃバルブ抜けん設定じゃなかったか?
マンモスマンが技を破れるとのたまっていたから、 それがヒントになって技を破ってほしかった。
ライトニング(というかゆで)は球根の基本設定覚えているのだろうか……
かすっただけでえらい事になる針が2つもモロに刺さったのに、サンダー元気だな これから効いてくるのかな
グラビディとビックベンエッジのドッキングは無いのか
なんというか・・・ライトニングがペラペラしゃべってる間に 5回ぐらい普通に刺せてただろw
600 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 03:44:05.85 ID:fnhgA1l00
サンダー「おかあさんが正義超人なので…」 えらい縛り展開できたなぁ…
そういやリザーブ権なんてあったなw
602 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/30(火) 04:07:19.78 ID:ryXEkmMK0
もうアレだサンダーの存在自体が薄っぺらな感じになっとるなw こんなんならサンダーの正体はベタだけどネプキンで良かったのかもな ならネプが保護者として密航して新世代に付いてきたって大義名分も立ったのにな それにライトニングも実はいい奴でネプキンにそそのかされていた ってことで全てネプキンのせいにすればいいのだ これで話も丸く収まるw
サンダーの片親「正義」超人だったは、後の改心善玉化フラグだな 死んだカオスの代わりに間隙の救世主でもさせるんじゃね? 単に時間超人としての力が不十分ってだけなら、悪衆時間超人と完璧超人でも残虐超人でも悪魔超人でもハーフの相手は良かったんだから 二世ではさんざっぱら、正義の血を引かない奴は結局正義になり切れない (バッファローマンは元正義超人、ネプチューンマンも喧嘩マン時代は正義超人?) ってのをやってるからな、改心して正義化するには正義超人の血を入れる必要が有ったんだろ
未だにライトニングの過去が語られないな まだまだ先は長そうだ
>>603 また麺さんがいそいそとケビンから抜け出してサンダーに憑依するコントでページ稼ぎするのか・・・
やっぱりニクLAPいいなあ 二世な中でも間違いなく一番かっこいい技だ
607 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 07:43:18.70 ID:j5ubxobUO
アブの言ってた時間を操る事の不幸ってギターの発言通りってか? 何が不幸なのか解らんが。
>>606 だな。光線だしたり剣でカッコ良く切ったりするような必殺技を出す漫画が多い中
こういう必殺技を描けるゆでには感心するわ。
これだけの技食らって、KOできなかったら 技がインフレ化するぞ。筋肉バスタだけですら決め技だから。
>>609 タワーブリッジとキン肉ドライバーのマッスルドッキングを見せてくれる可能性が出てくるわけだな
ナパームストレッチを教えた甲斐がないじゃんかよ@アタル
もうちょっと捻って、時間再加速した時に、 今まで戻してたダメージが全部再生されてウボァーってネタかと思ったのに。 時間戻せる事自体は別に悪くないんだろ、これじゃ。
(連載)時間を操るむなしさ
日本目が終わっても三本目がまた長い戦いになります
iPhoneヤフコミまだ更新されてない。 早く読みたいよ
時間の二人がマウスピースを吐き出して、手も使わずに反転させて口の中に戻した。 器用なことするなぁ。
あれお互いのマウスピース交換してるだろw
ここでニクラップ出してサンダー退場となると このままケビンが倒れてシングルマッチへ移行するんかなあ。 サンダーの過去の掘り下げも中途半端な気がするし、 とりあえずは2本目奪取で3本目も2対2でちゃんと継続して欲しいもんだが。 あと、消化していない要素と言うと、 ライトニングの正体、スパーク地、ラーメンの辮髪、2対2のドッキング系のツープラトン、 間隙の救世主のオチ、フードの正体バレ、球根の後始末 こんなところか。 29巻縛りとしてあと1冊ちょっとで終わるかね? それともこのままネオ王位編に移行して、残った伏線はそっちで回収するとか・・
29巻だとあと15話ぐらいか
ゆでやろう、ケビン途中参加(決勝から!)はどう考えても反則だろ。 その処理をなんとかしろ。
ダメージ与えても立ち上がってくる坊っちゃんズを確実にってんなら マスクをはいでやったほうが手っ取り早いと思うんだが
「時間超人を倒してから自害してやる!」
バリアフリーマンがエヴォリューションマウスピースと入れ歯をすり替えるところが見たかった。
肉体だけの状態を言えば 通常生物はダメージを受けてそこから「回復」するともとより強く再生する機能がある 筋トレとかが典型的な例(筋肉に負荷かけて筋繊維の部分断裂起こして、より強く治癒) これによって傷つきながら戦ってる万太郎やケビンは身体で覚えて技に耐えられる体が、「ゆっくりと」作られて来ているし 反射的に技に反応して回避できるようになってきているんだろう しかし、肉体の時間を巻き戻してる時間超人の身体に起こってるのは 再生に伴う強化ではなく、傷つく前の状態への「巻き戻し」なので 身体はより強くなるように強化されないし、反射的な対応も身につかない この辺が、追い詰められた時頭脳でコントロールするより一瞬早い対応の差として出てくるんじゃね?
心が折れたまま 励ましやチームワークなどの心の栄養素を断って さらに心に負荷をかけることで 折れたはずの心がパワーアップして生えてきます 心の加圧トレーニング
パワーアップした心が折れたら「ボキ」じゃ済まないな
バイツァ・ダストみたいに 不利になったりダメージを受ける→時間を巻き戻す 次はそれを踏まえた動きで逆にダメージを与えたり有利に立つ→新しい時間の巻き戻し点をセットする これなら肉体も傷つかないし勝つべくして勝てるのに 時間を操作する能力話の中では致命的に使い方が下手
ボッキ
ポキール星人
>>629 所詮時間超人ができるのは、一生に一度だけの時間旅行と
特定の物の時間を早送り・巻き戻しするだけでしかないからな
プロレス技(?)で倒すのに拘らなきゃ、対戦相手の時間を早めて老化させたり、巻き戻して子供にしたら
アクセレーションとかダメージ回復より簡単に倒せそうなんだがな
633 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 13:53:00.65 ID:ywBLRVar0
>>626 お前のレスをゆでがメモってそうだなw
このままサンダーがやられたら、マッスルドッキングみたいな2対2の
新技が披露される可能性も低くなりそうで不安だ
しかし、ネプマン戦ではサンダーとライトニングのエキゾチック物質も
同じくらい出て同じ頃に枯渇してたから、やっぱりゆでは何も考えずに
話作ってたんだね・・・・・・
究極編はじっくり考えるとか言ってたのも・・・・・・
>>633 好意的解釈すれば
蓄えられるエキゾチック物質の総量と瞬間排出量は一緒なんだが
ハーフである為に、一定時間内で作り出せるエキゾチック物質の蓄積量が少ないのかもしれない
使い切るまでの戦いは同じようにできたが
準決勝で使い切った後ライトニングは決勝までに満タンにできたが
サンダーは半分しか溜められなかったってな感じで
純粋な人間だけど最強クラスの力があるキャラが出て欲しい
ジェロニモ・・・は違うな
悪魔超人解放したあのデブス
五分刈りの旦那
そんなんじゃなくて格好良い最強クラスの人間キャラが欲しいw 人類は超人に屈するしかないのか
超人預言書を燃やしてしまえばすべて解決
きゃーNIKULAPキター やっぱりサンダーの方から瓦解するのか。 何か始めからどこかいい人オーラあったもんな。
>>639 人間が超人に対抗するには
ペンシル爆弾を使うか
コンビナートにおびき寄せるしかないのだ。
あの世界の人間はちょっと支配されるくらいしたほうが 正義超人に守られてた状況を飲み込めるんじゃないのかと
日常的に怪獣を超人が撃退している世界で、 正義超人に成り代わろうと様々な超人勢力が挑戦してくるけど いざ成り代わったときにそれらの超人は怪獣からの防衛をやってくれるのか? という前夢タッグで観客の一人が言ってたことを掘り下げてほしいな。 二世じゃ怪獣も悪行超人も一緒くただけどさ。
ジェロニモやカナダ国民やキン肉マンのオリンピック二連覇パレードで胴上げに参加した女や 米男や新宿花山神社地方巡業プロレス軍団をみるに人間と超人にそんなに差があるようには見えない件
つーかこの世界の人類には絶望した。 クズ過ぎる。 こんなゴミクズども守る価値ないだろ。 正義超人はさっさと見捨てて酷い目に遭えばいいよ。
強化版の死時計をまともにくらっても普通に立ち上がってくるサンダーつえー
>>647 剣版刺さってもピンピンしてるくらいだからな。
ライトニングが自分のエキゾチック物質でサンダーを回復させてやって三本目かね
650 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 17:36:12.82 ID:OBVU+SRX0
次回、瀕死のサンダーにライトニングがとる行動とは・・・・・!? サ「す・・・すまねぇ・・な・・兄弟・・」 ラ「なあに…」 サ「わあああーーーッ! な、なにを!!」 ラ「動けない時間超人など必要ない! 死ね!!!」
狙った急所に喰らったわけじゃないから 致命傷にはならなかったんだよきっと
チームワーク以外魅力無いのに、それすら無くなったら完全にゴミだな
時間超人にだって友情はあるんだー!!ってなるんだろ
どっちかというと裏切られたのはライトニングなんだよな あんな大事な場面で実は半分正義超人…とか言われるのはかなり切ない
童貞の絆で結ばれていた親友同士が 片方が実はキスはしたことが…と告白したようなものか それは縁切るわ
サンダー「よし勝った!第3部完!」 ライトニング「万全を期してアクセレレイションだ!」 サンダー「ちょwまw」
657 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 19:09:20.96 ID:3WfxZ2hfO
ラスト〜次シリーズ マンタ達は見事時間に勝利 そこへ5人のフードが現れる フード達はマンタ達を襲う 時間が最後の力をだしマンタ達の体力復活 フード達は時間にとどめをさす 時間死亡 マンタ「てめぇらぁー!」 ※他のセリフもある程度想像つくはず
死時計は最後まで変な組体操というイメージが抜けんかったな
サンダとライトごときに勝って喜んでやがる・・ あの二人は時間超人の中でも最弱クラスだからなククク・・
エキゾチック物質が無くなっただけで心折れるなよ どんだけメンタル弱いんだ
そりゃ時間加速できなかったらあいつらスペカナレベルっぽいし・・・
やっぱり今週はボキとダルメシマンだな
>>530 まったく同じこと思ったw
ライトニングもキャラを掘り下げてもらわないと インチキ道化ぐらいの印象しか残らないな ライトニング、あんた本当は心の温かい人なんだーっ!
>>660 ペンタ、ウォッチマン「ククク....」
>>661 何やっても倒せないゾンビ相手に延々と戦い続けてたらそりゃ心も折れるさ、
万太郎なんか1本目の時点で瀕死まで追い込んだのに
いつまでたっても死なずに立ち上がってくるんだぜw
NIKU→LAPに驚くスグルとロビン イイヨーイイヨー、燃える展開だ
富士山を覆ったエキゾチック物質の排出量(笑)
ライトニングの鎌と鎌呂の鎌で
>>668 サンダー、あの時も無理してたんだな・・・
671 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 21:49:32.98 ID:j5ubxobUO
エキゾを出さないと死時計を発動出来ないと言いながら発動してんじゃんか! デカイ図体してるくせにジョワよりエキゾ少ないとか〜 しかもヌワの膝のトゲは前回折れたのを忘れてやがる。 相変わらず過剰説明もクドイし。
672 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 21:52:14.83 ID:j5ubxobUO
カルビマンだけ糞力発動してギターは渦力発動しなかったのはゆでが忘れてるからだな。 スパークも忘れてるし。 ゆでが痴呆なのは常識だがアシも担当も痴呆かよ。
そういや 時間超人たちは何故、壊された伝説破壊鐘を時間撒き戻しで復活させなかったんだ? 富士山を噴火時に戻せるんだから、自分の身体以外には通用しないという事はないはず 壊れた伝説破壊鐘を復活させときゃ楽できただろうに どう考えても、時間撒き戻しで体力回復は後付で考えたんだろうな
ゆで「で、伝説破壊鐘とは・・い、一体何の事なんだ・・」
ゆで「時々読者がよくわからない単語を使ってきて困る」
「お…俺にもよくわからないんだ…働かないほうにそそのかされて…」
ゆで「ライトニングをサンダーの父親にしてしまおう」
>>662 スペカナで思い出したけど伝説破壊鐘を早々に破壊されたのはかなりの誤算だったのかもな
いけないなぁ〜、。悪く言われるほど働かないのは!
680 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 22:25:15.57 ID:j5ubxobUO
相変わらず四字熟語を乱発してるがメジャーな物ばかりになってきたな。 マイナーなのは使い所が難しい事に気付いたか?
681 :
作者の都合により名無しです :2011/08/30(火) 22:28:43.67 ID:j5ubxobUO
そもそも純粋の時間超人は全員人間顔なのに獅子面のヌワパパが時間超人って矛盾だろ。 ママのほうが時間でオヤジが悪なら解るが。
これで次はライトニングの悲しい過去やるの? 何年おなじことやってんの
ライトニングに悲しい過去なんてないだろ あれは、ただの時計だろうから
ウォッチマンだったのか
しかし技自体は マッスルドッキング並にカッコイイのに 技名がNIKU→LAPとか・・・ もっとマシなネーミングはなっかったのかねぇ おら☆すたとか
無難にぼっちゃんずコンビネーションとかでよかった
>>659 決め技は大事だな
ゆでは使いこめば定着・定番化していくと思ったんだろうし、それは間違いじゃないんだけど
残念なイメージまで定着させてしまった
>>680 連発してたか?
「時間超人」や「加速能力」も四字熟語といえば四字熟語だが
そういう必要で使ってる用語は乱発とは言わんだろ
>>685 肉の技の中では独特のネーミングで、けっこういい方じゃね?
もっとも、技名だけに限らず、技の形や想像されうる効果なども
冷静に見てみるとかなり微妙な技ではあるんだけど
既存の、2人の持ち技の中でも上位の技をちゃんと使ってうまく組み合わせた努力が評価されてる感じ。
2世で他にNIKU→LAP並に上手くいってる既存技コラボってまず無いだけにね
死時計の刻印の体勢ってよく見るとおかしくね? マンタとケビンは足が地についてないようだし、サンダー自身も手はもちろん頭も地につけていない。 つまりサンダーは自分の足だけでブリッジのような状態になってるんだよな。 なんでそれで倒れずにいられるんだろうか。
ビジュアル的な威力の説得力は地獄のネジ回しの方が死時計より上だな ウルフマンを即死させてる辺り、実際の威力も上だろうか
死時計は公開処刑の意味合いが強いんだろうなと 両うでとか隙だらけでももはやダメージで動けない相手に とどめの一撃を加えて完全勝利!って感じ
日英コンビの合体技が何故かテクス・メクス料理のダジャレになっちゃうとことか 面白いと思うけどな。 悪行ゆでがキン肉バスターのメキシコルーツ説を否定してるのが皮肉だけどもw
前シリーズで「敗北を決定づけるマスク剥ぎ」という儀式としてのクロスボンバーを多用してきたゆでだから 処刑と、そいつの敗北を知らしめる儀式の意味合いはあるだろうし、だからこそかなりかっこ悪くても 使い続けてきたんだろうからな。 もともとデスウォッチという単語やネタを使いたかったんだろう 家の寿命が尽きる時を刻むといわれる蟲・デスウォッチ(死番虫) そっからウォッチ=時計ということで死時計という技にし、 さらに、もともと時計針がモチーフの一つである時間超人が 実際に時計針に見立てた足で処刑を行うという ゆでにとってみれば言葉遊びや、それにあった技の形などいろんな要素が噛み合った 完成度満足度の高い技なんだろうな
>テクス・メクス料理のダジャレ くわしく
>>681 時間超人の始祖、ホーラ・アヴェニール…だっけ?
は、よく見ると微妙に獣顔。
まぁ微妙にね、純粋な人間タイプじゃないな
ダルメシニャン
嶋田ほどラクして儲けてるヤツはいないな アルツでも仕事になるのは羨ましい(笑)
アスペに言われちゃ世話ねえなw
今読んだが、やっと進んだか。
ぶっちゃけいまさら肉ラップよりもマンタ一人でマッスルGやる方が威力あると思うんだが
組みあわせただけで満足してるけど Gの最も肝心な要素である反り返り効果は無くなってしまってるし OLAPの反り返って徹底的に腕を殺す効果も万太郎と落下のせいで半減するからな 技の実効性からすれば、普通に考えればそれぞれの単独技の方が強いだろう 10+10が20にならず、10を下回る9か8といったところ。 ただしゆで理論だと、組みあわせ友情補正とかで10倍くらいの威力になってるんだろう
>>703 んなこと言ったらマッスルドッキングも上に乗っかる意味ないし
>>705 なさそうでけっこうある
特にバスターにとっては返し技の多くがドッキングによって防がれる
ドライバーは落下衝撃技+重いものは速く落ちる世界観wだから
単純に加重するだけでも大きな意味がある
猛闘クラッシュが二世発のコンビ技で唯一かっこいい
ニクラップはケビンのくっついてるだけ感がすごくてあまり好きじゃない
小難しい事を考えず 純粋にマンガを楽しんでた小学生の頃、 マッスルドッキングを初めて見た時 なんかおちんちんが固くなってた。
バスター側はドッキング時の衝撃とキャンバスに落下時の衝撃で2回分のダメージが入る 当然威力はアップしていることになる
>>710 その理屈だと威力が分散して弱くなるんじゃね
高いところから落ちたとき、
屋根にぶつかってから地面に激突する方が
直接地面に落ちるより助かりやすいだろう
ドッキングは小難しいことを考えなくても直観的に絵的に伝わってくるものに説得力がある反面 ニクラップは絵を見ると悪い意味で考えさせてしまうとこがあるな。 組み方のわかりにくさ、威力がどう伝わってるのかのわかりにくさ、 絵的にキマる構図と、状況説明しやすい構図との乖離などのせいで。
猛闘クラッシュ好きだわ、俺も
なんかギンガイザーの歌を歌いたくなる名前だ >猛闘クラッシュ
>>690 2世の技はなんか懲りすぎてるしビジュアルインパクトも弱いのばっかり。
ネーミングも微妙。
デビルトムボーイやジャンククラッシュの分かりやすさやかっこよさは異常。
716 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/31(水) 02:46:20.80 ID:GdmElqPH0
>>690 即死はさせてねぇぜw
ウルフには身の危険を感じると防御本能で狸の性質
いわゆる狸寝入りを習得しておったのだ
実際、死因はロビンの素顔を写真でとろうとする記者どものバトルによって
死んでしまったのさ
ブロもねじ回し受けた直後はピンピンしていたしウルフが死んだとか一切言ってないしな
気を失ったことになっている
まぁ地獄のねじ回しなんざヘボいってことよ
恐るべしはウルフを殺した新聞記者なんだよw
衝撃度ならデビルトムボーイが一番かな ミートを除くと、あそこまで見事にバラバラになった超人なんて思い当たらないし
718 :
おれが59代目!☆自演乙☆ ◆a1OnxYARlA :2011/08/31(水) 03:12:42.04 ID:GdmElqPH0
技ではバラバラになった奴はおらんが自爆でバラバラになった奴はおるで〜w
技でバラバラつったらプラネットマンとか ニンジャやブラックシャドーなんかもウルフと同じくらいのバラバラさだったぞ
ブラックシャドーw
タッグ技なんてそれこそスプリングバズーカレベルのシンプルさでいいんだけどな
落下技はどれも強い印象がある
マッスルドッキングはかけ手と受け手の4人全ての顔(体の向き)が正面を向くという 漫画的に見た目も素晴らしい技だったんだけど そういうのゆではあんまり考えてなかっただろうなぁ〜
バスターとグラビティは見た目に決定的な差があるよな 決めた時の敵の具合もなんか微妙だし
>>723 ゆでが考えてなくても担当とかが考えてたんじゃないかな
パロスペシャルが本来の形(2世でOLAPとして登場した形)と逆なのは
担当編集者が勘違いしてたせいということになってるけど
本当は同じポーズのままで根性見せたりしばらくやりとりするのに
キャラの向きが揃ってないと見せ方がかなり苦しくなることを想像できた担当が
わざと逆向きで教えたんじゃないかと思ってる
>>724 ターンオーバーはいい意味で発想の死角をつかれる快さがあったし
コンステ戦での未完成Gは胴体を反らせる効果の付加は説得力あるし
バスターの弱点である相手の腕を余った足で押さえてしまうのは
アルティメットスカーバスターほど無理がないし合理的だけど
足で腕をホールドしてる姿がどうもかっこ悪いな
あと技が決まった時の相手の胴体の伸び方がギャグみたいで緊張感をそぐ
オラップを先にかけてからバスターのほうが映えると思う
>あと技が決まった時の相手の胴体の伸び方がギャグみたいで緊張感をそぐ ブロッケンがラーメンにされてるシーンみたいだわアレは。
728 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 07:13:38.49 ID:CCOdztiFO
シャネルマンの強さは異常
729 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 07:20:40.58 ID:DLTRmvt9O
アニメだと引き延ばしの為に数分歌い続けてた
ミレニアムとグラビディには 「こんな技を食らったらもう立ち上がっては来れまい」という 破壊の説得力は物凄くあるよ。
タッグ編アニメ化せんかな。 いくらダラダラやってたとはいえ29巻分となると1年はかかるか。
阿修羅バスターとパロスペシャルの合体技、阿修羅スペシャルもいつか見たいな。
アニメ化するほど需要ないだろ
グラビティニクラップとかにならないかな
ラップより、ブッグベンの方の合体技がみたいです
グラビティは確かに強力だけどバスター又はターンオーバーの方がカッコイイな スグルもだけどキン肉マン=バスターなイメージでドライバーも個人的には影が薄い ドライバーとグラビティーって出来た経緯が似てるよな 初代オリジナル技(バスター、ミレニアム)が破られて偶然に試作型の新技が決まる 仲間との猛特訓で完成 シングル最大の敵に使って勝利 その後タッグに以降してツープラトンの一部になる・・・ 2世ではタッグ初戦で使ったか
ゆでが一番なかったことにしたい設定って何だろうな?超人強度かな?
ゆでは無かったことにしたいものはさっさと無かったことにするから 現在生きてる設定は全部OKなんじゃねえか
なるほど
「なかったことにした」なら使っていいッ
っていうか キン肉マンことキン肉スグルの生い立ち自体何回なかったことにしたことやら ゆでたまご作品は、刹那刹那を楽しむ量子力学的漫画なんだよ 来週の話は先週の話とつながってる保証はないそれがゆで漫画
小さい頃普通に学校通ってた話もあったよな
巨大化と空飛べるのは早々に無かったことになったな
間隙の救世主=正義超人モードのサンダーか
745 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 14:33:23.18 ID:DLTRmvt9O
あと卓がビーム撃ったりパラシュートになったりミサイルパンチしたり鼻がくす玉になったりマスクが面のように前半分だけ取れたり。 キン骨や岩男や怪獣やママも無かった事にされてるな。
ネプ式ロビンスペシャル破りは無かったことにしないと駄目な気がする
親って事にここまで葛藤があるならマンタ対スグル親子対決で何か反応しててもよかった気がする
>>740 ロビンの鎧が重さとか比重とかじゃなく
速く落下する為のギミックなんだよ
空力性能とか重力子出してたりとか
>>741 読者が小学生のままならそれで良いけどなw
>>748 なるほどwそれなら仮にあの世界が重いものが
速く落ちる特殊な世界だとして
鎧付きロビンより遥かに重そうな武道より速く落ちる
謎も解決できるなw
正直マッスルミレニアムってしょぼい 見た目がしょぼいと言うより、ロープの食い込みでKOされる超人というのが情けない。 そんな事言うと じゃあ超人絞殺刑は?ロープワークタワーブリッジは? マッスルリベンジャーはポストだぞ?インフェルノはカベだぞ? つーかバスターなんてロープより安全なマットじゃんと言われそうだが
まぁでも分かる ロープって結構気軽にぶちぶち引きちぎられてるから ミレニアムの衝撃それ以下かよ!とは思う
リングのロープって固いじゃないのかな? 歯に食い込んだら前歯全部折れてたりしてるし 結構痛そうだが・・・ 2000万パワーズ戦のリングのロープなら凄いダメージが与えられそうだったな
なんだかんだで、ようやく終わりそうだな。 あーあ。つまらなかった。 今のゆではもはや老害。 さっさと引退しろ。
755 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 17:53:53.80 ID:DLTRmvt9O
カルビマンのトサカはロープを切断出来る。それで背中に頭突きしたら…
冬の時代に旧作ファンからの熱いメッセージが届きすぎたんだろうな ミスターカーメンのマキマキーとか ウォーズマン算術とかロビン物理学とかプリプリマンとか それらの好評(?)だった奇跡的な偶然の産物を わざとらしい形で再現しようとするからヌワヌワとか こんな事になっちまったんだろうな
>>750 現実世界においても重い物体の方が速く落下する
(これを扱うのは大学で習う偏微分方程式の知識が必要となるため
高校物理では「自由落下中の速度は質量によらず一定」などと教える)
劇中のように追い抜いたり追い抜き返したりというほどの差は出ないがな
ロビンスペシャルの話はウソというよりは、荒木漫画に良く見られる実在の現象の誇張に分類される
この辺りの話は「マッスルタッグマッチのブロJr.は弱キャラ」と同様、21世紀では常識
いつまで古色蒼然とした完璧物理学ネタで盛り上がっとんねん
758 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 18:29:08.72 ID:DLTRmvt9O
ヌワは心臓を貫かれても死なない不死身超人
究極のタッグTが盛り上がらなかったのは カオスとかいうゴミをメインに据えたせい 万太郎とスグルのタッグこそが読者の望んだ形なんだよ
>>759 うむ、全盛期スグルとのタッグとシングルタイマンがみたいんだよ!!
もちろん作者は全盛期ゆででな
ツープラトンもクロスボンバーやマッスルドッキングと匹敵する技が一つも出なかったのもな 最後まで痛快さに欠けたシリーズだった
web連載になって担当が変わったりしたのかな
一番重要キャラだと思って、糞キャラでも我慢してたカオスをブン投げれるなら、時間も 投げればよかったのにとは思う
スグル・テリー・ロビン・ラーメン・ウォーズのベストメンバーでは 勝って当たり前で面白くないから、最大の見せ場たる決勝戦で あえてジェロニモを入れるのがゆでたまごという漫画家。
やっぱりケビンを活躍させなきゃダメだってことに誰かが思い至ったんだろうな
でも △テリー-サタンクロス△ テリーの引き分け属性炸裂 △ラーメン-プリズマン△ 原作どおり ●ウォーズ-マンモス○ ウォーズを普通に倒せるのに闇討ちしたマンモスの行動は未だ意味不明 ○ロビン-オメガ● まあ王位編のロビンなら勝つだろ ○スグル-フェニックス● 原作どおり この面子でも十分いい勝負っていうか、ウォーズの負けっぷり次第では肉チームヤバイ
>>766 準決勝で敗退してもおかしくなかった感じだったしな時間達。
決勝になっていきなり過去が明かされたりと、シリーズ最長試合のラスボスの割には
掘り下げ方がいい加減だよなぁ
>>769 仲間の前だと友情パワーやらロビンの珍作戦やらで粘ってくるから
孤立したところ叩いた方がいいんじゃないかな
ケビンを活躍させるのはいいが男塾の伊達みたいに調子乗らせるなよ〜
773 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 20:32:04.90 ID:CCOdztiFO
質問 基本的には 邪悪の神>時間だよね?
>>769 マンモスマンなんて、
ダブルベアークローに5倍のジャンプと8倍の回転を加えれば
楽勝だぜ!
>>773 時間>ウルフ>邪悪の神
邪悪の神は才能ある超人に憑依してやっとスグルやロビンと互角の雑魚
結局ベホマ使いまくっても、エキゾチック物質なくなるだけで、後遺症みたいなのはないのね。 あの時間たちにヘタレ汗はなんだったんだ? やっぱりゆでは何も考えてないんだな。 アホかと。
アホだと その言葉取り消せ ー!
次シリーズはマンモスやアタルの伏線考えるとやっぱこのままスグルの時代に居座ってやるんだろうか。 個人的にはそっちのがいいが、そうなるとヒカルドやボーン、ガゼルさん、 老アシュラ&サンシャインといったキャラはもう再登場なさそうだ。 ゆでの力で過去と未来繋ぐ穴でも開けてこいつらも混ぜんかなぁ。
こっちのスグルは息子の万太郎の存在があるから 今さらフェニらが運命の王子でございとか名乗っても 誰も相手にしないんじゃないか
ゆでなら実はマンタはフェニの子とかノリ次第でやりかねん
782 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 22:03:22.29 ID:CCOdztiFO
そこで5王子の息子達の登場ですね
マンタが邪悪の神に乗っ取られたら面白くなるかもな
なんかもうすぐ終わりそうなんだけど あの連載初期のタッグアンケートは何だったの ニューセンチュリーとか漆黒とか…
>>784 期待を裏切る為に聞いてるに決まってるじゃないか
理想的には「読者の予想を外し、期待を裏切らない」なのに
ゆでたまごは「読者の予想を外そうと躍起になった挙句、期待を裏切る」だからな
もう今回の展開でサンダーはもう駄目だろう。 心も折れ、同士討ちで重傷、そして必殺技に沈んで終わりってとこか。 回復ももうできないし。 こうなると、三本目はどうするのかな? まだ余力の残る、純粋な時間超人ライトニングが奥の手でも出してくるか? 例えば時間を操作して、カオスを一時的に復活させて洗脳してパートナーにするとか。 悪いが、もうライトニングとサンダーではラスボスとしては役者不足過ぎる。 明らかに強い奴が誰か入らないときついような。
まあ、一応五大災厄はリザーブ権をもってるから、パートナー指名してそれを参戦させることはできるだろうが…
788 :
作者の都合により名無しです :2011/08/31(水) 23:20:36.80 ID:xjaer5rV0
ライトニングがサンダーと合体して戦う。
キン肉マン、185cm、90kg、95万パワー テリーマン、190cm、95kg、95万パワー ラーメンマン、208cm、130kg、97万パワー ロビンマスク、217cm、155kg、95マンパワー ブロッケンJr、195cm、90kg、90万パワー ウルフマン、190cm、120kg、80万パワー ウォーズマン、210cm、150kg、100万パワー バッファローマン、250cm、220kg、1000万パワー ラーメンマンが以外とでかい
>>787 いい加減リザーブ権の意味をわかってください
ID:+eLBY6Mz0 コイツ得意気にゆで漫画を語っているけど何か勘違いをしているようだな
言ってることか、何回も見たなっていう内容
793 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 00:04:44.50 ID:NkpKF2ek0
ライオンさんオーバーボデーだよね
ダルメシワンw
あれだろ 正義超人まんもすまんw に続く 正義超人さんだーだろ
797 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 00:25:25.46 ID:uiAVb/qt0
>>794 >>790 でも忘れた頃に意外な形で
過去設定引き出してきたりは普通にあるマンガだからな・・・
しかも過去の設定を無かったことにしたりあったことにしたり
強引にさりげなく変更したり
プリプリマンボツとかスグル不殺偽経歴とかオメガ未回収とか
>>750 例えば羽毛と石では石の方が早く落ちるだろ。
重い物が先に落ちるに決まっているじゃねえか。
実のところ、重い物と軽い物が同時に落ちるというのは
真空中の話で地球上では異なる。
>>798 石と羽毛では空気抵抗が違うからあまり適切な例えではないけど
論旨は合ってる
感覚的に説明しようとすると、空気で膨らませた風船と、同じ大きさに水で膨らませた風船、 同時に落としたらどちらが先に地面につくか?の方がいい気がする
>>798 それは、重さの差じゃなくて、形の差なんだけどな
同じ大きさの球体同士とかで比較しないと、重さの差とは言えない
でも人間が一人でダイブするのと、二人ガッチリ抱きついてダイブするのとじゃあ 両方とも落下速度はあまり変わらないような気がするんだが、実際のトコどうなんだろうね。
>>800 そのレベルになると空気の浮力(not 空気抵抗)が無視できないだろ
>>784 個人的にはマンタキッドや戦争ケビンよりは
現状の坊ちゃんズやマンタカオスのヌーヴォのほうが好きかな。
初代のタッグフォーマットに沿わせるのもそれはそれでありなんだろうけど。
805 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 02:41:40.80 ID:EMUtDERXO
軽い物より重い物 のほうが速く落下するのは物理的に当たり前だろ。 なんでお前ら否定してんの?
>>797 リザーブ権は「正規チームが出場できなかった場合の予備」で
正規チームが出場していて負けた場合には持ち出せないだろ
それができるなら、優勝が決まった後に「リザーブ権が・・・」とかおかしなことになるだろ
>>779 それにミートだっているしな
実は病院での取り違え事件が言ったところで解散解散となるのはわかりきってる。
>>805 むしろ物理学的には軽い物が先に落ちるんじゃないのか?
落下している二物体間に働く万有引力の影響は、軽い方が大きく受けるんだから
ロビンが鎧を途中で付けたら、落下速度は遅くなると思う
いずれにしても差は微々たる物だから、同じってことでいいかと
>>800 水と空気でどうやって同じ質量で
同じ形状の風船を作るんだよ馬鹿か
ロビンスペシャルから物理の話が始まると たいてい知ったかが出さなくてもいいボロを出すな
とりあえず雷を掴むのは無理だと思う
>>808 二者間の引力などは誰も全く問題にしていない
空気抵抗を考慮に入れた際の落体運動の話をしている
物体にかかる上向きの力である空気抵抗は我々の皮膚感覚通り、速度が上がれば上がるほど高くなっていく
つまり落下時間が経過すれば落下速度は上昇し、それにともない空気抵抗による上向きの力も上昇する
いずれ重力による下向きの力と空気抵抗による上向きの力は完全に釣り合い、物体にかかる合力は0となる
合力が0であるため、以後物体の加速度は0となり、等速直線運動をおこなうようになる
この速度の事を終端速度と言う
大気中での落下運動を計算するのは骨だが、この終端速度は簡単に計算できる
空気抵抗の近似式にkvを用いる
このkは物体の形状などによってきまる空気抵抗係数であり、vは物体の落下速度である
前述の通り重力による力と空気抵抗による力が釣り合っているのだからmg=kvと表せる
両辺をkで割るとv=mg/kとなる
つまり終端速度は物体の質量mに比例する
重い物ほど速く落下する、分かっていただけただろうか
(自分はかつてロビンとネプの大気中での落下シミュレーションを計算した事があるが
同時に落下した場合、100m落下する間に2m程度の差がついた)
814 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 06:44:51.78 ID:EMUtDERXO
綿と石が同じ速度で落下するってか?
>>813 とはいっても鎧を奪い取るときにかかる力の相互作用と比べれば
鎧の重量による終端速度の差なんて微々たるもんだけどな
どんなシミュレーションしたんだw
ちなみにこの手の物理学の話題は
空気抵抗を無視した「落下速度は重さによらない」
↓
空気抵抗を考えた終端速度の話「形状による」
↓
多体問題や地球の動きまで含めた万有引力の話
などとどんどん脇道にそれていくわけだ。漫画の描写を無視してね。
ガリレオが400年以上も前に物体の落下速度は質量に依存しないと証明してくれたのに このスレの連中はいまだにアリストテレスの物理学の世界観のなかで生きているんだな
鎧の重さで落下速度が速くなったと言っていることがおかしいのに 空気抵抗がどうのこうのと言い出すんだよな
>>817 全く理解できていないのは一人だけのようなので指定して返事
・大気中では他の条件が同じであれば重い物体ほど速く落下するのは客観的事実
・それによって生じる速度差はロビンスペシャルやロビンスペシャル返しを成立させる程のものではない
・ロビンスペシャルに対し「ゆでは物体の落下速度は質量によらないことを知らない」と馬鹿にするのは間違い それはあくまで真空中の話
・(個人的には、ゆでは真空中の物体の落下速度は質量によらないことを知らなかったと思う)
空気抵抗言い出したらネプのほうが遅くなるんだけどなあれ
そんなことよりなんで鎧脱がせちゃえるのか
>>819 それを主張するなら最低でも双方の空気抵抗係数を算出する義務があるわな
>>804 戦争ケビンは見たかったけど、マンタキッドをやるには友情描写が親ほど無かったしな。
客観的に見て、ケビン>セイウチ>キッドくらいの友情度なのに今更親友って事にしてタッグ組まれてもなんだかなという感じだ。
ていうか肉のキャラって空飛べるからどっりが早く落ちるとかあんま関係無いよな。 アシュラVSマンタ戦とか空中でアルティメットアシュラバスターの構えして長々喋ってたし。
ずっと思ってたんだけどさ
偏いらなくね?
>>823 でも普通の微分してるような
しかもそれ高校でもやる速度比例の空気抵抗じゃねぇかwww
微分も含めて高校生でもできるぞ
お前の言ってることなんか変だ
その調子で 超人強度が落下速度に影響する原理も解説してくれ。
終端速度求めるだけならStokes式の考え方でいいからそもそも微分必要ない
何だこの流れ・・・ 特定条件化で重い物ほど早く落ちる事と ロビンやネプが常識のように語り出して鎧が移動→追い抜かす これにちょっとプッてなってしまう事は別次元の話だろ 週プレの無能編集が切れて連投してるの?
そしてそれが当時面白かったんだからそれでいいんだよ
超人物理学を理解するにはまず 超人質量と普通質量の違いから理解する必要がある。 詳しいことはミートに聞いてくれ。
831 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 09:25:59.93 ID:xLfIhdQdO
それいったら硬度10ダイヤモンドが一番硬い扱いされてるしw
物理板に迷い込んだかと思った キン肉マンのスレだったのかw
そもそもゆでがそんな事考えて書いてるワケないしなぁ ベアークロー2つでパワーが倍になるんだぜ?理屈で語るような漫画じゃないんだよ
その議論をするならまず、 95万パワーでキン肉ドライバーかけたら ふわ〜ってなる謎を解いてからだ!!
漫画のなんちゃって科学は そうじゃなくても根拠っぽさがあればいいと思う 重いほうが落ちるのはやそうじゃんとか 二個つけたら2倍じゃんで 漫画が面白くなるならそれでいいんでないか。
だからこの現象が漫画特有の面白さとして理解してるのに (冷静に見ればそんな微差で抜けるか含む) 物理学的に正しい(キリッ)とか言い出す奴にどんな顔して 接してあげればいいのか俺はわからんわ
立ち上がってきて欲しくないなら失血死とか狙わずに 倒れてるときに素早くマスク履いでしまえばいいのに
>>836 そういう手合いはゆでの漫画を常識だけで語ろうとするのがとても非常識な行為だということに気が付いていないのだ
だから自分で気付くまでほっとけばいいんじゃねーかな
>>837 素顔見られても自害は時間倒してからすると万太郎自身が宣言してるから
マスク剥ぎは時間が勝つ手段にはなりえない、何度目だこれ
・トーナメントマウンテンが富士山と同じ大きさだとしたら色々と生じてくる絵的な矛盾 ・トーナメントマウンテンをよじ登る登るのに苦労していたかと思えば 別の場面では一瞬で一番上のウォーキューブに到達したりまちまちなこと ・どう考えても客席からは上部のウォーキューブの試合が見れる角度じゃないのに 普通に観戦できていること ・リングが真っ二つに割れて深い崖が出来たかと思えばいつの間にか 何もなかったかのように修復してるマジック ・ロビンスペシャル破りの支離滅裂な完璧物理学 タッグ編の矛盾点って挙げていけばキリがないけど、 ここら辺はもう全部アポロンウィンドウによる重力変動現象ってことで 適当に脳内補完した方がいいんじゃね? 何せあの地下には図書館まで出来てたなんて凄い後付けすらあるくらいだしw
>>813 >物体にかかる上向きの力である空気抵抗は我々の皮膚感覚通り
この時点でおかしい。
空気抵抗はどの方向に進んでも受ける。
風船が浮くのは空気抵抗ではなく浮力。
まだゆでの完璧物理学に翻弄されてる奴がいるのか
二世(タッグ編)では終始一貫して アナウンサーが「ロビンマスク、加速度をつけて」って言ってるじゃん 自由落下してるわけじゃないんだろ 「よろいの重さ」は、ネプの思い込み
しかしなんかズレてる人がいるな ゆでが中学程度の物理学レベルで「重いものほど速く落ちる」と書いたことを みんな昔から楽しんでいたのに
要はアブストラクト・サイエンス
>>834 超人パワーは運動エネルギーや位置エネルギーに変換可能なんだと思う。
>>845 「抽象的科学」か、あながち間違ってないなwww
※注:ゆではマッスルスパークの事すっかり忘れてます
849 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 12:28:55.99 ID:ZNshBzzYO
>>848 正直俺も忘れてた。もうどうでもいいよ。このまま肉ラップで決着つけちゃおう
カオスの補償としてスパークを用意してたのに ケビンが普通にいるしなぁ
むしろ忘れてるのはケビンのタトゥーに加わったラーメンの辮髪だと思う。
852 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 12:36:39.95 ID:ZNshBzzYO
>>843 俺の脳内では
ロビン「新技考えたけど相手より先に落下する方法がどうしても思い付かない、何かないか・・・」
ロビン「そうだ!俺たちは飛べるんだった!つまり真下に加速して飛ぶことが可能じゃないか!」
鎧の重さはネプの知識不足、どや顔で鎧の重さだ!なんて言われたから焦って加速し忘れたから
掟やぶりのロビンスペシャル喰らっちゃったんだよ
>>852 そこ一点ならそう考える人が多くても、実際は数えきれないほど矛盾理論が多いからなあ
今回の決勝戦でも理解できないことが多すぎる
エキゾチック物質、ユニコーンヘッド、時間を操るむなしさ、顔ピンボケ、失血死オーバー等々
推理漫画形式を取ってるのに、内容は誰も予想できない後付け後出し矛盾理論だから誰も予想せず
金田一ではなく、コナンやひぐらしみたいになってる
初代は誰が見ても苦しい好意的解釈を全てにしてる人がいるけど(それでもどうしても矛盾があるのがちらほら)
より尺の長い二世ではそれすらする人がいない
牛のロングホーンを折ったら1000万パワーが消えて 失った血が甦る理屈だけは今だに理解不能だ。 サタンとの契約の証である1000の傷が体に残っているなら 1000万パワーは消えないし血も戻らないはず。
>>843 たぶん、ネプの思い込みで実際はタブーな超人の飛行能力を重力方向に使ったと思われ
人狼煙もロープの反動でかなり飛んでたし、ネプは本人も
知らない間に飛行している
そもそも、飛行能力が無ければ 空中でサンダーサーベルを掴んだネプや武道は そのまま客席に落下するはず。 リングに戻ってくるのは不可能だ。
アシュラマンだって五重のリングで浮いてたしな やろうと思えばいつでも浮いたり飛んだりできるんだろ
ゆで漫画は引き延ばすほど意味不明な矛盾が増えるのは真理
860 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 16:32:48.78 ID:xLfIhdQdO
氷のかけらでパイル脳天落としてたしw
861 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 17:39:33.81 ID:EMUtDERXO
現在飛べるのはヌワジョワのみ
>>836 知識を披露したくなるんだろう
我々は不釣り合いな四字熟語を嬉しげに並び立てる漫画を見て楽しんできてる読者なのだからな
そういや、トーナメントマウンテンのリングって天井あるよな? 外から見えるリングの大きさからすると精々4,5m位の高さに マッスルドッキングなんてドライバー側の肩が150cm(足広げてるんで)位と その上にバスターが乗っかって140cm位?合わせて3m位 リングが1m位の高さあると マッスルドッキングの決まった状態で天井まで1mもないんじゃなかろうか? とてもじゃないが空中で態勢をどうこうする時間は無いと思うんだが ロビンスペシャルもそうだけど 青天井でやる分には超人だから10m、20m投げてそこから落下してるで解決だが 明らかに2人積み重なると当たりそうな天井で落下技重ねるのは無理があるよな
作者も読者もサイズ感覚は必要ない限り問題にしてないからな 富士山と同じ高さの壁面に通常サイズのリングがあるならウォーキューブは比率的にあんな大きくは見えない 何よりそんな高さにあるリングをただ見上げてるだけでモニターもスピーカーもないのに リングの様子や声を下の観衆が把握してるわけだから
城が空中で合体する漫画だぞ
そして100 tの体重をわずかな面積でささえてる超人が 歩き回ったり跳びはねたりしてもリングや熊本城が壊れない漫画だしな そしてちゃんと修繕費用を払う超人
城は湖で合体だったと思うが
火事場のグラビティって強すぎじゃね? マッスルスパークにグラビティ、キン肉ドライバーにもグラビティで 敵なし
Q あの墓の主は○○では? A カオスでした。 Q 未来からの密航者って結局何人なんだ? A 凛子とネプチューンマンとウォーズマンの3人。 Q ウォーズマン・ネプチューンマン・ジージョマンが過去に行ったら対消滅起こるんじゃないか? A それぞれ死亡中、人狼煙でバラバラ中、1983年頃は封印中だから大丈夫。尚、現代ネプは帰宅しました。 Q 決勝の万太郎のパートナーどうなんの? A ケビンがグレートとして登場し、正体を現したところ。ルール上どうなるかはゆで次第。 もういらなくね?
火事場のミレニアムも相当強いぞ。
そういや肉と牛の試合はキン肉バスターがスタジアムの天井あたりまで上昇してたんだっけ。 ウォーズ戦や将軍戦も青空会場だし。 ウォーキューブって試合会場にまずムリがある。 大体、下の観客リング見えんし
超人は空飛べるじゃん。今更なに言ってるんだ
スカイマン
876 :
作者の都合により名無しです :2011/09/01(木) 21:13:07.65 ID:+/txqPTuO
ブラックホールとペンタゴンが裏方してるんだよ
飛ぶこと自体に体力使うのかもしれん
>>850 そういえば2対1の対策の為に何週もかけて習得したんだよなスパークって
どういう風に2人相手にかけるのか気になってたんだが、このままだと
ライトニングにトドメさすくらいしか出番なさそうだな
>>878 でもリッションズのときのようにサンダーをニクラップで仕留めてケビンはダウン、
3本目は万太郎とライトニングの一騎打ちとなりスパークでフィニッシュっで流れだと思う
このシリーズのメインがタッグマッチなのに、またアシュラの時みたいな流れになってもなぁ
>>823 このネタでここまで必死な奴をはじめてみた
このまま2本目取ってもその後また10分のインターバルあるだろうし、 その間にまた外野絡めてゴチャゴチャやりそうだ
ライトニングは時間超人界のプリンス 万太郎やケビンと同じ高貴な家柄でエリート教育に嫌気がさしてグレたとみる
サンダーの場合やたらタフさが目立っていたし、肉ラップでも立ち上がってきそうだな。 今までの様に平然ととはいかないだろうけど。
>>883 時間超人界のプリンスなら老害を助けて死んだよ…
今更だけどマッスルスパーク地ってこの超長かったシリーズ閉める技にしては地味だよな。 やっぱタッグ編なんだからラストはツープラトンで決めて欲しい。
>>885 カオスの兄貴でアタルのような過去があるかもしれない
アヴェニール王の技を破れたのも元親族だから弱点を知っていた
>>886 マッスル・エボルシオンをケビンとのバージョンで決めて欲しい。
ビッグベン・エッジとの合体は無理だからロビン・スペシャルとの合体で
いけないかなーと妄想。
やっぱツープラトン重要。
今シリーズだと地獄の氷結落としとアドレナリンブリッジ好きだったんだが
両方とも勝ち試合1回しか出さなかったのが残念。
>>721 フライング・セイウチ
致死量出血オーバーでも強い意思をもって反撃できる漫画は珍しいw 無意識反撃ならよくあるけど
ここまでぼろぼろでまだ戦い続けてたら 今まで戦って負けてきた奴らが根性なしに みえてくるw
>>890 まぁ時間さんも決勝になって急に豆腐メンタルになってるしw
892 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 02:20:43.14 ID:BXZL94FfO
心が折れた音って普通漫画ならガーン!だよな。ボキッ!って骨折と勘違いしてんのか!
小学生の読者にもわかりやすいようにしてるんだよ!!
>>892 さすがに最近は少ないんじゃね?>ガーン
初代肉が現役の時代でもちょっと古い気がする。
そういう古さを堂々と武器にする平松とかなら使いそうだけど。
>初代肉が現役の時代でもちょっと古い気がする いくらなんでも、そこまではねえだろw 80年代の時点でもう古臭いて理屈になっちまう
結局自滅オチかい
マッスルスパーク地はナパームストレッチ改なんだよ。
898 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 08:37:05.01 ID:BXZL94FfO
時間超人って魔時角折らないと加速も回復も出来ないから遅かれ速かれいつか折らないと損だな。
>>889 マンタ「実はここへ寄る前にあらかじめ立ち寄った病院で輸血しておいた」
>>789 身長サイズのモデルがジャイアント馬場だからな
クソ力と加圧トレーニングで骨だって生えてくるんだから 血くらい骨髄でどんどん作られるよね。
まさかサンダー罪滅ぼしフラグで 残量エキゾでカオス復活か?
>>892 古いかどうかはともかく、「ガーン」は心が折れるというよりショックを受けたときの表現だろ。
人に何かひどいことを言われて傷ついたとか、衝撃の事実を知らされて驚愕したとか。
サンダーの場合はそうじゃなく、自身でもすでに知っている自分のことを打ち明けながら勝手に折れたって感じだからな。
それでもやはり「ボキ」はどうかと思うが。
しかしエキゾチック物質が切れたからって、時間戻しや加速が使えなくなっただけでそれ以外の身体能力に変わりはないんだし、
別に絶望までする必要はないよな。
少なくともあのまま二人をしっかり捕まえ続けることはできたはずだろ…。
ゆでなら血の入ったペットボトルをゴクゴク飲んで輸血完了とかやってもおかしくない。
905 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 14:33:02.36 ID:AwDYYg/90
>>903 そこは唯一無二のパートナーであるライトニングに対する罪悪感とかそんな感じじゃね?
アメトークキン肉マン芸人でケンコバが作ったゴッドホールにワロタww 万太郎とかならKOできそう
907 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 14:55:48.62 ID:BXZL94FfO
時間の武器で八つ裂きにされる事を想定して予め補充用の血液を用意しといても反則にはならんよな。 時間だって武器やマウスピース使ってんだから。
908 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 15:06:15.20 ID:T3Ps5BCq0
>>906 何リットルもの精を失って腎虚死寸前になっても
なんとなく死なずに持ちこたえるのが正義超人
>>904 アトランティス戦で失った血の分、水飲んで回復してなかったっけ?
まあ、その後モンゴルマンに強制的に寝させられたけどさw
理屈がことごとく幼稚園児並みw
912 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 19:22:28.43 ID:BXZL94FfO
まぁ超人は10gも血液が有るから失血死は無いだろうが。
アトランティスで思い出したが 二世でも「次の試合会場は上野・不忍池!」で ロビンがガーン!となってたじゃないか
ミスターVTRを現代風に復活させると腹のビデオデッキがDVDプレイヤーとかになるんだろうか?
916 :
作者の都合により名無しです :2011/09/02(金) 20:15:54.22 ID:IRCK1xnU0
かといって、BDプレイヤーやらHDD内臓というのもヤダなぁ。
じゃあミスターナビゲーションとか ナビ内蔵で相手超人を倒すのに最適な戦法をナビゲーションしてくれる。 最後は想定外のパワーの前に敗れ去るのが想像できるが・・・
SSDが良いんじゃね? それよりVTRじゃなくて、スマフォの超人の方がまだ出てきそうだ
ミスターニコニコとか
テルテルボーイは登場した頃ですらあのタイプの携帯は大分廃れてたからな…
VTRなのに8_フィルム
>>917 今となってはしゃれにならない名前の人を忘れたか
メルトダウンは頭にウンコ乗っけてるデザインじゃなければ人気が・・・出るわけないな
デザインからして生理的に駄目だわ
肉ラップやエヴォルシオンを見ていまさらふと思ったが マッスルドッキングはテリーの技の要素は無いんだよな。 元々テリーとのツープラトンじゃないので当然だが 今ならスグルとテリーの技の合体技になったのかな。
テリーの技と言えるかは微妙だけどレッグロールホールドにジェロが飛び乗る技はあったな
しまった!コレはBD-REではなくBD-Rだ!
アドレナリンブリッジがかなり微妙な出来の技だからな とはいってもロビン系とテリー系の両要素を組み合わせてるという点では評価されるべきだが いかんせん技そのものの出来がな…
933 :
作者の都合により名無しです :2011/09/03(土) 02:25:08.16 ID:PjSto0HkO
モアイ丼なんか岩石超人なのにプロジェクターが内蔵されたハイテク超人。
>>927 テリーの技ってスピニング・トー・ホールドとかカーフ・ブランディングとか
テキサス・クローバー・ホールドとかツープラトン技にするの
難しいよね・・・・
ツープラトンのアームブリーカーだ!!
>>934 ダブル・スピニング・トー・ホールドとかダブル・カーフ・ブランディングとかできるけど
見た目がショボくて必殺技っぽくない
正直、このスレには懐かしさを感じます
スピニングトゥーホールドかけてるとこに武道用ロビンスペシャルでいいよもう
絞め技はインパクトがないからドッキングしても漫画的にフィニッシュとしてきつい。 可能性があるとしたら落下技のカーフブランディングかな。 カーフブランディングに加速を付ける形で上からロビンスペシャルはどうだろう。 ロビンの両手がキッドの肩に付く形で。
心が折れる描写に擬音で「ボキッ」っていうのは確かに間が抜けてるんだが、 非常に肉らしい表現でもあるからいいとも悪いとも言えないんだよな。 普通は心を城とか大木とか石に例えてそれが崩れたり切り倒されたり粉砕されるのが 今時の格闘漫画表現なんだろうけど、肉でそれやったら多分さじ加減が出来ずに ギャグ漫画の領域に踏み込んでると思う。
サンダー撃破してライトニングを倒しにかかるが技の落下地点にはサンダーの死体が!!
心が折れた瞬間 ネプチューンマン「う、裏切られた」 フェニックス「やはりお前には勝てなかったようだ・・・」 まあフェニックスの場合ほぼ勝負の付いた後だけど、 音を立てずにセリフで表現するだけで十分じゃないのか
失血で死なない = (痛覚を除いて)手足なくなっても 大袈裟に騒ぐことじゃないということ
時間vsイクス戦では2人同時にエキゾチック物質切れたじゃないかー
絆がなかったら一緒に一生に一度のタイムワープなんてできないよ 時間を信じたい
テリーマンの父親ってシニアマンっていう名前なの知ってた?俺はさっき立ち読みした本で知った
実はジージョマンが叔父とか?
初代キン肉マンの悪魔超人編の バッファローマン戦の「マッスルオブフィナーレ」って叫んでたやつ あれ強くなるの?
行くぞオラァっていうアピールは客も本人も盛り上がるな
>>947 ドリーファンクシニア知らないでいってんの?
アホ?
やっぱりゆでは頭おかしいんだな。 まあ、頭おかしいからキン肉マンが生まれたんだろうけど。 常人じゃ思いつかねぇよ。
>>583 ボーンコールドは再登場して欲しいキャラではある
>>953 実際すごかったのは初代時の編集かも
2世のほうがグダグダ&矛盾レベルは上がっとる
年端のいかぬ若いうちにポンと成功した人だ 年とっても達人や賢人になるはずもなくバカボンに決まってるじゃないか
>>956 じゃあその矛盾とやらをあげてみろよ矛盾マンw
ゆでに肉以外のヒット作があれば、ここまでグダグダにはならなかったろうに あんな低迷期をもう味わいたくないから、肉に固執したい気も分かる
つーかこのままだとタッグ終了=二世終了になりかねんぞ。 次シリーズとか絶対無理。 まあいいけどね。 今の二世はゆでの基地外っぷりを楽しむ以外に面白みがないし。
962 :
作者の都合により名無しです :2011/09/03(土) 21:05:43.38 ID:WWUL8PGs0
闘将は、肉よりも矛盾に満ちたカオス中華だったな 次のコマで、すでに設定が破綻してるのも珍しくなかった それでも、独創的な拳法技やどこかで見た様な面白いストーリーで 休刊まで続く看板漫画だった
作家としてはともかく エンターテイナーとしての実力は高いからなぁ>ゆで
ドリーマンが祖父なんだよね、シニアマンといっしょに超人オリンピックのベルトの裏に名前書かれてたハズ
>>959 グルマンくんはじわじわと面白かったぞ
エヴァの次にグルマンくんを読んでいた
弁当箱をラジコンカーにして走らせて 凍らせた肉を炎天下で解かすやつか
ドギーマンは何代前のご先祖ですか?
テリーの父親に関しては、ジャンプの綴じ込み付録のキャラクター名鑑に 「父シニアマンの英才教育で鍛えられた」という記述が当時あった。 ただしこの付録は聖闘士の身長体重が後に発表された公式記録と違っていたり 編集部が独自に作った、原作者の感知していない物である可能性もある。 テリー・ファンクとドリー・ファンクJr.の父、 ドリー・ファンク・シニアから取った名称なのは明らかだが 超人オリンピックのチャンピオンベルトの裏には 「シニアマン」「ドリーマン」の名が両方刻まれているのが また問題を複雑にしている。
>>964 それを考えると、充分にテリー一族もエリートなんだけどな
テリーだって、超人オリンピック第3位に
宇宙超人タッグトーナメント優勝と恥ずかしくない経歴だし
そんな親父を地味扱いし、超えてみせると鼻息荒く登場した
キッドは親父超えどころか、足元にも及んでないじゃねえかww
ゆでが書きたがってた真弓編でもやればその辺確定するんじゃね
全く違う名前がでてくるのがゆで
>>970 パロスペと同じで、後づけすれば余計矛盾が増え、
その矛盾を説明しようとしてさらに後づけが増えるだろうな
後づけする機会が与えられればの話だが
キッドはスカーフェイスにボロ負けして以来、 独自の強みも新必殺技も何一つ見出せず、 万太郎やケビンとの間には決定的な溝ができてしまった 今後間違っても正義超人トップ3扱いなんてされないだろうな
975 :
作者の都合により名無しです :2011/09/03(土) 22:11:28.22 ID:2Tjw+AnSO
アドレナリ対膨張で試合すれば少しは良いとこが出たかもしれないのにな
977 :
作者の都合により名無しです :2011/09/03(土) 22:46:53.31 ID:r9LI64RF0
ウメーウメー
>>976 乙
>>974 ある意味スカーがキッドの未来を奪ってしまったかもしれんな
完敗だけでなく技までコピー&パワーアップさせられたし
まぁあのスカーの強さには痺れたけどね
スカーバスターだってキン肉バスターのコピー&パワーアップだが 万太郎はちゃんとミレニアムを作ったぞ、しかも即興で ジェイドもそうだけど、活躍できない新世代は技云々じゃなくて勝つためならなんでもやる柔軟性が足りない
見た目はスカーバスターのが上だな 未だに万太郎がかっこよく見えない...
ニクラップは名前は最低だがビジュアルは最高
スカーバスターは見た目がかなり苦しい というか、あれをそれらしく見せる、画力によるごまかしスキルの高さがすげぇ。 スカーはバカでかい体格ってわけじゃないんだけど、 入れ替え戦のスカーは体格差とかを十二分に感じさせるんだよなー キッドとジェイドを噛ませに使っただけあって、2世キャラの中では桁違いの存在感出すのに成功してた。 その後じわじわと劣化していくわけだけど、 それは旧作でもあれほど根強い強者イメージを誇ってたマンモスなんかが劣化していく状態だから 仕方ないっちゃ仕方ない
>>980 ガタイの良いスカーが足を閉じてケツ落下なのがちょっと・・・
2世ものだし伝説超人の関係者が活躍するだろう、 と思ってたところでそういう繋がりのないスカーが 旧作主要キャラの後継者であるキッドを 全否定して勝利したインパクトは本当にすごかった あの辺は2世におけるピークの一つ
しかしアシュラマンは何十年も前に 既にアルティメット阿修羅バスターを開発していたのだった。
そう言えばテリーマンには「手足の付け替えが自由」という 特殊体質があったな。 キッドにも光明が見えてきたぜ!
2世初期はバッファローマンJrやマンモスマンJrはいつ出てくるのだろうと期待してたのに出る気配がない
>>984 しかも旧作のキン肉バスターを改良してトドメに使うという衝撃的なデビューだったな
バッファロー族最後の一人らしいから 人間とでもいいから子供作らないと 絶滅するよな。
牛は世界中のあちこちに 愛人と子供作ってるようなイメージが…。
992 :
作者の都合により名無しです :2011/09/04(日) 02:48:40.95 ID:wQ05cOrBO
人間の牝が牛男のパワーに耐えきれるはずねーだろ。チ○コも太そうだから入らんだろ。
バッファ「ルレレレレーッ」
>>992 ロビン・テリー「その言葉、取り消せーっ!」
キン肉マンだって子作りできたんだからバッファローマンもいけるだろ ただ今から子作りしても2世連載期間には活躍できないからアシュラマンみたいな感じでJrを・・・
996 :
作者の都合により名無しです :2011/09/04(日) 02:54:14.75 ID:wQ05cOrBO
膝のトゲと角が危ない
角とトゲは、性感帯だから
998 :
作者の都合により名無しです :2011/09/04(日) 03:35:01.76 ID:uv9VZvEs0
う
999 :
作者の都合により名無しです :2011/09/04(日) 03:37:22.98 ID:uv9VZvEs0
め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。