1 :
デフォルトの名無しさん :
2005/12/10(土) 11:28:43
2 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 11:29:41
3 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 11:30:32
俺ってなんのためにC勉強してるんだ?なぁ?
4 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 11:30:33
5 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 11:31:12
スレ縦完了。例のブラウザからだけどwww
6 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 11:39:32
8 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 12:44:02
スレ番号狂ったままかw
12 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 13:57:49
13 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 14:14:54
14 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 14:59:44
だれか俺にテスト用のSJISのテキストをくれないか?サイズはでかい方がいい。それにAAも混ぜてくれ
>>14 なんかのエディタ入れてない?
多機能エディタなら、大抵コード変換機能は付いてるはずなんでそっから得るといいお
17 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 15:15:53
HSPとC++を同時進行 HSPはコードも簡単だしエラーもわかりやすいのでスタディには向くと思う HSPでWinAPIを勉強してそのままC++に移行しようかと思う プログラミングに関する書籍はperlのスクリプト集しか持ってない
>>18 書籍は無くてもいいよ
Webでそれ系のサイト漁れば本以上の参考資料になる
20 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 16:37:07
誰かうpロダ付きのWiki作れよ
21 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 16:39:38
>>20 うpろだだけなら提供する予定だが・・・・・・いる?
画像とか載せれると良くね?
初めにHSPやると変な癖つきそうだな。BASICみたいなかんじで、、、 まあ、おれもつかうけどさ。
25 :
21 :2005/12/10(土) 16:49:54
一応まとめっぽいの作ってる(他スレ兼用だが) 普通のうpろだでおk? てかまとめサイトなんて必要か?
俺としてはHSPはお勧めしないな 日本語の識別子がOKな上に構造化プログラミングもしにくい もっともCやPascalとかを一通りやった上で、ちょっと息抜きみたいな感じでするのはいいと思うが
まあ、土日スレにはぴったりだな>HSP
28 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 16:59:19
このスレでWiki作ればいいんじゃね?
D言語まじお薦め。 但しGUI作りが難しい罠。 まぁ初心者はC言語でも使っとけってこった。
暇だしHSPいじってみる
D言語はC言語というよりJavaやC#に近い 将来性が低いスペシャルオナニー言語
32 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:07:02
ここのVIPPERのレベルってどのくらい? C言語もまだ勉強途中だしGUIとかCUIとか専門用語分からないんだが・・
>>26 ちなみにUnicodeのソースを受け付けるものなら、
かなりきちんとした言語のコンパイラでも日本語の識別子が使えることもある。
たとえばVC++はだめだったけどC#では使える。たぶんVB .Netもいける。
小物アプリ作りたいときって俺は大抵、WTLのAppWizardでダイアログベースで書き始めるかな。 まずやることは ・ESCで死なないようにESCキーにダミーのメッセージIDを割り当てる ・IDOKとIDCANSELを潰す ・WM_CLOSEで閉じるようにする(OnCloseの追加) これでESCで終了しないが×で終了するダイアログのできあがり。
鯖でも提供しようかと思ったけどやっぱり怖いからやめた
37 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 17:13:08 BE:89629643-##
よくわからんが、XOOPSでサイト作っているが少しだけならスペース提供できるかも
>>34 失礼、ESCに割り当てるのはメッセージIDはWM_COMMAND固定だからコマンドIDな。
>>31 将来性があり使い易さがありながらライブラリや使う人が少ない、それがD言語。
JavaやC#に近いというのはただの偏見。
>>37 インターフェース関係ねぇwww
>>33 確かにそうだろうが、一部環境で出来るからといっても実際にやる奴はいないだろ?
けど、HSPだとそれが言語仕様として使えることが分かってるから使う奴が多い訳
当然ながら始めてがHSPだと慣れ親しんだ日本語使いたくなるわけで
そうやって一度身に付いた習慣は抜けないから他の言語覚えるときの邪魔になる
まぁそれ以上に俺がたまに他人の書いたHSPソース読むときに読みにくくて仕方ないんだがな
>>34 WTLのいいページない?ググってみたがページ少なすぎていいのが見つからない・・・
とりあえずリファレンス的に使えれば英語でも問題ないんで紹介してくれまいか?
>>37 光の速さで理解した
Windowsアプリを平気で作れる凄腕プログラマばかりと思ってたから少し安心した
俺も頑張ろう
43 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:20:01
>>40 新規ライブラリは少ないけどCのライブラリのポーティングはウリがちまちまやってるニダ
>>32 コンソールアプリは問題ない
構造体、ポインタは理解
クラスは半理解、なくても組めない訳ではないかなと思ってる
資料はWeb
WinAPIに挑戦中
#include <curses.h> ってやってもそれに対応するライブラリのオブジェクトを自動でリンクしてくれないんだね 標準ライブラリじゃないから??
49 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:24:48
>>47 コンパイルオプションを付ける
cursesの場合-lcurses
AccessVBAなら任せとけ
かぶった。ケコーンw
>>48 素粒子の崩壊速度で保存した
無茶苦茶いいなそこ(*´д`)
>>40 D言語の開発者自身が「記述における抽象性はC#が理想」って言ってたし、
VBがもっとも普及しているWindows環境でDが普及するとは思えないし、
Unix系OSでもC++よりCが圧倒的に普及してる現実を考えるとDが普及するとは思えない
決定的なのが5年も開発してるのに一向に普及する気配がない
Java (17003 projects)
C++ (16922 projects)
C (16075 projects)
PHP (12398 projects)
Perl (6260 projects)
D (28 projects)
http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=160 言語として優れているかはともかく、将来性はないと思うよ。うん。
そのうち「ふきゅうしねーつまんねー」とかいって開発やめると思うよ
言語仕様は面白いんだけどねぇ わざわざ既存の言語から乗り移るメリットが。。。 もうちっとライブラリとかIDEやらが充実すればどうだろうね。
56 :
21 :2005/12/10(土) 17:31:39
>>54 そもそもDは色々と詰め込みすぎだろ
C++でさえ、余りにも言語仕様が巨大に成りすぎたために
未だ、完全実装したコンパイラが無いというのに
Dを完全実装したのがあるかどうかは知らないが
あんなでかい物を新たに習得して使おうという奴がそんなにいるわけがない
58 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:33:04
DはDigitalMarsのDだと思っていた俺ガイル
おまいらにちょっと聞きたいんだが、ソースコード中のコメントってどうしてる? 俺は大学でPASCAL弄らされてるんだがLinux/Win間で移動させるんで 文字コード変換しなくて済むってのと将来のために翻訳サイトや 辞書サイト駆使しつつ全て英語で書いてるんだが・・・
61 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:39:17
俺も英語で書くよ
英語がいいよ
ヘブライ語がいいよ
機械語がいいよ
公開用のソースは英語。 自分用にちょちょっと書くやつは日本語。
日本語と英語の両方で書いて海外向けにソース公開するときはスクリプトで日本語コメントだけ消せばいいかなと思っている。
赤ちゃん語がいいよ。 上司に可愛がられる事間違いなし!
変数名が日本語(ローマ字)とかいう落ちならワロス
いっそC言語で
71 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 17:45:32
エスペラントで書くべきだろう
AAなんてどう?
めんどいしコメントつけない方がよくね?
>>72 関数名1行じゃすまねーよwwwwwwwwww
しかもAAずれたらコンパイルエラーとかテラウザス
コメントは全部ディスプレイに描いてる ウィンドウの位置を┓で指定しておくと便利だよ
コメントは英語にしとけ。翻訳サイト使うほど難しい単語使う必要ない
ピラミッドの壁画みたいにコメント書けばよくね?
英語わかりません><
英語の方が簡単じゃね?
会社内でしか使わないようなコードなら、絶対に日本語で書いたほうがいい。 チームのみんなが英語できるとは限らないし、将来そのソースコードを保守する人間が英語できるとは限らない。 とTOEIC100点台の俺が必死にほざいてみる。
日本語とかよくわからならない
GPLなコード触ったりしないのか。良いなぁ。
84 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 18:10:02
Linusはコメントを英語以外で書く気がなかったと聞いたことがおるお
anus of linus
>>83 Cマガジンこんなのライターに使ってるのか。てらやばす
あー、コメントを日本語で書くのは100歩譲ってもSJISはやめれ
>>84 Linus神!という人は従えばいいんでね?
>>86 bccってs_jisじゃないと受け付けないんじゃなかったっけ?
今使ってないけど昔そうだった気がする
Unicodeバイナリなんて作る気しねー
プログラマは英語もできんとダメなのか。 大変だな。
>>53 素粒子の崩壊速度ってどれくらい?
なぜかすごく知りたい
最新の技術ドキュメントやソースコードは、ほとんどが英語なわけだから、 もちろん英語は必須な技術なわけで、読めたほうがいいに決まっているんだけど、 やっぱ日本人にとって、英語の読解は、日本語の読解よりワンテンポの手間がかかってしまう。 (日本語より英語のほうがすばやく理解できるなんて人、そうはいないでしょ?) 単純に自分の書いたソースコードを読むであろう人間の母国語に合わせればいいと思う。 実際、外人に見せる機会なんてそんなに無いでしょ。
ウェブ上で配布するときだけ英語でいいじゃん
もうめんどうだから英語できるやつはレス書くときも英語で書けよ。
unko peropero a (^o^)good!
97 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 18:52:10
I came from VIP.
While people may exercise less and live in economy of plenty, VIPPER are becoming increasingly aware of the problem of obesity, right?
No, This is Tom.
100 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 18:59:21
But Tom is this.
Here is very very English the internet!
Though this is Tom, Tom is that.
103 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:03:12
I didn't have Tom then.
ブタトムはこいつ
105 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 19:07:31 BE:179259438-##
fack you!
Is Tom Mizuki?
107 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:09:36
Tom's boyfriend name is Mizuki!
Let's have sex!
109 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:14:05
Sexual intercourse is Tom.
perverted sexuality is Mizuki.
111 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:18:36
I go to a toilet; I shall return.
Be sure to wash your hands.
What is this thread........??? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
115 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:22:49
pai乙!!
TeraWAROSU :-):-):-)
117 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:29:17
Yeah yeah penis penis.
なんか俺が飯食って風呂入ってる間に妙な流れになってるな・・・スマンカッタ(;´Д`) このスレ的には英語派・日本語派が半々(ちょっと英語が多い) +α(ヘブライ語、エストニア語)って所か まぁ英語の勉強にもなるし、英語で書くの続けることにするよ(`・ω・)ノシ
つ エスペラント語
君はイングリッシュをイングリッシュ語と書くのか
エが付いてればなんでもいいと思ってやった 反省はしてない
124 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:35:11
What u want?
I want you!
クリ子の同人誌
127 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:38:00
全員クリンゴン語で話せばいいだろ
>>127 2chブラウザがクリンゴン語に対応してない
nuqneH
間を取ってフェレンギ語でいいんじゃね?
じゃぁ、オンドゥル語
Mi ?atas ?i tiun.
133 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:47:50
Saya makan nasi goreng ini.
Saluton!
135 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:53:43
〜〜〜〜〜日本語で再開〜〜〜〜〜〜
HSPでソケットつかえますか?
アンニョンハシムニカ
139 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:57:26
140 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 19:57:34
ハムニダ体は使いたくない。
シャッキリポンとHSPの話題に移りませんか?
サルートン,ミ・エスタス・ヤパーノ
Mi ne preferi HSP.
>>91 古典だよ。この訳は、BIT(1985年4月号)に載った記事そのままだと思う
今の読者を相手にするなら、注釈が足りないかもしれん
Mi ne preferas HSP. こうか。 覚えてしまえば簡単だな>エスペラント語
一応簡単さが売りのはずだからな
148 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 20:25:52
エスペランティストてww
でも単語が少ないなぁ… Mi estas VIPPERo
152 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 20:31:28
Air wife ?
>>153 Jes, vi estas airo wifo.
155 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 20:37:31 BE:403331696-##
指疲れた〜
158 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 20:45:13
空気読んでそろそろ日本語に戻そうとする奴はいないのか?
159 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 20:47:19
戻ってんじゃん
160 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 20:49:03
>>150 起動したらエラーで真っ黒な全画面のまま止まったぜwwwwwwwwwww
>>150 後学のためにプロジェクトファイル開いてみたが
DXライブラリなんて便利な物があるんだな
API始めたばっかりだが、DirectXになるともっとややこしいんだろうな('A`)
ってのが杞憂だと分かって安心した
162 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:00:24
vipcastなるものを作ろうと思ってるんだが言語は何にしようか? 俺はCとDぐらいしか出来んが
163 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:02:31
おれは人生でBまでしか許したことはない。
すまん、俺は一人 H ぐらいしか出来んからわからん
166 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:03:25
vipCastって何するソフトよ
むしろwhitespeceで
168 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:05:53
>>166 名前から想像してくれよ。SHOUTCastみたいなのだよ。
169 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:14:13
それはあれか? こう、ドパーって感じなのか?
170 :
162 :2005/12/10(土) 21:16:09
171 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 21:16:49
ドピュドピュだろ?
どうみても精子です 本当にありがとうございました
>>173 ゲームで音だすならDirectSoundだろ
なんだ、あきらめるのか?
>>174 敷居たかいです ><
mciもうちょっといじってみて、ダメなら
wavOut()ってのをやってみようかと。。
>>175 ダメ人間でごめん
>>176 しばらく違うプログラム書いて気が向いたら開発続ければいいさ。
うん。
いやいや
玄米茶うめぇ
>>150 久々に連打
どんなノンケでもプレイできたのが昔のカブトムシなんだよな
今のカブトムシは通常の3倍のブーンと東宝チックなBGMのギャップがありすぎてテラオモシロス
とりあえずVIPPERでOS作ろうぜ言語は
>>185 な。
ksk
C
せめてC++とアセンブリの2本立てで。
今のVIPPERなんてリア厨ばっかだろ? リア厨共はまずHSPからはじめろよ
リア厨こそHSPはやめてくれ。
リア厨はN88 BASICから始めろ 教科書は数A・Bな
10 FOR I = 1 TO 0 STEP 1:NEXT
今も昔も中高生くらいが主だろ? おっさんもいい加減卒業したら?
ニートでもわかる に変えようぜ
僕にーと^^ ィェィV(^o^)Vヴイ
NEET (Not in Employment, Education or Training)
リア房はCからはじめろ 後アクションリプレイを使いまくれ ポインタが簡単に理解できるようになる希ガス
196 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 23:50:42
>>195 何で厨房のことを厨じゃなく房って略すんだ?
○○厨と書いてあっても脳内で「○○ぼう」って読んじゃう性癖なのか?
リア厨→厨房→中坊
リア房→消防→小坊
かと思ってたけど
>>195 はどっちの意味で書いたんだろ
199 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/10(土) 23:52:35
厨って漢字読めないんだろうな
>>150 面白いかどうかはともかくすげえな。
こんなのがさくっと作れるようになりたい。
>>150 ハヤスwwwwwwww
死にまくりwwwwwwwww
さて、今日もポインタと戦ってくるわ
>>150 の感想ありがとう!!
DXライブラリは超便利。関数2つくらいで画面に
絵を表示できるしサウンドとかも楽だった。
ただし速度や機能の面で問題があるとどっかのスレで聞いたが・・・。
でも現時点では俺はこれで十分だな。
ゲームはちょっと速すかもしれないなww
ポインタは敵じゃない友達だ
int *a; a = &data; int *a = &data; が不思議だとずっと思ってて int* a = &data; と書けることがわかってやっと理解した。
>>205 その3つの違いがわからないポインタ使ったことない俺
意味的には同じだな ただ最後のはint型のポインタ変数ってことがわかりやすいってことじゃね?
int* a, bと int *a, bじゃ違うけどな
>>207 なるほど。同じ意味なのか。ありがとう。
>>150 感動した。速いけどw
こういうゲームって作るのにどれくらいかかるんだろう・・・。
210 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 01:24:44 BE:268887694-##
(int*) a, b int (*a), b
int *a,b=int(*a,b)=int *a,*b; int* a,b=int*(a,b)=int *a,b; だと思う
215 :
212 :2005/12/11(日) 01:38:31
もしかしたら上はint型のポインタ変数aとbを宣言する 下はint型のポインタ変数aと、int型の変数bを宣言するってことでは!
心の底から
>>208 が2つとも同じなんじゃないかと
思っている俺はポインタを理解出来ていないのか…
そういう意味じゃない、ポインタは戦友なんだ ズコー
main() { int* a,b; int *c,d; a = b; c = d; } ってするとどっちも 'int' 型は 'int *' 型に変換できないってエラーがでるけど
int* a,b; int *a,b; マジレスすると両方一緒だよ
そこでtypedefですよ
俺Win2k(´・ω・`)
これは酷い
224 :
221 :2005/12/11(日) 02:04:29
なんかこのままいろいろ解説していこうと思ったけど、既存の解説サイトの方がクオリティ高いしだるいのでやめます
このスレ、VIPPERには分からないよ
なにがわからないのか言ってみろ
int* a, bと int *a, b とか意味ぷー
>>150 画面が真っ黒になってなにも操作受け付けなくなった
230 :
228 :2005/12/11(日) 02:23:00
>>231 なんか硬い感じがして初心者じゃ飽きると思って
猫でも〜はVCに限定した話とかしてるから駄目っぽいし
>>227 その2つは意味は一緒で、aはint*型、bはint型となる
んで、ここからはAcceleratedC++の受け売りだが
下は一目でint*型とint型を宣言すると分かるが
上だとint*型*2を宣言するのかと間違う危険性がある
だから下を使った方がいい
234 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 03:31:47
これ系のスレで結局C言語を覚えた例しが無い件
それはこれ系のスレに問題があるわけじゃないと思われ
C、C++は読めるけど書けない。漢字みたいだ。
>>236 俺的には小説だと思う。
とにかく人のソースコードを読みまくって、自分でも書きまくらないと絶対に上達しない。
読めるならある程度書けると思うんだが
>>234 マンツーマンならともかく
スレで全部まかなおうというのはむりぽ
お勉強系サイトとか本で勉強してもらってみて
「こうやったけど、ここがわかりません」
「こういうことをやりたいのですが、どうすればいいですか」
みたいな質問に答えていく形ならなんとかなるんでないかね
確かにある程度は書けるんだけど、ちょっとでも複雑な事をしようとすると 解決法がパッとでてこないから、やっぱり「書けてない」と思う。 C++は敬遠してたけど、練習してみる・・・ お題plz
ATL/WTLってのが上に出てるけど これはWinAPI等のラッパーってこと? 一から始める場合のいいページとか教えてくんろ
俺はMFCしか使ったことがないんだけど、WTLってMFCと比べてどうなん?そんなに便利なものなの?
>>242 素早いレスdクス
今の環境がMinGWなんだけど、
windresってやつが正常に通過してくれないぽ
バイナリがMinGWにデフォで入ってたから、使えないって事はなさそうだけど…
VS2005入れたほうがいいのかのぅ
ATL/WTLの本スレ行ってみた
>>242 氏が現役で頑張っているようだw
でもスレ読んだ限りだと下火な感が拭えないなぁ
枯れてるといえばそうなんだけど
>>243 印象としては、ソース記述量や軽さが WinAPI < WTL < MFC って感じ
WinAPIの狂ったソースを書かずに、
かつMFCの巨大なソースを弄りたくないって思う人向けじゃないかな?
ソース記述量もWinAPIのほうが少ないの?
あぁ、違ったw WinAPIより楽ができて、MFCよりは記述量が多い、って感じですな
おはよう
249 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 06:13:33
>>248 あ、ぽこたんインしたお。
おいすー^^
おはよう。ずっと徹夜してた俺がいるぜ
さてニー速いってこよ
1万円も出してC本〜WINアプリ本そろえましたよ いざ目の前にすると・・・ やる気も買えればいいのに
やる気も買えればいいのに ('A`)
買えればいいのに ('A`)
C(C++??)の +=とか-=とかいうわけのわからん記号の意味を解説してるページおしらないかお? これで検索してもでてこないお メインページだけ貼られてもわからないお。。。 だれかたすけてだお
そこで詰まるのも珍しい気もするが hoge += moge; hoge = hoge + moge; hoge -= moge; hoge = hoge - moge; hoge <<= 2; hoge = hoge << 2; これらは結果はどれも等価だお
ついでにもう一つ簡略の書式 if(flag) hoge = moge; else hoge = mage; と hoge = flag ? moge : mage; は同じ ただし、1行にまとめて逆に読みにくくなることも多いから多用は禁物だお
Cがわかってきて気づいた事 もしかして入門書って糞の役にも立たないんじゃないの?
262 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 10:20:31
ポインタ難しいけど、初歩的なところはなんとか理解できたかも。 自分で strcat() と同じ関数を作ってみたら動いてくれた。 まだまだ初歩の初歩でこんな事言ったら笑われるかも知れないけど なんかちょっとだけ楽しくなってきた(^ω^ )
MFCでもATLでも、なんかコードが長くなりすぎなんだよね 昔のBASICの時代って一画面プログラムでゲームが十分作れたじゃん あれぐらいでないと、正直根気が続かない
バブルソートが理解できねぇ・・・ 自分の頭の出来の悪さを改めて思い知らされた
>>264 あれ見て挫折するくらいなら
そんなの関係ないプログラムを作れば(・∀・)イイ!!
>>265 確かに気になるなw
strcat はもともとあまり安全な関数とはいえないから、
最低でも本家の strcat と同等じゃないとやばいお(^ω^ )
268 :
262 :2005/12/11(日) 10:44:24
void mystrcat(char *out, char *in) { while(*out) *out++; while(*in) *out++=*in++; *out='\0'; } 人様に見せられるような物じゃ無いと思うけど、 見せろって言われればみせる。 変でもどうか責めないで欲しいお(^ω^;)
いじってみた char * mystrcat(char *out, const char *in) { char *ret = out; while(*out++); while(*in) *out++=*in++; *out='\0'; return ret; }
って、気にすべきは呼ぶ側か… ちなみに文字列コピーの有名な方法 while(*dest++ = *src++);
char *mystrcat(char *out, const char *in) { char *ret = out; while(*out++); while(*out++=*in++); return ret; }
>>268 だいたい、匿名なんだから、笑われるとか
責められるとかそんなバカなことは気にしなくていい。
それにVIPPERはニュー速民みたいに陰険じゃねーしwwww
273 :
262 :2005/12/11(日) 11:00:49
……(^ω^ ) 何故 mystrcat の前に * がついてるのかサッパリ。 while(*out++);の挙動も意味もサッパリ。 *ret を使って return で返す意味もサッパリ。 もうちょっと修行してからまた来ます(;ω; )
strcatが第一引数をそのまま返す仕様だからじゃね?
>>150 が動かなかった、操作を受け付けなかった
方がいるようですが、ロクにエラー処理してなくてすみません。
多分サウンド辺りが原因だと思います・・・。
時間があればイロイロ修正したものをまたうpします。
mystrcatが先頭アドレスを指すポインタって事だろへっへっへ while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ *retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ 正しい答えおせーてほしい…(´・ω・`)
>>277 それが正しい答えかよへっへっへ・・・・・・・・・orz
インクリデクリの優先性がなわからなす
クリクリの優先性がなわからなす
俺に何でも聞け
>>276 >mystrcatが先頭アドレスを指すポインタって事だろへっへっへ
mystrcat()は関数だよ。
>while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ
Cでは0でない値は真。0が偽。
アドレスを最後まで進めるのは間違いで、この場合ヌル文字(ヌル文字の値は0)まで進めるっていう意味だな。
++(後置インクリメント)演算子が付いているので、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。
>*retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ
char *ret = out; /* retにoutのアドレスを代入. */
strcat(3)の仕様上第一引数の先頭アドレスを返すことになってるんだよ。
while (*out++)とかしたらoutのアドレスが変わってしまうだろ?
だからあらかじめ値をコピーしておくんだよ。
>>280 キス>クリクリ>Gスポット>パイパイ>ヴァギナ
284 :
276 :2005/12/11(日) 12:05:42
>>283 すごいよ先生!!!!
特に、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。
は気づかないお(・ω・)
*retの説明には感動しました!!抱いて下さい!!
僕の主記憶装置に1万回ロードしときました!!
285 :
276 :2005/12/11(日) 12:07:07
うはっwwwwwwレスアンカー間違ったwwwwwww
エロイ先生じゃなくて
>>282 先生へでした・・・・・・・('A`)
うはwwwちょっぴり間違ってたwwwうぇ char *mystrcat(char *out, const char *in) /* 2つの文字列の連結を行う関数 (return 文字列(out + in);) */ { char *ret; /* char*型の変数を宣言 (戻り値用の変数) ret=out; /* 連結先文字列の先頭アドレスのコピーを取っておく */ while(*out) out++; /* 連結先文字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまでポインタを進める */ while(*out++=*in++); /* 連結元字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまで1文字ずつコピーする ('\0'も含む) */ return ret; /* 連結先文字列の先頭アドレスを返す(Cのstrcat関数に準拠) */ } コピー元とコピー先が重なる場合はどうしよう・・・
人のプログラム読める人って凄いよ
>287 ISO/IEC:9899:1999 7.21.3.1 でその動作は未定義とするとあったから無問題。
// /* */ の違いは? 1行なら//のほうが見やすいような
293 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 14:17:38 BE:604997699-##
>>292 前者は1行、後者は複数行と使い分ければよい。(C++/C99)
厳密C言語マニアなら/* */Onlyだろうという憶測
>>295 >>294 が言うように、C++と99年に規格化されたC言語の仕様(=C99)では // は使用可
とはいえ、C言語パーサは大抵 // も使えるけど
#define ALWAYSTRUE ||true
298 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 15:10:20
while(*out++); ってループ抜けた時点で\0を指してるの? それとも\0の次を指してる?
303 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 15:45:05
[MsgDlg] Type=4 MessageLine=13 Message0=You need to restart your computer.Hold down the Power Message1=button for several seconds or press the Restart button. Message2= Message3=Veuillez redemarrer votre ondinateur.Maintenez la touche Message4=de demarrage enfoncee pendant plusieurs secondes ou bien Message5=appuyez sur le bouton de reinitalisation. Message6= Message7=Sie mussen lhren Computer neu starten.Halten Sie dazu Message8=die Einschalttaste einige Sekunden gedructk oder drucken Message9=Sie die Neustart-Taste. Message10= Message11=コンピューターを再起動する必要があります。パワーボタンを Message12=数秒間押し続けるか、リセットボタンを押してください。 Caption=Windows Button=0 Icon=1
ヴァイパーと読むのかと思ったらヴィッパーなんだな>VIPPER
>>292 /* /* */ */ はNG。
// // は問題なし。
例えば、
hogehoge // コメント
を
// 無効 hogehoge // コメント
としたいときに便利。
あったままわんねええええええ スランプです
308 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 16:56:27
間違えてまんこ開いちゃいました><
うp
うpうp
311 :
みずき :2005/12/11(日) 17:07:41
いやん
312 :
みずき :2005/12/11(日) 17:11:46
>>312 いや勘弁してくれwwwww
見てないけど。
たまに見かけるLokiってなぁに?
315 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 17:22:09
北欧神話
Boostみたいなもの
機能は被ってないの? 準標準ライブラリ、とは言いにくいけど それに近い地位のBoostと競合してもしょうがないんじゃ?
318 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 17:34:18
>>318 ヤバスwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇわ
LokiはModern C++ Designって本の中で紹介されてるテンプレートベースライブラリだお Boostの同機能のものはそれを真似て作っている
323 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 18:19:36
>>318 コメントを途中まで読んで挫折したお( ^ω^)
どっちもスレッド用ライブラリはあるのに、ソケット関連のがないんで困る。
HSPでエディタ作ってる者ですがたびたびすみません WinAPIでテキストボックスの表示はできたのですが、バッファの内容を表示する方法がいまいちわからない・・ Edit_SetTextはAPIではない? それに代わる方法はある?
>>245 やってることはWin32APIを楽して使う方法を提供してるだけだからね。
MFCとは違ってWinMainを隠蔽しないから、メインウィンドウのOnCreate呼び出す前に多重起動チェックしたりとかできるし。
ある程度慣れてくればコードの再利用性はMFCのそれを超えると思う。
あと、Cランタイム非依存(ATL_MIN_CRTを利用)で書けば10数kb程度のバイナリも作れてしまうのも魅力。
個人的にはMFCよりは綺麗だと思うけど。
AppWizardに任せておけば雛形かいてくれるし、あとは適当にリソース配置してイベントハンドラ
追加していけばそれらしいプログラムになる。
まぁコンパイルは遅いけど。
あと、テンプレートライブラリ使ってるもの全般に言えることだけど、プリコンパイルヘッダは使わないほうがいいかも。
数十MBまで巨大化するお。
Cで時間を取得するにはどうすればいい?
>>328 #include <time.h>でtime();で取得
char time[20]; printf("時間を入力してください"); gets(&time);
あ、&いらねーや
A$=TIME$
334 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 18:52:46
>>326 SendMessage(hwnd, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;)
HWND hwnd;/* 送り先のウィンドウのハンドル*/
WM_SETTEXT
wParam = 0;/* 使われません。0でなければなりません*/
lParam = (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;/* ウィンドウのテキスト文字列のアドレス*/
HSP使ったこと無いんだけどSetWindowTextじゃ無理なの?(プロセス跨ぐと駄目だったような)
VIPPERはもう少し静かにしてほしい、
音声出力でもされるのか?
おとなしくしろ って意味だろ
このスレのことなのか、それともVIPのことなのか
341 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 19:18:01
ワロスwwにしてもコンソールで2chやるとクオリティー が下がるなwwっうぇ
プロポーショナルフォント対応コンソールが必要
VIPPERにしちゃまじめにやってる方だと思うが
>>346 2chなら普通に見る光景じゃねーか。
ここ過疎板だっけwwwww
まじめにプログラムだけやるなら、このスレの必要性がないし たまには、そんなのもおkだろ そういうのだけでスレが埋まるってなら別だが。
>>346 それ否定したらVIPPERじゃなくなるwwwww
一応VIPじゃないのでほどほどに
把握した
なんか勘違いされてるなwww VIP行ってみたことあるんだか
とっとこバハムート太郎「セイセイセイなのだ〜みんな仲良くするのだ〜」
356 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 19:37:35
VIPPERは来ないでください><
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
358 :
326 :2005/12/11(日) 19:38:13
>>334 難しく考えすぎてました><
おかげでHSPのテキストボックス32KB固定バグから抜け出せたようです
本当にありがとうございました
>>335 よくわかりませんができちゃったので満足です^^;
以下できたHSPでAPIを使ってのテキストボックス表示
#uselib "user32.dll"
#func SendMessage "SendMessageA" int,int,int,sptr
#func CreateWindowEx "CreateWindowExA" int,sptr,sptr,int,int,int,int,int,int,int,int,sptr
#func DestroyWindow "DestroyWindow" int
;WinAPI用意ここまで
#define EM_SETLIMITTEXT $C5 ;入力可能なバイト数を設定
#define WM_SETTEXT $C ;ウインドウ(コントロール)のタイトル・テキストを変更
#define WM_GETTEXT $D ;コントロールのキャプション・テキストボックスのテキストをバッファにコピー
#define WS_CHILD $40000000 ;子ウィンドウ指定
#define WS_VISIBLE $10000000 ;初期状態で可視
#define ES_MULTILINE $4 ;複数行指定
#define ES_WANTRETURN $1000 ;複数行のテキストボックス時、Enterキーでリターン挿入
#define ES_AUTOVSCROLL $40 ;最終行でEnterキーを押したとき、1ページ分上にスクロール
#define WS_VSCROLL $200000 ;垂直スクロールバーを持つウィンドウ
#define ES_AUTOHSCROLL $80 ;行末に文字を入力したとき、10文字分右にスクロール
#define WS_HSCROLL $100000 ;水平スクロールバーを持つウィンドウ
#define WS_BORDER $800000 ;境界を持つウィンドウ 今回は使ってない
#define WS_DLGFRAME $400000 ;二重境界を持ちタイトルを持たないウィンドウ
;定数用意ここまで
359 :
326 :2005/12/11(日) 19:39:02
本文が長すぎる続き dim window,4 ;テキストボックスの位置とサイズ window_size(0)=50 window_size(1)=50 window_size(2)=320 window_size(3)=240 sdim data,1000000 data="これがVIPクオリティ" *main style=WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL|ES_AUTOHSCROLL|WS_HSCROLL|WS_DLGFRAME ;スタイル指定、長いので変数に CreateWindowEx 0,"EDIT",0,style,window_size(0),window_size(1),window_size(2),window_size(3),hWnd,0,hInstance,0 ;テキストボックス作成 hEdit=stat ;ハンドルの取得 SendMessage hEdit,EM_SETLIMITTEXT,1000000,0 ;入力可能なバイト数を設定 SendMessage hEdit,WM_SETTEXT,0,data ;dataバッファの内容にテキストを変更 button "再描画",*TB_redraw wait 100 ;一秒以内にテキストボックスにカーソルを合わせれば objsel -1 hoge=stat ;hoge==-1 HSPのオブジェクトIDとは孤立していることがわかるので、こいつの操作はAPIで stop *TB_redraw cls SendMessage hEdit,WM_GETTEXT,1000000,varptr (data) ;変更した内容をバッファにコピー DestroyWindow hEdit ;テキストボックスのデリート errer_check=stat ;errer_check!=0 Delされました ;DestroyWindow hEdit ;再度 ;errer_check=stat ;コメントを外せばerrer_check==0 clsではDelされない実験 ;HSPのオブジェクトとは孤立しているのであたりまえと言えばあたりまえ goto *main
>>291 今更ながら少し読んだ
実質的なソースよりもコメントのほうがはるかに多いなw
んで、const char *を char *にキャストするなんてとんでもない!
それと、if (in+nin == out+nout) になるのは
in も out も同じ文字列(同じアドレス)ってことだから、 if(in == out) と同じ
あと、その後のコピーする3行は
>>271 と同じで済むお
僕にはconst char *を char *にキャストする意味すら分かりません
普通はやらない。 逆ならやる。 ポインタの指す先を書き換えないことを利用者に明示するのと、コンパイラの最適化のヒントにするため。
>>362 って事は普通はやらない→一般的に正解
逆なら?→普通じゃない==遊び心としてですね
ありがとうございましたm(__)m
char* → const char*ならやるってこと。 const char* な文字列領域を書き換えようとすると普通はコンパイル時に注意を促してくれるので安全。 ところがchar*にキャストしてしまうとわからなくなる。 定数領域を書き換えようとするとメモリ保護違反が起きることもあるお。
>>364 丁寧な解説にウレフィス!!精進したいと思います。
void strvip(char *dest,const char *src) { int i=0; while(*dest) dest++; do {dest[i]=src[i];} while(src[i++]); } strcat作ってみたお
せっかくプログラマなVIPPERがそろってるんだし
みんなで協力してとりあえず2chブラウザつくろうぜ。
オープンソース
フリーウェアー
UIはGUIかCUI
言語
>>370 プログラム名:
>>380 開発メンバー
>>1-1000
ところがどっこい私はニー速民
C/C++
>>368 C++とWTLで作ろうぜ
一番馴染み易くて応用が利いて便利だお
次は名前か・・・ ksk
ほんとにやんの?
WTL使って作られたソフトって何がある?
無料のWTL開発環境がない件
スレ立てろよ
てか、VIPでやれ
>>374 ,375
WTLはフリーだよ。ATL使うけど。
あぁ、Visual C++無いならお手上げかもわからんね。
有名なもので言えばDonut系のタブブラウザはWTL
じゃあブラウザ名は「VIPでやれ」で。
VIBoone
>>380 っちょwwwネーミングセンスナサスwwww
ちょwwww
こうなったら開発に参加しちゃうもん
385 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 20:30:51
JaneVipでいいじゃん
ここでやるなよ
なんて読むんだ? びー・・・びーぶ・・・・・・・ VI( ^ω^)かw
自演VIPでいいよ
ヴィボーン?
ビブーーンだお( ^ω^)
まんこでいいじゃん
セキブーン
V(^o^)Vヴイ!
395 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:36:12 BE:336110459-##
今起きた、何盛り上がってるの?
草共の開発につきやってやるか(^o^)ノ
398 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 20:37:15
とりあえずwikiがいるな。 おれはやらないけど
399 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 20:37:46
別スレでよくね?
VipBoom 略してVB
完成おめ
>>399 HDDにアクセスしながらネットワークに繋ごうとしてるように見えた
なにこれ?
ファイヤーオールがブロックしたぞー\(^o^)/
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwww ブ ラ ウ ザ が 通 信 す ん の 当 た り 前 だ ろ
今携帯な俺にkwsk!
>>399 でもすげーな
WTLって出来はともかくこういうの一瞬で作れちゃうんだ
>>399 から書き込んでみた。改行ができない&このスレしか見れないwwwww
ツンデレ仕様だな
413 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 20:49:49
>>399 からテスト うはwwwwwwwwwwマジ改行できねぇwwwwwwww
414 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 20:53:38
じゃあオレは今からおまえらのアイデアを全部盛り込んだ2chブラウザを作る クオリティ高いネタ頼むぞ
415 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:54:15 BE:149382454-##
勉強スレだったのに
うpと入力したらエロ画表示
専用スレ立てるか。
どうせすぐおちる
422 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:59:11 BE:89630126-##
/⌒ヽ 光る風を追い越したらー 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ | / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ | ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ HAPPY READY GO!! ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ
どこにたてりゃいーんだよwww
どこのロダも503でまくりんぐwwwwwwww
>>425 1日もたないに1500000ガルドかける
基礎を覚えても応用がまったくできない可愛い俺様
>>417 #include <stdio.h>
int main()
{
char buf[80];
gets(buf);
if (strcmp(buf, "うp") == 0)
puts("エロ画像");
return 0;
}
Vectorとzaqに全然使ってない垢があるけど何かCGIでも設置しようかな。
>>410 ドトニートやCocoaでも更に速いけどな。
vectorってCGI系は使えないんじゃ。
よく考えたらJaneはDelphiで組まれてるからWTL厨の俺は協力できんぞ。
>>434 今規約読んだらそうなってた。
つーことはzaqか。。。めちゃめちゃ本名で契約してるwwww
みんなの開発環境なに? おれ初心者だからCでBCCなんだけど。Microsoftのツール買ってるの?
BCCとDelphi
C++BuilderとBCC
PythonとLisp
無料で開発環境手に入るのはBCCとCだけ
BCC大人気
よく使う ↑ Visual Studio 2003 Professional ActiveScriptRuby ActivePerl Eclipse ↓Xcode/InterfaceBuilder 使ってない
15日からはVisualStudioも無料
BCBXは?
>>444 15日はあくまで日本語版開発完了予定日であって
VSExpress日本語版がリリースされるのはあくまでそれ以降の何時かじゃなかったっけ?
俺としてはそれよりもSpoke向けPro配布が何時始まるかの方が重要なわけだが
>>445 ボーランド(゚听)イラネ
>>446 Pro版配布は15日から
っつうかDL開始はどれも開発完了次第すぐにって書いてなかったっけ?
CHorSplitterWindowとCTabCtrlか
>>448 >キャンペーン期間中、いち早く「Visual Studio 2005 Professional」を追加費用なしでダウンロードすることができます
>期間 Visual Studio 2005日本語版の完成後、Visual Studio 2005日本語版パッケージ発売まで
これみてみるとそうっぽいな
ゲイツのページは情報が散らばってるからほんと探しにくいな
VIPのスレ落ちた?
落ちたね…
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ ゝ /ヽ───‐ヽ / /|ヽ ヽ──' / / | \  ̄ / / ヽ ‐- - \
アカデミック版の話か。俺みたいな底辺労働者には関係なかとです。
英語版つかってるオレには関係ない話だぜ
457 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 22:39:48 BE:268888649-##
>>444 >>も無料
マビノギとそれって意味だよな
マビノギか・・・ エラベストスカートの型紙欲しさにレッドサキュバスいじめまくってたのを思い出した。 テラナツカシス
そういうネタがあるんだろう。察してやれ
L'あ'←他スレでこんなの見かけたんでなんだったかと調べてみたんだが 前に解説してあるページ見た気はするんだが見つからない・・・ 誰か教えてくれまいか?
>>462 がなんのことなのか、さっぱりわからない。
ロング型の文字って事だよ そんな事も分からないようじゃまだまだだね( ´,_ゝ`)
>>462 ワイド文字(ウニコードが主)であることを明示するためのもの
>>462 じゃないけど、
VSで _T("あ")
こんな表記もよく見かける。unicodeが云々っていうのはなんとなく分かるんだけど、
詳しく解説しているサイトとかないのかな?
>>464 って正解だったの???冗談で言ったんだけど
>>467 簡単に言うとコンパイルオプションでワイド文字にしたりマルチバイトにしたりするためのマクロ
>>469 文字でロング型ってなんだおwww
でもUCS4が4byteだったっけな。
VCのTCHARはASCII環境なら普通の、うにこーど環境ならwchar_tになるとかいうのを 何かの本で読んだ希ガス
_T または _TEXT の汎用テキストのデータ型のマッピング SBCS (_UNICODE も _MBCS も定義されていない場合): 影響なし (プリプロセッサが削除する) _MBCSが定義されている場合: 影響なし (プリプロセッサが削除する) _UNICODEが定義されている場合: L (次の文字または文字列を対応する Unicode に変換)
>>471 よかった・・・安心して眠れるお( ^ω^)
475 :
468 :2005/12/12(月) 00:17:47
読み始めたペゾルド本、次のページ見たら思いっきりLについて書いてありましたよと('A`)
unicodeの場合って_tcslenの戻り値ってどうなっちゃうの? TCHAR str[] = "a"; INT len = _tcslen(str); の戻り値は通常(って言ちゃっていいのかな?)1だけど、unicodeの場合は2とかになっちゃうの? う〜んこの辺サッパリ分からない。
>>470 >>473 サンクスコ。とりあえず#define辿って、ちゃんと調べてみまつ。
厚かましいお願いなんですけど、宜しければ教えてください。
現時点で、#define _UNICODEが定義されているOSってどのようなものがあるのでしょうか?
試して見るのが早い希ガス
俺はC言語覚えて一体なにがしたいんだろう・・・ 何かが精神に来てる
480 :
476 :2005/12/12(月) 00:41:09
>>478 私へのレスなのかな?
試せるものなら試していますよ・゚・(ノД`)ヽ
_UNICODEが定義されてれば_tcslenの戻り値はUnicode文字数のはず
>>476 TCHAR使うなら
TCHAR str[] = _T("a");
だろ
>>480 そうか、試してみたらlen=1って返ってきた
>>481 >>483 おおお。レスありがとうございます。
なんとなく分けも分からずTCHAR使っていたんですけど、
やぱこういうのは、ちゃんと勉強しておいたほうがいいんだろうな・・
>>479 言語の習得なんて作りたいものがあるからだろ?
そ、そうなのか?
女子○生と仲良くなるために決まってるじゃん
488 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 01:39:54
なんていうか言語の習得ってのは探究心だよな。 普段何の気無しに使っているのに飽きたからって感じだ。 と、ポインタで躓いてる俺が言ってみる。
全国の女子○生のみなさ〜ん!
>>488 とりあえず大まかでいいから理解できたら
後は自分で簡単なの書きながら覚えていけばいいんじゃまいか?
書いた→コンパイルエラー→頑張って修正→ヽ( ・∀・)ノ
ってやってれば徐々に覚えていける
バブルソートを一日かけてようやく理解した
うpろだに違法かもしれない画像がうpされてんだけど、どうなの
うは!!!!!!こんな時間からだとニート丸出しだわ\(^o^)/
おまいらいくらなんでもスレ進むの早すぎw
496 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 11:09:16
Delphiインストールしたての俺だけど今暇なプログラマいる?
Delphiは使ったことないな C++Builderならわかるが・・・
Pascalなら分かるぞ DelphiってPascal + OOPだろ?
正式に「Delphi言語」になったらしいわ、ボーランドがいってた
Pascal習う学校ってあるの? アメリカじゃポピュラーらしいが
>>497 レスありがと。
話だけでも聞いてくれると助かります
マウスホイールを押した状態をラジオボタンでオンオフに出来るかな?
オンにすると丸いカーソル出てきてちょっと動かすだけでスクロールする感じで
>>498-500 けっこう居てくれて助かるwww
出来るかな?
今ぐぐりながらフォームだけ作ってみたんだけど
503 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 11:30:00
>>501 WM_MBUTTONDBLCLKメッセージのイベントハンドラで
オン・オフを感知すればいいと思うんだが・・・
>>500 国立大1回生だが思いっきりやらされてる
まぁ、PascalじゃCやJavaと違ってネットから回答探してくるなんてことが
とんでもなく難しいからこれはこれで考えてるなと思うな
もっとも、言語が貧弱すぎて鬱陶しいが
505 :
503 :2005/12/12(月) 11:31:23
まちがえた WM_MBUTTONDOWN だ さっきのはダブルクリックだ orz
>>504 うーん、大変だな資料が少ないってのは・・・
カンニング防止というよりは先生の趣味なんだろうが・・・
>>508 はっきりいってリファレンス的なのが無いのが一番ダメ
アルゴリズムなんてのは説明文読めば分かるし、C読めるから問題ない
けど、言語仕様わからなきゃどうにもできんからな
仕方ないからDelphiのを代わりに使おうと思ってもMSDN Libraryみたいな感じで
公開されてるのかと思って探してみたら無いし・・・
もうBorland氏ね
Pascalは英語の資料ならありそうな気もするが奈
英語でもと思って探しては見たんだが、gpcだのturboPascalだので 独自拡張多すぎで無理 しかも独自拡張部分使わないと満足に作れないしな 手抜きしたのを組めばいいだけだが、それは俺的に許せんしな
>>504 教育用言語としては超優秀だと思うけど
タイプが面倒なだけ
516 :
496 :2005/12/12(月) 12:23:50
たびたびすいません
ttp://dia.sub.jp/ak/gold/delphilesson.html#010 ここを見てラジオボタンの使いかたがわかったんですけど
ボタン2を押したときにWM_MBUTTONDOWNの状態にする方法がわからなくて・・・orz
WM_MBUTTONDOWNでぐぐったら
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207こんな式が出てきたので
ボタン2に
procedure TForm1.WheelOnClick(Sender: TObject);
begin
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207
end;
end.
としてみたのですがエラーでした
どうやったらうまくいきますか?お願いします
DelphiってCベース言語? もしそうならCの後に行きたいんだが・・ JaneViewもdelphiらしいし
私立でも国立になんかに負けないC言ガーだぜへっへっへ
519 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 12:42:50
俺から見るとDelphiはオブジェクト指向系なのかもしれない系
>>516 OnMouseWheelDown イベントってなかったっけ?
フォームとかのオブジェクトインスペクタにはあるんだが・・・
522 :
496 :2005/12/12(月) 12:58:42
>>521 レスありがと
OnMouseDownってイベントあるんだけど
ラジオボタンを左クリックで選択した時に
マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz
他の言語でいいので出来る言語あったら教えてくれると助かります
マクロをインライン関数に置き換えたいんだけど 副作用があるようなマクロの場合インライン関数の引数はポインタにすんの?
OnMouseWheelUp/Downのイベントハンドラで ラジオボタンの状態を見てスクロールするかどうか決めればいいだろ
>>522 >ラジオボタンを左クリックで選択した時に
>マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz
なにをしようとしてるのか、いまいちよくわからん
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0005.cpp.html 上のプログラムをCygwin上のg++とbccでコンパイルしてそれぞれ
実行した場合デストラクタが呼ばれるタイミングが違うのだが、
どうしてなぜ?
g++でコンパイルして実行した場合
$ g++ -Wall foo.cpp
$ ./a.exe
Constructor call
5
Destructor call
Destructor call
bccでコンパイルして実行した場合
$ bcc32 -w foo.cpp
$ ./foo.exe
Constructor call
Destructor call
5
Destructor call
>>516 ひょっとして、Windowsメッセージというものを知らんのか?
>>524 いまいち言いたいことがよくわからんが
関数型マクロを普通の関数みたいに扱うときに副作用があるのであって、
普通の関数(インライン修飾付き含)はその副作用はない
普通ってのはマクロとして(プリプロセッサで置き換えられる物として)普通に書くのか 関数として(inlineついて無くても同じように動作するように)普通に書くのか
>>531 なんでデストラクタが2回呼ばれてるのかもわかんね俺
536 :
496 :2005/12/12(月) 13:32:54
>>525 ありがと!調べてみる
>>528 VIPで立ったスレで体が不自由なVIPPERが居るの見て
俺にもなんか出来ないかなと思ってDelphiインストールしてみた
Janeにしたらドラッグしたままスクロール上手くいかないみたいで
ホイールも押せないみたいだから
>>501 のようなプログラム作ってみようと思ったんだわ
>>532 ごめんwww俺まじで入門者www
>>531 g++ の方は int f(foo i) に入って 5 を表示した後、
int f(foo i)関数を抜けるときに、i::~foo() が呼ばれるって流れだから正常だと思われ
bcc は古いから意図にそぐわぬ動作するかもね
ごめん、よくわからんww
責任持てないwwwwwww
>>535 それよかコンストラクタが1回しか呼ばれない理由がわからない俺
>>535 前のスレで出た関数へポインタを渡す利点をよく思い出してみよう
>>538 関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので
foo(int x){
cout << "Constructor call\n";
n = x;
}
>>538 ぐ、途中でかきこしてしまった orz
関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので
foo(int x){
cout << "Constructor call\n";
n = x;
}
は使われないから
543 :
531 :2005/12/12(月) 13:43:21
>>537 関数fから戻ったとき(仮引数のインスタンスが破棄)にデストラクタが
呼ばれるからbccの方が挙動として正しいと思うんだけど。
>>538 関数呼び出しでインスタンスのコピーを作成するときは
コンストラクタは呼び出されないよ。
VIProgrammerが増えてきたな
コピーコンストラクタ foo& foo(const foo& x) { cout << "Constructor call" << endl; } を作っておけばオケ?
foo& foo(const foo& x) { cout << "Constructor call" << endl; }
foo& foo(const foo& x) { n = x.n; cout << "Constructor call" << endl; } かな
コンストラクタには戻り型は指定できない
>>547 に追加あ
return this;
を忘れた orz
いかん代入オペレータと勘違いしてた
混沌として参りましたw
僕の人生も混沌として参りました
>>536 それ以外と難しいかもしれない。
マウスボタンを押下する方法としては、SendInputとかmouse_eventとかSendInputとか色々方法はあるけど、
フックも駆使しなきゃいけないだろうし、たぶん一筋縄じゃいかないと思う。
既存のツールで済ませるなら、
マウス筋あたりを使って、左クリックにホイールボタンを割り当てるのが手っ取り早いといえば早いけど。
555 :
554 :2005/12/12(月) 14:07:43
SendInputが2個もあった。一個はSendMessageとかPostMessageと置き換えてね。
556 :
496 :2005/12/12(月) 14:36:35
>>554-555 レスありがと。ツールまで教えてくれて感謝です
入門者には厳しそうですねwwww
皆ほんとありがと
スレ汚しすまんでした
ちなみに「マウス筋」じゃなくて「マウ筋」な。 「マウス筋」でググったら「筋トレ機能付きマウス」とかいう素敵な商品に出会えた。
マ○筋
559 :
496 :2005/12/12(月) 14:45:30
>>557 見つかったよwwwwありがとwwwwww
独学派と学校派の割合が気になる
561 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 15:23:42
独学^^^
DXライブラリおもすれーwwwwwww
>>531 デストラクタのタイミングはコンパイラの最適化によって異なることがある。
今回では return i.get_n(); が最適化されてデストラクタが先に来ているだけ。
他の処理が入れば変わる可能性はあるが、だいたいの順番は変わらない。
ちなみにコンストラクタはfoo i(5);で、
デストラクタはreturn i.get_n();とcout << f(i) << endl;で呼ばれている。
564 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 16:07:11
XboxとPS3ってどっちがソフト面白いの多いと思う?
565 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:09:00
>>564 Xbox360なら法則発動で面白いどころではない
567 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:27:59
マジデジマ?
569 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:30:35
>>567 ソニーも韓国製つかってるんじゃなかったっけ
571 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:33:29
iPodも韓国製のメモリ使ってたけど成功してたし、XboxもPS3も大丈夫じゃね
572 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:50:25
VIPPER参上!! ちぃ〜す BnBってゲームなんだけどさ? ボンバーマンみたいなゲームなんだが 猫飯57号を起動するとそれを発見して警告だしてBnB自体終了させちまうんだよ こういうのを回避できるプログラムってあんの??? つかこのゲーム誰一人としてチートできないって有名なんだがwwww
スレ違い
575 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:51:51
むしろ場違い
576 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 17:52:04 BE:149382454-##
VIPPERうざい
577 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:52:10
あるとおもうけど? できないのはスキルが無いだけだろ。
579 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:52:25
org 0x0100 bits 16 main: mov dx, msg1 mov ah, 0x09 int 0x21 call real2prot call prot2real mov dx, msg2 mov ah, 0x09 int 0x21 int 0x20 ret
580 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:52:51
どうてみもVIPPERでもわかるプログラミングです 本当にありがとうございませんでした
581 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:52:54
real2prot: cli mov eax, cr0 or eax, 0x01 mov cr0, eax sti ret prot2real: cli mov eax, cr0 xor eax, 0x01 mov cr0, eax sti ret msg1 db "I shall go to the protect mode.", 0x0A, '$' msg2 db "I returned from the protect mode.", 0x0A, '$'
582 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:53:08
583 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:53:52
次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6 次スレはPart6
584 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 17:53:53
チート回避プログラムには興味ある あるアプリが別のアプリのメモリに干渉することを検出する命令とかあるの?
単にプロセス検出してるだけじゃねの?
588 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:02:34
プロセス検出!?
プロセスを検出しマスタ
もうさ 任天堂がレボリューションに 変なコントローラーを採用したから 次世代機には 期待してない yo
591 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:04:40
プロセス検出!! どうやって回避できんだお!!
ああ。プロセス検出ね。
プロセスが死にマスタ
594 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 18:06:17 BE:298764858-##
ノートン共乙
プロセスチーズぉぃιぃぉ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今日夢精する夢を見た
597 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:08:52
rootkitってツールは何? プロセスをどうたらするってあるが
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||\ |||| |||||||||||||||||||||||||| ||||||||| ヽ |||| ||||||||||||||| ||||||||| | |||| |||||||| || |||| |||| | |||| |||||||| ||||||||||||||| |||||||||| | v v v v |||| ||||||||||||||| |||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | v v v |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |v v v |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | v v v |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |v |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |v v v |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
599 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:10:31
・FU rootkit(DKOM: Direct Kernel Object Manipulation) ・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック) これか!?
怪傑Rootkit
600ゲットーーーーズサーーーーーーー ( ゚д゚ )
うまく説明できなくて悪いんだけどちょっと質問させて 画面全体が透過してるアプリを作ったとして、その上でキャラを動かして(アクティブ) 下にある非アクティブなアプリ(専ブラとかのタブ)をクリックする事は可能?
可能だけど不可能ってことだよ
607 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:38:52
ちょルートキットってどこでDLできるん?? つーか安全なん?どうして蛍すぐしんでしまうん?
>>606 無理なのか・・・
仮想マウスポインタみたいなの作ろうかと思ったんだけど
ありがと!!
チートしようって人間が安全かどうかなんて気にすんな
>>608 非矩形ウィンドウ作成してポインタに追従とかはどうだろうか?
激しくちらつきそうだがw
613 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:42:45
>>609 スレ違いで人間は生きてるんだよ!!!
今逃したらおまいと話すことは一生ないかもしれないじゃないか!!
っつーことでどこでDLできるかヨロwwwww
2chブラウザ作るときの資料ってどっかにあったけど知ってる奴いる?
>>611 考えたのが透過画面上に上下左右のボタン置いて
それをクリックすると仮想ポインタが移動→enterで下のブラウザをクリック
みたいのだったんだけど
なんかまた別に考えてみるかな
617 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 18:48:07
俺の勉強のやり方が不安になってきた。 まず、Cを覚える→C++→JAVA という作戦を練ってたんだが、これでいいのか…? もちろん複数の言語を扱えるに越した事は無いと思うんだが Cをどの程度理解したらC++に移行するべきか… まだ配列とポインタのあたりを勉強してるだけだから、Cを続けて学習するが やっぱりGUIを作ろうとしたらC++に移行でいいかな? どっかのスレで見たやり取り 「C++を覚えたいから、先にCをやればいいんですか?」 「それはイタリア語を覚えたいから、先に英語をやればいいですかって質問だ」 こんなやり取りを見て、不安になってしまいますた。 ボスケテ!
>>617 俺はいきなりDelphiだよ〜
全然わからないからぐぐりっぱなしだけど
>>617 自分のやりたいことが簡単にはできなくなったとき
それはGUIでもsocketプログラミングでもなんでもいい
>>617 俺はC→C++って移行したけど
いきなりC++から入ってもいい希ガス
ってか、どれから入るかなんてどうでもいい気もするw
迷ってる暇があったら、さっさと手をつけれw
623 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 18:52:25 BE:119506144-##
>>617 おすすめ
ひまわり → HSP → なでしこ
625 :
617 :2005/12/12(月) 18:55:52
よし、わかった。 そんな事を考える時間があったらさっさとCの基礎を覚えろって事だな。 移行の順番は一応元となる言語から派生させてるから 勉強としてはズレてる訳じゃ無いよな? 早速Cタンとチョメチョメしてくる。
Cはツンデレだから気をつけろよ
素直なとこもある
下半身だけは素直
629 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 19:36:06
rootkitみつからなすorz 誰かsos
>>629 ハッカージャパンの付録についてたことがあったような気がする
631 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 19:48:48
>>579 >>581 これはおそらくx86のプロテクトモード移行のコード。
OSのブートローダで使用する。
>>617 C一通り終わらせてからの方がC++のありがたみがわかる。
が、Cの古典的な記法に慣れすぎるのもよろしくない。
C++はbetterCとしても使用できるから、混ぜこぜもOK。
633 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:02:17
これでうまく動くと思う? enableA20: pushf push ax call waitIBF mov al, 0xD1 out 0x64, al call waitIBF mov al, 0xDF out 0x60, al call waitIBF pop ax popf ret waitIBF: in al, 0x64 test al, 0x02 jnz waitIBF ret
日本語でおk
>>615 それだったら、わざわざ、上下左右のボタン作るなんてことしないで、
キーボード操作で動くようにしたほうがいくないか?
638 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 20:32:35 BE:261418875-##
#include <windows.h>
うはwwwwCかwwww
fgets(
>>631 隠蔽のほうかよ!ウイルスでも作るんかね
644 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:39:33
8237Aと8259Aのデータシート手に入れたお でも、英語読むの面倒くさい
VIPPERってほんと未来アンカー系好きだよな
)
647 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:42:11
>>643 いやチートしたいんだが
プロセス検出とか俺がこのスレ着たときに言われたから
プロセス隠せばいいのかなーとか思って
どうかアドバイスをorz
648 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:42:31
おれは渋谷系
650 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:44:58
Redkod Rootkitってのを検索してDLしたんだけどスキャンしたら木馬のトロイ
>>631 のサイトではそういう反応があるってのも書いてあるけどやっぱり怖い、、
秋葉系の間違いです^^
俺はヴィジュアル系PG
654 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:48:36
俺はアナル派
655 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:48:43
>>651 ミツカラナス
グラビアなら広告にあったが
俺はグラビア系PG
俺はペプシ派
659 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:51:06
うぜー、自分で試せよタコ!
661 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:53:49
662 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:54:53
タコは山に帰れ!
663 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:55:09
山じゃねーだろ、タコ!!
666 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:55:54
>>663 ぇ?真面目にマジで?
起動できないのか、、展開はできたの?
他でやれよ。プログラミングに関係ねーから。
671 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:58:27
>>661 死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
672 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:59:04
プロセス隠蔽するだけのツールでいいからお願いします
作ってくださいませ
>>670 何を?
673 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:59:39
>>666 アンチウィルスも動いてないしな。起動できなかった理由は、
・PEフォーマットを解釈できない
・x86の命令を解釈できない
でしたお
674 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 20:59:39
>>672 死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
>>659 おもいっきし、トロイって検出されて駆除されちまうな・・・
これが真性厨房というものか
こわいお><
678 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:01:50
>>673 アンチウィルス動いてないのかーマカフィーのスキャンしたらトロイの木馬って出たけど
これはやっぱり
>>631 に書いてあるウィルスとして認識してしまうっていう誤認なのかな?
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ? /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
わかった。俺がバックアップ取って試すから5年待ってくれ。
681 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:05:39
682 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:05:55
わかった5分待ってくれ。 シコってくる。
>>681 おk。5分でできるかわからんが
まずはPC買ってくる。
>>683 いくら練習しても本番ではコンパイルエラーですよ。
>>681 ちょっと待ってろ
さあやのグラビア探してくる。
687 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 21:11:40 BE:104567472-##
688 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:12:27
頼みますよ〜先輩〜 そこをなんとか!
これは酷いと思った
なんか最近このスレおかしいな
シコったら何もやる気起きなくなた。
初めからおかしかった気もするが。
とっとこハードゲイ太郎「セイセイセイなのだ〜」
ここからはム板 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
695 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:16:00
じゃぁせめてrootkitに関係するスレとかありますか?
さて、ポインタと戦ってくる
697 :
695 :2005/12/12(月) 21:17:14
ていうかさ、「分からない馬鹿」は黙っててもらえますか? いちおう真剣に質問してるんでそこんとこ頼むわ
698 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:17:28
飽きたからオナニーしてくる('A`)ノ
ポインたんとHしてくるお。
JDKのアップデートって、新しいのをフルインストールして 古いバージョンをアンインストールする方法しかないの? WindowsUpdateみたいに手軽にできんの?
701 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:18:08
あれ、、俺が2人いる
セットアップ開始→エラー→根本的になにかおかしいですよ自覚しなさい ↓ ファイル展開→エラー→ここで失敗する童貞は多いらしいです ↓ コンパイル→エラー→技術が無すぎます ↓ ファイルのコピー→エラー→プログラムを見直してもダメなら不良品です ↓ レジストリに書き込み→エラー→もう一度トライ何回やってもダメなら不良品です ↓ ファイル生成→エラー→つらいですね・・・ ↓ 祝・ケコーン
703 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:18:49
あれ、、俺が3人いる。
>>690 このスレにはrootkit!!rootkit!!五月蝿いバグが含まれてます
705 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:21:12
・FU rootkit(DKOM: Direct Kernel Object Manipulation) ・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック) 勇気がなくて開けないzipスレとかありませんか? もしあるなら教えて欲しい、、
あきた・・
なぁ、そこまで必死なら該当スレくらい自分で探したらどうだ?
708 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:24:09
オナニー終了
710 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:24:54
711 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:25:28
おまえこの前もこのスレいなかったか
>>710 教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
715 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:26:31
バカがこのスレに居続けるのは勝手だがもう誰も答えてくれないことくらい理解できないのだろうか
717 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:27:09
やはりバカはバカだからバカなんだな
719 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:27:33
#define rootkit 0
723 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:28:12
724 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:28:26
こんなクソスレじゃ存在意義ないな。もう次スレ立てるなよw
嫌だよ(^^^^^^^^^^)
スレタイにVIPPERって入れるから変なのが沸くんだよ ○○○○○○でもわかるプログラミングに変えようぜ
VIPからきました。どうみても顔真っ赤です。
ブーンでもわかるプログラミング
731 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:30:35
733 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:31:13
735 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:32:04
自演多杉www スレ名がいやなら他スレ池
こうして、夜は更けていくのでした・・
737 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:32:26
お前が消えろよw
え、俺?(゚Д゚;)
っちょ、なんでこんなに伸びてるのかと思えば。
740 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:33:12
プロセス隠蔽するの作ってくださいお願いします
クマー
(^o^)<俺は東京生まれHIPHOP育ち
C系とDXでWinアプリゲーム作るにはどれくらいの知識が必要なんだろう 物理学とか数学とか 俺中卒なんだが・・・
次スレタイ VIPPERでもわかるプログラミング ver6.1 な
746 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:36:16
次スレまだ? さっさと立てろよ無能w
>>743 それを知って何になる?まずは、始めて見ろ、自ずと答えは見えてくる。
そもそも、作るゲームによって違う。
このスレ内容がないよう
もうVIPPERなんてつけるな、変なのが沸く
750 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:36:50
クマー
>>747 みたいな奴プログラム板に多いね。馬鹿丸出し
>>749 そうやってすぐVIPPERのせいにするおまえ嫌い
753 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:37:49
>>747 おまえばかだろwwwwwwwwwwwwwwwww
>>743 奇遇だね。俺も中卒なんだよw
俺は半年ぐらいでできたぞ。ガンガレ!
僕も中卒(^^^^^)
756 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:38:32
俺も中卒^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
必死で荒そうとするrootkitくん乙。
おれもれもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
761 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:39:26
てかrootkitマジでお願いしますよwwむしろ作ってwwww
>>761 IDナイから抽出するのめんどい。最初からイエ
放物線運動ぐらい勉強しとこうな。
>>761 狼 3988 DL VIP 解凍 VIP
おなかが減り巻くリング
767 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:45:17
>>764 狼ってどこのうpロダすか、、検索してもでてこなす
最悪だな
あらし報告してくるね(^o^)
VIPPERってこんなのばっか\(^o^)/
2号 upload20000007115.zip 5分で作った。隠蔽ってこんなので良いのか?
久々にν速行ったらGPLがどうたらで盛り上がってた GPLってDLLにしちゃってもその他全部公開しなきゃいけないんだっけ? 俺はzlibとかそれに似たライセンスしか使わないけど。
773 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 21:49:52 BE:112037235-##
は? この中にVIPPER居るの? マジ切れた 俺切れた お前ら調子のつなちゃ
>>743 まずプログラム書いてみないとどんな分野の数学が必要になるかも
分からんようなきがするけど・・・・
至上災厄の基地外降臨w
776 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:50:13
>>771 どこっすか、、今必死で検索してます・・・
VIPPER -----超えられない壁----- rootkit基地外
>>780 以降、rootkit厨は完全にスルーしような
779 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:51:10
780 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:52:06
>>771 パスわからないorz
教えてください・・
>>776 最初から必死で探せば良かったのに・・・。
みずきちゃんって言語何使えるの
GPLってどこまで適用されんの?画像とかもリンクしてるのにGPL適用されないじゃん そのあたりがよくわからないんだよね
784 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:55:25
どうかパス教えてくださいorz
786 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:55:55
みずきちゃんってwwww きめぇwwww
rootkit コンパイルできん ライブラリが同梱されてない どこにあるんだ?
788 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 21:58:57
パスをお願いしますorz
Cの次Delphiやろうと思うんだけど大丈夫かな・・・
Cはどこまでやったんだい?
>>791 復習中かな・・ポインタはよくわかったようなわかってないようなw
とりあえず基礎の基礎の基礎ぐらい
>>792 サンクス
794 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:04:45
passお願いしますorz
岬君!今だ!
コンパイルエラー( ゚д゚ )
797 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:07:23
お願いしますパスマジでorz
798 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:07:35
こっちみんなww
( ^ω^)なに期待してんだよww
一度Delphiに慣れると、他の言語でGUI作るのがめんどくなる
801 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:09:26
パスおしえてください〜orz
>>783 GPLの部分を含んだバイナリやライブラリはソースごと公開
GPLの部分を含まないライブラリを作ってバイナリに同梱する場合は
ライブラリの部分だけは公開の義務は無い
ってのが漏れの解釈
漏れもちと気になってたとこだから知りたいYO
ってかゲームプログラマーの〜のスレでも見た?w
>>800 まじっすかorz
じゃあC > ここはなに? >Delphi
まぁCを完璧にマスタしてからだけど・・・('A`)
804 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:12:02
パスを、、、
しゃーねーな ( ^ω^)なに期待してるんだよ
807 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:14:40
780 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:52:06
>>771 パスわからないorz
教えてください・・
784 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:55:25
どうかパス教えてくださいorz
788 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:58:57
パスをお願いしますorz
794 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:04:45
passお願いしますorz
797 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:07:23
お願いしますパスマジでorz
801 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:09:26
パスおしえてください〜orz
804 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:12:02
パスを、、、
これだけおねがいしてるんですorz
おねがいしますorz
810 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:15:51
>>807 パスおねがいしますorz
胃が痛くなってきた・・
812 :
VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:16:36
強制IDならよかったのに・・・
ウザスな奴も弄ぶ これぞVIPPERくぉりちぃ
YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
【問題】1+3-5+7-11・・・ 50回繰り返すプログラムを作れ C初めて2週間の初心者です。できました!結果は−50になりました。 合ってますか?おかしい所あったら教えてください>< #include <stdio.h> int main() { int i=1,ans=0,cnt; for(cnt=1;cnt<=50;cnt++){ i +=2; if(cnt%2 == 0) ans -=i; else ans +=i; } printf("合計は%dです。\n",ans); return 0; }
>>803 オブジェクト指向のスクリプト言語とかやって、オブジェクト指向に慣れるといいかも
JavaScript、Ruby、Python とか。JavaScriptとJavaは似て非なる物なので注意。
GUIをバリバリ作りたいんなら、ポトペタ系(C#、Delphi、VB、Java)かなぁ
818 :
VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:18:13
パス教えてくださいorz
820 :
VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:21:10
まだですか? パス教えてください
>>817 ありがとうございます。JavaScript以外聞いたことねーよorzダメダメなオレ
では
C > JavaScript > C# > Delphi
ですかね・・・。道のりは長いぞ〜。
>>816 最初に ans=1 としとかないと
0+3-5+7・・・ じゃなかろうか
VIPPERってほんと
>>818 ←こんなのばっか\(^o^)/
824 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:21:34
きんもーっ☆
Cもやればやるほどやること出てきてキリが無いお Cで双方向リストぐらい出来るようになったら、次に進むといいお
827 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:22:32
829 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:22:49
パスまだですか?
排気ガスで巻き添えになって死んだ女の子可愛いじゃないの・・・ もったいなす
パスはvip か vipper か VIPPER か VIP それいがいなら来るな。 もうお前に相手してやる奴はいない
832 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:24:27
>>832 を真剣に荒らし報告してくるわノシ
ISP解約おめ
834 :
816 :2005/12/12(月) 22:25:12
>>822 はっ!そうですね^^;
やばい、恥ずかしいです;;
教えてくれてありがとうございます><
835 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:25:31
ダウンロード本数が増えてるから確実にパスを知ってる人がいるはずなのに、、
今までお前が犯した罪が重いってことだな。はいもう脳内あぼーんするは。
838 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:28:44
PASSすら教えるのを躊躇うのか ハァーまぁ期待するだけ無駄だったな
>>821 あ、ごめ、JavaScriptはオブジェクト指向じゃないや。プロトタイプ指向だった。
Delphiが使いたいなら、いきなりDelphiを始めてみてもいいと思うお
オブジェクト指向はやってるうちにわかってくるはず。
今のVIPPERはほんとに
>>838 みたいなのばかりなのか、心配だ
>>839 ありがとうございます。CマスターしたらとりあえずDelphi6落としてみます。
>>828 双方向リストでググれば選り取りみどり(単方向もあり)
リスト制覇したらC言語の文法的なものはだいたい理解できたと思っていいんでない?
とはいえ、公開されてるソース見るとまだまだ愕然とするけど…(;^ω^)
おまいら釣られすぎです
844 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:30:43
通報完了
847 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:32:22
【NGワード】 パス、PASS、pass
VIP以外は必死すぎて見てらんねえ
そろそろ飽きたな。スルーするーかw
今のニー速民って中高生しかいないよな
VIPよりニー速のほうがひどい
855 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:35:41
お前ら飽きたw でも楽しかったよ 最初からヌルーされると思ったら そうじゃなかった 少しでも俺に関わってくれた ありがとう 吊ってきます
ニー速民はニートじゃないよ ただの中高生
VIPはどうなんだよ
いっしょだろ
860 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 22:39:10
VIPは小学生低学年。
そんなことより鮫の話しようぜ
ちょw低学年てw
ニー速 サンタサンタ騒いでるよw
それより大学で鮫島事件についてレポートを書くことになったんだが。 誰か概要を教えて下さい。
あぼーん
あぼーん
ん?
>>839 プロトタイプベース ⊂ オブジェクト指向
>>870 うん・・・ でも、JavaScriptはクラスも継承も正式にサポートされないからさ(´・ω・)
他のOOPLと比べると、やはりオブジェクト指向の習得には向かないと思って。
なんか変なの沸いてたみたいだけど、次スレにVIPを入れるか否かは決まったの? 俺としてはこのまま入れて欲しいと思うんだが……
VI○○ERでもわかるプログラミング
うはwww消し忘れたwwwwwwwww
876 :
743 :2005/12/12(月) 23:30:14
ありがと とりあえず頑張って見る
877 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 23:39:17
Cで、整数を好きなだけ入力できるようにしたいんですけど配列をcharにキャストして \0を入力したら終わりみたいなことってできましたっけ?
>>871 俺も昨日googleMapのAPI弄ろうとしてjavascriptの難しさを知ったよ・・・
881 :
877 :2005/12/12(月) 23:46:02
俺も読み返したら意味わかんなかったorz whileで回しながら配列に好きなだけ入力して 何か入力したら終了みたいなのをやりたいってことです
>>881 数字以外が入力されたら終わりとか
Enterキーのみだと終わりとかにすれば?
realloc 使って配列がいっぱいになる度に確保しなおすとか
>>871 JavaScriptでもクラスを作れないことはないよ。
問答無用でファイルに書き込んであとから読み出す
>>887 Functionをクラスとして使えるけど、
コンストラクタや継承、メソッドのオーバーライドなんかをやろうとすると
複雑怪奇でトリッキーなコードになるんじゃなかったっけ
SubHoge.prototype = new SuperHoge();
は気持ちわるい(^ω^;)
作れないことはない、とはじめから仕様として存在しているじゃ大違いだ
>>881 do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A);
}while(A!=9999);
Aが9999じゃなければループ
892 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 00:12:26
XPで動くソフトが2000で動かないっていうのは、どんな原因が考えられるんでしょうかね?
>>892 XPにあって2000にない機能をつかってる
XP向けに書いててかなり気になった点は CEdit::GetLineの動きがおかしかった気がする あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
>>893 int count,a[まる];
do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A[count]);
cnt++;
}while(A[count-1]!=9999);
>>896 > あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
あるあるあるあるwwwwwwwww
XP+VC6で開発してて納品したら
「コンボボックスの表示行数すくねー!!!!!!!1111」
と言われたwwwww
対象に無いはずの2000環境にインスコしてるしwwwwうぇうぇwwwww
>>816 の問題があってるならマイナスの項は第3項以降の奇数項だからこんな感じじゃないとおかしいんじゃないかな。
1回ごとの合計をprintfで付け足したソース。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,ans=1,cnt;
for(cnt=2;cnt<=50;cnt++){
i+=2;
if(cnt%2 == 0){
ans +=i;
}else{
ans -=i;
}
printf("%d ", ans);
}
printf("\n合計は%dです。\n",ans);
return 0;
}
今日のアカギ見ると3:40まで起きることになるのか('A`)
(^o^)ノおやすみー
俺の目の前に置いてある一冊の本 「Windowsゲームプログラミング」帯にはゲーム開発の正統派入門書の文字 C言語を習得できてない自分には早すぎた
903 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 05:05:14
,‐-、 /:' :'/ //`′ // ,-、 // _____ (<ヽ! i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ! ゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、 ゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ :、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,! ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。 ゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・ | '" ;: ゙| 。 ゚ 。: | ;: ! 。・゚・ | ;;! ,! .・;。・゚。 i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ , F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。 ,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ : / ,!,! ,!、 . ・ 。 ・ / _,,ノノ ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ | | `゙ヾ、 ( ) やめて | ,! ゙:、と、 ゙i
本買ったりぐぐったりしながら何年もプログラミング続けてたら こんなソフト作ってみるか!って思ったらすぐに出来るようになんの?
ちょwwwwwwww誰かJaneで使われてるHogeTextViewの使い方教えてwww OpenJaneのソースとHogeTextView.pas読んだけど全然ワカラナスwwwwwww
907 :
905 :2005/12/13(火) 09:07:59
ごめん 諦める
>>904 仕様練る時間とコードタイプする時間かかるぜ
Delphiってだけでこの扱いw
>>908 ありがと
仕様とかってこんな機能を実装してみようとかだよね
決まったらすぐに打ち込みはじめて完成って感じなのかな
俺も頑張って続けてみるかな
なにその神グラマ
コード云々よりも仕様設計が難すぃ
ウィリアムゲイツ三世を目指してるんだろ。
ゲイツ三世は、最初のうち他社から買収したソフトを売ってるだけだしなあ
>>899 1回目 1+3
2回目 4-5
・
・
って50回やる問題じゃないの?
unsigned long って win32の DWORD と同じ意味でいいん?
どもありがとん♪ 64ビットになると、unsigned long の方が上がるでおk?
intが環境依存だお
あれ? unsigned int と unsigned long は同じだよね?
>>918 それはよくわからんが、ひょっとしてコンパイラの実装者が決めるのかもしれん
まあintが64ビットになるのは間違いないが
よくわかんないけど、次のwindowsって64ビットになるんだよね。 win32のプログラムはちゃんと動くんかねぇ。
今の32bitOSで16bit用プログラム動きまっせ 今のソフトウェア資産捨てたら次もWindowsである必要なくなるし当然対応してくるっしょ
今きっとゲイツが必死で対応プログラム組んでるよ
>>925 一人じゃムリスwwwww
つか、2年程前にWindows XP 64bit のお試し版(?)配布されてたお
流れぶった切り FPS視点でマウスカーソルの移動で視線方向を変えたい場合どう求めるべき? 今はカーソル移動を検出して、1サイクル前のカーソルの座標の差分を sin, cos で現在の視線に加算してるけど、これじゃ1ドットの差分とかの場合だと変な動きになる(´・ω・)
ゲーム製作技術板のほうがいいんじゃね?
私も3Dできるすぺしゃるなぷろぐらまになりたい〜
>>930 確かにそうかも
でもこんな初歩的なこと聞いても突っぱねられそ(;^ω^)
>>932 いや、もっとショボイやつらいっぱいいるから・・・
934 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 11:54:03 BE:403332269-##
どっちかというと初心者スレを別に作ったほうが
>>934 初心者用スレはいっぱいあるだろ
VIPPER用スレも1個でよくね?
ゲ製作にもVIPスレ立てるのか
ここはもともとVIPのプログラムスレがすぐ落ちるからで立てたんだろ? いきなりゲ政策にVIPスレを立てるのはどうかと思う。
このスレは今までも幅広い質問受け付けてくれてたんだし、 このままでいいんでない?
正直、ゲ製作に立てるのは危うい 真性厨の流入が危惧される
まぁ、とりあえず次スレだね
>>940 どおい
ここってVIPPER集団の割に、真面目に学ぼうって香具師多い(^ω^)
初めは重複だろ、と言われてた(思ってた)けど他のスレは全然機能してないしね
>>942 真面目な奴多いよな
いきずまってる内容詳しく書かれると自分が知らない事でもぐぐったりしちまう
Vipperは質問に答えてくれるいいが人多いから、 初心者も真面目にお勉強したくなるんだお
945 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 12:29:28
/⌒ヽ 光る風を追い越したらー 二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ | / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | / ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | / ⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ | ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ HAPPY READY GO!! ( ヽノ | / レレ ノ>ノ ( ヽノ 三 レレ ノ>ノ
いきなりなんなんだw
いつか光る風を追い越すゲーム作って見たいな
俺がオカ板住人って事は秘密にしておこう・・・
こっくりさんゲーム作れ
無知な奴らにヒント:ゲイツは最近のBASICは使えない。使えるのはアセンブラだけ。
フルアセンブラでWindows作ってんのか!!
ゲイツ凄いよゲイツ
ゲイツって一日どれくらいパソコンしてたんだろうな
ヒキニート一日中PCの僕ならゲイツになれますか?><
今の資料を持って30年前にさかのぼれたらなれるかもな とはいえ、OSをただ作った(弄くった)だけじゃムリポ 確か兄か弟かに有能な弁護士がいたから成長できたって話しらすぃ
ゲイツの実態はAI プレゼンとかしてるのはAIゲイツから指示をもらって動く影武者 昔あったWindowsのセキュリティ説明中にウィルス事件は 影武者が調子乗り出したのを抑制するためのAIが仕掛けた罠
ふむ・・ということは、その 愛ちゃんとやらを作った人がすごいわけだな。
>>956 それと優秀かつ遠慮のないプログラマを集める才能だな。
確かMSのプログラマが「なにこのダメダメなコード」と、
ゲイツのコーディングけなしたこともあったらしい。そしてそれを認めている。
まあ、真正ハッカーの方が技術的には全然上だが。
プログラマへの第一歩はCでおk?
なんでもOK
>>961 さぁまずはcygwinをインスコするんだ!
さあさあ!
cygwin薦めたとして、エディタは vi とか emacs 使わせるの?(^ω^;)
965 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:16:11 BE:403332269-##
十進BASICやろうぜ
966 :
ありさ :2005/12/13(火) 16:17:53
勝手にして
967 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 16:24:35
エロゲのソースってどっかにないの?
近々Leafが公開するよ
cygwinはコンパイルだけに使って、エディタは適当にwindowsの使えばいいよ。
970 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:28:26 BE:134444063-##
972 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:36:18 BE:418270278-##
弊社製品のムービー再生にxvid.orgのムービー展開ライブラリを使用していた件について。
2005.12.12
弊社製品、
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖−クサリ−』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に
http://www.xvid.org/ において公開されているXViD再生エンジンを使用しております。
この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。
このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。
今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。
ソース公開が遅れましたのは弊社の知識不足によるミスでした。
公開義務に応じていなかったことをXViD開発者様にお詫びすると同時に、
ユーザーの方々に、ご心配・ご迷惑をお掛け致しました事をお詫び申し上げます。
---------------------------------------------
株式会社アクアプラス
974 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 16:47:46
>>971 どこまで公開するのか知らんけど
実際に現場で使われてるコード読めるとか熱すぎる
>>974 期待しないほうがいいと思うお(^ω^;)
976 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 16:49:09
>>974 実際に現場で書かれているコード≠美しいコード
〃 ≠参考になるコード
978 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 16:56:15
ToHeart2 -満ちてゆく刻の彼方で- 三日間では何も変えられない―
エロゲのソースコードほどゲーム向きの最適化されてるものはない気がする 高々画像させてるだけなのにどれも重いし 最近のはしらないけどね。
いやでも見たいじゃん 読めるスキルは無いけどw
画像ファイルの解凍のしかたとか乗ってるのかなw
見てわかるような人は自分で作れるってことでしょ
スクリプトの処理とか興味ある 読めるスキルは無いけどw
これさ販売したバイナリが再現できる状態じゃないといけないんだよね? 他にソースにGPL物使ってたら芋ずる式にばれてしまう訳だが、流石にそれはないか。
次スレはエロゲのソースコードを読もう!的なスレになりそうw
vipperでも読めるエロゲのソース
988 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 17:12:10 BE:336109695-##
てんぷら今のままでいいか?追加したいの言って。17:30分にはたてるから
7:30
5分進めば立派な狂いです 立派すぎて泣けてきます 本当にありがとうございました
ユーザー登録とかマンドクセ
996 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 17:54:52
乙&梅
>>995 ム板にまた変なのを連れて来る気か...('A`)
埋めま1000
すいま1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。