【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
前にケース紹介されてた画像URL忘れた
参考にしたい人がいるかもしれないからわかる人お願いね
今後のスレでは基本戦術、参考レシピ、ソロシナリオなど
スレの最初に紹介してみたら良いかもね
俺のレス使ってくれてありがとうリヴァイアサンやるよ
>>前スレ892氏へ
アドバイス通り、リヴァやケルベを適度に殴って
確定ダメを封じるようにしたら勝率が上がるようになった!
あとテングも厄介だから最初に倒すようにしたら攻めやすくなったよ
まだ試行錯誤だけど他の人の見識って本当に参考になるね
ちなみにデッキ案は以下の通り
【城ブレイクデッキ案】
LV6 ラッキードラゴン
LV5 V龍 / ホシクジラ / チャクラ / スフィン×3
LV2 ワンオブナイン×3
コツ
・城ブレイクできるとき以外は敵を倒さない
・確定ダメは倒さずに能力だけ潰す(2ダメ程度与える)
・ワンオブナインの使い方
→ 最初の1体目で速攻ブレイクを狙う
→ 2体以降は相手の出撃や応戦が難しい時に出す
・スフィンを中心にLV5で間断なく攻めまくる
・ラッキードラゴンは最後の切り札に取っておく
・とにかく城を攻める
・先手必勝で城を攻めて防御は無視
(相手が攻めてくる場合、相手の防御も手薄なはず)
>>4 ありがとー!じゃ君には特別仕様のスフィンX昼バージョンをあげよう!
電撃技が得意なかわいい黄色ネズミを応募してみようかな
8 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/19(木) 02:30:41.71 ID:DzgORx4l0
じゃあ俺は夢と魔法のアメリカネズミにする
アメリカでは大人気と主張する音速ハリネズミを
そっかよかった、デッキブレイクもう1回構築考えないとだなあ
11 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/19(木) 08:25:02.64 ID:5mTE9Pu30
>>2 それだと第2弾結構でかくね
(あっているならもっと小さくなるかな?)
ふとおもいました
射程3来たら面白くなりそうだね
>>11 2弾フィギュアの大きさってこと?
ガチャに入るサイズだからおのずと小さくなるのでは?
>>10 デッキブレイクの方は確定ダメを封じられたり
獅子王に戦力集中しちゃうと城をやられやすいみたいだね
大きいフィギュアはパーツ分割すればいいのさ
Vジャンに何か新しい情報あった?
まあフラゲの人もバトルブレイクの情報に有益性を感じてないと思うが
前スレ埋めまショー
>>16 5LV+飛行+絶対失敗無しだから攻め城には向いてると思うよ
効果が攻撃時じゃないから好きなときにコイン戻せるのもいい
エイリアンが充実したら能力の有用性も高くなると思う
大会ではキャッスルブレイクデッキの活躍に期待したいところだが
はじめたばかりの子供はデッキブレイクデッキになるだろうな
気楽に遊べて頭脳プレイもできるという幅の広さがすばらしいな
キャラメルマン1号をパクって応募してみるか
21 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/19(木) 15:12:07.90 ID:KxON4xuXO
>前スレ
デザイナーの城狙いデッキなら公家板に張られてたよ
4色デッキとか豪勢だよな
これか、うろ覚えで7体しか書かれてないが
やっぱ城破壊の場合は必要以上に殴らないのが基本なんだな
328 :めくら@うぃるぱわぁ:2011/05/08(日) 01:57:29.68 ID:???
>城破壊デッキ
デザイナーが体験会で使ってたデッキは確かこんな感じだった
ワンオブナイン
ウォータリアン
アイアイ
リバイアサン
ラッキードラゴン
Vドラゴン
ガネーシアン
通好みな4色デッキだ
ラッキードラゴンやウォータリアンの使い方が見事だった
必要以上に敵のミニチュアを殴らないのがコツ
進軍さえできればこちらのもの
直接火力や横滑り、バウンスでこじあけ城を殴れ
敵が重いミニチュアを出したという事はそれだけ相手のコインが使えなくなるという事
城の2つ前に移動力3のミニチュアをおくのも大事
俺が対戦したデザイナーのデッキは、
ラッキードラゴンとガネーシアンが入ってなくて、
クジラと天狗が入ってた。
109とリヴァイアさんは2積みしてた。
109×2
ウォータリアン
アイアイ
リヴァイア×2
クジラ
V龍
天狗
これで9体か。
あと1体なんだったかな。
やっぱV龍は入るよね。
タッチガネシ、最初はなるほどなと思ったけど実際アレ投入した後が回らなくなるパターンが多くて困った
足が遅いやつは無理して殴る必要ないから放置されやすいよな>ガネ
結局ガンレッガーはなにをしたかったんだろう?
ガンレッガーは城をガードしたまま2連射できるからここぞという時の対空防御に強い
飛行タイプは城周りを空けると飛び込んでくるからな
>>25 中盤以降の1of9やケルベへの牽制にもなるけど、そのために調整してたらバレバレな采配になるからな…
今のとこサブにいたらいい感じのプレッシャーになる、って結論で落ち着いてる
ワンオブナインは初めに出さないと、相手に2ダメ出された時点で厳しい。
チャクラなんかされたら100%無理
スターターパックはガイアとエイリアンのパックで売ったほうが良かったんじゃないかな
2弾でクァールとエンパイアのパックを出す
そっちのほうが特徴つかみやすかったような
>>28 ワンオブナインは脚が早くて射程2の攻撃を持っているから
ガネーシアンではガードにならないよ
>>29 ワンオブナインを中盤以降に出す場合は、
相手のコインと待機フィギュアを見た方がいいよ
移動2が出撃できなければ空いてるサイドなどから攻め込める
サイドから中央に上がって敵に殴られない状況なら
次のターン、ビッグシュリケンで城を叩ける
>>28 ああ、出撃時効果で潰すということか、失礼
出撃で4枚使えるなら移動2フィギュアを当てれば
ワンオブナインは阻止できると思う
逆にガネーシアンをワンオブナイン対策に使うのは勿体ない気がする
本当にピンチの時は別だけど
確実に落とすという点においてガネシのコイン効果は、他フィギュアでの迎撃に勝ってると思ってね。
仮想敵ならもっと他にいるってことで、さっきの結論に至ったわけw
実際ワリにあわなさすぎる
>>30 どっちかはキャッスルブレイクねらえるパックの方がよかったな
今のスターターじゃキャッスルブレイクできないからな
誰かフィギュア改造した人いる? 改造に挑戦したいんだけど…
コマの台座いじらなければフィギュアがどんな事になっててもいいんだよね?
ペイントならしたけど改造ってほどのモンでもないな
改造したいけど…ペイント改造系のコンテストとかあるのかな?
あるなら応募してみたい
ガネーシアンはコイン3枚をホールドしたままになりがちなのが辛いよね
せめてコイン効果で2枚戻せたらよかったのに・・・
Vジャン届いたんだけどカレルレンや暴虎王の効果って既出?
んじゃ効果書いたの載せるわ
携帯壊れてて写真取れないから話半分に見てちょ
暴虎王
ガイア/6レベ/歩行2/SR
自動効果・3連撃/王冠
コイン効果・暴虎乱舞/ガイア1
攻撃前に使う。このターン中、このフィギュアは4連撃を持つ。
トリヤマロボ
エンパイア/6レベ/飛行3/VR
自動効果・2ダメ/ナナメ移動(移動力1でナナメのマスに移動できる。)
コイン効果・デッドライン/エンパイア2
攻撃のかわりに使う。このフィギュアと同じ横行にいる、相手のフィギュアをすべて選ぶ。
対象のフィギュアに2ダメージ。
不死フェニックス
クァール/6レベ/飛行3/SR
自動効果・2ダメ/復活3(このフィギュアがブレイクされたとき、このフィギュアに待機エリアのコインを3枚までチャージし、出撃マスに出撃させてよい。この効果はゲーム中1回使える。)
コイン効果・フレイムウィング/クァール1
移動後に使う。このフィギュアがこのターンに飛行移動で飛び越えたフィギュアをすべて選ぶ。
対象のフィギュアに1ダメージ。
カレルレン
エイリアン/6レベ/飛行3/SR
自動効果・威圧(相手は攻撃対象を選ぶとき、可能なかぎりこのフィギュア以外のフィギュアか城を選ぶ。)/王冠
コイン効果・幼年期の終わり/エイリアン1
自分のターンの最初に使う。このターン中、自分のエイリアンのフィギュアを出撃させるとき、レベルより1枚多くコインをチャージしてもよい。
おおLV6一気に増えたな
トリヤマロボつえー
鳥山ロボやりすぎじゃね?
せめて2だよな。
追記
暴虎王はガイア十二神将の一体
あと二弾の6レベはこれで終わりだって
トリヤマロボつえーなおい
本当なら移動3が一気に増えるから城ブレイクがいっそう簡単になるな
金獅子・ラキドラ・Vロンは使わなくなるかな
これはまた露骨な・・・w トリヤマロボ相当値上がりするぞ
一弾フィギュアが霞んでしまうな
鳥山ロボの移動と効果が強過ぎる
トリヤマロに王冠はないのか?LV6だけれども
フェニックスは鳳凰から名称変更?
こんなに強力だと逆に萎えるな>トリヤマ
横かと思ったら横行だと…!?
そういや皇鳥じゃないな
>>52 トリヤマに王冠はない
フェニックスは不死って書いてある
あと暴虎王はイラスト見る限り
>>2のウォン・フーっぽい
一弾の内容であれこれ考えてたのがバカみたいに思えてきた
>>55 フラゲ乙
まあLV6はこれぐらい強くてもかまわないよね
と思ってるよ
トリヤマが効果使いつつ城に高速で接近とか・・・
金獅子さんが息してないの・・・
ま、レベル6はなかなか出せないし、そんなもんじゃないか。
カレルレンの+1チャージが地味によさげ。
レベル6なんて簡単に出てきちゃうだろ
一弾の使われないフィギュアたちがすこは使えるようになるかと思ったら
ますます使えない状況になるのか…トホホ
>>42-43を見たら城コイン5枚ぐらいでもいいんじゃないかと思えてきた・・・
集めていくうちに使わないフィギュアばかりになってげんなりしないかな?
今の第1弾の時点で使われそうにないフィギュアも目立つし
そちら方面の救済策が欲しいところだね
2弾出てから集めればよかったかも。というか出荷する前にトリヤマロボの台座に
王冠マークと飛行2のシールを貼ったほうがいいかもしんない。
持ち越せるのは
アイアイ・アダムス・ワンオブナイン・ケルベロス・リヴァイアサン
くらいかな?
幸い3ダメがいないからデッキブレイク狙いなら1弾も結構使えるかな
飛行3がデフォになるのか
城ブレイクがあつくなるな
この情報、釣りだといいなぁw
トリヤマロボが強すぎて、絶対入手しないと嫌になるよ
新情報もいいけどさ
明日デザイン応募最終日だじぇ
SPはおそらく
暴虎王
ガイア/6レベ/歩行2/SR
自動効果・3連撃/王冠
コイン効果・暴虎乱舞/ガイア1
攻撃前に使う。このターン中、このフィギュアは4連撃を持つ。
の色違いになるから、7レベフィギュアになるのか・・・?
なんか早くもインフレ起こしてないか?
第1弾のフィギュアの大半がコレクション的価値しかなくなった・・・
というか、さらにその次の第3弾以降も買ってもらおうと思うと
従来フィギュアより弱いと購買意欲につながらないから
ユーザーの要望にこたえて、もっと強いフィギュアをってことで
どんどん戦闘力のインフレを起こしてくると思うのだがどうだろう?
ラキドラ?金獅子?ブイロン?
プッw なにそれ?
お前らまだそんなもんでデッキ組んでんのかよ?てせせら笑いが聞こえてきた
逆に言えば2弾から始めても全然間に合うってことだ。
デザイナーがガチャを回しまくる子供に「2弾もあるからおこずかいとっといてよ」と言ってたが、
このことだったのか。
TCGではインフレしていかないと売れなくなってしまうというが、
まさかこれほどまでとは。
まあ、これって全部レベル6だから、低中レベルはもっと連携する効果があると期待したい。
>>69 2弾目で早くも引退が脳裏をよぎったw
毎回こんなインフレ起こしてたらついていけないわ。
デザイナーがPに「ザコ弱すぎる云々」って言われたのは、ここらへん含めての事だったのかもな。
これは言われても仕方ないわ。
城減らせ厨を不自然なほど叩いてる奴がいたが…なるほどこういうわけかw
こりゃ城増やせ厨が出てきてもいいぐらいだわwww
V龍の立場ねーじゃんこれ
命削ってまで飛行3を得て、ドヤ顔でぶっ飛んでる姿が滑稽に見える。
ドラゴンマークに何かいい効果がねえと、どうしようもねえぞ
しかし、なぜフラゲするやつの携帯はいつも壊れているのかw
3弾でブレイクされた時キャッスル以外の待機コインを城に補充みたいな城コインがくるかもな
全種コンプに一番いいのはBOX買い→出なかったのをバラで購入なのかな
2BOX買っても揃わない可能性のほうが高い気がする
釣りならいいけど。
>>79 こんなんじゃフルコンプなんてするだけ馬鹿馬鹿しい
ノーマルは安く買えるが確保する場所が無駄に思えてきた
なんかもう終了フラグだな
でもほんとっぽいな
トリヤマロボの能力名のデッドラインって漫画家のシメキリのことだろ
このセンスはバトルブレイクっぽい
不死フェニックスというネーミングもバトブレっぽい。
大会でトリヤマを3積みしてる子供がいたら笑うわ
みんなが使いたがる壊れキャラばかりになるのはよくないと思うんだ
低レベルまで含めて編成の多様性を生む形にしてほしいよ
トリヤマは低レベル装甲付きだと思ってたんだがなあ
ネタでなければお子様だけのゲームになるか
お子様も見捨てるようになるか
結局、最新のフィギュア持ってるお大尽のガキが最強ってことになるんだろ
>>87 漫画家デザインはそれだけで価値があるんだから中レベルぐらいでよかったよね。
なにかおもしろい効果があればそれでよかったのに漫画家デザインの
フィギュアがぶっ壊れすぎてて萎えるよ。
>>85 ゲームだけじゃなくて世界観までぶっ壊れだね。もうだめだ。引退しかない。
トリヤマロボはレベル2くらいの王冠もちなら、その性能でも許せるんだかなぁ。速い換わりに脆いみたいな。
レベル6が速攻で近づいてきて城回りで暴れるとか悪夢でしかない。
倒したと思ったらまた新しいのが突っ込んでくるしな。
阿鼻叫喚てやつだな
ダメだ画像来たバトブレオワタ
グレートマジンガーが出てきたときのボロボロのマジンガーZをおもい出した
短かい間だけど楽しかったよ。僕のバトブレは終わった。はじまる前に。
1弾なんか買った奴はバカ
このインフレはマズイ
デザイナーがやたらと2弾3弾の話を持ち出してきた理由がわかるインフレっぷりだなw
リヴァイアサン強すぎとか言ってた頃が懐かしい。
暴力王は2ダメすらもってないのか、弱いな
1弾フィギュアに対する愛着を根こそぎ奪うような内容だね
せっかくスフィンXを3個も集めたのにもう要らないかも・・・
SR単品買いで割高だっただけに無念
いや、今回のレベル6は強いと思うが、それはレベル6だからであって、
強すぎるほど強いわけじゃないと思うけどな。
今でも城ブレイクデッキと戦うとレベル6はなかなか出させてもらえないし、
レベル6が入れ換わり立ち替わり出るのはデッキブレイク同士の戦いのときじゃないか?
レベル6を出しちゃうとコインが死蔵されちゃうし、デメリットは大きいと思うが。
そのうえでトリヤマロボはコイン効果で2枚コインがへらせるので、かなり強いのは確か。
まあ、何が言いたいかと言うと、城ブレイクの時代がはじまった。
もうしばらくは今のフィギュアでやる気にならないな
ラキドラ以外まとめて処分しちゃってもいいぐらい
これが出撃したとき相手のトリヤマロボをゲームから除外する、みたいな能力を持ったDrマシリトが出るから大丈夫
>>102 コイン戻せるように回せば6レベルなんてすぐ出せるよ。
いったん出したらやられる度に出せるしね。
>>102もう城ブレイクなんかどうでもいいレベルの壊れっぷり
>>104もうペンギン村バトルでいいんじゃないか?
>>105 それはデッキブレイク同士で戦う場合じゃないかな。
レベル6は出しにくいのは確かだし、レベル6を出してからが硬直してしまう。
カレルレンの有効な使い方考えようぜ
エアウルフ2で前作の登場人物が全員頃されて主役が植物状態になったのおもいだした
あのときの感覚と同じだ!
>>108 ウォータリアンにコインつけてコイン効果二回使えるようにする
>>108 それどころじゃねえだろっ
バーカ!バーカ!バーカ!
まあ、2弾のフィギュア出揃うまではなんとも言えんよなあ
クレセント斬りみたいな一撃必殺系の効果が増えてれば
フィギュア全般の耐久力は相対的に下がるわけだし
>>108 1弾フィギュアの有効な使い方を考えてほしいよ。
どうするのこれ?不燃ごみでいいんだっけ?
生き残り組
エイリアン:全部
エンパイア:ワンオブナイン、ダーククレセント
ガイア:獅子王、金獅子
クァール:ケルベロス、リヴァイアサン、ラキドラ、ホシクジラ
>>114 スフィンXは射撃あるけど脂肪?
そうですかそうですか・・・無念
獅子王で暴虎王に2ダメ与えて4連撃したいな
>>114 ガイアの天狗は生き残るんじゃないかね。
デザイナーブログでそんなこと書いてあったし。
>>114 これだけ強いの揃ったらエイリアンの小技なんて要らないじゃん。
チャクラ星人も他に入れるのなければ入れとけって感じじゃない?
だれかポルナレフのAA貼ってくれ
頭がどうにかなりそうだ
これだけ強いフィギュアが増えると、
強いフィギュアを1ターン足止めできるサンドリアンがかなり優秀な気がしてきた。
あとアイアイ。
1ターンをどうにかしのぐゲームになってきたな。
2段デッキで1段デッキと戦ったら150%勝つ自信あるぜ!
みんな聞いてくれ
っまだバトブレは終わってない
そんなレベル六つめるもんじゃないしレベル六しかぶっ飛んでない
まだあきらめるな!
>>109 気が合うな。1は傑作だっただけに2の駄作っぷりには泣けた。
>>121 代わりにゴミ化したフィギュアも多いけどね。
アイアイ…素通り
アダムス…ノーコメント
サンドリアン…足止めしても敵のターンで即死
ウォータリアン…そもそもダメージが通らない
チャクラ星人…能力使って嬉しいエイリアンがいない
カレルレン…チャクラ星人の効果使ってもコスパが圧倒的に悪い
ちょっとエイリアンさんオワコンすぎませんかね…
第二弾の他のフィギュアと組み合わせたらなんとかなる…?
2弾で終了wwwwwww
オワタ
>>123 レベル制限でもつけない限りもう終わりよ。もう引退よ。
まだはじまってもいなかったのに。
マジかもうおわってたな
これが自分の城の周囲1マスにいるとき次の効果を得る→攻撃、防御+5、3ダメ
みたいなヒキコモリ無双フィギュアがいればおk
>>122おれなんか1000パーセント勝つ自信ある
>>126 ウォータリアンはダメージが通らないくらいのほうがいいんだよ。
攻撃が命中すると、しまったー!となることのほうが多い。
鳥山デザインのブイロンの存在を鳥山自ら否定しに来たか
もう第1弾だけで完結にして欲しい気持ち。
せっかく面白いゲームだと思ったのに。泣けてきた。
おい、みんなで公式に抗議しようぜ
もしかしたら・・本当にもしかしたら変わるかもしれないぜ
完全にパワーゲームになったみたいだな
「戦争はレベルだよ、兄貴」
なんかもうフラゲ報告した人まで憎たらしくおもえてきた)スマソ
確かにインフレはしてるけど、ゲーム自体終わったとか言ってる馬鹿はなんなの
そういう事はせめて2弾の環境が確定してから言えよ
レベル1〜5を見てみないと何とも言えんな。
公式に抗議って、ちょっと早漏すぎでないかい。
1弾のガチャ回さなくてよかった
1弾を買った人は1弾のフィギュアに愛着を持っているのに
その気持ちをふみにじるような展開やるのはよくないよね・・・
アダムス増やすと結構強いと思うけどLv6が出れる状況だとどうなんだろ?
>>140 >1弾のガチャ回さなくてよかった
↑
このスレ唯一の勝ち組
1弾のガチャ回しまくった奴は奈落の落とし穴に直行
>>142 んなこと言ってる場合じゃねえわ!
バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!
V龍マジレベルの設定間違えたとしか思えない
何よこの性能で5って
新弾が出れば旧弾の勝ちが下がるのはこの手のゲームでは一定しょうがない。
今あるデッキが愛着があって最高で、もう新しいのなんかいらない、となったら事業が継続できないだろうし。
程度問題ではあるけど。
ちなみに遊戯王もデュエマも強い壊れカードが出てきてから売り上げや人気が上がったりするので、
バランスを求めてgdgd言うのは大人だけかもしれない。
一弾なんか買うやつがバカ
一弾は様子見しておいてけっきょく買わないやつが利口w
148 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/19(木) 22:25:49.01 ID:zpi9EvSa0
トリヤマロボ3機のジェットストリームアタックでキャッスルブレイクだぜっ!
自陣はアイアイづくしで防衛なwwww
>>146 いくらなんでも1ヶ月も経たないぶっ壊れは早すぎでしょうが。
まだはじまってもいないのにこんなにぶっ壊れてどうすんのよ?
どうせなら2弾からはじめればよかったのに。
>>146 金獅子で喜んでた小学生の弟が愕然としてますが?
まさにブレイク
まさにバトルブレイク・ブレイク祭り
単発IDが湧いてきたな ほんとわかりやすいわw
1弾は本当によくできたゲームだと思ったんだけどね
本当に残念だよ
1弾の環境で城ブレイクの考察してたのが本当に馬鹿みたいだ
154 :
554:2011/05/19(木) 22:33:50.57 ID:GLS7duNn0
シークレットは5連撃か
ま、売上は2弾は上がると思うし、営業的には正しいと思う。
基本的に2弾は売上下がるし、それでやめちゃうショップは多いからな。
レベル1〜5を紹介せず、初出しでレベル6だけ集めたところを見ると、わざとやってるはず。
商売上手と言わざるえない。
ネガる暇があるならさっさとヤフオク辺りで全部処分してこいよ
そんで鬱陶しいからもう来るなよ
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
単発は基本的に、城コイン粘着精神病君だと思ったほうがいい。
シクレの効果も知りたいな、どんなキチガイだろう。
>>155 開き直るなカス
なんとかしろやボケカス
やっぱ所詮はバンダイだな
1弾なんか買わなければよかった。
一弾環境で城ブレイク考える時は幸せだったな
LV6フィギュアだけ情報公開する手段はそこらのTCGと同じだね
このゲームの場合、2と3って数字が大きな違いだからインパクト強すぎる
・・・だけだと思おうや
フフフ、バトブレファンの諸君、これからは我々2弾世代の時代なのだよ…
新世代の我々がバトブレを制するのだっ!
古き1弾に心を縛られし者は消え去るがいいっ!
で?今はどうしろと?
こんな2弾情報公開されちゃったらもうバカバカしくて
1弾フィギュアなんかで遊べるわけないでしょ。
>>164 だからさっさとやめればいいだろ
今ならまだヤフオクで捌けるぞ
>>164 今までどおり公式大会に向けてデッキ調整
なんかあまりにもぶっ飛びすぎておもしれえけど泣けるwwwwwww
笑っちゃうぐらい泣けるwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?なんかディスプレイが揺れてるよ…
どうして?
あれ?キーボードに水滴が…
どうして?
てぐらい笑い泣けるwwwwwwwww
いま辞めたやつは後悔するよ
自分はバカdなと
>>168 ??大会の序盤はまだ第2弾発売されてないだろうから当然1弾だけだよね??
なんか喪失感が半端ないね・・・
TCGの壊れカードとか比較にならないショックだよ
まだ第1弾だし
城ブレイクの方法考えるの楽しかったのに
>>170 じゃあやる意味ないね。2弾出てからにした方がいいよ。
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちょっとどうにかなんないの?なによこのインフレ?
1弾のフィギュアはモデルガンの標的にして遊ぶしかない
さすがバンダイさんだね。壊すの得意だもんね。まさか即死とは思わなかったけど。
177 :
sage:2011/05/19(木) 22:55:57.75 ID:xiwyDHof0
これだけ高レベルの飛行3がいると、第2弾からは城ブレイクが主流になってくるんかな
>>172 2弾の一部のフィギュア能力が公開されただけで環境が変わるわけないし
それだけで大会出る意味なくすもんか?
どっちらけ!
>>177 城3個ぐらい増やした方がいいんじゃね?w
>>178 1弾最のお葬式会場というわけだなw
やってみればいいんじゃね?
もう1弾フィギュアなんか使うことないだろうしな
6レベルが出てきて2ターンの間に対処する方法が
クレセント隊長頼り以外思いつかない
自爆効果持ち低レベルでも出るのかな
>>178 終わってるフィギュアでバトルなんてバカバカしい。
バカバカしくてデッキ考える気力もわかない。
他のレベル6はまだ許容範囲だけど、トリヤマロボだけはぶっ壊れすぎだと思います。
6月後半の大会じゃ、トリヤマをゲットしたやつが優勝だろうな。
VR制限無しは完全に資産ゲーですね・・・
1弾と2弾の格差ってわざとやったんだろ?
なにが商売上手だ!いつもの腐れバンダイの腐れ商売じゃねえか!
せっかく応援してくれてるユーザーをバカにして
せせら笑ってるいつもの腐れバンダイの所業じゃねえか!
資産ゲーとかのレベルじゃないだろみんなトリヤマだらけだろ
アラレちゃんかっつーの!
>>182 固定ダメージ系とか一撃死系の能力が増えるんじゃないかな
あとは移動力を削る能力とか強力な城コイン効果とか
一部の強力な能力持ちのフィギュアだけが情報公開されたからアレなだけで
実際フタを開けてみたらトントンのいいバランスになってるかもわからんよ
1弾フィギュア使わないとか買う意味ないとか言ってるバカなんなの?
お前のデッキレベル6しか入らないのかよw
城の上にもモンスター置いて防御だけ適応させて欲しいな
ペンギン村からやってきたかのような雰囲気ぶっ壊しロボが
ゲームまで完璧にぶっ壊してくれましたとさ
あれのどこがエンパイアだよ?
あんなもんが盤上をうろうろして無敵っぷりを発揮するのか?
アホくさー
>>189 だって1弾VS2弾でバトルしたら2弾が1億パーセント勝っちゃうじゃんw
単発でネガってるのは脊髄反射レスばかりで臭いな
もういっそのことアラレちゃんとガッちゃんとキャラメルマンも出したほうがよくね?
ペンギン村オールスターで地球割りでもやったらよくね?
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
1弾までは大好評でみんな絶賛してたのにね。
2弾でいきなりぶっ壊れってなにやってんのまったく。
単発IDって戦ったことないアホなのかな?
判りやすいネガキャン過ぎるんだがどこのゲームスレから来たんだ?
おまえら1弾をオクで処分するのなしな
何も知らずに買ったやつが可哀相すぎるからな
どうりで城破壊で勝ちづらいわけだわ
1弾がクソすぎたわけだ
こういう壊れ性能はもう少しやってからにしてほしいよ。
2弾でいきなりぶっ壊れ性能はあんまりだよ。
トリヤマロボって飛行3のレベル6ってのはすごいが、城狙いじゃ決定力不足に思えてきた。
城を狙うなら、やはり射程2とか、ラッキードラゴンのおさんぽとか、
城のまわりをどうにかする能力が強いんだよな。
入れるなら、中盤ラインに置いて、低レベルユニットを通過させないのに使うかな。
トリヤマロボ見れば見るほど気分悪くなる
なんだこれ?100年後の未来の…ペンギン村?ふざけんなw
こんなもんが大会でぶいぶい言わせんのかよw
このゲームが好きだからこそブッ壊れは悲しい
当然の事だろうが
…いや、好きだった、か
>>201 Vロンの効果使い放題版なのに決定力不足なわけねえだろwww
バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!
Vロン死亡だね。飛行3で斜めすいすい移動があったらVロンなんか役立たずよね。
あ〜〜〜〜〜あ・・・・・・・
V龍はレベル5でしかも生命の海で回復できる可能性がある。
トリヤマロボはレベル6で回復の可能性は現段階では分からない。
一概に性能差は比べられない。
荒木埴輪の能力
レベ6防御+2 コイン効果で対象のフィギュアを一体、1ターン行動不可
>>203 同感、好きだったからこそ辛いよね
この事態は・・・
使用可能なコインって最大で13枚だよね?
レベル6出すのに約半分は使うんでしょ?
塚城無視されたらMAX10枚
その上デッキは10体のフィギュアで構成するんだし
3体もレベル6入れたら圧迫しすぎになるだろ
まぁシングル格安になるんで別にお前らが止めても関係ないけど
単発はボドゲスレいけよ
>>210 一旦高レベルを出せるようになると結構回るものだよ
城ブレイク狙いなら相手は殴るしかないんだから
高レベルを次から次へと繰り出せるよ
>>210 倒しても倒してもあの変なロボが出てくるわけだw
ペンギン村かっつーのw
まさにペンギン村ブレイク
1弾シクレなんかただでさえラキドラの陰にかすんでたというのに
この壊れっぷりじゃ再起不能だわ
1弾はソロシナリオを遊ぶためのガジェット。
それでいいじゃないか。サンドリアンと拳で語るの面白え。
・・・面白え。
レベル5とレベル6を比べて、レベル6が強いのは当たり前だろww
何と比べてこいつらはぶっ壊れぶっ壊れ言ってるんだ?まさかレベル2〜3のフィギュアじゃないだろうな?
このゲームレベル6だけでやっていけるのかよ…。
まぁ単発は脳内プレイヤーだしどうでもいいとして、
何十回も書き込んでるのに何もわかってない奴がネガってるのは何だ?
弱小プレイヤーなのか?普通にプレイしてる奴はデッキ強化として何と差し替えるか考えてるよ。
低レベルと高レベル組み合わせればいける
一旦回るようになるとコインが潤沢になるからね
>>212 城ブレイク狙いの相手にレベル6で対抗してたんじゃ遅すぎるって
守る側もある程度の手数がないと守りきれないからコイン貯めてる暇なんてないし
最初は壊れ壊れと言われていた3ダメの獅子王も、今じゃこのありさまだからな。
壊れの評価なんて当てにならないもの。
一見地味に見える能力のほうが本当は壊れのことも多い。
そんなわけで、トリヤマロボなんかより、復活3の不死フェニックスのほうが怖いんじゃないかと。
倒しても倒しても次々に出てくるレベル6
召喚条件は前のレベル6がやられること
>>220 獅子王壊れなんていってたのは一部だけだろ
ラキドラに比べてカスなのは誰の目にもあきらかだったわけだし
>>221 なら、レベル6は相手にしなければいいだけ。
レベル6が出るまでに城ブレイクでアドバンテージをとっておけば、ターン差で勝てる。
先攻有利ゲーにならなければいいが
なんかレベル6そのものの話に転嫁してるやついるけど
1弾のレベル6と比べてもぶっとびすぎだろうが
なんだよこれ
>>223 レベル6放っておいたらやられまくりだろw
相手せざるを得ないんだから次々出てくるだろうがw
金獅子はともかく、ラキドラとくらべてぶっ飛んでいるとは思わんな。
トリヤマロボとラキドラならラキドラを入れる。
先攻のアドの大きさはシステムレベルで是正されるべきだと思う
金獅子はもうゴミだな
レベル6とか出されても基本放置だろ。
下手にダメージ与えるから次に繋げられる。
レベル6はたしかにどれも強いがそれだけじゃ勝てない事くらいわかるだろ
1弾終わったって言う奴はもうこれから1弾のフィギュア使うなよ?
>>229 うるせーバーカ!バーカ!バーカ!バーカ!バーカ!
もうそんなレベルの話じゃねえだろ
ドラゴンボールなみのインフレだわ
>>227 そこで相手にするから負けるんじゃないか。
234 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/19(木) 23:41:24.41 ID:zpi9EvSa0
レベル6対策に低レベルの一撃必殺などが増えると
これまた、ただの運ゲーになっちまうし、どうすんだよ?
フェニックス復活からのホシクジラで全快コンボは流行る
コインをバンクに戻すバウンスが出たら6涙目になるかも
単発くんは明らかに実際にプレイしたことないな
>>227みたいなトンチンカンなことはなかなか書けない
何もかも嘘だったと言ってほしい
ぶっこわれで大喜びするとおもったんだろうか?
そんなわけねえだろ
ガチャまわしたのバカみたいだ
効果そのものは面白いんだけどね
もう少し1弾とのバランス取れなかったのかな
おそらくトリヤマロボが敵城に攻めて城ブレイクをする流れだと思っている奴は
ゲームやってない奴と思われる。
どちらかといえば、中盤ラインから自城周辺で城防衛を行なう役割。
虎王は獅子王コイン効果と組み合わせたら面白そうだな
出てきたばかりの相手の6レベも、一回で葬れそうだ
>>241 V龍で城ブレイク狙ってた自分としては
トリヤマロボは完璧な城ブレイク要員だと思うんですが?
飛行3でウォータリアンあたりと組ませたらさくさく城を叩けるよ
>>242 獅子王は虎王のアシスタントだったってことかな?
でも両方を場に出すのは難しそう
城コインの上に設置できるモンスターが絶対くるはずなんだ・・・
じゃないとこのバランス崩壊はおかしい
城専用の砲台ユニット
>>246 城に守備を配置できたら、余計に低レベルの駒は近寄れなくなってしまわないか?
それこそ序盤用の低レベル駒以外はレベル6ばかりなんてデッキが当たり前になりそうだ
まだバランス崩壊とか言ってるのか
崩壊してるのはお前の脳内だろ
>>245 虎王は獅子王よりも効果でコイン戻しやすそうだから、後半になれば意外と両方出せるかも
>>249 これだけみんなが嘆いているのによくそんなこと言えるよね
これ本当なの?
鳥山ロボとか通し番号的には6コスは無いと思うんだが
しかも新しい自動効果多すぎ
自動効果多すぎると覚えきれないだろ
って思わないとやってられない
>>250 なるほどね
獅子王つかえない奴だと思ってたけど虎王のアシスタント代わりだったんだね
>>251 みんなとか単発ばっかじゃねーかよwww
>>251 ほんの一部と単発が頑張って自演して、みんな(笑)
どこがバランス崩壊だよ。本当に脳内崩壊してるんだな・・・
>>254 単発もいるけど単発じゃない人も何人かいるでしょ
どう?みんな何て言ってる?
同じIDで嘆いてる人も何人かいたよ
そちらこそこの期に及んで妙な印象操作やめたら?
神経逆撫でするだけだから
みんな(笑)
下らない質問なんだけど対戦相手の出撃マスに侵入って可能?
FBやCBよりも出撃マス埋める方が楽な気がしてきたんだけど
これ思ったより早く終わるかもな。
カードと違ってフィギュアなんて場所取るのに
今の時点でこんなに壊れてたら集めるの嫌になるのは当然だろうよ。
>>257 昨日のID抽出してみたら?
単発もいるけど単発じゃない人が何人もいるでしょ
みんな何て言ってる?
1弾買ってたらがっかりするのは当然だろうね
獅子王ってガイアの王だと思ってたのに十二獣将の一人にすぎなかったのかもしかして
単発単発いってる奴こそ嘘吐きじゃないか。
単発ばかりじゃないだろう。
そりゃ不満も出るよ。こんだけひっくり返されたらさ。
まだ1弾出たばっかりだってのに。
何回もガチャ回したもんの身にもなってみろ。
NGでスッキリですね
出撃マス占拠可能なのか、いいこと聞いた
Q.A.の出撃マス埋まってたら…の欄を見てたらふと思っただけなんだけど
でもこれも勝ちの手段の一つだよね。
トリヤマに王冠ついてたらこんなことにならなかったな
移動も全部2にすればすごいバランスよかったのに・・・・
何も言い返せないから単発指摘で逃げているにすぎない
>>265 スペック的に移動2と王冠が妥当だとおもうわ。
斜め移動で飛行3で3体投入可能じゃ鳥山だらけになる。
はたしてガイア十二神将は全部発売されるのだろうか
>>264 消費者感覚からズレまくった不自然なお前がNGだよ
つーかこのゲームそのものがNGだなもはや
不自然な体制擁護を繰り返す単発指摘厨は嘘吐き。
1弾がゴミ化したから必死に擁護してるのかよ?
第三弾の十二獣将は、シュレーディンガーとみせかけて、モチツケバニーに違いない
制作側の人間が頑張ってここ2chや双葉、mixiで盛り上がるような
書き込みしてるのは分かっているけど
さすがにこのぶち壊れ能力の火消しまでは無理だと思うわ。
ラッキードラゴンのレアリティと能力そして今回のトリヤマ…
制作側のスタンスみたいなものが理解できた。
>>271 もちついてる場合じゃねえわ
存亡の危機だよこれは
1弾買った奴がバカみてえじゃねえか
昆虫系とか爬虫類系の王もいるんだろうな
もうそろそろアンチスレでも立ててそっちでやってくださいっていう
>>227で恥かいたのにまた出てきたのか単発くんw
>>274 シュレーディンガーが王だろうから、猫系の生き物で揃えてくるんじゃね?
世界観が好きだったから、トリヤマロボはがっかりすぎるわ。
278 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 00:37:44.30 ID:glDKpbBhO
漫画の主人公、2弾以降じゃ獅子王を切り札としてやっていけないな
1段とシナジー無いのもきついなぁ
完結型ばっかりだからな
暴虎王は2ダメもたせたら・・・って思ったけど6コスだから獅子王出せない・・・
>>270 レベル6が4体公開されただけなのに1弾全体がゴミとか言う事自体おかしいんだよ
だったらお前その4種類だけでデッキ組んで1弾&2弾混ぜたデッキ相手にずっと戦ってろよ
公開されてない残りのレベル5以下のフィギュア全部が1弾より明らかに強かったら、
俺も1弾ゴミって言ってやるからそれまで我慢しろよ早漏
>>279 うわあ・・・本当にふしあなにひっかかってるねw
バンダイのアドレス出ちゃってるし・・・本当にあちこちで工作ばかりしてるんだろうね
あまりにも消費者の気持ちとかけ離れたメーカー擁護の奇妙なレスって多いもんね
ここもだけど
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ふだんから客をバカにしてるからこういう仕打ちをするんだろうな。
こんなことやっておいて商売上手だとかおもってるんだろうな。
バカじゃねーの?
フェニックスのコイン効果は味方のフィギュアも爆撃可能か。
ひでえwwwwwwwwww
さすが磐梯w
やるとおもってたがいきなりかよwww
いきなり脂肪フラグかよw
ガーネシアン「やめて」
これからやる人はよかったな。2弾から集めれば十分だもんな。
1弾なんか持っててもゴミにしかならんもんな。
>>289ひっこんでろ役立たずの鼻長ブタのお化けめ
でも飛行で通り抜けなきゃいけないんでしょ?
まぁ攻撃する代わりに〜っていう効果じゃないし
積極的に狙っていけるけど
ガネーシアンさんは遠距離射撃できますし、2ダメですし
役割が違うだろ
工作員が気持ち悪いほど必死だね
なんだか本当に腹が立ってきた
余計に神経逆撫でするよねこういうのって
都合が悪くなると気色悪いレスで埋め尽くしてごまかそうとしやがる。
こんなに腹立たしいことはないわ。ろくなことしないくせに
客をバカにするようなことばっかやってるくせに工作だけは余念がないんだからな。
1弾に二万近く使った俺アホス
様子見すりゃ良かったマジでorz
もう少し能力抑えてもいいんでない…
バランスブレイク早すぎ涙目
ソースも無いのに何でこんなに荒れてるの
バンダイ憎しといえばウンコマン登場だな
2年も張りつけば十分じゃね?
エイリアンの奴のコイン効果のセンスは好きかな、こういうネタ好みだから嬉しい
ただやっぱ1弾との落差がすごくてなあ
卓ゲの粘着君がこっちに来たんだろ、どうせ
ウンコマン召喚でまた一つスレが腐海に堕ちるか
批判でたらでたで謙虚にうけとめりゃいいのによ、まったく
もしもしなんだから勘弁してやれ
V龍のゴミクズっぷりは異常
>>300 なにをしらじらしくトーン落としてんだよ。
もっとマンセーしてしらじらしい会話しなきゃだめだろ。
こいつら完全にただの荒らしだわ。スルー推奨。
カレルレンが自分好みなデザインだわ。こいつはもう完全に城狙いだなー。
テキスト見る限りだと能力の空撃ちも出来そうだしコインの運用もなんとかなりそう。
あとはシナジーの強いエイリアンのフィギュアが出るといいなぁ
>>302 ソースがどうのとしらばっくれるのも奴らのいつものパターンだから。
わざととぼけてんだよ。
都合の悪い情報が公開されると必死に擁護して
いいわけしきれなくなるとソースは?まだ確定じゃないよね?などとほざきやがる。
奴らのいつものパターンだ。
>>306 これが荒らし?
本気でいってんのか?
本当の荒らしがどういうもんか知ってるのかよお前?あ?
バカにしたクソレスで埋めつくつもりなら
本気出してやれよクソヤロウ
>>305 うっせーばか、今日スフィン2体当てて喜んでたんだ
あとエイリアン連中のデザイン自体は好きなんだ
本当に荒らしてるのは消費者感覚からいちじるしくズレたメーカー擁護で
スレを埋め尽くす奴らのことだろ
うんざりするような腐れ商売をごまかそうとスレを牛耳る奴らのことだろ
しねカス
火に油をそそぐとはまさにこのことだな。
文句吐きたい奴は吐かせておいた方が良いとなぜわからん?
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
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/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
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>>309 射撃も出来る飛行2だから2弾でも使えると思う<スフィンX
素直に喜ぶといい。
1弾のときは批判する人も含めてゲームの内容そのものは好評だったのにね
2弾のインフレは明らかにやりすぎだね
買い集めた人がガッカリするのは当然だよ
城ブレイクの方法を考えるの楽しかったのにもうしらけちゃったよ
ブッチン!
よくもまあこれだけ客をコケにしてくれたもんだわ。
バンダイいつものパターンじゃないかよ。
バトブレを買う前に言っておくッ!
おれは今2弾のフィギュアをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバトブレ1弾を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかゴミになっていた』
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ インフレだとか壊れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
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_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
正直移動3はあんまり多くなって欲しくなかった
移動1の使いどころが難しくなってくる
キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとに来てるしw
Vジャンプさんは普段から遊戯王記事とか
誤植多いから、データ誤植の可能性も捨てきれない
トリヤマロボのステータスがフェニックスorカレルレンのコピペで
本当はもうちょい小さいとか
前もVジャンプ記事でルール理解が間違ったおかしな構成になってたっけw
今度は何の舞?
二の舞?三の舞?百の舞?
ったく!ふざけた糞害社だわ
腐れシャイン「あいつらバカだからぶっ壊れで釣ってやりますかw」
着床するかな?
釣って!騙して!バカにして!
釣って!騙して!バカにして!
釣って!騙して!バカにして!
釣って!騙して!バカにして!
釣って!騙して!バカにして!
はっきりいって買う奴がバカw
バトブレでアナルをニュプニュプしたら意外ときもちよかった
ある意味削除人に近いな
批判いう場所にまでのり込んでくるのが不躾なんだよ。
文句ぐらい言わせろっての。ただでさえ損こいた気分なんだからよ。
チラ裏にでもどうぞ
いまどき糞磐梯の糞商品なんか買ってる奴は情弱だろ
はやく赤字こじらせて潰れないかなこの糞害社
334 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 01:32:44.90 ID:R0QKki3VO
斜め移動のルールを斜めにしか移動出来なくしてくれ
だったら自分が斜めればいいぢゃないか!
なんでそんなこともわかんないんだよ!
わざと落差を設けて買わせようとしてる魂胆がひどすぎる。
1弾フィギュアがどうのってだけじゃない。
いろいろゲームのこと考えてた人だってがっかりするじゃないか。
まだこの壊社あったんだ?とっくにつぶれたとおもってた赤字こじらせて
最初からだますパターンはめずらしいなwww
売りかたも汚いが批判をつぶすやりかたも汚すぎる
汚物の塊みたいな糞害社だ
最初の頃は良かったのになぁ(まだ1弾だけど)
2弾にして早くもブレイク気味か…
1弾買いすぎたせいか
なんつーか冷めた
所詮、子供用ホビーだな
会社潰れろとまでは言わない。
せめて糞社員、カキコやめろ
3弾で10コスの化け物が出たら記念に買おうと思う
1弾はコレクション的価値しかなくなってしまった感があるね
今のレベル1もろくに使えないけど
今後もこんなことが続くならげんなりする人続出だと思うよ
一弾ゴミって言うならラキドラとホシクジラ俺にくれよ。
第3弾か第4弾ぐらいで壊れが来そうな気がしてたが
まさかこんな速攻で壊れるとはおもわなかった
第1弾を頑張って集めてくれたユーザーをドン底の気分に落として
これから一体だれに売ろうというのだ?
シリーズを盛り上げる為に壊れを投入するのはわかるが
はじめからこんなことじゃこの先どうなるかと気が遠くなるわ
>>344 ラキドラしかねえじゃん、クジラなんかもういらんわ
もう使い捨てでいい
>>344 おめえも凝りねえやつだな
おちんちんていったよな?今いったよな?
じゃあなにか?ちょん切ってぶら下げりゃいいのか?おう?
「2弾の効果がすごすぎ。「第1弾なんて買ってる場合じゃない!」と思ったけど、よく見たら強力コンボの半分以上が第1弾のフィギュアとのコンボだった。いやぁ、よくできてるなぁ(自画自賛)。」
デザイナーがこう言ってたわけだし1弾をゴミ扱いするのはまだ早いんでないかい?
これはバージョンアップだからメーカー的に前のやつはなしってことだろ?
>>348 単純に1と2比べたらもちつけるわけないだろ
2弾を禁止にすればいい
ウォン・フーの時点では十二獣称の設定はなかったのかな
3弾は箱猫王だな
第2弾の壊れ性能でしらけちゃったみんなにお願いです
ゴミ確定のクソフィギュアをまとめてヤフオクに出してください
安ければ安いほどうれしいです、ゴミがお金になるチャンス!
応援してたファンがみんな絶望して叩き売ってる!という事実は
絶対に潰されない抗議として確実に打撃をあたえるでしょう
さあ今すぐ第1弾をまとめてぜんぶヤフオクに出そうじゃないか!
今日からガチャガチャの回転悪くなるぞ
ガキは買い控えるし大人は萎えた
調子こいて追加増設した販売店は涙目だな
これからはいかに効率よくレベル6をコイン運用で回してくかの経済ゲームになったよな
これはこれでいいかもしれない
バトルも派手になるしモノポリーの不動産同士が戦うみたいでおもしろいよ
確かに飛行3はやばいけど、基本2ダメってことは5レベルフィギュアも3ターンしないと倒せなくて殲滅力的には寧ろ弱くなるからやりようはあるかもしれん。
トリヤマロボはせめて歩行にしてほしかったけど。
シークレットはまさかのレベル7ものか、3弾でもみない大会プレゼントのトカゲ弓兵のノーマルあたりかな
多分ゲームは壊れないとおもう
だが今回の件はある事実を明確に示した
新弾出る度にこれじゃ集める気なくすわな
ただでさえ1レベルどうにかしてほしいってのに
トリヤマロボは城割に使うから、2ダメとかどうでもよくね?
ゲームデザイナーより
@macogame: Vジャンプ7月号の早売り情報が来て、第2弾情報で大騒ぎになっているようなので、これはデザインコンセプトをちゃんと説明する必要があるな。
>>359 意図があるなら安心できるな
それだけの信頼感がある
少なくとも俺らは普通に新弾集めるつもりだったわだし、そこまで気にすることもないじゃん
>2ダメとかどうでもよくね?
トリヤマロボ城特攻する分にはそこまでこわくなくて遊撃的にワンオブナインとか遠距離系とかつぶしに使えそうだ
新弾を集めるつもりがあっても過去分がこんなに
ないがしろにされるとは思った無かった
やるにしても雑魚フィギュアは買っても意味ないね
新弾出る度に虚しくなるだけだよ
>>361 トリヤマの城特攻は怖いよ
V龍の効果と同等の能力を使い放題で斜め移動までできちゃうんだから
城の空いてるところを安全圏からせめていける
問題はフィギュアを集める気力を削いだってことだ
全種3個買いしてた人がこの状況でどうおもうか考えてみろ
カードとフィギュアは違うんだよな〜
雑魚カードは雑魚コーナー逝きで処分すれば済むけど
フィギュアはそういうわけにはいかんだろ
>>360 レベル1の扱いを考えるとまったく当てにならんな
新版出る度にフィギュアがゴミ化していくのは目に見えてる
まぁリリース物のゲームがインフレしてくのは当たり前じゃないの?
遊戯王しかり、フィギュアゲームならメイジナイトしかり
インフレで雑魚フィギュアを増やせば集める気なくすのは必至だよ
置き場所だってあるんだから
空き箱が大量の雑魚フィギュアだらけになったら
「ああ・・・なんかもういいや」ってなるでしょ
カードゲームでも2弾でいきなりインフレなんてありえないぞ
鳥山ロボのインフレ具合が酷過ぎるそれ以外はインフレってほどでもないが
せめてマーク持ちであるべきだろこれじゃあ完全な資産ゲーだ
いきなり2弾でこのインフレ状態じゃついていけない人は続出だろうな
コンボやエラッタがどうとか小手先の対処では済まないインフレっぷりだしな
1弾買った人の心情的にはだまし討ちに近いものがあるだろ
万単位でつっこんだ人が涙目。期待して買った人がバカを見た。
供給する側はユーザーを煽ることばかり考えて
商品を買い集めるユーザーの気持ちがわかってないんじゃないのか?
ゲームの実用性も兼ねたフィギュアを集めるんだから煽ればいいってもんじゃないだろ
バトブレのスレが立ったばかりの当時、誰かが言っていた
「バンナムだからインフレがヤバイことになりそうだ」と 過去ログもってないけど確かに言われてたはず
とりあえず様子見で1弾買わないでスレ見てたけど、正解だったようだ
マジかよ。せっかく買ったのにだまされた気分だ。
2弾の発売延期でいいから何か対処してくれんものかな。
お気に入りのフィギュア達が選手候補からどんどん脱落してくゲー
もういいからアラレちゃん出せよ、効果の地球割りで一気に城4枚撃破だ
だいたいあのトリヤマロボのデザインがゆるせん。なんだよあれ?
コンセプトまるで無視じゃないか。せっかくの世界観も台無しじゃないか。
ふざけやがって。
バンダイのわりにはまともだからなんかおかしいとおもったんだよ
そうおもってたら案の定これだもんな
ガンダムウォー、レンスト
他にも色々。バンダイのはいつも最終的には資産ゲーになって廃れていく
バトルブレイクはちょっとそれが早かっただけさ
>>379 だよね、ラッキードラゴンはまだ納得できたけど
トリヤマロボってなによ?って感じだよね
完全に農夫のいでたちだしさ
中低レベルのトリッキーなキャラならいざ知らず
これほどの強力スペックで農夫みたいな変なロボって・・・
子供だって萎えるよね
>>381 ちょっと早かったなんてもんじゃない。即死じゃないか。
せっかくおもしろいゲームだとおもったのに。
この分だと3弾は更なるインフレが進みそうなんだよな
3弾とか4弾の頃にはトリヤマロボ(笑)な事になってそうで怖い
ガっちゃんロボが全てを喰らいつくしてアラレちゃんロボが城4枚割り
本気で意見したいんだけどデザイナーはじめゲーム構築してる側は聞く耳もたないだろうな
てめーらは自分がクリエイトしたフィギュアだからゲーム以外のところで
さぞかし思い入れも持てるかもしれないが集めてる方はそうじゃない
ゲームで価値をなくしたフィギュアは無駄づかいの証明にしかならないんだよ
むなしく転がる雑魚フィギュアは無駄づかいの証明にしかならないんだよ
鳥山をからませる必要はなかったな。こういうのは一貫したセンスが大事なのに
そんな大物を投入したら雰囲気までぶち壊しになるのはわかりきってた。
まずは落ち着いてください。
ゲームバランスはよくよく考えての結果ですから。
第2弾の全貌がわかれば納得してもらえるはずです。
バンダイって基本的にセンスが悪いからね
このゲームはデザイナーのセンスの良さやポリシーで
魅力的なものに仕上がっていたようだけど
自分らで商売上手(?)だと勘違いしてるバンダイ的な悪どさというか
センスの悪さというものがどうしても滲み出てしまうんだね
1弾を買った人がどんな気持ちになるかなんて
これっぽちもわかってないんだろうね
デザイナー本人か?
第2弾から買えばよかった
>>388 本物なのか?
とりあえず期待はするけど、資産ゲー化するのだけはやめてくれ
バンダイ製カードゲームは毎回それが嫌になって辞めてきたんだ
バトルブレイクは期待してるんで、それだけはやめて欲しい
スレに降臨したキャラウィール番長に裏切られたのおもい出した
>>393 資産ゲー化するのだけはやめてくれもなにもトリヤマ登場でもうなってるじゃないか
というかバンダイってゲームに限らず、ライダーなんかの玩具、コレクタートイ関係でもレア化させて煽って荒稼ぎ、焼け野原を残して次へってのが多すぎた
バトルブレイクといえどバンダイ製である以上は信用出来んな
これで工作員の巣窟と証明されるわけだ
何か意見が出る度に口汚く罵ってた奴もそれだろ
どう考えても城ブレイク難しいようなもん出しておきながら
城のことあれこれ言われると必死こいて潰してたもんな
2弾の内容知ってる奴ならそうもなるわな
>>396 商売上手と勘違いした腐れ商売を度外視して
純粋にデザイナーの意向だけで進めていればこうはならなかったかもな
トリヤマロボはゲームも壊れだがデザインもセンスも壊れだ
外野が余計な注文つけるからこんなことになるんじゃないのか?
もう今回は仕方ないからエラッタでトリヤマに王冠追加しろよ
それでもトリヤマをデッキに入れてから
残りの9個で構築するゲームになるレベル
自信満々なデザイナーを信じようじゃないかとりあえずは
そもそも1レベもつかいみちなかったし当てにならない
レベル1って使い道あるのアイアイ位だもんな
ありゃひどいよ
待ってましたとばかりにバンダイ批判するゲーマー気取りは自分のBlogでオナってればいいのにね
待ってねーよ
期待を一方的に裏切ったのはバンダイのほうだろ
後にルール上の制限駒や禁止駒も指定してくるかもね
自動効果を2種までに制限してたのが柔軟性を欠いたな
今にして思えば明らかに2弾の内容を知りながらスレの反応にイライラしてた奴がいたよな
2弾の性能知ってたらそりゃイラつくわな
次があるから黙ってろ!といいたくなるわな
あの2弾の性能を知っていれば
>>406 そこに関して言えば、まだ1弾しか出てない状況ではっきりと非難はできないというスタンスの人もいたかと思う
とりあえず無駄に単発にするのやめろ
もしかしてアンチを装った信者がネガキャンしてるのか?
普通は1弾でそれなりに基本バランス取れてるもんだと思うがな
むしろ1弾だからこそバランス取れてると考える
やたら2弾3弾に期待膨らますようなこと書いてた奴はなんか知ってただろ
もっともらしい事言ってるけど肝心のゲーム内容に触れてない時点でまずプレイヤーではない
無駄な単発指摘もやめたら?
批判が出るのはもっともでしょ
このインフレは言い訳できないよ
言い返せなくなるとスレ住人を貶めはじめるのもいつものパターンだな
さすがバンダイ!期待を裏切らないな。
悪い意味で。
せっかく集めたものをいきなりゴミにされて納得できるわけがない
バソダイだからしょうがない。煽って釣って絞りとるのがあいつらのやり方。
いつものことだ。
俺としては手に入りにくいVRとSPは制限つけて欲しかったぐらいだな
>>411 無駄な単発で荒らされると批判意見そのものが軽くなるだろ
バンダイもここ見てる様だから荒らしと思われると困るんじゃないか?
とりあえずまだ出荷して無いだろうから今のうちに王冠つけて移動を全体的に下げてくれ
いつもなら城に届くのに3ターンかかるはずなのにノーコスで2ターンはまずい
範囲攻撃にしても横行とか大雑把にとると次のが出しづらくなるだけだ
>>416 確かに、何らかの制限が無いと高コスト帯のレアフィギュアを一杯持ってる方が有利になってしまう
これだと資産の無いチビッコは勝てなくなってしまう
低コストとか低レアリティだけでも戦略次第で、高コストを圧倒出来るようになると面白いんだが
あー、もしかしてVRの封入率の変更か(希望的観測)
>>417 >とりあえずまだ出荷して無いだろうから今のうちに王冠つけて移動を全体的に下げてくれ
間に合うのかよそれ?
訂正シール印刷して「ここに貼って下さいね」とかやるのか?w
>>420 そんなことしたらチビッコがトリヤマロボばかり持ってくるぞ
マップというか距離のないトレカだと低コスト寄せ集めのいわゆるウィニーにまだ活路はあるんだが
このゲームだと低コストは総じて低機動でウィニーとしても使えないからなあ
>>417 単発というのは接続形態が関係するんだから
それだけで荒らし扱いはひどいじゃないか
こんなとこ見張って批判つぶしに躍起になってる社員の方がよっぽど荒らしだ
今からでも何か対処できるならしてほしい
公式ルールで何か制限をつけられるならつけてほしい
壊れフィギュアが凄すぎるだけじゃなくて
レベル1もあんまり役に立たないという問題もあるわけだし
デッキの多様性を抑えてでもレベル制限とかつけた方がいいんじゃないの?
レベル制限あれば救われるフィギュアも出てくるでしょうに
あれだ、VRとSPは各フィギュアにつき1体までとかにすりゃいいんだよ。王冠とドラゴンは別に効果持たせればそれでいい。
デッキ構築に細かく制限つけば低レベルでも使いみちは出てくる
428 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 11:44:21.49 ID:R0QKki3VO
冗談ぬきでナナメ移動を斜めにしか移動出来なくするのが
色々負担は少ないと思う
ていうか、どうみても飛行3ってツラじゃないよな w
世界観も台無し
ヘビー級ボクサーや重量級が強いのは当たり前だけど
軽量級の試合もおもしろいから階級制があるわけだし
デッキのレベル制約は必要じゃね?1レベルつかえる枠も用意してくれよ
トリヤマロボなんてふざけたキャラがぶっ飛びの壊れだから
よけいに腹立たしく思えてくるよね
大会入賞者のデッキがトリヤマロボ3体ばっかりの光景が目に浮かぶ
トリヤマのデザインを今更叩いてる奴て何なの
はるか昔からわかってたのに
どう見ても飛行じゃないけど
トリヤマロボは斜め無制限に動けんの?
だったらZOCみたいな能力でもない限りトリヤマロボはどこからでも抜けてくるんだけど…
435 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 12:08:52.81 ID:oiDAOq7S0
>>433 前からわかってたからだからどうした?
それが雰囲気ぶち壊しの言い訳になるのか?
これほどの壊れじゃなければ無視もできたが
これじゃ来月はペンギン村ワールドだよ
安心してください。
現行ルールはラインナップの少なさによる暫定ルールです。
これからバトルブレイクは発展的におもしろくなりますのでご期待ください。
今はこれくらいしか言えません。
かわいいドラゴンはまだしも変な農民ロボットがこのスペックじゃチビッコも激萎えだろうよ
見た目的に2レベ3レベのおもしろ能力持ちだろ
かわいいドラゴンはまだしも変な農民ロボットがこのスペックじゃチビッコも激萎えだろうよ
見た目的に2レベ3レベのおもしろ能力持ちだろ
かわいいドラゴンはまだしも変な農民ロボットがこのスペックじゃチビッコも激萎えだろうよ
見た目的に2レベ3レベのおもしろ能力持ちだろ
出撃マスを相手のコマが4マス埋めたケースってないの?
◆wmXikIx3Ggの検索結果2件
トリヤマロボばかりが活躍する大会を目の当たりにして
チビッコたちはどう感じるだろうか?
トリヤマカッケー!とおもうんだろうか?
そんなわけないよなあ…
もうこうなったらスーパーサイヤ人とナメック星人も導入しようぜ
ルフィーとトリコとナルトも追加しようぜ
飛行4とワープ能力と斜め移動と復活ありの7レベルで
>363
いや、一ダメ覚悟で攻め込ませれば、ケルベロスとかガネーシャとか獅子王とかうまく使えば倒せるからな、
レベル6出して城一ダメの成果なら普通だし、まぁそれこそ城を完全に囲うとか。鳥山出す局面だと他にはそんなに出せないし。
仮に鳥山3つとか考えてみても、鳥山同時は出せないし他の選択肢が狭くなるからそれほど有効じゃないような。
今も実際やってみて、ラキドラ3つで最強みたいなことはできたのか。
まぁそれが最強だと思うなら割り切って自分自身が鳥山三つでやってみればいいさ。
やばいのは事実だけど対抗策はいくらでもあると思う。
V龍で獅子王やガーネシアンを倒すってこと?
てかなんで農民風なんだよ
あの顔や形はしょうがないとしても未来風なアレンジはできただろうに
麦わら帽をヘルメットっぽくするとかさ
なんでそのまんま農民ファッションなんだよ
もう普通の生活に戻れないというのにぜんぜん使ってもらえない突撃兵が浮かばれんわ
トリヤマゲー
トリヤマロボ対策でガーネシアン出してくれたらありがたいね
コイン3枚抱えたまま、産廃になってくれるんだから城の横に陣取られても、お散歩でどかせばいいしな
今回の6レベルを考えると
不死鳥
飛行3・2ダメと非常に優秀
特殊能力のフレイムウイングは攻撃と組み合わせると3ダメを与えられるから強力。
倒して復活して厄介すぎる。
ホシクジラの回復使えば実質約2体分のレベル6となるわけで、使えすぎ
----------------------------------------------------------------
暴虐王
単体のな戦力としてシクレ獅子王を上回る
獅子王の能力と組み合わせると最強の攻撃力・レベル6相手でも確殺に近い
トカゲ弓兵もどっかででてくるわけで獅子王の重要度が上がりそうな感じ
--------------------------------------------------------------------
カレンリン
威圧の能力が強力で生存力が高い優秀フィギュア、対能力攻撃の処理が気になる。
幼年期の終わりでアダムスや〜リアンあたりの運用力が上がりそう
まさに待ち望んでいたエイリアンのリーダー
------------------------------------------------------------------
トリヤマロボ
移動力最強。タフネスさも併せ持ち城ダメをとるのに最も信頼度が高く最終局面に有力。
また中盤においても場をかき回されたら手がつけられない
相手のデッキにロボがいたらトリヤマシフトをとるしかないかも
俺は即効で城1ダメを与えてあとは時間切れ待ちという最悪の戦略をとってしょっぱさにはしょっぱさで対抗するぜ
俺はこの中で使えるのは不死鳥だと思うぜ
まぁバランス破壊といえばそうだが、そういうゲーム性の変化も楽しもうぜ
好きだっただけにこの壊れっぷりはつらい
この先どうなっちまうんだよ?
>452
トリヤマとラキドラを同時に攻めあがるような局面は早々ないよ。
それだったら最初から無視して攻撃狙うだろうし
しかもおさんぽで一歩どかすのって次のターンに戻ってくるだけだし6レベル2体いてそこまでして1ダメージをとる意味がわからん。
それに出すときはケルベロスで確殺できるタイミングに出すに決まっている。そもそも城トラップというのもあるんだぜ。
もしも壊れが変な農民ロボじゃなくて
恐怖の機械竜メカドラゴンだったらチビッコも喜んだかもしれない
どう見ても変な農民ロボがこんなに壊れてちゃチビッコも萎えるだろうな
ラキドラとトリヤマを出すってことは終盤
終盤だから城は1枚か2枚
1ダメがどれだけ有効かわからんか?
終盤に城削れてないならデッキブレイクにシフトするだけ
冷静に考えて10個で構築しなくちゃいけないのに
3個まで同じの入れられることが根本的な問題だよねそりゃ見向きもされないフィギュアも増える
レベル毎の制限でもなんでもいいからレベル1からレベル6まで
どのフィギュアにも使ってもらえるチャンスを残してほしいよね
突撃兵やバズーカのデザインは好きなのに使えなくて悲しいよ
2体まででよかったかもね。
同じのを何体も入れると、コイン効果を使えなくなったケルベロスやリヴァイアサンやホシクジラ殺さずに放置された時に、2体ルールのせいでフィギュアを出せなくなったりするけどね。
無駄に3つもあった獅子王SP売ってきたわ
個数じゃなくてレベル総数でやるわけにはいかなかったのかな?
レベル高いフィギュアを入れる個数が減ってしまうけど
レベル低いフィギュアをならたくさん入れられるとかさ
能力がコストに比例してるのにデッキ制限が
コストに関係なければ変な偏りはできてしまうだろうね
貴重なフィギュア数の枠をレベ1なんぞに無駄づかいできるもんかよ!!
となってしまうんだよな
総レベル制限はいいかもね
今だとちょっと厳しくして25とか?
>>462 それなら低レベルでも活躍を期待できるよね。
相手が高レベルばかりならジョバンニは城殴り放題だし。
2ちゃんにおいておおむね好評で辛口批評がありながらも
リアルに絶賛されていただけに始まって早々のバランス崩壊は痛い
一刻も早くなんとかしてほしい
>>464 厳しくするとそれぐらいかもう少し多いぐらいだといいかもね
ていうか逆になんでフィギュア枠の重みに
フィギュアコストが関係しないのか不思議だよね
>>465 低レベルは数の多さで圧倒できるからね
デッキを総レベル制限にすればバズーカ歩兵や突撃兵で「戦いは数だよ兄貴」な戦法が取れるよな
総レベル25として歩兵を3体ずつ計6体入れてもまだ残り19レベルもつかえる
ホントに中村さんなら要望
仮面ライダーの白紙カードみたいに
商品は台座だけでその上に好きなフィギュア載せて良いフィギュア出してくれよw
今のままじゃ3体を場に出せるからって突撃兵を3体も入れる奴はいない
2弾のLV6>1弾のLV6みたいに全体的にインフレしてるのかな?
3弾はまた2弾が霞むかもしれない
>>468 変幻自在に姿をエイリアンという設定ならアリかもね
自由に姿を変えて現れるぞ!みたいな
×変幻自在に姿をエイリアンという設定ならアリかもね
○変幻自在に姿を変えるエイリアンという設定ならアリかもね
>>470 もともと金獅子は使えない奴だったからしょうがないけど
トリヤマだけあまりにもズバ抜けて壊れすぎている
この件に関して何か書いてないかデザイナーブログ見たけど
まだフラゲ情報しか出てないからコメントはできないんだね
何か説明(釈明?)あるとしたら明日かな?
寝ぐせ
3弾で新しい城コインとあるが、
もしかしたら3弾周辺でルール改定入って城コイン5個以上に増えたりするのかもな。
それに合わせてスターター発売したり。
そして1弾とレベル1が完全脂肪するのか
>>462総レベル制限なら端数を埋める意味で1レベル入れることもありそうだな
出撃マスが↓こうなったら自動で決着でいいよね?
敵 敵 城 敵 敵
ルールブックみても相手の出撃マスに入っちゃダメってルールないし・・・
LV6が4体公表されただけで壊れとか終わったとかアホすぎるw
2弾の環境なんてほとんどわかってないのと同じじゃねーか
トリヤマロボが飛行3なのはすげー違和感あるけど
どうみたって歩行だよなあのデザイン・・・
デザイナーのツイートで第一弾のフィギュアとのコンボがすごいとの記載もあったし
現段階で結論だしてる奴らはどんだけ早漏なんだよ
まぁ、こんな事買いても単発IDがわらわら沸いてきて
脳内シミュだけの思い込みを吼えまくるだけなんだろうけど
城減らせと同じバカの戯言だ
>>482 上がこれなら低コスト帯が弱いわけないだろ
同じ6レベル同士で比べても壊れてるもんね
コンボにご期待ください!
絶対に損はさせません。
>>485 なんでID変わるん
っていうか本物だとしたら2chに来ないほうがいいよ
まあ偽者だろうけどさ
>>482 2弾が公表されたいまとなっては1弾だけの段階で城減らせというのは納得できるだろ
どうりでおかしいとおもったわ
”2弾以降のことを知ってる奴”ならそうじゃないだろうけどな!!
2弾以降のことを知ってればむしろ城増やせといってただろうよ
1弾じゃ城を狙うのが難しいけど2弾ならさくさく城を叩ける
この差は圧倒的
>>482 よくも平然とそんなことがいえたもんだな
お前は "何か" 知ってるのかもしれないが
1弾の情報しか知らない中で2弾のあのLV6が公表されたら
今まで買い集めた人の心情は察するにあまりあるだろうに
"何か" 知ってるのかしらんが偉そうにいえる状況じゃないだろ
1弾と2弾のスペック差を考えたら城減らせいってた人の意見ももっともじゃないか!
こんなにスペックに差が出るならそりゃ城減らすわけにはいかんだろうが
1弾の中だけで考えれば城破壊なんか難しくて当たり前じゃないか
お前は "何か" 知ってるのかもしれないが
わけわからん状態でガックリしてる人の気持ちも考えろや
昨日までは楽しかったのになあ・・・
もう1弾の環境じゃプレイする気がしないけど
1弾のオク相場が下がるのは間違いないな
買い控えて様子見てたやつは正解だ
1弾とのコンボって獅子王と2弾の虎でコンボして2ダメ4連撃って事じゃない?
コマを持ち上げて動かすと一番下のコインがボトって
495 :
482:2011/05/20(金) 16:10:52.77 ID:7ttef1jlO
>>487 2弾が公表された今となってはって…
まだ4つしか公表されてないじゃん
『第二弾について何か知ってる奴』って誰だよw
見えない敵と戦ってるのか?
俺はただの1ユーザーだぞ
少ない情報だけで全て終わったかのような発言が多すぎたから書き込んだだけだ
今、出先で携帯から書き込んでてさっきとID違うから信用できんかも知れないけどな
それと、デザイナーっぽい書き込みがあるが、
信用できないし、本物ならなおの事こんなとこで発言するべきじゃないと思う
※トリヤマロボにマークが付いていないのは3体集めさせるためです。
497 :
482:2011/05/20(金) 16:18:01.00 ID:7ttef1jlO
>>490 だから『何か知ってるやつ』って誰だよ?w
俺も『第一弾買い集めてる奴』だよ
ただ単に現状の少ない情報だけでネガキャンしてる奴に辟易しただけだ
2弾に辟易しますた
>>445 メタルショーギの悪夢
コンポに期待しろっていうけど移動3がぽんぽこ出てくるのはマズくね?
>>495 まだ4つしか公表されてない時点ですでに壊れてるから大騒ぎしてんだろうが
6レベどうしで比べても格差が酷すぎるだろ
虎のヘルプ役でいいなら6レベの金獅子なんかいらんわ
>>497 なら少し黙ってろや
だれもネガキャンなんかしてないだろ
ネガティブな現実にゲンナリしてるだけだろ
まだどうなるかわからんがしばらくは
ゲンナリ感が続くのはしょうがないだろ
なんで供給サイドを気を遣ってポジティブにならなきゃなんないんだよ
ここの住人には、供給サイドを気を遣って
ポジティブにならなきゃならない義理なんかないんだよ
>>496 集めさせてから追加ルールで制限するわけだな
特殊試合用ルール(雑魚合戦)とか作ろうぜ?
塚公式対戦用ルールだけがこのゲームの面白さじゃないだろ
ほっときゃいいのに
わざわざ火に油注ぐ事もなかろうに
>>499 ワンオブナインの徒歩3マス移動とかはすごく納得できるしバランスいいのにな
トリヤマの飛行3マス斜め飛びなんで壊れすぎもいいとこだわ
やっぱバンダイだわ
バンダイらしからぬ好企画だとおもってたら
やっぱバンダイだわ
旧ユーザーをどん底に突き落とすやり方が
いかにもバンダイらしいわ
今回はあまりにも早すぎだけどなw
ブッチギリスピードでどん底w
優れた商品だっただけにショックもでかいわ
壊れそうな〜も〜のばか〜り♪あ〜つめて〜し〜ま〜うよ〜♪
バトブレは〜♪は〜や〜りじゃなぁい♪コーワレで〜終〜了〜♪
獅子王が虎の補助役に転落したのが泣ける
雑魚合戦暫定ルール
●ザコ持ち2種類を3体づつ使用?
●城は2つ(反撃2、補給)?
問題は牧場トカゲ、バニラ同然だからな…
突撃兵とバズーカ兵が強くて
トカゲ剣兵がそれに強いっていう感じ
エイリアンのザコ持ちが来ればおもしろいかもしれない
>>462 ミニチュアゲームのWARHAMMERも戦力はポイントできめたりするよな
強い兵はポイントが高くて制約もあってたくさん入れられないが
弱い兵はポイントが低いからたくさん入れて大軍つくれるようになってるわけだ
たった一人の強力なヒーローと10〜20人ぐらいの歩兵が同じポイントなわけだが
それぞれの持ち味があるからどちらが強いとはいえなくて
ポイントで戦力バランスがとれるようになってる
このゲームもフィギュアの数だけできめるんじゃなくて
コストできめたほうがバランスとれるとおもうわ
弱いフィギュアには弱いフィギュアなりの使いかたができないと意味がない
それについてはツイッターでなんか言ってた気がする
推奨合計レベルが30〜になるから
レベル1を30ってどうなの?みたいなこといってた
大量展開で何かおいしいルールがあればいいんだけどな
隊列を組んだら防御力アップするとか
今月の漫画面白いな
読んだら連撃デッキ組みたくなってきた
レベ1が30でもいいんじゃないか?なにか有効な使いかたができる仕組みがあれば
バズーカ兵と突撃兵が層を成して6体ぐらい出てきたら絵的には燃えるよな
>>511 そうだよね、コストで戦力枠を決めた方がバランスも良いし
低レベルから高レベルまでまんべんなく使いやすいよね
10体という戦力枠じゃなかなか低レベルは入れるわけにはいかないけど
コスト制にすれば1体の高レベルに5体の低レベルで対抗するなんて戦略もありだよね
同じ「1体」じゃなくてコストで釣り合うようになるんだから
低レベルをどんどん展開できるようになれば
デッキの組み方にもいろんなバリエーションができると思う
それこそ帝国軍って感じがするよね
ただ30体は集め辛過ぎだと思う
大量展開があれば低レベルも人気が出るかもしれないよね
量産型ザク的な感じで
>>512 合計レベル30として後はおおざっぱな制約で
極端な偏りができないようにしておけばいいんじゃないか?
レベルが偏って問題あるかどうかわからんが
突撃兵は縦や横につながることでパワーアップしたらおもしろいかもな
3体で3マス使って3レベル相当+αのフィギュアみたいな
でもここにきてルール変更っていうのもどうなんだろう?
ユーザーの要望が反映されるのはいいけど
ルールが右往左往しちゃうと今までの構築ってなんだったの?
ってなるし
一番妥当なのは
レギュレーション(LV30orNOM10)ごとにフォーマットを変えるとかかな
これはロッテのネクロスシリーズに近いのだろうか
近いなら買ってみようかな 気になるし
インフレってなんぞ あいつはトリヤマがみえてないのかな?w
>>521 基本ルールはそのままにしてレギュレーションを設けるのは同意
大会でどのレギュを使うか告知するだけで良いし
・合計レベル制限・ハイランダーは欲しい
ルール変更とかでカードが追加ってのもやだな…
フィギュア1体に1枚カード(効果詳細とか能力記してある)とかになったら萎える
実現しないと思うけど
カードなんか出たらアウトだな
フィギュアだけで完結してるところが魅力だからな
歩兵が3人並んだエンパイア・フォーメーション!なんてやったら
いかにも帝国軍ぽくて漫画的にも映えそうだな
バズーカ合わせて5人並んだらトリヤマでも通れないぜ!みたいな
これはあれか
夢は甲子園!でしごきに1年耐え
さあ2年になってレギュラーへの希望や後輩いびりができるぞーと思ってたら
1年が全国から集められた精鋭らしいぞ的な絶望かw
察するに余りある悲惨さだな
合掌
>>526 ホントそう思う
>>527 面白いなソレ
でもトリヤマロボに蹴散らされてる絵が浮かぶのが悲しい
ヘンテコロボ1体に全滅させられる帝国軍てorz
これならそれなりに持ちこたえられるかも
エンパイア・フォーメーションを組んだ歩兵
・2ダメくらうと全体が1列後退する
・出撃エリアや味方の前まで下がると後退できない
・後退できなくなると一人ずつやられる
・いなくなった兵士の場所を残った兵士が移動して埋める
どんどんやられまくる時間稼ぎの壁
先にクレセント隊長が特攻して後ろをフォーメーションで固めるとか
辛いのはわかるがそろそろ前向こうぜ。
オクで売るか
とりあえずあれか、トリヤマを制限さえしてくれればそれなりにいけるか?
それでもどのデッキにもトリヤマ1体必ず出てきて萎えそうだが
>>531 逆に後ろ向いたままでもいいかもな
人生ゲームみたいなもん買ったとおもって兄弟や友達と1弾だけで遊べばいい
そんなに鳥山ロボ強いと思うならプロキシで回してみたら?
レギュレーションの件はmakogame氏もこのスレ見てるだろうから
考えてもらえるんじゃないかな?
これだけ2弾への批判が多いってことはそれだけバトルブレイクに期待してた人がいっぱいいたってことだよな
だけどその人達の思いを踏みにじったんだよなバンダイもデザイナーも
>>534 そのスタンスで2弾も買えば万事解決
キャラ増えて楽しいでよくないかい
普通に2弾には期待しているし楽しみにしてますが何か?
とりあえず早く暴虎王使って四連撃したい
誰か数学得意な人四連撃がどれだけ強いか計算してくれ
俺は2弾楽しみにはしてるが期待はしてない
今更スターター買ったけどなんかもうオワコンみたいな流れで辛い
542 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 19:32:16.01 ID:AG7TJdHb0
獅子王は仮にも漫画の主人公機なんだからサポ環境整うから大丈夫
V龍、ラキドラにはドラゴンマークあるし
レベル5クラスもぶっ壊れてる悪感
アンチスレ立ててそっちでアンチしてほしいっていう
こっちではもっと生産的な話がしたいんだけど
>>539 ただの4連撃だとLV6相手なら3ダメとあんまり変わらん
獅子王の能力と合わせるとLV6相手でもクレセント斬りよりも高い確率でブレイクできるし
LV5未満のフィギュアもほぼ確殺できる
レベル5クラスもぶっ壊れてる悪感
レベル5クラスもぶっ壊れてる悪感
>>545 どこでも話せなくしてやろうか?
調子こいてるとつぶすぞマジで
二弾スタタ出るのまって買おう
人が落ち込んでる時に必要以上に不愉快なポジティブ思考で
なぜかメーカー様に都合のいい流れにしようってんならやってみればいい
そんなに神経逆撫でしたいならやってみればいい
覚えてろよ性根の腐りきった屑め
>>541 むしろ喜べ
今更買ったのならスターター買ってガチャ数回やるくらいがベスト
発売時から買い続けて二万近く使った俺のようなやつが落ち込んでるだけだから
まだオワコンには早い
>546
ただ通常の3ダメだと2レベルとか絶対失敗でうちもらす可能性があるから
しかしガイア12獣将とかでかく出たな。干支とかか
今回エンパイアにもリーダーレベルのが出たが、エンパイアにもリーダーレベルのやつがほしいな。
そのうち【ガイア十二神将単】とか組めるようになるかね
クソ重そうなデッキだけど
1弾までは批判はあってもみんな好意的だったのにな
2chではあり得ないほど絶賛してたのにな
腐れバンダイは猛省しろよ
>>554 お前いつもエンパイアとエイリアンいい間違えるのな
そういやデザイナーもブログで書き間違えてたな
つーかあの農民ロボがリーダーなんだろw
かっこわるwwwwwwwwww
鳥山ロボに狩られる1弾フィギュアより
やめるやめる言って一ヶ月後に鳥山ロボあたったって書き込む方が惨めだぞ
第二段がでれば第一段と組み合わせできるし楽しみだな。
悲観するよりまずは第一段だけの環境を楽しむわ。
せめてあの変な農民ロボじゃなければよかったのに
まさか農民の服そのまんまとは思わなんだ…
なんで服来てんだよ、なんで麦わら帽なんだよ
もう少しメカっぽいアレンジあんのかと思ってたわ
561 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 19:53:53.20 ID:aY0YuzrO0
頑張って第1弾の使い方考えyyyyyyyう
>>559 5レベルも低レベルも壊れで1弾の出る幕なんてないだろ
>>552 おk、とりあえず明日にでもガチャやってくるぜ
今夜はとにかくサメの話がしたい
試しにブロキシで少し回したけどお互い守備的になっちゃうね
だからイマイチトリヤマのナナメの恩恵は攻めじゃ少ないかも
ただ防御に回られると洒落にならない
逃げ足早いし
つかトリヤマよりフェニックスのがヤバい気が
じゃあブイロンなんかウンコだな
レベル違うとはいえ飛行3ますやりたい放題だもんな
>>566 今までVロンがブイブイいわせてたのに
それをはるかに凌駕するスペックで攻めに向かないわけないだろ
クソみてえな戯言ばっかほざくならほんと潰すぞ
しらじらしい嘘や言い逃れってなんでこんなにも神経逆撫でするんだろうか?
反吐が出るわ
防御的な展開になるせいか
やっぱりラキドラは強い
やっぱ予想通りだな
打ち合いならラキドラか獅子王で待ってりゃ先手を打たれても勝てるしな。
斜め移動じゃ城へのターン数自体はかわらんだろうし
飛行3レベル6キャラで復活持ちのフェニックスの方がやはりやばい
どっちにしろ壊れてるだろ
つーかナナメは飛ぶ先塞いでもするりするりとぬけて自由すぎだろ
フェニックスはうろうろスキル使って飛び回るだけでウザイ
あとスキル使った後に攻撃できるよね?
飛行3やり放題も壊れてるしナナメも壊れてるよ
本来なら迂回で2マス使わなきゃならん場面でも1マスでいくんだからな
せっかく面白そうなゲームだから楽しくやりたいんだ
気分を悪くしたやつがいるなら謝る
1弾で遊んでるとしんだ子の歳を数えてる気分になるから
マジオススメ
飛行3を何かしら制限してくれるとだいぶ違うとおもうんだがな
トリヤマのナナメはマスが混雑してるときや城をまわりこむとき使えると思うぞ
>>572 もともと飛んでるから塞いでもあまり変わらないと感じた
3飛行がいる時点で自城で迎え撃つしか手の打ちようがないと思った
>>579 飛行でも着地点を邪魔すると移動を目一杯使えなくなるが
ナナメがあると移動力を無駄にしなくて済む場面があるはず
特に城攻めなどではな
一定レベル以上の出撃を制限したり対レベルの効果が出れば面白くなると思う
>>580 あ そっか
着地の選択肢が増えるていうのは強みだね
何も考えずに使ってたわ
着地で1列前に出れば次に大きくつながるからな
斜め移動とか威圧とか新しい自動効果増えたが何でサポート何でするのかな?
自動効果はマニュアルの分だけでしばらくやるのかと思ってたんだけど
フェニックスとカレルレンも半端ないが
とにかくトリヤマロボは見た目がヤバイ
あの見た目であの能力で活躍されるのはなんか嫌だ
鳥山世代じゃないチビッコならなおさらそうおもうだろうな
>>584 PDFダウンロードじゃね?
3マス目をふさいでも斜めに出てきてデッドライン・・・あの顔で
100年後の未来はシュールだよね・・・いろんな意味で
ケルベロス計画暴走のイラストでも眺めて心を落ち着かせよう
VRはVジャンプ枠だからデザインは仕方ないだろう
次のサウスカリフォルニアも相当だぞ
仕方ないで済むようなものではないような・・・あの顔
せめてエイリアンのロボならよかったのに・・・あの顔
第2弾でミカファールが大暴れして、スタートダッシュにつまずいたバトスピと同じ流れ?
バトスピは分からんからガンダムにたとえてくれ
トリヤマロボもヤバイけどフェニックスも相当ヤバイな
飛行3の移動力で効果使ってから殴ったら実質3ダメの火力
しかもせっかくどかしてもすぐ復活するしホシクジラとのコンボで
6コインでまた攻めて来るんだろ・・・
それに対してカレルレンは・・・デ、デザインカッコイイよね!
トリヤマロボってよく読んだらナナメに移動できるのは全移動力使ってナナメ1マス?
カレルレンは単体で見ると微妙だけどシナジー次第で化ける
典型的なエイリアンタイプ
お!もう二弾講義は終わったのか
カレルレンが何故王冠付きなのかわからないのは俺だけ?
いや威圧は相当なものだろう<カレンルン
暴虎王・フェニックス・カレンルンと今回の6LVはかっこいいな。
今回猛威を振るいそうな飛行だが、遅くて3弾あたりには対空3ダメみたいな遠距離キャラが出てくるんでないかな
>>594 カレルレンのガードにつけるキャラなら
誰でもカレルレン専用アイアイになってしまうのはもの凄い能力だろ
トリヤマやフェニックスも相当凄すぎると思ったが
一番凄いのはこいつだと思ってる
作戦次第では一番城を狙いやすいんじゃないか?
別に同行させなくなって移動経路に味方キャラがいれば
そいつらがみんなアイアイ代わりになってくれるんだからな
それほどでもあるよ
もう600か
フラゲで随分進んだな
601 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/20(金) 22:22:50.45 ID:ra76Rvr20
今日拡張パック買ったらフィギュアがA-004Rで
コインがA-005SRって書いてあるパックが出てきた。
ごねたらチャクラ星人と交換してくれるかなw
1弾メンバーで2弾メンバーぶっつぶす方法考えようぜ
おれはぜんぜん思い浮かばないけどな
プロキシでトリヤマ回してみろっていう奴がいたから回したけど、
オレの今までのエースだったV龍が霞んで見えたよ
どうしてくれるんだよ……
ついでに不死鳥も回したけど、正直こっちの方がヤバかった
万能だった。攻めにも城割りにも守りにも使えた
さりげなくスキルが強い。復活あるから気兼ねなく使えたし
巨象降臨で2ダメージあたえて、
三首砲で3ダメージあたえて、
ウズシオで2ダメージあたえて、
これでお釣りがくる。
でも、下手に倒すよりもアイアイ連続出しで時間稼ぎしたほうが賢いかもしれない。
でもトリヤマは見た目がやばいんだよ
あれであの能力がやばいんだよ
それに斜め移動の能力は案外強いと思うぞ
アイアイやラキドラも最初過小評価してた人いたけど
空間に関係する能力はこのゲームじゃ強いんだ
>>604 今透視してみたんだがガネ・ケル・リバの三馬鹿トリオが
コイン6枚抱えたままうろうろして城叩かれまくってる姿が見えた
>>603 何が辛いって金銭的なことじゃなくて
今まで集めてきた愛着あるフィギュアが霞んでしまうのが辛いよな
今まで集めてきたっつってもまだ一ヶ月も経ってないわけだがw
1弾が「遭遇」2弾が「勃発」3弾が「混戦」と販売が決まっているのだから
3弾でバランスが良くなるようにつくってんじゃね?
まあ2弾もほかのフィギュアがどうなるかが気になる。
だが鳥山ロボお前はだめだ。
>>595 あんた仕事人すぎるよ、GJ
レベル6はそうそう出せるものじゃないとか言ってるやつは、本当に対戦したことがあるのかね?
まったくだな
驚愕の表情を浮かべるキラーオアンダさんわろた
どう見てもウイングマンです
つえーやつがいっぱいいたほうがオラわくわくしてくるぞ!
トリヤマロボつえええ!
これの能力わからん奴がほんとにいるのか?
こいつの真価は進行列変更だよ、進行列変更
ヒョイと斜めに動けたら5つの着地マスのうち好きなとこ選び放題じゃねーか
3列前の着地マスが最大5マスだぞ、5マスw
5マスのうち好きなとこ選べるw
3列前進でw
なんだこれw
例えば敵の移動2の出撃を警戒するならヒョイと真ん中に移動すればいいんだ
そしたら出撃した次のターンにもう王手だよw
移動2じゃ届かない安全位置からw
ケルベもリバもいきなり出撃しても間に合わねーw
しかもあらかじめ出てたら足の速いトリヤマに叩かれて無効化されるしw
飛行3マスで着地列選び放題!
それがこいつの真価だ
ありえねえほどつえええーw
見た目が農夫のくせにw
こんなやつぶっ壊れどころじゃねえわw
中心から移動できないマスがねえじゃんw
どこでも行けるじゃんw
なんだこれ?wなんだこれ?wなんだこれ?w
昨日みんな萎えてやる気なくしたから
このスレも人が減って随分寂れてきたな
>>611 タリアンさんリーゼントねえ方がイケてるっすよ
マジパネーッすよ
あとイヤーンパンダかわゆす
中心マスにいれば盤上のどのマスでも飛んでいけるぶっ壊れロボ
それが無敵のトリヤマロボだっ!
見た目がギャグ満載なだけによけい泣けてくるわw
トリヤマロボは出撃時点で真ん中列まで全てのマスに行ける
もうなんでもありかよ
チェスに例えるならトリヤマロボはクイーン級
つまり最強の制圧力を持ってるということだ
移動中一回だけの斜め移動でもつええというのに
こいつはいくらでも斜めに進めるんだぞ?
農夫のくせに!農夫のくせに!農夫のくせに!
農ー夫ーのーくーせーにー!
まぁ千葉に空港までの直通道路が作られるくらいだから
そりゃどこでも行けるよw(都市伝説)
トリヤマロボが中心マスにいるとする
そしたら君は盤上の空いてるマスのどこにでもトリヤマロボを置いていいんだ
何も考えなくていい
この農民ロボットは中心のマスにいたら
ど こ に で も 飛 ん で 行 け る ん だ よ
すげえな、農民ロボのくせに
かつてこれほどまで無敵の農民ロボがあっただろうか?
し か も
6 レ ベ ル w
やばいぞこれはw
中心マスから盤上の空いてるマスどこでも行ける壊れキャラが
よりにもよってこんなギャグロボとはな
目からしょっぱい汗でてきたぜ
バトブレ終わったな
4連撃と3ダメってどっちがいいのかな?
だめだ…トリヤマ半端ねえよ…
わずか2ターンであっという間に飛んできやがる…
まさかこれほどまでとは…
5×7の盤なんだから飛行3マスで斜めありなら
なんでもありになるのは当然だよな
チェスのクイーンなんか目じゃねえよ
途中で進路変えていいんだからよ
>>626 お前は平和かっ!
このヤバイ事態の時に平和かっ!
>>626 中学の数学教科書読み直せ
期待値出せば4連のが高い
小学生だったらもう寝ろ
どうしよう?どうしよう?どうしよう?
まさか本当に1弾で卒業かよ
大好きだったのに
このゲーム寿命短かすぎだろw
ミサワみたいなのが沸きまくりでウザいな
黙って辞めてけよ…
アンチスレでも立ててからやってくれ
トリヤマの移動は実質的に7×7=49マス圏内ワープに等しい
635 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 01:21:28.24 ID:TKBGJF8v0
>>633 アンチなら今ごろ大喜びしとるわっ!
熱烈な信者だからこそ嘆き悲しんでるんだろうがっ!
どうすんだよこの農夫ロボ
このゲームシステムでナナメは反則過ぎるだろ
何か一方的に好きだった彼女に対して
勝手に幻滅すんのは良いけどさ、
だからって別れ際に文句言いまくる奴って情けねえだろ
お前らそんな感じ
頼むからなんとかしてくれ
ナナメは未記載ルールだからなんとかなるだろ?
これほどポルナレフAAがふさわしいゲームは他にないな
1弾から2弾の急転直下が半端じゃない
1弾までは傑作ゲームの可能性を感じていたのに
>>637 おまえのレス見返してみろ
おまえそんな感じ
このスレって遅くまで伸びるんだな
単発多過ぎワロタ
マジで頼むよ
なんとかしてくれよ
2弾は発売延期でいいからなんとかしてくれ
このゲームは練り直すだけの価値がある
だからなんとかしてくれ
オワタオワタ
トリヤマロボ一度出てきたら次から次へと出てきてあっという間にやられる
先にトリヤマロボ出し始めたほうが勝ちっぽい
2弾延期でいいからなんとかしてお願い
もっとこのゲーム大事にしてよ
お願いだよ
獅子王ラキドラが二発成功しないと死なない=城ブレイクはほぼ確実
確ダメ与えられるのもガネちゃんの2ダメしかないし
一旦ガネちゃん出しちゃうと帰ってこないし
もうどうすりゃいいの?
農民ロボが中央列の横3マスエリアに入ってきたら城周り3ヶ所張りついてガードしなきゃならん
さもないと次のターンであっという間に突っ込んできて城叩き確定
ガチャ袋で買うからVR1個は確定だけど
ブースターのアソートがまた同じだと争奪戦だな
>>601 拡張パックはフィギュアのナンバーとコインのナンバーが
揃ってない組み合わせのほうが多いんじゃないかな。
ちなみに、初期不良のあったフィギュアをバンダイに交換して
もらったときに返ってきた奴もフィギュアとコインは不揃いだったので、
ごねるのは諦めたほうがいいw
レスがあれば即荒らしが来るウォーハンマースレが静かだから
Aがこっちで遊んでるんだろ
煽り甲斐あるだろうし最近ゲームの中身まで言及する知恵はついたみたいだし
>>595 いい仕事してるな。俺も参考にして作ったけど問題が二つ。
一つはコインケースが売ってない事
もう一つは、余ったセルケースの使い道がないw
たとえば、
この発表された2弾のフィギュアが
ちょっとずつインフレした未来の6弾だとして発表されたのならば納得できただろうか?
>655
徐々に段階的なインフレなら許容できるわけだが
3弾も4弾もこんな感じでハイパーインフレ仕様で飛ばしてくるのかと
容易に想像できるだけに鬱になる
それでおまえらは城壊すの?デッキ壊すの?
>>658 ジャンケンに勝ったら城壊す
ジャンケンに負けたらデッキ壊す
まだ発売して1ヶ月も経ってないのにこのインフレだもんなー
しかも1弾が役立たず化しただけじゃないし…
周囲49マスのどこにでも行けるキャラなんて反則級の強さじゃないか
しかも農民だし
なんで農民なんだよ
このスペックであのギャグロボなのが納得いかんわ
一体制限入れるにしてもあのギャグロボが最強の移動力ってあり得んわ
このゲームでは空間に関わる能力が断然有利だからな
今回の2弾を6弾以降に回してほしいわ
そしたら多少は楽しむ猶予ができる
ターゲットはチビッコなんだから強いキャラが多い方が喜ぶんじゃないかな。
ゲーム性よりも「オレの持ってるXXXXつえーっ!最強!」って気分にひたるゲームなんだよ。
バンダイに猛抗議したいんだけど担当に確実に伝わるようにするにはどうしたらいいんだろう?
普通に苦情あげてもハイハイとスルーされそうだし
>>661 ターゲットはチビッコなんだから変な農夫ロボが最強じゃ萎えるだろ
鳥山?なにそれ?てなもんだし
最強のなんとか〜ドラゴンならチビッコも喜ぶかもしれんが
あんなギャグロボットが最強じゃ激萎えだろ
鳥山世代だって萎えてるというのに
1弾環境で作ったマイデッキがウンコにしか見えなくなった
3弾を待つのじゃ
8月にさえなれば更なる強いフィギュアの登場により
トリヤマロボもフェニックスもカス同然になるであろう
それまでひたすら堪えるのじゃ
だがこれで3弾自重して売れなくて終わるのが一番やばい
トリヤマだけ禁止にすればまだなんとかいける
一体制限するにしてもナナメ移動を移動中一回に限定するにしてもいずれにせよ強すぎる
御大仕様の特別キャラってことで「あまりにも強すぎるため大会使用は禁止の幻フィギュア」でいいじゃん
もともと個人的に遊ぶ前提のゲームなんだから個人で好きなだけ使えばいい
大会で使用しない分には何も問題ない
出る前から禁止の幻フィギュアってのがあってもいいだろ
ハイパーインフレでゲームが壊れるよりましだ
>>665 更なる強いフィギュアなんかいらねーw
これ以上ぶっ壊れてどうすんだよw
下り坂を転げ落ちるようなハイパーインフレの連続じゃねーかw
次々に強いキャラ出してたらドラゴンボールみたいなインフレ状態になっちまう
新弾は強さじゃなくて多様性を出せばいいんだよ
1ヶ月でいきなりハイパーインフレで崩壊してどうすんだよ
>>666 2弾も買いたくなくなってきた
トリヤマだらけのトリヤマゲーになるのは目に見えてる
1弾環境限定の大会ならいいが2弾なんかもう要らん
4つの勢力を平等に引き上げて1パターンのデッキだけが最強にならないようにすれば続く
>>665 各弾の強さを競ってもしょうがない
2弾最強で上げ止まれるならまだいける可能性はある
トリヤマだけは絶対禁止にしてほしいが
>>671 各勢力がトリヤマ級に強いの抱えたらもう盤ゲームじゃなくていいだろ
召喚したフィギュアを横に並べて戦うだけでいい
もう盤ゲームとしてやるのがアホらしい
ブースター買おうかと思うんですが、TCG的な一箱にN〜個、R〜個といったレアリティ固定とかあるんですか?
各勢力を上げてインフレやりだしたらもう終わり
トリヤマロボを禁止にして2弾最強のままインフレをやめればまだ続く
せっかく改造にチャレンジしようと思ったのに
トリヤマロボのせいでやる気が萎えた
一刻も早く禁止してくれ
鳥山ファンの鑑賞用フィギュアでいいだろあんなもん
>>674 一箱15個中
N9個、R3個、SR3個又はSR2個にSPかVR1個とか何とか
レアで煽る商売で儲けるだけなら構わないけど
ゲームバランスまで壊しまくるのはどうかと思うよね
どうやらバンダ員はレアで煽って売ることしか頭にないみたいだし
これから先もどんどん壊れ性能釣り上げていくつもりみたいだし
このゲームは1弾だけで終わるのが一番良いのかも
あの顔のロボが最強は子供も食いつかないと思うし
1弾買った人のデッキがウンコにしか見えなくなるインフレはさすがにやりすぎ
トリヤマロボのプロキシでプレイしたら
ラキドラやVロンが鈍重な亀にしかおもえなくなった
もうフィールドそのものを広げなきゃだめだろ
7×9マスぐらいにしなきゃだめだろ
まあそれでもトリヤマロボは中心から全てのマスにひとっ飛びで行けるわけだが orz
7×9マスだと全てじゃないか、でもほとんどの場所に行ける
現実は5×7マスなんだからほとんどワープ状態に近い万能移動性能
バンダイ側の担当がくだらない商売っ気出して
デザイナーにインフレ性能を強要してるのかな?
だとしたら逆効果だから止めた方がいいよね
インフレでゲームバランスを破壊するよりも
低レベルフィギュアを有効に使えるようにしてほしいよ
カードじゃなくてフィギュアなんだから
雑魚だからって使えないまま放置するのは萎えるんだよ
>>677 ありがとうございます。R結構少ないんですね、SRと同数なのか。
ワンオブナイン狙いで買って来ます。
デザイナーとバンダイのアホ担当に小一時間みっちりティーチングしてやりたい
目先の欲に釣られてまた先細りの自爆やってどうすんだとティーチングしてやりたい
ドラッガーの本を毎晩読み聞かせてやりたい
バンダイにしてはセンスが良いからなんかおかしいとおもった
そしたら案の定2弾からぶち壊しでやっぱりバンダイだなとおもった
この会社はなんでいつもいつもこうなのか?
オーメダルでバカなオタや子供を釣るのと同じように
レアで煽って釣り上げようとおもったのか?
ほんと姑息で卑怯でバカ丸出しの会社だな
この会社には長く商品を育てていくという信念がない
戦隊にしろライダーにしろガンダムにしろ
もともとこの会社がメインスポンサーだったわけではなく
たまたまブームに便乗しただけにすぎない
ブームに便乗して子供を煽るのがこの会社の基本姿勢
だから自分達で商品を作って育てていく信念がない
この会社ができるのはキャラ人気やブランド人気にすがって
それを劣化させながら吸い続けることだけ
とにかく壊れのトリヤマロボだけでも禁止にしてくれ
デザイナーがまたしょうもない言い訳しそうだね
3弾ではコンボで強くなるからどうのこうの・・・ってさ
そういう問題じゃないでしょうに・・・
これ以上の無茶苦茶な壊れ性能やインフレは要らないんだよ
新弾出る度にバランスが崩壊してたら
こんなフィギュアもう集めたくないと思う人が続出するよ
集めてる人の気持ちを踏みにじるようなインフレなんか要らないんだよ
ケルベとクレセントの為にもう一個ずつスターター買おうかと思ってたが
このままじゃソスになりそうだなぁ…
それとも逆に6レベルに対抗できる数少ないコマだから買うべきかな
もはやゲーム関係なしにバンダイを叩きたい馬鹿ばかりになってきたな
上場企業だから成績とかうるさいのかもな
投資判定も客観的な指標で判断されるんだろうし
そういう環境だと自由な発想で楽しいものを作るのは難しい
どうしても目先の銭を巻き上げることばかりに固執して
ハイエナみたいな腐れ商売に陥りやすい
この会社はいつもそれでシリーズ商品を潰している
>>692 こうなってしまったのはバンダイの体質的な問題だろ
明らかに煽り商売のせいでぶっ壊れたんだろうしな
>>691 ケルベなんかトリヤマに触らせてももらえないとおもうよ
速さが全然違うんだから
出撃エリアから届かないところから城狙われたら役に立たないし
かといって場に出しておいたら叩かれて能力無効化されるか
届かないところから城を狙われるかのどちらか
トリヤマの前ではケルベなんか何の役にも立たない
インフレだどうこうでいやだと言うならさっさと持ってるフィギュア売り払ってやめれば良いのに
この会社は基本的に子供をバカにしてるんだよ
だから品薄商法で煽ったり姑息な商売で客を釣り上げる方法しか知らない
だからこういうゲーム作らせても平気でぶっ壊す
トリヤマ禁止にしないとどうにもならない
>>696 不平不満が出るのは好きな気持ちの裏返しでしょ
せっかく優れたゲームだと思ってるから不平不満が出るんでしょ
インフレをどうにかしないとゲームが成り立たないよ
とりあえずトリヤマは禁止しないとどうにもならないよ
子供なんかテキトーで新しいもの好きだからインフレなんかなくても買うよ
ただ新しいというだけで買う
だから過度のインフレはいらない
デザイナーが3弾以降のインフレを示唆したら本当に終わりかもしれない
特殊能力のオンパレードで強いフィギュアを持ってる人だけが勝つ、みたいな
そんなつまらないゲームにしかならないと思う
文句言ってる奴ら、完全にメインターゲットが小学生だって事忘れてるな
1/50でしか手に入らないフィギュアがせいぜい1個混ざったデッキが環境を駆逐するほどバランス壊してるとは思えない。
それ入ってれば確実に勝てんの?
逆にどこにいてもアイアイがいるだけで攻撃自由に出来ないんだよな(まあ他にも2弾内で対抗策あるだろうけど)
大会に関してもデッキメイクするゲームなんてどんなものでも、ミラーマッチ前提のメタ読み当たり前だろ
>>702 アフォか
1/50だろうが集めてくるやつは集めてくるだろ
3体のトリシマロボを
トリシマロボなんか出されたらこっちもトリシマロボ出さない限り勝てるわけない
出撃していきなり王手の反則ロボだぞ?
相手がトリシマもってなかったらほとんど勝てると思うわ
このトリシマロボ出し合いっこゲーだよ
トリシマロボは出撃して中心を抑えたらあとはどこにでも飛んでいける
どこにでも、だ
中心からどこにでも行ける無敵の6レベルが3連続で出てきたら
トリシマロボなしで対抗できるわけがない
チェスでいうところのクイーンよりも無敵
>>703 1/50を3個揃える奴らがメインターゲットじゃ無いだろ
って言ってんだよ。アフォめ
一々の強さは出揃ってからじゃなきゃ話にならんだろ
706 :
めくら@うぃるぱわぁ:2011/05/21(土) 13:14:12.98 ID:dQ/d9wYqO
本当にメインターゲットを小学生にするなら対象年齢を12才以上でなく
8才以上くらいまで下げてデザインすると思うが
ラキドラと金獅子で2人がかりで殴らないと倒せないような奴が
7×7の周囲49マスどこにでも好きなところに飛んでくるんだから
他のキャラで対抗できるわけがない
城の周り囲むだけで精一杯
次から次へトリヤマロボ出されてズタズタにされる
>>705 メインターゲット云々は話を逸らしすぎだろ
ルール上、トリヤマロボを3体出せてしまうんだから
医者や社長の子供がだんぜん有利ってことになっちまうじゃねーか
月に1万円の小遣いもらってるデブの小学生を知っているが
そういう子供が勝ちまくるトリヤマゲーになるんだろうな
資産持ちだけがほぼ完全に勝つ
文句いってないで構築なり戦略なり考えろよ
文句いってもトリヤマの強さは変わりません
>>710 とりあえずトリヤマ3体は確定だな
トリヤマ3体出さなきゃ負けるゲーだしな
トリヤマロボのナナメ移動って自動効果だから、
将棋の角みたいにナナメしか移動できないってことはないの?
それだと結構クセがある駒になる気がするが。
糞バンダイの姑息な煽り商売のせいでぶっ壊れ
>>706 対象年齢の表示は法律だとか内規に関係してるから、パーツの大きさや形状や素材を元に決められる。
ゲーム性に関して中村本人が言ってるんだから、ターゲットは小学生でまちがいないでしょ
医者の子供の経済力はハンパじゃない
近くの耳鼻科病院では息子が大量に買って余った雑魚カードを
診察を受けに来た子供に配ってるぐらいだ
こういう家の子がトリヤマロボ3体そろえて勝ちまくるんだろうな
理不尽なほどに
>>712 それはないな
移動力1でナナメ移動できるとあるから
通常の移動力は持っていると解釈できる
まあ、ルールの記載を変えて制限してくれることを願うしかないが
とりあえずトリヤマロボ禁止にすればまだいけるから禁止にしてよ
もしくは自動効果の内容を変更してよ
かなりペナルティーがないとゲームバランス崩壊するよ
ナナメってかなり強力だよ
トリヤマロボ3体そろえたオタ同士が戦うゲー
先にトリヤマロボ出した方が有利ゲー
斜め移動を許すと前進と列変更を同時にチョイスできるから
相手の出撃をほとんど無視できる
だから強い
ケルベロスやリヴァイアサンなんてトリヤマロボに触れることすらできない
だれかトリヤマロボ無しでトリヤマロボ3体デッキに勝てる方法教えてください
普通にインフレで切れてるファンなのか
便乗してるAなのかよく分からんな
トリヤマに対抗してドクターマシリト出すしかない
なんで安易にナナメで飛行3なんて能力設定しちゃったんだろう?
コイン6枚回収できた時点でトリヤマ出撃したら相手はまず防ぐことはできないよ
出撃した次のターンにはもう城ブレイクだよ
その後も立て続けにやられっ放しになる
刺し違えで相手の城を狙ってもトリヤマの方がはるかに速いしね
こいつはやばすぎる・・・
623 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 00:42:15.39 ID:zd45W1Xc0
トリヤマロボが中心マスにいるとする
そしたら君は盤上の空いてるマスのどこにでもトリヤマロボを置いていいんだ
何も考えなくていい
この農民ロボットは中心のマスにいたら
ど こ に で も 飛 ん で 行 け る ん だ よ
すげえな、農民ロボのくせに
かつてこれほどまで無敵の農民ロボがあっただろうか?
し か も
6 レ ベ ル w
やばいぞこれはw
農民一揆ゲー
>>716 そうかなぁ、日本語的にはナナメ移動"も"できるって書いてあるなら納得だけど、
ナナメ移動できるだとどっちにも解釈可能じゃないの。
例えば、自動効果の2ダメも、それを持ってるキャラは通常の1ダメにはできないしね。
>>727 まず飛行3という能力がある
そのうちの「移動力1」を使ってナナメ移動"できる"としか解釈できないな
もし強制ならナナメ移動"すること"と表示した方がいい
でも俺もナナメ強制であることを望んでるよ
表記を読む限りとてもそうは解釈できないがね
ナナメしか移動できないならもっと単純に
「ナナメにしか移動できない」でいいはずだよな?
わざわざ「移動力1でナナメのマスに移動"できる"」と書いてあるってことは
移動力1の単位ごとにナナメ移動を選べるということだろう
今のところはそうとしか解釈できない
修正できるなら修正してほしいが
というかナナメ限定でもたいした制約にはならなそうだな
ジグザグに進んでも飛行なら着地点さえ空いてりゃいいんだから
どっちにしてもナナメ移動は強力すぎる
移動力1でナナメ移動、なおかつ飛行3という能力は強過ぎるんだよ
無償のナナメ移動はカードゲームでいうところの無償のドロー効果に近い
一手進んでしまう強力な効果だ
トリヤマロボはナナメ移動し放題だから
普通ならもう一歩…というところでも進めてしまうんだよな
というかそもそも中段に出てきたら行けないところがないのが凄過ぎる
デザイナー様、バンダイ様
悪口いってすみませんでした
おながいですからなんとかしてください
どうあがいたってもう取り消されることはなんだから文句ならチラシの裏にでも書いてろよ
農民一揆ゲーだな
どうやら答えは出たらしい
バトブレオワタ
農民ロボのせいで
>>729 >ナナメにしか移動できない
その表記だと移動コストが分からないからね。先入観で移動コスト1だろって
思ってても、きちんとそれを明記しないとまずいから。
今回の場合だと、「(通常移動力2のところ)移動力1でナナメのマスに移動できる(ただしナナメにしか移動できない)」
カッコの部分がはぶかれている可能性もあるってことだな。
いずれにしても、今出てるのってVジャンプの情報だから、あーだこーだ言うのには心許ないね。
トリヤマつえーって言ってる人は、棋譜みたいなのを出して
こんだけ壊れてますよ!ってのを客観的に評価できるようにしてくれたほうがいいな。
それなら俺も番台の窓口に文句言うのに協力する。
2弾売り切ってからルールで制限するつもりなのかな?
だとしたら長い間どんよりした気分で待たなくてはいけないね
大きい人たちは脱落する人多いかもしれないね
>>737 ナナメだけでも十分強いよ
強力な桂馬と角を合わせたような動きになるんだから
>>737 少なくとも今の段階では「ただしナナメにしか移動できない」などの表記がないんだから
ナナメも通常移動もどちらもいけると解釈するしかないだろ
仮にナナメだけでも強力だが
今の解釈でいえば棋譜など出す必要すらない
「中心マスからどこにでも行ける無敵キャラ」なんだからな
自分の周り7×7の49マスに移動できるってことは
フィールドサイズよりでかい移動力をもっているんだから
ワープを持っているに等しい
バンダイの窓口で意味あるのかな?
ゲームシステムのことなんて説明してもクレーマーとしか思わないんじゃない?
直接デザイナーかバンダイ担当者にお願いしたいよね
多分結論は出てるな
むしろ壊れは望むところなんだろ
第2弾を売ってから改正してくるな
どのゲームも黒歴史はあるんだから
しかたないけど環境に順応したほうがいいだろ
>>741 公式からダウンロードできるルールブックの15ページに、ルールに関する
問い合わせ窓口は載ってるよ。
トリヤマはもう公開されたんだから、週明けにでも聞けばどんな効果か分かるんじゃないかな。
あと担当者に直接なんてのはバンダイクラスの企業じゃ現実的には無理なので、
本気で変えたかったら数集めて窓口に言うくらいしかできないよ。
あとはせいぜいネットでの怨嗟を担当者が拾ってくれるのを座して待つくらい。
2弾で早くも終了か
746 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 14:52:02.38 ID:kydicdN/O
>741
遊戯王はトッププレイヤーが数百の署名を集めて本社にたたき付けて選考会のシステムを変えたよ
そういうレベルじゃないとルール改正なんてならない
どのフィギュアが強過ぎるとかじゃなくて
能力そのものが壊れてるんだよな
漫画のケルベロス3体体制に笑った
ヒロインの〜リアンコンボみたいに特定の合体技がマグマリアンのコイン効果にあるかもな
エイリアンのコンボがなんとかってデザイナー言ってたし
ナインヘッドケルベロスデッキ!
バンダイてWEBの投稿窓口あったよな確か
ルール問い合わせ先みたいなとこに聞いてもなんも変わらん気がするからそっちで意見してみるか
ダメ元で
>>744 もし仮にナナメ限定だとしても強いよ
ナナメ限定だと出撃時点で行けないマスが決まるから城ブレイク狙えるマスから出せばいいだけだ
城の周りどこでも狙えるならナナメ限定でも結局強い
そのルールを確認しても無駄
>>743 はじまっていきなり黒歴史というのは珍しいけどな
まだ発売から1ヶ月しか経ってないのに
ナナメ限定だと黒マスか白マスのどちらかしか通れない
ビショップのようになるわけだよね?
そうなるとトリヤマロボは出撃の時点で
城をブレイクできるかどうかが決まるわけだ
仮に城をブレイクできる位置から出てきた場合
城のガードの縦横には並べないから
自力でガードをこじ開けるのは無理だよね
ナナメ限定の場合、最初はいきなり城を叩かれるかもしれないけど
後半は城をしっかり囲めば防御できるかな?
それにしても常にガッチリガードしてないと
速攻で城を叩かれるのはかなり凄い能力だと思うけど
「移動力1でナナメのマスに移動できる」じゃなくて
「移動力1でナナメのマスに移動する」になればいいな
せめてそれぐらいの制約がないと無敵すぎる
ナナメ移動限定と1体のみ使用の制限をつければ
だいぶましになるんじゃないか?
敵フィギュアが3体も城に張りついてなきゃならないんだから
ナナメ移動の制限だけじゃまだ足りない
それじゃ足りない。
バンダイが、
破産するまで、
糾弾を、
やめない!
バンダイのWEB相談センターってところから問合せできるようだな
ルールを確認した上で無敵度合いが確定したら
ここから意見をしてもいいかもしれない
ttp://www.bandai.co.jp/support/caution.html ゲームの内容について細かいことを説明しても伝わらないだろうから
一部フィギュアのルールのせいでゲームバランスがおかしくなってしまうとか
もう少しバランスを考えてほしいとか概要的な要望を伝えた方が良いかもしれない
こんな壊れでこのゲームを終わらせるわけにはいかないもんな
住所や電話番号を晒した上で意見すれば
バンダイの中の人も少しは耳を傾けてくれるかもしれないしな
今までバンダイがこの手のことでユーザーの意見に耳を傾けたことはないからな
バトルブレイク終了で確定だろ
トリヤマロボのあのデザインは自分でリペイントして
帝国軍風にしてみろというメッセージがこめられてるんだよきっと
ゲームシステムそのものは数あるミニチュアゲームの中でも
傑作と言えるほどの水準なんだからこのまま放置するのは無念すぎるよね
意見があるならどんどん言った方が良いのかもしれない
決して否定的な気持ちだけじゃないんだから
率直に意見を伝えればもしかしたら何か対応してくれるかもしれないよね
でも一人二人が意見を言ったところでどうしようもないのかな?
担当やデザイナーの人にもそれなりのポリシーがあるんだろうしね
でも、それでも何か伝えたいよね
絶賛に値するゲームなだけにこのままインフレで壊れていくのは悲しすぎるよ
ようやくスターター二種類購入に成功し、獅子王とスフィンX当てて喜んでる間
一体何が起こったって言うんだ?
なんでこんなに騒いでるんだこいつら
バランスうんぬん何様のつもりなんだよ
何故1体制限じゃないのかとは思ったけど
何をしたって
無駄
無駄
無駄
糞壊社の商品に手を出すのが悪い
おれも意見出してみるかな
名無しで文句だけかくわけじゃないんだ
いうだけのことはいっておきたい
>>763 お客様のつもりですが何か?
既に1万ほど買いましたが何か?
Vジャンプのオリジナルコンテストに向けて、ガイア勢力の獣耳娘でも描こうぜ
結局バトブレに愛着がある訳じゃなくて金使ったのが悔しくて騒いでるだけなんだね
早く辞めろよ
愛着あるフィギュアがゴミ化したのがつらい
1弾で組んだデッキがウンコにしか見えなくなった
別に2弾で性能アップしても構わないが
盤上のどこにでも飛んで行ける無敵性能は壊れ過ぎだろ
壊れてるのはなんとかしてくれ
バカのフリして聞いてみよう!じゃないが
そんなノリで問い合わせフォームから問い合わせてみてもいいかもしれん
よかれと思っての意見なんだし
問い合わせてみるにしても一次受付レベルじゃゲームの内容はわからないからな
簡潔にわかりやすく説明した上である一種のフィギュアのせいで
ゲームが成り立たなくなる点を伝えなければなるまい
そもそも酷い商売なのはラキドラの時点で気付いてたんだろう?
個人的には金銀銅の弓兵やV龍みたいに普通には入手できない フィギュアの方が嫌だけど
発売日までこのスレで同じことを延々と騒ぎ続けるつもりかよ。
普通に話をしたいだけの俺からすれば迷惑なだけなんだが。
この手のゲームなんて身内でやるのが基本なんだからそんなにいやなら封印すればいいだけのもんだろう。
身内でやるにしても萎えるだろ
トリヤマが壊れてる限り「ぼくの最強デッキ」を考える楽しみはなくなる
友達とやるときも公式ルールって重要だよな
勝手なルールでやったら意味ないしトリヤマロボの壊れっぷりはどうしても無視できない
おいデザイナーにやんわりと伝えられたらしいぞ
このバランスについていつ釈明してくれるのかな
想像上じゃ何でもできる気がするが、実際のゲームじゃフィギュアでうまく戦線を作って相手の行動を制限していくわけだから、鳥山一体で早々なんでもできるはずがないんだがなあ。
初手で中央に突貫するなんて次のターンにフルボッコにされるだけだし、そんなアホプレイヤーばっかなら簡単に大会優勝できそうだな。
(一ダメ与えるだけならワンオブナインで十分なわけで、6レベルフィギュアを攻撃に使うなら2ダメ.3ダメと継続ダメージを与える展開が求められるわけで)
城攻撃されるにしても、3ダメまでは捨てられるわけで、城効果の飛行や2ダメで逆転の目がある。
単純なスペックだけに目がいって被害妄想しすぎだと思うよ。
関係者のやることは、
2ちゃんねるの運営に依頼して
単発IDでネガってるやつのIP開示要求と、
IDそのままで連投してるやつに適切な処置を要求すること
ユーザーの意見と、イチャモンつけるためだけに文句言ってるチンピラの威力業務妨害を
一緒にしちゃいけない
いっそのこと2弾のサブタイは”トリヤマロボの侵略”でよくね?
今まで敵対してたガイア、クァール、エンパイア、エイリアンの全勢力が団結してバトブレ世界の危機トリヤマ3体に対抗する熱い展開だ!
781 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 18:45:16.63 ID:v+1MeDc00
>>778 中央じゃケルベもリバも手出しできないぞ
フルボッコにしようにもラキドラと獅子王で攻撃成功しない限り倒せん
少なくとも1弾の面子ではトリヤマ3連発で一気に終了だよ
トリヤマロボが初手で中央来たら叩けるのは3マス移動できるやつだけ
確ダメ与えられるのはガネの2ダメだけだが
獅子王やラキドラでぶん殴ってもブレイクできない
トリヤマ倒すために戦力集中したら城を守れず
次のターンには城ブレイクだよ
7×7の周囲49マスの好きなとこ行けるんだから無敵にもなるわな
7×7の49マスってフィールドよりデカイじゃんwww
7×7の周囲49マスの好きなとこ行けるんだから無敵にもなるわな
7×7の49マスってフィールドよりデカイじゃんwww
>>779 単発IDでネガティブな事書いたらIP要求されちゃうのw
ユーザーの意見と文句を区別しろなんて言ってるけど
肯定意見じゃないとユーザーの意見と認めていないだけでしょ、アンタが。
mixiでも否定意見の方が見た限り多い。
個人的にデザイナーが自信を持っている1弾のとのコンボに
期待したいところだけど
これで期待外れだったらオワコン決定だと思う。
逆にこれの流れを吹き消す程のものを出せたらずっと付いて行くよ。
7×7の周囲49マスの好きなとこ行けるんだから無敵にもなるわな
7×7の49マスってフィールドよりデカイじゃんwww
>>787 これ吹き飛ばすコンボってさらに壊れてるだけじゃん
インフレの後のハイパーインフレじゃん
インフレの連続じゃん
そんなんなったらついて行けんわ
>784
場に何もないということ自体が普通ない
常識的になんかの守りは入れるだろう
これがドラゴンボールのゲームだったらみんな納得したのに…
おもしろくないにしても
>>790 バカだな
あらかじめ出てたらそれこそ足の早いトリヤマが有利だろ
出撃だからどこから出るかわからないのに
あらかじめ場に出してたら好きなように間合いとられて殴られて終わりだ
>>783 自分でも驚いたw
>>789 メタルショーギの二の舞だな
インフレの連続ってのもまんまドラゴンボールだし
>792
簡単にバカよばわりするなよ
殴られるにしろ結果的にそいつがおとりになれば次ターンに簡単にぼこれるだろ。
絶対失敗の可能性もあるわけだし2ダメじゃ確殺ってわけにもいかない
フィールド上に出てるフィギュアは動きがわかるからトリヤマには対抗できない
かといって動きの読めない出撃でも確ダメ系は届かない
中央抑えるぐらいしか手はないがサイドから来た場合でも
出撃で接触できるのは一人だけだ
6レベルの頑丈さでほとんどどこでも行けるんだから
無敵という他はない
>>794 簡単ではないだろ
まかりなりにも6レベルでほとんどどこにでも行けるんだぞ?
いずれにせよ圧倒的にトリヤマ有利だ
ほぼ無敵だよ
城を完全に塞ぐしか手はない
移動場所選び放題なんだから早々ボコりまくりにはならない
トリヤマをブレイクするのは容易ではないよ
城が空いてりゃ僅か2ターンで城ブレイクだ
フィールドよりデカイ範囲の周り49マス動ける6レベルだというのに
どうやってやっつけるんだよ>トリヤマロボ
真ん中列の好きな場所に置いてまんまと生き残ったら次はもう城ブレイクだ
トリヤマロボに対しては城を完全にガードするしかないんだよ
>797
容易じゃないのはわかるが速攻で城ブレイクしたいだけならワンオブナイン使えばいいだけで6レベルを使う意味を感じない。
トリヤマロボを4回投入するってことか。
それに攻めに回られたら結局トリヤマ下げるしかなくなるだろうし
しかし、ラッキードラゴンの時にも思ったが戦術云々じゃなくて最強キャラ論にしかならないんだなあ。
でもこれでファイアーエンブレムみたいに飛行してきたやつを
問答無用でブレイクするやつとか出たら笑えるな
強キャラもいいけど
獅子王に続いてまたガイアの6レベルが微妙そうな件
いや獅子王よりはマシだし弱いとも言い難いんだけど
802 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 19:39:20.39 ID:cDKUKWi20
>>799 ほんとバカだな
ワンオブナインは打たれ弱いから最初以外は城ブレイク難しいんだよ
出撃のない安全な時にしか攻められない
トリヤマロボは6レベルの強さでどこにでも行ける
全然性能が違う
はっきりいって無敵の城ブレイク性能
>>799 実際にバトルブレイクで遊んだことある?
城ブレイクデッキを相手にしたことある?
>800
対空にすげぇ強いやつとかロボット動きを止める能力とか、なんかあるだろうと思う
サンドリアンとかアイアイあたりも使いどころはあるだろうし
ファイアーエンブレムとは通なネタを
>>799 トリヤマロボだけで3ブレイク確実なら余裕だろw
他7体で残り一個叩けばいいんだ
ワンオブナインが一枚目叩いてトリヤマロボ3連発で終わりだよ
万一しくじってもまだまだチャンスはある
トリヤマロボ3体がいれば圧倒的に有利なのは間違いない
トリヤマロボなしじゃ圧倒的に不利なのは間違いない
つまり壊れだよ
トリヤマロボは飛行2で5×5の周囲25マス自由移動でも十分
飛行3+ナナメはぶっ壊れすぎ
デザイナーがポロっと安心するようなことつぶやいてくれないかな〜(チラチラ
デザイナーは、2ちゃんには書き込んでないって怒ってたぞ
いくら売り逃げの可能性が高いとは言っても
流石に立ち上げた直後の1弾だけ売って〜ってのは利率が悪そうだし無いと信じたい
そのとっておきの4体のデザインコンセプトって言うのを早く公開して欲しいぞ
マンガにあったクリアアダムスがほしい。
>>808 他人を罵倒して批潰しに躍起になってるのは某番台の手先だろ
こういうものを作れるデザイナーさんなら批判だって真摯に受け止めるはずだ
いちいち批判に切れて他人を罵倒してるのは某番台の手先
いつものことだよ
まあ、ここがちゃんと批判になっているのならいいんだが、
ただの罵倒になっている奴も多いからな。
そもそも“手先”とか言っている時点でまともな批判じゃない。
ここはまともな批判な場所になっていない限り、
本当に問題に思っている奴はここで批判ゴッコして遊んでないで、
しかるべき方法で意見を伝えたほうがいいよ。
一番口が汚いのは消費者感覚から著しく外れたメーカー擁護の役立たず
ユーザーの神経逆撫ですることしか書いてない
ただバンダイ叩きをしたいだけの奴のことは、ユーザーだと思ってないけどなw
ただの荒らしだ
ただの荒らしや、ただバンダイ叩きをしたい奴や、ただバトブレ叩きをしたい奴が暴れているのは確か。
元々ここが荒らしが立てたスレだってのは忘れないようにしないと。
ユーザーの気持ちをゴリ押ししたり、企業批判をするより、
問題点をしっかり洗い出してその問題点をちゃんと伝えればよい。
今回の場合、問題点をしっかり洗い出しすればいいんじゃないか。
個人的には、トリヤマロボに王冠がついていないのが一番の問題だと思う。
さらにナナメ移動の問題についてもしっかり精査すべき。
その上で、トリヤマロボの外見上のデザインについて批判したり、
バンダイの商法について批判したりするのは、
かえって問題を見えづらくするもので、問題の解決を難しくする。
まあ、荒らしは発展的な方向で解決することは望んでないだろうが。
>>815 荒らしが立てたスレじゃなくて荒らし対策に立てたスレなんだが
きっとドラクエだよ
最初に3の構想があったけどRPGのジャンル確率してないからタイマンの1から始め2でパーティープレイって慣らす仕様
もうちょい出揃うといい感じになると信じよう
109x3
テング
スフインx2
V龍
トリヤマx2
ラキドラ
最強デッキ
>>818 109*2
リヴァイアサン*2
ホシクジラ*1
フェニックス*2
トリヤマ*2
ラキドラ*1
でやろうと思っている
ダーククレセントさんで城警備すれば
トリヤマなんてそんな怖くないと思うんだけど
うーっす
葬式と聞いて来ました
822 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 22:58:18.60 ID:kydicdN/O
>819
109に城たくさん割られそうじゃない?
相手より多く城わってトリヤマ通すのが重要だからリバイアさんいらなくないか?
>>815 トリヤマロボの王冠問題(一体制限)とナナメ移動の問題が
ある程度整理されるならこのゲームはまだ大丈夫だと思う
他人を安易に荒らし扱いするのは簡単だし
それで気が済むならそれでも構わないがやることはやってほしいものだな
ここで言ってもしょうがないがちゃんとやってほしいもんだわ
>>822 軽めで丈夫だからいれようかなと
城割りVS城割りだったらどうしようかねw
なんか勢いが完全に死んだな
>>820 じゃあダーククレセントいないところから攻めるわ
まだ出てないなら真ん中から攻めるわ
どうやって無敵のトリヤマを倒すんだ?
触ることさえできないってのによ?
どうやって無敵のトリヤマを止めるんだ?
触ることさえできないってのによ?
せいぜいアイアイで城の周り固めとけや
せっかくフィギュア改造までやったのにさ・・・。
トリヤマロボのトンデモ異次元性能のおかげで涙しか出ないよ。
能力撃ったトリヤマロボ
倒すと2体目が出てくるから倒したくないけど
倒さなかったら飛行3の移動力、レベル6の火力で
フィギュアや城をブレイクしてくる…どうしろと
あ、そっか。アイアイと適当なフィギュアあれば射程+じゃなきゃ1回は城攻め止めれるから
それで押さえつけてからダーククレセント出せばいいだけじゃん
アイアイとかをブレイクしてくれれば返しのターンに109とクレセント出せるだろうし、
109にトリヤマがひっついて戻ってくれれば攻めに転じれるし、そのまま城攻撃しててくればこっちも城を狙いやすい。
トリヤマロボ一択な環境になるならむしろ低レベルが運用しやすくなるかもしれん。
もちろんトリヤマロボを使う側でもだけど。
仮想トリヤマロボ×2+適当に9体
VS
自分なりの最高デッキ
時間かけながら熟考して戦うが…
勝てん… デンドロ相手に蹴散らされるザクやドムの気分だ
ナナメ移動=1マスのみという意味であってくれ!
トリヤマ×2+適当な8体だった
ごめん
きっとワープマンがメタってくれるはず!
この勢いの落ち方・・・もうみんな諦めたのかな?
>>833 デッキ構築や戦術に燃えていた人たちの情熱は確実に冷めたろうな
荒らしも大概だが反論する気になれないくらいどうでもよくなったよ
デザイナーがブログで次に第二弾の主旨を言う云々言ってたし、
オレはそれを読むまで待つわ
信じたい。自分の好きなものだから
幻滅させるようなこと書くんじゃねーぞ? デザイナーさん
>>829 城周りに張り付いて防戦一方になってる時点で負けムードだよ
トリヤマロボにつつかれつつワンオブナインがサイドから出てきたら大抵はお手上げでしょ
次から次へと繰り出せるし別に慌てる必要もない
一旦防戦に回ったらもう終わりだよ
他のキャラと協力してじっくりじわじわ攻めたってトリヤマロボは強い
フィールドサイズを越える7×7=49マスの移動能力は半端じゃないよ
しかも6レベだし
まさに無敵だよ
>>835 言い訳でしかないと思うけどな
デザイナーの意見がしっかり通るなら、あんな壊れが4つも出てくるわけない
会社意向でねじ込んでみましたって意図が見え見え
そもそもデザイナーとしては世界観の統一性を大事にしたいだろうから
世界観を無視してくる漫画家デザインのフィギュアは微妙に思ってるだろうな
それだけ見てもデザイナーは提案できるけど決定権はほとんどない
ダーククレセントでの自宅警備の話だけど
ダーククレセント自体が歩行2だから城を守りきれないことはない
アイアイと一緒に守ればもっと強固になる
召喚酔いもないから城ガラガラにして
城殴らせてからダーククレセントで殴っても遅くないし
トリヤマ強いけど移動→攻撃だから基本追いつける
最悪追いつけなくても城周辺に近づけばクレセント斬り食らいに行くようなもんだろ
トリヤマ一体を失ってまで城壊しに来ない
塚、来たら御馳走様でしたって感じになる。
攻撃→移動できたらチートかもしれないが…
クレセント切りについても2回殴るチャンス作れれば5割で殺せる
現状のエンパイアと能力がかみ合っているとも思えないし
109からの速攻城落としとダーククレセントの城警備してれば
判定勝ちできるはず
プロキシで回してみればわかることだと思うけどね
>>838 2回殴るチャンスがあったら5割で倒せるって
すげぇ無理があるように感じるんだが
そんなので運に頼るなら相手の出目が全部絶対失敗なの祈ったほうがいいと思う
840 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 00:55:46.42 ID:9zAPggU60
>>838 対鳥山の場合、今のところ相手が城攻めか殲滅戦のどちらで来るか
一方に賭けてデッキ組まないと難しいのに対して
鳥山側はいつでも臨機応変に変えられるわけで
二転三転と揺さぶられたら防げないと思うな
>>838 お前どんだけクレセント最強だと思ってんだよ
クレセント斬りなんて3割りも成功しないし
>>836 それをやるには8コイン必要でしょ?
こっちは7コイン目(トリヤマが城付近に来る最短)での動きの想定なんで、追加で出す109は
こっちの109の対処に回さなくて大丈夫?
あとこっちは定期的にブレイクされるからどんどんそっちの城に向かえるんだけど、残りのコインで城守りきれる?
ダーククレセントはあくまで狩る場合に必要なだけで単に捨駒で守りながら攻城もできるし、そっちの守り薄くて
美味しいだけなんだけど。
いや3割以上成功する(11/36)。
確率計算もできない馬鹿か。
(呆れ)
クレセントは実際当てにならないよ
斬ってどうすんの?
また新しいトリヤマ出てくるだけじゃん
トリヤマは次から次へと出てくるしその後にも強敵出てくるんだよ?
どっちにしらトリヤマ側優位は覆せないよ
トリヤマ無い方は相手のトリヤマ3連発+残りの戦力でほぼ確実にやられる
どんなに言い逃れしたって7×7=49マスの圧倒的移動力には太刀打ちできない
運任せのクレセント斬りを作戦に持ち出してる時点でアウトだろ
クレセントにつけ狙われる状況になるぐらいなら別の戦法繰り出すだけだ
選択権は常にトリヤマ側にあるんだからな
クレセント出てきたら安全圏に戻っていじめてやればいいし
城周りに隙ができたら叩けばいいだけ
たかが徒歩2マスがほとんどワープのトリヤマに追いつけるわけないんだからよw
運任せっていってもこのゲームの醍醐味はダイスロールですしお寿司
別の戦法ってなにさ?ふざけてるのかしら?
勝ち手段はFBかCBの二通りしかないの
更にいえば新しいトリヤマが出るのと同じようにクレセントも出せる
クレセントを殺さなければクレセントが城攻めに向かうだけ
そしたら止めるだろ
アイアイとかで時間つぶされるわけだし
塚その後も強敵が出るって言ってる時点で
脳内プレイヤー乙としか言えない
その強敵がいるなら教えてほしいんですが…
いや、トリヤマがチートなのは認めるけど
トリヤマ一色の環境になるならそれをメタれば勝ちってこと
トリヤマメタデッキをトリヤマでゴリ押ししようってのは
センスがない証拠だと思う
>>837 番台社員てほんとに邪魔しかしないのな
しねばいいのに
なにが漫画家デザインだよ
鳥山も荒木も大好きだけどバトブレには要らんよ
番台社員の浅はかで見当外れな商売根性なんか邪魔なだけなんだよ
良いものを腐らせる才能しかないのな
あいつらは
>>848 同じ運任せでもトリヤマの方が圧倒的に優位だろうが
バーカ!バーカ!バーカ!
どうすんだよこのぶっ壊れ性能
結局運任せしかねえのかよ
バーカ!バーカ!バーカ!
トリヤマをメタるのに完全に運任せのクレセントだってよwwwwwwwwww
それで済むならなんでもアリだわw
一生クレセント無双やってろや小学生w
じゃあクレセントはなんでも倒せるから無敵ですね(藁
トリヤマはせめて王冠さえついてればなあ
集める労力を含めた意味でも
能力的には他のレベル6飛行3連中も相当ヤバいけど
王冠ならなんとか一度倒せばそれで終わりだし
フェニックスは二度だけど
仮にクレセントがそんなに強いというなら間合いを置けばいいだけ
追いつけるのかよ?トリヤマロボに?
間合いとられたら触ることすらできないだろ
主導権は常にトリヤマ側にあるんだよ
トリヤマ3連発くらったら即死までいかなくても虫の息だ
トリヤマに対抗するにはトリヤマしかない
それは揺るがない
何せフィールドのサイズより大きい49マスの移動能力を持っているんだからな
圧倒的に無敵なほとんどワープ能力だ
もうワープトリヤマって名前でいいよ
ほとんどワープに近いし
フェニックスは王冠なしじゃね
だとすれば6度だ
トリヤマが目立ちすぎてるけどぶっちゃけこっちも相当ヤバいような…
トリヤマに対抗するには城周り3ヶ所囲まなきゃならない
しかも一か八かの勝負の時しか離れられない
トリヤマある方が圧倒的に有利なのは誰の目にも明らか
>>848 ついでにいえば止めに入ってくれればこっち側に城を狙うかトリヤマ狙うかの選択ができるしね
分かりやすいチート級が出ると逆に簡単にメタれるってのはカードゲームならよくある話で、
クレセントが最良かどうかはともかく、そのメタにさらにメタが降っかかるのもお約束
正直トリヤマ対策は2弾のレベル1〜5が出てからでも遅くはないと思うけどね
そもそも書き込まれた能力自体が正確かどうかも分からない件
860 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 01:51:41.25 ID:UtWAesS40
触れもしないのになにがメタれるだよw
どうやってワープトリヤマロボに触るんだよw
861 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 01:52:15.99 ID:bAF7e2MLO
そんなことよりおまいら秋葉原のイエサブで明日つーか今日ブレイクアウトしようぜ!
ころすぞまじで
トリヤマロボは斜め移動なしにして王冠つければ・・・ てかなんで飛行?
詳しく知らないけど見た感じ徒歩では?
あと鳳凰とカレルは絵のイメージとずいぶん違うね
ダーククレセントなんか出てきてもトリヤマに近付くことすらできないだろ
アイアイとクレセントでガードしてるなら勝手にやればいい
こっちはいくらでも城を狙う手段はある
焦る必要はない
こっちにトリヤマ3体いて、そっちにトリヤマいないなら勝ったも同然だろ
触れるもんなら触ってみろってなもんだわ
>>856 不死フェニックスは一体目が復活の効果使ったら二体目の不死フェニックスは復活出来ないんじゃないかな
ただの推測だけど
このゲームの醍醐味がダイスとかありえないだろ
一番いらない要素がダイスの運ゲーな部分だし
果てしなく構築ゲー
何かおかしいと思ったら延々ID変えて書き込んでる奴がいるのか
見た目は大盛況すぎてちょっとビビった
>>865 ゲーム中一回の効果だから一回目しか使えない
7×7の周囲49マスにワープできるワープトリヤマの方がはるかに強い
このゲームは空間制圧力の高い方が圧倒的に優位だからな
明らかに一人で見えない敵と戦ってる奴がいるからなぁ
>>868 苦しくなるとそればっかだな
書いてあることが全てなのに
だから役立たずの糞虫ってバカにされるんだよ
そういや単発さんはネガな書き込みばっかりだね…
>>870 それ自分のことだろ
消費者感覚から著しくズレまくったメーカー擁護のクソレスで
とにかく批判をぶっ潰すことしか頭にないお前のことだろ
別にいいけどな、封じたいなら封じればいいさ
こっちは何も失うものはない
2ch封印してどうする?
またシリーズ名とコンセプト変えてやりなおすのかよ?www
すごいなあ
またあれだろ鼻水垂らして泣きながらしたばら?とか行くんだろ
役立たずの糞社員は言論封殺すらろくにできないからな
単発さんが寝てる間だけスレが平和だからな
口調も文体も同じだからものすごく判りやすい
ワープトリヤマwwwwwwwwwwwwwwwww
7×5=35マスのフィールドをはるかに凌駕する
7×7=49マスのワーーープ能力wwwwwwwwwwwwwwww
しかも6レベwwwwwwwwww
だれが倒せるんだよw
だれが触れるんだよw
トリヤマに対抗できるのはトリヤマだけw
まさにトリヤマゲーwwwwwww
苦しくなったら単発指摘かw
このスレ見てみろよ
固定IDの皆さんもことごとく批判しかしてねえじゃんか
必死にメーカー擁護してんのは”お・ま・え”だけだよ
そんなことやってる暇があったらやることやれやカス
元気だなあ
>>863 なんで飛行?とかいうレベルすら超越してるよな
おもいっきり農民の服着てるし
なんであれがエンパイア軍なんだよ…
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
同じこと何回もうるさい
10LV出てきたら買うわ
フィールドより広い移動能力なんて壊れすぎだよね
ナナメという時点でヤバすぎるという発想に至らないのが不思議よね
>>883 「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
「農民一揆」って名前にすれば解決
トリヤマだらけのトリヤマゲーにすればいい
盤のマスとかほとんど無意味だけど
で、次のお色気要員は?
いつまで109の尻を眺めればいいんだ
ウォータリアンの胸も見ればいいよ
エロ本でもみてろカス
チビッコにはお色気など不要なんだよ
チビッコはエロに興味津々でも半端な微エロには興味ないよ
あと萌えも
チンコレーダーが反応すればドギマギするが
反応しないものは容赦なく「うわっきもちわるっ」と本気で毛嫌いする
彼らが反応するとすればチンコをダイレクトに刺激するようなものでなければならない
こんなインフレが延々と続くのかと思ったら
なんか急速に虚しくなってきたよ
レベル1の使いどころがなくてなんか変だなあ〜とは思っていたけど
2弾でここまで壊れるとは思ってなかった
レベル1を救うどころか確実にハイパーインフレ街道を驀進してるよね
>>892 インフレが続くと知っているエスパー乙
それとも開発の方ですか?
第3〜10弾の最高レベルはそれぞれいくらですか?
>>893 始まっていきなりインフレ状態じゃ誰だってそう思うだろ
発売から1ヶ月も経たないうちにハイパーインフレ情報が出たら
この先ずっとインフレが続くのは目に見えてるだろ
ふざけた農民ロボットがぶっちぎりのインフレなんだからよ
農夫こわれすぎw
役立たずの糞社員は余計なアイデア出さずに下請けのセンスに一任すりゃよかったんだよ
こんなもん漫画家デザイン投入したってせっかくの世界観が台無しになるだけだろ
番台の糞社員はろくな考えを思いつかないんだから余計な口出しすんな
良い仕事人に任せるときは完全に任せるのが優れたリーダーってもんだ
質の良い仕事人間に銭儲け優先のよけいな考えを押し付けてもろくなことにはならない
お前ら人のセンスを見抜けなくてどうすんだよ
ゲームのことはデザイナーに任せりゃいいんだよ
この荒れようアイマスを思い出すな
>>838 お前実際にバトルブレイクで対戦したことある?
>>877 中学校も出ていないかのような語彙の少なさだよなw
リアルに知的障害患ってるのかもしれない。
901 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 08:23:50.27 ID:cutpSOyu0
すごい書き込み早いwww
902 :
838:2011/05/22(日) 08:39:48.85 ID:5R3rMoYv0
一応対戦はしたことはあるけど
面白おかしくやろーぜみたいな空気の中だけかなぁ
クレセントはどんなフィギュアでも3割で殺せるから
弱いはずないんだけどなぁ…
運が絡まずにトリヤマ狩れるとしたら
現状そいつが最強(笑)になってるだろうし
903 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 08:59:13.76 ID:bAF7e2MLO
今日は秋葉原のイエサブで対戦しようぜ!
2弾の低レベルに対処できるヤツが出てくるんじゃないのかなぁ
自爆とかコインをバンクにバウンスとかそんなの
905 :
838:2011/05/22(日) 09:15:29.81 ID:5R3rMoYv0
対エンパイア+3+4とかなら妥当かもね
それが挑発持ちならトリヤマ(笑)になるかも
俺も秋葉行きたい…
が今日は無理だっていう
鳥山は壊れだがそれ以外のフィギュアも壊れだと言ってる奴は
もしもクレセントや鯨が1弾で出なくて2弾で出ても壊れって騒ぐんだろうな
クレセント君がIDも変わってないのにコテなのが理解不能
将来が心配なレベル
御心配ありがとう
俺もミスったなぁって思ってた
>>905 いやさ、相手がトリヤマ出してきた時に、109とクレセントで判定勝ちできるって言ってるけどさ
相手も109出してくるとは思わなかったのかなって
相手も109出してくるだろうけど
メダルの消費激しいからこっちより不利じゃない?
こっちはクレセント+109+アイアイの7枚の時点で場を完成させれるけど
向こうはトリヤマ+109で8枚時点
メダル効果使って109に回せるのはお互い様だと思う
城周辺に象さん出して城を守らせつつ109を落としてもいいんじゃない?
まぁ象さんの複数積はお勧めできないけど
トリヤマ使うデッキで初ターンから109出しちゃうと
トリヤマ出しづらくて困った
塚トリヤマ3体をデッキに入れてたのが敗因なのかもしれない
>>910 君面白いね
もし良かったら酉つけないか?メモっておくからさ
シナジーなしの単騎合戦はこの弾で終わりだと信じてる
トリヤマは以上の機動力キャラはたぶんもうでないだろうしね
>>910 えるしってるか こいん効果はむだうちできるんだぜ
ワンオブナインは放っておいたら城叩かれるんだからコインが戻ってこないわけがない
1ターンぐらい待ちがあるかもしれんがトリヤマロボはすぐ出てくる
その後は3連発で出てきてほぼ確実に城が削られる
>>910 お前バトブレやったことないだろ?
見え透いた嘘ばかり吐いて逆効果だとは思わんのか?
神経逆撫でするとは思わんのか?
フィールドより大きな移動力を持つレベル6のワープトリヤマの性能に疑う余地なんかないわ
ワープトリヤマ3体持ってて相手にトリヤマいなければほぼ確実に勝つ
ワープトリヤマのワープ能力は半端じゃない
トリヤマロボは、どこにでも飛んで行ける獅子王みたいなもんだからな
攻撃2ダメだけどデッドラインとかある意味獅子王より強い能力だしな
そんなもんが盤上のどこにでも飛んで行けるんだから圧倒的という他はない
城ブレイク狙うならむしろ3ダメより2ダメの方が殴り過ぎなくて便利だし
トリヤマロボはあらゆる面で優秀
ここで偉そうに対鳥山戦術をぶってるのは
相手がごり押しで鳥山しか出してこないこと前提だよな
頭大丈夫かな?
漫画家デザインなんかなければよかったのに…
アホが漫画家のやつで釣るためにこんな無敵性能になっちゃったんだろ?
なにやってんだよ…
邪魔ばっかすんなよハイエナ社員め
ゲームのことはゲームデザイナーに任せときゃいいのによ
>>916 わざととぼけてるんだよ
そうやって適当なこと書き連ねていれば
賛否両論いろいろあるねという状態になると思ってるんだろ
こういう奴はわかりきった嘘を平然と吐く
メーカー側に有利な擁護ばかりする奴はたいていそうだ
嘘を書き連ねていけばそのうちそれが事実であるかのようになる
奴らのいつもの手口だよ
クレセント隊長は大好きだが1/3はウォーゲームじゃアテにするには厳しい数値だよなぁ
まぁ用はトリヤマロボを3つ集めりゃいいんだろ?
>>916 トリヤマロボの強さが問題になってるから、その対抗策を話合ってると思うだがなにか問題なのか?
>>921 問題あると思うぞ
それがわからないのはかなり痛いと思う
トリヤマロボを使ってくるアホ相手の対策だというのなら問題ないけど
トリヤマロボを使ってくるマトモな相手の対策だとしたら・・・・
ワープトリヤマに対抗できるのはワープトリヤマだけ
>>919 そもそもクレセントじゃトリヤマロボに触ることすらできないよ
トリヤマは相手が届かないところから城を狙えるし
支援があるまで間合いを取ってればいいわけだしね
触れもしないのにクレセント斬りなんてできない
フィールドより広い移動力っていうけど
逆に言えばその機動力を生かし切れないってことだと思うんだけど
ほぼ、どんな場面でも真ん中に行けるけど結局テンポ遅いんだよね
チクチクダメージ与えられるのは強いけど
結果として被撃しに行くようなもんだろ
トリヤマをフィニッシャーとして見据えてるわけだから
もっとトリヤマを大切に運用するべきだろ
3体いるっていうけど逆に3体しかいないともいえるよね
3体ころされたろどうするん?
1体1体の重みを感じるべきだと思う
109の城攻めは確かに強いけどお互いにすることだし
コイン6枚集めるのは辛いって実際
確かに1体出せれば凄まじい制圧力を誇るけど
出せるまでに攻められればどうなんだろう?
で、防御ばかり意識して城警備用フィギュア出しちゃうと
コインを集めるのが本格的につらい
ワープっていうほどワープできないって
城攻めて次ターン中央に逃げるのをワープとは言わないだろ
せめてヒットアンドアウェイのトリヤマさんが関の山
確かに俺のプレイングはうまくないけど
だからこそ、うまい人の棋譜は見てみたい
俺を批判する人は棋譜書いて批判してほしいんだよね…
後さっきから長文ごめん
意味不明
>>925 そうやってわざと韜晦して寝ぼけたことばかり並べて
議論する気をなくさせるのが常套手段か
ID:5R3rMoYv0がバトルブレイクをまともにプレイできないことはわかった
それともわざとすっとぼけてトリヤマロボのインフレ性能を矮小化しようとする算段か
フィールドより広い移動力はどう考えても最強の移動性能だろw
活かしきれないのはID:5R3rMoYv0お前だけだw
フィールドのほとんどどこにでも自由自在に行けるのにテンポ遅いわけないだろ
トリヤマロボに比べたらVロンはテンポ遅いかもしれんがな
もうラキドラとVロンが鈍重なブタにしか見えなくなったw
トリヤマロボは圧倒的な移動性能があるんだから
城が完全にガードされてるときはわざわざ乗り込んでいく必要もない
離れたところから城を狙って支援を待てば相手は城から動けなくなる
しかもトリヤマロボには届かない
一体これでどうやってトリヤマロボに対抗しろと?
トリヤマロボが3体いて相手にトリヤマがいなければ
城を3枚削られるのはほぼ確実
トリヤマロボだけで城3枚を手堅くゲットできるんだから
ほぼ確実に城ブレイクで勝てる
最初にコイン3枚持ってるんだからコイン6枚なんてすぐだよな
相手に無視されるようなフィギュアを出すアホは別だけど
109みたいに相手が絶対に無視しないフィギュアを出しておけば
容易にコインは戻ってくる
あえて相手に城を叩かせて早めにトリヤマ出したっていい
とにかくトリヤマのいない相手にトリヤマ3連発くらわせれば
手も足も出なくなるのは必至
一旦出てきたら次から次へとトリヤマが現れてどんどん城を壊していく
3体出してガッチリ守っても相手に猶予を与えるだけで
どうにもならない
ただひたすらガードすることしかできない
トリヤマに対抗するにはトリヤマしかないんだよ
城なんか4枚あるんだからこっちにトリヤマロボがあるなら
1枚、2枚ぐらい叩かせればいいんだよ
そしたらトリヤマロボもすぐ出せる
トリヤマロボが出てきたらトリヤマロボいない方は防戦一方に回るしかない
もし城の取り合いになっても圧倒的にトリヤマロボの方が
スピードや自由度が高いからトリヤマロボのいない方は負ける
圧倒的な移動性能を誇るトリヤマロボの前では守っても攻めても無駄
トリヤマロボにはトリヤマロボで対抗するしかない
6レベル頼りにしてると移動2で城ブレイク2とか出て
ワープマンと組み合わせて散々な事になったりするんじゃないの?
トリヤマロボは7×7の周囲49マスに移動することができる
これはフィールドサイズの5×7=35マスよりも大きい範囲だ
出撃していきなり中央列のどこでも好きな場所に行ける
>城攻めて次ターン中央に逃げるのを
なんで城を攻めて次ターンに逃げるんだ?
城を攻めて生き残ってたらまた次のターンで城を叩くに決まってるだろw
まあトリヤマロボなら城叩き2連発いけるかもしれないよな
まったくすごい性能だ
なんか本当にトリヤマロボしか見えてないのがいるね
トリヤマロボでガードが堅いところに強引に城攻撃とか
トリヤマロボ出すまで無策でやられ放題が前提とか、もうアホかと
トリヤマロボ入れるのもトカゲ剣兵入れるのも同じ10体のうちの1体でしかないから
いくらでも雑魚や中堅を削ってトリヤマロボなんて編入できるわけで
通常戦法+トリヤマロボ3体投入という戦い方が可能なのをよく考えようぜ
移動力6ならワープだったかもね
城攻めてこないトリヤマは放置対象
こっちは城周辺ででどっしり構えるべきじゃない?
トリヤマ一体につき城一つ落とせるって
アイアイを無視した計算ってこと?
アイアイを城の斜め上に配置すれば城をの攻撃可能なマス2を止めれる
後一マスに別のフィギュアを配置すれば防御面で抜かりはなくね?
城殴り続けるほどの耐久力はないから
逃げるのがデフォだよね?
>>934 それって壊れに壊れで対抗するハイパーインフレ状態じゃん
そんなことになったらもう終わりだな
これだけ発狂してるって事はAはバトブレに珍しく1万…
はあいつ貧乏だから無いだろうなw
スターターとラキドラ出るまでガチャ回しくらいしてるのかもなw
ウォーハンマーでも自作や複製するみっともない真似を
得意げにホームページにアップしてるヤツだしwww
ケチって卓ゲは出来んよ
ID:5R3rMoYv0
>城攻めて次ターン中央に逃げるのをワープとは言わないだろ
こいつもしかしてルールすらわかってないんじゃないか?
城ブレイク要員が城を攻めてるのになんで逃げる必要あるんだよ?
城を攻める場所にいたらボカボカ叩くだけだろ
6レベルのトリヤマロボなら城を一発殴って
また次のターンにもう一発殴るなんてことも可能だろうな
それぐらいトリヤマロボは強い
棋譜なんか書くまでもなくトリヤマロボの無敵ぶりはわかりきってる
トリヤマロボの性能がわからないならこのゲームやる意味がない
それぐらいトリヤマロボの壊れ性能は明白
ワープトリヤマ無敵すぎる
>>937 >アイアイを無視した計算ってこと?
うわ、ひどいなwwww本人的にはキリッなんだろうけど
アイアイなんて別の低レベルフィギュアで先に叩けば終わりだろ
それともトリヤマさん3人デッキ相手にアイアイ3匹も入れる気かwwww
トリヤマさん用にアイアイを出し惜しみしてるなら別フィギュアで城叩けとけばいい
低レベ攻めとトリヤマの機動力は噛みあってるとは思えないけど
折角の速さを足引っ張る低レベの構図しか見えないんだけど
こっちもトリヤマ使えばそれで解決とか言うなよ
第一弾のフィギュアでどこまでトリヤマに対抗できるか考えてるわけだし
トリヤマロボに狙われたら相手は防戦一方になる
>>936の言う通りトリヤマロボはトリヤマロボだけで戦うわけじゃないんだから
アイアイなんか置いても無駄だよ
城をがっちりガードして防戦に回った時点で負けは見えてる
トリヤマロボ側は余裕をもってじわじわと攻めることだってできるんだ
城をいくら守ったところでコインが回るようになったらもう抑えきれない
支援と組んだトリヤマロボは手に負えない
どうしようもない
トリヤマロボにはトリヤマロボで立ち向かうしかないんだよ
ID:5R3rMoYv0
わからないならもう書くな
わざと韜晦しても全部言い返してやるから無駄だぞ
ID:5R3rMoYv0
こいつはのらりくらりと韜晦して寝ぼけたこと書けば
それでごまかせるとおもってるらしい
プレイヤーから見て大嘘だとわけりきっていても
第三者が見れば「議論」しているように見えてしまうからな
明らかな大前提を「議論」に持ち込むことでごまかそうとしている
本当に卑劣な奴だ
>>944 おまえはなにか、遮二無二トリヤマさんをすぐに出さないと死んでしまうのか?
しっかりと展開して序盤(中盤)を戦いながら終盤でトリヤマさんを出撃させる方法もあるのわかってる?
トリヤマさんをいち早く出して単騎突撃の速攻だけじゃ流石に勝てない場合もあるぞw
>>948 単騎出動は相手のガードにもよるけどね
ガードに回せない状態がわかってる場合、単騎のトリヤマで速攻で城を叩ける
もちろん君の言う通り後半から支援受けながら戦ってもいい
とにかく戦法なんて議論するまでもなく
ほとんどワープ能力に等しい6レベルのトリヤマを有する方が
圧倒的に有利なのは誰の目にも明らか
議論するまでもないことだよ
ID:5R3rMoYv0 は自分がピエロになって
みんなから批判意見を聞き出そうとしているのかもしれない
でなければただのバカか
トリヤマまんせーしてる人はデッキさらすべきだと思うの
序盤〜中盤もまともに戦えて
防御薄けりゃトリヤマ、109で攻め込める
更に低レベフィギュアのサポート受けれる?
デッキに合計何体フィギュア入れてるのかしら?
凄い疑問
チートだとしても受け入れるしかないじゃん
今さら修正したってそれはそれで文句言うだろうし
塚俺はそっちの方が嫌だし
>>946-947 ボキャブラリーの貧弱さ指摘されたら「韜晦」とか使っちゃってw
顔真っ赤なの見え見えwwwww
しかも「韜晦」繰り返しながらID変えちゃって自演自白しちゃってダサーwwwww
そもそも韜晦読めるの?w読んでみろよウルトラマン大好きっこwwww
トリヤマロボは獅子王が同じぐらい動き回るよりも恐ろしい奴だ
ケルベロスやリヴァイアサンなどは2ダメ程度与えて
能力無効化してその場に残した方がいいからな
ブレイクしまくる獅子王は城攻めには向かない
トリヤマロボは驚異的な移動能力もすごいけど
効果のデッドラインもすごいよね
相手のガードをガラ空きにして味方に城を叩かせることもできるよ
>>952 お前には何を説明しても通じないだろ
ルールすらわかってないしプレイもまともにしたことないだろ
いい加減なことばかり言いやがって
だいたい似たようなデッキ構成で
トリヤマロボ3体入れた方とトリヤマロボ無しでやったら
ほぼ確実にトリヤマロボいる方が勝つ
トリヤマロボのワープ移動はこのゲームでは絶対的に強い
というかゲームシステム自体が成り立たなくなってる感じだ
958 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 13:41:39.58 ID:9zAPggU60
>>952 反論するだけつけあがらせるだけだな
機械的にコメントするだけにするよ
妄 言 乙
もうだめだこのゲーム・・・
このままじゃトリヤマだらけのトリヤマゲーになるのは目に見えてる
そんなに俺嫌いならNGすればいいっていう
>>950 スレ建てよろしくね
今のままじゃ勝つためにはトリヤマ3体が必須になる
どいつもこいつもトリヤマ3体入れようとする
おそらく入賞者は農夫ロボだらけで
ペンギン村ゲームみたいになってる
だれかうまい人トリヤマプロキシ使った対戦動画あげてくれ
ケルベロスのスターター買ったんだけどクレセントも買った方がいい?
買った方がいいよ
1弾だけなら傑作ゲームだからね
買って損はないと思う
でも2弾以降も続けていくなら様子を見た方がいいかもしれない
二つあればもってない友達もと遊べるようになる
でも今後バランスがどうなるかは分かんない
トリヤマゲーになるか更なるチートが出るか
少なくとも一弾のフィギュアの多くは微妙な立ち位置になる
けどトリヤマ禁止の身内ルールでやれば問題ないと思う
まぁ俺は一弾で二弾に太刀打ちできないか考えるのも
それはそれで面白いと思うけどね
>>967 別に一弾VS二弾が争点ではない
一弾が弱いならそれでもいいんだよ
二弾のトリヤマロボの性能があまりにも壊れすぎてるんだよ
このゲームにおいてナナメは強力すぎる
一弾が弱くなっただけならこんなに絶望してない
トリヤマロボの壊れ性能を封じるには
もっとすごい壊れ性能をぶつけるしかなく
結果、インフレに次ぐインフレで激萎えするのは目に見えている
トリヤマロボ3体が必ず入るトリヤマゲーになる
さらなる壊れ性能が出てくればまたそればかりになる
金をつかったやつだけが勝つ資産ゲー
インフレ連発で旧フィギュアはどんどんゴミ化して萎えること必至
トリヤマにあだ名つけて埋めるか
つワープトリヤマ
農民ロボ
ワープ農民
ここでチートチート叫んでも意味なくないか?
確かにトリヤマゲーになるだろうけど
ここでいくらクソゲーっぷりをカキコしても不毛
でも俺は窓口に訴える勇気はない
訴えがまともに受け入れられるか分かんないし
俺は諦めてどうするかを考えた方が生産的だと思う
対策考えて、失敗して、また対策して
それをするだけで発売する前から構築のレベルを上げれる
こっちの方がよっぽどマシ
あと、関係ないけどデザイン送った人いる?
974 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 15:01:53.15 ID:9zAPggU60
>>973 A君さ、あんたはスターターセットだけ集めて仲間内だけでやってればいいよ
ウォーハンマーのときと一緒で
まさにトリヤマゲー
バトブレ終わったな
>>973 対策も何もないだろ
次々にインフレ壊れキャラが出てそれ使うだけのゲームだ
ここの人は最近のTCGとか触れたことないのかな?
インフレ耐性とかいろんな面で
こういうゲームには向かないよね
埋め
次スレのタイトルはこんなんでいいだろ
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目【ペンギン村からおはこんばんちわ】
>>977 お前こそ触れたことないのか?
発売1ヶ月も経たないうちにこんなにぶっ壊れねえよ
トリヤマの場合インフレがどうのというレベルの問題じゃない
トリヤマの能力そのものがぶっ壊れてるんだよ
あの強さでほとんどの場所に行ける能力はあまりにも壊れすぎ
トリヤマの性能はゲームのおもしろ味を完全に殺してしまう
駆け引きなんかあったもんじゃない
発売から1ヶ月も経ってないのにマイデッキがウンコにしか見えなくなった
ただのインフレで済んでいたらどんなによかったことか
無敵のワープトリヤマ3体でゲーム崩壊だ
ただのインフレの繰り返しなら構わんがワープトリヤマは完全に壊れだ
ワープトリヤマ3体いる方が勝つ、ワープトリヤマがいない方が負ける
まさにトリヤマゲーだ
埋め
発売してすぐにチートはどうかと思うけど
長年やってるのにチート出しちゃうのも問題だと思う
あとワープトリヤマって鳥山ロボより文字数増えてて呼びづらいと思う
一人が必死に流行らせようとしてるだけだから
とりあえず長い間スレ汚ししてごめん
ウゼーとかバカスとか思ってNGしちゃってたら
見えないかもしれないけど反省はしてる、後悔はしてないけど
でも、トリヤマ無双だからってこのゲームから離れるなら
オークションに格安で売ってくれ
それだけが私の望みです
乞食かよ
ネガキャンしてもラッキードラゴンだけは現行の値段のままだぞ
だめだこりゃ
もうそろそろネタバレしてもいいよね^^
ここまで執拗にIDを変える必要あるの?
純粋な疑問
気持ち悪い
おれがワープトリヤマロボットだ!
いいやおれがワープトリヤマロボットだ!
いいえ、あたいがワープトリヤマロボットよ!
わしがワープトリヤマロボットじゃ!
ぼくちゃんがワープトリヤマロボットだにょ!
ワープトリヤマロボットなのか?
ワープトリヤマロボットなのだろうか?
ワープトリヤマロボットなんだよきっと
ワープトリヤマトリヤマ
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