1 :
通常の名無しさんの3倍:
2 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/19 16:33:00 ID:9auS3lsF
携帯から乙
こうも続編情報ないと、正直辛いよね
シャア板では世間と反してスパロボや連ジよりも人気あるな
それだけガノタのツボを突く作品と言うことか
7 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/19 18:15:31 ID:B5M8uzvn
連ジは動きの自由度がなさすぎて泣ける
対戦ゲーだからしかたないのかもしれんが
系譜のネオジオンで最速クリアって何ターンだろ?
やったヤシいる?
>>8 そうかな?
かなり自由に動ける方だと思うけど。
>>10
常にロックオンしていて視点を自由に移動できないとか、
そういう点ではないかと予想してみる。
でも個人的に連ジはあれ以上自由に動ける必要を正直感じない。
空中移動をマスターすれば視点は固定でも自由自在に移動
できる。
自由度が「高い」と言えないこともないガンダム戦記や
めぐりあい宇宙だって、実際にガチでプレイしてみたらロックオンして
いない時間なんてほとんどない。無駄に広いマップもCOMを
はめ殺すときならまだしも、対人戦になったらガンタンクは有利な
距離なんて維持できないし。
遠距離も近距離も遮蔽物も視点も「自由」に使いこなすリアル
FPS系のガンダムゲーは確かに欲しいには欲しいけどね。結局
ゲーム性ってのは微妙なバランスの上に成り立ってるわけで、
MSの軽快な動きと自由度はどちらか選択する必要があるように思う。
ガンタンクの砲撃の嵐はザクで遮蔽物なしで接近するのは無理、
ってくらい重々しくないと。
そうは言ってもがガンダムの世界ではガンタンクはそれほどの能力がないからなあ。
あくまでガンダムの世界に準拠しないと。
13 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/19 21:12:07 ID:LG7K06iR
デンドロってサーベル攻撃が、発動したりしなかったりするけどバグ?
それともSS版のFAガンダムのタックルみたいに、特定状況でしか
発動しないとか?
そもそもデンドロにビームサーベルないんじゃ
あるじゃんか
>>15-16 原作の話だろ・・・
>>14 サーベルは無かった気が俺もする。
ちなみに、メガビーム砲?・Fバズーカ・ミサイルポッドだけだったような・・・
>>17 普通に突貫するよ
マシュマーのガザCを潰したのは記憶に鮮烈に残ってる
中の人も「ぬぐわっ!?」って言ってたし
>>12 それはあなたの感覚でしょ
自分は
>>11と同じくらいのイメージだと思う。
ガンタンクの方も接近されれば、ザクバズーカなりヒートホークで一撃なのがガンダム世界。
ザクマシンガンでもキャタピラは壊せるし。
>>13 射程1で戦ってる?
>>14>>17 表示が無かったかも知れないが、サーベルはある。
威力は250で単発の威力としてはゲーム中最高。
とは言え、使い勝手は単発なのでいまいち。
ガンタンクの砲撃の嵐か・・・
リアルに考えるとすぐに弾切れのヨカーン
ならば、
×ガンタンクはそれほどの能力がないからなあ。
○ガンタンクはそれほどの能力がないよなあ。
誤解を招くぞ
24 :
17:05/01/19 22:18:13 ID:???
>>20 表示が無い=ビームサーベルが無い・・・凄い勘違いだった。スマソ・・・
お前は自分の感覚以外で架空の世界のものを判断しているんだな。
凄いね。
それまでのガンダムのイメージだとガンタンクは弱いってイメージだったから
ギレンで初めてガンタンクを戦わせた時はあまりの強さにびびったな
27 :
13:05/01/19 22:25:01 ID:yYnxodKB
みなさんレスありがとうございます。
>>20 もちろん射程1ですが、こちらの攻撃の際にはヴァルヴァロの
クロー攻撃状の突進突きをかましてくれるのに、反撃ターンの
際にはボコられ放題でターン終了・・・・・という感じです。
ほとんど砲台として使用しているので、たまに絡んでくる相手
に応戦する程度でしか直接戦闘をさせてないのですが、戦闘
シーンはかなりマチマチでした。
自由度が増すなら小細工に有用性がないと観光ゲームに
なってしまうからマシンガン、バズーカの有効射程範囲外では
遠距離から拠点(塹壕でも)出口にガンタンクが照準をセット
してしまえば砲撃の嵐、は言い過ぎでもザクは出るに出れない
状態になる、くらいがちょうどいい気がす。逆に市街地におびき
出せば建物の陰から現れては消えるザクに旋回速度が追いつかない、と。
連ジのタンクはブースト→砲撃で瞬間振り向きだからすごい。
お前等な〜連ジの話なら他でやれよ・・・
まあスレ違いだな。
そんなことを書くのなら前スレ埋めるのに使ってくれ。
>>22 それでもガンタンクの砲は
120mmか180mmだから、
120mmのザクマシンガン(ライフルに近いが)や
ガンキャノン砲(240mm)よりは長持ちしそう。
18aって砲口の割に小さいね
それに玉はどこに入ってるんだろう?
股間
>>27 突進武器なんじゃない?
ランクsのクワトロとかいたら試してみて
>>35 突進武器で頭に浮かんだのがビーム砲の0距離射撃だった・・・
サービスでZZ出して欲しかったな
バーザムもね
Z系の戦艦も欲しかったな
ドゴスギアとかドゴスギアとかドゴスギアとか
>>24 はて?デンドロもビームサーベルで攻撃・・・するよな?
画面右上から左下に向かってビームサーベルもって突進したような
清原:数値はランクE時()内は上昇値
長打力:15(0)
ミート:11(−2)
走力:7(−1)
守備:3(1)
耐久:12(−1)
ちょっと質問。
PS2のギレンの野望が安かったんで買おうと思うんだが
ps版とどこが違うの?なんか評価悪そうだけど。
アニメは使いまわしで第2部とかは一緒?
定期的に出る質問ね
絶対買いなさいね
すごいお徳ね
地上でアウドムラとか使ってカラバっぽくしたかったよね
>>42 PS版に比べてPS2版の方が速い
PS版ではエリア数が多すぎて一ターンやるのに時間がかかった
PS2版ではエリアを重要拠点に絞ったのでさくさくと進む
多少余計な制約がついてるのがちょっと気になる点かな
やりたければやれ。
やりたくないならばやるな。
戦場では迷った奴は死ぬぞ
>>42 いや買わん方がいい。PS2版乃ち独立戦争記はまれに見るクソゲーだ。
嘘だと思うなら独占やった後系譜やってみろ。違いがよく分かる。
ちなみに独占には第2部は無い。
>>39 俺はアレキサンドリアが欲し過ぎ
ドゴスギアは一応ペガサス級だから汎用激強ドロスとして使えるな。
正直、俺は勧められて買ったが・・一回クリアしてから埃かぶってる
ps2になって、マイナス方向に進化してた・・・
新勢力作れるのはいいんだけどねー
>45>46>47>49さんレスありがと〜
PS2になって第2部なかったりパイロット削られてたりしてますね。
ps版が一番出来がよかったのか・・・
でも少し気になってるんで(SS、DC、PSと続けて買ってる為)
もう少し安くなったら確保することにします。
今が底値ではないのか…
まぁ試しに一度やってみるといいかも。
つまんなかったら売ればいいし
>>48 ドゴスギアってペガサス級だったのか!
知らんかった・・・・・
54 :
49:05/01/20 00:00:59 ID:???
正直、くれてやってもいいくらいだよ。
やってみればわかる。
PS版の感じで新勢力作れたら、またはまりそう
ドゴス・ギア
耐久 999
運動 20
移動 10
索敵 S
搭載 20
オオガタチョウキョリホウ 60×18
シュホウ 100×8
フクホウ 50×16
キカンホウ 20×36
>>55 生産資源と生産資金で評価が変わる。
両方ヨロ
ドゴス・ギアいい感じだね
アレキサンドリア、アーガマ、ラーディッシュは、どうなる?
修正
ドゴス・ギア
資金25000
資源30000
耐久 900
運動 20
移動 10
索敵 S
搭載 20(但しMA搭載能力はグワジンと同じ)
オオガタチョウキョリホウ 60×18
シュホウ 100×10
フクホウ 50×16
キカンホウ 10×36
>>60 ドゴスギア級とバーミンガム級というのがあるな。
本放送してた頃に雑誌でペガサス級と書いてあったような気がしたんだけども。
ただ単に形が似てたから勘違いしてただけかな。
Z含むのは無理があるな
耐久は999が最大だからね
弾幕の概念があればなー
じゃあ耐久をもう少し増やそう。
2000くらいまで。
次のギレンの野望がでるなら〜♪
・逆シャア以上までやってほしい。(ギラドーガ量産したい、νガンダム使いたい)
・アーガマとかディジェとかちゃんと出してほしい。
・キカンホウ→機関砲。
・拠点ごとに生産力に差異をつけてほしい。(サイド3:ソロモン=5:1とか)
・勢力だけじゃなくて時代も選びたい。信長の野望みたいに。
(宣戦布告前のジオンとか、0083時のアクシズとか、結成時のカラバとか)
・ノイエとビグザムをもう少し強く。(好きだから)
・キャスバルもシャアも同一人物やねんから専用機で能力うpしてほしい。
・リアルタイム戦闘は出来ないかなぁ〜?
・要塞とかは砲台とかつけてもう少し攻略しにくいように。
僕はPS版しかやってないからほかのハードで実現してるかも。
大体のは賛成だが、リアルタイム戦闘だけは許してほしい
今まででリアルタイム戦闘を採用して、面白いと思ったゲームは三国志9PK(半リアルタイムだが)ぐらい
リアルは勘弁してほしいな
66 :
64:05/01/20 01:17:04 ID:???
×許してほしい
○やめてほしい
ニアンスで伝わっていると思うが一応
リアルタイム駄目かな〜?
提督の決断4なんか面白かったからいいかもって思ってんけども。
敵に向かって移動していって、ある程度の距離に近づくとザクマシンガンとか撃ちながらゆっくり接近して、
もっと近づくとヒートホークで切りつける。
ガンタンクなんかは長距離からどんどん撃つ。
ファンネルをヒュンヒュン飛ばして雑魚を蹴散らしながら猛進するキュベレイとか、
味方の戦線の間を抜けて援護射撃するサラミスとか。
こういうのは戦略級より戦術級シミレーションの方が向いてるかもね。
リアルタイムは対CPUな限りインチキとの競い合いになるから却下
RTSでもやってろ
バスクをアーガマに乗せて敵をボコボコしたい。
ネオ・ジオンモードで50ターン経過後にNT研究所設立の提案が出され
設立するとギュネイ、クエスが加わるとか。
また見知らぬコテハンが湧いてきたな…とりあえず
>・逆シャア以上までやってほしい。(ギラドーガ量産したい、νガンダム使いたい)
>・リアルタイム戦闘は出来ないかなぁ〜?
この二つは賛同できない。
エゥーゴでMk-2奪取のイベント起こるの遅すぎ・・・
死にかけのティターンズから奪っても面白くもなんともないっちゅうねん
せめて20ターン目ぐらいで起こってくれればなー
73 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 02:59:45 ID:1se2RCJp
ニューガンダムやサザビーは
4部制を導入すれば出来ないことはないと思うけどね
リアルタイムは反対
ガンダム乗せたマゼランがそのまま突撃してくる糞CPUでは
悲惨な結果になるに決まってる
逆シャアはつまんなくなると思うがな
Zの量産MSすら量産する前に攻略するのにギラドーガなんか絶対いらね
νやサザビーも厨っぽくなり冷めそう
75 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 11:02:47 ID:QWXzkquu
CCAまで行くんなら、CCAのシミュを別で出してほしい。
個人的にはZzもZもそれ。
ただ、2部はいる。2部っていう概念と、Zっていう概念はオレの中では区別されてる。
なので、ハマーンよりも、マハラジャカーンとかの方が熱い。
あくまでも「ギレン」の野望であることを忘れて欲しくない。
パイロットや専用機、バグ無しの、マイナーチェンジ版を廉価版で出してくれ。
バーチャとかだって、バージョンなんちゃら、とかあるんだから。
俺は別にギレン・ザビが好きなわけではないのでギレンにこだわらないなぁ。
まぁCCAまでいらないってのは同意だ。
CCAのMSまで作ってる暇ないし、敵勢力を倒すたびに次の勢力が〜って進行はウンザリ。
特に二部に入ってからはほとんどイベントもないし。
やっぱ基本は連邦VSジオンで、その中で勢力わけをやったほうがいいんじゃないかな〜と。
ファースト限定にするとイベント関係がネタ不足か。
IFとか大体やっただろうし。
系譜の第2部にZ関係のイベント・機体を追加して
あとはおまけでセンチネルかZZの一部機体・キャラの追加。
・・・と、続編出すならこれぐらいやってほしいな個人的に。
こんな感じならいいんじゃないかい?
シナリオ1<第一部>0079<第二部>0083
シナリオ2<第一部>0083<第二部>0087
シナリオ3<第一部>0087<第二部>0088
シナリオ4<第一部>0088<第二部>0093
シナリオ5<第一部>0093<第二部>なし
話が重複するから飽きそうだな
とりあえず最低限過去作に出たキャラ・ユニットは全て出すべきだ。
追加はそれから。
81 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 12:32:30 ID:OmU4eCI0
ネールアーガマがあれば最強なんだが、MSも積めてビグザム以上の攻撃力
地上での移動制約も無し。
なんで最強にこだわりたがるんだろう
83の比重が大きすぎね?
系譜をプレイした時はだれもが次回作はさらにキャラと機体の追加がされるんだろうと思ってたけど
独戦で逆に縮小しちゃったからな・・・
MSV重視か?と思いきやそっちもやりきれてないしね。
中途半端いや小途半端
86 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 13:21:40 ID:OmU4eCI0
>>84 マニアックな連中がファースト以外出すのは邪道だとか騒いだらしい。
それでよく知らないファーストキャラを出して不評だった。
>>86 ハインツ・ベアがファーストのキャラならユウ・カジマもファーストのキャラでいいじゃないか!
ってのは無し?
ガノタのうち、1st原理主義者でしかもアニメ・映画版とMSVしか認めない!
なんて狭量なやつがはたしてどれだけいるのやら
>>86 MSVプラモを売りたい磐梯山の押しつけだったんじゃない?
>>88 別に新作MG出すわけでもないのに、んなプッシュせんだろ。
合わせて古いプラモが増産されたわけでもなかったようだし。
時期的に合うかどうか分からんが、出たのはせいぜいガトーゲルググくらいだったか?
欠点の改修まったくしていない、手抜きMGだったが。
かといってMGジムキャノン(リド・ウォルフ専用)出したところで売れるとは思えないし…
だったらBD1出した方がよっぽど売れるだろう。
攻め込んだら潜水艦がいて困った・・・なんてことありませんか?
そんな時!潜水艦駆除専門会社・AKAHANAへおまかせを!
ザクマリンコース 資金 300
アッガイコース 資金 750
ゴッグコース 資金 時価
ズゴックコース 資金 2000
その他、特殊コースもあります
修正
アレキサンドリア級宇宙重巡
資金6000
資源11500
耐久 700
運動 18
移動 9
索敵 S
搭載 9(MA搭載能力はペガサス級に準拠)
シュホウ 70×10
フクホウ 20×16
キカンホウ 10×24
キカンホウ 10×12
いやもういいから
なんだと?!
個人的に一番好きな瞬間。
ジオンプレイで、満を持して3方向からジャブローへ攻め入るとき。
>>76 でも、νまでを入れたいのはファン心だよな。しかし、強すぎるのが玉に傷か。
νをゲームに絡ませても大丈夫なようにするのは…
シャアが凄まじい大部隊(かなりの量がいろんなところに)で決起
が良いと思う。初心者はνで撃退。玄人は敢えてνは作らずに
リ・ガズィに華を持たせるとか、ボールで立ち向かうとか。
とにかく後半で「新勢力→少ないからボコる」というのはマンネリしてるから
強敵をちゃんとプロデュースして欲しい。後半なら難度が高くても当然だし。
苦手な人にとってはνは必要だけど、玄人には本当に無用の長物で構わない。
作品の中に登場できる余地は入れておいて欲しい。
いや、次回作があれば、の話だけど。
耐久力ってのがわけわからん
弾丸を装甲に当て続けたら壊れるってのはわかる
だが、MSは足が取れたりするだろ
そんなこともなく基地の上なら耐久力も回復してるし。。。
わけわからん
それはゲーム故
気にしたら負けよ
ギレン晋作はやはり欲しい。(でも独占は勘弁)
だが、一方でこれまでのギレンでイベントに使えそうなIFネタは出尽くした感もある。
そこでこう、最近の架空戦記お得意の過去にさかのぼっての歴史改変。
日露戦争で日本がロシアに陸でボロ負けしたり、
明治維新で徳川家が幕臣を集めて海外に雄飛したり、というアレ。
ガンダム世界でも現在ほとんどオフィシャル手つかずの改変ポイントがそこにはある。
ジオン・ダイクンが長生きしたとか
ザクがコンペで負けてモビルスーツが主力ではなくなったとか
ミノフスキー粒子の戦術使用が行われなかったとか
地球連邦内部で反乱が発生して宇宙世紀が戦国時代になったとか
もはや、ガンダムではねぇ、つうぐらい改変できる要素がある。
いや、それを楽しめるかどうかは知らないし面白くなると保証もしないが。
意外とそういうバカで自由な発想から新しい物が生まれる気がするのだが。
>>99 そんなのを面白がるガノタは少ないと思うぞ
独占しかやったことないんだけど系譜ってどこらへんが違うの?
結構独占が面白くて系譜も買ってみようかなーと思ったんだけど。
1st〜Zまでの世界をプレイできるくらいしか予備知識なくて
IFをもっと!もっとやるんだよ!無理やりでも!
サイド7侵入時にデニムに新兵がおさえられたらジーンも生還して
アムロ達の参戦が後れてランバラルや三連星はまた違ったミッションに
つくとか。
ガルマ特攻時にシャアの能力が足りないと必死に協力することになって
友情が芽生えちゃうとか←ちょっとヤヲウケが過ぎるか。
ジャブロー戦でウッディがSランクになっていてコアブースターが開発済みなら
相討ちでシャアを倒せるとか。(シャアは二部で復活)
細かい数字でコロコロ戦局が変わって史実通りなんて不可能、みたいなんで
いいよ。
νまで出るのはいいんだがZZの糞ガキ共が出るのは我慢ならん俺
てなわけでZまでの今作で満足
ところで格闘攻撃回数増加が耐久って何よ、イミワカンネ
ふつう回数増加も格闘命中増加も格闘の数値だろう
誤植を信じるなんてピュアなのね
ガイア・ギアやGセイバーまで入れろよ
キャラ耐久値はシールド防御率にも影響するらしいね
耐久トップで格闘値・指揮も高く、射撃低いドズルとビグザムの相性は最悪。
そこまでいったら∀も入れろよ
それでもビグザムにドズルを乗せたいという衝動が!
>>104 大丈夫、イベントでほとんどいない。
「野に帰す」イベントもあればバッチリだ!!
ZZ編開始早々アーガマをシャングリラに入れなければ良し
ブライト「多少無理をしてもラビアンローズに直接向かおう」
ZZに乗るのはルーかファか?
センチネルもほしいな。
ディープストライカーをデンドロビウムの後継機にしたい。
いっそのことユニバーサルセンチュリー戦国伝ギレンの野望にしようぜ。
シナリオ1 一年戦争
勢力 ジャブロー ルナツー サイド3 アバオアクー ソロモン オデッサ サイド6 フォンブラウン
かくのめんどくなった
もうオレンジのグフでいいよ
ディープストライカーとデンドロのガチンコ勝負がみたい
春休みになったら系譜やりこむか
ネオジオンでの例のバグがあるんだけど、今からでも交換してくれるんでしょうか?
Zまでで作りこんでからの話だよな。
if分岐はGvsZGの宇宙世紀モード準拠で。
ララァが生きてると、アムロがいじけてなくてエゥーゴに早めに参加したり、ジオンキャラが生き残ってると、アクシズが早めに帰還したりする。
ゲーム自体は別キャラで同じ面を何度もやらされてイヤーンだけど、分岐の因果関係は系譜次回作に生かせそうだ。
戦略級で作るなら、Z世代までで一応の終わりになるし。
>>119 IF分岐と同様、そもそも系譜でのZ系のMSは中途半端にちょろっと出たり出なかったりだったので、
とりあえずそこを補完するだけでも充分ボリュームアップになるわな。
まずはZまででを掘り下げてから。ZZだのCCAだのはその後。
ま、その前に次回作なんて出ないから虚しい妄想だが…
俺は、ビーチャとか好きだがな。
122 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 20:37:30 ID:AEfACVZV
そんなことよりセイラさんのシャワーシーンをイベントムービーで入れるべきだろき!
ってかマさんや、マスさんの声がつд`)
独戦は一年戦争限定にした割にIF分岐も代わり映えせず、
ジャブロー攻略MSとかペズンが消えてるし。
一年戦争部分でも系譜より劣っているような。
個人的には一年戦争限定だから駄目ってわけではないと思う。
MSVとかからマイナーなパイロット入れたのはいいけど、
ユウ・カジマとかヴィッシュ・ドナヒューとかがいないのもアカンな
アンチSEGAだからだよ
>>123 アッグ、アッグガイ、ペズン・ドワッジとか?あれは消えてもいいのでは?
使わないし・・・(゚听)イラネ てか、あれを愛用している奴いるのかな?
>>126 アクト・ザクは使うが。そういえばなんであれがティターンズで開発できるの?
センチネルでティターンズがペズン接収してたから?
>>127 センチネル??ペズン計画って一年戦争末期の計画でなかった?
キシリア・ザビの指揮で高性能モビルスース開発計画・・・
高性能か・・・( ̄ー ̄)ニヤリッ
レビルには次回作でもMSに乗れるようにして欲しい
NTとして覚醒しサイコミュを操るレビル
アクト・ザクなどペズン計画MSは普通に一年戦争時だろ
アクトはZでも登場してるし
俺の脳内では捕虜になってもザクを奪って自力で脱出してきたことになってる>レビル
レビル+サイコ=指揮範囲大 (゚д゚)ウマー
>>132 そのザクでMS生産 (・∀・)イイ!!
系譜で出来たジャブロー攻略MSでのジャブロー攻略ができないってのはなあ。
範囲限定して濃くするんじゃなく薄くしてどうするよ。
>>135 策敵能力キボン・・・俺だけか?でかいモノアイは飾りなのかって言いたい。
諜報部のプラン奪取以外に
鹵獲→解体・構造解析→プランget→開発
ってシステムがあってもいいと思うのだが
138 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 21:45:08 ID:ncITatYa
>>127 そうかなあ?漏れはあのMS郡が使えたのはすごくうれしかったよ。
そりゃ主力足り得ないけど強い・使えるユニットばかりで部隊構成するのも
興醒めなんでアッグ系は内陸の湖沼のある地形の傍に駐留させたりドサ回り
させてたよ。
>>136 むしろジャブローではあいつら以外索敵できないぐらいがいいかな。
140 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 21:48:11 ID:ncITatYa
それから明貴入魂のガーベラシリーズが使えたのもよかったよ。
元々マークUとGPのミッシングリンクをイメージした機体(胸部デザインは
その名残)でアナハイムがガーベラに偽装のため追加装甲を施したのが改で、
劇中で03Dのド突きで装甲が剥げてコウが『ガ、ガンダム!?』と驚く場面
まで考えて自信満々でサンライズに提出したところ、発注と違うし君の仕事は
ジオンのMSデザインなんだから余計なコトするなよと言われ、リテイクしたの
が劇中のガーベラだそうです。後日、目を通した映像には自分のアイデアが、
ほぼまんま使われてたり、結局設定ではガンダム扱いだったりと2度手間だと
当時模型誌でGガーベラのイラスト寄稿とともにこぼしてましたし。
デザイン・性能が好きという以外そういった事情が面白くてガーベラ好きです。
141 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 21:48:59 ID:OmU4eCI0
ZZだったらサイサリスみたいに使えなさそう。
>>137 それいいね〜!一部解析不能部分とかでザクで流用・・・
>>141 サイサリスは使えるって・・・アトミック(゚д゚)ウマー
それはお前の主観でしかない
すいません誤爆しました
意味深な誤爆だな
147 :
143:05/01/20 22:08:46 ID:???
149 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/20 22:17:49 ID:QWXzkquu
いや、市川由衣のほうがかわいい
>>137 それはあってしかるべきだよな。V作戦のムービーでは鹵獲したザクを分解して
MS創ってるんだし。
シナプス大佐が死刑になった理由がわからない
ジャブローと回線が繋がってるのに気付かず
ゴップの悪口言いまくってたから
>>127 アウトザクは普通にZに出てたよ。たしかロザミィのギャプランと一緒に円盤
みたいな奴に乗ってなかったけか?他にグフフライトタイプとかザク偵察型
も生産できたんだよな。なんで今更こんな開発プラン盗んだのかはよくわからんが
>>155 接収したのを物置に入れておいたんだろ。ザクタンクやゲルググまであったし。
ジャブロー爆破でまとめて処分するつもりだったのかも。
系譜ってマジめにやると最高クラスの機体って開発するまでもなく終わるじゃん?
ああいうのをどうにかして欲しいなぁ
兵器の開発期間を現在の設定の4分の3ターンくらいにしてくれないかなぁ
かと言って早く全ての機体が開発終了して、
最高クラスの機体だけ量産せなあかんのも面白くないかも・・・。
159 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/21 00:38:04 ID:WXmQJlI5
>>132-134 ザニーキター
>>137 適性技術上昇程度でいいと思う プランゲットまでは無理がある
資格した機体を生産は出来ないけど使用は出来る
というシステムはあるといいね
>>157 最後までどうしようも無いヘタレプレーヤーのための
一発逆転手段としてありますので
そこでキュベレイ量産ですよ
sage
162 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/21 00:47:33 ID:Vav3zuCr
>>157 第三勢力モードでのエゥーゴ、ティターンズ、アクシズの初期MSレベルとかを
もっと上げておけば良かったと思う。
Zの史実の再現とも一年戦争Ifともつかない
なんか中途半端なレベルからスタートなんだよね。
最初からジム2やガザCが使えるくらいだと、他の第三勢力(正統ジオン等)
シナリオとの区別化もできてウマーなのに。
そこでターン戻しですよ
なんかこれってエディット機能をつけることを上司に却下されたプログラマが苦肉の策でいれた機能な気がしてきた・・・
166 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/21 04:37:16 ID:Vav3zuCr
>>165 でも、結局戻すデータでは自分でレベル上げせにゃならんのだけどね。
>>165 >なんかこれってエディット機能をつけることを上司に却下されたプログラマが苦肉の策でいれた機能な気がしてきた・・・
さすがにその考えは妄想が過ぎないか?
苦肉の策ってのは独戦のオリジナル軍みたいのを言うんじゃねーの?
にがい肉より牛肉の方が好きです
戦闘を連ジにして欲しいな。むかしのガチャポンウォーズみたいな感じで。
最大4対4でさ、R1〜L2がターゲット切り替え。
同時押し攻撃は×+△、□+○位にしておけば、何とかなりそうだし。
もう連ジネタはいい。それにプレイヤーのアクションセンスが
問われる戦略級シミュってなんだよ?系譜の戦闘が連打で
有利なったりして面白いか?170部隊vs130部隊の戦闘に
なったら1ターンで何回たたかわなきゃいかんの?
誰がやるんだ?そんなの妄想はガチャポンスレかガンZスレの方が
相応しいぞ。ガチャポン+連ジなわけで野望はどこにも入ってない
んだからw
>>171 そっかー。アクションがいやな人もいるよな、そりゃ。
でも玄人ガンダム1対で多数の敵を打ち倒してゆく
ような一面もあってもいいなとは思う。
このさい、どちらもできるようにしくれれば…(w
>>172 ガンダム戦記でもやってろや・・・・!?
使える機体がふえる点では賛同します
それ以外は現状でいいかな
ジョン・コーウェン率いるアルビオン隊とかはやりたい
>>172 もまえはAoEあたりでもやって思い違いを正してきなさい
誰か続編を…どうやったら作れるのか教えてください。
こういうのって勝手に作ってうpろだに上げたりしたら
普及するものなのだろうか?
>>176 頑張ってギーレン兄弟の野望をつくってくれ
戦略ゲームはマウスでやったほうがやりやすいから、PC版出ないかな〜・・・。
バグもネットで解決できるし。
けいふもだめぽ
パブリックザラの野望が出ます
キシリア逮捕って意味あるんですか?
「何故?」w
183 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/21 21:25:28 ID:Vav3zuCr
>>182 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! しなかったら、ギレンが銃で撃たれて死ぬ。
>>182 タイーホ
・ 正統ジオン発生地+1
・ キシリア謹慎中
・ 特別からジャブロー攻略作戦、フラナガン機関設立を削除
185 :
184:05/01/21 21:32:34 ID:???
・ 正統ジオン発生地+1 ×
・ 正統ジオン発生値+1 ○
>>185 やびゃぁ・・・やっびゃぁ。。。二つの違いがわからんのはオレだけ・・・?
あぁ、地か。マジでわからんかった。。。
188 :
183:05/01/21 21:51:54 ID:???
そうだったんですか。
ジオン側のベストエンドはどういうかたち?
ネオ・ジオン発起?
189 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/21 22:06:21 ID:J7cGQBka
ジオン側にベストエンドなんて無いよ
戦争だもの
ベストエンドは完全勝利
ギレンが恥丘圏の権力を掌握します
なんかさぁ、ギレンエンドが方法こそ間違っていたが結果的にはみんな幸せって感じで、
レビルエンドがなんも体質が変わらない終了
ってのは納得いかねーな。
ギレンは人類を統制するって明言してたじゃねーか。
それこそ地球民はザンスカール帝国みたいに扱われるんじゃないか?
地球民は宇宙に強制退去じゃなかった?
後はデビルガンダムが(ry
暴力と独裁による政治が幸せ?
>>191 扱われてるんじゃない?不法居住民は。エンディングでも女まで殺されそうになってたし
第三勢力も含めて一番マシなエンディングってどこの勢力なんだろうね
連邦 戦争が起きる前に戻る
ジオン ギレンの独裁
新生
正統
ネオ
デラ
エゥ クワトロ行方不明エゥーゴ解体ブレックス議員としてがんばる
ティ
アク
憂鬱
華麗
誰か上の空白埋めてくれ
ジャミトフは暗殺された・・・
デラ ハゲとギレンがウホッ
連邦 戦争が起きる前に戻る
ジオン ギレンの独裁
新生 坊やの独裁体制。若者は青春をほとばしらせた時情熱を無くすのでかなり不安
正統 キシリアの独裁だが後ろのシャアの笑顔が怖い
ネオ 意味不明アクシズ落とし
デラ デラーズは地球圏制覇したのに一定の発言力しかもらえない。でもそういう人だよね。
エゥ クワトロ行方不明エゥーゴ解体ブレックス議員としてがんばる
ティ ギレンと殆ど一緒だが所詮ギレンの尻尾か。
シロ 所詮、奴は人生すべてを芝居にしている・・・
アク プルプルプルプルプルー!!!何故本編に出ないか
憂鬱 人類の永続のためなら兄弟だって皆殺しー。もう半分殺しちゃったし。
華麗 ハマーン最強
ネオ 意味不明アクシズ落とし
これが一番ムカついた。
ネオジオンはニュータイプ舞台引き抜きや、シャリア・ブルとの会話から、
小説版ガンダムを基盤としたシナリオなはずなのに、
なぜかそこだけCCAなんだよな。。。
戦争を終わらせるため、これ以上人を死なせないために、ニュータイプでギレンを討とうとしたはずなのに。。。
シャアはシャリア・ブルがいればああはならんかったと思うんだけどね。
とりあえず繋ぎでワンダースワン版の移植を希望。
>>152 シナプス大佐って死刑になったの?
ところでギレンの野望をはじめてやった時にあの人の顔を見て悪人キャラだと思ったのは自分だけじゃないはず
>>203 確かにギレンでの顔グラはかなり悪ぽ。
清廉潔白で厳格、でも状況によっては柔軟な思考も出来て
人当たりは紳士的、でも決して無感情って訳でもなく
・・・本来ならば矛盾しそうな人格なんだけれど
それが絶妙な好バランスで共存していた御人だったな。合掌。
ギレン 後ろからキシリアにズドン
キシリア シャアのバズーカでアボン
ガルマ 策略にはまり無駄死
ドズル 後の戦略や部下の犠牲を最小限にすべく特攻 ティアンムはじめ連邦に多大な被害
ザビ家でまともに戦死したの一人だけ
サスロ テロで木っ端微塵
デギン ギレンに裏切られソーラレイで消滅
血で血を洗う政権争いの結果だな。
グレミー ルーに銃で打ち抜かれて死亡
ミネバ 政治的に利用されるがジュドーとラブラブ
ミネバ 政治的に利用されるがタクナとラブラブ
アカハナ
ナゾの全身黒タイツ帝国を設立。結果、どんな深刻な問題もバカみたいに思えて
平和になった
たぶんこれが一番いい結末だと思う。
お前は突然この世界のリーダーになったやつに黒タイツを着ることを強制されてもいいってのか
深刻な問題が馬鹿みたいに思えるからって、問題が解決したわけじゃない。
なんでそれで平和になるのかワカンネ。せいぜいが戦争がおきないだけだろ?
俺モジゾー
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. lヘ  ̄ _,.. - ´ ! 全身タイツ萌え?
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || l l
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ !
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
>>203 判決は死刑だが連邦がGPがらみの計画自体な「無かったこと」にしたから
無罪だったと思う。
>>217 無かったことになったのは執行後じゃなかったっけ?
コウは禁固だったから開放されたけど、死亡してたらどうにもならんと思うが…
そういう場合、死因は任務中の事故死とかに変更されるのかな?
反逆罪だけ残ったんじゃ?
シナプス大佐は甦ったよ
シナプス大佐の罪はそもそもアルビオンの私的占有とそれを使用しての反逆だから、無罪にはならない。
コウの罪はGP03の強奪だから登録抹消と同時に無いものは盗めないという理屈で罪状消滅。
今日の午前中エウーゴプレイをしたが、7ターン目にフレックス撃墜で終了。
撃墜されたのは俺のミスだが、エウーゴて結構難しい。
パイロットは量、質とも十分だが、最初の勢力図がかなり厳しい。
宇宙は目の上にグリプス。左側の重要地域もアクシズがいて用意に攻めれない。
地上は領土を拡げるには、守備隊を置かずにすむ空白地帯をあまり作れない状態。
(機体数を増やさないと身動きがとれない)
個人的には第3勢力の中で、一番ムズイと思う。
ろくな量産機無いから確かに辛いけど
リックディアスやらアレックスを軸にして囮、支援、集中攻撃をフル活用すればそこそこ戦えるような
G-3にアムロ乗せれば海も押さえられるし
今あるデータではそうしていくつか特別エリアとったところでパワードジムが手に入って楽勝になってる
はじめから敵軍事と仲がいいからいきなりズゴックかハイゴックの開発プランもらうといい感じ
それはともかく第三勢力と普通のジオンOR連邦の一部からのとではゲームバランスぜんぜん違うよね
第三勢力モードはまともに敵とぶつかるとほぼこちらが負けるようなバランスじゃね?
で、その穴を埋めるために普通じゃ使えない強ユニット&強パイロットを使う、と
個人的にはガルマジオンが一番ムズイ。うまく敵がビグザム砲撃範囲に入ってクレネーヨ
エゥーゴ、最初のグレイファントム(ヘンケン)事故で落ちると宇宙はきつい
リックもキュベくると勝てないし、ま、最初のあの緊張感がいいんだけどね。
俺はデラーズがきついとおもう
226 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/22 16:33:17 ID:yklfmVH0
まあでもなんでエゥーゴでプレイしてるのにジムコマンドとかを量産しなきゃならんのかって思うよな
ネモはともかくジムUぐらいは15ターン目ぐらいで使えるようになるぐらいの初期開発Lvにしてほしかった
ギレンを初めて買ったんですがPS2版ってかなり微妙だな・・・。
このスレ見てから買えば良かった。
DC版が一番オススメなんでしょうか?
SSも持ってるけど、やはり次世代機で遊びたいんです。
PSだとメモリーカードに4つしかセーブできないしロード、セーブ、CPUの思考時間がイマイチだから
やっぱりDC版がいいと思う。そういえばDC版でターン戻しってできたっけ?
DCは基本的にPSの移植で、ディスクアクセスは早くなってるぽいからDCで良いんじゃね?
ありがとやんした。
コロ落ちとギレンのDC版買うます。
セイラさんのファンです。
セイラさんの中の人は。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろ三回忌か?
>>228 重箱の隅つつきだけど一応突っ込んでおくと、DCもVM1つでセーブは4つ
システムファイル込みなら3つ(VMの容量が足りない)
ある種究極はPS版をエミュレーターで。
セーブはファイルを作ればいくらでも出来るし、マシンパワー次第でいくらでも思考時間は短縮できる。
>>233 DCってPSの4年後あたりででたんだろ?それなのにPSのメモリーカードと同じくらいな容量って・・・アホか
すまん、PSって、「ロード」ってある?
やっちまったと思ったら、リセットするしかないの?
ないよ、ソフトリセットもなしだからリセットボタン押すしかないね。DC版はソフトリセットあるらしいけど
オレが知らないだけかと思ってたけど、やっぱないのか。。。
うざすぎるな('A`)
ソフトリセットも良し悪し
ボーっとしてコントローラーいじくりまわしてて
ついうっかりリセットしちゃったことあるし
3時間くらいがパーになって絶叫した
ロードする時は自陣営とターン数表示のみ、
1部か2部かも解らず、間違ったデータをロードすればPS再起動。
なんだろうねえ。
新作(゚听)イラネからSS版と系譜をPCに移植してくらはい..._φ(゚∀゚ )アヒャ
いいね。
かなりの低スペックでも遊べそうだし。
牛村のオナニーにつきあわされるよりずっといい。
そういえば2年か3年前に、ガンダムタクティクスがPCでリメイクかなんかしたとき買った時のアンケートにジオンの系譜をPCで出してほしいと俺は書いて出したはずなんだが、あれは却下されたんだろうな。
出してくれたら買ったのにな・・・
バグ無くして少しだけキャラの台詞とアッザムなんかの能力上げて
PC版3800円で出せ番台
メキシコアッザム!
メキシコアッザム!
SS版はアッザムだけでクリアーできるけどなぁ
PS以降は・・・・・
ジャブローの地下要塞は抜きでの話
PSしかやってない俺にとっては
>>247の言葉が信じられん
>>248 アッザム強いじゃん。ネオジオンだと地上軍の主力にしてたが
251 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/23 14:30:06 ID:rcBAygst
なんかSS版またやりたくなってきた。
生産しなくても開発だけで勝てるし。
アッザム強いのかよ・・・ 強みは耐久力か?
そういや毎回開発プラン無視してたな。
今度イフリートの変わりにアッザム量産してみるよ
いたく不評の独占だが。
俺は戦略シミュとしての雰囲気がバツグンのこれ、結構好き。
でも、気に入らないのはCOM。戦術思考はなかなかだが戦略思考が駄目駄目で、
もっと積極的に攻めてきてくれないと戦争してる気分にならん。
でもキャラとかMSとかイベントの不足はやっぱり大問題。
そこで希望するのはデータ量はPS+アルファ、システムはPS2でルーチン強化した一本。
絶対神ゲーになる。少なくとも俺の中では。
オレはセイラさんのシャワーシーンと、ロザミーのおっぱいがあったらそれでいいよ
アクシズでやってたらハマーンやられました・・・
アッザムは空浮いてるのとアッザムリーダーが頼みの綱
アッザムが出たばかりの頃のMSは大抵空に対しての適正が低いから結構耐えれる
アッザムリーダーは対量産型用
攻撃力の数値は低いが、発動すれば敵部隊の全機に攻撃が及ぶ
単純に考えると3機編成のMSが3部隊スタックすれば、9倍ものダメージを与えていることになる
ただ、パイロットが乗ってないと弱いと思う
あとアッザムリーダーの発動条件がよく分からない
>>256 サイドアームの使用条件は指揮の高いキャラに仕切られてる時じゃなかったっけか。
格闘が高いキャラじゃなかったっけ
マさんを乗せると落としまくるよ
SS版のジオンはアッザムさえ作れば勝ったも当然。
PS版ではSS版程ではないものの結構つおい。
PS2版はわるれた。
>>257 パイロット乗ってないときに発動したことを見たことが無いからちょっと分からん
>>258 確かに格闘値が高いやつはほぼ出ていた気がする
あとSS版だと士気が関係したそうだが、関係あるような気がする
士気100、格闘14のシーマとかマ・クベとかだと必ず出てると思う
アッザム。開発して資源に変えてた・・・・
>>259 系譜のアッザム強いか?
トクワンだかデミトリー乗せてHLV攻撃させたら落とせないでやんの
>>262 HLVとか単機のやつじゃなくて、三機編成の量産機相手に使う
アッザムはシーマとかの能力の高いパイロットを乗せて、三機編成の量産期相手に使うと効果絶大。
アッザムリーダーは前列・真ん中・後列を無視して全体にダメージを与えるから。
しかし、対空攻撃の強いMSや、敵の単機のエース機には効果は薄い。
さらに、パイロットを乗せなかったら、もしくは弱いパイロットならゴミ同然。
なんちゃらとハサミは使いよう的な強さなのです。
ドズル乗せたらつおいよ>SS版ウンコ
系譜では耐久下がってつかえねえ
ビグザムよりもザクU核武装のが強いと思ってるの自分だけ?
ビグザム一機作るコストの分でザクU作ったほうが部隊展開しやすいし一ターンに何回使っても
外交値の下がり方は一定だしこっちのほうがいいと思うんだが
今、スターダスト見終わったんだけど。
カリウスって生き残ってるよね?
カリウスは何故アクシズにおらん!
カリウスは仏教に帰依してデラーズの英霊を弔っております
>>266 外交値下がる分の収入を何ターンか当てたら、ビグザム作れるお
>>268 整形手術を施し、カミ−ユと名乗っています
274 :
266:05/01/23 21:00:56 ID:???
核での戦果<<<<貿易収入
ビグザムやらデンドロも砲撃があるんだから
わざわざ外交値が下がるような代物は不要
アプサラスTで十分
大きなルッグンでかw
大きくて丈夫でミノ粉散布域が広いルッグン。
資源の墓場アプT
馬糞ウニに似てるとかそんな事言うな
守備力に定評のある3年のアプサラスIだ!
打率0割じゃあねぇ〜
守備固めでベンチにでもいれとくか
アプサラス vs HLV vs コロンブス vs ファンファン
勝つのはどれだ!
>>284 ぐんたいガニ 11.3倍
に20ゴールドかけます
結局第3勢力は1部を除いてどれも序盤はセイバーFとかボール、マゼラやドラッツェのゴミ
戦力を量産しつつ初期配備兵器で戦線を維持しなければやってけねえな。
ジオンの第1部やってるがマジ潜水艦と輸送機の使い道が無い・・・。
マッドアングラーはアプとビグザムの輸送用
むしろガウとダブデの使い道がない
ギャロップは防衛戦なら移動力を生かせていい感じ。
>>290 アプサラスTよりかは使えるお。
つまり、そういうもんだ、と。使えないのはいくらでもいる、と。
やっぱ役立たずNo1はアプサラスTか、
と思ったらコロンブスUのことを忘れてた
ファットアンクル+ザクUJ×3
をたくさん作った。
ドダイザクの方がずっと便利なわけですがなにか?
可変機体の万能ぶりは萎えるな
ドダイザクはなんだかメンドクセ。
正直ドダイは攻撃力が下がってる気がしてあまり好きじゃないな
>>286 ドラッツェ強いぞ?
すぐ出来るし、移動力あるし、シールドでそこそこしぶといし
相互ロックに頼りすぎると、ロック無し縛りにした途端、えらく難しく感じるな。。。
>>287 潜水艦と輸送機はかなり役に立つと思うけどな>一部ジオン
>>287もそのうち散布とちと丈夫な囮の重要性を知るだろう
潜水艦と輸送機は作りすぎに注意しとけばかなり重宝するな
ふと思ったんだがマスター・P・レイヤーってマスタープレイヤー、つまりゲームのプレイヤーであることを
暗示してるのかな、と思ったんだがどうよ
>>287 デブ親父とかガウだと、ハリネズミのように対空防御された海岸線に降下するのは大変。
その点、潜水艦は搭載量がでかい上に輸送機より頑丈なので、上陸作戦で重宝するのです。
↓潜水艦を有効に使用した上陸作戦の一例
1.潜水艦に陸戦用MSを満載。護衛にズゴックをつけておく。
2.ズゴックを海岸に突入、潜水艦は艦砲とミ粒子で支援。
3.次ぎのターン、ズゴックを下げて、空いた所に陸戦用MSを上陸。
輸送機は内陸部(とくに山間部)で展開するときに便利。
>>290 なかやろ、ダブテとドロスはジオンの魂だ。ああいうでかい船がデンと拠点に
座ってるだけで士気が上がるのだ(俺の)。
>303
いまさら何を言ってるんだアンタ
>>298 ジム改の半分程度のコストでそれに近い性能だからな
撹乱幕張ってビーム系とやりあったり戦艦殴り程度に留めておけば耐久はカバーできるし
ただ必要技術レベルが高すぎる
あそこまで上げればもう趨勢も決まってる頃なので出番が無い
>>305 自分の考えだけでそこに到達できたのならまあなかなかやる。
問題はそれが当の昔に明らかにされていることだと。
308 :
303:05/01/24 12:26:40 ID:???
やっぱり外出だったか。もしかしたら原作のびっくりブルーで既に明らかになってたりするのかな
アクション系ゲームは苦手だからあまりやる気がしないから知らなかった
レイヤーはブルーじゃねぇよ
ミハル・ラトキエの名前のネタにも最近まで気づかなかった俺がいる。
>>307 マスター・P・レイヤーって聞いて(見て)
何も思わないほうが稀に見る馬鹿かマヌケだと思うが
俺はマヌケw
俺が初めて見たときは、マスター・ピース・レイヤーだったから、
その後、マスター・P・レイヤーを見たときに、Pをピースに脳内変換してたから気づかんかった
マジ?
ユウ・カジマもレイヤーも気づかなかったぞ
カイ・シデンと聞いて
戦闘機を思い浮かべるのは軍ヲタ
育毛剤を思い浮かべるのは禿
禿で軍ヲタのオム様は、ティターンズ最強の艦長!
目立たないけど艦長としては結構高い能力なんだよな
322 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 18:29:15 ID:yH0ZORhC
>>256-260 アッザムリーダーは格闘が高いと発動というのはデマだと思う
格闘値の低いアイナが連発してたし
自分は士気値だと思う 士気100%のパイロットはリーダー連発だったし
カジマ=・・・
マジカ・ウユ?
325 :
256:05/01/24 19:01:52 ID:???
>>322 よし、仕事早く帰れたから今から検証してくる。
確かアクシズのデータがあったはずだ。ちょっと待っててくれ。
326 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 19:08:40 ID:yH0ZORhC
>>322はSSでの体験だから
PSでは変更されてるかもしれない
>>325 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
328 :
256:05/01/24 19:20:27 ID:???
SS版は士気が影響するのは確定だったはず。
系譜がどうかはデータとか見たこと無いから試してみるわ。
つーかセーブデータ引きこもりプレイやってた頃のだ…。
アクシズに引きこもってあと全部占領されてやがる。
オデッサ制圧するまでちょい待ってくれ。
329 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 20:12:20 ID:yH0ZORhC
アッザムリーダーは最高だ
反撃してこないのはファンファンだ
反撃してくるのはよく訓練された61式戦車だ
まさに戦場は地獄だぜ
330 :
256:05/01/24 21:45:08 ID:???
時間かかってスマソ
とりあえず話に挙がってたマとアイナで試してみた
試行回数少ないのは勘弁してくれ
マ・クベ Sランク
射撃8 格闘16 士気100 疲労0
発動 2/5
アイナ・サハリン Sランク
射撃12 格闘7 士気100 疲労0
発動 4/5
これだけ見ると射撃が高い方が出てる気がする
格闘優位ってのは無さそう
次は士気下げて試してみる
またしばらく待っててくれぃ
331 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 21:48:52 ID:U513oMi9
古本屋でエースのバックナンバー読んだら『濃爆オタク先生』て言う漫画で
野望シリーズを紹介してた。
SS・PS版はフツーにマンセーしてるのに独占だけ“テイストがちがうけど”
と言い方選んでたのが笑えた。
誉め方も強引丸出しだったし。
332 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 21:49:40 ID:yH0ZORhC
一回やって再起動か 大変だな
魅力はアイナのが上なんだけど・・・関係ないよね。士気ボーナスは・・・
334 :
256:05/01/24 22:07:56 ID:???
>>333 士気ボーナスはパイロット本人にはかからんけど、どういった状況?
士気範囲に入ってるパイロット未搭乗って言うことかな?
詳細教えてくれ。試す価値あるようなら試してみる。
335 :
256:05/01/24 22:46:57 ID:???
お待たせしました。
士気0での結果です。
こっちも試行回数の少なさは勘弁してください。
マ・クベ 士気0
発動 3/5
アイナ・サハリン 士気0
発動 5/5
どうやら士気は関係無いようです。
また、格闘能力も関係無いとみていいと思います。
これらから推測できるのは、アッザムリーダーは単純に射撃武器2ではないか?と言う事かな。
射撃武器2だとすると発動率は射撃×5%だから
マ・クベ 8×5=40%
アイナ 12×5=60%
試行回数が少ないからはっきりとは言えないけど可能性が高いと思います。
この理論だと射撃20のアムロなら100%発動ってことになるか。
今日はちと時間無いので無理だけどまた試してみます。
何か推測できることがあればお願いします。
お疲れさまでした。またひとつ疑問が解決しました。
256GJ!射撃武器2っぽいね
ところでミハル・ラトキエのネタって何?バカでいいから教えてくれよ
射撃武器なのか>リーダー
ハミ痛の誤植がまた1ページ…
ミハル→見張る→スパイ
ってことかと。ラトキエに意味があるかは知らない
>>335 乙ですた
春休みにやりこむ時参考にしてみる
341 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/24 23:57:22 ID:yH0ZORhC
日本人ぽいからミハルだと思ってた
工エエ(´Д`)エエ工そんな適当なネタかい。スタッフもそれでいいのか?いいんだろうな。しょせん一話キャラだし
トリアーエズとかラカン・ダカランとかライラ・ミラ・ライラとか
そんなネーミングセンスな集団ですよ?
344 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 00:17:00 ID:teGFlIhR
とりあえずトリアーエズを作っておきなさい
>>345 あー、なんとなくそうかなーとは思ってたけど
やっぱりそれなのねw
でもラトキエって響きはなんか好きだ
今連邦で系譜の第2部やっているけど
エゥーゴにつくのとティターンズにつくのとどっちがいいの?
>>347 人物をとるならエゥーゴ、MSをとるならティターンズ
エゥの人材は半端じゃなく
WB隊にカミーユ、クワトロが加わっているので非常に心強い反面
MSはZぐらいしかティタに勝っていないのも現状
(百式もガブスレイやジオに比べるといまいち)
一方ティタはメッサーラやガブスレイのコストパフォーマンスが高いし
ジオやハンブラビなどの高性能MSが生産できるのが強みだけど
エゥに比べると人材がいまいち・・・・
しかしながらシロッコ、ヤザン、ブランは強いし、ジェリドやフォウも育てれば強くなる。
要するに一長一短だけど、育てる楽しみがあるならティタの方がいいかもしれない
>>347 あぁ、初回生産版なら、バグあるから、エウーゴ使う時は気をつけてね
正直引きこもりでもしないかぎりエゥーゴと組んだときははリックディアス、ティターンズの時はmk-2つくるぐらいで
2部終わっちゃうんだよな。一部の時と違ってリック、mk-2以上のMS作るのに大量の資金を投入するぐらいなら
その分のお金でジム改なり量産したほうがはるかに協力だし
ジャミティタと組んでも最終的にはシロティタで敵になるんでない?
なる
354 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 02:42:41 ID:teGFlIhR
男でも花嫁になれますか?
なる
連邦で始めた以上、ティタとは必ず敵対する運命にあるのか・・・?
ジャミトフで初めて、グリプス周辺は3区域で防衛線を構築して、
パイロット全部地球に下ろして破竹の進撃してたら、グリプス落とされた・・・。
せめて3機くらいは専用機をのこしとけばよかった。
358 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 16:49:59 ID:teGFlIhR
漏れはジオンでやっていてアクシズが敵になった時は泣けてきた。
何で何だよ・・・・せっかくはにゃーんが主力になってたのに。
挙句の果てにキュベレイで戦艦をバンバン撃沈された・・・
>>359 ハマーンとドズルの両大将に逝かれたときは本当にもう
ギレン閣下とデラーズの軍勢がいれば他にエースが流れても物の数ではないわ
ジオンで、図鑑埋めのためにギャンの量産計画を採用したんだけど
2部向けのおすすめ量産機って何?
ガルバルディβはやたら高い敵性技術を要求されるのでまだまだ作れないし…
ハイザックって敵性技術低くてもプラン出たっけ?
アクシズにはなぜかライデン、3連星、ロンメルあたりも付いて行ったよな・・・?
>>363 松永やサイクロプス隊もついて行かなかった?
ハイザックは確かガルバルディより必要適性技術高いぞ。
14だっけかな
ラルドムでWB撃破後の完全勝利なのに
ラルと愉快な仲間達が部下にいねぇええええええなんでじゃあ('A`)
ネオジオン行くのか…
そういやダイクン派かラルは。
>>365 まじで?>ハイザック14
新生ジオンのために判定勝利目指してるんで、
2部の技術レベルボーナスの全然ないの確定だし
現在60ターンで敵性3しかないし('A`)ヴァー
ついでに ファミ痛の攻略本には例によってそんなこと書いてなかった('A`)
371 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 18:38:32 ID:c8uOANMe
>>366 アタレシア様 おぼえていますか?
私です ジンバラルの息子ランバラルです
>>362 ガルバルディαで耐えろ
水中はズゴックEがあるから無敵だ
373 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 18:40:30 ID:c8uOANMe
ズゴックEはカプールが登場するまでは最強だろうな
ペズンMSってガルバルディ以外価値ないよね。
>>365 ガルバルディって16必要らしいが>エンブレ攻略本より
>>373 カプールは更に最強だ。
何しろ数万年後まで第一線の水中用MSとして
ギガン以外は何かしら使いでがある
ギガンはあれ作るくらいならザクキャノンの方がマシ
ガンバルディって索敵・シールド有りで強くないか?コストはアレだけど・・・
安さならザク改だねっっ
俺の持ってるケイブンシャアの本だと
ハイザックが13(14じゃなかった)でβが12だよ>敵性技術
もうぐだぐだだね>攻略本
>>378 コストだけじゃなく生産Tも長い
これを量産できる余裕がある時点でもう勝ったも同然
ジャミティタでのライラがαなのがケチっぽいよな
別にβでもいいだろうに
383 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 19:04:02 ID:c8uOANMe
>>376 あれ? Vガンに水中用MSかMA出て無かった?
384 :
378:05/01/25 19:04:25 ID:???
ん〜。確かに3部隊以上は作らないなぁ。
配備当初は親衛隊としてがんばるけど、やっぱつなぎか。
独占ネタなんだが
フリーでやってていきなり
敵軍でギレン閣下が脱走したのはちと笑えた
そりゃジーンの部下じゃな・・・
あと脱走した後味方にくる場合
いきなり登録される?それとも諜報部か参謀から報告ある?
今日2人ほどきたんだが、気づいたのはたまたま人物データみた時で
今まで敵だった士官がいきなり味方リストにいたもんで・・・
387 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 19:15:59 ID:c8uOANMe
>>385 thx
ザクがボルジャーンという名前で活躍出来る時代だと
正当な評価にならないような・・・
ドッゴーラは水陸両用?
389 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 19:24:38 ID:c8uOANMe
Vガンまでのギレンやりてー
見ろ ザクがガトルのようだ
みろぉZがザクのようだぁ
392 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 19:32:30 ID:c8uOANMe
シーブック「アナハイムのMSなど旧型なんだよ」
てか、何人のジジイが生きてんだ?
ザンスカール成立時にギレンが生きてたら何歳?
ミネバですらババアじゃないの??
1stの連中は無理だろうな。
そこでジョブジョンですよ
ジョブジョンって?
(゚∀゚)ノシ
ジョブジョン:WB隊のエースパイロット
400 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/25 21:27:12 ID:c8uOANMe
>>393 ジュドーじいさんはリガミリティアに参加してたらしい
ジュドーは黒歴史
ジュドーは黒乳首
あそんでるねェ
教えてエライ人 PSジオンの系譜についてです。
ジオンで第一部完全勝利だと
第二部の敵はネオジオンですよね?ここで質問です。
1,デニム他2名を1部で殺した時、
ラル他4名を以下同様。この時2部に彼らは
ネオジオンにいるか?
2,フラナガン機関を設立しなかった時
NTの連中はネオジオンにいるのか? 以上です
1はともかく、2が決まると楽できそう
1死んだ香具師は基本的に死亡
2いる
408 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 02:55:27 ID:qQF4Qh83
409 :
406:05/01/26 08:26:21 ID:???
407,408さんサンキュー
デニム隊、ラル隊には死んでもらって、
私の方はガルマ様を失う。
3連星は失わさず、結果ブーンはネオジオンへ、
って展開で行かせていただきます。
資金ケチる為にフラ機と(フラナガン=ブーンの軽飛行機の略)
EXAMはさわらないのがよさそう。
まだ13ターン目だけど。
トクワンとデミトリーは残るのね。
ジオンで育てておいて損がないのは80、83組。こいつらは強い、まず死なない、まず裏切らないと三拍子そろってるから
重要拠点攻略されるときはこいつらを配属してのこりのパイロットはエリアの警備をまかせると効率がいい
80じゃなくて08じゃねぇの?
412 :
410:05/01/26 10:31:59 ID:???
なんだぁ?俺に文句があるとでも言うのかっ!!
エースクラスは80と83一人ずつ
そこそこ使える奴は08 1 80 3 83 2
410は正解
サイクロプス隊はウチの主力だ
414 :
406:05/01/26 11:25:05 ID:???
80組シュタイナー、ミーシャ、ガルシア(バーニィ)
08組ギニアス、ノリス、(アイナ)ってことかな?
希望としては、「80なんて言い方変。普通ポケ戦だろ?」
と411が逆ギレする展開
友好キャラクターのことを考えてなかったので
できるだけ同行させてみます。15ターン目
415 :
410:05/01/26 11:42:50 ID:???
416 :
410:05/01/26 12:11:58 ID:???
お前こそ誰だっ!!
シュタイナーは強いよな
正直、ゲームでのシュタイナーは評価されすぎている気がする
シュタイナーもやばいがノイエンビッターのほうがやばいだろ
MSに乗れて少将で指揮値16ってまさにジオンのレビルと言ってもいいぐらいだ
ジオン一部でターン戻しを繰り返して技術レベルを全て20にしてから
ジオン特別編をターン戻しの要領で上書き
ターン終了→次のターンでキュベ・ガザ・マラ・イフ改・アプVの開発プランげと
そしてジオン一部上書きで、ジオン一部最強軍完成!!
これって既出?
いやエース云々じゃなくてさ、サイクロプスって裏切るだろ?
83と08の面々は絶対敵になる事無かったような希ガス
422 :
420:05/01/26 12:26:51 ID:???
あと次期採用から落ちたゲルかギャンのシリーズが補完されます
80組も裏切らんよ。逆に83が例外あり(まあまずないけど)
80は正統ジオンに逝くぞ?
完全勝利で出るネオジオンにもサイクロプスいなかったか?
>逆に83が例外あり(まあまずないけど)
あったっけ?
PAR使って敵にデラフリ出すとか?
ネオジオンにはサイクロプスは行かないよ
サイクロプス隊ってエースパイロット大好きのキシリア様直属部隊だったっけか
83で裏切るヤシはシーマのみな
キシリアは独占のデータを見ると見事なほどにエース好きだな
フラナガン機関作ったのもエースパイロットが欲しかったからっぽいな
ところでフラナガン機関とフラナガン=ブーンって何か関係あるん?
かなり前に俺も聞いたら全く関係無いという回答返ってきた
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
,,、
アクシズ発生するとドズル御一行が移籍するのはともかく
何でそれにライデンや三連星もついて行くんだろう?
ifだから
ライデン>一年戦争後にアクシズに行ったというエピソードがあったりなかったり
三連星>不明
ニムバス>おそらくマシュマーと気があったと思われる
こんな感じかつーか三連星もアクシズ行くんだ。いつもオデッサで殺してたからわからんかった。
確かトクワン、デミトリー、バロム、トワニングも移籍するぞ。
トワニングはある意味納得だけど…キシリア人望無いのかもな。
書いてて思ったんだがアクシズは三連星をドライセン作ってやるから、とか言って引っこ抜いたのかもな
>>418 バニングもそんな感じ
いくらなんでもMS100機落としてるようなジオンのエースとタメ張る能力ってのはどうなんだ
Sにしてもウラキ勝てないじゃん
>>435 確かロンメルとニムバスも裏切らなかったか<アクシズ
>>439 このゲームのパイロットの能力評価って
NT>壁>熟練>若手>ゴップっていう感じだからな
渋いオッサンキャラが過大評価されがちだな
ジオンに残る連中ではククルス・ドアンも射撃が低いがなかなか使える。
ドアンもアクシズができると移籍するよ。死体ナーはキシリアジオンに移籍した気がする
結局誰が残るのかワカンネ。んでガトちゃん一行とギレンだけ強くなってる
ところで連邦判定勝利でティターンズと共闘したあとシロッコティタが出たときゼロが残ってくれたのが時間の涙
445 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 15:53:18 ID:qQF4Qh83
>>443 ドアンには 勝手に逃亡 の機能をつけて欲しい
446 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 15:54:20 ID:qQF4Qh83
>>444 シロッコ様はニュータイプの出来損ない(強化人間)はお好きではありません
448 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 16:56:16 ID:qQF4Qh83
シャアアズナブル イクエフメイ
ランバラル ニンムチュウ
ガイア ミハイゾク
ククルスドアン トウボウチュウ
やはりジオンはガトーだろ。裏切らないし結構強いし
荒野の迅雷が好きなのは俺だけでいい
いやバーニィだな
正式な名簿登録なのにあだ名であることからも
ギレン閣下もベタ惚れのようだ
どのルート通っても敵にならないのって
シーマ以外の0083組にヴィッシュと
サハリン兄妹にノリスと…そのくらいか
シュタイナーは素手でMS倒せるし
マシンガンの上でステップ踏めるよ
病弱お兄ちゃんはどうでもいいが
ノリスたんはかわいがってるキャラの一人なので
アプVはいつも開発却下
>>454 あーあいってはならんことを・・・
ほれ後ろ見てみ?謎の軍人が・・
457 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 17:33:06 ID:qQF4Qh83
ターンAまでの歴史版でええやん
シビライゼーションみたいに広大な歴史物で
ロンメルたん萌え!な奴は俺以外いないようだな
シャアって判定勝利ではもどってこないのか…
ノイエ2ってシャアがいないと開発提案されないとかなかったっけ?
80Tくらい待てばもどってくるよ
エゥーゴかネオジオンが発生すると駄目っぽい
完全勝利だと、最終的に>452の面々とキシリア+マ+サイクロプスしか残らないのか('A`)
判定勝利ならアクシズも敵にならないし、新生ジオン発生させれば人材流出も最小限で済むか。
464 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 18:41:32 ID:qQF4Qh83
新生ジオンにキシリア一派が行かない理由がわからない
ガルマの下につくのを良しとしないんじゃない、キシリア姉さんは
ゼロとNT-001〜004か・・・
468 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 20:19:15 ID:aUNRf1SX
PS版ジオンの系譜のメカニック図鑑でNO.55、ガーベラ・テトラの
次のモビルスーツが埋まらないんですが、どうやったら
登場するんでしょう?ストーリーは何編ですか?
また、登場条件なんかあったりするのでしょうか?
教えて君ですいません。どうしても埋まらないんです。
お願いします。
ゼロが戦線突破して目の前に登場しても驚かないギレンいいよな
ゼロが投降してくるのってシロッコティターンズ陥落後だよね。
>>468 ガーベラテトラ改で合ってる
ジオン編で普通に出たと思う。
開発条件はガーベラの開発、基礎12、MS16、MA12
475 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 20:41:25 ID:aUNRf1SX
>>470 >>473 サンクスです。
ガーベラテトラ改ですか。デラフリ編でも出るんですかね?
ジオン編を最初からやり直すのは長すぎて大変です。
ザクとかでマンタや戦車落とすのたるいんですが…
476 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 20:42:29 ID:oIn0g3O8
>>474 うちではシロッコ落とした後にやって来た。
ガルマっつーか正確にはドズルだな、ついていくのは。
ギレンって実は人望ないんじゃ…
>>471 ゼロ関連のイベントはシロッコ絡みでなかった?
グリプス2制圧作戦実行後とか・・・
483 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 21:37:27 ID:qQF4Qh83
うわ〜!
ズゴックから水中からミデア攻撃してきた
ネオジオン壊滅後にエゥーゴで一般兵やってるシャアをみると
倒産した会社の社長が再就職したみたいで泣ける
485 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 22:06:55 ID:DOBdGxCT
>>480 本編完全勝利時のキシリア派はもっとヒドイ。
マ以外全員アクシズ寝返り・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>484 ほかに食べる方法を知らんからさ・・・・
だから未だに嫁さんももらえん
>>484 そういう時こそ、
m9(^Д^)プギャー!!!
>>484 勢力壊滅後のミネバやガルマよりはマシかと
489 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 22:19:44 ID:qQF4Qh83
>>484 なんでネオジオン壊滅時に死なないんだろう
シャアって元々そんなヤツっぽいけど
>>485 デラフリがギレン様亡き後もジオンの理想を守って頑張ってるように
キシリア様亡き後 アクシズを起こして頑張ってんじゃないの? 違うの?
490 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 22:36:38 ID:DOBdGxCT
>>489 いや、ちゃんとキシリア様は健在なんだよ。
なのに三連星も雷電もサイクロプスもMA隊もワカメちゃんに鞍替え。
492 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/26 22:51:23 ID:qQF4Qh83
>>492 '`,、('∀`) '`,、
タイーホされたエルランでさえ再登場するゲームだぞorz
ミネバの下にドズルがいるゲーム・・・
>>495 確かに・・・親父が娘の配下とは一体!?
しかも娘の世話役に使われるご主人・・・
順当に行くなら
ガルマ 総帥
ドズル 後見
ハマーン 摂政
以下略
こんな感じだよなあ。
後見いるなら摂政いらんだろ
500 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 03:19:00 ID:Xh14afo8
ドズルはあれでも仮面の戦士(赤い彗星の真似)のつもりなんだよ
気づいても見て見ぬフリしろ
ドズルとガルマ戦わせても特に会話なかったのが残念だったな
ギレンとハマーンの会話はなかなか面白かったが
シロッコとレビル将軍も面白かった
オリジナル会話の質と量も良かったよな
アクシズはよほどいい再就職先なんだろうな。きっと
>>501 どんなんだっけ?
レビルは「若僧が調子に乗るなよ」みたいな感じだったか。
白「御老体には早めにご退場いただこう」とかでっか?
アフリカ上空に攻め入られたからビッター隊を援軍に出してみたらエースクラスがまだザクUC乗ってた61ターン目・・・
508 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 16:58:04 ID:Xh14afo8
グフくらい送ってやれよ
アフリカ上空ならR型かな
ジオンの宇宙は衣替えの時期に迷うね
系譜とかだと宇宙戦力は
旧ザク、06C⇒ザク改、リックドムなんてことも
初期配備→リックドム
やったかな?僕は。
初期配備→エルメス
92ターン目にてようやくニューヤーク占領に成功。
連邦はほとんどFA・アレックス・アレックスFA・G-3とかでもうやってらんね。
国内や占領地の不満ももう抑えきれないし後8ターン持つかどうか・・・
漏れはギャンだ
ゲルググ量産化と引き換えだと知っていればorz
独占はギャンだよギャン
クリーガー×2+ジッコ
1部ってジャブロー上空を制圧されたままでジャブローガラ空きにしてても
降下作戦で占領されないんだけど仕様?
ちなみに2部や第三勢力では占領されると思うんだけど
ゲルググがゴミのようだ!
独占は格闘強いからな。
520 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 19:05:42 ID:Xh14afo8
>>517 ジオンがジャブローの守りは堅いと思って警戒してるから
>>517 ギレン閣下の深読みのしすぎ
「伏兵がいる。間違いない!」
523 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 19:43:12 ID:Xh14afo8
>>521-522 レビルがフライマンタに乗って飛んでるんだなw
ギレン「こんな見え透いた作戦に 誰がひっかかるか」
>>524 俺もだ・・・・
ノイエで出てきたときはバグかと思ったのに・・・・
脇役系若手の中ではカイだけ正当な評価されてる気がする。
スタッフにファンがいたんかな?
個人的にはもっと強くてもよかったけど・・・
NT以外のパイロッツの中では撃墜数/訓練時間というある意味コストパフォーマンス的な面が一番いい気がするから。
どっかの体調も一人前にするまでには時間がかかるっていってたし。
小説版じゃ最終的にシャアに匹敵したともとれるしな>カイ
小説版好きの野望スタッフ多そうだし。
個人的にはヤザンぐらいは欲しかった。>カイ
パイロット辞めずに訓練してたらZの頃にはそのレベルに達していたと勝手に妄想。
ネオジオン開始時のキャスバルとシャリアの会話
クスコアル
シャア専用リックドム
小説の影響はこんなとこか
まだあった?
G3も小説から
>>528 いや、それは強すぎ・・・
系譜ではユウクラスなんだし十分だと思うが
カイがZまでMS乗りならヤザンクラスだと?
ならばカツが逆シャアまで生きてればギュネイクラスだな
>>529 初代野望の初期配置キャラにアムロハヤトを除くWBメンバー参加で、
クスコアル等の初期搭乗ユニットがリックドム(系譜以降は違ったかも)。
臨時徴兵時のアムロ・セイラの会話「金髪さん」。
他にもあったが思い出せん。
カツも逆シャアまで一線で生き残ってればギュネイ級になったと思うよ。
カイはヤザンまでは無理だな。闘争本能が無いと・・・
スレッガーみたいに経験とセンスでエース級の腕前を見せる感じだと思う
小説だとハヤト共々NTだが
ZZのハヤトも百式かなんかに乗ってたら死なずに済んだものを
そういえば系譜エウーゴのハヤトってZの時の姿になってたっけ?
なってるよ。
ドダイ改でラカン搭乗の最新鋭MS相手に時間を稼げたのは、
輸送機でアッシマーを撤退させたアムロに・・・
死んだから通じないな。
なぜかWB隊だけが年をとる
多分ヤザンも歳を取ってるはず
ティターンズに参入した途端、極悪人面になる。
でも黒ヤザンの方が好きだ。
連邦ヤザンはなんか三下って感じだよな。
連邦ヤザンをSクラスにまで育てたのに、ティターンズに入ったらBクラスになってやがった。
これってバグ?
ティターンズ、エゥーゴに加入すると魅力がUPする
シャアが素性を明かしてキャスバルになると魅力がUPする
ガルマも勢力代表に成長すると魅力がUPする
黒い三連星という輝かしい栄光を持ちながらも魅力が最低のオルテガって・・・
ヤザン、反応が低い気がする。
ぶっちゃけ格闘を少し下げてでも反応を上げる設定にしてほしかった。
劇中じゃ当たらないから強いわけだし。
546 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 22:34:02 ID:Xh14afo8
>>543 やつの下では働きたくないんだろ
魅力マイナスで疲労度上昇なキャラとかいたらおもしろいのに
>>546 やめてくれ
連邦将官がまた不当に貶められるだけだorz
魅力マイナスと見せかけて+組
ゴップ、バスク、イーサン・ライヤー、
普通に魅力マイナス組
ジャマイカン、キリング、ナカッハ・ナカト、
まあ、こんなシステム入れる前に改善する部分は多いけど。
549 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/27 23:27:23 ID:Xh14afo8
>>548 魅力は+なゴップ
兵士「腹が痛いんで休んでいいですか?」
ゴップ「いいんじゃない」
ハイゴップ
ズゴップ
ゴップがいると権限とコネを駆使して、回復が早くなるようにしてくれ。
553 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 01:09:04 ID:+4wZCVJ0
その代わり
私服を肥やすので物資が倍消費されます
あと、兵士が太るので、反応も下がります
555 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 01:46:12 ID:+4wZCVJ0
ゴップは魅力あって兵の疲労はたまらないとは思う
でも戦力が激減しそうだよな
こんな怠け者連中
ゴップはギレンではネタとして屑扱いされてるが、
実際はそうでもないんだろ?
>>556 軍事関係は無能で政界のコネ作りは有能だと思う
558 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 02:17:23 ID:+4wZCVJ0
内政が得意なんだよ
あの能力値はやりすぎだろ
あれにふさわしいのはアデナウアーぐらい
士官学校はトップクラスで卒業してそうだな。
実戦の指揮の経験はどれくらいあるのかは知らないけど。
561 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 03:24:01 ID:+4wZCVJ0
それまで戦争が無かったんだから実戦の経験なんてある訳ないじゃん
レビルは戦前からジオン派ゲリラの掃討作戦をやってたみたいだけど
ゴップ以前に俺が疑問に思って仕方が無いのはワイアットの能力。
シーマとの会合の時の指揮だって冷静、迅速かつ適切にこなしていた。
連邦高級仕官にありがちな慢心さを持ってはいたが、
指揮官としては優秀なのでは無いか?
また砲術、砲戦の方だってかなりの技術を持っていると思う。
正直コンスコンより遥かに上だろ。
て言うかコンスコンが何であんなに優秀なんだ?
俺もコンスコンの能力が高すぎるのは思う
アムロに対抗できるエースがいないとどうしよもないけど、
実力重視のドズル配下だから有能だろう説を見かけるね。
ジャブローに進入したシャア達。
敵を察知したホワイトベスの艦長の対応は…
ゴップの場合→ ジャブローの守備隊に任せろ、命令があるまで待機だ
ジャミトフ→ 艦の守りを最優先しろ、近づく奴を叩け
バスク→ スペースノイドは皆殺しだ
エルラン→ 勝った方に加勢しよう!
ライヤー→ ジャブローの守備隊を盾にしつつ各個撃破
パオロ→ 逃げろー!
リード→ どうすればいいんだ!?
ゴップ普通だと思うよ
ネタ混ぜ多くてコメントできん
だな
まあ、作品としては佐官以下の連中が活躍する代物だから将官以上が貶められるのも無理ないけどさ。
せめて戦略シミュゲーくらいもっと扱いを上げて欲しかったよorz
能力が高いと前線に投入したくなる
ゴップが最前線指揮官ではイメージ崩れるから仕方ない
せめて内政で役に立てばな
独戦でゴップに策略高いと言う価値が付いたとは言え、活かすには前線に出さないといけないしね。
独占のゴップは役立つな
階級高いし、リスクがない外交提案をしてくるから助かる
ゴップ軍団を前線に出しはするけど、ゴップ自体は何にも搭乗させずに無人の軍団で出せばイメージ崩れない
無駄にデカい指揮効果邪魔だしな
独戦ゴップはミデアの中のTINコッドにでも
TINゴップ
漏れもワイアットの評価が低すぎると思う。
あのキャラならジオンでプレーした時にプレヤーが
腹立つぐらいの実力がちょうどいいと思う。
例えば、ガウやザンジバルにコアブースターで突撃してくる
スレッガーさんの様に、バーミンガムで敵艦船をサクサク撃ち落して欲しい。
これまた独占のワイアットはなかなかの能力値なんだよね
ヤザンの反応は独戦でも平凡
ワイアットの策略は使えるけどね。
独占の攻略本を引っ張り出したが、ヤザンの反応2桁いってないね
ワイアットも射撃と指揮と耐久が3しかない('A`)格闘も0だし反応も1・・・策略は高いけど
そりゃランクDだからでしょ。
上げればそこそこの能力値になるじゃん。
ターン戻しについての質問なのですが・・・
セーブ時に微量でリセットだとターンと勢力名が変わるのはわかったんだけど。
少し多めだと内容も少しかわりますよね?
で、連邦で初めて24ターン以内でクリアしたいけど、それだと確かレオンが出てこなかった気がするんですがアスタロスイベントをすぐ起こしてレオン仲間にしたら即ターン戻しでできるだけ本来の24ターンに近づけてクリアすることは可能でしょうか?
その場合セーブ量はどの程度にすればよろしいのでしょうか?
知っている方いたらよろしくお願いします・・・
そのデータに24ターン目のセーブデータを微量リセットしたら?
あ・・・なるほど。
やってみます大佐
584「た、大佐!正常にロードできません!助けて下さい、大佐!」
583「残念だが私には壊れたデータを修復する能力はない…
…しかし584、お前の死は無駄ではないぞ!」
そして大気との摩擦で燃え尽きる584
まあ、一番不遇なのはジャマイカンだと思うよ。中途半端すぎてネタでも使えない
次回作で有能なガディを登場させれば問題無い。
連邦真の無能はウッディ
ウッディって技官でなかったか?
ホワイトベースを守るんだ〜って、ファンファンで特攻したからって、
パイロットでもなければ、艦長だの提督だのでもない。
技官としては案外優秀だったのかもしれんよ。ゲームでは再現しようがないけどな。
ウッディ>>>リード
ウッディさんはマチルダの後を追っただけのこと
591 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 19:43:08 ID:EZCWUce8
>>589 ウッディのユニットは修理(耐久回復)が速い
マチルダのユニットは補給(物資回復)が速い
とかあればな
階級の高低でも違いがあれば面白いな。
指揮範囲だけでは流石に勿体無い。
おまいら08の爺さんを忘れてないか
アノ爺さんか?
正直、MSにもMAにも乗れん。
艦艇も嫌だ、航空機か車両に載せろなんて我が侭爺さんなんぞ、使う気はないぞ。
あいつがいてミケルやエレドアが居ない理由がわからん
独占ではいるがなんに使えと・・・
独占では出てきたけど、正直遅すぎると思った。
その癖、ブルーやコロ落ちキャラはいなくなったし・・・
598 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 20:28:01 ID:EZCWUce8
ジダンニッカードってミデアの艦長出来るよね?
ミデアは航空機だよ。
600 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/28 20:35:42 ID:EZCWUce8
だから占領は出来ないよ
61シキセンシャを搭乗させないと
>EZCWUce8
いい加減、sageを覚えろよ。
セキ大佐とアサクラ大尉キボンヌ
>>600 そこでGアーマーですよ
まさに 爺アーマー
なんつてw
普通に使えないだろ、そのキャラ。
技術士官はもともと戦闘能力が低いし。
寒い時代だと思わんか
もう、リードとかジダンとかジャマイカンとかシムスみたいな微妙なキャラ増やしても意味ないと思う
今以上にキャラ増えすぎると各小隊に必ず一人は顔キャラがいる状態になりかねんからな。
とはいえ、できるだけ多くのマイナーキャラにも登場して欲しい。
キャラが多くても問題ない新しいシステムでも考えてくれんかな。
独占でガトーやガイアの指揮がそのままなのに
マツナガ、ロンメル、ジャミトフ、ライデン、ベイトらの指揮が下げられたのが納得いかん
ガトーは独戦で多くのオールドの能力が下がった中で現状維持だったしな。
二ナは出てもいいと思うな。コアファイター乗ってたし
会話がおもしろそう
ソロモンよ!私は帰ってきた!!
>>610 必要な人材は戦士なのだよ・・・。戦えぬ女はいらん!!
そんな俺はシーマ様が(ry
>>610 乗ったガンダムは全て「私の」
もしくは敵がGP01or02で「いやあー私(略」
んでガトーに接敵して寝返ると。
そんなやついらねえw
ガトー氏んだらまた戻ってくるのか・・・ウワア('A`)
独占でキリングとアンディから08小隊全員集合、ゲイリーアダムスキーが
追加されてたのは良かった。でもマサドとかヘルシングみたいな1話で消えた
ようなキャラを出すのはいくらなんでもやりすぎなような気もするが
キャラが増えたのに軍団制で総数を抑制しているから
キャラありとキャラなしの比率のバランスが崩れている気がした。
ガディ=キンゼーとベン=ウッダーの区別がつかない俺
ウッダーのほうが有能なんだっけ?
どっちも良い士官だがガディが数段上。
影は薄いが、ティタで一番優秀な士官だろ
ガディはブライトを手玉にとったことあったような。
ゲイリーアダムスキーが準エース級の能力を持ってるのが納得イカンな
総合でケリィさんより上ってどうかと・・・
連邦で通常兵器縛りプレイしてる人いる??
やってみたんだが各拠点の維持だけで精一杯(´・ω・`)
>>623 難易度にもよるけど
1部はサイド3決戦以外はそれほど苦労しなかったぞ
2部はもう…
そういうのやったことないんだが、
やっぱ主力はSフィッシュなのか?(宇宙の)
コアブースターとかGファイターは通常兵器に入るのか?
セイバーは盾だよな・・。
対MS戦ではマゼランの攻撃力が主体か?
通常兵器はコアブースターまで、ボールはおやつに含まない
SS版だと、委任では資金資源技術レベル全部最高にしても勝てなかったから
系譜でも委任した事無かったんだが…系譜なら全部委任でも勝てる?
初代野望だと戦略移動まで委任だからね・・。
それどころか生産まで委任だった。
生産制限は無くなるんだが、スナイパーUから
マンタに機種転換してくれてたりした('A`)
634 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 02:15:34 ID:y1CMAbim
ミデアの限界値は100%。
よく、モビルスーツを搭載して移動しているとき、
搭載機にパイロットを乗せていても意味がないので、
ミデアに乗り換えていたが、何の意味もなかった。
635 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 03:26:36 ID:CDKfOSb/
いくら指示だしても
操縦するのは自分じゃないということだな
補給スピードに差が出てくれたらいいのにね
限界100でも命中率、耐久力、回避率は上昇するんじゃないのか?
制限されるのはあくまで攻撃回数のみで
そんなわけない
限界で制限されるのは
・格闘回数増加率
・射撃回数増加率
・運動性増加率
の3つ。
射撃命中率とか格闘命中率、耐久率は制限されない。
ミデアの体当たりは格闘に含まれますか
>>640 マチルダ専用ミデアしか体当たり出来ません
ビッグトレーは突撃を含んでほすい・・・
正直、アレだけデカケリャMSは踏み潰される。
643 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 13:51:02 ID:CDKfOSb/
タンカーで駆逐艦を撃破ですかw
ガウをハイキショブンにします
二アガウ ユーコン マッドアングラー
ザンジバル
ニア冒
ミデアは飛行ユニットという特性上、格闘は難しいが。
ビックトレーならできるな(要らんけど)。
地ならし(違) 100×1 命中40
カードは?
またアプTの体当たり話になる悪寒
リュウ専用コアファイター、
スレッガー専用Gファイター、ともに特攻!!
あぷ1
移動力8
移動適正
空陸砂森山寒
ー○○○○○
衝撃波 3×1 命中90
体当たり 65×1 命中50
体当たり成功で自分と相手のユニット破壊でOK?
650 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 18:26:39 ID:CDKfOSb/
スレッガー搭乗のコアブースターとアムロのガンダムをスタックさせて
ソロモンのドズルのビグザムを攻撃したときだけ
(条件を全部揃える)
イベント発動で特攻でビグザム撃破というのがあった
SSで
>>650 あぁ、あれPS版じゃなくなってるのか。
試してなかったから、知らなかった。
>>650 あったね〜w
俺はやらなかったけど。囮でビグザムの物資切れを待ってタコ殴り・・・
>>650 SS版やったことないけど
話だけ聞いてるとツボ抑えてる要素が多いね。
654 :
653:05/01/30 19:05:09 ID:???
ツボ抑えてる→ツボ押さえてる
655 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/30 19:12:14 ID:CDKfOSb/
>>652 ここまで条件揃えてまでやるのは イベントが見たいマニアだけだよなw
普通ならビーム撹乱膜貼ってメガ粒子砲撃たせまくって
物資切れしたところでガンダム系ユニットの格闘攻撃で袋叩きのほうが圧倒的に楽だし
でもSS版では補給ラインの概念とか無かったから
本拠地の上に陣取られると、周囲取り囲まれても
物資も耐久も普通に回復するんだよな。
防衛砲台まであるから相手が反撃しなくても損害受けるし。
GM系しかつれていってなかった時には、たった一機残った
ビグザムがどうやっても倒せなかった。
つか、格闘も三機じゃなくて前列だけだから
本拠地上だとキャノンやボールの
援護射撃無しにはガンダムでも無理ぽ
>>656 その代わりワールドマップでは敵拠点を囲んで増援封じができるんじゃなかったか?
対ビグザムに関係あるか?
ステータスの最高値を25か30まで上げてほしい
現状のステータスの決め方じゃ
各キャラの個性を出そうと思ったら
エースでも並み以下の部分を複数持たなきゃならないから
それとあくまで系譜の計算式をそのまま使うとして(NTは除く)
指揮能力も直接戦闘力も
両方高いスーパーマンが多かったのは不満かもしれん>系譜
キャラは系譜のままでいい
史実の戦いのシナリオを標準搭載してほしい
戦闘の開始時に独占のように委任可能にしてほしい
いつでもタイトル画面に戻る(ロードも)機能をつけてほしい
とにかく続編を出してほしい
>>662 それなら数字の幅を上げるより能力値の項目を増やす方がいいんでないか?あと
>エースでも並み以下の部分を複数持たなきゃならないから
これがイマイチ分からん。エースだって全てに万能な訳でもないだろうに。
第三勢力のデギンの憂鬱プレイ。
速攻で青葉を落とし、その勢いでソロモン侵攻。
が、ビグザムが6機もいました。
逃げ帰りました・・
>>665 しかし、ニムバスの射撃の低さやヴィッシュの格闘・耐久の低さ
ロンメルの攻撃能力の低さは酷くないか?
ついでに言うならヤザンの反応の低さとかも
>>662 具体的にどのくらいのパラメーターだとエースなん?
>>666 新生ジオンは文字通りドズルの願望の結晶だからな・・・・
しかし特殊開発兵器がビグザムの改良型ってのには吹いたぞw
>>667 キャラの能力値そのものに文句があるのなら、上限値を上げて解決するとは限らんだろ。
制作側がそういう設定にしただけなんだから。
ロンメル好きの俺としてはデミトリ以下の射撃能力は痛かった
一応エースって設定なのに・・
せめて耐久がもっと重要なパラメータならなー
>>667 それを言うのだったらギレンの能力の高さはおかしい
あいつが指揮して勝ったことがあったか?
>>671 ロンメルは『使える』けど『強い』キャラではないんだよな・・・
どんな局面でもそれなりに働ける便利屋って印象
ちなみに多分、SS→系譜→独占→覇者の流れでは一番パワーダウンしてるキャラ
能力の上限が30なんぞになったらますますNTの強さのインフレ化が進むから駄目だな
>>633 言っちゃ悪いがいい歌たぞ、あれ。
恥ずかしい所があるのは認めるけど。
ロンメルってそんなに有能な印象無いな。
部下使い捨てるし・・・
旧式の機体でジュドーに「速い!!」って言わせてるから
パイロットとして優秀なのでは
あとは地の利を生かした奇襲戦法とか
ジュドー「(思ったより)速い!!(でももういいよ)」
系譜の解説では、連邦から砂漠のロンメルと恐れられたエースP。
って割にはショッパイ・・
ところで、何となく検索したらわかったがロンメルって実在の人物まんまなんだね。
680 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/31 01:12:12 ID:kr7BZvLR
砂漠のなんてそのままだからね。
それより地形効果をもっと際立たせて欲しいな。
ゲリラ戦法や極地戦用MSにもっと活躍の場を!!
得意、イマイチ、駄目の3段階しかないからな
◎、○、△、×の4段階くらいにしてくれたらいいのだが
◎は本当にごく一部の機体にしかない設定で
683 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/31 01:42:27 ID:PNP3P6aW
スパロボみたいにパイロットにも地形適正欲しいよな
特に宇宙と陸
使いどころを限定されるのはなんか嫌だな
エディットつけてくれるならそれでいいけど
>>667 ニムバスの射撃やヴィッシュの格闘・耐久を上げたら
それこそ個性が無くなるのでは
>>683 特定の場所で使い続ければ適性○がつくとかならいいかもね
>>685 基礎値(ランクE)で5〜7くらいはあっても困らないんじゃないか?
ニムバスはともかくヴィッシュの格闘・耐久が低い意味はないんだし
・・・つーか、ヴィッシュの戦闘系の能力の合計はガルシアやロベルトよりも低い
688 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/31 10:23:13 ID:kC3wis3V
単純に合計すんなよ
体育の1と家庭科の1と英語の1は違うだろ
ロベルト(ジオン)もエースですが?
>>688 独占を見るとその合計値でパイロットの格を決めてるようだが?
格なんて決めてたっけ?
要するに「ぼっくんの好きなキャラはもっと強くないと嫌ぶぁい嫌ぶぁい」
だろ?
>>691-692 射撃・格闘・耐久・反応を合計してみると
Sランク時にこの合計が50以上でエースとそうでないパイロットを分けてる
ちなみにちょうど50がアダムスキー、デラーズ、ゲイリー
ケリィ、ミーシャ、ロンメル、モンシア、ライラで
新規に加わったMSVのエースは全員これを上回る
MSVの連邦、ジオンの両エース、オグスとユングは合計59で互角
最強のオールドタイプの2人、ガトーとヤザンも合計62で互角に設定されてる
どっちみち棒立ちでくらいまくるから意味ないけどね
チラシの裏にでも書いてろ
初耳だが、
あまり参考にならんね>合計値
戦艦なら格闘、耐久(初代以外)不要。
MA、盾無しMSでも耐久不要。
>>696 10スレ前くらいの話題だ
耐久は食らった時のダメージを軽減するんじゃないか?
系譜では
シールド発生率増加と撃墜時復帰スピードに影響。
初代野望では耐久値にも影響。
独戦は忘れた。
>>697も正解
ソースはハミ痛攻略本だからアテにならないがな
なら限界値100%のミデアで回避に徹するにも
耐久の高いキャラ乗せる意味はあるわけだ。
キャラ作れたらいいな。
08キャラ作りたい。
でも顔グラがアレかぁ…
>>703 独戦なら電プレの攻略本にも書いてあったな
あと、疲労軽減効果もあったはず
というかガトーの能力高すぎ
ガトー嫌いの俺でも調度良いくらいだと思うよ。
高杉ってことは無いと思う。
カミーユの射撃高すぎ
NT値も最高だし絶対ヤザン勝てないジャン
まあカミーユは成長タイプだから、最終的(AorSランク)ならカミーユの勝ちで良いんじゃない?
Cランク同士とかなら互角だと思う。
バスクが弱い
格闘18くらいあってもいいはずだ
ガトーが高いというか
ガトーやシャアに比べて他のエースが低すぎ
シャア「相手は白狼か手加減の必要はないな」
能力値に差がありすぎますが、大佐?
ヤザンて高機動型MSしか乗ってないじゃん
それでカミーユと互角以下なんだから反応は低くていいよ
ユウとかヴィッシュとかのゲーム系エースがいまいち低めな設定なのは
やっぱり配慮があるんだろうな。
毒腺のMSVは(略
ユウは低くは無いと思うぞ
射撃はオールドタイプ1だったような
ユウはともかくヴィッシュは酷いな
オーストラリアでユウと鉢合わせたら敗北必至じゃん
オーストラリアで鉢合わせする時は、まだセイバーフィッシュあたりに乗ってるはずだから無問題。
コロ落ちをもっと優遇してやって欲しかった
所属機体がライノサラスだけって・・・
黒ゴックとかホワイトファング仕様のジム&ジムキャノンとか
次回作への要望
・出してくれ・・・
不覚にもワラタ。
そうだよなぁ、まず出してもらわない事には文句の付けようもないorz
>>712 反応の鈍いパイロットが高機動機に乗れば鈍さを補えるとでも?
むしろ高機動機の性能を最大限に発揮してるから反応は高いだろう。
味方の撃った流れ弾にも結構素早く反応してたし。>ヤザン
ヤザンて常にカミーユと互角以上というかむしろ押してた気がするが
じゃあ他のOTとバランス取るために他の能力値を下げてください。
ヤザンはOT最強でいいと思う。
一年戦争時代は全然名を上げてないね。
だって存在そのものがZでの後付だし
1年戦争秘話で取り上げられるのもジオンばっかなんだもん
まあ、それを含めて評価だから。
一年戦争時代のエースが後の時代まで生き残っていたらどうだったかなんてわからんし。
ヤザンは優秀だったからジャブロー警備隊に配置されてた
ということに最近はなってるらしい
ヤザンはそれじゃ納得しな香具師だと思うが
νガンダム
耐久 650
索敵 S
運動 99
移動 12
物資 500
消費 50
限界 250
資金 50000
資源 50000
備考 Iフィールド・サイコミュ搭載
期間 6
武器 しらね
うわ、なにをすrgはえhkwっつ
νがあるっていうことは増加装甲でhi-νがいるだろ
さらに量産型も必要となるだろうし敵にはサザビーとナイチンゲールもいる
>>729 Iフィールドじゃないってw
サイコミュ発動時にフィンファンネルによって展開される、
ビームシールド
だw
スパロボだよ、Iフィールドじゃ。
Iフィールドじゃないのは知ってたけど便宜上そうかきました。
ビームシールドだったんですか・・・勉強になりました(謝)
しかし、やっぱ逆シャアまでは無理あるなぁ・・・
うまく編集しなおして出してほしい
νガンダムとかはイベントでアナハイムとかから貰うってのがいいと思う
それなら多少強くても問題ない
壊されたらオシマイってのもいいかもねぇ〜
νガンダムいらね
野望の雰囲気じゃないんだよな
だからZのMSすら使い切れずにクリアするのにνいれてどうするんだよ
その分長くする
GジェネF並みに長く
系譜の2部ですら間延びしているのに、これ以上長くしてどうするんだか。
つーか、またいつもの話題のループだな。
そこでアレですよ。
発想の転換。
逆シャアまでやるんじゃなくて、0078以前、WW2あたりから...
早くクリアできるなら使わなければいいのさ。
いくつかシナリオ作って興味ない奴はやらなくていいようにすればいい
通しで出来るモードもあればいいかな
新作の発表すらない今はナンとでも言えるな
743 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/01 06:40:17 ID:ByDbPQPx
三国志だって
一部 黄巾の乱
二部 郡雄割拠
三部 赤壁の戦い・三国県立
四部 秋風五丈原
(三部が二つに分かれて五部制の場合もあり)
なんだから 野望も四部制でいいんだよ
それぞれ好きな時代をやってれば
ってか、紛争と戦争は違うしな。。。
デラーズはまだわかるとして、Zの時点でオレとしてはなんか違う気がした。
ゲリラ戦や議会工作のような政争的な部分は、
すでに総力戦に入っている一年戦争とは違うもんね
ギレンのシステムだと、83以降の話の再現が難しいよね
0083とか逆シャアは拠点1箇所で総力戦が行われてる印象だな
地球上や世界各地にMS部隊が配備されているイメージはない
747 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/01 10:15:05 ID:ByDbPQPx
知らないだけでやってたんじゃねーの
1年戦争のときもWB以外でも たくさん戦いがあったし
Ζはまだしも、83やCCAで各地に軍が展開ってのは無理ありすぎだろ。
Z・ZZはカラバなんかの組織があったくらいだから案外広範囲でやってたのかもしれない
83やCCAは作品内で画かれた先頭のほかに、
シャアやデラーズに同調したテロが頻発するとかどうよ
いきなり不特定のマップにMSが出てくるとか
Zは第一次ネオジオン抗争まで絡めれば妄想しがいがあるがね。
そういう意味で第二部早々を飾ると言う系譜での83イベントの詰め込み方は上手かったのでは
ヅダin系譜
A武装/B武装
索敵 C
編成 1
限界 200%
耐久 95
運動 37/34
移動 9
物資 140
消費 15/25
ザクマシンガン 5×11=55 命中55
ザクバズーカ 20×2=40 命中40
ヒートホーク
シールドピック
書きかけな上つまらんネタでスマソ
ヤザン=カツ
>>749 テロリストが乗ってるMSって一年戦争時のザクとかなんじゃないか
旧型でも戦術しだいで・・・
をやるとなると戦略ゲームには不向きなんだよね。
>>754 パトレイバーの内海みたいなどこかの企業が援助しているという設定なら大丈夫だ
アナハイムw
今なら旬のツィマッド社だろう
ヅダとギャンの後継機、ヅギャンでジムクウェルに挑む
戦後、ツイマッド社員はどうなったの?
ドライセンとかRジャジャとか見ると、アクシズにもある程度は行ってるのかも。
戦後の地球圏で試験兼ねたゲリラ支援なんてしてる余裕あるかな
デラーズフリートとアクシズの共同戦線を張れば連邦との全面戦争になるんじゃね?
地球では同時にロンメルとかも決起するとかすれば宇宙も地球も
つぅかデラフリとアクシズが手組まなかったのが不可解なんだが
やっぱ後付だからか?
デラフリでクリアーすると
ミネバを補佐するデラーズが見れます
意見が食い違ったんだろ。
デラフリ=ある程度準備が整ったら攻撃
アクシズ=完璧な準備が整ったら〜
なぜかVirtuaNESでもsnes9xでも系譜が動かないんですけど
オススメのエミュレーターを教えてください
>>763 デラーズフリートはテロ行為によって連邦に「思い知らせてやる」事自体が目的。
アクシズはミネバ・ザビを中心とした政権の樹立が目的。
こんなところかなあ?
たしかに0083見てもデラフリって「その後の主張」がなかったよな。
テロリストにしたって政治理念はあるだろうに。
デラーズフリートが連邦艦隊にある程度の打撃を与えれば、
ジオンの残党や連邦に反感を持つ人が決起する?
明智光秀か石田光成みたいな感じ?
でも他の勢力に連絡取ってる様子あったかな?
アクシズは別として。
違うか・・・。
デラフリはコロニー落として地球のコロニーに対する依存率を増加
→スペースノイドの発言力を高める、ってのが目的だろう
デラーズはこれで万事うまくいくと思ってたが結局ティターンズに政治利用されただけ
アクシズは直接地球圏制圧するのが目的
だから正面切って勝てる見込みがない0083時の戦力じゃ戦闘に及ばなかった
771 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/01 21:16:49 ID:VlQoRPuI
ラディンは飛行機ぶつけてアラブ系の石油の依存率を増加
→アラブ系の発言力を高めようと ってのが目的だろ
ラディンはこれで万事うまくいくと思ったが結局ブッシュに政治利用されただけ
ブッシュはイラクに兵力をぶつけて中東の民主主義国家の割合を増加
→アメリカの影響力を高めようと ってのが目的だろ
ブッシュはこれで万事うまく行くと思ったが結局テロリストに政治利用されただけ
コピペにマジレスもなんだが、
北米穀倉地帯にコロニー落とし→食料自給率大幅低下→不足分をコロニーに
頼らざるを得ない状況になるという筋書きだろ
ラディンはアメリカの油田を攻撃したわけじゃない
コロニーから食料を輸入するとなる輸送やその他もろもろのコストを考えれば
アースノイドは地球でなんとかしようとすると思う。
もともと(一年浅草寺も)地球には飢餓に苦しむ難民はたくさん居て放置同然だったし、
コロニー落としの被害で難民リーチのかかった階級には
「難民の仲間入りor宇宙に行く」の選択が迫られる・・・で終わってしまうかも
星の屑作戦って畑にコロニーを落とすのが目的だったのか
>>775 実家の畑に突き刺さるコロニーを想像した・・・・・
もしジャブローに落ちてたらどうなってたんだろ
Z以降は黒歴史になる
779 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/02 01:29:22 ID:7zYkyh/R
なんでZだとジャブローを爆破したの?
しかたなく
むしゃくしゃしてやった
派手に爆破するならどこでもよかった
今は反省している
>>779 有名になりすぎて機密性がなくなったため
エゥティタより
だからって子供じゃないんだから爆破しなくっても・・・
>>782 ジャブローの売りは確かに高度な機密性だけど、核攻撃にも耐える岩盤と充実した初設備もあるんだからそれは建前で、連邦軍本体の弱体化が目的では?
ティターンズにとっては連邦軍本体が弱体化したほうがいいし、拠点としてはキリマンジャロが既にあるし。
邪魔なエゥーゴとともフッ飛ばせば一石二鳥と考えていたと思われ。
系譜の連邦軍プレイしてると、ジオン以外の敵対勢力との国力差が実感できるんだよな。
ほぼ感覚は掃討作戦。兵器は古いけど数だけは多いから物量作戦も出来るし。
いくら禿とアクシズが組んでも連邦軍全戦力とは戦えなかったと思われ。
星の屑とグリプス戦役で連邦軍最強戦力が潰し合っって、ようやく付け入る隙が出来たのが本当のところなんでない?
あれだけガンダムシリーズが続いたのに地球連邦そのものが存続の危機にまで逝ったのは一年戦争ぐらいしかなかったし。
昨日完全勝利してジオンの第2部やり始めたんだがいくら捜してもランバ・ラル隊がいない・・・。
情報コマンドの「人物」で検索しても見あたらん。WB隊に殺されてねえからネオ・ジオン行ったの?
でもネオ・ジオンにランバ・ラル隊いたっけ?
それともこれはバグ?
ネオ・ジオンはシャアが代表者なので付いて行きました
設定を考えると当然の事でバグではありません
>>784 Vガンの時点で月に政府は移って、五十年後くらいには消滅してるぞ
消滅って・・・なくなった後どうなったんだろ
ガイアギアとかGセイバーとかの世界
消滅って各コロニーに自治権ができたって考えでいいんだよね
まさか地球圏全土が無法地帯になったってことはないよな
>>786 スマン。きょうやってたらハモン出てきた。
地球には地球教徒がいます。
再o貴信麻薬のケチャップ漬けを頂けそうだね
200万年後
「隊長
>>793の化石を発見しました」
200万年も生きた証を残せるなんて羨ましい
797 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/02 18:07:45 ID:ZIdzoqZQ
>>785-787 アターレシア様 私ですよ ジンバラルの息子ランバラルです
(いつかキャスバル坊やが旗揚げする日を 心待ちにしてるようなキャラ設定されてる)
あたー?
素敵には遠く及ばないな
きっとラフレシア様だな
触手プレイもできるな
>>799 あれは素敵だったなw
>>797 でも自分でプレイした時にはいないんだよな>ラル隊
802 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/02 19:03:38 ID:ZIdzoqZQ
>>801 キシリアがいるのに マクベとかキシリア一派がアクシズにトンズラするようなゲームだし
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!! された奴が堂々と将軍やってるゲームだし・・・・
804 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/02 20:25:17 ID:ZIdzoqZQ
キシリアは脱獄して正統ジオンを旗揚げしたんだろ?
キシリアごときに何がてきる
え?何故かキシリア派はアクシズ行っちゃうけど、
マクベだけは残らなかったっけ?
>>803 うちのシーマは大将だ。
ラルがネオジオンに行っちゃうと、どんなに功績立てても中尉のままにしておいた
ギレンの気持ちが分かるね。
大尉でわ
新作マダー?
ギレンすきすきー を作ればいいのか
キシリアかっかすきすきー
ぬるぽぽっぽぽー
815 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/03 20:00:33 ID:uHnVEqse
ボボボーボボ ボーボボ
系譜はやっぱり最高だな
マシュマーグレミーキャラといるところが素晴らしい
ゴットンとかニーランスとかギダンとかいるともっとよかったのに
>>816 そんなのより俺のイリアが何故でないか。プルとプルツーとジュドーとイーノ達は
もっと何故でないか。
ブルブルブル〜
あたしシャリア・ブル!
>>817 ZZまでは入れたくなかったからじゃないか?
ラルみたいに原作で死んだキャラを生き残らせることはできても
生きてたキャラを殺すことはやっぱダメなのか?
リュウほせ?
>820
ムービーや台詞とかで矛盾が出るのをさけたかった、とか?
ジオンで史実プレイをやってこそ漢
もう優秀なパイロット死にまくり
史実プレイって意外と難しいよな
特に連邦
WB隊がジャブローに着く頃には、だいたい残すはサイド3のみになってるし
漏れいまだにキシリア逮捕されたことないぜ
ジオンって結構イベントが入り組んでて全部経験しづらいよね
>>819 アクシズのエンディングには出てるのに・・・。
829 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 00:17:31 ID:/VNmDXc/
系譜の連邦で、ソロモン攻略作戦を発動した後で偶然に進入でソロモンを無血占領してしまった。
結果、スレッガーが生き残ってしまったんだがドズルはどうなったんだろうか?
>>829 漏れはソロモンを残しておいたけど、ジオン軍は即効で逃げてた。
おかげで一回目はソーラシステムイベント見逃した。゚(゚´Д`゚)゜。
832 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 01:05:19 ID:/VNmDXc/
ドズルビグザムのイベントが無いなら
青葉区でもソーラーシステムが使えてしまうことになるぞ
ちゃんと矛盾直しておけ
>>832 史実ではコロニーレーザーによって第一連合艦隊ごと焼き払われたんじゃなかったっけ?
それなら別に矛盾は出ないよ。
834 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 03:22:07 ID:/VNmDXc/
前に出てたのか?
836 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 11:27:49 ID:/VNmDXc/
シロー小隊長はどれくらい出世させれば
中隊長になれますか?
>>836 足が千切れるほど努力すれば、
アイナタソのセフレに出世できます。
アイナの処女は医大生に奪われてて、シローには後ろの初めてをあげたんだろ
>>836 小佐になれば指揮範囲拡大で隣接ユニットも指揮出来るから
中隊長になれるよ
伍長から大将になれまつか?
>>840 オーストリア出身の自称芸術家なら総統になれまつ
842 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 14:48:34 ID:/VNmDXc/
フランスの革命家なら皇帝になれます
中国の農民でも、才能次第で皇帝になれます。
北なら豚でも将軍様になれるぞ!
845 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 15:29:04 ID:/VNmDXc/
独線の話題は他スレでやれや
ID:/VNmDXc/
847 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 15:33:34 ID:/VNmDXc/
アカハナ大将とかはGジェネでやるべき話題であって
ギレンでやるべきではないと思う
おちつけ
849 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 15:40:27 ID:lqisup5+
独戦のオリジナル軍機能やりたいけど、まだ貯まってないし、連邦兵器しか使えねぇーヽ(`Д´)ノ
ジオンでガンガって攻略するどー!!!
例のワザ使え
系譜でジャミティタ仲間にしたあと白ティタ出してデラーズが星の屑やってくると
「お任せくださいレビル将軍」とかいってジャミトフがソーラシステムでコロニー溶かしてくれた
アレ?白ティタできたときシロッコ「ジャミトフ閣下は敵の手によって暗殺された」とかいってなかったっけ
実際使用キャラの中にもバスク、キートン山田とともに連邦にも白ティタにもいないし、
レビルは「過ぎた野心は身を滅ぼすぞ」とかいってるし。もう滅んでるっちゅうの
敵に占領されたルナツーから
ワッケインが通信を送ってくる寒い時代だ、気にするな
853 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/04 18:06:21 ID:/VNmDXc/
ゲリラ暗躍しまくりw
むちゃくちゃだな・・・
系譜でも伍長から大将に努力次第でなれなかったっけ?
なれるよ。無理なのはSS版だっけか
>>855 将官級の多い勢力を完膚なきまでに叩き潰してから演習用に残しておかないと
無理だけどな。
ところで…一年戦争時のガソダムって何種類ある事になるんだ?
プロト、2号機、G-3、ピクシー、NT-1と…陸ガン、ブルーも入るのか?
水中用とか4〜6号機とか
FAも入るのか?
ガキんちょは出したくないとかそういうことじゃないの
系譜が中途半端だったのは次回作でZZか逆シャアまで出す予定
だったんだろ。
ところで連邦完全勝利2部プレイ中なんだが
ジャミティタと組んだ場合ライラとブランって最後までついてくる?
>>852 お前敵に占領されたルナツー内部で必死にパルチザンしてるワッケイン様をばかにすんのか?
ワッケ「今、通気口の中から連絡している・・・。寒いr」
ダンボール箱に入ってそうなワッケインだな。
ワッケインってギレンに似てるから案外堂々と
ルナツーの通信設備を使ってたりしてな
ジオン兵「閣下!前線にまでお出向き下さり光栄であります!」
ワッケイン「うむ、寒い時代だとは思わんか」
>865
敵勢力としてティターンズ発足しだい、ティターンズに引き抜かれます。回避不能。
>869
アンソロジー集でそんなネタが有りましたな。
今でも系譜とかGジェネゼロの初回生産分の交換って行なってるんだろうか?
俺は4年前に交換してもらえたけど、それ以降に交換してもらえた人っている?
なんか俺が交換してもらえる以前に「もう交換分はありません」って
サポートサービスで言われた人もいたらしいけど・・・。
>>870 ギレンがワッケインに変装するネタだな?
初回以外の生産分はネオジオンのバグが解消されてるんだっけ?
新スパロボはMAP兵器でフリーズするバグがあったな
Gジェネゼロはどんなん?
>>873 ゾアン、連邦カラーダギ・イルス、コアファイター(V)がプロフィールモードに載らず、
100%にした時の全MS生産可能モードにする事が出来ない。
他にも、本来専用パイロット搭乗時のみの専用機が自由に乗り換え出来るようになるバグもあった
(と記憶している)
>>870 dd
祐とかいないのに一体どうすれば…
ゼロはサイコ設計書パクって戻ってくるんだっけ課?
あえて硫黄
ユウとか行方不明の奴は2部になると復活してると思うよ。人物で検索してみ
ゼロは白ティタに行かないと思ったな
何気にジオン軍のほうが第二部で抜ける奴多くて苦しいからそれに比べりゃまだましだ。ガンガレ
>>877 というかティタに引き抜かれるのは半分くらい2部から登場キャラじゃなかったか
ニューヤークの潜水艦UZEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
早解きしてる訳じゃないがグダグダは嫌なのでリセット連発・・・
>875
人手不足に関してはエゥーゴとの共闘しか解決策は無いですな。
あと、部下の提案には耳を貸すとか女狐さんには親切にしとくとか。
両者と敵対して人手不足プレイも楽しいですよ(慣れれば)
ブレックスとの会談を断ったときの罪悪感
連邦二部はエゥーゴと組む方で安定?
>>882 そこを敢えてアムロもシャアもカミーユも敵に回して戦うのも一興
884 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 00:07:36 ID:3/59BBj9
アナハイムの犬め
エゥーゴのNTを名無し兵が落としていくのは気持ちが良いぞ、君ーー!!
886 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 00:44:48 ID:3/59BBj9
戦いは数だよ 兄貴
連邦って一部でジムU開発できるんだね。ちょっと萎えた。
機動戦士ガンダム0083の再構成物を探しています。
主人公はクリスティーナ・マッケンジー中尉(0080)のやつです。
覚えてる部分を箇条書きします。
・OVAの0080後にトリントン基地のバニング隊にクリスが配属。
・08MS小隊とかホワイトディンゴ(コロニーの墜ちた地で)も登場。
・食堂のシーンでアレン中尉がクワトロ中尉(Z)は胡散臭いみたいな
事を言った。
・デラーズフリートにジョニーライデン少佐(MSV)が参加。
・ガンダムGP-01とGP-02の両方を盗まれウラキ少尉戦死。
・代わりにラバン・カークス少尉が生き延びる。
・モンシア達補充パイロットの代わりにガンダム・アレックスが補充される。
・ニナがアレックスは盗まれたガンダムより劣ると貶した。
こんな感じです。肝心の題名とか作者を思い出せないんですが・・・
あと、ギレンの野望PS移植決定記念だとか銘打たれてたのは覚えてます。
↑タイトルキボンヌ
ハマーン様のキュベレイには数なぞ意味がないよ、兄弟・・・orz
890 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 00:53:56 ID:3/59BBj9
ゴッグVSドンエスカルゴ
まさに鴨中の鴨
891 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 00:56:11 ID:3/59BBj9
ガンダムも水中からは対空攻撃できないけどな。
もしできたら本当に万能兵器だったんだけど。
第2部では主力量産機以下だけどな
せめてアレックスが水中に潜れれば・・・
894 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 01:22:24 ID:cw9ptRd8
>>882 エゥーゴ出して叩き潰さないと、後でエゥーゴ編
出来ないし。間違えて奸物と手を組んでしまった
失敗を悔いつつも秩序のために戦わざるをえない
レビルの苦悩を味わいつつ頑張りましょう。
エゥーゴ戦はティターンズ(シロッコ)で十分。
ジオン完全勝利で出なかったっけ?>エゥーゴ&ジャミ・シロティタ
897 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 09:44:33 ID:ux9l0w2A
>>858 フレームだけ作られて終戦を迎えた8号機ってのもいたよ。
(6号機に連なるデザイン)
>>873 交換版は2種類あるよ。
3連星とR2ザクのデータが直っただけのモノと、加えてネオジオンバグが
修正されてるモノ。でも条件はわからないけど稀に自陣なのにソロモンに出
入りができなくなったり、敵のMAP兵器が発動すると暗転して何事もなかっ
た如くターン終了になったりする。
>>888 質問スレで質問した方が早いんじゃないかな?
>3連星とR2ザクのデータ
これはなんじゃもんじゃ
900 :
875:05/02/06 11:41:07 ID:???
ラビアンローズに侵入した
FAガンダムINサンダースがアムロのFbにボコボコにされた…Orz
つか人物検索したらユウもジャミトフ組もいるじゃん! 鬱
901 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 12:04:19 ID:ux9l0w2A
>>899 閲覧データのグラフィックが、
マッシュ⇔オルテガ、R1A⇔R2と逆になってる。
R1A⇔R2はゲーム本編でも逆。
へ〜、そんなバグがあるんだ。
初めて知ったよ。
次作情報はいつうううううううううううううううううううううううう????
最近系譜やりはじめたのですが
ノーマル以上の難易度はクリアすれば出るのですか?
905 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 22:22:32 ID:d/k5fXpY
>>900 >FAガンダムINサンダース
そりゃボコボコにされて当たり前だ。
というかサンダース良く生きてるな?
907 :
875:05/02/06 23:01:22 ID:???
>>905 FAなうえに、ジム改とスタックさせてたら生き残った
最終的にはコアファイター同士の一騎打ちに負けたよ
それ以外はクワトロディアスも弱くて楽勝ですた>エウーゴ
908 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/06 23:28:02 ID:3/59BBj9
910 :
905:05/02/06 23:30:30 ID:???
いや、漏れが言いたいのはそういうことじゃなくて…。
>FAガンダムINサンダース
>FAガンダムINサンダース
>FAガンダムINサンダース
分 か る な ?
どれだけアナル拡張しても、難しいな
連邦が勝ってハイザックが出来たなら
ジオン勝利ならハイジッムが出来ないのはおかしい
同様にガンダムディβとかも
>>912 わからんでもないけど、ネーミングが(ry
ワロタ
>>912 連邦はジオンに対する遅れを常々感じていたから堂々と技術をパクったけど、
ジオンは劣勢民族の技術をマルパクするのはためらいがあったっちゅーことでひとつ。
糞藁田
腹がよじれそうw
ハイジッム和露田
FAガンダムinサンダースも中々のネタだが、ハイジッムには負けたなw
ハイジッムくらい誰もが一度は考えたことあると思うんだが・・・
と便乗カキコ
ガンプラでハイザックの頭と手足をグフにして
ハイグッフとかやって遊んでた
ハイドッムのが後から現れた
ハイゴッッグ
925 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/07 22:49:03 ID:qT/TsSa0
使用料とかクリアが難しそうだけど、PSソフトを自分で落として
プレイできるならPSPほしかったな。
これでギレンとどこでもいっしょ。
>>925 系譜にZ編のMSと戦艦総登場で出して欲しいな
>>925 電車の中で「ジーク・ジオン!」
乗客みんなで「ジーク・ジオン!」
日本は終わりかもしれん
ハイジッムなどどうでもいい。
それよりもハイゴップ欲しい。
ゴップを強化人間にでもするのか?
931 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 02:45:40 ID:ZdBz21CB
ハイドムトローペンが欲しいです
最近流れが早いな
あまりに系譜の読み取りの遅さにイラつくので
PCでやってみたいのだが、ちゃんと作動するエミュはどれ?
ちなみにPSです(´・ω・`)
機体だけ変えないで逆シャアシナリオにするとかはどう?
最終決戦はΖvs百式
936 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 07:59:08 ID:CYh/xN1y
コーエーみたいにパワーアップキットとかエディット機能無いのは
よくないよな
つ攻略指令書
938 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 08:15:03 ID:EtSdMJl4
SS版、系譜と順調にきたけど。
なんでこんなにチンプス化したのかなあ
もたいない・・・・
939 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 09:38:19 ID:CYh/xN1y
>>938 順調におかしくなってたよな
系譜でバグ増えたし
軍団制とかの新しい試みは評価したいけどな。
俺はむしろ軍団制を批判したいんだが。
じゃあ間を取って、軍団制+遊撃部隊も編成できるとよかったかもな。
遊撃部隊は移動の制限が少ない、戦略ラインに縛られず後背に回り込めたりする。
でも、挟撃、電撃、補給等の作戦は使えない、とか。
独占のいいところ
・毎回委任or指揮が選べる
・ロード・セーブが早い
・総機体保管数が多い
・ゴップ様が有能
・総大将を安心して前線に出せる
・音楽がかっこいい
わるいところ
・一般兵器強すぎ
・忠誠値ウザ杉
・攻略作戦とかがめんどくさくなってる
・パイロットとか居ても居なくてもあんま変わらん
・軍団制ウザイ
・ふざけた3Dアニメ
・コスト制のため量産できない
・内政とかめんどくさい
・数揃えたら簡単に勝てるのが納得いかない
・ジオンのほうが量産機に恵まれるため簡単(個人的に連邦派のため)
・ギャンが強い(ギャン嫌い)
入れられるキャラの数に制限がなければ良かったかも?
というか戦略ラインガジャマだね、一度に侵攻できる数が限られてるから
・一般兵器強すぎ →こんなもんじゃないか?
・忠誠値ウザ杉 →同意
・攻略作戦とかがめんどくさくなってる →同意
・パイロットとか居ても居なくてもあんま変わらん →系譜とそんなに違ったっけ?
・軍団制ウザイ →同意
・ふざけた3Dアニメ →同意
・コスト制のため量産できない →同意
・内政とかめんどくさい →同意
・数揃えたら簡単に勝てるのが納得いかない →俺は少数精鋭戦法がメインだが特に不自由したことはない
・ジオンのほうが量産機に恵まれるため簡単(個人的に連邦派のため)
→連邦のほうが戦艦に恵まれるため簡単(個人的に連邦派だが)
・ギャンが強い(ギャン嫌い) →ゲルググ好きだが、ギャンもまたいい
947 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 11:11:46 ID:CYh/xN1y
先述の
攻撃力があって耐久力の無いユニットは
敵に回すと厄介だが 自分で使うには頼りない
の法則に照らし併せて
通常兵器は 攻撃力はザクと同等程度あるが耐久力は紙 でいいと思う
これならジオンでも連邦でも同じようにつらいから
948 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 11:19:04 ID:CYh/xN1y
RX-79(試験量産ガンダム)とYMS-14(試験量産ゲルググ)が
同程度の性能(byジオン技術者)なんだっけ?
949 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/08 11:19:31 ID:HkzfAY/3
軍団制度、着想は良いのだが
運用が煩雑過ぎというのが結論。
>>949 まあ、バンダイに作らせちゃいかんということだな。
系譜はどこが作ったの?
やっぱエンディングの最後に出てくる会社?
系譜はジオニック社製
独占はスウィネン社製
SSはツィマッド社製?
攻略指令所はMIP社製
ガンダムは磐梯社製
もう続編でないのかな・・・
安西先生
別に系譜も独占も顔つきキャラがいるいないでたいして変わらんような気が
する。
系譜の真の魅力は各々のプレイヤーが好きな方法でクリアできる自由度の
高さにある。独占は開発した側の意図に乗せられてしかプレイできない。
だからそこが糞ゲーたる由縁なのかもしれない。
押して引いてができないからな<独占
攻め込んだ時点で敵が腐るほど群がってくるから
単機エースで誘い出して敵戦力をチマチマ削いでいくことができない
こちらも全戦力投入してぶつかり合うだけ
パイロットはその中でもみくちゃにされながら活躍したり一瞬で落ちたり
兵力が10分の1以下になってなお突撃してくるって一体・・・
やっぱ独占は糞だな
系譜は敵も撤退したりしたらより神だったんだが
>>962 系譜の敵は指揮官がいたら撤退するよ
相手はシーマだった
(ノ゚∀゚)ノ
系譜は基地に撤退はするけどエリアから撤退することは無かったな
>>935 dクス
>>945 DCかぁ・・
本体をいちいち買うのは高くつきそう(´・ω・`)
エミュで出来るならやってみたいです。
どのエミュがお勧め?
独占のオリジナル編のエンディング集めてる歳とどこだったっけ
レビル将軍は、ジオン軍を初め、各サイドが連邦を攻撃するだろうと恐れていた。
彼がどんなに震えおののいていたことか。
戦争となれば、我が連邦宇宙軍がジオン軍より弱いと知っていたのだ。
ジオンは強力なミノフスキー技術を持っていたし、何よりも重要なことに、多数のMS(モビルスーツ)を持っていた。
それに対して我が国は、やっとメガ粒子砲を開発したばかりで、 完成した搭載艦はまだ僅かしか無かった。
この状況はレビルに重くのしかかっていた。
彼は臆病なほど震え上がり、我々の技術的努力の全てを
MSの開発に振り向けるよう命じたのである。
――テム・レイ技術士官の回想「V作戦」より
映像の世紀の音楽を聞きながら話すスレより
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1107730875/l50
>>969 確かに我々は具体的な成果を挙げることが出来なかった。
しかし、我々が相手を恐れるのと同じように、
敵もまた、我々を恐れていると知って勇気付けられた。
我々は自分達がこの戦いで勝利しうることを、名実ともに明らかにしたのである。
――南極会議連邦代表の回想より
>>964 向こうから攻めてきた
舞台はソロモンだった
こっちは確か連邦
シーマ側は残り一機か二機だったと思う
系譜も敵から攻め込んだときは突撃するジャマイカ
基地に居座るのはこっちから攻め込んだときだけじゃん
973 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/09 12:29:29 ID:TMmInNNZ
ジムU、ジムキャノンU、パワードジム、量産する場合どれが1番いいの?
974 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/09 12:30:51 ID:4cuSgZFu
やっぱ系譜はイイ!
今、エウーゴやってるがネモ隊イカス!
週末には、赤リック×2、百(アポA、ロベA、クワA)VSバウンド×2(ジェリドC、ヤザンC)、ガルβの戦いが始まる。
どちらが勝つでしょう?
基本的にジムキャノンII
撹乱幕使うなら宇宙ではパワードジムやジムカスタムもあり
安く早く作りたいならジムIIかな
>973絶対パワードだ、コストは高いが適性が非常にいいし輸送機がいらない
パワードは武器があたりにくくね?
パワードは正直コスト高すぎ。作るのに3ターンかかるしジム改2機作ったほうがが使い勝手よさげ
GPシリーズとスタックさせるのにパワード作ったかな
>>977 これはドムにも言える事だが、
メイン武装をマシンガン系に変更できたら完璧なんだけどね。
>>980 次回作では武器やシールドも換装できるようにしてほしいな。
一部はジムコマンド、2部はジム改で性能的には十分だからなー
2部以降の開発Lvに投資をするのはほとんど自己満足の領域だったのはなんとかしてほしかった
あえて言おう、乙であると
>>982 戦いは数だよ、兄貴!
を地で行くシステムだからな。
986 :
通常の名無しさんの3倍:05/02/09 13:46:56 ID:+NcqdwZe
>>980 ドムは射撃能力の高いパイロットをのせなさい
ということです
そいじゃ埋め恒例の妄想機体能力
アーガマ
耐久 750
運動 28
移動 10(←これ肝心
索敵 S
ハイパー・メガリュウシホウ 110×3
ビームホウ 90×3
フクホウ 45×4
ミサイル 40×2
ビーム砲とレーザー砲ってどうちがうんだろ
あんな限界低くて射撃回数も少ない機体にパイロット乗せるのは無駄
ドム作れる時期ならイフリート作るかザクSで我慢しとくべき
それはまあ、そうだな。
,. -‐'"´ !`ヽ、
,. ‐'´ ! \
/ , - '!ヽ. ヽ
/ / -=l }-l ヽ
/ ,r _, -‐ l ヽ、!レ l 、 ヽ. ',
〃 ,ィ/ ヽ、 Y / ヽ ! l
〃 〃 _,,.. ニ-――-ヽ! l
〃 / _,. -‐ '"__ ,,.. -‐ ''" ̄``l r'
, - ' / r'´!_, -‐ '"ヽ ヽヽ l!j
ー ''ヽ r_´ヶ'くヽ、,__ ヽ ヽヽ _,.ィj!
l/ ト ``_ー_=_ー_ー‐_''三‐r'1 )
ノ __ f 〃ニ=rュー,ー ̄ | `"´ l Y
く、 ! ,、l l.  ̄/ | ! l
`ヽ,l l、!l ! '´ r_-、__,r |l_
,へ ヾl '、 __ ,,,,.. --‐ l ヽ
/ ,ィ`ーヽ. ヽ ,,-, l_ ',
/ r .|、ヽ ヽ`、`フ " ノl '、
_ ノ l ! \\ ヽ ̄`ヽ=- ___ /ノ | i ヽ
-‐ イ/ ヽ! ` ‐`_‐- ..,,__ _,. ィノ,、 l l ヽ
‐'''7 ! ヽ 、 lー-`==ー-, ! /´/,ィ!!ヽ! , -、ヽ
l l _ヽ\ ヾニl≡! l !. | | |// ! //`ヽヾ
l l /r‐、ヽ ``' ニ,_'' ‐' | ! ! / l.// / ヽ
! ! // l. ! !  ̄ ``''i レ / / /
/ `' 、
/ くi
,.'/ ,. '、
i/ ,. - ,. ''i ヽ
// _,.- _,..-‐ _,,.. _,.. '´ l /
!/ ,. ==-,'"'_,. -,.'く-く´ | i
_,,,... --} ! /'"´ /´ .ヾヽ, l r!
,r''"´ ̄ ヽ, ! -'==‐_-、_ ヾヽ,_-'=-'; !
,'.| _,,../ ,.'i.i´'、 !. r‐'T;;'r-`=' ヾ /´:::::::::`ヽr':、
! |_, -‐''''"´ .,イ / ',!.r,、i,!  ̄ ̄´‐'' ..., l、::::::::::::::::;'i''‐'、 ,.-‐'''''''''‐- ..,,_
..,,.-'_" ,イ,' ;' ヽ !'、,!' ヽ, ::::. l'ヾ-::;;;;:-',、'、 `'.| `"'‐.、
`'.、', !| | l ヽ!,ィヾ, :::;;; l ', |::´,.', '、 ,:l `'
ヾ; |.! ! !ヽ ! ' .', ,, ' ´ '"´ l/ l l' i:',
l::l l l ' ! \,', ', `'''ー―---- .i _,.. | | ';::',
l::| l ', '、 '; ヽ、 '''' ―― ,. ' "‐'" i l ;::', _
/:;' ', '、. ヽ ,.'、, `' 、 / _l,. / .,' :::ヽ'、..'
,. ' :/ '、ヽ, ヽ ヽ. r=‐.、 `' ------,--'-i _,,. , ' ./ ::'ーr‐‐i'''' """ヾ"""
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.i/ ヽ \ `''´',.r', ̄`'ー-'´-‐'´_l,.'-.'´ ,/ ! l.! ,.: 'ー;
' \ `' .、 `"'''ー--‐ ''" ,. ;.' ' ,':!.! .::' ,.!
`'ー .,_`"''ー- ..,,__,,.. --‐'_"-' ,.、 ./;' l.::: ....::: '
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、 .!ヽ|ノ,!  ̄`ー-=.._ :、 `、
ヽ_i`┴' `ー-、_ ``ー-;
┌',ニニニニニニニiコー--:r-┐ `Tー-''"
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,:'_,.-:='ニモ''''',ヒニニキテ" i ,.-、ニ:;
,:'" _,.:'!`::‘'; 、`ー‘´, ; :'、, .i=-:i
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l ;`T"´ `:、 ! | i
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i : / / _,.-'i!
ヽ...._ _,.:'",..-'‐''"´ !
「ii「l ̄ !、
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_,.-"゙´ _,.,..,._ `~`''-、_
彡"`ソハ!' "~´ ``'‐、 `、
/ ( ヽ. `i
. ノ ミ li
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j _.. -- 、 ミニ -、(
メ二._'‐、!__.jl_..-_=二二 ` ミニ -、 {
ヽ ,.‐rj`Fl::::::.._`‐`’‐`= ミ三_. -、__`゙)
} -`=|-l:::::: `゙ ''' " ミニソ.- l三.〈
l |=l:::::::. }  ̄l´`j /.三ソ
、. L..l:::::、::. r'´ し' ./ミ三(
ト、.∠`ー'''´``''‐-、 l! rーくミ三ソ
}j}: : : : : :,:_;._;._;.;_ii: !l | `ーt´..,__
!l`~`´´ l: .∠__.. --┴ "´}
_,,.. -‐''^i 三 i ィ'´「.r‐ ''' .二.. ̄l|
〈 r‐ ''"´.:.`l / ,.- '´l .| |.:.:.:./ iニ:三l|
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