VIPPERでもわかるプログラミングver3

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1デフォルトの名無しさん
【初心者】プログラム初心者に最適の言語ってなに?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102142547/

初心者のためのプログラミング言語ガイド
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/

初学者が習うといい言語は何?(除PerlとJava)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1075035410/

初心者のためのプログラミング言語ガイド Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/

【言語】おすすめの言語ってなんでしょう【初心者】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124600090/

【完全初心者】何をやったらいいですか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031149590/
2デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:29:41
過去スレ

VIPPERでもわかる C言語プログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129913775/
VIPPERでもわかる C言語 Part2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131189634/
VIPPERでもわかるプログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131587274/
VIPPERでもわかるプログラミング
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132158642/
VIPPERでもわかるプログラミング 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133438540/
3デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:30:32
俺ってなんのためにC勉強してるんだ?なぁ?
4デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:30:33
wiki
http://wiki.spc.gr.jp/ProgrammingVIP/
新しいページ作りたい場合はURLのうしろに?(ページ名)ってつける

たとえばページ名をVIPにしたい場合は
http://wiki.spc.gr.jp/ProgrammingVIP/?VIP

すでに同名のページがあれば表示されるし、なければ新規ボタンがでるから押せ

上のほうにある編集ボタンを押せば文章書ける
最後に保存ボタンを押してセーブできる

Wiki
http://www7a.biglobe.ne.jp/~boonzo/vip_c/

俺おすすめ(C言語)
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html
5デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:31:12
スレ縦完了。例のブラウザからだけどwww
6デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:39:32
>>1 おつかれちゃーん!
7デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 11:46:25
【サッカー】W杯抽選、日本ネチズン悲鳴「日本終わった。韓国がうらやましい」[12/10]
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1134181874/

ワロタw
8デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 12:44:02
Wiki
http://www7a.biglobe.ne.jp/~boonzo/vip_c/

ここ消えてるように見えるな。どうしたんだろ?
9デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 12:45:59
>>8
ってかきえてるな。
10デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 13:41:25
スレ番号狂ったままかw
11デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 13:55:42
12デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 13:57:49
13デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 14:14:54
>>10
VIPPERそんなこと期にしない
14デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 14:59:44
だれか俺にテスト用のSJISのテキストをくれないか?サイズはでかい方がいい。それにAAも混ぜてくれ
15デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 15:01:24
16デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 15:07:12
>>14
なんかのエディタ入れてない?
多機能エディタなら、大抵コード変換機能は付いてるはずなんでそっから得るといいお
17デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 15:15:53
>>15
>>16
AA板のdatなんか良さそうだな
18デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:29:19
HSPとC++を同時進行
HSPはコードも簡単だしエラーもわかりやすいのでスタディには向くと思う
HSPでWinAPIを勉強してそのままC++に移行しようかと思う
プログラミングに関する書籍はperlのスクリプト集しか持ってない
19デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:35:58
>>18
書籍は無くてもいいよ
Webでそれ系のサイト漁れば本以上の参考資料になる
20デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:37:07
誰かうpロダ付きのWiki作れよ
21デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:39:38
>>20
うpろだだけなら提供する予定だが・・・・・・いる?
22デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:41:52
画像とか載せれると良くね?
23デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:44:09
初めにHSPやると変な癖つきそうだな。BASICみたいなかんじで、、、
まあ、おれもつかうけどさ。
24デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:45:24
>>23
だな、
2521:2005/12/10(土) 16:49:54
一応まとめっぽいの作ってる(他スレ兼用だが)
普通のうpろだでおk?

てかまとめサイトなんて必要か?
26デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:52:14
俺としてはHSPはお勧めしないな
日本語の識別子がOKな上に構造化プログラミングもしにくい
もっともCやPascalとかを一通りやった上で、ちょっと息抜きみたいな感じでするのはいいと思うが
27デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:57:41
まあ、土日スレにはぴったりだな>HSP
28デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:59:19
このスレでWiki作ればいいんじゃね?
29デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:59:28
D言語まじお薦め。
但しGUI作りが難しい罠。
まぁ初心者はC言語でも使っとけってこった。
30デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 16:59:59
暇だしHSPいじってみる
31デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:03:26
D言語はC言語というよりJavaやC#に近い
将来性が低いスペシャルオナニー言語
32デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:07:02
ここのVIPPERのレベルってどのくらい?
C言語もまだ勉強途中だしGUIとかCUIとか専門用語分からないんだが・・
33デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:07:18
>>26
ちなみにUnicodeのソースを受け付けるものなら、
かなりきちんとした言語のコンパイラでも日本語の識別子が使えることもある。
たとえばVC++はだめだったけどC#では使える。たぶんVB .Netもいける。
34・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:09:52
小物アプリ作りたいときって俺は大抵、WTLのAppWizardでダイアログベースで書き始めるかな。

まずやることは
・ESCで死なないようにESCキーにダミーのメッセージIDを割り当てる
・IDOKとIDCANSELを潰す
・WM_CLOSEで閉じるようにする(OnCloseの追加)

これでESCで終了しないが×で終了するダイアログのできあがり。
35デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:09:59
>>32
たぶん入門書読み終わったくらい
36デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:12:05
鯖でも提供しようかと思ったけどやっぱり怖いからやめた
37みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 17:13:08 BE:89629643-##
38デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:13:29
>>32
ポインタと苦戦中
39・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:15:26
よくわからんが、XOOPSでサイト作っているが少しだけならスペース提供できるかも

>>34
失礼、ESCに割り当てるのはメッセージIDはWM_COMMAND固定だからコマンドIDな。
40デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:18:28
>>31
将来性があり使い易さがありながらライブラリや使う人が少ない、それがD言語。
JavaやC#に近いというのはただの偏見。

>>37
インターフェース関係ねぇwww
41デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:18:31
>>33
確かにそうだろうが、一部環境で出来るからといっても実際にやる奴はいないだろ?
けど、HSPだとそれが言語仕様として使えることが分かってるから使う奴が多い訳
当然ながら始めてがHSPだと慣れ親しんだ日本語使いたくなるわけで
そうやって一度身に付いた習慣は抜けないから他の言語覚えるときの邪魔になる

まぁそれ以上に俺がたまに他人の書いたHSPソース読むときに読みにくくて仕方ないんだがな


>>34
WTLのいいページない?ググってみたがページ少なすぎていいのが見つからない・・・
とりあえずリファレンス的に使えれば英語でも問題ないんで紹介してくれまいか?
42デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:18:43
>>37
光の速さで理解した

Windowsアプリを平気で作れる凄腕プログラマばかりと思ってたから少し安心した
俺も頑張ろう
43デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:20:01
>>40
新規ライブラリは少ないけどCのライブラリのポーティングはウリがちまちまやってるニダ
44デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:21:35
>>32
コンソールアプリは問題ない
構造体、ポインタは理解
クラスは半理解、なくても組めない訳ではないかなと思ってる

資料はWeb

WinAPIに挑戦中
45デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:22:22
>>42
挫折したらHSPでもやれ
46デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:23:44
>>45
そっちも興味あるんで考えとく
47デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:24:06
#include <curses.h>
ってやってもそれに対応するライブラリのオブジェクトを自動でリンクしてくれないんだね
標準ライブラリじゃないから??
48デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:24:17
49デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:24:48
>>47
コンパイルオプションを付ける
cursesの場合-lcurses
50・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:25:51
>>41
俺は大抵ここにインスパイヤされて書いている。
http://home.att.ne.jp/banana/akatsuki/top/main.html

ただしインテリセンスがまともに効かないのでatlcrack.hは使ってない。
51デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:26:14
AccessVBAなら任せとけ
52・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:26:49
かぶった。ケコーンw
53デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:28:00
>>48
素粒子の崩壊速度で保存した
無茶苦茶いいなそこ(*´д`)
54デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:29:32
>>40
D言語の開発者自身が「記述における抽象性はC#が理想」って言ってたし、
VBがもっとも普及しているWindows環境でDが普及するとは思えないし、
Unix系OSでもC++よりCが圧倒的に普及してる現実を考えるとDが普及するとは思えない
決定的なのが5年も開発してるのに一向に普及する気配がない
Java (17003 projects)
C++ (16922 projects)
C (16075 projects)
PHP (12398 projects)
Perl (6260 projects)
D (28 projects)
http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=160

言語として優れているかはともかく、将来性はないと思うよ。うん。
そのうち「ふきゅうしねーつまんねー」とかいって開発やめると思うよ
55デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:31:34
言語仕様は面白いんだけどねぇ
わざわざ既存の言語から乗り移るメリットが。。。
もうちっとライブラリとかIDEやらが充実すればどうだろうね。
5621:2005/12/10(土) 17:31:39
とりあえずうpろだだけ
http://dream.my-sv.net/upload/upload.html
57デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:31:59
>>54
そもそもDは色々と詰め込みすぎだろ
C++でさえ、余りにも言語仕様が巨大に成りすぎたために
未だ、完全実装したコンパイラが無いというのに

Dを完全実装したのがあるかどうかは知らないが
あんなでかい物を新たに習得して使おうという奴がそんなにいるわけがない
58デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:33:04
>>57
つ【dmd】
59・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:35:07
DはDigitalMarsのDだと思っていた俺ガイル
60デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:38:02
おまいらにちょっと聞きたいんだが、ソースコード中のコメントってどうしてる?
俺は大学でPASCAL弄らされてるんだがLinux/Win間で移動させるんで
文字コード変換しなくて済むってのと将来のために翻訳サイトや
辞書サイト駆使しつつ全て英語で書いてるんだが・・・
61デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:39:17
>>60
めんどくさいから書いてない
62デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:39:47
俺も英語で書くよ
63デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:40:52
英語がいいよ
64デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:41:07
ヘブライ語がいいよ
65デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:41:39
機械語がいいよ
66デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:42:07
公開用のソースは英語。
自分用にちょちょっと書くやつは日本語。
67・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:42:26
日本語と英語の両方で書いて海外向けにソース公開するときはスクリプトで日本語コメントだけ消せばいいかなと思っている。
68デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:43:25
赤ちゃん語がいいよ。
上司に可愛がられる事間違いなし!
69・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 17:43:47
変数名が日本語(ローマ字)とかいう落ちならワロス
70デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:45:07
いっそC言語で
71デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:45:32
エスペラントで書くべきだろう
72デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:46:10
AAなんてどう?
73デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:50:01
めんどいしコメントつけない方がよくね?
74デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:50:28
>>72
関数名1行じゃすまねーよwwwwwwwwww
しかもAAずれたらコンパイルエラーとかテラウザス
75デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:52:10
コメントは全部ディスプレイに描いてる
ウィンドウの位置を┓で指定しておくと便利だよ
76デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:56:32
コメントは英語にしとけ。翻訳サイト使うほど難しい単語使う必要ない
77デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:58:18
ピラミッドの壁画みたいにコメント書けばよくね?
78デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 17:59:03
英語わかりません><
79デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:03:05
英語の方が簡単じゃね?
80デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:05:04
会社内でしか使わないようなコードなら、絶対に日本語で書いたほうがいい。
チームのみんなが英語できるとは限らないし、将来そのソースコードを保守する人間が英語できるとは限らない。
とTOEIC100点台の俺が必死にほざいてみる。
81デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:06:06
日本語とかよくわからならない
82・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 18:06:32
GPLなコード触ったりしないのか。良いなぁ。
83デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:07:48
http://www.cmagazine.jp/src/kinjite/c/comment.html#index3

とりあえず、参考程度にということで。この意見が正しいかどうかは漏れには分からんけど。
84デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:10:02
Linusはコメントを英語以外で書く気がなかったと聞いたことがおるお
85デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:14:45
anus of linus
86デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:21:56
>>83
Cマガジンこんなのライターに使ってるのか。てらやばす

あー、コメントを日本語で書くのは100歩譲ってもSJISはやめれ
87デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:29:44
>>84
Linus神!という人は従えばいいんでね?
88デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:30:35
>>86
bccってs_jisじゃないと受け付けないんじゃなかったっけ?
今使ってないけど昔そうだった気がする
89・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 18:34:15
Unicodeバイナリなんて作る気しねー
90デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:35:04
プログラマは英語もできんとダメなのか。
大変だな。
91デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:40:48
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/3324/prog/realprog.html
やけに長いアメリカンジョークだな
92デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:41:56
>>53
素粒子の崩壊速度ってどれくらい?
なぜかすごく知りたい
93デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:44:13
最新の技術ドキュメントやソースコードは、ほとんどが英語なわけだから、
もちろん英語は必須な技術なわけで、読めたほうがいいに決まっているんだけど、
やっぱ日本人にとって、英語の読解は、日本語の読解よりワンテンポの手間がかかってしまう。
(日本語より英語のほうがすばやく理解できるなんて人、そうはいないでしょ?)

単純に自分の書いたソースコードを読むであろう人間の母国語に合わせればいいと思う。
実際、外人に見せる機会なんてそんなに無いでしょ。
94デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:46:19
ウェブ上で配布するときだけ英語でいいじゃん
95デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:48:15
もうめんどうだから英語できるやつはレス書くときも英語で書けよ。
96デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:51:35
unko peropero
a
(^o^)good!
97デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:52:10
I came from VIP.
98デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:56:20
While people may exercise less and live in economy of plenty,
VIPPER are becoming increasingly aware of the problem of obesity, right?
99デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:57:34
No, This is Tom.
100デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 18:59:21
But Tom is this.
101デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:01:47
Here is very very English the internet!
102デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:02:28
Though this is Tom, Tom is that.
103デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:03:12
I didn't have Tom then.
104デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:03:13
ブタトムはこいつ
105みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 19:07:31 BE:179259438-##
fack you!
106デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:08:58
Is Tom Mizuki?
107デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:09:36
Tom's boyfriend name is Mizuki!
108デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:10:14
Let's have sex!
109デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:14:05
Sexual intercourse is Tom.
110デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:16:02
perverted sexuality is Mizuki.
111デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:18:36
I go to a toilet; I shall return.
112デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:20:18
Be sure to wash your hands.
113デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:20:23
What is this thread........???
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
114デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:22:15
VIPのP2P作成:天才プログラマー集まれ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127452965/
俺様がJavaを極めてニートを脱出しようともがくスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129883232/
俺がJavaをマスターするスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132758540/
□■JAVAプログラマーを育てるスレ■□
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1081149073/
対決! 下剤 VS. 正露丸
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132648496/
VIP な VIP な、サーバーを用意しました
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133908063/
質問にやさしく親切に答えてくれるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107946285/
115デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:22:49
pai乙!!
116デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:27:05
TeraWAROSU :-):-):-)
117デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:29:17
Yeah yeah penis penis.
118デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:29:23
なんか俺が飯食って風呂入ってる間に妙な流れになってるな・・・スマンカッタ(;´Д`)
このスレ的には英語派・日本語派が半々(ちょっと英語が多い)
+α(ヘブライ語、エストニア語)って所か

まぁ英語の勉強にもなるし、英語で書くの続けることにするよ(`・ω・)ノシ
119デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:32:05
つ エスペラント語
120デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:33:19
*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*
ホームページの84%は英語
ttp://www.i-cube.co.jp/mirai/02summer/eigo/
英語を公用語とする国は51ヶ国
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E5%90%8D
世界大戦は英米の勝利で数十年前に終わりました。
通貨も多くの人に
もう新しい言語もあまり出てきません。エスペラント語も消滅しました。
*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*

日本語や韓国語はシェア取れなくてもうだめぽです_| ̄|○
英語が通じる=世界標準です。ページを作る人も英語圏住民にあわせて書いています。
日本語や韓国語を使うということは、世の中の標準からはずれています。
ネットでは情報を得るためにページの文章を理解できる事が重要です。
日本語や韓国語では表示が崩れたり理解できないページがあります。

この機会に乗り換えましょう。第一言語乗り換え案内です。

*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*
ジオス ttp://www.geos.co.jp/
イーオン ttp://www.aeonet.co.jp/
その他子供向け英語教室など

ヤマハ英語教室 ttp://www.yamaha.co.jp/school/
小学館の英語教室 ttp://www.shopro.co.jp/homepal/
*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*+-+*
121デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:33:27
君はイングリッシュをイングリッシュ語と書くのか
122デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:33:52
エが付いてればなんでもいいと思ってやった
反省はしてない
123デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:35:01
>>120
それなんて宣伝?
124デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:35:11
What u want?
125デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:35:41
I want you!
126デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:36:01
クリ子の同人誌
127デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:38:00
全員クリンゴン語で話せばいいだろ
128デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:40:15
>>127
2chブラウザがクリンゴン語に対応してない
129デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:41:15
nuqneH
130デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:43:55
間を取ってフェレンギ語でいいんじゃね?
131デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:44:04
じゃぁ、オンドゥル語
132デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:45:47
Mi ?atas ?i tiun.
133デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:47:50
Saya makan nasi goreng ini.
134デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:52:12
Saluton!
135デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:53:43
〜〜〜〜〜日本語で再開〜〜〜〜〜〜
136デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:55:11
HSPでソケットつかえますか?
137デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:55:28
〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88
〜〜〜〜〜エスペラント語で再開〜〜〜〜〜〜
138デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:56:03
アンニョンハシムニカ
139デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:57:26
>>138
アンニョン
140デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 19:57:34
ハムニダ体は使いたくない。
141デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:02:40
シャッキリポンとHSPの話題に移りませんか?
142デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:02:57
サルートン,ミ・エスタス・ヤパーノ
143デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:04:42
>>141
Delaik
144デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:12:08
Mi ne preferi HSP.
145デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:21:17
>>91
古典だよ。この訳は、BIT(1985年4月号)に載った記事そのままだと思う
今の読者を相手にするなら、注釈が足りないかもしれん
146デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:23:18
Mi ne preferas HSP.
こうか。
覚えてしまえば簡単だな>エスペラント語
147デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:24:02
一応簡単さが売りのはずだからな
148デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:25:52
エスペランティストてww
149デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:27:00
でも単語が少ないなぁ…
Mi estas VIPPERo
150 ◆Tama6VwrN. :2005/12/10(土) 20:27:11
前スレで爆裂カブトムシ作ってる人にひかれて
俺も作ってみたが、感想きぼんぬ!(´・ω・`)

自機の弾と敵が壊れたときに出る破片は同じオブジェクトにした。
それぞれが得点プロパティをもっていてそれがさらに敵に当たる毎に*2してる。
オブジェクト指向を意識してつくったけど本当かはわからないや

実行ファイル:http://gamdev.org/up/img/4022.zip
ソース(VC7):http://gamdev.org/up/img/4023.zip
151デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:28:47
>>150
空気嫁
152デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:31:28
>>150
153・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/10(土) 20:33:39
Air wife ?
154デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:37:07
>>153
Jes, vi estas airo wifo.
155みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/10(土) 20:37:31 BE:403331696-##
>>150
not bad
156デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:39:39
指疲れた〜
157デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:44:08
>>150
ちょwwスピード速すぎw
158デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:45:13
空気読んでそろそろ日本語に戻そうとする奴はいないのか?
159デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:47:19
戻ってんじゃん
160デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:49:03
>>150
起動したらエラーで真っ黒な全画面のまま止まったぜwwwwwwwwwww
161デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 20:57:59
>>150
後学のためにプロジェクトファイル開いてみたが
DXライブラリなんて便利な物があるんだな

API始めたばっかりだが、DirectXになるともっとややこしいんだろうな('A`)
ってのが杞憂だと分かって安心した
162デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:00:24
vipcastなるものを作ろうと思ってるんだが言語は何にしようか?
俺はCとDぐらいしか出来んが
163デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:02:31
おれは人生でBまでしか許したことはない。
164デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:03:06
>>162
E言語で
165デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:03:10
すまん、俺は一人 H ぐらいしか出来んからわからん
166デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:03:25
vipCastって何するソフトよ
167デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:03:30
むしろwhitespeceで
168デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:05:53
>>166
名前から想像してくれよ。SHOUTCastみたいなのだよ。
169デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:14:13
それはあれか?
こう、ドパーって感じなのか?
170162:2005/12/10(土) 21:16:09
>>169
てかドパーってなによw
171デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:16:49
ドピュドピュだろ?
172デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:17:07
どうみても精子です
本当にありがとうございました
173Baku(仮) ◆ryjMYLsfPA :2005/12/10(土) 21:24:55
>>150
実は途中で作るのやめてたりしてw
とりあえずできたとこまで。
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000053647
http://www.vipper.org/vip155863.png

SEをmciで入れようとしたらものすごい遅延が orz
もう作るのやめるかもです。


>>150さんのやってみました。
WinXP clreron1.8 nVIDIA GeForce440GO ノートパソ
で普通に動きましたよん。

私カブトムシのオリジナルやったことないんですが、
こんなにスピーディーなゲームだったとわw
DirectXとか知らないので、ソース見ても意味わからなす。
おぶじぇくと指向ができるなんて凄いですね☆
174デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:26:31
>>173
ゲームで音だすならDirectSoundだろ
175デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:28:58
なんだ、あきらめるのか?
176Baku(仮):2005/12/10(土) 21:32:38
>>174
敷居たかいです ><
mciもうちょっといじってみて、ダメなら
wavOut()ってのをやってみようかと。。

>>175
ダメ人間でごめん
177デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:34:57
>>176
しばらく違うプログラム書いて気が向いたら開発続ければいいさ。
178デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:45:28
うん。
179デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:48:17
いやいや
180デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:57:08
玄米茶うめぇ
181デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 21:58:06
>>150
久々に連打
どんなノンケでもプレイできたのが昔のカブトムシなんだよな
今のカブトムシは通常の3倍のブーンと東宝チックなBGMのギャップがありすぎてテラオモシロス
182デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:33:45
とりあえずVIPPERでOS作ろうぜ言語は>>185な。
183デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:36:15
>>182
VIPでやれ
184デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:36:37
ksk
185デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:37:15
C
186デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:38:18
せめてC++とアセンブリの2本立てで。
187デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:44:01
今のVIPPERなんてリア厨ばっかだろ?
リア厨共はまずHSPからはじめろよ
188デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:49:06
リア厨こそHSPはやめてくれ。
189デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:50:52
リア厨はN88 BASICから始めろ
教科書は数A・Bな
190デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 22:57:37
10 FOR I = 1 TO 0 STEP 1:NEXT
191デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:05:44
今も昔も中高生くらいが主だろ?
おっさんもいい加減卒業したら?
192デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:12:01
ニートでもわかる に変えようぜ
193デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:14:37
僕にーと^^
ィェィV(^o^)Vヴイ
194デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:16:52
NEET (Not in Employment, Education or Training)
195デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:43:16
リア房はCからはじめろ
後アクションリプレイを使いまくれ
ポインタが簡単に理解できるようになる希ガス
196デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:50:42
>>195
何で厨房のことを厨じゃなく房って略すんだ?
○○厨と書いてあっても脳内で「○○ぼう」って読んじゃう性癖なのか?
197デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:51:48
>>196
俺それに前陥った。今は回復。
198デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:52:34
リア厨→厨房→中坊
リア房→消防→小坊

かと思ってたけど>>195はどっちの意味で書いたんだろ
199デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:52:35
厨って漢字読めないんだろうな
200デフォルトの名無しさん:2005/12/10(土) 23:57:51
>>150
面白いかどうかはともかくすげえな。
こんなのがさくっと作れるようになりたい。
201デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 00:22:25
>>150
ハヤスwwwwwwww
死にまくりwwwwwwwww
202デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:03:54
さて、今日もポインタと戦ってくるわ
203 ◆Tama6VwrN. :2005/12/11(日) 01:07:32
>>150の感想ありがとう!!
DXライブラリは超便利。関数2つくらいで画面に
絵を表示できるしサウンドとかも楽だった。
ただし速度や機能の面で問題があるとどっかのスレで聞いたが・・・。
でも現時点では俺はこれで十分だな。

ゲームはちょっと速すかもしれないなww
204・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 01:07:51
ポインタは敵じゃない友達だ
205デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:10:26
int *a; a = &data;
int *a = &data;
が不思議だとずっと思ってて

int* a = &data;
と書けることがわかってやっと理解した。
206デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:19:54
>>205
その3つの違いがわからないポインタ使ったことない俺
207デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:21:15
意味的には同じだな
ただ最後のはint型のポインタ変数ってことがわかりやすいってことじゃね?
208デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:23:29
int* a, bと
int *a, bじゃ違うけどな
209デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:23:40
>>207
なるほど。同じ意味なのか。ありがとう。
>>150
感動した。速いけどw
こういうゲームって作るのにどれくらいかかるんだろう・・・。
210みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 01:24:44 BE:268887694-##
>>209
1日真剣1時間で3ヶ月くらいかな
211デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:36:01
>>208
この2つの違いがわからない
212デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:37:19
>>208
俺もわからない
213デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:37:51
(int*) a, b
int (*a), b
214デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:37:57
int *a,b=int(*a,b)=int *a,*b;
int* a,b=int*(a,b)=int *a,b;

だと思う
215212:2005/12/11(日) 01:38:31
もしかしたら上はint型のポインタ変数aとbを宣言する
下はint型のポインタ変数aと、int型の変数bを宣言するってことでは!
216デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:40:01
心の底から>>208が2つとも同じなんじゃないかと
思っている俺はポインタを理解出来ていないのか…
217デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:46:10
そういう意味じゃない、ポインタは戦友なんだ














ズコー
218デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:47:06
main()
{
int* a,b;
int *c,d;

a = b;
c = d;
}
ってするとどっちも
'int' 型は 'int *' 型に変換できないってエラーがでるけど
219デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:50:11
int* a,b;
int *a,b;
マジレスすると両方一緒だよ
220デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:54:57
そこでtypedefですよ
221デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 01:59:36
○C言語入門講座 ― コンパイラの入手と設定
..コンパイラとは人間が読み書きできる文章(ソースコード)をコンピュータが実行できる形式に変換するツールのことです。
..コンピュータが実行できなければ意味がないのでC言語プログラミングにコンパイラは必須です。
..この章ではBorland社が無料で提供しているBorland C++ Compiler(bcc)の入手・設定方法を記述しています。
ftp://ftp.borland.co.jp/pub/cppbuild/freecommandlinetools2.exe
↑をダウンロードし、実行する。(bcc本体です)
適当に進めていく。
インストール先のフォルダは「c:\borland\bcc55」にしてください。
インストールが完了すると、次に、
http://newsstation.info/up/img/ns1861.exe
↑をダウンロードし、実行する。(bccの設定を自動的に行うプログラムです)
そしてWindowsを再起動します。
これでコンパイラが使用可能な状態になったはずです。

XPユーザオンリーです。
222デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:02:40
俺Win2k(´・ω・`)
223デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:03:59
これは酷い
224221:2005/12/11(日) 02:04:29
なんかこのままいろいろ解説していこうと思ったけど、既存の解説サイトの方がクオリティ高いしだるいのでやめます
225デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:13:28
このスレ、VIPPERには分からないよ
226デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:14:24
なにがわからないのか言ってみろ
227デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:16:28
int* a, bと
int *a, b

とか意味ぷー
228デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:18:52
とりあえず、初心者は
http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/
これ読んで、分からない事があったらここで何でも質問
標準教材はhttp://www9.plala.or.jp/sgwr-t/これに決まったから
229デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:22:23
>>150
画面が真っ黒になってなにも操作受け付けなくなった
230228:2005/12/11(日) 02:23:00
>>228は取り消しで^^^^^
231デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:24:23
>>227
どっちもint型のポインタ変数aとint型の変数bを今後使うんでよろしこ
って意味だ。

>>228でいえば
http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec02.html#s2-2
ここ見ればわかる

>>230
なんでwwwwwwwww
232デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:27:02
>>231
なんか硬い感じがして初心者じゃ飽きると思って
猫でも〜はVCに限定した話とかしてるから駄目っぽいし
233デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 02:38:14
>>227
その2つは意味は一緒で、aはint*型、bはint型となる
んで、ここからはAcceleratedC++の受け売りだが
下は一目でint*型とint型を宣言すると分かるが
上だとint*型*2を宣言するのかと間違う危険性がある
だから下を使った方がいい
234デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:31:47
これ系のスレで結局C言語を覚えた例しが無い件
235デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:35:01
それはこれ系のスレに問題があるわけじゃないと思われ
236デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:38:14
C、C++は読めるけど書けない。漢字みたいだ。
237デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:49:11
>>236
俺的には小説だと思う。
とにかく人のソースコードを読みまくって、自分でも書きまくらないと絶対に上達しない。
238デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:49:23
読めるならある程度書けると思うんだが
239デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 03:56:20
>>234
マンツーマンならともかく
スレで全部まかなおうというのはむりぽ

お勉強系サイトとか本で勉強してもらってみて
「こうやったけど、ここがわかりません」
「こういうことをやりたいのですが、どうすればいいですか」
みたいな質問に答えていく形ならなんとかなるんでないかね
240デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 04:19:13
確かにある程度は書けるんだけど、ちょっとでも複雑な事をしようとすると
解決法がパッとでてこないから、やっぱり「書けてない」と思う。

C++は敬遠してたけど、練習してみる・・・  お題plz
241デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 04:25:14
ATL/WTLってのが上に出てるけど
これはWinAPI等のラッパーってこと?

一から始める場合のいいページとか教えてくんろ
242・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 04:28:10
243デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 05:00:01
俺はMFCしか使ったことがないんだけど、WTLってMFCと比べてどうなん?そんなに便利なものなの?
244デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 05:01:12
>>242
素早いレスdクス

今の環境がMinGWなんだけど、
windresってやつが正常に通過してくれないぽ
バイナリがMinGWにデフォで入ってたから、使えないって事はなさそうだけど…

VS2005入れたほうがいいのかのぅ
245デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 05:43:38
ATL/WTLの本スレ行ってみた
>>242氏が現役で頑張っているようだw

でもスレ読んだ限りだと下火な感が拭えないなぁ
枯れてるといえばそうなんだけど

>>243
印象としては、ソース記述量や軽さが WinAPI < WTL < MFC って感じ
WinAPIの狂ったソースを書かずに、
かつMFCの巨大なソースを弄りたくないって思う人向けじゃないかな?
246デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 05:44:53
ソース記述量もWinAPIのほうが少ないの?
247デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 05:46:58
あぁ、違ったw
WinAPIより楽ができて、MFCよりは記述量が多い、って感じですな
248デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:11:32
おはよう
249デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:13:33
>>248
あ、ぽこたんインしたお。

おいすー^^
250デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:18:14
>>249
誰だよ
251デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:20:47
おはよう。ずっと徹夜してた俺がいるぜ
252デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:21:12
>>1-251
ここまで俺の自演
253デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:25:38
さてニー速いってこよ
254デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 06:34:59
1万円も出してC本〜WINアプリ本そろえましたよ
いざ目の前にすると・・・
やる気も買えればいいのに
255デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 07:40:06
やる気も買えればいいのに ('A`)
256デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 07:42:53
買えればいいのに ('A`)
257デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 08:14:04
C(C++??)の
+=とか-=とかいうわけのわからん記号の意味を解説してるページおしらないかお?
これで検索してもでてこないお
メインページだけ貼られてもわからないお。。。
だれかたすけてだお
258デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 08:25:58
そこで詰まるのも珍しい気もするが

hoge += moge;
hoge = hoge + moge;

hoge -= moge;
hoge = hoge - moge;

hoge <<= 2;
hoge = hoge << 2;

これらは結果はどれも等価だお
259デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 08:34:51
ついでにもう一つ簡略の書式

if(flag)
 hoge = moge;
else
 hoge = mage;



hoge = flag ? moge : mage;

は同じ
ただし、1行にまとめて逆に読みにくくなることも多いから多用は禁物だお
260デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 08:50:03
>>258-259
どうもありがとお 理解できたお
261デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:15:08
Cがわかってきて気づいた事


もしかして入門書って糞の役にも立たないんじゃないの?
262デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:20:31
ポインタ難しいけど、初歩的なところはなんとか理解できたかも。
自分で strcat() と同じ関数を作ってみたら動いてくれた。
まだまだ初歩の初歩でこんな事言ったら笑われるかも知れないけど


なんかちょっとだけ楽しくなってきた(^ω^ )
263デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:24:57
MFCでもATLでも、なんかコードが長くなりすぎなんだよね
昔のBASICの時代って一画面プログラムでゲームが十分作れたじゃん
あれぐらいでないと、正直根気が続かない
264デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:35:49
バブルソートが理解できねぇ・・・
自分の頭の出来の悪さを改めて思い知らされた
265デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:38:07
>>262
そのstrcat(3)うpしる。
266デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:38:21
>>264
あれ見て挫折するくらいなら
そんなの関係ないプログラムを作れば(・∀・)イイ!!
267デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:43:04
>>265
確かに気になるなw

strcat はもともとあまり安全な関数とはいえないから、
最低でも本家の strcat と同等じゃないとやばいお(^ω^ )
268262:2005/12/11(日) 10:44:24
void mystrcat(char *out, char *in)
{
while(*out) *out++;
while(*in) *out++=*in++;
*out='\0';
}

人様に見せられるような物じゃ無いと思うけど、
見せろって言われればみせる。
変でもどうか責めないで欲しいお(^ω^;)
269デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:51:54
いじってみた

char * mystrcat(char *out, const char *in)
{
char *ret = out;
while(*out++);
while(*in) *out++=*in++;
*out='\0';
return ret;
}
270デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:53:05
って、気にすべきは呼ぶ側か…

ちなみに文字列コピーの有名な方法
while(*dest++ = *src++);
271デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 10:57:54
char *mystrcat(char *out, const char *in)
{
char *ret = out;
while(*out++);
while(*out++=*in++);
return ret;
}
272デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:00:44
>>268
だいたい、匿名なんだから、笑われるとか
責められるとかそんなバカなことは気にしなくていい。
それにVIPPERはニュー速民みたいに陰険じゃねーしwwww
273262:2005/12/11(日) 11:00:49
……(^ω^ )

何故 mystrcat の前に * がついてるのかサッパリ。
while(*out++);の挙動も意味もサッパリ。
*ret を使って return で返す意味もサッパリ。

もうちょっと修行してからまた来ます(;ω; )
274デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:04:37
strcatが第一引数をそのまま返す仕様だからじゃね?
275 ◆Tama6VwrN. :2005/12/11(日) 11:15:23
>>150が動かなかった、操作を受け付けなかった
方がいるようですが、ロクにエラー処理してなくてすみません。
多分サウンド辺りが原因だと思います・・・。
時間があればイロイロ修正したものをまたうpします。
276デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:21:02
mystrcatが先頭アドレスを指すポインタって事だろへっへっへ

while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ

*retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ

正しい答えおせーてほしい…(´・ω・`)
277デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:28:07
mystrcatがchar*型の値を返す関数って事だろへっへっへ

char *ret=out; はoutの値のコピーを取っておくって事だろへっへっへ

while(*out++);は\0を見つけるまでループする意味だろへっへっへ

ここに同じようなのが書いてあったお(^ω^;)
ttp://www.bohyoh.com/CandCPP/C/Library/strcat.html
278デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:34:09
>>277
それが正しい答えかよへっへっへ・・・・・・・・・orz
279デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:40:57
インクリデクリの優先性がなわからなす
280デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:48:03
クリクリの優先性がなわからなす
281デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:57:40
俺に何でも聞け
282デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:58:28
>>276
>mystrcatが先頭アドレスを指すポインタって事だろへっへっへ

mystrcat()は関数だよ。

>while(*out++);はアドレスを最後まで進める意味だろへっへっへ

Cでは0でない値は真。0が偽。
アドレスを最後まで進めるのは間違いで、この場合ヌル文字(ヌル文字の値は0)まで進めるっていう意味だな。
++(後置インクリメント)演算子が付いているので、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。

>*retは漏れも分かんないお・・・多分エラー対処だろへっへっへ

char *ret = out; /* retにoutのアドレスを代入. */
strcat(3)の仕様上第一引数の先頭アドレスを返すことになってるんだよ。
while (*out++)とかしたらoutのアドレスが変わってしまうだろ?
だからあらかじめ値をコピーしておくんだよ。
283デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 11:59:19
>>280
キス>クリクリ>Gスポット>パイパイ>ヴァギナ
284276:2005/12/11(日) 12:05:42
>>283
すごいよ先生!!!!
特に、真でも偽でも型のサイズだけ(ここ重要)outのアドレスを進める。
は気づかないお(・ω・)
*retの説明には感動しました!!抱いて下さい!!
僕の主記憶装置に1万回ロードしときました!!
285276:2005/12/11(日) 12:07:07
うはっwwwwwwレスアンカー間違ったwwwwwww
エロイ先生じゃなくて
>>282先生へでした・・・・・・・('A`)
286デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 12:07:17
287デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 12:40:29
うはwwwちょっぴり間違ってたwwwうぇ

char *mystrcat(char *out, const char *in) /* 2つの文字列の連結を行う関数 (return 文字列(out + in);) */
{
char *ret;        /* char*型の変数を宣言 (戻り値用の変数)
ret=out;         /* 連結先文字列の先頭アドレスのコピーを取っておく */
while(*out) out++;   /* 連結先文字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまでポインタを進める */
while(*out++=*in++); /* 連結元字列内の'\0'(つまり0)が見つかるまで1文字ずつコピーする ('\0'も含む) */
return ret;        /* 連結先文字列の先頭アドレスを返す(Cのstrcat関数に準拠) */
}

コピー元とコピー先が重なる場合はどうしよう・・・
288デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 12:45:27
>>287
アドレスを比較すればいいんじゃね?
289デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 12:52:59
人のプログラム読める人って凄いよ
290デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 13:25:22
>287
ISO/IEC:9899:1999 7.21.3.1 でその動作は未定義とするとあったから無問題。
291デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 13:56:43
コメントテラウザスの状態でうp
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0003.c.html
292デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 14:16:28
//
/* */
の違いは?
1行なら//のほうが見やすいような
293みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 14:17:38 BE:604997699-##
>>292
/*はAA貼りたいときに使う
294デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 14:18:41
>>292
前者は1行、後者は複数行と使い分ければよい。(C++/C99)
295デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 14:20:13
厳密C言語マニアなら/* */Onlyだろうという憶測
296デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 14:30:47
>>295
>>294が言うように、C++と99年に規格化されたC言語の仕様(=C99)では // は使用可
とはいえ、C言語パーサは大抵 // も使えるけど
297デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:05:37
#define ALWAYSTRUE ||true
298デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:10:20
CでCGI作ろうぜ!!



http://www2k.biglobe.ne.jp/~motoi/cdecgi.html



っちょwwwリスク大きすぎ
299デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:38:41
while(*out++);
ってループ抜けた時点で\0を指してるの?
それとも\0の次を指してる?
300デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:41:37
>>208
おなじだっつの。
301デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:42:17
>>299
\0の次をさしてる。
302デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:44:10
>>301
ありがと。
303デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 15:45:05
[MsgDlg]
Type=4
MessageLine=13
Message0=You need to restart your computer.Hold down the Power
Message1=button for several seconds or press the Restart button.
Message2=
Message3=Veuillez redemarrer votre ondinateur.Maintenez la touche
Message4=de demarrage enfoncee pendant plusieurs secondes ou bien
Message5=appuyez sur le bouton de reinitalisation.
Message6=
Message7=Sie mussen lhren Computer neu starten.Halten Sie dazu
Message8=die Einschalttaste einige Sekunden gedructk oder drucken
Message9=Sie die Neustart-Taste.
Message10=
Message11=コンピューターを再起動する必要があります。パワーボタンを
Message12=数秒間押し続けるか、リセットボタンを押してください。
Caption=Windows
Button=0
Icon=1
304デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 16:20:57
ヴァイパーと読むのかと思ったらヴィッパーなんだな>VIPPER
305デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 16:39:56
>>292
/* /* */ */ はNG。
// // は問題なし。
例えば、
hogehoge // コメント

// 無効 hogehoge // コメント
としたいときに便利。
306デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 16:43:32
あったままわんねええええええ


スランプです
307デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 16:45:14
>>306
俺に心を開いてごらん
308デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 16:56:27
間違えてまんこ開いちゃいました><
309デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:02:24
うp
310デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:05:20
うpうp
311みずき:2005/12/11(日) 17:07:41
いやん
312みずき:2005/12/11(日) 17:11:46
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0004.jpg.html
間違えてアナル開いちゃいました><


って管理人に怒られそうだな俺('A`)
313デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:13:58
>>312
いや勘弁してくれwwwww






見てないけど。
314デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:21:47
たまに見かけるLokiってなぁに?
315デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:22:09
北欧神話
316デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:24:11
Boostみたいなもの
317デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:28:45
機能は被ってないの?

準標準ライブラリ、とは言いにくいけど
それに近い地位のBoostと競合してもしょうがないんじゃ?
318デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:34:18
ttp://ameblo.jp/tsu-kin-kikou/
クオリティ高いブログ発見したんだが・・・
319デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:38:13
>>318
ヤバスwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇわ
320デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:45:53
>>318
タイトルだけで吹いたwwwwwwww
321デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 17:48:13
>>318
KFC店員カワイソス
322・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 18:18:15
LokiはModern C++ Designって本の中で紹介されてるテンプレートベースライブラリだお
Boostの同機能のものはそれを真似て作っている
323デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:19:36
>>318
コメントを途中まで読んで挫折したお( ^ω^)
324デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:25:17
どっちもスレッド用ライブラリはあるのに、ソケット関連のがないんで困る。
325デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:25:20
>>322
大雑把だけど把握した
326デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:30:18
HSPでエディタ作ってる者ですがたびたびすみません

WinAPIでテキストボックスの表示はできたのですが、バッファの内容を表示する方法がいまいちわからない・・
Edit_SetTextはAPIではない?
それに代わる方法はある?
327・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 18:34:34
>>245
やってることはWin32APIを楽して使う方法を提供してるだけだからね。
MFCとは違ってWinMainを隠蔽しないから、メインウィンドウのOnCreate呼び出す前に多重起動チェックしたりとかできるし。
ある程度慣れてくればコードの再利用性はMFCのそれを超えると思う。

あと、Cランタイム非依存(ATL_MIN_CRTを利用)で書けば10数kb程度のバイナリも作れてしまうのも魅力。

個人的にはMFCよりは綺麗だと思うけど。
AppWizardに任せておけば雛形かいてくれるし、あとは適当にリソース配置してイベントハンドラ
追加していけばそれらしいプログラムになる。

まぁコンパイルは遅いけど。
あと、テンプレートライブラリ使ってるもの全般に言えることだけど、プリコンパイルヘッダは使わないほうがいいかも。
数十MBまで巨大化するお。
328デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:40:55
Cで時間を取得するにはどうすればいい?
329デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:42:58
330デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:43:04
>>328
#include <time.h>でtime();で取得
331デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:51:06
char time[20];

printf("時間を入力してください");
gets(&time);
332デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:51:35
あ、&いらねーや
333デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:52:07
A$=TIME$
334デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 18:52:46
>>326
SendMessage(hwnd, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;)


HWND hwnd;/* 送り先のウィンドウのハンドル*/
WM_SETTEXT
wParam = 0;/* 使われません。0でなければなりません*/
lParam = (LPARAM)(LPCTSTR)lpsz;/* ウィンドウのテキスト文字列のアドレス*/
335・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 19:08:55
HSP使ったこと無いんだけどSetWindowTextじゃ無理なの?(プロセス跨ぐと駄目だったような)
336デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:11:53
VIPPERはもう少し静かにしてほしい、
337デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:12:44
>>336
おまえ耳鼻科行け
338デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:14:02
音声出力でもされるのか?
339デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:16:53
おとなしくしろ って意味だろ
340デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:17:18
このスレのことなのか、それともVIPのことなのか
341デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:18:01
ワロスwwにしてもコンソールで2chやるとクオリティー
が下がるなwwっうぇ
342デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:20:07
プロポーショナルフォント対応コンソールが必要
343デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:21:37
>>340
このスレ内のVIPPER
344デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:23:17
VIPPERにしちゃまじめにやってる方だと思うが
345デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:23:59
>>344
禿同
346デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:25:09
>>308-311
>>318-321
ここらへんとか
347デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:26:16
>>346
2chなら普通に見る光景じゃねーか。







ここ過疎板だっけwwwww
348デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:28:43
まじめにプログラムだけやるなら、このスレの必要性がないし
たまには、そんなのもおkだろ
そういうのだけでスレが埋まるってなら別だが。
349デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:29:23
>>346
それ否定したらVIPPERじゃなくなるwwwww
350デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:29:59
一応VIPじゃないのでほどほどに
351デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:31:46
把握した
352デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:31:48
なんか勘違いされてるなwww
VIP行ってみたことあるんだか
353デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:34:44
とっとこバハムート太郎「セイセイセイなのだ〜みんな仲良くするのだ〜」
354デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:36:18
>>353
カエレ
355デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:36:56
>>353
近寄んな
356デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:37:35
VIPPERは来ないでください><
357デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:37:54
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
358326:2005/12/11(日) 19:38:13
>>334
難しく考えすぎてました><
おかげでHSPのテキストボックス32KB固定バグから抜け出せたようです
本当にありがとうございました
>>335
よくわかりませんができちゃったので満足です^^;

以下できたHSPでAPIを使ってのテキストボックス表示

#uselib "user32.dll"
#func SendMessage "SendMessageA" int,int,int,sptr
#func CreateWindowEx "CreateWindowExA" int,sptr,sptr,int,int,int,int,int,int,int,int,sptr
#func DestroyWindow "DestroyWindow" int
;WinAPI用意ここまで

#define EM_SETLIMITTEXT $C5 ;入力可能なバイト数を設定
#define WM_SETTEXT $C ;ウインドウ(コントロール)のタイトル・テキストを変更
#define WM_GETTEXT $D ;コントロールのキャプション・テキストボックスのテキストをバッファにコピー

#define WS_CHILD $40000000 ;子ウィンドウ指定
#define WS_VISIBLE $10000000 ;初期状態で可視
#define ES_MULTILINE $4 ;複数行指定
#define ES_WANTRETURN $1000 ;複数行のテキストボックス時、Enterキーでリターン挿入
#define ES_AUTOVSCROLL $40 ;最終行でEnterキーを押したとき、1ページ分上にスクロール
#define WS_VSCROLL $200000 ;垂直スクロールバーを持つウィンドウ
#define ES_AUTOHSCROLL $80 ;行末に文字を入力したとき、10文字分右にスクロール
#define WS_HSCROLL $100000 ;水平スクロールバーを持つウィンドウ
#define WS_BORDER $800000 ;境界を持つウィンドウ 今回は使ってない
#define WS_DLGFRAME $400000 ;二重境界を持ちタイトルを持たないウィンドウ
;定数用意ここまで
359326:2005/12/11(日) 19:39:02
本文が長すぎる続き

dim window,4 ;テキストボックスの位置とサイズ
window_size(0)=50
window_size(1)=50
window_size(2)=320
window_size(3)=240
sdim data,1000000
data="これがVIPクオリティ"
*main
style=WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL|ES_AUTOHSCROLL|WS_HSCROLL|WS_DLGFRAME ;スタイル指定、長いので変数に
CreateWindowEx 0,"EDIT",0,style,window_size(0),window_size(1),window_size(2),window_size(3),hWnd,0,hInstance,0 ;テキストボックス作成
hEdit=stat ;ハンドルの取得
SendMessage hEdit,EM_SETLIMITTEXT,1000000,0 ;入力可能なバイト数を設定
SendMessage hEdit,WM_SETTEXT,0,data ;dataバッファの内容にテキストを変更

button "再描画",*TB_redraw
wait 100 ;一秒以内にテキストボックスにカーソルを合わせれば
objsel -1
hoge=stat ;hoge==-1 HSPのオブジェクトIDとは孤立していることがわかるので、こいつの操作はAPIで
stop

*TB_redraw
cls
SendMessage hEdit,WM_GETTEXT,1000000,varptr (data) ;変更した内容をバッファにコピー
DestroyWindow hEdit ;テキストボックスのデリート
errer_check=stat ;errer_check!=0 Delされました
;DestroyWindow hEdit ;再度
;errer_check=stat ;コメントを外せばerrer_check==0 clsではDelされない実験
;HSPのオブジェクトとは孤立しているのであたりまえと言えばあたりまえ
goto *main
360デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:43:06
>>291
今更ながら少し読んだ
実質的なソースよりもコメントのほうがはるかに多いなw

んで、const char *を char *にキャストするなんてとんでもない!
それと、if (in+nin == out+nout) になるのは
in も out も同じ文字列(同じアドレス)ってことだから、 if(in == out) と同じ
あと、その後のコピーする3行は>>271と同じで済むお
361デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:46:36
僕にはconst char *を char *にキャストする意味すら分かりません
362・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 19:56:18
普通はやらない。

逆ならやる。

ポインタの指す先を書き換えないことを利用者に明示するのと、コンパイラの最適化のヒントにするため。
363デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 19:59:28
>>362
って事は普通はやらない→一般的に正解
逆なら?→普通じゃない==遊び心としてですね

ありがとうございましたm(__)m
364・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 20:07:47
char* → const char*ならやるってこと。

const char* な文字列領域を書き換えようとすると普通はコンパイル時に注意を促してくれるので安全。
ところがchar*にキャストしてしまうとわからなくなる。

定数領域を書き換えようとするとメモリ保護違反が起きることもあるお。
365デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:16:01
>>364
丁寧な解説にウレフィス!!精進したいと思います。
366デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:18:40
void strvip(char *dest,const char *src) {
  int i=0;
  while(*dest) dest++;
  do {dest[i]=src[i];} while(src[i++]);
}

strcat作ってみたお
367デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:19:21
368デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:20:36
せっかくプログラマなVIPPERがそろってるんだし
みんなで協力してとりあえず2chブラウザつくろうぜ。
オープンソース
フリーウェアー
UIはGUIかCUI
言語>>370
プログラム名:>>380
開発メンバー>>1-1000
369デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:23:44
ところがどっこい私はニー速民
370デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:24:19
C/C++
371デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:24:31
>>368
C++とWTLで作ろうぜ
一番馴染み易くて応用が利いて便利だお
372デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:25:02
次は名前か・・・
ksk
373デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:25:15
ほんとにやんの?
374デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:25:28
WTL使って作られたソフトって何がある?
375デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:25:51
無料のWTL開発環境がない件
376デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:26:28
スレ立てろよ
377デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:26:57
てか、VIPでやれ
378デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:28:10
>>374,375
WTLはフリーだよ。ATL使うけど。
あぁ、Visual C++無いならお手上げかもわからんね。
有名なもので言えばDonut系のタブブラウザはWTL
379デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:28:30
じゃあブラウザ名は「VIPでやれ」で。
380デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:28:50
VIBoone
381デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:29:37
>>380
っちょwwwネーミングセンスナサスwwww
382デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:30:02
ちょwwww
383デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:30:07
>>381
それには否定できナサスwwwwww
384デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:30:46
こうなったら開発に参加しちゃうもん
385デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:30:51
JaneVipでいいじゃん
386デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:30:59
ここでやるなよ
387デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:31:35
なんて読むんだ?
びー・・・びーぶ・・・・・・・

VI( ^ω^)かw
388デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:31:46
自演VIPでいいよ
389デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:32:31
ヴィボーン?
390デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:34:13
ビブーーンだお( ^ω^)
391デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:34:41
まんこでいいじゃん
392デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:35:16
セキブーン
393デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:35:23
開発メーンバー>>1-1000
但し>>380は英語の勉強をしろと
394デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:35:52
V(^o^)Vヴイ!
395みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:36:12 BE:336110459-##
今起きた、何盛り上がってるの?
396デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:36:34
草共の開発につきやってやるか(^o^)ノ
397デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:36:45
>>395
お前寝てていいよ
398デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:37:15
とりあえずwikiがいるな。






おれはやらないけど
399デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:37:46
400デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:38:33
別スレでよくね?
401Mizuki:2005/12/11(日) 20:38:35
>>399記念
402デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:40:18
VipBoom
略してVB
403デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:41:38
完成おめ
404デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:41:58
>>399
HDDにアクセスしながらネットワークに繋ごうとしてるように見えた
なにこれ?
405デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:43:02
>>404
警戒せずに実行した私に幸いあれ
406デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:44:19
ファイヤーオールがブロックしたぞー\(^o^)/
407デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:46:10
>>399
パソコソ蛾ぶっ壊れた
408デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:46:48
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwww

  ブ ラ ウ ザ が 通 信 す ん の 当 た り 前 だ ろ
409デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:47:13
今携帯な俺にkwsk!
410デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:47:46
>>399
でもすげーな
WTLって出来はともかくこういうの一瞬で作れちゃうんだ
411デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:48:32
>>399から書き込んでみた。改行ができない&このスレしか見れないwwwww
412デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:49:29
ツンデレ仕様だな
413デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:49:49
>>399からテスト うはwwwwwwwwwwマジ改行できねぇwwwwwwww
414デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:53:38
じゃあオレは今からおまえらのアイデアを全部盛り込んだ2chブラウザを作る
クオリティ高いネタ頼むぞ
415みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:54:15 BE:149382454-##
>>414
標準で1000ゲッター搭載
416デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:54:19
勉強スレだったのに
417デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:54:22
うpと入力したらエロ画表示
418デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:55:05
>>414
だから、VIPでやれ
419デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:55:46
>>399
503で落とせない
420デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:56:06
専用スレ立てるか。
421デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 20:57:04
どうせすぐおちる
422みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 20:59:11 BE:89630126-##
VIPPERでもわかるプログラミング【VIP支部】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134302335/
423麻帆良学園中等部2-A:2005/12/11(日) 21:02:30
  /⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃         /⌒ヽ
  |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ   |   /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ     /⌒ヽ
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
        ノ /⌒ヽ ヽノ   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ     ( ヽノ
        |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY READY GO!!
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
424デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:07:01
どこにたてりゃいーんだよwww
425デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:08:16
>>424
>>422でいいんじゃね?
426デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:09:25
どこのロダも503でまくりんぐwwwwwwww
427デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:09:30
>>425
1日もたないに1500000ガルドかける
428デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:21:55
基礎を覚えても応用がまったくできない可愛い俺様
429デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:23:40
>>426
まとめロダ池
430デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:33:44
>>417
#include <stdio.h>

int main()
{
    char buf[80];
    gets(buf);
    if (strcmp(buf, "うp") == 0)
        puts("エロ画像");

    return 0;
}
431・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 21:34:34
Vectorとzaqに全然使ってない垢があるけど何かCGIでも設置しようかな。
432・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 21:36:03
>>410
ドトニートやCocoaでも更に速いけどな。
433デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:41:00
>>399からテスト
434デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:43:03
vectorってCGI系は使えないんじゃ。
435・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 21:43:36
よく考えたらJaneはDelphiで組まれてるからWTL厨の俺は協力できんぞ。
436・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 21:47:31
>>434
今規約読んだらそうなってた。
つーことはzaqか。。。めちゃめちゃ本名で契約してるwwww
437デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:52:47
みんなの開発環境なに?
おれ初心者だからCでBCCなんだけど。Microsoftのツール買ってるの?
438デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:55:02
BCCとDelphi
439デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 21:59:29
C++BuilderとBCC
440デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:00:22
PythonとLisp
441デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:00:31
無料で開発環境手に入るのはBCCとCだけ
442デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:00:32
BCC大人気
443・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 22:02:28
よく使う
↑ Visual Studio 2003 Professional
  ActiveScriptRuby
  ActivePerl
  Eclipse
↓Xcode/InterfaceBuilder
使ってない
444デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:02:47
15日からはVisualStudioも無料
445デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:03:13
BCBXは?
446デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:07:57
>>444
15日はあくまで日本語版開発完了予定日であって
VSExpress日本語版がリリースされるのはあくまでそれ以降の何時かじゃなかったっけ?

俺としてはそれよりもSpoke向けPro配布が何時始まるかの方が重要なわけだが



>>445
ボーランド(゚听)イラネ
447デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:15:08
ttp://www.uploda.org/file/uporg258922.zip.html
バージョンアップした
448デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:15:39
>>446
Pro版配布は15日から
っつうかDL開始はどれも開発完了次第すぐにって書いてなかったっけ?
449デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:16:09
>>448
ソース
450・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 22:19:19
CHorSplitterWindowとCTabCtrlか
451デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:20:46
>>448
>キャンペーン期間中、いち早く「Visual Studio 2005 Professional」を追加費用なしでダウンロードすることができます
>期間 Visual Studio 2005日本語版の完成後、Visual Studio 2005日本語版パッケージ発売まで
これみてみるとそうっぽいな

ゲイツのページは情報が散らばってるからほんと探しにくいな
452デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:23:39
VIPのスレ落ちた?
453デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:24:14
落ちたね…
454デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:24:33
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | | 
   ヽノ    /\_/\   |ノ 
    ゝ   /ヽ───‐ヽ / 
     /|ヽ   ヽ──'   / 
    / |  \    ̄  /
   / ヽ    ‐- -  \
455・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/11(日) 22:28:26
アカデミック版の話か。俺みたいな底辺労働者には関係なかとです。
456デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:28:57
英語版つかってるオレには関係ない話だぜ
457みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/11(日) 22:39:48 BE:268888649-##
>>444
>>も無料
マビノギとそれって意味だよな
458デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 23:09:06
マビノギか・・・
エラベストスカートの型紙欲しさにレッドサキュバスいじめまくってたのを思い出した。
テラナツカシス
459デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 23:33:27
>>458
お前はいきなり何言ってるんだ
460デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 23:44:44
そういうネタがあるんだろう。察してやれ
461デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 23:46:47
>>459
ヒント:飛んだレス番
462デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 23:59:44
L'あ'←他スレでこんなの見かけたんでなんだったかと調べてみたんだが
前に解説してあるページ見た気はするんだが見つからない・・・

誰か教えてくれまいか?
463デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:08:30
>>462がなんのことなのか、さっぱりわからない。
464デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:08:58
ロング型の文字って事だよ
そんな事も分からないようじゃまだまだだね( ´,_ゝ`)
465・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/12(月) 00:09:03
>>462
ワイド文字(ウニコードが主)であることを明示するためのもの
466デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:10:23
>>462
僕にもなんのこっちゃわけワカメ
467デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:10:23
>>462じゃないけど、
VSで _T("あ")
こんな表記もよく見かける。unicodeが云々っていうのはなんとなく分かるんだけど、
詳しく解説しているサイトとかないのかな?
468デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:12:01
>>464-465
dクス、やっぱり使わないとすぐ忘れるな・・・
469デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:13:20
>>464
って正解だったの???冗談で言ったんだけど
470・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/12(月) 00:14:00
>>467
簡単に言うとコンパイルオプションでワイド文字にしたりマルチバイトにしたりするためのマクロ
471・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/12(月) 00:15:08
>>469
文字でロング型ってなんだおwww


でもUCS4が4byteだったっけな。
472デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:15:40
VCのTCHARはASCII環境なら普通の、うにこーど環境ならwchar_tになるとかいうのを
何かの本で読んだ希ガス
473デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:16:01
_T または _TEXT の汎用テキストのデータ型のマッピング

SBCS (_UNICODE も _MBCS も定義されていない場合): 影響なし (プリプロセッサが削除する)
_MBCSが定義されている場合: 影響なし (プリプロセッサが削除する)
_UNICODEが定義されている場合: L (次の文字または文字列を対応する Unicode に変換)
474デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:17:13
>>471
よかった・・・安心して眠れるお( ^ω^)
475468:2005/12/12(月) 00:17:47
読み始めたペゾルド本、次のページ見たら思いっきりLについて書いてありましたよと('A`)
476デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:21:31
unicodeの場合って_tcslenの戻り値ってどうなっちゃうの?

TCHAR str[] = "a";
INT len = _tcslen(str);

の戻り値は通常(って言ちゃっていいのかな?)1だけど、unicodeの場合は2とかになっちゃうの?
う〜んこの辺サッパリ分からない。
477デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:26:29
>>470 >>473
サンクスコ。とりあえず#define辿って、ちゃんと調べてみまつ。
厚かましいお願いなんですけど、宜しければ教えてください。
現時点で、#define _UNICODEが定義されているOSってどのようなものがあるのでしょうか?
478デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:26:38
試して見るのが早い希ガス
479デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:29:04
俺はC言語覚えて一体なにがしたいんだろう・・・
何かが精神に来てる
480476:2005/12/12(月) 00:41:09
>>478
私へのレスなのかな?
試せるものなら試していますよ・゚・(ノД`)ヽ
481デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:44:24
_UNICODEが定義されてれば_tcslenの戻り値はUnicode文字数のはず
482デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:46:48
>>476
TCHAR使うなら
TCHAR str[] = _T("a");
だろ
483デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 00:48:20
>>480
そうか、試してみたらlen=1って返ってきた
484デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:05:45
>>481 >>483
おおお。レスありがとうございます。
なんとなく分けも分からずTCHAR使っていたんですけど、
やぱこういうのは、ちゃんと勉強しておいたほうがいいんだろうな・・
485デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:31:36
>>479
言語の習得なんて作りたいものがあるからだろ?
486デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:32:22
そ、そうなのか?
487デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:33:10
女子○生と仲良くなるために決まってるじゃん
488デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:39:54
なんていうか言語の習得ってのは探究心だよな。
普段何の気無しに使っているのに飽きたからって感じだ。

と、ポインタで躓いてる俺が言ってみる。
489デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:40:25
全国の女子○生のみなさ〜ん!
490デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:44:04
>>488
とりあえず大まかでいいから理解できたら
後は自分で簡単なの書きながら覚えていけばいいんじゃまいか?
書いた→コンパイルエラー→頑張って修正→ヽ( ・∀・)ノ
ってやってれば徐々に覚えていける
491デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:45:36
バブルソートを一日かけてようやく理解した
492デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 01:55:56
>>488
俺も俺も
493デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 08:17:48
うpろだに違法かもしれない画像がうpされてんだけど、どうなの
494デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 08:20:38
うは!!!!!!こんな時間からだとニート丸出しだわ\(^o^)/
495デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 08:52:36
おまいらいくらなんでもスレ進むの早すぎw
496デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:09:16
Delphiインストールしたての俺だけど今暇なプログラマいる?
497デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:11:47
Delphiは使ったことないな
C++Builderならわかるが・・・
498デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:13:47
Pascalなら分かるぞ
DelphiってPascal + OOPだろ?
499デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:14:36
正式に「Delphi言語」になったらしいわ、ボーランドがいってた
500デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:15:46
Pascal習う学校ってあるの?
アメリカじゃポピュラーらしいが
501デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:17:09
>>497
レスありがと。
話だけでも聞いてくれると助かります

マウスホイールを押した状態をラジオボタンでオンオフに出来るかな?
オンにすると丸いカーソル出てきてちょっと動かすだけでスクロールする感じで
502デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:18:09
>>498-500
けっこう居てくれて助かるwww
出来るかな?

今ぐぐりながらフォームだけ作ってみたんだけど
503デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:30:00
>>501
WM_MBUTTONDBLCLKメッセージのイベントハンドラで
オン・オフを感知すればいいと思うんだが・・・
504デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:30:49
>>500
国立大1回生だが思いっきりやらされてる
まぁ、PascalじゃCやJavaと違ってネットから回答探してくるなんてことが
とんでもなく難しいからこれはこれで考えてるなと思うな

もっとも、言語が貧弱すぎて鬱陶しいが
505503:2005/12/12(月) 11:31:23
まちがえた
WM_MBUTTONDOWN だ さっきのはダブルクリックだ orz
506デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:31:40
>>503
ありがと!調べてきます
507デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:32:24
>>505
把握しました
508デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:32:35
>>504
うーん、大変だな資料が少ないってのは・・・
カンニング防止というよりは先生の趣味なんだろうが・・・
509デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:39:14
>>508
はっきりいってリファレンス的なのが無いのが一番ダメ
アルゴリズムなんてのは説明文読めば分かるし、C読めるから問題ない
けど、言語仕様わからなきゃどうにもできんからな
仕方ないからDelphiのを代わりに使おうと思ってもMSDN Libraryみたいな感じで
公開されてるのかと思って探してみたら無いし・・・

もうBorland氏ね
510デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:45:05
Pascalは英語の資料ならありそうな気もするが奈
511デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:47:10
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477410891X/250-0994143-3119407
とかあるみたいだけど、Delphiは独自拡張した仕様だし
どこまでDelphiの資料がPascal用に使えるのかなあ
512デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:48:10
英語でもと思って探しては見たんだが、gpcだのturboPascalだので
独自拡張多すぎで無理
しかも独自拡張部分使わないと満足に作れないしな

手抜きしたのを組めばいいだけだが、それは俺的に許せんしな
513デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:48:52
うーん、オライリーからも出てるなんて初めて知った
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873110408/ref=pd_sim_dp_1/250-0994143-3119407
514デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:53:33
515デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 11:54:02
>>504
教育用言語としては超優秀だと思うけど
タイプが面倒なだけ
516496:2005/12/12(月) 12:23:50
たびたびすいません
ttp://dia.sub.jp/ak/gold/delphilesson.html#010

ここを見てラジオボタンの使いかたがわかったんですけど
ボタン2を押したときにWM_MBUTTONDOWNの状態にする方法がわからなくて・・・orz

WM_MBUTTONDOWNでぐぐったら
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207こんな式が出てきたので
ボタン2に
procedure TForm1.WheelOnClick(Sender: TObject);
begin
#define WM_MBUTTONDOWN = &H207

end;

end.
としてみたのですがエラーでした
どうやったらうまくいきますか?お願いします
517デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 12:32:46
DelphiってCベース言語?
もしそうならCの後に行きたいんだが・・
JaneViewもdelphiらしいし
518デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 12:35:54
私立でも国立になんかに負けないC言ガーだぜへっへっへ
519デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 12:42:50
俺から見るとDelphiはオブジェクト指向系なのかもしれない系
520デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 12:50:42
>>517
Pascal
521デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 12:54:06
>>516
OnMouseWheelDown イベントってなかったっけ?

フォームとかのオブジェクトインスペクタにはあるんだが・・・
522496:2005/12/12(月) 12:58:42
>>521
レスありがと
OnMouseDownってイベントあるんだけど
ラジオボタンを左クリックで選択した時に
マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz

他の言語でいいので出来る言語あったら教えてくれると助かります
523デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:08:29
>>520
それは残念
524デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:11:46
マクロをインライン関数に置き換えたいんだけど
副作用があるようなマクロの場合インライン関数の引数はポインタにすんの?
525デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:12:17
OnMouseWheelUp/Downのイベントハンドラで
ラジオボタンの状態を見てスクロールするかどうか決めればいいだろ
526デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:13:18
>>523
じゃあ、C++Builderでもどう
527デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:16:01
>>525
>>522宛てね
528デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:17:42
>>522
>ラジオボタンを左クリックで選択した時に
>マウスホイールが押された状態にする方法がわからないですorz

なにをしようとしてるのか、いまいちよくわからん
529デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:17:56
>>525
普通に書けばいい
530デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:18:53
>>529
>>524宛てね
531デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:24:14
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0005.cpp.html

上のプログラムをCygwin上のg++とbccでコンパイルしてそれぞれ
実行した場合デストラクタが呼ばれるタイミングが違うのだが、
どうしてなぜ?

g++でコンパイルして実行した場合

$ g++ -Wall foo.cpp
$ ./a.exe
Constructor call
5
Destructor call
Destructor call

bccでコンパイルして実行した場合

$ bcc32 -w foo.cpp
$ ./foo.exe
Constructor call
Destructor call
5
Destructor call
532デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:24:38
>>516
ひょっとして、Windowsメッセージというものを知らんのか?
533デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:31:22
>>524
いまいち言いたいことがよくわからんが
関数型マクロを普通の関数みたいに扱うときに副作用があるのであって、
普通の関数(インライン修飾付き含)はその副作用はない
534デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:32:19
普通ってのはマクロとして(プリプロセッサで置き換えられる物として)普通に書くのか
関数として(inlineついて無くても同じように動作するように)普通に書くのか
535デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:32:23
>>531
なんでデストラクタが2回呼ばれてるのかもわかんね俺
536496:2005/12/12(月) 13:32:54
>>525
ありがと!調べてみる

>>528
VIPで立ったスレで体が不自由なVIPPERが居るの見て
俺にもなんか出来ないかなと思ってDelphiインストールしてみた
Janeにしたらドラッグしたままスクロール上手くいかないみたいで
ホイールも押せないみたいだから>>501のようなプログラム作ってみようと思ったんだわ

>>532
ごめんwww俺まじで入門者www
537デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:33:05
>>531
g++ の方は int f(foo i) に入って 5 を表示した後、
int f(foo i)関数を抜けるときに、i::~foo() が呼ばれるって流れだから正常だと思われ

bcc は古いから意図にそぐわぬ動作するかもね



ごめん、よくわからんww
責任持てないwwwwwww
538デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:34:02
>>535
それよかコンストラクタが1回しか呼ばれない理由がわからない俺
539デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:35:55
>>538
そういやそうだwww
540デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:39:08
>>535
前のスレで出た関数へポインタを渡す利点をよく思い出してみよう
541デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:41:46
>>538
関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので
foo(int x){

cout << "Constructor call\n";
n = x;
}
542デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:42:54
>>538 ぐ、途中でかきこしてしまった orz
関数に入るときに
コピーコンストラクタ(デフォルトでつくられる)が使われるので

foo(int x){
cout << "Constructor call\n";
n = x;
}

は使われないから
543531:2005/12/12(月) 13:43:21
>>537
関数fから戻ったとき(仮引数のインスタンスが破棄)にデストラクタが
呼ばれるからbccの方が挙動として正しいと思うんだけど。

>>538
関数呼び出しでインスタンスのコピーを作成するときは
コンストラクタは呼び出されないよ。
544デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:43:45
VIProgrammerが増えてきたな
545デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:44:51
コピーコンストラクタ

foo& foo(const foo& x)
{
  cout << "Constructor call" << endl;
}

を作っておけばオケ?
546デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:45:36
foo& foo(const foo& x)
{

  cout << "Constructor call" << endl;
}
547デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:46:21
foo& foo(const foo& x)
{
  n = x.n;
  cout << "Constructor call" << endl;
}

かな
548デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:50:34
コンストラクタには戻り型は指定できない
549デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:52:26
>>547に追加あ
return this;

を忘れた orz
550デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:52:54
>>548
コピーコンストラクタだお
551デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:55:31
いかん代入オペレータと勘違いしてた
552デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 13:56:32
混沌として参りましたw
553デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 14:01:00
僕の人生も混沌として参りました
554デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 14:02:40
>>536
それ以外と難しいかもしれない。
マウスボタンを押下する方法としては、SendInputとかmouse_eventとかSendInputとか色々方法はあるけど、
フックも駆使しなきゃいけないだろうし、たぶん一筋縄じゃいかないと思う。

既存のツールで済ませるなら、
マウス筋あたりを使って、左クリックにホイールボタンを割り当てるのが手っ取り早いといえば早いけど。
555554:2005/12/12(月) 14:07:43
SendInputが2個もあった。一個はSendMessageとかPostMessageと置き換えてね。
556496:2005/12/12(月) 14:36:35
>>554-555
レスありがと。ツールまで教えてくれて感謝です
入門者には厳しそうですねwwww

皆ほんとありがと
スレ汚しすまんでした
557デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 14:42:22
ちなみに「マウス筋」じゃなくて「マウ筋」な。
「マウス筋」でググったら「筋トレ機能付きマウス」とかいう素敵な商品に出会えた。
558デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 14:44:22
マ○筋
559496:2005/12/12(月) 14:45:30
>>557
見つかったよwwwwありがとwwwwww
560デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 15:21:17
独学派と学校派の割合が気になる
561デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 15:23:42
独学^^^
562デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 15:29:25
DXライブラリおもすれーwwwwwww
563デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 15:33:40
>>531
デストラクタのタイミングはコンパイラの最適化によって異なることがある。
今回では return i.get_n(); が最適化されてデストラクタが先に来ているだけ。
他の処理が入れば変わる可能性はあるが、だいたいの順番は変わらない。

ちなみにコンストラクタはfoo i(5);で、
デストラクタはreturn i.get_n();とcout << f(i) << endl;で呼ばれている。
564デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 16:07:11
XboxとPS3ってどっちがソフト面白いの多いと思う?
565デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:09:00
>>564
Xbox360なら法則発動で面白いどころではない
566デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:16:22
>>565
くわしく
567デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:27:59
>>566
87 名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 投稿日: 2005/11/29(火) 12:59:06 ID:IgycWTOZ
凶箱360は既に死に体だっつうの
コレが基盤↓

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051124/110976/?SS=imgview&FD=-115849495&ad_q

中央左のVGAチップの周りに「SAMSUNG」のグラフィックメモリ×4。
更に左側には「hinix」の文字も見える。
しかもCPU周りに安物コンデンサてんこ盛りで早期液漏れ確実。

「故障します」と宣言してるようなもんだ
568デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:29:12
マジデジマ?
569デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:30:35
>>567
ソニーも韓国製つかってるんじゃなかったっけ
570デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:31:20
>>569
だから、ソニーも死に体じゃまいか
571デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:33:29
iPodも韓国製のメモリ使ってたけど成功してたし、XboxもPS3も大丈夫じゃね
572デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:50:25
VIPPER参上!!
ちぃ〜す
BnBってゲームなんだけどさ?
ボンバーマンみたいなゲームなんだが
猫飯57号を起動するとそれを発見して警告だしてBnB自体終了させちまうんだよ

こういうのを回避できるプログラムってあんの???
つかこのゲーム誰一人としてチートできないって有名なんだがwwww
573デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:51:08
スレ違い
574デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:51:46
>>572
VIPPERは死ね
575デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:51:51
むしろ場違い
576みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 17:52:04 BE:149382454-##
VIPPERうざい
577デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:52:10
>>573
ちげくねーよwwwww
578デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:52:24
あるとおもうけど?
できないのはスキルが無いだけだろ。
579デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:52:25
org 0x0100
bits 16

main:
mov dx, msg1
mov ah, 0x09
int 0x21

call real2prot
call prot2real

mov dx, msg2
mov ah, 0x09
int 0x21

int 0x20
ret
580デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:52:51
どうてみもVIPPERでもわかるプログラミングです
本当にありがとうございませんでした
581デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:52:54
real2prot:
cli
mov eax, cr0
or eax, 0x01
mov cr0, eax
sti
ret

prot2real:
cli
mov eax, cr0
xor eax, 0x01
mov cr0, eax
sti
ret

msg1 db "I shall go to the protect mode.", 0x0A, '$'
msg2 db "I returned from the protect mode.", 0x0A, '$'
582デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:53:08
>>277
しね
583デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:53:52
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
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次スレはPart6
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次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
次スレはPart6
584デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:53:53
>>579
>>581
こえーよwwwwどんなんだ
585デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 17:56:58
チート回避プログラムには興味ある
あるアプリが別のアプリのメモリに干渉することを検出する命令とかあるの?
586デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:01:40
>>565
これか
【速報】 XBOX360、ソフマップでついに一台売れる 【第4報】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1134373674/
587デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:02:07
単にプロセス検出してるだけじゃねの?
588デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:02:34
プロセス検出!?
589デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:03:19
プロセスを検出しマスタ
590デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:03:20
もうさ
任天堂がレボリューションに
変なコントローラーを採用したから
次世代機には
期待してない
yo
591デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:04:40
プロセス検出!!
どうやって回避できんだお!!


592デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:05:11
ああ。プロセス検出ね。
593デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:05:39
プロセスが死にマスタ
594みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 18:06:17 BE:298764858-##
ノートン共乙
595デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:07:31
プロセスチーズぉぃιぃぉ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
596デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:08:20
今日夢精する夢を見た
597デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:08:52
rootkitってツールは何?
プロセスをどうたらするってあるが
598デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:10:23
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599デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:10:31
・FU rootkit(DKOM: Direct Kernel Object Manipulation)
・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック)

これか!?
600デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:16:32
怪傑Rootkit
601デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:21:27
600ゲットーーーーズサーーーーーーー

















( ゚д゚ )
602デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:32:18
うまく説明できなくて悪いんだけどちょっと質問させて

画面全体が透過してるアプリを作ったとして、その上でキャラを動かして(アクティブ)
下にある非アクティブなアプリ(専ブラとかのタブ)をクリックする事は可能?
603デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:33:45
>>602
不可だが可能
604デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:35:33
>>602
孵化だが化膿
605デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:36:26
>>603-604
ちょ、できるってこと?
606デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:38:09
可能だけど不可能ってことだよ
607デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:38:52
ちょルートキットってどこでDLできるん??
つーか安全なん?どうして蛍すぐしんでしまうん?
608デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:39:18
>>606
無理なのか・・・
仮想マウスポインタみたいなの作ろうかと思ったんだけど

ありがと!!
609デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:39:52
>>607
すれ違いの純情
610デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:41:05
チートしようって人間が安全かどうかなんて気にすんな
611デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:41:34
>>608
非矩形ウィンドウ作成してポインタに追従とかはどうだろうか?
激しくちらつきそうだがw
612デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:41:58
>>607
ダウンロードページ
613デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:42:45
>>609
スレ違いで人間は生きてるんだよ!!!
今逃したらおまいと話すことは一生ないかもしれないじゃないか!!








っつーことでどこでDLできるかヨロwwwww
614デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:44:55
2chブラウザ作るときの資料ってどっかにあったけど知ってる奴いる?
615デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:45:36
>>611
考えたのが透過画面上に上下左右のボタン置いて
それをクリックすると仮想ポインタが移動→enterで下のブラウザをクリック
みたいのだったんだけど

なんかまた別に考えてみるかな
616デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:45:49
617デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:48:07
俺の勉強のやり方が不安になってきた。

まず、Cを覚える→C++→JAVA
という作戦を練ってたんだが、これでいいのか…?

もちろん複数の言語を扱えるに越した事は無いと思うんだが
Cをどの程度理解したらC++に移行するべきか…

まだ配列とポインタのあたりを勉強してるだけだから、Cを続けて学習するが
やっぱりGUIを作ろうとしたらC++に移行でいいかな?

どっかのスレで見たやり取り
「C++を覚えたいから、先にCをやればいいんですか?」
「それはイタリア語を覚えたいから、先に英語をやればいいですかって質問だ」
こんなやり取りを見て、不安になってしまいますた。

ボスケテ!
618デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:49:01
>>617
俺はいきなりDelphiだよ〜
全然わからないからぐぐりっぱなしだけど
619デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:49:14
>>616
サンクス
620デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:49:32
>>617
AccessVBA一択
621デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:51:07
>>617
自分のやりたいことが簡単にはできなくなったとき

それはGUIでもsocketプログラミングでもなんでもいい
622デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:51:24
>>617
俺はC→C++って移行したけど
いきなりC++から入ってもいい希ガス
ってか、どれから入るかなんてどうでもいい気もするw
迷ってる暇があったら、さっさと手をつけれw
623みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 18:52:25 BE:119506144-##
>>617
おすすめ
ひまわり → HSP → なでしこ
624デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:53:12
>>617
C→C++→Javaでいい
625617:2005/12/12(月) 18:55:52
よし、わかった。
そんな事を考える時間があったらさっさとCの基礎を覚えろって事だな。

移行の順番は一応元となる言語から派生させてるから
勉強としてはズレてる訳じゃ無いよな?

早速Cタンとチョメチョメしてくる。
626デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 18:57:10
Cはツンデレだから気をつけろよ
627デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:20:59
素直なとこもある
628デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:30:44
下半身だけは素直
629デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:36:06
rootkitみつからなすorz
誰かsos
630デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:37:40
>>629
ハッカージャパンの付録についてたことがあったような気がする
631デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:48:48
>>630
読者?
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/OllyDbgQA.htm#B8A
ここのollyDbgのプロセスを検出して解析を妨害するタイプのウイルスを解析したいってあるけど
ここに書いてある方法より簡単にプロセスを隠蔽できる方法はアリマセンカ?
632デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 19:50:37
>>579
>>581
これはおそらくx86のプロテクトモード移行のコード。
OSのブートローダで使用する。

>>617
C一通り終わらせてからの方がC++のありがたみがわかる。
が、Cの古典的な記法に慣れすぎるのもよろしくない。
C++はbetterCとしても使用できるから、混ぜこぜもOK。
633デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:02:17
これでうまく動くと思う?
enableA20:
pushf
push ax
call waitIBF
mov al, 0xD1
out 0x64, al
call waitIBF
mov al, 0xDF
out 0x60, al
call waitIBF
pop ax
popf
ret

waitIBF:
in al, 0x64
test al, 0x02
jnz waitIBF
ret
634デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:06:46
>>633
うちのパピコンじゃ、動かなかったお
635デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:12:50
日本語でおk
636デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:16:19
>>615
それだったら、わざわざ、上下左右のボタン作るなんてことしないで、
キーボード操作で動くようにしたほうがいくないか?
637デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:30:37
Cでテキストエディエッターを作る>>637-660がんがれ
638みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 20:32:35 BE:261418875-##
639デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:33:32
#include <windows.h>
640デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:34:52
>>637
余裕ww
641デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:35:17
うはwwwwCかwwww
642デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:37:16
fgets(
643デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:38:19
>>631
隠蔽のほうかよ!ウイルスでも作るんかね
644デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:39:33
8237Aと8259Aのデータシート手に入れたお
でも、英語読むの面倒くさい
645デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:40:06
VIPPERってほんと未来アンカー系好きだよな
646デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:40:09
)
647デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:42:11
>>643
いやチートしたいんだが
プロセス検出とか俺がこのスレ着たときに言われたから
プロセス隠せばいいのかなーとか思って
どうかアドバイスをorz
648デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:42:31
>>647
死んじゃえ☆
649デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:42:40
おれは渋谷系
650デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:44:58
Redkod Rootkitってのを検索してDLしたんだけどスキャンしたら木馬のトロイ
>>631のサイトではそういう反応があるってのも書いてあるけどやっぱり怖い、、
651デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:45:16
>>647
アングラ系のサイト池よ
652デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:45:43
秋葉系の間違いです^^
653デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:47:55
俺はヴィジュアル系PG
654デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:48:36
俺はアナル派
655デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:48:43
>>651
ミツカラナス
グラビアなら広告にあったが
656デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:49:51
俺はグラビア系PG
657デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:50:21
俺はペプシ派
658デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:50:33
>>655
天国逝けよ
659デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:51:06
http://www.governmentsecurity.org/forum/index.php?showtopic=9962
とりあえずここのサイトの"rknt.zip"をDLして起動できる神PG はおらぬか、、
足が震えて俺ムリポ
660デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:52:01
うぜー、自分で試せよタコ!
661デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:53:49
http://www.excite.co.jp/world/english/web/
翻訳サイト一応wwww
いやマジで頼みますよwwwVIPPERの中で一番ここにいるVIPPERが勇気あると思うしww
662デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:54:53
タコは山に帰れ!
663デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:55:09
>>659
DLしたけど起動できなかったお
664デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:55:20
山じゃねーだろ、タコ!!
665デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:55:36
>>661
こういう奴が一番うざい
666デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:55:54
>>663
ぇ?真面目にマジで?
起動できないのか、、展開はできたの?
667デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:56:38
>>661
じゃあこのスレに居る>>661が試してくれるってよ。
よかったな>>661
668デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:57:14
他でやれよ。プログラミングに関係ねーから。
669デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:57:32
>>661がやってくれるのか
がんばれよ>>661
670デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:57:45
>>661
キャプチャよろ
671デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:58:27
>>661
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
672デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:59:04
プロセス隠蔽するだけのツールでいいからお願いします
作ってくださいませ
>>670何を?
673デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:59:39
>>666
アンチウィルスも動いてないしな。起動できなかった理由は、
・PEフォーマットを解釈できない
・x86の命令を解釈できない
でしたお
674デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 20:59:39
>>672
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
675デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:00:01
>>659
おもいっきし、トロイって検出されて駆除されちまうな・・・
676デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:00:59
これが真性厨房というものか
677デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:01:17
こわいお><
678デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:01:50
>>673
アンチウィルス動いてないのかーマカフィーのスキャンしたらトロイの木馬って出たけど
これはやっぱり>>631に書いてあるウィルスとして認識してしまうっていう誤認なのかな?
679デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:04:29
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii      あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|      き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|     め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|     .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|      ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、   ?  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
680デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:04:51
わかった。俺がバックアップ取って試すから5年待ってくれ。
681デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:05:39
>>680
5分なら待てるからお願い
682デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:05:55
>>681
死ね
683デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:06:37
わかった5分待ってくれ。




















シコってくる。
684デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:08:35
>>681
おk。5分でできるかわからんが










まずはPC買ってくる。
685デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:10:43
>>683
いくら練習しても本番ではコンパイルエラーですよ。
686デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:11:32
>>681
ちょっと待ってろ


















さあやのグラビア探してくる。
687みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 21:11:40 BE:104567472-##
>>685
No way , フリーズしちゃうぜ
688デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:12:27
頼みますよ〜先輩〜
そこをなんとか!
689デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:13:19
これは酷いと思った
690デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:13:47
なんか最近このスレおかしいな
691デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:14:14
シコったら何もやる気起きなくなた。
692デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:14:32
初めからおかしかった気もするが。
693デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:15:18
とっとこハードゲイ太郎「セイセイセイなのだ〜」
694デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:15:51
ここからはム板
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
695デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:16:00
じゃぁせめてrootkitに関係するスレとかありますか?
696デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:16:42
さて、ポインタと戦ってくる
697695:2005/12/12(月) 21:17:14
ていうかさ、「分からない馬鹿」は黙っててもらえますか?
いちおう真剣に質問してるんでそこんとこ頼むわ
698デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:17:28
飽きたからオナニーしてくる('A`)ノ
699デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:17:49
ポインたんとHしてくるお。
700デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:17:55
JDKのアップデートって、新しいのをフルインストールして
古いバージョンをアンインストールする方法しかないの?
WindowsUpdateみたいに手軽にできんの?
701デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:18:08
あれ、、俺が2人いる
702デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:18:32
セットアップ開始→エラー→根本的になにかおかしいですよ自覚しなさい
   ↓
ファイル展開→エラー→ここで失敗する童貞は多いらしいです
   ↓
コンパイル→エラー→技術が無すぎます
   ↓
ファイルのコピー→エラー→プログラムを見直してもダメなら不良品です
   ↓
レジストリに書き込み→エラー→もう一度トライ何回やってもダメなら不良品です
   ↓
ファイル生成→エラー→つらいですね・・・
   ↓
 祝・ケコーン
703デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:18:49
あれ、、俺が3人いる。
704デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:20:20
>>690
このスレにはrootkit!!rootkit!!五月蝿いバグが含まれてます
705デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:21:12
・FU rootkit(DKOM: Direct Kernel Object Manipulation)
・Redkod Rootkit(Ring3ベースAPIフック)
勇気がなくて開けないzipスレとかありませんか?
もしあるなら教えて欲しい、、
706デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:22:19
あきた・・
707デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:22:28
なぁ、そこまで必死なら該当スレくらい自分で探したらどうだ?
708デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:24:09
オナニー終了
709デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:24:13
>>705
お前氏ねばいいよ
710デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:24:54
>>707
探したけど見つかりませんでした・・・
711デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:25:28
おまえこの前もこのスレいなかったか
712デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:25:31
>>702
ファイルの展開で失敗しました。
713デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:26:02
>>710
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
教えてクン
714デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:26:29
もうなんか>>705必死すぎ
715デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:26:31
>>711
居ませんでしたけど?
716デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:26:35
バカがこのスレに居続けるのは勝手だがもう誰も答えてくれないことくらい理解できないのだろうか
717デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:27:09
>>716
バカだからそれすら気づけない
718デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:27:28
やはりバカはバカだからバカなんだな
719デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:27:33
>>717はそれ以上に馬鹿ですね
720デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:27:43
>>715
の思想コードは60行ぐらいです。
721デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:28:03
#define rootkit 0
722デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:28:11
>>717
だって馬鹿だもんww
723デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:28:12
>>717も俺なんだけど・・・
724デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:28:26
こんなクソスレじゃ存在意義ないな。もう次スレ立てるなよw
725デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:28:37
嫌だよ(^^^^^^^^^^)
726デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:29:43
>>724=>>710

もう必死杉wwwwww
727デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:09
スレタイにVIPPERって入れるから変なのが沸くんだよ
○○○○○○でもわかるプログラミングに変えようぜ
728デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:18
>>726
自作自演必死ですね!
729デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:25
VIPからきました。どうみても顔真っ赤です。
730デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:29
ブーンでもわかるプログラミング
731デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:35
>>726
自演しすぎw
732デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:30:46
>>727
そうだな、そうしよう
733デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:31:13
>>727
それでもまた来ますけどねwwww
734デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:31:21
>>732に賛成
735デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:32:04
自演多杉www
スレ名がいやなら他スレ池
736デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:32:17
こうして、夜は更けていくのでした・・
737デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:32:26
お前が消えろよw
738デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:32:52
え、俺?(゚Д゚;)
739デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:32:53
っちょ、なんでこんなに伸びてるのかと思えば。
740デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:33:12
プロセス隠蔽するの作ってくださいお願いします
741デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:33:30
クマー
742デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:33:47
(^o^)<俺は東京生まれHIPHOP育ち
743デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:34:02
C系とDXでWinアプリゲーム作るにはどれくらいの知識が必要なんだろう
物理学とか数学とか
俺中卒なんだが・・・
744デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:34:18
>>1->>742
全部俺の自演な
745デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:35:29
次スレタイ
VIPPERでもわかるプログラミング ver6.1
746デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:36:16
次スレまだ? さっさと立てろよ無能w
747デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:36:35
>>743
それを知って何になる?まずは、始めて見ろ、自ずと答えは見えてくる。
そもそも、作るゲームによって違う。
748デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:36:44
このスレ内容がないよう
749デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:36:49
もうVIPPERなんてつけるな、変なのが沸く
750デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:36:50
クマー
751デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:37:24
>>747みたいな奴プログラム板に多いね。馬鹿丸出し
752デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:37:33
>>749
そうやってすぐVIPPERのせいにするおまえ嫌い
753デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:37:49
>>747
おまえばかだろwwwwwwwwwwwwwwwww
754デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:37:51
>>743
奇遇だね。俺も中卒なんだよw
俺は半年ぐらいでできたぞ。ガンガレ!
755デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:38:14
僕も中卒(^^^^^)
756デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:38:32
俺も中卒^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
757デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:38:36
>>743
2Dならまず数学いらん。
758デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:38:59
必死で荒そうとするrootkitくん乙。
759デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:39:09
>>752
今のVIPPERきもいもん(^o^)
760デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:39:14
おれもれもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
761デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:39:26
てかrootkitマジでお願いしますよwwむしろ作ってwwww
762デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:40:40
>>761
IDナイから抽出するのめんどい。最初からイエ
763デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:40:49
放物線運動ぐらい勉強しとこうな。
764デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:41:04
>>761
狼 3988 DL VIP 解凍 VIP
765デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:43:14
>>763
それも勘でなんとかなる
766デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:44:45
おなかが減り巻くリング
767デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:45:17
>>764
狼ってどこのうpロダすか、、検索してもでてこなす
768デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:45:43
最悪だな
769デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:45:45
あらし報告してくるね(^o^)
770デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:47:07
VIPPERってこんなのばっか\(^o^)/
771デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:47:57
2号 upload20000007115.zip

5分で作った。隠蔽ってこんなので良いのか?
772デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:48:33
久々にν速行ったらGPLがどうたらで盛り上がってた
GPLってDLLにしちゃってもその他全部公開しなきゃいけないんだっけ?
俺はzlibとかそれに似たライセンスしか使わないけど。
773みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 21:49:52 BE:112037235-##
は?

この中にVIPPER居るの?

マジ切れた

俺切れた

お前ら調子のつなちゃ
774デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:49:55
>>743
まずプログラム書いてみないとどんな分野の数学が必要になるかも
分からんようなきがするけど・・・・
775デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:50:01
至上災厄の基地外降臨w
776デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:50:13
>>771
どこっすか、、今必死で検索してます・・・
777デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:50:58
VIPPER
-----超えられない壁-----
rootkit基地外
778デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:51:08
>>780以降、rootkit厨は完全にスルーしような
779デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:51:10
>>771
見つけました!!ありがとうございます
780デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:52:06
>>771
パスわからないorz
教えてください・・
781デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:52:25
>>776
最初から必死で探せば良かったのに・・・。
782デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:52:49
みずきちゃんって言語何使えるの
783デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:55:02
GPLってどこまで適用されんの?画像とかもリンクしてるのにGPL適用されないじゃん
そのあたりがよくわからないんだよね
784デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:55:25
どうかパス教えてくださいorz
785デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:55:48
まだ誰も出してないのでこれを

プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。


あと、↑のほうで2chブラウザの資料出てたけどあれはちと古かった希ガス
こちらをどうぞ
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?monazilla
786デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:55:55
みずきちゃんってwwww
きめぇwwww
787デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:56:24
rootkit コンパイルできん
ライブラリが同梱されてない
どこにあるんだ?
788デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 21:58:57
パスをお願いしますorz
789デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:00:53
Cの次Delphiやろうと思うんだけど大丈夫かな・・・
790デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:01:36
>>785
あ、サンクス
791デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:01:52
Cはどこまでやったんだい?
792デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:02:13
>>789
おまえならやれるさ
793デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:04:27
>>791
復習中かな・・ポインタはよくわかったようなわかってないようなw
とりあえず基礎の基礎の基礎ぐらい

>>792
サンクス
794デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:04:45
passお願いしますorz
795デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:06:08
岬君!今だ!
796デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:06:45
コンパイルエラー( ゚д゚ )
797デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:07:23
お願いしますパスマジでorz
798デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:07:35
こっちみんなww
799デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:08:28
( ^ω^)なに期待してんだよww
800デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:09:16
一度Delphiに慣れると、他の言語でGUI作るのがめんどくなる
801デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:09:26
パスおしえてください〜orz
802デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:10:52
>>783
GPLの部分を含んだバイナリやライブラリはソースごと公開
GPLの部分を含まないライブラリを作ってバイナリに同梱する場合は
ライブラリの部分だけは公開の義務は無い

ってのが漏れの解釈
漏れもちと気になってたとこだから知りたいYO
ってかゲームプログラマーの〜のスレでも見た?w
803デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:11:26
>>800
まじっすかorz
じゃあC > ここはなに? >Delphi
まぁCを完璧にマスタしてからだけど・・・('A`)
804デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:12:02
パスを、、、
805デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:12:48
しゃーねーな

















( ^ω^)なに期待してるんだよ
806デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:14:40
>>804
( ^ω^)なに期待してるんだよ
807デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:14:40
780 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:52:06
>>771
パスわからないorz
教えてください・・
784 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:55:25
どうかパス教えてくださいorz
788 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 21:58:57
パスをお願いしますorz
794 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:04:45
passお願いしますorz
797 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:07:23
お願いしますパスマジでorz
801 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:09:26
パスおしえてください〜orz
804 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2005/12/12(月) 22:12:02
パスを、、、

これだけおねがいしてるんですorz
おねがいしますorz
808デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:15:30
>>801
コテハンになったら教えてやる。
809デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:15:30
>>805->>807
ヌルーしとけ。
810デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:15:51
>>807
パスおねがいしますorz
胃が痛くなってきた・・
811デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:16:04
>>808
っちょwwおまえwwww禿同
812VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:16:36
>>808
なります・・
813デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:16:37
強制IDならよかったのに・・・
814デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:16:49
ウザスな奴も弄ぶ


これぞVIPPERくぉりちぃ
815デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:17:04
YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
816デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:17:32
【問題】1+3-5+7-11・・・ 50回繰り返すプログラムを作れ

C初めて2週間の初心者です。できました!結果は−50になりました。
合ってますか?おかしい所あったら教えてください><

#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,ans=0,cnt;
for(cnt=1;cnt<=50;cnt++){
i +=2;
if(cnt%2 == 0)
ans -=i;
else
ans +=i;
}
printf("合計は%dです。\n",ans);
return 0;
}
817デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:18:12
>>803
オブジェクト指向のスクリプト言語とかやって、オブジェクト指向に慣れるといいかも
JavaScript、Ruby、Python とか。JavaScriptとJavaは似て非なる物なので注意。

GUIをバリバリ作りたいんなら、ポトペタ系(C#、Delphi、VB、Java)かなぁ
818VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:18:13
パス教えてくださいorz
819デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:20:20
>>808
お前天才だな
820VIPPER ◆28s26Q7ss2 :2005/12/12(月) 22:21:10
まだですか?
パス教えてください
821デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:21:18
>>817
ありがとうございます。JavaScript以外聞いたことねーよorzダメダメなオレ
では
C > JavaScript > C# > Delphi
ですかね・・・。道のりは長いぞ〜。
822デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:21:30
>>816
最初に ans=1 としとかないと
0+3-5+7・・・ じゃなかろうか
823デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:21:33
VIPPERってほんと>>818←こんなのばっか\(^o^)/
824デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:21:34
きんもーっ☆
825デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:08
Cもやればやるほどやること出てきてキリが無いお
Cで双方向リストぐらい出来るようになったら、次に進むといいお
826デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:18
>>823->>824
クマー!!クマ?クマー!
827デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:32
>>812
おk、あぼーんした。
828デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:45
>>825
kwsk
829デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:49
パスまだですか?
830デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:22:49
排気ガスで巻き添えになって死んだ女の子可愛いじゃないの・・・
もったいなす
831デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:24:06
パスはvip か vipper か VIPPER か VIP それいがいなら来るな。
もうお前に相手してやる奴はいない
832デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:24:27
>>831
それ以外でしたorz
833デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:25:04
>>832を真剣に荒らし報告してくるわノシ
ISP解約おめ
834816:2005/12/12(月) 22:25:12
>>822
はっ!そうですね^^;
やばい、恥ずかしいです;;
教えてくれてありがとうございます><
835デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:25:31
ダウンロード本数が増えてるから確実にパスを知ってる人がいるはずなのに、、
836デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:26:27
>>832
通報しました
837デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:26:54
今までお前が犯した罪が重いってことだな。はいもう脳内あぼーんするは。
838デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:28:44
PASSすら教えるのを躊躇うのか
ハァーまぁ期待するだけ無駄だったな
839デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:28:56
>>821
あ、ごめ、JavaScriptはオブジェクト指向じゃないや。プロトタイプ指向だった。

Delphiが使いたいなら、いきなりDelphiを始めてみてもいいと思うお
オブジェクト指向はやってるうちにわかってくるはず。
840デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:30:15
今のVIPPERはほんとに>>838みたいなのばかりなのか、心配だ
841デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:30:27
>>839
ありがとうございます。CマスターしたらとりあえずDelphi6落としてみます。
842デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:30:32
>>828
双方向リストでググれば選り取りみどり(単方向もあり)
リスト制覇したらC言語の文法的なものはだいたい理解できたと思っていいんでない?



とはいえ、公開されてるソース見るとまだまだ愕然とするけど…(;^ω^)
843デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:30:34
おまいら釣られすぎです
844デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:30:43
>>840
そう思うならパス教えろ
845デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:31:54
通報完了
846デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:32:00
>>842
ぐーぐる先生のお世話になってくお(;^ω^)ww

>>843
全力で(ry
847デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:32:22
【NGワード】
 パス、PASS、pass
848デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:32:35
VIP以外は必死すぎて見てらんねえ
849デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:32:58
>>844
ますます心配だ\(^o^)/
850デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:33:22
そろそろ飽きたな。スルーするーかw
851デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:33:27
今のニー速民って中高生しかいないよな
852デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:34:19
>>851
中高生でニーかよw
日本終わったな
853デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:34:24
>>851
VIPも同じ
854デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:34:52
VIPよりニー速のほうがひどい
855デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:35:41
お前ら飽きたw
でも楽しかったよ
最初からヌルーされると思ったら
そうじゃなかった
少しでも俺に関わってくれた
ありがとう
吊ってきます
856デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:36:44
>>854
それほどニートが急増してるんだろう
857デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:37:24
ニー速民はニートじゃないよ
ただの中高生
858デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:38:24
VIPはどうなんだよ
859デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:38:48
いっしょだろ
860デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:39:10
VIPは小学生低学年。
861デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:39:21
そんなことより鮫の話しようぜ
862デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:39:26
ちょw低学年てw
863デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:40:04
>>860
不覚にもワラタ
864デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:40:58
ニー速

サンタサンタ騒いでるよw
865デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:44:18
それより大学で鮫島事件についてレポートを書くことになったんだが。
誰か概要を教えて下さい。
866あぼーん:2005/12/12(月) 22:45:09
あぼーん
867あぼーん:2005/12/12(月) 22:46:00
あぼーん
868デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:47:53
>>865
「痛い痛い!すりむいたー」でぐぐれ
869デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 22:52:58
ん?
870デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:01:12
>>839
プロトタイプベース ⊂ オブジェクト指向
871デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:07:03
>>870
うん・・・ でも、JavaScriptはクラスも継承も正式にサポートされないからさ(´・ω・)
他のOOPLと比べると、やはりオブジェクト指向の習得には向かないと思って。
872デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:12:22
なんか変なの沸いてたみたいだけど、次スレにVIPを入れるか否かは決まったの?
俺としてはこのまま入れて欲しいと思うんだが……
873あぼーん:2005/12/12(月) 23:13:16
VI○○ERでもわかるプログラミング
874デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:13:47
>>873
志村ーっ!! 名前欄!名前欄!!
875あぼーん:2005/12/12(月) 23:17:06
うはwww消し忘れたwwwwwwwww
876743:2005/12/12(月) 23:30:14
ありがと
とりあえず頑張って見る
877デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:39:17
Cで、整数を好きなだけ入力できるようにしたいんですけど配列をcharにキャストして
\0を入力したら終わりみたいなことってできましたっけ?
878デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:44:37
>>877
意味不明。
879デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:45:03
>>871
俺も昨日googleMapのAPI弄ろうとしてjavascriptの難しさを知ったよ・・・
880デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:45:10
>>878
激しく同意
881877:2005/12/12(月) 23:46:02
俺も読み返したら意味わかんなかったorz
whileで回しながら配列に好きなだけ入力して
何か入力したら終了みたいなのをやりたいってことです
882デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:46:20
>>878
すさまじく同意
883デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:49:07
>>881
意味不明
884デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:50:17
>>881
数字以外が入力されたら終わりとか
Enterキーのみだと終わりとかにすれば?
885デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:50:18
>>881
理解不能。理解不能。
886デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:51:51
realloc 使って配列がいっぱいになる度に確保しなおすとか
887デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:55:30
>>871
JavaScriptでもクラスを作れないことはないよ。
888あぼーん:2005/12/12(月) 23:56:26
問答無用でファイルに書き込んであとから読み出す
889デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:58:51
>>887
Functionをクラスとして使えるけど、
コンストラクタや継承、メソッドのオーバーライドなんかをやろうとすると
複雑怪奇でトリッキーなコードになるんじゃなかったっけ

SubHoge.prototype = new SuperHoge();
は気持ちわるい(^ω^;)
890デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 23:59:30
作れないことはない、とはじめから仕様として存在しているじゃ大違いだ
891デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:12:16
>>881
do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A);
}while(A!=9999);

Aが9999じゃなければループ
892デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:12:26
XPで動くソフトが2000で動かないっていうのは、どんな原因が考えられるんでしょうかね?
893デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:13:47
>>891
配列に格納は?
894デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:13:52
>>892
ルナ
895デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:15:35
>>892
XPにあって2000にない機能をつかってる
896・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY :2005/12/13(火) 00:16:15
XP向けに書いててかなり気になった点は

CEdit::GetLineの動きがおかしかった気がする
あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
897デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:25:32
>>893

int count,a[まる];

do{
printf("入力->"); scanf("%d",&A[count]);
cnt++;
}while(A[count-1]!=9999);
898デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:34:09
>>896
> あと、コンボボックスでプルダウンするメニューの幅がXPは自動だけど2000は固定だったりとか
あるあるあるあるwwwwwwwww
XP+VC6で開発してて納品したら
「コンボボックスの表示行数すくねー!!!!!!!1111」
と言われたwwwww
対象に無いはずの2000環境にインスコしてるしwwwwうぇうぇwwwww
899デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 00:37:25
>>816の問題があってるならマイナスの項は第3項以降の奇数項だからこんな感じじゃないとおかしいんじゃないかな。
1回ごとの合計をprintfで付け足したソース。

#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,ans=1,cnt;
for(cnt=2;cnt<=50;cnt++){
i+=2;
if(cnt%2 == 0){
ans +=i;
}else{
ans -=i;
}
printf("%d ", ans);
}
printf("\n合計は%dです。\n",ans);
return 0;
}
900デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 01:34:54
今日のアカギ見ると3:40まで起きることになるのか('A`)
901デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 01:36:55
(^o^)ノおやすみー
902デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 04:20:10
俺の目の前に置いてある一冊の本
「Windowsゲームプログラミング」帯にはゲーム開発の正統派入門書の文字
C言語を習得できてない自分には早すぎた
903デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 05:05:14
                 ,‐-、
             /:' :'/
               //`′
           //                  ,-、
            //           _____     (<ヽ!
            i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
           ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \`ー¬‐、
             ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/     ヽ
            :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /|      ,!
                ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ  ヽ、.___,.ノ'′
             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ      。
                       ゙i`    ,:;'' i; ヾi′    '。 .・
                        |    '"  ;:  ゙|      。 ゚ 。:
                     |      ;:   !      。・゚・
                   |       ;;! ,!     .・;。・゚。
                       i'^ゝ    _゙__,,!、     ・゜・ ゚ ,
                   F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'     .・゚・。・゚・。
                    ,;-‐'′     ゙i i  i    : ゚: 。 ・ :
                /        ,!,!  ,!、    . ・ 。 ・
                  /        _,,ノノ   ; ヽ、
             ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                 i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
                 i   `i           ゙:、   ;゙ヽ lヽ,,lヽ
               |    |            `゙ヾ、 (    ) やめて
              |   ,!               ゙:、と、  ゙i
904デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 08:31:29
本買ったりぐぐったりしながら何年もプログラミング続けてたら
こんなソフト作ってみるか!って思ったらすぐに出来るようになんの?
905デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 08:53:34
ちょwwwwwwww誰かJaneで使われてるHogeTextViewの使い方教えてwww
OpenJaneのソースとHogeTextView.pas読んだけど全然ワカラナスwwwwwww
906デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 09:04:39
みんな、>>905がスレ違いってのはひみつだぜ?
907905:2005/12/13(火) 09:07:59
ごめん
諦める
908デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 09:22:38
>>904
仕様練る時間とコードタイプする時間かかるぜ
909デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 09:24:05
Delphiってだけでこの扱いw
910デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:10:18
>>908
ありがと
仕様とかってこんな機能を実装してみようとかだよね
決まったらすぐに打ち込みはじめて完成って感じなのかな

俺も頑張って続けてみるかな
911デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:23:13
なにその神グラマ
912デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:26:32
コード云々よりも仕様設計が難すぃ
913デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:27:07
ウィリアムゲイツ三世を目指してるんだろ。
914デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:30:13
ゲイツ三世は、最初のうち他社から買収したソフトを売ってるだけだしなあ
915デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:35:29
>>899
1回目 1+3
2回目 4-5



って50回やる問題じゃないの?
916デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:41:06
unsigned long って win32の DWORD と同じ意味でいいん?
917デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:47:54
>>916
32ビット環境ならな
918デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 10:57:53
どもありがとん♪
64ビットになると、unsigned long の方が上がるでおk?
919デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:02:32
intが環境依存だお
920デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:04:08
あれ?
unsigned int と unsigned long は同じだよね?
921デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:04:31
>>918
それはよくわからんが、ひょっとしてコンパイラの実装者が決めるのかもしれん
まあintが64ビットになるのは間違いないが
922デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:11:59
>>615
こんなソフト見つけた。出来るんだろうきっと
ttp://ksfab4.hp.infoseek.co.jp/kps.html
どうやるのかまったくわからんけどwwwwwwwwww

このスレ流れ速すぎwww
923デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:14:23
よくわかんないけど、次のwindowsって64ビットになるんだよね。
win32のプログラムはちゃんと動くんかねぇ。
924デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:17:00
今の32bitOSで16bit用プログラム動きまっせ
今のソフトウェア資産捨てたら次もWindowsである必要なくなるし当然対応してくるっしょ
925デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:18:56
今きっとゲイツが必死で対応プログラム組んでるよ
926デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:19:58
>>923
セガみたいだったらイヤだな
927デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:21:01
>>925
Basicでな
928デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:22:14
>>925
一人じゃムリスwwwww

つか、2年程前にWindows XP 64bit のお試し版(?)配布されてたお
929デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:37:22
流れぶった切り

FPS視点でマウスカーソルの移動で視線方向を変えたい場合どう求めるべき?
今はカーソル移動を検出して、1サイクル前のカーソルの座標の差分を
sin, cos で現在の視線に加算してるけど、これじゃ1ドットの差分とかの場合だと変な動きになる(´・ω・)
930デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:42:23
ゲーム製作技術板のほうがいいんじゃね?
931デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:46:06
私も3Dできるすぺしゃるなぷろぐらまになりたい〜
932デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:50:13
>>930
確かにそうかも
でもこんな初歩的なこと聞いても突っぱねられそ(;^ω^)
933デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 11:51:24
>>932
いや、もっとショボイやつらいっぱいいるから・・・
934みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 11:54:03 BE:403332269-##
どっちかというと初心者スレを別に作ったほうが
935デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:03:54
>>934
初心者用スレはいっぱいあるだろ
VIPPER用スレも1個でよくね?
936デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:06:42
ゲ製作にもVIPスレ立てるのか
937デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:08:46
ここはもともとVIPのプログラムスレがすぐ落ちるからで立てたんだろ?
いきなりゲ政策にVIPスレを立てるのはどうかと思う。
938デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:10:27
このスレは今までも幅広い質問受け付けてくれてたんだし、
このままでいいんでない?
939デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:11:35
>>934 しね☆
940デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:12:23
正直、ゲ製作に立てるのは危うい
真性厨の流入が危惧される
941デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:15:47
まぁ、とりあえず次スレだね
942デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:17:54
>>940
どおい

ここってVIPPER集団の割に、真面目に学ぼうって香具師多い(^ω^)
初めは重複だろ、と言われてた(思ってた)けど他のスレは全然機能してないしね
943デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:22:50
>>942
真面目な奴多いよな
いきずまってる内容詳しく書かれると自分が知らない事でもぐぐったりしちまう
944デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:25:42
Vipperは質問に答えてくれるいいが人多いから、
初心者も真面目にお勉強したくなるんだお
945デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:29:28
  /⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃         /⌒ヽ
  |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ   |   /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ     /⌒ヽ
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
        ノ /⌒ヽ ヽノ   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ     ( ヽノ
        |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY READY GO!!
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
946デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:40:42
いきなりなんなんだw
947デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:41:36
いつか光る風を追い越すゲーム作って見たいな
948デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 12:58:03
俺がオカ板住人って事は秘密にしておこう・・・
949デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:00:28
こっくりさんゲーム作れ
950デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:06:35
オカ板にはこんなスレがあるぞ。

オカ板住人でサウンドノベルゲームを作ろう!第二話
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1131194196/

俺は参加してないけどね。
951デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:14:45
無知な奴らにヒント:ゲイツは最近のBASICは使えない。使えるのはアセンブラだけ。
952デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:17:02
フルアセンブラでWindows作ってんのか!!
953デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:25:51
ゲイツ凄いよゲイツ
954デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 13:58:27
ゲイツって一日どれくらいパソコンしてたんだろうな
955デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:10:54
ヒキニート一日中PCの僕ならゲイツになれますか?><
956デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:17:53
今の資料を持って30年前にさかのぼれたらなれるかもな

とはいえ、OSをただ作った(弄くった)だけじゃムリポ
確か兄か弟かに有能な弁護士がいたから成長できたって話しらすぃ
957デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:21:28
ゲイツの実態はAI
プレゼンとかしてるのはAIゲイツから指示をもらって動く影武者
昔あったWindowsのセキュリティ説明中にウィルス事件は
影武者が調子乗り出したのを抑制するためのAIが仕掛けた罠
958デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:27:13
ふむ・・ということは、その
愛ちゃんとやらを作った人がすごいわけだな。
959デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:27:46
>>957
何を言ってるのかわからないです><
960デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 14:37:33
>>956
それと優秀かつ遠慮のないプログラマを集める才能だな。
確かMSのプログラマが「なにこのダメダメなコード」と、
ゲイツのコーディングけなしたこともあったらしい。そしてそれを認めている。

まあ、真正ハッカーの方が技術的には全然上だが。
961デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 15:25:02
プログラマへの第一歩はCでおk?
962デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 15:28:36
なんでもOK
963デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 15:50:20
>>961
さぁまずはcygwinをインスコするんだ!
さあさあ!
964デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:14:29
cygwin薦めたとして、エディタは vi とか emacs 使わせるの?(^ω^;)
965みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:16:11 BE:403332269-##
十進BASICやろうぜ
966ありさ:2005/12/13(火) 16:17:53
勝手にして
967デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:24:35
エロゲのソースってどっかにないの?
968デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:27:05
近々Leafが公開するよ
969デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:27:49
cygwinはコンパイルだけに使って、エディタは適当にwindowsの使えばいいよ。
970みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:28:26 BE:134444063-##
>>968
くわしkふ
971デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:30:52
972みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 16:36:18 BE:418270278-##
>>971
よくわからないがありがとう
973デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:47:45
弊社製品のムービー再生にxvid.orgのムービー展開ライブラリを使用していた件について。
2005.12.12

弊社製品、
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖−クサリ−』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されているXViD再生エンジンを使用しております。

この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。

このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。

今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。

ソース公開が遅れましたのは弊社の知識不足によるミスでした。
公開義務に応じていなかったことをXViD開発者様にお詫びすると同時に、
ユーザーの方々に、ご心配・ご迷惑をお掛け致しました事をお詫び申し上げます。

---------------------------------------------
株式会社アクアプラス
974デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:47:46
>>971
どこまで公開するのか知らんけど
実際に現場で使われてるコード読めるとか熱すぎる
975デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:48:44
>>974
期待しないほうがいいと思うお(^ω^;)
976デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:49:09
>>974
全て公開って書いてあるじゃないか
977デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:53:53
>>974
実際に現場で書かれているコード≠美しいコード
         〃           ≠参考になるコード
978デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:56:15
>>975-977
パンツ脱いでwktkしつつ期待しないで待つことにする
979デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 16:59:08
ToHeart2 -満ちてゆく刻の彼方で-

         三日間では何も変えられない―
980デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:00:47
エロゲのソースコードほどゲーム向きの最適化されてるものはない気がする
高々画像させてるだけなのにどれも重いし
最近のはしらないけどね。
981デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:02:04
いやでも見たいじゃん
読めるスキルは無いけどw
982デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:03:12
画像ファイルの解凍のしかたとか乗ってるのかなw
983デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:05:14
見てわかるような人は自分で作れるってことでしょ
984デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:06:00
スクリプトの処理とか興味ある
読めるスキルは無いけどw
985デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:07:42
これさ販売したバイナリが再現できる状態じゃないといけないんだよね?
他にソースにGPL物使ってたら芋ずる式にばれてしまう訳だが、流石にそれはないか。

986デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:08:29
次スレはエロゲのソースコードを読もう!的なスレになりそうw
987デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:09:17
vipperでも読めるエロゲのソース
988みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/13(火) 17:12:10 BE:336109695-##
往年の名作「Quake III Arena」のソースコードが公開に
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050824160135detail.html
989デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:18:56
てんぷら今のままでいいか?追加したいの言って。17:30分にはたてるから
990デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:25:35
7:30
991デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:27:01
5分進めば立派な狂いです
立派すぎて泣けてきます
本当にありがとうございました
992デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:28:33
スレ立たなかった場合の避難所

VIPのP2P作成:天才プログラマー集まれ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127452965/
993デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:34:59
ノベルゲーム開発環境NScripter
本家
http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
解説サイト
http://kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/

実際に企業でも使われてるそうだ、
994デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:36:52
ユーザー登録とかマンドクセ
995デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:51:55
VIPPERでもわかるプログラミング ver6.0
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134463851/l50

ゴメwwwwVIPに誤爆したwwwww改めて立て直すから待て
996デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:54:52
VIPPERでもわかるプログラミング ver6.1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1134463982/

バージョンいっこ上がってるww
997デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:57:53
乙&梅
998デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:58:10
>>995
ム板にまた変なのを連れて来る気か...('A`)
999デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:59:22
埋めま1000
1000デフォルトの名無しさん:2005/12/13(火) 17:59:55
すいま1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。