三国志9 パート29

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1無名武将@お腹せっぷく
前スレ
【なかなか】三国志9 パート28【良作では?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062925277/l50
関連は>>2−9ぐらい

【駄作を】三国志9発売決定【懲りずに】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1032/10324/1032496006.html
【愛ゆえに】三国志9発売決定2【ムチを打つ】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1037/10377/1037782230.html
【期待を】三国志9発売決定2【していいの?】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1034/10345/1034527165.html
【期待を】三国志9発売決定3【胸に】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1042007646/
【人柱】三国志9 パート5【募集】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047361569/
【発売日】三国志9 パート6【キター】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047487611/
【名作】三国志9 パート7【ダヨネ?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047576709/
【面白い?】 三国志9 パート8 【異民族?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047689680/
【アナル】 朝まで三国志9パート9 【セクス】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047721939/
三国志9 パート10
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047843778/

【陸遜の】 三国志9 パート11 【肛門】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047994004/
【ミルク飲み】三国志9 パート12【精飲】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048078361/
【イクラナンデモ】三国志9 パート13【頭悪すぎ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048225432/
【米不足】三国志9 パート14【何とかして】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048504433/
三国志9 パート15
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048484315/
【シリーズ】三国志9 パート16【最高傑作】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1049574101/
三国志9 パート17
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1050059977/
三国志9 パート18
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1050506756/
三国志9 パート19
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1051940517/
三国志9 パート20
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053171965/
三国志9 パート21
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053962710/
三国志9 パート22
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1054807540/
三国志9 パート22 ←実は23
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1054807540/
【あと一歩で】三國志\その24【最高傑作】
http://live.2ch.net/test/read.cgi/dome/1032776897/
【PUKが】三國志\その25【そろそろ出るらしい】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1060774704/
【PUKで】三国志9 パート26【賢くなった?】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062172819/
【バグ三昧】三国志9 パート27【パッチ出せ】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1062583661/
公式ページ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9pk/
4Gamerの記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0663.html
GameWatchの記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021003/san9.htm
攻略HP
ttp://www.yo7.org/3594/san9/
武将、都市等エディタ
ttp://www.nightmare.to/
顔グラフィックエディタ
ttp://ita-ken.hp.infoseek.co.jp/index.html

三国志関連サーチエンジン
ttp://www.nightmare.to/cgi/sansearch/
Q、うわああん、フルスクリーンでしか起動しないよぉ。助けて文若〜。
A、しょうがないなあ丞相は。ウィンドウモードにするにはレジストリエディタでFullscreenの値を変更するんだ。
 でもレジストリってのはシビアなものだから、自己責任でね。
Q、軍師、爵位がなかなか上がらないのはなんでなのだ?
A、玄徳様、まず州牧にならないとその上にはなれません。
  州の施設を全て支配下におき、他の群雄がその州の州牧になっていなければ州牧になれます。
 皇帝:官爵が王で、信望が1000(大抵のシナリオで玉璽と後漢皇帝が必要)
 王:官爵が公で、信望が900以上
 公:官爵が大司馬で、信望が800以上
 大司馬:官爵が大将軍で、信望が600以上
 大将軍:官爵が中郎将で、信望が500以上
 中郎将:官爵が州刺史で、信望が300以上
 州刺史:官爵が州牧で、信望が200以上
 州牧:どれか一つの州を完全制覇する
 幽州:襄平、北平、薊
 冀州:南皮、平原、ギョウ
 并州:晋陽、上党
 青州:北海
 エン州:濮陽、陳留
 徐州:カヒ、小沛
 豫州:許昌、汝南
 司隷:洛陽
 雍州:長安、安定、天水
 涼州:西平、武威
 揚州:寿春、廬江、秣陵(建業)、呉、会稽、柴桑
 荊州:宛、新野、襄陽、江陵、江夏、長沙、武陵、桂陽、零陵、西城
 益州:永安、漢中、梓潼、成都、江州、建寧、雲南
 交州:交趾

アイテム帰郷イベント
条件・実行者が特定のアイテムを所持し、特定の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)アイテム  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
隴西(天水)李広の弓  飛射・連弩・連射・井闌・闘艦 武+2
江陵(江陵)養由基の弓
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ギョウ(ギョウ)魏公子兵法
即墨(北海)司馬法
濮陽(濮陽)呉子     教唆・突進・罵声・罠・鼓舞  統+2
東阿(濮陽)孫ピン兵法
下ヒ(下ヒ)三略
五丈原(安定)六韜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
臨シ(北海)管子
東來(北海)晏子春秋
寿春(寿春)淮南子   楼船・石兵・投石・教唆・治療 政+2
長安(長安)呂氏春秋
商県(長安)商君書
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
泰山(濮陽)論語
広陵(下ヒ)荘子     罠破・混乱・罠・衝車・治療  知+2
洛陽(洛陽)老子
碑文建設イベント
条件・実行者が下記の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
小沛(小沛)
官渡(洛陽)  治療・教唆・罠破・心攻・混乱 知+2
五丈原(安定)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
中牟(許昌)
江陵(江陵)  石兵・井闌・造営・楼船・治療 政+2
泪羅(長沙)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
西河(上党)
烏江(寿春)  奮闘・突進・飛射・斉射・連射 武+2
蒼悟(交趾)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
白馬(ギョウ)
長子(上党)  罠・突破・教唆・衝車・鼓舞  統+2
即墨(北海)

■山陽公
【 探索場所 】- 河内
【 発生条件 】
1. 漢がすでに滅んでいる
2. 漢を滅ぼしたのは自勢力ではない
3. 献帝が生存している
4. 自勢力の信望が700以上
5. 2つ以上の州を制覇
6. 以下の2つの条件のどちらかを満たしていること
○自勢力の君主の官爵が皇帝ではない
○自勢力が劉氏勢力(君主の姓が劉)である
【 結果 】
●劉協を保護した場合
1. 自勢力の信望が上昇
2. 自勢力の配下武将の忠誠度が上昇
3. 爵位の数が増加
※ただし劉姓の勢力(劉備、劉焉、劉璋など)が残っている場合、その勢力と自勢力の関係が悪化
※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。

●劉協を処断した場合
1. 配下武将の忠誠度が低下
2. 劉氏勢力、他勢力との関係が悪化
■封禅

【 探索場所 】- 泰山

【 発生条件 】

1. 『探索』実行武将の身分が君主
2. 自勢力の君主の官爵が皇帝である

【 結果 】

1. 実行君主の『統率』『武力』『知力』『政治』の各能力が3〜5上昇する場合がある
2. 自勢力の信望が上昇
3. 配下武将の忠誠度が上昇

※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。
君主が死亡して息子が皇帝の位を継いだとしても、2回目の『封禅』は発生しない。
新武将作成の時に、「妖術」のとこ連打したら・・・

空登用=数こなしたら登用に応じてくれるので、それまで足運ぶ事

Q:倭の出し方がわかりません。
A:信望を700以上にしてから琅邪(下ヒの北)を探索してください。
エディターで魏の信望1000にして下ヒの狼耶探索
そしてエディターで異民族を雑魚にしてせめて
蜀と呉に勧告で統一 これで全勢力が使える

官渡は曹操対袁紹に限られ、かつ連合関係にない(袁紹が反曹操連合に加盟している
のもだめ)など条件厳しすぎ。赤壁はIFシナリオ4あたりで曹操で始めて、江夏取らずに
孫策を倒して周瑜を配下にすれば条件は揃えやすい。

★兵法連鎖しやすい

劉備、関羽、張飛   周瑜、孫策
関羽、張飛、趙雲、馬超、黄忠
呂布、陳宮  劉備、孫尚香  孟獲、祝融  顔良、文醜
関興、張苞  羊コ、陸抗  関羽、張遼  劉備、諸葛亮
曹操、夏侯惇  諸葛亮、馬謖  韓当、黄蓋、程普  陳泰、ケ艾
関羽、周倉  太史慈、孫策  馬超、馬岱  張遼、楽進、李典
賈ク、張繍  黄忠、厳顔  黄忠、法正  夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪
周泰、蒋欽  劉備、盧植  関平、劉封  許チョ、典韋  高覧、張コウ
甘寧、凌統  趙雲、陳到  諸葛恪、陳表、張休、顧譚  姜維、夏侯覇
親子武将  兄弟武将(袁尚と袁譚、曹丕と曹植、孫和と孫覇は除く)
兵を野に帰す方法は
・陣などの施設を作って兵を送り、施設撤去
・都市を委任し、その軍団の兵糧を0にしとく
のどっちかじゃないかな。
どちらでも消えた兵は、都市の兵役人口に戻る
金があれば収穫時期に兵糧買いまくっても良いし

城の兵士上限は50万。
砦、港、城以外の建造物は兵士上限は25万。

アイオエオ順で早い武将は忠誠が下がりやすい
曹操でプレイしてると、同様の理由で于禁がすぐに裏切るのが納得いかない。
劉備なら伊籍、管擁、関羽が集中的に引き抜きが起こる。
関羽は義侠だから無事だが。
なら、あいうえお順で最後のほうの呂布は裏切りにくいのか。

異民族の陣形(対部隊、対守兵、対壁、守備力、移動)
倭        20 20 20 20 15
烏丸       20 20 20 20 20
キョウ      20 20 20 20 20
山越       20 20 20 20 15
南蛮       20 20 20 20 15

PUKは心攻で三千までしか攻撃できなくなっている
○内政で台詞がともなう特別武将
このイベントが発生する確率はおよそ10%程度

・巡察
 1.劉備(君主)、諸葛亮
 2.諸葛亮、徐庶
 3.張飛、孫乾
 4.張飛、ホウ統
 5.諸葛亮、姜維
 6.蒋エン、費イ
 7.曹操(君主)、荀イク
 8.郭嘉、陳羣
 9.魯粛、呂蒙
 10.周瑜、程普
 11.陸遜、韓当
 12.呂蒙、陸遜

・商業
 1.劉備(君主)、関羽
 2.関羽、諸葛亮
 3.張飛、諸葛亮
 4.趙雲、諸葛亮
 5.司馬懿、陳羣
 6.曹仁、曹洪
 7.張昭、孫権(君主)
・開墾
 1.劉備(君主)、関羽
 2.劉備(君主)、簡雍
 3.諸葛亮、ホウ統
 4.曹操(君主)、許チョ
 5.周瑜、魯粛

・改修
 1.関羽、周倉
 2.関羽、廖化
 3.曹仁、満寵
 4.孫権(君主)、周泰
 5.孫韶、徐盛

・訓練
 1.張飛、諸葛亮
 2.黄忠、厳顔
 3.関羽、張飛
 4、典韋、許チョ
 5.典韋、夏侯惇
 6.甘寧、凌統
 7.孫策(君主)、孫尚香
 8.孫権(君主)、孫尚香
15ゲットだが、スレタイに何も無いとかえって寂しいな。
しかし、>>1さん乙。
1716:03/09/17 23:19
ちっ、ミスったか。
>>1
グッジョブ

投石部隊よ、立ち止まってくれ
☆☆☆BGMの入れ替え方☆☆☆

BGMはインストールした\Koei\San9\BGMに、××.WMAという名前で入っている。
お気に入りの音楽をWMAにした後、××.WMAに変えて上書きするだけで
差し替えができる。

PUKの異民族退治のやり方の例(兵を減らさないで一回の戦いで数千は増える)
1)兵力を3万から5万用意して、異民族攻撃対象城に配置
2)知力高めの奴をその城に3〜4人用意(自軍に絶対軍師がいるとベター)
3)異民族が攻めて来たら、異民族3部隊のうち2万の部隊へ偽報をかける
4)突撃など連鎖をしやすい編成2万〜2万5千程度で1万の部隊AとBに攻撃
5)AとBを撃破したら2万の部隊を迎撃へ(それまで偽報は毎ターン行う)

大体これで異民族が最初三十数万いたとしても、6万程度に時間はすこし
かかるが減らすことが可能。あとは好きに料理するだけ。異民族が攻めて
こない時には城の兵力を3万3000〜4万程度に減らして誘うこと。
PUKで衝車大幅に弱体化したらしい
後象兵も攻城弱くなっているらしい

>>16
確かに、でも前スレでスレタイに個人的意見をいれると荒れてたからやめといた。
個人的には通常版+pkだったら良作と思っているが。でも高すぎ。もっと安くしろ!コーエー
21無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 01:05
異民族強いな
15万集めて正面から挑んでみたが、敵を負傷兵含めて5万まで押し込んだもののこちらも3万強まで打ち減らされてしまった
これじゃ例え勝っていても意味ない(つД`)
22無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 06:37
五十万集めて挑め
烏丸は好戦的で飛射がつえー
中途半端な兵数で城や城塞に篭って守ってもだめだな
顔もフフーンって感じの鼻ポット親父が並んでていやらしい

反董卓連合の劉虞でスタートしたら
まず最初に烏丸が攻めてきて迎撃にでるために城の兵数を減らしたら
次の旬に公孫サンと袁紹と韓馥が同時に攻めてきた (´Д⊂

いくらなんでも人気ありすぎだろww
おもわず城の北に非常口はないか探してしまったよ…

アボーーン
公式
ユーザーズページ:『三國志IX』(Win版) パワーアップキット専用コンテンツに「トライアルストーリーダウンロード」
&「追加顔CGダウンロード第1弾」&「パワーアップキット対応顔変更エディタ」を追加

トライアルはファンクラブに入ってなくても落とせる様だな
ファンクラブに入ってる人、顔変更エディタ流してくれんかのぉ…
26無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 10:29
>>24
ホントだ。
コーエー最高!
ずいぶん小さいファイルだな。
2826:03/09/18 10:36
でも、コーエーらしくないよね。
まさか、改心した?
顔変更エディタも解禁汁
いや、はじめから組み込んであったんじゃないか。
トライアルのプログラム、こんな簡単なものなのかな。
改心したら顔CGもエディタも普通に落とせるようにするだろう…
ホンマや!
PS版はいつころでるのでしょうか
さあなァ
>>33
確か11月25日
でも、PUKを買うよろし。
追加顔CGとかマジで流してくんねーか
追加顔ったって織田&武田らしいから天下創世の切り貼りなんじゃないの?
いらねぇぇw
だれか天下創世の顔グラupして
ところで正味ファンクラブ入ってる奴って何人いる?
いたら挙手してくれい。

この際、顔グラエディタのために入ろうかと血迷ってる…
入ってねえ 市民にはなったけど
正直15000エン近く投資してやったんだからタダでくれてもいいんじゃないかあケチー
という気持ち
>>40
俺も入ってない
入ったら流して、、、

9PUKの出来が続くようなら入ってもいいんだけどさ〜
43無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 15:14
入ってるよ!
でもさ顔グラの交換はえじたーでもできるじゃん。
わざわざ排卵でもいいと思う
4443:03/09/18 15:15
つーか糞倶楽部用にもっと充実したものをよこせといいたい
ファン倶楽部の特典って他にどんなのが?
>>43
公式の方のエディタは顔のズーム個所を指定できるんじゃなかったっけ?

つーか君が流してくれれば無問題なんだが。
4743:03/09/18 15:31
>>45
ステータス
4943:03/09/18 15:32
>>46
犯罪
>47
ファンクラブに入れって怒られるyo!
5143:03/09/18 15:38
唯一使ったのはアイテムエディタくらいだけど…
馬を何頭か作ってネタ切れ。
武器書物など全然思いつかん。
自慢してないで流してくれYO!
ファンクラブ特典

◆ オンラインショッピングでの10%のポイント還元
◆ ユーザーズページでの専用コンテンツサービス(※)
◆ 掲示板への書き込み
◆ イベントご招待
◆ イベントチケットの優先販売
◆ 優待価格販売
◆ 先行ダウンロード
◆ 専用プレゼント、予約特典
◆ この他、「コーエーファンクラブ」専用に提供されるすべてのコンテンツ、
 イベント、企画等をご利用になれます
>53
専用プレゼントって何? 聞いたことないが。
5543:03/09/18 15:43
流すのってどうすればいいの?
パソコンようわからん
>55
1、アップローダでアップする。
2、Winnyを使い放流する。

1の方がお手軽簡単。
Winnyを導入しているなら2の方が早いが。
>>52
アイテムエディタはとっくに流れてるんでしょ?
つーか、ここでくれくれ言うのはマナー違反、つーかタイーホ
5843:03/09/18 15:46
アップローダって何?
出来るなら流してあげたいけど
アップローダ
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/

>58
アイテムエディタと顔グラエディタをよろすこ。
貰ったらワタクシめがWinnyで放流いたします。
>>58
できれば9/4のパッチもおながいします・・・

参照ボタンで解凍前のファイルを指定してやって適当にコメントつけて
upボタンを押せばOKです
って使い方くらいわかるか・・・
>>60
パッチくらい自分で落とせ…と言おうとしたんだが中古で買ったクチか?
6243:03/09/18 15:57
すぐは無理だし。仕事中だし。夜までだし。
しばらく待ってたも。
はいはい、エディタうpの話はこれでしばらく終了ね、
あんまり長々やってるとタイーホされるしね。

で誰かトライアルストーリー落としてやってみた?
うpうんぬんはPCゲー板の方に。ここよりはうp話に寛容。
>43氏もup時の報告はこっちでよろすぐ。

【抜擢】腐朽の迷作『三国志9』【討死】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062969750/l50
パッチもアイテムエディターもすでにWinnyで流れてるんだけどなぁ。
>>43をタイーホさせるために態とやってるんだろうか?
おまいら、エディタなんてどうでもいいから抜擢武将オフするコード教えれ。
もう20人目が出てきたぞ。
>>65
顔グラエディタはまだダヨ。今日出たばかりだからね。

実際ファンクラブのおまけ程度でタイーホはありえん。
おまいら、エディタなんてどうでもいいから勢力統合オフするコード教えれ。
なんで曹操と炎症が手組むんだyo!
>>68
お前がキモイから。
7068:03/09/18 16:29
……(´・ω・`)ショボーン

確かに体重90キロ超のデブヲタだけどさ…。

        /      ヽ
        /        ヽ 
    ∧ /∧       ∧ヽ∧
   (  ⌒ ヽ      (  ⌒ ヽ もう詩嚢。
    ∪  ノ ミ  彡  ∪  ノ
     ヽ_),)        し' l_ノブーラ
   ブーラ
笑わすなよw
>>68
身長にもよるが、デブだと自覚していて
それが嫌なら痩せる努力をしなされ
>>65
パッチもエディタも出てないだろ
パッチもエディタも出てるよ
>>68-69
ワロタ
不倶戴天の敵が手を組んで滅ぼさねばならないほどキモい>>68に乾杯。
7621:03/09/18 17:39
開戦前からやり直して戦い方変えたら割と楽に勝てた。って言うか幻術妖術やばすぎ。
使えないと思っていたけど、藁にも縋る思いでセットしたらたまげたよ。
兵力に比例してダメージ与えるんだな。5万とか6万とか減らしてくれたよ。
>>70にパッチあててやればいい
78様、使者が>>70に目通り出来ました。

>>70様、寸志ですがお受け取り下さい。Y/N
78軍の使者が処断され死亡しました。
使者が死者になった
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
82無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 18:17
何で董卓討伐シナリオで反劉備連盟に董卓が入ってんの?
>82
曹操「劉備って耳長くてキモイよな」
炎症「そうだよな。みんなでやっつけようぜ」
董卓「ぼ、ぼくも混ざってイイかな」
曹操「む、董卓!?」
炎症「そうだな、董卓よりも劉備の方がキモイからいいよ」
董卓「やった、ありがとう炎症君!」
炎症「いえいえ(どうせ劉備滅ぼしたら次は董卓だがな)」
程銀が一騎打ちで厳顔を斬り殺した。
こんな事もあるんだなぁ……。
まじっすかw
86犬童知遠 ◆tmc8JAPANo :03/09/18 19:09
今さらながら、トライアルが面白くてイイね。
やってて英傑伝を思い出したよ。
87無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 20:00
age
>>84
殺したの??
俺にはそう書いてあるように見えるが・・・
狙撃や一騎打ちでなく部隊全滅での討ち死にがようやく発生した 記念すべき第一号は劉崎さんでした
毎ターン戦ってると結構討ち死にが発生するね すでに敵味方あわせて十数人がお亡くなりになった
91無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 23:57
コーエーの顔エディタの使い方さっぱりわからない
だれか教えて
やだ
93無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 00:01
そんなこといわんで
>>91
きちんと付属の文章を見ればわかると思うが。
もっとも、どうやって手に入れたか知らんが
りゅうざきさんりゅうざきさん
96無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 01:08
ちゃんとファンクラブにはいってダウンロードしたよ

1.「ファイル|大顔CGとして開く」をクリックすると、「開く」ダイアログが開きます。
2.使用するCGを選択して、「開く」をクリックすると、「ビットマップ・レイアウト」ダイアログが開きます

ここで詰まる。
き、貴様はりゅうざきかずや!
ええい、者どもであえであえ
>>96
ゲームシティで聞いた方が早いんじゃない?
漏れを初めとして、ここにはツールを持ってさえいない香具師が多かろう程に。
99無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 01:17
そうする。
お邪魔しました。
横山光輝三国志読んでると、数十万単位の兵がちょくちょく動いてるよな。
このゲームでも本拠地に数十万の軍勢とほとんどの武将を集めて、戦争時は本拠地から出陣したりする馬……豪傑はいるか?
ていうかその方がおもしろいしね
102無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 06:42
でも、武将一ヶ所に集めたら手薄な城攻め落とされるのは明白だな。
103無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 09:10
9PKの仮想ドライブで動きますか?
最近CD−ROM(当方ノートPC)の調子が悪くって。
9は仮想で動いたんだけど、PKは無理なのかな。
分かる人がいれば教えて欲しいっす。
>103
FCDは使ってないので判らないけども、
俺はBinファイルにしてDaemon Toolで立ち上げてるよ。

CDにバックアップはできんけどな。
新野から宛あたりの攻防が楽しくない?
このゲーム
FCDからは出来なかったよーな。
俺もdaemonでやってる。

ノートだと読み込み音が五月蠅すぎるんだよね
>>105
通常版でそこで膠着状態になってるセーブデータをPUKでロードすると面白い
108 :03/09/19 11:50
シナリオ2の新君主で始めて(ズルして兵力UP)して2都市にしたら
劉エンと劉表がいきなり統合して瞬く間に空白地を埋めて11都市になった。

で、その時張任が荊州北部の軍団長になったのですが
CPUの軍団長ってあまり意味ないような気がするのだけど・・・
何かプルスアルファーがあったりするのですか?

ちなみに都市数は11と多かったけど武将数が24名だったせいか
あまり強さを感じずに孫堅と新君主に押し捲られました。
>>105
武関 博望城塞 頴川城塞を抑えて苑に立てこもるのが非常に楽しい。
110無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 17:23
>>105
俺、新野は江夏から攻めとったからその楽しみを味わってない・・・
宛も許昌からだし・・・
>>105
俺、宛落としたら真っ先に博望に土累築いてるヘタレ‥


てかGamecity見てて思ったんだけど、肥はボーイズラヴに手ぇ出したのか‥
112無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 18:45
新野って西城・苑・許昌・襄陽・江夏に囲まれてるからな。
創世もう飽きちゃった
9のほうがオモシレ
さ、異民族討伐に行くかな
>>111
アンジェリークを出したところで、そのうちにこうなるだろうと予測は出来たけどな
しかし、最初のゲームから、180度ほど反対のゲームをついに出したなぁ
116無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 19:58
良いじゃんボーイズラブ。
俺は好きだぞ。
まあ三国志もある意味ボーイズラブ・・・
         __      (こ ) )ヽ
        │\    (从从)ノ) 
        │  \≡i(゚−゚リ6 |≡=  ミンナ、何時マデツレルンダロ・・・
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
         |
      , ' /´ ̄`ヽ
      i ノ从∀从)
       |  リ゚−゚)リ
       | ∪| YU
       i(ヽ V/r
        U~U  
119無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 22:44
華蛇からアイテムもらうのはどうすれば?
あと、禰衡の殺し方教えてください。
ほとんど過去ログに載ってるなア
トライアルストーリーが歯ごたえがあっておもしろいよな!!!?!
あっれええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええええええ


・・・・PKって新しいシナリオ増えて無いじゃん!ヽ(`Д´)ノ
これ以上どんなシナリオが必要なんだ?

ってか
皇帝リョフで破産してしまった・・・w
124無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 09:07
みんなは少帝を見つけたら殺す?
125無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 09:08
北宮玉! ホーホッキュウギョク!!
女の顔グラが多すぎるんだよ!
男の顔グラもう使い切っちまったぞ、ちくしょう

女なんかいらねーんだよ!!
女子供はすっこんどれ!!!!
前スレ1000獲ったやつ出て来いゴルァ!
一騎打ちで勝負じゃー!
抜粋武将をoffにして抜粋武将の顔グラを使いたい…
新規武将登録で抜粋武将の顔を使えるようにしる!
抜粋かよ…
やっぱり抜擢のOnOffないのが不満だ
解析してる人いないのかなあ
goo辞典[国語]検索

ばっすい 0 【抜粋/抜▼萃】

(名)スル
(1)書物などから必要な部分だけを抜き出すこと。また、抜き出したもの。
「一節を―する」
(2)多くの中で、とび抜けてすぐれていること。
「生れて異相有り、―にして聡敏なり/盛衰記 39」


ばってき 0 【抜▼擢】

(名)スル
多くの人の中から、特にひきぬいて用いること。ばったく。
「新人を―する」


三省堂提供「大辞林 第二版」より
献帝プレイ開始
シナリオ3洛陽にて旗揚げ
漢復興します。
国名って「漢」選べたっけ?
選べない。
135無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 12:18
マジでcom勢力も国名選んで欲しいな・・・
白紙の皇帝勢力が3っつもある・・・
>>134
マジ?!チクショウ!!ヽ(`Д´)ノ

ていうか劉協タン弱いから
(統38 武21 知52 政48)
その前に滅亡する予感
通貨、国名自分で好きに決めたかったな
お金?
軍旗エディタ( ゚д゚)ホスィ…
マスターブックてもう売ってんのう?
PUK対応?
軍旗の色と名前選びたいね
新武将だと無印さびすぃ
作成武将でも旗に名前出る時も
あるような・・
なぜだ?
既存武将の旗印と合致すれば。
登録されてる奴だけ旗表示。
されてない奴は無字。
145無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 13:36
武安国のおかげで武田家の旗がでてよかったよ。
>>12
禿わら
でもいくらなんでもそれはまずいだろ 妹の気持ちもうちょっと考えろYO
147無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 13:57
みんなってさ、一つのシナリオに大体何年くらいかける?
148無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 13:59
敵を皇帝にしてからが本当の戦いだから、
数十年。
nyで抜擢武将用の顔グラ放流中。
145を見て慌てて他の追加戦国武将用の旗パッチが作られてたりして。
>>149
検索ワードは何にすればよかですか?
>>151
一般ゲームってあんまり数ないよね クラスタに滞在中。

「三国志」とか「抜擢」で引っかかると思う。
了解です。
wakuwaku
154153:03/09/20 14:43
>>152
ゲットしました!!アリガトm(_ _)m
>>154
ny2でいいの?
ハッシュきぼんぬ
156無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 15:02
このスレでnyの話をすんな
男だけか(´・ω・`)ショボーン
だれか天下創世の顔グラ吸い出してくださいよ〜
たのんます
有名武将はコーエーがやるだろう
とりあえず今一番需要があるのは国号エディタだな
信望あげんのもだな
PS2版期待してもよろしいですか?
もちろんバグは直ってますよね?
>>162
全て修正済みとなっております。
ただし、PS2特典のNEWバグ埋伏ですので悪しからず。
>>163
いままでんなことあったっけ?
参考までに

199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/09/20 18:16 ID:PEPZkfzh
>>192
解析はしたから誰か作ってくれればなぁ。
第一軍団資金の4バイト前からFFFFFFFFとあるのを00000000とすれば魏
01000000とすれば蜀

pc板三9スレの199氏感謝です。
166コエー社員:03/09/20 21:46
PS2ではきっちりデバッグしますのでご安心ください。
Pc版でもしろよ なあ
俺に言われてもなぁー
>>167
PC版はα、PUKはβ、PS版が製品となっております。
明らかに値段が高いのにαかよ。
PS版はβ2。
172無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 13:49
永訣終結シナリオって三国皇帝にしてデモプレイにするとほとんど
史実どうりになるわけね。
しかも柳眉も関ぅも町費もみんな生きつづけるから勢力拮抗がまったく
崩れないし・・・
史実どうり何十年もかかりそうだ・・・
173無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 13:53
あー独立した韓遂がやりてー馬超殺りてー
羌族に登用させて羌武将ぬっ殺して擬似独立させてるヤシっている?
なにはともあれ国号エディタほしいな
レジストリのどこをどう変更すればウィンドウモードになるのだ?
テンプレ見ただけではよくわからん・・
とりあえず、コーエーに要望を送ってみれば?
要望の送り先は[email protected]
いうまでもないだろうが、丁寧な文体じゃあなきゃ絶対とりあってもらえねーぞ

  \        │
   \       │
       ───────
   \       │
    \      │
            │
            │
    /      │
   /       │
勢力を自分で登場武将から選んで作りたい。
>178は曹操、劉備、孫権を配下に置きたいらしい。
えぢた〜に国号編集機能が追加されたど
181無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 01:56
>>180
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
マジでマジだった
ゲーム中にCOM勢力を操作可能にするフラグも書いておけば対応してくれたかなぁ(つДT)
国号変えても旗は変わらず
>>183
そりゃ元々データとして用意されてないんだから
武将の名前は旗になるやん。

国号と旗データとは連動してないんだろうか…。
>>182
そんなフラグあったのか?
武安国で武田軍かw
じゃ漏れは伊籍で伊達軍でもやるかなw
筒井ジュンウケイ
>>178
それある。
例えば前半のシナリオ南方がガラ開きだけど、許貢や劉勲を独立させたい。
つーか、いい加減劉勲を独立君主として扱ってくれないかな?>>肥
孫策のライバルみたいだったしw
黄巾のシナリオだろ〜なあやっぱり
俺は丁原でやりたいってーの
劉勲等をPKのエディタで新武将に完全コピ
顔エディタで抜き出して顔入れ替え
元の劉勲を別の武将にエディット
で、新たに始めるときに君主として配置


・・・うわ、めんどくせーw
なんでCOMは空城を放置するんだろう
罠だよ、罠
中で琴弾いてるぜ
PKでは結構とるようになったと思うが?
>>186
あった。完全に動作確認した訳じゃないが、2ヶ月進めてエラーなし。
国号えじたってセーブに反映されないんだな。
しかも既存勢力の国号も変えられないし
改良に期待。
198無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 23:00
age
スペックの関係で「PS2版」が出るまで待ってるんだが
PK版を移植してくれるのか気になるなぁ
>196-197
無茶いうな
素人意見でスマソ。無茶なら無理な要求する気はないけど、>>165を実装できないのかなと。
CPU勢力に国号付けたいけど自分で皇帝になるまでプレイしかないんだろうか。
空城があると何とも言えない気分になるよなぁ・・・
そこを自分がすんなりと攻め落とすと、「あれ、ひょっとして無駄な事してる?」とか思っちゃう。
>>195
詳しく教えてほしいんだが
>201
あー、全く無理な話でもないのか。
むしろアドレス判るんなら機能実装もできそうな…。

さあみんなでKz-8たんにお願いしよう。。
>>203
第一軍団金の先頭アドレスから20hバイトを3にすればコントロール可能になる。
最初のターンは多少不安定だが、次のターンになると特に問題はなくなった。
俺以外に、メモリエディタのデータがバグる奴は居ないかね?(´・ω・`)
創世と一緒に買ってきてたので、ちょっとやってみたけど、
すごい面白くなってそうだな
攻めてくるし、迎撃してくるし、援軍来るし、城攻め兵器弱体化してるし。
試しと思い全城内政値MAXでやってみたが、いきなり城一つ取るのに苦労した
(赤壁後の劉備で)

確かに抜擢はスーパー武将が生まれたけど、
それよりも2人抜擢して2人とも女性だったのが、
ある意味コーエーの吹っ切れを感じた
女性兵士を抜擢するコツってあるのですか?
10回位抜擢して女性は1回しかないのですが。
過去ログを読んだ限りでは顔グラの関係から35(男)対15(女)の確立に
なるのと違うのですか?
運、としかいいようがないよ。
俺も同じ君主でプレーして1回目は4連続女、
2回目は5連続男てなことがあった。
>>206
INIファイル古いだけじゃないの
抜擢は俺の中の三国志が壊れるからいらない。
>>206
パッチあてた?
抜擢武将すると、必ず腕組んだでぶい女武将が現れる。
ちょっと欝だよ

基本的に抜擢武将の能力は出現後に−20ほど間引いて使う感じかな。
263年プレイだと、抜擢武将が最強武将になっちゃったし
相変わらず-なんてする必要もないほど弱い香具師しか出てこない。
抜擢武将強過ぎって人は君主の能力教えて。
>214
金旋でやっても強い奴出ます。
抜擢してくる武将と育成方針の差では?

厳しくやると弱くなる気がする。
11/27までなんて待てないよおおおおおおおおおお
10/27にしてよおおおおおおおおおおおおおおおお
2ヶ月なんてあっという間さ!

たぶん・・・
国号エディタが旗に反映されるようになったよ!
219無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 20:43
えっどういう意味?>>218
>>219
いや、なんでもない
馬超のトライアル落とせないんだけど
登録しろやゴルァって言われる
>>215
そりゃわけわからんな。運か。
一応親身でやってるが。
>>205
さんくす、やってみるわ
抜擢武将、男ばっかり沸いて出てくる。すでに11人男、女は0。
この前やった時はほどよい男女比だったのに。

まあ別にこいつら使わないからいいんだけど。
>>205
一つ質問したいんだが、後漢皇帝の場所って変えられるか?
226 :03/09/24 06:52
>>209
 レスありがとうございます。
 気長に待つ事にします。
PKだと、新君主スタート(配下無し)はきついな
人を集めてる間にあぼーんだ
PK入れる前はあんまり敵が攻めてこなかったしね。
新君主で配下1人入れてプレイしてたけど、5年くらい二人で畑耕してた。
さて・・・三国志\PKしようか天下早世しようか、寝ようかどれにしようかな〜
230無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 12:31
寝とけ馬鹿
>>230
そうする
232無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 13:22
世界観壊したくないから、漏れは抜擢武将隔離都市を作ってほったらかしてるよ。
終盤になるとそこの都市武将がすごい数(15人くらい)になってしまう(鬱
どうやら、抜擢武将って教育係よりも抜擢した将軍の能力が高いと
能力が高くなる傾向が強いね。

趙雲レベルの武将で戦争に行かせて、劉禅レベルの奴に教育させた
ら、趙雲レベルの武将が生まれた。戦争に行って抜擢するのが劉禅
レベルで教育も劉禅だと、能力は趙統レベルになる感じ。
※趙雲(70〜90)、劉禅(1〜30)、趙統(50〜70)

190年代〜220年代くらいまでは抜擢武将いらんなー
260年代シナリオだと、内政要員として欲しいが
異民族強いなぁ・・・・・・
異民族の目の前に砦作って50000衝車×4その他で宣戦布告と同時に攻撃したが
70%くらい破壊したところでほぼ全滅した。

ノーマルでは3万×3部隊で勝てて、兵士稼ぎの場だったのだが。。。
幻術妖術など持ってないし、こりゃあ本当に40万集めて挑まなならんのか。。
235無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 14:18
そうなんだよね。
ちょっとづつ兵減らそうにも
野戦でかすっただけでこっちが不利だし。
いきなり5将そろってるようなリッチプレイならともかく。
挑発の計略が欲しかったな
>>225
漏れには出来ない。
武将データの皇帝のところで他の武将共々所在地が設定されているか、都市データのどこかにフラグがあるかだと思われるが(恐らく前者)
どっちも手をつけていないので何とも。
武将の死亡率ってかなり少ない?
たまに狙撃死する程度。一騎打ち、都市制圧時は起きないね
せめて奮迅、突撃のクリティカルで負傷、あるいは死亡有りにしてくれ
狙撃死を含めて、普通にやっててクリアまでに数人死ぬかどうかって程度?
少なくとも抜擢よりは多そうだ
俺も狙撃死しか見たことない
240239:03/09/24 16:01
訂正

少なくとも抜擢よりは少なそうだ
もしかしたら、戦死&寿命死と抜擢数とは、つりあってるとか・・・・
そこまでコーエーーが細かいわけないか
呂布、もしくは黄忠に狙撃されたときにはよく死んでる気がする。
たまたまかもしれんけど。

うちは抜擢武将より、射殺される奴(敵味方合わせて)の方が多いな。
イベント&ハプニングが少ないよな
奮迅しかけられたら穴罠で返り討ちとかあったら楽しいのに
一騎討ちで死ぬことあるよ。
楊任をぶち殺したことがある。
>>243
敵にやられるとむかつくからヤダ
抜擢UZEEEEEEEEEEEE!!
そろそろ俺の丞相が老衰で死ぬな・・・
248アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/09/24 17:42
最近気づいたんだけど、COMもちゃんと爵位決めるんだな。
でも空位任命してるような気がするのは俺だけ?
なんか結構COMは
コロコロ爵位を
変えているような気がする
でも基本的に昇格任命-空位任命繰り返してるだけだな。
皇帝になると何も無いのにジョウショウが交代しまくってるが。
251アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/09/24 18:04
能力とかあんまり関係ないみたいだね。
でも仕官年数は関係有りそうな気がするんだけど。
あの〜。玉璽は洛陽を探索すればいいのでしょうか?
反董卓連合と曹操がなんたらかんたらのシナリオだと
誰も持ってない・・・・・よね。
洛陽を手の空いてる奴全員で探せばそのうち出てくる。
アイテム探す時は軍師の助言は無視した方がいい。
なして?
英雄集結でやってたら武将多いせいか狙撃死結構起きた。10人くらいかな
まだ統一途中だけど。
256252:03/09/24 18:57
>>253
グラッツェ!!
がんばります。
兵士稼ぎってどういう意味ですか?
258無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 19:11
agew
259無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 19:12
爵位は能力の高い順では
孫策登用した劉備軍が早速孫策を征南将軍に任命してた
260無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 19:16
そうかな?
261mom:03/09/24 19:16
爵位は武官系だと統率の順だと思うが。
そのおかげで町費が爵位もらえてない時がけっこうあるし。

劉璋のおじさまでプレイしていて離間ばっかりくるから
また褒美をあげなきゃと思って、ふと見ると処断がハイライトになってた
そういえばさっき戦闘してたっけ、
誰を捕まえたのかなと処断で確認すると
そこに周瑜がいました

ソコニ シュウユタン ガ イマシタ!

さあ勝負パンツにかえて登用にいくYO!
>>263
孫家の主人が生きてるなら、なびかないと思うが
>>257

城壁を衝車で速攻破壊すると城の守兵を0にしないでも城を陥落させられるよね
守兵が20万残ってれば20万の兵士を仲間にできる
266無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 20:00
>>265
なるほど、そういう意味でしたか。わかりました。
ありがとうございます。
267263:03/09/24 20:10



シュウユナンカシンジャエ…


逃げられた模様
269無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 20:17
周喩や惇兄って捕虜にしてもなかなか登用できないよね。
淵は結構獲れるんだが。
惇は曹操と血縁だったような
喩は孫作と兄弟ってことになってる?
ズバッと処断
COMに登用を任せると(つっても軍団作っておいて、勝手にやってもらうだけだが)
誰でもかなり取ってくれるんじゃない?

しかしPKでは強敵がマジで恐怖なので、逃げられる前にと
張遼を斬ってしまった・・・ 嗚呼、張遼タン・・・
周瑜がなびかねーからエヂタで調べたら、忠誠が255もあったよw
しょーがねーからコテイ刀と交換で我慢してやる
俺は欲しい武将が居た場合、そいつの領土全て奪い取って滅亡させて追い詰める。
275無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 23:42
有名武将が捕虜になっても登用が大変だから逃がしてるな、俺は。
ただ曹操だけは必ず処断してる。怖いから。アイテム欲しいし。
これからPK買おうと思ってるんだけど、
今英雄終結230年ぐらい。マターリやってる。
コレ引き継げるの?それとも最初から?
引き継げるがマターリは壊れる。
278無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 00:34
司馬イを捕虜にすると玉璽以外のたいがいのアイテムとの交換が成立するけど、
惇だとダメだとよ。
曹操・・・・・。
2791072:03/09/25 00:41
顔グラ変更すると画像が荒れるのはどうにかできないんでしょうか?
>>270
マスターブックを見るかぎり、dは曹操の血縁ではないようだ。
273が言っているような忠誠度の問題だと思う。
単なる想像だが、捕虜になっている武将は忠誠度が−20ぐらいで登用に対する判定をしているような気がする。
それでも忠誠度が100を超えているような武将は登用不可能なのでは?

一族っていうステータスなかったけ?8にはあった気が。
孫氏の兵法書って捕虜と交換して手に入れられないだろうか、
シュウユでもソンケン(パパ)に何度も首を横に振られたんだが・・。

アイテム交換は一族よりも能力で判断してる気がする。
曹ヒ捕まえた時はイテンの剣だめだった。
ウマならカコウトンクラスでも案外あっさり交換してもらえたけど。
もう出てる?
pkになってから洛陽が廃墟のシナリオの仕様変わったね。
献帝が長安に。
前から気になってたんだけど シナリオごとに都市民忠をMAXにした時の
徴兵可能な兵の増加量ってかなり差があるよね、1000にしても3-4000しか増えない
シナリオもあるし17000増えるシナリオもあるし。
>>282
人口が違うんじゃない?
超三国志は最初から恐ろしく人口減ってるし、ほとんど増えないね
巡察しまくらないと兵力がすぐに底つく
285無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 09:38
なぜ、馬騰軍は最悪なんだ。いつも・・・(怒)。
馬騰のファンなのにーーーーーー。
>>285
どこがどう最悪?
妥当だと思うのだけど・・・
馬鹿ばかりってことなんだろ。
あと劉表や劉ショウなんかの2番手君主と比べても将のスケールが小さい。
あんまり妥当とは思わんな。

まあ演義での見せ場が馬超の反乱時くらいしかないから、
しょうがないのかもしれんが…。
だから、妥当なんだろうと。
韓遂の旗本8旗だった?が気にいらないんじゃ?
>283
9はいままでのシリーズとちがって、増加徴兵可能人口は民忠だけに関係するっぽい
劉ショウ配下が70台中盤の能力のが多いのに、馬騰配下は70台前半〜60台。
しかも兵法は突進しかない。
守ると劇弱、知力も低いので攻めていってもすぐ偽報で引き返す始末。

せめて騎射くらいつけてやれと…。
>>284
そそ バグと思えるくらい人口増えない。
ゲーム性を無視すれば他シナリオの人口爆発の方が問題だがな
おまいらはゴキブリかと
>>290
おかしいな。エディタで人口いじると増加兵役も増えてるんだが

>馬騰軍
一族が強いからあんなもんじゃないか?
ゲーム的にはバランスとれてると思われ。
まあ偽報にかかりまくりは辛いけどな。
馬騰だんだん武力下がってるね。
PKにて
最後のシナリオの洛陽
人口366000 増加兵役7633 民心を1000にすると増加兵役15716
しかし、シナリオ1の長安を例に取ると
人口293000 増加兵役10513 民心を1000にすると増加人口20105
たしかにシナリオ毎に何故か増加兵役に違いがあるようだ。

またシナリオ1の洛陽を例に取ると、
人口423000 増加兵役11750 民心を1000にすると増加人口26557
その都市を非兵役人口を410000から1000000にすると、増加兵役35359(民心1000)
これで、人口も増加兵役に関係していることが分かる。

しかし、何でシナリオ毎で違いを持たせているのかしらん。。
初期配置の関係かな?
保有都市数に大差のあるシナリオと大差のないシナリオで増加率が異なるとか。
知力低いからって偽報かかりまくるのはちょっと問題ありじゃないか?
一度かかったら、その部隊は計略耐性を強くすべきだったのではなかろーか。

と出撃5部隊中3部隊が偽報で引き返してる馬超軍を見て思うのであった。
トライアルストーリー馬超編、ムズいよ…。
299296:03/09/25 11:12
>>296に「増加人口」とあるのは全て増加兵役の間違い。

ちょっと分かりにくいので、同じ都市で最初と最後のシナリオを
双方ともに人口や民心をMAXにして見比べてみても、
シナリオによってやはり増加兵役が違うようだ。

ちなみに上級・初級では違いが出てこないようだ。
他の要素(保有都市数や統治勢力など)で違いが出てるのかなぁ。。
もうめんどい。。
>>299
単純に信望だったりして。
あはーんあはーん

are harn?
>>299
木を見て森を見ず
長安以外の自国都市の人口が関係してんだよ
民心が一定だと仮定すると、その都市の人口に関係なく
増加兵役は184年2月上旬が最大。
ただ、英雄集結の場合は281年1月上旬が最大。
その後、時が進むにつれて減っていく。
と思っていますが、違うのかな。
全部の都市を同一の民心・人口にして比較してくれよ。
そうすると増加分は同じになると踏んでるんだが。
>>304
人口に関係なく、民心が同じだと増加兵役は同じ。
と思っていますが、違うのかな。
306299:03/09/25 14:31
最初のシナリオ倭国 信望250 人口220000(うち兵役人口が20000) 
民心250 増加兵役7930 民心と非兵役人口をMAXにした増加兵役37939

最後のシナリオ倭国 信望250 人口22000(うち兵役人口が20000) 
民心250 増加兵役4229 民心と非兵役人口をMAXにした増加兵役21622

つまり倭国はおまけということで、時代によっての人口の違いなどがなく、
また他の都市等も持っていないので比較がしやすい。
で、やはりシナリオによって違いが出る。

>>302
他の所有都市がどのように関係しているのか調べた?
307299:03/09/25 14:33
>>306
三行目の人口は上と同じで220000でした
308304:03/09/25 14:34
シナリオA 長安:民心1000 他の都市:民心平均500
シナリオB 長安:民心1000 他の都市:民心平均300

この場合、流入人口の多いシナリオAの方が多くなるんじゃないのか?

と言いたかったのだが。
309304&308:03/09/25 14:37
ごめん逆だ。シナリオBの方が増えるな。
310299:03/09/25 14:45
ついでだから全部のシナリオで倭国を例に調べてみるか。
しかし、何でこんなに違いを持たせているのか、それが不思議だ。
他の人が言っているような時代背景とかを考慮してるのか、
それともゲーム上のバランス
(後半までずるずるやってるようなプレイに対して兵役が増えすぎるのを防ぐ意図か、
 または武将数が少なくなるから兵士も少なくして決着をつけさせようとする意図か。。。

細かいな肥
こんなことは調整しといて、ノーマル版では引き篭もりなどは未調整とは・・・・
経験的に都市数が増えると増加兵役が減少するという相関関係は薄々感じてた
共通項目 倭国・人口220000(うち兵役人口20000)・信望100・民心250
Aは年代に違いが見られた収穫・収益と、民心をMAXにした場合の増加兵役

184年(シナリオ1) 増加兵役7930 収益280 収穫260 A30074
190年(シナリオ2) 増加兵役5537 収益310 収穫280 A21024
194年(シナリオ3) 増加兵役4331 収益210 収穫230 A16391
200年(シナリオ4) 増加兵役2958 収益190 収穫210 A11298
207年(シナリオ5) 増加兵役2583 収益290 収穫320 A9828
211年(シナリオ6) 増加兵役2077 収益320 収穫350 A7943

年代が降ると増加兵役を抑えるようになってるようだな。
シナリオ毎に違うというのを発見した人は、よく見つけたねぇ。。。
収穫や収益も地道に違いを出しているのも細かいね<肥
つうか、年代が下ると内政も進み、民心も高くなるだろうから
その場合急激に兵数が増加するのを防ぐ意図もあるのかもな。

たしかにCOMに任せたら、せっせと徴兵して兵力200万とかにしてくれるしw
>>305
人口も民心もともに関連があるようだ。

シナリオ1 倭国 増加兵役7930
民心250→1000 増加兵役30074
非兵役人口20万→100万 増加兵役10004
民心1000&非兵役人口100万 増加兵役37939

民心の方が上がり幅が凄いね
いきなりなんだけどさ、PS2版買う人にしか意味ない話題なんだけど、PS2版にはPKはつかないんだって。
メール送ったから、その文をそのまま引用するね。
こちらはGAMECITY市長室です。
平素は当サイトをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

お問い合わせいただきました件につきましてですが、
こちらは通常版となります。パワーアップキットは含まれません。
ご了承くださいませ。

これからもGAMECITYをご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

これって、PS2版でもPKがでるってことかな?
PS2版ってDVD−ROMなんだな

三国8はPS2版PKでたけどどうだろね・・・
>>315
ツメが甘いな。なんで「通常版だとしたらPK版はいずれ出すのか」と聞かないんだ。
318315:03/09/25 17:04
ごめん聞いてくる。
出すでしょ。
いつもの光栄商法だよ
昨日買ってやってみたんだけど難しいね。
公孫サンで始めたらいきなり烏丸に攻められて滅亡寸前。
しょうがないから曹操でやり直してみたら楽進に裏切られて
本拠を失った挙句呂布に攻められてアボンヌ。
三度目の孫策プレイでなんとなくわかってきた。

ところで質問なんだけど部隊率いる人間って五人までOKでしょう?
あれ、やっぱり数多いほうが有利何すか?兵法以外の面でも。
それと陸孫って何年ごろ登場します?
で顔エディタでグラフィックが荒れるのを防ぐ方法はありませんか?
>320
部隊の強さは大将の能力で全部決まる。
大将以外は兵法にしか関係しない。

ただし、人数がいたほうが計略を見破る可能性は高くなる。
頭いい奴が余ってるなら、入れておいた方がいい。
>321
俺のやってる方法では荒れないのでよくわかりません。
どういうやり方やってるんですか。
>>321
我慢しろ
タイシジとタイシキョウ、ロシュクとホシツは、登録武将の顔グラと入れ替えた
他の武将もあれこれ入れ替えたけど、結局元に戻してしまった・・・
202 呉
>>322,325
さんくす。
それなら人手不足もどうにかなるかな。
・顔グラの荒れない方法

画像加工

256色に減色

入れる先の顔グラを抽出、ペイントで開く

加工した方の画像をコピーして貼り付け

顔グラ交換

これで色が変になったりはしなくなる。
さてさてPK初クリア。

・・・おろ、、むぅおおおおおおおおおおお!
年表が切れてるやんけ!古い部分が切れてるやんけ!!!

あのなぁ、年表ってのは、昔を懐古して楽しむもんだろ!
最初の苦しかった頃をしみじみとながめなおすもんだろ!
その肝心なところが切れてどうする!
コーエー逝ってよし
6は個人まで事細かに出してくれたのに、
9では簡潔のくせに切れますかそうですか
コーエー逝ってよし

コーエー逝ってよし!!!
パッチ
ATEROYO
審配石落としまくりでつえええええ。
防衛戦だと隠しバラで+でもついてんのか?
>>328
出力しとけよ
郭嘉の罠もヤバイよ
333無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 19:37
この間の勢力操作可能フラグだが、6にすると信望や米金にマスクがかかるな
これが半年早くわかっていれば兵糧自滅が防げたのに
334無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 20:21
>322
部隊の他の4人の武力も関係あるんじゃなかったっけ?
武力は兵法にしか影響しないぞ。
>>333ということはpkださなくてもパッチで十分・・・
は?
抜擢オフにする方法をみんなで探せ!
俺は待ってるから・・・
339無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 21:23
がんばれ
戦争見てるだけなんだよね。一騎打ちもなんだかなぁ〜…
全般的に見て、6のが面白いと思ってしまう俺は病気なんだろうか

>>140
売ってる。ってか買った。ただし発売日が7/2、中身読んでも分か
るがPUKには対応してない。

>>175
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San9\Configs
FullScreenの値を0にする
341333:03/09/25 21:39
調子にのって6にしまくっていたら途中で落ちた。
直接関係があるのかどうかは不明だが、やはり改造は危険だな。
342無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 22:50
馬謖で街亭山に陣を構えますた・・・
今王平と一緒に敵中に孤立してます・・・嗚呼
>>328
おちけつ
>>328
マジで?
俺、207年から今217年まで10年やってるんだけど・・
もちろん一度も出力してないのに・・
あとで見ようと思ったのに・・
>>344
パッチ当ててるか?
>>344
211年開始の220年までで、214年から切れてた。
ゲーム中に見れる部分以外は、消えてると思う。

>>345
年表とパッチは関係ないと思うが・・・関係あるの?
年表は単純に、最大何行まで表示ってなってるようで、
新しい「表示されること」をすると、古い行が削除されていくんだね。
もちろんパッチも適用済みだが。

しかし、そう容量を食うことでもないと思うし、6でもあんなに事細かにやってたのに、
何で詰まらん制限つけてるんだろ・・・。
出力ってのは面白いと思ったが、まさかこのためにあるとは・・・。
348無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 01:58
よくわかんないんだけど、
「年表データは続けてくと途中で切れるから、全部取っておきたかったらマメに出力しろ」
ってことでいいのかな?
またばぐですか?
>>349
仕様です。
そりゃ流石に仕様だろうな(w
年表用のデータ領域を無限に用意するなんてできるはずない。
いや、年表データを別個にまるまる取っておく形式にすれば問題ないはず。
セーブデータに入れてるようだったらダメだがな。

7PKの時は途中で切れるなんて話は聞かなかったが…
年表の意味ねーじゃん
陳固キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

チンコかよ  _| ̄|○
あれだ、きっと年表作成担当の中の人にとって、
都合の悪い事が起きた部分は欠史にしてるのさ。
満固はー?
357無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 17:54
ge
天下創世みたいな箱庭になったらどんな建物が建てれるかなあ〜
やっぱなんとか関とか建てれるのかなあ〜
>>356
組み合わせ的にはあり得るな、見たくは無いが
>>354
うpきぼんぬ
PS2版はあんまり操作性良くなかったよ。
>>361
おっ!東京ゲームショウ2003いってきた人?
>>361
操作性悪いって、どこが悪いのとかちゃんと書いてくれよ。
364無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 21:26
今日ゲームショー行ってきた奴って特殊な時間帯の仕事してるのか無職なのか
学生では?
比較的気楽にさぼれるし
366361:03/09/26 22:11
マップスクロールだけど、うーん…。な感じだった。
まあ、普通っちゃ普通かも。
内政とかも、PC版よりめんどい。

印象としてはPC版と比べて全てがでかい。
画面にうつる城がPC版の1.3倍はあったりしたので見難かったっス。
それと、全体的にすっごいテンポが遅かった。
特に「進行フェイズ」が遅かったっス。
なんか速く出来るみたいだったけど、よくわかんねえでやんした。
既出かもだけど、やっぱり新しいモードがあったよ。
トライアルみたいなヤツで、もっとストーリーが細かくなった感じ。
ゲームショウでは赤壁の戦いが出来たんだけど、
すっごい勢いで周瑜が喋りまくってたよ!
…まあ、それだけだったけど。

下手な文章ですんません。
ちなみに俺はPC版のほうが好きですね。
クリックの嵐ですか?
>>367
十字キーとボタンの嵐でした。
369無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 22:42
age
370無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:01
>>365
将来無職の考えだな
>>370
優等生のゲーオタは余計に気持ち悪いよ
372無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:40
>>365
ていうか、まだ夏休みです
>>372
俺も夏休み
寒くて変な感じ
>>364
昨日のゲームショウは関係者だけだーよ
375無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 11:29
age
376無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 19:00
今日ゲームショーでプレイしてきた。
カーソル移動がかなり面倒。
やっぱりPC向きのゲームだな。
377無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 21:43
agew
今日PK買ってきた。やっぱ頭良くなってンね。ある意味コレで最高傑作に近づいたかも
英雄終結、劉備で初めて多分43年ぐらいだが今日約数時間でやっと
ほぼ史実に近い(蜀だけ涼州辺りまで)三権分立になったよ。
ただ異民族放置の方向だったが城0兵にしても攻めてくるので今苦労してる。
基本は城壁狙いでPK前と攻略は一緒?厳しくなってる?
あとホントに英雄終結前に期限はないの?年数はある程度過ぎると止まるって事?
379アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/09/27 22:56
350年になったらゲームオーバー
象兵って曹沖が出てくる以前には、どのように覚えれば?
カダとかサイエンを訪問すれば教えてくれるんでしょうか?
過去ログを漁ったのですが、どうにも発見できなかったもので。
アイテムを祭ったり、石碑を建てたりするイベントで、
習得できる兵法をすべて習得していたときに身についたような記憶がある。
382無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 23:46
>>371
そうやって自分を美化してるんだな。うんうん、涙ぐましい。
新武将に持たせるのが一番早いと言えば早いな。
南蛮風の顔の武将に適当な設定付けて。
384無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 23:54
異民族、すぐ攻めてくるようになったし、普通の勢力も友好関係無視
して攻めてくる・・・・
友好無視は昔からじゃない?
連合に組み入れても即座に宣戦布告してくる馬鹿とかいたし
曹操存命してるのに、捕虜にしてた曹丕があっさりと降った。

今回血縁薄いんだね。
387無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 00:40
戦争したくない勢力とは友好は「信頼」にしておく。
で、登用とか季節変わりで「好意」に落ちたときは即贈呈。
これで確実に戦争は避けられる。
たまに知力100オーバーの軍師のお墨付き貰ってても
贈呈失敗する事あるけどな。
>>386
漏れは曹操存命時に曹丕・彰・植を引っこ抜いて劉備亡き後の蜀化するのを
楽しみにやっとるよ
>>388
それは、使者が移動している間に外交関係が悪化した場合だな。
と言うか、コーエーのゲーム全般にいえるけど、
CPU担当勢力が、PL勢力に友好をあげるような外交をすることって、ほんとないよな
劉備でクリアまで11年かかった。
最後は物量でしのぎきりました。
後継・張苞で200年の官僚王朝として続いたそうな。
>>392
なんで張苞……

同じ条件で劉禅選んでも多分同じENDだと思ふ
>>393
だって劉封なんてとっくに戦死しちゃってるし
劉禅が出てくる前にクリアしちゃったしで。
張苞は大将として色々重宝したんで選びました。

しかし戦争委任せずにクリアするのって本当に骨が折れるね・・
最後辛くなったんで、倭兵力をエディタで0にして攻略した。
ズルしたのはこれぐらいか・・
>391
5あたりは結構あったよ、
よく孔ユに貢がれた。今作は戦争激しいけど外交はほったらかしですね。
でも友好外交と戦争って矛盾してる所もあると思うんだ、どんなにcomが仲良くしてきても
最後はプレイヤーはcom裏切って統一するのがシミュレーションゲームの仕様でしょう?
civなみの外交ができたら面白いとは思うけど。
今回同盟ないし、協同作戦らしきものもないしな。(出陣要請もいまいちつかえん)
自分が攻めようとしている都市に要請するとか、プレイヤー勢力と国力が離れたら貢いでくるとか、
頭良くなくて良いから多少の外交はして欲しい。
要請はたまに使えるよ
馬謄に天水を落とすよう要請したら、偽報にかかりまくりながらも陥落させてくれた
でもそれで疲弊しすぎた馬謄軍はCOM曹操に攻め滅ぼされましたトサ
コムがプレイヤーに要請して欲しいなぁと。
信頼裏切るとデメリットったって降伏勧告で下げて終わりだからなあ。
COMがプレイヤー勢力と友好を深める意味はほとんど無いわな。
自分からは信頼を裏切らない縛りしても単に最後まで残るだけだろうし。
気分の問題と思われ。
まあその辺は10に期待。
>>398
ごくまれに要請してくるぞ。
3回くらい要請されたよ。
PK無しだと異民族に依頼して
敵勢力攻めてもらえたけど
PKでもできる
405無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 10:35
age
おれも劉備でやってたら元々友好になってたコウソンザンから南皮攻めてくれと
要請された、それ一回きりだけどね。
同盟そのものが1:1で組めないし、外交深めても援軍もらえんし、それが痛いよな・・。
劉、曹、孫、見たいにいい軍師もってないと流言で友好下げられるし。
個人的に流言いらないとおもうけど・・。
407無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 11:50
コウソンザンって誰?
新・武・将 ですか?
408アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/09/28 11:57
公孫讃の間違えでしょ?
パワーアップさせたらifのシナリオが消えてしまったんだが...
俺はPK入れてもIFシナリオや倭などの異民族のフラグも問題なく引き継がれてた。
何が違うんだろ?
411アジャパル斗 ◆cR08PK3l1o :03/09/28 12:31
俺も引き継がれてたよ。でも異民族は引き継がれてなかった。
412無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 13:07
age
413無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 14:12
いまさら気が付いたけどオープニングのときに音楽
初代三国志のだね。なつかすい
414無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 14:17
そうなの?
]まだー?
10作目もどうせ片手落ちニダ
417無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 14:56
age
]は、とりあえず放浪軍はあってほしいな。
放浪軍必須。
その土地に歓迎されるか、邪魔者扱いされるか、
そういうあたりもしっかり作ってもらいたいな。
420無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 15:15
age
sage
422無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 15:47
age
423無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 15:51
sage
yagi
擬似放浪軍なら劉備で平原→小沛→汝南→新野と
流れ歩いたことあるな。
国滅んだ時に能力がある程度高く野心的な君主はそのまま放浪軍になって欲しいな

相性が良くて忠誠100の部下は戦後処理も無くそのまま放浪軍として
付いていくとか・・・となると特定の武将は永遠と配下に出来ない事になるのだが

それでもいいや、別に武将コレクターじゃないし
今回みたいに抜擢システムがあったら武将の数にもあまり困らないだろうし。
427無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 16:55
俺はエン術で始めて、いきなり宛から長征して中継ポイントなしで会稽落した。
何部隊かたどり着くこともできんかったけど、まあ空白地だし。
で、総引越しと。
428無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 17:35
曹操でやってるけど、夏候淵があっさり劉表に引き抜かれた。今作は
忠誠が高くても関係ないの?史実でもこんなのはありえないでしょ。
もうどうしょもないから、史実上の忠臣はえぢたで忠誠255にしております
なにげに孫権軍の武将の顔見てたら
あれ?呂蒙が2人いる?っと思ってよく見たら
もう1人は徐晃でした・・・
ぜんぜん違うよぅ。
432無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 18:44
ふつうにあげ
433無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 19:19
>>428
褒美くれてやれや
異民族は最初から登場じゃなくてある程度国がまとまったら、もしくは制覇寸前で攻め込んできてくれ
435無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 21:34
age
>>434
その方が後半盛り上がっていいかもね。
どうせいつも後半は残党狩りだし…
PKやってみた。
かなり面白くは成ってるね。

たしかに「劇的」にCOMの思考は良くなってる。
ただ、比較対照が悪すぎるからなんだけどw

せめてAoEぐらいのCOMなら作れると思うんだけどねぇ
攻めてくる条件が低くなっただけで別に頭がよくなったわけじゃない
やっぱりCOMはアホだよ
悲しい哉すべて予測可能
こう-そん-ざんっ!!
第一次北伐の蜀でやったら半年ちょっとでシバイ一家、オウソウ、カクショウ、カクワイ、チョウコウ、トウガイ等
が仲間になってしまった・・・。

まだ長安と西城しか落としてないのに。
激しくモチベーションが低下。
やっぱ相性が近いほど
兵法連鎖って決まりやすい?

魏なら魏、蜀なら蜀の武将で
揃えたほうがいいよね?
10では地形による兵法成功率or威力の増減がほしい。
8の戦闘システム自体はかなり好きだったから。
>>440
イベントなんかどうでもいいから、そういった部分強化して演出にしろよな。
カクショウが裏切るなんて・・・俺には耐えられん・・・
444無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 10:29
質問なんですが
「教唆」は総大将じゃなくても効力発揮しますか?
するよ
>>444
その部隊に1人でも教唆セットした武将がいれば
発揮されるぞなもし
魏将は義理低いの多いからなあ。
それ以前に誰でプレイしてても毎回褒美の大盤振る舞いしないと
いけないのは面倒だよねえ。

勢力内で「〜〜将軍」って位を授けられてる奴が、なんでわざわざ
他勢力のただの一般将軍になりたがるんだか。収入下がるのに。

>>444
部隊内の誰かが教唆使えれば効力発揮する。
PS2版待ちの人いますか?
>>447
コーエーに論理的思考を求めちゃいかん。
手塩にかけて育てようとした抜擢武将に限ってトンズラしてくれる・・・。

そんなに曹操嫌いか、お前ら。
親身な曹操ってレアなんだぞ。
すんません。最近withPK買ったんですが
PK入れる前に一度普通にプレイしてみて
PKいれてやってみると兵法発動したときのアニメーション
みたいなのがでてこなくなったんですが
これって表示/非表示切り替えできないんですか?
>451
アンインストールしたから詳しく覚えていないけど
切り替えできる。
機能→兵法の表示
>>407 痛すぎ。バカ丸出し。
日本人が勝手にそう読んでるだけでそもそも本国では「コウソンサン」なんて
発音じゃ読まないんだから濁ってたって間違いたぁ言えんだろ。
ぉゃぉゃ
ニヤ(・∀・)ニヤ
>>454
じゃぁ、君の論理だとべつに「うんこちんちん」と読んでも良いわけだ
458407:03/09/29 15:53
>>454
じゃあおまえはなんとよんでるんですか?
459無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 15:56
>>457
せめて漢字をそのまま音読みするか
現地読みに近づけるべきかと。
>>459
現地読みって現代中国語?
それこそ意味が無い。
むこうは漢字の読みに関してはうるさく言わないから、
普通に日本音読みでいいんだよ!
曹操=CaoCao

とっくに既出だろうけど、一枚マップ戦争以前にあった同盟の援軍とか欲しいな。
いつも攻められている同盟勢力を、その都度派遣して守ってあげるっての好きだったし、
自分の領土は傷一つつかないまま戦争を楽しめてたし。

三国志9のシステムでも、
敵が侵攻開始と同時に同盟勢力が援軍派遣要請
    ↓
こちらも部隊を派遣して、その部隊はいったん同盟勢力の都市に乗っかって、
そこから迎撃なり篭城なりを擬似的にする。

こんな感じなら簡単に実装されそうなものだが・・・まぁ9ではもうなに言っても無理か・・・
都市に乗っかって擬似篭城はむつかしそうだけど、
援軍派遣養成くらいは簡単に出来そうなんだけどね。

それがないから、やばいとこ攻められたときは仲のいい勢力に
攻めた部隊の元いた城の攻略を要請しているもれ。
パッチでできそうだけどしねーだろうな
パッチ出すくらいなら新作出すね
しても有ryhfgu・
チュン語のピンイン(pin1yin1)でルビ表記しろってか?
四音で書かれるのうざ(uza1)
というか愛着わかねー

特に2チャンでは間違えて読んでコウソンザンだろうがコウソンサンだろうが
現地読みだろうが現地古文読みだろうが
俺様専用読みだろうが

意味さえ通じりゃそれでいい

日本語は胃袋でかいしな
みんなでコウソンザンって読み続ければいつかそっちが(ry
コウ・ソン・斬!
ゴツトツコツと読むのはどうですか?
ごっとっこっ
スレ違いです。
教えてください。
今新君主で始めてて汝南と陳留、小肺を支配していて寿春の孫堅を攻めようと思っています。
小肺は委任国にしています。

んで汝南から出陣したのですが汝南だけの部隊では心許ないので小肺からCPUが派兵してくれることはあるんでしょうか。
よく新しく城を攻め落としたら兵士を輸送してくれたりはするのですが。
誰か朕に貢いでたもれ!!ヽ(`Д´)ノ
>>472
試してみてよんよん
>>472
委任国の状態によるんじゃない?

少なくても内政委任だったら
攻めてくれないでしょ
攻略委任などでCOMが勝手に兵を出すことはあるが、
こちらの出兵に合わせて兵を出すようなことはあるのかなぁ
ないだろうなぁ
477472:03/09/29 19:35
>>474
一応試しました。結果は水を打ったような静けさでした。全くの無反応。
小肺には15万程度の兵と20人近くの武将がいるのですが・・・。そして委任内容が「勢力打倒」で孫堅を指定しています。
>>477
479無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 19:45
寿春を攻めるならまず下ヒを攻め取ってからの方が良い気がする。

汝南、小肺、下ヒの三方から攻められるぞ。
んー

なーんか足りないと思ったら
災害がないんだよねこれ。
内政値すぐにマックスいっちまうぞゴルァ

信長に比べるとできる事が少ない
ような気がするのは、きのせい?

いろいろできてもつまらん場合もあるが
>>480
なんか過去スレで
イベントで災害も起こることあるとか読んだ気がするけど
災害なんてありませんよ、ほんと
483無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 21:21
つーかまず、輸送ルートを指定出来ない時点でおかしいんだよ
もう少し士気の落ち方を激しくして欲しいな。
指数関数的だと尚良し。

長駆の奇襲は帰還が出来ないぐらいに。
485無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 21:25
>内政値すぐにマックスいっちまうぞゴルァ

よっぽど人材が多い、しかも国力まで高い勢力ででスタートした
場合だけだよ。
俺そんなこと思ったことない。
>>484
それよか士気50以下になったら逃散兵が出るようにしてほしいな。
援軍が来たら上がったりね。
当然今回の3000ずつのやつでなく。
>>487
かなり卑怯な手も使えるよね<援軍
5千で1万誘き寄せておいて
援軍コマンド連発して出会う頃には2万とか。

>>488
むしろCOMがよくやってるような。
セイラン20000くらいできてると思ったら
周辺都市からの援軍で、気づいたら
5万近くになってたことあって焦ったよ。
曹操軍12万+張繍軍3万が一斉に攻めてきた_| ̄|○
>>490
偽報でしのげ・・・って無理か曹操軍の陣容じゃあ
ここは転戦(他城へ逃亡)で。
おととい、PUKをかったんだけど、
ほんとおもしろいね、これ。
三国志は2からやってるけど、
だんだん新鮮みが薄れてくる感じで、
自分の中での最高傑作は2だった。
(特に8は一番おもしろくなかった)
でも、9をやってみて、
2をやってたころの熱い気持ちがよみがえったよ。
いいゲームだぁ。
オレも2好きの9好きです
494無名武将@お腹せっぷく:03/09/30 00:02
異民族+一勢力で攻めて来られるのが一番やっかい。
¥紹軍相手にしてたら烏丸兵が次から次に・・・
>>494
贈れェー!!
496492:03/09/30 00:30
>493
おっ。気が合いますねぇ^^
なんかうれしいです。
公式にPS2版のムービーあがってるな
・前にだれか言ってたが確かに城でかい
・旗に名前がないのが寂しい
・なんかカクカクしてない?(ムービーのせいかな)
・武将育成はポイント振り分け?

最近PC版<PS版だがこれはPC版のがいいかな・・・
まあ見た目だけども・・・
昔は、PC>コンシューマだったんだけどねぇ。

3での将軍命名とか
一度自勢力滅亡ってフラグ付きで
異民族にも武将登用されれば面白いかも。
鳥丸に逃れてお家再興を目指す袁家のガキ供とか。
異民族も武将登用するだろ。引き抜きばかりのようだが。
このゲームはTV見ながらとか本読みながらじゃないと手持ち無沙汰になる
時間のある学生とかは良いのかもな
袁尚たちがウガンへ
孟獲たちが南蛮へ
馬超とかが西キョウへ
厳白虎が山越へ

いいね。
オレは戦闘に関しては今回のようなリアルタイム戦闘がいいな。
1ターン毎に命令するのは面倒だし。
出来れば次回作もリアルタイム戦闘で。
どこがリアルタイムなのかと。
505無名武将@お腹せっぷく:03/09/30 14:13
6を全画面にしただけのように思えます・・・
AOEみたいなのを光栄が出しても面白いの作れるとは思えません。
光栄はターン制のをつくってればよいかと
ターン制はもう飽きた。
むしろつまらない。
がんばってAOEみたいなのプリーズ。
pkのパッチ当てたんだけど、ヘルプのバージョンは1.0のままで変わってないけど、いいのかな?
508無名武将@お腹せっぷく:03/09/30 15:33
正直ターン制には限界がある。
いっそ、シド・メイヤーに外注
寿命って
1×10年ってかんじ?

でも郭嘉なかなか死なねー
511:03/09/30 15:50
あ、寿命のデータの事ね
7だったら70歳まで生きる
っつー事かなと
方向の概念があってターン制だと、簡単に側面とれるのがイヤ
チェスや囲碁はターン制だが限界は感じないな
コーエー社員には限界がある。
>>510-511
その計算だと寿命0の設定の奴は成人する間もなく死んでるでしょ。

確か一定年齢に達した時の死亡率に関係してたはずだけど
詳しい事は忘れた。
寿命目安=30 + (寿命値 × 5)
>>514、515
サンクス
じゃあ30歳までは
寿命に関係なく生きるって事?
>>516
大体そのくらいまでは生きてるよ。
>>517
どうりで、武将がなかなか死なないと思ったよ。
515の計算だと、一番長生きしても65歳かな?

丁奉は、90歳まで生きてほしいんだが
>518
寿命値の最大は7だよ。

寿命目安の年齢を過ぎると、死亡確率がだんだん上がり始める。
季節の初めに死亡判定があり、死亡確率で判定。
その年齢になれば必ず死ぬわけではない。

だから90まで生かそうと思えばできる…と思う。
(実際にやったわけではないので確信はないが)
罵声と石兵全然使ったことない。
罵声は効果低すぎるし、石兵は邪魔以外の何者でもないし。
この2つを使っている方はいますか?
521519:03/09/30 17:33
上の一行は勘違い。忘れてぴょ。
異民族はプレイヤーとして選んでから途中で抜けると他の勢力と同じような
扱いになるね。南蛮軍がどんどん劉璋の城に攻めてるよ。
>>522
その方がおもしろそう。
>>520
確かに石兵は使わないすね。
でも異民族相手に使えば思わぬ効果があるかも?
…とカキコして思った。
でも異民族それを避けて攻撃してくる悪寒が。

罵声は使いますよ。
罵声は発動しなくても策略経験は行軍してれば貯まるので、
治療、幻術を覚えさせせる布石になりまつ。
>>522
俺もそうしてるけど、やっぱ緊張感薄れるんだよね・・
兵力も10万に下がっちゃうし、捕まえれば斬ることもできるし。
いつでも殺して弱体化できると思うと緊張感も失われる。

>>524
>でも異民族それを避けて攻撃してくる悪寒が。
南蛮の右斜めに石兵作ったら確か避けられてしまってオイオイと
思ったことがあります。
>>525
確かに緊張感は薄れるかもしれないけど、僻地が戦争で賑やかになるからやってしまう。
まあ、元々なんたら大王とか、なんたら武将って名前が気に入らないからなんだけど。
今抜擢でスゲーのができました。知力100政治95で 猪突
>>527 単騎で敵陣に突っ込んでいく諸葛亮が頭に浮かんで、かなりワロタw
529無名武将@お腹せっぷく:03/09/30 21:19
武力と統率はいくつよ
>>519
昔のシリーズだと、長期戦にもつれこんだ時は戦場に出てる武将が
寿命判定で死ななかったんだよね。

だから季節の変わり目が近づいたら、黄忠とかを戦場に送り込んでたなあ。
>>524
設置する位置にもよるけど、うまい場所に立てたら
石兵は「異民族ホイホイ」として十分役に立ってくれる。
532無名武将@お腹せっぷく:03/09/30 23:01
>>529どっちも60台。おとなしく後方で内政やらせときます
533ぐー:03/09/30 23:08
初心者で済みません。
部隊によって引き連れる兵が15000以上できるのは何故ですか?
それと戦略中兵数を増やすことができるのはどうやってできるのですか?
増やせる武将や兵数を多くするためには戦闘して経験を積むとか??
プレー2日目ですがよろしくお願いします。
過去のレスは現在見て勉強中
534ぐー:03/09/30 23:12
あっそれと、捕虜になった武将や捜索して見つけた在野武将
なかなか自分の味方にできないですよね。
これはやはり愛称??三国志は10年以上前にプレーした以来で
ジェネレーションギャップが激しすぎの自分です。
三国志Tは結構やりこんだけどフフフ古すぎ
兵数は爵位が上がると増えるぞ
過去スレ見る前に説明書見たほうがどうかと・・・
その前にチュートリアルをやれと。隠し武将も出るシナー
537ぐー:03/09/30 23:35
有難うございます。説明書読まずにやる主義。というか持っていない(爆)
>>537
われ、何さらしトンじゃ!

割れとわれを掛けてみました、こぶ平です。
539ぐー:03/09/30 23:39
なくしてしまいますた!説明書 捜索中
>>539
文章から感じ受ける>>539の政治力ではアイテムを捜索しても見つかるまい。
虎に襲われたり、酔っ払いに絡まれた上に金をせびられるのがオチと見た。
541ぐー:03/09/30 23:47
ふふふ 武力はソコソコだけど政治力・知力が無いもので(爆)
また、よらせていただきます。では!!
質問。このゲームの障害系の設置データ消せる?
石兵建てたんだけどPKとの組み合わせのバグかわかんないけど
委任地域に設置した石兵に向かって武将が何故か移動中になってる。
で呼び寄せもできない。どうしたらいいかな?
三顧の礼の劉備プレイで
漢中三国対立まで持ち込んで
三顧の礼と漢中王と孫昇華と五虎将軍起こして
エキ州涼州河北まで制圧して
魏30万呉20万蜀60万まで持ってった

のに

断末魔の曹操に井蘭×9部隊+蜂矢×2部隊に
虎牢関と洛陽落とされて諸葛ホウトウその他が拉致られて
罠にハマって全滅して黄忠と厳顔と法正が拉致られて
馬超とカンネイが一騎打ちで夏侯トンに負けて
ギエンとシバイが裏切っていった
216年の8月


>542
耐久ゼロにして触ったとたん壊れるようにしといたらどうだ?
545542:03/10/01 00:08
>>544
PKだとゼロは無理。最低1にしないと設定できない。と思う。
敵武将の操作が可能だったら何とかなるんだけど。
システムいじって石兵消去とか無理かな?
>>542
え? 石兵って敵も味方も引き寄せられるモノじゃないの?
ふらふら〜と酔っ払いのように。はまりやすいので、
とにかく引き剥がすよーに経路を設置せんと脱出がムズイ。

>>543
舐めてかかったんじゃないの? 
井蘭9部隊って・・随分と温存していた感じ。城兵瞬殺だろうな
547542:03/10/01 00:18
>>546
引き剥がす?どーゆー意味?
>>547
石兵陣から垂直に進路変更して
549542:03/10/01 00:42
>>548
ごめん。アレ一回建てちゃうと自軍、敵軍関係ないんだね。
自軍の建てたものだから、思い込みで破壊できないと思ったら、
攻撃して壊せるんだな。これでももし、まだ石兵に移動中だったら
完全にバグだ。w待ってろヒイ、バチョン、ホウトウ。
550543:03/10/01 00:55
>>546

兵力はウガン攻めに半分割いてました
北平と和睦して20万で撲陽に引き返している

数的には勝てるが城攻めできる人材が足りない
厳顔と黄忠拉致られてるのがどうにもならん


合肥攻めしてるはずの曹操がなぜ虎牢関に!?という感じですた
曹操と戦う時は教唆は必須だね


虎牢関攻めから3ターンでここまで
4ターン目で今さっき趙雲が許猪に一騎打ちで負けた

やっぱPKおもしれえなぁ
>>546
それって、進軍の設定で敵軍隣接時の攻撃をオフにしても?
引き寄せられるってよりも、進軍ルートの近辺に石兵が敵軍(施設)認識されてしまったって事じゃないかと想定。
(例えば城攻めしていて、南の軍団をルート設定無し、隣接攻撃ONにし、北から来た他城から城守りに来た部隊を攻撃しようとしてもルート設定で城避けないと城にひっかかって城攻め始めちゃうみたいに)

俺、石兵作らないからわからないんだけど・・
552551:03/10/01 09:04
書き出してみたら、文章ところどころおかしいとこあったね
みんな許してね(はぁと
>>552
                     ./| ̄ ̄|
                       |  |    |
                       |  | .∧_∧ 
              ____ |  | < `Д´> ___  駄目
           ./ |      ミ.  / (ヽ ./.)ヽ     |  許さん
           |   |______ .  (  ,\\i | .____|
           | /____    ヽ、,/\_,,i  彡 /
                    |  | /  " |  ̄ ̄ ̄
                    |  | i   , .| 
                    |  | .|  .| .|
                    |  | |  i .ノ
                    |  | / イ/
                    |  | | //
                    |  | | .|/
                    |  |( i |
               .____|  |i し |__
             |\.      \ |し'_|   \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

>>553
懐かしいな・・・
>>551
隣接時の攻撃をOFFにしてても、性格が「猪突」の奴が総大将だと
視界内に石兵が見えた瞬間元気良く攻撃仕掛けに行ってしまう。

うまい事進軍ルート設定しないと駄目だね。
556無名武将@お腹せっぷく:03/10/01 14:45
>>543
お前に魅力が無いのか、気配りが無いのか、注意力が無いのかのどれかだな。
セイラン部隊に取り付かれてる時点で注意力ないのは確定
だがそれがいい
559551:03/10/01 16:15
>>553
ザバーン

>>555
なるほど、猪突がありましたね
血が見たくて仕方がないんですか・・・
石兵は建てない方が良いね。委任中の都市に在った場合、
武将消えてて確認したら移動中。追放すら無理になる。
敵の地域にこっそり建てたら大活躍するかもね。
>>560
建てられればね・・・w
PKだと、建築部隊が敵中に踏み込んだ次のターンにはボロボロで逃げかえってそうw
ttp://amegaume.hp.infoseek.co.jp/san9_nacci.jpg

なぜか創世スレで発見・・・
>>562
めちゃワロタ。
こういう楽しみ方が有ったのか(w
コロンブスの卵だわ。
列伝が・・・w
>>561
友好度が高いうちに侵入して、作ってから降伏勧告→宣戦布告。
566無名武将@お腹せっぷく:03/10/01 21:29
敵ってほとんど捜索しないね。
リョガイ出してくんないと、アイテム没収できないじゃん>英雄集結
567無名武将@お腹せっぷく:03/10/01 21:32
           ̄, ニ=-                 \`
         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
        , ‐'´ _        ,               l
      ∠ -‐'/,.ィ      /|. 、             |
 | ー十    ///     /|/::::l !ヽ. ト、 、        |        / !!
 レ ⊂ト    /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ.        |        \
             ! /l ./l /`l/ 、..」  l|_,,. -‐' ´\l、      |
           l/ i./ l/ ====、 __ :====:::::| |⌒i  ヽ         ・   
  / !!      /   lヽ、.__。,/;:  ゙゙ 、。_ ,ノ::::::| .|ニ!.!.   ヽ
  \             l   ::/;:::::::v     / j:::| ト_l |     `ゝ     ・
                  l /;::::::::::__::) _, ‐'´  ::::|.L_ノ      `‐、       鶏肋鶏肋
   ・            i`ニ---──── '7:::::||    ト、._   ヽ、
            ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:!     |.  T  ̄``''‐ 、.
   ・    , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___   ::::/:: !.    、!    |``''‐ 、.  ``''‐ 、
     ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/:::  |    |     !    ``''‐ 、
    / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |.  ヽ:::::::::::/:::     l    、!.    |
    {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l:   ! |.   l ヽ/ |::: U  l    ,! .|.     |
   /   ,、._,.イ__,ノ::  /   !  | .|   ト、.    | ,ィ /  |.    |
.   /  ,ノ::::::::::::/:::::   i.  / レ'W  |  |,','`,ー-‐,レ' W,|   |      |
石兵は使い方がむずかしいね。敵城への侵攻ルートに設置すると
後々城攻めができなくてわざわざ迂回ルートから攻めざるをえないと
いう無駄なことにもなるし。
初めから勝負ならない、今は戦いたくない相手に対して使うぐらいか。
たんに一応作れますよってかんじだよな
せめて石兵能力を持っている武将がいれば、
自由に通れるようにして欲しかったな。
自分で作ったもので混乱してどうするんだよw
諸葛亮が造ったのは地域で言うとどの辺?
唐突だが・・・石兵って何を意図したものなん?
元ネタは何?と言った方が判りやすいね。スマソ。
>>571
白帝城のあたりだから永安
>>573
横光で夷稜の戦い後に、呉が追い討ちしてきた時に引っ掛かったものだと思う。
諸葛亮が備えで作っておいたものだったような・・・
うろ覚えですまん。
>>575
いや、わざわざ3クス。
じゃあ夷稜の左のほうかな。
演義で石兵八陣は、同じような組み方をした石塚をいくつも築き、演歌用のドライアイス焚いて
「前見えねぇ」 「ここさっき通ったよな?」 「蜀軍追いつけねぇ」 「もう帰ろうよ?」
効果を発揮します。

入り口は八卦に基づいて築かれ、陸遜は死門から入り迷子に。
そこに孔明の嫁のおやじの黄承彦が現れ、
「おまいら、出してやるから(・∀・)カエレ!!」
っと言った出来事がありましたとさ。
579無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 02:16
>>574
魚腹浦だろ?
580無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 02:46
まさか石兵が現実にあるなんて思ってる奴は居ないだろうな?
581無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 06:54
石兵は捏造ちゃうんや
あったんや
それをみんな、、
ほんまひどいわ(;TдT)
>>580
え?内の家の庭に石兵あr(ry
583380:03/10/02 08:42
>>381
仰る通りの方法で象兵覚えました。
情報有り難うございます。
あと能力が既に100でも
「〜の"能力名"が100(+1)になりました」には笑えました。
バグかな?
あっはっは! こいつ石兵信じてるよ!
ばっかでー。
え?
石兵はいるぞ・・・
>584
こことか見るとちゃんとあったってのがわかるよ
ttp://kaorusennin.gooside.com/sankyo/sankyoaluba7.html
藤岡弘、探検隊  謎の石兵八陣は実在した!
マジ? 石兵ってあったの…?

……。

な、なんだよ!
バカじゃない! バカじゃないぞーーっ!
よい子のみんなは>584&>588みたいになるんじゃないぞー。

>587
藤岡弘って探検隊もやってたの?
あずまんが三国志か
杜甫がかいた漢詩もあったよな…?
石兵を攻撃→壊れて崩れる→兵士下敷き→兵士数減少

だと思ってた。
木牛流馬と並んで神秘的な光を放つのが諸葛亮の八陣図である。演義では呉
の陸遜が迷いこんだ石陣で、狂風が吹きあれて砂嵐が天を塞ぎ、どうしようも
なくなった時に諸葛亮の岳父の黄承彦によって逃げることができたとあるが、
これは虚構としても実際はどのようなものだったのか。諸葛亮集には「八陣は
既でに成った」と諸葛亮自身が言っているし、正史の諸葛亮伝にも八陣図を作

ったとの記載がある。しかし重要なのは八陣図が何であるのかは諸葛亮は何も
言っていないことである。ただ、「軍事上、重要な意義をもつ」と言っている
だけだ。陳寿も八陣図の解釈には触れていない。北宋時代に蘇東破が見たとい
われているのが魚腹水八陣図であり、演義の中の話は蘇東破が目撃した瓦礫の
話を元にして創作されたようである。八陣図遺址はここの他、成都や定軍山な

どにもある。しかし、瓦礫を使った石陣では、動かすことは出来ないので、防
御には向くが、攻撃には使えない。だから、八陣図とは八卦を使って考案され
た優れた陣型のことであるというのが一般的な解釈である。しかし、魚腹水八
陣図遺址に立ってみると、やはり、陸遜が迷いこんだという瓦礫の石陣を想像
してしまうのだった。昔の人は、ここで石を拾ってお守りにしたそうである。
194ではじめたのに呂蒙の知力が90あるのはバグ?
それともPKからそうなったとか?

あ・・武将能力編集で他のやついじって保存して反映したから、
呂蒙90のまま登録されたとか?
>594
聞く前にわかってんじゃん。
PS2がPK機能付きかどうか不安になってきた・・・
597無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 15:57
実際に中国に行って石兵があったかどうか確認してみたいよな。
まぁ、漢中や五丈原なんかは外国人立ち入り禁止なわけだが・・・
シナリオ8モウカク、エディット不可で234年にクリア。
ふつーに疲れた。異民族との戦いが一番疲れるってどーよ?
まー、ひきつけてゾウで壊すんだけどさ。
>>597
私は中国人の子です。この度帰国しました。とか言えば通用しないだろうか。
今おれ凄くキリ番がほしい
>>596
今まで通り、まず通常版発売→withPKじゃない?
過去にPS2版を両方買っちゃった人ってどれくらいいるんだろ?
>>597
ダムかなんか作っちゃったせいか、今は跡地しかないみたいだよ
だからどんなモノだったか、はたまたどんな形だったのかは謎っぽい
五丈原って今でも立ち入り禁止区域だったかな・・・?
604無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 20:31
あれ、もう解放されてんの?
605無名武将@お腹せっぷく:03/10/02 21:02
       \`
         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
        , ‐'´ _        ,               l
      ∠ -‐'/,.ィ      /|. 、             |
 | ー十    ///     /|/::::l !ヽ. ト、 、        |        / !!
 レ ⊂ト    /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ.        |        \
             ! /l ./l /`l/ 、..」  l|_,,. -‐' ´\l、      |
           l/ i./ l/ ====、 __ :====:::::| |⌒i  ヽ         ・   
  / !!      /   lヽ、.__。,/;:  ゙゙ 、。_ ,ノ::::::| .|ニ!.!.   ヽ
  \             l   ::/;:::::::v     / j:::| ト_l |     `ゝ     ・
                  l /;::::::::::__::) _, ‐'´  ::::|.L_ノ      `‐、       鶏肋鶏肋
   ・            i`ニ---──── '7:::::||    ト、._   ヽ、
            ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:!     |.  T  ̄``''‐ 、.
   ・    , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___   ::::/:: !.    、!    |``''‐ 、.  ``''‐ 、
     ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/:::  |    |     !    ``''‐ 、
    / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |.  ヽ:::::::::::/:::     l    、!.    |
    {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l:   ! |.   l ヽ/ |::: U  l    ,! .|.     |
   /   ,、._,.イ__,ノ::  /   !  | .|   ト、.    | ,ィ /  |.    |
.   /  ,ノ::::::::::::/:::::   i.  / レ'W  |  |,','`,ー-‐,レ' W,|   |      |
606380:03/10/02 21:31
象兵についての追記。
どうも、全ての碑文、帰還イベントで象兵を覚える訳ではないみたいッス。
碑文建設イベントで政+2の地域を探索すると確実に覚えるかと。
同じ条件で武+2の地域や知+2の帰還イベント地域では能力が上がるだけ。
何故だか良く分かりません…。
607無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 00:40
三国志3と4しかやったことなくて、9を友達に借りてやってみた。
なんじゃこりゃああああああああああああ
何進の存在にテンパっておりますw
これから子牛谷砦の辺りで曹操軍とやりあう。
多分総勢30万以上の兵力がぶつかる死力戦になる。
いやぁやっぱPKの方が燃えるね。
よく知らんが、五丈原のあたりは
「非開放地区」って事?
それなら問題ないぞ。
俺は中国人の扮装をして非開放地区の東チベットを旅した事ある。
一ヶ月で公安にばれたのは一度だけ。
その一度だって、説諭で済んだ。
きつい公安にあたったところで、
少しの罰金(3000円程度)で済むらしい。

行きたかったら、行くべし。
今ハクボウの辺りで熱い戦いが起こってる
蜀魏合わせて35万くらい
ガンガン新野に援軍送ってるけど兵士が足りない(;´Д`)
もう魏に余剰兵力はないからこの戦いに勝てれば長安、洛陽、許昌まで取れる・・・
気合い入れて頑張ってくる
異民族戦には治療が役立つな
嚢中の秘計 三國志IX パワーアップキット
会員じゃないと見れないのね
>>610
がんば
なんでFC入らないと顔グラエディタ落とせないんだろう…。

 海辺で鬱になってる俺
 ↓
..lll&...........―━÷━━―― ^^
ttp://v.isp.2ch.net/up/eb4d95776ea3.bmp
三顧の礼シナリオの柳眉でやってます。
序盤苦しく、退路で漢中押さえておいたのをちょっと後悔(と言っても馬騰が今の孫権抑えれる訳がないが・・)
対曹操に必死で、他勢力の信望上げる余裕がなかったです。

曹操を滅ぼした後、孫の信望上げて天下二分の前面戦争開始です。
孫は、劉表、劉ショウ、南方勢力の有名武将、曹軍からの引き抜き等で、武将の質が高いのが怖い。
前線を多く作ってしまったのが苦しいところ。(戦略的に失敗)
漢中、新野、小肺、或いは北平の攻防が熱くなりそうです。

上庸港で孤立している馬超が哀れw
馬騰・・裏切らないでくれよ・・
抜擢武将の顔グラはバストアップしか取れないんだね・・・
>>612
折れも第2回と第3回がみたいYO
やっとこさ9PKを買ってやってみた。
新野劉備で始めてようやく蜀地域の大半を手に入れたんだが、
漢中に張魯軍(馬頭を吸収)が20万もいやがる。
これって力技で落とすものなの?
今まで戦闘は数万人規模でしかしたことないので躊躇してるのだが。
>618
城に数十万いるのを攻め落とすのは無理がある。

しかし、こちらが比較的寡兵の場合には敵は迎撃してくるので、
野戦向きの陣形で出撃してその迎撃部隊を殲滅する。
その繰り返しで兵士を減らしていく。

どちらにしろ兵はそれなりに必要なので、戦力を整えてからにしよう。
620618:03/10/03 16:41
>619
サンクス。
手前の関(カボウ関)に4.5万人しか駐屯してないので
反曹操連合の間に兵力増強してみます。


漢中だったら、羌に頼んで削ってもらうのもいいかもな。
やりすぎると城がボロボロになるが。
>>618
大将が君主じゃないんなら離間攻めをお勧めする
軍勢をどこかにおびき出して
その隙に城をとる
>>621
PKのキョウは漢中に来る?通常版なら何度も攻めてきたけど、PKになってから
漢中と陽平関は攻められたことないよ。
625無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 18:02
数十万人の城を力押しするのはこちらの被害大を覚悟しないとな。
俺は周りの城に十万ずつ配置してひたすら持久戦。
痺れを切らせた相手が攻めてきた所を迎撃。
その勢いで城に攻め込む。
質問です。PS2ででるこのゲームはPKがでますよね?
それって、最初に9を買わないとPK版だけでは何もできないのですか?
627無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 18:20
英雄集結シナリオの江陵で新君主アンド配下最強でヌルヌルプレイを開始
順調に南ケイシュウとコウシを制圧
まだ異民族と戦えるほどには武将数兵士数足りないので北に目を移す
が、
柳眉たんが23万もの兵士を抱えて永安から一向に動こうとしないので
動きがとれない。。。
さっさと江州かシドウ占拠しに行けよ。。。
おまえが怖くて四万しかいない襄陽も攻めれねーんだよ
今、江陵にいる兵17万のうち五万も動かしたら
攻めてくんのくらいおみ通しなんだよ
だからお願い動いて。。。でないとソウソウたんがエラいことに_| ̄|○
>>618
622もいってるが離間を漢中の大将にかけまくって
忠誠75以下にシテから登用しる
>>626
無理。
>>629
レスサンクス。
>>629
いや、PS2の話だから、今までの流れだったらwithPKでしょ
だからwithPKだけで平気だよto>>630

ただし、9通常とPKガターイさすんじゃなく、9withPKって独立した形になるんじゃねぇ?
632630:03/10/03 19:27
>>631 レスサンクス。
それって、かなり酷いですね。PKしらずに9買っちゃった人は最悪ですね。
コーエーさんはなに考えているんですかね。
633無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 19:52
>PKしらずに9買っちゃった人は最悪ですね。
そんな香具師は公式逝ってろくに調べようともせずいちいち人に聞いてる
お前ぐらいのもんだと思うが。
>>632
PS2のPKがどうなるかってのは「傾向」でしか今は情報が無いし、
とりあえず楽しみたいならPKナスでも楽しめるかもよ?
PC版出してバランス取り→PS版だろうから安定はしてるだろうよ。

マニアックに行きたなら、いずれ出るであろうwithPKまで待つのがいいだろうし。
迷うならKOEIにPKどうなるか聞いてみるのもいいかもよ?
>>634
不明ですと答えた翌日にはPS2版を発表しそうだ、こーえーならw
最近PS2版>PC版の感じやったけど
今回のはPS版<PC版(PK)じゃない?
PS2版は操作性悪いらしいしムービーみたら旗に
名前ないし・・・
まあバランスなんか実際プレイしないと判らんがいまの所そんなにPS2版に
魅力は感じないな
637無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 20:29
今回はシステム的にPCのほうが出来よさそうだよな
>>627
「離間」が効かないなら石兵陣で道塞いじゃえば?
ま、それを機に攻め込まれる確率が高いがやってみる価値はある。
保証はできん。
639無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 20:49
PS2の出来がよかったって作品も
作品自体がアレな7,8だし
長安にいる献帝を洛陽に移したい・・・どうすりゃいい
どういたすすべもございませぬ
>>641
そ、そんな・・・
643無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 21:32
献帝に、みだりに遷都を薦めるべきではありません。
仕様です
645632:03/10/03 21:45
遅スレごめん。
コーエー(GAMECITY)にメールしたら、返信きたんで書いときます。

こちらはGAMECITY市長室です。
いつもコーエー製品をお楽しみいただきありがとうございます。

せっかくお問い合わせをいただきましたところ大変申し訳ございませんが、
GAMECITYでは今後の発売予定などについてのご質問にはお答えを差し上げておりませ
ん。
あしからずご了承くださいませ。

何か、教えてくれなかった。
646632:03/10/03 21:47
あ、ごめん。
このメールはPS2版でPK版は出るのですかって送ったらこうかえってきました。
未定なんじゃないの?
PKを後で出すと発表すると、PK待ち(withPKなら割安だし)が出てくる。
しかも待たせると興味がなくなって買われないかも知れない。
結果として、売り上げ的にはロスが出るとしかコーエーは思えない。
だからKPを後で出すかもなどとはコーエーは言わない。
ということなのだろうか。
>>642
劉氏一族との友好関係が悪くなり
一部の家臣の忠誠度がさがりました。
>>645
戦略の匂いがするね
>>647
テンプレ。
「今後の発売予定」の部分をかえるだけ
652無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 22:10
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         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
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   ・            i`ニ---──── '7:::::||    ト、._   ヽ、
            ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:!     |.  T  ̄``''‐ 、.
   ・    , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___   ::::/:: !.    、!    |``''‐ 、.  ``''‐ 、
     ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/:::  |    |     !    ``''‐ 、
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653無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 22:29
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↑黒沢さんのAAの方が良くないか?
 軟骨ライスだし。
>>638
石兵キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
って感じでココロ踊ろされる提案だけど
もしも攻められたら、あの人材の質でしかも兵力的にもうわまわっている
流日だんに勝てるか怖い気もするポ
もしも江稜落とされたら滅亡(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
一ぬるプレイではじめたヘタレだけどリロードだけは嫌なんで・・・
そんなこと言ってても曹操の勢力がどんどん伸長していっているし
ここはいちかばちかで石兵で相手の攻撃防ぎつつ襄陽攻めてみまつ
656無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 23:20
>>467
どうでもいいがuza1は「うざー」じゃなくて「うつぁー」だね

 ( ゚Д゚)ノ < うつぁつぁつぁつぁつぁー!
657618:03/10/03 23:42
たくさんのレスサンクス。
漢中の大将は張魯なので大将寝返り作戦は発動できず。
そんなこと言ってる間に兵士も21万に増えた・・・
おとり作戦は有効そうなので、西城あたりから仕掛けてみようと思います。
しかし、今はお互い反曹操連合中なので(しかも信頼関係)
のんびり蜀完成を目指して頑張ってみます。
なんかニュー速+がバグってテ
見ずらいんだけど俺だけ?
どこが? スレ違いだけど
>>659
いやほんとなんだよ
まったく同じスレがあったり
スレとスレが重なってたり
文字消えてたり変なトコに文字があったり
直し方合ったら教えてくれよ
>>655
638だが、間違えた、離間じゃねえや「流言」でしたスマソ
最強配下がいるなら知力高いヤシもいるでしょう。根気良く
仲違いさせよう。
劉焉に永安を攻めさせるとか、どうだろう。
>>660
一旦ログ破棄して再読込とか
>>662
問題なのは
IEなんですが
>>660
ヨハネ・パウロ二世のスレなら、記者が「★2」を入れ忘れたらしいぞ。
トライアルストーリーの
・ボーナスイベント
 1.任城陣 → 玉龍紋壁

とか、アイテムがもらえるイベントって何か意味があるの?教えてエロイ人
666無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 01:06
607ですが、初級でも黄巾どもにすら勝てません。
陣形とかわかんねー( ´Д⊂ヽ
特殊能力ぽいのだって敵にばっかやられて自軍のやつ出ないし。
667無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 01:19
>>661
なるほどと思い家帰ってゲーム始めてすぐに
離間ぶっかます前に、劉エンが柳眉に宣戦布告したYO!
20万の柳眉軍にわずか五万の兵士で(後詰無しで)
成都から永安にただ今侵攻中
好戦的comマンセー
って訳でよく分からんうちにこれで襄陽攻略に取りかかれそうでつ
付き合ってくれてサンクスでつ
668無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 01:28
初心者なんですが、まず何をしたらサクサク進めますか?

それと何年までプレイできますか?
>668
チュートリアルをするとサクサクわかります

使用期限などありませんのでPCが壊れるまでプレイ可能です。
670無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 01:42
>>668
曹操でやればサクサクいくでしょ

話変わるけど、「曹操」って変換できるんだね。曹操もメジャーになったなあw
>>668
今回は敵が攻めてこないから徴兵の必要はない(このスレでも徴兵=意味しコマンドって結論)
またこのゲームに関しては開墾>>>>>>>>>>>>>>>商業だから
他の値すべてマックスにしてから商業はしたほうがいい
商業から先に始めるのは素人にはお勧め出来ないな
そんなふうに考えていくと
素人でも楽しめて、かつ上記の攻略法が通じるのは
通常シナリオ2か3のソウソウだな
誰も攻めてこないから開墾だけしてたらいつの間にか中原制覇してる
まあそんな感じだ
ちなみに終わりは気にしなくていい。今回は時間制限無いようなもんだから。
>>671
PUK買おうよ
>>671
いまだにノーマルのヤシいたのか…w
>>668
資金使ってシコシコ内政しても効果は薄い。とにかく徴兵→出陣。
攻めまくる。
城は弓系攻撃の得意な武将でかためる。
城からの迎撃部隊を討つために一部隊は援護をつける。
基本は他の勢力と交戦中の勢力に対して参戦し、漁夫の利をさらう。

脳内補完および内政ぷれいの好きな引きこもりの俺にはちょっと殺伐しすぎな感も。
しかし9はいいよ。9>5>6というかんじです。

軍師の兵法って攻撃系の兵法と計略形の兵法どっちつけてます?

諸葛亮の兵法、連ドにするか混乱とかにするかで迷う
形→系
城から迎撃するときにうっかり全兵力で出撃してしまう……。
で、進行フェイズであっさり占領される。
みんな一度はこんな経験あるだろう?
このゲームって山越や姜や鳥丸やら南蛮も
プレイできるの?
>>678
倭もプレイできまつ。
兵力変更した後に陣形かえると
出陣兵力がまたマックスに戻るのは勘弁して。
おかげで>>677のような事態が起こる。
必死にウザイ長文打ったのに
一人時代に取り残されてる >>671
682無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 09:46
>>668
周りの勢力にネマワシ
>>675
計略にしてるけど、あんま効果ない感じ。爵位は武官系にしてる。統率たかいから(諸葛とか知力のばしても、しかたないし)。
>>677
COM発見
>>675
俺は孔明を混乱か心攻にしてるYO!
んで、孔明計略発動&成功→従属武将の兵法発動→[゚д゚]ウマア だな

しかし、孔明が大将だと一騎負けちゃうから士気の下がり&怪我による能力低下で
進言の的確性が落ちる可能性が高いのが辛いよね
能力低下で統率下がっちゃったら対象にしてる意味が薄まるから、
俺は黄忠みたいに武力&統率高めで弓系兵法使える武将を大将にする事が多い

曹操攻めとって、カクカ辺りに上位文系爵位&軍師任命で孔明は攻め用って手もあるね

>>685
孔明最前列に置かなきゃいいじゃん
最近\始める人間が増えてる理由は、

1,信長-天下創世がつまんなかった
2,無双3猛将伝効果
3,withPK発売でやっと買う気になった(知名度上がった)

このいずれかであろうか
っと想定してみる
>>686
孔明を最前列に置かないようにするのであれば、
>俺は黄忠みたいに武力&統率高めで弓系兵法使える武将を大将にする事が多い
&武系爵位外す必要があるからね

俺の場合孔明が大将の時はたいがい井蘭部隊だから、どうしても最前列になってしまう。
>>685
はて?・・・陣形の先頭にしないかぎり一騎打ち起こらんだろう
孔明タイプは2列目・3列目にしとけ

>>688
意味がわからん?
691685:03/10/04 11:45
>>686 >>689
あ”っ
俺知らないんだ・・今確認してきたら、D&Dで並び変えれたのね・・
今まで知らずにやってた俺って・・_| ̄|○

回線切って首つっt(AA略
ワレザー、通報しますた!
>>691
結構多いんだよな。割れが増えたのか、マニュアル読んでないのか?
ついでに、兵法の発動率も前、中、後。後列だと狙撃されない、ってのもあるぞ。
>>687
4.pkで評価が上がってる。
一騎打ち要員の武力高い奴を前列に並べる
知力系は2列目
大将&数あわせの兵法連鎖要員は2列目〜3列目

知力系の兵法は混乱で、混乱→兵法連鎖のコンボを狙う
馬一族の突撃4人+混乱コンボはお薦め。
飛射組で進撃するなら、錐行やキ形で進軍するのもお薦め


罠けっこうお勧め
697無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 13:37
>>695
俺も2列目に混乱や罠要員を置いて、連鎖要因は3列目に置いてる。
例えば孔明・関羽・張飛・魏延みたいなとき、張飛を1列目はいいとして、
2列目に孔明・魏延をおき、張飛さえ発動すれば100%連鎖する関羽を
3列目においてる。
個人的にはこれが1番効率いいと思うんだけどどうよ?
異民族の本拠地にも在野武将がいたんですね。
烏丸に司馬フがいたとは…(w
にしても、異民族の攻略は1年程かかるんだよぁ。
序盤だから戦力割けないし。
>>19の方法は参考になったよ。
あと迎撃には3部隊位欲しいね。
決着も早いし。
>>696
倭を攻めるためには、教唆、罠、罠破は必須だね。
海戦の方が地上戦よりも罠が発動しやすい気がする。
>>694
見逃すとおもたか!!!
701無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 13:55
9ほど呉の水軍を脅威に感じたことないな。
うかつに孫権軍の港を攻撃しようとすると、やたらでっかい船で迎撃され、
強力な兵法連発されて瞬殺される。もちPKの話。
孫権軍どうやって倒してる?
曹操が恐れるのもうなずける
港が弱すぎだと思いませぬか、皆の衆。
編集すればよろしい
港は兵の回復が遅いからなあ。
激戦後に負傷兵回復する前にまた攻められる。
トライアルストーリーの
・ボーナスイベント
 1.任城陣 → 玉龍紋壁

とか、アイテムがもらえるイベントって何か意味があるの?教えてエロイ人
信望をあげるにはどうしたらいいの?
信望の上昇下降の要因を教えて
>>706
信望を上げる主な要点としては3つほど。
・こまめに巡察する。
・探索コマンドで民の陳情をかなえる。
・捕虜引渡し外交で無償で解放してあげる。
あとは爵位叙任時にもあがる。

信望を下げる主な要点
・探索コマンドで民の陳情をかなえられない。
・友好以上の君主を攻める(中立では信望は下がらない)
・連合を破棄して同盟国を攻める。
・自分の城を囲まれる(内政値が下がる)

思いつく感じではこれぐらいか。
説明書をよんでください。3ページです。
まあ人口を増やせばあっという間に信望1000になるけどね。
710無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 15:56
>>704
迎撃汁
>>706
割レザービィィィィィム
明らかに取説読んでない割れ厨はスルーの方向で
説明書も割ってるよ(藁
PS2版は猪突猛進だけでも直して出してくれ。
715無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 18:54
官爵上がった直後に徴兵するとドサっと(9〜10)信望上がるよ。
官爵上げのたびに1回きり、の技。
716無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 19:01
9PKプレイしてたら、敵の孫策軍がとつぜん
「今日からこの孫権が仕切る!」みたいなこと言いだして
君主が孫権に変わったの。
あれ?策は寿命で死んじゃったの?それにしては死亡ダダーン表示が
なかったなあ・・・・。
とか思ってまあゲーム続けてたら
なんと孫策在野武将になってやんの。で、結局劉章配下に。
なんだこれは!?
そ・・・孫策・・・・大丈夫か?
>>713
なら聞くな下衆
>>715
それは爵位が上がって信望が10あがっているだけ。
ターン開始時には反映されてないけど、
その後信望に影響する行動(徴兵・巡察など)をすれば反映されるようになるだけだよ。

>>716
孫策が一都市しかなかったのなら、孫権が謀反を起こして、
城を留守にしていた孫策は在野になったんじゃないかな。
厳白虎が厳與に謀反を起こされて、在野になりその後厳與に仕えているのを見たことがある。
>>718
(;´∀⊂)厳白虎たんww
哀愁を感じるな・・・。
えぇ〜!!!そんなことあるんだ!!!親族でも謀反?
722無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 19:41
厳白虎さんなら
たった今空き地の呉で独立しました(190年トウタク包囲網
723無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 19:45
兄弟でも謀反を起こすのか?
君主の軍団を壊滅させると起こらなかったっけ?
パッチを当てる前にその症状が起きたが。
しばらく前に出たパッチでは対応されてないの?コーエーの怠慢?
捕虜にでもなったのか?
無性に自分を見詰め直したくなって、国を捨て旅に出たのだと脳内変換
727無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 20:00
新君主置きまくってる方、
ネタ使わせてください

自分が作った勢力は
水滸伝風、光武帝+宿将風です
1勢力3〜5人(君主・軍師・大将・武辺者等)をめどに作ってます
孫権、今回けっこう義理低いんだね。
10くらいはあるかと思ったら7しかない。
なんか捕虜にしたやつのアイテム掠められないからムカつく
最近三国志尻やってなかったけど3のときはひっとらえた時点でアイテムを没収できるよね
よくわからん、尊策プレイの中華制圧直前で一地方官吏になりさがってた袁術が玉璽を隠し持ってやがった
有無を言わさず追放ですよ
その後艶笑に拾われたらしく兄弟仲良く首がふっとびましたとさ
730三国志尻:03/10/04 20:52
三国志尻
尻はシリーズのことじゃないかな
没収
733無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:05
三国志9withPKを買ってきました、そいで説明書どおりに
本体をインストールしてからPKをインストールして、そいで始めたんだけど、
ゲームが始まりません(ムービーとかタイトル画面とかモード選択
とかはできます)どうしたらよいのでしょうか?
まったくわかりません。

ウィンドウズXPのホームエディションで、CPUはアスロンの1.3ギガヘルツ。
メモリは256でハードディスクは8ギガほど残っています。
Click anywhere to start.
735無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:11
>>734
押した後新しくゲームを始めてから
君主とか設定とか選んで始めようとすると
強制的に画面が閉じてしまうんです。
736無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:17
インスコしなおせ
737無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:19
アンインストールしようとしたらエラーになってできなかった、
もうどうしたらいいねん(泣)

エラー -966 とか言われたな。
あと、何かブザーが鳴る(結構小さい音だけど)
ゲーム起動してもブザーが鳴る。
OSの再インストール
739無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:23
マンドクセ・・でもやるしか無いよなぁ
>>737
コーエーに聞いてみるのが一番速い。
741あぼーん:あぼーん
あぼーん
743あぼーん:あぼーん
あぼーん
744無名武将@お腹せっぷく:03/10/04 21:38
745あぼーん:あぼーん
あぼーん
ウザー
やっとPK買ってきた!
ノーマルでマターリやってたセーブデータの続きで始めたら
なんか全勢力一斉に動き出してびっくり!
異民族まで攻めてきやがった・・・オソロシー
ちょうど春だったのでなんか冬眠してたのがみんな起きてきた様だ
ちがうゲームみたいに感じる・・・

ところで続きのデータでやると都市兵法がついてないな(ひとつも)
新規で始めるとついてるのだが・・・
みんなどない?俺だけかな・・・
748733:03/10/04 22:16
なんとか再インストールできたけどやっぱりだめぽ・・
コーエイに電話しようにも
休日に電話受け付けて無いってどういうことだゴルァ!!
749733:03/10/04 22:40
結局コーエーにメールしました、
このまま数日間不安な気持ちですごすと思うと
木牛流馬でもないとやってられません。



クソッ
750あぼーん:あぼーん
あぼーん
751あぼーん:あぼーん
あぼーん
前コーエーのサポートにメールしたけど
糞みたいな返事が返ってきたよ。あまり期待しないほうがいいよ。
異民族でプレイするにはどうやればいいの?
>>753
一度異民族を制圧してクリアしてからプレイなされい
755733:03/10/04 23:38
>>753
じゃあ俺はどうしたらいいのさ。
756あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>755
寝ろ




そしてココにはもう来るな
PS2版、三国無双があると・・・ってのが気になる・・・。
何なんだろ?
「無双で作ったオリジナル武将が新武将として登録できる!」というオチかも
>>758
どうせ大喬小喬とか朝鮮とかが武将として出てくるんじゃない?
>>754
クリアはしなくて良いよ。
滅ぼしてからセーブして(不要?)最初からやれば選択できるようだ。
762無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 09:57
このゲームの総人口って
兵役人口+非兵役人口=総人口なんだね
763あぼーん:あぼーん
あぼーん
764あぼーん:あぼーん
あぼーん
765あぼーん:あぼーん
あぼーん
766無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 12:38
兵数と人口をもう少し現実に近づけて欲しかった
特に兵の数が異常すぎる
おんな子供老人も戦争に狩り出す鬼畜君主ばっか。
次回作では豪族のご機嫌取りを含めたシステムぷりーず
>>767
女武将が雨後の竹の子のように発生したため
兵卒の性差も雇用機会均等の三国時代になったのです

( ゚Д゚) < 時代はつねに進化しているのだ!
兵役人口の増加率って何と連動して下がってるんだろう。
やっぱ総兵役人口とか兵役人口が増加すると下がる訳?
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー!?
772無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 13:24
あんまり兵を集めすぎると人口減ってマズー
773無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 13:31
>>762
>>767
非兵役人口を用語辞典で見ると
「兵士にすることができない人口です
 女性や子供、老人を指します」
だってさ。
確かにシナリオ開始時の兵役人口って、人口の2、3割くらい。
ん、待てよ。その割には女性兵士を抜擢してくるな。
ま、孫尚香や祝融がいるから例外ってことか?
きっと家事の全くダメな嫁の貰い手のない女が兵士になるんだよ。
水滸伝の頃には原作にも陰兵(女性兵士)が出てくるんだけどね。
この頃は流石に…
THE ガッツのタカさんのような人が兵士になるんですね
タカさん(18禁ぎりぎりの絵なので心して見るように)
ttp://www.russel.co.jp/hp/adult/guts5/top/takatop.jpg
コレとやんの?最近のエロゲは濃いなーおい つーか欲しい
エロゲヲタ氏ね こんなのでオナってんじゃねー
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sangoku/image/02.html
糞ゲのかをりがプソプソします
781あぼーん:あぼーん
あぼーん
782あぼーん:あぼーん
あぼーん
AAコピペしてる香具師は何がしたいんだ?
今さら荒らしたとこで売上は変わらないと思うが
このゲームの原画家ってエロ漫画家だろ?
>>780
曹操よわっ
786無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 16:20
初心者ですが、奪取や焼討を喰らいまくります。
どうすればいいのでしょう?
仲良くすればいい
>>783
お前見たいのが釣れるのを待ってるんだよ。
>>788
暇だな


失せろや
789
がき
791無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 17:43
>>790
うるせーなてめーこら
>>783
今日のは、どうもスクリプトっぽい。
手動コピペにしては、便乗を含めてもペースが速すぎるし、量も多すぎる。
>>791
がき
790=793
漢字変換も知らない糞
>>792
太閤スレにもあったな
ところで、倭国を落とすのは泥沼の消耗戦しかないのかな?
あと攻略のヒントでもあったら頼むっす。
とりあえず港ではなく都市に帰還した方が
負傷兵の回復が早くてナイスだと思うのだが。
そう熱くなんなよ
呉でやってると倭戦はうれしい
水上戦を心ゆくまで堪能できる
NGワードに入れときゃすむだろう。
>>796
エディタでかえりゃーいいじゃん。倭戦なんて史実に関係ない戦い、必死こいてやっても面白くないじゃん。
ばかばかしくてやってらんないよ。
コーエーのソフトなんか絶対買わない。新聞に謝罪の全面広告だしたら中古ぐらい考えてやってもいいがな。
今回のIX、信長の新作はマジであたまきた。
>>800
よちよち
マシンがへぼすぎて起動すらしなかった人の泣き言かな
新しくPC本体買ってきたんだけど、このゲームオンボードのVGAじゃやっぱ無理っすかね・・・?
CPUはペン4-2.60CGHz、メモリ768MB、マザーはGA-8IG1000PRO Rev2.0です。
そのスペックでなんでオンボード・・・
>>804
いや、買う気なんだけど、ほしいビデオボードが売ってないんすよ。
んで、つけるまでの間、三國志できるのかなぁ・・・と。
いや、ノートだけど動いた。ゲームの内容が問題。
>>803
ノートかな?三国志は問題ないけど。信長は3D使ってるので動きが遅くなるかも。
>>803
あ、書くの忘れてました。デスクトップです。
動きますか。んじゃ明日買ってきまーす。
>>805
俺のは4000円しないビデオボードで3Dはてんでダメらしいが、ちゃんと動くよ。
モノ次第、PCの知識次第、かな。
>>807
漏れは富士通のノートでPen1.6G、メモリ768MBだけど三国志はちゃんと動くよ。
間違わずwithPK買うんだぞ!!!
>>809
モチロンであります。

やっとペン2-400Mhzから脱出だよママン( ´Д`)
このゲームはpkがないと話にならないぞ
いまだにPKがないためいつかPKを買ったときのために歴史小説をちまちま紐解きながら新武将作成の内職にはげんでおります

柱|´・ω・`) < だれか褒めて・・・
>>812(´・ω・`) ヽ(゚Д゚ )ヨシヨシ
with PKから買ったんだけど、
みなさん、ノーマルな9を知らない漏れにPKのありがたさを
説教してやってください。
よろしくお願いします。
PとK。
>>814
ノーマル版は表向きはマターリで、
裏では陰口や放火ばかり。
817716:03/10/05 20:38
>718
いやいや、孫策8国の大国だったよ。ナゾだ・・・。
>>813

          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _
 ∧ _  ∧   \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
 (`・ω/ /・´)   /∠_,ノ    _/_
 ( つ/ /O    /( ノ ヽ、_/´  \   
 と / /_)  ( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
819無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 21:17
さて今日もゲームはじめるか
ってかみんなゲーム一回はじめたらどれくらいしてますか?
おいらは今、大学生という事もあるけど普通に八時間くらいしているんだけど
820無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 21:26
無印はNYでゲットしたがとてもハマッたのでPKは買いました。
けど本体がアレなのでパッチがないです。
なかなか検索でも引っかからないしね・・・。でもそれを抜きにしても面白いや!

ひとつ質問が。あまり気にしてなかったけど他勢力部隊の情報欄で、無印は目的とか表示されてたのにいつのまにか**で分からなくなってた。
これはいつからですか?
821無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 21:34
\`
         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
        , ‐'´ _        ,               l
      ∠ -‐'/,.ィ      /|. 、             |
 | ー十    ///     /|/::::l !ヽ. ト、 、        |        / !!
 レ ⊂ト    /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ.        |        \
             ! /l ./l /`l/ 、..」  l|_,,. -‐' ´\l、      |
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   ・            i`ニ---──── '7:::::||    ト、._   ヽ、
            ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:!     |.  T  ̄``''‐ 、.
   ・    , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___   ::::/:: !.    、!    |``''‐ 、.  ``''‐ 、
     ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/:::  |    |     !    ``''‐ 、
    / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |.  ヽ:::::::::::/:::     l    、!.    |
    {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l:   ! |.   l ヽ/ |::: U  l    ,! .|.     |
   /   ,、._,.イ__,ノ::  /   !  | .|   ト、.    | ,ィ /  |.    |
.   /  ,ノ::::::::::::/:::::   i.  / レ'W  |  |,','`,ー-‐,レ' W,|   |      |
英雄集結で主要3国を人口あげてすぐに信望1000にしたんだけど
官爵ってそれぞれ3人までなんだっけ?
いや、ちがうが
そんな制約は多分ないと思うけど。
825無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 22:19
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         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
        , ‐'´ _        ,               l
      ∠ -‐'/,.ィ      /|. 、             |
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 レ ⊂ト    /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ.        |        \
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826無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 22:28
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        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
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>>820
最初ニューヨークで買ったのかと思ったよ。しね
人口増やすと信望って上がるの?
都市二十個くらい制覇すればだいたい皇帝になれるねこのゲーム
830無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 22:36
         , ‐'´  _                    ヽ      | ー十
        ∠ -‐,'´‐' ´                    i       レ ⊂ト
        , ‐'´ _        ,               l
      ∠ -‐'/,.ィ      /|. 、             |
 | ー十    ///     /|/::::l !ヽ. ト、 、        |        / !!
 レ ⊂ト    /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ.        |        \
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  / !!      /   lヽ、.__。,/;:  ゙゙ 、。_ ,ノ::::::| .|ニ!.!.   ヽ
  \             l   ::/;:::::::v     / j:::| ト_l |     `ゝ     ・
                  l /;::::::::::__::) _, ‐'´  ::::|.L_ノ      `‐、       鶏肋鶏肋
   ・            i`ニ---──── '7:::::||    ト、._   ヽ、
            ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:!     |.  T  ̄``''‐ 、.
   ・    , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___   ::::/:: !.    、!    |``''‐ 、.  ``''‐ 、
     ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/:::  |    |     !    ``''‐ 、
    / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |.  ヽ:::::::::::/:::     l    、!.    |
    {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l:   ! |.   l ヽ/ |::: U  l    ,! .|.     |
   /   ,、._,.イ__,ノ::  /   !  | .|   ト、.    | ,ィ /  |.    |
.   /  ,ノ::::::::::::/:::::   i.  / レ'W  |  |,','`,ー-‐,レ' W,|   |      |
831無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 23:27
>>828
信望が上がると人口が増える。
832無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 01:12
リュウショウの能力値見て涙出てきた
833無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 01:13
>>832
あーいう奴って何させてる?
俺は適当に地方探索させてるが
>>833
おれは辺境(というか後方)の城主させて放置してまつ。
流石にアレでは活躍の場が無い…。
あと劉禅の能力もダメポで話にならない。
アイテム探索イベントとかを駆使しても、平均20弱がやっとかな。
835無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 01:27
しかしあれだと劉禅は兵士以下の能力値だな
>>749
結構時間かかるよ。
オレもkoeiサポートにトラブル解決を依頼したが
2週間後オレと関係ない解決メールが届いた。




ヽ(`Д´)ノウワァァン

>>835
最強の輸送能率
倭、どうやって倒そうかと思ってたら結構攻めてくるんだな。
孫策で後半なんで、時間はかかるけどノーマルより楽に倒せそうだ。
839無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 06:44
幻術妖術が激しくウザイ
倭は脅威ではないだろう。
迎撃するのに数ヶ月の準備期間があるし。
まとめて来襲して来ても、偽報で各個撃破できるし。
卑弥呼と壱予のコンビは異民族中最強
異民族は攻められたら都市の兵士を全部他の施設に移して
攻められて空白国になったら取り返す。
内政で収益も収穫も民心もMAXになったのに
一回攻められたら一気に200とか300まで下がる

内政はめんどいので
>>842
俺もそうしてる。
あっという間に廃墟だし。
このゲーム兵糧不足しすぎ!
金は有り余るのに・・・
田作るか米買うかしろ。
兵糧がないなら菓子を食えばいいじゃないか。
たいして使い道のない金にくらべ兵糧は軍動かすたびに減るから不足するのは当然。
買うしかない。じゃまな場合は委任国に大金つかませるとか。

小枡を使う→罪を部下に押し付けて斬る→総攻撃
幻術を喰らっても、教唆が有れば最悪混乱は防げるので必須かな。
妖術は士気を下げるから正直辛い…鼓舞はあんまり発動しないし。
まあ、幻術と妖術が発動さえしなければ、倭は恐く無い。

どちらかと言えば、烏丸と姜族が辛い。
特に飛射の攻撃力が凄まじい…。
こうそんさんの出番だな
>>850
このスレではこうそんざん
852無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 13:08
ウガンとこうそんさんが組みやがった(異民族途中抜けでやってる
君主はウガン大王なのがセツナイ
853あぼーん:あぼーん
あぼーん
854あぼーん:あぼーん
あぼーん
855あぼーん:あぼーん
あぼーん
856あぼーん:あぼーん
あぼーん
857あぼーん:あぼーん
あぼーん
858あぼーん:あぼーん
あぼーん
859あぼーん:あぼーん
あぼーん
860あぼーん:あぼーん
あぼーん
861あぼーん:あぼーん
あぼーん
862あぼーん:あぼーん
あぼーん
863あぼーん:あぼーん
あぼーん
異民族に吸収されたのか?
パワーウプキットオモシロイネ
曹操と孫権の二つだけが強くなりまくって
他の軍勢は反曹操連合と反孫権連合を作りまくってる
866あぼーん:あぼーん
あぼーん
867おじいさん:03/10/06 16:26
>>865
微笑ましいですな。ご健闘を
全能力100兵法MAXの新君主一人プレイでやってるんだけど
あっという間に敵軍勢に滅ぼされる・・・むずいwww
869無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 17:23
能力ALL100の君主一人より、能力ALL20の武将5人の方が滅びない。
870あぼーん:あぼーん
あぼーん
871あぼーん:あぼーん
あぼーん
872無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 17:49
コンピューターに任せた後、もう一回プレイしたいんだけど
方法ある?
引きこもりプレイって難しそうだな
874あぼーん:あぼーん
あぼーん
孫権が孫子の兵法持ってるんだけど
どうにかして奪えません?
捕虜にしてももらえなかったよ。
斬首するしかないの?
自分で書けばいい
warata
どぴゅっ
879あぼーん:あぼーん
あぼーん
880無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 18:50
涼之仮王宮 
新装開店しました。 
この掲示板につい 。“基本”ルール(試案)

三国志時代の人物としてのたしなみを心得るべし。

荒らしには反応せざりしこと。2ちゃん旧本スレに関しても同義。
涼王、可能な限り書き込みの意図に沿う意志あれど、
往々にして本編、意図と異なる方向へと移行せし可能性あり。
その際は“心中”にて憤慨すべし。
匿名掲示板であるからこそ、マナーの遵守は必携。
楽しく、慎ましく、時に大胆にネタ振りヨロ。

http://popup5.tok2.com/home/tabla/ryou/index.html
>>872
ないよ。
再選択できるエディタ作ってくれないかな<エラい人

>>873
城2つ3つでも金が不足がちだからね。防御しつつ
孤立するのはむずかしいんじゃないかな。
漢中とか宛とか地理的優位さがあれば別。
漢中は関2つに守られてるし、
10日いないに辿りつける都市もないから堅いね。
全都市の中で一番守りに向いてるかも。
山陽公イベントで増える爵位ってなんですか?

PKになる前からだが、関羽と周倉で改修して
効果2倍の会話が出たときにちょうど耐久がMAXになると

爽やかに不正な処理で落ちる
リロードして試したが効果2倍時は毎回落ちる

PK前と今回のまだ2回しかなったことないけどな
食らうと切ない
お前のこと嫌いなんじゃない?換羽と周倉
>>884は呂蒙だくたばれ
さすがに飽きてきたな
戦闘は乱数の影響が大きすぎる
888無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 20:31
888げっとずさあ
889803:03/10/06 20:40
おまいら、ついにwPK買ってきましたyp!
早速インスコ!


・・・XpHomeをね。
象さんがとっても可愛いと感じているのは
アホで屑でどうしょうもなくドキュンな私だけなんでしょうか?
キリンさんが好きですか?
でも象さんがもっと好きですか?

モシモーシ ウフフ

象兵で輸送でもすっか…
>>875
漏れも孫策でプレイして玉璽、袁術から奪ってそのまま曹操にあげちゃったよ。
当然曹操が中原制覇すると思ってたから。そしたら袁紹が…
いま皇帝だけど玉璽は曹操がもったまま…。奪ったら立ち去るだろうし、なんとかならんかね?
剣も2本もってんだよなぁ…。
ってゆうか曹操が配下というのはかなり萎えないか
董卓配下は萎えないか
>>892
忠誠度が75程度減少するけど、即出奔はしない。
官職を与えたり、港の大将にしたり、他のアイテム(九錫とか)を与えて
なんとか繋ぎ止めれ。
君主クラスは切っちゃったほうがいいかな。
>>895
まぁ、でてってもかまわないんだけどね。なんとか、してみやす…。
>>883
このイベント発生後皇帝に即位するので、君主が皇帝以下の官爵なら
爵位が増えるって事かな。
225年のシナリオで、曹丕と劉禅の2人プレイでイベント見たけど
特に劉禅が配下に与える官爵に変化はなかったような…。
898897:03/10/06 23:33
今試しにこのイベントを起こしたけど、やっぱ官爵は増えて無い…。
で、このイベントで分ったんだけど、自勢力の君主の爵位が
皇帝でもこのイベント発生するね。
三国志9の武将ファイルもう発売されてますか?
>>899
出てるよ。勢力別に記述されてるから
今までのより比較的マシだと思うけど
901 :03/10/07 00:09
しばらく注意してなかったら、寿春の夏侯惇軍団(敵)の兵20万が消えてた。
これって兵糧がなくなったから崩壊したってことかな。
いくら曹操でも20万の兵士はすぐに復活しないだろうな。
まあこっちは劉備だから関係ないが。
規制&削除ヤター
スキーリしたね
鶏肋が消えてら

信望がなかなか上がんない。
捕虜武将はタダで返してやってんのになぁ
>>903
人口いじれば6都市でMAXになる
>>904
どうやるのお兄ちゃん?
>>903
信望上げるなら巡察だよ。
民心を上げると人口が増える。
民心が高い国が10国位に増えると、季節の変わり目に30以上増えたりします。
>>905
PKかエディターで。
>905
パワーウプキットなら最初から都市エディターついてるから
できるよ。

PKのエディタどうせなら能力255できるようにしてくれれば良かったのに・・・
メモリエディタで新君主の能力ALL255で超強いです
そういえば、初代三国志は武将のパラメを255にすると
兵1で平気で200の部隊に勝てたりしたのを思い出した。
あの衝撃は今でも忘れられない…。
910無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 00:35
ところで
日本の射精産業の現状についてどう思う?
孫策が皇帝も萎えるな
孫策は微妙だな。皇帝になりたっかたかどうか。曹操、劉備、馬騰あたりなら悩まないが
袁紹もわからん
>>910
関係ないけどモザイクはずせ。それだけだ。
シナリオが始まったら
まずはケンギョウ、洛陽、キョショウ、セイトのどれかを取る
個人的にラクヨウがBEST
ここをひとつ取れば州牧になれる、探索でいろんなアイテムが出てくるなど、
メリットが豊富。
でも曹操とかトウタクとかがいてきつい場合は他の都市へ

で、毎年夏は米売りまくり秋は米買いまくり
これで結構金も米も増加する
商人ウマー
914無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 00:39
>>909
その計算でいくと1000の兵で200000の兵に勝てるのか、凄いな。
915無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 00:40
>>913
漢中が天然の要害ですよ。
>>911
孫策に天下統一させてやりたいけど、皇帝にはしたくない。
>>915
商人が常駐していないと、相場で儲けづらい。
パワーアップキッドで
序盤にコンピュータの金とか兵士とか内政とかMAXにして始めたら
異民族が兵力50万
都市の耐久も50万とかあってすごく強い。
919無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 00:57
パワーあっぷキッド
       __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
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 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ぱわーあっぷせえへんの?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
920899:03/10/07 01:50
>>900 遅くなりましたが、ご丁寧にありがとうございます。
921無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 03:21
呉でやるなら
さくそん以外やる気でない
922無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 03:36
デリバリーヘルスはヘルスの出張版。
狭い個室ではなく住み慣れた自分の空間で、
もしくは雰囲気たっぷりのホテルなどで恋人気分を満喫できる。
他にない喜びが味わえるのである。
基本プレイは、キス、全身舐め、アナル舐め、フェラチオ、素股プレイの順に流れる。
女の子のサービスはかなりハードなものだが、
ハードなだけではなくどのデリヘルにしてもそうだが
女の子がまるで自分の恋人かのように接してくれる。
恋人同士でできることならアブノーマルでなければほぼ受け入れてくれるだろう。
実際舌を絡めてねっとりとしたキスをしてくる。
素股プレイでは先端がクリちゃんにあたり、本気になって感じまくる。
この「自分の女」と感じさせるサービスが基本なのだ

最後の「なのだ」をつい仮面ライダーのナレーション風に読んで
メモリエディタあるとこ教えてください
924無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 07:26
ここで退却か
なんと間が悪い
927無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 15:36
追放した武将ってもう一度仲間にすることは出来ないのだろうか
抜擢武将、育て終わった途端引き抜かれた
武力95の奴だった

絶対殺す!!
929無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 16:04
>>928
そんなことあるのか?
>929
相性が悪かったりすると、合流したときに忠誠が75とかになることがある。
>>929
よくあることです。ええ、悲しいことに。
932無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 16:27
てっきり相性イイ同士だと思ってた。
ほんんど忠誠95くらいだったから。

ついでに一つ聞きたいのだが、同じ相性なのに2しか上がらない奴と
8くらい上がる奴がいるけどマスクデータが影響してるのかな?
>>932
ギリ
チュートリアルで追加される武将ってだれ?
>934
黄さんとこのお嬢さん
936無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 16:44
施設の当たり判定がけっこう鬱陶しい場合もある。
官渡>白馬(敵地)>東亜
と移動しようとしたらどうやっても白馬に接触して
勝手に落として白馬に引っ込んでしまう。

漢中にて
 | ↑
城|○◎
 |○↓
 |
城に張り付いてる○の後ろで延々右往左往してる◎部隊とか。
○を後ろに下げて横にずらして真ん中を開けようとしても
何故か城にへばりついて動かないし。

|○→A
|↓
 B
単純にAという動きはできるんだが
ちょっとでもBに動こうとすると引っかかってしまうらしい。
わかりにくい
938無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 17:17
三國志IX マスターブック ってPK対応してますか?
してねぇー
>938
PKの追加要素に関しては未対応。
エンディング条件とか地域別の登場武将・イベントとかは共通。

…PKの追加要素でなんか必要な情報ってあるか?
941無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 17:48
>>939-940
クスコ

買わずに済ませます
942ww:03/10/07 17:52
ww
943漢中王竹原 ◆bjEnE7fGos :03/10/07 18:18
ぶtっちゃけPS2版三国志9は買いかのぉ?
>>936
あーわかる、わかる。敵と直角に動くのはできるけど横とかすり抜けられないんだよな。
城攻めのときは後方部隊でも一応戦闘に参加してなかったけ?弓部隊だと攻撃してたような…。
武将の性格を慎重、豪胆にかえてもダメなんだ。
敵の攻撃受けて身動きとれない…と、好意的に解釈するしかないな…。
>>943
まだなんとも言えないなぁ…。印象としてはPCのPUKみたいだが、PS2オリジナル要素がねぇ?
通信対応とどこかで見たけど、どうせ金とるんだろうし(入会金、月会費)、内容わからんし。
武将育成は面白そうだけど。
漏れはPC版あるから買わないけどね。
これ連合盟主になっていいことある?
共同出兵もできないしいきなり長安落とせとか要請されたってできるわけねえよ
要するにこのシステムはプレイヤーの連合盟主がみんなから阻害されてあぼんってのを狙ってるのね
盟主の方が得やんけ
辛坊治郎
なにか946は勘違いしているようだな。
信望が上がるんだから我慢しとけよ。
なんだ信望あがってるのか
(´・ω・`)しらんかた
952無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 20:03
951 :無名武将@お腹せっぷく :03/10/07 19:52
なんだ信望あがってるのか
(´・ω・`)しらんかた
953無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 20:10
951 :無名武将@お腹せっぷく :03/10/07 19:52
なんだ信望あがってるのか
(´・ω・`)しらんかた

なんだカスども
そんなのにおれの書き込みが愛しいか
>>954
          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _
 ∧ _  ∧   \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
 (`・ω/ /・´)   /∠_,ノ    _/_
 ( つ/ /O    /( ノ ヽ、_/´  \   
 と / /_)  ( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
956漢中王竹原 ◆bjEnE7fGos :03/10/07 20:55
>>945
おどれのレスで購買意欲アップしたけぇ
このゲーム進物をうまく使わないときついね・・・
周りが敵だらけで城に14万の兵士いるけど攻め込んだとたんに攻め返されるなぁ

まだ州牧にもなってねえし。

このゲームってひとつの部隊に5人で攻め込むより
5つの部一人隊のほうが強いのかな?
対守兵の数値が五人でも一人でも同じだ・・・
>>957
そういやCOMも、そうやって攻めてくるな。兵法の連鎖の違いだけか?
959610:03/10/07 22:33
あれから5ヶ月かけてようやくハクボウの戦い糸冬 了
でも関平、張苞他数名が一騎打ちでd兄他に斬られた(´Д⊂
その代わりに忠誠の下がってた賈文和と何故か甘寧&黄蓋ゲット
つーかハクボウだけで50万くらいの兵士が死んでる・・
もう益州と荊州に兵力残ってねーよヽ(`Д´)ノ

後は河北に逃げ延びた曹魏と江東の孫呉な訳だが・・
孫呉とは友好的な関係結んで先に曹魏を潰してきます







もうあんな熱い戦いできないだろうなぁ(´・ω・`)
凄まじい戦いだったっすね。
どのシナリオで難易度はどのように設定しました。
自分もそういう戦いを体験してみたい… ハァハァ 。
>>959
おまいさんは乃木将軍か
いくさ下手すぎ
陽動をうまく使うとか城からおびき出して覆滅とか
頭使えよ
962610:03/10/07 23:10
漢中王or三顧で劉備スタート
上級 史実 討死有 編集OFF
金+1万 兵糧+10万 内政+200 兵士+2万 士気+20 強さ+120%くらい
だったと思う
シナリオは今メモリの余裕がないので確認できません。・゚・(ノД`)・゚・。
>>962
>強さ+120%
うっ・・済まんかったな
いくさ下手とか言って・・
50万ぐらい平気で削られそうだな
964610:03/10/07 23:16
>>961
一応50万くらい死んだってのは蜀魏合わせての数字だからな
誘導は面倒だったのと、全兵力つぎ込んでガチンコしたかったからしなかっただけ
流石に偽報と混乱は使わせてもらったけどな
>>962
>金+1万 兵糧+10万 内政+200 兵士+2万 士気+20 強さ+120%くらい
マジカヨ((((;゚Д゚)))
他いじらずに強さ+50%だけでも根を上げるヘタレでつ・・・
戦闘経験がかなり得られたんだろうな…。
諸葛亮とか五虎将の面々がかなり成長していそうだ。
>>964
ネ申
どうやったらその設定で対等に戦えるんだよ・・
そんなのじゃ上級兵法発動されただけで6000は軽く飛ばされるだろ
漏れには無理
968無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 00:43
↓次スレよろ。スレタイは粋なヤツで
969無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 00:52
次スレいらないよ
キリがいいから30まで?
971無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:04
【不朽の】三国志9 パート30【名作】
PC板に立てたスレタイを今こそ使ってホスィ
956 :漢中王竹原 ◆bjEnE7fGos :03/10/07 20:55
>>945
おどれのレスで購買意欲アップしたけぇ

↑なに、この馬鹿?
973無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:07
>>969-970
いるよ
974無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:09
英雄集結でしているんすが
先ほどから天然の要害と話に出ている
漢中にチョウロたんが兵士30万で引きこもってます
こんなん異民族よりタチ悪いんですがどうしたらいいんでしょうか
975無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:10
975
976無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:12
956 :漢中王竹原 ◆bjEnE7fGos :03/10/07 20:55
>>945
おどれのレスで購買意欲アップしたけぇ

↑なに、この馬鹿?
977無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:15
978無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:15
978
979無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:16
ねえめもりエディタの
HPに素人にはお勧めできないとか書いているんだけど・・・
やっぱり素人は使わないほうがいいのかな(´・ω・`)ショボーン
980無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:18
979 名前:無名武将@お腹せっぷく :03/10/08 01:16
ねえめもりエディタの
HPに素人にはお勧めできないとか書いているんだけど・・・
やっぱり素人は使わないほうがいいのかな(´・ω・`)ショボーン

↑なにコノ馬鹿?
>>979
次スレよろ
982無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:23
>>974
近くの関(名前忘れた)に五万ぐらいでボーっとしてればOKあいつら馬鹿だから多くて3万ぐらいでしか攻めてこない。
もし勝てんなら焼き討ち連発で衝車。
>>982
次スレよろ
984無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:27
984
>>983
いらないってば
986無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:28
>>985
次スレよろ
987無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:35
さすがにやり尽くしたな

新シナリオってDL購入してまでやる価値あるのかね
988無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:36
>>987無い!!マジでないからあれ!
989無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:43
>>987
張角のはオススメ


>>989
やったことないくせに
990無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 01:46
>>989失礼な…あれは飽きが直ぐ来るよ。
いかにも最近のKoeiって感じじゃないか
新シナリオてセーブデータと違うの?
992無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 02:22
新スレ立てれんかった・・・
誰かよろ
993無名武将@お腹せっぷく:03/10/08 02:23
俺は今立てられんが、このスレのテンプレ長すぎるからなあ
じゃあ試してこよう。ちょっとまっとくれ
995994:03/10/08 02:40
立てられた、が、連投規制&30秒規制で、かなり時間がかかる。
ERROR:連続投稿ですか?? 8回
のんびり待っててくれ
つか、誰か他のスレに書き込んでくれ・・・・・

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三国志9 パート30
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1065547853/l50
1000取ろうとおもてたが全然スレがすすまん。もう、いいや…。
ほれがんばれ

油断した隙に取られる覚悟はしておけよ
998
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