♪
<丶`∀´>5マキもウリナラ人ニダ
>>1乙計画
スレ立てに成功した1に感謝の意を表します
効果 1の士気がちょっと上がるかもしれません
>1
新スレお疲れさまー
PS2がフショウチュウなのでプレイできない(´・ω・`)
ジダンニッカードをビッグトレーに乗せてる俺は負け組?
乗ってないよりマシってやつだな
ガンダムMAに乗せるよりは勝ち組みだろ
MS乗れない人達はGディフェンサーに乗せてMk-2と合体。
普通に降ろされると思うが…
Gディフェンサー側とMk-2側。
どちらを起点に合体コマンドを出すかで変わります。
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜 その手法ならジャマイカンもMSに乗れるのね…
いや普通にMS不可なパイロットが乗ってたら合体不可能じゃなかったっけ?
続編、マダァ?
EXAMは使えないからマリオン出した方がいいよ
完勝だとネオに移籍するけど
判定で新生ルートなら使い続けれるし
うわ誤爆orz
20 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/05(月) 01:05:28 ID:eBwP2yZ7
>>16 まぁ、なんだ。
初期出荷ロットに見つかったバグを修正したヤツとか、いくつかヴァージョンがあるらしいしな。
その技ができるのとできないのがあるんだろう。多分。
正直ギレンでマリオンが林原なのは不満だな……
EXAMシステムの音声と違うってどういうことかと
>>12>>14 本当かそれ!?
PS版の頃からあちこちで話題になったが、その度に
「無理だ」って結論になってたはずだが…
騙されてたのか?オレ?
2人パイロットがいれば合体可能
が、DFの方は表示されない(mk-2の方の人が優先される)
じゃなかったか?
とりあえずPS初期ロットとPSP版はダメだった。DC版はワカンネ
>>25 今試したが、2人ともMSに乗れるパイロットだと
>>14のとおり。
GディフェンサーがMS乗れないパイロットだと、Gディフェンサー側から合体
してもMK2のパイロットになる罠。
やったのはPSP版だけど、艦長をMSに乗せるのはGアーマーしか聞いたこと
ないし、PSも一緒のキガス
08のヒゲのおじいちゃんカワイソス
が結論?
リードでもSにできたのに・・・
リードは艦船に乗れるから、いざとなれバーミンガムやアルビオンに乗せれば戦場にほおりだしても何とかなるし
■よくある質問とお答え■
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
ttp://accept.ddo.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?FAQ Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ早くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。
Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。
Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)
Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。
Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。
Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
3
Q,このゲームって、買い?
A,
・ガンダム(・∀・)スキスキ
・Gジェネやスパロボより大戦略や信長のほうが好き
・難ゲーでも泣かない、へこたれない
・PS版の遅さが不満だ
・DCの作動音にちょっとゲンナリぎみ
・ベッドで寝っ転がりながらやりたい
・PSP買ったはいいがやるゲームが無い
・レイラタソ(*´Д`)ハァハァ
の内、2個以上当てはまるなら買い。1個なら財布と相談。
一個も当てはまらないならスルー。
Q ハマーンのキュベレイ6スタックで囲んでもノーダメなんだけど、どーやって勝つんだよこれ?
A 強敵相手には安物ユニット(コアファイター・TINコッド、ドップ・ルッグン)などで周りを取り囲み
延々攻撃させて物資0&疲労100にして戦え
Q 指揮とか魅力の効果って?
A 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。?疲労が溜まりにくくなる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる(最高+50%)。
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Q,ビグザムやノイエみたいなIフィールド持ってる敵、ウザツヨス・・・orz
A,実弾系兵器で対抗しよう。
連邦2部の主だった実弾系MS
・ジム改(安価で量産向き)
・ジムカスタム(ジム改の上位機種)
・パワードジム(バズーカは強力だが高価)
・ガンダム(B兵装のバズーカは対Iフィールド戦に有効)
・ガンダムMk-U(同上)
・リックディアス(指揮官機としては安め?)
・ガンキャノンD(量産型。完成が早く射程2なので長く使える)
・ハイザック(ジムカスタムと同等の性能)
Q,サイコガンダムやバウンドドッグにはサイコミュ搭載と書いてあるけど、
ビットもファンネルも無いよ??本当にNTを乗せる価値有るの?。
A,「サイコミュトウサイ」と表示される機体に、NT覚醒済みキャラが配属された場合、
限界値が(表示上の)限界+NT値×10 になります。
Q,ガンダムNT-1アレックスはNT専用機ですか?
A いいえ。アレックスにはサイコミュが搭載されていないのでNT専用機ではありません。
普通のエース機として使ってください。
Q,2部でバラけた部隊を再編成するのマンドクセ('A`)
A,「二部でも支配している特別拠点(本拠地を除く)」に配置された部隊は二部に入っても再配置されない。
それを見越して一部のうちに部隊を配備しておけば良い。
お勧めの、攻略サイト
気ままにギレン(PSPギレンのデータのダウンロード、攻略など)
ttp://accept.ddo.jp/ ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/ THE DOMS HP(プレイレポ)
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html ■囮の使用方法■;
攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。
■外交について■
サイド6で計算してみた。
・何もしないモデルは外交を行わない。
・外交モデルは毎ターンどちらかを行う。援助すると友好度が100を超えるときは協力要請。
・外交モデル2は毎ターンどちらかを行う。友好度が親密の時は協力要請、それ以外は援助。
・どちらの外交モデルもN+7ターン目には何もしない。
Nターン目に友好度を100にしたときのN+7ターン目の収入の違いは…
何もしないモデル:収入23765、N+7ターン目の友好度93
外交モデル:収入51278、援助合計21200、N+7ターン目の友好度94
外交モデル2:収入48548、援助合計20600、N+7ターン目の友好度96
援助は毎ターン資源か資金かが変わるが、仮にずっと資金を要求されていたとしても積極的に外交をした方が
最終的な収入は多くなる。なので外交はどんどんやるべきだろう。
■外交と領土に関する注意事項■
中立勢力であるサイド6とフォンブラウン(月都市群)を占領すると
毎ターン友好度が激減します(通常の9倍らしいです)。
ですから、よほどの理由が無ければ占領は控えたほうが無難です。
※誤って占領してしまった場合※
1、駐留部隊を別エリアに移動させる
2、次ターンになって駐留部隊数が0なのを確認した後、
該当勢力(【サイド6】もしくはフォンブラウンなら【月都市群】)に援助提案。
上記の手順で「自国領」から「中立(グレー表示)」に戻ります
■PS版とのバグ比較■
PS版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
100vs100等の大規模戦で固まる
エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない
PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる
PS版の主だった誤仕様:「3連星専用機」がガイア専用機
「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応してない;
「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応してない
キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆
PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応してる;
メカ図鑑のザクUR1AとR2が逆
PSP版はPS版のバグ・誤仕様はほとんど継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。
9
■基本■
@諜報部への予算配分は
一度Sまであげたら次回からは
「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)
A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)
B外交の基本は「高利の貯金」
親密状態で援助を貰うと15,000くらい貰えて(゚д゚)ウマー
月面都市群は資金か資源のどちらかがランダムなので、なるべく資金の時に貰おう
”資源”援助は木星からのだけで十分
C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく
■相互ロック■
隣接した敵エリアAとBがあって、まず両方に侵入
でAに侵入したユニットはそのまま敵の追撃を振り切ってBに侵入
同様にBに侵入したユニットはAに侵入
そうすると両方敗北になるが、次の戦略フェイズ開始時には両方とも侵入された状態になってる
すぐ撤退しちゃうと、戦略フェイズでは戦闘中になってないから、普通に行動可能だけど
この方法を使うと、戦略フェイズでその地域は行動不能になるから、あらゆる行動を止められるってわけだ
もちろん、重要拠点に使えば生産も止まる
次のターン以降は両方ともすぐに逆方向に侵入すれば敵が動く間もなく戦術フェイズは終了(敗北扱いだが)なので安心
■連邦の初期戦略■
・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対戦闘機用にTINコッド、」Sフィッシュ、コアファイターを少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数
これを各エリアにバランスよく配備する。
だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。
隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。
あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね。
中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。
TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産
■能力と限界値の関係■
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%;
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10. 150% 格闘10 175%
射撃11. 155% 格闘11 182.5%
射撃12. 160% 格闘12 190%
射撃13. 165% 格闘13 197.5%
射撃14. 170% 格闘14 205%
射撃15. 175% 格闘15 212.5%
射撃16. 180% 格闘16 220%
射撃17. 185% 格闘17 227.5%
射撃18. 190% 格闘18 235%
射撃19. 195% 格闘19 242.5%
射撃20. 200% 格闘20 250%
■MAP■
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map1.gif http://proxlog.at.infoseek.co.jp/tower/map2.gif
Q.独占は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
Q.PSPギレンは買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ
A.ならばよし!(・∀・)
■NTになる人達■
※NTになると、サイコミュ搭載機に搭乗した際、機体限界値が(表示上の)限界+NT値×10にup。
サイコミュ兵器(ビットなど)があればそれらを使用する。
また、サイコミュ搭載・非搭載に関わらず、NTレベルに応じて射撃と回避にボーナスが掛かる。
パイロットランクDで覚醒(NTLV5まで成長)
・ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
パイロットランクCで覚醒(NTLV4まで成長)
・シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
パイロットランクBで覚醒(NTLV3まで成長)
・シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア
パイロットランクAで覚醒(NTLV2まで成長)
・強化人間2〜4、セイラ
パイロットランクSで覚醒(NTLV1まで成長)
・グレミー、ファ、ミライ、レビル
■セーブは小まめにしよう■
基本的にバッテリー駆動の携帯機ですので、セーブは小まめにやりましょう。
途中の選択肢によってはいきなりBAD END(史実敗北)になる場合もあります。
この場合、3ターン前の選択で決定されてしまうので、
概ね3〜5ターンに一度のセーブが目安となるでしょう。
また、滅多に発生するものではありませんが、突然フリーズする症状が何度か報告されています。
メモリーに余裕のある人は何箇所かに分けてセーブするのがコツのようです。
追加:一度に多くの兵器開発をやったり、開発報告があると、たまに画面が切り替わらず止まることもあります。
何時間も稼動してるなーと思ったら、一度電源を入れなおしたり休ませたりしたほうがいいです。
自分だけのバグならいいと思うけど。
長時間のプレイ中に音割れが生じて止まることがあります。
一回でもなったら正常に動くうちにセーブして休めよう。
近いうちに止まります。 やらない時は電源は切りましょう。
※スリープモードの多用は大変危険です!
突然のトラブル(不意の大将撃墜やフリーズ等)に備えるためにも;
セーブは忘れずに!通常のPS版の3倍の速度だから('∀`)マンドクサクナイ!;
ジオン分家(ネオジオン・新生ジオン・正統ジオン)発生条件
【基本事項】
1)ジオン編完全勝利では必ずネオジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
新生・正統は判定勝利と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。
2)ネオ、新生、正統は1部のイベント選択によっていずれか1勢力のみが出現します。
1回のプレイで2つの勢力が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択により
まずネオが発生するかどうかが判定されます。
ネオが発生しない場合は、ガルマ生存時は新生、ガルマ死亡時は正統が発生します。
巷で噂され、攻略本等にも記載されていた「新生・正統の発生値」というものは
実は存在しないか、あるいはあっても全く意味をなしていません。
以上を踏まえ、新生ジオン・正統ジオンを発生させたい場合は、以下の【分家条件詳細】を
参照し「ネオジオンの発生値をそれぞれの規定値内に抑える」ように選択して下さい。
【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」 +0
2)シャア謹慎処分「Yes」 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B:ガルマ生存(シャアへの補給「No」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「No」 +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」 +1
4)NT部隊の実戦投入「Yes」 +1
5)旧ジオン派の粛清「Yes」 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
3以下なら新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
4以下なら新生ジオン発生
注意点として、「ラル隊へのドム補給提案」や「マッドアングラー隊の木馬追撃案」
「旧ジオン派の粛清」など、進め方によっては発生しないイベントについては
イベント自体が発生しなかった場合、ネオジオン発生値自体も発生しません。
■指揮効果■
指揮効果は、パイロット付ならパイロット優先。無しなら少佐以上が発生する指揮範囲内で、階級が高い方優先。
なお、同スタック内なら少佐未満でも指揮効果は発生する。しかし、少尉未満だと効果がかなり低い。
スタック内に一人でもキャラがいたらそのスタックに他からの指揮効果は及びません
例えばギレンがいるスタックの近くに、ジーンが配属されたスタックがある場合
そのスタック全体にはジーンの指揮効果のみが及ぶことになります。
キャラの配属されたユニットには他スタックからもスタック内からも指揮効果は及びません。
例えばバニングとゴップと無人ユニットがスタックしていると
バニングのユニットにはバニングの指揮効果のみが及びますが
ゴップのユニット及び無人ユニットにはゴップの指揮効果が及びます。
しかもその戦場にレビルがいないとキャラが配属されていないスタックには
全てゴップの指揮効果が及ぶことになります。
少尉以上の指揮効果は指揮x2
少尉未満の指揮効果は指揮x1(但しユニット内のみ指揮x2)
少佐以上で発生する広域指揮は指揮x1
なんで、指揮能力は劣っていてもスタック内だと2倍の効果
指揮が11あればSレビルの広域指揮より効果が高いことになります。
■ジオンの初期戦略■
とりあえず「特別」から「第一次降下作戦」を発動しまい
HLVをオデッサに投下して占領してしまいましょう。
初回はやや強気に攻めてもいいと思われます。
基本的にユニット能力は初回は有利な状態が続くので、
第二次降下作戦(北米大陸攻略)はddとやってしまいます。
途中で潜水艦に攻撃できない、なんてことも出てきますが
水中に攻撃できるユニットとして、
「ドダイ」「ドダイ+ザクJ」「マリンザク」等のユニットがあります。
頑張って生産し、根性で倒してください。
その際、毎ターンの開発Lvあげだけは怠らないようにしましょう。
****初心者がよくわからず使わないシステム****
補充:序盤では生産を選びがちですが、
一応自軍領内なら失った機体をお金と資源を使ってダメ0に戻せます。
領内移動:占領しているオデッサから、占領しているP-オデッサへはHLVによる降下突入をやらなくても移動できます。
コマンド降下・突入でMSや戦艦も選択可能です。
■連邦の初期戦略・ルナ2防衛作戦■
主力はマゼラン。サラミスは補助、トリアーエズは壁・囮役。
射撃の低いワイアットは解任して、射撃の高いシナプスあたりに乗せかえること。
レビルを乗せても良いけど、落とされたら即ゲームオーバーなので
慣れないうちは止めといた方がいいかも。空いたサラミスには、エルランか
ワイアットあたりを一応乗せて、ティアンムと同行させよう。
1Tめに、ルナ2と隣接しているウチュウ-1、P-アメリカ、ウチュウ-2へ、それぞれ
同数ずつ、マゼランx1、サラミスx2、トリアーエズx2で攻め込む。
コロンブスはお好みで。どこかのチームに同行させてもいいし、廃棄しちゃってもいい。
ルナ2ではトリアーエズをフル生産。サイド7の部隊はルナ2へ。
戦闘では以下の事を守りつつ戦う。
・索敵、ミノフスキー粒子散布は必須。反撃はせず防御のみ。
・マゼランとサラミスは2〜3の射程から、基本的に同じ1スタックを一斉攻撃。
・トリアーエズは囮、部隊数の頭数稼ぎと、ZOC等で戦艦への壁を作る事が任務なので
無理に攻撃に参加させなくて良い。
・囲まれたらアウトなので、絶えず退路を意識しつつ、敵の先頭部隊を狙う。
とにかく、「敵を倒す」ことよりも「敵の侵攻をそのエリアに留める」のが重要。
恐らくウチュウ-2には大量の敵が来るので、とりあえず一旦退却し、
2Tめにルナ2に到着したサイド7部隊を引き連れて再度侵攻。
マゼランに乗ってるジャミトフは射撃が低いので、高いだれかと乗り換え。
トリアーエズのフル生産も忘れずに。
あとはこの調子で、ルナ2からじんわりと広がる波紋のように
部隊の再編成なんかを繰り返しながら侵攻。ガンキャノンの完成を待とう。
・関連スレ
2chスレを「ギレン」で検索しました
http://find.2ch.net/?BBS=2ch&TYPE=TITLE&STR=%A5%AE%A5%EC%A5%F3&COUNT=10 http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83M%83%8C%83%93&o=r&v=283
独立戦争記のテンプレを作ってくれる人を募集しています
系譜アンチによるネガティヴキャンペーンにしか見えん。
「SS派も系譜派も独戦派もマターリ適当に」がこのスレのモットーじゃなかったのか?
>>41だよな
ついでに、といってはナンだがサターンエミュレータSSFはBIOS無しでも動作できるようになったのでお勧めしとく。
ソフトもusedなら攻略指令書と併せて買っても3千円前後だし良い。
バニングとレイヤーが少佐になりますた。
全員佐官以上にするのは大変ですね…
>>1 >>32 PSgundam、かなり前から404なんだが
何時までテンプレに貼られ続けるんだ?
>>37 前スレの21読め。以下転載。
×マッドアングラー隊の木馬追撃案却下「No」
○マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」
ガルマ死亡でも国葬やらなきゃ旧ジオン派の粛清イベントは起こせる。
>>44 08小隊とか元々下士官だからどうしようもない。
まぁ、パイロットは士官の仕事と決まってるんだけどな。
中尉が艦長になれる世界で何を
ルナツー司令の階級が低い件。
全然出世しねぇよ畜生
あとパプティ氏ね
50 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/05(月) 13:07:18 ID:vETTQIw/
>>47 艦長ではなく艇長ならまだわかるんだけどね
>>48 ワッケインは あの小惑星基地のトップであって
小惑星基地連合群の総合トップ(ていうか連邦宇宙軍のトップ)はティアンムあたりがやってる
と思う
偉い人は地球でヌクヌク。下っ端が宇宙に流される。
それが連邦クォリティ。
と思う。
ティアンムって
ジャブロー戦の後の星一号作戦発動で
ジャブローから新造戦艦艦隊打ち上げの時点まで
宇宙ではなくジャブローのほうにいたんだっけ?
ティアンムってギレンやった後にオリジンみる(逆でもいいけど)と違和感が
ゴップって本編でどんな扱いだったっけ…
>>48 オリジンでは少将とかだよね?
アニメでは基地ごと突っ込めるように低い階級の人を
指令にしたんじゃね?w
>>45 PSgundam今見ると普通にあるように見えるが、何か無くなってるのか?
漏れも行けた
45の設定では見えないだけじゃね?
>>51 俺の場合はレビル率いる名指揮官達はことごとく宇宙でマゼランでザクを追い回してるがな
ただ2名の偉大なる将軍様達はジャブローで御職務に励まれてるが
うちのギレン総帥は常に地球侵攻作戦の一番槍を担っておいでですが。
セシリア「私とお前の間で、命令が行ったり来たりする感じなのか。」
ギレン「リトル変かにゃー?」
俺も地球には降ろしたが、妙な物を想像させるな。
ミライさんの見合い薦めた人だっけか
ゲームからアニメに入った俺は、ゴップ提督にwktkしながら見てたんだが
おもったよりずっとマトモな人で(´・ω・`)
SDガンダムの夢のマロン社で星一号作戦の打ち上げシーンが見れる
>>63 政財界にコネがあるらしいよ(´・ω・`)
しらんがな(´・ω・`)
ワイアットも物分りは良い方だと思うんだ(´・ω・`)
しらんがな(´・ω・`)
ぬるぽ(´・ω・`)
____ /ト、_::::|:: :|;イ、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 ^^つヒヽ ガッ!
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
COMってさ、川を迂回して渡ってこれないよな
そこを遠距離攻撃でチマチマ攻撃するのは(・∀・)ニヤニヤするんだけど、
COMのアホさに虚しくもなる(´・ω・`)
次回作を作るなら、COMの思考の強化も必要だよな
とずっと思ってるんだけど、出ないね新作…
COMの強化は結構大変だと思うんだ・・・
SDガンダムGNEXTのCOMのアホさ加減に比べると…
戦艦にMSを搭載してからこっちの攻撃範囲に突っ込んでくるんだもんなぁ
まあ比較する土台が違うんだけどね
系譜みたいにDVD2枚組みにして大半をCOM強化してもダメかな
75 :
74:2006/06/05(月) 23:16:50 ID:???
×強化しても
○強化につぎ込んでも
>>71 COM同士が河を挟んで動けず、延々戦ってるのはけっこうウザイよな
CPUはこんなもんでいいや
ギレンやレビル見つけると、容赦ない攻撃してくるのが好き
>>50 >艦長ではなく艇長ならまだわかるんだけどね
なにそのJFK?
80 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/06(火) 00:13:36 ID:znVP5bUV
ほとんど今のままで良いから、
- Comのアルゴリズム改善
- 数々のバグ修正
を施して出して欲しいよ
>>74 いや、結局のところロジックの問題だから
1枚でも2枚でも同じだと思うんだ
全く今のままで良いから
キャラとメカを増やしてくれ
あとイベント
作業とストレスを増やす”だけ”の新システムはいらんとですよ
ぶっちゃけ、
磐梯以外のところが出せば、COMのアルゴリズムの問題は改善するんじゃないだろうか
PCで、将軍とか肥とかSSαとかが出したらイインジャマイカ
ガンダムは磐梯しか出せないのかな?
むしろ戦術パートの移動はSS版に戻してほしいが
正直もう系譜は…
学生の頃ならともかく、仕事があると辛い
そんなアナタにPSP
ジェネラルサポートに作ってもらおう
DSで出れば任天堂チェックが入ってまともになるんじゃないかと期待
>肥とか
あかんてw 三国志11は最初のパッチが出るまでは
糞ゲー未満の不良品呼ばわりされてたんだぞ。
敵が攻めてこないから。
戦争の無い世界か
トレーズやキャスバルが聞いたらどれだけ喜ぶか!!
>>91 一番喜ぶのはジャブローのモグラ官僚じゃないかw
93 :
45:2006/06/06(火) 08:39:27 ID:???
実際は軍需のトップが組織票で脅して戦争仕掛けさしてるもんな
96 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/06(火) 10:17:15 ID:r7DU20Ia
ジオンに兵無し
キシリア姉さんにグラ風呂に乗せたいが強いのかな
キシリアはツンデレ
撃鉄を起こせ
そんなキシリア様は嫌だ。
グラ風呂はあんまり活躍の機会がないというか…ズゴッグがあれば十分…
SS版じゃアッザム+キシリアの組み合わせは
「ジオンの暗黒キングスライム」
として連邦兵に恐れられてたがな。
活躍の場は少ないがブーメランミサイルって強力だよな対地対空兵器でもあるし。射撃優秀な椰子載せると侮れない。
なぜジオンはMAに風呂ってつけるんだろうな
つ[エルメス]
ザクレロ
ブラウ風呂とグラ風呂以外にあったっけ?
ちょっと鈍ってるは有りですか?
>>101 SS版一番の恐怖は、射撃が高いパイロット付きの
メキシコアッザムだと思う。
飛びませ、アッザム!
サイコって使える?
>>90 SSαだって同じ
天下統一4もパッチ出るまで敵が攻めて来ない。
もうなんというか
>>110 敵の構成しだい
ジム改あたりに囲まれた挙句格闘当てられると割りとあっさり落ちる
単機で侵攻するならMAで格闘かわしながらちょっとずつ数減らしていくとか?
宇宙?シラネ
thx
素直にアッシマーやギャプラン作った方がいいか…
やっぱり、ティターンズルートだと最終的にほとんどNTいなくなる?
115 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/06(火) 20:11:14 ID:DEbUDUYj
地上でMA形態でレビル登場=空中移動司令室
ビグザムのコクピットでも積むか
そういえば忘れてたがIフィールド装備だものな、格闘以外恐い物はないか。
レビル将軍がNT覚醒すれば…。
将軍、単身突撃した
>>117が量産型ガンキャノン、ガンタンクに包囲されました
マチルダを向かわせますか?
YES
NO
119 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/06(火) 21:31:25 ID:DEbUDUYj
>>118 ドムでええやんw
なんでガンキャノンやガンタンク?
今 上戸彩がドダイ無理と言った
さすがガンプラやバンダイミュージアムのCMに出てただけのことはあるなw
サイコガンダムのコクピットから「よいこらしょ」と出てくるレビル萌え
ゴップ達モグラのいる司令室をサイコガンダムに改造
もうこうなったらサイコガンダムにゴップを乗せるしかないな!
せっかくだからワイアットをデンドロに乗せてお供させよう
>>123 がんばってください。
軍事コマンドのお世話にずっとなれますよ(´∀`)
大丈夫だ、どうせワイアットのデンドロならすぐ壊れてステイメンになるから制圧できる。
まぁ、そもそもあいつらはMSMAに乗れないんだけどな…
ジャブローのオフィスは上手く乗りこなすのにな
サイコはかなり強いよな。
華麗なる戦いのときに、フォウのサイコ単機でルナ2を壊滅させたことあるし。
ジェリドのMK2がサーベル1発も当てれずに殴り殺されてたな・・。
ネウロに出てくる情報会社のボスがだんだんゴップに見えてきた・・・。
>>123 フォウ「な、なんだ、このブヨッとした感じは!」
オフィスと言えば、ビックトレーでしょ
あれはイイものだ
搭載量もハンパじゃないし、ホバーで水上を走行できるもんな
ということは、ドムも水上を走行できるってことか
まあ、ゲーム中では水上走行という概念はないんだけどね
原理上は出来るんだろうな、ドムの水上走行も。
とはいえ、熱核ジェットが動力だからバランスを崩して一度沈んだら二度と浮き上がれないが
独戦かどっちか忘れたがムービーでは平気な顔で水上走行してんのにな
133 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/06(火) 23:44:40 ID:DEbUDUYj
>>131 ドムの構造だと 水上ですっ転んだら 速攻で沈んで藻屑だなw
>>130 連邦高官輸送用と言えばディッシュ
ザビ家ビグザムみたいに
連邦高官専用ディッシュがあったらいいのにな
値段はディッシュの倍 専用なのに限界100w
実質限界は150になるけど、それでもオーバースペックな希ガス
連邦高官が、何の役にも立たないのはつまらないし…何かに使えるとおもしろいんだけど。
っていうか、無能無能っていっても結局人の上に立つだけの力量はあるはずだしねぇ…
独戦だと
・階級が高いから軍団長にすると大部隊を率いる事が出来る
・策略要員としては優秀
・意外と良い内政提案をしてくる
でも系譜だと優秀な佐官の指揮効果を打ち消してしまうから利用価値が低いんだよなぁ…
内政で優秀だったり、軍需産業とコネがあったりするんだったら、補給の効率が上がるとか疲労が取れやすいとかのこうかがあると良いかもね
配属先に外交とか開発とかあったら良かったのかも
(実行しても経験点0でレベルアップするには戦闘配置が不可欠ってぐらいにして)
将軍!
フラウ・ボウ一般人が、ジム・スナイパーカスタムの生産に反対しています!
いかがしますか!?
命令するな民間人がぁっ!
と、種ネタは駄目か。
ストフリとキラきゅんがいれば連邦だろうがジオンだろうが一瞬で壊滅させれるよ
イデオンがあれば地球ごと破壊できるね
大佐未満の反対意見は握り潰しても無問題だけどな
万年休暇中のゴップグリーン等も、忠誠MAXがデフォだから
握り潰し無問題
本当に障害になる反対意見なんてほんの一握り
まぁ「気分の問題」とかだとどうしようもないが
>>136 俺もその辺りのキャラの差別化は評価してる
独占ってその辺り以外は評価しようがないとかそんな事言うな
1スタック分を同時に発進させられたり
「まったくの役立たず」が居ないのは良い点だよね。
力押ししか考えられん奴には負けられん!
そう言いながらあんたが1番力押しの機体に乗ってるやんけー!
ってつっこんじゃ駄目ですか、そうですか。
ハイドポンプで射撃を封じつつトラップ満載のコロニー内に誘い込み、
物陰に潜んで相手の消耗を待ってから奇襲をかけて得意の格闘戦に持ち込んでましたが?
独戦では策略・艦長・パイロットと3役同時にこなす多機能ぶりでしたがなにか
今年になってPSP買ってこれも買った
正直言って面白すぎ
最初委任ってできるの知らなくてずっと面倒だと感じたが
委任したら一日であっけなく連邦編第一部38ターンでクリアでテラワロス
戦術が陣形や糧道の遮断程度しかとれず
ほとんど正面衝突になるのがなー・・・
そこでザク・マインレイヤーですよ!
155 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/07(水) 21:43:33 ID:j+1KTfBk
カメラザクの戦闘シーンワロス
装甲もパイスーも突き破ってウェーブを激写だぜ
>>156 ´
パシャパシャパシャ( '+')凸 ‐
`
( '+')
( '+' )
あれは撃破される寸前まで情報を送ろうという名も無きパイロットの執念なんだよ!!
i^i ,.-l[]l-、
|_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の) _i_ニ[_]ニ,i_ < こっちみんな!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i | /7/ _
(ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄'--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < こっちみんな!
7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、_l__l_/ \______
___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ n
'r' トノ i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸)<こっち見るな!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘  ̄ ̄ ̄
個人的には完全に戦略級で作って欲しいんだがな
独戦は戦術面に足を引っ張られてクソゲーになっちまった
PS版で委任にしてしまえばほぼ戦略じゃね?
戦術級としてのプレイアビリティに足を引っ張られてるところが嫌なのよ
月の裏まで戦場にしてるのにユニット数200て戦略級としてはありえないわけで
なるほど。
確かに200縛りは結構きつい物があるし、ジム600機しかもてないとか不自然すぎるからなぁ…
一つの拠点に駐屯できるユニット数が兵屯能力の関係で制限されてくるとか…同じ事かorz
>>152 今日のナビスコもネットラジオ中継よろw
>>156 俺はパイロット乗せて、格闘だけで戦った事あるぞ
100機は生産したなw
なんかダンバインの格闘しかできないゲドって感じで好きだ
戦術面では系譜も独戦もほぼ同じと思うがな。
独戦は味方のなのに乗船拒否とか有り得ない仕様なのと部隊数に制限がかかるのが糞
Gジェネでいえば違うグループの艦船には搭載出来ないみたいなものか
糞ならやるな。それで全て解決するよ。
それは既に実行済みだ
傷つき撃墜寸前の味方の着艦を拒否するレビル将軍
162が必死なのがわかった
傷つき墜落寸前なのに味方艦から着艦拒否されるレビル将軍
178 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/08(木) 12:25:57 ID:+iWmE1iB
海辺で事故とか災害とかあったときの
警察 消防 海保 場合によってはやってきてる自衛隊
とかも そんなもんだよ
ってか、第二部連邦編全然かてないや
宇宙はブラウ・ブロとBD-3を、
地上は3ターン目ぐらいから生産可能なガンダムピクシーを主として
満遍なく敵陣脇の地域に配置してるが
デラーズ軍の物量に全然勝てん
どうすれば良いの?
委任だから弱いのかな?
委任offなら敵陣に突っ込んでは退陣させるのを繰り返して時間稼げるが
委任状態でも、フライマンタ、トリアーエズを一機で突っ込ませて時間稼げば良いのかな?
攻略本も買ってしまったが、ジム改いるから第2部最初は余裕みたいに書いてるけど
ジム改まだ当分生産できんのだ
軍団ごちゃ混ぜで侵攻したり、部隊を細分化したりすると
>>175みたいな事も起こるがな
系譜から独占移行組みだけど、そんなに不便では無かったよ。まぁ慣れか
>>178 でも自衛隊同士ならそんな事ないよ。
規則でも「努めて乗合しる」って謳ってるくらいだし。
そりゃ委任じゃあな…どうしても効率は悪くなる
満遍なくいきわたらせるのはマンタとトリアーエズだけにして、MS部隊を編成
パイロットも乗せてそいつ等は手動で戦ったらいいんじゃね?
サクサク勝てると思う
ピクシーとBDは紙のようにもろいから、前列にマンタ置くとかするように
委任してる時点でアドバイスも何もry
やっぱ委任はつまらんよな
うん
というか何故にブラウ風呂よ?
たまたま開発プラン奪取に成功した
プロト・ゼロを乗せるとかなりつおいよ
ふむー…BD3やブラウ風呂を生産配備するくらいなら普通にガンキャノンやジム系で良いような…
ジムコマンドじゃ力不足だろうけど…
1部20Tぐらいから生殺しにしといて
2部最初の戦闘である宙域に宇宙艦隊投入したら
委任ONのままになってて艦隊が全滅した・・・
委任は同機体を量産してやるといいよ
移動力が違うと高いやつだけ突出して目も当てられない
パイロットは足遅いMSに乗せとくと案外いける
普通の戦闘で委任なんかする気無かったんだ
1部のサイド3攻略でHLVvs物資0のギレン閣下のまま放置してて
2部開始時に解除し忘れちゃったお( ^ω^)
192 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/08(木) 21:43:35 ID:mlNxZng0
ブルーディスティーは歴史上 使えない機体の設定だから
使える設定にするのはマズイんだが
ピクシーは宇宙使用不可なんだから
陸ではかなり強い機体にしてもいいと思うんだけどな
結構つよいじゃん>ピクシー
あの時点のMSとしてはかなりいい性能だぞ
数値的には高起動型ゲルググとタメ張ってるし
ま、ガンダム使ってりゃ必要ない機体だがw
しかも一部後半は宇宙だし
いや、暴走することを除けば使える機体って設定のはず>BD
系譜のはいくらなんでも疲労度たまりすぎ
「暴走するかもしれない」機体は使えない機体だろ
性能が優秀だろうと兵器としては落第
PSP版の暴走の疲労度が減ったBDは鬼だ
そもそもNTと同等の力を得ようとしたシステムだから。
汎用機と同じ扱いじゃない。
>>194 いや、あれくらいでいいと思うぞ。
原作からすると、EXAM発動したら5分で機体オーバーヒートだったし、パイロットもそれ以上やると自我が持たないとか。
ついでに暴走したら敵味方関係なく殺しまくる機体だったしなー。
EXAM発動するかノーマルのままか任意で切り替え出来ればいいかも。
つーか、このゲームって疲労はパイロットじゃなく機体のものなんだよな。
ブルーやイフリート改の疲労100%はオーバーロードと考えればいいのか。
>>198 EXAM発動のON/OFFを設定できるようにしてくれってのはよくある意見だけど、
今のステータスでON/OFF設定を組み込んだだけだと無茶苦茶便利になりそうだな。
PSP版の誰でも専用機バグと組み合わさった日にはニムバス専用機がもう…
200 :
198:2006/06/09(金) 00:56:12 ID:???
一応補足すれば、比較的安価なパイロット搭乗機として便利、って意味。
オンオフ機能は原作に則した機能だから悪くはない
だが同時に、「NT・EXAM感知で暴走」も再現されなくては不公平だな
敵ユニットが有人か無人かを基準に自動切り替えでいいんじゃね?
無人ならオフ、有人ならオン。
敵にEXAM機がいた場合、ゴップとか突っ込ませて疲れさせてから撃破すればいいんだなw
生け贄か
系譜ならそれもやむなし
ゴップの装甲は伊達じゃない
207 :
ゴップ:2006/06/09(金) 08:08:30 ID:???
あー、面の皮が厚くて助かった。
208 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/09(金) 09:33:01 ID:t99eIqrX
対NTで100%、対有人ユニットで50%、対無人ユニットで10%発動。
防御では発動しない。
こんなかんじなら対NT、対エースの切り札に使えるじゃなかろか。
マッドアングラー隊追跡からのジャブロー上陸作戦ムービーが出てなかったので
キリマンまで占領してV作戦発動させてからサイド3とオデッサに引きこもったんだ。
無事引きこもりも成功、ジャブロー上陸開始ムビも見れて戦闘に入ったわけだが
連邦の200部隊制限のせいか、ジャブローにWB隊がブライト搭乗のホワイトベースしかおらず
残る部隊はHLV18機とガンタンク1機デプロック3機のみwwwww
ゾックズゴック2アガイタンでジャブロー攻略成功出来ました
なんとなく遊び方の枠が広がった気がするぜwwwwwwww
>>208 現状でも対エースや対ビグザムにアサッシンな使い方できるけどね
イフ改テラツヨスだよね
なぜニムがBD盗む必要があるのかと
ファンファン、ガトル、ファットアンクルのみ生産可能で
他はもらい物で戦ってるんだけど、コレおもすれー (゚∀゚)
あちこちで勃発する敵の大反抗を食い止めるだけで精一杯
機体不足でにシャアがパプアに乗って防戦してたりするけどw
>>212 諜報員がガンガル獲ってくれたらキスしてやれ
>>211 イフ改は宇宙で使えないし
ま、BDこそがEXAM搭載機の完成型って感じなのかな
ゲームではたいして変わらんが
>>211 盗むってよりEXAM奪還だな。
イフ改の性能に('A`)ってなったクルスト博士が
「ジオン雑魚杉www連邦でEXAM搭載MS作るべwwwっうぇwww」
と残りのEXAMシステム持って連邦に亡命
で、イフ改のテストパイロットやってた自称“ジオンの騎士”ニムバスに博士とEXAMの奪還もしくは破壊(殺害)指令が下ったと。
ちなみにクルスト博士からしたらBDにも満足してなかったみたいだけどなー。
小説の展開ではイフ改が墜とされたからBD盗んだ。
クルストが死ななかったら、ネモやジェガンタイプのEXAM機が出来たのだろうか
桶屋が儲かるな
いつ暴走するか分からんような兵器連邦が使い続けるとは思えないけどな。
強化人間だって、オプションとして配備されてる感じで部隊の中核に据えられてたという印象はないし。
アクシズ当たりなら拾ってくれるかもね。NT偏重主義のアクシズで真意がばれたら即あぼーんしそうだが
まぁ異端だ罠
自由と民主が建前の連邦内ですら問題になるくらいなんだから
EXAMとクルストに行き場は無かったろう
酸欠テムと同じルートが一番幸せなほどに
今度は艦船のみでプレイしてみるかな
ガウ、ミデア、アンクルは航空機
ダブデ、ギャロップ、ビッグトレーは車両だから禁止か
艦船ONLYってことはWB、ザンジができるまで地上は無力?
(潜水艦はいるが)
数増しはHLV?
連邦ならともかくジオンなら地上が詰みそうなんだが
もしやるならとにかくガンガレ。サイコMAとかに出会っても超ガンガレ。
同じサイコならMSのほうがこわくね?w
ところで、今まじまじとギャプランの能力を見て思ったんだが、打ち上げ可能で突入不可能なんだな。
でかいブースターつけて高高度迎撃ってのが本分だよなたしか
そのまま宇宙まで行っちゃえるんだろうな
ノ 先生、質問。
ぶっちゃけ、ティターンズ&エゥーゴの出現前にバウンドドッグやサイコガンダムのプランもらっちゃえば、
どうせシロッコが反乱起こしちゃうティターンズをもらう意味ってあるの?
メリット
・ジOのプラン(シロッコ反乱後はもらえないので注意)
・エゥーゴ結成のムービー(ジオン側でも見れるからあんまし意味ないかも)
これくらいだと思われ。ちなみにジO以外のシロッコ手作りMSは裏取引でも手に入る
NT専用機以外だと、Mk-2を早く開発できる・・・強奪イベント起こされるが。
あとは、あんまりないなぁ。原作とは逆の視点でプレイできることぐらいか・・、星の屑関連で
活躍するジャミトフ閣下(*´Д`)/ヽァ/ヽァとかいう人以外には向かない。
230 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/09(金) 19:15:08 ID:UkiHe9lo
なるほど。
ムービーは分岐前に保存しておけばすむことだし…
アッシマーでアムロを活躍させたいのでエゥーゴで…
今日、初めてシロッコクローン現象を見たよ。
敵味方に一人づつじゃなくて、
敵に二人現れるのね・・・。
精鋭のシロッコ部隊か
>>232 前に黒服シロッコと白服シロッコで「シロッコVSニュータイプ」の
メッセージが出ているシーンの画像が貼られたけど、
それとはまた別なの?
235 :
232:2006/06/09(金) 20:11:57 ID:???
うんとね、
ジオン判定勝利でシロティタ半生殺し
(壊滅寸前まで追い詰めては退却の繰り返し)してる内に
無印ジムに黒ッコが、サラミス改に白ッコが乗ってた。
ちなみに黒ッコの扱いはかなり低いらしく、
その後白ッコがバーミンガム、ヤザンがブラビ、マウアーがマラサイに乗ってるような状況でも
黒ッコは無印ジムに乗ってた・・・。
236 :
234:2006/06/09(金) 20:18:56 ID:???
状況の説明感謝。
俺が聞いたのは華麗なる戦いでシロッコが加入した時って状況だったから
それとは別物だ。
パイロットの優先順位ってのは存在してなくてキャラが出現したりフショウチュウから復帰した時に
存在しているユニットの中で最も強いと判断されたユニットに配属されるんじゃなかったっけ?
艦長系の人材が次々とガドルに乗って突貫してくるとなんだか悲しくなる。
自分の体験談だと、華麗なる戦いでの敵味方シロッコと、アクシズでの味方シャア敵クアトロがあったな
もしかしたら、連邦2部でエマも増えるかも知らん
でも、個人的には外伝だけでのバグじゃとはおもっとる
自分連邦でエゥーゴ援助、敵ジオン(アクシズだったかも、記憶曖昧)でクワトロ対シャアになった事がある。
Z造りすぎたからマイクみたいな雑魚にも支給してあげるお
リードにはバーミンガムを
241 :
232:2006/06/09(金) 21:29:29 ID:???
その後、ジ・Oが出てくるまで侵攻退却を繰り返したが
やっぱり黒ッコはジムLアーマーとかそんなんだった。
あと、白ッコはユニット画面では白服なんだけど、
戦闘前口上では黒服になる。
ちなみにPSP版ね。
しかし何だかんだ言ってジオッコツヨス
運動性が開きすぎてて
ギレンザビグザムの拡散メガ粒子砲がかすりもせんわ。
ジ・Oは無視して周りの無人部隊を砲撃で片っ端から吹き飛ばせばいい
戦闘機で包囲しとけば勝手に無駄弾撃ってくれるし
ビグザム5機ぐらいを横に並べて一斉砲撃
グフカスタムって何であんなに使えないんだろう…。
あれじゃ陸戦Gと渡り合うなんてノリスでも無理だ
245 :
232:2006/06/09(金) 22:19:42 ID:???
いや、NT+キュベレイが4機いるような状態だから、
勝とうと思えばどうとでも出来るんだよ。
PSPでギレン+ザビ家ビグザムなら砲撃使わずとも充分強いんで
ノブリス・オブリーシュを気取って拠点のジオッコとデュエルさせたら
さすがに通用せんかったw
んじゃ名無しに戻ります。
>>244 独占だと序盤〜中盤あたりのパイロット機として最高に役立つけどな
グフカスはザクやズゴッグの指揮官用みたいに
グフBサーベル付と同じ開発技術(+資金1000)で作れれば活かせたかもね
そもそもグフ自体そんなに量産しない…
それは禁句
いや、だって。
グフを作るくらいならザクJ型を量産した方が良いし。
どうせすぐにドムが出来るし…
また同じような議論の繰り返しか?
おイヤなら何か新しいネタを。
それでは、横からお題を一つ。
「便利そうなんだけど、生産や開発は躊躇してしまうユニット」
俺の場合はギャンシリーズ全般。
ギャンキャノンなんか宇宙ならかなり使えそうなんだけど・・・
ジオンならペズンシリーズ、連邦ならジムスナイパー2種かな
俺はブラウ風呂かな
こいつの攻撃でゲーム止まる事が多々あるから
ジムライトは毎回悩む。限界の高さは買うんだけどな〜
連邦で判定勝利、エウーゴ支援でクワトロとララァのバトルでララァが仲間になってくれるよね?
で、今サイド3を何度も攻めては撤退の作業を繰り返してるんだけど
ララァがMSやモビルアーマーにのって出てきてくれない。。。
ララァが仲間になる条件ってこれであってるのか不安になってきますた。
ビグザム&ドロス
足遅すぎで敵の居るとこまで運ぶのかったるい
Pジオング
2部になるとNT居なくなるからなぁ…
パワード事務。
デザインは好きだし、強い。
昔、大量配備したことあるけど高杉…
>>256 ジムライトってもしかしてパイロット乗っけるためのMS?
たまに生産して、拠点に走らせて、敵と戦闘になったら
うはっ紙装甲! って沈んでいくMSだとばっかり
ハイゴック
やっぱズゴEまで待っちゃうよなあ
パワードジムはバズーカの命中率45に引いた
せめて55はほしかった
>>260 設定はジム乗りの熟練パイロット用だし
反応高いパイロット乗せればそれなりなんだけど
生産制限の無い系譜ではちょっとなぁ…
ジムDは地形適正が高いのは魅力なんだけど性能が…
>>261 俺はハイゴックも使うな。
ハイゴックはかなりの紙装甲だけど、パイロット乗せて無くても格闘攻撃3回やってくれるし。
あんまし使わないユニットはジムカスタムか。
強いのはわかってるけど地上での移動適正はパッとしないし、なんか中途半端でなぁ・・・。
Gディフェンサー
MK-Uは合体させない方が使いやすいし、単機での性能も微妙
間接攻撃したいなら接近戦にも対応出来るハイザックカスタム使うかな
ザクマリンレイヤーは何時も悩む
少数だけ生産するか土台でいいか
Gディフェンサーとマーク2合体さすと射程1が激弱になるからな
最初Gアーマーと同じ感覚で使う気でいたからガッカリした。
270 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/10(土) 13:33:00 ID:IIXOPsGV
>>268 マインレイヤーなんていたっけ?
機雷散布とか出来たら楽しそうだな
つかGデフェできあがるころには大勢決してるしな
>ザクマリンレイヤー
混じってる混じってるw
>>268 マリンレイヤーってwwww。地球方面軍の潜水艦隊付属特務MS工兵隊が使用してそうだなwwwwwwww
リックドムU
これが完成するころにはザクR2をある程度量産しているので、今更3マス移動には戻れない
>>274 R2は前線突破が主任務でツヴァイで側面を固める──これで電撃戦の欠点が解決する。まあツヴァイは堅さが売りだからな
ジオン一部の宙間戦闘なんて対星1号とルナツーしかないから
貯まったサンプル機とウジャウジャ集めた核ザクで十二分に賄える。
よって宇宙用機全般が当てはまる。
なにげに黒星R1AとジョニR2って一部中盤の指揮官機にちょうど良い。
278 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/10(土) 15:11:37 ID:/GfaUBun
ザンジバルやベガサスに搭載出来ない兵器はどうやって
宇宙=地上間の輸送すればいいんですか?
で思ったけど
現在の航空自衛隊の郵送機では 陸上自衛隊の車両の一部は輸送不可能だね
どうするんだろう?
279 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/10(土) 15:14:00 ID:/GfaUBun
>>247 グフ飛行カスタムは元々イフリートの亜種になる予定だった
(バンダイの横槍で・・・)
281 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/10(土) 15:20:54 ID:/GfaUBun
>>278 積める艦がなきゃバラして運び地上に着いたら組み直せばいい
むしろマッドアングラーにどうやってビグザム積むんだろうって考えると夜も
上に仁王立ち
正座すればなんとか…
8機もか
トーテムポールのように縦に積み重ね
戦闘は出来ないけど水中に潜ることは可能なので曳航してもらう
ハイゴッグは確かに微妙だった。
開発する頃にはあらかたズゴック配備終わってるし
ズゴックEと比べると陸戦性能かなり見劣りするしでね。
デザイン的には一番好きな部類に入るんだけどなぁ…
アプサラス3
まぁ2で十分だしノリスもったいないし。
まあビッグルッグンよりは使えるが
制圧がないからギャプランみたいに奥の基地の確保にも動けんし
砲撃ポジションに動いても散られか集中砲火で落とされるし
ガルマドップを盾にアプサラス3を6〜7機並べて一斉砲撃
ビグザムとアプサラス3は一個師団に匹敵する戦力だからな
「ビグザムが量産のあかつきには、連邦など、あっという間に叩いて見せるわ!」
系譜のビグザムはこのセリフを実感させてくれるよなあ
独占で、ビグザムがショボクなったのが気にくわん(`・ω・´)
それが独占クオリティ
兄者っ、話が違うぞ!!
ビグザムをうまく運用できないnoobにアドバイスを…
ぱ、ぱぷあとか付けてますよ?護衛やおとりも使ってますよ?
射撃がうまいパイロットを乗せるべきなのか…orz
敵も大部分は無人なわけだから有人は他のに任せて
ひたすら無人機をふっ飛ばしとけばいいじゃん
独戦?シラネ
ルナ2攻略戦にガルマを乗せて担ぎ出したんだけど、砲撃を当てても中々敵が沈まないというか…
ちなみにPS版。
単機編成の奴には概ね砲撃ほとんど効かない
逆に複数編成量産機ならガザやマラサイでも強烈に効く
砲撃ってビグザムの砲撃?
運動高い機体に反応がいいパイロット載ってるとまず当たらないね。
ビグザムやデンドロの砲撃使うならパイロットは乗せない方が良いよ。
乗せて効果あるのって耐久ぐらいだし。
了解、有象無象になら強力、ってことですな…
>>303 しかし伝泥でライラガルβやモンシアジム2あたりを相手にすると
意外とパイロットの差が出るんだな
>>296 一斉砲撃は気持ちいいよね
気分はクシャナ殿下
「焼き払え!」
捨て駒のビグザムを5機ほど投入して
あらかた吹き飛ばした翼ターンに本隊を投入
5機使い捨てなんてもったいない。
・拠点制圧用のファルメルかMS
・補給用のパプワに適当な艦長乗せて拠点に
・ビグザムの一機にドズルかキシリア搭乗
・後方に収容&逃亡用のドロスを一隻
これだけで被害0(でてもパプワ一隻)に出来るっしょ
翼ターン
ツバサタン
だって各拠点でZが残り0のまま出荷待ちしてんだもん
今は動けないそれが運命だけど
DSに系譜でないかな
DSよりもPCで出そうぜ
DSのダブルスクリーンとタッチペンを生かしたお洒落な出来になるのなら
是非DSで出して欲しいけど、そんな気の利いた物を作ってくれるとは思えない・・・
戦闘画面は上敵下自分で機体迫力アップがいいけど
上空下地上もちょっと捨てがたい
PSPでも結構ギリギリなのに、DSだったら画面ちっさすぎなキガス
いや、表示部分を少なくして拡大すればアリか
なんにせよギレンの新作が出れば御の字
でもX360だけは勘弁な
>>319 XboxLiveでオンライン対戦出来るなら買う
どのハードであれCOMでなく対人戦になると
全く別物になって大多数の人間がそっぽ向くと思う
COMも対人も両方出来ればいいんじゃね?
>>323 少なくともどっちかが薄っぺらくなる事は間違い無いな
>>319 お任せください、PS3で発売しましょう
._、 ._ __ _、 .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-,
,..-'`-'''" . ,-,゙,,_ `ヽ / ̄ ̄ ̄´ l ./゙r'"'、`''、 /./ ''i \ .| |゛ .! ! ! .,!
/ ./ ('" `t .| ilr'"^^^゙'}./ .l゙ | l .} / :! .| .l .! ! .| | | !
. / .二,゙'''-、 l ./ / / l. l | ! l } :! ! .! !,,,,,,,,} :|,,,,,,,} .!
: | ! .l .l / ,/ i"/ \,,;;;;;;" / l :! .} .| .| |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'! .,!
! .! ! / , 彡゛ ,ノl /./ / / .l. | ! / ! ! | !
\ l, .,/ / .,/ . ̄ ̄ / / / ._,, ;;彡'" \ .l、,/._./ | | } .!
.`゙''¨゙゛ `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ `゙´ . ̄゛ `゙'゙¨゙゛ .! ! t;;/ ._ノ
 ̄´゛  ̄゛
はかったなシャア!
327 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/11(日) 11:31:21 ID:tV4UBzjH
文句の出ないほどの内容充実してくれるのなら…
現実とゲームの区別がつかない子がいるスレがここですか?
アホな事言ってるage厨構っちゃダメですよ
おk把握。
それにしてもギャプランTUEEEEE!!
でもまぁ、基本的にこのゲームに出てくる兵器は有人機だから
「無人機」という言い方はちょっと引っ掛かる。
ガトルやトリアーエズで囮や盾にされるパイロットも
母一人子一人だったり、お父さんが大好きな子供の父親だったり
入隊したばかりの眼鏡っ娘だったりするんだよな
出撃前にお母さんにお手紙出したりとかしてるんだよな
>>333何だかやりにくくなったじゃねーか…
(´;ω;`)ウッ
フンッ!私は将軍だぞ、一兵卒の事情なぞ一々考慮する訳がなかろうっ!!
(´;ω;`)
泣くなよ334、ギレンはまたすぐ出るって。今度はもっと派手で楽しいヤツだぜ。
337 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/11(日) 13:40:18 ID:71oPmrQ5
>>329 ゲームを通じて人間の痛みを教わることも出来ない
ゲームと現実の区別のつかないバカ が
実際に殺人事件をしたりするんだろうな
佐賀のバスジャック事件の犯人は三国志やって実際に人を殺したくなったそうだが
このスレの大半の人間は 無名兵士の機体が撃墜されるたびに心を痛めてるから
そんな事件は起こさないだろうけど
やっぱり極一部にそういう奇痴害がいるんだろうな 残念なことだ
>>333 アニメだと
青葉区でゲルググかドムを操縦してた学徒兵が
「おかーさーん!」と叫んで爆発してたな
ID変えてのジサクジエンご苦労様です。
>333-335
大丈夫。皆、脱出してフショウチュウになるけど数ターンで元気になっているさ!
戦死するのはWB隊イベントに絡む人達だけだって!
…マチルダさぁ〜ん!(´;ω;`)
判定でやっと申請倒したんだがもう連邦がジム2とアッシマーとギャプラン量産してやがるぜ…………
ソーラ・システム使用の時にティアンム戦死とか、星の屑作戦でコーウェン失脚とかは再現されてないんだっけ。
アッシマーよわくね?
ギャプランや83系ガンダムと勝負にならない
つか試作機ガンダムは鬼だから張り合っちゃいけません
お互いパイロット無しで砂地形でやり合えば…
耐久力低いからいまいち不安だけどね、試作ガンダム。
完成したバウンドドッグに乗せるNTが居ないよママン
こんだけNTに裏切られると
NT部隊を監視付けたり、監禁したくなるのもわかるな
しかし、一万くらいなら払ってもいいからもっと真面目に監視してくれ・・・
>>344 一応量産機って位置づけだしなあ>アッシマー
なぜか系譜では単機編成だけど
ギャプランみたいに特殊な機体というわけでもないしね、アッシマーは。
でもブラビも単機だし、そんなものかと
>>337 sageを覚えてから出直してこようねボク
352 :
sage:2006/06/11(日) 17:01:48 ID:KzZ0PPsB
こうですか!? 分かりません!!
PS版が欲しくて街中探したが見つからない・・・・・・
富山県内でPS版売ってる店知らないか?
ブクオフを巡ると良いとおもうお
355 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/11(日) 17:49:41 ID:a8Ze6bCY
>>353 amazonとかの中古でよければ
あるよ
ギャプラン航空隊イイ
>>354 ここから最寄のブックオフまで30`はあるから無理
>>355 ネットショッピングはパソコンの都合で無理
やっぱり全国行脚しなくちゃいけないかなぁ・・・・
全国行脚できるならブクオフにもいけるやんw
某宗教団体に関わりあいたくないんだろ。
パソコンの都合の内容が分からないが
これをクリアーするのが一番楽だと思うけど
amazon他で手に入らないゲームは殆どないしな
アマゾンって、俺のしょぼいケータイからでも買い物できたけど。
363 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/11(日) 21:16:20 ID:UjIrzpe6
>>341 その割にはフショウチュウからの復帰早すぎないか?
10ターンくらい帰還しなくてもいいだろ 普通のゲームじゃ死んでるんだし
UC0079の医療技術をなめんなよ
ギニアスとかフォウが負傷中になったらイラつくよ
つリセット
367 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/11(日) 21:31:36 ID:UjIrzpe6
なにこの痛い子
UC0079の脱出機構をなめんなよ
>>368 ゲームと現実を混同してる人です、そっとしておいて。
バカジャネーノ?
未来の脱出装置がそんな間抜けな設計な訳ないだろ。
ちゃんと計算されている。角度とか。
∧ ∧
<=( ´∀`) <僕は生粋の日本人だけど日本が先にF-15配備したからいけないと思うニダ
お前は何も喋るな、訛りが強すぎる
ちょっと性能の悪いセフティーシャッターが付いてるので
核爆発受けても大丈夫です
シャアなんか脱出装置の頭部を破壊されも無事だったぜ!
この2日で10時間以上やってしまったよ・・・
俺なんてザクの開発プランを貰うために、セーブロードをして一週間がたとうとしているよ…
V作戦無しプレイか?
裏取引で提示してくる敵開発プランってランダムなのかな?
それともコレはいいけどコレは駄目みたいなランク付けしてるのだろうか
>>367 乗っていた朝鮮人をこの世から脱出させたんだろう?
ちゃんと機能しているじゃないか
そうだね、proteinだね^^
ジオン特別編でペズン・ジャブ攻機縛りでやるとなんか楽しい。
>>380 専用機とかフラッグシップ機(ジO・キュベとか)、イベント(Z計画・ガンダム開発計画)必要ある奴は無理っぽ
>>384 だいたい、設計図奪われるとかどぅんな管理体制なんだろうな?w
最新&最重要機密の機体があっさるパクられるのがガンダムシリーズのみそ
>>386 パクられてこそ華だもんなw
パクられたのってどれくらいある?
GP-02Q
Mk-II
V
W
∀
F90
クロスボーンX2
連合4機
うろですまんぬ
Jティタ50ターンイベントのメッサーラの開発プランは、
何故敵開発プラン扱いなのだろう。
同じくJティタで、G−3敵開発プランをゲット開発終了してから、
アレクッスのプランが提案された。レベルはオール20だったのだが。
アレックスとかGP02とか綿密に作戦を立てる程確保脱出は難しくなるのに
フリーダムとか思いつきでやったようなのは、あっさり行くんだよな・・・
てかそんなのフリーダムしかないし>思いつきでやったようなの
そもそもあれはガンダムじゃn(ry
391 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 14:15:52 ID:5EgCxjP7
思いつき=相手も警戒してない
アリエナスwwwwwwwwwwwwww
そこでカミーユですよ
>>391 敵が奪取作戦を考え始めたのを察知でもすんのかwww
いつもゲルググを選んでるんだが、今回はギャンを選んでみた。
ギャンキャノン良いね。三機編制で間接攻撃できて近接もサーベルが良い。。ジムキャノンUとかハイザックカスタムなんかへの繋ぎにはもってこい
ザクR2ってやたらスペック高いけどあんまりオススメされないよね。
指揮がベラボーに高ぇ艦長の下で使えばかなり使えそうな希ガス。
でもやっぱり耐久がネックになるかな?
ザクR2は直接エース乗せれば鬼だが開発まで少し時間かかりすぎる
少数生産してJRやR13Sにガイア乗せたら萌えまくるけど
単純なパレットでいいから、専用色にして限界50%上げられる
〜専用機を作れるシステムが欲しい。
ドアン専用ザク
武装1:ガンセキナゲ
武装2:タックル
武装3:カクトウ
特殊能力
ガッタイカノウ(ルッグン)
違う! オトコノボクサツ オトコノガッタイ
↑バーニィ乙。
まぁ、あの世界だとコロニー側は「石を投げればクライン派に当たる」といわれるほど不穏分子だらけという設定になったし
奪ったと言うより上の人が裏切って渡しちゃった感覚なんだろうと。
いわばコーウェンがGPシリーズをアクシズに売り渡す的なw
>>396 R2型は開発が3Tかかるし開発時期が1部で使うには遅目、2部には脆すぎ
と高い限界の割には中途半端何だよね。ジョニR2も含めて。
ジョニR2やR1A3Sを使うならケンプファーまで少しだし。
バーニィ専用ザク改
・ガンダムタイプを必ず1撃で倒す
・バーニィがフショウチュウになる
・10%の確立でバーニィがゲームから除外される
いつどの戦場に出てくるか分からないガンダムタイプのために常備しておけと?
テッジョウ!
むしろバーニィのキャラ特性の方がいいだろ
どんなユニットに乗っていてもガンダムタイプにぶつけると
ガンダムも自機もあぼーん
後は普通に負傷中になる
高価なユニットには乗せられんなw
逆に高価なユニットじゃないとミンチよりひどくなりそうな悪寒
ミンチよりひどいってどんなんじゃ…ガクガ
シンクロ率400%
>>403 あれ?R2の開発レベルは6-6-2じゃかったか?
>>396 性能の割に低いので速攻や外伝では主力として重宝する。
賛否あるが前列は使い捨てガトル
必ずB装備で、パイロット載せるよりは数を揃えて
良い指揮官をつける事で限界の高さを活かす。
さすればジム改位までは互角以上に戦える。
×開発
○生産
スマソ
413 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 21:17:43 ID:YJxV9vz+
>>398 PSP版の開き直った
誰が乗っても50%ボーナス制度は萎えた
NTの能力のあるパイロットが エルメスやジオングに乗れば特殊武装が使用出来るのだから
シャアとクワトロとキャスバルには シャアセンヨウ とかいう能力を付けるとかの設定にすれば処理出来そうなもんだが
414 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 21:21:19 ID:YJxV9vz+
>>404 アムロガンダムとスレンダーコアブースターのスタックがビグザムに攻撃するとイベント発動で撃破
とかいうのあったけど(SS元祖だけだっけ?)
バーニイザクをガンダムにぶつけたら撃破とかいうイベントがあってもいいと思う
415 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 21:23:23 ID:YJxV9vz+
>>413 例えとしては
サイコガンダムのニュータイプパイロットボーナスのほうが良かったか
そんなにガンガンぶつけたら
挽肉でも持たないと思われる
ってことはウラキFbをガトーサイサリスにぶつけて相打ちとか?
撃破イベントは色々できるな
クリスinアレックスをケンプファーにぶつけて無条件撃破
バーニィinザク改をアレックスにぶつけて双方撃破
アムロをシャア以外のエースにぶつけて無条件撃破
あ、これじゃアムロが本当に悪魔だわ
そもそも、アムロには大抵最高の機体をあてがってるから、補給が切れるとか連戦続きとかでもない限り普通に撃破できちゃうからなぁ…
SS版みたいに生産制限があるならいいが
ないならバーニィが浮かばれないというかもったいないというか>ガンダム撃破でバーニィ死亡
つか、バーニィが撃破したのはあくまで
装備も残弾も碌に無い、
本来のパイロットも搭乗していないアレックスであって、
アムロガンダムと戦った日には普通に瞬殺されそうなんだが。
ハンバーグでも作ればヨロシ
スパロボみたいなイベント戦闘は勘弁
イベント戦闘は基本的に×なんだが
アムロガンダムでララァのエルメス撃墜したら
氏んでくれないかなとか思った事はある。
会話では市んでるっぽいし。
死んでるけどフラナガンのラボにある水槽の中にたくさん浮いてるんで問題なし
なにその博士の嫉妬の対象
エルランが裏切った!?
そういえば、エルランって正統ジオンにコマで出てくるんだよな。
微妙な性能だけどいないよりはマシか?
虎の子の再建宇宙艦隊がエルランinグワジンにやられたのもいい思い出
EXAM発動を見たのもそこが初めてでした
序盤のグワジンは補給線塞いで何かで射程1から攻撃
マゼラン×5で援護射撃で倒すことにしている
MS生産できるようになれば楽だよな
433 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 07:31:31 ID:mEGFUDZ1
>>425 とはいえギレンのイベントは会話だけで終わるから味気無い
やはりマップ上で何かあってもいいと思う
らスパロボかGジェネやってればいいじゃない。
ギレンでやられても蛇足なだけ
ジオンの艦長でMS・MAに乗れる人を除外するとコンスコンが最優秀なんだっけ
連邦はティアンムやコーウェンみたいな超有能な艦長いるのにな
ワッケイン、パオロ、コーウェン、
シナプス、ヘンケン、バスク、
ブライト、ティアンム、ブレックス
こんなところか。
イベント絡みでちと残念だが
ジオンはコンスコンとデラーズぐらいしか…
あとハスラーか
バロムて使えないか?
バランスは取れてるし悪くはないと思う、ジャミトフとかブレックスレベルかな
ただ連邦の艦長はそれ以上の人達がゴロゴロいるせいでなんか見劣りが…
その分、使えるパイロットがジオンにはいっぱいいるからな。WB隊含めなきゃ、一部で使えるパイロットはレイヤー、ヤザン、ライラ、バニング、ユウあたりだけか?
かなりやってないからうろ覚えだけど…
レビル将軍はバリバリのトップエース
見方を変えれば、
ジオンには指揮官として優秀でさらにMSMAにも乗れる超優秀な艦長がゴロゴロってことなんだけどな。
>>444 デラーズの格闘能力には度肝を抜かれた覚えがある
ジオンは2部で悲しいことになるからな…
まあ、それでもエース多すぎだが
連邦はモルモットと08の連中が地味に能力高いが、エースとまでは…
バニングとヤザンぐらいか
エゥーゴルートはやりすぎ。
アムロ・カミーユ・クワトロ
・ララァ・レビル・セイラ・ゼロてアホか!
ティターンズルートに少し分けろ
私もニュータイプ・・・(´・ω・`)
たまにはカツのことも
451 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 15:36:34 ID:mEGFUDZ1
452 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 15:40:43 ID:3OncpDWv
カツ出てこないし
>>450 卵と出汁でとじて丼ご飯の上に乗せて欲しいんじゃないか?
ライラもSランクでNT
NT‐1アレックスがWB隊に渡されるルートがあってもいいと思うんです
>>456 青葉区でアムロ死んでしまう諸刃の剣。
いやシャアが死ぬか。
>>457 なんでアムロが?
コアブロックついてないんだっけ?
小説版ルート追加
461 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 17:53:07 ID:xZg5ckZ2
パオロを生き残らせつつキュベレイの設計図をゲットした人いる?
>458
オレも、っていうか455てホントなのか?
ファニュータイプとライラニュータイプはガセだろ
Sファはエルメスにのせてビット飛ばした記憶がある。
ライラは初耳だが。
Sグレミーは?
>>461 最近、回収してないから分からないけど、
イベント消化前に攻略できると思う
NT覚醒有り
シャア、ララァ、クスコ・アル、シャリア・ブル、ハマーン
アムロ、カミーユ、レビル、セイラ、ミライ、ファ、強化人間、ゼロ、フォウ、ロザミア
グレミー、ライラはNT覚醒しません。
初めて連邦軍で、ジオン本土に攻撃しているが、ジオン弱過ぎwwww
ジオン本土防衛部隊は何やってんの?
>467
グレミーは覚醒しなかったっけ?
本土部隊? とっくにバオクー防衛に参加してるよ
この手の弱体化スパイラルも戦略レベルの醍醐味だよな
ライラは攻略本の誤植だな。俺が持ってる本にも書いてる。
アクセラから出てる表紙がゲルググの奴
>>470 そうか。まだグラナダ守備隊の方が強かったよ…。しかし、CPUは同じ手に引っ掛かり過ぎwwww
囮に目を奪われるなんて
ジオンはエリアが少なくなるとザク、Rドム、ガトルを量産し始めるが
ザク(ハイ除く):全体的に攻撃力不足。エースが乗ってると手数の多さが恐い
Rドム:完全に手数不足。マシンガン装備開発しる
ガトル:1機とか2機とか中途半端に残ってプレイヤーをイラつかせる恐ろしいヤツ
これじゃさすがに防衛隊もやりにくかろう
グレミーは覚醒するな……
>467はバーニィデマと間違えてる気がするw
連邦はやたらとFAガンダム作りたがるよな。FA→ダム→コアってかなりいらつく。パイロット乗ってなきゃ砲撃×3で撃破可能だけど、乗ってると、もうね
>>472 CPUの馬鹿さを笑うなんて、おこがましいとは思わんかね?
そうだったな。今まではジオニストだったからな…
>>447 ララァ:完全勝利だったので第二部未登場、説得不能
ゼロ:第一部を速攻クリアしてしまった為未登場
カミーユ・セイラ・ファ:登場時点で大勢が決していた為活躍の場無し
ほとんどのパイロットがSランクに達しようかって時期に
DとかEランクで登場されてもな……。
そこで全員大将軍団ですよ
480 :
ゴップ:2006/06/13(火) 20:27:37 ID:???
おっす!
>>480 ちゃんと使ってるから安心しろ
嫌いじゃないぜ、お前のこと
あぁ・・、ぐわーーーー!
食いタンは?
ライラって本当はティターンズ所属じゃないんだな
ブランもそうだよな。まあ只でさえ人材不足のティターンズだから…
489 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 23:26:25 ID:mEGFUDZ1
>>456 ピクシーがWB隊に渡されるルートがあってもいいと思うのです
490 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 23:30:58 ID:mEGFUDZ1
あらら、オデッサにいたレイヤーがアクシズ発生と同時に
どっかに行っちゃったよ。ほっとくか
マスターオセアニアならアクシズに行ったよ
ユウカジマは最後まで連邦なのか
気ままだとドムよりドムトロ推奨されてるけど
ドムトロって生産3Tでかなり使いづらくないか?
ドムはジャイアントバズの発射回数がデフォルトで3発
ドムトロのラケーテンは4発
この違いの意味に気付いた貴方は名指揮官
連邦から早い時期にGPシリーズの現物を2〜3機貰えば
あとはザク生産で楽勝だよなこのゲーム
そんなことは気ままみりゃ書いてるんだから言われなくてもわかる。
生産に3Tもかかるんじゃ量産するのはためらわないか?ってこと。
2Tならドムトロ使うが3Tもかかるならザク改+ドダイグフでのばして
主力はドワッジ→ゲルググMでいいんじゃね?
3Tってのはタイミング的に微妙・・・。せいぜい3、4部隊しか作らなそう。
そういうことは推奨してるところに言えば?
別に俺はトローペンなぞ使わん
漢ならザク改
いやあんたも使わんのならそれでいいよ。
他にも使える機体あるのになんで推奨されてるのか不思議だっただけ。
急ぐと、やり残した事いっぱいあるうちに敵倒しちゃうからなぁ
のんびり進めるのもいいんじゃね・・・
と思ってはいるのに、毎ターン軍動かしてないと落ち着かない俺ガイル
自分で使ってみれば分かるんじゃね?
忙しいから最速クリア以外やらない、とかでなければ
ドムトロ使ったけど、結局侵攻スピードのバランス崩しただけだった。
確かに戦力としては高指揮下におけば強いけど配備まで時間かかりすぎる。
生産3T、移動に2Tから3T。ザクR2がR1より使いにくいのと同じかな。
トロじゃなく素ドムで押すのが結構好き
まともにやれば土台ザク、グフで速攻も出来るがのんびりの時は
ドム、ズゴック、リックドムでクリアしてる
ドムトロがドムに勝る点
・耐久と運動
・弾数
・耐久
・まともな第二武装
・平地・森に加えて砂漠の攻撃敵性
相当な差があるのでドムとトロどちらも開発済みでどっちを作るか?
という状況なら1T生産が余分にかかってもトロでしょう
506 :
SSS:2006/06/14(水) 04:38:43 ID:???
ドムトロは便利だよ
移動早いし、そこそこ強い
ゲルググMの量産体制整うまでは、1部〜2部前半の主力機だな
ザクFZも悪くは無い。けど少しばかり防御と粘りが心許無い。
侵攻はドムトロで、それ以外の比較的余裕のある地区や
宇宙と地上を行き来することが多い地区ではFZを配備しておくな
製作には3Tかかるけど、計画性をもって戦略立てていけば別に困らない。
緊急時はマゼラアタックで十分だしなw
何よりドムトロはかっこいい
tu-kaザクでやる戦略にトロを唐突に組み込んでも役に立たんのは当たり前な希ガス
2Tには2Tの、3Tには3Tの戦略がある
生産3T以上のMSは2部隊ずつラインに乗せる
ぶっちゃけ速攻するならドム系は不要だな。
地上ならズゴとドダイザク(グフ)と大量のマゼラでこと足りるし、
宇宙もジッコ戦術使えばザクFとサンプル品で十分。
マターリプレイの時はゲルマリまで待つから余計に要らないし
むしろ第3勢力の時にお世話になることが多いな>ドムトロ
俺はとりあえず上位モデルが出たら更新する派。
ついでに3スタックじゃないと気持ち悪いので、
半強制的にマターリプレイ。それなりに楽しんでる
511 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 09:01:28 ID:z5VaALTV
>>507 宮本中田の戦略に小野を入れられても困るよな
ドム系はドワッチとドワッチ改しか作らないな。
ドムやドムトロ作るならゾッグ先頭にしたズゴッグでいい
ドワッチって隠し?俺開発したこと無いな
ジュワッチとかもいるのかな?
ズモッジ追加きぼん
初耳だな
俺は猫耳だぜ
俺エルフ耳
アガーイにネコ耳付けたらタヌk(ry
軽く俺設定
ズモッジ MSM-12S
ズゴックをベースに設計し直した拠点襲撃用水陸両用MS。陸上での機動性は改善されたが、
装甲が薄いので運用には注意が必要である。
開発条件:基礎11、MS13、MA4、「ズゴックS」開発済、「総合整備計画」発動。「ズゴックE」開発済で各-1
限界:200%
索敵:B
耐久値:200
移動:8
運動:50
物資:250
消費:30
武装:メガ粒子砲 威力120 命中75% 射程1-1
魚雷 威力80 命中60% 射程1-2
クロー 威力100 命中80% 射程0-0
編成:一機
移動適性:水、寒、陸○
砂、山、森△
攻撃適性:空、水、寒、陸○
砂、山、森△
備考:制圧可能
強過ぎるな…
間違った。ってかおまいら食いつきよすぎwwww
523 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 12:25:12 ID:7tTVAHdn
ドワッチもだけど、ゾッグやズゴッグも開発したことないな。
そりやシャア板ですから
奇遇だな。俺もゴックやマサライは開発したこと内
ゲルクグとかジオンクも、まぁ開発しないよな
ライノザラスって恐竜みたいな名前と外見
後継機にウルトラザウルスとか開発されそうだな
恐竜とか乗せててそうな名前だよな
つーかデラフリでザク改が作れないのはなんでだぜ?
532 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 15:52:39 ID:6apQRJJj
F-4EJ改みたいな魔改造機体を開発出来ないもんかな
つGM2
ジャブローにG3ガンダムだけ残ってたから
どうせコアファイター残るし生殺しにいいやと思って
イフリート3機で潰したらジャブロー殲滅になっちまった。
なんで?
バグじゃないの
やっぱりバグなのかなぁ。
ゲルググ量産計画やらずに一部終わっちゃったよ。
このまま茨の道をあえて進むか迷う…
537 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 16:41:08 ID:llLvIknJ
>>534 攻撃が凄すぎて中身まで潰しちゃったんじゃないの?
>>534 ジャブローの中央拠点に航空機が入れないところが一箇所あり、コアブロックシステムがあっても倒すと航空機になれず殲滅になる
>>538 へぇ。あれって脱出のユニットも駄目なんだ。サンクス。
さて10数ターン戻ってやり直すか…
540 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 17:55:38 ID:DjDlYvCO
第三勢力モードにいて欲しかったキャラ
ティターンズ ・・・サラ、ガディ・キンセー、ベン・ウッダー、ゲーツ・キャパ
シドレー、ホリィ、ハイファン、アドル、
エウーゴ ・・・ カツ、トリッパー、ボティ、バッチ、
アクシズ ・・・ 「艦長(Z)」、オーギュスト、アリアス、ダナ、プル2
ダンケル・クーパーとラムサス・ハサもな。
ソラマとカラ
私の出番は無いのか?ニュータイプ
出資者は無理難題をおっしゃる
デラーズフリート攻略できんorz
つPAR
序盤でアバオアクーとサイド3とグラナダとオデッサを取ってしまえば
あとはなんとでもなると思うぞ
オデッサは1ターン目にアラビアからドップ侵入させて無血開城でおk
宇宙はスキウレとデラーズでなんとか
デラーズでスキウレ無し縛りとかやった猛者はいるかえ?
ノシ
なるよ
なるんだ。それじゃ縛りあんまり意味ないかな。
そりゃ人それぞれだ罠
有人機のみプレイとかあるんだし、やればいくらでもできる
自己満足の世界さね
ペガサスorザンジバルonlyプレイ
キカンホウが便利だから却下
ペガサスのみなら許す(グレイトファントム不可)
田代ザクonly
ヒント:空中ユニット
マゼラベース+マゼラトップ+パプワonly
マゼラアタック不可
宇宙パプワだけかYO!
パプワ制圧できないよな
キュベレイ縛りは?
キュベレイ開発まで何にも作れないけど
PAR使えばいいよ
コムサイwithドダイonly
とりあえず降下・全地形OK
はじめて連邦速攻クリアしてみたんだが2部序盤がきついな
まともな量産MSがいないうえにこっち地上の主力が戦闘機なんだが
実はジオンよりこっそりきついのか?
つ[ヒッキー]
今ジオン完全勝利で2部始めた
宇宙と地上に1機ずつビグザムがあるんだがパイロットはだれがいいかな?
とりあえず地上はビグザム配備の部隊の指揮官を
お兄様に任せてるから合わせてアイナを乗せとくか
あと射撃型のパイロットといえば・・・ヴィッシュあたりか?
NTは1部で散々不利益もたらした変態が全部持っていったからエルメスも役に立たん
>>564 独占なら補給線1箇所断つだけで雑魚だけでもかなり防げるんだが
PSの方は基地2個繋げりゃ回復できちゃうから厄介なんだよな
>>566 ビグザムは限界が低いから砲撃役に徹するつもりだと
サハリン兄妹がビグザムってのは少々もったいないかも。
ビグザムに乗せちゃうとアイナ育たないからねえ・・・
黒い三連星を死なせないでジャブロー攻略作戦って提案されますか?
シャアのマッドアングラーが入り口を発見、っていう史実での流れの事?それなら無理。
ラル一味は派遣しないでもWB隊モードを進められるけど、
黒い三連星をオデッサに派遣しないとオデッサに出現する連邦軍のユニットにWB隊が混じる。
(オデッサを防衛できたにしても奪還されたにしてもそこでWB隊モードが解除される)
そこでじゃブロー潜入作戦ですよ
ジオンの二部で間接攻撃で一番使える兵器って何だと思う?
美しい・・・
グロ
('A`)
俺の顔を量産したら連邦なんてきっとものの数ではないよな…
ドズル乙
ドズルも昔はそれなりに美形だったけど、
弟のサスロと一緒にテロの標的にされてサスロは死亡、
ドズルも傷だらけの顔になったって説もあるよな。
醜いこともなく美しくもない顔ですが、
画面に映るとかなりアホ面でした。
自分の声を録音して、聞いたときぐらい衝撃でした
魅力と容姿は必ずしも相関しないし別にいいんじゃない?
容姿は確実に魅力と比例する
ハマーン様とかギレンとかハマーン様とかシロッコとかハマーン様とかレビルとか
588 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/15(木) 16:31:53 ID:8U+TLXCk
>>568-569 ビグザムは砲撃とは別に ハイメガリュウシホウという武装が欲しいものである
591 :
うっでい:2006/06/15(木) 18:15:41 ID:???
ところで俺のミデア改を見てくれ
こいつをどう思う?
確かミデア改一号機の名前は、【マチルダ・アジャン】だったな
撃墜されてマチルダ・オジャン、なんちってー(・A・)
ミデアは弱いのでもらったガウ使ってるお
だがミデア改だけはガチ(移動力6)
ヒント:補給
宇宙の主力がコロンブスの俺が来ましたよ
ガウって使ってる?
生産するのがしんどくて、いつもデブ親父でごまかしてる。俺は
俺もSS時代からコロンブス大量生産してる
二部は艦船弱すぎ
少数を除いてミデア・コロンブスで十分だぜ
だがジオンでムサイ後期型はガチでカッコいいから
ティベを旗艦にして艦隊を編成するぜ
ドロスは必ず使ってる
>>598 デブ伯父じゃないのかとどうでもいいレスしてみる
ガウを量産して当たらない攻撃を繰り返すのは素人
デブ親父を量産して迅速なMS移動に専念させるのは玄人
>>600 戦艦な・・
グレイトファントムとザンジバル型は
機関砲あるから戦闘機の掃除に結構便利だが
MSに近づかれたら即撃沈だからな
初めてデラフリ編をプレイしてるんだけど、
アクシズから使者がきてノイエジールくれるイベントとかないのかな?
2号機強奪だけ?
戦艦はついでに援護攻撃も出来る兵器輸送機。
グワジン&グレイファントムの搭載力はガチ
艦船が無いとミノ粉撒けなくて困る。コロンブスもそのせいで使いづらい希ガス
なんだかんだで粉と援護射撃は重宝してるな
海上で使える艦船が欲しいな宇宙世紀のド級戦艦なんて素敵じゃないか
ところで大和ってド級型だっけ?
水上艦は欲しい。潜水艦しかないのはちょっと
連邦海軍再建計画キボン
大和は超弩級
ドって当て字だからこれ限定じゃないんだっけか?→弩
詳しくは判らんけど超ド級なのかね>大和
コムサイの移動力がもう少しあればジオンの初期が作業楽になるんだよな
エリア別の戦闘委任が欲しかったぜい
2部で片方だけ生殺しするときとかな
弩級だとドレッドノートと同等クラスって意味ですよ
連邦だとエリア別委任凄く欲しい
初期エリアは攻めるとこいっぱいあるけど
戦闘機を大量に送り込んでぶつけるのだけの繰り返しだから飽きる
大和は今までの戦艦と違うんだからヤ級でいいんじゃね?
ヤ級よりマゼラン級(マ級)の方がつおいお(^ω^)
なんか、超面白い遊び方教えてくれ
最近マンネリになってきた
生産しないで開発したサンプルと外交で貰ったユニットだけでクリア
絶望的に艦船が足りなくなりそうなプレイだな
っ MS乗り不使用PLAY
623 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/15(木) 22:39:09 ID:hekYTPg7
>>608-609 ヒマラヤ級などの海上艦艇は ジオンの水中MSに撃沈されて無くなりました
以後の輸送は空中輸送がメインになります
戦艦だけプレイ
地上は?
マンネリは仕方ない
会社のロッカーにでも放り込んでしばらく放置しる
ニ・三年すればまた新鮮になるさ
数年後、総務の人によって発見されるゲームディスク。
「だれんだ、これ?」・・・主はもういない・・・
そして総務を中心にギレン大流行
>>623 いや、TV本編にも出演してますから、ヒマラヤ級空母。
>>605 イベントは2号機強奪だけ。
ノイエはMALv上げて開発するしかない。
>>625 ファントムかザンジバルの機関砲でまかり通るんじゃね?
暑苦しく見守ろうぜ
>>628 ギレンは難易度低いから総務でもそう難しくは無いよね
なんちてw
そんな駄洒落思いつく奴はチベばいいのに
しゃあもねー
今日はもうネモいんで落ちます。
ここは可愛い川相さんが大量にいるスレですね
撃墜されない兵士の命を大切にプレイ
三機編成の内の一機でも落とされてはいけない
諜報能力0プレイ
ほっとけばそのうち諜報部がパクってくるか裏取引で買うのに
わざわざ自分でガンダム盗みにいくガトーって勤勉なんだか何なんだか
それともGPシリーズって諜報引っかからなかったっけ?
逆に考えるんだ
諜報部は普段あんな事をして盗んでくるんだと考えるんだ
諜報部スゲェ
>>639 GPシリーズは諜報も裏取引も不可だな
協力要請で機体だけもらうことはできるけど
とマジレス
642 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/16(金) 21:27:40 ID:NGICYZjZ
じゃあどうせならデンドロ盗ってきてくれよガトー
ところで作戦実行してたら丁度攻略中で
生殺し目前のグリプスにGPシリーズが突如現れて驚いた
HLV以外引き上げさせてたら2度手間になるところだったよ
>>643 イベントで突然MSが発生するからなあ
ルビコン計画終了後、生殺し中のジャブローにアレックスINアムロ
が発生した時はマジびびった
それでもHLVなら
HLVならなんとかしてくr
646 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/16(金) 21:47:50 ID:NGICYZjZ
>>643 そんなバカでかい物盗めるかバカ
敵軍授産業がグワジンの現物提供を・・・
ドロス提供してくる敵軍需産業テラスゴス
自分は逆にイベントでユニットが消滅した結果動作停止した事がある。
星の屑作戦が最終段階に到達した時点でジャブローの生殺しが完成していたんだが、
ジャブローに残されていた最後の一機が「ジャブローに停留中の連邦軍ユニットの半数消滅」
に引っかかったらしくて……
そういや連邦で、ガトーの強奪後観艦式成功したらジャブローにGP02他が沸くんだよな。
ジオンDISKのOPムービーの再現って感じでいいな。
系譜のOPは両方とも神だな
キラきゅんとストフリが出ないから糞だよ
無視無視
モビルアーマー
特にビグロは戦艦狩りには向いてるけど二部はさっぱりな件について
発展型ビグロとかみたかったな
系譜に出てない主なΖ系MS、戦艦
エゥーゴ
・メタス
・ディジェ
・アウドムラ
・アイリッシュ級
・アーガマ
ティターンズ
・バーザム
・パラスアテネ
・ボリノーク・サマーン
・バイアラン
・サイコガンダムMkU
・ジュピトリス
・ドゴス・ギア
・アレキサンドリア級
・ガルダ
アクシズ
・グワンバン級
こんなところか。入れたらゲームバランス崩れるんかなぁ…
>>655 うろ覚えだけど、アウドムラってガルダ級じゃなかったっけ?
>>642 >>623の「無くなりました」に対するレスだが?
TV本編に出演してる=無くなってない
在庫一掃だの新規生産されてないだのは関係無い
っていうか潜水艦からVTOL発進できるんだからヒマラヤは要らない
Gジェネで出てる奴は全部出せるだろ
出ても使えるかどうかは別問題だが
>>654 ジュピトリスは出てもエリア扱いな希ガス
ラビアンローズが本拠地なぐらいだし
本拠地扱いなのがそもそもおかしいのだが
>>651 デミトリーは2人も要りません
ザクレロは2機も要りません
サイコガンダムMkUはホスィ
連邦系はサイコミュ兵器がなくて悲しい
バウンドとかサイコはサイコミュ搭載ですよ
連邦側の水中戦力としてマッドアングラーやユーコンに
改修される前の型の潜水艦が出てきたけど、
あれって設定だけの存在だったの?
浅野ユーコン
zガンダムあたりは詳しく出来てないね
ラビアンローズは戦艦扱いにして欲しかったぜ
連邦エゥルートだとAugustaや村雨って設立しない方がいいですか?
ジャブローの森みたいなとこにも基地扱いのヘクスがあってびっくりしたよ
さすが腐ってもジャブロー。コロニー落ちてもオーストラリアみたいに地形が変わらないだけあるぜ
サイコ開発しなければおk
第2次ブリティッシュ作戦だが・・・
おかしくないか?
騒ぎにもならない
アバオアクー陥落直後のタイミング
ダメージはジャブローの部隊のみ
他には特に影響なし
連邦側の対応・・・
南(ryなみに胡散臭いな。
謝罪と賠償を要求するための連邦の陰謀か、
リストラを誤魔化すためのでっちあげか・・・
674 :
超ウソ:2006/06/17(土) 02:19:38 ID:???
あれはね。
衛星軌道上にこっそり派遣したHLVに液体爆薬をつめこんで
6機繋げて擬似コロニー落としとしてやってみたのさ
>第2次
一応、第一次のときよりグッと小さいコロニーを使ったからという理屈は付く
まぁ独占で第2次が無かった事にされてるところを見ると、やっぱりおかしいって事なんだろう
ちなみに独占ではルナツーに設置したマスドライバーからの隕石爆撃に置き換わってる
こっちなら何とか。大尉が「核使いたい」とか直訴しに来ないし
シーマって正直能力値高すぎね?
>>661>>669 しかしラビアンローズをユニット化して本拠地から外すと
エゥーゴの本拠地を何処にする
多分グラナダだと思うのだが、正統ジオンとネオジオンで被ってるから
またかよって感じると思う。
フォンブラウンじゃダメかと思ったけど、外交相手が無くなっちゃうのはまずいか
どこか拠点にしてるコロニーとかってないんだっけ?
>>676 あれくらいでいいと思う。
原作見る限り指揮官としてもパイロットとしてもかなり有能だしな。
むしろガトーの方が高すぎる気もする
>>678 アニメの初期設定で本拠地としてスゥィートウォーターの名が挙げられていた
記憶がある。
結局本編では使われないで、逆シャアでネオジオンの本拠地になった。
ソロモンが主戦場だったはずなのに親衛隊扱いなのは変だよな。
青葉区でドロスが沈んだ後にハゲに拾われたのに。
それとも親衛隊からソロモン防衛に配属変えられるなんてあるのか?
独占だとドズル配下なんだよな
姉弟ゲンカが発生すると、ちゃんとガルマ軍にいる
ハゲーズ達はギレン派なのに
ガトーが親衛隊なんてのはどうみても後付けに見えるんだが
被弾したドロワ隊のガトーが親衛隊のデラーズの艦に着艦して拾われただけだし
ガトーはドズル配下でしょ?
なんでハゲにくっついていっていたのかわからんかった。
つくった人ガンダムしたことないの?ってくらいわからんかった。
核使いたいから親衛隊長にくっついて直訴にいっただけだと思っておこう
>>686 「いいっていうかな。おkしてくれるかな?」って感じで?w
「そうだ!親衛隊長が後押ししてくれれば核の使用許可出るかも!」
総帥の執務室に行くまでの長い廊下。
前を歩くハゲのたくましい広い背中に、アナベルは思わず吸い込まれそうになる
「・・・閣下!」
気が付けば、アナベルはハゲの背中にそっと身を寄せていた。
もういい・・このままずっとこの広い背中についていこう。
アナベルは己の感情に素直に流されることを選んだ・・
磨き愛・禿 - 完 -
>>675 >ちなみに独占ではルナツーに設置したマスドライバーからの隕石爆撃に置き換わってる
>こっちなら何とか。大尉が「核使いたい」とか直訴しに来ないし
第2次ブリ作戦開始までにガトーやデラーズが裏切って第三勢力に行く可能性があるからじゃね?
>>673 そんな事言ってたら
オデッサ水爆もアスタロスも大した騒ぎになってない。
何処にそんな作戦起こす戦力があった、ってのは突発イベント全般に言える。
ソーラーシステム喰らってもソロモン自体には影響が無い。
ジャブローの岩盤がアホ程硬かった、ってだけだろ。
ジャブロー基地で思い出したが、
あのマスで戦闘すると背景が
SS版のジャブロー内戦闘で使われてたものと同じになるんだよな。
あれかっこいいんでもうちょっと見る機会が欲しかった。
>>672 ありがとう。
最古だけ作らないのがベストなんですかね
寧ろ
最古だけ作らないのがサイコーなんですかね
チベばいいのに
ムサいよ
テラドロス
ギガン機関
誰だ、フェムトドロスな空気作った奴
半年GMってろ
半年後、立派なジムコマンドになれました(´ー`)
ヌーベルポジムV
ガッ!!ゾウム
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□●○□□□
□□□○●□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□●□□□
□□□●●□□□
□□□○●□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
一生ぬるぽしてろ
>>689 マーダルとハイシャルタットの801思い出した
あんな核いいな 撃てたらいいな
あんな艦 こんな艦 いっぱいあるけど
みんなみんなみんな 撃たせてくれる
不思議なガンダムで 撃たせてくれる
宇宙を自由に 飛びたいな
「ハイ! ノイエ・ジール」
アンアンアン とっても大好き デラえもん
ノイエは核撃てない
デラえもんと書くとエロ本の名前みたいだな
デラべっぴん
名古屋のブス保有率は超ガチ
すると名古屋テレビ発のガンダムもブスなのか
この辺の文化からか、可愛い娘は露出度低い・・・
外の人が引当てる可能性は低いだろうね
あと最近は入ってくる人も多いから・・・
関係ないけど、
ハイザックC・ガザC使えすぎ。強すぎ
ネモにもうちょっと愛を注いでくれても良かったと思う。
射程2のユニットもう少し減らしていいよ
ジムキャノン2をティアンム指揮下に置いて精鋭部隊とか作った
萌え
ネモそれなりに強いじゃん
ジムキャ2のほうが便利だけど。
718 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/17(土) 22:39:13 ID:aN+bYfUq
>>673-675 zガンダムで自爆させたくらいだしな
オデッサのミサイル基地を活動停止させて特殊諜報部(南極会議での捕虜レビル救出もやったんだっけ?)
だったら 偽装コロニー落としくらいやってもおかしくないよな
レビルは青葉区にいるし
719 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/17(土) 22:50:48 ID:aN+bYfUq
>>682-689 シャアがドズルからキシリア行ったみたいに ガトーもドズルからデラーズに移ったんだよ
いつ 何をきっかけにしたかはわからないけど
>>719 >いつ 何をきっかけにしたかはわからないけど
ドズル死亡、ソロモン陥落。
721 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/17(土) 23:03:36 ID:aN+bYfUq
ガトー「ドズル閣下、核使いたいのでギレン総帥に口添えキボンヌ」
ドズル「核使うなんて武人のやることではない(・∀・)カエレ!!」
ガトー「いいもん、デラーズのおじちゃんに頼むもんヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!」
ガ「ドズル閣下、核使用許可wktk」
ド「そんなもんよりビグサム量産しようぜビグザム!ビグザム!(゚∀。)」
ビグザムは量産してなんぼの兵器…
ギニアスにアプサラス、ガトーに核、ドズルにビグザム
ギニアスはただの拡散メガ粒子砲萌えだが
(゚∀。)なんでドズルがこんなんなってんだよw
727 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/18(日) 00:17:02 ID:ybEqsGA3
プロトMKUほしいんですが、いつも40ターンくらいまでラストまでかかります。
最短ルート教えてくれませんか・・・。
ラル、ドムとかが関係してるんですよね・・。
みんなどのようにやってるんですか?
教えてください
PAR使えばいいよ
どうしてもってんなら攻略指令集の超簡単シナリオで速攻
つジャミティタ
>>727 進行状況に影響を与える選択肢は
ラル派遣NO>三連星派遣NO ここだけ
※但し三連星を派遣しないとオデッサ防衛戦にWB隊がやってくる
とはいってもラルを派遣をした場合より2Tしか短縮できないので
コース選択云々の問題ではないです。
被害を減らし戦果を増やす細かいテクの積み重ねによって更に早め攻略が必要で
細々した積み重ねなんで一口にいえる物ではありません。
もちろん納得のいかない場合はリセットするとかまで必要な世界。
あなたにとって面白いかどうかは分かりませんがそのような質問をするような人にとっては
たいていの場合苦痛以外の何物でもないと思われ。
図鑑埋めが目的ならジャミティタでプレイすればよろし。
やっぱエリア素通りでどれだけ迅速に領土拡大できるかだな
特別エリアさえ確保してりゃ通常エリアは虫食い状態でもいいわけだし
TINコッドの有効な使い道はコレだな
733 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/18(日) 00:57:45 ID:ybEqsGA3
>>731 丁寧なご回答有難うございます。
エリアをどんどん落としていくんですが、
いつもベルファスト攻略提案が上がらず困ってまして・・・。
ラルを木馬討伐に向かわせない
黒い三連星も木馬に派遣しない(連邦のオデッサ作戦)
こうすれば、ホワイトベースイベントが一番早く終わる
WBイベントが終わらないと、ベルファストに攻め込めないから
残りの連邦拠点がジャブロー、ルナ2、ベルファストになってもです
後は、キリマンジャロをPキリマンからHLV(ドップ収納で)
で突入し部隊数0の隙をつくなどして、早期に占領
提案順にて敵拠点を征圧すればそれで、V作戦察知(WBイベントの始まり)
ちなみにシャアに補給は送っても送らなくても、次のイベントに進む
ターン数は変わりません ガルマ生存のために送らないほうがいいですよ
それはホントイベント待ちだからそれまでにどれだけ早くそこまで行くかの問題
>>733 WBイベントによってベルファスト攻略には待ったが掛けられている
違う言い方をすればベルファスト攻略を提案させるためには
WBイベントを終了させる必要がある。
その為にはWBイベントの開始を早める必要がある
WBイベントの開始はキリマンジャロ占領
記録ペースの3Tとは言わないけど5〜6Tまでに占領できるよう精進すべし
あとはマゼラアタックの運用方だな
もし使用ハードがPSなら・・・PSP及びDCではダメ
つ【ターン戻し】
739 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/18(日) 01:14:08 ID:ybEqsGA3
>>736 キリマンを5から6ターンというのはすごいですね。
オデッサ、両アメリカを攻略してからですよね。
アメリカに潜水艦が張付いてて攻略できないときがあるし。
キリマン早期攻略がカギなんですね。
ザク+ドダイが攻撃の要。対空、陸、水中の攻撃を序盤で持ってるユニットはかなり重要
741 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/18(日) 01:23:55 ID:ybEqsGA3
>>740 そうですね。自分はガルマザクとザクドダイが中心です。
両アメリカ攻略だけで5,6ターンかかります。
自分の場合はニューヤークは大体無血だなー
キャリフォルニャーが移動しづらくて困る
アメリカへの降下から直接攻めるとニューヤークは無血無いし戦闘機が数部隊がせいぜいだが、
キャリフォルニヤは山奥に空のHLVがゴロゴロと転がっていて、
それを潰す間に敵の増援が間に合ってしまうから手を焼く。
確実なのは1T目にアメリカとアフリカに部隊全投下。オデッサは2T目
>>744 それだとアメリカ占領から第二次降下作戦発動のタイムラグで
両脇の特別拠点の配備が完了しちゃわね?
ガルマザク生産、今度やってみよう
展開が速くなるかな
というかガルマザク大量生産してエース乗り換えしないと
ザク1じゃ性能引き出せないパイロットがもったいない
いやあ。今までSザク大量生産していたもんで
そうそう俺なんて最初からキュベレイとZ大量生産していたもんで
俺も今回はニューヤークに潜水艦が張り付いて予定より2Tも時間とられたな
ドダイのサンプル1+生産8にシャア乗せて何とか投入したそのTのうちに撃破したが
確かに序盤のガルマザクはジオン地上軍にとって神だよな
なんでドップに浮気したんだ?
量産したガルマザクにエースを片っ端から詰め込んで投下
ガルマザクには前髪をかきあげる動作が基本OSに書き込まれているので
戦闘には不向きなのです
ってシャアが言ってたから信じちゃったんだろうな。
すべては復讐のため
ガルマ専用グフはヒートロッドが前髪部分についてます
756 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/18(日) 19:10:35 ID:e+q8dnxo
マクベ「核ミサイル発射」
ドズル「核を使うなど武人ではない」
ガトー「我が主人としては相応しくないな デラーズ様の元へ向かおう」
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
↑ ↑
ガトー マ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
きっと、味方を巻き込むかどうかが判定基準
そういえば、この前GP02があってガトーがいなかった際
マクベ様を乗せたら格闘強いし、核バズだしで猛烈にハマったよw
以来マクベ様の専用機扱い
第3勢力アトミックジオン
所属
・ガトー
・マ・クベ
以上
サイド6に核打ち込もうとしたキリングも加えてやってくれw
何故僕らの盟主王がゲスト参入しないのはどうして?
いつのまにかガトーが核マニアにw
バーニィもこうやってザクマニアになっていったのか…
核がらみですか・・・
ブライトさんとか
そういや一番核ミサイル撃ったのはブライトなんだよな
768 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/19(月) 00:53:09 ID:n//bwxMu
第3勢力アトミック連邦
所属
・コーウェン
・ブライト・ノア
以上
第3勢力ファットアンクル
所属
・ゴップ
08の人も入れてあげて
やっと繋がった
僕が一番うまく核を扱えるんだ…!
773 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/19(月) 14:10:11 ID:pKG9upUg
核ザク主力にして巨人を倒すか
朝からつながらなくて真っ先にこのスレに来た俺かっこよす
ところで独占でガス撒いた後旧ザクの中で悶絶してるのってシーマ姉さんだよな?
知ってりゃ使わなかった感じのリアクションだったが
平気で使うバスクとは大違いだな
>>775 使わなかったら目の下のクマもなかったろうな
Ifで核を使わなかった時
裏切らないかわいいシーマ様。
しかし目の下のクマがない。
なら核を使えとガトーにそそのかされる。
キリング
ブライト
ガトー
マクベ
シーマ
移動基地ラーカイラムから発進した
巨大1号ロボのサイサリスと
2号ロボガーベラテトラ支援機アッザムが合体して
必殺技の人間大砲アトミックキリングバズーカを放つ
>>779 アトミックジオン50T時のイベントで仲間になるんじゃね?
ハニャーンみたいなシーマ様はちょっと想像できんな...
でもアリかも
>779
多分毒ガス使ってるから一緒ってことじゃね?
それに加えて未来の大量破壊兵器使用軍団にすると
大将:ギレン
将軍:ティアンム、キャスバル、ハマーン(コーエン&禿の手を汚さずにデュオ)
佐官:マ、シーマ、ガトー、バスク、ブライト
尉官以下:そんなものを使う権限なし
めちゃくちゃ強そうな軍団になるなw
でも下手するとガトーの核洗脳で凄い壊れ方するかも
壊れついでにギニアス入れようぜ。
手近に核あったら絶対つかうタイプだ
シーマ・ラパーナ、浄化を!
アニメで死んでたまるかよ!
_, ,_
(`Д´ ∩ <ヤダヤダ ノリスが中の上くらいってヤダー
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩
⊂⌒( _, ,_) <プルツーたんも入れないとヤダー
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
ノリスってインパクト抜群の部分がメットで隠れてるから地味になっちゃってるよな
指揮も含めて万能型なのに
お兄様よりよほど使える
まあお兄様は技術将校だからしょうがないか
ギニアスは最弱のラスボスって言われてるからなぁ。
DG細胞に侵されてても全然違和感なさそう。
むしろ侵されてああなっちまったんじゃないのかと
791 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/19(月) 21:09:16 ID:VdjappJM
>>789 何その世界死ね死ね団w
ラスボスで出てきて欲しい勢力だなw
ギレンというよりスパロボだが
デビルガンダムなんか出てきた時点でギレンの野望どころじゃねえだろ!
ガルマ様専用のMFを開発させていただきます
でもきっとシローとアイナならラブラブ天驚拳撃てる
石破ラブラブビームサーベル
石破ラブラブビームライフル
石破ラブラブバルカン
石破ラブラブ温泉製造拳
流派軍部不敗最終奥義本部引きこもり
ゴップ・マスタージャブロー
猛虎落地勢とか使いそう。
ガンダムファイト国際条約第一条:頭部を破壊された物はザク又はジムの頭部で修理できる
唐突だなおいww
ガンd(ry
第二条:
ザクレロ不可。
ネオ・ジオンコロニー代表
ガンダムキャスバル
地球(ジャブロー以外)がリングだ
(前略)グレート・ギニアスだ〜!
携帯ゲーム機のGジェネだとDG細胞を使ってアプサラス以上のMAを造った挙句に
暴走してラスボスになった事もあったなあ、ギニアス。
DG細胞って設計の技能までレベルアップできるのか…
DG細胞を材料にしてって事。
DG細胞のおかげで身長がのびて彼女ができて宝クジが当たって朝鮮が滅びました。
DG細胞に感染してよかったです。
>788
お前、かわいいな
>>787 ただし外交は常に0!
地球を汚染する悪い奴ら!!
ハマーンは50Tイベントで裏切るわ
シャアは怒りのあまり通常の3倍でアクシズ落とすわ
もう怖い超怖い
独占オリジナルで使える将軍
ワイアット・エルラン・コリニー、本拠地留守番役としてゴップ
ギレン・レビル・ハマーンは主力に最適だが、コスト高
ティアンム・ドズルは、イマイチ策略が低い
キシリアは優秀だが、少将で部隊が少ない
以外にバランスが取れてるんだよな・・・ 特にワイアットは十分に主力になる。
ギレンは続編が出るやら出ないやら
アナザーのシリーズを作るとしたらやっぱり種なのかな…
い や だ
俺もいやだ!
ってか、やる気しない・・・
>>811 ワイアット使えるのか…83のイメージのせいで留守番専門だったぜ
今度使ってみる
「艦長として」は使えないレベルだけど、
階級が高く指揮・策略もそこそこの水準でなおかつコストが安いというのが利点て話でしょ。
むしろ83のイメージだと優秀だと思うのだが
ギレンでは評価低すぎ
声も渋いしな
テリーマンさん!
ヤザンのイメージ
オタコン
ブッダ
ドライゼは有効活用できるんだろーか?…
コアブーがあればなんとか
ジッコで頑張ってもらってる
ルッグンに乗せる
ユーコンに乗せる
He lives in our mind forever...
>>813 ファースト&Ζの劣化パクリ作であることと外伝のボリュームも手伝って
このテのゲームに向いた世界ではあると思うんだが、いかんせん需要が少ない。
妄想の域をでることは無さそうだ。
仮に出てもメインターゲットからしてバランスなんてあったもんじゃないだろうしな。
「キラで敵軍瞬殺できねーじゃん。糞ゲーだな」とか言われそう。
キラきゅんで敵軍瞬殺できねーじゃん。糞ゲーだな
833 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/20(火) 17:18:39 ID:Vcgq+/1F
ゲームバランスをとるのがU.Cより難しそう…
つーかパーツ付れないじゃん。糞ゲーだな。
まあ自由&正義をゲットするまでに90Tくらいかかるようにすれば
「移動後も全方向に砲撃可能なビグザム(スペックはキュベレイ並み)」級の性能でもいいんじゃないか。
でもまあMSバリエーションはそれなりにあるから原作無視してバランス取りすればそれなりには…
X?なにそれ?
837 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/20(火) 17:40:31 ID:Uks3gybD
ていうかロボゲ板ならともかく
ここで種の話題は板違い
むしろボドムズ ダグラム エルガイム マクロス、ヤマト辺りを題材に系譜ゲームをだな。
バンダイやらねーかな
ヤマトなら無かったっけ?
ダンバインのはSRPGだったか
ダンバインが一番ゲーム向き
聖戦士伝説リメイクされないかな
>>813 ゴップ大将およびギレン敵大将以下全将兵とり開発の中止が要請されました
→YES
YES
YES
AAモードONになったら二度と解除できないままEDまで行きそう
敵味方ともに兵器が豊富じゃないと系譜系はムリだなぁ
カリユガの光輝っぽくすればいろんなのがゲーム化できるな
さすがにギレンほどではないけど、結構あるんじゃないか?オーラバトラー
小説版とかPS版とか。リーンは…どうなんだろ
でもあの世界観ならナポレオンっぽいほうがいいかも
ナポレオンってあれか。光栄のランペルール?
総裁バラス「一緒に帰っているのがバレて、みんなに噂されたりしたら恥ずかしいし…」
ちなみにキラきゅんの最終階級は中将。
もうどうしろと
ネタだと思ったらマジだったのか('A`)
何回死ねばそんなに出世出来るんだ。
首長国の国家元首の弟君だからなぁ…
元帥でもおかしくない、おかしくない…んだが、なんともな
あの世界は教祖と信者のみ
>>845-848 そんな話だったのか...
つまり、
ガンダム種という雑草の種を播いてガンダム自体を枯らす
=トミノが自ら生み出したもの(ガンダム、ガノタ)に自ら引導を渡す
ってことなのか
キラきゅんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
マジでアフロやオールバックなんて敵じゃ無いね
「大将じゃないとこが慎ましやかでしょ」などとのたまう福田
まあしかし、アムロの最終階級が大尉(厳密には中佐だろうけど)ってのは低すぎると思うんだ。
で、劇中でキラが中将としての職務らしい行為を行っているシーンって出てきてたの?
「自分はお飾り中将だけど、自分がお飾りになる事でみなを安心させられるなら」
とか?
「確かにパイロットとしては超一流の人材であったが、
生来の押しの弱さと優しさから軍人としては一流とは呼べなかった」
とかでキャラの表現として使うとか?
それともアムロは最後まで尉官だったけどキラは将官にまで上り詰めました、すごいでしょー。
程度の事?
855 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/20(火) 20:49:18 ID:Uks3gybD
ドイツ ビルト紙 「柳沢のシュートは芸術品」
クロアチア デーリー紙 「日本の13番は有能なFWで助かる」
フランス レキップ 「カシマというクラブに同情する」
イタリア ガゼッタ 「本当にセリエAにいたのか?同姓同名の別人では?」
朝鮮日報 「韓国のFWならあの場面、誰もがゴールできた」
新華社通信 「日本の勝利はキーパーの股を抜けていってしまった」
【世界各メディアも FW柳沢を大酷評大会】(まとめ)
「元ドイツ監督のフェラー氏なら、骨折してギプスをしてでも得点できた」
「あの場面で決められないのは、プロの選手として考え難い」
「なぜ、あのようなビッグチャンスを生かせないのだろう。不可解だ」
「集中力が無いとしか思えない。プロ選手としては考えられないこと」
「どうしたら、あのような場面でシュートを外すことができるのだろう」
「日本には他にまともなFWがいないのか」
「技術以前の問題だ。幼稚なシュート、初歩的なミス」
「柳沢のシュートは芸術作品だ!」
「味方でなくても、目を覆いたくなる柳沢のお粗末なシュート」
「歴史に残るファンタジー」
「セリエAで3年間無得点の男が、大舞台でさらに醜態を晒した」
「ジーコはひどい愛弟子を持った」
「日出ずる国の至宝・柳沢敦」
「あんなFWが出てるようでは、日本の予選突破は到底無理」
パイロット上りで将軍とかってありえる話なのか?
ビッターはパイロット上りじゃなくて、パイロットもできる将軍って感じだが
シャア・マ・ハゲーズは大佐止まりだよな?
ヒント:ドズル中将
アフリカではよくあること
ドズルもビッターと同じ属性じゃね?
パイロットが将軍になったんじゃなくて、将軍だけどパイロットもいけるというか
部下も現場を知ってる高官に指揮されたほうが士気上がる罠
>>857 >ビッター
師団長から前線視察にMS使った。まあマイヤーSS少将みたいに自ら小銃持って戦う人もいるがな
>強き禿は、艦隊司令だが連絡機変わりにヒュンフ使っていると思う
まあ別に将官がMSパイロットになってもおかしくないと思う。
キラの部下として戦場でたら、自分が戦うの馬鹿らしくなって後退する奴続出
劇場版ではついに元帥昇進
兵卒1:畜生。新任の司令は最強の組み替え人間だぜ。
兵卒2:どうせ突撃命令しか出さないだろうな、あのDQNは。まあ俺たちが死のうと関係ないからな
本当、泣けて来るぜ
兵卒3:全くだ。司令は最新型だぜwwwwwwww それも実弾もビームも全く効かないwwwwwwww
兵卒1:ちょwwww 大府軍から逃げようぜ
シャアがパイロットから将軍への、一番の有望株なんだけどな
あの人は永遠の大佐だから困る
副官:大佐、なぜ少将にはならないのですか?
大佐:響きが良くてな。
シャアは戦術でブライトに勝ったの見たこと無い件
2手3手先は読むけど
1手目を読まないのです
ヤン・ウェンリーみたいだな
首脳部の作戦指揮がまずかったからさ
>>868 指揮官レベルなら読み勝ってることもあるけど
交戦するとガンダムがぶち壊してくれますから
赤い軍服と白い仮面で敵基地内うろつくぐらいだしな
おまえはV3かっての
>>868 少佐時代はほぼ読みきってたけど、ガンダムに負けたって感じじゃない?
ニューヤーク戦なんか、アムロの動きからWBの位置予測して発見してたぞ。
そのままWB撃破も出来たのに、仇討ちにつかっちゃったけど。
まあ改造軍服着て顔隠すような奴が将官なんてむりだな
>>873 > 赤い軍服と白い仮面で敵基地内うろつくぐらいだしな
> おまえはV3かっての
ツボに入ったw
877 :
キシリア:2006/06/20(火) 22:15:04 ID:???
紫ババアと言ったシャアと一緒に宇宙空間を漂う
>>875
4コマって割と売れてたんだなw
>>857 チャック・イェーガーは「准将」にまでなってる。
>>857 つッ【ヘルマン・ゲーリング】
つッ【ジミー・ドーリットル】
マイナーキャラなんてどうでもいい
キラきゅんはガチでSUGEEEEEEEEEEEEE!!
883 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/20(火) 22:43:06 ID:Uks3gybD
>>866 何そのリビアのカダフィ大佐(あんばんは〜 あ〜んぱん ぶ〜るま〜いい〜)
とはいえシャアも結局正体はジオンダイクンの息子なんだよな
結局は血筋か?
>>872 最新のリックドム12機が全滅するバケモノ相手で戦略なんか立てられるか
3点
もっとがんばりましょう。
ジオンはともかく、連邦軍は少佐になるのすら難しいからな。
一年浅草はゴップのブック
せっかくだからパイロット分キュベレイ作ってみた
まともに使いこなせるのはゼロとレイラのみ(´・ω・`)
シーマ姉さんがNTだったらハマーンやアムロレベルの活躍できそうなのにな
ハッ、もしやガスのトラウマで能力をうしn(ry
NT用以外では、ギレン用に一体作ったら後はガーベラ改とかでいいかも知らんね。 運動性のお陰で命中精度はめちゃ高いけど。
うはwゼロ受け入れたら
既に開発に取り掛かってた(後2T)のサイコが元の未開発の状態に戻ったw
>>813 機動戦士ガンダムSEED ラクスの野望
か
レイラたんの事を考えれば安いもんだ
毎回思うんだがアクシズ出現と同時にライデンまで消えるが
彼はアクシズに縁があったっけ?
他の専用機は片っ端から廃棄する中唯一専用機を届けてやった恩を忘れやがって
俺のお気に入りはシーマ、ノリス、ライデン、師匠、バーニィなのに
黒い3連星やるからライデン返してくれよハマーンよ
ジョニーの機体は結構便利だから他のパイロットに回してやってる
>893
というか、あの辺は人数を適当にバランスとっただけなんジャマイカ?
黒い3連星がアクシズに行くのも全く理由が分からんオレガイル
ってか人事異動は理由考えるだけ無駄っぽい
プレイヤーがアクシズ選んだときはドズルもライデンもいないのにな
エマもかなり寝返りまくってると思うな
一瞬寝取られまくってるに見えた
ヘンケン艦長カワイソス
連邦→ティ→エゥの3回かこのゲームでは大目かな?
>>863 我々はコーディネイターの能力というものを初めて見せられたのです。
あれほどの力ならばヤマト中将はお一人でも
戦闘小隊のひとつぐらいあっという間に沈められます。
その事実を知った時、我々は馬鹿馬鹿しくなったのであります。
ヤマト中将ほどのパイロットが現れたなら、我々凡俗などは
>>883 そのバケモノ相手に作戦を練り、
あと一歩の所まで追い詰めたのがマ・クベ大佐。
あと一歩及ばなかったが。
キラ中将ねぇ・・・
どうでもいいけど、連邦軍の将官と比較は意味ないな
母体の規模から考えると
ブッシュ大統領とノ大統領を比較するようなものか
>>895 アクシズ移籍組、ドズル配下ならまだ分かるが
何故かキシリア配下の一部が寝返るんだよな。
誤仕様かと思ったらPSP版でも直ってないが、
どう云う意図があるのだろうが。
>>893 むしろ俺はアクシズでプレイするとジョニーがいないのに腹が立つんだが
てかアクシズにいったのは一応公式設定なんだから登場させろや
/⌒⌒γ⌒⌒\
_/ γ \
_/"/"´  ̄`^´:::\ ゛゛ヽ
__,、 ≡ |ミ/ ::::::::::'γ 、`ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 了デヽ、 _∠二、_ィヽ',;;}
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. "7  ̄ミl=r'´ / }イ){ ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."'|ヽ、_j ヽ、_ -' :::レリ ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ i 厶 \:::::::::}ィ'
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ` /___,, ::::::: / ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、 :::/|
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
ジオン系列ならどこでもよかった…今はキュベレイに乗ってる
アイナタンのザクUF2でHP満タンの百式、ステイメン、リックディアスと立て続けに叩き落としてやった
もちろん前面にガトル付けてとチベの後方射撃支援付きだけど
アイナが居ればジョニーなんかいらん!(゚∀゚)
女に従えていた連中・・・ってことかね。
ジョニって野望系のキャラでザから、伊達と酔狂で
女性についていきそうな気配がするキャラになったしね。
お気に入りキャラの強制転向に批判が殺到したら
次回作の独占でクソ忠誠度システムが導入されてしまった。
なんだかな。
第3勢力壊滅させたら、将官の再登用とか出来ればいいのにさ。
こういった 「 ゲームとしての楽しさ 」を判っていない会社が作ると
本当に苦痛になってしまうねぇ
結局バランス調整でしょ 移籍に至る経緯は脳内で保管汁
>>906 おお、公式なんだ。知らなかった >じょに
>>902 私は今日からキラの命令で動く。当然だろう?キラの方が優れているのだ。
>>911 なんか今調べたら公式じゃないみたいだ、ごめんよ。俺の勘違いだ。
でも、どっかで片腕なくしたジョニーがアクシズで
教官やってるっていうのを見たような気がしたんだが・・・
まあ、ほんとごめんなさい
>>909 だったら女ばかりのドキドキアクシズポロリ編にも参加して欲しいよな
ついでにマリオン目当てのニムバスと、ミネバ目当てのドズル、アイナ目当てのノリス
ミライにちゅーしたスレッガーも参加の方向で
>>913 あり?俺もジョニーがアクシズへってのどっかで聞いたんだが(片腕とか教官うんぬんは知らない)
なんだったか思い出せない…
っていうかドズルがアクシズに行ったら普通にドズルが指導者じゃねぇの?
ジョニーはエゥーゴ>アクシズの流れで移籍したとか何とか…
別に忠誠度があるってこと自体は悪くないと思う
歴史再現系SLGには珍しくないし
ただ増加させにくい上に減らさないために味方の顔色を伺わなくちゃいけないってのはちょっとな……
ドズルは弟のガルマに自分の上に立って欲しいと願う男だからねえ
娘のミネバに同じ事考えたとしてもおかしくないんじゃないか?
あくまでもミネバがアクシズのトップとしての話だけど
むしろ、無理矢理ビグザムとかノイエとか量産させて敗北一直線
ガルマは優秀だったからだろうけど
ミネバはまだ幼年だろうw
次回作には逮捕・再教育・調教・処刑といったコマンドをば
エルラン[キンシンチュウ]
アイナ [キンシンソウカンチュウ]
華麗なる戦いで調教連発したいです><
NAWシステムきぼんぬ
そういやギニアスは昔はもっと病弱で、風呂もトイレもアイナが介助してたとか
病弱でも溜まるモンは溜まるだろうし
>>923はしゃれにならんかも
つまりシローにとってはお古(ry
ライデンは公式には「ア・バオア・クー戦で行方不明」です。
ギニアス「アッー!!」
ロザミア[センノウチュウ]
ロザミィ「お兄ちゃん♪アメ食べる?」
全キャラ同時に使いたかった。
敵も全キャラ持っているorなんも持ってない
とかで。
PSP版のエディタ使えば?
俺のPSPはギレン専用機状態だけど満足しとるよ。
936 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/21(水) 10:53:21 ID:8TmdPykt
>>916 例えばアルティシアがトップになって 部下の中に変態仮面がいるみたいに
謎の仮面デブ親父がいれば良かったのに
>>933 光栄のボッタクリ手抜きパワーアップキットのパクリやってくれないかな
PS2のオリジナルで裏技ばかり使ってる自分は外道ですか?
むしろ王道
光栄ってぼったくりなの?
女だらけの軍隊にシロッコ加入
手始めにレコア[ニンシンチュウ]
次第に増えていく
君が赤ちゃんを産めんような身体にでもなったら…
って、今言ったら確実にセクハラだよな
裏アクシズだな
裏アクシズというと、男だらけのジャブロー大会ポロリ有り、か?
とりあえず一番手はバスク
ゴップ[チョウキョウチュウ]
ククルスドアン(裏アクシズ)
魅20
指15
格20
射20
耐20
反10
ランクD SM開花
ワイアット[ヌルポチュウ]
>>936 >例えばアルティシアがトップになって 部下の中に変態仮面がいるみたいに
どうでもいいけど独戦のアンソロに似た話あったの思い出した。
無茶苦茶虐められてたけどな、変態仮面
(昇進されてもらえなかったりハマーンの部下にされたり専用機を射撃練習の的に使われたりしてた)
カツ〔ハジメテノチュウ〕
テム・レイ〔ウチュウヒョウリュウチュウ〕
レビル【アルプスノショウジョハイジニシュツエンチュウ】
パオロ〔ノウソッチュウ〕
星の屑はシーマ様を仲間にするのがベストですか?
シーマが嫌いじゃなかったら
シーマ様を捕虜にして性的尋問
気がついたら立場が逆転
気ままのオデッサ1ターン落しのやり方ってどこにあるの?
気ままにあるよ
どうも
961 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/21(水) 17:58:25 ID:8TmdPykt
>>947 よくわからんが STOP劉備くんの
何皇后と十常寺達に虐められまくる何将軍みたいなもんか?w
ビグザムの特殊→砲撃で敵を何部隊と殲滅出来た時、あの有名な台詞に納得できる。
「に・・・逃げろーーー!!」
でもドズルは完全にビグザム不向きだよな
せめてビグザムに専用機ボーナスがあれば・・・
今だ!ビグザムキック!
連邦〜を許すな〜ビグザムビーム〜
ほんにキックか爪ミサイルがあればなぁ。
PSPではギレン+ザビグザムか猛威を振るうぜ(・∀・)
>>968 あったらあったで拡散ビームが距離2-3になるだけでは?
近接攻撃したりされたら威力も命中率もが下がった武器を使い
しかも物資消費は同じで踏んだり蹴ったり状態になるだけだと思う
それでもいいさ
マニア心をくすぐるならさ
みつを
ガッシャのハンマーみたいなもんだな
四方八方に放った拡散ビーム全てが、相手の周囲から狙い撃ちする不思議
例の漫画でビグザムが格闘初めて時は( ゚Д゚ )
>>969 誰も言わないようだから敢えて言ってやる...
>踏んだり蹴ったり状態
誰がうまいこと言えと(ry
地上で膝を攻撃されてすっ転ぶビグザム
Gジェネに出てくる量産型ビグザムは陸戦用なんだよな。あふぉかと。
そもそもビグザムに足があるのはじゃブロー攻略用だからだが
ミノ倉つけて空を飛び、主砲発射時は接地して腰を入れる
なにこのアプ3
>>976 ビグザムは元より地上侵攻を念頭に開発された機体だが?
しかし宇宙で使えないのがどうかと思うのはわからなくないな
>>969 ミサイルがあるじゃないか!
でも、後ろは振り向けないんだよな
振り向くなアムロ〜♪
振り向くなジャブロ〜♪
水陸両用ビグザムとかどうよ
冷却問題一気に解決!すげぇ!
水陸両用ビグザム……メタルギアレイ?
何そのゾック
ゾックが実戦配備されたと思うと胸がゾクゾクするよ
なんちてw
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|次でぼけて!!!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚).||
/ づ Φ
俺はトップ隊長の母乳が吸えるのならザクF/Jしばりプレイをしてもいい
なんでトップ隊長好きみたいなのにザク2使うんだよ
トップ隊長使うならザク1だけにしろって
おれ?俺は別に好きってわけじゃないから色々使うけどね
ザクT ザクT/RR ザクT/3S縛り
面白そうだな
GMが配備される前に押し込んでしまえば割と何とかなりそうな気もする
問題は、海か…
艦船や通常兵器は使用可能で一つ
埋め
生め
1000ならメガドラで新作発表
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
U U (_(_つ シャア専用classic@2ch掲示板
☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
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