1 :
マジレス頼む:
僕は現在卒業を間近に控えています(順調なら2002年3月卒業見込み=来年就職活動)。
そろそろ進路を決めなければいけないのですが、進学するより思い切って就職したいと考えました。
どうせ就職するならいつも自分が好きだった、おもちゃの会社に入りたい。
そして自らおもちゃを作り出してみたい。
しかし就職は一生もの。
そんなわけで、僕は一体どこの会社に入ればいいと思います?バンダイ?タカラ?それ以外?
一応、変形トイとプラモとTVゲームが守備範囲です。聡明な皆さんの意見おまちしております。
いい意見が聞ければ幸いです。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:24 ID:vtv+yvg/
もちろん、入りたいといって入れるわけでないというのはわかっているつもりです。
ただ、できれば希望した先がいいなと・・・それはどこかなと。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:27 ID:kODjh1eT
つーか、来年卒業ってことはもう就職活動
終わってなきゃいけない時期なんだよ?
就職浪人決定ですか?
真性厨房ですね?
4 :
房スレ512:01/11/04 23:31 ID:lPp9RLfh
漏れの友達で、業界にコネのあるやつを紹介してあげる。
「センセ〜」っていうやつだよ!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:31 ID:tnNaHnPk
というか、会社に潜り込むだけでも大変かと。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:33 ID:qi1fPZaI
自分の好きなものを仕事にすると、それがキライなものになってしまうこともあるよ。趣味と仕事はまったくの別物だから・・・。
俺はそうだった。
一歩引いた視点の仕事はどうよ?雑誌の記者(ホ○ージャパン他)とかイベント関連会社とか。
一人の顧客としての感性を生かして仕事ができるんじゃないかなぁ?まっ、これはこれで大変な仕事だが・・・。
ただの戯言として聞き流してくれい。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:37 ID:66lvnAbo
趣味を仕事にすることほど
贅沢なことも、嫌なこともないよな・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:39 ID:kMpxQvsk
>>6 同意。車関係に就職すると、自社の車しか買ってはいけないと言われるし、義務も発生する。
買うのが好きと創るのが好きの区別があれば、構わないとは思うけど。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 23:45 ID:5RdVo/A7
っていうか…それ以前という意味では3に同意。
趣味を職業にしたい、という所まではOKとしても、必ず望んだ所に就職できるとは限らないっていうのは当然なんだから、就職情報かたっぱしから集める所を自分でやらないと。
…ダメだ、何書いても当然すぎる…
10 :
1:01/11/05 00:12 ID:4aba5jua
うわ・・間違えた
200「3」年に卒業であるはず・・・です(TT
11 :
1:01/11/05 00:15 ID:4aba5jua
うーん、ちょっと
>>8さんの意見が怖いです。
それが本当だったら
>>6さんの意見がいい感じかもしれません。
雑誌か。考えつかなかったなあ。
12 :
9:01/11/05 00:26 ID:Qfix9d3w
それなら、もうエントリーとかは始まってるよ。急ぐべし。動くべし。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 00:27 ID:+ODU5Xh8
ばんだいってTOEIC850点以上って書いてあった気が・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 00:31 ID:u65OaVvt
ホビー雑誌を作る出版社って、メーカーに入るより難しいのでは?それに
失礼だけど1さんは心からおもちゃメーカーに就職したいの?文章を読んだ
感じでは「しいていえば」程度にしか思えないんだよね。
おそらく理系だろうし、この時期から就活のこと考てるからしっかりして
いる人なのだと思うから、まずは自分でいきたい企業を研究してみれば?
もうすでにでている商品が好きだから、ではなくこれからこういう商品を
作っていきたい。その夢を叶えられるからココ、と言う風に考えないと。
ハア。当たり前すぎのことですまん。
15 :
6:01/11/05 00:37 ID:zBwyvGcc
>>進学するより思い切って就職したいと考えました。
1は高校生?(上の文から読み取ると、大学院に行く奴はあまりいないし、「思い切って」就職するのってやっぱり高校生だよな?)
君が志望する会社は大卒以下の学歴の者は殆ど相手にしてくれないぞ。もし見当違いの発言だったらスマソ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい:01/11/05 00:39 ID:Yg2jRd1I
数年前yutakaの就職試験受けたけど希望者は何百人もいたのに
5人くらいしか採らないって書いてた。
バンダイなんて東京ビッグサイトの会場が埋まるほど希望者がきてました。
それで採用されるのは数人。ああいうところはエリート中のエリートが、行く会社だと
思いました。私は玩具会社に就職希望していたことを後悔しましたね。
こんなことなら我が大学からたくさんの人が就職するのイトーヨーカ堂とかの
スーパーに絞っておけばよかったです。
今は町工場の工員です。(泣
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 00:45 ID:7diUoiqk
しかも「大学名(当然成績も)」「何のスキルがあるか」は
当然要求されます。
自作の変形オモチャ持ってくる奴も結構いるって聞いたが。
現在高校生なら、大学行った方がいいぞ。
マジで。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 00:52 ID:u65OaVvt
あ、俺今年の始めにバンダイからエントリーシート送られてきたんだけど、
その内容ってここに書いていいの?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 01:12 ID:9WW6RdwB
しかしなんでこれからリストラの嵐が吹きまくる玩具業界に入りたいのかねえ。
今はまだバブル末期だからやめたほうがいいぞ。
これからが辛いぞ。
マニアは年取って卒業、ガキは減る一方で単価の安いものしか売れないのに
開発費の高騰で値段を下げきれない、
この状況にどんな魅力を感じたんだか聞きたい
20 :
1:01/11/05 01:36 ID:4aba5jua
えーと、学校は高専です。
なんか結構(かなり)厳しい様子・・・
もうちょっと研究して見ます。
(成績上げなきゃなー)
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 01:43 ID:+ctNkTaj
22 :
名無しさん@お腹いっぱい:01/11/05 01:55 ID:Yg2jRd1I
>>20 あのーどうがんばっても世間に名の知れた玩具メーカーなんて有名大学以外、
採らないと思うんですけど。
23 :
1:01/11/05 02:17 ID:4aba5jua
ぬう、やっぱ甘くないですね。正直舐めてました。
出直してきます・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 02:33 ID:8KLdEgD2
玩具業界は業界始まって以来の不景気で倒産とリストラの嵐。
有名大卒だろうが新規採用はほとんどないと思われ。
そもそもメーカーに潜り込んでも企画や開発に行けるとは限らない。
どうしてもモノが創りたいのであれば
暫くはデザイン事務所等でスキルを磨くのもいいかもしれない。
無責任な意見だが。
25 :
18:01/11/05 03:21 ID:u65OaVvt
>21
詳細といってももう詳しくは覚えてないんだけど、基本的な自己紹介と
志望動機のほかに、あなたらしさを表現しなさい、みたいのがあった。
写真貼ったりしてもいいんだって。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 05:19 ID:DCSpgw+F
25>読んでるだけでプレッシャーが、、よいスレッドですね。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 05:30 ID:/15b8+D4
この業界は確かに今、購買層をシフトしています
少子化による子供の絶対的な減少があり高年層も取り込まないと商売としてやっていけなくなります
特に社会的に不況ならば一般的には食料、衣料と違っておもちゃなどは真っ先に買え控えるでしょう
だから決して見通しは明るくありません
だからこそ超合金魂や昔の復刻など各メーカーは生き残りを掛けてやっています
先行きが不安な為まだまだ予断を許さない業界です
某メーカー系列の販社の社説行ったけど、問屋との摂待野球の話ばっかり
されて萎えた。
メーカー系で英語吹き替え版のアニメと特撮を1時間ぐれー見せられた時も
萎え。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 08:25 ID:alBB4gkx
>1
受験勉強から逃げるために就職したがってるようにみえてならんよ。
高専なら大学へ進学したほうが、何かと良いことが多いと思うよ。
あとね、二番目の趣味を仕事にするってのがベストという話もあるよ。
どうしても玩具を作る商売をしたいのであれば、問屋や販売店などの流通に
とりあえず身を置き、業界の知識を学んで、それから起業するというのも
選択肢のひとつ。ギガブレインがそうだったと思う。
ハーフアイの新人募集に応募してみるのもいいかも。って、募集終了だっけ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 16:08 ID:qpUY47i/
ここに書き込んでいる人間には業界に身を置く者も多いようが、
今は本当にいつ飯が食えなくなるか分からないご時世なのだ。
しかも玩具屋は職能や知識がどうしても専門特化するため、
開発から販売に至るまでほとんど潰しがきかない。
まぁ、業界の人間なら前途ある若者に対しては
「止めた方がいい」と忠告するに決まっている。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 16:16 ID:9WW6RdwB
うえーん 父さんのおもちゃ会社が倒産だよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 19:50 ID:AuZp0SaK
>>31 シャレ?(w
しかし、珍しくためになるスレだな。
今の状況ではシャレにならん。マジで。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 16:15 ID:hwRCAfoa
>1
レッズかメディコムあたりにしておくのが吉。
ジジイの多い会社はやめとけ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 19:02 ID:gp3rb4B6
漏れは大学時代、学内で発行してる学生雑誌にゲーム論を書いてたんだが
就職シーズンになったら小さいゲーム会社から誘いがあったよ。
でも有名ゲーム会社に受かったんでそっち行っちゃった。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 20:06 ID:repddFY8
ずーと、この業界にいるけど。つらいの半分だね、でも今は、食っていけてるから
OKかな。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 20:17 ID:7DPbFt+O
よく見たら、1はTVゲームも守備範囲か。じゃあゲーム会社もありか。
ゲーム会社の方がおもちゃ会社よりはマシではあるな。
でもな、ゲーム会社入るなら、なるべく大きいとこにしとけ。
小さいとこはダメ。これから潰れていくだけだから。
ゲーム機の高性能化に伴って、1本のゲームを作るのに掛かる費用は年々肥大化する一方なんだ。
つまり、製作費用に湯水のように金を注ぎ込めない会社は、これからはもうゲーム自体作れなくなっていくから。
そーいや、ハドソンって今年の中間期決算で赤字だったよな、確か。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 20:28 ID:kDxj/YOy
ハドソンはコナミと合併
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 02:10 ID:8zZ83C0S
正直、TVゲームの方も市場は縮小傾向にあると思うけど。
というかTVゲーム業界の方が凋落が著しいような…。
40 :
1:01/11/07 04:42 ID:henL/G/G
皆さん為になります。漏れももうちょっと頑張ってみます。レスありがとうございました。
引き続き情報お待ちしているであります。では。
41 :
MASKED RIDER GIKO:01/11/07 08:56 ID:cidlhD4P
メーカーに就くと(何の仕事でもそうだが)外からではおよそ
想像も付かない「泥沼の愛憎劇」を垣間見るだろう。
ヤバい橋も渡らにゃならん。
でも「ショップ経営」よりは遥かに良いと漏れは思う。
トチ狂って立ち上げた連中の末路は、それは悲惨なものだったから。
モノを創る・・・所謂クリエイトしていく事は無償提供では無い限り
常に利潤追求と製造商品の「責任」に追われるものだ。
さまざまな「柵」の中でも「自分はこれをする為にいるのだ」という
強い信念を持っているならば業界で生きていくのも良いと思われ。
しかしながら自分のストレスを顧客にぶつけ、挙句の果てに
玩具ユーザーの基本となる子供達を「クソガキ」呼ばわりする人間も
この世界には多数存在する。
>>1さんは >いつも自分が好きだった〜とあるが、業界で飯を食っていても
そう思い続けていられる事を漏れは赤の他人だが心配している。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 09:12 ID:Sry5IIvu
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 09:44 ID:vy1iTMFK
やめとけ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 10:25 ID:vMiQItE9
何で就職したがる?
つ〜か、自分で会社創ってやるっつ〜くらいの気迫はないんか?
それとも、最初っから諦めてんのか?
と、痛烈な意見を書いておいて、何だが、
香港とか台湾のパチもん業者の上を行く日本の若者よ出て来いよ。
じじいの企業なんかが焦るくらいのさ。
何か書いてて嫌になってくるな。
パチもんを推奨するわけじゃないんだけどさ、したたかさの見本ってことで許してくれろ。
既存の企業が創り出したブーム乗っかされて、その企業が利益を出して、出資する側の若い
ユーザー達のこんな話しばかり聞かされるのは、正直辛いんだよ。
45 :
江口ンコ洋介:01/11/07 12:13 ID:ecY6B/Q0
俺もかつて某社にいた人間として一言。上で多くの人が言い尽くしていますが、
端から考えるほど楽しい世界ではありません。同族企業ゆえの閉鎖的な世界、
非効率な仕事の進め方、玩具業界ゆえの一風変わった人間たちとの間でうまく
事を運ばねばならぬストレス等々。当然、給料もそんなによくはありません
(ヒット商品を出せる可能性のある開発職は除く。)
周囲をみても、比較的自分のやりたい世界を貫ける開発職(そういう人も決して
多くはないですが)の人間以外は、必ずどこかで疑問や失望を感じ、転職して
いっている人が多いと思います。
46 :
江口ンコ洋介:01/11/07 15:06 ID:ecY6B/Q0
上の捕捉です。転職してゆく人も多いですが、もちろん会社に残って頑張って
いる人たちもまた大勢います。ですが、そういう人たちの一部は「すでに玩具
業界にどっぷりつかってしまい、もはや他業種で通用しなくなっている」ため
にそのまま会社に残っている、という気がします。
やや極端な書き方になってしまいましたが、つまりは玩具業界というのは、
他の業界とは明らかに異なる、そしてやや後進的な業界という事です。単なる
玩具好きというだけでは難しい世界だと思います。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:05 ID:+yt0DIq8
漏れも10年ほど前にバンダイやタカラやら受けたんだが、
特にバンダイはおもちゃを作るつーより、広告代理店に近い印象を
受けたぞ。あと筆記試験がめっちゃ難しかった。
出身校、成績も重視するみたいだ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:33 ID:95oaozLk
自分も10年位前受けたよ。
タカラは結構上役の面接でもマニアっぽいこと根掘り葉掘り聞かれた。
バンダイは出版社の面接に似てる。でも筆記はそんなに難しくないと思う。
正直、他の業界の某大手の筆記なんかよりははるかに簡単だったよ。
トミーは一次面接で辞めた(本命受かった)ので、あまりわからない。ごめん。
玩具業界の求人の、個人的な印象なんだけど、出身校差別は他の業界より少ないと思ったよ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 19:44 ID:yTG9NHVn
何でもいいからメーカーに潜り込みたければ、
問屋や百貨店のバイトでコネを作る(大都市に限る)
という方法が以前はあったのだけれど…。
今はそれも難しいだろうしねぇ。
でもいまもってコネや類縁がまかり通る
旧態依然の業界であることに変わりはないよ。
華やかな部分だけじゃないよね…。
好きだけでは勤まらない。でも好きじゃないと勤まらない。
どんな仕事でも同じだけど。
某ホビー誌での自画像が鼻につくバン○イの野中ってリストラされたらどうなんの?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 00:20 ID:B0pvug3c
>1
ショップはダメなんですか?販売店。
色んなメーカーのトイが扱えるし、結構人が足りてない業種
だと聞きました。
大きい企業(バンダイ等)に入れても、上でさんざん
書かれてるように自分の思う仕事が出来ないと思いますし。
で、ショップ。
実は結構ショップオリジナルのトイが販売されてたり
するので、企画が良ければやりたいことも出来たりする
ようです。
どうでしょう?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 00:29 ID:LPL+/KG2
つーか正直就職ってコネに頼る部分多いし。不況の時は特に・・・。
>50
絵の方でも食って行けそうなレベルだと思うが?
玩具会社の一社員にしては多才な人物なのに
何故叩きたがる?俺は一人の玩具好き
として正直羨ましいと思う。
1がどういうポジションを望むのか知らんが
目立つ所に居てそこそこ目立つ働きをしただけで
この手のオタに叩かれるからその覚悟も必要かもな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 01:03 ID:36MEgWmN
メディコムとかはどうなの?
結構いろんなもんに手出してて面白そうだけど。
55 :
HHの野中さんへ:01/11/10 00:04 ID:EqsF79p3
たかだかメーカーの一社員の分際で顔写真まで載ってるのが嫌。
タレントじゃあるまいし、あんなしょぼい中年の顔なんか見たくねぇ。
56 :
新入り:01/11/10 00:04 ID:0diVXwCd
僕も今年、就職希望先を玩具業界にしようかと思っている
現在早稲田大学三年の者(20歳、2003年卒業予定)なのですが、
ここ読んで勉強させてもらってます。1サン同様色々教えてください。
>55
はいはい、要するにねたみなんだな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 00:30 ID:b6lbFwUK
55>
うす。努力しないやつのねたみね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 00:49 ID:CAOrAxlu
どこか勘違いしてるだけの特ヲタライター連中に比べたら、
野中氏はまだずっとマシだと思うけどな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 01:30 ID:XeqoPi1z
要はどれだけスキルとセンスを磨いておけるか、ということになると思う。
今はメーカーも小売りも問屋も人材を育成するほど余裕がないから
どうしても即戦力を求めてしまうのね。
それと玩具でもゲームでもメーカーに入って開発する人は
間違ってもクリエーターなんかじゃなく、
売り物を作ってるサラリーマンだってことよっく肝に銘じておいてね。
いや、プロでもときどき勘違いした痛い人がいるからさ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 03:42 ID:hWp1H8Vs
>>60 >クリエーターなんかじゃなく売り物を作ってるサラリーマン
あまりにも当たり前と言えば当たり前な事実であり現実。
それでも俺は、現場の人は様々な葛藤を抱えてより良い物を作ってると信じたい。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 04:11 ID:qtLjFLUR
大きな玩具メーカーに入ってもおもちゃをこつこつ作っている人はほとんどいない。
世に出ている玩具も外注で他の無名な小さい会社が企画書持って大手企業にプレゼンに行く。
大手企業はそれに文句つけたり注文付けたりするといった感じ。
大手玩具メーカーの社員はまさしく発注監理のサラリーマンそのもの。
みんな知ってると思うけど、テレビで「○○を考え出した○○さんです!」なんて言われて、タレント気取りでそれらしいことしゃべってるけど、実は全然違う会社がアイデアを出したものだったりもするからね。
おもちゃを作りたいと思ってきちんといろいろ調べると。世に出ているそれなりのヒット商品を考え出した会社だったりするところもあるよ。もう少し研究してみては?
俺はおもちゃを作りたいんだったらそういう小さい会社で自由の利く環境でやった方がやりがいもあるし面白いと思う。
ただ、君が大手企業「バンダイ」とか「タカラ」の名前にステイタスを感じているのなら、大手でもいいと思うけど・・・。それでいいのかな?
63 :
。:01/11/10 23:44 ID:iH2uKr9H
バンダイ、セガに吸収合併されれば良かったのに。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 00:08 ID:cIlJ6L0j
↑そうしたら今頃青息吐息・・・
>>62 なにか勘違いしているようだけど・・・。
大手だろうが小さい会社だろうが企画力の無いヤツはどこ行ったって通用しない。
大手でも自分で企画書起こして商品作りしているヤツはけっこういるよ。
(反面、開発力が無くて協力会社に企画丸投げのヤツも確かに多いのが現実だが・・。)
同じ商品作るなら流通販路が大きく資金も豊富、権利関係にも強い大手の方がなにかと都合がいいんじゃないかなぁ。
まぁ、なんにせよ実力あっての事だから大手で潰されるぐらいの力しか無いようであれば小さい会社もいいんじゃない?。
>>62 小さいところで伸び伸びやろうと思ったよ。
無理だ・・・。結局スキマキャラしか商品化出来ない。メジャーどころで手ごろな価格帯のものは
たいてい大手におさえられてるし。
しかもスキマキャラなんて出る数たかがしれてる・・・。
版権元もあんまり相手にしてくれないしね。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/13 17:42 ID:PIGogY6t
面白いから続けれage
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/13 20:43 ID:5f2Jp7tj
>>66 小さいところの方が、たのしかったな。 大手のOEMばっかりだっけど
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/13 21:58 ID:4kCTw1yR
面接に行って強烈に残った印象。
例えば、JTの就職試験受けたとしよう、面接で「御社のタバコが大好きで
ずっと吸ってます。桃の天然水の味について、僕ほど深く語れる人間は居ません!」
なんて言う馬鹿いないよね。
笑われ勝負の力技で試すヤツは居るかもしれないけど。
でも玩具会社の面接では、そういうことをこんこんと言い出す手合いが結構居て驚いた。
上の文の「タバコ」を「変身サイボーグ」、あるいは「ガンダム」と換えて熱弁振るうんだ。
熱意があるのはわかるけど、空回りしてる…てか、オタクはお互い様だが、場の雰囲気読めよ…と
複数人同席面接で、隣の席の俺すらゲンナリしたよ。社員はもっと思ってるだろうね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/14 03:59 ID:2L/l36PV
>69
そういう手合いは業界にも多いよ。
商品に対する熱い思いを語るだけで
商品概要や具体的な戦略をきちんと説明できない人を見かけることがある。
またそーいう人に限って「キ○ィランドの先行販売で××個売れました」とか
何の参考にもならんデータを引き合いに出したりするんだ、これが。
まぁ、ゴミを押しつけるためにわざと説明を避けてる場合もあるけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:12 ID:X+BVlsJE
B社の新卒採用ページがちょっと前から、
2003年度用に更新されとったよ。
1さんとりあえずエントリーしてみたら。
72 :
512:01/11/19 02:20 ID:4s7ybbrm
ちょっと前どころか、このスレ出来た時には
もうエントリー開始してたんだけどね。(^^;
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:29 ID:THabFsgJ
バンダイは日大しかとらないよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:31 ID:THabFsgJ
あと、おもちゃ大好き人間(オタ)もとらない。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:47 ID:X+BVlsJE
おもちゃが大好きなことに支障はないでしょう。
ただ、マニの多くが、それだけに真っ直ぐになりすぎてて
周りが見えてない人が多い。
そういう人は、説明会だけで終わるでしょうね。
あと、自分のことをいかにうまく話せるかも重要。
たぶん、そういう頭の回転がはやい人が有名大に
多くいるだけで、そんなに大学にはこだわってなさそうな
気がするんですけど・・。
すんません。えらそうに。
とにかくがんばってください。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:51 ID:5ZSwgIxE
バンダイはめっちゃ人おるよー。
つうか、おもちゃ業界で「バンダイに落ちて他の会社受けたら入れた」
っていう人ってけっこうおるんとちゃう?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 02:56 ID:5ZSwgIxE
あ、「バンダイの就職試験受けにくる人」ね。
びっくりするほど人来るよ〜。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 03:19 ID:fM8mCV9p
なかなか面白いのでage
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 11:36 ID:SVzZ7d9F
>>76 バンダイって、試験倍率50倍とか70倍とか聞いた。
でも、四季報見ると有名大卒優先で選んでる訳じゃなさそうだし…
謎が多い。どういう判断基準で人採ってるんだろう。
100パーコネって訳でもないらしいし。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/21 23:57 ID:SePL5w32
>>1よ、どーなの?
これだけ玩具業界の人達から情報が寄せられたり、玩具業界入社をキボンして
夢破れた人達の経験談が寄せられたわけだが、これらを読んで、どー考えるか
君の感想を聞かせてくだされ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 01:09 ID:REvwtP4Y
玩具に囲まれて仕事したいんだったら「トイザラス」なんてどうよ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 18:39 ID:L/925/Li
おもちゃ業界は、今でも男女差別とかありますか?
あと、中途の人って結構いるのでしょうか??
メーカーと商社、どちらでもいいので情報をお願いします。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 01:10 ID:ZcPkT5ty
>>81 「トイザラスってどうおもいます?」ってスレがあったのだけど、めでたく
1001件を記録してDAT化中です。
ここを読んで考えても遅くないでしょう(笑)
>>82 会社によります。
新興の玩具会社だと、「男女差別」は少ないと思うし、「即戦力」が欲しいから中途採用も
多いと思うよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 01:19 ID:ZcPkT5ty
玩具業界も、映画業界と同様に「玩具を作り、提供する」という
その事業に対して「ファンタジー」を抱いて入社を希望する人が多いです。
でも「職業」として給料を貰うかわりに労働を提供するのですから、
その観点から考えると他の職業と比較して、「仕事」である事になんら
かわりありません。
その点を、勘違いして入社すると、
就職したその人の人生にとっても、
雇った会社にとっても、結果的に不幸を招きます。
「ここは玩具会社のワリに、夢が無いんですね」
こんな玩オタなセリフを吐く人に、玩具業界において明日はやってきません。
玩具メーカーは、提供する商品によって、お客様に夢を見てもらうのが仕事であって、
あなた自身がその会社の中で夢を見るための組織ではありません。
勘違いしている人が多すぎないですか?
「あなたがやるべき仕事をこなして、さらに給料の10倍分ぐらいに利益を
会社にもたらした上で、あなたの「夢」をビジネスとして成り立つ企画に
加工して提示しなさい。
あなたが玩具メーカーの中で「夢」が見られるのは、それからです」
・・・と説教したい(笑)
もしあなたが凡人なら、趣味は仕事になりません。
夢と現実は違う事に早く気がついてください。
玩具業界のドアをノックする前に、その事は胆に命じておいてください。
・・・それでも、業界のドアをノックしますか?
するなら、ライバルとして一緒にがんばりましょう!!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 01:26 ID:AZoULPeV
おもちゃ会社にとっての「即戦力」って
どんなスキルを持ってる人なんでしょうか?
他の業種同様にやっぱり企画力ってことなんですかね。
86 :
82:01/11/23 01:28 ID:CDEvGprj
私はおもちゃが好きとか嫌いに分けたら好きだけれど、おもちゃに夢中にはなってません(笑)。
ビジネスとしておもちゃって非常に面白い分野だな、というくらい。
私が転職を考えているのは、経営企画の分野なので。
逆に、おもちゃオタクというのが多いのかなぁと心配しているんです。
いつも接していられるけれど、制限も出てくる、一番好きなものを仕事にしてはいけないのは、
職を考える時の常識でしょう。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/27 23:35 ID:o03qwQz2
>>46 飽きた事を理由に転職するってことが難しそうですね。
今、おもちゃが好きでも20年後も同じくらい好きじゃないかもしれないし。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/28 00:21 ID:NuN/oo+T
おもちゃ会社って、将来もおもちゃだけで
やっていけるのかなあ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/04 19:50 ID:AiSsCmA3
>>87 「オモチャ会社で仕事していました」ってだけじゃ、ツブシはききません。
「オモチャ会社でこんな部署にいて、○というプロジェクトを企画立案し
その結果こんなに会社は□□円の利益を上げ、その時自分はそのプロジェクトで
○○なポジションでこんな責任を負って仕事をしていました。」
ぐらいのプレゼンテーションが出来ないとね。
言うまでも無いが、それが実績で無いとダメよ(笑)
>>88 それは難しい質問だ。
一つ断言できるのは、
「人類の生活に余裕が生まれたとき、オモチャとは必要とされる品物なのだ」
という事だ。
それが、戦後直後はハーモニカだったりゴム動力で竹ヒゴ製のライトプレーンだったり、
ブリキのオモチャだったり、プラモだったり、ファミコンのソフトだったり、タマゴッチだったり、
フィギュアだったり、ベイブレードだったりしたわけだ。
何を「おもちゃ」と定義するかは、困難だがオモチャ屋が何をしているかといえば、
「その時代時代において「おもちゃ」と定義すべき商品を捜し求めて、商品化し、
マーケテイングとパブリシティを行い、それなりのブームを起こして行く」
事を毎日毎日、毎年毎年繰り返している。
昔の成功体験にしがみついている会社に明日は無い。しかし果敢に新しい可能性へ
挑戦して、試行錯誤を繰り返して、失敗を反省材料として勇気ある企業には、ある日
幸運の女神が微笑む事は間違い無い。
君の質問の答えになったかどうか判らないが、おもちゃ屋って、そんな仕事だ。
企画力とプロジェクトの推進能力が問われる仕事だ。
それらのスキルは、会社に入ってから磨くより、学生時代から磨いておく事をお勧めする。
90 :
:01/12/09 02:29 ID:jQUhm2I2
@俺ならできるいう自信
A子供の時にとにかく遊んだ
B算数より体育、図工、美術が得意
C今でも多趣味
この4つにあてはまれば、
企画者としてやってける自信もってよし。
変な助言はなまじいらない。
そいつのカラーを消してしまう
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/09 09:09 ID:oz3Py3B9
体育・・・?
体力とチームワークってこと?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/09 11:15 ID:rg4EqdcW
誰か真実を教えてやれよ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/09 21:29 ID:EigPFPDj
北京語ができる人は重宝されます。 工場は、だいたい中国ですから、
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 00:58 ID:pcNr37qW
おもちゃ会社って海外展開をどれほど重要視してるの?
ゲーム会社と違って、あまり話を聞かないが。
95 :
11:01/12/12 03:32 ID:DhAgudPp
今女性社員を1名募集しています。お金かけなくていい募集方法ないですかね?
新卒者の方に忠告したいのだが
大手玩具メーカーに入社できないからと言って
軽い気持ちで問屋には入社しないようにしましょう。
今の貴方には想像も付かない苦難が待ち受けています。
それで人生を誤ったと嘆く男を何人も目にして来ました。
age
えー、まだ進路を決めかねている
>>1です。
皆さん本当に色々な沢山の意見、体験談等のレスありがとうございます。
で、ここらへんで私の考えを簡潔に述べたいと思います。
たぶん、私では(現行の大手の)おもちゃ会社は無理だろうというのが正直なところです。
このスレに、一つオチをつけるとすれば、僕は絵が下手ということでしょうか。
これは致命的ですね(笑)
よく、長所とか、なにか一つ人に自慢できること、とか聞かれるじゃないですか。
あれって自分答えられないんですよね(笑)。冗談じゃないです。心から自分には取り得ってもんがないと思います。
ドラえもんの居ないのび太くんだと思ってくれてほぼ間違いないです。
とりあえず、できるだけ頑張ってどこか大学に入りたいと思います。それが終わったらまた考えたいです。
そうですよね。何もおもちゃ会社ばかりが職じゃないですよね(TдT)
とりあえず絵がうまくなりたいです。切実です。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 23:43 ID:sxRCKI/+
>>96 具体的に教えてください。
墨田区にそのような問屋があって興味が沸いたんですが。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 00:33 ID:eF4k7kan
>>98 そうか・・・。
>僕は現在卒業を間近に控えています(順調なら2002年3月卒業見込み=来年就職活動)。
>そろそろ進路を決めなければいけないのですが、進学するより思い切って就職したいと考えました。
>どうせ就職するならいつも自分が好きだった、おもちゃの会社に入りたい。
>そして自らおもちゃを作り出してみたい。
>しかし就職は一生もの。
って、言っていたから、かなり真剣な書き込みをしたりしたけど、
>とりあえず、できるだけ頑張ってどこか大学に入りたいと思います。それが終わったらまた考えたいです。
>そうですよね。何もおもちゃ会社ばかりが職じゃないですよね(TдT)
>とりあえず絵がうまくなりたいです。切実です。
って事か・・・。
まぁ「私の18歳で人生はこうあるべし」って決める必要は無い。
でも、たった100件足らずの書き込みだけだけで、「絵が上手くなりたい」が
最優先の「切実」な事になっちゃったのね(笑)
それは、それで可愛いね。
でも、大学に入ったら、どんな仕事に就職して短い自分の人生の一部を過ごす事になる
会社組織が良いのか、真剣に考える事をお勧めします。
「私は、私という人間の持っている力を、どんな環境で活かしてみたいと思っているのか」
それを真剣に考えてください。
大学三年の秋になって、「どうしよう」と考え出して、その末に、
「就職の事を今考えるよりも、私はもっと絵が上手くなりたい」
という結論に達しても良いでしょう、あなたが「絵」で人生を切り開いてくのならば。
しかし「絵」が、「就職という選択」の単なる「先送り」の口実ならば、
そういう口実が通用するのは、高校卒業までです。
憶えておいてください。
また、日本はなんだかんだ言っても、学歴社会です。
あなたが、選択したい職業に容易につける大学は、限られていますよ。
これも、憶えておいてください。
では、あなたの幸運を祈っています。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 00:51 ID:eF4k7kan
>>99 具体的も何もないよ。将来性が無いんだよ。
加えて、仕事はきつい、会社の経営は苦しい、立場上メーカーと小売店あっての
問屋=いくら保守的な日本の玩具流通でもそろそろ消えゆく運命の会社。
今年だけで、何件玩具問屋が倒産したか、「Toy Jornal」の編集部に
問合せてみなさい。
こういう将来性を持った会社に、君は入社したいのか?
俺はメーカーの社員だが、間違っても問屋には転職しないよ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 00:53 ID:NcJ8tAHb
以上、夢落ち以下のスレでした。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 01:01 ID:7QiQh7bb
>101
私も同業社だが激しく同意。
今年も問屋の倒産、吸収多かったな。。。
しいて言えば○ピネットくらいなら将来性はあるか。
すでに業界で「吸収する側」になってるしな。
まぁ、あそこは今では純粋な「玩具問屋」ではないけど。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 01:12 ID:eF4k7kan
>>95 大変失礼だが、
メアドも晒さないで2ちゃんでそんな呼びかけをして、
マトモなレスを期待しているのですか?
もしネタだとしたら、面白くないです。
もしマジだとしたら、あなたの会社、大丈夫ですか?
もちろんあなたも含めてですが・・・。
ここまで煽りましたから、一言申し上げますと、
そんな都合の良い方法はありません。
こういうご時世ですからリクルートあたりに電話をしたら営業さんが飛んできますよ。
あなたは、ネット交際と人材募集を間違えてますよ。
>>99 例え祝日だったとしても平日の場合は休日無しで
当然夏休みもゴールデンウイークもありませんし連休も取れません。
繁忙期に入ってしまうと毎日夜遅くまで残業した上に貴重な休日まで
無くなってしまい、生きている心地がしません。
新卒で入ってきた人がかなり辞めて行くのを見て来ましたので
よっぽど根性があって、頑張りが認められなくても我慢出来る人で
なければなかなか勤まらないでしょう。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 01:44 ID:7QiQh7bb
>99
>105
休日出勤、残業はメーカーも同じです・・・。
特に今の時期は。ちなみにバンダイビルは「不夜城」と言われます。
今週も休み無いかも・・・。生きた心地がしないよー。
>>106 それでもメーカーさんは羨ましいな、貰う¥が我々とは別次元です。
今年の冬なんてボーナスだか月給だかわからなかったし・・・
絵が上手い、って確かに重要なスキルではある。
開発・設計者になりたいのなら必要な能力だろうけど
玩具会社といっても生産、宣伝、営業その他、様々な職務があるさ。
学歴と言っても、どうなんだろう。高専卒で設計やってる人を知ってるけど。
某社の面接で聞かれた質問。
「今、あなたが一番面白いと思っている事を教えてください。対象は玩具に限りません」
これつまり、
「あなたが興味を抱いている事物を、商品化にむけてプレゼンテーションしてみてください」
って事かな、と。
ここで「貴社の、あのロボットの等身がおかしいので、フルスクラッチで作ってみたのですが…」とか
答えてる奴は、多分落ち。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/17 00:46 ID:JYLAlhGg
>>108さんへ。
他に面接ではどんなことを聞かれたんですか?
玩具会社特有の質問ってありますか?
このスレを今日初めて読んだので
遅レスですが
>>1さんへ
高専ならば就職より進学を強く勧めます。
会社から見た高専卒というのは
「(大卒より)給料安くて即戦力になる都合のいい人材」
なもんで。(ウチのオヤジも50で現場っス)
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/17 14:51 ID:uvmGoFli
>>108 >これつまり、
>「あなたが興味を抱いている事物を、商品化にむけてプレゼンテーションしてみてください」
>って事かな、と。
私はその面接官ではないので、「絶対に、100%間違い無い」とは言いませんが、
私がその面接官だと仮定したら、絶対に108の理解は勘違いです。
私がその面接官だとしたら「何を聞きたかったのか?」って?
まぁ、面接の予行演習と頭の体操だと思って、考えてみてください。
少なくとも、「プレゼンのテクニック」とか「企画力」の様な表面的なモノを試験しようと
したのではない、と思いますよ。
112 :
1:01/12/18 20:50 ID:mG1X3ayh
1です。
今日進路調査票出してきました。
で、考えでは、やはりまず大学(まだ決めてません)に行きます。
そして就職活動はおもちゃ会社や雑誌社、販売店など当れたら良いなあと思っております。
まあ、精一杯頑張るつもりであります。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 21:34 ID:ViRfijQ2
>>1 >>112 君なりに頑張ればぁ。
18歳で、人生の進路を100%決める必要など、ないしぃ・・・。
114 :
真実一平 :01/12/19 23:12 ID:lgo1+08s
今年バンダイのセミナー行った。
パワレンライトスピードレスキューを巨大スクリーンで見れた。
しかもGGVでの最終回シーン。
それだけでもセミナー行く価値アリ。
ただそれだけ。
説明会終わると突然SPI。
当然落ちた。
エントリーシートなんて一次のSPI受かってからでないと見てもらえない。
タカラなんて説明会予約数時間で終了。バイト行ってて申し込めなかった。
バンダイの子会社メガハウスも受けた。
一次面接でオリジナル企画のプレゼンやらされた。
四次面接まであって三次までは自腹で東京行かなきゃ行けない。
大阪から一回行くだけでも結構なカネ。
落とされれば全てがムダに。
バンプレストも受けた。またもやセミナーは本社。
申し訳程度に参加景品でポケモンストラップくれた。
面接は全く予想外の事聞かれる。
「あなたの夢は何ですか。それを実現するのにいくらかかりますか」
とか「最近見た映画の中で何がおもしろかったか」とか。
とにかく何を答えれば「正解」なのかわからん。
それは自分の頭が悪いからなのだけれど。
玩具業界入って自分の作りたい玩具つくりたいってみんな思うけど
向こうは「会社」なんだよね。会社であるから「サラリーマン」を求めてるんだ。
夢がありますだけだは採ってくれないんだ。
やっぱサラリーマンとして通用する「頭」を求めてる。
要するに学歴重視。
野中とかが入社した頃はまだ景気が良かったから専門学校生でもまだ入れる可能性
はあっただろうけどこんな不景気じゃそうはいかない。
元から足切りして欲しいはわ。
「このレベル以上の大学からしか採りません」とかね。
今年玩具業界落ちまくったヤツの負け惜しみと取ってもらっていい。
でも少なくとも自分が想像してた以上にこの業界はシビア。
これから受けようとする人の参考になってもらえればと。
あとトイザらスはセミナーでさんざん「この会社はしんどい」っていわれる。
バイトはボンクラばっかで楽そうだけど社員はクリスマスシーズン
朝9時から夜中3時くらいまで働くんだって。たしかに大変。
しかも3年に一回必ず転勤。結婚して子供できたらたいへんよ。
単身赴任か子供を転勤族に巻き込むことに。
子供に夢売る会社が自分の子供不幸にしてどうすんのさ。
>>114はホントに頭悪いな…
考え方改めんとどこの会社も受からんぞ…
116 :
114:01/12/19 23:31 ID:lgo1+08s
そう。だからどこも受からないの。
ってもう諦めました。
氏んできます。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 23:43 ID:Ftsb2Ono
>>114 うーん。あなたみたいな入社志望者はホントに多いんですよ。
すごく失礼に聞こえるかもしれないけど、そういう人を落とすために入社試験とか面接があるんです。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 23:50 ID:ksl2hS0H
この不況下だと、バイトから正社員にステップアップするのが一番現実的な方法だと思う。
正社員よりバイトのほうがまだ面接ラクだろ。
119 :
114:01/12/19 23:56 ID:lgo1+08s
帰ってきました。
>117
全然失礼じゃないです。
自分は夢見すぎてたんですよ。
誰にも負けないみたいな自信があったんです。でも現実は厳しい。
みんな同じような考え持っててライバルはもっとレベルが高かった。
落とされて当然なんだけどそれを学歴のせいにして自分を正当化したかったんですね。
自分を充分にアピールできる力もないくせにそれを会社の面接の仕方が悪い
みたいな考え方しかできなかったんです。
ホント頭悪いですね。
就職する資格なし。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 00:35 ID:gjpGCNLB
がんばれ!114
>説明会終わると突然SPI。
>当然落ちた。
>エントリーシートなんて一次のSPI受かってからでないと見てもらえない。
エントリーシートは、絶対見てると思いますよ。
それに、SPIは、それ程重要視してないとおもいます。
同じレベルの人を、天秤にかけるためかと・・。
夢見たっていいじゃない。
その夢を実現させるために、なにをするかだと思いますよ。
あなたは何をしましたか?
少し説教臭くなりましたが、
最後にひとつ。
学歴はそれ程関係ありません。
121 :
回顧:01/12/20 00:46 ID:ImbKlqcE
玩具業界ってすご〜く狭き門だし、憧れと現実って絶対違うと思う。
絶対「こんなはずじゃなかった〜」って思うと思います。
苦労して入る価値あるのかな〜。
やっぱ収入第一。
1さん、玩具業界にこだわらないで下さい、それで就職失敗した愚か者からのアドバイスです。
122 :
34:01/12/20 17:56 ID:Gw+g7efo
だから、レッズかメディコムあたりにしておけって。
ジジイの多い会社は上ばかり給料盗って下はひどい収入のところばっかり。
ちょうどレッズで大量採用やってるぞ・・・・理由は考えたくないが(藁
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 00:16 ID:X7iMtivO
まあ、1さん。
大学行けば、おもちゃ以外にも面白い業界が
きっとたくさん見つかるよ。
124 :
げっそー:01/12/22 00:29 ID:k2fDWL09
おもちゃメーカーに就職したって、商品の企画開発に携われる人って
数人でしょ?他の何百人という社員は総務、営業、庶務、経理などでしょ?
おもちゃメーカーに就職しても、そういう部署に配属されたら、辞めるの?
それともずっと続けるの?
125 :
モン:01/12/22 01:59 ID:C8/3cSOz
収入第一なら、「マツイゲーミングマシン」がおすすめ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 02:41 ID:2Y3FKx3E
飛び入り。
わざわざ大きなメーカーに就職する必要はないと思います。
大体がメーカーの社員さんのお仕事はプロデュースですよ。
下請けに仕事発注して出来て来た物に注文付けて修正する。
自分で作業してる人はまれでしょう。
本当に玩具を作ったり企画したいなら下請けを探した方が
宜しいのではないでしょうか。企画の主導権は握れません
が実作業をできる旨味はあると思いますので。
小さい会社なら結構数があります。経営が不安定だったり
しますが・・・。試しに就職情報誌等を細かくチェックす
る事をお勧めします。
個人的意見です。いじょ。
オモタ会社って、なにやってるのー?
売れてる商品&キャラ探しー?
それにワラワラと群がって、
同じものつくる事の繰り返しでしょー?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 01:21 ID:ggc//rgR
おもちゃの定義がわからん。
お菓子や服もおもちゃに含まれるのか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 02:34 ID:0CPTKhEM
ショップもキツイぞ。俺は直営店で店員として仕事してたけど、
ホントにきつかった。販売の延期、値段の変更、クレームなど
すべてを背負い込まないといけないんだしね。
商品だってスムーズに出来るわけじゃないしね。
やっぱ、趣味を仕事にするのは、幸せ&辛さがその倍だよ。
花火は離れて見た方が綺麗だよ。
来月今の職場を辞めます・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 02:46 ID:wJ9COrgu
↑何処の業界でもそうですよね
ホンダ車好きの方はホンダに入らない方がイイでしょう
ソニー愛好者の方はソニーに入らない方がイイでしょう
って事です
何度も語られていますが社員とお客様では立場も物の見方もまったく異なりますから
努力と情熱で成し遂げられる夢もありますが、現実は結構無残な物です
ただ、その夢を実現する事も不可能ではないのも事実ではありますが・・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 03:00 ID:WiVO7VYi
>>129 どこのショップですか?店員さんはレジ打ち大変でしょうね。
あと、クレーム処理ってストレスがたまるんだろうね。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 03:31 ID:i3h/2H3T
>>130 僕はまだ就職してないので間違ってるかもしれませんが、
車を好きではない人がホンダに入っても
良い車ってできないんじゃないですか。
やっぱり好きだからこそこだわりがあるからこそ
良いものが出来るのでは。
おもちゃだってそれが好きじゃないと
客(特に大人)の満足いくものができないと思います。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 03:43 ID:vniUhhgy
>>132 「好きこそものの上手なれ」だね。
俺もそう思う。好きでもない仕事してもうまくいかないと思う。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 04:23 ID:V7/XZURo
う〜ん、130の言ってる事とはちょっと違うんだけど友人に車好きでトヨタに
入ったヤツがいるんだが、希望の自動車部門ではなくトヨタホームに配属された
当時、凄くショック受けてたし嫌だったらしいが結局今でもやっている
もしかしたら入社後に夢だった自動車部門に異動があるかもしれないという僅かな
期待と嫌ならやめろと言われた現実もあったと言っていた・・・
仮に番台に入ってもまったくおもちゃとは関係の無い部署への配属もある
好きな仕事が出来ない、好きでもない仕事でもやらなきゃいけない
131、132の言ってる事は正しいと思うが仕事をするってそういう現実もある
のを知っておくのも大事
でも叶う事なら一人でも多くの人が仕事=幸せ、好きであって欲しいけど
135 :
(・∀・):01/12/24 04:31 ID:bkfmo6QE
漏れはつたないゲーム会社に就職したが、
やっぱりなんだかんだ自分のやりたい仕事につけるのはいいことだよ。
おもちゃ好きがいっぱいいてうれ(・∀・)しい
あと、好きな業界でも、会社の柄が自分にあってることってのは大切だと思う。
大きい、小さい、じゃなくて。
がんばっていいおもちゃつくってくれよー
とりあえずパーフェクトウェブをなんとかしてくれ
136 :
(゚ロ゚;):01/12/24 06:53 ID:lnCz1kTl
>>134 >好きな仕事が出来ない、好きでもない仕事でもやらなきゃいけない
これは本当にそうだね。電車が好きで駅員になった人って、ゲロの
後始末までするんでしょ?絶対やりたくないんじゃない?そいういうこと。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 15:16 ID:Dj6BV04D
>>136 それくらいはどこの業界でもしょうがないでしょ。
それよりもマグロの方が辛いと思う。
(轢死体)
中央線の運転手なんて、6人に1人くらいは
飛び込み者を跳ねてしまっているんじゃないかな。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 17:27 ID:yXxHGF9J
一流の玩具メーカーは大卒しか
取らないって意見があったけど
友達の専門学生が今年、大阪支社の
バソダイに内定もらったよ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 17:41 ID:5X3tKPHv
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 19:35 ID:yXxHGF9J
>>139 別に1は本社に就職したいとは
言っていないと思うが・・・
もしかして学歴バカ?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 20:01 ID:UZJp1rZc
>>140 いや、1は「自らおもちゃを作り出してみたい。」って言ってるじゃん。
バンダイの大阪支社って玩具の開発ってやってるの?
まあ、支社にいれば、働き次第ではいずれ本社に転勤になる可能性も
無くはないかとは思うけど…
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 21:35 ID:fXRIolAz
バンダイの大阪って、営業所じゃないの?
開発はやってないでしょ。
おもちゃメーカーの営業ってどういうことするんだろう?
おもちゃやさんやデパート、スーパーに「うちの商品置いてくださいよ〜」
とか言うのかな〜?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 08:23 ID:uePEueps
確か大阪バンダイは営業と管理だけだったと思うが・・・。
とはいっても、ただでさえ狭き門なのに専門とか高卒だともっときついのは事実じゃないかな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 10:18 ID:fNfpLSCK
>>143 その通り。
学生時代デパートでバイトしてて、就職活動のときにタカラの営業の人に
話を聞いたけど、その辺は普通のメーカーの営業の人と変わらないって言ってたよ。
その人店に来ているとき、デパガが並べた商品を並べなおしたり色々大変そうだった。
それに「開発」とひとくちに言っても「商品」そのものの開発かプロモーション開発かによって大きく違うとも言ってたな。
商品開発は理系の技術職になるから、文系が行くのはまず無理みたい。
文系はどうしても営業面の開発になるそうだよ。
これってガイシュツかね?
どの仕事もそうだけど、営業は大変だね。
「なんでもいいから売ってこいよ! それまで帰ってくるんじゃねぇ!」
と怒鳴られて大変だってさ。
146 :
30代会社員:01/12/25 10:54 ID:VMgXuhi0
自分の経験だけで考えると趣味と仕事は分けたほうが楽しめると
思います。仕事となると否でも妥協とか割り切りを迫られますから。
飽くまで個人的な意見ですけど...。
これから就職活動される方、就職難で大変でしょうが頑張って下さい。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 04:54
どうなった?>1
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 18:29
坊屋三郎
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 16:34
俺も今年玩具業界受けますが、あんま執着せずいろんな業界に足を運んでみます
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 16:13
リクナビでタカラの社員が何人か載ってるけど、みんな大した大学じゃないんだよな。
学歴全然関係ないのかな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 01:11
玩具業界なんてどこも業績悪くて大変よ。いいのは数社だけ。よーく調べてからトライしなさい。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 20:01
>>152 子供が減ってるからしょうがないですよね。
大人をターゲットにした商品に力を入れてはいるみたいだけど。
それでも玩具業界で働きたいなあ。
トミー、タカラ辺りが萌えだけど難しそう…
>>121 漏れは、大手メーカー(一部上場)の開発部門にいたけど
まったく同感です。
コスト一つとっても一円いや銭の単位で切り詰めていく。
例えば、1ロット目より2ロット目はこれだけの
コストを下げろと上からお達しが出てそれに従い
品質を下げるなど平気だった。
例えば製品のすべり止めのゴムを4⇒2にするなど
良くやりましたよ。たかが数円なんだけどね・・・
それと、明らかに強度が落ちるけど
成形部品の材質変更(収縮率は同等の樹脂)なんていうのもやったっけな。
そんなことに日々追われてましたっけ。
苦労してはいるべきとこではないと思いますよ。
苦労の割りに給料やすいしね・・・・
それでもよければどーぞです。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 23:59
やっぱろノルマってあるんですかね?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 00:02
>>154 やってるやってる。コスト切り詰めとか、下請けたたき。
開発やっててもこんなことばっかだし、
そのうえ棚割サイズとか、安全性、バイヤーの顔色お伺い。
はじめは、楽しいおもちゃを作るつもりだったのにな。
現実は厳しいよ。理想だけでおもちゃは作れない。(現役)
>>156さん
現役ですか・・まず購買の連中が下請けたたきをやって
それでも足りずに今度は、開発で仕様??変更なんだね。
本当に楽しいオモチャ作りたくて苦労して入ったのに
現実は厳しいよね。
厳しいっす。
確かにおもちゃは売れなくなりました。
TVゲーにおされ、子供は減り、ひとばらまき6000個だって
もう昔の話ですね。
玩具業界のバブルははじけたんですよ。
販売店、問屋、メーカーともに抜本的改善が必要です。
いつまでたってもヒット商品狙いじゃ、会社がもちませんよ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 00:30
>>154 >>156 俺も現役だけど、給料もらってるもん。しかたないさー。
趣味ではないしね。生活かかってるから。
俺はコスト下げの為の仕様変更はやりがいあると思うよ。
「売上を変えずに利益をどう上げるか?」って
消費者には出来るだけ安く商品を提供したいし、
給料は多く欲しいし。
その中で子供に夢を与えられたらいいなーって思ってる。
>>157 そんなこんなでこの業界で10年開発を続けて思う事。
おもちゃ業界って、
おもちゃが好きな人にはやっぱりつらい業界で
子供が好きな人じゃないと勤まらないかもね。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 21:55
不安定な業界ですのでお薦めいたしませんよ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 19:22
いい点はないの?
162 :
名無しさん@玩具製造者:02/01/30 19:23
>>161 良い点:あるよ、沢山ね。
でもそれは「個人の価値観」や「仕事への姿勢」によるから、「どこが良い点」かは、
個人差があるから断言できないね。
「悪い点」も沢山あるよ。でも「どこが・・・」は「良い点」と同様に断言できない。
簡単に言えば、おもちゃメーカーは他のいろんな職業と同じで良い点も悪い点も
ある、って事だ。
入社してから「そんなぁ・・・そんなはずじゃ無いと思った」と思う事も、他の職業と
同じだよ。
おもちゃメーカーだから特別な職業だろう、と考えるのは、間違い、って事は言える。
ともあれ、就職活動中のみなさん、頑張ってね!幸運を祈ってます。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 04:23
>>103 ○ピネットに4年いたが、けして良い会社とは言えなかったよ。
他人の会社は、よく見えるものだよね。
そんな、ことわざあったな・・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 05:27
バンダイは高卒でも入れた。(尤も20年も前の話だが)
ガンプラのブレイクで敷居が高くなったんだそうな・・・
165 :
よしなさい。:02/02/01 03:32
某B社のOBです。
激しくガイシュツだが、「玩具が好き」なら玩具メーカーには行ってはいけない。
玩具メーカーの第一の目的は、玩具で利益を出す事なんだから、くだらない
商品をムリヤリ売ったり、いろいろと汚いことや納得のいかないこともやらな
ければならなくなる。
B社は今も職種別採用じゃないはずなんで、特に文系で商学部とか
経済学部の人は、イザ配属されてみたら経理部や管理系、というケースが
めちゃめちゃ多いので要注意。
雑誌に出てくるような「○○事業部の開発担当者」になりたければ美術系が
最善。ただ開発担当者といってもスケジュールとか予算管理の仕事がメインだよ。
工学系の人は工場に回されることが多い。
入社後に移動の可能性がないとは言わないが、少なくとも配属段階では
文系が開発職に就くことはまずない。文系=営業もしくは管理系。
あ、大学名での足切りも実際にはありますよ。大学名を関係なくするアイテムは
帰国子女並みの英会話かちょっとしたプログラマー並みのコンピューター知識かな。
ただどっちも開発職に就くのは難しいと思う。
超裏技としてはコネ。取引のある下請業者とか問屋の偉いさんの子供ぐらいしか
使えないけど。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 03:48
>>163 ハピネッ〇、4年ほど前の、就職説明会の時、待ち時間の間中、
会場でずっと鉄拳のビデオ流してたよ。あなたはなんでやめたの?
すごく良い会社だと思ってたんですけど。
なんで鉄拳のビデオを流すと良い会社なのかがわかりません。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 05:45
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 14:52
165>
おまえ使えないから首になったんだろ
いいかげんな情報流すな!
いまどきそんな煽りするなよ童貞
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 15:19
実際のところどーなんだ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 17:30
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 17:49
営業はどうなんすか?
玩具ヲタでもないですが、玩具メーカー受けてみようと考えてます。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 22:14
玩具の営業って他業種と比較すると結構甘いかもね。
営業に負わされる責任があんまりないみたいだし
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 01:46
今は玩具メーカーもいろんなモノを扱っているから、営業と一口に言っても
商材によって全然違う。
キャラモノは問屋との販路がガッチリ出来上がっているからそうでもないが、
それ以外のノンキャラの商材や新規商材は売り込みやプロモーションは大変。
ホットホィールもただのミニカーとしては売れなくて、結局キャラクターに
走っちゃったでしょ。新規開発の部門でも結局は1/12ザクに行っちゃうし。
菓子問屋とか大手スーパー/コンビニと商談になる玩菓、アパレル、
日用品なんかも同様に大変。
競争相手がほとんどない模型、ガシャポン、カードダスなんかは楽なほう。
営業というか売り込む必要ないから商品割り振り係。ちなみにこの辺の
部門だと、営業から開発への華麗なる転身が多少しやすいよ。
営業が負う責任ってのは重いよ。というか、開発があんまり責任を負わない。
商品が売れないのは営業がちゃんとやらないせいで、売れたら開発の
企画力の勝利ということになる。メーカーとしちゃ営業力よりも企画力を
売りにしたいから仕方ないけどね。
ちなみに、社内的にオタは徹底して排斥される。まあ、ホントにバカな
オタだけだけどね。
>社内的にオタは徹底して排斥される。まあ、ホントにバカな
オタだけだけどね
>>175 それそれ!!!!!!(TT
問題キャラは…はっきり逝っちゃうと…
……(;゚Д゚)ゴラァ……「罵倒系2ちゃんねらー」……(;゚Д゚)ゴラァ……
社内で見つけるのは困難だが…………面接!!!(TT
クセになってるせいか、その独特のリズムちゅーか言語表現が
2chしてて、それが原因でマイナスポイントに
んで、たぶん落選した方だと思うんだけど、2chで私怨カキコぉぉぉーーー
>>1よ、
受かりたかったら、2chにドップリつかるのだけはヤメておけ(←ご遠慮ください)
こぉ、"クセ"になるのは間違いないと
…ここって一般的に「ヒトのウラやホンネをみることができる」って逝われてんけど
"クセ"になったら、オモテもウラもないよーな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 15:16
営業がよいか企画がよいかは会社によって違うでしょ。
企画は責任重大って会社もありますよ。
B社は昔ながらの「死ぬ気で売って来い」的な考えが強いんだよ。
だから、営業主体の考え方になってしまう。
確かに、B社の営業は力あるけどね。
ヲタが徹底して排斥されるってのは同感。
ていうか企業では評価されないんだよな。
それなりに貢献してることもあるのに、カワイソウだけど。
玩具業界に入りたいなら、玩具業界で何をしたいかが
重要だと思う。
それによって狙う会社も違ってくるしね。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 20:06
元B社社員です。開発してました。部署は内緒。
開発と言っても、下請けブレーンが作った企画書を
課長・部長・版元にプレゼンしたり、端末で見積もりを作成したり
納期管理したりっていうのが主な仕事で、
小僧が考える「クリエイティブ」とはほど遠い感じ。
それでも、間違いなくB社の中では最もクリエイティブな
ポジションでした。
よく言えばプロデューサー。悪く言えば雑用。
本当にクリエイティブなパートは全部下請けまかせで
とっかえひっかえ。
そんな会社でもいいなら目指すのも一興だけどね。
コネクダタイ!!!!!!!!!!!!
何でもしまス。
>>178 企画力のあるヤツなら自ら企画書作ってるよ。自分で試作を作るヤツもいる。
んで、実際そう言うヤツらのほうが第一線で活躍してる。(開発能力の無い人材は
結局たらい回しにされて気づくといなくなってるな・・・・)
雑用の積み重ねがいい商品を作り上げていくって気づかなかった?。
>>175 >>177 営業×開発の考え方の違いはどっちもどっちだと思う。
開発サイドからすれば「売れないのは営業が売り込まないから市場に並ばない」だし、
営業からすれば「売れない商品作るから売れない」なんだよ。
お互いに反省しなきゃならないのにいがみ合っているのが一番問題なんだよね。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 22:24
就職あきらめて玩具メーカーの彼女作る方が簡単かも。
オレはそうした。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 05:43
>>181 あ、そーいうのが一番楽かもよ。たまにモノもらえるし。
「一番好きなものは商売にするな」って言うしね。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 11:04
趣味は趣味のままのほうがいいよ。
偉そうなヲタ的批評もできなくなるし、
なにより裏なんか知ったところでろくなことない。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 12:11
B社は学閥があるので早稲田か慶応じゃないと出世できません
プロデューサーとかディレクターって出来る人ほど
雑用ばっかやってるよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 12:57
>>184 マジですか?
初耳です。業界人ではないので。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 13:03
B社は門閥があるので早稲田か慶応でも親戚以外は結婚式に出席できません
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 13:13
189 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/02/06 13:14
T社はどうですか?立石の。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 13:26
ロボット玩具のカリスマデザイナーだったK・M氏は
首の付け根が右に10cm程ズレているように見えるのですが本当ですか?
いったい何があったのでしょうか?
>>首の付け根が右に10cm程ズレている
普通それでは生きてないだろう…。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 20:20
190と191さんかなりおもろいんですけど
早稲田も慶応もホトンドいないよ。
俺が出世出来て無いのを、そのせいに出来たらありがたいけど。(w
俺が入社したころに比べれば、いい学校のコは多いけどな。
まあ、入社人数も半分以下なんだから、しょうがないな。(w
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 21:32
現役慶應生ですが、最近はバンダイとかタカラ入るのすごく難しそうです。
かなり玩具業界も興味ありますが、採用人数が少ないので。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 21:36
実際どのような採用規定?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 21:45
雇われなら、趣味を仕事にするのはやめとけ。
おもちゃなんか見たくもなくなるから。
>>196 そうでもないよ。
事実俺はオモチャ買ってる。
ひとりもんなんで、もちろん自分の物ね。
ごめんな、俺には人事権無いの。
でも頑張って。
何だかんだ言っても、好きでなきゃつとまらないし、結構楽しいぞ。
ちゅうわけで、後輩になるかライバルになるか知らないけど、
お互い頑張ろうぜ。
じゃっ!
200 :
名無しさん:02/02/06 22:49
>>196 俺も同意だな。
趣味と仕事が「おもちゃ」に関することだと
「趣味」か「仕事」かを「脳」が判断できなくなるらしい。
で、
>>1にアドバイスだが
「自分の2番目に好きなことを仕事にすること」という
言葉をどこかの本で読んだことがあるよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 22:50
日曜祭日、5月の連休・お盆休みにクリスマスからお正月まで
ショップで働かされるて、平日は版元に頭下げ下請けにぶつぶつ
言われるたあげく、2ヶ月に一度は中国に出張して
工場の品質管理が仕事です。
でも楽しいよ、いいのができたときは。
そ、それが全てだな。
いいのが出来ると、ホントに楽しい。
川上に頭下げるのは苦じゃないけど、そんなに好きじゃないスタッフに
動いてもらうのはしんどいな。
出来るなら、楽しんで仕事してもらいたいもの。
>>180 あの会社で「企画力のある人間が第一線で活躍している」なんて
考えてるうちはまだ小僧だと思う。
企画は面白いけど口ベタ、なんて人間は速攻で栃木送りになるし。
開発であっても、企画力よりもサラリーマンとしての能力の方が
重視されてるでしょ?
早く出世するのはみんな、「サラリーマンのプロ」って感じの人。
だからヒット商品作ってなくても出世するし、
ひとりで年間10億稼いでもヒラのままの人もいる。
ただ、どうして社員の企画力が評価されないのかっていう
理由もわかるから、別に文句を言うつもりもないんだけど。
>>186 学閥なんてないよ。
同期が数10人いて、ほとんどバラバラの大学だった。
ピンキリもいいとこ。
学閥を形成しようがないし。
>>178=203
出世に関してはその通り・・・・・。が、「第一線で・・」はクリエイティブな仕事と言う意味で書き込んだので
勘違いしないでほしい。
オレも上司に横取り100万円された事が何度もあるので、そう言うヤツが昇進していくとムカつく。
>>204 本物なら、職場PCのメール、ネットの私用閲覧を控えるようにとの、通達読んだだろ?
それとも、今日は休みか?(w
あ、オレ今日休みだよ(w
つーか、あんたは?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 01:50
206の上司だったら可笑しい
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 02:56
>「自分の2番目に好きなことを仕事にすること」という
> 言葉をどこかの本で読んだことがあるよ。
仕事が楽しいっていう人がいないのはそのためなんだね。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 20:25
>>209 ふっ、仕事の面白さも判らないとは、まだまだ「坊や」の域を出てねぇな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 21:35
B社の説明会行ったが、学生が死ぬほどいたよ。
大人気やね。
社員も面白そうな人ばっかで好印象なんだけど、どうだろ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 23:52
>>211 はっきり言っておこう。
「B社に入社=サラリーマンになる」と言う事だ。
扱っている商品が玩具か、そうでないかの違いだけで、サラリーマンになるのだ。
大きな組織の歯車の一つとなって、コツコツと仕事をして行くのさ。
その中で、君は「仕事の面白さ」を見出して行けますか?
ゆけないのなら、その生活は地獄の様に苦しいよ。
そんな君を、君の上司や仲間は、厄介な存在として扱うだろう。
それを覚悟で、B社にゆきますか?
(もちろん他の会社に就職しても、大差ありませんけどね)
覚悟してゆくんですね?それなら止めません。Good Luck!
現在開発担当しています。
同じ部署でも自ら1から企画する人とブレーンさんからの企画のみで生きている人もいます。
本当に人それぞれ。会社に入ってどんな仕事をするのかは結局自分次第でしょう。
版権元様とコネを作りたいなら大手、物づくりをコツコツしたいなら大手の下請けが良いのでは。
(あんまり小さいところだと大変ですが)
下請けだと思うように販売数が伸びなくて未償却になっても補填金が貰えるなど
販売社よりリスクが少ない気がします。こいつらのんきだなとこっちがやきもきする方が多い。
絵がかけなくても、おもちゃにあまり興味がなくても、文系でも開発になりました。
配属後に勉強すれば成型方法、図面なんてわかるもんです。
専門知識よりいかに「面白いこと」に貪欲かでしょう。あと常に客観的に物事を判断できること。
みなさんのお話を聞いて
大手玩具メーカーの下請け会社で働くことに興味を持ったのですが、
具体的に、どんな会社があるのか教えてください。
(できれば社名を・・・)
リクナビで調べようと思ったのですが、ジャンルや事業内容がよくわからず
調べられませんでした。
よろしくお願いします。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/21 13:05
age
美大のデザインなんですけどやっぱ筆記試験では一流大の方たちと
戦わなきゃならないんですよね、、、鬱
学科の勉強なんか高校以来だYO!もうバカバカバカ!
218 :
参考になりました:02/02/22 20:29
玩具業界志望者ですが、参考になりました。
自分の考え(夢想)がアマカッタよ
会社の学科試験なんて中学生でならうレベルの問題じゃねぇか
大学は入れたなら解けて当たり前なんだけどな
>>217
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 00:41
>>215 毎日ちょっとずつ読んでる(まだ読んでる途中です)けど、
おもちゃ業界((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>217 どこ受けるにしても、一般教養ぐらいやってるだろ?
教養があるやつがおもちゃメーカーに就職はしないと思うけど
美大生のバカさは並じゃない。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 12:47
>>222 断言します。
「『人並』の教養」と「『人並』の仕事に対する価値観」が無いと、
おもちゃ会社で、社員としてやっていけません。
・・・つうか、おもちゃ会社が会社組織である限り、そういう要素が必要なのは
社会人としてあたりまえだろうが!
どれだけ幅広い教養と広い範囲をカバーしていて同時に深い知識を必要とするかは、
その組織に入ってみなければわからないと思うYO。
まぁ、大きな会社であるほど、自分の足元だけを見ていればいいから大した教養は
必要無いだろうけど、小さな会社は広い範囲をカバーしなくちゃならないんでね(藁
つーか、玩具会社はいりたい奴はこんなトコ見てねぇで
がんがん資料請求しなさいってこった。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 18:06
美大生へ
今更勉強なんてしても無駄
商売になりそうな企画でも考えといたほーがええよ
まったくですな。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/03 00:46
あげで・・・
もっとおもちゃ業界の真実を教えて下さい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 00:21
結局みなさん・・・
おもちゃ業界に就職して幸せなんですか?
(´д`|||)……ハァ……。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 15:08
>>230 俺は、俺の情熱をぶつけられる仕事ができているから幸せですが、何か?
仕事はキツい、毎日残業、休日も各種イベントでつぶれる事多い、給料は安い
=結果的に、俺の私生活は充実していないなぁ。
でも、その過酷な(笑)仕事の結果、俺がかかわった商品が市場に出て、お客さんが
「うぉ、これ凄いよね」とか「やべぇ、金無いけど、買うっきゃないよ」とか
言ってくれている瞬間に出くわすと、最高だよ。この仕事やってて良かった
って感じるよ。自分の仕事と「おもちゃ作り」という職業に誇りを感じるよ。
宮崎駿監督がNHKの「トップランナー」出演時にこんな事を言っていた。
「ストレスを、趣味ではなく、仕事で発散できる域に達するべき」って。
・・・この域に達する事ができる人には、「おもちゃ屋」みたいな「モノヅクリ」
の仕事はお勧めだね。そうでない人には、ただのつらい仕事だよ。
まぁ、「人生の価値を、どんなモノサシを何で計るか」っていう問題になると思う
のだけど、これは就職活動をしている22歳前後の諸君が理解するのは、難しいかな(笑)
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 01:43
>>232 >ぶれる事多い、給料は安い
↑ 下を知らないから「給料が安い」なんて言えるんだろうね…
羨ましい…
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 15:56
>>233 確かに玩具業界の「下」は知らないな。「上」を見たらキリが無いし、ね。
でも、今年40歳を迎えるのに、年収500万円(込み、ボーナス)というのは、
高くないと思うがどーだろーか?
その金額は、俺より明らかに頭が悪くて、明らかに実力に欠けていて、俺より10歳
年下の不良債権満載で日本経済の足を引っぱっている銀行の社員の年収の1/2から
2/3の金額なんですが、どんなもんでしょう?
俺はメーカーの社員だが、玩具問屋さんや玩具小売店さんじゃ、もっと低いのかな?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 17:21
>>235 いいえ、小規模メーカーの社員ですが、何か?(笑)
で、どーよ、あなたの気持ちは?
B+T+Tの3大大手メーカーは敷居が高いし運良く入社できても玩具とは縁遠い
サラリーマン生活が待っていそうだし、小規模メーカーは給料が安そうだし、
零細メーカーや玩具小売店はいつ潰れるかわからないし、
玩具問屋は絶滅前の風前の灯だし、
それでも「おもちゃ会社に就職したい」ですか?
それとも「1」みたいに、ビビって他の志望に変更しますか?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 23:16
>>236 はい、おもちゃ会社に就職したいです。そして銀行員と結婚します。女なので。
なーんつって。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 00:34
あくまでも学生時代の憧れでしょ。
実際に社会人になったら気が変わるんじゃない?
>>237 好きにしろ!
世の中、そう思ったとおりになるかなぁぁぁ(藁
∧ ∧ ┌─────────────
(´ー`) < 237が玩具会社の面接で落ちますように・・・(祈!)(念!)
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
俺が面接担当なら、こーいう世の中ナメた女は落とす!
∧ ∧___ 237の結婚相手がの勤務先銀行が破綻して、
/(*゚ー゚)/\ 237ともども、路頭に迷いますように・・・(祈!)(念!)
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 00:41
>>237 あなたは、明日ウチの会社に面接に来る人の一人じゃないよね?
もしそうだとしたら、237が必ず誰だか見破って、必ず落とす!絶対落とす!
そういう「ナメた考え」が不良品発生やミスにつながるからな・・・。
なーんつって っていってるじゃないですかぁ
つーか私、すでに玩具業界に就職してまっす
これから銀行員の旦那みつけま〜す
いや、銀行員じゃなくてもいいや、結婚できれば・・・鬱
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 13:21
>>241 じゃ、俺の嫁になってくれ!
当方、ウナギ昇りな(謎)玩具会社勤務・・・でも、年収500万円(苦笑)
保証できるのは、浮気しないで一生愛す事。
シャーワセにするぞ!
>237
冗談でもそんな脳の軽そうなセリフは言わないほうがよろしいですよ。
たとえ、貴方が冗談で言った事でも相手には貴方がそういう考えを持った人間だと取られる訳ですから。
(考えた事もない事を言える人がいるとは普通思いませんからね)
貴方も社会人ならもう少し自分の発言に責任をもうようにしましょうね。
とネタにマジレスしてみるテスト。
B+T+Tのいわゆるサラリーマン社員は次々とリストラされてるぞ。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 21:11
>>244 質問、B+T+Tは、バンダイ+タカラ+トミーであってますか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 23:24
>>246 へー、始めて知りました。ありがとうございます。
>>245 >>247 あのぉ〜、236を書いた小規模メーカーの者なのですが、
「玩具大手3社」と言ったら、普通「バンダイ+タカラ+トミー」だよ。
ヲイ、247!
246みたいなネタカキコにいちいち納得していると、就職できねぇぞ、ヴォケェ!
251 :
┐('〜`;)┌:02/03/18 00:31
千葉県某市在住のヨーヨー名人(19歳)はヨーヨーが縁でバンダイに入社してるぞ。
タウン誌に掲載されてた。
今時メーカーに入ってもオモチャ作れないよ!
オモチャ売るためのサラリーマンだよ。
実際にオモチャ作ったり企画するのは下請け。
メーカー辞めて下請けに行こうかな・・・
>>252 カードで有名なアマダが、自社では印刷してないのと同じだね。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 01:55
千葉県某市在住のフェラチオ名人(19)はフェラチオが縁でピンサロに
入店してるぞ。
MANZOKUに掲載されてた。
ヨーヨーだろーがサッカーだろーが、一芸に秀でていれば使う所は多い。
昇進出来るかは謎ですが。
高橋名人はこの前カードショーのブースで優香のトレカを売ってたよ。
高橋名人はもともとハドソンの社員。つーか何千回もテストプレイさせられれば、名人になるわな(笑)
目隠ししてイースの搭を登れるらしいよ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 21:35
仕事は仕事でしかない事を理解しなさい。
あんまり幻想(妄想)を持つのはやめなさい。
その会社に入ったら(入れてもらったら)、どんなに極悪な環境でも、
がんばって仕事をしなさい。
その仕事の中で、自分の「夢」を見つけなさい。
その夢を実現できるように、がんばりなさい。
世の中は甘くない事を知りなさい。
チャンスとラッキーは、あなたがやってきた仕事によってもたらされる事を知りなさい。
けして、タナボタにチャンスとラッキーはやってきません。
チャンスは、あなたのドアを1回しかノックしません。2度目はありません。
ノックしたときに、しっかり捕まえなさい。
もっとも、そのチャンスが悪運かどうか見極めてからつかんでくださいね。諸刃の剣。
初心者にはお勧めできない(以下省略)
B社の中途募集で法務(知財)関係とかあるけど、
どーなんでしょ。この業界の知財って。
特許より著作権って感じもするのだけど。
一応メーカで5年以上の知財経験あるんだけどな。
あとで知財以外に行かされたりするのかな。
業界の知財経験者レスきぼん。
英語必須じゃなかったっけ?>B社
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/19 18:47
>>260 2ちゃんで書き込みしている暇があったら、とっととB社の人事へ電話して
確認してみろ!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 08:24
原宿のキティランドにヨーヨー名人がいた。まだいるのかな?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 13:22
おもしろすぎる!メーカーのやつは。本と脳がねー。企画や試作をしているのは
外部の下請けがほとんどだよ。一部社内でやってる所もあるけど、まーメーカーで
出来るやつは0.5パーセント位だね。裏の裏まで知ってるよ。うちに、こぼしてくるよ
あいつら!ホントだめなんだよーって。3大メーカーの偉い人が。バカ相手だからチョロイ
もんだね。37歳、年収1500万これでも中の上だよ、下請けやりな脳があるなら。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 14:31
>>264 なるほどねぇ、それが大手の実体か。
給料は少ないが、自分の手でおもちゃ作りが出来ている分、小規模メーカーだけど
俺は幸せなのかな?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 23:51
> バカ相手だからチョロイもんだね。
> 37歳、年収1500万これでも中の上だよ、下請けやりな脳があるなら。
大手の下請けやって1500万ですか…。
大手メーカー勤務の俺、さみしくなった…。
でも1500万って下請け会社の社長の給料でしょ?
社員の給与ではないよね?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 00:23
おもちゃ関係の仕事についているものですが、企画会社に入ると、死にますよ!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 00:39
下請け企画会社/下請け試作会社
入社したらどっちが死にそう?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 01:54
>>267 死ぬほど忙しいっていう意味ですか?
具体的にどう忙しいのだろうか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 02:37
>>268 そんなの個々の会社による。季節による。景気による。
一言で答えられる問題じゃない。
大手だって、忙しい部署もあれば暇な部署もある。
これからおもちゃショーだから、メーカー系は季節的に忙しい。
問屋系は、やはり夏から秋、クリスマスにかけて忙しい。
出張前後は、忙しい。年度末は忙しい。
商品開発のチームリーダーになれば、忙しい。
こんな状況は、どこの会社も変わらないと思うけどね。
忙しすぎる状態は、お勧めしない。
でも、会社行っても何もやる事がないという状態も、辛いよ。
暇だからって遊んでいるわけにもいかないしね。
おっと、「だぁかぁらぁ、概してどっちが良いって事が聞きたいんだよ」ってか?
それこそ、会社によるんだけどね(藁
だから、こういうカキコになるんだけど・・・
まぁ、当たって砕けてみろって事だよ!がんばれよ!
271 :
チャッキーくん:02/03/21 02:40
うちの会社で働く人いない?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 04:40
>217
レッズさん?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 11:04
>>264 >出来るやつは0.5パーセント位だね。裏の裏まで知ってるよ。うちに、こぼしてくるよ
あいつら!ホントだめなんだよーって。
まぁ、そうやって、下請けをおだてて使うのが大手のやり方だよ。(笑)
あくまで下請けは下請けさ。
俺は下請けの企画会社から、メーカーに転職した。
本当に自分のやりたいことを通すなら、メーカーだよ。
下請けだと、自分のやりたいことではなく、メーカーのやりたいことを
「やらされる」感じになる。
プレゼンしても、通らなかったり、捻じ曲げられる。
メーカーだと、自分の考えで出来る。
もちろんこれは自分の考えがある人の場合だけどね。
メーカーに入って、企画開発チームリーダーになれば、
忙しいけど、自分の考えで商品出せるよ。
作るとか、そう言うのとは別になるから、
作りたい人は試作屋が良いと思うけど。
こんな所に、ウダウダ書き込んでいる暇があったら、一社でも多く
会社訪問や説明会、面接に行けや、セイガクども。
ケツに火ぃついとるぞ!!
面接行っても実務わからんよ。
バンダイのセミナーは人気が有りますね。
3月末のセミナー予約できませんでした。
メーカー = ブローカー
企画・試作屋 = メーカー
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 01:08
何の分野をやりたいかでも全然違うし、メーカーによっても違うよ。
変形合体ロボット一つ取ってもバンダイとタカラでは社内でやるか社外でやるか違うしさ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 14:14
下請けは下請けねー!はははー。おだてて使うかー、はははー。前に居た企画屋が
そうとうダメだったんだろうなー。でも今はメーカーに行って充実しているなら
ガンバッテください。あなたが役員クラスになったら分かります。色々と。
あと、私は社長じゃないです、社長は私の2倍は貰っているよ。能力があれば下請けがいいよ
いろんなメーカーにプレゼン出来るしね、マジ儲かるよ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 14:19
>279
原田さん?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 14:27
>>279 こんな場所で鼻高々になってるんじゃないよ、黙って見ていろ。
かっこワリぃぞ?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 14:50
空気読まずに書き込むぞ。いいか?
おもちゃ会社ってさ
何ができるの?
おもちゃの開発以外に思い浮かばない。
あとは売り込みに、外回りとか
他に無い?
製造を忘れてる
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 14:57
>>282 横槍すまんね。
おもちゃ会社だって会社なのだから仕事を一括りには出来んだろ。
問題はあんたはそれを聞いてどうしたいのかという事だ。
理由に因ってはここを見ている真面目なメーカーの社員さんが
答えてくれるかもしれない。そんな人が居るかどうかは知らん。
ここはそういうスレなんだろう?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 18:37
興味本位でレスするなってことか。
何してるか興味があったからだよ。
こうこうこういう理由で頑張りたいと思っているのでレスしてください!
アフォらし。
冷やかしならこんなスレ見ない方が良いって事だよ。
調子コイてる奴が居てムカつくだけだろ?
mata-ri kibon
soune
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 00:22
>>264=279は
この季節独特の電波君かなー?
もし、本物下請けさんだったとしても
業界人以前の社会人としての常識がないなぁ。。。。
ま、本物下請けさんだったら、大手三社の
外部企画とか受け付ける「役員クラス」さんの名前挙げてもらおうか。
この時期モリモト系電波が多くて困る。。。
下請け会社って規模はどれくらいなものなんですか?
下町にあるようなぼろい建物で従業員数10人くらいなものなんですか?
墨田区の道路を通りかかった時、たまたまそういう会社をみかけたんですけど、
やっぱりそういうところなんですかね?窓越しに、
タカラのロボット玩具のパッケージが置かれてましたが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 01:57
去年B社辞めちゃったけど人の入れ替わり早くなった気がする。
今年の人事もけっこう厳しいものだったみたいだし。
どこの業界でもそーか。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:44
ぶっちゃけ、オモチャ業界に必要な人材って
どんな能力もってる人?
ここB社の人間多いのかね
あそこは、良くも悪くも人の流動が激しい。
存在感の薄い人間は、自主的に辞表を出して消える会社
「B」の看板を持てば業界内では転職に困らないせいか、希望退職する人間が多い。
逆に言えば、ある年齢までは風通しの良い職場なのでしょう
若い者の諌め役も若い。余所目には、かなり活気のある印象を与えます
>>292 B社は業績悪くもなかろうに、何故ああもわざとらしく社員を減らそうとしているのやら
大株主は流行に乗ってるのかね。ベンチャー青年団にお題目を吹きこまれでもしたかね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 04:19
質問
よくホビー誌とかで、開発インタビューとかしてるけど、あの人達はいったいどんな仕事をしてるの?
ここ読むと、メーカー社員は開発しないとか書いてあるけどどうなってるのかなぁって素朴な疑問です。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 07:38
>>295 たとえばバンダイなら、バンダイ側の担当ってこと。
実際に企画開発してるのは下請けのブレーン。
けど、表には出てこない。
ブレーンが雑誌に出てこないのは、
別にそういう決まりになっているからとか言うわけではなく、
単に雑誌対応はバンダイ側の仕事だからってだけの話。
開発には全然関係ない「広報担当」が開発ってことで雑誌やテレビに
出てたりもする。たまごっちなんかそう。
女性開発者の方が見栄えがいいからという理由らしいけど。
実際の企画者はおっさんだ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 09:48
>>296 確かにマンガ「たまごっち誕生物語」の主人公はおっさんだった
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 16:27
>>296 へぇ、そうなんだ。
大手メーカーさんの「現場」って、つまらないんだね。
ウチは給料は安いし労働条件はキツイが、企画立案から、
商品開発、マーケティング、広告、営業等々、イチからジュウまでやらせて
もらってる俺は、ある意味、幸せなんだね。
成功したら、俺と俺のプロジェクトチーム全体の手柄。
失敗したら、プロジェクトリーダーである俺の責任。
失敗は次のプロジェクトで失敗しないための糧となるから、無駄ではない、
・・・ボーナスや昇給の査定には、響くけどね(笑)
>>295 広報は別にして、雑誌などに出る開発者は、世に言う「プロデューサー」と考える方が近い。
「メーカーは開発をしていない」というが、全くしない訳ではない。深く関っている事には違いない。
立案する事もあり、市場調査をする事もある。絵を描く事も、立体を削り出す事もある。
そしてブレーンから上がって来た企画をいじったり、却下したり、あるいはそのまま発売してみたりする。
BTTの3社はそれぞれ色が違う。
Bは、ブレーンから上がった企画への判断、可か否かの返答がダントツに早い。
社員個人と、直上の判断の権限が大きいのかもしれない。
企画で動く人間の数も金額も大きいのに、結果的にはスムーズに進行させる力はたいしたもの。
ただし、一部を除いて、良くも悪くも企画者の商品への拘りは薄いように見受けられる。
T(人形が看板のほう)は、カテゴリー毎に対応の速度がまるで異なる。
全くの新しい商品に対する食い付きが、ある一部門の窓口に集中しているせいか。
同業者には同意してもらえるかと思うが、T社には、独特な企画の好みが強くある。
拘りがあるのは良い事だが、その拘りがやや特殊。
T(最近態度が悪いほう)は、なにしろ食い付きが悪い。
国内からの新しい企画にはとりあえずダメ出ししろと言われているのかと訝りたくなる。
ただ、立案から企画、マーケティングを、小人数のチームが責任を持って遂行する
商品が多いので、地味ながら堅実な仕事をしてくれる。
就職活動には関係ないかな。ごめんよ。
試作会社色々当たってみてだめだったんだけど何か採用の基準
とかあるのかな。業界経験はないけどそれなりのスキルはあると
思うんだけど。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 00:33
>299
現在、おもちゃ業界に就職希望し、活動している者ですがこういう
企業体質の比較情報は大変参考になります。入った後、何ができるか
を常に考えていたいもので。
B社の二次面接まで進んだのですが、キャラクター商品の1分間プレゼン
があります。すでに商品は決めたのですが、A4用紙1枚の企画書
提出もあるようです。
そこで、業界先輩の方々からわかりやすい企画書・プレゼンについて
何でもアドバイスをいただけると幸いです。
企画書は
・商品名
・企画意図
・商品概要 (仕様をわかりやすく)
・訴求対象 (どんなユーザーを想定しているか)
・訴求点 (どこが面白いのか、どこが新しいかなど)
の順で書き上げようと思っています。絵や図が書けないのですが、
下手でも盛り込んだ方が良いのでしょうか?
プレゼンはまだどう纏めるか決めていません。企画書が出来上がってから
細部を詰めようと思っています。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 01:59
>>301 プレゼンなんて相手を納得させれば何でもありだろ。
レスの文面から感じるけど、君には才能ないよ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 02:05
>>300 君のスキルが相手に伝わって無いんじゃないの?
人にものを伝えるスキル(プレゼン?)を見直してみてはどう?
で、どういうスキルに自身があるの?
>>301 商品アイディアがどうこうよりも、プレゼンテーションの内容とか話し方
(わかりやすいか、要点がまとまっているか)の方が重要視されるよ。
ダラダラ長いとか何が言いたいかわからない、ってのが一番まずい。
玩具オタクみたいな思い込みだけを話しつづけるってのも無論×。
プレゼン内容がまとまったら、実際に友達とかに聞いてみてもらった
方がいいよ。がんばって。
>>303 造形的な物です。自作した物を
見てもらうのですが多分採用側の
レベルに達してないと言う事かと思うんですが。
>302
これだけのレスで、才能のあるなしを見抜くとは流石ですね!
どういう風にないと感じたのか、言っていただけると幸いです。
>304
アドバイスありがとうございます。プレゼンを纏めて、判りやすく
伝えるということを大事にします。
>301
見込みの販売数なりがあったほうがなおよいと思う。
まあ見当もつかないと思うけど
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 15:10
ちなみにB社1次で死にました。
まああんな面接の内容・受け答えじゃ死ぬな。
それにしても個性的な方々が多かったな。
俺のグループはヲタが1人いたが、そんな嫌な感じでなかったな。
全然関係ないけど、B社は儲かってるんすか?
前のレスみる限り。
>>301 誰に売るか
いくらで売るか
いつ売るか
どうやって売るか
いくつ売るか
何のために売るか
以上が抜けているよ。
>>307、309
A41枚、1分間の限定条件プレゼンなので、商品概要と購買層、なぜ売れそうかを
説明するので精一杯だと感じたんです。見込みの販売数ですか・・・本当に
見当も付かないですね。素人のどんぶり勘定もみっともないんで、企画の可能性を
語るに留めて置きます。販売形態、販売目的については具体的に固まったので
盛り込みます。販売価格についてはちょっと、コストが読めないので幅を持たせて
提示してみます。
ご意見、ありがとうございます。
今日、別業界の面接に行った帰りに、同時に受けていた人たちを捕まえて
意見を貰ってみました。結果は、「企画可能性は感じるけど、なぜその商品が
欲しくなるのか、具体性がない」ということです。もう仕方ないんで、
友人やツテも使って子供たちにアンケートをとっていく事にしました。
311 :
とある先輩:02/03/28 19:23
>310
何年も前に入社したけど、やってることは全く変わってないのね。驚き。
販売見込み数なんて、全く必要ないっす。
恥ずかしいので間違っても書かないように。
概ね分かっているようだけど、
必要なのは、タイトル・イラスト・商品仕様(値段・対象年齢・対象層程度)・
セールスポイントの4つ。順序もこの順で。
セールスポイントは3つ以上で箇条書き。ここが一番重要。
『POINT1 振り子システム搭載!!振れば振るほどキャラが成長する!!』
みたいな感じね(w
「この商品が今までの商品と比べてどこが違うのか」
「どうしてこの商品が売れるのか」
っていうのが重要。
商品仕様をダラダラと文章で説明したくなるけど、死。
イラストでパッと見てわかるようにしておく。
あとはプレテのとき口で説明。
A4で1枚ならそれで十分だし、相手が知りたいのは仕様ではなく、
売れる理由だから。
で、イラストは絶対に必要。
こっそりとうまいに人描いてもらった方がいいっす。
絵の上手さは求められてないけど、見栄えはいい方が得。
とにかく文章は少ない方がいい。見やすさ優先。
あと、本当に売れそうな商品を考える必要は無いと思うっす。
販売形態とかは・・・聞かれたら答えればいいっていう程度で
いいと思うけど・・・それがウリなら書いておけばいいかなぁ。
長文失礼。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 21:01
>>311 全然関係ない話しすけど、仕事は楽しいですか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 23:47
B社の面接担当者さんがこれ見てたらバレバレじゃないの?
これからプレゼンをやろうとしている君!!
>>314 まぁ、そう言うな。
たとえ2ちゃんを使ってでも、良いプレゼンテーションをしよう、なんて
301はイイ根性してるじゃないか。
微笑ましいじゃないか。
314が、まだ学生なのか、すでに社会人なのか、俺は知らない。
でも、君が社会人なら温かい目に見守ってやろうよ。
社会に出たら、
「どんな手段を使ってでも、この勝負、勝たねばならない」
っていう局面って、毎日の様に沢山あるじゃないか。
君が学生で就職活動中なら、他人の事より君自身の就職の事を心配しなさい。
君が学生で「就職はまだ先の話」なら、黙っていなさい。
このスレに書き込みをして、就職活動で生き残ろうとしている学生の必死さは
君にはまだ実感できないだろうから。
>>301よ、
充分、プレゼンテーションの準備をしなさい。
それが自信につながり、落ち着いてプレゼンできるようになるだろう。
何度も、ちゃんと声に出してリハーサルをしなさい。
これを繰り返すと、自分がどこでツッカエルか、カムか、分かってくる。
その部分は、言葉や表現を替えて、再度リハーサルしなさい。
また自分の論理構築が破綻している部分も、見えてくるよ。
誰か、客観的に見てもらえる人の意見を聞いてみなさい。
自分で作ったプレゼンのシナリオの欠点は、自分では見えてこないものだ。
君の幸運を祈っています。
でも「幸運」は自分の努力によって、自分から引き寄せるものだ、という事を忘れるな。
がんばってください。
314です。僕は就活してる身の学生です。
315さんの言葉を聞いて、社会人って、なんて人間がでかいんだ、と思いました。
ぼくらは、まわりのちょっとした噂や情報に気をとられ、
どうしたらいいんだ、こうしたらいいのか、とふらふら考えてしまっているというのに。
きっと、面接官さんも、そんな風に思っていますよね。
2ちゃんでアドバイスをもらったことを知ってようが、知らないが、
要は本人の資質なんですよね。
なんか、就活に対して気持ちが変わってきました。
315さん、ありがとうございます。
実は僕も、B社でプレゼンをするのです。
みなさんの意見を参考にしつつがんばります。
>>314 315です。
丁寧なレスを、ありがとう。
君の幸運、祈っています。
もし君がB社に入社できてたら(会社の規模は俺が勤務する会社の方がメチャ小さいけどネ)
玩具業界では、俺のライバルです。
お互いの立場で、良い仕事をして、良いおもちゃを創ろうぜ!
ちよっと感動。
長レスになります。申し訳ありません。
>>311 とても具体的なレス、ありがとうございます。イラストのうまい人ですか・・・
周りにいないんです。不器用だけど、縮小模型を作って写真を貼ることにします。
作れない所はイラストで補うということで。
>>314、316
多分面接官にはバレバレですね。でも、このスレを1から読んでいて、
ここには仕事に悩み、誇りを持ち、学生に真剣になってレスを返してくれる
本物のプロの方が居られることは判っていました。ここでアドバイスしてくれた
みなさん、そして315さんの言葉で、自分が間違ってなかったと確信しました。
情報を独り占めにしたい、と思わないわけではありません。でも、
私たち学生はそんなことを言ってられるだけの土俵に乗ってないんです。
情報を誰がシェアしようが関係ない、周りを巻き込んで自分を成長、
MIXUPさせることの方が重要だと考えています。
また、社会が「どんな手段を使ってでも、この勝負、勝たねばならない」
ことの連続であれば、第一志望の面接は、その最初の天王山です。
昨日、3時まで友人と飲んで企画を詰めてみました。
結局、自信があった企画は具体性がないことが赤裸々にされ、
自分でも小粒かな?と思っていた企画の方が、プレゼンに適し
セールスポイントもあることが判りました。
学生の言い合いかもしれないけど、だんだん案が固まってきて
カタチが見えてくるというのは楽しいものです。
あとは社会人の方にも見てもらうようにします。
みなさん、親身なレス、本当にありがとうございました。
314さんをはじめ、B社を受ける方でこれを見ている人も、頑張りましょう。
でも、負けませんよ!
少し私は関係ないかもしれまんせが・・・
まず私はB社を1次で落ちました。
私は現在4年です。皆さんは新4年だと思いますが、私は休学して自主留年します。
要は皆さんより1つ上ということです。
私は昨年も就活しました。やりたいことがなく何となく就活しても内定がでました(そんな難しいとこじゃないから)
「本当にこれでいいのか??」と悩み続けたとき、再就活のきっかけとなったのが玩具業界でした。
(ここは話すと長いので割愛)昨年年末に再就活を決意し、すぐ就活にとりかかりました。
B社を受ける前に何度も面接を受け慣れることもしました。しかしそこそこ進んでしまう故に慢心がでて
B社に対しての「準備」を怠っていたと思います。
「1次はなんとかなるだろ」と・・・1次通可しなきゃ2次もないのに・・・
別になんもしなかったわけじゃないですが、そこそこしか準備しませんでした。
先日ビデオをあさっていると大リーグでMVPをとった直後のイチローの特集をしている番組がありました。
その中でのイチローとアナウンサーのやり取りで
イチ「成功するには『準備』が必要なんですよ」
アナ「具体的に『準備』とは?」
イチ「道具を入念に手入れする。トレーニングに明確な目的を持つ・・・」などなど
他に意識や精神的な準備のこともいってました。
要は「後悔という念を生み出さないために『準備』をする」
あの時あーしとけばよかった・・道具の不備に気付かなかったなど・・
少しそれましたが僕はこの準備ができてなかったです。準備が十分できても落ちたかもしれません。
でもそうしたら今よりは確実に納得いく不合格になっていたと思います。
他人に模擬面接してもらう・1時間なので色んな質問を想定し頭を慣れさせるなどなど
皆さんとは状況がちがいますがB社を「ただ落ちた企業」でなく「なぜ落ちたか考えさせられた企業」にし、
今後頑張って行きたいと思います。
面接み残っている方々頑張って下さい。
流れに反した長文スマソ
読み返したら「なんて当たり前のことを・・」と思いました。
自分の精神的なレベルの低さを痛感しました。
皆さんからしたら「当たり前だボケ」ってことを書いてしましました。
ただ昨日のビデオとここの人々のレスを見て、何か忘れていたものを思いだしたと
言いたかったのです。失礼します
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 02:09
プレゼン用の新商品を考える際には、
技術的に可能か不可能かを考えなきゃダメかな?
頭の中にあるものを製品化しようとすると難しそうなんだけど・・・
そんな技術的なことはあんまり考えなくて、
思いっきりやっちゃったほうがいいのかな?
教えてちょんまげ!
みんな心底おもちゃがすきなんだね〜。
俺はそこまでの情熱はないや〜。
>322
君のちょんまげに懸けて、自由にやるが良いさ。
まあ、製品化不可能なものはプレゼンも抽象的になるだろうけど、
難しいレベルであれば上手く説明していけるんじゃないか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 14:14
>324
なに言っちゃってんのコイツ。ププッ
ってな感じになんない?超不安〜
玩具業界に未来無し。
B社のみならずT社(人形メイン)もコネ入社ばっかりという噂はほんとですか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 19:32
あーげ
>>327 コネ入社「ばっかり」ではないと思う。
3社とも「コネ枠」というか、関係者優待の事実はある(…噂)けど
ノーコネ入社の割合のほうが多い事は確からしい。
しかも、ノーコネ入社の学歴はピンキリ。偏差値52から65迄ちらばってる。
人を見て選んでるんだろう、と言うしかない。
しかし、どういう物差で学生を測ってるのかは判然としない。
間口が広いんだか狭いんだかわからない業界だ。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 00:15
B社の.ha○k作ってるU山D輔さんって偉いんですか?
どうなんですか?B社の社員の方々。
B社の二次の「能力検査」二時間ってまたSPIですか?
知ってる方いらっしゃったら教えてください。
>>331 「またSPI」ってセミナーのはSPIのうちに入らないでしょ?
昨年は英国数に適性検査だったらしい
今年は知らん
>>332 ありがとうございます。
英語・・・嫌だなあ。
玩具業界に未来無し。
玩具業界に未来無し。
>>335 未来があろうがなからろうがどうでもいいが、相当ウザイな。
選考落ちた学生か?
>>335 異動先の件で荒れてる現役じゃないの?
3〜4年前の丁度今頃も痴呆逝き宣告されて夜中に雄叫びをあげながら
寮の自室を大破壊したやつが居たらしいよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 18:03
>>326 +
>>335 >玩具業界に未来無し。
何をもって、「未来無し」なんだろう?
業界の構造からいうなら、確かに日本の玩具流通は古典的で21世紀にそぐわない
体質がある。しかも大手玩具メーカーがそれを保持しようとする傾向が今まで
あったから、構造改革が出来なかった。でも、そんな大手玩具メーカーが大きく関係
した大手玩具問屋が昨年倒産した。他にも玩具流通の関係会社は倒産したり経営が
悪化した会社は数知れない。
でも、街の玩具店からおもちゃは消えたかな?
今でも相変わらず、あふれるぐらいの商品が出ていると思うよ。
前にも書いたけど、「おもちゃ」の定義は、その時代によって変わってくる。
「2002年にマッチしてヒットするおもちゃは何だろう」って、随分前から考えて、
商品を企画し、開発してきたよ。
それが出来ない人には、「玩具業界に未来無し」なんだろうね。
そんな玩具業界人には、ソニーのAIBOは、開発できないだろう。
「玩具業界」自体に未来が無いんじゃなくて、時代に合せた考え方と商品開発が
出来ない玩具業界人に未来が無いんだよ。
そういった企画や開発をしようとするスタッフを阻害する会社組織に未来がないだけだよ。
もし、あなたが玩具業界人なら、
2ちゃんに「未来無し」なんて書き込んでいる暇があったら、就職活動中の学生を
見習って企画書の一枚でも書いてみろよ。
「未来が無い」のなら、あなたが作ってくれよ、俺も頑張るからさ。
俺達が頑張らないで、誰が頑張るんだ?
元気を出して、一緒に盛り上げようぜ!
340 :
もるげん・らけーて:02/04/02 18:34
>でも、街の玩具店からおもちゃは消えたかな?
先生! おもちゃは消えてませんが、街の玩具店が消えています!!
茶々入れ、スマン。
でも、マジで業界の人は頑張ってください。俺も頑張って買いますから(藁
ここで時たま登場する長文レスはみんな同一人物によるものですか?
いや、ちょっと気になったから聞いてみただけです。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 14:08
あげ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 14:40
>337
俺、前居た会社で似たような話聞いたことがある。
ってか、同じ会社かも。
ちなみに、今おもちゃと関係ないPC関係の会社に居たりします。(w
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 14:42
未来なんて存在しない。無ければ自分で創る。
それが出来なければクリエイターにはなれない。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 05:45
だから、おもちゃ会社にクリエイターなんかいないっての・・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 18:56
>>346 物事を、そんなふうに後ろ向きにしかみれない人は、モノヅクリに向きません。
ここは、「おもちゃ会社に就職したい」というスレです。
おもちゃ会社は、モノヅクリが仕事です。
定石どおりのパターンで商品開発して、それがヒットするなんて最近は無いですから
勉強と努力を積み重ねて、「新しい商品」を創り出してゆかねばならないのですから・・・。
結論=このスレは、あなた向きではありません。ウザいから来ないでください。バイビー!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 19:04
まあとりあえずバソダイはあと10年は戦える。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 22:05
とりあえずバソダイ「と」は、後10年は戦える。
by 人気上昇中の零細玩具メーカー
>>347 ?
既にB社で開発やってるんだけど・・・
あなたがどこの会社で働いてるのかは知らないけど、
おもちゃ会社でクリエイターしてると思えてるなら
幸せな方ですわ。志が低いっつーか。夢見がちっつーか。
こっちは入社して大いに幻滅した方なんで。
みんなサラリーマンじゃねーかと。
企画書のイラスト一つ描けやしない。
絵が描ける人はプレックスに飛ばされてるしな。
少なくともB社にクリエイターは必要とされてないのよ。
管理職候補生しかいないから。
>>350 んなことはない。異動でもしてみれば?。
.hackプロデューサ−の
歳の割には童顔なU・Dさんは
凄い人ですか?
今、TBSのブロードキャスターでBとTの新人研修
放送してたね。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 06:45
>>351 ひょっとしておもちゃの町に住んでる人ですか?
だったらB社を名乗らないで欲しいんだが・・・
>>355 おもちゃ会社の仕事なんざ所詮リーマン業でしかないってことだよ。
大きい会社ほどな。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 23:29
>>356が正しい。
オモチャつくりたければ
企画屋、試作屋に成った方が良いよ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 23:48
>>356 あんたのいっていること意味がわからん。
「B社に入社して幻滅した。
B社だとイラスト書けない。
B社はみんなサラリーマンだ。」
と言っておきながら、
実際絵書いているプレックスや品物作ってる栃木の人に対しては
「栃木はB社と名乗るな。
書ければプレックスに飛ばされる。」
とさげすんで見てる。
で、あんたはなにがしたいんだ?
B社社員というプライドだけが欲しいんか?
クリエイターとしてやって行こうと言う意気込みも何もないじゃない。あんた。
結局ブランドイメージだけでB社に入った悪い例みたいな者と思われ。
志高き、学生さんたちはこういうの見本にしちゃだめだよ。
まぁ、たいてい356みたいな書きこみはメーカーにあこがれる偽社員が多いんだけどね。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 02:23
>>358がイイコト言った!
>結局ブランドイメージだけでB社に入った悪い例みたいな者と思われ。
ここが重要。
でもメーカー社員ってこういう人間が大多数なのが現実。
実際、おもちゃ売るためのリーマンってのもほぼ事実。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 04:25
誰かうちの会社の営業やらない?
社員5人、給料安くて夜遅くまで働くよーん。
>>350 >企画書のイラスト一つ描けやしない。
>絵が描ける人はプレックスに飛ばされてるしな。
ああ、なんとなく346がどこポジション、何年目位の人間か(情報源かもね)わかった。
プレックスに行かされるにはそれ相応の理由がありますよ。本人納得してても、したくなくても。
あなたの知ってる出向社員の身辺少し調査してみたら如何か。
絵を描ける「だけ」で食っていける業界ではないんですから。
>>351の言うとおり。君、異動して違う風あたったほうがいいんじゃない?
362 :
もるげん・らけーて:02/04/08 18:36
>353
見た見た。
Bがバンジージャンプみたいなのをやらせてた一方、Tは全員で人生ゲーム(藁
おい、それで大丈夫なのか? T。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 20:13
「おもちゃ会社はサラリーマン」について、なんか勘違いな書き込みが、多いんだけど。
「会社に勤めて給料をもらう」のなら、みんなサラリーマンだよ。
それは、企画部門だろうと、本社部門だろうと同じだよ。
それは製紙会社だろうと、おもちゃ会社だろうと映画会社だろうと、同じだよ。
扱っているモノが、「紙」という素材商品なのか、「おもちゃ」という商品なのか、
「映画」というソフト商品なのか、その違いがあるだけだよ。
商売の原資を仕入れて、それに付加価値をつけてオリジナルな商品に加工して、
市場で販売する。
その会社の社員は、その会社が必要としているサービスを提供する事によって、
その対価としての給料をもらう。
扱っている商品が違うだけで、基本的な流れは全て同じだ。
「おもちゃ会社」だから他の会社組織と違うんじゃないか?っていうのは、
単なる妄想だよ。
「おもちゃ会社」でも、営業担当だったら問屋さん廻りは必須でしょうし、
経理担当だったら伝票整理や簿記、銀行営業対応なんかで自社のおもちゃに触れる
機会なんて街の玩具店しかないよね。
おもちゃ会社に入社したら全員が、おもちゃの企画や開発にタッチできるわけじゃ
無い。
ただ、おもちゃ会社だから、人事異動や社内企画公募等で携われるチャンスは、
他の会社よりは多い。
そのサラリーマンという状態の中で、どれだけ自分がクリエィティブになれるかは、
個人の資質と情熱だよ。
良い会社なら、そういう創造的な人間を放置しておくような勿体無い事はしない。
良い会社なのに、放置されているのなら、自分のアピールやプレゼンの方法に問題が
無いかどうか、考え直したらどうだろう?
それでもダメなら、その時点で「俺はこの会社で、30歳、40歳を迎えたとき、後悔
しないか?」考え直しても遅くないよ。
考え方が根本的に間違っている奴がいるけど、そう言う奴の上司は大変だね。
就職活動中の学生に笑われないように、頭を冷やして、出直してきなさい。
すげー俺 がんばって4行読んだ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 20:23
2週間ほど見ない間に、キショいスレになってる・・・
おもちゃ会社さん達は切磋琢磨して育ってくれ。 特にトミー
>>358 まぁまぁ、いろいろ現実にぶち当たってしんどいだろうが、それは多かれ少なかれ
何処にでもある事よ。
俺以上に描ける先輩が、描ける事が他の奴との差別化になる事と信じていた俺に
アドバイスをくれた事があるぜ。
『例えばパトカーのロボを9月に発売しようとしたとする。自分でラフを描いて
デザイナーにクリンナップしてもらってプレテにあげたものでも、如何にその
ライン一つ一つを選んで、描いてきたものでも、パトカーのロボットをこの時期に
投入するコンセプトが正しかったとしたら、俺はそのラインをいくらでも引き直す』
とな。
思いに任せない事もあるだろうよ。
面白くない事もあるだろうよ。
でもな、君の夢に近いところに、今、君はいるんだぜ。
頑張れ後輩。
冷や飯を食いながらも、まだ諦めていない君の(多分)先輩のひとりより。
気長に、ひとつひとつ自分のものにしていこうや。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 20:41
363の追加です。
以前にもこのスレで書いたけど、下のカキコを胸に刻んでおいてくれ。
自分のやりたい仕事は、会社から与えられるのではなく、
自分の実力と実績で勝ち取るものだ。
おもちゃ会社は、その製品であるおもちゃによって、
お客様に夢をみていただくのが仕事えあり、存在意義。
おもちゃ会社の社員が夢をみるために存在するのではない。
サラリーマンが嫌なら、創業者になって、サラリーマンを使う立場に
なりなさい。
でもその時、君は言うだろう
「ああ、サラリーマンって、何て気楽な仕事だったんだろう」
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 20:49
縦読みできませぬつ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:12
俺も某おもちゃメーカーで働いてる。
元々そっち希望だったんだが、採用されず別業界(一応一部上場)で4年近く働いた。その後、野心捨て切れず転職して玩具業界に。
遠回りのようだが、結果的に前の会社でしっかりとしたキャリアやスキルが身についたので良かったと思う。
この業界、基本的にビジネスマンとしての社員のスキルが低いし、その教育もロクにないような状況には驚いたが、おかげで今では社内での信頼も得られ、責任ある仕事を任せられるようになった。
気持ちは解かるけど、あまり焦らなくてもいいんじゃないかな。
この業界というかウチの会社でウンザリするのは、
「普通のサラリーマンとしてはスキルが低いので、誤魔化そうとしてクリエイター気取り。でも天才でも秀才でもなく、ダラダラ能書きたれて会社にしがみついてる」だけのヤツの多さかな。
ある程度社会経験積んでから来た方が良いと思うよ。一般社会から隔離され易い業界だし。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:17
今、設計の仕事やってるんだけど、玩具業界でCADのスキルって活かせる?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:31
>>374 それこそ生産外注に入った方が活かせるかなー。
デザイナーや、モデラー、CADオペレーターなどの専門職は
外部に委託することが多いよ。
俺はメーカーの企画開発担当だけど、
自分ではクリエイタ−だと思ってるよ。
たとえば野球の監督が試合に出なくても重要なのと同じで
メーカー社員はプロデューサー的な存在。
それもクリエイターだと思うんだけどね。
ここでメーカー社員がクリエイターじゃないって言っているメーカー社員は
自分のラインをプロデュース出来る力が無い人や、
外部企画の企画に勝てる企画が出せないから会社や業界のセイにしてると思う。
>>375 俺の意見に対しての発言なら、説明不足でスマン。
「クリエイター(広い意味で)」としての能力が無いのに、「クリエイター(アーチストと同意)」気取りのヤツが多くてウンザリということが言いたかった。
俺も今の自分の仕事、すなわち商品=モノとその需要を生み出すことに誇りを持ってるよ。
絵も描けなければ、設計もできないけど、プロデューサー的な意味での「クリエイター」として仕事に打ち込んでるつもり。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:50
>>376 いやいや、ちがいますよ。(笑)
俺も転職組なのであなたの気持ちと同じです。
ひょっとしたら同じ会社かも。(笑)
俺が言いたかったのはB社社員(自称)の
「メーカーにクリエイターがいない」発言に対してですので
あなたのように、自分の仕事に誇りをもってる方は大歓迎ですよ。
このスレは業界を目指す夢をもった人に対するスレなので
夢のある話したかっただけです。
おたがいがんばりましょう!
おもちゃメーカーと大きく括る訳じゃなく、
単にB社の話をするわけだけど、
社員がクリエイターを気取ろうが気取らまいが
そもそも会社がクリエイターを求めてないって事に
気づいてない奴がいるってのが痛いのよ。とても。
ある商品が売れたとする。
でもそれは、担当がクリエイターとして優秀だからじゃない。
キャラクターが優秀なんだ。と上は判断する。
たとえオリジナルの商品でもブレーンが優秀だから、となる。
売れる商品をいくら担当しても出世は出来ない。
クリエイターなんて使い捨てで長くはもたないと考えてるから、
社員としては必要ない。
その時々で優秀なクリエイターを外注として調達すればいいんだから。
ただその代わり、ゲームメーカーみたいに簡単に社員のクビを
切ったりはしないのがいいところ。せいぜい子会社に出向。
で、B社の社員と言いつつ「私はクリエイターです」なんて言ってるの
を見るとこっちが赤面するわけよ。
自分が単に仕様を右から左に流してるだけってのに気づいていない。
その都度横から口を出してるだけで、それがクリエイトだと思いこんでる。
痛い。一度一からもの作りをしてみろと言いたい。
ちなみに、金は出すけど口は出さないってのが優秀なプロデューサーの
定義だからね。
プロデューサー=クリエイターなんて考えてる社員の下で働く
ディレクターは気の毒すぎる。
>>377 それは失敬。小心者なもんで。
お互い素性がバレないように、この辺で消えます。
↑の知恵遅れは放っておいて。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 00:52
受験する立場としては、現場の方々には能書きばかり垂れてないで
もっと夢のある話をして欲しいYO
なんか寂し
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 01:53
>>378=350 がイイコト言った!
>>376 ”絵も描けなければ、設計もできないけど、
プロデューサー的な意味での「クリエイター」として仕事に打ち込んでるつもり。”
「つもり」ならバカでも出来る。
優秀なプロデューサーは絵も設計も出来るよ!
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 02:12
>>380 ヲイヲイ、現実に目をそむけちゃいけないよ。
残念ながらおもちゃ会社の現場なんて、能書きばっかり垂れているだけで
ろくに仕事をしない人間の方が多いのが実態。
特に看板で仕事が出来ちゃう大手はその傾向が強い。
じゃ、誰が商品を創り出しているかというと、一握りの牽引車になる人々。
つまり、「神輿を担ぐ人と神輿にぶら下がる人」ってわけだ。
就職活動中の君は、おもちゃ会社に入れたら、どっちになりますか?
担ぐ人になると、仕事は大変だけど、やりがいはあるよ。
ぶら下がる人になると、仕事は楽だけど、30代後半になると人生を後悔します。
断言するが、絶対後悔する。
だって、この手の人が今リストラの対象だからね。
もう一度言うが、おもちゃ会社に夢などない。
君がおもちゃ会社の社員として、夢のある商品を作って、お客様に夢を売るんだよ。
君はそういう仕事の結果、会社からお金をもらう。
これで契約成立だ。
もし君がサボったり、君の仕事に見合わない仕事環境だったら契約不成立。
「こんな人生、つまらない」と思うなら就職するのは止めなさい。
会社の歯車となって、自分を殺して働くのは、とっても辛い事だ。
でも、その中でヤリガイや夢を見つけ出してゆくのが「創造」だと思うよ。
君の人生は、君の物です。選択してください。
もう一度言うが、「おもちゃ会社=夢のある組織」というのは、妄想です。
おもちゃ会社は営利企業なんです。
勘違いして、おもちゃ会社に入ると、君のとっても、会社のとっても、君の為に
その会社に入れなかった人にとっても、不幸です。
もう一度、そこんところを、考えてください。
会社によると思うんだが。おれんとこは382が言ってるような
所だった。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 12:54
みんなおもちゃ会社に入って後悔してるわけ?
生まれ変わったらまたおもちゃ会社に入りたいですか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 21:20
>>384 >みんなおもちゃ会社に入って後悔してるわけ?
他の奴の事は知らねぇが、俺は後悔してねぇよ。
自分の実力を発揮できる立場と職場を会社から勝ち取る事が出来たから、
俺は満足だ。
それに、扱う商品として「原材料」なんかの取引をするより、「おもちゃ」の方が
俺の創造力を発揮できる事は事実だしね。
とはいえ、俺が今自分が大好きなネタでおもちゃを創ったり、ビジネスしているわけ
じゃない。それは会社の方針だから、仕方がない。でも、俺はプロとして俺がやる
べき仕事を、自分のベストを尽くして、こつこつと毎日こなしている。
俺が、この会社でやりたい企画は、アイディアがひらめいた時に書き溜めてあるし、
先週末はそれの清書でつぶしてしまった。
来週、社長にアポを取ったから、プレゼンするつもり。
俺は、毎日神経や精神、それに伴って肉体を擦り減らすような毎日だけど、
それなりの「仕事の楽しさ」や「やりがい」を見出して、プロとしての自信と自覚と
プライドを持って、毎日過ごしている。
まぁ、俺のおもちゃメーカー社員としての生活なんて、こんなモノだけど、
何か文句ある??
>>384 >生まれ変わったらまたおもちゃ会社に入りたいですか?
来世の事まで考えて、俺は生きてねぇよ。他の人、答えてやってくれ。
384よ、あんた学生さんだと思うけど、
384に書き込んだような些細な事を、いちいち気に病んだり心配したりするような
神経が細いようなら、「社会人」としてやっていけないぜ。
もっと、ズ太く生ろよ。 あぁぁぁばよ!!!
自分はほんとに社会人に向いてない気がしています。
芸術家になります。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 00:44
そもそもこのスレタイ自体に問題があるんだろうね。
少なくとも世の中の全ての社会人がこのスレの一部の人達みたいに
明確な志を持って今の職種に付いたわけじゃあ決してないんだし。
同じ就職するならせめて自分の好きな物が扱えたら…
てな気楽な考えで業界に足を踏み入れる人がいたってイイんでないの?
よりによってこの業界じゃ後々死ぬ程イタイ目見るだろうけど。
>だって、この手の人が今リストラの対象だからね
ここで良く引き合いに出されるB社の上層部はこのタイプ多いことないか?
皆目茶目茶仕事が出来る人達だってのは認めるけどね。
つーか、おもちゃが好きなだけでこの業界に入るのは止めとけ。
のほほんとした空気を放っているように感じるかもしれんが、
実際はすげぇ弱肉強食。
たとえばバンダイとギガ。ダンクーガでギガが一歩引いた形になって
ギガは負け犬だとか、気楽にここのBBSスレでカキコされているが
当事者にしてみればどうだ?俺はギガに知り合い居ないから解らんが
ギガにしてみれば地獄だろ?弱小だからへたすりゃ、一家全員上野でゴミ漁りだ。
大手バンダイのダンクーガ担当にしてみても、仮にダンクーガ合戦で
ギガに勝っても、トータルで売れなければ終わりだ。
それだけじゃない。大は版権云々、小は安全基準(まぁ別に小って訳でもないが)
下手に入ったら気が狂うぜ?
それに仮に、入ってやらされるのが、お前さんが希望する仕事とはまったく無縁な、したくも無い仕事
だったらどうする?まぁ、若いから幾らでも選択肢はあるだろうがな。
偉くないと頭下げっぱなしだぞ?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 02:24
>>387 >明確な志を持って今の職種に付いたわけじゃあ決してないんだし。
う、俺382だけど、俺だって明確な志を持って「おもちゃメーカー」に入ったわけ
じゃないんだよね(^^;)
転職活動していたら、「あ!この仕事、面白そうじゃん」って感じで入っちまった。
スマソ。
でも、英断で俺を入れてくれた役員さん達に、恥はかかせられないから、一生懸命
おもちゃのプロになるべく努力したよ。
俺のスキルを評価してくれたわけだから、それが今の会社の役に立つように頑張ったよ。
要は、おもちゃメーカーに入社云々より、社会人として荒波を揉まれる事を覚悟
して欲しいと、既に管理職の俺は思うわけよ(大した管理職じゃないけどさ)
やっぱ、同じ給料をもらっていてもバイトとは価値が違うわけじゃん。
「会社の看板」背負って、会社の住所+電話番号の入った名刺持って、ライバル
会社がいる戸外で文字通り「戦い」に行くわけじゃん。
自分のミス=会社のドジになるわけじゃん。
だから、覚悟してほしいんだよ、真剣に仕事しないとヤバイって事を。
だから、真面目に努力して、仕事を動かしてゆく真の実力を身につけて欲しいんだよ。
実力がつけば、何とか「つぶし」が利くんだけど、「会社の看板」だけを頼りに
イージーな仕事をしてきた奴って、会社がヤバクなっちゃうと、ツブシが利かないでしょ。
> だって、この手の人が今リストラの対象だからね.
だから、382で書いたこういう人達って根は優秀かもしれないけど、
「会社の看板」に寄りかかって自分を切磋琢磨しないから、他の会社に転職すると、
会社を取り巻く経営環境が変わっただけで、「会社の看板」という切り札が使えない
全く使い物にならない、粗大ゴミな30代、40代になっちゃう。
可哀想だけど、20代でするべき努力を怠ったのはその人たち自身だし、
そんなダメ社員を自社に抱えて問題意識を持たなかったのは、その会社の
経営者がバカだから仕方ない。そんな会社を選んだのも、自分の責任だ。
俺が言えるのは、今の20代の人達が、
粗大ゴミな30代や40代にならないように、精進せい!って事さ。
いやぁ、俺もこんな説教臭い事を、書き込んじゃうなんて、歳取ったね(苦笑)
おもちゃが好きなだけの理由でおもちゃ会社に入りたいというやつは
他の仕事で稼いで好きなだけ買う事をおすすめします。
一番スキなものは仕事にしないのが吉。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 04:04
>>392 じゃあオマムコを仕事にしない方がいいの?
報われてない奴が多いんだろうなぁ。
おもちゃ会社の中にも外にも。
もっと楽しめばいいのに。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 14:35
どうも、俺は「なんとなく面白そうなんで転職のときに小さなおもちゃメーカー」を
選んで、現在メーカーのスタッフとしておもちゃ創りをやっているオヤジです。
別に俺は玩ヲタではないが、おもちゃは好きだったから、入って仕事を楽しんでるよ。
毎日、仕事はキツイけどね(笑)
なんか、最近このスレ元気ないね。
若い奴らよ、どうしたんだ?
俺と同じようなオヤジや先輩らの「おもちゃ会社に入ったら大変」ってカキコに
びびったのか?
もしそうなら、よく読みなおしてみなさい。
「おもちゃ会社になったら、大変(確かに業界的に厳しい業界である事は認めるが・・)」
というより、
「社会人として、サラリーマンとして働くのが大変」
という方が、ウェイトが大きいと思うのだが。
「芸術家になる」とか言ってる奴いるけど、自分の作品で飯が食えるようになるまで
自分の才能に加えて、ギャラリーや雑誌や美術館や同人への営業が必要だ。
そっちの「営業」の方が、サラリーマンになるより大変だと思うがどうだ?
それに、会社から給料をもらうのだから、その「社会人としての大変さ」は、
どこの業界に行っても同じだぜ。
それだったら、とりあえず「自分の興味のある商品を扱う」会社を選ぶのは、
間違ってないと思うよ。やっぱり、情熱の傾けられる仕事のほうが、長続きする
よね。苦しいときも、歯を食いしばって堪えられるよね。
(ただ、本当に「命の次におもちゃが好き」なほど大好きならなら、俺も勧めない。
公私混同しちゃうか、おもちゃの裏側が見えて失望するよ。それでも大成功する
奴はいるが、そいつらは天才なので、自分と混同するなよ)
だから、とりあえず「好きなジャンル」「興味のある商品を扱う」会社を選んで
入社してみるのは、いいと思うよ。
ただ、会社に入れてもらったら、社会人として恥ずかしくないように、
仕事を覚えるために勉強しなさい。先輩の言うことを素直に耳を傾けなさい。
そして、一生懸命仕事しなさい。
そこまで君が頑張って、それでも上手く行かなかったら、別の会社に転職しても
いいんじゃないかな?
でも、「入社後3ヶ月で自分に向いてないと思って辞めました」というDQNを雇って
くれる会社は無い事も、覚えておきなさい。最低3年はその会社で勉強しなさい。
おっと、説教くさいカキコになっちまったね。
でも、もう一言だけ、言わせてくれ。
やい、若い奴ら!
お前ら、俺達が作ったおもちゃに随分と文句があるみたいじゃないか。
だったら、おもちゃ会社に入って、
「オヤジどものバァ〜カ。21世紀のおもちゃはなぁ、こうあるべきなんだYO!」
と俺達を煽ってみろ!
俺はプロだ。お前らの挑戦、俺はいつでも受ける!(藁
じゃあな!おもちゃショーで、待ってるぜ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 15:17
>>396 心配するな。
395は、2行しか読まないようなお前の為に書いたんじゃないから。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 22:18
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 23:26
内定でたんだってさ
>>398 B社の内内定を頂きました。今から自衛隊研修が楽しみです。
プレゼンは現実性が高いアイディアを採用し、
>>311さんのアドバイスを
元にセールスポイント中心に組み立てました。面接官の方に「実際
開発にプレゼンされてるみたいだな」と言って頂けたので、成功したと
思います。(学生らしい破天荒なアイディアのほうが好感度が高いかと
悩んだのですが、安定性を重視しました)
315さんや320さんの言葉はプリントアウトして、面接会場まで持っていきました。
自分を見失わないように、努力の大切さを忘れないように、お守りです。
天神様やタケミカヅチの大神でも敵わない、私にとって最高の守護神でした。
アドバイスを下さった皆さん、本当にありがとうございます。このスレに
書き込んでいる&読んでいるおもちゃ業界の諸先輩方、様々にご迷惑を
お掛けすると思いますが、全力で頑張りますのでよろしくお願いします。
では、最後に
>>395さんにレスを。
正直、今の私に仕事の大変さは実感できません。OB訪問を始めとして
仕事の情報はあるけれど、それは自分の体験ではないから。
つまづくこともあるでしょう。納得できないこともあるでしょう。でも、
自分はおもちゃ業界というエンターテイメントの可能性に賭けてみようと
思った、その気持ちは変えないつもりです。
「命の次におもちゃが好き」とまでは思えないけれど、キャラクターや
おもちゃで人を楽しませる、この仕事を選んだことに悔いがないようにする。
そのために自分が出来ることを、一歩一歩積み重ねて行こうと思います。
若いっていいね。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 01:36
>>301 +
>>400 315です。
内内定、おめでとう。よかったね。
社会に出るまでの1年は、感性を養ってください。
つまり良いモノに触れて感動できる心を鍛えてください。
何が良いか悪いか、微妙な判断を最後に決っするのはあなたの感性です。
体力は持久力を中心に鍛えておく事をお勧めします。
精神力や頭の回転は、結局それを支える体力が尽きると衰えてしまいます。
さて、「先輩」面はこの辺にしよう。君は、もう俺のライバルだからね。
俺が勤務する会社は、君が内内定をもらった会社より小さな会社ですが、
オリジナリティと創造力ではB社さんには、絶対負けません。
あらかじめ言っておきますが、同じ土俵に立ったら、君がB社の看板付でも、
まだまだ君には負けないよ!
お互いに、頑張りましょう。
追伸:今年のおもちゃショーは5/09-12で、5/11-12が一般公開日だ。
これだけ大規模なおもちゃショーは、今年が最後になるだろうから、是非見学に
いらっしゃい。BTT3社だけが「日本のおもちゃ会社」じゃ無い事を勉強できるよ。
>>402 315さん、正直、あなたの言葉が一番嬉しいです。ひよっこの私に、
温かく、それでいて本気の言葉をくれたから。
>あらかじめ言っておきますが、同じ土俵に立ったら、君がB社の看板付でも、
>まだまだ君には負けないよ!
私も勉強して、精進して、自分の力で、勝てるようになってみせます。
それがご恩返しだと思うから。エンターテイメントに生きる人間の
やり方だと思うから。看板に寄りかかる人間だけにはなりません。
アドバイス、肝に銘じておきます。
おもちゃショー、行かせて頂きます。商品に宿る情熱と苦労を
すこしでも読み取り、視野を広げるために。
いつかお会いできる事を祈っています。
本当にありがとうございました。
≫301
おめでとうYO!
俺はショップの人間だ!
すぐには無理だと思うが、何年後かにうちの店でバカ売れする商品を
創ってくれよ!待ってるぜ!!
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 19:55
もりもっちゃん?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 22:57
水を差すようでスマン、もしくは俺が間違ってたら言ってくれ。
まだ4月の初旬だが、もう内定(内々定)って出すもんか? しかもこの就職難の御時世に。
ウチら(一応一部上場)でも、早くても内定通知出すのは6月だぞ。
彼が物凄く優秀で(または良い学校とか)、青田刈りされてるのかもしれんが。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 00:19
>>301 折れはキャラクターデザイナー目指してる。
そのうちHPつくるつもり。
もし縁があったらそのときはよろぴく!
また仲間が独り増えたな。
オッサンもまだまだ負けてないから、
>>301も頑張んな。
東京おもちゃショーで会おう(ニアミスでな:笑)
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 13:45
>>406 今の御時世採用活動早いんでわ。
玩具はB社だけだけど、他の業界なら「次最終」とか4月上旬なら余裕であります。
彼は青田ではない。ちゃんと選考過程を就職板にもかいてるからな。
ほんと水差してますね。
あんたの会社はあんたの会社でしょーよ。
ここらでこのスレ終了したらハッピーエンドっぽいな。
>>301 内定もらえたようでおめでとう。
参考にしてもらえたなら何より。
長文書いた甲斐があったわ(w。
この時期に内定もらえてるのは
ほんの数人のはずなので、
調べればわかりそうだね。
んなこたぁしないけどさ(w。
ま、もっといい会社から内定をもらったからといって
Bを蹴ったりしないでね。結構いるんだわ。
入社前の研修は一緒だったのに、
4月にはいなくなってる奴が・・・
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 21:58
あげ
さげ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 05:24
キャラクターデザイナーってサンリオみたいなもの?
私も「T社」の●ビー部門にいるけど、もう会社ダメみたいです。
在庫の山で、セールやっても全然 売れないし
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 02:21
おもちゃ安くしてよ>社員さん
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 16:22
>>416 どうでも良いオモチャを無理矢理作ってるんだから売れるわけないじゃん。
これからは単なるリーマン社員を減らして、商品も減らして
もっと真摯にオモチャを考えていく時代だよ。
リストラ!リストラ!
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 01:38
>>416 お前みたいなダメ社員が多いから会社がダメなんじゃないの?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 21:38
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 01:44
>>416 あなたに、伺いたい。小一時間(以下省略)
「あなた自身、自分の事業部が上向くために具体的にどんな努力をしたのか?」
あなた自身が何の努力もしないで「昔は良かった」などとボヤいているだけなら、
このスレでは、あなたは逝ってよし!です。
リーマンだろうと、組織の歯車だろうと、自分で自分の所属する組織を改善しようと
努力しないスタッフのいる組織に未来はありません。あなた共々「あぼーん」です。
その後、俺の所属する会社が、御社保持の「パイ」を食わせていただきます。イエイエ、ご遠慮なく!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 12:01
なんか温度の違いが顕著だな〜
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 00:22
422てカコイーネ
>>301君
315です。
おもちゃショーが始まるね。俺の会社は東4号館の偶数番号にブースがあります。
一般公開日は、5/11の方に全日います。
君にとって、何か良い発見があると、良いですね。では、楽しんでください!
俺達プロは、・・・戦います(笑)
>>425 おひさしぶりです。おもちゃショーの方は、業者商談日の金曜に
行かせて頂こうと思っています。私も会社パスぶら下げて、見学
することになります。ニアミスもあるかもしれませんね、楽しんできます!
427 :
tatsuya:02/05/09 15:55
営業なら・・・
中途なら高卒でも入れるんじゃない。いばってるよ。
営業なら・・・上司に反抗しない人が出世。
ただ上司は莫迦が多いけど。
出る杭は確実にうたれますよ。
マーケティングなら・・・
のらりくらりやっててば生き残れるよ。
自分を出せない人がいいみたい。
もしくは自分勝手な人。
あと お・た・く ”
以上 米無礼度が売れなくなるとどうなるのかな?って会社
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 19:41
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 20:04
>>427 自分を出せない人 と 自分勝手な人 は真逆なような気がするんだが。
どうなの、そこんとこ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 22:46
バンダイがドラえもん作るってさ
ホントに大丈夫?
社員さんの意見求む!
>>426 315です。
どーだったかね、おもちゃショーは?
ちなみに、俺のシフトは5/09と5/11です。
残念ながら、ニアミスはしないようだね。
さぁ、明日の為に今日は早上がりをしよう、そのために歯を食いしばって
仕事をしよう(笑)
脳味噌も身体も疲れているけど、ブースでの反応は上々だから、いい気分〜♪
さぁ、明日は「元気なお子様連れ無責任夫婦」やおもちゃファンが沢山来る一般日だ。
明日も、頑張って戦うぞう!ヽ(^△^)ノ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 00:09
>301
就職決定おめでとうございます。
自分は今年、就職活動予定です。
人に喜んでもらえる職業ということでおもちゃ業界を希望しています。
いつ頃から就活を始めたか、ということを教えていただけませんか?
おもちゃショーがあるのは、このスレを偶然に見つけなければ知らんかった(汗)
小さい頃は毎年のように連れて行ってもらっていたのになぁ〜
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 01:56
>>427 その会社ってA業系部署の信心リソチに要注意...らしい。
一度はリソチの一部始終を問屋に見られてた...らしい。
>>431 シフトは明日ですか・・・今日あまり細かく見れなかったんで、日曜に
業界以外の友達連れて見に行こうと思ってるんですが、会えそうもなくて
残念です。東4号館の偶数番号じゃいっぱいありすぎてわかんないですよ。
おもちゃショーは面白かったですね。一般には年々勢いが徐々に落ちて
いるとか言われてますが、それぞれのメーカーが工夫を凝らし、どうやって
その商品をプロモートしていくか、商品の背後の情熱が垣間見られて
楽しかったです。個人的にはトミーとユージンの対比が興味深かった
かな。同一ブース内でも企業としての意識の違いがでるものだと
考えさせられました。
>>432 おもちゃショーは時間があれば絶対行った方がいいです。業界としての
問題点や、展望、何をおもちゃ会社が重点販売商品とするかなど、色々な
情報が得られます(勿論、意識的に見なくては判りにくいですが)。
就職活動は2月下旬スタートかなあ。結構遅いです。回りの友達が
内定を取ってきたんで焦って始めました。研究テーマややりたい仕事と
密接にかかわるバンダイを志望して、運良く入れた次第です。
あと、OB訪問は早いうちから始めた方がいいですよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 07:47
>>434 早いレスどうもです。
おもちゃショーは今日急遽行くことに決めました。企業の意識の違いなど様々な
ことを感じることができればと思います。昨日行くことができたら空いていたっ
ぽいのですけどねぇ(^^;;
ところで、研究テーマというあたり出身は理系でしょうか?自分はまだやりたい
ことがあって院に進んだのですが、昨日少しリクルート情報をあさったところ、
院卒ってこの業界ではおよびでないでしょうか?<諸先輩方
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 09:37
>>434 俺はバンダイ落ちて未だ活動中。おもちゃショーは明日行く予定。
バンダイに逝きたいために1留し、昨年末にOB名簿あさって皆繋がらなかった(一人退社で相手にされなかった)
時点でもっと貪欲に。人事とかに電話するべきだったのかな・・・
俺の熱意なんて
>>301に比べたらかなり弱いな・・・
人生の大失敗だと思って今後の経験を生かそう。
>>435 会社によって対応は異なると思うけど、学部生より2年間余計に
過ごしている事がきちんと自分の身になっていて、さらに間接・直接
問わず仕事にその経験を生かすことが出来るならマイナスではないと
就職活動中を通して感じました。ちなみに私は文系院生です。
おもちゃショーの感想を聞かせてくださいね。
>>301 おもちゃショーに逝った感想。
B→社員?の雰囲気も良いし、活気があった。客も1番並んでいた。各ブースの広さ
も適当で、客が少したまっても流れがきちんとできていた。また、それぞれのブ
ースにたまっていた客もそれぞれの商品の購買層であろう人が多く、しっかりし
た市場調査が行われていることをのぞかせる。
また、パンフレットもCD-ROM付で豪勢な作り。お客のハートをがっちり掴んでい
る!?唯一欠点を挙げるとすれば、「すごいから見てみ!」と言われた3Dのおもち
ゃが全然すごくなかったこと。
T→1億円のドレスはさすがに見物ではあったが、せっかくの目玉なのだから、もっ
と広いスペースを確保すべきだと思う。また、休止状態のブースがいくつか目に
ついた。なにか理由があるのかも知れないが、高い金を払っているのであろうか
ら使えばいいのに…。Bでも似たような商品のブースがあったが盛況だった。
あと、ブースの社員が「データの裏付けがあります!」と力説していたが、あの
犬の首輪は絶対に売れないと思う(藁
T→入場までの間を飽きさせない陳列はお見事!
「あー、これ持ってたよぉ〜」などと思いながら並んでいたら、あっという間に入
場できました。ただ、ブースが乱立気味な気がした。似たようなおもちゃが所狭
しと並んでいるから、カードとかに興味のない自分にとっては全部同じに見えた。
全体の感想。幼児教育が盛んなことを反映してか、対象が3歳までとかっぽい出展
が多く見られた気がする。ただ、そんなブースはどれも共通して客いねぇし
また、学習教材系の玩具。ちびっこはほとんどよりついてなかった(^^;;
ああいった類のものは、親のエゴで買うのだろうからある程度の需要はあったりす
るのでしょうね。メーカーは忘れたが英語の教材で1個だけおもしろいのがあった。
ぬり絵をすると声がでるやつ。漏れも欲しい(アホ)
今回良かったのはセ○トイズ。まあ、自分の専門分野とかぶっている出品があった
のと、自分がもし業界に入ったらやりたいこととの方向性(会社の方針)が一致した
から。
このスレでも既出ではあるが、実際に何人かに話を聞かせてもらったけど、皆一様
に「厳しいねぇ」の一言。ト○ジャーナルも買ったが、書いてあること同じだし…
長文スマソ!
追記:明日行く人は、あんな狭いところでも頑張っているバトントワリングのお姉
さんを応援しよう!!
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 01:37
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 22:07
色々な情報を参考にした結果、おもちゃ業界はやめました。
あくまでも消費者としての立場で楽しみます。
これからもお世話になりますので、頑張って下さい。>業界の方
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/13 02:20
皆さんお疲れ様
435さん?かなって人を会場ブース内で見かけたよ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/17 01:57
今年俺の部署に来た新卒使えねー!知識だけはあるけどやる気なさそうな顔してるクソデブ(まだ童貞らしい)。
やる気ゼロの筈なのに「僕にも仕事を下さいよ」などとやる気あるフリしてくる。最悪。
お前ら、このクソデブの良い消し方知ってたら教えて下さい。
>>442 デブ油を絞る・・・か、知識だけでは対処できない仕事をやらせてみる。
多分ぶつぶつ文句を言うと思うけど、そこは厳しくやらせる(突き放すと
潰れるので匙加減が必要)
これでものにならなきゃ諦めるしかない?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 10:12
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/30 00:12
まだがんばってオモチャ会社の就職先
探している私です。えへっ!!
タカラさん、ギコ猫の登録商標はまずいんじゃないの?
売れるとは言え禁断の実に手を付けたんじゃない?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 20:46
>>446 それを人はチャレンジ精神といふ・・・・・かどうかはわからない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 20:51
既卒だけど
俺を雇う企業はないか?
やる気はあるぜ!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 22:16
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 00:21
仕事を頑張るのは良い事だと思うが、
世間ズレだけは起こすなよ。
お前等がどうなろうと知った事じゃないが、
世間ズレのおかげで、
被害を被るのは客の俺達だからな。
漫画でも、アニメでも、玩具でも、
それしか知らないクリエイター気取りの
オタちゃんに泣かされるのは、もぅウンザリだ。
…まぁ、皆が喜ぶ様に頑張れや。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 00:37
>>448 企業は、貴方が「やる気があるかどうか」ではなくて、
「こいつを雇った場合、こいつに払う給料の何倍の利益が会社にもたらされるか?」
で、選ぶって知っていますか?これが第一の条件。
「こいつと仕事した時、楽しいか?ストレスがたまらないか?」
でも選びます。
あなたはどうだか知らないが、勘違い野郎はこの業界多いので、疲れるのよね。
てなわけで、念のため。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 11:20
玩具会社から内定もらいますた
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 11:45
>>448 やる気は買うけど・・・
うちの会社にはいらん(p
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 11:48
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 20:03
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 23:17
問屋のKから内定もらったのだが・・・
スレ違い?どうなんですかここは?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 08:58
便乗質問です。
私は絵が得意です(自称) そこで
玩具メーカーへのキャラクター売り込み後企画は通るものなのでしょうか?
以前売り込みをした後、某玩具社から1月後
『本件は時間を取り社内で熟考いたしましたが、
あなた様の取り扱う範疇のデザインワークスを基にする、フィ
ギュア等の企画およびセクションが弊社にはございません』
と返答されました。
企画内容は、ここで説明すれば香港TOYのようなキャラクターですが
1月待ってる間の連絡のやりとりでかなり検討されているという実感
があったのでもしかしたら??って思ってたのですが残念な結果に
なってしまいました。
土台(漫画やすでに人気のあるイラスト)を必要とするキャラクター
商品と違い、香港TOY、ミニTOY系は絵と企画の良し悪しで決まると
思っての事でした。
玩具メーカーに行く前はイラストとしていろいろ持ち込みました。
どこも本当に言葉では絶賛されていたのですが、(あえて『言葉では』とします)
私にそれ以前の実績がないせいか決定的なのが、
『3年間、あなたが実績を作ってこの作品を持ってくれば、どこの企業でも
採用します』と言われたことでした。
作品の良し悪しよりも実績なのか....と思っていたのですが
別の会社から『玩具メーカーに持ってったほうが絶対いいし、売れる』
といわれたので、先のように玩具メーカーをあたった次第です。
別業界の知人からは、『もうこのまま自分でこのおもちゃ作って
ショップに置いてもらったほうがいいよ』とも言われましたが
ポストカードやTシャツと違い、おもちゃを作るというのは
時間もコストも半端なくかかると思うし、何より今の玩具業界
って、B・T・Tのように企画〜製造まで1企業が行っているじゃないですか。
自分で作る=企業に持っていく って事でなんら企画持ち込みと
変わらないと思っています。仮に個人からの製造だけを請けをって
くれるとこはあるのでしょうか?
またやはり外部からの企画は、実績がないと通らないものなのでしょうか?
長い文章で誠に申し訳ございません。
>>457 要約すると
「勘違いオタ野郎、逝ってよし!」てところか。
ケツ青すぎ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 09:19
>>458 確かにケツは青いかもしれません。
でもオタではないですよ。
イラストが、美少女系と勘違いされてるかもしれませんが、
好きなイラストレーターはJames Jarvisです。
こんな事いうのも変ですけど......
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 09:42
>>457 なんか、おもしろそうだね。作品みる方法ありますか?
弊社は大手じゃないけど、興味あるなー。
>>459 捨てメルアドでも書いておけば?
何かのチャンスになるかもよ?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 13:31
>>457 460さんのような人がいて、良かったね。
ひとつ、アドバイスをさせてください。
ウチの会社にも、あなたのような方から、しばしばデザインワークや新案特許の
ような提案が、送られてくることがあります。
でも、その多くが「現行の当社商品」の延長線上の提案であることが多いのです。
その手の提案は「俺たちもプロだから考えたよ」という提案内容であることが多いのです。
それはそれで、社外の方は、情報収集の方法が無いのだから仕方ないでしょう。
しばしば、会社というのは「すでに次の商品開発」に取り組んでいるものなので、
あなたの「作品」がよほど頭抜けていないと、会社スタッフの目にとまりません。
そのスタッフの目にとまったところで、上司に提案してNGなら、困るので慎重になります。
あなたの才能が、そのスタッフの上司にも認められても、今度はあなたをその会社の
専属スタッフとして、育ててゆかねばなりません。
それでなくても、多忙を極めているその手のクリエイティブ部門は、概して自己主張の
強いアーティストに資本主義的方法論や組織論を教育していかねばなりません。
それは、上司に提案して「会社の仕事」として、そのアーティストを「世に送り出し」、
「プロフェッショナルにする」作業を担うのですから、並大抵の覚悟ではできません。
そりゃ、無責任な会社もあるでしょう。でも「まともな会社」は、そういう覚悟で取り組みます。
だから玩具会社は、簡単に「採用します」とか「一緒に仕事しましょう」とか、言わないのです。
検討するのに時間がかかるのです。
なぜなら、上に書いたような「責任」を負うからです。
もう一つアドバイスをしましょう。
あなたは、自分のアートワークを採用するとどれだけメリットがその会社にもたらされるか
そのプレゼンテーションの準備をしましたか?
具体的な方法論は、プレゼンする会社によって異なるので、ここでは控えます。
ただ単に、自分の作品を玩具会社に送りつけていませんか?
玩具会社は常に新しい才能を求めています。でもそれをプロに育てるのは大変なのです。
その重い扉をこじ開けるのは、ひとえにあなたの情熱と努力そしてアートワーク自体です。
がっかりしたかもしれないけど、これが現実です。ウチにいるデザイナーの多くは
こんな方法で、ウチに入り込んで来ました(笑)
泣きながらも、一所懸命実際のアートワークを任されながら修行してますよ。
あなたの、幸運を祈ってます。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 13:35
>459
HIPHOP系はもう売れないんだよね。
>460さん
興味をいだいていただいただけでも嬉しいです。
支障ないようhotmailですが、
もしよろしければ連絡宜しくお願いいたします。
>462さん
非常に貴重な御意見とてもありがとうございます。
作品は企画書と捉えているのでただ単に作品としては提出してないです。
ただ玩具業界に身を置いたものではないのでおそらく企画書として
落ち度があったかもしれません。私自身はアパレル出身です。
ファッションがゆえに企画書もその利点をいかしたものです。
ですがもっと身を引き締めていかないと.....
いつか重い扉をあけられるようがんばります!ありがとうございます。
>463さん
文面からHIHOP系と判断されてしまったのかわかりませんが
全然違います。HIPHOPは確かに好きですけど。
ちなみにJames JarvisってHIPHOP系で捉えられるんですか?
ロック系のアーチストだと思いますけど....
メジャーな意味ではTOTOのキャラクター作りましたよね。
でも私はあえて好きというならであってJames Jarvis信仰者じゃありません。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 13:43
>>462 >>その手の提案は「俺たちもプロだから考えたよ」という提案内容であることが多い
その割には売れないし、版権元だよりじゃない?
最近目立ったとこって本当一握りの子会社が多い。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 14:54
>>465 「お客様」のご希望やご意見は、ありがたく拝聴しております、プロとして。
しかしながら「エセ・プロ」の独り善がり、「玩ヲタ」の自分の趣味に基づく偏った
リクエストは、別扱いをさせていただいております、コストや技術的に非現実的なモノ
だったり、「僕のオリジナルです」「いや、実はパロディだったんです」と言って他人の
版権を平気で踏みにじるデザイン提案を、ね。
俺たちは送り手だから、全てを客観視はできないだろう。でも、送り手だから
いろいろな理由により「できる事」と「できない事」があるのを知っている。
プロだから、真剣に考えている、自分の給料と会社の未来がかかっているから。
だから、アマからの提案に「こんな古いものを・・・」とつぶやかざるを得ない事が多いのは仕方が無い。
もちろん「こりゃやられた。次の企画会議で提案しよう」という案は、提案者に連絡した上で、採用する。
だが、採用と否決の割合は、0.1対99.9だと思っていただきたい。
確かに俺たちの目から見ても、酷い仕事をしている意識の低い会社は業界内にある。
・・・というか、他業種から転職してきた俺の目から見て、玩具業界は大手3社を含めて
他業種と比較すると異常なほど意識もモラルも低い。それは認めよう。
でも、だからといって十羽一絡げにして、
「その割には売れないし、版権元だよりじゃない?」
などと言われると、それなりに高い意識(あくまでも「それなりに」だけど(苦笑))で
キッチリとモラルを持っておもちゃ創りに取り組んでいる、俺と俺の仲間は不愉快だね。
まぁ、それが「お客様」のご覧になった「当世玩具メーカー」観なら、それに反論しても
無意味だね。(俺自身も上で、多くのメーカーの意識とモラルを低さを認めているしね)
え?ウチですか?大手3社とは何ら資本関係も取引関係を持たないが
それなりにヒット商品を世に送り出している中堅メーカーですが、何か?
注)縦読みはできません。最初の2〜3行しか読まない方には意味は通じませんよ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 18:53
会社によっていろいろ諸事情あるけど
いまお勧めの会社ってどこですか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 07:45
age
469 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/06/18 18:37
マルカっていう玩具会社について
どんな会社か教えてください。
まじでという方向で。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 19:56
○カさんは、玩具問屋業と玩具のメーカー業をやってるので、
開発が不発作出しても、営業がさっさと在庫処理してくれる(販売店に流せる)、
と、聞いた。
それに比べ、うちはメーカー業のみなので、
不発作を出してしまうと、在庫処理に苦労します。
尚、○カさんの社内の雰囲気は、いいみたいですよ。
※社内の雰囲気の悪い玩具関連会社って何処か有るか知りたいなー
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 22:24
>>469 就職板からか?
俺は問屋とメーカーの革田を辞退したけどね。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/06/18 23:04
469です
就職版から流れてきました。
>>471
なんで川田を辞退したの?
ここの話をきいてかい?
漏れは川田いきたかったんだけどね
>470
ありがとうございます!
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/19 03:17
>>472 いいや。川田にも内定もらったが玩具メーカーにももらったので、
問屋とメーカーのどちらかを選ばなければならない状況になりました。
やはり就活当初はメーカー志望だったため、問屋業がメインの川田を辞退しました。
ここでの情報のみで左右される程やわではございません。
川田て結構受験者多いみたいね。
でも男なんて毎年入社数1桁だしね。そんな俺は辞退してしまったのだがな。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/06/19 21:44
石河玩具についても
教えてください!!
情報をたくさん聞きたい
知っているか限りでいいので
お願いします!
この二つで迷ってるんですけど
どっちにもいい点がありまして・・・
>>474 ここで必死になって情報集めるな。
ここの意見で左右されるようじゃどっちに行ってもダメと思われ。
最後は自分の腹をくくるようにするぐらいの決断をしろ。
>どっちにもいい点がありまして・・・
こんなこと言っている以上、この先決断できんぞ。
譲れない条件を一つ(二つ)ほど、決めて決断しろ。
あれこれも天秤にかけてたら、入社してない俺ら学生が正確な判断ができるわけない。
俺は正直内定4つ出て(3つ玩具)迷ったことは迷ったが、最後は自分の中で整理したぞ。
ここで必死になること自体冷静さを欠いているとしか思えないというのが俺の意見。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/20 00:36
来年就職活動なのですが、B・T・T・○カの他に、
玩具メーカーではどんなところがありますか?
セガトイズってどうなのでしょう。
タミヤ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/06/20 13:21
情報はたくさんあっていいものだ
その中で自分で判断するんだよ
それに俺はいちおOB訪問もして
情報集めている。
ただ社員だけでなく周りの人の
意見も聞きたいだけ。
冷静になったから迷ってるんさー
>>478 そう。ならいいや。
なんかいっぱいいっぱいの様な書き込みに感じたので。
なら冷静に判断してけれ。
俺も今のとこと川田で激しく悩んだからな。
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/20 00:36
来年就職活動なのですが、B・T・T・○カの他に、
玩具メーカーではどんなところがありますか?
476さん、○カと、B・T・Tは、全く規模が違うという事はご承知ですよね?
○カは、問屋業がメインで、雑貨玩具の開発もやってるという感じです。
B・T・Tと○カの間には、まだまだたくさん玩具メーカーがありますよ。
ちなみにうちは今週、来年度新卒者の役員面接が終わった。
毎年個性のある子達が入って来ますが、ごくごく普通の子は入ってきませんね。
>>480 ありがとうございます。
美大のデザイン科なのですが、将来は玩具の企画がしたいと
考えています。
玩具メーカーについてはまだ数社しか知らない状態なので、
これからHPとか探して研究してみます。
482 :
481=476:02/06/20 21:07
まちがえた・・・476です。バカバカ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/20 21:21
セガトイズって去年の新卒採用人数2人だという噂だね。
ホントだったらすげー狭き門だな。
約100人の企業だからそんなもんか?
484 :
470=480です:02/06/21 10:57
476=481さんは、今3年生なのかな?
うちの会社は、美大生が入る年と、入らない年がありますが、その違いは理由はよく解りません。
毎年10人前後新卒を採ってますが、多種多様な学科の人が入ってるので、専攻学科より、
その人柄が、かなり重要視されているようです。
尚、うちは200人前後の会社ですが、セガトイズが新卒2人という考えられる理由は、
1.旧ヨネザワとSEGAのTOY部門が吸収合併したので、まだまだ人が余っている。
2.SEGAは、新卒より、すぐに使える中途を採用する社風だからか?
3.セガ○イズの業績が、いまいち良くないのか・・・?
んー、どれだろ?全部の気もする・・・・・??
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 17:08
版権元と組んでの会社以外にオリジナルを重視している
勢いのある会社ってありますか?大手以外で。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 17:11
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 01:01
マ○カは業界で○ネカと呼ばれているぞ。
商品郡を見りゃわかる。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 01:29
すいません、就活とか、まだまだよくわからない大学2年のシャバ憎なんですが、
経済とかの学部でも、おもちゃ業界の就職でとってくれたりするんですか?
美大とか専門とかのひとのほうがやっぱりうかりやすいんものなんですか?
お答えしてくれる方いたら教えてください。この業界興味あるので。
よろしく御願いしますm(..)m
私は経営学部でしたがB社で技術としてグル−プ会社のサ−バ−の管理をしています。
経済学部系だと営業か質問電話受けが濃厚です、下手すると
店舗ゲ−センに何年か出されて帰れません。営業は小売店廻りと問屋周り
キャンディトイ部だと大手ス−パ−とか菓子問屋巡りです。
おもちゃの営業は楽しいと同僚は言っていますが、当社は30過ぎると
辞めていくことになる方が多いです。労働組合もこの規模の会社なのに
ありませんので、若いうちだけと考えるのが妥当です。中途採用はほとんど
ない業界ですし倍率が高すぎ東大卒が受けに来て落ちる会社です。
私の場合MCSEやCCNA等のネットワ−クの資格を持っていたので会社がマイクロ
ソフトの認定パ−トナ−の格付け欲しさに雇ったと聞いています。
いまどき何も出来ない新卒なんて採用はしないと思います。
学生だから無資格、無能力では入ってもすぐ潰れますよ。
メリットは新製品情報がスグわかることと企画に入れればガシャポンやガンプラ
のラインナップとか自分のやりたいMSやキャラを出せることです。
リック・ディアスのHGなんか個人趣味で最初赤だったのを黒に変更したくらい
ですから・・・。
とにかく自分が出来る奴になるのが早道です。公認会計士になって経理に入るか
司法試験に受かって法務部で活躍という手段もあり。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 02:43
>いまどき何も出来ない新卒なんて採用はしないと思います。
はたしてそうか・・・・
資格なくても内定でてるのもいると思うのだが・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 02:48
>店舗ゲ−センに何年か出されて帰れません。
B社ってゲーセン持っていたっけ?
Bのグループじゃなくて?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 18:49
○ネカって何?
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494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 20:02
ぬいぐるみメーカーの人はいますか?
>>489 >経済学部系だと営業か質問電話受けが濃厚です、下手すると
>店舗ゲ−センに何年か出されて帰れません。
適当書くな。社員は文系ばっかりだ。
むしろ理系は栃木・静岡に飛ばされることの方が多い。
だいたい質問電話受けなんてほとんど配属ないだろーが。
ましてやゲーセンなんて1軒もないし。
それに東大卒が落ちるって・・・
内定をあげた東大卒に蹴られたって話しか聞かないぞ?
B社に限って言えば、資格や学部は面白いほど関係ない。
大卒でさえあれば、偏差値だって関係がない。
ただ、隠れコネ入社は相当多いけど。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 17:41
みんなメーカー、メーカーって言うけど何がいいの?
企画ならともかく、営業とかでメーカーに行くなら問屋の方がよっぽど
いいと思うけどな。
問屋に未来はないって言うけど、オリジナル作ってる問屋は元気だろ。
音墮とか丸化とか意志川も最近オリジナルやってるし。
今どき売れない大物玩具作って、在庫抱えてる方がよっぽど未来がないね。
と言っても俺も弱小メーカーの営業だけどさ。
転職するなら次は問屋に行きてぇ。
食玩のハー○は問屋でもあります
やのま○!
山羊頭の巨乳チャンはぁはぁ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 18:19
誰もつっこまんが司法試験や公認会計士なんて簡単にはなれんぞ。
司法試験とか通れるんならバンダイに入社なんかせんだろ。普通なら。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 18:50
>>496 営業確定の問屋より、まだ企画にいける可能性があるメーカーのがいいと考えています。
あくまでも新卒者の立場としてです。
また私が内定もらった問屋は雰囲気というか会社の体質が性に合いませんでした
>500
Hネット?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 03:12
>>501 違います。
Hは説明会行った時点で選考受けるのやめましたw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 09:16
>500
一般大学で企画なんか行けません。
みんな入社してくる時は、できれば企画で...なんて簡単に言うけど
本当に企画志望の人は最初から企画志望で受けるでしょ?
問屋に内定もらったって事は企画で就職活動してないって事でしょ?
ほんと考え方甘い。
今の学生ってどんな風に考えてるのか知りたくてここのぞいたけど
なんかがっくり。
会社の事もいろいろ情報集めてるって言ったって問屋とメーカーの
違いもろくに知らんし。
だいたい大物玩具と小物玩具のカテゴリーがあるって知ってる?
○ートさんだって問屋業もメーカー業もあるが、オリジナル商品の
テレビCMやったり、○カさんだってここ5、6年でオリジナル商品
がすごく良くなってきてる。
元気な問屋はいっぱいあるよ。
端から問屋、メーカーって線引きする前に自分を把握しなさい。
やりたい事とできる事は違うんだからね。
504 :
なんだかしらんが:02/06/27 12:39
なんか、偉そうだな。 学生あいてになにムキになって説教してんの。
いいじゃんかよ。好きにさせときゃよ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 12:44
>>503 すいません。問屋とメーカーの違いはわかってますよ。ただ2つから内定もらった以上どちらかを
選ばなければならないのです。
>問屋に内定もらったって事は企画で就職活動してないって事でしょ?
>ほんと考え方甘い。
この御時世職種に細かくこだわって就職活動できません。私は他の人より企画に行きたいという
気持ちは弱いかもしれませんが、色んな意味で玩具業界に関わりたいと思っていました。
よって問屋はダメとか行ってられません。採用枠が狭い上に志望者が多いのが現状です。
よって2つも内定では私は非常に恵まれているとも思っています。
でもですね。業界内部の人間と新卒者の知識を比較する時点でどうかと・・・
私も自分の目や玩具業界のOBに話しを聞いて決めたつもりです。
私は「営業志望」で活動してました。私の内定先の問屋のOBに聞いた話ですが、新卒者は企画に
関わる事なく多くは営業でいき続けると聞きました。メーカーとしては関わらないということです。
そんな中メーカーにも内定(営業になるかわ知りませんが)がでました。前に最後にも書きましたが、
問屋の方の雰囲気が合わないというのも決め手になりました(内定後懇談会があったので)
「あくまでも新卒者の立場としてです」というのは、詳しいことはわかりませんが少しでも関われる
可能性があるかなという意味です。
内部の人間から見たら大方学生なんて甘くないすか?どんだけ頑張っても内部の人間には勝てないとなったら。
そんなあなたも学生時代今ここで自分の書かれていることを既に知って、活動していたというのならば
私が甘いかもしれません。ただ「玩具作りたい・玩具に関わりたい」上での好きさと何ができるかを
アピールしていたのなら我々と大差はないのでしょうか?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 12:48
ガキ相手に物知り顔で説教する奴も頭くるが、やたらと長文で噛みつき
返す奴もウザイ。
長い。要約すると「自分なりに考えてます。」
長文を書く練習より簡潔にまとめるスキルを磨くほうが役に立つと思うが。
>>506 しませんムキになってしましました。
ある意味煽りに載ってしまった自分がいけませんでした
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 13:11
>>503
俺はB社の開発を10年近くやっていたが、開発は一般大学を出た奴がほとんどだったぞ
あまり良い大学での奴は潰れていったな、意外と優秀なのは明治や日大の出身。あと何かの間違いで入ったオタクの奴も送り手として客観的に物を見れないんだよね、
昨年までのユニファイブの商品なんかその典型ですな。
企画マンに絶対に必要なのはコミュニケーション能力、玩具なんて1人では作れないのだからいろんな人に自分の考えを
理解させて、相手の気持ちも汲みとる事が出来なくては絶対無理、開発能力なんてその後からついてくるよ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 13:13
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 15:31
ヲイヲイ、マタ〜リ行こうぜ!
>>504 >>506 まぁ、落ち着いてくれや。
俺はあんたらが、俺と同じ玩具のプロなのか、どんな人なのか知らんが、
このスレでは、おもちゃ板には珍しく、書き込みにマジレスするんだよ。
だから、「何にも知らん若造」へも「それなりの誠意」が伝われば、ちゃんとマジレスします。
だって、あんたも俺も、若いころは、経験の浅さゆえに、考えがまとまらない事って
沢山あっただろう?(あんたが、若いかオヤジか、俺は知らないが・・・)
俺はあんたに指図する立場には無いが、
若い奴らの「若さ」を、笑って許容してあげては、いかがだろうか?
>>505 君も落ち着きなさい。ここはネットだけど、就職して職場や商談の場に出たら、
もっと酷い事を面と向かって言われても、それを噛み殺して、冷静に対応しなきゃ
ならない場面が出てくるよ。
俺が君に具体的に言えることは、今は無いけど、がんばれよ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 15:43
>>513 ありがとうございます。おっしゃる事はよくわかります。
肝に命じておきたいと思います。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 16:07
>>505 まぁ、下手な問屋行くよりメーカーに行った方がいいかもね。
営業だろうが企画だろうがこの業界は玩具好きが多いから。
自分が就職活動してるときも他の人見て思ったけど、なんで学生ってメーカーとか
商社とかこだわんの?
>>503の問屋とメーカーの違いって「わかってます」って言い切れる意味での
違いではないと思うけど?
説教くさいとかマジレスとか言われたら面倒臭いんで説明は省かせてもらうけど。
今の学生さん達が将来活躍して、玩具業界に活気が戻る事を愉しみにしてます。
頑張ってね。
516 :
nanasi:02/06/28 02:18
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/28 09:39
>>503
511ですが、メーカーと問屋はまったく違うと考えた方が良いぞ。
問屋は扱っている物が玩具と言うだけで他の業界の問屋と基本的に同じです、
また、玩具業界はメーカーの方が強いのでもしクリエイティブな仕事をしたいのなら
メーカーの方が良いぞ仮に企画担当でなくても。
考えて見ろよ、自分が誕生に関った製品を街中で子供が楽しそうに遊んでいる姿を
至福の時だぞ、マニアに叩かれる事の多いメーカーでもその一瞬で全て帳消しになるぞ。
後残業は多いぞ、男女関係無く、特にキャラクター物に関っていると。以前深夜にタクシーが帰宅する社員狙いで通用口にズラリと並んでいたのを目撃した事がある。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 23:06
おらぁメーカーのもんだけどよぉ、やっぱ問屋とメーカーならメーカーのほうがいいよ。
そのうち問屋なんかなくなるんじゃねーかなぁ。
いまだってメーカーにしてみりゃ、
ザラスや量販が扱うかどうかで発売を決めてて、
問屋なんかただの流通としか思っていないしな。
(ザラスは問屋不要だけどな)
大手メーカーは自分で流通抱え初めて、
純粋な問屋は仕事が減る一方だろ。
HネットだってB社系だし、配送業務は一流だが売り場を作ることは
しないしなぁ。大阪のM井とくっついたけど、現地ではきめ細かいフォローが
できねんじゃねぇーかって心配してるよ。
K田?石K?ツ管?どうなんだろーね?
あんまり魅力ねーなぁ。
もちろん、すべての問屋がなくなることはありえないがよ、
大きいとこは無理なんじゃねーかなぁ。
ちっちゃい問屋でアクセクするなら、やっぱメーカーのほうがヤリガイあるなぁ。
可能性も大きいしな。
問屋の人には申し訳ないけどよぉ、
おらぁ問屋では働けねぇーわ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 19:54
玩具関係の仕事なら、メーカー、問屋以外に、
販売店というのは、学生のみなさんは、どーでしょう?
ザらス、キディとか。
ちなみに今日、タカラがキディランドの筆頭株主になったというニュース出てた。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 19:40
最近就職活動していました。
で、今日、会社すんなり決まりました。
第一希望は、押しまくったけど結局新しい部署
がないとかで.....
でも決まった会社スーツなんです。デザイナーなんだけど、スーツで夏を
超せるか心配。
スーツ出勤のデザイナー(企画)っていますか?玩具ってそういうの多い
んでしょうか?
会社にもよるけど、やっぱし大事なのは作品と、そこが募集しているかどうか
って事ですね。(募集してなくても作品反応良ければって思ってましたが
考えが甘かったです。)
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 20:19
今時スーツが嫌だからどうとか贅沢言ってんなあ?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 06:16
デザイナーだってただのリーマンだろ。
自分デザイナーですが、
デザイナーだから私服や茶髪でいいんだとか思ってる奴って
学生に多くて驚くよ。
何?デザイナーってそんなに特別なの?
だからデザイナーになりたいの?・・・って。
とりあえず立場と心構えを身に付けさせるという意味でも
スーツ出勤は有効な手段だと思われ。
そんなに私服が良けりゃ企業に就職しようなんて考えずに
フリーでやってりゃいいのに。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 13:38
当方学生で玩具会社いきます。
>>520 しかしこんな考えの学生がいるなんて・・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 09:17
>>520 とりあえず就職おめでとう。
デザイナーだから私服って考え方も何だか固定観念的でヤダなぁ
と弱小メーカーの私としては思うのだけど。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 21:41
でもスーツっていうのがそもそも固定概念の固まりのような気するけど....
スーツじゃない方が行動力も広がるし、自分の表現力が広がるでしょ。
スーツで気を引き締めるってのもありだけど
生活のほとんどをスーツで過ごすわけだからそこからインスピレーション
ってあんまり生まれないよー。
まぁスーツから産まれるインスピレーションもあるけど
そんなインスピレーションは、『個人的に』嫌いだなー。
デザイナーってもリーマン。会社勤務っていってるのは、おっさん。
夢を与える仕事って思うのは所詮、甘ちゃん学生?
でもそんな甘ちゃんの方が、『いい仕事』『いい商品』を作れるかも?
とりあえず現に私服の会社も存在するからいいんじゃないでしょうか?
(Bはそうだよね。)
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 22:23
スーツを着ることで行動力・表現力が狭まる、
その程度の学生はいらないよ。
いつまでも学生気分の甘ちゃんに『いい仕事』ができると思う?
社会人としての自覚と責任感を既に身に付けた「大人」だったら
私服でも全然構わないんだけど、
>スーツで夏を超せるか心配。
これはただの甘えでしょ?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 22:49
> スーツで夏を超せるか心配
貴方が外回りの営業職だったらともかく、ずっと冷房の効いた室内にいる仕事なんでしょ?
そんな心配する必要ないよ。
それとも、冷房も無いほど小さな会社?
玩具系ではないので参考程度とは思いますが、
ワタクシ大手(でもないな、業界4位)メーカー勤務で
設計やってますが背広は課長以上だけです。
私服にジャンパーか作業着です。
そういう会社もあります。
「無職?」と近所に噂されるのが嫌で
最初は意地で背広着てましたが職場で浮くので
止めました。
529 :
大丈夫かよ?:02/07/05 22:54
スーツが嫌なんだ。じゃ就職なんぞせず一人で仕事すりゃいいじゃん。
それぐらいの制約でぐじゃぐじゃ言ってたらリーマンなんぞやっとれんぞ。
人様から金もらう事の重さがわかっとらんなあ、この就職難に・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 22:56
スーツでも、私服でもいいよ。ウチの会社にはプロが欲しい。
プロの企画担当、プロの営業担当、プロの開発担当、プロのデザイナー、
プロの経理担当・・・。
間違った自覚や誤った認識でなく、各専門分野での「正しいプロフェッショナルな仕事」ができて、情報や判断のコミュニケーションを仲間や取引先と行なえて、常識と礼儀を知っていて、実施できる人。
・・・そんな人が欲しいんだよ、俺たちオモチャメーカーは。
え、俺ですか? プロの貿易屋ですが、何か?
商社勤務なら説得力あるが
無職自称転売屋だったら台無し。
やる気があるならどんな格好でもできるんじゃないの?
他の奴はスーツでもちゃんと仕事やれてる事を
自分はできないつうのはつまりは才能ないんじゃん。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 23:35
もうやめようや、スーツの話。
自意識過剰なヤツが甘えてるだけやん。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 00:14
スーツ祭はここですか?
えっ? 洋食のオードブルで出てくる飲み物の話?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 00:20
スーツ!スーツ!
ネタがワカラン…
オードブルが出るようなコース料理は和食しか食ったこと無い。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 01:05
あらら(^ ^; (すごい話になってる)
そうはおっしゃいますが自分は、ロングTシャツで面接受けましたけど
受かりましたよ。(面接ではスーツって人も多かったなー)
ちなみに企画受かったの自分だっけっす。
企画かなり応募あったけど、平気でした。
小さな会社じゃないですよ。某社っす。
でも第一希望の会社は落ちちゃったけど....
そこ募集してなかったしって、しょうがなかったって事にしてます。
お言葉ですが、自意識過剰ってデザイナーにとって必要不可欠
なんじゃないでしょうか?
マジで。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 01:10
>>540 空気読めって。
ここは掲示板だしもう出てこない方が吉。
当方学生で玩具会社行きます。
てかさ面接がロンTとかはどうでもいいって(服装自由てのがあるし)
というか最初の書き込みの書き方じゃ語弊生むって。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 01:25
スーツが嫌なのは電車で1時間くらいかかるしってのもあった。
引っ越しすればいいけど、とりあえずそんな甘えって少し語っても
いいんじゃないでしょうか?批判ももちろん考えたし。
とりあえず会社には『本当に』先輩方の批判を厳粛に受け止めて
出勤します。来年がんばらせてください。
ただ自意識過剰ってのは本当に必要ですよ。
デザインに対しては。
もちろんリーマンで終わらず独立めざしてがんばります。
(面接の時にもそう言ったし。)
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 01:30
>541さん
すみません。ロンTなんて本当どうでもいい話しでした。
(飲み込まれた。)
とりあえず課題もあるのでがんばらないと。もう出ません。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 01:33
>>543 俺も学生だからあんたが言わんとしてることはなんとなく分かるんだが、
ここは社会人の方々もたくさんいるしさ、あの書き込みじゃ語弊生むって
ことを言いたかったわけ。
まあ俺はスーツ云々は思ってないけど。
まあ共に頑張りませう。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 11:28
542は10年後は独立っていうかリストラされて失業者。
もっと情報希望age
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 01:11
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 16:55
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 19:52
>>550 ってことは、何?
辞退者が出たんじゃないの?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 04:30
今週号のB-INGのカラーページに中途でバンダイに入社した人のインタビューが載ってたわよ。
ハピネットだけはやめとけ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 20:16
>>553 当方ハピではございませんが、何故でしょうか?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 21:41
エポック社はどうですか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 22:02
ツクダが買収されちゃったね
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 00:50
>>555 バンダイ、トミー、タカラ系列会社以外は
危険な賭けだと思うけどなぁ、玩具業界は。。
トミー、タカラにしても十年単位で仕事する事
考えるとなるとちょっと不安だよなぁ。。。
バンダイ系列以外は安心出来ないな俺は。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 02:10
>>553 なぜよ?数年前に受けて落とされたけどとても
いい会社のようにみえたよ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 02:32
>>558 私は逆に今年説明会で参加しましたが、玩具業界で唯一選考に進みませんでした。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 17:35
就職活動も終わりに差し掛かりここも勢いなしかな
>今時スーツが嫌だからどうとか贅沢言ってんなあ?
ハピネ*トに来い!!
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 03:46
来年まで保全age!
バンダイ潰れてたりしたらおもろいんだが。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/07/20 10:48
ハピネ*トに行きたい!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 15:57
何ヵ月か前にユージンに2回応募したけどまったく手応え無かった。
ルートセールス希望でレポート文も付けてカナリ気合い入れてたけど。
釣具屋にガチャガチャ置いたら需要あるかも(?)みたいなことレポートに書いたら、後にいいタイミングで某中古ルアー店にユージンのスリムボーイ(ガチャ販売機)が入ってた。
いやいや、パクられた、なんていうつもりは無いけど。
よくいるもんね〜「応募書類からパクられた」っつって負け犬の遠吠えするやつ。
今になって思うと、ルートセールスどころか、ルートが決められてる新規開拓営業だったのかも。
でもあの時は本気で入社したかったなあ・・・。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 19:48
社会は、現実は厳しいぞ。
おめーらが思ってるよりもはるかに。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 21:49
うわ、おもちゃ板の住人相手に先輩社会人気取ってどーすんの
鬱憤たまってる?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 13:40
俺バ○ダイに内定もらってけった。
内定もらってちょっと不安だったから訪問という形で話し聞いたのだが
「どんなスキルがえれますか?」
という質問に
「例えば俺がこんな武器を考えるとするだろ。すると、上の人は『それは84年の
レンジャーの黄色と同じだ』っていうんだ。そういうことがわかってくる」
っていわれた。
そんなのスキルか?
まぁー開発のやつだったからそいつがちょっと偏ってたのかもしれんが・・・
すげえスキルだ!
オレも就職きぼんぬ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 15:04
>>567 解答者の答え方にも問題があるような気もするが
それを額面通りに受け取るのもどうかと思うぞ。
どちらにしろ
一つの意見を一つの方向からしか見ないってのは
どうかと思うよ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 19:32
色々考えて辞退したからべつにいいけどな。
この回答をもらっただけで決めたわけでないし。
でも、もっといい言い方があったんじゃかなって思った。
玩具会社ってあこがれるけど、実際自分が社会に出るときにそれに自分の人生
っていうか、社会に出る第一歩を玩具にかけるのが出来なかった。
あこがれが大きかった。
俺がもっと早く気づくべきだったということです。
すいません。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 19:43
>>570
で、結局どこに就職するの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 19:59
サン○イク
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:00
河原乞食になりましたてか?
それともプーの就職浪人で来年もっといいとこ探すとか?
どっちにせよアホだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:01
さん○いくって何の会社?
良かったね。就職決まって
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:02
サンライク?
結局おもちゃ会社かよ!
なんじゃそれ?
バンダイよりぬいぐるみのほうがいいてか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:02
河原乞食ってどういう意味?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:05
差別用語だから深く追求しないように
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:28
>>570 玩具業界に憧れと妄想がでかいヤシが陥るやすい現象だ
>>572はネタと思うよ。
しかしホントに辞退したヤシかもしれんが、落ちて妬んだいるヤシかもしれんよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 20:29
ちゃんと日本語使え
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 21:41
>>579 すまんすまん
大目に見てくれ
いちいち突っ込まんでおくれ
書き直すか
彼の様に思う人は玩具業界に思い入れや憧れが強く、少々自分の理想と逸れると
陥りやすい現象だと。特に玩具は「夢」を与えることもできるが、それだけが強すぎて
一企業だということのギャップに絶えられなくなるってことです。
また
>>572はネタだと思います。
しかし彼は本当の辞退者かもしれんが、自信が有りつつもB社の選考を落ち
妬んで書き込んだのかもしれんよ。ということを言いたかったのです。
よろしいでしょうか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 00:12
バ○ダイ辞退したものですが、2ちゃんねるって適当だな。
バ○ダイ辞退したのはもっと自分にあっているなって思ったところに
内定もらったからです。
決してサンライクではありません。
河原乞食ってなんすか?
良くわかりません。
とりあえず、辞退しながらいうのはなんだけど、バ○ダイはおもしろいんじゃないか?
自分も今内定もらっているところに決まらなかったらいってただろうし。
就職活動始めたときに「就職は縁です。」とかいわれて、
信じてなかったけど、終わってこの意味がちょっとわかった気がする。
選考落ちたからってこんなことかいていたら馬鹿でしょう!
他にも辞退したやつを知っているけどそいつはビールにいったみたい。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 02:01
>他にも辞退したやつを知っているけどそいつはビールにいったみたい。
民衆に書き込んでいたな。ビールのヤシ
てか辞退したのは別にいんだけど、君が一片を見て全体を見たような発言したからだと思うよ。
(その後訂正ぽい書き込みあったけど。)
君の辞退の決定打はその社員の言葉が全てじゃないだろうし。
まあ書き方一つで反響も変わっただろうよ。ここはおもちゃ板だ。
そんな俺は来年から玩具業界です。
俺は逆に専門分野より玩具の方が合っている、力を注げると思ったから。
専門分野の方は楽しむ方にします。
なんかわけわからん言い回しだけど、あんまり厳密に言うとね・・・
まあサンライクとか乞○に反応すんなよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 02:04
>583
玩具業界頑張ってください。
Bは一流企業に比べりゃ社員のレベルが低いよ。
そりゃ当たり前。
「おもちゃ会社の中じゃ一番」ていうだけだもん。
一緒に仕事してても、電通の社員とか超賢そうに見える(笑)。
Bを蹴ってうんこビールに入った奴なら知ってるけど・・・
だいぶ前の話だぜ。
何だよ、○ン○イ○じゃないのかよ。
KA欲内って話、伝えとこ思たんに。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 17:57
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 18:01
最近中と採用でオモチャ会社に就職しました。
たのし〜
B社は広告扱い量が多いから広告代理店と接点があるんだろ
広告出す方は学歴にコンプレックス感じながら、クライアントとして優越感感じてる
広告貰う方は仕事貰うためにペコペコしながら、会社ランクでは優越感感じてる
歪んだ世界だねえ
本当は電通社員もツッパッてるだけで内情は「シロクマ広告社」程度
エリート顔してないと騙す奴も騙されないだろ
>>588は『中途』って字もわからないのか
レベル低いねえ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 18:10
>>590 レベル低くても入社できました〜
デザインワークス担当です。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 00:23
質問があります。
バンダイのインターンシップに応募しようと思っているのですが
どなたか参加経験者の方はいらっしゃいませんでしょうか?
また、このスレには、内定者の方がいらっしゃるように見受けられるのですが
社内ではどのような位置付け、というか話題になっているのでしょうか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 20:56
age
本当に玩具つくりに携わりたいなら、メーカーの下請けの方が吉。
企画、デザイン、開発、設計、試作、ほとんど下請けの仕事でしょ。
メーカーはマーケティングがメインになっちゃうんじゃないの?
好みの問題だけど、、
596 :
池田MAN:02/07/28 02:08
玩具会社はマジでやめなさい!わたしは業界に居た者ですがリストラや倒産
してる メーカーも実は多いのです 世間でしられていないだけ!
やけに玩具は景気がいいと思いこんでる奴おおくて困る!
野村トーィっていう有名な所も今はいつのまにか倒産してるんだよ!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 05:00
安月給でもいい!週末なんかいらねえ
倒産なんか興味なし。つぶれたら次!
リストラされるやつは能無しだから切られてんじゃねえの?
最近つまんねえおもちゃばっかり!
俺ならもっとすげえのを作れる!
って自信あるヤツどんどんコイ!
昭和のオヤジどもの古い体質を一緒にぶっ壊そう。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 10:26
若くて良いねえ・・・・。
優秀な人が多くて結構ですな。ガンガレや。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 10:51
メーカーは浮き沈みが激しい。
問屋や専門店は沈みっぱなし。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 22:33
以前某B社の面接受けましたがいやな感じの若手社員にさくっと落とされました。
602 :
池田MAN:02/07/28 23:40
597の奴能無しだからきられてるだと!おまえリストラの経験ないだろう?
俺のいた会社なんて黒字なのに倒産したんだ!そんなケースもあるんだ!
社会の事知ったかぶりすんな!安月給でもいい?週末いらねえ?
そんな事言う奴はいざ仕事やるとぜんぜんなんだよ!
今まで100人はみてきたぜ!そして必ずケツわるんだ
昭和の親父の古い体質だと?若いやつらが全然だから親父世代がいつまでも
がんばってるんだよ 事実昔のヒ―ロー物ばかりだして悪いけどなそれを
出せ出せって開発してるの若い奴らだ!若い奴が出した玩具を若いお前らが文句いうなら
ってことは若い奴はやはり口だけって事だろ?
お前に何ができるんだ?さぞかし大物な人物なんでしょうな?
倒産したらなにが次だいい物つくれるあんたなら倒産なんてさせないだろう?
それが倒産したら次って事は責任感持って仕事する気なんてなし!
そんな奴は口だけ2ちゃんねるで大ボラ一生ふいてろ!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 02:28
来年から某玩具会社に入ります
一言「頑張ります」
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 10:18
>596
>野村トーィっていう有名な所も今はいつのまにか倒産してるんだよ!
今って・・・それ随分昔の話じゃない?
>597
昭和の体質引きずってるおじさんは多いね。
確かに現実に適応できてない人が多い。
結局結論は「根性」「気合」になっちゃうような(藁
あと「会社のために全てを犠牲にしろ」っておじさんとか。
そのうちいなくなんだから放っておこうよ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/07/29 11:22
私も来年から某玩具会社に
入ります
一言「ガンバリマス」
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 11:23
親父世代が頑張るから、若手が育たないんじゃないの?
若もんが育たない業界に未来は無いよ。
606さん親父がやるのは若いのが口だけだからだよ
気にいらなきゃ即辞める奴ばっかし! それに全部人のせいにするし
まあここでわかった風な事カキコしてる奴おまえら皆世間知らずやわ
608 :
スマイソン:02/07/29 15:08
597さんおまえもすぐ親父になるし若い奴におなじこと言われるぜ
その時どんな気になるかたのしみだわ
605さん頑張るのはあたりまえのこと!
仕事ってのは、頑張る以外のプラスアルファーが大事なんだよ
何をがんばあるんだか、、、どこの玩具会社がおまえ使うんだ
危ないとこだな
そういや野村ト―ィは倒産随分前だけどうちはぜったい倒産しない!!って
言って次の日に逃げるように会社閉めよつた!!
言ってることは正論なんだけど、もうすこし説得力のある書き方をしようよ。
工房の煽りと文体が変わらんぞ。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 15:55
>>589 確かに電通社員はハッタリの見せ方が上手い。社員の平均レベルで比べたら
そりゃB社よりも上なんだろうけど、まあどうでもいいことだわな。
シロクマ広告社という言葉久しぶりに聞いてワラタ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 16:04
電・博の玩具メーカー担当なんて
会社のオチこぼれです
その社員に対して「すごい」なんて感じるなんて
あなたったら・・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 19:13
世間知らずを承知で言わせて頂く。
実際、自分の廻りにも若い人が元気無くて、50過ぎの人が長年の経験と人脈で幅効かせてる。
親父達、皆個人的にはとてもいい人だし、今まで実績があるのも認めるけど、
若い人が育たない現状では会社の将来に不安を感じる。
おっさん達はあと10年もすれば定年だから変革する気は無いかも知れないけど
20年後30年後、玩具業界が衰退していたら悲しい。
だから、口だけとかすぐ、辞めるとか言わないで、根気強く若い人を育ててほしい。
親父たちは、それだけのスキルを持ってるんでしょ?
だからあえて言うけど、このままじゃこの業界に未来は無いよ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 00:16
602必死です。
ぷぷっ
>>614 ハッタリが上手いというのはべつに「すごい」という意味ではないと思うが・・
606さん未来なくても君にかんけいないんですよね?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 05:52
>>609 そんなムキになってるレスすんなよ
アフォか?
>>616 >だから、口だけとかすぐ、辞めるとか言わないで、根気強く若い人を育ててほし
>い。
なんだかなあ。育ててもらうんじゃなくて自分で覚えんかい。
なんで他力本願なんだよ?変革は若いお前らがやれよ。そういう気概はないの?
大丈夫かよ、お前? 学校じゃねえんだぞ。仕事は基本的に教えてもらうんじゃ
なく自分で覚えるんだよ。
そのスタンスじゃあどんな仕事でも上手くいかんぞ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 12:47
606はきっと10年後失業者
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 16:17
>>621 いやそれもある意味他力本願じゃん。
スポーツの世界とかでも同じだと思うけど、人材の育成てのは「指導者と環境の充実」と
「本人の意識の高さ」がマッチして質の高いものが生まれると思う。
いくら良い指導者(先輩)がいても若い人のやる気がやる気がなければもちろんだし、
やる気があっても「勝手にやれ」じゃ人間の意識も変わる可能性があるし。
全て1から10まで細かく教えろじゃないけどさ、雰囲気で「教えてもらうもんじゃなく
覚えるものだと出すのもの」と出すだけと「放置的に覚えろ」じゃ違うんじゃないの?
俺は過去スポーツで両方の経験があるから例えてみたが、うまく言えないな・・
なんか見てると「下の者は上のものがダメ」「上の者は下のものがダメ」の言い合いの
感じがしてどっちもどっちに見えるんだが・・・
>623
スポーツの話はいいよ。
あんたのやってる仕事の経験から語ってくれ。
616とか言ってる親父は頑張るなつうのが意味わからんが。
親父共が頑張ってるから自分達も頑張ろうとは思えんのか?
626 :
今は修行期間と思いんしゃい:02/07/30 19:46
いや、多分、オッサンが自分に仕事を回してくれんと嘆いてるんじゃないの?
仕事を
>>616に与えないつうのはあんたが経験不足で実力がないと思われてるん
じゃないの? だから、あんたが経験つんで実力がつけば仕事任せてもらえるよ
うになるよ。ただ、逆に任せても大丈夫と思われるように頑張って実力養わない
といかんがな。
チャンスは積極的につかんでいくようにせんと待ってても駄目だぞ。
教えてくれるの待ってるんじゃなく、教えて下さいって突っ込んでいかんと。
ただ、先輩から教えてもらうだけじゃなく自分もしっかり勉強もしっかりしとかん
と馬鹿にされて相手にしてもらえなくなるよ。
教えてくれて当たり前の考え方じゃライバルにおいてかれるよ。
競争社会なんだから、あんたがジーっと待ってる間に同僚が先に仕事どんどん
覚えていってしまうて可能性もあるぞ。
周りに不満言う前に自分が何かせんと。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 19:51
糞ガキ相手にオヤジがムキになって説教するスレはここですか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 20:51
なんかさー
「名無しさん@お腹一杯」以外の人って
すごーく同一人物ぽくって気持ち悪いんだけど(藁
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 20:55
だってみんな名前書かないもん。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 20:56
糞ガキが泣きながらオヤジ相手に反撃しているスレはここですか?
名がないからこそ名無しさん
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 20:58
JISAKU JIENN
威勢のいい若いやつと
それが気にいらず意地を張るオヤジ
どっちもイケテナイところが
玩具●本市のようで最高
これぞ玩具業界の実態かもしれん
おっとマジレスいれんなよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 21:56
>>635 おやじ頑張るなとか、教えてくれよんとか、言ってるの奴のどこが威勢
がいいと思えるのか? ベクトル違うやん。
俺はオモチャ業界とは無縁の人だが、
606は多分、同期にも差をつけられると思う。今後。
同期の連中が自分を追い越して仕事できるようになると、おまえら頑張る
なよって1人で文句言ってそう。で、5年後リストラ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 22:12
>>637 マジレスすんなよと言われてるのに・・・
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 22:13
俺はオモチャ会社なんか就職したくない。
オモチャ集めてる奴はきもい。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 22:14
616読み返して見ると自分の文章力の無さに泣けてくるな〜
>>621 変革は自分でしろ。ですね。想像通りのレスが帰ってきた。
もちろん、自分のできる力で改善しようと日々努力中ですよ。
でも、ある程度の力と地位が無いとなかなか難しい。
下っ端から変革がおこれば素晴らしいけれども、
中枢が変わるのが一番手っ取り早いとも思いませんか?
>>625 皆がそう前向きに頑張ってくれるといいんですけどねぇ。
頑張りすぎるおじさんのおかげで、チャンスすら無い人もいる。
後進に道を譲るのも大事なんじゃないかなって事です。
>>626 こんな世間知らずですが、ありがたい事に仕事はあります。嫌になるほどw
一応、若い人を指導する立場にもいます。だから、若い人の覇気の無さも気になる。
でも話を聞くと彼らなりに色々考えてるんだよね。
あまりコテハンもウザイのでこれからは名無しに戻ります。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 22:50
>>642 まあ掲示板だからね
こういう類のレスは思うように伝わらなかったりするからね
さっさとおもちゃ業界に見切りをつけてよかった。
このスレ、レヴェル低すぎです。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:26
>>644 このスレは全体の判断材料にならないと思うが・・
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:35
>>644 見切りをつけた⇒「ボク、もうおもちゃ集めるのやめた」ってことですか?
2CHのスレを業界全体の判断基準にするって、ある意味凄いな。
そろそろあえて別の話題にふるが
メーカーによって初任給ってどのくらい違うんだ?
企画会社のそれも気になる。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 09:17
一応メーカーです。
メーカーの初任給自体はあまり変わらないと思う。
その後の昇給ペースはメーカー規模によって変わるのかもしれないけど
あまり大差はないんじゃない。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 12:40
606は駄目サラリーマン決定ですな。
上に文句言ってるうちは良いが、頑張ってる同僚に
そのうち抜かれ、後輩にも追い抜かれる。
そして後輩にお前ら頑張るなよ、俺が浮かび上がれ
ないだろとか不平を言いだす。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 20:06
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 23:56
640さんよおもちゃメーカーはおまえに来てくれってたのんでないやろ?
うぬぼれんななにさまやねん!!
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 12:38
「蔵前」って単位いいね。
そうなると
「青戸」「立石」って単位もありだと思うのだが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 08:19
レイアップって、どう?いい会社・企業ですか?
656 :
通りがかり:02/08/07 11:31
昔ボンボンでSDガンダム漫画描いてた
横井孝治っていう人が勤めてるとか聞いたんですけど、今もいるんですか?>レイアップ
ファンだったもので・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 11:50
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 11:50
バンダイの面接官の質問
掲載求む
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 17:05
就職します
>>659 受けました
1次で落ちたけどね
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 19:40
レイアップって漫画家がつとめてる会社なの?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 03:04
>>658 やめちゃったのか。今はどこに所属しているか知ってますか?
今石進もいないのかな。
HP見る限りでは、レイアップは昔と結構違うみたいですね。バンダイとの仕事はやってなさそう。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 23:08
あげ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 23:19
617さんよ602さんのこと笑うなんておまえもたいしたことないやつだね
666 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/15 19:02
ボンボンでガンダムの漫画書いてる人って
レイアップの人なんでしょ?
667 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/19 14:58
事務職とかはどうなの?
法務に興味があるんだけど玩具業界に特に必要なものってあるのかな?
>>660 Bの一次は普通落ちないぞ・・・東海大や日大クラスで通るのに・・・
669 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/19 17:29
>>668 旧帝クラスで1次で落ちましたが何か?
まあ俺がヘボかもしれんけど、「普通落ちない」という表現はおかしいと思われ
特にBは学歴関係無いと思われ。
ESでスパスパ切られてたし、面接も様々な大学から来てたし
必要なものがないかわりに得るものはない・・・それが玩具業界。
あ、これはスキルの話ね。
671 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/20 00:26
672 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/20 02:57
メジャーな所以外は情報が少ないな・・・。
>>670 何を見て何を得るかは、自分次第でしょ。リンゴから引力発想する人も居たし(笑)
だからスキルの話だっていってんじゃん。
674 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/21 09:22
>>669 おいおい、よっぽど資料に問題ないと国立だと、一次はスルーだよ・・・
ゼミで貰った就職資料だと、偏差値35程度の大学でも1次は通るのに
学歴板の話題でしゅスマソ
675 :
おもちゃ板@名無し名称論議中 :02/08/21 16:05
>>674 書類審査は通過しましたよ。
1次面接で落ちましたが、そのことでないでしょうか?
私も学歴のこと云々言うのはいやですが、受験者数が多くて1次面接に辿り着くまで
結構絞ったらしです、来てた大学は同じグループには慶応〜下は色々いました。
他社では有名大でも書類で落ちたと言う人もいました。
逆を言わしてもらうと、受験者多くで書類審査で絞るて、1次に来た面子がバラバラの
時点で学歴はさほど加味されてないと感じました、事実私の先輩では内定もらった人もいるし
私と同じく1次面接で落ちた方も知っています。
少しムキになってしまいました・・私はもう内定出たしもう過去のことなのでよいのですが、
これからB社を受けようとしている方々のためにも、体験上B社に関して「学歴である程度楽勝」と
いうのはかなり誤った情報になると思います。有名大の方々も多く受けてるでしょう。
結果内定者にそういうのが多くなるかもしれませんが、落ちている人も当然たくさんいます。
私のグループだけかもしれませんが、B社の面接で一緒だった人は記憶に残るほど
個性が強く、印象深い人が多かったです。
676 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/22 22:19 ID:Z61TLmYg
この業界基本的に学歴はあんまり重視してないよ。
基本的には個性とか人間性とかで集まってる気がする。
677 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/22 22:29 ID:Frd49tuU
>>675 慶応と早稲田はBは絶対落ちないよ
学閥があるのだよ
ときに、うちのゼミで一次未通過いないのだけど?
どちらかだと言えば、6大学中だと真中ぐらいなのだが?
678 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/22 23:56 ID:Vj2znZe0
>>677 言いたいことが伝わらないようですね。
まあいいですわ
学歴話しは荒れてしまうので・・
来年受ける方は頑張って下さい。
結構個性ある方々が面接に来られるので
今年も見本市でドゥラのオヤジの数でも数えようかな
いい大人が集まって組織投票はやめような〜
あとね、あのテープカットもそろそろやめようよ。かっこわるいし
680 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/23 21:26 ID:VNY2M0Zr
>>679
それ同感。
あと「偉いさん」の挨拶がまーた長いんだよね。
681 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/23 22:55 ID:Sm/mNRJ+
>>675 貴方の就職先はタカラ?それともトミー?
682 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/24 20:14 ID:BM01LZmc
>>681
少なくとも今年はトミーはないんじゃない
683 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/25 23:17 ID:pBpDo3xT
じゃタカラだ(w
>>681-683 つーかなんで就職先が玩具業界限定なん?
B社は受けたけど、「内定出た」といっても他の業界に決まったていう可能性もあるのでは?
いくらなんでも短絡的すぎじゃんw
685 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/26 00:44 ID:FBrWl/VQ
タカラ特集がTVでやってましたな
見た見た。
687 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/26 09:16 ID:ilskHSZx
688 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/08/26 12:17 ID:X5u7+VEr
>>687 亀レスで675ですが、684じゃないですよ
しかも予想された会社もとんだ的外れですよw
まあ信じるも図星と思われるのもどっちでもいいですが。
むしろ
>>681が突然その2社に絞っていることにビビーリました。
意味不明だとw
まあまあマターリいきましょう
私も昨日タカラ特集みましたよ。
タカラはリクナビ上では昨年より、今年の志望者数は結構増えてましたね。
実際受験した数はわかりませんが・・・
690 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/03 15:09 ID:LzJJ/+j/
玩具関連のバイトって小売店の他になんかないすかね?
当方田舎なんで、なさそうですが・・・
小売の他は・・・製造・流通かね。多分。
692 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 12:05 ID:4Bv/ZFfc
>>678 なんだかねー、B社って広き門で有名じゃん。
で、どんどん、首にする。
使えそうな奴だけ、生き残る。
正直、あんた一次しか通らなかったのは、よっぽど
内申に問題があったのだよ。
693 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 12:27 ID:ou3G8SLi
低学歴の僻みは嫌だねぇ。
694 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 12:33 ID:BzOeQBvn
>>678 おれの場合は、公立大だし、一次試験まるでダメだったけど
通ったよ?
確かに、内申とか態度がよほど悪かった、または履歴に誤字があった?
とかしかかんがえられないけどねー。
695 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 12:33 ID:oSO+GZNd
宮廷で落ちるなんて事はありえない。
無知ってのは恐ろしいね。
まぁ2ちゃんは詐称天国だからな(藁
696 :
詐称廚:02/09/08 12:36 ID:bvMExD+g
詐称バンザイ!ヽ(^o^)/
697 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 12:39 ID:OkSXl92r
こ の 板 は 馬 鹿 ば っ か 。
698 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 14:55 ID:u03067Be
>>692 >>694 いやいや今ごろになって叩かれまくってなすなw
まあ何とでもいってくだされ。私も受け終わったあと「落ちたな」と思いましたよ
面接官とのやり取りがちぐはぐでしたもの。
求められる人間と激しく異なったのでしょうねw
私自身合う合わないだけの問題だと思っているので。
>>695 ありえないも何も事実ですから、内定もらった知り合いから私と同じとこで落ちた先輩もいました(前も言ったか)
詐称でもなんでもいいですよ
私自身がB社にふさわしくなかっただけですし。
幸い別の玩具からも内定もらいましたが、他業界でももらえたのでそっちに決めました
B社での1次落ちはいい経験でした。あの時期1次で落ちたりしなかったから、
なんか自分を見つめ直すのに良いきっかけだったと今は思っています。
まあウソや詐称と思う方思って下さい。それも自由ですし
こ
699 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 14:56 ID:u03067Be
確かに傍目からみて妬みっぽいと思われても仕方ないな
ここぞばかりに叩いてるw
同じ題材でも就職板に比べるとおもちゃ板ってすぐ荒れるね
なんでだろう?
玩具就職スレじゃなくてもすぐ荒れるし
気のせいか?
702 :
c :02/09/08 15:23 ID:???
c
まあマターリいこうやってことだ
オモチャ会社は不況は関係ないの?
705 :
メーカー:02/09/08 19:54 ID:qG1wsaT7
不況で大変だよー。
何気に息が長いんだよなこのスレ
707 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/08 21:12 ID:j22WDvom
ゲーム会社じゃだめですか?募集も全然無くて・・・
ゲーム業界はコネが強いって感じが・・・引き抜きとか。
709 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 05:10 ID:kyQ9btZW
>>698 幸い、おれはB社ほぼ内定でたよ。
あのなー、あんた試験官とのやりとりとか書いてるけど、
一次って、ほとんどないじゃない?
いったい、どうやったら落とされるのか後学のために教えてくれよ。
ただ単に、大学の成績じゃないの?
おれは、AランクでSじゃないし、試験もたぶん半分もできてないけど、
通ったが?
710 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 05:50 ID:m8OYNrRE
B社の一次試験って、筆記試験とプレゼンじゃなかったっけ?!
そこで開発のセンスもみられるのでは?
711 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 05:59 ID:m8OYNrRE
玩具業界っても、大手は色々なジャンルに多角経営してるからなぁ・・・。
玩具、プラモデル、ベンダーをはじめ、お菓子、アパレル、映像、ゲーム、運輸などなど・・・。
玩具の会社に入っても、必ずしも希望の事業部とは限らんしね。
返って中小のほうが、希望の業務に少しでも多く係われる機会もあると思うよ。
収入とるか、やりがいとるか、そこは各々方考えてみては?
712 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 06:17 ID:m8OYNrRE
昔は夢見たが、おれは消費者側でいいや。
でも学閥とか学歴重視してるところは、これからの時代はどうかな?
基本は企画力というか、開発力がどの企業も1番だと思うよ。
でも、事務系(総務とか)もアウトソーシングもでてるけど、これもまた企業の屋台骨のひとつだし・・・。
案外デキル人は、寧ろ起業したり、中小行く傾向と思うけど。
起業の力(ブランド名、ハード面とか)に頼らなくても、自身の力があるからね。
>>709 大学の成績は中の上くらいかな
もういいじゃないすか・・・・
書類通過の後は1次面接は1時間の面接ですよ。
1時間も会話してて、これでちぐはぐ関係ないってほうが・・・
同年代すか?発言からして試験の流れが異なっているとうな気がします
これを「ほとんどない」というのでしょうか?
試験の落ちた正確な理由なんてわかりません
「あなたがB社にふさわしく、俺が1次面接で落ちるほどふさわしくなかった」
ただそれだけと思っている、B社の求める人間を基準したら俺は基準値に満たしてない
ということに当然なるが、だからと言ってどこへ行っても落ちる自分がクズとは思いません(当然反省部分はありましたが)
>>710 それは2次面接で実施だれたようです
私は就活は「合う合わない」としか思ってません。そこに学歴が加味されててもどの企業にどれくらい
加味されてるかなんて当然わからないから考えませんでした。
俺はB社落ちて反省できたし、通過した人も別に嫉妬をしませんでしたが、ここでは
なんかB社受かったのが人間の基準値みたいな論争になっているので(まあ2ちゃんだもんな)
以後書き込みを控えます。
これから受ける人は頑張って下さい
714 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:04 ID:e0f/CBl3
>>710
全然、根本的に高校卒業程度の学力と朝日の社説読んでればいい程度。
試験官との面談も少ない時間で、間に合わせ程度。
どう考えても、698がよっぽどバカか、ゼミの成績が悪かったとしか思えない。
715 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:07 ID:e0f/CBl3
>>713 なんで面接に1時間?
だいたいみんな10分ぐらいだよ?
やはり、大学の調査書類に問題があったか、君の言動等の問題だと思うが?
>>714 ゼミの成績や学校の成績は証明できるものは一応この段階ではこちらから渡してません
まあバカでもなんでもいいですよ・・・なんでB社落ちが基準値になるかなー
こんなんいうのもあれだが、B社より難関をいくつか突破したが・・・
私は「あの会社1次落ちたから○○はバカ」とか見ないもので(B社落ちる前から)
>>715 なんでもなにも集団で1時間の面接でしたから
目上の人への言葉使いは慣れてなすが(部活で)質問に対する答えがダメだったんでしょうね
まあB社受かった当たり前、1次落ちはバカでいいですよ
少し遡るとB社受かった人の言動があるがその人の就活に対する考え方のが納得できますわ
書き込みを控えると書きつつ、レスをつづけるあたり、面接の時間が伸びた理由は明白な気がしますが(w
718 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:30 ID:ygFKpn2L
もう根本的に就職試験に対するの見方が違うからもうだめじゃねー
ましてや年代が大きく違ったら意見食い違うのは当たり前じゃねーか?
特に今年は最悪の年だったような。
第3者から見るともういいじゃないかと思うのだが・・・
彼も彼でB社落ちが反省の経験になったということだし、他者の落ちた理由が正確にわかるのは
企業側の人事等だけなんだから、それを成績や書類調査と決め付けるのももういいでのではと思ったよ
>>717 すんません・・ただ面接は本当に皆集団で1時間ですよ。
時間もそのように区切られたし1時間が延長によるものではないです。
信じられないなら就職板の玩具就職スレを見れば明白です(面倒だからしないか)
ではこれで本当に控えます
>>716 ふと思ったけど、誤字とか句読点の置き間違いとか、君の文章多くない?
文章の要約の下手さもあるし、基本的なものが身についてないのが、
明かにわかるのだけど?
721 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:38 ID:ygFKpn2L
ただこうやって見るとバカが多いな。
彼はむしろ落ちてよかったのかもしれんなw
学歴の話しが少し出たらここぞとばかりにだもんな
>>721 うーん、正直この時間、ここで書きこみしてるようじゃあ。
716氏はマジで落ちてよかったかも?
入るときはバカみたいに楽なB社でも、内部の淘汰は厳しいからね。
速いリタイアは幸運だと思うよ。
723 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:42 ID:ygFKpn2L
>>720 2ちゃんでの誤字とか折れもよくしちゃうけどね
そそっかしく確認しなくてw
724 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 11:44 ID:ygFKpn2L
>>722 時間関係あるか?4年ならある程度ヒマなんじゃないの?
特に文系ならば
まあさマターリいこうぜいぜい
726 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 12:08 ID:i4SDWxfT
まあ716くんはなるべくしてなったということかな?
だいたい、自分の不名誉2chに晒してる時点で
社会人1年生としてはダメ。
これも一種の逃避だしね。
727 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 12:14 ID:YxJCOJsi
1時間集団面接といかディスカッションって、だんだんと各々の性格っていうか、
ポジションが垣間見えてくるんだよ。
一方的に周り無視して自分の意見を言ってばかりの人、相槌打つだけで意見言わん人、
会社にとってある意味一番いいのは、要領弁え自分の意見を主張するなかで、
周りの意見もまた耳を傾ける人かな。
モノ作りって、自分の感情だけではいかんし、かといって惰性もいかんし。
何てったって利益上げにゃあいかんから、売れるもの作るには優れた個人の集団のチームプレーが
なくちゃ、なかなか成立せんのでは?
個人事業ならまだしも、社員がそれなりにいる会社だと、個人一人だけ優れてもダメ。
でも、営業とかプレゼンのときは、相手を納得させる証拠(データとか)や話術も長けてないといかんしね。
大学とかのゼミであるディスカッションやディベートって、そういった意味では重要だね。
逆に、相手の嘘も見抜ける直感が養えるともうバッチリ。
>>727 いいこというねー
>>726 来年社会に出る人として彼はこれを期に学んだらいいがな
2ちゃんで学ぶってのもなーw
>>727 なるほどねえ。716くんの反論に対する対応を見ていると、
なんとなく落ちた原因もわかりますなあ。
B社の試験官は見る目があった・・ということか。
>>728 学べればいいが、結構子供じゃない?難しいが努力次第だろ?
>>730 もちろん当然努力次第ですよ。
俺は彼が他にどのようなとこから内定もらったか当然しらんから下手なことは言ないし、
原因がわかるとまで断定の意見は出来ないが、最近就職活動した者として言いたいことは
わからなくないといった感じです。
運だろ。人事なんて適当だよ。むこうだって、ただの人だし。
B社の製品見てれば、わかるじゃん。
うむ、B社の仕事は普通の人なら誰でも出来るな。
就職活動でナーバスになってた人を叩くのは、趣味が悪いな。
世の中、「なあなあ」だって。
>>733 ちゃうちゃう、この掲示板に書きこんだ時点で716の負け。
だいたい、人事の凄腕は、文体みただけで、このスレに書いた奴見ぬいちゃう。
なんか、社会人適性ないんだもの。
>>733 オレはこの業界の先輩にあたるようだけど、716の甘さ加減に辟易。
まるっきりスタートの時点で負けてるよ。
716は結局、適切な弁証も行えず、ずるずる書きこみを続けて、男を下げたよね。
たしかに、社会人になるには速すぎたかもしれない。
でも
>>732の言うように、
B社の仕事ぐらい誰でも出来るんじゃないかなあ?
738 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/09 16:44 ID:x7n+xJGX
そもそもB受けた理由は?
おもちゃ業界なら、製造メーカーだけでなく、流通、小売とかもあるし。
まさか、そこにガソダムとかがあるからってわけでは・・・。
話きくと、Bの社員でも入社前はBのメインキャラに無感心って人も
いるってきくしね。
>>735 擁護じゃないけどさ、落ちたことを「相性」で片付けるのって結構重要じゃない?
もちろん落ちた反省を踏まえたことだけどさ。
俺も最近活動した人間として、彼の言わんとしてることはわからないでもないけどね
ここで見ると成績証を渡してもない見たいだし書類も通過しているが、「書類や成績に問題あったのでは?」とか時代錯誤で一辺倒に「学歴が学歴が」
という反論が多すぎたと思うよ。確かに彼が皆にそれをうなずけさせるだけのものはなかったにしろ、
皆が採用という不透明なものに対して自分の基準を押し付け過ぎとさえ思った。
>>734 さすがに人事の腕とかいうのは言い過ぎだと思う。
でも俺も学生の時はこんなんだったと思うけどなー。
社会人だから喝を入れたくなるかもしれんが
>>736 でもさ彼が自分の「力不足であった」と認めてた割には、皆が「俺は通過したから成績が・・・」とか
学歴がどうのこうのって言っていたじゃん。確かに適切な弁証というのはそうだけど、
傍から見てると叩いている人らも言ってることチグハグのような気がしたよ。
彼はもう出てこないぽいけど、皆幾らなんでもずれたたたき方し過ぎと思ったけどね
はたまた社会人の人らの現代の採用に関する空想論が多いとも感じた
採用に関わったことがある者として・・・これも時代かな
>>740 誤解があるといけませんがこの業界の採用ではないですよ。あしからず
説教等はここらまでにしようじゃないか。
ところで
>>1は何してるんだろう?とふと思ってしまった
自分が認めてもらった場合はその判定を絶対視したくもなるな。
逆に、その判定から漏れた人間を、なんだかんだ理由をつけて叩くのは
傍から見ていて、気分のいいもんじゃない。
>>743 同意。
議論というかお互いの基準の言い合いですな。
かみ合ってないし、むしろ彼がそれに対して応答してたとさえ感じた。
ざっと見たら叩いている方もまともな返ししてない時点で、
「まともな弁証せい」って方がおかしいし、最後の方はいい大人が勢いにのって
適当な発言してるし。傍から見てても確かに気分のいいものではないですな。
B社落ちが自分を見つめ直す良い経験になった」と言ってても叩きまくりだもんな。
正直叩き方が異常とさえ感じた
745 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/10 10:20 ID:eMVLrIZq
この業界最後まで残ったものが勝ち、あきらめずにバンダイを受けて、最後に入ればいいよ。
おれの場合は、1回浪人して、再度兆戦して合格。
一応、商品企画に配属されたよ。
大事なのは、初心をどれだけ貫けるかじゃないかな?
おもちゃ業界に入ると決めたのなら、どんなことがあってもそれを目指すのが一番いいと思うよ?
俺はおもちゃ業界の人間じゃないけど、
やっぱり趣味を仕事にすると結構つらいよ。
「自分の好きなことを仕事にできていいじゃないか」とはいうけど、
正直
「バカなヲタのままでいたほうがよかった」
「自分勝手な客のままでいるべきだった」
と思う場合もあるしね。
それに入りたい会社に入っても、やりたい部署に行けるかっていうと、普通の奴はまずそれは無理。
専門的にやってきた奴とか、キャラが濃い奴とか・・・
大概は営業・事務方面
それにやりたかった仕事の裏側知っちゃって
「なんだ、こんなもんか」
と幻滅する場合もある。
ここにいて自分の好きな業界に就職したいと思っている人、
確かにそれは労働の原動力にはなるけど、
「やりたいこと」と「できること」が一致しているのかをもう一度考えてみてね。
気持ちだけ先走って、入ってからがっかりすることの無いよう。
747 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/10 10:52 ID:eMVLrIZq
>>746 それでもがんばることが情熱だと思うよ。
なんだか、寂しすぎ・・・。
748 :
746:02/09/10 11:05 ID:???
>>747 もちろんやめろというつもりはないよ。
アマちゃんな意見だけど、
夢を持って仕事をして、結果市場を活性化させられれば不況を変えうるひとつのエネルギーになるだろうからね。
ただ情熱だけが一人歩きしないようにしないと。
「思い込み」というのが一番危険なんだ。
なんだか勝ち組と負け組がはっきりわかれちまったなあ。
このスレだと、けっこうバンダイみんな受かったみたいだね。
これで、バンダイ内2chねらーも上昇か。
なんとなーく、楽しみだよ。
750 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/10 11:59 ID:qcqMj3v/
負け組は、こんなことでへこたれないように、勝ち組は益々精進するよーに。
つーことで、どう?
とりあえず受かったヒトはギコのアイテム出してちょ。
752 :
詐称神♯神:02/09/10 12:37 ID:o5rMIgui
学歴詐称は楽しいですかーーー! !! ! !
正直楽しくてたまりません、ぷ。
マジンガーばっか出すな、うんこ。
マターリ
755 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/10 22:50 ID:AytoRcl5
>>753 玩1とホビーにいってくれ、オレは知らない
756 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/11 00:46 ID:2b3B6W0P
まあ、バンダイは採用数トップだし、2chぐらい人口がいれば合格者もいるよ。
受かった奴は、がんばってマイナー系にも光をあててくんな!
がんばってくれい!
>>756 そうだね。基本的にこの業界採用数少ないし。
758 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/11 11:55 ID:oB3yjRjt
結局、夢を捨ててざるをえない人もいるということか・・・諸行無常
759 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/11 11:57 ID:d3GsVVX8
「夢はいつか覚めるんです」
と高校のとき担任に言われたナー
760 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/11 18:25 ID:3EXVUt1A
>>759 まぁヲタの夢を作る企業Bではないってこと
子供の夢を作る・・・・(以下略)
遅ればせながら・・・
716くんは大学生として、まっとうな人だと思います。
むしろ、そのへんのやつらよりは賢いやつだと思う。
理不尽なたたかれ方をしても、冷静さは失わず真正面から議論しているし。
ここの大人の方が大人げないんだよな。
玩具に関わり続けると中身もガキのままなのかね。
荒らすつもりはないので、マターリ流して下さい。
ただ、716くんをどうしても擁護したかっただけです。
>>761 荒らしたくないのなら、不用意な発言は慎む事。
763 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/14 12:17 ID:nxsaQQt+
それでも、それなりに夢のある業界だと思うんだけど。
おもち業界最強
嵐が去った後のような静けさ
766 :
駒犬:02/09/23 05:22 ID:???
惜しい。
716みたいのがが入社してきたら俺の玩具にできたのに(笑
もう時期ハズレな煽りは大人気ないよ
またメーカー問屋がぽしゃったな
長寿スレあげときましょう
770 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/27 12:28 ID:GXYwHFvS
ぽしゃったメーカーはサンライク、サンライズと聞き間違えた出版社が慌てて電話してきたよ。
あそこはまず潰れないのに、バンダイグループの中で一番現金を持っているんだぞ。
771 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/09/27 14:29 ID:ayZJ6Feh
どうでもいいけど、学生相手にヲタきもいだの社会人としての自覚が足りないだの
言っている社員はハタから見てキモイぞ。
職場での鬱憤晴らしに学生をイビる
負け犬オヤジ共が集うスレはここですか?
おもちゃ業界の平均勤続年数ってどうなんですか?
資料等も少ないため調べにくいので
お前ら就職できた?
3年生は出現しないかな?
さすがにまだ早いかな
777 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/10/15 16:31 ID:gf/mY9P/
>>772 就職失敗組と職場窓際組、そして、それにもなれないパンピー厨房の
スレです
まあそう煽らずマターリいこうや
779 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/10/16 03:17 ID:CgrK0SN5
ジュンプラが募集してるぞ!TELしてみたら?
780 :
:02/10/16 06:35 ID:???
ジュンプラの商品って、玩具とは言い難いからなぁ・・・レイアップの方が楽しそう。
もう10月か・・・
時が経つのは早いな・・
784 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/10/26 14:51 ID:K/rBCIJ1
玩具会社に就職を考えている学部3年生です。
玩具業界を研究する業界紙みたいのってありますか?
785 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/10/27 00:58 ID:YVEAsHwW
>784
「キャラ通」は?
やめとけ
>784
トイジャーナル。
俺の家には「セガバンダイ」で騒いでた頃のやつがある。
高く売れるかなー?
788 :
784:02/10/28 21:56 ID:jbKhBr+P
キャラ通はちょっと違うような気がします。
トイジャーナルはよさそうですね。
学生就活向けの購読コースを取ってみようと思います。
>>785-787ありがとうございました。
書籍で売ってるものはないのかな?業界本みたいな
一応周辺の本屋を探しましたが、それらしきものは無かったですね
「ゲーム業界」はあって、その中で多少キャラクター商品に触れているものならありましたが
当方田舎だから本屋もショボーです
業界研究はいい事だけど、エントリーシートとか面接とかで
あんまり業界知識を表に出すと、オタと思われて弾かれるぞ。
本気で入社したいなら「楽しそう」とか「おもちゃが好き」は禁句。
以上マジレス。
791 :
789:02/10/29 21:43 ID:???
>>790 今さら本を探すのもなんですが(前から探してたけど)私は今4年で来年卒業します。
ちなみにこの業界に内定もらいました。
でもおっしゃっている事はごもっともですね。
3年生で時間がある人はOBOG訪問するのもいいかも
792 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/01 03:26 ID:FGHwHB9K
業界研究よりも、企画&プレゼン能力磨いたほうが良いと思われます。
企画・プレゼン能力磨けって、学生に言うのは気の毒。
794 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/02 07:50 ID:+XA0SnoA
メガハウス(バンダイグループ)が募集してるぞ
795 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/05 14:54 ID:wgy6+Hw8
あげてみます。
メガハウスって移転するんじゃなかったっけ?
それで募集なのかな?
>>793 自分を売り込むのもプレゼンだよ
どんな業種を受けに来る学生さんでも業界研究しているって人は多いけど、あまり使い物にならない
とくにおもちゃ業界は「フレッシュなアイディア」と「提案力」が求められる業種
頭でっかちじゃ駄目なんだ
あと「体力」のあるひとも優遇されるね
営業は問屋手伝ったり、おおきな荷物もって移動することもしばしば
体育会系は重宝するよ
798 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/14 09:39 ID:X18SGgJ0
agemasu
800げっとー。
おもちゃがいしゃにしゅうしょくしたくなーい。
ぷっぷっぷー。
とくにめでこむはね。
801 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/17 13:50 ID:Kc8WfDpz
おもちゃ会社って大手しか思いつかない。
小さいけどがんばっている会社ってどんなところがあるんですか?
802 :
ぼぶ:02/11/17 15:10 ID:DaE0L/T2
いっぱいあるでしょっっ。おもちゃ会社は星の数ほどありますよ。
>>802 でも「就職先」として考えることができる「企業」ってのは少ないよな。
「とにかくおもちゃが大好きだからおもちゃ会社ならどこでもいい」
ってんならともかく、下手したら20年30年働くわけじゃん。
40とか50になったときに、「おもちゃが好き」だけで会社選びをしたことを
後悔しないでいられるもんかな?
804 :
事実?:02/11/17 21:43 ID:tjQ9IdSk
10日支払い日の木木木玩具今月ヤバイとの噂が出て11日(月)確認の電話ラッシュ!!
12月は大丈夫?
>>803 「おもちゃが好き」だけで会社選びする奴は、何やっても後悔しそうだな。
ラーメンが好きだからラーメン屋始めましたって感じだし。
つーか会社に入るんなら、会社がダメなら俺が建て直す!くらいの気迫が無いとダメでしょ。
実際出来るかどうかはともかく、それだけの気迫が無いとどこ行ってもダメ。
若い奴の場合だけどな。
806 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/20 12:27 ID:RzDKRaVf
所詮、玩具なんて斜陽産業
バンダイ以外は何時潰れてもおかしくない
給料も安い
それでも遊びに関する仕事ができるのは楽しい
そういうことでしょ
807 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/20 12:31 ID:XibpHVhm
おもちゃ会社に現役院生+3年の年増ははいれますか?
808 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/20 12:37 ID:rxUipR/Y
入れるんじゃないですか。中途採用とかで。おもちゃ会社入ると、他の会社や業界で潰しきかなそうだけど
809 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/11/20 12:46 ID:Q4SNeFIQ
>>805 オモチャが好きでオモチャメーカーに入ったつもりが
ラーメン屋をやらされる罠もあり(藁
就職できた?報告してよ
>>804 そんな業界人しかわからないカキコミすんなよー
漏れもそこの子会社直営店と一時期取引があったもんで、その日大変だたよー
813 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/02 10:25 ID:Rr878dwj
コナミがトイ&ホビー商品が企画職
ドリームズ・カム・トゥルーがマーケティング
募集中でい
814 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/02 11:58 ID:uC7CbwZo
>813
悪いことは言わん。コナミだけは止めとけ。
またごっそり辞めたたら募集になったのか。
815 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/03 17:37 ID:hrDQme2i
おもちゃ会社に就職すれば、
おもちゃのまちに住めますか?
学生諸君は、何を求めて玩具会社に就職希望するのか?
1.おもちゃに埋もれて、生活したいから。
2.楽しそうだから。
3.おもちゃを作りたいから。
4.人を喜ばせたいから。
どの業界でも同じように、見た目と実際中で働くのとでは、ずいぶん違う。>1は
「自らおもちゃを作り出したい。」とコメントしているが、どんなに要望しても、
商品開発部門に配属される保証はない。仮に管理、営業に配属されても、自分が開
発に配置換えされる保証もないまま、その日まで辛抱できるのか。熱意が続くのか。
自分の持つ商品企画に自身があるなら、大中小の企業は関係ないだろう。あまり小さ
過ぎても、予算がなくてモノつくりが出来ない可能性もあるから、オレは大中ランク
の企業をお勧めする。私財を投げ打ってまでの覚悟があるなら、大小は関係ないけど。
若いのだし、やり直しが効くのだから、中堅、大手を好みで選べばよいと思う。あとは、
企業によって「キャラクター」に強い企業、「幼児玩具」、「ゲーム」、「女児玩具」、
「ビデオゲーム」、「ミニカー」、「フィギュア」に強いなど、それぞれ特徴があるから、
そのあたりの特徴と、君の好みとを重ねて選んでみるのはいかがだろう?
817 :
ふうせん:02/12/04 11:36 ID:Gexo0eMS
好きだからってだけじゃ無理
わりと華やかに思われがちだけどかなり地味
好きこそ物の・・・って言うけど良く考えて
その理由だけで玩具業界に来た人をたくさん見てるけど
みな最後は窓際に追いやられてる、上司もよくみてるよ
<自分の生涯の道がたまたま玩具業界だった>ってのがいいくらい
結構エグイぞこの業界
どこの玩具会社に就職しても、そこで「やりがいを見出せるか?」というのが最大
の焦点だよね。
商品開発希望なら、自分が情熱を傾ける事ができる商品に出会えるか、あるいは、
ブランドやアイデアに出会えるか、もしくは自分で創造できるかというのが、重大
なポイントだね。
それを見つけられる前に、希望しない部署に配属になり、我慢できなくて辞めたり、
見つけられないまま、退職をむかえたり、、と、状況は様々。まあ、こんなことは、
玩具業界に限った事じゃないけどさ。
オレの場合も、入社11年目でやっと、自分の集大成を表現出来るような場面に遭
遇し、あるブランドを立ち上げる事が出来た。今年で3年目になるけど、商品開発
から生産、仕入、マーケティングまで、全て目を配ってる。それほど、情熱をかた
むけられるモノに、やっとめぐり合えたわけ。
何事も、簡単じゃないからさ。817さんの「好きだからってだけじゃ無理」というの
も正しい意見だし、俺の場合は、やっぱり好きだから我慢出来て、今のブランドに
めぐり合えたというのもあるし。
ケース・バイ・ケースだよね。要は、本人次第って事。どこまで「夢」の実現の為に
現実と闘い続ける事ができるか、って事だよね。
819 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/04 12:50 ID:KPe1JFsj
どんな部署でも「やりがいがある!」なんてキレイ事はいいません。
希望部署に就けなくて辞めていく仲間を何人も見てきました。
だけどそれでも前向きに自分を磨き続けて希望部署への異動を勝ち取った
仲間も大勢います。
どんな状況、環境にあっても自分を磨く努力を止めなければ
何とかなるものです(どこの業界でも同じでしょうけど)。
就職活動を始めた皆さん頑張ってください。
実際、苦しいだけの業界ではないよ。
>819
そうなんだよなぁ、ホントに。俺も激しく同意。
仕事なんぞ好き嫌いもクソも無いと思うけど。
食う為の義務だからな。
今や落ち目の玩具業界。やる気のある人間は他所へ行くと思うよ。
玩具メーカーに就職決まってるけど、
正直なところいつかおもちゃ作家になりたい。
今は美大でコツコツ手作りおもちゃ作ってるので
企業に入ってそのギャップに耐えられるのか激しく不安でつ。
824 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/05 09:09 ID:3QwvJ9bC
私も美大出だが、作家になりたい人は
玩具メーカーになんか入らないほうが良いよ
折角なので人生の勉強だと思って人脈作りにいそしんでください
>823
メーカーに就職した後、その会社で新しいブランドを立ち上げるっていうのはどうよ?
「おもちゃ作家」とやらになる、将来の為の礎をそのメーカーで築くというのは?
うちの会社でも、メーカーの開発やりながら、自分で絵も書き、漫画家として独立して
いった奴がいたけどね。
なんとも言えないところだけど、その「手作りおもちゃ」が社内で認められて、商品化
されるような事にでもなれば、君としてもウエルカムなんだろうか?あるいは、コンセ
プトが採用されるとか、さ。
別に死ぬわけじゃないし、その程度の「ギャップ」思い悩むのは、激しい不安じゃない。
楽しく、前向きにいけよ!
玩具業界らしくポジティブ脳内体育会系ですね
827 :
823:02/12/09 23:08 ID:???
教授に言われました。
大学で作っているのは商品じゃなくて作品。
いい作品というのは必ずしも売れるとは限らないけれど、
いい商品というのは“売れる”ことが全て。
君が作りたいのはきっと「作品」なんだけど、企業に入ったら
“売る”ために我慢しなきゃならないことが少なからずあるだろうね。
・・・って。言われてみて初めて自分が何を不安に思っていたのか、
何となくわかったような気がします。
でもとりあえず企業に入って何年か頑張ってみることにしました。
で、空いた時間に作品も作りながらゆっくり考えていけたら、と
思っています。
824さん、825さん、ありがとうございました。
828 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/13 00:33 ID:RFW9SSVT
oops
既出だとは思うがなんだか勘違いしてるヤツが多いから言っとくがバンダイから出されてる玩具を
かならずしもバンダイの社員がデザインや設計してるわけじゃないぞー。
830 :
:02/12/13 03:27 ID:DQ5uYXp3
外食に出向されんことを祈るよ。
831 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/13 04:16 ID:cHYR5sK5
美大のお坊ちゃまにお節介な忠告だが・・・
俺の場合、お前等の作家としての意匠とかアートに直接
金を払う気はないよ。
俺の場合はそういうのはどうでも良くて、
単純に技巧の凝った。出来の良い玩具を期待してる。
篭ってて嬉しいのは、作家の芸術思想ではなくて
その製品を買う人達への思いやりと共感だったりする。
(あくまで俺の場合はね。)
製品を買う消費者はあんた達のパトロンじゃないからね。
俺としては、そこら辺を勘違いしないで欲しい。
そりゃ言うまでもない事だろ。仕事と趣味はごっちゃに出来んよ。
もっとも大学生だって、評価の低い物を作りたがる奴は少ない(希にいるが、そんな「芸術家」は美大にあまりいない)要するに客に受けるか、先生に受けるかの違い。
833 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/13 10:06 ID:hBYNQjTy
なんか皆偉そうだねえ
所詮、遊びを形にする業界なんだから
趣味と仕事をどう結びつけて、うまくビジネスするかだけじゃない
給料たいしたことないんだし
とりあえずタカラは潰れるぞ、きっと
あぼーん
おもちゃ会社を仕事しているものですが、
なんであんなにおもちゃ関係の営業ってDQNばっかりなの?
ほんといい加減にしろ
「ぼく、どおしたらいいですか?」
上司にも聞かないで、違う会社に電話してくるほど
てめえの頭は能無しか?
スレ違いsage
840 :
べれ:02/12/14 07:31 ID:veDEQV1F
800のノスタル!おまえ玩具会社にはいりたくないだと!?
誰も入社してくれなんて頼まれてないくせにざけんな!
841 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/14 08:02 ID:veDEQV1F
池田玩具株式会社を知る奴はいるか?
いたらカキコしてくれ!
>>829 タカラとトミーは自前で図面引いたり企画考えてる人多いよ
843 :
829:02/12/14 14:12 ID:???
>>842 おー、そうなのか。オレのはバンダイの話ナー。
余談だが。
同人でロボットやってる友人が今年バンダイからデザインの仕事貰う会社に就職したのだが
なんつーかバンダイの人から「キミのデザインが外に漏れるといけないから同人活動辞めてくれない?」的な事を言われたらしい。
企業として情報漏洩に繋がりそうなとこは押さえなきゃいかんのはわかるが趣味まで辞めろってのはちょっとな・・・・・
こーいう事も含めて趣味をそのまま仕事にするというのも難しいもんだと言いたい訳だ。
844 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/14 15:25 ID:U0juMgZs
ぷちサンプルシリーズで有名(?)な、リー○ントがハロワで営業募集
してたYO。応募まだ間に合うかな。
>>843 会社なんてそんなもんだよ。
情報漏洩だけでなく、金の種になる場合もあるからうるさいのはわかるけどな。
>>843 ○イアップとか○レックスでつか?
漏れは○レックスは落ちたんだけど、
某試作会社に入社できて、勤続10年になる。
○ンダイ関係の図面とか描いてるよ。
やっぱあんまり儲からないんだけど(苦笑)。
847 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/15 20:01 ID:HsdD4e1C
知己知己万万
848 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/18 03:18 ID:QwHjY9kh
セガトイズが募集してるようです
>>848 2004年卒だよねもちろん?
2003年卒も再度募集あったから、まさかと思ったけど
850 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/18 09:38 ID:WQfQ6WgH
>>843 同人は趣味というより表現活動や就職活動の場だから切実だよ
さあ、今年あぶない会社を報告しよう。
今年就職の若人の未来のために。
◎バンダイ
○なし
△タカラ、エポック
×トミー、セガトイズ
二重丸が危ないんですか??
856 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/25 08:49 ID:B3nvYnpr
あぶなくない会社があるなら教えて欲しい(藁
玩具業界はもはや全部が危ない。
衰退産業さ
もうすぐコナミとバンダイの子会社だけになります。
問屋はやばいよね。メーカーもサン○ライクとかマ○テンとかが倒産したよね。
ツクダもバンダイグループになったし。来年はどこが逝くんだろう。バンダイ
は安泰、タカラも勢いに乗ってる。トミーもトミカやプラレールがあるしね。
セガトイズも夢ネコやお茶犬は売れたし、むしろホビー系のレ○ズとかが
やばそうな気がする。
861 :
860:02/12/28 21:42 ID:TibRzdAl
ageときます。
バンダイとタカラとトミーがそれぞれ魏、蜀、呉のようになってるな
863 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:02/12/28 21:49 ID:qLcFe+ie
子供の数が減ってるからね・・・・・・
やっぱり、メーカーは、これからどんどん大人向け玩具を
作っていくと思うな。
小さい子向け玩具の開発も少なくなるだろう。
864 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/02 22:44 ID:Jlm8PgxL
ゲーセンやってるおもちゃ会社に入ったらゲーセン勤務とかもありえるの?
セガとかはそういう事もあったって話は聞いた事がある。
真偽の程は知らんが。
>>863 それもあるが海外進出の強化もかなり・・・。
これからは外国語くらい出来ないと、玩具会社への就職は無理かもね。
867 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/07 17:06 ID:1UDtBU5z
下手に中国語が出来たりすると現地工場駐在員決定!
868 :
山崎渉:03/01/07 17:29 ID:???
(^^)
869 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/07 23:51 ID:bw8eHsYH
>866
俺バンダイ内定もらったけど英語話せない。
ちなみに蹴ったよ。
まぁーこの決断が正解かどうかはわからないけど。
870 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/08 00:03 ID:w+GKugRW
学歴と頭がいいと入れる。そんなもんだろ。スキルだけだと、下請けだな。
871 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/08 00:04 ID:X1RlGnwR
2chはラウンジクラシックの昼下がり。一人の女性によってこんなスレがたてられた。一見、駄スレのようにも見え、そしてネカマのようにも見えた彼女。当然「ネカマ」だの「偽り」だのと罵られ、相手にされなかったのだが、彼女が必死で書き込みを続ける中、ある名無しが口を開く。
159 名前: Classical名無しさん 投稿日: 03/01/06 18:06 ID:xwHrUzbU
アンタ、なんでそんなに必死なんだ?
本当にこの板に引き籠もってるお前の兄が居るのか?
そしてついに。それに耐えきれなくなったのか、一人の無名コテハンが顔を出した。
201 名前: 豊◆.oCn.VEY 投稿日: 03/01/07 13:26 ID:6Poi1a5w
マジでやめてくれ.
本物らしき兄の登場に喜び説得を始める妹、そしてダメ・ヒキコモリからの更正を促すラウンジクラシック板の住民たち。
369 名前: Classical名無しさん 投稿日: 03/01/07 16:23 ID:UYAJIKPQ
俺はダメだが正直、豊◆.oCn.VEYには頑張ってもらいたい
370 名前: Classical名無しさん 投稿日: 03/01/07 16:26 ID:njqJ1poA
>>369 あんたに俺の何が分かるんだ?いい加減・美有喜もお前等もやめろ。
俺に更正する資格なんてない
371 名前: Classical名無しさん 投稿日: 03/01/07 16:31 ID:3CZYPjBU
∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ´∀`)<適当なこと言って
( ) \ ゴメン
| | | \
(__)_) ――――――
でもな・・・お前ほど幸せなヤツはそうはいないと思う。。。
スレは今なお進行中。豊◆.oCn.VEYに暖かい応援モトム。
豊兄さんへ。美有喜です。
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1040790390/l50
>>843 ○イアップとか○レックスでつか?
漏れは○レックスは落ちたんだけど、
某試作会社に入社できて、勤続10年になる。
○ンダイ関係の図面とか描いてるよ。
やっぱあんまり儲からないんだけど(苦笑)。
人生どうでもいい人はビー○○○○があるじゃないか。
就職四季報に載ってる年収は一応マジなんですかね?
イラスト核の疲れ間チター。
バ○ダイとかT○MYの下請けやってる会社に勤めてる。
昨年のメイクホビー商品でヒットした○○○Good!の
企画製造メーカー。
でももう直ぐやめる。つまりそう言う事。
877 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/12 01:49 ID:FqMO1OuT
>>876 やめとけ…って事だよ。
ここ、妙に意見が生々しいからage
878 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/12 02:06 ID:ZEsezWy8
875>>
大手よりも下請けの方が大変かもしれませんね。
大手は部署にもよると思いますけど。
バンダイはなんだかんだ言ったって認知度も高いし個人オーナーの会社
ではないので(銀行天下りサラリーマン社長だし)日本企業の中では
一番のお勧め。下請けだけはやめておけ。ほかの業界のほうがいい。
趣味でかかわる程度にしておいたほうがいいよ。
880 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/12 09:51 ID:c3ARVHBt
あげるよ。
一通りざっと目を通したが、おもしろいスレだ(色んな意味で)
ある意味良スレ
>>862 ワロタ(w
でも会社的に各国にピッタリだわ
バンダイ=魏(国力はあるが基本的に悪・・・つーか腐ってる)
だしナー(藁
883 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/20 18:56 ID:auTjPS03
3年生はもう就職活動始めていますか?
>>883 私は4年ですが、まだこの時期では採用活動があまり始まってないのですが、
色々自分なりに活動を行ってる人はいるんじゃないですか?
OB訪問とか対策など色々と。
その伝でいくとタカラは国力無くて悪。
北朝だな
886 :
山崎渉:03/01/21 22:05 ID:???
(^^)
887 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/22 11:16 ID:vlFjJcv0
>>884 俺の時は3年の9月ぐらいから準備してたよ
(といっても・・・メーカーに入った先輩と飲むとか
受験するメーカーの商品を実際に触ってみるとかそういうのだけど)
おかげさまで一応メーカーには入ったけど
それが良かったのか悪かったのか(藁
学生の皆はよーく考えて会社を選ぶんだよー
>>887 884ですが私もこの業界に内定した者なんです。
私は9月はさすがに意識してませんでした。10月頃に興味を持ち、就職サイトに登録。
少し中だるみ後、12月頃に商品を触ったりOBにアポをとりました。
さすがに飲むってことはなかったですw
889 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/24 22:33 ID:HeZliRTG
高卒は甲子園に言ったならばプロ野球入りだし(ドラフトもれなら大学野球)サッカーのインターハイに行ったならばJリーグ入り(或いはU-18)
頭がよければ大学行きかオモチャ会社よりもっといい一流会社を狙うはず。
大学の学費が工面できなければ国家公務員試験受けて役所勤めの公務員。或いは警察官か消防員の試験受けて警察官か消防員。
腕っぷしに自信があるなら、自衛官になっているよ。頭がよかったら防大に行って幹部の道を歩いている。
美術に自信があり、絵がうまいなら美大かパリに絵画留学しているし(或いはデザイン会社やアニメ製作会社のスタジオ通い。漫画家という手もある)
理系に自信があるならば、大学そして大学院で勉強して修士や博士の学位取って教授か助教授(或いは化学、製薬会社に就職)
所詮オモチャ会社なんて奇特な香具師が行くとこだ。それとあんまり頭がよくない人間の就職先の最後の砦みたいなものだ。
(w
890 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/25 00:16 ID:fjR1VoXQ
>>889 あぁ・・・
この業界落ちた四年生だね。
卒業後の進路は決まったかい(藁
891 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/25 00:34 ID:KTdeJ5Ap
公務員になったほうが絶対にいいよ。目を覚ませ。
Bに、早稲田と慶応の学閥…?
あれで「学閥」扱いされるんだ。フヘー。本人達聞いたらちょっと驚くと思うな。
Bの学閥といえば、倒壊と明示(wだろ。何故か知らないが、この2校から毎年必ず
一人か二人入っていた。何の枠なんだか。
公立大学も好きだね。地方の公立大から必ず何人か入れる。
旧帝の話が出てたけど、早稲田慶応でも何人か落ちてると聞いたよ。一次でかどうかは知らんがね。
>>889 > 所詮オモチャ会社なんて
そう、それでいい。
研究しまくって、どうしてもおもちゃ会社に入りたいんですハアハアという奴より
おもちゃよくわかんないけどとりあえず面白そうなんで受けてみました
という手合いの方が、合格したりする。
>>889 玩具業界は採用が少ないから最後の砦とは言い難いのでは?
最後の砦はパチンコ・外食・消費者金融・先物と大量採用はいくらでもあるような
まあ煽りなんだろうけど
オモチャ会社と言っても外注でゴーストメーカーやゴーストデザイナーが活躍するようじゃ
会社の発展は望めないな。会社は企画さえ出来ればそれでいいのか?
>>895 世の中の仕組みが判らん香具師だねぇ…
ファブレスは日本の製造業の常識じゃん(w
898 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/27 13:51 ID:u/gS4hDQ
>>889はコピペだと思います。
おもちゃ会社の面接やエントリーシート、筆記試験で特徴的なものってありますか?
>>898 個人的にESは特徴的とオモタ
面接も基本質問ももちろんあるが、変わった質問もありますた。
筆記は他業界と変わらないと思ふ。SPIが多かったし
(玩具の)企画とか制作で有名な外注企業ってどういうとこがあるますか
>>900 レイアップとか館とか?
でも、「企画」は基本的に社員がやってるよ。
図面描いたり旋盤回す社員(多くはないけど)いるし。
「おもちゃを作りたい」なら、ぬいぐるみ屋さんや造形師の方が
自分の手で作っているという気分になると思うけど。
902 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/28 15:04 ID:sg4HbzZW
903 :
age:03/01/28 19:50 ID:z650WyM5
>>902 答えていくと書きこんでる奴が特定されそうだ(藁
>>903 書いた内容は書けないねw
>>902 具体的にか・・・やっぱ玩具の発明やユニークな質問が多かった。
まあ個人的に感じたことだが。
全然具体的じゃないけど・・
905 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/31 18:07 ID:NQcFyill
Bグループのメガハウスってどんな会社ですか?契約社員募集中なんだけど。
年間休日125日、月平均残業40hらしいけど、残業、休日、仕事内容とか実際どうなんですか?
前にバンダイ本社は不夜城とか書いてあったけど、やっぱ同じグループだからここも同じ?
また、社員登用があるみたいだけど、何年ぐらいでなれるんでしょうか?
何でもいいんで知っている情報ください。
906 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/01/31 23:40 ID:QHOvYxQs
まだこのスレ残ってたんだ・・・
10ヶ月ぶりカキコage
907 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/01 10:32 ID:fLI8vbxv
セガトイズ新卒&中途募集してる
908 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/04 19:16 ID:0Qml9hrS
社員の面接ではないが某おもちゃ会社のアルバイトの面接に行くと
眉毛がつながっているブサイクスパルタ面接官が出てきて
家族の事や受けに来た人の批判をビシバシ言いまくられ
受けに行った人は面接が終ってからかなり死にたくなるらしい
面接官のストレスの発散の場じゃないんだから・・・
そんな人を思いやりがない社員がいる会社がおもちゃをつくってると思うと・・・
恐ろしい!!
909 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/04 19:17 ID:vxX1rHId
ドン
911 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/24 17:26 ID:IdGfKWeO
あげろ
セガトイズかぁ…受けてみたかったかも…。
でももし間違えて採用されたら、元上司に益々目の敵にされそうだ(藁
…おもちゃ業界って、狭くて嫌だよねぇ…。
913 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/28 20:24 ID:4Lox9hsQ
914 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/28 21:22 ID:7vh2PBhj
もうどこの誰が元どこの社員だったのかが分からないよね。
宝⇒富山⇒宝 とかだと、元宝なのか元富山なのか訳が分からん。
狭い業界だよ。辞めたら大体別のメーカーに就職するもんね。
転職してまったく別の業界で華々しく活躍、って人はあまり
見たことがないよ。
915 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/02/28 23:40 ID:qh0O/9jK
今バンダイがマ−ケの中途採用してるけどどうよ?
おもちゃ店とは、玩具に対する思い入れが
ない人間など、そうそう出来る商売ではないのである。
流動的な社会の動きを洞察する優れた能力がなければ
到底およびもつかない商売なのである。今売れてる物を
仕入れても既にピークを過ぎつつある商品などザラであり、
流行をただ追っていただけではダメダメなのである。今はやっている商品では
なく今から流行りそうな商品にいち早く目ぼしをつけることが基本なのである。
一つでいいから、こだわりの商品コーナーを設けるべきである。
このスレッドの皆様
916は、怪獣系ソフビのスレッドでは有名な通称「学生パンドラ太郎」さんです。
彼を相手にしてはいけません。
何故わかるかって?
彼独特の言い回しがあるので、一発で判っちゃうのです。
この人は、いわゆる「かまって君」です。
彼の相手をして書き込みをすると、今まで良スレだったここが、あっという間に
駄スレになります。
くれぐれも、「放置」でよろしくお願いします。
918 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/01 07:07 ID:lkqmjY1C
玩具でまともな企業ってバンダイくらいです。
タカラ、トミーでなんとか
セガトイズやエポックあたりなんて給料安いからやめとけ
おもちゃ=株ではないということ肝に命じることである。
そういった浅はかなる考えでは、到底やっていけないディープな
商売なのである。玩具一つ一つに愛情を注いでやることで、
商品が輝いてくるのである。愛情をもった店とういうのは
入った瞬間、玩具が光輝いているのである。輝きを放っている店というのは
いつも微笑んでいる客でにぎわっているのである。活き活きとした
空間が生まれるのである。
922 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/01 11:58 ID:V5ans+kK
>>918
セガトイズとエポックの情報下さい。休日出勤やスゴイ残業がなければ給料安くても
いいんですけど。何でもいいんで情報下さい。
923 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/01 12:22 ID:Xagg6US+
924 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/01 12:52 ID:V5ans+kK
>>923 いや、実際のところどうなのかと。ホームページの求人情報どおり休みがあるのかと、
気になっただけです
あぼーん
926 :
玩具大使:03/03/01 14:47 ID:AKFAENae
就職志望の動機が、玩具会社に入社して玩具を造りたいと…
単純な動機では駄目だわなぁ。
同類にゲームを造りたいからゲーム会社に就職する様なモノだし。
スレの内容からすると、現在は高校生か。
玩具の企画となる様な作品の一つや二つでも造って、賞の一つでも受賞した経験があるのかな?
無ければ止めとけ!仮に受かっても配属先が開発企画でなくて、営業に回されるぞ。
それでも良いなら、止めはせんが。
自分の好きな事で飯を食べていけるのは、ほんの一握りの僅かな人間だけだからな。
偉そうだねえ
あなたは選ばれた一握りの僅かな人間なんだ!?
所詮、斜陽産業の低所得労働者なのにねえ…
928 :
玩具大使:03/03/01 15:52 ID:AKFAENae
このスレを立てた人へ…
世間一般では、
>>927 の様に「玩具会社を斜陽産業」と言う
童擬(ワラベモドキ)も居るからな
それでも良かったら、受けてみろや。
>>922 玩具業界の休日出勤や残業の状況なんてどこも同じ
12月の土日は店頭だしね
休みたいなら公務員になれば?てな感じじゃないの
皆さん将来のこと考えながら仕事してますか?
20年勤めても会社がつぶれたり解雇されたら安ーい退職金(せいぜい数十万から
150万以内)で終わり。
そんな例をいくつも見ているので大変そうだといつも思っています。
だから性格も歪になってゆがんだかきこする人たちがいるんですね。
一部上場企業の場合は30年以上勤めた場合はたいてい3000万以上は
退職金が支給されます。その後の年金もかなり多めです。
資本主義の世界だからといえばそれまでですが差の激しい世界ですね。
932 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/01 23:06 ID:V5ans+kK
>>930
いわゆるブラック民間企業と比べてどうなのかと。
今、他業界で休み月2で毎日12時過ぎまでなんで、、、
933 :
:03/03/03 02:42 ID:???
>932
青砥は組合が強いから、結構休んでるぞ。
急ぐ筈の企画の確認取りたくて電話しても、担当者が休みで
作業が3日止まることなんで、ざらだ。
下請けには「仕事にならんと」大不評。
育休もしっかり取る上に、その後の復帰もしているので
女性にはお勧め。
でも、今年あたりは大量に首斬られるようだが…。
セガトイズとエポッチは仕事してないから、わかんないや、ゴメン。
934 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/03 16:09 ID:YWOlDWpS
>>933
レス有難うございます。セガとエポックじゃなくて、どの辺の会社とお仕事して
いるんでしょうか?ドリームカムトゥルー、河田、情報も欲しいです。
仕事なんて義務だよ。夢を持つための物じゃない。
>>935 ヲイ、お前!過去ログを読んでください。(お勧めは、100-400ぐらいかな。)
おもちゃ会社の仕事は、
「おもちゃを買ってくれたお客様に、おもちゃで夢を見てもらう事」
であって、
「お前が会社で夢を見る事」
ではないんです。
おもちゃ会社の現場は、利益とコストといった冷たい数字がメインの仕事です。
それらがまず第一に優先されます。
(この点は、扱う商品がおもちゃかそうでないか、の違いだけで、他の業種と大差ないです。)
あなた個人の「おもちゃへの夢」に対する現場での優先順位は、最後です。
そんな現実の中で、おもちゃへの夢と情熱を持ちつづけるのは至難の業です。
そういう現実を踏まえた上で、おもちゃ会社を志望するなら頑張ってください。
別に夢を持つ事を否定はしないし、あなたも「その1人だ」と断定もしないが、
「おもちゃ会社において夢を持つ事=仕事」という勘違い野郎は志望者に実は多いんです。
>>939 ルンペンってか?
お前いくつだよ(笑
ルンペン、ルンペン、ルンペン。
煽り・叩かれるの覚悟なんですが、高卒は無理な業界なんですね。
夢、見過ぎてました、私。
マーケティング・プランナー、プロデューサー、企画営業.....
やりたいだけじゃダメなんだと、一晩かけてこのスレ読んで反省しました。
みなさん、頑張ってください。
毎年民衆のB社板ば熱い
あきらめるな。
>>943 俺は、高卒(正確には大学中退)だけど、おもちゃ会社で中核を担う仕事しているよ。
ウチの会社は、B+T+Tみたいな大手じゃないけど、だから実力主義で仕事が任されている。
「この分野とこの分野について、俺はこの会社で一番の知識と実務能力がある」
って言うだけの自信と実力があるなら、学歴は関係ない・・・とりあえずは(笑)
おもちゃ会社への進路を諦める前に、自分は何ができるか、冷静に考えて
その上でその実力を生かせそうな会社を探してみなよ。
その結果、このヤバいビジネスに飛び込もうって言うなら、がんばれよ!
>944、946、947
ありがとうございます。
949 :
948:03/03/07 15:02 ID:???
948=943です。
中途採用の質問なんですが、
マーケティング・プランナー、プロデューサー、企画営業の
仕事内容の概要はわかるんですが、
未経験・異業種からの中途で、マーケティング・プランナーや
プロデューサーの仕事がつとまるのでしょうか.....?
チーム(?)で、どれくらいまかされるのかなぁ...と。
本人のやる気とかは除いて。
私、本当に素人なんです.....。ふざけているわけではなく、
「やる気だけはあります」のよくいるタイプです。
>>950 未経験で雇うところなんてあるの?
あれは経験者優遇だろ。
952 :
950:03/03/08 15:44 ID:???
>951
応募資格には、
‘社会経験のある35才くらいまでの方、業界問わず、
様々な分野を経験されてる方、歓迎。’
と、記載されてます。でも、おっしゃる通り
経験者優遇なんだろうな?とは思いますが...。
951さんのレス見る限り、未経験では務まらない職なんだろうな。
おいら企画の仕事やってたけど
新卒じゃないのに、未経験ではいった。
前歴はフリーターだから、かなり胡散臭い人材だったと思うけど。
まあ、そんな人でもこの業界に潜り込めたんだから
可能性はあるさ。
玩具業界はかなり癖の強い会社が多い上、経験者となると複数
会社を渡り歩いてるのも多いから
会社としては、かえって経験無しの人の方が長く使えると言うのも事実。
まあ、ソレも仕事覚えた頃には辞めるんだけどさ(藁
異業種でも、そこでマーケや企画やってんなら採用されやすいと思うよ。
事務・経理とかなるとどうだろうとは思うけどさ。
会社員、聞いただけでゾッとするよ
ボーナスもカットされ、上司から怒鳴られ、会社のいいようにこき使われ、
あげくの果てにはリストラか(笑
こんな所でよく働けるなって思うよ、仕方ないか。自分たちが選んだ道なんだから。
まあ頭の悪い人間で最初から低レベルの会社につく、という考えの人間だったらともかく、
「公務員を目指して挫折→誰でも入れる会社」はつらいだろうな。
ストレスがたまれば、公務員のことを馬鹿にし放題。
勝手にすれば(w。それで俺たち公務員様がどうなるわけでもないし。
心の奥深くには「公務員うらやましい」って思ってるでしょ(笑
現実逃避して、自分を慰めるためにやってるんでしょ
犯罪を起こしたとき、会社員よりも公務員のほうがたたかれる。
これも同じような心理からくる部分もあるだろう。
会社員だって似たような犯罪起こしているのにな。
まあ、公務員をねたまないでくれ。公務員よりも無職・フリーターをけなして楽しめばいいじゃん。
下には下がいるよ(笑
年金の支給額も会社員より、公務員が若干高いんだよ。
まあ会社員の場合、無事に支払われるかどうかもわからないからそんなのはどうでもいいか(笑
それとな、こういうふうに思っている公務員はたくさんいるって覚えておきなよ。
全員とはいわないけど、半分以上はこれににたような感情を持ってるよ。心の奥ではね。
嘘じゃないよ、本当だよ。国会議員とかだってその例外じゃない。
参考までに会社員でいたがために陥ってしまった一人の哀れな物語を掲載しておくよ。
ttp://www.topics.or.jp/rensai/tobira3/page29.html・・・@
ほんの一例でしかないけど、まあ、君たちもこうならないようね。景気のいい大企業でも安心しちゃいけないよ。
年食ったらリストラ、不祥事で倒産とかあるからね
(公務員関係は年食っても大丈夫だし、不祥事起こしても絶対につぶれないからなぁ。※印もかわいそうだね)
最後に、一生懸命働いて節約して貯蓄を蓄えておきなよ。どうせ退職金もろくにもらえないだろうから(大笑
>>「やる気だけはあります」のよくいるタイプです。
こういうのが一番困る訳だ。新卒ならともかく、
高校生のバイトじゃないんだから、面接した所で
発展的な事を何も聞くことが出来無いという・・・。
「何をしたくて来たの?」と説教したくなる。
この間の面接もスカばっかしだったなぁ。
「未経験可」は飽くまで建前だという事を理解して欲しい。
厳しいけど、今現在の状況下で一から教えるゆとりは無いよ。
「未経験可」は飽くまで建前>
そりゃ当然だろ。未経験でも経験者を遥かに凌ぐ能力がある場合のみ別だけど。
ホビジャの広告で「キャラ知識は当たり前!」な募集広告載ってた。
漢らしい良いアオリ文句だと思いまつた。Rアップ。
絞られるだろうけど、少なくとも的外れなヤシは応募しないだろうしなー。
>>956 中途採用なんだから、せめて何か武器になるものが無いとな。
「やる気だけ」では実際どうにもならないでしょ。
何が出来るか、何がしたいか、よくよく考えてから来なさいってこった。
Q:君は「やる気」とやらで何をしてくれるのかな?
メール欄を0にするのは流行なのかな?
まぁいいか。
962 :
950:03/03/10 02:47 ID:???
まぁ、どこの就職スレに書き込んでも
同じことは言われるのは、わかってます。
やはり、内部の人は厳しいし的確ですね。
最初に聞いた仕事内容以前の問題ですね。
それ以前に応募して内定でなければ意味がないわけで.....。
未経験なんて無理無理。
しかし条件でしか人を見れなくて損をするのももったいないがな。
査定する方が無能では話しにならんよ。
>>950 >>962 まぁ、「だめでもともと」で応募してみたらどうだ?
会社が君が経験の無い「A」という職種で応募していても、君の経験がある「B」という
職種での人材が求めているかもしれない。
「そんなウマイ話あるわけない」って思う人は多いだろう。
でも、俺も玩具会社での経験ゼロがだが、実はその手で今の玩具会社に入れてもらったんだよ。
一般的ではないかもしれんが、トライしてみたら?
可能性は低いが、ゼロではない。
逆にデザイン企画関係と応募しておいて
事務をひたすらやらされて、我慢できなくなって辞めていった人は
多くいる。
勿論、生産で入って今デザインやってる人もいる。
まあ……正直やってみないとわからんな。
考えすぎてもことは始まらないぞ
さっさと行動しな
経験者だって皆最初は未経験さ
大した経験がいるような業界でもないしな
そうそう。動かないと結果は出ない。
しかし、一つお願いがある訳だが。
何も聞きようの無い履歴書持参して「やる気だけあります」と
言うのだけは勘弁してくれ。
28、29にもなって、それはどこの業界でも通用しないだろ。
それが異業種転職なら尚更。
例え5分10分でも、どっと疲れが出る一次面接担当。(´・ω・`)
バソダイの説明会が、予約受付が今日からなのに、一瞬で満席になり申し込めなかった。
次のチャンスは約2週間後。PCの前に貼りついていないと。
最悪の場合、東京会場がダメなら大阪に行くしかないかも。
>>969 昼からの会が受け付け10分で満席になり、朝一の会に予約。
5時起きで新幹線のりますたが何か?
マジPCの前張り付いてる事をお勧めする
971 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/12 21:02 ID:r7OMgMxK
俺は10時5分くらいに昼からの会を予約できたが、
972 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/12 21:41 ID:RIkfqYaX
バイトでセガに入って社員になった人いっぱい知ってるよ
最初はプリクラのフレームデザインだったのに今は企画やってる
>>972 全然うらやましくも無い訳だが・・・それで?(´-`).。oO
いっぱいというのは新卒採用より多いんだよね、もちろん。
バンダイ、新卒採用で専門卒の人って何人いるんだろう?
今日日上場企業で専門卒をとるような所あるのか?
工員とかなら高卒でいいけど。
>>974 あんまり居ない。けど、新卒本社採用でも、毎年2人かそこら
採ってると思った。
しかし、その「専門卒」も、よくよく話を聞くと
そこらの大卒より派手な経歴経た末の「専門卒」だったりする訳だ。
中途採用で専門卒は.....経歴次第だろうが.....幸薄。
いまどき専門卒はとらんよ
話が学歴板じみてきたな、どうでもいいがエントリーシートがまだ書き
終わらねぇ
もうすぐ1000ですね。
>>979 頑張れ。俺もこの業界受けまくったよ(といっても受けられる絶対数は少ないが・・)
そしてこの業界に進むんだけどね
>>980 ガンガレ。漏れはこの業界から逃げ出すべく努力中。
しかし自分の経歴が他業界ではまるで通用しなさそうな気配。
中途半端に技術系でもデザイン系でも無かったのが痛いッス
(両方とも浅く係わってた)
つぶしが利かないなぁ…と思う今日この頃。
982 :
979:03/03/16 00:05 ID:???
>>980 ありがと、ともかく自分のできる事は全部やる。
>>981 そか、転職できるように頑張ってくれ。
Bに入りたい人へ
ガンオタなのは隠しましょう
特撮オタなのは隠しましょう
984 :
おもちゃ板@名無し名称論議中:03/03/16 17:58 ID:rF1e+0yo
木曜日トイザらスの中途説明会行ったんだけど、給与の説明で驚き。
おれメーカー系ゲーム会社店舗勤務で4年目で年収400万くらいだったけど、
トイザらスに入ると500万くらいになりそうな計算。
もしかしたら計算違いかもしれないけど、本当だとしたら
多少転勤やサービス残業多くても入りたいかも。
転勤・残業込みで500万は安くないか?