1 :
お前名無しだろ:
2 :
お前名無しだろ:2005/12/28(水) 20:30:30 ID:rndxjdaV0
3 :
お前名無しだろ:2005/12/29(木) 08:51:51 ID:MziHN44S0
ちーん
4 :
一徹:2005/12/30(金) 18:59:01 ID:sQ8wT9Wf0
ダメだ!
5 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 09:06:32 ID:a1D4pQSc0
6 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 10:26:49 ID:PwlWMO7z0
重複で削除依頼出せば?
7 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 10:28:59 ID:AQBqdlgB0
ここはこれからファイプロリターンスU(藁) とさせていただく
8 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:23:37 ID:Dkkttmmx0
9 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:25:24 ID:Dkkttmmx0
Q.隠しはあるの?
A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
Q.マッチメイクモードって何?
A.興行をプロデュースするモード。会場・団体を選び試合を組んで行く。
基本的にエディットは反映されないのが残念。
Q.データが消える、セーブされない
A.「クイックセーブ」だけだとメモリーカードに記録されてないので、電源を切る前に必ずメインメニューの「4.セーブ・ロード」てセーブする事
Q.○○はいますか? ××はなんて選手なのでしょうか?
A.
ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/ Q.リネームしているのですが、○の漢字が変換できません
A.単漢字じゃなくて、「名字」「名前」単位で漢字変換してみ。例:「ましも」→「真霜」 「けんご」→「拳號」
Q.CP同士の試合で両リン決着多発・盛り上がってる試合なのにヘッドロック等で終わる・試合時間長杉(短杉)
A.場外カウントoffにしろ、試合形式をオンリーフォールにしろ、レフェリー変えてみろ
Q.男色系の技が出ないでストンピングになっちゃうんだけど
A.男色ナイトメア、リップホールド、あてがいは技をかける性別によって成立しなくなる。男色ドライバーは性別不問。
10 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:31:40 ID:Dkkttmmx0
Q.ヒョードルが黒人、ランデルマンが白人なんだけど。
A.おそらく権利関係で仕様。素直にリコスチュームで対応すること。
ヒョードル白人バージョンはない。ガセ
Q.モエをリネームすると中西ラッチ、中西 百ラッチになってしまう
A.モエを「モモ 中西百重」にリネームして引退。その後新たに中西百重を自分で作る
Q.CPがコーナーポストにダッシュ→突撃を繰り返すのですが…
A.デフォルトでコーナー駆け上がりを装備されていないのが原因。諦めるか↑の要領で作り直そう
ただし引退させる前にチームエディットの確認と変更を忘れずに
・駆け登りバグ確認選手
棚橋、KENTA、スパンキー、新井、クネス、伊東、KUDO、ビリーケン、健介、ミラノ、GENTARO
中西百重
テク なし 普通 遅い 普通 下手 強い 普通 低い 低い 低い 低い 速い 速い 駆け 無し
2 3 4 2 3 3 7 3 5 3 2 3
3 2 3 2 2 5 2 3 3 2 2 8
ミラノ
必殺 スタ 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 低い 普通 普通 低い や速 や速 駆け 無し
2 5 4 6 6 2 8 3 9 3 2 2
3 3 5 5 4 6 2 3 7 3 2 7
クネス
必殺 なし 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 普通 低い 普通 普通 普通 普通 駆け イス
3 3 4 3 4 2 7 3 6 3 1 2
3 3 4 4 4 7 3 2 6 4 2 7
Q.ヒョードルとランでルマンの色でぐちゃぐちゃ言ってくる人がウザイんだけど…
A.単なる荒らしです。反応しないで放置して下さい。
荒らしは自演までして反応を誘いますが、荒らしに反応する人も荒らし扱いされますので気を付けてください。
11 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:32:47 ID:Dkkttmmx0
12 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:33:53 ID:Dkkttmmx0
○ロジックと実際の動きの関係性
・こだわり
どれだけ試合展開、派手さにこだわるか。
対角線・場外ハンマースルーの頻度。
経験的には高いほどスタイルと相性のいい技を使うようだ。
ファイターなら打撃、パワーなら投げ・・・とか。
・慎重度
試合運びの巧みさや手堅さ。
呼吸を整える頻度。
フロントヘッドロックで落とす位置(低いほどポスト際)。
コーナー逆さづりの頻度。
経験的には、ルチャドール系の場合、低いほうが飛んでくれる。
・柔軟性
相手のファイトスタイルや、試合形式に合わせた試合運びをする。
たとえばファイター相手にはハンマースルーを少なくしたり、
バラ線発破のときは逆に多くしたり。
自分のファイトスタイルにも多く関わる。
これもルチャドールのときは、低いほうが誰に対しても飛んでくれる。
・協調性
タッグマッチでの羽交い絞めの頻度。
フロントヘッドロックで自陣近くに落としてからタッチする、など。
ツープラトンにも関係する。
13 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:35:00 ID:Dkkttmmx0
○優先動作って?
特定の技やアピール(上段)から、その次にやる行為(下段)とやる確率をある程度決定できる。
大まかに、小のときの行動は小・中、大のときの行動は大・瀕死で反映される模様。
禁止ムーブにしたいなら常時行わない確率を100に設定。
序盤にしかさせたくない行動ならダメージ小で行う確率を上げて、
大では行わない確率を上げるといった感じ。
序盤に乱発させたくない行動ならその逆。
ちなみにデフォルトレスラーがダメージ大のときのフォールをあまりしないように設定されてるのは
優先行動でフィニッシャーからのフォールをさせて塩フィニッシュを防ぐため。
○受けってどうなる?
相手の技を自動返しせずに、必ず食らいにいく確率。
受けを重ねることで何らかの効果があるらしいが、現状では不明。
・中盤に多く(30)、終盤に少なく(10)設定すると逆転勝ちをしやすい(風車の理論?)。
・終盤の受けを多くするとジョバーみたいになる。
・格闘系は受け20で固定?(リングス系なども)
・序盤に受けばっかりをするとベテランに子ども扱いされる若手にみえる。
14 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:37:59 ID:maY8J/FN0
00:アントニオ猪木(炎のファイター)
01:長州力(パワーホール)
02:橋本真也(爆勝宣言)
03:グレートムタ(愚零闘武多協奏曲)
04:獣神サンダーライガー(怒りの獣神)
05:ジャイアント馬場(王者の魂)
06:ジャンボ鶴田(J)
07:三沢光晴(スパルタンX)
08:小橋健太(グランドソード)
09:スタン・ハンセン(サンライズ)
10:スティーブ・ウィリアムス(勇士の叫び)
11:
12:グレート・サスケ(インテグラルハート)
13:大仁田厚(ワイルドシング)
14:桜庭和志(スピード)
15:アレクサンダー大塚(AOコーナー)
16:ゴールドバーグ(インベイジョン)
17:ストーンコールド・スティーブ・オースチン
18:アンダーテイカー
19:
20:新日時代のハルク・ホーガン(アイ・オブ・ザ・タイガー)
21:佐竹雅昭(怪獣大戦争マーチ)
22:豊田真奈美
23:
24:
25:永源遥(必殺仕事人)
26:マグナムTOKYO(トーキョー・ゴー!)
27:(新世界より)
28:武藤敬司(アウトブレイク)
29:蝶野正洋(クラッシュ)
30:秋山準(シャドウ・エクスプロージョン)
15 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 15:39:24 ID:maY8J/FN0
31:天龍源一郎(サンダーストーム)
32:川田利明(ホーリーウォー)
33:ハヤブサ
34:サルマン・ハシミコフ&ソビエトレッドブル軍団(レッドスペクタクルズ・メインテーマ)
35:金村キンタロー(カムアウト・アンド・プレイ)
36:ブルーザー・ブロディ(移民の歌)
37:ザ・ファンクス(スピニングトゥホールド)
38:ミスター雁之助
39:カート・アングル
40:本田多聞
41:ワイルドU
42:ロード・ウォリアーズ (アイアンマン)
43:ザ・ロック
44:HHH(ザ・ゲーム)
45:アブドーラ・ザ・ブッチャー(吹けよ風、呼べよ嵐)
46:ビッグバン・ベイダー(アイ・オブ・ザ・ワールド)
47:安生洋二
48:山崎一夫(UWFのテーマ)
49:ミル・マスカラス(スカイハイ)
50:ウルティモ・ドラゴン(セパラドス)
51:WWF時代のハルク・ホーガン(リアル・アメリカン)
52:天山広吉(テンザン)
53:高木三四郎 (ファイヤー)
54:ヴァンダレイ・シウバ(サンドストーム)
55:鬼平犯科帳
56:西部警察
57:みちプロ時代のTAKAみちのく(みちのく一人旅)
58:Gガンダム
59:(カルメン)
60:旧ファイプロ版ライガー
61:ザ・シーク(禿山の一夜)
16 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 16:11:59 ID:maY8J/FN0
テンプレ終了。
17 :
お前名無しだろ:2005/12/31(土) 17:09:50 ID:AQBqdlgB0
乙!!
18 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 19:53:42 ID:V90DfwPj0
本スレは馬鹿が降臨なされたのでここのスレが必要になってきましたね。
19 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 20:50:07 ID:F6TnOb5OO
ここでは
>>10に書いてある様にスルーしましょう。
20 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 22:31:03 ID:NZQ/+Aeu0
ブレトルのキャラをエディットしようとしたが挫折。技は装備
できてもロジックが…
21 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 23:06:42 ID:Rdn6dlThO
22 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 23:45:37 ID:zyhfYj1vO
鶴見五郎が遂に完成しました。ついでにSWSを復活させる予定ですが石川隆志のレスラーメイクが難しいです。
23 :
お前名無しだろ:2006/01/01(日) 23:47:43 ID:iCpJs+KD0
>Q.ヒョードルが黒人、ランデルマンが白人なんだけど。
>A.おそらく権利関係で仕様
だから訂正しろってのw
24 :
お前名無しだろ:2006/01/02(月) 00:24:11 ID:9dHyFe8bO
>>22 はげど
折れは100歩譲って力皇にしてる
永源でも見えんこともないんだけど何か違和感が…
25 :
お前名無しだろ:2006/01/02(月) 09:46:39 ID:aK9ZNvsc0
26 :
お前名無しだろ:2006/01/02(月) 10:18:21 ID:9dHyFe8bO
チームエディットで、石川、奥村、川畑、松崎で新東京プロ軍作りたいんだけど
もう一人のメンバーをアレンにするかスコーピオにするか迷う
27 :
お前名無しだろ:2006/01/02(月) 18:37:30 ID:aK9ZNvsc0
28 :
お前名無しだろ:2006/01/02(月) 23:39:42 ID:f7+XkkHT0
orz保守
29 :
お前名無しだろ:2006/01/03(火) 13:50:16 ID:ucyP8qxx0
age
30 :
お前名無しだろ:2006/01/03(火) 14:15:32 ID:IAREN7d0O
31 :
お前名無しだろ:2006/01/03(火) 21:51:05 ID:t009BE6wO
国際時代のストロング小林の顔レイヤーは猪木かな
32 :
お前名無しだろ:2006/01/04(水) 16:39:51 ID:reqcq4V10
33 :
お前名無しだろ:2006/01/05(木) 01:11:48 ID:amaOSVNPO
本スレも落ち着きを取り戻したようだ
34 :
お前名無しだろ:2006/01/05(木) 13:10:54 ID:QwYRFsuL0
こちらに荒らしを誘導して本スレの為に捨石になってやるか。
おいコラ!!ヒョードルが黒いとかブチブチ言ってた奴!!
お前の母さんの息子でーべそ!!
バーカバーカ!!
ウンコでも食って反省しろ!この小チン野郎!!
35 :
お前名無しだろ:2006/01/05(木) 23:04:03 ID:T2z12vCy0
>>34 つーかお前が荒らしを呼んでる気がするんで
とりあえず黙れ
36 :
お前名無しだろ:2006/01/06(金) 09:56:47 ID:J7dDQeXY0
age
37 :
お前名無しだろ:2006/01/06(金) 20:27:52 ID:Jd6rEW1mO
本スレにr3TkjfsZOが降臨しちゃったよ(´・ω・`)
38 :
お前名無しだろ:2006/01/07(土) 01:05:08 ID:LWHp2oUKO
沈んできたのであげ
39 :
お前名無しだろ:2006/01/08(日) 16:46:57 ID:kA4DLhXZ0
本スレ終了したらこっちに誘導
40 :
お前名無しだろ:2006/01/08(日) 18:39:38 ID:F5PwEEtaO
現本スレとは対象的なスレタイだよなw
41 :
お前名無しだろ:2006/01/10(火) 08:21:40 ID:oBOFryEzO
>>39 本スレが終了するのは半年ぐらいかかるんじゃないか?
42 :
お前名無しだろ:2006/01/10(火) 16:41:39 ID:vac71xSHO
>>41 エディット職人が降臨してるからそんなにかからないと思う。
43 :
お前名無しだろ:2006/01/13(金) 15:34:22 ID:JL2FWtnN0
age
44 :
お前名無しだろ:2006/01/15(日) 00:51:55 ID:984KG0qp0
浮上
45 :
お前名無しだろ:2006/01/15(日) 21:56:59 ID:BnSDsZgQO
沈むなー!
46 :
お前名無しだろ:2006/01/16(月) 18:43:22 ID:1jpnkudLO
こっちは話題ないですね。
本スレでは、機会あれば荒そうとするバカが自演してまで荒らしてるけど。
47 :
お前名無しだろ:2006/01/18(水) 00:18:28 ID:rkbKDNPC0
あげる
48 :
お前名無しだろ:2006/01/19(木) 01:45:45 ID:khKJtE1BO
49 :
お前名無しだろ:2006/01/20(金) 00:36:53 ID:yYYEQiO20
沈めちゃっていいんじゃね?
50 :
お前名無しだろ:2006/01/20(金) 22:12:02 ID:bdR6P0860
本スレが盛り上がって相手にされなかったから
全然盛り上がってないこっちで聞きたいんだけど
ヒールキャラが何やっても観客からブーイングされずに大声援うけるんだけど何で?
51 :
あ:2006/01/20(金) 23:04:15 ID:kSAa61xkO
>50
はっきりした事はわかりませんが、属性がヒールとか、ファイトスタイルがヒールとか、特定の技やパフォーマンスでブーイングが発生するとかあるのではないでしょうか?
あくまでも仮説です。試して見てください。
52 :
お前名無しだろ:2006/01/20(金) 23:31:53 ID:bdR6P0860
>>51 サンクス!
ファイトスタイル→ヒール=ブーイングだったら嫌だな…
アメリカンとかパワーファイターのヒール欲しいのに
ヒールファイターでしかブーイングされないとなると
技の装備見直さなくちゃいかんくなる…orz
まあとりあえず試してみるよ!
53 :
お前名無しだろ:2006/01/21(土) 00:13:54 ID:2OEbS8Fd0
>>52 ブーイングを浴びる条件は「ファイトスタイルがヒール」であること。
>アメリカンとかパワーファイターのヒール欲しいのに
そのへんは装備する技と返し技でどうにでもなる。
返し技のアメリカンとパワーは元々ヒールスタイルとの相性はいい。
ヒールスタイルで再現が厳しいのはルチャ・ジュニア系ぐらいだ。
(ロープワークでの伏せやリープフロッグに相当するものがヒールには無い、コーナーダイブの飛距離が短い)
技の相性(A〜E)は呼吸の消費量への影響なんで、スキルの呼吸を「上手い」に、ロジックの慎重度の「ある」を高くすれば良い。
返し技の発生率の低さは、ロジックの受身の「とらない」を100%にすればカバーできる。
54 :
お前名無しだろ:2006/01/24(火) 09:34:43 ID:5wbAmKxB0
あげ
55 :
52:2006/01/24(火) 09:46:40 ID:p6hzw/5LO
>>53 返事遅くなったけどブーイングされるようになりました!
ありがとうございました!!
56 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 01:20:26 ID:+yDQnYaZO
質問受け付けます。
57 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 01:28:00 ID:kghVDb9W0
>>56 将軍KYワカマツ、高杉正彦の技装備を全部教えてください
58 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 01:32:17 ID:hpjmIoOl0
>>56 ネオフィッシャーマンホーリーアークは何で代用すればいいですか?
59 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 10:34:07 ID:vnKqiXb0O
>>56 なんでこのスレにいるの?
何をエラそうにしてんの?
60 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 12:48:03 ID:S8X9CSzkO
61 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 20:25:34 ID:Nop6VvEr0
ミストクラッシュってどういう技だっけ
62 :
お前名無しだろ:2006/01/26(木) 22:20:13 ID:S8X9CSzkO
63 :
お前名無しだろ:2006/01/27(金) 00:10:25 ID:IzTyaBytO
>>61 ミストクラッシュってムシキングでしょ。代用するなら、タイガースープレックス‘85が近い。
64 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 13:00:48 ID:ZvacONPXO
あげ
65 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 22:00:39 ID:NFXwre6f0
66 :
お前名無しだろ:2006/01/29(日) 22:19:14 ID:HH97U7Dn0
67 :
お前名無しだろ:2006/02/01(水) 13:09:12 ID:ru4HrqRBO
沈むな
68 :
お前名無しだろ:2006/02/02(木) 18:57:29 ID:lWvpy8+PO
なんか上げとくわい
69 :
お前名無しだろ:2006/02/03(金) 01:13:50 ID:T/rMqcwY0
>>12 ・慎重度
コーナー逆さづりの頻度。
慎重度ゼロでも高確率で逆さづりするけどな。
逆さづりをゼロにするにはどうすりゃ良いんだろ。
70 :
お前名無しだろ:2006/02/04(土) 18:08:38 ID:Uan+vNgcO
揚げ
71 :
お前名無しだろ:2006/02/05(日) 18:36:21 ID:rzOdmpUo0
本スレから誘導しておいた。
72 :
お前名無しだろ:2006/02/05(日) 19:01:43 ID:WnvJAgiS0
受け身ってまだいまいち仕組みがわからない…
受け身100%だと全く返し技を使用しない最弱のやられキャラで
受け身0%だと全ての技を返しまくる最強のレスラーになるの?
73 :
お前名無しだろ:2006/02/05(日) 20:20:34 ID:ajfOKmKE0
>>72 組んだとき技を出さない確率。
プレイヤー操作で言うと組んだときL1押しっぱ、だと思う
74 :
お前名無しだろ:2006/02/05(日) 23:36:16 ID:t7RBIKrMO
ここが次スレでいいの?
75 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 02:13:41 ID:+zhzs3iJO
76 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 11:20:17 ID:jrzoJzZr0
77 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 14:10:43 ID:LrjcB1zLO
78 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 14:59:48 ID:sb6e75LVO
>>75 いや、技装備等わからなくても、作って見ることに意義がある。
79 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:28:21 ID:jrzoJzZr0
てか、みんなのID最後が必ず0かOだね
そういうもん?
80 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 18:43:08 ID:hfFYRhX+O
>>79 0がPCでOが携帯
この板はそう表示されるんだよ
81 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 20:37:08 ID:l0W0eGjW0
ついたのは去年の9月頃から?
なんの意味があんだろ
82 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 20:59:13 ID:tBofLuKj0
83 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 21:30:11 ID:hIiasisF0
>>82 悪魔将軍強すぎwwwww
俺の悪魔将軍はキン肉マンにだけ負けるんだよな。
84 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 21:42:05 ID:8qm19B/j0
85 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 22:11:16 ID:LrjcB1zLO
>>81 PCと携帯による自演が一目瞭然になる。
前までいた黒いヒョードルにグダグダ言う馬鹿がそれを知らずに自演して、指摘されてから発言が尻つぼみになった。
86 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 22:32:33 ID:tBofLuKj0
87 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 23:09:21 ID:D1KVLCdB0
レフェリーのキン骨マンすげー。
画像がめちゃ綺麗なんだけど、普通のデジカメ?
88 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 23:11:52 ID:DCN8b2zO0
>>85 いっつもPCと携帯一人ずつワンセットで出て来るんだもんな。
>>86 正男ワロスw
89 :
お前名無しだろ:2006/02/06(月) 23:40:47 ID:tBofLuKj0
>>87 画像は、プレステの映像をパソコンで録画して、
それをJPEGにキャプチャしたものです。
90 :
前スレr3TkjfsZO:2006/02/07(火) 00:25:55 ID:jAgnypXvO
確かに折れはPCと携帯でワカサギ釣りを楽しんでたけど
ヒョードル云々言ってたのは折れじゃないよ
91 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 01:18:38 ID:BMmhwbR30
ターザン後藤で麻原は誰もが通る道だなw
92 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 01:32:50 ID:8gXS2mII0
93 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 01:43:17 ID:oH35Agzy0
>>91 確か、実際に麻原に間違えられたんだっけ?
94 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 01:51:24 ID:09jMPBi7O
>>93 そう、試合中にプロレスをあまり知らない観客が、警察呼んで連れてかれた。
95 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 01:56:59 ID:5zejWpl80
キン肉マンのリング作ったり新春バトルロイヤルしてる
そこの香具師、すげー楽しそうだな。
金正日は井上陽水かと思ったが、すげー楽しそうだ。
96 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 02:30:59 ID:KZ9x1bmmO
ブラックホールは正面から見たらどうなってんだ?
97 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 08:35:39 ID:AdVGrpjx0
98 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 09:08:33 ID:s2wAWF2W0
TAJIRI作った人はあのロープにリバウンドするエルボードロップ(ヘッドスプリングエルボー?)
はスーパースターエルボーで代用してんの?
アレ、余計な予備動作が気になってイマイチ組み込めずに居る・・・
なんかアドバイスください。
99 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 10:27:18 ID:C71PWLNCO
オースイスープレックスの代用は猛虎原爆しかないのかなあ。
あんまりかぶりたくないんだけど、ノアは装備してる奴多すぎ。
三沢・佐野・KENTA・ロウキー・(高山)…。
マッチメイクモードでどのカードを組めばイベントが発生するか教えて下さい
106 :
お前名無しだろ:2006/02/07(火) 22:35:50 ID:5WXri+iyO
105 ありがとう
>>107 忘れてた。DL投票で決まったんだよね確か。
アレ使いどころ難しいよな。三沢自身全然ださないし…。
なんかいい形でスレ移行できた希ガス
バックマウントからの横抱えジャーマンは三沢から自主的に出せないしな。
相手からのタックルを出してもらわないと出せないし。
むしろ三沢以外で役に立つ技だ。
>>111 こっちでは放送終わったばかりだよ。あれは正直野球じゃない(笑)。
氏家やバロン、アストロ超人達も見てみたいなぁ。
フジマルが不知火を気持ちよく使ってくれるロジ知りませんか?
てか、角辻すら殆んど使わない.....
教えてエロイ人!
>>113 ロープに振る確率を増やせば対角線に振る可能性も高くなる。
そんでコーナー組で不知火を出す確率を100%にすればごくまれに出してくれる。
対角線に振るのはレスラーの立ち位置によるので、狙っては出せない。
こだわり度高くして対角線に振る確立上げればジャンジャンバリバリ
あとは「組み」でのヘッドロック→エルボーでつれて歩く率も若干高くする。
リング中央で仕切り直しになる率も何気に上がる。
不知火を↑ボタンの所に設定すると出易いとこのスレで見たような・・。
>>114-117 ありがd
一応の事は試して
組みフロントヘッド→起こす→バック→ロープに振る
を高確率にしてんだけど、いまいちしっくりいかない
相手の受けとかCOMレベルとかも関係あるんだろうか?
このままでは恥ずかしくて初虎とは戦わせれん.....orz
>>118 デフォルトのタイガーマスクと今の初代タイガーマスクは別者だからね。
それよかディープファイルは一体いつ出るんだ?
>>118 柔軟性を低くしてみるのはどうだろう?
柔軟が高いと相手のスタイルに合わせやすくなるって聞いたと思ったから
逆に低く設定すれば自分の本来のスタイルを披露しやすくなるのでは?
(ウチのレスラーは柔軟とこだわりを高めにしてそこそこ派手な技も出してくれてる)
出にくいと評判の対角線中央攻撃なんだが、組み技に
オクラホマスタンピートを仕込むと若干出易くなる気がする。
相手をコーナーポスト付近に追い詰めた状態でオクラホマが出ると、
いい感じにマット中央の位置に叩き付けてくれるのだ。
対角線中央攻撃の確率を100%にしておけば、そこから確実に移行してくれる。
あとコーナーポスト技なんだが、相手をいい位置に移動させるために
ハンマースルーからの「走り技」の確率を高くすると良いかと。
マットの中央コーナーポスト寄りの位置に相手を倒すことができるので、
「コーナーポストに叩き付け」を誘発させやすい。
阿修羅原の仰向け足の技装備が「逆エビ固め」になってるのはバグのような気がする
本当は「片エビ固め」になるはずだったんじゃ?
>>124 確認してみたが、ダウン仰向け装備技が
・頭側×:体固め
・頭側○:スリーパーホールド
・脚側×:逆エビ固め
・脚側○:ストンピング
で、ロジックが
・優先動作:ラリアット→脚側×
つまり、ラリアット後フォールではなく逆エビ固めを仕掛けてしまうことになる。
バグというか、設定ミスだな。ラリアット後の優先動作を「頭側×」にするべきだったという。
対角線中央攻撃は、かなり昔のスレにあったけどスーパーKコンビネーションが使いやすいですよ。
コンビネーションを決めたら自分はポスト際、相手はリング中央でダウン>起き上がってフラフラに。
ポストで組む技より、対角線にハンマースルーした時点でコンビネーション>対角線がほぼ確定します。
ヘビー級ならオクラホマスタンピードのほうがそれらしくありますが。
対角線中央は雪崩式バックドロップも有効。
対角線中央誘発用では、雪崩式パワースラムもお勧め。
適度に距離が開いて、かつ自分が立ち上がるんで。
雪崩式の中では、ブレンバスターやバックドロップ等の自分がダウンしたままの技より有効だろう。
>>125 サンクス
今、全CPで80年代の全日の面子でリーグ戦やってて気付いたんだけど
対天龍戦は名勝負になった、結果は逆エビで原の勝ちだったけど
逆エビを片エビに脳内変換すると文句無しの名勝負だった
天龍か原が絡むと、熱い試合になり、鶴田、谷津が絡むとダレた試合になるるのが何かリアル(笑
>>119 たしかに・・・。
なんで初代パンサーにカンガルーキックを装備させてないんだろうねえ・・・?
あと初代パンサーならエルボースマッシュよりもかち上げエルボースマッシュ、、
ダブルアームスープレックスよりもテキサススープレックスのほうがフォーム的には正しいわな。
対角線中央は80〜100にしておいて組大枠に自分が倒れない打撃
(なんかショートエルボーとか中枠の打撃の方がよく出る気が)入れとけば
1試合に2回位は出してくれるよ
「軍団枠」がいっぱいになってもた
もうドラゲの選手みんな引退させよかな
どうせ使わんし
>>121 dクス
もう頭にきたんで、めちゃ極端なロジ組んだw
そしたら毎試合不知火出るようになりました
でも試合終盤はフロントヘッドとロープに振る以外できない塩レスラーに......
力皇(ry
135 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 12:07:09 ID:4r28xeE7O
ジニアスをエディットしてる所があったからエディットして、大仁田&中牧とのハンディキャップマッチさせよう。
イルミネーション・トルネードマッチで。
いやーファイプロはファンタジーだなぁww
まさにファンタジーだね。
ノーフィアー対ノーヘアーとか
ミルコ相手に圧勝する永田さんとか
>>137 ファイプロの世界じゃあ、投げ技を使うレスラーの方が有利なんだよね…
>>138 そうか?打撃技持ってる奴の方が完全に有利だと思うが。
投げ技はたいてい自分も倒れてしまうので追い撃ちかけ辛いけど、打撃の場合は自分が倒れないから追い撃ちがかけ易い。
それに倒れてる奴にも打撃技が使えるから同じパラメータ使えるけど、倒れてる奴への投げ技もあるけど少ないだろ、
締め技とかに頼らないといけないからそっちの方のパラメータも必要になってくる。
Dの時に立ち技に完全特化したレスラーを作ったら完全無敗になってしまって困った事があったなあ。
質問なんだが、ファイプロの新作が出る度に覚悟を決めて自分エディット&友達エディットで団体を立ち上げて妄想に耽るヤツいる?
俺は毎回300%増しでカッコ良く作ってしまうから、エディット途中で鏡を見て現実に戻る様に心がけてるw
140
折れも同じ事してるけど
覆面着けるんで無問題
>>140 俺もマスクマンだ。
そしてできもしない飛び技を使いまくるw
>>139 テクニック重視もヤバイぞ。
基本的に体力>気力なレスラーが多いから、一見元気に見えて突然死する。
がぶったりバックに回ったりするだけで気力ガンガン減るし、腕への集中攻撃と
○○クラッチをあわせると酷い事になる。
強さとは関係ないけど、入り方が似てる技を並べて装備させるとオモロイな。
ダブルアームスープレックス・ダブルアームDDT・タイガードライバー各種とか、
ドラゴンスープレックス・フルネルソンバスター・RYUスペシャルとか。
>>140 友人は作らんが、嫁と自分を作って疑似夫婦喧嘩…
…俺、顔は吉江そっくりだから美化しにくいし…そんかし嫁の美化率200%…
>>143 しかしテクニッククリティカルが微妙に使えないよな。
確かにリング中央で決まれば即死させる事ができるけど、ロープブレイクの場合「無かった事」になってしまう。
ここがKO出来るクリティカルとの違いだな。
Zまではテクニッククリティカル出したら呼吸がゼロになって次にフォールすると100%3カウントだった気がするんだが、
今回そうでもないみたい。
呼吸と気力な
そのかわり、次に関節技に入ると即ギブアップだったんじゃないカナ?>テククリ
まぁ折れた両手をブラブラ下げながら、それ以外は元気一杯な相手に
追い回されるのはある意味面白いのだがw
つかファイプロで最強レスラーは色々と難しいんだよな・・・
プライド・K−1勢に一番効きそうなのが男色ドライバーだしw
148 :
お前名無しだろ:2006/02/09(木) 21:07:09 ID:SyHWboVh0
>>140 俺はファイプロにエディット機能がついてから
ずっと自分&ツレ&嫁…つーか中学の同級生全員作ってるよ!
もうその為に毎回買ってるようなもん。
顔はかなり忠実に作ってるから美化ってのはないけど
毎回自分だけはみんなよりちょっとだけ強いw
ツレが来た時は対戦したりするけど
基本的にはCOM同士戦わせてニヤニヤしてる。
こんな自分も今年で三十路です。
>>140 エディット機能はその為にあると言える位、毎回妄想どっぷりだよ。
ただ若きエース気取ってたがリターンズで遂に30代突入w
がっつり脂が乗った世代になってしまったから若手作るのに四苦八苦してる。
リターンズで毎回必殺技にしてたスナイパークロスフェイスが内股女座り式フェイスロックから描き直し入って小躍りしたよw
150 :
前スレ24:2006/02/09(木) 22:08:15 ID:jINFg0V90
>>140 Gの時に作ったオリジナルストーリーの主人公ってのも、この枠内に入るのかな…?
曙コブラツイスト覚えたらしいな
>>150 若手女子レスラーと政宗、秀吉などの画像もうP希望。
今ファイナル・ファイプロで越中と小橋を戦わせていたら
TKOで越中が勝ったんだけど、これってクリティカルでKOとは違うんだよね?
156 :
お前名無しだろ:2006/02/10(金) 06:44:57 ID:1UVUPyH60
>>149 俺も片思いの彼女を作って、リング上で寝技しています。
彼女は床上手 (*´д`*)ハァハァ
ジニアス作って中牧をセコンドにした大仁田と戦わせたんだが、なかなか場外乱闘で2人してジニアスをボコってくれない。
上手い事中牧側に落ちてくれないんだよね。
そう言えば軍団属性でヒールにすると乱入してくれるけどベビーやニュートラルにすると乱入してくれないよな、それじゃベビーやニュートラルにする意味あんのかな?
ベビーやニュートラルだけの特典ってあんのかな?
159 :
お前名無しだろ:2006/02/10(金) 18:35:50 ID:mtguJmva0
>>160 軍団属性がヒールの選手をセコンドにつけると、自軍選手の体力が減ってきたときに
・エプロンに上がってレフェリーの気を引く
・場外の自軍側コーナーに相手選手が来た場合攻撃する
・リング下から凶器を持ち出してリングに投げ入れる
といった行動を取ってくれる。それのことじゃないかな?
もしかすると「レフェリーがダウン状態の場合リング内に乱入する」事もあるのかもしれないが、これは未確認。
ちなみに、上記の行動はロジックの「セコンド時の介入率」に依存するんで、これが低いとセコンドにつけてもなかなか行動してくれない。
それと、自分でセコンドを操作している場合には
・ロープ際の選手の脚を取る
ことも出来る。
>>161 あっ、そっちのことか。
俺はてっきり初代ファイプロの
パイレーツとかみたいに乱入してくれるやつが
復活してくれたもんかと思った…orz
いっそのこと「乱入」って技があってもいいかもしれんな。
トリノのOPセレモニーの、ヒーローと取り巻きのダンサー、
なんだかファイプロで作れそう。
>>143 >強さとは関係ないけど、入り方が似てる技を並べて装備させるとオモロイな。
わかる。
俺もパワーボムとパワーボム投げっぱなしを装備させて、
フォールするかのドキドキを味わってる
てか、フォールできる技に○×で属性つけられるといいな
166 :
前スレ24:2006/02/11(土) 18:01:51 ID:Vhl7TRF/0
エキプロに慣れたせいでファイプロでもセレクトボタンを押して体力回復を
図っている自分…orz
167 :
お前名無しだろ:2006/02/11(土) 18:53:27 ID:nw44F97I0
前のスレでイタリアンフォースメン作った人、
もういちど見せてはくれまいか…?
ドンマエストロの出来が絶品だったのでできればつくりかたも・・w
おまいら、ハッスル勢は何処まで作ってますか?
自分は、二試合以上したのは最低限作ってますが・・。
禿谷のリコスチュームぐらいしかしてない。
170 :
前スレ24:2006/02/11(土) 23:59:53 ID:Vhl7TRF/0
>>168 ハッスル仮面(レッド・ブルー・イエロー)
アン・ジョー司令長官
あとリコスでアリシンZ
>>168 キャプテン、あちち、K、アンジョー、RAIJIN、℃、アリシン、ERIKA、マーガレット
以上は、リコスで対応。
総統だけは、必殺技を『ビターンッ!』(呪文)にして別個に作り直した。
新作は軍鶏侍、HG、あと以前公開されたデータを元に石狩。
そう言えば、TAJIRIもハッスル軍入りしたね。
初めてきちんとWWE見た(2002年のサマースラムだが)けど
面白いね。
>>171 ℃とRAIJINて正体誰なの?
わからないのでリコスしようが無いんです。
自分はHGとインリン様だけ作りました。
02のサマスラったら、ロックvsレスナーだっけか。
175 :
171:2006/02/12(日) 00:50:19 ID:9VKgga9C0
>>172 ℃はコリノ(ひらめ筋GOLDでは石狩だったらしいけど…)
RAIJINはダン・ボビッシュです。
176 :
171:2006/02/12(日) 00:55:00 ID:9VKgga9C0
>>175 即レス、サンクス。
そういえば、健想もハッスルになるのかな、なるのなら、健想、元新日本長尾、TAJIRIも作りました。
大阪の富家の顔は何番使ってる?
アントーニオ本多と守部作った人います?
ファイトスタイルと得意技(使用技)だけでも教えて下さい。
180 :
前スレ24:2006/02/12(日) 14:59:07 ID:/UH9zygc0
とりあえずデビル雅美と下田美馬。
http://m.pic.to/1axyu Zのデフォコスのカラーリングなのは最近のを見てないからw
デビル雅美はあとでハッスル「デビル夫人」バージョンも作ってみようっと。
「おだまり!」の声あったかな…?
>>179 アントンはビクトリー武蔵をベースにダウン走りフィストドロップとレッグラリアット(ダッシュ延髄斬りの代用)を追加
守部はベルナルドの技も混じってるが、
走り:ショルダータックル、ラリアット、フライングエルボー
カウンター:ショルダースルー、コブラツイスト
コーナー:エルボードロップ、セントーン・アトミコ、フロッグスプラッシュ、スレッジハンマー
正面組み:逆水平チョップ、かち上げエルボー、ドラゴンスクリュー、ヘッドロック、チンクラッシャー、
グラウンドコブラ、スーパーキック、ジェロドライバー(ハリケーンドライバー)、スリーアミーゴ(3連フィッシャーマン)
後ろ組み:バックドロップ、ワンハンドバックブリーカー、スリーパーホールド
ダウン:鬼退治(永田ロック3)、ハイファイブシャッフル(フィストドロップ)、
ラッソ・フロム・シチリア(変形逆エビ)、モヒカーノ・アトミコ(ダウン走りセントーン・アトミコ)
他にジェロドライバー2004、ジェロックがあるらしいけど、よく分からん…
この技どんな技スレで聞いてくれ
>>181 必殺技、得意技が抜けてた
アントンは、卍固め、延髄斬り、コブラツイスト、フィストドロップ、テーズドロップ
守部は、ジェロドライバー、鬼退治、モヒカーノ・アトミコ、スリーアミーゴ、フロッグスプラッシュ
>>180 デビルのフィニッシュはデビルボム(カイザーボム)じゃないのか?
184 :
お前名無しだろ:2006/02/12(日) 15:22:52 ID:Vvt3ZbYsO
>>183 今年の名鑑ではファイヤー・バレーになっているみたいだが?
>>180 下田はAtoZは退団してるので、フリーが良いかと、
デビル雅美のデビルボムはカイザーというよりも、ジャンピングボムの方がいいんじゃない、あと尾崎もそう。
186 :
お前名無しだろ:2006/02/12(日) 22:13:58 ID:M/MKcy8n0
結局いまだに優先動作の意味がわかんない・・・。
187 :
179:2006/02/12(日) 22:45:48 ID:zMDXiI720
>>181-182 わざわざdクス!
お礼にと言ってはなんですが、手ぶらではアレですので
K-DOJOのYOSHIYAの技書いておきます
走り:ショルダータックル、ドロップキック、ビッグブーツ(得)
カウ:デルフィンバックブリーカー(エアプレーンスピンの代用)ラリアット、ビッグブーツ(得)
組:アッパーブロー、顔面張り手、逆水平、ボディスラム、ネックハンキングツリー、
ブレーンバスター、ヘッドロック、シュミット式バックブリーカー、スモールパッケージH、
Wアームスープレックス、アバランシュホールド(得)、チョークスラム(得)、
スーパーボム(必・アンダー・ザ・マウンテン)
バック組み:ニークラッシャー、ワンハンドバックブリーカー、延髄ラリアット、バックドロップ、
寝技:片エビ、エビ固め、足4の字、アイアンクロー、STF、ジャイアントスイング、
走りダウン:エルボードロップ、トップ:フライングボディアタック、コーナー:くし刺し顔面張り手
あとは脳内補完で…うぅ…拙いデータでスマソ
好きな凶器は竹刀にしておいて下さい。
>>186 お約束の連携パターンを作りたい時に使うと思えばいいんじゃない?
『ドラゴンスクリューから足四の字固め』とか『フライングメイヤーからスリーパーホールド』
『フライングメイヤーからサッカーボールキック』『ツームストンパイルドライバーから両手抑えフォール』のような。
>>174 そうそう。
その頃のデータじゃやっぱちょっと古いかな?
>>189 いや、ほぼ問題ないと思う。特にロック。
ロックなんてバック技埋めるの大変だからなw
つかツマンネになっちまったWWEに帰ってきてくれ(泣
ロックの野郎ほとんどロックボトムしかやってなかったorz
あぁ弱組の顔面かきむしりはアッパーブローのほうが
イッフュスメーーーーーーーーーーーーーール!度up
草村の弱↓と中↓が両方ドラゴンスクリューなのは
意図的なものなのか?それともスパイクのミス?
>>186 必殺技がグランドなキャラだとかなり映えるよ。
バックブリーカーからのジャストフェイスロック
なんかはなかなか説得力&見応えある。
次作では対角線中央攻撃も優先動作に指定できたらいいんだけど。
ダメージ瀕死時を100%にしても滅多にスーパーキックからの背面片エビに持って行ってくれない、我が家のHBK。
>>195 パイルドライバーとジャンピングパイルドライバー装備してるキャラもいるんだし…
前のスレで廉価版で出ると書いてあったのですが、いつ発売するのでしょうか?
教えていただけたら大変有難いです。
>>197 どれも同意。ジャストフェイスロックは逆落としから決めても結構イケる。
あと既存レスラーの必殺技が対角線中央攻撃だとつらいよな。
HBKにスーパーKコンビネーション装備させるわけにもいかんし。
DからRVDを移植したらフロッグスプラッシュもハリウッドスタープレスも見つからなくてちと焦った。
前からある技の名前を変えるのはやめてほしいなぁ…
ちなみに5☆風ののた打ちモーションが付いてるのってエビ反り式〜ってヤツでいいんだよな?
そだよ。
WWE系の技は、技の名前に権利が付いて回っているので、
おいそれと実名が使えないんだそうな。
>>201 それでいいけど3カウント奪うのは至難の業。
Zから出てきた技だけどピン奪えたヤシいるのか?
>>202-203 thx。当のエキプロでさえもF5や3Dの名前が使われてないから仕方ないんかもな。
…バーチャのウルフはF5もワン&オンリーもまんまで使ってるが。
HBKは雪崩式バックドロップからねスイチンがいい感じ、出す確率を上げてみたらどうかな?
実際見た事ないから知らないけど、Dのデータなら装備されているから。
>>203 事前に気力を減らしまくれば、大抵の技でピン取れる。
逆に、体力がゼロになっても気力があると並みの技ではピンしにくい。
あとは「必殺」指定したり、特殊スキルで技の威力を上げるとか。
>406
いや、そういう意味じゃなくて技の後にのたうってる間に相手が立ってしまうって事じゃね?
Zの時は初登場って事で5星は大目に見たが次作?ではエビ反りダイブ→プレス→のたうち→這ってって押さえ込みまでを一連動作にして欲しいね。
全く3カウントとれない訳じゃないけど相当格下相手でないと無理だし。
皆さんは描きかえ希望技あります?
次作が出ると思い込んでw
フェイスロック系の技が変更されたのは地味に嬉しかった、あとジョニースパイク。
フランケンシュタイナーの指指しアピールは外してもらいたい、そういえばフィッシャーマンバスターは書き換えされたっけ?
ショーンキャプチャーを(ry
エゴイストを、みちドラと同じような落とし方にしてくれると気持ちいいと思う。
弓引きパンチの軌道を横向きにっていうか、ロック様っぽく?
それと中技の掌低ラッシュみたく「打撃→立ちフラフラ」が発生する技を多く。
立ちフラフラが起こり難い属性の「ハードボディ(だったか?)」は返し技を
起しやすく設定すればハメも起こらんだろうし。
やはりブーメランキックをフラフラになるようにして欲しい。
ただ、日本だとダウンになるほうが多いから無理だろうなぁ。
いっそコーナー技と組み大技にわけるとかね。
それから書き換えじゃないけど、一旦肩にかつぐツームストンとか、SOSなんかも欲しいな。
>>195 小技は知らないが中技はダウン時間が長め
大技は起き上がり時フラフラになるって設定だし
何か意味があって2種類ついてるんじゃないだろうか?
序盤は小技の方で、中盤以降はダウン時間の長い中技で
ダウン技のスピニングトゥーホールドを狙う仕様とか。
>>215 だったらロジックで調整すればいいのにな
序盤ならダウン時間長いとかあんまり関係ないし
俺もはじめはそうかと思ったんだけど
同じ技2つってのは単なるミスじゃないかと思えてきた
S.O.S.が正確だっけな?
後方二回転のムーンサルト
218 :
217:2006/02/14(火) 19:14:04 ID:dwH0KywfO
エディットの参考にしたいんだけど優先動作のオススメムーブってある?
俺はフランケン→腕ひしぎ、マンハッタンドロップ→4の字ジャックナイフ。
優先動作とはちょっと違うけど、
スパイダージャーマン→相手ダウンでポスト上から攻撃、は決まると楽しい。
トルベジーノ→アナコンダ・バイス
ジャンピングアームブリーカー→キングコブラホールド
チキンウィングSP→チキンウィングFL
PK→サッカーボール→デンジャラス
222 :
お前名無しだろ:2006/02/14(火) 21:00:08 ID:uRM4UYz9O
マンハッタンドロップ→急所ストンピング→急所ニードロップ→バーミヤンスタンプ
・フライングメイヤー→スリーパーホールド
・アームホイップ→キーロック
・足取り脚払い→レッグロック・・・は取り脚が逆になるんで逆片エビ固め
あまり地味なのばかりだと怒られるか。
・ドラゴンカッター→ドラゴンスリーパー
・河津掛けフェイスバスター→ジャストフェイスロック
・ワンハンドチョークスラム→チョーク攻撃
・ダブルアームホイップ→ジャックナイフ固め
>>222 マンハッタンの代わりに立ち急所攻撃だと、鐘が3連打ですねw
>>225 いや、それだとうつ伏せダウンしてしまうんで優先で繋げられないから。
227 :
お前名無しだろ:2006/02/14(火) 22:00:28 ID:751iMWF90
・河津掛けフェイスバスター→ラ・マヒストラル
・顔面砕きファルコンアロー→拷問式キャメルクラッチ
・急所パンチ→外道クラッチ
なんてのはどうでしょうか?
・リバース水車落とし→サソリ固め
なぞいかが?
>>219 ジャックナイフ固めはチンクラッシャーからでもいいかと。
アイアンクロースラム→アイアンクロー
投げっぱなしジャーマン→バックマウント→ベリートゥバック
※投げた後うつ伏せになるなら、大回転でもタイガーホイップでも可。
バックマウントの攻撃確率を、ベリートゥバック100%
バックマウントせずにぶっこ抜きで投げると、威力がかなり低い&クリティカルせず。
男色ドライバー→ぶーちゃんローラー→男色ナイトメア
人工衛星ヘッドシザースホイップ→首4の字
河津掛けフェイスバスター→フィッシュストレッチスリーパーもしくは裏STF
とかやってオリジナル関節・締め技なんて言ってるのは俺だけでいい
そういったコンビネーションエディットできるようにしてほしいな。
>>216 やっぱりミスだよね?中技は高速ドラスクに
するはずが間違えた、ってとこかしらん。
俺は作り直してWアーム入れたよ。
後、ついでにノーザンライトも追加した。
優先動作の側転エルボー→Fクラッシャー→四の字
っていう武藤ムーブが決まりそうで決まらない…。
フラフラ状態からバック取る時に失敗が多いんだな。
レッグトリップ→前転キャメルクラッチ(二代目タイガーマスクムーブ)
ダブルアームホイップ→テキサスクローバーホールド(ディーン・マレンコムーブ)
これがお気に入り。
236 :
219:2006/02/15(水) 11:06:16 ID:0p7lgs44O
皆さん色々すてきな優先ムーブありがとうございます。
意外と?決め技にこだわらない傾向にあるようで勉強になります。
ローリング掌底 → 体固めorキングコブラホールド
スーパーダイビングヘッドバット → 片エビ固めorSTF
仰向けに倒れるかうつぶせに倒れるかが不定の技から
優先動作に繋ぐと、なかなか面白い連携になりますです。
>>237 逆に絶対にフォールしたい時なんかは困るけどな。
それで技の構成を変えたレスラーがたくさんいる。
エキプロ7買ったがそれはファイプロで作るため。
>>234 俺はずっと、それこそスーファミの頃から
使い分けの為のノーマルとジャンピングだと思ってた
中盤に使うにはジャンピングはちょっとリアクション大きすぎるし
越中リメイクする時はパワーボム三種類ぐらいいれてたなあ
やっぱフォール解除は入れて欲しいわ、そうすりゃ投げっぱなしと普通の二つ入れる必要なくなるし
あと誰かキン肉マン系のエディットデータがたくさん載ってるサイト知らない?
連カキコごめんなさい
243 :
お前名無しだろ:2006/02/15(水) 15:19:23 ID:pFF2HQNzO
244 :
お前名無しだろ:2006/02/15(水) 16:54:38 ID:F+AOSMEm0
昔ブレード武者でチンコ蹴り連発して友達と笑ってたの思い出したwww
審判にタックルして気絶させたりwww
あと毒霧かけまくった後凶器攻撃で相手を血の色で気色悪くさせたりwww
ぷふはははっはははははは!!!!
こんなスレがあるとは…はじめて来たよ。
実は十年以上前に初期のファイプロでバグにはまりメーカーに電話したことが
あったんだけど、その時の会話が何故か忘れられない。
俺「で…このキャラだけクリアしてもベルトが出てこないんですよ」
メ「キャラクターは何を使いましたか?」
俺「カールゴッチですけど」
メ「それはカルロス・クラウザーと言います」
俺「そんで、あ…そのゴッチみたいな奴で〜しても…」
メ「ですからカルロス・クラウザーと呼んでください!(キレぎみ)」
俺「なに怒ってるんですか…分かれば何だって良いじないですか!」
メ「と申されましても…」
俺「かったるいから他の人と電話代わってください」
メ「……少々お待ちください」
たぶん中学生の夏休みだったと思う、しかし暇だったな…w
>>245 かなりワロタ。
まあ実在じゃないとアピールしたかったんだろうね。
実際攻略本でもXから「○○をモチーフにした…」って言葉が無くなったからその辺慎重になっていたのかもな。
>>245 キレぎみの対応ワロス。
でもパワプロがはやった辺りから野球、サッカー、プロレス…色んなスポーツゲームがライセンス許可取って実名が当たり前になったけどファイプロだけは頑なに擬似キャラだよな。
登場レスラーがどんどん増えて行くなかリネーム大変だけど初登場レスラーの名前が楽しみなのは事実。
「今時」ではないけど創成期から変わらないその姿勢は伝統芸能を感じさせるね。
スキマカゼ力丸なんて芸術作品だw
>>243 ありがとうございます!ものっそい参考になりました!
>>247 俺もファイプロネームの方が楽しみな一人
むしろエディットで実在レスラー作る時も自分で
ファイプロネームつけてる
>>241 もしかして優先動作のために同一技を2つ装備したのか?
そう思って調べてみたが、優先動作にはひとつしか使われてなかった
小技のドラスクからは4の字、中技のドラスクからはスピニングトーホールド
こう分けて優先させてるんなら納得いくのだが
>>249 まぁ100%その流れにする為にはその方法が、無難ではあるが、
各レスラーのポスト技を見ると、スレッジハンマーが3ケ所に装備から考えても、ただ装備させる技が無かったから重複させたのではないかな。
西村のロジック見てないからあれだが、両方のドラスクの確率を見てみないと何とも言えないけど…。
西村のロジック
ダメージ小 中 大
組み小ドラスク:10 00 07
組み中ドラスク:02 13 05
優先 ダメージ小 大
組み小ドラスク→脚4の字:50 100
つまり、「脚4の字に繋ぐドラスク」と「繋がないドラスク」で使い分けてるといえるんじゃないか?
う〜ん…それならひとつのドラスクで確率操作するだけでいいような気が
見た目に同じドラスクなら分ける必要性もないしな
もうひとつが高速ドラスクっていうのなら見た目も威力も違うから
使い分けの意味も分かるんだがなぁ
ただの重複なのか?
そうなると、確率に何か隠し要素的なものがあるのかもしれないですね。
ごめん、流れぶったぎりで聞きたいんだけど
バッファロー天本ってあまもと?テンボン?
あまもとだとは思うけど、それだとあまきじタッグってことになるから
なんかゴロ悪いなあって思った
俺はずっとテンモトって読んでた
あまもとが正解
天山の本名である山本ともかかってる
>>252 『見た目』って意味だと逆に高速ドラスクは武藤っぽくてダメなんじゃない?
となると組ロジック見てないからわからんがやっぱりダウン時間の問題とかじゃないかと。
>>258 ひょっとしたらまだ知られてない何かがあるんかもな
前にスペシャルの時にナックルパートが組スペシャル技の時限定で
フラフラ状態になるってのもあったし
流れぶった切りでスマソだがマサ高梨の使用技を置いておく
走り:ショルダータックル、ジャンピングフロントハイキック、イナズマレッグラリアット(得)
カウ:カニバサミ、ラリアット、ウラカンラナ
立ち:顔面張り手、逆水平、キック、ドロップキック、延髄蹴り(得)
トップ:ローリングセントーン、ミサイルキック
走外:ブランチャスイシーダ 場外〜場内:スワンダイブミサイル
対:ジャンピングニー
組:逆水平、Fメイヤー、アームホイップ、アームブリーカー、
ヘッドロック、フランケンシュタイナーホイップ、ドラゴンスクリュー、チンクラッシャー、
ショルダーネックブリーカー、フロントネックロック、DDT(得)、スーパーラナ(必・タカタニック)
後転ネックロック(横回転エビ固め〜腕固めネックロックの代用)
バック:バックドロップ、スリーパーH、逆さ押さえ込み、スクールボーイ
仰向け:ランニング顔面ドロップキック、スリーパー゙、足取りエルボーレッグロック、片エビ
うつ伏せ:腕ひしぎ、ジャックナイフ固め、ストンピング、
コーナ組:雪崩式スイングDDT、コーナー駆け上がりダイアモンドカッター(得)、踏み付け
走D:顔面低空ドロップキック(低空イナズマ)
優先動作で序盤辺りにFメイヤー→ランニング顔面ドロップキックorスリーパー
を組むといい感じ
塩なデータでスマソ、無いところは脳内(ry
西村には低空ミサイルキックもいれたい。
IWGP戦のしつこさが忘れられない。
262 :
お前名無しだろ:2006/02/16(木) 12:54:03 ID:nsJEpkd1O
ベルトエディット枠がすべて埋まった。
AJは作り直しが必要だな。
タワーハッカーボム辺りも入れた方がいい。
カンクーントルネードを必殺技にしてスパイナル・タップと技名変えるのも良いかも。(カンクーントルネードとスパイナル・タップは違う技だが、脳内変換で)
264 :
お前名無しだろ:2006/02/16(木) 18:29:14 ID:GDNsEsDo0
>>264 載ってるのは選手と技のデータ、マッチメイクモードの隠し要素。
クリティカル発生率等のエディット講座は載ってない。
前作「Z」のコンプリガイドには載ってるんで、そっちを当たってくれ。
>>265 。・゚・(ノД`)・゚・。
いや、現役当時の事とか全然知らんけど、ともかく合掌。
>>263なるほど。
タワーハッカーいれるんだったらバックは何削りました?
久しぶりに太郎さんのファイプロ日誌行ったら削除されてた…
いくつかまだ作ってなかったのにorz
アームスラムってどんな技?
>>269 相手の喉を掴む代わりに首に腕を当てるチョークスラムってところかな。
元ネタはおそらく、ブッカーT(WWE)の「ブックエンド」と思われ。
ほんとのパロスペシャルってOLAPの方なんだよな
>>269 多分輪島のゴールデンアームボンバーか
彰俊の裏落としなんじゃないかと俺は思うが
>>272 ブックエンドじゃなくて裏落としの方が正解かも。
ゴールデンアームボンバーは相手の腰じゃなくて首に手を添えるんで、「アームスラム」とは別の技。近いけどね。
そういや、「スペシャル」ではアームボンバーがあったんだよな。
田上の・・・と思ったら田上じゃなくてゴーディが装備してた。
アームスラムって初登場した時装備されてたのってブカTだけだった様に思うからブックエンドの事なんじゃないかな?
彰俊の裏落としってのがどんな技かは知りませんが。
>>274 初登場は確かZだったはず。>アームスラム
いちおうDでもダウンロード技として登場したけど、
ディフォルトのブッカーが装備してたのはボトムドロップのほう。
ご存知の通り、ZにはWWE勢は一人も登場していない。
よってアームスラムを得意技として装備したのはアキトシが初めて。
アームスラムの体勢からネックブリーカー風に落とせばサイドエフェクトに
なるんだけどなぁ。マグナムにも代用できるし。
>>267 逆さ押さえ込みですね。
他の変更した技も書いときます
ダッシュ攻撃と対角線攻撃(一回転ドロップキック)…ジャンピングエルボー
カウンター攻撃… 元祖フランケンシュタイナー、風車式バックブリーカー(一回転ドロップキックは残す)
立ち技(□×)…ジャンピングハイキック
場外エプロン…スワンダイブドロップキック(スワンダイブ式ジャンピングエルボーをハイパーニーで脳内変換するのもアリ?)
ポスト(○、□×)…ダイビングエルボーパット、スーパーウラカンラナ(マッドスプラッシュをシューティングスタープレスに変えるのも良い)
組←→○技… ノーザンライトスープレックス(シャイニング延髄斬り(カウンターペレキックのつもり)でもいいかも)
バック←→○技…ハイブリッジジャーマン
雪崩式返し技…雪崩式ツームストーンパイルドライバー(雪崩式スタイルズ・クラッシュの代用 苦しいので入れなくてもいいかもw)
入場パフォーマンス…両手広げポーズ
AJは使う技が豊富過ぎる上に独創性のある技ばっかり使うので、技の絞り込みが難し過ぎる…
278 :
お前名無しだろ:2006/02/17(金) 12:58:01 ID:aoAKnwtcO
宇野薫エディットしたいのだがDの日高顔以外でいいパーツ
ありませんかね?
>>275 Dのダウンロード技にアームスラムは無い。
>>279 スマソ、確認した。思い違いをしてたよ。
というわけで、アームスラムの初出はZで間違いないようです
>>274
スペシャルにあったのはアームボンバーだったっけ?
282 :
274:2006/02/17(金) 18:30:50 ID:q09tJa9CO
>>275 >>279 そーですか。
Zは余りやりかまなかったんで記憶がいいかげんになってました。
ロックボトムの出来損ないにしかみえなかったんでてっきりブックエンドだとw
裏落としはあんな感じなんですかね?実際。
まーボトムドロップ自体もたいがいなんで描き直しして欲しいですが。
>>282 すまね、最初に裏落としっていったもんだが
正直裏落としとも微妙に違うんだ
裏落としは裏投げの体勢からチョークスラムみたいにおとす感じで
アームスラムみたいに自分が倒れこむんじゃなかった気がするんだ
ごめん
フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!
ごめん、誤爆した
どこなら誤爆じゃないんだ。
288 :
267:2006/02/18(土) 06:43:02 ID:Wo0p6zMJ0
>>277 一口コメントを書いてくださったので参考になりました!
いいTNAができそうです。ありがd。
289 :
前スレ24:2006/02/18(土) 11:47:53 ID:SLhr6gNo0
>>289 GAMIやボリショイ、渡辺智子等、有名女子レスラーの画像うP希望。
どうしてもメイクが上手く行かない、是非参考にしたいので、よろしくお願いします。
24氏はガイシュツレスラーのリターンズ移植専門ぽいので
そこらへんのラインは無理なんじゃないか?
(メイクできても技とかロジックが不明ならeditしない・・・みたいな)
でも過去upされた画像とか見るとオリジナルのレスラーメイクも
ウマーなのでレスラーメイクだけでもチャレンジしてほしいね。
292 :
前スレ24:2006/02/18(土) 13:19:53 ID:SLhr6gNo0
>>290-291 ご指摘どおりかも。やりやすいところから手をつけているので移植完了次第
ハリケーンとかWWEにもチャレンジしていこうと思ってます。
昨日購入したんですが、大車輪キックを何度くらわしてもクリティカルとれませんorz
クリティカルは打撃じゃ駄目なんですかね?
>>293 大車輪キックは打撃だと出ない。必殺クリティカルじゃないと駄目。
24氏よ、メモリーカード売ってくれ!
それはまずいだろ。
ファイプロはあくまで、自分でエディットしてこそ意味が有る。
参考程度に拝見するならわかるけど。
297 :
前スレ24:2006/02/18(土) 15:43:12 ID:SLhr6gNo0
298 :
お前名無しだろ:2006/02/18(土) 15:51:07 ID:wBo4ltg0O
>>297 ちょwwwwさくらえみ一番右側のヤツテラリアルスwwww
299 :
お前名無しだろ:2006/02/18(土) 16:33:28 ID:f/GY5wiTO
>>296 禿同
エディットは何度も微調整を重ね、自分で納得出来る物を作るからこそ愛着も湧く物と思う
300 :
お前名無しだろ:2006/02/18(土) 17:02:25 ID:4UssGiIqO
>297
さくらえみの顔パーツ何使ったのかテラキニナリス
24氏は勘違いしているようなので指摘させてもらうが、
中山のダイヤモンドバストはダイヤモンドダストではなく雪崩式スタナーだ。
303 :
お前名無しだろ:2006/02/18(土) 22:27:15 ID:wBo4ltg0O
>>301 いちいち突っ込むなよ。
あれが
>>24の中山香里だ。十人十色ってことで勘弁してやれw
ベイダーカワイソス
>>304 ん?魔王の刺客スター・セイバーになにがあったんだ?
つかIDにWJキタorz
307 :
前スレ24:2006/02/19(日) 10:38:38 ID:17OnfG9S0
おお、こんなスレがあったとは。一気に読ませていただきました。
スレの流れをブッタ切って申し訳ありませんが
>>75のクロネコさんの顔パーツは
何番を使用したらいいんでしょうか?
画像を参考に顔をあわせてますが、うまくいかなくてorz
住人の皆さん、よろしくお願いします。
>>308 これはマイク・ベアー(マーク・ケアー)ぽいな。
今PS2起動してないんで何番かわかんないけど。
たぶん顔パーツ一覧のずっと下(WWE勢の下あたり)のほうにあった希ガス。
310 :
前スレ24:2006/02/19(日) 15:40:10 ID:17OnfG9S0
Tファンクのバンダナが色を変えるだけで外せる事に今気付いた
額傷をつけたらいい感じの禿げ具合になりますた
313 :
お前名無しだろ:2006/02/19(日) 18:55:08 ID:evNwGNMHO
314 :
お前名無しだろ:2006/02/19(日) 19:16:47 ID:y2fYm9kKO
315 :
お前名無しだろ:2006/02/19(日) 22:57:02 ID:YF5XNSli0
バーディクトって技、ありますか?
レスナーが使ってるようだが、見たことないんですよね。
で、ゲームで確認したいと思うのですが・・・あります?
なかったとしたらどの技が一番近い技ですか?
大回転DDT。
大旋回式DDT=F5=バーディクト
318 :
お前名無しだろ:2006/02/19(日) 23:26:16 ID:YF5XNSli0
320 :
お前名無しだろ:2006/02/20(月) 05:56:49 ID:u1NNKxLO0
誰かまっぱの東条えみ作ってけれ
>>310 髪短すぎるよ
ジン・ストームとかパワーズとかのクルーカットを緑に染めればよかったんじゃない?
323 :
前スレ24:2006/02/20(月) 08:23:53 ID:V1zRnioN0
>>320 うわ、直しておきます。
>>321 エキプロ7を参考にしたらこうなりました。短髪2でもよかったんですけど。
ファイプロ・サークルさんのところで配布してるFPEdit(エフピー・エディット)、
自分で手直ししてリターンズ仕様にしてみた。
新技はもちろん、エンタメ攻撃などの新しいパラメーター、
優先動作や対角線中央攻撃などにも対応した自信作なんだが……
これって、ファイプロ・サークルさんに無断で配布しては駄目だよな?
>>324 問い合わせてみたらどう?
希望的観測では配布の許可くれそうな希ガス
ってか、欲しいよ・・・
よっしゃ連絡してみよう。
メールのほうが良いかな。
改造したデータもつけて。
……あーでも、レスラーの造型エディットのほうには手を出せなかったんだわ。
手のつけ方が判らなかった。アレはファイプロサークルさんでないと無理だと思う。
327 :
326:2006/02/20(月) 12:26:53 ID:YHvlWc5k0
……すまん。連絡先がわからん。メールアドレスがどこにも無いYO!
どうしたらいいものやら。さすがに作り主に無断で改造データ配布するわけにはいかんし。
ファイプロ・サークルさんへのいい連絡先を知っている方がおられましたら、どうか教えて下さい。
自分も特に問題無い希ガス。
有る程度、エディット慣れしてる人が作れば、外見は似るだろうし、他者の技装備と被るのだって同レスラー作るのだから仕方ないと思う。
細かい技や色使いがまんまだとまずいが。
似ない様に作る方が難しい。
>328
ハァ?
>>327 「ファイプロドットサークル」は「はまちひろきの闘うページ」内の
1コンテンツであることは知ってるかな?
「ドットサークル」トップ画面の一番左上にある「メインページ」をクリックすると、
「闘うページ」のトップに戻れます。
そこから現在管理人さんがメインに更新している「Wordsworthの杜」という
ページに飛び、一番上の中央「作者:」と書いてあるところに
メールアドレスへのリンクが張ってありますよ。
331 :
326:2006/02/20(月) 17:43:50 ID:YHvlWc5k0
dクス。はまち氏にメールを送っておきました。
もしご本人から了解が取れたら、適当なうぷロダにUPします。
……どこにUPするのがいいだろう?
hoshu
配布された曙等5人のデータって何処かにまだうpしてる場所ある?
間違って画像を消してしまった・・orz
335 :
お前名無しだろ:2006/02/21(火) 13:19:06 ID:gTvQRkbkO
>334
マッチメイクスレ
サンクス
ちょっとしたコダワリで、デフォルトを作り直す人って結構多いと思うのですが?
俺の場合は、マサ斉藤かな
彼には、スモールパッケージを装備させたいコダワリがある
(今まではエディット専用パーツだったので問題無かったけど・・・)
サムライにずっと急所攻撃がついてるのが気になる
>>338 まぁ1回しか使わなかった技がデフォで装備されているのもけっこういるね。
雪崩式タイガードライバーと横抱えジャーマンのことかー!
マサは意外にもリバースDDTを多用している時期があったので
作り直す際に追加しているよ。
>>344 GJ! といいたいけど解凍ソフトがないので開けないorz
346 :
お前名無しだろ:2006/02/22(水) 10:33:54 ID:kClhXVKFO
ムシキングのエディットの作り方、公開してるサイトってないですか?
>>344 携帯からでは行けないし見れない意味無い。
できれば、そのサイトに解凍してレスラー登録してほしいっす。
348 :
326:2006/02/22(水) 14:24:20 ID:7Noq419H0
349 :
お前名無しだろ:2006/02/22(水) 16:16:21 ID:5I+mG4lMO
生で見た試合で使ってた技って装備させたくなるよね
350 :
お前名無しだろ:2006/02/22(水) 21:26:03 ID:fEFruSi6O
WWE勢の技埋めが大変だ〜。売れない頃のキャラで使ってた技入れたりね
>>339 ズビスコ戦以外にも、あの時期 小包固めを多用してた記憶があるんだよなぁ・・・
352 :
お前名無しだろ:2006/02/22(水) 22:50:32 ID:zBGxlZz10 BE:265419465-
>>337 俺は越中
対誠心会館ver スキンヘッド時代ver Jr時代ver
反選手会ver 対天龍ver 維震軍ver
って作った
353 :
お前名無しだろ:2006/02/22(水) 23:58:47 ID:yEzlvuro0
JR時代の必殺技は
バックとって後方回転エビ固め!
ロープに押し込んで〜てムーブがほしい
354 :
お前名無しだろ:2006/02/23(木) 00:05:42 ID:ls5qX4Op0
JRって、
駅員か。
>>344 行ってみたが見れないじゃない!!
置いてくだけじゃなくレスラー登録してくれんかなぁ。
たのんます。
>>353 ファイプロってなぜか、ノーマルの後方回転エビ固めが無いよな?
ようやくキモのデータが手に入ると思ったんだが、ジャグラーの調子が悪くメモカに転送出来ない。
ソフトを再インストールしてやってみたが、データ転送中に固まって(応答なし)になってしまう。
ジャグラーを再接続したりPCを再立ち上げしたりしたがダメ。
そうしてるうちにデータが飛んだ、バックアップ取ってなかったら発狂モノだわ。
メモカからPCにバックアップは出来るんだけどなぁ…
時に、スパイク屋よ、
リターンズの次は、どうなのかね?
>リターンズの次
改良点は何かなあ。
とりあえずファイブスター……じゃねえやエビ反りダイビングボディプレスの
使えなさっぷりをどうにかして欲しいな。
直フォール技に変えるとか、自分がのたうっている間は相手のダウン時間も延びるとか。
あと金網ダイビング技もどうにかしてくれ。ぜんぜんヒットしない。
追加してほしい技が山ほど
よっしゃ、追加して欲しい技挙げていこうぜ。
とりあえず
ファイナルランニングエルボー(対角線中央攻撃)
ランニングファイヤーバードプレス(走りダウン攻撃)
マッチョバディボムホイップ(=トルネードボム、組大)
ついでに顔パーツも
そう言やリターンズの顔パーツ、まとめてあるとこ知らない?
そういうところより、まずはインターフェイスの改善を。
>>359 超必殺技の追加!バーハン連打されたら萎えるから('A`)
>>361 E.V.O.(組み大)その場飛びシューティングスタープレス(走りダウン)
フロムコーナーtoコーナー(コーナー組み)ゴールデンスタープレス(トップ)
ハイフライバム(スワンダイブ)プレミアムブリッジ(バック組大)
川田殺し(寝技)股間クロー(組み中?大?)
どどん(バック組大)ピープルズ猪俣(寝技?)61猪俣(コーナー組み)
パンプハンドル式フェイスバスター(組み大)蛇イーン!(パフォ)
ミミズ食い(パフォ)オーバードライブ(組み大)スティンクフェイス(コーナ組み)
雪崩式カナディアンロッキーバスター(コーナー組み)ベルティゴ(バック組大)
ロープ場外全般
あとショーンキャプチャー書きなおして欲しい('A`)
ミミズバロスwww
スイーターボム、場外SSアタック、メサイヤ、十三不塔、マットに刺さるラナ、ネオフィッシャーマンズホーリーアーク(w
この辺りは欲しい。
コーナー組みに「リング中央に放り込む」があったら対角線攻撃がやりやすくなるんでは
俺もコーナー組or正面組み技で
「ポスト近くで仰向けに倒す」or
「鎌本式ボディースラム」
をキボン。
スムーズにダイビング技に移行できるし。
いっそのこと対角線攻撃も組み技○で出せるようにしてほしい
スパスタエルボーみたいに中央まで持っていってボディスラムしてから
自分だけコーナーに移動してからバーンって感じで
370 :
お前名無しだろ:2006/02/23(木) 19:39:16 ID:DqMT3KJO0
>>369 それはそれで組技の枠が埋まっちまうしなあ。
対角線中央攻撃そのものは残していい気がス。
これまでより出しやすくする措置をつけて。
いい加減断崖技出しやすくして欲しい
断崖技はどうやって誘発すんべか。
ロープ際でハンマースローが発動した際に、
「断崖に投げる」か「場外に投げる」かを%で選べるようにすればいいのかな。
でも今のシステムのままだと、断崖にいる相手から遠ざかろうとするんだよな。
S.O.S.、肩担ぎからのツームストン、スワンダイブ式フェニックススプラッシュ、ライオンサルト、スーパーデジャブ、ハイジャックバックブリーカー、回転式バックブリーカーなんかが欲しいね。
後はブーメランキックのバリエーションとして、アピール→619→ウエストコーストポップも欲しい。
フライングヘッドシザースとフルネルソン
>>372 そのへんは基本ロジックの改良が必要だよな。
試合権利の無いやつをやたら追い掛け回すとか、
相手をロープに振った後一番近くにいたやつを改めてターゲットと認識してしまうとか、
バトルロイヤル中にフォールやギブアップ技のカットにはいるとか。
最後のは多分「敵がフォール(ギブ技)に入っているか否か」を判定してるんだろうな。
「味方がフォール(ギブ技)に入られているか否か」で判定すれば良かろうに。
っていうか単純に投げ・コーナー組・寝技枠を増やして、ダウン時間を長くしてくれ
個人的に追加希望技
ハイジャックバックブリーカー、エアプレーンスピン、合掌捻り落とし、ハイアングルストマッククラッシャー、パンプハンドルスラム、
ステップインローキック、ステップインミドルキック、ボディへのヘッドバット、カンフーパンチ、ダッシュからの踵落とし、ダッシュからのジャンピングヘッドバッド、
ケプラドーラトドアルト、ボディシザースホールドからマウントパンチ、バックマウントからキャメルクラッチ、
過去に登録された各種ラッシュあるいはコンビネーション各種、
>>377 ああ!忘れてた!ハイジャックバックブリーカーとエアプレーンスピンが無かったんだよな。
あと、リバースゴリースペシャルも。
体パーツが拡大縮小できるのはいいんだけど、長さは変更できないんだよな。
次回作が出るなら声優陣にもっとやる気を出させてほしい
あと声の種類のレパートリーも増やしてほしい
ついでにいい加減入場コスチューム作らせろ
デッドエンドはいい加減書き直してくんないと。
あと旋回式ドクターボムとかターボドロップUも醜い
フルネルソンがあればマッスルロックに
何度も書いてるけどマウント以外の関節技や絞め技の強化を
返し技があるのに弱いからCOM同士で戦わせた場合よほどうまくロジック組まないとギブアップ勝ちを奪えない
必殺技の場合三回、得意技の場合は五回ぐらいでギブアップが奪えるぐらいにしてほしい
あと相変わらず女子冷遇はなんとかならんか。インディなんて本当の新人選手以外はほとんど網羅してるのに
つかいい加減にフォールする、しないをゲーム中で使い分けれるように
わざわざパワーボムとパワーボムホイップを両方入れたくない
あとは欲を言えば相手の体力残量によって変化する技を
ロジックみたいに小と大に技をいれれるようにでもいいから
キーロックなんか試合中いつでも使える技じゃないんで
つかいい加減にキンコロやればよくね?
ブレンバスターみたく技を掛けた方もダウンする技でも
フォール取り易くする工夫を。
呼吸が乱れていない状態の場合は、
技を掛けた方はダウン扱いにならないとかにしてくれ。
時々、技掛けられた方が先にムックリ起き上がって、
おもむろにフォールして3カウント取っちゃったりって結構あるんで……
これまで挙げられてないのでは、正面金的蹴りと座ってる相手への顔面掻きむしりが欲しいな。
相手がダウンしてる状態でのフォールボタンというのが欲しいな。
体固めとか基本的なフォールをダウン技の中に入れるのは勿体ない。
それと関節技や絞め技を方向キー連打で返すシステムはもう外しても良いのではないだろうか。
ああ、セクシャル技という設定もまったくいらないシステムだな。
女子に急所攻撃が出せないというのならまだ理解できるが。
過去レスにあったZのストーリーモードのレスラー見させてもらった、GJですよ。
チャボ・ゲレロにサブミッションクリティカルがあったり、ジャックナイフ固めが必殺技になってたりするのが謎だな。
あとネルソン(だったかな?)が誰かわからなかった。
391 :
お前名無しだろ:2006/02/24(金) 09:48:35 ID:eiDJ3l7NO
週末は24様はエディットレスラーうぷするのかな?
優先行動を「通常技 → 通常技」にすれば大体解決できるんジャマイカ?
393 :
326:2006/02/24(金) 10:30:50 ID:SehXcJKu0
>リターンズ対応版エフピーエディット
はまちさんからOKが出たので、さっそく
ttp://t-ojf.com/fp/ にUPしといたよー。
皆さん使ってみてください。
エラーがあったら教えてね。なるべく修正するつもりなので。
システムを変えすぎるとファイプロじゃなくなるしなぁ
悩みどころだ
まあ少なくとも超必殺技なんかはいらないわな。
独立させて堕天使つくったが資料ないから技が埋まらん…orz
基本はカレーでおk?教えてエロい人
>>393 ZのデータUpした人にも言いましたが、置いてくだけじゃ無く、このままだと見れない人が多いから、レスラー登録していただければと思います。
とりあえず人民肘に一連の動作を組み込んで欲しい。
自分で『アピール→走り→相手またぎ→肘発動』だと決まりにくい。
>>393 乙です、使わせてもらいますね。
399 :
326:2006/02/24(金) 13:32:59 ID:Abs+R9qI0
>>397 レスラー登録というと、適当なパスワードつけて適当に軍団を決めて
「リターンズ対応エフピーエディット」とか適当なレスラー名をつけて
登録すればいいのでしょうか?
>>398 ただ人民肘の権利はWWEにあるからなー。
日本でも堂々とあれを使うレスラーが増えれば別だけど、
ゲームの中にあれをそのまま入れるのは難しいんじゃないか。
スパスタ肘があるから動作的にはいけるんじゃね?
ただボディスラムとかでリング中央に持って行ってから人民肘発動とかになってしまうので、アメプロ厨から文句来そうだが。
リング中央に持って行くって所がネックになるかもな。
>>399 データで登録しても、ちょっと無理みたいっす。一人一人レスラーを登録してほしいっす。
無理言ってスマソ。出来ればよろしくっす。
403 :
お前名無しだろ:2006/02/24(金) 15:44:31 ID:8M+6dSFCO
ランニングデンジャラスキックやスライディングケンカキックみたいに
『相手がリング端だとその場ダウン攻撃、リング中央だとアピール→走り→ダウン攻撃』
な技にして欲しいわな…これなら『優先動作』でボトムスラッシュから入る訳だし…
…同じ発動でアースクェイクヒップドロップも欲しいのは俺だけか?
>>396 かなりおおまかに書くわ。
必殺技をリバースタイガードライバー(エンジェルズ・ウィング)かムーンサルト(BME)に。
組み技にエクスプロイダーやブルーサンダーにファイナルカット等を入れる。
頭突き連打、アメリカンジャブやデスバレーもお好みで。
スパイシードロップは削除。
当たり前だがコミカルなアピールは削除して自分の威厳を誇示する様なアピールに変更。
あとは自分でDVDを見るなりして調整して。
>404
サンクス!404さんのレスとネットで調べた技でそれなりに埋まったがブルーサンダーが見当たらん…。ファイプロネームになってる?
ブルーディスティニーが・・・
あっ
>>404に追加
STNボンバー
ハリウッドスタープレス(雪崩式)
パワーボム+ネックブリーカー(合体技)
カレーに入ってなければ入れるべし。
あと、苦しいけど脳内補完で雪崩式タイガードライバー(雪崩式エンジェルズ・ウィングの代わり)を入れるって手もw
クリストファー・ダニエルズってアイコノクラズムとコンプリートショットも使ってなかったっけ?
>>410 堕天使もそうだけど、最近コンプリートショット使うアメプロ選手多いね。
コージ・クラッチの代用で良いのあるかな?
昨日買ってきてやっとリネームが終わった(;´Д`)早速ユン・ガン・チル作るか
皆様トンクス!堕天使タソ完成しますた。実家から資料も見付けてきたので本格的にTNA勢エディットしてきまつ
414 :
お前名無しだろ:2006/02/25(土) 12:25:38 ID:ws++TsIaO
ディックマードックのニックネームは何にしたらいいんだろう。適当なのが見当たらない
南部の狂犬
そういやマーおじさんのEDITモデルってなんでいつもMサイズなんだろうな。
実際の映像でみると明らかにLサイズぽいんだが。
でファイプロでもMよりLのほうがマードックぽく見えるし。
つーわけで
>>414アドニスも作れよ(関係ねーかw)
417 :
お前名無しだろ:2006/02/25(土) 12:57:32 ID:ws++TsIaO
アドニスの腹のサイズはDじゃ物足りないな。
買う前に聞きたいんだが、軍団作成って作れる数は制限されてるの?
一つの団体に○個までとか、全体で○個までとか。
>>418 だって
>>408だけじゃ何のことやらさっぱりだしw
>>419 団体は合計で40まで、軍団は合計で100まで作成可能。
デフォの団体・軍団を含めた数字なので、足りなくなってきたら不要と思う団体・軍団を削除すればいい。
団体内の軍団数制限は無さそう。
421 :
お前名無しだろ:2006/02/25(土) 16:08:50 ID:ZCfRTA5QO
オースイ・スープレックスはバックマウント技に設定すれば
いいんじゃないかなぁ? >次回作
>>421 「スープレックス」というよりは「丸め込み技」だしなぁ。普通にバック技でいいんでね?
余談だが、長年「オースイ」が何の事か不明だったんだが、ノワ中継で「豪州式原爆固め」と表記されたのを見て疑問が氷解。
「オージー(AUSSIE)スープレックス」だったのね。
改めて思ったけど、猪木似て無いなぁ……
426 :
前スレ24:2006/02/25(土) 22:11:38 ID:vRYSTxe20
428 :
前スレ24:2006/02/25(土) 22:32:27 ID:vRYSTxe20
>>427 バック組みの高速フェイスクラッシャーにしてます。
>>428 はいり方がギロチン式ピースクラッシャーに似てるので、代用をどうしようか迷ってました。
どうもです。
430 :
お前名無しだろ:2006/02/25(土) 23:27:30 ID:NFXleBJWO
>426
テングの技装備を教えて!
お願い!
431 :
前スレ24:2006/02/25(土) 23:46:18 ID:vRYSTxe20
>>430 KOC2を参考に作ったんで…
必:カンクーントルネード(テングトルネード)
得:シャイニングウィザード(組み)
得:シャイニングウィザード(対角線中央)
得:ローリングソバットラッシュ
得:ムーンサルトプレス
あとはお好みでスーパー・キックやスクリューハイキック、足掛け延髄斬り等を
装備すれば「らしく」なるんじゃないでしょうか?
432 :
お前名無しだろ:2006/02/25(土) 23:53:32 ID:ZCfRTA5QO
荒川静香作ったひとおるだろー
434 :
414:2006/02/26(日) 00:18:52 ID:a4CS6uYq0
ホントに作ったのかよ!>アドニス
ま、ファイプラーなら一人EDIT作ったらそこからどんどん派生して
パートナーとかライバルとか作りたくなるからね。
でやっぱ胸D、腹Dなのねw
しかしマーおじさんとアドニスはデブなのになぜかカッコ良かったよな・・・
生きてたらIジャあたりに上がってたかもね。
一度生で見たかったレスラーです。
435 :
434:2006/02/26(日) 00:22:48 ID:a4CS6uYq0
スマン名前欄が416でアンカーが
>>424だったわ
テング主体で神風も作れるね。
437 :
前スレ24:2006/02/26(日) 10:21:13 ID:XQ2B/VlD0
現在Gから山田親分とヤマケンを移植中なのだが、親分に合う顔パーツが
見つからない…
438 :
前スレ24:2006/02/26(日) 12:23:09 ID:XQ2B/VlD0
とりあえず山田親分&ヤマケン移植完了。
http://m.pic.to/2r4re 親分はハゲ武藤+短髪1、ヤマケンはハゲ村上(95%)+短髪2。
どちらもGの時代なのでコスもそれに準じてます。
ヤマケンはPRIDEに出たりムエタイの大会に出たりしてんだけどね…
親分の外見でもっといいのがありましたらよろしくです。
クリティカルが出た後の、ダウンしている相手にフォールをするような
ロジックって出来ないのかな?
440 :
お前名無しだろ:2006/02/26(日) 19:03:23 ID:zqReB2FTO
441 :
前スレ24:2006/02/26(日) 20:40:46 ID:XQ2B/VlD0
スペシャルからダスティ・ローデス移植。
http://n.pic.to/2lgdz バイオニックエルボードロップはインパクトエルボードロップで代用。
実は顔レイヤーに巨大アフロを重ねてみたんだが似合わずに却下。
あとは戯れに作った旧式とリコスからエディットに昇格した某司令長官。
今度の週末にハーリー・レイスでも作ってみようかね…?
442 :
お前名無しだろ:2006/02/26(日) 20:47:20 ID:DfYAu2HmO
>>441 あいかわらずGJ5な野郎だぜ、前スレ24様よぉ…(誉め言葉)
…俺は架空キャラばかりだから、こうやって公表してるあんたを尊敬するよ、マジで
443 :
前スレ24:2006/02/26(日) 20:52:05 ID:XQ2B/VlD0
>>442 ありがとうございます。ローデスが記念すべき160人目のエディットレスラーです。
>>441 是非レイスを作ってくだされ!
どうも自分で作ろうにもいい顔パーツとかが見当たらないorz
優先動作3つじゃ少ない
最低10は欲しい
>>445 俺は3個ぐらいでもいいけど
3個まで続けた優先動作と
最終技を立ってる相手にもいれたい
あとはポスト技も
んじゃないといつまでも旧武藤の必殺フルコースが再現できん
447 :
お前名無しだろ:2006/02/27(月) 01:40:54 ID:s+EqLX6wO
>431
遅れましたけど
ありがとうございます!
参考にします!
>>446 猪木作ってると
腕折り→逆十字
カニバサミ→インディアンデスロック
ブレンバスター→フォール
バックドロップ→フォール
延髄→フォール
くらいは付けたいから、やっぱり3つじゃ少ないと思う。
立ち技の優先行動は欲しいね。
もしくは「コーナーに上る」を追加して、
デフォでダウン時間をいくらか延長してくれれば
シュミット→ムーンサルトもいけるかも?
AKIRAとか武藤とかコーナー付近でダウンすると
もうやめてって言うか膝大丈夫ですかってぐらい飛んでくるから
しんどい
450 :
326:2006/02/27(月) 09:24:00 ID:OGyOC1J70
ファイプロレスラーデータ交換所
http://t-ojf.com/fp/ に、FPエデイットの最新バージョンをUPしました。
今回はレスラーメイクも追加、これで完璧に
リターンズのレスラーを再現できます。
なお、ミスやバグ、ご意見がございましたら、
ぜひともお申し出下さい。可能な限り対応します。
なんか今回のケアは必殺技乱発だな
452 :
前スレ24:2006/02/27(月) 11:02:33 ID:aRA7AEwM0
>>452 これで「自作」のつもりなのかな?
せめて備考くらい変えろよな・・・ってナw
>>452 管理人に相談してはどうですか?
掲示板だと荒れるといけないからメールで。
>>452 何日か経ったら、削除するのが一番の得策かと。残念ですがそれしか。
データ交換所さんだけでなく、他に転載される恐れもあるし。
ぶっちゃけ、転載される可能性があると分かってるのに態々載せて
後になってから「不快」だの云々書いてもウザいだけ。
ファイプロレスラーデータ交換所管理人です。
今回は皆様に多大なご迷惑をおかけしてしまい、
誠に申し訳ありません。
今回の一件についてですが、データの削除はされていましたが、
アクセスログ等から誰が投稿したかまで特定できました。
以前から、ネチケット的な面で問題があるとは思っており、
管理人として注意はしていたのですが、今回のような件に至ってしまい、
自分の力不足を痛感しております。
本当にすみません。
私的な事ですが、実はそもそもこの交換所自体、
24様のような良作を2chの過去ログに埋もれさせてしまうには
勿体無い、と思って始めたサイトです。(立ち上げ当初からサイト目的にあげています)
携帯での閲覧対応、携帯からのメールアップロード、紹介画像が6枚
と言った内容は発売直後からのおそらく24様の投稿を見て、
時期がくれば、24様に声をかけれたらいいな、
と自分勝手には思っておりました。
今回のような事になってしまい、非常に残念に思っています。
最近では、『ファイプロニュース』的な全員参加投稿型で、
『誰かのサイトにあのレスラーが登録された』等の
情報共有ができればと思い、新しく処理も作っていたのですが、
今回の件で、自分が甘かったと痛感しています。
(同じような事が起きても、抑制する事ができません)
>24様
勝手を申しますが、以後このような事のないよう、
2ch、及びアップローダの確認をさせていただきます。
願わくば、以前と変わらぬ投稿をお願いできませんでしょうか。
ご迷惑おかけし、申し訳ありませんでした。
>456様
そもそも、そのアップロードを許してしまった責任がありますので、
できれば、以後このような話題を避けていただけると幸いです。
是非、よろしくお願いします。
>>457-458 誠意ある対応ですね、自分の責任と言い張れるのにそれをしないとするのは素晴らしいと思いました。
これからも頑張ってください。
460 :
前スレ24:2006/02/27(月) 23:02:33 ID:aRA7AEwM0
>>457-458 ご丁寧な対応にかえって恐縮です。
一時の感情でこのスレッドに愚痴ってしまった自分が情けなく思います。
機会があればそちらにもお邪魔したいと思いますのでその節はよろしく
お願いします。
461 :
お前名無しだろ:2006/02/27(月) 23:43:25 ID:iFAnTQqx0 BE:495449478-
やっぱこのスレすげえや
殺伐としてるプ板の中で
普段から各団体が好きな人間がお互いに団体批判することなく
やっていけてる、このスレすげえよ
さて、一難去った後の話題ですが
COM同士の試合見てると、コーナーに持ってくことはよくあるんだけど
そこからコーナー技に繋げる事が殆どないんだけど、おまいらはどうですか?
ちなみにCOMレベルは6で観戦してます。これって関係ないかな?
>>462 CPUレベルが高いと、コーナー組みを「仕掛けられた側」が組み勝つ場合が多・・・くなるんかな?
それと、相手のスタミナが十分な場合、雪崩式のような大技を狙っても自動返しで蹴り飛ばされる確立が高い。
とりあえず考え付くのは上記2点。
普段レベル5で観戦してるが、コーナー組みの成功率は半々〜やや組み負け気味ってところ。
「コーナーに叩きつけられる→逆にコーナーに叩きつける→通常組み技で投げられる」な攻防は割とよく目にするな。
横レス、スマソ。
話し蒸し返す様で申し訳無いが…
転載の件ですが、メイクはプリセットなので同じなのは仕方無いとして、
備考の所だと思いますが、調べてみると、週刊プロレスの2005年版名鑑の備考欄に、ほぼ同じ様な内容が書かれてました。
100%転載とは言い切れ無いのではないでしょうか。
俺もだいぶ前にエディットしたが、名鑑参考で、24氏のとほぼ同じになってしまった。スマソ!!
パクリパクリと騒いでた24自身がパクリだったってオチ?
格闘家な人を、8人集めてバトルロイヤルやらせると以外にオモロイ。
全員をK−1系ならK−1系、総格なら総格にあわせて、んでルールを色々変えてみたり。
ただ、試合速度を200%以上にしないと時間がかかって見てられないけどw
469 :
お前名無しだろ:2006/02/28(火) 09:17:51 ID:sFAvEv4mO
>>464-465 過去スレで
>>24とおぼしき香具師が「プロレス名鑑は備考を
作るのに非常に便利」というようなことをカキコしてた希ガス
>>466 ハンサム(JOEじゃないぞ)キタコレ!
わざわざ流血&デッドリードライブを撮ったあたりNWAポインツタカス。
>>466 似すぎ!
マサの顔で泣く泣く妥協してる折れに顔番教えてちょ。
周りが神だ神だ言うから嫉妬厨が湧いてくるんだよな。
もっと普通に褒めればいいのに。
…と嫉妬厨が呟いております
なんだか変な流れになってるな。
何が言いたいんだろう。
自分が見ているネタスレの限りでも、神!と褒められる人が現れると
一旦は盛り上がるのだけど、後に必ず陥れようとする人間が出てきて
スレが荒廃するような気がするんだ。
だからもしかしたら神の乱発のような過度な褒め方を止めれば
スレ荒廃の前兆も防げたのではないか、とそういうスレを見るたび思う。
あと頭は105%
神は神。厨は厨。
恋は恋
481 :
お前名無しだろ:2006/02/28(火) 23:58:22 ID:sFAvEv4mO
ピクトがPCから閲覧できない時間帯を設定しやがった…
またライブドアか
似てないとか言う奴は、せめてレシピを出そうよ。
「こっちもおススメ」って感じで。
そしたら神とか房とか越えられるから。
おお、建設的な意見だ。
新作まだー?
俺は旧金丸の顔パーツに髭、人相を変える為に目元ペイントをプラスしてます。
ハシミコフの顔が、上手く出来ないです。
誰かアドバイス下さい。
おまいらの、CPUがやってくれた、嬉しかったムーブってどんな感じ?
ムーンサルトを食らう→返す→シュミット式BB→弓引きガッツ→ムーンサルト→ピン
これには感動した。
ピクトのが見れる時間って何時?
492 :
お前名無しだろ:2006/03/01(水) 23:50:29 ID:hoGKaEKK0
>490
自作スヌーカ
ポスト上でランマルアピール→ダイビングボディアタック→ピン
自作ケビン・フォン・エリック
(ダブルインパクト式)ダイビングラリアット→片腕入魂アピール→アイアン(タイガー)クロー
ちなみにスヌーカは顔ベース221+短髪2
ケビンは顔140→金髪。
どうでしょう。
家に帰るとファイプロやってるからネットする暇ない。
この前、COM小橋がムーンサルトを3連発した
タイガークローは弟のケリー。
ケビンのは父と同じくアイアンクローでいいんだよ。
Zのストーリモードのキモのデーター教えて下さいm(_ _)m
なんとなく前から気になってた
『@…ダウンしない技からの優先動作』
『A…相手フラフラ状態でのアピールからの優先動作』
『B…自分がポスト上での優先動作』
を実験してみた結果、
(立ち打撃、ダウン技で×を使わないロジック、優先動作はコンビネーション3、アピール、スパイダージャーマンから全て『行う』を100%で)
いずれもを優先動作に従う動きは見られませんでした…残念
>>496 ロトンド&小原スレに張ってあげてください。
>>490 オリキャラなんだけどvsベイダー戦であらゆる得意技、必殺技でもピンorギブが取れず諦めかけてたら
ワイルドボムホイップ→リバースパワーボムを食らってダメだ!って感じた瞬間、雁之助クラッチでピンフォール!
ロジックも1%にしてて奥の手的な扱いにしてたから感動したな。
スパイラルサンダー
コブラレンチ
インパクトドライバー
うちの会社にあるプロレス技っぽい工具。
尚、ダイヤモンドカッターも置いてある。
ブレイク!ブレイク!
>>490 ベビーフェイスが放ったダイビングエルボードロップを、ヒールが寸前でかわして立ち上がった。
そのヒールが取った行動が「頭指差しアピール」。
CPU戦でこういう盛り上げ方をやってくれるとうれしいね。
そういう奇跡の瞬間のためにファイプロやっているんだな。
そういう時、デジタルであるはずのエディットレスラーが、生きていることに気づく。
そして、やつらを生んだのも、鍛えたのも自分なのだと、ちょっと誇らしくなる。
それが友人との対戦だとひとしお。
だからこそ、負けたとき悔しい(w
506 :
お前名無しだろ:2006/03/04(土) 06:20:22 ID:E/ZUSz6yO
ジョン・ウ−ってどうやってだすの?
508 :
お前名無しだろ:2006/03/04(土) 06:46:05 ID:E3GPVR1BO
泉州力をレギュラーメンバーにしてしまった開発担当者の理由を聞かせてほしい。
洒落だろ
しかもその泉州がまた似てるんだよなw
しかも
ハリケーン⇔スキマカゼ
ってw
余りにも見事でワロタ
健心いないのにな。
513 :
お前名無しだろ:2006/03/04(土) 12:32:37 ID:kbhf7qsS0
発売日に朝イチで買った折れ。
すごい裏技を発見した。いや、マジで。
レスラーを選択する時、左スティックを上下に倒すと軍団で選べるううううううううううううううううううううううううううううううう
515 :
お前名無しだろ:2006/03/04(土) 14:15:04 ID:ctIsWeb6O
ファイプラーならば、一度は、
リングの色と すべて同色の 見えないレスラー作った事あるだろ!?
517 :
お前名無しだろ:2006/03/04(土) 14:56:44 ID:Rmb9Kz4SO
>>516 今更ながらなぜ健介のファイプロネームが「ストーム…」なのか解ったよ。
ハリケーン力丸に対する物だったんだな。
俺なんて普通に慶心にしてたよ。
ストーム慶介のデビューはメガドラのサンダー(ry
520 :
前スレ24:2006/03/04(土) 18:36:21 ID:/hSrv5BL0
連投勘弁。週末のエディットレスラー今回はレイス&アリシンZ
http://o.pic.to/31sb6 レイスは
>>466氏が完璧な顔選択をされていたのでそのまま使わせて
いただきました。巨大アフロを使わなくてもいいデキなので大変
参考になりました。
アリシンZは浜田文子をリコスして作っただけです。
>>519 別にわざわざ公開するほどいじってるわけじゃない。
健介をモデルにちょっと体を小さくしてスキマカゼを参考にパラ調整しただけ。
DDTにもさほど詳しくないので技とロジはまんまだし。
522 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 00:53:26 ID:THyE/J2s0
WWEのロージーの必殺技リボルビングレッグドロップは、ダイビングギロチン
ドロップでいいですか?
詳しい方教えていただけませんか?
523 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 00:54:11 ID:THyE/J2s0
WWEのロージーの必殺技リボルビングレッグドロップは、ダイビングギロチン
ドロップでいいですか?
詳しい方教えていただけませんか?
524 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 08:01:39 ID:tgkRLwiXO
2度も同じこと聞く奴には教えない
525 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 10:17:36 ID:WRstSO1IO
脳内で誤魔化さないで、知らないなら知らないと書けよ雑魚
あー知らん知らん。だからとっとと消えろ。
リボルビングレッグドロップって小川直也の
UFOアピールみたいなのからのギロチンドロップだったはず。
必殺技はスインギングサイドウォークスラム(プルプルマンゴー
みたいなの)だと思う。
で、煽りは終了してね。
529 :
前スレ24:2006/03/05(日) 13:47:21 ID:kGteZCGc0
永源と百田つくって
530>>
外見ならプリセットであるだろうが。
>>530 某そよそよ氏のサイトのDのデータをちょっといじればいいんじゃないの
永源は回転エビ固めが無いから困る。
535 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 15:53:16 ID:THyE/J2s0
528の人、ありがとうございます。
2回も書き込みになっていて、失礼しました。
皆さん、吸いませんでした。
537 :
お前名無しだろ:2006/03/05(日) 16:02:58 ID:0ROV/8bTO
>>536 つ「毒霧」
Gの永源はやられグラフィックでツバ吐いてたのにな。
ちょっと変な質問します。
最近のプロレスって、つなぎ技で『ダウンした相手にポスト上から』エルボードロップやニードロップとか
あんまり使わないで、『雪崩式○○』を使うほうが多いんですか?
>>539 「大林さん」こと大林剛雄はエルボードロップやニードロップが
ズバリつなぎ技ですが何か?w
>>540 最後にwがあるけど、何が面白いのかわからん。
リターンズでやっと百田がプリセットかぁ
543 :
お前名無しだろ:2006/03/06(月) 11:39:28 ID:0pfBBa5jO
南海の黒豹は
リッキースティムボード?
リッキースティンボート?
前者だろ。
545 :
お前名無しだろ:2006/03/06(月) 11:50:25 ID:+hVPLJkI0
若島津
高田みづえ
海賊亡霊ガスパーズの顔がうまく作れない
いい方法知っている人教えて
>>547 ドスカラスの顔パーツ使って、顔の前面だけ白にする。
さっき別スレでファイプロの不満点を書いてて思ったんだが、
ファイプロって作れないものかな?
例えば、ファイプロの基本は試合システムでその上に
選手とかリングとかを載せてるに過ぎない。
試合システムの基盤があれば、マッスルファイトみたいに
各自がレスラーを作ったり、リングを作ったりしてネットで公開。
入場テーマ曲はそれこそ手持ちのMP3に対応させられるようにしたら
それこそ究極のファイプロができる。
新作が出るごとに、何十人もエディットレスラー作り直したり、
スパイクがWWEに気を遣ってレスラー減らされたり、っていうのに
泣かされなくてすむのにな。
自由度が高い=マニアック=公共性がないって事だから確実に売れないだろうな。
適度な枠組の中で遊ばせてくれる位で充分だけどな。
>>550 作れる事は作れるが、会社に知られると訴えられる事も無くは無い。
マッスルファイトって久しぶりに聞いた
でも、確かに新作出るたびにエディットレスラー作り直すの面倒だなあ
Zとリターンズは同じプラットフォームなんだから移行できるようにしてほしかったな
だから適当に名前を変えればいいじゃん
「ファイナル・プロレスリング」とかw
(そういう問題ではないよ>俺)
本体はシステムのみで、それこそレスラーすら実装しない、ってのはどうかな。
・本体
・技リスト(アニメ)
・選手スキン&エディットパーツ
・リング、会場
を組み合わせ使う。
CPUロジックなんかPCでやったらかなり楽に作れそうだし。
というか、本当はスパイク自信に普通にPC版出して欲しいんだが。
またPC版厨が湧く季節か…。
否定する雑魚=言語等が分からなくて作る事が出来ない雑魚
そして、仮にPC版を作って(≠スパイク)アップロードしたら
真っ先にDLするのも
>>558のような否定雑魚な訳で(笑
561 :
お前名無しだろ:2006/03/07(火) 01:51:14 ID:TmbjnUNw0
ID:dVNnXiuE0がPC版を作ってくださるそうだ
申し訳ありませんでしたdVNnXiuE0様!
PC版ファイプロ期待しております!
>>557 最新版商法ができない物を出すほどスパイクも馬鹿じゃないだろ。
それにPCのパッケージソフト買う人の数<<<<PS2のソフト買う人の数だろうし。
PCのFPSゲームなんかではMODとかいって、ゲームのシステムはそのままに
キャラクターやMAPを独自に作り替えたものがフリーでプレイできる上に
本家より人気が出てしまうような物もあったな。
海外の企業はそれを妨げるのではなくて、積極的に取り込もうとしているようだが
それを利益に出来ているかは知らん。
それはともかく、PC版が出来ればオンプロよりもはるかに
長くやり込まれて、ネットでの交流も活気が出るとは思うのだけど。
それかもしくはスパイク以外がPCでプロレスゲームを作っても良いとは思うが
アスキーあたりがツクールで出しちゃうと素材がショボ過ぎて
全然盛り上がらないだろうな。
SIM CITYなんかは無料でBATを提供したり、MODを受け入れる事でユーザーの楽しみ方を広げつつ成功してると思う。買う人は限られてるけど。
あと、正直
>>559の理論が理解できない。
>>565 雑魚なんて言葉を使うやつなんて高校生以下の馬鹿ガキか
そのレベルの馬鹿しかいないんだからスルーしろ
早く作ってほしいID:dVNnXiuE0
ぶっちゃけ、作る能力の無い奴が僻んでるだけにしかすぎないが?(笑
時間はかなり掛かるが、作ろうとすれば作る事は可能。
ただ、upしたら自分に被害が来るだけだからな。
>>566 負けず嫌いが何とか誤魔化そうと必死。
まあ出たら買うけど、家庭用ゲーム機で充分だな。俺的には。
ID:dVNnXiuE0の人気に嫉妬。
否定派の意見が聞きたいんだが・・。
ただDLして遊ぶだけの奴が何を否定するのかと。
一般の素人が作らないでほしい?
それとも、単純に自分が作れないからと妬んでるだけ?
吉江とか後藤達とか結局何処に所属させたらいいのかな。
新日大量離脱でフリーランスのメンツが増え過ぎ。
仕方なく「元新日」と言う軍団作ったけど。
ゼロ湾でいいだろ
もうレスラー名鑑でVIEWは一番前無理だよなぁ
>571
どんなことでも全員一致っていうわけにはいかないから。
否定派は否定派でいいと思うんだ。
住み分けもできると思うし。
むしろどれだけ肯定する人間がいるかの方が知りたい。
有志を集めて自作するにしても、メーカー側に嘆願のような
形で運動するにしても。
やればできるってもんじゃないけど、やらないよりは
やってみたいと思ってる。
作ってくれるというなら、俺たちが協力できんこともないと思うぞ>dVNnXiuE0
ぶっちゃけ資金とかプログラムとかはぜんぜん駄目だが、スパイクに許可とれるかどうか
聞きに行ったり、まとめサイト作ってプログラミング協力や資金協力を募るくらいなら可能。
作ってくれるのか? まとめサイトくらいなら俺も協力するからさ。
577 :
お前名無しだろ:2006/03/07(火) 15:18:13 ID:7Wa9i8K6O
スパイクにファイプロツクール出してほしい。
それですべて解決しそうな希ガス。
まあ夢を語るのは楽しいね。
>>578 dVNnXiuE0が夢をぶち壊すヘタレでないことを祈る。
PC版出たら買ってしまうだろうな。
ネットでも手の会う人とかあるんだろうな。
>>579 俺は「どうせ実現しないんだし」って意味で「夢」とあえて書いた訳だけどな。
まあ夢は寝てる時に見る訳で。
大木こだま・ひびき流に言わせてもらうなら、
ひびき「PCでファイプロなんか夢みたいな話やな!!」
こだま「夢やがな」
…って所かな。
まあそう言う妄想を語るのも楽しいからいいんだけどな。
どうせ実現しないんだからつっかかるなって言いたい。
夢でおいとけよ。
582 :
お前名無しだろ:2006/03/07(火) 20:34:13 ID:Om0jtGERO
まぁ何だ…
dVNnXiuE0氏がそれを作ったら神、作らなくても夢を語るのはいい事だ…って事か?
夢でいいよ。
dVNnXiuE0が作る、みたいな話になってるけど、
そんな風に押し付けるつもりもない。
ただ、協力してくれるなら勿論ありがたいけど。
できるわけがない、っていう前提でもやってみたいと思うよ。
584 :
お前名無しだろ:2006/03/07(火) 22:12:56 ID:5Bg7ABYE0
585 :
お前名無しだろ:2006/03/08(水) 01:42:16 ID:I9XY3teTO
つまんない流れだな
>>584 それ以前に吐瀉物なわけだが。
それともひょっとして岐阜県の温泉街か?
Dの時に色々なサイトでダウンロードしたエディットレスラーをリターンズに移植しているんだが、
リターンズのレイヤー機能に対応させる為と現在のコスチュームに変更する為にネットで画像を検索するのが大変。
特にインディー系と女子レスラー、どこの団体に所属してるか捜すだけでも大変。
まあ外見似せた所で装備技等はそのまんまなんだけど。
>>587 雑誌(週プロ、ゴング)やサムライTvは参考になるよ。
がんばれ。
てか顔だけ置いとくなんてことしないで、ユーザーカスタムで全身用意しとけと言いたい
エディット本も何時まで経っても出ないし
発売されたら定価で買うぞ
590 :
お前名無しだろ:2006/03/08(水) 15:35:49 ID:v3hfCdImO
>>24様が昔やった(と思われる)ファイプロと実写のコラボは
もうやらないのかな?
また見てみたいのだが。
ファイプロレスラーデーター交換所の人とか作ってくれないかな?
プログラマーみたいだし。
>>588 週刊誌はやっぱりメジャーばかりだしな、ちょっと昔の(←ここが大きい)インディーレスラーは画像捜すのが大変だわ。
ゴング・週プロ名鑑には載っているけど顔しかないしな。
サムライは契約してないし。
まあエディットレスラー増やす為だけに作ってるから思い入れは少ない訳だけど。
今月号のユーゲーで、ひっそり話題になる須田剛一とファイプロ
594 :
お前名無しだろ:2006/03/09(木) 00:09:26 ID:aUfBbgwa0
マスク・ド・スパイクがきっと続編作ってくれるよ!
ピクトがアレになってしまってから、画像を見ていない自分がいる。
ちがうところでいいところ無いですかね。
しかし考えてみりゃ買ってからほとんどエディットしかやってないな
試合2、エディット8の割合でやってる感じ
フィアナル以降久々に買ったけど相変わらずダイビング技は少なめだな
AJがいるんだからスワンダイブ式シューティングスターとか入れてほしかった
エプロンからリング内攻撃には立ってる奴への攻撃しかないからな。
599 :
お前名無しだろ:2006/03/09(木) 17:48:50 ID:eEO/7HgBO
エプロンに立つと相手が組付いてくるようになってればよかったのに
>>597 「フィアナル」って浅野社長とかストロング小林とかいそうだな
age
603 :
お前名無しだろ:2006/03/10(金) 23:38:24 ID:VzQCewSEO
栗栖の顔がいいのが見つからない。
今までは高岩とか邪道で我慢してたけど、あの丸顔のチョビヒゲみたいな顔にならない。
ディーロなんかよさげだったが毛が多すぎる。
>>603 425(ケンドー・ナガサキ)+モヒカン5ではどうだろう?禿げ過ぎか?
605 :
お前名無しだろ:2006/03/11(土) 00:54:22 ID:QfxcDG+8O
ピクトが閲覧制限してから書き込み減ったな
606 :
お前名無しだろ:2006/03/11(土) 03:15:37 ID:b69x4JbdO
顔レイヤーにカトちゃんヘアーさえあればバーン・ガニアも楽に作れたのに
ショーンマイケルズの顔レイヤーはRVDと同じ気がするんだがどうかな?
608 :
お前名無しだろ:2006/03/11(土) 06:20:42 ID:X61Wsm7F0
609 :
お前名無しだろ:2006/03/11(土) 09:39:48 ID:9vEaS7NY0
お金が無いので未だにスーファミのXをプレイしてます。
昨日、セーブデータが壊れて、トーナメント・リーグ戦・チャンピオン戦、全てセーブデータにアクセスできなくなりました。
もうだめぽ。
>>605 そう。制限しやがって。ろくなことない。
どこか画像アップのいいサイトないかな?
俺も探してみるけど
ヒナ雛形、チャイナナイト光浦つくっちまった…。
栗栖はゴルドーで代用してるな
>>609 いや、ぶっちゃけPS以降はなんか力はいってないよ。
スーファミやDCのほうが出来がいい。
620 :
お前名無しだろ:2006/03/12(日) 23:14:00 ID:WWk4UxtE0
バキを作りたいんだけど、顔は何番が一番いいかな?
マッスル勢作った人います?アントーニオ、ペドロ、張雲とかの顔
誰に使ってます?
>>620>>621 猪木faceから順番にあわせていく。
それっぽく見えたのがバキであり本多であり高石であり子龍。
ファイプロスレでそんな質問しても、おそらくこんなレスしかつかんと思う。
ファイプラーとしてはハメ同様いちばん恥ずかしい行為だからね。
鬼塚魁って誰ですか?
巌鉄魁
>>622はファイプロスレと言う物を根本的に間違って認識してると思う。
>>621 俺もアンd作ってみたけど・・・いい顔が無くって悩んだ・・・
あの独特な顔と髪型は難しいよなぁ…一応、リーガル卿に
オールバック付けて誤魔化したけど、どうもこう微妙なんだよ…
サイトの選手紹介の写真とか雑誌の写真を見ながら、適当な
顔を探して見ては如何だろう?コレくらいしか言えなくてスマソ
クレクレ厨はイラネ
何処にクレクレ厨がいるのかよくわからんが
このゲームライオン丸みたいなマスクありますか?
口は露出しててもおkなんですがね
>>629 一応永田さんの2Pであった気がする
デフォだとマスクが白一色になってるけど、リコスでライオン丸になるんじゃないかな
ライオン丸あんまり覚えてないから自信ないけど
口だけマスクは?
ライオン丸は初代ブラックタイガー+虎口マスク+長髪3で構成されてるぞ。
このスレの上の方で
>>24様がうpされているな。
もしかしてライオン丸ってレスラーが実際にいる?
レスラーじゃないほうのライオン丸だったんだけど・・・
いろいろサンクス
そろそろ新作の発表ほしいなー
ハロウィーンのノア興行とか
>>637 それは無理ってもんだわ。
次の新作まで最低でも3年はかかると思う。
最悪は…
…三年?
ここ数作のペースを考えると3年なら万々歳だろ。
その頃には今ある団体や軍団がどうなってるやら。
中邑がヒールになってたり鷹木がドラゲーのエースだったり諏訪間が三冠取ってたりするんだろうかな?
>>641 VIEW JAPANが無くなってる可能性が・・・
無くなってる団体はそれだけにとどまらないような希ガス。
女子が相変わらず90年代のスターばかりいるのが
変わらなかったら悲しい
ファイナルファイプロやり込んだ自分としてはDSあたりで出して欲しいなぁ。
タッチパネルをうまいこと使えばエディットも楽になりそうな気がするし…。
後から追加レスラーカートリッジをGBAスロット用に出したりも出来そうだし…。
>>645 スパイクからはDS用でプロフェッショナルレスリング(仮題)ってのが
ラインナップされているがファイプロ系なのかキンコロ系なのかは不明で
すな。ハードの性質上2Dのような気がしているが(ってか願望だなw)
PS3や360の時代になっても2Dでがんばってほしい
ファイプロは2D宣言してるから大丈夫、ファイプロは。
649 :
お前名無しだろ:2006/03/15(水) 01:46:31 ID:s7qOI4Up0
2D3Dにこだわりは無いけど、この等身は好きだ。
選手の数、技の数などボリュームさえ落ちてなければいい。むしろビックリするぐらい上がってないと文句を言う。
個人的にはトゥーンシェードを使って2Dっぽいんだけど実は3D
みたいなファイプロを作ってほしい。
操作感は2Dの操作感そのままで。
最近はKENTAや稔のタイツみたいな左右非対称な
コスチュームが多くなってきてるし、それに、片腕だけの
サポーターをつけたファイプロサイズのキャラが
作りたいんですよおおおおおお!
右腕を使わない本当のウエスタンラリアットが
見たいんですよおおおおおお!
3Dファイプロは難しいかも。
キンコロを見てて思ったんだけど、3Dで顔がリアルになっていくと
版権取らない限り「故意に似せる」という行為に限界がある気がする。
つまり、2DのPCエンジンやSFCのグラフィックならどんなに似せても
たまたまですよ、と言い抜けられても
3Dで誰がどう見ても特定のレスラーにしか見えない場合、肖像権の
問題もでてくるだろうし。
だからキンコロは版権取ってないレスラーに関しては微妙に似せ
ないようにしてた気がするんだけど、それだと今度はプレイヤーが
凄く違和感を感じる。
なまじ想像力で補える2Dの時の方がリアルだった、という罠。
>>651 それなら、初めからいる選手には微妙に似せないのを作っておいて
エディット用には似せる顔を作れば良いんじゃね?
名前を付けなければ良い訳だし。
女パーツもっと増やして
女子パーツと女子技は確かにもっと欲しい。
でも現状未登録の女子レスラーで登録するとして誰?
吉田、元気、日向、輝、バンビ、木村、西尾、AKINO、大向、尾崎…
後は誰かいるかな?
今あげた中でも若手と言えるのは西尾とAKINO位か?
>>654 田村様、植松、前村、ボリショイ、華名、栗原、あとはダンプとシャーク。欲いえば東条とドレイクw
山田花子
山縣、くどめ、キューティー
>>656 そういえばあんなに有名なのにダンプって出てなかったな
あとベスパ斉藤、カルロス、シュガー、引退しちゃうけど前川
たまにはジャガーとデビルも思い出してあげてください。
>>660 そうだね。イーグル、立野、ハーレー、あと古い所でビューティペア、マッハ文朱。
外人では、レジー、モンスターリッパー、メデュウサ辺りかな、あと誰いる?
>>662 チャイナはいましたよ。あとディーバのキーブラーとストラタスも。
女子外人で出てるのはこの3人だったと思います。
664 :
お前名無しだろ:2006/03/15(水) 22:59:09 ID:PyZyDootO
携帯で見れるファイプロ攻略サイトしりません?
なかなか良いトコ見つからなくてさ・・・。
665 :
659:2006/03/16(木) 00:46:52 ID:oRcL8YYn0
しまった!ベスパじゃねぇよ…orz
ハーレーだったよ…orz
ベスパ内藤は昔ファイプロ名スレで考えたヤツだった…しかも
実名とごっちゃになっとる…スマン、逝って来る('A`)ノシ
667 :
お前名無しだろ:2006/03/16(木) 01:12:16 ID:yWnjPI1O0
等身が今のままだったら、顔はリアルにならないさ
もはや商売というより、ファンサービスで出してるような感すらあるし
今のファイプロが一定の評価を得てる以上
システムの根元に触れる変更っていうのはリスク高いよ
もうG→Dの様な全書き換えなんかやらないだろうね。
まあ俺は今のままでもいいんだが。
野球ゲームみたいに定期的に発売してくれ
671 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 22:34:08 ID:uM7TeWz1O
肉キャラ作ってる サイト わかりませんか?
今 作ってるんですが
悪魔将軍の 地獄の断頭台
テリーの テキサスコンドルキック
阿修羅イズナ落とし
ラーメンのガウセンロンドロップ?
を なにで 代用しようか 考えてます。
なにか いいの ありますか?
タワーブリッジはアルゼンチンで代用な
673 :
お前名無しだろ:2006/03/17(金) 22:40:04 ID:uM7TeWz1O
悪魔将軍のは コーナー 逆さ張り付けに してから の ハイパーニー雷牙・・・
あたるかな・・・
パソコンで出して欲しい。なぜパソコンでは出さないんだ。プオタは小学生だけとおもっているのか?
リターンズまだ買ってないんですけどプリセットと顔パーツってどう違うんですか?
>>675 プリセット→エディット専用レスラーの全身
顔パーツ→ほんとに顔だけ
前作までのように「デフォルトレスラーの全身データをエディットで使用」するためには、
デフォルトレスラーをモデルとして新規エディットしなければならない。
エディット途中で「プリセット以外のレスラーの外見を持ってくることが出来ない」ので注意が必要。
エディットなんかやりにくいね
>>672 カナディアンロッキーバスターのほうがよくね?
>>678 斬新な意見だ。
キン肉マンを一度でも読んでしまったら、なかなかこういう意見は出せない。
すまん、素直に謝る。実は大昔チラッと読んだだけでほとんど覚えてない。
代用に悩んで先に進まないぐらいなら、いっそのこと
無しのまま他の技を必殺技にしてみるのも一考かと。
どう見ても苦しい代用技よりは、出来る技でまとめてしまうとか。
アパッチの雄叫びを必殺にしてもな・・。
683 :
お前名無しだろ :2006/03/18(土) 02:54:21 ID:rs81zMn80
打撃、総合はファイプロGDの時からボリューム作りの基盤として
一役買っているからな。これにより団体の垣根を越えた
異種格闘然り夢の対戦が可能になるわけだろ。じゃなかったら
他のプロレスゲームやれって話。
684 :
お前名無しだろ:2006/03/18(土) 03:02:59 ID:cQB8Nemn0
エディットレスラーがすぐにスタミナ切れになるんで困ってます。
割とスタイルにあったわざも選んでるんですが解決法を
教えてください。
686 :
お前名無しだろ:2006/03/18(土) 09:06:38 ID:349lAEZ3O
魔裟斗、KID、元気、クラウス、コヒの顔は何番がいいですか?
>>684 ファイトスタイルと相性の良い技を選んで尚スタミナ切れとなると、考え付く問題点は以下の3つ。
・基本として、呼吸を「上手い」に、ロジックの慎重度の「ある」を高く。
・大技の乱発はスタミナを消耗しやすい。終盤でも小技・中技を織り交ぜてみよう。
・ファイトスタイル自体も重要な要素。相手の攻撃を受けないスタイル(格闘系・ジャイアント等)は、ダメージを負うと呼吸が乱れやすい。
この辺を考慮すれば問題解決できると思われ。
普通にやってて息切れしまくるなんてありえんぞ
呼吸消費の多い毒霧/ファイヤー連発みたいなことしてるんじゃないの?
>>684 ロープワークを使いすぎるとか、やたら走るのも影響がありそうだな。
相手をちょくちょく場外に落とすことが出来れば呼吸回復の機会も多そうだが。
自分はパワー系でガンガン行くレスラーなんて設定のエディットぐらいしか
呼吸切れをおこすのを見たことはないが。
スタミナってのが体力なのか呼吸なのか、そのへんがイマイチはっきりしないしなぁ・・・
まぁ多分呼吸だろうとは思うが。
サイズM以下で、ファイトスタイルジャイアントにしてるとかいうことは無いよな?
693 :
お前名無しだろ:2006/03/18(土) 20:49:09 ID:PKXCk+N1O
肉キャラ いろいろ 調べたんだけど、なんか地味なレスラーが、できる(+_+)
ロビンなんて テクニシャンに して タワーブリッジなんて 乱用したら すぐ 息切れ・・・
おまいまで息切れせんでも。
王座の返上とかトーナメントにベルト賭けたりできないの?
返上は出来るだろ
ニュース侍で大江慎がゲストの丸藤に対し「まるつじ」とか言い間違えたのは
ファイプロの角辻が頭のどこかにあったのでは
700 :
お前名無しだろ:2006/03/20(月) 08:45:44 ID:U/OiNZFN0
700
エディットスレってなくなっちゃったの?
702 :
お前名無しだろ:2006/03/20(月) 09:23:11 ID:tiaWtr5l0
>671
こちらも遅レスで悪いけど、うちではラーメンマンの九龍城落地はJ.O.サイクロンスープレックス使ってる。
テキサス・コンドルキックは(走り)飛び膝蹴り、悪魔将軍の地獄の断頭台は696氏が紹介されてるサイトさんで装備されてたボルケーノ・イラプション、アシュラマンは作ってないけどネプチューンキングのキングメガトン落としをリバースタイガードライバーにしてる。
以上、参考になれば幸い。
肉キャラ、強力チーム全員作ったよw 架空技だらけになってしまったけど…メイプルリーフ・クラッチジャックハマーにしてみた
次回作への要望。
リングの側面にもロゴを貼れるようにして欲しい。
ロゴなんて難しくてとても描けないからなぁ・・・
土曜寝る前に酒のみながらファイプロ観戦するのが習慣となりつつある俺ガイル。
何気に6人タッグを組ませて見ていたら、タッチした奴が戻り際に雪崩式>出てきた奴が対角線攻撃!
で何がすごかったって、雪崩式しかけているときに、すでに下で対角線攻撃のあの中腰モーションだったのですよ!
雪崩式でフラフラ>対角線に下がるんじゃなくってひとつの連携技のように雪崩式ブレーンから対角線ラリアットが
流れるように決まったの。CPU戦だったから余計にビビッタ。
プリセットはエキプロみたいに技のほうにして欲しい
見た目は週プロとかゴング買ってればなんとなく分かるけど
使ってる技なんかは実際見に行くかDVDとかで何度か見ないと分からないし
キンコロはプリセットが見た目と技とロジで分けて用意してあったな。
今日のワンシーン
「「中西百重」の最近の勢いには目を見張るものがあります。」
…NOAH興行でどうやって使えと…orz
もちろん三沢さんvs中西百恵のシングル以外ありえないだろ
レスナーやラシュリーのような「レスリング王者」+「すごいパワーの持ち主」を表現するには、
レスリング、パワー、オーソドックスのどれがいいだろう。
アメリカンなレスラーなら、パワーがいいんじゃね?
グラウンドで関節や総格系の技を多用するならレスリングだけど。
俺のレスナーはパワーだが、悩むならオーソドックスでいいんでない?
713 :
前スレ24:2006/03/21(火) 18:24:34 ID:NWdFYUTL0
久々にエディットレスラー投下。今回は崔&山本
http://b.pic.to/5jee9 ピクト時間帯制限があるので使いづらいですな…
ロジック組むのが面倒くさいので崔は垣原、山本は柴田をベースに
作ってみました。崔はロープに振っても帰ってこない…
髪の量も多いし。
714 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 18:45:09 ID:8Haq16ZlO
713パラメーターなんにした?
715 :
前スレ24:2006/03/21(火) 18:48:42 ID:NWdFYUTL0
>>714 完全に適当です。崔はキックと投げをやや強めに。山本は投げをやや強めに。
716 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 18:54:08 ID:8Haq16ZlO
山本の顔は何番ですか?それにしてもかなりうまいですね!
717 :
前スレ24:2006/03/21(火) 18:59:42 ID:NWdFYUTL0
>>716 ありがとうございます。
山本の顔はKENTA(旧)使ってます。顔立ちからいえば森嶋が近いんですが
森嶋はあまりに太っているので…
718 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 19:18:34 ID:8Haq16ZlO
ありがとうございます!次のレスラー期待してます!
719 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 20:31:16 ID:8Haq16ZlO
山本の名前ってなんて読むんですか?
720 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 20:39:34 ID:UmixLO1DO
721 :
お前名無しだろ:2006/03/21(火) 20:40:27 ID:8Haq16ZlO
ありがとう。馬鹿ですみませんでした。
そういえば前ロゴ製作のページがあったよな、消えちゃったけど
保存しとけばよかった
今日のワンシーン
新日興行で「ガファリの最近の勢いには(ry」とか出たので中邑とシングル組んだら、
中邑がハイブリッジジャーマンでフォール勝ち…
それ実際にやったらお前のファンになるよ!
>>689 うちではモンゴルマンに装備させて地獄のシャワーにしてるぞw
725 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 19:52:08 ID:shw3ReBYO
崔はどうやって作りました?
726 :
お前名無しだろ:2006/03/22(水) 21:04:14 ID:2d2qnegQO
「ブサイクへの膝蹴り」でクリティカルが出た。
すげー爽快感!
「転生輪廻」でもクリティカルが出た。
ぐるぐる回っている間にクリティカル表示も消えた。
なんだかむなしかった。
729 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 15:11:24 ID:n/Kn1tp2O
なんだかんだで5日ぐらい家に帰ってない、だからファイプロが5日以上やってないから禁断症状が…
永田さんがヒョードルに勝っちまった
>>724 うちではネプチューンキングのマグネットパワーになってるw
732 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 21:02:27 ID:1C1rl1gtO
崔のコスチュームは?
雑誌ぐらい買えよ。
>>732 sageも知らないヤシには教えない。
つーか、釣りか?
次は「技装備は何ですか?」とか聞いてくるんでないの。
735 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 21:15:41 ID:7Z9sMttYO
736 :
お前名無しだろ:2006/03/23(木) 21:19:09 ID:1C1rl1gtO
なんでクレクレ房ってなに?
>>730 冬木が高阪に勝った。
しかし、大仁田・冬木・ハヤブサ・テリーファンクVS前田・高阪・山本・ハンのクラシカルサバイバーマッチではFMW勢が四タテされたorz...
プ板でのsageってあんま意味なくね?
sage=ID隠しとしか考えてないヤツってまだいたのか…
?
自演?
無能な私にも、
>>24様みたいな素晴らしい作品が作れるように
レスラーメイクと、スキルと、技装備をどうか教えてくださいませ。
743 :
お前名無しだろ:2006/03/24(金) 09:34:02 ID:U3M/U5+20
sage厨も最近見なくなったからレア物だよ
なんで今までの入場をなくしちゃったんだろ
>>744 それが問題だよな。
つーか、「それも」問題だよな。
体育館でも入場シーンがあったのにな。
道場で入場シーンがあったら流石に変だろうけど。
「今までの」ってのは、G以前のやつだよな?特に演出のないやつ。
俺もあれは残しても良かったと思う。
うむ。後楽園でも武道館でも入場シーンが欲しいよ。
道場なら音楽なし+アピールなしの入場ってのはどうだろう。
オンラインでやりたいなあ・・・
乱入とかできたら最高だね
749 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 02:00:01 ID:6FACY7NxO
催の技装備、マジで教えてほしいんですけど…
>>749 ヒント:公開してるサイトは2つあるから自分で検索
多分無理だね^^;
書いてくれて必殺技と得意技ぐらいじゃない
俺が書いてあげるよ。
サイの必殺技はシドマス。あとはムーンサルトプレス、ダイビングボディプレス、
シューティングスタープレス、ファイヤーバードスプラッシュ、チョップなど。
753 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 02:16:12 ID:6FACY7NxO
それじゃわかんねえよ
これだからにわかは
754 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 02:21:07 ID:28sZVyqNO
ステイシー作った。でも使わね
>>753 キンコロ参考にすれば。
あと、人に聞いておいて「にわか」はないんでないの?
たしかに
やっぱageてると荒れるな^^;
ごめん
>>753 他に使う技はラマヒストラル、マッケンロー、首きめ腕卍、噛み付き、肩固め、サイクリングヤッホー
ドロップキック、膝十字、ゼロ戦キック、タイガードライバー91、スクールボーイだよ
>>753 キンコロ2の攻略本買えやボケが!!
礼儀知らずのクソ野郎!!
バカは無視しようや、御同輩!!
優先動作があるから、Zの攻略本に出てたトリスト2号
作ってみたらね、私もう鳥肌たったよ!強すぎるこの漢!!
人に聞いてる時点でID:6FACY7NxOは、にわか以下確定。
真性に構う必要は無い。
と、マジレス。
762 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 10:56:21 ID:GxAx1VIXO
うそ書いてる人ってよぽっど暇だよね
763 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 11:02:18 ID:GxAx1VIXO
sage
764 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 14:06:05 ID:OqL+nDzT0
765 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 14:47:00 ID:28sZVyqNO
U.ウォリアーは蛍光グリーンのタイツの方が印象深い
エディットキャラが多くなってきたけど技やパラが未設定なキャラばかりになった
F5ってどの技ですか?
>>765 俺はレッスルマニア6&レスリングサミットのオレンジバージョンが一番しっくりくるYO
>>766 あー、うちもそんな感じだ。
勢いでオックス・ベーカーとか作っても、
技わかんなかったりw
771 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 23:37:50 ID:6FACY7NxO
だからお前等は何時まで経ってもにわかなんだよ
772 :
お前名無しだろ:2006/03/25(土) 23:44:32 ID:GxAx1VIXO
お前面白い
優先動作って何かの技→寝技しか無理なの?
シュミット→ムーンサルトとかやっぱ無理かな
次回作に期待しよう^^;
>>773 >シュミット→ムーンサルトとかやっぱ無理かな
今のままでも対策が無いわけではない。
・シュミット式バックブリーカーを×技or□+×技(ダウン時間長)に設定する
・ダメージ大での使用技を、シュミット式バックブリーカー以外○技(フラフラ)と相手がダウンしない技だけにする
このように設定する事で、終盤に相手が長時間ダウンする技は基本的にシュミット式だけになる。
その上で、
・[コーナー付近で相手ダウン・ダメージ大]でムーンサルト率を高くする(100%まで上げても良い)
とすると、コーナー付近でシュミット式を出せばほぼ確実にムーンサルトへ繋いでくれる。
「相手がダウンしたら飛び技を出させる」→「できるだけダウンさせないようにする」→「乱発せず、かつ特定の状況下では必ず飛ぶ」
というわけだな。
○技であっても、状況によってはフラフラにならず長時間ダウンになってしまうこともあるが、その辺は勘弁してくれ。
あくまで「現状での対策の一つ」なんで。
>>774 >>775 なるほど
なかなか厳しいですね
ロジックは難しいですね
作ったばかりの選手は弱くて調整していくと強くなりすぎて・・・
6人でリーグ戦をやると2人がポイント用のやられ役で2人が優勝争い
残りの二人がやられ役には負けないかなってぐらいの強さ
ウヒョー
777 :
お前名無しだろ:2006/03/26(日) 21:02:09 ID:T7YNBzlp0
777
おまいらってオリジナルレスラーの必殺技に名前つけてる?
俺は映画の作品名必殺技につけてるYO
カンクーントルネードをスカイツイスタープレスとかそんな感じかな
マッチメイクの興行名には毎回時間を取られるな。
色んなパタ−ンがあるけど仮面ライダー龍騎からの引用が多いかも?
バーニングハンマー →エンドオブザワールド
ヘラクレスカッター→クリスタルブレイク
みちドラU→飛翔斬
Dガイスト→ドゥームズ・デイ
シャイニングウィザード→ドライブディバイダー
とか。
選考は雰囲気重視で元ネタとは全く無関係。
オリジナルレスラーは作らないけど、作るなら必殺技の名前は「使わない」に決定してる。
>>779 色々想像(妄想)してオリジナルの技を考えて、オリジナル名称を付けている
例えば…
・相手をキンニクバスターの逆(頭の向き)で担ぎ、旋回してライガーボムで叩き付ける
→スパイラルボム
・STF式チキンウイングフェイスロック→クロス式STF
・カワズ掛けフェイスバスター〜裏STF+裏極楽固め→カワズ(ry〜フィッシュストレッチスリーパー
・コークスクリュー式掌底→叩きつけ掌底
といった想像(妄想)技には付けている
名前はあまりに厨臭ささ過ぎてここでは書けない
オリジナルの名前なんて考えられないからそのまま
元の何かがある場合そこからパクリ
正義の味方のヒーローに似せたキャラの必殺・・・ジャスティススプラッシュ(フェニックススプラッシュ)
ヒロインの必殺技・・・エンゼルスプラッシュ(ファイヤーバードスプラッシュ)
ランブルローズからは
イーブル・ローズ・・・ブラッディーローズ(リバースタイガードライバー)←一番似てた
日ノ本零子・・・サンライズスープレックス(クロスアームスープレックス)←まあいいじゃない
他にも氷柱落としやフラップジャックスタナー、ホワイト・ドゥー、ハイスクール・ドライバーと考えず元からそのままもってきてる
>>779 オリジナルレスラーの名前直接使って
○○○○スープレックス
○○○○ドライバー
○○○○式バックドロップ
○○○○ボム
まぁ永田ロックとかライガーボムとかと同じ感覚で
オリジナルレスラーは友人キャラが多いんで名前+技名(ライガーボム等)が中心。
中には友人の職業絡みやあだ名や趣味で名付けてるのもある。
松下に勤めてる友人キャラはナショナルドライバー。
熱烈な横浜ファンな友人キャラはパチョレックスタナー。もち野球キャラで。
学生時代ゴジラってあだ名だった友人キャラの必殺技はジュラシックバックブリーカー。
永源をレジェンドに移植させるか…
>>779 優先動作使ってオリジナルのコンビネーション組んだ時はオリジナル名付けてるな
…特に三つ〜四つの技繋げた場合は、〆がフォール技ならその前の技に、〆が関節か絞めならその技にオリジナル名付けてる…
>>788 うちではダーってやる人は引退させてます・・・
優先動作で的確に3つも4つも連携技を仕掛けられると
「格闘ゲームのコンボじゃねーんだから ヴァー!」ってなる。
まぁ起点技の発動率の問題だけどw
792 :
775:2006/03/28(火) 19:36:26 ID:tgNqo6PZ0
今更ながら訂正。
>・[コーナー付近で相手ダウン・ダメージ大]で
は、
・[コーナー付近で相手ダウン・『ダメージ瀕死』]で
と言いたかったんだ。
コーナーダイブの判定を、他と同じ「小・大」だと勘違いしてたのが敗因。
「大・瀕死」判定だった事につい先ほど気づいた。
793 :
779:2006/03/28(火) 19:46:35 ID:yJSlXGqt0
俺だけかと思いきや結構みんな名前つけてんだね
俺の場合エンド・オブ・デイズとかディープ・インパクトみたいに
強そうでかっこいい映画のタイトル名が多いかな
○藤みたいに漢字でやるとシブいかも。
四字熟語はかなり考えないとなかなか合うの無いけどねえ。
○藤の不知火や村正もあるけど、大阪プロの政宗(だっけ?)とかは雷斬や童子斬とか伝承の剣や日本刀の名前を
とってるよね。日本のレスラーなら漢字系で外人レスラーなら○○(レスラー名)ロックとかわかりやすい名前にしてる。
そんな俺は既存の技を改良系として使ってる。変形〜〜 腕極め〜〜 リバース(裏)〜〜とか
昔、雁之介がフィニッシュにつかってた”腕極めノーザンライトスープレックス”好きだったなぁ。
スマソ ×童子斬>○童子切 だった。そいえば新日の後藤が回天(スーパーラナ)って名づけたときに
大日本の邪鬼が別の技に回天って技名をつけてて、あとで変えたんだよね。新日に配慮したというか。
そんなエピソードがのってたゴングの技ブックはなかなかよかったよ。
797 :
お前名無しだろ:2006/03/28(火) 20:23:00 ID:GsbmlwPm0
漢字の技はいっぱいあるよな。
「無間」「涅槃」とかな
>>793 王者の魂では金丸が使うダイビング式スイングDDTが「ディープ・インパクト」って名前だった。
>>794 四字熟語といえばジャイアントグラムでは三沢の超必が「王道継承」、馬場のが「王者ノ魂」だったような気がする
カタカナの技を漢字にすればオリジナルの完成だ
800 :
お前名無しだろ:2006/03/28(火) 20:33:51 ID:8UADNN5OO
嘘800フォー
801 :
お前名無しだろ:2006/03/28(火) 20:36:38 ID:GsbmlwPm0
武藤が黒師無双に扮していたとき、シャイニングウィザードを「閃光魔術」と
名前を変えて使っていたよな。
>>780おまいは俺かw
あとはデスレイクドライブとかテキーラサンライズとかキャノンボールバスターとかクーロンズゲートとか(ry
ちなみにオリジナルユニットはフリーダムフォースとか(ry
803 :
お前名無しだろ:2006/03/28(火) 21:23:48 ID:LbuZfQkuO
カッコいいと思ってるのは自分だけ
シャイニングウィザード→閃光無職
とかやったなぁ
>>801 キングオブコロシアム2では武藤とムタと黒師で3通りの名前がついてた。
シャイニングウィザードと閃光魔術と閃光妖術。
>>802 でも投げっぱなしのキャノンボールってないんだよなぁ
あと、長谷川のダブルアーム復活してほしい
ロコモーションダブルアームか。確かに復活してほしいなぁ
そろそろ宮本をリメイクしようかと思って
色々とぐぐってみたが…
なんか想像以上に痛い椰子になってるんだな
発言云々はいいとしてもファイプロ的には各種ラーニングが痛いな>今の宮本
>>809 ちょうど昨日作り直した。
シャイニングとステップキックを連発する様にして、ストレッチプラムを必殺技にしたんだが、
なんだか強くなってしまった。
812 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 00:01:19 ID:EcbG3MubO
されるようだがプ
814 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 20:45:46 ID:CxRjzzuN0
女キャラにあてがいやリップロックを入れたら別の技になっちゃう・・・
調べたら性別の所為だってんでスキルエデッィトで性別を男に直したが・・・だめじゃん!
パーツのどれか一つでも女パーツ使ってると駄目って事?
それともベースレスラーが女だと駄目?
条件教えてくれ
815 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 20:51:20 ID:qsGc0y1nO
オカマギミックレスラーでも作りたいの?
817 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 21:06:17 ID:CxRjzzuN0
イグザクトリー
>>814 リップロックやあてがいを成立させるには
「使用者の性別と被害者の性別」が特定の組み合わせである事が必要だぞ。
使用者 被害者
男 女、女(?)
男(?) 男、男(?)
女 女(?)
女(?) 女、女(?)
この条件でセクシャル技は成立するそうな。
男色ディーノのようなゲイレスラーを作りたかったら、スキル設定で性別を「男(?)」にしなさいって事だな。
819 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 21:25:01 ID:CxRjzzuN0
>>818 おお、オカマちゃんようやくデキターヨ!!
超サンクス!!
女から男に仕掛けるのは無理なのか
どうでもいいけどな
821 :
お前名無しだろ:2006/03/30(木) 21:35:16 ID:rbJaYwyL0
さくらえみと作成してるんだけど、必殺技がどうもしっくりこない。
アイスドライバーは無理だから、二階から〜を必殺技にするしかなのかなあ…。
ちなみに…りーちゃんのエプロン技はハヤテSP1で代用しました。
>>821 俺も作ってみたがアイスドライバーは横須賀カッター、しゅーくりーむはカナディアンで代用した。
まぁ脳内保管ということで。
でもりーちゃんは技が埋めきれないんだよなぁ・・・
満足点・不満点スレおちたけど、次スレいらないよね?ここで話せるし。
うん。
もうすぐWMということで、マークヘンリーとブギーマンを作ってみた。
ブギーはマスクとモヒカン重ねたら、案外いい感じにいけた。
使った技が少ないので、技装備には苦労した。
(バンプハンドルスラムはジャックハマー、ミミズはマンディブルクローで代用)
ヘンリーの方は技は割と簡単に埋まるんだけど、顔がいまいちしっくりこない感じ。
T後藤で脳内補完してるけど、あのキモイ禿げ上がり具合の顔がない……
試合が終わった後再戦がほしかった
829 :
お前名無しだろ:2006/03/31(金) 08:23:53 ID:alVpG+fQ0
>>827 サベージ顔使ってみたらどうよ? バンダナは肌の色で。
>>820 性別を「男?」にして、見た目&声を女子で
作れば、痴女レスラーの出来上がり。
うちの団体はホモやらニューハーフやらビアン
やらで大騒ぎ
技そのものの威力ってあるよね?
バックドロップ系っでも普通のバックドロップと地獄じゃ違うだろうし
パラが全部1でも痛そうな技のほうがやっぱり強いんだよね?
832 :
818:2006/03/31(金) 19:36:17 ID:7h8SzyPz0
>>818の書き込みは「参考文献:リターンズ名鑑」だったんが、改めて自分で検証してみた。
・セクシャル技(男色ナイトメア、リップロック、あてがい)の成立条件
使用者 被害者
男 女、女(?)
女 男(?)
男(?) 男、男(?)
女(?) 女、女(?)
以上の結果が得られた。
名鑑で「女→女(?)」となっているのは、実際には「女→男(?)」の間違いだ、と。
>>831 技そのものの威力は確かにあるが、むしろパラメータ補正の方が実際のダメージへの影響は大きいといえる。
サターン版「S」&プレステ版「G」の攻略本によると、ダメージ計算式は
・攻撃力×[{(主攻撃パラ×3)+副攻撃パラ}−{(主防御パラ×3)+副防御パラ}+定数G]4
だそうな。定数Gと最後の「4」がよく分からんが。
単純に使用技と自分のパラだけ当てはめて計算すると、
全パラ1の地獄バックドロップ(威力29)は
29×{(1×3)+1}=29×4=116
全パラ10のボディスラム(威力10)は
10×{(10×3)+10}=10×40=400
新人のバックドロップよりプロのボディスラムのほうが痛いという結果が。
ボディスラムと違ってバックドロップはクリティカル(事故ともいう)するけどね。
まあ、ちゃんと体を鍛えなさいって事だな、うん。
>>833 なるほど
じゃあ同じパラなら痛そうな方がやっぱりキツイのか
投げ捨て系パワーボムで強そうなの選んでみます
ありがとうございました
ダメージだけでなく、気力や呼吸系へのダメージも考えると一概に投げ捨てボムがいいとはいえない。
ひたすら強力な技で叩きつけた挙句に3カウントうばえずに攻め疲れて、逆転負けもなくはない。
(そもそもその技が効かないように見えてくる=技の価値の低下、安売りにつながる)
ダメージ&気力&各パラメータ低下を計算にいれた試合運びがフィニッシュへの布石となります。
まぁ、プロレス頭も鍛えなさいって事だな。なぁ、金沢。
ラストに強烈なボムを選ぼうとしただけなんですがね
【満足点】今回のファイプロ【不満点】の次スレは要るだろ
838 :
お前名無しだろ:2006/03/31(金) 23:58:51 ID:pW1FL1AqO
はへ?
建ててくださいな
うはw
3月32日w
これが4月バカか
841 :
835:2006/03/32(土) 05:57:52 ID:Z/svmGnj0
>ラストに強烈なボムを選ぼうとしただけなんですがね
ダメージ効率がフィニッシュへの布石だったとは、想定外で正直スマンカッタ。
昔ネットでDLしたレスラーが投げ捨てボム>起こす>地獄バックドロップをひたすら出し続けたのを思い出してな。
ちなみに強烈なボムなら高角度カイザーボムはD34と、あのデッドリーゴーラウンドと同等の威力を持つ。
ファイナルパワーボムはD32とタイガードライバーと同等だったりして見た目よりおとなしめ。
しかし、気力へのダメージが10(ウラカンラナ相当)と大きく、フィニッシュにはいいよ。
必殺技ダメージ2.5倍の一撃必殺つければシャレならん強さになるのでマジオススメ。
垂直に落とす系統のは首へのダメージ重視でほかのボムより体力を減らせないこともある。
何時の間にか、そよそよ氏の所が3人もupしてる。
もう殆ど、エディットサイトは無いんだな・・。
G・D辺りが全盛期か。
テキサスの化石氏の所も結構良かったんだが。
>>840 *エイプリルフール中止のお知らせ*
本年度、ITバブル崩壊の余波、またライブドア事件の混迷、楽天ゴールデンイーグルスぶっちぎり最下位など、
悪条件の重なりによる株価低迷が2ちゃんねる運営費にも多大なる影響を与え、
火の車である今の財務状況を鑑みるに、エイプリルフールの全面中止もやむなしという判断にあいなりました。
ご期待されていた皆様には大変申し訳ありませんが、どうぞよろしくご理解いただければ幸いです。
また、妄言民族と呼ばれ、近隣アジア諸国に多大なる苦痛を与えている日本国民としてこれを良い機会と考え、
例えエイプリルフールだとしても嘘を無くし、世界平和に貢献できる公明正大な言論の場を標榜すべく襟を正しつつ、
2ちゃんねるはエイプリルフールの根絶に今後とも邁進していく所存でございます。
こういう理由だそうな。
攻略本に決まっておろう。
847 :
お前名無しだろ:2006/03/32(土) 22:24:20 ID:z0reBvpr0
3/32
どの辺がお姫様みたいなんか聞きたいもんだな。
849 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 17:23:09 ID:J9GWR/tZO
所詮はどいつもこいつも流行に流されてただけの
にわかだったって事か
こんな流れじゃそりゃ誰も来なくなるわな^^;
このままだと、次スレも必要無いんじゃなかろうか?
853 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 19:31:14 ID:J9GWR/tZO
スレの在る無しなど
真のファイプラーには関係ない
>>852 誰も「来ない」とは言ってない。
話の主旨も読み取れ無いの?
揚げ足取って、喧嘩売ってくるお前こそ来なくて良いんじゃないの。
うっせー黙れ死ねバカ
なんで
>>854はお姉様(ツンデレ気味)みたいな口調なんだろう…
みんなでツンデレなロジックを考えようよ
858 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 22:24:48 ID:ZuKDOXF0O
859 :
お前名無しだろ:2006/04/02(日) 23:05:54 ID:2bxWyF5Y0
ファイプロは流行に微塵も流されていない
そこまで喧嘩したいならとことんやりあえや。
喧嘩も出来もしねーくせに喧嘩売るだの死ねだの言うなや、中途半端。
オッサンの痛い自慢みたいだな。
バーン・ガニア
BXBハルク
武藤敬二(90年代初期)
私思うんだけど、こういう流れを断ち切れる一人の
漢がいるんだよね。皆も判ってるんじゃないのかい!?
漢の中の漢、
>>24氏、出て来いやーーーッッッ!!!
>>854 >話の主旨も読み取れ無いの?
裏を読めない雑魚に書かれても痛くも痒くもありませんが?
お前が痛くないとかどうでもいいよ。
興味がない。
そろそろ逆水平に得意技付けたら歓声もついてほしいな
逆水平で胸から流血もほしい。
喧嘩する度胸もない癖に、喧嘩を買うな売るな。
仰向け攻撃にチョップが欲しい。手刀をおとす天山式と倒れこむ小橋式。
倒れこみヘッドバッドで代用してみたが、しっくりこなかったw
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんな げーむに まじに │
│なっちゃって どうするの . │
└───────────┘
、
.!~二~7
_7^[_,i
871 :
お前名無しだろ:2006/04/03(月) 16:56:30 ID:2PGBhhD60
たけしの挑戦状なつかしーっ♪
sage忘れた。ごめん。
873 :
お前名無しだろ:2006/04/03(月) 18:01:43 ID:thmW6WQiO
874 :
お前名無しだろ:2006/04/03(月) 20:55:10 ID:OyoF3oz70
873、お前面白いやつだな。面白い話あきたからどっかいってちょ
876 :
お前名無しだろ:2006/04/03(月) 23:05:27 ID:gybngJQBO
このスレの24は折れだけど何か?
今だに石川の顔で悩んでます
自分が創りあげたレスラー達でトーナメントを組み、
バーボン片手に鑑賞して独り夜を過ごす…。
時には、BGMをミュートにし、コルトレーンなど
かけながら攻防を楽しむのも良いだろう。
そろそろ、大人のオトコとしてファイプロに向き合う
時期じゃないか、と提案したいね。
>>877 それはお子様の喧嘩には付き合ってられないって事か?
>>876 このスレの24に用のあるヤツはまずいないと思う
バーボンさん ドドリアさん
881 :
KEI.:2006/04/04(火) 22:38:50 ID:7BXpP/dQ0
カンクーントルネードやシューティングスタープレスのような射程距離の短いポスト技が、
ニアロープでブレークになることが多くて、中々フィニッシュになってくれない。
どなたか、射程距離の短いポスト技で3カウントを奪うCPUロジックのテクニックをご存知でしたら教えて下さい。
>>881 便利なのはスパイダージャーマン。
ロープブレイクしない位置に相手を落としてくれ、かつ自分がポスト上に留まってくれる。
しかも、CPUなら確実にダイブ技に繋いでくれる。
ただし、相手はダウン状態なので、フラフラへのダイブ技は出してくれないので要注意。
スパイダージャーマン ダイブ技
○+上 □
○+左右 ×
○+下 ○
このように対応しているので、スパイダージャーマンの装備位置と、繋げたいダイブ技の装備位置はきちんと確認してくれ。
もう一つ、ロープブレイクにならない位置に相手を固定できる技としてギロチンホイップがある。
こちらも「ダウン状態」「仰向け」「ロープブレイクしない」の3拍子そろっている。
こちらを使う場合には、
>>775を参考にロジックを組んでみてくれ。
自分はニアロープ多発はシステム上しょうがないとしてロープチェックなしにしてる。
関節&ストレッチ技がそこまで強くないし、個人的にはこれくらいで丁度いいよ。
884 :
お前名無しだろ:2006/04/05(水) 01:47:08 ID:NGXEqM5DO
エディットレスラーの攻略本って昔でたよな。今はWWE勢が絡むとそういう本もだせないんだろうな
エディット関連の同人誌っていうのも昔あったけど、今もあるんだろうか?
つうかよォ… そろそろファイトスタイルごとに
飛び技の飛距離を固定すんの、止めてくれねェかな?
えっ! スタイルごとに飛距離ちがっていたのか。知らなかった。
まぁグラップラーやアマレスタイプが凄い飛んでもアレだけどw
要するに足の速さみたく[少し飛べる・飛べる・とても飛べる]風に設定できればいいんだな?
だって『ジャイアント』にすると明らかに飛距離出ねェじゃん
ファイトスタイル『オーソドックス』の飛距離を100%として比較
テクニシャン 109 レスリング 91 グラウンド 91
パワー 91 アメリカン 109 ジュニア 118
ルチャドール 118 ヒール 91 ミステリアス 109
シューター 81 ファイター 81 グラップラー 81
パンサー 118 ジャイアント 81 魔性 100
と、なっている 見難かったらスマソ
連レスで申し訳ないが
>>887 >まぁグラップラーやアマレスタイプが凄い飛んでもアレだけどw
ファイトスタイルとレスラーの身体能力は関係なくないか?
つうか、プロレスは夢を売る商売だと思うから、飛べるデブとかいても面白いかなって
折角のエディットなんだからさ 作りてぇと思ってるの、俺だけ?
>要するに足の速さみたく[少し飛べる・飛べる・とても飛べる]風に設定できればいいんだな?
まぁそんな感じかな? 上の表を見てもらえば判ると思うが
選べる飛距離が5段階に分かれててくれるとありがたいね
890 :
お前名無しだろ:2006/04/05(水) 06:57:56 ID:/BjK9wSs0
最近思うんだが、キンコロの入場曲(偽曲)を全部そのままファイプロに移植して
残りの曲は過去の作品から引っ張ってきたらいいんじゃね?
それならファイトスタイルも引っ張ってきて欲しい
ジーニアスとかハイスパートとかがあると便利
892 :
お前名無しだろ:2006/04/05(水) 07:42:14 ID:NGXEqM5DO
エディットも引きついでほしい。スキルとパラメータと技装備やCOMロジックはキンコロの一発設定ができていじりたい人は後でいじる。見た目だけプレイヤーが作るほうが面倒くさくなくていいよな。
>>882 そういうの全部攻略本に載ってるの?
それともキミがすごいの?
894 :
お前名無しだろ:2006/04/05(水) 10:42:19 ID:YSDrGHl4O
ハリケーン力丸
>>882 亀レスだが、スパイダージャーマンの後に対応する技に
『立ち状態の相手へのダイブ技』
を設定しておけばちゃんと相手が立つのを待ってから飛んでくれるぞ
ウチのオリキャラは『スパイダージャーマン』から『片足ミサイルキック』するしな
よーやっとZのデータをリターンズに移し終えたと思ったら、次回作の話しか…
馬乗り掌打ってギブアップとれるんですかね?
899 :
882:2006/04/05(水) 21:19:05 ID:YUXPDdyu0
>>893 どっちもハズレ。
観戦派なんで、ロジック組んで試してると色々わかって来るだけ。
スパイダージャーマンについては、以前このスレで教わった。
>>895 仰るとおりで。当方の検証不足ですた。
立ちダイブに設定して試したら、相手はフラフラで立ち上がったし自分もコーナー上で待機してた。
>>898 取れない。
馬乗り打撃でギブアップを取れるのは「馬乗りパンチ」だけ。必殺クリティカルする代わりに反則も取られるが。
寝る前にファイプロ新作の事を考えると気持ち良く寝られる
>>883む、それはいいことを聞いた
確かにそう言われてみれば、
凄いシンプルなことだが気がつかなんだよ…
参考にさせてもらうわ
確かにロープブレイクしすぎとは思うけど、切っちゃうのも面白くないなぁ。
903 :
お前名無しだろ:2006/04/06(木) 00:49:23 ID:St+s4DAS0
age
つーかポストからの飛距離短すぎ。
昔と比べてキャラが大きくなったのにリングは大きくなってないから
相対的に見て飛距離が落ちてる。
キャラが大きいから隅っこでフォールしてもすぐロープブレイクになっちゃうし。
リング中央くらいまでは飛べるようにしてほしい。
新作早くでてほしいなぁ・・・
あるとすれば、次回作はPS3で出るんじゃない?
907 :
お前名無しだろ:2006/04/06(木) 12:45:55 ID:eKngWOA/0
新作はグラフィックなんて関係ないから、どれも可能性あるよなぁ。360はなさそうだけど。
ゲーム会社が新日の親会社って点で、VIEW JAPANの選手とかどうなるんだろうねぇ
そこらへんのアレコレは厳しくなりそうな気も
それ以前に団体が残っているかどうか。
鈴木宗男みたいな中途半端ハゲが一番困る…
PSP移植キボン
プロレス技百科に載っているマイナー技も全て網羅してほすい
グラはPSPに劣るだろうけどDS移植がいいなぁ。
ワイファイ通信でオンライン対戦、すれちがい通信で乱入されてたりとかw
タッチペンでエディットやロゴ作成もやりやすいしね。
夢がひろがリングwww
913 :
お前名無しだろ:2006/04/06(木) 20:53:13 ID:mMx/ZYaU0
男色ナイトメアを2人に装備させました。
1人はちゃんと技を繰り出すのに、
もう1人はストンピングを連発します。
そして後者はものすごく強いです。
これはなぜでしょうか?
>>913 ちょっと前のログを見よーよ。セクシャル技について書かれてるよ。
>>818に。
ふつうの男子が男子相手に跨げとかいわれても、そらストンピング連打したくなるよね。
ナイトメア自体は気力奪う技だからストンピングよりダメージ上は弱いかもね。
915 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 00:21:58 ID:H5M9VBXJ0
915
次回作は早くて来年辺りかな。
要望@エディットのカオパーツ増量
WWE勢
要望A技増量
FU、RKO、マスターロック、C4...
要望B試合形式増量
ヘルインアセルとか…
それならエキp(ry
というのが定番だけど、ファイプロでやりたいんだよなw
っていうかダイビング技を食らってからすぐ立ち直るのを改善して欲しい
エビ反り式ダイビングボディプレス→フォールできないw
Xくらい飛べるといいよな
デフォでWWE勢を出せって言ってるヤツ等、そろそろウザい
何で出ないかの理由なんて、ファイプロ関係の過去ログ読めば幾らでも出てくるから
もう2Dを強制しなくてもいいんじゃないかな。
エキプロのように良く動けば3Dでファイプロをやってもいいような気がする。
顔が似すぎて、さらに登録レスラーに問題が出てくるのが一番の恐れか。
キンコロかw
>>922 3Dでファイプロ… おまいはまたあの悪夢を繰り返そうというのか…?
つ スーパーファイヤープロレスリング96 アイアンスラム
>>921 俺はエディットパーツ、技の追加だよ
カオパーツは問題ない
技も名前変えれば問題ない
自分で作るんだよ
ヘンリーの中、大技はアメズインパクト、アバランシュプレス、ボディプレス系
以外何があるかな?
初心者スレで聞いてもわからなかった…
>>922 そのあたりが問題だよなあ。キンコロ2の時だってさ、
3Dでなまじリアルなぶん、許可取ってるレスラーの
中に混じった司馬とかトミーとか違和感あったもんな。
ビクトリー武蔵なんかは、まあ似てる方だったけど。
2Dサイコー
つか、3Dのリアルでもモッサリした動きより、
2Dで省略されたさくさく動くキャラクターの方が遊んでいて気持ちいい。
>>925 ヘンリーは元重量挙げ選手だからリフトアップ系の技を得意技にしたら
いいんじゃないの??
最初から全て用意されてるエキプロより、
無理矢理ファイプロでwweを再現するのが面白い。
>>929 リフトアップ系は入れたんだがね…
スカパーで見ても技らしい技が
Mark Henry
Finishing and signature moves
* World's Strongest Slam (Falling slam)
* Death from Above (Banzai drop)
* Vertical splash
* Bearhug
* Full body block
>>925 いや、わかってる
>>916でそう書いてあるからな
WWEの名前を出すと、それに乗じて「デフォで何故出さないの?」って
聞いてくる房が出てくるから、先手打ったつもりなんだが…
言葉が悪くて勘違いさせてしまったのならスマソ
配慮が足りなかったな俺 勇み足だった
最近は新団体を脳内設定したりしている
うちのオリジナル団体のエースはヘビー級に転向した橋だったりw
今はバートン率いる外人軍団と抗争中…
>>932 サンクス
ベアハグしかわからんORZ
バンザイドロップてどんな技?
誰か他、訳してくださいm(__)m
937 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 20:36:30 ID:xp8TfeXR0
?
春ですねぇ
939 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 21:26:13 ID:W3D8QxbOO
うるせえよガキ
英訳出来ないのに何言ってんだかw
このスレで聞く前にググれ。
どっちがガキなんだか・・・
942 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 23:12:17 ID:W3D8QxbOO
なにが春だねえだカス
チンカス
ガキがナマいってんじゃねえ
四六時中PCと睨めっこしてるピザが
943 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 23:14:06 ID:W3D8QxbOO
散々ぐぐったよボケ
ほんと下手にでりゃ調子乗るってこの事だな
944 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 23:19:51 ID:H4CWERSgO
わーい。わーい。わーい。
* World's Strongest Slam (Falling slam)
アバンラシュホールド(だったっけ)
* Death from Above (Banzai drop)
コーナーでダウンしてるヤツに尻落とすヤツ
* Vertical splash
ダッシュボディプレス
* Bearhug
ベアハッグ
* Full body block
コーナーにいる相手へのラリアット
とでました
946 :
お前名無しだろ:2006/04/07(金) 23:20:54 ID:HeOfcaNZO
ハリケーン力丸(笑)
英語ぐらい勉強すれば。
おまえ「ガキ」って人に言ってて英語読めないのw
バンザイドロップも知らないくせに、ナマ言ってんのおまえだろ。
どうせこの前、喧嘩売るとか買うとか言ってたのもおまえだろ。
948 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 00:10:30 ID:InheL5FJO
うっせハゲ
949 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 00:12:09 ID:InheL5FJO
英語ができるから何?w
得意気なっちゃった?
950 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 00:13:43 ID:InheL5FJO
>バンザイドロップも知らないくせに、ナマいってんのおまえだろ
意味わかんねw
相手しらんね 寝る
おお、絵に描いたようなクソガキだ。
英語云々より日本語の方も…
なんか変な流れになってるね。
技がわからない時は、同じプ板の『この技どんな技?』スレで聞くって手もありますよ。
言語以前に人格に問題有りだろ。
955 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 00:40:10 ID:InheL5FJO
春だねえとか馬鹿にしたヤツに一言いっただけ
したらてめーらが煽った
煽られたから言った。
人格に問題あるのは
あんたらも同じじゃないの?
自分だけまともぶるなよ
もう寝ろや
957 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 01:29:17 ID:THVa9NKr0
958 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 01:32:05 ID:tYxiEIgJO
* ID:InheL5FJO(Kichigai chuubow hikikomori)
春先に現れる、精神異常をきたした浪人生
とでましたw
単なる中学生じゃないの?
>>950 次スレよろ と思ったらID:InheL5FJOだったwこりゃ無理だw
>>958 会場から「K・C・H!」「K・C・H!」のコールが聞こえる
マークヘンリー知らないなら無理して作らなくてもいいのにな
962 :
お前名無しだろ:2006/04/08(土) 04:05:52 ID:VkdbzFdHO
俺のファイプロでは蝶野が全日入り。棚橋と中邑はBMLに移籍させた。新日も人が減ってスッキリした感もあるし現実でもその方がいいよ
963 :
お前名無しだろ:
俺のファイプロでは既にOJPが一番最初になってるぞ