1 :
名無し:
そろそろはっきり白黒つけましょう
理由かならずつけてくださいね
とりあえず天翔記を推します。
一番バランスがとれてる。何回でも遊べる。
一度に複数の城を抜けるのが良かった。
破竹の勢いマンセー
>>1さんへ
2ちゃんねるにはゲームのカテゴリーが存在しますので
そちらに行かれたほうがよろしいかと思いますが。
5 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 14:54
あまり評判の良くないけど将星録が一番好き。
内政マニアなので。内政する余地がなくなったら城攻め。
あとは道が作れれば文句無しなのに。
>>1 おいおいみとめんなや!
本当に終了でいいのか?
=====このスレはここまでにしとうございます=========
終了
このスレのご愛顧誠にありがとうございました
4はにせものです。
3さんへ
ゲームのスレッドここにうじゃうじゃあるんですけど。
PCゲーム板より信長語ってくれる人多いと思ったんで。
というわけで
========再開=========
スレを立てる
↓
レスがつかない
↓
(・∀・)ジサクジエンする
↓
レスがつかない
↓
諦めて放置
↓
スレ、さがりまくる
↓
数週間経過
↓
なぜかスレがあがってる
↓
見る
↓
『1の母でございます』
『1の主治医です』
『1の家臣でござる』
(以下略)
↓
血液が逆流する
↓
手が震える
↓
気晴らしに板中荒らす
↓
削除人に追い込まれる
↓
鬱になる
↓
今日はポカリ飲んで寝ることにする
↓
ポカリを開ける
↓
飲む
↓
(゚д゚)ウマー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 1の自作自演痛いな〜〜
\__ __________
.∨
____
∧_∧ ....||\ \ ̄| ̄ |
( ;´Д`) || | ̄ ̄ | .|:[].|
┌( つ/ ̄||/  ̄ ̄/ .|= |
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|__)_) .| || | ||
/ ̄\ / . || / ||
◎ ◎..[____|| .[__||
A_A / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・w・)< ふむふむ、すべて
>>1の自作自演……と。
(つ□φ) \_______________
| | | メモメモ
(__)_) (・∀・)ジサクジエーン♪
∩
| |
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!1は自作自演です!
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.|| ||
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )< 絵本読んでほしいもなー。
∧_∧ ( ) \_____________
( ・∀・) | | |
(つ|⌒|⌒| (_(__) ∧ ∧ ココロ アタタマルノヲ ヒトツ タノムゼ!
(⌒)(⌒) (゚Д゚ ) ̄ ̄ ~〜
__∧__________ U U ̄ ̄U U
|
| じゃあ今度は「ジサクジエンの
| すてきな
>>1」を読むね。
| |______| |\ /~\ /| .|______| |
_______| .|____| |《》| |《》《》| |《》| |____|. .|________
.| .|| | | || |《》V《》《》.V《》| || | | || |
_______| .|| | | || |《》《》《》《》《》《》| .さ. || | | || |______
| | | || || | | || / \ あ || | | || || | | |
| | | || || | | || |《》 ● ヽ__/ ● 《》| || | | || || | | |
| | | || || | | || \ ∨ / . ゴ || | | || || | | |
| | | || || | | || |《》《》 《》《》| ジ || | | || || | | |
| | | || || | | || _|《》《》《》《》《》《》|__ .ャ. || | | || || | | |
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16 :
1:2001/05/19(土) 15:27
すいません自作自演でした。
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ ( ) ←
>>1  ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒) .)
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ'' )
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
逝ってよし!
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19 :
1:2001/05/19(土) 15:37
nazeareru
20 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 16:38
烈風伝かな〜
やっぱバランスいいし^^
21 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 17:18
烈風伝でバランスいいってんなら光栄はおわりだ。
烈風伝はいいほうかもしれないが。
光栄はCPUのアルゴリズムに全然力を入れていない。
ジサクジエンキライダ
23 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 18:46
いや、ていうか自作自演する必要あるのか?
なんで、コレ、荒れてんの?
24 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 19:00
なんでだろう。
いや22なんだけどさ。
漏れは将星禄を押すよ。
南部が(東北では)異様につおいから。
各地域妙に戦力が拮抗してるのに何故か
南部だけが東北を征する。
25 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/05/19(土) 21:42
全国版以外認めません!!
26 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/19(土) 21:47
武将風雲録。戦闘がシンプルでいい。鉄砲、鉄甲船は強すぎだけど。
もう10年近くやってるなぁ。いまだに飽きない。
武将風雲録か将星禄。
なんだかんだ行って信長はやっぱり中原の覇者じゃないの?
29 :
24:2001/05/19(土) 22:24
うわあ、自作自演っぽい書き方…
違うのに
30 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/05/20(日) 22:53
理由つけてくれー
・初代と全国版=これは他の「信長の野望」シリーズとは別ゲーム
・群雄伝=風雲録の方が人気はある
・風雲録=駄作との声は聞かないが、あそこはこうして欲しいと言うのは多い
・覇王伝=論功行賞が大人気。他は人によって評価が異なる。練りこみ不足か
・天翔記=独自のシステムとバランスで名作との誉れ高いが不満も少なくない
・将星録=覇王伝好きとファン層が重なってそう、やや面倒
・烈風伝=将星録を軽くした感じ。俺は面白かった
・嵐世記=半月は傑作だと思える良作
32 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/21(月) 18:39
覇王伝は戦闘がつまらんかった。
城攻めとか単調過ぎ。
そのくせ城の数多いし。
天翔記はその辺が改善されてて好き。
33 :
将星録(DC):2001/05/21(月) 18:51
風雲禄はオープニングとエンディングが好きだった。ただし、茶会システムはちょっと?
でも、鉄甲船強すぎ。
覇王伝は論功行賞面白かったけど、超、時間かかるんだよね、あれ。
32さんの言う通り、城攻めがつまらないし。
天翔記は成長幅が大きすぎる気が…。
将星は今やってますが、まず満足。
いずれにしろ、コンピューターの強化を希望。
34 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/21(月) 19:27
覇王伝は凸の戦闘が萌えー
なんか昔の大河ドラマみたいで好き
論功はめんどくさいから能力平均以下の武将は切腹
天正気は成長するのが良かった
ただ教育がウザイ
教育を廃止してそれでバランスをとってくれたらマンセー
35 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/21(月) 20:16
全国版:暗殺ゲームだが、ハマったねー。
群雄伝:国が少なくて萎え、武将の登場が良し。
風雲録=文化がよかったが、あんまり進化した気がしなかった。
覇王伝=論功行賞、戦闘の凸はいいが面倒なのは確か。
天翔記=教育がめんどうだが、PKのおかげで一番長く楽しめた。
将星録=一国一城が、PKがクソ。戦闘、城攻め、補給部隊が良かった。
烈風伝= 道ばっか作った気がする。まあ面白かったが、箱庭飽きた。
嵐世記=戦闘が単調。篭城ができん。リアル以外は良かったが、
官位を貰いにいけないのは悲しかった。
36 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 11:17
天翔記、将星録、烈風伝が比較的評判いいね。
天翔記しかこの中ではやってないけど、
これからやるならどれがおすすめ?
37 :
味噌汁:2001/05/23(水) 11:30
烈風伝だな
38 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/23(水) 20:43
>>34同意
いくらなんでもMAXの半分ぐらいからスタートは厳しい。
せいぜい1,5倍までにしとけよ。
元服したばっかの奴がつかいもんになるまで時間かかりすぎ。
ここ以外は殆ど文句なし。暗殺つよすぎぐらいか。
菅野よう子ファンの俺からすると、天翔記までしか信長として
認めていない。
将星録やってみたが音楽のへぼさにげんなり、それ以降やっていない。
菅野よう子復活求む!!!
ところでインターネット信長の野望は菅野なんだよね?
あれはどうよ?体験版の九州ではかなりはまった。
はまりすぎてネット中毒なりそうで買わなかったが
未だ流行ってる?
40 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 00:33
何にしても戦闘においてどうやっても
小で大に勝てないゲームはつまらないと思うんだけど。
41 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 01:08
>40
いや、小で大に勝てないほうがいい。
それが現実というものだ。
最近やたら、小で大に勝てるようになってて逆に冷める。
そうであるから、小で小を打ち破るのは簡単だし。
42 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 01:32
現状は
小で大に勝てる=コンピュータ頭悪い
になってるのが萎える。
コンピュータたまに間違う=小で大に勝てる
ならいいんですが。
43 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 01:38
信長の野望インターネット
対人戦ははまったら辞められない
44 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 02:30
でもなー桶狭間みたいな奇襲で大軍を破るのが
気持ちいいとゆーかなんとゆーか・・・
楽しいじゃん!?
みんなと同意見。
箱庭内政の烈風伝か、戦略が面白い天翔記か。
嵐世紀は買ってすぐ飽きた。やりこむ気がしないという点で、ひょっとしたら最低の駄作かもしれない。
46 :
45:2001/05/24(木) 03:30
sageたのでage
47 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 07:27
戦術の多様さは将星がダントツ。
ただし、歴史シミュレーションとはとても言えない戦術が多い。
48 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 11:11
戦術次第で小で大に勝てるのは良いんだけど、
現状のコンピューターは兵力を全く活かしてないからなあ。
こんなやつに勝ってもカタルシスが無いし、防衛戦での勝利は
ほとんどパワーバランスに関係しないからウザいだけ。
水滸伝、ランペルール、源平合戦くらいの緊張感ほしい。
なんとかしやがれ。
将星が、城の守りがたのしかったよ。
鉄砲なくても、小でかてるしね。
50 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 18:20
烈風伝で質問ですが、
シナリオ1の長尾景虎ではじめたんですけど、
佐渡に金山があるので、支配範囲にするために築城したいんですけど、
できません。
やり方、だれか教えてください。
51 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 18:25
52 :
光栄フリーク:2001/05/24(木) 20:07
本城の位置を代えれるように是非してほしい。
例えば、家康でやって江戸城に
政宗でやって千代城に
毛利家でやって広島城に移転できるように。
内政オタクのわたしの切なる願いです。
53 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 20:10
PS2版キボンヌ。
54 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/24(木) 20:20
55 :
光栄フリーク:2001/05/24(木) 20:28
56 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/25(金) 00:44
>>ALL
天翔記が最高!でファイナルアンサー?
57 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 05:29
天翔記は戦争ゲームだったよな
楽しかったけど
内政や城攻めに魅力を感じなかったので
敵のど真ん中で1つだけ城奪って
8方から攻められてみたりとか
篭城して攻め手を粉砕するのが楽しかった
58 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 14:41
天翔記って戦闘は良いけど
教育とかがめんどくさい。
59 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 15:28
これはおもしろい!と鮮烈だったのは将星かな。
烈風も、味わいあると思う。
今となってはコマンド内政は正直、苦痛にしか感じない
60 :
1:2001/05/27(日) 17:29
すみません、信長って誰ですか?
61 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 20:29
てんしょうきの教育は、プリンセスメーカー×武将数同時にプレイしてるようで
非常に疲れた。元服したての武将はどいつもボンクラで、最低限の教育を施さ
ないと活躍を見こめないって・・・そこまで面倒なシステムにしなくても・・・
62 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 20:50
教育の幅をもっと減らせばてんしょうは良かったと思う
63 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/27(日) 23:57
imode版の信長はスレ違いですか?
今、メッチャはまってんですが…。
時間とパケット料金はかかるが、単純かつ奥が深いっす。
64 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/28(月) 01:42
烈風伝は面白かったけど
国力の差が兵数に全く反映されないのには萎えた
いくら広大な領土と兵士をもっていても武将の数が少なければアウト
あれは何とかして欲しいものだ
65 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/28(月) 09:02
覇王伝の音楽素晴らしすぎ…
66 :
たかがー:2001/05/28(月) 14:09
覇王伝はお薦め出来ない。 面倒臭いし・・・一人でやると・・・鬱。
67 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/28(月) 18:36
でも論功で切腹命じまくると快感
68 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/30(水) 01:20
一字拝領とか無茶なシステムもあったけどな。おれは好きだったが。
69 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/30(水) 02:25
>>61 北条幻庵ですら教育しなきゃならんとは…。
その年まで何してたんだ?
70 :
切腹 不死:2001/05/30(水) 03:04
天翔記 軍團作戰.........!#@!~$@#^%#@^$
71 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/30(水) 05:44
論功はめんどくさいけど、面白いシステムだったよね。
┏─┐
┃見 |
┃に│
┃き|
┃た|
┃ぜ|
人 ┃よ| 人 人
(__) ┃ !!.│ (__) (__)
オイッス (__) ┠─┘ (__) (__)
( ・∀・ ) ヽ( ・∀・ ) ( ・∀・ )ノヽ( ・∀・ )
U┌ノ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
◎└<−◎  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ 〜〜
73 :
1:2001/05/31(木) 02:15
すみません、信長って誰ですか?
74 :
1:2001/05/31(木) 02:15
すみません、信長って誰ですか?
75 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/05/31(木) 21:04
どの作品にも欠点があるな。
わざとやってるんだろな。
次回作買わせるために。
漏れは将星録の攻城戦好きだな
唯一テンポが良くてすぐ決着がつくから
ついでに、兵糧攻めも秀逸だと思った
77 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/01(金) 11:23
78 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/01(金) 19:44
そもそも知行地にあわせて雇える兵数がきまればいいんだ。
優秀で魅力のある武将なら分け前が少なくてもたくさんあつまるように。
でも、足軽大将でさえ、2500も兵士をもっていけるのは、変じゃないかなぁ?
PS版はかなり待ってる時間が長かったしね。
>>75に激しく同意。
80 :
刑:2001/06/03(日) 15:20
まったく、コンナ書き込みされるようじゃ、刑さんもかわいそうだねぇ。
82 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/04(月) 18:54
tensyouki ittaku
リアルタイムでやって楽しめたかどうかを考慮すれば、
断然、武将風雲禄。今やるとクソだろうけど。
84 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/04(月) 20:05
ほんとにいまやったらくそだよ
85 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/05(火) 06:38
>>76-77
一度でも城を囲まれたら死亡確定じゃん。あの兵糧攻め。
好きなのは風雲録・覇王伝。
……なのは将星録・天翔記。
全国版は、放置!!
あとは群雄割拠とGB版しかやった事ねー。
で、一番好きなのは風雲録かな。MSXで友達と二人でやってましたとさ。
87 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/11(月) 03:51
天翔いいじゃんよー。理由書いてよー。
88 :
今日から核聞倭です:2001/06/11(月) 05:05
荒性器、毎月敵が攻めてくるんですけど・・・・・
ウザイから止めさせることできないんでしょうか?
89 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/12(火) 23:24
えー、天翔記駄目な理由。
駄目っていうかそれほどやりこんでないんで良いとこに気付いてないだけかもしれないけど……
なんだろ?
すいません、よくわかんねっす。つまり俺に合わなかったと(最低)。
あ、なんか季節毎のターンてのが嫌いだったかも。
こんなんで許して!!
90 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/13(水) 22:32
>>88 それが面白いという人もいる。
たぶん君に合わないと言うだけじゃないかな
91 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/14(木) 00:39
92 :
代打名無し:2001/06/14(木) 14:46
信長インタネの評価はどう?
93 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/06/14(木) 17:31
COMが相手か人が相手かによるだけで全然違いますね
自分は NET版は今までの流れとは全く違い
どちらかというと陣取りゲームみたいなものだから
自分にはあまり合わなかったけど
はまると今までの信長が全く物足りなくなります。
嵐とか天みたいにもっとCOM積極的にしてほしいものです。
ただ歴史イベント起きにくくなるけど。
94 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/15(金) 10:39
オレも信長インターネットにははまってます。
歴史イベントを楽しむとかはできないけど
対人戦が熱いですね。com相手とは全然違うおもしろさがあります
やってる人の割合は少ないのかな?
は!コピーしたのしか持ってないからできないのか?
95 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/22(金) 21:33
fhake
96 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/23(土) 01:19
天翔記は
一年四ターンなのでゆっくりやっているとどんどん死んでいくというのと,
城攻め(の門開け)が面倒,という不満はありますが,おおむね大満足なゲームでした。
軍団制も新鮮でした。でも敵大名の軍団長が独立しやすいのは残念でした。
島津が若狭まで来ちゃって,その宿老を捕らえて首斬ったときは「うむ」って感じで。
武将の能力が固定でないところも○。
能力地の他に足軽Sとか騎馬Sとか言うのも,良かったですね。
97 :
aha:2001/06/23(土) 01:58
一番好きなもの検査
全国版、天翔記、風雲録が好きなやつー根っからの信長好き
特徴ー将星録が雑魚だと思ってる
郡勇伝、覇王伝が好きなやつー独特な雰囲気が好き
特徴ー??
将星録以降が好きなやつーシステムが一般人に受け入れやすいように
つくられた
特徴ー風雲録や天翔記が雑魚だと思ってる
98 :
あは:2001/06/23(土) 05:00
「全国版から、信長シリーズの将星録まで」
「三国志、伊忍道」についてもどうぞ!!
信長の野望や光栄ゲームについての質問は「あはだけど、質問するな
よ!!」へどうぞ
攻略に必要なものは、しっかり答えます
ただし、必要ないものはあまり答えない
もし、調べたいくらいの詳細がほしいなら、その意図を書いてくれ
できるだけサポートするぜ!!
99 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/24(日) 16:08
将星系の最新作が欲しいよ・・・。
異様に箱庭マップが広くて城や港や都市や寺社がたくさんあって
諸勢力(プレイ選択可)付きのヤツ・・・。で陪臣制ありでツリー構造の主従構造があって
武将に城(知行)を与えられて、移動や軍編成する時も家臣団単位で出来るヤツ。
んで武将単位でプレイ選択できる。
つうかリアルな関ヶ原シナリオをやりたい。
書けば書くほど無理そうな気がしてきたな
100 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/24(日) 16:16
真三國無双みたいな信長がやりたい!!
俺だけじゃないはず。
101 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/25(月) 14:22
>100
俺もそうおもう
武将がバッサバッサと敵をきりつけ、戦場を掛けまわるってのをネ
102 :
首級0,5:2001/06/25(月) 18:30
戦闘が2次元でいいからアクションにしてほしい。
部将レベルなら共に戦う、RPGでいえば号令は呪文みたいなもん、
大将レベルなら伝令のみと、もちろん総攻撃や乱戦モードになったら部将のようにプレイ
するだろうし。
103 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/26(火) 20:25
天翔記=手抜き
104 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/26(火) 21:47
ガチャポン戦士みたいな信長の野望だせ。戦争は全部アクションで決着。
朝倉などの弱いキャラでもアクションの腕前次第で信長にも勝てたりする。
105 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/26(火) 23:10
そりゃやっぱり信長オンラインだろう
武将単位で行動し、大名はNPC
日本を股に掛けた盗賊もよし
戦争に明け暮れる傭兵生活も良し
堺で武器商人をやるも良し、農民生活も送るも良し
鉄砲鍛冶や寺で僧兵やったり、一向宗に参加したり・・・
サーバ名はもちろんmino,owari,oumi...
106 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/27(水) 00:59
>>101 信長をプレイヤーキャラにして「桶狭間の戦い」、なんて
ものの見事にゲームになるな。ボスは義元。
107 :
あは:2001/06/27(水) 01:15
>>105 それはスーパー伊忍道で出してほしいわ
これは105のようなゲームなんだけど、1人でやるゲームにしあげてある
かなり、おもしろい!!
108 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/27(水) 04:30
>>99 大賛成。
内政できる(している実感がわいてくる)最新作信長きぼーん。
将星録以外は戦闘以外はすべて事務系の仕事になってる。
109 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/27(水) 16:01
全部に言えるのはCOMの政治感覚をなんとかして
自分の根源的領地(故郷)を簡単に捨てる、
これを改善できたらかなりかわると思う…
今、島津が播磨一国になってる…追いやったの俺だけど…
実際ありえんよなぁ〜
110 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/06/28(木) 16:24
111 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/04(水) 21:32
age
112 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/06(金) 20:41
age
113 :
戦国速報:2001/07/07(土) 17:12
風雲録 茶器のCGが好き
114 :
杉原秀敏:2001/07/07(土) 18:33
風雲録がいい。
茶器回しで家臣の忠誠を上げるのが良い。
115 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/10(火) 00:28
廉価版の風雲録買ったよ
116 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/10(火) 13:44
論功行賞が好き、覇王伝
117 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/10(火) 21:30
蘭丸くんの貞操手中
118 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/10(火) 23:28
風雲録、名前が一番しっくりきてた
119 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/10(火) 23:51
>>116 最初はマメにやるけど、5,6回もすれば飽きてきて
勲功MAXの武将がそこらじゅうにごろごろと・・・
120 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 07:10
討ち死にしないのはだめだろ
121 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 08:38
論功行賞よかったなぁ>覇王伝
あれってあげる領地によって喜んだり落ち込んだりしたけ?
京都に近いほどいーんだっけ?
烈風伝で西日本を手中にしたんだども
京都を手に入れた先は単なる作業のようでやる気が
おきません。うーん
天翔、将星…どっちだったか
忍者が予算のあるかぎり他家謀略の旅に出れてたのが良かったす
自分的に熱かったのは風雲禄、かなぁ
何分、発売当時購入後のテンション比較なら
風雲>覇王>群雄>烈風>天翔?将星?どっちがどっちだか
覇王伝、今やってもだるくない?
122 :
名無し:2001/07/12(木) 12:05
覇王伝の野戦が一番。
四方面同時侵略は良い
123 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 17:33
風雲録のPK付きがあれば、それが最高作なんだが。
もしくは天翔記PKの再販希望。
124 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 17:35
どっちにしろPUKは必須だよ、このシリーズ。
後半の敵勢力を強化するために。
125 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 17:36
↑天翔記PKならアキバ逝けば買えるよ。ラオックスとか
126 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 17:37
PS版の話。
127 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/12(木) 18:00
自分は将星録と思います。
ただし、パソコン版に限定してです。
ゆっくりとしたスピードでゲームが楽しめるし、自分が発展させた町を
直接画面でみれるのがよかったと思います。
後、どれだけその土地を有効に活用することができるか、といった工夫
ができる点もいいと思います。
簡単なシステム、戦闘だけど工夫がゲームに反映されやすい点で他の
シリーズより優れていると思います。
もっともだめだとおもったのがこの次の作品でした。
128 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/07/14(土) 05:51
天翔記でガンガン戦争しまくりか
将星録でマターリ内政するか
烈風、乱世はクソ
同意
130 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/14(土) 18:23
全部クソだな
ゲームの話題はsage進行推奨です。
132 :
O:2001/07/15(日) 11:23
茶器集めて、茶会を開くやつが良かったな。
133 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/15(日) 13:12
>120
そもそも全滅するまで戦うというのがおかしい。
将星録の32ビット版は今でも私の中でトラウマです。
135 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/07/16(月) 08:03
皆さん色々不満がありそうですな。
漏れのプレイは風雲録、覇王伝、天翔記(ここまでSFC)、嵐世記の順。ほかはやってなし。
これらのよい所をかき集めて考えてみたよ。
例えば武将の能力値について
項目は政治、智謀、采配、教養、魅力があれば良し。
特技は種類は欄世紀+点正気で、取得の数は限度なしにできれば面白い。
数値は点正気の成長システムが良かった。でも成長スピード速すぎ+初期値とMAXの差が大きすぎる。
嵐世紀も成長するけどあれは成長しなさ過ぎ。
結論:成長システムは◎。成長スピードが点正気と卵世紀の中間位がベストだと思われ。
特技は上の通り。
他の作品はやってないけど、どうかなー?
スレの趣旨を忘れてた。
漏れは天正気が最高にはまったよ。
点正気をベースに、その他の作品のよかったとこを追加、改良したやつが出れば
最高なんだけどなあ。と思ってね。長々とスマソ
138 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/17(火) 00:20
シリーズ通じて登場した武将の累計は何人くらいになるんでしょう?
1500人くらい?
三国志と違って、こっちは聞いたことのない武将が
調べれば調べるほど次々と出てくるのが面白い。
139 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/17(火) 13:09
風雲録が一番茶器集めるのに燃えた、茶器を買い集めることが後半の楽しみだった
140 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/17(火) 13:13
天翔記PKって今度デジキューブから¥2980で出るんじゃなかった?
もちコンビニ売り
141 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/17(火) 18:47
でもバグとかそのままらしい。
142 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/07/17(火) 20:01
バグってなんだ?
143 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/07/18(水) 09:31
武将風雲録が程よいボリュームで好きでした。覇王伝はちょっと・・・
信長の野望以外でオススメの戦国ゲームってありませんか?
スレ違いですよね。どこで聞たらイイのでしょうか?
144 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/20(金) 23:35
天翔記ってバグあったの?
145 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/22(日) 19:32
戦闘と采配って別がいい?一緒がいい?
146 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/22(日) 23:06
一騎討ちが無いんだから、
個人の武力をステータス化する必要はないと思うんだけどなあ・・・
戦闘を見ないときの判定がどのシリーズも簡易のいい加減なもので困ります。
特に天翔記はやたら熟練度が上がるし。
多少時間がかかっても良いから、画面表示無しで全て正確に内部処理して
くれないかなぁ。これだけでずっと楽しくなると思う。
私の知ってるバグは家宝関係かな。いま天翔記が手元にないんで方法は忘れましたが、
結果は覚えてます。多分デジキューブ版を買ってちょびっとやれば方法も思い出すかと。
で、結果はですね、本来武将Aから家宝を没収したはずなのですが、別の武将Bから没収
したことに出来るというものです。つまり没収した家宝を持ってた武将の能力値の修正や
忠誠度は変わらず、別の武将の能力値や忠誠が下がり、なおかつ没収した家宝は武将A
から君主の手にわたっているということです。これを悪用しまくる事によって全ての才能が
220(200?)で兵科Sの化け物軍団が出来たと思います。ただ1人、生贄にするだけでね。
PUKはやった事ないのでひょっとするとそこで修正されちゃってるかもしれませんが(w
討ち死にしなきゃだめでしょ、それが武士の華
捕縛されて斬首って・・・
あと自害もしてほしい、生き恥さらすなや
150 :
前田慶次:2001/07/24(火) 01:49
剣豪の能力がおかしい。
上泉信綱や柳生宗厳。
戦闘が高すぎしかも兵科適性も悪くないってのはおかしい。
151 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/24(火) 17:54
>天翔記のバグ
ウインドウの外をクリックすると完全にフリーズ。電源を切って再起動しないといけなかった。
152 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 02:44
ショーグントータルウォー見たいな戦闘システムのやつは無いの?
153 :
もちろんいつでも足利家!:2001/07/25(水) 05:25
14代将軍・義栄が天翔記にしか登場しないのがムカつきます
154 :
もちろんいつでも足利家!:2001/07/25(水) 05:34
>>151 なんか大航海時代IIもウインドウの外をクリックしちゃうと
フリーズしちゃったような・・・。
イスパニアやポルトガルに戻らないとセーブできなかったから、
間違えてクリックしちゃった時は、ぶちきれてマウスを机に叩き
つけてました。
いやぁ思い出すだけでムカついてくるよ〜<大航海時代II
155 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:25
こんなゲームで満足できるんですね。
言葉わるいけど、ゲームバランスめちゃくちゃだと思いますよ。
156 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:31
157 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:35
>>156 ほとんど全部、って言ったら悪いけど、
三国志、信長、かなり買わせてもらっけど、
満足できたものは無いです。
CPU弱すぎなのかも。
158 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:37
159 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:41
>>158 いや、むしろ燃えるよ。
そんなもんでしょう。
160 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 11:50
>>159 CPUに不満があるならインターネット版やれば?
161 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 12:03
>>160 そうだね。でも光栄のゲームには、とっくに愛想つかしてるから。
162 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 12:05
どうも具体的な話にならねえな。
CPUに勝てる=ゲームバランスめちゃくちゃ
てもんでない。
どこが気に入らないんだ?
>>162 確かに。CPUが弱くても。大名になりきってやったり、
ハンデつけたりしてればそんなに悪くない。
こんぴゅーたーを賢くしたら処理がおそくなる。
でもコーエーは推奨スペック見ればわかるように
化石PCでもできるようにしてる。
だから賢くする事は無理。
コーエー責める前に化石PC買い換えろ。
165 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 14:25
光栄オタ発見!!
光栄のゲームはどうみても
糞ゲー
>>164 そんなこと差し引いても糞だろ。バカか。
あんなレベルのまま売るのは光栄くらい。
168 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/25(水) 17:09
化石PC所有者が3名釣れました。
化石PC所有者の3名は、未だに光栄と書いてるとこを見ると、
脳みその方も、化石PC並の処理能力しかないと言う事になりそうですね。
ええ、間違いないでしょう。
>>168 ツマンネー煽り。
最低だなおまえ(ワラ
マジレスだけど、CPU賢かったら有力大名が勝つだけで面白くないよ
戦術レベルではもっと賢くして欲しいけど。
戦略レベルで言うなら、よりニンマリ戦国好きのツボを刺激してくれる
思考にしてほしい。プレイヤーがマジでやれば勝てるのはまぁゲームだし
それでいいと思う。
171 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/26(木) 01:28
>>114 風雲録の茶器回し、
俺らの中では「茶器テク」って言ってたYO!
(茶器テクニックの意)
172 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/28(土) 08:21
173 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/28(土) 12:39
森蘭丸貞操手中
174 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/07/31(火) 10:02
光栄はなぜコーエーになったのか
175 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/01(水) 19:41
176 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/01(水) 19:58
風雲録かな、やっぱ。
文化という側面も導入した斬新さには、衝撃的だったし感動もした。
頼むから、あの頃のやっぱ光栄って違うなーと、
俺が光栄に対して持ってた尊敬の眼差しを、もう一度持たせるようにしれくれ。
178 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/04(土) 23:20
切ないの
179 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/07(火) 01:48
天翔記PK発売まであと
180 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/07(火) 09:58
>>179 でもバグ取りしてないって話だしね。買うかどうか迷ってるよ。
181 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/08(水) 23:08
天翔記PK発売age
182 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/12(日) 13:25
>>170 なんで滅ぼすか滅ぼされるかしか選択肢がないのかね。
有力大名には一時的に傘下になって、機を見て独立、なんて戦略がない。
陪臣制がないために一旦どこかの大名に下ったら前の家臣は皆同輩。
それと家臣数はっきり言って少なすぎ。
いくら弱小大名で逆転と言っても、そんなとこの譜代の家臣ていやせいぜい2,3人。
あとはよその家臣かき集めて混合軍団結成。
譜代の家臣は隅に追い払われ、いつの間にやら家臣は皆織田家と武田家ばかり。
結局戦じゃ勝っても家臣団はそいつらに乗っ取られた感じで中盤以降はいつも萎え。
ハァ〜やっぱりクソゲー。
183 :
陰謀史観:2001/08/12(日) 19:13
初代。
オープニングのBGMが最高。
あれが全て。
184 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/12(日) 20:33
戦国郡雄伝
185 :
譜代萌え:2001/08/13(月) 04:00
>>182 最後までその二,三人で戦い続けるってのは、どうよ?
寿命で逝っちゃうかな・・・。
186 :
無名武将@お腹せっぷっく:2001/08/13(月) 08:23
信長と三国志の武将が一緒に出てくる作品希望
188 :
無名武将@お腹せっぷっく:2001/08/13(月) 08:55
>>187 それじゃあ面白くないでしょう。架空の大陸でもいいから武田信玄とかと
関羽や張飛が戦ってるのが見てみたい
189 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/13(月) 23:34
でも、戦国のゲームに義経とか関羽とかが出てきたら、やっぱり萎えるな・・・。
190 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/13(月) 23:50
チンギスハーンとかナポレオンとか世界史の連中も出して、
バカゲーテイストで作ればいけるんじゃないかな。
麻雀大会のように。
信長の野望より、鬼畜王ランスの方が面白いと思ってしまう自分は変ですか?
192 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/14(火) 03:52
>>191 ある意味大正解。
しかしアリスソフトの創設者って結構なじいさんなんだよな。
俺はそこが面白いと思う。
193 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 03:30
信長の野望もいっそ、イベントで進めるゲームにしたら、面白いんじゃなかろうか?
どの大名でもプレイできるというスタイルじゃ、難しいかな。
194 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/18(土) 12:19
鬼畜王ランスって、W98には対応しているの?
195 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 12:27
信長の野望の最高傑作はどれ?
「信長の野望〜エデンの戦士たち〜」に、200万ソルト。
196 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 12:29
信長の野望の最高傑作はどれ?
「信長の野望〜寅次郎七変化〜」に、12万ソルト。
197 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 12:31
信長の野望の最高傑作はどれ?
「信長の野望〜マジックミラー号が行く!〜」に、580万ソルト。
>>194 俺のは問題なく、動いてる。
2000やMeは知らない。
199 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 18:27
「長秀よ、そちの働きまことにあっぱれじゃ。
よって余の名から『長』の一字を与え、これからは、
『丹羽長長』と名乗るべし!」
200 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 19:43
コンビニで天翔記withPKが2980円で売っていました。
「買い」ですか?
ちなみに私は風雲録どまりの男です。
ゲームバランスはいいですか?
中盤以降、作業のようになり、
面倒くさいというようなことはありますか?
悪い点があったら教えて下さい。
戦争のシステムに慣れられるかどうかにかかっていると思う。
天翔記は中盤以降とにかく戦争戦争の繰り返しになるから。
後方の領土を第2軍団以降に委任して徴兵・訓練をさせ、
直轄の前線では毎ターン戦争ってのが今の俺のプレイ。
コンピュータに戦争任せると勝てる気しないからw
天翔記の戦争のシステムは、
攻略目標城を中心に最大9城が含まれる野戦マップが展開され、
敵勢力の城に「突入」すると風雲録ばりの攻城戦が行われると言う方式。
一回の戦争で勢力関係が大きく変動するのが楽しい。
俺はこのシステムは大好きだ。
202 :
名無し君:2001/08/18(土) 22:56
いっそのこと、信長の野望世界編を作れば。
国内を統一か、もしくは統一過程で、外国との貿易、外交、戦争ができるものをつくる。
例えば,スペインとポルトガルとの交渉、使節団の派遣、あるいは戦争、イギルスやオランダとの攻防。
明や清、朝鮮、高山国、琉球とかも登場させたりとか。勘合貿易、朱印船貿易もできるといいな。
あと、他の国の人でもゲームができるようにするために、外国の皇帝、国王でプレーできるようにしたり
するなど。
ローマ教皇との謁見もできるといいね。
203 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 23:02
でも256色にしなきゃならんのだよなぁ・・・>天翔記コンビ二版
204 :
名無し君:2001/08/18(土) 23:04
信長の野望を、李自成の反乱や清のヌルハチの野望や大航海時代にリンクさせたゲームは作れませんか?
あと、プレーヤーが朝廷となって、各大名に命令したり、官職を任命することができるようにするなどなど。
室町幕府滅亡後、京都から追放された足利家をプレーヤー大名が担ぎ上げて、京都を奪還することもできるよう
にしてほしい。ちなみに、その大名は副将軍となり、足利家に刃向かう大名を討伐する。
205 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/18(土) 23:05
>>201 漏れは逆。
序盤だけ戦争の嵐。中盤以降は第一軍団(自分)は
軍備と内政と育成に励み、戦争は全て
第二軍団〜第八軍団に任せてやる。
随時、物資投入してやればこれが一番効率的。
>>200 買ってよい。買え。
206 :
ゲームねた:2001/08/18(土) 23:08
登場人物で、三浦安針や千利休、天草四郎、徳川家光、徳川忠長、由井少雪、足利義栄
も出して欲しい。
いっそのこと、赤穂浪士の時代の人物まで登場させたら。だって、烈風伝は1700年までプ
レーできたはずだし。
207 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/19(日) 02:31
コンビニ天翔記最悪。
大の天翔記ファンで発売当日にかったんやけど、
ゲームやる度に256色モードにいちいち設定せないかんし、
98版のようにBGMが多くない。
オープニングのコテコテのCGが笑うっていうか、
コーエイちゃんと作りなおせよ!!!
3000円かえせ!
208 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/19(日) 03:30
>>207 デジキューブが出すのは再販だってのは初めからわかってただろ。
今更なにいってんだ?
209 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/08/19(日) 03:47
リメイクしていないのが問題ではなく
>98版のようにBGMが多くない。
とかが問題なのでは?
210 :
、、、:2001/08/19(日) 19:38
パオ!
211 :
無名武将@お腹せっぷく :2001/08/20(月) 13:06
コンビニ版の天翔記のBGMが少ないというのは本当ですか?
それはどの程度ですか?
コンビニ版が少ないんじゃなくて、Win版が少ないのよ
家庭用が一番音楽はいいんじゃない?
213 :
無名武将@お腹せっぷく:01/09/29 13:59
光栄には怒られるかもしれないけど、中古買えば?
パワーアップつきで近所で3000円で売ってたけど。
>>207 というかなんで本家持ってるのに改めて買うの?
群雄伝はまったなぁ
それ以来ゲームやってねえよ( ;´Д`)
215 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/01 17:10
>>214 それはそれでもったいないと思われ。。。
天翔記か烈風伝辺りなら楽しめると思うんだけどな昔のユーザーでも。
嵐世記は嫌い。あれならまだ箱庭シリーズ続けて欲しかった。
216 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/04 16:42
age
217 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/08 13:03
おいら的に。
3位 戦国群雄伝
2位 武将風雲録
1位 天翔記(withPK) ただしPC98版
天翔記については他のユーザーも知ってるとおりバグバグなので却下。
ちなみに天翔記は何度やってもおもしろいな。
いろいろ自分でルール作ってもおもしろいし。
武将風雲録
茶器たらい回し禁止とか決めてマルチプレイで楽しめた
それ以降のシリーズは一人でないと(あるいは一人でも)ダルすぎ…
システムが複雑になれば良いというわけでもない
太閤立志伝を斬をあわせて、信長の野望を足したようなのやりてえ
つうか、Uoみたいに回り全部ブレイヤーなのやりてえ
221 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/12 07:36
いいのはやっぱ烈風伝だな。
今は亡きSS版の天翔記!
223 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/15 18:32
224 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/15 18:42
GBAの信長(基本は風雲録)が最高傑作のような気がする。
225 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/15 20:53
なんたって烈風伝だろう。
226 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/15 21:23
>226
PSのパワーアップキット版に買い換えたら
音楽の出来に萎え (´Д`;)
227 :
とっつきやすさって大事:01/10/15 23:33
228 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/16 16:12
229 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/19 18:14
私的に
1位 戦国群雄伝 画期的。以降の礎を築いている。何回もやった。
2位 将星録 画期的。望んでいた物。何回もやった。
3位 嵐世記 色々な意見があるようだが戦が良かった。何度かやった。
忙しい時期に出た烈風伝をまだやっていない。将星録より良いようなので早く
やりたい。でも当初の感動は戦国群雄伝が一番さ。
230 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/19 23:19
将星録の戦争部分が好きで、烈風伝の戦争部分も好きな人って、いる?
231 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/19 23:39
>>229 烈風伝をプレイしてからランキングしてほしい。
232 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/20 10:52
やったゲーム
1。PS版覇王伝(98年)
2。PC版烈風伝(99年)
3。PC版天翔記(00年)
4。PC版嵐世記(01年)
↑おもしろさもこの順番
233 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/20 11:24
野戦は、将星録は異様に単純されているけど、
なかなか駆け引きがあって面白かったような気がする。
攻撃の向きによってペナルティーが強かったり、
ほうらくが重要なので天候の差が致命的だったり、
海戦が割りと多かったりと。
烈風は駆け引き的に淡白な上に、
ある程度戦闘能力ある武将3-4人いれば、ゲリラ戦に徹すれば勝てるから。
烈風は中世開発シミレーションだよ。
それはそれで面白いんだけどね。
234 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/21 20:21
武将風雲録がよかったな
武田で金山開発ばかりしてたな
235 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/21 20:34
PSの将星録が不満(好きなゲームじゃなくてスマソ)
何十年経っても天下が統一されない
ていうか地方も統一されない
序盤で赤松が三好に、安藤が南部に滅ぼされるだけ(たまに織田が今川に)
全員コンピューターにして翌朝見たら松平なんたらが1641年に統一してた
他の武将が全員死んだだけなんじゃないの
236 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/21 20:37
将星録=上級でやると必ずいきずまる
楽勝クリアの方法=他大名全員と同盟
237 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/22 01:19
238 :
有名武将@ハラキリ:01/10/22 01:29
1番:戦国群雄伝:初めて配下武将が登場してきたバージョンで
かなり興奮して購入後半年以上ハマった。
野戦から攻城戦への戦闘の流れもグー。
2番:天翔記:画面の雰囲気と戦闘、軍団に関する人事&委任を
考えるのが楽しかった。
イベントも多くてこれも半年はヤリまくった。
一応、どっちもPC98版なり。
239 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/22 07:19
1位 烈風伝
2位 風雲録
3位 全国版
4位 天翔記
5位 郡雄伝
6位 将星録
7位 嵐世紀
8位 覇王伝
ただ、今、プレイに耐えるのは烈風伝しかできないですね。
おもしろいおもしろくないは所詮は相対的なもの。
240 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/25 04:15
風雲録は闇商人だの茶器だの余計な要素が多くていいんだけど
戦闘が一方的な消耗戦で萎え。
戦闘は群雄伝のほうがおもしろいな。
敵大名の兵数が残り少なくなると
大名が特攻をしかけてくるのが
漢らしくていい(w
241 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/25 19:52
烈風伝は城の改築の効果が一番実感できると思う。
小田原城なんか何度も攻めないとなかなか落とせないところがイイ。
俺も今だにプレイに耐えられる烈風伝に一票
242 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/25 20:02
烈風伝最高!ただ、本城落とされると、支城に本城奪回に十分な兵力と人材が会っても滅亡というのは引っかかる。
足軽頭を武将に取り立てるイベントがほしい。秀吉も最初は足軽頭日吉として登場するとか。
一向一揆は城に攻撃を仕掛けて欲しかった。奪われると本願寺家の領土になるとか。
>>241 はあ?小田原城・安土城・大阪城なんか、ある意味、こんなに楽に
落とせる城は無いってぐらいの城だろ?
烈風伝の攻城戦システムだとね。
詳しい理由はメンドイので書かん。
逆に難攻不落は『月山富田城』。烈風伝では。
なぜかは俺にも分からん。(笑
244 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/25 23:28
>>243 士気下げ戦法?
将星録マンセーの俺としては、烈風伝がなぜプレイに耐えられるのかわからん。
将星に比べる戦術性が無に等しいのに。
245 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/25 23:44
>>244 戦術なんて知らねーよ。
道が作れりゃいいんだよ、道が。
俺も烈風伝に一票入れとく。コンピューターに文句はあるのものの、
総合的に一番楽しめた。
247 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/26 00:54
内政 烈風伝
戦争 天翔記
顔グラ 風雲録
音楽 群雄伝・風雲録
論功行賞 覇王伝
歴史イベント 烈風伝
COMのパワーバランス 天下統一1
248 :
無名武将@お腹せっぷく:01/10/30 22:21
攻城戦は覇王伝がいちばんおもしろかった気がする。
火攻めが出来たのがいい。
軍勢を凸で表現するのも良かった。
1位 風雲録 98で初めて遊んだ.終いには大内家、里見家で統一した。
2位 天翔記 戦争において近隣大名がどう動くのかが楽しかった。
武術大会もよかったし、軍団制もできてよかった。
3位 嵐世紀 特技もついて武将の個性がよりはっきりしてきてよい。
PKでやりこむにつけ面白くなってきた。
4位 烈風伝 内政、道造り、城の建築と面白かった。
5位 覇王伝 論功行賞がめんどくさい。これだけでおもしろくもないのに
めちゃくちゃ時間かかった。城を燃やすのは楽しかった。
6位 将星録 最初の野戦を見てやめた。プレイ時間約1時間。
おもしろさを理解するまえにやめました。
戦術の駆け引きって何ですか?
250 :
名無しさん@名無しさん:01/11/02 22:06
おれは覇王伝の野戦が好きだな。
251 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 00:03
>>249 将星録の戦術の駆け引き⇒敵の軍勢の後ろから攻めること。
252 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 00:13
>>249 相手武将に
「変なにおいがするぞ」と
いわしめること
253 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 00:18
>>249 騎馬鉄砲隊を敵の領内にある支城に居座らせる(PSなら占拠させる。)
大抵の大名は数ヶ月で戦力が壊滅する。
254 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 00:57
群雄伝のオープニングマンセー
あの顔グラ見ると落ち着くよ
大名列伝もイイ!
255 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 06:24
>>249 行軍の駆け引きだ。
駆け引きが行われるのは主に戦略画面(内政画面)だが、これは戦術級の駆け引きだと思う。
将星録の野戦画面は、天翔などではオートで行われる部分だ。
天翔で敵を攻撃したら単に数値が表示されるだけだろ?
あの数値を決める部分が将星録では自分で操作できる。それが野戦部分。
この野戦部分も結構、駆け引きがあるぞ。ある程度、慣れないとわからないかもしれないが。
256 :
軍師♪氏真:01/11/03 10:21
>>254
大名列伝は漏れも好きです。
なんでエクセレントセットでは省かれたのだろうか?PC88が懐かしい。鬱
そういえば88版の風雲録では多少省かれてたな。
全大名の列伝やって欲しかったとおもふ。
>>250-255
ありがとうございました。
すこし理解できたような気がします。
PS版は売っちゃったので、win版でもう1度チャレンジしてみたく成りました。
それにしても最近はやたらやりこまないとおもしろさがわかりにくくなって
きたような気がします。年のせいかもしれませんが。
年をとるにつれて時間の流れがはやくなり、あんまりながいことあそんで
いられなくなったからでしょうか。
258 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 21:14
259 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/03 22:05
アドバンスのはもうでてんの?
260 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/05 14:45
嵐世記ってどうですか?面白いですか?
買うかどうか迷ってるんですが・・・。
戦闘・内政・調略とかどんな感じ?
戦闘中、武将は戦死するのでしょうか?
天翔記では戦闘中は暗殺コマンドを使わねば絶対に死にませんで
したが・・・。
262 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/07 00:40
>>261 人それぞれ好みがあるので一概には言えないが、
俺の場合は、買ってから3日目に売った。
263 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/12 11:28
どこのコンビニでも天翔置いてなかった
みんな注文しているのかな
264 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/12 13:08
覇王伝は燃えるぜぇぇぇえぇ
何せやろうと思えば攻められる所が幾らでもあるからな。あれこそ戦国の世。
265 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/13 00:37
風雲録のシステムは今もって賞賛されてるのに、
何故、その後そのシステムを土台として作らないか極めて謎だ。
266 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/13 02:08
今こそ余分な物は排除した、軽い信長作って欲しいよ。
知らない人がいるかも知れないが、
風雲録と三国志3までのシステムが一番スピーディだからね。
4情報→3武将一覧
とか、0.5秒も時間がかからないテンキーのみの超高速コマンド入力マンセー。
テンキー入力マンセー。
大航海時代の操船もよろしく。
268 :
軍師♪氏真:01/11/13 18:53
266さん、267さんに激しく同意します。
テンキー入力の方がマウス入力より早いしなぁ。
やっぱり小指でリターンキー(WINだとEnterか)だよな。
あの時代がなつかしや。
269 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/14 01:10
>>268 ちょっと待て、小指でリターンキー(片手オンリー)だと指がつりそうにならないか?
漏れもテンキーマンセーだが、右手の人差し指(または親指)をリターンの上で待機させて、
左手で数字キーを押したほうが早いと思うぞ。
漏れはそれでテンキーの超高速ブラインドタッチを習得した(w
270 :
軍師梼$^:01/11/15 17:31
269さん、
俺は、たまになりましたがオンリーです。
確かにPC88買った初期のころは269さんのお勧め法でやってましたが、
でもそれって、右手と左手のタイミングずれると最悪。(わら
それに左手空くほうが、ジュース飲みながらでもできるし。
271 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/16 22:46
テンショウキ、一番余計なものなくて対戦でも
楽しめる。
武将風雲録が好きだ
「其れがし的衝撃度一番は、戦国群雄伝でござる」
274 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/29 15:43
武将風雲録いいね。 PC版欲しいんだよな・・・
最悪なのは覇王伝。
276 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/29 16:02
277 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/30 03:35
斬2スピリッツ(SF)!!
年をとると無意味に顔が変わるのがいい。
ぁ、コーエーじゃ無かった!
失礼。
やっぱり最高は群雄伝か風雲録でしょ。
あとのは出るたびに簡単になってった気がする。
嵐世紀は知らんけど。
278 :
無名武将@お腹せっぷく:01/11/30 04:39
下手に戦国時代に詳しくなると
軍誘電や不運録の武将データのいい加減さと偏り具合(織豊系とそれ以外)のために
全然武将に愛着が持てなくなる。
卵精機は戦国ファン的に満足のいくものになってるが
(それでも史実に忠実に再現してるワケがないのはわかってるけどね。気分的にね。)ゲーム自体がなぁ・・・
かなり惜しいというかもったいない。
卵精機のおかしいところを直してくれるか
(こういう簡単そうなことが一番実現してくれないのよね)
対戦用に不運録ベースで登場武将や各種データを洗い直したものをやりたい。
GBAで出てたけど、何もそのまんま出すことないじゃん。
つーか再販同然ならPSとPCで1980円で買えるし。
279 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/03 00:46
終盤のローラー作戦が俺にはどうにも耐えられん
だから一番は天翔記、最低は嵐世記
280 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/03 01:39
281 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/03 01:42
同盟統一マンセー。
282 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 01:05
やはり風雲録の思い出が一番多いなぁ…
283 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 01:30
政治力=行動力のシステムって妙だったけど。
内政向き武将のありがたみがあって好きだったな。
284 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/13 19:32
将星録のターン待ちが耐えられません。
285 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/13 19:38
天翔記が一番ハマったかも。軍団制がよかった。
286 :
六角高頼・定頼:01/12/13 22:20
烈風伝か覇王伝かな。
烈風伝は戦闘がむちゃくちゃ好き。
覇王伝は論功行賞に感激しました。
ただSFC版だけあって顔グラはすげぇけど。
287 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/14 00:53
烈風伝が一番長くできたかな、建築作業好きだし。
ただ、大規模戦は出来損ないもいいトコだった・・・
288 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/14 01:04
>>287 でも大規模野戦自体あまりしなかったよ
私は中規模野戦がほとんどだったけど
289 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/14 01:13
天正気が戦国シュミレーションとしては最適だろう。
招請六は戦国シュミレーションとしては点正気におとる。
290 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/14 01:29
陣形やら指揮範囲やらって、信長シリーズじゃ所詮無茶な感じ。
ワンパターンでバランスがガタガタだったし。
将星録の戦闘が一番シンプルで良く煮詰めてあったような。
291 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/22 08:23
武将風雲録
292 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/22 08:29
俺も武将風雲録。
50 :参加するカモさん :01/11/30 21:16
28 名前:西村の同級生 投稿日: 2001/02/12(金) 10:08
中学の頃クラスでイタズラ電話や下駄箱の靴が紛失する事件が頻発したんだけど
その時、女子の間では「犯人西村」説が跋扈していた。
真相は藪の中だけど、実は私もそう思ってたうちの一人。
証拠もないのに疑いをかけるのは悪い事だと思うけど、西村にはそういう嫌疑を抱かせる
雰囲気があったのも事実。
52 :参加するカモさん :01/11/30 22:33
50を読んでも驚かないところが不思議
ふーんて感じ
そういうダーティーなところも含めてひろゆきカッコイイ
53 :参加するカモさん :01/12/01 05:08
オレも52と同様、1変人として素晴らしいと感じる。
我等変態をナメるな。
ひろゆき擁護者として、間違い無く彼が犯人だったと断言するぞ。
54 :参加するカモさん :01/12/01 16:47
堂々たる変人ぶりだ、、、
294 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/25 05:44
ハオウ伝
武井勝伝が出てるから。
295 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/27 21:30
風雲録の茶会はいいけど、
長野業正の顔グラフィックは許せんなぁ。
…個人的な意見。
296 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 02:26
>>290 複数部隊で陣形組むのがいけない。
三国志5のように部隊ごとに陣形という設定を設けるといい。
297 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 02:37
篭城戦ってかったるいんだよなぁ
ってことで将星録が好きなんだが
堅城が堅城であることを再現できてるっぽくて(・∀・)イイ!
他シリーズだと広くて移動が面倒なだけ
298 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 02:42
ファミコン版の真田幸村の顔はかっこいい。
299 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 04:51
武将風雲禄は鉄砲がアホみたいに強くてめんどい。
あと謙信の強さが壊れてる
300 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/28 08:13
覇王伝は、論功行賞がよかったね。
あれは最高・・・だけど、時間がかかり過ぎ。
過信に任せると不満がたまって裏切られたりしてね(苦藁)
覇王伝は姉小路あたりで頑張るのが面白かった。
将星録は、支城がチョットね・・・
あと、同盟の期限が切れる直前に城を囲んで兵糧攻めにするっていう
鬼畜戦略(いや、戦術か?)があったね(藁)
301 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 11:55
SFC版の武将風雲録のオープニングがカッコよかったな
全国の有力大名達の紹介文がながれるんだけど
武田信玄と今川義元のがとくに好き
甲斐の虎の目は遙かな京を見据えるってやつ
子供心に激しく感動したよ
302 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 17:50
>>301 信玄は「甲斐の虎の目は遥か京を見据え戦場に燃える」だったかな
今川のはどんなんだっけ・・・
303 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/28 23:33
将星録の城攻めはターン数の少なさが攻める時の難しさになっていて、どうも好きじゃない。
もっと長く居れてもいいと思うんだが。(歴史はよく知らないんだが、実際の戦争もこんな感じだったの?)
逆に忍者がいると城攻めが簡単になりすぎるし…
支城のシステムは、あれでいいと思う。結構強いし。
>>300 将星録は鬼畜戦法だらけだぞ。
討ち死の確率をもっとageて欲しい
305 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/29 03:33
306 :
John Lemon:01/12/30 19:18
将星録しか持っていないのですが、城攻めで「放火」が全く成功しない。
忍術書を持った信長、秀吉、家康でさえ失敗ばかり。あれで15ターンは無理。
「工作」もひどい。智謀106、戦闘104,足軽Sとかでも失敗するし、つかまるし。
朝廷もウザイ。「朝敵」と「討伐」が全く成功しない。
みなさん、どうすれば上記のものは成功しますか?
307 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/30 23:01
烈風伝withPUKって本当にいいの?
中古で買ってみようかな・・・
308 :
名無し募集中。。。:01/12/30 23:22
>>306 放火、開門は敵(COM)や委任城の武将はムカツクほどサクサク成功させるよねw
COMのアフォさをフォローするために、たぶんプレーヤーがやるのと条件が違うんだと思う。
放火は本多正信みたいな智謀の高い武将が得意だよ。でも防御度をある程度低くしとかないとなかなか
火は点かんよ。
309 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/30 23:34
>>306 忍者武将で「開門」すれば高い確率で成功するから、
このことを利用すれば城攻めは非常に簡単になる。
忍者ユニットを利用したコマンドはほとんど使わなくていい。
(弱小大名の序盤は内応を使う事もあるが…)
で、城攻め中は委任。これ最強。
どうもCOMは開門が成功する時にしか「開門」を選ばないらしい。
委任にするとそれがよくわかる。(たまーに失敗しているようだが)
あと、城攻め中の放火の成功率はそんなに低くはないと思うぞ。
ついでに、城攻め中の「混乱」は妙に成功しやすいので、結構使えると思う。
どうも、城攻め中の「混乱」は、攻撃対象の武将の智謀が成功率に関係しないらしい。
(信長あたりが相手でも容赦なく成功する)
310 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/30 23:50
>>309 >どうもCOMは開門が成功する時にしか「開門」を選ばないらしい。
でもさー、それって、ほとんど開門が成功するってことだよね。
COM側だと、たいしたことない武将が防御度100以上の門を開門することって結構あるよ…
ぶちキレそうになる。
そんな時ついつい捕虜を殺害してしまうのであった…
311 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/31 00:19
烈風伝はかなり良くない?
欠点もあるが..
1.顔グラ(少女漫画か?)
2.戦闘システム(複雑でCOM側が対応できてない=人間側の100%勝ち)
3.一気に敵の城まで進軍できてしまう
以上の欠点は結構簡単に改良できそうだが
嵐世紀なんて駄作に発展してしまったな
312 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/31 00:30
烈風伝よりは嵐世紀のほうがゲームになってるからマシ
烈風伝、戦闘はシリーズで一番悲惨。
それ以外はわりとマンセー。
314 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/31 01:29
烈風伝は将星録の欠点を補ったが、
他の欠点を作ってるというイメージ
315 :
John Lemon:01/12/31 12:14
みなさんありがとうございます。
将星録についてですが、朝廷をどのように使っています?
「討伐」「朝敵」の成功条件ってあるんですか?
316 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/31 12:55
はまり度から言って群雄伝、天翔記、烈風伝といった感じ。
今さら群雄伝に戻ってやり込むのもなんだから現状では天翔記マンセー。
317 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/31 18:40
俺は天象期。
いままで、PS、SS、WIN、SFCとプレイしてきたが、
やっぱりSSが一番おもしろい。チンコ!!
全部クソなんだけど、武将風雲禄が信長シリーズの全盛期だったね。
319 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/01 00:10
>>315 討伐と朝敵は使ったことがないなあ…
強引に同盟を組ませられる奴は使うこともあるけど
それより新作ってどうよ?
外交の幅は広げたけど単調な作業の上CPUが馬鹿で納得いかない事が多い
脅迫以外の外交を多用したのって三國志6ぐらいだなぁ
同盟なんてうざいだけ
その辺ちゃんとなるのか
323 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/20 22:32
age
324 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/20 23:03
COMがアホで戦争弱すぎるのを除けば烈風伝。
COMがもっと戦力を集中してくれるだけでも随分良くなると思う。
クソは嵐世記。クソすぎる。なにあの戦闘。
門に一匹だけ騎馬武者が引っかかったり、超間抜け。
大将後ろに避難させて、あとはごり押し。
内政も烈風伝は視覚的に領内の発展が確認できて楽しかったが。
嵐世記はただ数字が増えるだけ。3日で売りました。
325 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 00:15
やはり風雲録は音楽がすばらしい
326 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 00:18
327 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/21 03:17
ストレス発散したいのなら烈風伝がいいと思う。
大音量にして三段持たせた重秀で騎馬鉄砲。相手が槍隊にする前の一撃必殺は
感動すらする。それに各種家宝満載して生まれた重秀の姫武将ときたら
かわいい顔してすごすぎ。こんなのが5人も6人も生まれた日にゃあんた・・・
328 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/22 16:01
>>327 重秀自慢の姫武将
内45・戦100・采100・知謀100
農・商・建・登・忍・三・突・鉄
足S騎S鉄S水A
スゴイ!
329 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 23:02
友達と対戦するなら、烈風伝が一番でしょう。
交代で寝ながらなら、3徹も全然OKだ!
330 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 23:06
いや、対人戦なら将星録だろ。
グロい事がたくさんできていい。
332 :
織部箸にました ◆RqJLqvX. :02/02/03 10:51
天翔記でネット大戦できたら最高だな(´ー`)y-~~
333 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/03 10:59
天翔記はターンが回ってくる順番が重要なのがなあ。
簡単に兵を増やせるところを直して欲しい。
やはり毛利元就最強。
大内のコバンザメと化し中国東部を席巻。
尼子経久、長尾為景さえ潰せば敵はいない。
334 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/03 12:26
335 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/03 20:17
烈風伝確かにいいですねえー
ただなぜか兵糧、金、兵士ともにたまらず。どうすればいいんですか?
戦闘はあれじゃあ簡単すぎ。Comが弱すぎ。なんか陣さえ組めば勝ってしまう。
毛利でやる時には尼子を潰した後に、
速攻で大内と手を切って九州へ南下するのが普通じゃないか?
337 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/04 07:28
>>336 そう?それだと九州を制圧すると同時に細川か長尾を相手しないといけなくなると思うけど…
それなら細川を潰して大内を中国、四国に閉じ込めて、九州を制圧した大友と挟み撃ちで倒してその次に大友…
って手順の方がいい気が。
338 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/04 07:38
元就ファンじゃなければ烈風伝であえて元就を使わねばならぬ理由ないね。
宝の持ち腐れって感じがするんだけど。
339 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 14:59
age
340 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/23 17:52
やっぱりブラックアルバムだろう。
あのヘビーさがたまらん!
341 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/26 00:18
信長書店へGO!
>>340 ブラックアルバムってメタリカか?
それともAC/DCのバック・イン・ブラックのことか?
洋楽板かメタル板へ逝け
まぁ俺もあのアルバムは好きだけどさ
天翔記、風雲録が個人的にベスト
344 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/01 03:43
覇王伝>烈風伝>天翔記>風雲録>群雄伝>全国版>将星録>>>>>>>>>>>>卵性器
風雲録PS版買ってみたんだけど、
PC版やファミコン版に比べて鉄砲の威力あがってない?
鉄砲80以上持った大将が本丸篭られたら、まず落ちね〜ぞ
野戦の夜襲も前と比べて効果薄くなっとるし…
初級の織田で1600年になっても、まだ統一できず…
シリーズ格付けは乱性器がクソ以外はどうでもいいや
346 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/01 05:51
サントラCD買おうかと思ってんだけど
あれってロングバージョンとかになってんの?
結構高いんで迷ってんだけど
347 :
344と一緒いっしょ:02/03/01 06:15
うぉ、俺とまったく同じ評価の人がいた、烈風伝は買ってないけど。
あとは一緒。
天翔のあとに覇王をやった口だけど、やっぱ覇王の方が好き。
覇王伝がいい奴って珍しいな
じっくりやるのが好きなのか
349 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 02:50
>>346
究極音源だっけ?
俺も買おうかと思ったけど高いんでやめた
350 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 04:20
ここに上がってる不満が次回作に期待を生むんだよな。
やっぱ確信犯か?コーエー。
と言いつつ蒼天録に期待してしまう・・・
>>347-348 覇王伝はクリアするのに一ヶ月(安東家)かかりました。
他の作品はだいたい一週間もすれば終ってしまうので、
あの位長い方が丁度良かったです。
戦闘の雰囲気(凸マークとか)も好きですね。
烈風伝は将星録みたいな箱庭内政を洗練させた感じ?
武将が天翔記や覇王伝くらい多くすればもっと良かったと思います。
352 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 07:26
烈風伝は将星に比べて戦闘面では退化してるよ。
353 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 07:57
>>352 それはない。将星録の野戦は全く面白くなかったし、
攻城戦も最悪だった。
初めてパソーゲーをやったのが群雄伝。
おもしろかったなぁ・・・ぴすぴす
356 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 16:22
烈風伝は攻撃側有利な攻城戦というのがなんとも・・・
野戦は士気の低下で一気に戦闘不能になってしまうくらいが面白いと思うが
攻城戦の士気の変動の仕方はどうかと思った。
つか城兵ども根性なさすぎ
357 :
たけのこはんぺん ◆XwMsEekQ :02/03/03 18:10
358 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 18:24
覇王伝が良い。
城を一つ一つ落としていくのはウザいが
少しずつ勢力を伸ばしていくところが戦国らしくて良い。
天翔記、城落としまくり&暗殺しまくりのゲーム展開に萎え。
システム的にはいいんだろうが。
あと、PS将星録はクソ。
じっくりやるのが好きなのでPC版のほうが好き。
359 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 19:39
将星録が一番はまった。箱庭好き。
ただ人間がCOM相手に戦争すると強すぎるので、対人プレイでは
戦争は全て委任がルール。
群雄伝までを除くと以降のシリーズは全て待ち時間が長すぎて対人
プレイする気になれなかったけど、将星録では問題なし。
>>358 PS版は知らない。そんなに違うの?
SLGを知らない子供のときに始めて信長・三国志やると、
どれでも面白いんだよ。
361 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 20:10
>>359 コンシューマは簡略のされ方が酷かったんだ。
だから当時PC持たずに涙を呑んできた漏れとしては
「コンシューマ優遇」なんて言われているのが今でも信じられない。
362 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 20:42
>>360 国産のSLGはビッグネーム以外あまり知らない。
洋物のSLGは確かに面白いんだけど、内容が重くってゲームをするのに
気合と体力がいる(年かねえ)。
飯食いながらでもできる光栄ゲーは今でも重宝するよ。
363 :
坂上田村麻呂:02/03/03 21:04
全部の意見とか見てるとコーエーって進歩してんだかしてないんだかわらん。
一発屋っぽく感じられる。
シブサワ・コウは何を考えてるやら・・・
364 :
坂上田村麻呂:02/03/03 21:04
わらん→わからん
間違えスマソ
365 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/06 19:50
全国版に1票。
統一したときの嬉しさは…。
「WIN版」出してくれ!ってコーエーに送ったら考えてくれるだろうか。
>>364 そのハンドルはやめてくれ。ローカルルールに誓って。
>>365 俺プレステの全国版を5分でクリアしましたが?
368 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/08 23:32
>>367
早いって(W
詳細希望。
369 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/08 23:37
蒼天録がいいね!
武将風雲禄が最初に買って一番はまったなー。あのくらいが創造力を働かすのに丁度よかった。
天翔記はそこそこはまったけど、戦闘がめんどう(画面にたくさんいる部隊にいちいち指示するのが)。
あと、まわりに大名の成長早すぎてゆっくり内政プレイできない。戦国ゲームというより戦争ゲームやね。普通そんなに領土拡大する大名いないぞって思った。
信長以外の大名は地方統一くらいで満足するアルゴリズムにしてほしかった。(信長ヲタ)
農閑期と農繁期の違いとかだしてほしいな。出自とかのマスクデータとか欲しいな。秀吉は信長以外の大名に仕えない(信長以外採用しない)とか。
>>368 1600年のシナリオで豊臣秀頼でプレイしてたら速攻で武蔵伊豆の徳川が攻めてきたのよ。
徳川家康が直々に指揮を取っていたから第一部隊を潰したら徳川家康は死亡したとか表示されて
大名が豊臣秀頼と徳川家康しかいなかったからそれで天下統一。で、クリアってことになったのよ。
ちなみに隠しシナリオとかないの?
372 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 01:56
やはり全国版の関ヶ原シナリオですか…。あれは、限界です。
俺は烈風伝がシリーズ中で一番良いな、半年位はやり込んだし。
菅野ではないが音楽も好きだった。
ついでに真田マンセー、姫武将も恐ろしく強かったw
374 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 16:22
全国版
375 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 21:32
群誘電に一票
群誘電での真の衝撃は輝元の能力の高さ。これと信長の戦闘&政治100がよい。
烈風伝は義隆がALL(E)大内マンセーの俺にはこれはきつかった。それでも頑張ってクリアしましたよ。
377 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/14 16:27
mage
全国版、群雄伝、風雲録とハマり、覇王伝で嫌気が差し卒業。
先日ふと烈風伝withPKを購入してみたところ、面白かったのでまた信長やっ
てます。
群雄伝では武将を教育するのにハマった。国の文化度で教育の効果が違うのが
良かった。
また、国毎に人口の設定があったのもナイスな設定だったと思う。
不満点は、金と米の上限が低すぎることと使えない服部半蔵、それと戦闘時に
敵部隊が戦闘マップ中を逃げ回ることだった。
風雲録は長期戦や同盟軍を実現したのが一番良かった。群雄伝よりいろいろ
パワーアップはしていたが、CPUの処理はむしろ退化したような気もした。
この作品から、「武器」ではなく「鉄砲」を購入するシステムに移行。
内政はCPUのインチキにより魅力減。取ってつけたような金山は不要だと思った。
覇王伝は全く性に合わず、一度もクリアせずに放棄。これのせいで以降の作品
から遠ざかる。当時の印象は、「天下統一の出来損ない」であった。
烈風伝PKは、数々の親切設計が気に入り、現在プレイ中。
とりあえず、CPUでも天下統一できるところがナイスだと思う。
残念なのは、武将を教育できるシステムになっていないことと、隅々まで開発
できないこと、それに1人の武将の持てる兵力が少なすぎて、国力よりも武将
の頭数がものをいうことあたりであろう。
次は天翔記やってみたいが、PC版とPS版どっちがおすすめ?
379 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 02:58
380 :
名無しさん@お馬で人生アウト:02/03/17 04:12
覇王伝派。全国版からはじめて天翔記で激しく萎えてそれ以降やってない。
この板内の一般的評価と正反対でなんか不思議。
天翔記、講義システムはいいけどそのために1ターンで二人も
行動済みになってしまうのがものすごくいやだった。その上
1年4ターン制だし。武将がすぐ年取ってしまう。
合戦は陣形とか連隊とか意義不明なシステムがついてて萎え。
野戦から戦術性がなくなった。お互い街道を突き進んで真ん中で激突→どっちかが
壊滅して終了。なめんな。
攻城戦も城内部がマップになってる形式が覇王伝から非リアルに退化してる気がした。
1部隊1万人の兵士が動き回るには城って狭すぎないか、普通に考えて。
戦闘と采配に分けてた能力値が統一されたのもちょっといやだった。
能力の最大値200になったのに上限は全員偶数なのも萎え。
秀吉190黒田官兵衛191竹中半兵衛192(例・智謀)みたいな
細かいランク分け期待したのに。特技や兵科適性導入で
武将の個性化が進んだのは歓迎だったけど。
軍団制も訳わからん。ただの委任な上に今までに輪をかけて馬鹿。
基本的にSFCというハードの責任もあるんだろうが、
ハンパな移植で出す光栄も光栄。まあ
>>361に激しく同意ってこった。
381 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:49
>>378 半蔵が使えることの方が不自然だと思うが。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:54
Mac版の烈風伝って全然売ってない。psのPKはちゃちいし、鬱。
>>379 レスサンクス。
SS版はいいとは聞くが本体持ってないもんで、とりあえずPCかPSで
選びたいのだが、win版ってXPマシンでも動くの?
>>380 覇王伝にもいい部分は多いと思う。論功行賞システムは好きな人にはたまら
ないだろうし、雰囲気のリアルさではシリーズ中上位だと思う。
だが、当時は天下統一マンセー状態だったため、全くのめりこめず・・・
>>381 >半蔵が使えることの方が不自然だと思うが。
能力がどうとかではなく、行動力システムのせいで、政治力の低い武将は一度
コマンドを実行すると、何ヶ月も動けない事を言っているのだが・・・
384 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 23:05
>>383 覇王伝は野戦が最高。でも今やるとなんかメンドイんだよね、内政とか。
385 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 23:07
>>380 陣形云々は天翔記独自の仕様ではなくSFC天翔記のみの仕様だ。
ちなみに俺はSFCの天翔記は天翔記だと思っていない。
386 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 23:09
>>384 覇王伝の野戦は雰囲気だけは最高。システムとしてはシリーズ中最悪…。
387 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 23:17
>>386 覇王伝の野戦は、鉄砲持った2部隊で敵部隊を挟むと、ほぼ一方的に敵部隊を
殲滅できることを発見して以来、ただの作業と化した・・・
388 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 20:55
あげてみる
389 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 21:22
最初だけ内政に力入れてあとは→戦争→COMがため込んだ米と金使って兵力増強→戦争の
繰り返しで内政ほとんどしない戦争マンセー野郎なんだけど。
覇王伝まではやったんで、それ以降でこういうやつに合う信長シリーズはある?
390 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 21:26
>>389 天翔記が比較的戦争マンセーだと思うよ。
391 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 21:56
ゲームの面白さとは直接いえないがその当時の衝撃度、ハマリ度という点では、
群雄伝>>>初代>全国版>風雲録>将星録>・・って感じになる。
群雄伝より風雲録の方が完成されててゲームとしては面白かったが
初めて配下武将ができたってのがかなり衝撃だった。
というように純粋に面白さを考えるとだいぶ違う順位になると思う。
392 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 23:27
ハマリにハマッタ
群雄伝・天翔記
普通に楽しい
風雲禄・全国版・烈風伝・将星禄
ダメ
覇王伝・蘭世記
393 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 23:28
阪神連勝ワッショイ!!
\\ 阪神連勝ワッショイ!! //
+ + \\ 阪神連勝ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
394 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/17 05:17
天age
395 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/23 02:46
age
ヤフオクで烈風伝出ているので、興味ある人よろしく。PKつきね。
397 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 16:19
あげ
398 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 19:35
武将風雲録で忘れられていた本田正信…あれってSFC版だけ?
399 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 21:30
>>398 今やってますが、PC版もいないような。
武将ファイルには載ってない。
風雲録は兄弟対決に最適(ローカルルールで)。
400 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 01:34
普通のパソコンで98版のソフト(HD?)は使えるのでしょうか?
誰か知ってたら教えてくれませんか?
失礼。信長は群雄伝から覇王伝までとアドバンス版をやりましたが…。
分かりやすい風雲録が1番すきでしたね。
傑作かと聞かれると、ちと困りますが。
ハンドルは某ネオロマンスゲームのキャラからー。
402 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 17:42
不如帰ってゲーム知ってる??
403 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 17:46
信長が出る何年も前に出てた歴史シュミレーションゲームだけど
奇襲攻撃や挟み撃ち篭城などもあるし、配下の武将や官位などもある。
別所もいるし里見もいるし感動モンだよ。
404 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 17:47
リターンズやったよ。
織田家で東海道の三国を治めひたすら一国に物資移動
↓
その間に武田氏が次々と他国を撃破
↓
ついに織田家と武田家のみに
↓
武田家に攻め込まれる
↓
敵大将を討ち取る
↓
クリア!
びっくりした。
406 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 01:14
速いテンポを楽しみたいとき→天翔記
マターリと国づくりしたいとき→将星録
将星録で火がついた内政マニアの精神を、角栄ばりの列島改造計画へと
昇華させたいとき(藁)→烈風伝
この3つで5年は遊べる。
ゲームバランス的に考えると、天翔記か烈風伝しかないと思う。
だが、烈風伝はシステム面での問題が大きいので、消去法で天翔記だと思う。
408 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 03:01
うーん。天昇記はサクサク進みすぎて、
ゆっくりやりたい俺には合わなかったなぁ。
と言うわけで、烈風伝が一番。
長宗我部で10年以上かけて四国を整備したときは感動した。
烈風伝(PUK版)のシステム上の問題点
1)1武将当たりの兵士数が国力に対して少なすぎるため、
実質、武将数=国力となってしまっている。
烈風伝最大の問題点。ただし、某エディタで修正可能。
2)総石高とか、総生産力といった概念がない。
威信が城の数で決まるのは全く意味不明。中世的に支配国数を重視するか、
近世的に総石高を重視するかのどちらかが普通だと思う。おまけに、
生産力の管理が城単位なので、領国全体の生産力が把握できないのも痛い。
3)本城と支城の理不尽な格差
本城を全て失うと、支城が残っていても滅亡するのはどう考えても理不尽。
支城の位置付けが何とも中途半端。あと、独立勢力システムは天下統一の
パクリで恥ずかしいし、何より弱すぎる。天翔記や嵐世紀に負けている部分。
4)1ヶ月で軍団ユニットが進める距離が短すぎる。
マップの縮尺に対して、軍団移動に時間がかかり過ぎる。城が攻められた
時に他城から援軍を出してもほぼ間に合わないので、後詰戦法が取れず、
戦術的に展開が単調。
5)CPUが馬鹿すぎ
上洛思考か国内統一の両極端。一旦攻めて来ると劣勢になっても構わず
攻めてくる。戦略的に無意味な支城を攻略して本城弱体化。等。
6)武将データの項目設定
「戦闘」と「采配」に分けることはともかく、攻撃力と守備力に影響する
のは全く意味不明。それに、「野望」が無いのはやはり問題。
7)作業中の武将に調略がかけられないので、調略コマンドが使いにくい。
8)「茶人」や「僧侶」の効果が不明。
9)背後や側面の取り合いになる小規模野戦。
10)陣形の変え合いになる中規模野戦。
まあ、道作りファンには、気にならない欠点ばかりかもしれんが(w
410 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 11:49
>>409 1)某エディタやってみたけど、兵士数の増加で城門が簡単に開いてしまう… 鬱だ。
5)最前線の城でさえ、改修しないで防御度1のまま放置 (゚д゚)ポカーン
8)登用するとき、同じ仲間同士だと成功しやすい、それだけ。
9)戦闘時のMAPが狭すぎる。天翔記ぐらいは欲しい。
10)単なるジャンケン状態でバカっぽいね。三国志Xみたいな感じにして欲しかった。
某エディタって何?
412 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 19:18
( ´,_ゝ`)プッ
413 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 23:21
風雲録の特定武将の死に際のセリフがよかったね
北条氏康の「早雲氏殿に申し訳がたたぬ・・・」
上杉謙信の「毘沙門天の御加護も尽きたか・・」
とか好きだった。
414 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/27 23:39
>>411 検索エンジンで「十和田要塞」と検索すれば、たぶん見つかる。
僧侶と茶人も何か効果があっただろ、確か。
茶人は居る城の収益が上がるか何かそんな感じで、
僧侶は…なんだったかな。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 00:28
大名が僧侶になると、本願寺との友好度が上がったりしなかったっけ?
宗派は関係ないのか!っていうツッコミが入りそうだが。
417 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 14:30
烈風伝って、戦国物としては明らかに糞なんだけど、
当時の有力大名がきちんと天下統一できる、その一点だけは評価している。
威信システムと、自動戦闘時の単純な処理によるものではあるが・・・
あと、烈風伝は積極的に領土を拡大するプレイスタイルの方が楽しめると思う。
武将数の多い方が有利なシステムに加えて、威信の低いうちは家臣が増えにくい
ので、3〜4カ国位取ってからは、如何に数少ない有能家臣を効率的に運用する
かが勢力拡大の鍵となる。なるべく戦力の分散はしたくないので、最強軍団を
あちこちに転戦させたいが、移動力の制約によりなかなかうまくいかなかったり、
道造りも戦略的に有効活用したりなど、中盤は結構楽しめた。
その反面、引きこもりプレイは、武将の能力さえあれば楽勝過ぎてすぐに飽きる。
反面、馬鹿武将しかいないと、篭城時に計略かけられまくりですぐにあぼーん(w
418 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 14:49
こういう事を言うと袋叩きにされそうだが、
どのシリーズにも長所短所はあり、どれがいいかの優劣はつけ難い
419 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/07 21:26
全国版が好きだった。
能力値設定に長時間費やした思い出がある。
420 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/07 22:09
内政好きのワシは、烈風伝大好き。
確かに内政以外何にも出来ないけど。
嵐世記はあまりに簡単すぎて、つまらなかった。
もう少しシステム練り込んでくれれば、おもしろい気がするんだけど。
だから蒼天録に期待。早くでないかな。
421 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/12 18:27
おやぢになってしまった俺にはシンプルなシステムの戦国群雄伝が一番いいように思える。
WIN版が再販されてると聞いて思わず注文してしまった。
消去法で将星禄
兵糧攻めが出来る
浅い戦闘システムだがそれはそれで良さがある
CPUの力押しが良い
>>190 >チンギスハーンとかナポレオンとか世界史の連中も出して、
>バカゲーテイストで作ればいけるんじゃないかな。
「蒼き狼と白き牝鹿」の戦国バージョンね。
「信長の野望」は全国統一したあと、海外侵出できるようにしたらいいのに・・・。
しかし、菅野よう子の音楽は実に良かった。
けど、信長の野望といえば、「全国版」のあの一貫した音楽がすぐ思い浮かぶな。
あの音楽は、オールナイトニッポンの「ビタースィートサンバ」みたいなもんだな。
424 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 00:57
425 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 01:02
ランペか確か、ナポレオンが偉くなるたびに、ハゲテくんだよね
買わなくても、どこかに確か落ちてたよ。
見つけたら貼っとくよ
426 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 01:08
光栄厨なんですけど、武田の武将はなんでみんな能力が高いんですか?
実際もあんなすごかったんですか?
427 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 01:13
確かに甲信でしか働いてないような奴らのくせに高い。
信玄や4名臣、真田3代が能力高いのは分かる。
小山田や秋山の武勇は分かるけど何故政治まで高いんだ?とか
428 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 16:00
漏れは将星録かなあ。(PS晩の)
ま、蒼天録に期待しているけど。
こんだけ発売延期が長いんだから、こと細かに設定していて欲しいものだが・・・
429 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 00:34
>>428 PC版ではなくて、あえてPS版?
PC版なら俺も将星録が最高だと思うが、PS版の惨さはどうかと思うぞ。
1.天翔記 武将の育てがいがある。
2.烈風伝 内政が楽しい。
3.群雄伝 戦闘システムが新鮮だった。
4.風雲録 謙信、信玄の強さが極悪だった。
5.覇王伝 部隊に向きが在るのがよかった。
6.嵐世記 内政と攻城戦の楽しさが無い。
7.将星録 処理速度が遅くてぶち切れ。(PS版)
こんな感じです。 ちなみに鉄甲船が異様に強かったのは、どれでしたっけ。
432 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 01:27
>430
天正気です。たしか鉄砲の適正が上のほうなら、十発ぐらいうってたようなような。
すいません。三国志と提督の決断しかやったことが無く、信長童貞です。
最近、評論とか小説でこの時代に興味を持ち、はじめてPCでプレイしたいのです。
三国志では、5が音楽や絵の明るさ、戦闘の楽しさ、内政の簡単さで好きです。
提督の決断では、2が上記と同じ様な理由で好きなのが、私の趣向なのですが・・
信長で、これに当たるのは「天翔記」ということでしょうか?
434 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 14:40
>>427 真田三代や四名臣も十分過大評価だよ(w。
435 :
(;´Д`):02/05/21 20:12
スレを読んだ記念に足跡残しておくか。
1.天翔記 強い武将も元服したては雑魚ってのがいい。音楽もいい。
2.将星録 内政が今までの数値じゃなく形となってでるのがいい。あとRPGっぽい。新鮮だった。
3.風雲録 当時はとてもハマった。今やるとつまらんかもしれんが。
4.嵐世紀 (PS2)不満はあるけどまあおもしろい。3D戦争画面はなれるのが難しいなれてもおもしろくない。
5.烈風伝 グラフィック等のデザインが嫌い。システムは将星よりもつまらない。
この5作品しかプレイしてない。
10年くらい前に出たGB版信長はどうです?中部、近畿地方しかでてないヤツ。
436 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 22:19
とりあえず、ここまでのレスの総括
・万遍なく人気があるのは天翔記
・将星録好きは烈風伝が嫌い。逆もまた然り。
・群雄伝、風雲録は大昔からのファンには大人気。ただ、今やるとかなり厳しい。
・嵐世記を「一番好き」という奴は少ない。
>>436さん
なかなかいい総括ですね。
おいらは、一番好きなのは将星録。
内政の楽しさはいうに及ばずで、
合戦面でも、野戦(自分の城周辺)でも攻城戦問わず、
異常に守備側有利なシステムがおもしろかった。
城の中で敵を倒すでなくて、城を落すって感じがいいのよ。
昔からやってるせいか、風雲録はハマったなぁ(w
将星録age
439 :
無名武将@お腹せっぷく:
風雲録は当時はすげーはまったなぁ、今やると詰らないんだよね
逆に天翔記は今でも十分に遊べるのが凄い
個人的に一番最高なのは信長ではないですが、天下布武ですね
天下統一、天下布武系の新作がどっかからでないかなぁ