【オフィシャル発売】HSP初質50【コンテスト選考】
『HSP最新3プログラミング入門―オフィシャル』秀和システム 著者 おにたま 悠黒 喧史 うすあじ
とりあえず (σ・∀・)σ 2gets!!
3 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/22(火) 09:59:07
HSP初質スレは、50スレ目という節目であり、今回を持ちまして終了致します。 長い間、ありがとうございました。
5 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/22(火) 19:25:54
6 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/22(火) 23:22:47
うんこ出た。
8 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/22(火) 23:59:58
うんこ出た。
IEのアドレス欄に表示されている内容を取得することは可能?
10 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/23(水) 13:24:42
うんこすることは可能です。
ありがとうございます。うんこします・・・ 。・゚・(ノД`)
picload いつの間に・・・MAGが読めなくなってる・・・orz
>>13 ありがとうございます。具体的にどうやったらできるんですか?
ちょっと調べたんですけどCOM操作?をしないといけないのでしょうか?
それともうんこをしないといけないのでしょうか?
IEFrame->WorkerW->ReBarWindow32->ComboBoxEx32->WM_GETTEXT
16 :
あぼーん :2005/11/23(水) 15:39:31
なんだ、うんこ房かょ・・あぼーん。
17 :
9 :2005/11/23(水) 18:47:21
>>15 の意味がわからなかったので、とりあえずIEのタイトルを変更してみようと思ったんです。
APIの知識ゼロなんですが、どうやらハンドルというものがいるらしい。
どうやってハンドルを取得するんですか?あとsendmsgのwParamとかlParamてなんですか?
>>17 DLLの人にお願いされるが
良いと思ふなりけり
19 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/23(水) 19:01:17
20 :
9 :2005/11/23(水) 19:54:54
えーと、全然だめかもしれませんがとりあえず #uselib "user32.dll" #cfunc FindWindow "FindWindowA" sptr, sptr #define WM_GETTEXT $0000000D a="" h=FindWindow("IEFrame",0) sendmsg h,WM_GETTEXT,260,varptr(a) mes a でタイトルを取得できたような気がしないでもないのですが、 次はどうすればいいのかわかりません。子ウインドウのハンドルを取得すればいいのですか?
ユーザーサポート 有償サポートのご案内 HSP3.0を商利用する際のご案内、有償サポートについてのご案内を行ないます。
22 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/24(木) 00:21:55
参考書を大量に買ったか。 そーかそーかw
23 :
9 :2005/11/24(木) 00:51:05
FindWindowExAで何とかできました。みなさん、そして
>>15 さんありがとうございました。
有償サポートに伴い 今度から、一つの質問に付きI円頂きます。 支払い方法は↓ つI です。 宜しくお願いします。
つI HSPでかっこいいDirectXのゲーム作りたいんですけど教えてください
26 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/24(木) 23:34:24
つI とりあえずウンコ出し続けとる香具師を何とかしてください
27 :
:2005/11/24(木) 23:37:25
なんでこの馬鹿はプログラム板でゲームの話題を出すんだろうね。
お前の方が「またか」だろw
30 :
:2005/11/24(木) 23:53:49
股かーーーーッ!
常駐してんなよ屑。 どーせお前うんこ書き込みしてるんでるんだろ?
32 :
:2005/11/24(木) 23:56:18
>>31 誰のことですーーーーッ!
アンカー付けましょうーーーーッ!
33 :
:2005/11/24(木) 23:57:34
>>31 よく読んでみたら2行目、変ですよーーーーッ!
なんだうんこ出た厨か。
屑ニートうんこ出た厨。
ここが 彼の唯一の居場所であるなら そっとしておいてあげようと思う
37 :
:2005/11/25(金) 00:07:19
38 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/25(金) 00:43:09
うんこ出た。
なんだうんこ出た厨か。
40 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/25(金) 01:25:24
うんこ出た。
なんだうんこ出た厨か。
>>41 「うんこ出た厨乙」って書いてる人だよね?
変えたの?
43 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/27(日) 02:31:55
うんこ出た。
オフィシャル本旧2.6本の使いまわしが目立つな… コンテスト等もあるし急ぎ仕事だったのかな。
うんこ出た厨乙
>>46 関数とかモジュール変数をメインにするのかと思ったら
相変わらずサブルーチンで組んでるし、初心者向きの内容で肩透かし。
シューティングやノベルを作ろうといういつもの内容。
あと「草原の攻防」はだいたいはクックブックと同じもの。
ただツールとか収録されてるし、HSP本まだ持ってない人とか
プログラミング自体入門する人はこの一冊かな。
100ページまで来てまだ「mesを10回書くよりrepeatを使うと〜」とかやってるので 慣れてる人には確実にまだるっこしくて内容が薄いと思う。3Dの記述は少しあるけど、 トゥーンシェードとか新しいことをバリバリ解説して欲しかった。他の本と重複してる。 ただ、巻末のリファレンスとかはあると便利。
あの本は2.6本の続編じゃなくて2.6本を置き換えるものだから 2.6本と大差ないのは当然と思し
HSP中級ともなるとそもそも本要らないしな…
とおすがりチャン よくぞ突っ込んでくれた。 私物化している馬鹿が鼻に付いてしょうがないょ。 最近本性が出てきたのか、書き込み内容も切れ気味じゃねーかw
52 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/27(日) 20:11:01
スルー検定実施中
>>17-18 遅レスだがwParam、lParamはメッセージのおまけみたいなもの。
ちなみにwParamは昔は16ビットだったが今は32ビットになってる。
54 :
9 :2005/11/27(日) 23:35:44
>>53 そうなんですか。いろいろ勉強してみます。ありがとうございます。
#module test a #modinit int p1 a = strf("%03d", p1) return #modfunc tmes mes a #global for a,0,3,1 newmod v,test,a next foreach v tmes v.cnt loop stop loop(line13)の所で「ネストレベルが深すぎます。」と出ます。 理由を教えてください。
returnが抜けてた。ごめん。
57 :
デフォルトの名無しさん :2005/11/29(火) 23:32:43
うんこ出た。
うんこ出た厨乙
はいはい! 前スレで誰か呼んでましたね。 何か御用でしょうか?
まとめサイトが未だにちゃんと稼動してる! すごい!
3.0で何かDLLの仕様も大きく変わっちゃったらしいね。 「奈々Cチェケラ!」も本格的にタンスの肥しだ。 verUPしたいけど、まだ3.0使ってないしな。 どうしたものか、今から3.0を理解してDLLの作り方を覚えるか。
HSP3.0、WindowsXPでの質問です。 マルチモニタ環境で任意のモニタの解像度を取得する方法を調べています。 MonitorFromWindowを使ってモニタハンドルを取得し、 GetMonitorInfoで詳細を取得しようとしているんですが、 値の受け取り方がわかりません。 よい方法は無いでしょうか?
>>61 奈々タソお久しぶり。
HSP3.0のDLLは構造体関連以外2.61とあまり変わらないかと。
_*****@16みたいな関数名にはしなくて良くなったと思う。
>>62 こんなんでどうでしょう。
#uselib "user32.dll"
#cfunc MonitorFromWindow "MonitorFromWindow" sptr,sptr
#func GetMonitorInfo "GetMonitorInfoA" sptr,sptr
#define MONITOR_DEFAULTTONEAREST 2
dim mi,10
hMonitor = MonitorFromWindow(hwnd,MONITOR_DEFAULTTONEAREST)
mi.0=40
GetMonitorInfo hMonitor,varptr(mi)
mes "X: "+mi.3
mes "Y: "+mi.4
糞垂れが又自演してるよ 黙ってうんこって書いてろw
?
コンテストの結果に?なんだろ
「なんだろ」って そんなこと書いてないのに
>>63 お久しぶりです。
3.0で結構グレードアップしたって聞いたから、DLLの需要とかって減ってない?
難しくなって、WINAPI叩けて、関数が使えるようになったって聞いたから
それだったら最初からC/C++で組めばいいんちゃうかとw
まぁいいや。
DLLの需要があったらやってみようかと思うけれど、
なんかリクエストある?ありますか?
WWE臭い人は元気かな
72 :
62 :2005/12/02(金) 10:09:03
>>63 構造体の中の見方がやっとわかりました。ありがとうございます。
あと、うちの環境だと得られる座標が負の値を取る場合があったので、
MonW = mi.3 - mi.1
MonH = mi.4 - mi.2
のように合成して解像度を得ることができました。
在日
糞垂れはどうやら改心た様だ。 さ、俺様専用スレでも立てようかなw
75 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/02(金) 23:49:21
催促されたので うんこ出た。
はぁ? 一ドで終りかね? お前も、根性ねーな。プッ
催促してる奴も同罪
俺はうんこ厨でも在日でもないわけだが・・・。
どうしてスルーしようとしないのか。
「うんこ出た」 ←―――――――――--―――――┐ ↓ . | 「うんこ出た厨乙」 . | ↓ | 「スルーしろハゲ」 . | ↓ | 「どーせお前うんこ書き込みしてるんでるんだろ?」―┘
「うんこ出た」 ←―――――――――――――――┐
↓ |
「うんこ出た厨乙」
>>81 ↓ |
「スルーしろハゲ」
>>80 ↓ |
「どーせお前うんこ書き込みしてるんでるんだろ?」―┘
「うんこ出た」はもう古い。 これからは「うんこ出ない」
わざわざ表まで作って、ご苦労なこったw
84 :
下痢気味 :2005/12/04(日) 01:27:07
下痢気味
85 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/04(日) 02:06:52
ちんこ出た
わぁい
「便所付き、わぁい」でやめときゃ良かったのにね・・・ あの職人・・・
88 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/06(火) 10:14:35
ちんこ出た
Photoshop7.0にバックグラウンド状態でキーコード送りたいんだが、 どのハンドルに送っても反応が無い。 Photoshop持っている人が居るかわかんないけど、知ってる人居たら反応もとむ。
バックグラウンドだと待機ループに入って WM_関係はともかく一切のイベントを受け付けないのかも知れないな
「どのハンドルに」て。
92 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/07(水) 23:54:23
picloadとかで読み込んだ画像のサイズを取得することって 出来ないでしょうか?
>>93 出きる!例えば…
buffer 2 に読み込む。それで…
gsel 2 としてからウィンドウのサイズを取得すればいい。
>>93 出きる!例えば…
ダイアログボックスで、「今読み込んだ画像のサイズを教えてください」と
ユーザーに頼んで入力してもらう。
96 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/09(金) 00:08:36
中学生だから、何?
98 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/09(金) 07:15:59
ひとつ聞いていいか いやダメでも聞くが HSPでチートはできるのか?
HSPでRPGの中の ーーーーーーーー |▽たたかう | | まほう | | アイテム | | にげる | ーーーーーーーー こういうやつ作るにはどうしたらいいの?
mes "ーーーーーーーー" mes "|▽たたかう |" mes "| まほう |" mes "| アイテム |" mes "| にげる |" mes "ーーーーーーーー" stop
質問内容から見て消防なのだろうが なぜオフィシャルじゃなくてわざわざここに来るんだ? なぜここの場所が分かるんだ? 誰のせいだ!?
?
>>99 マウスの座標で表示とクリック時に飛ぶラベルを分岐させる
SetWindowLong
AttachThreadInput使って解決しました。
↑性格の悪さがよくでている。
108 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 00:13:04
ちんこ出た
109 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 00:14:30
元祖・うんこ出た。
これからは声入力ょ メモちょなどに声で書き込んでいくのサ HSPで簡単に出来ちゃう訳ょ
うんこ出た厨乙
112 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 21:15:40
平成・うんこ出た。
113 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/11(日) 22:29:19
ちんこ出た
相変わらず陰気くさい基地害が張り付いてるのかw だったらこんな糞スレたてるなよ 1は立て逃げだしよwww
見なければよい。
そうだなw HSPからしてバグだらけだし 張り付いてる基地害も、便所臭くなるわなw マジ、キメー
ループスレ
ちんこ出た厨乙
119 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 19:56:42
ウコン出た
うんこ出た厨乙
A=150 B="A" mes B とすると表示はもちろん「A」となりますが、 これを150を指すような方法はありますか?
122 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/12(月) 23:26:25
ひょっとしてPerlの仮想配列みたいなことをしたいのか…? 独自スクリプト中での変数の扱い方とか? うはwwwゆめがひろがりんぐwwww
125 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 02:24:24
うはw hspではexforce使わないとメニューバー作れないとか言ってる気違い発見w api調べてこいクズがw
127 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 04:29:44
(´-`)。o ○ (ナゼ、本家デ質問シナイノカ…)
中学生って言えば、 優しくしてくれますか?
129 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/13(火) 23:45:51
答はNO!
"女子"をつけろ これで大丈夫だ
ちょっと前に、「女とかな?と思わせるようなHN」の質問に レスが結構付いてた だけど、途中から男だと分かって 何人かは「なんだよ、男かよ!」って思ったに違いないw
「女かな?」の間違い
小学一年生って書いてあれば、それが嘘でも萌える。
アクセラなんてだいぶ前に 芝やんが書いてるし・・
何年か前に話題になっていた事を、誰かサンがブリブリで言っているのが妙に フッ って感じw
K●3がアオってやがるw 餓鬼だね〜www
いや、オマイも十分ガキっぽく見えるが…
やはりループするよね
哀しくもそれがHSPスレ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / \ \ | || | | | | | | | | | | | | | | | | ⊂⊃ ⊂⊃ | | | | ハ | | | | ()() | | ノ | ‖ | l\ ノ |\ <二> /| l\ ノ丿ノ. |\___/| \\ (_ ,__,_丿ヽ \ / \ //| l | | | | | | | |/ / | | | || / | | U | | | U | || | \ | / | | \ // | | \ // | | \ ∧ ∧ // | | 〜′ ̄ ̄ ( ゚Д゚) U U ∪∪ ̄ ̄∪∪
師走だというのに デブ珠入院したらしいゼ ゲッソリ痩せちゃって・・
なんだ、MLにも顔を出さないと思ったら 入院してたのか。 癌?
ああ、今のうちにオープンソース化しないと間に合わないかもしれないな。
逝っちゃう前に?
ゲーム君が欲しいのですが
おにーたま、病気って本当ですか?
糞詰りらしいですよ。
システムフックかw 本家でも流れてたしー 青葉もやってたし。
また1レスで完結するゲームプログラム垂れ流しやろうよ(;^ω^)
;オートじゃんけん randomize mes rnd(3)-1 ; -1:負け 0:あいこ 1:勝ち
154 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/19(月) 18:44:17 BE:186728055-
HSP使い始めたのですがうまくいきません、分かりません どうやってステップアップするのですか おすすめの入門サイトはありますかどこがいいでしょうか? アクションゲームでドラクエみたいなゲームを作りたいんですが よろしくお願いしますm(_ _)m
いえいえこちらこそよろしくお願いします。
156 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/19(月) 21:36:19 BE:59753524-
Hello, world
本家逝け
宣伝乙
最近本家の掲示板ヒマなのよね^教える君達ストレス貯まってない?
>>154 本家の推奨サイトが無難なところでは。
聖剣伝説みたいなのが作りたいなら、
まずはアクションとRPGをそれぞれ作って、
それからアクションRPGを作るのがいいのでは。
ちなみにドラクエタイプのRPGは、
HSPクックブックにソースがもろに載ってる。2.6だけど。
>>152 すげーーーーーーー!!!!!!!
俺も俺も!!!!考えた
;オートあっちむいてほいディフェンス!
randomize
mes rnd(4) ; 0:負け それ以外:勝ち
;オートあっちむいてほいオフェンス!
randomize
mes rnd(4) ; 0:勝ち それ以外:負け
やべーよ。HSPすごくね?
もう2つもアプリちゃんができたYO
よかったよかった。
162は俺です。すみませんm(_ _)m HSP3使い始めたのですがうまくいきません、分かりません どうやってステップアップするのですか おすすめの入門サイトはありますかどこがいいでしょうか? ドラクエでシューティングみたいな格闘ゲームを作りたいんですが よろしくお願いしますm(_ _)m
本家逝け
>>164 やぁ、糞垂れアルティメット君。
元気カイw
>>166 あの大きなサイトの管理人?
俺は何と言われようと構わんが、
そういう書き込みは本人に迷惑がかかる。
冗談でもやめてくれ。
自分でボケツホリーンなくせにwww ナニイッテンだwww ソウ言えば、うんこ房居なくなったなwww タイミングヨクネーwww
過去ログもってますが、何か?
170 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/20(火) 08:08:30
>あの大きなサイトの管理人? 何気に自我自賛w 相変わらずワラカスω
>>167 あの大きな態度のクソコテ?
俺は何と言われようと構わんが、
>>162 や
>>164 等の書き込みは住人に迷惑がかかる。
冗談でもやめてくれ。
すみません、以後気をつけます
173 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/21(水) 18:26:47
これってネット対戦とかできるゲーム作るにはO2ってやつに登録しなきゃいけないの?
hspsockとかpcbnetとか、ネットワーク使えるプラグインで可能です。
ws2_32.dll
>>175 あ、あんた生きてたんだ!よかった良かった!
スクリーンセーバーの作り方をかなり解りやすく解説してくれてるサイトは無いですか?
かなりもなにも見本が同梱してる それを改造すればおk
179 :
173 :2005/12/21(水) 21:21:20
>>174 ありがとうございます
hspsock.asってのはどこで落とせるんでしょうか?
180 :
173 :2005/12/21(水) 22:10:21
自己解決しました すいません
181 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/22(木) 02:18:18
質問です! 自己解決しました!
>>168 とか
>>169 とか見てほんとうに顔真っ赤になってムカついて
思いっきり机蹴ったらひん曲がったw
実際違うのに思い込まれる程キツい事ないぞ。まじで。
ボケツって何だ。俺がいつ何を言った。教えてくれ。
あーーー、どうやって証明すればいい。
どうにかして実際に合ってみるかね?それともネット上で証明する方法あるかね?
あーそういえば俺はまだギリギリ学生だ。あのサイトの管理人は社会人じゃねーのか?
ちくしょーーー。
184 :
177 :2005/12/22(木) 02:49:43
改造するのに質問 同じ場所に表示される様にしたいんですが どの部分を消せば良いんでしょう? それと気になるので質問 「コマンドラインの2文字目を取り出す」 これはどんな意味があるんですか?
>>184 >同じ場所に表示される様にしたいんですが
何を?
>コマンドラインの2文字目
画面のプロパティで呼び出すとき、
プレビュー押したときは「hoge.scr /p」
設定押したときは「hoge.scr /c」
んで普通にスクリーンセーバとして呼び出されたときは「hoge.scr /s」
だったような気がするので
「/s」の二文字目を見てそれぞれのルーチンにとばすんだったたた
ョ用のLetが出来たらしい。
HSPLet?
188 :
177 :2005/12/22(木) 16:55:04
画像を同じ場所に表示される様にしたかったんです カレントポジション変えたらすぐ出来ました もうちょっと考えてから質問するべきでした 失礼しました やっぱり気になるので質問 「スクリプトエディタから実行するときは、 コメントになっている下の2行を使うと便利。」 と有るのですが 下の2行というのはどの部分を指しているのですか? 使うとどう便利なんでしょう?
>>188 もうちょっと考えてから質問してください。
>>188 まず、「コメント」を理解しましょう
だいたいそこ、どこのページだよ…
191 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/22(木) 23:10:39
↓WWE臭い人が復活!!
HSPって本当に楽しいですね
193 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/22(木) 23:15:40
________ * * *  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________ * * *  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みずきってエロゲ板とかにも出没してるな
だれだ、おにーたまが入院なんていったやつは 普通にHSP開発MLに返事書いているぞ
ぁれー
199 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/24(土) 02:29:35
うんこ出た。
メリークリスマス
202 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/24(土) 15:33:31
>>182 だからHSPスレオフしろつってんだろ
おまえがかんぢ
俺持ってるよ
206 :
:2005/12/24(土) 23:25:10
かーんぢっ! セック 古ッ!
randomize temp temp=rnd(3) if temp=0 :mes "1さんずっと前からあなたの事が好きでした‥" if temp=1 :mes "ごめんなさい1さん‥私好きな人がいるの‥" if temp=2 :mes "うぐう、さっさと首吊ったほうがいいんだよもん。1さん” stop これやるといっつも 一番下の”うぐう、・・・”になるんですけどどうしたらいいですか
解決しました 一番上の tempがいらなかったんですね
209 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/25(日) 03:46:52
すんません。本当に初歩的な事なんですが、HSP3のdialog命令でファイルパスを取得して、 そのファイルパスをファイルに書き込む事が出来ません。 要約するとこんな感じなのですが、書き方がおかしいのでしょうか? 初めてプログラミング言語に触ったので命令の使い方がおかしくても笑わんでくださいorz sdim path,1024,1 sdim textdata,1024,1 input path,220,20,1024 button goto "参照" ,*fileopen button goto "OK" ,*pathsave stop *fileopen dialog "*",16 path=refstr objprm 0,path stop *pathsave notesel textdata noteadd path,0,1 notesave "text.txt" end こんな感じで書き込みたいのですが、どうしても書き込めません。 input命令で作った入力ボックスに直接パスを打ったり、コピペすると しっかりセーブされてます。悪戦苦闘した結果refstr使うとダメみたいな事が分かったんですが・・・。 うまくやる方法を教えてくださいorz
>>209 path = "2"
notesel textdata
input path,220,20
button goto "参照" ,*fileopen
button goto "OK" ,*pathsave
stop
*fileopen
dialog "*",16
objprm 0,refstr
noteadd refstr
objprm 0,path
stop
*pathsave
notesave "text.txt"
end
ゴミが... path = "" ;or sdim path notesel textdata input path,220,20 button goto "参照" ,*fileopen button goto "OK" ,*pathsave stop *fileopen dialog "*",16 objprm 0,refstr noteadd refstr stop *pathsave notesave "text.txt" end
>>205 うpしてもらえませんでしょうか?是非お願いします!
213 :
209 :2005/12/25(日) 15:34:55
>>211 出来ました。神様ありがとうございます。
>>212 まずはコテハン化しろ。
話はそれからだな。
215 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/25(日) 17:29:41
この流れはHSPオフだな 定期OFFスレッドにスレ立ててくるか スレッドは立ててやるが、幹事は別の奴がやれよ
Merhsp X'mas
a.0〜a.4までつくって全部に1を代入したいんですが、 dim a,5 = 1 とやるとエラーが出ます。 ループとか使って全部に=1をしなければいけないんでしょうか?
dim a,5={1,1,1,1,1}
#HSP script preprocessor ver2.61a / onion software 1997-2004 #HSP Code Compiler ver2.61a / onion software 1997-2004 #use library #0 [hspsock.dll] #Error : 12 at line 9. [hsptmp] --> if命令以外で{〜}が使われています (´・ω・`)
a.0=1,1,1,1,1
k*3相変わらず態度でかいな。
HSPで年賀状作成ソフトを作りましょう。
ヨで作った実行ファイルのアイコンを書き換えられるソフトって まだ誰も公開してないのかな?欲しい人いると思う?
イラネ
i ra ne !!
Resource Hackerでいいしね。
#packopt icon "iconfile.ico" とかできるようになるパッチとかならほしいかも。 でもアイコン以外も変更したいことはあるので、 #packopt resource "resource.rc" みたいなことができるほうがいいかな、なんて。 どう見ても独りよがりな妄想です。 本当にありがとうございました。
229 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/27(火) 13:31:01
>224 俺はいらねーが 欲しい厨房は沢山いると思うぞ
iconrewr.dllを使用した2.6用のがそのまま使える、と思ってた いや全然試してないけど
231 :
212 :2005/12/28(水) 10:02:22
>>214 コテハン化しましたが…これが決まり?
すいません、このスレのローカルルールとかまだ分かってないのでorz
この本買って帯封取ったら、表紙のど真ん中にょぅι゙ょの裸CGが・・・ 表紙差し換えになるかも知れんね
裸なのか裸っぽい服なのかよくわからなんだよ
うp
オフィシャルhsp3だろ? かなり小さめなキャプだから見逃されるんじゃ?
HSPスレ住人へ質問だ。 おまいら今年は何枚年賀状書く?
>>237 年賀状は出したら負けだと思ってる。
なので、今年も17枚かな?www
239 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/28(水) 23:19:58
うんこ出た。
240 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/29(木) 00:15:59
241 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/29(木) 10:25:21
242 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/29(木) 14:10:57
HSP3のプログラムをJava等でブラウザで表示する方法はありませんか?
3もあるんだ… どうもです
>>244 つい最近出来たみたい
この人たちに勝てる気がまったくしないorz
すごすぎです
俺も出したら負けだと思っている 毎年出す枚数よりももらう枚数のほうが多い
HSPSOCKのsockmakeはsockwaitで接続するまで一度に一つのソケットしかできないんですか?
すいません自己解決しました 同じポートでは繋げないんですね
透過処理の仕方を教えてください お願いします
裸体晒してくれたら教えてあげる
251 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/30(金) 19:54:24
ある四角形を左クリックすると反応させるようにするには、 stick,mousex,mouseyを使うよりも一般的な方法はありますか?
252 :
251 :2005/12/30(金) 19:56:11
もちろんbuttonを除いて、です
256 :
251 :2005/12/30(金) 22:13:28
なるほど stickよりonclickにします ありがとうございました!
257 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/30(金) 23:27:46
すいません質問自己解決しました。
すいません自己解決しました。
260 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 00:27:33
すいません。 スーパー自己解決しました。
261 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 01:39:17
すいません。 めっさ自己解決しました。
面白いでつか?
263 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 02:09:55
面白いです。 自己解決しました。
264 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 02:16:15
スーパー面白いです。 スーパー自己解決しました。
自己解決
266 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 10:56:22
おいおまいら! HSP納めはすみましたか?
そんなもん3年以上前に済んでるわい。
すいません質問自己解決しました。
開ケツ
270 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 22:59:48
[2005.12.30] 賞品の一部発送が遅れております。 2006年1月上旬から中旬頃までに発送を終える予定です。 参加賞の発送については完了しております。 俺様には参加賞もくれないという訳かい・・・・ 断りのメールすら来てねーよ マジでw
271 :
270 :2005/12/31(土) 23:06:38
すいません、自己解決しました
272 :
デフォルトの名無しさん :2005/12/31(土) 23:10:44
あの元相撲レスラー、ただのド素人にも勝てねーのか。
対戦相手がいると自己解決できないからね
274 :
:2005/12/31(土) 23:18:45
ズール戦って、何だったんだ…。
あけおめ!
ほすぷあけおめ
おめ
えっ!? ボビーに負けたの? 激ワロス
なにが出た?
だん吉ってなんだよ・・・・ 230円かよ・・・・orz 今年も冴えねーナ
今度は?
|_| _, ,_ |ヨ |‘д‘)ゝあけおめ。 | ̄|⊂| | | u
|_| _, ,_ |ヨ |‘д‘)ゝ・・・ ムカツクゎ。 | ̄|⊂| | | u
【大吉】 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なになに?どうやんの?
正月早々 ウザKo3を見てしまったw
香具師の名はうざ子さんにケテーイ ウザKo3=うざ子
tes
あけおめあけぼの
292 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/01(日) 23:44:31
自作モジュール内でinput使いたいんですけど、上手くいきません。 どーしたらいいですか。教えてください。 ↓ #module #deffunc ex_input str string, int wide ,int height ,int size input string, wide, height, size return #global たぶんstringがダメなんだと思うんですけど
inputの第一引数は"変数" 文字列じゃだめ。 stringを直に与えるんじゃなくて objprm経由してみれば ただし、その自作モジュールの命令を数回使うと 複数のinputが一つの変数を使う事になるわけだから あとから個別に入力内容を見ようと思ったときマンドクセってなるよ。 sendmsgで一つずつ調べるか 実行するたびにinput用に新しく配列変数を増やしていくつもりか…
引数にポインタ使えば?
って言うか〜目的がわきゃらん。 CreateWindow()で"EDIT"作るならまだしも...
296 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/02(月) 18:41:23
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。 でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
コピペ
298 :
296 :2006/01/03(火) 00:46:08
>>297 その手がありましたか
ありがとうございました
またわからないことがあったら聞きに来ます
本家逝け
300 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/06(金) 00:24:56
うんこ出た。
301 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/06(金) 19:49:47
commonフォルダ内のasファイルの一部を利用して作成したソフトを公開してもいいのでしょうか?
303 :
301 :2006/01/06(金) 21:07:23
ありがとうございました。ホッとしました
HSPで何かアプリを作るとして、 C++とかdelphiと比べてもあまり変わらない程度のものは作れるのかな? 今唐突にブラウザ作りたいんだ。俺の実力じゃまともなの作るのに2年かかるかもしれないけどww
>>304 サンプルにブラウザある
改造すればおk
308 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/07(土) 19:14:21
すっきりおいしい
309 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/08(日) 21:33:29
1:デフォルトの名無しさん :2005/08/31(水) 02:22:37 ∧_,,∧ <=( ´∀`) <何が出来ないのですか? ( ) |チョッパリはやっぱり馬鹿でちゅニカ? し―-J ぶっころす。 ≡ ∧_∧ ∧_∧ ≡( ´∀`)⊃ )Д´> =( ´∀`) ≡/つ / ⊂ ⊂/ =( ´∀`) =( ´∀`) (゚ω゚*) ? (´∀`)(゚ω゚) ( ´∀`)ノシ =( ゚ω゚) アッ慣性移動・・・
こんにちは。 2次元配列のバブルソートを作ろうと思ったのですが、 長くなってしまい、どうすれば簡潔にまとめられるのかわかりません。 repeatとcntを使おうと思ったのですが、上手く思いつきません。 よろしければ教えてください。 ;tr(0.0)からtr(3.2)までソート。 if tr.0.0>tr.0.1:u=tr.0.0:tr.0.0=tr.0.1:tr.0.1=u if tr.0.1>tr.0.2:{ u=tr.0.1:tr.0.1=tr.0.2:tr.0.2=u if tr.0.0>tr.0.1:u=tr.0.0:tr.0.0=tr.0.1:tr.0.1=u } if tr.0.2>tr.0.3:{ u=tr.0.2:tr.0.2=tr.0.3:tr.0.3=u if tr.0.1>tr.0.2:u=tr.0.1:tr.0.1=tr.0.2:tr.0.2=u if tr.0.0>tr.0.1:u=tr.0.0:tr.0.0=tr.0.1:tr.0.1=u } if tr.0.3>tr.1.0:{ u=tr.0.3:tr.0.3=tr.1.0:tr.1.0=u ;(以下省略
311 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/09(月) 12:27:49
>>310 ageとかないと気づいてもらえないかもよ(´・∀・`)
312 :
age :2006/01/09(月) 23:27:40
age
>>310 ソートつってもどのようにソートしたいのか分からんぞ。
そのソースは読む気がしない。
列と行で考えるなら、
行だけを並べ替えたいのか、
行毎に列を並べ替えるのか、色々ある。
315 :
:2006/01/11(水) 23:29:52
「垂れ餡」を知らない世代が急増中!
「ひきたま」を知らない世代が急増中!
「neoタソ」を知らな(ry
319 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/13(金) 23:17:28
「おいとも」 「ペーク・ザ・割れガキ™」 「WWE臭い人」
「マサ君」 「あみじ」 「奈々」 「通りすがり」
「おにたま」を知らない世代も出現!w
322 :
:2006/01/14(土) 00:20:34
もう英雄@本家は降臨しないのかねぇ…。
俺は 「!=mo」 だ!
最近、あそこにレスが二つも付いたが、 あそこ見てるのは俺しかいないと思ってた・・・ いるもんだな
OLED&D なんぞちょくとリンのDLLで楽勝だぜ(藁
やっぱり、 >まんこ〜 >コラ、やめなさい! なんて書いちゃうのはスゲェよな... ゴクリ...
ANTER'S様
329 :
:2006/01/19(木) 01:19:26
「アンターズ」か。 芸人か、ファミレスみたいだ。
「あんたレズ」と読んだ
久々にカキコんでみるテスト
333 :
奈々 ◆Xl6OTFSLJ2 :2006/01/21(土) 20:45:00
え? レズ画像くれるって?
しまった・・・
女装趣味で百合フェチか...
スレッドNo.3088
恋のスレッドNo.3088
最近本家にも全然行ってねーや…
kz3見てたらなんだか昔の俺を思い出す(しみじみ
今や紫陽花も完全にC言語で書き直しちゃったし
マルチスッドレも取り入れてHSP卒業。
>>333 奈々ってかわいい??
名無しで書き込んでしまったorz
とりあえず奈々とDLL君は名無しで常駐しているということですね。
342 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/22(日) 22:37:29
タブブラウザつくろうと思ってるんだが… タブの内容は全部一緒になっちゃうし、 お気に入りの再現できないしでこまってるんだが、 誰か、たすけてくれ。
やめちまえ
つ 保存してから表示
具体ソースを上げてくれれば幸いです
タブごとにスクリプトを組ませればいい
348 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/23(月) 00:37:44
350 :
342 :2006/01/23(月) 02:08:38
*SetTAB caption="about:blank" tcitem=0x0001,0,0,varptr(caption) sendmsg TABhWnd,0x1307,cnt,varptr(tcitem) windowid = 20+TAB dim rect,4 : GetClientRect TABhWnd,rect ;// コントロールの表示領域の取得 sendmsg TABhWnd, TCM_ADJUSTRECT, 0, varptr(rect) SendMsg TABhWnd, WM_SETFONT, GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), 0 bgscr windowid, rect.2-rect.0 , rect.3-rect.1, 0 ;// 子ウィンドウの作成 SetWindowLong hwnd, -16, GetWindowLong(hwnd, -16)&$7FFFFFFF|$40000000 ;//ウィンドウスタイルの変更 SetParent hwnd, TABhWnd ;// 親ウィンドウの設定 width rect.2,rect.3,rect.0,rect.1 ;// 移動 pos 0,0 axobj ie,"Shell.Explorer.2",ginfo_winx,ginfo_winy ies=objinfo(stat,2) : num=stat comevent ie_event, ie, DIID_DWebBrowserEvents2,*event ie->"Navigate" edurl TAB++ return という具合。 axobjのieで配列使おうかとおもったら失敗。 幾つタブつくってもみんなそろって同じ内容という体たらく。
351 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/23(月) 23:27:27
SCANREG /FIX
>>350 まず命令や関数が何をしているのか理解してから
書き込もうぜ、な?
これは酷い
>>335 ぃゃです。
2chでぅpすることほど怖ぃものゎなぃです。
>>339 かゎぃくなぃょw
>>341 ぅるせーツルッパゲ!
常駐なんかしてなぃょ。
ええ、まったくです。
358 :
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! :2006/01/25(水) 19:35:48
HSPTV! 更新 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>341 微妙にしてるかも
>>356 可愛くねーのかよw
でも奈々のゴスロリ少し見たいかも。
奈々に質問
1. 童貞ですか?
2. 彼女いますか?
3. DLL作れますか?
4. WinAPIはどのくらい知ってますか?
5. あみぢは自演ですか?
6. あぢさいは今どうなってるかご存知ですか?
あじさいはCで書き直されたググれ馬鹿
>>360 DLL君があじさいの作者ですが…
それとも何か深い意味があるのでしょうか。
HSPTVの掲示板がそろそろ出来上がる様だなwww 1ゲットは、俺様が貰ます。www
>>362 負けませんよw
つっか、1ゲットはあり得ないから2ゲットで・・・
365 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/27(金) 03:55:49
366 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/28(土) 00:05:25
>>366 広島大学も落ちぶれたもんだな!w
[ 133.41.235.100 ]のJPNICからの応答は以下の通りです。
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 133.41.0.0/16
b. [ネットワーク名] HINET
f. [組織名] 広島大学
g. [Organization] Hiroshima University
m. [管理者連絡窓口] RA001JP
n. [技術連絡担当者] KN060JP
n. [技術連絡担当者] KT7299JP
n. [技術連絡担当者] RA001JP
n. [技術連絡担当者] SK6044JP
n. [技術連絡担当者] TY5474JP
p. [ネームサーバ] ns.csi.ad.jp
p. [ネームサーバ] ns.hiroshima-u.ac.jp
[割当年月日] 1989/11/15
[最終更新] 2005/08/22 11:13:33(JST)
368 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/28(土) 05:50:26
HSP3のバグを見つけた方教えてください
369 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/28(土) 13:05:35
プログラム組んでみた。タノシス。 randomize *Tatakai SK=rnd(10)+4 GK=rnd(10)+2 if SK>GK :mes "戦士の勝ち" if SK<GK :mes "ゴブリンの勝ち" if SK=GK :mes "引き分け" wait 70 goto *Tatakai
370 :
!omikuji !dama :2006/01/28(土) 15:05:18
371 :
370 :2006/01/28(土) 15:29:51
_/ ̄|○
^^
374 :
:2006/01/28(土) 23:32:09
あるがーまんを知らない世代が! …って、オレもよく知らねーや(藁 名前と顔とサイトは知ってるけど。 ま、知りたいとは思わんとも言える。
あるがーまん こと、大石裕司氏は、元オンザエッジ社員です。
HSPでのHTTPポストの利用方法を教えて下さい マニュアルのどこに書いてありますか?
なに、あの 「び」 とか 目がキモ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!
ウザkoサンの人となりが伺えるな・・・ ただ、嘆に答えられんだけじゃねーのwww
着々と垂れ餡2世に育ってるようだな
382 :
2ch :2006/01/30(月) 00:35:29
うはwwww kz3うざーーーーorzも小さく反抗wwwww >kz3さんは他所でも唐突に答えているみたいですが… ワロタ
教える君を叩くと、ただでさえ閑古鳥が鳴いてる本家掲示板が寂しくなるから 生暖かく見守ってあげようよ。 でも歴史を振り返ると、みんな調子こいて叩かれて加齢したり妥協して隠居するのよね。
HSP3.0b キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>384 あれでも生暖かく見守れと?・・・
kOサンは荒れるのを期待しているようにしか見えない。
フツーは、スルーするでしょ・・しかも答えられないときたww
koサンは反応しなければいいのに・・・ 反応するから厨房と変わらんのが分からんのかね。
389 :
orz :2006/01/30(月) 13:02:53
分から無い奴が偉そうに!!!!!!!!!
390 :
本当のorz :2006/01/30(月) 13:30:36
391 :
kz3 :2006/01/30(月) 13:35:08
> 某チャットルームで脱力さんと知り合い、覚えたてのC言語を自慢しようとしたら > 脱力さんの方が上で、脱力さんにHSPの存在を教えてもらった。 > 今のkz3は脱力さんありきなのです。 ・・・ > 覚えたてのC言語を自慢しようとしたら > 覚えたてのC言語を自慢しようとしたら どのみちうざいな
覚えたてのRubyを自慢しようとしたら これが最強w
内部エラー(7)てどういう意味ですか? 解説サイトがあったら教えてください。 ぐぐってもろくな解説がみつからないんだが。 配列あふれらしいことは解ったんですが。
マニュアルに書いてる。
文章の構成上、”自慢”はギャグのつもりなのでは、と… あーでもモレも作業用フォルダ毎にエディタをコピーしてますが何か?
>>394 HSP3ダウンロードして見てるんだけど見つからない。
マニュアルには
>err
>HSP のエラーコードです。エラーコードとメッセージの対応については、別途
>マニュアルを参照してください。
別途マニュアルって何処でしょう?
MoonGoddessっていうゲームやっていて出るのですが、HSPはまったく知りません。
397 :
396 :2006/01/30(月) 16:09:59
>>396 すいません。みつかりました。ありがとうございました。
平和なスレだね…昔みたいなキチはもう来ないのかなー うんこ!うんこ! って無意味な・・・ハッ何を求めてるんだ。
400 :
orz :2006/01/30(月) 16:47:00
401 :
orz :2006/01/30(月) 18:37:33
kz3が現れてからまったく本家を利用しなくなった kz3の自分ルールもそろそろツッコまないと・・・ 自分がルールですとかいいそう。
kOサンって時々本性出すよな・・・ わりいけど、脱力って香具師のページなんか見てねーし 本家のあの流れからいって kOサンがいちゃもん付けてるようにしか見えないがww 初めから気に入らなかったんだよな・・・あのガキwww
>>391 脱力よ・・・貴様か?貴様が原因なのか・・・・
あの低脳な小学生をHSPに引き入れたのは・・・・
404 :
395 :2006/01/30(月) 19:31:43
利用しなくてもヲチはするのな... …じゃなくて・・・の使用者多いな...
>>401 >kz3が現れてからまったく本家を利用しなくなった
同意でございます。
脱力も可愛そうだよねあんな基地外に付き纏われてさ。
407 :
orz :2006/01/30(月) 20:04:15
…。大国日本ですから。 みんな落ち込んでるんですよw
おにーたま、今北海道は雪が降っています。
>手段でそれを四郎とするかが結構問題なんです。 これの意味を答えよ。
失礼。 >どういう手段でそれを四郎とするかが結構問題なんです。 この文章を訳せ。
□ようやく設置した掲示板 □誰もいないチャット
HSP3.1リリースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まだ引っ張るか 垂れ餡2世ww だからといって自分もそういう態度をとっていい訳? 支離滅裂だな。
>>410 四郎の性的欲求を満たす為に、
__3___________2
あんな事やこんな事を想像しながらチョメチョメするのが難しい?
_1____________________________________________4_____________________5
>どういう手段_________________= 道具や方法_:1
>でそれを______________________= ナニ___________:2
>四郎と_________________________= 名詞___________:3
>する____________________________= チョメチョメ_ :4
>かが結構問題なんです。_= 難しい________:5
間違ってたらゴメンね。
417 :
デフォルトの名無しさん :2006/01/30(月) 23:22:47
急にレスが増えたな
猫でもわかるセックル
419 :
まじでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! :2006/01/31(火) 02:10:40
HSP3.1β1テスト版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
kz3とうんこに挟まれ 迷える子羊に残された 唯一の道 そう 自己解決 良かったじゃないか。教えて君卒業出来て
つq p⊂ | | kz3
423 :
orz :2006/01/31(火) 04:49:08
ま だ マ ル チ ポ ス ト の こ と か もういいじゃん、昔からいるじゃんそんな奴…kz3は粘着すぎ。 おにーたまも見てるだけかよ!!少しは助言して終わらせろよ。 荒らしますか?うへっへへへ
本家 m9(^Д^)プギャー
これで HSPTVの掲示板は、会員制になるな。
426 :
orz :2006/01/31(火) 07:58:14
俺のせいですか・・・いやマジ勘弁してよ。
ママー朝起きたら名前使って勝手にカキコミされてるのyん orz
本と運
>>423 は俺じゃないので許して下さい。
>>359 1. 童貞ですか?
A.いいえ。でも経験は数回だけです。
2. 彼女いますか?
A.いません。でも友達は女の子しかいません。
3. DLL作れますか?
A.HSPは2時代のなら作れます。ヨは無理です。C、C++なら作れます。
4. WinAPIはどのくらい知ってますか?
A.存在だけなら結構。だから必要なときにピンポイントで調べられます。
引数が覚えられないので大変です。
5. あみぢは自演ですか?
A.AMIDI坊は全くの他人です。
6. あぢさいは今どうなってるかご存知ですか?
A.全く知りません。
・・・コテ減ったな。
428 :
orz :2006/01/31(火) 11:59:16
ぜんぜん荒れないなー もっとエキサイティングな戦争を求めてるのに。 おっとこの頃はhsp自体は全然触ってねーや。 誰か名言を言ってよー
プログラムは思った通りには動かない。書いた通りに動く。
430 :
orz :2006/01/31(火) 16:27:28
>>429 おーなかなか…本体のバグさえなければね。
>>430 おまいはHSPしか触ったことないのか?
432 :
orz :2006/01/31(火) 20:33:38
ヒソヒソ ヒソヒソ ヒソヒソ ヒソヒソ
本体のバグも含めて、書いたとおりに動いてるんじゃないのか?
自分が叩かれたら凹むとか無いように>叩いてる人
>>435 本人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
kO3ほど馬鹿じゃねーしww 垂れ餡を知らない訳ねーしな。 あそこまで来たらカミングアウトしろや。イイコチャンぶるのも疲れるだろwww
HSP3.1β1という割には、すずめの涙ほどのバージョンアップだ。_| ̄|○
>こういう奴には誰も答えないでしょ。 >人間性の無さが伺えますね。 人間性とかwwwwアホスwwww
みんな大人になったから荒れないのか 荒らすだけの人数がいないのか それが疑問だ!
人数がいない気がする。 だって、本家に2ヶ月は行って無いもん。 kz3さんがうざいからね。
無粋。
うっかり者の おにたま(管理人) www
「www」ばっかり書いてるのは、同じ人ですか?
445 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/02(木) 01:27:46
www
だれか、ウンコを出すプログラムを書いてくれませんか
うんこ = "黒いやつ" : print ""+うんこ+"出た。"
449 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/02(木) 20:09:28
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。 でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
>>451 その手がありましたか
ありがとうございました
またわからないことがあったら聞きに来ます。うんこ出た。
「怒ラえもん」知らない人います?
「怒ラえもん」の中の人、 どうしたかね? 元気か? アク禁か?
HSPは背伸びをせずに本来の姿であるツールに特化したほうがいいジョ〜 って旗ボウが言っています。
>>457 キタ━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
怒ラえもん の検索結果 約 85 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒) マイナー?身内話?
たしかPart5あたりで多発してたんだっけな?>怒ラエもん
/:::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\ /::::::::/ \ |:| / ヽ::::::::::::\ /:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\ /::::::::─| | |─::::::::::::::ヽ /:::::::/ \__/ ̄ヽ___/ \:::::::::::l /:::::::/ ヾ__/ \::::::::::l l:::::/ | ヽ::::::::::l l:::::/ ─── | ─── \::::::::::l l:::::/ ___ | ____ \::::::::l l:::::/ ___ 人 ___ |:::::::l l::::| /| |\ |:::::::l l::::| / | | \ |:::::::l l::::| / | | | |\ |::::::l l::::| ( / | | | | \ ) |::::::l l:::| \___/ | | | | | |\___/ |::::::/ \::\ \ | | | |___| | | | / |:::::/ \::\ \ | _/ \_ | | / /::::/ \::\ \___/ \_/ /:::/ \:::\ /::/ ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ
3.0用逆コンパイラないかなー
>>462 どっかに落ちてたよ。UGぽいサイト。
なんかコマンド関連扱ってるような気がした。
465 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/04(土) 16:35:20
うんこ出た。
HSPの「昔は良かった」を語るスレになりつつあるなw
467 :
:2006/02/04(土) 23:20:12
neoタソは、急に音沙汰無くなったよな。 ソレまでは暴れ放題だったのに。
468 :
文 :2006/02/05(日) 00:13:48
書き込む際には句読点を付けてください、 そういうところが気になりますので。
き、琴線が…
ほんと自分は出来る風ですか!?
タカーキか…
おい、オマイら。 叩ける相手が居なくてつまらなそうですね。
別に
いりさわが解らない訳がないと思うが・・
本人か? 自演ネタかなw
つっか
>>15 >>20 あたりに出てたなwww
>>474 >なんか、普通の方法では出来そうにありませんね。
哀れ・・・
ハイジのCMが壺にハマッってしょうがないのですが。
477 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/06(月) 00:07:48
>>476 2〜3年前身売りに失敗し今に至る・・・CMって企業を映す鏡だね。
おかしいなぁ・・・普通に代入するだけのはずなのに・・・ 何で代入されないんだ・・・俺のパソコンがおかしいのか?
おかしいのはおまえの頭の方 と言われるのがオチだぞ
おかしいのはおまえの頭の方 はい、落ちた。あはは。
482 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/06(月) 20:21:13
うんこ出た。
483 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/06(月) 22:05:28
優しい方教えて下さい 64文字を越える文字列の比較演算に失敗することがある不具合を修正。 拡張プラグインHGIMG3の機能追加と不具合をいくつか修正(詳細はhgimg3.txtを参照してください)。 モジュール変数のデストラクタが呼び出されないことがある不具合を修正。 ジョイスティック入力モジュール(mod_joystick.as)の不具合を修正。 ドキュメントの間違いを一部修正。 ってどういう事なのでしょうか? 3.0→3.61βの分からない部分を載せました。 具体的に教えてください、お願いいたします
>>483 > 64文字を越える文字列の比較演算に失敗することがある不具合を修正。
文字列変数の初期確保サイズを超えた場合自動的にサイズ拡大された変数の
内容を隠蔽する盗癖があったのでヤキを入れた。
repeart 100 :p1+="a":loop
if p1 = "" :mes "aが一杯はいつているのに空かよオイ!"
> 拡張プラグインHGIMG3の機能追加と不具合をいくつか修正(詳細はhgimg3.txtを参照してください)。
そのまんま。
> モジュール変数のデストラクタが呼び出されないことがある不具合を修正。
使い終わったモジュール変数の殺し屋がさぼって開放しちなかったから殺し屋にヤキを入れた。
> ジョイスティック入力モジュール(mod_joystick.as)の不具合を修正。
そのまんま。
> ドキュメントの間違いを一部修正。
そのまんま。
> ってどういう事なのでしょうか?
> 3.0→3.61βの分からない部分を載せました。
3.1βの間違い。
こんなもんかな?
> 64文字を越える文字列の比較演算に失敗することがある不具合を修正。 repeat 100: wk+="a": loop if wk ="" {mes "3.1βでも表示されるけどね"} > ジョイスティック入力モジュール(mod_joystick.as)の不具合を修正。 そのモジュールに追加されたjstickにバグが。。。 3.0 → 3.0aには意味がある 3.0a → 3.1β1には興味が無い
ここで発表しても
489 :
485 :2006/02/07(火) 01:46:30
>>486-488 おk
wk= ""
repeat 100: wk+="a": loop
if wk ="" {mes "表示されないorz"}
490 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/07(火) 19:43:46
483の者です >484>485の方ありがとうございました。 ついでに質問なのですが(ごめんなさい。気になってしまって) ・その不具合は放置しても支障はないのですか? あるとしたらどんな所にあるんですか? ・その不具合は、どんな時に使うのでしょうか?(どんなのを作る時に使うスクリプ?) すみません、優しい方お願いいたします。
「スクリプ」ってのは初めて見た
>>490 生き物にしろ製品にしろ不具合の無い物は無いジョ〜
むしろ不具合が好きな人もいるくらいだジョ〜
おおっ かなりのスレが消された。
スクプリトで決定。
495 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/08(水) 23:29:49
496 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/09(木) 03:19:41
497 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/09(木) 21:05:59
自分も敵も弾をたくさん撃つシューティングを作りたいんですが、衝突判定が多くて重くなってしまうのですが軽くするコツありますか?
>>497 衝突判定は自分で書いてる?
自分で書いてたら、毎フレーム衝突判定をしないようにすると良いよ。
5フレーム毎に一回とか。
但し全ての衝突判定を同じ5フレーム毎にするんじゃなくて、ずらしてね。
例えば、衝突判定をしなければいけないオブジェクトが100個くらいあったら、
1フレームに20個ずつ判定していくって感じ。
5フレーム毎にすると判定が遅れるんじゃないかと心配するかもしれないが、
1フレームが1/30secだったとして、5フレームで1/6sec。
人間の動体視力ではそんなに遅れた感はないと思われる。
フレームじゃなくても何とか応用してみてくれ。
それからまさか使ってないことはないと思うけど、DirectXを使えるDLLを使ったほうがいいよ。
499 :
497 :2006/02/09(木) 21:41:25
>>498 詳しい説明ありがとうございます〜。
なるほど、そんな手があったんですね。ちょっとそういう風に書き直してみます。
DirectXは、自分で書いたほうが応用できるかと思って今は使ってません。フルスクリーンになるのが何か嫌ってのもありますが…。
>>499 いえいえ、どういたしまして。
DirectXのDLLも使うといいよ。
DirectXってそういう描画処理を高速にやってくれるから、
衝突判定以外の描画の部分でも速度が期待できるしね。
無理にとは言わないから、それでも重いとき参考にして。
奈々って、 スゲ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!
503 :
497 :2006/02/09(木) 22:05:14
>>500 はい、どうしようもないときはそうしようと思ってます。
5フレームって結構無茶苦茶やな。 敵弾が1フレームに4ドット移動するとして5フレームで20ドット 自機の当たり判定なんて8ドットぐらいだろ… すり抜けちゃうんじゃないの。 自機の弾なんかもっと速いんだから顕著。 ベクトルで衝突判定するならともかく。 ループ内の計算式を見直すだけでも高速化は見込めそうだが… DirectX使わないで60FPS出そうとしてないよな?
奈々はまずゴスロリコスうp
498が透明あぼーん
507 :
497 :2006/02/09(木) 23:31:54
>>504 あなたの言うとおり弾が敵をすり抜けちゃいました><
間隔減らして1フレームおきにしたけどそれでも時々…。
今何もしない状態(敵が処理の無い弾を2、30発ばらまいてくる)で30FPSくらいです。
衝突判定はまだ自機の弾が敵に当たると爆発、だけで、自機が弾を撃ち始めると(画面内に30発)15FPSくらいにまで落ちます。
計算式ははどうでしょう…?
自機の弾をタイプ0、敵をタイプ1として一番番号の若いタイプ1のオブジェクトを探してそれと自分(自機の弾)が重なっているか調べるってかんじです。
508 :
497 :2006/02/09(木) 23:52:17
すいません明日早いので今日はもう寝ます…。 ちょっと直してみたいとこあったので明日やってみます。
>>504 ,
>>507 すいませんでした。
是非DirectXを使ってみてください。
ちなみにフルスクリーンにしない方法があった気がします。
もう一つ基本的な解決策ですが、FPSを落としてみてはどうでしょう?
>>505 いーやーだー♥
王将行きたい。
スペックが気になるな
>>507 弾の当たり判定のとこだけupしてみな。
512 :
497 :2006/02/10(金) 20:50:54
>>512 やっぱ組み方がおかしいような。
(自機1機に限れば、) 本来100回のループで済むところが、100*100/2のループ量になってる。
;(テスト環境が無いからテストしてない)
*syoutotu
typ = 1
syoutoturesult = -1
repeat objctmax
if obj.cnt.3 = typ {
if (obj.fsM.4 <= obj.cnt.6) and (obj.fsM.5 <= obj.cnt.7) and (obj.cnt.4 <= obj.fsM.6) and (obj.cnt.5 <= obj.fsM.7) {
syoutoturesult = cnt
break
}
}
loop
return
ジーエン 乙
515 :
497 :2006/02/10(金) 21:47:32
>>513 ほんとだ…、いつの間にこんな遠回りになったんだろう…
そんな簡単で良かったのに。
直してみたらスムーズに動くようになりました。
ご教授ありがとうございました<(_ _;)>
;素直に二重ループを組まないのはネタなのかどうか ; repeat sprmax if タイプ(cnt)=自機{ ctx=cnt repeat sprmax if タイプ(cnt)=敵機{ if hitchk(ctx,cnt){ ;ctx番とcnt番のスプライトが衝突した時 ; } } loop } loop /* 知ってるとは思うが、 if a & b & c{ 〜 } より if a{ if b{ if c{ 〜 } } } の方が速い */
17のじゃがれた ブルースを聴きながら・・・ 夢見がちな俺は センチなため息をついてる・・・・・ 負ける気が しねーぜwwwww
そろそろ、糞たれ房の出番じゃねーのか? えぇ?
負ける気が しねーぜ・・・
じゃがれた
522GJ!!!!
>試用期間中は逆コンパイルされたソースは1000行目までしか保存できません。 って事は、最初に空行を1000入れとけば良いのかな?
524GJ!!!
, 、 . / 、 `'、 ./ ,,i / ',. `、 ./ ,// .,- / 、 .! i.l ',', ヽ .ヽ ,// ./ ./ / ,ii / | ,| ! .l .| .l .| .l ,''゙ ,! ! .l ,/.| ./ . | / .! .| .l, .〉 ゙l .l .', | ! .,i,!./ . !,i_ | / ! ! .| / | ! ! │ .| ./ .l,'-/┴''''''',;|i ./ .|゙ .|./ .| r、 .| l. /l l ,r'./ .,r'"゙ミ',、 ',/ !´ー┴ニヽ,! / | l. | ',/ !.l. /.i"/ ./ l, l ,/゙^','、.`i|./ .| l .! ゙ l l/', ',ノ .l゙ `l ./ .',, |, ヽ l. | .,il./ .! l ! | ,i. ..-'i. ! l ` ! .! ゙l} / レ l l l .l゙、,_,,ノ./ |.-''i, ,..、 l .i!...レ′ │ / | .゙'''''''''" ',.ヽ _// / | / \ .,i、......,,,,,,,_ `'''ー-‐゛ ./ ! / ゙'-、 l / / .| / `'-、、 .`ー....-'゛ _/゛ | ゛ `''―-、...._...... --‐''"゛ ! ,./ ,! `'---┴ ,,, ! ,-,, / _,,、 / | / `'〈⌒ / .!\../ 、 ! \. .´ !.,..〈,,, . / !
527 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/11(土) 15:34:30
うんこデタッポイ。
528 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/11(土) 15:41:46
あたしも・・・でも緩い
>>524 コンパイルするときに空行が圧縮されたりしないの?
531 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/11(土) 23:44:42
本家で「こんなソフトがあるんですが論争」は起きる予定?
逆コンパイルするソフトが有料ってことはクラックしろってことだよな。なあそうだよな。
533 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/12(日) 00:21:49
イイエ
OK
1) フリーで作って公開しろって事 2) とっとと3.0に移行しろという逆コン作者の挑戦 3) 他のHSP製ソフトのパスクラックに使われにくくするため 4) 他のHSP製ソフトのパスクラックにも使えるんだぜ!便利だぜ!
536 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/12(日) 10:39:09
;【うんこ出た房乙ゲーム】「うんこ出た。」が表示されたら乙、それ以外はZのボタンをおしませう! *l0 if p>sp:sp=p screen 0,400,200:title "-うんこ出た房乙ゲーム-":randomize:nj=1000:cmb=0:p=0:nm=0:s=0 pos 90,30:mes "..∧∧\n(,,・-・) 準備準備・・・\n(つ┳━┳ ┳━┳ ┳━┳\nU..U ┳━┳ ┳━┳" pos 160,120:button "おK?",*l1:pos 150,170:mes "最高点:"+sp+"":stop *l1 cls:pos 90,130:button "乙",*b1:pos 240,130:button "Z",*b2 *l2 title "-うんこ出た房乙ゲーム- 得点:"+p+" コンボ:"+cmb+"" color 210,210,210:boxf 0,0,winx,winy:nm+:rnd a,2:rnd b,3:color 255,0,0:if cmb!0:pos 110,90:mes "(σ・∀・)σ『"+cmb+"P』ゲッツ!!":else:pos 160,90:color 0,0,255:mes "_/ ̄|○" repeat 7 gettime t.cnt,cnt loop color 0,0,0:line 10,70,winx-10,70:pos 10,20:mes ""+nm+" :デフォルトの名無しさん :"+t.0+"/"+t.1+"/"+t.3+"/"+t.4+":"+t.5+":"+t.6+"":pos 50,180:mes "残り":pos 30,40 if a=0:mes "うんこ出た。" if a=1:{ if b=0:mes "うこん出た。" if b=1:mes "うんこ出ない。" if b=2:mes "うんち出た。" } repeat redraw 0:color 0,0,0:boxf 100,180,300,190:color 255,0,0:boxf 100,180,100+(nj/5),190:redraw 1 nj-:if nj<1:dialog "得点:"+p+" / 正解数:"+s+"\n\n ∧\n (~~~) 「まだ出る?」\n(~~~~~)\n~~~~~~~",2,"うんこ出た房乙":if stat=6:cls:goto *l0:else:end await 30 loop stop *b1 if a=0:cmb+:s+:p+=cmb:goto *l2:else:cmb=0:goto *l2 *b2 if a!0:cmb+:s+:p+=cmb:goto *l2:else:cmb=0:goto *l2
537 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/12(日) 14:33:47
くそたれ房 キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!
>>536 はまって一日中プレイしてた。すげえ面白い。てんさい。
;【うんこ出た房乙ゲーム】「うんこ出た。」が表示されたら乙、それ以外はZのボタンをおしませう! *l0 if p>sp:sp=p screen 0,400,200:title "-うんこ出た房乙ゲーム-":randomize:nj=1000:cmb=0:p=0:nm=0:s=0 pos 90,30:mes "..∧∧\n(,,・-・) 準備準備・・・\n(つ┳━┳ ┳━┳ ┳━┳\nU..U ┳━┳ ┳━┳" pos 160,120:button "おK?",*l1:pos 150,170:mes "最高点:"+sp+"":stop *l1 cls:pos 90,130:button "乙",*b1:pos 240,130:button "Z",*b2 *l2 title "-うんこ出た房乙ゲーム- 得点:"+p+" コンボ:"+cmb+"" color 210,210,210:boxf 0,0,ginfo_winx,ginfo_winy:nm+:a=rnd(2):b=rnd(3):color 255,0,0:if cmb!0:pos 110,90:mes "(σ・∀・)σ『"+cmb+"P』ゲッツ!!":else:pos 160,90:color 0,0,255:mes "_/ ̄|○" repeat 7 t.cnt=gettime(cnt) loop color 0,0,0:line 10,70,ginfo_winx-10,70:pos 10,20:mes ""+nm+" :デフォルトの名無しさん :"+t.0+"/"+t.1+"/"+t.3+"/"+t.4+":"+t.5+":"+t.6+"":pos 50,180:mes "残り":pos 30,40 if a=0:mes "うんこ出た。" if a=1:{ if b=0:mes "うこん出た。" if b=1:mes "うんこ出ない。" if b=2:mes "うんち出た。" } repeat redraw 0:color 0,0,0:boxf 100,180,300,190:color 255,0,0:boxf 100,180,100+(nj/5),190:redraw 1 nj-:if nj<1:dialog "得点:"+p+" / 正解数:"+s+"\n\n ∧\n (~~~) 「まだ出る?」\n(~~~~~)\n~~~~~~~",2,"うんこ出た房乙":if stat=6:cls:goto *l0:else:end await 30 loop stop *b1 if a=0:cmb+:s+:p+=cmb:goto *l2:else:cmb=0:goto *l2 *b2 if a!0:cmb+:s+:p+=cmb:goto *l2:else:cmb=0:goto *l2
得点150オーバーしたぞwww
コンテストってこんな強豪揃いなのかよ・・・マジ無理Orz
;【うんこ出た房乙ゲーム】「うんこ出た。」が表示されたら乙、それ以外はZのボタンをおしませう! screen,400,200:randomize:*l0:if p>sp{sp=p}:title"-うんこ出た房乙ゲーム-":nj=1000:cmb=0:p=0:nm=0:s=0:cls:pos 90,30:mes"..∧∧\n(,,・-・) 準備準備・・・\n(つ┳━┳ ┳━┳ ┳━┳\nU..U ┳━┳ ┳━┳":pos 160,120:button"おK?",*l1:pos 150,170 mes"最高点:"+sp:stop:*l1:cls:pos 90,130:button"乙",*b1:pos 240,130:button"Z",*b1:*l2:title "-うんこ出た房乙ゲーム- 得点:"+p+" コンボ:"+cmb:redraw 2:color 210,210,210:boxf,,ginfo.12,ginfo.13:nm+:a=rnd.2:b=rnd.3:color 255:if cmb{pos 110,90 mes"(σ・∀・)σ『"+cmb+"P』ゲッツ!!"}else{pos 160,90:color,,255:mes"_/ ̄|○"}repeat 7:t.cnt=gettime.cnt:loop:color:line 10,70,ginfo.12-10,70:pos 10,20:mes""+nm+" :デフォルトの名無しさん :"+t.0+"/"+t.1+"/"+t.3+"/"+t.4+":"+t.5+":"+t.6:pos 50,180:mes"残り" pos 30,40:if a{if b=0{mes"うこん出た。"}if b=1{mes"うんこ出ない。"}if b=2{mes"うんち出た。"}}else{mes"うんこ出た。"}:*l3:color:boxf 100,180,300,190:color 255:boxf 100,180,100+(nj/5),190:redraw 1:nj-:if nj<1{ dialog"得点:"+p+" / 正解数:"+s+"\n\n ∧\n (~~~) 「まだ出る?」\n(~~~~~)\n~~~~~~~",2,"うんこ出た房乙":if stat=6{goto*l0}else{end}}redraw 2:await 30:goto*l3:*b1:a!stat:if a{cmb=0}else{cmb+:s+:p+cmb}goto*l2
↑なにこれ
最小コードじゃないの?
548 :
538 :2006/02/13(月) 08:22:43
>>540 サンクス。お前神。俺もお前目指して頑張る。
435点でた。すげえうんこだ。
1 勝 2 手 3 に 4 見 5 な 6 い 7 で 8 よ 9 ! . . . . 1000 うんこ出た。
おれ1おくてんでた。
おれ一千億円
552 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/13(月) 20:43:47
損! 和む無しなんて!
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! HSPTVのチャットには、人工知能が使われることが決定した。
☣ฺ
555 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/15(水) 15:08:52
/'、 .i′ .`ー ..........................,,,,. ,_ | ´"'ー|| ._./ l二ミ, ,二,゙,゙,゙| ,,r'" ,..! .!‐"゙!lli、 .,,-'''二`-ミ'- .`/'" ,..-‐''''ー、、 ,ノ,,ri .',/.,'^''',.ヽ .`'" | .! / , ./゛ `'-. ! | .', .゙/ / .!', _,./ .! / ./.! ,/ ゙j .',.゙=‐".,ヽ -‐ / l ,'ニ--'" ./ l゙ !/ / .`'⌒ !‐''′ ! ', ! ー- ヽ,,、 l .l | `"'''''''、 ! │ | '"、.`''、 ゙'''′ l ! ! .! .! 〈゙,! ―‐、 .l ! ゙l ./ ..ミ''゛ | .| i''i/l .! ! ./ ,! ./ ゙'--'゙ ′ | l .,'、 | /´ヽ `‐ ´ / ! .`'| !、_./ ,,,,、 ,! l l. ゙("''''''''';;;;;;;;;;―'、 .,'゛ ゙'i .,' .'" .、 ヽ ヽ ヽ..'" ._/ ゝ .゛ ..‐ く,' ./ .,..‐´ \ .`ー--‐'´ ,,、 _,,/゛ ィ‐'" ゙'-、 ,..-'''! ,..-‐'^^^^" `'ー ..,,_,,,,,,,,,,,,.. --'"゛ .| ̄´ _,,,,、 ー〈、 _,,,/´.`;;r、 `゛ .゛ .`" .''''"'゙゙゛ .゛ ゛
556 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/15(水) 15:26:42
ハロ〜チュイチュ〜♪
558 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/15(水) 18:06:06 BE:849398898-
マルチポストなんですが質問させて下さい。 質問です 炎のエフェクトを作ろうと想っているのですが、 gmodeの5と7を一緒に使う方法はないでしょうか? アルファブレンドで抜いた画像を加算処理したいのです。
559 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/15(水) 18:21:20
>>558 ヒント:HSPのDIBポインターからBIBを自分で演算処理する。
うう、標準の命令じゃ無理ってことなのでしょうか・・・?? とりあえずDIBポインターとかBIBって言葉を調べてみます
>>560 早やっ!
BIBはDIBの間違いですよ〜
DIBとはオーロラビジョンのようにRGBの発光体が連続的に並んでいる物で
お互いのRGB連続体の数値を加算したり減算したり合成して目的の画像に加工する
手段に利用されます。
pget 0,0
mes ginfo(16) ;255
mes ginfo(17) ;255
mes ginfo(18) ;255
;DIB=ff ff ff ff ff ff ....
>>561 うーん・・・・???
ポインターというものがどうやら僕はよくわかってないですね。
ちょっと勉強してきます
えーと、 1:半透明アルファ画像を描画する矩形のRGB情報を取得して、配列にその情報を入れる 2:0,0,0,の矩形バッファに半透明アルファ画像を書き込む 3:2のRGB情報も1と同じ手段で取得 4:1と3の配列の情報を I1+(I3×加算率) で統合して、合成語の配列情報をつくる 5:4の配列のデータをもとに1ドットづつ描画していく って流れかな は・・・激しくマンドイのですが・・・・頭が火を吹きそう
できたー!!!!!!!!!!!!!!! けど、これに動き加えるのってきつくね? 静止画状態でこんだけかかったのに、拡大縮小、上下移動、フェードイン・アウト・・・・ むじー
つーか、動かしてみたら気付いたけど、ものすげ重い!!!!!!!! ゲームにつかうの無理ポです・・・
568 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/15(水) 23:08:48
マルチポストは人間のクズ
やや! これはどうも、ありがとうございます。
メガデモっぽい炎じゃなくて ただのパラパラアニメでよかったのね...
時刻の後ろに「?」のついた人がいるみたいだけど、これなぁに?
>>571 お、おい!本当に「?」が見えるのか?
おまい死ぬかもしれないぞ!マジで気をつけろ…
死兆星か
俺には571のレスが見えないぞ
>>574 このユーザーの投稿にbeポイントとメッセージが贈れます。 beポイントを送る
名前:マジックザギャザリングは知的スポーツ
紹介文:マジックザギャザリングは知的スポーツ
beポイント:261
登録日:2006-02-09
だとさwww
マジレス キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0O彡γ 彡彡/@ヾ (__/ノノノノ ミヽ |( | ∩ ∩|)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从ゝ_▽_从 < うーんちするよ〜♪ /))ヽ----イ( \ \_____ / /( )ヽ \ _________ . ( ξ. ) ミ 彡 ( /ξ.. ) ../ /_| ./ | |ヽ、______,/ / / ( ̄/ ̄◎ノ . | | | , /−/ W ̄ ̄ \| ̄ | .ヽ/ ̄ ̄\ | |\│ | ブリッ! =( ⌒)=--------- ブリブリ  ̄
うんこ出た
0O彡γ 彡彡/@ヾ ウーン (__/ノノノノ ミヽ ウーン |( | ∋ ∈|)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从ゝ_ρ_从 < 頑張ってるのに出ないな… /))ヽ----イ( \ \_____ / /( )ヽ \ _________ . ( ξ. ) ミ 彡 ( /ξ.. ) ../ /| ./ | |ヽ、______,/ / / ( ̄/ ̄◎ノ . | | | , /−/ V  ̄ ̄ \| ̄ | .ヽ/ ̄ ̄\ | |\│ | =( ⌒)=---------
隔離スレッドがなくなっかたらこっちに来たじゃねーか さっさと悪禁になれや
>>572 死ぬの!?
死んだら折角集めたレズ画像が・・・
>>575 うん。よく分からなかった。
でもありがとう。
自演 乙。
また、三国人がヤリやがった。 これでビザなしとは・・・
最近は日本人の親子間でも殺し合いが盛んだし 危機感のカケラも無い日本人は事件に巻き込まれやすいし 三国人・邦人の区別無く恐ろしい時代だな。
日本人ってのは誰かがやってるとそれに続いてしまうわけで。 例えば違法駐輪、違法駐車、違法投棄、ポイ捨て… それはこのごろの凶悪犯罪でも同じなのかも知れない。
やっぱ恥の文化より罪の文化の方が良いな
×罪の文化 ○HSPの文化
せ か い が み と め る こ し ら い ん
DLLにはあまり手を出さなくなったからトリップ変更。
なでしこで魔人語を実行する関数を書いてみたが全く無意味orz
というのは時期なでしこにcallfuncみたいなものが実装されるらしい。
まあ俺はもうC言語だけで鯖作れるようなったから関係ないけど。
HSPは使わなくなったがなでしこはバッチファイル代わりとして重宝する。
>>581 奈々ってそんな趣味だったんだぁ
>>589 凄いね。
次はインラインアセンブラだね。
591 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/18(土) 01:07:13
589のレスも見えない
>>589 なでしこ界での入沢になるつもりはないんだが・・・
俺よりマシン語やアセンブラに精通してる人間はなでしこ界に五万といるし。
//なでしこ界の垂れ餡なら俺でもなれるけどな!
なでしこのプログラム板に投稿してきますた。 スレ違いスマソ 逝ってきます・・・。
逝くのは勝手だが どうせ戻ってくるんだろ…
595 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/18(土) 11:25:13
>>593 ああ、俺は何度でも蘇るさ。不死鳥のように!
596 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/18(土) 11:25:45
未踏に採択された人々は必ず起業しようとするのにHSPの作者は偉いと思いたい。
598 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/18(土) 19:31:14
しっかし雑魚しかいねーな
>>589 いやべつにれずがぞうだけがすきなわけでもなくごかいのないようにいっておくとしばったりむちでたたいたりしてるがぞうもすきなわけだが
あみじと空白君はどこにいったんだ?
>>600 SMかよっ!
ぢゃあ自分も縛ったりムチで叩いたりしたりされたりするの?
603 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/18(土) 23:09:43
604 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/19(日) 00:35:45
HPをパ○ろう!
レズとかSMとか…普通の愛では燃えないんですね オレは触手の方が好きだけどね
_/ ノ l / / | ● / / | * / | | | ● / ○ / ・ * / / ・・・さゆ・・・さゆは・・・・ /
/ _/ ノ / ̄\ / / | ○ | / / | \_/ / | / | \|/ | /|\ | / ̄\ | ○ | \_/ | / ○ / ・ / かわいいの!!! / このスレの主役なの!!!!!
611 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/19(日) 20:56:32
久々に来たら奈々が復活しているしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>610 俺はSかな。
まだ童貞なんだが・・・
彼女できてもあまり続かない。
奈々は20代?
奈々はゴスロリアナル拡張ハードMゲイ
614 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/20(月) 00:17:13
HPをパ○ろう!
>>611 復活ってほどでもないけど。
>>612 称号が無くなったな。
20代ですよ。
>>613 「ゴスロリ」「アナル拡張」「ハードM」「ゲイ」
キーワードの半分は違うわけだが。
617 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/20(月) 01:01:11
>>615 ということは、、、、、、、、、「アナル拡張」「ハードM」「ゲイ」のうちのどれかひとつは当たっているということか!!
618 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/20(月) 01:43:40
ちょっ・・! Yahooお前もか!
HSP3って安定したの?
安定したら入れてみようかと思うんだけど。
>>617 察しがいいな。
620 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/20(月) 13:39:11
>>619 お前まだ使っていなかったのか?
おっくれってるぅ〜〜
621 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/20(月) 23:15:49
HPをパ○ろう!
MSDNやwinapi-database.comに客取られちゃってWind●wsAPI関数集のアクセスが全然伸びないわけだが。
ほんたま先輩最近見かけんけどあいつどうしてるんかな?
>>619 ハードM?
Hirowall.dllを使ってデスクトップの壁紙変更ソフトを作ってるんですが setwalln命令の 全体表示、中央に表示の切り替えが動きません hspをかじる程度の知識でなくwinapiも分かっとかなくちゃダメでしょうか>< 環境:XP2home hsp2.61
まず空気読め
その次に
空気読め
さらに
空気嫁
つまりは
氏ね
という事らしいですよ。
HSP3って安定したの?
安定したら入れてみようかと思うんだけど。
>>620 HSP3って安定したの?
安定したら入れてみようかと思うんだけど。
>>622 ナイショ♥
配列しか使えないから、enumの代わりにconstしまくるのってアリなんですか?
634 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/21(火) 15:40:57
スゴイヒト認定? sprocketサソ Koji Wadaサソ Maruchuサソ あんすこえむサソ Crystal light stageサソ
いっっっっちばん大事な人が抜けてる件
レズ嗜好で女装趣味で女友達しかいないってのは 性同一性障害の傾向アリなんじゃないか、と。 自身が男であるという事実ゆえに、 男そのものに激しい嫌悪感を抱いているに違いない。
民主党 やること為すこと総てうそ。 チョピーなんて入れてるから 惨敗したんだとなぜ気付かん。
竹島キターーー みろあの基地害っぷりをwww 又国旗燃やしてるwww 又手首切ってるwww
639 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/21(火) 17:57:04
お|こたまってイケメソだね!!!!!!
>>638 自分でやるならまだいいジャマイカ
中国人なんて人殺したってなんとも思わないんだぜ?
スレ違いでしかも「w」大杉
>>643 呼んだ?
稍はシャオと呼んでほしいんだが。
「梢」に似てるから「こずえ」って読んでる。
ナットウウマスって読む
>>644 あれ、「ヤヤ」ってお前自分で言ってなかったか?(大昔だが)
648 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/21(火) 23:39:26
HPをパ○ろう!
>>647 そういえばそういう時期もあった。
ヤヤに椰也という字を当てたりしてたし。
でも今はやっぱshaoだ。
ずっと鞘だと思ってた
ずっと蛸だと思ってた
読み方にひと癖ふた癖、ひねったりしているヤシらは 由来や読み方を聞いて欲しくて聞いて欲しくていつも待ってるんだよ… ちなみに鞘は隠語
訓読み: yaya 音読み: sho Chinese pinyin: shao
655 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/22(水) 21:31:03
memfileでダミーのwavファイル読みこんでもmciコマンドから再生できません snd命令無くなったのね 一旦bsaveで書き出す以外に何か解決策を教えてくれたら 好きになってしまうかも
sndがなくなったからmciを使いたいと言うことなのか…? mmload,mmplayじゃだめなのか?
俺はSTOP
goto
俺はend
661 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/23(木) 15:44:16
HSP3 でJPEGで画像をファイルに保存する方法はありますでしょうか?
662 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/23(木) 16:28:30
脆弱性に関心が無ければWikiにあるGDI+のサンプルでよかばい。 DLLでもよければImageCtlみたいな。
663 :
661 :2006/02/23(木) 18:32:39
664 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/23(木) 20:24:13
知らなかったよ。こんな命令
>>656 好きです…
665 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/23(木) 20:26:52
666 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/23(木) 20:27:35
666
・以前のバージョンからの変更点(アップデートガイド) (update.htm) ぐらい読んどこうな
17の・・・ 負ける気がしねーぜw
>>668 ここに書き込んでる時点で負けてますが何か?
アク禁でつか?
;HSP2.61で、変数をたくさん使う関数を定義してみた ; goto *endofmodule@mymod *myfunc@mymod v0@mymod=1 v1@mymod=2 v2@mymod=3 v3@mymod=4 return *endofmodule@mymod #define myfunc(%1,%2,%3,%4) dup v0@mymod,%1:dup v1@mymod,%2,dup v2@mymod,%3,dup v3@mymod,%4:gosub *myfunc@mymod myfunc a,b,c,d mes a mes b mes c mes d stop
3.0と2.x分けてスレ立てるしかねーな
負ける気がしねーぜ・・・
674 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/27(月) 22:18:30
HSPスレなのにさがりすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/28(火) 00:18:56
自己解決しました!
678 :
質問してもいいですか? :2006/02/28(火) 00:56:07
自己解決しました!
679 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/28(火) 09:15:13
今でも2.61を使っている?
680 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/28(火) 23:41:01
自己解決しそうです!
681 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/28(火) 23:41:53
ああん♥自己解決しちゃいそう!
682 :
デフォルトの名無しさん :2006/02/28(火) 23:43:01
あん♥あん♥ もう、自己解決しちゃう〜〜 ぷしゃ〜〜〜〜〜!
やべ。 フライパン空焚きしてた・・・部屋中焦げ臭い。
負ける気がしねーぜ・・・
> # 最近冷たいです。。 負ける気がしねーぜ・・・ www
久しぶりに来たんだが、一つ聞いていいか。 「負ける気がしねーぜ・・・ 」って何?
687 :
:2006/03/01(水) 23:34:33
締め付け痴漢ビーーーームッ!
空白君乙
689 :
:2006/03/01(水) 23:41:04
空白君などいない! (久々)
久しぶりに見たけど相変わらず程度の低いスレだなw
691 :
:2006/03/01(水) 23:45:52
久しぶりに見ないでッ! もっと頻繁に見てッ!
空白君復活きたあああああ
_/ ノ l / / | ● / / | * / | | | ● / ○ / ・ * / / ・・・さゆ・・・さゆは・・・・ / 負ける気がしねーぜ!!!
694 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/02(木) 17:31:26
うんこ出た。
うんこ出た房 乙
696 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/02(木) 23:59:35
# 最近冷たいです。。
697 :
:2006/03/03(金) 00:57:46
んなこたなーい!!!
直下の問題を解決したいだけなのに基礎学習を半強制的に義務づける先生は・・・嫌いダー
699 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/03(金) 01:36:54
`''''ー- ......,,,,__ _,,,,.... -ー'''''"´ ._  ̄ ゙̄^^''''''''''''''''''''''''"^^^^^^^^゙ ̄゛ :::::~゙'','―ri....,,,,___ ____,,,,,,,i イ''"゛: / ::::::::゙ヽ、::.::.: ̄ ゙゙̄'''''''''''''''''''――――''''''''''''''''"゙゙ ̄゛::::-'" .', ,' \、 _ / l ! \、 _.;;,'ニ..,,,、 ゙l .| .,,, -./ ゙、:゙',l、、 ,.irl「゙^',:::゙゙','''ミ>、 l | ,ノ/./ | : ゙iコ- .. ..-'./ / ! : ::', ヽヽ .l | i/./ l、 l :', l '" l| ./ : | .l:.l | ! ._,,../::/ !:ヽ '" | ." |:゙―" ,! ',::',..,,,_ ! | .\:::::{ !: | ! .! l::.::./ l゙ | .,,./ :', ', ,,..', l '','彡 |:::..l= .,! 'l、 `'-...l. ヽ ゙l-" ヽ ./ ,// .,l .l l、 .`'' ゙''---′ `゙'" ゛ ./.! .', .ヽ .`゙゙''''''" ´`^゙゙´ . / .} |゛ ヽ ..、 `.! .| .\ " : / │ .! \, ―ー- 負ける気がしねーぜ。 ゝ .`'- r'" .-'.′
この戦争が終わったら、俺、結婚するんだ
さて、今回のオープニングはDJうすあじがお届けする ”おたよりペシャル!!!”です。
ちったぁHSPに関係あること書けハゲ
久々にHSPスレらしい流れになってますね
ハゲハゲって、皆の強姦魔を召喚するつもりですか?
>>718 一応、やめたことになってるから
出てきたら祭りだが
って、あなたも古株?
723 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/04(土) 01:07:00
しょうがないな
>>702 死亡フラグ乙
つーか、ここが隔離だろ?
>>1 がアレだしテンプレだって12時間後だしな
パート49で終わってるんだよ…
726 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/04(土) 15:50:45
727 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/04(土) 16:08:02
なんて言うウイルス?
デスクトップやお気に入りを収集してwww35.tok2.comに繋ぐみたいだが、 自分のサイトでもあるのかな…?
危うくだるる処だったぜ 負ける気がしねーぜ。
733 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/05(日) 00:26:43
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
734 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/05(日) 01:38:35
垂れに因縁つけとるんか?
負ける気がしねーぜ。
えヘヘ、えヘヘww
びょんびょんびょんびょん
何この基地外
駄目だお前らw
743 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/05(日) 16:26:47
うんこ出た。
スルーしろハゲ厨乙
hspスレはもともと基地外を良しとする傾向にあったからな 仕方ない
( ´д)スゴイヒトリング終わっちゃったんだ・・・・・
747 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/05(日) 19:01:25
ちょっとソースコード書いて試せば分かることを聞く奴って何だろうね 回答を待ってる間に解決できそうな疑問をわざわざ質問する こういう奴にプログラミング含めクリエイティブな仕事は無理だと思う 氏ねばいいのに
751 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 00:21:18
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>753 >
>>701 > つーか、スルーしろハゲ
今まで気になっていたんですが、「つーか」って携帯キャリアの「ツーカ」ですよね。?
755 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 02:22:24
756 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 02:25:46
俺DOCOMOで良かった。
hsp261のモジュールではまっちゃった^^;
HSPでも再帰が使えるようになったときいて駆けつけましたよ 何段ぐらいまでネストできるの?
761 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 02:36:38
黒帯
>>760 > つーか、スルーしろハゲ
上記構文から推測するに
2から304689 が限界でしょうか?
763 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 03:02:29
あハ あハハ 負ける気がしねーぜ。
765 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/06(月) 15:17:59
うんこ出た。
乙
>>766 「うんこ出た厨乙」って書くのが面倒ならレスすんなよ
うんこしたいけど我慢してる(・ー・)
省エネょw
てヘw
ネカマのナナちゃん 猿プロのスレに逝った もうこっちに来なくていいょ
最近のPS2、面白いゲームがないなー 590円損した。
今年のコンテストに出すやつ制作中。w
早っっ
776 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/07(火) 00:33:17
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
777 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/07(火) 13:49:58
DialogにURLを打ち込む本家の厨房って、最強でしょw
ケロロ、基地害国家に又パクられる。
本家板の房は、応用とう言葉を知らないようだ。
以外ははww
784 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/08(水) 00:40:37
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
お前ら垂れ餡に因縁つけとるんか?
垂れ餡? 居たっけなそんやつw K●3のことかー?
788 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/08(水) 01:11:59
WWE!!
wwe? 興味ナシ
垂れ餡を知らない世代が急増中!
ノシ
世代交代
793 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/08(水) 14:32:31
HSP オンリーワン
HSPは何故業務に使われないのか? 処理スピード? 中小企業じゃそこそこ通用すると思うが。 うちの会社に業者が作った何十万もするソフト(VB製)があるが 正直、勝った と思ったねw
β2がまだ出ない件について
開発遅すぎ
5月までRCとか書いてあったような。
3.1から仕様が大幅変更だとさ
802 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/08(水) 23:23:57
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>802 ああ?んだとコラ?
おんどれ、垂れ餡に因縁つけとるんけぇ?
つまらん
つーか乙
808 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/09(木) 00:34:51
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
ネトゲはどれがいいと思う?
なーんだ ただの基地概かww
812 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/09(木) 02:07:48
ん?「鏡を見て一言」?
つーか、基地害乙
814 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/09(木) 02:18:49
やっぱり「鏡を見て一言」シリーズか 他のは無いの?
ガー こちらスネーク・・・ 基地害が反応した・・・ 指示をくれ・・!
うわ!ツマンネ!
はいはい つまらないつまりない
さらに寒い わざと間違えてるのが寒すぎ
ばれたw
バカ丸出し くだらねー もっと面白いこと考えてこい じゃなかったら他逝け オマエはつまらん
居るんだよな 自分が一番だと思い込んでる餓鬼
つーか、スルーしろハゲ しか書けん基地害に言われたくねーな
朝まで付き合ってもらう。
ニート君、寝れ!
>>795 HSPをマスターしてもプログラマとして食えないから。
DelphiとかRubyはプロが業務で使う例もたまにある。OOだし。
HSPはゲーム制作など日曜PG用プログラムだと思う。
そしてそこが魅力だと思う。昔のBASICみたいな気軽さ。
orz。
昔は、殆んどの業者がN88
Zzz...
>>825 何でもいいから一つマスターすれば殆どの言語の基本構文は行える
あとは方言の異なりを吸収するだけです。
結局課金しずらい事と先人の資産を生かせないから業務には不向きだろと推察。
β2 まだかいなー
832 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/09(木) 11:17:35
以前この系統のスレで、GUI操作はhspが最強だからhspでやって、 演算はCでやってるって話を聞いたことがあるけど、どうやるの?
以前この系統のスレで、CUI操作はCが最強だからCでやって、 演算はHSPでやってるって話を聞いたことがあるけど、どうやるの?
ゲの板の方もなんだかナー
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>785 あー、うー……
buffer 2,640,480
ね。
ま、動いてるからいっか(^_^;;
839 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 00:01:52
【つーか、】HSP初質51【スルーしろハゲ】
この人は何度注意されても改める気がないようです
丸の内ってネトカフェでしょ?
2.x板の方は見なくなった。
845 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 01:50:20
>>846 もももももしや、あなたはあのsage厨ですか?
【つーか、ageろハゲ】HSP初質51【つーかageるなハゲ】
なにこれ↑ 人には、ツマンネ うせろって言うくせにwww
850 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 19:56:10
楽しそうなスレだな
851 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 20:00:05
何を下のほうでコソコソやってるのかと、定期age
852 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 20:00:36
orz
age。 それは決して開けてはいけないパンドラの箱。
855 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 20:05:39
基地外がいるな。
>>856 誰のこと?
アンァつけてはっきり言えば?
858 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/10(金) 22:59:56
うんこ出た。
パンドラの箱age!
861 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 00:10:21
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
tp://blog.livedoor.jp/akanehotaru/
863 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 00:35:43
>アンァ
>>863 たぶん、[K] と [L] を押し間違えたんだと思います。
865 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 00:59:20
そこはさすがに釣りじゃないの? 下手な
857が基地害ってことだなw
誤字は、俺のオハケ
869 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 09:17:22
870 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 09:26:44
神聖なHSPスレを荒らすなハゲ
/ ̄ ̄ \ / ヽ / _ _'| | <。> <。>| (6 つ | 頭わりーなお前。 | ヘ_,、_ハ| | |----/ | |. \_/ / \ / / ̄\ / \ (金)/ノヽ._/ .,へ/\ L_i ゙ー―'´ /_/l三l / `ヽ \ l ―r‐、. / / l三l ヽ.___. `ー'  ̄ ̄)ノ/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄) L_f ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ そこはさすがに釣りじゃないの? \ 下手な / ________ |\_______\ | |.\______| | | | lllllllllllllllll | | | | | | | | | \|_|______.| / / \
872 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/11(土) 11:23:03
>>871 誰のこと?
アンァつけてはっきり言えば?
876 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/12(日) 00:04:56
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
877 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/12(日) 01:03:40
韓国語かょ
つっか、おんぶにダッコ
初心者の相手は、疲れるなw
エンジョイは教えないリストに入っているからw
串はスルーだが・・
「○○(具体的なゲーム名)みたいなゲームを作りたいのですが、云々」 ↑ こういう質問する奴ってゲーム製作には向いていない。 @まず、一般的な表現に置き換えてやりたいことを明確にする能力に欠けている。 その挙げてあるゲームを知らない人間には答えられないからだ。 その挙げられたゲームを知らなくても、質問者の希望を実現できる技術を持った人間は大勢いるが、 そういった人間からの享受を自ら放棄している。 A「〜みたいなゲーム」。どこがどう違うのか明確にされていない。アバウト過ぎる。 例えば、「FFXみたいな」と言ってもよくよく聞いてみれば、 「FFXの戦闘システムだがフルポリゴン」だったりする。 この場合、当人が作りたいのは「フルポリゴンのアクティブタイムバトルのRPG」だったりする。 2Dと3Dで話は大きく変わってくるが、自分と他人の考えが同じだと思っている世界の狭い低脳は 「〜みたいな」を使うことで端的に表現できていると思い込んでいる。 結論:「〜みたいな」を使う奴は哀れなので回答してやる必要なし。
だよねw。
おまいらPCのメモリってなんM? 漏512Mだ
128Mだぜ VC++2005っていくら?
俺は1G。 最低でも256じゃね?
>>887 金かけてまでヤルナってw
使いこなせんでゴミ箱逝きになるのが落ちだ!
O2やってる椰子いる? 誰とも遭遇しないんだが
このスレで終りなんだろ? ちょうどキリがいいし
まだだ・・ まだ終らんよ・・・
まだだ・・ まだ終らんよ・・・
HSP小学校1時間目 算数
HSP2.0学年と3.0学年では計算式の数え方が違っているんですけど先生。
数え方?とは
さゆってモー娘の新しい子か・・
キモッ
めちゃくちゃ高い
ロリコン乙
まさか
.
ほーらきた 書いて貰ったサンプルで出来るのに調べようともしない。 じゃあ次これどうやるのって・・・
いきなり、ハードル高い物作りたがるよね スキルが追い付いていないからチンプンカンプンw 時代なのかなww
うっせー ハゲ
キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>903 その手口で全部書かせようって魂胆。
ついつい教えてしまうという クレクレ詐欺
恐るべし
自演、乙
ハマってる
プラズマテレビって電気代かかるって聞いたけど
買うのか?
さっ、F1が始まるよ
まじキタ━━(゚∀゚)━━!!
916 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/13(月) 02:05:14
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
917 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/13(月) 20:45:51
HSPの話しようぜ!
HSPってなんすか?
累乗ってできないんですか? a=b^2 みたいな
921 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/13(月) 23:07:34
う ん こ 出 た。
やっぱ算術記号としての累乗はないのか… 累乗ってそんな需要無いのか? あるとも無いとも書いてないから結構探してしまった。
自己解決しまくり!
926 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/13(月) 23:57:12
昔HSPで2ちゃんねるブラウザつくってるやついたけどどうなった?
932 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/14(火) 00:49:14
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
933 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/14(火) 02:01:05
934 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/14(火) 02:01:36
Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition 日本語版って 今年の12月までタダなのか DLっとこ
HIDE? だったっけ? あれどうなったの。期待してたんだが・・・
ひで?
キタ━━(゚∀゚)━━!!
どのスレッドに対する結果ですか?
941 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/15(水) 09:33:20
HSPでマルチスレッドに対応させるにはどうすればいいですか?
>>941 oncmdでタイマー割り込みさせて擬似マルチスレッド
944 :
キタ━━(゚∀゚)━━!! :2006/03/15(水) 21:33:39
キタ━━(゚∀゚)━━!! HSP3掲示板テスト運用について
なんか、子供向けって感じ・・・
ファイヤーエンブレムみたいな戦闘のRPG
質問です。 RPG等で言うHPのゲージを表示させたいんですが HPが最大の時にはゲージ満タン、HPが減ったらその分だけゲージが減る。 HP最大時のゲージの長さは、MAXHPの数値に関わらず同じ。 というのを表示させるには、HPの最大値を100%として定義して 減ったHP分のパーセンテージ分ゲージを減らすしかないんでしょうか? 仮にそうだとするなら、パーセンテージの計算というのはどうやってするんでしょうか?
949 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/16(木) 01:17:27
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
951 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/16(木) 01:35:21
ゆとり教育の弊害でものづくりが出来ない日本人が増えた為HSPすら利用する 根気も知的好奇心も無くなってしまいました。 将来、小泉チルドレン達が日本を運営していくと思うと悲しいです特に、たいぞう が総理大臣になりそうな気がする。 ご結婚「おめでとうございます」!
そんなことより埋めるか
>>948 ;HSP3.0 方向キー左右でHPの増減
MHP=100:HP=80:MAX=640
repeat
stick key,5
if key&1 : HP--
if key&4 : HP++
x=MAX*HP/MHP
color 255,0,0:boxf 0,0,MAX,50
color 0,0,255:boxf 0,0,x,50
color 0,255,0:pos 0,50:mes HP
redraw 1:redraw 2:color 0:boxf
wait 0:loop
上のスクリプトのHPとMHPを変えて遊んでみよう。 HP<MHPとかHPは正・MHPは非ゼロみたいな細かいのは自分で。
おっと、HP≦MHPだな、普通は。
959 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/16(木) 03:37:22
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
HSPTV板にカキコしたら 負ける気が しねーぜ
否、おこちゃま掲示板に書き込んだら、負けだと思っている。
ver.3.0で、これがエラーになるのは仕様ですか? a=1 b=0 memcpy b,a,1,0,0 str(b)
>>962 str(b)
↑ なにこれ? 頭ワルソwwww
>ver.3.0で、これがエラーになるのは仕様ですか? 負ける気が しねーぜ !!
str
str (p1) [文字列に変換]
p1 : 変換元の値または変数
説明
p1で指定された値を文字列にしたものを返します。
マニュアルにこう書いてあるんだけど、
a=1
b=0
memcpy b,a,1,0,0
b=str(b)
これで良いみたいですね。
>>963 ありがと
peek(p1,p2) vartype(p1) ほかにもあるし。 初心者は、気づかんのかね〜 使い方も。
TV しばらく書き込みがなかったらワロスww
専用? それは通常の3倍の能力。
一号は、ぷま姫かw IP表示がされとらんな。
テスト中だろ?今突撃してやらんでどうする
>>945 同意
言語掲示板だからスクリプト表示に特化してほしかった。
(phpBBの[code][/code]だけでも...ぷま掲示板そのものの方が有効)
ターゲットは12歳前後だな。
まぁ、今の板は、残すって言うし、がきんちょは、あっちに行ってもらって。
とうとうできたのか、HSPTVの掲示板。 作るって言ってから半年以上経ってるんだよな。
HSPユーザは子供だけじゃなかろうに orz
雨か? 負ける気が しねーぜ 。
イマイチ盛り上がらないWIKIとかどうすんだろ? 移転するのかな・・・
高校で来年度のプログラミングの授業からHSP・・・・・って マジ?
TVには当分書き込む気はないな。
世間一般の認識からするとお前らも十分ガキだけどな
980 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/16(木) 22:08:55
そんなことどうでもいいからしゃぶれよ
981 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/16(木) 22:15:07
HSPTVバグりまくって見れねーよ あのブラウザ何とかしてくれよ
982 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/17(金) 00:16:49
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
983 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/17(金) 01:17:38
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
984 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/17(金) 01:25:46
ひょっとしてローカル変数って引数だけ? スコープがモジュールの変数使いたいんだがわかんねーの
>>979 反応するお前は小学生なんだなぁ〜www
987 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/17(金) 02:07:40
12歳からはじめるHSPわくわくゲームプログラミング教室
988 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/17(金) 02:12:42
風、つえぇぇwwwwwwwwwコワスwwwww
当然 MSVCR80.dll なんてインストールされてないんだろーな
HSP3.1β2 キタ━━(゚∀゚)━━!!
993 :
キタ━━(゚∀゚)━━!! :2006/03/17(金) 05:27:51
最適化機能・・・ 最適化機能 それは通常の3倍の能力。
変わってないような気がする orz つっか #cmpopt をどうすんの?説明は?
(hsptmp.i)を標準で生成しないように修正。
あハッ
えヘ
あれっ、おかしいな・・・・・1000が遠くみえる。。
もう・・眠いんだ・・・パトラッシュ・・
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。