三国志戦記2発売決定!〜発売までゆるりと待つスレ

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プレイステーション2版 価格6800円で来春発売決定!

曹操・劉備・孫策編の全編書き下ろしに加え、新たに呂布編を追加!
前作の連鎖システムに加え、連撃システムを追加!その他多数!

公式サイト 
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/sansenki2/index.htm
2無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 16:26
2げっと
3無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 16:27
ツマンネそう
また女武将が増えるのかな?
5無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 20:18
age
6無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 21:53
誰か何か書いてやれやage
7無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 23:58
予想売り上げ本数6万本
前作はどれくらい売れたんだっけ?
韓当の顔グラがそこはかとなく超先生っぽかった。
無双3の曹仁は戦記の曹仁とばかし思ってた‥。
1よりも多様な分岐があるのかな?
12無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 00:54
>>8
11〜12万本ほど
1の欠点はなんだったのか?
それが分からないまま2を出してもなぁ
呂布編はユーザーの声に応えてなんだろうけど
ダルさを解決しないまま新要素追加しても…
いまいちよくわからないんだが、決戦2路線と考えればよろしいか?
15無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 00:59
とりあえずグラフィックをもう少しいじって欲しかった
なんか戦場もキャラもほとんど変わってねえ・・
2の文字見るまでそれが新作だとは気づかなかった
> エンディング後に、「総撃破数」「連鎖数」などによって、
>プレイヤーを評価する機能を搭載。プレイ結果が、「武芸」
>「智謀」「統率」といった能力値に換算され評価され、さらに
>上を目指すといったリプレイ性を高めています。

育成要素も出てきたのかな?イマイチよく分からん
>>4
呂布が変な女を抱きかかえているね
18無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:02
>>17
あれはチョウセンなんだろうな、多分。
前作は最初は好評だったがすぐ飽きられたな
今回も中古待ちでいいのか?
20無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:04
>>18
1には出てなかったの?>チョウセン
21無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:04
しかし、コーエーにあって、
三国志のストーリーに真面目に取り組んだ唯一のゲームだからな。
22無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:05
>>20
出てない。というか、1には呂布編自体が存在しない。
中古だと2000円、ヘタすると1480円とかだからな1は。
そこらへんからクソ加減が漂って買うのに躊躇する。
確かに硬派ではあったが
戦闘の面倒くささ、戦略や政治でのやることなさ
分岐が多くても自由度はそれほど高くなかったこと
等が痛かったかと
>>23
安けりゃ買っても良いと思うぞ
1、2回で飽きると思うが
>>22
呂布編無いのは知ってたけどチョイ役くらいで出てるのかと思ってた
チョウセンの出ない三国志ゲームなんて珍しいな
27無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:09
>>26
ストーリーが、トウタクが既に死んだ後から始まってるからな。
>>25
うん、そりゃそだな。ご忠告あり難い。

やったことある人にひとつ聞きたいのだが、決戦1より面白いですか?
それで(「1」を)買うかどうか決めたいんだが・・・両方やったことがある人の感想求む。
29無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 01:12
>>28
俺的には決戦1の方が良いと思うが。
ただ、時間と金にゆとりがあるなら戦記1を買っても悪くないと思うが。
>>29
即レス謝謝。うー・・・んなるほど。とても参考になりました。ありがとう。
これとか決戦とかクリアまでに時間がかかるゲームはあんまりなー
32無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 07:40
ムービーが強制的に再生されるのはやだ。曹操編の最初に流れる音楽は好きだなぁ。
33 :02/12/31 00:18
ターン制限なしにしてほしい
34無名武将@お腹せっぷく:03/01/04 09:33
今、やってるけど、後半がだれるのはヤダネ。
光栄ゲーの定番だが、後半は自軍が強すぎて作業になってしまう。

蜀軍でやってて、魏軍のチョウコウやテンイなどの譜代の臣を
捕縛して配下にできるのはチョト萎える。
けど、戦闘はスゲーおもしれーと思うよ。
漏れ的には、SLGの三国志シリーズの戦闘はこれにしてくれと言いたい程に。
35無名武将@お腹せっぷく:03/01/04 09:45
とりあえず2はぜんぜん変わってねえよな?
甘寧のグラフィクかわってないし
36無名武将@お腹せっぷく:03/01/05 11:45
う・・・昨日\4480で1を買った。そんなに安かったとは・・・。
>>36
待て待て、信やぼと三国志は定価9千円だぞ?
それを思えば4480円なんて安い金
38無名武将@お腹せっぷく:03/01/05 12:19
思うのだけれど、前作は一部キャラに「真・三國無双2」のものを
そのまんま使っていたよな。
(特に劉備三兄弟という主役級の連中が、画像も声優も同じだった)
どうせだったら全キャラとも無双と共有してしまえばいいのに。

無双は三國志を知らない連中にも受けたのだから、
「コーエー三國志」ブランドみたいなのを確立して、
高笑い張コウや裏返り声の袁紹、乳首立ってる甘寧とか出してくれたら
あの程度のシステムでもキャラの魅力で愉しんで遊べると思うのだが。
>>34
というか、エンディングに「協力 三国志[開発チーム」とあるから、
SLG三国志の戦闘システムとして没はになった、しかし、埋もれさせておくには
惜しいアイディアが具現化したものが、このゲームなのでは?

>>38
>高笑い張コウや裏返り声の袁紹、乳首立ってる甘寧
無双や決戦2の時に出た
「もちっと真面目にやってくれ」というユーザーからの声を
反映させてああなったのでは?
40無名武将@お腹せっぷく:03/01/05 15:48
あげるどー!
乳首立ってる甘寧は嫌だ
42無名武将@お腹せっぷく:03/01/06 10:46
劉備三兄弟はあれでよし。劉備と関羽なんて顔と声物凄く一致してるし。んで荀イクの顔が無双の孔明になってんだよな。
43無名武将@お腹せっぷく:03/01/07 06:37
このゲーム面白い!!まあおいらは最近三国志にはまりだしたとこだからなにやっても面白いんだろうが。。。ではでは三国志系のゲームで名作とされるのはなんですか?無双以外で。
コーエーならば、
「三國志英傑伝」、「三國志曹操伝」、
「真・三國無双2」、
「三國志III」、「三國志V」。
45山崎渉:03/01/11 01:19
(^^)
46無名武将@お腹せっぷく:03/01/11 08:50
AGE!
47豆がら:03/01/14 00:37
ちょっと1は難易度が低すぎたような気がするなあ?
慣れたら8連くらいなら何時でも出来たし。
やはり、9連や10連を狙わなければ勝てないようなゲーム
バランスにする必要があると思う。
それと10連決まったら、新しい技を閃くとかの
なにがしかのボーナスがないと、モチベーションを
保てないのだが・・・・・・
挑発や陥穽は、武将によっては効かないようにしてほしい
38 :無名武将@お腹せっぷく :03/01/05 12:19
思うのだけれど、前作は一部キャラに「真・三國無双2」のものを
そのまんま使っていたよな。
(特に劉備三兄弟という主役級の連中が、画像も声優も同じだった)
どうせだったら全キャラとも無双と共有してしまえばいいのに。

見てるだけで痛い・・・完璧無双厨・・・・w
5038:03/01/14 02:42
>>49
いや、俺は商売のやり方として言っているだけです。
そうでもしないと、戦記って戦争のシステムしか売りがないし、
それすらもすぐに飽きてしまうシステムだっただろ。
>>50
>どうせだったら全キャラとも無双と共有してしまえばいいのに。
ここに対しての言い訳をしてるようだが

>思うのだけれど、前作は一部キャラに「真・三國無双2」のものを
>そのまんま使っていたよな。
>(特に劉備三兄弟という主役級の連中が、画像も声優も同じだった)
こっちのことに突っ込んでんだろ 無双2の使いまわしと言ってる時点で・・・w
しかしなあ。カンネイ、チョウコウあたりは
あのまんまって訳にもいくまいて。
>思うのだけれど、前作は一部キャラに「真・三國無双2」のものを
>そのまんま使っていたよな。
>(特に劉備三兄弟という主役級の連中が、画像も声優も同じだった)

ほぼこれで間違いないが
何かおかしな事を言ってるか?
詳しく知らんが、どっちが先だったかってことだろうか?
55:03/01/16 07:44
どーでもいいけど、戦記の張飛は無双の呂布の声ですよー。

無双で初めて三國志を知った人の入門編として作ったらしいから、
だったらレギュラー武将陣の顔や声をわざわざ変えない方が良かったんじゃないか、と。
キョチョなんかも顔まんまだから、武将のイメージの固定化を避けてるってことはないと思うし。
そういう意味では>>38に同意です。
でも、無双みたいな魏延やキョチョや張コウはやっぱ嫌ッス。
56無名武将@お腹せっぷく:03/01/19 18:49
age
パズルゲームだと思えばおもしろい。と思えないこともない。
58無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 11:37
迷台詞の数々

武将「負けられん、むぁけられんのだ……!」
知将「死地に生あり、死ぬ気で戦え!」

劉備「手伝わせてくれ!」
夏侯惇「夏侯元譲これにあり。どなたかお相手願おうか!」
59無名武将@お腹せっぷく:03/01/22 12:57
三国志戦記2は、いつ発売されるのかな?
60山崎渉:03/01/22 14:27
(^^;
>>17
>呂布が変な女を抱きかかえているね
その女は、どうやら貂蝉ではないらしい。
62無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 01:36
★----------------------【【裏・情報・取引】】--------------------------★
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆裏情報取引サイト→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆国際免許取得→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
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63無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 02:45
魯粛がファルコムの社長に似てる。
64無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 14:10

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    /,_ ┴─/ ヽ      , 、  ,、
   (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ    . / L--/ l、
  / ,,__,ニ、、 ノ( |    (・;;》 (・;;》 |    /L--/l、
  | Y~~/~y} `, ~ |   |y-,‐vi`ノl |   (・.》 (・.》 l   /L--/l、
   | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く    |, kl r| i ^<   | 'fT~ヲ x |  (・〕_(・〕x|   /L/l
 / <ニニニ'ノ    \ / (二二‐ ' \ / l==_」 <  ,l fmヨ ! L 〔゚fヲ゚.〕 、.。., .
65無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 21:32
66無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 21:33


67無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 21:35
前作は激しくつまらんかった。
なんかメインであるはずの戦争がただの作業だし。
>>48
>挑発や陥穽は、武将によっては効かないようにしてほしい
激しく同意!
孔明や司馬イに、挑発や陥穽が効くのは萎える。
69無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 14:35
a g e
我らの名天下に轟かすぞ

コノ張遼の名地獄の鬼にも教えてやれ

クリティカルのスローモーションがイイ!!
71無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 20:18

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   (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ    . / L--/ l、
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  | Y~~/~y} `, ~ |   |y-,‐vi`ノl |   (・.》 (・.》 l   /L--/l、
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72無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 13:16
かかってこい大顔兄弟

               ◎ ̄ ̄三|
    |三 ̄ ̄◎       ̄皿┘ヾ
   〆 └皿 ̄       ./ |.  \  ボールだよな俺ら
     /  | \     // ̄ \ \
   / / ̄\ヽ   ├ |( ひ )|─|
   | ─|( ひ)|┤   \\\`/./8
   8\ \_´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ニ\_|_>ニ))
__((ニ<__ / 連 邦 /   =.=.=
     \/____/ ̄
73無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 16:43
1は陥穽がゲームバランスぶち壊しだったな・・・
74無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 16:44
>>73
だから、やはり孔明や司馬イに挑発や陥穽が効くのは激しく萎えるでしょう?
75無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 17:14
そもそも陥穽や挑発みたいな計略が邪魔。

あと連鎖も決まった時は爽快感があるけれど、
決めるまでの準備に使う頭脳と、
敵が不意に使う「大混乱」などによるぶち壊しが最悪だった。
76無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 11:32
戦記2には呂玲綺(呂布の娘)が戦うのね
なんであんなに白髪?よって呂布が抱えてた女は娘だったぞ
それにしてももうちょっとグラフィック変える気はなかったのかね?マジでなにも変えてないやね
まぁ俺の好きな陳Qが活躍しそうだからいいけど
曹操、惇、ジュンイク(カクカ?)が馬を並べてるSSカコイイ!!
ザプレで CG写真ちょっとのってるが なんかCGに出るキャラが多くなりそうだな
長雲も出てるし いいかんじー!CG見たさにこのゲームぷれいしてるが
CGどうでもいいって奴いるんか?
グラフィックここまで変えなくていいのか?
でも迫力のあるドラマティックCGキボンヌ
80無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 23:35
(`へ´)キライ!
81無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 01:30
>75
吸引技がなかったら連鎖なんて中々作れんよ。
つうか、連鎖作ってなんぼのゲームでそれじゃツマラン。
82無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 01:32
郭嘉を捕まえた時は嬉しかったがなんか萎えた
83無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 02:05
>>81
>吸引技がなかったら連鎖なんて中々作れんよ。
吸引技ありで孔明など一部の武将には無効というのが妥当だよ。
84:03/02/01 02:18
>82
 郭嘉は曹操軍専用じゃなかったっけ?文若や仲徳なら捕まえたが。

木っ端どもが!てめえらの相手は、俺1人で充分だ!
死にゆく者ども!この甘興覇の姿、目に焼き付けよ!
知るがいい!常山の趙子竜が、これにあることを!!!
拙者を討ち取ってみよ!褒美はまちがいないぞ!

こんなもんか
85無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 02:26
陥穽や挑発ぐらいなくても普通に連鎖作れるっしょ。
手っ取り早くクリアしにくくなるだろうから
中だるみしないように工夫が必要かもしれんが。
86無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 09:13
>>85
3〜4連鎖くらいならな。
ただ、8連鎖して味方は無傷&3将捕縛・・・とかいう展開はキツイ。
三国志戦記(PS2/2月発売予定)KOEI
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10076/1007696425.html
呂玲綺タンを犯したら親父に頃されるのかな
89無名武将@お腹せっぷく:03/02/09 23:50
家ゲーのほうにはスレすらありませんでした。
大丈夫なのかな、これ・・・

永訣伝をPS2でやれると思って1は楽しみにしてたから
戦闘がちょっと単調で困ったけど。あれもアニメーションが
飛ばせて連鎖がスッキリ感UPならいけたんかな?

シナリオも駆け足過ぎていまいちだったからそこら辺を改良してあるとよいが
で曹操伝青シナリオみたいにぶっ飛んだやつが隠しで一本あとは
シリアスに。
90無名武将@お腹せっぷく:03/02/09 23:55
これって一言でどんなゲームなん?
タクティカルシミュレーションゲームってジャンルがわからん。
HPを持った駒が暴れまわる将棋やオセロみたいなゲーム。
オセロって表現うまいな、まさにそんな感じ。

いま1やり直してます。武将コンプしてみようかな、と
93偽馬遼太郎:03/02/16 12:35
第一作では「ケイ道栄」の名が「刑道栄」となっていたのだが、
これは第二作では改善されるのだろうか?
コーエーゲーは全て「刑道栄」のはずだが?
95無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 20:02
呂玲綺の巨乳は揉んでみたい・・・
>>94
三國志だとちゃんと正しい文字になっていたが?
97無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 20:13
>>86
かなり亀だが
味方無傷は無理だけど陥穽挑発無しで8〜10連鎖は
馴れればなんとかなるぞ。一人をまわすんじゃなくて
何人かを相手に連鎖作れば
火矢、乱射を途中でつなげば10連鎖は簡単だよな。
智謀高いキャラで矢の連関できるのはキョウイとロシュクだけだが。
あと火計や同士討で複数をかためとくと10連鎖やりやすいよね。
99無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 16:26
なんでもかんでも呂布編入れれば売れると思っているコーエーは低能。
なんでいつも呂布なんだろな。
他にも群雄は一杯いるのに・・・
呂布だけがその中で群を抜いて際立っていた訳でもなかろうが・・・
やっぱり袁術だよな
新シナリオ追加するとしたら、袁紹編は絶対に外せないと思ったんだが……。
呂布って史実じゃただの敗北者なんだろうけれど、
虚構の世界に持ってゆくと、かなり絵になる人生を送っているから、
自然とキャラが立ってきて、人気が高まってしまうのは無理からぬ事。

ちなみに袁紹が人気ないのは、三國志の普及していない日本に
光栄が「劉備、孫権、曹操」の三君を英雄として紹介する途上、
袁紹の存在を蔑ろにしていたせいもあるんじゃないかと思う。
103無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 20:51
>>102
結局一般人は袁紹とかはどうでもいいんだろうなー。

しっかし、三国志を知ったかぶりしてる奴に諸葛亮とか侮辱されると頭に来る。
おまえらな。
諸葛亮の北伐の責任とその気持ちを知ってるのか?
そんな事も知らないで何が「ビーム使えねー」だ、ボケが。
キモ
105無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 17:46
呂布編で天下統一エンディングに進む場合は、
最終ステージでは魏呉蜀が全て敵なのでしょうか?
武将の個性が全く無くなるのが萎えた
>>103
わからんでもないが、蜀厨まるだしで「その気持ち」とか言われると萎えるからやめれ。
孫尚香と呂玲綺の戦法に「放乳」があれば萌えるのに〜♪
109無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:26
>>108
>孫尚香と呂玲綺の戦法に「放乳」があれば萌えるのに〜♪
激しく同意!
放乳シーンを見てみたい。
それはさすがに気持ち悪いです。
111無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 00:35
放乳は、たぶん挑発と同じ効果があるのだろうな
113無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 02:54
111は誤爆か
114無名武将@お腹せっぷく:03/03/04 21:15
三国志戦記2でも戦法は必ず有効なのか?
115無名武将@お腹せっぷく:03/03/06 09:39
連鎖決めてなんぼなのに
必ず有効じゃないとゲームにならんよ。
116無名武将@お腹せっぷく:03/03/06 11:37
>>115
>必ず有効じゃないとゲームにならんよ。
基本的には有効だけど一部例外ありというのがいいよ。
特性が策士の武将には、挑発と陥穽は無効にしてほしい。
117無名武将@お腹せっぷく:03/03/06 11:41
挑発と陥穽は射程範囲5マスとかでいいと思うけどな。
118無名武将@お腹せっぷく:03/03/06 11:54
>>117
>挑発と陥穽は射程範囲5マスとかでいいと思うけどな。
いや、射程範囲は無制限でいいよ。
その代わり、特性が策士の武将には挑発と陥穽は無効にしてほしい。
119無名武将@お腹せっぷく:03/03/06 12:33
>>103
>そんな事も知らないで何が「ビーム使えねー」だ、ボケが。

激しくワロタw
120無名武将@お腹せっぷく:03/03/07 04:30
>プレミアムパック(『真・三國無双3』 とのセット商品) 同時発売 10,800円

それだったら、早く発売日くらい明示しやがれ。
もう無双3が欲しくてがまんできないよ。
121無名武将@お腹せっぷく:03/03/07 04:31
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/sansenki2/images/sansenki2_11b.jpg

まんなかにいるカマっぽいのは趙雲か?
122無名武将@お腹せっぷく:03/03/10 20:11
2では、単純な攻略戦や防衛戦だけでなく
攻略戦かつ防衛戦というのがあってもいいかも?
たとえば、曹操編で勝利条件を
8ターン以内に呂布を攻め滅ぼし、かつ洛陽を8ターン防衛する
とか、そういうステージがあってもいいかも?
123無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 02:02
【放乳の計】

女性武将専用の計略
胸元を開いて乳房を出して、次のターンに乳液を放つ
周囲の敵部隊が全て混乱する(幻術と同じ効果)
ただし、乳液を放つ前に敵から奇襲攻撃を受けると乳液を放てずに終わる
>>122
>攻略戦かつ防衛戦というのがあってもいいかも?
激しく同意!
一方面で攻撃側でも他方面では守備側というのは、現実でも
よくあることで珍しくない。
それを再現するのは、すごくリアルだよ。
125無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 23:30
それよりいっそ、普通の三國志みたいにしろっての。
三國志でいいじゃん
地形がただの邪魔でしかなかった点は改善されてないか
城とか工作兵で壁をきれいにしてからじゃないとめんどうでめんどうで。

内側からだけかけられる計略とかあればよかったかな?
いっそ面くり型にすればいろんなシチュエーションで楽しめたのに。

升目で動かしてるから地形引っかかるんだしいっそ戦法カード
を13枚もって出し合いながらそろえるジャラポンでいいんじゃないかと。

あ、なんかカルドセプトでクリーチャーを武将にしたらとか妄想しだした・・・寝よう。
城に「閉じこめられた」総大将を「救出する」ところから始まる篭城戦萎え。
129山崎渉:03/03/13 15:13
(^^)
基本は戦記Tのシステムを基本に、ちょっと考えてみた。

戦闘を、5日くらいで一区切りさせる。
戦記Tの感覚だと、だいたい10日くらいで勝負ついてしまうことが多いので、
5日で一区切りとする。戦闘期間に制限無し。
戦略モードでは1ターンにつき軍団は1コマずつ、使者は2コマずつ動ける。
使者・軍団が動いた後、戦闘中のところは戦闘に戻る。
つまり、もうちっと細切れにして、戦闘・戦略を同時進行化する。
戦闘には、2軍団出せるが、1軍団まるごとずつならあとから
追いついてきた軍団とチェンジも可。
もちろん持っている領土に応じて、出撃軍団に編入できる武将数が制限される。
なお軍団を強行軍で2コマ動かすことも可能だが、
その場合戦闘開始時の士気・兵数が2-3割減くらいになる
(2連チャン強行軍の場合、さらに2-3割減)。
もちろん、敵が強行してくることもアリ。

さらに軍団の再編成は、本拠地と1〜2ヶ所の副本拠地じゃなきゃできない。
遠くまで出て、ボコボコになってもちゃんとマップに従って戻らないとダメ。

例えば、曹操が東で呂布と戦っている間に、西から張繍軍がヒタヒタ迫ってくる。
その進軍速度を見ながら、戦闘途中で引き返すか、曹操プレイヤーは悩む。
ギリギリまで戦って強行で帰ることにしてみたら、張繍も強行。
洛陽は、はじめ5日は(戦闘に出せる武将数制限により)2−3武将での防戦を余儀なくされる。
戦闘開始5日後、やっと強行してきた曹操軍到着、でも2連続強行が祟って、はじめから
ボコボコの軍隊。でも、なんとか張繍を撃破。
回復させるため軍隊解散させている間に、呂布が国境をまた荒らしにに来たり・・・
と、とりあえず妄想中。
呂布編激しくいらない。
無双にしろコレにしろ、ヤシが天下取る話がどうも気に食わないのって俺だけ?

しかし1のシナリオ分岐は悪くなかったな。
関羽死なずに三国鼎立とか、蜀と呉で仲良く天下二分とか、
ありえないかもしれないけどなんか(・∀・)イイ!
呂布編には史実エンドはありえないね?
だって呂布が滅亡したらゲームオーバーだからね!<笑>
1のED全部見た奴とかいるの?
134無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 11:05
>>133
金がなくて暇だけが有り余っている小中学生ならありうる。
>>133
三時間ほどやって飽きて以来やってない・・・
ただの三国志風ボードゲームじゃん。
中盤から武将に個性が無くなるからね…
真・三国無双3のデキを見る限り、激しくマイナーチェンジの予感がするな
連撃システムで10連鎖以上できるようにしても、
あんまり意味無いと思うが・・・・。
139無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 00:15
6月下旬に発売延期だってさ。
戦記2の情報見ようと思ってついでに決戦の方も見てきた。
初めて見たんだが…皆すごい衣装だな…
三国志ゲーは無双2から入った自分としてはショッキング。
特に馬超とか。芝居とか。
戦記1はキャラ紹介ないけど決戦みたいな感じ?
戦記は決戦とはまったく違う。
どっちかというと本家三國志に近い。
コーエーが三国志のストーリーを初めてマトモに描いた
記念すべきゲームではあるのだ。
連鎖の価値を大幅に下げてくれればいいんだが。
あと戦争ばっかでダレてくるよ。

個人的には決戦2をグレードアップすれば最強と思う。
>>140
おいおい、無双2も相当なもんだと思うぞ?
>144
決戦に比べたらなぁ…>無双
でも決戦の戦争は燃えた。戦闘じたいにではなく
移動中の兵士の動きにだが。陣形変えとか。
>>142
英傑伝もしらん初心者だな。
っていうか、PS2の技術で英傑伝を作ってくれた方がなんぼありがたいか。
英傑伝、孔明伝はなかなかよかね
ストーリーもシステムも、今となってはお値段も。

噂の曹操伝は未PLAY(ノД`)
スレタイに沿って言うと、勝利条件がなかった方が面白かったと思う。
臣下の意見を聞いて自分で判断して進めるって形式。
>>148もったいなさ過ぎる!あのストーリーは悶絶だぞ!
赤壁の郭嘉イベントは激しく感動した
152無名武将@お腹せっぷく:03/04/05 11:50
三国志戦記の発売日は、まだ未定なの?
153無名武将@お腹せっぷく:03/04/05 18:05
以前に、放乳の計という提案があったけど
実現したら萌えるよね〜♪
154無名武将@お腹せっぷく:03/04/05 18:07
>>153
戦法に「放乳」を追加するわけですね?
でも、使えるのは孫尚香と呂玲綺の二人だけだよ。
155 :03/04/05 20:55

ホルモン料理

古代中国では、拳法の修行の際、
さまざまな野生動物を相手に戦うことにより、
より実践的な技を身につける方法が多く用いられた。
時の格闘家「宝・瑠門(ほう・るもん)」は、
修行中に倒した動物の臓物で料理を作ることを画策。
試行錯誤の結果、煮込み料理が最適であることを発見した。
試験的に弟子達に食べさせてみたところ、
体力の向上および精神力の充実が顕著となったため、
以後彼らの間では臓物の煮込み料理が常食となった。
その料理方法は長らく門外不出の秘伝とされてきたが、
時を経ると共に市井の人々の間にも広まったという。
なお、こんにちその料理が「ホルモン料理」と呼ばれているのは、
「宝・瑠門」の名前に由来することは言うまでもない。
              
   「食文化異端史」民名書房
だから発売日いつなんだよ…
157無名武将@お腹せっぷく:03/04/16 14:13
だから未定つってんだろが!
158山崎渉:03/04/17 10:45
(^^)
159山崎渉:03/04/20 05:47
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
160無名武将@お腹せっぷく:03/04/22 11:28
秘策age
戦記1の話でスイマセンが。
いきなり最初から孫策Aルート目指してて曹操の兵糧焼き払った辺りでもう一度攻略本よく読んでみたら。

最初は孫策でクリアできねぇのかYO!!
漏れは孫権嫌いなんじゃゴルァ(゚Д゚#)

はぁ…こんなんだったら最初ッから分岐全然違う方行けば良かった…。
兵糧焼いた後のセーブ取って置いて、そのまま続けてクリアしてから、ここからまた続けなおしたら孫策生きてるED行けるですか?
教えてくだつぁい…(´・ω・`)
162無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 14:08
>>161
無理だ諦めろ。
>161
「孫権嫌いなんじゃ」に激しく同意。でもあの孫策も何だかなあ。
げーむとしては強いユニットなのだが
>>162
.∵・(つД`)・∵.

>>163
大義を知ってるが迂闊な堅、苦労したけど感情的な策、日和見美味しいトコ取りの権のイメージがあるんだよね…漏れ。
横山最初に読んだ時は呉のケイ州攻めが一番嫌いだったし。
戦記の策は取り合えず声が若々し過ぎる気がする。
ゲームから入るとそうでもないけど、横山とか吉川とか(あと人形劇)の
物語から入った人って孫権嫌いになりやすいよね。
(人形劇とかモロ悪役だし・・・呂蒙なんかホトンド悪代官だし)

まあ、物語では主人公の劉関張を間接的に殺したようなこんですからなぁ・・・
で、いよいよ六月発売が決定したわけだが。
>>165
三国志演義では、孫権よりも曹操のほうが悪役だよ
孫権は「裏切り者」なので曹操より憎たらしくなる演義
>>168
孫権が裏切り者というのは、劉備側からの解釈だよ
孫権側の解釈では、むしろ劉備が裏切り者だよ
『正史』を読むと、呂蒙は非のうちどころが無いくらいの完璧超人。
孫権からよせられる信愛も格別。
朱然、潘璋、潘濬…、みんな、哀れといえば哀れ過ぎるな扱いだよな…。
>169
だから演義の話だと言っているのに
PlayStation 2版 DVD-ROM 6月26日発売予定 6,800円
173無名武将@お腹せっぷく:03/04/26 02:48
三國志戦記買ってきた。連鎖が繋がらない。
曹操伝は力押しでいけたが、これ頭使うなー。
174ふぬけ:03/04/26 05:25
>>130
すごくイイ!

>>133
あとひとつw

>>134
・・・(汗

>>151
わたしも感動したっす、それ

>>173
すぐに慣れて10連鎖なんてできるようになりますよ〜
175無名武将@お腹せっぷく:03/04/26 21:35
【放乳の計】

女性武将専用の計略
胸元を開いて乳房を出して、次のターンに乳汁を放つ
周囲の敵部隊が全て混乱する(幻術と同じ効果)
ただし、乳汁を放つ前に敵から奇襲攻撃を受けると乳汁を放てずに終わる
ストーリー展開によっては、孫権と孫尚香の特性が小覇王に変更されるようにしてほしい
もちろん、孫策が終盤まで生き残ってることが必要条件ですが
>>175
孫尚香と呂玲綺しか使えない戦法だね
178無名武将@お腹せっぷく:03/04/27 04:36
か、郭嘉があっさり死んだー。
赤壁のイベント見たかったんだがな。ルート間違ったのか・・・
無双3のムービー鑑賞に入っている、戦記2の予告見た人いる?
司馬懿のアノ、得意げな顔!
そして、諸葛亮の祈祷の胡散臭さに、買うことを決意しました。
無双についているから、はじめて戦記の郭嘉を見た奴は絶対、あれを司馬懿と思う。
>>180
同意、でも戦記の司馬懿もいい味出してる気がするけど
私的には戦記2が戦記1の画像を使いまわしてることが嫌だな〜
戦記1の時、三國コンプしたら隠しで呂布編出ると思ってたのにな

>>176
孫権の小覇王は無理過ぎる気が・・・
>>181
>孫権の小覇王は無理過ぎる気が・・・
それなら、孫尚香のみ特性が小覇王に変更されて
孫権の特性は英雄のままということでいいですか?
モデリングし直すほど予算がなかったんじゃないの?

つうか、SG三国志の方の顔グラ使いまわしの方が嫌だな。
184無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 03:46
これって自軍のレベルに合わせて相手のレベル決定されるのか?
メインの連中だけ鍛えたらいきなり敵のレベルも上がったのだが・・・

185bloom:03/05/01 03:47
>184へ自己レスだ。
すまない。俺が愚か者だった。8連鎖まではできるようになった。

2が出たら必ず買うことを誓う。
187無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 21:29
いつでも連撃システムが発動するようにしてほしい
>>181
なんつーか無双3が糞だっただけに、戦記2もほとんど1と変わらなかったりして。
嫌な予感がするんだよな。
無双4も戦記2も決戦3もクソゲーになる予感
三国志10に期待するしかないのか?
三国志10は糞予感大本命なんだが…
>>190
>三国志10は糞予感大本命なんだが…
それでも決戦3よりマシだと思う
192無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 23:06
>>188
戦記2なんてパッと身でもう変化なさそうじゃん
イベントが増えただけ
俺はそれでも楽しめる
俺はそれだったらパスするわ。戦記の中だるみに耐えられなかったからな
何だかんだ言って、すごく楽しみ!
早く出ないかなぁ〜。待ち遠しいよ!
張紘を忘れるなよ!
虞翻を忘れるなよ!
戦記の曹丕は結構好きだったな。
無双じゃ顔なしだけどね…
198 :03/05/09 12:32
なんか別に戦記は売れなくていいと思う。
とりあえずシリーズが出るくらいの売り上げでいいかなと。
下手に売れて無双ユーザーの意見とか取り入れてほしくないし・・・。
どうせ美形を出すなら、
無双の司馬懿顔な郭嘉よりも、タイプの違う荀文若キボンヌ
200無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 09:03
戦記の顔はどのキャラも凄まじくかっこいい
しかも甘寧CGムビとかありそうだし
201無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 11:26
確かに顔グラはカコイイ
202無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 19:54
>>175
ちょっと萌えるかも?
たしかに興奮するね♪
しねーよ
205無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 20:10
>>204
>しねーよ
誰に対するレス?
206無名武将@お腹せっぷく:03/05/13 18:31
2では、戦法にも成功率という概念があって必ず成功するわけではないらしい
ちなみに、戦法を失敗したら連鎖はストップするらしい
1で削られた武将・文官が追加されてるといいなあ…
友好武将とかも9並に細かく設定されてるのかな?
208無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 01:26
>>206
それ2の癌になりそうな要素だね。
209無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 04:20
自分が1から育て上げた武将が最後に裏切るのは悔しい・・・
とくに司馬懿軍 孫権軍 あとどっかの軍 全部が敵になる時はきつかった
210無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 06:25
まさにさきほど育てあげた甘寧と凌統に裏切られましたが。
しかし陸遜は階級4、司馬懿は階級3。
おまえら無謀すぎです。
211無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 11:23
>>208
戦法失敗というのはあってもいいけど、戦法失敗で連鎖ストップというのが問題要素だよ。
戦法失敗でも、そのあと次の戦法が発動する条件が成立していたら連鎖は継続するのが鉄則のはず?
うほっ!
またストレスが溜まりそうなゲーム展開になる予感。
213無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 14:21
>>206
武芸系武将は、武芸系戦法の成功率が高く智謀系戦法の成功率が低い
智謀系武将は、智謀系戦法の成功率が高く武芸系戦法の成功率が低い
統率系武将は、統率系戦法の成功率が高い
214無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 15:01
勘弁してくれよ。
連鎖が止まったらこのゲームいいとこなくなるじゃないか。
215無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 15:35
もうちょっと簡単にしてくれ
基本的にじゃなくて、一発逆転できるようなものを
216無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 15:41
>>214
戦法失敗は構わないけど、それで連鎖が止まるのは問題あり!
うわーん!!
弟が勝手に戦記売っちゃったよ〜っ。
売り上げの半額を、ハイと渡されました…。
あと、劉備エンディング一つを残すのみだったのにぃ!!

貰ったのは、1200円。みなさんだったら、買い直す?
まず、弟を殴りますw
219無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 16:50
>>217
>貰ったのは、1200円。みなさんだったら、買い直す?
絶対に買い直すべきである!
それと、貴方は勝手に売った弟に代金を弁償してもらう権利があると思う。
訴訟を起こすことを検討していいでしょうな。
>>217
バイクのマフラーで殴れ。
むしろ買い戻した戦記の箱のカドで殴れ。
>>217の家庭
217<<<弟
224無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 19:31
やっぱ銀河万丈の声はイイ!
つかこのスレ最近活気づいてきた?
戦法失敗がなぁ。
絶対足引っ張る要素になるの決まってるんだから
今からでも変えてほしいよ。
217効果だな。
217はその後どうなったかも報告しれよ。
銀河万丈はなあ……
アニメっぽくなるから嫌い
三國志\の声もやっているが似合わない
228217:03/05/14 21:39
皆さん、レスありがとうございました。
結局さっき、買い戻してきました〜。
弟にその話をすると、足りなかった分のお金をくれました。
いや〜、話してみるものですね。
ヨカッタ!ここのみなさんのお陰です!!
ありがとぅぉ〜!
229219:03/05/14 22:34
私の提案通りになったのですね?
230無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 22:40
>>228
>結局さっき、買い戻してきました〜。
弟が売った店から買い戻したの?
>>228
金は返してもらえ。つーか虐待しろ。出来る範囲でかまわないから。
>228
おめでd。

しかし戦法失敗すると、連鎖条件満たすのも無理になるよな。
偽態誘致とか反客為主とか陥計が失敗したらどうにもならん。
233無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 07:46
>>227
三国志9って声ついてんの?
>>227
ワーワー(合戦時)とかの声はついてるよw
235234:03/05/15 14:10
>>234
みす
×227 -> ○233
>>223
ナレーションは全て銀河皇帝松永万丈
やっぱ1ヶ月きらないと公式ページ更新されないのか・・・。
あんまり期待はしてないんだけれど、買ってしまうかもしれんソフトだ…
239無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 11:43
孫策の兜、直してほしかった…カナスィ
とはいえ買ってしまいそうだ、吾も。
戦法失敗さえなけりゃ喜んで買うんだけど
戦法を失敗しても、その戦法は使用済みになってしまうの?
まあ、普通で考えりゃそうだろうな。
このゲームは音楽が良かったんだよな〜。
ああまた極悪なトレジャーボックスが・・・
245無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 01:36
トレジャーボックスには何がついてくるんだべ??
決戦2がついてきます・・・。(本当)
マジですか。
決戦2持ってないから買おうかな・・・
KOEI調子に海苔杉
249山崎渉:03/05/22 01:17
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
決戦2かよ!微妙だ。
251無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 06:48
ソース見っけたんで一応紹介。

三國志 Duo TREASURE BOX
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan_duo.htm

ヒストリーブックなんかいらねえなあ、俺は。
敵味方とも部隊の配置が移動しない戦法を増やしてほしい。
そうすれば、連鎖が起き易くなっていいよ!
>>251 無双3トランプ・・・ジョーカーはだれだ?
254無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 16:19
>253
呂布なんじゃないかな?
KINGは曹操・劉備・袁紹・孫堅かな?
エディット武将の二人がジョーカーです。
>>245
エンショーはビミョーだが。
戦記関連の特典もっとつけれ!コーエー。
そういやそうだな。
どうせなら戦記トランプとかな。

個人的には戦記登場人物ハンドブック(225人全部網羅)が欲しい。
戦記の顔グラバリエーションがあって好きなんで。
>>258
戦記ハンドブックいいな。俺もほしい。
戦記の顔グラって1人1人違う顔なんで脱帽する。
>>252
>敵味方とも部隊の配置が移動しない戦法を増やしてほしい。
こんな戦法は?

【正面激突】
発動条件:自部隊の前面が敵部隊に接している。
発動結果:敵部隊の正面に移動してから攻撃する。
*攻撃後は、配置が移動しない。
(敵部隊の正面にいるとき発動すれば全く配置が移動しないので、連鎖を狙う場合は便利かも)
261無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 23:44
>>260
意味がわからん。
「移動してから攻撃する」のに、何故「攻撃後は、配置が移動しない」のか?
>>261
>「移動してから攻撃する」のに、何故「攻撃後は、配置が移動しない」のか?
移動してから攻撃するけど、そのあとの攻撃では部隊が移動しないということ
ちなみに、この戦法を敵部隊の正面で発動すれば敵味方とも全く配置が移動しない
263T.sakura:03/05/26 23:52
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '  
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / 戦国三国| ' ` ”, ) 
             /    |   板  /    /  
             /     \__/    /   
    ____   /              /   
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
  |           | /  
  |  ()  ()   |/     
  |    ∀    つ     
  |           |     
  |           |    
  └.─.─.─.─.┘
もしも司馬朗と司馬懿と司馬孚の兄弟三人による、
トライアングル・アタックとかあったらやだな…。
桃園の三兄弟ならあってもいいかな、と思うんだが…。
曹操・夏侯惇・夏侯淵・曹仁の四方固めとか。
そういう戦法は…ないよなあ。
特別なキャラ間のみで発生する戦法あったらおもしろいね。
特に桃園三兄弟のは見てみたいな。
266あぼーん:あぼーん
あぼーん
267bloom:03/05/30 22:54
>121
もしかして真ん中の子って
関平タソ?
>>268
いや、趙雲だと思う。
1の顔グラがあんな感じだった。
270無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 15:59
昨日初めてやった。難しすぎる…敵強すぎ
ちょっと数レスよんだけどそんなに簡単なんですか??
曹総軍とかカクカ軍なんか特に強い
レベルあげってできないの?敵の連携が決まるとイライラがすごい
今から後略サイトで勉強してくる
>>270
ガンガレ!最初は曹操軍でやるのがおすすめ。
使いやすい戦法持ってるキャラ多いし戦いやすいと思う。
集まってくる武将の数も多いしね。
とにかく連鎖させないと勝てないゲームなので、まずはそれから。
吸引系の技が使えるキャラを中心に陣形組み立てるといい。
273無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 16:40
>>271>>272
どうもありがとう!
今劉備の江夏に行くところで曹操軍にぼこぼこにされて止まってます…
登用とか全然出来てないから気持ち入れ替えて
曹操からやってみようかなぁ
連鎖ほんと難しい。陥なんとかで自軍に引っ張ってきて
連鎖すればいいっていうのしか思いつかない・・


274273:03/05/31 16:46
ところで三国志戦記の後略サイトってほとんどないんですね
ゲーマーズターミナルは閉鎖しちゃったし…
過去ログみてがんばります
ttp://www.yo7.org/3594/senki/くらいかなぁ
そんなに役には立たんかも
結構臨機応変にやらんといかんからね
劉備編からやったのか。
俺もそうだったけど、上手くいったよ。
劉備編でやるには、

吸引技が使える陳宮
特殊兵科の寥化
バックアッパー、周倉
騎兵の主軸、張遼
あたりを序盤戦で登用しておいた方がよいかと。

あと、スケジュール的にタイトだけど徐庶も欲しい。
彼が居るとかなり強い。
ttp://roisu.hp.infoseek.co.jp/hisaku.htm
役に立つかは知らぬが・・・
280273:03/06/02 04:59
>>275-279
こんなにあったんですねーサイト
検索してももう閉鎖とかで一つも見られなかったんですよhit数も全然だったし
どうもありがとう今から見てきます

昨日早速曹操軍でやったんだけど、二回目の戦闘で死んで
一気に気力がなくなり…易しいって言われてるのにねw
で、駄目もとでもう二回劉備やってみたら二回目にぎりぎり出来まして。
そのあとは結構楽しくできましたね
周倉と徐庶は気づいたら自軍にいましたw
でも趙雲とか姜維が操操軍にいるのが違和感…

楽しいけど日曜まるまる使っちゃった。時間すぎるのが早い。
脳内ゲームは楽しかったか?
282無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 18:43
攻略サイトもいいけど、攻略本買ったほうが早くない?

激励なんかで気力上げて、戦法使い放題になってからが楽しいよね、このゲーム。
【仮想マップ】
圧倒的な戦力で城を包囲する曹操軍に対して、劉備軍の戦力は僅か!
城内の関羽をマップ南端に脱出させたら勝利となる。


[劉備軍]
救援部隊:劉備・張飛・孔明・関平・廖化
城内部隊:関羽・周倉
[孫権軍] *5ターン目に到着、友軍だが操作できない
援軍部隊:孫権・陸遜

[曹操軍]
包囲部隊:曹操・夏候惇・夏候淵・曹仁・張遼・荀ケ
足止部隊:司馬懿・呂布・許楮・宇禁
[曹丕軍] *6ターン目に到着、敵の援軍である
増援部隊:曹丕・曹洪・程育・楽進・曲武将


曹丕の援軍が到着する前に、劉備が率いる救援部隊で曹操軍を強行突破するしかない!
城内の関羽と周倉は救援部隊が強行突破するまで持ち堪えて、それから脱出するのが確実だろう。
ちなみに、孫権軍は殆ど頼りにならないので期待しないほうがいい。
友軍のユニットをCPUに任せたら、
またストレスが溜まりそうだなw
確実にカップラーメン食えそうだよな
うぉぉ呂布の娘なんであんなに可愛いんだぁぁ
犯したいけど親父が超こぇぇ
ミニスカートみたいの履いちゃってなんだかね…誘ってんのかな?w
白い肌にハァハァ
>>286
なんかリアルだな
ファミ通に載ってる姿にハァハァ
負傷したら手当てしてあげたいよね
それがきっかけで恋人へ…顔に優しくキッス!
その娘は猿術に嫁ぐのであった。
猿術じゃなくてその息子かw
>>283
っていうか関羽だけでいいなら単騎駆で楽勝なのでは?
294無名武将@お腹せっぷく:03/06/06 22:15
画像で角生えた兜かぶってる奴はいったい誰?
>>294
甘寧
>>293
さすがに単騎駆1回だけでは、意外と楽勝ではないかも?
あのですね、私、基本的にあれじゃないですか。軍師系じゃないですか。
武将系か、軍師系かで言うと軍師系に属するタイプじゃないですか。
実際の知力値より上に見られるというか。
ちょっと戦記に慣れた人になら、まず戦法確認されるタイプじゃないですか。
コイツ陥穽持ってんのかよー、とか言われて。
で、陥穽どころか、挑発すら持ってなくってその後気まずい雰囲気になるタイプじゃないですか。
まあ、平昌行けば于吉に陥穽教えてもらえるんですけど。
て言うか、そんな事はどうでもいいんです。
で、この前赤壁行ったんです。美周郎花舞台の赤壁。
そしたらその赤壁、魏軍シナリオだったんです。で、火計起こしたのに誰もいないんです。
曹操に高笑いされてるんです。いや曹操いないけど。
なんか船が近づいてきて、死に損ないの郭嘉に、残された吾が命
買っていただきましょう、とか吐血しながら言われました。いや、マジで。
そんなもん、完全にぶち切れですよ。もう、あったまきて。
アホかと。誰に口きいとんじゃと。
あのな、私はな、めちゃくちゃ血も吐くし、めちゃくちゃ短命だし、
めちゃくちゃ暴走君主止めてるし、言うたら、マジ美周郎なんだよ。
都督なんだよ。呉の。都督なめてんじゃねーぞ、コラ。と。
しかも、いくらなんでも吐血はねーだろ?ボケが。
吐血ってったら私の専売特許でしょうが。真似すんな。
頭働かしてるだけの軍師と一緒にするんじゃねぇ、過労死寸前の都督と軍師を。
あのな言っとくけど、郭嘉なんかな、こちとら1ターンで殺せるんだよ。コラ。
諸葛亮なら2ターン。城で引きこもってなきゃな。
馬超か、馬超は8ターンだな。8ターンで同盟結んで来なきゃならない。でなきゃ建業帰れない。
まあいいや。くだらねー。
>297
ワラタ…?
299無名武将@お腹せっぷく:03/06/09 04:48
>>297
最高!
あ、あの〜・・・
300ゲットしちゃいますよ?
301無名武将@お腹せっぷく:03/06/09 21:45
呂府の娘?と思って公式サイトみたら、メンテナンス中って…
何時直るんだよー
302無名武将@お腹せっぷく:03/06/11 00:53
三国志戦記2はどうよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1053074501/

家ゲーに立ってた。でもすぐに落ちそうなヨカーン
303無名武将@お腹せっぷく:03/06/11 17:49
すぐに落ちそう?
こっちもそんなこといえないような・・・
発売日近づいてきたな。
みんな通常版買う?トレジャー買う?
トレジャー買う。
決戦2も無双トランプもダブるけど。
通常版。
決戦2には惹かれるんだがなー。
中古で安く買った決戦2がかぶるから通常版で。
    ~~~~~
家庭機でもあくどい商売を続けるのを阻止したいわ・・・
>>305って社員様?!
>>305
ほかになんか特典あった?

ていうかトレジャーとか全く興味無いんだけど・・・トレジャー買うかも。
呂布の娘は曹操に拷問されて泣きながら生涯を閉じるとみた
>>309
夢で?
おまけ本が3000円と思えば決戦2でもしかたない・・・。

とあきらめて買うことにしますた。トホホ
どうせなら無双にしてくれりゃよかったのに
ならトレジャーにしなきゃいいのに。
お前みたいなのがいるからいつまでもコーエー商法が栄えることになる。
>>312
311は冗談だって
>>308
決戦2と戦記1のデータ集
そういえばどこかで決戦1&2のバリュー(中古)がばら売りの1+2より高いのはワラタ
戦記2に郭嘉は出るんかいのう・・・
>>316
三國志を題材にしたゲームなので、他のキャラゲーと一緒にしないでください

何で怒るのよ。戦記の郭嘉はカコイイじゃないか。
またムービーあるといいなあ。
>>317
脳内妄想しすぎw
新たに作って欲しい戦法♪


正面激突:敵部隊の正面に移動してから攻撃する!

放乳:胸元を開いて乳房を見せて、それから乳汁を放つ!
*当然だが、女性武将専用の戦法である。
>>320
>放乳:胸元を開いて乳房を見せて、それから乳汁を放つ!
うん、いいね〜♪
>>309
女の子にとって大事な大事な顔を曹操に刃物で傷つけられ
手や足を切り落として最後に自慢の乳に向かって剣を突き刺す
とかいう処刑だったら萌え
ところで、おまいら戦記1の尚タンには萌えたのですか?
萌えるも何も呉編はクリアしてないので。
【誘引反撃】

1.電撃戦で敵を襲う

2.敵が反撃に出てきたら、敵を誘い込むように撤退する

3.敵が深追いしてきたら、反転して迎撃する

4.敵が退却したら、時期を見計らって追撃する

この戦法が発動すると、まず敵部隊を攻撃して
さらに自部隊が1マス後退して敵部隊を誘引して
また敵部隊を攻撃して、敵部隊を前方に1マス押し出す

つまり、簡単に説明すると
偽退誘敵→声東撃西
が連撃するのと同じ結果が得られる
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1055666113/
三國志戦記2 攻略スレ

家ゲー攻略にもスレが立ちますた。
田豊は今回も最強軍師なのだろうか。
戦記やってからケ艾がメチャ好きになった…強い
そんで司馬懿の叛乱で引き抜かれたので田豊使ったらこっちもウマー
328無名武将@お腹せっぷく:03/06/17 22:38
何で公式サイトは全く更新されないの?
発売までだいだいあと1週間なのに、
最終更新日が2月7日はないと思うのだが・・・・・
478名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage]投稿日:03/06/18 22:24 ID:fdaxGUUc

三国志戦記2  レビュー
ヒゲ
・連鎖の快感が最高・たっくさんある戦法の役を覚えないと・初心者のハードルは低くないかも
ルパン
・連撃システムで派手さと爽快感に拍車が・連鎖の気持ちよさは格別・初心者もすんなりできる
敷居の低さは〇・遊びやすさと遊び応えの良妻賢母
キスコ
・前作よりキモチ簡単になった・連鎖の快感を高める視覚効果がみもの
トマト
・遊びやすくなった.初心者でも安心・SLGながら爽快感も味わえるのはさすが
ザプレ
・リョフ編の不条理さがファンには嬉しい・連鎖の気持ちよさは尋常じゃない失敗した時の落胆も相当だが
・時間がかかる・正統進化・テンポよく進むシナリオ・分岐が少なくなった・戦略マップと戦闘シーンはシームレス
・コーエー、リョフファンは間違い無く買い・難易度は攻略本必須。SLGゲーマー以外はつらい

今日はこの辺で去ります。明日は大きな情報が無ければ来ないかもしれません。
気が付けば、あと一週間なのか。
やっと更新
更新?・・・ほんとだ更新されてる
外伝ルートってのが激しく気になるんですが。
張遼の設定が蒼天航路とかぶってる。
運命の相手って誰だよ。
魏編で隠しルート行ったら魔王孔明が出てくるとか言うなら買ってもいいんだが。
戦記1を買おうとしたら間違えて決戦Uを買っちまったよ。
どうせならシバイの声、池田秀一にしてほしかったな。
とりあえず姫将軍二人とも毅然とした声でよかった。
お、公式サイトカコイイ
孔明の声聞くとエラーが出るんだけど。俺だけ?
普通に聴けるよ?
age
344無名武将@お腹せっぷく:03/06/23 18:18
趙雲の声が無双になれてて、微妙・・・
gamecityから発送完了メールキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

うっかり決戦2付き申し込んでしまった。
届いたよー。これからプレイするぞー。
347無名武将@お腹せっぷく:03/06/25 21:05
がんがれ それにしてももまいらマターリしすぎ
更新してるな・・・
349無名武将@お腹せっぷく:03/06/25 22:02
>336 魏編で隠しルート行ったら魔王孔明が出てくるとか言うなら買ってもいいんだが。

折れもそれオモタよ。
いいかげんに三国志から離れて
戦国風のゲームをもっと作れやぁ〜
351福龍丸:03/06/26 00:13
っていうか、一番簡単のってどこ?
蜀or魏or呉or呂布の中から教えてくれ。
やっぱり、魏なのかなぁ・・・
簡単:魏>呉>蜀>呂布:難しい
353福龍丸:03/06/26 00:25
>>352

ありがと。
まず、魏からやってみるよ〜
いや、魏が好きだからなんだけど・・・(簡単みたいだし)
354無名武将@お腹せっぷく:03/06/26 00:26
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その7A●●●
http://natto.2ch.net/mass/kako/1004/10049/1004950940.html

38 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/11/09 19:17 ID:/Jozo2co
フジのスーパーニュースを見ていたら、盗聴、盗撮をしていた。
とにかくレポーターとか、テレビ局の人間と話しをする時は、
カメラやマイクで隠し撮りをしていることを、常に念頭に置くべし。
マスコミをとにかく用心するに超したことはない。
取材を受けて、物がなくなったというのもよく聞く。

39 名前: >38 投稿日: 01/11/09 21:33 ID:qM1FVdrM
蛆は自爆か(W
カミングアウトをするより、盗聴を止めろ
置かれた盗聴機はいつ撤去するんだよ?
そんなことを電波に流されたからって、不安で寝れやしない。

40 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/11/09 22:32 ID:GPVrbaOJ
マスコミ相手にしても仕方ないぜ。まじで自分らの生活を死守する方が大事。
テレビ・ラジオは出来る限り無視しよう。ついつい見聞きするから調子に乗らせる。
今後世の中どうなっていくかわからんのだから、必要な情報のみ入手して身の保全を
図れ。いい加減な娯楽メディアは放っておくべし。
もう売ってるのかな?
前作と違って挑発を無効化する特性があるよ
357無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 07:33
あげ
358無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 08:57
なんでこんなに盛り上がってないの?
359無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 11:17
age
360無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 11:19
ほしいなぁ、
もう4浪ですよ自分、自信なくなってきた。
「発売まで」「待つ」スレだからか、発売したら人がいなくなった・・・。
買った人盛り上げておくれ…
俺もあと数時間で買いに行くから
363無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 13:53
>>360
ガンガレ 俺は三浪してから放浪した・・・・・
もう8年目、病気もしたし精神も病んだ。
しっかり目標もっていかないとズルズルいくぞ。
20すぎると時間の経つのは速い。
とりあえず2ちゃんヤメレ。規則正しい生活もするべし。
それから適当に働くのは精神安定剤。
本当に辛かったら神経内科とか行くのもアリ。ヤセ我慢はしない。
まあマターリと余裕持ってガンガッテください。
思い切って方向転換するのもイイよー
でも職安仕事ないよー(´Д⊂ヽ
ゲーム板にスレないの?
>>363
おまいがまず2ちゃんヤメレ
2でも、孔明に挑発は有効ですか?
368子義:03/06/28 15:00
買いましたー。

1との違いについて。

一、戦法使いたい放題みたいなの特性がなくなった。
一、でも、敵を倒したときの連鎖に絡んでた武将の戦法が全員回復するので、全然戦法減らないので楽かも。
一、特性も増えた・・・。
一、なんか動きがもたもたするので気分悪い。
一、捕縛は相変わらず簡単だが、説得しなきゃいけない・・・のに、ほとんど説得に応じてくれない。

まだ初めて数時間ですが、とりあえずこんな感じの印象ですね。
孔明さんにはまだ遭遇してないので挑発が有効か無効か判りませんが、司馬懿は挑発系無効ですね。あと混乱もしないようです。
369無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 15:04
>>368
もし司馬懿を挑発したら、どうなるの?
370子義:03/06/28 15:11
あぁ・・・曹操軍でやってるので、挑発されたことないですね(ごめん

そういえば、戦法の失敗って話、「それって萎える」って書込みが前の方からありますが、めっちゃ萎えます(笑
あと、全然関係ない話になりますが、連撃っていうシステムは結構気に入りました。
一人で戦法を連発できるて、連鎖が簡単っていう奴ですが、

たとえば夏侯惇が 奮闘、単騎駆、強行突破しかもってないようだと連撃できないんですよね(行き止まり又は挟んでいる上体なら話は別ですが)。
奮闘は敵を吹き飛ばしてしまうために、他の戦法が後につながらないし、逆に強行突破から入ると、敵を通り抜けてしまうために後が続かない・・・w

戦法を自由に選択して武将に覚えさせることが出来るってことですが、いろいろ連撃をする場合のことを考えながら戦法を選んでいくのは面白そうです。
371子義:03/06/28 15:19
他にも気づいたことを書き連ねてみたり

一、何てもかんでも「敵殲滅」とか「敵軍団長を倒す」が目的ではなく、場合によっては他の目的がでてくるものもあるたいです。

とりあえず烏巣兵糧庫(?)を攻めたときは一定ターンの間に敵の兵糧を全部破壊せよ、みたいな感じでした。

一、こちらから攻め込んだ場合、敵軍はかならずと言っていいほど最初から兵糧庫があるんですが、兵糧庫の観念が1のときと変わったようです。

多分、距離に関係なく、全体の士気上昇、さらに戦法まで回復されるという厄介なものです。
今のところ、敵の兵糧庫を潰せば少し楽になるであろうことは判ってますが、それを壊しに行くのが面倒くさいのでやってませんが・・・
あとですね、私が馬鹿なのかもしれませんが、建設兵が兵糧庫を作れない・・・と思います。
したがって、士気の上昇は戦法にほぼ頼るほかないみたいです。
それより決戦3を出せよ
>>370
1と違って、2では挑発無効というのがあるのですね?
374子義:03/06/28 16:06
ありますよ>挑発無効

ちなみに一騎当千か姦雄とかいう種類の一つで「冷静沈着」っていう特性があります。
それだと挑発無効&混乱しないという特徴があります。

中々思ったように連鎖出来ん。
あっ間違えた、連鎖自体余り思いつかん。
パズル苦手なワシには、評価の難しいゲームだす。
>>374
冷静沈着の特性が発動している敵部隊に対して挑発の戦法を発動させても無効なのですね?
377子義:03/06/28 17:01
そですね。
試したことないですが、多分そこで連鎖とまっちゃうと思いますよ。
>>377
つまり、戦法失策になるの?
379子義:03/06/28 17:06
>>375
なんだかんだいっても、予め連撃指令を出しておかないといけませんからね・・・
慣れるまでは、なんか連鎖も伸びないですなぁ

私も連撃を含める形では最高8連鎖までしかいってません(武将8人)。
連撃なんてせんでええわ〜ってことなら8武将で8連鎖は容易なんですがねぇ。
380子義:03/06/28 17:08
>>378
んだから試したことないんだってばさw
冷静沈着の司馬懿は我が軍にいるため、試したくても出来ないです。
ごめんなさい。

弟に貸してしまったのでしばらく話が進みません(汗
新しい情報もない・・・かな、気づきそこねてお伝えしてないこと以外は。
>>380
冷静沈着は貴重な特性だね?
382無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 17:21
神技ってどんな効果?
383子義:03/06/28 17:26
そうかもしれないですね。

しかし、司馬懿は冷静沈着っていう特性であるが故に、策士(*注1)という特性ではない(特性はご存知の通り一つしか持てない様子)。
となると、冷静沈着ではあるけれど、大技(*注2)は失敗しやすいってことなんですよね。

私としては司馬懿なんだから、大技ばきばき決めて欲しいんだがねぇ・・・
贅沢なんだろうか。

特性のことを考えると、策士には大技を持たせる。
そして冷静沈着なだけの司馬懿には小技(失敗が少ない)ばかり持たせてしまいそうな感じです。


(*注1)策士は智謀系の戦法が100%になる
(*注2)多数の敵を巻き込むもの、混乱の効果が付加されているものは比較的に成功率が低くなっている様子
>>383
特性は一つしか持てないけど、曹操が持っている奸雄という特性は
英雄+策士だから実質二つの特性を持っていることになるよ。
385子義:03/06/28 17:31
神技は、特性です。

士気80以上で、自分が所持している全ての戦法(武術系とか智謀系とか関係なしに)、全部成功率が30%上昇するそうです。
かなり良い特性でしょうね。

策士や万人敵は、智謀系が100%とか武芸系が100%とかいうことですが、種類が限定されるけど、そういった制限がない分だけ使い勝手は良さそう。
386無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 17:34
もし戦記3で劉禅が登場するとしても、劉禅は凡庸だから「特性なし」になるかもね?<笑>
387子義:03/06/28 17:38
>>384
そりゃそうだけどね。
結局それって曹操だけじゃん。
そういった意味では孫策も重複的な効果をもっている特性だけど・・・それだけっすよ。
その二人だけ・・・w

孔明は果たして策士なのか冷静沈着なのかわかりませんが、私に言わせてみれば両方の特性を持ち合わせていてほしいと思うんです。
なんていうか・・・全部武将見てないとはいえ、策士だったら孔明でも程cでも同じじゃん・・・みたいな感じになりそう(覚えさせる戦法を自分で選べるが故に)。
388子義:03/06/28 17:43
>>386
とくせいなしっていうのもアレだから・・・
特性「阿斗」
戦意80以上になるまで、全ての戦法の成功率が−30%
とか・・・どうでしょうw
上にあがっている神技の逆くらいの感じで・・・

ってか、劉禅いても使わないけどね(笑
389386:03/06/28 17:45
>>388
そんな特性は酷すぎるから、せめて特性なしで丁度いいと思うよ
390無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 17:48
>>387
曹丕の特性も奸雄では?
ストーリー進行によっては、孫尚香の特性が孫策と同じ覇王になるイベントがほしいよ
392子義:03/06/28 17:51
387の書き込みの最後の一文撤回します。

孔明は孔明で、初期段階からすんごい戦法で、しかも訓練所では手に入れられないような戦法をもってるかもしれませんね。
筍或は二虎競食っていう同士討ち+混乱みたいな大技最初から持ってたし、司馬懿も名前忘れたけど大技もってました。
今のところ訓練所ではこれらの戦法を手に入れることが出来ないので、良く考えてみれば立派な個性でした。
393子義:03/06/28 17:55
>>390
そうなの?
戦記1では英雄だったけど
394無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 17:58
なにはともあれ報告おつ
395子義:03/06/28 18:01

あ、思い出した。
そういえば、特性の武将で敵を挟んだり、特定の武将で並んだりしながら攻撃すると、普通では見られない特殊な攻撃します。
曹操でやるにせよ、孫策でやるにせよ、劉備でやるにせよ、そこでの生え抜きの武将で有名な奴同士でくっつけてやると多くの場合何か出てきたりしますね。
意外と発生が多くて驚きましたが・・・

夏侯惇と夏侯淵で並んでみるとか・・・
曹操と郭嘉で並んでみるとか・・・
曹操と夏侯惇と典韋で囲んでみたときもなにやら発生しました。

色々探してみるのも・・・そういう趣味がある人には楽しいかも。

396子義:03/06/28 18:03
失敗、395の記事、二分目の最初・・・

誤「特性の武将で敵を挟」
正「特定の武将で敵を挟」

でした。
397無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 18:04
>>391
>ストーリー進行によっては、孫尚香の特性が孫策と同じ覇王になるイベントがほしいよ
激しく同意!
その以後にストーリー展開で孫策が死亡したら、孫権ではなくて孫尚香が君主になってほしい。
398無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 18:09
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Yasunari/3346/senki/yuugi.html

ここに友義戦法が微妙に・・・
399子義:03/06/28 19:35
400ゲトしていいですか?
400禰公 ◆GcmBTMA7rc :03/06/28 19:35
400
>>397
そういうのは無双でやれと言いたい
>>397
無双でさえ孫尚香が君主になるのは孫権死亡後だったのに・・・。
403劉備:03/06/28 20:32
ジャスティス(訳:公平、正義)!!
曹操編で、曹操が死亡して曹丕が君主になるシナリオがほしい。
↑俺はそういうシナリオが無双で欲しいわけだが。
406:03/06/29 10:38
俺も買いますた。とりあえず呂布軍で袁術との同盟破棄して攻めるとこでつ
呂布の娘最初から軍に居ない… 高順と張遼の会話ができてよかった
連撃は結構使えるね
407無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 12:32
14連鎖来たぜ!
戦国戦記キボンヌ。
409:03/06/29 12:36
連鎖で敵を倒すと、敵将捕縛できるし、経験値も技巧も連鎖数に応じて入るみたいだし、
連鎖に加わった武将全員に経験値入るし、特技回復するし・・・なので連鎖以外狙わなくなり、
結果、一回の戦闘に異常な時間がかかってしまうとゆー・・・進まないや。困ったなぁ〜
妥協する
411無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 13:15
>>409
連鎖の中に広範囲攻撃出来る弓火矢とか策略とか組み込め

つーか挙げろ dat落ちする
しないよ
413無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 14:39
家ゲー板の戦記2スレッド、消えてません?
消えてないよ
415無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 20:40
甘寧つよ〜
速射→突撃→奮闘→火矢速射→単騎駆
一人で五連鎖いけるよ!!まじでおすすめ!!
名づけて自作自演5連鎖(w
416415:03/06/30 20:42
あっ連撃だった(汗
ハッキリ言って呂布メチャメチャ強いね。前作にも増して。
士気あげて前線出して高順とかと連撃使ってればまず負けないわ。
418413:03/06/30 22:23
>>414
ごめん、下がってただけだった。でも少ないね。
ありがd。
419福龍丸:03/07/01 00:19
>>417

って事は呂布編って楽なの?
あと、孫権編と呂布編のどっちの方が簡単なのか教えてくれ!
420無名武将@お腹せっぷく:03/07/01 08:08
売れてる?
魏・呉・蜀

3陣営とも、特性が冷静沈着の武将はいますか?
蜀は孔明がそう。
他は知らんがいるんでないの?
423無名武将@お腹せっぷく:03/07/01 18:09
諸葛謹が冷静沈着だったような気がします
>>419
2の孫権編はまだやってないから分からんけど、俺は1の時も呉はなんかやりづらくて
敬遠してたから、個人的には呂布編のがやりやすい。参考にならなくてスマソ。






んで、いつ呂玲綺出てくんだYO!
1の呉軍は突撃系の戦法持ってる奴が少なかったからイマイチあれだったかもしれんが
2は自分で覚える計略選べるから別に大丈夫だろ。
張昭、司馬懿も冷静沈着ですた。
司馬懿はあんまり冷静沈着ってイメージ無いなぁ・・・
428無名武将@お腹せっぷく:03/07/02 15:35
無双にも特性がほしいな・・・
アビリティーみたいなのでもイイが
>426
司馬懿はわかるが、張昭がわからん。
あれは頑固爺だよな。
張昭は家に火をかけられても慌てて出たりしない冷静沈着な引き篭もり
呂布編一回クリアした…
呂玲綺タソ出てこなかったYOヾ(`Д´)ノ



やはり外伝なのか…
袁術攻めると出てこない
>>432
まじでか・・サンクス
袁術攻めたらもう分岐なかったし
曹操編IFシナリオのラスボスは、やはり劉備なの?
15連鎖できたよ〜
30万撃破しました( ´∀`)
436無名武将@お腹せっぷく:03/07/03 19:20
三戦板らしく30万も死ぬ戦を考えただけで・・
今回も鍾会出とらんのか…
あの悪魔的なケ艾が居れば文句ないけど
惇と司馬懿が叛乱起こしやがった…
曹操の「何故分かってくれん!」みたいなセリフにジーンと来た
無双3がムービー期待外れだっただけに、このドラマ性イイ
439無名武将@お腹せっぷく:03/07/05 17:41
ゆるりとしすぎage
売れてないんだろ
発売日に買ったがだるくて進めてないヤツもいる。

俺だ。
ちょいと小耳に挟んだんだが。

曹操と郭嘉の間で
王佐の才と謳われたとか流石我が張子房
とかのやり取りがあると聞いたんだがマジ?

あんまりにも酷すぎるような…
ある。俺もひどいと思った。
無双厨ならぬ戦記厨がいて「王佐の才とか我が張子房って郭嘉のことでしょ?」
とか言い出すヤシがいたら…なく。
いないとはおもうけどさ。
イクにスポットライトがあたらんのだから
しょうがない。
>445
決戦3だすしかないよな
>>446
性別まで誤解されるじゃん。
決戦3なんてイラネ。
449無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 16:17
決戦3レスでここまで・・・age
450無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 16:18
オナニーしながら貼ってます。買ってください!
(;´Д`)ハァハァ

http://www.dvd-yuis.com/
451福龍丸:03/07/10 15:52
保守
452無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 15:24
そう糞ゲー指数が高いわけでもないがこのマターリ度は・・・
453無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 16:22
>>435
たかが三十万程度でわざわざ書き込むな。
454山崎 渉:03/07/12 16:32

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
455歌舞伎”管理”君:03/07/12 21:49
戦記2ってどうなんだろ?おもしろいのー?
公式HP見る限りはオモシロそうだけど。。
みんなの批評キボンヌ
456無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 23:19
age
457_:03/07/12 23:20
>>455
一ヶ月もたない
あれか、やっぱり花咲くのは
「真・三国志戦記2」になってからか…
一言で言うとおもしろい?と聞かれて例えハマっていても答えにくいゲーム
それは他人の反応が全く予測できないから
461無名武将@お腹せっぷく:03/07/14 22:18
んまあぷよぷよとか得意なら連鎖もしやすいだろうね。考える時間がおおいにあるし
462山崎 渉:03/07/15 11:56

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
ゆるりゆるり
464無名武将@お腹せっぷく:03/07/20 13:01
age
465無名武将@お腹せっぷく:03/07/20 19:26
無双よりも好きでつ。
マイナーと言われようが好きなんです。
ねえ曹操の声誰?前作は銀河万丈だったそうだけど今回もそうだったら
俺買おうと思ってんだよ。
>>466
残念ながら銀河万丈にあらず。
無双の曹操の人だよ。
夏侯惇とかも無双の人?
>>468
劉備、趙雲以外の五虎将、曹操、夏侯惇は無双の人。
呂布も無双の人だったような気がする。
ただ、夏侯惇が無双の声で曹操を「孟徳」と呼ばず「曹操」と呼ぶので、無双をやってる人は激しく違和感感じると思う。
夏侯惇の声なら公式ページにあるので聞いてみては?
>>467
残念だ、ギレンの野望、CD三国志でのあの人の声気に入ってたのに…
471無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 16:47
三国志戦記1を TSUTAYA のワゴンセールで 1000 円で売ってたけど、これって
クソゲーだから?
472無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 16:59
>>469
劉備は無双だろ。あと何気に馬超も無双の予感がするんだが
473無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 17:24
1ってアニメーションスキップできないの?
あまりにうざくて腹立ってくるんだけど。
474無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 20:07
こんな戦法がほしい・・・

というような戦法はありますか?
475直リン:03/07/27 20:08
476無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 20:21
【反撃】

●発動条件
自部隊の正面に接する敵部隊から攻撃を受ける
*通常攻撃でも戦法でも可
ただし戦法の場合、戦法が発動したあとに自部隊の正面に敵部隊が接しているとき発動

●効果
敵部隊を攻撃して戦意を20〜30下げて、さらに敵部隊が前方に3マス移動して混乱する
*このあと戦法が発動する条件を満たしていれば、戦法が連鎖する

ちなみに、自部隊が混乱しているときは発動しない
他の戦法と違い、先制攻撃として使用することはできない
ただし自部隊の通常攻撃に対して敵部隊が反撃してきた場合は、この戦法は発動する
477あぼーん:あぼーん
あぼーん
1のおすすめ攻略サイト、教えて頂けませんか?
声優陣・・・ガンダム勢多くね?
虎だろ、変形ガンダムに乗るパツキン(盲目の神父でも可)だろ、任務了解だろ、後グラサン・・・
前作はギレン閣下とドズルがいたしな
481無名武将@お腹せっぷく:03/08/11 09:14
>>478 ここで捜せ
    http://junatsu.hp.infoseek.co.jp/
482あぼーん:あぼーん
あぼーん
483 :03/08/21 01:04
1しか持ってないんでよく分からんが・・・
シナリオが短い!!!
折角頑張って武将育てたのにもう終わりかよ!!!
俺的には三国志戦記劉備伝、孫策伝、曹操伝って分けてそれぞれのソフトとして販売してもっと完成度をあげて欲しかった。
みたいな感じ。あと内応ってどうもなぁ・・・
馬岱が裏切っちゃったよ。それなりに忠義の将じゃなかったのか・・・
もう最後のほうなんか
劉備軍(徐庶、徐晃、張飛) 関羽軍(田豊、典韋、張遼)
何処の国の軍だよ!?全然蜀軍じゃねぇよ!?なんだよ典韋って?最後まで生きてんじゃねぇよ!!!
やっぱ捕縛できる将は減らすべき。劉備が趙雲の突撃食らって敗戦なんて悲しすぎるぞ。
「魏の軍勢は数十万・・・それに比べてわが軍は(ry」
劉備軍86000 曹操軍63000
何だよ!?ウチのほうが多いじゃん!?支配領域数分の一しかないのに何だよ?
やっぱり兵士数は国又は首都毎に定められていて自分でそれぞれの将に分配したかった。
そうすれば劉備軍が曹操軍より多くならなかったのに・・・
つーかさ、山賊が1度に3万人近くも組織するなんてありえるのか?
485無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 11:27
age
えーと、買ってやったんですが
曹操と郭嘉のあれはいったい・・・

荀ケ・・・・゚・(ノД`;)・゚・
一応、在野の荀イク登用する際は、「王佐の才で名高い」とか君主
のメッセージが出たと思う。もちろん、郭嘉のあれには納得いかな
いけど・・・。

ちなみに確かカク昭も登用時のメッセージが他の人と違った気が。
なのになぜか夏侯淵とか曹仁は他の一般武将と同じ・・・

488無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 17:58
あげてみてもいいですか?
489高順:03/10/21 22:43
かな〜り(約1ヶ月くらい)はまってます。>戦記2
ストレス発散にいいよね?
俺は昔式の連環が好きだな、だって突撃反客為主追撃奮闘でだいたい撃破できちゃうでしょ?残り二人くらいになったら連環かけてみんなでリンチまがいに連撃する。
将棋みたいに考えて、やられてもやられてもうまくこっちの作戦に乗せての16連撃はこたえられない。とうぶんはまります。^^
490無名武将@お腹せっぷく:03/10/26 02:23
あげ
難易度上げると全体マップの制限ターンが短くなるのが嫌。
ゆっくりのんびりやりたいのに。
492高順
>491
そうだね、初級でやると、
せっかく捕獲した武将もレベル1でどーしよーもない。
都市で武将が修行するじゃないですか、
「だめだめよ〜♪(と俺には聞こえます)」が、
続けると何時の間にか武が60とかになっちゃったりして、
すぐに殊勲にして使ってます。