【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart549
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
スレ民の祈祷師は、
>>1と乙に感謝を捧げる
ライド口上といえばケロAにライド口上と必殺口上一覧が乗ってたけど、
サンダーボルトだけ偉く手が混んでてワロタ
銃士はチューリップ共に枠をさかないと行けないのが辛い…G2バニラの2種目を銃士で出してくれ
>>10 銃士だとG1自爆>G2自爆なんだよな、G2自爆が使われるのはインターセプトで切れるからで銃士なら関係無いし
ただトリガー戻しはかなり強いからこのままでいいような気がしなくもない
これが最後の
>>1乙だ、ヴァーミリオンカタストロフ!!
自爆銃士は強いだろ。ちょろいさんは序盤から積極的に使いたいスキルだし
>>1乙
>>10 アルミラさんはインターセプトして良しセシリアカイヴァントレベッカの餌にして良しでまだいいんじゃね?
むしろG1の方がレベッカちゃん以外の銃士がミーナちゃんしかいないのが辛いと思う
銃士の自爆はダメージに落ちたセシリアの回収にたまに役立つけどな
セシリア裏返した直後デッキのセシリア落ちもたまにあるけど
あ、ルースさんもいたわ
G1はカローラルースレベッカブロッサム、このくらいで枠埋まるか
今、
>>1乙の祈りを!
銃士はG1バニラ来たらだいぶ楽になるんだけどなー
あれ、なんかバトルシスターズと似たようなこと言ってるな…
銃士軸は最終的にR裏ルースになるから問題ない
>>1乙
思ったんだが、大会で入賞してるツクヨミって最近はG3がツクヨミ4枚だけってあるけど、G3が4枚だけでもなかなかいけるデッキって他にあるかな?
G3ってパワーと能力はいいけどV限定が多いし、ガードにも使えないとふと思ったもので、ちょっと聞いてみた。
銃士の自爆はハンド回転用と思えば悪くないと思うけどな
G1で☆出してルース落としてらっきー、
とか思ってたら自爆で回収されて前に2体並べられて速攻食らうとかザラにあるし
というか今からでもSB1セシリア指定11kブースター(名称銃士)下さい、わりと有難いので
>>1乙
朝ハ100本足、昼ハ10本足、夜ハ11本足。コレハ何?
・・・いや、俺は別に分かってるんだよ?分からない訳がないだろ?
だから問題出してるんだよ!そうだよ。これは一体なーんだ!
銃士は確かに火力に悩むと思うけど火力が改善されたら割とマジキチになりそうなジレンマ
圧縮率は下がるけどCB1で2アド、更にそこから変換可能とかマジやめてくれ
LBして生えてきてセシリア食ってカイヴァントスペコ、更に反対側のセシリア食ってアウグストスペコとかトラウマになりかけてる
セシリアは安定した前列供給と盤面調整によるR16の作りやすさが売りなんだから、
これでV21出せたら流石に化け物クラスになってしまう。SC手段ないから無しではないけど
全クランにクロスライドが配られると仮定して、クロスライドされそうなユニットって皆何やと思う?
個人的にはメガコロはギラファ、グランはイクシードだと嬉しいのやけど
>>18 コキュートス4枚構築というものがだなry
あとはキルフ型スペライもG3の枚数は減らせるが、流石にそれ4枚でやってる人はあんまりいないだろうね
特にエンフェの方だとカラミティが超エースアタッカーだし
そんな議論は不毛だ
クロスライドしたいユニットならたくさんいる
ゆえに銃士やマガツあたりは全体的には抑えめなんだよね
V20R20がボコボコ連打できる連中がおかしいんですよ!
>>18 トムが実質G3デース
能力使わないPBDでG2主体は充分いけると思うけど
能力なしPBDってなんだよって話になってしまうw
今回もツクヨミが優勝したみたいだし気になって調べてみたらなんか東京3位のツクヨミと仙台1位のツクヨミがまったく一緒だった
ラックバード入りって強いのか?金沢のツクヨミもラック入ってたって聞いたし
コキュートス4枚って普通に勝てるデッキだよね
魔界騎士の効果が判明した時はなんだこのゴミwって思ったけど
真面目に構築考えたら普通に入ってきてビビった
>>12 序盤にセシリアとか無理じゃね?4点に前に5枚墓地こやしとか相当がん回りしないと無理だろ
銃士のリア狙うやつとかいねーし
>>28 今のツクヨミはいかに最速で積み込み部分行って☆をめくってクソゲーするかの勝負
そのためならライドスキップもラックバードもサイキックバードもフル回転する
>>28 ラクバは積み込み到達後にトリガー以外を手札に持ってくることもできるしな
ココもツクヨミもそうだけど、あの鳥達はいかに手札交換して山札削るかってカードだからな
ライザー九弾きても弱いって言われてるが
ライザーをあえて減らして高パワーのリア+再ライド吸い込みで完成を目的としてみたら上手くいった
・・・・まぁライザーまみれのデッキよりはうまくまわったってだけだが。マジでリアの火力の無さはどうしようもねぇって事だな
>>30 いや、出来るかどうかじゃなくて、したいかどうかでそ
スパイクブラザーズ組んでみたけど難しいぜ
魔王様の能力で一気に相手の手札が削れる様を見るのは楽しいけど
クロスライドに10k要求できるからベネディクト>ディアマンって意見が多いけど、バニホバーライン作られたらどうしてるんだ?
ライザー使いに聞きたい
9弾出たらパフェライ以外のG3はなに採用する予定?
別の奴もいってたが、デスメタルドロイド安定
13Kでクロスライドにも刺さるしCB余るし
>>38 インビンのみかなぁ
インビンキララで誤魔化ながら戦って、ソウルにライザー4枚仕込める準備出来たらPライザーに再ライドする感じ
普通に構築すればクリ付きライザーは普通に乗れる
いまさらインビンシブルじゃ強化前と何も変わってないだろ
ゴルパラは9弾☆3種にバグデマグスとプラチナの強化でワンチャンノーガードで生き残りにくいパワーデッキになるな
展開力はヒールの発動とヴィヴィアン次第だが
>>41 パフェライ引けないとリカバリしようがないわけで
ソウルに4枚は余裕だとしても
やっぱりデスメタルでよさそうだの
デスメタルドロイド、真面目にPライザーの隣に並ばれるとプレッシャーが半端じゃない
20kか21kで殴ってくるってだけで洒落にならん。手札がガンガン吹っ飛んでいく
>>40 インビンは乗ってる余裕無いと思うぞ
インビン乗るなら別の軸にしたほうが強いし
うっさん軸でメッセンジャー大量投入するの辛いから代わりになるようなユニットが欲しい
何でトムってコスト無いの?
ライザー軸の最大の問題:Pライザーに乗らないと確実に勝てないこと、Rが貧弱なせいでVの火力圧力が無いとワンチャンすらない
>>43 来るまでデスメタル乗ってもあまり問題ない
それでも心配なら心配性の性格の問題だから止めないが
そんなことよりG1の完ガ、カスタム、バースト入れての残りの枠をタフボーイにするかシャウトにするかをだな
たまに 乗れないと勝てないとか言ってる人いるけど
大会上位はそんな心配性な構築して無いだろ
>>47 カエダンじゃ駄目?
こいつ白兎団だったら3枚見られたんだろうな…
>>37 わりとどうしようもないけどまぁ最初から片方5k要求しかできないよりはだいぶマシ
反対ラインに比較的作りやすい19k作って殴るくらい
パフェちゃんしか乗りたくないならパフェ4にしてミライオー3〜4積みでよくね?
リアはリア殴れば十分っしょ
>>52 マジェ→ぶれいぶのチートサーチ
ジエンド→V用8枚
ツクヨミ→圧倒的ライド補助
ガルモエイゼル→V用8枚
大会上位は心配性も何も
>>41 ドロイドがVに乗ったときのストレスがハンパ無くてやめた
デッキの半分以上ライザー積んだらSCで結構吸えるし、たまにインビンのメガブラ狙えて楽しかったから割り切りました
ライザーはサブVにアシュラ積むかG3/4枚構成でG2にジャックでも積むか迷う
まあ、ライザーは確実に環境に食い込んで来るよ
アドとれんとかいって30kで毎ターン殴っててアドじゃないとかマジなんの冗談だよ
>>47 ブランクマーシュの性能を考えるとカエダンも3枚めくれてもよかったと思う
どうせレスト状態でコールなんだし…弱くは無いんだけどね
>>60 あっちがあの性能なんだしこっちもこの性能でいいだろ
ってカード、かなり多いよね
タナトスとかエルミエルとか
>>56 ジエンドは11Kだし、ツクヨミはギミック上必要
VF大会上位のゴルパラは
ガルモピン積みが半数以上ついで2積み
ガン積みしてるのなんか1人しかいない
デューク軸も デューク4 マナウィ2、デューク4 ギガデス3
ちゃんと確認してからいいな
全国大会の話な
ガム
パフェライ4、アマテラス4の完ガなし構築で速攻するのも良さそう。
アマテでSCしながら再ライド狙いしてもいいし、
Vアマテでも大抵のサブVよりは強い。
デッキトップ操作でスタンドトリガー積み込んで
ハイカスライザースタンドすれば高火力も出せるし。
>>59 以前珍しく綺麗にソウル4枚揃ったPライが4ターン連続で完ガされた経験があります(トラウマ)
ジエンドが11kになろうとガード強要力はあるんだから問題ないだろ
ツクヨミだって乗れなきゃ負けだからって他のG3を全部削るなんて構築だし
デュークは連携ライドだから不確定だけどサーチもあるし
Pライザーにくっきー入れて回してみたい
自分から異端とか言い出すのはやめといた方がいいぞ
なんだクソガムさんか
>>62 ジエンドなんて13k狙うものでもないし、ツクヨミは補助で乗れる確率が段違い(ライドしない事で有利になる要素もある)って話だが
ガルモエイゼルについては間違えたな、V用2種類と成功率まあまあのスペライ
ショップでRRココが4枚1000円で売られてた
もうそんなに下がったんだ
>>74 もしもーしwwww
クソガムさんチーッスwww
1000?800で買えんだろ
今なら1枚100〜200だねぇ、ただ4月くらいはもっと安かったというww
こ↑こ↓今でも十分強いはずだが
何でそんな安くなったんだ?
>>80 そりゃ、RRでEBが売れてる証拠
RRR版はまだお高いからな、あくまで安いのはEB版
オラクル組むなら4枚必須クラスのしょこら、トムと同レアリティだからな
ココ軸以外で1枚も入らないココじゃ分が悪い
数が出れば安くなるだろう
ヤフオクで1200円で巫女TD勝ったのに
サクヤも150円だし
そんなに安くなってたのか
もう獣王出る前のRRRココと同じか、下手したらそれ以下なんだな…
シスターだのアマテラスだのにうつつをぬかしおって
EBもあったし欲しい人の所にあらかた行き渡ったからだろ
お陰でEBからココ組んだような奴は大変助かってます
・・・・まあバトシスも組みたいとか変な欲が出たが
ココは高い時に買ってしまったけど十分元取れたんで失敗したとは思ってないが
異常に安い現状を見ると少し悲しくなるな
ここでココがここまで下がるとはこころもとない
ココも400円はキープすると思ってたんだけどなぁ
まさか100円台とは…
今初心者に薦めるとしたらココサクになるのかな?
異常に安いんと違う、当時が獣王前後が異常に高かっただけや
実際RRなら現状のお値段は適正だとは思う、
RRR版は現状でもRR版の倍値だしね
ココサクは完全ガード以外安いし、
バウンスや手札増える楽しみ味わえるし、強いしで至れり尽くせり
バトシスはくっきーが出れば変わるのかな
ココほどとは言わないがもう少し強くなってほしい
ふろまーじゅ目当てにパック開けてくれて助かりまーす
ココ1枚売った値段で4枚買えたわwwww
>>94 ふろまーじゅがサブ扱いになりそうだけどな…
>>97 すまん。女の子のことしか考えてなかった。
>>96 一応クッキー&クリームラインとふろまーじゅのパンプ考えれば消去法でふろまーじゅをVに立てた方がいいんだがな…
他にV用バトシスG3来たら終わるよねって登場した瞬間から危ぶまれるリーダー。それでいいのか
ん?800円下回ってた気がするが以前のトムの相場ってどれくらいなんだ?
発売日フロマ売ってゼロから2箱でトム無しココサクヤ作れた
満足してる
ココそんなに安くなってたんだ
イラストアドも高い……はず、なのに
>>94 くっきーはワリと強いよ、やっぱ汎用LB+CB2で1ドロー+1手札交換ってのはサブとしちゃ優秀だよ
何よりアマテ軸、ココ軸、バト寿司軸の全てに入れても機能するあたり流石だと思う
そろそろ9弾込みのアマテ軸の構築を考えておこう。
サブVはやっぱくっきーになるのかな。
>>97 今やワンコインだから充分安いだろ
お前の安いってのはどのくらいからを言うんだ
>>104 日輪「あ、あの…」
アマテ軸のG2候補はとんでもないほどの圧倒的暴力
【碧風羽】ってルルララココサクと揃ってるのか
特定イラストレーターのデッキ作った場合一番強そう
なおG2オラクルがいない模様
>>106 スサノオ 12000 「おらぁ」
もか 11000「らぁ」
タギツヒメ 12000「やー」
>>18 G3がアズール4枚だけのデッキあるけど、割と回る。
たまにライドできない時もあるけど、序盤から殴れてサーチもあるから何とかなる。
あとグランブルーでちゃっぴー4枚のソードマスター2ネグロマール2でも普通に回った。
>>104 ココアマテの方がドロー力あって強く感じるがどうなんだろうな
アマテ4以外は割となんでもいけるのがアマテ軸の良さでもある
初手でサブVとかRに置きたいG3が手札にきた時ってデッキにもどす?残す?
フリーなら戻す
大会のときはシズク互換使うクランだったら戻すが
それ以外はキープ
FVえくれあで
ダークキャット、ここあ、サイキックバードを酷使すれば
G3が6枚くらいでも安定する。
>>112 FVがシズクなら問答無用だがな
4枚以下しかメインが無いなら、運命力に掛けるのは重いから残す
まかろんふろまーじゅを集めようとパック買いまくった結果
アマテトムがまるまる1デッキ分余り未だ我がバトルシスターは完成せず
なんで俺に気持ちよくファイトさせねえんだ!
お前ら9弾が発売したらどんな環境になると思う?
まぁココなんて獣王がなければ元々あの値段でしたし
>>117 マジスマーン じゃあ【碧風羽】でルルコココンボは成立するのか
ビーストテイマーとの相性悪いのは残念だが
>>119 ☆3種目追加されたゴルパラがちょっと強くなるくらいだろうな
>>119 9弾には騎士王マジェジエンドツクヨミを追い落とすことのできるカードはなさそうだ
つまりそういうことだな
>>122 その後アントリオンにライドしてソウルためればおk
>>119 ☆12積めるようになるゴルパラに僅かではあるがワンチャン来るかも
あとマジェに数枚ブラブレスピリットが入ってるのが見られるかもしれない
次の環境はトムが居なくなるだけになりそう
もうほとんどのクランに11kいるし
マジェが強くなるほうの影響力のほうが強そうだ
ゴルパラかなり強くなると思うんだがな
ブラスピとプラゼルでパワーが出るようになるしカエダンヴィヴィアンの圧力もあるしで
11kいるだけでトム駆逐できるならとっくに消えてるだろ
12k以上増えればさすがにアレだが
アクフォもロリメイル次第じゃ環境入りできると思うけれどどうだろう?
今までケロAとかでシークレット扱いされていたやつって何がいた?
壊れといかずとも環境に影響与えたユニットとかいる?
>>127 ゴルパラで☆12の構築ってどんなの?
やっぱガルモエイゼル?
ノヴァは期待されている割にあまり強くはならん気がするんだよなぁ。Q4内の序列は相変わらずだろうな
結局ゴルパラオラクルの次に準環境のナルカミがいて、サブクランの中では強い方のノヴァ、みたいな・・・・何も変わらねぇ
連携を失敗しない程度のPSYクオリアを持つ奴なら☆12デュークもアリだな
つまり常人にはなかなか難しいってことだが
トライスティンガーでアクアフォース組みたいけどパスカリスが微妙に高いなぁ
12k以上の環境で5k要求しか出来なくても引トリ腐らせる事が出来るし
必ずクロス決まる訳でもないし結局トムは抜かれなさそう
>>134 結局アシュラが最強最安定といういつものパターンになりそうな予感がプンプンするよな
軸は多いから楽しめるクランだけど
明日のアニメは噛ませグレネイのせいでグロメの効果判明が期待できなさそう
CEO4メテブレ4
スサノオ4トム4タギツ2
☆12の脳筋デッキができるな
まぁ息切れして負けそうだけど
>>132 うーんどうせUBだろうからあんま期待できないなー
まだUBでも起動で使いやすい能力だったら分からんけどメイルみたいにVヒット時発動スキルだったら泣ける
正直クロスライド環境になってもトムの性能は十分マジキチ
余裕で採用する価値ある
クロスライドして13kを作ってるということは手札がその分減ってるってことだから
R→V→トムの順で殴って☆でも乗せりゃあ十分殺せるからな
トムが滅びる時、それはトムを遥かに超えるマジキチアタッカーが登場した時だ
FVシズク互換に変えたシャドパラが割と強くなる気がするんだが
マーハネヴァンでライン整えて殴るだけだけどシズク効果使わなくても
マスカレで16k出せるしな
☆12はオラクルとロイパラ以外はやめといたほうがいい
やるなら止めないが 匂わす程度でいい
そうか…ほぼ13kしか居ない環境になったらトム要らないんじゃないかと思ったが。
まあ16枚はG0だし、まだ行けるか
>>140 ☆12が出来るのはオラクルだからではなく、ツクヨミ・ココだからなんだよな
そしてオラクルの強みは☆12とトムだからアマテ偏重の9弾ではクランとしての躍進はないだろうね
>>136 地域差とかもあるだろうけれど現状パスカリスは完ガで一番高い気がする
フルバウ使わない構築でネヴァン入れるって自殺行為な気がする
シャドパラ使ったことないけど
パワー7000でもいいのでG0以外でもガードできないトムください!
バスカ軸もカットラスでドローしまくるから☆12で全然問題ないぜ
☆12デュークは連携できなかったら展開できなくて絶望を見そうなんだけど
この前メイルが1300円、パスカリスが1000円という超優良店があって失禁寸前だった
でも余所だとメイル2000円、パスカリス1500円が当たり前なんだよな
みんなは再録についてどう思ってるの?
毎弾2箱ぐらいであとはトレードで済ませてるから、高価な完ガとかはこっちとしてはありがたいんだけど
何箱も買ってる人は、再録されるのがもうすでに4枚以上持ってることも多いだろうし
そこんところどう思ってるのかな?
>>147 ほぼ13kの環境になったらクロスライドデッキばっかでG3の構築幅狭まって
クロスライドの数だけバニホ互換も配られてつまらなすぎるんだが
>>148 結局そこなんだよな・・・・
オラクルって爆アドのイメージあるけど実際アド稼ぎはほとんどがVに依存しているという
海外でSDDのプレマ配布したのか
日本もユニット絵のプレマ出さないかなぁ
ケロAに付くレザーの奴じゃなくて
>>155 使い回しとかあるし違う軸も組めるしでありがたい
>>155 4枚以上持ってようが当たったらトレードに出せるし下手なRRよりかは再録完ガの方がずっと嬉しいよ
>>155 まあ別に、って感じだけど、
イラスト変えてくれたら4枚持ってるユニットでも集める楽しみ増えるのになー…とは思う
>>150 シャドパラはG2多め構築多いしそんなこともないよ
同じクランで何個かデッキ組みたいときとか完ガは何枚あってもいいからいいんじゃね?
差し替えるの面倒くさくなるし
>>157 ゴルパラも展開力高いイメージあるけどほとんどVに依存してるしそんなもんだろ
13kが出てくると相手はガードが5kだけですむ場面が多くなる
この時もちろん、手札から一番出したいカードは5kガードになるはず。
トムのカモや・・・
サイバや黒猫があるから☆12アマテでも戦えるだろうけどね
でもアマテの性質上盤面展開は急いだ方が特だと思うのでドロー欲しいのも事実か
トムって使う側としてはG1バニラに殴られるとかあるしそんな脅威に感じないんだがな
ココ以降オラクル増えて大会とかで出されてその脅威を知った
ココアマテで思ったがなんだかんだでアマテラス強いな
ドライブチェックで実質3枚めくれるくらいトリガー乗せやすいしその癖に4kパンプとかあるし
13Kになったら毎ターン手札3枚分づつ得するからな
リア展開気になるけど、攻めで得するか守りで得するか 好きなほう選ぶ
過剰に警戒しなくてもいいけど
安定して18Kライン作れるようにはしといたほうがいいかもナ
スサノオとサヨリヒメの追加でRの攻撃力が上がる分、アマテ軸もココやツクヨミと同格ぐらいにはなると思うんだがどうだろう
>>171 ツクヨミだってタギツヒメで(常にじゃないが)同じパワーは出せるんだぜ……
ダメージチェックで引いたら相手1体の☆を-1するネガクリティカルトリガーとか出ないかなー
枚数制限付きで
>>166 ここかどっかでココにライブラ入れてるると14000ライン作るってを読んだがなかなか面白いなと思った
同じクランのデッキを複数作るのか…そういう考えかたもあるんだな…
やっぱトレードにまわすのか
ありがとうスッキリしたよ
>>174 それヒールトリガーより優秀じゃないっすか
>>169 アマテで☆確認→手札増やして確保したトム置く、V21k&Rトム21k☆2の流れは美しい
トップチェックはどこまで行ってもやっぱり強いわ
カットラスはドローだし蘇生コストにもなるから優秀なんだけど、
手札が増えてるわけではないんだよなあ…ってココ使った後思うように
クロスライド13k環境になるって言うけど別にならないだろ
クロスライド最強のジエンドだってクロスライドに固執するのは愚の骨頂だし
13kになるのが他を圧して強いならシャドパラとかもっと上位に存在するだろ
クロスライドの種類は増えても実際13kVと対峙する機会は今とほぼ変わらないって
新社長軸が上位に食い込めるかは分からんが
9弾のトップレアは日輪になりそう・・・
>>174 致死ダメージだと既にダメージ受けてのチェックでもう機能しないし攻撃時はカスだしそんなの出ても入れる奴居るの?
>>179 ユニット展開しながら手札増えるとかココ軸でもできねえよ
遊戯王とかじゃないんだから
>>177 ダメージは通らなくなるけどヒット時効果は使える
あとガード5000か0にしとけばそこそこいけるんじゃないかなーと
トップレア日輪はない
クロスライドで一番弱いだろ
ジエンドは確かに13kにならなくても強いけどな
別にならないだろって思って16kラインで安心してる人がいるから
13Kが安定してくるんじゃないのか。
うわ 16kラインうぜ クロスライドしよみたいな
>>178 アマテ軸で手札増やすのってどうやってる?
>>181 それはない
下手したらイルにゃんにも負けると思うぞ
普通にプラゼルか血、効果次第でグロメだろ
>>173 確定アド無いとやっぱり厳しいかなぁ
マーハやアカネみたいなRで確定アド取るカードでも追加されると良いんだが
レオパルド軸グレネイやアクフォみたいな3点止めされてR狙われると辛いデッキ使う場合、
自分がG2にライドしたターンは前衛にR残さないで相手にターン渡したり工夫するべきだろうか
日輪はもう仕方ない・・・LBで自己パンプ無しVヒットはさすがにきつい
スサノオサヨリでアマテが強化されたから良しとしよう!
日輪はただでさえ大して強くないのに
高かったら組む人殆どいなくなるな。
>>187 ごめん、ココアマテの話
もしアマテ単体なら黒猫頼りたいけど相手のガード力を上げるのが微妙に噛み合わなくてアレ
>>188 イルにゃんは強いしイラストもかっこいいが、お金の無い子供の味方だから安くなるよ
>>180 逆にジエンドはアド稼ぎ辛いクランのクロスライドで効果がやたら優秀だからああ使われてるんだろ
>>187 ココアマテならFVのルルとライブラ あとは最初にココに乗ったときの2ドローじゃね?
>>195 アシュラもアズにゃんも最近かなり安いしな
それでいて素11kで効果も強い。まさに子供達の味方
>>185 でもオラクルだから多分市場で必要とされる枚数は一番多いよ
性能云々の前に在庫が店になければ必然的に高くなる
メイデンオブレインボーウッドみたいな意味で値が上がるという意味か?
>>191 G3ライド時に4点もらってるってこと?
最後ジリ貧になって押し切られるイメージがするな
LBの自重っぷりがひどいもんで、序盤からガードしてLBは終盤に絞って使うって戦法意識したら勝率上がったけど、ジエンドマジェ騎士王ココでよかった
>>191 相手が全力展開してこない限りG2ライドターンはV単体攻撃でいいと思うが
やらてたとして、アクアフォースならバシルを後ろに逃せるし、
グレネならコンパスバイナキュラスとはむすけで手札に戻しておくとか
>>185,188
いや俺も今回のクロスライド勢の中じゃ弱いと思ってるけど
一応待望のオラクルのクロスライドだからなー組んでみたい人は多いんじゃないかな
>>195 アシュラアズールとか強いのにすごく安く組めるしな
オラクルは高いというイメージなんだろ
ライザーを九弾環境でクリ7引4治4にしたら勝率が上がるんだが・・・これはなんていうか、うん、ライザーじゃねぇな
やっぱダンシングウルフでスタンド8積以外は役割理論的にも有り得ない。ライザーはノヴァ内のフルアタポジだ(断言
>>195 アズールは安いが、イルにゃんは1000円いくだろう。個人的には800円以下でお願いしたいが、流石に・・・・RRRだし
日輪はクロスライドってだけで初動は無駄に高い気がする
Gダイユーシャみたいに
アド取れるクランよく使ったあとに取れないクランつかうとRをちょっと展開するだけで
すぐに手札少なくなってびびる
いくらオラクルでも性能が良くないと需要は良くならん。
しかし、日輪はゴミってほどではないが強いとも言えないので微妙に値段が読みにくい
日輪は1〜2枚差しじゃないと最速ライドした時悲惨だからなあ
3枚以上入れたくないスペックだ
オラクルには自爆互換すらないし、日輪はほぼクロスライドバニラだな。
だがオラクル初の普通の11000だし、一定の値段は保ちそう。
んんwwwダメージレースの観点からしても☆12以外はありえないwww
>>207 フラゲ朝7時初動1000円→フラゲ夜1500円→2週間後1000円かな
>>209 禿同。ダクイレで退廃使おうとすると(あれ?これからどうすんの)って
>>209 ペイル使ってると、やりたいこと出来たのにアド取れてない感がすごい
オラクルにマーハアカネが来たらアマテクロスライド狙いでもいいかもしれないけど
今のとこ無理してクロスライド狙う必要はないな
血はまあ4積んでもいいかなレベル
ヴァーミリオンを8枚積んだと思えば
>>212 自爆互換あったとしても、UBでもないのに必要かね?
ポラリスさんはRRだし、1コインで済むかな
今回のグレネはポラリス以外使えそうなのあったっけ・・・まあ、全部Cだから良いんだけど
逆にヴァーミリオン8枚積むよりは別の入れたくなる
効果同じだし
日輪は高くても安くてもいいからシラユキだけ安値になってくれればいいや
日輪で相手3点自分4点作るのってそんなに難しいか?
とりあえず5k要求Rラインで相手R殴っとけば良いカンジに達成できそうだけど
血は2枚くらいに抑えてヴァスキとかR要員積んでも良いんじゃないの
>>211 プロミス居るからオラクルのG3は何であっても腐らないだろ
まさか日輪さんがくっきーシラユキより安いってことはないだろうよ
無いだろ
なんというかオラクルとシャドパラってロイパラとシャドパラより近い関係な気がする
ブラブレスピリットとブラダクスピリットは騎士王で呼べるか呼べないかの差で値段にも差が出そう
ブラブレの闇が深くなるな
ブラダースピリットェ……
>>220 日輪のLBは早いほど通りやすいから選択肢すら与えられないのは辛い
>>225 状況は作れるだろうけど、そのためにプレイングを縛る必要がでるからな
だったら適当にやってもアド取れるカードでいいんじゃないかと
>>229 CB4支払って呼びたいのか? ドロートリガーにすら殺されちゃうのに
お互い前列退却させて終わりみたいな
なるかみは
ヴァミ4、ヴァミ血3、ダンガリー1にするかな。
RRに余りハズレ無いし買う箱の数を増やそうと思うが
お前等は現状では何箱行くん?
>>229 何故ダークを騎士王で呼べると思うんだ?
騎士王のテキストを読み直してからもう一度来い
ウズメはなぜアマテラス用ぶれいぶ(ノーブルをブースト)ではなかったのか
アスペ
と書いててダークが騎士王で呼べないから安くなる ということだと気づいた
ヴァミはは 2枠ぐらい別の指してもいい気もするけど
グロメはあちらを立てればこちらがたたずになりそう
ブラスターのスピリットをドロトリで殴ってもとよくみるけど、でてきたらほんとにドロトリで殴るのかしら
一列の攻撃をブラスターが受け止めたと考えれば
>>225 勝負関係なしに効果使いたいだけならそういう工夫次第で可能だな
やっぱ自己パンプしないのが・・・LBVヒットでも正義海軍みたいに26kも叩き出せば普通に驚異なんだが
なるかみでR用G3抜くのって結構やばくないか?
ただでさえヴァミとデスサイズ以外アドとりにくいのに
ヴァミ4ダンガリー2ヴァスキ2とかどうだろ
ダンガリーもなんだかんだで11kだしな
ダクスピは効果クソなんで
その点オバロってすごいよな。
VでもRでもエターナルフレイムたっぷりだもん
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:42:45.04 ID:l0uPBJJD0
流石最強のR用G3だ
もしカイクン並みの引きがあればVに乗っけて2連エターナルフレイムしたい
Rでだけ見たらヴァスキも結構いい勝負じゃない?
今回インディゴ追加で28k以上率増えたし
クロスライドクロスライド言ってるけど実際にクロスライドするのはプラチナくらいなんじゃねえかと思うの。
スピリットを引トリで殴るって引トリを置かせた時点でアドじゃねぇ?
ネヴァンで殴れれば一番おいしい
>>254 その後ライン形成に支障がないならアドにならん
適当なラインで殴られるだけで確実に死ぬってのは嫌なもんだ
いまデッキをレア度別に分けてみたら
むらくもが安く作れた割にR以上が多くてびびった
あっ スピリットッすね じゃ とりあえず死んどいてくださーい
とか言われるぞ
スピリットで一番怖いのはローレル
ってか そのまえにヒット時効果の的だよな
多分ローレルよりぬばまたの方が怖い
まあ状況見てだろ
ディメポやジエンド相手にほいほいは出せないし
>>263 それもそうだな。実際そうなると そんなプレイしないな
ヒット時効果がVヒット限定ばっかりになったのは、スピリットを出して、使わせるためだったのでは…?(妄想)
さっきシラユキBAKU軸でロイパラとやったんだが
引けずZANBAKUになったとたん、ただの+3kだけのSSDで挑んで来て普通に勝ってしまった
ぶれいぶでエクスカルもって来られてたし、予想外のメタ発見だった
複合クランやるならソウルにジエンドと血があるときパワーアップ、とかいうのが出て欲しいな
あの2体を揃って運用できたら格好良いだろうなと
日輪はウサギ積んだらかなりの確率でクロスライドできるぞ
ララ、ラック、ライブラ、引6枚で手札もっさりプレイできる
序盤でもっさりならCEOで、クロス成功したら相手が息切れするまでジワジワ攻める
ララで手札もっさり・・・?
ツッコミどころ多いな
ヴァミ血って強いのかいまいちわからん
日輪の13kのために6kの兎積むのって微妙じゃね
マーハがいるんならともかくさ
日輪はいっそRのパワーとライブラ活かして醒積みで
4点だけど日輪の能力あるし通すか迷うーな感じはどうか
弱くなよ
雰囲気的に社長軸のFVにはカグヤ使ってあげたくなるよね
カグヤもライオネットも言うほど弱くないとは思うけどパワーは5kあっても良かったよね
ソウルイン+3000のFVはちょっとあり得ませんね
ヴァミ血は流石に遅過ぎだと思う
☆を乗っけてもそこまで圧力は変わらないし、硬くなるだけになりそう
相手のVがZANBAKUだったらもうボーナスステージかと思うわ
肝心のクロスライドに大して効果無いし、自身は火力出ない+Rは火力不足とかもう…
オバロジエンドなにもんだよ……
ばけもん
ZANBAKUはどの軸でもサブVかそれ以下だし
UBは自爆入れないと無理だろ
似た性質のアクアブレススタートにしてるけどライオネットはCB辛いデッキならかなり便利だと思う
>>276 ノヴァの奴は
クリ12のシュテルンで先行3ターン目に21000で殴らせる仕事がある。
オラクル、ゴルパラのは現状FVに採用する要素がないな。
>>278 現状のZANBAKUはクロスライド先のある、どのG3とぶつかっても不利だからなー
オバロは言うまでもないし、ダイユーシャもVのパワー差がきつい
PBDはRでアド取れるカードたくさんあるからじり貧
マジェに至っては吸い込むタイプなのでライドしてくんない
クロスライドにペインター互換がいると何かと便利だよなあれ
今のところそれができるとユナサン組だけだけど
カグヤは
× +3000する代わりに消えるFV
○ ソウルにコスト使わずに入ってトムラインの打点を上げる
ほうら、強く見えてきたでしょう?
>>268 ララはただの登場時手札交換だぞ 何言ってんだ
やっぱシラユキZANBAKUよりシラユキマンダラなんだよな
Vに乗った時に相手次第でバニラ11kとなるZANBAKUよかマンダラ
まぁアラハバキ投入したいって人はZANBAKUになるだろうけど
TUEEEEEE
トムがな
ペインターもG1自爆互換もバニホ互換裏で働けるのが良いな
>>269 ルルですた
今までのクリ積みより面白い動きすると思うんだけどな
カグヤはFVではなく、ツクヨミのソウル貯め要員として使おう。
G3ツクヨミ4のみの構築なら枠は何とかなるだろう。
ルルとララがいるんだからリリとかレレとかロロも出てくるよね?
ボロ雑巾混ざってるけど
最近☆ガン積みのデッキと戦うことが多くなってきたせいか
たまに当たる醒ガン積みのペイル(主にロベール)やらかげろうが鬱陶しくてしょうがない
この前ゴクウとやった時はV以外後列に至るまで全滅させられて泣いた
ちょいと質問なんだが蝿さんって今強い?
アルボロスで裁定変わって(変わる前からできたのかも知らんが)CB2で自分+R一体を+3000とかなかなかだ思うんだが
ロロとかレレとかドドとかミミとかいう名前の音楽の妖精ユニットがいてもいいかもしれない
ふふっ…ヨヨなんてどうだ?
おでかけですか〜?
>十十十十<
Π | n n |
||∩亅 じ じ L∩
H∪> ≡≡≡≡ <∪
|| (〈口 ̄ ̄口〉)
(⌒O \\_口_//
|\\_>――イ
(⌒二/┼┼┼//
Π /|土土// _
H  ̄ヒニニ2_|コ
冊 /┼┼┼∠_|コ
_ノ|L|土土/  ̄
フ//| \\_
イ// / />
 ̄ ヒ∠>
>>292 まあルルの間違いだろうと思ってたけど、ルル・兎とラックって相性最悪だろ
アマテライドなら1ターンラックの展開を待つ必要があるし、日輪ライドならラックが腐るぞ
カグヤ系列はコスト使わないから
CB消費キツイクランでは欲しいところもあるんじゃないかな
5000なら普通に採用されうるかも
アンバードラゴンを組みたい衝動
これから先、☆醒引治以外の新しいトリガーが出る可能性ってあるのかな
フェイスフル・エンジェルって無職になるの?
>>296 蠅はRパンプだから自身を対象にできないし、V裏は裁定変更前から可能でした
>>303 このまえ重ねがけして2枚トリガー貫通させて
相手のユニット4体ふっとばしたったww
>>296 面白いカードではあるけどダクイレでわざわざ使う効果か?って話ではある
格安デッキ作るならそれなりに戦える良いカードだよ
>>298 フレーバーは「おとなになるってかなしいことなの」か
どんな能力だろうと俺は真っ先にコイツを焼くぞ
>>309 エグザイルドラゴンに乗って飛び去って欲しいからG0にしよう
「ターン中この能力は使えなくなる」
これの導入がもう少し早ければ蝿は起動能力になってただろうな
アンバーさんは遠征先で何があったのか
>>273 確かに醒積みたいけど、まだ2種類しかないからあまり狙えない。
まあ、クロスライド狙いなら引もあったほうがいいと思うから、
引4醒8治4でもいいかもね。
クロスライドの醒重視は長期戦に強くなるだろうからこれでもダークキャット入るだろうし。
(さすがに山札切れまではいかないと思う。多分)
しかしアクフォはロリメイルさんの効果関係で盛り上がってるが、
地味にスーパーソニック・セイラーの追加がネイブル達にとって大きいね
シズク互換のばら撒きが大方終わって、次はカグヤ互換のばら撒きに入るのだろうか
蠅使うなら魔王の横にドリーンの方がなあ
>>303 ゴクウとウォーターフォウルとを突っ込んでG2を極限まで絞って
アンバー重ねがけオラァしてあとはゴクウかフォウル乗って
トリガーめくってもG3めくってもつよいデッキってのを考えた
回っても回らなくても相手は苦虫を噛み潰したようなかおになる オヌヌヌ
ズィール作ろうかと思ったが完ガ高いな。Gユーシャのせいか?
完ガ無しってのもなんだかなぁだし困ったもんだ
ばらまきと言えばかげろうロイパラにもシズク互換は配られるのだろうか
シズク互換ならソウル入るからブレフレとかと相性良いし、騎士王サーチ可能ってのもいい
しかしコンロー、ぶれいぶ押しのけて入るのかね?
忍者以外に欲しいカードが一切ないから0箱も有り得るレベルかなぁ。欲しいの忍者のコモンとレアとシラユキSPとタマモとマガツだし
>>320 騎士王なら俺は一択でぶち込む
ぶっちゃけぶれいぶとか要らんからシズクよこせって時々思う
>317
やったことある
事故回避できるぎりぎりのG2枚数は7枚という結論だった
何気にめーぷるってレアだよね
ジエンドならオバロ乗ろうがジエンド乗ろうが強いからシズクはいらないけど
リア用G3積むロウキーパー軸とかソウルが足りないブレフレ軸ならシズクも採用ある
ヴァミ血って弱すぎず強すぎずの良カードだよな?
効果も上の下くらいで悪くないと思う効果がヴァミの延長線上だから
過小評価されすぎと思う
>>304 完ガを貫通できるトリガーとかどうかな?
ヴァスキのスキル常時発動させてくれるような拘束解除ユニットが欲しいです
P3000でいいんで
良カード程度のレベルじゃダンガリーの絶望を乗り越えたなるかみ使いは満足しない
まあ俺使ってないけど
ツクヨミデッキって治どっちのほうがいい?
>>324 あまり絞りすぎるといかんよな
調子こいて4枚とかにしたら即死したわw
呪禁シリーズはマジで「そのターン中」じゃなく
「そのファイト中」ならよかった
>>333 正直好きな方でいい
イラスト好みな方とかで決めちゃっていい
>>328 単純にUBで☆増やすのが遅いってくらいじゃないの
終盤のVアタックは止めなきゃ負けるし、だったらヴァミでいいじゃんと思う
>>330 名称指定の13kブースターだな
デッキシャッフルはあかんから、うt…ちゃいを使うとええよ
>>333 一応シャッフルしないちゃいのがいい
まあコールしないだろうが
ツクヨミって☆12の都合上、相手のダメ多くて治不発のことが多い
何がいいたいかというと、新☆トリはよ
>>334 アンバーなら毎回初手にG1を握る運命力があればいける
そう考えてた時期が(ry
>>328 なるかみ以外のクランで出たら
ほとんどが欲しがるレベルだと思うよ
>>296 蝿さんはダクイレのパワーの源であるドリーンと相性がよくない
仄暗やデスアンカーのほうがよっぽど強いのは確か
それでもそこそこの強さはあるので、格安で組めるなら悪くはないかも
ツクヨミはパーツが3枚ボトムに送られたときにシャッフルできるメイガスの方が強いんじゃなかったっけ?
>>304 可能性は低いけど、戦略的にいろいろ欲しいよね
相手ユニットをデッキに戻す。CBコストを回復。SC。ドロップからデッキor手札に戻す。スタンド封じ
みたいにいろいろアドの取り方はあるだうしね
ロゼンジのほうが使い勝手はいいよな
>>328 クロスライドなしでも光弾爆撃ブーストなら26000のクリ2だし、
自爆互換を使ってでも狙う価値はあると思う。
狙わなくても除去のあるクランの11000でクロスライドだからそれだけで強い。
バニホも使えるから6000ブーストも腐りにくくなるし。
決闘者の友人にヴァンガード布教したいんだがどうしたらいいかな
黒髪大和撫子厨で社長に惚れてはいるんだが
>>343 ドリーン不採用でアモンボルト兎バニラデビチャあたり入れて
11kのパンプ持ちVとして運用すると案外堅実、しかしこれだけだとまったくダクイレらしくないので
サブでヴァンピ突っ込んでブラックダウンフォールすると格安デッキながらかなり面白い
ここだとレジーに入れてる人もいたかな
>>347 だよね、自爆互換をかげろうでいう
キンナラ枠だと割り切れば結構強いんじゃないかなと思うんだが
>>346 しかし本当に枠がきついな
デスサイズとかは入らなくなるのだろうか
>>328 ・普通にライドしたら5点まで実質バニラ
・クロスライドした場合は4点で止められスキル使えず
・使えたとしても完ガ握られてる可能性が高い
これをどう捉えるかは自由だが
>>347 現実:Vのみ完全ガード 残りはノーガードで
このパターンがほとんどだろうしそれならヴァミの方が圧倒的に強いんだよな クロスできるし11kだし完ガない場合に関しては血の方が強いのも確かではあるが
自爆ユニットのパワーは7000/9000で良かった、LB発動することに関して重く見すぎだろ
>>348 ありあわせのカードでデッキ作って渡してやるのがいいよ
完ガやパーツをある程度欠けさせてやらんといじりがいがなくて飽きるからそこも配慮してな
ふろまーじゅ抜きのバトルシスターとか、メテオアポロとかわりとオヌヌヌ
あーもう死ねよ糞ロイパラ
5体除去とか頭おかしいだろ糞
>>350 もちろんサヨリヒメも見せて傾きつつある
けどあと一歩足りないみたいだ…
UBするころには大体相手4点以上になってそうだし☆2でもVの攻撃なら大してプレッシャー変わんない気がする
26kのパワーも2、3回続けてぶっぱなせるやつらがすでにゴロゴロしてるし
>>349 ☆トリガーも増えたし蝿も悪くはないんだよね
ただダクイレらしいかと言われると、少し言葉に詰まる
>>353 基本は素ヴァミで戦ったほうがいいかもな
一瞬何の話してんのかと思った
そうか、エクスカルペイトなんていなかったんだな……
>>356 なるほど
EBのおかげで無駄にサクヤ余ってるし+有り合わせで組んで渡してみる
>>359 どっちかと言うとおねいさん好きかな
だから社長に惚れたみたい
ヴァミ血はちゃんと+5kがついて要求値上げてるからいいと思う、ちょっと噛み合ってないのは確かだけど
完ガはまあしゃーない
まぁ実際のところエクスペル使われるとはぁ?????ってなる気持ちも分からなくない
その時V裏にみるびるが居たりするとそれはもう
>>348 アマテのスリーブ紹介してみたら?
俺もOCGのサブでやってる口だけどヴァンガのスリーブでOCGやってたらいつの間にかデッキの中身が違うゲームになってた
>>366 クロスライドできれば18kで殴れるしね、
裏にRを置かないって選択肢をとれるのは何だかんだで強いと思う
惜しむらくはUBであるということだけか…。
ああエクスカルエクスブラスターのことか
確かにあれは訳わからん
エクステは正直意味分からん、ほぼ5体確定除去&パンプとか阿呆かと
デメリット軽すぎるわマジで
そうは言うが、入れる事がそもそもデメリットみたいなカードだからな
2詰みしたらその時点で枠の圧迫が相手にとってアドのレベル
>>367 ヴァミ血「全体攻撃は俺が使うはずだったのに……」
強いのはぶれいぶ
>>368 使わないのにイラストだけで買うぐらいな奴だから良いかもしれないな、ありがとう
だがスリーブで満足しそうだな…
エクスカルペイトのためにみるびる回収もワンチャンか……
ソウルセイバー的に入れるんならぽーんがるの枠に突っ込むのもアリか
>>373 あんたは好きなユニット3体にアタックなら良かったな
>>365 トムぬきタギツ少なめワイズマンライブラマシマシで完ガは1枚くらいサービスして
「一応遊べるけど強化したいならアマテトムしょこらスサノオサヨリ買おうぜ」みたいな状態で渡してやると吉
メテオアポロを実際に知り合いに作って渡したところ興味持ってくれたからね
やっぱり実物で遊べるのは大きいよ
>>373 ヴァミ血も限界突き破って疲れて元に戻る感じで全体攻撃→再ライドしてもよかったのにね…
>>372 ピン積みしてもぶれいぶとかいうチートが拾ってくるんだが、マジでぶれいぶ出た時から「ブラスター」が増える度にヤバくなると言い続けてるがそろそろキツい
良調整と言われていたのは何だったのか
エクスは相手にとって阻止する手段がないからな
圧倒的な手札を確保するか、事故るのを祈るくらいか
う〜〜ううう あんまりだ…
H E E E E Y Y Y Yあ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァAHYYY AHYYY AHY WHOOOOOOOHHHHHHHH!!おおおおおおれェェェェェのォォォォォばァァァァがァァァァァ〜〜〜!!
シラユキ「チラッ」
ぶれいぶの2ターン目ほぼ確定ガード強要はほんときついもんな…
先攻バニラライドという微かな逃げ道もスピリットが潰しにきたし
本当に正義のクランなんですか!
エクスカルペイト一点メタでシラユキ……
いやでも後列は守りきれんだろうし普通にマジェに殴り切られて終わる気しかしないわ
まあロイパラでCBを3そこに使うならそれはそれで…
実際マジェ以外でぶれいぶがニートじゃなくなったのは結構大きい いまだにマジェ以外のロイパラつかってる人は多いし騎士王にいたってはいままでFVがバニラ5kでも結果残してるしロイパラでG31枚のスペースなら何とか融通効くし
マジェ以外で使う場合の欠点はブラブレにライドできなかったとき位か その場合完ガの餌安定だけど
ヴァミ血は
自爆2体コールでダメージ3からUBすれば即死も有り得る。
相手も3ダメなら完ガなければ高確率で死、完ガされても2体除去。
バニホもいるからR火力も安定。
フーーー スッとしたぜ おれはカーズやワムウに比べるとちと荒っぽい性格でな〜〜〜〜激高してトチ狂いそうになると泣きわめいて頭を冷静にすることにしているのだ
>>385 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 警察や軍隊は正義ではなく暴力だということを
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 忘れては駄目だからな!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | つまりそういうことだ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
たまにしかこないのにどんどん強化されるな
ロイパラ
>>355 自爆は、敵ヒール不発、こっちヒール補助、ダメージゾーンのカードをデッキに戻す
と、かなり優秀だから9k7kだと皆採用して、ヴァンガード全体の構築が縛られてかもしれんよ
>>378 おお、ありがとう
確かに実際に遊んでみるのが一番良いのかもしれないね
すごく参考になる
社長だけコピーして実際に触らせてみるのが良いかな
>>385 まごうことなき大正義やな
まぁエクスなんたらはファンデッキの域を超えないからなぁ
安定性が売りのロイパラから安定性を取り除いてるんだし
そう言われて見ると自爆って優秀なんだな
サーチできんのが問題なんだよ
自爆の強さは使ってみると分かる、無理なく入るエンフェと銃士では結構エース
エクスカル入りロイパラはぽーんがるで事故軽減できるのも強い。
なるかみ、ヴァミ血を使うならやはり自爆は入れるべきなのかな
枠の心配がどうしてもね
あとズィールでもなかなかにエース
あいつのおかげで無理矢理LBして3ターンキルもありうる
マジェ軸inエクスカルペイトとやり合ったけど
第一段階のマジェで轢き潰されてゲームエンドのパターンばかりで
エクスカルペイトをドライブチェックと完ガコストでしか見掛けなかった
FVでサーチできる時点で安定性あるんだが
エンフェの自爆互換は他のクランの自爆互換の三倍の戦力になる
自爆したらパワー増えるBBAやダメゾンをいじれるBBAのおかげです
G3ズィールになるまでに3点受けとけば自爆で-8kできる 4点ではさすがに厳しすぎるからな
1つ言い忘れてたけど、自爆って何よりノーコストなんだよね
ノーコスでヒール不発とか涙目もの
よく上でも出てるようにスピリットユニットにヒット時効果こええって話聞くけどバトル終了後退却とヒットは別じゃね?
それともヒットしてないのに退却のデメリットが嫌なだけなのかな?
ぶれいぶはCB使わずに
序盤のガード強要かサーチをやってのけるからな
しかもパワー5000だし
場に残らないユニットにガード張っても結局退却されるのに嫌ではないと
どうせ退却するやつを守るのは嫌だ
それだけ
>>407 普通だったらやばいヒット時効果で狙われても防げればユニットは無事だし効果も不発
スピリットだとたとえ不正でもユニットは消えるから狙われた時点で分が悪いってこと
先攻相手エンフェがメガロスにライドしたと思ったらスキル使用からG1ペガサスを両脇後ろにコールし
両前列に更にメガロスに2体をコールしてそれぞれスキル使用して
圧倒的3パンされこっちのダメヒールも不発してそのままなし崩し的に負けたのがトラウマ
カードゲーマーのクラン紹介と〜な人にオススメが・・・
ユナサン辺りは真面目なのに後半もう適当すぎて泣けてくる
>>389 それ強そうだな。
ヴァミ特化のデッキ作ってみたくなったわ
自爆互換は使ってみないとわからないよな
使いもしないで火力云々で弱い言う奴が当たり前のようにいるが
なるかみの彼はカッコいい
マジェ☆2で手札を削った後に苦しいながらも相手が展開したリアガードをエクスカルで焼き尽くす、残るのはボロボロの手札と盤面のみ
なんだこの正義の味方
G1自爆て使う?
G2の枠が無いときだけ?
惑星クレイって地球とは善悪の基準が逆なんじゃ…
自爆互換ならミーナちゃんが一番かわいいだろ
アクフォも執拗なまでにRを潰して、反撃の目を完膚なきまでにつぶす…
正義とはいったい
>>417 展開力ないクランはG2の方が採用しにくい感じあるが・・・
ゴルパラの自爆互換の彼はあのデザインで使うことを強いられる人に向けた
フレーバーテキストになっている気がする
確かにせっかくインターセプトできるG2なのに退却のデメリットに相手の効果までつけられるときついよね…
来週には実戦で使ってみるとはいえ、なかなかその5k+αのデメリットがどれくらい痛いのか把握できない自分がにくい
ちょいと相談なんだがタマモ以外ならミッドナイトクロウまだ入れても問題ない?
具体的に言うとシラユキマンダラに入れようと思うんだけど コスト消費少ないならホワイトメインの替わりに入れたい
能動的にコスト使える奴が他にカートくらいだからコスト余りそうだしシラユキもマンダラもマガツやタマモと違って展開補助できないしで
勝者こそが正義か
g2に枠が無いぐらいの理由じゃG1の自爆互換は入れないかなぁ
銃士とかあーいうユニット退却コストにしてなんか出来るクランには入れても良い
ミッドナイトクロウ入れるぐらいならホワイトメインのほうがいいかな
コストはパンサーで使うとか
G1自爆使ってるのはユニットを場から消せるデッキとエンフェだけだな
いつの時代も勝者が正義とされるものよ…
>>417 バニホとか11とかバニラ多く採用してるクランなら16越え作りやすいから全然あり
ってかプラチナだったらG1使うわ
流れぶった切ってすまないがファイターズクライマックスのレシピ、ラックバード入ってるツクヨミ多いな
これってどうなんだ?
>>424 コスト余るって言ってもシラユキで最大CB3、シズクでCB1使うとして
一回ホワイトメインで回復したとしてもあと数回オボロで使えるんだから
そこまでCB要員増やす必要ないだろ
>>417 同時展開して1ライン作りつつダメ5にして相手に6点ヒール以外させない及びGダイユーシャがヒールで涙目にならないようにするために使ってる
積み込み調節しやすい
おしまい
>>424 好きなカードが、使いたいカードがあるなら迷わず使えばいいんじゃね
マジレスすると展開補助したいとか目論見があるなら実際に回してから考えなおすなり調整してけばいいんじゃね
俺はパワーの低さが気になるけど考え自体は良いと思う
>>431 V裏ならとりあえず16kだし……と考えればアリだな
萌えない巫女が弱体化してもトムに積み込んだ☆全乗せすれば勝てるんじゃね(適当)
シラユキタマモ軸ってどうなん?
作ろうか悩んでるんだfが
>>424 他に入れて強いカードないからという消極的な理由にはなるが
今のところ選択肢としては十分あるんじゃないかね
マンダラにしろザンバクにしろ乗らなきゃただの11なら、
FVシズクでほぼ確実にシラユキ乗ってオボロジライヤで1アド取りたいって思うけど、
そこは好みかなーマンダラザンバクは単体で働くしな。
グランブルーとかG1自爆互換すごい入れたいけど
無理やり発動させるLBとか居ないし…
メタトロンはもうみんな 掘り下げることもしなくなったが
自爆互換二体使ったあと LBしてダメージゾーンに行って
トリガーを戻すのが最優先としてもまた山札に自爆互換戻すとかも
出来るのか 意味があるかないかはわからないけど
>>438 シラユキっていうかむらくも全体パワーが低いからタマモのR21kは狙う価値がある、一応V用8枚と安定感もあってオススメ
>>442 ダメージゾーンにいる方が使いやすいから
山札に戻すカードじゃないよ
>>443 おととい誰かが
最初 シラタマ軸でwktkして回したらその21Kがすぐ潰されて
安定しないとかいう話になって
結局 トードシラユキになってったのをみた
むらくもはやっぱりシラユキが人気出るのかね
分身という忍者っぽさと、大蛙呼ぶ忍者とかツボだからタマモトード組んでみたいけど
マガツさん…
マガツはもうG3マガツだけにして余ったわくにゴジョーとか入れればいいんじゃねとおもった
>>431 序盤はV裏におけるし
ツクヨミ成功前提で考えるならソウルは8枚あるから使えるんじゃない?
>>445 うん…正直回しててタマモ潰してくる相手はキツかったんだよね…
まあどうせ3回しか使えないから殴ってくれて有難いと割り切ろう(提案)
今回初動2000クラスはクロス勢を押し退けシラユキなのではと疑うほど話題だな
私は嬉しいよニンニン
>>424 G1とG2の構成が分からないから明確な事は言えないけど
打点が低すぎてバニラやCB1つぎ込んだパンサーでしか16k到達できない上
一番の利点の序盤も本体と分身それぞれにブースターつけない(大抵ブースターなんていない)と
ダメージ与えられない状況が多々なのでクロウはあまりオススメしない…
シラユキマンダラなら
G2はブラッディミスト、ホワイトメイン、カースドブレスをメインに据え
総合的に打点がヤバイようならブレスの枠を一部FUSHIMI
ってのが一番安定するような気がする
CBもパンサーで対応させる分で大体使い切りそうだし…
またパンサーも使いながらクロウはCBが全然持たなそうだし…
マガツ軸の価値はロワイアルノヴァ
シラユキはダメージゾーンに2枚行った時は絶望したよ
高火力クラン相手にすると シラユキ2枚くらいペルソナブラストすることも
普通にある。そして次のターンからデッキコンセプト的に困る
から何度もむらくもデッキを練り直す
>>440 乗らなきゃタダの11kって大体の11kはそうだろうよ
まあ乗らないとガード札にならないってことなのはわかるけど
Rの11kの有用性の問題になるわな、個人的にはかなり高いと思うが
7kのG1が増えてR18が作れてクロス相手にも太刀打ち可能ってのは大きい
乗らなくて
唯の11Kじゃないのって
オーバーロードとダンガリーぐらい
シラユキは結局自力で引いたのを使うしかないからな
マンダラの強さはカースドにもあったからまんま上位互換でいけると勘違いすると辛い
ジラユキはぜひとも三和くんに販促をお願いしたい
「忘却の風」って単語も口上に突っ込んでください!何でもしますから!
FUSHIMI殿は役に立たないときはライドしても役にたたないが
デュークアルボの後ろ潰したりぶれいぶ潰したりできるイケメン
>>455 普通のクランはそれで十分。9Kブースター使えるクランなら脅威
>>458 申し訳ないがアニメでも男におっぱいライドさせるのはNG
今までのむらくも人気を考えるとシラユキがRRのトップクラスレートになるとはとても考え難いが
シラユキ来たからむらくも組むって人どんくらいいるんだろ・・・
>>456 ジャガノダイバー「乗ったらただの11kの俺達を忘れてもらっては困る」
何度か出てると思うけど、カースドの強さも、スタンドを入れざるを得ない構成だったからさらに発揮されていた事を忘れずに。
>>454 いやどうせシラユキに乗るの前提なら別に他のG3でもよくね?って事ね
別にサブVとしても優秀だからいいけど、21狙うならタマモもいるし。
というかシラユキはRに出すもんなのか?盤面はオボロジライヤに任せて、
出来るだけ3枚全部使いたいって思ってるんだけど。
実際オラクルにトム並べられてもシラユキ2枚あって凌いで勝てたりするし
シラユキ使うとRに置くのが尋常じゃなくためらわれる、単純にガード札が減るだけじゃなく相手に何枚切れてるかがバレるのが本当に怖い
こうなると普通よりG2増やすのがええんかな
なんかシラユキは萌え豚が食いついてる感じがしてるわ…うーん…
このイラストじゃない方が良かったかのなぁ…
質問なんだけど
アクフォに遊戯王のシャークドレイクバイススリーブを二重で使いたいんだけど
武士の公式ガードじゃ丈が少し足りないんだがオススメある?
ググっても三重以上しか出てこねーんだ
>>442 2ダメージからドクトロイド2枚並べてLBして5ダメージになるとかいう気持ち悪いことができるのは楽しい
はいはい、こんなゲームしてる時点で立派な萌え豚
パンチラヒールの時点で
>>464 たかだか8kのVヒット時効果は醒で起こすより☆のが相性良いだろ
Rヒット時も発動するなら醒が相性良いってのは納得だが
R???「拙者たち2人が」
L???「シラユキの代わりに11Kの役目を果たすでござる」
>>455 クロスライドしてないVだったらブースト無しでも殴れるしね
そういう意味だと11kのG3が2種の構築はクラン自体の展開力あんまりなくても盤面取りやすいから便利
どのクランでも昔から組んでたアピールはうざいけど、むらくもは他クラン以上にひどいと思う
萌え要素無かったら今の半分も売れてないぞ多分
>>447 俺もそんなイメージしてる
G3さえ減らすならFV以外混色でダメージ受けないし
>>473 お前ら右においたら11kとかでよかったのに
いや一番いいのは少しくらいは原作再現しようとすることなんだけどさ
ZANBAKUみたいに解除できるとかコストめちゃ重いとかさ
>>475 まあそれだけ組んでる人が少なかったクランだからな・・・完ガなんて最安の時100円だったし
>>460 だからドリーン有するほのほのがRで怖いのよね
1回で20k、2回SCしたらあっという間に23kラインの出来上がり
8kのVヒット効果とか起こしたところで5kガード切られて終わりだろ
あまり相性良いとは思えないんだが
マガツ即効は環境メタってくれることを祈る
失敗したら・・・
>>415 クソ互換とか思ってたけどダメージのトリガーデッキに戻すの気持ち良いわ
自爆したダメージがトリガーじゃなきゃデッキのトリガー率が純粋に上がってるし
>>482 軸>完ガのお値段の長期間持続した珍しいクランよね
その分、作ったけど使わずお蔵入りしてた人間もかなり多いと見てるが
>>484 先攻G3ターンまでにやられた場合、5k切ることすら煩わしいってのはある
自爆互換は一応登場当初からダメージにいったトリガー戻してくれるよみたいなことは言われてたんだがなあ
まあ結局使われるのはG2版でG1版は糞なんですが
>>468 エポックの66×92ミリのハード
Amazonで200円、80枚入りだからこれが一番安く手軽に手に入る
おやつYやHYは売り切れ多いとか固さの好みとかあるがこっちでもいいかも
固くて分厚いのが平気ならオバガZjrもいける
あとその組み合わせは俺と丸かぶりだ
>>485 リストバンドからG1マガツをこっそり加えれば問題ない
>>486 俺もあれ快感。ヒールトリガーならなお快感
カースドと醒の有用性はおそらく2T目の事なんじゃないかと
先行取ればカースドライドで、後攻ならミダレライドでサーチ出来るから良い
>>485 失敗したら建て直しが他に比べて困難だしな勝ち続けるのは厳しそう
ただ先攻で成功されたら勝てるイメージが見えない
>>478 KONAMIのはちょっと丈長いけどこれならぴったりなのな
ちなみに固さどれ位?
武士の位固さ欲しいんだけど
>>487 マンダラは安かったけど、ZANBAKUが収録パックのせいで微妙に高かったのが
組む人が少なかった原因の一つかなー
醒と相性がいいのはVヒット時効果持ちじゃなくて11k以上のユニットか数は少ないけどRヒット時効果持ちかそこらだろう
>>491 自分自身をトムにされてリアル自爆互換コールさせられるぞ……
バミューダとネオネクって、3位とか4位とかだけど地味に結果は残しているよね
ロイパラ・かげろう・オラクルを除けば結構強い部類に入るのかな?ゴルパラの次くらいに
個人的にはVヒットとかそこらは下手に醒で起こすより☆で全列でガード強要する方が強いと思う
>>490 エポックのは武士のより一ミリ大きいのか安いし試してみる
アドバイスサンクス
>>499 ネオネクは貴婦人 バミューダはミルトアとトップが持ってるのと同等の事故回避能力持ってるからな
ノヴァシャドパラも一応甲子園だのトリオだのジュニアだので結果は残してたはずだしゴジョー黒猫互換はやはり優秀なんじゃないかな
>>499 確かにネオネクのアルボロス軸は上位クラスの強さだけど
バミューダは使ってる人口が多いのかも
マガツ使わないデッキを考えてるが枠に余裕はあるのに入れたいものがなさすぎてやばい
古参忍者たちはこれよりひどい状態で戦っていたのか
11kがないなら混色してもいいのよ
ココサクヤでアルボロスと戦ってうっかり☆で最速ダメ4にしちゃったときはヤバかったな
順当に稼いだハンドが一瞬で溶けてわろた
ゴジョー、黒猫互換をもらってないクランがどれだけあるかってことだな
実際、安定したクランには安定性を更に高めるカードが来て
不安定なクランは不安定なままだしな
黒猫はいいとしてゴジョーは出来れば全部に配って欲しいレベル
ディメポリとかエルモをRで掴まされるとか言うな…
あえてボイドゲルガーとか・・・フェレット使わないと序盤でG3並べれないしダメか
黒猫互換が全クランに来たら一試合にかかる時間が長くなっちゃうから勘弁
アルボロスは順当ライドでカローラ増やし始めるからココサクだと長期戦もヤバくてマジで始末に負えない
前のショップ大会で後列全部カローラで埋まった後は、ココサクなのに全く余裕なくアタック全部Vに叩きつけてたわ
でも相手がアルボローレルじゃなくてアルトレロだったんで勝てた。アルボ軸もってないけど連携なのにローレルじゃなくてトレロ採用なの?
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:48:49.43 ID:dDzLfJBj0
>>512別に普通じゃないか? むしろココサクは10kVだから裏カローラならトレロでもローレルでも要求変わらないはずなんだが
ボイドゲルガーはパワー低いしクロウと違ってインターセプトで消せたりしないしほんと使いづらかったなあ
9弾環境のむらくもなら醒抜けるし7kブースターも増えたけど・・・まあ使わんな
sageれてなかった・・・
>>512 LBすれば後列は10kか11k、なら前に置くのは11kで十分だから
素11kでガード強要力のあるトレロならサブVになるから安定感高めだし
黒猫を使われて嬉しくなっちゃうクランは大体後半ゼツボー的な模様
失敗したときのこと考えるとローレルはちょっと
アルボだと構成上残りのG3も統一したいしトレロなら11kで固いしペルブラも使いやすいし
つーか後ろカローラならトレロでも22k二体いれば25kだせますし
>>512 アルボロスに乗れなかったときのVローレルがけっこうクソいから
トレイリングローズはVのペルソナ圧力と素11kだから事故っても安心ってこと
あとはトリガー、スタンド入れるならローレルが活きるけど☆8引4とかならトレロのが使いやすい
連携失敗で乗ったトレロでペルソナカローラ2枚めくった時は快感でしたわ、そして4点食らった後アルボロス乗って圧殺
>>513 >>516 >>519 あーそうか、LBで前列もトレロ2揃ったら25kラインは出るのか
LB前に20k、LB後に23k、前列揃うと26kで11kや13k対応のローレルのが良いと思ったが
それだと確かにサブV務められるトレロも良いのか、なるほどなぁ
アルボロスに絶対にライドできる自信があるならサブのG3はローレルの方が破壊力はある
だが現実はそう上手くはいかない…
るーんばうの可能性
もう白雪曼荼羅は醒8引4治4のスタンド寄りで行こうと思う
せっかく☆乗っても10kガードされる可能性高いならアクフォよろしくコツコツ5k要求してやる
>>521 逆に言うなら13k対策が必須になるようだとローレルが再評価されるかもね
Rから26000でV殴ってきたローレルが醒で起きて20000でまたV殴ってくるとか
これはこれでわりと意味不明すぎて切れそうになるし
カローラ増やしてローレルアルボロス虹木とかで前列作ったら
20k虹木でRのバニホ互換とかいじめてアルボロスでトリガーめくりローレル全力オラァみたいな
R23k出すにはトレだと2枚揃えなきゃダメだから13k相手ならローレルの方がいいかも
トレロ入れないと18が途端に作りづらくなってLB前にトム叩き辛くなるしな
13環境意識するならR13のアルボスタンドで良いと思う
シラユキ以外の11が入って4枚のむらくもで醒は厳しくないか?完ガでG3も切れなくなるし
ライザー軸ってトリガー何がいいかな?個人的には治4、☆4、醒4、引4のTD構築でいこうと思うんだけど
>>527 目的は攻撃回数の水増しで手札1枚余分に削ることだからトリガーパンプ込みで相手Vのパワー以上ならなんでもいい
メインアタッカーのG2が5k+で13k以上になればそれでいいかと思ってる
どうせシラユキマンダラならリアラインは18kがほぼ限界だし、クロスライド相手に☆乗ったラインのアタックがあっさり止められるのも虚しいし
>>528 9弾環境なら☆6引5醒1治4で試してみるつもり、ちょっとイマイチな気がしてならないけど
ハイパワーもカスタムも魅力を感じないのは俺の感覚が鈍ってんの?
なんかノーブーストで16kと言われてもピンとこねえ。16kって普通じゃね?
>>528 ☆7か☆0かで別れると思うな、G1の構成かわるじゃない?ただTDバランス配分は相手の脅威になるから悪くは無いと思う
俺はロマン砲がやりたくてライザー組んだクチだから、醒8引4治4でガード食いちぎるのが勝利のイメージ
相手からすれば11kVに30kパフェライが来たから余裕の25kガードと思ったら一枚で貫通
余分に吸いこんだ33k相手に30kガードなら流石に問題ないと思ったら一枚で貫通
完ガ以外じゃ防いだら確実なディスアドになる、俺はそういう選択を相手にせまりてぇんだよぉ(ゲス顔
>>531 スタンドしてから21kで殴れるのは美味しい、けどそのためにスタンドを場に置く必要があるってのが微妙に噛み合い悪い
ライザーは3kライザーで「トリガーカードをブーストした時、このユニットのパワー+10000」とか出て欲しいもんだよな
なんていうか現在の主流とは逆方向に向かう超低火力ユニット、超高威力効果
Pライはくっきー☆2枚くらい積むのもありかなと思ってる
後はシズク互換多めで
どうせパフェに乗れなきゃ厳しいなら単体で戦える+ドローできるユニット使うのもありだと思うんだが
ああ前もこんなことありましたね
極一部の早漏軍人が勝手に盛り上がってた
下二つは恒例のとして、なんかパンプと☆?と永続効果与えてんのかこれ
テキストの部分をブラッドからコピペしたんですね、わかります
多分カードゲーマーの画像に血のテキスト貼って加工したんやろなぁ
近日フラゲするようなヴァンガードの情報が載ってる雑誌なんてありましたっけ?()
起動LB(UB?)CB使ってパンプとクリ追加+永続の何かを得る
ソウルにメイルで13k
盟主
って感じか?ソースないから本当かわからんけど…ってこれヴァミ血のテキスト欄じゃね?
途中まで真面目に作ってたけどケロAのSECRETの欄が狭すぎて考えていたテキストが入りきらなかったから投げた
能力初公開の絶望的安っぽさ
ガチなら起動の時点でグロよりメイルの方が圧力としては優秀そうだな
使うならFT用か
正面から撮ってボケてたら不自然とか思わないのか
カメラ特有のノイズもないしボケ方がガウスっぽい
雑に作ってもここまでガバガバにはならねえよ
しかしこうやって改めて見てみると横に大きくなったせいでグローリーがデブに見える
クロスライドするやつってみんなイラストアド前以上になってるのに、こいつだけイラストアド損してると思う
アクフォは強くてカッコいいイケメン軍人G3Vがきたら(自分の中で)本気出す
なんでドラゴンばっかりなんや!!
>>550 オバロエイゼルはクロス前のが好きだわ
社長もEBのが一番好き
ジエンドはカッコ悪いとは言わないけどデュエマ系のよくいる派手なだけの没個性ドラゴンっぽい感じがする、ブレフレとかも
きっちり収まってたメイルよりも毒々しいグロメイルのほうが好きだな。
能力のほうもアグレッシブでお願いします。
確認したが、
>>538ケロAに乗ってるヴァミ血の張替えだな
文字数が全く一緒。馬鹿じゃねえの、って何時ものパターンだな
服装しか変わってないはずなのにクロスライドでケバさが増した社長
せっかく新イラストのフトモモ強調お色気ポーズで若さアピールしたばっかりなのに
そりゃディエマでもよくかいてるタカヤマドラゴンだしな
>>545 釣りをすんなとは言わんが、やるならもうちょい上手くやれよ。みんなに失笑されてんじゃん
あのプークスクスのAA思い出したわ。ここで実はマジな流失という二度釣りでした、みたいなのじゃなけりゃお前相当アレだぞ
タカヤマさんって年に何枚くらいドラゴン描いてるんだろうな
>>552 あー確かに社長は1弾のやつと比べちゃうと日輪はどっこいどっこいだけど
EBのやつと比べたら社長の方がイラストいいな
>>558 お前の両親は明日交通事故に巻き込まれて死ぬらしい
よかったな
あ、既に死んでるならざまぁ
エイゼルのダサさ
ココとデュークは頭使うの苦手な子向けの良デッキだよなあ
直後に釣り宣言してるのにまだ噛みついてる奴は馬鹿なの?
一瞬でも信じちゃって顔真っ赤なの?
BT01で「ケバい」と言われたのでEB05でナチュラルメイクに変えたら「若作り」と言われ
悩んだ挙句中間ぐらいで落ち着いたのが日輪
グロメも気になるが次のTDと騎士王凱旋が気になる
特にロイパラっぽい色使いの女騎士が
ロイパラの女騎士といえば残念な人しか居ないからな、除くイゾルデ
モルガーナさん普通に強だろいい加減にしろ
ただ今のロイパラはスタンドよりクリティカルなだけで
イメージするんだ。幼女となった社長の姿を!!
>>565 昔:ほんと何でみんな社長のこと嫌うのかわからんわー
今:好きな子にはいじわるするもんだからな。みんな大好き、はっきりわかんだね
モルガーナさんグランで使えるんじゃね?と思って数枚買ってたな
なお、後に出てきた死霊海賊は色々考えた結果ピン差しになった模様
モルガーナさん女海賊似合いそう
今は騎士王凱旋の収録クランが一番気になるが
わかるのは水曜か
モルガーナさんは素7kパンプ3kなら神だった
金薔薇の騎士モルガーナさんがいらっしゃる日は訪れるのだろうか
Vを違うクランにできるカード出ないかなぁ
登場した時あなたのたちかぜのヴァンガードがいるなら、あなたのVを1枚選び、
そのターン中「このユニットはグレートネイチャーにも属する」を得る
みたいな感じの
騎士王凱旋でグラン収録はやめてね
また実験台にされるイメージしかない
凱旋再録はやっぱイゾルテかなぁ
マルクは持ってる人は今更だから
大量に出回って1000円程度になると
新規が今より増えるかも
凱旋イゾルデはまあ無いだろ、ってかそれだとシャドパラへの死刑宣告なんでやめてください
仮にイゾルデだとしたら、マクリールが可哀そう。
ここは騎士王凱旋らしく騎士王が再録とか。もう再録されてるけど。
ネイチャーとエンフェはそろそろ休んで他クランに枠を譲ってあげて下さい
そして入る互換達
マクリール再録は値段的に死にそうだ
まあ全盛期に比べたら今は既に安いんですが
プロキシ()だけどタマモって予想以上に強いね
分身とはいえ安定して3パンできるってすごいありがたい
実質的な展開補助だからちょっと無理してクリ12もいけそう
騎士王凱旋の次は虚影再蝕とかかもしれないじゃないですかー
シャドパラの複数クラン持ちも出ると思うんだけどなあ
てか、あの複数クラン持ちってなんて呼べばいいんだろうな
マルチクランとかツインクランとかデュアルクランとかダブルクランとか、
なんかどんな呼び方でもしっくり来なさそうで困る
そのうち公式で正式な呼び方が発表されるんじゃないかな
>>582 シャドパラってアイチがPBD使わなくなってからめちゃくちゃ値段落ちたよね
今じゃPBDすら1k近い
結局キャラ人気ってことなんかね
>>586 シャドパラのキャラ需要はアイチじゃなくてレンだろ
ロイパラとシャドパラが統一してゴルパラができたんだからわざわざ分割する必要ないだろ
これからはロイパラもシャドパラもゴルパラとの複合でしか出さないんじゃね?
かげろうとなるかみはお互いに関係ないからどうなるかわからんけど
背景ストーリーがいまいち曖昧だからわからないけど、5弾でPBDって倒されたのか?
ヴォイドだか謎の勢力だかの影響でPBD復活とか、ロイパラ・ゴルパラに合流した元シャドパラと
PBDとその配下との戦い(便宜上シャドパラ所属)とか、まだまだ引っ張れそうだな
>>589 5弾時点ではマジェ対PBO対ジエンドっていう三つ巴の構図みたいだけど、勝敗は詳しく描かれてはいない
俺の想像になるけど、マジェがPBO倒して、トップ失って乱れてたシャドパラをブラダーがまとめて、
ブラブレとブラダーで話してった感じじゃね?
しかしジエンドは何やってたんだろう。アニメ通り噛ませ犬だったんだろうか
>>586 PBDはPBOの影響で値上がりしてシャドパラ封印で値下がりしたみたいな感じだろ
元々シャドパラはレンが使うのは分かっていたんだしキャラ補正関係なくない?
4弾当時のPBDはシングル値2k安定とか凄まじかったな
あの時はレンのキャラ人気も無関係ではなかっただろ
>>592 でも初動は1Kくらいだったはず。俺は2枚ほど1Kずつで買ったよ。
値段的にはネヴァンマーハの方が注目されてたな
まさかPBDがあそこまで高くなるとは
初心者なんですが、デッキを仮組みできるサイトとかありますか?
4弾〜5弾のシャドパラ高騰はいろんな要素が絡み合った結果だからなぁ
イラスト人気、アニメでの優遇された扱い、闇アイチ&レンのキャラ人気、ラスボスクランであることと、サブクラン強化が不透明だった中で5弾も継続強化がほぼ確定してたクランだったこととか…
シャドパラアニメで見てヴァンガード始めた人も多かった
>>595 管理人がキチガイでも気にしないならvault
何の因果か5枚めのマンダラ殿が手に入ったでござる
もういらないでごさるよ…
SDDの英語版買い逃してしまった
なぜ買わなかった自分
シャドパラはSPだけなら現在でもかなり高いからな
現状のSPの中で一番高価なのがPBD、次点がブラダ
未だに何故ここまで高騰しているかが分からない
4弾剥くのがシャドパラ狙いだけだからじゃないのかな
SPが絵違いってそれだけで価値がありそうだからな…5000円で残り1枚見た時は心が揺らぎかけた
ゼノン?そんなのいましたね
伊藤君の人外絵は素晴らしい、人間絵はどこぞのグラサン以外正直…
しかしカードイラストだと人間人外とわず棒立ち絵が多い・・・・
普通にカッコいいイラスト描けるのになんで全く動きないのをカードイラストにしちゃうのかなぁ(5巻のオバロたち見ながら
TDの棒立ちのオバロはアニメで櫂君が使っているというだけでそれなりの価値は生まれる
5巻ライド時の絵柄でブラブレのカードならマジで欲しいんだけどなあ
エクブラさんは確かにイメージなんちゃらブレードの所をカード化されても困るが
グレネにネフェリィ互換出るんだな
軽視しまくってたけど改めて見るとやっぱりプラチナのLB使われたら負けしか見えないわ
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 10:28:17.21 ID:NJ/OY+wHO
ロリ姉妹いいゾ〜コレ
ロリメイルのあの禍々しすぎるオーラがヤバイ
迫力にちょっとゾクッと来た。絵柄の実物が早くみたいね
TDオバロは見下してる感じが好き
プラチナはポスター見たらヤンキーにしか見えなかった…
>>583 マガツで速攻だ! 乗れなかった?じゃあタマモで分身だ!
の超攻撃的構築にかなり期待してる。ブラッキー増やせたら神だったんだけどなーw
あ、ヤベ誤爆した
>>609 いや、軽視するなよ
一言にUBと言っても血とエイゼルだと必殺の差があるんだよな
むらくもがガンスルーの未来しか見えない
あとペイル。あらかじめバトスピ見たくアニメに出るカードがわかってればいいのに
ケロAが勝手にアルティメットブレイクって言ってるだけかと思ってたが公式でもアルティメットブレイクだったか
プラチナのUBは相手が4点止めしてきそうで中々使わせてもらえないイメージ
プラチナは自爆しないと使わせて貰えないでしょ
軽視したら駄目だが重視することではない
4点止めでもVはV殴らないといけないからな
>>614 どうせ使われないor使えないだろうなぁって思ってつい…
グロメもLB5にするなら派手に行ってほしいところ
>>616 ペルソナブラストも初出はケロAだったからね
UBは醒トリ偏重のデッキを殺す気なんだろうか
やっと相性良いデッキが増えてきて待遇がちょっとはマシになってきてたのに
メイルの濡れ場が(かっこ)よかった
とりあえずネガキャンしても高騰しそうなのは避けられなさそうだ
個人的には、ブラブレ・エクブラ・マジェのイラスト大好きなので、
伊藤君人間絵のこの手の話が出るたび悲しくなる。。。
>>615 1期だってまともにむらくも使われなかったし9弾むらくもは3期に入ってからだろう
>>617 ただ自爆使うとCB1しか使えないけどな
4点止めされそうならブロンドでそのまま、相手の予期せぬ☆とかで5点貰えたらクロスライドでいいんちゃう?
>>619 基本的にはマジェかライザーでも無い限り確実に5点を介さずに殺すのは不可能なんだから
まあグロメは多少強すぎてもいいわ、スタンド偏重だからわりと他のUBに不利だし
UBって言うならテキストのLBもUBにすればいいのに
プラチナはみんななんかエイゼルのLB使いたいから微妙とか言ってるけど
エイゼルのLBなんてトリガー呼ぶ率高いし、スルーか完ガでいいしで結局安定しないってことで
ガルモより評価低かった程度のものじゃないか
LBなんか捨てて、自爆入れてりゃ9割方使えるUBで押した方が強いと思うがねぇ
ブロゼル4プラゼル4ならそもそもLB前にクロスライドだって余裕だし、
11kから13kになるジエンドより10kから13kへの防御力アップの恩恵がでかいし
CBの余りはヴィヴィアンあたりで使えばいいでしょ
それにしても、今日は改めてカードPエイゼルがダサいと思い知った
アニメじゃ結構格好良いじゃないか
今回みたいにブロンドとプラチナ両方のスキル使うこと考えると、FVはやっぱりキルフのほうが良いよね
4点止めされた場合でもエイゼル二発目打てばいいし
>>623 好みは分かれそうな絵だとは思う。伊藤君絵はSSDは大好きだけどそれ以外はあんまり
ガルモとエイゼル比較するような発言はこのスレのヴォイドを呼ぶのでNG
正に「相手は死ぬ」な効果だったな、なんちゃらプラチナム
>>617 自爆だとブロントのLBと共存できなくね?
CB1使うし
まあ使わなきゃ良いって言われればそれまでだけど
まあプラゼルはやってる事単純すぎるがコスト諸々考えなきゃ効果自体はSSDの完全上位だしな
アレの圧力は半端ないだろうし警戒させてダメージコントロールできるならそれだけで得なんじゃなかろうか
>>627 トリガーよりノーマルユニットをデッキの割合は多いんだぜ?
それにエイゼルは下のパンプの方が重要だったりするんだぜ?
適当なの置いても簡単に20k超出せるのは速攻できるゴルパラだと重要じゃないか
>>625 予期せぬ☆来たらリアガードに振れば4点止めできて☆2高パワーで殴れる
だから4点止めしか考えてない人にはプラチナ効果は自爆使わないと発動できない
まあVノーガードで賭ければ使えないこともないが
起動効果だからソウルセイバーよりは使いやすい
1チャンあれば2回使える可能性もあるし
4点止め?されても切り替えの早い人はブロンドでもプラチナでも上手くやるでしょ
なんだかんだで1試合中に1回ぐらいはヒールトリガー発動するから
自爆でプラチナUB発動する前提でもブロンドLB1回使えそうな気はする
ブラブレブラダスピリットやけにカッコイイけど
伊藤絵ではないよね。これが伊藤絵だったらプラゼルは何なんだと
ってかプラゼルの胸が丸出しなのは何なんだ、鎧じゃないのか。ちょい悪アピールか
>>634 プラチナが4点のときはV狙わないのか?
クリ出れば勝てるけど
>>637 ブラチラしてるんだよいわせんな恥ずかしい
>>631 そうだよ
別に俺はゴルパラ組んでないからブロンド使えなかろうがどうでもいい
SPで高いのはPBDの次にデュークだわ
>>623 ブラブレいいよね
伊藤君のデザイン好きだから全身見えてるのがいい
なんか改めてプラチナのスキルを目にすると、本当になるかみ使いが哀れ。
ヴァーミリオン血は本当にダメだわ。
もうやだ。
>>638 ダメージ3点までの時だろう
しかし、ここで切り札効果見せてレオン戦どうするんだろうなぁ……
>>638 狙うよ
だから最後一行書いてあるんだろ
というか狙わなきゃ勝てないじゃん
>>644 何かでスピリットスペコして盛り上げるしかない、正直地味だが
血は今後ジエンドを押しのけてタッグ最強カードとして君臨するからいいんだよ!
馬鹿の一つ覚えのようにLBしかしないのも最近の櫂くんみたいでぴったりじゃないか
>>633 正直言ってブロゼルLBは戦ってると大して脅威には感じない
それに尽きる
>>643 プラチナははいはい完ガですまないからな。
もちろん完ガないときの血は鬼だが、ヴァスキもいたらもう
>>644 ブラスピスペコで相手のR削って○回目アタックを不可にするんじゃね?
タッグでは、血>>>次元の壁>>>その他、くらいの性能差が出てるので、何かもうどうでもいい
>>646 ボクのデッキにボクの知らないカードが!
>>644 櫂くん「お前らが噛ませ噛ませ言うからむしゃくしゃしてレオンを倒した。今も後悔はしていない」
ああ、ただプラゼルUBの圧力があれば、ブロゼルで容易に完ガ一枚切れないというプレッシャーは生まれるわな
UBの威力が前提だが
ゲット、クリティカルトリガー!
☆をプラチナエイゼルに・・・
「スタープラチナ」ッ!!ドキュゥーン
オラオラオラオラオラオラオラオラァ!
これがやりたいです
立ち上がれ僕の分身!って言わないのかな…
>>651 あれ、ブラブレって先週カード化してなかったっけ?
レオン戦のアイチのフィニッシュは
ブラブレスピリット裏ガレスでクリトリのって33000☆2だろう
でもブラブレの効果使ってうれしいタイミングって相手ターンが回ってくるのがわかってる時だよな
死にやすさと相まってフィニッシャーどころか最終盤面に残るかどうかすら怪しい気上になるとしても10kバニラとしてしか運用されない可能性も
>>660 インターセプトが消せるって意味では自ターンでも意味あるぞ
そもそも「山札から登場した時」だからなあ
その能力発動のタイミング考えれば、発動機会があるのは中盤かね
手札に来たら何をどうした所で所詮10kバニラでしかない
>>660 アニメでは使われるけどリアルじゃ最初は興味本位で使っても
最終的にはあんまつかわれんだろ。
ああ マジェ軸なら普通に使われるけどな
白熊さんカッコイイ
ブラダスピリットとクロムジェイラーはどうなるかね
ポラリスさんはかっこよかったですよ
スピリットはマジェ軸にも普通に入るけど元々枠がキツいからぺったんと合計して三枚くらいが限界かな・・・
>>665 ライド口上がレオパルドの使い回しだったのが悲しい
リーダーが負けたらチーム全員強制送還ならペイルもアニメでの出番無し…?
3期で使うのかもしれないが
>>662 デッキに戻せばまだワンチャン…ないよなー
うっさんは1番下に戻しちゃうし
アイチはガルモめったに使わないし、カエダンやヴィヴィアンで呼び出す可能性もあるけど
展開的に盛り上がるのはやっぱりエイゼルで呼び出す形か?
2期の主力ユニットのエイゼルがスピリットを呼び出してそのスピリットでとどめを刺す感じで
>>670 前回クリスがメガネとモテ男倒したんじゃなかったっけ?
それにカイがリーダーってわけでもなさそう
あの展開考えるとあのまま櫂に倒されちゃいそうな気もするな、レオン
年末あと4回だからグロメ、血、スピリットの販促で終わりそうだな
ブラックメインウィッチ?とかで ペロってめくれて出てきたならお得感はあるけど
山札から登場してもCB2使ってる余裕あることが殆んどないからなー
序盤だとそもそも2もなかったりするし
>>673 だったらその時に帰ってたんじゃないかなぁと
これ以上はアニメスレかな
どう考えてもアイチがレオン倒すだろうし噛ませフラグしかたってないんだが
>>677 なに勘違いしてるか知らんが、ブラブレスピリットとブラダスピリットはCB1だぞ
タッグの可能性が微れ存で
クロムのスキルでペロって出てきたら、まぁいいかな
というかデュークのスキルでいいか
CBもったいない
>>680 ほんとだ、CB1なら結構使えるじゃないか。なんか2だと思ってたわ
スピリットのいいところはぺったんからCB3で1体増えて1体退却できるところ
騎士王がCB4になって1体退却が増えるところ
シリアス展開でぐるぐるダックビルとか変な台詞が出てくると笑える
ゴルパラならロップイヤーブラックメインカエダン戦乙女ヴィヴィアンガルモエイゼルデューククロム
でスペコできるな
でもガルモで呼ぶのもコストきついしロップイヤークロムあたりがちょうどいいな
櫂くんにグレートネイチャーを使ってほしいな☆
イケメンボイスでぐるぐるダックビルって言ってほしい
>>686 メッセンジャーを忘れてもらっちゃ困る
序盤から狙っていけるしうっさん軸だと怖い要素が一個増えたかもね
ところでカエダンって使うの?
あれだけ最強二ムエでやりたかったこと実現してるみたいだけど
スターコールトランペッターというのがありましてね
とりあえずクロム軸にはスピリット突っ込む
あとはイルドーナ軸シャドパラにブラダ入れるとか
カエダンはCB使って1体退却までさせるうえレストでコールなのに1枚しかめくれないってどういうことなの
パワー7000だから使えなくはないけど
>>689 ニムエはブーストされたらの変わりに1体増える
カエダンはブーストで使える代わりに±0に加えレストでコール
だから役割が違うぞ
カエダンの利点は場が埋まってても使えるところ
>>688 素で忘れてた
ネヴァンに殴られても消えるんだからわざわざCB使って確定サーチするより
出てきたらラッキーくらいがいいね
うっさんも割と高確率でスペライできるし3枚くらい入れてれば役立つ場面ありそうだ
>>685 前のクリス戦の時から思ってたけど、闇堕ち状態の雰囲気と恐ろしく合わないなあの子
だが必須カードだ
カエダンの退却は前向きに考えると
場が埋まっててヴィヴィアン使えない・・・・ぐむむ
が解消されているという意味ではプラスの捉え方もできるが
カエダンはヴィヴィアンブーストで
カエダン能力→トリガー出たのでなかったことに→ヴィヴィアン能力
ができるぞ!
櫂君はレオンの絶対征服への発端回想シーンを流されながら、
「それを止めてやる」→ヴァミ血クロスライド
「風が・・・止んだ・・・」→蒼嵐覇竜クロスライド
・・・完全にかませですね本当に(ry
だがCB1おまえはだめだ
>>697 話は急に変わるが
こんどのヴァンガードの3DSのゲームは きちんと同時処理を選べてやれるかどうか心配
トロンのブースト→うっさんスキル ならうっさんは10000ブースト受けられるけど
うっさんアタックスキル発動→トロンだと6000ブーストしかうけれない みたいな
あとはペイル関連
リーブスミラージュを売るタイミングが分からない
発売後には買値は下がり始めるのかな
>>694 まぁネヴァン単体で殴られるなんてかなりレアケースだし、
相手のブースター埋まってれば殆どデメリットはなくなるけどな
ベネディクト二回目は一回目でインセプ安定だろうし
先にクロス先のスキル使った方が負けるのは確定的に明らか
>>701 いまだいたい900〜1050円ぐらいで売られてるから
買取は600円ぐらいかな
ユキヒメつえーで高騰するか
ユキヒメ あれ?で下がるかどっちかだな
>>700 あんま機種性能の違いとか詳しくないが、PSPでの遊戯王では5000枚余りの収録らしい
3DSがそれに著しく劣っていて1000枚程度でそんなことできなくなる容量とは思えんのだが
>>706 いや、容量じゃなくて仕様の問題だから……
>>702 それもそうだな
気をつけないといけないのはRヒット時効果持ちがいるかげろうディメポペイルノヴァあたりか
エルモ互換くらいなら全然問題じゃないし
>>706 機種性能じゃなくて開発先の問題だよ
というか3DS版はもう諦めてる フリューじゃ無理だよ…
ヴァイスポータブル以下の出来になる未来しか見えない
>>708 エンフェのアルマロスもわりと馬鹿にできない、ある意味ノーコスドローされるようなもんだから
>>709 フリュー三銃士の地獄を知ってると、な
なぜそいつを選んだと本気で思ってる
シラユキのせいでマンダラがマビノギオン取り出して「シラユキ呪うべしシラユキ呪うべし」唱えてる
一方俺はシラユキ4マンダラ4のガチガチ防御デッキ作成計画を立てていた
処理順を選べなかったらレインローレルが残念なことにー
シラユキプロキシしたが防御性能はヴァンガード最高だったわ
でも他にアド稼ぐ手段も火力も無いから「で?」って感じでゴリ押しされてボコされた
やっぱりクリ12マガツタマモで速攻しか道は残されてないぜ!
>>714 むらくもは 軸が行ったりきたり迷走しそうだな
>>714 俺も回してみた結論シラユキが強いだけでデッキが強いわけじゃないからなぁ…
マガツ速攻は決まれば無茶苦茶強い、決まれば
効果を発動しますか?
□ ■ いいえ
↑
みたいな表記なら
つまりシラユキも☆12にするしかないな
ドロトリないシラユキとかどうしようもなさすぎる…
シラユキ4、マンダラ4、タマモ・ZANBAKU・ゲルガー・クラマ・MUSASHIピンで皆ハッピー
>>717 それじゃ順番つかめないだろ
どのユニットの効果を発動しますか?
■ココ
→□ルル
みたいな
>>720 ココを上に持ってくるあたりいい性格してるな
・・・自分で書いてて気付いたんだが、
ソウル3枚ある時点でココ使えへんやん・・・
けどまだ枚数少ないんだから1枚1枚処理に気をつければ不可能は無いはず…
そんな丁寧にするかと言われるとなんとなくNoな気がする
発動順が選択できることにより普通のファイトでは見落としていた戦い方に気が付けたらいいが
まあ・・・うん、どうかな
木谷社長の実写カードはエトランジェで11000で
エトランジェ1体につきパワー3000とかそんな気がする
フリューってそんなに悪いのか?
アンチェインブレイズとかなかなかじゃね?
PBD、ブラダ、SDDがSPトップレベルの値か
なんかマジでクロム高騰不可避に見えてくる・・・
まぁPBOはそれほどではないし
いや、十分高いよ畜生
>>726 実写もウザイけど、どこぞの宗教店長みたいなキャラ絵になってもウザイなw
どうせイルミナルはやすいからゆっくり集めるか
プラチナエイゼルの掌返しが始まっててワロタ
効果判明時は叩かれてたのに
>>714 ヴァンガード最高ならワンちゃん相手次第でデッキアウト勝ち狙えるんじゃね
ジエンドツクヨミあたりは結構いつもデッキ残り少なくなるし
あれは馬鹿の一つ覚えな脳筋効果立ったからじゃん
>>730 アマテラスだってそうだし、グレートダイユーシャは逆の意味でそうだし
>>727 やっぱフリュー三銃士のショックはどうしてもな
まあ、できたばっかりの会社だったってのはもちろんあるんだが不安は尽きない
>>731 掌返されてないだろ、最初から「使われたら\(^o^)/」って評価だったし
実際使ってる所見たらコレは防ぎきれないって言ってるだけだ
>>731 誰も弱いなんて言ってなかった
使いづらいくせに全く面白くない効果なのがダメ
トップレアはヴァミ血だな。
価格予想しようぜグヘヘヘヘヘヘ
最初
強すぎワロタ
脳筋すぎアキタ
今
強すぎワロタ
脳筋すぎアキタ
防げないオワタ
>>731 予想通りのLB5、面白くもなく使われたら負けの能力、ちょっぴりダサい
評価変わってなくね?
悪意のこもったレスしてる奴は、どうせ使わないんだろうからスルーな
効果は糞強い、使われたらほぼ終了のお知らせ、問題はUBが実用的かどうか
本当に全く変わってない件
あえて言うなら、プロキシ回したら当初想定してたより
ずっとUB発動条件が緩かったってくらいかな
でも5点からのフィニッシュ性能はエンペラーさんの方が上だよね
>>743 エンペラーが最強だろう。
ただほとんどの場合 防がれたら手札と戦力かつかつだけど
メガブラストよりはUBのほうがよっぽど使いやすいしな
自爆でフォローできるだけましだろ
ゴルパラだから変なデッキから突然湧いて出る可能性があるのは怖いな
デュークだから押し切ろうと思って5点までやった所で突然降ってくるプラゼルとか普通にあり得る
>>743 問題は自分の手札は一切消耗しないから、別にファイナルターンにならなくても返しに影響しない点
そういや、自爆後に自爆張替えて、エンドフェイズに場にいなくてもダメージ山に戻せるのかな?
3分デサイプル
ソウルが平気でたまるクランで
もっとも発動しやすいメガブラストってなんだ?
>>749 多分ヴァンピーア。俺はダクイレ相手だったら、
攻めそこねたら1発は食らうものだと思ってる
うちのヴァンピはバミューダでアイドル活動中
叩かれてたのはプラゼルじゃなく、俺の方だったか
プラゼルを早く使いたい
>>751 そうなのか、ありがとう。G2自爆積むと張り替えてライン上昇させることが多くなりそうだからな
むらくも を鼻息荒くして 速攻集めようと思ったが
プロキシ回して、みんなが陥る シラユキの圧倒的防御力! それで攻めは?
みたいなのに陥って頭が整理できるまで初動はシングルは買わないことにしようかな
シロクマは多分初動580円くらいで最終的に280円まで下がると思いたい
メガブラスト比較
・普通に強いし実用範囲
ヴァンピーア
・大変強いがソウルが溜まらないか発動が許されない
アグラ、ガイラス、フェザーパレス
・普通に強いがメガブラストが目的ではない
インビン、クラマロード、パシフィカ、アントリオン、アマテラス、ローエングリン、えいみー、デーモンイーター、ボーテックス
・メガブラストは飾り
ロベール、バスカーク
・なんでこいつ使ってるの?
ユナイト・アタッカー、マグマロード
>>756 ケロA1月号の51ページに書いてあるから見て安心品
ドライブチェックでプラチナ見えたらとりあえず急激にやりづらくなるのは確か
エイゼルガルモの高打点に対して4点止めの選択肢があるのはトップ勢だけってことで実質関係ないのかもしれんが
>>757 俺も最近そう思い始めた
防御は確かにあるんだが攻め手にかけるから☆12にしようか考えて展開力無しに☆12は辛いという考えになってシラユキ集めるのも微妙になり始めた
マガツタマモ辺りなら速攻とR火力両立できるかな
プレイング難しそうだけど
シラユキはアド稼ぐ手段皆無だしペルソナで防御ってかなり終盤でシラユキがガード札に2枚分くらいになって初めて得できるだから・・・
しかもペルソナ前提だとシラユキ抱え続ける事になって更に展開がし辛いっていう
プロキシ()でやったところカースドで集めてとりあえず場を埋めて余ったらガードっていうマンダラとはかなり使用感が違った印象
>>762 序盤 マガツ タマモにのり
後半瀬戸際になってシラユキがたまってきたらシラユキに乗り換える準備自体はできると思うんだが
手札を使わずにアタッカーを用意してきたから 奴らはデッキボトムにいるし
手札にブラッディミストとかいても 普通のラインだなぁとか思って
何が言いたいかわからないだろうけど、なんともいえない気持ちになるというか
このままタマモかマガツで押し切ったほうが早くゲーム終わるんじゃないかとか
いろんなこと考える
やはりサーチは偉大だったという事でござるな
魔王は相手11kでも1ターンで70k要求できるけどR前いなくなるし手札2枚減る
プラチナは60k要求だけどCB3だけか
Rにトリップ2体並べてどちらかはヒットすれば2回使えるって凄いな
相手4点止めしといたらだいたいは成功だろうし
ヴィヴィアン抜いて4積みするか
9弾になって価値が上がったのは多分トリップ、プラチナでもクロムでもとりあえず入れたくなる
ガード要求値ってVはどう計算するんだ?
>>766 相手が13Kのときは また違った要求値になるだろうな
プラチナがもし18ライン2列作れてたら魔王との差が結構埋まるかも
タマモの相方が冗談抜きにシラユキよりマンダラの方が良い気がしてきた
やっぱりサーチは強い カースド自体もタマモで増やせるし
タマモ使うなら☆多めにしたいからそういった意味でもシラユキよりはマンダラ+カースドが良いかもしれない
断じて発売当初にマンダラ4枚3,6kで揃えて後悔しているからではない
>>768 トリ2枚貫通ガードが基本だろうからV21ラインなら20k
>>769 ジャガノが16kだからなー
ゴルパラならバニホで18k作りやすいからたしかに強力だわ
相手が11000
魔王
1 ジャガーノートA 16K 10K要求
2 ジャガーノートB 16K 10K要求
3 魔王 21K 20K要求(2枚抜き
4 ジャガーノートA RE23K 15K要求
5 ジャガーノートB RE23K 15K要求
計 70K
ってことだろう
だからってトリガー2枚貫通ガードして、トリガー1枚でRに振られたらガード足りませんでした
ってのはアホだからそれくらいは計算せんといかんけど
>>771 なるほど
これらと比べてポラリスのも10→10→20→20ってのも結構凄いんじゃないかと思ったが計算あってるのか不安で
相手が11k
プラゼル
1 サグラガレスCB1 31k 25k要求
2 サグラガレスCB1 31k 25k要求
3 プラゼルトロン 28k 25要求(2貫
計 75k
理論的にはこっちが上だろ、相手が10kならバニホガレスでいいし現実的
>>743 書いてみた
プラゼルにが5点3コスト、エンペラーが5点2コスト、構築面に無理しない理想的なフィールドが作られて
それでいて相手は5点、V11kの場合
プラゼルは26k(最大はバグデガレスの30kだが要求値変わらない)のRアタックが2回、
26k(13kプラゼル+ガレス)のVアタックが1回でトリガーなしなら
20k+20k+Vを最低限ガード20kで合計60k、Vを完ガするとそれ以外使うシールドは最低限で40k
エンペラーはまずジャガノ単体の16kを2回、エンペラーの21kV、それでまたジャガノワンダーの24kを2回
同じくトリガー無しの場合シールド要求値は
10k+10k+Vを最低限ガードで15k+15k+15kで合計65k、Vを完ガすると最低限50k
でもプラゼルにガルモちゃーじのラインをありとする場合、相手Vが10kや12k以上の場合など色々考えると
プラゼルとエンペラーのシールド要求値はそんなに変わらない
>>776 ゴートのためにはその日一日の食事がペヤングになるのか…
1つで当たりゃ問題ないんだがな
発売日10日だろ?やっぱ原作者特権か
相手が13000
魔王 Pt
1 ジャガーノートA 16K 5K要求 プラチナガレス 26K 20K要求
2 ジャガーノートB 16K 5K要求 ボーマンバニホ・ptとなんか 28K 20K要求
3 魔王 21K 15K要求(2枚抜き 同上 28K 20K要求
4 ジャガーノートA RE23K 15K要求
5 ジャガーノートB RE23K 15K要求
計 55K 計 60K
なら 要求値逆転するか
>>774 やっぱり若干見劣りするけどCB2と退却一体だから2回くらい続けて出来るのがいいなポラリス
その理想的なクラッシュラッシュはそう毎回できるものでもないからなぁ
>>752 ただVのパワー下げるならズィールのほうがよっぽど使いやすいんだよね
ヴァンピの利点はG0にライドさせて完ガを防げることだけど
警戒されるし、その条件がかなり難しい
相手の手札次第と言ってしまえばそれまでだが、
ジャガノはガード値の高いハンドを少数持ってる時、
プラチナはガード値の低いハンドを多数持ってる時に有効で、
効果そのものの差分化は出来てる気がする
魔王はコンローいるしLBで確定2体スペコできるから最高の盤面が簡単にできるのが良いな
さらにR裏はG1ならなんでもいいし
ただ魔王がこないと話にならないってのが安定性に欠ける
要求値 目安 11KVに対して
3列とも16Kライン 35K要求(むらくもとか 銃士とか)
アクフォ 40K要求(ディアマン11K→メイル11K →メイル(通常)→なんか16K)
1列だけ26Kライン 45K要求(ガルモちゃーじとか、)
レオパルド 45K要求
ポラリス通常 45K要求
3列とも21K 50K要求(エンフェとかダクイレとか)
>>779 恐らくそうだろうけど
チョコの時も少し早めに売られてたしそろそろ売られててもおかしくない時期になりつつある
まあ原作者にサンプルは届くだろう
>>779 まあ、普通に考えたら関係者への進呈分だろね
食品ってモノによるけど、発売決定したら製品版の試供品を1月前くらいから、
世話になった所に配布するってよくやってる。今回はコラボだから尚更だろね
>>757 一部の忍者は攻めることを諦めてるでござるよ、11k8積み以上によるスタンド刻み+圧倒的防御力で勝利するイメージ
突破力がないんなら防御力に物を言わせてR削るなりスタンドで小まめにガード切らせるなりがいいんじゃないかと
ダクイレとかペイル相手だったらLOも視野か
エンペラーで一番大変のはジャガノ2枚をRに揃うことじゃね
まあブラッキーでもブースト込みで飛ばしてからジャガノを引っ張って単体で飛ばすなりすれば
10k、11kなら要求値一緒だけど
>>791 魔王LBでデッキから呼べばいいんじゃないの?
それで次のターンでアヴァランチクラッシュ
1列だけ21Kライン 40K要求 (Vが+3000とか)
2列だけ21Kライン 45K要求(サーラ軸とか)
パーフェクトライザー 43K 1列はバウンサーなのでお休み 50K要求
ソウルセイバーマロン&1列だけバロミといぷ 60K要求
最強ソウルセイバー (バロミといぷ×2) 65K要求
>>792 ガード値と次ターンのLB用二枚を確保しつつ、相手が最低でも4点時にそうなるように
その状態にするのがいかに難しいか。毎回できればスパブラは無敵になるわ
>>770 冗談もなにもG2の層を考えるとタマモマンダラが一番バランスよくしっくりいく
カースドやメイン分身のガード強要があって☆多数積みのV圧力が生きてくるし
G1ブースターの大部分もパワー重視のユニット出来るから安定しやすい。
ここのカースドマンダラの評価が微妙に悪いのかマンダラの完全上位互換シラユキ
という図式になっているのが納得いかない
「ヴァンガードヒットしたらサーチされるかもしれない」という疑念を抱かせた次点で有能なのに…
よくある 捨て身の ダクイレ(シャーリー、イエロー アモン除去、クリトリ、登場時SC混ぜて)
(アモン31000、リア36000×2)=90000要求
>>793 そこにノーコストパンプでRヒット時アドとれる
アルボロス前列虹木orグラビ後列全カローラ追加よろ
なんだかんだでマンダラはサーチが優秀で強いからね
カースド分身はなかなかウザいし
なによりG2は枠が開けやすいから何の問題も無くカースドを突っ込める
ヴァスキ クロスライド(再ライド)ブラッド ヴァスキ
レッリバ 光弾爆撃 レッリバ
UBCB3
28k 28k 28kでクロスライド相手でも70k要求Vクリ2
毒身ジン三枚で11kまでの相手には85k要求Vクリ2
難易度は推して知るべし
>>798 ×G2枠開けやすい
○ふえぇ・・・自爆もシャナオウも入れたくないよぉ・・・(豚声)
要求値 目安 11KVに対して (2枚貫通 トリガー抜き)
3列とも16Kライン 35K要求(むらくもとか 銃士とか)
1列だけ21Kライン 40K要求 (Vが+3000とか)
アクフォ 40K要求(ディアマン11K→メイル11K →メイル(通常)→なんか16K)
2列だけ21Kライン 45K要求(サーラ軸とか)
1列だけ26Kライン 45K要求(ガルモちゃーじとか、)
レオパルド 45K要求
ポラリス通常 45K要求
LB後メイル 45K要求
3列とも21K 50K要求(エンフェとかダクイレとか)
アルボロス&虹木2&カローラ3 50K要求
1列だけ31Kライン 50K要求(エイゼル、ラプトル)
パーフェクトライザー 43K 1列はバウンサーなのでお休み 50K要求
LBポラリス&アリゲーター(略 60K要求
ソウルセイバーマロン&1列だけバロミといぷ 60K要求
アルボロス&ローレル2&カローラ 60K要求
プラゼル(略 65K要求
最強ソウルセイバー (バロミといぷ×2) 65K要求
最強アバランチクラッシュラッシュ 70K要求
ダクイレ捨て身(略 90K〜可
他にも防がれる前提のラプトルダクレとかあるけどやめた
あと スタンドで要求値が変わる系も このトリガーなしの例と合わないので割愛
>>800 マンダラで自爆もシャナオウも必要ないだろ
ぶっちゃけ性能もそれらよりカースドのが優秀だし
シャナオウのイラスト凄い好きなのになんであんなブロケードメタの効果なんだよ
でもタマモで自爆互換分身はちょっと面白い
パワーラインは死ぬけど
シャナオウは分身を手札に戻して純粋アドにする使い道が出てきただろ!いい加減にしろ!
なお現実はあっさり防がれる模様
だが実際ガード強要のウザったさは半端じゃ無いぞシャナオウ分身
分身じゃない方を防いだとしても、ハンドからガードに切らされなきゃやっぱ出てくるし
とは言え打点の低さは補い切れないから攻め切れないはザラにあると思うが
ズィールは55K要求か
>>802 なんなんだよww意味わかんねwだから入れたくないよねって言ったんだが?
G1はともかくG2が手札に戻ること自体は、
相手にV狙わすこと以外何も変わらんから9kで良かったんじゃ・・・
査定ってのはどうも毎回期待を裏切る
パワー最大を狙えるのはダクイレだと以前も言われたような
魔王のLBは起動効果だからSCした枚数も含めたソウルの数だけプラスされるし、何よりドリーンの+3000を5回起動すればそれだけで21kブーストになる
魔王のLBを2回使用⇒シャーリーソウルインだけでドリーンが18k。後は媚態なり誘惑なりをコールすればプラゼル以上の火力になる
オラクルには手札を捨てないでいい完ガーもどきだっているんですよ!
ペイル版ウェッデルが出ればルキエちゃんが最大火力発揮してくれるでぇ
マシニングさんはペイルにでるべきだったんや
マシニングデッキ使ってからグレーンやジル使うと使いづらさに悲しくなってくるわ…なんであいつらコールするだけでいいんだよ
トラピーや量子でソウルから引っ張り出すのがアホらしくなってくる
ドリーンちゃんってデスアンカーでソウル5枚入れたら+15000されんの?
>>814 聞く前にテキスト読む方が早いし、確実ってのがわからないの?
それともテキスト読んでもわからないの?
俺もマジェが出たとき ペガサスナイトで同じようなこと考えたなぁ
>>815-816 そうなのか
まぁメインでscなら一つのデッキタイプとして確立されてるはずだよな
ヴァンガードプレイヤーたるもの、文盲と誤読にかけては一級品でなければならない。
初期オバロ「また誤読かぁ、壊れるなぁ」
オバロの誤読ってあったっけ?
ところで来年から混成クランが導入されることが示唆されているけど、どうなると思う?
2つのクランを持っているからトリガーが不発にならないのは良いと思うけど、単クランで組んだ方が強いという結論になりそうなんだよね
混成にするってことはVのクラン指定も緩くなるってことだから、バーサーク系みたいなカードは現行のものよりも弱めにデザインされそう
強くすると特定のクランと組み合わせた時に壊れカードになるから、結局単でも混成でも使われないってことにならないかな・・・
オバロは明らかに書き方が悪い
始めたばっかりのころは、永続効果がこのターン限りとか矛盾してね?
発動後は毎ターン前列に攻撃させろよとか思ってましたサーセン
>>818 おい、知ってるか?ゼノン4回成功させると合計12k+なんだぜ?
そういやドリーンはどうも退廃時に尋常じゃない無駄パンプしてることがあるよな
>>823 むしろその辺の査定ぶっ壊しに来ると思うぞ
大体、混色先クランは指定されてるんだしそこは考えてデザインされるだろ
>>827 遊宝堂のことだから、そこらへんが信用できないのがなんとも・・・
たちかぜ、グランブルーにギガチャ互換とか来たら面白いんだがなぁ
だが間違ってもコスト回復のあるクランとドラゴンエンパイアを組み合わせて欲しくはないな
【永】:このユニットは《ぬばたま》にも属する。
元々のクランをぬばたまではなくむらくもにすれば・・・
オラクルとダクイレはきっと混合無いだろう
ってアモンちゃんが澄まし顔で入ってた
混色は【永】:このユニットがVかRにいるときあなたの場のすべてのユニットは
<クラン名>を得る とかがくると思ってたんだけどな
今出てる混色仕様だといままでのユニットが使えないままだし
ゴールドパラディン/ロイヤルパラディン
いつも思うけどこうじゃ駄目だったのか
俺もそうなると思ったわ、まさかテキストになるとはな
いずれアイコンで所属クランを示すようになるに1ペリカ
守護者みたいな感じでそのうち改訂が入るさ
正直な話し現状だとかなり判りづらい
マルチクランは同国家でしか出さないという可能性
テティス? エトランジェは元々色んな意味で例外だ
少なくとも初めのうちはロイパラゴルパラとかかげろうなるかみみたいに同国家だけだと思う
最近トリガーチェックがただの手札補充にしかならなくてダメだ、勝てねえ
マルチクランの仕様上、盟主がコミュ障のほぼ上位互換なのがなんかいや
いつか条件付きのクラン追加が出て、そいつのせいで手札補充すらできなくなるかもしれんぞ
>>829 おいやめろ・・・・・・やめてください
>>830 オラクルにG1アモンが来たらトムが17kで殴ってくるのか
アマテ、プロミスの後列に置いたら余裕でクロスライドにも対抗できるな
>>831 互換カードをばら撒くだけなら単クランで間に合っているからなー。混成にするなら特色を持たせて欲しい
イカちゃんか誰かが盟主はその国家の代表というわけではないと言っていたから、3期では国家の代表でも出てくるのかね。【永】元首みたいな感じで
ノヴァにビューティーを派遣できるようになったら結構強いよな。ノヴァ/ディメポはよう
レイン軸にダンシングウルフを知り合いに押したら「そんなのグロメで最初から20k要求した方がいいだろ馬鹿かよw」って笑われたわ
初期から使えるしRでも働くウルフのが強いと思うんだけど、違うのかねぇ
9弾強化分でデッキを考えてたらむらくものデッキからドラゴンが一枚もいなくなった
どこの所属だっけ、このニンジャ部隊の連中って…?
>>843 そもそもディメンジョンポリスにズィールがいる時点で分かるように、
ただその国にいるだけでエンパイア所属全てがドラゴンメインであるわけではない
たちかぜみたいにだらしねぇ人間ばっかでも困る
原始人「12kブースト、見たけりゃ見せてやるよ(震え声)」
傭兵「このユニットはどこのクランにも属することができる(ぬばたま以外)」
暇ならフレーバーで会話しようぜ!
「まだ、足りんな……・お前も、喰わせろ!」
・・・わざわざなんでズレるのに点7つにしたんだろこの子
>>842 ローレルのコストにできないってのは大きい
採用してないなら十二分に働くけど
>>848 ホントだ、点七つになってる、気付かなかった
PBOと日輪の効果が自重してるのってぺインター互換で最速13Kにできることが考慮されてるんだろうか
つまり武士はそれほど13Kを重く見ていると
と思ったけど、同じく最速完成できるプラチナは自重してねえな
>>851 プラチナはソウルに入れる方法がない
ソウルに安易に放り込む方法があるクランのクロスライドはこれからも控えめになると思うよ
レイジングストームあるだろうが
黒馬さんカワイソス
文字数的に一番長いのは、
オラクルシンクタンク/ダークイレギュラーズかな
字数だとディメポ何だが小文字多いから横の長さはオラクルのほうが上
文字が半角になりそうな勢いだw
黒馬もカエダンで処理できるな
日輪強すぎると、オラクル優遇されすぎ死ねとか言われかねんからな
どうせなら、起動で使い易い効果にしてほしかったが
まぁプラチナはUBってところが制限なんだろうな
ドローしまくってクロスライドしやすいから制限とかじゃね
オバロの話題で思い出したがかげろうはヴォイド側なのかね?
先週のアニメの回想でオバロに黒い靄が掛かってた気がしたけど
ツクヨミとかゴミ禁止でいいから日輪をもう少し強くしてほしかったわ
>>852 そんなもんよりエイゼルのスペリオルのが問題だろw
血はソウルに入れる手段ないのに控え目ですね
???「歯を食いしばれよエイゼル・・・俺の相手ターン継続と☆+1はっ・・・!
ち っ と ば っ か 響 く ぞ っ!!!!!!! 」
レイジングストームは守護性獣なのかどうかきになる
あと紫象団団長
アクフォ組むにしてこれだけあれば足りるだろうと15kもってショップに行ったけど揃えるには微妙に足りなくて帰ってきた切なさ
メイル2kパスカリス1.5k各4にベネディクトやディアマンバシルとか合わせたら微妙に足りなかった悔しさ
コミュ障とは逆に「違うクランしかいないなら」パワー11000、はどうだろう
自分のクラスではあまり友達いないからおとなしくしてるけど
休み時間になると隣のクラスに行ってそこで騒いでる奴みたいなイメージ
>>869 とりあえず9弾環境はわからないけど
とりあえずバシルあきらめてもう1回いってこよう
双剣のときの初動(昼)が
マジェ1800円 PBO、ジエンド2500円だったのを覚えてる
メイルがいまだに2000〜2400円あたりうろついてると不安になる
>>870 新ガンスさんが素9Kで「永:このユニットは《ロイヤルパラディン》以外のクランしかいない時パワー+2000」
でさらなる孤高の道を極めんとしているのをイメージしちまったぜ
5弾〜6弾は結構空いてたせいもあって、3期の初弾である騎士王凱旋は2月16日ってかなり早いと思うな。
次のケロAにTDと合わせて少しは載るんだろうな、てか載らなかったら発売日半月前に情報公開になってしまうw
TDといやジェラールまさかの団長だったから、ガンスさんも団長かね。
孤高だからきっと団員はいない。
そんな空いてたっけ?
5→6も9→10も、っていうか今まで全部
ちょうど3ヶ月おきくらいじゃなかった?
>>875 5→6は丸々3ヶ月、6→7が役2ヶ月だから少し間隔が長かったのは確かだな
これに関しては発売スケジュールの問題で以上でも以下でもないが
5→6弾は105日で、通例より一ヶ月ぐらい間が開いてるな
他はだいたい77日(一週間程度前後あり)周期で発売してる
あれ?そうだったか
まあEBとかTDもあるからなんとも
アニメとかのスケジュールの都合じゃね
5→6は間にEB、KAD、TDとやたらと挟んでたんだな
双剣(1/14)→歌姫(3/10)→TD(4/21)って感じだったからまあ通常ブースターだけで見たら結構間開いたな
そして歌姫の再演はいつ来るのか
もしかしてバミューダって9弾出たらむらくも以下になる?
マジェとツクヨミって結局どっちが上なんだろう?
爆発力VS安定力って感じはするけど
>>884 9弾きたらむらくもは40超えるからエトランとぬばたまを除けばバミューダが一番少ないな
パシフィカクロスライドがLBでVヒット時CB2で山札から1枚選んでコールとかいう手抜き効果でも驚かない
バミューダが一番少ないと思ったらスパブラがバミューダ以下だったのを思い出した
クロスライド来るならパシフィカじゃね?アマテ的に考えて
あの目が離れてる人にリベンジさせて
イラスト的に
>>885 V性能だけで見たらマジェのが優秀だとは思うがオラクルはトムが大正義すぎるからなあ
さり気にブラブレブラダをコストに送るのに躊躇しちゃう
まあ12000は大きいからするんだけど
パシフィカがクロスしたら日輪アマテに効果かぶせそうで怖いわ
ここは我らがレインディアちゃんが初のCからクロスライドRRRへの大躍進に期待
そしてLBはシャムシャ方式のアタック時1枚バウンスで
もしクロスライド環境になったとしても
トムにはRのバニホ互換やバロミを殴る仕事があるから採用率は落ちないだろう
バミューダにクロス来たらバウンスがメインのクランなんだし
CB3払ってマーメイド2体バウンスとかじゃないかな
今までずっとデューク軸しか使ってなかったけどRRRのキルフがかっこ良すぎて買ってしまったわ
プラチナ軸にするんだったらFVはキルフになるよな?
レインディアちゃんのクロスライドに期待してる。
クロスとか誰得だよ
普通の素11kがきたら満足だ
今までずっとガルモ軸しか使ってこなかったけどデュークガルモの劣化に思えたから使ってる意味
誰か騎士団長の一人を素の11kにしてください、お願いしますマジで
>>900 目指す所が全く違うだろそのふたつのデッキ
ぬばたま4種
エトランジェ6種
スパイク33種
バミューダ35種
シャドパラ38種
40種行ってないのはこの辺か
レインディアのクロスライド、もしもあるとしたらベルベットボイスから何になるんだ? ベルベットあたりの名称が変わりそうだけど。
>>900 次スレお願いします。
3期の新要素は混クランだから、グレード4はしばらく来ないよな
バミューダに汎用LB来るとしたら、V登場時1枚バウンスとかになるのかな
他のCB2の人たちと違って、単独で直アドにならないからウェッデルちゃん同様ノーコストも有り得るで
まあタマモでCIPサイクル破られたし、普通にVヒット時限定フローレス効果とかでも驚かないが
>>899 グレネイに来なかったからバミュにも来ないよ
ところで覇龍の能力はいつ解明するの?
@5日の3期発表会orヴァンガTV
A6日位に来る実物フラゲ
B3〜4日の今日のカード
Cマジェみたいに突然の実物フラゲ
>>907 5日の夜のブシ生…と言いたい所だけどほぼ確実にその日の午前中にフラゲが来ると思う
>>897 コロンも悪くなさそうだけど、当然キルフ使う人のほうが多いと思う
乗る順番的に
なんで乙されないの(´;ω;`)なんかミスってるの?
>>908乙
グローリーメイルさんは5日の発表じゃないかな
今日のカードとしては来週の月曜じゃないかなと
第
>>908の乙、さあ新スレの先にある力を見せてみろ!
バミュにクロスライドこないとは言い切れないけど
出てもあまり強くない能力になると思う
手札稼げる分控えめになるだろうしな
キルフは乗る順番というか仮にエイゼルで一回、プラチナで一回を考慮するとそうそうCB使えんしな
コロンだと両方ガン積み以外だと旨みがなさすぎる
地味にCBをそうそう使えないのって展開に響くんだろうな
雌伏し耐え忍ぶ
>>908よ、白銀の魔女の乙を受けよ。
ヴィヴィアンで1コロンで1プラゼルで3が理想かな
>>908 乙
グロメはフラゲでマジェの二の舞になりそうな気がする
そしてイカちゃん怒りのつぶやき再び
本当に生放送でお披露目したいならせめてもうちょい早くやるべきなんじゃないかな
プラゼルのスピリットユナイトプラチナム以外の
コスト管理は人によって違うだろうな
>>908乙
5試合中5回ライド事故が起こるカッス大会だった(チラ裏)
プラゼル,ガルモ,デューク,クロム,さあどれが主流になるか
どうせ生放送前に判明してもめるんだから
発売二週間前くらいに公表して欲しいよな
>>908 まあ落ち着けw 乙
明日は白金の設定だろうから楽しみだなあ
今回発売日前のRR以上の設定公開(今日のカード)少ない気がするが気のせいか
>>923 素のエイゼル忘れたらアカン
まあVだけバ火力にもそろそろ限界来てる気はするが
プラゼルはエイゼルだからいいんじゃない?
ポラリス軸とレオパルド軸どっちのほうが強いんだろうか
レオパじゃね?
>>908乙
ポラリスは基本的に何をスタンドさせる事になるんだろうか
名前は2コマで退場しそうなのになぁ
ゴルパラはRでできる事が若干のパンプ以外安定しないのが辛いな
LBが足枷になってたりロイパラにはマジェがいたりっていうのもあるけど
そこが改善されないと強いVが来続けてもロイパラ押しのけてトップになるのはきつい気がする
ポラリスってあれじゃねタイガースタンドさせんじゃね
グレネイまったくわかんねえや
>>929 思考停止の使いやすさと手札節約ではレオパルド
ズィールを超える火力ではポラリス。
バミューダはクロスライドより先にV専用ブーストが欲しい
現状、リヴィのペルソナとか通してもらえなさ過ぎて泣ける
>>908乙ですよ
>>929 デッキのタイプが違うから何とも言えんけど…
レオパルドの方が安定力は高いんじゃない
攻撃力はポラリスの方が高いけどさ
>>932 レオパルドのスキルにバキュームマンモスにアタックされたら退却するを付け加えよう
ポラリスの強みは、撤退の捨て札を比較的簡単に作れることと、
スタンドとの相性が非常に言いことかね。トリガーとLBで1列起き上がった上で9kとか笑えない
逆に弱点はさんざん言われてるコストの枯渇、っと。短期決戦向きなのかもなあ
ニコ生で初公表なのに説明おざなりとか勘弁して欲しいわ
>>908乙
ぶっちゃけクロスライドはつまらん奴ばっかだからシラユキくらいの素11kとV専10kブーストほしいわ
10kでもシャムシャとかそのへんのレベルオナシャス
あとなつめえりとミヤスリサで互いに関係してるユニット描いてもらってくださいお願いします
ポラリスは攻めでレオパルドは受けだよ
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:42:10.88 ID:k5ErX8lm0
ポラ×レオか・・・
いっそグローリーはクラスライドでなくてもいいやとか思ってる
結局ポラリスはG2はむすけも抜いたから
退却分補充のはむすけ系ユニットはいなくなってしまった。
レオパルドのときはなにも考えずにG1ハムスケに乗せておけば20K以上ライン普通に出せたけど
G2ハムスケだと裏がウルフじゃないと20Kでない
下手なクロスライド勢は能力1枠取られるのが嫌だからいっそクロスライドじゃない方が良く思える
グローリー「永:このユニットはヴォイドにも属する」
メイル「えっ 誰この人こわい」
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:47:01.54 ID:k5ErX8lm0
PBOとかかわいそうなレベル
そういえばレオンがアクフォを復活させるためにヴォイドに下ったという設定がカードにフィードバックされるならグロもヴォイドに関連した効果になってるんだろうか
ヴォイドとの癒着がバレて部下に裏切られるグロメさん
ポラリスは間違いなく強いけどレオパルドと違ってコストが高いから
今までのネイチャーとしての理想的な動きができる構築を一旦捨てる必要があるよね
>>951 そうだね。プロキシの段階で
拒否反応示した人はレオパルド使えばいいし 順応したらポラリス使えばいい
しかしアレか、実はヴォイドとのマルチクランの場合、
進化前の素メイルと共存してたら素メイルのパワーが落ちるんだな
やっぱり誤った進化の方向性はダメなのか。骨になる的な意味で
9弾のオラクルに新規スタンドなし?
ってか日輪なんか追加するより皇女様の救済を頼む
ブシ「無理」
漫画のミサキさんとあーちゃんは自分を縛るユニット好きだからね、仕方ないね
確かに既存のユニット救済してほしいが皇女サポって何来ればいいのよ
シャナオウ(ぼそっ)
漫画のヴリカコラス的なユニットがオラクルに来れば…
ココが救済されてこれだけ躍進したんだから皇女さんも分からんで
>>953 スカルメイルモンか
アタックした時次のターン開始時までバインドされるユニットとか
>>957 アタック終了時味方全バインドするかヒット時味方全バウンスのG2かG3
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:35:08.82 ID:k5ErX8lm0
∧,, ∧
(`・ω・´) <この度オラクルシンクタンク(株)のCEOに就任したインペリアル・ドーターです。
U θ U
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グロメさんはRにメイルがいたらパワーを13kにする(+2kする、ではない)、とかだったらいいなあ
R落とされたらパワー下がるという弱点がある分能力がクロスライドより高いとかで
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:42:43.12 ID:fnb51n110
バトルのクローズステップに自陣の全リアガードソウルに吸い込んでデッキから皇女スペライするV用G3来ないかしら。
皇女ははいはい完ガ完ガの影響をモロに受けるからなぁ
パンプと☆アップ能力2倍くらいにしてくれるFVが来ればいいんじゃね
オラクルの特技は占いとありますがそのテキストは一体どういうことなんですか皇女様!
アタック後次ターンまでバインドが現実的かなー
次元魔導師的なユニットをはよ
ソウルに入った時に自身以外の4体のRをソウルに道連れにし、インペリアルドーターがアタックしたバトルのクローズステップ時にソウルから自身以外の任意の4体をRに配置できるG1を用意すれば皇女様も輝ける
輝きすぎるが
あら、下げ忘れすまん。最近よく外れるな……
むらくもはパワーなさすぎるなぁ
Vですら21k超えられないとか今時あんまりないよね
どうやって戦ったらいいんだか
>>973 スキル使えばV21k超えは容易、ロワイアルノヴァでRでもノーコス20kのマガツ軸!
マガツ軸を宜しくお願いします!
皇女はアニメでもガン無視されてるし
つまるところお察しください
>>973 それはラクーンを使わないお前が悪い
9弾くればタマモもいるし
>>973 汎用LBのタマモで21k超えられないってのはむしろあまり無いと思うぞ
シラユキの事言ってるなら徹底的に粘って首を掻っ切れ。真面目に結構何とかなる
来年は皇女大復活祭〜秋の陣〜が待っているというのにお前らときたら
ラクーンは他のV10kブーストと比べるとどうも発動条件が厳しいから採用ためらうよなー
>>964 インペリアルドーターさんはオラクルに属してはいるけどユナサンを代表する皇女様なんだぞ
>>979 ところがどっこい、今回タマモやオボロカートの出現で、
軸によってはかなりハンドを温存できるようになるぜ
特にマガツとタマモ。選択する余地は大いに増えたと思う
ラクーンは連携成功マガツで採用できそうだけど
前衛が分身だからその分手札の前衛出さないし
ポラリスで起こすのはバイナキュラスのパンプ乗せたクロコダイルが主
バイナキュラスラインでVに10k要求クロコパンプ→クロコダイル単体で10k要求→ポラリスラインで20k要求クロコスタンド→クロコラインで20k要求
実質21kのVラインで26kの火力残してトリガーチェック出来るようなものだし醒より☆の圧力がヤバい
>>980 つまりユナサンを統べ、ユナサンの全クランに属する真・皇女様が出てくる可能性が・・・?
>>981 それは分かるけどラクーン一番使いたいのってシラユキ軸じゃね!
まあシラユキ軸で火力求めるのもおかしいけどミッドナイトクロウとオボロカートにがんばって貰うしかないな
つまり国民に愛され
Rが埋まってると☆+1 パワー+10000ですね
>>981 マンダラタマモなら、Rにマンダラ置いてもタマモで複製できるから、
両脇でRブン殴れば手札消費加速させられるんだよな
1枚マンダラあれば使える戦法だし、そのマンダラはウイングドラゴン組がサーチ出来る
しかもこっちは手札減らさずに展開してるから、上手くいけば狸がハッスルしっぱなし
って出来たらいいな、うん
R一枚につき+2k、5枚で☆+1、拘束:Rが4枚以下の時アタックできない
とかだったら使う価値もあるかもね。もちろん親父(?)譲りのブースト不可もつけて
>>985 効果発動にもハンド必須な関係上、相性がいいとはとても言い難いからねえ
オボロカートも置く場所が大変だし分身させるとしたら大体前列になるのが悩みどころ
>>986 それでクランがロイパラ/オラクルだと完全にチートだな
右にバロミデス左にトムとか笑えなさ過ぎる
CEO交代に伴いオラクルシンクタンクは社名変更しました
というのはありえるの?
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 19:25:45.98 ID:3Jv3Wiw70
>>979 相手依存効果だし相手がガード値上あげてきて自ら手札減らすしと
今までのむらくもでっきなら、完全にいらない子
強化されたむらくもならマガツやオボロ、タマモのおかげで
手札確保できたし、最悪ドロトリ入れまくって無理やり手札増やせばいいしな
今のVって20000超えれて当たり前だし、条件厳しい10000ブーストしたとこでだからどうしたって感じな…
シラユキなら全ライン16000か18000作って地道にトリガーにかけた方がいい木が
ダートスパイダー「火力がない?手数で補え」
シラユキ火力ないなら結構アクフォはきつそうだな
メイル-20kが2,3度出来ても毎ターン手札5〜7枚はコンスタントに削れるわけだから
シャナオウがあと1000高ければ使い勝手がダンチだったろうに
>>995 そこで分身ですよ奥様
オボロカートやミッドイナイトクロウを駆使して、
序盤からRを潰し回ってると対等に殴り合えるようになると思う
逆にアクフォは展開のタイミングを誤ったら泥仕合に引きずり込まれて消耗負けしそう
むらくもは序盤に分身速攻かけて差をつけて、後半は硬さを武器に逃げ切る戦法とるのは変わらんのかなw
果たしてアクアフォースが序盤から並べて殴ってくるだろうか
低火力でちまちまやってる間にパーツ揃えられて一転攻勢されそう
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