2げっつぉおおおおお
新スレに移行しても、
自分の好きな作品を、褒めて褒めちぎりましょう。気分は街頭販売員
自分はVSシリーズが大好きですが、カプコンにはGvsZのシステムで連ジDX、エゥティタを作り直して欲しいと強く思います。
ぼぉおおくのおおすきなああがんだむのげーむはねえええ!!!
ジオニックフロントです。
地上戦を忠実に再現し、61式戦車の1発の恐怖。
トーチカ、ビッグトレーの脅威、全て体感しました。
最近のビームパキュンパキュン。バーニアビュンビュンの傾向は残念ですね。
元々ガンダム自体ビームパキュンパキュン。バーニアビュンビュンだから問題ない
その傾向はガンガルニートのほうが強い
戦士達の軌跡
好きな理由も書いてください
9 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 17:08:08 ID:9T57co70
ジオニックフロントはザクが弱すぎる気がするな
だがそれが(・∀・)イイ!!ところでもあるんだな
オープニングムービーとか見てもわかるけど、MSを「兵器」として扱ってるゲームだから、
ザクでは簡単にやられてしまうのは当然というば当然なんだけど
そういう訳でザクとかが主力の序盤の難易度は結構高いから、素人向けでは無いとは思う
でも、やり込めばフリーミッションで陸ガンとかを使えるようになったりするから、慣れればかなり楽しめるゲームだな
しかし、ドムを受領した時の感動を味わえるゲームはジオフロ以外にはあまり無いんじゃまいか?
コロ落ちで量産型ガンキャノンを受領した時みたいなもんだな
俺も消去法で軌跡に行き着く
便乗抜きで俺もだな・・・・
消去法なんて使わなくても軌跡は傑作だろ
それは言うまでもなく当然のことだけどさ
軌跡やった後だと他のが楽しめなくなるから困るw
>>16 経験値システムが邪魔な人もいる
運の要素が大きすぎる
ぴょーんととび出るダメージ表示がダサい
アビリティはなかなかいい発想だがいちいちポーズをかけなければならないためアクションとしてのテンポを損なう
まあ安易に傑作とは言いがたい
普通に良作ではあるが
>運の要素が大きすぎる
そんなことを言ってるうちは軌跡をやったことにならねーよw
っていうかお前、前スレで暴れてたアンチだろ?
>>19じゃないけどミッションによっては運の要素は高いだろ
アムロ一面なんて開始数分でWB落ちる時あるんだし
シャアの出現位置によっても難易度結構変わる
他に運の要素が大きすぎるところなんてあるか?
数分もあれば十分だっつーの
運の要素が「ある」と「大きすぎる」を意図的に混同してるだけ。
運しだいでクリアできなくなるステージなんていくつも無いし、
そのステージでもそんな場合は10回に1回も無い。
>>20 ちがうよん
そもそも俺アンチじゃないし今もやってるよ
批判もできないのかここ?
あ、「好きなガンダムゲームの魅力を語るスレ」か・・・
スレのびないねえ
みんなFF?やってんのかw
FFなんてガンゲー並の糞ゲーやるわけねーだろカスw
ガンゲーはFFに比肩するらしいぞ
肩部ビーム砲
局部ビーム砲
世間一般がFFやってる今
ガノタの俺はFC版Zガンダムやるぜ
遠藤乙
33 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 22:44:02 ID:ov98w1NR
ACEは2層だから買わない
35 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 14:49:12 ID:XVGiuLx0
>>33 RTS苦手
でも全部CPUに任せて観戦するのはすごい面白いw
ACE2面白いぞ。ZOEからアヌビスに変わったみたいに前作から良くなってる
ただ相変わらず飽き易いけど
ACE2は83以外のガンダムが居るだけ参戦だからな……
富野信者的にはブレンとダンバインのクロスオーバーが神だったが
後、Gガンが使ってて凄い面白い
39 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/03(月) 13:21:15 ID:AUNf/DDe
>>33 すげー!
何それ、PS2?
初めて見たんだけど。
ググっても見つからない、バンダイ?
確かPCだと思ったが
「home-world2」でググれ
XBOXねぇ…
>Xbox Liveに対応したマルチプレイが可能ということで、「日本人に親しみやすいガンダムを使ったFPSにしてみた」と狙いは明確。日本人には逆になじみがまだまだ薄いと思われるFPSが、この素材でどれだけ受け入れられるか、非常に興味深い。
親しみやすいガンダム使っても、馴染みが薄い(っつか、いつまでたっても馴染まない)FPSって時点で終了
FPSってなに?
一人称射撃ゲー?
そうだよ。
FPSじゃ自機が見えないという問題を、MS戦闘の魅力がガンダムでどう表現するんだろう。
MSに乗ると俯瞰視点に切り替わる、とか。
コロ落ちという優秀なFPSが既にあるじゃないか
噂はあったけど、やっぱ画質すごいな
背景のMSはパラス・アテネか?
一年戦争
かなり動けるようになったなーと思う頃『僕が誰よりも…』のあたりだったり、ラル強ぇー!こりゃ腕じゃ完全に負けたなって 思った瞬間『実力で勝ったと思うな…』とか言われるし…。
ソロモンの階段はさすがに酷いが。
コンゴトモ ヨロシク
一年戦争は俺も好き
56 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/13(木) 14:06:37 ID:WA350IWy
逆襲のシャアはシャア専用リックドムが卑怯臭かった事が印象的
操作性ははっきり言って微妙だった
一番よかったのはGジェネFかな
アクション
再現度 軌跡
リアリティ ジオフロ、コロ落ち
爽快感 めぐりあい
別格 VSシリーズ
シミュ
再現度 SSギレン
ボリューム ジェネF
別格 系譜
めぐりあいの続編が欲しい
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・連帯保証書
アサヒ黒生350缶・よっちゃんイカ・雲行のスベリまくりのギャグの詰め合わせ・中浦和の遺書
辛子明太子・ひとみちゃん人形・ヤス・アネハ物件・凧・のまねこ・解体新書・変態仮面のおいなりさん
靴下
60 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/24(月) 04:08:31 ID:NIWwWfpO
久しぶりにPSの逆シャアやったら愕然とした
CUCやった後だったからか
>>49 最大の問題はジオンサイドでプレイ出来るか、という点だな。
連邦視点オンリーならどれ程神がかってても買わない
最大の問題もなにもマルチプレイなんだからできるだろ
63 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/25(火) 21:55:17 ID:RNoDMmPn
PSの逆シャアはシャア編でνをボコボコにして勝っても
強制的に史実通りのストーリーになるのがなんとも…
ビデオやDVD見た後にゲームで体感するのは格別ですな・・・
ZとF91見てからCUCやったら脳汁出まくり
ZのVSのゲームにも興味が沸いてきましたよ
エゥーゴVSティターンズ、ガンダムVSZガンダム
今なら両方とも安価に手に入れられますね。
ZのTV版を全部見たって人にはたまらない展開が満載。
あの作業感はある意味たまらない
連ジのがいいよ
連ザも良いよ
ミッションなんてないけど
連ザは扱ってるのがアレとはいえ、ゲームとしてはスピーディでいい感じ
GCのガチャフォースなみ
が、シングルだけの話
対戦だと途端にモッタリ…
システムバランスは連ジDX
雰囲気はエウティタが一番良いな
GvsZGはZZが蛇足過ぎ
アニメじゃないを入れて水の星をカットなんて、どこターゲットにしてるか意味分からん
VSシリーズで対戦もったりって…
それだけで駄目じゃん
PS2が逝ったんで衝動的に楽天で百式ゴールドパックを注文してしまった
スケベイスPS2
金色からスケベ椅子を連想するなんて、どこのオッサンですか?
THE BLUE DESTINY
ガンダム戦記
GUNDAM BATTLE TACTICS
俺はこの三作だな。
あ、VSシリーズはデフォで。
3番目がわからない
PSPの戦記もどき
タクティクス、俺も好きだ。
戦記とは似て非なる物なので購入を考える人は注意。
ロックオンシステムが独特なものなので、それだけで動きがたいぶ変わる。
(実は何気に不評なロックオン方式だったりする)
あと製作がアートディンクだからか、演出やデザインがシンプルでどちらかと言えば硬派寄り。
ギャルゲーばりに過剰な演出がある戦記とは正反対。
個人的にはどちらも好きで、その中間くらいが程良いのだけど。
これに限らずアクションでMSが多いってのは良いよな。
特にマイナーなMSが使えたりすると…ハァハァ(;´Д`)
タクティクスって超劣化軌跡じゃん。
そのレベルで満足なら、軌跡やったら感動しそうだな
戦記は好きでも軌跡は…って人もいるから一概にはなんとも。
俺も能力値云々の要素がイマイチ。
軌跡が良作であることは疑いようがないのだけど。
軌跡はレベル制がなんとも…
一応の初心者救済なんだろうけど、バランス取りを放棄してるようにも見れる
(良く取れば、難易度調整よりそのシーンの再現度を選んだとも取れるが)
強さの幅が多きすぎなんだよな
スキル次第で難易度がた落ちだから
が、トータルで軌跡を超えた作品が無いってのが、一番頭が痛いとこなんだけども
軌跡は慣れないうちは失敗しやすいゲーム性だし、
どうしても無理な人用にレベル制があるのはいいんだけど、
頻繁にやり直す羽目になるゲームにしては
リトライが非常に手間と時間のかかる仕様なのはどうかと思うよ。
それでも他のに比べたら軌跡が最高ってのは間違いないことなんだけどね。
軌跡はぶっちゃけハードが(ry
GCは今が買いのハードだな
四人対戦できるガンZも軌跡もガシャポンウォーズも出てるし安いし
>>76 俺はそれプラスPSの「Z」。
当時はこの作り込みに感激したものさ。
シャアDISCの存在と、それを匂わすTV-CMが良かった。
>>85 何もシャア専用GCじゃないと走らないって訳でもないし…
軌跡ってGCでしか出てないよな?
いくら名作でもひとつのゲームのためにハードまで買えん。
専用機のハードって場所取るだけだし…。
実際、ブルーデスティニーのためだけに未だにサターンを使う時があるが
引っ張り出したりしまったりするのが面倒だったり。
PS2に移植してくれないかな、これ…。
なんかPSPでもいけそうな気さえするけど。
ハードの性能はGCを100とすると、PS2が30〜40、PSPが20くらい。
全然無理。
>>89はブルデスの事を言っているんジャマイカ?
サターンの作品なら確かに行けそうな予感。
PSPだと劣化するかもしれないけどナー。
PS2って、GCの半分以下の性能しかない糞ハードだったんだな。知らなかった
「ハードウェアの性能の違いが、面白さの決定的差でないということを教えてやる!
ところが3D物は、本体の性能で3割ぐらいは決定してしまうんだよな…
>>89 つレボ
ただGCはソフト媒体のせいで容量的な問題がな...
...と、ハードの批評をしても意味ないか。(;´Д`)
PSのZは本当に良作だったと思う。
見た目云々というより丁寧に作ってある感じがして非常に好感が持てた。
ムービーシーンもすべて新規だったし、説明書の開発インタビューも面白かった。
アニメ版も見ていたけど、幼かった当時の俺はストーリーをよく理解してなかった。
このゲームのストーリーモードでようやく色々なことが理解できたんだよな。ナツカシス。
...思い出書いていたら、またやりたくなった。
久々にPSソフト引っ張り出して遊ぼうかな。
>>90 一体どこの性能のことを言ってるんだ
搭載メモリか?
ゲハ板いけよ糞GKがwwwww
ガリバルディーK
ゴールキーパーだっけか
沈静化したんかね?
最近聞かんけど
ハード会社の因縁なんてどうでもいいだろう。
俺たちに重要なのは面白いガンダムゲーの存在な訳で。
久々に見たらTHE BLUE DESTINYのスレが荒れていて残念だった。
このゲーム好きなんだよな。
元々ジムのバリエーションMSは好きだったんだけど(ジムスナイパーIIなど)
初めてジム・ブルーデスティニー見た時の衝撃は今でも忘れられない。
ゲーム中「戦慄のブルー」で暴走しながら登場するシーンは何度見てもカコイイよ。
もう何年も前のゲームだから遊んだこともない人が多いと思うが
これは機会があったら是非遊んでみてもらいたいね。
本当、三部まとめてPS2に移植してくれないかな…埋もれさすには惜しい作品だ。
ラインナップにしてもGCの方がずっと質が高いけどな
まあ売れなかったけどな。
wiiだっけ?新ハードには期待してるよ。
つかGCのガンダムって軌跡だけ?
ガンダムVS.Zガンダム
PS2しか買えなかった層は今度はWiiに行くだろうからな。
この数年で大金持ちに成ってたら別だが。
>>102 つガシャポンウォーズ
確かにGCには選りすぐりの良ゲーばかり出ているな
PS2の方は目も当てられんが
つVSシリーズ
戦記は良かったよ。
ギャルゲー要素が強すぎるのはアレだったけど…。
めぐりあい宇宙はかなりハマった
CUCには期待してたんだけどな・・・
ジオフロも面白かったけどな
キャラとMSがほぼ固定なのは微妙だったけど……
それらの集大成が軌跡ってことなんだけどさ
ボリュームも完成度もすまんが比較にならないよ
軌跡とGvsZがあれば他をやる意味がない
したがってガンゲーやるならGCがあれば足りる
CUCは死ぬほど好きなクロスボーンバンガードのMS使えたから神
黒ガンなんていらないからエビルSとデナンゲー使いたかった…
ガンダムゲーあんまり知らんのですが、
クロスボーンバンガードが出てくるゲームってどのくらいあります?
うーん、俺は逆に「集大成」って感じが馴染めなかったな。
○○に特化…というスタイルのゲームの方が好きだったりする。
いわゆるクセのあるゲームというか、荒削りな部分があるゲームというか。
VSも個人的には一番最初のアーケードの連邦vs〜が好きだったな。
地上戦だけに特化して欲しかった。
皮肉にも連合vsザフトがそうなってしまったけど。
こうして好み聞いていると人によって全然違うから面白いな。
昔はガンダムのゲームというだけでいろもの扱いしてた。
前スレを初めてのぞいて戦記や軌跡などを知り食わず嫌いで損してたなと思った。
油断すると一年戦争のような地雷もあるのでこれからもみなさんのレビュー、感想を参考にさせていただきます。
軌跡が優れてるのはわかるけど集大成は言い過ぎだろ
コロ落ちみたいなコクピットビューが好きな人間はどうしろと?
スキル『エイミング』で解決
>>115 >>109の言ってることに間違いが無いのは明らかだけどな。
GCだ何だというのはあえてここで言うべきことじゃない。
軌跡でガンゲー全てカバーはあきらかに言い過ぎ
ガンゲーってGジェネやギレンみたいなシミュ系は入らないのかよってなるし
全員が同じ嗜好という訳ではない。
個々の作品に固定ファンがいるのがその証拠。
軌跡は良い作品だとは思うが「他はいらない」というのは暴言かと。
むしろ作品の出来のわりには目立たないような?
BLUE DESTINY最高・戦記最高・ギレン万歳・Gジェネ続編まだ?って奴らはよく見るけど。
119 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/13(土) 12:53:41 ID:3RYxPcrn
よく見ねぇよw
少なくとも軌跡の宇宙はめぐりあいの代わりにはならなかったぞ
地上の方はそれなりに好きだが
ギレンやGジェネまだ?って奴らは多いと思うよ
この板でも単独スレあるしな
122 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/13(土) 14:49:31 ID:graM+Tkf
ナムガンはキャノンとライフル撃ちまくりが楽しい
>>120 めぐりあいは動きが機敏過ぎてガンダムっぽくねえけどな。
というよりアニメのイメージと合わないと言ったほうがいいけど。
でも良いところもあるな。
めぐりあいの宇宙は評価高いね
CUCは何故素直に受け継がなかったのやら……
他のゲームと比べたら中の下ぐらいだけど
ガンゲーの中では面白い方だと思う。
コロ落ちや軌跡、ガチャポン戦記とは同列にはできないが。
127 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/13(土) 20:54:36 ID:/B4X3+4N
ギレン、dc版持ってるんだけど後発のギレンで
追加要素されたものってある?
ちょっと前発売されたpsp版で追加要素があったら買いなおそうかと思うんだけど
>>124 製作者は、劇場版ファーストでガンダムが
エルメスのビットを高機動で避けまくる様子を基準に作ったとか言ってなかったか
まぁゲームのイメージとしてはファーストというより
スターダストメモリーで統一してる感じだよな
「バッタか?」という
>>127 PSP版はロード時間の短縮と、ワイド画面化だけだったと思う。
ガンダム関係のゲーム動画が置いてあるサイトってないの?
Youtubeでも見かけないし
>>49 これがマジで出るなら箱360買うよ…
スゲェ…
乱発される他のガンゲーとは明らかに格が違うよ
これだけ期待させられるのはコロ落ち以来かも
静止画でゲームの良し悪しが判断できるなら苦労はしない
てか360って……いや本人がいいなら問題ないけど。
そもそもあんな動きの兵器が役に立つわけないだろ
そこはロマンで。
アニメぐらい機敏に動いてくれないとただのでかい的だな
プレイ画像は駄目すぎだが、トレーラームービーは凄いな
個人的にはやっぱりちょっと違うけどな…。
なんでこう地上戦限定のガンダムゲームはメカっぽい動きになるんだろう。
>>141 「歩く」動作が基本かつ大半を占めるからね。
それに合わせると他の動きもメカっぽくなってしまうのでは?
「歩く」のは現在のロボットでもあるから、リアルっぽくしようと思うとそれははずせない。
人間っぽくスムーズにしちゃうと、一般ユーザーからは「リアル」が感じられない人が
出ちゃうからかな。
一方では未知の人型ロボの宇宙飛行はサンプルがないからねぇ
歩行音がファースト準拠なら許す
個人的に一人の兵士として一年戦争に参加ってのは画期的な感じがするから
箱○のを買う。PS3の本体が値下げしてソフト発売したら買う。
>>142 ナムコが出したやつの歩行モーションはメカ過ぎずアニメ過ぎずで良かった
別にアニメっぽくてもいいと思うんだけどなあ
連ジとかよく雰囲気出てたし
連ジは格闘技が得意なMSたちに少し萎えた。
その他の部分は良い。
クライマックスUC面白いじゃん
そりゃ人によって好みは違うから個人レベルでは面白いと感じる奴もいるだろう。
だが一般的には……。
>149
面白かった理由を書いて下さい。
どんな糞ゲーにも愛好家はいるもんだと感心する
まったく理解するつもりはないが
とんでもないスレ違いもいたもんだ
154 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/17(水) 07:03:12 ID:trzIg7C1
アクションとかシューティングが好きなんだけど、
操作してて一番楽しいガンダムゲーってどれかな?参考にしたい
自由度と展開の速さならめぐりあい宇宙
駆け引きとパターンの多さなら連ジ
一連の動きが滑らかな一年戦争も捨てがたい
>>154 リアルじゃなくていいなら戦慄のブルーがおもしろいぞ。
あのすっ飛んでいくダッシュは他じゃ味わえない。
ドムの恐さも他では味わえない
さすがに一年戦争を勧めるのはどうかと思う
操作性はよくても、ボリュームがね・・・
ブルーが中古で売ってたんでやってみた
ジムの動きがやたら早くてなんか新鮮w
先行量産型という設定のくせにジムコマンドだしなw
>>154 ガンダムゲーじゃないけどガンダムが出てるACE2 まさにロボット無双
肝心のガンダム系はν、リガズィ、サザビー、試作シリーズ(ガーベラ除く)、ノイエジールしかないけど
肝心のガンダム系機体が少ないんじゃ意味無い
連邦vsジオン
実写版ガンダム。
ガンダムVSZガンダム
陸戦ジムからバウンドドックまでフォロー
挙動は完璧
対戦ツールとしても一流
MSで艦砲射撃かいくぐって戦艦沈めまくりたいんだけど
そういうのある?
>>169 ・連邦vsジオンDX
・エゥーゴvsティターンズ
ミッションモードで戦艦が攻撃目標になっているのがある。艦砲射撃よりも、敵MSの攻撃が激しいけどね。
次点で
・ガンダムvsZガンダム
同上なんだけど、戦艦が攻撃目標になっている面は少ない。
>>169 戦艦沈めるといえば軌跡しかないだろ
ボールで1ミッション数十隻のムサイを沈めるのなんて日常茶飯事
艦砲は掻い潜るというほどの密度では撃ってこないけどな。
そもそも原作でもMSを戦艦主砲で迎撃したりはしてないんだが。
173 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/20(土) 12:17:33 ID:Di8Y832D
「ルナツーノタタカイ」はどうですか
>>169 戦艦をぶっ潰した感触はめぐりあい宇宙が一番いいと思う。
一度に9隻墜とすミッションとか気持ちいいよ。
艦砲射撃は、正面にさえ回らなければあんまり怖くないけど。
軌跡の艦砲射撃はちゃんと戦艦どうしで撃ちあってる。
>>174 怖いのは主砲や機関砲よりミサイルだろ
あれを避けるのは楽しい
結局「軌跡」というのが一番いいってことでおk?
まぁそういうことだ
179 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/21(日) 02:18:43 ID:VsYW2YAC
PSで出たガンダムのこのスレ的評価を聞きたい
最初に出たやつとVer.2.0の違いについても
>>174 ジオン側ミッションのブリティッシュ作戦は艦隊にマルチロックで
マシンガン撃ちまくるのが楽しくていいよなアレ
ルウム戦役はセイバーフィッシュのミサイルがすげー怖くて難易度高いけど
俺が唯一はまったガンゲーがジオニックフロントなんだが、
発売当初どんな評価だったか覚えてる人いない?
どうでもいいがこれスゲー面白いのにドコのゲームショップでも1000円切ってるな...
そりゃ出たの結構前だしな
難しくて敷居が高かったからな
最終面の砂漠戦は痺れた
闇夜のフェンリル隊テラカッコヨス
しかしガンダムの宇宙戦のゲームってろくなもんがないな
宇宙戦ではガンゲーで一番と言われるめぐりあい宇宙なんて評価散々だし
あれだけ評判の連ジですら宇宙戦は糞の一言だし
信者の多い軌跡も宇宙戦の評価はめぐりあいに劣ってるし
もっとマシなもんが作れないのかね
「このゲームの宇宙戦は凄いッ!」ってのは例えば何かな?
188 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 05:49:46 ID:40Wtl4MO
ちょwwwwwリアルアムロ来るwwwwwww
つーか池田さんも捕まえてゲーム内でイベントやってくれバンダイ
ゴールデンウィークとかにイベントしたら鯖飛びそうな悪寒
>>186 宇宙戦の評価が低い原因のひとつに
地上戦の感覚で見ようとするからってのがあると思う
もっと動きを重くした方がいいとか歩くモーションがないから個性がないとか
天地に縛られない三次元的な位置取りと弾幕回避
それらが速いテンポで展開する面白さは宇宙戦ならではだ
> 天地に縛られない三次元的な位置取りと弾幕回避
> それらが速いテンポで展開する面白さは宇宙戦ならではだ
なんか雑誌の提灯記事みたいで安っぽいなw
193 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 18:59:34 ID:Q6VYamQj
エースコンバットに手足つければいいじゃない
MS否定する気かw
おいおい、そこはマクロスを連想だろ。
地上はともかく宇宙ではあながち間違いでない気も……>エースコンバット風
一度加速したら空気抵抗や重力で減速しないわけだし、普通に高速戦になりそう
加速した2機がすれ違ったら、もう一度すれ違えるのは何分後になるんだそれ
アニメ的な嘘の物理法則を再現した方が楽しそう
縦横無尽に飛び回れないとな
>>197 エースコンバットも十分トンデモ物理法則ですが何か。
MSが後ろを向くためにわざわざループ旋回する姿は想像できないな・・・。
正面からの弾を避けるのもバレルロールじゃなくてアポジモーターによる平行移動だし。
大気中で空気を使って機動するのと真空でスラスターだけで機動するのとじゃ全然違うだろ。
200ゲトc
宇宙の場合スラスターよりもむしろ慣性移動かと
とりあえず宇宙戦はスピード感が欲しいな
ゲームだと地上戦の延長にしてるからもっさりになりすぎ
かといってめぐりあいのように俊敏にすると文句言われるし、難しいとこだな。
俺は一年戦争の宇宙戦が結構好き。
慣性の法則もあるし、軌跡みたいにぎこちなくない。
最近は家ゲーよりゲーセンでのガンダムゲーにはまってる
カードビルダーは俺ガンの世界でシャアをザクレロに乗せたり
ビグザムを地上で運用し敵のコアブースターを対空防御のキックで落としたりしてる
いつも行くゲーセンで戦場の絆の試作テストをしていたのでプレイしたが
究極のなりきりゲーでMSのコックピットに搭乗している感じ
4人vs4人で戦いボイスチャットで仲間と会話しながら対戦するので気分は08小隊
ゴッグ使って流石は(ryと言って仲間を引かしてやりたいぜ!
ただ難点はどちらも2プレイ500円とハマると泥沼、
金足りなくなる、以上チラ裏終
感想を述べるのはいいけど、もう少し改行しましょうよ。
軌跡がぎこちないとかさ…頭悪いんじゃね?
>>204 携帯の事考えて無かったね(´・ω・`)
軌跡厨ってやたらと個人攻撃するよな
痛すぎる
208 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/24(水) 23:05:16 ID:Q6VYamQj
普通にしててつまらんよ
Wii買ったら軌跡やりたいな。
かなり難しそうだけど面白そう。
軌跡って他のより大分評価高いもんな
ロボ板でいまだに専用スレがあるのも多くの人に支持されてる証拠だよね。
>>191 天地に縛られてないのってめぐり合いとペガンぐらいじゃね?
213 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/25(木) 10:09:42 ID:ldwS9/nG
ペガンって何さ
ペズンの親戚?
誰がなんと言おうと
連ザは俺的に神ゲー。
まあガンダムじゃないんだけどさ、
俺も連ザ好きだよ。
ボリューム不足だとは思うけど。
>>213 プロジェクトペガサスのガンダム = ペガン = ナムコの一年戦争
>>214 対戦以外楽しめるモードもないのに
肝心の対戦でフレームレートが半分になってガクガクするのはいかがなものか
DXに期待
専用スレのあるガンゲーって他にも結構あるぞ
ブルーとかジオフロとか戦記とか
ブルーかジオフロ路線のゲームまた出ないかなあ……
巡りあいのスレは気付いたら無かったけどなw
弱者は淘汰されるのみw
無印ガンダムや一年戦争の専用スレがあるからいまいち納得できんな……
スレ落ちたクソゲーよりはいい出来だったってことだろ
あの一年戦争が?
え?新品\980の割りには楽しめたぞ?
>>211 信者にも見捨てられ沈没寸前のあの糞スレのことか
ブルースレよりはマシだが・・・
ブルースレってなんであんなに荒れるんだ?
良いゲームだと思ったんだが…。
良作でもスレは荒れるのが2chだしな
しかし「スレがある=良作」なスレの流れは気に入らん……
スレはなくともコロ落ちは良作だぞ
何でスレが落ちたのか考えるべきだな
227 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/26(金) 01:39:22 ID:VdEsHQ7Z
コロ落ちのネットで落とせるスプレーガンがすきだった…あの弱々しい音がイイ
>>223 久々に覗いてみたらたしかに悲惨だったね。
もう保守する人もやめちゃったのかな。
コロ落ちみたいな外伝ってもう出ないのかなー
良作のスレを落とすわけにはいかない
PSのガンダム2買ったけど、1面からボコボコにされる…
∀はないがしろにされすぎ
どうゲーム化すればいいんだ。
隠し戦闘機にサボイアS.21を登場させ、それに隠しキャラのマルコ・バゴット大尉が乗れば
ジブリオタも獲得できる
ついでにロリコン伯爵とオートジャイロも出せば決定的
航空機が貴重な世界観は新鮮だった。
デンドロをぐりぐり動かせてバカバカ撃ちまくれるゲームってない?
なんか突然そんな気分になったw
大型収束ミサイル、コンテナミサイル、フォールディングバズーカ、メガビーム砲なら
めぐりあいとCUCで撃ちまくれる
239 :
通常の名無しさんの3倍:2006/05/28(日) 15:04:38 ID:fxEAU7vV
ガチャポン戦士が好きです
ファミコンを買ってこい。
ガンダムじゃないけどオメガブーストがそんなゲーム。
……古いか。
携帯ゲーム板の「GUNDAM BATTLE TACTICS」スレが落ちた。orz
発売直後はそれなりに盛り上がっていたし、
俺は未だに好きなゲームなんだが、このスレ的にはどう?
PSP持っている友人集めてやる対戦が意外に熱い。
「ガンダム戦記」もこんな感じだったけど。
前スレでは少ないながらあった。
GCの”軌跡”は実際購入した人がいたみたい。
ホットスクランブルのガザCは尋常じゃない強さだったなぁ・・・
コロ落ち買ってきた
480円だった
でもDC持ってないwwwwっうぇwwwww
まあ中古屋で安く売ってたら買っとけ
ジオフロのスレってどこにあるの?
ロボゲ板にはなかったみたいだけど、
未だにガシャポン戦記3やってる
そういう人がいて当然だと思ってた。
ガシャポン戦記2でリ・ガズィをGP01、クインマンサをGP02に見立てて、
なんちゃって0083を再現したことがあったな。
確かOVA第1巻が出た頃だったか
戦士たちの軌跡って面白いらしいね
評判ばかりで実物を見たことがない罠。
俺も俺の友人も、誰一人としてGC持っていない……。orz
ガンゲーの中で最高レベルなのは間違いない
俺は正直つまらないと思う部分も多かったが・・・人それぞれだな
いや俺も正直イマイチだったし。
軌跡は合う人にはとことん合うようでベタ誉めする人も多いけど、
残念ながら合わなかったという人も結構いるみたい。
どんなゲームでもそうだけどね。
確かに軌跡は最高レベル。
しかし他が低すぎるからガンゲーの中で最高というだけで
万人が納得するほどの出来では無い。
同意。
実際、軌跡プレイ後は戦記やめぐりあいのような糞には戻る気がしないし。
グラフィックとサウンドだけでもハードの違いから雲泥の差。
ゲームの完成度に至っては可哀相になるぐらいの隔たりがあるよな。
その糞な戦記やめぐりあいの方が楽しめた
という範囲まで個人差があると思うんだが
俺がそうだから
263 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 12:27:52 ID:pVz+KgdS
GCだし軌跡やってる人のほうが少ない気がする
アクションが苦手なのはGジェネ無印〜Fだな
PSPのGジェネPに期待
ギレンの新作も出してくれ……
あとアクションならコロ落ちやジオフロみたいなリアル風路線のゲームもまた欲しい
>>262 頭を使うのが苦手な人や作業ゲーが好きな人にはたしかに合わないかもな。
でも普通の人ならみんな軌跡の方を評価するよ。
他のに比べて熱烈なファンが大勢いるのがその証拠。
やべぇ、GC買いたくなってきた・・・
なんか軌跡厨って他の作品けなして評価あげることしか考えてないやつばっかりだな……
同じやつなのかも知れんが
269 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/01(木) 19:15:36 ID:FVqYqD9s
わざわざマイナーハードを買った人間というのは
そのハードのゲームを意識的・無意識的に過大評価する法則
攻撃的布教はコンプレックスの表れ
誰かガンダム戦記のアピール動画おくれ
>>268 どう見ても同じ奴だろ
ていうかここまでくるとアンチの工作じゃね?
PSオンリー厨必死の工作だなw
ゲーセンでやるZDXが最高だった
『戦場の絆』良さげだな。
正直濡れた。
>>272 PS2大好き>ガンゲーが好き
の連中の意見などガンゲーの魅力を語るスレでは価値無いからほっとけ
妬む気持ちはわからんでもないがな
素直にGC買えばいいのに
今GC買うくらいなら次世代機まで待った方がもっと完成度の高いのができるんじゃね?
Wiiなら軌跡をさらに昇華したものが期待できそう
GC互換があるから軌跡もできるし本体安いし、もう勝ったも同然だ
これはひどいジェットストリームアタックですね
GCを踏み台にしたー!?
妊娠VSGKが行われてると聞いてやってきました
>>278 そういう事。
今のうちに買っとけば安心かもな。
品薄になるかもしれん。
PS2オンリー厨なら貧乏だろうからWiiに行く奴多いだろうし。
オンリー厨?とかどうでもいいけど。
多くの人がやってくれた方がうれしいよね。
だけどヘタクソな人が多いだろうから攻略関係の質問がたくさんきてウザくなるだろうなあw
俺は360のLiveの中で古屋さんを待ち続けるぜ
多分wiiも買うけど
軌跡そんなにいいかなあ?
確かに悪いゲームではないし、むしろ良い部類だがそこまでは…。
俺が少数派(合わなかった派)なんだろうけどさ。
ここの軌跡プレイヤーのマンセー具合は異常。
正直これでは引く。
確かに仕方なくマンセーしている感はある
・・・真性?
お前等が戦記が面白いって言うから今日買ってきましたよ
アクション系初心者のウリに優しく指南汁!!
クラッカーホバーを体得するかしないかで面白さがダンチ
クラッカーホバーは体得せんでも面白いだろ。
チュートリアルで操作を覚えて、後はミッションをじっくりクリアしていけばいい。
詰まったらクリア済みのミッションに戻って練習すれば、新しいMSも配備されたりして楽になる。
ガンダムゲームで一番エッチなのはどれですか。
ガンダム”がでてくる”アクションゲームとしての最高は
間違いなくACE2だ。
>>292 カットインでマリオンの裸が見れるGジェネゼロ
ガンダム・ザ・バトルマスター好きな俺は異端かも。
戦記こそ神ゲーだと思う
地上:戦記 宇宙:めぐりあい
夢の融合をCUCに期待していた者は多いはず。
それがレベルの低いガンゲーの中でも
まれにみるレベルのクソ手抜きゲーに。
戦士達の軌跡を持ってれば
CUCなんかに期待しなくてもよかったのにね
軌跡ももっとるで。
でも新しいのがでるとやっぱり期待してしまう。
軌跡とはまた別の、めぐりあいみたいな単純で爽快なのを期待していた。
CUCは地上はまぁまぁよかったけど、宇宙がひどかった・・・。
上昇下降ボタンないのは痛すぎる。
軌跡よりGvsZの方が面白いと思う俺は異端か。
軌跡とGvsZは互いに足りないものを補完し合う神ゲーだね。
GC版で四人対戦した時は最高だったよ!GC買って正解だったと思った。
GvsZは値崩れしないからクソゲー
それはギャグで言っているの?
vsシリーズはオンラインでも遊べる名作。
予想していた物より全然ラグ少ないし。
『GUNDAM BATTLE TACTICS』好きな同志はいないか?
プレイのトータル撃墜数が表示されるので地味に長く遊べる。
数字が伸びるのが何気に楽しい。
長く遊べるにしてはスレが過疎るのも落ちるのも早かったが…
記録マニアでないと長く遊ぶのはキツイかと。>GBT
個人的にはケンプファー使えるゲームはすべて良ゲーですよ。
戦記でチェーンマインを放り投げたときは脱糞しそうになったが。
いや、戦記は大好きだよ。
戦記ジオン編でザンジバル防衛出来ない○| ̄|_
軌跡やたらマンセーされてるけどジオフロ信者の俺でも楽しめる?
ムリ
VSはガンゲーというか、格ゲーなんだよね
いらんバランス調整が入ってたりで、ガンゲーとして見るのは辛いわ
そんなのなら、戦記なりで対戦する方がいいな
コロ落ちも対戦できればよかったなあ
MSを動かすんじゃなくて操縦してる気分になれる数少ないゲームだったし
>>310 軌跡スレでは結構ジオフロの話題が出るよ
>>312 しかしMSの動きをあそこまでアニメに忠実に再現したのはネ申
選曲もいいし哀戦士聞きながらジャブロー戦とか燃えすぎる。
ただ2作目以降の旧ザクはアホかと思ったが。
ガンダムはアニメであんな剣捌きしてたっけ
連続斬りはさすがに無いが
ガンダムの対グフ戦の斬り上げや
シャアザクキックにシャアズゴの突き、旧ザクタックル等。
格闘もかなりこだわってたと思うが?
原作に忠実な動きは凄いが、ジャンプして一回転してたたっ斬るようなモーションはさすがに……。
>シャアザクキックにシャアズゴの突き、旧ザクタックル等
ほとんどのガンゲーで見れる気がする
大抵へんなモーションに修正されてるが見れるには見れるな。
複数のMSが習得している下段回し蹴りとか
ガンキャノンの連環腿あたりは原作のどのへんから?
ガンキャノンがやった格闘って、セイラが乗ったガンダムを助ける時にザクをぶん殴ったくらいだっけ?
歩き方とかMSのグラフィックはVSシリーズが一番好きだな
ガンダムが勃起乳首じゃないとこが特にいい
軌跡のボール蹴りは面白かった
モーション云々なら、コロ落ちのビームサーベルの鍔迫り合い?だな
音もアニメまんまだし、初めてやったときはちょっと感動
で、やっぱ普通にミッションしてる感じがあった方がいいね
VSは単にMSぶっ潰すだけだし
VSは対戦での読み合いの要素が面白いんじゃん
何言ってんの?
まぁ結局どっちもぶっ潰すだけな訳だが
ガシャポンウォーズかな?多人数アクションでリガタン使えるのこれだけだし
>>322 アムロが乗ってラルのグフを一撃で粉砕したあれだよ
戦記ハマッタんだけどクライマクスUCも楽しめる?
>>330 テンポの悪さ(ボス出るたびに自機が停止等)
ロックオンが糞
宇宙戦の移動が糞(上下移動が無い)
F91クラスでも動きはモッサリッシュ。
激反応で格闘だけ返される。
この辺りが俺には無理ぽだった。
軌跡スレでデマ流してたオンリー厨が論破されててワロスw
軌跡ヽ(´ー`)ノマンセー!
>>332がなぜこのスレでそんなことを言ってるのか分からない。
軌跡はいいゲームだが信者は狂ってるな。
感情的な否定や、根拠のないことを長々と語ってもらっても困る。
でも事実(たとえば>331)を述べただけなのにそれに対して論理的に反論できないのはどうかと思う。
誰かGK呼んで来いw
わざわざ論破されに来るバカはいないだろw
魅力を語ってなにを論破されるんだ?
頭だいじょぶ?
ジオフロとかクライマックスの神動画みたいんだけどどっか無い?
人の見て参考にしたい
アッガイのゴロゴロアタックが見られるのは
ガンダム・ザ・バトルマスター2だけ!
ドルメルが見れるのは
機動戦士ガンダムEX-REVUEだけ!
ラムイコたんハァハァ
ガルマ専用ザクが楽しめるのは『戦記』だけ!
……か?
『戦記』は微妙に外したラインナップが魅力だなあ。
カラーチェンジできるのも何気にポイント(*´Д`)ハァハァ
ジオフロにも出てたような>ガルマザク
戦記有り難がってるようなカタワはジオフロは投げたんだろうな
メイ萌えですが何か?
HAND MAiDですか。
>>345 ジオフロと戦記は方向性がまるで違うと思うのだが。
比較にならんよ。
上に戦記の話であるが、カラーチェンジってなんか良いよな。
変わったカラーのMSを操っていると、
自分専用機を操縦しているような気分になり、ちょっと嬉しい。
連邦vsジオンでもジオン側でガンダム使ってみたり。緑ガンダムカコイイ。
逆に連邦カラーはなあ…。
初めて連邦側でジオング使った時はそのカラーリングに吹いた。
故、塩沢氏の「ハイドポンプ!」や「ペンシルミサイル!」等の雄叫びを聞けるのは、
機動戦士ガンダムEX-REVUEだけ!
戦記した後にUCするとサーベルTUEEEEEEEEEEEEEEE!!って思うな
ボス以外は一撃だし
まぁまともに当たればそうなる武器なんだけどな
むしろボスや自機が耐えすぎゲームだからしょうがないけど
>>353 シーマ様使っててコウに瞬殺されたんだけど
逆も然り
カードゲームも入るのか?
入れていいんじゃないかな。
んじゃあ非電源の卓上ゲーム系も有りなのかな。
卓上ゲームか。
そういやガンダムのドンジャラ持ってたなー
ナイトガンダム物語にはまってたの思い出した
っていうか机の底から出てきたw
SDガンダム系って今思うとなかなかよくできてたな
今だとガードダスを利用したアーケードゲームを展開するでしょうね。
PSPのガンダムバトルタクティクスって携帯ゲームにしては面白いな。
ブーストがオーバーヒートしないので(上限はある)飛びまくれて楽しい。
ダッシュのスピードが速いので自分の撃ったミサイルを追い越せたり、微妙に馬鹿ゲーっぽくてナイス。
ミサイル(撃つ)>ダッシュ(追い抜く)>格闘攻撃>ミサイルヒット>格闘攻撃、とか
自己満足プレイ炸裂だ。(*´Д`)ハァハァ
ザクどころか旧ザクでも空中戦ができるような
原作無視のゲームは戦記だけでたくさんだ
ガンタクって見た目はリアル系なのに裏側の処理がものすごく簡略化されてる気がする。
原作の再現とゲーム性の釣り合いは、リアルとリアリティのそれに似る。
どちらか一方に偏りすぎてもクソゲーになる予感。
>>360 アーケードのガンゲーって連ジみたいな格ゲー以外に無いのかな。
>>365 既に色々出ているよ…。
カードゲームやクイズとか、もうすぐドーム型コクピットの大型筺体の物も出る。
対戦格闘にしても、その昔2Dのク○ゲーがあってな…(ry
>>365はさすがに無知すぎだろ。
これがデフォとは思いたくないなあ。orz
ジオフロ路線でコクピットビューのゲームが出たら一年戦争体験ゲームとして完璧なんだけどなぁ……
>>367 無知すぎとか言われても
近所のゲーセンには連ジしか無いんだよ
田舎で悪かったな
>>369 気にスンナ。
昔からいろんなのが出てるから全部知ってる方が稀だ罠。
ちなみに俺がやったことあるヤツだけでもこんなにある。
他にもSD物とかいくつか出てたと思う。
格闘
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダムEX-REVUE
シューティング
・ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079
・ネオバトリング(SD)
・サイコサラマンダーの脅威(SD)
アクション
・バーニングアタック(SD)
カード
・カードビルダー
VSシリーズ
・連邦vsジオン
・連邦vsジオンDX
・エゥーゴvsティターンズ
・エゥーゴvsティターンズDX
・連合vsZAFT
>>369のとこには「戦場の絆」入荷しないんだろうな。
田舎カワイソス(´・ω・`)
戦場の〜は前情報聞いているだけでワクワクするな。
通信システムがどうなるか分からないがチームメンバーを特定できたら最高だね。
このスレ住人による8vs8の対戦!
正直燃える。
中古で安かったから[BATTLE TACTICS]買ってみたが思っていたより酷くないな。
クソゲー覚悟ネタ万歳のつもりで買ったんだがそれなりに面白いよ。
ブルー1〜3号機揃っているのも[THE BLUE DESTINY]ファンの俺にとっては嬉しい誤算だった。
旧ザク3種類とかラインナップの基準が訳分からんが。(;´Д`)
緑に青に黒。
「ギレンの野望」とかはあまり話題に出ないのな。
専用スレあるからな
つーかこのスレだとガンゲー=アクションってなってることが多くてよく「ハァ?」ってなる
戦場の絆の前身みたいなコックピットゲーがほとんど話題に上がらず消えていったけど
あれはどうだったんだろう?
すごいクソゲーだったっていうけどなアレ。
つか戦場の絆の筐体ってたしかゲーセンに置けなくて開発中止だった気がするが
規制緩和かね。
SFCのF91は結構面白いな。あのレーダー上の敵の動きに独特のドラマを感じる。
最終面の下手なベルガダラスよりしぶといドムとかも。
昔バトルテックというゲームがあってだな(ry
>>373 緑に青に黒って、ノーマルとランバ・ラル専用と黒い三連星専用?
意味あるのかその旧ザクのバリエーションに。(;´Д`)
ドズル専用ザク出してホスィ。
>>378 ヒント:テクスチャかえるだけで機体数水増し
ジオニックフロントってどうなん?
難易度高いって話はよく聞くけど
>>380 俺は面白かったな。ビームライフルの恐さがよくわかる
ガンダムの凄まじさを感じたな……>ジオフロ
あとミノ粉でセンサーが乱れるのがイイ
戦記、めぐりあい、ジオフロは今なら1000円で買えるだろうし、
ガノタなら取りあえず買っておけ
CUCもそのうち1000円になるだろ、そしたらオススメ
今PSP版「ギレンの野望」やっているんだがMSテラツヨスw
連邦の飛行部隊がどんどん落ちていくyp!
宇宙世紀にMSが登場した頃の衝撃が味わえるな。
これも地味にオススメ。
ただしSLGだから人を選ぶけど。
ギレンは語るまでもなく、やってて当然だと思うな
CUC\1000まで待機してる。
ギレンは今改めてやると案外ショボいSLGだったりするのでヘコむ。
そう?派手さは最近のSLGに比べてないけどシステムは悪くないと思うが
まあ磐梯が新作出さないのが悪いんだが……
俺はこのショボさがいいが、確かに一般受けはしないだろうな。
絵というか雰囲気が全体的に古すぎる。
ギレンは一線を踏み越えるまでは厳しいが、それを越えることが出来たら良ゲーに化ける。
ギレンもだし、他のアクションものでもそうだけど
ガンゲーやってると0083時代のMSがいかに高性能か実感するよなぁ
系譜ではZの時代まであっても
デンドロが最終兵器みたいなもんだからな
クライマックスUCでは使いにくいけどな@デンドロ
アレックスはGP01のせいで中途ハンパ感が否めない
デンドロ動かして楽しいのはACE2だな
>>392 溜め格闘は一撃必殺だし
どのミサイルも誘導性能高いのは強みだけどな
OMEGA BOOST -counter's alpha core- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
発売元:SCE 機種:PS2 価格:5800円 発売日:2006年8月10日
現在判明している追加要素
・オリジナルバージョン、グラフィックが強化されメカデザインも一新されたリメイクバージョンを選択可能。
・条件を満たすと自機が追加(ベータブーストなど?)
・30以上の裏ステージが追加
・自機のエディットが可能(オメガブーストのみ。機体色、レーザー&バルカンの色変更可能)
・グランツーリスモでのノウハウを生かし、より洗練されたリプレイ機能
>>396 完璧に近いスレ違いだったと思います。
まさに向かうところ敵無しって感じですね!
ノエル乙
連ジDXのミッションモードでアムロを撃破できた人はおるか?
鹵獲ガンダムバズーカで後一歩のところでやられた・・・ちくしょう
逃げるときの動きがジャンプ→逃げ→着地でビームだから
アフロの起き上がりにジャンプ攻撃→追い討ち重ねてれば倒せると思うが。
なんとなく激しく久しぶりに戦記をやった。
敵機の爆発に巻き込まれてアボンした。
萌えた。
戦記は神ゲー
ユウキは女神
メイは天使
正直戦記は一年戦争のMSなのに速く動きすぎ、とかMSの耐久力ありすぎ、とか
勝利ポーズイラネ(特にガンタンク)とか不満は結構あるな
ケンプファーが使えるのは素晴らしいんだけど
ケンプが最初使えたときはうれしかったな。
あのダッシュモーションがたまらん。
ただチェーンマインを投げさえしなければ…
さすがにSFCのガンダム落ちゲーの話題は出ないな
存在を知らないので、大いに語って欲しい
SDガンダム Power Formation Puzzle
一見ぷよぷよ風で同じ色のブロックが4つ揃うと消えるんだけど消してはいけない
とにかく高く積むゲーム
簡単そうだが違う色が4つ揃っても消えてしまう
落ちゲーに慣れていればいるほどストレスがたまるゲーム
俺的にはケンプファーが使えるガンゲーはすべて良ゲー。
カプコンと組んで鉄機のコントローラー使用可能なコロ落ちの続編を出してくれ〜
ケンプなら無印でとっくに出てるのに
軌跡のバーニィ編でアレックスと相討ちになったときは感動した。
何故か作戦成功になってたし。
>>405 言っちゃアレだが原作のアニメもMSの動きはデタラメだぞ。
たぶん記憶を美化してる。
そうそう、連ジの動きがまさに忠実で最高だよな
>>414 いや、ついこないだ劇場版見直したばかりなんだが……
てか戦記みたいにザクですら地上スレスレを空中移動したりしてるのはさすがになかったぞ
稼働時間を犠牲に機動力を上昇させたザクU改ならともかく、普通のザクまであの移動ってのは確かになー……。
FZがFZになる前なら…!
むしろアニメの動きを再現できているゲームがない悪寒。
特に宇宙戦。
めぐりあいは0083をそこそこ再現してたと思うけど
アニメの動きってシリーズや回によってバラバラなんだよな宇宙も地上も
趣向が違うだけで、再現度はどのゲームも変わらん気がする
1stでも宇宙戦はかなりの高速で移動してる感じなんだけどな
なんかもっさりなゲームが多い
ゲームなんだから、戦記もこれはこれでいいと思うけどなあ。
アニメでも演出なのかもしれないけど地上でもかなりのスピードで飛び回る時もあったし。
(つうか、回によってかなりバラつきが…)
ゲームとして面白ければアリだ。(*´Д`)
っていうか映像のままにすると戦記は
ケンプ辺りに誰もついてこれなくなる罠。
技術的に再現できないのか、
ゲーム性を考慮して再現しないのか分からないが、
あの超スピードの宇宙戦をやってみたいな。
(ギレンの野望ムービー・ルウム戦役のように)
バズーカ一本で戦艦を沈めて飛び回りて〜。(*´Д`)ハァハァ
>>424 めぐりあいなら似たような芸当はできるが
しかしめぐりあいは「こんな高速戦一年戦争じゃねーwww」と叩かれた罠
もう高速戦のガンゲーは出ないだろうね
めぐりあいが叩かれたのは速かったからじゃなくてピョコピョコした動きじゃね?
そのうちすべてのガンゲーがPS3のアレみたいにモッサリッシュで統一されたりしてな…
429 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 05:52:50 ID:X1QdnCkD
>>427 そのふたつは何が違うんだ?
改めてPSmk2のレビュー読んでみたが、全然統一感ないな
噴飯ものの意見多数
430 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 06:59:34 ID:wlUUP2Bc
めぐりあいやってそのあとにCUCやると滑らかなのかどうかわからんが、動き鈍いと感じるんだが…あと、自由度がほしいな…
昔、ゲームウォッチのデカイやつで横スクロールのガンゲーあったな。
アニメと違って見えるのは自機が常に中心にいるからだよ。
基本的に第三者からの視点で見るアニメと違って見えるのは当たり前。
めぐりあいはなんとかしようとしてあの中心から「ピョコピョコ」動く仕様にしたんだろうが、
正直失敗してると思う。
ピョコピョコしてるのは自分の操作であって、ゲームのせいじゃないと思うぞ
小刻みに行ったり戻ったりなんて不可思議な機動をせず、
ちゃんと”らしい”動きをすればあのカメラシステムは有効に機能して
画面上で派手なカメラワークが展開されるようになってる
リプレイ機能でもなければ確認できんな。
バイオハザードみたいな感じで、場所毎にカメラ固定とかにするか?
宇宙戦だと激しくおかしくなるが
>>433 それ欲しいな>リプレイ機能
自分が動かしたMSが外から見たら
どんな動きしてるのかを確認できるなんてガノタなら喜びそうじゃね
頑張ってアニメばりの動きを再現したりとか
過去のガンゲーでも結構要望出てたはずなんだがな、リプレイ。
437 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 22:57:02 ID:5KPGOi2A
ある意味チープな画面だからこそ出来たブルーのスピードが忘れられん
リメイクしたりするとちゃちく見えたりするんだろうなぁ…
リアルタイムで3部作を追えて良かった
439 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/12(月) 23:08:08 ID:Q5NsTv5M
アニメの動きや破壊力を忠実にしたら、種が三国無双の様なゲームと化すな
あのアホみたいな劣化デンドロとかどーなるんだろ…
その話題はさすがに新シャアでやった方がいいかと
>>438 画面の右側に注目してると、フルバーニアンを思い出す
弾幕が全部予測射撃?だとフェイント入れるのも大変だな
これだけ避けきれたらNT気分になれそう
442 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/13(火) 12:00:39 ID:/O15CuKs
>>434 昔そんなリプレイが見れる宇宙戦ゲームがあったよ、SSで。
ステラアサルトSSっていうやつ。
つか
>>434はオラタンとかやったことないのかなあ…。
?
カメラ固定とオラタンがどう結びつくんだ?
オラタンもガンゲーもTPSで一緒じゃん
>>444 DC版についてるリプレイでの話じゃないか?フィールド固定の視点あるし。
ただ、タングラム戦のリプレイを見てもあまり宇宙戦という感じはしないが・・・。
「カメラ固定」という固定概念にツッコミ入れたんじゃないか?
オラタンのリプレイはカメラばりばり切り替わるから。
そもそも宇宙戦の話だったんだけどな。
>>438 アーマードコア3のリプレイで外部カメラ視点のあまりのヘボさに涙した俺だが、
これはよさげに見えるな。動きがキビキビしてるからか、ビームが綺麗だからか・・・?
リプレイならエースコンバット5は良かったと思う
最高のガンゲーを決めるスレだった頃は異様に盛り上がってたのに
スレタイ改悪のせいか
盛り上がってたというか荒れてたんだろあれは
今ののんびりしたペースでいいと思う
カメラワークを変えることで、実際の操作中にもこのアングルでこの動きはかっこいいとか出来るようになる
リプレイで後で見返すのとは、ちょっと違うと思う
>>438 戦士達の軌跡にリプレイがあれば最高だったのにな。
同じ宇宙戦でもこれの30倍は派手で美しい映像になるだろう。
まぁ軌跡は集団で戦うからな
GCだからグラフィックも格段に美麗だし
456 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/14(水) 14:25:19 ID:2bZqHcpS
ジオニックフロントは何気に良かった。
渋いよね。あれでオールS取るの、マジで時間かかった。
あれの続編というか、あの路線で、新しいゲーム作って欲しい。
でも、MSは1年戦争とMS08と0083とポケットの中の戦争までにしてね。
それか、イグルーとか、イシュタムのように1年戦争前なら可。
>>456 ジオフロの初期に出てくる範囲の機体ならまだ許せたけど
ポケ戦や0083のMSがジャンプすらできない設定にするのは明らかに無理じゃね?
かといって軌跡みたいに自由にさせるとジオフロじゃなくなるし
オールSは取れなかったがあのシビアさ自体は評価したい>ジオフロ
つまり難易度調整ができる軌跡が出れば万事解決
>>454 おおなるほど、と実際に宇宙で艦隊密集させて戦闘を高みの見物してみた
・・・かなり地味だった
みんな平面上でちまちま動くからインベーダーゲームっぽい
>>459 軌跡厨乙
いくらなんでもジオフロとは路線違いすぎだっつーの
>>460 はいはい、アンチ乙
どうせGCも軌跡も持ってないしやったこともないだろ
戦記のムービーって愚直なまでに一人プレイやってたら全部出るの?
ひどい成績の時しか出ないムービーもある
>>464 そういう種類のやつは全部出たんですけど…とりあえずサンクスです
ノエルとレイチェルの特別なムービーって2種類ですか?
白狼熱いなヲイ!!
こういうIFは大好きだっ
軌跡のライデンや三連星の方が遥かに燃える
ミノ粉でセンサーが乱れるゲームってジオフロ以外ある?
なんか地味だけどうまく再現されてて感動した
乱れるわけじゃないがコロ落ちは自分のセンサーはほとんど役立たずだったな
オアシスだけが頼りで自分のセンサーは視界に入ったものしか捕えられん
ADVとかノベルゲームは出てないのかな。
>>470 ジムのセンサーのショボさをうまく表現してたよな
オアシスから音紋索敵完了の報告⇒戦略マップを確認⇒小隊に指示
の流れは雰囲気出てた
473 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/15(木) 10:23:02 ID:szRSdcen
すまん、過去ログ流れ無視して言わせてくれ
もれはガンダム・ザ・バトルマスターズ2が好きだ
珍しい対戦格闘だが、ダメージによる装甲の剥がれ等の表現はなかなかいかす
やっとEvsTのミッションでZカミーユ倒せた
これって防御力に補正があるんだろうか?HPが多いだけ?
477 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/15(木) 17:49:40 ID:oFyQAVNG
格闘系の流れのなかでアレだが、
ギレンの野望マンセーですけどダメですか?
いいに決まってるじゃないか
ぬりがとう
久しぶりにガンダムゲームをしたいと思っています。
バーチャロンをガンダムに登場するMSでしているような
そんなゲームがありましたらご教示ください。PSかPS2で
あれば、嬉しいのですけどね・・・・。
対戦ゲーという前提なら一番近いのは連ザ
種系がダメなら連ジが妥協点
482 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/15(木) 20:51:00 ID:l+v1K8wq
クライマックスUCはダメダメなんですか?
地上は劣化戦記
宇宙は劣化めぐりあい
F91とZZの機体やシナリオが出る
F90Vとかクロボンが使える
クインマンサやαアジールやアプサラスといった巨大ユニットで怪獣ごっこ
難易度低めの育成モードがそこそこ楽しい
温厚ピンク髪
大体これでCUCのすべて
3480円でギリギリ納得
それ以下なら買い
>>483 つ出来の良いオープニングムービー×2
つルー・ルカとプルのエロヴォイス
全体の評価を変えるほどではないけどね・・・。
ゲーム中の新規作画のムービーは、絵はともかく画質が酷かった。
どんな風にエロいの?
CUCは収録されてる音声の量だけでも相当な価値があるぜ
少ししか台詞のないキャラもいるけどな
CUCはそのうち
中古で980円ぐらいになりまつか?
まあ2000円ぐらいにはなるんじゃね
中古が\1,000を切ったら買うからそれまで待ってくれ
>>483 >温厚ピンク髪
俺もあの天然っぷりにハマッた口だが、いかんせん
次世代キャラが、使える面が少なすぎる・・・。
Gセイバーも割と好きなゲームだったけどな。
980円で買ったもんにしては面白かった。でもそれ以上だったら買わないけどな。
>>491 プログレス以外なら全ステージで使えるじゃん?
CUCはジュドー約の矢尾一樹の老いた声が耐えれん。
チュートリアルでジュドーが教官役やったときに吹いた。
逆に古谷や飛田が声を保ててるのが凄いな。
一年戦争ハードもクリアしたー!
もうやんねーぞwww
ペガンは1000円でもいらんなー
>>494 古谷の場合、他のガンダム(ゲーム含む)や他のアニメで
ずっと聞いてきてるからな。少しずつ変わってきてても
気づかない or 自動脳内補正してたり。
一番最初のアムロの声を聞くと、案外今の声と違ってたりする。
(本人も、1st新録の時、すでに声が違うから苦労したようなこと言ってたし)
でも、たしかに飛田にゃびびったw
まだ、カミーユの声だせたのか、こいつw
最近は某スカトロ変態ドクターの方でばかり聞いてたからなw
飛田はイボルブで超劣化声を出してたが、生活でも改善したのかな。
イボルブは見てないがゲームでは常に安定してる気がする
>>495 おいおい、メモリアルアクションはコンプしたかい?
ハードクリアで出た隠しMSを使い込むまではやめるなよw
なぜそこでウリバタケが出ない!!
PSで一番面白いガンゲーってどれ?
GジェネF
早っ
GF・ジオンの系譜・Ζガンダム・逆シャアぐらいか
唐突だがワンダと巨像をプレイして、
生身の兵士vsMSも意外にアリかな、と思った。地上限定だけど。
カギつきロープでザクによじ登り、関節やカメラ等を爆弾で破壊していく
最後の一撃はせつない
PSのZ、逆シャアは特別凄いことはないんだけど無難に遊べるゲームだよな
>>508 いつも思うんだけど、なんでMSのハッチは外から簡単に開くんだろう
話を面白くするため
緊急時にパイロットの救出を容易にするため。
逆にパイロットを危険にさらしそうな気がするが…
08小隊とか見てると
機体からパイロットを救出する機会と10m以上の位置のコクピットに敵が取り付く機会とどちらが多いか考えてみるといい。
>>513 MS IGLOOで鹵獲MSがいっぱい出てくるのは
基地への奇襲で奪取した以外にそういうのもあるのかもな
>>508 08みたいにゲリラVS陸戦型ガンダム
やりてぇwwww
>>516 見せしめにMSによって腕や足を千切られる役か
パワードギアで、踏みつぶされる人役
あれはいい得点源
>>517 水着のお姉さんたちをビームサーベルで蒸発させr((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>509 逆シャアは当時にしてはボリューム以外納得のデキ、武器が相当豊富なのとムービー計20分の素敵クオリティが好き。あのクオリティでリメイクしてくれたら最高なのになぁ
個人的には逆シャアよりZの方が好きかな。
あの異常なまでの丁寧なクオリティは凄すぎ。
そりゃ現在から見たら劣るところも多いけどさ。
つか劇場版ZはPSゼータのムービーみたいに3Dと2Dの組み合わせで
完全リメイクして欲しかったよ。
あんな中途ハンパな出来って・・・
下2行だけ同意
>PSゼータのムービーみたいに3Dと2Dの組み合わせで
クライマックスUCを思い出した
3Dは鬼門だろ
そんなことしたら今以上に非難囂々
正直3Dは未だに手書きには敵わないと思う
どうしても浮いて見えるし、演出で歪めたりしづらいし
3Dのガンゲーは軌跡で一応の完成をみた。
あとは完成度を高めていくだけだ。
ブルーデスティニーをやっと3つ見つけたんでプレイした
イフリート改の印象がだいぶ変わったわ
初見ではサーベル二本持ちで格闘戦主体のMSかと思ってたが
まさかあんなにミサイルじゃんじゃん撃ってくる機体だとは……
>530
手持ち武器がサーベル2本だけだから火力を補う為にミサイルたくさん積んでるのか、
ミサイルたくさん積んでるから手持ち武器がサーベル2本で十分なのか
わからなくなるよな。
軌跡を進化させていけばいいのに
寄り道しすぎだろバンダイ
キラきゅんが出ないゲームなんて売れるわけ無いだろ!!
534 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/22(木) 22:24:29 ID:qyiAENvh
PS版のOPはめちゃかっこいい
始まり方が最高
戦士達の軌跡の続編マダー?
Wiiにでも期待しよう
Wiiにはバンダイナムコのガンゲーがラインナップされてる。
プロジェクトペガサス、ガンダム一年戦争の再来が期待される。
>プロジェクトペガサス
まだ存在してたのか…
俺はめぐりあい宇宙の続編が欲しいな。
CUCが期待外れだったし・・・。
コロ落ちかジオフロの続編マダー
295 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 00:00:08 ID:3FWeDAUw
ベックも最近クオリティ落ちてるからなぁ。
ディンプスほどじゃああないけどw
PS3向けガンダムがSSやDCのガンダム外伝チームで
XBOX360向けがUCのチームで作ってるはず。
不確定要素の集まりである2ちゃんを全面的に信じている>542がいるスレはここですか
クオリティの低下は開発期間の短さも影響してるから
一概に傾向として見れないものもあるけどな
【精度が悪い】任天堂wiiのコントローラーに欠陥が判明【途切れる】
> wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
> うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 精度悪い。反応も悪い。
> センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
> イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
> あと前通られると操作が途切れます。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
あの日の夕日を置き去りにして、僕は歩きだす。
スレ違いktkr
やっちまったな…ザクスナイパーか…
>>542 やべえな
俺PS3なんてカス買う気ねえよ
え?UCの奴ら首にならなかったの?
CUCの開発期間って一年かそれ以下だったってほんと?
ZやZZのMSみたいだな
ファーストもだろw
総人口の半分が死に絶えないと、新兵器は出てこないな。
555ゲトc
>>542 UCじゃなくてUCGOの間違いじゃないか?
軌跡は神ゲー
自分の買ったハードがベックのハズレ側のチームに当たったらたまらんなあ。
まあ会社の中で人間の移動とかもあるんだろうけど。
GCはひどかったな
軌跡のために買ったんだが損した
564 :
通常の名無しさんの3倍:2006/06/30(金) 20:39:06 ID:UWBMidJr
初めてガンダムのゲームやりたいんだけど、オススメはどれ?
ちなみにハードは大体持ってるので何でもいいです。
ファミコンのZガンダム
もうぐたぐた言わずに目に付いた奴全部買っちまえ
ガンダムかるた
卓上電子ゲームのガンダム
ジオニックフロントは小説まで買ってしまうほどハマった、ザクっ子だった
俺にはたまらない作品
>>564 GCの「戦士達の軌跡」なんてどう?
原作の再現度は最高だし、レベル上げすれば初心者でも安心
>>564 ガンダムTUEEEEがやりたければジオニックフロント以外の選択肢は無い!
やっぱGジェネFだな。無印からお世話になっているが。戦闘デモ見てるだけでも満足だった。ギレン難しくて挫折。
CUCも連ザも楽しめた。アクション物は今のところ戦記が一番。
ジオフロは敷居が高くて挫折したが、OPデモで感動。最後のザクかドムかのガッツポーズで失禁。
ブルーは友達に借りて挫折。酔う。
今度はガチャポンやりたいなぁ。
SEEDのリアル頭身GジェネをF仕様で作ってくれ!!
SDの3Dはもういいし、MS端折られすぎ。
>>571 軌跡も白い悪魔の怖さを実感できるよ
コロ落ちもな
忘れてた。終わらない明日も好き。
フォビドゥンマンセーなんでビームをGパンツァーで弾くとゾクッとくる。
あとはカラミティか。大砲付きMS大好きなんで。
>大砲付きMS
ガンタンク、まじおすすめ
バトルマスターはパイロットがオリキャラだったなぁ。
まぁ2D格闘でハイドラ、サイコ3、ノイエ、ビクザム使えるだけでも買う価値あったが。
アッガイ選ぶと「うっ・・・アッガイか・・・」って言われるけどね。
GMキャノンとかガンキャノンとか
めぐりあい宇宙で、巨大なマゼラン級戦艦を
指揮官用ゲルググマリーネのビームマシンガンのSP射撃で
蜂の巣にして崩壊させる快感は他では味わえない。
サブ射撃として腕部機関砲が使えるのもポイント高い。
>>579 めぐりあいは機体のラインナップがマニアックで面白かったな
戦闘機や爆撃機が充実してたし、Gアーマーやブラウ・ブロまである
GPシリーズでステイメンとガーベラが動かせるのは希少価値
でもせっかくRX-78-2〜5に加えてフルアーマーガンダムとか出てるんだから
プロトタイプガンダムとマドロックも出してくれれば完璧だったのに
アクションでGダッシュ使ってみたいお
マニアックといえばナムコの一年戦争もそうだった
ジムトレーナーやジムキャノン、ガンキャノン重装型にガンキャノンU・・・
ただサブ射撃のシステムはあるのにアレックスのガトリングが使えず画龍点睛を欠いた
軌跡では普通に宇宙で使えたけど
脚部が異なりホバーじゃなかったりシールド持ちだったり微妙に違う
公式では本来腕にグレネードランチャーもなきゃいけないらしい?
キャノンもビームだったり300mm実体弾だったり設定があやふや
クライマックスU.C.
雲の上でアッシマーとZがMA形態で空中戦というシチュエーションに燃えた
>>580 Gアーマーとかブラウ・ブロは連ジでも使えたけど
コアファイターUとジムキャノンUが使えたのが個人的に神
Gファイタージャマイカ?
そうですね。
Gアーマーには攻撃能力ありませんし。
俺は連ジやったことないけど、
めぐりあいのGアーマーはメガ粒子砲とミサイル撃ってたぞ。
>>585 まともに戦おうとしたらエースコンバットで機銃で戦うみたいになるアレか…
溜め格闘の特攻が強いことがわかってから簡単になったが
俺は操作性も特攻もオラタンのサイファー飛行形態にそっくりだと思った
はろプヨ…
知ってる人はいるだろうか?
連鎖が快感だった
ガンダムキャラでぷよぷよ、というただそれだけのゲームだよね。
連鎖ボイスはまぁ及第点
ガンダムゲーで宙域戦闘がしたいんだけど、どれがいいかな?
ちなみにめぐりあいは奥が浅過ぎ&挙動がスカスカ杉でイヤになったクチです
596 :
木馬:2006/07/02(日) 18:24:42 ID:hVrHq96w
一年戦争が、いい
>>595 釣り乙&スレ違い
奥が浅過ぎとか言ってるやつのプレイ動画見てみたいね
ノーダメージとか普通そう
>>595 戦士達の軌跡が最高だよ
挙動も重量感あるし非常に奥深い宙域戦闘が楽しめる
一年戦争って意外にイイよな
600 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/03(月) 01:18:36 ID:CW5MPXD7
ガンダムゲームの一番いいところはプラモデル以下の値段で
中古購入できることか。
下手すると初代ガンプラ並みの値段か
DSのGジェネレーションが一番高かったりする涙
新品を買うなんてバカのすること
GジェネはFが未だに一番高いように思うが
あと中古価格がなかなか下がらなかったガンダムvsΖも
エウティタ廉価版発売でやっと少し下がったな
ブルーシリーズは・・・製作時期を考えるとすごいよね。
逆にいうとなんでここから大して進化出来てねえんだ、と怒りすら。
しかし、オカルトシステムは個人的にはちょっと受け付けないけどw
コロ落ちはなんつーかムード作りが上手かったような気がするなあ。
操作性の悪さも、逆に雰囲気を出すのに一役買ってた。ジャクリーン萌え。
もうちっとボリュームがあって、一撃必殺の緊張感があれば神だった。敵も味方もMS硬すぎw
PS2のガンダムはシステムがクソでした。MS増やしていくモードが楽しかったけど、それだけ。
一年戦争はなんだろ?惜しい、ひたすら惜しい。どこが惜しいのかはよくわからん。
もうちっとで良作だった気がするんだが・・・まぁ、ガンダム好き以外にクソゲーと
言われてしまうのは仕方ない気がする。
個人的にはジオフロもすごく惜しい。あの緊張感、戦略性は素晴らしかった。嵌る人の気持ちは解る。
細かいところで消化し切れてない。万一後継作が出ればすげえ良化しそう。
戦記、個人的にはアクションゲームとしては結構好き。いらん演出は多い。
ギャルゲー要素が全部悪いとは言わないが、通り一遍のアレではウザいだけ。
VSシリーズは・・・まぁ、別物ですな。良ゲーなのは違いない。対戦は燃える。
違う意味で別物なのが、めぐりあい、かな?それなりに面白いし、ボリュームもたっぷり。
楽しめたけど、ガンゲーとしてのムードがあまりなかった感じが。爽快感はあるけどね。
CUCは、コレクターズアイテムとしてのやり込みゲーとしては、まぁいいんじゃないかな。
しかし肝心の戦闘が溜めゲーってのはどうしても納得いかん・・・
・・・軌跡のことを書くと荒れると聞きましたのでこの辺で失礼w長文スマソ
残念だな・・・軌跡の評価が一番聞きたかったのに。
箇条書きでそこまで書けるなら、1レス1ゲームくらいにキチンと書いて欲しい。
一番好きなガンダムゲームがスパロボだなんて言ったら叩かれそうなんでやめておく
>ガンゲーとしてのムード
エースパイロットモードでむさ苦しい連中の物語を味わうと格別
スパロボはガンダムゲーじゃないだろ
A.C.E.もな
単なるオフィシャルアンソロジー
ブルーはサーベルが体当たりなのとボリュームがいまいちなのを除けば今でも十分通用する出来だしな
ジム(つってもジム・コマンドだけど)が高速移動するんで馴染めない人もいるだろうけどw
>>609 >今でも十分通用する出来
さすがにそれはどうだろう
外伝のシナリオ突っ込んだ軌跡出してくれよ。
>>610 確かに画像とかは比べ物にならないが
あのシンプル故に直感的な操作方法とそれからくるあの爽快感は
今のガンゲーに比べても劣るところはないだろ
でもあのシステムを今のガンゲーに採用したら酷い駄ゲーになるだろうな…
あの時代のハードの限界を逆手に取ったような感じ>ブルー
ブルーは「ここを除けばよかった」を繰り返すとほとんど残らないような
地上であの機動性はありえなす
でも戦記とめぐりあいでBDばかり使ってしまう俺
めぐりあいでのリメイクっぷりは嬉しかった
戦闘中ずーっとセリフの応酬が続く展開に燃え
軌跡の続編マダー?
久しぶりにブルー引っ張り出してやってみたら
結構脳内美化されてたんだなと驚いた
ブルーはあのありえないスピード感が素敵
新しいゲームにも期待したいが、
SSもDCも売ってしまった漏れの為に、BDシリーズとコロ落ちをPS2に移植してくれ。
ブルーは途中セーブないからめんどくさくていまだに積んだままだ
619 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/04(火) 02:20:39 ID:/FopeWgt
スレひと通り読んだけど、軌跡ってのが一番おすすめ?
すっごい楽しそう。週末に買ってくるわ!
>>603 >コロ落ち
>もうちっとボリュームがあって、一撃必殺の緊張感があれば神だった。敵も味方もMS硬すぎw
しかし、MSが硬いがゆえの
「初プレー時、ヴィッシュのグフに手も足も出ずになぶり殺される恐怖感」
は、捨てがたいか。ほんのちょっぴりセイラさんの気持ちを理解したぜ。
1stのアムロの絵が似てるゲームってほとんどないな
安彦さんが監修するわけじゃないし。
数年も経てばORIGIN準拠の1年戦争ゲームが出るんじゃないの。
絵ではないが、めぐりあいの3DCGのアムロは良く出来てると思う
軌跡の3DCGのシャアには笑ったけどな
シャアが立体だとどうしてもケツアゴを思い出す
軌跡のOPはシャアもアムロも良い出来だと思うけどな。
リアルになると仮面をしてる事自体が妙に感じるのは別として。
軌跡ってOPも神の出来だよな
コロ落ちは一言で言うと「漢」だな
硬派にもほどがあるぜ
コロ落ちのは微妙にカクッとしてるところが素敵
あまり役には立たないが狙撃スコープが好きだったな
スナイポ系武装があれば楽しかったのに
>>633 そうそう、スコープたまらんね。
08MS小隊好きの俺にとってはコロ落ちは神ゲー
コクピットビューなだけでご飯三杯はいける
戦記のSP射撃も最高だよな
あの演出がたまらん
>>631 アニタって「やさしくしてね・・・ぽっ」より「や ら な い か」のほうが似合うな。
>>637 マイクに対するツンデレぶりを見てるといけそうな気がしてくる
つまり
アニタいつもの調子で「やらないか」とツナギ(制服)のジッパーをジー
↓
マイク興奮。「FANG3、了ぉぉぉ解ぃぃぃ」と襲い掛かる
↓
アニタ「ちょwwやめwww冗だ・・・・あん・・ん・・・や、やさしく・・して(ぽ)」
という流れならおk?
というか上記の妄想をして萌えられたオイこそがコロ落ちマスター
なるほど、君がマスター・P・レイヤーか
641 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/06(木) 08:22:08 ID:CUCDVnCn
アニタ兄貴のことで盛り上がってると聞いてやってまいりました
マイクはいつ「マイクアターック」とやってくれますか
ジェイク乙
ジオフロのコツって何ですか
ムズすぎ
645 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/08(土) 06:39:38 ID:+MflkFbe
コロ落ちが未だに最高レベルだ
面数はもう少し欲しいし(9面だっけ?)ヴィッシュとのやりとりも膨らませて欲しいが、
なによりあの独特の空気感とまったりした緊張感(矛盾するようだが事実)は他に無い
GMとGMキャノン、物資を守れれば途中入手出来る量産ガンキャノンの3種のみで戦い抜くのも味わい深い
広くて耐久性ある通常シールドと、小さくて脆いが突撃でダメージとれる陸戦シールドとを選択出来たり、
格闘してる僚機に撤退支持して、それを追う敵MSをキャノンで遠距離攻撃したり、
スコープ覗いて精密射撃で頭や脚狙ってみたり(あまり狙い通りに壊せないが)
で、最終面はGMスナイパーカスタムIIというご褒美
最初からガンダム乗ってるより嬉しいのが不思議だ
646 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/08(土) 11:40:02 ID:Jzp1S4m2
PS2の機動戦士ガンダム、めぐりあい宇宙、ガンダム戦記、
一般のゲーマーにはあまり評判高くないようだが
妙にミリタリーっぽくて自分は結構好きだ。
(ガンダム戦記のギャルゲーっぽさはともかく)
確かビルとか車とか破壊しまくれたような気がするし。
さすがにレイノスみたく人間をつぶしたりはできないか。
インターフェースとか操作性も
なんか戦車のゲームみたいでいいわw
今中古で叩き売りなんでまた集めようかな。
647 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/08(土) 11:58:22 ID:zfpNcg/f
サターン版のゼータは難易度高かった
ガンダム戦記は敵MSの爆発が好きだね
水辺で倒すとキッチリ水柱でるし
問題は味方が馬鹿なので毎回のように
爆発に巻き込まれて大ダメージを受けるとこかorz
軌跡もたいがいだったがジオフロの味方CPUは更にひどいな
小隊長放っぽって一人でどこまで行くねん
そういうときは「ジーン!よせ!!」と叫ぶんだ
ジーン「だが断る」
むしろ敵を潰してくれて重宝したりしたが
ていうか呼び戻すコマンドもあるしあまり苦にはならなかったけどなあ>ジオフロ寮機
まあミッションで高得点取るには確かに邪魔ではあるけど
653 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/08(土) 23:09:33 ID:8bZcwk7D
654 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/08(土) 23:54:26 ID:9RpL+ueP
ガンダム戦記で直してほしいところ
一度ドダイから降りるともう乗れない点
>>655 ドダイがMAP外に出てしまうという点 お前やってねえな
もどってくるだろ
>>656 おまえおめでたいイタさだな。やってないのが自分というのがモロバレですよ
釣れたw
(´・ω・`)
ここ歴史の教科書かよw
ではあえて書こう。
アイタタタタ(藁
悪いが流れが自演にしか見えんのだが
ん?
つ、つまり、戦記好きは痛いという結論?
・・・・・・漏れ結構戦記も好きなのに・・・・・ orz
おまいら逝ってヨシ
まあまあみんなでホットスクランブルの隠しコマンドでも入力して落ち着こうぜ
一部で神ゲーと噂されるジオニックフロント
各部の理不尽さに泣きながらもハマって
今日2周目に突入した
そろそろジャンプしたくなった
668 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/10(月) 00:21:28 ID:yRfsfFYE
戦記はMSの爆風でダメージを受けるとか、ジャブローでガウから降りてくるMSを
撃ち落せるとか、変にリアルで好きだったな。
でも、僚機が敵の爆風に巻き込まれて勝手に死んでいくのがアレだったけど・・w
本当に仲間の二人はエースパイロットなんだろうかと疑問になったw
戦記もあの程度の恋愛物ならしないほうがよかった
どうせなら結婚とかセック(ry
戦車砲に耐えるMSが爆風に巻き込まれて連鎖爆発とか落ちものパズルじゃねーっつーの。
671 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/10(月) 00:35:30 ID:yRfsfFYE
>>669 そういや、ガンダムのエロゲーって考えた事なかったw
好成績あげれば、セイラさんと入浴して全裸が拝めるなんてイベントがあったら、そりゃあ燃えるだろう。
それでこそ、漢のゲームというものだw
せっかくだから俺はWSのMSVSを選ぶぜ。
673 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/10(月) 00:45:31 ID:NH6GmsWg
すごーい昔に発売されたFC版バトルコマンダーの
PS版(ps2?)があるって聞いたのですか
ほんとうですか?面白いですか?
>>670 『ガンダム』について勉強し直してこい。
めぐりあい宇宙のダウンロードデータってもう落とせないんですか?
678 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/14(金) 20:43:41 ID:LXZpnIlK
軌跡やってみたけど神ゲーだった
679 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/14(金) 20:47:00 ID:vZbfrJFx
ジージェネネオは良かったけど、ラストが酷すぎた・・・
俺の話だと敵になったマスターアジアにガンダム少年が皆で挑むような
あらごっちゃになったかな。
軌跡やってみたけど糞ゲーだった
以下軌跡のマンセー意見が続きます。
アンチウザ
ギレン(系譜)の続編マダー?
685 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/19(水) 23:25:50 ID:xVxycs6m
>>673 見ました。サンクス!しかし何故全部フラウボゥ・・?w
しかし、絵が原作にそっくりでちょっと感心。
ガンゲーはゴミはおもいっきりゴミだな。
2chで評価の高いジオフロや軌跡でさえ雑な部分有るし.
687 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/22(土) 08:17:50 ID:mO+7ry4g
評価が高く見えるのは数人の信者が頑張ってるから
688 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/22(土) 08:23:29 ID:/AgUEPFw
エゥーゴVSティターンズは面白い。 PS2のゲームで5本の指に入りそう。
(逆に言うとPS2のゲームはいいのがない。)
1) エゥティタおもすれー( ^ω^)
2) エゥティタは俺的PS2内ベスト5に入るね。
3) まあ逆に言えばそれだけPS2に良ゲーが少ないってことなんだけどね
より判りにくくしてみました
まあ「ゲームとして面白い」ってのと「ガンゲーとして良い出来」ってのは
必ずしもイコールじゃないからなぁ・・・
vsシリーズにはハズレ無し
DSのGジェネ
基本はトンデモな設定やイベントに笑いながらやるゲーム、でもラスボス(クリア後のじゃない)があの人だったのには正直ビビった、ルートが3っつあるのもいいね。
ただ、XのキャラがGBAより少なくなっているのはこれいかに。
696 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/22(土) 17:54:42 ID:prNtsoVE
すみませんが皆さんにお尋ねしたいことがあります。
今日これから、連合VSザフトを買うかクライマックソUCのどちらか一つを買うかで微妙にけっこうかなり迷っております。
ゲームとしてはどっちがおもろいですかね?ちなみに種もUCも好き。
GVSZにはハマったしACEも良かった
クライマックスUCに決まってるだろ
種はそれまでのvsとはかなり勝手が違うが、過去作に劣らぬ良ゲーには違いない
クライマックスUCは知らん
CUCは各作品の最終回のクライマックスシーンを只々並べてるだけの感じが・・・
オリキャラ育成ははかなか面白かったけどね
100点満点中72点てところかな?
種のは知らん
連ザは実力の拮抗した対戦相手がいないとただの糞ゲー
vsなんて対戦ゲーなんだから、1人でやっても寂しいだけだ
・落とされてもゲージがある限り何度でも復活。
・動きが奇妙。サマソ。
VSシリーズは対戦ツールとしては優秀。だが、ガンゲーとしては問題外。
かといって磐梯ゲーをプッシュするつもりはないが。
みなさん貴重なご意見感謝します。
うぅぅーん・・・クライマックスUC買ってくるよ。では、さらばッ!
いま時GvsZやってるんだけど、アムロがZ載るシナリオはいつ出てくるんだこれ・・・
もう180%消化してるのに
180%?やっと折り返し地点を回ったあたりですね
ひどい作業ゲーだな
>>702 多くのガノタが支持してるのにガンゲーとして問題外ってことはあるまい。
ゲセンでもガノタが多いんだよ。
ちなみにシリーズ中ゲセンで最も評判悪かったのはエウティタ
>>703 すまん・・・実はバイオ4買ってしまった。
ゾンビじゃないけどこれ、おもすれぇw
板違いなのであっちにいきます。
バイオ4の廉価版出たの?
特典目当てでもう一個買っちゃおうかと思ってたんだが
持ってるのGC版だしね
PS2版ってなんか買う気しないんだよねー
軌跡もPS2で出てたら買わなかったかもな
ビッグ・トレーのスパイさん乙
715 :
通常の名無しさんの3倍:2006/07/24(月) 11:28:21 ID:varBwFxo
GCの性能がなかったら軌跡も例に漏れず駄作になってたと思う
>>707 おおお、ありがd。とりあえずアムロのZルート出るまで頑張るよ・・・いま215%
俺の中ではGNEXTを越えるゲームがまだ無いんだが
ファミリーソフトの奴はレトロゲーのダウンロード販売で出ねえかなあ。
刑事大打撃とか他のは出てるんだが・・・
大打撃はいち早く北朝鮮をネタにしてたな。
ブルーの全体に漂うB級さがツボだ
ガンゲーは基本的に全部B級だろ
バトルタクティクスはブルー三機とも使えて感動した。
むしろだから買った。
おすすめのガンダムゲー教えてください。
Gジェネネオとガンダム対ティターンズやったことあります。
GジェネF、ガンダム戦記、ギレンの野望、ジオニックフロント
>>724 ありがとうございます。パッケージ見て決めてきます。
726 :
724:2006/08/01(火) 15:11:48 ID:???
>>725 えぇ!?ちょっと待て!箇条書きしただけだから信用するな!
取り合えずGジェネネオが楽しめたのならFは大丈夫だと思う
ガンダム戦記や一年戦争系統はVSシリーズと全然雰囲気が違うから
気をつけて買ったほうが良い、つーかはっきり言って戦記は簡単
一年戦争は、まぁ、簡単ではない。
ギレンの野望は戦略シミュレーションだけど、なれないと大変だから
自信がある!という人以外にはお勧めしない。
ジオニックフロンとはかなりマゾゲー、言い方悪いと下手糞は
イライラするゲームだと思う、なれれば神ゲーなんだけどな。
全部俺が持っててクリアしたことのあるゲームなだけだから
あんまり参考にはならないと思うけど、個人的な視点だと
こんな感じ、全部1000円、もしくはそれ以下で手に入ると思うから
金に余裕があるなら、2、3本買ってみれば良いんじゃないか?
ガンダムが闘劇種目になったらしいぞ
>>726 前から興味あってシュミュレーションもスパロボで
慣れてるのでギレン買って来ました。
アドバイスありがとうございました。
はじめてこのスレが機能したね
>>728 大丈夫かよ。スパロポなんてシミュレーションのうちに入らないぜ。
>717
確かに神ゲーだけど、CPUの思考が…
どうやって楽しんでる?
自演すんじゃね?俺のダチはそうやって遊んでた
戦術級ならClose Commbat、戦略級ならHearts of Iron2が好きな僕ですが、
ギレンは楽しめますか?
ガンダムは宇宙世紀マンセーです
>>733 ぶっちゃけHoI2とかと比べない方が良いと思う
思いっきりキャラゲーだから、でもまぁ楽しめるんじゃない?
735 :
717:2006/08/06(日) 04:19:10 ID:???
>731
自演もしたけど、
友人と徹夜で対戦したよ。死ぬほど楽しかった。
終わらなかったけど。
めぐりあい宇宙っておもしろいな
1年ほど放置してたんだが最近ハマった
前は並のガンゲーだと思ってたんだが
エースパイロットモードが遊べるってのはいい試みなんだよな<めぐりあい
正直あれだけのために買ってしまった・・・
ナムコかよw
>>738 これ面白かったらなおさらPS3イラネって感じだな9万円
歩兵スキーの俺はそれのために箱を買うことになるやもしれん
おお・・・劇中の兵士の服装がリアルになるとこうなるのか。
ガンダムっぽさが残ってるところがいい。
61式戦車でMSに立ち向かわなければいけないところか
流石にガンゲー買うために箱を買う勇気はないなぁ
出来ればPS3で出すとか、PCで出すとかやってくれないかな?
出来れば、FPSは家庭用ゲーム機でやりたくないってのもあるし。
俺はPS3がいろいろとダメそうなので箱買います
ハード云々より制作メーカーがナムコでは、一年戦争の二の舞だろ
箱のガンダム面白そうだな。PS3のガンダムもグラはすごいが
今までのガンダムのゲームと変わらない気が・・・
これからのゲームはどれにしたって、本体を買わないといけない
ってのは結構きついな、2万円程度だったら考えるけど
値段はどれも5万近くだろ?ちょっときっついな、ソフトの値段は
どれぐらいが相場なのやら・・・安ければ安いほど良いんだけど。
軌跡が神ゲーなんだから期待できるのも買うのもWiiしかないだろ
お前らアクション物しか興味ないのか?
>>750 PS3を5万なんて安物と一緒にしたらソニーに怒られますよ
いや、25000円のWii、40000万円のXBOX360、75000円のPS3を一まとめにするには
プラスマイナス25000円で5万近くと言うしかない。
>>738 これスネークみたいにバズーカだけでMSを倒そうとする奴が必ず出るだろうな
対MSライフルでメロウリンクだよ。
バズーカじゃ無理だ
スティンガーをくれ
ロケット砲くれ
俺の拳で十分だ
MSなんてパラグライダーがあれば奪取出来るよ
キラきゅんなら勝てない相手はいないんです><
病院に墜落したMSを見つければそれでおk
ジオフロ最高
発売日に買ったコロ落ちを未だにプレイしている。
友達からクライマックスU.C.借りたんだけど酷いね・・・
どのへんが?
買うの迷ってるから興味あるんだよね
F91で連邦ザコがジェガンだけとか、期待してたZZ系が少ないとか
MSが少ないのには不満だが、まあそれなりに楽しめた。
ZZ系のMSって何機なの?
で、他のもあわせた全部で何機?
コロ落ちのOPムービー最高だよな
ナレーションが入ってるのもなかなかだが
真打はその後に流れる奴
友達呼んでワイワイやりたいならガシャポンウォーズで決まり!!
>>770 俺もB面のOPが好きだな
またメインテーマに合ってて最高だ
ちょっとジムの走りに躍動感ありすぎだけど
何故PSP?普通にPS2で出せば良いのに。
いままでのガンゲーで一番高性能のハードで出たGC軌跡が一番まともなんだから
良いガンゲーを作るのに足りないのはハードの性能じゃないのかな。
なのにPS2にも劣るPSPってなぁ…
スペックだけ高くてもどうせ糞ゲーは連発される
その中で良ゲーが集中するのはやっぱりWiiとDSなんだろうな
>>771 このあいだ友達の家でやったけどかなり面白かった
GCのゲームだから損してるね
PSでも出して欲しいな〜
21世紀にもなってサイコロガンダムで遊べるとは思わなかったな〜
HoIでガンダムはなぁ・・・
1機のMSで戦局が覆るなら面白いんだが、それはHoIじゃないしな〜
PS3のガンダムロンチに近いらしい。
ガノタとしては喜ぶべきことだが、
ゲーオタとしては嫌な予感がする。
>>773 ファミ通記事見たけど、ちょっと期待できそうだな
>>784 こいつの家には羽根布団や健康食品が山と積まれてそうだな。
それなりに期待してる。アクションもチャージ攻撃とかあって単調ではなさそう。
スキウレはケンプファーでも乗れるみたい。アッグなんてのも出るとは…
クライマックスUCみたいに溜めゲーにならないことを祈る
別にね、単調で構わないんだよ、バランスさえ良ければ・・・
そろそろ軌跡みたいなリアル系のガンダムやりたいな。
バトロワは敵を倒すとゲージがたまってゲージ消費で大技とか
MSの性能をカスタマイズとかスパロボ的で正直(´・ω・`)ショボーンな感じ。
レベルアップで機動性や装甲がバカみたいに上がる軌跡も十分スパロボ的じゃないのか?
もうスキルとかいらない
コロ落ちみたいに頼れるのは己の腕だけみたいなゲーム希望
アムロ気分を味わうなら、レベルアップでいいけどね
軌跡って精神コマンドあるんだっけ?
無い。
実装の仕方が精神コマンドと似てる「アビリティ」ってのがある。
魔法みたいな精神コマンドと違って個人の能力でできる範囲の特殊行動。
煽りとして精神コマンドと呼ぶ人はいる。
[直撃]・・・弾が当たった時の直撃判定確立アップ
[隠密]・・・敵のレーダーとロックオンを無効化し、目の前に敵がいても発見されなくなる
[助言]・・・指定した味方に弾が当たった時のダメージを10分の1に
とかそういう感じ
「覚醒」で時間よ止まれーとか
「増速」でスラスター性能アップとかもあったね
それにコクピットビューがあるなら例え糞ゲーでも買おう
コクピット視点がいいならガンダム戦記がおすすめ
劣化コロ落ちみたいだったぞあれ
楽しめたけど
>>800 難易度低すぎて作業的プレイになってつまらんし
操作性やあたり判定が大味で糞。
大味なのは確かだな
作業っぽいのも同意
軌跡にも一応コックピットモードは存在する。
ただあまりにも画面の旋回が遅い為楽しくない。
おまいらもう一回スレタイ読んでこい
>>798 たしかに一年戦争は無駄に操作技術を要求された
正直連ザはどうなの?
アレはアレで悪くは無いと思うよ 宇宙世紀といい意味でぜんぜん違うし
みんなジオニックフロントやろうぜ。
味方のザクがビームライフル一発で撃破されるのがトテモ良いと思った。
連ジのビームライフル食らっても耐えるザクなんか嫌いだった。
セミオートモードも上手くいくと感動モノだな。
軌跡とジオフロはビームスプレーガンがなんか変
>>807 UC世代の連ジ、エゥティタとは全く別の世界観。
ビーム兵器を5発以上食らっても平気な機体と、ガンダム○○が沢山存在することに違和感がなければACTしては楽しい。
812 :
amuro:2006/09/06(水) 01:06:33 ID:???
ジュドーの人、エロゲーで不良レイプ少年の役やってた。
仕事選べよ、といいたい。
>>810 むしろあっちの方がいいじゃないか!
他のゲームは威力の弱いビームライフルだし。
ファミコンのナイトガンダム物語が面白かったなんて言い辛い雰囲気だ
じゃあべた褒めするか
ブルーディスティニーは最高だ。
見ごたえのある感動的なシナリオ。ブルー一号機の鮮烈な格好よさ。
そして横で兄がやってるの観戦してただけの自分もやった気分になれる、
そんなスリルと操作感溢れる画面構正はすばらしいの一言に尽きる。
>>813 >威力の弱いビームライフル
だって設定上そのとおりなんだから仕方ないじゃないか
大体どのゲームでも拡散率を高めた太くて弱いビームだろ?
ビームスプレーガン≠ビームライフル
という設定が生かされたジムは少ない。
アニメの描写では普通にビームライフルだしな
>>814 ドラクエとかの二番煎じと言われればそれまでだが
意外とちゃんと作りこまれてたよな
>>814 1、2、3と出てるけど、どれがオススメ?
ゲームボーイのやつ
ファミコンのやスーファミのもおすすめ
ナイトガンダムというタイトルで目に付いた奴は全部買え
ナイトガンダムは最近のRPGよりファミコンのドラクエが好きな奴ならどれを買ってもそこそこ楽しめると思う
もう一度ナイトガンダム系のRPGとか出ないかな〜
力には技、技には魔法、魔法には力
力=ZZ
技=Z
魔法=?
だっけ
こないだ出たあきまんのやつはどうなの?
ガンダム・オデッセイだっけ?
あきまん絵は好きなんだが、ガチ右翼になっててちょっと引いた
あきまん絵は一般受けしないからなぁ・・・
ゲームとしては普通の懐かしいRPGって感じ。
戦闘は慣れてくると面倒になるので苦痛
敵MSはいっぱいなのに味方MSが少なかったりで
2では倒したらランダムで入手できたらいいなぁと思った。
後、シナリオがちょっと・・・な・・・
どうせならオリジナルにしないで
スパロボみたいに色んなガンダムキャラ出した方が売れたと思う
色々勿体ない作品
2があれば期待したい
海外滞在が長い奴は多かれ少なかれ右がかってくるな
ジオフロのオープニングがいい
835 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 15:20:20 ID:hmFav4Ml
めぐりあい宇宙(そら)のオープニング好き(笑)
>>834 SFSに乗れる連ジって感じだな。
サイコミュ試験型ザクが使えるとは思わなかったw
しかしバトルロワイヤルってタイトルはどうにかならなかったものか
なんだか分からんが恥ずかしい
どんなタイトルだったら良かった?
バトルタクティクスリローデッド
機動戦士ガンダムの憂鬱
センチネルもキモイってことだな
連邦VSジオン Portable
>>834 連ジ+CUCっていう感じだな。
とりあえずPSPが欲しくなるほどの面白さは
感じないな。
FCのナイトガンダム物語をすすめてくれた人のおかげで、今すごく楽しめてます!
敵キャラのグラフィックがいいですね
ネモ アチョー!
846 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 20:08:36 ID:N2cfbkx7
コロ落ちまたやりてー
不満を言い出すとキリないけど、その辺も微妙なバランスとしてなりたってそうなので
いっそシナリオ追加だけ位にした続編を現行機で出してくれんかな
コロ落ち俺もやりたい
最強がジムスナイパーUってのがいいし、MSのカラーリングも地味で好きだ
ブリーフィングのBGMはいつ聴いても燃える
コロ落ちってよく考えると結構古いんだよな
それでも完成度が高いせいかPS2辺りのゲームと比べても遜色ないよな
850 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/11(月) 21:24:49 ID:giWh7BuW
色んなガンゲーやってる人多そうなのでちょっと聞きたいんですが
ガンゲーシミュレーションで自分のお気に入りパイロットとかメカで部隊作って〜みたいなのあります?
例えばハマーン様とプルでキュベ部隊とかランバとノエルでグフ部隊とかやりたいんですが
Gジェネとかギレンかなと思ってちらっと見てみたんですがどれで出来るのかわからず…
スパロボはやった事あって宇宙世紀ガンダムしか興味ないっす
値段見に行ったらG無印480円、Gゼロ980円、GF5980円、Gneo980円、ギレン系譜1980円、ギレン指令2480円
とかでした、FがPSなのにPS2のNEOより遥かに高いのと付属品ぽい指令のが系譜より高いとか謎です
どのゲームかわからず専門スレじゃ聞きにくいのでよかったらご教授下さい
タクティクスだな。
>850
お気に入りパイロットをずっと使って、そういう風にオリジナル部隊で
ゲームをすすめるのが目的ならGジェネseedじゃない?
ノエルはでてこないし、seedステージをこなさなくちゃいけないし、UC
色はウスイけどね。あと、中古の価格は需給状況によって変動する
ものだから、謎でもなんでもない。
>>851 安西先生…シミュレーションがしたいです…
でもレスありがとうございました
>>852さん
seedなんてあったんですか、店になかったっぽいので気が付きませんでした
宇宙世紀しか興味はないけど別にアレルギーがある訳じゃないのでちょっと明日探しにいってみます
いやー価格はある程度わかるんですが、あんだけ差があるとゲーム的になんかあるのかなとw
限定版とかなら凄い納得なんですけどね
レスありがとうございました
中古で5980対980で、しかも5980の方が古いゲームなんだから
ゲーム的にもなんかあるんじゃねw(つまんないとか、クリアまで
短いとか)
ま、そういうこと。
856 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/12(火) 00:49:39 ID:W5cyQ4Oo
鉄骨避けゲームやりたい
>>850は今頃Gジェネの読み込みの遅さにビックリしたりしてな
>>848 漏れは全てのガンゲーのなかでコロ落ちのBGMが最高に好きだ。
おまいのいうブリーフィングはもちろんだが、全体的にコンバットマーチ調のあのノリがたまらん。
今でもたまに他のゲームで使われてたりするけど、聞いただけでアドレナリンでるわ。
860 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/17(日) 02:11:54 ID:pEScxqix
>>859 やべーコレ本当に面白そう。箱買っちゃうかも。歩兵ってのがいいな。
バトロワは・・・正直あの手のアクションは飽きた。
対戦型格ゲータイプのゲームならガンダムVSゼータガンダムがオススメだな。
862 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/18(月) 03:49:46 ID:xuLof7dP
売れないだろうけどGガンの3D対戦やってみたい
風車ガンダムや魚ガンダム使ってみたい
PSの格ゲーでいいじゃん
FCのZガンダムで充分だよ
ホットスクランブルふいた
この中にラクロアンヒーローズ知ってるやつって何人くらいいるの?
ちょっとスレが停滞するとホットスクランブルが出てくるな
ホットスクランブルといえば、
中古屋でガラスケースに入っているから、
例のゴールド版だと思ったらGBAの奴だった
ああいうプレミアの基準はよくわからんよ
もちろん、限定版ってのは知った上での値付けの疑問ね。
ジオニックフロントでガンダムに追われて初めてジオン兵の気持ちが分かった
どうせ背後からバズ何発当てたってノーダメージなんだから逃げるしかないよな
オウッホットガイ!
スタコラサッサー
ザクバスーカをくらえ〜
PS3のダメそうね。
っていうかPS3がダメそうね・・・なんであんなにネタを豊富に提供してくれるんだ orz
連ザ2があるじゃないか( ・_ゝ・)
プレイヤーが下手すぎて何の参考にもならん
またハサウェイ・ノアの傍若無人ぶりを楽しまなくてはいけないのか
開発進行度30%
なにこのバトルフィールド:ガンダム
残念ながら現状じゃ1942のガンダムMODにも及んでない
PS3、箱○+バンダイ=学徒兵ゲルググ
箱三郎とWiiだけで次世代機のガンゲーは全部まかなえそうだな。
Wiiはガシャポンの続編だせよ。あんなハンマー使った奴じゃなくて。
ガンダム戦記のUキボンヌ
フォーミュラ戦記のIIシボンヌ
ログ読んで見たが、何度もクソゲー出してるバンダイの新作は何度も買っちゃってるわりにナムコには厳しいな。
あとこういう所にも偏ってるのがいるのね。
カプコン、ナムコ、任天堂
他メーカーが絡むと狂信者とアンチが生まれやすい
ナムコはさんざんでかい事言っておいてアレだから
仕方ないんじゃね?ジオン編がないと聞いた時は
アホかと思った。
ジオン編になったら鬼のように沸いてくるGM相手に豆鉄砲で相手しなくちゃいけなくなる
つ『ザクバズーカ』
GジェネかスパロボのシステムでSDじゃないのを希望するのは少数派だろうか?
俺もそう思ってる。つかリアル頭身にしない意味がわからん。
SDなんてかっこ悪いだけだと思うんだけどなぁ。
SDにする大きな理由はSDガンダムという一つのくくりで商品化権を持てること
非SDだと作品ごとに商品化権を取得しなきゃならないらしい
昔のガンダムはバンダイの子会社のサンライズだけじゃなく創通エージェンシーが係わってるから大変らしい
すべてシャア板からの受け売りなので真偽のほどは定かではない
CUCは何作品もまたがってるけど?ガンvsZも3(4?)作品だし。
Gジェネとかだと版権がそれ以上に広がるから問題ってことなのかな?
先月PSPで出たガンロワは最高峰のガンゲーだったよ
中毒者続出
Gジェネは数がハンパじゃないからね。
つじつま合わせながらモーション作るのはアクションゲームより大変だし。
PSPガンダムやたら評価されてるけど
動画見るといつものガンゲーしか思えないんだよな。
正直ああいった系統のものは飽きた。
公式動画はプレイヤーが下手
しかもチューン前
チューン後 ⇒ 別ゲー
>>903 ガンダムゲームにいかに「当たり」が少ないかの典型ですね。
>>904 こういうのを超絶プレイで試演されても困ります><
>>898 Gジェネスレには、SDのCGムービーに燃えてる人がけっこういた。
俺は新ロボット大戦みたいな動かない比率おかしいようなのでもSDじゃないほうがいいけど。
>>903 やってること自体はいつものガンダムゲー。
MSで戦う以外他に何やるんだよw
ブライトになってアムロをひっぱたくソニックブラストマンでもやりたいのか
>>908 システム的に目新しい部分はない。
いつもと同じだが、質が高い。
MSをチューンナップすることで高速戦闘が可能になる。
ノーマルの機体で重力を感じながらの戦闘を楽しむことも出来る。
軌跡のように一方的な成長じゃないところがいいね
パイロットの成長も機体のカスタマイズもプレイヤーの自由度が高い
システムによっては特定の能力値を上げることでめちゃくちゃ楽に勝てるようになったりして
バランス崩れてつまらなくなるからなあ
処理落ちするよな?バトルロワイヤルも。
本スレで言ってたヤツは荒らし扱いされてたから、あそこじゃ言いづらいんだが。
普通にミッションしてる分には処理落ちほとんど無いよ
前作のあれは何だったんだというぐらい快適
ただ、ア・バオア・クーで自機と味方機と敵機と砲台と脇役のボールが
ぐちゃぐちゃになって戦ってるところでは多少落ちる
傾向としては、画面上の機体数が増えてもあまり処理落ちないけど
マシンガン連射やミサイル斉射などで弾がばら撒かれると落ちる感じ
パイロットの能力をカスタマイズはいいんだけど、
MSを自由にカスタマイズってゲーム寄りすぎで微妙。
ようするにスパロボ系なんだろうけど。
戦士達の軌跡ってスパロボっぽいの?
軌跡は神ゲーでバトロワは糞ゲーだよ。
どっちもやった事無いけど。
>>914 そうなのか。
俺は前作ほとじゃないにしろ、けっこう頻繁に処理落ちする感じだが…
処理が重くなるような戦い方してるってことかな
俺も先日買ったので調べてみた。
サイコ4体でホンコンシティを練り歩いても処理落ちしないけど、
サイコとサイコの一対一で拡散ビーム撃ちまくるとスローになる
別にサイコじゃなくても、FAガンダムのミサイル撃ちまくりでスローに。
>>914の傾向はこっちでも確認。
コロ落ち
グフと2対1の状況で、ある意味死を考えそうになる。
流石ジムだ! 紙装甲!
CUC
ジムに乗ったヤザンでア・バオア・クーを駆けるのが爽快。
ジオングに勝つのは難しいが、ゲルググinラカン・ダカランでガンダムinアムロと戦うよりは割りと楽。
もう軌跡厨の釣りは秋田
軌跡最高!!
貧乏人のオンリー厨は消毒だァ!!
PSPのガンロワがマジ神ゲーだな
シューターな俺の中でめぐりあい宇宙に迫る名作扱いになった
めぐりあいのミッションと違って、限界突破してからは
時間さえかければ誰でもたどり着くステータスが同じなのは玉に瑕
実際買うまではどうかと思ってたが、
買ってみるとずいぶん楽しめるな、PSPギレンとバトロワだけでも
エゥティタしか思いつかない・・・
なんでみんなそんな色々買う金があんの?
働けばすぐ貯まるよ
日雇いのバイトでも4、5日も働けばハードとソフトぐらいポンと
パラサイトシングルの発想ですな
学生やっちゅうねん
働けよ、というのには同意だな
あとは他への出費を少し削れば買う金はできる
しかし働くようになるとゲームは買えても遊ぶ時間がなくなるという罠
PS版のZガンダム 2台繋げて対戦もできた
そうだったんだ。サターンのガングリ2なら2台繋げて対戦したけど。
PSゼータはジャブローでグフ飛行試験型が出てきたのが嬉しかったなぁ
>>936 フライングアーマー+Mk-Uでサーフィンしながら敵を倒していくとこかw
あのゲーム、ボリュームはちょいと少なめだったけど、カミーユ編もシャア編も面白かったなぁ。
戦場の絆はどうか
まだロケテだし、金と時間(もっぱら待ち時間)がかかるけど
ギレン以来ひさしぶりのヒット
地方だから戦場の絆ができないが
カードビルダーはヒット
地方でも出来るだろw
糞田舎だと出来ない
941 :
通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 21:47:37 ID:CU/ql77S
PSPのバトルロワイヤルは名作だった
まさか本当にこのスレに書き込むことになるなんてw
増援が来るたびにレーダーが隠れたり
ダメージ受けるとカットインで画面が隠れたりという細かい不満点さえなければ、
文句なしの名作になれたんだがなあ>バトロワ
VSシリーズも少しその傾向がある。
演出のせいで死にそうになるのはちょっと勘弁してもらいたい。
半年くらいしたらMS増やしたver出しそうだガンバト
ガンバトじゃガンタクかガンロワかわかんないよ
じゃあガンヤル
増援の時はちゃんと弾の時間も止めて、
大きなカットインと小さなフェイスウィンドウを
場合によって使い分けてくれればもっとよかった
948 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 03:52:17 ID:qKHr8WoT
機動戦士ガンダム Target in Sight
がマイベストオブガンゲーになる予定
949 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 08:17:25 ID:WFWiFVSE
Gセンチュリーのバトル画面をSDじゃなく、今のと同じにしたらかっけぇしおもれぇ!
950 :
通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 08:59:18 ID:t+dw8r6W
連ザはスピーディーで面白いぞ
まぁ別に種じゃなくて年功序列にZZで良かったと思うけどな
連ジとエウティタは原作みたいな素早いやり取りが無いから残念だった
特にZはバーニアで高速ブーストしてる描写が多かったから、ああいうアクションができる連ザは良作だと思う
原作はアレだが、システム的にはヒットだな
バグ多いけど
連ジからやってるとZはずいぶんスピードうpした印象だけどなぁ。
変形駆使した連携は当時かなりスピーディーに感じたもんだ。
それと比較すると連ザは飛躍的に速度が上がって派手にもなったけど
Zまでの滑らかな動きとか細やかな動作は失われてしまった。
種の世界観とあってると思うし爽快感重視なつくりはいいと思うけどね。
原作からして細かい動作や滑らかな動きなんてしてないからな
常に強調されてるのは勇者シリーズっぽい決めポーズ
うわああああ
wiiは欲しいソフト多いもんで
とりあえずバンダイ製はスルーだなと思っていたのに
ヒゲ…おヒゲ様…
か、買うしかないのか
髭アクション初がそれかよw
しかもほぼハンマーのおかげ
ボルトガンダム無しかよw
おれ、初めてのガンダムゲームがPSPのガンロアなんだけど、ほかの機種で
もっと面白いのはあるの?
DC
連邦 VS ジオン & 同DX
PS2
連邦 VS ジオンDX
エゥーゴ VS ティターンズ
ガンダム VS Zガンダム
連合 VS Z.A.F.T.
>>959 ガンロワよりもっと面白いか、というと微妙だなそのラインナップ
同等もしくはそれ以下だと思う
962 :
959:2006/11/04(土) 21:45:42 ID:???
>>961 あ、そうなの?
VSシリーズしか知らないもので、すみません。
12月の連ザ2にわくわくしてます。
>>958 アクションじゃないけど
ギレンの野望
私的No.1ガンダムゲー
コロ落ち、軌跡、ジオフロあたりが良いべ
めぐりあい宇宙も好みが合えば良作
VSシリーズは通常移動がブーストで移動してるの機体より歩いている機体の方が速く感じる。
ジオン訛りでおk
VSシリーズは通常移動がブーストで移動してるの。
機体より歩いている機体の方が速く感じる。
トゥルーオデッセイ始めたがけっこう面白いじゃんこれ
作り込みのつめが甘い感じではあるが
好きなMSに自由にパーツや武器を取り付けてカスタマイズできるのは面白いな
>>969 なにも負担無く自由に返品できるならオマエもそう思わなかったろ。
>967
想像するにホバーで通常移動する機体より、
歩行で通常移動する機体の方が速いように
感じる、といいたいんじゃないかなぁ。
なんでこれをPS2で出さないかな〜('A`)
>>975 禿同。携帯機からの逆移植で出してホスィ。
マイナー機じゃないと良作以上は出ないからな
戦慄のブルーとコロ落ちがその代表例だな
さて、Xbox360もマイナーハードなわけだが…
>>974 PS2で出てるガンゲーが異常にショボイだけで他のアクションゲームはこのレベル楽にクリアしてるからな。
つーかこれもなんか大味っぽいな。
メジャーハードでいろんなゲーム性のテストしてる感じだからな
そりゃユーザー数だけは多いから冒険しても得られる反応は大きいわ
そんでしばらくしたら粗を落とした無難な出来のがマイナーハードで出る
XBOX360 オペレーション:トロイ (開発 ディンプス)
http://www.youtube.com/watch?v=MrNHU0KA9LA MSたちにはそれぞれ体に弱点があり、その場所には不思議な文字が光っている。
兵士がそこにナイフを突き立てれば、大きなダメージを与えられる。
だが、まずは弱点にたどり着くために、MSに登る方法を考えなければならない。
たとえば、1番目のMSの頭まで行くには、背後に回り、MSの足を伝って登り、
ふくらはぎを刺さなければならい。刺されたMSは痛みにうめき、片膝をつく。
こうなればMSの背に張り付いた苔を登り、首から弱点の頭に飛びつくこともできる。
ワンダ面白かったなー
>>981 コピクットビューもあるんだな
なかなか面白そうだ
>>983 いや、
>刺されたMSは痛みにうめき、片膝をつく。
ここはツッコミどころだろう……
ランク付けすると
S 軌跡
A 戦記 バトロワ
B バトタク めぐりあい
C CUC ジオフロ
論外 VSシリーズ 1年戦争その他・・・
コロ落ちがない時点で当てにならん
ブルーもねぇでやんの。
ジオフロとめぐりあいはAだろ〜
軌跡は好きだが高すぎ。
S 連ジ、連ザ
A 軌跡、コロ落ち、ブルー、バトロワ
B 戦記、UCU、めぐりあい
C 一年戦争、バトタク
ジオフロは純粋なアクションじゃないので除外した。
俺には会わんかったが面白い人には神ゲーらしい。
ジオフロの面白さがわからんならコイツ軌跡もレベル上げての力押しプレーで面白いとか思ってそうだな
次スレはどうするの?
そりゃあ次スレは必要でしょう
俺はスレ立てできないけど