1 :
デフォルトの名無しさん :
2009/02/04(水) 23:26:55
3 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/04(水) 23:35:01
嘘付け。
6 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/05(木) 00:01:54
質問の揚げ足を取って悦に浸っている常連ばかりのスレだそうですが、 本当ですか?
次の質問をどうぞ。
他のスレにも常駐して監視してるって本当ですか?
次の質問をどうぞ。
10 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/05(木) 00:37:49
2003にはありますが2005にはありません
12 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/05(木) 01:48:57
前スレ979ですが
一番簡単そうな前スレ
>>988 の方法でやってできました。
Managed DirectXの質問もここでおk?
だめ
C#の勉強しようと本(C#.NETによる実践DBプログラミング)あったので見ながら2008 Express Edition動かしてるんだけど 本に検索したレコードをフォームに表示で、 iPos=dataView.Find("T0001"); dataGrid.CurrentRowIndex=iPos; ってあったのでDataViewコンポーネントをフォームに貼ろうと思ったらなかった・・・ あるのはポインタ, DataSet, DataGridView, BindingSource, BindingNavigatorだけ。 これはExpress Editionだから? それとも本がちょっと古いから今のと仕様が違うのかな? 本は平成14年12月25日初版ってなってる。
2002/2003の.NET1.xと2005以降の.NET2.0以降でそのへんごっそり変わったから。 // まあ旧来のDataGridも生のDataViewも使えるけども。 素直に2005以降対応の本で勉強することお勧め。
DataView は貼れるコンポーネントじゃないだろ。 宣言とかない?
>>14 この板に専用スレがあるけど過疎
ゲ製作技術の姉妹スレの方も過疎だけど、あっちの方がまだマシか・・?
>>17 やっぱ新しい本買ってきます。
>>18 本には「ツールボックス」の「データ」ってとこから貼り付けてるんだよね。
宣言ってのはまだ勉強始めたばっかりなので分かりません。すいません。
21 :
10 :2009/02/05(木) 23:54:03
>>11 え、なくなったのですか!?
魅力的な機能に感じたのにもったいないです。
これで慣れた人は今どうしてるんでしょうかね。
他のいい代替ソフトでもあるのでしょうか。
>>941 MFC も正直中身いまいち見えないと思うが…。
というか MFC と比較するんならたぶん WinForms だろうけど
実装正直かなり素直なので中身が見えない?とか思ったことナス
23 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/06(金) 00:16:38
OutLookなどのメーラーソフトから、D&Dで自分のListViewなどにメールを 落としてやり、Explorerに落としたときと同じようにメールのファイル化を 行いたい場合、DragDropイベントに自分で処理をいろいろ書いて実現する ことをせずに、どこかにWebBrowserを貼っておいてC:\Tmpなどのフォルダ にNavigateしておき、そこへプログラムでD&Dで落としてやることは可能で しょうか。その場合はWebBrowserのDocumentオブジェクト上にD&Dする ようなことを擬似的に処理するのでしょうか、ご指導の程よろしくです。
書き直してくれ
>>23 IShellFolderからIDropTargetをGetUIObjectOfして
DropされたIDataObjectを渡しつつ DragEnter, DragOver, DragDropを
順に呼んでやればおk
なに言ってんだか理解できないなら諦める
27 :
23 :2009/02/06(金) 00:48:41
>>26 おお、ご指導ありがとうございます。お答えの感じからは可能ということ
なのですね!おそらくですが、このIShellFolderが、WebBrowserのDocument部に
該当するオブジェクトの型でしょうか。そこにIDropTargetに割り当てられる
UIObejectがある、という感じなのですね。ありがとうございます、そこから
また調べてやってみます。感謝です。
コードの載ったアプリケーションのオススメお願いします いくつかのサイトで調べたのですがいまいち・・・ VisualStudioで即、ビルドできるソース一式があればお教えください
はいはいcodeplex
そこの中で条件にあったのありますか? オススメあったら教えてください
お前ら、クラス内のメソッドを コンストラクタ→メソッド→プロパティの順とか、 アルファベット順に並べかえたりしてる? こんど、sourceforge に登録しようと思ってるんで その前にソースをきれいにしたい。 アルファベット順とかにならんでるときれいだけど それを維持するのも面倒なんでどうしようかな・・・と思ってるんだが。
機能の塊順とか public/protected/private順とか いろいろありそうだがアルファベット順はないな
スタイルはあとでいいからとりあえずFxCopは通しなよ
変数・定数→プロパティ→コンストラクタ/デストラクタ→メソッド 中はpublic→protected→private
>>31 俺はオブジェクトブラウザやヘルプに出てくる順番を参考にしてます。
FxCop+StyleCopで完璧
37 :
31 :2009/02/08(日) 02:13:55
お前ら、レスありがとうございました。 手動で並べ替えは面倒なんで、 FxCop と StyleCop で自動化できる範囲で やることにしました。 今月中に世界を変えるアプリを公開する予定です。
公開したらぜひ教えてくらさい
世界を変えるアプリ→存在する全暗号の関数を自動的に解析するアプリ
FxCopやStyleCopは自動修正できないよ やたら厳しく文句付けてくるだけのツール オープンソースにするならFxCop通すのは最低限のマナーだと思うけど結構面倒
のちのSkyNetである
>>40 まぁ Framework/Style Police だからな。捕まえるまでが仕事。
>>39 計算時間を気にしなければ既にあるんじゃね?
そんなんじゃ世界を変えられないよ
>>39 残念ながら暗号強度と関数の公開性は関連がないよ。
「世界」を「world」に置き換える、テキスト変換ツールに1票。
既存システムのファイルマッピングメモリにC#でアクセスする方法が分かりません C# ファイルマッピングで検索してもWin32系の情報しか出てこないのですが、 C#にファイルマッピング系のクラスなどは存在しないのでしょうか?
ない
うぎゃ! APIでゴリゴリ書きます^^; ありがとうございました
>>47 .NET Framework 4.0で追加予定
質問です。 enum XX : int { ...... } と列挙した内容を、(int)などのキャストなしで値として得たいと思っています。 何か良い案などございますでしょうか?
ございません。 abstract class XX { public const int Hoge = 0; public const int Hage = 1; …… } とか
やっぱりそうなっちゃいますか・・・ enumを列挙するときに数え上げてDictionaryにenumをKeyにして、 数値を格納使用とも思ったのですが、列挙の途中で値が代入され 連続性がないenumの場合は使えないナなど悩んでおりました。
vs2008なんですがデバッグの時に、ウォッチウィンドウとかで"現在のコードが最適化されているため、式を評価できません"となることがあるんだがなぜ? 最適化してる訳じゃないし他のところだと普通に値が見れるし。
>>53 VBならキャストなしでいけるw
しかし、そんなキャストを忌避しなきゃならん理由があると思えんけど。
>>51 Enum.GetValues(typeof(XX)) でなくて?
C#でCRC32を計算するために外部dllを探しているんですが、ある程度高速な物で何かお勧めはありませんか? ググればいくつも見つかりますが、どれが高速かいちいち試すときりがないので。
58 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/10(火) 03:51:05
10万件くらいのDecimalがあって、参照ばかりで挿入とかはありません。 この場合どういうデータ構造をつかえばいいでしょうか?
>>57 条件によるとしか
ライセンスの問題もあるし、unsafeが許可されるのかも知らんし
そもそもIOがボトルネックになるんじゃね?という気もする。
60 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/10(火) 05:14:25
C#からモニタの情報をScreen.AllScreensより詳しく取得できないですかね? USBアダプタでのマルチモニタ環境なんですけど再起動したりするとたまに取得順が変わるようで、出来ればモニタの型番かなにかで一意に対応取りたいんですが・・・。
>>57 どれもたいして変わらん。
本当に速いのが必要なときはハードにやらせるし
System.Security.Cryptography.HashAlgorithm系のやつじゃあかんの?
66 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 08:37:13
RadioButtonのCheckedが全てfalseになります。 ApplicationSettingsを使ってRadioButtonのCheckedを覚えさせようとしたんですが、 例えば二つのRadioButtonがあった場合、二つともPropertyBindingとして設定すると アプリを動かして、UIでチェックをつけたりはずしたりする時に、その二つの RadioButtonのCheckedが一度外れた状態になります。何故でしょう。 そもそもRadioButtonはApplicationSettingsでCheckedの値を覚えさせる ものではない?
67 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 09:14:39
>>63 DeviceNameだと
"\\\\.\\DISPLAY1" string
っていう値が入ってるだけで、これってPC再起動時に名前が変化する可能性があるので使えないかなぁと
C#には、Effective C++や C++ Primerの様な本が無くてイマイチ。 趣味でプログラミングする身としては余り楽しくない。 MVPのブログはキモイので肌に合わない。 今、C#で継承や多態性を有効活用させる為に、Effective Javaを衝動買い しようかと思ったのだけど、通販しか手が無い。 注文する前に、みんな何読んでるか聞かせて。
>>66 イニシャライズはどこでやってる?
Formのコンストラクタじゃなく、Form_Loadでしてみては?
>>66 これじゃだめなん?
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.radioButton1.Checked = Properties.Settings.Default.radio;
this.radioButton2.Checked = !Properties.Settings.Default.radio;
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
Properties.Settings.Default.radio = this.radioButton1.Checked;
Properties.Settings.Default.Save();
}
IOleControlとかのインターフェイスを定義したファイルってないの? Win32APIを定義したのは見つかったのに、、、 不便でしょうがない
C++はEffective C++とか読まないとまともに書けないけど C#は別になくてもどうとでもなるからなあ
>>71 thx
和書を見限る線引きが出来た。
やっぱ本はあった方が良いよ。他人と話すときに妥協点としてお互い満足できる。
好きでやってて動けば良いじゃ、可哀想。
問題は俺が、洋書は厨二病時代にFIRST BLOOD1冊読んだだけということなのだがなw
75 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 19:47:04
「CLR via C#」 (邦題:プログラミング .NET Framework) は、C#使いならEffective C++並に必読といっていいぞ。 邦題のタイトルのせいでスルーされがちだけど。
>>75 第2版なら持ってる。
そんなにバリバリプログラミングするぞって本とは思えないな。
要らない事書いて恥じ書く前の、転ばぬ先の杖ってヤツ?
…改めて見てみると、かなり付箋や自分のメモ書きが入ってたんだがw
82 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 20:20:11
Amazonのカスタマーレビューの投稿数からして、日本と米国じゃ圧倒的な差だな 日本は所詮プログラミング後進国ということか・・・
まー 古い本だから安く手に入ったり、譲って貰えたりするんでないかな? 古いからジェネリックとか無いけど、 多分ジェネリックを含む新しい本が今後出ても、 その本にはこれと同じ内容の章を割くことになる。 (逆にその本がILコードの都合にまで言及してくれるかは解らん)
84 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 20:32:47
ジェネリックは載ってるよ。
ごめん。 古いから載ってなかった物がなんかあったような気がするが、覚えとらん。 言い訳にならんが、一昨年の2月に読んでたんで。
86 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/11(水) 20:45:27
>>85 うん。原書の第2版は2006年に出たらしいから、.
NET Framework 2.0 までの記述になっているので、それ以降のことは載ってない。
でもジェネリックは2.0では既に導入されているから載ってるよ。
はやく3版出ないかな
Essential.NETのことも忘れないで下さい(´・ω・`)
>>87 それ日本語版ある?
CLR via C#は買いたいな
というか、C#や.netは今後も残るのかな .netそのものがどうなるか不安だし、言語としてもVBやC++/CLIと比較したらC#はマイナーだし、 なんか漠然とした不安を感じてしまう だから、いつまでもC#の高い本が買えない 悪い循環になってるorz
C++/CLIと比較ww
C#>>>VB>>>>>>>越えられない壁>>>>>>C++/CLI って感じだな。俺の周りでいうと。
米のamazon.comだと日本で高い洋書も結構安かったりするんだけど(特に中古)、 自分の住所の英語表記に自信がない(w)のと、送料が不明確なんでずっと買うの 躊躇してるんだよなあ。 実際米のamazon.comで買ってる人いたら送料どのぐらいか教えてくれない?
言語としてC++は残ってるからなCLIはその拡張版なだけだし ユーザ数はVB>C++>C#だし、消えるとしたらC#が真っ先に消えるんじゃないか?
確かにどの現場にいってもC#で開発してるところは少ない 無くならないかもしれないが死に体であることには変わりがないな 少なくとも俺の周りでは
>>93 そう思うなら、VBでもC++/CLIでも使えばいいじゃん。
すくなくともC++/CLIだけはありえない それだけは断言できる
俺もないと思う。.NET のメリットである、「お気楽コーディング」ができないし。 情報も少ないしね。
C++/CLIはなくなっても、C++は残るからなぁ
C++ じゃないとダメな分野は依然としてあるからね。
C++にはC++にしかできないことをやらせるというのがMSの方針 だから間違ってもC++/CLIは主役にならない
となると、かつてVB6でクライアントを開発してたようなシステムは、 まさかVB6ってわけでもないだろうから、.netでVBで開発してるのかな?
VC++のカバーして他分野はあんまり侵食してない。 VC++と旧VBの間をカバーしてたDelphiやC++Builderといったあたりが弾き出された感じだな。
2chでそんな公然の秘密みたいな話されてもな。 一人で仕事して、言語の移り変わりを心配してる人がそんなに沢山いるのかな? 極個人的に、数年前に関数型言語への乗り換えに失敗したので、 Boostのlambda系をやろうと思ったら、 C#ってやつで似たような事をやってた。 現在に至る。 一万円で1日遊べればいいので、本代はペイできたと思う。
主役はBasicだから主役には成らないが脇役から外れることもないんじゃない? ならC++を学んでC++でFrameworkを使うという選択肢は重要な選択肢
主役は Basic って何の話? VB6 まで、MS のファーストランゲージは VB だったけど、今は C# に変わったよ。
>>106 だから奴らは、継承を見ると避難して、switchを沢山使うんだな!
>>107 今もVBがメインストリームで、C#はマイナーだろ
こういっちゃなんだが C#er は C++ からの人も多い まぁそういう人らすら大抵既存資産流用とか以外で C++/CLI を 使いたがらないわけで押して知るべしっていうか
まともなプログラマなら両方使える。たいした差はないだろうに。 使いこなすのに10の労力が必要だとして、 クラスライブラリの理解5、IDEの操作3、言語2くらいだからね。 どうでもいいよ。
C++/CLIはともかく,C#できるのにVBできないのはもったいない 1時間触れば使えるぞ
F#やbooもよろしく
今のVBって今のC#のサブセットにしか見えないんだが、何か違うところある? 構文とキーワード以外で。Variant型ってまだあるんだっけ?
>>115 無知なので申し訳ないが、簡単な質問なので教えてくれ。
テンプレート有りのライブラリを使った後に、idasm使った事ある?
それとも、あの汚いコードはJITが消化してくれるのか?
>>115 多くの記事がVS2005つまり.NET2.0リリース直後じゃないかな。
新製品のことは悪くは書かない。つまりそういうこと。
それ川ま(ry。 いやあの人の記事嫌いじゃないというかむしろ好きだけどw
>>114 VariantはObject型として実装されてる
メンバ呼び出しは全部リフレクションを使った遅延バインディング
>>115 出たばかりのころは騒がれてたね
C++/CLIとC#を両方ともちゃんと使った上でC++/CLIマンセーしてる奴なんて今時いないよ
>>114 書き方以上の違いがあるのはインターフェイスの扱いと、
あとOption Strict Offができるぐらいかね。
たしかにC#でしかできないことの方が逆よりずっと多いから、その意味では
サブセット的存在かもしれん。
>>114 クエリ式がC#より充実しているとか、VB6時代の暗黙のインスタンス化復活とかかな。
名前付き引数・デフォルト引数はC# 4.0で入るんだよね。
んで、結局、今の開発案件はVBとC#のどっちが多いのかな
>>115 Managed C++ → C++/CLI は大進化と言える。
Managed C++ はカオスだったなぁ・・。
CreateObject とかは楽だね。
サブセットというより機能制限により簡易化と捉えるべきだろ それこそ、昨日のintとuintの会話と同じ
どっちが複雑かということならレガシー機能やダメな子のための機能が満載のVBが圧勝だろ 次のバージョンでC#でもVariantみたいなことができるようになるけど, 必要だから使うのと,わかってないのをごまかすために使うのは違う
結局、VBユーザが流れ込んでC#の良いところがなくなっていくわけね 言語仕様そのものもVBユーザごのみに変わっていきそうだな
ぜんぜんわかってないやつがいます。
あれは要するに DLR 対応なんだけど。 C# 4.0 に関して、どうして必要か、どういう風に導入するかとい われたら、ヘジのプレゼン見れば納得すると思うんだけど、 なんか伝聞でへんな風に伝わっていっている気がする・・・
また、そうやって荒れる原因になることをいう C#がVB化するという意味じゃなくて、造詣に深くなくても使えてしまうから、 結果的にVB化するということだよ VBみたいな言語の仕様での曖昧化を許すということでなく、 結果的に機能について曖昧なままユーザが使用し続けるということさ。 でも本質的には言語のVB化には変わりがないと思うよ
Variantとして使えるのも事実だけどな COM Interopの強化も合わせて,C#4.0になれば 今までVBのほうがやりやすいと言われていたようなことが無くなって 完全にVBと縁を切れるよ
>>132 そうなんだ。
ついでにVBのWithEventsとメソッド内のフィールド(Staticで宣言された
ローカル変数)も欲しい。
Variantとして使う奴が同じグループにいたら全部書き直させるわ
JavaからC#に移行してきました。 Javaの場合はget/setメソッドでメンバー変数の公開をしていましたが、 C#ではプロパティー機能が存在していますのでこちらを使用しております。 プロパティーを使用していますが使い方としてはget/setメソッドと同様の 使い方しかしてないので、なぜこの仕様が実装されたのか理解できていません。 もしよろしければ理由などについて解説していただけませんでしょうか。 面倒でしたら参考URLをいただければそちらで勉強したいと思います。
136 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/12(木) 14:06:20
単にタイプ数が減るからだろ
>>136 >>137 ・呼び出しコーディング非効率の改善
・リフレクションを使うにあたっての非効率の改善
この2点を解消しているってことなのでしょうか?
「あたかも公開しているかのように振舞う使い方」は、
呼び出しコーディング非効率の改善と捕らえてよいのかな・・・。
リフレクションを使って見るとわかるけれど、プロパティーはフィールド(変数)とも メソッドとも区別されている。概念として言語レベルでサポートされている。それが 利点の全て。高級言語なのだから。 get_foo, set_fooだと、あるパラメタを取得、設定するメソッドである事をプログラマが 名前で示す単なる慣習に過ぎないけれど、C#ではプロパティという概念によって取得、 設定という行為を特別扱いしている。つまり、get, setメソッドという慣習の事をJAVA言語 は``知らない''けれど、JAVAプログラマは``知って''いた。つまりJAVAプログラマも無意識 にプロパティという概念を持っていたわけ。しかしその概念をJAVAは``知らなかった''。 一方でプロパティという概念をC#は``知っている''。たとえば、あるクラスが持っている プロパティの一覧を取得するなんて事もリフレクションによって可能。プログラマが扱って いる概念を言語がサポートしているのは、できる事が増えるわけじゃないけど、高級言語では 素直に喜ぶべき事。それだけ構造性が増すのだから。 まとめると、JAVAでも同じ事を``プログラマが''やっていたんだから、``言語が''同じ事を やってくれるのを素直に喜べば良い。新しい事ができるわけではないから、使い方はJAVA と同様で全然良い。ぶっちゃけ、get_foo, set_booとタイプミスしなくて済む機能くらいの 認識でも良い。
追記:get, setの中で取得/設定とは言い難い処理まで書けてしまうという問題点はJAVAと同じ。 ただし、C#というか.NETではむしろ逆にプロパティの設定に伴う副作用を積極的に活用する傾向 がある。時々UI関係で面白い事例に出くわす。たとえば、フォームのClientSizeを設定すると フォームのサイズがClientSizeに合わせて調節されるので、一度、フォームのサイズがおかしく なるバグを修正するためにthis.ClientSize=this.ClientSizeという字面上は超怪しいコードを書いた 事がある。(とあるツールのアドイン開発で、ロード側の問題なので対症療法するしかなかった) でも、get, setの副作用は標準ライブラリ以外では濫用すべきではないと思う。そいういう意味 では、JAVAのget_foo, set_fooと本当に同じで良い。自動プロパティなんてのも実装されたし 活用してみたらどうだろう?
142 :
135 :2009/02/12(木) 17:34:12
>>140-141 判りやすい説明感謝します。
これからは積極的にプロパティーを使って生きたいと思います!
143 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/12(木) 19:56:47
プロパティに関しては否定的な意見もあるけどね。 以下は プログラミング.NET Framework (Jeffrey Richter著, Microsoft Press出版) から あくまで参考程度に、こういう見解もあるということで。 9.1.1 プロパティを賢く設計する 個人的には、筆者はプロパティが好きではありません。Microsoft.NET Framework やプログラミング言語でのサポートがなければよかったと思っています。理由は、 プロパティはメソッドであるのにフィールドのように見えるからです。この問題は 大きな混乱を招いてきています。プログラマがフィールドにアクセスしているコードを 見て仮定してしまうことが、プロパティにおいては誤っていることがあります。例えば、 次のようなことです。 ・プロパティは読み取り専用または書き込み専用にできますが、 フィールドは常に読み書きできます。プロパティを定義するときはgetとset のアクセサメソッドを両方提供するのが最善策です。 ・プロパティのメソッドは例外をスローすることがあります。 フィールドは例外をスローしません。 ・プロパティはメソッドのoutやrefの引数には渡せません。フィールドは渡せます。 ・プロパティのメソッドは実行に長い時間がかかることがありますが、フィールドへの アクセスはいつもすぐに実行が完了します。プロパティを利用する一般的な理由は、 スレッドの同期を取ることです。これはスレッドを永遠に止めてしまうかもしれない ことを意味します。したがって、スレッドの同期が必要な時にプロパティを使うべきでは ありません。このような状況ではメソッドを利用するほうが好ましいでしょう。また、 クラスがリモートからアクセスできる(たとえばクラスがSystem.MarshalByRefObjectから 派生している)場合、プロパティメソッドの呼び出しはとても遅くなることがあります。 したがって、プロパティよりメソッドの方が好ましいでしょう。筆者の私見ですが、 MarshalByRefObjectから派生しているクラスではプロパティは使うべきではありません。 (続く)
144 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/12(木) 19:57:31
(続き) ・続けて繰り返し呼び出された場合、プロパティは毎回異なる値を返す可能性がありますが、 フィールドは常に同じ値を返します。System.DateTimeクラスにはNowという読み取り専用の クラスがあります。このプロパティは現在の日付と時間を返すため、呼び出されるたびに 異なる値を返します。この実装は誤りで、MicrosoftでもNowをプロパティではなくメソッドに 直せるものなら直したいと考えています。 ・プロパティメソッドは副作用を持つ場合がありますが、フィールドへのアクセスには そのようなことはありません。言い換えると、型のユーザーがさまざまなプロパティに 値を任意の順序で設定できて、型の動作に違いがでないようにすべきだということです。 ・プロパティメソッドは追加のメモリを必要とするか、オブジェクトの状態の一部では ない何かへの参照を返して、そのオブジェクトを操作しても元のオブジェクトには 何の影響もない場合があります。フィールドは常にオブジェクトの状態の一部であることが 保証されているオブジェクトへの参照を返します。コピーを返すようなプロパティを利用すると 開発者は混乱します。また、このような仕様がドキュメント化されていないこともあります。 プロパティは使われすぎているというのが筆者の懸念です。プロパティとフィールドの違いを 一覧すれば、プロパティを定義する方が使いやすく、かつ開発者の混乱を招かないパターンは 非常に少ないことに気づくでしょう。プロパティによって得られるのは、少々単純化された構文 だけです。パフォーマンスの向上もない上に、コードは読みづらくなります。もし筆者が、.NET Frameworkとコンパイラの設計に関わっていたら、プロパティを提供することはなかったでしょう。 代わりに、開発者にGetXxxやSetXxxというメソッドを必要に応じて定義させるようにしていたこと でしょう。コンパイラが何か特殊な、単純化された構文でこれらのメソッドを呼び出せるように したいなら、そうすればよかったのです。ですが、フィールドアクセスとは異なる構文を使って 欲しいと思います。開発者が何をしているのか(つまりメソッドを呼び出しているということを) しっかり認識できる構文ということです。
public class MyGenericClass<T> where T:(Intとかfloat){ T example(T a,T b){ return a * b; } } operator*が使える型を取るときwhereにはなんと書けばいいのでしょう?
147 :
145 :2009/02/12(木) 20:08:29
できませんか。コピペでbyte,short,ushot,,,,ulongつくります
演算子の実装を表すインタフェースが欲しいってのは常々議論されているけれど、 C#4.0でも解決されないみたいだね。
ExpressionTree使う
>>144 つまりWPFのSetValue(オブジェクト、型.依存プロパティ)はグッドという事か。
これはこれで超冗長だけど、まあロジカルではある。しかも添付プロパティなんて
芸当も可。
>>148 よく知らずに突っ込むけど、そんな議論あるの?
演算子って普通staticじゃないか
インタフェースというより、ジェネリック制約が欲しいという話のことが多い気がする。
いずれにせよ、目的は
>>145 をどうにかしたいということなんだけど。
>>151 いやだから
>>145 みたいなケースで型制約を
where T: Imultiplicative
とか書ければ万事オッケー、みたいな。別に演算子の実装をインタフェースの実装でやりたい
わけじゃなくて、演算子の実装を表す型制約があって欲しいという事。だから
where T: multiplicative
って書けて欲しい、という話とも言える。
「C# 四則演算 ジェネリック」でググると、MSDNフォーラムとかわんくま同盟の人たち
とかの議論がわんさか出てきます。
>>149 はどういう風にやるの?ExprssionTree詳しくないのでちょっとイメージできないんだけど。
>>153 T example(T a, T b)
{
ミスったので帰ります
ごめんね 次からそうする
>>143 プロパティ否定するのなんて、初期のJava信者だけだろ。
そのJavaにもプロパティ実装されて、否定してた連中涙目。
java7のプロパティもクロージャもキャンセルのふいんき(なぜかr)らしい。
プロパティは属性だから、それを求めるのに特定の機能が使いまわされやすいからな string mText; public bool IsEmpty { get { return this.GetIsEmpty(this.mText); } } protected bool GetIsEmpty(string text) { return text == ""; } みたいにGetIsEmptyを基底クラスにまとめて置けば、 継承先ではメンバ変数を渡すプロパティを書けばいいだけで楽。
>>153 Expression Tree使うとこういうのが簡単に作れる
static class GenericCalculator<T> {
private static readonly Func<T, T, T> add;
static GenericCalculator() {
var left = Expression.Parameter(typeof(T), "left");
var right = Expression.Parameter(typeof(T), "left");
add = Expression.Lambda<Func<T, T, T>>(Expression.Add(left, right)).Compile();
}
public static T Add(T left, T right) { return add(left, right); }
//他の演算子も同様
}
153です。
>>164 add=(Func<T,T,T>)((l,r)=>(l+r));って書くのと同じじゃん、と一瞬思ったけど、
Compile()は当然実行時評価なのかー!。
型制約が欲しい、というのとは話が違くて、足し算ができないと実行時に例外が投げられるのね。
勉強になった。
それなら、CodeDOMでも良いかな?
この手の議論って型制約の話とは別にダックタイピングができればなあ、って話にもなりやすい
けれど、それを無理やりやる方法があるって事だね。
書いてみた。ごめん、164を使ってくれ。今は反省している。 class Multiplier<T> { public T Mult(T l, T r) { string nameOfT = typeof(T).FullName; string assemblyOfT = typeof(T).Assembly.ManifestModule.FullyQualifiedName; CompilerResults cr = null;
続き using (CodeDomProvider provider = new CSharpCodeProvider(new Dictionary<string, string>() { { "CompilerVersion", "v3.5" } })) { CompilerParameters cp = new CompilerParameters() { GenerateInMemory = true }; cp.ReferencedAssemblies.AddRange(new string[] { "System.Core.dll", "mscorlib.dll", assemblyOfT }); string className = "Multiplier_" + nameOfT.Replace('.', '_'); string namespaceName="GenericTest"; string qualifiedClassName = namespaceName + "." + className; string source = "namespace " +namespaceName+"{ public class " + className + "{public " + nameOfT + " Mult(" + nameOfT + " l, " + nameOfT + @" r){return l*r;}}}";
さらに続き cr = provider.CompileAssemblyFromSource(cp, source); if (cr.Errors.HasErrors) { throw new Exception(String.Join(Environment.NewLine, cr.Errors.OfType<CompilerError>().Select(e => e.ToString()).ToArray())); } Type typeOfMultiplier = cr.CompiledAssembly.GetType(qualifiedClassName); Object multiplier = Activator.CreateInstance(typeOfMultiplier); MethodInfo multiplierMethodMult = typeOfMultiplier.GetMethod("Mult"); return (T)multiplierMethodMult.Invoke(multiplier, new object[] { l, r }); } } }
同じ話題を
http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20060802/p1 で見つけたんだけど、ここに
------------------------------
.NET で動的に実行コードを生成する方法はいくつかあり,またその方法は増えつつあります.
* (.NET 1.0 以降)CodeDOM やコンパイラによる動的コンパイル
* (.NET 2.0 以降)Lightweight Code Generation (LCG)
* (.NET 3.5 以降?)Expression Tree による動的コンパイル
--------------------------------
とあるので、俺のCodeDOMの方法は一応.NET1.0でも使えるという利点はあるみたい。
あと、このサイトではExpression Treeはコードのセマンティクスをデータ構造として保持
するために用いる、という哲学が示されていて、著者的には直ちにExpression Treeをコンパイル
するような使い方はしっくりしないらしい。まあでも
>>166-168 を書くくらいなら
>>164 を
書くわな。
このサイトには
>>164 と同じ方針で作った演算子オーバロード付きの四則演算のジェネリック型
とそれを用いた複素数のジェネリック型のサンプルもある。この手の話って頻繁に繰り返されて
いるように見えるのでまとまった解決法はないと思っていたけれど、これはそのまま直ちに
利用可能だね。
夜中に目が覚めてしまったので色々書いてしまった。連投&長文すまない。
足し算のためにデリゲート呼び出すのもインターフェース越しにアクセスするのも 現実的ではないでしょう
そういう事書いてる奴誰かと思ったらやはりNyaruruか・・・
>>170 パフォーマンス的に?
C++のテンプレートみたいな「超高機能なマクロ」にしないと決めてる以上、
それはしょうがない。
>>171 しかも、他のMVPが「いまさら」盛り上がってる中、
NyaRuRu さんだけは「そういえば昔書いたけど」だし。
>>170 基本的な値型だけを対象にしたければ、素直に大量にオーバーロード書けば良いのでは?
まあその場合も型制約でOR論理を使いたい、ってな議論はできるけれど、興味深くはない。
>>173 みたいな方法も、
ソース冒頭に
using ValueType = System.Double;
とか書いておいて実装して、
このソースをコピって冒頭の1行書き換えるだけで可能だしね。
美しくはないけども、何とかならないレベルじゃない。
別にintと、あとdoubleがあれば十分じゃないかと思うけど
>>175 あとは BigInteger とか、実装してる人がいるなら Rational とかかな。
それこそ遅くて使いものにならないだろうけど C#4.0ならdynamic使えばそのままleft + rightと書けるな
Nyaruruって大学生だっけ? ガキに「さん」付けか・・・
能力も無いのに自分の方が年上ってだけで 見下した態度をとるのはみっともないぞ
Nyaruruって大学生だったのか
Nyaruruが大学生だったら俺プログラマやめるわ
なさけねー。
昔はC++を使っていて色々研究とかしてたけど・・・ いろんな言語使っている間に言語の濃い部分を積極的に学ばなくなってしまったな。 これは退化してるのかね・・・
羽根が短くなったのを退化ということもあれば進化ということもある。
低水準な所を濃いと言ってるならアセンブラかマシン語でもやれば?
誰もそんなこと言ってないと思うが できるだけ楽に扱えるものを使って生産的なことをする人と楽に扱えるようにするために深い部分まで追及する人とどっちが優れてるとかないだろう 前者のが需要あるし
>>185 すでにアセンブラは68系と86系をあわせて6年くらいはやってましたよ。
ひよっこだな
甘い、甘すぎるよ。 俺なんて、C# を15年以上やってるけど、まだまだ力不足を感じてる・・・
俺なんてもう100年になるかな
紀元前からD言語を触ってるが、まだ完成しない
みんなたくましいなw
生まれて間もない猛者が、ここに質問してきた事もあったしw
>>177 ジェネリクスと同時に使うなら、dynamic よりも式木使い方がお勧め。
>>178 院生だろ。
あと、歳の上下で態度変えてたら見ず知らずの人と付き合いづらいよ。
ネット上で「君」とかつけて呼ぶの?
196 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/13(金) 22:34:35
厳密にはC#の問題ではないかもしれないけど、ちょっとお助け願います。 Genericコレクション型のインスタンスをリモート処理時に参照渡しにするにはどうすれば良いでしょうか。 例えば、 class OtherSample : MarshalByRefObject { List<int> intList; } というコードでは、OtherSampleは参照渡しですがintListは自動的にシリアル化され値渡しマーシャリングされてしまいます。 なので、アクセッサを付けてintListを取得しても、リモート化されたインスタンスの値を変更できません。 適宜 intList に対するメソッドをOtherSampleに追加するしかないのでしょうか。
メソッド作ってなんか変わる?
メソッド作ってから彼女もできるし、ギャンブルでも大当たりだしいいことづくしだよ
199 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/14(土) 00:46:04
class OtherSample : MarshalByRefObject { List<int> intList; public void AddInt( int n ) { intList.Add( n ); } } で AddInt を使えばプロキシを介して参照渡しの OtherSample のメソッドが実行される。 そうすっと、OtherSampleの参照 の intList に値が追加される。
株価ボード的なアプリを作ろうと思っているのですが質問させてください FormLoad時に動的にLabelを3000個ぐらい生成してるのですが 起動に1〜2分ぐらいかかってしまいます。 何か良い方法はないでしょうか?
自分で描画しろよ(´・ω・`)
XNA使ってスプライトテキストで描画でもいいかも。 その場合はフォームとか使えないけどね。
GDIで十分じゃね
確かにGDIだけでも十分かな、ダブルバッファを有効にすればアニメーションもある程度滑らかだしね。
>200 Windows.Formsでコントロールを大量に作るとどうやってもそうなるよ。 そういう使い方ならWPFで同じことやれば結構スムーズに動きそうな気がする。
206 :
200 :2009/02/14(土) 12:59:12
>>201-205 皆さん、どうもです。
VC++(MFC)で過去に作ったときは
CStatic の派生クラスを何個も作ってやってたので
Labelの派生クラスで何とかなるかと思ったら起動が遅くて・・・
ありがとうございました
そもそも3000個も表示するスペースがあるのか 一文字一個なのか
そりゃスクロールするんだろ…
ばらけた文字が集まったりとか盛大にアニメーションしたりして。 画面に表示される分だけプールから取得して再利用するようにすれば、 new()のコストかからないし、3000個も作らなくてすむんじゃない? WPFでも詳しくはしらないけれど、スクロール可能な場合に画面に表示される部分だけ 子コントロールを生成するような仕組みがあったはず。ListViewとかだっけ?
それもバーチャンリストの場合だな
ウィンドウハンドルの上限って10000くらいじゃなかったっけ そんな使い方してたらすぐ足りなく
.NET のラベルって、ウィンドウもってんだよな。 デスクトップヒープの関係もあるし、3000は多すぎだろ。
WPF なら確かにそういう問題ないけども読み込みに時間は かかるわなぁ
いうほどかかんねえよ
215 :
200 :2009/02/14(土) 14:29:58
>207 一画面だけで300銘柄(1銘柄辺り10要素)あるので 3000個必要なんですよね 画面サイズ的にはUXGAで余裕ありです。 データ更新時にデータを適当な形に処理して Redrawする感じでVC++ではやってました。
何が知りたいの?
>>216 別に難読化されてるわけでもなく、逆アセできたけど?
何が問題なの?
フォームの形つくって、ソースをコピペして貼り付けてっても エラーで出てしまうんです
エラーが出るとこ直していけばいいじゃん・・・
そうですか。あなたには無理ですね
まんま使えるとは限らんよ ゴミ君
Reflector のプラグインで、.cs を吐いてくれるやつがあったな・・・ それ使えばいいんじゃね?
その上でソース作ってくれる人いませんか
いません。
ぐぐれ
なにが「kwsk!」だよw それ質問する態度じゃねえじゃん エロマンガの作者名じゃねえんだから、もうちょっと考えろよ
229 :
赤西仁 :2009/02/14(土) 15:32:19
1年間悩んでます。お力をお貸しください。 アークザラッドUというタイトルのゲームの、ゲーム画像(歩行画像など)を抽出したいのですが、 かれこれ1年ほど経ちますが、なかなかうまくいきません。 *もちろん抽出した画像は個人範囲内で利用するつもりです。 ◆試してダメだったこと ネット上からダウンロードできる、ありとあらゆる抽出系ツールを試した。 (ちなみに他のゲームはほとんど抽出可能) ◆教わったこと ・アークザラッドUは独自の画像形式を使っているから抽出できない。 ・PS上で表示されてるということは絶対に摘出はできるはず。 ◆抽出は不可能ではないということを知ったとき 2ちゃんねるで質問したところ、 ある方が実際にキャラクターの歩行画像を抽出して 私が立てたスレにアップしてくださいました。 スクリーンショットじゃ嫌なんです。どうか皆さん、お力をお貸しください。
アークザラッドII って、C# で作られてるの? そうでなきゃ、スレ違い、ってことで。
>>223 ずっと探してるけど見つかりません
お願いします・・・
>>231 Reflector のプラグインなんてあまり数ないのに探して見つからないとかありえない。
使い方教えてください 童貞なんでう
チョコ食って寝ろ
>215 DataGridとかListViewを使った方がいいんじゃない?
まずパンツを被ります
次にズボンを脱ぎます
おまえら親切すぐる
姉ちゃんのパンツを被ってズボンを脱いだので教えてください
ケツをバンバン両手で叩きながら白目をむきます。
切れて本当にすみませんでした、教えてくださいお願いします
__ /-、r-ヽ |K>|K7| , へ 人ー^ー人 , へ / リノノ||  ̄ 7/巛 _ \ ,.-― '" ゝー、) || .// (/ ` ` ー-、 / /_ || // _ \ ) (__/ ̄ | ',Y/ /  ̄`ー ' __ \ || / __ /XXXX<>x,..、_ l ハ | _,... rxXXXXXA |XXXX|XXX|::::l` ´ Y ! '´ l::::|XXX|XXXX| |XXXX|XXX|::::| | | |::::|XXX|XXXX| XXXX/\Xソ::ノ ゝ-く ゝ::ゝ/ lXXXX|
コピペ君って馬鹿だな、まで読んだ。
j// /\ヽ∨//∠ヽ. \\. \ _/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. / _ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \  ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____ . //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ / ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. | . / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ / l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬ | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l | | ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l | | | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼− レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l | . 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ | λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._| `>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_| _,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ /7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ.
>>247 なぜかできないので、替わりにgenerateしてもらえませんか
>>247 それやってexe選んでも何も起こらないんですけど
つか、俺の環境だと、アセンブリ右クリックして、Export でいけるな・・・
うpお願いします><
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
AlarmTimer\Property.cs AlarmTimer\FormMain.cs AlarmTimer\FormOption.cs AlarmTimer\Properties\Settings.cs AlarmTimer\Properties\Resources.cs AlarmTimer.Properties.Resources.resources AlarmTimer.FormMain.resources AlarmTimer.FormOption.resources AlarmTimer.AlarmTimer16Mono.ico AlarmTimer.AlarmTimer16.ico AlarmTimer.csproj 0 error(s). Done. こう出たんですがどこにエキスポートされてるんですか
んで、警告が一個でるけど、exe の方はビルドもOK。 ->VS2008 へアップグレード後 ・ライブラリは nunit が必要らしいので、逆アセせずに参照設定を変更して利用 簡単にできるじゃん・・・
257 :
200 :2009/02/15(日) 14:08:28
DrawString で右寄せとか出来ますか? 株価が左寄せじゃ見にくい・・・
Far
>>256 エクスポートできましたが1エラー2警告出てデバック開始してもだめでした・・・
>>260 じゃあ、エラーを修正しろよ。つーか、初心者スレ行けハゲ
262 :
200 :2009/02/15(日) 22:21:05
なんとなくすごそう。これ、コントロールはいくつ使ってるの? 全部 DrawString() で描画?
WPF使いたくなるな
>>262 DataGridView はなんで使わないんだ?
でも個人的に好みだな、この外観はw
目に優しいな
再うっぷ汁(´・ω・`)
269 :
262 :2009/02/16(月) 01:46:53
>>263-265 前の方にアドバイス頂いたので全部
DrawStringとFillRectangleとDrawLinesで書きました。
他のはややこしそうだったので・・・
まあ、こっちは意図通りに動いてくれれば
最新技術だろうと枯れた技術だろうと関係ないので
これで満足しています。
>>267 かなり目に・・・ですw
しかし、この色合いがお金を産み出してくれるんで仕方なしです。
動画をタグで管理するソフトを作りたいのですが、 タグ情報はどうやって保存するべきでしょうか? xml?SQLで?その他? イメージ的にはiTunesみたいな感じです
好きにしろよ
…検索速度とかバランス考えると組み込み DB がいいんでない。 エクスポートインポート機能ありな前提で。
AdobeReaderのdllを使わない、 C#から操作できるロイヤリティフリーな PDFビューアコントロールでお勧めありませんか?
何をだよw
SSでしょ。俺も404で見れなかった。
まともにできてるじゃないか。色遣いは別としてw
この色遣いはないわ-
せめて赤青黄の三色に統一するくらいの気概がないと。
創価乙
そうか?
じゃあ赤黄緑で。
大作だな
期待してたけどこの色遣いは・・・
この色に意味があるんだろう。なれた色で変えたくないとか。
あの色は夢で見た神様のお告げらしいよ
288 :
200 :2009/02/17(火) 13:44:31
>>288 別に「決まって」はいない
証券会社のツールいろいろ使ってればデフォルトが逆のやつもある
だから色はカスタマイズできるものが多い
>>288 "0.##"って書いていて、どうして'0'の意味と'#'の意味を知らないのか謎だ。
自作クラスにBeginReceiveやBeginReadのような非同期動作のメソッドを加えたいのですが、どのように実装するものでしょう?
>>292 TCPの非同期通信したいの?
だったらググレばいっぱい出てくるよ
一言でレスできる内容じゃないし。
ESPして余計なこというとゲームで使うなら
非同期するよりポーリングしたほうがスマート。
>>292 非同期メソッド、非同期デリゲートで検索汁
>>293 .294さん
レスありです
>>293 さん、聞き方がまずくてすいません、通信ではなくて非同期に処理させたいんです
いちいちスレッドつくるのもめんどいなあと思って、そういやBeginなんたらとかはどうやって実装してるんだろ?聞いちゃえ、と
>>294 さん、あなたがエスパーでよかった、ありがとうございます
ウ、ウンコ色!!
赤と緑は色盲的に最悪な色使い。全く区別がつかない。 色盲であると告白している小堺一機の 「紅葉が分からない」という言葉によく現れている。 その代わり赤紫と紫の区別はよくつくんだがね。 緑と紫なら色盲の人でもそうでない人でも区別しやすい。
赤と緑がわからない って言うけど、その2色は何色に見えるんだろうと思ったことがある しかし色盲の人のことまで考えるかどうかはさすがに作る人の自由かと
>しかし、この色合いがお金を産み出してくれるんで仕方なしです。 から、この色合いが要求仕様なんだろ。 これに文句を言っても仕方がないよ
301 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/17(火) 23:16:32
まあ単に個人で作るソフトならそうだわな。 オプションで色盲者のための色使いに切り替えられるようにしておくと優しさを感じるが。
>>299 色盲って黄色人種男性の5%、白人男性の8%、黒人男性の4%もいるんだぜ。
日本人男女40人のクラスの1人くらいは色盲ってくらい結構な割合だ。
黒板に赤いチョークで書かれると見辛いって言ってた人はいなかった?
多分その人は色弱か色盲だよ。
StreamReader使った後に元のStreamを閉じたくないときは StreamReaderはDisposeせずに放置していいの?
うんそう
>>302 で、色盲専用に作り直せっていいたいわけ?
そういうとき、Disposeしないことが心配なので、Flushすることにしている。
StreamReaderそのものはDisposeしちゃってもいいんじゃないの
>>307 言い方が悪かったな 訂正する
色盲がわかりやすい色を表示できるように作り直せっていいたいわけ?
色盲ネタはいい加減スレ違いだろ・・・
>>309 その方が望ましい。
わざわざユーザの幅を狭める利点は無い。
>>308 StreamReaderをDisposeしたら元のストリームも一緒に閉じられる
>>311 望ましいが、現実には難しいだろうな。
むしろ、OSのユーザ補助機能のレベルで実装すべき
>>302 けっこうみんな「みづらい」とは言ってたけどなあw
いつも後ろの席だったからかも知れないけど
>>311 お前が作ったいままでのソフトは、全部色盲対応なの?
自由に色設定できれば問題ないでしょ。 でも自分専用なら無理にやる必要もないと思うが。
なにも色設定しないのが一番
見にくいと見えにくいは違うからなぁ 色が見えていて派手で目が疲れるということと、 色そのものが見えなくて困るということは別個
いっその事文字も背景も黒でよくね?
ソフト自体によって色盲対応の個別の色を設定できるのも問題なんだろうな だからOSの機能として、既存の色を問題がなく表示する機能を設定すべきなんだよ ソフトによって赤を青に表示したり、緑に表示したりしちゃったら、利用者に影響が出るだろ?
おまいらの理想はよくわかった だが全部スレ違いだ
理想ぐらいかたらせてやれよ
>>302 >色盲って黄色人種男性の5%
>日本人男女40人のクラスの1人くらいは色盲
ってことは女性に色盲はいないの?
>>323 男性に比べて非常に稀なだけでいることはいる
>>323 色盲と色弱がいるからな
完全な色盲だともっと低い
そんなの考えなくていいレベル
もちろんあれば便利だが
326 :
200 :2009/02/18(水) 00:38:43
お前ら何で大騒ぎしてんの?
>>323 色覚異常はX染色体で遺伝する。
だからX染色体を1つしか持たない男性(XY)に多く、2つ持ってる女性(XX)に少ない。
500人に1人ぐらいの割合
329 :
323 :2009/02/18(水) 01:01:01
>>324-325 、
>>328 そうなんだ。知らなかった。
┏┳┳┓ ハイ ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ スレ違いは ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃スレ違い ┣┫*・∀・*┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
┗━━━┛
素人用のツール(笑)
>>327 Visual Studio 2005 は既に販売が終了している製品なので
それに連動して公開停止になったのかも
今は以下が最新版
MSDN Library for Visual Studio 2008 SP1 (2008年12月更新版)
あと、MSDN Subscription に加入すれば過去のバージョンは
一通り入手できるハズ
伴性劣性遺伝ってやつだな
なんで色盲・色弱にそんなにこだわるんだ? 普通に考えて、カスタマイズの余地皆無だったら 誰にとっても使いにくくなる可能性はあるだろ。 ユーザ=制作者のみってのでも無い限り
>普通に考えて、カスタマイズの余地皆無だったら >誰にとっても使いにくくなる可能性はあるだろ。 んなこといったら、あらゆるすべての設定値を備えなければならないじゃん。 毎晩24時にbeep音を鳴らして寝ることを促す設定がないと、 それを必要とする人には使いにくいってーことになる。 そもそも万人向けにオプションの設定項目を多くするということは、 設定項目が多すぎて煩雑になるという点において万人向けでなくなる。
>>335 どうせ分かってて言ってんだろ?
アホか
韓国語表示がないのはウリナラへの差別ニダ!
設定なんて無くても 赤と緑じゃなく赤紫と緑にするだけで解決する問題なのに なんでそんなに抵抗あるのかね?
サイケデリックはプロ用ツールの証ですw
>>338 それをする必要があるのかっていう問題じゃないの?
もともとの指摘も、色盲の人にとって、ではなくセンスがない色遣いだという点が主だったはず。 おそらく、赤紫と緑にしても、センスのなさそうなデザインであることは変わらないだろうから、 変えるのは無意味だと思う。
お前らが超ハイセンスなのは分かったからそろそろ黙って下さいませんかねこのやろう
センスとか以前に株とかで儲けやすいようなプログラムを作ってる奴に嫉妬してるだけじゃねえの うひょひょ
おおかた343で図星ってところだろう
346 :
345 :2009/02/18(水) 04:34:50
>>340 お前が思っているより色盲の人は遥かに多いから必要だ。
あほみたいに、いつまで青い議論を続けてるんだ。 単なる証券屋店頭の電光掲示板へのオマージュだろあれは。 俺的には文字の真ん中に切れ目のあるパネルがパタパタ音を立てて 回転するタイプのコントロールが欲しいな。
WPFのViewport3Dとストーリーボードアニメーションの出番だな。さあリッチインタフェースを 追求するんだ。
注文すると、発注内容書いた手紙が取引所まで3Dで飛んでいって届いたら実際に発注されるってどうよ。
351 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/18(水) 10:58:31
>>350 間違えて疑似嫁のデータを送ってしまうわけですね、わかります。
デシリアライズされるときコンストラク呼び出されないけれど同じようにユーザーコードからコンストラク呼び出しなしで生成すること可能?
354 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/18(水) 13:35:43
>>353 エスパーしてみるけど
デシリアライズされた時点でオブジェクトのインスタンスは生成されてるんじゃないのか?
すまん、説明が悪かった。インスタンスは生成されるんだがコンストラクタは呼び出されないてない。 同じようにコンストラクタ通さずインスタンスだけ生成したいんです。
シリアライズされたオブジェクトファイルを自分で記述してデシリアライズすればいいんじゃね?
コンストラクタのオーバーロードでも作ってみるとか? こんなん逃げじゃアカンかな・・・?(;´∀`) public AAA() { 初期化(); } public AAA(bool isIniti) { if(isIniti == true) { 初期化(); } } private void 初期化() {ほげ} というか、コンストラクタに何も書かずに コンストラクタみたいな感じの処理が 必要な時にSetInitializeみたいな関数作って呼ぶようにしたらダメなんだろうか…
いや、すでに独自のシリアライズのような仕組みがを実装していて、コンストラクタを呼ばないですむならそうしたいなと。
コピーコンストラクタの一種と思えば
>>347 なんで個人用ソフトでそんな対策する必要あるの?
あちらの素人馴れ合いスレで聞いても誰も答えてくれなかったのでこちらで質問させていただきます。 Microsoft.Samles名前空間以下のモジュールって自作アプリに組み込んで配布してもライセンス違反にならないでしょうか?
>>348 たまに裏返ったら擬似嫁が出てきて、
あわてるアニメーション後、また裏返って正しい表示に変わるやつが欲しいぜ!
>>364 ありがとう。知らんなら黙っててください。
>>361 あー大丈夫だいじょーぶホント―にだいじょーぶw
>>361 こんなところに聞きにくるくらいなら自分で調べろ
ここも素人ばかりですね 無駄口きいてないで少しは勉強したらどうですか?
匿名性の弊害
そもそもそんな大事なことをここで聞くな。 嘘だったらどうするんだ。 本家本元マイクロソフトさんに聞けばいいだろうに。
漏れも(゚听)ワカンネ
Microsoft.Samples 名前空間すべてを対象にした EULA、なんてものはない。 ということで、各サンプルの EULA に従う必要がある。
ぶつからないようにわざわざ名前付けてるのに 同じ名前付けてどうすんだよ
まぁでも、ライセンス関係は配布元に直接聞くほうが確実だしな。
訴えられた後だと遅いしね
すいません、ジェネリックに関しての質問です。 public struct V2<T>{ public T x; public T y; public V2( T x_, T y_ ){ x = x_; y = y_; } public void Add( V2<T> v_){ x += v_.x; y += v_.y; } } このような構造体を作りたいのですが、Addメソッド内の x、yそれぞれ加算しているところでコンパイルエラーとなってしまいます。 エラーの文言としては下記のものが出力されました。 「演算子 '+=' を 'T' と 'T' 型のオペランドに適用することはできません。」 これはTにどのようなものが指定されるか不明なので、 +=演算子が必ずしも使えない、よってこれをエラーとする。 このような理由でエラーが出ているのでしょうか? また、宜しければ解決方法がございましたらお教えいただけたらうれしいです。
380 :
378 :2009/02/19(木) 00:19:42
すいませんでした、早速読んできます。
その辺F#は華麗に実現できるのでまじお勧め
F#知らないんだけどどうやって実現してるの? 結局のところ,CLRで動かす以上は ・DynamicMethodを使ったコード動的生成やリフレクションなどによって動的に ・C++みたいにテキスト的に の二つしか方法はないはずだけどどちらも華麗とは思えない
動的言語向けにCLRを拡張するんだよ。
DLRのことを言ってるなら,あれはCLRを拡張してるんじゃなくて
CLRの既存の機能を使用した単なるクラスライブラリにすぎないよ
>>382 の上の方法に帰着する
今、F# をちょっと試してみたけど、型推論してるだけだな。 コマンドラインの方は触ってないけど、Visual F# で試したら、 全然動的なことしてなかった。
386 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/19(木) 08:08:14
F#はちゃんとTに足し算させられるの?
手元にある F# の本の、ContentsとIndexをざっと眺めてみたけど、
ジェネリックス自体どこにもない。
>>381 に詳細聞きたい。
基本的にはOCamlだから文法上の静的型付けで解決するのでって話だと思ってたけど それともF#はILのジェネリクスを使うように拡張されてる? だとしたら同じくエラーになる気がする
System.Windows.Controls.TextBoxを160個並べて0.2秒に一回、Textに文字列を入れてるんですが ときどきアプリ全体が劇重になってしまいます Textに文字列を入れる部分だけコメントアウトすると重くなりません これを回避する方法はあるでしょうか? TextBoxを使ってると諦めるしかないのでしょうか?
非同期でぐぐれ
非同期処理してます
GCの影響?
393 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/19(木) 16:00:15
InvokeではなくBeginInvoke使ってみるといいんじゃね?
TextBoxは重量級のコントロールだから160も並べたらそういうこともあるだろうな。 Labelじゃだめなん?
上のほうでも出てるけど、文字の出力だけでいいなら LabelかGDIでいんじゃない?
Labelに変えたらスムースに動作するようになりました ありがとうございました でも右寄せ表示する方法が分からない 困った
AutoSizeをfalseにしてTextAlignでいけない?
右寄せの方法みつかった Style style = new Style(typeof(ListBoxItem)); style.Setters.Add(new Setter(ListBoxItem.HorizontalContentAlignmentProperty, HorizontalAlignment.Stretch)); ほんとWPFわけわからん みなさん、ありがとうございました〜
WPFかよ プロパティでデザイン時にも指定できるからそこからわかるべ。
そもそもItemsControlとか使ってバインディング コードからコントロール生成しない データソースを変更すれば勝手に表示が変わる ってのがWPFの方向性
ADOとベタベタ
WPFで文字表示するだけならLabelよりもTextBlockのほうが軽いよ
ありがとうございます さっそく修正しました
404 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/20(金) 08:59:24
結構みんなWPF使ってるものなの?
使われてないよ
デフォルトのスタックサイズを変更するにはどうすればいいですか?
変更しなくていいよ
わろたww
わらわなくていいよ
吹いたw
汚いから拭いとけよ
いっぱい釣れたぜ ショボン
キャッチしたらリリースしとけよ
海外の掲示板で質問したらすぐに答えがもらえました ここの馬鹿な人たちとは大違いですね^^; もう2度と来ません ノシ
おまえだれ?
おれおれ
シェイラのそっくりさん?
海外の掲示板に質問書き込むスキルはあるのにググるスキルはなかったのか・・・
この国の人ではないのかもしれん罠
つまり海外って日本のことか
2chを一つの国と考えてるかも試練
C#で省略可能引数の既定値を指定する方法はありますか? [opt]属性はOptionalAttributeを付けることで付けられるようですが
引数のないメソッドでオーバーロードすればいいんでないの?
>>424 (1) 素直にオーバーロードを使う
(2) 引数をNullableにする
C#4.0をじっと待つ
428 :
424 :2009/02/21(土) 18:43:53
省略可能引数をC#で使いたいわけではなくて, VBで省略可能引数にしたときの既定値のメタデータを付けたいだけなんです リフレクションで既定値の取得もできるみたいですがやっぱり設定するのは無理なんですかね
いや言ってる意味が。。
430 :
423 :2009/02/21(土) 18:58:41
ごめんなさい VBで省略可能引数の既定値を設定した場合, 既定値の情報はメタデータとしてメソッドに付加されます。 それと同じ形式のメタデータをC#で付けたいということです。 具体的にはこういうILです .param [1] = "既定値"
リフレクタで言語をC#にして見てみたらどんな属性を付与しているのか分かるのでは?
433 :
424 :2009/02/21(土) 19:18:01
>>432 [Optional, DefaultParameterValue("既定値")]でうまくいきました
ありがとうございます
434 :
432 :2009/02/21(土) 19:19:19
あ、解決済みか。 これやってもC#で省略可能引数が使えるわけじゃないみたいね。 でも、アセンブリをVBから呼び出す時には省略可能になる引数を持つメソッドを C#で定義できるのは興味深い。
逆の例もあるよ。 outはVBにないけど、Out属性付きのByRef引数はC#からout引数として扱われるというもの。
437 :
435 :2009/02/21(土) 23:40:52
あーなるほど、ByRefだけだとref引数扱いになるのか。
438 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/22(日) 01:49:55
4.0の動的型付け変数と、3.0の暗黙的型付けって、どういうときべんりなの? 大幅に労力が削減されるような利用法が思い浮かばないんだけど。
>>438 リフレクションやComInterop、やDLR対応の動的言語と相互運用する場合かな。
いろいろdymamicに期待してる人が要るけど、
dynamic型同士で + - * / などの演算はサポートされていないから、
プリミティブ型をdynamicにするのはナンセンス。
>>439 多言語との相互運用という趣旨ならわかるけど、
静的言語として、こういうのを許容しちゃうのって、どうなんだろう
コンパイル時にはエラーにならなくて、実行時にしかエラーにならないんでしょ?
暗黙型付けも、自分で型をしっかり宣言して、それで使うということで、
ユーザの思い込みの余地を減らすことが大事ということで
静的言語のメリットがあると思ってたんだけど、
なんか曖昧的なものを受け入れるような気がしていやな感じがする。
いやなのは使わなきゃいいだけ。
使わなきゃいいって言われても、 自分だけで成り立つ世界じゃないからなぁ 嫌でも他人のソースを見ることになるわけで
ヘジの言葉送ってやるよ。 「静的な型として動的な型を導入するんだ」 機能的には相互運用、さらに相互運用。プレゼンも基本それしか 出てこない。動的型前提な言語との相互運用、ライブラリを使う ときに死ぬるんだよ現状。 しかも JavaScript だの IronPython だの DLR だの利用ケースが 増えていってやがる。 そういや雑談な話になるんだが、コンポーネントモデル周りは ほとんど動的な要素で構成されてるよな。 なんでいまさら動的だからどうこうとかなるんだろうな
今までだって動的なことできたわけでそれが楽になるだけ C#はそんなに強い静的型付け言語じゃない
そもそも相互運用するのが間違ってないか? 他方の言語は相互運用のために拡張して、他方の制限はない? C#のいいところが失われているような気がするよ。
糊言語に何をいまさら。 あとせっかく DLR で「汎用的な」動的型システムつくってくれる んだから乗らん手はないし
.NET使っておきながら動的はよくないやら相互運用が間違ってるやら
それ結果論でしょ 動的言語をnetで使うためのものがDLRなんだから
C#やjavaが複雑になって、新しい言語のダージリンdarjeelingができるわけですね んで、それに対抗してC♭が開発されるわけです それらの言語は多言語(特にC#)との相互運用性のために、 動的型型付けが導入されていきました。 そしてその間、ロシアはc++を使い続けました。
var i = Class; とかユーザ定義変換とかどうなるんだろ あと、var j 、Class.Method(out j);とかあったらjは何型?
>>449 個人的にヘジの言語設計者としてのすごいところは
ゴチャゴチャ要素を詰め込みまくって許容範囲内に
纏め上げる才能だと思う。
>>450 型システムとしては大きく変わらん。だからそれらはどれも
今までと同じように通らない。
簡単に言うと新しい dynamic 型という「静的型」が導入される
感じ。こいつはディスパッチ周りが特殊に扱われる。
んで、後世に残るのは彼の手を離れたObjectPascalなんだろうな
Option Explicit OFF Strict OFF/Infer OFFモードのVBも dynamic対応してくれるのだろうか。 今は毎回律儀にリフレクション使ってるから遅くて遅くて。
vbならどうだっていいでしょ なにやったって
>>452 ごちゃごちゃ要素を詰めまくって、
複雑になった分の学習に必要な非生産性と、
複雑になった分の楽できるコーディングや設計による生産性の向上を比較したら、
どっちがどうなんだろう
学習はともかく、通常と比較したら生産性はどんだけあがんだろ
心配は分かるがvarにしろdynamicにしろ絶妙にコントロールされてて、 想定以外の使い方をされないような工夫はしっかり施されている。 もしdynamicで四則演算の演算子が使えたり、 varがメンバやプロパティで使えたらそういう心配するような状態になるだろう。
演算子のオーバーロードで崩壊してるじゃん 足し算なのに引き算とか可能だし (;゚д゚)ァ....
gotoと同じく演算子のオーバーロードの乱用などは文法的に抑制しなくても、 常識的なプログラマーなら分かってるよね?といった風に信用してくれてる部分もある。 実際乱用されてるかい? そういった部分も含めて絶妙と評価している。
gotoはifだったりでけっこうできるけど 演算子は無いと面倒くさいJavaやってたからかな〜
信用、常識をプログラマーの運用に求めるなら、そもそも静的型付けである必要がないだろ なにいってんだ?
何が常識かは人によって違うからな そのための強制約と考えるのは普通たよな
だからさじ加減が絶妙といってるのさ
>>459 つかまぁ、3.0 の丁寧な仕事といい社内で使いまくって叩いた上
出てくるんだろうなって感じがするよな
そしてmultiple宣言をしたclassには多重継承が許可されます c++との相互運用のために その中では、ポインタの使用も可能です c++との相互運用のために 代入演算子のオーバーロードも可能にし、 いまではc++と同じ実装になっていますが、問題は発生していません なぜならみんなが常識的なプログラマなので乱用されてはいないからです。 めでたしめでたし
466 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/22(日) 05:37:12
名文なので、さらしあげ
代入演算子はキャストで良いだろ
>>457 dynamicはインデクサも演算子もinvoke式もなんでもアリだよ
ソースきぼう
とりあえずC#にほしいもの。 ・多重継承orMixin ・friend ・C++ばりの変態テンプレート ・Lispばりのマクロ
ありがとん、読んでみる
dynamic<IHoge> hoge = IHogeを実装してないけどHogeという名前のメソッドを実装してる型のオブジェクト; hoge.Hoge(); どうせならこんな感じでダックタイピングできるようにしちゃえばよかったのに
>>468 これのことですな。
>dynamic d = GetDynamicObject(…);
>int i = d + 3; // calling operators
出来ないといったのは正確ではなかったので訂正する。
OKのパターン
dynamic d = "abc"; string i = d + "xxx"; // "xxx"のstringが+オペレータを持っている。
NGのパターン
dynamic d = 10; int i = d + 3; // integerはプリミティブなので+オペレータを持ってない
dynamic d = "abc"; dynamic d2 = "XYZ"; string i = d + d2; // dynamic同士の演算
>dynamic d = 10; int i = d + 3;
これがなんでNGなのかわからない
>>470 のドキュメントによると,コンパイルは通るはずだよね
実行時にエラーになるってこと?
試せないけど,今のExpression Treeの仕様から類推すると大丈夫そうな気がするんだが
あとStringの+は演算子オーバーロードじゃなくて言語組み込みだよ
>>474 ちと保留、これだと下の説明が付かないですね。
>dynamic d = GetDynamicObject(…);
>int i = d + 3; // calling operators
DynamicObjectが+オペレータをサポートしていれば大丈夫なのか。
それともCTPではまだ未実装の機能なのか。
うむむ・・
スレチ
なんか、「善意の人間がミスを犯しにくいようなしくみを工夫すること」と、 「悪意の人間の犯罪行為を防止すること」の区別がつかない人が2人ぐらいいるなw
この辺は難しいよね。 馬鹿基準に合わせると天才の要求仕様に満たなくなる。自分としては自由度を高めて使う側のスキルアップを要求する方がいい時も多々あるけれど
そこで複雑になったC#に変わり、Darjeelingの登場ですよ Sun様おながいします
javaはjava teaではなくてjava coffeeが由来とされてるから、名前を付けるならTorajaがいいと思う。
javaの場合はscalaがはっちゃけてるからそっち行く可能性はあるかも。 .NETはC#自身がはっちゃけてるからな。他の言語はニッチ狙いなのがおおいな。booとかF#とか。
>>475-476 その話、英語のフィードバックサイトで出てたけど、
現CTP版では “まだ” できないって話だったと思う。
>>482 まぁScalaは使ってみると「うーん」という感じが否めないけどな。
JavaやC#に比べると、細かい部分で文法に無理が出まくってる。
やっぱりなんだかんだ言っても言語設計者のセンスって大事だなと思う。
スレチすまん
485 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/23(月) 16:22:55
ウイルスバスターみたいに1PC1ライセンスみたいな感じの 個別認証をやりたいんですけど、どんなふうに実装するのが いいんでしょ…?
ネット使ってサーバにアクティベーションするしかないんじゃないの?
>>485 「みたい」の指すところが全然分からん。
まずは要件定義とは何かを知ることから始めよう。
MACアドレスに対して認証キーを発行とかすればいいんじゃない。
簡単なファイラーを作っていて Windows Vistaなどの検索ボックスのように、 スペースで区切ったキーワードにヒットするファイルの一覧を取得したいのですが、 何かスマート(簡単な)方法はないでしょうか? 今のところ、ファイル名に対して、 スペースで区切られたキーワードの数だけstring.containsを行うくらいしか思いつかないんですが、 この方法だと大量のファイルがあった場合に処理が遅くなってしまうと思うので。 # どんな方法でもファイル数が多ければ多いほど時間は掛かると思いますが、もう少し高速に行える方法があればと考えています。
>>489 正規表現をコンパイルしたら速いんじゃないか?知らんけどな
Regex.Match(input, "AAA|BBB|CCC", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
入力内容は毎回変わるのにその正規表現をコンパイルしたら 検索のたびにメモリを食って解放されなくなるぞ
ファイル数なんてどんなに多めに見積もっても百万のオーダーとかじゃないのかな? だとしたらベタにやっても抽出する処理そのものには1秒掛からないんじゃないか。 むしろボトルネックは言うまでもないんだろうけどディスクアクセスって気がする。
index seviceを使う。
インデックスサービスってWindowsにある程度詳しいユーザはたいがい止めてるよ
api公開されてアプリケーションから使えるあまり素性が怪しくない無料のエンジンって言うと選択肢それぐらいしかないんじゃない?
ジェネリックコレクションの保存ってどうしたらいいんですか? public class MyList<T> : List<T> { public void Load(string fileName) { using (Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)) { using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream)) { foreach (T item in this) { writer.Write(item);//コンパイルエラー } } } } }
シリアライザ
>>497 の補足
使いたいTはintやlongやdoubleなどの値型だけです。
typeidでわけるしかない。
おかげで道がひらけました ありがとうございます
>>497 無理やりだけど、
var write = typeof(BinaryWriter).GetMethod("Write", new[] { typeof(T) });
write.Invoke(writer, new object[] { value });
LoadでWrite
XmlSerializer使えよ public void Save<T>(List<T> list) { byte[] bytes; using (MemoryStream ms = new MemoryStream(0x10000)) { new XmlSerializer(typeof(List<T).Serialize(ms, list); bytes = ms.ToArray(); } using (Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)) using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream)) { writer.Write(bytes); } }
>>502 が簡単でよさそうだがBinaryReaderでもやろうとすると面倒だな
なんでreadとwriteでこんなにも非対称なコードになるんだ
objectで返したらボックス化が発生するからな 標準のライブラリでRead<T>//(注)プリミティブ型のみ なんて素人臭いことするわけにもいかないし
プリミティブ型じゃなくても、そんな大げさにならずに簡単にできるの?
参照型のフィールドを含まない構造体限定なら Marshal.StructureToPtrみたいな外道な方法を用いれば簡単にできる
ふんじゃあ、素人臭くてもいいじゃんw
他のアプリケーションのアイコン上に、あるテキストファイルをドラッグする処理(と同じ事)を 自作アプリケーション内で行いたいのですが、どのような方法があるのでしょうか・・・? ドラッグ対象となるアプリケーションはコンソールアプリケーションです。 てぃんこでかい人よろしくおねがいします。
Main() の String[] args から取れなかったっけ?
その「他のアプリケーション」をプログラムから起動したいってことなら System.DiagnosticsのProcess エクスプローラで実行ファイルに何かのファイルをドロップするのは その何かのファイルを引数に実行ファイルを起動するのと同じ
>>513 とても有益なヒントありがとうございました。
ちんこもでかくてありがとうございました。
試行錯誤してみます。
ちんこ小さいから回答できなかった
516 :
511 :2009/02/24(火) 21:49:03
うーーん。以下のようにしても ファイルを指定せずに実行ファイルを起動したような動作になっちゃう・・・ proc.StartInfo.Arguments ="あるテキストファイルのパス"; proc.StartInfo.FileName ="受け取り側の実行ファイルのパス"; proc.Start();
ちんこついてないから答えられない
>>516 「あるテキストファイルのパス」に空白が含まれるなら、""で囲まないとダメ。
具体的には、
proc.StartInfo.Arguments = "\"あるテキストファイルのパス\"";
519 :
511 :2009/02/24(火) 21:54:34
こんな感じでしょうか? ""ではかこんでいます。 proc.StartInfo.Arguments = @"C:\sample.xml"; proc.StartInfo.FileName = @"C:\Document and setting\APPLE.exe"; proc.Start();
520 :
511 :2009/02/24(火) 22:05:58
>>518 あああいけました
いけました。ありがとうございました。
ちんこにもよろしくお伝えください。
521 :
sage :2009/02/24(火) 23:19:27
RichTextBoxのスクロールバーをつまみで移動させると
ピクセル単位で動くのですが、TextBoxのように行単位で動かせるような方法ないですか?
http://wawatete.ddo.jp/exec/program/cs/rtb_scrbarrtb にあるような別途スクロールバーを作りたくなくて
RichTextBox備え付けのスクロールバーで実現したいのですが。。。
RichTextBoxのWndProcでつまみスクロールのイベントが来たら
SendMessage(rich1.Handle, EM_SCROLL, SB_LINEDOWN, 0)
で独自で1行スクロールとか試みたんですが、微妙にずれてしまって。。。
ちなみに上記URLと同じ目的ですが、RichTextBoxの左に
行番号を作りたいのですが、テキストが中途半端な表示されると
困るために、行単位でスクロールさせたい次第です。
教えてエライ人!
さすがに行番行表示までやるならはじめから自前で作るべきだな
524 :
521 :2009/02/24(火) 23:48:13
>>522 kwsk・・・、じゃなくておさわりだけでもいいんで
どんな流れか教えてください。
因みに自分は、クライアント領域が表示されてる分だけ左側に
Labelを配置して、スクロールされたら配置されてる全Labelに
メッセージなげて、Label.Textを変えて行番号を表示する方式を
考えてました。
>>506 Reader 側はもっと無理やりだけど、↓でできる。
var read = typeof(BinaryReader).GetMethod("Read" + typeof(T).Name, new Type[0]);
return (T)read.Invoke(reader, new object[0]);
ググれ若人
VS2008EEのC#でwebBrowser使ってpdfを表示したまま終了すると必ずエラー出すんだけど、これってどうにかできないの? AdobeReader8ならエラー出なくて9だと出るって事はしばらくしたら改善される? Delphi2006なら大丈夫だけどあっちはunicodeのテキスト読むのめんどいし、いい方法はないものかね?
>527 別のページを表示してから終了とか頑張ってみたけどどうしようもなくて 終了時だけなのでエラーを握り潰して無視したよ。
>>497 こんなのはどうかね
public abstract class ReaderWriter<T> : IDisposable
{
protected FileStream stream;
protected BinaryWriter writer;
protected BinaryReader reader;
public abstract void Write(T item);
public abstract T Read();
public virtual void Seek(long offset, SeekOrigin origin) { this.stream.Seek(offset, origin); }
public void Dispose()
{
if (this.reader != null) this.reader.Close();
if (this.writer != null) this.writer.Close();
if (this.stream != null) this.stream.Close();
}
}
public class IntReaderWriter : ReaderWriter<int>
{
public IntReaderWriter(string fileName)
{
this.stream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
this.reader = new BinaryReader(this.stream);
this.writer = new BinaryWriter(this.stream);
}
public override void Write(int item) { this.writer.Write(item); }
public override int Read() { return this.reader.ReadInt32(); }
}
>>529 の続き
public class MyList<T> : List<T>
{
public void Save(ReaderWriter<T> writer)
{
if (writer == null) return;
foreach (T item in this) writer.Write(item);
}
public void Load(ReaderWriter<T> reader, int count)
{
if (reader == null) return;
for (int i = 0; i < count; i++) this.Add(reader.Read());
}
}
static void Main(string[] args)
{
MyList<int> list = new MyList<int>();
using (IntReaderWriter writer = new IntReaderWriter("test.bin"))
list.Save(writer);
using (IntReaderWriter reader = new IntReaderWriter("test.bin"))
list.Load(reader, 100);
}
終わり
型ごとにReaderWriter<T>実装しないといけないなら全く意味ないなそれ 普通にSaveInt32とか型ごとに保存・読み込みメソッドを定義するのと変わらん
generic<typename TSrc, typename TDst> where TSrc : value class where TDst : value class void BlockCopy( array<TSrc>^ src, int srcOffset, array<TDst>^ dst, int dstOffset, int count) { using namespace System; pin_ptr<TSrc> pSrc = &src[0]; Byte* pSrcByte = reinterpret_cast<Byte*>(pSrc); pin_ptr<TDst> pDst = &dst[0]; Byte* pDstByte = reinterpret_cast<Byte*>(pDst); for (int i = 0; i < count; i++) pDstByte[srcOffset + i] = pSrcByte[dstOffset + i]; } こういうのをC++/CLIで用意しておけば解決w
533 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/25(水) 14:35:22
Application.DoEvents(); と等価の処理を別コードで書きたいんだけど なにかいい方法はないかなぁ… PeekMessageとかコレ系つかうとたまに応答なし になってしまう。 timerとかBackGroundworkerだとプログラムが みにくくなってしまうし悩んでます。
AというクラスにAクラスを返す 例えば public virtual A CreateA(){ return new A(); } があります。 このAを継承した BというクラスはこのCreateAをオーバーライドしてBを返すようにしたいのですが こういう事はできますか? CreateBを新たに作らないと駄目ですか?
>>533 timerやbackgroundworkerで見にくくなる理由も不明だが、
Application.DoEvents()ではだめな理由も謎だな。
>>534 class B : A {} だったら
public override A CreateA(){ return new B(); } でいいじゃね。
戻り値の型をBにしたいなら、CreateBを作ることになるだろうけど。
そうですか…有り難うございます
538 :
533 :2009/02/25(水) 14:58:27
class Base{ public virtual Base Create(); } class Base<T>:Base where T:Base<T>, new(){ public override Base Create(){ return (Base)(new T()); } public T Create(){return new T();} } こんな方法もあるかも。未テストかつ変態的なので動くか不明。 なお、使う時は class B:Base<B>{ ... } class C:Base<B>{ ... } みたいにする。
もう一つ良いですか? 同じクラスAに class A { public const int i = 100; public void D() { Console.Write(i); } } とこれを継承したクラスB,に public const int i=10; としてBからDを呼び出すとiは10として処理されますか? 100として処理されますか。
あ、間違った。 class Base{ public virtual Base CreateBase(); } class Base<T>:Base where T:Base<T>, new(){ public override Base CreateBase(){ return (Base)(new T()); } public T Create(){return new T();} } みたいにメソッド名は変えなきゃ駄目だ。 後、使い方の方も(まあ気が付くと思うけど) class B:Base<B>{ ... } class C:Base<C>{ ... } ね。
>>540 それくらいなら、やってみりゃいいじゃん。
>>538 等価のコードを書いたら結局Application.DoEventsと同じ作用をもたらすだろ
素直にイベント駆動の脳になれ
>>540 やってみました
継承元の100が入ってきますね
どうにかして10にすることは出来ませんか?
>>539 やってみます
virtualなプロパティにすればよろし
>>544 共通の基底クラスが必要なければ、
class Base<T> where T : Base<T>, new()
{
public static T Create() { return new T(); }
}
class A : Base<A> { }
class B : Base<B> { }
でも可だと思う。A:Base<foo>と書く時のfooはAのみに制約されて、それ以外を書くとコンパイル
エラーではねられる。継承先のクラスのインスタンスをプロパティの設定などの処理とともに生成
するメソッドを持つクラスを作る(変態的だけど)わりと一般的なテクニック。
>>547 成る程
よく分かりました
ついでにやっと何となくwhereが分かりました
>>548 class B:Base<B>{}があると、class A:Base<B>はコンパイルエラーにならないので注意してね。
>538 タイマーにしておけ。 見やすくなるように整理して書くだけだろ。
処理内容にもよると思いますが、 void BigMethod() { ... if (〜) { ...//百行くらい } else { ...//百行くらい } ... } よりも、 void BigMethod() { ... if (〜) { Method1(...); } else { Method2(...); } ... } Method1(...);//百行くらい Method2(...);//百行くらい ... の方が大抵の場合で速くなるのはなぜでしょう?
↓のようなリストを作成しており、条件としてKeyだけを 用いてそれと一致するbdListのindexを取得したいのですが foreachなどで一つ一つチェックするしかないのでしょうか。 BindingList<Data> bdList; public class Data { private string _Key; private string _Value; private int _Count; public string Key { set { this._Key = value; } get { return this._Key; } } public string Value { set { this._Value = value; } get { return this._Value; } } public int Count { set { this._Count = value; } get { return this._Count; } } }
>>553 リスト構造なら辿るしかないだろ
そういう意味じゃないならlinqとか
>551 実行時に最適化されてるんだよ。 呼び出しの初回にメソッド全体がJITコンパイルされるか小さなメソッド単位でJITコンパイルされるかだよ。 細かなプロパティやメソッドの呼び出しなんか結構インライン展開されてるしある程度分割した方がいいと思うよ。 試しにBigMethod内で呼び出しているけど条件に合わなくて呼び出されない箇所で 参照してるアセンブリのメソッドを削除してdllを差し替えてそのまま実行すると 上はBigMethodメソッド呼び出しで実行される前のタイミングで落ちるけど、 下はMethod1かMethod2が不完全でも呼ばれなければ動いたりする。 >553 .Select((data, index) => new {Data=data, Index=index}).ToLookup(i => i.Data.Key).ToDictionary(i => i.Key, i.First().Index)["探したいキー"] とでもすればいいんじゃないかな。 素直にforで辿った方がいいよ。
556 :
553 :2009/02/25(水) 23:13:06
>>554 有り難う御座いました。2005環境なのでLinqは使えません…。
.Containsや.IndexOfが内部的にforeachで回しているのであれば
諦めつくのですが、件数が増えてきたときに効率が悪いかと思いまして。
データ構造を見直した方がいいんですかね…。
LINQ使う場合、 bdList.OfType<Data>.Where(d=>条件).Select(d=>bdList.IndexOf(d)); が書き方的には自然だけど、IndexOfのコストが絶対に問題になる。 Enumerable.Range(0,bdList.Count).Where(i=>bdList[i].Key==ほにゃらら); とかすべき。
そりゃ普通のリストならO(n)掛かるのはどうにもならんだろ。
>>556 LINQ使えないのなら、
Enumerable.Range(0,bdList.Count).Where(i=>bdList[i].Key==ほにゃらら);
と同等の処理をforで書けば良いと思う。.Containsや.IndexOfがO(N)で嫌だという
感覚は正解で、インデックスによる参照がO(1)だから、そっちを使うべき。
内部にDictionary<string, Data>持っとくとか
561 :
553 :2009/02/25(水) 23:42:04
親切に有り難う御座いました。 Dictionaryでもう少し効率良く出来るのであればそれも 視野に入れて色々試してみます。
>>560 Dictionaryって、重複を許すモノホンのハッシュじゃないよね?
ごめん、
>>562 はハッシュについて勘違いしていた。
それと、そもそも異なるValueに同じKeyが対応する事がないのなら、確かにDictionary一択だね。
>>555 1回のみしか呼ばれないならJITコンパイル時の時間分だけ短縮しているというのは理解できるのですが、
BigMethod自体が複数回呼ばれる場合でも下の方が速いというのがちょっとわからないのですが…
呼び出し回数は、で、BigMethod1回につきMethod1またはMethod2が1回なのですが、
複数回呼ばれる間にどちらも呼ばれます。回数自体はそこまで多くなく、メソッド呼び出しのオーバーヘッド
は大きくないはずですが、なぜ分割した方が速くなるのでしょうか?
処理をメソッドに分割した方がうまく最適化されやすいのでしょうか?
レジスタ変数をうまいこと選択できるとか? いや知らんけど。
>>564 基本的なことだけど速度計測の時に最適化が有効になってるか確かめた?
デバッグビルドは最適化が働かないよ。
リリースビルドでもF5実行の場合は最適化が抑止されるよ。
初歩的な質問で恐縮ですが C++のSTLとかアルゴリズムを利用したコードってC#でも使用できますか?
コードってC++のソースコードなのかコンパイル済みのコードなのかどっちなんだ
>>565 一応BigMethodをビルドしてからReflectorでILを見てみると、.maxstackの値が22から10に減っていました。
>>566 Debug、Releaseビルドどちらの場合でも分割している方が速かったです。
一応実行時はリビルドを実行してからVS上ではなく直接exeを起動して計測しています。
>>568 どちらでも可能であればかまいません
C#でSTLを使いたいのです
無理 テンプレートが使えないからな C++/CLIでSTL/CLRでも使えば?
C#使う以上は問答無用でSystem.Collections.Generic使え
拝承
調べてないのだけど、C++/CLIってunsafeキーワード書かなくても、 ポインター使ったプログラムを掛けるのかな?
書けるよ。 manageとunmanageの区別は自分で意識してやらないとならんが。
コンパイルオプションでポインタを使えなくすることもできるけどな
pinできなくなるってこと?
pin_ptrはできる。GCHandleType.Pinned使ったGCHandle.Allocと意味的に同じだし。 でもT*にキャストはできない。 pin_ptrからIntPtr作ることはできてMarshalでアクセスはできる。 つまりは/unsafe使わないC#とほぼ同じ。
あくまで相互運用のためにあるので全部がC++/CLIのアプリケーションは作るな莫迦者って誰かが言ってたな
MS自身そういうスタンスだからな STL/CLRとかいう迷惑なものはなかったことにするべき こんなもんがはびこったりしたら何のための.NETかわからなくなる
いや、.NETのジェネリックは糞過ぎるから、 テンプレートとして使えるコレクションライブラリは欲しい。
C++コードとの互換性を含めるべきだったんだよ、MSは!
プリプロセッサで変態マクロが定義できる言語には二度と触りたくない。マクロのすごい版として テンプレートを導入したC++は何をかいわんや。オブジェクト指向的な構造さえしっかりしていれば むやみやたらな自由度なんていらない。.NETのジェネリックはコードが変態にならない点で優れて いると思う。その分できない事が多すぎるというのは理解するが。
そしてやっぱりダージリンの新開発待望論が高まる
自分が書いたものですら、昔のものはまるで読めないような変態言語は勘弁して。
今の仕事が左から流れてきたデータをより分けたり下から流れてきたデータと組み合わせたりして 右に流すようなやつなんだがLINQ使い倒せて実に気分がいい 趣味でいじる分にはピンと来ないgroup byとか爽快だ だが後でメンテする人は果たして読めるんだろうかアレ いやまあできる限り読みやすく書いてるつもりだが でも最大の責任は同じ名前のクラス3つも4つも作った奴だから文句はそいつに言ってくれ なんで一つのメソッド内に別々のInformationクラスが3つも出てくるんだ畜生
ネームスペース別でも、機能が似たようなInformationが、 3つ同じ名前で実装されてるってか?w
それは酷いww
まさか担当者ごとにネームスペースを分けちゃいないだろうな。 Kaishamei.Suzuki.Information, Kaishamei.Sato.Information みたいな……
苗字だけじゃなくちゃんと名前でわけてるわ!
ならおk
でも将来的に似てても一部違う機能を実装するならそれもありとかでは? と素人が申しております
便乗質問。 2chにはあまりこういう仕事してる人いないかもしれないけど、 例えばFooTech社のBAR1234というインターフェイスカード(DIOとか モーションコントローラとかいろいろ)を操作するためのクラスライブラリを 作るときって、名前空間名はどうしてる? FooTech.BAR1234 ? MyCompany.BAR1234 ? MyCompany.FooTech.BAR1234 ?
三番目以外にする理由がわからない
発注元にもよるんじゃ
>593 3番目でやってるよ。 結局名前空間だけじゃなくアセンブリも分けてあって プラグインのように呼び出せるようにしてある。
仮面さんとこから転記 名前空間のネーミング方法 CompanyName.TechnologyName[.Feature][.Design] というパターン。 例: Uchukamen.MultiMedia.Movie.Viewer .NET Framework 名前空間で使用されている名前は使わない。 Class Console →だめ。 意味的に適切な場合は、複数形の名前空間名を使用する。 例: Collections 例外: 省略形 System.IOs 誤 → System.IO 正。 名前空間とクラスに同じ名前を使用しない。 namespace MySystem; class MySystem; // 誤り。名前空間とクラスに同じ名前を使用しない。
趣味で作ってる場合CompanyNameはどうすればいいんだ・・・ 本名使うには抵抗が・・・
趣味ならウェブサイト名とか。公開しないなら個人名でもいいだろう。
600 :
デフォルトの名無しさん :2009/02/28(土) 08:09:42
600
趣味やオープンソースならプロジェクト名だけでいいと思う
メッセンジャーを作ろうと思うのですが、 どうやったらインターネット越しの相手と通信できますか?
キミニハムリダ
カムサハムニダ
ヨンドンサリの
UPnPでポートをあけてpushできるようにして、 マイクから音声を取得するようにして、 その音声を圧縮して、tcpかudpで送って、それを受信側で元に戻して再生するお UPnPつかわないで擬似的にpushしてるソフトあるけど どうやってんだろ
擬似的なpushって受信側からのポーリングじゃね
>>608 じゃおれの場合はHannsamubo-iにすればいいのか
おまえ、ハンサムボーイって呼ばれてるのか イジメじゃないか
>>610 ごめんごめんhandsomeboyの間違いだった
むしろうちに欲しい
仕事欲しい
彼女欲しい
仕事さえあれば彼女ができる自信はある
いたって簡単なことだが、ずっと家に居たって何も始まらない。 2chなんてすぐに断って家を発って職安に行くんだ。
いやーん
現地集合な
NEETでなぜ悪いっ
悪いに決まってるだろJK 親や周りの人に負担ばかりかけて 無駄に消費するだけして 周囲や社会には何も貢献してないんだから
>親や周りの人に負担ばかりかけて >無駄に消費するだけして >周囲や社会には何も貢献してないんだから まさに2ちゃんねるにレスすることとまったく同じだな
ばーか 上の世代が貯金ばかりして経済が停滞してるというのに ニートはそれを消費に回して経済活性化に寄与してるんだよ
悪いに決まってるだろJK メモリやディスクに負担ばかりかけて 無駄にリソースを消費して 周囲や社会には何も貢献してないんだから
>メモリやディスクに負担ばかりかけて >無駄にリソースを消費して >周囲や社会には何も貢献してないんだから まさに2ちゃんねるにレスすることとまったく同じだな
NEET、NEETを語る
NEETな午後3時
TCPListenerを使って接続を受け付けるために、 BeginAcceptTcpClientで接続を受け付けています。 while (isAlive == true) { tcpListener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(TCPListenAcceptCallback), tcpListener); autoResetEventTCPReceive.WaitOne(); } ここで、プログラムを終了させるためにisAliveをfalseにしているのですが、 BeginAcceptTcpClientでブロックされてしまい、プログラムがいつまでも終了 しない状態になってしまいます。 そもそもプログラムの終了方法が悪いのかもしれませんが、 何か良い方法があれば教えてください。 よろしくお願いいたします。
せっかくBegin使ってるのにその直後に無限待機しちゃ意味無いじゃん 適当にWaitOneにタイムアウト秒数与えなよ
633 :
631 :2009/03/02(月) 22:02:43
>>632 ありがとうございます。
WaitOneにタイムアウトを持たせることで解決しました。
# 若干プログラムの終了まで時間が掛かりますが、問題になる範囲ではないですよね?
CLR ProfilerでFormアプリケーションのメモリ生成を見ようとしいます。CLRプロファイラのメインフォームからアプリケーションをスタートするとアプリケーションはスタートするんですが、
"Waiting for application to start common language runtime" とでたままプロファイラがアプリケーションにアタッチできません。
デバッガーで見るとCLRProFiler.MainForm.WaitForProcessToConnectの中のpipe.Readで毎回IO.Exceptionが発生しています。
例外内容は"プロセスがパイプの他端を開くのを待っています。"とのこと。
ぐぐってみると同じような現象が出ているのはあったんですが、サービスで発生した場合でアイデンテイティをシステムで立ち上げるとかうんたら。
http://forums.asp.net/p/368720/372560.aspx アプリケーションの場合にどうするのかわかりません・・・
securityがらみぽいのですが、これは環境がVistaだからでしょうか。
635 :
634 :2009/03/03(火) 12:30:25
事故解決。 CLRProfiler.exeをエクスプローラから右クリで管理者として実行でいけました(=゚ω゚)ノ でもタスクマネージャーでワーキングセットが500Mぐらい食って減らないもののプロファイルしたかったんだがProfilerでみても、10Mぐらいしかアロケートしてないといわれる・・・ 見方が悪いんだかよくわからん。逝ってくるノシ
出来上がったexeをバイナリエディタで覗くとプロジェクトのフルパスが埋め込まれちゃってるんだけど、消す方法ある?
バイナリエディタがあるなら消せるだろ。
プロジェクトのじゃなくてpdbファイルのじゃね? pdbファイルの出力ならプロジェクトのプロパティでビルドの詳細設定>デバッグ情報あたりで制御できる
>>637 消して動作に影響あるかもしれんのじゃないか?
ハッシュで弾かれないか?
pdbはデバッグ用だろ
>636 デバッグビルドしてない?と思ったけど VS2005かVS2008からReleaseビルドでもpdbを作るのがデフォルトになってるんだった。 ビルドの詳細設定から出力のデバッグ情報をnoneに変更する。
おお本当だ Release設定のデバッグ情報noneで埋め込まれなくなった みんなありがとう しかしこれ気付かずにそのままリリースしたら、プロジェクトのフォルダに個人名使ってたら色々と問題になりそうじゃない?
普通の観察力があれば気づく
dotfucator使ってればその辺の情報は消えてるだろ
"要.NET Framework3"でググって出てきたのをいくつか見てみたけど消してる人は少ないな
普通はexe(dll)と設定ファイル以外出さないでしょ
pdbファイルがどうこうの話じゃなくて、本名バレしてる人いるんじゃね?って話 本名でユーザー作っててマイドキュメントの下にプロジェクト置いてたらアウアウ
そういう事故がままあるからうちではユーザー名に本名を使わなくなった
タスマネのユーザー名を消さずにスクショうpしてあうあうとかリアルにあるからな
ユーザ名は嫁の名前使ってます。 脳内嫁ですが。
>>646 蛇足だが、100%アンマネージドなVC++アプリでも
デフォルトのリリースビルドの設定だとPDBのパスが埋め込まれるのは同じ。
リリースするときって、msbuildとか使ってバッチビルドするもんでしょ
高度な話題禁止!
高度な話はしてないので続けてOK
俺は何も考えずにReleaseに切り替えてリビルドして出来上がったexeを配布してるな
うちは専用のビルド用PCでやってるんで個人名とか入らない。
レポジトリにコミットしたらHudsonが自動ビルドしてくれる
VS2008のC#でプログラムを組んでいます。 たくさんの線や長方形、円をアルファ値30%ぐらいで重ね合わせて描画しています。 これを印刷しようとして躓いてしまいました。 プリンタへは、きれいに印刷できました。でも、プリンタドライバ型のPDF出力を行うと、 不完全なディザみたいになってしまいます。どうも、PDF自体が半透明な描画ができないようです。 それで、いったんBitmapに描画してから、プリンタに転送しようとしました。 サイズが小さいときにはこれでPDF出力もうまくいったのですが、A3サイズになると、プリンタの 解像度と用紙サイズでBitmapを作成しようとした時点でエラーになってしまいました。 縦横のピクセルサイズが大きすぎるのだと思います。 こんなときはどうすればいいのでしょうか。やっぱりバンディングみたいにすこしずつ処理でしょうか。
>>660 大きすぎるならそのBitmapを縮小すれば良いんじゃね?
A3が11.7" x 16.5"で、300dpiだと3500px x 5000pxあたりか。 そのくらいでエラーになるのはおかしい。
本当に仮想プリンタのせいだとしたら、 まず仮想プリンタを変えて試すべきじゃないんだろうか? フリーのだけでも数種類あったはずだよね?
ありがとうございます。
>>662 仮想プリンタ側で4800dpiみたいな設定ができて、C#プログラムの中からはこれが
そのまま解像度として見えています。
現実的には、600dpiぐらいで良いので、それぐらいで考えてみます。
>>663 Primo、BullZip、Acrobat Pro(これは評価版)を試してみたのですが、色のアルファ
ブレンドはうまくできませんでした。
665 :
661 :2009/03/08(日) 23:02:24
>>664 おいてめーw形式だけでも俺様に礼の一文を書けwww
>>665 ああっすみません。
4800dpi→600dpiは
>>661 さんのご提案を取り入れての判断でした。
その程度のことで礼を求めるなよ だせえ
さすが大物さんは違いますね。 まあ会社でも鼻つまみ者だろうけどw
中学生でも思いつくようなアドバイスで霊を要求するってw
661は馬鹿なの?
うん
冗談もわかんねーのかよwお前らほんと低脳だなwww
そんなに悔しかったのか(プ
雑誌のグラビア写真でも300dpiくらいだよな
661が馬鹿なのはどうでもいい それより664が大人なのが重要 こんな人間に私はなりたい
C# Express2008にてC#を勉強中です。 質問なのですが、ToolStrip上にtoolStripLabelを置いて、そのバックカラーを 変更したいのですが、BackColorプロパティーをいじっても変化ありません。 他のどこをいじれば変更できるのでしょうか? そもそも、変更できない?
あんまり簡単ではないがToolStripRendererの派生クラスで制御できる 一通りヘルプの解説読んでググってみたりしても"さっぱり"理解できないのなら手を出すには早いかもね
Visual Styleに依存するのでむやみに変更するのは非推奨
皆様、ありがとうございます。 なるほど、そのtoolStripLabelが乗ってるtoolStripのRendererModeで動作が変わるんですね。 RendererModeをSystemにしたら変更が反映されました。 ありがとうございます。
ボタンクリックイベントとかで一時的に使ったBitmapとかImageってそこの処理抜ける前にDisposeした方がいいの? それともそのスコープ抜けたときに勝手に開放してくれる?
Disposeしたほうがいい
一時的に作ってローカルな範囲だけで使って 外に漏らしてないと断言できるならならあえてDisposeしない理由がない
usingといえば、StreamReaderが元のStreamまで根こそぎ閉じるの勘弁して欲しいな
複数のオブジェクト間で受け渡したりするときはTextReaderを通すことが多いからな
>>684 なんで合理的な仕様じゃん。
そう思えないなら、ふらっとスレの議論じゃないけどDispoeのそもそもの意義が
わかってないんでしょ。
実際のとこスコープ外れたオブジェクトって即時消去されずに残ってるもんなの? 例えばこういう場合に明示的にDisposeするべきなのか、しなくてもいいのか迷う private void hogehoge(string fname) { Bitmap bmp = new Bitmap(fname); this.pictureBox0.Image = (Image)bmp.Clone(); //bmp.Dispose(); }
そんなに頻繁に呼ばれないのならしなくても問題にはならないだろうけど できるのにわざわざしない意味がない
>>688 できるのにしないのは、C#ってそもそもそういう部分を気にせずにコーディングできるのが強みだから
使わなくなった変数やオブジェクトはGCで自動的に開放してくれるからC++みたいにメモリ管理で苦労しなくていいって触れ込みだった気がする
GCはオブジェクトの生存範囲が分からない場合には有効だけど
>>687 ではusingを書くか書かないかだけの違いだろ
using!using!
メモリで大きな画像を持ってると大変なことになりそうだしな 特にサーバなんかでは 必要無くなったら破棄するのが良いよ
>>687 .NETのBitmapは参照用途のつもりでもファイルをロックしてしまう
この例では pictureBox0 にクローンしたものを
わたしているから bmp は不要なんだが、Disposeしないと
GCが動くタイミングまで(いつかは不明)ファイルがロックされたままとなり、
結果、ファイルを削除あるいは移動しようと失敗してしまうことがありうる
よって、Disposeしとくべき
質問です。 開発上、とあるライブラリを仕様せよとの指令が下りました。 APIマニュアルはそれなりに整備されています。 しかしメソッドはプロパティーにアクセスした時に、 発行しうるExceptionの記述がまったく無いマニュアルでした。 そこでどのようなExceptionが発生するのか調査したいのですが、 ソースを直接参照できないため行き詰っております。 このような場合は、どのような調査を行ったほうが良いでしょうか・・・
逆コンパイル
C#をC++に変換してくれるツールないっすか?
ないよ
C#からC++/CLIへの変換なら簡単なのだけどねぇ Instant C++ (C# Edition) ってのがあるけど、どの程度使える代物なのかは知らん
>>695 アドバイスありがとうございます。
C# 逆コンパイルで引っかかったものに Reflector というものがあるのですが、
こちらはこの手の会席で使う定番ツールみたいですね。
普通に良いサイト
>>693 .NET3.5はその辺大丈夫みたいよ
3.0からなのか3.5からなのかはわからないけどロックされることがなくなったっぽい
一度MemoryStreamにコピーすれば問題ない。
>>702 むしろロックしない仕様の方に問題があると思うんだが。。
ロックしない仕様の方を大丈夫と表現する感覚が理解できない。
本来,メモリに読み込むときにしかファイルアクセスはいらないだろ
メモリを占有するのが嫌だからファイルをロックするんだよw 何言ってんだか。
707 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/13(金) 09:16:06
質問です メンバ変数hogeとコンストラクタやメソッドhoge()があるとき this.a = foo; とやると曖昧と言われてエラーが出るのですが 名称変更せずにこれを解決する方法はないでしょうか?
hogeはどこいった どこに何があるのか分からん 曖昧と言われてエラーって台詞そのものが曖昧
707 なにがなんだかわからない
>>707 ぐだぐだ言わずにソースコード出せよ
お前の稚拙な説明では意味不明だ
うわー恥ずかしい class hoge { int hoge; public hoge() { } public void hoge() { } public void hoge(int foo) { this.hoge = foo;//エラー } } こんな感じなのですが
それthis.hoge = foo;の行がなくてもコンパイルエラーになる 名前変える以外にない
・メンバ名と型名を同じにはできない ・メソッドのオーバーロード以外で同じ名前のメンバが複数存在することはできない
サンクス
それを眺めていてふと思ったんだが class Hogeで、 public static implicit operator Hoge(int intValue) return new Hoge(intValue); でHoge hoge = 1;みたいにしてインスタンスの生成が可能で、 public static implicit operator int(Hoge hoge) return hoge.IntValue; で、int a = hoge;みたいな定義型変換ができるけど、 インスタンスを生成しないで代入するhoge = 1;ってできたっけ 代入演算子はオーバーロードできないから無理なんだっけ?
hogeにインスタンスが入ってるかどうかにかかわらず hoge = new Hoge { intValue = 1; };と同じ 新しくインスタンスを作らずにintValueだけ変えるのは無理
さんくす。なら hoge.IntValue = 1; とか hoge.SetInt(1); とかしかないのか。 どっちかというこ後者かな?
public void this(int hoge)
あれ?そうだっけ? public static implicit operator Hoge(int value) じゃなかったっけ? Hoge a = 1; こう使いたいんでしょ? XNamespace かなんかで使ってるように
あごめん、勘違いしてた。生成しないでか。
ようはseal型にどれだけ近づけるかと、 ポインタ的な操作(delegate等)をどう簡単に実装するかのジレンマだな
724 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/14(土) 08:16:03
TextBox1に入力された数字をInt型のRAMに取り込むにはどうすればいいんでしょうか?
int n = Convert.ToInt32(TextBox1.Text);
ありり
727 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/14(土) 17:27:22
Textboxに数字のみ入力させようと思い、以下のイベントハンドラーとプログラムを用意しました。 するとコンパイルエラーが発生し困っています。 エラーメッセージも以下に用意しました。 私が用意した文のどこがおかしいのでしょうか? this.textBox2.KeyPress += new System.EventHandler(this.textBox2_KeyPress); private void textBox2_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar < '0' || e.KeyChar > '9') { e.Handled = true; } } デリゲート 'System.EventHandler' に一致する 'textBox2_KeyPress' のオーバーロードはありません。 (CS0123) - C:\Users\masamune\Documents\SharpDevelop Projects\Hello\MainForm.Designer.cs:74,30
>>727 KeyPressEventArgs
↓
EventArgs
> this.textBox2.KeyPress += new System.EventHandler(this.textBox2_KeyPress); ここがおかしい。 普通に KeyPress イベント作って、Designer.cs の中身を確認してみれば いいと思うよ。
エラーメッセージの通り。
そういうエラーメッセージが出たら、とりあえずMSDNで
System.EventHandlerを検索する。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.eventhandler (VS.80).aspx
デリゲートのシグネチャが
public delegate void EventHandler (
Object sender,
EventArgs e
)
であると書いてある。で、textBox2_KeyPressメソッドはこの
シグネチャと一致していない(第二引数の型が一致しない)。
そこを直すとまたエラーメッセージが出ると思うので、そのエラー
に関連すると思われるトピックをMSDNで調べる。これを繰り返す。
>>728 >>729 即レスあざーす。
早速試してみます。
Cを数年かじっている経験から感覚的に進めてたら急に壁が出来てしまってw
あざーす、って何?
Azure の開発コード名
アザトースのことだろ
ASUSだろ
パチンコのCMでもりゆきの格好してる奴だよ
others つまり(お前の意見じゃあてにならないから)他の意見くれってことだろ
一番レベル低い奴が満を持して登場
うん?
安産ですとか勝訴ですとかこの手のギャグに弱い
それってギャグなの?
最近VB.NETからC#に移行しようとしているものですが質問です C# の public static class というのはVBで言うところの public shared class みたいなもので ほぼVB.NETのモジュール的な考え方でいいんでしょうか?
745 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/15(日) 09:45:37
SQL SERVER 2005 とか2008のDB作成するときにでてくるパスの変更部分 テキストボックスの横にボタンがあって、1つのセルに組み合わさったようなものをC#で作成したいんですが 何か簡単な方法はありませんか? Cellを継承して自作するしかないんでしょうか?
>>744 たとえば、System.Mathクラスは
public static class なんだけど、じゃあMathクラスはVB.NETのモジュール的なもの?
君のいうところのVB.NETのモジュールが何を指すのか分からんので答えようがないが。
普通に"静的クラス C#"でググったほうが早いよ
>>747 偉い偉い立派だよ君
レスしなければもっと偉かったのにね!
>>747 おいおい、2つのコードやページのタイトルを見ればExtensionが属性がなんなのか想像がつくだろうに。
何このスレ・・・
>>749 そりゃ想像はできるさ。ぐぐって見つけて概要を想像したのを、
そのままここに書いたらただの知ったか妄想じゃないか。
要するに、ちゃんとした回答ができればいいけど、
できないから書かなかったということ。
その次にこのスレに来たら、変な回答しかついてなかったから、
あえて留保(=言い訳)付でリンクを提示した。
リンクは提示したんだから、質問者が読みたければ、それを読んで
自分で判断すればいい。
ExtentionAttributeなんかC#しかやってない奴はあんまり知らんだろうな
>>752 というかそもそも元の質問が拡張メソッドの話でないのだから、
蛇足になる拡張メソッドについて言及しているところは避けようよ。
>>744 少なくとも構文上は、ほぼVB.NETのモジュールのような存在という考え方でいい。
細かい話をすれば、C#の視点から見たVB.NETのModuleとは、
単にStandardModule属性付きの静的クラス。
そもそもVB.NETでClassにSharedは付けられない気がするけど。
>>752 ごちゃごちゃ言わずに、
黙ってればいいのに
オマエモナー
まぁまぁ、ぬるぽぬるぽ
がっ
Type 型のインスタンスからその型のデフォルト値を取りたいんだがどうすればいい? つまり default(T) みたいなことをしたいんだが。
Assembly.GetAssembly(typeof(T)).CreateInstanceで行けるかな。試してないけど。
>>760 それだとインスタンスを生成するのでだめなんだ。
intとかstringとかdatetimeでもデフォルト値ってとれたっけ
>>762 数値や列挙型だと0、参照型だと null、構造体 T だと new T() と同じになる。
インターフェースの場合とか、列挙体の場合とか考えると、結構ややこしいな。
これでいけるんじゃまいか。 object o = t.IsValueType ? Activator.CreateInstance(t) : null;
Nullable<T>は?
>>766 Activator.CreateInstance()がnullを返す。
SortedList<double, int> 型でデータがあるとして、 入ってるキーのうち「X以下で最大の数」ってのを 2分法で求めたいんだが自分で書くしかない? そういう関数があってもよさそうなもんだが。
そんな関数大量に作られても邪魔だろ。
>>771 特定の値を探すんならそれでいいだろうけど、
X以下で最大の数 みたいに特殊な条件で検索するには向かないのでは
Array.BinarySearchでなくとも、List.BinarySearchやSortedList.ContainsもO(log n)
じゃあどうすればいいの
自分で書けばいいじゃないか
>>773 汎用性を求めているわけじゃないんだから、
Xのインデックスを求めてそこから範囲指定BinarySearchじゃないかな
ちょっとC#ってくくりじゃない質問なんですけど、 ブログとかに使われるWEB認証の歪んだ数字の画像なんだけど あれってそのURLにアクセスする度に表示される画像変わるじゃん。 サーバー側はどうやって自分が出力した画像に書いてあるナンバーと クライアントが打ち込んだ数字のナンバーが合致しているかを認証するんだろう。 この仕組みご存じの方居ますか?
データベースに保存しとくだけ。
データベースに保存(笑)
すれち
>>777 usernameごとに認証ナンバーを発行してるだけ
大体はセッションに保存じゃね? 詳細はCAPTCHAでググるよろし
>>781 あー、なるほど。
納得!
じゃあ認証されないって事は
やっぱりリクエスト2回投げちゃってるのかなー。
>>782 有益な情報ありがとう。
調べてみます。
PHPのpreg_replace_callback()みたいな実装ってある? 正規表現で複雑な処理がしたくて・・・
>>784 string str = Regex.Replace(
input,
@"\d+",
(m) => Int32.Parse(m.ToString()).ToString("000")
);
>>784 re.sub()のreplに関数を渡すという話ではなくて?
787 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/17(火) 20:40:06
円を描画をしたいです。 プロパティからインスタンスを作成したいのですがどのコンストラクタを選べばいいのでしょうか?
C#語でおk
System.Drawing.Graphics
最近やけに日本語でおkレベルの質問が目に付くな
クラスのオブジェクトを作成したらインスタンスですか? クラスのインスタンスを作成したらオブジェクトと同じで、インスタンスはオブジェクトということでいいでしょうか。 クラスは型で作成したらオブジェクトですか?
ワッケワッカラン♪
誰かスレのためにクラス・コンストラクタ・メソッド・インスタンスをわかり易くまとめろよ。 そういう基本的な部分があいまいな人かなりいると思うぞ。 俺は今から風呂入ってくる。
そうだな 風呂でじっくり纏め上げて来い
さすがにそのレベルは半年ROMってろカスとしか言えんわ
でも自分がその半年ROMってろのカスのレベルの時に 半年ROMってろカスって言われたらむかつくだろ?
半年ROMる暇があったら、まともな本を読んで理解を深めてください。
C#以前の問題だろ…
でも半年ROM中にまともな本読んで理解を深めていて質問したくなったら困るだろ?
円を書きたいんです。 描画の仕方詳しく教えて下さい。 ぐぐってもうまくいきません
日本語でおk
>>800 Console.WriteLine("○");
まずは質問の仕方を勉強してからこようね^^
質問に答えられなかったらレスしなくていいんだよ^^
>>800 Rect theRect;
PenSize(2,2);
SetRect(theRect,20,20,70,70);
FrameOval(theRect);
800は釣りだろ
スレ違いのレスをしてる荒らしがたくさんいまちゅね
>>810 でもさ、
>>800 みたいな超基本みたいな質問する人ってなんだかな、って気がしない?
こんなことぐらい、本の4,5冊でも見れば簡単にわかるだろうに。
そしてこれをきっかけに初心者スレが建ち そこで同じようなレスが繰り返され さらなる初心者スレが建つことが繰り返されるのであった
>>811 4,5冊もいらんだろw
もし4,5冊読まないと分からないような問題だとしたら
ここで質問するべき問題だと思うんだが。
814 :
786 :2009/03/17(火) 23:38:25
すまない…Pythonスレと間違えてたw
815 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/17(火) 23:57:19
APIを叩いたことないやつはこれだから困る
ニーモニックを知らない若造が何を言うか
>>817 実際にそれが現実解ってこともなくはないしなw
お前ら冷たすぎ
>>800 円を描画するんなら、Controlの派生クラスの中でGraphicsクラスを使えばいい。
例えばこんな感じ。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawString("円", Font);
}
下らないネタをいつまでも引っ張りすぎ
略して下ネタ
ManagedDirectXつかってシューティングを作っているのですが、 何らかの描画命令(たとえばfont.DrawText)を1フレームに300回くらいやると、 描画命令の増加に従って徐々にFPSが落ちていきます。 描画命令をコメントアウトすると治るのでそれ以外が原因になっているとは考えにくいです。 また、テクスチャの有無やアルファの有効無効、頂点数にも影響されないようです。 デバイスの初期化はこうやっています Direct3D.PresentParameters param = new PresentParameters(); param.Windowed = true; param.SwapEffect = SwapEffect.Discard; param.MultiSample = MultiSampleType.EightSamples; device = new Direct3D.Device(0,Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceType.Hardware, wind,CreateFlags.HardwareVertexProcessing, param); device.RenderState.CullMode = Cull.None; device.RenderState.Lighting = false; device.RenderState.AlphaBlendEnable = true; device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaOperation, (int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureOperation.Modulate); device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaArgument1,(int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureArgument.TextureColor); device.SetTextureStageState(0, TextureStageStates.AlphaArgument2,(int)Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureArgument.Current); device.RenderState.SourceBlend = Blend.SourceAlpha; device.RenderState.DestinationBlend = Blend.InvSourceAlpha; D3DTex.Direct3DDevice = device; verts = new CustomVertex.TransformedColoredTextured[10]; vertexBuffer = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.TransformedColoredTextured), 5000, device, 0, CustomVertex.TransformedColoredTextured.Format, Pool.Managed); sprite_ = new Sprite(device); ClientSize_ = wind.ClientSize; どうかご教授願います。
多数の描画すれば、描画待ちでフレームレートが 悪化するのは、この手の処理では常識だと思います。
あとfont.DrawTextは重い
>>823 それはそうなんですが、表示してるのはただのスプライト(4頂点)なんです。
C2DにGeforce8600GTをつんでいるのに400スプライトで15FPSもでないのできっと何かが悪いのだとは思いますが・・・。
スプライトの描画部はこうなってます。これより前にテクスチャの設定や頂点の設定があります。
Draw2Dは使っていません。
triは描画する三角形の数で四角いスプライトなので通常2を設定。
if (device == null) return;
GraphicsStream stm = vertexBuffer.Lock(0, 0, 0);
stm.Write(verts);
vertexBuffer.Unlock();
device.SetStreamSource(0, vertexBuffer, 0);
device.VertexFormat = CustomVertex.TransformedColoredTextured.Format;
device.DrawPrimitives(ptype, 0, tri);
cPolygon += tri;
826 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/19(木) 11:46:11
スプライト一枚ごとにそんなことやってたら遅いに決まってる 可能な限り同じテクスチャでまとめて書き込んでまとめて描画しろ
GraphicsStream stm = vertexBuffer.Lock(0, 0, 0); stm.Write(verts); vertexBuffer.Unlock(); ↑この処理を400回やってるなら重くなって当り前かと DrawPrimitiveで描いてるって事はGRAMをロックしてんだろ? 何れにせよDrawPrimitivesを数百回呼び出したら重い 数百枚のスプライトをオンメモリ上に1つのプリミティブで作成しといて CPU側で座標指定してDrawPrimitiveUpとかやれば大分違うと思う Managed DirectXはよく知らないけど
DrawTextなどを300回って書いといてそりゃねーだろ バッチ処理は基本だが、にしても遅すぎるな マネージコードのGCが暴れている可能性もあるからCLRProfilerとかで要調査
お、便乗しよっと 「メモリのロック」の意味がよくわかりません 必要な呪文程度に思ってます このロックとは具体的にはどういう動作をしてるんでしょうか?
>>826-827 なるほど。
DrawPrimitivesの小口多数実行とDrawTextのやりすぎの複合要因だったんですね・・・。
テクスチャごとに1回ずつDrawPrimitivesを実行し、DrawTextの使用を見直してみます。
お答えくださった皆様、本当にありがとうございました。
改良に取り組んでみます!
>>829 そこ今から俺が触るからおまえら触るなよ!!
ってこと
少し便乗して テクスチャ毎に描画というのは各頂点をGraphicsStreamに書き込んで DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList,0,(描画するテクスチャの場所*2)); で良いのですか?
メモリのロックってマルチスレッド絡みの処理だったのかw 理解しました、ありがとう
下記いずれかのデータを大量にListに格納する場合、速度面等からいうと どちらを選択した方が良いのでしょうか。格納するデータが増えることは 無いので拡張性を考慮する必要はありませんが、ググってもイマイチ分からず…。 ・KeyValuePair<string,string> ・Key,Valueのstringを持ったクラス
Dictionary
なんで実測してみないんだ?
大量のデータから対象を素早く取り出したいならHashtable一択 .NET2.0以降のHashtable実装はDictionaryクラス 詳しく知りたいなら「データ構造とアルゴリズム」でぐぐればいいよ
まあ待てインデックスでのアクセスだけでいいのかも知れん 簡単にHashtable/Dictionaryを挙げるのは早計だ
純粋に
>>835 の質問に答えると後者だな
KeyValuePairは構造体だから出し入れ遅いよ
2147483647個以上の値を格納できるListみたいなのは 自作するしかない?
DB使えよwwww
本当にそんな物が必要なのかどうか検討するところからだな。
今List型で動いてるプログラムがあるんだが、 「メモリを50GB積むからこのデータを処理できるようにしてくれ」 って要求が来たんだ。
50Gとかw
単純計算で一オブジェクトあたり25b使えるわけだけど、 そのやり方は上手くいかないと思うわwww IList<T>インターフェイスを提供するDBオブジェクト自作したほうがいいよwww
>>847 DBってディスクに書き込むイメージがあったんだがそうでもない?
金(50GBのメモリ分)がかかっても速いほうがいいんだが。
でかいRAMDISKつくってそこにDBおけばいいんじゃね?
DBについて勉強してくる ありがと。
でもどっかの企業が全部オンメモリにするデータベースを運用しているっていう話を聞いたことがある。
そりゃおらくる
SQLiteやMySQLがオンメモリモードもってたとおもった。
配列なら添え字にlongが使える。 このため64bitの.NET Frameworkなら4GB越えの配列を扱える。 32bitの.NET Frameworkでもlongが使えるが、intの範囲を使い切る前にmemory不足に陥る。 64bitの.NET FrameworkならListなどのコレクションもトータルで4GB以上使えるが、 添え字がint限定なのでそれが上限になる。
すべてのユーザーが毎回50GB相当のデータを要求するわけではないんでしょ OSのディスクキャッシュとかDBのメモリキャッシュに50GBメモリを活用してもらえば、 十分なパフォーマンスが出ると思うがね
>>855 十分なパフォーマンスが要件ではなく、
メモリで動作することなんじゃね?
要件定義を間違えるとそうなる。
しかし、仕事でDBを使うはいつものことだが、21億件のデータを突っ込んだことはないなw 一体何をしようとしてるんだ。
858 :
842 :2009/03/20(金) 14:56:58
シミュレーション系です。
あー・・・ってそういうのもC#でやるもんなのか
ものにもよるだろうけど生産性との兼ね合いでそれもありじゃね? まぁ自分的にはF#を使いたいと子だが
要素へのアクセスが添字だけですむなら、ただの配列の方がいいけどね。 普通にC#で書いたプログラムを、64bit環境で実行すればよい。
円をformの中でピンポンの様に動かしたいんですがどうすればよいのかご教授下さい。 周期的に座標を変化させていけばいいのか、他になにか方法があるのか・・ 現在までのソースを示しておきます。 namespace circ { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } void MainFormPaint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen pen = new Pen(Color.Green, 1); g.DrawEllipse(pen, 60, 60, 30, 30); } } }
何言ってんのお前?
>>862 Forms アプリなら Timer 使え。
Managed DirectXでコーディングしていrのですが、 ランタイムが入っていない場合の動作を定義するにはどうしたらよいのでしょうか? FileNotFoundExceptionがthrowされることはわかったのですが、 どの時点でtry catchするべきかよくわかりません・・・。 using System・・・ (略) using Microsoft.DirectX.Direct3D; using Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D; Direct3D.Device = null; try { Direct3D.Device = new Direct3D(なんとか); } catch(Exception e) { System.Diagnostics.Debug.MessageBox.Show(e.ToString()); } のような書き方をすると、 newをしくじった時のcatchはできるんですがDevice型自体を宣言できなった時にcatchするにはどのようにコーディングすればよいのでしょうか?
System.Reflection.Assembly.GetModule()
>>862 ピンポンの動きはよく分からんが、
こんな感じのものを作りたい?
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace circ {
public class MainForm : Form {
Timer timer;
int x;
int y;
public MainForm() {
Paint += new PaintEventHandler(MainForm_Paint);
timer = new Timer();
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Interval = 500;
timer.Enabled = true;
}
void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
e.Graphics.DrawArc(Pens.Green, x, y, 10, 10, 0, 360);
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e) {
x = (x + 10) % Width;
y = (y + 20) % Height;
Invalidate();
}
}
}
>>868 ありがとう御座います。
動きの基本はそれです。
頂いたソースをベースに以下の仕様を考えています。
@スタート時、円は二個
A円の動きは直線
Bスタート時二個円の直進方向は異なる
C壁にぶつかって跳ね返る
D二個の円がぶつかると円が1個増える。
E増えた円も直線動作を行う。
F繰り返し
円同士がぶつかる判定と円を増やしていくにはどうしたらいいんでしょうか?
1.お互いの円の中心が半径の2倍より近づいていたら衝突したと見なす 2.円をList<円>等で保持しておいて、衝突したら新しい円を追加する
なんつーかやりたいこととやれることのギャップが激しすぎるんじゃねーの? 全部ココで質問するつもりか?
このスレの連中はみんな初心者だろ
ふらっとすれもうなくなったんだっけ?
まさかとは思うがこれ宿題じゃないだろうな
宿題じゃなく春休みの課題です
どう見ても宿題です。有り難うございました。
質問です。課題と宿題の違いってなんですか?
辞書ひけやゴミ
デフォルトだと、マウス位置がベースになるんだっけか。 となると、それを誤魔化すか、デフォルトの動作をフックして、 位置を指定して表示するしかないでしょ。
Showを使っても問題ないんですが、表示タイミングだけは 準拠したいという所なんです…。良い方法ないものでしょうか。
表示されるタイミングで、何かのメッセージが来るだろうから、 そいつを握りつぶしつつ、Show() すればいいんじゃね?
今ラジアンで角度を処理するクラスを作っているのですが、次のような動作をさせたいんです 1.値を代入したときは値を正規化してからいれる(負値だったら正値に、2π以上だったら2πで剰余算) 2.値を参照するときはそのまま参照 3.floatと同じように扱える プロパティを使って実装すると次のようになりますが class RegularizedAngle { private float InAngle; public float Angle { get { return Angle; } set { //Angleが負値だったら正値に if (Angle < 0) Angle = PIx2 + Angle; //Angleが2π以上だったら2πで剰余算 Angle %= (float)(Math.PI * 2f); } } } これを普通のfloatと同じように扱いたいんです。 たとえば RegularizedAngle Ang = (float)(Math.PI * 2f); //すなわち6.28・・・の代入 Ang += 1; //代入したとき内部で正規化がおこなわれて1になる。 Ang += Ang; //これで2になる?こんなかんじで見た目を組み込み型みたいにしたいんです。 しかし上記のプロパティをつかった方法だとアクセスするときに Ang.Angle としなければなりませんし、宣言するときにはnewが必要です 組み込み型へのオーバーライドとかでできるのでしょうか?
886 :
885 :2009/03/22(日) 13:54:58
887 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/23(月) 01:16:27
C#でrubyのWWW::Mechanizeみたいなネットワーク系のライブラリありますか?
Mechanizeがネットワーク系とは思わないが、 あとC#じゃなくて.NETのコンポーネントだけど System.Windows.Forms.WebBrowserが同等かな。 (もしくはWPFでそれに相当する物) もちろんもっと低レベルのものもあります。
889 :
887 :2009/03/23(月) 02:04:56
ありがとうございます 見てみます
Vista、VisualStdio2008で開発しているのですが、 hProcess.PriorityClass = ProcessPriorityClass.BelowNormal; このように外部プロセスの優先度を変更しようとするコードをF5「デバッグ開始」で実行すると、エラーが発生し、 エラーメッセージは「アクセスが拒否されました。」となっています。 また、Ctrl+F5「デバッグなしで開始」で実行すると、問題なく動きます。 デバッグありでこのコードを動かすことはできないのでしょうか?
>>890 とりあえず VS(devenv) を昇格起動してみな
>>891 レスありがとうごいます。
昇格起動とは管理者権限で実行ということでしょうか?
AdministratorでログインしUACをオフ、devenv.exeを右クリックから管理者として実行を選択しましたが、
依然として「アクセスが拒否されました」になってしまいます。。。
>>892 ありゃ、とりあえず昇格すれば大丈夫だった気がするが。
まぁ駄目ならしゃーない。利便性落ちるけどこの手で。
プロジェクトの Properties
→ デバッグ
→ Visual Studio ホスティングプロセスを有効にする
のチェックをはずす。デバッグなしでいけるならこれでどうよ。
これで駄目ならセキュリティとかゾーンの設定見直してとしか
いえん
>>893 ホスティングプロセスのチェックを外したところうまく動きました。
現在のところホストプロセスを無効にしても、あまり問題はないようなのでこれでいこうと思います。
ありがとうございました。
APIスレの方が良いのかもしれませんが、教えて下さい。 WndProcでWM_KEYDOWNが発生したときに、 StrKey = new StringBuilder(); GetKeyNameText(msg.LParam, StrKey, StrKey.Capacity); として押されたキー名を取得しているのですが、例えば「Ctrl+A」の時など StrKeyにCtrlが入ってしまい、「A」が取得できません。 ※AやShift+A、Alt+Aの時などは普通に拾えます。 WParamにはAを示す値(65)が入っているので何か方法はあるのでは 無いかと思っているのですが…。宜しくお願いします。
と、思いましたが、色々調べたところGetKeyboardStateで Ctrl+A押下時のイベントが発生していないようでした。 Ctrl+B等は問題無いのですが…。TextBoxを継承しているのが問題なのか…。 もう少し色々調べてみます。失礼しました。
SelectAllのショートカットになってるからじゃ? ShortCutsEnabledをFalseにしてみるとか
898 :
895 :2009/03/24(火) 11:23:25
スレ汚しの質問すみません。 ブラウザの仕組みについてなんですが ブラウザはどうやって同一タイミングでターゲットURLのHTTP情報、 さらにHTTPを解析してその先にある画像データの取得を一意的に行っているのでしょうか。 それをC#でIEコントロールを用いずに実現する方法はありますか? たとえば今HttpWebRequestを使って試しているのですが これでは1インスタンスにつき HttpWebRequest req = new HttpWebReqest.Create(url); といった具合に一つのURLしか指定できません。 これによってサイト全体のHTTPをゲットする事が出来るのですが 1画像を取得しようと思った時には、その画像のURLをもって別インスタンスでCreateしなければならないんですが 一つのリクエストで全ての画像、サイト全体のHTTPを取得する方法はありませんか。 どなたか知恵をお貸しください。
無理 自分で作るか誰かが作ったのを使うしか。 サイト全部取得は場所によってはアクセス遮断されるかも。
一つのリクエストである必要性がどこにあるのか って単に手抜きたいだけか
>>901 セッション管理を行っているサイトにリクエストした場合に
1セッションと認めさせたいからです。
ブラウザだって一つのリクエストで全部取ってきてるわけじゃないんだから // KeepAliveで接続自体は一つかもしれんが セッションとは関係ねーよ
904 :
899 :2009/03/25(水) 12:03:05
というか、セッション管理をしているサイトというのは やはりリクエストごとに別セッションと認識する物なんでしょうか。 要は1セッションと認めさせる事が出来、なおかつIEコントロールを使わない方法があれば HttpWebRequest以外でもなんでもいいんですが・・・><;
905 :
899 :2009/03/25(水) 12:04:35
>>903 ああ!やはりそうなんですね!
一つのリクエストじゃないのですねー。
keepAliveを使えば接続は一つになるのか〜!ふむふむ!
取り敢えず適当なパケットモニタでも入れて送受信の様子を眺めてれば
907 :
899 :2009/03/25(水) 13:40:04
>>906 なるほど・・・!
それは思いつきませんでした!
ありがとうございます!やってみます。
出来るだけ高速なファイル処理がやりたいのですが教えてください。 現在 [serializable] public class A { public int id; public datetime date; public long data; public long data2; } のようなクラスが存在し、これを50mSec程度の間隔で追記だけを行います。 このファイルには60万件のクラスAが入る可能性があります。 このとき出来るだけ高速に書き込む方法を教えて頂きたいのです。 また、この書きこんだクラスAの入ったバイナリファイル(60万件)を 例えば List<A> にデシリアライズ?してやるにはどうすればいいのでしょうか?
DB使えよ、ってのは駄目なのか
シリアライズせずにそのままバイナリデータを書き込んで、 読み込み時にbinaryReaderで読み込見ながらAddしたほうがいいような・・・
その程度のクラスなら、自前でバイナリシリアライズを実装すれば十分な速度が得られそうだ。 俺ならSQLite使うけど。
>>909-901 レスありがとうございます。
DBに関してはちょっと使えないのです。
>>910 と>911を組み込んでみてチェックして速度が出る方を選んでみます。
ありがとうございました。
913 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/25(水) 20:49:33
WebBrowserで表示しているコンテンツ内のボタンをクリックして 何かの動作が始まって、それが何かのエラーを起こして制御が 返ってこない場合があり、その結果アプリケーション本体がハング アップしてしまうことがときどきありました。こういうケースでもその 状態から復帰して他の作業ができるようにしたいのですが良い方法 があれば教えて頂きたく。何卒よろしく。
914 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/25(水) 20:57:08
WebBrowser内のコンテンツ上でボタンクリックなどでスクリプトか何か なのか、あるいは返信待ちなのか、何らかの動作をしているときに エラーが起きて制御が返って来ないまま、アプリケーション全体が キーもマウスも受け付けなくなる時があり、対策をどうするべきかわからず 困っております。WebBrowserの外からそうした動作を監視していて 一定時間たったらどうなったか調べるなどといったことをするべきなのか、 あるいはなんらかの方法でそういう応答なしになった状態から復帰可能 なのか、わかっていないのですがアドバイスもしくはご解説をいただけたら ありがたく。よろしくお願いします!
すみません、JaneDoeStyle使っているのですが、書き込みした後で 何度かリロードして確認しても反映されておらず、しかも書き込みした 内容がエディタに残らなかったため、同じ質問を再度書いて送信して こうなってしまいました。再掲申し訳ありません。
Formを半透明にすることなどは簡単に出来るのですが 半透明のグラデーションは出来ますか? 具体的に言うと、四角いフォームの場合一番上が不透明で 下に行くに従って透明度が増していく感じのフォームを作りたいのです。 よろしくお願いします。
Layered Window と UpdateLayeredWindow 使う方法が思いつくけど、 Form じゃ無理かなぁ。いや、無理というより意味がないというか…。
XmlReaderで現在の行数を取得することって出来ませんか?
920 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/26(木) 03:25:35
質問です。 XmlSerializerを用いて、プログラム内のオブジェクト構造を元に データの保存と読込を行っています。 このXmlSerializerで、同じオブジェクトを指す複数の参照変数を シリアライズすると、シリアライズ化されたデータには その参照数分のデータが重複して書き出されてしまいます。 このオブジェクトを、実際にシリアライズによって書き出されるデータは一つだけとし、 デシリアライズの際に参照変数群へ同じインスタンスへの参照が入るようにしたいです。 一応、あまり良い方法ではないと思うのですが、 複数参照されるオブジェクトは専用にシリアライズされるコンテナに全て格納、オブジェクトのID付けをし、 複数参照されるオブジェクトの変数と対に、そのオブジェクトのIDを持つシリアライズ対象なプロパティを定義し、 そのIDプロパティのsetterにおいてIDを元に、既にデシリアライズされているコンテナから該当オブジェクトを 取り出して変数にセットする、という方法をこれまで取っていました。 これを行うもっと正しい感じの方法はありますでしょうか?ヒントだけでも頂けると有り難いです。
>>920 とりあえずIXmlSerializableを実装して同じことを行えば隠蔽できる
もっと賢いやり方があったら俺も知りたいな
>>919 IXmlLineInfoにasキャストしてみる
923 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/27(金) 10:40:24
>>914 の件、どなたかアドバイスかヒントでもいただけたらありがたく。
32bit環境でつくってたプログラムのソースを64bit環境にもちこんでコンパイルして実行した場合、 挙動が異なったりする可能性はありますか?
ありまqす。
>>922 出来ました
しかしインターフェイスにキャストしてどうしてちゃんと行番号が取得できるんですか?
そうできてるから。
class Foo {} interface IHoge { void f(); } class Bar : Foo, IHoge { public void f() {}} Fooだと思ってるものがBarだったとしたら
>>924 同じソースならどちらの環境でコンパイルしても同じアセンブリが出来る。
どちらのCLRで動かすかが問題でそこで挙動が異なる場合がある。
>>930 ありがとうございます
intとか要注意ってことですか?
>>931 intは64bit環境でも32bitで固定。違いが出るのはIntPtr。
なるほど、ありがとうございました
>>932 製品開発統括部ブログだったかな?
WinXP64はintもlongで扱ってると書いていたよ。
936 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/27(金) 20:31:00
>>934 System.Int32が64ビットだっていいたいわけ?
>>935 前に探した時、アドレスが変わる前の記事だったようで見つからなかった
x64は64bit演算のほうが1バイト命令が長い、 ポインタ64、整数32でやる気満々のCPUだからそれはないと思うな。 03 c8 add ecx, eax 48 03 c8 add rcx, rax VC++も int = long = 32bit, long long = 64bitだし。
939 :
920 :2009/03/28(土) 03:16:33
>>921 亀レスですみません。
なるほとIXmlSerializableという手がありましたね、すっかり忘れていました。
これを使って解決する機構をGenericsを使って汎用化できるものとして作ってみたいと思います。
940 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/28(土) 04:07:45
Windows.Formsについて質問です。 親子関係になっているコントロールにおいて、 親コントロールで子コントロールのイベントを捕獲する方法を知りたいです。 例えば、子コントロールの中にマウスカーソルがあって、 クリックされると通常は子コントロール側のClickedイベントが発生してしまいますが、 それよりも先に親コントロール側でClickedイベントが発生して欲しいのです。 暫定的な対処として、対象コントロールの子コントロール全てを再帰的に探索して それらのイベントハンドラに、イベント発生を中継通知するメソッドを登録しています。 が、これでは結局通知のみであってイベント発生自体の順序は変わらないし、 またControlAddedイベントでも、追加されたコントロールに対して更に処理を行っており、 こんな力技な方法、絶対間違っているのでは・・と思っています。
子.Click += new System.EventHandler(親_Click); 子.Click += new System.EventHandler(子_Click); てこと?
942 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/28(土) 21:23:54
944 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/29(日) 13:08:28
質問です。 これまで以下のように VB6 の ADODB.Recordset Seek メソッドで .mdb 検索を行っていました。 rs.Seek Array(1006, 10), adSeekFirstEQ C# で再現する場合、 Seek メソッドの第1引数「Array メソッド」に相当するオブジェクトは何なのか教えてください。
>>944 データベースへのアクセスモデルからしてまるで変わっちゃってて、
ADOのことはよくわからないからズバリそのものな答えはちょっとわかんない。
Array 相当のものだったら、 new int[] とか new[] { 1006, 10 } とかで作れる。
キーに一致する最初の値をとりたいんだったら、LINQ to SQL 使って
var keys = new[] { 1006, 10 };
var firstEq = table.First(x => keys.Contains(x));
とかでいけると思う。
946 :
944 :2009/03/29(日) 13:53:30
>>945 ありがとうございます。
やってみましたが仰るとおり
List<object> values = new List<object>();
values.Add(1006);
object[] array = values.ToArray();
rs.Seek(array, SeekEnum.adSeekFirstEQ);
上記のように配列をそのまま渡すことで通りました、ただし値が単一の場合のみ。
下記のようにキー値を複数設定すると「パラメータが間違っています」っておこられる
values.Add(1006);
values.Add(10);
どうしたらいいんだろな_| ̄|○
new object[] { 1006, 10 } じゃダメなんけ?
948 :
944 :2009/03/29(日) 14:07:52
>>947 スマソ。
テーブル名、インデックス名のパラメータを間違えてただけだった。
キー値が複数の場合でもバッチリいけたわ。
ありがとう、無事解決です。
ところで、 ++ ++ で、#ちゅう事なん(´・ω・) スカ?
>>949 アンダース・ヘルスバーグはそう言ってる。
そんなこじゃれた名前つけるから検索しにくくなるのだ
.NETよりはまし。.NETの検索し難さといったら…
953 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/30(月) 14:24:12
でもCとかDよりいいよね
Bも忘れないであげて
VisualC#2008をインストールして、動作確認の為にWindowsFormsApplication1を 作成したのですが、デバッグ実行すると(0xc0000005)で終了してしまいます。 デバッグなしで実行だと、普通にウインドウが表示されます。 どうやら、プロジェクト名の長さが11文字以上だとこういう現象になるようです。 プロジェクト名が10文字以内というのは、ちょっと不便なのでなんとかしたいの ですが、対策をご存知の方がいましたら教えてください。
今の今まで C,C++,C#相談室 だと思ってた
昔はスレタイに # の文字入れると#が消えちゃってたから しつこく入れるようになったんだっけかw
検索用じゃね? …と思ったら、1つ目と3つ目がどちらも ASCII のナンバ記号だった。
いつもは3つ目が全角のナンバー記号だよ。 次スレ立てる人は気をつけて。
この Part51 でそろそろ終わりにしようぜ
2ヶ月で1スレ消費するようなペースって事は需要はあるのだろう。 Part51にもなって「そろそろ終わりに・・」ってのは今更すぎないかw
スレタイに#を3パターンで書くのをこのスレで終わりしないかといってると上の流れを見ると思うのだが 俺がイカれてるのかな。そう解釈する俺が狂ってるだよなやっぱりそうとしか思えないうん
他のC#スレも数パターン使ってるとこあるし、検索用に残しといていいんじゃね?
ところでおまいらC#で組んだもの、何に利用してるの? 仕事?
研究 まあ仕事だけど
俺は趣味でちまちま作ってる。 自分専用の痒い所に手が届くような小規模アプリが殆ど
C#で孫の手つくれんの?
つまんないよ
つまらないものを面白くするのがプログラミングだろjk
窓の手ってそういう意味だったのか!素で気付かなかった
C井でいいんじゃね?
思いっきり仕事だな。 来月あたりに客先とおしてそのユーザーに公開される(´・ω・`)
趣味コードは全部C#。 仕事だと、社内ツールの類はC#で書いてる。
975 :
デフォルトの名無しさん :2009/03/31(火) 10:08:11
質問です。 PropertyGridで入れ子になっていて展開可能な項目を自動で展開したいです。 まずExpandAllGridItemsメソッドを調べてみましたが、これはカテゴリの展開専用で意味がありませんでした。 次に、GridItem.Expandedプロパティを見つけ、おおこれこそ捜し求めていたものと歓喜したのですが・・・ PropertyGridからGridItemの一覧を得る方法が分かりません。 SelectedGridItemがあって、なぜGridItemsが無いのでしょうか。
SelectedGridItemからParentたどってけば
Public Type Struct1 Member1 As String Member2 As Byte Member3 As Byte Member4(20) As String Member5(20, 1340) As Byte End Type Declare Function ExpFunc1 Lib "Library1.dll" _ (ByRef a_Struct1 As Struct1, _ ByVal a_iNumber1 As Long, _ ByVal a_iNumber2 As Long) As Long ソースのない「Library1.dll」とそれを利用するための 上のようなVB6のサンプルがあるんですが、 これをC#(2008/.NET3.5)で利用するにはどう書いたら いいんでしょうか? よろしくお願いします。
>>977 C#で参照してみれば?
ラッパクラ出来てインテリセンスきくんじゃないかな?
>>979 ---------------------------
Microsoft Visual C# 2008 Express Edition
---------------------------
'Library1.dll' への参照を追加できませんでした。
ファイルがアクセス可能で、有効なアセンブリまたは
COM コンポーネントであることを確認してください。
---------------------------
OK
---------------------------
COMじゃないとNGっぽいですね。
DllImportでぐぐればいいんじゃね
>>980 ごめん、VB6のDLLかと思ってた
VB6はDLLはCOMになるから
そういうことならReflection使ってみては?
色々他にもあると思うけど
動的に呼び出しさせて何をさせようというんだ俺は・・・ 疲れてんだな
>>977 2次元配列のマーシャリングってできたっけ?>識者
2次元配列はやったことないけど出来るはずだと思う
うお、今調べたら出来ないようだった、もうしわけない。 対策はいろいろあるそうだが、ストレートには出来ないそうだ。
とりあえずVB6の知識をひけらかすか Public Type Struct1 Member1 As String 'BSTR Member2 As Byte '1バイト Member3 As Byte '1バイト Member4(20) As String 'UTF16な文字が20文字 Member5(20, 1340) As Byte 'Option Base 0なら21×1341バイト End Type 何の役にたつかはしらん
>>987 >UTF16な文字が20文字 はこれじゃね?
Member4 As String * 20
Member4(20) As String はStringの配列21 (Option base によるけど)
>>987 ,988
参考になります。
Option Base は無指定ですので、0ですかね。
UnmanagedType.BStr をヒントにもう少しトライしてみたいと思います。
VB、C#混合になってしまうが
VB6で
>>877 の標準モジュールを含むプロジェクトを作って
VB.NETのアップグレードウイザードにかける。
やってみたがTODOが残るな・・・これもで手を入れないといけないようだ。
VB6もC#も中途半端な知識しか持っていないけどこんな感じではないのか、と質問していい? unsafe struct Struct1 { [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Member1; byte Member2; byte Member3; [MarshalAs(SizeConst = 21)] string Member4[]; fixed byte Member5[21 * 1340]; }; [DllImport("Library1.dll")] static extern int ExpFunc1(ref Struct1 a_Struct1, int a_iNumber1, int a_iNumber2); unsafeが嫌なら [MarshalAs(UnmanagedType.U1, SizeConst = 21 * 1341)] byte Member5[,]; としてMember5 = new byte[21, 1341];
>>988 そうだった
すっかり知識が抜け落ちてて愕然
995 :
977 :2009/04/01(水) 09:48:39
UnmanagedType.LPStrとか UnmanagedType.BStrとか UnmanagedType.ByValArrayとか いろいろ試しましたが、どうにもうまく行かないので、 もう諦めてVB6でラップDLL作ってそれをC#で参照して 使うことにしました。 VB6のデバッガでもう少し粘るといいのかもしれませんが これで妥協しました。 いろいろありがとうございました。
MSDN見たか?まあ解決したならいいか
>>996 MSDNは 見まくり ですね。。
解決というか 逃げ ですけど、とりあえず
やれることはやれるようになったので。
VB6側の状況がよくわからずに
やみくもにやってもダメですね。
暇ができたら、ダミーの Library1.dll を作って
VB6から呼んでみて、中がどうなってるのか
確認してから再挑戦してみたいと思います。
999 :
デフォルトの名無しさん :2009/04/01(水) 12:33:10
MSDNよりPInvoke
1000 :
デフォルトの名無しさん :2009/04/01(水) 13:14:28
1000いただきまーす♪
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。