そもそも電波デッキビルダーという香具師は目立ちたがり屋が多い。
トーナメントデッキなんかより俺の電波に注目しろと皆が叫ぶ。
ここはそんなお前らの欲求不満を爆発させるスレだ。
さあ今日はどんな電波を受信した?言ってみろ。
何?ガイシュツ?こんな電波弱いよだぁ?
お前の電波は誰かのひらめきにもなるしたたき台にもなる!
そういうわけで恥ずかしがらずにどうぞ
前スレ
【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ27Hz
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353041932/
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\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
適宜お使い下さい
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\ __ /
_ >1乙 _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
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_`゙`・;`' _
>>1乙ュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
スタンでバベル組みたいんだけどやっぱ無理かな?
何いれたらいいかわからん
>>6 とりあえず白青黒にして、除去・カウンター・ドロー・サーチをありったけ突っ込んでみたら?
熟慮、錬金術、高まる野心を使うから迷いし者の祭壇とかだろうか
心理のらせん仕込むのも鉄板やね。
サーチは…魔性の天啓に高まる野心だけかね…
バベルと見せかけて鏡狂の幻から心理のらせんとか裂け木とかぶち込もうぜ!
強いかとかは知らん
やっぱ青白黒だよなぁ
迷いし者の祭壇という手もあるのか
しかしなぜ心理のらせん?
>>11 心理のらせんがあればデッキ削りすぎて200枚下回っても元通りに戻せるし、
機知の戦いを封じられても自分のデッキを50枚削ってから相手に打てばライブラリーアウトが狙えるから
まあそんなに枚数いらないけどね
なるほど…
しかし難しそうだな
とりあえず
>>7で作ってみるか
今の環境魔鍵があるからエスパーカラーの魔鍵全部4積みすれば
マナに困らなさそうだな
バベルで物漁り・捨て身の狂乱・野生の勘あたりの赤いドローは使えないだろうか
と思ったが紅蓮地獄ぐらい便利な赤の全体除去がなかった
某所で上げたデッキ
生物4
怒れる腹音鳴らし4
呪文8
遥か見4
根囲い4
エンチャント4
森での迷子4
土地44
踏み鳴らされる地4
山4
森36
確立的には5tまでに迷子、8tまでに山抜いて約60%、入れて約80%でパーツ(山山腹音)が揃う
調整すればワンチャンあんで
土地の少ないバベル作ってマナファクトガン積みでひたすら自分のライブラリーを削って心理のらせんうつのはどうだろうか?
>>1乙
ダブマリ3キル
1t
聖なる鋳造所
教区の勇者
2t
寺院の庭
炎樹族の使者
稲妻のやっかい者で7点
3t
平地
正義の突撃で13点
土地は適当に
やっぱりナヤ人間おかしいわ
>>16 サイドの殺戮遊戯で完全沈黙するのは流石にマズイのではなかろうか
そもそも5t生き残れない
シュラバザメ、ウルフィーの報復者、イェヴァ辺りを使った
ひたすらインスタントタイミングで動き続けるシミックカラーのクロパが組みたい
色の関係上まともな除去がないのが辛い……
闘技すればええねん
進化を使おうとすると徐々にデッキが黒く汚染されていく法則
急速に混成すればええねん
システムクリーチャーには闘技、どうしようもないサイズの相手は急速混成か
3/3までなら盤面で勝負出来るサイズだし、急速混成いいかも
あとはシミチャか送還でテンポ取りつつって感じかな
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 23:35:53.60 ID:bIs6hHmt0
世界混ぜ+グルールチャーム!!!!
M14に期待やな
ダブマリ3キル 奇跡・二段攻撃ナシ 安価で可能
1ターン目
森
東屋のエルフ
2ターン目
山
東屋タップ
野生の獣使い
3ターン目
山
東屋タップ
屋根職人の反乱
馬力充電
でフルアタックして3+6×3=21点
俺も一個だけ奇跡二段攻撃無し安価コンボ思い付いてるけどマナクリ無しのコンボはなかなか難しいよな
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ| グール樹に死に際の願いつけてジャラドで投げよう!
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _ 現環境だと遅いわ・・・
`゙`・;` 除去多めならいけるか?
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
呪禁オーラに向こう見ずな技術で打点アップ!
ってのを思いついてトリコで作ってんみたが意外といけるかもしれん
>>28 馬力充電を超過で唱えるの無理じゃないか?
早い環境でコンボとか考えるのって難しいよね
軽いコンボ探さなければならぬのか
>>32 馬力の効果勘違いしてたね・・・死にたいね・・・指摘サンクス
あーじゃあ獣使いでダブマリ3キルは厳しいな
巨大化じゃあギリギリ1点足りないんだよな
奇跡使ったら意味無いし
森
山
東屋のエルフ
野生の獣使い
炎樹族の使者
軍勢の忠節者
巨大化
マナの花の手札に戻る能力が、強請と相性が良いんじゃないかと思い
盲従と合わせてエンチャント満載の安全の領域デッキを作ろうと思ってるんだがなかなか難しい
強請クリーチャー増量と、強請は一時しのぎと見て5マナジェイス入れてライブラリー破壊
どっちが環境に対応できそうかな?
怨恨天上水害ブルーナ…
エンチャントデッキのフィニッシャーには軍勢の集結以外ありえない
ただし電波が足りない
>>37 ブルーナちゃんの下の方が水害とか・・・いやらしい・・・
エンチャントデッキはとりあえず強いエンチャントぶち込めばおk
全部揃えばゲロ吐かせれるけど、揃わないとこっちがゲロ吐く なんという、エクゾディア
安全の領域で向こうのクリーチャーは立ちっぱになるから結局殴り殺しにくいんだよな もちろん強請るだけじゃ削りきれない
それ以外だと、バーン&ライフロス・・・ライブラリーアウト・・・無限マナ系コンボ・・・ 色は何とかできるか?
>>36>>39 イニストブロックが落ちる前に呪いを堪能しておこう
その後は門バーンという道もあるぞ
盲従とマナ花でドレイン
>>37 それも面白そうだが方向性が全く変わるなw
>>38 あれは流石に遅い気が・・・相手がコントロールならサイドからワンチャンあるんかなぁ
>>39 豊かな成長、マナの花、新緑の安息所の3種12枚あるから色は問題ない。てか地味ながら安息所が強かった
ライフロスならオブゼダートなんかな。場を固めたら出し入れで何とかなるかな
>>40 門バーン・・・土地をアンタップする手段があればよかったのに・・・
>>42 門をアンタップできるクリーチャーおるやろ!
今時代は精力の護符を求めているのだ・・・
>>42 都の芽吹きで相手ターンにも門バーンできるよ!
流血の呪いでさらに倍倍に!
ちなみに今の現状は
豊かな成長4 マナの花4 盲従4 新緑の安息所4
未練ある魂4 忘却の輪2 拘留の宝玉1 安全の領域4
が確定。ドレインなら黒多めでトークン夜鷲オブゼダート使いつつ悪魔の顕現
青濃い目ならネファリア&ジェイスのライブラリーアウト
ここ1ヶ月FNMすら出れてないんでどっちが強いかはマジわからんw
>>43>>45 そういやそういうのあったな、忘れてたw赤系もちょっと考えてみる
>>46 門バーンは冗談としてマジメに呪い入れるのはどう?
ダメージ源として貫く心臓、流血、乾き・・・不幸の呪いさえつければあとは勝手に増えてくれるし
疲労の呪いやこだまの呪いを付ければそうとう相手の邪魔できるんじゃないかな?
>>48 赤いカード見てたらマナ加速して貫く心臓と安全な領域貼ってから破滅の儀式打ってクリーチャーと土地ロックしつつダメージって電波が届いたw
もはや強請関係ないけど赤も嵌れば面白そうなんでためしてみるよ、ありがとう
使えるカードがないか見ているうちに最初のデッキコンセプトとまったく別物になる、電波デッカーなら稀によくあることさ
電波受信→電波中心に組んでみる→紙束を超えた紙くずと化す→構築級のカードぶっ込む→構築級デッキを電波にした感じになる→結果、中途半端なクソの山と化す
実戦に耐えれるような物にしようとするとクソの山になるんだよね(´・ω・`)
モダン用で今更だけど、全知で有り余る無を出せば…
後はライブラリーに余った土地をどう始末するかが問題。魔力変を使えばある程度は回顧の弾に出来るけど
ストームで良いのは気のせいだ
コンボでも何でもないけど、反抗者デッキに不安定な装置入れたら誰も攻撃してこなくなった。
不安定な装置は、可能なら毎ターン攻撃する。
?
>>55 デッキに4積みすると複数枚出ることが多いから、反抗者→装置→装置or修復とかも出来て便利なんだ。
トランプルもついてるからボロチャで2弾攻撃つけたり、反抗者で無限ライフしたり。今環境ならほぼ全ての除去耐性もある。
低マナ域を火力で捌くと結構無双出来るぜ。不死持ちだけは勘弁な。
ティボさんもナラさんも最低価格200円切ってるんだな
この二人使って赤系コントロールでも作ってみたい ディミーア所属だけど
オブゼダートと狂気堕ちでギデオン奥義が再現できる
あれ!?これいけるんじゃね!?
奥義再現まで自分の狂気堕ちが無事であるためには
相手が自分以下のパーマネント数じゃないとダメな気がするんだが
でもお兄さん白黒でっせ
未練とかありまっせ
そうなると当然ソリンさんも入りそうだな
割と札束になりそう
ニコニコだかにそんな動画上げてる人いたような気がする
RTR前だったと思うが
やめておけそれはすでに俺が通った道だ
結構イケるがそれは単純にリリアナとかソリンとか未練ある魂がとかが強いだけで狂気堕ちが強いわけでは決してなかった…
狂気堕ちが刺さる状況はすでにそのまま押し切れる状況って感じ
毎ターン兵士増えるエンチャと狂気堕ちのコンボで相手は死ぬ
地底街の疫病の暗号アタックのあと狂気堕ちをプレイしよう(提案)
逸脱者+フェアリー*2で青マナの数*土地が出るまでデッキが削れる
オルチャでフェアリーやジェイスの幻が釣れるのも美味しい
都市内の急使に穿孔の刃持たせて殴らせて破壊的逸脱者太らすとか逸脱者自体に穿孔の刃(殴る前に削って不特定だがパワーアップ)とか考えたことあるけど
逸脱者+フェアリー2体で毎ターン精神削りのコンボかぁ・・・そっちの方がスマートで実現性高そうだね・・・
地底街の密告人+アンデッドの錬金術師ってのを考えてるんだけどどうだろう
>>66 それいいなぁ
>>67 序盤は穿孔は幻につけてみてもええんじゃないかの?
自然にでかくなるし
不死の隷従+賢者街の住人+甲冑のスカーブ+偏執狂でセルフライブラリーアウト
仮に賢者街2枚+スカーブ3枚+偏執狂1枚釣り上げれば32枚
ただ下準備が大変なんだよな…
根囲い忌まわしい回収で肥やしつつ土地伸ばしつつ未練ある魂ケンタウルススラ牙で中盤まで凌ぐ
マナが伸びたら屈葬の儀式で腹音鳴らし釣って土地叩きつけて次のターンで迫り来る復興土地回収でまた叩きつける
修復?知らんな
オルゾフメイジの即死コンボはあまり使われてないのかね?
円環の賢者+屍体屋の脅威+高まる残虐性+力の噴出+狂乱病の砂でライブラリーアウトのコンボをしてみた
既出だったらごめん
そういや例の17位の栄光目覚めデッキで思い出したが、デッキの中身全部落としてPast in Flames
で全部フラッシュバックしていくストームにしても面白いと思った。(小並感
>>74 クレンコデックにそのギミック入れてた。魂の再鍛4積みで
結局フラッシュバック火炙りが最強だった。
鋳造所通りの住人がクレンコで大暴れできんじゃね?
最鍛を篭手二重詠唱でガスガス撃って、炎の中の過去から不死の隷従をX1に……
ありゃ?フラッシュバックでX呪文って支払えたっけ…?
小悪魔の遊びってカードがあってですね
古くには「燃焼」ってカードもあってですね
更に古くには《燃えたつ計略》ってカードもあってですね
領域大工で沼指定して墓所の怪異を出せば、どんな土地構成でも溢れ出るマナをゲットできる!
…今更ですかね
そして火力呪文が大工に燃え移る、と
過去ストーム組んだら30〜60点くらい飛ばせるようになったけど遅すぎてワロス
ワロス……
湧血投げ飛ばしの人だけど
今って血のほとばしりとかいうのがあったのね
豚や瓦礫で5以上増やしてれば2枚目以降はこっちのがお得で迷う
相手の まだ死なないだろう から18点で即死が楽しいわ
墓所生まれの恐怖をトチ狂って買いあさってしまったんだが、誰か何か受信して無いか
>>84 騒乱の大祭→相手のアップキープ誘発後、相手ターン中に(なんとかして)戦場に出す→投げてggってのなら…
>>84 苛立たしい小悪魔を使って小悪魔を立たせるか4点火力+4/4を出させるかの二択を迫る
どぶ潜み+火力で+2されるようにする
炎の中の過去+火力で焼きまくった後に出す
頭蓋割りを使って確実に3/3にする
屍体屋の脅威を出しておいて適当な火力を打った後に出してカウンターを2倍にする
ありきたりだけどこんな感じ
あと二重詠唱や炬火のチャンドラで2倍火力を叩き込んだ後に出しても良いかもしれない
騒乱の大祭はインスタント5点火力握って貼ればターン返ってきた瞬間勝ちなのが意外と強い
>>84 赤緑t黒だと
屍体屋の脅威+軟泥の変転で、更に衣裳部屋で免許の書き換えまでしてくれる
そんなことよりグルールの憤怒獣とオーガの貧王が凄くいい仕事してくれるんだけど。
格闘すればまどろむドラゴンも寝たまま1マナ砲台だ赤緑やったね!
>>85 錬金術師の隠れ家で一応可能だな
騒乱の大祭が6マナなのが痛いが
まどろむドラゴンといえば
1t目にまどろむドラゴンを出せば
2t目から呪文裂きがマナ漏出化するよ!
え?デルバー?確実性は上だから・・・
>>91 それに遥か見としゅんしょーと生術師いれたRUG作ってみたけど面白いよ
ドラゴンだして呪文裂き構えても、2ターン目遥か見から生術師→ドラゴンと瞬唱で遥か見FBとか楽しぎる
まぁ大会でたら怨恨いれたグルールビートに言わされたんだがナヤはお客様に出来た
小悪魔なら4点要求だぜ!!
赤緑白で無限トークンor冒涜ゲーのデッキ構築中・・・
反攻者高い Orz
真夜中の護衛?か何かでできたはず
騒乱+5点インスタントは面白そうだね やってみたい
天使と狩り達と狩人のコンボではなかろうか
騒乱が出せるマナなら燃えがらの精霊か溶岩噴射をX=5で打てるな
>>72 即死コンボじゃないけどメイジの下の能力発動を利用して
破壊的な逸脱者出した次のターンに
巨大化(1マナでパワー上がるなら他でも可)→死に際の願いつけて→グリセルブランドの信奉者でサクル
巨大化はは場合によってはいらんかも
足りないときは適当に魔法で墓地増やすと
あいてはたぶん即死
>>99 死に際の願い付きパワー10生物を投げ飛ばせば良いんじゃないかな
そこでブルーナですよ
最新スレで話題に出たけど
門10種類あると勝利する土地が出たみたい
~Mythic Land
タップイン
(T):(1)加える
(3)(T)〜を手札に戻す:門をサーチして場に出す
10種類の門があると勝利
門蔦とこれで一枚ずつある門を持ってくるってのがベターかな
勝利条件が土地だけでまかなえるからあとはサーチや妨害を積みまくれば
意外といけそう?
門限定の不屈の自然が欲しいところだな
>>102 タップインがキビシイね
前兆の時計を仕込んでおいて原初のうねりで
割とガチデッキになりそうだな
都の進化と予想外の結果で門をターボして、例の神話土地で勝つ。
結局勝つためには、タップインであるこの土地の能力を起動しなきゃいけないからなぁ
歩く大地図がほしい
素で土地11枚並べられる状況だったら普通に勝てそうだからなあ
ドラゴンの迷路で門を複数枚並べられるカードが出ないと
>>102 これも門なら門アンタッパーでなんとかイケる
門でなくても無限マナと無限アンタップでギリギリいける
そもそもザスリッドのゴルゴンとヘルカイトの暴君で……
門じゃないし、無限アンタップじゃ意味なくね?
ウギンの目はいい意味で裏切られたわけだし、全く期待できないってほどではないけどね
まぁ裏切り方がエルドラージと違って想像できないけど
ナンテコッタイ
つまり精力の護符と併用すれば…
>>108 門バーンデッキ使ってるけど、コントロール相手なら普通に
門6〜7枚くらいは並ぶ。(門12枚+演劇の舞台2枚の14gateで)
サーチも加えれば10枚くらいはいけると思う。
ただ、コントロールだとライブラリーアウトを採用してる場合も多いので
門を落とされてしまう危険性大
>>105 おっとアーティファクトじゃなかった
じゃあパーマネントアンタップ能力のあるパーマネント・・・
霧の海の船長と熱情かはた迷惑なゴブリンを仕込んで原初のうねりだ!
>>106でちょっと考えてみた
[18]
4 門を這う蔦
2 瞬唱の魔道士
4 ボーラスの占い師
4 古術師
3 瓦礫鬼
1 怒れる腹音鳴らし
[20]
4 遥か見
4 根囲い
4 予想外の結果
4 都の進化
2 迫り来る復興
2 妖術師の衣装部屋
[22]
2 森
4 内陸の湾港
4 繁殖池
10各ギルド門
2 件の神話土地
[サイドボード]
2 エルフの幻想家
4 ゴブリンの電術師
2 荘園のガーゴイル
4 予言のプリズム
2 突然の消失
1 心理のらせん
クリーチャー多いせいか占い師があんまり仕事しない('A`)
妖術の金とグルールチャーム組み込みたい組み込みたい……
そうか…オブゼダートを動く死体で戻せば、追放でエンチャントはずれるのか…
オルゾフチャームでも外れるでぇ
死体から幽霊が如く離脱するのを想像した
安全な領域からギデオン兄貴に蹂躙された。アカン
超音速でブロック見てから暗号ぶっぱとか考えようとした。束縛の手ぐらいしか使いたいのなかったまる
暗号は何で3マナに1つも無いんだろうな。黒側の2マナも
1、酒場の詐取師に幻術師の篭手つける
2、ヴィズコーパのギルド魔道士2回起動!
3、コイン投げて2回勝つ 相手は死ぬ
完璧だ…誰かこのデッキ作ってくれ
幻術師の籠手何に着けたら強いかな
クレンコでゴブリン倍プッシュとか?
血の座の吸血鬼とか結構ヤバ目の数値出せるよ
不死生物2回サクると+8/+8とかね…
死儀礼につけてモリモリ削るとか
こういうので一番問題になる2個め以降が邪魔にならないのはステキかもしれん
>>123 それ、ギルドメイジに篭手付ければコイントス1回でよくなるんじゃ・・・
129 :
123:2013/02/18(月) 18:46:54.59 ID:JvxkmyB4O
つまり
酒場に篭手
ギルドメイジに篭手
ギルドメイジ起動
コイントスに勝つ
勝利!
マナかかるなー
まずどんでん返しで相手にギセラを送る
そのあとボロスの反攻者をボロチャなどで破壊されない状態にする
その状態で反攻者が1点でもダメージを食らえば自身に与えることによりダメージが倍加されていき無限ダメージ!!
弱すぎる
そのギセラとやらにボロチャで二段攻撃つけて殴ったらどうだ
どんでん返しでギセラを送って殴られて死ぬ
妖術による金とグルチャでデッキ作れないかと模索してたが…「交換してもよい」って書いてあった
相手が妖術による金帰してくれなきゃ意味がないじゃないか
以前受信した電波を復号化してみた
ドルイドの誓いと心理のらせんのコンボ!
めくるクリーチャーは古術師でらせん回収もよし、
大笑いの写し身とドルイドの講話でトークンコピー&戦闘ダメージ軽減!
ライブラリー破壊呪文で自分の墓地を削るもよし、
らせん後の相手を無にするもよし!
カジュアルプレイ専用だけど、友人との試合ではなかなか強かったです!
領域大工の島指定、寄付(どんでん返し・バザールの交易商人)からの沸騰エヘヘヘ・・・
土地刻み+木っ端みじんを思い出すわぁ
ようやく生物学者+エルフデッキが完成してきた・・・が
ただのエルフランで良いんじゃないかと思い始めてきた
ちまちま組んでた不安定な装置+交易所デッキが反攻者のおかげで色は変わったが完成したまであるぞこれ
装置爆発で8点たのし過ぎる
籠手をつければ・・・、と思ったけどあれは起動型じゃないと駄目か。残念。
交易所クリーチャー化できればフゥハハーできそうだけど、
その時点で3枚(交易所、篭手、クリーチャー化手段)必要っていうね…
モダンの青黒テゼとかでワンチャン試そうかな
不安定な装置は大笑いでコピーしたり
極上の血で自分のダメージを無くしたりする方針で作ってるな
反抗者は高いし色合わないし何度も使えないしで入れてない
ぬいぐるみ安定
今のスタンでロックデッキって組めないんかな。
前に幽霊街と慢性的な水害入れてあとは留置クリーチャー明滅させるだけっていう紙束作ったけど
>>141 ボロスの反攻者4
不安定な装置4
交易所3
ニンの杖1
予言のプリズム1
オルゾフの魔鍵3
ラク魔鍵2
贖罪の高僧4
轟く激震3
ヴェールのリリアナ 3
肉貪り2
悲劇的な過ち2
無慈悲な追いたて1
地下世界の人脈2
夜の犠牲1
忘却の輪1
土地23
神無き祭殿4
血の墓所4
聖なる鋳造所2
孤立した礼拝堂4
断崖の避難所3
龍髑髏の山頂3
沼1
大天使の霊堂2
まだ試作段階だから汚いリストだけどこんな感じ
もぎとり積みたかったけど流石に厳しかったので除去と贖罪の高僧&轟く激震で更地にしつつ反攻者と装置で殴る構成
正直マナ基盤はかなりキツイ 予言のプリズムをうまく使いたいけどあまり積みたくないんだよね… 赤入れる意味も無いといえば無いし
ただ大天使の霊堂構えての反攻者と装置はマジで気持ちいい
>>144 レシピ汚すぎる。欲張りたいのはわかるがもうちょい枚数綺麗にまとめろよ
今後のチューンナップに期待大ってことでひとつ
4積みレシピが美しいと思う人と1挿しレシピが美しい人が居てもいい
啓示コンの禍々しさは異常
一周して美しく見えるほどに
>>137 わかる
先端生物学者+トークン居住、無限反射、同族の呼び声とか色々作ったけど牙2,3体コピーした方が強かったりするし
生術師コピーするだけだと勝てないな…。主に牛のせいで。
+1/+1カウンター14個載せるとかは楽しいんだけど。
トランプル持たせれば反射3点で済むんだがな…
おい、オメーのことだよ捕食者の暴力。踏み荒らしよこせオラ
変身ガラクの奥義を使おう
>>152 墓地にクリーチャー貯めるなら、ケッシグの檻破り・蜘蛛の発生もワンチャン?
生術師1体でも狼が4/4、蜘蛛が3/4到達、接死狼が3/3…!!
あ、超過サイクロンさん、ちぃーす…
ビヒモスもいいけど野生の獣使いも面白そうじゃないか?
1T 土地、東屋
2T 土地、獣使い
3T 土地、忠節者、湧血(殺戮角+殺戮角or皮印のゴブリン)で23点or20点
2Tで炎樹族出してれば3Tに3マナ使えるので角orゴプリン+ゴーア族とかできる
炎樹族+忠節者なら殺戮角で20点
クローンして野生の獣使い5体で殴ればいいよ!
獣使いって3体いれば8/8×3で致死量なのか。
3体だと
A B C
1 1 1
1 2 2 A誘発
3 2 4 B誘発
7 6 4 C誘発
で17点じゃね?
自分に修整がかからないのか。
勘違いスマヌ。
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_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
獣使い三体とブロック不可三体で勝てる!
むしろ獣使い4体と投光で
ラムホルトの勇者「・・・
獣使い三体と、ラムホルトの勇者と、はた迷惑なゴブリンを不死の隷従で釣ればいいんですね?
どうせなら先端生物学者も入れようぜ
色?知らんな
野生の獣使い×3は、アタック宣言前に自分で暗算してる時に死にたくなる
特に農民の結集×2とか唱えた時は最高
もっとバッキバキにピーキーな電波はないのか!?
第二次予想外の結果談議
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_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 森での迷子×2張って
(∀゜) 自分のライブラリーを空にして
ノヽノヽ 静寂なる想起で森1枚積み込めば
くく 的中率100%迷子の完成!
想起も積み込まれるんですが
覇者ジョーガディーン(ドヤ)
( ^ω^)?
LOすれすれでするコンボは偏執狂がいるしなぁ
ところで巨大オサムシの使い道を考えてるんだが速攻付与するくらいしか思い付かない
あいつは電波とかそういう範疇じゃねえからな…
こないだパック買ったら
レア枠→オサムシ
Foil→ヘルカイトの暴君
とかで何のいじめかと思った
foil暴君は2kくらいの勝ちレアだぞ
>>175 …(ググる)
え?ちょっとびっくりした…
EDH勢にはフォイル教徒が多いからね
同じ理由で緑始原体も良い値段がつく
ギルド門侵犯でライブラリ破壊デッキできそうだから組んだった
欄干のスパイ4
破壊的な逸脱者1
第6管区のワイト3
浮遊障壁3
精神削り3
霊気化2
取り消し3
殺害4
土地は適当に^^
欄干のスパイと精神削りがぶっ壊れのような気がするんだけど、強くない?
>>178 その昔、精神の葬送ってアンコモンがあって。
道理の宿敵とか、罪を与えるものも楽しかったな……
>>178 青黒なら、取り消しじゃなくて心理的打撃にしたらいいんじゃないか?
極上の血コンボを上手く使えるデッキ無いのかね……?
安定しない
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:48:25.95 ID:plf153ha0
M13アジャニ・似通った生命・群れネズミの三種を作ったデッキを作りたい
色々考えたがただの紙束になってしまった
アジャニより君主ソリン・無形の美徳・墓所の怪異のが安定しねえかい?
あとクリーチャーが場に出る毎に1ドローの奴
>>183 なるほど ただコンセプトが猫とネズミデッキなのよ
ただそこまでしてアジャニ入れたいか・・・といわれたらそうでもない
クリーチャー選びが難しい
そんな貴方に「猫・ゾンビ」「ネズミ・ゾンビ」を
…もう入ってるんだろうけど。
猫に対してネズミ多過ぎるのも問題か、後はザリーチ・カラカル・聖所だけだっけ?
8枚らしい アジャニの陽光弾手、黒猫、守護ライオン、群れの癒し手
聖所の猫、銀毛のライオン、訓練されたカラカル、ザリーチ虎
アジャニ入れるなら絆魂を活かしたいね
生死の杯と白黒ギルド魔道士、極上の血を入れよう
ハッ!
乱打角を身分詐称・大笑いの写し身でコピーして居住、さらに乱打角自身を雲隠れさせることで相手の土地を0にするデッキを考えついた!
除去やらスラ牙で環境が遅い今なら間に合うハズ…!
ど、どゆこと?
酸スラより軽いのがいるかと思ったら、土地関係ない上重さが同じじゃん…。
マイコシンスの格子を併用すればあるいは・・・
ミラディンからプレインズウォークしてきたのかもしれない
ゴメン勘違いしてた、乱打角は土地破壊じゃなかったな
CIP能力で土地破壊できる奴をコピーしまくればカンガン破壊できるとおもったんだよ、酸のスライムだわ
ミミックの大桶に酸スラを刻印しよう
ミミック酸スラ組んだけど、クソ弱かったなぁ
修復雲隠れしても間に合わない
触発されて作った予想外の結果デッキがいい感じ。
パーツ集めて持っていこうかなぁ
予想外の結果デッキが全くまとまらねえ……予想外の結果引かないと何にもできねえ……
自分はこんな感じっていうのを良かったら教えて欲しい
予想外俺も使いたくて組んでるけど、ネットで組んで一人回しして満足してるだけなんだよなぁ…
それで対戦したわけでもない脳内勢だから意見出しづらい
ニコニコのじゃすとふぉーふぁん勢の人の予想外の結果デッキは
結構うまくまとまってるように見える。
おれは禁忌の錬金術とかルーター、ボーラスの占い師とか使って圧縮兼予想外を引ける様に調整してる。
ただ、今は前のめりで組んでるせいかビートには極端に弱い。
運がいいと三ターンにボーラスや全知からの即死が起こせるけど。
>>201 ありがとう!
セルフLOか… 参考になった
>>200 ボーラス様はGGだろうけど全知からはどうやって殺してるの?
出せたらすっごいヤバイんだけど、あくまで後続の呪文に依存するから
案外即死っぽく成らないんだよね…
熱情張ってファッティ連打したりとか
予想外の結果で色んなデカブツ出したいんだけど、中々上手くいかん。
入れすぎると素で引いた子らの処分に困るし、入れないとめくれない(´・ω・`)
>>203 まるぱくりなんだけど無限への突入からの腹音さん。
ちょいちょい調整したらFNMとかで使ってみるつもり。
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜) ヘイヴングルの死者+(死体生まれのグリムグリン+円環の賢者)@墓地+なんか場に1体で無限緑マナ!
ノヽノヽ 心なき召喚があれば6マナスタート、墓地にスラーグ牙や酸のスライムでも居ればだいたい勝つる!
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ 既出くさいし斧折り無限マナの焼き直しだし脆いし高速環境ではもうだめ
くく
ハートレス円環は良いな、ビビッと来た
0/1になるじゃん、最強だよこれ。
進化誘発させる周りの生物も-1/-1されてて相対的に変わらないんじゃ
元P/Tが大きい奴を楽に出せるようになるからいいのか
ハートレスで出したい3マナ域が皆無なのが最大の問題だと思うの
海門の神官よこせよ
…天使がマジキチになりそうなのでやっぱいいです
暗号クウィーリオンはさすがに息できないか
>>207 全知打ったあとに無限がすぐ来てくれればいいんだけどね…
全知→腹音だけだったらあんまり投げれないし…と思ったけど、
ある程度土地残しながら戦えば多少投げつけられるから〜ということなのかな?
そう考えると便利そうだな…
>>207 今日使ってきたけどインスタント除去はいるね・・・
あと別に全知出さなくても勝て・・・る・・・・
>>213 錬金術とか占い師とかで回せるカードがあると割りと引ける
>>214 速攻に殴り殺されるビジョンが見えた。
インスタント除去か土下座もいいかなぁ?
なん・・・だと・・・
>>215 腹音型だけど元のデッキじゃ幽霊議員触れなくて3回くらい死んだ
都市の進化重い・・・スフィンクスの啓示って強いですね
一番多い勝ちパターンはニコル様
>>216 幽霊議員か。
インスタント除去しか効かないから厄介だな。
都市の進化は抜いちゃったなぁ・・・。
やっぱ重いか。
ニコル様は土地破壊が偉過ぎるよね。
なんか回してて思ったのが普通に土地伸ばすデッキにしたほうが強い気がしてきたのは何故だろうか。
マナクリ→魔鍵→魔鍵→魔鍵→集団的祝福→アクローマの記念碑→虚無への扉
ラザーヴって多相の戦士だけど多相持ちじゃないよね?
つまり末裔の道とかは多相の戦士しか持ってこれないよね?
うん
だよねthx
過去ログに呼び声付ければよくね?みたいなレスがあったんだ
オブゼはこっちも出せばいいじゃん
速攻は濃霧の層とか2マナ2/1先制防衛おいとけばなんとかなる
>>211 ハートレスを何色で組みたいかにもよるが、
ハートレス自体を追加の遥か見もしくは遥か見を追加のハートレスってな扱いで黒緑にするんだとしたら
国境地帯のレインジャーがだいぶオススメ。
3T目に冒涜の悪魔と同時に出して、大型生物出しながら4マナ(=6マナ域)に安定アクセスできるのが楽しい。
「3Tに冒涜の悪魔のBBが出ない!」なんて時も、緑1マナで出して沼持ってきてセット、
とかいうマナフィルターっぽい動きして気持ち良い。
夜明けのレインジャーも悪くないかな。
まぁぶっちゃけ今のハートレスは3マナ以下全捨てでもいいと思うがね。
俺は今黒単でハートレスやってるけど、1マナ域0、2マナ域除去とハートレスのみ、3マナ域0、生物は4マナ〜みたいになってる。
>>223 >>221ミラ傷環境でずっとハートレス使ってきたが
ガチでハートレスを使う場合、二つの要素が必要不可欠だと思う
・早いターンで1Tに複数回生物を展開することができ、またそのメリットがある
・重いアクションとシナジーがある、もしくは重いアクションそのものを持ってこれる低マナ生物
幻影の像はこの2つを最大限満たした生物で、大建築家や宝物の魔導士といったものもこれらのどっちか、もしくは両方を満たしてたわけやね
国境地帯のレインジャーはアドはとれても土地が伸びる以外で重いアクションへの繋がりがないからぶっちゃけ弱いよ。まだ土地を切り詰められる門を這う蔦のがマシ
あとデカブツのみって構成は除去と普通の遙か見との差別化が困難だからあまり好きにはなれん
ハートレスデッキはハートレスを引きすぎたり引かなかったりするときとの戦いなんよ
Undercity Reanimatorって動きにかなり電波成分入ってる気がする
<main>
2 Blood Crypt
4 Cavern of Souls
2 Clifftop Retreat
3 Sunpetal Grove
3 Temple Garden
1 Sacred Foundry
3 Stomping Ground
4 Woodland Cemetery
1 Overgrown Tomb
4 Undercity Informer
4 Burning-Tree Emissary
4 Angel of Glory's Rise
3 Huntmaster of the Fells
4 Fiend Hunter
3 Mulch
3 Farseek
4 Unburial Rites
4 Grisly Salvage
4 Faithless Looting
<side>
3 Thragtusk
4 Abrupt Decay
3 Centaur Healer
2 Purify the Grave
3 Restoration Angel
これ?メインの動きに加えてサイドがアグレッシブ過ぎてワロタ
予想外デッキは全知予想外前提で重量級スペル入れまくるのと
低マナのマナ加速やリセット入れたほうがいいのか悩む
前者だと失敗すると手札から出せない
後者だと予想外の恩恵が得にくく普通にマナランプでよくね?ってなる
どっちに寄せるべきか・・・
予想外はホント難しいよね
足す色も迷うし、どれくらい丸くするかも迷う…
後者は宝くじ当てる気分で予想外を唱える感じになりそうだの。
予想外で土地出せれば宇宙?だしマナ伸ばす目的で入れるのもあり・・・?
こないだのFNMで、全知めくって無限への突入で大勝利してた人いたぞ
みんな頑張れ
大雑把だが最近MOでよく回している
隷従→速攻→冒涜の流れが決まれば気持ちいいが
差し込まれたら終了してしまう
何か序盤を凌げるよいカードはないものか・・・
4はた迷惑なゴブリン
4ボロスの反攻者
4銀刃の聖騎士
4前線の衛生兵
4空騎士の軍団兵
4信仰無き物あさり
3ボロスの魔鍵
4不死の隷従
2魂の再鍛
4冒涜の行動
23土地
3マナ釣るデッキは早いデッキだと厳しいよな
違うタイプの3マナ隷従デッキ使ってるけど篝火入れて凌ぐくらいしか対策できてないわ
あとはとにかく墓地を肥やす速度を上げたり
4 Faithless Looting
4 Wild Guess
4 Champion of Lambholt
4 Crusader of Odric
4 Hellraiser Gobrin
4 Wayfarming Temple
2 Mystic Retrieval
4 Reforge the Soul
4 Bonfire of the Damned
4 Immortal Survitude
他には黒騎士白騎士芸術家カルテル贖罪高僧賛美天リンガリング隷従署名の2マナ釣るデッキも作った
こっちは普通に戦ってアド手段として隷従使ったり最後吸い切ったりするタイプ
>>232 レスありがとうございます
ラムホルトでダメ通すタイプ面白そうですね
篝火入れたいんですけど高い・・・
隷従の良いところは全体除去喰らった後のドヤ感ですよねw
不死クリーチャーを投げまくる→不死で乗ったカウンターを生体変化・シミック魔導士で何かに退ける
というコンボを思いついた
実用性については触れるな
黒クリーチャーをサイクリングしてアガディームの墓所から大量黒マナ、Xドレインでフィニッシュってデッキにあたったけど面白かった
絡み根、ゲラルフ4積みでサクってシミック魔導士で引くデッキを作ったが
サクり台には本当に困った。
結局シミック魔導士が死んだら終わりだしなあ
軟泥の変転安定
キヅタ小道いれば無限に出せるし
>>236 根囲いとアリストクラット隷従(X=2)じゃアカンの?
>>236 ざっと調べた感じだと、流血の鑑定人と貪り食う軟泥が相性がいいサクリ台か。
ディミーアの研磨デッキを公式のぬりかべデッキをベースに組んでみた
あと一押しで削りきるのにライフがもたない
このギリギリ感がギモヂィィ
それギリギリ通り越して負けてんじゃねーか!
あとなんか
>>240から凄いパピ!ヨン!!臭がするわ…
デッキまとまらねぇ!楽しい!
4 雲ヒレの猛禽
4 若き狼
4 絡み根の霊
4 円環の賢者
4 ザーメクのギルド魔道士
4 怨恨
4 力の噴出
4 願い事
4 急速混成
3 高まる残虐性
5 島
7 森
4 シミックのギルド門
1 内陸の湾港
4 繁殖池
猛禽→狼→変成で宇宙
あとたまーーに101/100くらいの賢者が殴る
変成ってなんだ?
急速混成の間違いかと
つうか101/100(ランカー付きかな?)とかなる前に殴ってりゃ勝ってるのでは?
多分101/100でも10001/10000でも変わらないと思う
あー、今気づいたわ、願い事+力の噴出が無限行く可能性があるのか…
>>245 《円環の賢者》《力の噴出》《願い事》×2
この無限ループじゃない?
墓地が肥えてない序盤限定らしいけど。
混成トークン→狼不死で戻ってくるのが惜しいなぁ
水深の魔道士は必要だな。
《円環の賢者》《力の噴出》《願い事》×2 で無限マナ作ったら
《力の噴出》《願い事》×2 の組み合わせでそのまま全ドローいける。
単純にスラ牙とかパワーカード足して無限運用を安定させる方向で
デッキ組んでみようかな……
水深使うんだったら青指輪使いたいなぁ
>>249 混成トークンが誘発させる進化と若狼の不死は同時にスタックに乗る。
だからトークンによる進化をスタックで下に、不死を上に積めば猛禽を3/4にできる。
ん?ホントにそうなの?
狼に急速混成したときのスタックって、急速混成が解決した後に不死が誘発するから、33カエルがでてから不死解決すんじゃねーの?
33出てから22出てくる順番かえられないと思うが
ああいやごめん把握
トークンがでるタイミングじゃなくて進化の解決順か
さて、五連火災を使おうと思うんだが
ウィニーに差すのがいいのか
チャンプブロック・アタック繰り返してカウンター貯めるのがいいのか
増殖ほしい
五連火災は赤単ゴブリンデッキで大活躍の予定…
明日のFNMでぼろ負けしてきます…
五連火災は普通に強いデッキが出来て拍子抜けしている……
高まる献身と組んでオロスカラートークンで使ったことあるよ
オーバーキル感はハンパないけど動き自体は美しい感じ
ガチでやるならサイド落ち
グダらせつつ軍勢の集結させればいいさ。
集結は一人で完結しちゃうからなぁ
無限不死に指すとか
誰か軍勢の集結+狂気堕ちやった人いたりする?
5連火災は複数置けば1回の戦闘ダメージでそれぞれにカウンター乗るんだよな・・・
2枚置いて5体の1/1トークンに大鉈暴動で2段攻撃付与してフルアタックすれば全てブロックされても・・・っ!?
テレポータルで殴れよいわれちゃうんですぬ
戦闘ダメージ与えればいいんだからブロックでも貯まるのはえらいんだけどね。
普通に殴り合いさえすれば結構な速度でたまっていくのはいいよね
大抵、相手のでかぶつがにらみを利かせて場が硬直しちゃうけど
接死ウィニー五連火災って電波受信した
>>250 無限ループメインで考えると
・墓地掃除用のトーモッドや心理のらせん
・序盤使用したコンボパーツの回収&自身もループのパーツになれる生き返り
この辺も欲しいか。
黒緑で接死クリーチャーてんこもりにして
狼狩りの矢筒を投げつけて盤面を制圧し
フィニッシャーはヴラスカの奥義3人娘から矢筒フィニッシュ!
という電波を受信したがウィニー相手だと
矢筒が回る頃には大体制圧されてる未来しか見えなかった
ならずもの土地入れれば良いのよ
ベラドンナ+静電術の劣化だものな
鼠オーガに格闘のがまだチャンスが・・・
ヴラスカ奥義にティム付与ってのは面白いけど矢筒は流石に重い・・・
稲妻の勇気にしよう
と思ったら暗殺者トークンの条件戦闘ダメージだったよ
デッキをセルフで削って
不死の隷従からの3マナ域リアニメイトだ!
隷従使いたくて考えてるけど、質が高いからって人間を入れると人間リアニでよくね!?ってなるから難しい
ゴルガリのハスク型ならうまく使えるんじゃないかな?
2マナで使えそうなのが血の座、芸術家、不死ゾンビ、ロッテス、絡み根とか揃ってる、幻想家、ネズミもワンチャンか
3killコンボも併用できるしな
>>242 このデッキまんま使った人がFNM2-0IDと2-1だった見たいね
やっぱり電波はシンプルにまとめないとだな
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ エターナル環境になるけど、不死の隷従/Immortal ServitudeをX=3で撃って
(∀゜) 吐息の盗人/Breathstealer、残忍な影/Feral Shadow、アーボーグの豹/Urborg Pantherを釣り上げれば
ノヽノヽ 夜のスピリット/Spirit of the Nightを簡単に合体できるんじゃね?
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ 夜のスピリット/Spirit of the Night自体の性能が…。
くく
ドラゴンの伝令からヘルカイトの首領を呼ぶデッキで息切れ防止にでも
X=2でドラゴンの伝令、ボブ、タルモが釣れるぞ!
賢者街の住人 4
死教団のならず者 4
ドレイク翼の混成体 4
神出鬼没の混成体 4
薨の徘徊者 2
シミックの変転魔道士 2
国境地帯のレインジャー 2
慢性的な水害 3
不死の隷従 3
思考掃き 2
都の芽吹き 2
被害妄想 2
ディミーアの魔除け 2
遥か見 2
予言のプリズム 2
島 6
沼 5
森 4
シミックのギルド門 4
進化する未開地 2
繁殖池 1
ちょいちょい運ゲー入るが面白い
隷従なら青黒で大量リアニ&大量サクリ&大量ドレインで勝つデッキ作ってる
作ってるじゃなくて使ってるだった
まあ、俺は9マナ溜めて黒ミケ2体釣るんだけどな
憎悪縛りの剥ぎ取り3体釣れば4*9の36点
カジュアルデッキだけど
土地
沼×10
島×8
進化する未開地×4
クリーチャー
ラースのわな師×4
濃霧の層×4
深淵の迫害者×4
貪欲なる悪魔×2
ソーサリー
寄付×4
インスタント
渦巻く知識×4
喉首狙い×4
破滅の刃×2
エンチャント
プーカの悪戯×4
コルフェノールの計画×2
アーティファクト
稲妻のすね当て×4
序盤わな師と濃霧で守りコルフェノールを押し付けて勝ち
または迫害者で殴りきったあと寄付か喉首か悪戯で勝ち
貪欲なる悪魔を裏返して一発殴ってから押し付けたら気持ちえーぞ
生物とすね当てあたりが浮いてるんで繁茂系列をプーカで押し付けるエンチャントレスにするとまとまるんじゃないかな
2:彩色の灯籠
2:酸スラ
3:東屋ノエルフ
3:古術師
3:エルフの大ドルイド
2:門這う蔦
2:似通った生命
2:降霊術
3:安全の領域
4:豊かな成長
2:無限反射
3:大笑いの写し身
4:ドルイドの講話
4:遥か見
2:都の進化
5:森
4:島
3:平地
1:セレズニアのギルド門
1:神聖なる泉
1:寺院の庭
2:先端生物学者
やつを出した瞬間3回中2回吹かれた
>>257 既出かもしんないけど、クレンコでゴブリントークン出しまくって火炙りすると楽しいよ!
弱いけど!
GTC出る前だったか忘れたが、
トークン火炙りデッキがMOで何度か4-0しててびっくりしたわ
土地15とか削りすぎわらた
古術師はほぼ遥か見用?
土地15とか凄いな
スフィンクスデッキでも18 研磨SLOでも11位が限界だった
>>289 古術師トークンとドルイドの講話の無限フォグ用でしょ。
ああそんなのがあるのか
しかし4マナまで伸びるのか…?
あと2枚足りない気がする
いくらなんでも土地15は少なすぎねーかコレ…絶対マナ足らねえだろ
東屋でアンタップできるの6枚しかないし…
土地15って少ないのか
MTG自体はじめたの先月だからわからんかった
東屋→ドルイドか東屋→豊かな成長*2といけばそこそこ耐えれた
3マナまで伸びれば遥か見なり門這う蔦なりでなんとかがんばる
門這う蔦落として降霊術で土地回収すればまぁなんとか
似通った生命が通って酸スラ墓地に落ちたら土地破壊タイム
なお勝率は5%未満
少ないのか、どころか少なすぎ
今時アグロでもそこまで切り詰めない
土地は24枚を基本として考えるのが一般的
>>294 普通のデッキ:23〜24
速攻デッキ:22〜23
コントロール:24〜27
だいたいこんな感じ
クリーチャー化するランドがあった頃は速攻デッキでも25だったりした
ちなみに24で4ターン目まで安定して土地が出せる計算
電波デッキは、通常のデッキをある程度組んでから考えるといいよ
始めたばっかか、そんなら仕方ない
とりあえず東屋のために森増やすか、アヴァシンの巡礼者にするかした方がいいような
土地4割が基本なのね
普通のデッキ軍で慣れたらもういっかい組んでみます
似通った生命好きだから落ちる前に慣れたい
あとさ、リストが58枚なんだけどあと2枚は?
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 鐘楽のスフィンクスで引いてしまった土地は、
(∀゜) 怒れる腹音鳴らしさんに投げてもらおう!
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 両方重てぇ…
('A`)
ノヽノヽ
くく
2:進化する未開地 が抜けてた
申し訳ばかりの土地事故対策
>>301 降霊術「逆に考えるんだ。1ターンだけでも居れば十分さ、と」
豊かな成長って別に追加でマナ出る訳じゃないよね?
豊かな成長は出ないよ。5色出せるようになるだけ
追加のマナが欲しい貴方に!
《新緑の安息所》!
安全な領域組もうとすると、割とマジでありだからなその2枚
初心者はまず基本地形20、未開地4から初めて
次にM10ランドを揃えるのががいい
そのあと、最新ブロックの多色地形、今ならショックランドを揃える
土地はずっと使えるし、使いまわせるし、既に底値のM10ランド以外はほぼ再録されないから値下がりしないし
効果が派手なレアや神話が魅力的に見えるってのはわかるんだけどね
土地に妥協してたら電波デッキとはもう呼べねぇ
安全な領域なら、マナの花→盲従で強請ループってのをどっかで見た気がする
電波デッキ使いは、いつ何を受信しても大丈夫なように、土地は全部先に集めるのが基本だよな
場が固まれば盲従ちゅっちゅでも行けなくはない 永遠との接触挿しておくと火力即死もほぼ消える感じ
エスパーコンのネファリアと密告人タイプの人間リアニがメインではどうにもならんね
>>309 でも土地カードってつまんないじゃん…
(19円のゴミカードを大量にカートに入れながら)
>>310 リアニだと・・・?
領域デッキならメインRIP1枚差しもありだろ!(おされ枠)
不死とか、しゅんしょーとかにドヤ顔できるし!
でもメイン2枚はきびしいよね
領域デッキでもメインにさされるのは地の封印や…
キャントリは偉大
じゃあこうしましょう
地の封印4枚
RIP4枚
ドルイドと金輪も追加しよう
>>312 サイドは枠さえ許せばまだいいんだが、初見殺しで初戦とってなんぼの電波デッキでメイン相性悪いのが辛くてね
メタの巻き添えか…
firemane avenger使いたいけどうまく組めない……
世紀の実験で境界なき領土をめくり
小悪魔の遊びFBで〆るデッキを作ってみたところ
外人にやたら好評だったでござる
実験組みたいけど、基本土地入るスペース無いんだよなぁ
レインジャーの道が酷い動きをするけど、もう一歩足りない
外人は今週のビックリドッキリギミック的なデッキが好き(偏見)
そういえば、俺が門バーンデッキ使ったら
相手の外人さんに大うけだったなぁ
ゼン・ミラ傷時代に店で御相手した外人さん(俺テゼコン、相手白青コン)が、
次のターン俺のテゼ処理できなきゃ墨蛾毒殺確定の時に青頂点撃って
「Oblivion Riiiiiiiiinnnng!!」
って叫んだときはお互いの連れが大笑いしたな…結局引かれて負けたけど
>ゼン・ミラ傷時代に店で御相手したキモオタ(俺テゼコン、相手穴あきグローブ)が、
>次のターン俺のテゼ処理できなきゃ墨蛾毒殺確定の時に青頂点撃って
>
>「オブリビョン リングうううううーー!!」
>
>って叫んだときはお互いの連れがドン引きしたな…結局出禁にされてたけど
そういう電波はいらないです
正直申し訳ない…
あれ?公式の読み物って週に何個か電波だしてねーか?w
ダスクマントルの予見者とドムリ並べたら強くね?
+1して土地チラ見なら次ターン宇宙確定
クリーチャーなら手札増えてかつ次ターン土地めくれて宇宙の可能性アップだ
4色にしてまでやることじゃないだろ!(バチューン
四色でも案外回るのがショックランドの怖いところ
やめて遥か見打ち消さないでちょっ汚染された地らめええ
遥か見を余韻したら楽しかった
夜明け歩きの大鹿に幻術師篭手で倍プッシュしよう
と思ったけど何ターン目だよと思ってやめた
篭手はモダンでマンガラとかに付ければいいんじゃねえかなと思う
ついでに千年霊薬で倍プッシュ。
エーテル宣誓会の審判人とか
破壊→破壊(コピー)→アンタップ→破壊→破壊(コピー)→アンタップ(コピー)→破壊→破壊(コピー)
とか字ヅラだけならわけわからんことになる。何マナ必要なんだよって話だけど
籠手はEDH用じゃね
シッセイとかコピーしておかしなことを始める
イスさんに装備させてティムと一緒に殴るとですね
ここに前に書いてあった酒場の詐取師につけるデッキ作りたかったんだけどなぁ
スタンでも無限マナの期待が高まるんだけどなあ。
二ブリス+小手+斧折りとか、船長+小手+水蓮とか。
スタンならクレンコが相方としては最適な気がする
ロクソドン+酒場+篭手で不思議回復デッキの可能性が微レ存
強請もロクソドンで増えるっけ?
>>337 俺か…?即ツッコミが入ったやつ…
篭手のデッキを考えてみた。普通だけど。
4 不毛の地のバイパー
4 ロッテスのトロール
4 血の芸術家
3 コロズダのギルド魔道士
4 血の座の吸血鬼
4 血統の守り手
3 本質の収穫
4 幻術師の篭手
3 不死の隷従
4 怨恨
4 草むした墓
4 森林の墓地
1 不気味な辺境林
8 沼
5 森
>>333 自分を生け贄にする能力はコピーできないぞ
似通った生命→霊誉の僧兵→大笑いの写し身で15/15*3、スピリット*12。
大軍のワームなら5/5トランプルが9本!
>>342 ああその時点ではずれてるんだっけ
詐取師入れたいから黒がいいしやっぱり血の座が一番かなぁ
無限マナ特化作ってみるか
東屋4
斧折り4
電位錬金術2
ニブリス4
船長4
篭手4
金粉3
新緑の安息所4
無限突入2
腹音
狂乱砂
小悪魔
高まる野心2
土地24
できた
篭手つけた門道の影で門を5個タップしよう
殺戮の波+血の芸術家のコンボにヴィズコーパのギルド魔道士の下能力を
組み合わせれば、相手のライフロスが倍に!
グリセルと腹音並びたてたい…。
白のウィニーと血の芸術家+全体除去で相手のクリーチャーもライフも削りまくるデッキを考えた
>>351 ウィニーの代わりに軍勢の集結にしよう(提案)
似通った生命「俺達を」
死の存在「忘れないでくれよな!」
ライフ回復して生の杯並べればあっちゅーまに勝てるデッキに…!
わかったぞ!
幻術師詐取師とロクソと杯で簡単に!
ケンタクルス「ちょっと待て」
ロウクス「書き間違いだろ。気にするな」
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 解鎖クリーチャー並べて遮り蔦使えば楽に、一方的にダメージを与えれる!
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _ バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \わざわざ解鎖で揃えなくてもボロチャで簡単にできることでしたね
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>357 解鎖+不死+サファイアのドレイクは割と真面目に考えたい
解鎖がドレイクに間に合うデザインじゃねえのよ・・・
解鎖クリじゃなくて黒ミケ入れてコントロール寄りにしよう
+1+1カウンター持ちにトランプル付与するあいつも入れよう
MOで4枚たまったからディミーアっぽくSmog Elementalを無限反射してビートしようと思ったけどさすがに重いな
基本、壁デッキだけどなかなか守りきれないぜ
白もいれて安全な領域でもつかうか・・・?
ジャラドの命令で死盟を落として落として一体蘇生
さくっとサクって似通った生命とか居住でクレリックトークン増産
白黒緑死盟蘇生祭だぜヒャッハァー
マナがたりない(´д、)
適切なスレが浮かばなかったのでここにレスするけど
過去の自分のお気に入りのデッキを発表するようなスレって、需要あるだろうか?
現環境じゃもう使えないし、かといって下の環境で使えるほど強い訳でもない。
トーナメント等で結果を残す事もなく埋もれ、消えていったデッキを発表する場があってもいいじゃないか。
みたいな。
「お気に入り」では色々誤解も生む気もするが、他にいい言い回しが浮かばない。
やるならマジックがやりたいですスレが一番近いんじゃないですかね。覗いた事ないからあくまで推測ですけど
需要のあるなしでいえばない専用スレ立ててまでやることではないように思える
DNでやれとでも言われる
前にモダンで青黒ネズミをやろうとしたが、流石に弱くて話にならなかったな
インスタントハンデスロックはもう無理なんですかね
薬瓶コントロール自体は形変えて生き残ってるが
冠角で謝肉祭の馬が速攻先制トランプルって中々なスペックになって良さそう。
カジュアルスレはもう無くなったのか(呆れ)
【MTG】好きなデッキは?
ってスレ立てて、俺はフィンケルゴーとポンザとでもレスつけとけば伸びるんじゃない?(タイムスパイラル)
鏡狂の幻+幻術師の篭手で楽々SLOや!と思ったら鏡狂さん立ち消えじゃ無意味なんだな・・・
電波と普通のデッキはどのあたりが境目なのだろう
荒れ野の本質・菌類の芽吹きデッキは別に電波じゃないだろうと思えるけど
マナブーストからの世紀の実験デッキはちょっと電波臭く感じてしまう
無限マナ→世紀の実験→心理の螺旋!
ぴこーん
栄光目覚め、悪鬼の狩人、カルテルのリアニコンボに炎樹族の使者、ボーラスの信奉者、不死の霊薬を突っ込んで正真正銘の無限マナ(赤緑)無限ライフ無限ドロー無限リアニを…!
ばちゅーん
なんのために…
>>370 結局人に知られてるかどうかだと思うぞ
ANTとか集団意識とか、知名度なかったら電波もいいとこだが電波扱いはせんし
あとは現実味があるかどうかかな
今週のReconstructedおもしれーな
《礼儀正しい識者》と《幻術師の篭手》の組み合わせとか目鱗だ
最近、電波ネタがこのスレ発祥なのかReconstructed発祥なのかわからなくなってくるw
礼儀正しい識者と篭手のコンボは俺もちょっと前に研究したばかりだけど、この二枚だけだと
クリーチャーのディスカードしか出来ないんだよなぁ・・・
そこでアレを付け加えるわけだ 片方クリーチャーで十分になる SLOの材料と化するんだ
コピーかトークンにしてデッキ全部引ききるってネタがあったね
デッキのクリーチャー比率多くして迫りくる復興で回収したり
くっそ禍々しいなwwww
これはまじ強かった
島10wwwwwwwwww
>>379 これ超安上がりなのもいいよね
改良版も、フェッチショック持ってれば他に高額パーツないし
2ターン目にドローしまくってフィニッシュ楽しそう
さすがイゼット
しかしかっこいいなあwwww
なんて電波デッキだ……コイツは恐ろしい
電波なオーラに満ち満ちている…これがイゼットというものか…
ぐぅの音も出ねえよ
なんかすごい悔しい。
既出ネタでこの盛り上がりとは……うごごごg
既出だったっけ?と思ったが前々スレでストーム風味膨れコイル軟体電極獣デッキ出てたな。
まぁ煮えたぎる歌禁止前だし、何より島10まで尖らせてはいなかったw
見てきたけど全然違うじゃねーか…
3キルの話は
剣術の名手に狩られる者の逆襲+パワー3で…
とか簡単すぎてなぁ
結果発表なのに結果出さずに問題出してるってどういうことやねん……
殆ど二段攻撃と奇跡ゲーになるからなぁ、制限きつすぎて同じようなのばっかりだったし
たまに変わったものもあったけど
コンボ考察であってデッキ考察じゃないからね。
最後の一枚はなんだろうな。
無限への突入があるから、予想外の結果かね。
どっかで見た、
繁殖池から東屋→赤マナ出る土地出して繁殖池と東屋で青青+業火への突入で機知の戦いセット→勝利
ってのは感動したがw
予想外じゃ出せないなー
シャッフル後は積み込み無しだし
無限への突入貼ってライブラリ1枚にすれば確実にプレイできるけどな(バチューン)
ダブマリ3キルってここでも話題になってた気がするが
ハスクとM13のパワー分トークンだすやつでワンパンってここで出てなかったっけ
>>396 ライブラリー60枚だからなぁ…
それはそうとなぜ《盗品》は無いのか
平地しか引かないなら2Tで勝てるだろ!クソックソッ!
>対戦相手は《平地》しか引きません。
※ただしライブラリ0枚でも平地を引く。
こういうバグなんだよ!!!!11
あれ、ホントだ。自デッキ60枚かよ。
>>393 一応、カード一覧つくってみた
土地20枚
緑白ショック、青黒ショック、青緑ショック、青赤ショック、白青ショック、赤白ショック、黒緑ショック、赤緑ショック、黒赤ショック、白黒門、青緑門、緑白M10、赤緑M10、ガヴォニーの居住区、処刑者の要塞、平地、島、沼、山、森
土地20枚
緑白ショック、青黒ショック、青緑ショック、青赤ショック、白青ショック、赤白ショック、黒緑ショック、赤緑ショック、黒赤ショック、白黒門、
青緑門、緑白M10、赤緑M10、ガヴォニーの居住区、処刑者の要塞、平地、島、沼、山、森
生物13枚
殺戮角、アヴァシンの巡礼者、秘密を掘り下げる者、円環の賢者、ゴーア族の暴行者、精神叫び、ラクドスの哄笑者、血の座の吸血鬼、東屋のエルフ、無謀な浮浪者
黄金夜の指揮官、若き狼、ドライアドの闘士
呪文15枚
ボロルの魔除け、生き返り、願い事、野生の抵抗、無限への突入、投げ飛ばし、自然の祝福、屋根職人の反乱、巨大化、力の噴出
向こう見ずな技術、業火への突入、幽体の飛行、夜の衝突、狩られる者の逆襲
ボロルの魔除け……
>>402 解くにあたっては色ごとに分けた方が分かりやすそうだが・・・
力の噴出+円環の賢者+願い事コンボが見えるな。
+1/+1カウンター奇跡はここか?
土地20枚
緑白ショック、青黒ショック、青緑ショック、青赤ショック、白青ショック、赤白ショック、黒緑ショック、赤緑ショック、黒赤ショック、白黒門、
青緑門、緑白M10、赤緑M10、ガヴォニーの居住区、処刑者の要塞、平地、島、沼、山、森
生物13枚
殺戮角、アヴァシンの巡礼者、秘密を掘り下げる者、ゴーア族の暴行者、ラクドスの哄笑者、東屋のエルフ、無謀な浮浪者
黄金夜の指揮官、ドライアドの闘士
呪文15枚
ボロスの魔除け、投げ飛ばし、屋根職人の反乱、自然の祝福
向こう見ずな技術、業火への突入、幽体の飛行、夜の衝突、狩られる者の逆襲
精神叫び、無限への突入
円環の賢者、生き返り、願い事、力の噴出 (自然の祝福?)
野生の抵抗、巨大化 (アヴァシンの巡礼者or東屋のエルフ)
若き狼、血の座の吸血鬼
固定っぽいの纏めてみた
マナクリ、ボロチャ、投げ飛ばし、逆襲が万能すぎてわかんねえ
白黒門じゃなくショックやね
1、無謀な浮浪者、業火への突入、黄金夜の指揮官、屋根職人の反乱 赤白ショック、白青ショック、処刑者の要塞
2、東屋のエルフ、野生の抵抗、巨大化、ボロスの魔除け、緑白ショック、山、森、
3、ラクドスの哄笑者、夜の衝突、精神叫び、無限への突入、島、沼、ガヴォニーの居住区、
4、生き返り、自然の祝福、力の噴出、円環の賢者、願い事、青緑門、赤緑ショック
5、ドライアドの闘士、向こう見ずな技術、投げ飛ばし、殺戮角、平地、青緑ショック、黒赤ショック、
6、秘密を掘り下げる者、幽体の飛行、狩られる者の逆襲、ゴーア族の暴行者、青赤ショック、赤緑M10、緑白M10、
7、アヴァシンの巡礼者、若き狼、血の座の吸血鬼、黒緑ショック、青黒ショック、白黒ショック、?????
????=菌類の芽吹き
でいいのかな
明日は久々の楽しいフライデーだぜ!
なんか良さげな電波ねえかな
今、墓地掃除って頻繁にされるんか?
遥か見とか高速展開からの五色遊戯コンなんてどうでしょう?(提案)
メインで墓地対策ガン積み
サイドの余韻で相手の殺戮遊戯をコピーして先にブッコ抜いてやんよ!
ってのを考えたんだが
主力になりそうなクリーチャーが俺持ってないカードばかり
ルーンの反復と神秘の回復で、
ディミーアの魔除け、殺戮遊戯を使い回そう。
さらに赤高まるで倍増を狙おう。
環境が早すぎて電波してる暇がない
呪禁、プロテクションで赤白の速攻を防げないものか
早い電波を作ろう
早いといえば速攻 速攻付与+巨大オサムシor災火のドラゴンor身分詐称とか
あれ?遅いな・・・
苛立つ悪魔をひたすら使い回すデッキを考えよう(提案)
墓地に落ちたらオルチャでぶん回して場に残ったら投げ飛ばすなりしよう(提案)
苛立たしい小悪魔だと思うけど不死の隷従とかブリンクなんかの一時追放もありだな
確かに苛立つ悪魔ではある
不死の隷従で小悪魔4体出そう
隷従で1マナリアニバーン組んだな
赤白黒で、クリーチャーは苛立たしい小悪魔は勿論、ボロスの精鋭とか流城の貴族とかの優秀な小物入れて
苛立たしいと他ウィニークリーチャーをオルチャ・隷従で使いまわして削ってボロスチャームとか夜の衝突のバーンで〆
リアニ要素は隷従・オルチャ・ものあさりくらいだったけど楽しかった
>>417 ゲームデーでオルゾフチャームと小悪魔やられたわ
バーン寄りで火力撃って死儀礼のエサにしてガンガン削られた
>>422 まさか同じこと考えるやつがいるとは・・・。
火力はどんなのがあった?
二重詠唱とニヴメイガスでなんか悪いことできんかな・・・
二重詠唱使うなら膨れコイルも使おう
ニヴ使うなら暗号も使おう
赤青暗号にワンチャン・・・?
壁入り先端生物学者デッキ組んだけど4ターンくらいで殴り殺されるから無限反射どころか居住する余裕もなかった
スタンだと門衛とか浮遊障壁とか準バニラ壁しかないから前兆の壁、否定の壁みたいなのが欲しい
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 00:55:16.39 ID:ItMWoxEM0
トークン+5連火災にしたら除去が5連と地獄乗りに集中しすぎてダメージ足らんワロタw
五連てブロックでもカウンター乗るのか
つまり警戒持ちがいいと
>>407が一部わかんない
1 赤白から浮浪者→変身して殴って業火と白青から指揮官→要塞から屋根職人 11点しかでない
6 青赤から掘り下げ→赤緑から幽体で3点→変身して奇跡とゴーアで合計18点しかでない
1は指揮官の効果が3回誘発で2/2,1/1*3→5/5,4/4*3で17点はいるから浮浪者と合わせて20点
5と6は闘士&技術、デルバー&飛行を入れ替えかな
指揮官って全員プラスされたのか…
すっきりしたありがとう
極楽のマントル値上がり過ぎワロタ
ムルタニの融和が0.5Kになる可能性は
>>423 もう良く覚えてないけど火柱と槍、頭蓋割りとか。あとサイドだろうけど反逆の行動が飛んできた
火花の強兵も入ってたね
>>434 ああ、火花があったか。
反逆の行動は投げ飛ばしと合わせて使うのかな?
>>435 投げ飛ばさなくても、中型以上パクって4〜5点ぐらいダメージが入れば十分じゃないか?
3/3一体もらうだけで、ブロッカーが減って、1体余計に本体を殴れると思えば、価値的には5,6点ダメ以上ある、刺さる相手なら、だけど
牛なら奪ったあとで焼いて返してもいいしね
こないだカジュアルでプリマドックスと衣装部屋に緑始源体使い回されてランドぼろぼろワロタ
さらに隣に収穫の魂で手札減らなくて後続に潰された
全除去無かったら速攻で倒しに行くしかないしアゾチャバウンスしたくないしでやっぱり始源体使い方次第ではなかなかいける
気まぐれな薬術師で全知捨ててぬいぐるみ人形に10点更に篭手でおかわり20点
ての思いついたんだけどもどうだろうか
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 23:55:44.36 ID:11ldjwQ90
>>439 緑タッチして予想外の結果と世界刺のワーム入れようぜ
異教徒の罰とギルドの抗争も忘れずにな!
世界刺どころかニンの杖ですらオーバーキルだったでござる
グール樹もいれよう
全知使うなら世界火入れようず
スラーグか忘却の輪でなんか消しといて使えばゲームエンド
こうして組みあがる禍々しい五色全知コン
火力置いてから世界火撃てるように超音速のドラゴン入れようぜ
全知=禍々しい
正常である
全知をひけずにマナだけあふれるのか・・・
すごいありふれた日常感
電波受信したぜ
墓地に生物貯める→水深の魔道士とケッシグの檻破り→ケッシグアタックで2/2トークンが出た数だけ進化誘発→超ドロー
え?そんなことしなくてもケッシグが殴った時点で敵が死んでるって?
はっはっは
(´・ω・`)残念ながら進化はif節なんだ・・・
誘発はするものの、2匹目以降は何にもしないね
熟達の生体術師とキヅタ小径の住人も出せばいけない?
高速クリーチャーかクリーチャーの除去かって感じだしクリーチャー強くても間に合わないイメージがある
青緑ドレッジに練達させば強いよね
薬術師ドローいらないからタップなしで捨てれるようにならねえかなぁ
Reconstructed見るのおもしれーな
ISDブロックは落ちて欲しいカードも沢山あるけど落ちてほしくないカードも多いな……
まあどのタイミングでも他のアーキタイプに食われて活躍の場がなかったカードたちは色々あったものだが
今落ちて欲しくないカードは大笑いの写し身と末裔への道。
パワー1以下の進化持ちクリーチャーにスキフサングの詠唱を付けて忌むべき者の軍団を唱えるとカウンターが13個のる
わはは迷路も出てないのに落ちの心配とはoniが笑うわ
13落ちると予想外が辛い
急速混成を自分の不死生物(ゲラルフとか)に打つデッキってどうでしょ?
あるよ
>>464 1T東屋→2T絡み根アタック〜混成→3Tザーメクメイジでワンドローとか面白いやん
>>459 ISDで落ちて欲しいカードってトラフトと瞬唱くらいじゃね?
あと、奇跡嫌いな人とか、貴種Aおかしいとか、狩り達便利すぎない?とか
目覚め天使の効果やばすぎぃ(これは有効な人間が多すぎる説もあるけど)とか、愚痴ってる人はいるな
でも限られた環境の中でデッキを作るのが楽しいわけだから、新しい環境っていうのは楽しみなんだぜ
修復天もそうだろう
落ちるタイミングの話で言えば牙とか雷口とかもかな
終末と壊滅的大潮の奇跡コスト量は逆だとは思うがな
終末は2Wでもいいぐらい
ソウルシスターズっていう名前に惹かれてスタンで組んでみたいんだけど何かびっくりどっきりギミックないかな
ロウクスの信仰癒し+トロスターニからのセラのアバター&生/死の杯くらいしか思いつかん……妖術師の衣装部屋でスラ牙、ケンタウルスヒーラー、聖別者使い回すか……?
シスターが両方いないんですが、それはソウルシスターズと呼べるんですか?
>>473 魂の管理人と魂の従者がなくてもMTGWiki見たらライフゲインとそれにシナジーのあるカードで作っていればソウルシスターズと呼んで良いと思ったが、ライフゲインデッキを名乗るか
裂け木ドレッジとかだって発掘なんか一枚も入ってないワケだからな。
ソリン様でトーナメントレベルのデッキを組めないだろうか…
どっちのソリンも強いよ
普通にエスパーコンに入ってなかったか?
>>472 ヴィズコーパのギルド魔道士刺して見るとかどうよ起動ちょっと重いけどゲインがドレインに早変わり
群れに餌張って能力起動した解放の木サクって現ライフの2/2狼と固定ライフ13が手に入る
トロスターニ立ってたら起動前のライフ×2ゲイン
まぁ重いかな
4tトロスターニ
5t樹
6t群れに餌→起動してサクる→トークン並んでゲイン
開放の樹と言えばオーラとかでタフネス補強すれば起動するたびライフとタフネスが増えてくってのがあったなぁ
クリ―チャーデッキでライフゲインするなら骨までの噛りつき入れると良さそう
>>481 そこまで落ちんと思うぞ能動的に落とさないと
根囲いとか入れて不死の隷従X=4で釣ってくるのも面白そう明らかに過剰ライフゲインだが
ビートダウンにボコボコにされてばっかなのでターボフォグ組んでみたい
公式記事で別世界の地図と啓示でドローするタイプが紹介されてるけど下の斧折りと電位式錬金術士の壁デッキも面白そう
勝ち手段はアゾールの雄弁家で
ターボフォグにはダスクマントルも入れよう(提案)
最終的に雄弁家で殴るデッキに……
雄弁家の3/5が地味に強いよね
電波的には古術師フォグかな。(古術師+大笑いの写し身+ドルイドの講話)
遅いかもしれないけど。
ルーンの反復と神秘の回復でぐるぐるすればいいんじゃないですか
いろいろチマチマ抵抗したところで、結局ドラゴンや牙や地獄乗りに踏みつぶされる最近。デーモンもある
クリーチャーデカすぎ笑えない
以前このスレだったか忘れたが、精力の護符とバウンスランドでマナ加速的なデッキのURL貼られてたんだが、覚えてる人いたら教えてください
モダンスレじゃなかったかな
ターボフォグは以外に戦える
しかし地獄乗りが無理すぎてこいつのためだけにスロット割かないといけないのがキツイ
地獄乗りは魔女封じじゃ防げないからなぁ・・・
>>493 安全な道なら地獄乗りにも耐えられるし、色的に啓示と評決入れられるようになる(こじつけ)
啓示の値段?知らんな。
安全の領域と剛胆な勇士できっといける
盲従積んどけばフォグにドレインつくでよ
地獄乗りも評決でぶち殺せ
色事故?しらんな
地獄乗り、火力対策だとライフ増やせる白入れて…やっぱ啓示か
公式のターボフォグと壁LOに心理のらせんが挿されてるのが気になる
ライブラリー修復兼デッキ破壊らしいが
横に並んでなきゃ地獄乗りも劣化貴族Bに過ぎない・・・
ということは、評決か
評決も白赤2マナが立ってるだけで無効化されてしまうのが……
自分の右手力を信じて終末積もうぜ
居住を使った先端生物学者デッキは写し身も講話も軽めのインスタントだから無限反射より小回りが利いていいと思う
生物学者デッキで19戦したけど勝利条件満たせたのは3ターン学者→4ターン写し身→5ターン写し身+講話で回った最速パターン一回だけ
その時の達成感は凄かったけど、逆に言えばその位安定して速さが無いと達成出来ないんだよなぁ
同族の呼び声+先端生物学者デッキはクッソ遅かった
宝物のスラル+湧血、というネタをずっと温めてたけど重過ぎてどうしようもなかった
宝庫のスラルも対象取ってるから、二重湧血とかできんしなぁ。
降霊術後に居住していつかせてもいいんやで?
リミテだけど真夜中の復活で湧血を使いまわしたことならあるな
ダブスト持ちに復活を暗号させて、
殴って湧血、先制ダメージ→回収してもういっちょ湧血、もっかい回収
とか夢が広がるな。
最新セット雑談スレからだけど
1T東屋or巡礼者
2T炎樹族→業火への突入で炎樹族サクる→5マナ
ってのが魅力的に見えたけど、2Tまでに土地含め5枚+5マナの何かって難しいよね。
業火への突入使ったことあるけど、2T絡み根から3Tヘルカイトで十分強いよ
無理にマナクリまでつっこまんでいいんじゃね。
2Tは1T若き狼か炎樹族からの地獄乗りかガラク狙いにしてた
>>509 2ターン目ガラクいける!
とおもったが赤赤赤含む5マナじゃだめじゃん……orz
使い道見つけるのが難しそうな5マナだ
ただれ皮の猪さんという都合のいいクリーチャーが…
1T目若い狼からの2T目で2/2と5/5トランプルや!
まあ陰鬱達成できなかったらを考えたら血暴れの巨人でいい気がしてしまうが…
で、でも強打者にも負けないで!
そこで2ターン目激情の耕作や
>>511 東屋を業火への突入でサクってから炎樹族の使者出すことで緑トリプルをギリギリ用意できるかな?
2T目森での迷…ヘルカイト、狩達、牙辺り出せれば強い
>>506 降霊術+似通った生命みたいに居住も1ターンで消えると勘違いしてた
生命2枚あればコピー一回でいけるけどそれまでは置物なのが…いっそ安全な領域も並べてみようか
籠手と群れねずみに似通った生命を考えてるんだがうまくいかんのぅ
>>515 大笑いの写身から居住ルートという手もあるけど血統の切断で悲しみに包まれる模様
外出恐怖症と進化でなんか悪さ出来ないだろうか
敵エンドサイクロンの裂け目→機知の終わりでGG
7マナ重い
ちょっと試したけど、悠長すぎる、ザーメクギルドメイジでドローエンジン代わりになるとはいえ
いっそスキフサングの詠唱を唱えた挙句、ゾンビ13体だして、エンチャを何とか取り除くなり+1/+1カウンターを動かすぐらい無茶なことかんがえたほうがいいのかも?
なお、練達の生術師を無限反射のほうが手っ取り早い模様
炎樹への突入面白そうだな
2T目地獄乗りとかやりたい
水深の預言者はカウンター乗せた数だけドローだから活用と合わせれば
無限反射は生物並べとかないと効果が薄いのとトークン使えないのが地味にキツい
一枚くらい挿しとけば偶に活躍するけど狙って決めようとしたらgdgdになっちゃうんだよなぁ
水深の魔道士は青指輪つけて頑張ればいい
青や黒の指輪はボチボチ危ない組み合わせできそうな・・・
シミックの干渉者+青指輪と思ったけど呪禁まで構えるなら6マナ必要じゃないか
そうなんだよなぁ
装備に1マナ呪禁発動に2マナ
装備するターンのインスタント除去には対処できない
青指輪は欠陥品すぎるよw
エルゴードの盾の仲間を
上の斧折りと電位式錬金術師の無限マナコンボ、他に壁3枚と勝ち手段の6枚必要なのね
電位式と門衛結婚させてLOもできるけど、無限反射学者デッキと一緒で場に生物5体以上の条件がキツい
電位式、斧折り、浮遊障壁が3マナだから追跡者で落として不死の隷従…色拘束も蔦と斧折りで何とか…無理か
青白絡みと対峙した時の絶望感ときたら
あートラフトごと吹き飛ばすのねはいはいどうもー
門を這う蔦と荘園のガーゴイルが使いやすいから、全体除去相手以外はそこまで絶望的じゃなくね
ガチでやりたいなら、コンボ一直線じゃなくて別の勝ち筋用意しつつマナランプにするのを推奨。啓示だけでずいぶん変わるし、無限マナ先でもあるし。Xの指定面倒だが
防衛無限マナはイニストのプロテクゾンビの防衛が予想外に強かった。墓所の蔦かそんな奴
今の環境3/4という数字がすごく偉い
ウィニー系には先制持ち2/1のアーティファクト防衛が利く
けどビートもキツイしリセット持ちのコントロールにも勝てないんですよね・・・
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ| ティボルトは2マナのPWってところが活かせるはず!
/ `´ \ モダンなら《編直し》してボーラス様やカーンを出せれば強い!
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _ どう考えても《編直し》と同色で普通に使っても強いベレレンの方が良い…
`゙`・;` 手札に保って使いまわす秘儀呪文とティボルトの能力はアンチシナジーすぎ……
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
…という妄想を今朝していたんだが、別にティボに拘らんでも
ジェイスをボーラス様に変身させるデッキも普通に面白そうな気がしてきた。
エルドラージ変身の要領でいけるだろうか。
>>530-1 壁の特性上受け身というか、足止めしてもパワー低くて倒せない→数で押し切られるパターンが多くて…その点ガーゴイルとか先制攻撃持ちは結構よさそう
まぁ蔦と斧折りだけでも結構マナ伸ばせるんで、無限コンボは決まれば強力くらいに考えとく方がいいかもですね
そんな時こそギデオン兄貴の出番だな
ワンコインPWは十分電波ライン
大きくなったギデオンに死に際の願い付けて投げ飛ばすとかいう電波を受信した。
だからティボルトは類似の金床に刻印するのが一番だと何度言えばいいのだ
害霊に審問官のフレイルを装備!
ギセラ出して害霊アタック!
まどろむドラゴンに死に際で除去躊躇→投げ飛ばし余韻でGG
死に際の願い来たな
投げ飛ばし→死に際の願い→巨大化の順に唱えれば完璧だ
5マナで最低8点火力!最高だねぇ
えっ…?
お願いです・・エンチャは先につけておいてくださいまし・・・
なお、死に際の願いを複数つけるとそれだけですごいことになる模様
ついでに巨大化も先に唱えて解決してあげてくださいまし…
クリーチャー化した魔鍵2つと航海士+オレリアで無限アタックしたい
死に際投げ飛ばしいいな、それ
なんか投げ飛ばし以外に起動型能力とかで投げれる能力ってないの?
つ武器商人
クリーチャーにしか飛ばないがな
200円ギルドマスターとして名高いジャラドさんの出番やな
死に際の願いと色もあってんで
死に際の解鎖フレイル使いデッキ作ってくるわ
活用もしよう(提案)
思考掃きで呪文落として呪文ねじり→無限への突入→偏執狂で特殊勝利とか考えた
全知使うより軽くて世界火と違って相手の火力が必要ない…けど呪文ねじり自体相手のデッキ内容に依存するからなぁ
魔除けとか使いまわすだけでも十分強いんだけど
ジャラド+グール樹+死に際の願いでGGだけどなぁw
前スレで投げ飛ばし作ってたんだけど
結局せっせと20点作るより絡み根怨恨ゴーアで削りつつ一押しで投げる人の方が強かった
ただ血のほとばしり死に際投げ飛ばしは楽しいし
相手の「まだ死なないし通すよ」からの瓦礫鬼殺戮角湧血投げ飛ばしは脳汁
破壊的な逸脱者さんに死に際の願いをつけて
地下街の密告人で餌にするデッキを作ったが
ライブラリーアウトと勝ち筋が2パターンあって面白い^^
コンボパーツの名前くらいちゃんと覚えてやれよ…
あ、じゃあ逸脱者を殺戮遊戯します
殺戮遊戯言い出したら何もできんやろ
RIPやトーモッドおきますとか言うべき
殺戮遊戯はハンデスで殺すんです
こ、金輪際……
殺戮遊戯を殺戮遊戯しよう(提案)
魔女封じの宝珠もいけるな。
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 00:17:33.38 ID:JbzL2SsWI
RIPで死ぬタイプのデッキは初戦は高確率で勝ってようやくマッチ的には本当の勝負みたいなところがあるけど
電波デッキはRIP置かれたら死ぬけど、別に対策されなくても負けるからつらい……
正直ドライアドの闘士が出ただけでも死ねるから困る
知り合いが殺戮遊戯だけじゃなく、メインにラクチャまで入ってた
なぜ?って聞くと
「お前メタ」って・・・
ディミーアとか大量トークンのデッキを相手にしてるとラクチャ欲しくなるよな。
あれで一発逆転できたら脳汁出まくると思う。
同じ相手とやってると身内メタなっちゃうよねー
防御円とかね
赤憤死
身内とやるときは2個ぐらいデッキもっといたほうがよくね
別にメタらなくても絶望的なマッチなんてよくあるし
まぁ、圧倒的にKP差があったりどうしても止めたい即死コンボとかあると対人メタ張りたくなっちゃうよね
さすがにコマンダーでメインボードに野火見えた時は笑ったけどw
連れの大会用ガチデッキのメインにRIP見えた時は笑ったが
よくフライデーにいる人が赤黒スライなのにメインから全体2点と殺戮遊戯入ってる
奈落に住まう騙し屋+ 墓掘りの檻で無理なくRIP入るね!!
大潮orエンチャントレス+地の封印で無理なくRIP入るね!!
そもそもデッキパワーが低い
スタンでPTでかいのって逸脱者以外に何あるっけ
世界棘とかグール樹もそこそこだけど
ギデオン0能力とか
始原のハイドラさんは?遅いけど
裂け木の恐怖も結構でかくなる
ああなるほど、その辺はでかくなるな
考えみるわthx
セラのアバター(ボソッ
トロスターニ出してセラアバター出したらライフ倍々ゲームやな
リアニが効かないからなぁ
超音速+屈葬でインスタント蘇生にするか
始原体+同族・末裔でめくってアバターチャンスか
予想外(゚∀゚)!
なんだっけ
あいてのライフと同じPTになる奴とか
死体屋の脅威と自然の祝福と指輪と強制順応いれるとか
死滅都市の執政で一回殴るとか
無限不死に死の存在とかいれてみようかな
倍々ゲームにするには、セラのアバターのトークン化か絆魂が必要になるな。
正当な権威付けてから無限への突入唱えれば、とてもデカくなるよ(棒)
うわーでかいー
旧ニヴ出して無限への突入すれば勝てるっていう妄想を思いついた
相手ライフのPTとか害霊でも無理なのに
あ 相手のライフの半分になる か
つまりギセラ様に出てきていただき、投げるのか
昔組んだときはまともに回らなかったけど、今ならギルランもあるのか・・・
ギセラとやっかいもの結婚でボロチャ2段
予想外の世界棘デッキが回りまくって三戦二勝
3ターン目に出てくる世界棘はやっぱりつよかったんや!
先週は予想外から土地と遥か見と灯籠しか出なくて死んだわ
不安定な装置つかおうぜ
まだ、思いつきだけど、セレズニアカラーで不死の隷従x=1ってどう思う?
マナクリ並べて集団的祝福か、野生の獣使いか……
X=2辺りで強そうなクリーチャー山ほど蘇生させて、情熱あたりで速攻付けて殴る。
最後は血の芸術家と血の座辺りで生き物ポーンと食って大量ドレイン。
なんだったらもう一回蘇生させるのもいい。10マナ払って墓地の瞬唱蘇生して2回生贄よ〜
若き狼、緑住人、獣使いでサクリ台を用意して隷従でドーン?
>>598 それ3ではた迷惑なゴブリンと一緒にまとめて釣った方が速いんじゃないか
マナ域1上がるだけでだいぶカードパワー上がるし
>>600 生物に居たか、サンクス
問題は構成上、なるべくコストの違うクリーチャーは入れたくないことだな。
2マナ域の生贄に捧げて効果を得るクリーチャー(錬金術師の弟子、夜明け歩きの大鹿等)で安定させるか、3マナ域の強力なクリーチャーで殴り勝つか……
はた迷惑なゴブリンすごくいいね!!
当初x=1にしたのは1マナだと手札のクリーチャーを全部出してブロックして時間稼げる、Xマナ含めて4マナだから打ちやすいとも考えたんだよね。
X=2、X=3だとそれまでのターンのブロックの不安、手札でダブつくってデメリットがあるからX=1のメリットもあるのかなと
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 14:34:31.63 ID:0kby30RK0
ニコ動の動画の中で
>>598みたいなデッキとあたってる動画があったな
貪欲ネズミ、芸術家、血の座、幻想家、錬金術師の弟子、瞬唱あたりを採用して、隷従X=2でドーン
祭壇の刈り取りで除去フィズらせながらアドをとっていく動きが強かった
先々週ぐらいのSCGの配信でもあった
さすがに最終には残ってなかったけど
人間を葬れるゾンビの黙示録でもいいんじゃないか
X=2だったら
稲妻のやっかいもの、
クルーインの打撃者、
群れネズミもあるね
復活するの苛立たしい小悪魔も面白いと思うんだ。
x=3ではた迷惑なゴブリンとか目から鱗だわ
>>417〜辺りから不死の隷従x=1で苛立たしい小悪魔とか吊り上げる話も出てたな
以外とアイディア多いのな。
けど、白黒ハイブリッドだから、いろんな組み合わせ考えられるのな。
X=7でアバター釣ろうぜ。
セラアバター釣るのかと思って突っ込もうと思ったが始原体のことか
7だと天使も釣れるからな
ふ・・・不和の暴君もつれるよ!
ランデスし切れば相手のパーマネントを一掃できる不和くん
《グルールの憤怒獣》を同時に釣って相手クリーチャーをすべて蹴散らそう
…あれ、でも同時に出るパーマネントはチェックされないっけ…?
炎樹族とイゼットの2マナギルド魔道士と貴種と芸術家で
X=2の隷従をコピーしまくるってのを考えてたんですよ。
無限は無理にせよ、かなり削れたりしないかな。
あとは瞬唱や2マナスカーブを入れておくとか。
X=2でゴブリンの静電術士2匹も出せば追加4マナでX=3が打てる
炎樹も釣れば宇宙やで
不死の隷従の墓地肥やしって
緑黒→忌まわしき回収
赤→信仰なきものあさり
緑→根囲い
青黒→禁忌の錬金術
このぐらい?
ちょっと悠長だけど慢性的な水害とか
青はスカーブたちがいるな
ロットロさんとか場を固めるついでにちょっとずつ肥やしたり
重いけど思考閃光とかニヴィックスのギルド魔道士とか
>>621 5色…
いや!迷路の終わり…!?
これは…
迷路の終わりデッキなら、土地は門10種×2で20枚、プラスで迷路の終わり4枚だろうから五色いけるな。
なおランデス2回で死亡する模様。
せめて門をアンタップで出せるアーティファクトでも出ればなぁ・・・
演劇の部隊がアップをはじめました
まさかの世界のるつぼ再録でドレッジ迷路の終わりデッキ
つまりは精力の護符再録と
ちょっとライブラリー削られただけで詰みそう>迷路の終わり
今時ランデスなんて大して見ないし、
むしろどうやって10ターン生き残るかが問題だな。
コントロール相手には
>>632
そんなことより予想外からエムラ出そうぜ!!
DNにあった隷従デッキ
2 若き狼
3 アヴァシンの巡礼者
3 悲劇的な過ち
4 血の芸術家
4 錬金術師の弟子
4 ボーラスの占い師
4 血の座の吸血鬼
4 エルフの幻想家
4 不死の隷従
4 忌まわしい回収
3 禁忌の錬金術
土地21
回してみたら割と強かった RIPがなければだが
ただし、RIPがなければ
迷路は幽霊街あるうちはノーチャンだろうな
予想外を余韻したら、コピーで土地引いて、本体で遥か見引いてしょんぼりしたから暫く予想外はいいや
迷路は都の進化をコピーしまくるほかに、早めに門置く方法なにがあるんだろ?
DGMは実はギルド門じゃなく○○の裏門とかいって別の能力にすれば門20種類
これなら現実的になる
門をリアニメイトする呪文とか出ないかな。
6マナで好きな土地を4枚出せるソーサリー来い
モルダーあなた少しうねっているのよ
保管庫あるし湧血もあるから、フルパーマネント中速ビートもいけると思う(小並)
カジュアルで集まったとき3〜5で多人数戦してるんだがあまり面倒でなく楽しいカードないだろうか
この前は緑資源体と衣装部屋でヘイト上がって集中攻撃受けて死んだ
あと、次元カード使うやつは面白いかな?
妖術による金を押し付けあおう
>>646見てビビっと来たわ。
EDHガチ勢の嫌がる顔を見たいので妖術による金入れます。
次元カード使うプレーンチェイスは運要素がめっちゃ強くなるのでそれを楽しめるかどうか次第
ギルドの抗争も愉快
いつかは大会に出るつもりでいるものとして答えるが、
特定のデッキにしか刺さらないカードはサイドボードに積めばいいかと。
速攻デッキに対する全体除去、リアニメイトに対する墓地対策など。
メインデッキで戦う1戦目が相性差で勝てないのなら、
サイドボードを使用した後の2戦を勝てばいい。
>大別して序盤耐える為のカードと中盤逆転する為のカードの2種類が入ったデッキは〜
その場その場に合ったカードを手にするために、
《熟慮》《信仰なき物あさり》《遥か見》などのドローやサーチを積めばいい。
なおここまでしても事故るときは事故るので、潔く諦めること。
誤爆した…
多人数の強請はゲロい
タミヨウ奥義起動後に
ラル・ザレッグの奥義を使えば
運が良ければ無限にターンを得られるな
《菌類の芽吹き》が君を見ているぞ!
Beck唱えとけばその後の生物呪文を瞬唱から打ち消されてもカード引けるぜ!
あれ、Beck唱えた文のアドが…あれ…?
よく見るとクリーチャーが出るのは相手の場でもいいから、その辺で悪さ出来そうな予感
しかしソーサリー……!
《似通った生命》+《ゾンビの横行》で
ライブラリーのカード枚数分のゾンビ・トークンや!
Beck二連射+ゾンビ横行回したけどなかなか楽しかった
もうちょっと加速できれば素敵なんだがのう
Callとは一体…
分割って点数でみたマナコストは合計なんだ
精神叫びの出番だな
予見者はやめれ
前のラヴニカの時も分割とボブはあったが、両方入れてたデッキもあったらしいな
忌むべき者の軍団+似通った生命でバイオハザード・・・
重すぎるか
beckは瞬速持たせると強そう(小並感)
Beck+狩り立てられた幻で6ドロー…
ウラモグの種父と訓練場で無限ドロー…
halfの複数形が使われてるの初めて見た
群れに餌・・・・
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/09(火) 00:41:24.22 ID:KMEi9PKy0
ターラント + イゼットチャンピョン + Beck
大勝利
イゼットチャンピョンって何ぞ
ターラントも謎
こいつ6マナだし大概のは払えるようになってるだろう
奇跡呪文コピーできたら強そうだけど、トップの奇跡が見えるのは良いのか悪いのか
奇跡キャストしてもコピーできないんだよなぁ…
コピーできるのはライブラリーから唱えた場合だけか、ちゃんと見てなかった
す・・・素うちすればコピーできるよ!
個人的には赤のマナ加速が捗るな
・・・こいつ自身が重いけど、世紀の実験デッキに1,2枚忍ばせたい
さり気に思考掃きと相性いいのも好印象
ふと思ったけどこういうの使いながら2枚ドローしたら
2枚目は公開する必要ないの?
カードを3枚引く、とかだったら1枚1枚公開
上から3枚見て1枚手札に加える、とかだったら見せずに3枚とって戻してからトップ公開
だった気がする
ドルイドの保管庫+シミックギルドチャンプで宇宙
シミックギルドチャンプ+幻術師で4倍宇宙ゲーム
>>681 幻術師の籠手があったか。
あれと乳首使えば1ターン耐えるだけで雄弁家勝利できるな。
保管庫あってもタップだから変わんない
?
>アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。
あれ、エンチャント…。
イゼット盛り上がってきたし高射砲手、膨れコイル、どぶ潜みあたりで悪さがしたいんだが受信ができない…
どぶ潜みとイゼットチャンピョンと秘儀の打ち合いでどうにかしよう
チャンピョンやめれw
ターンバーンは火氷を思い出す使い勝手の良さだな
さすがに火氷の足元にも及ばない
使い勝手の良さというのは電波とは対極のような……
人間リアニにイクサヴァと安らかに旅立つものを入れよう。
まぁ、電波を支えるカードではある<使い勝手のいいカード
でも、重い除去ってだけで構築だと4枚は厳しいよね
残達さん使って、モダンで「ニンジャが出て殺す」デッキを作りたい
心なき召喚+腐敗農場の骸骨で自分のライブラリー全部吹っ飛ばして
研究室の偏執狂だしてドローして勝つっていうのはどうなんだろうか?
あ、腐敗農場の骸骨の能力って起動にマナコスト掛かるのね・・・
おじさんその起動コスト見てなかったよ・・・
コスト無かったら即禁止だわw
相手の呪文片っ端から打ち消して霊奪いとか神秘的発生のトークンで殴るフルカウンターデッキ思いついた
魂の洞窟やめちくり〜
前駆ミミックは古術師で時間の熟達回せば無限ターン
追放されてるものを古術師でなにするんだ?
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 20:47:17.61 ID:tundtA5T0
今モダンでマラレンロック作ってるんだが
朝の歌のマラレン
エイヴンの思考検閲者
霊気の薬瓶
から全く動かない
誰か良いカード教えて下さい・・・
幽霊街と白タイタンとか適当に言ってみる
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/15(月) 21:10:32.02 ID:tundtA5T0
あー幽霊街は考えつかなかった
でもタイタン重いんだよなぁ
一応今はセラアヴェンジャーとメドゥグレインで回してるけど
前駆ミミックでキモい動きできたよー。
タフネスを上げるエンチャントとかを出します。
前駆ミミックA(以下前駆A)を出します。何もコピーしません。そのため、トークンを出す能力を持ちません。
前駆ミミックB(以下前駆B)を出します。(トークン可)
前駆Bの能力で前駆Aをコピー。ここで前駆Bはアップキープにトークンを出す能力を得ます(以下能力B0)。
前駆Aのクローン能力を得ますが、それで他のクリーチャーをコピーはしません。
修復の天使を出し前駆Aを明滅します。
前駆Aで前駆Bをコピーします。
前駆Aは自身のトークン能力(以下能力A1)と能力B0のコピー(以下能力A0)と前駆Bのクローン能力を得ます。
前駆Bから得たクローン能力では何もコピーしません。
次のアップキープに能力A0、能力A1が誘発します。
能力A0で前駆Cを出します。
前駆Cで前駆A、前駆Bを順にコピーします。これで前駆Cはトークン能力を4つ持ちます。
能力A1で出た前駆Dで修復の天使をコピーします。
前駆Aを明滅します。
前駆Aは前駆B、前駆Cの順でクローン能力を適用。トークン能力を6つ得ます。
次のアップキープ、前駆Aのコピー能力が6つ誘発します。
(あなたが望むならトークン能力を378個持った前駆ミミックAを戦場に出せます。)
以下略。
>>706 ・, ,,゙・,,∴ ・, ,'・/ | | ○○
;,, ∴ ∴; 、 ′,' ・ ・, ,'・, 、・ | \
; 、: ;,, \,ゝ`/~ /~i,. ,,゙ ;゙,, .,i /~ /~ /~ / ,.、,'・ | |\\
,.、,'・・ '・,.、,'・、′,'・, ,' ∵ : ,.、,'・、′,'・ | |~ /^ )| |  ̄
\・ '・,. \ \ \∴:: ・ ;,'・,_,,,,'・, ,'・, ,'・/ |_|
・ ;,',.、: ・, ,'・, 、′ | /∴,,゙・,,∴\'・, ,'・, ,'・ /
\ ・, \ \,.、: ・, ,'・, 、 「∴;, ゜∴ ;∴」
・, ,' \ _,,___ ,.、: ・, ,'・, i,. ,,゙;; ゙,,● .,i ,.、,'・、′/ ○○ | ̄|
′, ̄,. /● ,,゙・;;^\ \∵;, :/ / //
「;,,''“。∴・∵ |・ '・,.、,'・、′, ̄ ̄: ・, ,'・, 、・ '/  ̄
\ \ :i,.∴ ,,゙;;∴;,ノ /
,'・, 、 \∵;,, ;:/ |,.、,'・・ '・,.、,'・、/ .、,'・ | | ̄| | ̄| ◎
∴: '"-ゞ ∴:: 、,'・ ;,'・, ;,'・,/| | | | |
│ ./ / ヽ ヽ │ | | | |
.| / ,ヘ/ヽ-'"ヽノi、 ゙l | |_| |_|
| | l゙ ゝ | |
.| 、 .| i、.,,-‐''''''''''ー-,,, ,. │,! ,i、.| | ̄| | ̄|
./,/'i、 八 ゙l │ l゙ l゙ |゙l│゙┤  ̄ | |
レ ゙l .l゙ │.゙l ,,i´゙'--,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐゙l、 .|,.l゙ |l゙ " _| |
レ │,く " ゜ ,/ 「 ′ |__|
V .ヽ /
なるほど
うわやべえ
本当にごめんなさい
言いたい事は判るが
ま・・・そういう系統のAAは勘弁な
>>706 なるほど、完璧な作戦っスねーっ
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜〜
トークンは何もしないっていうことと、「コピーしている内容」はコピーできないこと、置換のことは覚えておこうな……
>>711 ありがとう!
トークン(前駆ミミックA以外)は何もしてないよ!
能力は持つけど、トークンだからコピートークンは出せないもんね!
CR706.9aも重要だね!
何かのコピーになってる幻影の像をさらにコピーすると、そっちも対象になったときに生け贄なっちゃうんだ……。
あと、MTGwikiの影武者のページを読んでみるといいよ!
クローンと影武者の例があるけど、影武者をクローンに置き換えるとわかりやすいかも!
以上!
あーわりぃ、クリーチャー化してるのとコピーしてるの勘違いしてたわ
必要なカードとマナとかかる時間的に現実的ではないがほんときもい動きだなw
確か最新セットスレで見たのだが
吹き荒れる潜在能力と疲労の呪いを並べたら、知識槽テフェリーの如くロック完了か
潜在能力のあとに疲労つけようとして別物になる
あるとおもいます
>>716 苦心の魔女「はいはい探せばいいんでしょ探せば」
>>716 不幸の呪い積んでおけばOK。
…重いエンチャばかりになるけどキニシナイ。
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/16(火) 22:01:46.07 ID:A7gbaPwj0
そんなガチガチに考えなくとも潜在3白呪い3でしっかり貼れそうな気がする
疲労の呪い優秀だけど重いのと2枚目以降無駄になるのが微妙
スタンじゃ無理だけど知識層出せばロック掛かるな
だからスタンで潜在能力でそれをやろうと
スポイラーのカードで、《交易所》とコンボか
なんだろう
交易所で捨てた手札を公証人補充とか?
ゴルガリチャンピオンの再生の種確保&パンプの為に墓地肥やしはどうかね
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/17(水) 12:07:21.25 ID:GSmI0xM10
ヤギを大量に出すことでGTPが自爆する確率を下げるコンボ
4/12以前のカードで使えるコンボかー
不可侵議員で予言のプリズム指定?
土地20枚でデッキを組みます
軽いドローやマナブーストで土地並べます
境界なき領土でデッキにある土地全てを場に出します
欄干のスパイでセルフライブラリーアウトします
カウンター構えて研究室の偏執狂でWIN
まあ全知と無限への突入の方がいいんだろうけど
ピコーン
軍団の戦略でクリーチャー追放してから世界火!
これで勝つる
ついに始まったか
概念泥棒と魂の再鍛で機知の終わりに14枚ドロー!
囁く狂気でも近いことになる!
ビートに対しては全くの無能だけどな…
モダンならテフェリーの細工箱もあるぞ
無のブローチと血の公証人、らせんと概念泥棒で悪さ出来ないか考え中。
デッキの生物を2枚だけにしてジャラドの命令で持ってくる
吹き荒れる潜在能力を出して手札に持ってきた方の生物を唱える
ライブラリーの中に戻ってきた世界棘のワームが唱えられる
メムナイト+エムラクールとかでもできるけど、モダン以下でやるようなことでもないし
スタンで疲労の呪いロック組んでた方が賢明かな
4ターン目にラルで3点
5ターン目にラルから1マナ加速して天才の煽り無限の投入ディスカードで12点か
あと5点だな
3Tゴブリン電術師でビーム2回であと2点はゴブリン殴っといて
反抗者ぬいぐるみデッキに投入して冒涜の行動を投げても面白いかもしれんw
死橋の詠唱置いて墓地に何もない時に時間のねじれを撃つとずっと俺のターン
死に際の願いシュート組んでたらやっぱり死に際の願い抜けたぞ
アグロ寄りにしてるのが問題なんだろうなぁ・・・、マナ加速とかも入れて特化するか
ダメ倍にするっても5点くらいだし
それならその分殴った方が早いからなw
絡み根怨恨にゴーアとか豚あたり湧血して投げるだけで死にかけるし
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 13:29:51.79 ID:NKIEeQAg0
ヴァロルズ→納墓→死の影又はドレッドノート活用
まず緑頂点等を使ってヴァロルズを何とか場に出さなくては始まらないのが難点のど飴
活用先はロットロがベターだけどブロックされないやつとかも考え中
除去に対応して投げ飛ばしもいいかも?
6マナは重すぎる?じゃあ軽減しよう
ゴブリンの電術師か秘儀の打ち合いを使うのだ
>>742 ぶっちゃけ特になにも考えずロックカラー系に1刺しして後半未練ある魂あたりを空飛ぶタルモにするのが一番強い気がする
>>742 ロットロ、チャンピオン、ドムリ、活用で回してくのはどうだろう?
クリーチャー多めにしてドムリまたは殻でサーチ。
>>743 煽りは重いカード捨てたいなぁ。
熟慮、錬金術とか優秀なドロー系でパーツ集めていく感じで。
問題はそこまでどうもたせるかだけど。
分割カード捨てれば大体5点以上だし、唱える時は片方2、3マナくらいだしその辺うまく使えれば楽しそうだ
あとは奇跡5点火力とか?
>>747 その発想は無かった
奇跡と相性良さそうだね(電波的に
捕獲/放流は色あってるし9点火力だから使えそうだな
ウトヴァラのヘルカイトとドラゴン化で、ドラゴン好きが幸せになれる気がする!
そろそろ買っておいた屍体屋の脅威を使いたいな
指輪が倍速成長!
進化が倍速進化!
こいつ活性より進化向きだね
ゲイブ用にデザインされたカードだと思ってたけど、スタンでも相性良いカードそこそこあるんだな
反攻者や強打者や貴種まで落とせる歪んだ体型と、遠隔/不在の使い勝手の良さにディミーア復興やと思ったが
復活の声と絡み根の霊が入ったセレズニアビートに対して、除去がほぼ機能しないじゃないか!
よかろうならば生物で受け止め返そうじゃないかと。スカーブの殲滅者5/6飛行とかこの環境の為に眠ってたんだよ!
血男爵も再録アルマジロの外套がついた中堅も、貴種もイクサヴァ姉貴も受け止めれるじゃねーか
死儀礼のシャーマン4
瞬唱の魔導師4
ボーラスの占い師4
スカーブの殲滅者4
吸血鬼の夜鷲4
地下牢の霊4
夢のよじれ4
強行/突入4
歪んだ体型4
土地24枚(ほぼ青と黒の2色で死儀礼用にちょい緑)
@島セットして夢のよじれで墓地を肥やします。生物が落ちてくれるよう神に願います
A沼セットして強行を自分に撃ちます。生物が墓地に落ちてくれるよう神に願います
B土地セットして手札か、墓地からスカーブの殲滅者を唱えます。後は後続でなんとかして下さい
*墓地が肥やす呪文が無いよぉ・・・
@沼セットして死儀礼
A島セットしてボーラスの占い師で強行を探したり除去構えたりして下さい
B沼セットして夜鷲とか・・・仕事しない死儀礼を肉壁にして・・・時間稼いで墓地を肥やして・・・すいませんでした血の男爵入れます
緑あるんだし緑にも頼ろうぜ>墓地肥やし
殲滅者は霧虚ろのグリフィンと組み合わせるのが強かった(電波的な意味で)
てか殲滅者4枚とかゼッテー無理だかあら諦めろw
アドバイスするとそのデッキは土地が多すぎ生物少なすぎ
生物24枚じゃ墓地を8枚削ってやっと3枚落ちる程度
土地は多くて20枚生物は30は入れないとどうしようもない
それだけやっても一度殲滅者除去されたらほぼ詰むけどなw
追加の3枚落として再召喚する間にこっちが死んでるw
>>754 というか歪んだ体型に何をそんなに興奮してるんだ?
黒系の除去はスリップ・殺害・夜の犠牲・肉貪りをメイン・サイド入れ替えで数足りてると思うんだが。
そのコンセプトならもぎ取り入れた方がいいまである。
とりあえず墓地に落ちて嬉しい「何か」が少なすぎるよそのデッキ。
土地も削って緑足して忌まわしい回収入れよう。つーか青要らんまである。
ちゅうか電波デッキスレに投稿するなら死橋の詠唱ぐらいぶち込んでだな。
>>607 それは「5号機を作った戦犯」とか「パチスロをおかしくした戦犯」の類だろう。
>>605 まぁ言いたいことはわかるが「期待値が純増0枚」な
>>612 押し順小役は実は5号機制定当初からおk。
その手の「○○が許可された」って話ならボーナスに対する小役優先制御の緩和のおかげでATが可能になった。
>>613 実際エークラが相当のトラウマにでもなったのかってぐらい頑なにATださねーよなユニバ。
>>619 「初」は島娘なんだよなぁ実は・・・
まさかの電波
混線してますな
天才の煽りとモルグの噴出で
捨てたカードを再度投げれる
草むした墓 4
寺院の庭 4
神無き祭殿 4
森林の墓地 3
陽花弁の木立ち 3
孤立した礼拝堂 3
大天使の霊堂 3
宿命の旅人 4
死儀礼のシャーマン 3
復活の声 3
無形の美徳 4
未練ある魂 4
深夜の出没 3
天使への願い 3
ワームの到来 3
見えざる者、ヴラスカ 3
イニストラードの君主、ソリン 3
化膿 3
忘却の輪 3
ゴルガリの魔除け 3
セレズニアの魔除け 3
オルゾフの魔除け 3
真鍮の針 3
終末 3
人間リアニの無限ライフに酷い目にあったからヴラスカと終末入れたいけど外した方がいいかな?
無理なくメタりたいのならメイン亡霊招きでいいのでは トークンがコンセプトならあれ中々いいよ
てかなんでヴラスカや終末?
ヴラスカはライフが無限だろうと攻撃通せば勝てるから(小並発)。
終末は墓地に落とさないから再利用されにくいかなと。
うーんヴラスカ奥義で敗北狙わざるを得ないってことはコンボ決まってるだろうから狩人再ループや達人変身やらで処られそう
それ以前にならず者の道がないと通らなそう
終末もカルテルの貴種1体しかライブラリーに送れないし
スパーのためにジャラドの命令即死型人間リアニ組んだけどメインで効いたのは死儀礼のシャーマンとマナ加速からの静穏の天使
やはり無謀か…亡霊招きや今度出る墓所への招きも試してみるかな。
人間リアニのループ決まったら徴収兵でブラスカごと寝返られるからサレンダ推奨
20体以上並んだところをラクドスチャームで
墓地をラクドスチャームで
ラクチャつよい!
復活の声ってトークン出してよいじゃないので瞬唱でラクチャ連打してれば勝手に死ぬはず
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 00:09:01.38 ID:EtFt0Vbd0
俺...予想外の全治オブゼ救済リアニ異教徒の煽りバーン組むんだ...
俺は予想外の全知オブゼ救済ゴルガリ橋の煽り!
見えざる糸は余韻使ってもフリースペル化できる可能性があるんですよ?!
なぁ・・・ もしかして市内捜査と暗号て 相性いいんじゃね?
後火想者の予見てカードあったじゃん アレって分割カードも持ってこれるんだよな・・・?
見えざる糸+山+二重詠唱で遅延行為や!
全力マナ加速できれば予見もどうにかなりそうかねぇ
煽りで捕獲放流捨てられればコスト詐欺な動きだし
>>773 つ《新緑の安息所》
この3枚入れて強いデッキができるかって言うと…
>>772 あの・・・火想者の予見で持ってこれる融合(分割)カードがないんですが・・・
777 :
775:2013/04/23(火) 23:59:37.26 ID:r6wRAEK30
忘れてた 正直すまんかった
wikiの分割カードのページ読んでる分では
変化+点火を点数で見たマナコストを2としても3としてもサーチできるように読めるんだけど
俺の理解の仕方が間違ってるんだろうか
分割カードは二つの点数で見たマナコストを持つから、少なくとも片方が1、2、3いずれかのインスタントカードなら持ってこれる。(708.2、708.6a)
融合した場合のスタック上では左右の合計だから注意な。(702.100b)
708.6a スタック以外のいずれかの領域にある分割カードの特性がある値と同じかどうか(カードが赤かどうかなど)、あるいは特性とある値を比較してどうか(点数で見たマナ・コストが2より小さいかどうかなど)を問う効果は、一つだけの答えを得る。
この答えは、いずれかの分割カードのどちらかの側について「はい」になるならば「はい」になる。
インスタント限定だったことは失念してたわ…
何とかして迷路の終わりで勝てないものか
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 宝物探しと土地ばっかにしてマナ結合で門全部だそう!
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
見えざる糸には大変期待が持てるのだが
相方としてTimeVault級のカードを持ってこないと構築レベルにはなりそうにないな
普通に攻撃とおしながら気長にぐるぐるするだけなら、適当な装備品でもつけて打点あげた方が強い(確信)
逆に言うとヴィンテージではワンチャンあるのだろうか
生き物が必要なのがネックだが、勝ち筋が一つ増えるし
素撃ちでもマナファクトアンタップで加速、TimeVault出てるならTimeWalkも兼用、Willの種にもできる
と柔軟性は高い
いやヴィンテの環境なんぞよく知らんが
スタックスとかに入るかも
Mishra's Workshop起こしながら相手のマナ縛れるし
東屋に篭手と糸でめっちゃ加速しよう
古きものもいれば
インスタントタイミングでしか加速はできなんですがそれは
見えざる糸と束縛の手で
青赤緑で
予想外の結果とザルニターお古と天才の煽りと分割色々と、あと全知ほか重量物を入れたデッキを作って
よくわからない動きをしてみる事に少し憧れる
原形質捉えも入れよう潜在能力も吹き荒らそう(発狂)
予想外に古きもの迷う
境界なき領土の方がいいかね
暗号て唱えるんだよね? 何故注目を浴びないのか
ギルドノタブレットとかどぶとかクウィリーオンとか相方は居るのに
>>790 どぶとか+攻撃を通すクリーチャー+暗号持ち呪文
この3つが揃って最大限の能力を発揮するから。
おまけに暗号持ち呪文があまり強くない。
そりゃあいくら相性がよくても、あまり強くないカード入れてたら本末転倒やん
あと攻撃が通って暗号が機能してるなら、どの道勝ってる
まあ悠長と言ったものの、攻撃通すだけなら透明人間なり魔鍵なり除去されにくいアンブロッカブルはあるんだけどね・・・
そうすると、どぶクウィーリオンが焼かれるってオチになりそうで試せないのよ
非生物に相性いいのあればいいけど、せいぜい強請くらいじゃないか?
審判官の使い魔+束縛の手+どぶ潜みはやってみたけど弱かった。
審判官の使い魔を聖堂の金切り声上げにしてみたら、
3色になってキツイだけだった。
そもそも暗号呪文が2回は誘発させないとコストにあってないってのが…
コピーと意外な授かり物なら悪さできそうだが
束縛や見えざる糸あたりはアンブロッカブル無しでも頑張れると思うんだけどなぁ
3枚コンボになっちゃうのかー
地底街の疫病をなんとかうまく使えないもんかのぅ
見えざる糸は、普通にフリースペルの警戒+おまけを付けるエンチャだという認識だった
フロストバーン先生辺りが相方で十分強いと思う、アゾリウス系のアグロっぽいデッキで意外と活躍しそう
MOのカジュアルで疫病を高まった復讐心でコピーしたら、相手が計算狂ったのか、笑いながら投了してきたことがある
2重詠唱と、見えざる糸も一緒に使えば宇宙が見えるかもしれぬ・・・しないけど
全知から融合撃ち放題やで!ターボ全知来た!これで勝つる!
二重詠唱なら見えざる糸より覚悟の全アンタップの方が勝手がいいのでは
赤マナの確保が面倒だけど…
融合コストって超過と一緒でマナコストを支払うことなく唱えるのと両立しないんじゃ……
* あなたが融合を持つ分割カードを手札からそのマナ・コストを支払わずに唱えた場合、あなたは必要なマナ・コストを支払うことなくその融合の能力を使い、両半分を唱えることを選ぶことができる。
ターボ全知はオブゼの救済とか原形質捉えとかあるからわりといけそう
予想外の結果と共存出来なさそうなのが惜しいなぁ
全知よく使ってるけど救済は専用デッキになりそうで
ジャンクリアニの巻き添え喰らいそうだから期待はしてない
原形質捉えはレンジャーの道と入れ替えで使ってみようかなぁ
でも全知出すより4ターン目にニコル出した方がよさそうでもある
前駆ミミックを出します。
無限反射を付けます。
増えます。
何だかいまいち。
ミミックのコピー先を工夫すると何か起こせそうだけど。
教区の勇者とか生術師とか不可侵議員とか。
モダン版のターボ門デッキをプロキシで回してると凄い楽しい。
M14で栄華の儀式を再録してくれたらスタンでも組めそうなんだが…。
暗号使いたいよ暗号
ラムホルトチャンプにトークン出す暗号したり、二段攻撃に暗号したりいろいろあるだろう!
超音速で暗号つかうと楽しい
楽しいだけ
超音速は瞬速で4マナだったら、間違い無く新しいデッキが生まれるぐらいなんだがw
瞬速ついてたら5マナでもいいわ
予想外の結果の、土地なら場にだして予想外の結果を手札に戻すって効果をうまく使えないものか
全知があれば、めくった一枚が土地なら、そのターンに土地以外がめくれない限りは予想外の結果を唱え続けられる
門を一気に出せば迷路の終わり勝利もできそうなわけはない、うーん
メーレクでも出してればいいんじゃないか
1t雲ヒレ、2t不死狼急速混成、3t反逆の混成体、4t屍体屋の脅威
無理かなぁ
>>814 青じゃなくて白でミケウスいりで考えてるで
青よりミケウスが進化にも驚異にも噛む
見えざる糸+二重詠唱+コイルで3Tキル?
無限にコピーはできるけど、唱えたわけではないから、コイルはパンプしないんじゃないか?
全知使いたくて気が狂いそう
>>818 気が狂ってからが本番だ。
捨て身の狂乱、 狂気の預言者、 囁く狂気
後はオブゼダートの救済で。
>>818 2t遥か見、3tレインジャーの道、4t金粉の水練→ラル・ザレック→濃霧等
5tに6+3*2出るので全知→無限への突入→虚空への扉
or
2t遥か見、3tレインジャーの道、4t金粉の水練→原形質捉え
5tに6+3+1~出るので全知→無限への突入→虚空への扉
反しのターンは濃霧等で防いで6tで開く
扉のマナは、2枚目の全知を原形質捉え にすれば青緑の二色デッキでも可能
>>816 * これは呪文を唱えることでは無いので、新たに対象の選定やコストの支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
>>812 シャッフル・・・
無限にコピー可能なスペル?
ニヴメイガスの精霊に食べさせるしかない!
全知と突入両方入れてる暇がない
全知ならただあるだけでも強いんだけど突入とか引いても気軽に撃てないし・・・天才の煽り?
イゼット団員としてラル以上にメーレクに可能性を感じられずにいられない
せめて後1マナ軽けりゃなぁ…
今日のプレリで
>>706みたいなことをやろうとしたら
ジャッジに出来ないって言われちゃったぜ!(テヘペロ
(トークンが出た後バウンスされたから、そのトークンをコピーしてトークン能力を増やしたかった)
まあ、どっちにしろ負けてたから関係ないぜ・・・。
>全知と突入両方入れてる暇がない
全知2枚→高まる野心4枚→無限への突入1枚でいける
天才の煽りは7点としても使える有害+不潔で回収するターボデッキが楽しそう
足りないダメージは9点になるの捕獲+放流入れたりで分割とも相性良い
蒸気孔 4
繁殖池 4
踏み鳴らされる地 4
根縛りの岩山 3
硫黄の滝3
内陸の湾港 3
ケッシグの狼の地 3
苛立たしい小悪魔 4
軍勢の忠義者 4
裂け木の恐怖 4
骨塚のワーム 4
グール樹 3
ゴーア族の暴行者 3
信仰なき物漁り 4
思考掃き 4
追跡者の本能 3
ラル・ザレック 3
ラルが入るビートって考えてドレッジになったんだが、
やっぱドムリの方がいいかね?
それ青やめてタッチ黒からのゴルガリチャンピオンが強そうなリストだな。
out青系土地 思考掃き 本能 ラル
in黒系土地 ロッテス ジャラドの命令 ヴァロウズ
って感じかね?
今の赤ビートにタッチ青でラルだけ追加してみるとか
吹き荒れる潜在能って手札以外から唱えれば誘発しないから、疲労の呪いでロックしても天啓の光で対処されちゃうんだな
ヴァロルズ+霧虚ろのグリフィン
グリフィン生贄でヴァロルズ再生→グリフィン活用でヴァロルズ強化→グリフィン唱える→以下ループ
弱い…(確信)マナかかりすぎんだよな
ヴァロルズは苛立たしい小悪魔とまどろむドラゴンを組み合わせて使いたい。
苛立たしいで都合8点削れるのはエグいよなw
死の影がアップを始めました
いら悪魔はヴァロルズなしでもまぁ4点火力にはなるが、
まどろむはさすがになぁ・・・
予想外メーレク楽しすぎわらた
予想外から予想外めくれてもはずれじゃないのが嬉しい
いら小悪魔、ヴァロルズ、1マナパワー2ゾンビ、イクサヴァ、夜鷲、新ボブ、ゴーア暴行者
デッキできた(粉蜜柑
足跡追い、ドムリまでありうるが、
全く電波でないのが最大の問題
湧血で捨てたのをそのまま活用、ってのができないのがなぁ。
今のスタンでメインフェイズ挟んでの追加の戦闘フェイズって無かったっけ?
オレリアがスルーされて激おこぷんぷん丸してるぞ
オレリアって戦闘フェイズ→戦闘フェイズじゃないの?
じ、時間の熟達・・・
相手エンドに泥棒、自分メインに囁く狂気(泥棒に暗号)
次のメインに手札で場の整理、狂気に高まる復讐心(場合によってはそのまま捨てても良い)偏執狂を出しておく
次のメインに手札が4枚以上なら狂気にFB復讐心で8枚、16枚、32枚の計56枚ドローでセルフライブラリーアウト
うーん…
予想外の世界刺デッキに天才の煽り&吹き荒れる潜在能力
これは流行る
衣裳部屋デッキにラヴィニアさんはもってこいですよね
>マナ加速を含めて緑を足すか
>相手のマナを伸ばさせないように酸スラも必須やな
>前駆ミミックで毎ターン増やせばいいんや!衣裳部屋とも相性いいし!
>あれ?ラヴィニアさんいらなくね?<いまここ
シミックの5マナカエルも使おう
同じ事をカジュアルモダンのPWヴェンセールでやろうとした結果
→判事ならヴェンセールもラヴィニアも3マナで出せる!
→判事が生き残れない←今ここ
イェヴァおばさん→ザル=ターの古きもの→全知→ガラク→生物連打
つよい(確信)
バーランの新デッキに吹いた
逆に考えるんだ、「一緒にLOしてもいいや」と考えるんだ
クリーチャー 18
東屋のエルフ 4
瞬唱の魔導師 4
門を這う蔦 4
縁側の見張り 4
返済代理人 4
呪文 18
濃霧 4
不死の霊薬 2
幽霊のゆらめき 4
都の進化 3
壊滅的大潮 3
土地 24
迷路の終わり、ギルド門とあと適当
そこそこ早く門を集められそうだけど、それと同じくらいライフが削られそう
門を這う蔦が出ないとお話にならないな
迷路の終わりデッキ(防衛+うねり式)
2 《迷路の終わり》
4 《演劇の舞台》
4 《シミックのギルド門》
2 《グルールのギルド門》
2 《イゼットのギルド門》
2 《アゾリウスのギルド門》
2 《ゴルガリのギルド門》
2 《ディミーアのギルド門》
1 《セレズニアのギルド門》
1 《ボロスのギルド門》
1 《オルゾフのギルド門》
1 《ラクドスのギルド門》
-土地(24)-
4 《円環の賢者》
4 《門を這う蔦》
2 《濃霧の層》
2 《門衛》
3 《つぶやく幻》
4 《斧折りの守護者》
4 《浮遊障壁》
3 《解放の樹》
-クリーチャー(26)-
3 《はじける境界線》
3 《門の維持》
2 《空虚への扉》
2 《原初のうねり》
-呪文(10)-
斧折と円環からマナ加速して門出せる数少ないカード「原初のうねり」で一気に出す
全種揃わなくても境界線と扉があるので問題なし
851 :
844:2013/05/03(金) 00:00:38.45 ID:5Xq57goK0
そういうデッキこそラヴィニアさんつかってやれよ・・・w
>>850 迷路の終わりってタップインだから次のドローで負けるよね?
アップキープに起動すりゃいいけどそれだとうねりから1ターン遅れているからどうなの?
>>852 ピン挿じゃないから流石に0になる前に止まるかと
即勝ちにしたければラルか徴集兵と睡蓮とか
854 :
844:2013/05/03(金) 01:30:20.61 ID:M46xWmxS0
>>852 うねりの効果をもう一度読むんだ「あなたはそれを戦場に出してもよい。そうした場合、この手順を繰り返す。 」
どういう勘違いか、うねりってスタン落ちしてたもんだとばっかり思ってた
もしかして:起源の波
…いやないか
もしかして:大地のうねり
概念泥棒と囁く狂気で相手はハンド0でこっちはハンドが二倍に
吹き荒れる潜在能力って唱えた回数稼ぎになるのな
どぶ潜み、ニヴィサイクロプス、ターランド、ギルタブらが2倍に
疲労の呪いロック組むなら強請も
所でこれメーレクにも対応してるよね?
>>858 そこから金切り声の苦悶といきたいけどデッキ切れかねないから
破壊的な逸脱者+本質の収穫or死に際の願いかな
追放されてから唱えてるからコピーされないと思う
>>853 あ、ほんまや2枚入ってた 早とちりごめんなさい
便乗して聞いてみるけど、うねりって何枚挿しがいいんだろう? どうも複数挿しは少しめくれて乙! が怖くて試したことがないんだ
墓所の裏切りと迷路の嫌悪者、あとはその間に出した多色クリーチャーでガンガン攻撃・・・ってプレリでやったけど、スタン構築だと一気に巻き返したりするわけじゃ無いから弱いか・・・
>>862 一気に巻き返すデッキはあるけど枚数必要で重すぎるしオーガの貧王と不死でよくね感
用途によるとしか言えない。
セルフLO狙いなら1枚、ビッグマナでデカブツ複数出すだけなら4枚でもいい
墓所這い+死体の道塞ぎ+血の芸術家という電波を受信したが殴った方が早かった
やっぱりコンボが決まった時点で勝てないといかんと思った
2tザルターのドルイド
3tX2で野蛮ハイドラ
4t植生噴出と投げ飛ばし
勝てる(確信)
クリーチャーを展開して軍団の戦略
→相手のエンド前に起動
→自分の戦闘前メインで世界火
これはつよい(確信)
ギルドの抗争から世界刺だしてドヤ顔してたら相手がぬいぐるみ人形出してきて15点食らったでござる
トランプルあるから1点じゃないの
電波にやられすぎたんだ…
格闘だから関係ないのでは?>トランプル
ああ、出してきてってそういう意味か
ギルドの抗争で人形が出たのね
出してきてっていうと能動的な感じがして誤読した
ロボトミーがバウンスと組んだように
壊滅的大潮→知力の刈り取りって有りかな。
サイクロンの裂け目もあるしワンチャン…?
知力の刈り取りはどうせ誰も注目しないから、
100円になったら4枚揃えてやってみようと思ってる
墓地から回収できる緑のソーサリー多いなー…ババ抜きしようぜ!
グリクシス分割やならず者の道で意地でも残虐の達人を通すデッキを組もう
サブプランとしてネファリアやグリクシス分割や記憶ジェイスでライブラリアウトも狙える
あんまり電波じゃないか
わずかでも受信したんだろ?
ならそいつは立派な電波だよ
まぁメインが消えてサブが残るパターン
種父と残達つかいたいよう
赤黒コンだと種父合わないんだよなぁ
グリクシスで狂気の種父+メーレク
お互い手札0だけど自分はもう一手使えるという電波を受信
門と迷路の終わりを適当に出しつつ5t基本土地から虚空の扉
あとは原形質捉えからの扉起動か警戒させて門コンプ
・・・殴り負けますね ええ
ヴァロルズの相方は苛立たしい小悪魔だのまどろむドラゴンだの言われているが、墓地肥やして骨塚のワームや裂け木の恐怖を活用するのは電波弱いですかね・・・
大体5〜10はカウンター乗せられるのでとても楽しい
アゾチャ?ラクチャ?RIP?何の事です?
害霊活用したい
セラのアバターは墓地に行かないから無理なのよね
秘密を掘り下げる者 4
中略 4
不可視の忍び寄り 4
悪名の騎士 4
見えざる糸 4
欝外科医 2
夜の犠牲 3
束縛の手 2
遠隔+不在 4
オルゾヴァの贈り物 2
囁く狂気 3
霊異種 2
「見えざる糸」と「囁く狂気」が使いたくて作ったデッキ
低いマナの暗号はりまくって、ハンド減らした後、囁く狂気で手札補充。
見えざる糸で相手ターンマナ立てといて、カウンターするのがコンセプト。
「秘密を掘り下げる者」は他に思いつかなかったのでいれてます。
他にいいのあれば聞きたいです。
普通のデッキは青スレでやれよ
ニヴメイガス4枚入れるだけで電波っぽくなるぞ!
1tニヴメイガス2t見えざる糸をニヴメイガスにつけて殴って暗号追放で3/4ニヴメイガス完成
吹き荒れる潜在能力を張る
ティボルトを唱える
ティボルトは追放されて、デッキに入ってるボーラス様が降臨
2マナでボーラス様が出せる!これで勝つる!
>>886 2枚目の吹き荒れる潜在能力とボーラス様が手札にきちゃったらどうすんだ?
ほら、全知4枚積んじゃえよ・・・
ニヴメイガスに見えざる糸暗号…?
投与/享受使えばいっぱい引けるかも!?
ニヴメイガス効果面白いですね
入れてまわしてみます
竜英傑、ニヴ=ミゼットに見えざる糸つけたらワンキル?
暗号の誘発条件は戦闘ダメージだから無理
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 13:21:05.05 ID:P7HIWbL50
>>886 炎樹族の使者と業火への突入使って3Tにはボーラス様降臨できるな
>>886 それやるなら、アーティファクトも何か仕込んでおきたいね。
アクローマの記念碑あたり思いついたけど他に何かあったかな。
>>886 俺には見えるぞ、ティボルトが追放されて2枚目のティボルトがめくれる絵が
運命の操作が欲しくなる
>>893 そのティボルトでもう一枚のティボルト引っ張ってくればいい
更にそこからティボルト効果で4枚目ティボルトを捨てられる爆アド
続唱と組み合わせたらどうなるの?倍吹き荒れる?
吹き荒れる二枚とメーレクが場にいれば、一枚で四枚唱えられるぞ!
だよね?
思ったがティボルト有る状態でティボルト唱えても場に出ないから相殺されないんだな
吹き荒れる潜在能力強いな
>>898 潜在能力はライブラリーから唱えた場合は誘発しない
だからメーレクあればライブラリ上のソーサリー、インスタントは普通に唱えられる(そして二倍になる)
ニヴメイガスとゆかいな仲間たちデッキ組んだら
うっかりフライデー全勝しちゃった。
スラーグ牙出された返しに30点オーバーのダメージたたきこむの楽しすぎる。
サイクロップス先輩デッキ?
904 :
901:2013/05/05(日) 22:34:33.98 ID:JOD3clGu0
財布に優しいニヴメイガスとゆかいな仲間たちデッキ
秘密を掘り下げる者 4
ニヴメイガスの精霊 4
侵入専門家 4
ニヴィックスのサイクロプス 4
巧みな回避 4
見えざる糸 4
武装/物騒 4
信仰無き物あさり 4
思考掃き 4
束縛の手 2
ミジウムの外皮 2
硫黄の滝 4
蒸気孔 4
島 8
山 4
特色があるデッキだから使うのがちょっと難しいです
>>883 上にあるけど囁く狂気と概念泥棒のハンドドレイン
>>901 1tニヴメイガスor膨れコイル
2t見えない糸or束縛の手
まで読んだ
そういえば先制持ちに暗号仕込めば
先制ダメージで暗号起動→サイクロプス起動→通常ダメージ
イゼットで黒タッチしてみるかな
→このとげの道化って強いなあ
→ゴブリンか。そういや静電術師もどぶ潜みもゴブリンだったなー
→! クレンコ!
ここまで考えたがその後が続いてくれない
火炙りするとか、電術師から3t見えざる糸でクレンコ出しちゃうとか、戦いの賛歌で溢れるマナから世紀の実験してみるとかはどうでしょ?
戦いの賛歌から魂の再鍛撃って引いてきたなんかでクレンコアンタップしてクリーチャー増やして戦いの賛歌撃って・・・
なるほどなー いろいろできそうな感じはするな
もうちょっと練ってみる。ありがとう
炎樹族→業火への突入からのクレンコ
ライブラリーアウトって電波に入るのか?
スタンで
コントロールして溺墓とかジェイスとかで決めるのは普通
世紀の実験で魂の再鍛なんかと心理のらせんをまとめて打ち込むのは電波
何らかの方法で自分のライブラリーを飛ばして偏執狂で勝つのは電波
って印象
>>904 亀だがサンクス
ニヴィックスのサイクロプスはともかく、侵入専門家が入っているとは予想外
生物を増やしたウィーゼロックスって感じだな
ヴァロウズさんは刷毛掃きと奈落に住まう騙し屋を活用すればよさそうだな
戦場さんもいれて3色もいいけど中速な感じになるし迷う
メムナイトいれば0マナ活用8枚体勢なのになぁ
潜在能力と疲労のデッキ組んだけど、強請が二回発動するのが地味に強かった
ただ一々処理するのがクッソ面倒
マーカと血流で湧血投げ飛ばしデッキが再燃した
乳首ドルイドも貢献してくれて4t目に20飛ばすのも行けなくない
天才の煽りデッキうまいこと組めたやついる?
緑赤青で組んだがどうにもしっくり来ないんだよなあ
>>917 2色のカウンターバーンでいい気が
1tデルバー
2tデルバーに見えざる糸、土地アンタップしてゴブリンの電術師。暗号から錯乱した助手。3点
3tデルバーに見えざる糸(or業火への突入)→天才の煽り(無限への突入)。暗号から2点以上の火力。12+3+X点
4t20点がいいとこか
電術師でマナコスト1減る
見えざる糸から天才の煽りだと4マナしか出なくない?
助手のこと忘れてた
捨てるの前提なら世界棘のほうがいいかも
たま〜〜にLO阻止してくれるし
天才の煽りは俺の世界火ねじりデッキで世界火を探し世界火を捨てついでに相手の生物を焼ける最高のカード
うーん
>>918の3ターン目見えざる糸のやり方がわからん
第1メインフェイズに電術師ならいけるんだが
2tで電術出てるから
島山タップ→青で見えざる糸→島山アンタップ→青赤赤が残る
あとはもう1枚土地と助手と電術で煽りに届く
殴ったあとまた3マナと助手起こせば5マナ使えるね
まぁ糸2とデルバー電術で4tキルなら
1tデルバー
2t変身して糸つけて3点と電術 残り17
3tどぶ潜み出してデルバーアタックで3+2残り12点 2枚起こせるから熟慮と槍とか打てる ここで糸あれば更に加速
4t糸つけてデルバーアタックで2+3+2+2 残り3点
霊炎でも死ぬ
>>927 あーそういうことか殴ったあとに煽るのかと思ってた
呪文ねじり→無限への突入→奇跡追加ターン→偏執狂→ドロースペルまで考えた
あとは何かDMZ要素が欲しい
DGMでしょ
導き石でドローしよう(提案)
モダンだが
潜在能力貼ってソーサリー付き続唱で世界火からの稲妻が見えた
>>931 それ無理じゃねえ?
続唱が先に解決するから稲妻からの世界火になる
誘発は同時なんだから、続唱→潜在能力って積めばんじゃないの
上で誰かが言ってたバウンス+知力の刈り取り組もうとしてんだけど、トドメの刺し方がよくわからん
コントロール作るの苦手すぎる・・・どういう方向性でデッキくめばいいんだ
>>934 対戦相手のデッキを全部リムーブすれば勝てるよ
知力の刈り取り
殺戮遊戯
シミアの死霊
でデッキを組むんだ
>>931 スタンでもソーサリー→強請スタック潜在能力から世界火で祝勝利
そのデッキでFNMにでてみたけどトリコフラッシュや赤単にはメイン有利ついたかな
>>934 トドメを刺すんじゃなくてトドメを刺せなくするコンボだからなー
相手の手札か場に切り札(キーカード)があり、それらを除去せずに耐え、大量のマナを用意というのは・・・
正直、殺戮遊戯+高まる復讐心or余韻(or二重詠唱)+メーレクの方がまだ勝手がいいと思う
あ、すまん別の呪文と勘違いした
ヴァロルズ、血の公証人をつっこんだゾンビビートに
真面目にティボルトが強いんじゃないかと思い始めた
多分これは電波じゃない
なお、ドムリで十分な模様
赤赤が出ないよ・・・
ティボルトが強いのはフラッシュバックバーンだろうなぁ
ティボルトで落として瞬唱や神秘の回復で回収し・・・
そんなデッキは成り立たないが
ああ、瞬唱が落ちるな
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 10:18:05.33 ID:D603G5r/0
全知潜在能力無限への突入と天才の煽りの相性はいいんじゃないかと思った(狂乱)
世界棘のワーム*1
森林の資源体*3
古術師*3
無限への突入*1
天才の煽り*3
都の進化*2
材料集め*3
予想外の結果*4
遥か見*4
予言*2
全知*1
吹き荒れる潜在能力*4
疲労の呪い*1
新緑の安息所*4
あと土地24枚適当
どうよ?
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 10:23:03.19 ID:D603G5r/0
申し訳ない、sage忘れた
なあ、赤緑入りで無限マナ(緑)あるいは大量にマナ生み出すにはどうすりゃいいかな?
そこで上手い組み合わせが見つからなくてしっくりしたデッキが出来ないんだ
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン 墓所の裏切り+テイサで相手の生物ぱくって勝てる!!
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン 重てぇ・・・それにテイサだけで十分勝てる・・・
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>947 とりあえず思い付くやつ
・マナエルフ並べまくり+エルフの大ドルイドで大量マナ
・クレンコで大量トークン、からの戦いの讃歌
・青タッチできるなら電位式錬金術師+斧折りの守護者
>>947 あれは…ザル=ターの古きもの!?
斧折並べるとか安息所と東屋のエルフとかは爆発力ないけど安定してる
>>947 ありがとう、防衛気味に青タッチで考えてみるよ
ザルターの古きものは虚空への扉と相性良さそうだよねきっと相手は驚く
色マナでないとたかをくくってたらザルターからの10マナ発動とか 出来たらいいよね
>>947 円環の賢者+願い事2枚+力の噴出で無限マナ+無限パンプアップや
>>947 10マナぐらいなら遥か見からの都の進化・レインジャー連打
それ以上なら境界なき領土
えんじゅと赤オーラと深夜の護衛で無限明滅で3キルってこのスレで見て実際組んだらびっくりするほど残念だった
そりゃお前3枚コンボですら構築じゃ残念扱いされるんだから…
単体で強いならともかく
深夜の護衛、炎樹族、二重詠唱、雲隠れ+勝ち手段とかパーツ多スギィ!
調べたら護衛、二重詠唱、瓦礫の調査で土地破戒とか見つけた
瓦礫の調査使うところが最高に電波っぽくて素敵
あのクリーチャー出てたら沼から追加マナ出せるらしいぜ
最近の沼は赤も緑も出せるしな
サイクロプスシュートが結果残してしまった
東屋と新緑と斧折りと電位錬金と幻術師の篭手あれば結構簡単に無限マナできる
つんよー(棒)
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 01:54:24.50 ID:Oto+SmZr0
モダン参入を考えてまして、マーフォークを作ろうかなと思ってます。
そこで、マーフォークに一色足そうと思うんですが、それぞれ、白黒赤緑の利点ってなにかありますか?
出来れば他のレシピでよく見る、流刑への道、四肢切断など以外で、
アドバイスお願いします。
スレチ
白:白のカードが使える
黒:黒のカードが使える
赤:赤のカードが使える
緑:緑のカードが使える
末裔の道に追加で差すなら、ギルドの抗争と死橋の詠唱どっちだろ。
デカブツは、オサムシ4、食百足2、死橋の大巨虫4
緑以外は、ドムリ3、ケッシグの狼の地2、死儀礼3 くらいなんだけど。
死橋の詠唱はデッキ自体をアドの塊にしてしまえばなにを引いてもアドになる!強い!(確信)
でも末裔の道デッキにはあわないかもしれぬ
ギルドの抗争は相手にアドを与える可能性があるから遠慮したい
死儀礼を4に増やせるのなら死橋の詠唱でいいんじゃね
死橋の詠唱を置いて迫り来る復興使って土地回収すれば、
当たりの可能性が増えるなー、とかいう電波を受信した
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 12:36:06.76 ID:57INJi9S0
無慈悲な遥か見回収
いらないソーサリーは死儀礼先生に2点ダメージにしてもらえ
おれもどこからか、4/4ライフリンクのなまものが、プロテクションだけで強いとか言われてるから、
緑単ターボ記念碑とかいう意味不明な電波がががが
t青すれば実現できるな!(錯乱)
t青…?つまり見えざる糸でエルフの大ドルイドアンタップしたり、円環の賢者アンタップしたりして…?
そういや暗号は墓地行かないから回収しないのか
使える暗号ねえけど
いろいろな意見ありがとう。
死橋の詠唱を入れてみようと思います。
死儀礼は機会があれば増やしてみます。
ギルドの抗争は何処かで頑張ってほしい。
MTGプレイヤーはみんな穴を突くのが大好きだからね(ニッコリ
イマーラさんがいる状態で矢来の巨人トークン化すれば無敵
イマーラさんがいる状態がすでに弱い
トロスターニで居住した方がずっと強い。
こうしてトロスターニ降霊術にまた新たな電波が…。
マウントできてイマーラさん召喚できるなら、そのデッキは強いんじゃないかな・・・?
似通った生命で倍プッシュだ
トークンデッキに伝説はちょっと・・・
似通った生命前提ですし
RTRブロック構築で申し訳ない…
イゼット団員として何かと不遇なイゼットでも何とか勝てないかと作った
島 9
山 5
イゼットのギルド門 2
蒸気孔 4
膨れコイルの奇魔 4
ゴブリンの電術師 4
どぶ潜み 4
ニヴィックスのサイクロプス 4
イゼットの魔除け 3
見えざる糸 3
サイクロンの裂け目 4
ミジウムの迫撃砲 4
発掘された道しるべ 4
世紀の実験 2
変化/点火 4
実験は糸がめくれれば宇宙!
イゼットって1マナ枠コイルかメイガスどっちがいいんだろか
メイガスで取り除いてもどぶ潜みは誘発するらしいけど、打ち消しとか暗号が絡まない限りは呪文効果使えるコイルの方が安定してるんかな
(膨れコイルを起動せよ…)
コイルは二重コイルしたくなるから困る
>>985 ミゼット「どちらか入れた、では足りぬ。すべて入れよ。」
メーレクのコピーではなく未来予知っぽい挙動に注目して
RUGでドライアド育てゲーをしてみると面白い…?メーレクは緑を使う都合、原形質捉えで出せるしトップ土地はランドサーチで土地の割合を減らして誤魔化す
5枚目以降のドライアドとして長槍もある…
回る気がしない
無限への突入入れてこい
シャッフル手段で潜在能力入れよう(提案)
手札の呪文でドライアドにカウンター2個乗せれるし、メーレクは潜在能力無視出来るで
事故る(確信)
スペル多目のにすればいつまでもライブラリアウトとは無縁でいられるんかね?潜在能力って
最初に唱えた呪文も、出てきた同じカードタイプの呪文も、追放された後でライブラリのそこにいくんだよね?
ライブラリを同じ呪文2枚にすれば同じ呪文なんどでも唱えられるのかな?
捲れた呪文はもし唱えなかったら本来手札から唱えた呪文と一緒にボトムにいくけど、唱えたらそりゃ普通に解決されてるんだから墓地に行くだろJK
あ、領域外から唱えてるから、墓地にはいかんと思ってたわ、ありがと
>>985 メイガスはそれ用にデッキ作らなきゃ常に1マナ1/2なのに対して、膨れコイルは1マナ1/1だと割り切ればたまに2/2や3/3になったりする
メイガス使うには「メイガスデッキ」組む必要がありそう…
ドラゴン化デッキ組もうと思ったが難しすぎ泣いた
モダンで黒秘匿と種夫で遊べるかと思ったが、
あんまり電波って感じでもなかった。
>>996 似通った生命を出します
軍勢の集結を出します
時間の熟達・フォグ・ドルイドの講話あたりで生き延びます
ピクミン増えたらスーパーサルカンタイム
>>996 ターランドさんでトークン出しまくってドラゴン化
これしかあるまいw
1000なら特質改竄がトップメタ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。