乙
諸君らの父(ザク)も、子(アッガイ)も、そのガンダムの無思慮な攻撃の前に死んでいったのだ!
この悲しみも、怒りも、忘れてはならない!
それを・・・ズゴックは・・・死をもってわれわれに示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、ガンダムにたたきつけて初めて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、破壊されたモビルスーツすべてへの最大の慰めとなる!
ゴッグよ!
ガンダムハンマーを怒りに変えて!
立てよゴッグ!
我ら水中用モビルスーツこそ選ばれたモビルスーツであることを忘れないで欲しいのだ!
優良種たる我らこそジオンを救い得るのである!
ジーク・さすがゴッグだなんとないぜ!
ズゴッグEで地球を制圧しようと目論む者が何を言うか!
アッガイを装甲強化+2、出力+4、燃料+3してやると結構使えるんだよな。
ズゴックとスタッグ組ませてガンダムを撃つ!
新スレ乙
なんで「スタッ グ 」って言うの?
系譜うぜー
小さいエリアにいっぱい攻め込んできたら全部対処しないといかんのか
それが戦争でしょ?
このスレでは独戦の話なんてほとんどしてねーよ。
全部手動だと1ターン2時間とかかかるわけだが
>>12 1stプレイでそれやってて
第二部でいきなりあちこち占領されていてorz
それ以来封印したままだけど、久々に再開してみるかな
戦力を結集すれば逆転は可能
今更ながら1stガンダムのビデオを初めて見てみることにしたよ。
ガンダムに興味なくてガンダム作品みたことなかったけど「ギレンの野望ジオン独立戦争紀」借りてからはまってしまいました。
一応4巻まで見たんですが、ガンダムハンマーとか出てきてびっくりしました。アニメのガンダムは恐ろしく頑丈ですね。「ギレンの野望ジオン独立戦争紀」ではザク相手にぼろぼろになります。
5巻も借りたつもりがシロー・アマクサの出る「機動戦士ガンダム第08小隊」5巻借りてしまって意味が解らなかったです・・。
1stガンダムではガンダム1機しかいないのに3機もガンダムがのしのし歩き回ってたのにはびっくり。
でもあれが「ギレンの野望ジオン独立戦争紀」の中に出てくる陸戦型ガンダムなんですよね。
1stの話も結構面白くて好きなんだけどシードの方がやっぱり面白いですね。
次回ではIFレベルによって開発できるMSに分岐を作ってもらいたいですね。
ガンダム⇒陸戦型ガンダム⇒G3ガンダム⇒アレックス⇒ガンダム高機動型
↓IFレベルが高いといきなり
ニューガンダム⇒ゼータガンダム⇒ガンダムX
↓IFレベル最大とかだったりしたら
ストライクガンダム コストが是非に高くて1機作ると財政圧迫してしまう程で1機制限つけるくらいの勢いで出して欲しいですね。
死ね
釣りであって欲しい物だ・・・・。
そうだろうウラガン?
禿ワロタ
ストライクガンダムってなんだ?Gガンダムにでもいたっけ?
>>19 GガンMSVのネオ・アメリカにいたベースボールをイメージしたMFだったはず。
是非に高いってなんだ?
結局は種厨ってことなのか?
これからのギレンの野望にはこういう馬鹿の意見が採用されていくんだろうなぁ
なんでνガンダムからゼータに下がるんだw
スパロボ厨のような気がしないでもない
25 :
19:04/09/28 22:34:09 ID:???
イメージ検索で調べたらいっぱいでてきたけどはじめて見たな
見た目がニューやXよりショボすぎだろ
レベル最大で出てくるのがあんなのなら高機動ガンダムのほうがましだな
>ストライクガンダム コストが是非に高くて1機作ると財政圧迫してしまう程で1機制限つけるくらいの勢いで出して欲しいですね。
いや、たぶんスペリオルガンダムの誤打だろう。
理論的に考えて 種のMSはニームサーベスの直撃程度で死ぬはずだし
スレ違いだからもうやめるけど種ってseedのことだったのねorz
ニューガンダム⇒ゼータガンダム⇒ガンダムX
っていう進化はなんじゃいフラジャイル
29 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/28 23:04:40 ID:fsmfrWei
系譜発売時、雑誌インタビューで牛村が「次作は逆シャアまでフォローする」
とか言ってたけど寝言だったのね。
ヤザンにマークXを支給してあげたかったのになあ・・・
ニムバスサーベル?
>>29 きっとその次作は今鋭意製作中なんだよ…
あと5年くらい待ってみ
種厨の弟に系譜やらせた時はアルビオンの開発提案シルエットを見てアークエンジェルと思ったらしく興奮してたぞ(糞
>1
新スレお疲れさまです。
何度目なんだろうか、とか思いつつ連邦第2部。
戦線が広すぎるのでソロモン等を放棄、
地球上空とルナ2へ部隊を集結させてエゥーゴを牽制してたら、
デラーズフリートが侵攻してきたー。ヒー
>>15 アマクサ?
ビデオ借りるときはきちんとラベルを確認しましょう。
つーかどんな状況で1stと08小隊を間違えたんだよ。
>>24 スパロボやったことないけど、νよりΖの方が強いのか?
35 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/28 23:22:07 ID:DXOxD2HK
ズグとかジドムは裏技で生産可能?
シロー・アマクサは島原の乱で死にましたよw
>>34 俺はスパロボでのZの扱いさんざんみてきたあとでの系譜での最強ぶりに感激したけどな
νガンダム見たこと無いんじゃないのか・・?
それかガンダムMK-2をνと勘違いしてるんじゃ・・
いきなりXに飛ぶのも驚愕した
もういいだろ種厨の話は
ギレン語ろうぜ
ザクレロ/アガーイ縛り(通常兵器は可)で系譜ジオン開始
ザクレロ開発前に総帥シボンヌorz
同意できるのは生産制限くらいかな…
系譜のレベルは索敵状況だったと思うが、その他に生産レベルとして
EASY:何でも作り放題
NORMAL:試作機は長時間・高コスト、数に上限なし
HARD:NORMAL+試作機は原作で出てきた数までに制限
VERY HARD:HARD+拠点に工廠を建設した機体以外量産不可、とか
正統ジオンと新生ジオンをクリアしたんで、そろそろ
地球圏を賭けた兄弟喧嘩してくる(・∀・)ノシ
進入技、特別エリア以外での機体補充無しで連邦やってたら
16ターン目までは好調だったけどルナ2に戦闘機15機コーウェンのマゼランとヤザンのガンダム1機置いて防衛してたら
ギレンとドズルと禿のグワジン3隻含めた30機に攻め込まれて虎の子のガンダム2機生産中占領されてしまった。
宇宙はP-ジャブロー、P-オーストラリアしかエリアなくて宇宙戦力は30ちょい。
幸いルナ2で失ったマゼラン以外は健在。これでルナ2取り戻せるだろうか・・。
んで地上現在19ターンこっちはPガンダム3機にガンキャノン3フライマンタどっさりで北米進行中。
もう資源、資金ともに無い。ガンダム以降開発資金が全く無いので技術も3と4で止まってしまった。
外交も全くしてないので収入も低い。この北米作戦が失敗するとまじにやばいかもしれない。
ラッキーなのはマゼラアタックとザクJ、ゴッグのプランを取れたこと。
でもまだザク、ゴッグが作れないのだ。
マゼラアタックはアフリカ、北米で大活躍。
ちょっと生産やめて開発に力注いだほうがいいだろうか?
>>43 なんでそこまで資金、資源が無くなるまで苦戦してるのかよく解らんけど、
ボール開発終了するまで宇宙の部隊に地上に降下させて待機がいいかも。
じゃないとルナ2襲った部隊に艦隊ごと全滅させられると思うよ。
ギレンの指揮下だとめちゃ強いし。
北米の方に優秀な艦長(ティアンム、レビル、コーウェン)回して、北米攻略成功したらボール量産しまくって宇宙進攻再開したらいい。
>>44 第一部の地上はマゼラ物量作戦でノープロブレム。
宇宙がちょっときつそう。
ザクレロ量産の暁まで待ってもガンダムの大群に
ボコられるのが関の山。だとすると速攻の一手に尽きる。
ガトルじゃ荷が重いから、セイバーフィッシュを盗むといいかも?
第二部は地獄絵っぽい。勝算あるのか?
>>43 少なくともガンダム5機にガンキャノン2機は製造しとるな。
作り過ぎだ。地上にガンダムは不要、これは世界の常識。
あと、次のターンに開発に使うぐらいの現金は残して
ターンを回すようにしろ。
ザクとゴッグは開発する必要なし。
ザクなんか出来る頃には相手はグフを出してくるだろうから無意味。
ゴッグは一見良さそうだが、現在稼働中のガンダムと
マンタで十分対処出来るはずなので優先順位は低い。
そんな金があったら技術レベルを上げてジムを開発しろ。
前向きのアドバイスとしては、
*長期戦になりそうなので、外交はしっかりやること
*外交1、技術2、開発3、製造4の順位付け
*上級者ならガンダムだけでも勝てるが、君は上級者じゃないから
おとなしくジムやジム寒冷地型を馬に食わせるぐらい量産しろ。
反撃はそれからだ。
*普通エリアから撤退してもいいから特別エリアを守ること。
ぐらいかな。
43の状況からプレイしてみたい・・・
ただ単に追い詰められてるんじゃなくて、いくらかMSありの状態から挽回したいな。
ジャブローのみ編とエゥーゴ編の間ぐらいの。
>>48 クリア直前になったら、
全ユニット本拠地に引き籠もって待て。
ゴッグは空攻撃できないから、けっこうきついよね
「ガンマガンダムの開発」から始まって、
「陸戦用リックディアスの開発」へとつながるシナリオが欲しい。
新MSとしては、「ディジェ」、「Z+」「スペリオル」あたり。
ふぁっつは〜?
ふぁっくゆ〜
さすがゴッグだ、
>>50に核心つかれてもなんともないぜ。
ゴッグ、空に向けてメガ粒子砲撃てないのかね?
地上だとおなかについてる発射口を空に向けると後ろに転んで味方に多大な被害をもたらすが
なんとも無いんだろな
ガンダムも水中からは対空攻撃できなかったよな?
久しぶりにギレンやろうと思ったら、ジオンディスクがねぇええええええ。
誰か知りませんか?僕のジオンディスク。
>>58 進軍したらパイロット配属忘れてたとか
つまらん理由でリセットしたら40ターンほど
戻されてPS本体蹴飛ばして思いっきり
空けてディスク抜き取ってテレビの裏に放り投げたろ。
忘れたの?
ジオン編なんてただの飾りですよ偉い人にはわからんのです
>>57 うむ。
ただ、ジオンにはドン・エスカルゴ、コアブースター、Gファイターがない分
航空機の対潜攻撃力は小さいから大きな問題ではないと思う。
今更PSを引っ張り出すのもアレなんで最近、独占を購入したのですが・・・
ノイエ汁とかキュベ霊とか開発できないんですか?
独占はゴミだっていうのは定説
宇宙、地上、水中全て行動可能って…考えてみたら
ガンダム本当に万能機だな。武装変更も可能だし。
これで水中からの対空攻撃までできたら、完全に
他の兵器は生産する必要無くなるか。
>>63 基本的に一年戦争時代を扱っているから、GPシリーズなど
一年戦争後の兵器はなし。マリーネ、ドワッジあり。
MAP兵器はカス。核なんか悲惨。外交犠牲にするんだから
それ相応の威力を持たせろよ。
>>65 んなこたーない。
コスト激高、地形移動適正の低さを考えると、陸戦のMSは必須。
宇宙ならガンダム+搭載機能あり艦船かな。
>>65 ガンダムは
テム=レイの作った陸海空宙を制覇するスーパーロボットですよ
神にだって悪魔にだって成れます
>>67 んなこたーない
連邦の陸戦は通常兵器と少数のガンダムで充分奪回できるよ
難易度にもよるが
単独で大気圏突入もできたよな?
バズーカならともかく、ビームライフルでも対空攻撃能力が削られたのは、案外>65あたりが原因なのかもしれん。
43です。
21ターン目でキャリフォルニアの占領に成功しますた。( ^,_ゝ^) ニコッ
現在24ターン目、宇宙艦隊はジャブローに降ろして、地上で使える戦闘機をタイセイヨウ戦線に導入。
宇宙エリアは全部制圧されてしまった。
生産中止して、開発にしばらく資金を投入することに。
北米攻略も継続中でニューヤークもう落ちそう。
でも1ターン前に敵が北京に18機も降下してきますた(´д` )
コアファイター3機とマゼラアタック5機しかいなくて、コアファイターを海上に逃がして時間稼ぎをすることに。
アフリカでは敵の猛攻でアフリカ大陸から追い出される始末。
敵軍事産業の裏取引にグフAかBが提示されてるんだけど、貰うべきだろうか?
一応適正2の8割ある。
ジム生産の目処が立ってるならグフは不要
グフは地上専用の割りに適正が中途半端で使いどころに困る
ジムが生産可能ならジムを、まだならマセラを量産してオデッサ戦に備えるべし
アフリカから追い出されたってことはそのうちジャブローにも攻め込まれる予感
P-ジャブロー、P-オーストラリア、P-インドの数に注意な
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ホワイトベースに
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 踏み潰されても
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>71 えらい敵性MSに思いいれがあるようだけど不必要だぞ。
ガンダムを無理してでも量産して航空機の囮とMSを乗せる母艦を少し作って
ジワジワ侵略していってジム、陸戦型ガンダム、を量産できるようになれば
一気に戦局が逆転出来る
なんか相手のMSだと欲しくなるってのはヘンなのか?
隣の芝はってやつかな
実際は無理に敵性レベルあげて2倍の時間かけて開発する必要はないよなぁ
どうしても欲しくなるのはZのためのMk-U開発くらいか?
連邦だとズゴック系が欲しくなるけどな。
エゥーゴでノイエとサイコを無理して手に入れた。
>>78 そうそう。
連邦だとズゴック系。ハイゴッグも暇なら欲しい
ジオンだとグレイファントム欲しい
敵兵器バンザイ
確かにグレイファントムは欲しいな
ジオンで欲しい敵性技術は結構ある。
コアファイター(宇宙での特攻索敵用)
グレイファントム(地上で艦載機9機)
ガンダムとGファイター(ガンダムMAで艦長特訓。
ガンダム単体ももちろんおいしい)
ミデア改(最速の輸送機)
連邦で欲しい敵性技術はあんまりないな。強いて言えば
ビグ・ザム(デンドロより使い勝手はいいと思う)
マリーネ(ハイザックより使い易く、ネモより早く作れる)
連邦やってると、
どうしてもザクが欲しくなるのは俺だけなのだろうか
連邦でグワジン欲しい。火力と搭載量のバランスの取れた最高の艦船だ。
早い段階でS型がくればプランもらうかな。
序盤にドダイザクが欲しいけどマゼラのほうがCPがいいので我慢する。
奪取コマンドは好きなんだけども開発できないのはつらい
>>11 これから買おうという一般層にはつらいですよ
>>71 裏取り引きでわざわざ敵軍開発プランとか面倒な事せずに、
戦力提供などで、単体だけどMSなり輸送可戦艦を手に入れたほうが効率よくないか?
ペガサス級なら結構出るよ。
第三勢力編の序盤とかは、戦艦はほとんど戦力提供使ってたよ。
ズゴック系は確かに欲しいけどな。ゴックはいらん。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ばかにされても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
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そういや、どっかのサイトが、連邦で
初期段階から生産可能な通常兵器と諜報部が奪取した敵兵器だけで
攻略を目指す諜報部縛りプレイやってたな
燃える展開だ
俺ヌルゲマだから、GMとボールに通常兵器以外は
開発でできる一機だけで再生産もしない。
くらいしかやってないや。特に委任だと
ハエのごとく撃墜されまくった。
しかし考えてみれば、結局は数で押し切られる
ジオンのエース達も、撃墜される連邦の
無名兵も哀れだな。
>>71 >>75に加えてわりと早い段階でロールアウト出来る量産型ガンタンクを活用すると良い。
安くて射程が3、対空適性も高くて攻撃力もかなり高い。2部でも活躍出来る優秀機だよ。
あとはガンタク×3にエース騎乗とかね。
射程2で戦えばポップミサイルとキャノン方乱れうちで敵をコテンパンにしてくれる。
共に弱点は接近されての対空砲火が出来ないこと、そこだけ気をつけるべし。
「濃爆おたく先生」だったかと思ったけど
ザク系のみで「連邦編」をクリアするって話があった
あれは実際に可能なんだろうか
プロトガンダム+陸ジム+ジムに、
陸ガン×3×2の援護してたら、
しばらく地上最強だった。
>>93 敵軍需産業との取引もOKなら充分可能なはず
1部初期でFやJ、1部後期〜2部でR2型の開発プランを入手すればそんなに難易度は高くないと思う
1部クリア時の戦利品にもよくサイコミュザク混じってるし
系譜は連邦もジオンも30ターンまでで殆ど勝負を決してしまうよな
そのあとはずるずる勝ち戦を続けるだけ
前半くらいの難易度で後半も続けてくれたら
マシュマー「ハマーン さま グレミー めが アクシズ にて むほんを おこしましたぞ」
ハマーン 「なんということだ おのれ グレミー め」
グレミー がむほんをおこし ネオジオン からりだつしました
グレミー にさんどうし ラカン がうらぎりました
グレミー にさんどうし プルツー がうらぎりました
グレミー にさんどうし アリアス がうらぎりました
最近久しぶりに系譜やったんだが、ノイエ汁つえぇー
戦艦無傷でがんがん沈めてくれるし笑
やっぱキュベレイってもっと強いの?
話にならないくらい強い
キュベレイ一機を上手く運用すればひとつの国並みの戦力になる
>>96 レベルvery hard、戦闘全委任でやってみろ、最後まで楽しめるぞ。
宇宙なんてハマキュベだけで十分
>>98 マジレスすると
ガトーノイエとハマーンキュベがガチで戦えば、
ハマーンキュベはガトーノイエの攻撃全弾かわし
逆にガトーノイエは悉く攻撃喰らって初戦で沈む
パイロット差ってそんなにあったのか・・・。もう何年もやってないから覚えてないよ・・・。
ハマーンが最強?まぁ定義は色々あるのかも知れんが。
ガトーの家と、シャアジオングだったらどっち?
ハマーンが最強なわけじゃなく(十分強いが)、キュベが強すぎ。
運動性増加率が少しおちるがアムロやララァでも同じことがおきるような気がする。
ごめん釣りじゃないんだ。
やっぱガトーノイエなの?シャアジオングで第2部も全然いけてたもんで。
ちなみにハマーンアクシズとは戦闘経験さえ無いもんで。
あれ? キュベに乗せてもハマーンだと限界に達しないから
むしろSアムロの方が強力とかじゃなかったっけ?
有線ビームってIフィールドにはじかれたっけ?
とりあえずジオングの攻撃の大半が弾かれる。
しかも運動ないのでぶった切られて終わり。
>>111 有線ビームはIフィールド無効だけど、わかりやした。サンクス。
ジオン編やったの何年も前だからガトーノイエがどんなだったかすっかり忘れてる。
っていうかガトーを多分ノイエに乗せてないかも・・・
地上で使ってたのかも。
ガトーをソロモンで使わないとは・・・
>>108 いや、やっぱハマーン最強だろう
アムロとハマーンのパイロット性能はほぼ互角だが
指揮や魅力でハマーンに軍配が上がる
115 :
106:04/09/30 06:22:22 ID:???
>>109 サイコミュ忘れてた。アムロのほうが強いね
116 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/30 07:26:21 ID:JvmH6G61
シャアよりララアの方が強いんだな。知らなかった。
結果的に撃沈即ゲームオーバーのハマーンやシャアよりガトーやヤザンなんかの
実践叩き上げの連中の方が撃墜数多くなってたりする
スーパーガンダムを破壊するとマークUになるのはいかがなものか。
Gディフェンサー安いし。
>>118 1ユニット使ったフルアーマーみたいなもんだ。
キュベレイそんなに強いのかーでも生産したことねーよ…orz
アクシズで技術レベルあげてたらプランでる?
マークU1機+Gディフェンサー10機=耐久値5800
そうか。安いからリックディアスを生産してたよ。
マークUのほうが安上がりなわけね。
ネモを作れよ
原作どおりに
系譜で、ジオン速攻プレイをしようと思ってプレイ始めたんだが……
ニューヤークに増援で来たU型潜水艦うざ過ぎる…奴のせいで制圧できん_| ̄|○
>>126 はやめはやめのドダイGA
医薬品です(ピンポーン)
レビルをキュベレイに乗せた香具師はいる?
全員キュベレイに乗せたことはある。
つまらんかった。(あたりまえか)
アムロを乗せたキュベレイを一機で特攻させた事はあるよw
敵部隊が40位いたが楽勝で勝てた。
ニュータイプ+キュベレイは最強!しかしつまらん!
折れは各エースパイロットに原作に合ったMSを与えてヒヤヒヤしながらプレーするのが楽しい。
やはり基本は原作以上のエース機は作らない。連邦なら事務&球、ジオンならザクを量産でしょう!
これがゲームの醍醐味ですよ!
体感だけどニュータイプではあるもののレビルは落ちにくいけど敵を楽勝でなぎ倒すほどではなかった
ファはZだろうがキュベだろうが真っ先に落ちた
シミュやるのに縛りって萎えるんだよな。
元からA大戦略みたいにギリギリの調整がされたシミュきぼん。
マゾプレイじゃなくて歯ごたえを感じたい。
つまり、ギレンの野望オンラインキボンと
>>131 俺はこっち派だな
下手に手を加えられたら糞ゲー(野●望笑)になるし
戦略によって初心者から玄人まで遊べる。
生産によってドSからドMまで遊べる。
>>134 戦略シュミレーションを対戦型にしてもねぇ。かと言ってRPGにするだけの価値は無いと思われる。
最終局面では毎回両者大群での攻防になる。あれ何とか出来ないもんかね?
1エリアに3部隊までとか縛りがあってもいいと思ふのだが。
>>137 宇宙なら伝泥や美具寒のマップ兵器のヒット&ウェイ
イギリス(?)に大部隊がいるとどーにもならない
>>138 機動性が有る伝泥は性質悪いね。
美具寒は棺桶で袋にしちゃえw
ジェダイテスト
向こうが大部隊だろうがビグザムだろうが、囮をうまく使えばなんとかなる。
今度ゾゴックやアッグガイでジャブロー落とすやつしようと
思うんだけど、やった事ある人難易度とかコツとかあったら
教えて下さい。
あの辺りのMSって使った事ないんです。
正直ジャブロー攻撃用MSとやらはMS開発者達が自棄になったとしか思えない
>>142 part23からのコピペ
ゾゴック:高い耐久力(ズゴックE以上)と一撃がでかいアームパンチがあるので前衛として使えるが、資源をバカ食いする。
ジュアッグ:間接攻撃ができる(命中率は激低)ので援護用として使える、というかまともな射撃武器があるのはコイツだけ。
アッグガイ:ズゴックを上回る耐久力と極めて命中率の高いヒートロッドを持つが、射撃がヘボイため格闘に入る前にやられる。
アッグ:武器の威力はずば抜けているが命中率低すぎ、耐久力も低い。利点は上記のMSよりコストが低いことだけ。
数そろえてパイロット総動員すればそんなに難しくないよ
145 :
通常の名無しさんの3倍:04/09/30 23:41:55 ID:gMTHSu2g
>>105 兄弟喧嘩編で試したけど予想に反してガトー(S)の攻撃は、ほぼシャア(A)
にヒットせず、逆にオールレンジ攻撃だけで体力半分持ってかれた。
そして反撃ターンでガトーノイエあぼーん・・・。
乱数の要素だと思うけど唖然とした。
ララァの方がNT値は高いが、敵として出るシャアはランクが高いから、
結局はララァより強いんだよな。
>>142 ジャブロー速攻目的でプレイ進めれば相手は雑魚ばっか。
グフ+土台を大量に積んで行けば楽勝w
>>147 愚夫って終盤まで結構使えるからね。座区とは違うのだよ、座区とは・・・
>>146 1パイロットとしてSまで育てればシャア以上
ハマーンもシャアより上の能力になるし
シャアは格闘だけ超一流だからなー
裏技の知識なしに、ノリでクワトロをララァにぶつけたら、
予期せぬ結果になってびっくりした。
ことがある。
意外とザクも終盤まで使えるよ。
ザクCは核ザクになると早解きの正義の味方。大活躍。
ザクFは宇宙に上げて、スキウレとしてかなり活躍。
ザクJはマゼラトップ砲の対空砲撃でいないよりはマシ程度。
ザクDは話が進むとどーしようもない。
ザクEはずっと現役。
ザクKは敵に身を晒さないようにますます注意しつつ支援射撃。
ザクMは出来た瞬間からどーしようもない。
ザクRは第二部でもバリバリ現役。前列だけはさすがにキツイが。
ザクVは(ry
ザクIIF2は第二部では力不足。
ザク改は中盤以降の戦力なので反則。
連邦判定勝利で出てくる敵って全部で何が出てくるの?
>>152 南極条約で封印されている核を使用する気なのか?
我々がそれほど苦戦しているとは思えないのだが?
>>149 それだけシャアはMSの操縦に長けているのだよ。つまり、接近戦においては超一流。
キャスガンにキックがあり、シャア専リックドムに命中率の悪い拡散ビームバズーカーが装備されているのは
シャアの超卓越されたMS操縦テクニックがあってからの事なのだよ。
久しぶりに系譜やろうとして、まずは哀戦士のOP見ようと思ったら
何度やってもガイアのどアップのとこで止まる・・・(ノД`)
ゲーム本編はいまのところ問題ないけど悲しい。
逆シャアではアムロのνにボコボコ殴られてたなぁ…。
あれのせいで格闘ヘタレなイメージがある。
シャアは敵の射撃をかいくぐりながら懐にもぐりこみ格闘戦に持ち込むのが得意だった。
逆シャアでは、サザビーが拡散メガ粒子砲を撃ちすぎてパワーダウンしたのと、
ナナイからの通信が入ってる隙を突かれたから負けたんだと思う。
できればシャアには格闘最強でいてほしいな・・・
射撃のアムロ、速攻のシャアというイメージがある
逆シャアでのシャアはアムロと違い役割が多く、常に他との葛藤が多かったからな。
モビルスーツのパイロットだけやっていれば良いアムロとは違うんだよ。
>>153 ジオン、デラフリ、ティタ(ジャミ)、ティタ(シロ)、エウーゴ、アクシズ。
ジオン→デラフリ→選択 ティタ(ジャミ)→ティタ(シロ)→アクシズ
エウーゴ
こんな感じだっけ?
エウーゴか、ティターンズ(ジャミ)はどちらかを味方につける。
アクシズは、ティタ(シロ)&エウーゴが健在で、デラフリを倒すと出るらしい。
おれは、ティタを味方につけデラフリ健在のまま、エウーゴが恐くて先に倒してしまったため
アクシズと戦う事が出来なかったがね!orz・・
このスレにいたらマジでやり直したくなってきた
だが時間を食いすぎるし困るな
>>161 ありがとう、早速やってみよ
ジオンがいるからクワトロでララァを引き込もうと思ったけど
エゥーゴを吸収する前にジオンは壊滅しとるのか・・・・(´・ω・`)
164 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/01 03:32:08 ID:U0TfHbv8
久々にPS版で遊びたくなってエミュで遊んでみたらコネステしか
動かなかったのね。どこでもセーブできないんなら、あんまし
エミュでやる意味なかったりする。
ジオン1部。
判定敗北の後に、2部へ。
サイド3へ引きこもり、ひたすら技術上げに専念。
地上はオデッサのみに引きこもる。
キュベを30機作って、圧倒的な力で宇宙・地上を一気に蹂躙。
こういう遊びもたまには楽しい。
デニム・ジーン・スレンダーまでがキュベレイに乗っていると
なんて贅沢なプレイだと思ってしまう。
ただこう・・プレイ後に感じる空しさは何なんだろうか・・w
>>165 判定敗北ジオンてうまくやれば裏切る兵士一人も出ないよね
シャアすら帰ってくるし
シャアVSクワトロなんてヘンテコな戦闘も見れる
判定敗北面白そうだなオレもやってみるか
シャアvsクワトロってなんか会話ある?
会話イベントは無い。ただし、喋ってるのはクワトロのはずなのに
顔CGはシャア(逆だったかも)みたいな事はあった。
クワトロvsシャアって第三勢力編じゃ実現不可能?
白シロッコVS黒シロッコみたいなもんで
ニュータイプに対する独り言で終わるんじゃないか?
>170
アクシズにシャアが帰ってきても、エゥーゴのクワトロは消えない。
よって可能。
所詮別キャラ扱いだからなぁ…
つか、こっちにシャアがいるのに、ララァはクワトロに
引き抜かれるってのはどーいう了見だ(゚Д゚)ゴルァ
>>173 華麗なる戦いのレコアもそうだな
こっちにシロッコがいるのに、向こうのシロッコに惹かれてるし
でもティターンズレコアになるだけで、引き抜かれはしない
ネモ、マラサイ、ガザCの最強量産機トリオの中では
なんで群を抜いてネモが弱いんだ?
ガザCが異常に強いのは納得いかん。
あれは量産化で数を揃えるためにコスト優先して作業機から改良された機体のはず。
いや、そう考えたいんですけどね。脳内で。
ネモ、マラサイ、ガザC、ガルβの機体スペックと攻撃回数誰かうぷきぼん
ネモ 攻撃力342(ビームライフル6発 バルカン6発) 耐久570 運動性能36
マラサイ 攻撃力351(ビームライフル6発 バルカン6発) 耐久600 運動性能40
ガザC 攻撃力270(ナックルバスター6発) 耐久630 運動性能36
ガルβ 攻撃力374(ビームライフル5発 シールドミサイル5発) 耐久540 運動性能38
総合的にマラサイが優勝じゃねーの?
ただしガザCは間接攻撃可
>>177 同意。ゲーム上の都合なんだろうけど、あの強さは納得出来んよなあ。
せいぜいハイザックと同じくらいなものだと思う。
ガザは強いけど見た目がな・・
どうしてもマラサイ使うなザク好きとして
>>180 ジムスナイパーなみの射撃性能とザク以下の格闘性能ってほうが似合うかな
すいません、俺ZZは見たことないんですけど、ガザCに代わるような
量産型MSは登場しないんですか?
ガザD
ガザCが嫌いなら、ガルβかマラサイでいいんでないかい?
実弾換装できる点じゃハイザックもいける
ガザD以外は量産機といっても少数量産だからな
かろうじて量産機と言えるのは他にガルスJとズサ、バウくらいか
実弾系量産機で最も強力っつーたらどれになるかいな?
パワードジムだけはガチ
たしかにパワジムは重宝したけど、アレって量産機じゃ無いだろw
実弾だとドム系の何かだと思う
利便性で考えるならハイザックかな。
対Iフィールドという点で考えれば、格闘が強いガルβがいける。
そこで61式タンですよ。
一発撃っただけで宇宙の彼方まで慣性移動…orz
>>150 DCだと寝返ってくれない。会話だけ。
レコアVSシロッコも寝返りなし。
>>160 かといって、演説をしたらしたで己を道化呼ばわりするし。Ζでもダカールの
演説で「道化を演じてしまった」なんてブライトに言っているからな。
本性はパイロットなんだろう。
>>177 ガザC馬鹿にするな。
ハマーン様が初登場時に乗っていた機体だぞ。
>>183 ザクV
>>191 トローペンは地上戦用だがバズの他にマシンガンがある。
でも実弾ならゲルググMだな。Iフィールド破りならガンダム試作2号機。
ドムなんて飾りです
厨にはそれがワカランのです
ケンプファー!
ケンプファーこそガチ!
ドムの評判低いな機動性と安定性考えるとズゴック、偵察機、輸送機、ドム
だけでクリアできる機体なのに
ドムがマシンガン選択できればそうだろうけど
ジャイアントバズは大味過ぎて小物相手には弱い。
>>197 ドムのどこらへんが安定してるんだ?
ドムトローペンならまだ分かるが。
ジャミトフの野望マダー?
男は黙ってザク2FZ。
ドムなんかガンダムにポンですよポン。
ドムは不遇。
野望→系譜→独占と、相対的には段々弱くなっていった機体。
野望のころは結構使えた。(つうか地上はドムでクリア)
イフリートがあればドムシリーズ不要
いや、グフB+ドダイで地球制覇(系譜では)
イフリートは高いだろう。
イフリート量産の暁には(ry
ドムシリーズってドム、陸ドム、トローペン、陸ディアス?
ドワッジも
ツヴァイ
イフリートは強いけど開発LVが高すぎるので一部の後半からしか運用できない
ペズンドワッジは?
イフリートのライバルが弱杉
囮以外に運用法みつかんない
>>211 ライバルってピクシーのことか?
あれは使える機体だぞ
ヤザンとか格闘に秀でたパイロット乗せとけば延々と斬り続ける
pixy 森山
平野 Dulix 浅野 岡山
飯島 大岩 トーレス 小川
ガリβってそんなに使えるか?
ガザとかにぽこぽこ落とされてる印象があるんだけど
>>214 パイロットを乗せた方がいい。乗せないと真価が発揮できない。
ただ限界まで引き出すとなると射撃・反応ともに14必要だから、そういう
パイロットは1機編成のMSに乗せるべきかな。
ジオン1部から出来るだけシャアを起用していきたいんだけど、どのルートが最も抜ける期間が短いかな?
2部でネオジオンや正統ジオンが出現すると抜けるから新生ジオンか判定敗北ルートがいいんだろうけど、
V作戦追撃に増援無し後の行方不明期間ってどのくらいだっけ?
>>172 アクシズでプレイが条件か・・・Orz
とりあえずエウーゴ終わらせないとムリぽ。
ガルβ・・・限界高い 索敵できる
マラサイ・・・字面では最強
ガザC・・・変形できる 地上でMAだとなかなか落ちない
ハイザック・・・武装変更可能 安い!
ゲルM・・・実弾 移動適性○
こうしてみるとネモの利点ってなんだろう・・・連邦系ってくらいかな
>>218 命中率。まあマラサイとあんま変わらないけど。
実弾なら良かったんだが…
>>218 ネモ緑で気持ち悪いんだよなあ。
ゲルMとマラサイ移動適正同じくらいじゃなかったか?
実弾だからMA相手には重宝するが。でもiフィールドもってる奴は地上ではあまり見ないよな。
宇宙ならハイザックでも良いし。
あ、まて混乱してきた。マラサイは開発レベル高いから開発できるまでゲルMを使うんだっけ?
ガザCって結局、耐久が一番ものをいってる気がする。
マラサイよりネモの方が技術レベルは低くて済むよ。
実際にネモ作れる頃にはとっくにカンストしてるだろうけど。
それからネモの方がちょっとだけ安い。
で、他機をネモと比較すると、
ハイザック:移動適性が低く、攻撃力もワンランク下
2ターンで作れる点は評価できる
ガザC:シールドなし、技術レベル高い、地上攻撃適性劣悪
ガルバルディβ:バカ高い、地上適性低い、4ターンもかかる
ただし格闘する量産機としては最強
ゲルググM:シールドなし、命中率低い
安さ、技術レベルの低さは大きなプラス
つーわけで、ネモはマラサイとはほぼ同等だが、他の
量産機とはちゃんと差別化出来ていると思われ。
ハイザックだけで簡単にクリア出来るってのはまず無視しといての会話だよな?
>>212 エウーゴいつの間にかうっかり190ターン越えてしまったよう
必死で攻めまくってて遅くなったけど、ピクシーじゃなくてブルーのほうっす。
ピクシは飛行駒の包囲さえ注意してたら基地確保に単独潜行出来るし
タフなMS相手に二列目から斬り込み隊長とか大活躍。
なのにEXAM機ときたら先制攻撃されて50近く疲労するわ
二戦目以降の戦闘は避けられん当てられんわで
頼むから普段はEXAMシステムすっこんどいてくれと
なんなら戦略フェイズなるまで出て来なくても全然OK牧場ねと
おまえHLV壊すのにどんだけ疲れとんねんと
最後ワロタ
敵エリアに攻めこんだときにいるHLV、最高で何機見た?
14、5個並んでるともう邪魔で邪魔で
>>221 マリーネとマラサイは移動適正は互角。
マリーネは森林で三角、マラサイは砂漠で三角。
マリーネのいいところは移動が8あること。ガザCも変形すると
8になるし、宇宙なら格闘さえ注意すれば普通に使えるし、射程1の第2
射撃武器もある(変形前はなし)。変形中は物資の消費も半減する。
HLV10機ぐらいなら遭遇したかな。地球上空には多いよね
たまにクラゲみたいにふよふよ動きだして1ターン稼がれるよヽ(`Д´)ノ
序盤で主力まだ生産中とかに敵が攻めてきたとき、
・ボールたん10機
・とりあえず10棄
・太刀魚10匹
・打ち上げクラゲ10個
ぐらいの中からどれ作ったら一番時間かせげそうかな?
>>216 シャアを最後まで使いたいのならジオン判定敗北がいいよ
地球降下作戦を実行せずに、V作戦も察知しないまま宇宙に引きこもって第1部終了
第2部もアクシズ勢登場まで守勢にまわってると(どの勢力も倒さずに)
ハマーン登場から30ターン後にシャアが帰還する。
初期出現の敵は地球連邦とエゥーゴ、エゥーゴにクワトロがいるがシャアは帰ってくる。
最初に倒すのは地球連邦で、エゥーゴを残しておくと次の出現勢力はティターンズとなるので
ネオジオン発生の心配もなくずっとシャアといっしょに居れるよ
シャアなんて飾りです。偉い人にはそれが(ry
>>218 ハイザックカスタムを忘れないでくれ.
ジムキャノンU以上の命中率と攻撃力がある。
地上移動適性が弱いのが難だけど。
ガルβは他の機体よりも早く出来る分敵の機体との性能差が大きくアドバンテージがでかい。
でも量産する頃には大方の大勢は決まってたりする。
判定敗北では正統や新生は出ないの?
開発完了時期の早さがうれしい機体
陸ガン、パワードジム、ジムカス、ジムキャノンU、
グフドダイ、ドム、ゲルM、ガルα。
開発完了時期の遅さにorzな機体
G‐3、アレックス
アクトザク、ペズンドワッジ。
アクトザクはな…強いんだけど4Tかかる上に意外と脆いから使いどころに困る
アレックスはエゥーゴではじめると神懸り的に役に立つけど
連邦でやっているとアムロがつかえる時期との兼ね合いであまり活躍できないな
>>236 しかも連邦アムロの専用機であってエゥーゴアムロの専用機ではないと
いう困った機体だな。
>>229 セイバーフィッシュで逃げ切りかな?
居座るにはクラゲは弱すぎるし。
G‐3はもう少し早い時期でもいいと思う。
基礎レベルが1違うだけでも配備期間が全然違うし、
基礎レベルが2違えば、鬼神のような機動性を発揮できるだろう。
ガウのプランを入手してミデア改もつくったのにガルダが作れない
自軍にエゥーゴを取り込んだ状態でティターンズジャミトフ勢力がまだいる時に
「カラバ設立」に資金出を出せば
ハヤト・コバヤシが抜ける代わりにガルダの設計図が手に入る。
ガルダは作りたかった気がする
ドゴスギアとアレキサンドリアとアーガマ、ラーディッシュも。
ありがとう
でもティターンズでやってるんですよね
連邦で作ったんだからプラン出てきてもいいと思います
244 :
241:04/10/02 14:02:33 ID:???
イヤ、ゴメン、アノ・・・・・ネタ。ウフッ。
遅いと言ったらジムコマンドやEz−8、ピクシーとかじゃないの?主戦場はすでに宇宙。
ジオンのグラブロも海はほぼ征服したころにできたような気がする。
先生!!ボルジャーノンが作れません(AAry
2000ターン目の「ナノスキン開発」にYES。さらに5000000(以下略
ガルダ型巨大輸送機 連邦軍が開発した史上最大の輸送機である。全長317メートル、
翼長524メートル、最大積載量は9800トンに達し、熱核ジェットエンジン10基により、
無補給で地球を2周できる。軍用機ではあるが、民間シャトルの打ち上げにも使用される。
開発は0075年から開始され、1番機ガルダは0082年に就航、現在までにアウドムラ、
スードリなど5機が建造されている。なお、この輸送機に合う滑走路はほとんどなく、
直陸(ママ)、離陸は主に海上を用いている。また、低速飛行用に船底にはホバーノズルが
装備されている。(離水時にも使用)」
『機動戦士ガンダム MS大図鑑 PART.2 グリプス戦争編』(BANDAI 1989)
系譜買ってきて連邦編始めたけどルナ2がザクと戦艦に強襲されて戦艦全部やられてもーた。
マドラスも失った。
トリントン攻め込まれてて増援送ろうとタイヘイヨウに配備したらタイヘイヨウにも攻めてきた。
アッガイがここまで怖いとは思いもしなかった○| ̄|_
ジャブローとベルファストにセイバーフィッシュとミデアと戦車とデブロッグ作りまくって配備してる。
ホワイトベースとかガンダムはいつになったら出てくるんだよ。
系譜は特別エリア以外うざいんだよね
引きこもるのが楽でいいよ
あとデブロックは弱い
ミデアはいらん
戦車もいらん
61式戦車満載のミデアは序盤大活躍だろうが!
>>249 予想だとV作戦発動してない
先ずはそれからだ
こっちは系譜の初ジオンやってるけど、
40ターンぐらいからタンクとかガンダムが出てきて
地上のザク部隊はいまいち使えなくなってきた。
宇宙ならまだ武装Cでレンジ攻撃してればウマーなのにねえ。
てかルナツーって何時攻めることができるようになるの?
こっちは手ぇ出せなくて連邦のスタックが増加していくのを
眺めているだけってのは、ちょっとむかつく。
ピクシーとジムコマは二部の最初あたりで戦力になった気がする。
グラブロは二部でもいけるよ。ズゴックEのほうがいいからつくらないだけ。
Ez‐8はすぐに廃棄した。こいつは遅すぎ。
>>253 ベルファスト占領しないと駄目だよ
ベルファスト占領するためにはムービー見ないと駄目
>>255 そのタイミングかぁ…
今からベルファスト攻略戦だからもうすぐなのか。
じゃあ我がジオンの誇るズゴッグ部隊で蹴散らしてきます。ノシ
美人ランキング
S−セイラさん マチルダさん
A−ハモン フラウ
B−ララア ミライさん
C−キシリア ギャン
B−ザク グフ ゲルググ
A−ドム ズゴック アッガイ ゾック
S−ザメル ザクレロ
SS−ビグザム アッザム
>>252 それどころか取説すら読んでない気がする。
>>253 ルナツーはほうっておくとものすごい数のMS隊が配備されちゃうから、
ルナツーの隣のエリアを占領→撤退→連邦がそのエリアを占領→また自軍が占領→撤退
の繰り返しで敵の数削っとけ
既出だけど、いちいち××攻略作戦発動しなきゃいけないのめんどくさかったよね。
四コマのネタにもなったけどさ。
>>260 難易度EASYだとカラッポでも攻めてきてくれないけどな
>>262 そうなのか、EASYなんてやったことないから知らんかった
EASYは降下ポイントを空にしても攻めてこないからな。
VERYEASYは地上空いてると攻めてくるよ
難易度って索敵にのみ関係してるんじゃないの?
どっちにしろギレンシリーズはヌルすぎる
アレな独戦だが最高難易度は唯一よかった
ADVANCEDギレンの野望〜ジオン電撃作戦〜
マダ〜?(AAry
難易度も最初は高すぎだろ誰がクリア出来るんだって思いながら判定敗北してたけど
慣れてくるとなあ・・・
系譜は難易度っつーか煩雑度高すぎ
戦闘がめんどくさい。
アドバンスと大戦略もそうだけど、そういうのをめんどくさいと思う人には向いてないよね・・・
オレはガンダム愛で頑張ったが。
SLGなんだから当たり前だと思うんだが。
系譜の難易度って何が変わるんだっけ?
敵の思考?好戦度?
>>268 ギレンの秘書が大男にジャイアントスイングかけられてパンツが(電撃作戦違い
>>260 完全に占領させるより、数を減らしてから撤退して再度侵攻した方が
いいと思う。
まあどうでもいいエリアでの攻防はめんどくさいかなぁ、特に連邦だと。
委任がもう少し使えればいいんだけど。
>>273 索敵とこっちの資源資金くらいじゃなかったか
フライマンタとセーバーフィッシュと61式戦車で難易度最高、外交禁止、開発禁止という制約付きでクリアした俺は神ですか?
マンタとセイバーフィッシュでいい所までいったけど
やっぱり宇宙で挫折した。
よって
>>278はネ申
マジすか??
神というより…。
家ゲー攻略板のギレンスレが荒れているので避難して来ました
そこは67で賑やかなインターネッツですね
Sフィッシュをソードフィッシュと訳す俺は軍ヲタ
地上はフライマンタ物量作戦でなんとかなるけど
宇宙は無理ぽ
そこでサラミスですよ
>>286 一部だけならそんなに難しくないよ。
とにかく指揮効果フル活用、物量作戦で押し潰す。
もちろん速攻が前提。
二部はやったことないけど…きついだろうな。
資金無限使ってボールとコアファイター系戦闘機と戦艦だけで2部まで戦ったことあるけど
数いればどうにでもなるもんだね
1部は余裕だけど2部になると3倍の数で当たらないとかなりきつかったよ。
戦闘機のパイロットもぼろぼろ落ちるもんだから全然育たなかった
替わりに艦長たちがすくすく育ってくれて結構楽しめた
どうでもいいがZまで範囲に入れるなら
徹底的に作れよ。
中途半端な感じが否めない。
パラスアテネとかボリノークサマーン出せや。
あとアーガマはいるだろ。
どうでもいいんだったらそういうこというなよ
ボリノークサマーンとかギレンの野望でこそ個性を出せると思うんだけどなー
索敵用なんだし 索敵SSS(マップの半分ぐらいを一気に索敵)で登場させて欲しい
エゥティタなんて敵の残弾数わかるだけだよ(涙
意味ない・・・
キュベレイとノイエ汁IIだったらどっちが強い?厨くさくてスマソ
>>293 対決させるという意味なら、若干ノイエUに分があるかもしれない。
スペック上の戦闘能力はあまり差がないはず。
生産するなら、キュベレイ。消費がノイエより少なく回避が高いので長く戦える。
誰もが知ってると分かっていても”森のークマさーん”と
言いたくなってしまうボリノークサマーンは凄い
Zガンダムの3倍くらい凄い
ボリノークサマーンのかっこ悪さはある意味スゴイ
まあ河童だしな
俺は耳悪いのか、文字で見るまで
「ボリの奥様ん」としか聞き取れなかった。
「奥様ん」ってなんだろう? 「奥様」だけは間違いないようだが…、
と真剣に悩んだ。
パラスアテネが無いせいで、レコア・ロンドを乗せる機体がなくて困ってる俺は異常でしょうか?
エゥーゴにZプラスほしいなぁ。
Zプラス隊で海を越えて進撃とかエレクトしちゃう
リアルナイガン世代としてはスペリオルが欲しい。
ニムバスとかいうのが、一部で何やら相撃ちになって死んだっぽいと言ってたのに、
二部になったら、そしらぬ振りをして普通にいやがる。
なんだコイツは。
スペリオルってFAZZとかのやつだっけ?
アイナとシローも二部復帰だな
山奥の村で幸せに暮らしているものと思ったら喧嘩別れして殺し合いか
ノリスも浮かばれないな
はぁ、適当にやってたらキシリアに暗殺されたorz
1ターン戻るのマンドクセ
Ez‐8は弱いわ、離脱するわ、サンダースと大差無いわ、
シロー意味ねぇ。
シローは指揮が高いので後列において集団戦法
高官は無能でも将校は有能な連邦軍には無意味。
将官・佐官が大勢いるのに尉官(終盤で少佐ぐらいにはなるが)のでる幕など。
かと言って将官・佐官不足のエゥーゴにはいないし(当たり前か)。
ティアンムやコーウェンの指揮下で別にいいや。
08小隊の意義
=陸ガンの援護射撃
連邦一部ではガンダム強杉。折れはあえて主力を陸ガンにして、陸事務量産で制覇する。
ジオン一部はドム強杉。
てか、野望は水物弱杉で生産する価値無し。対潜水艦用に3機も送りこんでおけば十分。
二部は新兵器開発のルーチンワークでつまんね。
今は系譜のオリジナル編完全クリア目指してる。テム・レイはよ出て来い!
ところで、何でサラミス改やマゼラン改に搭載能力無いんだろ。
Zのとき、MS隊発進してなかったか?
釣りか?
サラミス改、マゼラン改は0083のはず。(それでも搭載ないのは不思議)
ZはたぶんサラミスK、マゼランKなんだ。
シローアマダってドズルと能力似てるよな
シャアとヤザン
ヤザンの反応、2〜3くらい上げろよ。
でないとΖでのあの活躍はありえない。
系譜、シロッコでレコアを説得。おお、初めて出来た。
説得すると乗ってたユニットはどうなるの?
人がいなくなるだけ
他はそのまま
華麗なる編のシロッコが入ってくるイベントいらないな
50ターンの時点でほとんど勝負決まってるし士気下がるし良い事ない
>>321 華麗に限らず、普通どのシナリオやってても
50ターンあれば決着つくだろうが。
ほぼ詰みの状態で、見るためにわざわざ
ターンを回している人の方が多いんじゃない?
シロッコ弱いな、もうちょっと強くてもいい気がするが
Zの鼓動なのにZの活躍の場がない
個人的にアクシズって人材も少なくて、面白くないね。
ハマ+ノイエジールでガンダム部隊を余裕で壊滅
マシュマー地球に降下させて、ギャンとドワッジ改ゲルググでゲリラ作戦
イギリス、ニューヤークにズゴゾッグ大量揚陸
ミネバ様を拝めたあとはシャアをてなずけ
キュベレイが開発された暁には重力に魂を引かれたものなど恐れるにたりん
俺にとっちゃアク汁は勃起もんだよ(;´д`)ハァハァ
パイロット少なくても愛着深まるからけっこーイィよ
プルシリーズを12人くらい投入すれば頭数は確保できる
プル厨は(・∀・)カエレ!!
>>299 メッサーラでええやん
元々、限界190%・格闘二回とシロッコには不向きだし。
うむ。レコアにはメッサーラがよく似合う。チンポ頭にはもったいない。
でもシロッコ専用機なんだよな…
系譜ジオンの2部に入ったら、シャアとララァはまあいいとして
シャリアブルまで抜けたんですけど、後から誰か強化人間か
ニュータイプが入る予定ってありますか?
エルメスとジオング開発してるのがアホらしくなってきますた。
メッサーラはシロッコが作ったんだっけ?DIY?
>>333 ゼロ・ムラサメとレイラだかレイモンドだかが入る
>>333 オールドタイプ乗せて使え。
サイコミュなくとも、そこそこ活躍してくれる。
まあゼロとレイラ仲間にしなかったら3人強化人間手に入るんだけどね
弱いけど
339 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/03 17:21:33 ID:4VuLa202
系譜のジオンで完全勝利で2部を迎えると、キシリアの人望の無さに涙。
若さには勝てんのか・・・。
でもマ・クベだけ残ってて別の意味で涙。
340 :
330:04/10/03 17:27:52 ID:???
>>333 そうだったの!?
じゃあ、レコアごときにはやれんな・・・。
どうせならハンブラビをヤザン専用にしてほしかった、限界190じゃヤザンの格闘を活かせないし・・・。
ラムサスダンゲルも居ないし、小説版じゃバイオセンサー積んでるし・・。
もう少し、GMとザクUF型を使える(量産したくなる)仕様にしてほしい。
ザクはJ型はまだいいとして、局地バリエーションが数を占めがちになる。
GMも本来エース仕様のスナイパーシリーズ、何故か索敵得意な寒冷地用のD型とかを量産する人が多いみたいだし。
ザクUのC型、F型、J型を現地改修出来る様にして欲しいな。
GMは普通に量産するけどなぁ。
20機ぐらいね・・・。結構便利だよ.
ザクFは3機〜6機ぐらいは作るね
ジオン1部の初期は、S型が主役だけどね
いまいち使い道がないんだよ。F型は。
宇宙暇だし、C型、ザク1、それと試作品で対応出切るし
344 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/03 18:15:01 ID:4VuLa202
グループ会社だけどアナザーセンチュリーのように、優秀な会社に制作させる事を
売りにする気運があるみたいなので、もし続編を作ってもらえるなら系譜(セガ?)
スタッフを再結集して作ってもらいたい。
>>97 表記が昔のファミコンみたいだ。まるでグレミーが物件を売り払うボンビーw。
もし次回作があるなら、本編で見せ場のあったのに未登場のキャラを出して
ほしい。(プル、プルツー、サラ等。系譜アクシズの人手不足は極端)
ビグザムにガトーやシーマを乗せてるんだが、もったいないかな?
もっと弱いキャラでも問題ない?
>>345 キャラに余裕あるならそれもいいんじゃない?
でもやっぱもったいないかなその二人はw
>>343 だよね、宇宙の留守番は初期配置のC型、旧ザクで十分だよね・・。
F型の居場所がない。
GMはビームスプレーガンをもっと強くしてほしい。
強化人間部隊はNT覚醒がAランクだからなぁ。
無理やり育てないと、使い道がない。
>>345 勿体なすぎ。
特殊の砲撃は射撃修正がない。
相性の悪さに納得がいかない
ドズルとビグザム(ドズルは射撃が最低・・見た目で判断しやがって浅はかなバンダイめ!)
マクベとアッザム(系譜でリーダー発生に必要なのは射撃能力、マクベはギャンに乗ってたせいで射撃値低め)
ドズルの射撃を高くすると鬼になってしまうからあんなもんでいいだろ
ドズルは今の
格闘13、射撃4
くらいから
格闘9、射撃8
くらいにする。
専用ザクは運動性の面から最後まで使えないし。
かといってマクベの射撃を上げるわけにもいかんわな。
アッザムリーダーを格闘系にして、マクベの反応を少し下げるくらいか?
ってかビグザムってコストパフォーマンス悪すぎ。
期待に反して通常攻撃弱すぎだし。
砲撃だと経験値かせげんし
SSの拡散ビーム→ググーと状態を起こしてビッグビームの流れがかっこよかった
>>339 どうでもいいことだが、キシリアは若いぞ。
設定では24歳だ。
>>355 マジ?どう見ても30後半。
そんじゃドズルとギレンは?
あれ? アッザムリーダーって格闘属性だったと思ってた。
今さらながら思い出したんだが、
ネオジオンの50ターン目のイベントでフリーズするバグがあるよね?
あれって連邦を倒しておくしか、回避する方法ないの?
あれのせいでネオジオン最後まで遊んだことがない。
SS版だとビグザム恐ろしく強かったんだけどね。
補給ラインが無くて、拠点の上にいさえすれば回復可能だった
という事もあるが、本拠地の上に陣取られて、しかもボールを
連れていって無かったりすると…
>>358 ホワイトベース隊を全員未配属状態にするか、
もしくはNOを選択する、のどちらかしかないと思う。
・・・まだCD交換ってやってたっけ?
話切って悪いがワンピースの海軍の偉いさんが思いっきりレビルってのは
どうかと思う
何故このスレで・・・?
>>358 50T前に連邦を滅ぼすがよろし。
>>362 Vガンにレビルもどき(声は劇場版ティアンム)を
出すのはどうかと思う。
ガーベラテトラ出ないぞ!
開発は全部20、敵会社も親密、GP02もぶんどって研究した
君はひとつ勘違いをしているようだ
>>343>ザクFスキウレ砲をドロスに15部隊乗せて使ってるけど
強いよ。
ガーベラ・テトラ 6000 8 12 14 9 ― サイサリスの開発、敵軍需産業の友好90以上
あってるやん
昨日のタイタニックの船長がまんまレビルだったわけだが・・・
質問なんですが、PS版ギレンの野望からPCで音声だけ抜き出す事は出来ますか?
フィリップさんのcv若本声をいつでも聞けるようにしたくて・・・。
ググったりしてムービーを再生できるソフトは見つかったのですが、音声を抜き出せる物は見つかりませんでした。
よろしくお願いいたします。
ソーラレイ食らって沈むタイタニック号
ジャック=ジュドー アーシタ
ローズ=アイナ サハリン
恋敵=ギニアス サハリン
船長=レビル
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : あやまれ!!
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :シロー・アマダに
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
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i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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374 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/04 00:07:02 ID:lXyxY01/
天田士郎ってのはベタベタじゃないか
ジュドーはロリコンだからアイナ様とは釣り合わない
系譜バグ報告です
ソフトは発売日に購入したもの
ジオン編/判定勝利/第二部
新生ジオン滅亡済み
連邦をジャブローのみまで追い詰めHLVによる経戦状態にて43ターン目
星の屑が発動(シーマは逮捕)し、ジャブローのユニットが消滅
直後にゲーム進行が停止、地上マップで音楽のみ継続してます
やー、聞いた事のないバグだったんでやられました
星の屑発動前のデータでやり直しますわ
ジュドーは年上好み
というかこのゲーム、フリーズしまくりなんだが・・
とくに最近ヒドイ。
CDの傷も絡んでる場合多し。
CDROMに容量つめすぎかもなDVDなら余裕だったろうに
>>343 亀だがルナ2攻略作戦で30部隊ぐらいF型を投入しましたが何か?
>>383 ねえねえそれ全部スキウレ砲装備?(*´Д`)ハアハア
スキウレ砲開発の段階でほとんど勝負決まってるじゃねえかよ
>>376 ジオン編バグ大杉
俺のは、第二部でティターンズが進出してくるとき、
戦闘開始じゃないのに戦闘曲が流れ、そのままフリーズ。
ジオン編は未だに一回もクリアしてない。
あまり報告の無い部分でのバグ…特にフリーズは
ソフト側でなくてハードの不良による事もあるぞ。
特にピックアップ部分にゴミや埃がたまったり
稼動部分が磨耗すると、読み込みに失敗しやすい。
ディスク自体の傷や汚れも疑ってかかる必要がある。
フリーズはほとんどがそれだね。
このスレ見て数年振りにやり始めた。唯一クリアしてないジャミトフで。
なんでこれやってないか思い出した。
士気が低いんだよなぁ、俺の。
スキウレについてのオマケみたいな運用なんて認めない!(強いけど)
主力機が別に居ての援護だし・・。
速攻プレイでも無いと素のF型活躍の機会は無いな・・・。
それでもルナツー攻めくらいか・・。
ジャブロー攻めはJ型やゴッグだし・・・。
つまりスキウレを地上で運用させろってことか?
F型スキウレ砲vsJ型マゼラトップ砲
(*´Д`)
392 :
343:04/10/04 13:02:26 ID:???
F型がロールアウトするころには、地上制圧の方が忙しいし、
地上が落ちついた頃には既にF2型が出来ているからねぇ。
宇宙はC型と旧ザクで、地球上空・ルナ2周辺を守ってる。
ルナ2の近接エリアは無人にしといて、敵が部隊を派遣してきたら大部隊で殲滅。
キシリアとギレンを配属しているので、見た目以上に強い。さらに時間がたつと
R1AやR2といった試作機が増えていく。逆にザク1は撃墜され、数を減らしていく。
次第に、F2型やR2型の数が増えていく。
緊急に部隊の補充が必要なときは、地上で数あわせにおろしていた
C型を宇宙に戻す。それが間に合いそうにない時はガトルの大量生産。
ついでにグフシリーズの登場で余り始めたS型を宇宙へ戻し、配備。
この頃になると宇宙の僻地で頑張っているデニム・ジーン・スレンダーにも余ったS型を
回してやれるようになる。あとは100ターンまでこのまま・・・。ルナ2攻略時には
ザク1・C型は囮として活用。ルナ2制圧後、生き残った機体は即資源へ・・。
・・・駄目だ。
どう考えても、F型を大量配備する時期を見つけることが出来ないw
あ。でもデラーズフリートプレイ時はよく生産しますよ。
MS-06系(FZ、F2、Z除く)だけでクリアした猛者はいないのか?
俺、今日から試しにやってみる。
>>393 C、F、J、S、E、M、K、Dのみかね?
ああ。一般兵器もなしな・・・。
そういえばFもいまいち使い道がないが、
K型・D型もいまいち使わないな・・。
誰かD型メインにしていた人っている?
K型はSS版の頃はよく使ってた。系譜では多くて3機程度。
Kは野望の時は対空が強かったからなぁ。
Dはsampleの1部隊以外に作ろうという気が全くおきない。
F2は遊びで量産(24ぐらい)したことがあるけど
F2がつくれる局面(終盤)では弱かったなぁ。
だれか新生ジオン、正統ジオンの出し方
のコツを
おしえてください
攻略サイトみてもでないです
一回正統ジオンがでたようなきがするけど
使用できなかった
正統ジオンはガルマ殺して国葬、潜水艦部隊作る、NT出さない
ラルにドムを補給、木馬追撃、マをオデッサに派遣しないor謹慎
新生ジオンはV作戦調査をさせない(エンドレスだからそれで2,3回繰り返す)
ラルにドムを補給しないかラル自体送らない
ジッコもなしなの?
戦闘中にフリーズし過ぎ…_| ̄|○
>>402 ベルファルトはザクマリナーのみですかそうですか
ザクのパーツを流用した
アガーイタソだけでも・・・
そしたらザクタンクだって
ハワイは死ねるな
ユーコン開発しないんだから時期も結構遅れるだろうし
フリーズしすぎとか言ってる奴、PSは読み込み自体に問題あるから、
エミュ(CVGS)をお薦めする。
遥かに安定するぞ。俺はまだいっぺんもフリーズしたことない。
エミュって金を投資しなければいかんだろ?
ザクIに投資するほどじゃない。
連邦のジオン兵器を開発せよだっけ?で
この間C型、デザート、F型だけでクリアーしたよ。
ずっと宇宙で使えるMSがC型のみでグラナダ攻略くらいで
やっと新兵器F型だった。
地上はC型+ミデア、別にフライマンタでなんとかなったが
途中でデザートが超強く感じた。
ところで原作にあったZZのハイメガに耐えたキュベレイの特殊装甲って何?
>>394 地球降下/打ち上げ出来ないYO!!ヽ(`Д´)ノ
415 :
383:04/10/04 20:22:12 ID:???
>>384 ザクマシンガン&ザクバズーカのみですがなn(ry
>>416 初期配置の物のみ使用可。
再生産は不可。
ハイザックやマラサイはなんでバリュートつけられないんだハゲ!!
ネモやリックディアスもナー
>418
変形したゼータ(ウェブライダー)なら大気圏突入可能。使わないだろうけども。
初期PS2の高速読込を使うと、ガンパレ、系譜辺りはフリーズするらしい。・
>>419 ワロタ
でも、それが正解だよな>サイコバリア
ジオン2部でマラサイとかゲル量産とかギャン量産とか
出てこないんですけど、これって仕様すか?
(今のtechは20/20/19/16)
量産化計画せずに1部を終えたのでは。
きちんと特別はチェックしてる?
まあその状況でもハイザックは開発できるから救いようがある。
マラサイが開発できるのはイベントの都合上先の話。
なるほど、そんなオチが・・・orz
ネオジオン、アクシズ残ってる状態で開発プランの奪取で
ギャン、ゲルググのS型開発できればその続きが開発できた
はず?
>>426 ペズン計画まではしっかりやっていたけど
ユニット開発に追加予算組まなかったせいか
上の計画の次に第二次ブリティッシュ作戦で1部終わってた。('A`)
専用機は開発できたはず
俺専用ハマーンとか欲しいなァ
ゲルググ量産化のプラン実行後、2部に以降しギャンの開発プラン
奪取、開発終了後に普通に高起動型ギャンの開発プランが提出
されたんですけど?
専用機だけなの?
200ターン過ぎたら判定終了になると勘違いしてた_| ̄|○
配置戦力を的確にばらして5ターンでソロモン〜ルナ2陥落、
グリプス侵攻までいった漏れの2日間カエセヨヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
で、連邦disc全エンディング見たので次ジオンdisc(・∀・)イキマース!
連邦よりジオンディスクの方がはるかに難易度高い
デラーズや正統が序盤苦しいな
逆にティターンズはどっちも簡単すぎて駄目だ
デラーズフリートは何故か連邦discだったyo
>>436 デラフリはともかく、正統ってそんなにむずいか?
いや、一度だけやって途中で放棄した者が言うのもなんだが、
宇宙はララァエルメスで楽勝だったし、
地球はトリントンをすぐに侵入制圧可能。
そこからマドラス・キリマンも侵入制圧は簡単だろう。
あとは北京かキャリフォ攻めということになって
そこがちょっときついが、ズゴックを作れるんだから
何とかなるだろ。地上拠点を3つも手にいれてるんだし。
正統よりも新生の方がムズイし、オサーンばかりなのでモチベーションも下がる。
両方とりあえずやってみた、正統キシリアが配置MSが貧弱なぶん難しそうかな
自分的には北米大陸確保して守りながら進めるから新生ガルマはやり易いかも。
トリントンは生産低いし戦線いっきに広がるからスルーでおま。
ともかく両方とも、艦長が数人いるからだいじょうび。
デラーズフリートなんて、何隻落とされた事か(つд`)
>>436 禿は絶対にギレンに刃向かわないからな。
連邦プレイでないと出てこないわけで、連邦DISCに組み込まれた。
もちろん容量の都合もあるが。
デラフリは辛いよな。
初期配備のゲルMとシーマゲルググが勝利の鍵だぜ。
ただ地上はそんなに辛くない。
ドムトロが作れるし、ハイゴックが生産できる。
ただ宇宙が辛いんだよ・・。ザクFが大活躍よw
敵が強いからF2でも辛いんだよな。リックドム2の大量生産まで我慢の子だ。
ガトーの強襲計画遅すぎるよ
ほとんど勝負決まってる時に総員借り出して行かないでくれ
デラフリに限らず、勝利の鍵はガトル
ガトルを愛するものこそ勝利者。
ガトル・ラバーバ・ウィナー
安くて地球宇宙両用(だったっけ?)のトリアーエズの
プラン奪取も効果的。
ガルマ専用ドップをジオン系は全軍配備してほすい
ガルマ専用ドップて何が凄いの?
ギレン総帥「あえて言おう!ガルマよりも、ガルマ専用ドップが必要であるッ!!」
>>447 移動距離が普通のドップより長いので、進入技にはもってこい。
コアファイターがあれば、すべて無用の長物なんだけどな。
地上の囮では、ファンファンが早くて便利。最も宇宙ほど大損害は受けないのだけど。
─────‐||────────‐──────────────────────
─────‐ ||───────────────−───────────
─────−||─────────────────────―───
────── ||──────────‐─────−─────── ∧_∧
──────(_)─、────────‐─────────- ( ヽ (; ´Д`) ノ )
─────‐─(_)_ \────────‐──────‐── \ \ _/ /_ ___/ /
───────/ \ ∧_∧,〜 ──‐───────‐──── \  ̄\ \ / / /
─────−─\ \ )\────────────────  ̄ ̄| \ \ / / | ̄ ̄
─────−──ヽ  ̄ `ヽ |─────‐───────‐───── | \ \/ / |
──―──────\ `ー'ヽ, -'⌒\─‐──────────── |____\ /____| ←
>>448 ―─‐─―─―──‐ | , _/⌒────────────── ___ _
──────────\ /\/ ──────────‐───‐─ | / /\\|
─────‐∧ ∧,〜 / / ) `ヽ、 ──────────‐──── | / / \____
──−──(Д゚(⌒ ̄ `ヽ' _/ )───────────‐── ( / /____ )
──―───‐\ \ `ー'"´, -'>__ノ ───────────── / / / /
―‐――──‐ /∠_,ノ _/.__)──) )──‐────────‐─ / / __//
─────‐ /( ノ ヽ、∧ ∧,〜──(__ノ ───‐───‐────− // ( /
────‐ 、( 'ノ( (゚Д゚,,)⌒ ̄`ヽ、 ──────────── // )/
───‐‐/` ―\__( ー\ _」_,∠⌒`ヽ────── __// し′
───/───―‐/__〉\ 、 ( ノ 、ー'⌒` \──‐─ ( /
──/──‐──────\ (_ノ ) _,-―_\‐── ) /
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──────────≠ /──(_/─────‐──────────
─────────∠__ ノ―────────────────‐──────
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↑
ガルマ本人降臨
300円で薄っぺらい攻略本付きのSS版をゲットしたのだが
RX-78-2を開発したのにジャブローに配備されません。
生産制限は1機らしいけど、プロトタイプガンダムを所有していると配備されないのですか?
制限ってGタイプ1機しか所有できないってこと?アレックスにも当てはまりますか?
質問ばかりでスミマセン
連邦HARDで敵兵器オンリークリアを目指して早20ターン
なぜか今回は諜報部が優秀で、開始5ターン目にしてMS06JとMS05のプラン入手
11ターン目には地上にMS06J、宇宙にMS05を本格配備開始
現在MS06Sの開発も終えMS06R1の開発に着手
しかしペキン攻略作戦っていつ提案されるんだろ?
>>453 ホワイトベースモードONでアムロが使ってるから。
SS版の場合WBのイベント継続するか否かのとき
ガンダムを自分で使いたいかどうかも入ってくるよね。
>>455 20ターン経過したなら、もうすぐ北京攻略作戦が提案される。
MSMA研究開発が始まった次のターン。
>>457 ありがと
早速、部隊をペキン周辺に回すよ
>>454 >>456 サンクス
SS版は発売当時08小隊が完結していなかったせいで、08小隊のイベントがないらしいでシローを育てているのですが
何か足りないと思ったら、ヤザンがいません。2部がないそうなのでZキャラがほとんどいないのは知っていましたが
ヤザンは攻略本に載っているのですが、イベントか何かが必要なのですか? また質問でスミマセン
SS版とPS版ではもはや別のゲームだな
SS版にヤザンはいないと思ったが。
攻略本は本当にSS版のか?
>>461 すみません…… 勘違いでした _| ̄|○
>>460 確かに、基地攻略以外は1枚MAPで快適だし・セーブ早いし・生産制限で高性能MSの
ありがたみが増すね。系譜だと2部では強いMSが乱立してしまうからな。
心なしか、映像・音ともに系譜よりイイ(ハードの性能差?)
映像・音が系譜よりいいってのはハード性能の差だな。
系譜が一枚MAPでないのもハード性能の差で出来なかったから、と聞いたような。
ガルマ専用機だと、索敵もできるんじゃなかったっけ?
>>464 量産機でも索敵は出来るが1HEXまで。
ガルマ専用機は2HEX索敵できる。
量産機ではなく、航空ユニットに対して強力かつ安価なマゼラトップか
ガルマ専用ドップを囮に使うべし。
進入・時間稼ぎ=ガルマ専用ドップ
囮用の蚊トンボ=ルッグン
今日はじめてキュベレイ(ハマーン様)を使った、感動した
でもキャラの台詞がZZのものなのに強化されてなくて (´・ω・`)
(プル出せよバンダイ!ファンネル萌えなのにパイロット足らないじゃん)
ノイエジールの有線クローも1-1じゃなくて更に (´・ω・`)
いつもビームサーベルで敵が死ぬから未だにクローが見物できず
>>467 プルって何歳だっけ?ZZの時で10〜12ぐらい?だったら無理でしょう。
でも、プルツーはコールドスリープされていたな・・・あいつらUC何年生まれなんだか分かる人いる?
>>467 わざとノイエ自身か標的に撹乱幕かけて攻撃してみたら?
>>467 ドズル乗せて戦艦にでもしかければいいじゃん
いや、ここはドアンでしょ
囮用蚊トンボに最適なのは何?
連邦なら
宇宙はトリアエズで決定としても、
地球もトリアエズ?それともマンタ?デッシュ?
ジオンなら
宇宙はガトル。
地球はドップ?ガルマドップ?ルッグン?
連邦なら宇宙・地球問わずコアファイターの一択。
値段は安くて移動力は高く、索敵Bで、あらゆる地形に攻撃可能、
しかもマンタと違って運動力がそこそこあり、単品なので
防御に徹すると意外と生き残ったりするといいことずくめ。
デッシュを囮にするなんてもったいな過ぎるよ、君。
トリアーエズは移動力がひたすら歯痒いので、
最初期を除けば御免被りたい。囮は弱くてもいいが、
機動力がないと厳しい。
SS版のミデア補給できねーのかよ!!
ペガサスが沈む・・・・・
>>278はトリアーエズとマゼランどころかミデア・潜水艦すら使わずクリアした男の中の男。
ベルファとワイハは当然マンタとフィッシュのみ。
宇宙はボールさえいれば第2部も戦い抜ける。
>>468 プルSはキシリア閣下のクローン説というのが有力
そんなバカな
素直に認めるんだ!
ドズルの娘がミネバだからありえるかも
育ちの違いで顔にあれだけ差が出るとは
でもオリジンの若き日のキシリア様は普通に美人だったような
しかし仮にプル達が本当にキシリアのクローンだとしたら
あの二人も15年先にはあの顔に
性格はそのままにキシリア顔ではしゃぎまくるプルも見てみたいもんだ
前作から何年もたつのに何故続編を作らないのだろう?
売れるよね?
うむ。どんなにクソでも1stガンダムネタってだけで
初期段階の一定販売量は期待できる。
初回版に所有欲くすぐる付録付ければ完璧だな。
リピートかかって大売れするかはわからんが。
プル+プル2はギレンの精子とNT能力を持つ女から産まれたんじゃないの?
グレミーはギレンの精子+NT能力を持つ女だったけどさ。
グレミーとプル・プル2は異母兄弟。
独占 → 失敗
バンダイの人「ああ、もうギレンの野望シリーズは売れないんだな」と勘違い
ギレンシリーズ制作中止
か?
独占 → 失敗
種 → 成功
バンダイの人「ああ、これからは1stではなく種の時代なんだな」と勘違い
ギレンシリーズ制作中止
か?
それかもな
ああ、ギレンの野望シリーズも絶対売れるってわけじゃないんだな
ってだけでも制作中止しそう
作った方が悪くてもな
ジージェネ・ネオ と シード の関係もそうだな。
ネオが売れなかったのは普通にクソゲーだったからなのに・・・
ネオは、ノーリセットノーロードの一週目は普通に面白かったよ
まあスパロボ系は4次以降遊んでいなかったから
PS2らしい演出が新鮮なだけだったかもしれないけど
でもキュベレイは系譜の方がカッコエエ
ガンダムゲームなら一定量売れる、のが真実なら
わざわざ手間のかかる野望シリーズなんて作らないよね
>>488 今はそれが種なのかな。
ファーストよりもガキ率・女子率が多くてゲームあたりは売りやすいんだろう。
しかし、種DVDは中古屋に溢れかえってます
>>481 ありえねぇー!
ZZの小説版ではグレミーの出世が異常に早いのは、グレミーはデギンorギレンの隠し子orクローンで
本人はアクシズの大学に入りマガニー(プル強化してた人)に会うまで知らなかった
みたいなことが書いてあったような記憶があるのだがどっちだっけ?
ダムAのオリジンが終わるタイミングで
1年戦争の流れを新たに見直してから、制作とかだったりして。<ギレンシリーズ
Z劇場版もあるし。
とりあえず、現在進行中のものがある間は作れないだろ。設定に関ってくるから。
でもSS版は08小隊の途中で出たんだよなあ。
タンクとキャノンが弱い旧型で
ジムが連邦期待の新型ってことでOK?
>>500 オリジン版ガンダムとかザクとかを出す必要はないが、
戦況の推移に分岐があっても良いと思う。
WB隊が北米から南米に直行するルートとか。
>>502 タンクやキャノンは大量生産に向いてない、初期生産型。
RX-78開発の為の基礎技術のテストモデルだと思われる。
そのくせ、キャノンの構想はどっかいってるけど(オリジンではちゃんと取り入れられてる)。
ジムはそのRX-78をベースにした簡易生産型。
ガンタンクは5機まで生産されたぞ。
俺の脳内で。
>>504 そんな常識を言われても・・・。
アニメとオリジンでジムの強さが違いすぎるから、
オリジンを考慮したギレンシリーズでは、
タンクとキャノンが相対的に弱く、
ジムが相対的に強くなるんじゃないか、ということ。
>>503 オデッサとジャブローどちらが先に攻撃を受けるかわからないとか
そういう奴なら欲しい。
蒼き惑星の覇者はいいうわさも悪いうわさも聞いてないが、
スクリーンショットはカプセル戦記風でなかなかよかった。
SS版>覇者>独占 でいいのか。
プレイステーションポータブル版覇者は出るのか。
>>507 ジャブロー戦で宇宙港が破壊された場合、
連邦が星一号作戦を後回しにしてアフリカ大陸掃討作戦を展開したり。
本当は一年戦争を深く掘り下げるはずだった独戦でそういったIF分岐の充実が図られるべきだったんだけどね。
MSVキャラ と ゲームキャラ。
どっちかしか出せないんだったらどっちを出してほしいか?
ゲームキャラはニムバスとユウとかMSVならライデンとマツナガくらいしかシラねーからどっちでもいいや
でも独占みたいにわんさか出すのはいいけどみんなエース級だと萎える
既存キャラが目立たないヽ(`Д´)ノ
フェンリル隊を出せと言いたい
もまいらに質問
・ギレンの野望以外でオススメのガンダムのゲーム教えてけれ
・系譜以外でエゥーゴを堪能できるゲームってある?
>>514 ・CAPCOM製品 連ジ(DX)、Z(DX)
・ジオニックフロント
・GジェネF
めぐりあい宇宙もアリ
エゥーゴを堪能したいのならGジェネNEOだな。
お勧めはしないが・・・
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
エゥーゴは出てこないが、いろんな意味で楽しめる…筈
Gジェネ0がシリーズで一番好きだったな
ソロモン襲撃のCGでガトーが原作の数十倍のテンションで
我々は〜ってのが普通に惚れた
519 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/07 09:14:05 ID:cEkVq0Uq
既存のキャラを総出演させるとマップ上がキャラで
過密状態になりそうです。
でも全員出して欲しい。
ジオフロはフェンリル隊がやたらゴチャゴチャ居るのに対し、連邦キャラは1人しか居ないから出し辛いな。
100個ユニット全部にキャラ乗せても余剰人員が出たりして
ジオン兵は死亡フラグを多めに作れば無問題
エゥーゴならPS版のZガンダムで決まり
カミーユ編、シャア編どちらも楽しめる
シャアDISCのオープニングや隠し機体みると
0083も好きなスタッフが参加したんだろうか・・・。
それにしては良い出来だ(W。
アクションは無しか?
アリならコロ落ちと軌跡だけはやっとけ。
ムービーが神
それだけでも見る価値あり
ブルーもよろしく!
ダミー引責とかないんだね
>>514 やはりPS版のZだろう
新規に描き直されたアニメパートが最高でストーリー重視派にはもってこい
あれ以上の神作画は全ガンダム関連映像作品の中にも見当たらないほどだ
ちなみに一番の地雷はSFC版Vガンダム
Zの評価高いな
確かにアニメーションは価値ありだがアクションが簡単すぎてオレは微妙
ぶっちゃけMSVのパイロットはマツナガとライデンだけでいいです。
で、ガンダム5号機と6号機って公式設定だっけ?
4号機と5号機じゃなかったか?
>>533 あ、そうだったかな。すまんウロ覚えだったんで・・・
赤と青いヤツね
つか、何号機まで出てるんだ?
>>535 試作5機(途中消滅含む)
量産機(8機)
>>514 ガンダムゲーならSDガンダム2カプセル戦記
ジオフロに出てきたキャノン砲付きのは何号機?
>>536 ジオニックフロントにはガンダム6号機がいた。
昔、アレックスは4番目のガンダムっていう設定があったよな・・・。
>>537 禿同
シャアに勝てずにファミコン卒業したのが悔やまれる
陸戦フレームとか空戦フレームとかないのかな
ファミコンミニのガチャポン戦士スクランブルウォーズ
>>542 エヴァと気付いた( ´∀`)オマエモナー
1:プロトタイプガンダム
2:”アムロの”ガンダム
3:G−3ガンダム
4:アレックス
5:FAガンダム
↑の5機だけだと思ってた・・・
そういやジオフロにキャノン付きガンダムがいたな。
てっきりゲームオリジナルだと思ってたよ。
ヘビーガンダムを忘れてるぞい
そのあたりに関してはMSVスレあたりを参考に
で、結局6号機まででいいのか?
RX-78-1 プロトタイプガンダム
RX-78-2 ガンダム
RX-78-3 G-3ガンダム
RX-78-4 ガンダム4号機
RX-78-5 ガンダム5号機
RX-78-6 マドロック
RX-79G 陸戦型ガンダム
アレックスは
RX-78 NT-1 ガンダムアレックスだね
ところで皆、モノアイガンダムを忘れてないか?
ガンタンクは空飛べるよね?
9階限定で飛べるさ
SS世代の方に質問。
野望でマツナガとライデンが出てきますが、
当時のガンダムファンの反応ってどういった感じだったんでしょうか?
「マツナガ、おっさんスギ。俺の白狼を返せ」とか言われたんでしょうか?
>>556 個人的には「よくやってくれた!」と思ったリアル世代。
嬉しかったし、わくわくしたよ。
あのジョニーライデンを扱える!っとね・・・。
あくまで個人的にだ。
>>556 逆。
「ライデン、若すぎ。俺の真紅の稲妻を返せ」
あくまで俺的に、だと思うのだが、ライデンスレで
似たような書き込みを時々見かけるのでそういう一派もいるようだ。
若すぎ、っつーかバカすぎっつーか
>>561 俺も初めて見た
PC98のゲームっぽいね
ライデンは違和感あるな。 元が小説のキャラだから個人でイメージが
違うとは思うけど折れ的には渋くて無口なキャラという
イメージがあるけどな。まぁ若くて2枚目半の方が人気が出ると
バンダイは思ったんだろうなw
「紅い稲妻、知らない?」
紅いきつねなら知ってる
あ・あれは赤い彗星のシャアだ逃げろー
紅生姜ならしっているが…
シ、シン・マツナガだ・・・。白狼だ に、逃げろー(棒読み)
あの棒読みは何なんだ?
引退してた声優さんを無理に引っ張り出してきたのか?
SS版初めてやったとき俺はクスコ・アルを出したことに感激した。
小学校のとき読んだ小説以来ず〜〜〜〜と放置されてた感があったからなぁ。
忘れてなかったんだねバンダイ、って思った。
声もイメージ通りだったし。
ジョニーやマツナガもGJだったが、
奴らはまだプラモやらシールやらでMSの登場機会はあったからなぁ。
び・・・ヴィッシュ・ドナヒューだ・・・
荒野の迅雷だ、逃げろー(ぼーよみ)
この二つ名っていくつあるんかね?
赤い彗星、真紅の稲妻、白狼、黒い三連星、ソロモンの悪夢
…あたりはまぁともかく、他は殆ど知らんぞ。
青い巨
根?
ラルが青い巨星と呼ばれた事って、TVや映画では一度も無いよな。
初出は何なんだろう?
小説じゃない? 知らんけど
>>572 つーかそれと青い巨星、荒野の迅雷で全部なのだが
それは、ギレンの系譜に限定しての話か?ガンダム、あるいは一年戦争だけに限ってももっとあるぞ
アクシズの萌え
毒腺では連邦に踊る黒い死神ってのがいる('A`)
キャラが増えすぎちゃうのもアレだなァ
ワンショット・キラーというのもいたな。
猫目
出戻り
ハマーン様の騎士
ヒトラーの尻尾
ギレンの野望から離れれば、オデッサの荒鷲、銀狐、青い虎、などなどなど
まぁこのスレではMSV嫌いが多いみたいだけどな
砂漠の
なんだかなぁ…実際の撃墜王にも
そんな名前が付いちゃうもんなのかね?
トラ
あのヘルメットはないと思うぞ
ロンメルのは二つ名と違う気がするw
第二次大戦中のドイツ夜線パイロットには
サン・トロンの幽霊と呼ばれた人物がいる。
砂漠のマンモス西
ノイエンビッターの耐久力は20でもいいと思わないか?
鉱山で何年も機会伺ってたわけだし
バス停を毎日ちょっとずつ家の方に近づけていた。
苦労して毎日コツコツとやってたのに、ある日一気に元の位置に戻された。
ふざけんな。
↑スレ間違えちまった
マシュマーは『アステロイトベルトの星』という異名を持っているらしい。
(ソースは本放送前の昔アニメージュのZZキャラ設定の記事を何かで見た)
マシュマーも本編で一度も呼ばれなかった。ラルは後づけっぽい。
青い巨星といえばバータ?
>>584 MSVが嫌われてるわけじゃなくて
毒泉のMSVキャラの性格付けが馬鹿とか知障ばっかりだから
嫌われてるんじゃないかな
単に自分の知らんキャラが大手を振ってるのにキれてるように見える
青い巨星の初出は映画のパンフレットらしい。
MSVキャラって種の登場人物でも違和感無い
>>596 それメチャクチャある。
トーマス・クルツの印象が全くちがう。
ギャプランも作ったのにバイアランもバーザムも作れません
>>603 それを開発するためには、基礎18 MS25 MA25 が必要だ
>>603 基礎18 MS21 MA22じゃなかったっけ・・・
まあ、あれだ、バイアランもバーザムも作れません。
バーザム作りてぇ。実際に出たら最強の量産機だろうな。
サイコキラー間違い無しだな
サイコキラーならTINコッドで充分ですよ?
TINコでもガトルでも戦艦でも戦闘すれば同じだけ物資を消費するのが良くないよな
消費の数だけ、TIN子物語があるのさっ
>>569 「逃げろー」は棒読みだが、声優は芸暦は長いぞ。
誕生日が赤い人の中の人と同じ。
>>598 だよね、パンフレットでは
「青・巨星」グフ+ドダイ(ラルが使ってないのは許すとして劇場版にドダイ出てきたか?)
「黒・V連星」ドム
「赤・彗星」シャアズゴック
だったね・・・。
SS版で初めてパオロを知った俺としては、
パオロのことを敵前逃亡が日課の腰抜け仕官だとばかり思っていた
↑4コマではそんなんあった
パオロ「・・・対艦命令を出さないと全滅する?」
副官「空耳だあー!」
みたいのが
パオロ艦長がいなかったら今頃ルナツーはやられて
連邦は負けてたかもしれない
NHKだ逃げろーってのもあった
実世界のふたつ名
WW1のリヒトホーフェン レッドバロン
WW2のエーリッヒ・ハルトマン 黒い悪魔
まーあんまり知らないんですまんすが、
実世界の戦争、特に近代以降だと、兵士個人個人がクローズされることが
ほっとんどないので、ふたつ名はつきにくいです。
ベトナム戦争でも湾岸戦争でもイラク戦争でも、戦ってる人の名前でてこないっしょ?
なにいってんだろ
連邦は兵士の個人名はプライベートなことなんで基本的には表に出さないことになってたような
現在戦も理由は同じだと思うがどうだろ?
現代戦はお茶の間に現実感を持たせないようにするのが重要だからな。
歩兵にインタビューした後、戦死とかあったらシャレならないし。
逆に救出したとかなら出るな。まあ、あれはジサクジエンだったが。
アフリカの星
でも戦場で名を馳せた英雄って
それだけ多くの恨みを背負ってるわけでもあるから
後に報復で襲撃されることも珍しくなかったようだが
味方からみれば英雄だが、敵から見れば悪魔だからなぁ
アムロが連邦内では白い流星と呼ばれて
ジオンからは白い悪魔と呼ばれてたのと同じだな
白いリュウホセイ
でも白い〜って呼び名も、TVにも映画にも出てこないね。
どこで付いたんだろう?
戦場の英雄が襲撃されたってのは初耳だ。ソースキボンヌ
白い悪魔って∀以後だろ?出てきたの。
スパロボは味方にまで白い悪魔って呼ばせてるが。
アホか。
0083じゃないのか?>白い悪魔
「サン・トロンの幽霊」も「アフリカの星」もドイツ人だな。
>618の二人もドイツ人だが…何か理由があるんだろうか?
ドイツ人はそういう名前付けたがるとか…?
>>632 ギレンのガトーはそう言ってたけど、ビデオ本編でも言ってたんかね?
赤い悪魔
白い巨人
赤と黒
白い恋人
赤いトラクター
637 :
556:04/10/08 22:15:39 ID:???
>558-559
レス感謝。色々と意見が有ったようですな。
>二つ名
「ラバウルのリヒトホーフェン」笹井中尉とか言ってみるテスト。
>>634 ていうかノイエジールのコードが白い悪魔
個人的には「連邦の白い奴」って言い方が一番しっくりくる
ジオン一部完全勝利だとシャアは味方に出来ないんだっけ?
>640は系譜のことだ。
シャアはジオンに忠誠誓ってないからな
たしか判定敗北時で一部の行動も関係あったような
>642
thx。やっぱ完全勝利では無理か。
1STガンダムとVは、連邦の白いヤツって感じだな
確かに純粋に白いイメージのガンダムはRX-78-2とVだけかな
「白」が機体の代名詞として度々用いられたのはその2機だけだからかもしれん
∀・・・
うるさい
∀を差別しるなんて、ウリたちが許さない!謝罪しる!
ごめんなさい
第1部ギレンの野望編(1年戦争)の戦況次第で第2部ジオンの系譜編(0083〜CCA)の勢力図に影響、
第2部の戦況次第で第3部(名称未定 F91前後〜V)の勢力図に影響、
第1部〜第3部の結果次第で第4部(∀)のイベント及び発掘可能兵器に影響、って感じで新作つくってほしい
逆シャア以降の作品いらね
そこでセンチネルですよ
ソロモンの亡霊はニックネームじゃないのか?
ニックネームと言えば
皇帝
グレイファントム
ビッグ・レッド
白い逃亡者
貴公子
天馬
etc… 全部馬だが
ネオジオンの計画の、
・フィフスルナ落下作戦
・アクシズ落下作戦
を実行すると地球が壊滅的な打撃を受ける
第三勢力モードでニューディサイズがでるようなギレン希望。
ニューディサイズストーリーのタイトル「月面の夢」
ネオ・ジオンストーリーのタイトル「逆襲のシャア」
マサイストーリーのタイトル「青の部隊」
グレミーストーリーのタイトル「グレミーの反乱」
あとは・・・
センチネルキモイからイラネ
キャラもメカも話もゴミ
女キャラがいないだけでアンチが出現するこんな世の中じゃ
最終的に
ディープストライカー、ハミングバード、と言ったキワモノで構成される
α特務部隊(だっけ?)だけで地球牽制ははなるか。
パイロットの質は悪いが、オーバーテク気味な兵器が魅力。
ニューディサイズはティターンズorネオジオンの展開次第でイベントにより吸収するのがいいかな
ネオジオンの場合、吸収できるのはゼク数ユニットだけでメインメンバーや開発プランはなしでも構わない
ネオジオンと言えば
生涯ジオン軍人のフレデリック・ブラウンもそろそろ出してほしい。
初期能力は並だが、指揮・反応の成長が2倍。
誰?
666 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/09 15:52:23 ID:3hxJ1fqM
>>663 それだとネオジオンはドーベンウルフ=GマークXを開発できないのでは?
そんなのイヤん。
>>666 それもそうだ
アクシズもゼクシリーズとMKXの開発プラン込みってことで
ゾディアッグさえいれば事足りる
そこで量産型ゾディ・アックですよ
試作機より安定してます
捏造モビルアーマーイラネ
つうかウンチ練るそのものがイラネ
足すものは足して引くものは引く
0083が導入されている以上センチネル足しても違和感などない
まあキャラクターは不要なの多いが>センチネル
映像化作品以外イラネ
となるといろんなMS・キャラが消えるがそれでもいいのか?
激しくつまらなさそうだが。
674 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/09 16:23:31 ID:3hxJ1fqM
次回作でピクCのシナリオ作ってほしいよ。
GNOにも系譜の画風でマット・ヒーリー等の新キャラ(出自不明)がいたので
登場させてほしい。毒千で削られた人達も復活させてほしいな。
元と別人になったけどホワイトディンゴの面々好きだったし。
675 :
通常の名無しさんの3倍 :04/10/09 17:13:30 ID:7IYh2i0T
俺、コロ落ちキャラだけ小林源文イラストのまま登場するのも素敵じゃないかなって思うんです
素敵と索敵
ヲタ除けにぜひ採用してもらいたいところだな
すでにクスコアルが出てるんダガー
どうでもいいけど、その名前、もうちょっと何とかならんかったのかな
681 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/09 18:29:22 ID:KlrZ3GH5
ゴットン・ゴーとかケイサン・ダカーイよりはマシ
ネィユーディサイズってなに?
>684
ニューディサイズ
「ガンダムセンチネル」という作品に出てくる敵役。
ゼータでティタンーズが壊滅、エゥーゴが主導権を握った連邦政府に反旗を翻した元連邦軍部隊。
もともとは「ペズン教導団」という部隊で、のちに討伐に行った連邦艦隊の一部が合流。
少数精鋭なので、独立した陣営としてゲームに出すには辛いかな。
個人的には出てきてほしいけどもね。
ある種の豪快さがこのゲームの魅力だと思うので。
>>594 「井の中の蛙」をオブラートで包んだ呼び名だな
もっとCOMを強くして欲しい。
インチキの数字イジリじゃなく、プレイヤーが嫌がることを盛んに仕掛けてくるような。
系譜から独戦になってハードの性能が向上したらもっと強力になると思ったら、
変わらないどころか全然攻めてこなくてショポくなった。
COMもバンバン進攻して、戦闘が始まったら増援を送って恋よ。
690 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/09 19:33:24 ID:hQzV4+OX
>>685 そのくせアクシズと手を組んだりしてて・・・・
もう・・・主義主張もへったくれもねーです。
Mk5とかゾディアックとかゼク等・・・・男の兵器が熱い軍隊。
だから好きw
ハードの性能が向上したから思考が強化されるわけではない
プログラムのレベルが低いから仕方ないのだ
だから難易度に関しては諦めなさい
>>689 やだなぁ・・・・そういうときのための縛りプレイじゃないかw
さっそくジオンの系譜(PS)の連邦で
「戦闘機と戦車のみのNO−MS」プレイを・・・・・
圧 勝 !!
縛りってあんまり好きじゃ無いんだよな
こっちの頭脳をフル回転させて知略を練ったのにそれ以上の知略をぶつけてくる
コンピュータがいい
>693
誰でもみなそう思うけれど、メーカー問わず、ゲーム製作者側の論理として、
人間の思考を超える思考ルーチンは創れっこないし、アホなルーチンで済ませたほうが
ゲーム性も上がるわ、製作コストも安く済むわで ウマー
…なんて企んでいる、という予想。
あんまし難しくすると厨がクソゲ扱いする
その辺は難易度設定で何とかしとけばいい
ただ最初から選択可能にしてくれ
ヌルモードで1クリアは時間の無駄
俺は逆にCPUの頭は諦めるから難易度設定でもっと縛って欲しい。
Zだろうがキュベだろうが金さえかければいくらでも作れるが
乗ってるのがザコだと機体についていけなくて一回の戦闘で疲労99とか、
戦闘機がいくら進入しようと基地を占領しないかぎりエリアを取れないとか。
でもその前に専用機の正常化とZまでのMSの追加程度でいいからちょっと修正してwin版を出して欲しい。
キュベやZはあくまでご褒美にすぎないからあれでいい。
後は同意。
ギレンのCPUの強さはもうちょっと強化させられる気がする。
増援とかエリア進攻の発生率を上げるだけで、あとはCPUは
予算とかでズルしてるから燃える展開になるだろう。
ペズン教導団>カルト宗教みたいな名前だな。
気のせいかもしれないが、以前よりスレのスピード速くないか?
それだけ続編を熱望する同志諸君がいることは実に嬉しい。
願わくば、この熱意を感じ取ってくれるメーカーがいれば…。
(PS版の焼き直しでいいから。)
強化しすぎてCOMが侵入技とか核兵器とかなりふり構わず使ってきたら勝てるかどうか
>>701 俺も思ってた。
前は一人で無理やり盛り上げてたりしていたけど、
最近は自分が書き込むこともないな、ってくらい
盛り上がり+マニアな話題豊富でここの更新
見るのが楽しみ。
>気のせいかもしれないが、以前よりスレのスピード速くないか?
このスレ、1〜2ヶ月のサイクルで時々そうなるよな。
無性にやりこみたくなりまして、第2部後半でダレて一時中断、間をおいてプレイしたくなり(エンドレス
以上(・∀・)ジサクジエンですた
教導団を知らないおこちゃまがいるな
とにかく卑怯な手を使ってくれると嬉しいな。
こっちが多数で攻めこむと逃げるような思考できねーかな?
少し分が悪くなると速攻で撤退して、こっちの手薄なエリアに奇襲とか。
ステルス性の高い機体が侵入してても戦闘が発生しないとか。そんな卑怯さ。
毒腺の敵兵器奪取を敵がしかけてきたりな。
ブラウンがでるならジ・OUもホッシィ
ジ・OUってネオジオン製じゃ?
昔は独占の話題が半分くらい占められていてウザかったので
このスレを去ったんだが、最近は実質系譜スレと化していて、
非常に嬉しいのでいついてしまった。
>>702 最初はとまどって苦戦しそうだけど核対策に散兵とか考えてまた簡単すぎるとか言いそうだな
純粋に小部隊の囮を無視してくれるだけでかなり手強くなりそうだが
サンペイだと敵に倒されやすくなるし、
お互いに犠牲がでるようになっていいんじゃないの。
713 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 12:16:31 ID:7DhW15po
系譜の難易度の変化って、資金・資源の残高、技術レベルや敵のランクの変化
のみでしょうか?プレイした印象では思考力が上がって敵の戦術が上手くなっ
たとかは思いませんでした。(相変わらず見え見えの囮を追って山岳地帯で
ガス欠になるし)
もし次回作があるなら各キャラの個性をたたえた思考をしても面白いのでは?
と思うのですが。(ジーンは協調性が無く単機で吶喊、キシリアは増援のふり
してその辺フラフラしてるだけ、しかも遅刻するとか)
難易度があがると新規お断りになりかねないが、
実際戦略系シミュってとっつきにくいし。
でもガンダムゲーは全体としては、ほとんど駄作であるに
未だに原作のネームバリューでおとくいさん分の定数は見込めるからいいね。
つーことでバンダイは外注で引き続き戦略シミュを出せ。
出して下さい。ね♪
>>713 EASY:敵が索敵しない
NORMAL:プレイヤーと同じ条件
HARD:敵だけ索敵済
もうCOMの思考の話題はやめようや・・・
COM思考には自分が縛りで対応したらいい。
それが嫌なら自分でつくれってこった。
ソーラ・レイが一発しか打てない件について
独戦はソーラレイ・ソーラシステムともに撃ち放題な件
味方もやられるから(゚听)イラネ
俺のホワイトベース&高機動ガンダム×3+アレックスを返せ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : <あやまれ、アサクラさんにあやまれ!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
系譜の時点でオレの知り合いのぬるいガノタは3人去っていったぞ
EASYでぼこられて糞ゲーとまで言ってたから今後のバンダイの戦略は
難易度高い方向にするとはとても思えないんだが
少数のマニア向け神ゲーより無難な売れ筋ゲーを作るほうが
楽で儲けて言う事無しだな
書いてて悲しくなってきた訳だが
SS版プレイの初心者なんですが
序盤は、連邦だと物量戦になるため資源が不足するし
ジオンだとドム・ズゴックを早期開発するために資金が不足する。
アッザム・ズゴック・グフ開発や研究投資で第三次降下作戦が実行できない。
初期配備のザクは、もう数が少ないし資金不足でJ型生産できない。
敵が来るから、基地防衛のためドップ・マゼランアタック必要だし
みんなよく縛りプレイなんてできるな。PS版でも買うかな。
最初はみんなそうだったさ
うまくやりくりできるようになると面白いぞ
がんばれ
>>721 某シリーズの信長、三國マニアにネ申ゲーとゆう文句で系譜を紹介したら、四週間ほどでガノタになりましたが(笑)
公式のFAQが結構面白いことに今気づいた
>>722 その難局を「乗り切ってみせる」という気構えはないのかね。君にはw
いいか。
SLGというのはRPGと違って、システムやプログラム上で
「絶対クリア不可能」なんて設定にはなっていないんだ。(極一部は除く)
君のユニット運営と戦争の仕方がまずいから行き詰まるんだよ。
第三次降下作戦が出来ないなら
研 究 費 は 後 回 し
にして作戦資金を捻出しろ。
戦力が足りないのなら、現有戦力でなんとかしろ
もしくは戦線を縮小して、戦闘の効率化を図れ。
敵1を味方3〜4機で囲んで戦え。
数が勝っているだけでは戦争には勝てないぞ。
全体の戦力では劣っていても、その地方の敵数より勝っていれば
戦力集中で勝てる。
SS版はゲームバランスが絶妙だよ。
苦しい今の時期が実は一番楽しいんだ。
頑張って感動のジャブロー戦を体験しておくれ。がんばれよ。
>>721 確かに最近のGゲーは、一般向けに難易度・ボリュームを抑えて価格を下げる傾向にあるね。
種で味を占めているからギレンでなく、ぬるぬるの種版の野望系ゲームとか出しそうだな。
独戦の失敗が痛い。
種の野望か・・・ヌルそうだな
それ以前にただのキャラゲーになってそう
幅広いユーザー層獲得のために
多少採算が合わなくても数年置きぐらいでオールドファン向けの野望の後継ゲーを作る
…といいなあ
>>722 SSは空中ウンコとズゴがあれば地上ではなにもいらないよ。
ところでたれか独占連邦のおすすめMS&改造おしえて。
>>726 ありがとうございます。
基本的に各個撃破でやっていますが、SS版は補給コマンドがないから
局地戦を小数で攻めると母艦・輸送機の物資切れがつらいのですが
ガンガリます。
ジオンの系譜をエミュレータでうまく走らせて
プレイできてる香具師っているか?
ePSXeだと起動すらせんし、CVGSでは起動はするが、
操作するとカクカクになる。
環境は
AthlonXP2500+
DDR333 512MB
Radeon9600PRO
パッドはUSBのものをJoyToKeyで動かしてる。
CDはオリジナルをそのままドライブで読み込んでる。
エミュ厨は(・∀・)カエレ!!
カプコンの他に、最近はナムコやフロムが外注として参加する事も
あるようだからね。次回は独戦作った部署に任せられないと悟ったら
どこかちゃんとした制作会社に頼むかもよ。
エミュレータで苦労するのも面倒くせぇしなぁ…
ベタ移植で良いから、SS版と系譜を
PCに移植してくれねぇもんかね、本当に。
研究って最低予算でいいからコツコツ投入していくといつの間にか結構いってるもんだよな
アクシズでじっくりじっくり攻めては下がりを繰り返しながら
ちょっとずつ研究費投入して18ターン目。
敵は時期主力MSを投入してきました!!
我が軍の新型MSはまだですか!?
まあこんなことしてる間が一番楽しいわけだが
ガノタでも0083型をはじめとする、ドンパチ大好きっこ型はこらえ性がないぞ。
モデラー系とか、ターンエーまで好きな人とかが割と忍耐強い気がする。
Wと種以外は普通に好きだ
Z後期からF91・0083まで見ていちおう面白そうなガンダム要素アリの
ゲームをちょくちょく買ってるぐらいではガノタではありませんか
>>741 俺は0083大好きだが、じっくりプレイ好きだから特別な存在だな。
>>721 だ か ら ド M 推 奨 っ て 言 っ た だ ろ
ファースト見てなきゃあ認められないな。
747 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/10 20:09:41 ID:8yZLvw0X
>>730 ジムキャノン 推力3
ガンキャノン量産型のスタック先頭に配置。撃破され役
ジムコマンドGS 装甲4燃料3
宇宙戦艦やスナイパー、キャノンの壁
後は、MSじゃないけどミデア装甲4、ディッシュ推力5
独占の連邦の初期は、チンコッドとか先行させておいて、
後方から艦砲集中射撃だな。
連邦がMSを開発し終わるまでに、いかにジオン侵攻を防ぐか・・・
とかやってた時は楽しかったんだがなぁ
>>749 アリがd。
独占はデヴロックとエスカルゴが強すぎで無改造MSの存在が霞むよ。
連邦側で降下作戦からやりたくね?
MSに手も足も出ず撃破されていく通常兵器。
拠点に居座って包囲されて全滅。
ゲリラ戦で敵を疲労させてから絨毯爆撃→やっぱり撤退
ジオンの巨人の恐さを存分に味わうプレイ。
マゾですか?
ああなんかもう系譜のシステムで種出てもいいような気がしてきた・・・・
こりゃ末期だな('A`)
VやWのも出るなら種が出てもいっこうに構わんぞ
1年戦争から逆シャアまでにしとけ
WもXも自由も正義もへーきで大気圏突入しやがるし
>>754 Vはともかく、Wは不向きだろ。
宇宙世紀シリーズと種以外は、このゲームシステムに合いにくい気がする。
だから…ZZ以降はイランと理由も含めて何度も言われてるだろ…。
ZZ以降(特にZZ)をウリにして何作ものゲームがコケてるだろが。
あまりにも最強MSが出るとやる気なくなる
自由正義は
・燃料無限
・ビグザム以上の強力ビーム
・アムロを超える無敵パイロット
・よくわからん追加武装ミーティア
強すぎだ、バランス崩す。
種、いやキラ坊はSLG向きではない。
アクション系限定。
>>757 確かに。
局地戦でしかない一年戦争以降の紛争にギレンのシステムは無用の長物なんだよな。
逆シャアも含めて。
ウイングでトレーズの野望を出したとして、勢力はどうなるんだ?
地球連合
oz
ホワイトファング
ヒイロたち
ピースクラフト王国
MOX
ロームフェラ財団
があると思うんだが、OZは決まりとしてどこが戦うんだろうか。
一機のガンダムに基地落とされたりするんだろうけどさ。
>>761 凶暴状態のキャラなら、1機で即エリア制圧出来ます。
トレーズ率いるoz VS ドクターJ率いるガンダムチーム
後者は五体のガンダム+マグアナック隊のみ。
展開次第で白トーラスが生産可能。
かなり無理がある。
Vならタシロの野望wができそうだが…
ギレンの野望〜から一歩離れて、
「ザンスカール」はどうだ。
カガチの野望は普通に面白いだろ
地球ローラー作戦などで連邦の目を欺きながら
着々とエンジェルハイロゥ建造&衛星軌道上への移動を目指す一発逆転ゲーム
ザンスカール側はいいとして
抵抗勢力が正規軍はごく一部で少数のレジスタンスじゃなぁ。
でも平成ガンダムはコンパクトにまとまった世界設定だから
CCAだのZZだのを無理に入れて整合性をつけるより〜野望にしやすいかもな。
ガンダムと主人公sを出さなければ。
クルーゼの思惑
ミリシャの抵抗
フロストの復讐
ギワザの切り札
チャムファウの冒険
碇の計画
元大関スケコマシの計略
戦えパンダーゼット
オルファンの目覚め
マスターアジアのマスターベ(ry
局地戦の結果でやるとGジェネなんだよな
>>766 問題は、一年戦争ほど後付設定が無いってことだけどね。
メインストーリーをWBみたいなイベントにするとキャラが足りなくなったり。
結局系譜の
○第2部を完全にする(Zイベント&Zユニット)
○COMの思考を良くする(侵入技等も無くす)
○戦闘シーンのロジックをSSに戻す(バルカンペチペチ無くす)
○バグを無くす
これでよかろ?
プレイ用と貸し出し用と保存用に予約3本購入を約束するね。
俺は。
それに瀕死MSの怨念逆襲をなくすさえ付け足せば完璧かな
アクシズのキャラ、ユニットも追加して欲しいな
種ってやっぱり糞ですね。デブキャラとかでてことねーし。
最初は結構面白そうだったから見てたけど後はもう・・・・でもなぜか
高視聴率になってるんだよね。来年当たり種の野望みたいなのでそうだな。
思い切ってジオンを弱くして
ティタ以前の連邦を2分割
質問。
独占を安かったので買ってみたところ途中でやる気なくなった俺が
系譜をやったらクリアできる?
いや、クリア出来んとしても楽しむことは出来るのか?
イージーもクリア出来なかったYO。
別のゲームみたいなところもあるしなんともいえんな
リタイアした理由にもよるけど
最初はジオンは速攻 連邦はガンダム作るまでマターリ防衛を頭に入れておけば結構違うぞ
オレは連邦の方が楽に感じる
(ノ゚∀゚)ノ
778 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/11 12:28:05 ID:0PS57+Az
ネットゲーの方だけど偵察ザクの愛称が「マーシー」「田代」にワローたw。
新作情報がどっかないかと
『戦略級ガンダム』でぐぐってみたら
往年の名デザイナー(苦笑)ソンシー浅野氏が身の程知らずにも「戦略級ガンダム」開発に着手していることがこのほど明らかになった。
しかし「○ンダム」テーマは版権問題が特に難しく、早くも前途が危ぶまれているが、それ以前にここ10年以上にわたってスランプ状態が続く氏が、果たして具体的な形を仕上げられるか、疑問視する向きも多い。(2004/8/25)
おおっ!……ってこいつぁ……
ボードゲームでした…というオチかよ!
次回作の隠しキャラがキラなんだろ?
>>769 良くないよ
なにやら独戦のダメさで神格化されてるけど系譜っていろいろ面倒なんだよ
操作とかだけじゃなくってシステム的にも
それに機体の役割分担もあんまりないし
足の長さが生きない、射程の長さに違いが少ないとかある
> 系譜っていろいろ面倒なんだよ
具体的にどのあたりが?
生産状況の確認が面倒
そか。
系譜で改善してほしい点はNo.順にユニット組まれるのを何とかしてほしい。
とりあえず兵器別にユニット組んでくれ。それなら一部を編成するだけで(゚д゚)ウマー
それと兵器に足が出たときに、廃棄すればすぐに部隊として扱える状態にしてほしい。
1ターンでもマンタの援軍が遅れると前線が危ういのだよ。
偉い人にはそれが分からんのですか??
たかが兵士
2部でバラバラに配置するのやめれ
>>782 足の長さってよくわかんないけど移動力なら、ドムとかなんかはもっと移動範囲多くていいと思った。
適正もあるけどギャンBよりすくなかった時はもう・・・
移動適正が、ある、少しある、全くないしかないからな
だがそれがいい
結局移動適正多くて万能兵器ばかり生産するようになる
F2より、ドダイグフ、ドム、R、を使う方が楽だからね。
MS作るのに生産割引が起こるのってサー
それって生産終了数が一定に達してから?
それとも生産コマンドが一定に達してから?
それとも場に出てるそのMSが一定に達してから?(撃破されるとまた作らないとカウントされない?)
>>788 それが一番嫌だ。そのせいでもう第三勢力以外で二部やる気がしない。
>>793 あえて楽を捨てて自分好みの戦略を練るのがいいのだよ
F2 アッガイ ゲル無しザクR2 とかな
>>792 生産制限縛りすればいい
一種類の兵器を何機生産するまで後継機の生産に移行できない
新型機はまだ来ないのかと嘆きつつザクマリンで戦う前線萌え
>>796 o(*^▽^*)o~♪ワーイ!!アリガトデスー!!
>バラバラ配置
再編成が楽しいのは私だけですか。そうですか。
漏れも
部隊集結させたり、孤立ぎみの部隊救出しにいくのに萌え
さっきPS版を買ってきて、確認したら初回版だった・・・
発売してからかなり経っているけど、サポートセンターに電話すれば交換して貰えるかな?
_| ̄|○
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
804 :
通常の名無しさんの3倍:04/10/11 20:17:25 ID:vWJxkoF1
資金だけマックスにしてアガイとザクレロクリアしたことある。
せめて、宇宙専用機は宇宙、地上専用機は地上、くらいには振り分けて欲しかった
いくら停戦中とはいえ動けない場所に戦力配置する奴があるか orz
>>805 その文面だと
「お店に賠償金を支払って謝罪する」って事に・・・
>>808 マジですか。レスありがとうございます。
最近SO3初回版を交換しようと電話した時に、担当の奴にシブられて交換できなかったんで。
それにしても、対応が月〜金/10〜16時って舐めてるな。
昼休みに電話しようと思っているけど、繋がりにくそうだし。
>>809 どいうバグが起きたかぐらいは電話で言えたほうがいいよ。
なんだか、まだやってなさそうだから。
シャアとクワトロが共存しています
これはバグです
>>813 シャアないな〜 プププクックックw
誠に不覚だがワロタ。
久し振りにバンダイのガンプラのサイトみたらビビった。
1/144サイコガンダムとか、MGパーフェクトジオングとか売ってるのな!
すげえなバンダイ。採算度外視だな。
キチガイじみた情熱に敬服する。
採算度外視ならはやくPGアッガイ出せ。
すんませんMGでもいいんで・・・
>>816 結構売れてるみたいなんだよね、あの辺。
まあ、いいから早くMGリックディアスの赤と、ハイザックの青を出せと。
塗装汁
パーフェクトジオング売れてるとはガノタを少しあなどってたな
量産型ズゴックPGほすい
PGなんてデカイだけで邪魔なだけ。
HGUCがあれば十分さ。
適度なデフォルメがまたいい。
いい加減、チベをキット化しろよ
高くても買うぞ俺は
デフォルメといえばSDガンダム
うちの近くだとサイコ入荷した次の日には全部なくなってたな
教えて君で申し訳ありませんが、ジオンDiskのムービーNO10を出す
にはどうすればいいのでしょうか?
何度かプレイしてるのですが、これだけが何故か埋まりません。
あれだあれ
指令書を購n(ry
>>822 戦艦はなぜか金属パーツとか使った割高なのしか出てないんだよな。
しかもアーガマとアルビオンだけ。サラミス改が欲しいんだが。
>>825 起動してみた
普通に史実通りプレイすれば出るはず
自分も埋まらないところあるけどムービー一覧のサイトとかないのかな
ドムの拡散ビームでモニターつぶしとか海ヘビとかダミー隕石とか特殊工作部隊とかないんだよね
このゲームをやるとガンプラ作りたくなるが、いざ売り場まで行って手に取ると、
組み立てるときの面倒さや時間なんかを考えてしまい、そっと棚に戻す。
埃にまみれたHG自由なら物置兼クローゼットに・・・・・
プラモとしては好きでしたよええ。
>>825 途中でWBを撃破せず、ジャブローに到達させれば出る。
833 :
825:04/10/12 20:28:21 ID:???
>>832 ありがとうございます!早速次のプレイでやってみます!
そこで不慮の事故でSDの
プラモをおかんに踏まれた
苦い幼少の記憶をもった
私の登場ですよ
以上(・∀・)ジサクジエンですた
>>837 ( ゚∀゚)σ)・∀・)
( ゚∀゚)─)・∀・)'.:・.──σ
ヤンマーニが流れて射撃命中率と回避率が100%になるジムスナイパー2
・・・。
じゃあ対抗して、戦場に(゚∀゚)ラヴィ!!を流す。
これで戦争も終わるんだ!
( ゚∀゚)─)・∀・)'.:・.──σ (゚∀゚)ラヴィ!!
( ゚∀゚)─)・∀・)'.:・.────σ)゚∀゚)
( ゚∀゚)─)・∀・)'.:・.─────)゚∀゚)'.:・..──σ
ラヴィ!! の一瞬だけ停戦する。
ヌヌネネ 〜 デンデケの間に戦争する
ウーンウーン('A`)イミナイポ
ザクR2って、パイロットを乗せて使うMSなんだね。量産する機体じゃないんだ。
R2は余裕があるなら量産しても問題ない
耐久は低いけど運動性が異常に高いから2部の連邦MSにぶつけてもドム系と違い充分戦える
でも本当に余裕があるならゲルググM量産したほうが建設的
(・∀・)ネコミミモード♥ が流れたら、セイラさんに猫耳が生える
R2はギレン指揮下での戦闘が萌える
フルバーニアンに覚醒したレビルを乗せてR2をスタックさせたらどうなるかな・・・
まぁジムカスタムなりハイザックのが普通に強(ry
次ターンでノイエジールと出会ってゲームオーバー
ビグロって一部ではガンダム並みの性能発揮するのにあんまり支持されてない
不運の名機
だがそれがいい
MAも、2部隊でもスタック出来ればな。
高性能指揮官機の少ないジオンだとかなり使い勝手が出るのだが。
そこでボールですよ
ゲルググとエルメスをスタック
局地戦ならMS以上の戦力になったって良さそうなんだがな。
普通にMSの方が使い勝手良い上に、タイマンでも強かったりするから
わざわざ高いコストかけて開発生産するメリットが無い。
>>857 そうだよな、一機で九機を相手にするんだからもっと
特典ついていいんだよな。射撃一発、格闘一発が
3機、6機を一斉攻撃してもいいくらい。
ジムの部隊を超スピードで突進してガスガスなぎ倒す
俺のビグロ、俺のヴァルヴァロ見てみたい。
ヴァルヴァロとフルバーニアンの運動性の差はひどすぎ
ココは系譜ネタ専門でつか?
>>860 スレざっと見りゃわかるだろうがドめくらが。
キツい一言だな
わからないのか。よっぽどバカなのだな。
まー、「独」とか「毒」とかで検索すればよかろ。
「ドめくら」
5秒ほど何言ってるのか理解できなかった・・・・
こいつはまた記憶の彼方に忘却寸前の絶滅危惧種な要保護対象の差別用語ですね
>>860 当スレでは、毒戦はなかったことになっています。
系譜も初心者にはつらいな
初代が一番いいよ
最初にあれだけボコボコに負けなかったら系譜にはまってないな
ノーコンティニュークリアのゲームはすぐに忘れ去られる
そうか?
一回やられて終了するまで6時間とか使ってる時点でやる気なくす
キャラやMSの豊富な点と内容は系譜がいいけど、ゲームの進行は毒腺がいい。
系譜は戦略的な部分が貧粗でダメ。毒腺はストーリー展開が貧粗でダメ。
この二つをたした内容で出ればかなり面白いと思う。
>>872 独戦の戦略的な部分って、あの軍団制のこと〜?
戦略ってことは政治の部分じゃね?
個人的にはお世辞にも良い政治システムだとは思わないけどな。
軍団制も悪くもないけどよくもねーな。軍団作りたいなら系譜でも自分で勝手に作れるわけだしな
ほんと毒腺のいい部分って見つからないくらいに皆無だよ。
極々細かい部分ではちょびっとだけよくなった部分もあるけどな
>>873 いやいや、レビルがフラウ・ボウの御機嫌を取るために
ガンダムの量産をやめるなきゃならんことだよ。
ザクUCとザクUFって運動性能を考慮しても
ザクUCの方がちょっぴり生存率が上な気がするんだけど
どうなの?
>>874 政治ってことは、税率を決められることかもよ。
ギレンは独裁者のはずだし、レビルは軍の司令官でしかないはずなのに、
そんなもんで悩みたかなかったけどさ。
でもそれが良い、と思ってる人もいるのかも。
戦略性ってあの移動にかかる次官とかじゃね?
俺はメンドクセ
系譜は戦略シュミレーションじゃ無くて、MS開発ゲームだからしょうが無いんだけどね。強いMS大量生産すればOKみたいな幼稚じみた所あるし。
毒腺は兵器開発のタイミング悪くて、ジオン編でやるとゲルググ出来る前に終了みたいな。
MAP兵器も当たら無いからビグザム開発しても無意味だし。ジオンの主力兵器は結局ザクだったと言った感じかな?
連邦編だとMSの有難みがあって良いんだけど、せっかく出来たガンダム弱過ぎみたいな・・・
まぁ、一般ウケ狙えばオタクな要素は排除なんでしょうな。
一般ウケ狙ってたのかあれ
愚かとしか言いようがないな
MS、非MS問わず一律1機1ユニットでカウントだからね>系譜
それで200ユニット制限なんだから強い個体が揃った方が勝つのは当たり前
運動性偏重主義もそれに拍車を掛けてると思う
航空機よりも運動性の高いMSってなんやねんと
>>880 毒線が戦略シミュヲタ狙いだ、とはこれまた・・・
とにかく毒腺はウンコだわ。これだけは間違いない。
系譜より毒腺がイイって人は個人的観測では10000人に1人くらいの数ではないかと思うがいかがか
強いMSを揃える余裕があれば勝つのは当たり前
そこまでが大変だから面白いんじゃないか
それと航空機が弱すぎるって言ってる香具師はセンス無さ杉
>>884 戦闘はすべて委任で、ネットとかの評価を聞かずにいる人には
PS2版が最高とか思ってる人いるかもよ。早いから。
20人に一人くらいは。
PS2版しかやってない人なら、5人に一人はそうだと思う。
航空機の方がMSより強かったらなんで連邦はGMなんぞ作る必要があったんだよ
軍ヲタってのは現実とアニメの区別もつかない馬鹿ばっかりだな
>>887 軍ヲタはガンダムなんて馬鹿らしいので大嫌いです
独占はサマナがいないのが×
「しえんをー たすけてー」
が聞けなかったのが残念。
格闘戦がヘボ過ぎなのも×
デプロックが強すぎるのは◎
というかシリーズ中航空機で強かったの独占のコイツだけじゃんか。
>>854 1部でガンダム系の優秀な指揮官機がなくジムのスタック部隊で挑む場合、
パイロット乗ってるビグロは相当手ごわいよ
ビグロ×1は四方八方から集中攻撃でもしない限り墜とすのに数ターンかかる
ザク×3、ドム×3みたいに1機単位で弱体化できる相手ならいいが
ビグロ×1だと数ターンに渡って攻撃力を落とさないままにこっちに被害を与え続ける
航空機が強い必要はない。安価でさえあればいい。
物量で勝ってはじめて五分、ぐらいのバランスなら
MSによる逆転が痛快だからな。
あ、首領蝸牛は別。
別に俺は航空機が弱いとかリアリティが無いから糞とは
一言も書いてないんだけどなあ 脊椎反射レスはよくない
まあ軍オタとガノタが争っている背景があるのなら謝っておく
毒腺も良いところあるよ。
えーと…セシリアが美人とか
航空機が強い必要はないが運動性がMS以下っていうのは納得できない
>毒腺も良いところ
航空機の戦闘シーンがカコイィところとか
あとBGMは毒腺のがいい
>運動性がMS以下
あれだ、飛んできた弾を直前でかわすのは
MSのがうまいはずだ
横にピョンコと跳ねることが出来るMSのが強いんだよ
航空機は急には曲がれないからねえ。
別にそれでもいいんじゃね?
いくら攻撃しても墜ちないTINとか萎える
戦闘機は墜ちる刻が華w
>>874 >軍団作りたいなら系譜でも自分で勝手に作れるわけだしな
あー俺脳内で軍団設定してたなあ
アメリカ方面軍とかアジア方面軍とか、大抵ザビ家の奴を頭にして
基本的に軍団間の移動はナシ
ハタから見るとバカらしいけどねw
確かに音楽は新鮮だし曲自体も良かったな>毒腺
むしろ系譜の音楽が悪すぎただけか?
SS版の音楽をダメな方向にアレンジしただけのような気がする
発売予定タイトル
PS2 バトルアサルト3(海外題名)
PS2 機動戦士ガンダムvsZガンダム
PS2 機動戦士ガンダム プロジェクトペガサス(仮題)
PS2 ギレンの野望(仮題)
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(仮題)
PS2 ガンダムネットワークオペレーション(仮題)
PSP 機動戦士ガンダム(仮題)
PSP ギレンの野望(仮題)
GBA 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
GBA 機動戦士Vガンダム(仮題)
GBA 機動武闘伝Gガンダム(仮題)
GBA 新機動戦記ガンダムW(仮題)
NDS 機動戦士ガンダムSEED(仮題)
NGC 機動戦士ガンダムvsZガンダム
AC 機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフト(仮題)
AC 機動戦士ガンダムB.O.S
ネタだとは思うけど漏れは信じたい…
>>899 特に自縛ルールは作ってなかったけど、何となく自然に方面軍的な
纏まりが出来てたのが系譜の印象深かったところ。
戦況によって臨機応変に戦力を抽出したり混成させたりしてたから
暫くすると方面軍の編成は変化してたが、それもまた面白かった。
独立戦争記の軍団ルールはやたらと厳格で面倒臭いだけで
アホくさかった。
昨日、テレビのコマーシャルでギレンが「ジオンに入ったらザクを支給。」
レビルが「連邦ならガンダムに乗せよう」って。
ギレンの野望の新作が発売か?って思ったらオンラインゲームのCMだったよw
ほんの1秒か2秒だけ夢が見れました。
>>900 毒戦のはコロ落ち&ジオフロの曲のアレンジだからなぁ…
なんとなく手抜きの印象を受けて萎えた記憶が
私の脳内軍団コンスコン機動部隊は
デニム・ジーン・スレンダーの精鋭が所属するエリート部隊です
主にルナツーの押さえを担当しました
第一部の戦闘回数1回(しかも負けた)
GNOも面白かったけどやっぱ一兵卒にすぎないって感じを受けたからなぁ・・。
やっぱギレンの野望の代わりにはならんよ。
だから早く出してちょバンダイ
ルナツーからの敵を押さえるんだシン・マツナガ!
→戦闘回数:2
>>907 むしろ劣化コピーだろ
しかし音楽はGジェネが一番いいかねぇ
原作の良アレンジな感じ
Rising From The Ashsだっけ?連邦のメインテーマ。
あれ最高。テンションめちゃくちゃあがる。
でもSEがへちょい。
ルナツーは生産している眺める→おびき出して倒すの繰り返しでウザかったなぁ
方面軍というわけではないけど編成をGジェネみたいにして基地や戦艦への所属をはっきりさせれば
一回大まかな編成をすれば毎回移動のたびに組み直す必要もなくなるし
ついでにエリア制をなくして基地と補給線で占領地域を判断するようにすれば
前線がはっきりして無駄な局地戦も減る…と思う
でも自由度は減るからなぁ
また1年戦争か
さすがにもう飽きたよ
GBAのVガンに期待するとしよう
まあ、これが一番ネタっぽいが
914 :
912:04/10/14 01:12:14 ID:???
調べてみたらこれ確認できた
PROJECT PEGASUS 機動戦士ガンダム(仮) バンダイ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY(仮題)
機動戦士ガンダムvsZガンダム
>>←これでレス指定するのやめてくれない?
いまマンガ喫茶からだから、専用ブラウザ使えないんだよね
コピーして貼ってくれると見やすいです。
次のレスからそうしてください。
いまだかつてない素晴らしい釣りだな。
ちゃんとメル欄にかいておいてくれよ。
>>915は実況で使い古された釣りレスのテンプラです
まぁそんな彼もガンタンコ作りすぎて初回プレイからアボーンですよ
ジオン第2部終盤でパイロット乗せるためのMSで一番優秀な機体はなにか?おまいら
開発プラン奪取可も含めて。
キュベレイ1択
Ζ
個人的にオールドタイプをNT機に乗せるのはどうかと思う
61式タン
だが誰を乗せても強いんだから仕方がない。
宇宙ならリゲルグでもいいと思う。
ザコパイロットはリックディアスでもいいがケンプファーあたりで十分。
あー
デラーズでやると興奮しまくる。
ビッターステキすぎ
MAも、
伝説のオウガバトルのラージユニットみたいな感じで
MSユニット2個分としてスタックされるとかそういうのなら良かったのにな。
前:ビグロ
中(兼後):ザク
とか
前:赤ゲルググ
中(兼後):エルメス
とかな
中堅・雑魚はガーベラ一択。
ディアスだったら支援ができないから。
単機なんで大破する前に戦艦や基地に戻れば
(雑魚パイロットは結構被弾するから)
補充も要らないし。
公式設定でグラブロはズゴック2機を搭載(携帯?)できるはずなのに
ガンダムハンマーも次回作での再現が望まれる
ゴッグもちゃんと変形して水中移動力アップさせろ
おい!Gサイサリスはマップ兵器は強力だが戦闘では使えない、
と聞いたんですが本当ですか!?
マップ兵器の強力さだけで十分利用価値あるよ。
一回の戦闘で何回核撃っても批難を受けるのは一回だけなので、
初要塞攻め系でかなりの効果を発揮する。
あ・バオアクーとかイバラノソノくらいまではかなり使ったなぁ。
あれ?ア・バオア・クー攻めの時にいたっけ?
まあ基本武装はバルカンとサーベルだけなのでそっちには期待するなということで。
武装変更でバズーカの弾頭を通常のものに交換できるようになればよかったのにな。
バニング・レイヤー・シローの三人で
フルバーニアンのスタックをメインにして
ガーベラで支援すりゃかなりの期間は楽勝。
サイサリスとステイメンは即廃棄。
サイサリスはバルカンが特別仕様でジッコかく乱幕と
上手く組んだら結構使えるぞ
格闘強いし
毒腺の数少ない細かい良い点は
・ギャンとゲルのバランスがいい(MとKがいるからな)
・調査前の機体は「アカイヤツ」などになるのが地味に悪くない
・ラル専用グフが一機編成
こんなもんかね個人的には。他はことごとく改悪ばかり
軍団ごとに委任できるのはよかったなあ。メンドクサイからエース軍団以外は委任で
放置してた気がする。
軍団制は確かに面倒無くてよかったな、いまいち活躍どころの薄い将官連中が活躍できるし
活躍どころの薄いキャラには「活躍どころが薄い」という重要な役割があるから
それに無理矢理他の役割を与えようとしたところが毒腺の意味不明なシステムになったんじゃねーかなぁ。
なんつうか進むべき方向性を見誤ったというか
08小隊のザコとか、どうでもいいキャラまでいるのはどうかと思ったけどな。
MSに乗せるのも嫌なのでホバートラックに乗せるも、当然、すぐやられる。
何のためにいるのかよくわからない人達だった。
系譜のニッカード大尉みたいな。
ニッカードは波平さんがついでに声入れていったから居る
ニッカードは飛行機か車両しか乗れないのがなぁ
あとは裏技ガンダムくらいか
ある意味ゴップより使い道ないよな
パラメータも軒並み低いしな
乗機がアレなのばっかだから、
すぐやられるのに耐久低いから復帰に時間が掛かる
結果、全然成長しない
ニッカードは有効キャラの士気上げるのに使えばよろし
活躍どころが薄いのは戦況などによるんだからIFなら活躍してもおかしくない
一方で史実以外を期待しキャラには史実通り以外許さない矛盾
使えないキャラ無理して使う事無いじゃん。
ガンダムMAモードに乗せて特攻させれ
がんだむがもったいない
08の連中が間違ってWB配属されてたらエース扱いだっただろう
>>950 また作ればいいじゃんw
>>951 ブライト配下でのシローはメカニックが妥当。ジョブ・ジョン扱いだろいw
シロー 「RX-78-2-Ez8作ってもいいスか」
ブライト「ダメ」
偉い人にはわからんのですよ
死神→ガンダム
カレン→ガンキャノン
シロー→ガンタンク
エレドア、ミケル→コアブースター
ラルを倒せるかどうか…
シローとかの系譜からいる組はちゃんとしたパイロットだからまだ使える。
問題はエレドアとミケルだ。こいつら何のためにいるの?
性格からすればこうだな
死神→ガンダム
エレドア→ガンキャノン
シロー、ミケル→ガンタンク
カレン→通信
ハモンさんはシローが倒してくれる
もうオールガンキャノンでいいよ。
近づけさせなければどうということはない
>>957 エレドア「ガンキャノン、でる!」
ブライト「エレドア、ハッチ開いてるぞ。なにやってんの!?」
エレドア「うるせー」
↓
↓
ザクバズーカ食らってアボーン
そういやガンキャノンか何かが接近戦で
ライフルで相手殴っていたのには笑ったな
あんなのライフルが壊れるだろ普通w