1 :
通常の名無しさんの3倍:
2 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 02:07 ID:zhGFjs7q
nn
3 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 02:08 ID:7bEoAaWO
GMガ マシンガン連射シナガラ4ゲットォォ-!!!
. n
(⌒⌒;; (*凸) ヂバババ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 / Lf==-:;:,":;─ _ _  ̄ ─ - -─ _
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜/ >
乙ぅ
乙です。シンプルなスレタイですね。ちょっとシンプル過ぎのような気もしますが・・・。
まあ検索に困ることは無いので良いのでは。
攻略板のスレはギレンのみでスレを発見できなかった人が居るようだし。
>1
お疲れさまです。
「ギレン」以外の何で検索したのか謎だな…。
14 :
芝村舞:03/11/29 21:56 ID:???
シンプルの方がよい。
1よ乙。
ドムは何故装備交換でマシンガンを持てぬのだ。
次作品ではやってほしいものだ。
機動性あるんだからバラ蒔きのほうが有効そうなのにねぇ
新スレ記念ぱぴこ
17 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/30 08:59 ID:o6gVA7qt
サターンのギレンやってて発見したんだが、ドム開発にはドダイ開発必須みたい。
MSレベル8でグフ飛行試験型終わっても提案されないし、V作戦は進行してるしあせったよ。
18 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/30 15:55 ID:jMgXEGEC
>>17 普通そういうのを恐れて全種開発するもんだろ。
個人的に・・・
強すぎ:シャア、ゲイリー、アダムスキー
弱すぎ:ロンメル、ケリィ
いや、開発画面にいつまでも残っているのがうざいから開発する。
生産画面のときに選択枝多すぎると面倒だから、
あえて無駄に開発しないってパターンもあるぞ。
別に最新鋭機だけ作ってればいいから迷いはしないな
このゲーム、機体の世代が違うと囮かZOC要員にしか使えなくなるし。
ローハイミックスはエース機と量産機の使い分けでやるしかない
今さらながら気付いたが、独占って有効攻撃じゃなくてユニットでZOC張ってやがる。
なめとんのか?
1STのときってハイローミックスって概念あったっけ?
26 :
25:03/11/30 23:46 ID:???
>>24 ハイローミックス構想、という言葉自体は
1970年代始めにF-16でつかわれたな
一応、1stの放映前だ
同一機種を、任務によってハイコストのものとローコストのもので
使い分けて使用するのがハイロー・ミックスの概念。
MSと、ボールや戦車を組み合わせて使うのは違うだろ。
それじゃ単に主力兵器と支援兵器のミックスになってしまう。
28 :
27:03/12/01 18:02 ID:???
29 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/01 19:42 ID:Ulm5IEeE
独占でさ、オリキャラのパラメータ上げる裏技ってどうやるんでしたっけ?
指令所買うのが一番手軽なんじゃないの
>>29 詳しいやり方は忘れたが・・・
一度、全部上限まで設定してオリキャラ作ってから、シナリオ洗濯に戻るんじゃなかったかな。
ちなみに指令書だとできません。
32 :
31:03/12/01 21:28 ID:???
補足
パラメータを上げるんじゃなくて、パラメータを上げてもポイントを消費しない裏技ね。
>>27 じゃー
ドム(またはグフ)とザク
GMカスタムとGM
とか
34 :
≠27:03/12/01 23:30 ID:???
>>33 これはこれで違う気がするのは俺だけかな?
ハイローミックスが必要になった背景は次世代高性能機を作ったがコスト高すぎで
それを補うために性能は劣るがコストパフォーマンスで勝る機体をつくったんでね?
ただの旧式機が使われ続けてますよ〜ってだけと同じ感じが
35 :
29:03/12/01 23:41 ID:???
>>30ー32
サンクス!パラメータだけじゃなくて、MSとか配下とか全部無限になるんだなーw
36 :
芝村舞:03/12/02 00:40 ID:???
つまりガンダムとGMであるな。
高級・高性能(ガンダム)を作ったがとても全戦線に間に合わぬのでGMを作った。
映像作品では設定が微妙に異なるが、何となくイメージは掴めるであろう。
私は2部でガルバルディβの下にドラッツェを配備していた。
あぁドラッツェなんかハイローのローを担ういい期待かもね
おまいらアガーイたんを忘れるなよ!
系譜で射撃命中にユニットの運動値が影響するって本当ですか?
単に同じ条件(地形、濃度、疲労、キャラなし、指揮範囲外)
で、武器性能が同じである、ザクC型(運動10)とザクF型(運動16)が
撃ち合ったらザクC型の方が受けるダメージが多いのは運動の差ですよね。
そうではなくて、同じ条件でC型F型それぞれが同じターゲット(戦艦とか)を
攻撃した時にF型での攻撃のほうが多く当たっている(ダメージ大)と言うことでしょうか。
>>38 おお、そうだった
まさにアガーイたんは1stにおける
ハイローミックス構想の典型例だった
(低コスト化を目的とした水陸量産機)
42 :
39:03/12/03 21:59 ID:???
引出しの奥から系譜が出てきた。
メモリーカードにデータが残ってたので、まだクリアしてなかった陣営をやろうと考え、
デラーズフリートで開始。
……おいおいおい、敵が強すぎるぞ。
こっちの戦力とあっちの戦力が笑えるくらい違うんですが。
これでどうやって勝つんだ……。
シーマのゲルググMを撃墜されないようにチマチマ頑張る。
地上はマゼラアタックやドダイの間接攻撃で頑張る。
ハイゴッグまでがんばる。
初めのうちにオデッサ取れば楽になるので頑張る。
宇宙はドラッツェまで頑張る。
F型の間接攻撃で頑張る。
ソロモンも死守するように頑張る。
出来れば青葉区も死守できるようにがんばる。
サイサリスやノイエジールが出来るまで我慢すればいい。
>>45 核が撃てる頃にはゲルググM(指揮官)の量産で押せるだろ。
ケンプファーに並ぶコストパフォーマンス、地上適正の良さ。
>>43 ゲルググMが開発されればもうレベル上げる必要無し、
後敵軍事産業からは敵性レベルでなく資源の高い物
を貰って廃棄して資源稼ぎする、ちなみに適性レベルを高く
上げたら何かを見る前にセーブ、資源の低い物ならリセット、
そうすれば別の物に変わる(ちなみにレベル上げの場合は
リセットしても兵器に代わる事は無い)
ちなみにポレはバウンドドッグを(資源一万3千)4回くらい貰って
資源稼いだから結構楽にいったしサイサリスのイベントは無視した。
デラーズは不利な状況からのスタートってのは萌えるんだが
いかんせんキャラが少ないのが残念なところだな
個人的にはキャラのレベル上げもこのゲームの面白いところだと思うんだが
シーマ様がいるじゃないか!!
MS操縦できるパイロットってガトー、シーマ、ケリィ、カリウス、
あとデラーズだけだっけ?
ノイエンビッターも可
52 :
43:03/12/05 15:50 ID:???
サンクス。
さしあたり宇宙はかく乱膜とスキウレ砲で頑張ってみるわ。
問題は地上だが…マゼラベースおとりにしてドダイの支援砲火つきで頑張るか。
裏取引でコアファイターでも手に入れば楽になるんだがなぁ。
デラフリはビグザム作れるよ。
貧乏所帯には高いが地上に降ろしてマッドアングラーに乗せて運用しる。
宇宙で使えるのは言うまでもない。
あ、デラってマッドアングラー作れたっけか?
ま、まあとにかくビグザム作れるのは確かだ。
へービグザムってマッドアングラー乗るんだ
今連邦でやってガンダム高機動型てのをはじめて見たんですけど、
あの・・あまりカッコよく・・(r
>>55 アプサラス最終型も載るし…
4次元ポケットみたいだな
逆にガトル75機しか積めないドロスに萎え
かといってMS60ユニットも搭載されたらかなわんが。
>>59 もともとドロスはMS200機積み込めるとか言う設定だったような
…移動可能な拠点にしてしまえ
MS200機か…1機編成のユニットをドロスに詰めこんだら
そこでもう生産不可ですな
でドロス轟沈で
ドロスって75機とか、そんなに積めたっけ?
ドロワは?
SSのギレンで中立になった重要拠点が占拠出来ねぇ。
どなたかお助けを。
>64
ガトルは1ユニットで5機編成だろ?
ギレンの野望は定期的にやりたくなるね
オレはだいたい半年周期
独戦でザクのJ型量産するなら寒冷地仕様のがいいような気がする。
適正がJ型と同じでパラメータ全てJ型よりいいんだが。
普通の森や山で使ってもいいんだろうか?
>69
系譜のジム寒冷地用みたいなもんか…
系譜じゃ、砂漠以外で脚が速いシャアザク、
砂漠も寒冷地もいける強行偵察型を量産して、
ライン先行・制圧に多用したな。
73 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 19:57 ID:l8fpUudx
SS版のネオジオンで宇宙を平定した後に
降下ポイントで
戦艦やHLV狩りしてたらシャア部下3人衆が速攻でSランクになった。
>>69 気分的に寒冷地用をほかの地形で使うのはなんか違和感があるんだよなー
使えるのは確かなんだが
つーか寒冷地用ジムは映像であったけど、寒冷地用ザクって何だ?
んなこと言ったらこのゲームは成り立たないがw
>寒冷地ザク
元ネタはSS版(不所持なので未確認)や系譜での「オデッサ占領(ジオン版)」のムービーに出てくるザクだったかと。
系譜等のムービー中ではザクに防寒着(無論、MSサイズ)を着せたような感じ。
陸戦型からの性能向上は、実戦データや戦術の改良を経たから、とかでしょうか。
>気分的に寒冷地用をほかの地形で使うのはなんか違和感があるんだよなー
同意。砂漠を行く寒冷地用ジムはなんかなぁ、ってかんじで。
砂漠の夜は寒いんだよ。
車の寒冷地仕様と同じで、ちょっと変更してあるだけだろ?
九州でも寒冷地仕様はよく見るよ。
っていうか、独占だとJ型使えないんで、序盤は寒冷地仕様1択。
なんせ索敵が出来るからな
でも寒冷地型はドダイに乗れないし…まあグフがあるからいいけど。
ドダイ合体は独占だと使いづらいのでやめた方がいい
まぁグフは強いけどな
81 :
芝村舞:03/12/08 15:41 ID:???
新作はまだなのだろうか。独戦のような新作ならば要らぬが・・。
最近は1部のジオンで完全勝利した後に2部でひきこもるプレイしかしておらぬ。
野暮と系譜は散々遊び倒した故、新作を楽しみたい物だ。
2部は兎も角第3精力はイベントが少ない。というか各1つしかない。
次回作はそこらへんも力を入れて欲しい。
俺は独立でGジェネのオリキャラがででくれるものと
信じていたわけだが・・・
はぁ
Gジェネ・・・
このスレ読んだ9割の人間がため息をついたよ
はぁ
そういや独占だと専用機の扱いはどうなってるの?
黒い三連星専用機がガイア専用機になってたとかいうバンダイマジックは無し?
独占の連邦・ジオン最終厨MSと、Gジェネオリキャラは
ほとんど同じベクトルの思考だよな
88 :
83:03/12/08 17:36 ID:???
・・・なにもそこまで言わなくても。
一年戦争出れそうなのが少しいたから言ってみただけなのに・・・
はぁ
>>83 同姓同名さんかもしれないがルロイ・ギリアムだけは許せる。
あとはお引取り願いたい。
(・3・) エェーむしろ今までシリーズに出たキャラすべてプラスに
>>88ぐらいじゃないとマンネリだYO!!
他の能力はクソだけどニュータイプ値だけは高い奴ならOK
むしろジオニックフロントの面子きぼん
ジオン増えすぎて連邦少ないから…
95 :
27:03/12/08 20:11 ID:???
SS版だと、それでも専用機の足りなかった連邦。
ジムカスやジムCU、陸ガンあたりを単機編成にするとか…
ユウ達SEGA組みを外さないで
ユウの出ないギレンは・・ウボぁーーーー!!!
うーん、SEGA組は正直もうむりぽだろ・・・
代わりといっちゃあなんだけど、戦記あたりのキャラを
補充すればそこそこの人数になるんじゃ?
それはいやだなぁ
ビグザムを瞬殺出来る
ブルー3が消えるのか
むしろ皆出せ!!考えられるキャラすべて!!
ZZまでちゃんとやれ!!
特定の条件を満たすと逆襲のおまけシナリオだ!!
これなら
>>83の願望も叶う!!
・・・・文句が来そうだな。
キャラが増えるのは良いんだけどエースパイロットの価値が下がるのがどうもね。
っつーか、前作に出しといて切る時点で最低。
>>104 毒腺ではキャラが弱すぎて、むしろ乗せてるの忠誠度下がりまくるので、
めんどうなときは誰も乗せないのが良いとされてたからなあ。
アムロとかララアとかハァ?って弱さだったな
プロト・ゼロまで切るなよな・・・
MSVや83の新登場キャラが変に有能なのでロンメルの価値が下がった
更に指揮値も下がってるし・・・
プロトゼロはバンダイが切りたかったキャラ1だったんで。
蒼い星で使えるからいいじゃん
蒼い星のシステムで連邦編やりたい
ワイアットとかゴップとかと無駄にだらだらした会議したい
蒼い星ってGBA?
114 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/08 22:14 ID:Sx+Gc+FC
MSVキャラも雷電や松永のおっさんだけだった時は、「お、やるね」と感心したんだが
ああも大挙して来られると萎えちまうなぁ
出るなら出るでいいけど、
イベントも掛け合いもないからなあ。
愛着が沸かない。
キシリア×ライデン
ドズル×マツナガ
ビッター×ロンメル
次回はこの辺りの会話イベントをお願いしたい
独占ではその台詞のセンスが最悪だったわけだが…。
>118
漏れは逆に系譜の台詞に違和感を覚えた。
やたらに(特にジオン系に)多い「…だ。ヨロシク頼む」
藻舞らは珍走か?
エースの癖に依存心大杉。
依存心というか連帯感なんじゃ?
階級が変動するから、A同士だとどうしてもタメ語になる
MSVメインのゲームか漫画かを作って、それを基に会話作ってくれ
キャラかぶりすぎてたぞ
果たしてそんなもんが売れるかどうか
まあさんざん既出だが、セガの関連会社が勝手に作ったキャラだから。
認めたくないのだよ。
単に権利問題を処理するのがメンド臭いだけだと思う
あるいは他社に鐚一文払いたく無いとか。
ゼロに関しては、相談もなく追加されたことに腹を立ててるみたいよ。
うそーん。
ゼロお気に入りなのに・・・
ゼロがらみでNTの会話が増えたりしていい感じなのに・・・
ゼロはギレン出身なのに・・・。
いまからバンダイに潜入していいですか?ゾックで。
よし、おれがカプルたんで続くぞ。
潜入仕事はアガーイタンに決まってるだろが!
アッグたん使って地中から特攻しる
いや、俺がGP-02Aで独戦の記憶ごと消滅させてやらう
134 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/09 21:08 ID:MUPmFzDP
ドムトローペンで私も続くであります。
じゃあ俺がプロトマーク2で阻止してやる。
>>135 のってるのはもちろんゼロだよな?
な?
な?
うわーん。
ジオン亡命後に出てくるNT001の名前って何だっけ?
レイナだっけ?
レイコだっけ?
レインだろ
レズナーだって。
レンダだよ
レンジじゃん?
シンジだろ?
マジレスすると、レイラ・レイモンド。
レイプでいいじゃん
ほのぼのレイー( ´,_ゝ`)プッ
レイヤー
>>146>>147 おめぇたちがキキを・・・・許さんぞ貴様らああぁぁぁ!!
俺は怒ったぞおおぉ!!兵士ABC!!
俺はスーパー隊長!シローアマうわなにを
うわーベストマンだー
キキはハードレイープなので
ほのぼのではありません
その前にほのぼのとしたレィープってどんなんよ?w
麻酔打って
レス伸びてると思ったら…
ぼろぼろレイ―プ
系譜の攻略サイト教えて
プレイ日記とかあるのがイイ
系譜のティターンズの戦闘シーンの曲の盛りあがりが大好きなんですが。
あれかなりカッコ良く無いですか?
音楽「だけ」なら、独占のオリジナルモードもかなり良い。
PS版は何かにつけて資金が必要で
毎ターン毎ターンカツカツで生産もままならなかったから、
コストに余裕のある独立戦争記のプレイ感は良好だったんだけど…
>>160 マジレスすると、たんに戦略系のゲームに向いてないせいだと思われ。
そうかな?
一番よくやるのはSLGなんだけど
なんというか難易度とは関係なくストレスがたまってしょうがなかった
>>162 俺は確かに独立のほうがテンポはいいと思う。
ロード時間なんかも含めて。
ただゲームとしては系譜のほうが長く遊べる。
飽きやすいんだよなぁ。独立。
164 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/10 11:12 ID:yhf19aMd
マジレスすると独立持ってない
マジレスすると毒腺新品で衝動買いした。ジオン十字勲章ストラップも持ってる。
漏れも・・・
168 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/10 11:31 ID:yhf19aMd
お前等、ギレンシリーズの初プレイは当然ジオンだよな。
169 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/10 11:41 ID:yhf19aMd
段々コロンブスやミデアの必要性が薄くなったよな。
SS版ではペガサスに制限があったから星一徹作戦の為に
ルナ2から大量の部隊をコロンブスに搭載して運んだのに。
>>168 禿同。
コロンブスはいらねーがミデアは重要だと思う。
山岳地帯でMSを徒歩で移動させるのはかったるすぎ。
ミデアでこまめに耐久力回復させれば長期戦もOK。
次回作
「機動戦士ガンダム〜ハヤトの絶望〜カラバの勇躍」
戦艦に乗せて輸送しないと感じでない。
コロンブスは宇宙のミデアだyou!
ミデアの方が一歩早いしな。補給もできるし、ミノを大量にまけるから、
ホワイトベース系がたくさんできても、何機か一緒に連れて行くと便利。
マゼランKやサラミスKは
サンプル以外作らんし
>>168 ごめん俺連邦の方が好き。
戦闘機や戦車の物量でどうにか対抗しつつMSの量産体制が整ったところで
形勢を思いきり逆転させるあの快感がたまらん。
毒腺はMS開発までプレイできなかったが・・・
なんか独立は無理やり戦艦の価値高めようとしているように
見えなくも無い。
でも系譜のハゲのグワジンが一番強い。
中盤まで。
独立のニューヤークありえん。
部隊50超えてるし防衛30でズゴック開発済みとは・・・
ジムAで上陸してもグフに瞬殺。神様たすけ:pkrj
>129
遅レスだけど…ゼロとレイラはあの
「強化人間でも幸せになれる」
っていう、ささやかな希望が見えるところがいい、と思う。
しかし、確かにゼロは系譜でもどこかしら冷遇されてたなぁ。
ネオ・ジオンのシャアの呼びかけにも応えなかったし。
キャスバル総帥も強化人間はお嫌いだったのね……。
>>177 俺も連邦が好きだぞ、SSからずっと初回プレイは連邦で遊んでる。
問題なのは敵AIがアホ過ぎてMS量産もスルー占領を使うまでも無く形勢を逆転して
ジオンを宇宙に追い返した揚げ句、ソロモンまで追い詰めちまう事だが。
毒腺も同じだった。
>>179 プロトガンダムorガンキャノンいぱーい造って特攻しる
3機スタック3-4あれば余裕で潰せる
183 :
182:03/12/10 16:29 ID:???
あ、独占か…系譜だと思ってた。スマンカッタ
ニューヤーク攻めは結構しんどい。せめてジムキャノン部隊を用意して・・・
いや、もはや上陸すら危ういんですよ。
何もしなくてもズゴックが接近してくるので
そして上陸するとグフが・・・。
ジムが弱すぎてどうにもならない。
だからデブロックを大量生産してます。
もはや戦争にMSは不要なのです。
186 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/10 17:52 ID:phtjZVWx
>177
オレも連邦ばかりだよ。ガンダム開発前の通常兵器と少数のキャノン、タンクをやりくりして勝ち進むあたりが最高に好き。戦艦で艦長たちも活躍させられるしね。
サラミスとボール、GMのみでアバオアクーを落とせたり、通常兵器ばかりでオデッサを落とせる原作に近いバランスのギレンっていつか出ないかねぇ。
DC版のユウとレイヤーの会話ってどうなの?
詳細キボンヌ
>>162 勘違いしてる人多いけど、戦略系=SLGじゃないよ。
与えられた条件の中でイライラに耐えつつプレイするのが戦略級の醍醐味。
その条件が妥当か否かを論議するならいいけど、ただ面倒と切り捨てられたら、
こっちとしても、向いてないんじゃないの? と言わざるを得なくなっちゃうね。
資金が足りなくてイライラする人向けには「攻略指令書」があるわけだし。
資金足りねとか、系譜にオリモードとか、PER使ってる奴とかにはキャラゲーとしての価値しか見出せないんだろ。
( ´_ゝ`)フーン
・戦略とは何か?
『戦略とは、個々の戦闘を戦争の目的に結びつけることである。』 (クラウゼビッツ)
つまり、戦略とは個々の戦闘の目的を定める作業である。
・目的と目標の関係
目的を定めると次は具体的目標(作戦箇所等)をさだめる。
この際目的を見失ってはならない。そして目的と目標とを混同してはならない。目標とは目的に到達するための手段であり、当面の前進目当てである。
・戦略が扱う戦闘(部隊)の単位
戦略でいう戦闘は、一定以上の規模・機能を備えた部隊により交わされる規模の戦闘である。
この部隊(戦略単位)は統御・経理・衛生の各機関を備える所兵種連合の部隊とされる。
・戦術と戦略の関係
『戦術とは、個々の戦闘それ自体を遂行するものである。』(クラウゼビッツ)
そして、
『単に戦術的成功をおさめるだけの攻撃は廃さなければならない。なぜならば、それは決して軍の目的とはなりえないからである。』(ファルケンハイン)
つまり、戦略は戦術に優先する。但し、戦術的に不可能な選択はしてはならないとされているのである。
ちなみに「大戦略」などに代表されるSLGのほとんどは『戦術級の』SLG。
戦略と言える要素を備えているのは光栄系の歴史シミュやギレンなど。
>>191 長々と引用貼り付けてご苦労だが、結論が・・・
>>187 レ「やあ、君とは同郷の出身なんだ、よろしく頼む」
ユ「……」
レ「何も言わなくていい、俺達はここでは肩身が狭いし…
お互い頑張ろう!」
こんな感じ。
肩身が狭いってのは2人ともアニメではなくゲーム、
さらに言えばセガハードの出身だから。(系譜は最初、PSで発売)
ヴィッシュ・ドナヒューの声優さんって一緒だったっけ?
196 :
187:03/12/11 00:00 ID:???
>>193 ファンクス。
DC版も変わらないんだな。
SEGAのハードだから立場を逆転させてほしかった
おれなんかもう、ギレンはただのキャラゲーとして存分に楽しんでます
>>193 同郷で肩身がせまいってそういう意味だったのか!
すげー。何年間も分らなかったナゾが今解けたw
>>193,196,198
もうずいぶんとそのように信じられているんだが、
実は両者が「外伝」出身だから肩身が狭いが正解。
だからDC版でもそのままのセリフだったのだよ。(;´д⊂)
ブルーもコロ落ちもプレイしたことが無かったので、二人は宇宙出身とかの理由で
地球連邦軍の中で肩身が狭いのかな〜などと勘違いしていた。
>与えられた条件の中でイライラに耐えつつプレイするのが戦略級の醍醐味
知らんかったw
まあ小難しいことはともかく
系譜>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>毒腺
ですな。
次回作は一度クリアしたら、OVAの兵器等を任意でカットできる機能が欲しい。終盤でもジムとボールわらわらさせたい。
それとやっぱりホワイトベースやガンダム等は量産できない方がイイ。できるとしてもワークスレーサーとレーサーレプリカぐらいの途方も無いコスト差にしてほしい。
それとCOMのキャラ無し指揮官機、専用機群は萎える。そのコストで量産機たっぷり造って来い。
次回作なんて出るのか?
DC版はPS版に比べて良くなってますか?
PS版カナリやったけどやる価値ありますか?
先日、毒腺を中古で980円で買ったんだけど、イイ攻略サイトないでつか?
ジオンで始めたんだけど、ガンダムに瞬殺されマクーリだよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
本当はDC系譜が欲しかったんだけど無かったんだYOヽ(`Д´)ノ
>>205 PS版系譜のセーブロードの遅さに辟易してるならお勧め。
コントロールリセットもできるし、バグもいくつか修正されている。
欠点は攻略指令書の類がDL販売だったので遥か昔に終了している事と、
DC本体の動作音が五月蝿い事。
>>200 >>199で正解。
出身は両方ともオーストラリア。
>>205 カナリやった(これからもやる)ならおすすめ。
っていうか、売ってればな。
探すと見つかんないのよ。
これがまた。
兵器改良でステータスが落ちるのはムカツク
バランス取るため、あっち上げこっち上げ…
結局ほとんど変わってねぇ!
>>205 PSギレンをPSエミュでやるのが一番ストレス無く出来る罠
>>208 そうか、おれもDC買おうかな。いまなら本体2000〜4000ぐらいだし。
他にやるソフトがなさそうだなぁ。
スレちがいですまないが系譜以外でおすすめのDCソフトってある?
いや、系譜専用機にしてもいいんだけどね。
ゴルフしようよ2
ゴルフに興味なくてもこれは買い
グランディア2
PS2でもやれるが…
言っておくが、DCはPSよりも
ゲームの質の平均レベルは高いぞ。
214 :
205:03/12/11 10:04 ID:???
も前ら、答えてくれてありがとうございます。
重ねて質問して申し訳ないんだけど、
PS→DCでグラフィック的な進化はしてるんでしょうか?
これが最後です。
>213
負け組みハード信仰者はこれだから……
>>213 総ソフト数が少ないから平均レベルが上がってるだけだよ
そんな事言い出したらXboxの良ゲー平均レベルは無茶苦茶高いぞ
>214
ドット絵自体は変わりないと思う。
ムービーの再生はすごく綺麗。
>>212 コロニーの落ちた地で(できれば追加データのあるベスト版がよい)
スワンも死んだしなー
>>210 装甲二段階、燃料三段階。これが基本。
移動力が奇数なら、推力上げて増やすか、装甲4まで上げて減らすかするのも基本。
主力生産機ならそれをベースに攻撃力とかも調整汁。
バランスは取るな。あげたいものを狙ってあげろ。
全作通してなんだけど、敵の場合にライデンがHLVに乗ったり、
レビルがファンファン乗ったりっていうランダムにする意味はあるんだろうか?
それなりの兵器に乗せればいいのに。
泣けてくるな、レビル。
連邦に兵なし、か。
とりあえずこっちの大将があぼーんしたら即ゲームオーバーなんだから
敵がやられてもゲームオーバーにして欲しい
序盤にギレンが単独でふらふら突っ込んでるのを見ると
なめてんのか!とか思う
>>225 クローンなのでモウマンタイ。
もしくは影武者。
強そうに見えるのは眉毛がないからです。
レビルはヒゲでいくらでも再生します。
独戦のデプロッグつえー。
大量に投入したらグフとか余裕で倒す。
爆撃機は強すぎる感があるな。なんでボトボト落としてるだけなのに射程2あるんだ?
>>206 戦略シミュレーション全般に言えるけどウンウン悩んで楽しいのは最初だけだよ。
その辺で悩んで乗り越えるとあとはどんどん難易度が下がって面白くなくなる。イベントと兵器開発だけだね中盤から面白いのは。
>>227 でもオデッサ作戦の戦果を考えれば
そのぐらい強力でもいいんじゃない?
というより、系譜の連邦の通常兵器が弱すぎるんだよ…
いや系譜の連邦もフライマンタという素晴らしい兵器が。
>>228 対空砲等と航空機の戦いなんてそんなもの。
しかもミノフスキー粒子下で目視で撃つなんて速度差が圧倒的に違うので現実なら高性能MSでも不利なはず。
デプロッグさんの活躍で独戦ニューヤークを攻略できました。
ジャブローとベルファストから30機以上のデブロック
加えて戦闘機と占領の為のMS数機で勝利。
デブロック+9は強すぎです。
これからも部下に反対されても作り続けます。
毒腺のマンタやデプロッグって結構しぶとかったような。
系譜を連邦でやり返し中なんだけど、RXシリーズの生産数に
縛りをつけたいんで質問。史実でガンタンクとガンキャノンは
何機くらい生産されたか誰か知りませんか?
ガンダムはプロト、2号機、G−3を各1機で縛る予定で
その分GMとか陸戦型が大活躍の予感。
>>235 一応キャノン、タンクとも3機分がサイド7へって事だけど、映画版では108、109の他にも画面に出てるしなぁ…。
いわゆる解像度を上げて見ると量産型かも知らんけど…。
SS版だと3機だったかな?
ガンダムはMC付きはどうすんの?
>>237 サンクス。両方とも3機で縛って頑張ってみる。
…あ、ガンダムはMCもあったか。とりあえずガンダムMCを作って、
ロールアウトされてきた時点で2号機を資源に戻すことにするよ。
こういうプレイをしてるときって、敵軍需産業からの戦力が
いつにも増してありがたいね。
>>235 でもWベース隊に存在するMSはどうするんだ?
>>232 こういう発想が毒戦をつまらなくしたんだよ
>>241 そうか?
こーいうのは一年戦争らしくていいとおもう。
08小隊でも航空爆撃強かったし
独占がつまらないのは別のところにあるような気が
忠誠度とか部下からのクレームとか
三国志じゃねーんだから>独占
243 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/12 15:54 ID:Na9cVF5l
GMはWB隊を長く泳がせばそれだけ多く性能が上がるとかしてほしい。
最終的にはGMコマンドと変わらないくらいまで。
あと、独占でビームスプレーガンよりマシンガンの法が明らかに強いのがムカツク。
サターン版、PS版、PS2番とありますが、あえていうなら
どれが1番名作?それか、面白い順に並べて下さい
PS2版なんて物は無い!!
>>243 このゲームSS版からビームより実弾系の方が強くないか?
劇中では明確にビームライフル<<バズーカでは無いが、
バズーカの方が単発の威力が強いのは少ない弾数設定上ヤムヲエナイ。
だがそれ以外は実弾優遇と言うわけではない・・・。
初代、系譜ともに
GMコマンドコロニー(マシンガン)<<GMコマンドスペース(ビームガン)だし。
系譜も含むが、
リックドム、ドワッジ、ゲルググマリーネや陸ガンも、量産機は実弾、単機での威力は一応高い指揮官機はビームだし・・・。
(Ez−8なんて開発すらしないと言うのはまた別の話。)ハイザックもビームの方が強い。
俺なら… 運動 基本攻撃力 (命中) 消費/物資
BSガン 12 7×6=42(65) 14/100(小さくてもビーム。F型ザクバズーカより威力を抑えた)
Hバズカ 10 22×3=66(50)22/100(回数少な目で使いにくさを強調)
マシンガ 14 4×9=36 (70)8/100 (運動性が高いのはジェネレーター負担が無いからだろうか?)
くらいが理想かな。
やはりソロモンやア・バオア・クーでは
ビームスプレーガンのGMを大量投入したくなる仕様にしてほしいと言う事です。
250 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/12 20:42 ID:fQSm41jl
サターン版やったあとにPS版しても楽しめる?
独戦でシャアにV作戦調査の補給しなかったら木馬が速攻で
ジャブローに到着した。
副官曰く、「これからの連邦のMSは飛躍的な性能を見せるでしょう」
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
せめて0083までやってくれよう。
ガトーの見せ場がないよう。
時代に付いていったロンメルを見てみたい。
255 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/12 22:12 ID:uDIghEDX
PS版やったあとにPS2版しても楽しめr
俺独戦しかやった事ないけど、他はそんな面白いもんなの?もうギレンには手をつけないつもりでいたけど・・・
>>256 他がジムやグフなら毒腺はザニー
・・・しらねぇか、ザニー。
やって損は無いな
>>256 すでにSS版でゲームのシステムは完成している。
後発も悪くはないのだけど、いじりすぎて悪くした部分が目立ち、
相対的には評価が下がっちゃうってこと。
SS版の欠点をあげるなら、ターン待ち時間が長いくらい。
ここ数日、系譜専用機として奮迅していたPS2が不調。CD−ROMを読みとれない。
……。ソニータイマーってやつですか旦那?
SS版は100ターン縛りが唯一の欠点だな。
サイクロプス隊の活躍が(つД`)
262 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/12 23:32 ID:Ltyeeg2N
150じゃなかったかNA?
>>262で正解。
ちなみに総生産ユニット上限も150。
系譜の次回作が出るならドゴスギアやアーガマ出して欲しい。
グレイファントムがあればアルビオン使わんし。
サチワヌが先だ!
アイリッシュは〜
ランチ最強
SS版の欠点は地球が丸くないことだろうがっ!
いや!アプサラスが出ないことだっ!
いや!2部がないことだっ!
7年の空白がある設定を無理にひとつのゲームにまとめるほうが変。
んなこたねえよ。
むしろ前作で網羅していた部分を縮小し、かつ前作とかぶってる部分も全然充実してなくて
新作で出してしまう神経のほうが変。
系譜ってそんなに面白かったっけ。
めんどくさいのとイライラしてた記憶しかないけど。
独戦のがサクサク進めて楽しかった気がするよ。
独占は戦闘アニメがカッコ悪かったのと、一番好きなキャラの一人のユウがいなかったのをガマンしちゃえば
一応新作ムービーとかを見ながら楽しめた。
2周目をやる気は全然しなかったけどね。
全く同じシステムだったらそれこそ系譜やればいいんだし、変わるのは基本的にいいことなんじゃねーの。
次回作では全然違うシステムを希望するよ。
独占をジオンでやっているんだけど、今140ターンくらい。
ゲルググMくらいまで生産できるようになったけど、連邦に苦戦しまくり・゚(つД`)゚・。
2〜3部隊くらいで攻め込んでもガンダムやジムの大群に瞬殺されるんですが。
部隊の再編に追われていたら金はなくなるわますます連邦強くなるわで
追いつかないYO。どなたかこんなヘタレ司令官に戦略指南おながいしまつ。
とりあえずルッグン作れ
戦艦とあわせれば1ターンでミノ粉100%近くにできる
277 :
275:03/12/13 19:14 ID:???
追記:今いないパイロットは、シャアが謹慎中、
シャアの部下たちとガルマとアンディあぼーん、アイナ様駆け落ちでつ。
>>275 パプアだけ作ってれば自然と勝てるかもよ
>>275 撒き餌用にガトルやドップを作っておいたら?一軍団最低でも3部隊ぐらい。次、相手の番の時に包囲されてやられそうだなと言うときに餌を撒くんだ!
もしかして…戦闘委任してないだろうな…?
地上ならズゴッグEを量産。異常に強い。
策略のエースパイロットの誇示ってどうやってんだろ?
拡声器で「おーい、こっちには青き巨星がいるぞー」とかか?
んな事言ったら、カミーユなんてMSでアムロ殴ってるぞ?
独占は台詞も微妙に変。
>>274 新作ムービーってあれか。
素人が見ても、ウンコみたいなデキだと思うやつ。
まあシステム変えたからどうのこうのってより、根本的なセンスを疑うよな。
>>275 海や川を使って持久戦にもちこみなさい。
水陸両用でガンダムを引きずり出して、ふくろだたき。ジムはそのあと。
ズゴックEじゃなくても全然いける。
>>284 そんな酷かったっけ?
といっても俺はOPムービーしか見てないが・・・
専門学校生が作ってるような酷い代物だったけど…
内政、策略の導入ってのもセンスの無さが窺えるよな・・
戦術級のフィールドにおいて戦略級の「策略」を導入して、%の上下でおしまいという手抜きさ。
人材が勢力でほぼ固定されてるなか、ランダムの進言制。「内政強化のために○○登用」みたいな質のゲームとは全く別なのに。
三国志とかの猿まねをしたんだろうが。
めぐりあいのムービーより56億7千万倍はまし
ムービーなら系譜もそんなにデキはよくないしなぁ。
ゲームと関係ない部分だから、そこは気にならないが。
>>290 ハードのせいで画質は悪いが、SSのムービーはアニメの出来そのものはいいよ。
横スクロールシューティング「機動戦士ガンダム」も、ムービーだけは格好よかった。
尺数が増えたせいで、後のゲームは質が低下したって理由もあるだろうけどね。
ムービーはオマケ程度に考えろって意見には同意。
気分を萎えさせるムービーなら、質のいい止め絵で充分・・・と
めぐりあいをやって思った。
おれは系譜のムービーくらいなら大満足だよ。
そんなにヒドイのか?めぐりあいのムービー
>>293 俺はアニメの良し悪しなんて分からなくて、
ここでSS版のムービーがいいとか聞いても全然話についていけなかったが、
めぐりあいのムービーには愕然としたよ。
あれなら俺に描かせろ!と思った人も少なくないだろう。
独占のあのムービーよりヒドイってのは、想像がつかないなぁ…。
夜中にやってた、CGだけやたらに凝ったアニメを見て、その酷さに愕然とした事があったが、アレぐらいヒドイのかな?
∩( ・ω・)∩
U( ・ω・)U
V( ・ω・)V
ゼロ・ムラサメってこのゲームのみのオリキャラか?
↑Gジェネ
元々は野望だろ
系譜ですがメッサーラがやたらと弱いのは仕様なんですか?
運動性低いのはわかっていたけどパプテマス様乗せたのにあの弱さ・・・。
>>302 あなた、白服シロッコ乗せてるでしょ。
あれは黒服シロッコ専用機なんで、
白服シロッコを乗せても限界性能が上がらず彼の能力を生かしきれないよ。
・・ただし、メッサーラの基本性能自体は高い。
耐久も火力もトップレベルだし。
なのでエースよりもジェリドみたいな中の上くらいの粒パイロットや
優秀な指揮官タイプの搭乗機とするのをオススメする。
シロッコはNT能力もう一段階上げて全能力+1ぐらいしてもよかったな。
ガーベラ、メッサラより強いし。
そうそう、ジオンでシロッコのネオジオンに攻め込むとシロッコ二匹
いるんだよな。
シロッコのネオジオン?
0083のMS強過ぎだよな
>>303 へえぇ 知らなかった。
どうもありがとうございます。
>>295 「オリジナルの映像を使った方がよほどマシだ」という意見を2chで見た事がある>めぐりあいのムービー
俺もビグ・ザムが出撃する所のムービーを見る機会があったんだが
はっきり言ってそこらの30分物のアニメ以下の出来だったと思ったから
上の意見に関しては全面的に賛同する立場。
後、SS版のムービーの出来の良さについては川元利浩氏(08や0083のキャラデザやった人ね)が
アニメパートの作画監督をやっていたのが大きいのではないかと。
正直、独戦とかPS2めぐりあいのムービーは
TV版の平均値以下だろ・・・。
独戦:ガトーVSデラーズ
デラーズ「なぜとは聞かん!貴公のことだ…何か理由があってのことだろう。信じておるぞ、ガトー」
ガトー「ありがとうございます、閣下…。いま理由を話すことはできません。しかし!閣下への忠誠には、一片の曇りもありません!」
デラーズ「もう言うな、ガトー…わかっておる…。ゆけ!わしの屍を踏み越えて!」
ガトー「閣下!!」
デラーズ撃沈
ガトー「なんと他愛のない。鎧袖一触とはこの事か」
(´Д⊂)アンマリダ…
ワロタw
PS1の攻略指令書を使えば、エゥーゴやアクシズが使えるって本当でつか?
カミーユとかグレミーも使えるんでつか?
第三勢力のことか?
独戦のオリジナルで誰かが反乱を起こしたんですが
部隊数200って・・・何ですかコレは。
絶対に倒せませんよ、助けてください。
独占なんてよく続けられるな
俺の良く逝くショップは
独占2280だった。
322 :
321:03/12/16 17:52 ID:???
補足
しかも中古の取説なし
>>319 少佐以上に離反工作しかけると、独立するから注意な!
200とかになってても、実際は宇宙用100、地上用100くらいだから見かけの数に騙されず
総力戦仕掛けたら案外に容易く勝てるよ
PS版の裏技いらんかね。
セーブの上書きでのターン短縮。
え?既出?
327 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/16 21:04 ID:rwbvlw5u
>>321 俺独占新品で980円で買ったよ。
ギレンは初めてだけどなかなか980円以上の価値はあったよ!
>>318 確かに指令書あれば楽だが、普通にプレイして各勢力出現させれば使える。
もちろんカミーユ(エゥーゴ)だってグレミー(アクシズ)だって使える。
最近買った人かい?
ギレン未経験なら、いきなりエゥーゴやアクシズはきついんじゃないか?
アクシズは初期配置のエルメスやキュベレイのおかげで宇宙では無敵だが、如何せん地上がな・・・。
>330
それは連邦特別編でアクシズはノイエ・ジールだよ。
しかも天敵のリックディアスと専用機搭乗クワトロまでいるから初心者にはかなりキツイ。
>>331 リックディアス/QVってなぜかアボリーが乗ってることが多い。
クワトロはノーマルディアスのせられてるのに・・・。
ジオン第2部でネオジオンのキャスバルが出てこないのだが。
クワトロは出てくるのだが。
これって仕様?
それよりもHLVに乗せられてるギレン閣下の方が悲惨。
無人のグワジンとかあるのに…
系譜・連邦で始めたらグワジンx3(ドズル、キシリア、デラーズ)、
チベ、ムサイx2、ザクいっぱいでいきなりルナ2に攻めてきて鬱。
ただでさえグワジン全部落とさなきゃ指揮効果が高い状態で
続くってのに、集中放火を浴びてサラミスがどんどん撃墜されるし。
次のターンでジャミトフらのマゼランをルナ2に向かわせるけど、
戦艦xαとトリアーエズでなにができると…(つД`)
>335
私もルナ2防衛戦に疲れた事が。
連邦編の場合、
初っ端からルナ2の艦隊を分割して周囲の空域に侵攻、
ジオンに集結の時間を与えないのが肝要かと。
>>335 その猛攻をトリアーエズ、セイバーフィッシュ、名無しのサラミス1隻だけの被害で
退けたときにはティアンムに心底感謝した。
同時にレビルのペガサスが敵占領地を突っ切って向かっていたが出番なしで終わった。
系譜での話です。
>>335 連邦は序盤の劣勢を現状の戦力で何とかしのぐところが面白い
そしてMSが量産された暁にはジオンなど物の数ではないわ
基本的にルナ2周辺にはジオンを侵入させない&されたら全力で排除。
初期配備のマゼラン&サラミスだけでも1ターン目から戦力集中させて攻め込めば
ウチュウ1、ウチュウ2、サイド4、Pペキン、Pアメリカ、Pジャブローは取り返せる。
そしてPオデッサ、Pインド、Pジャブロー辺りをわざと明け渡す>進攻を繰り返し、
取ったり取られたりしてジオンの部隊を一ヶ所に集中させないように。
もちろん、初期配備の戦艦は落とされないことが最低条件。
耐久力が半分以下になったら拠点なり戦闘から退却して回復させること。
ペガサス完成次第、サラミスを廃棄してペガサスに置き換えていく。
とにかくルナ2にさえ攻め込まれなきゃ宇宙はなんとかなる。
>>337 ティアンムは原作ではビグサムにやられちゃったくらいの印象しかなかったが偉く頼りになるよな。
他にもバスク、ジャミトフ、パオロ、レビル、シナプス、コーウェン、ブレックス等
連邦は戦艦要員が充実してるのが序盤の強みだね。
ソロモンのソーラシステム回避のために一度敗退したら
速攻でア・バオア・クーにきちまった。1軍団しかいないのに・・
これ負けたらどうなるの?
独戦のムービーの価値って正直、ティアンムやバスク、ジャミトフが見られるくらい・・・
パイロット連中は中途半端、ヘタしたら誰か分からんくらいだし
MS戦は前作よりかなり質が落ちてる。
系譜では結構色んなキャラの様子を見せてたんだけどなぁ・・・。
それと一度でいいからロンメルを!
>>333 は?
系譜の話だよな?連邦編とジオン編、判定勝利か完全勝利かまたは敗北か、で
出てくる敵勢力は違ってくる。途中のイベント分岐でも違ってくる。
お前・・マニュアル読んだのか?
>333
ネオジオン出したければ完全勝利しろ。それが一番速い。
ところで系譜、ジオン系以外の勢力では裏取引でMSM-06かMSM-03Cを入手するのは定石だよな?
ジオン系ハゲでやってるけど、
海戦はMS−06Mだろやっぱり。
ドダイの方が強いのはナイショ。
>>333 ネオジオンは出したけど
キャスバルが参戦しなかったって事か?
俺もそれあるぞ。
キャスバル専用ガンダムにロベルトが乗ってた。
347 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/17 09:30 ID:elE2awS0
今からDCとDC版系譜買って来るんだな、これが。
DC版はPS版と何か変更点とかあるのか?
それ以上にスクーターに本体詰めるかい?
申し訳ないが教えてほしいんだな、これが。
>>346 出会ってないだけで、参戦してるよ。
キャスバル専用ガンダムにはよくロベルトやアポリーが乗ってる。
これは仕様。
349 :
347:03/12/17 10:00 ID:elE2awS0
聞くまでもない質問だった。
失礼する。
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
カリ薄!?
351 :
347:03/12/17 13:32 ID:???
買ってきた。
>>347 確か会話イベントでのララァ&レコアの寝返りイベントが起こらなかったはず。
それぞれクワトロ&シロッコとの会話は発生する。寝返りそうな事も言う。
でも戦闘が終わっても所属はそのまんま。
あとムービーの画質がかなり向上してるらしいな。
それから何かレビル将軍の顔がPS版よりカッコよくなってた気がするんだが・・記憶違いかな?
353 :
318:03/12/17 16:25 ID:???
レスどうも。
エゥーゴ・アクシズが使えるように頑張ります。
354 :
347:03/12/17 16:26 ID:???
トンクス。
しかしこのゲーム(系譜)ベリーイージーのが難しい気がしてきた。
ノーマルより攻めてくる頻度が高いような・・・。
寝返りイベントなんてあったのか・・・。ほとんど委任だからなぁ。
系譜の黒リックディアスは赤より明らかに弱い
でも黒い方がスキ
お前等水中用ガンダム使ってる?
俺はどうせズゴックにかてんから
無印ガンダムで代用してんだけど。
一応3機ぐらいは作る。
無印ガンダムだと移動遅いし、水中から空に攻撃できないし。
アクアジムはほとんど使ったことないけどな(W
うちは諜報部員が優秀だから
待ってればいつもズゴックの設計図を取ってきてくれる
ズゴックEならもっといいが
>>356 一応こだわりで・・・
専用機や少数生産タイプは改造もして・・・
そもそもズゴックが出てくる前に一部は終わってしまう。
二部になるとご褒美でズゴックEの設計図がもらえるから開発もしない>水中ガンダム。
>>352 系譜のレコアって寝返りするの?ララァしか知らなかった・・・
>>360 このゲームって最短クリアしてもつまらないでしょ
常に敵の方が技術力が上なのは仕様だよな?俺がヘタレなのか?
最近はスーパーハードしかやってないが・・・。
ノーマルとかだとそんなに技術力の差開かなかったっけ?系譜の話。
ギレンの顔(戦闘時)
SS(劇場版的)>>系譜(TV版的)>>>>>>独戦(Who is he?)
レビルの顔(戦闘時)
SS(劇中風)>>>>>>>系譜(凶悪なオッサン)=独戦
ティターンズ:シロッコは初期戦力が強くて楽だというけど
アクシズにはキュベレイも完成してるから攻め込まれると絶望的・・。
ガブスレイ2機とハンブラビ1機撃墜されたけどリセットしたほうが
いいかな・・。
>>365 マゾプレイがしたいなら。きつい状況が一番楽しいのも確かだし。
キュベレイはトリアーエズで囲んでエネルギー切れにするのが一番。
一番のマゾプレイはベリーハードの
デラフリでは?
>366
>きつい状況が一番楽しい
それは言えるな。系譜のデラーズ軍はまさにそれだ。攻め込まれてた時に、
ジムキャノン2やクゥエルの圧倒的な性能の前に吹き飛んでいくドム・トローペン眺めながら、
戦力の見積もりを間違ったことを後悔しつつ再起を考えるorリセットボタンに手を伸ばす瞬間はもうね……。
たかが疲弊した1部隊だと甘く見て、
ライラのガルバルディβにドワッジ改吹き飛ばされた時は笑うしかなかったなぁ。
お前らのレス読んでたらまたやりたくなってきちゃったじゃねーか。
ティターン図シロッコよりティターン図ジャミトフの方が戦力優秀だったり…
プロトマークUにゼロ、サイコガンダムにフォウ、ギャプランにロザミィ、アッシマーにブラン、ヤザン(何か忘れた)と
初期配備のMSをうまく使えばシロッコ軍より楽。
>369
いや、わかっちゃいるんだが、地球降下作戦をやるのはちと無理でねぇ。
まあデラーズ・フリート最大の不満って、初期状態でドラッツェが作れないことか。
いいMSなんだが、いかんせん脆くて開発されるころには使いにくいよ……。
>>371 つい昨日クリアした。エゥーゴ(Z)もアクシズ(キュベレイ)もなかなか開発されないし確かにやりやすい。
ギャプランやプロトマーク2、サイコは地上ではかなり便利だし。ちなみにヤザン初期はギャプラン。
主力量産モビルスーツはジムコマンド→ジム改→ジム2。ていうかこれしか作ってない。
あとは生贄用にトリアーエズ。
>>368 > 戦力の見積もりを間違ったこと
見誤って決戦すると目も当てられないからな・・・。
30部隊対20部隊の戦いで負けると、残る兵力が10対0ではなく20対0くらいになる。
主力部隊が惨敗した遠い日の思い出。
連邦プレイで1部終盤で余裕が出来たら、ゴップやランクの高い無能キャラを
トチアーエズに乗せて敵重要エリアに特攻させる。
これで敵キャラのランクうp確定。
後は肥太った敵を倒せば簡単にランクがうpしてウマー。
この時期の敵ユニットってザクTとかザコキャラなので
全く無問題。
1部でアムロを大佐まで昇進させても、2部で降格される罠。
大佐はやめたまえ。
私は大尉だよ…
系譜2部の連邦ティターンズ寄りでやってるんだけど、エゥーゴから
レコアが寝返ってきたのはいいけど、シロッコのティターンズが
独立しても連邦にとりのこされてる。
これって仕様? バグ?
救済措置・・・か?
シロッコ「レコア( ゚Д゚)イラネ」
ってことじゃないよなw
381 :
378:03/12/18 00:58 ID:???
なんかさ、ティターンズ機を殺る度(サイコガンダム搭乗中)に
「私にはあなたしかいないのよシロッコ」とか言ってガクブルなんすけど。
見えたんだよ、何かが(倒置法
383 :
378:03/12/18 02:29 ID:???
「私はすでにティターンズの一員だ!」とおっしゃりながら、
さきほどシロッコ@メッサーラを瞬殺なさいました…。
>>378 >連邦ティターンズ寄りでやってるんだけど
自分はそのようにはプレイしなかったんだけど、ジャミトフとかバスクは死ぬの?
それともそのまま部下にいるの?
シロッコが置き土産に殺していく
独占はぬるい。
最高レベルも序盤のやりくりさえできれば
あとは簡単だしなぁぁ
系譜のティターンズプレイはたしかにきついよなぁ。
エゥーゴキャラは敵になるはシロッコは部下引き抜いて独立するはで、
主力がOVAやゲームキャラばかりになるので、禿しく萎える。
ライラとブランはティターンズにいかないで連邦軍所属のままで
いてほしかった
ライラ→ジェリドハァハァ、ブラン→エゥーゴヌッ殺す、だから仕方ないが
デラフリの特別シナリオ最凶
ザクしか生産できないやつか。さすがにやる気になれん。
ザク改大量生産で何とかならんか
系譜での連邦系最高量産機はジムカスタムだとおもいまーす
クゥエル?なんだそれは
マラサイorガルβ
ハイザックカスタムorガルバルディβ
量産機はジムキャノン2しか作らねぇよっての。
>>395 ジム砂U最強
ハマーンキュベレイでも削ることができる!
397 :
マ:03/12/18 23:16 ID:???
ギャンキャノン一本ですが?
ジム改の微妙な強さが好き
400
>399
激しく同意
ジム改はつおいよ。
403 :
系譜:03/12/19 00:54 ID:???
デラフリの地上はドムトロとハイゴッグさえ作っておけば問題ない。
オデッサとアフリカを護っておけば金も貯まる。戦線突破は
海兵隊のゲルMを大事に使えばさほど問題ない。
人材難は…どうしようもないけど。
あと宇宙もGP02とノイエが来るまで辛い。
MS06R2は良い機体だがねぇ…。
何でドラッツェが初めから作れないんだよー。
すげぇ意味ねーじゃんかよぉ。
>>403 高機動ザク系は運動性はいいが攻撃がザクバズーカでは話にならん・・・。
つくづく思うことは、ガンダム量産できなくていいから、ジムカスタムとか
ジムスナイパーくらいは、エース専用機にしてもらいたかったってことだな。
>>405 そうだな。バニングとかモンシアはジムに乗せたいよな。
ジム・ライトアーマーもな
やはり専用機の量産は有難味がないので、乗せると専用機になるGジェネシステムの方が良かったような?
そっちのほうがもっとありがたみねーじゃん。
>>374 それは何とかの法則というやつですね
NHkスペシャル文明の旅のモンゴル帝国のやつやってて
投石器見たけど
潜水艦の命中しない地上攻撃で攻撃された地上部隊の疲労が溜まる理由がわかった気がした
系譜ジオン編序盤でドズル専用ザクを量産するのは
ありですか?
索敵できるし、初期生産ユニットの中では最強だから。
デラフリのザク萌えモード最高!
ザク萌えなのにザク改&アクトザクは作れん。核装備ザクも×。
ドラッツェは確かに欲しいがな。
自分縛りで核攻撃なしでやってるがマターリしててよい。
ベルファストのティタ80機をどうしよう。
宇宙はデラフリ通常モードより序盤は比較的楽。06R2が数いる分ね。
尤も、漏れは50T過ぎまで引きこもってましたが。
ガルマ専用トップを量産していた小生をへタレだと!君は!
アレックスみたいな
隠れ専用機もダメですか?
418 :
414:03/12/19 19:01 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
・・・小生もたまには舌が回らないことも多々あると認識してもらいたい。
トップ× ドップ○
ガルマ様だろ?
ガルマ様専用ゴップ
ザビ家4兄弟をガルマ専用ドップに乗せて遊んでいた
のを思い出した。ついでにシャアもw
>>410 マンチェスターの法則だっけ?
戦力差は戦力の二乗になるとか言う奴。
・・・違ったかな。
剣道3倍段って知ってる?
詳細をば
剣道する人を相手にする時は
3倍の段を持ってないと勝てないって奴。
例・剣道2段の人は空手5段の人に勝てます。
素手で?
体術もやったけ?
俺はカラテカに棒切れ持たせるとたちが悪いと聞いたことがある
スレチガイやった
それ剣道有段者が「実剣を持ったら」〜だろ?
割と有名な話だ。
で、それがジオンの独立にどう関わるのかね
>>430 ビームサーベルを装備したジムは
ズゴックに勝てる
>422
あってるけど、
それはランチェスターの第二法則「双方が敵全体を攻撃範囲に入れていれば」のときの話。
剣道3倍段って、言い出したのが梶原一騎だからなぁ。
ソースが民明書房というのとあまり変わらんぞ。
>>432 シャアズゴは3倍だから
ジムにギリギリ勝てる
アッシマーてビームサーベル持ってったっけ?
>>435 かの有名なジムを倒したシーンもぎりぎりの勝利でしかなかったのか
なんと言う生返事だ
ギレンにもループ島の時代
ジムパワード>>>>>>>>>>>>>>>>>>GM
GM
GM
>>388 亀レスだがブランはティターンズをあまりよくは思ってない無かったと思う。
でもこいつとかライラって気が付くとティターンズの軍服着せられてるんだよね・・・
Zは連邦正規軍とティターンズの確執とかをしっかる描いてくれたら面白かったのになあ。
まあ、なんというか・・アッシマー萌え。
ゲルググM地上適性高すぎない?(系譜)
何故か保護色の森が苦手で砂漠・山が得意・・・。
446 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/20 14:09 ID:LkWMjl/r
ageageageageageageageageageageageーーーーーーーーーーー!!!!
新作まだぁ〜
チンチン(AA略
やっとこさ攻略指令書見つけて喜び勇んで帰ってきたら弟が系譜本編を誰かに貸してやがった!
変わりに借りてきたパワプロをやってる愚弟を修正してもいいですか?
叛意が6上がります
>>448 貸したヤツがやってない方のDISCを返してもらってやりなさい
空手やってる弟に歯を折られるの嫌だから買って来た!リアルで!
兄より優れた弟などいらぬっ!!!
キョウジ>>>>>>>ドモン
ジャギ>>>>>>>>ケンシロウ
>>448 もともと弟のものだった、というオチに100万ペリカ。
ビワハヤヒデ>>>>>>>ナリタブライアン
>>456 今思ったんだが、1ペリカ=1ウォンなのか
>>458 両方ともほかではまったく価値がない点でも同じ
パオロってすっかりヘタレキャラにされてるなw
ヴィッシュ・ドナヒューだ、荒野の迅雷だ!にげろ〜〜〜!!
初アクシズプレイ中age
ジェリド・メサだ、出戻りのジェリド中尉だ!にげろ〜〜〜!!
ジーンだ、引き際を心得ないうかつな奴だ!逃げろ〜〜〜!!
クラウンだ、無駄死にではない奴だ!逃げろ〜〜〜!!
ビグザムだ、こいつが量産された暁には連邦など物の数ではない奴だ!逃げろ〜!!
ヤザン・ゲーブルだ、野獣だ!逃げろ〜〜〜!!
流れ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ストップ!
469 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/21 17:39 ID:CeRqbX3N
デニムだ!よくもジーンをぉ〜だ!逃げろ〜!!
ageてしまった、スマソ
敵だ!逃げろ〜!!
ゴップだ!ほんとにジャブローで、休暇ばっかりとってるぞ〜!
逃げろ〜!
カツ・コバヤシだ!味方にすると恐ろしい奴だ!逃げろ〜!!!
パオロ・・・
長井秀和なスレに見えてきた。気を付けろ!
パオロ艦長の座右の銘はたぶん
「 逃 げ る が 勝 ち 」
>>476 このゲームでは言った後落ちる運命にあるからして
「 逃 げ て も ま け 」
良いかと
ジオン兵A:連邦の踊る黒い死神のリド・ウォルフだ、逃げて〜〜〜〜
ジオン兵B:誰だそれ?
パオロは実際有能なんだけどな・・・
カミさんだ!
すごい鬼嫁だ!にげろ〜〜〜
パオロ生かしたままプレイするのはデメリット多すぎるからなぁ。
第2部まで使ったことない奴が大半じゃないの?
>>479 俺もそう思うよ。「逃げろ」ってのは自分が負傷していてきちんとした指揮が出来ず、
しかも他のクルーも素人ばかりという状況だったから。
もし五体満足で正規のクルーがそろった状態でシャアが攻めてきたら、
どんな台詞をいったんだろ・・・。
>>482 シャアだ!赤い彗星のシャアだ!逃げろ〜
ちゃんとクルーがいたなら、パイロット達に警戒しつつ迎撃指示を与えるかも知れないけれど、
任務が任務だから、揃っていても逃げた可能性もありうる。
サイド7で襲撃がなければ、MSの数ももっとあったしなぁ。
>>479 本当の序盤だけはお世話になります。
ところでこのゲームがもっともっとメジャーだったらスパ厨ならぬギレン厨が発生しそうですな。
>>486 厨とは違うがガトー、ケリィ、カリウス、グラードルを親衛隊隊員と思っている人は結構いるような気が。
488 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/22 19:06 ID:KGayyGpl
>>487 他は兎も角ガトーは、ルナ2攻略前にギレンに直接提案してたから
それなりの地位と勘違いした!
に100ソロモン。
>>487、488
俺がまさにそうです、ルナ2攻略作戦提案のムービーが
一番好きだしギレンやってからガンダムにハマッタ。
0083が好きな人でも、
ガトーが最初から親衛隊と言う設定でも怒る人はいないのではないでしょうか。
ゲームというIFの世界ですが、ガトーというキャラはちゃんとガトーやっているという事で。
別にスパロボほど厨な設定じゃないし、ギレンから入ってくるなら許せるな。
最低でも劇場版3部作くらい観てて欲しいが、ギレンやってたら観たくなるだろ。
系譜攻略指令所購入
スペシャルミッション 「ギャンはいいものだぁ!」作戦が熱い
ガンダムクイズ 同人くさいがこれが燃える
Q,機動戦士ガンダムで、富野監督が唯一脚本を手がけた話のサブタイトルは何?
戦闘音声集 キャラの会話シーン全集は重要、ハマーンとギレンの会話がきけてよかった
グラフィック集 連邦OPタイトルでやられるザクがシャアザクになっててびっくり
特別映像 連邦速攻22ターン攻略はばっちいキャプチャーだったけどもうすこし丁寧に解説しておくれ
総評 かってよし
系譜でベリハでエゥーゴやってるけども難し過ぎる
アクシズにまるで太刀打ち出来ない
誰かいい攻略方を教えてくらはい
俺の場合だけど・・・・
エゥーゴに限らず、持ちこたえられないと判断したらエリア放棄して戦線を縮小します。
戦力は集中すべし。すくない戦力で広範囲を守ろうもしくは攻めようとすると無理が生じる。
こんな俺は生ぬるいですか?
>>494 レスサンクス
いつも結果的に北京とラビアンローズまで追い詰められてアクシズの大群が来てあぼーnなんだけど・・・
やっぱりベリハはむずかしい・・・・
ガト厨のわたしとしては、彼が親衛隊所属という設定は受け入れがたかった。
原作にもあったように、宇宙攻撃軍ドズル・ザビ中将旗下として、多くの戦友と
苦楽を分かち合ったかつての塒だからこそ「私は帰ってきた!」の台詞がでるわけで。
その点だけは独戦に軍配をあげたい。
>>494 おお・・・
なんだか理にかなった意見。
俺なんか劣勢になっても「アヒャヒャヒャヒャ全軍特攻!!!」
ってなってリセットしちゃうからな。
指令書のデータで、ジオンのサイド3だけしかない状態からの反抗ってのがあったけど
俺にはベリハよりもきつかった。
未だにクリアできん。
お〜い、誰か「連邦兵器を開発しるっ!」のクリア方法を知らんか?
セーブデータも結局手付かずで放置されてるし、一体どうすりゃいいんだ?
>>493 昔ディアス隊地上に降ろして地上制圧優先宇宙引きこもりって攻略方法を
スレで見かけた記憶がある。
そういや攻略指令書はまだまだクリアしてないシナリオたくさんあるな。
やる気おきねーけど。
マゾプレー嫌いなのよね、Sだから。
>>498 戦力の集中で一点突破。これしかない。
ゲームをスタートさせたとき、サイド3の隣には連邦軍の主力が集まっていると思う。
まずはこれを全力で撃破する。コツはガトルを全面に押し立てたおとり作戦と
ジッコ突撃艇のビーム攪乱幕。
初期配置の連邦宇宙軍を撃破すると、しばらくの間散発的な反抗があるだけなので、
アバオアクーを得たら、速攻にオデッサまで攻め込む。
(このときソロモン・グラナダにも少数精鋭部隊を送り、増産を防ぐ)
エリア移動技も駆使しないと苦しいかも。卑怯技を使わないときは、とにかくおとり作戦で。
オデッサと出来ればアフリカ・キリマンジャロ。更に出来ればイギリスまで占領したら
ひたすら防戦に徹底し、戦力の回復を待つ。
とにかく、1・2回連邦の大部隊を叩き、勝利する必要がある。
電撃戦あるのみだ。頑張れ! 完全勝利は本当に難しいが、限定勝利ならば可能だよ。
>>502 うん、PS版のことですよPS2ではないのであしからず
補給線つないでいくアレだろ?<PS版
クイズ全問正解だか90%以上だかの正解率だすと出来る奴な。
いま独戦のインフィニティくりあしたとこ
そりゃまたレアな人がいたもんだ
友達にもらった哀・戦士をパソコンで流しっぱなしでやると燃える
味方がやられてもあんましイライラしない
死にー逝くーおーとこ達はまもーるべきーおーんな達に♪
系譜で連邦プレイ中。自軍のMS開発、V作戦なしでプレイ中。
宇宙はレビル、ティアンムらのマゼラン、地上はバニング。レイヤーらの
コアブースターが最強兵器。
かなり苦しくなってきたところで諜報部がゴックの設計図盗んでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
戦闘機オンリーじゃやっぱ無理っすか?
>>509 コアブースターってV作戦なしで作れるの?
>>511 コアファイターさえ作ればOK
V作戦を実行しなくても、技術レベルがあがればCFもガンダムも作れるよ
>481
遅レス。
いつもパオロ生存でプレイしている私は少数派だったのか_| ̄|○
系譜だと、アイナとシローはイベントで離脱しても第二部で復帰してくるよな……。
ジオンプレイだとアイナは「シロー人質、仕方なく戦う」と脳内保管できなくも無いが、
連邦プレイでシローが復帰する理由が思いつかん。
いや、そもそも片足でMSは操縦できるのか? わざわざシロー専用にコクピットを調整したのか?
まあ、俺はシローは裏取引でゲットしたヴァル・ヴァロに乗せたが。
>>514 1部より数年後・・・
ア「実家に帰らせていただきます!」
シ「勝手にしろ!!」
夢を見ました。
戦闘シーンで最近のスパロボ並にMSが動き内部で命中率を計算し、
視点はギレンタイプの上下分割、且つキャラを載せていると斜めカットインで射撃、剣撃、盾防御などを自動で繰り広げギュンギュン動きまくり
ファーストから閃光のハサウェイまでのモビルスーツを網羅したギレンの野望の夢を
やりてぇ……
ハサウェイ「腐った連邦ヌッ殺ス!」
ブライト 「生やした髭は伊達じゃない!」
熱い戦いですな
というわけで0093までを完全網羅した続編キボンヌ
ガンダムエースの誌面の人たちがでてきても許す
ネオジオン(シャア総帥)編
連邦軍(本拠地ラサ)編
カットインなんていらないよ。兵器らしい戦闘シーンを追求してくれ。
>>517 この手の意見は定期的に現れるな。
スパロボやってりゃいいじゃん
そりゃ俺も系譜で中途半端に出ていたZの兵器の補完をお願いしたい気分ではあるが、
それ以降はイラネ
マンネリですからぁ!
逆襲まで希望してえなぁ。
進め方で最終的にアクシズ落とす奴が変わるとか。
それ以降はゲームにできん。こじんまりした局地戦ばっかだしなぁ。
いっそ真・三国無双をベースにした
大量虐殺Wガンダムゲームでも・・・
GジェネにWが現れた時、オレはいっきにテンション
さがってやるのやめた。マンネリでもいいから
平成ガンダムだけは、かんべん
俺は好き嫌い無い。種除けば(アニメ本編の話で)
で、質問させてもらってよろしいかな?
526 :
525:03/12/23 19:53 ID:???
ゼロ絡みで聞こうかとオモたが解決してまった。
プロトマークツーはNTによく合いますね
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
ジャミトフティターンズだと図鑑埋めなくてもプロトマーク2が開発できる
気がした
>521
スパロボは動きだけ凄いけど、ゲームとしてクソつまらないから。
スパロボも3はなかなか良かったぞ。
系譜、ジオンプレェ
序盤からナリを潜めるルナツーの軍団がこわひ
いつ進行するかわからんのだけど防衛線どうはったらいいかわかります?
>>530 ルナツー攻めはジャブローの前。最後の最後ですな。
CPUは隣接してる中で一番手薄なエリアを狙って攻めてくる。
ルナツーに接するエリアを攻め落とし、左上のエリアにだけわざと部隊を置かないで居れば、
しばらくして1部隊だけで攻めてきてまた占領される。
そこで次のターンにすぐにそこへ攻め込む。増援が来ているはずだがまとめて撃破。
これを繰り返すことでルナツー駐留の部隊を適度にガス抜きすることが出来、結果的に他のエリアにも攻め込まれないで済む。
ジオンでやるとルナ2がほんとに邪魔だよな。
ガンダムにおける史実では連邦軍に宇宙でジオンと戦闘できるほどの力がなかったから
放置してもよかったんだろうけど、ゲームでは喉に刺さった魚の骨並にいらいらする。
第三次地球降下作戦が終わったあたりのタイミングで攻めさせて欲しかった。
>>532 そうすると、エルメスやジオングの使い道ゼロになりますが。
系譜のシステムなら、拠点さえ押さえておけば
打ち上げも降下も防げるので、局地戦が起こらないからなぁ。
連邦でやってても意外とウザイよ
地上奪回するまで戦力そこまで裂けないのにとられると後々めんどいし
>>531 どうもどうも、ルナ2近辺の拠点はすべて占領したんですが
常時戦闘を起こすのは委任しない漏れ的にしんどいんですがね
左下の拠点てどこ?
左下の拠点じゃなくて、左上のエリアだ
戦闘がめんどいなら放って置いて、連邦が戦力を
増強するのを見とけばいい。後からしんどくなるけど
それもまたひとつのプレイだし
どうも、ためしてみあmす
便乗して質問!
第二部でプロト・ゼロを仲間に入れるにはどうしたらよかったけ?
連邦・ジオン両方でやり方忘れた。
>>538 ジオンの場合は、判定勝利以上で2部に行き、グリプス2制圧作戦を実行する。
すぐに攻めずに放置していても、しばらくして勝手に亡命してくるはず。
その後、抗議を受け入れて強化人間研究を打ち切れば、ゼロが仲間になる。
540 :
補足:03/12/24 17:57 ID:???
>>538 連邦(+エゥーゴ)の場合は、
・第1部でゼロが出現している
・第2部、50ターン以内にティターンズ(シロッコ)を出現させる。
以上の条件を満たすと、50ターン目に亡命イベントが開始される。
541 :
538:03/12/24 18:05 ID:???
>>540 俺、今系譜やってて連邦+エウだけど、ティタはジャミのままでも亡命してきたよ。
判定勝利だけどね。
うる覚えだけど、連邦でも50ターン以内にグリプス2攻略作戦発動じゃなかったっけ?
第1部で出現させておくのは絶対条件だと思ったけど。
系譜
すげ−、ベリーイージーにしたら敵せめてこねー!
>>540 連邦でのゼロイベントは第二部50ターン時に
完全勝利ならシロッコT
判定勝利・敗北ならジャミトフT
が存在していれば良い。
ちなみに第一部で早解きしてゼロを出現させてなくても登場する。
だから24ターン以内に終わらせてキュベレイにゼロを乗せる事もできる。
ゼロみたいないかにも子どもに喜ばれそうなキャラは
ヲチが読みやすいからあまりスキではない。
男は黙って腕立てふせ100回だ
さり気なく連邦ディスクのOPアニメに出てくるモーリンは10回で勘弁
連邦OP
アムロ 戦意はあるが100回しとけ
コウは100回
クリスは10回
やられるGMは根性たりないから100回
マチルダさんは10回、となりのパイロットはグラサンがやばいから100回
ガイアは100回
モーリンは10回でいい
シャアは100000回
レビルはおじいちゃんだから5回
ギレンは100回
秘書は10回
やっぱり二人目の被験者は王(ワン)・ムラサメだったんだろうか?
ムラサメ研の強化人間1〜3は後づけ設定のため残してあるんじゃネーノ?
ただ単に「フォウ」っていう語感だけで決めてたりして・・・
いや、まったくその通りだが。
語感で言うなら、ナナ・ムラサメがいいなー。
強化人間1号はしゃべりかたといいどう考えても
コ○リコ
フォウの次は、ファイズ・ムラサメ?
ファイズ・ムラサメ
ムツ・ムラサメ
ナナ・ムラサメ
ハチ・ムラサメ
Q・ムラサメ
他のは廃人になってるだろ
フィフス・ムラサメ
独戦でveryhard終わったらultimate?てのが出てきたんだけど
やる価値はありますか?どのくらい強いですか?
ていうか、やらないとキャラ埋まらないよ。
>>554 伏せ字が『コ』なのか『ク』なのかはっきりしてください
でないと気になって気になって、夜もぐっすりですし御飯も咽をツルリです。
○○リコン・カクーラー
ロリコン・カクーラー
ココリコ?遠藤?
こ〜きりこ〜のた〜け〜は〜 しちす〜ん〜ご〜ぶ〜ぅ〜じゃ〜♪
SSのやっててハケーンしたんだが、ドム開発にはドダイ開発必須みたい。
MSレベル8でグフ飛行試験型終わっても提案されないし、V作戦は進行してるしあせったよ。
568 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/27 15:35 ID:2ZxW+lGp
クリスマスは一人閉じこもって
毒腺のオリジナルモードで難易度最強でゴップ先生お一人チームでやってたんだけど、
プッこれじゃあゴップの無謀だよ とか一人で笑ってた自分が心底厭になったので
ageてやるからなこのやろう
569 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/27 15:38 ID:YnZ/3fML
ゴップでクリアすると泣けてくるわけだ。
俺の時間を返せ」!!THL‘U(Oおl
新作ペース的には来年の夏くらい?
やりようではかなり面白いことができる素材だが。
とりあえず毒腺はなかったことにして系譜ベースに作り直して欲しい
まぁ、バンダイが作る時点で毒線クラス確定なわけだが…_| ̄|○
574 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/28 15:08 ID:xeemXYMh
毒腺はつまらない。というか系譜風味がねぇ・・・。
カメ話題だけど、前半ジオンはマゼラで十分だよなぁ。
575 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/28 17:14 ID:7GaOH+gY
うおーー!!上で描いてあったから毒腺のオリジナル編やってエンディング見てみたけど
こんなんでいいのかよ!?せっかく、キシリア様でハァハァしたかったのにぃー!
というわけで、エンディングがいいキャラ教えてください。
579 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/29 14:41 ID:uj3hKecX
タモリ
ジオンにもタモリの時代
系譜の戦闘画面でバウンドドッグいつも上半身画面から切れてるんだけど
仕様ですか?
バウンドドッグ一体だけで(スタック組まずに)戦闘せよ
独立戦記はキャラコンプが好きな人にはいい作品だが
俺はジオンの系譜の第二部制度が好きだな。
585 :
275:03/12/30 15:46 ID:???
独戦、あれからジオンでクリアしますた。アドバイスくれた皆さんトンクス。
終盤はさすがに連邦も弱体化していたので楽勝でした。
自軍5部隊も減らんかったし。
で、続けて連邦でもプレイしたんですが、
グラナダ落とした直後に将官が裏切りやがった・・・(´д`;)
『ゴップ軍』ってのがなんとなくマヌケで笑えるけどw
しかしティターンズ組が裏切るのは分かるけど、
よりによってコーウェンやワッケインも裏切るとは・・・。
裏切るのって忠誠70以下だっけ?とりあえず制裁を加えに行きまつ。
ゴップは、ジャブローで最後まで休暇してましたけど。
独戦てズゴックEがめっちゃ使える!ジャブロー攻略の時に主力部隊より1ターン先に侵攻させちまって大損害覚悟したら結局大戦果だったよ
ズゴックEは何故か強いんだよな。
ゲルググとギャンの立場が無いくらい強い。
ズゴックE>ギャン>ゲルググ
>>585 反乱軍は部隊数がシャレにならないから気をつけて
連邦第二部ティターンズよりで、百式設計図キター
百式ってそんなにありがたがるもんじゃねーぞ・・・
ぶっちゃけ百式よりメッサーラの方が使える
サイコガンダム使えねぇし
うちなんかルッグンとってきたもんね
サイコは空中要塞として使うと結構便利。とろいけど。
出てくる頃にはほとんどビーム兵器が主力になっているので、めったなことでは落ちない。
プロトMk2が好きだ。
ビームは全然当たらないが破壊力がデカイのが萌え。
>>590 いやね、連+ティで百式完成させるとなぜかZが提案されるんだよね(DC)
597 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/31 12:46 ID:Vfc2FoLi
中古で買ったんですけど、ネオジオンで50TWB合流イベントで
フリーズのバグがあるんですけど、これ未だに交換してもらえるんですか?
どこに電話すればいいんでしょうか?
バンダイに電話すりゃいいんだよ。
今日こそサターン版のギレンの野望でア・バオア・クーを攻略し、講和条約を迎えつつ年を越すべきだ
600
601 :
sage:03/12/31 14:24 ID:7eG4jbxs
>598 サンクス
年末休みだったので、相談センターにメールしときました。
どっかの過去ログに電話でしらばっくれた対応があったとかあったので。
>>601 忘れかけてた思い出を又呼び戻されてしまった・・・・
ネオジオンバグでバンダイに電話して、交換してもらうことになった。
バンダイが先に対策品送ってきて、俺は未だにバグ品送り返してない。
うちには系譜が2つある。
前スレでも思い出してしまったが、又・・・・・
でも、バンダイは何も言ってこないよ。
>>602 クレーマーリストには載ってるだろうけどな
毒腺ならドワッジが強いだろ?
というかキシリア軍とかジャブローのこうきどうガンダムたちが強すぎてたおせない
グフ重装型は、盾としてよく活躍した。
よいお年を。
あれ、ジャブローにいたような、きのせい?
608 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/01 00:33 ID:pBIjhzwp
もし今年初のレスだったら今年はギレン以外のゲームしない。
おめでとう
ジーク>608!
今やってる朝まで生テレビの自○党 武lookの話の稚拙さ具合と態度を見てたらゴップに見えてきた。
ゴップタンは一年戦争に勝利をもたらした知将ですぞ
いっしょにしないで頂きたい
613 :
608:04/01/01 09:27 ID:pBIjhzwp
○| ̄|_
今日はデラーズ閣下は忙しいのだ
でもゴップってアニメだとそこまで無能には描かれてないよね。
旧シャア板的にゴップは当初予定外の戦力だったWBにおとりという役目を見出し星1号作戦を成功させた立役者ってことになったはずだが
旧シャア的にはって言ってる時点で痛い
ゴップ先生はここでは大人気ですね
ここ見て俺もゴップ育てはじめちゃったじゃねーか!
さすがにレビル将軍付きで指揮効果落とさないようには
してるけどさ
ご 「レビルか・・・前から貴様のことが気に食わなかった・・・」
れ 「ジャブローの穴倉にかくれていた君が、まともに戦えるのかな?」
こんなんだっけか?
独占のセリフだろ
雑魚寄せ集めの部隊数だけ多い守備隊の指揮官に最適。
適材適所だろ?
能力高い奴だけ集めて悦に入ってるようじゃ、シミュの意味無いと思うんだが…。
能力高い奴だけで普通にクリアできるからな
ゴップ・エルラン・ワイアットでサイド3に突入
エルランは無能はないと思うけどなぁ
系譜でノイエジールにキシリア乗せてるんですが、有線クローアームがでません
やっぱりニュータイプ乗せないとできないの?それとももともとついてないの?
いい釣りだ!
系譜・連邦70ターンでジオンがコロニー落としを敢行
してきたんだけど、完成したばかりのアレックスを含めて
ガンダム系ばかりごっそり巻き添えにされた…_| ̄|○
女だけの軍で諜報部が体を張って敵性技術を手に入れているところを妄想したら・・・(;´Д`)ハァハァ
ところで中立地帯って占領した方がいいか中立のままの方がいいのかどっちが有効か意見キボンヌ
敵が占領してて拠点収入増えてるのがむかつくからぶんどってやりたいが占領すると有効度減るし・・・
>634
>中立地帯
理想は、短期間で戦闘終結、速やかに隣のエリアへ移動、
ユニットが移動し終わったら外交で友好度を上げて中立に戻す、てなところでしょうか。
長引きそうなら手前のエリアで睨み合い、かな。
エゥーゴとかの場合、収入だけでなく本拠地防衛にも絡んできますが。
以前の書き込みに、CPUの場合、拠点収入を失っても外交収入が上昇して補いをつけてる、という話も。
>女だけの軍で諜報部が体を張って
海軍メイドさん事件(ちょいと違)
>>634 中立は放置。
敵に占領されたら奪い返して即移動、つかさらに敵エリアに侵攻して、再び敵に
占領されないようにしる。それができない戦力ならにらみ合い継続。
侵攻した後はもちろんすぐ支援して支持率回復させとけ。
独戦でのショックな出来事……ルナツー攻略戦辺りになると後期型とはいえザクは瞬殺される罠……おかげでザクUF2を多数装備したギレンの第一軍がギレンのグワジン一隻のみしか残らなかった……。
DC系譜が欲しいんですが、知っている中古屋には1本もなし・・・・゚(つД`)゚・。
バトルオンラインなら腐るほどあるんだけどなあ。
残る手段はやっぱオクしかないでつか?
>>638 ウチはドズルとガルマの兄弟仁義コンビでキャリフォルニアに侵攻した際、
全機ガス欠になって反撃も占領もできないまま連邦の増援に囲まれて、
次々落とされてくハメになりますた。
上空から突入してきたので退却もできずに全滅を待つだけだったんだけど、
全滅寸前にデラーズたんが到着、どうにか全滅を免れますた。
とはいえMSで残ったのはマツナガだけだったけど・・・。
この日から漏れの中でシン・マツナガの評価が急上昇しますた。
「ジオンの系譜」が最強だと思わない?
第二部制度好きだったが、ジオン独立戦記つまらなすぎ
ムービー、戦闘シーン、キャラの顔・会話、オリジナルユニット、ギャンキャノンが使えない
などが独戦の悪い点。
ただ将来、ギレンの野望ネット対戦ゲーム化とかを目指すなら。
局地ゴトに委任か手動かを切りかえられる軍団長システムは必要かな・・・。
系譜でネオジオンで始めました
宇宙はエルメス×3 ブラウ・ブロのお陰でア・バオア・クー、ソロモン、ルナツー攻略
地上がズゴック量産してもアカハナだけじゃバニングのジムコマンドに殺られる・・・
ハワイ攻略したのに初期支配地域のニューヤーク共々守りきれる気がしない・・・(つд`)
デコイでなんとか汁
>>642 ハワイはズゴック部隊置いとけばまず負けんだろう。(ブーン、アポ、ロベはかなり強いよ)
カリフォルニアは周辺をマゼラアタックで足止めするのが一番だと思う。
とりあえず宇宙に専念しとけばそのうちドムもできるし、NT軍団も地上に回せる。
646 :
642:04/01/05 00:19 ID:???
キャスバルは指揮効果でいいとして、他のNT降ろしても限界の低いズゴックさんしか無い・・・
宇宙も守りも必死だし(というか部隊数で圧倒的にジオンに負けててエルメスいないと歯が立たない状態
早くドム生産させてくれー
>>645 ニューヤークでなくキャリフォルニアでした。スマソ
しかし既にキャリフォルニアの周りのエリアも戦闘中になってデニム達憤死中
とりあえず、北京とトリントン攻略は諦めてハワイとキャリフォルニア周辺の防衛に徹します
連邦頑張れ・・・ジャブロー、トリントン、北京しか特別エリア無いやん(というかジオン部隊数多杉
>デニム達憤死中
ずっと憤死したままで大丈夫です。つか配属しなくてもいい。
トリアエズ、まずはマゼラアタック部隊を50ほど用意しよう。
今、SSのギレン始めて委任してるんですけど、ものすご〜〜くまどろっこしい戦いを
します。
例:
北京攻略で中央の拠点に三機のザク。プロトガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの
スタックが中立地帯に陣取って砲撃。
ダメージほぼゼロ。次フェイズで完璧に回復。
こ ん な 調 子 で ホ ン ト に 勝 て る ん で し ょ う か 。
やっとDC版系譜を入手。
思考時間の短さに感謝です。しかし可動音がうるさい。
DCなんて勝った後全然起動してなかったから余計に気になる。
>649
何しろ委任したらスナイパーU廃棄してマンタにする位だから…
もっとも、委任すると生産制限無くなるみたいで
資金、資源、技術をMax化したデータでやったら
フルアーマーガンダムが何機も確認できたりしたけどね。
阿呆らしくなって途中までしかやらなかったけど
少なくともMax化しても「勝ち」にはいけそうに無かった。
サンクス!
なるほど…開発だけのんびり行なうモードなのかな…
ちなみにガンダムチームは相変わらず疲労度100のまま砲撃だけしてます。
応援部隊も来ません。
>647
つーか、なんでハワイ先に狙うのよ?
キャリホルニア-ハワイの直通侵攻ルートは海だけだから、圧倒的にネオジオン有利。
つまり放置しても危険度は低いのよ。優先すべきはガルマがいるニューヤーク。
ハワイ攻略の準備をしつつ、全兵力をニューヤークに送り、敵の侵攻が始まる5ターン目までに決着をつけるべし。
ここを攻略した後でベルファストを侵入で無血開城させるのが理想的。
その後にハワイを攻略するころにはドムが開発されてるはずなので、
あとは50ターンまでのんびり総帥のランクと開発レベル上げながらやってりゃいいはずです。
このゲームはハワイとベルファストの攻略が一番きつい
特にベルファストは大軍がいて、上陸するスペースが確保できん
上陸して橋頭堡さえ確保してしまえば楽勝なんだが・・・
航空兵器を全て水中から墜とした後、アプサラスの砲撃やサイコガンダムでチマチマ
上陸戦っぽくて熱いじゃないか。
空いたHEXに投下するのは当然シーマ様含有スタックで。
>>654 ガルマドップかルッグン辺りを突っ込ませればいいのでは
連邦の陸上戦力は強いからな
上陸戦はズゴックでも骨が折れる
そこでアプサラスの出番ですYO!
660 :
642:04/01/05 18:51 ID:???
ついにドム&リックドム開発シタ━━(゚∀゚)━━!!!!
よく耐えてくれた・・・陸戦ザク&マゼラアタック達、ゆっくりお休み(資源になって)
>658
第2部だとズゴックEでも厳しいからなあ。
ハイザックならまだ行けるけど、ギャプランやアッシマーには勝てん。
俺はヨーロッパ方面から水陸両用部隊で侵攻、空中&水中戦力を駆逐した後、
次のターンに大西洋方面から艦船に乗せた陸上戦力を投入、
水陸両用機が撃墜覚悟で上陸しておとり役を演じている間に上陸して強襲してた。
どうせベルファストに部隊が貯まる時は地上最後の大規模水中戦になることが多いので、
水陸両用機の損害はそれほど深刻じゃないしな。
ところで連邦系勢力なら裏取引でズゴックかハイゴッグ、
できればズゴックEの設計書を融通してもらうのは基本だよな?
潜水艦使えば普通に上陸できるだろ
それだと陸上でミノフスキー粒子散布できないし、指揮効果得られないじゃん。
ゲルググキャノン量産してたらジオンは連邦に勝ってたな
ララアを量産してたらジオンは圧勝だった。
>>665 ボールがいる限りジオンに勝ち目はないさ
系譜の攻略指令書に入ってるソロモン戦をジオン側でやるとまさに血を血で洗う戦いの末に防衛に成功するんだけど、これを少数の損害で切り抜ける猛者はいる?
系譜って出てるハードはPSとDCですか?SSでやったのはなんだったんだろう
最近ちょっと時間あるんで買ってこようと思ってるんですが
1stはもちろんZとかZZも好きなんで色んなモードもやってみたいというか
パイロット使いたいんですが、SSでやった時色んな条件で何回かクリアしないと
使えなかったような…さすがに何回も出来ないんでお勧めの奴教えて貰えると嬉しいです
>>670 Gジェネしかないよそんな条件じゃ
系譜はもっと時間かかるよ
SSの局地戦をずーっとやってるようなかんじ
どうしてもというなら攻略指令書で全モード出現させるかしないと
短時間ではやってられん
そうだね。
系譜は中盤煮詰まってくると1ターン30分位かかるときもある。
>>672 サイド3攻略だけは完全に委任でやってた。
艦船少なめにして指揮効果の高い将軍入れてれば
宇宙戦は委任しても大丈夫だよ
地上戦は悲惨だけどねw
系譜の話ですが、ジオン側でやってるとゼロが手土産に持って来る、
サイコガンダム開発プランは激しく役に立たんような気が。
限界170運動性36でゼロとレイラ以外のパイロットじゃ性能引き出しきれんのはなあ。
これがせめてバウンド・ドッグならなー……
(第二部後半のジオン軍はパイロットの能力を完全に生かしきれる機体が少な過ぎでつ。
敵軍事産業から回してもらえる百式とかが実にありがたくて…ああ、情けねえ)。
結局開発したサイコガンダムはギレン総帥が直々にドズル中将の駆るノイエ・ジールを
鉄拳制裁なさるのに役立ちはしましたけど。
>>672 重要拠点の攻略のときは初めの1ターンは委任して相手の数減らしてから自分でやる
逆に、局地戦では初め自分でやって、もう勝敗がついたら委任して処理させる
ジオンに1年戦争後があるのが意味不明だよな
征服欲は強いが釣った魚には餌をやらないタイプだと思う
セシリアとの関係を見ても世襲にはあまり熱心ではないのでは?
ギレンは勇退し、ガルマとキシリアが後継争いをすると思う
そこに旧ジオン派のネオジオンが絡む
こういう展開でいいだろ
678 :
677:04/01/06 11:20 ID:???
×ジオン
○ギレン
ガーベラテトラ改かサイサリスでガンガレ。
>>677 ギレンが勇退なんかするわけがない。
そっちの方が意味不明だ。
独裁者にありがちな過剰な自己防衛本能が強まり、治安維持を名目とした独裁と圧政、
そして大規模な粛清が始まる。
>>671 あーやっぱそうですか…
でも指令書?って三国志のPUKみたいなものですかね?
それがあれば出来るんですね、ついでに探してきます
どーも自分Gジェネ馴染めなくて、ギレンで使ってみたいんですよね
レスどうもでした
そういやギレンてIQ180くらいあるんだっけ?
240だったと思う。
俺なんか30.0あるもんねー
>>674 サイコガンダムは地上の拠点防衛用になら適当なパイロット乗せるだけで十分に使えるぞ
少数防御にしとけば、めったに落とされんのでユニット数の節約にはもってこいだ
間違っても攻勢用に使ってはいかんが
あと、宇宙で使うのもマズーだな。相対的に相手が強くなってしまうからな
ギレンの野望のパオロってヘタレっぽくないか?
って、散々ガイシュツだな
サイコガンダム@フォウ一機でヨーロッパ側からベルファストへ。
斥候役ですこしでも敵を減らそうとしたんだが・・・
ギレンの野望やってて初めてアクアジムとセイバーフィッシュ、トリアーエズ、TINコッドが手強く感じています
ていうかアニメで圧倒的だったサイコガンダムが飛行機に苦戦するなんて・・・
>>689 サイコで敵倒したいなら、地上に降りたほうがいいぞ。
ついでに、サイコで特攻かけてもすぐに資源切れるからあまり効率良くないぞ
まあサイコは援軍待つときの時間稼ぎだね。ノイエとかと一緒。
次回作があるなら大型MA/MSをもっと強くして欲しいものだ。
試作以外作る気しないほど資源とか高くていいから。
>>690 わらわら囲まれて地上に下りれません
それと少しでも長くいられるようにライン上にいたいし
解ってたらサイコだけ突っ込ませるとかやめろよ、意味無いから
Gディフェンサーだとロングライフル射程1で使えるのに
Mk.2とくっつけたら射程1で使えないのがむかつく
言語明瞭、意味不明
スーパーガンダムになったら使えないって言う意味だろ
スーパーガンダムになるとロングライフルの射程が「2〜」になるから
1だと攻撃できなくなるって事だね。
好きなのに使えない(´д⊂スーパーガンダム
スーパーガンダムっつーか、役割的にスーパーガンタンクですな
ガンタンク2の使いどころは?マゼラの開発があれば用なし?
キャラクター図鑑見てたらがマッシュとオルテガが逆jになってた。
漏れだけ?
今更そんな話をするのはお前だけ。
R2とR1Aが逆なのはどうにも理解しがたい
作者はMSVなどに興味もなければ
思いいれ0なのがわかる
>>705 その思い入れとか言うやつが歪んだ形で現れてしまったのが独占な訳だが
漏れとしてはジュアッグのアニメ造ってくれただけでおなかいっぱいだな
あのアニメはデキいいよな
連邦側で運用したなー、ジュアッグ。
第二部で鹵獲されてたのを最後まで運用したよ。
tころで、アガーイとゴッグはどっちを使う方が効率的だと思う?
戦闘力は確実にゴッグなんだけど、アガーイは非常に経済的で、索敵も出来る。
どうせズゴックができるまでのつなぎではあるけど……。
>>705 > R2とR1Aが逆なのはどうにも理解しがたい
> 作者はMSVなどに興味もなければ
> 思いいれ0なのがわかる
ごめん。これってどういう意味なの?
何かデータ的なバグってあったっけ?
>>708 > tころで、アガーイとゴッグはどっちを使う方が効率的だと思う?
ゴッグを1作ったらアッガイを3作る。
両方適度に作って、早期に海を制圧〜。
>>709 初期型系譜の挿絵が逆。
ジョニーライデン知らなくても足のカバーで丸わかりなんだけど。
あとオルテガとマッシュも逆。
ただの指定間違いとしてもチェックがずさんすぎるだろ。
後期では修正されてるようです。
そういえば、毒腺のアガーイタンは理不尽に使えたな
とっくに手放したのでうろ覚えだが、策敵Sでビーム兵装で対空攻撃可だったか
のう。1年戦争でジオンが勝っていたら。
もしくはジオン系MSが全うに進化していたら
どんなMSが出ていたか想像しませんかいのう?
ZやZZのMSが参考になるかもしれんが、ありゃ「アクシズ」ですけぇのう。
行き着く先はギラドーガ、サザビーかもしれんけど。
ヤクト・ドーガとケンプファーは同じ臭いがする・・・
>>714 デザインしてる奴が同じだからなぁ……しゃぁない
ジオンMSが正常進化したものがペズンナンバーズです
系譜・連邦第1部でブルー関連のイベントを進めると
ユウが行方不明になるけど、2部になったら戻ってきます?
ペズン系カコワルイ
ザク直系ではマラサイあたりは好きなんだけど。
>>718 ペズン系こそ禿のスケッチなのだが・・・・
打ち切り以後出演予定?だったのだが・・・
でもかっこ悪い事に変わりはないな
ジオンでプレイするといつもペズン計画発動しないよ
ドムとかゲルググとかはかっこいいと思うのになんでだろ?
単純に見慣れないからだと思う。ペズンナンバーは露出少ないし。
でもガルバルディはβ開発のために必要だからペズン計画は発動しといたほうが良いよ。
>>717 基本的にユクエフメイと出るやつは全員戻ってくる。
死ぬとキャラ自体消える
723 :
717:04/01/08 23:06 ID:???
>>722 ありがとう、これで心置きなくBDシリーズを量産できるよ
ブルーって使い道がないんだよなぁ。
1ターンで疲労度100になってしまうのがなんともはや。
この点はどうにかして欲しかった
>>724 EXAMONOFF切り替えできればいいのにね
あだ花だからな。
よく表現してあると思うんだが…。
そこも含めて、あの爆発力(しかも非ビーム)が好き。
>>724 NT乗せると通常の疲労だろうに・・・
といってもアムロはG3アレックスゼフィランサス路線だからいらないしな
乗せるならゼロかな
ブルー使用時、搭載量でかい戦艦に適当な雑魚パイロットいっぱい用意して
パイロット載せ替えによるブルーディスティニー連続運用
……やった事があるが、とんでもなく効率悪かった
>>728 ここぞって時にはBD。普段は普通のMSに乗せるってのがまだマシ。
非効率には違いないが。
原作通りに対NT時には暴走してとんでもない力を(但し疲労度100)、対NTじゃなければちょっと強いジム程度ってのはどうだ?
よけいに微妙なユニットになりそうだが…。
量産するには色々微妙だった事もあって、わざわざ貴重な
NT乗せたりした事無いから知らんかったが、NT乗せたら
普通の疲労度ですむってのは本当か?
それって、実質的にNT専用機って事だよな。
それ聞いたらクルストは浮かばれねぇだろうなぁ…
ここ見てたらちょっと前に買ってそのままにしてた系譜をやってみた。
ドダイ+ザクJ強いっすね
>>733 集団マンタに1機でも落とされるとむかつくけどなw
あとガンタンクが怖い
>>731 残念ながらCDのバージョンによってはNTでも疲労度100
コアブースターも怖いぞ。ドダイから降りてしまえば大丈夫だけど。
しかしこちらが使うときにはそれほど強いとは思わないんだけどなぁ、コアブースター。
>>736 航空戦力としてはかなり強いと思う。
乗せるMSも戦艦もないヤツを乗っけると敵航空戦力の掃討に使える
ふつうのMSを使うのはもったいないし。
>>736 コアブースター足速いし
たいてい射撃も指揮も高いのが乗ってるから
放置プレイも出来ない
散布しまくってるからなかなか落ちないし
指揮効果で周辺ユニット激強だしホント最悪
タンクキャノン系が充実してるから
中盤以降ジオンの空戦部隊には勝ち目ないよ
独立戦記でジオンのルナ2攻略の終盤なのですが
反戦活動がMAXに近くて、暴動が毎ターン起きて、その結果休戦条約を結ばれます。
反戦活動鎮圧を2回・占領地政策一回しても、次のターンにまた暴動です。
どうしたらいいでしょうか?
>>740 そこでアクションリpうわなにをするやm
>>740 今、何ターン目?
確か、ターンが進むとどうあがいてもダメだった気がする。
250くらいだったと思うが。
>>740 おれもそのパターンに陥った。10ターン前くらいからやり直しても
ダメだった。
理不尽につまるシステムであった
系譜ネオ・ジオン50ターン目以降に起きるイベントで
フォン・ブラウンに連邦が攻めてくると聞いたのですが、
どの程度の戦力か知ってる方いませんか?
何せ地上が忙しくて宇宙は初期ユニット程度しかいないので増強した方がいいのかなぁと思いまして
>>745 敵部隊は指揮官もパイロットもいないので大して強くない。
エルメス3機+MS部隊がちょっとあれば楽勝
>745
手持ちの攻略本によると
マゼラン×2 サラミス×2 GM×15
との事。
748 :
745:04/01/09 23:23 ID:???
>>740 イラクのニュース見てるか?
反戦活動さえ押さえれば、占領地政策はどうでもよろしい。
鎮圧を繰り返す→議会と国内政策を適度に
これだけ。
もっとアメリカを見習いましょう。
他国の民間人が何十何百万人死のうと、国内が潤っていれば良いのです。
>745 748
ところで、PS版でしょうか。
もし初期ロット(>703-711参照)ならそのイベント発生時にフリーズするそうですが。
ほんま中学生はアメリカに例えるんが好きだよな
俺初期ロット交換なし。
ブルー乗せるとNTでも疲労度100さ。継戦すると100超えるさ。
ちなみにネオジオンはフリーズするさ。
回避するには50ターン以内に連邦を追い詰めて、木馬の人々が
配属されてない状況を作るべし。既出だが書いておくさ。
俺はそれが嫌で正月にやっとDC版買ったさ。
ええ、買いましたとも。
DC版はコンプの思考時間もセーブ時間もいうことない。
ただ… ガリガリCD読んでる音聞いてるとハードの寿命縮めてる気がしてならんのよね。
755 :
745:04/01/10 00:25 ID:???
うわ・・・PS版です
おそらく初期ロット&交換してません
もう48ターンだ・・・
DC動作音がガンタン区のきゅらきゅらなもにうりへー
757 :
745:04/01/10 01:27 ID:???
わーいヽ(´ー`)ノフリーズしちゃったー
さよならネオ・ジオン(つд`)
キュベレイとかジ・OとかZとかの設計図はもらえませんか?
裏取引や諜報部で
>745
バンダイに電話しましょう。無償で交換してくれますよ。
その代わり、初期ロットはきちんと送ることでつ。不良品は中古に流しちゃダメですよ?
連邦軍のニュータイプ部隊は優秀なパイロットばかりなので、ぜひ仲間に。
キャスバル専用・G3のガンダムタッグは2部隊スタックでも笑えるくらい強いです
(実はキャスバル専用ガンダムはキャスバルが乗っても修正つかないんですが)。
50ターンごろだとガンキャノンはやや力不足なんで、ケンプファーでもあてがっておきましょう。
761 :
740:04/01/10 09:10 ID:???
70ターンです。
反戦活動鎮圧を二回しても、次のターンでまた暴動
暴動→暴動の結果和平派が増える→和平条約
になります。
鎮圧を難会しても無駄でした。
攻略サイトを見ると「国民支持率と反戦活動は関係してる」と書いてあるのですが、そうですか?
国民支持率もかなり最低なんですが
762 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/10 11:24 ID:I9iwlcee
普通は裏取引や諜報では奪えません
24TクリアでジオンZの設計図、連邦ならキュベレイ。
系譜DCならティターンズと手を組んで、百式の設計図を奪い、作ればZの設計図が普通に提案される
>>740 70ターンでその状態だと、かなり暴君みたいになってるんじゃないか?
税率見直すことも必要かと思う。
国民支持率は重要だから意識しながらの方がいいと思うぞ。
俺、戦局にあわせてポイントの割り振りをしょっちゅう変えてやってた。
内政状態がひどい時は、内政30%にしたり。
764 :
745:04/01/10 12:39 ID:???
>>760 第三勢力は1つもクリアしてなかったのでネオ・ジオン以外でも楽しみます
交換は面倒だし(ぇ
>>764 交換って面倒なこと無いよ。
電話で「ネオジオンで50ターン目にイベントが始まると止まって動かなくなる」
っておねえちゃんに言えば済むだけ。
で、あとは交換品が届いたら不良品を送り返すだけ。返送用封筒も入ってた。
>>760の言うとおり、ちゃんと送り返せよ。送り返さなくても何も言ってこないが。
さもないと、このスレでネオジオンバグの話題になるたびに罪悪感にまみれることになる。
そう、俺みたいに。(もう何度目だろ・・・この話思い出すのって)
物は試しと思い独占を買ってみたが・・・
金返せフォルァ
そんなひどいんだw
独占は系譜と違ってさくさく戦争だけで進まないからね
機動力やら治安やらが足かせになる
単にキャラの戦いを楽しみたい人はいらつくことが多い。
こういうシステムは歴史シミュレーションならいいけど、
キャラゲー要素もあるギレンにはいまいちなじまないね。
>768
あの程度の内政ならあっても問題無し。
ガンダムには政治的な要素もある。
問題なのは、
・CPU任せだと戦闘に勝てないのにプレーヤーが指揮すると軍団長の忠誠度が下がる。
・系譜ではMSを大量生産すると価格が下がるのに、毒では最新型でも一定数以上量産すると苦情が来る。
・1ルート1軍団しか同じに移動できない。
・ゲーム系のキャラとイベントが全部無くなった所為でイベントが減りストーリーが薄くなった。
・誰も知らないようなMSやキャラがゲーム系MSやキャラの代わりに登場。
だと思うぞ。
マイナスをゼロに近づけることを延々とするだけの内政はつまらんと思う。
ついでに「戦闘シーンがヘボい」も追加しといてくれ。
>>769 内政を取り入れるなら、少なくとも戦略上のメリットがないとな。
議会支持が高くなれば追加予算が出る。追加、技術予算。追加MS。
低くなれば、戦闘するのに許可がいるようになる(完全権利委譲じゃなくなる)
国民支持が高くなれば、志願兵が来る。うんぬん
あと、勢力ごとに内政項目一つでいいと思う。
連邦は議会支持
ジオンは国民支持
エゥーゴは出資者関係
ティターンズは占領地状況
などなど
ティターンズ(シロッコ)は組織掌握度
アクシズは組織内支持
まあ似たような状況なんだが
初期ロット版でアムロをネオ字音に入れる方法としてホワイトベース隊をすべてフショウチュウにしておくという手がある。
散々ガイシュツなんでしょうが
2部冒頭で部隊再編成するのが激しくメンドクサイんで放置中。
独占でソロモンとキリマンジャロにジオンが溜まりまくって攻略できなくなってしまった・・・
攻略期間を20Tにしても全滅させきれない・・・
なんかヌルゲーマーの溜まり場になりそうだなあ
>777
うまくいってたトコからやり直すのが一番だよ、
セーブデータは5ターンおきに更新で3つくらいは取っておくという方法で俺は「詰み」を回避してた
>>774-775 SS版だと「情報」コマンドで敵方パイロットの就任状況も見られたのに、
系譜では一切その辺りの情報を知る事が出来なくなってしまった。
お陰で戦闘起こして敵に近づいて索敵しないとパイロットを見つける事が
出来ないからなあ…
780 :
バグ交換:04/01/11 08:07 ID:yYYbgYEs
友人が年末にメールでバンダイにPSのジオンの系譜ネオジオン50Tでの
フリーズバグの交換依頼の返事 ちなみに年末出して返事が来たのが7日
>
お客様のご質問
ネオ・ジオンで50ターン目のホワイトベース合流イベントでフ
リーズしてしまいます。これはバグで交換してもらえると聞いた
のですが、どういう風にすれば交換してもらえるのですか?年明
けすぐに交換してもらいたいのですが、よろしくお願いします。
弊社の回答
お問い合わせいただきました「ギレンの野望」についてですが、
正確にはバグフィックス版というものは存在しておりません。
しかしながら、初回生産分のうちの一部に読み込み不良を起こし
易いCDがあることは確認されております。
メールのみでは詳しい状況がわかりかねますので当センター担当
者が拝見させていただきます。
お手数をおかけいたしますが、
以下住所宛にお手元にあるソフトをお送りくださいますようお願
いします。
なお、お送りいだだく際
*お客様のお名前
*ご住所
*お電話番号
*商品の症状を明記し、同封していただけますようお願い致します。
ああ?送料自腹の上壊れてないとか言い出すんじゃんねえだろうな?
宅急便でおくらにゃなならんの?これって
ああ?送料自腹の上壊れてないとか言い出すんじゃんねえだろうな?
宅急便でおくらにゃなならんの?
ってもう一度メールで訊けばいいじゃん?
前に書いたかもしれないが。
連邦第二部、ターン引き伸ばしまくってありあまるZガンダムで攻められる状況。
主にネモだったが。
で、対アクシズ戦、ソロモンに攻め込む。
CPUに任せて5ターン(戦略ターン、よって25戦闘フェイズ)ぐらい放置。
しかし、中心の1マスだけ赤い。
さすがにおかしいなと思って委任解除してみた。
ドズルパパがノイエジールに乗って孤軍奮闘してました。
単にビーム兵器バカスカ打ち込んだアホCPUの為せる結果なんだろうけど、
ちょっと胸に熱いものが込み上げた。
すでに物資切れ状態だったんでスレッガーで斬り付けて倒した。
>>780 >>781氏と同じくもう一度メールで再確認することを勧める。
宅急便なら着払いでもよいのか質問し
郵便でもよいのなら簡易書留などの
送った事実が証明できる方法で送ってやんなさい。
>>782 ようやくにも手に入れたミネバのためにも死ねるかよ
系譜のOPでドズル中将のコックピット内の写真
奥さんとミネバ様と…もう一人は誰?
>>785 ドズルの妾、ハマーンの母親、名前は忘れた
チャカ・カーン
オ・カーン
>782
……泣けるなぁ。
漏れもDC系譜を購入して連邦で開始。
でもやたら攻め込まれて大変なんですが。
1ターン中に3・4回の戦闘は当たり前でウザいです。
戦車やフライマンタを増産しても追いつかないYO・・・。
DC版の連邦20ターン目。
や〜っとペキン攻略に取りかかったところ。
ここからが本格的に辛くて面白いんだよな・・・・。
開始2ターン目にチュウゴク(ペキン攻略作戦を発動)へ侵攻、TINコッドでペキンに侵入、無血占領、つー手もありますな。
どうしても連邦序盤の地球で手こずるなら、まあ、ひとつの緊急避難としてでも。
ゴップが裏切りました
これから制裁を加えにいきます
796 :
保守派:04/01/12 17:38 ID:???
系譜の連邦をMS無しでやろうと思うんだけど可能なのかな?
>>796 可能だがすんげーつらいぞ
俺も一度やったことあるが宇宙が辛い
>797
一部はともかく、二部はどうやって戦うんだ?
複数の拠点でフル生産して次から次へと流し込む。
MS無しだと主戦力は艦船とコアブースターとか?
ボールはありなのか?
それで二部戦い抜けるのか。すげーな。
独占のシステムではありえない話だ
ワシはヌルゲーマーだから、最後の拠点攻略する時
並GMとボールだけでって位しかやった事無いな。
それでも冗談みたいに撃墜されまくった。
最終的には、なんとか物量で押し切ったけどさ。
で、ふと思ったのだが、ルウムの連邦軍は
どれ位いれば勝ててたんだろう?
あ〜〜!
DC版ギレンのデータが消えた〜。
ショック。
パイロットの練度を入れれば使い捨て作戦が使えなくなる
物量で押すなら練度も関係ない
ヘボでも通用する数を用意するだけ
独占は難易度ノーマルならMS無しは可能ですな
ボールK型が主力兵器です
>>803 ルウムの戦いはジオンからみればコロニー落しが目的の戦いだから、
それの阻止に成功した連邦軍の勝ちだろ?
>>808 5流釣り師キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
議論スレでもあるまいし、このスレで釣ってもしゃあないべ・・・・
独戦if
エギーユ率いるデラフリ vs バスク率いるティターンズ(てゆーかランダムな人員)
で「真のハゲ王対決」とかやって遊んでるよ・・・・難易度最高で。
正直、もうはげぽ_| ̄|○
ビーム撹乱幕+ギャンってどう?(独立戦記)
ギャンって接近戦用だけど、接近戦って囲んでいる全てのユニットが接近戦やるの?
>>811 接近戦は敵の反撃が来る1マスだけが行う。
813 :
保守派:04/01/13 14:37 ID:???
通常兵器プレイ厳しすぎ……もうユーラシア大陸はマドラスのみしか確保出来ず南米からベルファストやオーストラリアへの海路が断たれ各拠点は孤立して戦闘中……気分は終戦直前の日本軍。
連邦MSなしプレイは速攻あるのみだぞ。1ターンめからガンガン攻め込んで、
ドムだのゴックだのが出てくる前に終わらせる。
特にハワイあたりは敵に水中用MSが登場する前に押さえておかないとつらい。
地上はフライマンタ、宇宙はレビル、ティアンムあたりを乗せたマゼラン(激強)と
パイロットありのコアブースターの大量投入でケリがつく。
こうやって速攻で進めるとボーナスでキュベレイやズゴックEの設計図をもらえる
から2部でもMSを開発する必要がなくなる。
キュベレイやズゴックEはMSと違うのか?
ジオンで通常兵器縛りやってる強者はいないのか?
ジオンはキツイだろ。1ターン目には戦闘機も戦車もない。
ジオンの系譜ではフライマンタだけで地上制覇できた。
そもそもマゼラってオデッサ制圧前に提案されたっけ?
基地占領ユニットないまま降圧作戦はつらい。
HLV、ドップ、ドダイ、コムサイのみで地上進攻か…。
MSザク縛り(05、C、D、F、J、K、M、R系、S、V及びサイコミュ系のみ。F2、FZ、RD4は禁止。)で
系譜1部やってる。ラル&3連星強制あぼーんが痛い…。
>821
派遣しなければいいのに。
オデッサ作戦でちと面倒になるけど。
>821
ドム開発だけして使わないとか
みなさん凄すぎですね。系譜ネオジオンで全然開発進んでないけど
ちょっと安心しました。やっと50ターン来ました。
ガトル作りまくってア・バオア・クー戦準備中。
>>824 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
そういえば系譜の初プレイ時、連邦で開始したらGMが間に合わなくて
盗んできた開発プランでザクC型大量に生産してオデッサ制圧したっけ
あの絵はシュールだった、あたり一面ザクだらけ。
敵グフが異常に強くて、ザクとは違うということが身をもって実感できた
ジオン二部やってるけどハマーン以外でNTなるやついたっけ?
グレミーはSランクでNTなったような気がしたけど他にいるのだろか。
とりあえずハマーンたんの階級がもうすぐ上がりそう。
>>824 ネオジオン50ターンといえば名物のフリーズがあるわけだが・・・
回避できたのか?
>>826 CじゃなくてJだったらそれほど差は感じなかったかも
系譜第一部だけど、99ターンまで基礎・MS・MA・新兵器開発するか
50ターンぐらいまで新兵器開発して、終了ボーナスで基礎・MS・MAの値をあげるか
どっちが得ですか?
前者かな
第二部に向けて生産しといた方がいい物もあるし
>831
99ターンまで粘って、連邦ならジム改、ジムカスタム辺り、ジオンならゲルググM、ズゴックE辺りを量産し、
2部開始に備えておくと序盤がかなり楽になる。
99ターンまで粘って全軍ガルバルディβとズゴEで埋め尽くすのが一番楽。
そんな金ねぇよw
ガルβ高杉_| ̄|○
ジオンは粘っておかないとバーニィが来ないし、連邦もレオンが参加しないし。
>833
連邦はジムキャノンII一択でいいんじゃない?
射程2で地形適応広くてシールド持ちだし。
ノイエ・ジールは撹乱膜はって、アレックス3機で滅多切りにすれば済む。
そういや、95ターンあたりから毎ターン演説しといた方が良くないか?
士気ゼロだと意外に苦戦するし。
連邦でやっててデラーズ軍との士気の差に唖然としたことがある。
士気は大規模な攻略戦の前にしか気にしないなあ・・・。
そんな漏れはぬるぬるの引きこもりプレイ専門。
圧倒的な戦力整えてSプレイ(;´Д`)ハァハァ
次世代機になると地上でもガッシャガッシャ歩かないね
だから地上ではあえて使わない
ところでザク・マインレイヤーはいつ出ますか?
系譜の攻略指令書の連邦超簡単データはストレス解消に素晴らしい効果を示してくれる、最初からジムUが作れるので初期のザクTまたはザクU主力のジオンはバタバタと壊滅する(w
>>841 ジオンの初期に隠れハイザック作れる。
笑っちゃうよね
>>836 ジムキャノンUって1部からつくれたっけ?
>>834 ガルβって強いけどすぐ物資切れるよね。
ちゃんと欠点が作ってあるのに気付いて感心した。
普通にプレイする分には最強量産機ってあんまり使わないよなあ。
最強厨が寄ってきそうだが
ガザC強すぎるだろ
耐久210ってなんだよ_| ̄|○
>>845 地上でMA形態にしてスタックさせとくと固いことこの上ないな。
原作では物凄いやられMSだった気がするけど。
ビビッたMSその1:ガザC
第二部開始早々出てきて並外れた耐久力の数値に唖然。
見方のガンダムをボロ雑巾にされる。
ビビッたMSその2:キュベレイ
強い強いと聞いてはいたがこちらのジムスナU3機スタック×3部隊による
集中放火をすべてかわされたのには恐怖した。
ビビるといえばジオン2部序盤に出てくる
アッシマーは驚いたな。
1stとZの時代の流れを感じたよ
このスレ見てたらまたやりたくなって
今日ヨドバシに買いにいったんだが
何時の魔にかポイント貯まってて
¥2,000位でかえたのもビビった
849 :
833:04/01/15 00:17 ID:???
>836
個人的にジム改が好きなのと、ジムキャノンIIがわらわらいるのはあんまり絵にならんかなーと思って。
>839
Z時代のMSって、戦闘アニメでは地上でもバーニア吹かして一気に移動するけど
マップ上での移動だと1年戦争後半〜0083時代のMSより遅いよな。
バランス取りの為かもしれないけどなんか納得いかない。
結論:ジム改&ゲルググMマンセー(w
ジオンの2部対策・・・おいらはハイゴッグの大量生産と
リックドム2の大量配備かなぁ。MSの総入れ替えを95Tまでには終わらせておく。
ガルβも4機ぐらいは作っておく。(生産できれば)
あとはビグザム4機とアプサラス2を4機。
宇宙戦艦は全てグワジン×6隻。
とにかく主力MSよりもその他の装備を充実させておくね。
ガザCは耐久100くらいで資金資源がザク2F並みに安い設定のが良かったな
その中で女王蜂のごとく機動性82のキュベレイが暴れまくる・・・萌えるな
ガザCはドラッツェの上位・可変機バージョンで良いと思います!!
ガンダリウムγ製なんでしょ、ガザCって。
じゃあ1機編成で限界やや低めで。
855 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/15 01:19 ID:q4zEoama
全く、違う話題で申し訳ないがティターンズ(ジャミトフ)のパイロット搭乗機って何が良いのかな。
ジェリド・カクリコン・ライラ・がティターンズガンダムに乗っているのだが、
敵の量産機がゲルググMやジムUになっているので全く役に立たない。
GPシリーズの開発が可能になったので、GP01にでも乗せようかな。
>>855 GP01は地上では敵なしだね
心情としてはジェリドだが
能力的にはヤザンを乗せたい
アプサラスで瀕死の状態にしてからやれば余裕なんじゃないの?
独占をジオンで始めたんだけど・・・
キリマンジャロがきついな・・・
ザクとかの移動力じゃ1マスずつしか進めんし
>>857 デザートザクとか使うと良いよ。
地上専用の機体のほうが使い易い。
>>849 カールルイスに行軍しろと言うのか 君は
860 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/15 12:12 ID:YPB2tnLc
大体の評価は、
SSギレン>>>PSギレン>>>PS2ギレン
となってるが、これでよろしいの??
アプサラスはUまで開発するのとVまで開発するのどっちがいいでしょうか?
>>860 SSとPSは好みじゃない?
>>861 2部の子と考えるとノリスが生き残る方が良いんでね?
2と3大差ないし
>>861 アプV10対くらい量産してジャブロー攻め込んだのはいい思い出だ。
系譜で特別エリアでもないのにロシアの平原を取ったり取られたりする消耗戦が楽しくてしょうがない、ガトーが乗ったアッザムに苦戦してる間にオデッサから敵の増援が来てこっちも大部隊を送るという状況だった。
PS2ギレンの野望やりました。
ガンダムでこんなに楽しいゲームがあるとは♪〜
3D戦闘シーンが迫力あって興奮
分岐も色々あってずっと楽しめます
系譜も独戦も敵のキャラ配置が凄い、ジャブローではフライマンタにティアンムやゴップが乗って突っ込んでくる……なんつうか終戦の日に特攻した宇垣中将みたいだった…。
個人的には
DCギレン>>PSギレン=SSギレン>>>>>>PS2ギレン
PSとSSは同じというより、それぞれ善し悪しがある。
SS版が好みだけど、PS版が出た時にはSS版発売時と同じようにハマったし。
DCギレン最良は動かしがたい所。
869 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/15 13:48 ID:q4zEoama
>>856 これからの戦いは宇宙のみなんだけど、GP01でOKかな?
>>867 ウチが連邦でやったとき、グラナダかサイド3にて、
ギレン・キシリア・ユーリ・ビッター・・・と、名だたる将帥たちが
H L V に 乗 っ て フラフラしてるのを見たときには笑いますたw
フライマンタ(だったけかな?)に乗ったエルランをあぼーんしたら
「私は将軍なんだぞ」とかほざいてましたけど。
874 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/15 18:16 ID:q4zEoama
>>871 YES。
でも、GP01(地上用)を開発しないとFBはプランが提出されないみたいだね。
>>872 HLVに乗ってるのは見たこと無いなぁ
HLVは常に無人だった
ガトルにはイパーイ乗ってたが(w
>>862 UとVはけっこうな違いがあるぞ
Vはなんたってマッドアングラーに積めるのがでかい
マッドアングラーで沿岸まで行ってそこから出て、ドップで回りを固めて敵のターンを凌いで
自分のターンで一気に敵を殲滅
>>849 思うんだけど、瞬間的な機動力と継続的な機動力は違うんじゃないか?
運動性っていうステータスもあるんだし。
>>876 は?マジでマットアングラー積めんの?
買って4年目くらいになるが初めて知った。
Vは燃料が多いから、メガ粒子砲2回、安定的に撃てるのがいいね。
アクシズPLAYで始める
即効でドワッジ改(ロンメル)+Dザク部隊で
ティターンズ領内へ攻め込む。
戦闘しかけられる。
先頭のMS妙にデカイな・・・って
ア ッ シ マ ー だ よ お い
いや待て向こうにはパイロットいないし
スタック数はこちらが多い何とか勝てるかも!
ボ ー リ ン グ の ピ ン の よ う に
小 気 味 よ く 爆 散 す る D ザ ク 部 隊
ロンメルだけはかろうじて生き残って・・・
へ?近付いてくる?何で?接近戦なんてアッシマーに・・・
こ ん 棒 の よ う な サ ー ベ ル で
撲 殺 さ れ る ロ ン メ ル
・・・リセット。
超簡単データの連邦で20ターンあたりにロシア1の防衛をジムU三部隊だけに任せたらMSばかりの28部隊に攻められた、さすがに負けるだろと思って戦ったら勝っちゃったんだよね……(W
>876>878
おまいら、ビグザムを量産してあげてください
>>881 アプVでジャブロー壊滅寸前にしたので量産しときますた<6機
>>879 アッシマーって本編でサーベル持ってたっけ?
そろそろ次スレお願いします。
>>883 使ってたよ。Mk2に突きつけてたらリックディアスに腕切られた。
ちなみにブラン・ブルダークの最期の台詞は
「アッシマーがあああぁぁ」
886 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/16 02:35 ID:OBvwgHBi
GP01FBの開発が終了した。
敵軍事産業からアレックスを一機だけ貰った。
Sランクのロザミア・バダムはどちらに乗せるべきなのか。
>>881 宇宙でな
地上では置き石くらいしか使えん
>>886 俺ならGP01だな
高機動で敵をバッサバッサ倒す快感
>>886 宇宙は強いの多いから別にどっちでもいいよ
プロトZやらガーベラ作ったらいらなくなるしさ
地上のノーマルゼフィのが重要
プロトZなんてあるの?
独占の話?
サターンだと通常戦闘でもBIGメガ粒子砲でサラミスを一撃撃沈してくれたビグザムだけど
プレステでそれができなくなってイマイチ使いづらい
>>881 ウチの系譜初回プレイ第2部では宇宙はビグザム、地上はアプラサスIIが主力だったなぁ
ちなみにレビルはサイコガンダムに乗ってた。
サイコガンダムとアプラサスII×2機にGアーマーを少々、あとミデアとTINコッド沢山で諸国を漫遊(殲滅)したもんだ
>>891 ビグのメガ粒子砲をガンダムが盾で カシィーン ておい。ダメージ0カヨ・・・ ̄|○
テム・レイ大尉の報告
「RX-78ガンダム。ルナチタニウム製の装甲は多少の砲撃を
ものともせず、ときにはビグ・ザムのメガ粒子砲でさえも完全に
防ぎきります。このMSが量産されれば、ジオンなど物の数では
ありません!」
レビル「すげえなガンダム!」
895 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/16 13:45 ID:TXEhg2DJ
>>888 GP01の方が火力あるし、そうしようかな。
>>889 ジャミトフティターンズなのでガーベラは開発できないと思う。
ネオジオンでノイエジール2が開発できれば気分はサザビーか
ナイチンゲールだったろうに・・・。
>>885 あーそうだっけ。
エゥーゴ対ティターンズだと殴る蹴るだったからどうもアッシマー=肉弾というイメージが。
しかし本編だと鬼のように強いアッシマー、系譜だとそれほどでもない。
うわぁぁぁぁぁぁ
系譜システムデータごと消えてたぁぁぁ・・・
もう少しで連邦2部終了でデラーズ使える〜♪とか思ってたのに・・・
指令書買うか・・・
900ゲトー!
ハマーン様のキュベレイ完全無敵!
901 :
名無しさん:04/01/16 20:49 ID:hjzoDqeb
>890
百式はプロトタイプZと言えるな
基本的にはあまり使えん機体だが
903 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/16 22:42 ID:3sXYhptT
シロッコ強いなあぁ。
余ってたGP01を木星から帰還したシロッコにまわしたら、鬼の様な強さだ。
G3に乗ってたリュウを反撃をほとんど受けずに撃破してその後4ターンでGM改を15機ほど撃破。
優秀な機体に優秀なパイロットを乗せて戦闘に参加させると戦局が一変するな。
サイコガンダムに乗ったフォオも強いけど戦艦に収容できないので物資切れを気にしなければならず、
防衛戦以外ではシロッコ程活躍できん。
そろそろロンメルのセリフを
戦いはパワーじゃない、機動性だ!じゃなくて
粘りと根性だ!に変えるべきときだと思います。
そろそろロンメルのセリフを
戦いはパワーじゃない、機動性だ!じゃなくて
粘りと根性だ!に訂正するべきときだと思います。
もしも次のギレンの野望をやるとしても、
すでに使われている歴史改変イベントでは
もう飽きた人が多いだろう。
ここは、架空戦記の出番ではないかと思う。
■開戦がずれる
ぎりぎりの外交交渉が身を結び、開戦直前
になって講話が結ばれた。
ジオンは大幅な独立自治権を獲得してスペ
ースノイドのリーダーとなったのである。
だが、冷戦状態は長くは続かなかった。
3年後、コロニーの8割を同盟国として国力
を増強したジオンが、モビルスーツを実用化
した連邦軍と激突する! シナリオ。
■作戦がずれる
ブリティッシュ作戦は成功した! 連邦は
ジャブローを失い、抗戦意欲を失い降伏。
だが、レビル麾下の将兵は各地に潜伏
してゲリラ活動を開始した。そしてついに、
テム・レイがバラックのような工場でジャンク
品にまみれて建造していたガンダムが、
大地に立つ! シナリオ
などなど。宇宙世紀の真実など言った
もん勝ちである。ましてやゲーム。ましてや
最初からIF。
いろいろ挑戦してもよいのでは。
つかZ以降を早く出せ
アニメは糞だったが
キャラゲーとしては面白いものになるはずだ
世界観が複雑だから
系譜のやり方だと1部後期にハイザックが出てきたり
おかしなことになるから別ソフトにした方がいい
おれはZまでのほうが良いな。
ZZとか、マジで萎え。
>>828 超遅レス、スマソ。50ターン特に問題なし。
ホワイトベース隊が来てくれてたすかったー。
セイラさんビグロにのせてキャスバル兄ちゃんララアとともに
ア・バオア・クー戦に参戦させるぜ。いい絵だ。
ストーリーはΖまでで、MSだけZZまで出してくれ。
912 :
908:04/01/17 00:34 ID:???
スマン
ストーリーはよく知らないのでどうでも良いが、ZZのMSが嫌いなんだ…。
特にあのスネ。
逆Rの付いた平面が、なぜかシャクに触るんだよ。
センチネルのは好きなんだがなぁ…。
ZZのMSはギレンには出さない方がいいと思う。
頭に付いてるメガ粒子法だっけ?
あれ初期の頃のGジェネでマップ兵器で発射した時、
なんか冷めたの覚えてる。ビームサーベルも強力すぎで
ギレン独特の緊張感がなくなる気がする。
早いな相変わらす此処のスレの流れは・・・
次スレ準備そろそろ宜しく。
逆シャアまであってもいいけどまとめちゃうのはしんどいな
どうせPS2もってない漏れには関係ない話だけど
系譜マンセー
ZZ系MSは戦闘消費が最大物資の1/3
でいいじゃん
どうせ祭なんだから
>>906ありで
逆シャアまでやって欲しい
フリーダムガンダムとかを、フライマンタで物量で倒してみたい。
物量で倒せるゲームバランスこそが、ギレンなのだと言いたいのだ。
タモリ
しかし物量が通じるのは1部までだろう。
>922
同意。キュベレイに乗ったSランクハマーンは旧型兵器じゃどうにもならん。
物資切れさせても攻撃があたんねーよ。
戦略シミュレーションとしては、物量重視でいいわけだが、ギレンはキャラゲーでもあるわけで
そのあたりのバランスの取り方がむずかしいな
俺的には系譜くらいのバランスでちょうどいいと思うけどね
独戦だとキャラが乗ったガンダムとかでも簡単に落ちるからキャラの意味があんまりない
もしもZZ出てきたらサイコガンダム並に燃費悪いだろうな、むしろそれ以上か。
926 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/17 10:51 ID:q4KDEZbk
あとは、機数制限だな。
特別プランを発動させないと、生産できないとか、
維持費つーか、ランニングコストが馬鹿高いとかでバランスを調整。
お前ら馬鹿?ちょっと一回逝った方いいんじゃない?
マジで死ね。なにが「氏ね」だよ。日本語学校に通いながら幼稚園
からやり直してろターコ。
荒らしは無視?当たり前のこと並べて偉そうにしてんじゃねー。
誰でも知ってるよ!バーカ。
大体この掲示板はさー「旧シャア専用」?
はっはっは!激馬鹿じゃん。そんな名前じゃなくてさ「マニアの集まり」
とか、「馬鹿の集い場所」でいいじゃん。いくつになってそんなクソ
ゲームしてんの?マジ間抜けだねw
あーマジむかつく。冥界で喚いてろ。
世の中を飄飄と渡ってる奴等と比べると随分な差が出るもんだ。
んじゃGood-Bye〜…
厨房ワラタ
サカキバラとマンコって(w
機体数制限はコンフィグで選べるようにしてくれ。敵味方両方な。
系譜と独戦では計算式が変わったのか?
それとも全体的に機動性が下がったのが原因?
エースクラスでも全然アテにならん…。
>>926 ランニングコストいいね。SS版にも部隊維持費ってあったけど
機種によって違うとかはなかったな。
いっそランニングコストを隠しパラメータにして、
毎ターンなぜか収入から莫大な金額が差っ引かれるようにするとかw
>>932 落ち着きの無い人にバグだって騒がれるぞ
つーか、シム系ボードゲームを嗜む人にとっては
パラメーターは全て開示して欲しいんだけどな〜
COMの収入ボーナスを難易度別に可変して
ついでに内部数値も公開した方が良いな
いくら何でも残り一拠点のくせになぜか世界のほとんどを押さえてる
こっちと収入が大してかわらんのは理不尽すぎる。と思ったり
COMはアホなんだからそれぐらいのハンデ与えないとつまらんよ。
で、COMが阿呆なのはバランス調整でそうなってるのか
それとも強くできないのか、どっちなんだろう?
戦闘デモのグレードアップもアニメーションの増量もいらん。
COMのアルゴリズムを強化してくれ。
ときに狡猾に、ときに獰猛に。プレイヤーに襲いかかるように。
系譜のネオジオンやってるが、
いま、襲いかかられたら結構キツイ状況にあるが
敵軍の開発スピードとかも調整してもらえれば、
攻め込まれてもまあ、良いかなと。
溜まりに溜まったMAや可変MSの重要拠点の大軍に
攻め込まれたりしたらと想像すると、ゾッとするね。
つまらなくなってきたらオデッサに引きこもる
ユーラシア大陸の攻防はなかなか面白い
おれの大軍は、ドップ、ドダイ、マゼラ、、、ジッコ、ガトル君達だ。
最近はMSと戦艦は協力要請のみだ。
942 :
通常の名無しさんの3倍:04/01/17 23:17 ID:E3/S7t+P
そろそろ新スレお願いいたします。
つーかMAうざいマジうざい
落ちないは逃げ足速いはうざすぎる
おまえ倒すのに主力が疲弊してしまうんだよ
かといって燃料切れでふらふらさせとけば
知らない間に拠点までたどり着いて
復活!ってやってるし
とくにララア、ロザミアお前等の事だ
ララァ 「お褒めに預かり」
ロザミア「光栄です」
MAがまるで使えないギガンみたいなんになって登場すると943は大満足
硬くてうざいからMAなんだよーヽ(`Д´)ノ
自分で使うとギガン並みの弱さだからいいんじゃねぇの?
ヴァルヴァロinケリィさんとか
いくら固いといっても囲まれるとアサーリだしな
MAなんてウザイと思ったことはないがなー
NTの乗ってるエルメスからはさすがに鬱陶しくなってくるが
けっこう早めに物資切れるし
ビーム兵装しかいない状況でビグザム相手に瞬殺できなかったときは鬱陶しくなるな
でも、他の状況で他のMAだと大して苦にならんな
ノイエ+エースパイロットは結構手強いくらいか
ネオジオン56ターン。バグやっぱ出ました。
生産しても、生産ターン数残り0になったまま出来上がらない。
ズゴックS型4ターンしても配備できない。どーなっとんじゃコラー!
明日、電話するけど…。今日は日曜日…‥‥・。ワアあああーー!!
単純にユニット数制限にかかってるだけだったりしたなw
エ?そうなの?
部隊数制限って200?
そう。
きゃ〜はずかし〜200ですぅ〜。
てへへ。ありがとがんばります。
電話しなくて良かったね(w
逆に電話してサポセンの対応を知りたかった
サポートのお姉さまに見下されながらも丁寧な応対で諭されなんかして・・・
(;´д`)ハァハァ
しかし
>>950はネオジオンでやってるってことは部隊数200に全くかかることなく
ジオンで2部までクリアしたのか。結構凄いかも。
折れは一部の序盤で200いってたなー。調整に大変だった。
半数以上がマゼラアタックだったけど。
もしかして部隊数制限にひっかかってるんじゃないわよねぇ。
んん〜返事はどうしたの〜ぼうやぁ。
はっきしおし!この能無しのフニャチンが!
・・・あらあらこんなに大きくして、罵られて興奮しちゃtt(ry
完成した新型機のサンプルが消滅するのが痛いですな>200部隊数オーバー
部隊数制限に引っかかったってレスしたのに…。
開発中の機体はないよ。
ネオジオンは開発は余裕のある時に少しずつ。
高性能機はもっぱら敵軍需産業からもらってばっかしだ。
裏取り引きなんかはカネないからはなからしない!
ま、ルっ軍あたりから廃棄かな。
おれは確実に、次ぎスレの作り方知らないので、
どなたかお願いいたしますこのやろう。
大変お手数お掛け致しました。
わざわざありがとうございましたこのやろう。
くそー漏前らのせいでまた始めちまったじゃぁねぇか〜!!
それでいいのだよ。で、どっちの何軍ではじめたの?
ちょくちょく語らいにいらしゃい。
高原にいらっしゃい。
968 :
966:04/01/19 17:23 ID:???
>>967 以前の途中データで開始。
でも、WBがラルを倒す前にオデッサ始めちゃった…
このままではマチルダが未亡人にw
ラルを倒すまでに
オデッサの中に入らなければよいのかな?
イベントで抹消できるキャラは倒しておいた方が楽にはなるな。
のちにラルの乗ってるビグザムとか出てくるのが
いやだったらイベント使うべし。
ぁぉぃヵゎぃぃょぁぉぃ
なんて?
青い かわいいよ 青い→ラル萌え(オサーンハァハァ)
蒼い かわいいよ 蒼い→ニム萌え(レイープハァハァ)
青イカ は いいよ 青い → ハンブラビ萌え(縛りプレイハァハァ)