【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart548
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
テンプレ終わり
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
「心身と降り積もる雪の中、幽かに揺蕩う一輪の華…
夢幻の風花
>>1に乙…!」 とか?
結局荒波とは誰なのかいちおつ
風花(かざはな)は晴れた時に雪が降る現象だから
このライド口上は60点だね
心身と雪が一緒に降り積もってるとか、まさにグロの9弾に相応しい光景だね(ニコッ
そろそろ魔竜もカテゴリ化しないかな
ドラゴンとつく種族すべてを指す「ドラゴン」というカテゴリを作ろう(提案)
>>1乙
>>15 登場時に無条件で種族ドラゴンのR1体を退却させるスレイヤー系カードか……
1パック53枚入り+PRカード1枚入り 希望小売価格700円(税込)
サイズ:縦89×横62(mm)/表面:透明 裏面:5色印刷/製品素材:PP/日本製
700…だと…!?
せめてソウルセイバーじゃなくて同じ絵柄のブラブレつけてくれよ。
前1000
ブシロ公式のミニスリガードはサイズ固さがちょうど良くて安い、ちょっと使えば滑らなくなるし良い感じ
オバガZjrや大ハードミニは固すぎ、厚すぎでシャッフルしづらいって人にはおすすめ
デュエリストカードプロテクターだと丈が足りないけどな
なんか今SSDを配る理由でもあるのかと勘繰りたくなる配布っぷりだな
ブラブレと下のリベレイターの鎧見比べるとちゃっちすぎてちょっと笑える
なんか小学生以下対象の食玩みたいな
SSDにクロスライドくるで
豆しばスリーブとかwww
ワロタ
シャドパラの他ブラスターのデザイン好みだからコミスタ2出ないなら何らかの形で
収録してくれないかな
前スレより
みんなありがとう
ノーマルサイズのスリ使う場合はやっぱりガードは付けられないか…
>>1乙
ライド口上が気に入ったのでシラユキ入りむらくも組んで、キュアビューティスリーブにいれることにする
>>24 多少ブカブカになるけどレギュラー+レギュラー用ガードの二重にしてる人も割りといるよ
大会とかで口上言うのはやめてくれよ
反応に困るから
>>19 おぉ、ありがとう
やっぱり使い込みが大事かぁ
漫画版ブラスターアイチのスリーブいいなこれ
エクスぺデッキにぴったりだ
豆芝スリはネタ枠な感じがするな 買うけど
>>1乙は全ての勇者に祝福を与える
どっちのセットもかなりお得ね、
スリーブ+RRR絵柄のSSDって普通に買ったら1k行くのに
はこいりねこオーバーロードまだ?
>>33 しかし、加工無しのノーマル使用である
コミスタのRRR仕様見たいなのまた復活しないかなぁ
蒼嵐のRRR仕様もなかなかかっこよかったけど
俺はユニットスリーブとデッキを完全に合わせてるので
スリーブが無いデッキは組まない。
そしてスリーブのユニットは必ず入れてるよ
デュークのサブVとしてクロム採用ってどうなの?誰かプロキシとかで試した人いる?
雰囲気的にも採用してみたいけど、ガルモが安定しすぎて外すのが不安…
最近スタンドを試験採用中だから、むしろルーンバウを採用したくなってる
シズク互換くるからシャドパラ組もうと思うんだがイルドーナとディクテイターどっちも魅力あって決められん
イルドーナにするとマーハでCB食うからどうしようとかディクテイターだと連発できないからどうしようとか
楽しい
スリーブとかって何の話?
>>37 やってみたが、まあ、正直やめとけと言いたい
軸として完全に採用しないとクロムは回らん
フィニッシャーとしてピン差しってのも相性悪いしな
>>38 イルドーナ使ってるけどマーハちゃんマジで仕事ないぞ
せいぜい相手が11000Vの時にV裏にカロン持って来るくらいだけど、俺は今のところFVコンローだからその仕事すらない
>>37 良いんじゃね?
安定性なら間違いなくガルモだが
というかそもそもクロム自体が思ったより微妙だった
>>37 クロムはSDDデッキに入れても邪魔にはならない、そういった印象
G3時のライドで出しても、G2までの連携でアド+2は得てるし
自分のSDDデッキが☆6引6構成ってのもあるんだけど
ルーンバウはデュークのLBと若干相性悪いから困る
順当デュークに乗りたいのに
PBのために4積み必須でコスト食い合い、リアで出しても10kバニラ
サブVにするには一番向かないタイプだな
騎士王凱旋にシャドパラ入るみたいだし嬉しい
クリーピングダークゴードだけ完全限定じゃなくてNEWって記載されてるし
>>38 ディクテイターはアニメでも登場して欲しいな!デスアンカー出たし
>>41 やっぱりかー
素直にバイヴ積んでバニラランサー+ネヴァンでいいか
>>45 PRだから入るとしたら次のファイトパックだと思うぞー
トラピって前例はあるが、アレも結構時間立ったし即とは思えん
ちなみにトラピは去年の10月から12月のファイトパックに入ってたPR
>>39 公式の商品情報に豆しばとアイチブラスターのスリーブ情報が来てる
>>45 先行収録だとは言った……言ったがその時期と以下略
なんとなく10弾はロイパラ復活だけで終わりそうな予感がするんだよな
なるかみって可愛いクリトリが2種もいるのに一番有用性が高いのはおっさんってどういうことなの
そうか、クロムは微妙な感じか、残念…10kVなのも少し不安だったしなあ
まあ集めるお金を使わなくて済むと思えばラッキーか?あれ、そうなると今回欲しいのがRRに集中してるぞ
収録されるなら完ガ入りそうだし、再録1枠ってことからロイパラだけじゃないかとは言われてるね
9弾にもシャドパラ収録してるっちゃしてますしおすし
ところでオバロスピリットはどこへいったの…?
シャドパラって案外G1の層弱いんだな
アリアンカロンマクリール入れたら残りペガサス入れるのかね
クロムのPBは普通に強いよな
起動でCB1ってありえん
ただ4積み必須なのが既存の軸に入れるとなるとどうなのって話
別にSDD4の断罪竜4で問題ないと思うがねぇ
>>54 グルルバウさんがそっち見て唸ってるがどうする?
ブシロのスリーブじゃないと大会でれないっけ?
他者のや同人のはどうだか忘れてまった
教えてえらいひと
>>48 thx
また生放送か何かやってるのかと思ってしまった
>>54 グルルバウとかいう名称指定なしのケイ
ペガサスはイルドーナ軸なら生かせそう LB時に要求上げられるし
>>51 SDDと混合ならね。4/4にするとRの弱さっていう欠点が致命的なレベルに露見することが多かった
単色なら、トラさん左右に並べて殴ると楽しいプレッシャーになる
ディンドランをがっつり突っ込む余地もあるしSDDとは動き方が全く違うけどね
ちなみに今回、SDD使いならプラゼルさんピン差しも選考の余地ありだと思う
全国の実績みるとガルモ別に必須でもなさそうだけどな。
ガン積みどころかピンか2枚積みほとんどだったし使いたいカード使えよ
>>59 サイズの合わないぶかぶかスリーブじゃなければ出れる
>>56-7 グルルバウかペガサスの選択でイルドーナならペガサスかな、と
>>50 それを言うなら一番可愛いトリガーはスタンドなのに使う機会がry
プラゼルのサブV性能がガチで高いな
グルルバウ「俺なら序盤やいざというときに9kアタッカーになれるぜ!おっとFVにはするなよ?」
個人的に、クロムをピンで刺すのもありだと思うよ
何だかんだでLBは強い
ガルモエイゼルにガルモ4エイゼル2クロム1で混ぜて試したけど、突然出てきての圧力パない
>>68 確かにPBD涙目なあのLBだけでも強いんだろうが低燃費起動効果を捨てちゃうのはなんか勿体無い気もする
両方の能力が高水準で纏まってる上補完し合ってるんだよなアイツ
なんでブラブレとブラダ死んだのかな
霊体になって戻ってくるとは思わなかった
早くプラチナとかその辺の設定知りたいぜ
>>70 ブラダのフレーバーで「黙って封印されてるつもりはない」、
ってカイてるから単純に封印されてる状態で強引に出てきてるだけと思われ
新春トリオ祭にフリーあるのか 一人でも行く価値あるな
当日、現地のやつらでチーム組めないのが悲しい。
>>74 1対3になるぞ……(こっち1相手3)
3人で勝てるわけないだろう!
思念体の本体は触ると消える脆いものだけど兵装は力の半分ほど位なら発揮できる
マジであの剣どうなってるんだ
スピリット化はブラスターが関係しているんじゃないかと予想
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ノ 卜}X{lヽ
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デッキを3つ用意すれば1対3でも大丈夫(適当)
>>73 そのフレーバーでZのシロッコを思い出した
三面打ちみたいに同時に三人相手にすればいいんだよ!
管理上正しいんだが現地で組めないのは色々寂しいもんがあるな
判明分のカードプール見て思うが、黒馬団連中が団長と相性がどうなんだこれ
☆がある時点でSDDは純強化だけどクロスライド連中相手には厳しくなるね
思うのだが、今のヴァンガードで相手にやられたら少し嫌になるってかやられたら困る敵の戦術ってなにかな?
(場の除去やハンデスなどのこと)
場の除去とハンデスは別として、もしやられた嫌なのってなにかな?
デッキ破壊とソウル破壊のどちらかと思うのだが、まあどちらもメタるクランとか逆に有利になるカードはあるけど、どちらが嫌かな?
他にもこれは嫌だっていう行為(戦術)ってある?
って、一応、トリオファイト当日参加可能なのか
予約で埋まってそうだけど
>>82 ゴルパラの騎士達は他の団のメンバーと仲良いんだよな
>>83 ツクヨミトムダブクリ
マジェ3点止め即死狙い
>>82 元々SDDはクロスライド相手には分が悪いんだ何も変わっちゃいない
獣騎士ガルモールやアカネで必死にデッキ圧縮してトリガー率上げるってのも理に適ってるけど
現状のロイパラのどのデッキで一番有効に働くだろう
ペンドラゴン軸?(適当)
>>83 仲間内ではひょうきん者だけど、知らない奴とのファイトでは殺し屋の目になる
テキスト読むだけで相性悪そうだってわかるのにクロムとSDDを合わせようとする輩がつきないのは多分イラストのせい
俺はシズクスタートのエイゼルサブかな。サブ無しでもいいとさえ思うが
シズクスタートのガルモだとベリコ積まないといかんから使い勝手悪そうなんだよな。G2枠キツくなりそうだし
>>83 戦術ではないかもだが銃士でぐるぐるは(カットが)割とアレ
>>83 連携ライド失敗やツクヨミサーチ失敗で即投了
>>83 おでこに板ガム貼り付けて「まだそんなクランあったんですね(笑)」とか言って煽ってくる
>>83 要所要所にTHEをつけると「何がTHEだカッコつけやがって!」と噛みついてくる
5点になった時のVからの攻撃はヤバイ。
別にスタンド入っていようがなかろうが
完ガしようにも手札使えないとか頭狂ってくる
それと、こっち不利時のダブルインセプ
もう殺しに来るっていってるようなもん
>>86>>87>>93>>94 そう言う意味じゃなかったんだけどな。カードの効果で相手をいじる的な意味だったんだが。
>>90 確かにあれは嫌だな。ツインドライブも出来ないし。でも漫画の場合はブースト役とかいなかったからなって感じもする。
>>91 何ですかそれ? それはそれで面白そうだけど。
デッキ圧縮ってよく聞くけどそんなに有効か?
たかだか数枚G1~G3が減ったくらいで期待できるほどトリガー率上がるとは思えないんだが...
よほどロイパラのガルモとかバイソン音楽隊とかで超圧縮できたら別だけどさ。
あとは持久戦になってデッキ少ないときにロゼンジなり自爆なりで山札戻すとか。
>>83 そんなんいくらでもあるだろう、なんの参考にもならんと思うが・・・・逆に聞くが、いったい何が知りたいんだ?
質問する前に自分が知りたい事をちゃんと書いた方が良いよ
トリガーVのせ ツクヨミダブクリ ジエンドペルソナ マジェユーシャライザー即死
ズィールLB アクアフォース連撃 バロミ 突然のエグゾスカルペイント 突然のうっさん
黒猫ドロートリガー素引き ファイト中やたら自分語りして自慢 台バン スタンド封じ バインド etc......
グレネ作ろうと思うけど何を主軸にしたら強いor楽しい?
知識全く無いんですごめんなさい
>>100 俺もそんなに有効だとは思ってないが
以前ニコ生でレジーに2回乗った後のトリガー率が半端なかったのは覚えてる
ペリノア軸は突然のうっさんがホントに鬱陶しい
カエダンも追加されるしガード強要性は結構高いんだよな
先攻キルフが一番キツい
メタトロンでこのタイプは終わりにしちくり……
>>102 比較的使いやすいレオパルドでもデッキ組むのには色々考える事あるから、何セレクトしても楽しいと思うよ
竜騎のポラリスは強いけど、デッキ組むのが難しいから実物来るの楽しみにしてる
>>102 はむすけ3種とタンクマウスをガン積みした【ねずみ】かわいい
レオパルドは安定してるし頭ひとつ抜けて強い、ロックスはガン回しできれば強くて超安い
バイソンは次弾次第で評価がかわりそう、アプトは+5kで21kライン作れることだけが優秀
はむすけバニラ採用の有無やドロー効果をいつ使うかとか考えるのが構築面でもプレイ面でも楽しいからオヌヌヌ
とりあえずどの軸でも確保したいのはケーブル・シープとバイナキュラス・タイガーだ
>>100 期待値的には数枚減らしただけならトリガー率はそんなに変わらないのは事実だね
でも俺はそういう小さいことの積み重ねが大事だと思ってるから、数枚でも圧縮は意味あると信じてる
ツインドライブで少なくとも一枚引く確率は
トリガー以外が一枚減るたびに約1.5%アップという微妙さ
でもバイソンで10枚近く減らせば馬鹿にならないな
>>103 ですよねー。
レジー2回とも2~3枚吸い込めたら終盤有効そうだな。
圧縮重視でダブトリでぶち抜く専用構築したらそこそこ生きるわけか。
カードゲームってのはそういう確率を積み重ねて自分の信じたプレイングを、
いかに回せるかってのが勝率につながってる所は間違いなくあるよな
どっかの世界最強のプレイヤーみたいに機械とまで言われるほどのプレイングしろとは言わないが、
自分の回し方信じて回してる奴は圧縮使いでもやっぱ強い
その1%で泣きを見るくらいなら圧縮するわ
所詮確率なんて目安にしかならない引く時は引くし引かない時は引かないって思ってるからそこまで意識しないなぁ
今も俺のロイパラはばーくで自分からトリガー削ったりしてるし
店長デスケド
当店台パン禁止トナッテオリマスケド
>>105 メタ軸と(プロキシ作った奴とね)やったら、こっちがライザーカスタム乗った直後にG3メタトロンが表れて
ダブクリされた時は「ファッ!?」ってなった。+10kされたリアの攻撃も防げないんで突然4ダメージ、相手G3こっちG1という酷い展開に
あのスペライ形式はちょっと条件が緩すぎる、だいたい決まっちまうし
PSYクオリアを持たない俺は圧縮こそ正義と信じて回すしかない
プレイングを磨いても運を強くすることはできないからな
>>108 >>109 無意味ではないし、アカネなりなんなりの副産物として考えたらメリットであることには変わりないのか。
圧縮狙いで無理にやるほどではないってだけで。
圧縮は7枚くらい吐き出させるとそれなりに感触が出てくると思う
常に山札の残りトリガーをカウントし続ければダブトリ貫通を狙うべきタイミングも見えてくる、はず
>>102 レオパルドかポラリスが強いんじゃないかな?
グレネイはどの軸もわりと独特の動きするから面白いよ
わずかな確率を上げるときにあげるのは重要だが
たとえば銃士とかで圧縮を目的としだすとわけのわからないことになりそう
>>106 >>107 なるほど
いろいろ考えながら自分の性分にあったやつを使おうかな
こういうのが楽しいんだよなーカードゲームって
>>105 使うヤツが使うと意味不明な強さなんだよなアレ
丁度エイゼルが余ってたからくれてやったら先攻取られてオーバーレイしてフルボッコエンド
こっちがG1である事も含めディスアド無視で速攻仕掛けてくるから止めようがない
アレの本当に恐ろしい所は手札が全て展開できる事にあると思うの
てわけでヴァンガードにもヴェーラーはよ
キルフスペライって散々戦って数回しかやられたことないし、そんなに酷くやられた印象にないけど
結構決まるもんなの?体感だと2割も成功してない気がする
>>120 俺としては「自分がこのカード(この構築)を使って、楽しみたい」と思うデッキを作っている。
まあ確かにカードゲームである以上、勝ちたいとは思うけど、それ以上に自分が楽しみたいと思うな。
だからライド事故による自分の勝利とか、思いもよらないダブトリによる自分の勝利はあまり楽しめない方かな。
対速攻用にガードグリフォンどうぞ!
4積みのカードがそれぞれ手札に来る確率はそう低くないはずなのに揃わない理不尽はリヴィ型連携で死ぬほど味わった
初手にG1が来ず、G1にライドしてもトップ7枚にG2もG3もなく発狂。よくあるすぎて死ねる
>>122 たまに豪運持ったチビッコがエラいこと仕掛けてくる
4戦中4回決めてきたり
なんで純粋なちびっこって運いいやつ多いんだろうな
>>121 スペライ分とツインドライブ分があるから、ディスアドは実質ないでしょ
真のアド損スペライはゴーユーシャ
>>125 7枚めくって対象7〜8枚ってかなり高確率のはずなのによくミスるよなあの連携・・・・
これのせいでどうにもリヴィサイクル好きになれんのに公式は量産しまくってるという・・・・いい加減違うギミックの連携が欲しいです
>>127 むしろ先行最速決めたらG1G2バニラがソウルに行くとは言え+1アドだった気が
トン
圧縮もプレイイング次第で生きるもんなんだな。
TCGには避けられないランダム性がある以上、ちょっとでも確率上げることは大事な戦術か。
ああ、まぁ自分のデッキに置き換えればいいのか
G1ライド後光弾爆撃コールしてG2カルラライドする確率くらいか
そこそこ狙えるような狙えないような・・・
アクフォでG1ドロテアバシルヴァレリアorアルゴスとG1か2が1枚揃って4連打する確率よりは高いな
あのスペライはライド事故回避にも使える点がいい
そしてG3かガレスが来るだけでいいのにぃ! という状況でも全く来ない。泣ける
ドロップにあればアド+1のスペライがあるというのに・・・
ヴァンガードは結構やる気でトリガー率や連携ライド成功上がる気がするわ
しってるか?手札使わずに毎回5枚見てスペライできる超エコな圧縮要員がいることを
フィールドのガレスとキルフを消費→山札のエイゼルにライド→1ターン早くツインドライブ
で枚数的には同等
キルフがFVである点とか、ドライブチェックによるトリガーとか踏まえればちょっと上になる
自分で使ってるけど体感3割くらいで、成功率はかなり高く感じる
揃ってても、手札がフルに展開できるようならスペライしない事もある
それに比べてブレイジングコアのスペライとか成功したことない
そろそろノヴァにスペライがこないものか
G2だけれど以前はスペライ率ほぼ100%の方々もいましたからね
ぶっちゃけR10kのペルソナユニットをサブにするってのが良くわからん
10kでペルソナとかメインに乗れた場合に4枚も10kバニラ入りで戦うとか酷いだろう
再ライドでペルソナ使っても±0でしかないし10kバニラ切ってその他出せるとか言いたいなら元々4枚も積まなきゃ良いだろうと
クロムは引トリガーとか断崖サグラ入れたりしてペルソナ集めたりの専用構築してこそじゃね?
キルフタイプのスペライに関しては使うべき場所、
使わない方がいい場所、ではっきり分かれるからな
G2の段階で手札からフル展開できてエイゼル握ってるならやらんほうが強い
エイゼル軸使ってるけど成功率5割はあると思う
ついでに俺がエイゼル使うとクオリアが発動してダブクリじゃないと勝てない時にダブクリ引く
エイゼルのLBとは若干相性悪いと思いつつも、
G1を16枚ぶち込んでスペライ成功率のUP狙いと、スペライ後のブースターを確保する構成でそのまま突っ走ってきた自分のガルモエイゼルデッキ。
シラユキタマモをプロキシしてみて何戦かしてから気付いたんだ
忍竜1枚もいなくなったことで凄まじい寂しさを感じたことに
俺がマガツ組もう
新むらくもは忍竜がいない寂しさというよりカースドいないことが地味にキツい
ほぼノーコスで(Vがマンダラなら)ガードにも使える11kユニットのマンダラサーチってなんだかんだで優秀だったんだなと
>>145 寧ろカースドエッジガン積みして、分身しまくって猛攻
マンダラ無しでもボトムに送りまくって一周狙う構築とかどうよ
多分体感2割ってのは
>>142の言うとおり
スペライできてもエイゼル手札にあるからやらないってケースがほとんど
エイゼル乗れる確率は体感7、8割はある
先行エイゼルスペライからの☆→次のターンダブクリで死んだときは流石に色々邪な感情が芽生えた
エイゼル序盤から20000超えるから3点とかでもガードする気起きないからな
ただそれで勝ってもその後の空気で呪詛がかかるから
もう少しLB使ったり接戦して勝ったり負けたりしたい
ちなみにアクアフォースってみんなヴォイドとグルなのか、それとも上層部だけヴォイドと関係あるのか、どっちでしょ
ZANBAKU入れてカースド抜くくらいならシラユキマンダラでカースド続投でいい気がする
と思ってしまうくらい優秀だよなカースド 実際どうするかはまだわからん
>>141 そのカード使いたいから使うだけだろガチ構築じゃないと否定する口か?
断罪とSDDの話してるならアレは乗った方で戦い抜くだけだし10kバニラG34枚抱え込むことに〜とか言うがそれのどこに問題があるんだ?
11k相手にするなら別に不足ないだろ
エイゼルクラスのスペリオル効率でもケースバイケースだというのに
グランのスペリオル査定考えた奴はどういう神経してたんだか
>>156 アニメ見る限りだと初期はグランブルーの設定が、
航海のプロ=ライド事故しない
だったっぽいな。復活地獄は2弾からだったし
そういえばカードゲーマー買ったけど
例の 木谷社長の本 「煽動者」は 通常版1400円 限定版2000円で
限定版に付く WSとヴァンガードで使える木谷社長のカードって 実写らしい
帯の文句は 「2割のユーザーには嫌われていい!!」
クロムジェイラーはデュークのサブとしては2枚でペルソナ出来るようにそろうまでヴォーティマー失敗分の盤面補助が出来ないのがやや不安
揃えるために引トリ入れすぎるとデュークのプレッシャー下がるしなかなか難しい
見た目近いから一緒に使いたいのにカードとしては仲悪いとかあまりにも惜しすぎる
イルミナルはなかなかかっこいいから使ってみたいが、アズールはイマイチかっこいいと思えなくて困る
さらに欲を言えばノヴァでスタイリッシュなロボが使いたい…シュテルンもいいし、もっと言うとエリュシオンみたいな奴を…
知り合いがダブクリ(ダブトリ)にいちいち文句言ったり露骨にモチベーション下げるのが鬱陶しい
気持ちはわかるがヴァンガードやってる以上そこは割り切れよ 毎試合起こる現象でもないだろうに
最悪序盤にクリティカル乗っただけで「もう2回はヒールしない限り負け試合だわ」ってなんだよ
別にそれ自体はただの負け惜しみだしどうでも良いがそいつ側がダブクリしたらしたで「あーもうこの試合やめる?なんかごめん」ってアホかよ
そんなにクリティカルが嫌ならもうその☆8引4のダクイレの☆全部醒に変えろよ
>>153 吐息さんは続投させても良いよな
乱刃さんを続投させようかどうか…と思ったけど、
乱刃さんを前衛Rにコールする事はほぼかったりするんだよね
ここをオボロカートかナイトパンサーに代えるのも一つの手…?
24枚、覚醒です
覚醒?あっ……(察し)
>>162 引8☆4勧めてやれよ。アモンで焼きまくるとかさ
そんなことよりヴァンガードごっこしようぜ!
俺ギャラティンさんな!
>>162 さあそのここで喋る価値の無い口上を友人の前で全力でぶちまけてこいよ早く、さあ早く
>>163 ジライヤさんにミダレエッチさんのケツを見させてやれよ
事が済んだらドロンと変身すればいいんだから
>>162 そんなで文句言われるならグレート軸でしょっちゅうダブトリ狙ってる俺はどうなるんだと
オラクルとか相手取る場合そうでもしないとアド差埋めれん
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 22:17:08.85 ID:bs6LSZ+10
>>159木谷のカードが強かったら大会行くたびに試合中木谷を見るのか
>>166 カルマ・クイーンのCB、ギャラティンのスタンドを封じる!
>>166からの
>>171で吹いたw
ブラブレorブラダ魂で全国のギャラティンがさらに焼かれると思うと胸が熱くなるな…
>>169 しかし、シラユキマンダラでガマガエルまで積むスペースがあるのかどうか…
まあ俺はマンダラタマモで頑張るよ
シラユキはおまいらに任せた
木谷はエトランジェだろうな
>>162 そいつに直接言えばいい
それでも直らなければもうそいつとやらなければいい。普通に楽しんでる人はいっぱいいるんだから別の人とやろうぜ
>>166 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 消えろ、ギャラティン!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
俺はフリーでダブクリゲーは不毛だと感じるからココサクやマジェは勝手に自主規制してる
自分の意図しないドブンで即ゲームエンドじゃシャッフルマリガンシャッフルの時間がもったいない
だからといって対戦相手にもそれを強要するのはゲス行為ですな
sageて無かったスマン
マジェ軸のG3がついに3枚になってしまった
エクスプレスさんがどんな働きにするのか楽しみだ
早く明日友達と回してみたいわ
ずっと待ち焦がれてたんだろ、こんな展開を!
マジェがやってくるまでの場つなぎじゃねえ!ブラブレブラダーが登場するまでの時間稼ぎじゃねえ!他の何者でもなく!他の何物でもなく!
テメエのその手で、たった一人の三点からの☆乗せてみせるって誓ったんじゃねえのかよ!
ずっとずっとメインVになりたかったんだろ! 絵本みてえに映画みてえに、
命を賭けてたった一人のマイヴァンガードを守る、聖騎士になりたかったんだろ!
だったらそれは全然終わってねえ!! 始まってすらいねえ!!
ちっとぐらい長いプロローグで絶望してんじゃねえよ!!
――手を伸ばせば届くんだ。いい加減に始めようぜ、ガンスロット!
☆がうざったいなら、もう互いにメイル軸アクフォだけ使ってれば良いよ。
>>182 なんかそれ構築わかってれば
ぶれいぶガードし続けてれば高確率で自滅しそうだな
カードゲームってそもそもごっこ遊びなのに。
>>186 あ゛あ゛ん?(ライサンダー並の視線で)
ギャラティンごっこの次はガンスロッドごっこか
まぁギャラティンごっこが完結したかどうか知らんけど
Gダイユーシャならダブクリ乗せて決められても許そう
>>180 強いクランほど作業になりがちだしサブ相手だと勝てるのが当たり前すぎて飽きるんだよなー
最近大会出る時間なくてフリー専だしジエンド売っちゃったよ
アルボやアモンでもトップ勢はきついけど、きゃつらは相手しててきついぐらいがちょうどいいわ
クリよかスタンドのほうが格段にウザい(強いとは言っていない)
「そういうゲームだから」って割り切っててもダブクリは萎える
試合の盛り上がりもこれからってところでゲームエンドなんだぜ?
やりたいことやりきれるところが俺がこのゲームの一番好きなところなのに
ダブクリはそれを否定してくるんだよな
>>185 身内戦はそうだけど、フリーとか大会ならわからなくね?
実際G3マジェ4だけの構築でも結構結果残してるし3枚(実質2枚)でもなんとかなるんじゃね?
ダブクリされても笑って流せる大人の人って素敵だと思うの
ヴァンガードは用語からして一部ポーカーから持ってきている部分もあるし
そもそもトランプを含めたカードゲーム自体が運なんですし
ガンスさんの長すぎるプロローグは次のTDで幕を下ろすって信じてる
>>194 マジェ使ってる人がダブクリ萎えるとか、ちょっと笑っちゃうんですけど
二連クリで負けるならどうせ運で負けるんだよ
試合の盛り上がりーとか言うならも一回始めから2回戦目やりゃいいだけだ
1枚目☆「おやぁ?これは嫌な予感だなぁ」
2枚目☆「HAHAHA ヒール引けば良いのさ!」
敗北後「あっはっは 負けたわ」
連クリ喰らったときは毎回こんな感じの反応
ここまで来て未だえくれあすふればにらの紹介はなしか…
フレーバー的にすふれは危ない部類の人なんだろうけど
えくれあちゃんはまともだろうけどばにらさんはどうだろ
この前☆トリガー4回乗ったダクレ軸のキャノンギアが
パワー42kで殴ってきた時にはもう笑うしかなかった
>>196 何が笑えるの?
好きなデッキ使ってて文句言われる筋合いはないと思うんだけど
大体俺はマジェだけ使ってるわけでもねえよ
こちとら全クラン制覇してるブシロの養分様だぜ
えくれあのイラストは可愛いけどFVのイラストとしては微妙な気が
結局何でも運のせいにする奴は強くなれないし弱い
俺はいつも「まあ、こういうゲームですからw」で済ませるなー
そりゃ何百何千とやってりゃ慣れる
お前らクリクリクリクリ言って争うなよ
ソウル15枚レジーを完ガしたらクリ2枚出てリアの魔神戦車が第二のレジーと化した時は泣いた
やるだけのことやって、後は運に任せる
カードゲームってそういうものじゃないの?
クリティカル乗ってゴメンと思う人はスタンド積めばええじゃない
えくれあちゃんは腋がいいですよね
わっふるちゃんがいるからってEBからハブらなくてもいいじゃないですか
シングルで見つからないんすよ
見つからないんすよ
>>207 ココに完ガ切ったらRのトムが3点ダメージ叩き出していた
もうお互い「これは酷いw」としか言えない状況だったなぁwツクヨミ相手でよく喰らってたからもう慣れてもいたが
>>202 自分はルール上何の問題も無いダブクリに文句言うくせに?
とりあえず勝ち負けを運のせいにするやつはそう言い切れるまで自分のプレイングをみがいたんかと
大会でも後から考えてあそこはあーしとけばよかったみたいなのはいくらでもある
ヴァンガードって運要素でかいけどそれ以上に構築だと思う
まず入るだけ☆を入れます(マジキチスマイル)
!
積み込めば運のせいにしなくてすむじゃん!
ダブクリされても6点目ヒールすればいい
俺はダブクリしたら6点目ヒールされたがな
このゲーム、運ゲーと揶揄されることが多いが、実は運で何とかなることの方が少ない
逆に他のゲーム以上にクランと構築で決まってる気がする
大会で結果残してるのがお決まりのクランと構成ばかりな点からもね
それはそれでまた別の問題ではあるんだが
ライド事故起こして、大会でいきなりさよならする人多いから、その辺はどうしようもない
現状、ライド事故の回避を100%出来るデッキってないしね
だから、ステージイベントとかで公開処刑が起こる訳で
>>213 ダブクリに関しちゃ割とルール上の欠陥だと認識している
そういうゲームだとわかってても文句の一つや二つ言いたくなる時もある
それにクリが強すぎるっていうのはスレの総意だろう
トムに完ガ残しとかない方が悪い
も少し肩の力抜いてファイトしろよ
たかがゲームじゃないか。とりあえずまず、楽しくやろうぜ
ダブクリを笑って流すかとかどうとか言うならここでの気に入らない発言くらい笑って流せばいいのにね
運だ運だ言ってる奴はツクヨミ使ってみろ
人からやられるダブクリは嫌でも
自分がやるのは良いんですね分かります
つまりここあさんのことみんなしておっぱいおっぱい言うけどくびれにも注目しろよってことだな
>>221 勝手に総意とかにしないで下さい
キモいです
くっきーの26000の後にトム用完ガ残すと手札がゴリッゴリである
前からヴァンガードに興味あって、今日中古屋で詰め合わせガチャ回したら、
バトルシスターセットなるものが当たったんだけど、バトルシスターって強いの?
せっかく当たったから、これを軸にデッキ作りたいんだけど。。
>>220 そういう類の事故は大なり小なり別ゲーにもつきものだしなぁ
緑一色とか色事故とか
一度試しに☆なしでやってみたらドライブチェックで全く盛り上がらなかったなぁ
運の要素が絡むからこそ面白いって部分もあるよな
ここあさんの笑顔が素晴らしいのでSP版を買いたくなって来ました
9弾強化のライザー8枚追加してパフェライ組んでみてココとやらせてみたら5回中4回負けた
・・・・どういうことだ、トリガーの分配が悪いのか。それともココが強すぎるのか
マスビ軸とやらせてみたら良い勝負したけど若干メガコロのが安定して強いんじゃないかと・・・ちくしょう悔しいよライザーさん
クリ強すぎるはスレの総意とは言わんが大会結果からわかる事実ではあるな
覚醒はめくるほうもめくられるほうも振り回されるから超楽しい
>>227 は?今はクリティカルトリガーの話してるんだから関係ない話持ち込むのやめてくれない?
と言うわけでじんじゃーさんの逞しいおっぱいの話をしよう
>>220 勝にしろ負けにしろライド事故は悲しいよな
先週のショップ大会で勝った試合は全部相手のライド事故だった
2勝2敗だったけど敗北感しか無かったわ
いくらプレイング磨いてもトリガーチェックで簡単にひっくり返っちゃうようになってるゲームだし
その運ゲーに持ち込むにはまずある程度デッキ、早い話クランが強くないとだめ
運が全てではないけど、プレイヤー性能を主張したいなら将棋でもやってろって話だわ
>>230 今ここらで危ない発言してるやつらの標的になってるのがそいつらじゃないか
>>230 バトルシスターといっても色々あるけど、何が当たったんだ
>>230 質問スレに内訳書いてくれたらアドバイスするよ
>>235 だからRが弱すぎると…
先月号見て組もうと思ったけどそこから数日回してみて検討段階で止めてある
もかさんのスパッツ最高や!
>>230 おっぱいが好きなら組みなさい
おっぱいが嫌いなら知らん
本気の腋に顔うずめてパイルバンカーされたい
>>236 マスビのLBがアルボロスに炸裂!→ダメージトリガーに颯爽とウォータリング嫁エルフ登場で無効化
の流れは素敵だったわ、☆ガン積みなら刺さってただろうなぁ
トリガー運の要素で大きく差がでるのってお互いのプレイングや構築、クランの強さが拮抗してることが前提だと思うけどなぁ
上手い人vs下手な人のファイトだと、運じゃ縮められない差を感じるし
ライド事故は知らん
おまえらてぃらみすの腋が分からないとか終わってんな
>>235 9弾でパフェが安定するっていっても、Vに完ガ切られたら終わりってのは改善してないからな
というかトランス積んだ分ジャックとかキララのスペースが減ってるから、Rの攻撃は余計に弱くなってる
完ガを手札に確保しやすいクラン相手にはキツイと思うぞ
>>240 危ない発言の引き金になるのか。。?
>>241 ふろまーじゅ、まかろん、しょこら、花占いの女神サクヤ、スカーレットウィッチココ。
後ろ2枚はバトルシスターではないが、店のPOPにはセットってなってた。
>>242 質問スレあったのか。
そっちいってみるm(_ _)m
うまい人ってのはやっぱりリカバリーできるかできないかにかかってくるんですかねえ
>>245 ちっぱいは好きです。
が、最近はきょぬーもいいとおもうようになりました。
だから最大の問題はばかろんが穿いているのかどうかだと(ry
バカロンちゃんに大学修士レベルの難問出して涙目にさせたい
>>235 防御札を簡単に手札に引き込めるココとは相性の時点で分が悪い
他のメジャーなデッキとならまだ戦えるんじゃなかろうか
よっっっぽどのトリガー運がない限り、クソ下手なやつのジエンドVS超上手いやつのむらくも以外のクラン。でもジエンド負ける。プレイング大事。
>>248 ネオネクのエルフちゃんはかなり仕事してくれるよな
性質上リアから殴るトレロ姫とスタンドの相性がよくてなおかつヒットを助ける3kパンプあるし可愛いし癒されるしたまらん
>>230 ふろまーじゅ、まかろん、しょこらが全部欠けてるならやめとけ、一部なら買い足すのもアリ
ふろまーじゅはどうせ下がるしまかろんもそんなに高くないがしょこらが無いなら終わってる
バトルシスターは今はまだ弱い、次のパックで強化されてそこそこの強さになる
オラクルシンクタンクは優遇クランだから追加で化ける可能性が他よりは高い
パフェライのリアG3はデスメタルがお勧め
>>251 ふろまーじゅ、まかろん、しょこらか結構いいな
何よりの問題はバトルシスター達の年齢だ(ry
(警告が届く音)
(無視)
なんとなく麻雀に近いものを感じるかな
腕だけで連戦連勝できるゲームじゃないが、流れをものにできる人はここぞという時に勝負強い
相手の場から手札を読んだりするところも、なんとなく似てる
>>259 とりあえずその三人は一枚ずついます。
少しググったらデッキレシピあったけど、複数枚必要なんだな。。
初心者には出費が痛いデッキになりそうだ。。
>>253 恥じらう貧乳>>巨乳>>>越えられない壁>>>開き直った貧乳
これがスレの総意
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 23:00:48.09 ID:zI+3EoRC0
バトシスの話題でちゃいちゃんが出てないとか何でやねーん!
>>251 ガチャで出たら声上げるレベルの大当たりじゃん
ココサクは今大暴落してるから4枚ずつあつめようず
sage忘れたちゃいに突っ込まれてくる
>>261 一回500円のガチャで、1パック20枚入りくらいで、10回程回したよ。。
RRが何枚かでたけど、レート低いやつばっかだった。
500円でパック買ったイメージをしてみろ
トリガーに関する真面目な話とシスターに対する欲望の吐露が同時に起こるカオスな空間と化しています
>>265 恥らう貧乳シスターいるのか。。?
是非デッキに迎えたい!
あまりにカオスすぎて流れについていけない
5000円あればシングルでココサクでもバトシスでもほどほどの完成度に出来たのでは・・・
>>270 5000あったらシングルで結構パーツ集められた気が…いや何でもない
>>263 勝負の結果に占める運と実力の比率は近いものがあるな
プレミの多い相手なら1ターンくらいライド事故しても普通に勝てる
>>270 それ、オラクルEBを2箱買った方が良かったんじゃ・・・いや黙っとく
☆12とかはそもそもダブクリ狙うわけだからやられても萎えない
突然のうっさんとかも別にその可能性を考慮して入れてるわけだから逆に燃える
けど一番萎えるのは、ライド事故したり連携失敗したりして初っ端から「負けだわー」とか言うやつ
>>276 そんじゃあ・・・よし!お兄さんとアクアフォースごっこしようか!
まずお兄さんからな!ストームライダーバシルのアタック!前後入れ替え!
はい、次どうぞ
シャッフルの運の分けようが半端じゃないのかヴァンガ
大抵のTCGって、ごっこ遊び、もとい、ロールプレイをカードと言うツールを通してやっているだけなのに、
実際にセリフつけると痛いヤツ扱いされるのが困る
まぁ、俺気にしないけどな!
>>268 貧乳でもそうだけどキャラによってはあざといだけだから測定が難しい
>>270 五千円あったらまともなバトシスデッキ組めたんじゃ……ふろまの値段がちょっとわからんけど
5000予算ではしょこら買って終わる気がする
パーツ買いでバトルシスターならふろまーじゅとまかろんを4枚ずつ揃えられそうなくらい
>>264 まかろんとしょこらだけ確保して、あとは次のパック待ちがいいんじゃないかな
まかろんは読めないがしょこらは上がっちやいそうだし
G3のくっきー☆が追加される影響でふろまーじゅの需要が若干落ち込むはずだし
くっきー☆が追加されてからの方が構築の幅が広がるから
やめたげてよォ!
500円だけど、RRが確実に入ってるみたいだし、二回だけ回そう。→RRRがでた。。もう一回だけ。。→女の子ほしいな。→10回でシスター。
回して後悔してるよ。
でもいい勉強代になったと思って、気持ち新たにシスターデッキ組もう!と。
他の女の子とか、気に入った絵柄のカードがでたら、そっち軸でデッキ作るつもりだったし。。
>>282 シュヴァルツシルトグラヴィティはかならず言うようにしています
ジョジョ、逆に考えるんだ
1回500円なんて「それ本当にあたり入ってるの?」なオリパガチャに当たりカードがちゃんと入ってるもんなんだって考えるんだ
>>280 連携失敗はともかくライド事故は事故った方が一番萎えてると思うぞ
>>287 運命って大事よね。
そしてようこそ抜け出せぬ世界へ…
>>243 >>250 >>256 やっぱそうか・・・・なんかライザー気に入っちゃってさ、完ガとか集めて組んでみたら・・・・
いまさらイルミにしますとかって気分でも無いし、強化待ちかぁ。せめてローレルさえ居てくれたらと思うわ
ドロー6とか多めに積んだり色々してみるが、まかろんで残念だわ。Gユーシャにしとくべきだったかなぁ
レートとか構築なんてよくわからないからとりあえず可愛いカード集めてみる
このぐらいの年頃の男とはそういうものだろう…ワシにも覚えがある
ネオネクは百合豚御用達のクラン
イケメン?知らん
>>251 なんかウェルカムムードなんでこっちでいいよw
ココを多目に積んでコスト2、ふろまーじゅを少量積んでコスト3、合計5を使い切るってデッキも見たことあるよ
安めなココを集めてしばらく回して、ふろまーじゅが集まり次第まかろんと一緒に投入すればいいんじゃないかな
ふろまーじゅをメインにしっかり組めばかなり強いけど、色々とカツカツだから精神力がストレスでマッハになると思う
>>287 女の子ならペイルムーンに可愛い子いっぱいいるぞ
なにせ客商売のクランだからな
まかろんが残念・・・だと?
俺は穿いてない派だな
>>287 5000円で2箱+しょこら買っても
アマテ2ココサクヤ2まかろん1トム1とかいう組み合わせで終わりって可能性もある
そのセットが当たっただけましと考えるのが吉
>>290 わり、言葉足らずだった
乗れないっていうライド事故は確かに俺も相手も萎えるけど
R用G3にライドしたりネヴァンにライドして「すいませんww負けでいいっすか?」とか言ってくるやからのことだ
>>295 すまん。。コスト2とかがわからんorz
同名カード2枚ってこと??
今公式サイトみて、ルール勉強中なんだ。。
ふろまーじゅメインってのを目指すよ。
そうなると、手元のココサクはトレード要員でいいのかな??
フルバウ→アポカリプス→ネヴァンと徐々にVのパワーが下がるライドしたって最終的にクロスライドまで持って行ければ勝てたりするのがシャドパラである
グレード上がってるのにパワー下がってると笑いを取ることはできたなぁ・・・・速攻来たら死ぬとこっちは気が気じゃなかったがw
ダブクリが萎えるなら2枚目の☆を裏に振ればいい(暴論)
>>300 単なる冗談だろうにいちいち気にしてたらきりがないぞ
まあそういう奴は前列に完ガをコールしてトリガー乗せた完ガで殴り倒せば良いよ
>>301 ココサクのが回すのは楽で強い
ふろまは構築が楽
ただ次の弾で出るくっきーにメインVの座を持ってかれそう
>>292 そこまでどうしようも無いかね?
まだ回してないけど、構築次第で準環境クラスの実力はあると思ってるんだが
あとこっちがスタンド入ったゴクウやらロベありすで
ヴァンガードが相手のリアガード殴った時に
「えwwはぁwwま、いいっすけどwwwブフゥwww」
とか明らかに小馬鹿にしてくる輩もイラッとくるからダブル醒でボロボロにしてやる
社長「バトルシスターに転向したい」
>>301 ココサクはトレード要員にもならんと思うぞ。手元に持っとけ
ふろまーじゅメインよりココサクのが強力ではあるから、いつか乗り換える日も来るかもしれんし
あとルールはアニメみろ、マジで。アニメを12話分見ればだいたいわかる、その為のアニメだ
全話みたらだいたいのクランの特性や能力なんかも把握できるが、流石にそれはキツイだろうな
>>305 なるほど。
とりあえずオラクル単一でいけばいいのかな??
ココサク、シスターは3枚ずつくらい集めとけばいい??
>>306 9弾ライザー回したけど正直強くはない
ガン回りしてソウルにライザー4でRに16k18kライン作れたけど負けた
アド稼げないのはやっぱり辛い
ただ回しててかなり楽しいひたすら楽しい
楽しさで使っていける
ココもサクヤもやっすいしもかライブラも100円以下でサークルも楽に手に入るし勿論ルルも安い
しょこら抜きで安くすませても勝ちを目指せるデッキになるな
とりあえずライドしていけば手札が増えてそこからどう並べて勝つかだけ考えればいいので初心者向き
>>309 ありがとう!
ココサク手元に残して、アニメみるわ!
ココサクもおれのヴァンガード童貞捨てた一員だしな!
で、結局デッキ組むにしても、メインカード?何枚ずつ必要なんだ。。?
>>310 ガチャやっただけなら、トリガーとかの必須ノーマルカードが足りないんじゃないか?
出来たら「神託の戦乙女」を2箱買うと良いと思う
コモンBOX売ってる店が近くにあるならそれでもいい
>>310 どちらにせよ必要なのはしょこら
しょこら集めてからどっちにするか考えてカード集めればいいよ
>>301 あー・・・ヴァンガード自体知らない人だったか、すまん
カウンターブラストってコストを最大5まで使うことができるんだが、最初にココを使って後でふろまーじゅを使えばちょうど使い切れるんだ
手軽に強いデッキを手にしたいならココサクがいいんだけど、ふろまーじゅメインならいずれ抜けるカードにはなる
が、ココサクはトリッキーで、ふろまーじゅは常にギリギリだから、入門用としての敷居がちょっと高いかもなぁ・・・両方ともプレイングが正反対だし
とりま何を組むにしてもしょこらは4枚確定で、ふろまーじゅは最終的に4枚、ココはふろまーじゅが集まるまでは3〜4枚投入しといてもいいかも
ふろまーじゅが集まり次第まかろんと一緒に入れてココを抜けばいいと思う
次の弾のくっきーって奴を2枚ほど入れてやると安定すると思う
>>312 それでもG3が手札で腐るようならペタル・フェアリー使えば良いしな
これはまさか…オラクルシンクタンクのステマ…!?
信託のお陰でなんだかんだでしょこらがちょっと安くなるわココサクトムは大暴落だで初心者もとっつきやすくなったよね
ここあもかライブラ黒猫もザクザク出るしね
>>311 そっか、確かに自主的なアド稼ぎの手段がトランスライザーくらいなのは厳しいな
でも楽しいならいいや、前からネコ執事入れて使うくらい好きだったし
買いそろえたパフェライSP4枚とバトライSP4枚は無駄にならなさそうだ
(さすがにそろそろ質問スレの管轄なんじゃないだろうか…)
>>314 とりあえず箱買いしてみるよ!
>>315 しょこら1枚あるけど、不足。。?
>>316 詳しいとこまでありがとう!
とりあえず、しょこら、ふろま、ココサクを4枚集めてみるよ!
明日は箱買いだ。
オラクル使いの母数かなりいそうだな
実際神託以前から環境の一角であり続けたクランだからな
高額パーツのひとつであったトムやしょこらが手に入りやすくなったとすればそりゃ新規も増えるし
ええいっ!ノヴァ使い!ノヴァ使いはおらんのか!
>>320 少なくともエンフェのメタトロンみたいな準環境クラスの実力では無かった。弱いとは言ってないよ、だが強くはないんだ
何より俺はライザーの設定が気にいったんで組んだし、まかろん残念とは言ったけど後悔してるわけじゃない
あとこれは余計なお世話だが、ちゃんとFV用にTDホイル加工バトルライザーは買ったかい
やっぱりFV用カードはちょっと特別じゃなきゃ物足りないだろう?
騎士王の頃からのオラクル使いには嬉しい時代になったもんだ
昔は組みたいけど高いって言われて俺以外周りにいなかったからなあ
デスコスモ
イルミナル
クロスライドLBユニットが2体もあるのはノヴァグラップラーだけ!
ふろまちゃんはくっきー出たら安い女になるかなー
真のバブリーなオラクル使いはツクヨミ使いになるのか…
オラクルだけでもココサク、バトシス、ツクヨミ、アマテで四つ作ってるな
そういえば2弾の時からのココ使ってたが7弾出てからあんまり使わなくなってしまったな
ソウル枚数管理が楽しくて組んだのにルル1枚でおkになったのは強くなって嬉しい反面寂しい
代わりにココ×ルルとかルル×ココで楽しんでるからいいけどね!
>>327 バトルライザーSP4枚入れるのでお構いなく
まあ色々削ぎ落としてVのパワーだけ上げたマジェって考えると環境トップからは数段落ちるか…
スレ汚しすまんかった、これが最後でしとく
>>322 シングルが置いてある場所だったら、ニケ(☆トリガー)4枚、バトルシスター めーぷる4枚まで、リトルウィッチ ルル1枚、を買い足しておくのをオススメしとくよ
いずれも安い上に重要なパーツだから持っといた方がいい
分からないことがあったら質問スレに来てくれ
しょこらはまだまだお高い方だが、それでも800円くらいまで落ちてきてる
トムはそれこそ神託の方のイラストなら500円くらいで買える店もある
問題はG2ツクヨミだけで、ネット相場ではどうやら底が1400円くらい
店によっては1000円を切ってるが、結果を残しているからまたじわじわ上がってるんだろうか
Pライザーは俺も使ってる、強いかどうかはともかく確かに楽しい
Gダイユーシャなんかもそうじゃね?使ってて楽しいし、なんかこうワクワクするんだよ
どっかのトシ…なんとかさんも言ってたけど、ヴァンガードって本来「楽しい」もんなんだよ
>>328 俺もそのクチだったわ
今回のEBのお陰でルルFVサクヤドーターが完成した
>>336 何から何までありがとう!
次からは質問スレにいくますm(_ _)m
とりあえず明日は箱買い、出なかったものは単品買いしてみます。
>>338 . |: : : : : : ヽ
. |: : : : : : : :ヽ ‐- .,
. |,: : : : : : : : : : : : :``ヽ.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : i
/ ○: : : : : : : : : : : : : ,'´`ヽi,
i .: : : : : : : : : : : : : : : io⌒ i`' ,
| , '´o`ヽ: : : : : : : : /、;;::ノ ``'.,.; ワクワクを思い出すんだ!
i i 弋;;ソヽ、,. -‐‐ - ',i
| ', / イ /
', ,' / /
ヽ、 ー=ニ::.....−-‐ ´::/ /i
ヽ .,__ ` ー―´ / ヽ:ヽ、
ヽ:个 、_ イ ヽ:ヽ.,..,,,
ヽ:i l / \: : : :`' -
.∧i ', / ヽ、: : : : :
/: : / ' / ,. -―<ー-‐
/: : : : / ,. - ' ´
,. - ―- _'´____∠_ ,.- '´
/: : : : :.,.-― '´ `
: : : : :./´
: : : : :i
>>338 Pライザーってまだあたったことないけど
G3ライド時には完成する?
ソウルのライザー足りなくて再ライドすることは?
キモイルカは帰れ
>>327 色々考えた結果ターボライザースタートの醒5でPライザー軸回してるわ
バトルライザーが吸われると勿体無いお化けが出てくる気がしてしまう
俺はサクヤTDから入ったけどずっとCEO軸だったなぁ
ふと思ったが、ただでさえRにしちゃ高いプロミスさんまた値上がりしてんのかな
>>330 ワンコインになるかもな・・・・逆に引きずられてくっきーが高くならんように祈ってるわ
あいつココ軸でも需要あるしな、ちょっと怖いわ
>>340 キモイルカくん、ネオスペースに帰ろう!
>>342 9弾ライザーならトランス1回成功するかトリガー置くかすればほとんど成功する、相手に殴られなければだけど
>>344 バトルライザーじゃないとカスタムのパワー低いから後攻だとトリガーでないと当たらなくなるだろ
>>347 ありがとう
今までライザーとやった時はZANBAKU乗ると
結構いい展開にできたのがあったんだ
どうやら9弾からはそこまで活躍できないようだ
>>342 少なくとも今はだけど、一発で完成しない事もよくあるね
バーストライザーとトランスライザー欲しい
バーストライザーだけでも欲しい
くっきー☆は数が出回りすぎて値下がりするパターンじゃないかな
EBあるとはいえ完ガの絶対数は足りないわけだし9弾目玉商品はやはりクロスライド勢
ココサクヤがお手軽強キャラ、ブルジョワのツクヨミにクロスライドの日輪で人気は持ってかれてそう
コ↑コ↓くっきー☆も話題にはなってたが、上がってもせいぜいトレロ姫くらいかと
ココ軸のサブVはどれも魅力的で困る
メタトロンはドロトリ2回発動したらガチで強い
なんかの拍子に手札浪費したらカス
ペイルの今回の新カードのG3は結局微妙な気がする
結構、真面目にペイルって強さ的にどの位置にいるの?
最弱もありえそうで怖い
くっきーは通常パックのRRにガルモが入ってるようなもんだろ?
なかなか下がらんだろうな。
かげろうはともかくとしてもなるかみは
大失敗に終わったと判断しても差し支えないレベル。
強いカードを揃えました、は良いが互換ばかりだの
カードプールが溜まっていけばゴミになっただの、
はっきり言うがブシのスタッフ何やっとん、と。
ノヴァとかはいい方向に強化されただけにな
ペイルはギミックパーツ揃わないとほんとクソだな、揃ってトリガーの出が良くてやっと他と同じくらいじゃねーの
使ってて思うがガチクラン相手は無理
パーツも4積みすると手札稼ぎにくくなるし
メタトロンはギミックが噛み合わないから微妙じゃないか?
>>348 どうせ殴られるから前半にカスタム置きたくないんだよなぁ
アド取れないデッキだから無理にガードしたくないし
新パックくれば後列におけるライザーが増えるからターボライザーも悪くないと信じたい
>>354 優秀なG3もらってばっかで贅沢言うなとグランブルー使いの俺が言っとく
ペイルはちょっとソウルいじれるカード出るだけでみんな喜ぶからな
強カード出るのはもっとずっと先だろう
ペイルというクランそのものがロマン枠
>>354 体感で中の上〜中くらいだと
ファラはルキエとかサーラと相性いいよ、素11kってだけで一定のスタータスある
ラキルはまた新しい軸でも作られそう、弱いってことはない、+5kはやっぱペイルで大きい
ルキエ軸、サーラ軸、ロベ軸って感じかな、ロベールはマジで初期からペイルを愛し続けた猛者が使うイメージ
>>354 まあ強い方ではないわな、でも強い弱いはあんま重要じゃないでしょ
勝てなくても使ってて楽しければいいんじゃね
回すだけ回して満足したらさっさとサレンダーすりゃいいんだし
なるかみがここから大逆転したらイカちゃんに掘られてもいいわ…
>>360 カスタム、ハイパワードにライドしてかつ余分なG1無くてVの攻撃通せないなんてのが頻発するぞ
ターボ入れること自体は悪くないと思うけど、FVはあくまでライザーかミライオーの方が安定すると思う
ソウルから出し入れするギミック自体は面白いんだけどパーツを揃えてやっと展開できるのがちょっとな
ダークイレギュラーズもパーツを揃えて初めて動けるけど単体で強いカードもあるし
現状はルインシェイドとイービルシェイドがいなくてスピリットがエンド自壊するソウル版グランブルーって印象
ライザーじゃなくてバトルライザーだよ何言ってんだよ俺は
殴りペイルはかなり強いでしょ、クリタコが優秀すぎる。ルキエも強いしね
>>360 吸わせる前提ならターボでも変わんないけど、正直いつでもバトルライザーとハイパワードのライン作ったら潰されわけで
個人的には後で出そうが先に出そうがあんま変わらないと思う。それよりハイパワ手札にある時にV裏にFV置いて
16kで殴ったほうがダメージ1点とれるしオイシイと俺は思う。V裏用のG1来るとは限らないし、バーストは吸わせたくない
>>369 ならFVミライオーでトリガーを醒8積みにしよう
いや割とマジで
少なくとも俺はマジでやる
蒼嵐艦隊前だと弱いとされてたクランはペイル、たちかぜ、むらくも、ネオネクあたり
蒼嵐でたちかぜネオネク大幅強化、竜騎でむらくもも大幅強化
つまり…
ダークゾーン勢はもうちょっと調子に乗っていいと思うんだ
>>372 タコは詩人イービル並の超優秀カードだけどクリはそうでもないぞ
下準備のためにパワー落としてるのに見返りとしてのパワーがパラディン系と同等かそれ以下なのがな
もうちょっとはっちゃけても文句言われないんだけどねえ。金ビスも結構よかったけどさ
ルキエもスマプリでLB軸が大分安定したけど、やっぱソウル版ちゃっぴー欲しい
>>357 一応今回の大会も3位入賞はしてた気がするし
なるかみはエンパイアの設定を広げることに凄い功績有ったよ
>>368 ごめん書き込んでから気付いた
いつも左下に下げてライザーの前にバウンサー置いてるからV下に下げること考えてなかった
>>369 Vの攻撃に関しては通らなくても良いって思ってる
準備ができてからラッシュかけても遅くないんじゃないかな
改めて竜騎のRRRをみてきたが
イラストアドの一点においてはマガツの右に出るものはいないな!
一番かっこいいぜ!
なんだかんだで、なるかみは地味だが強いんだけどな
今回もバニホ互換とクロスライド貰えているし。え、かげろうと比較したら?
比較する相手が悪いから、いやまじで
vaultでクロムジェイラーのPB3回打たれて負けたわ・・・
しかも2回ディンドラン捲ってくるし・・・ なんなのアレ
>>354 たぶんペイルはなるかみにちょい劣る程度の強さじゃねーかなぁ…
4枚見てそこからスペコしてくるんだからデッキ内の比率によるが
使われたらブラブレ魂かディンドラン、ロップイヤー辺りの登場時効果飛んでくることは覚悟した方が良いんじゃなかろうか
>>381 環境トップのかげろうの劣化と言われようとも
だからこそ環境中堅以上の実力はあるんだよな、なるかみ
まぁロイパラ、ゴルパラがそろって環境上位だから気持ちが分からんでもない
ペイルは事故回避がシズク互換しかないからな
もう少し手札交換やドローくれよ
ダークゾーンのソウル2クランはリスクあってもいいから
上手にソウル稼げるFVが出ないとしっかり強くなるのは難しいかも
ライドしたときに手札から1枚ソウルに置くとデッキから選んで3枚くらいソウルに置くみたいなの
先月のケロAの国家説明からイメージしてみたが…ズー以外はだいぶ違うか
ユナイテッドサンクチュアリ〔信仰と科学が融合した神聖国家〕…アメリカ?
ドラゴンエンパイア〔竜が支配する種族のるつぼ〕…中国?
ダークゾーン〔各国のはみだし者たちが集まる暗黒の国〕…メキシコ?
ズー〔獣と虫たちが闊歩する緑の大地〕…アフリカ?
メガラニカ〔人魚と亡者の住まう水の国〕…ロシア?
スターゲート〔異星人が唯一暮らす国家〕…シンガポール?
@ポテンシャルの高いなるかみは強カードを手に入れて
無個性だが環境トップを手に入れる。
Aノヴァのように迷走を繰り返し、中上位の個性派クランに落ち着く
B見向きもされず放置。現実は非情である
メキシコwww
ソウルに入ったらコスト払ってドローとかきてもいいじゃないかとディンドラン見てるとおもう
ココサク使ってるけど
ドーターも面白そうだなとか思う今日この頃
どうしようかな
ユナサンはヨーロッパ連合みたいなイメージだった
メガラニカのおそロシアは合ってるかも
本来G2で9k+3k出すのはジルとかアングレットみたいな奴の特権であるべきなのに
バニホ量産しまくってるのは正直ひどいと思うわ
なるかみって
アニメしか見てない人はヴァーミリオンサンダーボルトしか印象に残って無いだろうし
カードやってる人はそれ以外がひどいゴミばかりで使用者少数で
八方塞がりのどうしようもない状態だよね
そういうのも櫂外しの口実作りでやってんじゃないのって思う
櫂となるかみの扱いに関しては二期で信用を失ってるから
「TDが出るからメインクランです、ちゃんと強化されます、買ってください」ってやっても
「もう騙されんわ」と思うユーザーもいそうだな
三期序盤で期待を持てない扱いにされたら一気に離れるかもな
ズーがアメリカのイメージだったな
総合大学や悪の組織に加えて多大な政治的影響力を持つ穀物メジャーとか……
オラクルは本社がユナサンだけど普通に多国籍企業なんだろうな
>櫂外しの口実作りでやってんじゃないのって思う
それはさすがにないだろ
むしろカイが外されたのはなるかみが微妙だからじゃないのか
メキシコって畑に芋の代わりに地雷が埋めるんだろ?
バミューダ海域はアメリカの東、大西洋だよ
バニホは騎士王抹殺を図ってるのじゃもしれんがまだ足りないっていう
オラクル=グーグルってかんじか
実際なるかみは誰と張り合わせるつもりで作ったクランだったんだろうな
ゴルパラと張り合わせるならアニメでもっと活躍させてやれよという話だし、
かげろうと張り合わせるならせめてゴジョーさんくらい配れと
>>392 この前ショップで優勝したときはドーターだった
ユナサンはけっこう内乱多いイメージだったのと
今回の血の説明でやっぱりドラゴンエンパイアとも戦争してんのかね
戦国時代なのか
>>402 かげろうが強すぎたから調整版として出したんじゃないの?
俺はダンガリー軸組むからヴァミは強くならなくて結構ですガルドが下がれば組みやすくなるし
カイくんの出番がないのはアニメのストーリーの都合だろ
だって、敵側のチームにいる+大会のルールは勝ち抜け方式なんだぜ
一発で勝ち抜けしたらつまり、一つの大会でしかファイト描写はなくなるに等しい(レオンみたいにキョさんがちょっかいかけるとかイベント作ればいけるが)
しかもカイは一期での強キャラ設定と格の問題で、そもそもカイの噛ませ犬レベルになれる奴らが少なすぎるし、一話使い捨てのモブ倒しても尺の無駄にしかならん
>>397 イカちゃんのツイートに「カードの追加、展開はアニメにあわせてる」みたいな発言があった
何が言いたいかと言うと櫂君レギュラー復帰はよ
環境に優しいかげろうを目指した結果だろう。別になるかみが冷遇されているとは思わないがな
メガコロスパイクバミューダとか、ああいうのが冷遇っていうんだよ。必要なカード渡されて放置されてるの
でもそんなんでもわりと戦えちゃうしクランも特色あるから消えたりはしない、だから強化もされない
むらくもは消えちまいそうだったから強化されたんだろう
>>388 ヤバいイメージでメキシコかよwww
確かにあの国は世界で一番治安悪いらしいが
>>407最終決戦はともかく他はどう考えてもアニメが合わせてます本当に(ryって感じだな
>>404 ユナサンって内乱多かったっけ?宗教で高潔なイメージ
それに最強の帝国と隣接してるから内乱してる暇ないと思った
むしろ帝国が領土増やしまくったから帰順しきれてない諸侯が内ゲバしてるイメージ
>>407 それ本当に「アニメに合わせてる」って言ってたか?アニメと連動してる、とかじゃなくて
発売来週なのグローリーの効果わからないのか
ここまで引っ張られると期待してしまうけれどもがっかりする未来しか見えない
デスモさんの値段が意外に下がらない
まぁあれ以外に録なカードがないからしょうがないんかもしれんけど
>>411 4弾でPBDにそそのかされた反体制派が決起して内乱起きたろ
シャドパラはニ・ニ六事件の陸軍青年将校みたいなイメージ
櫂君はひたすら強者とファイト、旅の果てにPSYクヲリアの真実を知り、クレイの扉を見つける
そして、クソガム君が先導者を集めていたように、同じく先導者を集める先導者達がその扉に集結
アイチィと櫂くんの道が重なる
みたいな展開を期待せざる得なかった
>>396 オラクルも大概だがカローラのフレーバー見る限りネオネクも真っ黒だろうな
グレートネイチャーの研究をメガコロニーの怪人作成やネオネクの農業、バイオロイドに活かし
メガコロニーとネオネクが裏で結託してメガコロがネオネクの耕作地帯襲撃の茶番劇を演じ
ネオネクは保険金をせしめると共に収穫量減少を口実にして穀物価格を値上げ
他国の食料生産拠点もメガコロニーが叩くことで無駄なく利益を上げ、外交面でズーの要求を通しやすくする
ツイッターもそうだが中高生なのか知らんが
アニメの展開によってカード戦略が左右されると思ってる子が多すぎる
カード戦略によってアニメのストーリー展開や登場クランが変わるんだよ
アニメは販促でしかないんだからさあ
なんで区別がつかんのだろうか
グロはLB5でアタック6回目以降でアタック時パワー+10kヒット時相手2退却自分2ドローだよきっと
>>412 あー、確かにそっちだとニュアンス違ってくるか、絶対そうだって自信はない
そういえば結局櫂君は8弾の呪禁組の販促はしたんだっけ?
>>415 シャドパラすっかり忘れてた、あいつらとはもう和解できたんかな
>>417 実際ネオネクってどうしてんだろ、帝国はむしろ食料とこさないと攻撃するぞオラァだし
ユナサンはユナサンで宗教発達らしいから清貧できるだろうし
御三家が封印された理由はブシの強化ミスが原因なんだけど
アニメの後付け設定が軸だと考えてる人はたまに見かけるね…
内乱、聖域、宗教、戦争
挙げてて思ったけどユナサンでまるでイスラエルだな
>>423 神聖国家と言いつつもけっこうドロドロしてるよな
アニメの脚本って半年前にはできてるって聞いた
だったら英雄封印はもっと前から決まってたんじゃね
で、ロイかげの過剰強化も計算されていたものだったとかあり得ないかな
>>422 どんな強化してたとしても2期(6弾以降)は封印ルートじゃねえの?
マジェジエンドがなくても普通にロイパラかげろう強化し続けたらどんどん偏るだろ
>>422 シャドパラは巻き添えもいいとこじゃないですかー
封印された理由がブシロの販売戦略なのはそうだろうけど、それは調整ミスが原因じゃないと思う
新しいクラン連発するつもりでいたんだけど、予想以上に叩かれたから新規クラン打ち切りの方向にしたんだよ
じゃあシャドパラは許してやれよ……
むしろネオネクがカローラのFT以外で食糧生産企業らしい所を見せた例がない
基本的に緑を愛する住民や精霊、もしくは銃士みたいな自警団しかいないし
それでも黒いイメージを払拭させないカローラさんマジパネェ
ということはやはり次に封印されるのはオラクルか
ブシロの方針でもアニメの都合でも
どっちにしろシャドパラは巻き添え
>>421 攻撃してもいいですけど
焼け野原になって困るのはエンパイアの方ですよね?
過剰強化というよりも他の強化が足りてない
均等にするつもりは恐らく無いんだろうな…
このタイミングで倒産となると社長が逃げたとしか思えんな
アマテラスの後釜として新社長になった誰かが業績悪化させたんだろ
>>434 アニメとの連携がある以上、一定になるのは無理
ずっと同じカードだけで戦えって言うのか……って元々割とそんなんだったような気もするが
>>422 封印でごまかしたはいいが解放してそこからどうするよって話だなぁ
新規カードがマジェやジエンドや騎士王を超えられないと産廃呼ばわり確定だろうし
あれを超えるカードパワーだとインフレが進む、しかし追加が互換ばかりだったり似たようなスキルだと飽きられる
新システムを追加するとただでさえ多い高額必須カードが更に増え新参バイバイ+システムに馴染めず辞める人が出てくる
英雄解放後の展開がヴァンガの未来を左右しそう
なんだ?国とか宗教の話か、珍しい
今度はトムを封印して9Kブーストを出してくださいよ
社長を継げるような人材はいるのだろうか
いっそ制限改訂しちまえば楽になるのに
とりあえずジエンドは2枚制限な、オウ早くしろよ
>>441 SC持ちが消えた以上、次に覇権を握るのは誰か・・・分かりますよね?
そもそも均等にするつもりあるならクラン分けしないと思うけどね
>>439 今回の解放で一回強化してまたしばらく放置でいいんじゃないのかね
自分も組んでるけどロイかげをこれ以上強化していいことは何もないと思う
>>430 カローラといいバイコーンといいジェミニといいなんでこうG1バニラにやたら黒いFTをつけたがるのか
ダークゾーンのクランは、いかんせん安定しない
むしろブシが安定させる気がない
ソウルしっかり溜めれるFVかスペリオルライドくらい
くれても罰は当たらないと思うんだがな
神無月は終わったというのに
新社長ココちゃんの活躍にご期待ください
ヴァンガードで一番求められるのって安定性だよな岸王がそれを示してるわ
なんだかんだでヴァンガードは金がかかる
明らかに他のTCGやってた頃より金使ってる
強化が滅多にないから色んなクラン使わないと飽きるんで色んなデッキを持つようになって
結果前やってたTCGを遥かに上回る規模で金が消費されていく
他のTCGに比べてシングルの単価が安いからあんまり金使ってないような気もするから余計に怖い
>>447 ロイかげというかジエンドマジェじゃね?
俺はかげろう組んでるけども、ブレフレ活かすためにSCユニットとか
相性いいやつ欲しいし、フレアウィップのためにもフライムドラゴンのトリガーは追加欲しい
あとヤクシャストライケン強化でクルーエルドラゴンとか、ヒット時オバロサーチとか
FV門番の戦車レジーにデスアンカーをピン差しってどうだろう
イエロー・ボルトとサキュバスガン積みしてSCしレジーで圧縮してV圧力かける
デスアンカーは引けたら頃合い見て乗る感じで
ロイパラとゴルパラ、かげろうなるかみが混クラン化したとしても特色変わんないよな
どうもっていくのだろう
ヴァンガは色んなクランを買ってもらってこそだからそれでいい
カード単体の絵のレベルも他に比べたらハイレベルだしコレクションするだけでも楽しいはず
>>430 惑星クレイの食料自給率低い国ってどこだろうな。スターゲート?
天候不順で穀物が不作だったりすると法外な売値をふっかけられたり
遺伝子組み換えまくりの農薬使いまくりの野菜を売りつけられたりするわけだな
で、種子とかの特許を侵害すると訴えられて天文学的な賠償金を支払わせられると
つーかメインとかサブとかあるのが悪いんだよ
露骨に差別しなきゃいけなくなるじゃん
あと守護みたいなエラッタされたら今後どんなエラッタがあるか怖いわ
まあ、カードゲームにはまると
どんなゲームでも使える金額分使っちゃうし…
守護者エラッタに関しては……まあ前向きに考えよう
これから積極的な再録や同型再販があると考えるんだ
そもそも食べ物が動植物かどうかすら怪しい
トマトとかパイナップルとかトウモロコシとかたくさん出てるじゃん
>>457 個人的にはヴァンガはゲームそのものが目的ではなく、ゲームもできるコレクションって感じだな
イラストや設定が気に入ったユニットを最大限活かせる構築を考えるのがメインみたいな
スリーブとデッキの中身を関連付けるのも楽しいからスリーブも選び甲斐がある
スターゲートとメガラニカの住人たちはそもそも飯を必要としてるのだろうか…
マーメードぐらいじゃね?普通の飯食いそうなのって
>>456 左右にジエンド、カイヴァ血いたら効果発動の龍帝とか出たらかっこいいやん
規制するほどのカードは今んトコないでそ
ただ、他がだらしないだけで
でも、ココ軸の強化はよかったな
これからもちゃんとサブを環境に入れるよう強化してほしいものだ
あの規模のエラッタはカードの交換を要求できるレベルだと思う、別に困らないから良いけど
どうせならテキスト追加じゃなくて、ファイターズルールとしてルール化すりゃいいと思うんだよね
守護者指定カードとか適当に名付けて「以下のカードは一つのデッキに合わせて4枚までしか入れる事ができません」って告知すりゃ済む事じゃん
炎竜雷竜の次は氷竜だな
ツクヨミメタに相手にデッキを強制的にシャッフルさせる効果を出そう(提案)
流行りのデッキに対するメタとか、冗談みたいな効果のカードとかが増えればもっと幅が広がるのになぁ
それよりもオラクルの弱体化どうするんだろうな。
2期だと負けシーン連発で印象的な逆補正やってて
リアル環境じゃあんな調子になってるが。
数字は知らんけどミサキEX結構売れてんしょ?
>>459 当たりにゴミを混ぜて売るのがTCGなんだから仕方ない
子供の憧れのレアカードがクソカードだったら子供はガッカリするし
失望してそのゲーム自体やらなくなってしまう 昔レッドアイズとかブラマジとかゲートガーディアンですごいガッカリしたもの
メイン優遇は妥当だよ
次は☆が4枚までになるのかなー
>>470 それよりさっさと帝国の4大守護龍を・・・
いつまでウォーターフォウルさんをおひとりにしておくつもりか
雷と炎はなるかみ、かげろうだから後は風、土、樹か
完ガレベルの別の守護者出せばいいのよ
低レアリティでちょい使い勝手が落ちるとかならなお良し、気軽に色んなクランに手を出せるようになるぞ
>>465 ヴァンガのカードの絵は本当に上手いよなー
ぶっちゃけヴァンガの絵に慣れちゃうと他のTCGの絵見るのが辛くなる時がある
べつに他ディスってるわけじゃなくて単に絵の話ね
>>473 真紅眼とブラマジで喜ばなかったとか随分マセてたんだな
俺は当時カードの強さなんてわからんかったから銀字のアサシンが当たって喜んでたぞ
>>469 そっちの方式だと新守護者出るたびにルール更新とかカオスなことになるぞ
>>477 絵の枠も大きいしね
ゲームになったらテキスト外れてもっときれいになるんだろうか
アクアフォースの絵のレベルには今まで以上にびっくりしたな
ブルーで統一されたコンセプトは綺麗だった
すぐ後ろに隠れる一番殴りたい奴だけなぜかピンク色のオーラ撒き散らしてるが
>>481 メーカー欠品とかすげぇな
トムとかしょこらの需要はそれだけ高かったんだな
>>458 エンパイアは荒野と砂漠ばっかりなイメージはあるな
ろくな食物生産も出来ないからどうも国土が豊からしいユナサンを執拗に狙ってんじゃないかと思う
あとダークゾーンも豊かな土地では無さそうなイメージ、位置的に南極なスターゲートも
海産資源の豊富であろうメガラニカと色々豊かっぽいユナサンが自給自足できてて
それ以外はズー頼りなんじゃないのかな?
>>482 絵が眼いっぱい大きく表示されてるの好きだわ
完ガの新しいガード値表示は大きいしゴテゴテしててあんまり好きじゃない
>>483 ディアマンテス?ww
>>482 そういえばゲームになったらテキスト取れるのかね
楽しみだな買うかはまだ決めてないけど
ゲーム版はラスボスが毎ターントリガー引くのが目に見えてるんだけど
>>478 いやだって、デッキに入れてもゲームでは出せないんだもの。奴らを出せる状況なら上位互換の青眼出せるし
サンダーボルトで焼かれるか勅命ショッカーで詰むから場に出す前にゲーム終わる
ブラッドヴォルス、メカ・ハンター、岩石の巨兵、聖なる魔術師かなよく見たのは
まわりみんな萎えて辞めたよ
ヴァンガードのイラストって絵上手いか?下手な人も結構な数いると思うけど
歌姫とかなかなか酷かったじゃないか
レナとか見てみろよ。左腕がとんでもない方向にねじ曲がってるぞ
アレ見てると笑いがこみ上げてきてファイトに集中できなくなる
>>485 ダークゾーンはもう空気中の闇粒子みたいので供給してそうなイメージ。供給方法がそもそも違うみたいな
ミサキさんそんな売れてるのか、ココサクがショップ大会にあふれるわけだ
マジで趣味デッキじゃ勝ち残れねェ感じだよ。準決の4人全員がオラクルとか笑えるぜ
>>485 デザートガンナーの設定で広大な砂漠って出たしな
ってか帝国進撃しすぎて隅まで統治が行き届いてない気がする
分かる人にはわかるグランマーセナル帝国的な
>>455 他人の構築にケチつけるつもりないけど
門番使うくらいなら、他のFVのほうがよっぽどいい
個人的にはレジーのサブVはアモンの方が好きかな
>>483 なんであいつピンクなんだろうな。ヴァレリアも似たような色だし……ディアマンティス女の子説
レガシーの値段知ってるとヴァンガードも遊戯王も金かかんないなーって本当思うよ
レガシーの必須カード2枚でヴァンガードのデッキ一個〜三個組めるとかザラだし
公式が変に自重しまくるせいかコンボとかしづらいんだよね、公式が出した構築済みをそのまま使ってるって感じ
現状決まった型でしか構築できないからデッキビルダーってのがこのゲームじゃ存在できないのよね
まあ良し悪しは人それぞれとして、全部ユニットってのとカードデザインがいいな。
遊戯王やポケモンみたいにイラストが小さいわけでもなく、
ヴァイスのように使いまわしもなくて書き下ろしってのが
メガラニカって地味にユナサンの次に優遇されてるよな
二期ラスボスクラン、一期中ボスクラン、萌え豚専用クラン・・・
>>490 もっとファイトに集中できなくしてあげよう
・フリュートの首の角度
・キャリンの右小指
俺はたちかぜの8弾ヒール見ると笑ってファイトに集中できなくなるな
>>489 そもそも初期の遊戯王はゲームとして機能してなかったじゃん
あれはステータスが書いてあるコレクションアイテムだった
適当にキラキラ光る紙束持ち寄ってゲームっぽいごっこ遊びして遊ぶもんだったんだぜ?
ワクワクを思い出すんだ
>>494 正直、俺も門番はあまり評価してないんだけどね……しかしアモンレジーって発想はなかったなぁ
ベルゼレジーなんてのも居たしやっぱ他人の構築論は参考になる
×ディアマンティス
○ディアマンテス(ディアマンテ→ダイヤとかそっち系)
カマキリじゃねえんだからさぁ…
>>499 だ、だって彼女達人魚だから人間と生態違うし…(震え声
遊戯王ってあれだろ、パワー強いのが勝つ奴だよな
ゲームボーイとかの頃すげぇやってたわ。確か勝つとカード1枚奪えて公園で泣く子とか居なかったっけ
キャリンの右小指なら俺もできるぞ
>>502 4点以上ダメを与えてしまったり、
レジーが有効でなくたった時にアモンに乗り換えるイメージで
普通のアモン軸としても戦えるようにしておく感じかな
ユナサン:いろいろと加護やら伝説やら残ってるし、自給自足できそう
ダークゾーン:裏ルートから色々仕入れてそう。どうも魔力の概念があるようなのでそれで補ってる?
ドラエン:広い砂漠と広大な国土のせいで、侵略して自転車操業してそう
スターゲート:エイリアンとバトロイドだらけの上、宇宙から物資持ってきてそう
メガラニカ、ズー:お隣さんだし資源は豊富そう
ドラゴンエンパイアって帝国主義みたいだし、かつて侵略吸収された小国の残党が集まってレジスタンスクランが出てきそう
>>500 俺もはじめて見た時ゲロ吐いてんのかと思ったわ
>>498 バスカークさんってもしかしてバミューダ△の社長だったりしないだろうかという妄想
>>498 バミューダとグランは酷いだろ…
方やLB貰えておらず、方やLBの実験台みたいなもの…
1回公式にはまとめた設定資料集とかユニット主人公の小説とかクロニクルを出してほしいな
今だといろいろ想像できて楽しいけど
やっぱ1本筋というか流れをきちんと決めてほしい
>>510 いや強さ的な意味じゃなくて・・・ってここじゃスレチだったなすまん
ダクイレの話に便乗して
退廃って積むなら4積むべき?なるべく熱望かズィーガーも入れたいんだけどG2の調整が上手くいかなくて悩んでる
ヴァンガードってゲームはパワーが強いほうが勝つだけのゲームなんですがね…
>>512 アクフォを除けば、メガラニカはダークゾーンに劣る気がするんだがな
1期から出続けてるライバルチームが使ってるし
スターゲートも結構優遇されてるかな?
>>506 なるほどね
戦車レジーは決まれば楽しいが、戦車に乗ったときがかなりクソい
やっぱりレジー以外の勝ち筋の有無は大きいね
レジーの☆3狙うならエーデルローゼ投入でG2絞るのもありかなあ……難しい
まず何軸か話はそれからだ
>>508 お前のせいでゲロにしか見えなくなった、起訴
しかし、まさかファイター全員がアニメの大ファンてわけじゃあるまいし
本音を言うと、本当にあんな低予算三流シナリオで視聴率も低いアニメの展開にあわせて
サブクランの強化が一年越しとかになってるとしたら、全く納得いかないわ
順々に収録していって、遅くても半年に一回は新規収録くらいしてくれんものか
>>514 あとはガード値の計算
要は手札を切るペース配分がうまい人が勝つゲーム
いくらパワーが高くても完ガとノーガードの前では無意味
バミューダ△はLB無いけど
LB無いせいでパシフィカ・レナ・レインディアが高性能なんだと思えば別に悲しくないな
盟主はどんな性能になるだろうか…
>>519 俺もヴァンガードというTCG自体とアニメは別物として見てるなあ
あくまでも自分の中ではクランとユニット達がヴァンガードであって
アニメはサイドストーリー的なものとして楽しんでる
アイチ達は好きだけどな
たしかにアクアフォースの絵は全体的に出来が良かったが・・・
クセノフォンだけどうしてああなった?
>>519 獣王はあれだったし
蒼嵐も正直…
最初と最後のパックの売り上げを見る限り…ねぇ?
>>513 4積みか0枚かじゃないか
個人的には媚態のほうが使いやすいが、退廃ドリーン速攻という戦術もあるらしい
>>516 バイクはいいが、戦車は正直使えないなぁ
なるべくレジー軸のカードは4積みしたいね
で余った枠にグウィンみたいに枚数少なくていいカード入れるとか
>>517 すんません
アモン4アビス2バジリスク2のアモン軸っす
コンダクターも入れてたけどSCするカードって感じがしたから抜いた
今は退廃4媚態4熱望2の誘惑4だけどG2乗ったターンには手札使いまくって攻めていきたいから熱望かズィーガーを積みたいんだけど枠が無くて困ってる
>>333 それ凄く分かる
ルルよりブラッキー互換の方が嬉しかったかも知れない
>>513 メガブラスト、デスアンカーならドリーンをG2の段階で置いたりするからありかもしれんけど
基本的に手札カツカツなダクイレでG2の時点で展開するのは厳しいし、R9kバニラになる退廃はなぁ
あとはアモンでFV移動させて3ターン目から単体16k出したいときくらいか……自分なら積んで2か3
ところで3期もLBは続けていくんだろうか
訂正
>>526はコンダクターはSCじゃなくてVへの攻撃逸らすカードって書きたかった間違えた
LBは無くして欲しいなあ
4弾分カード作っても開発側が上手く調整できてるとは思えん
>>526 序盤に攻めるなら熱望よりズィーガー優先だな
序盤にソウル6枚溜まって無い事も多いし
ダクイレでまともにアド稼ぎできるグウィンも欲しいところ
>>525 退廃ドリーン速攻なら、FTにだけ前列にブレイジングフレア並べるのも面白そうだな
退廃ドリーンで溜まりに溜まったソウルをぶちまけるの
>>526 そういうコンセプトで退廃活かしたいなら4積みのまま、G1G3削っては?
バジリスクを思い切って全抜きとか、バジリスクとG1を1枚ずつ減らすとか
最近ヴァンガードで要求されるプレイングが高くなってる気がする
下手に攻めたら返しのターンで展開やブッパしてくるデッキ増えたし、ガードの出し方が難しいアクフォが出たのも大きい気もするし
ズーはグレネイ使いで我那覇くんのキャラスリ使ってる人を見かけて笑っちまったが、そのあたりから好きになったわ
TCGでキャラスリとか恥ずかしくないのかよ、と思ってた時期もあったが、なんか最近は・・・うん
もうMtGには戻れないのかもしれない
>>508 今改めて見たがゲロ吐いてるなwwww
こんな時間に笑っちまったww
SP集めてデッキ組もうと考えたんだけど、ロイパラとシャドパラ以外でそこそこの値段でフルSPにしてすごい!!
と、思われるのがペイルムーンのサーラ軸くらいしかないような・・・
サーラペイルはサーラ4・ありす4・クリ4・タコ4・プロモトラピ4・プロモバニー4でなかなか凄そう
他に2万オーバーしないでG1〜3に各1種類SPがあるクランってあったかな?
ペイルが弱そうで悩んでるんだけどね。
>>536 ヴァンガ始めて結構経つけど、正直まだキャラスリは使ってるの見るのも恥ずかしい
赤スリ青スリばっかり使ってると、相手からしたら味気なく思われてるのかなともちょっと考えることもあるけど
かといってメイン軸のスリーブとか使って情報アド与えるのも嫌だし・・・
アモンのために確実にソウル5、6枚にしたいから退廃は4枚積みたい
初手にイエローボルトか退廃のどちらかがいれば大体達成できる
ソウル貯まらなかったら魔王にライド
最初はバジリスク入れてたが、アモンはソウル少ないと弱いからアモン4魔王4になったなあ
バジリスク入れるとアモンライド以外の選択肢がないことが多くて
>>536 グレネイ=獣=くさそう
あっ…(察し)
オラクルでアマテラスライブラここあロゼンジ
バミューダはレン様スリーブ。
これは譲れない。
>>536 キャラスリ使うし同人の東方スリも使うぜ
エーデルローゼにレミリアスリーブは分かる人は分かってくれるからうれしい
お気に入りはセフィロススリーブだがな
みんなありがとう
バジリスク二枚とマーチラビット一枚削ってアビスとズィーガー二枚挿してみる
エミちゃんスリーブで中身ジエンドって情報アドとやらになるのかな
ほら、中の人ジエンド使いだったし
>>539 どんなスリーブつかってるかとかより身だしなみを常識レベルで整えてるかの方が大事
他人のスリーブとか正直どうでもいいよ
無地が味気ないがクランバレも嫌だと思うなら俺みたいにコンマイのスリーブ使えばいいと思う
竜の紋章(赤)→銀枠ミニスリガードで赤裏スリーブ(ドヤァ とか
騎士王に希望皇ホープとか、ソウルセイバー軸にトレミスM7やセイヴァースターとか
アモン軸でセイヴ「ァ」ー・デ「モン」・ドラゴンとかセフィロト軸をブラック・ローズ・ドラゴンとか
そのへん考えるのも楽しいぞ
ルキエスリーブでFVコンロー、中身はシャドパラです
アドアド
レギュラーサイズのキャラスリ使ってる人はどうやって使ってんの?
中のスリーブを二重にしないとブカブカで気持ち悪くない?
それにヴァンガードってカード自体が厚いから二重三重にするとデッキが分厚くて切れなくなっちゃわない?
スリーブくらい好きなの使えよ
>>541 こいつ頭悪そうだなって思ってレスたどってみたら
案の定残念な子だった
LBって限界を超えるって響きはカッコイイけど実際はLBしないユニットのが強いんだよなぁ…主にPBO、マジェ、ジエンド、騎士王、オバロ等1弾連中
シラユキとかバイソンに限ってはオリジナル(マンダラ殿、モンキー・ルー)より強化されてるんだけどさ
>>535 まぁ確かに考えることは増えたけどカウンターやらブラフに出来るようなカードが無いから単調なままなのよね
せめて相手ターンのちょっとした妨害くらい許そうぜ、ブシロード…
FVみればだいたい分かる時点で情報アドはそこまで来にしなくていいだろう
判別できないのはマジェか騎士王くらい、
それ以外は別軸があり得てもそれほどプレイングは変わらない
バミューダはこのままLBないまま終わっていきそうだのう
大会でイケメンがシャドパラにVGロゴの赤スリーブをしていたのはかっこよかった
よく考えたらイケメンがかっこいいだけだった…
>>555 気づいてしまったか……
ところでそのイケメン、肩パッド入ったロングコートとか着てなかった?
櫂君のストレージからレン様のカードケースを出して
アサカのスリーブに入ったFVどらんがるをスタンドアップする
私の混クランG1、2速攻
マスビ来るまではレディボム使ったことあるレン様のスリーブ使ってたな
情報アドを取られないために公式の青スリーブや赤スリーブを使う
……というより、なんかしっくりくるスリーブが見つからないだけなんですけどね
>>556 特定されるだろうからあまり言えないがとどめのカードを最初に宣言してた
何言ってんだこいつと思ったがまさにその通りになって泣いたよ…
しかも対戦中まったくこっちのことがみえてない感じだったわ…
スパブラのキョさんスリを見せるだけで笑いが起きる
高度な情報戦を仕掛けるならマジェスリーブからの騎士王が一番
かげろうにあえて序盤で2ダメ与えてバサク呼んだりぶれいぶブーストにガード切らせたり
>>549 確かに枠余りは気持ち悪いけど2重にすればそこまで気にならない
そして3重はルール的に不可能だ
>>549 ヴァンガサイズのスリーブの上にキャラスリ、その上にスリーブの三重にして使ってる
デッキは厚くなるから俺は半分にしてシャッフルしてるよ。近くのショップのいつもの公式大会にも
このままで行ってる。まぁゆるいとこだし事前に相手に断り入れてるし、違うとこ行くならヴァンガサイズの二重にして
行ってるけどね。最近もう普通に二重でいいんじゃないかと思ってきた
ほんとアドアド言うよな君ら
カードゲームやること自体が人生のディスアドだというのに
>>549 知り合いはフロアルールガン無視して4重か5重にしてる
大会出ないからそれでも困ってないみたい
>>561 ペイル使いの美人のお姉さんとかダクイレ使いのおじさんとかと行動を共にしているらしいとも聞いた
あとかげろう使いの高校生と折り合いが悪いとか
ドラゴンスキーの自分からするとドラゴンイラストの命は翼
両翼の派手さと描き込み、存在感でカッコ良さの8割が決まる
エトランジェの完ガでバリィさん来ないかなぁ
>>566 ヴァンガやってる人の何割かはアドアド言われてた
代行天使やインゼク環境に嫌気がさした時に暇つぶし感覚で流れてきたからだと予想
>>564 俺は気になるんだよな。ぴったりしてないとするするカードが動いて気持ち悪い
三重についてだけど、別に普段プレイするのまで公式ルールに沿う必要もあるまい
大会の時だけ二重にすればいいだけじゃない
>>538 グレネならモノキュラス・バイナキュラス・レオパルド・アプトで普通に安価で強いデッキ組める
LBはもう勘弁
出すにしてもメイン張るようなG3ならLB無しの通常と半々くらいの割合が良い
騎士王オバロアマテアシュラみたいなユニットが増えてほしいんだよ
俺はむしろ大会の時入れ替えるのがめんどいのでフリプの時も公式ルールに沿ってる
実際それが一番楽だし、下手にスリーブ重ねるとデッキがかさばるし
公式スリーブはなんかもっちりしててファローしにくいんだよなぁ
たまに裏の接着面にくいこんじゃうし。つるっつる滑らないから良い場面も多いけど
>>541 我那覇くん大学に入れるくらい頭いいって事だから(震え声)
つーかR専用G3をもっと出せや
低コストの代わりに地味な効果を持つユニットを出すより
LBという制限をかけて衝撃的な効果を持つユニットを量産してプレイヤーの心を鷲掴みにしたほうが売れるだろうから
今後もLBは続けていくだろうね
エルミエルやタナトスのようになりますが
そしてLBという制限もなしに衝撃的な効果を持つ連中が環境に居座ってるわけですね、わかります
相手G3ライド時に4点になってまう場合は
攻撃控えた方がよろしいか?
ヴァンガはちょっとギミック少なすぎるからもっと動きのあるファイトがしたいなぁとは思う
LBは別にいいけど、コンセプトがぶれ過ぎてる気がしてならない
…リミットって何でしたっけ?
自爆互換で誤魔化されてしまう程度にはどうでもいい存在>リミット
初期のカードに調整ミスがあるのはしょうがないネ
全てのカードが過去になる、インフレでインフレを調整する方向じゃないのはいいことだと思うけど
>>580 エルミエル悪くないぞ
メタトロンにブッ込んだら割と使えた
G2自爆は許されるけどG1はNG、はっきりわがんだね
バトルシスターにも自爆互換欲しいな
とりあえずふろまーじゅで早期にアドを稼げるようになりたい
ミーナァ
シラユキ軸のために和風スリーブをポチったが、またセシリアみたいにきそーだなー…
前列のパワー高いクランは自爆G1の方が使いやすかったけど、
LBするためやトリガー戻すための序盤の自爆なら後列空いてるけど
UBするためだと大抵リア裏埋まってるからG2の方が使いやすいな
>>591 あー確かに、バニホが入るからG1自爆も入れやすいんだけどな
銃士におけるミーナの使いやすさは異常
>>587 俺も実験してみようかと思ったんだけど、ダメージにエルミエルで出すためのユニット残しとくのが難しくね?
大丈夫?
ズィール軸にG2自爆互換は重宝してる
あれは3点止めされると他にやることないし、自爆から回復して3点で相手にターン回せれば次のLBまで耐えやすいし
未だに9弾なるかみのFVをあんな6000のカスにしたのかわからん。
後1枚Rで出してくれたって良かったじゃん。マジでなめてんの?としか言いようがないわ。
普通に先駆の能動的に消えれる5000のFV出してくれたってよかったじゃん。何で普通の能力を出さないんだ?
あんなの誰もつかわねえよ
>>593 ・・・微妙
理想的なのは
何か メタトロン エルミエル
何か バニラ ペガサス
これでLBしてペガサス11kエルミエル10kでラインを作る
ヒットしたらペガサス13k前列8k↑でラインを作る
ただしスタンドできればね!
>>596 メタの理想形は↓だろ。これでサイコクラッシャーの完成。エルミエル入れるならノキエルの場所になると思うが
ノキ メタ カラ
ドク ペガ ベガ
LBなのに弱すぎる効果が多すぎる
今回もファラとかなんであれがLBなのか本当に理解に苦しむ
逆に考えろよ
今までのLB持ちがのほうがおかしい
ファラはルキエ軸かサーラ軸のサブVで普通に使える
つーかこの話題何度目だよ
というか素11kもらっときながら文句いうのはおかしい
ファラも日輪もヴァミも使えるだけマシだろ
LBでおいしい効果と言うとパンプ及びそれに並ぶ補助ってとこだろうか
汎用LBはもちろん、エイゼルはメインはスペコだろうけどそれで出てきたユニットの分、最低でも+4kは保障されてるしな
あとデュークなんかは治でダメ4→3になったりしない限りは再スタンドするタイミング選べるから最後の押し込みに強いし
ズィールもリア潰しされすぎてなきゃ前列全てに+5kみたいなもんだし
ファラが弱い弱い言ってるのは毎回同じ奴だろ
相手するだけ無駄
マスタービートル「素11kは防御力がある代わりにLBは控えめなスキル、そう思っていた時期が私にもありました」
ファラはちょっとパンチに欠けるよね
誰か色々構築を頑張って考えて欲しいな
銀河超獣 銀河超獣 滅びの瞳
ローレル グローリー 完ガ
こんな布陣でもファイナルターンやってのけるズィールはやっぱすごいよ
>>601 日輪は使えないのは確定でしょ。11kだから文句言うなって方が無理あるよ
LBはしょぼい
クロスライドしかパンプ手段なし
そもそもCEO自体今じゃあ弱い
オラクルの主軸であるツクヨミやココを押しのけてまで強くなる力はないよ
マスビはLBなんだしCB2で良かった。そしたら今の環境でも戦えてた
強力な効果でもCB2じゃないと連発できないから結局あんまアドにならん
CB2でいいわけねえだろ何言ってんだ
グレード選ばずスタンド不可を連発されてたまるか
うちもファラをルキエのサブに採用するつもりだしファラ自体はすごくありがたいよ
ただ断罪さん見た後ファラ見たら
え…ちょっと待って何でこの能力LBにしたの? って思っちゃったんだよ
始めようセットのおまけカードらと同じでLBにする理由が欠片もない
ズィールは前列全てに+5000って言っているようなものなのにCB2はおかしい
気持ちは分かるがここで愚痴られてもねぇ…
10000のLBと11000のLBとクロスライドのLB、それが全部同じくらいの強さだったら誰も10000のLBなんて使うわけねえだろうが
それを全く考えなかったせいでバランス崩したのがマジェだったりジエンドだったりツクヨミだろうに
銀河眼光子龍とか出そうだな
ズィールは、単体の性能だけ見たら、蒼嵐最強のカードといっても過言じゃない。
>>616 後はディメポリにズィールとシナジーのあるカードさえ追加してくれればいい線行くんだがな…
なんでドリル怪獣を出してくれなかったんだ・・・
つうかズィール以外の怪獣がダメ過ぎる。ぶっちゃけズィールが生まれるまではヒーロー連中にボッコボコにやられてたんじゃなかろうか。
ダイヤモンドエースもうちょい安くなったらズィール軸もうちょい増えそうなんだがな
手軽で強いし
>>614 LBの話してんのに例にあげたクランがLB関係無いぞ、大丈夫か
だいたいツクヨミの強さはG3じゃないだろ。もう寝ろし
CB使わずにRの枚数を稼げるとなると、ズィールにはサモナー互換がやっぱり欲しい
ギガチャ互換でもいいけど
G2パワー9k、SB2でデッキトップ捲ってそれコールとか出ないかなぁ
以降オリカスレ行き
しかしツクヨミサイクルは問題点(合法積み込み)を解消して新しいサイクルとして出してほしい気がするようなしないような
構築縛られるのがいやな人は使わないだろうけど、毎ターン山札から5枚見てスペライできるってのは事故回避的な意味でも大きすぎる
難なら手札1枚捨てる代わりにスペライ+何かの効果発動とか付けて出しても
ツクヨミは、合法的積み込みよりも、
スペライでの最大アド+3&事故回避、起動効果での手札稼ぎの方が脅威だと。。。
>>619 だからLB持ちはそういうバランスが崩れないように、10000の連中のLBが一番強いように設計されてるって話をしたかったんだが
クロスライド連中のLBが控えめなのだってクロスライドってだけで強いからその分自重しないとまずいってことだろうに
アルティメットブレイクの効果は発動さえできれば強いし、イルミナルとかは結局強いけどな(ノヴァが使われるかはさておき)
>>623 どの能力がどれよりも脅威とかじゃなくて、それら全てを1つの軸でできてしまうことが何よりも脅威だと思うよ
>>623 どっちがというかどっちも脅威
どっちかなければ大したことない
ツクヨミは自身でリカバリーきくし起動効果でアド稼ぎもできるし
それができないからガラハさんがあの様だったわけで
まあそれでも成功さえすれば固くて強かったんだけれどもそれをマジェにもってかれたと
>>625>>626 それもそうだよなぁ
確実に調整ミスってるカードなのは確か
個人的に、合法積み込みは、デッキ見終わった後、
ぁ、これ負けるな、ってなったら、ほぼ覆らないからあんまり好きじゃない
そして、勝ち方面のビジョンは、100%勝てるじゃなくて、いい感じにいけるか、たぶん勝てる、に留まる
2期のなんでもいいからLBにしてLB推すって姿勢のおかげで
必要のない能力のカードまで制限されてカード間のパワーバランスが分かり易く悪くなってると感じる
最初はダメ4なんて制限になってないと思ってたけど実際触るとしっかり弱いし
まぁ今さらな話なんだろうけど
>>628 積み込みによる負けのビジョンはロゼンジで無かったことにできる
勝ち方面のビジョンはツクヨミをマスターしてる人って1枚単位で調節してくるから絶対に大会で当たりたくない
ペンドラゴン、ジェラール、ネイブル、ダンガリー、ふろまーじゅ辺りは
確かにLBじゃ無い方が正しい気がする
正直クロスライド+LBはスキル枠を1つ追加しないと苦しいと思う
イルにゃん以外から漂うガッカリ臭はこのへんのせいな気が
イルミナルはほんとどうなんだろうね。CB3のコストはノヴァ的には軽いと言えるのかどうか
ドグーダンプティさん入れて行くのか一回で良いって割切るのか、アズールのPBも視野に入れてプレイすんのか
>>624 ああ、なるほど。そういうことね。その流れがもっときちんとして10kって立ち位置に日の目が当たると良いんだがな
ほんとそう思うわ
ズィール軸は完ガ2枚くらいでええんやで
>>633 ノヴァには展開力が無い
デスアーミーほど獣神はカードプールが潤沢でない
LB後でないとドグーダンプティを出すのが勿体無い
あとは解るな?
アズールイルミンアシュラガン積みで回してるけどアシュラに乗るのが一番強い
アシュラ軸のFV ライオネットにするかデスアーミーにするか悩むな
昨日から始めて誘ってくれた人たちから色々なカード貰ったんだけど
メイルストロームの種族を組むのに下のカード以外に揃えた方が良いのがあれば教えてくれないかな?
持ってるのは貰ったのも含めて
パスカリス三枚ヴァミレア四枚
ネイブルドラゴン4枚蒼乱龍メイルストローム1枚エウゲン3枚
長文ごめんなさい
>>638 ヴァンガード総合質問スレってのに同じこと書いた方が、丁寧&詳しく教えて貰えると思うよ
>>639 アドバイスありがとうございます。
質問スレの方に行ってきます
スレ汚しごめんなさい
エクスカルペイトつかってる奴ってやっぱりペンドラゴン使ってんの?
マジェにピンでさしてる$けどうまい具合に機能しない
騎士王バロミセイバーに投入してみたが・・・・まあ無い方が安定するのはご愛嬌だなエクブラ
・・・・・・環境に食い込まなければ何でもいいです(退廃)
木谷さんスゲーっすね(笑)
>>641 たまにラッキーパンチができる程度で十分だろ
十分強化されてるよ
ロイパラはホント恵まれすぎ
あにゃまるグラップラーイルミンずぅ
まあ環境に食い込んだら8割のユーザーに嫌われるだろうな
実写(おっさん)のカードが環境トップとかだけはマジでやめて欲しいな
エトランジェのエリシュオン互換で充分
なんだ大方の予想通り8弾も爆死か、結局デュエマにも惨敗か
あれだけ宣伝した挙句ランキング外…蒼嵐爆売れ()とは何だったのか…これが現実か
ヴァンガードプレイヤーは4カ月連続爆死という現実を知るべきだよ
9弾も爆死させるからな
ソウルにカツラが無いならこのユニットのパワー−5000
カレーパンマスターというカードがあってだな
蒼嵐艦隊はランク外か。初動ではデュエマに勝ったけどそのあと続かなかったみたいだな。
獣王に続き蒼嵐も2ヶ月目で消えてる辺り極限突破のころの勢いにはまだ回復してないな。
http://www.scwin.net/scn/vol80/02.php タイミング的に極限で初めたユーザーが底の浅さに気が付いて止めたってのとアニメが糞過ぎて新しく入るユーザーが減ったってのが重なって新規と止める人間のバランスが崩れたってとこなんかね?
え?あれだけ勝利宣言しててそこまで落ち込んでる遊戯王に勝てないの!?
ヴァンガードってやっぱ人気ないんだな
プレイヤーが騒いでるだけということが確定してしまったか…
>>643 全てのクランに属する扱いの混色G3バニラとかでいいよ
思うんだが、未だにマジェが強すぎて勝つためならカードを買う意味が無い。
というか目的のグレ3に確実にライドできないはずのヴァンガードで、
挙動が安定するデッキはあってはいけないはずなのにマジェはサーチだらけで挙動が安定し過ぎ。
7月の直接対決で遊戯王に完敗して爆死
8月は信者が必死で宣伝するもまたもや遊戯王に完敗して爆死
9月は通常パックが遊戯王のキャラクターパック並みにしか売れず爆死
3か月間爆死続きでついに信者が発狂してしまったのか
エクスカルペイトはマジェに1、2枚が一番いいと思う マジェのままでおkってたまになるのを除けば
効果がかみ合いすぎ
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 08:04:14.92 ID:lRFKUYPI0
蒼嵐艦隊はランク外か。初動ではデュエマに勝ったけどそのあと続かなかったみたいだな。
獣王に続き蒼嵐も2ヶ月目で消えてる辺り極限突破のころの勢いにはまだ回復してないな。
http://www.scwin.net/scn/vol80/02.php え?あれだけ勝利宣言しててそこまで落ち込んでる遊戯王に勝てないの!?
ヴァンガードってやっぱ人気ないんだな
信者が騒いでるだけということが確定してしまったか…
>>654 G3で10000バニラなら、まぁなんとか…
アルゴスとかヴァレリアを強気に使っていけるネイブルゲイザー軸ってもしかして強いんじゃないか?
>>660 そう思っていた時期が俺にもありました
今じゃヴァレリアが1枚しかデッキに残っていない
>>660 ディアマン裏メイルがいないから11kVに対してやり難くなるのと11kVの防御力を失うのは痛いが
色々利点もあるからネイブルゲイザーも悪くないよ
ラヴニカへの回帰が上位にいるのは嬉しいな
グレネイのトリガー配分を☆6醒6引4にしたら安定しすぎワロリンヌ
モノキュラとバニラと素引きしちゃったトリガーとダックビル使って速攻するのやめられない
ヒールにトリガー枠割くのが馬鹿らしくなる
極最近始めたんですけど
パック別ではなくてクラン別にカード一覧が見えるサイトとか無いですか?
そういやオボロカートジライヤギガントードで1アド取れるんじゃね?
>>665 wikiみろ
もしもしじゃ見づらいらしいけどスマホなら捗るぞ
>>667 ありがとう
wikiに思いっきりあったんだね、なぜか見逃してた申し訳ない
サンブレ軸組もうと思ってたのに血が来て組む意味なくなってしょんぼりだわ
>>669 逆に考えるんだ。次のTDまで待てばいいや、って
そもそもサンブレ主体と言い張ろうがヴァミとの違いはライライの枚数ぐらいな時点で・・・・
次のTDの看板ユニット・・・・速く効果判明しねーかなぁ
素11k期待
TDだし11はないだろうけどな
いやあ、オバロがいる時点でTDで11kがないってのはさすがに一寸説得力が
ふと思ったんだが、ダメ3からの一気にダブクリでのトドメって簡単にできるものなのか?
トリガー配分とかもあるだろうけど、マジェ軸と戦っててそんな状況になることほとんどないんだけどな。
とりあえず今は9弾のシングル価格も気になるが、10弾の収録クランとか複合クランの存在が気になるな。
サンブレ軸ならソウコウわりと使いやすいと思う
6kバニラでも事足りる場合もそこそこあるし
サンブレはR21k出るところで差別化していきたいところ。
そんなのとはまったく関係なく、俺はノヴァに1枚仕込んでるけど。
ネオネクも蒼嵐来るまでは1枚仕込んでた。
>>676 マジェとかグレートみたいに自前で☆乗せれるタイプだと☆トリ一枚で3ダメ可能=3点時点からVノーガードができない状況になる
使う側からしたら相手が3点越えたら後は通る可能性のある場合のトリガーを片っ端からV乗せでいずれ勝てる
マジェなどのクリティカル上げるユニットは1枚出ればいいから簡単
普通のユニットは3点からのダブクリは簡単にはできない
でもやろうと思わなくても勝手に起きることがある
光弾いるのにV限定FVはちょっと
逆だ、V裏公団一択の現状を打破するために作られたのだ
インドラ軸で公団引くまでのつなぎとして使うくらいしか用途が見えない
ヘレナがエルモみたいに可愛かったらヘレナ使う気になったんだけどな
サンブレの場合、11kVに対しては確かに光弾もソウコウも変わりはしないけども。。。
ライライのいないサンブレなんて…
シラユキちゃんのためだけにむらくも組むでござるよ・・・
そろそろユキカゼのスリーブをですね
アニメ見たことないけど
>>686 今のうちに完ガ揃えておくでござる
マガツ殿の情報が出ても精々300〜500程度が、
今ではガンガンうなぎ登りでござるよ!
今回のは全部RRのはずなんでござるがなぁ…!
シラユキちゃんもRRでござるか
これはメインにもしやすいし勝ち組の予感でござるな
シラユキ強いけど当たると一番怖いのはマガツ殿な気がする
先行で連携ライド成功されて速攻決められたら勝てる気がしない
んで結局社長はどんな能力にあるの
オラクル扱いで複数必須なんてやめてくれよ
マガツの先攻連携に成功されて平気なデッキなんてなくね
間違いないのは木谷☆リミットブレイク!持ちなこと
速攻マガツ殿の心配なところはこっちのヒールは不発、相手のヒールはほぼ発動って所だよな
ヒール抜いてスタンド&クリガン積みまであるか?
情報の早いTCGショップでは早くもミラージュ殿は800円突破してたでござる
のんびり屋のブッ○オフはまだ400円代でござった、竜騎発売までは割と狙い目でござるやも
>>643 既出だけど、これ読んでみたいな
曲がりなりにも会社2つ成功させてるんだからかなり凄い人だと思う
でも限定版高ぇ…
ヒール発動よりもダメトリ引かれて終了することのほうがはるかに怖い
あと後攻でバニラ以上のG2に乗られたりとか
連携成功=FV下がってない、だから届かない時はまるで届かないはず
9弾からクリ12にできるのもマガツ速攻の追風となっているでござるな
いざ発売sareたらマガツ安定しない、打点低くてヒットさせれないとかってレスばっかになりそう
ブーストが足りないならラットを使えばいいでござるよ
>>691 DAIGOと同じでネタカードになるんじゃね?
>>698 そのためのZANBAKUタマモです(メガネクイッ)
マンダラロード殿が余りそうだけどどうしよう…
結局サーチ安定でシラユキより強いってオチだったら嬉しいな
クリ12できなくね?
マ ン ダ ラ ロ ー ド ま さ か の 某 ガ イ ア ナ イ ト 枠
とまでは行かないな俺は両方2づつ入れるし
マンダラ殿はサーチがあるといってもVヒット時だから確実性がないんだよなあ
2ずつってシラユキとマンダラを2ずつってことか?
それはさすがに無いよな
カースド殿はCB使ってもいいからパワー上げてくださいと当時から思い続けていた
強いんだけどさ、特にライド時
>>702 むらくもの事を言ってるなら9弾でできるぞ ☆2種来るし
ドレマスのリメイクだけいないのはアイツがぬばたま封印の原因だからか
ボイマスやハガクレと比べても性能おかしいもんなぁ
>>706 ライド時も強いけどRでも結構強いのよね。相手によるけどカースド殿のアタックでガード切らせてるし
不確定だからあんまり安定しないんだけど切らせてるだけで十分、次のターンカースド殿が避雷針になってくれれば万々歳
なんか閃いたというか悟ったんだけど、ホワイトメイン殿がCB回復してくれるので
ランセット殿を2積みぐらいすればパワー不足は解決するのではなかろうか?
>>710 マンダラ「えっ、誰この看護婦」
シラユキ「お医者さんこわい」
>>711 アラヤダ
ランセットちゃんはストレージ待機続行か…
私のマガツは後列パワーを上げるためマガツ以外の忍者を抜き他クランのG1バニラが入りました
☆増えるし忍獣ハヤテブラッキー殿はそろそろお役御免かしら……
寂しくなるね
むらくも☆12?
Wikiではドロー3種になってるように見えるが
何かここ最近毎日のように忍者の話題が上がるな
少し前は忍者の話題が出ることほとんどなかったのに
>>716 9弾で☆2種 引2種 醒1種 治1種 追加だぞ
>>716 追加の☆が2種、引も2種、醒と癒がそれぞれ1種づつで6種類トリガーがある
wikiにはキャットデビルしか追加されとらんよ
もう一種は狐使いイヅナだっけ
またむらくもが忍んでいたようだな
むらくも☆2種追加を知らないと言うことはケロAを買ってないってことでござるな
>>717 プラチナ・日輪は早め公開で語り尽くされ
the血はジエンド後追いで語ること少なく
青いのは未公開
ゆえに夢いっぱいの《むらくも》に集中するのは当然かな
今まで忍び気味だったからw
忍者であるならば情報はきちんと仕入れておかないと
トリガーの種類くらい使ってなくても覚えないと相手のトリガー読めないだろ
さすがにノヴァのスタンドは覚えなくていいけど
シャッチョサンオサワリダメヨとはいうがショッチョサン自身がオサワリダメな人だとは
今更か
>>717 9弾の要素で一番面白そうなの忍者だから仕方ない
シラユキ軸を作る人はトリガー配分はどうするつもりなんだろう
ヒール4入れたら後はクリ入るだけ、枠余ったらドローっていうのがほとんどのデッキのセオリーじゃね
マガツとあわせて☆12シラユキを組む予定
シラユキタマモ組む予定だけどとりあえず様子見でクリ8引4治4にする
オボロカートの使い勝手が良ければクリ12治4とかクリ10引2治4とかに変えるかもだが
ドロー4は必須
マガツ即効目指すなら白雪積むべきか疑問だし
リカバリ考えるとどう考えてもドローソースが欲しい
>>728 俺はとりあえず☆7引5で試してみるけどどうなるかわからん
シラユキは実質完ガのコストにならないから(ペルブラに使ったほうがいい)
完ガ4枚の構築だと引をきちんと入れたい
.V
人 幼生獣
.Y
人 滅びの瞳
.T
人 星を喰う者
YY
人 銀河超獣
なるかみの新FVはゴジョー来たうえで光弾抜くくらいG1が充実したら使えるようになるよ
公団爆撃以上の10kブースターっているのか?
>>736 以上かは分からんがグローリーメーカーも結構ゆるいぞ
グロメちゃんゆるゆる
イービルなんかノーアド以上アド未満のなにかを生み出すし
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 11:05:27.43 ID:b4tGSUMe0
約束互換が来ればちょっと考える
そしてきっとそっとフェニックスに差し替える
なるかみは何が悲しいって9弾で全く使い手が増えそうにないことだろうか
ヴァミ当社比1.2倍くらいパワーアップさせた血が追加されてバニホもついて……で?っていう
>>738 ええーーっ、グローリーメイルストロームがゆるゆるなのかい!??
アクフォってやっぱ大会で結果残してるデッキでも☆偏重構築少ないな
バランスがほとんどで醒偏重と☆偏重がちょっぴりくらいの数ね
まあアクフォはまだ出て3ヶ月だしこのままじわじわ強化でよろしく
連発しすぎてしばらく新クランも来なさそうだし
今回のアクフォ強化ってトリガー増えたこと以外にあったかなあ。
いやまあ大事だけどさ、トリガー増えるの。なるかみなんて8弾でそれさえまともになかったし。引1種だけって・・・
>>736 グランブルー海賊団には何故か発動条件じゃなくてメリット効果がついてる10kブースターがいてだな……
後半になるにつれ使いづらくなるから、光弾超えは出来ないけどね
なるかみは手のひら返せるようになった?
トリガー以外だと9弾のアクフォはトライスティンガーくらいでグロの方はデックスイーパーにかかってるな
ぶっちゃけあまり期待してないけど。
グロはここまで引っ張ったんだから、マジェクラスの能力は期待していいんだよね?
期待しちゃうよ?
ストームライダーどももデカイっちゃデカイけどね、G3の枠が無い
ディックさんはブースト時効果だとパンプ以外だと役にも立たない気がヒシヒシと
トライスティンガーはVトライRベネを並べないとデッキコンセプト自体が成立しないのがきつい
エリック大量に突っ込んでも全然ベネ引けないと泣けてくるぜ
ちゃんと回るとトライベネアクセでパンプしたベネにクリティカルが乗るクソゲーが出来るんだけど
ベネをパンプしたターンにトリガー引くくらい風使いの人なら余裕のはず
グレネイのレオパルド軸作るけどなんかアドバイスください…
グレネイぜんぜんわかんないんです…
>>750 あいつら必要か?
旧ストームライダーの方がマシなんだが。
メイル軸だとこの弾で何か収穫あるかな
下手したらグローリーすら入らないなんて事態になりそう
>>748 レアリティによって生死が別れるな。Rだったらアポカリプス互換だったんだろうが、
Cだからクレイソルジャー互換の危険性がある。
>>753 エウゲンやキプロス入れ替えてもいいかなと思える程度には役に立つと思う
メイルだとどうせCBだだ余るんだから攻撃回数調整手段は多いに越したことはない
>>752 レオパルドに乗ってバイナキュラスとダックビルが引けたら勝ち、引けなかったら負け
>>737 VのLBに連動して確実に10000ブーストと化すしな>メーカー
流石LBの御先祖様、ぶっちゃけグレイとは好みで選んで全然問題ないレベル
「確実にV裏10000ブーストをかませる」っていう意味では両方積むって手もあるけど
>>752 手札がスゴい増えるので完ガは必ず4枚入れる
あとグレートネイチャー最強のカード、ダックビルも4枚入れる
クレイソルジャー、ベネとの相性いいじゃん
14kでVに、9kでRにって感じで殴れるんだぜ?
うん、ごめん
>>755 バニホみたいな査定じゃない?
他のクランにも対象がいるとRになるとか
クレイソルジャーはもう2kパワーが高ければギリ採用範囲だった
最低限あと1kあればネタ枠で入れたかもしれん
レンが皇帝相手に使ったし「ダクイレは重要キャラのクラン」ってのは嘘じゃなかったな
テツさん置いてけぼりじゃないですかー
アサカ「テツは置いてきた。この戦いにはついていけそうにない」
なんで竜騎に収録されるのペイルなんだろ
メインクランとむらくもと今期で単構築になったエンフェグレネイは妥当として
なんでペイルなんだろ
アニメが短くなったとかならなかったとか聞いたけど(真偽は知らんが
それでいて日本ステージでペイルの人とかがファイトする予定だったとしたら、分からんでもない。ラキルとか。
出番があるからじゃね
出番があってもカードが収録されないのもよくあるが
テツは
決勝トーナメントに進出した12人と比べても5番目か6番目に強いだろう
俺の推しメンのテッちゃんがメイン販促用のかませにされなくてよかった(粉みかん)
アッーちゃんがついていけたのはペイルムーンの新カード紹介のためでしょう
アクフォはオワコン
9弾が期待外れ過ぎる。
Q4のゴルパラノヴァオラクル、ALのゴルパラなるかみペイルだからだろ
忍者はギリギリ許すがエンフェは本気で死んで良い
アニメでダンガリーさんの登場はまーだ時間かかりそうっすかねえ
初期ダクイレでAL4ナンバー2の座を守り続けた彼は間違いなく最強の一角
>>769 おじさんは不敗神話を誇る伝説のファイターだからな
カムイちゃん?あれはおじさんじゃなくてジョーカーXだから(震え声)
>>771 今の状態でも強いじゃん・・・
素11kもあるのに
クイーンの素顔出しはスク水を脱ぐAVの如く納得いかん
他が13kになるから相対的にアクフォは弱体化したな
それも他のクランよりも大きく
ダンガリーは三和にでも使わせてやりゃ良かったやんけ…
なるかみは公式に嫌われてんのかと
9弾 採用検討レベル
なるかみ 血 塵 インディゴ 婆や
グレネイ クマ 馬 鹿 シマウマ モグラ
アクフォ ロリ クリトリ ペンギン
>>776 9弾にシャロン互換のトリガーやバニホがない時点で冷遇過ぎ。
新FVも1種は酷い産廃だし、
それなりに相性の良いライオネット互換すらもらえない時点で糞。
「回れば」強いクランなのは間違いないけど。
はい次の方どうぞ
高望みなんだよ
足りないカードがあるだけでオワコンとか冷遇とか言うもんじゃない
アクアフォースはかげろうに弱い時点で厳しすぎる
グランブルー「贅沢を言うんじゃない」
アクフォは相手にしてばっかで自分で回したことないと苦戦したりするが一度自分で回して見ると弱点スケスケで戦いやすくなる
すでにパーフェクな上さらに強化されることがあるロイパラ使いましょうじゃけん
これ以上ブラスター追加すんじゃねーよ
マジで卑怯としかいいようない
アクフォが冷遇?シャドパラなんて軸一個だけで一年放置だぞ今畜生
やりたい事だけやりたいならロイパラ、やりたい事させたくなかったらかげろう使えばいいよ
そんでトリガー絶対めくりたいならツクヨミがオススメ
何というか、ヴァンガードは他のTCGに比べてやりたいことをやり切らせる部分が大きいんだから
互換はクラン特性に合わせたものを配ってほしいなぁ…
アクフォ使ってないからクロスライド勢にどうやって4パン立ち回るのかわからない
空殴りばっかやっても勝てないだろ
対アクフォでPBOに乗った瞬間ストームライダーの一列死んでたし向こうも割り切ってんじゃないのかしらクロスライド相手
まぁ対策あっても引けてなかっただけかもしれんが
10弾にアクフォの収録がなければ
アクフォの完ガもマクリールみたいに400〜600まで下がりそう。
赤獅子:エイゼル兄貴オッスオッス。ゴロツキ率高し
黒馬:かつて謀反を起こした騎士団が大半を占める。あまり他の団と関わりを持たない
白兎:情報収集がメイン。密偵は安定した殉職率
これもう分かんねぇな・・・
ガルモ助けて!
アクフォVSむらくもVSなるかみ
3つ巴の戦い
プロキシで対戦したけど普通のヴァーミリオンのサンダーボルトが
ユキヒメスペルマブラスト使って
パワー3000にまで下がってリアガードすら2枚貫通なのを見ると
入れる前に出しちゃったんだな
>>792 グロメがリアのパワーを上げる能力だったら何とかなるがはたして
トライ何とかさんが CB2使って やっとこさリア3000パンプ成し遂げてるのを
みると その線も薄いかな
CB3,4使ってアルティメットならわかるけど
それだと割に合わないというか。3000パンプ×攻撃回数でアド取るか
>>792 まあベネディクトで通常通りの10k要求するから実質普通のデッキの3回攻撃と変わらないくらいしか出来ないな
といってもメイルのパンプとかドロテアパンプで十分戦えるけど
未だにディアマンテス使ってるとかならクロスライド相手はガチで死ぬ
というかベネディクト抜いてディアマンテス使ってる奴は既にクロスライド相手は諦めてると思う
パワーパンプでハイドロさんのスキルもって来ればいいじゃん
アクフォFVでまともなのはエリックとアストレアぐらいしかいないな。FVのドラゴン勢は微妙すぎる
今回アクフォのバニホがこなかったのは
ブシはそれだけグロメイルさんのシークレット能力に自信があるってことなのかな
楽しみだけど
グロメはR確定スタンドな気もするけど
それだとイルミナル、ポラリスと被るな。
UBCB3:アタック時、R全スタンドくらいやって欲しい。
イルミナルドラゴンの攻撃とポラリスの攻撃でどっちが圧力あるかを
考えてみると
ポラリス
トラ クマ ワニ
7K 8k 7k
トラ16K→ワニ単体16K→クマ21K→トラライン26K
60K要求
イルミナル
キララ イルミナル アングレット
シャウト タフボーイ マーシュ
アング16K→イルミナル21K→アング2回目19K→キララ16K
合計50K
とかになるんだが、
スタンド使わないとポラリスのほうが燃費が良さげに見えるが
他にイルミナルの必殺ラインがあったら教えて欲しい
前誰かが言ってたが「ヴォイドにも属する」とか
トラライン26Kじゃないな ワニライン27Kだ
>>805 インビン系メガブラの完全上位互換だね!
>
>>792 あくまで一例だがメイル軸なら
大前提 ベネテオライン作ってメイル裏にドロテア置く
ベネの反対側がストームライダーの場合
ライダー空振り、ベネテオで18k(10k要求)、ライダーの後ろのRでR殴りorベネ空振り、メイル4回目
トリガー出たら残ってるユニットに振ってR殴り
反対側がアタッカー+ブースターの場合
ベネテオ、ベネ空振り、反対側でV殴り、メイル
クロスライド勢は毎回クロス成功するかっていうと必ずしもそうではないし
クロスライドされてもベネで10k要求しつつRをちまちまつつけば結局要求値はそんなに変わらなかったりする
問題は必要パーツがやたら多いこと(ベネテオ、ドロテア、反対側ラインを作る必要あり)
後列焼けたりベネをタコ殴りされたりすると相当きついしパーツ足りないと何も出来ないこともある
なのでクロスライド出来て後列焼ける相手だと現状のアクアフォースは相当終わってる
ハイドロ軸はハイドロから殴ればLBで13kVに15k要求できるので実はやることがあまり変わらない
ネイブルゲイザー軸は使ったことないからわかんね
ヴォイドのクランって出るのか?
アクフォはアクフォでヴォイドとは無関係でやってほしいなあ
>>812 実体のない存在だと言われるから、クランとして出せるのだろうか。
無理矢理クラン化するとしたら、多分全クランに「永:このカードはヴォイドに属する」とかって出そう。
心の闇みたいな感じだしな。
ヴォイドはでそうにないな
グラン+ブルー、ロイ+パラみたいに既存クラン名は2語の造語?でできてるから
仮になぞ勢力クランがでるとしても「ヴォイド」としてはでないと思う
それに「ヴォイド」は名前が味気ないやっぱり2語造語がかこいいです
なる+かみ・・・?しらないそんなのはしらない
ヴォイド落ちしたユニットが出るんじゃないの?
クランとしてはまだヴォイドに手を貸してないが、一部に謀反者が出るみたいな
ヴォイドパラディンが出そう。
ブラスターブレード・虚無(ヴォイド)
>>814 ごめん何言ってんのかわかんない(エンパイヤのクラン名とその由来見ながら
ドラゴンエンパイアは2語でもなんでもないじゃないですかー!
12月末のコミケと来年の2月にレオンのグッズが出るらしい
キーホルダーとヨゴレ拭き
来年までレオンのグッズ展開があるという事はこのままアクフォがヴォイド側になる可能性は少ないと思う
ヴォイド闇堕ち云々に最も関係無さそうなバミューダの場合マーメイドがセイレーン寄りになるのか
洗脳?
>>811 詳しくありがとう。アクフォ運用厳し過ぎるな
アクアフォースは味方にした方が輝くクランだと思う
衣装も真っ白で闇落ち言われてもwww
>>823 正規軍が実は敵でしたーとかよくあるじゃないですかー
ストームライダー・ダークの出番か
>>823 それは破滅の光をギャグで言っているのか?
まああれは闇堕ちとは少し違うけど、世界全体から見たら闇というか悪だよな。光なのに破滅とか。
同じメガラニカならグランブルーが闇落ちしましたと言われた方がまだすんなり納得がいったな
いや、アクフォ闇落ちは結構しっくり来るだろ
白いのに闇ってのがなんとなくいいじゃん。黒軍服はたちかぜのものだし、海軍には似合わない
グランははよダクイレと手を組むべき
しかしまだ三期があるとは言えラスボスが水属性というのは珍しい気もする
>>806 キララは入らないだろ
ぶん回りを想定すれば
ヤマタA イルミ ヤマタB
タフボ ウルフ マーシュ
ヤマタA10k→ヤマタB10k→イルミ18k+α→ヤマタA21k→ヤマタB20k
☆がヤマタAに乗ればBをスルー出来なくなってさらに面白いことになるが、こんな盤面滅多にできない
アクフォの人達が1000年封印されてたとして
1000年前のクレイ語は現代のクレイで通じるんだろうか
1000年前て日本でいうと藤原の道長とか小野小町の時代なんだが
>>832 ヤマタ使うなら2回スタンドさせて単騎16000を狙いたい。
公認店限定スリーブなんで付属がまたソウルセイバーなんだろ
そろそろ別のカードにして欲しい
スリーブがブラブレなんだからブラブレつけるべきじゃないの?
ブラスター豆しばにはブラスター豆しばなのに
ヴォイド化するとFTが全部カタカナの逆さ読みになります
この機会にブラスター豆しばダークも作ってほしかった
なんでカエダンさん1枚しか山札捲らせてくれないの
ノヴァのネコちゃんみたいにメッセンジャーと同じ能力にしてくれてよかったのよ
アクフォでCB残す意味なんてそんなに無いんだからいっそLB5CB5でいいよ
FVはトライホール・ドラコキッドで
金沢大会は優勝鷹オラクル 2位マジェみたいよ
金沢
ベスト8:鷹2マジェ2騎士王2ジエンド2
ベスト4:鷹1マジェ1騎士王1ジエンド1
決勝:鷹マジェ
優勝:鷹
どうも桜ちゃん5会場目らしい・・・
>>831 ぱっと思いついたのは、モンハンP3のラスボスが水属性の龍だな
そういやハイドロハリケーンにちょっと似てるかも
以下より、このスレは恒例のツクヨミ騎士王マジェ叩きスレと化します
↓
↑
以上、高齢のツクヨミ騎士王マジェ叩きスレでした
皮肉のつもりでした、てへぺろ
>>844 ツクヨミが高齢だと?なにいってんだ社長より若いd
一期は闇、二期は水ときたから今度のラスボスは炎かな
つまり…
カイクン!
桜ちゃん頑張るな
今の所ベストは名古屋の3位だっけ?
氷のドラゴンが登場して炎のドラゴンか雷のドラゴンと合体
BLOODレイプ!野獣と化した櫂トシキ
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 14:49:32.84 ID:7gBCaiA30
今度のデッキゴルパラは解放者なのになるかみは抹殺者なのか・・
オバロだけスピリット化してないしかげろうがヴォイド落ちしてる可能性が微れ存・・?
以下、恒例の「ジエンドはなぜ優勝できないのか」スレ
むらくもにはゴジョーもエルモもいないんだ!
というわけで引トリは採用しても5枚程度か
あ、マガツ軸には☆12でいくんで
最近友人が「ココ安くなってきたしそれやめていい加減ココ使えよ」としつこい
人には好みがあるんだ強さだけが使う理由じゃないっつーの
ダイケンゴウが思ったより使いやすい件
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 15:01:19.10 ID:CXrVNaqa0
>>854 ロイパラゴルパラのようなスペコ、サーチによる安定感、展開の速さが無し
ツクヨミのような爆アド、事故回避、ココのような安定ドローも無し
展開、事故回避等がすべて自分の引にかかっており、その不安定さから☆12を捨て引を入れるしかない
さらにジエンドは上記クランの切り札と違い能動的に効果打てないってことが結論だろ!
sage外れスマン
またツクヨミか
一強じゃないからいいんだけど、ブシロとしては積み込みを利用した型のツクヨミ入賞をどう思ってるんだろう
ツクヨミ騎士王マジェは制限なんてかけなくて良い
かけたらかけたでどうせ今度はその次に強いユニット規制しろって言うんだからキリがない
10弾より前のカードはスタン落ちさせよう(ゲス顔)
一回制限かけちちゃうと雪崩のように
いろいろ制限になりそうで怖い
ブシ「じゃあまた新クランを出そう(提案)」
全クランに強いカードを出せばいいだけじゃん
ツクヨミ規制はないだろうけどエラッタはありえそうな気がする これだけ積み込み利用されてると
トムをとっとと禁止して9kブーストだせってバトルシスターがいってた
後発ユニットが不甲斐ないのが悪い
むしろトム互換をばらまけばトムは目立たなくなるぜ!
トムがアリならLB4CB2でグレード2以下の攻撃無効とか出してもいいと思うけどね
いつかおたがいのアタックステップ開始時にPBでターン終了時までパワー+10000のカードが出るはず
規制が入るとしたらトリガーじゃないかな?
「クリティカルの制限枚数」とか。確かにトムも厄介ではあると思うけど。
ペンギンアタックと聞いてすっきりした
パシフィカのペンギンは武器だったんだな
コスト付きのエスペの9000版を出そう。CB1かSB1で。
ツクヨミは前全国大会だと地区でも上位に残らなかったし、別にいいと思うんだけどな
どっちかっていうと2期組の不甲斐なさのほうが問題
ツクヨミはさっさとエラッタしてほしいわ、デッキ15枚に削られた瞬間にトリガーチェックの楽しみも無く死ぬし
基本的に禁止制限もエラッタも無いTCGとかあるのか?
ツクヨミ一強で他がワンチャンすらないとか想定外の悪用されてるみたいな圧倒的な強さならともかく
想定した通りの動きをしてる、数あるトップメタのひとつでしかないのにエラッタなんかあるわけないだろ
二期が自重しすぎなだけ
ブシロードはきっと来年
JAM PROJECTを採用しなかったことを後悔するだろう
マジェジエンドツクヨミが時代を先取りしすぎてただけなんだ
来年からはLBとかなしでもジエンド級のユニットを出そう(提案)
>>878 公式が「いろんな問題点がある」って言ってるんだよなぁ…
絶対積み込み軽く見てたろ遊宝洞
ミサキさんが愛用していたツクヨミを封印するのはかわいそうなので代わりにガラハッドを封印しておこう
ミサキさんの記憶力設定はこれから先活躍するんだろうか
>>882 俺の【G1速攻SSD】が死ぬからやめろ
クリティカルはヴァンガードにしか付与できない、
もしくはリアガードにしか付与できない、
どっちか採用すればだいぶましになる
というか記憶力って何に使えばいいんだろうな
相手の手札覚えてるのは基本みたいな世界で
今ツクヨミが強いのは前回のクロスライド環境に比べて
色んなクランが増えてVの平均パワーが相対的に下がったからというのもあると思う
12k以上が溢れる環境ならトムも微妙になるし
合法積み込みに関しては戦術の一部だと考えとけばいい
一度ダブトリ喰らったら次の5枚にたどり着くまでトリガーは恐らくかなり少ない筈だから守りきったら多少強気に攻めてもいいとか
対処法が無いわけでもない
違法積み込みは被害妄想の割合も結構あると思うしどうしてもいやらなきちんとディールなりなんなりしろと
LAの北米決勝見てきたけどみんな試合前はお互いディールを数回するし
試合中のシャッフルもかなり念入りにしてた
>>885 Rにしか触れなくなるとクリ以外にVをガードさせる要因持たないクランが絶対勝てなくなるぞ
ゲストに挑戦かなり面白かったわ
むらくもの速攻強いんだな
デスコスモも強かった
恵まれた記憶力でカムイ君の疑問に答える解説役として活躍するよ
ツクヨミ積み込みはこっちもタイミングがわかるってことだから完ガ二枚をキープしよう常にそう常に
そんなことよりツクヨミとガラハッドのSCタイミングが違うのがなぞです
>>890 全く同じじゃ面白くないだろ
逆のほうがツクヨミもガラハッドも幸せだったんじゃないかという気もする
トレロ軸に於いてローレルとヘルマンってどっちが強いのよ?
アクアフォースがメガブラスト獲得するとして、どんな能力になるのかな?
やっぱりスタンド系かな?
こう、
「Vにアタックしたクローズステップにコスト払ってこのユニットをスタンドさせる」
みたいな
ヒット時リアガード全員スタンドじゃないかな?
インビン互換でおk
金沢行ってきたよー、特に新情報とかはなかった、あとドクターOの声優のおねえ力は半端じゃなかった
ここまでさらっと読んだけど、桜ちゃん5会場目って凄いな
結果はどうだったのかなぁ
>>893 ドクターOの中の人がむらくもで後攻2ターン目から3パンラインつくって速攻
挑戦者はデスアーミーデッキなのになぜかEBアマテも入ってた
最後はデスコスモLBの27kをマンダラの効果2回使ったのプラス5kガードしたのをダブトリで貫通して挑戦者勝利
すげーハラハラして面白かった
900だけど今携帯だから無理だ
誰か頼む
デスコスモLBの27kをマンダラの効果2回使ったのプラス5kガードしたのをダブトリで貫通して挑戦者勝利
なにこれ熱い
>マンダラの効果2回
んっ?
>>900 なんか凄く熱いなwww
あれ?マンダラの効果って一度に2回使ってもいいんだっけ?
マンダラは1回のはずじゃ・・・
デスコスモが7kになってたから使えるんじゃないのか?
イカちゃんも何も言ってなかったし
使えないのは内緒にしておこう
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 17:04:26.17 ID:Hbgdp8Q00
Q146 (2012-01-14)
Q. 『ガードステップ開始時』に発動する能力は、コストを2回払って2回発動させることができますか?
A. いいえ、できません。【自】は、『○○時』のタイミングにつき1回だけ発動します。コストも1回しか払えません。
イカちゃんぶっちゃけルールそんな詳しくないし
まぁこれでむらくも側が勝ってたらまずかったな
自動を連打できちゃうと最強ボールスが生まれる
シラユキ「ケ だから時代遅れってんだよ 雑魚が 死に腐れ」
まさかショウさんの作者が…
【CC2012】
かげろう .15 ☆☆ (金234広3名234博1仙234札123阪3 うちジエンド14)
マジェ 6 ☆☆ (金1広2東1博23札4)
ゴルパラ .4 ☆☆ (広1名1東23)
ロイパラ ..3 ☆ (広4東4仙1)
オラクル 1 (阪2)
他 .3 ☆ (博4=ネオネク 阪1=バミューダ 阪4=ダクイレ)
【FC2012】
かげろう 9 ☆☆ (名1博34広34札12阪3金3 うちジエンド8)
オラクル 9 ☆☆☆☆ (名34仙14東3広1札4阪1金1 うちツクヨミ7)
マジェ 6 ☆☆ (博1東14広2阪4金2)
ロイパラ ..5 (東2仙23阪2金4 全て騎士王)
ゴルパラ .3 (名2博2札3 うちSDD2)
ツクヨミ大躍進
G3を4枚だけにするデッキを考えた奴出てこい
できなかったのか…
まああそこで水差すのも微妙だったしな
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 17:18:19.98 ID:Osk4xo5g0
かでかるじゃないのか?
ていうかマンダラ使いなら1回しか使えないことくらい知ってるだろ…
そういえばマッシュはニコ生の時も動きを間違えた事があったな
>>899 さくらちゃん3位か四位だったよ
しかしトリオの三人はでかすぎてやばかった
>>919 さんくす!
そうなのか・・・でも入賞とは頑張ったなぁ
次スレイテキマス
イカちゃんじゃなくてアニメOの中の人のマッシュでしょ間違えたの
ホスト規制かかってた、なぜだ
すまんが次スレは
>>925たのむ
>>922 マッシュが間違えて近くにいたいかちゃんも何も言わなかったって話じゃないの?
名古屋のレシピ見たけど桜ちゃんデッキをジエンドに戻したな
>>926 すまん、よく見たら別に近くにいかちゃんが居るとは書いてなかった
単純にマッシュが間違えたって話だね
くだらないけど盤面に4まいマンダラ揃った時の自分でぼそっと言った4ダラロードはすごく好きなんだ、どう??^^
桜ちゃんがジエンドを使ったということは今一番強いのはジエンドだな!
これは…桜ちゃんが漫画化するフラグ…!?
ツクヨミ使ったことないしファイトしたことないけどそんな強いのか
>>G3、4枚構築が強い
デスレダクレ使ってみたが、何故か恐ろしいほどG3ばかりの手札になるのは何故だ……?
昔から御世話になってたデスレさんだが、やはりもう寿命かもしれん
10kの性能では無くなってしまった。動きは強いんだが、やはり5kパンプ程度では……
11k版ディノカオスください。それか曼荼羅さんください。もういらないんでそ?
>>932 デッキ削ってダブクリ全部トムへあざっしたー
G3が4枚以下構築ならグランブルーでもできるよ!
>>935 マンダラとかまだまだ現役だし
シラユキでおk、マンダラ解雇とか言ってんのは新参にわかのむらくも使いだ
>>932 ライドギミック、単体能力、周りのカードとか色々噛み合いすぎてて強い
シラユキのパートナーって
いちご100パーセントぐらい悩むな
ツクヨミは回れば強いから強引にぶん回すに進化した
>>938 以前
「マンダラ軸…あのむらくもか さて、どんなものか」
「むらくものマンダラ軸か できる、ときいている」
9弾発売後
「マンダラロード? ああ…例の時代遅れか」
新参で悪いがシラユキにマンダラは乗る時に楽しくないので入れたくない
そもそも俺は新参じゃないし、ミダレカースドが抜けるなら喜んでマンダラ抜く
カースド抜けるほどいいG2来てないのが一番の問題
ツクヨミは正直公式も黒歴史にしたくて仕方ないんじゃないかね
再録なかったし
あんまり結果残すようなら規制なりエラッタなりある気がする
カースド抜いたらマガツ軸でもない限りG2枠がやべぇぞ。バニラとホワイトメイン
ぐらいしかいねぇ。キララ互換もいないし、ミッドナイトクロウは正直・・・
???「11000の俺たちの出番だな!?」
むらくもは
かっこいいからマガツ軸以外は自爆互換入れてればいいよ
シャナオウもミッドナイトクロウも8000だけど
トリガーを戻せるのは地味に楽しいし
マンダラはずっと使ってたから使おうと思ってたけどシラユキトードにするかなあ
オボロでトードスペコしたりシャナオウ増やすのが楽しい
実際シラユキよりマンダラ優先する理由てなんだ?
カースドでサーチ出来る位の物だと思うが
シラユキ入れてさらに積むと言うなら話は違うが
むらくもは今回、G1自爆がいないんだな。
ミラデバニーの法則に従うとG1自爆は7kなのに
というか7kでよかったじゃないですか答えてくださいぶんた先輩
>>945 むしろ二期のLB勢が控えめ調整にしすぎなのが問題かと・・・限界超えてそれかよって奴が多い
むらくものG2自爆互換って一番使い道に困りそうな…
シラユキは自爆意味ないしタマモは早だしするようなのじゃないしマガツは前列に出すと邪魔だし
ヒールトリガー妨害とトリガー率ちょっと上げて幸せくらいか?
いやミラデはヒット時でバニーはブーストがヒット時だし
基本G2が8kな子のG1互換6kだし
>>954 ダメ落ちしたシラユキ戻すって仕事があるだろ、
オボロでもう一回使う事も可能だし割りと仕事あると思うぞ
>>955 ん?乙
>>955乙だよう
スペルハウンドのイラストはかなりカッコいいよね
>>954 G2に入れたい奴がいるかどうかが一番大事だから
そういう意味ではわりと入るんじゃね
よくある名前間違い
・FBD、FBO
・イグニマン
・ユキヒメ ←new!
何度やってもシラユキをユキヒメと言う癖が治らない
心身と以下略
>>955乙
オボロカートによるスペコをイメージしたらオボロカートの中から
2PカラーZANBAKU殿がであえであえーって言いながら出てくるのを想像してなんか吹いた
>>962 少なくとも文字媒体で間違えてるのを見たことがない
>>955乙
6k互換でエルモ互換ってG2版いないのね
G3はいるのに
レフトアレスターとライトアレスターでいいんじゃないかもう
>>961 ×ファイヤーフォックス
○フレイムフォックス
ダクイレはダメ落ちしたバイクのリカバーが出来る!!
デッキ枚数確認って反則だよな?
お前の中ではデッキの枚数は非公開領域なのか
中身見なきゃ有りだよ
>>971 4.1.2 それぞれの領域にあるカードの枚数はすべてのファイターに公開されており、いつでも確認することができます。
デッキ枚数確認反則にされたらもうバスカ軸グランなんて使えないわ
>>955乙ー
アレスターは左右指定じゃなくて同名ユニットがいれば+3000だったら
むらくものクラン特性とも合わさってグンと使いやすくなったのにな
俺はマガツ軸組むつもりだからG2には困らないけど、プロモで実用性あるのは来て欲しいな
そういえば今回むらくもになんで新治なんて出したんだろう
この弾から始める人用にわざわざ枠割いたのかもしれんが
この治を変える理由なんてどこにもある訳無いだろう(ドヤッ
あとさり気無くアクフォが微妙カード3セットとかで合計5枠も喰ってやがる・・・
>>961 FBO、FBDは間違ってないって何度言えば
オボロカートさんの使い勝手はどんなもんだろう ミッドナイトクロウとお別れできるくらいには便利なんだろうか
>>977 自分で答え言ってるじゃん、新規の忍者用だよ
まぁ俺はデッキに1枚だけ入れるよ、河童
LB持ちが少ないところで自爆の価値が低いのは当然
だからさっさと追加をよこして幅を広げて欲しい
>>978 オボロさんは1T限りとはいえ、Rのどれでも増やせるってのが良いし
ジライヤと組み合わせればCB2の1アドなのも中々
ミッドナイトクロウはまともに使えた事ないんだが
8kが場に残るって使いづらくない?シジママルいなきゃいけないし
>>978 いや間違ってるものは間違ってるだろ
英語版の表記がFantomBlasterDragonになってたりするのでもない限り
ツクヨミに関しては両方にデッキシャッフルさせる類の効果持ちユニットを
互換で作れば余裕で潰せるだろ
地力は高が知れてるわけで
>>985 ツクヨミメタのためだけにシャッフルするだけのカードとか入れるか?
大会って途中のカード入れ替え禁止だろ?
>>953 逆にこいつは限界超えてるなーと思うカードって?
ルキエやヴァミはそういうイメージあるが
>>986 手札一枚捨ててお互い一枚デッキから好きなカード持ってこれる
位の効果なら別に全クランに配られてもいいだろ
シャッフルしないって選択もできるし
ズィールなんか限界超えるどころか勝ち誇ってるだろあの効果・・・
そういえばアニメでのクロムジェイラーのスキル発動場面が気になる
あのフレーバーはもう組むしかないと悟ったからな。あんなんかっこ良過ぎるよ・・・
ガルモールは黄金聖闘士時代から考えればよっぽど限界突破してるだろ
サイド無い、混色無理なゲームでツクヨミ一体のためにそんなカード入れないといけんのか
>>950 カースドで無料サーチ、というのがデカすぎる
シラユキなら引6ぐらいしないとキツそう
>>987 「銃士」はショボいけどセシリアのLB自体は中々凄いと思う
パワー+5000系は基本限界を突破してる感じでいいと思うよ
LBしなくても何らかの能力使えるしね
正直シャッフル以外にもメリットあるなら一枚くらい刺してもいい
3期のロイパラゴルパラはトリスタンとかモルガーナとか大して強くない連中をもっと積極的にリメイクして欲しい
逆にLBしないと能力使えない連中は限界超えてるんじゃなくてやる気出した程度のイメージしかない
ガルモやらコキュやらはすごいいい感じなのにヴァーミリオンとか4ダメ制限のせいでプレイングの幅狭まるし
そのガルモールもいまや380円で売ってるからな
×ぬばたま
○ぬばまた な
対魔忍アサギ
むらかみ
むらかみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。