序盤に資源にするのは
サラミスとムサイでおk?
コロンブスとパプワ
ムサイはコムサイが結構使える、ウザイ事も多いけど。
ルナツー1ターン攻略を目指すものにとって、
ファルメルを作るかどうか、また作るとしたら何隻か。それはちょっとした問題だ。
グワジンとR型先行させてライン引きゃいいねん
んでグワジンの中にF型スキウレ搭載して敵引き寄せてぶっ放す
ビグロが2,3機あれば楽勝だ
>>1 乙ですよ
ザクF型は初期に作りすぎてもスキウレとして二部からも運用出来るが
ザク改は二部からボコられるのはつらいな
補給できるからパプワはビグザムと一緒だと使える・・・・・・いつになることやら
ところで中堅パイロットって誰使っても同じに感じるんだが。
スレガー、カイ、ドナヒユーあたりが射撃武器使って他と違う……かな?くらいの差
クリス、バーニーは育ててようやく中堅くらい、とおもうと育てる気しないよ
13 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/27 17:15:04 ID:0Wzgt4XP
漏れがジオン系でプレイする時パクるユニットの目標は
・グレイファントム(汎用の上、搭載9で絶対必要)
・ジム改(安価だけどスペック以上に強い上に汎用)
・ジムL(汎用で安価な囮と制圧要員)
・陸戦ガンダム(必要ではないけど戦況に器用に立ち回れるので)
・ガンダムピクシー(作った頃には必要ないけど趣味で)
みなさんは奪取目標にしてる機体はありますか?
連邦ならズゴッグ系
ジオンならグレイ
全V作戦機体、奪取できたときは、嬉しかった。
でも、なにかが違うような気がした。
ドロスGet → 即効で資源に
17 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/27 17:50:59 ID:HhjfDuS5
物資支援でなら、Tガンダム・ガンダムCA・専用機とかを趣味でw
プランでなら、ズゴック系・MA系とか実用的な機体かな
やっと229溜めてフォウ出てきても戦闘シーンで喋ろうとすると画面がフリーズするんじゃー
みなさまは自己最短クリア何ターン?
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン Σ(゚Д゚;エーッ!! ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ジオンが連邦兵器を使うのは抵抗があるので奪取もしないし、プランを貰っても開発しないな
ガトーが2号機に乗るのだけはいいけど、それ以外は抵抗が…
本当はジオンパイロットに、ガンダム系乗せてみたいんだけどね
ラル「GMとは違うのだよ!GMとは!」
>>21 禿フリートで連邦のガルαにボコられた時の悔しさ・・・。
同志よ! おまいなら解ってくれるはずだ!!
ジオン二部はエース機に困るんで
ティターンズ系の変形MS奪取を狙うな
25 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/27 19:37:04 ID:0Wzgt4XP
ガーベラ改が出来るまでの繋ぎは欲しいね
40ターンぐらいでクリアすると2部開始時には敵性Lvだいだいどれくらいになってるの?
>>23 解りますよー、でもねデラフリの職業軍人達も、
連邦兵器になぞ死んでも乗らんと思ってるはず(ガトーは乗ってるが…)
ジオンの魂ザクで宇宙に散るなら、本望だとさえ思ってるだろう(んなわけないか)
そして今日もガルαにボコられる、悲しきかな高機動型ザク
俺のガトーとデラーズは百式乗ってますが
見損ないましたよ、閣下!
しかも百式ですか…ジオン軍人はモノアイMSしか乗ってはいけません
31 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/27 20:27:53 ID:0Wzgt4XP
モノアイガソダム・・・
>>20 ジ オ ン の 史 実 エ ン ド か よ w
お・・・俺のアムロやカミーユもキュベレイ乗ってる・・・
やばすぎるくらい強い・・・。
ギレンでもスパロボでも、パイロットは所属している軍の兵器にしか
乗せない俺は、本当に頭が固いというか、頑固だと思う
ゲームなんだから色々な遊び方を楽しめばいいと思うんだが、これが出来ないんだよなぁ
デラフリも引き篭もりは有効なんですか?
個人的に好きなタッグは
レビル…キュベレイ
クワトロ…ガンダムCA
アムロ…キュベレイ
ですが
37 :
36:05/02/27 21:19:48 ID:???
×タッグ
○チーム
間違えた
アムロ搭乗フルバーニアン
が好きだなあ。スマートな感じ。
みんなが語ってるのって、「ジオンの系譜」?「ジオン独立戦争記」?
しばらく暇なのでやってみようと思うんだけど、どっちが面白いのかな。
『毒戦』やってストレス溜める→『系譜』やってすっきり
>>41 よくわからんが、系譜の方がお勧めってコト?
んじゃ明日にでも中古で買ってきてみるよ。
一緒に攻略指令書も買うと、ならおさら楽しめる
なんか急に系譜がやりたくなったw逝ってくる
>>40 系譜はシステムの自由度が高くボリュームがある。
独占はグラフィックが綺麗でロードが早くBGMが良い。
一般的には系譜派の方が多い。
>44
同士よ!!!オレもこのスレ見てて大体半年周期ぐらいで
無性にやりたくなる。
毒腺派なんているのか?
たまに見かけるぞ。
>>13 細かい事だが、奪取した陸ガンて武装変更できるのかな?
技術レベルが上がれば追加武装プランが立案されます。
ジッコ開発プラン奪取!
意味ねえ… Orz
連邦相手じゃなきゃ要らない罠ー
補給艦の開発なら資源に加工できるけど・・・小型汎用戦闘機じゃあなぁーーー
55 :
52:05/02/27 22:49:44 ID:???
ちなみに連邦プレイ中でのこと
ジッコたまに使えるぞ、ビグザム相手の時とか自分にビーム攪乱膜w
ビグザムにぶっかけろ!
攪乱膜をぶっかけられ悦ぶドズル
ドズル搭乗ビグザム
漢ならこれだろw
しかしアクシズではノイエジールに乗ってきたんだよ、このオッサン
イメージが崩れた・・・orz
うちのドズルタンはGP02に乗ってビームサーベル振り回してます
ビグザムにめったに人乗せないや・・・経験が入らないから・・・
キシリアとかアプ固執変態兄貴を乗せたな
そこでシムスタソですよ!
シムスタンはブラウ・ブロだろ
シムスはOTだからなぁ・・・
ブラウ・ブロはシャリア・ブル専用モビルアーマーとしてサンプル品のみ使用
エルメスの少数量産が終わったらシムスに払い下げ・・・・って感じだな。
ブラウ・ブロが駄目ならザンジバルだな
戦艦では経験値がたまらぬ
払い下げの指揮官MSか専用MSをあてがうべき
ええーい!
ザンジバルが駄目なら百式でどうだコノヤロウ!
シムスってMSに乗れたっけ?
「シムスたんの愛機を決定するスレ」はこちらですか?
乗れる乗れる
シムスなんてただのおばさんです! 老けた人にはそれがわからんのです!
秘書『ギレン閣下、シムスという技術士官がブラウ・ブロのテストに参加したいと申し出ていますが、いかがなさいますか』
ギレン『む?シムス…?(誰だっけ…まぁとりあえずOKしとくか)良いだろう』
数日後…
秘書『閣下、シムスが所属していたテストチームが連邦軍小規模部隊と交戦、部隊の被害が多く、補給を求めているようですが…』
ギレン『…(あ〜あ、まじかよ〜…やっぱNTのせときゃ良かったな)良かろう、指揮官機を何機か回してやれ』
みたいな感じかしら
ジャブローで潜水艦に乗ったレビルやゴップをチクチク落として、
Sランクにした後は使い捨ての神風特攻パイロットにしてたな。
75 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:10:43 ID:7UcFErME
>>8-9 ムサイ(ファルメル)は
コムサイを分離しては補充を繰り返し
必要な数のコムサイを入手したら廃棄
新たに生産はしない
グワジンは後半ザンジバルをある程度生産するまではとっておく
(地球上空でMS部隊の母艦にする)
ザンジバル揃ったら廃棄
新たに生産はしない
愛フィールドは厄介です、実体弾系がメインのMSは残しておきましょう。
77 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:16:26 ID:7UcFErME
>>21 SS元祖 のとき
イベントでBD-2盗んだらガトー乗せてたw
(ニムバス専用のほうにニムバス乗せたから)
やっぱシムスはサイコミュ系MSかMA
79 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:21:37 ID:7UcFErME
>>45 俺はグラフィックはガシャポン戦記レベルですらいいと思ってるんだが
戦闘もSDの二等身で
その代わりにMSもパイロットも山ほど出してくれれば
81 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:26:38 ID:7UcFErME
>>80 自分は生産したりスタック組んだり包囲攻撃したり
とかやりたい訳だが
系譜で二等身だと萎えるなあ。
グラフィクはショボくて結構なんだけど。
83 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:29:10 ID:7UcFErME
>>56-58 ビグザム自体がIフィールドを持っているので
ビーム撹乱幕を張っても恩恵を受けられない
そればかりか 副作用である「ビーム攻撃が出来なくなる」
の発動により メガ粒子砲も拡散ビームも撃てなくなってしまう
二頭身のアッガイが、野望サイズのガンダムに殴りかかる…
萌え
85 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:31:05 ID:7UcFErME
>>82 二等身じゃないほうがいいけどね
バンダイが交換条件として出してきた場合は飲む
戦闘セリフとか音声とかイベントとか一切無くてもいいから
出来るだけたくさんのキャラ&MSを出して欲しいものである
86 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 00:32:20 ID:7UcFErME
>>85 WB隊とかメインキャラ以外の マニア向けキャラとかZZキャラとか
そういう意味ね >イベントも音声も無くてもいいから出してくれ
いっそのことファーストから∀まで出しちゃえ
戦艦のみでプレイ!
戦艦プレイ!
本日の収穫
まさか、ファがキュベレイを使いこなせるとは思わなかった。
__
γ :l l: ヽ:::
(==○== )::: <
>>85呼んだ?
/ ⇔' /ヽ:::
/ ヽ___/ /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/, \ ヽつ_ /|:::
(__/| \___ノ/:::
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(  ̄`く::::::::
|\ ヽ:::::
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\ | /:::: ヽ 〈::
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__ノ 0 ):::::
/_/\
ミライさんてNTなるけど、ぶっちゃけ意味なくね?
趣味プレイしたいけど実力が無いからいつもと同じプレイになっていく・・・
94 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 01:40:00 ID:7UcFErME
>>92 能力的に意味無い と言うのなら
ゲーム攻略板のスレに行け
ここは旧シャア板だ
95 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 01:42:00 ID:7UcFErME
>>87 12部とか16部まであっていいから
∀まで出たらいいね
自分はF91〜Vガンダムあたりの部をやりまくりたい
|日ザクって…可愛い
旧ザクでコアファイター一機に戦いを挑んでギリギリ勝つ俺ってかっこ良いよな
99 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 02:01:22 ID:7UcFErME
ジオンは
原作知らないと
デラーズやマクベやガデムがMS乗っていてびっくりする
禿は小説読まないとらしいが馬はPギャンに本編で乗ってたと思うが。ガッデムしらね
ていうかもう1年戦争で出せるMS無いだろ
ザニーくらいか?
ガデムもTVで旧ザク駆ってた。
禿は小説版でMSに登場したと言う描写は無いが、専用のMSが存在している。
>>101 G04、G05、マドロック、ビグロ改、ジムもどき。
104 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 03:02:27 ID:7UcFErME
キャラやMSを無理に差別化する必要は無いと思う
同じくらいの能力でもいいじゃん
ユーザーで好きなの使えば
>>103 窓ロックって独占で出てなかったんだ
ていうかGP05なんて存在したのか
>>105 後付で出てきたもんだから、今度4号機とアレックスの整合が取れなくなった頭の悪いMSだよ。
>>105 詳しく知らないけど。プラモ雑誌からの発生系じゃね。
試作ゼロ号機ブロッサムってのもあるぞ。
>>108 ガンダム4号機=アレックス だったのが、別に4号機が出てきたんだよ。
RX-78-1 プロトタイプガンダム
RX-78-2 ガンダム
RX-78-3 G-3ガンダム
RX-78-4 ガンダム4号機
RX-78-5 ガンダム5号機
RX-78-6 マドロック
RX-78-7
・・・7号機ってどんなのだったかな
元々5機って設定だったのを、マドロックが打ち破ったんじゃなかったっけ?
別の4号機が出てきちゃったよー以外矛盾なしでOk?
後付設定で補完出来とる?
七号機は 三つの形態を取れる。
ノーマルタイプ
フルアーマータイプ(アレックスのアーマー装備タイプ)
ディープストライカーのような奴。
続編では6、7号機が出そうか
アレックスやヘビーと比べて、どっちが高性能?
368 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:04/12/11(土) 17:30:18 ID:???
○号機っていうのはジャブロー製作のガンダムのこと
それが8号機まである
アレックスとかピクシーとかGT-FOURとかは○号機には含まれない
つまりガンダムは一年戦争だけでも軽く10機を超えるくらい作られてた
369 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:04/12/11(土) 17:33:57 ID:???
アレックスは宇宙軍が作ったガンダム
ピクシーは陸軍が作ったガンダム
ガンダイバーは海軍が作ったガンダム
GT-FOURは空軍が作ったガンダム
○号機はジャブロー本部が作ったガンダム
ジオフロとガンダム戦記のキャラも何人か出して
いっその事『Girenジェネレーション』てのはどうだ?
ちょっとこの場を借りてつまらぬ愚痴を云々・・・
昨日連邦の2部を完全勝利してやり始めたんだけど最初はとりあえず
デラーズフリートが敵なのでサイド3にいた部隊をア・バオア・クー
に向けて兵力を集中させたため当然激戦になったわけだがなぜかその
最中シン・マツナガのピグロを発見。それだけならまだ良かったんだが
やがてシャアやスレンダー、ドレンの姿まで確認・・・てちょい待て。
何でデラーズフリートに旧ジオンのメンバーがこんなにいるんだよ!
こいつらが出てくるとしたらアクシズだろう
そんな事を考えつつやっていたらランバ・ラルまで出てきたので思わず
「馬鹿野郎!」と叫んでしまった。
大体原作のデラーズフリートの魅力は少数精鋭のジオン兵が数で押す連邦
の支配をうち砕くのが良かったのに2部登場からいきなり連邦と同じくらいの
兵力を持ちこれだけの人材を持っていたら少数精鋭も糞もあったもんじゃない
・・・言いたいことはただそれだけ。
物量の時代は一年戦争で終わったのだよ120君
時代を読めない人間は滅びるまでさ
>>115 ガンダイバーはガンダムではなく、
アクアジムの強化版で頭部の形状がガンダムぽい物。
戦略マップで他のエリアに移動しないでプレイ
というかガンダム8号機なんかあるのか?
7号機までじゃないの?
>>125 8号機は設定だけがあるけど絵はないんじゃなかったっけ
もうなんでもアリだな
8機で抑えてるだけ種よりマシ
>>120 ああ、おれもラルが出てきた時は驚いたな、しかもビグ搭乗してたし・・・
まぁCPUは弱いしそれくらい許してあげようよ
みんなただいま
今からやりかけていた連邦第2部をやり始めるよ
連邦第二部の戦略画面のBGMは最高!
俺は今ジオンの93ターン目で、これからの展開として
・第二次ブリティッシュ作戦を実行、ジャブロー攻略
・第二次ブリティッシュ作戦のみ実行、終戦
・第二次ブリティッシュ作戦実行しないまま終戦
の3つの分岐が考えられるわけだが
おまいらだったらどうする事が多い?
ビグザムがマッドアングラに載せられる・・・最強の上陸部隊とはまさにこのことか
ただいまネオジオンでプレイ中
ガンダムとかいぱーいでてくるけど
どうしろっちゅうねん
>>132 攻略するかはその後出したい勢力によって
作戦は実行するさね
終戦の方が楽っちゃ楽
136 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/28 18:19:55 ID:ugICRJXO
ハイゴッグはジャブローMSだっけ?
アッグガイ、ジュアッグ、アッグ、ゾゴック
>>122 ジオンならともかく、連邦なら物量戦だろ。
どれだけエースがいようが、GM改軍団の前には敵ではない。
>>140 GMキャノン2で間接攻撃で荒削りし、残ったカス共をGMUで跡片付け
>>137 ハイゴッグほどの高性能MSがジャブロー攻略用に使えたら難易度低すぎになる
ジュアッグとゾゴック強いよ
南極条約がナンボのもんじゃい、喰らえっ!核バズーカ!!
ドカンドカンドカンドカンドカン・・・・!!!!
はぁ〜〜っ気持ちいいィィ!!
>>140 系譜第二部だとジオンも物量になるよね、むしろ連邦以上に。
ゲルググM量産とか・・・
第2部はガルバルディβとガザCがあれば十分ですよ、えぇ。
専用機?んなもんいりませんよ。
パイロットにはエゥーゴから奪取した機体を乗せれば良いんです。
系譜ってCPUは変形させないんだな
EASYだから?
どっちも地上適正低いし(ガザは飛べるが)
出るのも遅いし、高い。
149 :
148:05/02/28 22:34:23 ID:???
>>146 まぁ宇宙はそれで良いが、地上はどうする?
ガザができるころにはキュべレイもできるからあんまり使わなかったなぁ>ガザC
ゲルググMはもはや定説か
>>140 フィリップの乗る事務改スタックが、ガルバルディαスタックに攻撃されたんだよ。
射撃でフィリップの乗る一機だけ残ったので、ああこいつ死んだなとか思ってたら
敵3機の格闘を全て避けて反撃してくれた!!(泣
その時から俺の中ではフィリップはエース、事務改は高性能機。(w
こちとら死ぬときゃ女房のう(ry
げ、下品なこと言わないで下さい!
第2部でティターンズを吸収して、痔・Oを開発したんです。
んでエゥーゴとの裏取引で百式のプランもらったんです。
開発したんです。
そしたらZの開発プランがあがってきたんです。
だから前線では痔・OとZがスタック組んでます。
僕が言いたいのはそれだけです。
凄い気持ちわかる
ワンダースワン版ギレンを買ったんだが、これってどうなの?
ギレン勝手もスワン持ってないからできないのよ。
一切話題にすらされない本当の黒歴史ギレン
ガルマ専用ゲルググとガンダムジオン仕様が出ます
速攻攻略すると、第二部ジオンでの戦力は
エース用 百式
量産機 ドラッツェ+ジッコ
となるとおもうのだが、やっぱりR1とかで戦うのが真のつわものなのだろうなあと思うことしきり。
つ[ドム系]
今系譜の攻略指令所何円くらいで買えるかな?
デニムジーンスレンダーは一般兵では?
3機編成のに一括で乗るべき
それからシャアをハイゴッグに乗せたんだけど3機中のどの機体に乗ってるのですか?
>>162 いつでも最後に残るのがシャアですよ^^
165 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 00:30:14 ID:S3rs7v4U
キュベレイ鬼だろ…
何を今更
やっとアレが開発できるようになったよ、アレが
ゾゴックか?
>>154 優秀なパイロットを取るか、ドリームスタックを取るかだな
最強はやはりCCAアムロにキュベレイ?
>>170 C C A ? ?
夢でも見てるのか?
172 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 02:20:52 ID:M9kot0my
カミーユとシャアアズナブルとアムロ
じゃないのか?
173 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 02:43:15 ID:LBnNBqAs
KCAじゃんw
>>172 アムロ、キャスバル、ララァとか言ってみる
高性能MSパイロットとして必要な能力は
反応>射撃>>>>>耐久>>格闘
だから理想はアムロ、カミーユ、ララァだな、まあめったに実現できないけどね
サラ、プル、プルツーでお願いします
ギレンage
宇宙でゲルググAがやられるときに「マリアぁーーーっ!!」と、
心の中で叫ぶ漏れは暗礁宇域のいらない子。
一番コストに対していい働きをする兵器ってなんだろう??
ソーラレイ
ローレライ
核
咳
デンドロ
キュベ
美愚座無
ルッグン、ディッシュ
Dish?
ガルマドップと言ってみる。
MSなら”バーニィザク”ことザク改かな。
PSPのギレンってネタなの?
ネタっつーか、ソースが無い。
パブリク、ミデア改、ディッシュ、あたりかな
ディアスとガーベラ
195 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 18:10:26 ID:DcoyHWoz
SS元祖のドム も費用対効果(コストVSパフォーマンス)がいいよ
バーミンガム最高のコストパフォーマンス
なぜMS搭載できんのだ!
さすが連邦軍製
うっかり委任してる時に攻めこまれても、MS搭載したまま
撃沈される事が無いようにする為さ。
200 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 19:44:28 ID:DcoyHWoz
MS運用能力のある 艦載機指令 が艦にいなくてもいいようにだな
操艦 砲撃 対空指令 艦載機指令 (提督なら艦隊指令)全てを1人で出来るブライト艦長は
スーパー艦長だなw
>>200 なんたって一年戦争、グリプス戦役、第一次、第二次ネオジオン戦争を生き抜いた歴戦の勇士だからな
アルビオンとグレイファントム、どっちを生産する?
もちグレイファントム、アルビオンは開発した1隻にシナプス艦長乗せるだけ
ある程度急いだプレイ(本拠地生殺し抜きとか)だと、自然にグレイファントムになるな。
マゼランKとペガサスで最後まで乗り切れ
ファントムだってジム2が相手なら即死だろう
作る必要はない
漢は黙ってコロンブス!
2部連邦30ターンで、残るは白ティタのグリプスのみ。
余った戦艦だけで特攻(アルビオン1、ホワイトベース2、ペガサス35、マゼK2、マゼ2、サラ1)
1ターンかからず、敵にろくなダメージも与えられず全滅。
209 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 22:22:12 ID:DcoyHWoz
>>202-203 艦船の名称は ○○級 として欲しい
それで ××専用〜〜のユニットみたいに
ペガサス級ホワイトベースやアルピオンにして欲しい
試作Mk-Uつぇーな。
とりあえず、マイクのせといたよ
211 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 22:24:35 ID:DcoyHWoz
戦艦(軍艦)だって
1マス攻撃や格闘攻撃を食らわなければある程度耐えられるよ
ちゃんと護衛機に周囲マスを守らせてる?
212 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 23:10:32 ID:DcoyHWoz
プロトマーク2は射程2だっけ?
だったらスキウレみたいな運用で大活躍出来るかもな
ニュータイプ用のMSかMAに狙われたらひとたまりもありましぇーん
その上、その手のパイロットは撃墜しまくりなんでAクラスだったりする。
214 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/01 23:40:55 ID:DcoyHWoz
ララァをエルメスに乗せて戦艦撃墜
を考えた人は勲章ものだなw
特にアクシズ編で、キュベレイが複数生産されていて
ハマーン、クスコ、マリオンなんて搭乗された日には目も当てられん
ジオングですら厄介なのに。
ビグザムもいいがやっぱり核はやめられんな (どっちもだが)爽快すぎる
217 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 00:41:55 ID:LldTio0A
>>216 公安「危険因子を発見しました」
どうしますか?
Yes
No
爽快なのは
プロトガンダムの攻撃力
フルバーニアンの移動力
>>216 確かに気持ちいいけど、そん中にエース機があって敵のターンに反撃されてあぼーんするとすごく萎えるなw
いっそ∀の時代に発掘されるMS+コールドスリープから醒めるキャラ
で全てのメカ・キャラを出して欲しい
>>217 Yes やNo が何を意味するのかわかんねぇw
222 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 01:51:07 ID:LldTio0A
>>220 何が出るかな 何が出るかな
発掘が奪取みたいな感覚で出来るのかな
宇宙用戦艦が使えん・・・せいぜいドロスと最初からのグワジンくらいか
他は開発する気も起こらないな。バーミンガムなんてそれこそ見栄以外の何者でもない
>223
バーミンガムふつうに強いけどな。
耐久も850もあるし。
館長乗せれば、MA扱いできる。
まー量産しようとはおもわんが・・・・。
バーミンガムは0083でもまさに見栄で登場したようなもんだからねぇw
やれれっぷりも見事だったし。
戦艦といえば最近気付いたんだがグレイファントムって0080で出てきたんだね、
バーミンガムが完成したら午後の紅茶で乾杯するのは漏れだけですか?
バーミンガム量産(12艦くらい)したアフォは俺だけですか?
まさかMS搭載できないとは・・・_| ̄|○
_ト ̄|○ ○| ̄-|_
私の上官がくれた初めての戦艦。
それはサラミス改で、私は中尉でした。
その戦艦はMSを搭載できず、こんな素晴らしい戦艦をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私が司令官。量産するのはもちろんバーミンガム。
なぜなら、部下もまた特別な存在だからです
〜ワイアット中将回顧録より〜
ワイアットってイイ香具師だなぁ
232 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 13:34:56 ID:L23fTxNZ
レビル「モグラどもめ」
俺のゴップ閣下は最前線で自らの命を省みずに
指揮を続ける英雄ですよ
特攻してきたシロッコを倒したのに終わらないのは何故ですか?
こっちは終わっちゃうのに
235 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 16:21:55 ID:L23fTxNZ
クローンでつ
237 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 16:48:59 ID:L23fTxNZ
スパロボでシロッコとかシャピロとか悲惨なことになってな
(まさかバンダイ社員がスパロボを知らないとは言わせない)
ガルマがシャアザクに乗ってきた
全裸で
全勢力出せるウラ技とか無いのか!?
全精力っつーか6陣営ぐらい入り乱れてのガチバトルは
やってみたいなぁ。
引きこもりしてから敵に攻撃要請かけてア・バオア・クーで3軍入り乱れて敵味方合わせて
100機くらいで戦ったけど結構面白かった。(エゥ・ティタ・アクシズ)
乱入すると面白いよね
乱入してみたら、全拠点が制圧されますたとか言われて
部隊が消滅した事がある('A`)
>>241 大規模乱戦になるとCOM遅くない?
PS2の高速処理でも遅いよ、初期ロットの所為か?
245 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 18:32:10 ID:L23fTxNZ
>>243 ワールドマップ制でない弊害だな
アバオアクーを左下潜入囚部隊で誘導しておいて
次のターンに移動力の高い連中だけの電撃作戦部隊を右から侵入させて本拠地制圧戦闘勝利で 敵部隊を拠点マップから追い出したら
シャアがネオジオン創設を旗揚げし
グラナダと青葉区残党の壮絶バトルが始まったときは感動した
激戦は胸が熱くなるものだよねw
大軍がいるとわかっていながらそれと同数の(開発機、旧型機からなる)兵器で対決
未配属部の暇人たちを乗せ性能で勝る敵をテクで撃破!!やっぱゲームは楽しくないとねw
247 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 19:20:29 ID:L23fTxNZ
史実 連邦編
地球降下作戦で色々な場所を占領される
通常兵器でペキン奪還作戦を成功させる
調子に乗ってハワイに攻め込んで水中MSに予想外の大被害で退却V作戦発動
PS版とDC版の系譜ってドコが違いますか?
DC
CPU思考が変更されてるのでマゼラン増殖なんかの空城の計が通用しない。
思考速度が早い。キャスバルがアムロ呼んでも止まらない。
ビジュアルメモリをメモリーカードと表記している。
バーミンガムの運動性じゃ2部の敵にはまったく攻撃当たらないような気がするが…
>>249 ありがd
ロードは時間は嬉しいけど、それほど違いは無いって事ね。
PS版中古は初回出荷版を掴まされう可能性が非常に高いので、あまりお勧め出来ない。
PS2でプレイできましたっけ?
>>245 え、それって残党が勝てば、ネオジオンいきなり消滅?
良い事聞いちゃった!
・・・・いい加減新作・・・
255 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 23:40:10 ID:d1TzunUX
>>254 さすがに残党ごときに敗れるほどネオジオンは弱くない
だが心の底から
「二虎競食の計」「漁夫の利」という言葉を噛みしめた
バグ改善と、思考の改良と、ロードセーブ読み込み思考が早いってだけだな。<DC
それをそれほどの違いが無いと取るか、大きな違いと取るかは人それぞれ。
257 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/02 23:56:09 ID:d1TzunUX
むしろそれだけの違いで
新作です と言ってバンダイが阿漕な商売をやったとして許せてしまうんだが
毒線とか余計なことされるよりは
DC版のロード速さはたまげるぞ
買ってよかったマジデ
この流れはあれか?
「新ハードで、早くなっただけの系譜が出たら本体買いする!」
と宣言したおれにDC買わせる気なのか?
田舎じゃ中古DCはあっても、系譜が見付からねぇっての…。orz
そんなにPS版バグ多い?PS2でやってるけどバグとフリーズなんて
ほとんど無かったけど。ロードの時間に関しても戦闘を中断すると異常
に長く感じる以外は許容範囲内。元々中身がおもろいからこれくらいは
目をつぶりたくなる。
ロード時間長いと手もとの漫画見ちゃうだろ
ロードもセーブも敵思考時も漫画読みまくり
ゲームと漫画の比率1:5ぐらい
俺はテレビを2画面に切り替えてプレイしてる
265 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 13:58:32 ID:pWDCctcm
昔 フロッピーディスク以下のカセットテープだった時代
大戦略はターン終了した後
飯食ったり 風呂入ったりしてたそうだw
>>261 元々中身がおもろい
元々中身がおもろい
元々中身がおもろい
元々中身がおもろい
元々中身がおもろい
>>265 凄いな、風呂とか飯ってことは10分とか20分レベルなのかね
昔の人は気が長いな
え? メガドラのAD大戦略の頃は、1ターン30分が当たり前だぞ?
こっちのフェイズが終わって待ってる間、ゲームボーイで遊ぶ。
飽き始めたころに、次のフェイズ。
269 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 16:20:23 ID:pWDCctcm
はははw
ロード中に本を読むことはよくあるが
本のほうが面白くなってゲームそっちのけというのもよくある
271 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 16:35:34 ID:pWDCctcm
ロード中にゲームボーイウォーズやれば完璧だねw
いまから中古の系譜を買ってこようと思うんだけど、
パッケージから初期版か否かってわかりますかね?
わかりませn
そうですか…ハズレ引かなきゃ良いなぁ…
>>268 それってクソゲーなんじゃ・・・
いや大戦略の名前は聞いたことあるけど30分ってのは酷すぎだろ
>>275 俺は268とは別人だが、それでもプレイさせる魅力があったんだよ。
まあだからと言って待ち時間が長い事自体をマンセーしている訳じゃないけどね。
これでサクサクプレイできたら尚良かったと。
そんな俺はDCの系譜を激しくお勧めする次第であります。
>>275 若いな、メガドラの名作「アドバンスド大戦略」を知らんとは…。
シナリオ後半の対ソ連戦じゃあ、30分は大げさだが確かに時間がかかる。
MDのAD大戦略は個人的には名作、MDってのが惜しかったな・・・
系譜並にはまったよ、時間は凄いかかるがw
279 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 17:04:11 ID:pWDCctcm
てっきりゲーム攻略板のほうのスレかと思った
やっぱり大戦略のファンとギレンの野望ファンはかぶるところがあるのだな、と思う。
ソロモンが無血落城しやがったああああああああああああ
やる気あるのかドズルよ('A`)
282 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 19:20:06 ID:hmq6SVU4
SS元祖のときにあった
〜〜攻略作戦発動時に
専守防衛ユニット緊急出動 の機能は入れておいて欲しかった
無血開場は萎えるし 下手するとソーラシステムのムービー見逃すし
マドラスでの シロー達陸ガン軍団とズゴックの死闘は
まるでジャブローのようですごく感動したな
283 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 19:28:02 ID:hmq6SVU4
大戦略とかではありえない
ガンダムならではの裏技みたいなのって何があるかな?
>>283 全長18メートルの二足歩行の戦闘ロボットを前線に配備できます。
ミノフスキー粒子が散布できます
ドダイザクの次のMSに毎回悩む。
グフドムは第2部では頼りないから出来れば生産したくない、けどゲルググギャンじゃ味気ないし。
>>280 俺的にギレンに向いていると思うシステムは、アドバンスド大戦略4
開発や生産の概念があり、軍団制なども共通する部分がある
>>286 ドワッジ、ゲルMまで辛抱して試作機とガルマドップで踏ん張る。
面白いところでザメル。
ドムドムリックドムでいいじゃん
量産化計画実行せずドムドム大行進でクリアしなよ
ペズン、リックドム2主力、援護にジュアッグ、スキウレで
機動力命の漏れは、地上はドムトロ、宇宙はR-2ザクで、ゲルMまで繋ぐ
このスレ見るまではゲルMなんてそこまで良い機体とは知らんかったな
ハイザック+ファットアンクル、初期配置の戦艦で余裕だったし
ゲルMの優れてるところはやっぱり移動適正だろうと思う、宇宙でも充分使えるし。
でもコストと生産期間ではハイザックのが優れてるから金・資源ない時、
緊急の時はハイザック量産する事も結構あるけど。2T生産であの性能は凄いと思う。
パイロットは専用機に乗せるよりも量産機に乗せたほうが強い
パイロット3人でスタックさせるならそうかもしれないけど
無人2にパイロット1の時は専用機の方がよくない?
例えば三連星専用ドムにガイアのせるよりは普通のドムにガイアのせてたほうがいい
専用機は一機になってるが三倍の攻撃ができるわけじゃない
>>295・・・が、普通機一機よりも性能が良いってことだろ?
流石に専用機一機で普通機の働きが出来るとは誰も思ってないだろう。
297 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 22:49:22 ID:hmq6SVU4
パイロット搭乗時の修正値低すぎだな
もう少しダイナミックに数字が変化しても良かったと思う
(そのほうがガンダムっぽいし キャラゲーだし)
疲労がたまったときの 回避命中の減少度を倍にして
無指揮の状態の無名兵士の戦闘疲労は1回の戦闘で20
(戦場に置き去りに去れた兵士の恐怖を考えればこれくらい)
あと無指揮の無名兵士の命中率 (ようするにMS本来の命中性能)
は 今より低めでいいと思う
(限界はどんな機体でも最低150
1機編成機体などは かなり高めの設定)
でいいと思う
>>297 ゲームバランスを考慮しての発案なの?
それとも再現性を重視しているの?
その改良をすると今と違ってどんなゲームバランスになるか、
おおまかにでも説明していただけるとわかりやすいです。
ダメージ受けても機数が減らない所が、専用機のいいところじゃないか
一機編成ユニット3スタックなら破壊される寸前まで戦っても、
基地か艦船で補給すればダメージ回復してまたすぐ戦える
系譜は限界性能その他考えればパイロットは専用機の方がいいけどな。
独占になると量産機マンセーだけど。
キャラありユニットは今のままでも充分強いからこれ以上修正しなくてもいいよ、
こないだヤザンFAガンダムNT1たった一機にこっちの集中攻撃かけた
グフやらドムやらぼこぼこにやられまくってほんと参った。
これ以上修正したらそれこそ無敵の強さになるキャラ+ユニがたくさんできちゃう(ハマキュベあるけど)
>>301 ギレンは本格路線とはいってもガンゲーだからねー
前から、パイロット有ゾック、ズゴック、ズゴックは生存率高いと思います
スタックというシステムがある以上、一機編成で限界値の高いユニットの方がいいっす
305 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/03 23:49:40 ID:hmq6SVU4
>>301 パイロット搭乗MSが雑魚をバッタバッタと倒すのは
原作に忠実でいいと思う
でもゲーム的なものを考慮して
優秀な指揮官が指揮をしたときだけ
無名兵士の量産機もそれなりに強くなる
と修正してバランス取っておいてくれ
SS版で地上をズゴックで埋め尽くしたあの頃。
ハワイに進入したら全陸マスに兵器がいて上陸出来ません
どうすればいいですか?
索敵・・・かな?
アプサラス
>>308 海からチビチビ攻撃してくしかないだろ。
>>308 連邦かジオンかによる。
連邦→マンタで攻撃。
ジオン→水中に誘い出して削る。
ユーンコ(U型潜水艦)で水中から対地ミサイルうちまくる
押入れから系譜引っ張り出してやってるんだけど、良い攻略サイト知ってる人居る?
攻略本が無いからツライ
>>314 このスレ。
質問がいい燃料になって懐かしめる。
ホワイトベース隊の解散時期は何時が一番良いんだ?
ラルが死んで黒い三連星の手前なんだが青葉区は攻略していて
グラナダとサイド3を残すのみ
確かいきなり重要拠点に敵が現れるイベントがあるからそれは
避けたいんだけど
>>316 ジャブロー攻略作戦を避けたいならベルファストで解散
ただしカイが行方不明になる・・・ハズ
やっぱルナツー解散が一番だよな
V作戦未実施(orRX−78−1を開発しない)でパオロ生存
V作戦実行しなかったらどうなる?
MS開発出来るのか?
20ターンで研究開始されたとおもう。
回収計画しない方が楽。
んなことない。逆に言えば回収計画やらないメリットはパオロ生存くらいしかない
史実モードイラネって人もせめてV作戦発動→タンク、キャノン、プロトG開発→回収
ここまでやって終わらせるのが普通
ところでホワイトベース隊にガルマほか優秀パイロット頃させるよりも自分で操作したほうが
戦果が上がる気がする。特に無敵すぎるアムロガンダムを序盤から使えるのがデカイ
同意
敵が乗ってくるユニットなんてたかが知れてるしね
経験値稼ぎもパイロットが沢山生きてた方がありがたい
パオロ萌えーな変態オヤジも居るのだよ
ワッケインのことかーーーーー!!!!!
ワッケインだ!ギレンのクローンだ!逃げろー!
WB隊は相手方のエースを完全に登場できなくするとこがいいんだよ
敵のエースがいなくなると2部ですんごい楽できるよ
デラーズとアクシズだけだし別に引き抜かれるわけじゃないから大して変わらん
まあ自軍で死なれて困るのもスレッガーくらいだが
スレッガーが生きていたらハサウェイよりかっこいい子供が生まれても良いとは思わんか?
1年戦争移行ならベースジャバーを開発させろよボケ
332 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/04 16:43:46 ID:vqC56RmL
ジャブロー攻略作戦は
ジムを少し生産してレビルでも大将にしておけば
楽勝出来るよ
別にWB隊解散させないほうがいいんじゃない?
初めてのプレイのときはイベント見ておいたほうがいいと思うけど
連邦・ティターンズプレイのときは
マラサイはグラナダ(アナハイム)でしか生産出来ませんか?
334 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/04 17:02:37 ID:/Mi9dfjM
ところでこのスレのおまいらはどのギレやぼを中心に語ってるの?
PSの系譜と見たが?そうですか?
だいたいそう。ただそれは系譜ユーザーが多いってだけで、他のシリーズの話題も当然OK
DCの系譜も混ぜてくれ
337 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/04 17:57:37 ID:vqC56RmL
系譜をちょっと変更して 新作で〜す
っていうボッタクリ商売してれば
俺ら信者は喜んで買ったのに
独占なんていう余計なことするから
系譜にちょっと手を加えれば神ゲーになるのにな
1万でも買うぜ
339 :
272:05/03/04 19:02:59 ID:???
うあ…やっぱり初期版だった…。
3ターン目にして早速フリーズを体験…面白いんだけどキツいな。
初期版か否かはマッシュとオルテガのキャラ説明でわかるんだっけ?
赤いディスクが初期版で青いディスクが改良版でつ
・・・あれ?
赤いディアスが初期版で黒いディアスが改良版ですね
ディアスは差がないよ
色塗り替えただけだから
赤いゲルググが初期版で緑色のゲルググが改良版だよ
赤いきつねと緑のたぬkうわなにをwれdcftyg
赤いバウと緑のバウ
白いザク3と緑のザク3
そういえばザク3くらいでないものか
ザク3出すと区員満差も出せやゴルァと思えてくるし・・・
技術レベルアップさせるのに 金額150 300 600ってあるでしょ。
150が1うpさせるとしたら、300=2、600=4になるんでつか?
ならないと思うよ。
基本は150でよさげ?
コストあたりの上昇率は150が大きいね。
ついさっきPSの系譜買ってしまった。
本当はDC版にしようかと思ったけど、電源コードとソフトが売ってないかった。
閉店まで時間無かったしぃ、昼間行けばもっと店巡り出来たのだが・・・
コストあたりの上昇率だけじゃなくて、
1レベル上昇するためにかかるターン数も考慮すべきと思うが。
僕は技術レベルが低い(投資額が低い)時以外は、
基本的に全部の技術に毎ターン最小投資が基本かな。
>>353 シリーズ初体験なら連邦からやる事をお勧めする
DC版にしておけば、その店巡りの時間ぐらいすぐに取り戻せたのに…。
ま、ハマってからでも遅くはないか。
おれもPSデビュー→SS懐古→DC移行→PS2浮気→DC安定だし。
初心者がやる場合連邦からやったほうがいいと思う
連邦なら最悪でも引き篭もってガンダム量産で対抗出来るけど
ジオンなら連邦がMS開発するまでにいかに攻められるかが勝負だから難しい
>>349 11% 18% 24%
高くなったら少しずつの方がいいね
初心者が連邦で苦しいのは序盤のルナツー防衛か。
362 :
353:05/03/04 23:15:53 ID:???
スマン。一言足りなかった。
一応、経験者 PSとPS2で三作品やったことある。
今、初心者の気分だけどね。
ジオン序盤がめんどくさいんだよな
移動がウザイ
ジオンの場合、
いきなり大気圏突入と補給の無い戦いは難しいと思う。
365 :
356:05/03/04 23:18:56 ID:???
Ps版もやった事あるって事は
今回の系譜は2つ目ですか?
366 :
365:05/03/04 23:20:02 ID:???
>>362 へのレスです
話題に飢えた故の対応スマソ
ルナツーなんぞ
く れ て や れ
昔連邦でやったときはルナツー放棄してたけど、最近はちゃんと防衛してるなぁ。
防衛しきれたら後々楽になる
ルナツー防衛戦でジオンの宇宙の主力が壊滅するから
こっちの戦艦はどーせMS搭載型に変えるわけだし
落とされたところでどうと言うことは無い
370 :
362:05/03/04 23:28:19 ID:???
うん。系譜は前に売った。
シュミレーションが苦手な俺でもこのゲームは良いゲーと感じるよ。
独戦よりも系譜派かな。では集中してきまつ。
ノシ
>>367 ギレンの言葉を借りると戦略的意義などないからなw
ルナツー放棄した場合、サイド3攻める前に取り戻すの?
373 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/04 23:37:21 ID:6+N68Wmb
藻前ら40ターン以内に完全勝利できる?
40ターンなら十分
375 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 00:10:10 ID:6+N68Wmb
おいおいマジでか?やっぱ戦闘は委任offだよな?
委任onだったら第一次降下作戦すら終わりません
攻略指令書には22ターン攻略の説明もついてる。
実際にやってみた・・・
なんとか出来た、キュベレイの図面モロタ、だが開発出来るのは敵性Lv20なってから・・・
最近委任でやるのが結構楽しい( ´ー`)y─┛~~
正統ジオンの50Tイベントは敵性LV一気にはね上がるからおいしい
1週間前に系譜PS買ったんだが、
たしかニューゲームで始めたとき連邦しか選べなかった気がする。
ここ見るとジオンも選べそうなレス(
>>359>>363>>364)あるけど。
で、試してみたらやっぱりジオンなんて選ぶ場所ない。壊れてる・・・?
連邦でやってていま17Tまでは普通に遊べてるんだけどさ。
ディスクが二枚あるだろ。
連邦ディスクとジオンディスクが
|
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/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| …………。
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
レジで入れ忘れてたりして。
前に中古屋でSS大戦略買ったら、ディスク1枚なのにケースが2枚入る仕様なんでレジの若い娘さんが勘違いして続編のディスクもおまけして
くれた事あった。
384 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 01:53:08 ID:aSWB7c9m
>>349-352 朝から深夜まで残業で缶詰で仕事やったら
普通の通常業務よりは結果は増えるが効率は良くないようなもの
600とかいうのは
残業手当出すから徹夜で働けって言うようなもんだな orz
385 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 01:57:45 ID:aSWB7c9m
>>372 ジムを満載したペガサス艦隊を打ち上げてソロモンを取ればOK
効率よりも速さが大事な時ってのは仕事でもあるからな。
387 :
380:05/03/05 02:09:50 ID:???
>>381 うーわ。ディスクとかよく見てなかった。
第二部に入ったら2枚目のディスクを入れるもんだと勝手に思ってたさ・・・
スレ汚しスマソ。
やはり難しいなぁ。
連邦の序盤やってるけど、初めて二時間北京攻略はおろか、逆に攻められてるし・・
資金・資源温存してるのが悪い杉か・・OTZ
ノシ
約10ヶ月が100ターンなんだから1ターンは約3日。
数ターンで新型モビルスーツを次々ロールアウトさせる技術部門の苦労が伺える。
資金や資源なんて温存しなくていいと思う。
減ったら減ったで何とかなる。
進入ロック使わないと途端に難易度が増すな、
進入ロックってなんなのさ
394 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 03:04:20 ID:aSWB7c9m
>>388 資源の温存は知らんが
初期は基礎とMSの技術にガンガン投資
V作戦発動したらガンタンク ガンキャノン ガンダムの開発は
開発案と同時に即実行&即追加予算でターン数縮小
一刻も早くジムが作れるようにすること
ジムさえ出来れば初心者でもウハウハですよ
395 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 03:04:57 ID:aSWB7c9m
コアファイターもだ
資源は外交用、資金は開発用、途中からほとんどの場合資金が足りなくなるので
外交で金貰いながら更に開発へ投入、基本はこの流れだよね。
使えるMSが出来るまで連邦ならコアファイター、ジオンならガトル、ドップ(GZ)、ルッグンしか生産しないw
北京占領遅れる→ジム強いぞ!圧倒的じゃないか我が軍は→ハワイにズゴックいっぱい
→圧倒的じゃないか我が軍は
これマジ注意
基本はフライマンタ量産だーね
399 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 03:50:25 ID:aSWB7c9m
>>397 史実通り
オデッサ→ジャブロー→キャリフォルニア→お好きにどうぞ
でよくない?
400 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 03:56:07 ID:aSWB7c9m
ハワイの陸地にズゴックいっぱい
1 マップの端で待機→誘導にしたがいやってきた場合
ドンエスカルゴの爆雷の雨を2マス射程であびる優
2 陸地にしがみついてる場合
潜水艦の対地ミサイルでちびちび敵の疲労値を上げて
疲れ切ったところでジム上陸やデブロッグなどで爆撃
ジムってそんなにいいか?
確かに、ジムまでの開発は最優先でやるけど(派生機が遅れるから)、
ジムそれ自体は最初の一機だけでいいや。
量産するのはプロトと陸ガンだな。
先行ジムって良くね?
先行ジム高くね?
それならいっそ陸ガン作った方がいいような
系譜は2部とか考えるとジム改まで待った方が良いと思うけど、
SSのは後継機よりジムを数作る方が強い気がする。
待つっても、ジムもそれなりに数は作るけどね。
ジム改は100部隊作る価値がある。
ジム改ってそんなに使えるのか・・・。
ジムキャノン2なら誇張なしで60小隊ぐらいつくる。
黒が好きなので無理してクゥエル派
漢は黙ってパワードジム
ジム改って実弾でしょ?
撹乱幕前提の話だとジム改とかジム・カスタムは強いと思う。
ジム・カスタムまで待つのは時間かかるからジム改はかなりいい。
411 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 10:14:36 ID:rZ3lLJj7
俺は連邦でやっているんだが戦線が拡大すると少しキツい。みんなは全体的に攻めずに局地的に攻めるのか?
俺は全体的に攻めていくけどな。
基本的に少々不利そうでも積極的に進入していって
勝てなそうなところに素早く後詰を送るのが重要かなと思ってる。
1〜3の地域でエースパイロットと高級機体をつぎ込んで領土を拡大して、
他の地域は廉価量産機と旧式機配備でだんまりを決め込む。
進入ロック使うなら部隊集めて局地的に攻める、
ロック使わないなら敵との隣接エリアは守備隊残さないといけないから敵部隊数を常に確認しながら
数箇所攻めていく感じかな、でもその時々でよく状況変わるからはっきりこれがいいとは言えないけど。
俺が連邦やったときは、序盤は一点集中。
攻めこむエリアに敵の航空戦力落とせるだけのTINコッド
補給線確保用戦車、後はフライマンタを
占領出来るまで投入し続けてた。
他の自エリアは隣接してる敵と同数かそれ以上の
数合わせ部隊でにらみをきかせてた。
416 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 11:11:53 ID:rZ3lLJj7
進入ロックとは?
一言で言えば行ったり来たり。たまに間違って行ったエリア奪っちゃう事がある。
コアファイター、ガルマドップって何がいいの?
めちゃ使えるって話はよく聞くんだけど、そんなにいいとは
思えず……
(別に索敵も、使い捨てにする以上2はいらないし)
ちなみに、序盤はフライマンタ、マゼラトップばっか使ってます
謎のイベント、ジム強化計画・・・
ジムタイプの性能が向上します。あれ?
421 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 15:06:11 ID:aSWB7c9m
>>401 オマエの言ってるのは
テレホ地獄で苦しんでる人に
ADSLなんか手を出すなよ
あと数年で光ファイバーが使えるようになるから それまで待て
と言うようなもんだぞw
422 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 15:27:31 ID:lnM/Oy68
ねぇこれ「ターン制限」があるみたいなんで(そのターンに達したらゲームオーバー)
光栄の歴史ゲーみたいにマッタリできない気もするんだけど、その辺どうですか?
423 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 15:34:57 ID:aSWB7c9m
ターン終了で判定勝利か判定敗北で一部終了
二部突入
>>423 サターン版はもっと短そうですね
最大限にマッタリプレイして、
・サターン版
・PS版
・PS2版
それぞれプレイ時間何時間くらいまで延ばせますか?
連邦の序盤はオーストラリア1でホワイトディンゴ隊+モルモット隊in通常兵器vs荒野の迅雷+ニムバス+赤い彗星
とか
メキシコで第4小隊vsガルマ+ノリス+トクワン+デミトリー
といった勝負が熱くて好きだ。後者は長引くとジャブローから次々とMSが送られていく
>>425 そういうのが好きならサターン版と攻略指令書をやるといいよ。
ジオン、連邦ともに部隊が展開済みのシナリオ?があるから。
ぎゃあああああ!
正統ジオンを敵にまわすとバーニィ行っちゃうのか!
育てると強いっていうから楽しみにしてたのにorz
禿とロン毛で我慢するか・・・
そんな総帥の魅力がなぜか20ってどうよ?
430 :
353:05/03/05 17:41:12 ID:???
ふぅ・・まだ北北京略してないよ^^;
先行ジムとかが開発された段階。
ターンは25位かな。
時間掛けた分、順調に進んでる感じ。
航空機を余分に作り過ぎたのと、(好みで)先行ジムを量産してる為、資金・資源難に入ってる。
431 :
430:05/03/05 17:41:56 ID:???
北が多いスマソ
434 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 18:19:59 ID:cGBPsiN6
>>421 それってマンタで苦戦してる奴にジムコマまで待て、
って言ってるようなもんで、
陸ガンを勧めることへの例えにはならんと思うぞ。
436 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 20:09:57 ID:mv5+mIAU
陸ガンはAirH"かw
>>428 シーマの姉御とバーニィのコンビが好きな漏れは如何すれば良いのやら・・・
438 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 20:21:47 ID:mv5+mIAU
ちったぁ頭ひねりなさい
あとageんじゃねえ ローカルルールくらい守れ
ネタでないようなので簡単に言うと要するに進入ロック、進入でのエリア強奪に
最適って事だよ<コアファイターやガルマドプ(マゼラトプだと消費が早すぎてきつい)
あと索敵や囮にもね。進入ロックがわからなかったらまた誰かに聞いて。
てか系譜だよね?
高機動ギャンの使い方をどなたか講義してくださいませんか?
二部の準備用に100機ほど生産したら使い辛いのなんのって・・・
>>442 二列目、でも意外とビームランス当たらない、かっこいいけど弱い。
>>442 先行して突っ込ませて索敵&補給路遮断。
>>442 まあエース機として使うのが無難な使い方だけど
中途半端ではある
系譜はギャン選択すると量産機に困るわね
>>441 あ、ほんとだ
移動力7だ
確かに進入ロックやりやすくなるかも
戦闘面でメリットありかと思ったんで……
(戦闘ならマゼラトップとかの方が、と)
確かにマゼラは進入に使うには燃費悪すぎですよね
どもです!(ちなみに系譜)
>>422 まずはジッコを量産しろ。話はそれからだ。
ふと考えたけど、系譜でギャン量産するメリットって何かあるのかねぇ?
ゲルMに相当するのが、ギャン系には無いわけだが
騎士団みたいでかっこいい
3機編成のギャンキャノンがあるじゃないか。
最初たまたまゲルキャノンとギャンキャノン同スタックしてて
「お、ゲルは射程3じゃん、ギャンやっぱ使えねー」
と思ってたらギャンキャノンは量産だったw、数揃えれば使えるかも。
ギャンキャノンこそ漢のモビルスーツ
455 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/05 23:53:48 ID:mv5+mIAU
ギャンは格闘に特化していて射撃がおざなりだから
それを補うようにキャノンをつけた
実にバランスがいいじゃないか
でもギャンのくせにあまりカッコよくない。
ギャンは三連星専用が一番カコイイと思う。
ギャンMある独占が一番だな。
使えすぎるギャンは既にギャンではない。
ギャンに対する愛が感じられるな。
シールド無しのギャンキャノン。
そんな私もギャン派。
462 :
442:05/03/06 00:40:21 ID:???
レスサンクスです
まともに使う事は無理っぽいですね・・・
諦めて資源にしてハイザックでも量産する事にします。
ガルαがおすすめ
,-―――――――――-.
/ |
/ |
/ |
l アクシ寿司 l
lー-―――――――――‐---l
_7' ヽ lヽ ヽヽ ,.ィr- ヽ !'
l´ ィ,.=‐` ー`ー '"´  ̄`ヾ ヾ
! f ! ヽ
1 l _ { } !
ヽーr ! _ ヽ_ _,_ィ_ l ,イ
ヽ7 l -‐_''o_ゝ r'ヽ┴'‐` }ヽ-、_ノl .ギャンギャン吠えんなよ!
ゝ-! | ヽ !r l /
l -l、ヽ r'_ ヽ r' ,l、l !'
! ヽl ! __, |ン イ-,
ヽ ! rー'´― '"´ l/ /
`!ヽ ー― '' ,ィ ノ 7
ヽ ヽ / !- 'ノ
ヽl\ / r' !/
! ヽー― '´ ノ ,.!、
l'ゝ、_ `' __,.. -‐_,ニ- l
ノ- 、 7'',´ r ''"´,.-‐i二!
ヾ--/././ ヽ'、 ヾ‐≡ン'ヽ
高機動ギャンって一機編成を100機もあってもなぁ・・・
466 :
450:05/03/06 01:45:40 ID:???
なるへそ。系譜じゃいつもゲルググ量産してたけど、ギャンキャノンは強い、と(メモメモ
レスサンキューッス
ギャンBを100機作ろうと思った動機が気になる
(・ω・)
ギャンA100機だったら地上ではハイザックより使える
運用次第では
新作へのフラストレーションが溜まりに溜まってsage進行も難しい
結構な頻度で書き込む割にずっとageの奴が一人いるみたいだからなぁ
まあここは別に荒らしが寄ってくるようなスレじゃないからageでもかまわないと思うけど
ジオンは地上に弱いからね。
地上ならハイザックカスタムよりギャンキャノン
皆系譜の話してんだよね?
今友人に借りた独占やってんだけど、戦闘が3Dになっただけでほとんど変わらないじゃん。
しかも軍団制のせいで色々面倒になってるし、劣化してるとしか思えないんだけど…
>>474 正解
まぁ向上してるところもあるにはあるけど、委任とか
>474
100人中100人 禿同
劣化・改悪
なぜ毒線といわれているかを考えるとよくわかる。
477 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/06 10:45:09 ID:R+5CYXOn
フットワークからゲルMを量産するのがセオリーですが
ガチでやり合わせるとギャンキャノンの方が強いですね。
確かにギャンはフットワークが悪いのですが、定点迎撃
に徹するなど工夫すると、効果的です。
裏ジオンではゲルMで誘い・削り、ギャンキャノンで
しとめます。
本人曰く、「ageてるのではなくsageてないだけ」だそうな。
毒戦の、何も駐留させて地域でも軍事衛星とミサイル車両が出来たところが、個人的にお気に入りでつ。
サターンは戦線を作れるところが良かったでつ。
でも、野望にしろGジェネにしろ、なんでPS2になると質が下がるんだろう…
(´・ω・`)
次回作に期待しようw
きっと系譜のように大成されるはずだ
ほとんどのゲームがps2で格段とクオリティーが落ちた
連ジシリーズ以外のPS2ガンゲーは(内容or商業的)失敗作ばかりだな
サターン盤っておもしろい?
何か欠点とかある?
二部がない、第三勢力がジャミティタ、正統、ネオしかない。
当時としては傑作だが系譜やってたらさすがにボリューム的には足りないだろう。
でもシステムは系譜よりいいと言う人も結構いる。系譜はエリア制が疲れるから・・・
なるほどサンクス
そもそも、シミュレーションで陣地数減らしたのが納得いかん。
連邦の完全勝利の時って、デラーズのギレン救出があるよな?
なのに、二部のデラフリにギレンがいないんだが・・・。
ギレンはどこへ消えた?
即銃殺じゃなかった?
デラーズのギレン救出は連邦判定勝利じゃなかった?完全勝利は銃殺→二部デラフリスタート
総帥いりゃ禿がしゃしゃりは出てきませんよ
勢力としてのデラーズフリーとはギレン死亡時にしか出ないのでは?
判定ならギレン救出→再びVSジオンだな
連邦判定勝利だとデラ禿によるギレン奪還ムービーがあったような希ガス
お前らノリスがパイナップル頭とか言いすぎだぞ
ハゲ、ロン毛、パイナップル頭・・他は?
チ○コ頭
ゲームの方を先にやったので
ノリスの頭をアニメで初めて見た時は
何かの冗談かと思った。
委任って使いどころある?
ロック使ってない状態で体勢が決した時にはめんどくさいから委任使う。
ガトー&デラーズ直々に総帥救出に現れるとは・・・白兵戦もエース級なのかなw
>>502 だから、デラフリにギレンが参加する事はないんだよ
ガトー=セガール
デラーズ=ブルース・ウイルス
>>503 宇宙で戦闘してたけどギレンはどこのサイドで軟禁されてたんだろうな
まさかサイド3に留め置かれたなんてことはないと思うが
>>503 一平卒に救出させては無礼と考えたんだと思う。
ガトー丸腰っぽいし、白兵戦がひと段落してから入って来たと思われ。
貴重なエースだし。
頼む。頭の形に便乗して魔王マーラのAA乗っけるのはヤメレ
しかしギレンを救出した所でそんなにあっさりと政権を回復できるのか?
しかもその後ソロモンやグラナダ、果てはオデッサまで秒速に近い速度で
奪還してしまうとは・・・。さすが総帥
レビルに指揮させるとどれくらい効果あるの?
いままであんまり意味が無いと思ってたんだけどさ
フラウボウ(E)乗せる位の効果はあるのかな?
魅力20は伊達じゃない
指揮MAXならパラメータ10相当の補正じゃなかったっけ
マジで!?
あっ圧倒的じゃないか・・・
>510
ナポレオンに出来て、総帥に出来ないはずがあろうか?
指揮18で6と同じ命中+
攻撃回数は増えないけど
サブ武器使用率なども上がる
回避も上がってる気がする。
「名無し量産機のくせにエラく硬いなー」とか思ってたら
後ろにギレン入りグワジンが指揮してたしするし。
早速、総帥をMSに乗せてランクSまで育てます。
520 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 10:09:46 ID:kDC029T8
指揮で命中と回避は上昇するよ
魅力は疲労
宇宙の艦長を解任してペガサスに乗せるのは定石。
522 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 11:09:09 ID:u7BAl5kH
連邦だとGアーマーがあって楽だね
それを解消したのが毒腺、なんだよなぁ・・・。
もうシステム毒腺でもいいからボリュームうpして出してくれよor2
524 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 12:00:39 ID:kDC029T8
デラーズ(ドムトローペン)もマクベ(ギャン)もガデム(1日ザク)も
ドズル(専用ザク ビグザム)もビッターもノリス(グフ飛行試作型もMS乗れるから
あまり苦労しない
(キシリアもMA乗れるし)
系譜の連邦将官は、Gアーマーに乗っけて撃墜させる。
これ定石。
さらに、ゴップ・ワイアット・エルランの3人は独立部隊にして他NPCと切り離す。
これも定石。
判定勝利って途中どんな選択肢を選んでも、結局は同じなんですか?
死人は出てこなくなる。
エルランはゴップやワイアット・リードと並べられるほど無能ではないぞ
指揮だけは及第点を上げれる程度にはある
あの三人は、なまじ階級が高い為、他のパラメータ修正を打ち消す所が問題なのです。
まあ、ワイアットとエルランはレビルの影響下に置けば無害だけど。
そんなダメキャラにも役割を与えたのが独占
高い策略は役にたつ
一人部隊だけど
ぶっちゃけ厨性度なくしてグリプス戦カバーすれば毒線もそんなに悪くない。
ゴップにしても誰も指揮官入れないよりは、まだマシなんだよな
533 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 14:49:06 ID:8snZDbE/
>>531 ぶっちゃけ
SS元祖が出る前に ひょっこり独占が出たのなら神ゲー扱いだっただろうな
>>533 それはそうだろ・・・
SS版→系譜 と進化してきて独占で改悪されたから憤ってるんだし
期待値が高いものに対して並みの出来の作品を提供されたら、
並みできでも粗悪品に見える
ワイアットって本当にあんなに無能なのか?
一年戦争での戦歴ってどうなってんだろう?
系譜は進化なのかなぁ
ただのライセンス生産
ワイアットは無能じゃないと思いたい
保守的だが策士なイメージ
>>535 それを言えば、ゴップだって無能の根拠はないし。
あくまでイメージじゃないのかな。
>>536 進化というか移植+αなんだと思う。
ただ、マップデザインをPSの能力に合わせた為、ああいう風になっただけ。
毒腺は惜しい。
軍団制を突き詰めていけば、グリプス戦役も再現可能だったのにね。
あと、ゲーム原作を削った事でイベントが減ったのも痛い。
ガンダムの世界では
保守的連邦将軍→無能 っていうイメージだしなあ。
日枝・ナベツネ→オールドタイプ→無能
ホリエモン→ニュータイプ→有能
って感じなのか?
嫌な世界だなぁ
そんな単純なもんでもないだろ
ホリエモンはジャミトフとかの位置かもシレン
今度はゲーム原作の物も多数登場かね。
ブルー、コロ落ち、戦記、ジオフロ、めぐりあいの外伝・・・
出来ればセンチも(せめてキャラだけでも)出して欲しい物だが。
追加も良いけどその前にカラーリング変更と
武装変更の充実を・・・
ゴップタソは癒し系のカワイイじーちゃん
>>541 ガンダム世界でもそうだけど、ニュータイプと呼べそうな人間は、基本的に表舞台に出てこないのが社会だよ多分。
じゃあオレ様もそうか
おまいらもそうか
喜べ!みんなニュータイプだ!
つまりNTとはニートタイプか・・・・
系譜のキャラ+独占のキャラ+センチ+未登場のMSVキャラ
系譜のMS+独占のMS+MSV+ZのMS+ZZのMS
系譜のイベント+独占のイベント+ゲーム原作のイベント
三つ巴といわず四つ巴、五つ巴まで勢力が発生
これを系譜ベースでつくって
未登場のZキャラ、近藤漫画のキャラ、
ZMSV、近藤漫画のMS
を入れてw
系譜はもういいっつってんだろ
秋田
ま、松浦ガンダムも入れてくだちぃ
いままでこのスレで出た提案で単純なボリュームアップ以外でよさそうなものってあったっけ
S型に特定のエース乗せると専用機になるぐらいしか思いつかねーや
軍団システム採用してマップは系譜がいいな
コスト制は廃止して欲しい
後、第三勢力なんかとの交渉を復活させて欲しいな
マップは一枚絵の方がいいと思う自分はSS版が好き。
ぼんやりしていると、敵に戦線を突破されたりする緊張感がいい。
宇宙でも、そーっとHLVがグラナダから降下ポイントに接近してたり。
マップは単一がいいなぁー
北極南極経由の侵攻もありにしてほしい(寒冷地の出番増?)
一年戦争〜グリプスだけでもいいけれど、その後の作品に出てくるキャラでその当時参戦してたのはいておしいです。
他のゲームのキャラとかも思い入れが無い、作者が嫌いとかなら使わなきゃいい話だから、全部出してほすぃー
ぜいたくを言えば自作キャラと自作セリフ…
はぁ…
晩飯前に何妄想してんだ?
(´・ω・`)メシクエヨ
MAP単一じゃないと、
「サイド3でロールアウトしたグフが単機で地球へ降下、海を渡って最前線へw」
とかなっちゃうの嫌だな
独戦では「戦略移動値」で解決したつもりみたいだけど、
一部車両が戦闘機より早かったりと言う点、物資消費しない点などでやはり不満。
561 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 18:42:29 ID:y4g3t0SD
>>541 ナベツネオーナー 連邦
鹿内オーナー ティターンズ
日枝社長 エゥーゴ
ライブドア アクシズ
こんな感じ
日枝達がやっと独裁者鹿内を追い出したのに
ライブドアと戦う羽目になった
それを高見の見物のナベツネ
562 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 18:45:51 ID:y4g3t0SD
>>549 先輩である怖えーの信長や三国志を見習えってんだよ
そうすれば軍雄割拠のゲームも出来るから
そこら中で合戦やったら処理でパンクするに決まってんだろ
ここだ!ってときだけ「オデッサの戦い」とかやるシステムにすればいいんだよ
563 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 18:48:31 ID:y4g3t0SD
>>561 ZZは見てないんだけど
ティターンズ残党がハマーンアクシズに協力するような話ってあった?
無かったのなら現実のほうがキツイ
>>561 いい加減スレ違いだぞ。それに主観で例え話をされてもなあ…。
まるで現フジが一方的不幸を被る被害者みたいに言われても。
シュツルムディアスはでないのか
566 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 19:15:59 ID:y4g3t0SD
>>564 旧態依然の保守まっしぐらの連邦をナベツネとして
以前に野球論争で因縁あるライブドアがアクシズなだけだけど
あとエウーゴ反地球連邦組織ですね
ナベツネの 今後も夕刊は続けるべき 発言の直後に
産経新聞は夕刊廃止したりと何かと因縁あり
これらの発言はゲー攻板スレなら確実に板違いだだろうけど
ここ旧シャアだし
キャラや設定 軍勢に関してディープなネタを語るのが常だし
しかしギレンの野望とはあまり関係ない罠
これ以上話したかったらスレ立てれば?
それに本人はおもしろいと思ってるんだろうけど糞つまらないし
とりあえずガトーの能力が高すぎるので何とかして欲しい
というかエース多すぎて誰でも良くなってるし。
エースは多くてもいいが1年シャアや後期アムロといった限られた大エースは
もう少し一線を画した能力であって欲しい
>>570 アムロはSで実質射撃、反応30だぞ?
これ以上はいらんだろ
それを言うならMSV組の方が・・・
シャアや後期アムロ等NTはNT用MS乗れば充分すぎる程強いと思うし。
さて、序盤、中盤、終盤のオススメを挙げていこうか。
序盤:陸ガン
中盤:ディアス
終盤:ガーベラ
574 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 20:09:50 ID:y4g3t0SD
NT組はNT効果の修正値を考慮して設定して欲しいね
カミーユとかはNT値高めでいいから
パイロット能力低くていいよ
>>573 ガーベラって陸の攻撃適正がいまいちだから使うの躊躇しちゃうんだけど
実際はどうなの?
576 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 20:20:22 ID:y4g3t0SD
>>573 それは指揮管機として?
自分はケンプファーあげとく
>>576 陸ガン…序盤:中堅機・支援機→中盤:支援機
ディアス…中盤:指揮官機→終盤:支援機
ガーベラ…中盤:指揮官機→終盤:支援機
陸ガン…序盤:中堅機・支援機→中盤:支援機
ディアス…中盤:指揮官機→終盤:中堅機
ガーベラ…中盤:指揮官機→終盤:支援機
ディアスは支援できんわな・・・。
イフリート改が序盤後期のエース機
序盤で陸ガンイラネ高いし
デプロッグとSフィッシュ少し61式戦車、TINコッド、フライマンタに
プロトガンダムで一部は勝てる
陸ガンをCPUに委任させると問答無用でC装備にしやがる
しかもそれで接近戦しやがる
陸ガンは強いぞ
耐久高いし、C装備の射程3は終盤まで使える
6部隊くらい作ってパイロット乗せれば無敵
ジオンだと終盤の可変MSに対抗できる一機MSが少な杉
ガーベラとガーベラ改ぐらいっしょ
ケンプや専用ゲルじゃ歯が立たないし、リゲルグはもろすぎ
ゲームの範囲をZZの前半までにしてくれるだけで大助かりなのに
アクシズ系MSじゃだめ?<ジオン
各パイロットの能力や、MSの性能には思い入れもあるだろうから、
一度ゲームクリアしたらで良いから、パラメーターいぢれるように
してほしい・・・。いぢれる人数・MSの数は決められててよいからさ。
個人的には、アムロの魅力Sで9って・・・。
ギレンの野望はかなりマシだと思うよ。
スパロボみたく原作無視してアムロの格闘低くしたりしてない(トップクラス)だし。
魅力も妥当な気がする。カリスマ性があるわけでもないし。
しかし陸ガンCは運動性低いし威力も低い
まだ同額分のスキウレ砲の方が役に立つ
>588
陸戦型ガンダムの場合、A装備で高速移動、その後にCに換装、という大きな強みがありますけどね。
個人的に、
陸戦型GMのC装備が数少ない独戦記の好ポイント。あの鈍重さがたまらない。
陸ガンは何よりコスト高いから序盤だとキツイ
591 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 23:13:01 ID:y4g3t0SD
プロトとノーマルガンダムも同じくらいコスト高を感じる設定なら良かったのに
一応べらぼうに高いよな・・。>プロト、ガンダム
陸ガンは三機編成だから余計に高く感じるのだろう。
593 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 23:17:39 ID:y4g3t0SD
陸ガンの三機編成ははっきり言って失敗だったと思う
(誰が三機まとめてガンダム注文するかよ)
1機編成でプロトよりやや安くて
あれ?陸ガン安くない? とバカが勘違いするくらいで丁度よかったのに
プロトと初期ガンを資金10000、資源15000くらいでよかったな
>>593 だな。
幾らなんでも二部まで使えるのが三機編成で序盤登場というのも考え物だ。
一機編成なら陸GMの余地もあっただろうに・・・
三機だから、火力支援と言う面では第二部まで使えるわけだが>陸ガン
系譜で08小隊再現しようとすると陸ガン9機に・・・とか言うのが難点かw
598 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 23:40:06 ID:y4g3t0SD
>>593 Ez8みたいにしろと?
うーん、それは使えないなぁ
600 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 23:52:13 ID:AWC8uqB/
おいおい!10ターン目でジオンの宇宙艦隊と艦隊戦しちまった!こっちは三分の二くらい失ったけどジオンの艦隊は全滅!なんとかルナツー守りきったぜ!
601 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/07 23:54:28 ID:y4g3t0SD
>>598 大抵のMSはプレイヤーの愛で使う物でいいと思う
>>595 エーそれはやだなぁ。
系譜のままでいいよ
>>600 ちまちま消耗戦を挑んでいれば、あまり被害は受けないよ。
それでも凄いな。
604 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 00:12:04 ID:x80hfUvp
艦隊戦ではミノ粉をちゃんと撒いておけ
攻略本はどこの買いましたか?
やっと連邦クリアしたよ。
ジオンを倒したとおもたら0083に入ってまだあるのか!
と驚愕してたらティターンズができて連邦パイロット最強とおもたら
ネオジオンとかエゥーゴとかでてきてそれならエゥーゴ選んだら
ティターンズが敵になりアルビオン隊がデラーズ消えたのに任務中だし
ですごいパイロット不足になったがティタもアクシズも倒したーよ
そしたらシロッコ!でもZを6機作ってたからアムロとクワとカミに乗せて
ハァハァしてたらかてたーよ、これからシャアのネオジオンができるかとおもたら
終わりだった。
おつかれおれ
どうでもいいけどさマゼランKとかさ、MS3部隊入れると1つ空きがあるじゃん?
その空きに何かいれてる?俺はバブリクorボール入れてるけど
普通にMS入れてるけどね。
んで現地で他のあぶれ組MSとスタックさせてる
>>607 俺も適当にジムかボール積んで、予備機みたいにしてる。
SS版は輸送とかが面倒なのが、逆にPS版程に3スタックを強制されなくて気が楽。
いや、別に強制されてるのは、俺の性格とかの問題なんだけどね。
おれはスタックをニ機で編成する、攻撃と支援
囮にトリアーエズ入れてる
3隻で行動して12部隊にしたらいかんの?
Kは攻撃力が元より下がってるから
俺は開発分しか作らなかったけど…
連邦はペガサス系と気まぐれでバーミンガムしか戦艦作らないなぁ。
>>612 マゼK試供品、チベ試供品、チベ強奪品の3艦で12ユニット積載してた。
系譜のセーブ画面で表示されるメッセージの3列目を縦読みすると
「タリい。」になる
ライラさんに質問
むてかつ流ってなんですか?無知な自分に教えて下さい
塚原卜伝でググれ
ありがとうライラさん。無手勝流、戦わずして勝つですか、勉強になりました
ところでライラ・ミラ・ライラってへんな名前ですね、ギャグですか?
改名したほうがよろしいかと
ラカン・ダカランとか
zガンダムの後か先にやったエルガイムも同じ人達が名前付けてた
この人らは名前のセンスやる気なさ杉
ところでトミノの名前センスも変わってると思うぞ。クスコ・アルってなあ・・・普通にセクハラだろ。いいのか、コレ
クスコは地名でもあるし、そっからの引用(?)だろう。
御禿様がセクハラ大王なのは周知の事実
パクーリするためのアレの方がマイナーだろ・・・
クスコ・クパァに改名しる
ときめくお名前ですね
クスコ・アルはセクハラなのか・・・
全然意味が分からん、俺若いのかな。
621はエロい人
厨房と時、小説版読んでも意味に気付かず、他の小説未読ガンヲタに対して人前で
「ララァの他にクスコっているんだぜぇ!」
と知ったかしてますた。
その後、「虜」をプレイして人前で「クスコ」と言うのを止めますた。
まぁガンダムの話を公衆の中でする時点で痛い厨房だったのだが…
「クスコ 南米」でググれ。くれぐれも「クスコ プレイ」ではググるなよ?
ガーベラはレズ
クスコ プレイでググろうと思ったんですが
oの字が♀になってなのは何の意味があるのですか?
リリーマルレーンは百合
マウスカーソルを合わせてみれば解るよ
昔とある紀行モノ番組で女性レポーターが
「私は今、南米のクスコに来ています」
「クスコって、ほんとーに素晴らしいですね!」
とか言ってるのを見て、思わずコーヒー吹いたことがアル
レモンピー・プル
ガザCを量産機体で最強だと思ってる俺は変態だろうか。
系譜でガザCは、三機編成の機体では、
火力、耐久、MA形態での地上での移動力の三冠(多分)
確かにガザCは便利だ、でも自分でやってると最強量産トップ3生産できる状況だと
地上マラサイ、宇宙ガルβ、のが生産する事が多いな・・・
宇宙はガルβで決まりだけど地上は残り二つのどっちでもいいのになぜかマラサイ派。
マラサイはサムライだからな。
地上は飛べたほうが良くないか?
変形マンドクセ
なんとなくガザC好きじゃない。
でも2マス攻撃ができる。
俺はネモ ガルβ ガザ マラ のうちならどれも大してかわねぇんじゃね?派
645 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 20:26:40 ID:zBYXNqcS
ジムカスタムとジムUを使う俺は0083派
646 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 20:27:24 ID:zBYXNqcS
誤爆
ジムU→ジムキャノンU
素直にネモ、Iフィールド対策にハイザック
というかコスト的に考えたらマラよりハイザックのほうが
優秀、
648 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 20:57:36 ID:i450+YFM
誰か連邦の完全勝利の流れおしえてけれ。いつも20ターンくらいであきらめてしまう。
マンタ、トリアエズ、プロトを上手く使えば何とかなる。
囮を多めにつぎ込むのがポイント。
>>648 完全勝利→デラーズ結成→ティターンズ結成→エゥーゴ結成→アクシズ結成
→シロッコのティターンズ結成
・はじめはティターンズよりの連邦、エゥーゴからのオファーが来るが応拒により
敵がかわる。
ジャミトフのティターンズを倒すとシロッコのティターンズができる
シャアジオン
ガルマジオン
キシリアジオン
これってジオン篇連邦篇で出てきますか?
出し方を教えてください。
652 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 21:09:34 ID:i450+YFM
649< 宇宙と地上はやっぱ同時進行?
>>651 それぞれジオンディスクで第一部の生存しているキャラによる
>>651 ジオン編のみ。
というか連邦編で出てくるわけないと思われ。
>>652 地上→宇宙がゲーム上での流れ。
宇宙は戦艦の砲撃でチマチマ削れば良いさ。
656 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 21:27:04 ID:i450+YFM
655 だいたい15から20ターン目には特エリ何個押さえてる?俺はキリとオデとニューを残すのみなんだが。
十分じゃないの。
それで何で挫折するのかが分からんが・・・
ふと思ったが…デラーズフリート倒したらアクシズが発生する訳だが
ブレックスとの会見前にアクシズ倒したらどっちが発生するんだ?
ティタ
第二部から登場するキャラクターとNT覚醒するランク教えてください。
661 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 22:14:29 ID:4anXoPW0
>>661 世の中には日本人には奇妙奇天烈な言葉が多いからな。
ギリシアではバカという姓がある。
663 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 22:19:35 ID:4anXoPW0
>>652 オデッサ奪還するまで星一号(ソロモン侵攻)出来ない訳だが
664 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/08 22:22:10 ID:4anXoPW0
>>662 クエ とかいう大衆レストランもあったような >ギリシア
地球連邦はどうやってそういうの乗り越えたんだろう?
>>661 >伝説では約11世紀頃、初代インカ皇帝マンコ・カパックが建都。
コーヒー吹いたwww
>>661 姓といい、名といいふざけてるとしか思えない。
でも、周りみるとマジメなんだよな・・・
ここで海老原少尉をロシア−1への進撃命令
>>667 エビ が ハラショーで
セックス大好き とかいう意味だっけ?
669 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 00:01:49 ID:4anXoPW0
よく知らんがそうらしい。1st世代なら知ってるかも?
ガルバルディって強いけど量産するか?普通量産するならジム改、ハイザクA、C、ゲルググMじゃね。
もっといいの作れるとしてもジムU、ジムキャノンU、ネモ、マラサイ、ガザC
少なくともガルバルディという選択肢は無い、αでもβでも。同じ金と資源使うんならもっといいユニットあるもん
同意するが強いのも事実
壊されなきゃ値段は多少高くても関係ないという見方も出来るし
この辺りは何作っても勝てるんで結局好みの問題だろう
個人的にはジッコ使いたいんで実弾系のほうが好きだが
αはともかくβは移動力あるし限界も高いからパイロット乗せれば一番強くなる
やっぱり限界が高いのは大きいよ。
あとは値引き率の良さとか。
移動も宇宙なら問題ないし実弾兵器とか格闘も強いし。
使い分けるならかなりいいユニットだ。
限界はあんまり意味ない気がするなぁ
三機編成の機体はパイロット機としては駄目だろ
三分の一削られるだけで補充しなきゃならないのは痛い
キュベレイやzやファンブロンクホルストが生産できるまではあんまりがんばらない
ドップやセイバーフィッシュを囮にして被害を最小限に押さえつつ最新鋭機にパイロットを乗せて戦う
キュベレイなどが出来たら生産しまくって押し捲る
相手にνとか出てこないので安心して攻める
ガルβの魅力は登場の早さにあると思。
3機編成で限界が140以上あるMSは中堅パイロット乗せてる
盾つきだし
ファンブロンクホルストって何?
βの限界は170%だから格闘で10、射撃で14ないと届かない。
並かそれ以下のパイロットには十分だな。
耐久値に至っては540もあるから、限界は高いが皮の薄い
機体に乗せるより氏ににくいのは確かだろう。
宇宙で4ヘクス動けるところがいい<β
無人ネモ3機×ティターンズのガンダムinヤザンなら
2戦交えたらヤザンがコアファイターだけになる
686 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 16:06:29 ID:kNi9XL+d
3機ってことは1小隊ってこと?
Tガンダムは運動性低いから、プロトガンダムよりもろいと言っても良い、
ヤザンは野望シリーズだと反応低いから下手したらGMUでも・・・。
688 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 16:30:28 ID:kNi9XL+d
巨人軍ガンダムってマーク2元祖より古いんだっけ?
このゲームに出てくるMS、オリジナルなのか単にマイナーなのかわからないのがあるからな
ピクシーはまぁあれとして、ガッシャってのは初耳だった
MSV?
ピクシーにレオン乗っけると避ける避ける。地上のエース。
ピクシーにヤザン乗っけると斬り続ける斬り続ける。地上のエース。
>>690 その通り。
ちなみに、系譜オリジナルはプロトMK2だけ。
SS版オリジナルは、Tガンダム。
毒腺オリジナルが、ガンダム高機動型とジオング高機動型
後は原典があるはず。
ジオングバリエーションはいいとしてもガンダムバリエーションはもういらないと思う。
ガーベラ改もオリジナルじゃないの?
ガンダム高機動型
SS版のフルバーニアンみたいなもんかと思って開発したら
めちゃくちゃ弱かったあれのことかー
ギャンクリーガーも独占オリジナル
最近ふいにやりたくなってまた系譜やってみた。
ア・バオア・クー攻略戦。
こっちの連邦は3つの侵入経路を全て確保し、兵力は約50、50、40。
対するジオン防衛兵力は約70。総兵力は140対70で連邦が約2倍。
ガンキャノンを10機以上揃え、GM量産体制も万全。余裕だろうと思ってた。
「デギン公王が和平を申し入れてきました」
うぜえな。今こっちはやる気まんまんなんだ。面倒なので断る。
「ソーラレイにより兵力の約30%が撃破されました!」
・・・アヒャ。拒否ったらやられるんだった。完全に忘れてた。
ペガサス(レビル)やガンダム(アムロ)は無事だったものの、
兵力は100くらいに落ち込んだ。連邦100対ジオン70。やばい。
敵も完全に攻撃モードになってて激戦開始。敵のMAにGMが撫で斬りにされていく。
戦略ターンにして3ターンでなんとか辛くも敵の殲滅に成功。
サラミスもマゼランもほとんどが沈んた。残った艦隊はペガサスとマゼラン2隻。
というか、戦闘終了時にア・バオア・クーに残った全連邦軍は、12。
「ジオン本国より通信です!」でギレンが講和を持ちかけてきた。拒否ってみた。
現在、連邦軍はア・バオア・クーに12、グラナダの抑えにフォンブラウンに隣接する
宙域に30で合わせて42に、ソロモンやルナツーで生産したGMが8機の、50。
ジオンはグラナダで50以上の兵力を待機させてる上に、サイド3にも40近くの兵力が。
やべぇ・・・ここまできて、負けちゃう・・・
史実通りに終戦協定結んでおくべきだったか?
ア・バオア・クーで消耗しすぎた・・・
アニメで連邦がなんであそこでジオンと講和したか分かってきた・・・
699 :
693:05/03/09 17:41:56 ID:???
しまった。ギャン系を忘れてたよ。(´・ω・`)
おまけにガーベラ改まで・・・
トリアーエズでハマキュベに特攻してきまつ。
トリアーエズVSキュベレイ(ハマーン)やったことあるけど
100×5ターンかけてもキュベレイに一発もあたらんかったな
701 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 17:51:19 ID:kNi9XL+d
>>698 ギレン閣下「あえて言おう カスであると」
702 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 17:53:52 ID:kNi9XL+d
>>700 疲労100になったら
最低でも命中率1%になるように修正して欲しいぞ
(いや100にならなくても最低は1%にして欲しいが)
SS元祖のときはトリアーエズの大軍で物資切れのビグザム落とせたんだよな
(理論上は)
キャスガンもギレンの野望発じゃなかった?
まとめ
・ギレンの野望
ガンダムCA
Tガンダム
・ジオンの系譜
ガンダムPMK2
ギャン量産型
ギャンキャノン
高機動型ギャン
ガーベラ改
・独立戦争記
ガンダム高機動型
ジオング高機動型
ギャンクリーガー
結構、あるじゃん。
補完よろ。
ランバラル専用ゲルとかギャンもじゃない?
三連星とか
独占で出たランバラルのグフとか、三連星のドムとか、微妙なところはどうするよ。
一部をジオンの完全勝利で終わって「圧倒的じゃないか」と悦に入っていたのもつかの間、
二部ではMSの開発が遅れに遅れてえらいこっちゃに…。
こっちは一部終了間際にリックドムの開発がやっと終わったばっかりなんだぞ!ゲルググだってまだなんだ。
それなのに、お前らいきなり高性能機ばかり投入しやがって…。
ペズンナンバーズはMSXな。
ギガン、ガッシャ、アクトザク、ペズンドワッジ、ガルバルディα
あとヘビーガンダムもMSX
ビグザム(ザビ家仕様)もね
正式名称キボンヌ
711 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 19:03:08 ID:kNi9XL+d
>>704 ギャン量産型はSS元祖にもあるぞ
とりあえずSSの専用機から
旧ザク ラル専用(旧ザク 三連星はどこかであったような)
(ザクII初期型(C)シャア専用は既出? ザクSのほうは有名だけど)
ザクII(F) マツナガ専用 ライデン専用
(ザクIIS ドズル専用 (プラモか何かでありそう))
(マツナガとライデンと三連星の高機動型は初じゃないよね?)
ザクII核武装 ってこれが初?
(ゲルググ シャアとガトーはアニメで出てたけど マツナガとライデンは?)
(ブルーディスティー2号ニムバス専用 ゲームで出たのは 純粋な2号だけ?)
(シャア専用リックドムは小説か何かが元ネタ? それともリックディアスとかけたネタ?)
ピクシーって強かったのか…
原典何でしたっけ(・・?)
>>711 >シャア専用リックドムは小説か何かが元ネタ?
その通り。
>>712 HJ内でのショートストーリーだっけ??
どなたか答えキボンヌ
>>692 ヤザン乗っけるのは勿体無い。中堅レオンだからこそコスト優。
>>712 SFCのゲームだったと思う。
SFで発売したゲームだったような
クロスディメンションだっけ?
このゲーム、人材捜索や登用コマンドってあったっけ?
717 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 19:39:27 ID:kNi9XL+d
ガッシャは特殊ハンマーガンが強い
量産すれば使えるはず
>>716 基本的にノブヤボの劣化パクリゲームなので梨
キャラゲーとゆう認識でプレーすべきゲーム
>>718 それ命中25の単発武器なんですが・・・
うるせー!!
ガッシャは強いんだ、ノイエ汁や泥ス退治に最適だ
722 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 20:30:11 ID:kNi9XL+d
ジム狙撃型や陸ガンC装備で2マス攻撃のときは
ホフク前進モードで狙撃してくれないかな〜
(反撃や1マス攻撃のときは我慢するけどさ 抜刀しないといけないし)
つったったまま撃つなよ
ガッシャはミサイル撃ちまくりのエフェクトがよい。
724 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 20:51:28 ID:9E5Be413
ガーベラ・テトラ改ってのはゲームが出来る前になんかの雑誌でイラスト見た
覚えがあるな、上半身だけだったけど
ガンダムGP04はホビージャパン別冊が初出、いきなり立体化
ノイエジールUが系譜が初出だと思うんだがSD系とかで出てそうな気がする
詳細キボン
ノイエ汁IIはGジェネが初出のハズ
ノイエ2は一般公募じゃなかった?
ノイエUはGジェネだね。
一般公募については初耳
ガーベラ改って明貴が勝手に描いたやつが元々あったような?
それともガンダムFIXでカトキが描いたのが先だっけ??
厳密な意味では野望発のMSじゃないはず。
めんどくさいので誰か調べてくれ。誤情報だったらスマソ
プロトタイプドムは?
そんなものはMSV系列の資料を見れば普通に載ってるがな
>729 MSV
ところでこのスレ的にはスワン版は無視?
やった事無い人多そうだし別に語りたいわけでもないけど
733 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 22:11:37 ID:enPBtkrg
>>717 ありがd。
スワンは野望のためだけに買おうと思ったけど、なんか叩かれてたから止めた
>728
初出のイラストは分からんが、
「GUNDAM WEAPONS 3」っていうホビージャパンの別冊みたいな本に作例が出てた。
10年くらい前だと思う。
735 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 22:44:46 ID:G1VcDo+l
グフとザクキャノンちょっと強くね?こっちマンタだったらかなり突っ込まなきゃならんし(´・ω・`)
736 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 23:08:47 ID:kNi9XL+d
>>735 ジム作るか引き篭れ
もしくはトリアーエズでも撃墜させて物資切れ&疲労蓄積で足止めしろ
燃費切れのビグザムほど哀れを誘うものも無いな。
あんなの量産したらジオン負けるって。
ドップを大量に作る→ドップを一機単位にしてばら撒き機を見て特攻&索敵→燃料が減る→特攻→燃料が減る→特攻→燃料切れ→ザクジム無傷
>ギレン初出MS
系譜だとオプションのキャラ図鑑、メカニック図鑑に初出の作品って書いてなかったか?
ギレン初出なら「ギレンの野望」ってなってたような。
キャラ図鑑なら出展が載ってたけどメカニックの方は本文にたまに載ってるくらいじゃなかった?
ガーベラはSDのガンプラで昔見た事ある
742 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/09 23:37:44 ID:kNi9XL+d
>>737-738 オデッサ直前にベルファストとマドラスで
カトンボの群を作って大群で進行
開戦直後にオデッサ侵入させてMSさん達に
トリアーエズ食べ放題大会開催
ジムを乗せたミデアとかフライマンタの本隊が到着する頃には
満腹で動けなくなった もはやカスである ザクやグフが横たわってる・・・・
>優秀な司令官
デラーズのこと?
>>693 いや他にも結構あるぞ。
系譜のギャン高機動型とか
独占のザク寒冷地仕様とかギャンMとかギャンクリとか。
難易度で変わるのは最初の資金・資源のみですか?
詳しくは忘れたけど
敵から見てこっちが最初から索敵済みなるとか
そういうので差別化がはかられてたような
散々がいしゅつ(ryなんだが
アトミックバズーカって使う?
使う価値ある?
終盤になって余裕が出ても使う気になれないんだけど・・
中盤なりかけの余裕がない時に使います。
序盤から使えるようになったら使いますがなにか?
VSシロティタのベルファスト戦とかで使うかな
>>711 核ザクは初登場つーか南極条約以前に使われてたものだからなぁ。
設定は昔からある。
具体的な他との違いは装甲の隙間に放射能遮断液が入ってることらしい。
ドズル専用S型はMSV
マツナガ・ライデン・三連星の高起動型ザクもMSV
マツナガ機はちょっと記憶が怪しいけど・・・多分あった。(SDの見た記憶あるし)
ライデン機はその昔プラモ化されてたはず。
ライデン専用14−BもMSV、これもその昔プラモ化されたはず。
マツナガ専用14−Bはオリジナル、
マツナガがア・バオア・クーに参戦しなかったため。(理由は諸説いろいろ聞いたような)
ガーベラ改ってMSVじゃなかったっけ?
753 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 17:07:55 ID:9LomZAn4
>>752 核ザクと言っても 戦術核弾頭バズーカは そのままC型
SS元祖に出てきたのは0083のアトミックバズーカのような
戦略級(マップ兵器規模)
そうだそうだ
マツナガは青葉区のときは本国で教官やってたとかでいない訳だから
専用ゲルググなんてあるわけないんだよね
(専用ゲルググで兵士を指導してたら大爆笑だが)
新兵部隊はゲルググ装備だったから、専用ゲルググがあっても不思議はないだろ。
そーいや攻略指令書のソロモン攻防戦では
ソロモンに空っぽのヒゲ専用ザクがあったな
オデッサには当然核、ザクにも当然核バズですな。
ふと思ったことだが、コロニー落としとか既にやってるのに今さら核がタブーってのも
なんだかなあという気もする。どうみてもコロニー落とし>生半可な核だろ。
※エラー53 総統命令により核使用禁止
759 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 18:32:30 ID:9LomZAn4
コロニー落とし使った時点で
中立勢力とは絶縁関係にならなかったっけ?
核を使うと関係悪化状態になるけど
>>758 解除できる裏技があったはずだが、もう忘れちまったな。
>>760 米軍の「エノーラゲイ」は平気で落とせたな・・・・
てかヤンキーはナチ以下のF○CK野郎って事かw
>>759 一回の戦闘で核を「一回以上」使うと、中立勢力との友好度が「1ランク」だけ下がる、だった筈。
核バズーカを惜しみなく使うと脳汁出てくる。
陣地に立てこもる連邦軍が一瞬で蒸発アヒャヒャヒャヒャ
私たちは日本の都市を焼き払うという恐ろしい仕事をやっていた
それは女や年寄りや子供達を焼き殺すってことだ
私の中の野蛮な声がしつこく囁きかける・・・
「日本人なんか・・・皆殺しにしてしまえ!」
ーB-29搭乗員の回想より
MAP兵器最強!GMがゴミのようだ!
>>763 でもジムの盾でギャイン!って防がれたときは・・・orz
三島由紀夫
安倍公房
我が闘争
GMスナイパー
でらベッピン
769 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 20:37:58 ID:9LomZAn4
独戦のMAP兵器は糞杉
デラフリ、ギャン量産できる?
つかジムQ強すぎ
バルバロが一瞬にして沈んだ… orz
772 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 20:40:39 ID:Bu4O13Na
みんな自分のエリアに敵部隊きたらイラつかね?
ドキドキする
>>771 デラフリでやるとジムクゥは白い悪魔ならぬ漆黒の悪魔。
デラフリの場合、ジムQよりもガルαの方が怖いぞ
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
>>775 ジオンの象徴、ザクが同じジオン製のガルαやアクトザクにボコられるこの悲しみと屈辱…
orz
ガル系はジッコ様のおかげでそんなに怖くない
ジム怪、ジムQがきつい
デラフリにおけるザクは破棄。
その分、ガトル量産してオーバーテクノロジー機で1つずつ攻める。
ゲルMできるぐらいまでかな。
そしてジムUへ
かなり前だけどこのスレで
「攻略指令書を利用して最初からハイザックを生産できるようにしたら
敵の諜報部がそのハイザックのデータを盗んだらしく両軍のハイザックが暴れまくる
とんでもない一年戦争に…」
って話を見た覚えがあるけど、こういうことって本当にありえるの?
俺もジオンでプレイした時には連邦にドダイが1ユニットだけあったのを確認してるけど……
781 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 21:30:01 ID:Bu4O13Na
779 毎ターン、に資金・資源は残してるかい?
エルメスのララァを3隊スタックしたGM6部隊で取り囲み、
計18隊のGMの集中砲火で一ターンで沈めるとすごく幸福な気持ちになる。
1隊に3機いるから、全部合わせれば54機のGM VS エルメス1機。
さしものエルメスの一瞬で爆散。ララァを犯してる気分です。
783 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 21:37:07 ID:ZVEkcKhD
>>780 ありますよ。
漏れの体験だとシロッコでプレイ時アクシズがメッサーラを生産してきました。
他にジャミがドム、正統がパクってないはずなのにサラミス作りました。
秀逸なのが連邦が南米2でゲルM指揮にキースを乗せて配備したコトw。
>>783 1ユニットだけ(試作分)ではなくて、量産してきたの?
>>783 >ゲルM指揮にキース
それ偶然だとしたら奇跡だな
786 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 22:12:25 ID:ZVEkcKhD
>>784 1ユニットのみ(ラカン搭乗)でした。紛らわしくてスマソ。
正統はジムSCも作ってました。
>>785 ドムにブランを乗せたり“狙ってる”かのようなキャラ搭乗
をさせる印象がありますね、CPUは。
>>786 俺が昔見た奴だと両軍ともハイザック量産状態だったみたいだからな……
>>770 同感。アプVのメガ粒子砲の射程が1ってのは困る。
ビットもMAPって・・・
ビグザムMAPだけって・・・
790 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/10 23:24:32 ID:9LomZAn4
プラン奪取と機体奪取は違うけど 確認してる?
話は変わるが
ドロスは実物より設計図を盗むほうが楽だと思う
毒腺でバーニィを大将にしてやってみた
エピソードで死んだ
ほんとミンチより酷いゲームです
久々にアクシズでやってクリアーしたらEDにハマーン(ZZ仕様)とプルが最後の挿絵に
出てきてびっくりした。ほんの一場面だけだが。
独占の攻略指令書のアレックス3機体初期配備データでやってみたけど、
量産型ガンキャノンを9機体を選べる方が攻略が楽だ。
794 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 12:26:03 ID:/pW+Gwjs
どうやったらいきなりハイザックとか最初からだすの?
>>794 連邦開始自、まず20ターン何も行動しない。
敵性開発力を5以上にする。
ジャミトフから次世代MS開発の提案が下される
さらに15ターン行動しない
ハイザックの開発プランが手に入る
いわゆるイージーモードだ
797 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 14:56:51 ID:/pW+Gwjs
795 ありがとう!ちなみに生産や外交、開発もダメなのかい?
開発・技術投資・特別以外は何やってもOKのはず
マンタで耐えろってこと?
ジャミトフの言う次世代ってのは何?
ハイザックだろ
801 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 15:49:11 ID:/pW+Gwjs
生産や開発できんのは痛すぎるな。
逆にイージーじゃ無い希ガス
803 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 15:58:33 ID:8EBBNx9O
35ターンあったら北米やオデッサまで奪還してそうな
核バズーカ、使う価値ある?ていう質問があったので反論。
じゃあ第2部で敵本拠地に攻め込んだときまともに70VS80とか
やる気おこる?核バズーカで削っていけば楽勝ですよ。
サイコガンダム、ノイエ・ジール、キュベレイがいてまともに戦って
出血覚悟と思ったら核バズーカですよ。Iフィールドとかファンネル
関係ないし。まあしょっちゅうは使えないがそこは使いどころを考えて
やれ
やる気あるというかそういうのが楽しみじゅあん。
まぁ核使うなら百式MLか3号機のMP兵器使うな、
せっぱ詰まってる時に外交が激減するのは痛い。
核ったってハマキュベなら避けられるぞ・・・
そう思うなら素直にファンネルの相手でもしとれ
連邦で本当にそんな技あったか?初代でGP01のことじゃないのか?
>>808 いや、だからハマキュベに核バス(というか全MAP兵器)は効かないんだってばw
核ザクx6機で6連発ブチこんで全弾かわされる虚しさといったらorz
wって言われてもね。
実際日常的に核でハマキュベ退治してる奴がここにいるんだし。
とりあえずGP02にパイロット乗せて2〜3機の集中砲火で手下諸共落ちる。
ハマキュベは少し前に出ているところを航宙機で囲んで全陣地とって掃討で退治
GP02ってマ・クベが泣いて悦ぶ機体だな
ジャミトフから提案きたか?
815 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 18:12:12 ID:8EBBNx9O
>>804-806 やってることは ネオジオンのシャアのアクシズ落としくらい
鬼畜な破壊行為だな
816 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 18:13:40 ID:8EBBNx9O
>>813 GP02にアトミックバズーカを持たせたのが
GP02Aだっけ?
GP02にAを付けるのはゲーム(Gジェネ?)が初出だったのか、
GP02にAを付けてる奴が居ると叩かれてる時期があったような・・・。
最近は定着したが。
_, ,_ パーン
/ゝ‘д‘)ゝ
⊂彡☆))Д´) <俺はジオンを叩くぜ。徹底的にな!
819 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 19:25:20 ID:8EBBNx9O
GP02のB武装ってなんだろ?
バズーカかな?
A型B型C型のAじゃなくて
AtomicのAじゃね?
RX78−GP02Aが正式名称だろ。A付けて問題ない。
>820が正解。
822 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 20:13:13 ID:8EBBNx9O
ジオン海兵隊(キシリア突撃機動軍所属)の使用MSを予想
(ザクIIC→)ザクマリナー(→ズゴック)→ゲルググマリーネ
核バズは効果と言うより雰囲気では?
「スペースノイドの自立のためには連邦に知らしめる必要があるのだ!サイド6の連中は何故分からん!?」
とか、
ハマキュベにしたって、外れたら、
「この感じ…核か!?ええぃ連邦め!おぞましい!!!………味方は?かなりが巻き込まれたな……戦力を建て直さないといけないか…」
当たったら、
「直撃は避けたが…
これでは機体は持たんな…ええぃ!離脱する!」
とか妄想しませう|(-_-)|
824 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 20:17:31 ID:8EBBNx9O
付近の住民が巻き添えで被害出まくりで平気なのかよ
余裕で勝ち組だったら使わんな
追い込まれて必死な状況では別だが
別に人口とか減らんもん
ただのMAP兵器としか見てない
そもそもただのゲームだし
ただでさえ増加している難民がこれ以上増えても困るのだよ
核で一緒に散ってくれ
827 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 21:50:17 ID:8EBBNx9O
ゲームといえ想像力の無い連中だな
ゲー攻板スレならともかく
旧シャア板ではもう少し考えてくれ
わかんねー
そもそも戦争自体があれなのにゲームとはいえ核だけにうるさいのは・・・荒らし?
某市民団体の皆様では?
もう核話はいいよ。
ところで独占のバーニィってイベント後じゃないと出てこないの?
>>828 なにを今更
>>830 うん
アンディはバーニィ出そうとすると絶対死ぬ
あとはどうだったかな
でてこない
833 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 23:05:27 ID:WjFrD9mk
中古屋で系譜1,500円で発見。
このスレ見てると楽しそうですが、
お迎えにあがるべきでしょうか?
>>833 ガノタで未経験なら、やっとく価値アリ。
835 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/11 23:26:31 ID:/pW+Gwjs
やばいよ!北京上空に敵が135もいるよ(´・ω・`)今から掃除してみる。
ハイザックって本当に出るのか?
指令書の楽な方のデータだとハイザック最初から開発済みになってる
>>828 敵がザクC核バズ積極的に使ってきたら反則だろう
こっちは任意に使えるがそれに対してはペナルティが必要
それが中立勢力の抗議なのだよ
分かったかね? マクベ君
>>831 シャア謹慎プレイしたので
代わりと言ってはなんだが
サイクロプス隊壊滅させてバーニィ出現させたよ。
で、配属させる前に
反乱イベントで向こうに行っちゃったよ・・・
オマエなぁ・・・ヽ(`Д´)ノ
毒腺で敵をジオン系にしたら
いきなり核撃たれてやめたな・・・
独占て移動後も砲撃できるよな、たしか
バストライナーの砲撃で壊滅したことある
こっちのビットは全然当たらないのに
>>835 敵が多そうに見えても実は地上用兵器ばっかりだったとかあるからな。
もう片付けた後だろうけど。
( ^^ ) <GP02N
nuclear armament
このスレではギレンの野望一作目をなんて読んでますか?
あと、第一作目はPSに移植されましたっけ?
SS版って呼ばれてるっぽい。
で移植されてない
849 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/12 06:47:15 ID:Xku+23V9
SSとか元祖
移植されてない
移植っつーか系譜がソレにあたるんだろ、磐梯的には
時におまいらサマナがスネオになった件についてどう思うよ?
言ってる意味がよくわからん
中の人の事か?
せめてドモンと言ってくれよ・・・
…14歳?
やっぱそこに目が行くよな・・・
どう見ても34さ・・うわなにするyめっっrp。。。。。。
嘘だと言ってよバーニィ
さすが斜め上を行くテロ朝
し、支援をー! たすけてー!!
俺の機体が真っ赤に燃える!
支援をよこせと轟き叫ぶぅ!!
防空戦って大気圏に落ちる危機感があるべきでは?
カプセル戦記みたいな?
ア、アメリカー
>>862 ゲーム的に面白くするのが難しそうダネー
んなこといったら海中戦で燃料尽きると海溝に落ちる危機感だの
砂漠戦で砂漠仕様になってないと使えないだの自然の脅威との戦いになってしまう
リアルでいいじゃん
とことんリアルを追求していくとゲームとして成り立たなくなるだけ
それが独戦だ!
独占は独占で嫌いじゃないんだけどなぁ…。いかんせんボリューム不足。
リアルなゲームってのは
大抵リアルっぽい雰囲気を作ってそれを楽しませてるだけで
実際のリアルとは全然違うからね。
× リアル
○ リアリティー
戦争ゲームにリアリティ求めるヤシはボードゲームでもやっとけ
あれならルールもパラメータも自分の思うとおりだぞw
家ゲー攻の方がそんな感じの話題で荒れてるっぽいから
その話題はここら辺でお開きって事で。
出張してきて飛び火しそうだ。
マターリ行きませう。
続編出る予定がまだ無いから日陰者なんだし。
荒れても仕方がない。
意外にも使い勝手がいい中堅パイロットって誰?
とりあえずレオンinピクシーに一票
中堅ではないけど、モンシアが強いのは意外。
アカハナとか雑魚キャラかと思ったら割合使えるよね
モンシアは中堅だろう。
バニングとコウが上の中だとすれば、
モンシアは中の上から上の下ぐらい。
ウラキってそんなに使えたかな〜?って思って攻略本見てみたら、なかなか強いねぇ。
攻略本どれもミスありすぎ。
特に第三勢力の初期陣地の画像、全部完璧に正しく載ってるの見たこと無い。
882 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/12 20:47:24 ID:ZG8rfpEG
>>871-872 ガンダムってアニメは学者に言わせればバカアニメだけど
何となく見たときにリアルを感じるからいいんじゃないか
883 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/12 20:50:07 ID:ZG8rfpEG
>>876 レイヤー隊長の乗り換え可能な機体に
ピクシー3号があれば昔からのファンはうれしかったのに
青の運命 のほうにピクシー1号が出てれば尚良かった
(ボルクの乗ってたのはピクシー2号だよね?)
>>842 サイクロプス隊が壊滅した次のターンに
キシリアが反乱起こしたのよ(´・ω・`)
バニングとシュタイナーってアニメで活躍あんまり見てないけど
一人で戦局変える力持ってるな
使いやすさは最高なのになぜか影の薄いノイエン君も忘れないでください
高い指揮能力とそれを活かせる高い階級。
MSに乗って最前線での指揮も可能。
本当、使える>ビッター
まあ、デラーズがいるからね。影も薄くなるわ
ジオンだとパイロットを量産機に乗せることが多いから反応、射撃も10あれば十分だしなー
ジオン1部でのこりジャブロー、ベルファウスト、ルナツー、サイド7を残して
ベルファウスト攻略作戦が立案されません。もしかして、連邦オデッサ作戦後?
キリマンジャロ攻略21ターン後、とかだっけ?
V作戦関連のイベントが終わってないと立案されない。
アムロ達が「未登場」以外の状態にならないといけないらしい。
うひゃー、そうするとだいぶ先だな・・・・
せっせと開発でも進めてますね・・・
>>891氏、
>>893氏
ありがとうございました。とりあえず、ゲルググまでいけるかわかりませんが、進めます。
連邦一部判定敗北で二部のクワトロ達がMKU奪取作戦からいつまでも帰ってきません、
ティターンズとジオンは残ってて何が原因でしょうか?
ティターンズの技術LV全て17ですしMKUが開発されてないってのも考えづらいのですが・・・
マークUが開発されないのは作戦が終ってないからじゃない?
何故終らんといわれても知らないけど。
ターン戻しって本当に一部限定?
だれだ?デラーズの頭が薄くなるなんて言ったのは?
>>281 あるあるw 俺も大部隊でルナツー攻略作戦開始して、まずムービーが流れる
ゲルググやビグザムそしてドズルが待ち構えているのが分かりドキドキする
さぁ 決戦だ!!と思ったら次のターンへ ( ゚д゚)ポカーン 無血でソロモン陥落ですか!?
やる気満々で作ったソーラシステムは? えぇ!! おもしろぉ!
ばかやろお前ら、仮にもガノタなら
「星一号作戦、発動」
↓
「ジャブローよりGM、ボール満載のマゼランK、サラミスKを一挙に打上げ」
↓
「ルナツー経由でソロモンへ侵攻」
ちゃんとこの手順を踏めよな。常識だぞ!
オデッサ攻略作戦もな。
PS攻略指令書のジオンの脅威やってたら戦闘中にバグってうごかなくなっちゃった・・・。
ちゃんとセーブしとけばよかった・・・(´・ω・`)
・・・・。
ジオンの脅威じゃなかった連邦の脅威だ。
・・・ザク無しジオン?
ジオンはサイド3だけで、開始時にすでに50ターン経過してて、連邦はガンダムとか使ってくる。
こっちの技術レベルは全部1。
ユニットは通常開始時のときのまま?
でもザクUCのC装備使えるから多分なんとかなる・・・。
910 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 09:10:03 ID:YKfa6jEZ
>>881 本を作った当事者の弁だと「アレは渡されたサンプル版を元に作成
するから製品版とはどうしてもパラメータが異なってしまう」
だそうです。
笑わせるよな
データの検証くらい一日もかければ終わるだろうに
912 :
911:05/03/13 09:42:44 ID:???
でもソフトと同発の攻略本は無理か
まあそれなりに間をおいて発売されるものなら
製品版の検証をやる時間くらいあるはずなんで言い訳にはならんな
人気作の攻略本なんてもんは、発売日に発売で丁度いいのよね・・・!(売り上げが)
そうですか。では、重版では修正したものにしてください。
なんでミスしたものを重版するのか。何が何やらわからない。
>>914 まぁ、2版以降を改訂するほど暇が無いんだろうな。
他のゲームの攻略本とかもあるんだから。
かといって、不良品掴まされるのはたまらんが。
ファミ通の系譜攻略本は酷かった。
まぁ個人的には、多少数字が違ったところで脳内修正できるから構わんけども。
ただ、誤植が多いとマスクデータが信頼できなくなる。
マスクデータって何?
画面じゃ確認できないデータだよ。
系譜じゃドズルやキシリアとかの反乱に至るまでのポイントとか
919 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 15:07:01 ID:HmgViKKN
マスクデータって訳じゃないけれどジム強化計画で何が(火力?運動?)強化されるかどの攻略本にものってないんですね。誰か知ってます?
運動性が上がる
921 :
919:05/03/13 17:12:14 ID:HmgViKKN
どうも。う〜んその程度ならジムコマ使おうかな…
運動性上がるのってジム系列全部じゃなかったっけ?
そんなわけないか
ジム系列みたいに言ってたような気がするね
攻略本には無印&キャノンのみと…キャノンつかえなすぎ
>>924 エゥーゴ編の地上で今まさに使ってる
量産型ガンキャノン作れるようになるまでは中々いい感じ
力不足なのは否めないが…
系譜キャノンは結構強くね?
一部地上はキャノン主力だったよ
系譜の量産型ガンキャノンはものすごい良かったね
コスト良し。燃費良し。たこ殴り良し。
ギレンの野望では、ジム・スナイパーUとこいつがかなり優遇されてる。ゲルググMもなかなか
でさ、PS3でギレンの野望出たらどうなるのかね?PS1版のシステム&絵でもっと拡張性がある感じで満足なんだけど
系譜のシステムは猛秋田
ああなるほど地上戦だと使えるんですか。宙戦のことばかり考えてたもので
>>924 アクアと寒冷地もプラスされるよ
寒冷地は索敵できるから使えたり使えなかったり
寒冷地とアクアは雪原用に必須
932 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 18:46:01 ID:SmjKFqXC
>>922 もし強化計画発動時に開発したものだけでなく、後に開発するジム系全てに
摘要されるならネモは量産機最高の運動性能を誇るユニットになれますね。
(38+5)
>>927 2年前発売されたネットゲームのGNOで系譜のキャラが流用されていたので
(マット・ヒーリーなど一部新規描き起こしも)
当時は系譜スタッフによる真作を期待した憶えがあります。
ホントに出してほしいですねえ・・・
スゴくマイナーですが、ボンボンに掲載されたMS戦史漫画の主人公の出演が
望みですw(名前は失念。叩き上げパイロットで最期はジョニー同様、ゲルググ
の残骸を残して行方不明)
(;´Д`)オイオイ・・・・
934 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 18:49:01 ID:SmjKFqXC
>>912 信じて買うプレイヤーはたまらないですよね。
チリ紙にもならないのにあんなに間違いだらけでw
画なんてSDでもアニメ絵でもいいのになぁ‥
変に、3Dに拘らなくても…
質問です
COMのひきこもり解除の条件ってなんなんでしょうか?
系譜のジオンで判定敗北目指して
80Tまで生殺し⇒マドラス、サイド3に部隊集結&その他部隊0
ってやってみたんですが、連邦がジャブローから出てきません。
ジャブロー上空0にしたら、ジャブロー上空とその上、ルナ2は占領して
くれたんですが、それ以上進軍してくれない……
なぜに!?
2部って難しいね。
1部はサクサク進めたのに、2部は資源、資金、領土、ユニット、全てのリソースが不足がちでなかなか攻略できない…。
二部の方がMSの選択肢があるし、攻略作戦がいらないから簡単。
いざとなりゃドダイ、マンタを突っ込ませてMSでかこみゃいいだけだしな
941 :
937:05/03/13 20:07:15 ID:???
うーん、そういうもんかな…。取り敢えず、戦闘機作戦でやってみます。
942 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 20:12:46 ID:5dfegZ74
事務Uやハイザックって開発レベルどれくらいで作れるの?(´・ω・`)事務じゃ一部の決戦はキツそうな感じる稀ガス。
ジムで十分。何ならカスタムで必要十分以上だと思われ。
Uやハイザックは完全に二部以降の機体だよ。
>>943 だね。
ユックリプレイの俺は必ずカスタムを投入。
てか、無印ジムはデザインが嫌い。
スパイナーUは中途半端だし。
945 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 20:28:25 ID:5dfegZ74
レスありがと!ついでに青葉区攻略開始するとジオンから和平もちかけてくるよね?
946 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 20:33:56 ID:OMju44v1
>>901-902 SS元祖版の
侵入と同時に「こんなこともあろうかと!」専守防衛部隊出現は必要だろ!
インチキとかそういうの以前にゲームとして無いとおかしいだろ
印篭出す前に悪代官が善人に変わってめでたしめでたし とか見たいかどうか
よく考えろよバンダイ
>>944 ジムスナUはHitが高いので表示以上の殲滅力がある。
実質ジム改以上。生産して損は無いと思う。
スナのビーム命中率は99%だから相手がエースじゃない限りほとんど当たる
中堅パイロット乗せて3×3の部隊作れば前線で暴れまくる
949 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 20:40:40 ID:OMju44v1
ジム狙撃2は
耐久をジム軽装くらいまで落としてでもいいから
射程2を維持して欲しかった
これじゃ全然狙撃型じゃないじゃん
950 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 20:44:25 ID:SmjKFqXC
>>946 でもバンダイは意見に過剰しちゃう事がままあるから、
スパロボみたいに“その時点で絶対倒せない敵”
“物資切れたトコでドロンと敵の大増援”
という作風にしそう・・・
>>938 見てみたんですが、残りジャブロー一個のケースは不明らしく……
全部隊廃棄してみようかなぁ
残り60まで廃棄したんだけど、まだ出てこない。
残るはケンプだのビグザムだの、残したい奴しかないのに〜
ジオンになんで休戦イベントがないんだ!!って叫びたくなるの、おれだけ?
>>951 敵と隣接してるエリア全てに1〜2機ずつ配備。
>>951 よく読め。
つまりCOMは自分の重要拠点に一定数の部隊を揃えられない状況じゃ攻めて来んのだ。
重要拠点がじゃブローとルナ2の二カ所ならそれぞれ60部隊だったか?
つまり今は新しい拠点ルナ2防衛用のユニット生産をしてるんだろうがドックが8×2しかないから4〜5ターンはかかるな。
逆算すりゃ80ターンに生殺し解くんじゃ遅すぎるってわけだ。
954 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/13 21:40:43 ID:OMju44v1
>>950 バンダイってそういう客の意志を読めない変なサービスすんの好きだよな
(特に独占)
ついでに塩を塗っておくと
こちらの部隊は全部サイド3に引き込ませておきさえすれば200部隊いようと構わないのに…。
廃棄するなんて無駄な事したね。
>>953 ああっ、そうかも……
いや、よく読んでジャブローは特別、って話を見つけたんですけど……
よく考えたら、より引きこもりやすくなる、って特別でした
952さんのやりかたやって、ダメならあきらめるしかないのか
ちきしょ〜
957 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/14 00:48:09 ID:7iBU2Go3
先ほど第二部に入ったんですがなんしゃこりゃ?部隊が拡散しすぎ(´・ω・`)
958 :
通常の名無しさんの3倍:05/03/14 01:03:11 ID:Qj4RiVwO
>>957 軍が余計な力を持たないように
政府の策謀でバラバラに解体させられました
まずはそれを整理しましょう
>>948 エース相手の削りにもいいよな、支援射撃や後列配置になるけど。
ジムスナイパー2とジムライトアーマーはもっと評価されて良い希ガス
>>957 だから二部でも自エリアの重要拠点に置いとけと何度言わせれ(ry
>>959 ジッコ様の前では無力
連邦プレイでもガンキャノンD+パブリクの方が優秀
Lアーマーは足が速いから制圧には役に立つ
初めて連邦でプレイした時は宇宙はルナツーから一歩も動かなかったなぁ
サイド7とルナツーの戦力なら防備は完璧 地上に専念するか・・・
と目論んでいたら3方向から進撃される
だ 大丈夫だ こっちは拠点餅だ ミノ粉撒いて遠くから撃ちまくればなんとかなるはず
と思ったらレビルのマゼランがドズルのグワジンとガチで砲撃戦
グワジンかてぇー!! 一方我らが大将レビルのマゼランは瀕死
周りじゃザクやムサイの攻撃でサラミスはドンドン沈む えぇ もう覚悟しましたよ
レビルのマゼランをサイド7へ避難させ解任させましたよ 次のターンでサイド7陥落
宇宙はジオンの支配下へ・・・・
トリアエズばらまきながら地球上空に侵攻するのは基本
ドップ1機で日本制圧したんだが どんな風に制圧したんだろ
てか大量の敵がうごめく戦場に単機で送り込まれるパイロットの気分はどんな心境だろ
あそこは、ジオンの名立たるパイロット勢揃いしてきて
かなり燃える展開になるから、自分からは進行しないで
戦艦とトリアエズ30〜40位配備して、決戦するな。
やべェ・・・第1部終わったが、ゲルググすら開発できてねェ・・・orz
ジオンプレイ中なんだけど、ノイエジールってイベント開発だっけ?
第一部を技術レベル20でクリアしたんだけど、いつになっても開発プラン出ねぇ・・OTZ
あと、連邦プレイのティタ・エゥゴの選択見たいに選択ってありまつか?
オマーンがアクシズから設計図を持ってきてくれます
マラサイ、ノイエ汁、ガザ、キュベレイ、が該当します
作りたければアクシズ組みが来るまで待て
(`・ω・´) 分かった。アリガトウ。
エゥ・ティタ選択はない、代わりに一部の進め方によって新生か正統が10Tに敵勢力として出現する(判定勝利)
一部完全勝利だとネオジオン出てくるので新生も正統も出てこない。
判定敗北は忘れた。
資金切れによくなるのだが、解決策教えて。
あと、開発は資金の問題も考えて真ん中の資金投資額にするのがベスト?
>>964 ドップの侵入と同時に潜入工作員が蜂起した。
連邦だったら反ジオン暴動とか
>>971 開発関係に投資しすぎか外交不足。
技術投資はレベル1投資が一番効率良いんだから毎ターン1がベストですよ。
ただそれじゃ足りない場合があるからその時の額と財布とにらめっこしながら2投資したりってするわけで。
これがベストとか決めつけない方がいい。
>>971 外交(とくにサイド6と月面)に資源での援助が出来る時はしまくる、最高値くらいになったら
資金での援助もらう→開発投資(ほぼ毎ターン)、あと軍需産業にも資源投資して軍事技術も受ける。
MS生産は最小限に抑えれば充分やっていけるはず。
開発資金投入は初期の安い時期を越えたらMS2、基本&MA1づつくらいかな、
知ってると思うけど、諜報活動費は一度”S”まで上げたら、
次からはLV2の投資額(1000だっけ?)で十分だからね。
毎ターンLV3(2000?)出してたら損だよ。
まとめると
収入面
・外交:サイド6・月面に資源援助→親密になったら資金提供受け
支出面
・諜報:S以降は1000ずつ投資
・開発:序盤の低額時以降はLV1投資。余力があればMS技術にLV2
・生産:上記の行程を終えた後、残金を持って生産。
こんな感じかな?
いや諜報は毎回1000出したらもったいね
MAXまで行ったら500だけ投資して最大値には少し届かないけど
Sランクにはなる
次のターンで1000投資すればMAX丁度になるからこれを繰り返し
案外こんなとこでケチっておくと序盤は結構助かる
例外となるMSもある。
最優先で生産すべき、戦局を変えるMSの場合だ。
連邦ならジム、ジオンならドムとズゴックまではがんばれ。
外交って親密になるまでもらわないほうがいいの?もらえる状態になったら速攻もらってたんだが
そのほうが効率がいいような気がして・・・