メガデモを語る 6cene.jp

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1デフォルトの名無しさん
メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/

過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/

前スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/


デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/

英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
2デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 00:51:47
クソスレ\(^o^)/オワリ
3デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 01:27:10
まぁがんばれば 6 も S に見えないことも無いよ
4デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 01:47:14
>>1
おつだります。


>>970
5デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 01:48:25
ちょw意味不明なところで送信してしまった。
>>970
次スレタイは
"メガデモを語る heven7"
らしいよ。
6デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 02:01:01
クソスレ\(^o^)/オワリ
7デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 18:10:29
>>5
ちなみに次々スレは "メガデモを語る fr-08" だからねっ
8デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 18:17:27
>>7
なんか圧縮されちゃいそうだ。
9デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 19:38:25
10デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 23:49:51
前スレ>>1000
GJ!

1000 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 23:48:08
ha, 217 kbytes reached.
11デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 02:00:20
やはりスレの容量ももっとけずらにゃあいかんな。
めざせ64kb!
12デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 02:08:14
これでも勇者が頑張った結果なんだけどな
時の流れだな
13デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 02:18:00
20kbくらいの容量でハイポリゴンのゲーム公開してるとこどこだっけ
解凍時間がすげー長かった
14デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 03:16:55
次スレ次々スレとか何年先の話だw
15デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 03:27:38
初代スレから6年。齢とったなあ…
16デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 16:45:49
>11 ハンカクデヤレトイウノデツネ...
17デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 17:44:38
クソスレ\(^o^)/オワリ
18デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 18:05:35
>>13
hBrushじゃない、歯ブラシじゃなかったっけ?
19デフォルトの名無しさん:2007/04/26(木) 22:03:53
>>13
96KのFPSゲーなら歯ブラシでFAだな。
20デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 12:13:26
>>13
コレね
.kkrieger [beta] by .theprodukkt
http://pouet.net/prod.php?which=12036&howmanycomments=-1
このチームは「魔法の圧縮技術」があるらしく、debrisにも参加している
http://www.theprodukkt.com/
21デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 12:20:34
>>20
魔法の圧縮じゃないんだよね、正しくは自動生成系。
ツールも置いてある。
でも最終的な形を得るのにどうやって自分を訓練したらよいのかサッパリわかりません。
22デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 18:05:12
つ THcomp
23デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 19:22:27
プログラム技術を、「魔法の」で片付けんなw
24デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 20:43:28
うんw
そうだよねw
本当にそう思うよw
25デフォルトの名無しさん:2007/04/27(金) 20:53:56
歯ブラシは魔法少女の集団だって知らなかったのか
26デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 00:36:06
>>25
歯ブラシが日本のポンチ絵に興味示してたら喜ぶかもな。
(ありえなす)
27デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 03:45:38
いや、でも本当にレベルの高い技術は魔法だし
凄いプログラマは魔法使い(ウィザード)だと思うよ。

ただ、プログラマとしては、その魔法を科学に引きずり降ろすのも醍醐味なわけでw
28デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 04:07:24
/* 〜を…するおまじない */

とか書いてあるコードは大抵gdgd
29デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 10:59:04
fr041みて、P6のスペースハリアー思い出した
30デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 11:14:34
ポンチ絵ってなに
31デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 11:18:24
>>27
>いや、でも本当にレベルの高い技術は魔法だし
>凄いプログラマは魔法使い(ウィザード)だと思うよ。
>
>ただ、俺としては、その魔法使いを変態オタクに引きずり降ろすのも醍醐味なわけでw

(゜Д゜ )
…いや、なんとなく書いてみたくなっただけ
32デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 14:05:22
俺もこのままだと魔法使いになっちゃいそう。下手したらそのまま妖精さんが見えるかも
33デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 15:36:13
Hugi #33
http://www.pouet.net/prod.php?which=30508

コード部分のフォントが化けてしまって読めませんT_T うちだけ?
34デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 19:09:10
どこのこと言ってんのか分かんないけど
ざっと見て化けてるところ無かったから君だけ
35デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 19:58:00
>>33
おまいさんのマシンのWindowsのフォントファイル壊れてない?
36デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 21:59:27
>>33
俺もだ。こんな感じだろ?
ttp://www.uploda.org/uporg790401.png
37デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 22:04:00
今回のHugiはなかなかアツいなぁ。
なんか、デモのソースコード一覧にVIEPさんのも載ってるし。
38デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 23:10:17
BreakPointの 96k game のコレ、クソワロタ

YouTube - Sumotori DreamsPc Game
http://www.youtube.com/watch?v=BgBuIJsjpuM

SUMOTORI DREAMS
http://web.t-online.hu/archee83/sumotori/


pouet.net :: Sumotori Dreams by Archee
http://www.pouet.net/prod.php?which=30237
39デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 23:17:03
フォントキャッシュ削除しても直らないので
フォント表示を直すツール作った。

ttp://www.uploda.org/uporg790519.zip
40デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 23:18:25
>>39
Hugiのってことね。

>>38
ワロスwww
41デフォルトの名無しさん:2007/04/28(土) 23:49:09
>>39
俺の環境でもフォントみえてなかった
thanx!
4233:2007/04/29(日) 00:10:35
>>39
39!!
43デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 03:27:31
>>38
ちょwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばろすwwwwwwwww
44デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 05:55:21
アシモで相撲させてるようなもんだな
45デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 06:45:21
>>38
俺それ前30人ぐらい見せたがおっさんや女はまったく面白くないらしい
逆に何が面白いのか説明要求されて困ってしまった
どうやら俺たちとは笑いのつぼが根本的に違うらしい
子供には馬鹿受けする
46デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 07:01:56
kkriegerの動画もあった
http://www.youtube.com/watch?v=KgNfqYf_C_Q
47デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 11:22:16
>>46
これが96kバイトなんて何度見ても信じられない。
某FPSのカスタムマップ作ってる感覚からすればテクスチャ1枚で終わってしまう容量だ。
48デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 12:42:40
まあ考えてみたら正常な大人であればリアル世界で楽しいことはいっぱいあるハズなのに
部屋に籠もって画面に向かって変な人形動かしてゲラゲラ笑ってる様は気持ち悪いかもね。
49デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 17:06:51
これあれだ、吉本新喜劇系の笑いだわ。
たぶん関西人なら好きな人多いと思う。
俺もゲラゲラ笑ってしまった。
50デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 17:38:17
ドリフの相撲のコントかとオモタ
51166:2007/04/29(日) 20:18:18
http://www.uploda.org/uporg791479.zip
hitchhikr 氏の Metalwork の VCEE2005 版です。コピペ元にどうぞ
52デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 22:56:47
53デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 00:16:33
相撲は韓国起源ニダ
54デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 01:46:31
>>53
おもしろくありませんよ。(プロト風に)
55デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 02:56:14
なんでエンコリに貼ってんの?
56デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 03:31:05
>>51
みつからないよ。
57166:2007/04/30(月) 07:43:41
58デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 12:06:41
>>57
GJ!
59デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 12:07:43
>>57
そう言えばWikiバックアップにまだ4k・・

あ、なんでもない。
60デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 12:40:19
kkriegerの圧縮技術を据え置きのゲームにも応用できれば
ブルーレイも不要だな
ハードは解凍時間に最適化した設計にすればいい
61デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 13:28:06
>>60
・・・本気で言ってるのか?
62デフォルトの名無しさん:2007/04/30(月) 17:58:49
そんな意味のないことやってどうするんだ。
プリレンダムービーを無くすことから始めてくれ
63166:2007/05/01(火) 04:10:28
>>59
すみません。文面からは直接何を指すのかはわからないのですが、
何かを削除せよ、ということであればすぐに消しますので、
教えていただけないでしょうか。
64デフォルトの名無しさん:2007/05/01(火) 18:04:58
>>62
まだやってたのか
65デフォルトの名無しさん:2007/05/01(火) 23:08:44
>>60
ムービーなくすだけでいいじゃん。
ムービー抜いたらCD1枚以下なんてざらだよ、一部のギャルゲが音声でCD1枚超える位じゃないの
っていうかムービーと音声抜いたらシングルCDで十分じゃん。(一応業界人なので全部テストは無理だけど広範囲には知ってるつもり)
66デフォルトの名無しさん:2007/05/01(火) 23:51:45
香ばしいな最近
67デフォルトの名無しさん:2007/05/02(水) 04:12:45
メガデモつくるのに、チュートリアルみたいな情報ってないですか?
68デフォルトの名無しさん:2007/05/02(水) 06:07:58
>>67
要望に添えるチュートリアルって形で公開されてるのは・・・思い当たらないかな。


DirectXGraphicsもしくはOpenGL APIとかの3DAPIを使うとして話を進めると
必要な技能はこれくらいかと↓

・3DAPIを使ってある程度のプログラムを組むことができる(モデルぐりぐりまわしたり)
 ->NeHeや手抜きOpenGL入門とかで勉強する
・DirectSoundなどを使用して音楽をならすことができる
 ->Mp3とかのストリームデータなら結構簡単にサンプルが見つかるし、
  ファイル読み込むだけで簡単にならせるBassやFMODを使用するって手もある
・マシンの個体差による進行速度の差を生まないように、時間単位での描画をすることができる
 ->キーフレームアニメーションについて勉強する
  wikiの64ktipsに該当部分があるので、みておくといいかも

最初は4kとか64kとかサイズにこだわらないで、demoを作るといいと思うよ。
それと、理想と現実の差で挫折しないことが大切だぞ!
69デフォルトの名無しさん:2007/05/02(水) 09:53:22
>>65
平均PCスペックが上がればフル3Dカメラ演出になるだろうな
解像度低く容量食うのにワザワザムービーにしている理由は一部の再現でフレーム落ちるからとか聞いたことがある
元ものそのムービーだって高性能PCのリアルタイム3Dの映像をワザワザムービーに取り直しているんだもんなぁ、
70デフォルトの名無しさん:2007/05/02(水) 12:48:30
>>57
166さんスゴス
GJ!!
71デフォルトの名無しさん:2007/05/03(木) 00:30:52
>>69
Wildデモでそういうのがあるね
Crycisレベルのグラフィックがヌルヌル動けば、ムービーの必要性も無くなるかと
http://stage6.divx.com/user/stage6you/video/1172546/Full-Crysis-CryEngine2-Teaser
http://www.1up.com/do/media?cId=3147565&sec=IMAGES
しかし、DX10対応ってこんなにスゴイのか…
72デフォルトの名無しさん:2007/05/03(木) 00:31:52
んぎゃ
Crycis × Crysis ○
73デフォルトの名無しさん:2007/05/03(木) 13:34:33
Gears of Warくらいで十分きれいだろう
解像度は低いけど
74デフォルトの名無しさん:2007/05/03(木) 15:55:16
解像度よりも、カスタマイズ要素が反映される事が大切だ。

デッドラとシルフィードをプレイして、そう思った。
7574:2007/05/03(木) 15:56:09
って、ここメガデモスレだった。
カスタマイズ云々は関係ないね。スマソ
76デフォルトの名無しさん:2007/05/03(木) 21:52:24
デモでも、ゲームのように長く遊ばせる(見させる)ために、
カスタマイズ要素を入れてもいいかもしれない

何度も見ると、ポイントがたまっていき、ショップで、オマケのシーンが買えたり、
シャドウや、光源を増やせたりする。
また、後半に行くと、高解像度にも対応できるようになる。
www

うぜーーーwwww
77デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 08:46:40
ファミコンで3Dのメガデモとかってあるわけ?
78デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 08:47:49
ある
つーか調べりゃすぐ出てくるだろ?
79デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 09:18:11
どこに?
80デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 09:24:31
>>78ではないけど、各種エミュレータで動かせる各機種向けPDロム
ttp://www.zophar.net/roms.phtml
違法モノではないです。
ファミコンは海外では Nintendo Entertainment System。
81デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 12:23:41
4Gamer.net [GDC07#11]自動生成ツール「ProFX」とは何か
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070308230123detail.html

これって、64kbデモ系のみたいことやってるのか?
82デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 13:30:54
さあ
83デフォルトの名無しさん:2007/05/04(金) 21:53:31
>>81
まぁだいたい同じようなもん
842chparty admin:2007/05/05(土) 18:17:42
2chテンプレ他、過去ログ、現行スレッドへの誘導ページ(以前のトップの「BBS@2ch」から行けたページ)は、wikiの方に移動しました。
スレ移動の際など、更新が遅かったら、弄っていただいて構いません。

2chテンプレ他 - demo-wiki
http://2chparty.net/wiki/index.php?2ch%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%C2%BE
852chparty admin:2007/05/05(土) 18:18:35
それと遅れながら、過去ログ(dat含む)アプしときました。
86デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 14:59:38
>>84
乙!
こうして見ると、テンプレだいぶ長くなってきたな…
87デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 02:35:57
KXXT
http://www.pouet.net/prod.php?which=30615

けっこう好きです。音が不思議すぎ。あと、入試頑張れ!w
Readme.diz は EUC-CN (GB2312) で書かれているので、IE で読むのが良いかも。
88デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 06:43:24
ktkrて読んだ
89デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 18:56:56
ミトヨョモ。シヌ
(実行したら死ぬ)

て読んだ
90デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 19:07:02
てのは置いといて 中身は荒削りだけど悪くないと思う
91デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 00:08:25
http://www.youtube.com/watch?v=hOvq3-oG5BM
これって単なるikでしょ?
92デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 09:31:31
ゲ製作技術板はあっちだよ
93デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 16:53:17
こけて頭から壁いくとこワロタ
94デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 17:38:27
GIGAZINEやら一般のサイトが中途半端に取り上げるから
debrisと相撲の話ばっかりでうんざりだ
95デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 17:55:32
まあいいんじゃないの。
過去の歯ブラシやcnsやPlasticまで見てくれればもっとうれしいけどねえ。
そこでハマればこっちのもんだ。
96デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 22:17:38
状況は絶望的だった
しかし!
思わずpouetのダウンロードページを列挙する神が登場
これにはたまらず厨房もニヤリ
97デフォルトの名無しさん:2007/05/13(日) 23:48:26
ある日研究室に行ったら、学友が相撲のヤツやってた。
そこから話をどんどん進めて、2ndRealityのデモを見せる事に成功した。


しかし、布教は失敗した・・・orz

ある日、学友が研究室の新調したPCでベンチマークを動かしてた。
ベンチマークは、3DMARK
そこからどんどん話を進めて、FinalReality、2ndRealityと見せる事に成功した。

しかし、はやり布教には失敗した・・・orz
98デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 00:20:49
さすがに、見せるもん間違ってませんかw
99デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 00:42:31
俺が見せるなら、Heaven7かなあ。
100デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 00:59:53
>>97
なぜRealRealityまで見せなかったのか
そりゃ失敗もするはずだ
101デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 01:11:47
DEMOって押し売りするもんじゃないし、紹介以上の布教行為って無粋じゃね?

まあアレだ、相撲のやつって、隠しパートのいじめ方が中学生っぽくておもしろいな
102デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 01:21:18
今更(´・ω・`)
103デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 03:12:57
fr-8とかfr-25を見せておけば素人受けするだろ
104デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 10:16:54
fr-08は今となっては、ぱっと見古臭い。
105デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 13:55:31
歯ブラシのデモはあんまり新しいと、
そこら辺の学校のマシンじゃ動かない…
106デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 16:44:53
>>104
当時の衝撃はすさまじかったが、
同じようなデモ(ジェネレータ系)が同じデベロッパからたくさん出たからなw
107デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 18:36:31
108デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 22:23:51
よーんまーるよーん
109デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 22:27:06
4004
110デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:04:57
111デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 01:10:39
Sumotori Dreams をパクろうとおもって、
2つの剛体を固定しているジョイント部分の加速度を
求める手法について調べてみたが、英語論文だったので
5秒であきらめた。
112デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 19:49:02
普通の人は「サイズの小ささ」などに興味ないし価値を見出さないからな。
だから衰退する以外ないよ。
113デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 23:23:16
一般ウケしそうなのが、Dreamchild以降のASD作品かなぁ
pouet.netやscene.orgでパーティの情報を追っかけている層と、
一般のCGムービーファン層(?)の方向性とかギャップが違うんだろうな
114デフォルトの名無しさん:2007/05/16(水) 00:49:29
一般ウケする必要は無い
素質?のある人間をコッチ側に引きずり込んでこそヲタク文化
115デフォルトの名無しさん:2007/05/19(土) 13:18:25
3Dプログラムもゲームも好きだけど、メガデモには興味ないってこと
116デフォルトの名無しさん:2007/05/19(土) 19:50:56
だから興味無い奴に用無いって
117デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 01:59:11
Simulaatio 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=1099&when=2007
まだ全部の作品は上がってないみたいだけど
歯ブラシの新作…微妙
mfxのASSEMBLY Invはマトモだな
もうちょっとぶっ壊れた感じを期待したのだがw
118デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 02:33:55
そっかもうASMのInvtroの時期か
ASMとBPとGoogleのロゴ変化で季節を感じる生活ってどうなのよ
119デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 04:10:48
>>117
inv見たらポケモンフラッシュで死ねた。
120デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 15:03:24
やはりとびだすメガネはいい
121デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 19:28:10
歯ブラシのやつ、作りかけかこれw
122デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 21:24:59
1個のfr-041がすごかっただけにfr-056は見劣りするなw
123デフォルトの名無しさん:2007/05/24(木) 23:31:53
mfxのinvはなんでこんなにクールなんだ。
俺大好きなんだ。
124デフォルトの名無しさん:2007/05/25(金) 17:29:50
5th Annual Scene.org Awards - The Ceremony Intro
http://www.pouet.net/prod.php?which=30845
コレもカコイイけど、容量がデカいのは何故だろ
途中のDEMOのシーンを動画化して、datの中に放り込んでいるのかな?
125デフォルトの名無しさん:2007/05/28(月) 02:51:02
かっこよさ杉だろw

でも、そのサイズ見てwktkしてたら、すぐに終わって・・・orz
多分、他人のデモは、全てビデオテクスチャなんだろうね。
でも、ちゃんとオブジェに写りこませてたのが凄い。

一昔前にビデオテクスチャ使ったことあったんだが、実用的な速度でなかったんだが・・・
最近は、普通にいけるんだな・・・
126デフォルトの名無しさん:2007/05/30(水) 01:40:39
作ってんの誰かと思えば元kewlersの面々じゃん
127デフォルトの名無しさん:2007/05/30(水) 17:29:12
>>124
そこで紹介されているデモってどこで見れるんですか?
128デフォルトの名無しさん:2007/05/30(水) 17:31:04
って、scene.orgですね

Scene.org Awards - Home
http://awards.scene.org/
129デフォルトの名無しさん:2007/05/31(木) 18:18:10
pouet.net :: STS-02: Electric Kool-Aid by Synesthetics
http://www.pouet.net/prod.php?which=24488

Scene.org Awards にあった、これがなかなかよかったのですが、
他にこういうので、お勧めはありませんか?

球とか、箱とかトンネルのような単純な図形やエフェクトを作ったdemoというところでが気に入りました。
(オールドスクールというわけではないのですが、それっぽいというか、それでいて、今風というか)
130デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 01:20:30
rgbaの195/95/256って、何かのパクリ(というか、圧縮)だったと思うのですが、
これの元ネタはご存じありませんか?

pouet.net :: 195/95/256 by Rgba
http://www.pouet.net/prod.php?which=18252
131デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 01:34:13
Plasticの195/95
132デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 01:43:30
>>131
これっすね。サンクス。

pouet.net :: 195/95 by Plastic (.pl)
http://www.pouet.net/prod.php?which=16351

オブジェクトが、キショくていいわー。
133デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 01:51:25
限られたマシンパワーでもレンダリングしたかのようなヌルテカ感を出してみたり
HDRっぽく見せたり表面化散乱処理っぽく見せたり、まさにゲーム向けの技術だな
134デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 01:56:29
今見ると最高設定でもヌルヌルでいいのう。
ついでにfinal auditionも見たけどこっちのほうがインパクト強いわ。
ヌルヌルだとこんなに綺麗なのかって。
当時はガクガクだった…
135デフォルトの名無しさん:2007/06/01(金) 18:26:20
>>129
1995 by Kewlers & mfx
http://www.pouet.net/prod.php?which=25783
コレとか
ヴォコーダで歌うBGM、オブジェクトと光源の使い方がなかなかCool
ラストのスタッフロールは、2nd Realityのパクリっぽいしw
136デフォルトの名無しさん:2007/06/02(土) 05:51:48
>>135
かなり良いですねー。
ボクセル表現がの多用が、ツボにハマりましたわ・・・。
今、あえて、ボクセル?みたいなところがよい
137デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 07:58:47
ファミコン版Air オープニング
http://www.youtube.com/watch?v=zP2atoTMD20

[ファミコン] FC版AIR OP ボーカルバージョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm133289

これはある意味メガデモみたいなものだな
138デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 09:01:16
これ、FCでmp3のデコードやってんの?
波形メモリに動的展開みたいな感じか?
139デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 09:19:46
下の方は多分それ。サンプリングを順番に再生しただけ
それらしく聞こえるような工夫とかがまるで無いな
140デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 09:25:30
622 :K氏 ◆muLeAFKeyE :2007/05/14(月) 20:03:43 ID:bK6iMw64
>>621
$4011に生のPCMデータを連続でたたき込んでます.
データを書き込む間隔によって再生周波数が変わります.
141デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 18:50:47
>>137
suugee!
感動したっつうか YouTube の動画保存する方法検索中

YU-NO の OP なんかも画像は少ないけどそんな雰囲気だった希ガス
142デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 19:46:01
>>141
混むとやだから目欄みてくれ
143デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 20:08:49
>>142 arr[]
144デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 20:12:46
>>142
だいぶ前にgigazineで紹介されて以来、ずっと混んでるぞ。
145デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 20:44:22
>>144
ガーン
146デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 20:54:57
また gigazine か!
147デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 22:27:43
w
148デフォルトの名無しさん:2007/06/06(水) 22:56:48
おまえらのレベルがgigazineと一緒ってことでは
149デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 01:43:46
デモに首突っ込むきっかけが、年寄りは店頭のAMIGAやDOS/Vマガジンで
ゆとり世代はGIGAAZINEってことなんだろう。ま、いーんじゃないの
150デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 03:00:06
GIGAZINEうぜえな・・・とか思いながら毎日読んでる俺GIGAZINEと同レベル
151デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 07:01:00
なんだかすごいことになってます。
大変ですねこりゃ。
152デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 12:13:23
>>141
実機(エミュ)版のオープニングROMなら、割とあっさり見つかった
BGMは歌じゃなくて、PSGのみだけどね
153デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 18:45:01
>>152
ちょっと待て
Wild かと思ってたんだが、実機環境で動くプログラムで走ってるのか!
suugrr
154デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 21:30:22
>>153
「ファミコン版Air オープニング」で検索すれば、すぐ出てくる
動画より、エミュで見た方が感動出来るかも

また本筋から離れるけど「GTA SAとMODで再現したターミネーター2」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2502
GTA SAをやった人なら、2倍楽しめるムービーかも
3Dとはいえ、制限の多い環境で良くここまでやったもんだ
155デフォルトの名無しさん:2007/06/07(木) 22:48:15
>>154
sugeeeee!!

予想外の展開にワロタ
よく作るなあ・・・
156デフォルトの名無しさん:2007/06/09(土) 07:06:49
もはやメガデモでもないものをここに貼る意味が分からんが
元を知っていると確かにすごいクオリティに見える
157デフォルトの名無しさん:2007/06/09(土) 14:39:25
これはメガデモではなくマシニマ
覚えておこう
158デフォルトの名無しさん:2007/06/09(土) 15:03:00
源流辿れば、どちらも似たようなもんだと思うけどな。
強引な言い方すれば、MODとメガデモの源流は同じかと
159デフォルトの名無しさん:2007/06/10(日) 00:06:35
>>157
マシニマってどういう意味の単語なの?
160デフォルトの名無しさん:2007/06/10(日) 03:19:46
ググれ
161デフォルトの名無しさん:2007/06/10(日) 08:48:26
ググった、ゲームエンジンの内側にさわれるようなインターフェースが作られるくらいオリジナルコードの開発側もコミットしてるのね。
162デフォルトの名無しさん:2007/06/10(日) 18:40:23
>>157
しらんかった。勉強になったわ
163デフォルトの名無しさん:2007/06/13(水) 22:52:38
>>154
タモさんかとオモタ
164デフォルトの名無しさん:2007/06/15(金) 08:50:50
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=12850
このデモ超かっこいい
165デフォルトの名無しさん:2007/06/15(金) 16:03:50
( ;´ρ`)スゴスギ
166デフォルトの名無しさん:2007/06/15(金) 18:33:07
SQL error... sorry ! ^^; I'm on it !
167デフォルトの名無しさん:2007/06/15(金) 21:28:44
>>164
グルグル系かとおもったら基礎テクニックが全然違うレベルにいてびっくりした。
すげぇ。

ロボットの歩きもうちょっとなんとかしてくれたら神!
168デフォルトの名無しさん:2007/06/15(金) 23:01:37
また懐かしいものを。SGZはどれもいいな。
169デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 01:04:09
懐かしいなw
俺は結構好きだぜ
170デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 10:40:33
>>167
ロボットの歩き方はこれでいいんじゃね?
171デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 12:31:03
ikで動きをつけてるんでしょ?
172デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 14:14:38
>>170
スロープでIKが不安定なのがロボットの歩きとしての不自然さとちょっと違う気がするんだよね。
で凄い違和感あるの。
173172:2007/06/16(土) 14:17:20
ロボットとしての質量っていうか重量感が感じられないって言うことね、なんか紙の軽さみたいに感じるの。
IKで演算するってのがデモ的にクールなのかもしれないけどさ。

174デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 14:33:55
http://www.pouet.net/prod.php?which=10545
俺はこれが好きだな64kでよく詰め込めたもんだと思った
175デフォルトの名無しさん:2007/06/16(土) 15:07:07
>>172
人じゃないんだからいいんじゃない?
176デフォルトの名無しさん:2007/06/17(日) 00:07:46
女性アンドロイドを使ったDEMOとして、かなり古いけどこんなモノを思い出してしまったよ
http://www.pouet.net/prod.php?which=781
177デフォルトの名無しさん:2007/06/17(日) 00:33:52
3dmarkにも出てたよね
178デフォルトの名無しさん:2007/06/17(日) 01:45:32
あれガイノイドだったのか
おばさんかと思ってた
179デフォルトの名無しさん:2007/06/18(月) 21:21:25
>>176
2000年のデモ作品だが
エフェクトとかいまでもそれなりに見えるってすごいな
180デフォルトの名無しさん:2007/06/18(月) 21:50:41
稲光がボディをカカッと照らすのとかかっこいいなあ。
最近ようやくゲームでもS.T.A.L.K.E.R.でしっかりした環境稲光が出て感動したけど
それと同じような感動だわ。

蛇足だけどFrapsで計測してると常時fps3000以上出ててわろたw
181デフォルトの名無しさん:2007/06/19(火) 03:16:38
SceneCON 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=496&when=2007

4kの1位がなかなか面白い
布(アルミホイル?)の物理シミュレーションを4kでやっちゃう試み
解像度の関係か、ジャギジャギなのが一寸残念…
182デフォルトの名無しさん:2007/06/19(火) 21:24:53
>>181
これはすごい。最後破けても破けたなりの動きしてるし、物理計算がしっかりしてる。(様に見える)
なんで4kでこんなことができるんだ・・・
183デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 02:14:44
>>181
物理シミュレーションだからこそ入りきるのかもよ、見せるためだけにウソっこなデータ用意しちゃう方がはいらないかも。
それよりも破ける事がびっくらこいたよ。

でも破けたおかげでメッシュの大きさが解ってちょっと別な意味で収穫えたかも。
184デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 15:04:10
instructables : Hard Drive Speaker System : intro
http://www.instructables.com/id/ERFCZOH2A5ES9J7V98/
185デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 16:06:50
メガデモの圧縮技術って通常アプリでは生かせない?
186デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 17:41:07
仕事にフィードバックできないか、とか考えると息抜きにならんから
一切考えないことにしてる
187デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 18:48:29
>>185
圧縮なんかしてなんになる
188デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 18:52:01
と思ったけど、近年の 3DMark とか作ってる連中には容量減らせと言い詰めたいな。
あと、大作に見せかけるためかろくに圧縮もしてない巨大データを CD-ROM n 枚組みとか
DVD メディアに詰めて使ってるゲームメーカーの人ら。
189デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 19:18:31
メガデモをUPXとかで圧縮したら更に縮まるのかね〜
190デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 19:34:40
>>189
すでに圧縮されてるから無意味
191デフォルトの名無しさん:2007/06/20(水) 23:34:54
>>181
これは面白い!!レイトレしてるHLSLのコードも参考になりますね

破けること自体は、バネのリンクを切って、リンクが切れた部分は描画しなければ良いんじゃないかと
192デフォルトの名無しさん:2007/06/21(木) 01:31:01
>>181
演出やらデザイン何も考えてねーだろっていう漢らしい作品を久々に見た。良い。
193デフォルトの名無しさん:2007/06/21(木) 03:44:51
Gargajがパパになりました(*´∀`*)
http://www.pouet.net/topic.php?which=4173
194デフォルトの名無しさん:2007/06/22(金) 00:35:21
>>184
どうせなら「コンドルが飛んでいく」をやってほしいな
195デフォルトの名無しさん:2007/06/22(金) 01:50:25
196デフォルトの名無しさん:2007/06/22(金) 02:08:40
理屈は知らんが凄味があることは判った
http://www.milkandcookies.com/link/63317/detail/
197デフォルトの名無しさん:2007/06/22(金) 06:15:19
テスラコイルでおと鳴らせるのか・・
198デフォルトの名無しさん:2007/06/22(金) 21:08:38
>>195
それUAEでもちゃんと鳴るんだよなぁ。自分のじゃ怖くて出来んよねw
199デフォルトの名無しさん:2007/06/23(土) 01:42:48
テスラコイルとキーボードは連動できるみたいよ?
http://www.youtube.com/watch?v=BiUlqecQKUo
http://www.youtube.com/watch?v=830vpSi9JdY
てか、DEMOじゃね〜w

個人的には、こういう短めでセンスの良いDEMOをもっと見たいな
http://www.pouet.net/prod.php?which=13268
200デフォルトの名無しさん:2007/06/24(日) 22:07:07
>>196
どうせなら「コンドルが飛んでいく」をやってほしいな
201デフォルトの名無しさん:2007/06/24(日) 22:54:33
つまんね
202デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 20:57:36
つんまね
203デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:23:13
つねんま
204デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 17:41:35
>>202
新ジャンル
205デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 17:45:54
3Dメガネを崇めよ崇めよ崇めよめよめよめよめよ
206デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 18:27:52
>>204
最初はツンツンしてるけど親密になるにつれ相手の真似をするようになるのか
207デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 23:33:38
>>206
それ良いな・・・
208デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 13:23:23
ttp://www.youtube.com/watch?v=1OUVDqCrKYE
関係ないと思うんだが歯ブラシっぽい
209デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 00:08:57
>>208
歯ブラシなら3年後くらいにマジでできそうだな・・・w
210デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 14:54:05
今年もやるみたいだな
Intel Demo Competition 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=1372&when=2007

今年は、30秒縛りは無くなったのかな?
で、上がっているのはASDの新作…う〜ん、ザクソン視点w
VIEW POINTなんかもあったけど、クォータービューのシューティングってやりにくいよね
211デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 17:15:22
ワイヤーフレームってカコイイね
212デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:04:40
>>210
作品数が5作に増えたみたいだね
卑怯なぐらいに全部クォリティタカス
大御所のデモチームが集まってやるデモパーティーは難しいだろうから、
今後もIntel主催(?)で続けて欲しいな
213デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:29:25
デモで飯が食えるような時代にならんかなと
ゲーマーでも食える時代になったんだし次は
214デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:49:29
余暇だからこそのデモだろw
商売になったらデモじゃねえ。
215デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 00:04:36
ゲーム屋ならデモ開発に近いだろうと思われがちだけど実際そうでもない
仕事じゃ過剰に小さいコードや高負荷杉な処理書いて遊べないから
216デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 04:02:25
>>213
3DMARK
それだけで食えるとは思ってないが
217デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:54:47
実際はゲーマーじゃ食っていけないよ。
食っていけるのはせいぜい1%未満でしょ
218デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:15:54
>>217
支那のRMT屋くらいだよな、食っていけるの。(物価違うってのもあるが
219デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:57:26
>>208
みたいのはデモ屋が作ってるんじゃないのか
220デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 00:47:28
>>213 >>217-218
ゲーマー言ってるのはゲームプログラマじゃなくて神プレイヤーのこと?
じゃ開発職じゃなくてデモで飯食いたいって一体何だ。評論家?
221デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 11:01:26
>>220
デモ活動家
222デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 11:06:11
>>221
過激派か!
223デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 14:50:23
だったら、カンパしてもらうしかないんじゃね?シンパからの。
224デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 21:16:25
アニメソングに合わせて動く刺激的で話題性のあるメガデモを作れるなら金になるんじゃね
最近のエロゲOPのような動画だって昔はマイナーな趣味のひとつだった

そういえばメガデモプログラマの就職先ってゲームメーカーじゃないの?
225デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 09:28:40
コーダーって仕事何やってんだろな
226デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 12:09:51
Arguru passes away in a car accident | Renoise In:Depth
http://www.renoise.com/indepth/renoise-news/arguru-died-in-a-car-accident/

DSPコーダーのArguru氏がなくなられていたのですね……。
デモばっかり追っていたら気付かなかった。

Arguru氏は、Fruity Loops、Deckadance などの現開発者で、
とにかく、新しいトラッカーばかりを作っておられた方でした。
Psycleや、Renoizeの原型NoiseTrekker、Psycleの進化形AODIX、
他に、Buzzのプラグインなど、様々なトラッカーにかかわっていた方です。

交通事故だそうで、ご冥福をお祈りいたします。

・Arguru公式ページ
Arguru Software - Home of DirectWave VSTi and Aodix
http://www.aodix.com/index.html
今回の件で、いくつかのソフトがフリーで公開されました。

・追悼ページ
Argu
http://www.image-line.com/argu.html
227デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 13:15:08
>>226 なんてこった
Psycleのソースとか穴開く程読んだしRenoize+VSTIは自分的に最強の環境だった
残念だ
228デフォルトの名無しさん:2007/07/12(木) 00:06:16
229デフォルトの名無しさん:2007/07/14(土) 13:05:33
>>228
水表現suggeeeee

実行ファイルはないのか?

230デフォルトの名無しさん:2007/07/14(土) 13:51:00
厨避けで自分でコンパイルさせてるんだな
231デフォルトの名無しさん:2007/07/14(土) 14:00:22
誰かコンパイルしてアップロードしてくれよ
232デフォルトの名無しさん:2007/07/14(土) 14:39:06
コンパイルしてみたけど、水をリアルタイムで
表示してるわけじゃないのね。
水圧の分布を2次元で表示してるのかな?
233デフォルトの名無しさん:2007/07/14(土) 17:29:06
なんていうのか、なんかキモイ水の表現だな
234デフォルトの名無しさん:2007/07/15(日) 03:44:44
レイトレか
235デフォルトの名無しさん:2007/07/17(火) 08:45:38
HEAVEN SEVENの何が良いのか
素人の俺にはわからない
236デフォルトの名無しさん:2007/07/18(水) 00:20:43
今の時代に今のPCで見ても大して有難味は無いからそれで正常
237デフォルトの名無しさん:2007/07/18(水) 01:02:53
逆に、どんなのは良いと思って見てるんだ
238デフォルトの名無しさん:2007/07/18(水) 01:50:09
>>235
・リアルタイム レイトレーシング
・フル(?)アセンブル
・64kbしかない
・(当時)圧倒的に美しいシーン展開

この辺。

scene research stationにインタビュー記事があったんだが、
見つからなかった。
239デフォルトの名無しさん:2007/07/18(水) 21:07:50
>>235
自分では10年経ってもできないと思えるような代物。
そう思うには、ある程度その道を知ってる必要があるってこと。
そしてそんなに大変な事(ある意味バカ)な事に膨大なエネルギーを注いでるのがいい。
今ではスポンサーがついたりして、商業的な意味もあるが。

>>238が言うように技術的側面によるものが多かったが、
最近は技術は前提条件程度で、美しさとか世界観とかストーリーの方が重要かな。
あと個人的には音楽も重要。
240デフォルトの名無しさん:2007/07/18(水) 22:24:49
>>237
old school efx + chip tunes
241デフォルトの名無しさん:2007/07/19(木) 09:25:15
>>240
レ スの つ かな い釣 り 氏っ て哀 れ で す ねw w w ww
242デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 01:47:45
>>241
逆に、どんなのは良いと思って見てるんだ
243デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 01:56:25
>>242
old school efx + chip tunes
244デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 10:13:47
>>241
scroller + rotozoomer + vectorball + chip tunes
245デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 10:36:36
まぁ、>>240には少し共感出来るかな。いやかなりかな・・・。
FutureCrewだとunrealとか2ndrealityとかPanicあたりは、今見ても楽しめるもん。
DaRkZoNeとかToritonもいいな。

やっぱ、デモ音楽は未だにPURPLE MOTIONさんの曲が一番だと思ってる。


さぁ、日本勢も外人には真似が出来ない凄腕のFM音源さばきで勝負だ!
MODなんて、所詮PCMのツギハギ。リアルタイムFM変調でのサウンドの威力を見せてやれ。
246デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 10:52:41
oldschool efx+chip tunes派ってわけじゃないけど64KByteのデモが一番好き。
絵音ともに十分な表現が可能だし何より個性が出やすい。一瞬でDLできるのが良い。
247デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 14:00:10
> MODなんて、所詮PCMのツギハギ
そうでもないよ。
Future ComposerやAHXみたいなSynthetic MODは少ないながら存在するし
ArtOfNoiseはFM音源だ。SID使わせたら日本人じゃ太刀打ちできない。
248デフォルトの名無しさん:2007/07/21(土) 00:49:26
そこで、Second Reality C64版ですよ
http://megademo.nobody.jp/2ndreal.htm

249デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 00:11:24
www.scene.orgが見れないの俺だけ?www.pouet.netもだめ。(ftp.scene.orgはOK)
つうかどっちも同じIPだって今頃気が付いたよ。
250デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 00:32:53
こういう風にしてどんどんコーディング技術の比重は小さくなって
音楽も含めて芸術的評価のみになるんだろうね。
スポーツのような肉体的素質は少ない分野(小説とかがまさにそう)だから
(とはいっても音感とか色識別などはあるけど)
結局はセンスなんだよな。
251デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 00:59:14
>>249
俺も。まぁ気長に待てば直るだろ。
252デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 02:14:07
>>250
本当にそれだけの世界になり下がったら代わりにアニメでも観ることにするわ。
253デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 15:13:06
やはり、独特のヲタク/アングラ的世界観を持った、始まりがあって終わりがある、映像作品的なものが正統なデモなんだろう。
それでも、異端ではあるが相撲取りはすばらしいよ。脱力させられるジャジーなBGM、退廃的なグラフィック、
何故か笑いを誘う完成度の高いモーション、相撲というオリエンタルなテーマの突拍子のなさ。これを96kでお届け。
こーゆー絶妙なバランスのキワモノを作れるセンスと技術力はフツーにスゴイな。
254デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 15:14:44
そうなることが成り下がる事なのか成り上がる事なのかは考え方の自由だけど、
俺は純粋に総合芸術として楽しめるようになったデモを観る事にするよ。
64kとか無制限、WildDemoやflash等々、楽しめればいいんじゃない?って思うけど、俺は。
255デフォルトの名無しさん:2007/07/25(水) 23:58:13
ニコニコ動画にメガデモって上がってたんだな。興味持ってくれる人が増えると良いな。
256デフォルトの名無しさん:2007/07/26(木) 10:16:46
sumotori dreamsは結構上がってたよ。
ひとつ凄いのがあって、
257デフォルトの名無しさん:2007/07/26(木) 12:17:32
>>228のバイナリ
パッと見でインパクトのあるもんじゃないのでどうしても見たかった人はどうぞ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000016984.zip
1177429864
賞味期限2日だけどマッハで消す事もある
258デフォルトの名無しさん:2007/07/26(木) 13:01:32
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%87%E3%83%A2
意外と一杯あるもんだなメガデモ
再生数は…、まあこんなもんか…
259デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 16:44:02
「日本がデモ作者にソフトポルノを供給」
http://www.pouet.net/topic.php?which=235

pouetで、"Windows100%"(エロい記事が豊富)を何冊持ってるかの
自慢大会が始まってる。
デモを紹介するコーナーに掲載されると掲載誌がもらえるのかな?
260デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 17:47:48
ソフトポルノワラタ
俺明日から恥ずかしくて家から出れねーよwww
261デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 17:55:25
良いデモを作る → 日本から"ごほうび"に雑誌が送られてくる → ハッカーとソフトポルノが合わさり最強に見える
残念なデモを作る → ごほうびはおあずけ → ストレスにより心の醜さが顔に出る → いくえ不明
262デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 18:29:05
意外とポジティブな反応
263デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 18:37:00
help make KOOL DEMO-SHOCK to japanese brain
264デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 22:32:33
>>261
お前もしかして、いままで行方を「いくえ」って読んできたの?
265デフォルトの名無しさん:2007/07/28(土) 23:19:48
不自然な読み方を見たらググるもんだ
最強に見えるとかいくえ不明とか
266名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:48:27
>>264
>>265
「なぜか変換(ry」系でしょ?ほっとこ
267デフォルトの名無しさん:2007/08/02(木) 00:43:11
今年もAssemblyの季節がやってきますた
http://www.assembly.org/summer07/
http://www.pouet.net/party.php?which=7&when=2007
268デフォルトの名無しさん:2007/08/02(木) 23:04:16
http://www.assemblytv.net/2007/map-en
いつものAsmTVスケジュールだぜ
今年もセミナーはなしか・・・まぁ雰囲気とコンポをたのしむかね。
2692ch:2007/08/03(金) 00:26:39
2chparty summerの季節かと思いますが(おせえ
締めは、いつごろがいいですかね?
2702ch:2007/08/03(金) 00:27:42
おっと、sage忘れたすまそ
271デフォルトの名無しさん:2007/08/03(金) 10:43:02
9月頭ってのはどう?
272デフォルトの名無しさん:2007/08/03(金) 18:07:16
q6600注文しちゃった。
4コアをガリガリ使うデモの登場きぼん
273デフォルトの名無しさん:2007/08/03(金) 19:37:12
CPUを裏返して大根おろしを作るワイルドデモ希望
274デフォルトの名無しさん:2007/08/04(土) 20:23:37
stiletto
http://www.pouet.net/prod.php?which=31520

(( ゚∀゚)o彡゚boobs boobs
275デフォルトの名無しさん:2007/08/04(土) 21:36:23
Step back
http://www.pouet.net/prod.php?which=31523

でも、そんなの関係ねぇ、そんなの関係ねぇ♪
昨今の4kデモの内容が濃くなってきているような希ガス
276デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 00:17:53
webdingフォントをアートっぽく使うってのは賢いな
277デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 11:16:52
Lifeforce
http://www.pouet.net/prod.php?which=31571

ASD!ASD!
ASD過去作のオブジェクトも散りばめられているし、デモエフェクトをこれでもか!と詰め込んでいる割にはクドくなく仕上がっているな〜
278デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 14:01:40
やっぱりASDはぼくらの期待をうらぎりませんね。
279デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 15:36:14
>>269
去年のsummerも延期したし、前回の無印もなかったから、
ここいらで一度締めなおすという意味でも8/31か、延びても
それ程外れない日にするのがいいと思う。

ただ、ずらした方が参加数が増えるようなら、その方がいいと
思うけど。

今からasm07のデモ鑑賞に浸ります。
なにやらASDさんがすごすぐるようですがwktkがとまりません。
今年は64kがすごい少ないね。
280デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 16:57:37
Xbox360のデモかあ…
これXNA GameStudioExpressを入れればPCで見れたりするのかしら。
281デフォルトの名無しさん:2007/08/05(日) 22:14:02
コンスピの箱○invデモはWin版もあるけどね
つか、むちゃくちゃカコイイやんけ!
64kに無理矢理収めるのは、今回断念したのかな?
282デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 02:33:59
Realtime Demo Wannabe
http://www.pouet.net/prod.php?which=31591

わなどぅ わなどぅ
困ったことに Asm2007 はこれがベストな気がする
283デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 14:12:35
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm778514
とりあえずASDの新作をニコ動にうpってみたよ
284デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 15:56:48
285デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 22:58:20
asd動く芸術見てるような感じだった。すごい
286デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 23:09:13
>>283-284
乙であります。

高画質すげえw
うpるコツとかあるんすか?
287デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 23:12:44
on2vp6でエンコすると再エンコされないので上限ビットレートぎりぎりまで出せるよ
上限は650kbpsか40MBなので、
8分ぐらいの動画なら650kbps全開でアレぐらいの画質になる
288デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 23:55:49
wilddemo 3位、youscopeのバイナリ(?)が公開された。
http://koodaa.mine.nu/tvt/
実機で見たい!
289デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 16:55:11
おーおー、研究室のオシロにつっこんでみようかな

しかしニコニコでのメガデモの受けは中途半端だな
290デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 22:19:02
普段、俺が、実機で動かしている俺も、
ニコニコでみさせてもらってるが、感想が「これが、プログラムで動くのか!すげー」だもんw
で、実機で実際に動かしてみて、感動する。

普通の人からみたら、メガデモからプログラムとったら、単なる動画だもんなあ・・・。
ネタっぽいメガデモの方がうけがいいみたいだし。
291デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 22:30:47
それにしてもvariformみたいなモアレ系のデモは、
エンコに時間がかかる上に設定ビットレートを大幅に超過しやがるから
なかなかニコニコにうpできねぇ
292デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 03:07:03
>>275
%windir%/temp にテンポラリファイルができてたので、
これはダメなんじゃ、と思ったけど、ルール的には無問題だったのか
http://www.assembly.org/summer07/compos/realtime/demo

スクリプト経由で SAPI 使ってるね。面白い
293デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 09:52:52
>>289
アイマスの背景にすればいいよ
294デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 16:07:04
>>277
ASDは相変わらず、シーンとシーンの間をぶった切らないな。
よく画面切り替え無しで、シーンをあれだけ繋げれるもんだ・・・。

メモリ管理とか、すげぇめんどくさそうだしw
295デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 23:21:55
>>294
>メモリ管理とか、すげぇめんどくさそうだしw
・・・(゚Д゚)
296デフォルトの名無しさん:2007/08/09(木) 00:18:59
ASD良いけどもうちょい短くして欲しい。
3つくらいに分割しても一個一個作品として成り立ちそうだよ
297デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 01:34:13
Curl-Noise for Procedural Fluid Flow
http://www.cs.ubc.ca/~rbridson/

http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000017798.zip
pass : ASD

じっと見てるとウソくさくなってくるけど、一瞬だけ見せるとかなら良いかも
298デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 03:05:58
伊藤潤二の効果線みたいだな>CurlNoise_2DMouse
299デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 17:58:02
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )<  2chpary!2chpary!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)<  2007!2007!2007!
summer〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

遅ればせながら、「2chparty 2007 summer」 開催いたします。

■2chpartyとは?

2chpartyは、掲示板 2ch 発の オンラインのメガデモパーティです。
メガデモを投稿、鑑賞して、みんなで盛り上がりましょう。

http://2chparty.net/

3002chparty =299 ◆CGhLJPDpP6 :2007/08/11(土) 17:59:35

■募集について

今回は、

・メガデモ(combined demo)

を募集いたします。

投稿先は、下記のいずれかで。

・Uploader
 http://2chparty.net/loda/
・メールで添付
 2chparty_admin[at mark]2chparty.net

応募締め切り:〜9月9日24時(日)
#募集が遅れましたので、約10日間ずらしてあります

メガデモ製作者の皆様、奮ってご応募下さい。

■投票について

募集後、投票を行います。

投票期間:9月10日(月)〜16日24時(日)

3012chparty =299 ◆CGhLJPDpP6 :2007/08/11(土) 18:00:08
■お問い合わせ

お問い合わせは、以下まで、お願いします。

・2chのメガデモスレ
 メガデモを語る 6cene.jp
 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
・メール
 2chparty_admin[at mark]2chparty.net


それでは、今年も 2chparty を楽しみましょう!

# webページの対応が遅れおりますが、数日で整う予定です。
3022chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/08/11(土) 18:01:24
ご要望等、何かありましたら、ご連絡ください
それでは、準備に戻ります
303デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 19:54:30
SIGGRAPHいってきたんだけど、
シアターイベントでMFXとコンスピの64KIntroが上映されてますた。

おっと、今scene.org見たら・・・ sponsered by PIXAR
ついにハリウッド上陸か!?
304デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 21:07:52
今年も166氏やSystemK氏の極小intro作品がみたいお
305デフォルトの名無しさん:2007/08/11(土) 21:18:44
>>299 2chparty中の人

乙であります!
がんばるっきゃない。
306デフォルトの名無しさん:2007/08/13(月) 15:28:14
ゲームのムービーシーン(リアルタイムレンダの)もひとつのメガデモだといえるの?
307デフォルトの名無しさん:2007/08/13(月) 16:26:13
言える
デモシーン界がMODから始まった物だとはいえ今はフルスクラッチが主流だし
308デフォルトの名無しさん:2007/08/13(月) 16:27:27
つうか日本にメガデモ製作者があまり居ないのは
みんなゲームプログラマになってるからって話は良くあるな
309デフォルトの名無しさん:2007/08/13(月) 23:16:35
Evoke 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=18&when=2007

歯ブラシが2本エントリー
fr-059は懲りすぎてワケワカメだけど、fastdemoのfr-053は面白いなぁ
ローポリねぇちゃんがちょっとコワイけどw
310デフォルトの名無しさん:2007/08/14(火) 06:43:06
ちょっと質問
Vista対応って皆やってる?
pouet見てるとVistaで動かないデモはけっこう多いみたいだけど…
311デフォルトの名無しさん:2007/08/14(火) 10:16:34
>>310
職場がXp家がVistaなので要両対応。VistaはPacker屋には結構シビア。
95/98/Meは流石に捨ててる。
312デフォルトの名無しさん:2007/08/14(火) 23:12:13
Vista入れてないや(´・ω・`)
313デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 06:25:03
マカーの音楽家には何か仕事はないのか
こういうヲタっぽいクリエイティビティには心躍るけど参加できなければ異議がない
314デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 06:37:25
GL+fmodでソースコンパチにして、両方で出せば良いんじゃね?
315デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 19:17:46
>>313
異議がないなら問題ないんじゃね?
316デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 20:44:17
>>313
むしろ、何かつくりたいけど音楽が作れなくて尻込みしてる人が
たくさんいると思う。
事前に音楽作ってうpしてくれたら、みんながその曲を使って
デモを作りはじめるかもしれない。
ていうか音楽があるならおれも何かつくりたいかも。

317デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 20:46:37
今はもうmp3でも普通にデモに使えるから
特殊な知識なくても音楽なら作れるね
318デフォルトの名無しさん:2007/08/15(水) 22:02:03
>>316,317
ありがとう
そっかーじゃ、そっちの方での参加とかやってみるかもしんない

ヲタっぽくプログラムだけで生成とかもやりたいんだけど、自分でCPU効率とか数学的正しさとか滅茶苦茶の我流で考えてやるのは好きだけど、
既存のライブラリーとかAPIの使い方とかを覚えるのがめんどっちいしよく分からんのだわ。
そんなんですぐ車輪の再発明やっちゃう。
配列にテキトーに生成した音を入れたはいいけども、どうやって鳴らすのか分からんみたいな

今んとこSuperColliderとかProce55ingあたりの、用途特化形の高レベルプログラミング環境止まりです
メモリ管理とかわかんねー

以上チラシの裏すみませんでした
319166:2007/08/15(水) 23:50:01
>>Vista対応
ちょうど作業中だったのでWikiに追加しました。
手元にテスト環境が全然無いので、おいおいチェックしていきたいです。
あと Vista じゃなくて、シェーダの AMD/Intel/NVIDIA での
互換問題が・・・自分のコードが悪いんですけど。

>>318
>>316 でも書かれていますが、「事前」に音がないと入れようがないので、
もしやりたいなら、早めにどこかに置いておくほうが良いです。期待してます。
320デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 00:39:00
>>317
メガデモコレクターにとっては、ディスク容量圧迫するから止めて欲しいんだが…
321デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 00:40:42
ちょこざいなデモのくせに音楽データだけで10Mぐらいあるのとかキレ
そうになる。
322デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 00:58:27
10MBの空き容量ケチるっておまえらどんな
マシンつかってんだよ
323デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 01:06:36
X68k
324デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 01:09:43
Amiga
325デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 02:19:08
wannabeというかなんていうか唯のかぶればっかりに見える
326cocoonファン:2007/08/16(木) 02:58:11
まーとにかくまわりは気にせずに、やりたいようにやるこった
俺はサイズなんて見ないで、出来だけで判断するぜ!!
327デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 13:05:35
実機でうごかすのが、デモの醍醐味の一つだけど、
機種依存性があるなら、ビデオのうpもしとくといいかもね
328デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 17:31:19
>>320
コレクターなら黙って受け入れろよ・・・
329デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 17:50:50
一個ゲームインスコしたら5GBぐらい必要な時代にMB単位なんて
どうってことないぜ。
330デフォルトの名無しさん:2007/08/16(木) 18:10:14
mp3だと良い曲ならmp3プレーヤに入れて聞けるから助かる。
331デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 08:19:54
>>277を動かしたかったのだが、www.pouet.netに
つながらない...
332デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 10:45:42
俺も今つながらない。pouetはたまにおかしくなるな。

これで我慢だ。
Lifeforce
http://www.pouet.net/prod.php?which=31571
333デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 10:46:19
まちがった。ニコニコで我慢
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm778514
334デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 18:29:20
ニコニコなんざ貼られても困る
ttp://www.youtube.com/watch?v=_lhn2o2qc7Y
335デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 19:10:57
>>333
おおお、これはいいな
336デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 19:26:22
>>333
神すぎる
337デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 19:50:37
ニコニコのほうがようつべより画質良いよね
338デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 19:52:10
でも会員制だろ?ダメじゃん。
339デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 19:53:00
ほれ
ニコニコ動画のアカウントがなくても動画を見る方法
http://oretube.blog99.fc2.com/blog-entry-46.html
340デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 21:33:35
>>333
を見たから、実際に動かしたいわけで...
実行ファイルはキャッシュから↓で配布してたっぽいけど、
現在は/pubが消えている状態
ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2007/assembly07/demo/lifeforce_by_andromeda_software_development.zip

だれか前にと落とせていた人は上げてくれると助かる
ttp://ddo-jp.ddo.jp/
341デフォルトの名無しさん:2007/08/19(日) 22:50:37
findfiles で検索すればミラーから落とせるよ。
http://www.findfiles.com/list.php?db=Both&string=lifeforce
342デフォルトの名無しさん:2007/08/20(月) 21:00:41
>>341
神様ありがとう
343デフォルトの名無しさん:2007/08/20(月) 22:51:19
何だかんだで、pouetもscene.orgも復帰してるね
ブンズリ?ブンゾリ?2007
http://www.pouet.net/party.php?which=11&when=2007

4k procedural gfx部門は地味ながら面白い
こういうのが、CGの原点だったりするもんなー
344デフォルトの名無しさん:2007/08/20(月) 22:54:06
海外の作品を見る度に感動と共に自信が無くなっていく俺どうかしてる
345デフォルトの名無しさん:2007/08/21(火) 01:10:38
>>344
安心しろ、一人で全部やっててなおかつスゲェイカレタ馬鹿たれなんかそんなにいないから。
安定してイカス奴等は皆チームでやってるし。

そんなことよりdemoandorjpが無くなった頃から国内でデモ関係のイカス馬鹿が目立たなくなったキガス。
2ch-partyとかも国内でそんなに目立たないんですけど (;_;)

なんで?
346デフォルトの名無しさん:2007/08/21(火) 20:33:27
メトロイム3は音声も日本語にしてくれないのかな。
どこかの巨大ソフト会社は爆死確定でも日本語音声化してくれるので
任天堂にもそれくらいのサービスを期待したい。
347デフォルトの名無しさん:2007/08/21(火) 20:34:00
なんつー誤爆
348デフォルトの名無しさん:2007/08/30(木) 23:40:47
feesta とかいうデモが色々なパーティーに入り混じっているのだが、
こいつは一体なんなんだ?
3492chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/01(土) 09:45:25
2chparty2007summer - 2ch発メガデモ(MEGADEMO)パーティー 2chparty
http://2chparty.net/

ページ更新しました。

告知はしてあるとはいえ、私的理由により伸びました。
スマソ・・・。
このgdgd感は、今後に生かしたいと思います。

ついでに、メニュー等ちょっと見やすくしてみましたが
不備あったら連絡ヨロ

宣伝とアプロダの準備してキマス
350デフォルトの名無しさん:2007/09/01(土) 14:26:40
>>349
乙です!

毎度毎度カッコイイページを用意してくれてありがとうございます。

今回は何チームが参加するのか・・・過度の期待はせずに楽しみにしよう・・・w
3512chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/09(日) 15:12:08
■2chparty2007 summer 応募者各位

さて、応募締め切りがせまってまいりました。
みなさまのメガデモの完成具合はいかがでしょうか。

2chparty2007 summer の
応募締め切りは、9月9日24時(日) 今日の24時です。

なるたけ、締切までに、投稿くださるようお願いいたします。

投稿先は、下記のいずれかで。

・Uploader
 http://2chparty.net/loda/
・メールで添付
 2chparty_admin[at mark]2chparty.net


ちにみに、応募される方は、どのくらい、
どのくらいおられますか?

よかったら、挙手お願いしたいです。
って、もうちょっと前に聞くべきでしたけど
352デフォルトの名無しさん:2007/09/09(日) 15:33:36
353デフォルトの名無しさん:2007/09/09(日) 19:10:28
354デフォルトの名無しさん:2007/09/09(日) 20:21:19
355166:2007/09/09(日) 21:48:22
>>351
乙です。うpしましたが、
今回も著作権上の問題があるのでまずい場合は消してください
356デフォルトの名無しさん:2007/09/09(日) 23:46:21
あおおおおっ
さわやかだ〜〜〜
357kryAntの人:2007/09/09(日) 23:50:29
>> 2chpartyの中の人
すいません、毎度のことでほんと申し訳ないんですが、
少し遅れそうです。
358デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 00:02:35
>>355
すげー
これで4KBか
359デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 00:04:50
これはまたまたpouetで166絶賛の予感
360kryAntの人:2007/09/10(月) 00:41:14
遅れてすいませんでした。
361kryAntの人:2007/09/10(月) 00:42:49
うp完了しました。

特におもしろくないかもしれませんが、見てやってください。

今回は3チームだけなのかな・・・
3622個目うpった者:2007/09/10(月) 00:52:23
遅れて申し訳ないです。僕もうpしました

read meに 部屋明るくして離れてみてください とありますが、後半のシーンで激しく点滅するシーンがあるので本当に気をつけてください
もし気分が悪くなったら…即Escキーを…

それでは、よろしくお願いします
363デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 00:54:13
乙です!
glut使ってるのもフルスクリーンで見たかったなー。(うちだけ?)
glutならゲームモードAPI使えばフルスクリーンに出来るんだけどワザと?
3642個目うpった者:2007/09/10(月) 01:12:28
ごめんなさい色々あって…w
これはわざとということにしておいてください(´ー`)
365デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 01:23:08
>>Defection
これはフルスクリーン版ほしいね!!
366デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 01:23:55
> aozil
vistaで動きませんでした
367SystemKの人:2007/09/10(月) 01:30:26
SystemKのkiokuです。
すいません。今回は出せません。楽しみにしてた人ごめんなさい。m(-_-)m

今回はソフトシンセが間に合わず、64Kからデモに変更して作業を進めていたのですが
満足のいくクオリティに達することができなかったので、出すのを断念しました。
今回は今までと趣向を変えたかったので、ある程度のできになるまで許してください。

というわけで、次回こそ64KBでやります。

>> 355
166さん ナイスシェーダ! GJ!
3682chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/10(月) 03:35:37
製作者の方々、うp完了でしょうか?
それでは、締め切りますー。

369166:2007/09/10(月) 09:11:56
>>366
うわーごめんなさい。すみませんです。
修正したいのですが Vista 環境が無いため手がつけられません(´・ω・`)

もしよろしければ、以下の点について教えていただけないでしょうか
・OS の種類 (例:Vista Home Premium 32bit 版)
・グラフィクスカード
・動作しないようす
  ・例1:起動し、黒い画面になって5秒くらいするとエラーダイアログが出る
  ・例2:何も反応はなく、とにかく動作しない
370166:2007/09/10(月) 09:47:21
>>諸氏
コメントありがとうございます。投票終わるまでは反応しないようにしたいですが
もしVistaで動いた/動かなかったという方がいましたら教えてください
3712chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/10(月) 10:05:03
作者様、投稿ありがとうございました。
それでは、2chparty 2007 summer 投票を開始いたします。

ダウンロード、および投票は、こちらからお願いいたします。
http://2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fvote

結果はこちらから、ご覧いただけます。
http://2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fresults

何か問題ありましたら、連絡くだせえ。

# 投票CGIデバッグしていて気づいた。
# 昨年、コメントがないと投票をスルーするようになってた orz
# どうりで、投票数、少ないわけだ……

>>369
アプロダは、稼働させといた方がよいのかな?

2chparty 2007 summer!! http://2chparty.net/
3722chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/10(月) 19:00:55
このスレッドを見ているみなさんに、お願いがあります。

もしよろしければ、投票促進のために、
よく行かれる2chのスレッドや、
(なるたけ、デモに関係するところがいいですが)
ブログ等で、宣伝をお願いしたく……

以下テンプレです。
−−−−ここから−−−−
■2ch発のメガデモパーティが開催されました!
2ch発のメガデモパーティ 2chparty2007 summer が今年も開催されました!
http://2chparty.net/

現在は、すでに作品が投稿され、投票を行っています。
ぜひ、作品をダウンロードして見て頂き、投票して下さい!

ダウンロード、投票はこちらから
http://2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fvote

投票結果は、こちらから
http://2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fresults

■2chのメガデモ スレッド
メガデモを語る 6cene.jp
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/

3732chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/10(月) 19:01:52
■ちなみにメガデモとは?
メガデモとは、カッコ(・∀・)イイ! デモンストレーションをプログラムで行う作品です。
Flashアニメのプログラム版と考えていただけるとよいですよ?

メガデモパーティでは、どれだけ、クールな作品を作ることができるかを競い合います。
また、最近は 4kバイトや、64kバイトなどの少ない容量で、どれだけスゴイ作品を作ることができるかも競い合われています。

2chpartyにも、少容量の作品が投稿されています。
これが、たった、4kバイト(もしくは、64kバイト)で!というのを味わっていただけると幸いですw

−−−−ここまで−−−−
長いので分割しないといけないかもです。

テンプレのここどうよ?って時もいっていただければ
374デフォルトの名無しさん:2007/09/10(月) 22:37:42
テンプレ投下は煙たがられそうだけどなぁ。
むしろ、普段このスレをROMってる人らも投票してくれ!て方向のがいいと思うだぜ
375366:2007/09/10(月) 23:01:02
>>369
・Vista Home Premium 32bit 日本語版
・GeForce 7500 LE
・起動した瞬間こう http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp067935.png
Crinkler最新にすりゃ治るんじゃね
376166:2007/09/11(火) 00:30:43
>>371
お願いします

>>375
おお! ありがとうございます
Crinkler は 1.0a を使用しています。Vista 対応とのことなので
自分のコードに問題があるようです

ちょっくらヨドバシでデバッグしてくる!
377デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 17:05:22
アルファルファモザイクより「マジでこれ凄いな商用もフリーって 歌う合成音声ソフト「初音ミク」」
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51114552.html

ボーカロイドに匹敵する歌うメガデモキボン
378デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 18:16:46
コピペの人なら・・・コピペの人ならやってくれる!
379デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 19:58:37
ヤフーが好きな英語を読み上げてくれるんだが
http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-285.html
380デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:05:41
Pokemon Mini - SHizZLE Demo
http://jp.youtube.com/watch?v=rcfs3RXV9O8

凄すぎだろ
381デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:10:15
音量がでかくてびびった
382デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:15:05
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
383デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:41:07
ポケモンミニ懐かしすぎwwwwwwwwwwwww
384デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:44:49
3D表示すげえ
385デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:46:59
そんなことよりおっぱいおっぱい
386デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 20:54:08
ゲーム機のデモは面白い
387デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 21:16:16
久々にMOD-デモシーンを見た気がする
388デフォルトの名無しさん:2007/09/12(水) 22:43:28
途中から知ってる曲が流れてきてテンションあがったw
389デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 00:12:39
>>388
2分半くらいからSYSTEM Fだね
390デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 00:40:08
レンズとかファミコンでも出来るのか?
ポケモンミニでも出来てるくらいだし
391デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 01:16:56
拡大縮小機能ないと出来ないんじゃないの
392デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 01:40:18
ハードウェアに無い機能をコードで実現、驚かせてこそデモ。
そう思ってた時代が僕にもありました。
393デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 01:50:08
最近のデモは起動すらしないから
今でもそう思ってます
394デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 03:07:54
>>380
ttp://pokeme.shizzle.it/

ポケモンミニへの愛情をすごく感じるね。
デモ以外にもオリジナルゲーム作ったり、
サーモメーターに改造したり。
395デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 13:22:10
396デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 21:07:04
日本だとこういう芸が得意なのかな

ファミコン版Air オープニング
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zP2atoTMD20

デモとは言えないけど
397デフォルトの名無しさん:2007/09/13(木) 21:54:00
>>396
suug(ry
感動し(ry

YU-NO の O(ry
398デフォルトの名無しさん:2007/09/14(金) 04:54:39
399デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 18:03:08
>>396
前に、コミケで、ファミコンの六三四の剣をGBに移植しているのがあって、買ってきたが、
こういうのが得意というか、ゲームに絡めるのが好きなんだろうな、という気がする。

チップチューンも、MODより、ファミコン音源が今でも流行っている理由がわかるぜ
400デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 22:06:10
ファミコンから今時のマシンまで全部仕事したけど、今時のマシンより昔のマシンのTips,Tric,Bad-know-howの方が楽しいんだよ。

#まぁPS2のVUは楽しかったな。DirectXとかは複数ビデオカード対応とかが嫌。
401デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 22:10:22
#まさかエクセルでアセンブラを書くことになろうとは誰も予想してなかったよなー
402デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 02:08:22
403デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 02:42:28
すげ。GBA結構パワーあるんだな。

そういやGBAにバイオハザードを無理矢理移植なんてのもあったな。
404デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 03:24:10
>>403
バイオハザードはGBCだった記憶が。
GBCでスプライトの拡大縮小とかやってて面白かったのだけどね。
405デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 03:26:54
406デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 06:28:35
>>402
これ実機で動かしてみたけど、普通に動いてびびったよ

>>405
すげえw
PlayStationのFF7みたいな手法だな
GBAで、当たり前のように、3Dをやる技術に感服する

GBC版はドット絵でそれやってて吹いた
407デフォルトの名無しさん:2007/09/16(日) 12:22:47
アローン イン ザ ダーク ニューナイトメア(GBC)版とかいってみる
4082chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/17(月) 17:53:48
体調崩して、今まで寝てたぜ orz
風には気をつけましょう。

さて、2chparty2007 summer! 投票終了しました。
投票してくださったみなさん、ありがとうございました。

http://2chparty.net/

■2chparty2007 summer! 投票結果
結果発表!

・1位 defection by etc
スクリーンショット: http://2chparty.net/2007summer/images/defection_by_etc.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2007summer/archives/demo/defection_by_etc.zip
サイズ: 2481 KBytes
投票数: 11

・2位 aozil by 166
スクリーンショット: http://2chparty.net/2007summer/images/aozil_by_166.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2007summer/archives/demo/aozil_by_166.zip
サイズ: 5 KBytes
投票数: 9

・3位 ether by kryAnt
スクリーンショット: http://2chparty.net/2007summer/images/ether_by_kryAnt.jpg
ダウンロード: http://2chparty.net/2007summer/archives/demo/ether_by_kryAnt.zip
サイズ: 2592 KBytes
投票数: 7

↓詳細はこちらより、見られます。
2chparty2007summer/results - 2ch発メガデモ(MEGADEMO)パーティー 2chparty
http://2chparty.net/index.php?2chparty2007summer%2Fresults
4092chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/17(月) 17:55:22
■雑感
今回は、参加者さま、投票数が少なかったのが残念です。

運営のgdgdもありますが、
今年は、GIGAZINEさんでも、メガデモを取り上げてくださりましたが、
一過性という感じで、
常にメガデモをチェックして下さる方が、年々少なくなっている気がします。

メガデモの日本語のニュースポータルでも、
あった方がいいんだろうか・・・。
しかし、そこまで手が回らん感じもあり・・・。

■その他
・pouet.netに作品を登録して下さる方を、募集中です。
前回、速攻で登録して下さった gotさ〜〜ん、またお願いしたいのですが(´д`)

誰もおられなかったら、こちらでやりたいのですが、
pouetの作品登録って、新規ユーザーでも可能なんでしょうか?

・ftp.scene.orgにも登録したいのですが、どうしたらよいんでしょ。
登録すれば、アップロードできたりするのかな?
410デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 18:04:15
・海外にも宣伝して参加デモを輸入する
・音楽部門もつくって別の畑の人を呼び込む
・音楽部門の投稿作品をBGMにデモを作るコンペをやってみる

俺が思いつくのはこれくらいだっ
411301:2007/09/17(月) 18:40:54
412デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 18:56:01
release dateぜんぶjuly 2007にしちまったスマン
413Eldoradoの中の人:2007/09/17(月) 19:00:00
>>409
lists.phpにも登録しますた。

http://www.pouet.net/lists.php?which=13

>>410
アップどうもです。
414Eldoradoの中の人:2007/09/17(月) 19:00:42
>>410
>>411
4152chparty ◆CGhLJPDpP6 :2007/09/17(月) 19:16:47
>>411-414
うほ、早速の登録サンクスですー。
助かりました。

>>410
音楽部門の話は、前にもでていましたね。

デモの募集開始の、何ヶ月か前くらいに音楽のコンペだけを募集して、
音楽が集まったら、その後、募集したBGMを使うメガデモコンペを
募集という感じになるでしょうか。

期間が開くとあれだから、音楽だけ先にresult決定しないといけないかな。


416デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 19:20:05
>>415
DTM系のイベントは主用なのが少ないので結構楽曲はあつまると思います。
CelestiaとかDTM作曲コンテストあたりに告知を頼むとやってくれるかもしれませんし。
417デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 21:09:26
脳内で絵と音は創造(妄想)できるんだけど、pure馬鹿プログラマなので絵しかコーディングできません。
音は楽譜の読み方もわからんし、音痴なので口笛ですら表現できません。
どうやったら誰かとコラボできるんでしょう orz

#昔から音だけだめなんだよ、物理的なフィルタとかはすぐに回路やコード作れるけど、音楽だけだめ
#マジでどうすりゃいいの?
418デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 21:14:46
>>417
自分で考えた曲を他の人に伝えられるように起こすのも
作曲の作業のひとつだぞ

ガンガレ。
419デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 22:27:36
なんか日本人は容量抑える技術が全くないんだな
420デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 22:41:04
>>415
音楽はそんな感じのスケジュールになりそうですな
421デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 23:39:37
>>419
このスレだと301、166、SystemK氏くらいかな?Intro作品作ってるの
422デフォルトの名無しさん:2007/09/20(木) 02:19:06
>>419
それほど難しい話でもない。
このスレを読んでいたら関連リンクからいくらでも情報は仕入れることができるはず。
後はやる気の問題。
423デフォルトの名無しさん:2007/09/20(木) 02:21:49
>>422
まず貴方のやる気をみせてほしい
424デフォルトの名無しさん:2007/09/20(木) 08:59:19
初音ミク部門をつくればよい
425デフォルトの名無しさん:2007/09/20(木) 21:37:35
ニコニコで間に合ってます
426デフォルトの名無しさん:2007/09/22(土) 13:41:20
初音ミクに負けない音声合成ソフトを作る部門ならありかも
427デフォルトの名無しさん:2007/09/22(土) 20:06:54
DTM板行け
428デフォルトの名無しさん:2007/09/22(土) 21:05:57
合成音声といえばZOOM3はXPの機能で喋らせてたんだっけ?
429デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 00:28:43
>>427
Textから雰囲気よみとって撥音ならインパクト大なんだがなぁ。
430デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 00:32:46
故人をしのぶ文章ならしめやかに、結婚式のスピーチなら晴れやかに、
と行間とか空気まで読み上げてくれるんだな。
431デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 00:50:29
空気は読めない
432デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 03:23:02
自己紹介乙
433デフォルトの名無しさん:2007/09/23(日) 03:37:40
からけとか俺のシマじゃノーカンだから
434デフォルトの名無しさん:2007/09/25(火) 23:42:06
pouetでまたwindows100%が話題になってる

>"kool-shock japanese brain!"
>(http://www.pouet.net/topic.php?which=2532)
>これの語源は何?何かの手紙が元になってるのは知ってるけど、
>詳細を教えてくれよ

というスレ主の疑問に、晋遊舎のクラタさん(このスレにいたりして!?)
が書いた熱いメールの全文をコピペする住民
435デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 00:37:22
* HI-LEVEL DEMO WORKS
* Your demo is Hi-sense, and it has very deep message for ALL people...
* Please make MEGADEMO-SHOCK to japanese brain !
* "Kubi wo nagaku shite mattemasu."
これは歴史に残る名言
436デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 00:39:47
日本の雑誌社から届いたオタク向けの怪しい雑誌(ちょっとエロい部分とかがある)を何冊持ってるかで自慢しあったりしてる
437デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 01:13:23
低俗雑誌にかかわるな触角が短くなるぞ
438デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 01:24:34

人類だから最初から生えてないよ、
439デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 01:32:08
一本だけ敏感なのが・・・
440166:2007/09/26(水) 02:22:25
たぶん vista 対応版です

http://ud.gs/409ox
pass : mazui

ヨドバシは無理だったので、ネットカフェに行ってきました
良いマシン置いてあるとこもあるんですね
441デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 11:18:06
うう、動画で見たい。。。
442デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 00:36:35
>>440
Your demo is Hi-sense, and it has very deep message for ALL people
443デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 00:45:52
It all returns to nothing,
it just keeps tumbling down, tumbling down, tumbling down
444デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 00:54:31
>>440
実はd3dx9_33.dllが無かっただけで前回のも今回のもVista大丈夫でしたごめん
>>442
最初GargajかPreacher光臨かと思ったけどsageとか使いこなすワケねーやw
445デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 05:52:34
てらひどすw
446デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 13:20:38
1kで単調ながらBGM付きで、意外と長編
http://www.pouet.net/prod.php?which=32194
しかし、げふぉ6800無印256MBでは重いなぁ…
447デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 15:48:38
すげぇ・・・
これ、無限ループだよね? safeのほうしか起動できなかったけど
448デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 21:13:12
>>447
そうだね、1ループ2分ぐらい
safeのほうでもファイル容量1.15kって…鬼畜すぎるだろ
449デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 23:39:44
データ実行禁止だとダメポか。
450デフォルトの名無しさん:2007/09/28(金) 10:31:54
んん?prod.phpを落とそうとするな・・・。
というかpouet今おかしなことになってるな?
451デフォルトの名無しさん:2007/09/28(金) 10:42:22
pouetでは良くあること
452デフォルトの名無しさん:2007/10/04(木) 08:37:24
以前、大河ドラマのオープニングが話題になったのってこのスレだっけ?
同じ系統で、今やってる「ちりとてちん」のオープニングが音楽、映像ともに
神な感じでスタ。
453デフォルトの名無しさん:2007/10/05(金) 01:07:21
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1196257
同じ制作会社がOP作ってるのかな?似てる
454デフォルトの名無しさん:2007/10/05(金) 22:58:09
驚異の小宇宙人体で昔見た細菌艦隊VS免疫システムみたいのは、音楽含めて古いデモチックだった
455デフォルトの名無しさん:2007/10/05(金) 22:59:09
お、規制解除か
いまいちどうでもいいレスが書き込めてしまった
456デフォルトの名無しさん:2007/10/05(金) 23:53:16
人体は当時もデモっぽいって話あった様な気もするが
http://youtube.com/watch?v=pLZ6w02XeQA

今見てもやっぱデモっぽいよな
457デフォルトの名無しさん:2007/10/06(土) 00:06:40
こんなカッコイイ映像だったのか。小学生の頃見てたハズなのに忘れてた。
458デフォルトの名無しさん:2007/10/06(土) 00:55:03
IIの第6集があった
脳内物質や外的要因で脳内のスタビライザが緩むことによって、普段無意識の世界に沈んでいる感情や
創造性が意識領域に上ってくることがある(幻覚・幻聴や狂気、理性のもとでは生まれない芸術の発現となる)
的なことを言ってた。
でも、おまえらのCGや音楽のスタッフもかなりいい意味緩んでるとオモタ
459デフォルトの名無しさん:2007/10/06(土) 02:38:11
もう、ゆるゆるなんです
460デフォルトの名無しさん:2007/10/06(土) 15:32:37
>>452-453
残念ながら、この前の大河ほどの出来ではないな。妙にヌルヌルした動きは健在だが。
461デフォルトの名無しさん:2007/10/06(土) 18:31:38
>>459
黒田洋介乙
462デフォルトの名無しさん:2007/10/08(月) 00:42:11
>>452
みたみた。前の大河ドラマを彷彿とさせてくれた
463デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 05:24:53
>>456
作曲が久石 譲なのに驚いた。
こういうジャンルも作ってたんだ…。
464デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 08:41:12
久石はもともとテクノの人だからなあ
465デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 10:37:43
初期の前衛っぷりはすごいよね。
466デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 12:13:58
未だにフルオケに見せかけて平気でシンセとかエレギ混ぜてくるから侮れない
467デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 23:25:58
テクノというかミニマルでは?ウンコみたいなシンセ音楽が溢れ返ってた80年代で、上手に使いこなせてた印象がある
ただ最近は自分の定番パターンに持ち込んでおいてまるで「どう?文句ある?」みたいな、開き直ったような彼のセリフ
が聞こえてきそうな音楽ばっかで。なんだかクリエイティビティがミニマル化していってしまってないか。
468デフォルトの名無しさん:2007/10/10(水) 23:29:52
あの人って特定の時期は特定のフレーズに常に持ち込むようなことしてたからなw
いろんな曲を作るってんじゃなくていろんなアレンジを作ってるって感じだった
469デフォルトの名無しさん:2007/10/11(木) 10:57:31
わかりやすさを求めてのことなんじゃないかなぁ。
前衛時代はわかりにくすぎで反省したとかなんとか。
470デフォルトの名無しさん:2007/10/23(火) 05:55:07
再稼動
471デフォルトの名無しさん:2007/10/24(水) 22:16:52
暴走
472デフォルトの名無しさん:2007/10/25(木) 15:09:05
>>464-469
もしかしたら、和製エニグマになってたかもしれないな。

以下、エニグマのPV
http://jp.youtube.com/watch?v=4jb12Un0yX4
http://jp.youtube.com/watch?v=-JpJjsHgYHA
http://jp.youtube.com/watch?v=CLi-bELb_M0
473デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 20:41:45
YouTube - Youscope (oscilloscope demo)
http://www.youtube.com/watch?v=s1eNjUgaB-g

オシロスコープデモ
こんなのって実際可能なの?
474デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 20:43:32
オーディオのLRをXYにつっこんでるらしい
http://stanz05.free.fr/oscillo.png
475デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 22:22:15
ベクタースキャンゲームとか知らんか?
あと似たものでレザリアム(鏡を駆動してレーザーをXY軸好きなところに反射させるシステムを使って音楽に合わせて絵を描くやつ)とかも。


476デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 23:12:37
ベクタースキャンゲームはしってる。
線だけで表示できるディスプレイみたいなものですよね?

それが、オシロスコープと同じ原理なの?
477デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 23:41:37
いまさらなんでAsm07の話題?
youscopeは既にこのスレで既出だよ
478デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 02:35:45
>>476
同じだよ、オシロスコープにはXYモードってのがあって2本の入力値が指す場所にスポットが置かれるのがある
よくリサージュとか出して円とか書いたりする絵とか見たこと無いかな?
オーディオ帯域でどこまで表現できるかしらないけど、とりあえずステレオ音源をつっこめばそれっぽいことはすぐ試せる。
絵を出すこと自体はVGA画面にもの書くのと変わらないんだけど、それで実際にクールなデモ書いちゃうあたりにすごさがあるよね。

ベクタスキャンみるといつもロバートエイブルさんを思い出すなぁ。
479デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 00:44:25
オシロといえば、
ttp://www.sensi.org/~svo/pr0nscope/
480デフォルトの名無しさん:2007/11/03(土) 11:25:04
>>478
なるほど・・・
481デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 21:59:43
スレ違いだけど、ベクタースキャンといえば光速船
http://vectrex.takuranke.com/index.html
482デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 08:56:52
>>481
きっとBattleZONEが出ると信じて2000年まで持ってた。
483デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 16:12:45
メガデモとか実行サイズすごい小さいじゃん?
あれってテクスチャーとかもプログラムで動的生成してるってこと?
484デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 19:44:26
それどころかプログラムすら動的生成している可能性もある
485デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 21:16:23
大抵は動的生成だが、
heaven 7の冒頭の光ってる人なんかは1bitのテクスチャを圧縮して格納してたな。
486デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:11:38
>1bitのテクスチャ
それ以上圧縮のしようがあるの?
487デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:25:54
白黒のテクスチャーって意味じゃね?
488デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:38:54
1bitのテクスチャ = 白黒のテクスチャ
テクスチャを圧縮 = ランレングスで圧縮

1bitなら連続する色が同じ可能性が高いのでランレングスが有効的。
489デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 22:39:43
>>488
一ビットってのはテクスチャの全体長のことじゃないのね
490デフォルトの名無しさん:2007/11/14(水) 23:01:58
まあ自分の手でも見ろ
一個一個の細胞の核のDNAにすら、生物の体全体の設計図がすべて書かれているという
491デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 23:47:18
個人的には、DNAは設計図じゃなくてSEED値を
格納してるだけだったらメガデモっぽくてクール
492デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 23:57:53
SEED値もある意味DNA
493デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 14:40:11
再起的生成万歳
494デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 16:40:05
メガデモが他の映像メディアと何が違うって
将に人知を超えた映像を算出する所だよな。
アルゴリズムぶっこむだけでどんな映像がでてくるか想像つかない
495デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 11:41:59
>>491
どんなタンパク質を作るかっていうSEEDだよな。体は結果できてくると
そして自己複製プログラムである
496デフォルトの名無しさん:2007/11/17(土) 20:40:56
宇宙をメガデモ視点で考察するとマジで半端無い
497デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 00:11:07
DEMO99前触れも無く消滅?
>>1のリンク先も、検索して飛んでも駄目だった
498デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 00:57:43
問題なく繋がる
499デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 01:35:00
繋がらない
500デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 01:38:22
繋がる
501デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 02:14:25
TOPはつながるけど他はつながらない
502デフォルトの名無しさん:2007/11/22(木) 02:40:44
つーかまだあったのか
503デフォルトの名無しさん:2007/11/23(金) 15:48:44
掲示板で確認しようと思ったら悲しいことに・・・。
504デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 03:43:04
ニコニコ動画の初音ミクの3D系PV見て思ったんだけど。
日本のメガデモは、もっと ジャパニメーション+3D+90年代J-POP風 を売りにして良いと思うんだ。
海外にも、その手のマニアは多そうだし。その辺のセンスに関しては世界に負けないと思う。
505デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 08:24:42
何年前から来た人だよ
506デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 16:36:57
TWO-MIXのプロモみたいなのを作れと言うのか。
そんな才能があったら然るべき場所で活躍してる。
507デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 18:46:26
> そんな才能があったら然るべき場所で活躍してる。
ヨーロッパでメガデモが盛んなのもそこに理由があるかもね。
メガデモに使える映像を作るような奴は各国に居るだろうが、
日本ならアニメ、アメリカならハリウッドに行くんだろうな。

新海誠は日本にアニメがなかったらメガデモ作ってたかもしれないw
508デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 21:00:12
>>507
> 新海誠は日本にアニメがなかったらメガデモ作ってたかもしれないw

普通に特撮作ってたと思うけどな。大阪のグループで。
509デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 22:14:48
そもそもアニメ作ってる人たちがメガデモ作れるとは限らない気もする。
510デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 23:54:07
新海って日本ファルコムの開発者だった人でしょ。
あの人、ゲーム系出身だから、元々ゲームのエフェクトとか作ってたので
案外、メガデモは向いてたかも知れない。
この逆の、メガデモ系からゲーム会社に入るタイプは、海外じゃあ王道だし。
511デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 01:17:07
バーローwの Truth は確かにメガデモっぽい。今見るとちゃっちいけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=u0gzdRjX2ds
512デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 08:26:16
まぁ、プロジェクトワイバーンの人が作ってるからな。
あの人の作品は、古くてダサいけど、まさにジャパニメーション+3Dって感じで好きだ。
513デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 09:10:30
ジャパニメーションて言うの止めろ
釘でガラスを引っかいてる音聞いてるみたいに癇に障る
普通にアニメって言え
514デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 03:51:44
テレビ漫画
515デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 04:06:34
ttp://www.youtube.com/watch?v=JX3VmDgiFnY
デモではないが、なんとなくおまいらが好きそうだから。高解像度版は↓で。
ttp://www.ima.umn.edu/~arnold/moebius/
アメリカには Science and Visualization Challenge なんてモノがあるんだな。
516デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 20:29:35
ジャパニメーションなんて聞くのはAKIRA以来だな
517デフォルトの名無しさん:2007/12/04(火) 09:34:09
ここで言う、ジャパニメーションと、
その辺の日本のアニメは別でしょ、ニュアンス的には。

攻殻、Lain、エヴァ、イノセンス、FREEDOM
この辺りが俺的なイメージかなぁ。
日本的な未来ビジョンが入った物が、発想としては浮かぶ。
この辺りの世界観と3Dとの融合したものは
メガデモとの親和性は、凄く高いと思う。

こういう路線で攻めるとすれば、まだまだ日本の作風も捨てたもんじゃないと思うし
世界にも通用するんじゃないかな。
518デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 01:31:26
世界で苺ましまろがウケてる事実
519デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 09:09:52
>>517で挙がってるアニメはともかく
苺ましまろはメガデモとの親和性なんてないだろw
トゥーンシェーダーでがんばりました。とかかw
520デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 12:58:53
今のアニメはフルCG
521デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 18:18:18
ウゴウゴルーガを忘れるな
522デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 18:24:38
FREEDOM って、古典的なキャラ見せアニメでホントツマラナイ
523デフォルトの名無しさん:2007/12/05(水) 21:53:29
カッコつけっぽいアニメはエヴァンゲリオン以降、幾らカッコつけても陳腐化しきったイメージがある
未だに受け入れられてると信じ続けてるデブで禿で息の臭い汚いオタクが必死に支持してるみたいな感じ
524デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 01:54:25
そもそも純粋にミュージックビデオとしてかっこいいメガデモなんて滅多にないし
大半はギーク臭くてセンスのないうにょうにょじゃん
525デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 02:30:33
プログラマーとかいう人種はそのギーク臭さに萌えるんだから仕方がない
526デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 09:29:31
>>504
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1587767
こういうのか・・・。
嫌いじゃないが、海外ウケなんてすんの?w

まぁ、ボイスシンセ込みでこのクオリティーが64kとかなら
世界的ヒットもするかもしれんが・・・。
527デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 12:39:26
外人にも美少女オタクはいっぱい増えてきてるから、今は「海外で評価されている」というのは免罪符にならない
528デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 20:23:01
免罪なんて必要としてるのかな?
529デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 21:27:31
馬鹿外国人カブレが未だに多いからな
530デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 23:09:45
2000年ぐらいのWindows100%の付録に入ってた
「泣きのギターがどうのこうの」って感じで紹介されてたメガデモの名前知ってる人いる?
確か君望の体験版が付いてた号だったような(スゲーうろ覚え)
知ってたら教えてけれ
531デフォルトの名無しさん:2007/12/07(金) 01:15:30
>>530
時期的にはVIP 2@Popsy Teamがでたころですな
けどギターはなってなかったかも・・・?
532デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 13:13:31
VIP2のBGMはFearFactoryっつーインダストリアルバンドの曲を
CDから丸まるRipしただけっすよ
533デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 15:56:55
工業楽団か
かっこいいな
534デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 08:32:00
http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html
こいつを使ったデモ誰かつくらんかな。
ジャンル的にはワイルド系になるけどw
535デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 08:55:40
実写でもデモって言えるんだっけか?
536デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 11:47:40
ワイルドデモというのですよ
537デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 13:15:53
手のひらの上で2ndRealityとかが動くわけか。
確かに夢があるな。
右手と左手で打ち合いを始めるとかも面白いかもしれん。
538デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 04:29:37
RealRealityがついに現実のものになったと聞いて飛んできました
539デフォルトの名無しさん:2007/12/10(月) 07:25:04
Really?
540デフォルトの名無しさん:2007/12/12(水) 05:02:50
窓の杜 - 2007年 窓の杜大賞 投票ページ
https://cgi2.impress.co.jp/watch/enquete/forest/prize/2007/vote.html

せっかくなので、
SUMOTORI DREAMS に一票入れたってください
つか、なんで、これ入ってんだ?w
541デフォルトの名無しさん:2007/12/12(水) 20:57:01
ttp://www.nicovideo.jp/search/sumotori
ニコニコにあがりまくってるなsumotori dreams
542デフォルトの名無しさん:2007/12/14(金) 00:39:08
これがメガデモっぽかった
自分でプログラム組んで作ったんだろうか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1763619
543デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 01:20:12
普通にCGアプリで作れそう
544デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 23:27:10
>>542
いいですね。
デモっぽい。

>>543
AfterEffects + Plugin?かな・・・
デモっぽいのがあるところを見ると、VJ系のソフトだろうか
545デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 23:29:46
>>541
ニコニコ動画(RC2)‐Sumotori Dreamsやらないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1481957

ちょw、これ、どうやってハックしたんだ?w
テクスチャ自動生成じゃなかったのかw
546デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 06:33:16
>>545
なんか全部同じテクスチャのようなきがするけど
GLならアプリ起動後にリソースのテクスチャの内容書き換えとかできるぞ
テクスチャナンバが0とかなら簡単だ。
生成してリソースになってからなら生成かどうかは関係ない。

てか、おもろいなw
547 ◆0uxK91AxII :2007/12/16(日) 09:28:39
>>545
programが生成する*.tgaを、適当に書き換えればok。
548デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 10:03:07
>>526が完成したな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1783839
ちょっと良いかもしれん。っていうかメガデモ意識しまくりだな。
549 ◆0uxK91AxII :2007/12/16(日) 12:28:43
>>548
良さげだけど、キャラクタと声が何かダメ(ぉ
550デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 13:29:33
>>548
すげー
正直俺もキャラと声がダメだが、
他で見入ってしまうわ。

演出は間違いなくメガデモ意識してるな。
551デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 16:50:33
>>546-547
生成されたのを置き換えできるのか、なるほど。

>>548
sugeeeeeeeeeeeeee
上で出てた、日本風のメガデモとなると、こういうの?なのかね

俺、六角大王買うわ・・・
552デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 17:02:27
昔外人がJPOPと日本のアイドル歌手をモチーフにしたデモ出してたな
モデリングはカクカクだったけどw
あれも結構好きだったけど、方向性としては>>548みたいな作品の方が良いのかもな。

まー、センスがあっても、プログラムで出ないとなぁ。。。
553デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 17:45:01
INFのYUME2000だろ!?ELTのfuture worldがテーマのやつ。当時中学生だったおれはそのぎこちない動きとELTの曲の良さに感動したよ。
554デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 17:52:42
>>548
日本の変態はなぜみんなLW3Dを使っているんだい?
555552:2007/12/16(日) 18:06:27
>>553
そうそう!それ!
ああいうデモ好きなんだけどなぁ。
実はグルグル系より、ああいうモデリング物の方が安心感があって好きだ。
556デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 22:29:19
>>548
Flashの次はニコニコでムービーがブームか・・・。
とことん日本はメガデモを避けるな.。やってる事は同じなのに、プログラムってだけで・・・。
557デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 00:27:34
CGAコンテストとか人に見せるための3DCGムービーを作る習慣はあるじゃん。
映像見せるのにプログラムから作るメリットが無いから誰もやらないだけで。

>>554
LightWaveはアマチュアでも買いやすいしね。操作も覚えやすい。六角、メタセコ等も。
558デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 11:37:09
プログラムで映像を見せるやり方だとある程度まで作らないと
実際の映像として形になったと実感できないせいもあると思う
559デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 19:04:45
DoGA夏カシス やったやった。

グルグルプログラムも、数字で入れたパラメータが自分で想像したものを超える動きをするので面白いよ
小さなシードが万華鏡のように
560デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 20:37:03
海外の映像プロダクションだと普通に物理演算やら特殊シェーダーやら、作品毎の大量生成アニメーションやら、プログラムバリバリなんだけどな
561デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 21:04:39
かかわってる人数やカネが違うよ

ペットボトルロケットで楽しんでるところへおじさんがやってきて、
「NASAだと普通に液酸液水やら液酸ケロシンのロケットで、巨大なサターンロケット飛ばしたりとか、月着陸船とかバリバリなんだけどな」
みたいなもん
562デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 02:09:48
>>552-553
うる覚えだが、たしかINFのCoderの人は日本人のハーフかなんかで
フィンランド育ちだったような・・・。

>>558-
最近のゲーム業界だとリアルタイムにプログラムで
ぐりぐり動かすやつが全盛なのにね。IM@Sとか・・・。
でもみんなプログラムからやるとしんどいから、最終出力に直結する
ムービーから入りたがる。
あと、実際にプログラム作れるやつはすぐゲーム作りたがるよな。
563デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 02:51:30
・スペックが高いので、それにあわせて開発も大規模になってしまった。個人でメガデモを作るのはつらい。
・もう、何をやってもプログラム的な驚きは無い。
・というか結局LW3D等で作ったモーションを垂れ流すだけならプリレンダでいいよ
564デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 04:11:46
キャラクター臭さが全くない、GEEK臭がムンムン薫ってくるようなデモシーンでないと心の扉が開かない奴はまだ一杯いる筈だ
565デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 04:33:03
564あたりから呼び声が聞こえた気がする
566デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 05:17:38
ああなんか呼ばれた気がする

でもサイバーなイメージに対する感性は時代によって変わるよな
昔は背景が宇宙だとか黒背景がクールだったけど今は白を基調としたスッキリした画の方が受けるし
クラブカルチャーとの関係で激しい明滅が好まれたけど今は違うし
「錆びた鉄板のレリーフがバンプマップで・・・それがグニャリと曲がって・・・」みたいに
昔は凄かった物が技術の進歩のおかげで全然平凡になってたりもする
心の扉が開かないんじゃなくて化石化してるだけのオッサンだっていっぱい居るよ
567デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 19:25:34
>>548に釣られて六角を買ってしまった・・・。
六角を買ったからといって>>548みたいなのが作れるわけでもなく
プログラムでグリグリ動かせるわけでもないのに。

わかってるのに、買ってしまったよ・・・orz
568デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 19:54:59
blenderで十分だろ
569デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 01:45:34
六角大王も使ってるだろうけど、作者はLW3D使いだし、レンダリングもLW3Dだろ?
570デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 11:21:21
N-BENCHver1.0は不評だったが
あれの宇宙戦のシーンは、俺的サイバーなイメージでよかった。
エヴァブームだったからか、中途半端な綾波似の女の子が出てくる以外はな。
#出るのはかまわんが、あの造型やデザインはねーよw
571デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 17:17:41
>>569
え、あれ?そうなん?


そういや、関係ないが、
ゲームで(MODとか)、ムービー作るのって、何ていったけ?

あれで、デモっぽいの作るのもOKだよな?

ゲーム持ってないと実行できないから、
結局、ワイルドデモになるだろうけど
572デフォルトの名無しさん:2007/12/20(木) 19:08:01
サイバーパンクなメガデモが欲しい。
573デフォルトの名無しさん:2007/12/21(金) 02:35:13
マシニマはパロディ満点の寸劇みたいな奴の方が主流だな
574デフォルトの名無しさん:2007/12/21(金) 11:38:45
> マシニマ
あー、それだ、それ
ナシニマだ。サンクス
575デフォルトの名無しさん:2007/12/22(土) 01:08:43
しましまパンティ
576デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 01:06:14
メガデモをニコニコにうpするのって著作権的にOKなのかな。
いろいろうpしたいけど怖くて出来ないチキンです。
577デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 01:13:48
しましまパンティが活躍する萌えデモはまだか!
578デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 01:45:56
>>576
他人の作ったメガデモ?
それなら著作権的には100%マズイ
579デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 02:12:47
ニコニコならok
580デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 09:31:15
ニコニコにジャスラック管理の曲をアップするのはOKになりそうな動きはあるけど
メガデモの映像と音楽がジャスラック管理とは思えない
581デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 10:58:52
メガデモ画像はグレーじゃないかなぁ
物語性が高いなら著作権が発生するだろうけど
コンピュータソフトの画像は一般的に認められてない
582デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 13:44:27
ゲームの動画がおk?というのと一緒だと思う
583デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 14:38:19
メガデモにも、テンプレート的なライセンスがあればなぁ。
布教活動をしようにも、そういうのを許したライセンスが無いことには・・・。
584デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 18:34:41
>>581
あほ、真っ黒じゃい
芸術作品に物語性なんつう定義は無い
585デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 18:38:16
GPLライセンスな動画をうpしたら動画サイトはソースを公開しなければ(ry
586デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 22:22:47
なんでわざわざニコニコにアップしたいん?
どうせyoutubeとかdemoscene.tvにアップされてるのを再アップするだけでしょ?
587デフォルトの名無しさん:2007/12/24(月) 23:54:43
ニコニコ自体イラネ
588デフォルトの名無しさん:2007/12/25(火) 04:37:42
youtubeもイラネ
589デフォルトの名無しさん:2007/12/25(火) 05:13:04
590デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:17:22
591デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:26:29
>>590
ついに不気味の谷を越えたか
592デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:38:42
今へべれけ状態なんだけど、1枚目は実写にしか見えない
593デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:40:33
SecondRealityからここまで来るとはね
594デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:44:55
2枚目がネ申な件
595デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:46:49
1枚目じゃなくて2枚目でした、sorry
596デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:48:10
これはいよいよギガデモ
597デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 01:58:04
598デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 05:13:54
あ〜ん、ショック
599デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 08:51:30
>>583
メガデモの再配布は基本的にOKだったきがする。
まぁでもオリジナルに改変してないことが前提だけどね。
(細かいところは作者による)
そういう意味では動画に落とし込んだ時点ではグレーだな。
よくある紹介サイトみたいなのは容認のはずだけどね。

まぁでも海外の作者連中はニコニコくらいOKしそうなきがするが・・。
600デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 00:13:10
そもそも、元のメガデモがグレー素材使ってる場合もあるけどなー
601デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 11:13:33
VIP2なんて真っ黒なのにな
602デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 19:12:55
黒といえばこれも真っ黒だな
http://www.pouet.net/prod.php?which=3976

後、マドンナのRay of Light使ってるのもあったような
603デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 19:22:21
なんか俺の行くスレの大半で著作権論議になっとる・・・。

権利者と司直にとっては明確な線引きをせずグレーにすることで
利用者の(過剰な)自主規制を促したり疑心暗鬼に陥らせて
足の引っ張り合い、密告合戦になることを企図しているわけで。

そのあたり日本人はお上に対して従順だなあと思う。
いや、中国人ならいいとかいうことでなく。
604デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 20:56:34
お前らには自分の会社のWebサイトからVIP2にリンクする男気が足りない
http://www.bleank.com/En/AboutUs.php
605デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 01:31:13
さらば2007年
取り敢えずTUM
http://www.pouet.net/party.php?which=439&when=2007
606デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 04:27:22
>>590
こりゃすげぇ!
0.6秒くらい本当の写真かと思った。
607デフォルトの名無しさん:2008/01/01(火) 00:32:15
あけおめ
来年は本気出す
608デフォルトの名無しさん:2008/01/01(火) 00:32:47
aoky。今年の2chpartyはあるんでしょうか?
609 【大吉】 【525円】 :2008/01/01(火) 14:14:29
あけおめ
落下玉DEMOはないの?
610デフォルトの名無しさん:2008/01/02(水) 02:11:54
>>607
今年は??ww
611:2008/01/02(水) 09:29:00
>>607
wwwwwwww
612デフォルトの名無しさん:2008/01/03(木) 01:56:50
今年の2chpartyは1回なのか2回なのか・・・。
613デフォルトの名無しさん:2008/01/03(木) 03:57:22
あのー、orangejuiceってデモ関連のサイトがありましたよね。
今行ったら、nectarineとかいうよくわかんないサイトに飛ばされるんです。どーなってんの?
614デフォルトの名無しさん:2008/01/03(木) 04:12:48
>>613
数年前に鯖がぶっ飛んだ際、当時ホスティングしてたnectarineだけ辛うじて復旧して
運営再開したまでは覚えてる。nectarineは怪しいサイトじゃなくて老舗のscene radio。
615デフォルトの名無しさん:2008/01/04(金) 09:09:16
616615:2008/01/04(金) 09:18:07
6800だと見れるねそんな重くないし。
ラデってひょっとして向いてないのかな・・・
617デフォルトの名無しさん:2008/01/04(金) 15:20:40
フォルダ整理してたら The Black Lotus の STASH を見つけてココにたどり着きました。
ところで,「fr-041: debris」を動かしてみたいのですが,どなたかヒントを頂けませんか。
【環境】
PC:DELL INSPIRON 640m
CPU:Core 2 Duo T5500 1.66GHz
RAM:1GB
OS:Windows XP Pro sp2,DirectX 9.0c

【症状】
fr-041_debris.exe を起動すると,設定ダイアログは出るが,
色々設定変えてみても,「DEMO」ボタンを押すと黒い画面がちょっと出て
すぐ強制終了してしまいます。
618デフォルトの名無しさん:2008/01/04(金) 15:43:42
>>617
GPUがIntel GMA950ですので、残念ながら動作保証外です。
ノートPCなので交換は難しいでしょうから、他のPCで実行してみる他はないです。
619デフォルトの名無しさん:2008/01/04(金) 17:27:00
>>618
ご丁寧にありがとうございます!
620デフォルトの名無しさん:2008/01/05(土) 03:38:45
グラボまで、かけよ!って思ったところを、調べてすかさず・・・やさしいなあ
621デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 05:14:01
ビデオカード変えたらTPMのPixeltropiaが動かなくなっちまった。
内部GPUの時は普通に動いたのに。。何か対策ないすか?
cpu:Pentium 4 Prescott
os:XP Sp1a
ram:1GB
gpu:Geforce 8600GT
622デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 05:29:03
まず割れOSをやめる
623デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 05:41:27
最新のビデオカード+ドライバはOpenGLを正式にサポートしていない事が多い
D3DWindower等で試してみる

なぜSP2にしないのか、と考えるとまあ割れOSぐらいしかないな
あとどうでもいいけどCPUとGPUのバランスが悪すぎる
624621:2008/01/15(火) 06:07:18
レス早えーっ
>>623
センキュー試してみるよ!
割れっつーかうちにあったCDでやってるだけ。更新すんのめんどい。
バランスが悪いのも承知だけども、CPU変える=全部再インスコ=だるい。
625デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 07:03:48
>更新すんのめんどい

割れだからだよね
626デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 16:23:43
スルー
627デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 21:12:20
ウィルス満載な悪寒
628デフォルトの名無しさん:2008/01/15(火) 21:58:28
Program Files以下にXeroXってフォルダがあって削除できないタイプだな
629デフォルトの名無しさん:2008/01/16(水) 01:44:11
630デフォルトの名無しさん:2008/01/17(木) 01:21:03
地味に伝統のTEXTDEMO TMDC 2007
http://www.pouet.net/party.php?which=167&when=2007
631デフォルトの名無しさん:2008/01/17(木) 02:38:43
ここも平均年齢下がったな
632デフォルトの名無しさん:2008/01/17(木) 09:43:45
テキストデモ見るのにchcp 437 忘れてちとワラタ(細い線がカタカナ)


633デフォルトの名無しさん:2008/01/24(木) 01:22:37
俺はusコマンドでコードページ変えてるナマケモノ。
634デフォルトの名無しさん:2008/01/25(金) 23:02:11
chev usて打つ奴は昭和世代
635ゴルァ!:2008/01/26(土) 00:25:23
>>634
それは chev usと打つヤツと昭和世代の両方にけんか打ってると知れ

636デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 23:14:10
               ∧         ∧
              / ヽ        ./ .∧
             /   `、     /   ∧
             /      ̄ ̄ ̄    ヽ
            く  ̄ ̄2chparty2008 ̄ ̄)
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
            ヽ ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  / 
            ヽ     \___/    / 
             ヽ::::::    \/     /
                /⊂ヽ  と)\
              /   (⌒) |  \
             /      ⌒J     \
           /                \
          /       ∧_∧        \
        /        ( ;´ω`) ⊃       \
       /          (つ  /    ∧_∧    \
     /  ∧_∧      | (⌒)   ( ´Д`;)    \
        eldorado     SystemK    166
637デフォルトの名無しさん:2008/01/29(火) 02:33:20
もうそんな季節だったか。やるの?
6382chparty:2008/01/29(火) 08:32:36
しばらく年1で頼む(summerで)
639デフォルトの名無しさん:2008/01/29(火) 23:03:31
毎年作ろうとして毎年挫折してる
640デフォルトの名無しさん:2008/01/30(水) 01:55:10
来年こそはと心に決めて崖から竹馬でダイビング
641デフォルトの名無しさん:2008/01/30(水) 11:21:00
ビリビリビリビリ
ビリビリビリビリ
642デフォルトの名無しさん:2008/01/31(木) 21:19:06
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1200451676/7

これのどれがメガデモなんでしょうかね
643デフォルトの名無しさん:2008/01/31(木) 21:38:05
ベンチ計測の文化は地味に根付いてるからな
644デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 05:04:15
3DMARKの新しいのが、今度こそ来るみたいだぞ。

「3Dmark Vantage」
http://www.futuremark.com/3dmarkvantage/

日本語記事
http://www.4gamer.net/games/044/G004413/20080201044/
645デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 06:16:13
> 3DMark Vantageは,DirectX 10専用のベンチマークテストになることは
> 以前からアナウンスされており,DirectX 10の機能を十分に引き出した
> ビジュアルを展開してくれるものと期待されている。

オレオワタwww
646デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 06:37:31
DirectX10専用=Vista専用、という時点でもう駄目かもわからんね
647デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 13:58:01
Vista買ってデュアルブートにしたけど
最近はXPしか使ってなかったんでこれは嬉しい。
648デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 18:02:40
同じくVistaとGF88ようやく有効活用出来そうで嬉しい。
ゲームやらないからなぁ、俺w


>人体の表情などをエディットするためのツール画面が公開されており,
>DirectX 10世代のキャラクター処理にも期待がかかるところだ。
デモ製作のMODツールでないかなぁ・・・。
そしたら、2ch partyに参加する人が増えるかも知れないのに。
多分デザイナー志向の人は、参加しやすくなると思う。
649デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 20:46:50
だったらいっその事、ワイルドデモ部門つくってプリレンダリングムービーを募集した方がいい、とか思うけど。
onedotzeroのとか見てるとデモっぽいなって思うことあるし。
http://youtube.com/watch?v=PR-u3rm7IE8
650デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 22:26:13
>>644
8800GTだとどれくらいの成績が出るんだろ?
651デフォルトの名無しさん:2008/02/02(土) 23:54:47
>>648
ゲーム会社立ち上げたみたいから
ツールはそっちで使うんじゃないかなぁ
652デフォルトの名無しさん:2008/02/03(日) 00:29:00
そもそも、3DMARKシリーズは
MAX FX開発の為じゃなかったっけ?
今はまた別のゲームエンジン開発の為にやってるのかな?
653デフォルトの名無しさん:2008/02/03(日) 12:57:01
歯ブラシ様がデモ製作ツール公開してるじゃん。
ttp://www.farbrausch.de/productions.php
触ったこと無いから知らないけど。
654デフォルトの名無しさん:2008/02/03(日) 18:50:09
655デフォルトの名無しさん:2008/02/04(月) 00:35:18
コンスピ様がデモ製作ツール公開してるじゃん。
http://conspiracy.hu/releases.php?id=10
触ったこと無いから知らないけど。
656デフォルトの名無しさん:2008/02/04(月) 01:44:28
俺はDirectX10世代のエンジンを使ったデモツールが 使 い た い ん だ !
657デフォルトの名無しさん:2008/02/04(月) 03:35:29
ファーブロウシュクフが出してるのは知ってたけど
コンスプアイレイシーも出してたのは知らなかった
658デフォルトの名無しさん:2008/02/05(火) 18:21:59
カタカナにすると間抜けに感じるのは何故だろう・・・。
659デフォルトの名無しさん:2008/02/05(火) 21:49:44
インテルのシーピーユーにまたサイマルテニアスマルチスレッディングがインプリメントされるメイビーらしいね!
660デフォルトの名無しさん:2008/02/05(火) 23:45:20
http://www.youtube.com/watch?v=iQEWqN72BR0

この辺ってメガデモっぽいよね
661デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 01:43:54
>>660
オリジナルもなかなかいいな
662デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 14:21:38
元からメガデモぽかったんだ

へえ〜
663デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 14:22:38
オリジナルの方が百倍いいという悲しい現実
664デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 17:56:23
えーvip2は好きだよ
665デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 22:13:56
>>660
VIP2も好きだがこっちもいいなw
666デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 23:22:19
でも、ゾウさんの方がもっと好きです。
667デフォルトの名無しさん:2008/02/08(金) 03:34:06
花びらが舞うシーンは格別
668デフォルトの名無しさん:2008/02/09(土) 21:20:07
pouetが開かない
669デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 00:13:50
>>668
普通に開くけど。

http://www.youtube.com/watch?v=H0AsxsOYpn4

この辺ってメガデモっぽいよね

ってニュースが載ってる
670デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 09:38:49
デブが売りなのかね
671デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 13:20:25
>>669
ていうか、ConspiracyのChaos TheoryがPVに使われる
672デフォルトの名無しさん:2008/02/10(日) 13:42:12
向こうの痛い中高生が好きそうなバンドだね〜
673デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 16:52:37
>>669
てかコンスピのデモにデブが歌ってるのを差し込んだだけじゃねーか
なんかデブがかなり痛いやつにみえてきた・・・。
最後まで見るとちゃんとクレジットにコンスピはいってるし・・・。
674デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 20:00:52
SUMOTORIDREAMS起動できない…orz
セッティングまでは行けるんだけど[GameStart]押すとウィンドウの外枠が出た
瞬間に消える。だれか対処法教えて下さい

OS:windows2000

他の物理演算式のゲーム試してみたけどnfightってのは普通に起動できた。
675デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 20:16:51
ハードウェアは?
676デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 20:26:35
>>675
えーと、それはどの意味を指すんだ?
677デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 20:30:47
>>676
ボードの種類や長さだ
678デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 20:36:25
長さはちょっと分からんかもorz

デバイス:Intel(R)82815GraphicsController
メインドライバ:i81xdnt5.dll
プロセッサ:Intel(R)Celeron(TM)1000MHz~1.0GHz
679デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 23:22:15
815Gか
あきらめれ
680デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 03:28:30
内蔵VGAでもせめて、Geforceか RADEONだろ、JK
681デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 12:13:07
女子高生なら仕方ないな
682デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 14:22:12
IGPも最近のは凄いことになってきてるんだな。
683デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 17:19:42
>>679
駄目なのか…orz
でもグラボ高いからなー(ノД`)
こないだジャンクショップ見に行ったら2万だって。ちくしょう
684デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 17:46:59
たぶんこのスレの野郎どもは3〜5万クラスが普通
685デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 18:20:26
んなこたー無いと信じてるよ
俺は1万の6600GTで事足りてる
686デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 19:33:02
俺は中古で7000円の当時のミドルエンドVGAw
687デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 19:36:04
さすがに>>678はdemo見るには化石過ぎるだろ、CPUもグラボも…
688デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 19:37:16
>>683
一世代前のなら新品で1万円台で買えるから検討してみたら?

毎年交換してる俺みたいな奴がいたら譲ってもらうとか(捨てる時金かかるからくれると思う)
689デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 21:03:00
セロリン1GBは、CPUがそもそも無理
690デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 21:31:35
そりゃ1GBは無理だろうね
そうだ、カートリッジを復活してそこにメインメモリを実装するんだ
691デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 22:24:37
ネーミング期待age
Core U Pro
PenProみたいに
692デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 00:18:59
スロット型CPUの話でこのデモ思い出したよ
http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=view_prod&id_prod=312
693デフォルトの名無しさん:2008/02/18(月) 22:55:38
AND氏は元気かなぁ
694デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 12:50:49
彼はゲーム会社にいったんでしょ?
695デフォルトの名無しさん:2008/02/19(火) 22:04:58
ASDのザクソンデモ第2弾かっ?と思ったら、何か違う
http://www.pouet.net/prod.php?which=49592
他のチームも加わっているから、ASDのカラーは弱め
こっちの方が、にょきにょきエフェクトとかでASDのカラーが出でいると思う
http://www.pouet.net/prod.php?which=31088
696デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 13:14:27
>>678
youtubeにうpされてるのなら100%見れる。
697デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 13:30:37
18禁エロデモを作ってみようかな。
698デフォルトの名無しさん:2008/02/24(日) 14:01:05
699デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 05:48:21
エロデモ、ウィナーデモ、18禁デモは昔からあるじゃんよ
700デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 19:26:44
日本じゃメガデモ作者は絶滅種だな
701デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 23:46:05
フラッシュ職人ならいっぱいいるのにな。
702デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 00:08:10
ツールがあって、手軽(?)な方に流れるってコトか

Breakpoint 2008 Invitation
http://www.pouet.net/prod.php?which=49753
703デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 02:00:00
>>698
セカンドライフで路上セックスをしてた人がいたけど
そういうのをデモでやったら楽しいかなと

勿論効果音付き
704デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 06:11:28
メガデモってモデリングからエフェクトまで全部プログラムでやってんの?
705デフォルトの名無しさん:2008/02/26(火) 07:22:41
>>702
久々にグルグル系でかっこえがった。
706デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 20:42:39
Assemblyって毎年いつごろ行われるの?
707デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 21:28:48
ttp://www.assembly.org
今年は3月22日〜24日
708デフォルトの名無しさん:2008/03/03(月) 21:06:54
>>707
サンクス、ってもうすぐだなww
これってネット中継とかってやんないの?
709デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 01:21:37
スレのスピードとかから察してくれろ
710デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 21:14:27
OpenGLをチョロっと触ったことがあんだけど
後学?の為にでもオフラインレンダラか、メガデモ作ろうかと思うんだ。

対極に位置するだけに悩ましい罠。
711デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 21:16:55
パーティ参加者一名様ごあんなーい
712デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 21:57:07
               ∧         ∧
              / ヽ        ./ .∧
             /   `、     /   ∧
             /      ̄ ̄ ̄    ヽ
            く  ̄ ̄2chparty2008 ̄ ̄)
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
            ヽ ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /  あ と 半 年
            ヽ     \___/    / 
             ヽ::::::    \/     /
                /⊂ヽ  と)\
              /   (⌒) |  \
             /      ⌒J     \
           /                \
          /       ∧_∧        \
        /        ( ;´ω`) ⊃       \
       /          (つ  /    ∧_∧    \
     /  ∧_∧      | (⌒)   ( ´Д`;)    \
        eldorado     SystemK    166
713デフォルトの名無しさん:2008/03/08(土) 02:27:39
>>710
そんなあなたに
自前ソフトウェアレンダラのススメw

Heven7
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=5
714デフォルトの名無しさん:2008/03/10(月) 00:35:31
715デフォルトの名無しさん:2008/03/10(月) 01:10:32
セブンイレブン
716デフォルトの名無しさん:2008/03/13(木) 22:32:09
ASDのデモってキャプチャできないの?
717デフォルトの名無しさん:2008/03/13(木) 22:32:44
↑ごめん、デモはlifeforceね
718デフォルトの名無しさん:2008/03/13(木) 23:26:50
>>716
>>717
できるだろ
719デフォルトの名無しさん:2008/03/13(木) 23:37:11
ASDのデモってマッハバンドでまくりなんだがどうにかならんか
720デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 03:27:18
見なけりゃ良い
721デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 04:42:38
どうにかなるか知らんが、とりあえず俺だけじゃなかった−!
722デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 07:50:08
ttp://www.strille.net/works/as3/raytracer/
もうFlashでリアルタイムレイトレが動いてしまう時代なんだな
Heaven7が出来るようになる日も近いか?
723デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 19:48:05
>>722
sugeeeeee

ActionScript3が速いとはいえ、これほどとはww
Javaでレイトレやるような感じなのかな?
724デフォルトの名無しさん:2008/03/14(金) 20:56:04
>>719
脳にパッチを当てるしかない
725デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 23:26:42
http://aploda.org/dl.php/upload40000028689zip
pass : tetris
天気も悪かったので VC2008 のテストです
726デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 23:33:29
727デフォルトの名無しさん:2008/03/21(金) 21:52:57
イースターの週末ならBreakpointだな。今年はライブストリームが放送されている: http://bptv.untergrund.net/showstream.php?strm=0
今ちょっと空いてるけど…

デモや64kのコンペは日本時間月曜02:00からだ。楽しみしている〜
728デフォルトの名無しさん:2008/03/22(土) 00:01:52
今年は、BPとASSEMBLYが重なっちゃってもう大変
http://www.assemblytv.org/2007/map-en
ASSEMBLYのinvdemoが無いけど、パーティ内で発表するのかなぁ
729デフォルトの名無しさん:2008/03/22(土) 21:40:51
最近メガデモを知ってはまり始めたニワカ野郎ですが
せっかくなんでデモパーティーを見てみようと思うんですが
これはどっちを見た方がいいの?
730デフォルトの名無しさん:2008/03/22(土) 22:12:38
それは実際に足を運んで見に行くと言う意味か?
731デフォルトの名無しさん:2008/03/22(土) 22:41:31
>>729
その問い根本的に間違ってる。
昼飯を食いたいがAランチとBランチを両方食いたいが食うには胃が小さいみたいなもんじゃねぇか。

とりあえずpouetでちょっとずつ摘んでおくのがいいんじゃないのか?
732デフォルトの名無しさん:2008/03/22(土) 22:52:43
Realrealityとかどうよ
733デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 00:37:03
ASSEMBLYはまだ始まってないんだっけ?
734デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 00:42:46
やべぇBPあるの忘れてた。
今PC4Kコンポがおわったところだ。最後のほうしか見れなかったが
かなりレベル高いぞ

見てる人いる?
735デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 02:08:23
>>734
とりあえずURLでも張ってくれればとか
http://bptv.untergrund.net/showstream.php?strm=0
736デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 02:16:30
>>734
4K見てた。h4vokは私の一番だったが、Atriumも凄く良くて丸で4KでFairlightデモみたいw。

http://www.pouet.net/prod.php?which=50062
http://www.pouet.net/prod.php?which=50063
737デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 03:46:31
>>736
h4vok いいね! トレンド的には SSAO なんだろうけど instant radiosity もやっぱり良いねえ

Atrium は頂点逆quadがアクセントになってるのが面白いなー

酔っ払いなので明日見ます
738デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 10:15:36
Atrium
この内容で4kとは。メガデモ見て久々に感動した。
739デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 10:20:26
740デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 20:28:51
ASDのセミナーやってるよー
http://bptv.untergrund.net/showstream.php?strm=1
741デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 21:12:51
オワタ
742デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 21:40:12
Atriumスゲー
コーヒー吹きそうになったw
743デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 21:51:31
>>740
見逃した\(^o^)/
744デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 00:04:08
>>737
Atrium で直方体が欠けて見えるのは、nvidia のドライバのバグっぽいので
Final 版待ってね、と pouet のスレには書いてあるよ。
745デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:31:48
breakpointずっと見てて思った事。

Coke,fanta 1 Euro.
たけぇよ!
746デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:37:46
2ch partyもこんな風にプロの司会雇って皆で盛り上がれたらいいのになぁ。

Flash部門とかもありなら可能っぽいけどどうかな〜。
747デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:37:54
タイムテーブルのお知らせ(日本時間)
1:00 Competition: 96k game
2:00 Competition: PC 64k intro
3:00 Competition: Console/Real Wild
6:00 Competition: Amiga demo
7:00 Competition: PC demo

時間が押してるのか無いのか96K gameがはじまってない。
748デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:40:30
>>745
1Euroなら150円くらいだから普通じゃね?
みんな飲んでるの見る限り500mlペットだし。
749デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:47:57
30円も高いがなw
それはおいておいて、今夜の部なのかしらんがアホっぽいこと始めてるw


聞き間違いかと思うくらい口が悪いぞ司会w
750デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:49:07
>>748
cokeとかアメリカだとクォーターなんでちとやっぱり高いです。
751デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:51:23
これなにやってんの?w
752デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:52:35
消火器が気になるじゃねぇかw
753デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:53:44
PC壊すコンポ
アホすぐるwww
754デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:55:18
96k gameは無かったみたいね。そろそろ64kはじまるwktk
755デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:04:31
寝るべきか、ズル休みすべきか悩む。(有休使うかねぇ)
756デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:09:07
俺は明日は休めないので寝不足のまま会社に行く予定w
757デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:11:36
>>756
去年有休申請したら上からbpだろって言われたW

#業種的に気になるし、自己研鑽の一種だから休んでも大丈夫なんだけど
#見透かされてるなら言わんでくれる優しさがほしいぞ>>上司
758デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:16:28
64Kの2つめってシンクレアZX80用のdemo?

すごすぎる
759デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:21:39
conspiracyきたああ
760デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:25:13
コンスピ新境地か!
そして終わりかあっぁあぁ!!!!!
761デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:31:17
今年もまた64kが不作だった・・。
隔年くらいで不作だよね。まぁ64Kは新しいの作るのに時間がかかるから
仕方の無いことかもしれないが・・・。残念だ。
PC Demoに期待。
762デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:32:27
PC demoは明日?
763デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:37:03
今日の朝7時(日本時間)>>747 参照
764デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 02:46:45
7時・・・
とりあえずがんばっておきるか・・・w
765デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 05:20:14
先、すげぇぇぇPS3用のPlasticデモが見せた!他の誰か見たか?
本のSDKで作られたようだからコンポにはなかったけど、パーティーが終わったら動画を発表するといい…

まだ呆れている…
766デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 06:26:18
やっべー
今やってるAmigaデモ Sugeeeee!
TBL以上か!?
767766:2008/03/24(月) 06:30:42
↑タイトルはよくみえなかったがsolidityかなんかだった
768デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 06:51:24
>>767
Soliloquy / Elude (ex-mawi)
769デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 07:01:42
>>765
Plastic出たの!?
うわあ見逃した・・・・orz
770デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 07:04:26
始まったとたんストリーミング途切れ途切れに・・・
771デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 07:10:29
60seconds for Mr.Light イイ!
772デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:26:23
masaginかなりやばい。面白かった!
773デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:37:13
さすがにみんなPC Demoに流れただけあって数が多いな・・・。
ASDマダー?
774773:2008/03/24(月) 08:45:32
Demo24個か多いな。
最後のASDは・・・微妙?
775デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:45:39
オワタ
ASDはいつもの半分くらいのボリュームだった。

良作が多くて楽しいひとときでした。
776デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:46:12
悪くは無かったけど・・・微妙だなw
777772,775:2008/03/24(月) 08:49:46
やっぱりmasaginが一番かな。
ちょっとASD風味だけどw
778デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:51:37
Plasticデモキター
779デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:51:40
あー plasticながれてるー
http://bptv.untergrund.net/showstream.php?strm=0
780デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 08:59:35
トップを飾ってた犬猫パンダのうち
パンダが出てきたの一瞬じゃねえかよ
781デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 09:02:34
ちょw
猫とかスゴスグルwww

BP08のBonzajのセミナーの紹介の自己紹介のとこに
he became a full time demomaker together with his girlfriend Kinga.
He's interested in finding a perfect demotool, a bridge between coders and artists.
とか書いてあったのでどんな道楽生活を送ってんのかと思いきや
SCE Americaでこんなデモつくってたのね・・・。
782デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 01:33:57
StarstruckをwinUAEで再生したいんだけどできん・・・
設定とかはどうすればええの?
783デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 03:00:29
おれもfull time demomaker together with girlfriend になりてーよー
784デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 03:34:55
>>783
もっと給金さがってもいいから後半だけでもお願い神様 orz
785デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 11:56:16
Masaginってコレだけ凝っていてinvdemoなのか
参加するチーム、ある意味涙目w

ASDはバリバリに追い込んだ感じじゃないのが逆に良かった
shad 3は…60MBあるのだから、もっとオブジェクトがウネウネ動くのを期待したのだが
786デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 12:52:50
中盤の無限ズームするシーンで、おっさんの顔だけトーンエフェクトがかかってるとか
芸が細かすぎるだろw

ただ、凝ってるけど統一感が無いな
その点で個人的にはASDの方が好きだ
7872chparty ◆CGhLJPDpP6 :2008/03/25(火) 12:57:43
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   今年は早めに告知するお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


こんにちは、Breakpoint、ASSEMBLYと盛り上げってますね
ちょうど人が多い?ので告知です。

今年の2ch発メガデモパーティ "2chparty 2008 summer"は
2008/08/31 〆切 で行いたいと思います。

今のところは、部門は、
・メガデモ コンポ(combined demo compo)
です。

余裕があれば、実行環境を持たない人のためにも、
youtubeや、ニコニコ動画などにもうpしていきたいと考えています。
製作者、投稿者の皆様は上記をご了承を願いたく思います。

# 今年からしばらくは主催の都合もあり
# 2chparty は一年に一度ということでお願いします。

あと、音楽部門
788デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 13:42:02
>>782
A1200/68040/AGA/KICK30/z3-64MB
starstruck.exeを置いたフォルダをHardDrives/Add Directoryで追加して実行
AMIGA DOSが起動したらstarstruck.exe[リターン]
789デフォルトの名無しさん:2008/03/25(火) 21:36:07
>>788
できた、サンクス!
790デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 02:15:11
4k procedural gfxが凄すぎて心が折れた
791デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 02:25:57
Breakpoint08で宣伝しまくってたnVidia主催の新しいデモパーティの
NVSceneですが、サインアップのページをよんでたら・・・
http://nvision.scene.org/signup/

Here you will also be able to apply for a free demobox kit
which you can use (and keep) free of charge to make your demos.
The demobox contains: a NVIDIA GeForce 8800GT graphics card,
an NVIDIA 680i motherboard, an Intel Core 2 Duo CPU,
and 2 GBs of RAM. (This means you have to get the case, PSU, etc.
for yourself.)
Also note that this is a preliminary configuration,
and might be subject to change
とかかいてあるます!!
これは申し込むしかない!!nVidiaはやる気です!

部門はDemo or 4K
しかも2chPartyと日付けがけっこうかぶってますが・・・。
日にちは8/23-25
作品はアップロードでよいそうです。

まだ8月までは時間はあるので、2chPartyとNVScene両方やる気でどうですか。
せっかくfarbrauschのinvitationで日本の国旗もでてたわけだし。
http://www.pouet.net/prod.php?which=50131
792デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 09:02:07
plastic PS3 demo キター
http://www.pouet.net/prod.php?which=50170

(現時点ではFirst mirror:って書いてあるリンクのファイルは壊れてるぽぃ?)
793デフォルトの名無しさん:2008/03/26(水) 11:15:06
>>791
でも合わせても6万くらいだしなぁ・・・
ルール見てみたら

# Previously released material is not allowed.
Covers, remixes and derivative works can only be entered with the
consent of the original author. *That includes Rob is Jarig!*

だとよ
Rob牽制されてるwww
794791:2008/03/26(水) 23:08:48
>>793
nVidiaとしてはふざけたウケ狙いの作品は望んで無い気がする。
まぁnVidiaとしては早急に新しいデモパーティとしての地位を獲得したいんじゃないかな。
pouetのbbsでもなんでnVidiaはこんなことしてんだって話があがってたが、
あるscenerの意見では、アメリカではdemosceneがまだメジャーではないので(日本も)
メジャーな大会をつくりあげて興味のある人たちをアメリカでも集めたいんじゃないかと。
demoscener集まる→gfxプログラムが盛んになる→nVidia儲かる
って図式は安直過ぎる気がするがw
それなりに本腰をいれたイベントにしたいという姿勢はうかがえる。
795デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 01:36:47
>>794
Intelも似たようなコトやってなかったっけ
あれどうなった
796デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 01:53:15
>>795
一昨年は規定がガチガチで短いのが惜しい作品ばかりになった
去年は規定が無くなったのか、良作ばかりが集まった
参加するのは大御所のチームだけかも知れんが、今年もやって欲しいな
797デフォルトの名無しさん:2008/03/27(木) 22:15:28
今回のScene.org Awardsはこんな感じか
http://awards.scene.org/awards.php
1位のLifeforceはやっぱ別格なのかな?
debrisが個人的には1位だと思うけどなぁ

部門別で、Sumotori Dreamsが入っているもの興味深いねw
798デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 10:52:56
メガデモは低スペックで高品質じゃないとメガデモって感じしないな
799デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 18:55:44
志向や好みの話だろう
どっちも否定はしない
800デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 19:19:27
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2822206

最後付近の作風に、「8088 Corruption」を思い出させるシーンが・・・。
つーか、日本にdemo sceneの土壌が無いわけじゃないんだよな・・・。
Flashの次はニコニコの3D PVが来てるし。
801デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 20:50:28
欧州はデモの文化があったから今でも盛んなだけで
日本にしてみれば誰でも再生できるような動画で見せてくれればいいものを
何でわざわざPCで動かす必要があるの?ってところだな。
3DCG作家はもともと多いじゃん。
802デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 20:57:17
【PS3】Linger In Shadows
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2790430
この冷たいコメの数々を見たときは
ああ国内ではデモを楽しむ習慣は無いんだなと思った。
803デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 21:04:03
nicovideo見られなくて俺様涙目
804デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 21:52:42
でもそれショボくね?
遠景は絵だしセンスも一昔前って感じだしオブジェクトのポリゴンも荒いしPS3ならではという感じがまるでしない
俺はいかにもPS3でなければ出来ないような事とか凄まじいセンスを見せつける感じの事を期待してた
その評価を見るとメガデモ作者が4kとかの方向に行く気持ちも判る気がする
805デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 22:01:01
【PS3】
 ↑
頭にコレつけたのがまずかったね
厨房ホイホイになってる
806デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 23:39:28
PS3で動かすというのがいいんだろうよ
807デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 23:41:25
お、2chparty音楽部門もやんの?ワクワク
808デフォルトの名無しさん:2008/03/29(土) 23:49:19
ニコニコのミクとかのやつは制約がないからメガデモとは比較にならんよ。
出来もイマイチだし。
809デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 00:31:25
>>806
そんなことは分かってる。紹介の仕方がまずいんだろって話
810デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 00:44:47
何でプログラムばっかしかかたってないんだ
Wild Demoがあるだろ
811デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 00:46:50
プログラムで全てやるのが醍醐味だから
812デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 01:42:04
何でプログラムばっかしかかたってないんだ
CD throwingがあるだろ
813デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 13:17:33
>812
数年前、林さん優勝?w
814デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 19:32:35
プレゼンハムアルゴリズムを勉強しないとな
815デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 20:37:31
ブレゼンハムは条件分岐が多いので分岐予測が外れると遅くなる。
816デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 23:48:41
817デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 00:23:00
>>802
最初の方に出てくる球体の集まり、heaven seavenぽいなw
つーかheavenseven作ったメンバーって今何してるんだろ?
まだexceedってかつどうしてるんだっけ?
818デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 01:34:11
819 ◆0uxK91AxII :2008/03/31(月) 08:17:10
分岐が嫌ならFPUを使えばいいじゃない(マリー
820デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 15:15:00
>>818
State of the art??www
821デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 01:44:43
海外じゃ昔からメガデモの大会なりやってたみたいだが
日本ではそういう集会あったのか?
822デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 03:08:28
日本じゃ昔からコミケットやってたみたいだが
海外ではそういう集会あったのか?
823デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 03:35:04
そういえば昔、コミケでMSX2のメガデモフロッピーを買ったことがあるな。
MSXでここまで出来るのかと感心した。
824デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 07:47:15
今のネット世代じゃ知らんと思うが
パソコン通信が主流だった頃の草の根BBSには
結構メガデモってあったもんだよ
825デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 09:20:44
>>824
エスケープシーケンスのグラディウスデモ(タダのテキストをコンソールでtypeするだけ)とか?
826デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 09:26:54
paper64
animate
には驚いた
486 でもヌルヌル動くらしい
827デフォルトの名無しさん:2008/04/01(火) 11:19:10
statixの作品だね〜
828デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 10:51:00
自分は最初にショップ街頭デモをみて、「バーン」とつぼにはまって、
ATIragefuryを買った99年頃から
ずっとメガデモを追っかけているんですが、
メガデモを楽しめるファンの少なさを不思議に感じています。

動画ファイルでなく、リアルタイム描画である魅力は
万人に共通の要素ではないんだろうな。

本当は、音楽も自動演奏の方が好きですが
最近減りましたね。
829デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 10:57:23
ビットマップの1枚絵をバーンと出したり立体物の遠景が絵だったりする位ならそのシーンは無い方がカッコイイ
大きなファイルで荒いポリゴンを書く位なら4kbとかでそれらしく見せた方がカッコイイ
830デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 11:08:37
河口洋一郎さんとかがメガデモ作るとやっぱり手続き系ニョロンニョロンどばーなんだろうか?
831デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 20:45:42
>>828
街頭デモをみたのはひょっとしてT-ZONEでは?
832デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 21:14:30
秋葉だとどのPCショップでも決まって3DMARK2000を流してたな。
最近行ってないから知らんけど。
833デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 21:26:57
あの当時はどこの店でも3DMARKだったね。
デカイ液晶モニタでヌルヌル動くのが羨ましかったよw
834デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 23:50:11
BP見逃したお。ショック。
835 ◆0uxK91AxII :2008/04/03(木) 08:45:56
836デフォルトの名無しさん:2008/04/05(土) 01:01:58
Amigaのkick.romは…黙って手に入れろですか
そうですか
837デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 10:58:59
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2389266
こういうのって、今のコンピュータを使えば
プログラムでリアルタイムに動かせるレベルなの?
レンダリングに何時間もかかるってこれの作者が言ってたけど。

オフラインもオンラインレンダリングもあんまり詳しく知らないから無茶な事言ってるのかも知れないけど。
838デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 16:55:16
動かせるんじゃね?
結構レベル低そうなCGだし
839デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 17:25:00
>>826
低スペックでも動くと聞いて探したけど
みつかんないなぁ 下の人のレスのstatixってのでもっかい調べてみる
840デフォルトの名無しさん:2008/04/08(火) 18:27:36
>>837
多分出来ると思う
ただエフェクトやフレームレートによってはそれなりに高スペックじゃないと無理だろうな
841デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 00:57:17
>>837
このレベルで「今のパソコンで動くの?」って疑問に思ったら
ASDやplasticあたりのデモはどうなっちゃうんだ。
842デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 01:18:27
>>837
こういうやつを海外の著名なメガデモグローブとかが作ったらどんなのできるんだろ?
>>841
prasticのfinal Auditionの重さは異常
843デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 01:20:24
↑グローブってなんだよorz
いわずもがなだけどグループねw
844デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 03:09:16
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dWUnGFhaz9o
海外が作ったらこういうのが出来るんじゃね?
845デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 06:38:22
>>844
センスいいよね
846デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 07:23:14
これPSPで動かしてんの?
847デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 12:56:02
>>844
かっけーなw
MTVのPV見てるみたいだww
848デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 18:13:48
両手両足が同時に出ていて江戸時代?の人みたいだけど
849デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 18:17:59
>>848
ほんとだ
これは間違いなくEDOを意識しているな
850デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 18:57:07
>>844
TBLってPSPのデモも製作するのか…
AmigaとPCだけだと思ってた。

ttp://www.youtube.com/watch?v=cXtgI6BBxVg
ちなみにそのデモのBGMの原曲はこれ
851デフォルトの名無しさん:2008/04/09(水) 22:19:22
>>844
yume 2000の動画を探したが見つからなかった……。
852デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 01:20:57
yume2000あたりニコ動にあげたら、間違いなく「作者は病気シリーズ」タグがつく
853デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 07:17:09
DSのデモないのかよ
854デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 13:08:34
855デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 15:28:28
消されてるじゃねーか
856デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 16:07:08
warota
857デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 16:50:30
avexは楽曲仕様を認めていたんじゃねえ?
858デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 16:59:00
デリはえええええ('A`)
859デフォルトの名無しさん:2008/04/10(木) 17:11:17
yume2000直接見たほうが早いだろw
860デフォルトの名無しさん:2008/04/11(金) 00:32:59
http://youtube.com/watch?v=svGk_pF67gc
海外が作ったらこういうのが出来るんじゃね?
861デフォルトの名無しさん:2008/04/11(金) 02:16:39
なんだおいもか
862デフォルトの名無しさん:2008/04/11(金) 11:26:29
[JS]わずか14KBのJavaScriptで動作するスーパーマリオ | コリス
http://coliss.com/articles/build-websites/operation/javascript/976.html

nihilogic: Super Mario in 14kB Javascript
http://blog.nihilogic.dk/2008/04/super-mario-in-14kb-javascript.html

小さい+音ありバージョン
Javascript Mario (small, with music)
http://www.nihilogic.dk/labs/mario/mario_small_music.htm
863デフォルトの名無しさん:2008/04/14(月) 01:11:26
DSのデモないのかよ
864デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 02:51:22
すごい今更なんだけど
デモの途中で他のでもグループの名前がよくでるけど
あれって何なの?
製作に協力してくれたグループとか?
865デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 08:07:03
リスペクトしてるよ〜ってこと
866デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 08:50:58
Greetingだよね?
グリーティングカードと大体似たような意味合いだよ。

もちろん、そこにはリスペクトの意味合いも含む。
まー、挨拶みたいなもん。
867デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 17:37:40
グリーティングの演出が多種多様で見ていて楽しい
868デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 18:57:14
日本のデモのレベルの低さは異常
869デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 20:19:19
レベルというか裾野(興味持ってる人間の幅)の狭さは異常

日本と中国って町中つまんない自転車であふれてるけど、なんかあれに似てる
プログラム文化がスポーティーじゃないつうか
870デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 22:16:28
山崎某がいるだろ
871デフォルトの名無しさん:2008/04/16(水) 22:27:05
文化の違いだろうな
日本ではクラブカルチャーだとかダンスミュージックはガキんちょやDQNの物だと思われてるというだけ
872デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 01:45:11
873デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 21:55:50
>>872
empire tofu(RTSゲー)の人のだな。
確かグラディウスVのときにうねうねレーザーを作ってた。
この人、まえはOpenGLスレでも見かけたよw
874デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 22:27:46
nicoはアカウントいるからみられねぇ
875デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 22:37:36
ゲ製作でがんばってた人?
876デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 23:02:27
>>874
アカウント無しでも観れるんだけど
877デフォルトの名無しさん:2008/04/17(木) 23:18:18
>>876
メアドとパスワードとか言われますがどうやってパスするん?
878デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 00:08:59
2chいるならnicoの垢くらい取れと言いたくなるが
879デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 00:14:31
ブログ貼り付けならパスなしで閲覧可能(コメント投稿不可)
ニコニコ動画でみる場合はID/PASS必要
880デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 02:31:48
881デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 06:34:51
>>871
ヨーロップ人として言えば、クラブカルチャーって関係ないと思うけど。
恐らくAmigaやC64のお蔭だ。

昔に皆がいつもフロッピーを交換していた。その中にはcracktroが付いているゲームと時々デモだったからデモが興味ない人もよくデモらしいものを見た。

その時にデモのレベルがまだゲームよりずっと高かったから、こんなものを作りたい!と思いしかなかった。

アメリカや日本にAmigaとC64は人気ではなかったのでそんな風にデモに紹介した人数は割に低い…
882デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 09:11:31
日本は基本的にゲーム志向だったのも大きいかもしれんね
883デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 17:25:23
>>880
おお、ありがと.

884デフォルトの名無しさん:2008/04/18(金) 20:50:02
47氏ってメガデモ作ったことないのかなあ
885デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 00:36:35
誰だっけそれ
886デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 00:48:13
NekoFlightがデモといえばデモだな。メガデモとは違う気がするけど
887デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 01:15:33
サイトデモだらけじゃん
888デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 02:46:24
NekoFlightで誰か思い出した
889デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 08:05:00
NekoFightだろ
890デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 14:54:39
MikoFightじゃなかったっけ?
891デフォルトの名無しさん:2008/04/19(土) 20:53:03
今まで猫好きだからneko〜と命名していたのかと思った
かねこ、だからな
892デフォルトの名無しさん:2008/04/20(日) 02:19:13
MikuMikuDanceは、メガデモに入りますか?約750KBに収まってるけど。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-970.html
893デフォルトの名無しさん:2008/04/20(日) 08:27:48
750KBなんてどこのハイスペックだよ
894デフォルトの名無しさん:2008/04/20(日) 11:40:18
最近のメガデモって作成ツールも含まれてるの?
895デフォルトの名無しさん:2008/04/20(日) 12:49:22
>>892
作者がメガデモと言えば、メガデモだろうな。
ふつーにメガデモと言って場合に、容量は関係ないっす

750KBは中身によるけど、容量のすごさにはならないと思う
896デフォルトの名無しさん:2008/04/20(日) 12:54:47
キオ式だったらいいんだけどなぁ・・・。

そういや、俺が中学時代に
Oh!XについてたMagicでX1用のメガデモ(当然ワイヤフレーム)作った事あったが
あれ使ってた人って居る?
897デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 11:34:46
>>896
やーいやーい。おっさんおっさん〜
898デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 11:38:37
爺放談スレ
899デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 19:42:57
MSXで4重スクロールをやった事はある。

最近のPCは高性能だから、
大抵の思いつきは普通に動いてしまうのがツマラン。

逆に凄い事をしようと思うと、
今度は個人で出来ない作業量になってしまう・・・。
900デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 20:07:18
4kとかそういう方向に行きたくなる気持ちも判るな
でも4kのデモを作った所で既にそちらも・・
901デフォルトの名無しさん:2008/04/25(金) 01:20:04
ちょうど1年で900レスだ
もの凄い長寿スレだわなここ
902デフォルトの名無しさん:2008/04/25(金) 12:07:49
それだけ日本のメガデモが盛り上がってないって事だな・・・。
一昔前は、Windows100%とか雑誌でも特集組まれてたのに・・・
903デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 00:05:56
秋葉原が電気街ではなく美少女ストリートとなった状況に似てなくもない
904デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 00:27:12
>>903
美少女?
只のパンパンじゃねぇのか?

正直新宿3丁目とどう違うのか疑問
905デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 01:21:30
パンパンてw
どこの昭和一桁だw
906デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 01:55:38
mixiのメガデモコミュなんてもっと酷い。
なんの書き込みもなければ返事もない。
一時期は管理人不在だったこともあったし。
907デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 17:48:59
一応貼っておく。

http://www.futuremark.com/3dmarkvantage/
908デフォルトの名無しさん:2008/04/26(土) 20:39:13
秋葉原行くと必ず居る3次元のメイド服女は見るのも嫌だ
2次元ならOK
909デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 08:57:19
JavaScriptでもキロデモができる自体がw

秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ: 20行のJavascript+canvasでここまでできる
http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2008/04/20lines-javascript-effects-by-canvas.html

Twinkle - split screen | Mathieu 'P01' HENRI | 20080427
http://www.p01.org/releases/DHTML_contests/files/20lines_twinkle/

The specification of Canvas being in progress, this script is best rendered in a recent browser such as Opera 9.5 or Firefox 3.
910デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 08:58:01
> 自体が
時代がw

失礼
911デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 09:08:23
DHTML contests | www.p01.org
http://www.p01.org/releases/DHTML_contests/

この人一杯作ってるのな
912デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 09:58:06
>>909-911
お前Javascriptスレにもはっただろ
913デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 10:25:38
7行スレか
914デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 15:10:21
>>912
サーセンww
915デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 18:15:24
Futuremark、DX10専用3Dベンチマークソフト「3DMark Vantage」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0429/futuremark.htm

キタよ〜
916デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 21:19:37
dx10がない
917デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 21:20:45
同じく。
918デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 21:21:50
>>915
これ動かす為にvista買うなんて嫌だ
919デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 21:21:52
ソフトレンダを捨ててDX3DとかOpenGLを使いはじめたデモと同じ歯痒さを
Javascriptデモに感じる
920デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 22:26:54
もう我慢の限界だ。
Vista買ってくるわ!

やっぱりDX10のデモが見たい。
せっかくGF8800GTX持ってるのに・・・orz
921デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 22:46:50
プラットフォームFLASHとかもあるしなあl
922デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:07:42
PC自作板の3DMark Vantageスレ・・・
メガデモの認知の無さに絶望した・・・orz

ニコニコでも、「何が凄いのかわからん」って反応が一般的だもんなぁ・・・。
923デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:19:44
もう普及させなくていいよ
工作面倒くさいし
924デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:29:51
そんなんだから、日本のコンピュータゲームは世界に一歩届かないんだよ!!
映画監督気取りで、プリレンダCGを切り貼りしてれば何でも演出出来ると思ってる。
メガデモ作ってる人は、限られた制約の中で、どれだけ「魅せれるか」でやってる。

子供の頃から、
リアルタイムの中で、音楽と映像とストーリーを同期して「魅せる」と言う事をやってるやつらが
大人になって、コンピュータゲームを作ってる。
そんなやつらに、映画監督気取りのヤツが勝てるわけが無い・・・。
FFシリーズなんて、ゲームより演出とか方向性の割に、あの程度だよ・・・。
全然楽しませる気ないだろう・・・。って思う。

システムが出来てないから、映像ばっかりって言われるんじゃなくて
演出がつまらないから、ムービーにみんな興味なくって、飛ばす対象になって
システムに目が向けられるんじゃん。

と、ちょっと最近ずっと思ってることを吐いてみる。チラ裏スマソ・・・
925デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:38:03
>>924
凄いセンスの持った日本人が、ゲーム会社になんか就職しないだろう。
そんな人なら、映画やアニメ作るし。
926デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:47:04
音楽活動やってるやつはいるし、CG描いてるやつは居るけど
映像作品を意識してやってるヤツがあんまり居なくて、そいつらがゲーム作ってて
外注先も、映画やアニメ単体で出来ないクリエーターを使ってるし。

I.G&押井でゲームムービーとか絶対やらねぇしなぁw
927デフォルトの名無しさん:2008/04/29(火) 23:49:53
まさかゲームームービーまで中華導入しろですか?
928デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 02:04:04
FFも召還獣とか魔法のエフェクトはリアルタイムでも頑張ってる方だとは思うんだけどなぁ。
http://youtube.com/watch?v=xmn1Ofp_png
http://youtube.com/watch?v=A7eITqGFjmc

いかんせんプリレンダリング部分の印象が強くて評判悪いよね。
929デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 07:16:02
futuremarkの新作、
スクリーンショットを見る限り、かなり出来が悪そう
930デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 10:20:46
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0429/futuremark_4.jpg

これとか、2年位前のモデリング&テクスチャだし
エイリアス出まくり
931デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 10:20:50
3DMarkは2001で死んだはずなのに…。
932デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 10:21:49
933デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 10:30:16
日本が世界に誇れるものって産業ロボット技術と車と漫画・アニメくらい?
いいんじゃないの、こんだけあれば。元々日本のIT分野は遅れてるので
グラフィックが欧米に追いつかないのはしょうがないな。
934デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 17:05:03
>>932はphysXのテストだろ?
グラはあんまり関係ないような・・・
935デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 20:29:51
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1201868725/
670 :Socket774:2008/04/30(水) 02:25:55 ID:SGB6U+lF
>>669
英語表記は、DemoやらDemoSceneだが
日本語としては、メガデモというのが一般的
64k introやら含めてメガデモ。

686 :Socket774:2008/04/30(水) 14:26:46 ID:fY6fyft5
>>670
家庭用ゲーム機を全てファミコンと呼ぶのと同じだね。

どちらがアホなのだろう?
936デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 21:18:32
まあそんなもんだろ
ほっといてやれ
937デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 23:17:05
日本もデモシーンにしときゃ良かったのにな。
メガデモって何かかっこわるい
938デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 23:24:47
>>937
最初に紹介されたcnet.comかなにかの番組のせいじゃないのかな?(テレ東の火曜深夜のだとオモタ)
battletechシャツ着た兄ちゃんが出てたり、buy itだとかこんなのポイだとか言ってた番組なんだけど、もう10年近く前だよな。
939デフォルトの名無しさん:2008/04/30(水) 23:43:21
こんだけ人数少ないんだからみんなで示し合わせて明日からデモシーンで統一する事にしちゃえばOKな気がする
940デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 00:06:15
今まで普通にデモシーンって言ってた俺は・・・
941デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 00:48:28
最初にデモって言わずに、メガデモで広げたおかげで
ちゃんと固有名詞として認知されたんだから、評価されるべきだと俺は思うんだけど・・・

デモやらデモシーンにしてたら、今頃単語ごと埋もれた文化になってるぞ。
942デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 00:52:55
俺もメガデモで良いと思うんだが・・・
デモシーンとかデモとか言っても、名称的に普遍的な単語に埋もれそう。
英語では、demoやDemosceneでいいが、日本語訳はメガデモが良いと思うな。
943デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 01:38:42
誰かと会話中に相手がメガデモ言ってもスルーするけど
自分じゃ使わないな、こっぱずかしい気がして。
イントロもひっくるめて単にデモって言ってる。
944デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 01:46:32
FDD一枚に収めるからメガデモになったんでしょ
性質を表してていいと思うけど
945デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 19:32:58
>>924
小島監督はいいよ。
最新のメタルギアでも、リアルタイムにこだわりすぎてPS3でも足りんいってるくらいw
容量もBluerayで足りんとか
946デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 21:08:36
普通に考えて、リアルタイムでBDの容量食いつぶすわけないから。どうせムービー満載で足りないんだろうな。

ところで海外はPS3みたいなハイパワーゲーム機が盛り上がってそうだから良いけど日本だと死んでいる。
ちゅーことは日本はグラフィックなんてどうでも良い連中が多い。メガデモが一向に流行らないわけだな
947デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 22:08:00
英語カッケケエエって発想ですね
948デフォルトの名無しさん:2008/05/01(木) 23:29:02
>>946
グラフィックよりもゲームの本質を突いた物がはやってるからなぁ。
ある意味別方向へ進化したんだと思うよ。

ex.DSのゲームとかWiiのとかね。
949デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 03:08:30
ひとくちにメガデモといってもいろいろな方向があるだろうけど
「MSXでこんなことができるのか!」「PC98でここまでやれるのか!」みたいなハードのスペックを
あたかも超えているかのような映像を見せてくれるものを俺はメガデモに期待してる気がする
PS3ですごい映像を見せられても、ふーんさすがPS3だねって思っちゃう
950デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 05:38:27
>>946
逆、逆。ムービーならBDだとあっという間になくなる。BDでムービー満載なんていう状況は作れない
951デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 06:29:08
>>950 ?
952デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 12:07:54
MGS4は発売目前だというのに
ここにきて小島監督が海外メディアに弱音を吐き始めたので心配だ。
海外と張り合えるグラフィックになってりゃ良いけどね。
953デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 15:45:58
解像度が2倍になったらテクスチャの容量4倍になるし、
大作ならBDの容量使いきっても不思議でもないように思うが。

グラフィックもだが、AIも心配だ。
以前のデモ映像の兵士の群集のやる気の無い動きはポカーンだった。
954デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 17:57:00
連休ですが、取り急ぎ「3DMark Vantage」を試してみました (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0805/02/news041.html
955デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 18:32:57
vantageは確かに酷いなぁ。デザイナうんこなのか絵を見せる気がないのか。
てか今時のpc用なのにテクスチャ荒すぎるような気がするんだが。船とか。
でも洋ゲの中では女の子はかわいいほうだよな。
956デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 20:54:10
モデルだけ日本人にやらせりゃいいのに。
957デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 22:25:52
fromsoftwareにモデリングをさせる
958デフォルトの名無しさん:2008/05/02(金) 22:27:32
PS3やBlu-rayで足りねえなんてのは頭か作り方が悪いだけだろうが、それを責めるのも酷だ。
あんだけの物量をしょっぱい人月で作れ言われて、64Kみたいな気合入れてられんだろうさ。
959デフォルトの名無しさん:2008/05/03(土) 15:09:49
>>954
俺、こういうレトロな雰囲気は嫌いじゃないぜ。
960デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 01:16:47
立体ディスプレイを手に入れた
全部のデモで飛び出す訳じゃないが当たるとトリップ感倍増で素敵だぐへへ
だがVIP2とgammaは駄目だったトホホ

邪道な楽しみ方ではあるが
赤青メガネでもいいから機会を見てトライお勧め
最近は非NVIDIAでも赤青表示できたりもするのぢゃ(IZ3Dで検索を)
961デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 01:52:24
>>960
型番とかkwsk
962デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 05:23:47
ZM-M190あたりかな?
963デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 09:40:45
正解。割高なんで自分のような立体バカでも無い限り、あまりお勧めはできませぬ。
アナグリフ(赤青メガネ)は安くできるので、こちらはお勧め。

NVIDIA STEREOドライバは、番号によって立体表示の成功度合いが違う。78.01が良好。
同じデモでも、アナグリフ、液晶シャッターメガネ、VREX(ZM-M190の方式)などの表示方式の違いで成功したり駄目だったり。
ゲームと違いシーン毎に深度が違うので、全般を通した設定が困難だがこれは仕方ない話。

Farbrausch、HAUJOBB、LKCCは成功率高し。
ASDは微妙、MFX、Outracksは、ほぼむりぽ...TT。
Planet Loop/Kings of the Playgroundはメチャ飛び出て素敵トリップ(アナグリフで成功)。
964デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 10:27:12
面白そう
965デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 13:02:59
>>962
これかー
4Gamer.net ― アスクからZalman製3Dディスプレイ「ZM-M190」「ZM-M220W」発売(ディスプレイ)
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20080124026/

実際のところはリンク先いってもわからんのだがw
動画見てみたいな。
966デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 13:09:52
動画じゃ見えないでしょw
967デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 15:43:15
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3183550

こういう世界観のデモを誰か作ってくれ〜
こういうエフェクトのデモってあんまりないよな。
968デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 19:55:01
シェーダー書くの大変じゃろ
969デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 21:18:37
>>967
それリアルタイムレンダリング?
970デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 22:31:37
だれかニコニコじゃないやつを
971デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 23:11:18
チラ裏だが、さっき本屋に行ってPSPの改造本みたいの立ち読みしたんだが
AMIGAのエミュのページに一コマだけだがメガデモのスクショがあった(多分spaceballsのstate of art)
最近はPSPでもAMIGAのエミュできるのか・・・
972デフォルトの名無しさん:2008/05/04(日) 23:45:22
薄型のPSPは従来品の1.5倍のクロックが出るとか何とか
973デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 00:23:08
>>972
旧型でも元々333MHz駆動はできたけど製品で使っちゃダメのお達しがあった
974デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 01:27:18
>>973
それは途中まで
2007年6月に解禁された
975デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 12:11:36
>>967
プログラムとかシェーダは作れなくは無いが、
その動きのアニメーションがつくれん。
誰かアニメーションをつけたデータを挙げてくれるなら考える。
最近だとアニメーションデータはFBXとかなの?
976デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 12:20:21
日本の場合デモシーンに行くような才能がニコに集中してるな
977デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 12:21:37
ムービーとデモは違うと思うが
978デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 12:31:48
>>977
まあこういって排除されるわけだしね
979デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 13:54:45
ムービーとデモは違うと思うが
980デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 13:59:36
組み込みデモとかないのかな?
歯ブラシみたいに今時のをやろうとするとハードル高いけど、
**MHzCPUだと限界が低いからまだいけそうだし、色物勝負で面白そう
981デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 14:35:49
家庭用ゲーム機で実際に動作するデモってこと?
982デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 15:40:57
Wild Demoは動画じゃないの?
983デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 15:47:10
>>981
いや、どっちかっていうと携帯機とか
ニコにV850&FPGAで動画再生とかあるし、
V850,SH-2,AVR,etc..なマイコンで動作するデモとか面白いんじゃないかなーと

#自作だと製作者以外動かせる人間が皆無ってのはあるけど、
#現実動画のが見てもらいやすいし(オシロデモとか面白くなかった?)
984デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 16:19:51
歯ブラシはGBAでデモ作ってたぞ
フルフレームでぬるぬる動いててスゴす
985デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 16:49:08
メガデモの圧縮技術やらって据え置きゲーム機でメモリ節約の為に生かせたりできんの?
986デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 17:12:11
>>985
CPUパワーが足りない。
floatの演算性能が鬼の様な事になってる。
例:歯ブラシのfrホゲをcpuだけVIAにすると初期化のゲージが全くすすまねぇ。
987デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 18:31:59
64kbとか頑張りすぎなければ
圧縮もある程度使えるんじゃないのか
CELLって演算は凄いんだろ
988デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:09:36
ゲハに帰れよハゲ
989デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:26:29
ゲハ住人がそんなことを言っても説得力ありません><
990デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:28:26
さっさと次スレ立てろ
991デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:34:36
スレタイは7up by robertか?
992デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:44:33
Heaven 7とか
993デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:50:33
>>992でたててみる
994デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 19:54:04
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/l200
たてた、ごめん、p2丸出しだ
995デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:54:03
.
996デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:54:34
.
997デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:56:30
.,.
998デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:57:55
>>994
999デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:58:13
.,..
1000デフォルトの名無しさん:2008/05/05(月) 20:58:36
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