1 :
通常の名無しさんの3倍:
2 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/18(火) 20:53:29 ID:XCJOFQJe
乙
, '´⌒´ヽ
! 〈ル'ハ)〉
! (l゚ ヮ゚ノ! ___ . __
!i ⊂'ハi ¶ /\_\ |[l O |
!i_ /_j〉,ゝ \/__/... |┌┐|
し'ノ ` _ll__...... |└┘|
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
, '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ
! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩
! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡
!i ⊂'ハ⊂彡 !i ⊂'ハ⊂彡 !i ⊂'ハ⊂彡 !i ⊂'ハ⊂彡 !i ⊂'ハ⊂彡 !i ⊂'ハ⊂彡
, '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ , '´⌒´ヽ
! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩ ! 〈ル'ハ〉)∩
! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡 ! (l゚∀゚ノ!彡
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!i_ /_j),ゝ !i_ /_j),ゝ !i_ /_j),ゝ. !i_ /_j),ゝ !i_ /_j),ゝ !i_ /_j),ゝ. !i_ /_j),ゝ
.し'ノ し'ノ し'ノ .し'ノ し'ノ し'ノ .し'ノ
模型板より
103 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/18(火) 19:26:24 ID:qG5GOIt/
GNR-010 オーライザー
GNR-101A GNアーチャー
NZ-003 ガデッサ
09年1月発売予定
オーライザーはHGと合体可能
GNアーチャーはアリオスのサポートメカ コンテナのように後ろに合体
ガデッサは予告に出てた機体 イノベイター専用機
ピーリスのアヘッド スマルトロンにはルイスの乗機に
ブシドーアヘッドはサキガケ
アリーのアルケーガンダムはドライを改良
>>5 でかくて丸みを帯びた肩とかなんかガッキーぽいなあ
オーディアン、アニメ版Z.O.E、ラインバレル担当の鈴木勤かもしれないけど
爪先が尖ってるけど予告見ると二つに割れて普通の足にもなるみたいだな
イノベンター専用機ってことはトライアルシステムでもついてんのかね?
敵がトライアルシステムもってたらCB壊滅だな
にしてもGNアーチャーには誰が乗るんだろ?マリーは戦いに巻き込まないって熊と約束したし
A マリーのおかげで復活した脳量子波で遠隔操縦
B ハロが操縦担当
C 追い詰められていくCBを見かねたマリーが自ら戦いに臨む
12 :
GNアチャー:2008/11/19(水) 22:18:35 ID:???
キバってイクぜっ!!
ニキビがまさかの加入って線も!
普通に生きていたロックオンがいまさらながら・・・
仮面キャラででるならロックオン兄さんだよな
ってかヒロシはなんで無傷なんだよ・・・
>>14 死んだって納得しない信者のために、新規でバイザー割れて
瞳孔も開いた死体映像出ちゃったから難しそうだ
小説版では蒸発ってことになってるし
>>17 見てないからわからんけどDVD版に追加したとか回想シーンとかじゃないの
ちゃんとメカデザインの話をしないとまた怒られるですぅ
実は俺の眼球、メカなんです。
http://blog.livedoor.jp/pmx_00x/archives/51210888.html ≪GNR-101A GNアーチャー≫
アリオス専用のサポートメカ。前大戦で半ば強制的にロールアウトし、
数で圧倒的に劣る4体のガンダムを大きくサポートした「GNアームズ」の
発展形。GN アームズは本来、各ガンダムの特性に合わせて1機ずつ
開発が予定されていたが、三大国家軍との最終決戦にはエクシアと
デュナメスの専用機以外は間に合っていない。現在、ダブルオー専用の
「GNR-010 オーライザー」とアリオス専用のGNアーチャーが確認されている。
パイロットはマリー・パーファシー。
まりぃ・・・
おとうさんはゆるしませんお
ちょ、マリーwwwwwなんで戦うwwww
ガンダム4機に支援機4機か。支援機のパイロットはどこで確保するつもりだったんだろ?
セラヴィーみたいな特殊タイプの支援機となると気になるな
ロックオンのGNアームズは一人でも動かせたし
パイロットの有無はそこまで重要でもなさそうだが
とりあえずラッセがいるからもう一機分は確保出来る。
トレミーの操舵手は?
ピンチになったらトレミーから無人で射出してカッコイー合体シーン挿入して無双モードじゃねーの?
種の時もそうだったけど戦闘中に換装するってのがどうも・・・
出撃時に装着すりゃいいやんって思う
それじゃバンクで稼げない
種でさんざんバンクについて批判浴びたし、今回はギミックや動きを見せたいって言ってるんだから
バンクはそうそうやらないんじゃないの
そんなこといったらGファイターやスレッガーさんが啼くよ!
戦闘機と合体するガンダムで上手い演出って今までない気がする
Gファルコンもコケてたし
スーパーガンダム…
そもそも合体するメリットが今ひとつよくわからん。
戦闘機は機動力を失い、ロボは動作を制限されるようになる。
だいたいその状態に用途があるにしても
いちいち現場で合体するなと。
まあ、それを言い出すときりないのかもしれん…
登場してから考えれば良いんじゃないか、メリット
何かしら、説明はしてくれるだろうし
かつぅうううう
普通の軍だったらガンダム見ただけで発作起こして独断専行するペーペーの素人にカスタムした新型機をまかせるとは思わないんだが
>前スレの982 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/11/18(火) 02:28:07 ID:???
>
>>978 >> 正直、飛べるって設定にしないと
>> 色々まずい事になりそうだよな・・
>> じゃないとMSは相当、すっとろい動きで空戦してるってことだろ?
>飛べないとなんですっとろい動きで空戦してることになるの?
>誰も君の脳内はわからんから考察以前に他人が読んでもわかるような文章書いてくれ
ぶっちゃけ答えるのに面倒くさくなってしまって、時期があいた
そりゃ推進力が落下速度に勝てないんだから空戦自体すっとろくなるよ
一方に加速するだけならともかく、空戦なら上下左右きびんに動くんだから
>>40 飛べるって設定があるから空中戦闘のシーンがあるわけで、飛べないんなら空戦できないのに
すっとろいとかまずいとか言ってるから突っ込まれてたんだろ
うんうんそうだねきっとそう
HGキュリオスのコンテナ接続ポリキャップはどうすればいいんだ。
Bクラブでさえ出さないのか。
>>41 いや、違う。
その前にF91はコロニー内で飛んでるだけで
重力下では飛べないって話の流れだった。
(ようは91では遠心力振り切れば空中戦できるって)
それに対し重力下で飛べない程度のMSの機動力じゃ
空中戦も(コロニー内でも宇宙でも)大した事ないって話。
45 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/20(木) 23:41:35 ID:ovnax9R+
メカデザインとは関係ないかもしれないけどさ
ナイトガンダムっていうSDの作品の敵キャラデザインは
秀逸だよね。サイコガンダムの敵キャラとか格好よかったわ。
武者も昔のがよかったよ
>>39 アロウズは実質的にリボンズ傘下のCBみたいなもんだから
あいつの気まぐれでどうにでもなっちゃうんだろ
変形ロボってビーグル形態からデザインしていくか
ロボ形態からデザインしていくかで印象が
変わる気がする。
バルキリーやトランスフォーマーが前者で
レギオスや可変MSは後者な感じがする。
これもよく言われるが、河森インタビューによれば
VF-4がファイターからデザインされてて
VF-1がロボットかららしい
ガデッサのデザインは柳瀬だったみたいだな
リィアンとアルケー合体しそう。そしてアルケー変形しそう
トリロバイトも中国の支援で造られたっぽいし中国マジ謎だわ
>>52 トリロバイトはルイスらしいよ
というかトリロバイトなんかグロいな・・・
イノベイターって男女対になってんのかね?
ネーナはオチこぼれなのかな?
>>54 まあ三葉虫って意味だから名前通りグロくしてるんだろう
現実の製品であるトリロバイトってお掃除ロボットがあるけどそれはカッコイイよ
そういえばMSの股間を
鎧の草ずりみたいに
したのって誰からなんだろう?
あれこそ意外な大発明なんじゃないか?
足が踏み出せるようになったんだし
初代まで振り返って
あんなふうになってたと再解釈して
ちゃんと動かせるプラモが出せるんだし
59 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/21(金) 20:37:12 ID:qgB4OUR9
もう人型は限界なのかもな。
いっそ昆虫タイプとかやればいいのに、
グレンダイザーのあたりで「もう巨大ロボットは終わったな…」と思ったものじゃよ。
62 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/21(金) 21:08:15 ID:qgB4OUR9
前Vipにスレ立てて2日ぐらいで落ちたネタなんだけど
EVAが庵野が思春期に嵌ったデビルマンの影響を
受けてデザインされた。みたいな話があるから
今後もこういうの出るだろうね。
これからの監督が思春期にはまった物をロボ化する
つまりシルバーチャリオツ型ロボが出ると思う。
ガッタイガーで退化してましたからね
ロボ的には良く盛り返したなと思ったものですが
オプションも豊富
同時期の鋼鉄ジーグ、ライデイーンも神デザインでした
ガッタイガーは子供の頃格好いいと思ってたのだが
大人になってから見直して絶望したw
>>59 機械なんだから○○型とかに拘る必要は無いと思うんだがなぁ
腰がグルンと180度回ったり、肘が逆向きに曲がったりしてもいいと思うけどね
ロボットって感じがして
機構考えて言ってる?
多足歩行戦車が好き
>>62 JOJOとかオシャレ系に行っちゃってるからなあ…
永井豪は決してオシャレじゃないんだけど強いメッセージがあって、
表現をオシャレにリファインするだけで何時でも通用するものがあったが。
>>62 ゲッターロボは鉄人28号のブラックオックスに影響されてデザインされたんだぞ。
マジンガーの時点で哲人とオックスは融合していましたね
>>65 なんだかよくわからない形のロボじゃあ印象に残り難いんじゃないか
なんだかよくわからない方がよくわからなかったと印象には残るだろ
ある程度、固定化されたイメージがあった方がイメージが残りやすいんだよ
当たり前だけどw
「愛」兜とか赤備えとか南蛮鎧とか
>>60 パトレイバーにこんなデザインのドイツ製レイバーが有ったな。
ださかっこいいやん
キャノピーじゃないから平気だもん!キャンペーン
あとアーチャーはどんどん連結して銀河鉄道ダブルオーになります。
00+オーライザー
肩大丈夫かこれw
さすがに重すぎじゃね
赤いサイバスターだな
サザビーの後継機がこれとか泣けてくる
Ver.kaってのは狙ってるんだろうか・・?
>>80 >ゴチャゴチャ
303Eでその兆候は普通にあったしオラタン以降はずっとだろ。
お下品だな
86 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/22(土) 17:12:56 ID:K5Q8dUWk
61式戦車って今の戦車と比較して進化が感じられないな。
シナンジュはサザビーと言うより…
バウエピオン
御免ね御免ね
でも、チョウデカイんだぜ!
未来の科学が詰まってるんだよ!
曲面形状ではあってもジオン系統のMSには全然見えないなぁ、シナンジュ
甲冑のイメージを追いすぎてる感じがな
西洋甲冑から発展させたサザビーと違ってサザビー自体から膨らませようとした結果かな
HG版GNアーチャーの試作品見てると、膝関節の裏、両肩と肘関節らしき
ものが見えるんだが・・・これも単体でガンダムに変形するんじゃないか?
GNと書いてガンと読むのはこれくらいだし、単純にガンダムのガンな気がする。
銃のガンじゃないの?
>>91 あの形状がどうやったら単体でガンダムになれるんだ?
可動部っぽいのは変形してアリオスMS形態とドッキングできるような仕組みなんじゃないの。
読み方は語呂の良さと1期との違いを演出するためだと思うよ。
残り2機のサポート機もGNと書いてガンで統一するだろ。
そんなこといったらHGセラビーの背中のものも擬人化できるしw
結局HGセラヴィーには新しいギミックなかったな
2月にでるハイコンプロのセラヴィーにはギミック関係パーツが二つほどはいってるらしい
その頃の放送と連動してるんだろうね
96 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/22(土) 22:28:04 ID:6UVc7gbo
ユニコーンって角だけ印象的だったけど体のデザインって
どうだったっけ?なんか股間の部分のズボン的なデザインが
もう似たり寄ったりになってきてるね。胴体をすこしあたらしいデザインに
できないんだろうか?
HJにユニコーン2号機とアッシマーの発展形のってた
>>96 ユニコーンはアナハイム開発のサイコフレーム機ってことでνの意匠を引き継いでるから
あんなもんでしょ
ムーバブルフレームとリニアシートの評価は?
>>89 >>90 シナンジュは、UC計画の実験機(ユニコーンの兄弟機)をジオン風にガワをかえたもの、
というガーベラ・テトラみたいな出自の機体だからね。
ジオン直系じゃないんだね
ガーベラかよ
カトキだしね
>>96 奇抜なデザインのUC物が見たければAOZやタイラントソードを見ればいいよ
どいつもこいつも胸焼けするぐらいとんがってるから
なんで最近のカトキはことごとくメリハリのないラインを描くんだろう、特にダム辺り
なんか兵器に見えないんだけど
カプンコならブロディアが一番好きだな
>>105 最近の絵だと怪獣映画みたいなノリなのがけっこう良かった
110 :
通常の名無しさんの3倍:2008/11/23(日) 08:58:49 ID:Nq+A2HYN
ひょろっちいロボットはもう飽きたな。
今思うとジャイアントロボのデザインって格好いいな。
ゼノギアスでジャイアントロボを今風にしたロボットあったけど
ああいうのもっとほしい。
ダサカッコイイ的なメカは基本的に売れないからな
ゼプツェン?そういや肩がガデッサとそっくりだわ
>>110 セラヴィーやアヘッドはがっしりした体格だし
ラインバレルにも確か一体だけ野太いのが出てたじゃないか
>>107 スタジオぬえの“ひとりスパロボ大戦”だからなw
オーライザー:サジ
ケルディム支援機:フェルト
ガンアーチャー:マリー
セラヴィー支援機:?
>>115 セラヴィーはすでに支援機が付いた状態なのでは。
セラビーの支援機はでっかいガンメンだ
と未だに思ってるよ俺。
で、中のティエレンが漢の魂!とか言い出すの。
お釜なのに。
HGセラヴィーの後ろの人のスラスター見てみると完全に足が折れ曲がった形してたよ
トレミーが変形して巨大なガンダムの体に変形→セラヴィーが頭になって合体!
がセラヴィー支援機だと信じてる
>>117 セラヴィーの場合、ガンメンよりグランゾートの方が合うだろ
なにそのヘッドマスター
え、これマジ…!?
バズーカが腕みたいに動くのはありそうね
やっぱガンダムビットだって。ビット
アニメを自誌で漫画化したときにエロ改変したってことは、
自誌の漫画をアニメ化したときにエロ改変しても文句は言えないってことだよなぁぁぁ!!!!
なんの誤爆よw
なにか00で一番ダサいと思うのは
いちいち天使の名前つけてるところだな
このご時世で偏った宗教観ってのはどうもな
デザイン関係ないだろw
>>128 偏った思想のじいさまが作った組織のガンダムなんだし
一方的に人間を裁こうとする機体に天使の名前付けるのはありなんじゃないかね
主役のOO(アインソフ)は事象の名前だから天使ですらないが
>>128 いやほら、ソレスタルビーイングなんて名前からして
基地外宗教集団の臭いがするし……
イノベイターって再生とか回復とかって意味のキャラ多いね
リボンズはリボーンとしてティエリアってなんだろ?
だから?としかいいようがない
DAKARA、びしゃもんだねぇ〜、って。。
大発見が続きますねぇー(棒読み)
単に、どっちも鎧武者と鬼面がモチーフってだけだわな
俺としちゃ、
>>133の真偽は別として
同じモチーフだからデザインが重なる
って理論は嘘くせぇと思うんだが、
正直あまり興味をそそられん話題だ
ガンダム関係無いからほかの板でやんなさい
そういえば昔、セーラームーンみたいなガンダムが
出てきた時は、著作権的にいいのか…と思ったな
セーラー服に著作権があればだめかもしれんがな
ヒュッケバインがガンダムに似すぎとクレームつけたサンライズとしてはどうかと思う。
あとカトキは変態w
カトキって地味なデザイナーだよな
車や新幹線に変形するロボは自動車会社やJRの許可を取ってるんだろうか。
リジェネレイトみたいな感じか
>>143 最近のトランスフォーマーは許可とってる。
オーライザーにキャノピーがついてるのは
要するにクリアーパーツを使いたいからなんだな…
まあ、クリアーパーツ好きだけど。
昔はクリアーつけるとコストが上がるとか聞いたけど、材料が安くなったのかな。
00は1期の頃からクリアパーツ結構多いよね
>>146 あれキャノピーじゃなくてセンサーって説もあるそうだが
説っていうか、センサー確定だろ
無人なのにわざわざキャノピー状の構造をつける意図は?という話。
クリアーパーツはアニメ側からのアイデアだが、番台にも評判がよかったらしい。
ライザーは無人機か。サジ君が乗るものだと思ってた
>>149 オーライザーは、そのほうがセンサーにとって良いんじゃないの
デザイン的には、飛行機として分かりやすくなるとか
ガンダム世界ではMSの体の各部に小型カメラが配置されていて
それをコンピューターで画像処理して合成する技術が確立してるので、
わざわざ一ヶ所にセンサーを詰め込む必然性は薄いわな。
ガンダム世界とバンダイ世界は無関係
>>152 あのキャノピー状の部分がMSにおけるメインカメラに相当するんじゃないか
やたらでかいのは空戦用の機体だから広い視界を確保したいとか
合体時はOOの後方を向いてるし前方の敵との交戦中、背後から相手が襲ってきた時に
ライザー側で操作したツインドライブで対抗するなんて演出もあるのかも
ガンアーチャーってやっぱ弓になるんかな?アリオス自体も弓っぽいし
体中にカメラあるて聞くといつも思う
じゃあ頭の目自体はなんのためにあるんだ?と
純粋に立体視用か?
それとも実はあれライトなのか?
…度々、光るし
意外とこのライト説は説得力ありそうな気がするんだ
文字どおりウィンカーにも使えるし
頭にあると遠くを見渡せていいじゃないってことじゃないの?
アムロも言ってるじゃないか あれはメインカメラで体中のカメラより高性能なんだろう
メインカメラって言ってたのはトサカの方のじゃなかったっけ?
セイラさんはそう言ってたね
”メインカメラ”って言葉は
砂漠でコズンにレイプされた時と
ジオングに頭ふっ飛ばされた時しか
出てこなかったと思うけど
他にあったっけ?
目・イン・カメラ
ってことだとおも
画素数が違う。
メインカメラが一眼レフなみとすれば
サブカメラはDSのカメラ程度
妄想披露して何か意味あるのか?
まあ、カメラは口径が大きいほうが
解像度が大きいらしいし、そうなるだろう
>>156 OOだと通信を繋げれない相手と意思伝達するための機能みたいだな
小説版ファーストじゃガンダムよりジムの目のほうが優れてるみたいな描写があったっけ
バルカンなんかそばに設置するからうなるんだろう
ガンキャノンの方しか覚えてないな
GMに比べるとガンダムのモニターは映像がやや曇るらしいな。
運動性はバーニアのパワーが必要以上にあるガンダムのほうがやや優れてるとか
小説はこのへんの細かい描写がよかった。
その頃のアムロはモニターで確認する前に敵を察知するから
運動性の優れたガンダムから離れられなくなってんだな。
>>150 オーライザーは無人機じゃない
コクピットある
>>155 射手となるガンダムがアーチャーって名称ならまだしっくり来るけど、弓になる側がアーチャーって
のはなんかモヤっとするな。
ライフルやマシンガンがあるのにわざわざ弓形態ってのも実用性に乏しいしどうだろうね。
弓状かどうかは置いといて、変形することでGNドライヴの性能をフルに云々みたいな設定は
ありそうではあるが。試作品に可動部っぽいのがあるそうだし変形はするんだろうね。
アリオスを加速させる存在なのでアーチャーとか
まあそれならガンシューターでもガンブースターでもいいってことになるが
ざんねんな感じなんだyp
アチャ〜
「射手座」からとってるんじゃないの。
他にも黄道12星座がらみのネーミングが…
と思ったが、これはWでやられてるか。
キューピットじゃ可愛すぎるからアーチャーなんじゃねーの?
射手座ならサジタリウスをどうにかもじってつけそうだけどな、キューピッドの方がまだ
それっぽい
00は黄道12宮じゃなく全部天使から付けてるしさ
そういえば天使の代名詞のようにもなってる翼だか
元々、天使には翼がはえてなかったんだよな
キューピッドなんかのローマ・ギリシャ神話の神々の影響から
4世紀頃からキリスト教の絵画に描かれるようになったらしい
中世文学のローランの唄とか読んでも
ローマ・ギリシャ神話のアポロンやジュピターを
さんざん悪魔扱いしてるのに現金なもんだ
(他にも貴重な彫刻を破壊したり海に沈めたり)
現代人が安易に天使=天使みたいな
イメージもってるとなにか釈然としない
ただケルビムとセラフィムは
旧約聖書でも翼を生やしてるとも書かれている
ただ彼等は本来は天使じゃない(だから旧約聖書で人の姿もしていない)。
ケルビムはスフィンクスのような姿だし
セラフィムはイザヤ書にある6枚の翼を生やした蛇
(名の意味もヘブライ語で炎の蛇。炎はおそらく毒蛇な意味をさす)
厳密には本来、天使ではなかったろうが
後世、天使として扱われてるから天使なんだろう
>現代人が安易に天使=天使みたいなイメージもってるとなにか釈然としない
>>179 デザインの変化に詰まるととりあえず羽はやしとけ、ってのはガンダムと同じなんだよなw
バルトルシャイテスの「幻想の中世」を読むと、いろんな神的存在や怪物のイメージが
歴史とともにいろんな意匠を取り込んで進化していく様子がわかるが、
アニメのロボットも広い意味でその系譜に乗ってるのかなと思う。
>>181 天使に羽を最初に描いた時は協会側は大批判をしていたんだが
庶民には大うけだったけどな
ガンダムも視聴者の意見を大いに反映しているだけだ
>>156 敵機を追尾目視するある程度のサイズの立体視・三角測量カメラじゃないかね
戦艦の主砲の左右に張り出してる物同様に。特にミノ粒子下で目視は余計に重要。
(それだと頭の左右に目が張り出してる方が有利となってしまうが)
あとは頭部ガトリング砲塔として。
でそれらを威嚇効果・戦意高揚のために人型にまとめた、とか。
>>177 クピードとか別の読みにする手もなくはないな
>>179 聖書に出てくる人間を助ける天使に羽は無いもんね
ウルトラマンティガとキリエロイドUの対比もその辺の暗示だったような。
羽があるのは偽者の天使。(羽のあるアリオスは偽者、かどうかは知らないが)
>>183 OO一期もガンダムは光を纏うだけで、悪玉の金ジムだけ翼生やしてたなあ
二期では外付けパーツで翼っぽく見えるようになったけど
翼って本当、マンネリだな
バリオンみたいに尻尾はやすとか
もうちょい変化球が欲しい
(コレン機がそうだったけど出来ればそういうのは主役側で)
186 :
183:2008/11/29(土) 16:51:12 ID:???
>>184 言われてみればエクシアと金ジムもそうだね、なるほど
>>185 翼は威光を簡単に出せるからね。後光というか。行き着く先は小林幸子w(デビガンコロニーとか)
そろそろ胸側に威光パーツを付けてもいい気がしてきた。勇者ロボやマジンガー的に。
ガンダム系はリアル感の妨げになるからやらずに来たんだろうが、マンネリなのでそろそろw
胸の威光ってエクシアとかのアレ?
ウィングwとか、あのあたりは胸に球形パーツつけて光をだしそうだった。
結局しなかったけど。
なんで「目からビーっム!!」とか「胸から光線!!」とか
「おっぱいミサイル!!」「おちんこマシンガン!!」とか
できないんだろうねMSは。。
シャイニングとエックス光ってなかったっけ?
ダブルゼータも知らないニワカか
サイコガンダム!
192 :
183:2008/11/29(土) 18:12:13 ID:???
>>187 勇者ロボの胸とかに良く付いてる、派手な放射状の飾りパーツのつもりで使った>威光パーツ
>>188 「ガンダムのバルカンは目からビームの変形」と言った人がいたな。誰だか忘れたが。
胸に飾りはスーパーロボではキャラ性を出すのによく使われたが、MSで飾りパーツは額・背中・
肩くらいしか無いのは、胸に付けるととたんにスパロボ・勇者ロボぽくなるからだろうね。
>>192 何スレか前でガンダムの胸ダクトは
リアルっぽさの象徴みたいな話があったな。
でもあのダクトまさに象徴であって
必然性じたいはほとんどないと思う
推進機つけても重心的におかしいし
宇宙でダクトってのも変だ
(進行方向についてるのも、コクピット近くなのも)
たぶん元はジェット機の空気取り込み口がモデルだろう
だから進行方向むいてついてるし
そのまま後方のスラスター部(燃料を燃焼させるために)に直結してる
ある意味、宇宙用としては一番らしくない形かもしれない
兵器って設定だから、放熱って言われたら凄い納得した消防の夏。
放熱が必要なくらいの機動性をもつ、でっかい人型の戦闘機械。
一目で連想できる記号としてはかなり優れてると思った。
何故か黄色だけど
まああんまり意味は無いのかもしれんが
第一話で立ち上がるときにブオーッて
排気らしきもんが出たのは印象的な
演出だったな。
マジンガー以降、内蔵兵器を次々使用するのが強さの演出方法だったわけで、
コンバトラーあたりが頂点だったと思う。
主人公は技の名前を連呼し次々くりだされる武器、どこに入ってるんだという突っ込みw
ガンダムはあえてその手法の正反対を選んだ。
というだけだ
マジンガーZの腹のミサイルパンチは
マジンガーの腹の中で生産されているという
設定w
トミノ粉理論を使って、次元を操作するフィールドをもつ箱を胸に収めて
そこから武器を取り出せるMSもでてくるかも!
あれ?(・∀・)
>>204 あれは、ガンダムの目がキランと光るとか、ザクのモノ愛がギョロと光るとか、カメラなのに・・・
そういう演出のひとつと思ってた。
ゴッドガンダムの胸は開いて光ってたな
ありゃスーパーロボットだけど
種系は胸バスターとか口バスター多い希ガス
>>202 ガンダムの胸のデザインはパワードスーツが元でしょ
パワー度スーツのダクトも排気口の役目なの?
>>209 ぬえのパワードスーツのダクトは
位置や方向的にそれこそ
戦闘機的なエアインテークっぽい
意匠に見える
シドミードがガンダムのダクトをほめてたな
エンジンがこのメカには存在するという「記号」になってて
分かりやすいとか何とか。
ガンダムのダクトを普通の黒鉄色にして、ガンダムを軍艦色にしたら。
兵器っぽくなるでありましょうか?
プロトタイプガンダムのこと?
プロトタイプとかリアルタイプとか兵器っぽくしようという試みは既にされてるな
どっちもダクトは赤だけど
戦術機みたいなミリタリーカラーにすれば・・・
G3ガンダムのロービジカラーは兵器っぽいかも
最近の配色は紫とか入ってるから微妙だがw
そうおもうとザクカラーすげぇ
>>215 あれは戦闘機の意匠を引き継いでるからこそ映えてるって感じがするな。
可変機のMA形態ならまだしも、飛べないMSをロービジ系の迷彩にしてもあんま意味ないし。
胸ダクトは最も身近なメカ=車とかトラクターのダクト・フロントグリル・グリッドとかから
持ってきた記号な気がする。(元ネタのPSの継承なんだろうけど)
>>195 >推進機つけても重心的におかしいし
背面と同様のスラスターは前面側にも付いててもおかしくないのでは。
ジオングのように。宇宙での減速・後退、重力下での垂直ジャンプ・着地時の減速に必要。
つうか宇宙機だったらスラスターは旋回式のものを重心付近に付ける(人型なら腰部側面とか)か、
全身に全方位に付けるしかない。MSはそこまで本気で重心を計算してデザインされてない
だけだと思う(キャラ性重視という意味。良い悪いではなく)。
1stでは映像では胸ダクトがバーニアであるという
表現は無いな。
あの部分がバーニアだと表現されたのは
GP-01Fbくらいじゃね?
221 :
219:2008/11/30(日) 14:23:10 ID:???
>>220 だから、ガンダムではデザインだけでなく演出も、そこまで厳密な
噴射描写はあまり無いと思うよ。1stのMSなんかランドセル・足の裏・スカート裏
くらいしかノズルが設定されてなかったんだから尚更。適当に動いてた。
(ガンキャノンの胸部側面にバーニアがあったりなかったりしたけど)
ランドセル以外は後付ジャマイカン?
劇場版だけだったか、ガンキャノンが宇宙でキャノン砲吹くとき、
ちゃんと背中のバーニア側も噴射して位置保ってた。
あれは幼心に宇宙スゲエと思った。
ブシドーの新たな黒武者の情報ってまだなんかね?
>>225 GN粒子の成せることだ
まあレンズは飾り?で発射口はもっと小さいんじゃない?
227 :
219:2008/11/30(日) 20:13:50 ID:???
>>222 勝手にめぐりあい宇宙の描写を想定して話してたスマソ。TV版ならランドセルだけだよね。
>>225 レンズが引っ込んで腕が出た…のか?コンバトラー変形?w両肩のも同様なら最大六本腕とかw
>>225 ジ・Oみたいな隠し腕も内臓されてたヨってことか、ってか今回ギミックに凝ってるのは
わかるんだけどさすがに無茶しすぎだろw
ビームサーベルからビームを発射してるんだろ
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこの糞スレ・・・・
もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
高出力のビームをサーベルからだせるのだろうか・・・
発射口がビームサーベルなだけで内部では本体に直結してれば問題ないだろ
俺はあんなところに五本指のマニュピレータをつけたことの方が気になるんだが
せめて砲身の外じゃないと焼けちゃうよ・・・
まぁGN粒子でコーティングして防いでるんだろうけど
手の甲のレンズからビーム出してたと
あれ、もしかして上手くビーム纏わせればシャイニングフィンガーとか出来るのか?
レーザーならともかくガンダム世界のビームはレンズ通さないんじゃね?
隠し腕の位置としてはジオより使いやすいと思うぞ
フロントスカートより前に出せるし
>>234 なんか実体が胴体だけでもGN粒子で手足作れる気がしてきたw
隠し腕で思ったんだが足や腕が2本以上のMSもっと出ないかな
>>239 俺は最終回でGN粒子で巨大ガンダム作り出して巨大要塞をたたっ斬る刹那。が見れると信じている
一話の片手がいいな
なんかわからんが琴線がひかれた
昔みた火の鳥のガオウを思いだすのか
ギミックが足されるんじゃなく
なにか欠けてるってのも味がある
>>240 作り手側が「それやっちゃうと人型の意味が…」って思ってそうな気がする
俺も腕6本脚4本とかの非人型がもっと見たいんだけどな
最近だとフルメタのレーヴァテインが4本腕だな
腕増やしても重量増加するだけでは?
今でさえ左腕はシールド持ってるだけのことが多いし…
作画面倒な割に、そんなに演出の幅が広がるわけじゃないからなぁ
それ言い出すと何やっても当てはまると思う
>>246 現場の判断はその辺だろうなあ。歩行の手間減らしてホバー→
背景とのマッチングの手間減らして飛行、だし
(ギアスとか酷かったw それだけが理由じゃないんだろうが)
手足が多いとプラモとしても単価上がるような気がするし
寄生獣のパラサイトみたいに
頭が変型して襲いだすとかも面白いと思うんだがな
いっそ卍解して腕が増えたりすればいい。
00の2期のMSはよりアクション重視にするから
デザインをよりシンプルにしたと言ってたけど
前期と比べてもそんなアクションが向上したような気がしないんだが
>>249 開くだけならギアスのKMFがやってたな。でもそれで攻撃したりしなかったし
主役級が顔オープンとかも無かったからつまんなかった
>>252 今の所隠しギミックでびっくり!ばっかりだよなw 顔見せ→援軍→逃げるの繰り返しだし
思うんだけどそろそろリアル路線とかいうのを
いったん置いてGガンみたいのをやるべきじゃないかな?
なんというか、作中ちっともガンダムっぽく見えない機体まで
「あれはガンダム!?」とか言われるのに違和感ある
ならいっそガンダムバトルで
「みんなガンダム」の再来をやっちゃうべきじゃないか?
ガンダム多数出さなきゃいけないんなら
もっとストレートに戦隊ガンダムって
手はどうだw
燃える炎のレッドガンダム!
たゆたう水のブルーガンダム!
走る雷のイエローガンダム!
吹きゆく風のピンクガンダム!
唸る大地のグリーンガンダム!
5体あわせてガンダム5!
どーん!!
悪のゴールドガンダムを倒すんだ!
メインスポンサーも同じだしw
>>257 番組後半で敵が巨大化して、乗り物に乗るわけじゃなくガンダムがそれぞれ変形して
合体、巨大ガンダムになるわけだな。
セラヴィーが似たようなことになりそうでちょっと怖いが。
又はグレンラガンみたくガンダムがガンダムに乗る。全高180mぐらいのやつに。
種はガンダムのオンパレードだったな。つまらん
その理屈だと、Gガンは最低のつまらなさで∀最高におもしろいということですな
理屈てwwwww種の場合の話してるだけだろwwなんでGガンと同列に扱ってんだよwwwwwww
頭絞ってマンダラガンダムとか考えたのと
「新しいガンダム?今度も羽でいいだろ。あと今度も最強ね」
とはだいぶ違うなw
Gはガンダム対ガンダムっていう背景が根底にあるわけだしな
いっそのことガンダムばっかりでプロレスやればいいんじゃね?だったか
種はガンダムオンパレードだからつまらん、という理屈もワケワカメ
種は何をやってもつまらん
>>261 ガンダムを同列で扱うのがおかしいと言いますか
>>265 敵も見方も強いのはガンダムばっかで個性無いってことじゃない?
マンダラガンダムて頭絞ったデザインか?
>>268 ガンダムは「これは強いMSです」という記号なんだからそれでいいの
いやいやだからさ、種はガンダムの必要性ってか存在理由ないじゃん。ただ強いってだけで
Gは国際的スポーツのテンプレでWはコロニー独立の象徴、Xは前時代の大戦の遺産、ヒゲは文明を滅ぼした伝説の機体、00では武力介入のシンボル
でも種はそういうのねぇじゃん
絞りかたを間違えただけだw
少なくとも芸能人呼んで人気とったれよりはマシ
種のガンダムがアレなのは
敵も味方もなぜかガンダムばっかり
作ってることだろ。
ジンとかシグーとかゾイドとか
作ってたのになんでいきなり敵と
共通する意匠の兵器作るのって
滅茶苦茶不自然だろw
あげくジャンク屋風情がなぜか大量にガンダムタイプを世に送り出してるもんなww
あとザクとかドムが唐突すぎたな、ゲイツどこいったんだよって感じだった
ドレッドノートがゲイツベースのガンダムだったっけ
00はガンダムが一般人にとっては
恐怖の対象でもあるから
アロウズはガンダム顔の
MSは使わないんだよな。
敵では汚れ役のひろしだけ
ガンダムを使ってるのは
なにげに面白い。
外伝と本編でかけ離れたデザインしてるしな。特にアストレイシリーズ
一番最初の赤アストレイは好きだよ
あのフレームむき出しはいけど後からごってりしたのが出すぎた
あの世界って著作権はないんですか?
…いや、宇宙世紀の頃からなかったか?
>>280 戦争してる時に著作権侵害で訴えたとして誰がどう裁くんだ
ある陣営が敵の兵器をまねるのが著作権侵害に当たらないかってこと?
そんなの、現実世界でもいくらでもあるんじゃないか。
「ガンダム」という名称については、そもそも種世界では主人公が勝手に呼んでるだけで、
作品世界内で採用されてるわけじゃないんじゃなかったっけ。
そもそも兵器の外装デザインにも著作権とかその類のものがあるの?
>>280 あ、これお前の作ったやつだった?ごめん。
返すよ。弾で。
著作権どうこうは、種のガンダムのことで良いのかな
種でおかしいのは権利じゃなくて、性能に関係ないデザインを
わざわざ、敵から持ってくるってのが意味が分からんかったな
>>282 OSブート時に表示されるシステムの頭文字がGUNDAMだからキラがそう呼んでただけで、
機体としての名称は”フリーダム”や”ジャスティス”だったよね
劇中で他の人がガンダムと呼んでたかは覚えてないがあの世界での一般名詞ではなかったと思う
>>283 多分あるけど、一般に著作権の侵害って本当に「そのまんま」じゃないと、なかなか認定されないんじゃないか。
工業製品だったら、たとえばフェラーリそっくりの車を作ってフェラーリとして売るとか。
フェラーリの新車のデザインに似たような車を他メーカーが発売しても、それは著作権の侵害にはならない。
>>283 作り手のプライドの問題
敵国まんまのは作りたくないだろ
>>288 スホーイの新型は、F-22そっくりじゃなかったっけ?
ZでもティターンズがMK-2作ってエゥーゴがZ作って連邦がサイコ作ってるけど
全部連邦と言えば連邦だな
負けたら終わりの軍事にプライドもヘッタクレも無いと思うが
ガンダム顔が性能的に有利ならな
ガンダムフェイスを使うと有利な理由付けがなかったと。
それに挑戦してるのが00だとw
00は「イオリア・シュヘンベルグの趣味」じゃね
>>291 それをいうなら、ネオジオンがザクV作って連邦がハイザック作っての方がなんでやねん
ジオンのメカニックがかなり連邦に接収されたとおもってたんだが、、
生粋のジオンのネオジオン軍が、それなりに奇天烈なMSいっぱい作ってくれたらよかったんだが。
ZはMSの系譜がはっきりしないのばかり。デザイナーの発注と違う使われかたしてるのもいっぱい。
技術者が移ったから外見をザクにしなければならない理由にはならないでしょ
それが理由になるなら、種だってオーブの技術者が散らばったで済む話
それなら、連邦がジオンの残党を威圧するため?にザクの形のMSを作って
ザクの魂はシンだww俺たちのものだww
的な説明を見た気がする、放送当時。
で、さらにグリーンのザクカラーのティターンズ仕様はとことんまでジオンの魂を
踏みにじるつもりだったとww
>>299 それで合ってると思う、というかこの設定(と言う名のこじつけ)はわりとメジャーな部類だと
思うけどなぁ。
>>298 Wikiのハイザックの項見てみるといいよ
それで納得できるなら種のガンダムもいくらでもこじつけできるわな
>>301 いや、そういう風に設定(こじつけ)されてる物と別に設定されてるわけじゃなくみんな
ガンダム顔じゃ納得どうこうの問題じゃないだろ
つかもう種の話題はいいよ
いやなら別の話題を振ればいいじゃない
文句を言うしかできないなら黙っていてね
サキガケのプラモの説明書に後頭部のエネルギーケーブルは追加装備のエネルギー供給に使われるって書いてあるから後々追加装備を施したバージョンが外伝とかででるかもね
そうか?
普通に
>>302は何を言いたいのかわからんけど
302error
ザクはシンプルに半球ヘッドにモノアイ詰め込んだら、ああいう形になるだろ。
上が「この形はどうか」って言っても
「じゃあアンタこの予算でこの性能の設計が出来るならどうぞ」って話だな。
で地球出身の技術者にやらすとガンダムMK2みたいな量産のめどが立たない高価なのばっかり作りやがるw
おまえら他所でやれ
はいはい
ハイザックはただのザクの進化系だったのがイマイチだった。
ジムがあるのになんでザク?と。それぞれの技術的交流も見えなかったし。
ザクとジムの長所を合わせたあいの子みたいのが見たかった。
まあそれがカトキバーザムかもしれんけど。
そんな俺のお気に入りはゲム・カモフ(えー
ハイザックはただのザクの進化系だったのがイマイチだった。
ジムがあるのになんでザク?と。それぞれの技術的交流も見えなかったし。
ザクとジムの長所を合わせたあいの子みたいのが見たかった。
まあそれがカトキバーザムかもしれんけど。
そんな俺のお気に入りはゲム・カモフ
えー
ザクに排気ダクトとか、ガンダムのビームサーベルの位置にあるスラスター板とか
連邦のザクって意匠はかなり感じたけどな、放送当時
連邦製ザクだよな、ハイザック
俺は、あの中途半端感が好きだわ
ザクVになると急にごつくなるね
あれはザクである必要あったのかな?
ギラ・ドーガの方が
まだ、らしく見える
なんでザク・ドーガじゃないんだろな
>>318 ネオジオンだから、必要といえば必要だろ
ジオンを名乗ってるなら、ああいう機体は重要じゃないの
そういった意味でRFシリーズは過去の機体を焼きまわしてんだよな?
ネオジオンにしてみれば、連邦の作ったニセモノじゃなく
このザク3こそがザク2の後継機だという思い入れがある名前。
しかしF5に新型エンジンを積んで次世代戦闘機と称したF20みたいな無理さを感じるなw
>>323 外見はザクでも、当時の最新鋭の汎用MSだろザクV
ただ、火力重視のMS全盛の時代だったから地味だったけど
高級機はサイコミュが当たり前だし
一般兵士も可変ガザCに乗ってる時代に
地味過ぎだろw
ハイザックが連邦製ザクなのはいいが
ZZのアクシズ系MSも結構連邦MS的な意匠があるんだよね
バウなんか頭以外は完全に連邦系のデザインだ
あれは一応
政治取引で連邦から手に入れたムーバブルフレームとかの技術のおかげで開発されたTMS
ということになってるから
ハリアーを真似したソ連のVTOLみたいなもんじゃないの?
バウはΖのパクりだよ。
そのバウをパクったのがゾロだよ。
バウの変形って幻の永野版ZZと似てね?
というか、そのまんまだね
リガズィのBWSに関しても長野ラフ流用とブチが言ってるしな
永野が仕事残してしまってたら、ZZや逆シャァのネオジオンは
今とは違った世界になってたんだろうな。。黒歴氏。
永野ZZは両手にライフルとシールドを構えた形で
飛行形態と言っちゃう無茶さがいい。
ガンダムってゴッドマーズみたいに
小型ロボットが合体して巨大ロボットになるって設定ないよな?
あるいはギンガイザーみたいにMS同士が合体して
巨大な乗り物になるようなのも
戦闘機が合体してMSになる場合はあるのに
しかし考えてみると、前二者は後者と比べても特におかしいわけでもない
科学的かどうか持ち出すまでもなく、少なくとも
ガンダム世界では「MSのが戦闘では戦闘機より強い」設定なら
小型のロボットが先にあって合体してもいいはずだ
いやむしろ戦闘機が合体しないといけない理由に比べたら
前二者のがまだ理屈がつけられる
(戦闘機一機でも欠けると合体できなくなるロボットに比べたら)
なんでバンダイは合体ロボットに手を出さないんだろうか?
じゃあミーティアやデンドロはどうなの?レッドフレームのパワーローダーとか
ロボットが合体したら関節が使えなくなってデッドウェイトになる。
Gアーマーでもさんざん言われたな。
ガンダムを長距離移動するためと無理矢理理屈つけてるが
ビットMSみたいに、普通サイズのMSが、分離して胴体が指令MS、
手足がそれぞれ小型ビットMSって設定ならあるいは・・・
マシンロボ?
コアファイターの代わりにプチモビで乗り込めば良いのか?
グランドマスターガンダムは合体ロボじゃないん?
うん、あれはちょっと…
プチモビが変形してMSのの頭にヘッドオンするんだな。
頭部と胸部の二重コックピットはすでにガンタンクがあるし。
そういえば、ガンタン区のアタマ、子供のときホンキで
アタマだけで飛んでくと思ってた。
コアファイターもあるし頭も飛ぶし手も肩もキャノンだし
ガンタン区すげ〜!!!ってw
今日のガンダムも新型の顔見せで終わった・・・
二期になって前後編っぽい構成が増えたからな……
オーライザーで大暴れして新型がかませにされるんじゃないかと
不安だったから寿命延びたのは良いんだが
まあ一通りの得意分野は分かったから、次回に期待するよ
スペックアップした無敵のはずの00もブシドー新型と互角くらいなんだろうな
>>253 今週のビックリドッキリギミックだけ見せられても面白くないよな。この前のサーシェス戦を例にすると
ティエリアは冷静さを失っているような描写だったのに、後先考えずにトランザム使わないせいで
本気出さずにフルボッコされたようにしか見えなかったから、アルケーの凄さも正直よく解らなかった。
ガデッサの活躍も、GNランチャーでトレミーの大気圏脱出角度をずらしただけでぶっちゃけ地味だったしな。
トランザムを使わせて、なおそれをサーシェスの技量とアルケーの性能で00共々圧倒したり、
GNランチャーでトレミーのGNフィールドぶち抜いて、損傷を与えると同時に脱出角度をずらす等の
解りやすくて派手なハッタリ演出をやらない理由が正直わからない。1stシーズン最終決戦での
デュナメス対スローネツヴァイ戦で、デュナメスがビームサーベルで優位に立った時みたいに
機体の本来の運用思想ではありえない状況で、機体特性にそった演出をした訳じゃ無くても
こっちの方が両者の因縁とハッタリ演出がいい具合に効いてて面白く見られたんだが・・・
プラモ化意識してデザインしてるからギミック中心なのはわかるけどもうちょっと演出詰めて欲しいよね
8割がたメカデザインの話じゃなくなってるな
いやだからさ、そういうレスのかわりにメカデザインの話をすればいいじゃん
GNなんちゃらって、フィールドを視覚的に張れるでしょ。
だから背中のアタマを天辺にもっていって、
胴体を変形させた本体。 手足をGNフィールドで展開!
天元突破グレンラガンみたいに手足や胴体の部分部分は
光になってる。
けど、バンダイ的にはアウトだな。。
>>350 >>後先考えずにトランザム使わないせいで
トランザム使って一度機能停止してるのに何で使うんだ
セラヴィーの話じゃないかね
トランザム自体はそんなに好きな演出じゃないし
あくまで攻撃の一手として使ってる現状は嫌いじゃないな
ガラッゾの熊手みたいな武器ってVの八つ手ビームサーベルを彷彿させるね
00のシールドてアニメででたっけ?
新型が続々出てくるのは良いがただ機能を見せ合うだけの戦いになっているようなのが少し残念
これだけいろいろキットでててエクシアリペアでさえキット化するのにお声がかからない金ジム(笑)
今の調子じゃ本当に単にデザインが劣化しただけとしか思えないわ
オーライザー大暴れで年末年始は特番で休み、一月中ごろに放送再開の流れとみた
同じ監督のダイガードはメカが二体しかいないしパトレイバーみたいに
人物描写中心だったけど見応えあったなあ
またああいうロボアニメ作ってくれないかねえ
>>360 バンダイの金ジムの立体試作をどこかで見た気が。
金ジムは結構人気あるし今ガンプラバブルだから出るような気がする。
一期終わって半年以上たつけどだすとしたらどのタイミングでだすんだろ?
>>364 メッキキットは見栄えも良いし単価も高めに設定できるから出したいだろうねぇ
ちょっと旬を過ぎた感はあるけど、1/144ならアルヴァトーレ込みでの立体化もやりかねんな
GNアームズみたいな巨大キットか?メッキを考慮すると凄い値段になりそう
俺はそれよりアグリッサが(ry
やっと先週のOOをみたが(今週のはまだ見てない)
せっかくの隠し腕をあんなあっさり破っちゃっていいのか?
せっかく隠してたなら、まずは活躍させればいいのに
そういえばZでも思ったがせっかく新メカとして出したのに
あんな活躍させない展開でよかったのかと?
ババーンときて、さっさとカミーユに乗り換えさせ
(戦場でいきなり乗り換えるのは不自然でも、
そもそも外に放りだされてたんだし。
逆にわざわざ放り出して乗り換えさせなかった演出が不自然に見えた)
新型のすごい戦闘力をみせつけながら
敵が加速力で出し抜こうとしてきたら颯爽と変型してみせて驚かす
…玩具の宣伝的にはこっちのが正解だろう的
まあ、盛り上がりそうなとこで
あえて地味にするのが禿らしいのかも知れんが
Ξの空中キャッチは凄いと思った
ところでHGでユニオンフラッグカスタムUも何気にでてないんだよな。金ジムの前後にでるのかな?
プラモの話は模型板でやれ駄コテ
>>368 背中の人の存在を予兆させるギミックでしかなさそうだし
アルケーのキットが発売されたら劇中再現できる相手役として
隠し腕を再現したセラヴィーもいっしょに買うだろうからいいんじゃないか
>>371 別にバルキリー知らなくても思いつきそうなもんだが……
滑らかに変形するのはバルキリーが最初だろ。
まあ実はイデオンの各メカとかゴッドバードとかあるけどw
イングラムの頭の形した二足歩行ロボもいたね
>>375設計者側がパトレイバー好きでブチに依頼したそうなw
でも家事こなしたり阿波踊りする映像見たが、まんまイングラム頭のロボが
それらをする様子はシュールだったw
>>376 この人がデザインしたアイボも格好良かったな、フレンダーみたいで強そうだった。
>>371 バルキリー関係ねぇ、むしろフチコマだろ。
00ってデザインに何気にゼノギアスの影響受けてる?
ガデッサはゼプツェンの肩+ゼノギアスの脚+全体的にクレスケンスっぽいし
金ジムはヴェンデッタっぽいし
ガデッサはなんかあっさりしたフォルムでガッキーぽいなあとは思ったが
金ジムは羽があるのと色ぐらいしか共通点が見つからないな……
>>381 似た部位を見つけたら影響受けてる、なんてのはきりがないぞ
00のメカの中でもガデッサの既視感は異常
ゼノギアスに出るメカ自体には
あんまりオリジナリティ無い気が
そう?バーラー系は有機的で斬新だなと当時思ったけど
ヴェルトール・イドのかっこよさは今も色あせないなぁ
誰か画像を…
主観を真面目に受けてもしょうがないよ。
そのひとがどういう経験をしてきた人かわからなければ
「衝撃を受けた」などの評価は意味がない(初めてロボットを見たのかもしれない)
よって匿名掲示板では意味がない。
まあ、なるべく言い出しっぺが画像は貼った方がいいな
みんなが同じ作品しってるとは限らんし
画像検索ですぐ持ってこれるだろうし
(この労力を回りに要求しちゃいけない)
仮にガンダムシリーズ内でも
意外と当人が見てないシリーズはよくわからなかったりするし
見ててもあまりにマイナーな機体だと
すっかり記憶の彼方に消えてたり
お前らクロボンの木星帝国のメカデザはどうよ
バタラ、エレバド、クァーバゼ、コルニグス、コルニグス地上仕様
ここら辺は凄い好き
コルニグスって腕と足の位置を自由に入れ替えられる奴だっけ?
長谷川メカは富野メカと根っこが一緒な気がする
基本はダサダサなんだが、描写と演出が秀逸で不思議と説得力あるんだよな
名前以外はイイ感じだなw
昔考えてたオレ宇宙戦闘機を彷彿とさせるなw
チクチクして痛そうだな先っぽ
オーライザーとの合体はお互い推進器が付いてる位置で接続するから意味あんのかなと
思ってたけど、一応インストの説明で納得が行った。
合体したら左慈君の存在意義がなくなるなw
GNバルカンて何がどうGNなんだ?
GNバスターソードUはドライブ直結してたからリンクしてるなってのがわかりやすかったけど、オーライザーはキット見るかかぎりではドライブに刺さってるわけじゃないんだよな
>>399バルカンの弾にGN粒子をコーティングしてるんでしょ?
オーライザーと言うと、池袋の古本屋、「往来座」を思い出す。
かこいい
>>398 スーパーガンダム、ZZと続く伝統だろ、Gパーツからか?
オーライザーって只の加速装置じゃないんだね
ニュータイプ覚醒装置だった。
集団幻覚事件発生装置だった。
ご丁重にコクピットに座った姿勢のままで対話してるし、幻覚と言うのも違うような気が
刹那がピンチの時に見た死神マリナの方がやばい雰囲気だったと思う
あれは幻聴、死兆星
みれんぞ
作ったというより、ハリウッドに金出して作ってもらった、だろ。
モスピーだの設定集が刊行になるみたい。めでたい
ミノフスキー粒子=GN粒子
Iフィールド=GNフィールド
サイコウェーブ=脳量子波
言い換えてるだけだから深い意味は無いと思うぞ
サイコフレームとかアクシズ持ち上げたエネルギーは
どこから来たんだ?って考えるときりないしな
(どうみてもエネルギー保存の法則にはずれてるし)
Vの作中ではっきり言われてるサイキッカーにしても
ああいう超能力者を認めてるガノタもいれば
さらりと、とりあえず無視してるガノタもいるし
ミノフスキークラフトとかも怪しいしねえ。
立法格子とか言ってもホワイトベースの重量持ち上げちゃうとか
イマイチピンとこないし。
まあ超技術ってことでw
>>418 NT的な現象に、一応ちゃんと理屈をつけてやってみたかったんだろう。
>>420 揚力でエンジン推力より重い物を持ち上げられるのは
どう思う?w
エネルギー保存則か…
UCはミノフスキーで一応理屈作られてるが
種の戦艦はどうやって航行してんだろ
424 :
420:2008/12/19(金) 04:07:51 ID:???
>>422 下方にミノ粒子の立方格子作ってそれにプラズマ圧かけて反発、というけど
その立方格子自体が下に落ちていかないのか?ってのがいつも疑問なのよ。
判るんだったら説明してくれw
3.5次元空間中の質量保存だけでなく、他の次元も巻き込んでの質量保存だと考える超科学。
現存する粒子と違う粒子が存在している世界だから、今の世界の物理とちょっと違った物理法則が
成り立っていてもいいかなと解釈。よって意識上は時空も越えられるそれがNT感応。
たとえ大嘘でも理屈らしき物を言っといたらとりあえず全肯定される
という無茶苦茶な姿勢がガンダムの良い所であり、悪い所でもある
ミノ粉の設定で気になったのは、
それぞれのミノ粉が電荷を持ってて
タウフォースとかいうエネルギーも持ってて
それであんな撒き散らせるだけの粒子を生成してるとしたら
莫大なエネルギーいそうだなぁ…って思ってた。
質量がほとんどないにしても、そのエネルギー分を
供給して作ってるはずだからそれは相当なもんだろう、と
(核エネルギーとかで補なってるにしても)
陽電子とか自前で作りつづけるような感じだろ?
ミノ粉の質量が陽電子よりちいさければもうちょっと楽なのかもしれないが
>>424 プラズマ圧はミノフスキードライブだろ。
クラフトは重力場に対して固定されたジャングルジムに乗っかってるだけ
なにもしなければ徐々に落ちてくる
まあ、そもそも地球の引力程度に逆らえない程度の推力で
宇宙戦やろうって考え自体が無謀なんですけどね
時間は無視か?
まあアニメメカにおいては「1Gで加速できる」と
「1Gで永久に加速できる」は同義だがw
まあ、スラスター吹かし続けてないと前に進めず
スラスター止めると機体もピタリと止まる世界だし
>>430 バーニア吹かしてられる時間を考慮するともっと酷くならないか
ガンダムが滞空ジャンプしてられる時間=宇宙戦できる時間になりそうなもんだが
ミノフスキークラフト
機体下に形成したミノフスキー粒子の立方格子とそれに対するIフィールドの反発力で浮遊するシステム
立法格子状のミノフスキー粒子は時間が経つにつれ拡散してゆくため、システム稼働中は
粒子を散布し続ける必要。なお移動は推進剤の噴射等に頼らなければならない。MSに搭載するまで20年かかった
ミノフスキーフライト
基本原理はミノフスキークラフトと同様。ミノフスキークラフトとの違いは粒子の拡散を押しとどめ
立方格子を長時間存在させる機構が存在する事、既に存在するミノフスキー粒子を利用して
立方格子を形成出来る事など。その為少量の散布で済む
なおビームローターはこの技術の発展系で多少の推進効果もある
ミノフスキードライブ
ユニット内部にフィールドを形成。反発力を利用して浮遊・推進するエンジン及びシステム
実用的な推進力を得るためには粒子を縮退限界まで圧縮する事が必要。未完成な技術ゆえに
全てを推進力へ変換できるわけでなく副産物として「光の翼」「光の帆」等が発生する
130年年代ドライブの小型化が成功、その後サナリィアナハイムの間で開発の中止と再開が繰り返され
150年代に入りようやく実戦型MSが建造された
Iフィールドビームドライブ
機体表面にIフィールドで立方格子の梁を作り、それによって関節を駆動させ外側から操り人形のように
駆動するシステム。従来の駆動系を必要としない為出力をほぼ全て武装に回すことが可能
また、全身にIフィールドバリアーで張るので機体の各部位をそのまま防御や攻撃に転用することが出来る
ミノフスキー粒子が充満している場所ではミノフスキーフライトのように自由に浮遊行動が可能
ホワイトベースは現在の設定では
垂直方向のジェットエンジンで強引に揚力かせいでるらしいよ
>>433 これの仕組みの説明が未だによくわからない…
>ミノフスキードライブ
>ユニット内部にフィールドを形成。反発力を利用して浮遊・推進する
簡単に言うと、自分で自分が乗ってる座布団を持ち上げて
空を飛ぼうとするのと同じ事
恐らくは浮遊すると飛ぶの違いを説明してる思われるから、
高圧のミノフスキー粒子でジェット噴射する仕組みとでも捕らえてれば良いんじゃね
有名な「真空ではロケットは加速できない」詭弁みたいだな…w
光子ロケットの代わりにミノフスキー粒子を噴射してるんだと思ってた。
質量ほぼ0の粒子を噴出して飛べるんだろうか
軽い物質でもすごい速さで飛ばせば運動量はかせげそうだが
いかんせん、光速度不変の法則があるから
どんな軽い物質でも質量あれば光速未満じゃないといけないわけで
上限がありそうな気が・・・
…と、思ったが相対性理論が働いて光速付近の速さになる物質は
さらなる加速に、より大きなエネルギーが必要になっていくわけだから
(だからぴったり光速まで加速するには無限のエネルギーが要る)
その反作用で動く機体はあんま関係ないのか?
ん、なんかよくわからないな?
機体の質量×機体の速さ=反対方向に飛ばすミノ粉の質量×すげー早い(光速未満)
光子にも質量はないが、光子ロケットは推進できる(と言われている)よ
>>439 光速に近づくと見かけ上の質量が増えるので
どんな軽い物体でも持てる「運動量」に上限はない。
「速度」には上限(=光速)がある
ワッカルカナ〜
>>441 うん、光子には静止質量がないだけだから
(だから止まる事ができない)
それ自体は推進材になる
なんか怪しい説明だが
それならミノフスキー粒子を噴射して進んでもいいんじゃね?
ナレーショ「ガンダム世界に新たなトンデモが誕生した瞬間であった」
しかもカーグラ風
そーいや、ぬえが定義したミノクラの設定で行くと
アプサラスの移動描写は間違ってるんだよなあ
まああの作品はジム改とかモビルスーツのエンジンの説明からして
間違いだらけだったけど
アナハイムジャーナルで賀東が設定と違うってキレてたやつか
ギレン演説の時点でジム改が戦闘してる
量産型Gと陸戦型ジムが東アジアに大量配備されている
この時代のMSは原理的に核爆発しない(エンジンの核爆発は小型MSから)
ガンダムの設定を批判するのはいいけど
ガンダムの設定もよく知らないし、科学法則もよく知らないで批判されてもなあ…
気持ち悪い。
あとトンデモ理論というのは本人が本気で信じてる理論のことだから
最初から架空と断ってる場合には言わないんじゃない。
そういえばジーンのザクの大爆発の理由付けはどうなってるんだろ
マジか(核爆w)
小型で高出力になった代償に不安定になったんだっけ
Vガンとか核爆発しまくりだったな
>>444 うーむ、実際そんな気はする
しかしむしろミノ粉を使う必要あるのかとも思うが・・
>>450 オニール型コロニーをただの鉄の塊と思い込んでた某先生と比べれば可愛いもんさ
あの先生はなんでも鉄で判断するからな・・・
合体するだけで壊れるロボで奴隷獣と殴り合えるかっての。
>>452 それにしても一年戦争とグリプス戦役の間の7年で何も進歩しなかったのか疑問だな
何が?
そう言えばMSが(コロニーに穴あけるような)大爆発するシーンは
Ζ以降あまり見ない気もするが。
ダブルオーライザー量子化してたぞ・・・
量子化って?
461 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/21(日) 18:18:43 ID:EACus6mn
>>460 想像だが機体、いや、存在を量子化して観察点を操作することによりその存在確立を自在に操る技術、ってことかな?
ガデッサからの観測を元に、その存在に対しビームサーベルを突き立てたが00側の観測を確立操作して別位置に存在してたことにする・・・
書いてて訳わかんないけど、要は好きな位置に居たことにするって技術かなあ。
同じ場所に隣の世界を同時に存在させられる
それがスタンド能力
”いともたやすく行われるえげつない行為”
『Dirty deeds done dirt cheap(D4C)』
すげぇ超技術・・・因果律を操作できるとか負けないじゃん・・・
F91の質量ある残像みたいなもんだろ
>>463 その内、リボンズが新型投入するかトランザムの時みたいに
デメリットが判明するんじゃね
ここまで大仰な設定だと、単純な力比べの領域には収まらなくなりそうだな
そのまんまの意味で『世界を変える機体』だったわけだ
よく考えたら量子化できるのがトランザム時限定なら、大量の無人機で包囲して
粒子使い切るまで時間稼ぎすればなんとかいけるんじゃないだろうか
少数精鋭で数が少ないとはいえ、10機程度しか落とせてなかったし
なにそのグレンラガン・・・
機体量子化といえばゼーガペイン
まあ∀も転移装置積んでるし
対潜水艦作戦みたいだなw
二次元ならともかく三次元で包囲するのはすごい数がいるな
ア。。・:;ll21234567890−^「「@:」」¥・・_』:。・。・+-ああ@;[p\^\
敵の脳量子波に干渉して「俺の眼を盗んだ!」状態にしてるんじゃ?
474 :
通常の名無しさんの3倍:2008/12/22(月) 12:00:21 ID:f/xegEVR
それは機体を量子化する必要が無い。
HGアチャー画像見てきた
なんで親子マシン…w
レギオス+トレッドの逆パターンか
いや画像張ってよ
アーチャーの羽っていうかブースター?のとこにギミックありそうな気が
>>477 どうもこの手の足が前から苦手だなぁ…
まるで龍神丸やリューナイトとかのSD系(もうちょっと頭身が高い)キャラみたいだ
セラビーの背中の人と合わせて
小型MSの時代到来か?
>>480 人型からの外れ方からして変形しそうに見える。しないんだろうけど
擬似系ガンダムはデザインバリエを増やす意味しかないのかね?
今のところZのようなカオスになってないからまだマシだけど
可変機はでないのかな?一期は可変機多かったけど
UCにしても種にしてもシリーズが進むごとに可変機が増えていったけど減るのは逆パターンだw
>>482 うん、確かになにかトランスフォーマーっぽいんだよな
(変型後の形状優先だから人型がゴテゴテしてる感じ)
それで、より児童玩具っぽくみえるのかもしれない
変型してくれるなら変型してくれるで評価変わるんだが、
今のままだと正直、面白くないなぁ…
今月のNTに、セラヴィー先生の背中のガンダム顔はOガンダムのもので、
ソレスタルビーイングの象徴を背負ってるんだとあったな。
顔のサイズ違いすぎだしOガンダムさんと顔の形状違うんじゃないの?
そのものってより、意匠的な話だろ
ようするにScullさんは他人を不快にして喜んでるだけなんですよ。
この手の輩は真面目に相手するだけ馬鹿みますから無視してください。
量子テレポか…
今後、インフレバトルにならゃなきゃいいが・・
(∀でワープらしきシーンがあるが技術的にはあのレベルって事か)
実はあのついてる顔は、なんらかの量子的な観測問題を
クリアするために用意された観測者云々のネタだったり
あの顔が観測者
外伝ではイノベイターがヴェーダのサポートで
量子テレポートできるらしいが
>>489 OOと同等の機能を持つ敵はラスボスくらいじゃないか
それまでは粒子切れ狙った持久戦か、長期戦なのでトランザムを
直ぐに使えないとかでパワーバランスを調整すると思う
女っぽいな・・・
ゲームとかじゃ少ないポリゴンで作れそうだな
大きさもそうだが頭身もヴィクトリータイプに近いようだ
胸の辺りのデザインがsラヴィーの背中の人と似てるな。
新年にもなって誰もいないなんて…
正月くらいネットから離れろよ、説得力ゼロだけど
ネタもないのに無理に書き込んでもな…
あけましておめでとうございます
あけおめ
今年こそは3機合体の機体が復活すると予想
502 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/04(日) 12:42:31 ID:qrUk1w2C
1・100?
ついに、中の人でなくて、背中の人が!!!
>>503 スタンドがアクションベース1/144でこの大きさだから、これHCM-Proだね。
予定価格4,500円ぐらいでギミックなしにしては高すぎるからなんかあるだろうと思ってた。
ヴァーチェもHCM-Proでアーマーパージ再現だったしね。
ビーム砲の口から手が出る原理がやっぱり分からん
>>505 ZZの手首とノズルを入れ替えるみたいな機構では?
しかしこれだと頭部が出てくることは無さそうだな。
このままガンメンで行くのか。
あの砲塔はレンズっぽいよ
穴からビーム出すわけじゃないっぽい
508 :
通常の名無しさんの3倍:2009/01/04(日) 19:18:23 ID:qrUk1w2C
脚の折れてる部分のバーニアもダミーかな?
後ろに人がいるメリットは背後の敵に対応するくらいしか思いつかないw
背中の人はメリットではなくて制約なんだと思う。
トレミーは1期の後半で太陽炉以外の秘匿技術を持ってしまい
容量的にトレミー内に置くしかなく、結果的にトレミー放棄って手段が使えなくなった。
背中の人はトレミーから分離して単独運用可能になったヴェーダのMS運用支援システムのコピー。
(兼ハロに代わるティエリアの本体・・・。ティエリア頭部のホログラムが投影されるとか。)
ヴェーダとのリンクが復活すれば中の人の機能が使えるんだっけ?
>>510 そう、セラヴィーのHG説明書にそう書いてあった。
ガンダムXみたいにビットMSになったりして
セラビーへぼいせいで、いちばん鹵獲される可能性がひどいんだが・・・
日本語でw
イノベイターが狙ってるのはツインドライブだけなんじゃないか?
>>504 ふたばの模型裏だとHGの改造品じゃないかと書かれてたが
>>516 そういえばプラの成形色まんまっぽいし、HCM-Proならマーキングやら部分塗装やら入ってるか。
サイズ的にもハイコンよりちとでかいしHGが正解っぽいね。
HCM-Proどうなるんだろうな、
>>504にあるようにギミック無しにしては高すぎるから何かしらあると思ってるんだが。
膝当てや隙間のあるGN粒子噴射口の造形見るに、変形前提の作りっぽいね
ん?
背中の人って噴射口が膝間接になるのか……?
アニメ設定では噴射口の周囲か裏側に間接があるのを、省略してると考えるべきか
噴射口もGNキャノンのレンズみたいにダミーじゃないの?構造的に無理だし
ガンダム世界では厚みゼロの噴射口なんて当たり前だと思ってたがw
ドムの拡散粒子法とか、サザビーの腹のアレとか、
ガンダムのアタマのアレとか、、
ビームじゃなく噴射口の話だろ
ゲルググJ等のスカートの後ろについてる奴とか
リックディアス等の肩アーマーの奴とか
あと、よくある足裏の奴は駆動系のスペースを考えると
ほとんど平面と考えるしかないなw
ヒゲの中身カラッポとかってのは構造的にどうなの?
どうってロボットは所詮は架空の物だしな・・・
まあフレームがあってその上から装甲を被せているっていう
ロボットのイメージが固まっていたからあの構造は新鮮だった
空っぽの鎧が動き回るなんてのは、夏の定番だし
トールギスやユニコーンのリトラクタブル式バーニヤ
どう考えてもタンクも燃焼室もないw
ティエレンやセンチネルの機体が積んでるバカでかいプロペラントタンクは逆にどうなの?
どうなのどうなのって
おめーらドーナノ星人か!
ティエレンやセンチネルの機体が積んでるバカでかいプロペラントタンクはなんナノサ?!
推進剤が入ったタンクですよ。
機体の装甲に分子レベルで燃料を
染み込ませてるっていうフラッグの設定は結構面白いと思う
中に誰もいませんよ
面白いけどそれって技術的にどうなってんだ?
補給とか
人間でいう血液みたいなもんか。太陽炉は永久機関扱いでいいの?
そんなわけねぇダロ
>>526 ミノ粉で動かしてる云々の設定は置いといて
身の回りにあるメカはむしろみんな空っぽの法が多いからな
車も飛行機も
ある意味、感覚的にはそっちのが現実的っぽい気もする
MSの異常な軽さも説明つけやすいし
むしろ生物でないんだし中がパンパンに詰まってる必要が無い
宇宙ティエレンも膝のタンクは水なんだっけ?
タンクそのものがかなり頑丈なので防御にも使えるみたいな設定だった
>>529 トールギスはそれより肩にあのでかいバーニアが接続されてるという
構造そのものがどうなのよって感じだ
まぁこれは他のMSについても言える事だけども
のど渇くもんな。
>>538 永久機関だけど、一度に引き出せるGN粒子の量には限界がある
なので出撃前に、ケーブルを通してコンデンサ(各部の○)に
粒子をチャージしておかないといけない
ずいぶん応用範囲が広いみたいだが…
浮くのは量子サイズだろ?
軸の摩擦がなくなるくらいのもんじゃない?
(マグネットコーティング?)
コマの浮く奴とかすでにあるし
それはちがう
正直00のMSで一番好きかもしれん
むしろマジンガーシリーズの主役ロボと女性型サポートロボ
アーチャーは金ジム派生なんかね?
なんで急にMS小型化に?
また1/100主流にしようというたくらみか…
しかし敵MSは大型化してるしなあ…
何故かテッカマンブレードとレイピア思い出した
やっつけとしか思えないアリオスとの合体
なぜか飛行形態の時に後ろを向く主力武器のビームライフル、
インテイク(?)のすぐ上にあるミサイルハッチ、
デザインしたの誰よ
ガワラか?
ガワラがコレ書けたら見直してやるよw
柳瀬じゃないの。
フミカネ辺りが「福地さんもおにゃのこメカやったんだから柳瀬さんも
やっちゃいましょうよお、それで僕がローレグ履かせますから」とか吹き込んでたりして
カトキかもしれん
>>554 逆。アーチャーの派生が金ジム。
アーチャーの元になった草案は第3世代ガンダムのうち没になった案の一つで
アレハンドロがアーチャーの計画パクって金ジムでっちあげた設定
誤解されやすいが
ジェットインテイクの後ろがずっと筒抜けダクトなわけではない。
F-22ではミサイルランチャになっている
まあアーチャのはちょっと変だけどw
今週の00
セラヴィーの後ろの人はセラフィム。また小型MS
仮面の新型はマスラオ
背中の人はもうすでに驚きも何もないな
しかし毎回新機能品評会みたいな戦闘はどうにも
苺ますらおセラフィムコール
セラヴィー自体の中には結局何もないのかな?分割線とか思わせぶりな巨体はフェイク?
HGの説明書にはヴェーダとのリンクが復活した時にセラヴィーの真の能力が使えるってあったからセラフィムとはまた別にあるんだろうね
もう一人下半身の人が居る
セラフィムの武器に変形する
ジェシーカノン?
ガデッサ、ガラッゾってガンダムに近いMSなんだな。顔の装甲の下にガンダムフェイスがあるってよ
勇者系ロボみたい
>>575 なるほど、このギミックが入ってるからHCM-Proはやけに高いわけか。
GNアーチャーと同じぐらいのサイズになるのかな。
発射口のあれはレンズ兼MS形態時のコンデンサーだったってことか。
>>575 ふたばで指摘されてたけど何気に六本指になってるのね
細かいな
なんでこれが再現できてGNアーチャーは非変形なのか…
ハイコン事業部の思惑はわからんw
マリーが乗るらしいし、MS形態の出番は一般市民守るとか
特殊な戦闘だけで1、2回ぐらいしかないとか
あの二人羽織り画像がまさか本当だったとは…
しかし、さすがにあの巨大顔が
そのままセラフィムの頭部にならなくてよかった
胸で収まってる程度ならグランゾートの胸っぽくてそう悪くない
>>581 まあなんとなく予想されてたことではあったけどなw
一応大ガンメンのブレードアンテナがエクシアのクラビカルアンテナを踏襲してたりするし、
MS形態のときはガンメンは展開しないっぽいから悪くはないかなと。
いやフル出力の時はガンメン展開すると見たね。デビルガンダムみたいになるんじゃね?
ライドバックやヴァイパークリードって今やってるロボアニだけどデザイン的にどうなの?
またドウナノ星人か
人生には自分で判断する意志の強さが必要だぞw
正直、まだみてないんでわからなかったりするし…
>>202 そこは2chアラシが運営しているサイトだぞ。
「MASDF 荒らし」でググれ。
いや単に戦闘機の画像検索で出たサイトだから
別にどこがやってようと構わないんだが…
まあ荒らしは迷惑だが、とりあえず適当な画像が欲しかっただけだし
テンプレにもなるべく、言いだしっぺが
画像用意するようにってあったし
>>587 画像見るだけならそいつの利益にならないんだけどね…
広告バナーの仕組みもわからず言ってるんだろう
>>589 画面切り替え時にうっかり踏んじゃうことあるし
…やっぱりわかってねーw
まあ、それにスレ違いだしな
個人的にガンダムの基本は初代から日本鎧なイメージなんだが(あの角とか)
そろそろ騎士ガンダムみたいな西洋鎧な主人公機がみてみたい
∀が意外とそれっぽかったような気もするが(頭飾り的には)
でかい盾を持った白い日本鎧なんてないよ。
ヘルメットの形も日本兜というよりローマの重装歩兵風だし。
以下「軽装の足軽」禁止
足軽は盾持たないし、白くもないからなぁ。
ガンダムが陣笠かぶってたらよかったのに。
胸のダクトは日本鎧のすだれアーマー?(なんて呼ぶのだろう)を意識したんだと思う。
首の部分が段々になってるのも、日本鎧の面具の顎下についてる垂(すが)だな。
後のガンダムには受け継がれなくなっちゃったが。
ダブルオーの肩部分も日本鎧かな?
電王のロッドフォームみたいだし
>>594 >西洋鎧な主人公機
実はあんまないな。鉄人28号とガサラキの雷電くらいか。雷電は鎧というより
色のせいでか戦車に見えるけど。あとは青の騎士ベルゼルガとか騎士ガンダムとかの
スピンオフ系。
FSSとかエスカフローネもあるけど、主人公機はあんま西洋鎧には見えないし。
ガリアンとかダンバインとか
ヨーロッパファンタジーな空気を舞台にしてるのはあるけど
意外とデザイン自体はらしくないな
そういえばヤーパンに向かうキングゲイナーって
、あれ
文字通り「遮光器 土偶」がモデルだったのか?
まさに遮光器付きだし、斬モデルとか
元はヤーパンで作られた設定のようだから
遮光器つけてるような土偶だから遮光器土偶って名付けられたのを
実は本当に遮光器でしたってデザインで取り入れたのか?
>>594 ガンダムのVマークの元ネタはこれか。
なんか意味があるんだろうか?
子供のころから、Vアンテナをはずしたガンダムの頭が
ちょんまげ頭に見えて仕方がない
トサカのところがまげで、エアダクトが側面から後頭部の髪で
その間の丸い部分が、髪を剃っているところ
俺だけ?
そっから連想してのヒゲガンダムじゃないの?
>>603 ギリシャ文字のΛ(ラムダ)
スパルタの古名であるラケダイモンの頭文字。
スパルタ兵の盾にはよくこの文字が刻まれている。
あれがちょんまげなのは
ニューガンダムを見れば明らかだと思うが。
前2作も武士シリーズなんだから、ガンダムも武士がモチーフと言うのは当然の帰結
(多分スポンサーの要望)
ZZはがっしりとした武者だよね
プロジェクトMUSHA
>>605 お前の世界ではヘルメットの上にちょんまげをつけるのか。
アメリカ人のなんちゃってサムライみたいだな。
>>605 子供のころはそんなもんじゃね。
テレビの時代劇は見ててもローマ史劇なんて見るわけないし。
>>613 なんでそんな必死なのw
ここでいくら珍説となえても、バンダイが武者ガンダムとかやってる以上
まったく無駄だと思うがw
>>615 別に武者ガンダムやってるからといってガンダムのイメージソースが日本鎧だと決まったわけじゃない
ナイトガンダムって知ってる?
見比べてみれば、一般人は「ああナイトガンダムのほうがいろいろくっつけて無理があるなあ
ガンダムはもともと武者人形だったんだなあ」
と思うだけだがw
だがだがうるせえし煽り口調で草生やさないと気が済まん会話が成立しないタイプっぽいんで
スルーがよさそうですね
ていうかガンダムが日本の甲冑をモチーフにしたのなんて
基本情報もいいとこだろ
>>619 そうそう、5年も前の再放送を聞かされてうんざりだよw
初代の場合、騎士はギャンがいるじゃないか…
そういえばザクのあの口回りのダクトとチューブは
なにがモチーフなんだろうか?
なにかありそうな気はするが
宇宙飛行士とか?ちがうか
CV系のMSはわかりやすいんだけどな
ガスマスクじゃないの?
あの頃の大河原はやや古めの海外SFイラストが元ネタだったから
レトロ宇宙服じゃないかな
ガスマスクはデナン系じゃない?
>>584 両方とも見た。どっちもバイクロボだが、コンセプトが全然違うな。
面白いと思ったのはライドバック。ああいう人間むき出し系のロボットを
あそこまで動かしたのははじめてじゃないか。
ヴァイパーズのほうは格好いいっちゃいいけど、荒牧は四半世紀たってもガーランドかよっていう。
河森もバルキリーやってるんだから、そういうものなのかもしれんが。
あとヤラレメカのデザインに大久保淳二がクレジットされてたが、アニメでは初になるのかな。
まあアトムとかアップルシードの監督やったあとだから
河森よりは…
そういえばあのジオングのアンテナも
なにげに日本鎧のシカ角兜をモデルにしてたのかもなぁ…
しかし日本鎧って本や資料館なんかでみると
えらいバリエーションあるよな。
それこそサザエ型兜や兎の耳が生えてるのとか
蝶がV飾りになってるのまである
>>625>>622 >ザクの口
画集アイアンワークスでは子供の頃家にあったガスマスクからと言ってるな>大河原
>>629 愛一文字とか巨大烏帽子のロボも見てみたいw
巨大烏帽子はいそうな希ガス
子供心にザクってストームトルーパーと
サイロン兵のパクリだと思ってた。
まあそれが正解だろうなあ
>>632 富野メモの「モビルスーツ」がまさにそんな感じだったしなあw
でも股間コクピットが脱出カプセルを兼ねてるわ、ローラーダッシュ付きだわと
当時から先進的だった。
>>627 20年くらい前にデッドヒートというOVAがあってだな・・・
>>635 間違えて送信。
VHDオリジナルアニメだっけ。
知ってる(見たことはない)けど、ライドバックはCGがあって初めて実現した表現でしょ。
デッドヒートはあそこまで内部機構むき出しのデザインじゃなかったと思うし。
FF13のバイクに変形するキャラクターが
中々面白いデザインでワロタ
頭が痛くなってくるな
マスラオは
SDにしたらリューナイトに出てきそうだな
カラーリング変えたほうが映えそうだなあ
赤を金色にするとかさ
ティエレンとか開発が凍結されてたんじゃなかったのか?
そういや1/100ケルディム売ってたけど特にギミック的に増えたものはなかった
>>644 う〜む、これ合体してるとこがいいな…
なにか琴線に触れてわくわくしてくる
あとはセラヴィー側に、ナドレ(みたいの)が入っていて欲しいなぁ。
1/100の値段的にセラヴィーの中ってもう一体できるの?
セラフィム側にGNドライブが付いてるのならセラビー先生は他のガンダムに合体できそう。
OOの肩とか・・・・・・。
ナドレが商品的に色々問題があったからセラフィムがああいう形になったんじゃねぇの
ラスボス機もなにか面白い工夫があるといいな
むしろラスボスにこそ正統派の3体合体やって欲しい
商品化展開させづらいって意味でね
セラヴィーはちゃんとHGでもギミック再現できるようになってるし
しかしここって旧シャアにしては珍しくUCも00も分け隔てなく普通に話題になる穏やかなスレだなw
>>654 ああ、まあ無理あったよなw個人的には1/144以下では無理にギミック再現しなくても良いと思うけど
やっぱやりたいんだろうね。
と言ってもヴァーチェ/ナドレもデザインの段階で商品展開も考えられてたはずだし、やりにくいから
変更と言うよりは同じことやりたくないって方が大きいんじゃないかな。
せっかくだからセラヴィーがアーマーパージしてセラフィムが着るなんて無茶をやってくれんかな。
HGバーチェはわりと簡単にナドレ内蔵に改造できそうだが
バックパックのフィンはちゃんと抜けてるし、腕も内部フレームが最初から入ってる
模型各誌で「君にもできる」作例やるべきなんだがなぁ…
改造できそうってサラっと言ってるけど難しいでしょ、あのサイズで中身を入れようとすると
プラの厚みが稼げず強度なくなる
簡単にできることじゃないから君にもできる的な作例がないんだよ
ネット見ててもHGを改造してそこまでやった作例は見たことないな……
FG被せたやつならネット上で見たよ
肉厚とかちゃんと考えてデザインされてるから
ハイコンは着脱可能だったんでしょ
>>660 ABSの完成品とプラモじゃ同列に語れないし、プラモの改造の話になんでハイコンが出てくんの?
ハイコンは最初から着脱できるようにクリアランス取って成形されてる、HGナドレ/ヴァーチェはそれぞれ
単体として設計されてるからダボ穴や可動部等削る必要がある部分も多いしプラの厚みも影響するってこと
そしていい加減スレ違いすまん、もう消えます
>>655 作品の出来やストーリーはどうあれ
00は少なくともメカデザの分野でも
ちゃんと視聴者を楽しませようとしてるのは
伝わってくるからなー。ギミックとか見てると本当よく考えてるわ
マスラオのふともものとこのはGNドライブが二つくっついてんの?
複数の擬似ドライブを各部に仕込んでトランザム再現してそうだな
じゃないと充電式だからもたないか
>>656 模型的にもそうだが、運用的にも無理あるぜ。
エクソスケルトン式にアーマーが繋がってて一塊ならまだしもバラバラになるからな。
回収が手間の筈だが、一体使用後どうやって回収したのかとw
まあ無策スタッフだから考えてないんだろうけどww
>>658 ダムAのトニーたけざきの「ズゴックの中のザク」を本当にやっちまった作例は衝撃だったwww
ヴァーチェのアーマーは機密保持のためにバラバラになったら爆発するような仕組みにでもなってるんじゃないの?
位置的に軌道エレベーターから電力供給受けてるんじゃない?
電力さえ確保できるなら擬似太陽炉はオリジナルより高出力でしょうから。
(擬似はTDブランケットが無い分スペースに余裕があるので)
装甲自体にはあまり機密性は無いとか言ってた気が
>>661 なんでそんなに必死なの…
何か君の不利益になるようなこと書いてるかなぁw
ハイコンを出したのはスケールが小さくても成り立つんだから肉厚の問題はあまりないというだけ
たとえ材質が違ってもね
HGヴァーチェとナドレを実際手にとって見てみれば
そんなに無理ないことがわかるはずだがなあ
どっちも帰れ
>>666 回収が難しいなら回収しないで良いように作られてるんじゃね?
キュリオスのコンテナみたいに機密に触れない作りになってるとか
673 :
666:2009/01/25(日) 09:51:33 ID:???
>>667>>672 GN粒子を装甲内に充填してるそうだから、それ用に特化してる気が。
装甲は普通でGN粒子だけが重要、の可能性もあるがw
…主装甲材は重要機密のはずなんだけどなあw
GN粒子を装甲が纏ってるからめちゃくちゃ軽いんだっけ?
>>672 脱衣したあとの継戦能力を考慮すると
すぐには着れなさそうなのは結構な問題
逆二人羽織方式なら再ドッキングすれば済むし
最終戦ではまたセラフィム単体ででることになるのか・・・
一期の最後でなぜナドレで出撃したのか意味がわからないんだけど
00大失敗スレより
>【GN粒子まとめ】
>・機体重量を軽減する→慣性制御可能
とのこと。しかし軽くなるのはともかく
なんで飛行&慣性制御できるのかわからんw
飛行はミノクラみたいな粒子技術の応用と思ってたけど違うのか
>>676 まだ隠し球があったりして(鋼鉄ジーグみたいのとか?)
ナドレで出撃したのはヴァーチェ部分が損壊しすぎて修理が間に合わなかったかと
エンプレス一体でGNフィールド中和させてガンダムニ機捕縛するとか脅威だね
002ndのガワラメカ早く見てえよー。リボンズ機は絶対ガワラとしか思えん。
あらすじでイノベイターも新型に乗り換えっぽい?し、そっちがガワラかもと妄想。
アムロはニューガンっぽいのに乗ってほしいなぁ
だからジオング系だって
脚が無いの
しかしオーライザーって何かに似てると思ったら
Gディフェンサーというよりサウンドブースターだな…
00のMAってみんな似てんね
カニっぽいというかなんというか
>>685 どいつも海洋生物がモチーフなんじゃないかな
大抵の機体にはハサミ状のアームがあるし、MSと違って根本的な設計思想は進歩してないとか
アグリッサ、アルヴァトーレ、トリロバイト、エンプラス
くらいか?00のMA
まぁビグロとかヴァルヴァロとかの系譜を継いでるんじゃね
一期の水中用もいる
ああなんだっけ、シュウェザーイだっけ?そんなんだよな
690
宇宙世紀のMSを見直すと、どことなく生き物を連想する。
ハンムラビは海洋生物、緑色のMSは全部昆虫類に見えた。
でも、F91以降は機械的というか人型らしくなった。
全部俺的にだけど
ガブスレイももろ甲殻類みたいだもんな
キュベレイも凄い造形だよな
例の人が来たようですなw
ウォドムとかもMG化して欲しいんだが
作中でのメインパイロットがポゥな上に
(まあ、女性パイロットかを気にするような子供は買わないか?)
マニアックな分、採算あわないんだろうなぁ…
立体化して欲しいものはたくさん在るが、メーカーからすれば採算取れないんだろうな・・・
ウォドムってかなりデカくなかったか?
ヒゲの倍くらいあった気がするんだが
まずガンダムXをだな・・・
ターンXも早くしてほしいもんだ
…やはりあの右手の再現がむずかしいのか?
シャイニングフィンガーってそんな難しい構造してたっけ?
重田のホームページで見たのは難しそうだった
問題は腕より脚じゃないの?
ターンXはちょっと前のホビージャパンにフルスクラッチの作例載ったりロボ魂発売間近だったりするし、MGも
可能性ゼロではないと思うよ。
特にHJの作例はマーケティング目的でやらせてるみたいなとこもあるっぽいし。
ウォドムはさすがに無理だろ、でかいのはアニメ見てて覚えてたがスペック確認したら全長40mだってさw
なにはともあれシド・ミードのデザインはいい
ウォドム、できればもっとゲームとかで知名度あげて欲しいんだよな、無双系なんかでもさ
CGで作る分には特別手間かかるもんじゃないだろうし
デカい中ボスとかなら適当だろう
昔、サイコガンダムが騎士ガンダムで
巨人キャラに改変されて目立ったように
騎士ガンダムなら、邪悪なブラックドラゴン役とか
武者ガンダムなら、鬼やでいだらぼっち役とか応用は結構きくだろう
若い子に知名度と興味もたれればMG化も夢じゃないはず…たぶん
ガンダムですら無い奇形メカがMGとか夢見すぎだろう
>>708 全長40cmの端役のMG化なんて夢物語も良いとこだろう。
ただでさえ手堅い物しか作らなくなってVer2.0で2週目に突入してるとこなのに、人型ですらないしきちんと作ったら
1万超えるようなもんは無理だって。主役ならまだわからんけど。
まあ模型板でやったらいいんじゃね?デザインどうこうじゃなく好きで仕方ないからMG化して欲しいってだけでしょ。
スモーを差し置いてウォドムとか・・・
ターンエックスを差し置いてスモーを差し置いてウォドムとか・・・
そんなに好きならスクラッチしる
2期って可変機の良さって全然描かれないね。1期はキュリオスとか軌道エレベーターの事故の時とか活躍してたのに
アリオスのあの長い戦闘機形態を上手くいかしてほしいもんだぜ・・・
00に限った話じゃないけど、
可変機の機動性がちゃんと戦術的に利用されることってほとんどないよな
うん。機動性の高い機体は一撃離脱が最もしやすい戦い方なのに
小説の閃光ではΞが確かその戦法とってた気がする
Zだかで、ウェイブライダー形態でわざわざ他のMSと足並み揃えて行軍してたシーンがあって萎えたな
変形する意味ねーだろ
そういった意味では種はまだマシだったのかな?種死で可変機ばっかでたけどセイバーとか機動性の高さ見せつけてた気がするし
>>717 Ζ一機で、先行してもやられるだけだろ
>>718 種で可変気の意味なんかなかったろ
セイバーなんて、可変機の意味なんて変形できるだけだったし
サイコが浮いてるのってミノ粉?いろいろと謎な形なんだが
>>719 わざわざウェイブライダーに変形する意味ねーだろ
単機で先行してかき乱すとかそれこそ可変機の役目じゃん
セイバーはよかっただろ、くるくる回る変形形態がもっとも生かされた。
くるくる、ちゅどーん!! くるくるっ!ちゅどーんん!!
マクロスは使いわけできてる希ガス。まぁ敵も戦闘機であることが多いからかもしれんが
Zの戦闘ってただでさえ2VS2とかの小規模戦闘がほとんどだしな
カミーユに単機先行させたら危なっかしいだろ常考
他は役立たずな戦力だし
まぁとにかく変形する意味が感じられる描写って無いよねって話
>>723 マクロスの場合は使い分けというより混然一体って感じだな
姿勢制御に変形を駆使する例は他作品ではあんましないんじゃ
一応長距離の移動中はファイターとか、
戦術的な使い分けもされてないわけではないな>マクロス
>>726 Ζは、序盤のメッサーラ
地上だとアッシマーやギャプランが可変機の凄さを見せてくれたと思う
後半は、百式背負っての大気圏突入とΖ特攻くらいか、これはΖの凄さか
そういった意味では戦闘機よりバイクの方が表現しやすいのかもな
ガーランドは完全に戦闘はMSで逃げや移動はMCだったし
そういう意味じゃトランスフォーマーのが変形の設定は向いてるんだよな
車になれると地上での機動力が増すってのはわかりやすい
MSは宇宙が舞台って設定が足引っ張ってる気もする
(いや、まあ…トランスフォーマーの場合も人型でそら飛べたりするけどさ)
勇者ロボも変形を擬態につかったり上手いことしてたな
地上だとどしどし走るのと車などのビークルのスピード差は歴然だからわかりやすいけど、宇宙だと人型がブースト吹かしてんのと戦闘機がどれだけ早いかなんてわかりづらいんだよな(あくまでアニメ的に)
よくある飛行機形態になる必要はないもんなあ
真空だし
羽根は放熱板とか微妙な言い分けはできそうだけど
人型の時は色んな方向を向いてるブースターを一方向に向ける事で推力を上げるって理屈付けがある
それが理に適ってるのかは学が無いのでわからんけど
Zの可変MSならどっちかというと
変形することで戦闘方法が変わるような
機体のがそれらしいと思ったな。
ジオン系のMA的なのに変形するやつ。
>>735 まあ、ノズルとかはその理屈でいいんだろうけど
翼とかはあきらかにいらないような…
ウェイブライダーにしても
毎回、大気圏突入する危険があるようなミッションなわけでもないだろうし
>>737 UC世界じゃ可変どころか普通の宇宙戦闘機にも翼あるのに何を今更
パブリクやジッコ突撃艇にはなかったぞ。
(放熱板だと言い訳できる程度にしかない)
あったり無かったりだよな
Ζ以外の可変MSには、羽が付いてないし
あと、スラスターの問題でも
空気抵抗のない宇宙じゃ
時間かけて吹かせば、どの機体でも
かなり早い速度になれるはず
(シャアの3倍云々も疑問視されるのはその由縁なわけで…)
だから、あくまで瞬発的な速度を上げるための目的で
スラスターの集中という設定にせざるをえない
そのため、変型時間も一瞬で終わらせられないと利潤がでない
たしか0.5秒ぐらいで変型できるとか、
やたら早い設定だったと思うけど
変型→移動→変型
で前後の結局、変型には一秒ぐらいしか時間かけないのも
変型する時間にスラスター吹かした方が早そうじゃんって
突っ込む対策なんだと思う
ただ、あの変型を一瞬で行うのって
それはそれでかなり無茶苦な気もする…あくまで私見だけど
そもそも、人型の利点の後付け理由の一つに
可動肢でスラスター推力を移動させる事ができるって言うのがあるけど、
結局変形に頼らなきゃいけない辺りが打ち消しちゃってるよな。
種のフォビドゥンみたいに被ることで防御アップみたいな変形はアリだと思う
>>727 バルキリーはやりたい戦闘行動によってそれぞれの形態に特化してて、
一瞬で変形できるから、やりたい行動に最適な形態に化けることが
自然な運用だな。可変翼機の超拡大版というか。
戦闘中でも変形を繰り返すのが当たり前という。
>>737 長いブームの先端にバーニアがあると、ロール機動がやり易い。
機体重心からバーニアの位置が遠ければ遠いほど、
てこの原理でロール時の推進剤の消費量が少なくて済む。
もちろん長すぎるのは運用しずらいけど。
>>742 AMBACはまあ、人型をそれらしく見せるための言い訳だよなw 実際問題として腕の反動で
ロール制御ってのは1テンポ遅れるから、命かかってる戦闘中ではさっさとバーニア吹かして
機動するだろうしw補助程度の使用なんじゃないかと。
PG Zガンダムのインスト。
この機体は、基本的に再突入装備をMSに附帯させるという構想に基づいていたが、
双方の機能は根本的に相容れないものであり、ウェイブライダーへの"変形"は、フライングアーマーの
慣性モーメントの大きさから難航を極めていた。MS単体としての機能は、X型において
ほぼ達成されていたものの、大気圏突入形態への変形過程において重大な欠陥を抱えていたのである。
ところがこの重大な問題は、ある局面を迎えることで一挙に解決することとなった。
その転機においてキーポイントが、ガンダムMk-II強奪の当事者のひとりであった少年の存在だった。
エゥーゴがRX-178ガンダムMk -IIを強奪する際、偶然その場に居合わせた少年カミーユ・ビダンは、
成り行きでガンダムMk-IIに乗り込み、紆余曲折を経て、そのままエゥーゴに参画することとなった。
そして、進行中のZプロジェクトに対しても、重要な提案をもたらしたのである。
当初構想にあったエゥーゴのフラッグシップ MSは、単純に言えば、MS形態時には背部にフライングアーマーを
装備し、大気圏突入時には前面に回り込ませるという発想のものであった。それは基本的に
肩部のヒンジを支点としたスライドレールを介し、一体構造のフライングアーマーを頭越しに前面に回り込ませ、
シールドと組み合わせるという機構が採用されていた。
実際、ウェイブライダーとしての堅牢さを保つためには、その手法以外にないと考えられていたし、
双方の形態において最適なフライングアーマーの設置ポジションはそれ以外にはなかったのである。
ただし、だからこそ、この"変形"は困難であった。
MS の躯体に匹敵する質量を持つフライングアーマーを、全長を上回るスパンで移動させるなど、
事実上ナンセンスなことであったのである。無論、宇宙空間は無重量であるから、変形そのものは
不可能ではなかっただろうが、移動中であれば機体のベクトルの修正に余分なプロペラントを消費してしまうし、
重力下、ましてや大気圏内での変形は大きな抵抗を発生させ、機体を損傷してしまったことだろう。
ところがカミーユは、このフライングアーマーを左右に分割し、 MSの"脇の下"を経由させることで、
その変形を半分以下の可動部品とスパン及び時間で可能としたのである。
また、機体の構造そのものに柔軟性をもたせることで、それぞれの機動装備を四肢以外の
AMBACデバイスとして援用するという手法も機体に盛り込み、背部に固定されていたバーニアスタビライザーも
能動的に可動させることによって、MS形態時にも機体の機動性を向上させる有効なユニットとして機能させることに成功したのである。
実際、エゥーゴとAEの開発チームによって"宇宙空間から重力下へ連続的に投入可能なMS "の開発が
推進されたこと自体、この着想によるところが大きいとも言われている。この機体の発想を現実化させ"Zガンダム"として
完成させたのは、事実上、たった一人の少年による、何げないコンセプトの提示だったのである。
無論、カミーユ自身が有望なパイロットであり、また、未熟ながらもエンジニアとしての見識も持っていなければ、
その発想には説得力が伴わず、実現などおぼつかなかっただろう。カミーユの提案は、
AEを始めとする技術者に対する挑戦であり、また挑発であったとも言える。
フライングアーマー付きのMS作れ→変形させればよくね?→変形MS作ってみたら高機動になっちゃった
ってか。
Vガンはコアファイター&上半身の状態の方が強そう
実際ガンダム系の可変機の中でZのまとまり具合は郡を抜いてると思う。他のは腰回して羽ひろげただけのものが多いし
変形の意義
メッサーラ、ガブスレイ等:スラスターの集中による高機動
アッシマー、ザンスカール系:長時間の重力下飛行が可能に
ギャプラン:スラスターの集中&重力下の高高度迎撃
サイコ&サイコMK2:サイコミュシステムが安定する
Z:大気圏突入機能(フライングアーマー機能)を使うために変形
ハンブラビ:脚部折り畳みによる慣性モーメントの低減
ガザ系:火力の向上(ナックルバスター)
Z系&リ・ガズィ:火力の向上(BWSのメガビームキャノン、ビームキャノン)
Vガン系:分散させることで生産性とゲリラ運用可能
劇場版だとZはカミーユ発案じゃないんだよな。
>>748 いや、いちばんまとまりがなく無理がある変形だろ。
関節を増やしていけばどんな変形も可能になるという見本。
エピオンの変形が好き
意味不明すぎて
エレガントなんだよ
空気の影響を受けない宇宙において変形とは被弾を減らすため?
設計者の趣味の具現化
>>748 Zガンダムのデザインはマクロスのバルキリー対抗だから
中途半端な変形は許されなかった経緯が
結局、商品化に難航して以降の変形は簡易なものになってしまったが
まあ元ネタのバルキリーも変形と各形態の美しいデザインの両立は難しく
新作のたびに研鑽を積んだが両立出来たのは最近になってからであるが
Sガン、EXSガンはちょっとやりすぎ
>>758 ロボットがわけのわからないモノに変形するという意味では
往年のスーパーロボットと大差ない見方も
アクエリオン?
スパロボってゲームは全然わからんけど
玩具屋なんかで眺めると明らかにZとしか思えなようなのが…
>>759 ダンガードAの飛行形態はわりと好き
飛びそうにないけど力強いよね
>>761 R-1のことか
見れば見るほどゼータプラスw
サンライズから怒られたんだっけ
ヒュッケもどうみてもガンダム・・・
そういやヒュッケは無かった事になったんだっけ?
コアファイターの変形って機体が
中心で折れてコンパクトになるという
バルキリーの変形のキモを何気に
先取りしてたな。
宇宙かけの戦闘メカみたいなのって
昔どこかで見た気がするんだが思い出せない
確かにありそうで中々思いだせない…
馬ならヤットデタマンの大天馬か?
スカイガールズとか武装姫神(この字であってたかな?)とか
ああいったシリーズでなにかありそうか…?
>>765 玩具が出せないだけで、ゲーム中には存在してるよ
>>767 種の外伝にあんな変形するガンダムいなかったっけ?
QTアームズのことじゃね
ユニコーンのつま先が青なところがなんか気に入らん
なら自分で塗ればいい
そういう問題じゃない
全然そういう問題じゃない
手元のプラモなら好きに塗れるけど挿絵やカトキ絵のつま先青で描かれてるのが嫌なんだろう
俺は青で良いと思うけどね、全身真っ白よりは青がある方が締まるしあれが赤とかだと浮きまくるだろうしさ
つま先よりボディが全部真っ白なのがどうも・・・。デカールとか張りまくれば見れるんだけどさ
プラモと設定を混同するなよ
ユニコーンのノーマルは好きだが
ガンダムモードは正直微妙
ユニコーンてプロモアニメで動いてる所見たら線が多くて形状が把握できん
色も真っ白だし・・・。映像化するならメカは3DCGの方が向いてる気がする。
モノによるでしょ
グレンラガンなんて3Dでやられたら味気ないだろうし
最初はデストロイスゲーって思ったけど見慣れるとユニコーンの方が味があるんだよな
>>783 イボルヴ向きかなと思う、アニメのベタ塗りよりはシャープなCGにテクスチャのっけた方が見栄え良さそうだよね
プロモアニメはクオリティ低すぎて線がヌルっとしてたからイメージ悪いってのもあるだろうけどw
786 :
783:2009/02/05(木) 05:28:46 ID:???
>>784 >>783は「ユニコーンを映像化するならメカは3Dの方が」の意味ねwスマソw
グレンラガンは手描きには適わないだろうが、3Dでブニョブニョ動くのも
味がありそうだw
>>785>見慣れるとユニコーンの方が味があるんだよな
禿同。デストロイは顔が結局ガンダムだしなあ・・・w(←全否定かw)
デストロイの中身の赤いクリアパーツが光るとか、それが周囲を赤く照らしたりとか
袖付きの袖が光の反射で時々光ったりとか、3Dならではの見せ方してくれると
3Dでも燃えそうだったり。
サイコフレームの光ってグリーンだけじゃないんだ
788 :
785:2009/02/05(木) 07:51:59 ID:???
>>786 ユニコーンモードだとνの意匠が見えたり面構成が綺麗だったりと見てて飽きない感じなんだよな
00のGN粒子の演出見てるとサイコフレームの光はセルアニメでも問題なく再現できそうだけど、
一応ギミックは破綻しないようにできてるプラモのモデリングデータを流用してもらってCGでかっちりした
やつを見たいね
まあプラモは足長すぎてバランス悪すぎるからそのままじゃ使えんだろうけどw
バンシィは色とアンテナが違うだけ?
ユニコーンは脚がでかすぎなんだよなぁ
上半身の大きさと釣り合ってなくてバランス悪く感じる
脚が伸びる変形しなけりゃ良かったのにね>ユニコ
ガワが開くだけで十分だったのに
>>790 設定画上ではそんなにバランス悪くないというかいつものカトキっぽいバランスだと思うが、プラモの話してる?
プラモは足だけスケール違うだろってぐらいバランスおかしいね、まあ伸縮とか展開とかギミック山盛りだから
仕方ないとは思うが
3Dはどうも動きがおかしい
たとえば空中で足や楯みたいな重量物を振っても本体の方がピクリともしなかったり
まさにガンダム的にいえばAMBACしてないって事になるんだろう
見た目は形の変わらない実体に近いのに
動作が不自然だと、どうしても浮くんだよね
手描きの場合だと、たぶん歪んだ像の物の動作にみてる方も
適当に対処できるってのがあるんだろうけど…
反面、描き手の方も経験から不自然になりにくい動作を
選択してるってのがある気がする
CGはそのあたりの技術がなにかたりない
いっそAMBAC考証の担当とか誰かつけて
もっときれいにできないのかね?
>>793 凝ったところで視聴者orテレビ局orスポンサーからの
見てて気持ち悪いですぐ元に戻る気が
AMBACはともかく、反動がないのは気持ち悪いよな
熟練アニメーターには勝てないと言うことか。いまのところ。
反動とか挙動がリアルなロボアニって?
「リアル」とは言ってない。
「ない」のが問題なのだw
サンライズはCG駄目だねぇ
CGはフロムだぜ
むしろ18mのロボットをシミュレーションして反動をつけてるから
不自然に見えるのかも…
アニメーターなら人間と同じように考えて反動をつけるから
そのほうがかえってリアルに見える。
人っぽい動きのほうが違和感ないってことか
場数踏むしかないだろ
人っぽい動きならいいってわけでもないでしょ。
ガンダム無双なんていかにもモーションキャプチャーしましたって動きで、
どう見たって着ぐるみにしか見えなかったぜ…。
ラインバレルみたいに人間過ぎても萎える
結局見てて気持ちいい動きかどうかでは。
動きを2Dのアニメーターに付けてもらうとか。部分的に2D的な歪みやデフォルメが
あった方がいい場合は、そこだけ多少変形かレンズ設定を変えてもらうとか。
(それが簡単に出来るならの話だけど)
PS2のガンダムのCG見た富野も色々文句言ってたなぁ
CG技術よりデザインの問題だと言っていたけど
富野はカトキのガンダム嫌いらしいね
>>805 マクロスFはアニメ的なCGを実践してたよね
ヌルっと動くところをコマ飛ばしてキビキビ動かしたりパース効かせたりと、良い感じにデフォルメしてた
動画もCGもピンキリだよ。結局、時間と手間と作り手のセンスだから。
絵は常に作画崩壊やら構造の矛盾やらと隣り合わせだし、
CGも手抜きして単純な等速運動でコマ埋めたりすりゃ途端にチャチくなる。
CGはCGで見せやすい演出に逃げ気味だと
思う。とくに国産のは
アップルシードとかあのへん見てると
特にそう思う。
基本、商業アニメ作品としてのCGはまだまだ発展途上だと思った方がいいな。
ゲームの中とかで時間や手間かけてる物であれば
良い物は幾らでもあるんだけど、アニメでそのレベルになるには
十年単位でかかるんじゃないかと…。
そもそも、CGのノウハウの蓄積で言ったら
それでゲーム作ってる現場にはどう足掻いたって敵わんでしょうし。
当時からすると映画版FFは凄かったんだな
そらまあ予算を度外視して映像だけを追求したからなあ。
あと、多分かなり大きなウェイトを占めてるのが金田伊巧の存在だと思われ。
あれこそ、スクエアに黒歴史をもたらしたヒゲの力
じゃあ00はいいんじゃないの?関節も可動範囲のことを考えられてるし
リーンの翼も機体のデザインは面白いけどCGなのがなえた気がする
アレはアレで独特の動きが出来てて面白かったと思うぞ
ガチョガチョした歩き方とか
んなもん手書きさせたらアニメーター死ぬがな
CG前提だからあんなややこしいデザインにできたんだろ、手描きでやるならもっと線減らしたり
把握しやすい形状にしないと企画通らんて
リーンの翼といえば、股間コクピットは戦闘機的で収まりがいいのだが、
なまじ外からパイロットの顔が見えるキャノピーにしちゃったせいで
ロボ→パイロットの顔というカットの時に、すぐに股間にズームしてしまい、
ロボの顔が全然印象に残らないのが難点だった。やっぱカットインって便利だったのね・・・w
>>820 いや、あくまでフォルム全体のデザインが
もちろん手書きでやるならもっと細かい部分ははしょっていいと思う
UCは基本的にユニコーンGの話題ばかりになるが
その他のMSはどうよ
デルタガンダムはフレームが見えてていいね。百式ベースだし
アッシマーとΖUを組み合わせる発想はワロタ
逆にCGになるとなんでみんなディテール過多にするんだろ
おかげで早く動いてる時とかアングルによっては何がどうなってるのかまったくわからなくなる
>>827 河森あたりはCGの経験積んできたから
そのへん意識してVF-25デザインしたって
言ってるな。翼を綺麗に折りたたまない
ようにしたのもそのせいとか。
>>828 山下いくとも「青の6号の時、3DCGになると人の視線は動きの中心を
追いかける傾向があり、全体の把握力が鈍ると発見した。(例:F15とフランカーが
同じに見える等)雪風ではそういう条件下でも識別できる形を作るのがテーマだった」
と言ってたな。CGではキャラの個性見せるためには余計にシルエットに特徴ある方が
いいんだろうな。
UCだけここで語らないって訳にも行かない気が
スルーすればいいだけ
きっとリボンズ用ガンダムだな
ボンズリは純正GNドライブもってそう
きっとνガンダムっぽいジムだな
赤い玉が入ったザクが必要だな
>>828 んーとは言ってもマクロスFも早すぎて何が起こってるのかよくわからんシーンが結構あったんだよな……
だからリボンズが乗るのはジオングっぽい機体だと何度言えば
>>840 海老のコメント
00の機体あと何機かデザインしてるみたいなこと言ってた
NTの記事かなんか?
何機もかぁ
楽しみ
そのまま写し書きするとこう。
●海老川兼武(メカデザイナー)
明けましておめでとうございます(遅)。
「00」2ndシリーズの3分の2が終わ
りました。あっという間ですね。クラ
イマックスに向けて、いろいろデザイ
ンさせていただきました。ひとつはO
Pにも出てるMA、もうひとつは……。
もうひとつはモビルファイターです。
リボンズ機はカワラしか居らんだろう
…イノベ新型はガデッサのバリエじゃありませんように
リボンズ機は大河原デザインによる黄金聖衣とマトリクスを着た
星飛雄馬型ロボです。
>>846 マグナムエース。
種ザクと同じ評価になる。
どうせならユニコーンに対抗してペガサスとかにしてほしいな
>>848 バンダイ的に名前で勝敗決してしまうため不可
>>848 「ペガサスガンダム」ありそう・・・人型、馬型、ホワイトベース型MAに変形とかw
>>849 「リボンズ・アルマーク専用モビルスーツ」でOK
MGで(プロジェクト)ペガサスガンダムってもうあるし
ニューガンダムの永野案がペガサスガンダムだったし
一番気になるのがペガサスって別にユニコーンに対抗してないんじゃあ…w
リボンズ「君のコスモは燃えているか?僕のペガサスはすでにセブンセンシズも域に…」
ジオン系がMS名にペガサスと名づけるのは
ロシアがMigの愛称にアメリカ大統領の名前付けるような行為じゃないか
>>853 それを言うならジオンでは「ガンダム」という言葉がNGワードだと思うよ。
B-29や「Atomic bomb」が日本でNGワードであるように。
>>851 ユニコーンの弱いものといえば美しき乙女だ。
ヴァージンガンダム?それか乙女座バルゴガンダム
・・・女性型でw 硬派なUCに対して軟派な萌えガンダム・・・対象的w
ここはあえて苦手なものとして今流行りの非処女をモチーフとしたガンダムを提唱するね
中古だなんだとオタどもの間でさぞや話題になるだろう
無理すんなW
それを言ったらソシエお嬢さんもディアナ様も非処女っぽいな、キエルお嬢さんもまた微妙
ソシエはギャバンのプロポーズ受け入れてるし
ディアナは初代ウィルゲムといい仲で、キエルもハリーと駆け落ちしてたわけだ
あるいはロランも処女とはちょっと考えにくい(童貞ではあるかもしれないが…)
そもそも初代のララァからして…
宵越の祭を経験した時点で処女じゃないだろ・・・富野的に考えて
たしかにキエルも誰かにヒルつけてもらったんだろうしな
「人型を外す」てのも当時の小林誠風とかの影響だし
Sガンダムやネロ自体、バリグナー等の大張デザインをメカニカル風味に仕上げた物だからな。
862 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/14(土) 01:21:03 ID:YxVcZoNk
処女はめんどくさいよね
クインマンサってジオン系に見えないよな
かといって連邦系にも見えないな。まあ、いいんじゃね。
現実の兵器だってそこまで統一されたラインじゃない。
クィンマンサの場合、目だけ変えたらザンスカール系で通りそうだけど。
ユニコーンは無いわ・・・あれがΞの時代に繋がるとかマジでないわ。
絶対時代間違えてる、ガイアギア辺りにいてやっと落ち着くデザインだぞ
866 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/16(月) 13:37:55 ID:Jc2XSYd0
そうか?ユニコーンってディテールが無駄に多くて足が長すぎるだけで、
シルエットはνガンダムとほとんど同じじゃん。
イボルブ版のνだって情報量多かったしユニコンもそんな感じだろう。最初からTV化が絡んでたら、さすがにカトキもあそこまで過剰なディティールにはしない
>>867 福井軍曹は最初からアニメ化狙ってる言ってたけど
00の粒子エフェクトみたいにデストロイモードは光るのかな?そしたら楽しみだ
ハガレンのあとのアニメはユニコンで頼む
>>869 ハガレンって4クールだからだいぶ先じゃね?
てか30周年なのに何もしないのか?ガンダム
そろそろお禿の新作見たいところ
>>871 禿は小説が決まったんだろ
ガンダムじゃ無さそうだけど
>>871 今年はガンダム30周年、来年ガンプラ30周年ってことで2段構えらしいからお禿は来年なんか
するんじゃなかろうか
本当は今年ドカンとやるはずだったのが間に合わんから来年もやりたいってのが本音に思えるが
00を超えるクオリティのアニメになるなら1年くらい待つぜ
そろそろ敵味方そろって
水中用MSに乗る作品がでてくるべきだと思うんだ
もちろん強引でも主人公機にはガンダムと言う名称をあたえて
水中世界がベースのガンダムかー。見てみたいかも
サイレン戦記かー…
小説って、またりーんノつばさ?
メカデザイン、とみのよしゆき だったら買う!
むしろ、トミノラフだけで充実の300Pだったら!!
>>872 いったいどこからそんな情報が…
あきまんが富野から仕事を受けたとは自分で言ってたけど
キスダムってのが昔あってね
今調べたら絢爛舞踏祭とガンパレードマーチは関連してるんだね。スパロボで一緒にだせんじゃん
>>875 複雑なガンダムヘッド&アンテナが思いっきり水流の抵抗になりそうだのう・・・w
昔大河原御大がボンボン?だかで描いた水中用ガンダムは口にパイプついててワロタよ
でも海は宇宙に次ぐフロンティアなので面白いかも
佐山がメカデザのラノベの「海洋戦闘ダイバード」とかいうのもあったな 読んでないけど
レイバーもどきの上に水中巡航形態がただの箱になってカッコ悪かった
>>複雑なガンダムヘッド&アンテナ
スーパーキャビテーション発生装置です、とかこじつけられます
機体全体をバリアとかでつつめばどんなデザインでもできるよ
セラフィムよろしく
普段はズゴックみたいな機体に二人羽織りで
接近戦の際に分離とかすれば…
フォビドゥンみたいにかぶればいいんじゃない?
個人的には、ガンダムは1話の時点ではちょっと作中でもオーバーテクノロジー気味なくらい(ザクマシンガンを平然とはね返すとか)のほうが好きなんで、
量産型は整流効果とか考えたデザインに対してガンダムだけなんか不可思議なフィールド張ったりして
トゲトゲしい姿のまま量産型をフルボッコするようなのを見てみたい
かわいい
しかし仮面ライダーディケイドはいいな
龍騎の時もそうだったが前のシリーズと全然ちがうデザインなのがいい
ガンダムもあれぐらい出来ないものか?
あの感覚に近いのはさすがに∀ぐらいしかない
むしろあれぐらい冒険してても売れるんだろ?
サンライズもバンダイぐらい融通きかせばいいのに
視聴者が入れ替わる仮面ライダーと
昔からのファンもターゲットのガンダム
単純には比べられないだろ
∀ほどじゃあないけど、ガンダム→MkUときてのZの顔のデザインは
当時はぶっ飛んでんなあと思ったけどな。もう乱発ガンダムになってからは
デザイン的にはZとすら比べても全く冒険してない。つーかガンダムかZが
素体というか基本ラインで、そのどっちかをちょこちょこっと
いじったぐらいの違いでしかない感じ。
ウルトラマンに近いな。
基本的に初代、たまにセブンのアレンジしかないという。
>>894 直前とは違うが百鬼夜行をぶった斬る犬を思い出した
アヌビス星人の鼻はどこに収納されるんだろうか?
900 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/22(日) 16:42:29 ID:W7HVO057
>>895 まあしかし、むしろ古い視聴者がいるからこそ
変わってもいいんじゃないかな?
飽きがこないように
ライダーに関しては、クウガからアギトに移った際、
視聴率のわりに玩具が売れなかったらしい
親から見て見た目が似てると
前の年の玩具で流用させようとするとか
(正直、ソースは2ちゃんの書き込み程度なんであまり詳しくは知らんが)
それで龍騎は抜本的に変えたんだとか
それに子供は意外と奇抜なデザインでも受けいれるんだろうな
(∀にしてもたぶんあのデザインが受けいれなかったというより
富野節が駄目だったんだろう。Vなんかも)
あと、ライダーにしても世代がガラッと入れ代わるだけじゃなく
古い世代の視聴も少なくないだろう。
ガンダムの方にしたって新規視聴者は少なくないわけだし
Vとか∀はちっちゃな子が見て楽しいように作られてないしな
いや龍騎はもともと仮面ライダーのつもりじゃなかったのが
スポンサーが「仮面ライダー」と名前がつくだけで売り上げが違うのでむりやりつけてくれと
版権料高くなっちゃうけど(石森プロのぶん)、それでもつけてくれということらしい。
そしてヒビキも本当は変身忍者嵐のリメイクのはずだったのが
やっぱり仮面ライダーになっちゃったと。
あっちの世界もいろいろ事情があるらしい。
>>904 そりゃ企画当初は、ってだけで
少なくとも龍騎の方のデザインは
ライダーに決まった後からだったと思うけど
イナクトってハードポイントでもあるんかね?アグリッサといいクラウス専用といい脚になにかくっつけてるイメージが
あとなんで空飛べるのにわざわざタンク装備にするんだ?メリット少なそうだけど
空飛ぶより燃料の消費が少なくて済むとか 太陽光発電受信できる環境じゃないかもしれないし
カトキよ。全部制覇する気か
最近のカトキってあんまり魅力を感じないんだよな
>>910 バンダイがカトキにやらせたいんでしょ?
7号機って没設計なんだろ?
いまさら話つけんのか
なんという面白みの無いアレンジ
デザインに面白みを求める方がどうかしている
ttp://zip.2chan.net/2/src/1235401360404.jpg ttp://zip.2chan.net/2/src/1235389379491.jpg 30周年プロジェクトとして機体・キャラクター発表。新ガンダムはRX-78-7。ガンダム7号機。
機体デザインはカトキハジメさん。キャラクターデザインは鈴木竜也さん。
UC世紀を採用。0081年。1年戦争終結から1年後の話。
地球連邦軍「ファントムスイープ隊」のユーグ・クーロとテストパイロットのシェリー・アリスン。
そしてジオン公国軍「インビジブル・ナイツ」のエリク・ブラケ。以上3名の設定が公開。
ユーグは32歳。ジオンの残党狩りをする特務部隊「ファントムスイープ」の隊長。
過去に部隊を全滅させた苦い経験あり。
シェリーは24歳。試験機のテストパイロットをしていたが、補充要員として特務部隊に配属される。
エリクは20歳。ジオン公国名家の出身で連邦軍に一矢報いるため反抗作戦部隊「インビジブル・ナイツ」の指揮を執る。
>>911 ユニコーンにしても、極端なほど頭が小さすぎ足が長すぎで
なにか末期のキャプテン翼のような感じに見える
GガンやWの頃のカトキは輝いてたのに
GP00ブロッサムとか01に繋げる気マンマンだな
デンドロみたいなバージョンもあったよな確か
>>920 GP00の戦艦はファントムブレット。
やっぱり繋げるんだろう
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう幻のガンダムでジオン残党を狩る仕事は嫌だお・・・
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>>916 > デザインに面白みを求める方がどうかしている
???
デザインなんて面白みがなければ意味無いだろ。
ええい、黒歴史につながる、外宇宙のガンダムはまだか!!
カトキスキーだけどこれは微妙だなぁ、まあ元が元だから仕方なくもあるけど。
しかし7号機とはね。
ガンダム30周年だからUCモノをやりたい、でも隙間ほとんど埋まっちゃってるしユニコーンと被るのも
マズいから無理矢理引っ張り出しましたって感じが。
わざわざなんか話作るより、いろんなメカデザインの人が独自解釈した
ガンダムとかそういう企画があったら面白いんじゃないか
もういいよ、俺ががンダムだ!
ンダムならくれてやる好きにしろ
ディケイドのデザインって結構面白いな。
正面から見ると赤い顔だが格子構造のせいで横から見ると黒い顔になる。
角度によって表情が変わるのは実写向けの良いデザイン。
ただ、マスクはともかく体のデザインは左右非対称なのが目に付くだけで、普通の服みたいだが
932 :
通常の名無しさんの3倍:2009/02/24(火) 20:25:33 ID:ncgjTxq5
>>918 カトキデザインを初めて見たときからずっとそう思ってるの俺だけか
Wシリーズのアーリータイプは好きだぜ
バーチャロン復活しないかな
カトキは嫌いじゃないし今回のリファインもまぁ別に良いんだけど、
なんかもう「カトキの仕事」ってだけでゲップが出る感じなんだよな・・・
大体何が出てくるか予想できちゃうし
00で若手が色々面白い事やってるんだから
まぁ、UCモノは保守的なほうがウケるのかもしれんが
スタイリッシュ系はカトキと種でやり尽くした感はあるよな
だからこその00のギミックは斬新に感じるわけだし。だからといって今後ギミックばっかりになると食傷になるんだろうな
カトキも大河原も一番輝いてたのはGガンだと思うんだ
>>933 まあ当然っちゃ当然なんだけどF90のバリエ機にしか見えねぇw
mk2で基礎デザインは完成しているからね>ガンダム
以降はオプションの増減とバランス変更のみ
冒険したのはゼータ系ぐらいだろ
イグルーみたいにザクやジムに乗る男たちの戦いとか
そんな路線は検討したのか?
ガンダム出てなきゃイヤとかいうのはダブルオーにまかせればいいだろ
年齢層高目を狙えば。
>>939 最初から増加装甲つける為に造られたって点も、
F90と似たような設計思想だしな。
まあ、F90自体がRX-78に似せて造られてるんだけど。
>>941 量産機が一杯出てくれば「対象年齢高め」になるってのもなぁ・・・
渋めなオッサン出せとか言うヤツも美少年キャラ出せとかいうヤツもハタからみてりゃ大差ない
第14回ガンダムファイトやれよ・・・
ガンダムデザイナーもいっぱい増えたしさ
ギガンティック・フォーミュラみたいになるぜ?
あのアニメ、「有名デザイナー夢の競演!」って触れ込みだったのになんであんなデキなんだろな
ガワラの描いたのがほぼエクスカイザーだった件
ギガンティックはメカデザ以前にシナリオが糞だったからなあ
戦闘のCGもしょっぱかったし
キャラデザもよくなかったね。サルみたいだった
久しぶりに公式見てきたけどやっぱジュピターの酷さが目立つな。21世紀のデザインじゃないだろアレ
>>941 イグルーがウケなかったから路線を元に戻したんじゃないの?
今月のHJ誌で今西監督がイグルー終了記念で長々と語ってるけど文面から悔しさが滲み出てるように見えるのは気のせいかな?
脇役メカだけで進む話ってシチュエーション燃えみたいなのは感じられるけどストーリー全体には惹かれる所がないんだよね。やっぱ主役機あっての量産機。
外伝は所詮外伝
あんなオナニーウケるわけないし。
UCにこだわるからダメなんだよ、Gガンやれっての。
もしUCやりたいなら長谷川裕一原作でなんか描いてもらえ。
ジョニー・ライデンでもいいぞ。
イグルーみたいなのってガチミリタリー路線で一見さんお断りって感じがするよね
>>923 正史はいじれないから幻のガンダムでジオン残党を狩る裏歴史ばっかり増えていくよなw
この際もうターミネーターみたいに正史のどっかを無かったことにして作り直すかもな…新訳Zみたいに。
まあそんなことする前にさっさとクロボン以降の銀河を股にかけたガンダム銀英伝を早く見せろとw
>>925に禿同w
>>952 すでに死体の村上なんだから20世紀止まりのデザインしか出来ないと判りきってる
あんなのを連れてきた奴が悪いw?
>>953 そもそもイグルーは戦争のリアルみたいな正義も糞もない理不尽な悲劇とかに近づいてなんぼだと思うんだが
ジオンは毎回力及ばず倒れる悲劇のヒーローのテンプレみたいな描写で
連邦は回を重ねるごとに北斗の拳の世界に帰れって言いたくなるチンピラになってく
こりゃ単純に監督の技量の問題だろ
商業的にどうなのか知らんけどイグルーってそれなりにウケてるじゃん
ガノタの中のジオン像を百倍に濃縮還元したような描写はそれはそれで良いと思うぞ
とりあえずズダは良い
が、カメラアイのど真ん中のどまん前に縦に一本入ってるってあのデザインはどうなんだ
前見れねぇじゃん
ジオン兵描くなら自殺願望持ってる奴ばっかりじゃなくて、
戦場は荒野とか時間よ止まれに出てくるような普通の兵士を出してくれよ。
>>960 お前は旧ザクとズゴックとジオングと後いろいろ舐めた!
>>961 それこそマニアックすぎだろ
0083のジオン側とかが好きな層ってのは確実にいるわけで、
そういう層に向けた作品としちゃ上出来
つーか監督同じかw
>>963 普通の兵士が何でマニアックなんだよ。
少なくとも0080はそっち系だぞ。
主観で言われても…
あと、主役機があるのはいいけどまた盗んだり改造したりとか展開が見えるからなあw
UCモノで冒険するとやれ辻褄が合わないだの世界観にそぐわないだの色々言われるから
AOZ冒険しすぎワロタ
どうみてもZZ以降のMSより強そうじゃねーかww
まぁそんなの言い始めたらΖのほうがVより強そうだとかになるからなぁ
>>967 センチネルや0083もそうだけど、ドラマよりMSを主に持ってくるとどうしてもそうなりがちだな
MSの運用方法も凄いのが多いしな
>>967 技術がないから、ハッタリが効いたデザインになると
そう脳内補完すれば、ΖΖの方が強く思えるよ
カトキ批判が目立つが今旬なメカデザイナーって誰かいるかね?
旬って言ったらガンダムやってる奴になるだろそりゃ
>>971 センチとかAOZとかの尖ったデザインは全部伊達・ハリボテ・こけおどしかw
とてもそうは見えないw
ホントは技術はデザインに現れてくるもんなんだけどな。
零戦<F-15<ラプターみたいに。
そりゃ結果論でそう見えてるだけだ>デザインにあらわれる
でもデザインってスタイリングだけのことじゃないよ。本来ならビームサーベルの取り回しとかライフルの位置とかそういうのがデザインにあらわれてくるんだろうね
キュベレイやサザビーといったジオン系MSはビームサーベルを手首の腱あたりに仕込んでて、
ガンダムはごく一部の例外を除き肩から背中あたりにサーベルを突き立ててるみたいな統一感とかね
なんでもかんでも統一感統一感言うのもアレだけど
最近ふと思ったけどキュベレイのデザインて変だな
前から思ってた
980 :
974:2009/02/26(木) 20:20:30 ID:???
>>975 いや、形状ステルス・被弾経始・空力・素材などなど、新技術や思想の変化で
形状は結構変わってしまうぞ。ガンダムでは技術からのデザインが厳密にされてないだけで。
00はよくやっていると思う
ちょっとギミックが過剰すぎて飽和してる感じがするなぁ
一期のころはキュリオスのハサミとかみたいにドラマやキャラと絡み合ってて印象的だったけど、
なんか二期になってから無意味なギミック・・・・ギミックのためのギミックが増えすぎ
セラヴィーの八本腕とかも絵ヅラは面白いんだけど、
砲撃戦仕様のセラヴィーにあんなんいらんだろ
セラヴィーの本当の機能はまだ明かされてないわけだし運用思想を判断するのは早計じゃね?
ってか00は今でも既にチートスペックなんだから武器強化しなくていいのに・・・。それよりアリオス、ケルディムを活躍させてやってくれ
>>982 砲撃戦仕様に特化しすぎたデュナメスが格闘戦できずにやられたりしてるから、ああいった機体にも
近接戦闘用装備があるってのは別に意味ないとは思わないけどね。バズーカで両手ふさがってるわけだし。
まあ8本腕にする必要はないがw
後ろの人の腕がキャノンってのはわかったけど膝のキャノンにも腕があるってことはまた中に人が!?
結局デュナメスの超高高度狙撃能力が生かされたのは宇宙ステーションの時だけか
二期ではガデッサにそのポジションとられちゃったしなぁ
>>986 多分ケルディムも対応してるんだろうから、あの超高高度狙撃能力をうまいこと
利用すれば2基目のメメントモリの砲撃って阻止できた気がするんだが…
ケルディムを狙撃態勢で待機させておく→ダブルオーライザーを宇宙に出してメメントモリの
位置座標を確認次第トレミーに送信→トレミーでそのデータに補正かけた狙撃用データを
ケルディムに送信→発射のために露出された発信部を狙い打つって感じでさ。
オービタルリングに損傷出したくないからやらなかったのか?
多分威力の問題じゃない?一基めであの火力ないと落とせなかったわけだし、二基目はトランザムライザーのチート技があってこそだったし
>>978 ロボットデザインができない永野の糞とゲロを捏ねて作ったキュベレイに何言っても白けるだけさ
アンチ永野が多い気がするけどなぜ?
それ質問の答えになってないじゃん。なんで嫌われてるかを聞いてるのに
>>992 永野本人がガンダムや富野やカトキを侮蔑するような発言を繰り返した次期があり
それを以降双方のファンは互いを罵るようになった
>>990 少数(ひとり?)の基地外が自作自演を繰り返してるだけ。
さっそく上にも来てるが、いっさい相手にするな。
>>994 永野基地害なんて前田位しかいないもんな
自演乙
明らかに浮いている超絶永野アンチカトキマンセーが1人いる
全体的にはよくわからん
>>996 それは永野信者の屑通称前田によるネガティブキャンペーンだから気にするな
まあ大半の人は描き手だけでデザインの良し悪し判断しないけどな
>>982 セラヴィーの隠し腕はヴァーチェの反省からだろう
ヴァーチェは懐入られたら終わりだったからな。
あれがあったからガデッサとの鍔迫り合いに勝った(2本vs8本)
カトキ萬歳!
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
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O ・_ ・ノ)
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