/ _△_ \ 2get ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | 2get everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | 2get…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (2を取るんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| 2get everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (2を取るんだ 何もかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything.
|\ v======v /| (すべて2を取るんだ)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
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>>1 乙。
しかしマッタリしつつも息の長いスレやのぅ。
DとC3を組み合わせてαU外伝とか…駄目ですかそうですか。
フリーダムとキングゲイナーのステータスでも妄想する?
6 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/29 12:11 ID:TE5YWcyd
GBAで新作でないの〜?
秋か冬には出るだろうさ
9 :
通常の名無しさんの3倍:04/06/29 14:53 ID:TE5YWcyd
>>7 今はDS発売に合わせて新作開発中らしいから、GBAの方は当分無いかもねぇ。
>>9 DSで出る予定があるのか。楽しみだな。2画面をどう使うんだろうか。
普通に考えて戦闘時に片方に自機、片方に敵機を表示するとか、片方で通常MAP、片方で全体MAPを表示するとかだろ。
>戦闘時に片方に自機、片方に敵機を表示するとか
これに何のメリットがあるんだろうか
片方に戦闘アニメ、片方にマップとか素人の俺でも思いつくようなネタは勘弁してよ
>>13 でも、戦闘やってる間に他のユニットの行動選択ができるなら良いかもなあ。
慣れるまで混乱しそうだけど。
PSPにも出す予定だろう、ライン足りるの?
次の目新しい戦闘システムは高度導入とかな
高低差によって戦闘アニメーションが変わるの
敵の真下からガンダムがビームライフルを使うとラストシューティングに、とか
まあドット絵職人が死ぬかな
MXのガンダム系の合体攻撃って、携帯ゲームみたいなセリフの掛け合いあるの?
クワトロ「アムロ、ファンネルで落とすぞ!」 アムロ「了解だ、シャア!」 クワトロ「・・フッ、やってみるさ!」みたいなさ。
>>15 PSPはDSよリ発売は遅いみたいだからかぶらないんじゃないの?
でたとしてもリメイクじゃネーノ
っていうかスパロボが出るって発表されてたの
PSPだけじゃなかった?
漏れはタッチパネルになんの魅力も感じない。
任天堂はデザインのセンス無さ杉
ガキどもが菓子のカスまみれの手でベタベタ汚すのが今から目に見える
せっかくだから今回はアンケート葉書を出してみようと思う。差出人不明で。
えーと、なになに
『次のスーパーロボット大戦シリーズでお持ちのものに○をつけて下さい。』
11.スーパーロボット大戦Scramble Commandar
・・・○、と。
前スレ全部読んだらMX買いたくなってきたじゃないか。
と言ってもα外伝以来になるからMXの評価はどうなんだろな。
そして何故エルガイムがいつも出ないのだ。4次では使いまくりだったのにな。
4次オリキャラと同じく黒歴史なんじゃねーの。スパロボ的に。
SRXのほうがよっぽど黒歴史だと思うんだけどなぁ。
あの手のユニットはMSで十分てことなのかな。
>>25 エルガイムは原作の舞台が別銀河という点で非常に扱いにくいんだよ。
ポセイダルが地球に攻めてくるって展開自体はある意味コンパチ的だよなあw
サルファが外宇宙編らしいから出るんじゃね?エルガイムとイデオン。
富野系はスパロボ参戦率高いし。
サルファで出なかったら、黒歴史確定かもな。
エルガイムは、他の作品と違って、
スパロボ的に特徴も味気も無いのがいかん。
・・・それが長所とも言えるかもしれないが
今のスパロボでエルガイムが参戦したら
FSS意識して格闘戦メインのユニットにされるかもしれん。
でもエルガイムはνの格闘とかと違って、捏造武器に出来そうな攻撃を作中でしてなかった気がする。
逆もまた然りでしてない事をするのが捏造なんだよ
つまり
ダバ「行くぞ、アム!」
アム「ラジャー!」
リリス「やっちゃえー!」
ダバ「ダブルバスターランチャー!!」
っていうことだって出来ちゃうんだよ
俺はレッシィ艦長が使えればなんでもいいや(*´ω`*)
百式のメガバズーカランチャーも通常版とマップ兵器版の両方用意してくれないかなあ
さすがにバズーカじゃ後半つらいよ
捏造技はFダイナミックスペシャル以外はイラネ。
後は原作にて描写がある攻撃(例、ウェイブライダー突撃)か、
設定上は存在する武器(例、マゴロク・E・ソード)に留めて欲しい。
・・・という訳で、エルガイム系の最強武器は、最近のスパロボ基準で攻撃力4000前後のバスターランチャーを希望。
だが、捏造技とかつけないといい加減マンネリ化しそう
スパロボなんだし作中の枠を超えた合体攻撃や、ド派手な
捏造技があった方が楽しいと思う。
…なんで、PONとラーイに合体攻撃なかったかなぁ(´・ω・`)
>>30 外宇宙ってことはガンバスターも期待できるか?
個人的にはシャア板住人としてXとターンエーをもう一度出してほしいんだけどな。
J9シリーズは無理だろうな・・・
正直、∀はαシリーズでなく、別のスパロボ作品に出る事を望む方が現実的だな。
>>37 捏造技を認めるとしても、それが機体の最強武器になるのは勘弁して欲しい。
捏造技の上に、ちゃんと原作準拠の武装があるというのなら別にいいけど・・・
>>40 なんか魅力が少なかったからな・・・
α外伝マンセーな俺にはもうスパロボに手を出せないのかもしれん。
∀とXとザブングルと俺の好きな(一般にはキワモノなのかもしれんが)ものばかり
ピンポイントで入ってたからな。これでエルガイムとF91入ってたら最高だった。
で、閃ハサマダー?
>>42 F91好きならクロボン入ってるニルファは買いだと思うが
キワモノ中のキワモノ「ブレンパワード」は無視ですか
(´-`).。oO(俺はコレ目当てで買ったよ・・・)
クロボンにガガガにブレンにCCAストーリー
俺にとっては魅力ありまくりだった
>>42 >>43 そうか、よし、買ってくる。
一番いいのはオリキャラの主人公がいないスパロボなんだがなあ。
どうも萎える。しかも強いとさらに萎える。物語の主軸だとさらにさらに萎える。
主人公だと思わないで、そういう作品が参入してると思いこむ……くらいの距離感を
もつくらいには分離しているから試しにやってみ?>ニルファ MX
>>42 閃ハサ、UCガンダム系の話が皆無だったMXでこそ
ストーリー付きで出すべきだったと思うのだが、どうか
閃ハサは、小説でこそ味わってほしいところだなあ。
>>47 そんな君にはコンパクト(白黒)。
初回版なら激ラッキー。
>>49 アレがヒメでなくてソシエならイボも立たんかったのに…。
あそこまで豪快なミスキャストも珍しい。
ブレンにミスキャストなんて存在しない。
MXは微妙|・∀・)y−o O O<ブレンにミニスキャートなんて存在しない。
正直、ガノタにはお勧めできない。BGMは知らない曲が多いし…
(今まで使われていた曲から変更されたパターンが多い)
良くも悪くも、従来のスパロボとは一味違うので、α並みにヌルい奴が
好きならお勧め。終盤は雑魚敵すら鬱陶しくなるけどね。
例えて言うなら、援護攻撃のシステムが加わって、絵が綺麗になったα。
MSの数が一人一機でギリギリだもんな、まったく余らない。
ガノタだからこそ
宇宙のジュドーとかの曲は知ってるものだと思うんだがな
グレミー「プルツー、右だ!」
プルツー「耳元でどなるな!」
ダンバインはもうネタ切れか?
ゲッターの曲|・∀・)y−o O O<言葉足らずでスマソ
>>57 ゲッターの曲聴いたときに、全然聞いたことない曲だなぁ…と思ったんで。
>>58 何度も何度も原作のストーリーを再現されるのも嫌だが、
いるだけ参戦になっちゃうのも嫌だなぁ…>ネタ切れ
けど、ガトーはもうソロモンに帰ってこなくていいよ。
いくらなんでもありゃ飽きた。…名場面鑑賞ゲーだからいいけどさ。
そいやグレミーはスパロボだとほとんど出番ないね。
自分がやった事ある中だと64くらいしかない。
他のスパロボで出てるのってあるの?
結構普通に出てると思うが>グレミー
最近の作品じゃCCA以外のUCガンダムがおまけっぽい扱いになってるから出てないように感じるだけじゃね?
次に参戦するならソロモン以外に核を撃ってくれ
演説中のダカールとか
>42
アムロとシャアを削ってまで閃ハサをだそうとするか疑問だ・・・
アムロとシャアがいる閃ハサは正直萎える・・・
>>63 チェーン厨が発狂して大暴れしそうなんで参戦して欲しくないってのが、正直な意見。
>>64 閃ハサ読んだことないのが丸わかりのレスw
スパロボでるとしたらハサウェイ処刑回避とかになるんだろうか?
アムロとシャアがいる閃ハサ…
アムロやシャアで説得ハサできたり?
そこでかろやかにムジカ登場ですよ
シャァアムロはブランチとしてデュプリケート
アムロとシャアがいるならペーネロペーの技術はνの後継機へ
Ξの技術はシャア専用機へと行って
閃ハサの存在自体が無くなる
>66
処刑寸前でいつものヤツらが助けに(ry
マフティは延々敵勢力で十分。
Ξガンダムも敵で十分だ
そこで宇宙からの侵略者ですよ。
昔のハマーンみたいな感じ?Ξ激強にして。
で、味方になるとHPとかケタが下がるの。
>71
いいねそれ。
ただマフティーのメカが原作通りだといささか貧相だし種類も少ないから、平然と機械獣なんかが混ざってたりして。
マフティーとヌビアコネクションが手を組めば最強
>>71 そうなるとペーネロペーが味方になるわけだが、レーンはあんまり人的魅力が無い気がする。
ケネス大佐はシャアと違ってMS乗らんしな
キンゲが出る事になったら
捏造技「モンキーダンス」希望
そこでシロッコのごとくバランシュナイル搭乗ですよ<ケネス
ケネス大佐は普通に戦艦乗艦でいいじゃないか
>>77 モンキーダンス
敵全員の気力−10
味方全員の気力も−10
使用すると
「キング キング キングゲイナー キング キング キングゲイナー」
の部分だけがエンドレスで流れるのですなw
気力も萎えるが体力の消費も相当だよな、あれ。
ゲイナー他「キング キング キングゲイナー キング キング キングゲイナー」
キラ「何バカな事やってるんです?」
ゲイナー他(;´Д`)・・・
気力−30
もはやキンゲの布教はスパロボ頼みなのか。。。
バサラ「俺の歌を聴け!」
キラ「何バカな事やってるんです?」
バサラ(♯゚Д゚)・・
気力300
そして運ばれてくる生4つ
キンゲのシナリオを使いこなせるかが問題だな。
ヤパーリ「尺にあわせた軽妙な富野節」はアニメ本編でこそ映えるもんだし。
…参戦した場合は家庭用だろうと携帯機だろうと
「キン!キン!キングゲイナー!」バックコーラスは何が何でも入れてほしいと思うのは漏れだけか。
>>87 EDムービーで全参戦ロボットが踊ります。
C3でも一部のBGMで声が出てたし大丈夫だろ。
>>87 愛・おぼえていますかィラスでないと、無理。
ノイエジールにビームサーベルがついたことってあったっけ?
また電動の強制出撃・・・もう何回目だろうか
>>87 ファイアーバルキリーの武装に「キングゲイナー・オーバー!」が追加されます
バサラ「ゲイナー!!」
ザブングルまた出てこないかなぁ・・・。
リィナがいっつも怒ってる顔グラだ
1! MXがねえから検索できねえじゃねえか!!
F91に愛の手を
スーパーで検索しる
自分で自分をほめてあげたいのよ!!
ノンコンティニュークリアー!
難易度低いとはいえ、初めて達成〜!
同時援護攻撃は確かにかっこいいんだけどさ
あれだと援護攻撃用の特殊台詞が聞けないんだよね
同時援護か普通の援護か選ばせてくれりゃいいのに
お前、お前の事だよアムロ
統率を消すのもあれだしな、確かMXの統率って
回数無限だったっけ?
レベルとか無いから無限なんじゃない?
そもそも1ターンに二回も三回も攻撃なんてしないし
統率自体は回数制限なし。
…とは言え、実質的には1ターンに1回しか使えないわけで。
まぁ、延々と覚醒を使えば無限なわけですが。
サンクス、インパクトでレベル2とかあったけど
結局ほとんど意味が無かったなぁ。
う、歌いなさいライディーンって、言った!音声で!
うわーーーーー!超感動ー!!
キンゲがもし入ったら、小ネタ的においしい敵が多そうだな。
ファンネルとかグレートブースターとか盗まれたり、みんなの心が読めたり、みんな不安になってみたり。
それとサタンゲイナーに毒舌はかれたり。
ラッシュロッドのザ・ワールドはどんな扱いになるのか
リオンネッターにララァ突き刺した時の光景を呼び出されて、
鬱に閉じこもってしまうアムロとシャア。
カミーユはもう一度いってしまいそうだ
ロボット乗りはトラウマ持ち多いからねぇ。
ガンダム以降エヴァ以降は酷い事になりそうな予感。
甲児ですら「最初の選択で悪魔となった場合の映像」を見せ付けられたら。
キンゲ主体のシナリオなら「嘘のない世界」は必須だなw
プロとか宙とかの本音が聞きたい
>>114 むしろシャアとアムロの本音を聞いてみたいけどな
ガウリのヤーパン忍法がシュバルツのドイツ忍法と激突。
最終的には合体技が使えるように。
>>115 シャア「地球の為ですが何か?連邦風情に利用される低脳DQN」
アムロ「ウソハイクナイ」
シャア「ララァきぼんぬ」
アムロ「粘着ウザ」
シャア「母になってくれたかも知れませんが何か?」
アムロ「情けない椰子w」シャア「漏れの言うことをちゃんと聞けと小一時間…」
118 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/03 17:41 ID:ZdEMpmsU
もしもガンタンクが2ちゃんねらだったら
ガンダムとガンキャノンとガンタンクの
OPを再現した合体攻撃がみたい
122 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/03 23:32 ID:PqTv7EIL
撃てよ撃てよ撃てよ
早くインスペクターもう一回出ないかな。ウェンドロは好きだったのに
ちゃんと音楽にあわせて「撃てよ、撃てよ、撃てよー」なら見たくはあるな。
ものすごく前置き長くなりそうだなw
オーバーマンカールゲイナー
最近すれすとを見ないが
死んだわ
食べられたわ
朝比奈を攻撃できなくて丸一日放置
プレーしようとすると涙止まらない
次にらぜPON参戦の暁には、朝比奈生存フラグを所望。
エヴァとライディーンに寄生しなきゃ見所のない作品なんてもう出なくていいよ
原作で死んだ人は大半は死んだ(ままだった)けど、
プル・プルツーが生存しているのは気に食わなかった。
何事もなかったかのように生きているプル・プルツーおそるべし・・・
プル姉妹とマリアはエコヒイキされる、それがスパロボ。
プル&プルツーは第二次だけ二者択一。後は複雑な説得が必要だったり、
進行上で自動だったりするけど、必ず両方とも仲間になりますな。
(兵器として作られた人間とか、クローン人間に対するコメント役でもあるからか?)
スパロボユーザの大半が漢(ヲタク)だからなぁ。
もし腐女子仕様だったら、女キャラの大半が死んでるだろう。
だからってシュラク隊に生き延びられてもなぁ。
いつかプル姉妹が死ぬ&ビーチャ艦長代理になるスパロボが出ると信じています
ビーチャが死ぬ&プル姉妹が艦長代理。
ビーチャ艦長マジ(゚听)イラネ
ってゆーかシャングリラどもでパイロット枠埋めるな
ケーブルテレビで決戦大海獣見ながらファイナルダイナミックスペシャルやったら
興奮のあまり実が出そうになった
正露丸。
144 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/04 23:05 ID:J5HakRoe
しかし、W勢がいないだけでこうもすっきりするとはな……
いや嫌いじゃあないんだが、ヒイロ以外を使わないクチなんでどうも気になっちゃってさーん。
ディオ、好きなんだけどイマイチ抜け出せないし……
DIO━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ロードローラーだ!
147 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/05 00:08 ID:f3I7a3n8
ディオなんて奴はいませんヨ
ディオなんて奴はいりませんヨ
最高にハイ!ってやつだぁぁぁぁあああ
うりゃああああ ぶっつぶれよぉぉぉぉおおお
ズキュゥゥゥン
>>139 Dでは死んでて、灰乳のフィンファンネルの背景でしたな。
幻のMSνUガンダムはいつ出ますか?
あの派手なやつ
次のシリーズ物でないスパロボが出た際のUCガンダムは、こういう展開にして欲しい。
序盤・・・
エウーゴ、ティターンズ、ネオジオンの三つ巴の戦いが繰り広げられている
前半・・・
ティターンズがジャミトフ派とシロッコ派に分裂し、ハマーンはエウーゴかグレミーの反乱によって早々に壊滅。
2次αにおける邪魔大王国みたいな感じで。
(対エウーゴの場合は死亡、対グレミー派の場合は命からがら逃げ出し、ブライトやクワトロに泣きつき、戦力に加わる)
中盤・・・
ルート選択によって、ジャミトフかシロッコのいずれかが滅ぶ。
後半・・・
グレミーとの戦い。
終盤・・・
ジャミトフorシロッコとの決着。
久しく出番の無いティターンズや、出ても目立たないグレミーにスポットライトが当たったスパロボをやってみたい。
いっそティターンズとかが主役のスパロボ。あるいはネオジオン。
スーパー系は恐竜帝国かミケーネの2択です
使用したいキャラがいない・・・
百鬼ブラァァイ!!
今回シナリオに絡まなかったけどかえって気持ち良くプレイ出来た。
原作を摘み食いして改悪したようなストーリー展開やられると萎えちゃうんで。
今回はガンダム世界の住人が他のアニメ世界に強力な助っ人として活躍してるカンジで
気分良かった。
強力な助っ人・・・ねぇ、ドラグナーイベントラストで
育ててなくて大いに足枷となったのは俺だけでしょうか。
またザビ家やシロッコと戦いたいな
Fのクローン設定はよかった
>>159 たまにはこういう展開も新鮮だが、ドラグナー以外の作品にはあまり絡まなかったような・・・
>161
でも、オリジナルの操り人形という扱いは・・・ねぇ〜
サルファでシロッコが出る場合は、クローンではなくオリジナルに出て欲しい。
(αのシロッコがクローン)
>>162 またそれも私だという展開になりそうな悪寒。
いい加減、一年戦争メインでやって欲しい。
ジオン公国とDr.ヘル軍団はここの所据え置き機の出番に恵まれないな
百鬼帝国も今回出たと思ったら出番は分岐シナリオばっかりで共通ルートには全然・・・
クローンの自我が肥大してオリジナルを喰えばいいか
MX、シャングリラ連中はドラグナーとかぶりまくりなので要らなかったような。
ビーチャはいつまでたっても思春期だな
169 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/06 13:44 ID:BbV/ekuX
>>167 クワトロ、カミーユもいるだけだからこの辺切っちゃってビーチャ艦長にした方が絶対良かったよなぁ。
>>167 かぶってるからこそ出したのではないだろうか
もうΖΖからはルーとエルとプルツーとイリアとマシュマーとゲーマルクだけ出ればいいよ
キャラが出ないのは困る
だれかMXの裏技教えて。まじお願い。コードとかなしで
なんかレベルが5ずつ上がるやつあったな
>>169 ビーチャに戦略的な判断はできんだろ。
ミサトとルリとベガと遥に作戦を決められ、それに従うだけの小坊主みたいになるぞ。
あげ
>>175 普段はそんな感じだけど、絶体絶命のピンチのときに
ビーチャの機転で助かるみたいな展開があればいい。
ビーチャ「ええい、オレが百式で出る!」
>>177 そんなビーチャは見たくない
ビーチャ自体見たくない
エアロゲイターの本部ってどうなったの?サルファで出てくるかな
ええい!ビーチャはいい!
モンドにスポットを当てろ!
キャトルで颯爽と戦ってラサラにハァハァするモンドを出せ!
ネェル・アーガマが完成する分岐ルートを作る
↓
ブライト並びに指揮官クラスは別ルートへ、そして原作通りビーチャが艦長代理を名乗り出る
↓
合流、以後ビーチャはMSとネェル・アーガマの乗換えが可能に
これで行こう!
マニア以外誰もビーチャを使わない予感がヒシヒシと。
ビーチャも一応NTだから割と強いかもしれん
指揮能力は低いだろうけど
>>182 百式にバックパック射出がついてたらもっと輝けてたのに。
>>185 指揮官技能が無いヨカーン
64みたく低レベルで「奇跡」覚えるとか、サブパイロットが多いとかじゃないとホントにマニア向けになるな
それでも使いたい俺
そろそろシロッコにウェイブライダー突撃食らわしたい
ああ……そういやまだ出来ないんだw
んじゃ、サザビーをνの格闘で殴りたい
じゃあ漏れは基地内部からRX-78のコアファイターで脱出するステージを。
原作じゃネェル・アーガマの実質的な艦長はトーレス
レイズナー&バイファムメインの話にしてくれないかね。
第一話「地球は狙われている!」で火星から始まって、
第三話あたりでジェイナス号脱出→レイズナーチームと合流、とか。
ロンド・ベル連中は最初は信じず、本格的な合流は十話辺りから。
ゴステロ&死鬼隊のみなさんには「新」「64」よりも大暴れして欲しい。
ミューラ仲間フラグはカチュア説得で
てかバイファム武装少ないよ
全弾発射でも捏造するか?
>>193 ゴステロを新より大暴れさせるとなると
相当はっちゃけないと・・・。
レイズナーって人気あるの?
>>196 スパ厨にね。でも主題歌の評価は高かった気が
涙〜キスで〜ぬ〜ぐうった〜(ジャジャジャジャン)
「台詞」
「台詞」
「台詞」
ロンリウェ〜イ
この形式が受けただけのよーな?
イントロとAメロが神過ぎる。
しまったあああ
量産型グレートの入手面でボス出撃させるの忘れたああ
おのれ最初からやり直す前にバレンドスにFダイナミック浴びるほど喰らわせてやる!
うおおおガザの嵐隊の出番が無いのも貴様のせいじゃバレンドスゥァァァ─────!!!!
信じられるかこの不遇ー!!
>>196 そこそこ人気はあったが、玩具が売れなかったためにスポンサーによって打ち切られたと聞いた。
>>196 当時のアニメ雑誌なんかじゃ同時放映のΖ後半(前半は待望の続編として期待されてたが
後半はファンが冷め始めていた)やΖΖ前半より人気あったぞ
俺はメロス好きだよ
鳴り響け、僕のメロs(ry
ビバ!
デビルマンは駄目っすか?
TVじゃなくてOVAの方
装甲 400
運動性 180
みたいなカンジで
却下
>>209 >情報元:ゲーハー板
って時点で嘘臭いw
キンゲは禿が版権しっかり握ってるからスパロボには出難いし、∀入ってるし。
ちゅーか、投稿者6月20日にも第三次αの怪情報流してるやん。
とりあえずネタにしても新規参戦枠にちゃんと★を
付けるぐらいはしろよな・・・。
次はアソパソマソとバイキソマソでしょ
ネタ自体はあんまり面白くないしな
キンゲみたいにこれから商売にならないだろう作品の
版権しか持てない禿って可哀想だな・・
せめてZガンダムの版権ぐらいあげてくれ
MXのUC系って弱くは無いような
>>218 能力値的には悪くないが、同じようなポジションのドラグナーや
エステと比べると合体攻撃がヘボいからね。
MXは合体攻撃の性能が良すぎるから。
4次とかF序盤ぐらいに微妙戦力の時期がそれなりに有ればな…
補給物資でGディフェンサーとかが来て喜ぶぐらいの
>>197 メロス〜は、女を完膚無きまでに振ってしまった
当時としても実に珍しい(うらやましい)漢の歌だったな。
「人は一度だけ 全て捨て去って 駆けてみたくなるから」
「僕をこのまま 見送ってく〜れ〜」
>221
ずいぶん自分勝手な歌詞だな。
ボトムズの「炎のさだめ」の方がドライだぞw
そうらしいな
仕事から逃げたい心境を歌詞にしたとか
普通に聞くと女を捨てて逃げた男の歌に聞こえるけどw
そこで「乾いた大地」ですよ。
心やせさせるのか?
じゃあ「荒れ狂う稲光」もよろしく。
>>226 >>228 ワロタ
あの三人+牧師(「吹きすさぶ風」)の中で「荒れ狂う稲光」だけ
元ネタがわからん
>>229 普段聴くことがないルパン3世の主題歌の2番
>男には自分の世界がある 例えるなら風をはらい荒れ狂う稲光
なるほど、普通なら「一筋の流れ星」だな
しかしどうせならサンライズ系(009も実作業はサンライズ)あるいはロボットアニメ系で
統一すれば良かったのにな
雷系のちょうどいい歌詞が思い浮かばなかったって話だったと思う。
カラオケで聞いて「これだ!」と思ったとか。
「跳ね走る雷」とかじゃダメか…
いっそのこと直接雷じゃなくて
雷鳴を連想させるフレーズ「遥かな轟き」でも使えば…
でもイメージは雷鳴じゃなくて雷光の方か
聞こえるかー聞こえるだろー遥かなー(ry
轟二郎
聞こえるかぁーこの俺の声がぁー
幸せになって〜
これフルボイスシナリオでやったら凄いだろーなー。
ゲイナーしゃべりっぱなしの中、メンバーが勝手に発言。
キンゲ、見てみようかなぁ。
フルボイスはうざいよ
MXみたいな一括飛ばししかないシステムだと最悪
ラー・・・
「Bボタンで停止」というプログラムを一言書き加えれば済む話なのになぁ。
FCとかスーファミとかGBとかGC限定なのか
十有余年Bボタンで通してきたからね。
アドベンチャーゲームのシステムを加えろYO
>>241 ガノタやアニヲタなら見て損するアニメではないと思うよ
>>240 これをやらないとキンゲの価値は半減する
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
サラ!
好きだァー! サラ! 愛しているんだ! サラァー!
エクソダスをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
サラの事はもっと知りたいんだ!
サラの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
サラを抱き締めたいんだァ!
潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! サラッ! 好きだ!
サラーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! サラさーん!
クラスが同じになってから、サラを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
サラが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもサラさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはサラを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
サラ! 君がツンドラの中に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!
オレはてっきり「ザラ」と言ってるんだと思ったよ。明日欄に宇宙でもはばたく鳥を渡した
光るの碁のパクリと声優が同じだからやってる遊びだと聞こえた。声優の真偽を調べる気もないが、そういう下品なホモ遊び
ボイスだと思ったよ?
あ、逆か。まあどうでも良いや
DGレイン救出とタメを張るイベントになるな。
二人同時告白
一歩踏み込んで各作品の告白シーンのみ集めたマップ。
どう構成していいかわかんね。
BGMは愛・おぼえていますか
最後の「カッットすればいいんだ。」が壷に嵌りましたが。
最近のスパロボで、
ボス戦のBGMに「ARMAGEDON」使われたソフトある?
260 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/10 19:51 ID:gcUMehVC
MXのタイトル候補として
スーパーロボット大戦Destinyてのがあったらしいが、
中止になった理由はやっぱり種2と被るからか。
>>260 Dは昨年夏に出てるだろw
連続して同じイニシャルは使わんよ。
>>260 スーパーロボット大戦DYNAMITE
じゃなかったか?
IMPACT系の作品だしMXなんかより
コッチのほうがよかったやん〜とか思ってたけど
なるほど
>>261の理由は頷けるな
MXってボスの製作ナンバーその他所々なだけじゃ…
健全だな、ゲイナー君。
アアコさんにこうやって告白したんだな、禿って。
こうやって文字で読むと
後半6行くらいに実にかぐわしい禿臭が
>後半6行
小説ガソやバイストンウェルの匂いだねぇ。
>>259 ARMAGEDONってどんな曲だっけ?
旧シリーズだけだっけ?
デデデデー デデデデー デデデデー チャーラーラー♪
本気なのかネタなのか
ファーーン ジャラッラー デンドデンドンデンドン♪ の方?
わかれよ!!
ヴァルシオン戦の音楽か?
それともヴォルクルス戦?
ヴァルシオン戦はヴァルシオン
ハルマキサンはネオグランゾンとかだな
いつになったらイデオンはでますか?
そういやARMAGEDONってSFC版EXでは「ネオ・グランゾン」ってタイトルだったな。サウンドテストでずーっと聴いてたなぁ。
あぁ、あの曲のことか
だから「ファーーン ジャラッラー」か・・・
どっちかというと「チャ〜ン チャラッラ〜」って感じだな・・・
ワカラン
ARMAGEDONは、ラスボス戦では使って欲しくないな。
どーも緊迫感が感じられない。
「ジャぁぁぁン、ジャジャッジャー!!ガァァァン、ガガッガァぁぁ!!」だろう。当時は。
つーか最近のアーマゲドンは気が抜けた炭酸飲料みたいなもんで。
何だか凄い会話が展開されているように見える
中身ないけどな。
ボス戦でクラシック系音楽が妙にしっくりくるのは何故だろう。
クラシックよりは「いかにもゲームのラスボス的」な方が好きだな。
関係無いがブンドルの「美しき青きドナウ」はどんな奴より優先してかかるんだよな。
MXではEVA量産型の「魂のルフラン」が強制・・・だと思ったけど、
そうでもないことが発覚した。
>>287 54話はそれでも構わないが、53話はエンドレスで流して欲しかったな。
バンプレは分かってない。
>>287-288 そういう意味ではα版ルフランは神だったなぁ。
MXでルフランから曲上塗りされるのはユニゾンキックとファイナルアタック各種の他にある?
>>289 石破とファイナルダイナミックスペシャル
外伝以降、バンプレオリジナル以外ではエンドレス曲が無くなったな。
何でだろう?
好きな音楽を聴けないのが嫌な香具師が居るんだろう。
まぁそういうのもシステム設定で細かく設定できれば無問題なんだがな〜。>BGM完全固定
ところで話は変わるけど、MXの烈風正拳突き改とニルファのそれ(無印と改両方)とのグラフィック(跳んで突き)って全然違うのな…。
MXのは腰が入ってない感じ。無印の地面で突き上げるやつがなまじカッコいいばかりに残念だよ。
やっぱスタッフが違うからこういうことになんのかな。
ダイモスは微妙にイマイチな演出が多かったが2作連続だから違いを出すのが難しかったのかな
社員スパークの勢いが凄かったので許す
以前は使いまわしが多かったのにな<グラフィック
Fの頃から比べたら制作費5倍くらいかかってそうだ
MXは力が入ってるかもしれんが入れ方が間違ってるのが多いんだよなぁ。
ユニットあたりの武器数減らしたいのは解るが、一つの攻撃に無理矢理複数の武器を含ませるなと。
アイアンカッターなんてロケットパンチ撃ってからアイアンカッター撃つし意味不明すぎ。
MAP兵器は前のみたいな演出も選べるようになるといいな
グラフィックなんてF程度でいいからさ
森住さんに大金積んで戻ってもらってきてよ
もしくは阪田さん
敵が赤アイコン味方が青アイコンの見下ろし型でいいんだよ
今の変な3Dマップって評価高いの?
今更あれには戻れないだろうさ
見下ろし視点はMXで復活したが
ワルキューレとかブルーガーがゼオライマーやバイカンフーの陰に隠れて、
居るの忘れんだよねー。
>>301 それに全然気付かずにMAPメイオウぶちかますゼオライマー
それを素で避けるベガママン
なんでもいいけど、MXで百式が影だけ残して透明になるときがあるんですけど。
最初は八卦の赤青が最初に登場するステージで、
動ける香具師をR1ボタンで探していたら、何もいないところにカーソルが。
Bボタンを押してみたら百式が透明になっていることが判明。
その後も時々透明百式が登場。バグ取りしてんのか?
シロッコさんが使える、または仲間になるスパロボはあるでしょうか?
また、シロッコさんにカットインがあるスパロボってありますか?
>>304 コンプリートボックスの対戦でボス軍団を選べばいいと思うよ
ブラックサレナも行動させたかさせてないかがわかりづらい。
宇宙マップだと何処にいるのかがわかりづらい。
エヴァ3号機もだな
戦闘アニメに気合入れすぎてユニットや武器の数が減るのは勘弁して欲しい
どれも派手に(無駄に)動くようになったけど隠しユニットとかのありがたみは薄れそう
>>308 無駄に武器の種類が多いのはやだなぁ。
俺はちょうどいいと思ったけど。
戦闘画面楽しかったし。
とりあえず全武器使ってみようって気になる。
あってもなくても同じような武器は
コンボにして減らした方がスッキリしていいな
ただ今回はそのせいで撤退するボスのHP削りが少し難しかった
威力が殆どの武器で高いからね
αの時のコンVとかボルテスみたいに微妙に攻撃力の違う武器が揃ってると削るHPを
微調整出来るんだよな
コンVのコンボが密かに楽しみだ
だからって、マジンガーZの武器欄にロケットパンチが無いのはどうもなぁ〜
ガンダム系もバルカン消えたし。エヴァ弐号機もエライ事になってるし。
手加減してHP10になった敵を、命中率が高く、普段は使わないバルカンで落としていた懐かしい日々('A`)
次回作もコンボ主体だと
GP01なんかは武器が2種類になるんじゃないか?
まぁビームライフル連射とかが追加されそうな気がするけど
クリティカルが入った時には更にコンボのアニメが派手になる演出キボン
バルカンが無くなるとドモンの「バァァルカンッ」が聞けなくなるので却下
そういやMXの戦闘アニメほとんど見てないな、何かオススメの戦闘アニメある?
プルとプルツー。
>>319 ダメージ7000叩き出せるのはバルカンとは呼びません!
>>319 Gガン見たことないんですが
ノーベルガンダムがバルカン撃つ時のポーズってあんな感じでいいんですか?
あれってちょっと……ねぇ
All in 1 はどうよ?
ネタとしては悪くないけど、前ステージの盛り上がりに対して、
そこへ適当に割り込んだのがラスボスというのは正直、興醒め。
正直イキ遅れのおばさんがブチ切れてる様にしか見えなかった
>>326 バンプレオリジナルのストーリーが、版権作品同士のクロスオーバーより上という事はまず無いんでない?
>>324 劇中ではバルカン自体使われた覚えが無い気がする。
>>321 Fダイナミックスペシャルは見てやれ、
じゃないとスタッフが可哀想だ。
>328
いや、MXもαもバンプレ作品が版権物を食うだけ食って終わった気がするんだけどなあ。
今回はオリジナルの敵は一体何の意味があって出したのか、心の底からどうでもよかった。
話が完全に自分たちだけのオレ主張に終始してて、他との絡みもあまりなかったし。
あんなのだったら、まだサイバスターとグランゾンでよかったよ。
MXくらい気合が入ったやつはトドメ用にするとか
MXはせっかく撃墜専用アクションがあるのに
過去の物みたいに爆発した後一度戻すから
意味が無いよ、あれは失敗だ。
>>303 あー俺も俺も。
全員動かしたはずなのに
“行動していないユニットが1体〜”
て出て部隊表から探ったらそこにはZZと名乗る 影 が。
変形させるとちゃんと表示されるんだけど
ZZに戻すとやっぱ影。
影がスルスル移動するのはなんか妙に不気味でした。
いつの間にか直ってたけどね。
回避率が上がってたらいいのに。
ステルスとか光学迷彩とか言って。
336 :
妄想:04/07/14 06:47 ID:???
特殊能力:ステルス
使用できる主なユニット:YF−19、YF−21、デスサイズヘルカスタム
効果:敵からの攻撃に対する回避率上昇。自機から1マス離れる毎に+5加算。
ただし、隣接状態での攻撃、MAP兵器、ファンネル等のサイコミュ兵器に対しては効果は無い。
最近の参戦作品のカラフルさを見ていると、第四次で甲児がダイモスを見て
「うへっ、なんてカラーリングの機体だよ」
なんていってた頃が懐かしく思える
>>331 それはただ単にお前がオリジナル嫌いなだけだろ。
話に絡まないのに食ったとかもうアホかと。
MXとαを同一視出来る人間って凄いなw
こういう香具師はいくらオリキャラの出番減らしたって文句言うんだからもう気にしないで
もっと表に出せばいいんだよ
αの時みたいに踏み台にさえしなきゃそれでいいんだから
懐かし板のゼオライマースレの半分はスパロボ話題で出来ています。
それでいいのか?
他に話題無いだろ
全然荒れてなかった
すげえな
ゼオライマーは妙にカッコイイ
>>342 視聴者の年齢層や知名度を考えると荒れようがないしなあ…。
「覚醒、ゼオライマー」と画面暗転〜攻撃開始のリズムが妙に合ってるし。
つーか60m級の大きさが良く出てるな。
次元連結砲が使いやすかった
使いやすいけど演出が地味すぎる。
MAPメイオウの話が出ないところをみてると、やっぱこのスレはまったりしてるなぁw
アノAAをこちらに持ち込んでいいですか?
ト、
ヽヽ
ヽヽ_, ‐- 、. ... .. ... , ‐=!l , -=7
ヽ`ー- _ - ´ 7:: :: :. / /:::::::!| _, -= ´ / /
\ , -'´ .: ::.:. / /:::::::::|| / /
ヽ ---ァ ., ヘヽ.\.::: ,. --! /,. ---!L , -‐ 7 ,. '´
、ー' / ヽヽ ー:/ ; / ,ィ, <‐  ̄ ,. ‐ ´
.. .. ノ , l_. - ´  ̄//: ; ll ̄ ヽ/ー- _`丶、__ィ ´ _, -‐
/ ̄ ー 、'_:: : _ / ム _/、.、:.. /:: l / `7´, ‐ヽ _, -_ ニ´-_, -
.く-- _ ,ィ:=; '  ̄ ヽ ._,. -‐ ´._L -ゝ.ニ _' l ー〈 − - l l ヽ´‐_´-_' - ´_ ,..
\ \::;' ハー- , \ ,ィ1イ , -ィト- |>i‐〈 l ヽヽ ノ、_,_ィ_-_,ニ- '__
<ニ-ト、, ,、 \ __ /, ィヽ / ,、 \\Vーク7〉=、Yヽゝヽ ヽ _, ィヽ"7 / !
l!/\7 _ーィ1 !'ヽ´ / -ヽ ヽ //./´ _/`´//::ll>ー-, _ヽ-,ィ / ./ / 7ー  ̄ l / ̄
‐ ´/ト、 `く ハートゝ'´ /'´ ̄ ヽ \ ヽ´/ //::/ /!  ̄!`l ̄ _/ /、l_ -‐ '
l/ \ ヽー‐ '´ /l:i .ハ ` ー- __ィ ./:::l、_ ノ ` ーrー/ |
ヽ ヽ'_ー,---rヘ. ',ヾ,. /./:\ / /` ‐ヽ /, ヘ'、 l
ヽ= ´ィ !l__ ! ハ '、ヽ- - ' V. `ヽー- _ / ./ / |:::二ニ'// .ハ. |
< ヽ、/‐'__ l ヽ r =‐- 、 ヽ--丶 / /_,. -'´イ ̄ / /::ハ |
 ̄ ヾ ヽ ̄/ Y / > 、 >‐l =-<ー.ニ- '´ // / /::/ ハ |
/ ./ ! ヘ/´ヽ_, -‐` ´ ー ´ ヽ,-― '´ l / /::/./ ヽ !
/ ./ /!ー ' l !_ //ヽ / .! ./ /:/ /
ヽ/ ' '、 /-、 `>'--- 、/ `丶、 lニ〈 // ./
, ィ7ー-/ / _-_ 、 ヽ-ヽ __ヽ l ハV.' /
, ‐ r'/-=/ 〉'´ / 7 ―' 、__`7 ヾl、 !l /
/ー 7/ / / ノ / 、 \ \ ヾj/
/ ∧! ̄ l /‐ '´_ ィ \ \ ヽ ヽ
茶 番 は 終 わ り だ
<</  ̄`-´ ̄ \ヽゝ
彡(_≧二―_亅l_―二≦___)ミ、
/θT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~Tθ|
| \________/ |
| Θ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\Θ | ラーゼフォン
| /__ /^\ __ヽ |
| |  ̄`―<_ _>ー´ ̄~ | |
ヘミソフィア
ラーゼフォン
作詞 岩里 祐穂
作曲 菅野 よう子
唄 坂本 真綾
それでもいったいこの僕に何が出来るって言うんだ
窮屈な箱庭の現実を変えるために何が出来るの
人生の半分も僕はまだ生きてない
逆らって 抱き合って
無意識に刻まれてゆく経験のタトゥー
崖っぷちに立たされた時
苦難が僕の腕を掴み
自分自身の在りかが初めて見えたんだ
もっと広いフィールドへもっと深い大きな何処かへ
予測もつかない世界へ向かって行くだけ
僕は僕のことが知りたい
ヘソミフィア
ソフィアって「○○を愛する」とかいう意味じゃなかったっけ。
武器をコンボにした方がいい機体とよくない機体があるよな
>>351 歌詞の上にあるAAらしきものは一体なんだ?
真聖らぜPONが使えるなら十二枚羽根付き初号機が使えてもいいだろと思った15の夜
マサトの性格は弱気→強気になるのに、
シンジの性格は弱気→弱気なので残念。
超強気のアスカでサポート汁。
そろそろ零号機〜四号機までの合体攻撃があってもいいじゃないか
今日MXを中古でかった。
積んでおく。
積んでおいて、なにをやるんだ?
サカつくと瞑想におけるMXの一考察。
なんか今日はC3の一周忌とかいうやつらしい。
>362
むしろ、合体すればいい。
C3か…そういやバイストンウエルで竜に乗っかってるヤシの弓矢が
ビームライフル並の攻撃力なのを見た時から全然やってないな…
先生!ストガンとかでお馴染みの毒男板の連中が、
今度はスパロボ作ってるそうです!
ちなみに主役機はまんま勇者ロボと来たもんですよ。どう思われますか?
・新作の売れ行きも好調なスーパーロボット大戦シリーズの次回作では遂に、デビルマンが登場するとかしないとか…。
・それを決定する際、バンプレスと社内では「デビルマンはロボットじゃないだろ」との批判もあったらしいが、開発陣
が「マジンガーZと競演したことがあるのでOK」と言ったとか…ってホントかよ!?
スーパー妖怪魔物大戦作っとけ。
うしおととらはガチ
毎回新作が出るたびに買ってたんだがMXは買わなかった。
てなわけで新作まだー?
間がもたない…
マジンガーZ対デビルマンだと、デーモン族は実はDr.ヘルが作ったロボットだったという
オチが入るんだよな。たしか。
ないない
ゼオライマーの戦闘時
マサトが
『消耗戦はこっちが不利か』
とか言うけど変だよね?
HP、EN回復持ってんだから有利だろオマエ
>>382 んな事言ったら「A」のケーン見てみろ。
むちゃくちゃ避けまくってる癖に
「ダメだ!もうこれ以上はかわせねぇ!!」っ言ってるぞ。
ロム兄さんだって、しょぼいビームをかわしながら
「これに当たると助からないな…!」
ですよ。
ガルドなんて、避けてからステルス作動させてますよ。
>>383 それ以上はかわせないんだから合ってるだろ
>>386 いや、そう言った後もかわしまくってるから全然合ってない。
原作のセリフ叫んでるだけなんだろうから、あんま無茶な注文つけるなよ。
それで本当に以後回避率0%なんてなっても困るだろ。
エルガイムmk-II
HP:5000
EN:140
運動性:100
装甲:1000
移動力:6
パーツ:2
サイズ:M
移動タイプ:陸
地形適応:空B、陸A、海C、宇A
コスト:1.5
特殊能力:変形、ビームコート(ビーム系攻撃を1000軽減)
剣所持、盾所持
ハンドランチャー:属性P、種別PLA、攻撃力2000→3600、射程1〜3、弾数10
Sマイン:属性P、攻撃力2500→4100、射程2〜4、弾数4
セイバー:属性P、攻撃力2800→4400、射程1
ランサー:属性P、攻撃力3000→4600、射程1〜2、EN10
パワーランチャー:属性B、攻撃力3000→4600、射程1〜6、弾数6
バスターランチャー:属性B、種別MAP、攻撃力3500→4300、射程2〜8、弾数2、気力140
バスターランチャー:属性B、種別ALL、攻撃力4000→5600、射程2〜8、EN60、気力130
ダバ・マイロード
格闘:148、射撃149、防御98、命中176、回避170、技量174、SP42
地形適応:空A、陸A、海C、宇A
精神コマンド:集中、加速、熱血、狙撃、てかげん、魂
特殊技能:切り払い(LV4)、シールド防御(LV4)、援護攻撃(LV4)、見切り
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
バスターランチャーは原作でも用途によって弾種三段切り替えだから
MAPとALLの攻撃力をやや下げて単体最強攻撃Verを加えよう
セイバーとランサーを統一して枠を開ければいい
ハンドランチャー:属性P、種別PLA、攻撃力2000→3600、射程1〜3、弾数10
Sマイン:属性P、攻撃力2500→4100、射程2〜4、弾数4
セイバー:属性P、攻撃力2800→4400、射程1
パワーランチャー:属性B、攻撃力3000→4600、射程1〜6、弾数6
バスターランチャー:属性B、種別MAP、攻撃力3200→4000、射程2〜8、弾数2、気力140
バスターランチャー:属性B、種別ALL、攻撃力3700→5300、射程2〜8、EN60、気力130
バスターランチャー:属性B、攻撃力4000→5300、射程3〜9、EN60、気力130
こんな感じかな?
個人的には賛成
クリスがどう思うかは不明だが五星と違って香具師には権限がないw
ただ細かいこと言うとバスターランチャー三種類のうちB属性は一つくらい
にした方がいいな。
本来パワー・ランチャー系は全てビームじゃないんだがそこまでこだわると
キリがないんで。
せめてバスターランチャーだけはその辺しっかり設定して欲しい。
なかなか荒れないゼオライマーで荒れそうなネタを投下。
某所のユニット能力妄想スレより。各数値をちょっといじってみた。
グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)
HP:12000 EN:260 装甲:1600 運動性:100
移動力:8 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空A・陸A・海B・宇A 移動適応:空A・陸A・海B・宇A
機体能力:次元連結システム
(気力130以上で発動、HP回復(小)・EN回復(超)(※1)・空間転移(※2)・バリア(※3)・運動性+30・移動力+3)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):3400 0 0 - A・A・A・A
(射)エネルギー波 (1〜7):3600 10 0 - A・A・A・A
(格)ルナ・フラッシュ (P・1〜2):4000 20 0 105 A・A・B・A
(射)デッド・ロンフーン (1〜6):4300 30 0 110 A・A・-・A
(格)地震 (1〜7):4400 25 0 110 -・S・S・-
(射)次元連結砲 (P・1〜5):4500 20 0 115 A・A・A・A
(射)トゥインロード (1〜8):5000 40 0 120 A・A・C・A
(射)プロトン・サンダー (MAP・1〜6):5200 85 0 130 A・A・A・A
(射)Jカイザー (MAP・1〜9):5400 70 0 125 A・A・A・A
(射)プロトン・サンダー (1〜10):5600 80 0 130 A・A・A・A
(射)メイオウ攻撃 (MAP・1〜6):5800 100 0 140 A・A・A・A
(射)メイオウ攻撃 (1〜7):6300 90 0 140 A・A・A・A
(射)核弾頭ミサイル (MAP・1〜9):6400 0 2 145 A・A・A・A
(射)最大出力メイオウ攻撃(MAP・1〜15):7000 160 0 150 A・A・A・A
(射)最大出力メイオウ攻撃 (1〜18):7500 150 0 150 A・A・A・A
※1…1ターンにENを50%回復する。
※2…50%の確率で拡散攻撃を含む相手の攻撃を回避する。
また、地形や壁などの障害物に影響されずに移動力分だけ移動できる。
※3…ダメージを2000軽減する。
ゼオラ今 ゼオラ居間 ゼオラ
MX準拠
もっともっとぉぉぉスキィィルアーップ!
>>395 グレートゼオライマー?
何それ?
妄想の産物?
>>400 ゼオライマーに全ての八卦ロボのパーツを取り付けたもの。
メカデザの森木氏の絵のみが存在する。
>402
オフィシャルだったのか・・・
本当か?
でも、>395の数値はちょっと・・・
絵はちゃんとあるんだよなグレートゼオライマー
まぁ、八卦ロボ全部とりつけたらありえない強さにもなるわな
なんというか、「八卦ロボ」とか言う名称になりそうだな。
どこぞの七英雄みたいに。
>>380 アリガd。
>>403 本当にあるよ。ゼオライマースレで聞いたら詳しく教えてくれるかも知れない
>>403 とりあえず各八卦ロボの必殺武器くらいひとつずつつけておかんと
グレートの意味が薄くなってしまうし、ごっそり装備するとなると
少しずつ差をつけないといけないから、どうしても攻撃力が
とんでもないことになってしまう。
…ん、各武器の威力の差を少なくしてその分行動不能や
能力低下などの特殊効果をつけまくった方がいいだろうか。
冗談で書いたもんで、登場予定とかがあったわけじゃないよ
でも、ゼオライマーは弱体化したとしても
「無制限の動力と自己修復システム付きの機体」
という点は変わらないわけで、そっちにする必要はないと思うな。
まぁ、これからのスパロボにゼオライマーがちょくちょく参戦するなら
一回ぐらいは「冥王計画終了寸前or直後」な場合があるかもしれないので
その時は中盤ぐらいで「データを集めた(ry」とかいって登場するかもな。
「八卦・ゼオライマー」でさ
スタガオやHi-νですら霞むパワーうpっぷりだなw
>>410 塞臥以外の八卦を仲間にする(塞臥のみ絶対に仲間にならない)ルートでのみ
入手可能なユニットだけれど、八卦ルートに入る条件をかなり難しくするとか。
で、塞臥亡き後は代わりに幽羅帝がオムザックに…ってそれはやりすぎか。
それとも鉄甲龍を戦艦として使えるとか。
八卦、ブラァァァァァイ!!
HP50万くらいにしてラスボスにしれ
>>395 またお前かよ、なんなんだよ「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)」ってのは、何か楽しいのか?お前さぁ、みんなが楽しく話してるところに近付いただけでススーっと目を合わさずに去られたって事ってないか?
なに? いつだってそうなのか?まぁ、そうだろうな。一般社会ではお前みたいにキモいヤツは相手にしたくないんだよお前はネットの中でも「おマメ」みたいなもんだからな
引きこもった挙げ句、朝からネットにかじりついてスレが立つのを一日中待ち、すかさず「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)」と書き込む。 つまんねえ人生だな
みんなが書き込む掲示板に「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)」って書き込んだことで自分も社会に参加してるつもりになってんだろ
それにしてもさぁ、もう少し考えろよなんとか社会復帰しようと一晩中考えて出来たギャグが「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)」かよ!!
おまえさぁ、一度外に出て人が話してるところでいきなり「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)!!」って言ってみろよ!もうダメなんだよ、無理なんだよ、お前には
ネット社会ですらコミュニケーションとれてないじゃんわからないだろうけどさぁ
みんな苦虫を噛み潰すような目でお前の自信作の「グレートゼオライマー(味方)(MX準拠)」を見てるんだよそう、もう終わりにしようよ、この先楽しい事なんかないんだよ、きっと。
サーバイン
HP:3500
EN:120
運動性:120
装甲:1200
移動力:8
パーツ:2
サイズ:S
移動タイプ:空陸
地形適応:空A、陸A、海C、宇A
コスト:1
特殊能力:オーラバリア(全ダメージを3000無効)
剣所持
オーラソード:格闘、攻撃力2500→3800、射程1
オーラ斬り:格闘、攻撃力3000→4300、射程1〜3、EN30、気力110
ハイパーオーラ斬り:格闘、攻撃力3500→4800、射程1、EN50、気力130
>>413 その手のネタもあった。
グレートゼオライマー(敵・ラスボス仕様)(MX準拠)
HP:600000 EN:900 装甲:3300 運動性:140
移動力:15 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S 移動適応:空A・陸A・海A・宇A
機体能力:次元連結システム
(気力130以上で発動、HP回復(大)・EN回復(超)(※1)・空間転移(※2)・バリア(※3)・再生・運動性+30・移動力+3)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):3500 0 0 - A・A・A・A
(射)エネルギー波 (1〜7):3800 10 0 - A・A・A・A
(格)ルナ・フラッシュ (P・1〜2):4000 20 0 105 A・A・B・A
(射)デッド・ロンフーン (1〜7):4400 30 0 110 A・A・-・A
(格)地震 (1〜7):4600 25 0 110 -・S・S・-
(射)次元連結砲 (P・1〜5):4800 20 0 115 A・A・A・A
(射)トゥインロード (1〜8):5100 40 0 120 A・A・C・A
(射)プロトンサンダー (MAP・1〜8):5300 80 0 130 A・A・A・A
(射)Jカイザー (MAP・1〜9):5500 70 0 125 A・A・A・A
(射)プロトン・サンダー (1〜7):5600 90 0 130 A・A・A・A
(射)メイオウ攻撃 (MAP・1〜6):6000 110 0 140 S・S・S・S
(射)メイオウ攻撃 (1〜7):6500 100 0 140 S・S・S・S
(射)核弾頭ミサイル (MAP・1〜9):7000 0 1 145 S・S・A・S
(射)最大出力メイオウ攻撃(MAP・1〜15):8500 150 0 150 S・S・S・S
(射)最大出力メイオウ攻撃 (1〜18):9000 150 0 150 S・S・S・S
※1…1ターンにENを50%回復する。
※2…50%の確率で拡散攻撃を含む相手の攻撃を回避する。
また、地形や壁などの障害物に影響されずに移動力分だけ移動できる。
※3…ダメージを2000軽減する。
※4…毎ターン気迫を使用、途中イベントで次元連結システムの機能が停止、
気迫を使用しなくなり、次元連結砲、メイオウ系も使用不可になる。
>>415 オーラ斬り系の消費はそれよりも10〜15位低くてもよいのでは。
オーラ斬り 消費10
ハイパー(ry 消費30
が俺の理想
>417-418
ネリーブレンのブレンバーのEN消費が40だったので、+10した
オーラ斬り 消費 -
ハイパー(ry 消費 -
サーバインとズワウスは今後PS2とかで出ても全く動かないのでそのつもりで
逆にやたら動く動く、というのは。
びっくりするくらい無駄なことしてるよな
MXみたいなシステムで出るなら「格闘」が追加されてそう>ダンバイン系
>421
ありゃ700年放置されたからああもガタガタになってたんじゃないの?
建造直後に使われてたらいろいろやってくれそうだよ。
でも正直第四次の近接戦闘バカっぷりは使いづらい・・・
>>389 空Aじゃないかと思う。
それに移動力も。
飛んでれば変形してもしなくても移動力8か9くらいはある。
それと、できれば他のHM運べるようにしてくれんもんだろうか。
428 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/18 01:09 ID:hYmsB+MI
>>427 変形状態なら空A、移動力8はあると思うが、
人型時ではこんなもんでしょ。
他の作品との兼ね合いもあるし…
>>395 ただ、それだけやったとしても使い心地は元と大差ないとおもふ。
>>428 Mk2は変形しても移動力変わらんという設定なのだ。
エネルギー消費が減るだけ。
それと原作見て無いね?
終盤はみんな平気で空中戦やってるぞ。
MXのアルバム借りてみた。
むしゃくしゃしてた。はんせーしている。
てかよ、ゼオライマーなんて二度と出ないわけよ
433 :
428:04/07/18 07:08 ID:???
>>430 F完、コンパクト以前のエルガイム系の性能もそうだっけ?
俺は空Bとは書いたけど、空を飛べないとは・・・書いてあったな。
んじゃ、ゼオライマーみたく飛行自体は可能という事に修正。
マサキ「茶番は・・・終わりだ。」
ゴル「茶番は・・・茶番って何だ?」
>>429 どうのこうのいっても最後は結局メイオウだしな。
エルガイム出すならスピリッツも出してほしい
あとレッシィ艦長
「こちらダバ・マイロードだ。スピリッツを射出してくれ。」ピキーン
>>432 寺田は割りにゼオライマー好きらしいですよ。
リアルロボット全盛時代に、トップとゼオライマーだけはスーパー一直線だった所が。
「話がバッドエンドまっしぐらな所があるから使い辛かっただけ」だそうだし
サターンのFを今更やってたんだが26話途中で
戦闘デモ終わった途端セーブデータ飛んだ・・・。
マジで時間返して欲しい。
そういう経験ないんだけど、それって1ブロックじゃなくて全部消えてしまうの?
オレのサターンでもメモリ・カートリッジのデータは、よくとんだなー。
怖いんで、本体のメモリばかり使ってた。
ひさびさに蒼穹紅蓮隊やった後、サターン本体が逝きますた。
HARD OFFで白サターン買ってきてメモリ・カートリッジ入れたらデータが飛んでますた。
絵に描いたような踏んだり蹴ったりだ。
>>440 全部消えるよ。フォーマットしなおしてくださいって表示出る。
>>439 サターンは音源最高な代わりにそこが辛い。
ギンガイザー
HP:6000 EN:120 装甲:1600 運動性:60
移動力:5 サイズ:L 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸A・海B・宇A 移動適応:空A・陸A・海B・宇A
機体能力:無
マジックミサイル(射) 攻撃力1200 射程1〜5 弾数6 EN0
マジックカード(P射) 攻撃力1400 射程1〜3 弾数0 EN10
マジックハンマー(P格)攻撃力1900 射程1 弾数0 EN0
マジックリング(射) 攻撃力2000 射程1〜2 弾数0 EN30 気力110
マジックレーザー(格) 攻撃力2400 射程1 弾数0 EN45 気力120
超常スマッシュ(P格) 攻撃力3200 射程1〜3 弾数0 EN80 気力130 合体攻撃
たったっかい〜は〜これできまりだ〜♪
(コレデ キマァリダ!)
もしギンガイザー参戦したら、通常グラはぬえの元デザイン版。
リアルカットインはTV版になると予想。
>>445 真・超常スマッシュを忘れるんじゃねぇよ。
Fに合体攻撃ナシ
攻撃力が低すぎるのを揶揄してるんだろ。
サルファにシロッコが参戦するのを期待して
ジ・O(小説版)
HP:18000 EN:380 装甲:2100 運動性:125
移動力:7 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空・陸・海・宇S 移動適応:空・陸・海・宇S
機体能力:EN回復大
隠し腕:属性P、攻撃力3100→4700、射程1〜3、弾数0
ビームライフル:属性P.B、攻撃力3100→4700、射程1〜5、弾数15
メガビームライフル:属性B、攻撃力3400→5000、射程2〜9、弾数10
全身メガ粒子砲:属性B、種別ALL、攻撃力4100→5700、射程2〜12、EN15
パプティマス・シロッコ
格闘:160、射撃185、防御164、命中195、回避175、技量195、SP45
地形適応:空S、陸S、海B、宇S
精神コマンド:集中、ひらめき、てかげん、直撃、熱血、魂
特殊技能:ニュータイプ(LV8)、切り払い(LV8)、指揮官(LV4)、底力(LV8)、カウンター(LV8)気力+ダメージ
小隊長能力:クリティカル率+20%
強すぎるかな?
どうでもいいが流行ってんの?
「僕の考えた性能です」みたいなの
>>445 でもFの数値が一番ほかと比べやすいのはすごくわかる。
αまでは能力値をある程度記憶できたが。
α外伝以降の数値は特徴が出てなくて覚えていない。
>>453 最近、スパロボ系のスレでシロッコシロッコ騒いでるのはお前か?
聖書のバプテスマをつい最近までパプテマスだと思っていた俺はガンヲタ
>453
俺的には・・・
ジ・O(小説版)
HP:150000 EN:380 装甲:1800 運動性:130
移動力:7 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A陸A海C宇S 移動適応:空A陸A海C宇S
機体能力:EN回復大
隠し腕:属性P、攻撃力3100→4700、射程1〜3、弾数0
ビームライフル:属性P.B、攻撃力3100→4700、射程1〜5、弾数15
メガビームライフル:属性B、攻撃力3400→5000、射程2〜9、弾数10
全身メガ粒子砲:属性B、種別ALL、攻撃力3800→5400、射程2〜12、EN15
パプティマス・シロッコ
格闘:160、射撃180、防御164、命中192、回避175、技量195、SP45
地形適応:空S、陸S、海B、宇S
精神コマンド:集中、ひらめき、てかげん、直撃、魂、愛
特殊技能:ニュータイプ(LV8)、切り払い(LV8)、指揮官(LV4)、底力(LV8)、カウンター(LV8)気力+ダメージ
小隊長能力:クリティカル率+20%
機体はナイチンゲール(2次α)より若干弱く、シロッコの能力はシャアとどっこい。
ところでおまいら
俺スパロボ買ったこと無いんだけど
ZやCCAのストーリーを楽しむならどのスパロボがイイ?
>>460 スパロボ64、断然オススメ。
・・・最も多分持ってないだろうから、
ZならPSorDCのα
CCAならPS2の2次αやりなさい。
>>460 一風変わったCCAをしたければGBAのRかD
αは結構Zのストーリーから離れてたような希ガス。
ZZ、V、F91、Wその他のちゃんぽんだし。
個人的には第四次かFのほうがいいのではないかと。
>454
別にウザいとまでは思わんが、脳内キャラ&脳内ユニットをご披露されても、その、なんだ、困る。
>463
家ゲRPG板に専用スレがあるな
シロッコは野望を達成したかに見えた時、ドラゴノザウルスあたりに飲み込まれて
「ば、ばかな、ぐぉぉぉぉぉ」っていう役が一番ふさわしいと思う。
スパロボでのラスボスって感じではないと思われ
>465
ガンガムシリーズのラスボスの中では、いかにも悪党っぽいので、俺は結構いいと思うのだがな〜
(実際にしでかした事なら、ハマーンとかの方が断然人の道に外れているが・・・)
威厳の面ではギレンに勝てるものはないな。
あのひと眉毛ないじゃん
ヒゲもないしな
ラスボスはギルギルガン以外だめという結論がでました
ヴァルシオン
ラスボスはサザビーでいいよ
ビアン総帥がサザビーに乗って出てくる
ギルギルガンがサザビーに乗って出てくる
基本的にパイロットやってた人であれば誰でもいけると思うよラスボス
機体にラスボスとしての強さが無いと言うのならシチュエーションで勝負すればいい
例えばジオングなら、ア・バオア・クー攻略戦みたいな大混戦の最終面を用意するとか
キュベレイなら誰か一人選んで一騎討ちで勝負するとか
DG細胞を吸収したギルギルガン。その名も
デビルギルギルガン!
……我ながらうわぁ、って感じだな
CCAのストーリーをやりたいという
>>460にあえて新を薦めてみる
そりゃ「ちょっと散歩に行きたい」と言った人間に四国八十八箇所めぐりを勧めるようなもの
新はやめとけ…。クリアできたら忍耐力はつくかもな。
今MX2週目で今度はドラグナー使いまくりたいんだが
それでケーンに覚えさせるのはインファイトとガンファイトどっちが良いと思う?
空の欄の一つはSP回復に取っておきたいんで迷ってる。
インファイトは合体攻撃に使えるけど、ガンファイトは光子バズーカに使えるんだよなあ。
アタッカーでいいんじゃね
ついでに、シールド防御と切り払い潰してインファイトとガンファイト付けるってやり方もある。
運動性と回避がシッカリしてたら防御スキルはいらない
〜ファイトをつけてLV9まで取得させるのと、
格闘、もしくは射撃を鍛えるのとどちらがお得?
インファイトは移動力も上がるのが大きいけど、
9レベルまで上げても+350なので、威力の高い武器だと格闘射撃の方が得。
>>476 デビルガンダムに吸収されたメカギルギルガンという線は。
ファイト系は射程、移動力を上げるのが目的だからレベル8まであればいい
攻撃力上げたいならステータス直接上げるかリベンジ、アタッカー付けた方がいいし
集中力はまあ必須。
集中力必須かね。
新を表裏合流までクリアした自分は
その後のスパロボをアニメツールとしか思えなくなるほどの潜在的ダメージを受けた
>>491 マサキみたいにどれもSP消費が激しい奴は
入れといていい。
まぁ 短期決戦→集中力 持続型→SP回復って 事で。
SPアップは?
SPアップは美久とかのサブパイロットで最大SPが低い奴以外にはあんまりいらんかも。
グダグダ言ってないで援護攻撃とアタッカーと戦意高揚とSP回復と集中力付けときゃいいんだよ
いやもうなんというか昼間には見てたからどこでも絶望が広がってることはわかりきってる訳で
負 債 と 番 台 を 〆 ろ ー ! !
MXの最大の失敗は
妖 魔 帝 国 を 出 さ な か っ た 事
間違いない
福田の嫁を〆ろー!!!
嫁が脚本なんて書くからだめなんだよ
シャーキンってかっこいいし、ベロスタンはいい味出してるのにネェ・・・
ザクファントムが格好良すぎてウンコ漏らしそうになりました
たぶん磐台の販売戦略というか話題を作りたかっただけだと思いますね
福田のせいではないでしょうたぶん、非難するなら磐台
それよりもゲイツとかがかわいそう
>>497 ザク二機がカッコ悪すぎ。
ザクの何が良かったとか考えないで無闇にゴテゴテさせただけの
思考力なし能無しデザイン。正気を疑う。
よっぽどジンが売れなかったんだろうな。
羽根とか角が最初からついてるからMSVでも発展性に乏しかった。
とりあえずスパロボに出そうじゃねえかと寺田がたわけたことをいうまではヌルー推奨。
いいよ、種は種で頑張ってれば。
でも、漏れの長兄の息子であるところの五歳児君は、
「なんでしーどってすーぱー(ロボット大戦のこと)にでないのかなあ、おにいちゃん」
などと抜かしてた。
さすが種、子供への刷り込みは完璧だ。
>502
ライディーンとPONを同一視する過程で、彼らは悲しくなるほど不必要だったんだろうな・・・
トリ貝とシャーキンは、結構髪形も似てるのに。
たまにでいいから、荒磯さんのこと、思い出してあげてください
隊長!ボルジャーノンはいつの時代でも大活躍ですぜ!!
頭痛い
種はザクよりガンキャノンとガンタンクを出すべき
その代わりがインフレガンダムなんじゃないか。
>>497 ザクウォーリアワラタw
ザクにガンダムシールド付けただけじゃねーかw
>>508 ボインダーは新スパ2で出るよきっと・・・・
オービタルフレームやゴエモンインパクト、ツインビーが活躍するコナミスパロボって無理かなぁ。
それもそうだね。
グラ新作でたし、パロディウス新作も期待しちゃ駄目かな。
正直ゴエモンインパクトは種よりもロボットアニメしている。
今のクオリティでかつてのパロディウスと同じクオリティの新作を出されたら
あのBGMとグラフィックに今度こそ俺は笑死してしまうかも知れん。
オーケストラor生演奏並みの音質と、美麗な立体造詣で!
得体の知れない物体が画面中を跳ね回る!w
そういやパロディウスもSRPGになったことがあったような気がする
「あいつ」と「こいつ」どうすんだろ(w
無論CGで大股おっぴろげますが?
実況おしゃべりだと「そいつ」、「どいつ」も居たな。
>>523 それがなきゃパロディウスじゃねぇよw
525 :
480:04/07/24 22:34 ID:???
ビデオ出てたっけ?
LDとDVDとストリーミングしかないとおもわれ。
しかも、レンタルはきっとされていない。
あの渋谷ツタヤすらない。
>>525 ワロタ
この文読んだだけでなんかもうお腹いっぱいって感じだ
ドラグナーは種やファスナーのような
ネ タ ア ニ メ だったのか…
>歌はスパロボAのドラグナーのテーマ曲「夢色チェイサー」だ!!
>このOPだけで作品に過度な期待を持たせてしまう!
スパロボのドラグナーをマンセーしてる奴の8割ぐらいがこれの予感
過度な期待ってのがウケた
マジで神レベルだからOPのカッコ良さ「だけ」は
つまらないって言うわけじゃないけど、
実際にドラグナーを見たことある人はあそこまでマンセーしないでしょ。
スパロボでマンセーされるには強ければいいんだよ。
Xがいい例
>>534 ロボットアニメ史的にも、どうでもいい位置に属していたからな。
サンライズじゃなければスパロボにでてたかどうか微妙だし。
良い作品ではあるが超マンセーしたりはしないな。
ZZで笑いができないからドラグナーでやったんだよな。
俺はあのノリ好きだったな
>>535 サンライズじゃなくても出たと思う
正直ネタに困っているスパロボでは普通にだせるコレは出しただろう
>>531 ドラグナー厨=スパ厨という公式があるくらいだしなw
ドラグナーが非サンライズだったら……さながらドルバックみたいな立場か?
「ある意味悪くはない。あらゆる意味で悪い。」=ドラグナー
しかし原作の出来不出来はともかく
スパロボとの相性がいいな<ドラグナー
541 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/26 16:51 ID:GDErVB0i
合体攻撃ができたからねえ>相性
なければガンダムMK-2もしくはGP01って感じのユニットに。
まあ三匹そろって一人前って設定だからイイジャマイカ
実際は5人前や10人前ですがね
後半主役がほとんどマイヨになってるから笑うな。ミンがヒロイン化してるし。
特に最後のマイヨが締めくくるシーン俺も見てーよ。
タップとD-2は足手まといだけどなw
ドラグナーはガンダムとは近い関係にはあるな
D-1=ガンダム・・・白兵戦主体の主役メカ。ツヨカッコイイ。製作者がオヤジ
D-2=ガンキャノン・・・砲撃戦主体の名脇役。戦闘より予告の漫才のほうが・・・
D-3≠ガンタンク・・・いや、まあ電子戦って重要よ?うん。でもホラ、ガンダムはミノフスキーがさぁ・・・
D-3は、どちらかというとアッガイだからなぁ・・・
どうしてもSRXの機体を思い浮かべてしまうorz
>>546 D-3はどちらかというと08小隊のホバートラックではないかと
D-3=ジョブ・ジョン
ふと思ったんだが、人類絶滅させてでも地球を再生させなけばならないと信じてる
東方不敗と隕石落としてでも地球を休ませねばならないと思ってるCCAのシャアは
利害が一致してると思う。この二人が手を組んでるシナリオとか出てこないかなー。
東方不敗をジャブローに落とすのか。
5分で制圧できるな
アクシズの天辺に立つマスターガンダムを妄想してしまったじゃないか。
俺割と明るいノリのストーリーが好きな方なんだけど
そんな俺ならドラグナーは楽しめる?
たぶんいけるんじゃないでしょうか
>>552 師匠は関わらないが、64にはデビルアクシズなるものがある。
シャアの思想と東方不敗の思想は絶対に迎合しません。
考えてみてください。東方不敗の目指したものはあくまでもデビルガンダムを使った
「地球環境の再生」と人類抹殺です。
んで、シャアの隕石落しは地球寒冷化と核による放射能汚染。
人類以外の生命が生きていく地球を作りたがる東方不敗が人類を含めたすべての生命を
抹殺しようとしたシャアの思想と合致すると思いますか?
>558
Fにもなかったっけ?
>559
そこでデビルアクシズですよ。
>>559 シャアに東方不敗が迎合はなくても、
東方不敗にシャアが迎合することならあり得るのでは。
ワ シ の 目 的 は 全 人 類 の 抹 殺 ぞ ! ! ! ! !
と、モニターに東方先生のどアップが表示されてびびるシャア
でもその場合東方不敗にシャアが殴り飛ばされて更正させられそう「だからお前はアホなのだぁ!」ってな感じで
しかし、ニュータイプが本当に理想的な存在であるなら……
なぜか東方不敗に「ならば貴様が人類全てをニュータイプに覚醒させてみよ!」と恫喝されてびびるシャア
シャア「これが・・・老いか・・・」
おいおい
シャア「もう老人が時代つくっちゃっていいや」
Σ(;゚д゚)
シャアVS師匠はまだ実現してなかったっけ?
>>570 インパクトで師匠を仲間にしていれば隠しの逆シャア編で戦えるはず
そこまでたどり着いたヤツが何人いるか知らないけどな
(俺は99話クリアーしただけ)
新ではGと逆シャアは別ルートだったな
F完結編でもAでも普通に戦えるぞ
特別なイベントはないけど
ああ、すまん、あれは「クワトロ」だったなw
ええい!このスイッチだ!
このヴァカ総帥がぁぁ!!
Dr.ヘル「ご、ごめんなさい・・・・・」
クワトロ「東の空が・・・赤く燃えている・・・」
「うわっはははは
うわっははははは
そこまでか
キサマの力など
そこまでの物に過ぎんのかぁっ
それでもネオ・ジオンの総帥かあっ
足を踏ん張り腰を入れんかぁっ
そんなことでは
悪党のワシ一人倒せんぞっ
このバカ総帥がぁぁぁぁぁぁっ」
「…どうされました、大佐?」
「…ナナイ!?
すまない、どうやら長い夢を見ていたようだ…」
GBA新作マダー?
579 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 19:36 ID:RtthzBV0
レイ、V-MAX発動だ。
だ、をつけるな阿呆ぅ。
582 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 19:57 ID:RtthzBV0
そ〜ら〜に蒼い流星、夜の運河〜をすべるようだね〜
新で「レイ、V-マキシマム発動」って声付きで喋ったときは感動したな。
あとウッソとオデロが「フィンファンネル!」って喋ったときなんか失禁したよ。
そろそろガンダムinアムロが懐かしくなってきた。
586 :
通常の名無しさんの3倍:04/07/29 20:44 ID:RtthzBV0
レイズナーは頭がかっこいいなと思った。
だれか作ってくれないかなーレイズナーのスレ
>>579 / ̄ ̄\
|.=//==|
ヽ_~・∀・) 呼んだ?
( |Y| \
|つ||||∩□≡≡□
/ /\」
/ /
遅いレスだが
>>567 Aでの師匠
マスター「まだわからんのか! なにが人類の革新だ!? 何がニュータイプだ!?
新しい人間の可能性も、しょせんは戦争の道具、戦争を正当化する理屈に使われるだけだ!」
面白そうだな……
声が出ないのは我慢できるとして、携帯は目がめった疲れそうなんだけど、
総プレイ時間はどんなもん?
戦闘カットが無いから携帯機の中ではダントツに時間がかかる
そっかー
もう戦闘カット無しには耐えられそうもないなぁ残念
ん?Rとかはあるの?
医|・∀・)y−o O O<戦闘カットできないのはAだけ。
Rは面白かったけど、気軽に楽しめるかと言うと微妙…
Rはストーリーがグダグダ
まずAをプレイしておけ。
話を選ぶか戦闘カットを選ぶかだと言っても良い。
まあ スパロボの中では 話がいいとされるAですから
特に気にしないでいいよ
慣れれば戦闘カットOFFできなくても平気だよ
Aをマジお勧め。
Rは生田がいるから
そこまで面白いもんでもないけどな>Aのストーリー
携帯機の中じゃマシ
据え置きで言う外伝レベル
Aのシャッフル同盟はMXよりは使いやすい、
まぁドラゴン・ボルト>ローズ・マックスターだけど・・・。
Rのローズは使いやすいみたいだが。
Dのストーリーはどうよ
>>606 移動後にローゼスビットが使えるだけで凄い変わる
まあ使いやすさならドラグナーが一番なわけだが
>>607 いわゆる立場が少々絶望的な鏡シナリオって奴だ、
後デュオや甲児等がしつこい程なんだってー!を
繰り返すという特徴がある。
リアル系ユニットが避けない。
スーパー系ユニットがもろい。
ゲンガオゾinいかれたファラの回避率はヤヴァい。
Dって主人公機がやたら強かった記憶があるな。
>>612 おいおい・・・
アメリカ人に笑われるよ?
>>612 ファラ様って身長何mだよ、と無粋にツッコんでみる
ファラに「ゲンガオゾ」っていう名前のバイブを入れたんだよ
Dのファラってアムロで攻撃しても命中率10%台だったような
今Dの終盤なんですが辛いです。
攻撃避けられないのに一撃耐えられるかどうかのダメージ。
余裕でHP10000以上とか20000以上とか言ってくるザコ敵。
いままで遊んできたのと比べると・・・
A:ちょいキツ R:かなりラク D:かなりキツ
Dはバサラとミレーヌの歌を使うとかなり楽だけど・・・
最終ボスも楽勝
Dはゲッター勢強杉
D終盤はガーランドとゲッターチームとマーズ&マーグ兄弟に任せとけば楽。
当然、歌の補佐つきで。
つーか、歌は連続かけ過ぎるとゲームバランスを破壊する。
Dは名前・固有グラのない一般兵の命中率が妙に高いからね。
後半の奴なんて命中の数値だけならラスボス以上だし(補正や機体能力を含めればボスの方が上だが)
やっぱり歌で命中・回避を上げることを前提にしてるんじゃなかろうか。
リアル主人公青のエールシュヴァリアーよか、ケイの真ゲッター2のほうが良く避けるゲームなんて・・・・・
(;´Д`)ハァハァ
後半の主人公機のダサさは致命的>D
DはいいMSがそろってるのでリアル系オンリーのほうが楽。
あとシビルとプロトガーランドもあるし。
「狂乱のエンジェルハイロウ」あたりで装甲フル改造グレートが
雑魚MSの攻撃3発で沈められた気がする。
Dは3週目でHi-νとかの武器20段階フル改造したら普通に威力8000とか超えるね
ただ、相手側もPPを使用して強化されてくるので必中が必要不可欠だけどな。
>>618 まあゲンガオゾin狂化ファラは原作ではほぼ無敵のV2inウッソを唯一苦戦させて
あわやというところまで追い詰めたからな
>>630 Dの敵では回避ナンバー1>強化ファラ
まぁ命中ナンバー1がラスボスを差し置いて
ミーレス(強化)だったりするけど。
狂化ファラの中のゲンガオゾ・・・
ウッソの中のV2・・・
どんな世界なんだろう
ウッソは後ろにくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
αアジール使わせて欲しかった
1週目でクロノクルを仲間にして鍛えると、詰まるという罠
クロノクルは鍛えちゃなんねぇ。
鍛えた場合は宇宙ルートに汁。
クロノクルは精神コマンドがスーパー系で
イマイチ、能力面なら十分一線で使えるんだが・・・。
クロノクルとBDとガビルはPPがどんどん貯まるね
BDも省吾とガーランド強化しとかないと落とせなくなるし。
ガビルはイベント撤退が多いし、攻めてくるときも歌で数発だから気にしなくてもいいか。
サルファではシャア、ハマーン、シロッコが仲間になります。
ハマーンは2次αの時点であぼ〜ん。
復活シロッコは、3次αにおけるUCガンダム敵勢力のメインを張る。
(で、ヤザンが再びシロッコの元に付く)
シャアは・・・どうなるざんしょ?
そこで閃ハサですよ
カツにマフティーでもやってもらうか・・・
アニマックス ロボドリーム2004
ロボアニメ人気TOP100
1位 ガンダム
2位 エヴァンゲリオン
3位 ドラえもん
4位 ブレンパワード
5位 鉄腕アトム
6位 マジンガーZ
7位 機動戦士ガンダムSEED
8位 機動戦士Zガンダム
9位 オーバーマンキングゲイナー
10位 Drスランプ アラレちゃん
11位 新機動戦記 ガンダムW
12位 アストロボーイ 鉄腕アトム
13位 勇者王ガオガイガー
14位 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
15位 機動戦艦ナデシコ
16位 キテレツ大百科
17位 機動武闘伝Gガンダム
18位 天空のエスカフローネ
19位 機動警察パトレイバー
20位 装甲騎兵ボトムズ
ブレンが4位ってぜったいおかしいだろw
648 :
646:04/08/01 18:24 ID:???
ケコー(ry
誰もドラえもんにつっこまんのか…
ロボアニメ…。
それ言ったら、キテレツ大百科はもっと問題だ
コロ助は間違いなくロボット
ただちょっと材料が小学生の工作並みだと言うだけだよ。
でも元の江戸時代バージョンだとプラスティックやゴムなどはなかったわけで、
とすると全部木と和紙か? 胴体は桶だとしても。ぶっちゃけありえな(ry
ゴムくらい臭い水(たしかるろ剣で石油のことをこう言ってた)から作れちゃうだろう。
654 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/01 21:53 ID:zjtCIEbS
>>645 このメンツでスパロボ作ってもらおうぜ!!
655 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/01 21:57 ID:e6WnY6vf
らいむ○戦奇憚いれて・・・
な、何をすry
Gジェネがあるんだから、スパロボにガンダムなんていらんでしょ
入れるとしても2〜3機でいいんじゃない?
ふむ。で、その2〜3機はなににするんだ?
>>654 コロ助がシュウとかユーゼスが今やってるポジションな
「我輩の考えている通りの展開ナリね」
「全てを破壊するナリ!」
>>645 「鉄腕アトム」と「アストロボーイ 鉄腕アトム」は別物扱いなのな
何気にしっかりしてるな…
ジェッターマルスも扱いがべt(以下略
そこでジェッターマルスの出番ですよ。
662 :
661:04/08/01 22:34 ID:???
かぶった・・・orz
>>657 ガンダム
ゼータ
ダブルゼータ
くらいでスッキリとか。
たまにはそういうのもいいかもねぇ
MXでも空気化してたが
やっぱりスパロボからガンダム&マジンガー&ゲッターを省くと
売り上げ的に厳しいんだろうか…。
だからといって、コンバトラーやライディーンが中心ではなんでわざわざ外したんだ?つー
ことにはなるわな。
667 :
619:04/08/02 05:27 ID:???
Dクリアーしますた。
ラスボスは歌で敵の攻撃が当たらなくなったガーラントでちくちく削って倒しますた。
て言うか正攻法で戦って勝ち様があるのかあれは。
コンVとボルテスなんて数合わせ程度にしか使ったことないじゃん。
もっとストーリーに絡んだらどうだろう。
>>667 それ以前に、歌無しだと熱血付フル改造ゲッターファイナルトマホークでもウンブラとかが硬くて落とせない。
>653
だから、そのくそうずからどうやって?
>>647 アニマックスで9月からブレンやるから・・・。
ただ、その事があきらかになったのはつい先日なので、
「おっ、ブレンやるんだ。せっかくだから投票しとくか。」
とかで票が入ったとは思えず、おそらくは宣伝のための空票だろう。
ニュータイプin超射程MSを固まらせてただひたすらに攻撃。
バサラは歌で味方のステータス上げ。
今Dの5週目
敵がヤヴァイね、全く使ってないべラリオスをW01機で守りきれない。
ちなみにボトムズも9月から放送する。
あとAT−Xでダルタニアスとブライガーやるみたい。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
祭りじゃねーか
でもAT-X高いんだよな
>>674 そこはレベルを補給底上げするとハマりそうに
なるから気をつけなければならんよ。
ツメスパロボ難しい・・・
>>674 W0を地上に降ろし、北へ逃げて敵をひきつける。
↓
べラリオスは東へ逃走
で何とかなったと思う。
>>674 ベラリオスにハイブリットアーマーとか超合金Zつけれ
>>676 俺なんかケーブルなんでAT−Xは高い以前に見れない。
有料でもラインナップにあればいいんだが。
ちなみに東映チャンネルではアルベガスも放送する。
AT-Xではマシーンブラスターやギンガイザーやトライダーも放送してるし
8月からリヴァイアスもやるし
ロボ厨の俺には最高だ
地方の俺には関係の無い話ばかりだ('A`)
地方?
http://www.mb.ccnw.ne.jp/game/index 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 16:07 ID:UjYWk38O
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/02 12:07 ID:RcsTUMN8
これで如何? 買うの?
【スーパーロボット大戦 GC】
【登場作品】
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 0080 ポケット中の戦争
機動戦士ガンダム08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
無敵ロボトライダーG7
未来ロボダルタニアス
超獣機神ダンクーガ
銀河旋風ブライガー
真ゲッターVSネオゲッター
【新規参入作品】
★絶対無敵ライジンオー
★銀河烈風バクシンガー
★銀河疾風サスライガー
★最強ロボダイオージャ
★マジンカイザー OVA版
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ファーストアムロ、ダルタニアスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
3Dか・・・
ゲームキューブ買ったのは間違ってなかったよママン!
ライジンオーかぁ、けどこれのためだけにGC買うのも気が引ける
アニメーションぐりぐり動くレイズナーとエルガイムが見れるだけでも買う価値あるかも、個人的に。
それにしても今回もまたUC勢はいるだけになりそうなラインナップだな。
UCガンダムの春がキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
そしてマジンカイザーイラネ━━━━━('A`)━━━━━!!!
ガキ向けが平成ダイナミックしかないという男らしさ
あ、エルガイムやレイズナーにも驚いたが久々のダンクーガだ。
>>695 初代マジンガーも入れて、上の年代層をガッチリ掴むべきだと思った。
レイズナー、バクシンガー、ダイオージャの為にGCか・・・
MXスレより
805 名前:197[sage] 投稿日:04/08/04 16:39 ID:X4SHoECa
寺田インタビュー記事
今回は80年代のロボットをメインにしようという話があった。
エルガイムやレイズナーは復活の要望が多かったので参戦。
今回のファーストガンダムは話の主軸の一つとなっている。
アムロがガンダムに乗るシーンから始まる。
08MS小隊のメンバーも登場。
逆襲のシャアはMSだけが出てくるだけの扱い。
今回ポリゴンにした理由は演出的にいままでとは変えていきたい、
2Dでは表現できなかったサイズ差を見せるため。
ダメージ部位制という新システムを採用して腕や足にダメージが割り振り
られて、HPがなくなると何かが起こる。
開発状況は60%でキャラホビ2004に映像出展
一年戦争が話の主軸で、逆シャアはMSが出てくるだけぐらいらしい。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これを機にカラオケ復活してくんねーかなー。
無理だろなー。
レイズナーが参戦するからにはカラオケ無いとなぁ。
ゲームキューブでこのポリゴンってかなりショボイんじゃ・・・
>>706 移植されるんじゃないかなーとか思ったり
確かに画面写真に08とかいるけど、ラインナップは書いてないぞ?
画像見る限り
1st 80 08 Z ZZ CCA ドラグナー トライダー
が確定?
>>709 記事全部見て無いだけだろ・・・・アホ過ぎる。
戦闘3Dかよ(゚听)イラネ
っていうかさ
参戦作戦はまともなんだから
今までどおり2Dでやってろアホウが
>>712 貶すのは実物を見てからでも遅くないだろ
>>713 プッ今更機体の大きさかよ
久しぶりに寺田逝ってよし!!
このポリゴン見てるとGジェネNEOが思い出されて、嫌な予感がしなくも無い。
ロボットが全員棒立ちなのが気になる
DCαから何も学んでないなんて事無いだろうな
ライジンオーの3D見てさらに劇萎え・・・・・・
ライジンオー出るのがこれで最後だったらマジ恨むぞ
>>717 部位ダメージって事はフロントミッションみたいな感じか
結局参入作は?
携帯からなんで詳細きぼん
予想
腕が破壊されると武器がつかえなくなる
脚が破壊されると移動できなくなる
それよりもOG2だ。
ラミアたん復活ですよ。
>>722 予想
右足が破壊されると沙羅が死亡。
左足が破壊されると雅人が死亡。
2004年冬発売。
…なんか、α発表で発売前にも関わらず扱いが小さくなった64を思い出すな。
っていうかさSDのポリゴンって最悪の組み合わせだよな・・
どうせ3Dにするなら等身大にしてよ
予想
切り払われたロケットパンチが破壊される
予想
コックピットだけを狙える
っていうかマジンカイザーと真ゲッターだけ強すぎないか?
80年代を意識したならなぜ普通のマジンガーZとゲッターロボにしないんだ?
>>729 落ちケツ。
マジンカイザーは序盤はマジンガー使わないといけないだろうし、
マジンカイザーに乗り換えても最初は鈍足で飛行不能、最終決戦にならないと最強武器が装備されない
と、いった制限がされるだろう。
真ゲッターも同様に最初はネオゲッターだしな。
参戦作品見る キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
えっ3D Σ(゜д゜||)
記事のライジンオー見る (´・ω・`)ショボーーーン
中古屋のぞいてみたらコンパクト全作(1、2地上宇宙銀河、3)が投売りされてた。
WSが安く売ってたら買うのになー。
カイザーいらねーな、ホントに。
Zマジンガーのがまだマシだ。
アルのイベントがあるなら買いだな
なんでPS2で出さないんだよ!
限界だから
今度は3Dかー。
GジェネNEOの悪夢、再び。
バーニィの為にGC買うべ
この参戦作品と3D戦闘なら
ゲーム機買ってまでやろうとは思わんな・・・・
戦士達の軌跡もけっこう面白いわよ。
ファーストアムロや仮面シャアが出るなら、ZとZZはいらなかったな。
代わりにブルーとか出しても良かったかも
やっとシロッコやジャミトフが活躍できそうだ。
正直、ハマーンはイラネ。
シャアもアレだが、今回は仮面っぽいから許す。
GC版が出るなら、N64版のリメイクまでは行かなくとも
GガンとGロボが共演して東方不敗VS衝撃のアルベルトを声付きで見たかったのに…。
超電磁コンビも無しか。
いい加減Gガン飽きた
いい加減ガンダム飽きた
いい加減軍属飽きた
新規参戦に何の魅力も感じないのは漏れだけですか。
エルガイム、ダルタニアス、ダイオージャ……王子様が三人もいるなあ。
GCってハードに魅力を感じない
レッシィ艦長が出るなら考えてもいい。
OVAカイザー=Z&グレートが出ないと勘違いしている奴が多くて困った困った。
やっべ水戸王子どういう扱いなのか激しく見たい
GCは一人暮しの大学生が持ってるのがちょうどいいんだよなぁ。
自主休校して4人でスマデラ・Fゼロ・マリカー対戦とかめっちゃ盛り上がる。
>>757 昔はそこで麻雀だったんだがなぁ。
その辺、任天堂はあくまでも遊戯会社なんだな。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおああああああああああああああああああああああああああああ
ラーーーーーーーーイジンオーーーーーーーーーーーーーーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
付くだろうと思ってたらやっぱり付いた>通常兵器版バスターランチャー
今回はMAP兵器専用ユニットの名を捨てられるか?
>>757 そんな環境の大学生は正直珍しいと思われw
ドラグナーを連投させた意味が解らんな・・・
>>761 GCじゃないが、64に友達3人でどっぷりと嵌った学生時代。
あの頃は、天国だったな・・・・・・
徹夜でNGCDで対戦やりまくってたなぁ・・・。
KOF96とか餓狼SPとか真サムとか。
1年戦争メインということは、ビグザムアポーン→ドズルザク出現な展開も期待できそう。
1stにZ、ZZも出るんだろ?
ドズル閣下のオーラをもう皆で見まくりですよ
アムロ「なんだ・・・?何者なんだ?」
カミーユ「なんじゃありゃあ!」
ジュドー「キモッ!」
みたいな
旧ゲッターと旧マジンガーリストラにJ9全部やドラグナーと
いいかんじの新規参戦作品で期待あげと思いきやガンダム少なすぎ!!!
名前がたくさん並んでるけどUCしかいないから、
実質他のロボ作品1個分じゃん(´・ω・`)ショボーン
ガンダムの戦闘BGMは颯爽たるシャアか、哀・戦士か
しかしハマーンやシロッコをミト王子にひざまずかせたかったな。
>>768 自分の価値観たれながすのはやめてくれよみっともない。
>>769 いまこそ「跳べ!ガンダム」
>>767 お前のなかのカミーユは男塾生なのかー!
ゲッターだけ真が出て、マジンガーはZグレートのまんまってのは流石にアレだと判断されたんだろ?
なぜそこまでしてカイザーを叩くかね?
>>773 作品的にマジンカイザーの評価が最悪なのだ。
あと、やっぱテレビマジンガーは人気あるよ。おれだって世代違うけど一番好きだ。
補足するとマジンカイザーのZとグレートの扱いが最悪だった。
反面、真ゲッターではゲッター1の活躍シーンはしっかりあった。
>>767 ZZのOPみたいに今回はトリオで活躍してほしい。
折角初代ガンダムもでることだし。
でも真OKでカイザーダメは不公平なのは事実だろ。
そんなにカイザー嫌ならゲッターも真を外してさらにTV版にせんと俺は認めない。
真もカイザーも駄目でFA
むしろMXでネオゲやカイザー出してほしかったな。
敵が機械獣やザウルスどまりだから、ジオン軍がメインと考えられるガンダム
とつりあうからかな。カイザー、真ゲはいつもの様な飛びぬけぶりはない予感。
なにー!……家ゲには行きたくないからここで書くけど……
サスライガーは……どうなんだ……大丈夫なのか大丈夫か?
そもそも声優だって……
GCって・・・
正直参戦作品はここ数年で一番魅力があるんだよな
ネオゲッターか・・・
なんかあのノリ好きじゃないんだよな('A`)トチ狂ってて
やっぱ初代のサッカー少年の方が俺には合うよ
逆に魅力を感じられない自分はGCを持ってないけど別にイイやと思えた。
>>784 終戦記念日にはちゃんと思い出すんだろうな?
バクシンガーの悲劇をスパロボで描けるのか!?生存フラグなんてあり得ないだろー?
ちくしょう…0080のためだけにGC買いたくなってしまう…
>>787 ストーリー分岐で全滅ENDやるんじゃない?
つーか、最期に全滅しなければ幕臣ガーを入れる意味が無いと思うよ。
アムロ、カミーユ、ジュドーの三大主人公が揃ってないスパロボってあるかな?
新
リアルロボット戦線
たまにはアムロだけのスパロボも見たいな
第3次以来ひさしぶりにやってみようと思うけど
最近の作品はどれがいいの?多すぎてよくわからない
セイラさんどうすんのかな・・・
>797
第3次が一番おもしろいから、もう一回第3次やりな。
αだろ。αヤレ。
みんなGC持ってんの?
ソフトと一緒に買って十分にやりこんだら売る
804 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/05 02:27 ID:+Op7CSMq
805 :
804 :04/08/05 02:28 ID:???
sage忘れスマソ
GジェネSEEDみたいだなあ>1st、Z、ZZ、νが同時代
昔さ、スーパーロボット大戦FってSS専用のソフトがあったよな。
そういうのでSS買ったのって、たいがい不幸だったんだよな…
>>792 旧ゲッター『大空襲 突然の恐怖』のことか?
俺は元々GC持ってるので後はソフトを買うだけでOK。
あと、ガンダム系のストーリーが一年戦争メインって言っても、
話的にそうなるだけで、MSとかは普通にZ、ZZ、逆シャアとかの奴が
登場しそうな気がする。本来ティターンズやネオジオンのMSがジオン軍扱いで登場したりして・・・
それはそうと、ダイオージャの敵はどうなるの?
確かダイオージャって、エドン国(だっけ?)が統治する各星々で悪事を働く
悪徳領主とか悪徳商人とかを懲らしめる話なんだよなあ。
何か特定の敵ってのがいそうに無い気がするんだが・・・。
移植待ちだな
>>810 >何か特定の敵ってのがいそうに無い気がするんだが・・・。
確かにそうだな。基本は世直し旅で、各地の悪党を懲らしめるだけだし…
合体して紋所だされても、ジオン公国とかの奴には「は?それで」だろうし。
「エドン国トクガワ16世、エドワード・ミト王子なるぞ!」
「はー、さよか」
システムで部位破壊ってのがあるらしいな…
初代ガンダムで頭部と片腕破壊されたら
ラストシューティングが使えたり
Ez8で片腕壊されたら腕ちぎりパンチが使えたら神ゲー認定
ちなみにエドン国のテリトリーである、イプ論星系ではシガル
という機体がザクやリーオーに当たるので、ダイオージャの敵は
これがメインだろうなあ。他にも特定惑星ローカルの量産メカもあるが。
しかし、最後の敵の名が『デースバンダー』で、その部下の乗る
二機が『ヘルデッド』、量産ザコが『ゾルダグ』と言うんだが、
デザインはまんま『ダーズベイダー』『ボバ・フェット』『ストームトルーパー』
なのはいいのかなあ、これ?
ま た パ ク リ シ ス テ ム か
Ζはシールドが破壊されたら変形できなくなったりするわけですな
1stメインってことはカミーユとかが若アムロにタメ口とか見れるんですか?
>>818 今それを見るのは凄い違和感がありそうw
コンボの第二次やGジェネAは「さん」付けだったし、その辺りと合わしてくるんじゃねーの?
ケーンとかはタメ口ききそうだけど
あれ、今回は神谷縛り無いの?
つーか、もしかして一つもない?
OG2にシャドウミラーが出るっぽいな。
でもラミアが味方って事はアクセルが敵か・・・見送るか。
>>スタッフ
アクセルはラーズアングリフ以外認めない
はぁそうですか
サンライズ英雄譚じゃWのGチームが1stアムロにタメ口きいてたな。
いや、実際タメだから問題ないはずなんだが何かひっかかった。
バクシンガー(新撰組)はダイオージャ(徳川家)の手下って展開なのかな?
>>820 その代わり古川登志夫が一気に増えたな
ダイオージャ、ダルタニアスに加え1st中心ならカイも出そうだし
声つきどころかまず出番ないだろうキャラだけどトライダーにも出てた。
J9系3チームのうち主役の塩沢キャラとリーダー格の曽我部キャラは誰が
代役なんだろう。
みなさんなんだかんだ言って興奮している所悪いんですが…
今回ハマーン様は14歳だそうです。
声は誰なんだ
>>827 出てきた瞬間にハイメガで燃す
今までの様に情などかけはしないよ
>>828 榊原女史でそのままできるぞ、たぶん。
けっこういける。
>>826 あの二人は星矢OVAでも両氏の代役してたけど
元々イサム・ロアビィやライがいたα外伝と違って、今回は他にやってる役ないからね。
ニルファで京四郎を梁田清之がザビーネのついでにやったみたいに、多キャラやってる声優
から似た声質の人間を選ぶのでは?
一回外伝で代役として呼ばれた以上本人が復活しない限り、
山崎たくみと置鮎で行くと思うけどね。
それにこの二人の代わりになれそうな人もそうそういないし
今回は64(ガンダムウイング)以来の既存作品世界が舞台ですな
Z、ZZって、ヤザンとかが1年戦争時代の年齢で出てくるだけだったりして。
ガンダムも最強はバズーカ2本持ちのガンダム(MC)とかでいいのに。νとか出さなくていいから。
νとZとZZがいないと売り上げが1万本ぐらい落ちます
ゴッドシグマを出せば売り上げが10万本ぐらい増えます
今回はRX-78-2ガンダムが、
マジンガーZ(ジェットスクランダー無し)や初代ゲッターの役回りを演じてくれるのか?
マジンガーもグレートも普通にいる
ゲッターは号虎がそれをやる
いても今までのスパロボ以上に扱い酷いけどな
ゲッター號?
無敵最強合体攻撃はあるんだろうな?
カツはやっぱり子供のままかな
>>845 なんとなく4,5号機はアムロのガンダムより若干性能が落ちるというイメージがある。
4,5号機はハイパービームライフルとかハイパーメガランチャーとか
時代的にありえない装備が
>>848 名前が凄いだけじゃないの。
ハイパーといってもガンキヤノンのビームライフルよりは強いとかってレベルじゃないの?
>>844 サンキュー。
うぉー! これはまれに見るバッドエンドムード漂うシナリオ展開かー?バクシンガーもいるし
カミーユも油断できまい!
嬰児の相打ちありか?
……つかファースト小説版エピソードも……?
ハイパーメガランチャーてZZかZ装備してたやつじゃ…
G-04のは違う名前じゃなかった?
>>833 だから、二人とも外伝じゃ別に代役として呼ばれたわけじゃなくて他の役があった
ついでだろう。
現にニルファでは京四郎は置鮎じゃなかったし、ブンドルはFの使いまわしだった。
個人的にはあの二人でいいとは思うけどな。
特に置鮎はガベさんの一番弟子なわけだし。
いやいや、3シリーズほぼ同じというところが……とくに役作りを変えているわけじゃないし……
きょうもめでたしめでたしでよかったね
>>855 びびったぞw
なぜなら、俺も聴きながら書き込もうと思ってたから。
>>856 奇遇だね。
なんかレス読んでたらこのフレーズが浮かんできたんでね。
やけに耳に残るんだよね、あの歌。
それどころか、エルメスに乗るハマーン様14歳も見れそうで期待してしまう。
いやいやいやいやマジ話、ククルスドアン仲間に!
Gブルは?
CCAの鉄仮面ゲルググ改や、毎回調整不良や武器不所持で動く的な白ドムも出そうな悪寒
ホントに嬉しそうでつね、おまいら。
セイラさんどうするんだろ?
ククルス・ドアン専用ザク(フル改造)
HP9800 特殊能力 エネルギー回復・小 HP回復・小
EN450
運動性183
装甲2500
武器
拳 3500 エネルギー消費無し
蹴り 3800 エネルギー消費無し
格闘 5200 エネルギー消費20
投石 6800 エネルギー消費40
真・ゲッター・マジンカイザー並に強ぇぇ
シャアが最初から最後までお面かぶってますように
>>867 井上さんが亡くなられてから初かな?
だとしたらスパロボが踏み込むべきではないと思うので
代役は無しで
1st小説版のさらにifルートって無いかなあ
アムロ死なずにシャアと同盟…
ギレンの野望か何かではこの話あったっけ?
>>872 そっか・・・映像作品はまだ井上さんだよね。
めぐりあいのもそうだったし。
井上さん以外のセイラさんって想像できないなぁ。
さがれさがれさがれ〜さがりおろう〜
>>854 似てるのはキッドとロック、アイザックとブルースだな。
ビリーとシュテッケンはちょっと違う。
つーかバクシンガーは佐馬もライラもボウィ・ビートやお町・バーディ
と大分違うな。
作品自体がシリアスだったせいかね。
スリーJだけはパンチョやリッチマンと同じだが
真ゲッターの必殺技はやっぱり抜き手なのだろうか。
これで、旧マジンガー&ゲッターなら神作品だったんだけどなぁ・・・
というかシステム的にどう変わるんだろう
部位攻撃とかあるようだが、フロントミッションにはならんだろうし
スパロボだと機体によってコクピットの箇所が違うから、そのあたりとか
だからカイザーなのか
さすがにZじゃ危険すぎるもんな
超電磁Xがお休みなのは
「各部分が破壊されただけで撃墜扱いにしなければならないキャラorユニットばかりになる」
からかな。
ゲッターも似たようなものかと思われそうだが、乗ってる場所は頭か胴体か股間等、
他の機体もその辺りを破壊されりゃ止まるわな。
正直ドラグナーはおなかいっぱい。
>>883 ビッグモスの下駄の人はかなりやばくないか?w
ダイオージャやダルタニアスやライジンオーは各パーツが多いし
コックピットは胴の部分にあるから大丈夫か。
>>868 Gジェネアドバンスではハイパーモードになって
金色に光るドアン専用ザクがあるって聞いたよ。
そういうアホなら許せる。
いざとなればセイラさんはコンプリートボックスやFの使いまわしだろ
声
スマソ、ライジンオーはおもいっきりみんな頭にのってるね
ダバ「接近戦に持ち込めばエルガイムMK-IIのパワーで・・・!」
今回もビグザム戦はやる気マンマンかな?
>>889 俺は駄目だわ、なんかふざけすぎ。
>>890 いざとなったらってそれ以外ありえんよ(TT)
エルガイム、F/F完みたく
ダバたち<<<<<<<<ポセイダル軍
となるのは勘弁してくれよ。
>>891 ライジンオーは今の20代が
めちゃ懐かしく思い出す作品だからな。
α最強・・・宇宙怪獣
外伝最強・・・ターンX
2次α最強・・・闇の帝王
MX最強・・・EVA量産機、真聖ラーゼフォン
CG最強は十中八九、ライジンオーに登場したオセッカイザーだろうな。
GCの間違いだった。
>884
ZやZZと違って、これで3回目。
文句言うな!!!
正直いってデモンベイン参戦キボンヌ
>>898 おまえみたいな奴は、旧シャア板より家ゲ板のほうが合ってると思うよ
ニルファでブンドルの声が塩沢のだったのは敵キャラだから新規録音を
あまり必要としないから。
京四郎は初音声だけど、
置鮎である必要がなかったから。
MXで雷の人はたくみがやってる。
>>899 デモベ厨は家ゲで追い出されたんだよ(ワラ
だったら、尚更タチ悪いじゃねーかw
>>900 MXって他に山崎たくみやってるキャラいる?
いないのに呼んだなら代役確定だな。
置鮎?
>>904 はぁ?
もしかして一作目のこと言ってる?
幼女エルは良子さんじゃないよ
知ってる限りアニメ・レギュラーで一番若そうな役っていうとハイティーンのアイラ・ムー
(ゴッドマジンガー)だが、アレは若くても女王ってことで気品ある役だった。
これすげえやりたいけどGCないから発売前から移植希望で待ってる
移植されないかなぁ
>>909 64はどうなった。コンパク3はどうなった。
アレは榊原キャラの中じゃ一番カワイイ…
って、幼いのと等身低いのを一緒にすなw
コンパクト2くらい人気が出れば移植されるでしょ
出ればな
第2次〜4次やF、F完、コンパクト2なんかは移植されたな。
移植希望の声が大きければ移植されるだろう。
えっ?コンパクト2って人気あったのかw
アレ、携帯機の中ではダントツで糞だろw
現状を見る限り、君の認識の方がずれているようで
915は自分の感覚が世間と悪ズレしてることを自ら吐露したわけで(p
糞なのはおまえちゃまだっての
おまえら釣られてるんじゃ
919 :
915:04/08/06 18:37 ID:a25hgwCq
世間一般の人は
コンパクト2?どんな内容だっけ?
だと思うが
世間一般の人はスパロボなんて知らん
915もこれじゃ生きていくのに苦労しているだろうな
俺もそう思う
絵に描いたような夏厨の反応だなw
919が本物の915だとしたらな
悪いが俺もコンパクト2は好きになれん。
つーかコンパク2の移植作はゲームとしてどうよ?
と、あえて論点をずらす。
まぁキョウスケとエクセレンは声付いて最高だったが。
キョウスケとエクセレンは主人公の中で一番好きだ
アークが一番好きだ。
セレインが一番好きだ。
コンパクトは第一編だけは楽しかったが、引継ぎシステムのくそっぷりに
やる気を失った。あとキャラクターのパワーバランスがくそだったな。
>コンパク2
あれはバラバラにプレイするからモチベーションがある程度保てたのであって、
一まとめにされたんじゃ身が持たない、かつシステムがまだ「気配りが行き届いた」とはいえなかった。
Dと同じシステム(デモカット、Rボタンで全行動加速、会話一括ショートカット)だったら激しく爽快だったろうな。
確かシナリオがA系列の人だったはずだし。
初めて零距離ビーム砲分身ビームバズーカが付いたのもC2からだ
ザコが強気
改造したダンクーガを上回るHPのザクは駄目だと思った。
援護もC2が初めてだったよな。
>>零距離ビーム砲分身ビームバズーカ
なんか強そうな武器だなw
コンパク2はまだゲーム性があったよ。
特に2部の序盤は詰め将棋的でなかなか面白かった。
最終話なんか最近のHPインフレラスボスと違ってやりがいがあったよ。
クワトロのレベル上げても3部でキャンセルされるから気にする事なかったしね。
容量の少ないわけだから,インターミッションを少なくする事で
なんとかしようと携帯ゲームならではの工夫をしていたのがよかったよ。
シーンごとのステージ選択で先に難しい面を選べば,
Vうpパーツとか強いユニットとか手に入ったとか精神コマンドを変化させるのとかね。
そういう携帯ゲームだから許されてた所が1個も直っていなかったのがインパクトのダメな所。
DVDだったら1回1回インターミッション入れても良かったハズ。
更には外伝路線を引きずって熟練度を入れたのが更に駄目にしてる。
>>932 Dと同じシステムを望むのは無印第2次を今のシステムで!と言うのと同じだぞ。
毎回毎回システムは洗練されていくんだから昔のものは古くなるのはしかたがないよ。
インパクトで,ドローメにゴッドバード使っても倒せないと言うけど
ドローメ倒すまでに気力溜まってるのかって思うなぁ。
気力とか激励とか使えば良いんだけど,精神pが少ないから勿体無いと思うんだよなぁ。
敵の雑魚が味方の主力と同じくらいのHP持ってるのはイヤンな感じ。
>>939 気力がたまっているのか? とかね、そういうことじゃあないんだよ……
お前のスパロボ魂は数字の宇宙かもしれないけどな
2次αのハマーン様拒絶ルートはやっといた方が良いのかな
>942
拒絶ルートの方が燃える。
ハマーン様を拒絶だなんて!
そもそも拒絶する理由ってあったっけ?
>945
信用できないから。
拒絶した方が確実に燃える
やっぱオルファン落としよりアクシズ落としの方が良い
拒絶ルートってそれなりに手応えあるの?
また最初からやるのめんどい
>>949 どうせ拒絶ルートやるならいろんな意味でアラド編がお勧め
55話忌まわしき記憶と共にで敵幹部を一人も殺さなければ
56話BEYOND THE TIMEの難易度が上がりまくる
>>949 シャア、αにのったクェスやギュネイ、ガトー、シーマ、ケリー、カリウス、
ドゥガチ、7人の偽ドゥガチ、ギリ、ローズマリー、バーンズ、カラス、ザビーネ、ドレル、ジレ、ラフレシア、
ハマーン、イリア、ラカン
がターン制限付で一度に襲い掛かってきます
なんでαって書いてアルパなんだろう・・・
GQを語るスレって、まだ2ちゃんにたってないの?_
機動戦士ガンダムクエスト
>>945 ブライトの挙げた理由は
前回ジオン残党軍と手打ち→その兵力がニルファのネオ・ジオンに→やっぱ殲滅あるのみ
酷いなブライト
なんでもかんでも殲滅かよ
959 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/07 02:00 ID:GQEaB62y
エヴァも種も出ないのか・・・(´・ω・`)
( ゚д゚)、ペッ
エヴァor種
どちらか出ないのなら買う気なし
時点でラーゼフォン・電動も好きだけどね
まあ今回の中で自分が好きな具合(興味ある)ランクにすると
A・・・なし
B・・・ライジンオー 魔人カイザー ゲッター
C・・・ガンダム Zガン
って感じかな
正直、Aがないので(゚听)イラネ
乙
コピペ乙
もう新スレ立ってるから好きにしなさい
962 :
通常の名無しさんの3倍:04/08/07 02:10 ID:GQEaB62y
>>960 誰か貼ったの?
オリジナルをつくったのは僕なのに・・・
これ以上エヴァオタと種厨の評価を下げてやるなよw
こんなわかりやすいネタレス本気にする香具師が2chに入り浸る
のは極めて危険だと思い枡。
2chがネタの宝庫だったのは昔の話だ
今は困ったら ネタでした 釣れました で逃げる厨が多すぎる
正直クリスの声が変更にならないか心配です。
>>967 いやぁ、大丈夫でしょ。
ポケモンでまだやってるみたいだし。
やめた人や亡くなった人やもう若いキャラはやってないって人はどんくらいいるんだろうな。
>>966 あのさ、一般論としちゃ苦し紛れのネタ釣り宣言が増えてることは否定せんけど。
旧シャア板に来てまで
>>959なんてレスするのがネタ以外の何だと、君はw
>>968 アレ? 産休を取るんで、今は出てないんじゃなかったのか?>>ポケモン
>>968 そうなのか、ポケモン見たの結構前だったからなぁ。
最近は知らんのよスマンスマン。
973 :
972:04/08/07 13:52 ID:???
>>951 C2第2部の最終面のような地獄っぷりだな・
>>970 近年はスパロボも低年齢化が著しいからな…。
世相の変化ってやつだよ。
オーラシューター コンバイン
オーラシューター コンバイン
この投票、4位のせいで激萎え。ブレンはいい作品だと思うが・・・
20代前半以下アニオタ(含スパ厨)、あとは有名作品の信者くらいしか投票してなさそうなランキングだなあ
シャア板的には
すぐ上にエンジェリックレイヤーや電童が見える屈辱的な位置のZZ
トランスフォーマーに挟まれて居心地悪そうなF91
実はブレン以上に順位に疑問が残るガンダムX
あたりが見所か
>>980 Xは本スレで宣伝してた人がいたからねぇ。かく言う自分もそれで投票の存在を知ってXに入れた一人だけど。
まぁでもヒゲが22位なら宣伝無しでもなんとなくこのあたりな気が。
UCガンダムみたいに身内での票の食い合いも無い
マジンガーZ、ガンダム、ドラえもんあたりは厨ラインナップのなかでも
しっかり立ってくれていて、さすがだと思った。