【三国志】三国志大戦TCG Part17【SEGA】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
カードスリーブ第3弾
12月20日発売 全4種
曹皇后、張姫、小虎、PR鄒
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります、気長に待ちましょう。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ Q、おい!俺の夏侯淵がジャガーノートになってんじゃねーか!ふz
A、かっこいいでしょう?海外展開も視野に入れています。
Q、おい!TOHRUさんのイラストが一枚もないじゃねーか!神速張遼はこの人以外あり得ない!
A、三国志大戦TCGに限らずTOHRU氏は現在表立ってイラストの仕事をしていないようです。
復活に期待しましょう。
公式全国大会『覇業への道』
2013年1月31日 第4弾ブースターパック発売
2月〜 公認大会における店舗代表選抜
2月末〜3月中旬 エリア大会 (北海道、仙台、東京、名古屋、大阪、広島、福岡を予定)
2013年3月末 決勝大会(東京)
祖茂さんでなんとなく思ったけど、各国家で一番使われてなさそうな武将って誰だろうな
魏:孟達
蜀:張松
呉:全j
群:張魯
この辺りはデッキに入れる余地がほとんど無い、漢は枚数自体が少ないから国力的な意味でどれもワンチャン
張魯はサイヨウとか3弾で増えたカードのおかげでワンチャンある気がする
使わないけど
PR夏侯惇、PR趙雲、SR周瑜は名前被り的な問題もあるし物好き以外にはまず使われないだろう
あと呉はSR周瑜か祖茂がぶっちぎりかと思いきやリョウ統や孫韶もかなり使われない印象
PR趙雲は徐庶デッキ組むと輝くから
その中ではマシな部類だと思う
あくまで比較的にだが
名前被りで前に出たのが優秀すぎるとどうにもならんよなぁ
スタッフは作ってて「これは使われんよなぁ・・・・・・」とは思わないのだろうか
4弾関羽が超絶ぶっ壊れで蜀の時代
1弾:魏
2弾:群
3弾:呉
って感じで強化がきてるから、順番的には漢か蜀ではあるね
>>11 第二弾は一応蜀強化じゃないのか?
まあ、群っていうか董卓の追加が大きかったのはわかるが…
たぶん漢だろうなあ蜀はバランスとれて十分強いでしょ
蜀使いじゃないけど、もうちょっと蜀に優しくしてあげてもいいのになぁと思っちゃうくらいには
なんだかんだで2弾環境の頃は結構いい目を見てただろうに
カードゲーマーだったか過去のインタビューで
1弾は魏、2弾は蜀、3弾は呉を強くしたって言ってたな
だから順番で行くなら群とか漢だけど、三国志なのでまた魏な可能性も否定できない
あんだけ優秀な戦闘計略と2点持ちがいて蜀に優しくないはあり得ないわ
と言うことは南蛮一強時代が来るのか、胸熱
黄布の計略増えたし黄布増やして欲しいが群はまたへんなのがきそうだな。
群、漢で一つくくりじゃないか?
5弾からは2色組やすくするんでしょ?区切りじゃないかな。
群漢はあまりルーチンに入れないと思うよ
伏兵は発表されてるけど象に関しては何もないから多分違う兵種に変わってるんだろうなあ
まぁ象兵の特性をTCGで再現しろって言われたら何も思いつかないんだけど
たんに発表してないだけという可能性をなぜ考慮しないのか
とりあえず象兵はないだろ。
あるなら伏兵と一緒に発表されてるでしょ。
なに希望みたいなの見出してんのよ。
漢と群をまとめて強化じゃないか全国大会前に持ってくるんだし
象とかの既存のカードと一線を画する新システムは5弾にまとめて持ってきそう
>>24 群漢が強化されるってのも希望でしかないし、5弾で二色が組みやすくなるなんて明言もされてないよ
そして別に誰も4弾で象希望!とか書き込んでないよ
なんの脈絡もなくケチつけるのは、よくないと思うなぁ
>>24 かなり有意義なレスしてる方と取り敢えず噛み付いてる奴が居たけど多分お前後者だろうな
象兵いないゲームやりたいなら象兵いないゲームやればいい
そもそもTCGの兵種とかテキストの参照先でしかないから
新兵種が出ても新しいシナジーテキストは出ても象兵なら○○出来るみたいな新ルールは作らないだろ
>>24 そんなに希望みたいなのが嫌なら公式だけ見てれば?
次の弾で速攻デッキ組めるようになるんかな(チラッ
速攻デッキって具体的にどんなのよ?
今の群じゃあ満足できないと?
奇襲持ちの武力に制約がかかっていないところをみると
4~5ターンで決めるようなデッキは多分、三国志大戦tcgのコンセプトから外れるレベルなんじゃないか?
場で頭数揃えて号令or戦闘計略or大型奇襲武将で攻勢をお互いに仕掛け合うのを基本にしている気がする
d兄のサイヤ人っぷりはきっとそういう理由なんだ
攻城2の低コスが出れば、速攻デッキも作れるんじゃね?
毎ターン殴っても落城まで4T以上掛かるのが、3T以内とかになればかなり変わる気はする
そんなの作られたら正直面白くもない
>35
雷同さんが怖い顔してお前の家に向かった。
…開幕3ターン目に2500攻城2が出れば糞強いんだけどな。
まあ、ゲームのあまりの高速化はクソゲー化の始まりなので
辞めて欲しいトコロ。
誰も書いてないので今日発売の雑誌情報
■カードゲーマー
・今号もあくまで3弾までのまとめがメインで情報はほとんどなし
・トウ艾(小林智美)、曹操(Wolfina)、劉備(一徳)、関羽(獅子猿)の全体画掲載
・裏表紙の4弾告知は上記の4人+甘皇后(音楽ナスカ)
・キャッチコピーは「戦場に戦いの女神たちが舞い降り、伏兵の登場で戦局は激変する!」
・なお、女神たちと言う割に女性は甘皇后しかおらず、トウ艾、関羽の顔の濃さの方が強い
・4弾サンプル箱はトウ艾、曹操、関羽、甘皇后に加えて赤い服の女性?がいる
・次号には戦国大戦EXカード付属
■アルカディア
・AC版、TCG共に記事なし
追記
カードゲーマーの方は一応6ページは貰ってる
強カードの紹介やデッキレシピなんかは今回も載ってる
》38
本当にありがとう。
そういや前にこのスレで4弾の関羽は蜀でR(TMR)の可能性が高いやろ
って情報教えてもらって関羽4枚より、呂布4枚買う決心が着いたんだ。ありがとう
キャッチコピーからすると、ついに舞計略が登場かな?
ナスカ甘皇后がプッシュされてるあたり可能性はあると思う
カードゲーマーの最後の項目はスレチだろw
まあ、最近再開したからチェックしておくか
>>41 過去に北岡Pが「伏兵と舞」とかいう意味深なツイートしてるから舞は今回出ると考えて良いと思う
…あれが罠でなければ
>>42 どっちもやってるユーザーもそこそこいるかと思ってついw
確かにスレチだった、失礼しました
陸抗「野戦舞で高速自爆するデッキが組めると聞いてやってきました」
戦場に戦いの女神たちが舞い降り、という事は今まで出た女性武将は
女神ではなく、本当の女神が舞い降りるのか
舞って具体的にはどんな能力になるんだろうな。疲弊しっぱなしで効果永続とかそういう感じだろうか…
それだと弱すぎるか。うーむわからん
実際に舞を投入するとしたらそんなとこだと思ってる
劉夫人の2つ目のQAおかしくね?これいらないと思う。
この能力で自分の山札から武将カードを公開しなくてもよいですか?
はい、公開しなくてもよいです。
この能力には“1枚まで”と書かれていますでで、
“1枚”または“0枚”を選択することができます。
結局0枚の場合は公開するカードがないから公開できないって事でしょ。
この書き方だと、基本的には1枚でも公開しないといけないかと勘違いする。わけないかw
あと「〜書かれていますでで、」となっとるw
>>40 どっちも一枚2000くらいするからなあ
店舗大会で大暴れしてくれ
>>46 ずっと疲弊しか思いつかないけどなー
舞うのに高いコスト払ってもいいから小喬みたいなスペックはノーセンキュー
でも序盤の活性化とは真逆な気がしてくるから・・・
舞もメイン計略なんじゃないかって気がしてるけどな
それか女性武将に装備してる限り永続の兵隊みたいなの
>>48 Q&Aは変に画一的でわかりにくい回答が多いよね。
もっと質問者の聞きたい事を把握して、わかりやすい回答に出ると思うんだけど。
>>48 それ以前にちゃんと公開しないとこっそり6コス持ってきてもバレないのはマズイかと
妨害工作が何のために相手の手札公開させてんの?って話になっちゃう
このアンサー自体が間違ってると思う
53 :
52:2012/11/30(金) 22:58:57.40 ID:J/Tl81gG0
あ、カードテキストにはちゃんと公開って書いてあるのね
的外れなツッコミしてしまった、済まぬ
なるほど、舞は英傑号令みたいなメイン計略って可能性もある…か?なさそうなありそうな
撃ったら既定ターン効果が持続するとか?
武将にして常に疲弊とかだと使われる未来があんま見えないし
舞は攻城できな+攻撃されたら迎撃できないって考えるとずっと疲弊だと思うな俺も
あとは毎ターン一定国力を払い続けて、払わないもしくは払えないなら手札に戻るとか撤退するとか待機状態に戻るとか
常に疲弊だと強進来て終了だからないだろ
奇襲付与の飛天の舞、味方撤退毎に武力アップの苦楽の舞辺りは想像がつくが…
甘皇后だろ?回復の舞?
常時疲弊なのか、何かコストを払うのかもわからないし、伏兵もそうだがまだ何にもわからんなw
強進で終わるから、本体疲弊はそのターンだけとかだろ
その代わり、毎ターン維持コストで開始フェイズで国力を支払えば良い
そうすれば使用できる国力が減る代償に常時効果を与えられる
国力に配備で常に疲弊ならどうか
でも舞いながら攻城とか違和感あるわー
と思ったけど、アーケードでも舞いながら攻城なんてネタがあった気がする
>>56 舞うのに払った国力が疲弊継続とか思ったが払えないと撤退はいいな強力な効果付けられそう
回復の舞なら色2で蜀武将配置毎にワンドローとか
国力疲弊回復効果で魏と合わせるとかもいいな
弱点がない方がやばいし、疲弊継続で強進が明確なメタポジでもいいけどね
低コストだと基本ピン積みになっちゃうから「舞デッキ」が組めるように
毎ターンデッキから同名カード捨てて捨てられなくなったら舞終了とかもいいかも
効果微妙になりそうだけど
魏でターン終了時に国力が赤1白1回復する舞とかいいな
荀イクと合わせても超強いし戦闘計略も常に構えられる
低武力っぽい舞姫が常時疲弊とかだと不利要素満載過ぎて強進以前の問題じゃね
まあまあここらで妄想はやめようや
ネタがないのはわかるけど、ここで幾ら話ても採用とかないからさ
常時疲弊、効果永続だけど、コストを払えばターン終了時に起きられるとかならまだなんとかなるか?
今は妄想にしかならんから、早く新情報欲しいねぇ
気が早いが
宴で伏兵とか舞の簡単な概要ぐらいは公開してくれると嬉しいね
そもそもまだ本当に第4弾で舞が出るという確証はないのだけどもw
秋葉原の宴で「デッキを攻撃するカード」と言った人だしな…
これは北岡の罠かもしれん
>>65 そうだよ。問題なのはネタがない事だよ。
ってことでデッキを構築してる時に突き当たる壁と、それをどう対処したかを色々聞いてみたい。
たとえば、
魏単神速の4コスを考えてるとき、とりあえず徐晃2、楽進2を入れるけど、
あとのは一歩劣るから、赤1無1を増やして事故軽減&T5の曹仁に向けて場を整える構成 とか、
蜀単無双連撃でSR張飛を入れたいけど、R張飛が入れにくいから、
とりあえずSR趙雲を4積みして、あとは対呉にSR黄忠3、国力に李厳とR魏延 とか
個人的に至った結論だけどこんな感じで。
特に焼き呉5コス帯とか馬騰を使った群5コス帯は聞いてみたい。
馬騰デッキは馬騰4、董卓4のみで5コスは終了にしてる
結局呂布や馬超辺りの6コスを積まなきゃ死ねるのは変わらんので4コス以下の枚数も考えるとこうなった
最終的な命題は5コス武力3000でいかに敵を殴って勝たなきゃいかんかどうかだから5コス枠増やすより搦め手を増やしたい
入れるとしたら壁削り用に高順か白馬将軍を1枚ぐらいかな
馬騰デッキでうんうん唸ってると最終的には
馬騰いなきゃ楽になるんじゃないかな・・・・・・、って気分になってきて困る
焼き呉の5コス帯かあ
周瑜4、太史慈3、孫堅2、甘寧1、孫皎1ってとこじゃねえかなあ。
場合によっては孫堅1になって太史慈が4で。甘寧は抜ける可能性あり。
そして書き込みしてから周泰入れ忘れてたことに気づく。
つうか4コスと5コスは魏呉蜀みんな渋滞してる気がするな。
群雄は馬騰の代わりに張遼を投入するという手もある。
そのほうがデッキを無理に騎兵寄りにしなくても良いというメリットもあるし。
ただ爆発力では馬騰軸のほうがいいんだけどな。
甘寧は最低でも1枚は入れておきたいなぁ
3弾環境になって格段に奇襲しやすくなったし
個人的には群張遼は国力採用が限度、なおかつその国力採用も危ういと思っている。
わざわざ3000の攻城1を無双連撃して、ようやく待機を狙えるのに迎撃されるのが厳しい。
コスト違うとはいえ、馬超はむごいことをしてくれた
馬騰は結局ランダム性に賭けすぎなのがな、自分で使う気にはちょっとなれない
まあ4コスに入れたい馬が全然いないのもあるけどさ
バトウは面白いけど張遼が決まれば対呉で一気に優位にたてるので惜しい
蔡邕がいい働きしてくれる時もあるんだけど蜀と魏は張遼みて対応変えてくるから二枚目引く別の手段が欲しい
甘寧は抜けないな
決まらない時は国力安定で決まれば武力5000攻城2奇襲ってバカみたいに活躍するからイメージ内では毎回何とかしてくれている
まあ結局ピン安定なんだけどね、甘寧は。孫皎もだが。
群雄にはこういうピンでしっかり活躍してくれそうな類が少ないんだよねえ。公孫サンと華雄くらい?
群の対呉ならなおさら馬超でよくね
導師かトウタク親衛隊でも付けりゃ、ソンサクのためが成功でもしないかぎりは手がつけられなくなるよ
>>78 コウジュン、リョキ、コチュウセンあたりはどうかね
呉相手なんて張遼なんかいれなくても元から有利だから必要ないだろう
魏のプレイングが難しすぎる
ううむ……妨害工作4積みもありだな
魏って一番プレイングは考えることが少ない国だろ
最近、実はそれでも漢が全然行ける事が解って来た
ただやっぱり呉がちょっときつい
>>85 呉相手どうしてる?
6ターン目大進軍ぶっぱ?
闘将いただいてきたぜー
プロモパックの曹操、せっかくの絵なのに照り返しが強くて見難いのが残念
じゃんけん弱いと一本勝負キツいぜ
いきなりヤフオクに新PR4枚セット出してる奴がいるな
物理的に集められるわけが無いし、ショップの横領としか思えん
いつもの事よ
闘将ゲット
後攻蜀で周瑜に勝てたから満足だが
やっぱかなりギリギリになるなあ
仲間内で持ち寄れば不可能ではないと思うぞ。
まぁ、横領の可能性の方が高いとは思うが。
大会何人ぐらい集まった?
仲間内で近隣のショップ大会回ってる連中がいたみたいだけど対戦中に仲間が外野から口出してくるは身内戦はちゃんと対戦やらないはでひどかった
そこまでしてスリーブ集めたいのかよ……
今日一日で三ヶ所でたけど六人、八人、十二人だった
こっちは秋葉原で2大会出てきた
どちらも16人(4回戦)、18人(5回戦)と盛況だったように思う
他にも秋葉内で大会あったし、分散してこれと考えるとなかなか凄い
過去の宴で活躍した某君主も来てたし、何より色んな人とやれたのが経験になった
自分の出たところは16人。
しかし、3回も優勝できる気がしない。
闘将スリーブってずっと続くの?
3ヶ月限定?
大きい大会が近くなると参加者増えるのかねー
たくさんの店舗でやるより数絞ってくれた方が面子揃って楽しそう
東京から電車で1時間程度のところだけど1名だったわ
正直プロモ初日でこれはこの地域には期待できない気がしてきた
>>99 土日ならハシゴしたいから、秋葉原とかに集まってるんだと思う。
闘将スリーブ羨ましい
>>97 まだいつまでとは言われてないね
ただ闘将は150万パックキャンペーンでプロモ4弾とは別枠扱いだからしばらく配布すると思う
終了前には告知もあるだろうし
ちなみにプロモ4弾の配布期間は今までの3ヶ月ではなく現時点では2ヶ月の予定
地方だけど今日の大会実質自分一人だけだったわ。
どうしても闘将スリープほしければ地方オススメ。
まぁ2,3週間もすればいつも通りになるんだろうなぁ
どうだろう。劉夫人欲しい人間は結構いるんでないの?
冷静に考えてスリーブ欲しい?俺別にいらない
今だけぽいよねもって1ヶ月
まだまだ大会はテコ入れ必要だよね
スリーブは消耗品、特に三国志大戦のは3ヶ月で5枚ダメになったりしたから、できればもらっておきたい
あとはプロモの黄巾は4枚もっておきたいから週1参加なら2ヶ月ぐらいは持ちそう
闘将スリーブ欲しいから普段は人が少なくて行かない方の公認大会にも行ってみるか
さて
闘将スリーブ20枚+PR数枚のために
片道740円&一時間半かけて遠征するかどうか…
何故優勝出来る前提なんだw
>>109 かなりの高確率で普段参加者ゼロの店だから。
…よく開催続けてるよなここ
>>110 ちゃんと大会日程確認したか?
先月で開催終了だったら悲しすぎるぞw
よく通ってるショップが大概1~2人だから貰ったも同然だ
とか言ってたらくるんだよなぁw
3弾出てから少し離れてたけどなにか新しい情報出た?
構ってちゃんまでわいたか
>>113 まず過去レスと公式とwikiに目を通せば良いんじゃないか?
それでも把握出来ない部分はあるかもしれないが、頑張って探せば見つかるよ
というかその書き込みはざっくりすぎて具体的に何を知りたいのかわからん、約1ヶ月分全て書けと?
今日大会行った人集まりはどうだった?
>>116 普段一人二人だったのが七人だった
六人とも初めて見る人だったなー
劉夫人使ってみた人いる?実際使い勝手どうよ?
>>119 強いタイミングはあったけど8T以降で表5枚欲しいな
それ以前に引いたらほぼ国力になる
今だに蜀のPRカードでデッキに入るものがない
他はピン積みみるのに
PR諸葛亮は環境が変われば普通に使われると思うけどな。現状は呉相手がアレだから使われてないだけで
俺は糜夫人プロモ絵のほうが好みだから
ピンで入れてるよ
みなさんお待たせしました。
ロダにデッキリスト件シミュレータの新バージョンをUPしたのでどうぞ使ってくれ。
変更点は…
・プロモ第4弾情報追加
・デッキ構築シートの関数強化
・同じくデッキ構築シートにDeck Save/Loadボタン追加
3つ目のDeck Save/Loadボタンで、作ったデッキの内容を
別シートにいつでも保存・読込ができるよ!
こいつで宴に向かって頑張ってくれ!
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
124はスレ唯一の萌えキャラ
>>124 とてもいいものをありがとう
これはいいものだ…
蜀の新PRカード悪くないだろ
まぁ普通に使おうとしたら国力要員のピン挿しだろうけど
4枚ガン積みで劉備かそれかで5T目速攻かけると多分それなりにいけるんじゃないか
カクシュンはピンじゃ絶対入らないだろ
馬雲ロク黄権孔明馬岱陳到厳願入れた後やっと入るかってところ
劉備4枚に重ねて4枚積むのは試したけどけっこう強いと思う
特に5ターン目黄忠との相性が良い
あくまで劉備優先での話だけど
劉備カクシュン主力ならSR諸葛亮と黄忠2~3枚ずつとかか?
特に5,6コストの配分が難しいな
研究するなら使用感とか報告くれると嬉しい
全然勝てねえ、駄目だこりゃ
>>129 6コス入れずに劉備カクシュン主力で速攻で終わらせること目指しても面白いかもね
どうせ蜀は長引いてもつらいだけだし
6コスは関羽と馬超一枚ずつとかにして速効型の蜀を作る、って言うのは面白いかもね
敵城削り切れれば馬超無双か
まさか馬超が二枚積みたいと思う日がくるなんてな
でも反撃計略とジャンケンで負けるだけでゲーム終了だから速攻デッキなんて無理だわな
まあ妄想してないで実践して来いって話よ
あれあれで勝てねーどうしようなら未だしもやれんじゃね?やれんじゃね?はいらん
日本語で頼む
持ってないPRは使えん
参加者の中で誰一人として劉夫人でなくてワロタwwwwワロタ・・・
PRなのにまさか劉夫人絞られてるのか?w
んなはずはないだろう
俺が出た2大会も友人達が出た大会も参加者十数人いて劉夫人1枚出るかどうかぐらいだな
群と漢の計略はいっぱい出てる
ある程度の偏りはあって当然としても絞られてるんじゃ?と疑いたくなる気持ちはわかる
べ、別にレート操作がしたいんじゃないんだからねっ!
そう?俺婦人一発ツモだったけど・・・
流石に関係ないでしょ
16人大会フル参加で20枚開けて夫人2枚だけだったり
13枚開けて一枚も出なかったり
パックの偏りはあると思うから来月分には夫人多めに入ってたりしそう
来月じゃ宴終わっちまうじゃねーか!
話変わるけど神速の人って計略どうしてる?
猛将強いのは分かるけど神速撃って殴る分戦闘計略欲しくなるんだよね
第3弾で呉が強くなったと思ったけど気のせいだった
正確には気のせいではないけどやっぱり宴のメインメタは魏だなあって思った
魏は蜀使っても微有利くらいだからな
とにかく弱点が少ない
本命魏、対抗群、運次第で蜀って感じ
>>144 張遼3夏侯惇3
登用4気迫4神速2戦闘計略3
戦闘計略は
騎術(対呉)≧烈女(対魏)>看破(対蜀)
上記からメタに応じて枚数調整
気分で全部1枚ずつとかもやる
仕上がった呉使いとやるとまた認識も変ると思うよ
普通の人から雑魚英傑くらいだと魏、群相手に勝ち越し余裕
トップクラスの魏相手だと五分
群雄だと少々不利程度
本当に美味い呉使いは見てて楽しい
本当に上手い呉使いかあ、魏と五分とか考えられんわ。
対戦動画とか作ってくれねえかなあ。
呉とか誰が使ってもブン回ればどこが相手でも勝つときは勝つだろーが
それは全勢力がそうだろ
馬鹿はほっとけ
プレイ動画やりたいって人いたけど結局ニコ動には増えてないのがかなC
大会参加者増えたようだからつべの店舗大会動画は増えるといいなあ
神無月の言ってることコロコロ変わるな
魏の人口増やしたいのか?
俺には劉夫人に高評価つけてる部分以外魏推しな部分が見つからないんだが違うものを見てるのか?
それよりも大会荒らされるのが一番ウザイいつも行ってる店舗だけにしてくれ
PRなんて数枚あれば十分だろって
>>155 それは流石にわがまますぎ
神無月ごときに勝てない自分を恥じろ
ウメハラの動画とか見ても「そこでその昇竜はねーよwww」とか言っちゃうヤツいるよな
>>155 数枚あれば十分なら参加賞で1枚ずつ貰ってればいいじゃん
つーか遠征するだけで荒らして
闘劇みたいな、枠取るために遠征してくる奴らを荒らし呼ばわりするのはかまわんが、
この手の店舗大会で荒らしって言うほどのものじゃないじゃん
おちつけ
すまん、その理論だとあいつ北海道枠から全国大会出る気満々なんで荒らしだわ
むしろ参加者が増えないせいで大会が来週以降なくなってしまった俺の地元にも来てください
荒らしでも何でもかまわんから
参加者集めるためのPRカードを全国行脚する奴いる参加すんななんて言ってるとPRカード自体廃止されんぞー
地元でも身内グループ作られて参加しづらくなるパターンとか良くあるのに素行関係なく排他的なことはやめろよ
そもそもそんなもののために全国行脚とか黒字どころか大赤字だろう
やる奴が居るとしたらそれはむしろいろんな奴と対戦してみたいってのがメインのはず
俺より強いやつに会いに行く
やっぱり蜀強いな
優秀な武将多いし焼きもビートもお手の物
群にも5コス3500いればなぁ
うちの大会はいつも身内なのに一回戦あるかないかだけど、前回の大会は六人も遠征きて少なくとも二人は英傑以上持ちだったから強い人とやれて楽しかったな
にわか呉が減って個人的には嬉しいよ
遊びのつもりで断金デッキ組んだら、勝率が上がってワロタw
孫策つえーよ孫策
樊氏配備するタイミングって、例えば郭が既に配備してある状態で
1,李傕配備→ワンドロー→樊氏配備→さらにワンドロー
2,李傕配備→樊氏配備→ワンドロー×2
どっちになるんだ?
いや、前者だとドローしたのが樊氏だったらそれ配備しちゃっていいのか?って思って
できないと思うけど理由をこれだからって説明できない
群相手にしててそういう状況はよくあるけど、
リカクの能力は配備確定時で樊氏の能力は配備開始時にそれぞれ対応するんじゃないかみたいな感じでやってる
どっちにも出来るよターンプレイヤーの選択次第
>>169 発動タイミングが同時だから1でも2でも可。順番はターンプレイヤーの任意。
李カクでドローしたカードがハン氏なら、発動タイミングとしては問題ないので可。
牛輔で引いた城壁のハン氏も同様。
等も憶えておいた方が良いよ。
あー、2もできちゃうんだ。皆さんありがとうございます。
これってどうなんだ?って思ってたのがまさに172の状況だったんで助かりましたわ。
サイヨウと同時配備ならもちろん好きなの上もってきてそれ引けるのよね
いいなぁ樊氏
>>172 >李カクでドローしたカードがハン氏なら、発動タイミングとしては問題ないので可。
>牛輔で引いた城壁のハン氏も同様。
等も憶えておいた方が良いよ。
これは無理じゃね?
樊氏の効果が「群の武将が自陣へ配備した時、」でドローしてしまってる時には誘発タイミング終わってると思うんだけど…
公式Q&Aにものってないけど確認済なら自分の認識不足なだけで済むがどうなん?
結局先に置いたのの効果使うのが先かハンシ置くのが先かって話だよなぁ
前者だと上で言ってるのが無理でも
元々手元にあったハンシ出したのか引いてきたハンシ出したのかの証明が出来ないから実質できてしまう
糜竺+劉備に蜀槍兵なんかでも言われてたけど冷静に考えると無理だよね
本来、手札から誘発するカードには「このカードを公開してもよい」みたいな一文を付け加えるのが無難なんだけど
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 03:50:06.20 ID:IjmQzRQ3O
こういう物理的におかしくてもタイミング的に可能ってのはTCGあるあるだけどな
A→場に出たらお互いのキャラ一枚破壊
B→味方ユニットが場に出たら同種を墓地から回収
Aプレイ→Aの能力でA自爆→Bの能力で回収 とかもよくあるし
ニコ動に一つ上がったぜFoooo!
>>177 いや誘発タイミング過ぎてるって話だろ
その例の場合にBの効果が対象取ってたら自身を回収できないのと似てる
A自身
牛輔は普通に考えて無理だろ
まあ一応明日公式に問い合わせてみるけど
a
>>181 お、自分も問い合わせてみようかと思ってたけど、まかせちゃっていいかな
樊氏4積みの俺としても気になる
今までは普通にできないもんだと思ってたけど、できるようなら一層頼ってしまう可能性があるな
>>178 もう50コメてすごいと思ったけど
一人が30分で30コメて流石に自演くさく見える
>>181 質問するならカード単体では無くルール全体としてした方が良いよ
×リカク(牛甫)の能力で手札に加えたハン氏の能力を即使用出来るか
○自陣配備時に手札から誘発する能力の使用宣言はいつするか
>>186 それではたぶん向こうは答えられないと思うんだ
具体的にどのタイミングですか?って聞き返されるのが落ち
確かなことは牛舗と樊氏の能力は同時に誘発してアクティブプレイヤーが好きな順番で解決するということ
問題は現状のテキストだと樊氏が誘発したことを樊氏の持ち主しか知り得ないことなんだよね。これはいけない
この間大会でも似たような話題になって電話で問い合わせるかって話になったけど
その場のジャッジという意味では電話問い合わせで良いけど
サイトに載らなきゃ公式裁定にならない、と強く主張してる人がいて結局聞かなかった
周知させる意味では確かにそうなんだけど、電話の内容もセガとして答えた以上公式裁定だと俺は思う
同じ問い合わせが多ければ公式にも載るだろうし、電話質問も無意味とは思えないんだが
言い方悪かった
>>186 上の行を聞いたあとで下も聞くよ
魏で計略15枚はさすがに多すぎかな
呉にも蜀、群にもってやるのは無理か
>>190 電話で聞いたことが公式じゃないってのは、その聞いた話を伝聞の形でしか周囲に広めることができないからじゃないか
捻じ曲げて伝えられる可能性があるし、俺も電話を公式裁定とまではいかないと思う
>>193 そんな時の為のwikiじゃない?
ぶっちゃけ公式Q&Aの更新頻度は遅いし、だからといって質問を逐一項目していくほど公式も暇じゃないってのわかるけど、それまでの間俺的解釈でなんでもやっていいわけじゃないだろ
質問してきた
「自陣に配備した時」とは自陣に配備したその瞬間(直後)のみを指す。そのあいだに何らかの行動を挟むことはできない
よって一度配備した武将の「自陣配備時」の効果を解決してしまった後は、樊氏の誘発タイミングは終了している
つまり李?でドローしようが牛輔でドローしようが、その後から樊氏の効果を発動することは不可能
>>169の例では上はアウトで下はOKとなる
>>173の例は解決順を自分で選べばよいだけなので可能
まあやっぱり他のTCGは知らんが三国志大戦では「え?これおかしくね?」って感じたものは大体ダメだと思っておいていい
…んじゃないかな
を最後に足しておいてくれたまえ
質問乙です
ってことはこの回答見る限りだと蔡ヨウ配備→デッキトップ操作→樊氏配備ってのもできないのか
198 :
183:2012/12/05(水) 12:49:18.99 ID:tocA95kK0
あれ、ID変わってる
>>173の方ちゃんと読んでなかった
樊氏の効果って配備からドローまでが一つの手順だと思うんだけど、配備した後に蔡ヨウの効果→ドローできるってのも公式回答?
効果が同時に発動する時はその順番を手番プレイヤーが選べる
・・・・・・んだから蔡ヨウの効果使いまーすドローしまーす、でいいんじゃない?
もちろん、ドローしまーす蔡ヨウの効果使いまーすでもいい
>>198 そこまでは聞いてないけどできる以外の答えが存在しないでしょう
李カクも同様だけど、それができないのであれば樊氏のテキストに「他の自陣配備時効果と同時に解決することはできない」
と書かれていなければならないことになる
>>197-198 武将を自陣に配備
武将の自陣配備時能力(A)が誘発
同時にハンシの能力(B)も誘発
同時誘発したAとBを好きな順番で解決
同時誘発と処理の仕組は覚えておこうぜ
202 :
183:2012/12/05(水) 13:42:18.89 ID:tocA95kK0
ID:6+z24II90にちょっと確認
>つまり李?でドローしようが牛輔でドローしようが、その後から樊氏の効果を発動することは不可能
これって「リカクや牛輔の効果によってドローした樊氏」ってことでおk?
それならただ自分が勝手に曲解して複雑に考えてたってことでFAになるから聞いておきたい
>>202 そういうことだね
要はいずれにせよ誘発のタイミングは過ぎているので
元から手札に持っていようが効果でドローしようが李カクor牛輔の効果解決後に樊氏配備で誘発効果解決はできないってこと
昨日の質問直後はできるできないが半々だったけど実際はできないってあたり、
まだこのスレの人でも皆が皆十分に理解してるわけではなさそうだな
え、誘発効果の順番は選べるからリカクの後に樊氏は出せるだろ?既に手札にあるなら
リカクの後効果使いたいならドローしたカード混ぜんなってことで。
要は樊氏効果使うなら元出すやつと一緒に出せってことでしょ
リカクだしまーすハンシだしまーす、じゃなくて
リカクとハンシだしまーす、って感じで
あらぬ疑いかけられるの避けるためにもそうした方がいい
>>205 同時誘発時に宣言しとけって事かと
○サイヨウ出します。ハンシ誘発します。デッキ見ます。ハンシ出して引きます
×サイヨウ出します。デッキ見ます。ハンシを誘発します。ハンシ出して引きます
>>203 サンクス
やっぱり自分が難しく考えすぎてた
樊氏の能力…というより手札から誘発される効果は複数効果が同時発生する場合、先に誘発タイミングの効果もあることを宣言しておいた方が良さそうだな
>>205 李カクの後に出すことはできる
問題はそこじゃなくて、李カクの効果を解決するかどうか
解決する前なら樊氏誘発発動可能。解決したあとでは発動不可。
ドローしたカードを混ぜるも何もドローしたあとではダメってこと
まあとにかく「〜時」「〜した時〜する」というのはその瞬間のみを指すってことを覚えておけば他のテキストの場合にも応用が効くよ
以前馬超の効果(攻城成功時)を「攻城成功後、自ターン中ならいつ発動しても良い」って解釈してた人がいたけどそれも当然NG
このスレ内では結論出てるみたいだけど、公式で裁定が下ったわけじゃないからな
先走って「それはできません! ソースは本スレ!」とかやるなよw
要するに公式はよ。最低でも裁定公表は宴前に
{自動発動/誘発}:群の武将を自陣へ配備した時、自分の手札からこのカードを公開し{黒1無1}を支払ってよい。そうした場合、このカードを自陣へ配備し、あなたは山札を1枚ドローする。
これである程度は解決?エラッタはよ
>>212 そのテキストでは何も変わってないし
そもそも今回の件はエラッタを必要とするような問題ではない
>>211 電話対応をした以上セガとしての公式見解はわかってると思うが
もちろん公式更新がすべてのユーザーに確認出来る形だから裁定公開の形としては一番ではあるが
逐一すべての質問に更新するほど暇じゃないだろう、宴前には更新して欲しいが
電話がダメならメールも当然ダメになるし(文章を見せた所で偽造の可能性を否定出来ない)
大会中揉めたとかなら今回同様に電話で公式に確認して相手にも聞かせればその場は収まる
A配備→ハンシ誘発配備→A配備時効果処理→ハンシ効果でドロー
ってことでええの?
>>215 A配備効果とハン氏配備効果の順番は、
手番が自由に選べるんちゃうの?
スタックでもチェーンでもいいから、明確なルールが欲しいな
217 :
537:2012/12/05(水) 20:10:34.24 ID:tbtRlNs50
>>216 手番が選べるってのが明確なルールちゃうん?
>>217 ああ、もうちょっと大きなルールの根幹部分でってことで
曖昧でごめんね
今回のハン氏の件だって、どっちでも取れそうだからってことで電話で確認することになったわけで。
スタックやチェーンなんて、TCG馴染みない人にとっては敷居をあげることになるから取っ払ったんだろうけど、
ある程度やりこむと、ないことの弊害というか、曖昧さがネックになってる気がする
>>215 ・Aの能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏の誘発効果を発動させる前にAの能力を解決させます→樊氏を誘発効果で配備します(1ドロー)
・樊氏の能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏を誘発効果で配備します(1ドロー)→Aの能力を発動します
こんな感じだろうね
カクシいる状態でリカクハンシ出せば順番はどうであれ2ドローってことで大丈夫かな
コンマイ語みたく処理の順番複雑になるのは嫌だなぁ
いや上は駄目だっていわれたばかりでしょ
Aの能力解決後に樊氏配備じゃリカクなんかでドロー後に配備ってことになっちゃう
ごめん、ちょっと書き直し
・Aの能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏の誘発効果を発動させる前にAの能力を解決させる宣言→Aの能力発動→樊氏を誘発効果で配備します(1ドロー)
・樊氏の能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏を誘発効果で配備します(1ドロー)→Aの能力を発動します
こんな感じだろうね
>>222 いや、だから上はダメだろう
リカク配備したら、効果を使う前にハンシを出さないと。
じゃないと、リカクでドローしたハンシが出せる事になってしまう。
他の人が言いたいのは、リカクのドロー(サイヨウの効果とか)と、ハンシのドローの順番の解決は、手番が決めるってこと。
>>222 書き直すとしたら
・Aの能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏の誘発効果で配備→Aの能力発動→樊氏で1ドロー
・樊氏の能力を先に使う場合
Aを配備→樊氏の誘発効果で配備→樊氏で1ドロー →Aの能力発動
Aとハンシはセットで出す。
それぞれの効果発動の順番は手番が決める。
って考えればいいのではないでしょうか
225 :
537:2012/12/05(水) 21:28:16.73 ID:tbtRlNs50
>>222 Aを配備した時点でAの配備時効果とハンシの自動発動の条件が整う。
→先にAの配備効果を処理するとハンシの条件消失
→ハンシ配備で、Aの配備効果とハンシの配備効果(ドロー)がストック
どちらを先に処理するかは出番次第
てなとこかな。
これ知らんかったら大会で揉めそうだなあ
確認だけど、ビジク効果でドローした蜀槍兵を、劉備に付けるのも無理ってことだよね。
劉備と蜀槍兵を一緒に出した後に、ビジク効果を使わないとダメ。
まったく、ハンシは可愛いなー
あっー!
>>225のレスでやっとわかった
樊氏の効果は配備することまでが誘発条件で、配備したことによってドロー処理が解決待ちになるってことでFAか
今まで「コスト支払って配備、ドロー」までが一つの効果として解釈してたから混乱させるようなレスをしてた
>>228 何故スリーブ3弾にいないんだ
高昇を配備した時の、黄布頭目と、ハンシの配備はどうなるんだろう?
一緒に出せるのか、どちらかしか出せないのか?
明日公式に聞かないとわからないかな
>>230 流れ見てたらわかるだろ;
高昇を配備
ハンシと黄巾頭目の能力が誘発
ハンシと黄巾頭目を選んだ順番で配備処理
>>229 逆に俺は混乱してきた
樊氏の能力は二つタイミングがあるのか?例えば225の例ならAと樊氏の処理は本当に選べるのか?
配備からワンドローまでが自動誘発の効果ならば、
A配備→樊氏能力で配備ワンドロー→Aの配備時能力解決ってなるんじゃないのか
なんか理解できてない人が居るみたいだけど
「自陣配備時」のタイミングで発動できる能力って説明で理解できないのか?
スレの勢いが普段の倍以上なんだが
樊ちゃんマジ魔性
>>232 自分も混乱してきた。
樊氏の効果が配備からドローまでが一連の効果なのか、
テキストの「そうした場合、」で区切られている二つの効果なのか?
Aの効果→樊氏のドローができるか否かが不明。
>>195の電話回答だと、そこが読み取れないから、明日自分も聞いてみる。
>>234 割と頻繁に起こりえる状況+突っ込んで考えるとよくわからない疑問だからねぇ
他にこういうややこしい疑問てないのかな
>>235 自分は最初前者で考えてて、スレの流れで後者だってことで納得してた
前者の場合だと、Aの効果を途中で中断してBの効果を処理。その後に中断されているAの残りの効果を処理するってことになるからルール的に有りなのかって疑問に思ってたんだよね
今回久々に殴り呉にして流星の儀式使ってみたけど、やっぱ人材の登用とは比べ物にならんねえ
睨めっこになった時使えるかどうかの差がでかいわ
あとやっぱ曹操で使ったコストを即座に回収できる可能性あるのも大きく感じた
まあ使う前に思ってたよりは案外使いやすいってことはわかったけど。
さすがに4投したのはアホだったわw
SRシュウユの効果みると一連の効果は続けて処理だよね。
だから樊氏は場に出たらドローなんだとおもう。
A配備→樊氏の使用を宣言、コスト払う→A効果と樊氏配備+ドローを任意の順番
これでいいんじゃないの?
それでいいと思うけど、このスレ内でも選べるって意見があるなら大会でそういう意見がでることだってあるし確認できるなら確認したほうがいいと思う
そして可及的速やかにQAに載せてほしい
まあ普通の感覚で考えたら、牛輔なんかであとからドローしたものをじゃあ出しますってできちゃうのはおかしいって思うよね
他のTCGとかで慣れてるとそのへんの感覚狂っちゃうのかもしれないけど
つうかこれでまだわかってない奴ってどれだけ難しく考えてるんだ?
ごく普通の感覚で普通に考えればいいだけだぞ?
無駄にひねって考えんでいいよ
おかしいんだけど配備・効果の処理順しだいでドローしてきたものを出したのか
元からもってたのを出したのかの判断が(使った本人以外に)出来ないから問題なんでしょ
>>235 不明もクソもルール上同時発動の効果は手番プレイヤーが選べる、それ以上の回答はない
だから誰もわざわざそんなところに突っ込んでない
これはもう基本ルールを理解していれば普通に理解できること
逆に言うとここで悩んでるってことは基本ルールを理解してないからそこから勉強しなおしたほうがいいよ
>>243 わかってるじゃん
だからそれができるとおかしいってことになる
まさか樊氏だけで50以上進むとは思わなかった
神速安定過ぎて長槍多めの蜀で突撃したくなる
蜀でニヤニヤしている魏プレイヤーをヒヤリとさせる、そこに生き甲斐を感じるんだ
これは宴で群雄が多い事を意味しているのであろうか
群雄最強説は一応あるからなあ
まあ絶対メインメタは魏だろうけど
最近改めて強く思うのは、やっぱり曹操が強いんだよね
251 :
212:2012/12/06(木) 01:40:54.21 ID:/9BSbVCA0
>>213 非公開領域からの誘発はそのカードの公開を伴うことを明記するのは必要では?
さもなくばルール側でそれを規定するか
電話で即座に受け答えしてくれるってのは嬉しいんだけど、
どうせならツイッターでも受け答えしてくれないかなー?
そうすればWikiとかにまとめ易いし、
似たような質問が電話で飛んでくることも減りそう
>>250 魏の5コストで、これを越える武将は出てくるのだろうか
攻城力2、3500、さらに攻撃勝利時のアドがハンパない
「曹操」とシナジーを持つ武将も多いし、
総合面では最高評価やな
>>244 ハンシのテキストは【自動発動/誘発】で、配備からドローするまでが一連の動作のように読める
なんでハンシのテキストの途中で、Aの効果を発動できると言っているのか意味が分からない
人気武将は強くして好きなだけぶち込ませるメイキングくさい中で、曹操はその最たるものだしな
プロデューサー「自分との永遠の戦いが裏コンセプトなんです!」
曹操が最強なのはもう仕方ないかなあと思うしかないね、三国志なんだし
>>253 逆に俺はなんでそんな疑問が湧いて出てくるのか意味がわからない
もういいから基本ルール勉強してくれw
>>249 群雄強いけど、やっぱり魏にはちょっと不利だからなあ
呼廚泉のおかげでだいぶ覆ったけどそれでもまだ
>>253の言う基本ルール?が、テキストの途中で他の効果を割り込ませてもいいって言ってるなら
自分の手番で手札2枚の時に、自陣の何進が攻撃して、相手が呂布で迎撃して黄巾の決起を使って何進が撤退したとき
1.何進の効果で手札を2枚捨てる
2.黄巾の決起の勝利効果発動させるけど、捨てる手札は無い
3.何進の「そうした場合」以降のテキストで、2枚ドローする
ってのが可能なんだよね?
259 :
258:2012/12/06(木) 03:39:45.51 ID:apSuoAB70
>>258 まず割り込ませているわけではないことに気付こう
・ルール上樊氏ドローと李カクドローが同時になるだけで割り込むとか関係がない
・樊氏の配備はその一歩前でドローと同時ではない、同時と解釈するなら李カクドロー→樊氏配備が可能ということになってしまう
その例の場合は何進のテキストによる捨てる・ドロー・及び黄巾の決起によるハンデスの3つともが同時となるので李カク樊氏とは話が違う
そのような割り込みが可能かどうかは裁定待ちかな
>>260 ドローしたハンシが出せないってのは、みんな納得してるけど、
サイヨウとハンシで順番を手番が選べるってのに、納得していないんだと思う
サイヨウの効果が、ハンシの効果の途中に割り込んでいるから。
>>261 だから割り込んでないと思うんだ
配備とドローが同時ではないから
少なくとも
>>258の例とは決定的に違う
まあ一応今日あたり聞いてみるよ
>>262 なんで配備とドローが同時ではないと言い切っているの?
『そうした場合、』で区切られているから?
私も電話で聞いて、公式の裁定に従います。
>>263 仮に武将のプレイから配備確定までの間に割り込むタイミングがないとすれば、
A+能力で樊氏を同時に配備確定→Aと樊氏の未解決能力を解決ってなるんじゃないかな
逆に割り込むタイミングがあるならば、
Aプレイ→能力で樊氏配備確定してワンドロー→A配備確定して配備時能力を解決
もしくは
Aプレイ+配備確定→樊氏自動誘発で配備確定まで→Aと樊氏の未解決能力を解決
他TCGや看破を見ると真ん中がスマートに思えるけど、今回の樊氏はプレイ時じゃなくて配備時に誘発される能力だから下って解釈かも
>>265 真ん中だと確かにスマート。というかこれであって欲しい願望があるw
そもそもハン氏のドローと、Aの配備効果を、手番側が任意で決められるのは気持ち悪いというかおかしい
[黒1@追加で払うことで、ハン氏配備+ドロー]まではハン氏の誘発効果でしょ
とりあえず「プレイ」ってのは自陣に配備の意でいいのかな?
まず割り込むことができないとする場合、それは樊氏だけではなくあらゆるものに共通するということには気づいているかな
つまり李カク配備時、ワンドローまでがセットとなるのでそこに樊氏を入れるタイミングが存在しないことになり、
=李カクと樊氏を同時配備することがルール上不可能 となってしまう
まあこれ以上は公式に聞いてからの話か
まぁ268の言ってる事が正しいだろうな。261が屁理屈をこねているだけにしか見えん
どれだか忘れたけど過去のFAQを見てた時にあったと思うんだけど、
「〜の時、〜の場合、〜する(してもよい)、そうしたならば」の処理に関しては、
「〜の時、〜の場合」までが誘発条件で、その時点で能力の誘発&使用を宣言し、
解決時に「〜する(してもよい)、そうしたならば」を処理する
だったと思う
ハンシの場合は「群雄武将自陣配備時」に誘発して使用を宣言
解決時に「コスト支払いハンシ配備+ドロー」になるはず
>>270 つまり、サイヨウとハンシの場合、
誤
1.サイヨウ配備
2.ハンシを効果でコスト支払い配備
3.サイヨウ効果
4.ハンシ効果で1ドロー
正
1.サイヨウ配備
2.ハンシを宣言
3.サイヨウ効果
4.「コスト支払いハンシ配備+ドロー」
※3と4の順番は手番プレイヤーが決めてよい
ってことでいいのかな?
>>271 過去の例を見ても恐らくその処理順になるはずだというのが私の考え
ただ手札からの発動であるせいで誘発条件を満たした際の能力使用の宣言が曖昧なのが問題になるとは感じている
>>267 看破に書いてあるテキストを鑑みるに
国力払って、武将の配備を宣言して、手札から自陣に置こうとするところまでがプレイ
なにもなければそのまま自陣に武将を置いたのを確定させる。これが配備
じゃないかなーと
戦闘計略カードにだけプレイと発動の概念があるのか?それとも武将の配備、メイン計略の使用時にもそれがあるのか?
看破のテキストの()部分は看破だけが例外と示してるのか?わかりやすいように補足として載せてるのか?
樊氏についての話題を色々見ててって疑問が沸いてきたのさ
>>273 「プレイ」の概念はスターター付属のルールブックの用語集に記載されていた記憶
今確認できないので違ったらゴメンナサイ
電話で確認した。
>>271の処理で正しい。
揚げ足を取りたい訳ではないけど、 ID:1NUp4Ufj0は上の誤った方で認識してると思う
結果は同じだけど、ハンシは『コスト支払って配備して、1ドローする』までが続けて処理するのが効果。
270のレスが正にその通りだったのか
合点いった
聞いてきたよー
やはり蔡ヨウと樊氏の効果解決順は手番プレイヤーが選択して良い
ただしその詳細な手順は
>>270-271 これが正解だね
あと何進捨て→黄巾の決起捨て→何進ドローが成立するかも聞いたけどそれはダメ
要は「〜する、そうした場合」というテキストがあった場合ひとかたまりの解決待ち効果となるのでその間に別の行動を挟むのは無理ということでした
宣言と公開だけして一旦置いておくという発想がなかったから
挟むことが可能でないと樊氏配備が不可能じゃないかって発想になっちゃってたんだな、すまんかった
ただこれは基本ルールにも樊氏のテキストにも書いてないことだから早めに整備したほうがよさそうだなあ
あと別の話だが以前スレで出てた「戦闘ダメージを与えるときに貫通を持っていなければならない」と
「麋芳が2500以上の相手に勝利し、敵陣から2500以上の武将がいなくなった場合貫通効果は発動する」との矛盾点だけどいつの間にかQ&Aに追記がされてたな
以下コピペ
>(※2012/11/21追記:厳密には戦闘ダメージを与え合う処理の後の“武将の撤退判定および撤退処理”の直後の、“戦闘結果判定”の際に、攻撃勝利した武将が【貫通】を持っていなければなりません)
今回ニコ動に上がったやつ、あれはなんだ?
アプリとか頑張ればスカイプ対戦に応用出来んじゃないか運営さん
樊氏ちゃんまじ傾国の美女やで
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 21:28:11.61 ID:8AsFh5Uv0
ニコ動のやつすげー
完成したら需要あるだろうな
あれでも色々専用の機器がいるっぽいけどどうなんだろう?誰でも使えんのかな?
>>277 宣言と公開ってのがちゃんとどういうものか定められないと厄介よね
屁理屈だけど「つかいまーす」って言えば宣言になっちゃうのなら
サイヨウであらかじめハンシをデッキトップにもってきておけば
手札にハンシのない嘘の宣言でも通すことができちゃうわけだから
>>282 それは通らないだろ
サイヨウにはドローする効果は無い
>>283 サイヨウで先にデッキトップ操作してから、
リカク配備、ハンシ宣言、リカクドロー、ハンシ配備ドローできると言いたいのかと。
けど、『つかいまーす』って言ったら、普通は公開しないとダメだよね
4弾で複雑な能力の武将追加、スレ活性化を謀る可能性が微レ存
甘皇后が王美人も真っ青の八卦ばりに能力箇条書きあるでー
わかったわかった
ところで新PRの使い心地は各種どおなのよ
霍峻はなんだかんだで強い、やっぱ4コス2500城2は偉大。ただし劉備優先という事実に変わりはない
程普は2000飛ばせる事態はまずない。ピン積みくらいの実力はあるけどやっぱりもう片方の方が強い
あとは使ったことも使われたこともないからわからん。
まあ何も考えんでも劉夫人は強いでしょ
劉夫人はテキストが強いのは間違いないんだがピン積みかなー
人材あるから曹操はまず来るし少数投入かつすぐに引っ張ってきたいdや張遼は対象外だから複数積みはちょっと
一番枚数に悩むのは滅法行だと思う
>>289 4コス払って5コス以下の無双連撃が確定できると思えば安いものだと思わんか?
劉夫人はリツウ持ってこれるのも脅威
蔡文姫より汎用性高いもんなぁ。とりあえずどんな魏デッキでも一枚は積むカードだろう
うちの張コウが劉夫人に見向きもされません
今後彼女に振り向いてもらうことはできるでしょうか
許猪とホウ徳もちょっと使いづらいのがな
武力低いだけで採用圏内から外れるし
于禁や曹彰は劉夫人出て使いやすくなったかもしれない
蔡文姫に謝るべき性能よね
>>290 ここに2コスト払うだけで
とある6コスト武将の無双連撃ができる
素晴らしい計略があるんだがどうだね?
埼角は陳宮いなくていいなら
ワンチャンあったと思う
>>298 「このターン無双連撃をしていなければ〜」の一文がない方がワンチャンあると思う
場に「陳宮」が存在する時に強くなるテキストを持った新呂布が次に出れば……
あとゴミSR救済カードはもっと増えていいと思う。侠者の大計みたいな
救えてないけどな!
除庶の最大の問題は相方になりうる高コスト貫通がいないことだろう
現状R張飛に剛槍兵か伝授位しかない
あ、李厳さんは座ってていいよ
SRジョショは1ターンに1度制限ないし、疲弊もしないから強いハズなんだけどなー。
如何せん高コス貫通がいないのが。
R趙雲さんは名前が違ってたら使いたい。
PR魏延「…」
使われてないSRとかに特有のシナジーカード追加は賛成だな
主力据えて特にシナジーない奴らで周り固めるのは個性が出ていいかも
だが劉備とか本人もスペック高い奴らはシナジーカードなしでもデッキに入るから
結局不遇を囲う奴らは減らないんだよな
水計来るからさっさと逃げろ!
公式更新
玉璽キャンペーンの色違いのデッキケース、バインダー
ツイッターで紹介されてる卓上カレンダーとか、通販しれくれたら買うんだけどなー(チラ
プロモ4弾、今日までに17パック開けたけど、劉夫人は一枚のみ。
封入絞られてるのか?それとも運が悪いだけ?
真偽は定かじゃないけどあちこちでそう言う話は耳にするなぁ
ビジク効果でドローした蜀槍兵って、劉備につけられないの?
人気のありそうかつ4積みしなそうなカードは比率少な目って感じか
俺はありだと思う
>>312 みたいだね
公式のQ&A見て勘違いしてる人が多そう
趣味でしか使われないようなSRっつうとどこらへんだ
>自陣に「麋竺」がいる状態で「劉備」を配備しました。
>この時、「麋竺」の【資金援助】を発動させた後で、手札の中にある「蜀槍兵」の能力を発動させることができますか?
>はい、できます。
これ分かり辛いけど、資金援助の効果でドローした蜀槍兵を劉備に付けられるとは書いてない
分かりやすく書き直した方がいいんじゃないかな
でも麋竺効果でドローしたか事前に持ってたか、どう判断するの?
個人の判断かな
>>316 劉備だした時点で蜀槍兵を公開して「使用します」と宣言する
>>316 劉備出した時に蜀槍兵出します。と宣言して公開しないとダメ。
ビジク効果と、兵隊の配備は好きな順番で。
ビジク効果使った後だと、蜀槍兵の効果を使うタイミングが終わってる。
ハンシの時と同じ話だね。
上の方だか前スレだかでさんざん話題にならなかったか?
麋竺の効果を使った時点で「配備時」ではなくなってるからノーコストで蜀槍兵はつけられないだろ
>>314 趣味以外だとまずピン以上にしないという解釈だと個人的には
蜀
甘皇后・徐庶・月英
魏
張春華・張合β・シン皇后
呉
周瑜・周姫・小虎
群
賈ク・貂蝉・紀霊
漢
皇甫嵩
魏軍師は文帝絡みを考慮して除外したらこんなもんだった
紀霊と皇甫嵩は今後に期待したいなぁ
どっちも使いづらいだけで強いには強いだろ
ポテンシャル高そうなカードだよね
皇甫嵩に関しては次弾でカードプール増えて、実践レベルにいけばいいが。
紀霊は、10弾くらいにはつよくなってるとおもうよ!
魏のSRは「全く使われない」という武将がいないのが強みかな。
張春華もシン皇后も能力は弱くはないし、使ってる人も何人か見た。
張コウの能力は強いんだけど他の魏の武将が優秀すぎてイマイチ目立ってないだけだし。
ただ張コウ四積みの人がなかなかいない
むしろSR夏侯淵を見たことがない
>>324 忘れてた。
ただどこかの大会のHPでSR夏侯淵を投入していたレシピがあった。
SR夏侯淵は攻城2だったらかなりいやらしかったんだけどなぁ
仮に魏の弓兵が増えるとSR夏侯淵がガチになるのかな?
>>327 あとは疲弊させる計略や武将が増えればガチになると思う
周姫は基本国力
配備するのは親父が攻撃宣言できるときだけ
って割り切って使えば
結構な頻度で働いてくれるぞ
紀霊さんは次で袁術陛下の援軍が到着してからが本番
てか条件的には皇甫嵩より未来はあるはずなんだが
群雄は黄巾は考え無しに増やせないし
槍も紀霊考えるとうかつに増やせないし
低中コスト馬は馬騰考えないといけないしで
想像するだけで調整が面倒臭いことこの上ない
>>331 各軸で組んでみると
ちゃんと痒い所に手が届かないように各々の武将設定されてて
よく考えてるなぁと思うわ
現状考えると手が届くようにしちゃっていいと思うけど
>>327 曹休とか中々やらしい性能してるんだがな…
無双連撃→青州兵援軍→曹休で移動→もっかい青州兵援軍なんて事も出来るし
しかも許チョや王異といった防衛要員も弓だから、それに曹丕+軍師加えてガン守りデッキを組んでも楽しい
そうやって無理やりSR夏侯淵の居場所を作ってあげても、結局R夏侯淵に居場所を取られるジレンマ
痒いところに手が届きすぎると魏みたいなことになっちゃうから・・・
>>334 大会行ったら俺以外全員魏で「ヒュゥー」ってなったぜ!
>>333 そもそも淵さんの発動コストが弓の国力だから場に出したくないっていう
SR淵で構築しようとすると弓は国力向けにピン挿し多く
主力はハゲ&曹操といういつものメンツ→じゃあ6コスなんて神速でよくね?になるから困る
魏:ボードアドバンテージ、ハンドアドバンテージ、テンポアドバンテージ
蜀:テンポアドバンテージ、タイムアドバンテージ、ライフアドバンテージ
呉:ボードアドバンテージ
群:テンポアドバンテージ、ハンドアドバンテージ、タイムアドバンテージ
漢:マナアドバンテージ、タイムアドバンテージ
各国家がよく取れるアドバンテージ
こうして見ると呉が凄く弱く見える
ご、呉には実質素武力ダントツ最強の孫策様がいるし
孫策の気配がした時点で気迫抱えるしなぁ・・・
7ターン目に孫策溜め→無双連撃→危機の察知
次のターン防御兵つければもう大丈夫だし
決まるかそんなもん
>>342 あ、危機の察知があったか
ダイキョウシュウユでぐるぐる回せば孫策の無双は比較的楽に決められるし
いけないこともないな
ってか登用・気迫4詰みが流行な魏相手に危機の察知は超有効だな
甘皇后は【舞い】を持った武将カードとして登場します。
だそうな。
しかし、宴の飲食コーナーが豪華で素晴らしいな。それでこそ宴だ。
潘璋のおかげでハンドアドには困りません
潘璋が強いのは事実だが、潘璋では言うほどハンドアドは稼げない
防御兵は効果で疲弊しないの方の効果は要らないから表1裏1なら強かった
ハンショウは引くタイミングがお互い展開した後のちょうど息切れしそうな場面に来るので
ドロー枚数はそれほどでなくてもすごいありがたく見える
>>344 公式「同じ武将は2弾連続では出さないと約束したな。あれは嘘だ。」
【舞い】かー、やっぱりずっと疲弊でその間何かの効果かな?
そ、そに皇后とナスカ皇后は実質別人だし
約束はしてなくね?予定はない、しないようにするつもりです程度で
荀カンとか明後日の方向の出すよりはいいし、既存の甘皇后救済策があるとみた
約束はしていないな
「なるべく続けて出さないようにする予定」レベルの発言しかないし、予定は未定だ
現に勢力は違えど1〜2弾で孫尚香、2〜3弾で馬超が出てるし
pixivイラコン武将が4弾で出るならそっちも続けて出る事になる
しかし旦那を差し置いて3枚目とか甘ちゃん推されてるな。使われてないけど
ソニ皇后は今度息を吹き返せるんだろうか……
自陣の武将が手札に戻った時〜 に効果発動する新武将でも出れば馬超と合わせてワンチャンあるか?
SRホウ統辺りに期待したい
>>354 それが甘皇后の舞効果でソニ皇后の息の根止めたら笑う
>>354 魏メタにもなるから欲しいところだねえ
奇襲対策(なってないとも言われてるが)の長槍はあるけど、バウンス対策は皆無だからね、蜀は
長槍が刺さるのは魏より群雄
バトウさんで戦闘勝利しろとかハードル高いんすよ
前情報の時点で
長槍だけで魏が息しなくなるとまで
盛大にネガってた奴とか居たねー
>>358 このスレでは見なくなったけど未だに大会で
長槍ヤバいわーキツいわー、黄権マジぶっこわれすぎて魏は無理だわー
とか言っちゃってるのを見るのでその度冷ややかな笑顔をしてるよ
どうせ殴ってくるのは奇襲持ってない曹操や徐晃、
または死んでも問題ない、むしろ死ねと思われてる夏侯惇や楽進であるという
問題になるのは曹仁張遼位だよね
けどバウンス耐性軍師なんて出たらきっとまた
クソみたいにネガる奴が出るんだろうなぁ
それよりも群雄に黒1無Xで武力1000上昇する戦闘計略はよ
トンがっりを否定するは群民に在らず
と群馬県民のありがたいお言葉
じゃあ黒1無5くらいで
改めて思うけど奇襲とバウンスとドローを同じ勢力に与えてるのはおかしい
バウンス奇襲だけでも場に一度に二枚差がつくからな
そこに曹操パンチでも加わろうものならもう悲惨w
>>365 高スペックも入れないと(4コス3000、5コス3500城2、5コス3000騎馬×500パンプ)
奇襲持ちの武力がクソ高いってのも異常な話だ
普通標準より抑えめにするとかデメリット付けるとかするよ
前も話に出てたが「奇襲持ち配置して一斉攻撃」をさせたいんだろ
てか普通とか言ってるとその普通のカードゲームやれ厨沸くからストップ
逆にこれから強化されにくくなっちゃったよね。
2、3弾のカードだって使われるのが一部だけだし、デッキの8割くらい1弾のカードで占められてる。
>>371 それは蜀も呉も似たようなものだ
魏は張遼+神速号令が追加された分マシな方
群に騎兵×500UPの武将ください
奇襲とかなくて全然いいんで
第2弾で使われるのを見る魏のカード
カク、牛金、典韋、ホウ徳、張遼、烈女の戒め、神速の大号令
第3弾で使われるのを見る魏のカード
張虎、郭淮、姜維、王双、曹丕
第2弾で使われるのを見る蜀のカード
士仁、馬良、関銀屏、周倉、孫尚香、馬岱、李厳、黄忠
第3弾で使われるのを見る蜀のカード
王甫、呂凱、陳登、馬雲リョク、趙雲、張飛、老黄忠の勇
第2弾で使われるのを見る呉のカード
呂岱、董襲、甘寧、周泰、呂蒙、防御兵、戦力の集中
第3弾で使われるのを見る呉のカード
諸葛恪、カン沢、丁封、駱統、孫皎、周瑜、守護神の奮闘
あくまで個人的観点
本当に大差ないな
強化と言えばこのスレにも黄巾族が来襲してたな
使い捨てされた!が決まり文句だったけど勢力としては強くなったよなー
少し聞きたいんだが、東京のTCGの宴レギュレーションって公認大会のそれでいいんだよな?
公式のTCGの宴レギュレーションだと、徐晃・夏侯淵1枚制限のままだったりするけど・・・。
(単に福岡のそれ以降更新されてないだけかもしれませんが)
それでいい
変更あるなら公式サイトのレギュレーションのページなりが変更ある
ありがとうございます。
一応、今回の宴向けのレギュレーションは、はっきり書いてなかったんで少し不安だったので。
>>357 3弾出てから馬騰軸で頑張ろうとしてたけど
あんまりに無理ゲーすぎて泣いて馬騰を斬っちゃったよ
馬騰さんが刺さるのは結局呉だしねえ
呉メタよりも魏をメタった方が絶対いいからな、宴では
でも呉使ってても馬騰は全然つらくないんだよねえ
3000なんて余裕で焼ける範囲だし
殴って4コス以下の騎兵出てきたところで
「だから何?」な状況多いしな・・・・・・、しかもそれすら運次第っていう
ヤバイのはR鄒が出てくるとき。状況によっては自陣が半壊する
>>383 ていうかそれくらいしか怖い要素ないよね
自城壁1以下、バトウで殴ってトウハク配備奇襲、さらに連撃してEND
とかそんなドリームは見ちゃいけない
馬騰は蜀もびっくりなほどの先手5ターン目勝負な感じ
先攻とられて先手に5ターン目に武3500出されるとほぼ終わる、まあ蜀相手に長槍出たらもう関係ないけど
雑魚騎馬かなり積まなきゃいかんので馬騰封じられるだけでアップアップ
ただ相手が警戒しない場合が多いから決まる時は畳み掛けられるのが楽しいんだが
16枚前後は雑魚騎馬積まなきゃいけないせいで
デッキパンパンになるのもつらいよね
計略とかホント必要最小限しか積めない
4コス騎兵でもうちょっとまともなのいてくれればまた違ったのかな・・・
こういうのは登場当時は調節されてあれこれあるけどすぐに
パーツ不足はもはや過去、で暴れるから心配はないかな
むしろ馬トウの猛進みたいなのが今後とも生み出されるのかが不安
やっぱ馬騰ってデッキの軸になりにくいよな。
第三段環境ではかなり強い勢力らしいけど、実際ホントに強いのかが分からん。
馬超はコスト1のブロックで機能しにくいし。
コスト5以上で奇襲持ちが多いのは強いと思うんだけど・・・
コスト5奇襲ならチョウリョウコウジュンのが優秀だしねぇ
馬超は国力2枚残して殴りつつも
手札消費で連撃すると相手はとても嫌な顔をするからリョフとの割合凄い悩む
3弾の群雄は、敵城を
序盤に対コスト武力が高いの出して殴って1〜2枚割る
中盤に公孫サンで1〜2枚削る
黄巾導師つけた董卓で無双連撃を使って0にする
数で最後1発を通す
のが勝ちパターンだと思う。
馬超・呂布はそれまでの場荒らしと防御、馬騰は最後の押し込みで強い。
トウモ・裴元紹で攻城するだけの簡単なお仕事
カユウのあの性能は黄巾導師を意識したものなんだろうなとは思う
それ故に貫通付加で呂布と差別化したところが一層解せぬ
漢使いに質問
王美人は何枚積み?
R周瑜って効果で疲弊状態の武将も溜め準備中にできるんだね。
周瑜使ってるのに全然知らなかった。。。
大会は出てみるもんだなー
Q&Aにも普通に載ってた。
【3-049】周瑜 カテゴリー:第3弾収録カード「呉」 公開日:2012-10-11
Q:【烈火の如く】の効果によって、疲弊状態の【ため計略】能力を持つ武将も【ため計略】発動準備中にさせることができますか?
A:はい、できます。
殴って通ったら周瑜出して溜め準備>アタックで起こす
当然もう一度殴るってのはできないけど知ってるとこれ結構大きいよね。
周瑜さんマジ孫呉の至宝
いまさら気付いたのかとしか良い洋画無い
》390
確かにそう言われたらそうやわ。
何か知らん間にそんな感じで、いつの間にか勝ってもうたみたいな試合が多いわ。
呂布の素武力4000はやはり偉大。能力使えなくても、黒国力2残した状態が強すぎ。
しかし
黄布導師が制限されたら群雄はきついかな。
等価や警備兵で2回攻撃してたよ…
導師連撃だけは規制していいと思うわ
導師のせいで群は色々追加できないでいると思うから(攻城2とか)
群使いとしても規制してくれちゃっていいわ
>>398 規制はいいがそのために抑えめになってる高コス武将のスペックが軒並み上方エラッタになるがよろしいか
序盤のリカクシやらトウモやら波才。
中盤の奇襲やらで城3枚の状態の相手に公孫サン導師連激で終わらせた時は、相手に三国志大戦TCG辞めないでねって思った。
>>393 3枚でやってるけど1枚でもいいと思う・・・。が
3コストで他に優先して入れる武将がいないので3枚積みに戻してる。
4弾の曹操&劉備が3コストだといいなぁ。
>>401を見て思ったんだけど、
公孫さんの効果で割った城から火計とかがめくれた場合って、不発になるんだっけ?
攻撃武将対象の反撃計略は不発。油壺みたいに対象を選べる反撃計略なら発動する
>>403 一枚割れるだけで自分で城殴る分は不発になるよ
不発にならないだろ
攻撃武将として扱われてるからダメージくらうよ
攻撃宣言で割れるんだからまだその時点では攻撃武将がいないだろ
攻撃 カテゴリー:基本ルール「攻撃」 公開日:2012-04-07
迎撃されずに攻城が成功した場合の、攻撃の流れを詳しく教えてください。
1、メインフェイズでターンを開始した時から自陣にいる待機状態の武将1体を疲弊状態にして攻撃します。
2、攻撃武将の攻撃対象として“敵城壁”を選びます。
3、{攻撃宣言時}の能力が発動します。
4、相手は攻撃対象の代わりに防御するため、迎撃するかどうかを決めます。
5、戦闘ステップを飛ばします。
6、攻城力分の攻城ダメージを与えます。
7、{攻城成功時}の能力や反撃計略などが発動します。
8、メインフェイズへ戻ります。
発動するだろ
規制するくらいならステルス系カードを多極化して行く方が良くないか
奇襲騎馬特色なら魏使うし、なんてディスり方しないなら規制もいいんじゃない
不発にならんよ
公式にちゃんと確認したから間違いない
要は「直接攻撃で割ろうが計略効果で割ろうが、
攻撃フェイズ中に破壊された城壁はその時点の攻撃宣言武将が破壊したものとして扱う」ということ
前から思ってたけど、そこ公式でも結構あいまいなとこじゃない?
荀ケいるときに、曹操の戦闘勝利で国力回復→相手の城われる→火刑でる
これだと曹操は反撃計略の対象にならないって裁定だったはず。
>>412 Q&Aに無いから確かなことはいえないけど、
荀ケの能力で割ったとき、荀ケは攻撃武将じゃないから反撃計略は不発なんじゃない
白馬の能力で割ったときは自身が攻撃武将じゃない
その考えだと今度は徐庶がおかしくなってしまう。
徐庶の場合は攻撃した武将(貫通発動させた武将)に火刑の反撃計略があたるんだよね。
徐庶の効果が、貫通で割る城壁を2枚にするっていう効果ならつじつまが合ったんだが
>>412 すまん言葉足りんかった
『攻撃宣言武将による』直接攻撃で割ろうが計略効果で割ろうが、だな
荀イクの場合は攻撃武将ではないので攻撃武将対象の反撃計略は不発となる
>>400 普通に考えればならないだろ
これから出すのが導師が必要ない性能で出るだけで、導師前提に作られてたカードの底上げまでは普通はしない
それがあるなら公式で兵隊の裁定が変わった時点で法正も見直されてただろう
導師を規制するなら周瑜は禁止カードにしろよーとか言ってる変なのに会った事あるけど
導師がある事で群に追加出来るカードが限られちゃってる現実がある
黄巾だけ対象でも充分だったのにどうしてあんなお手軽フィニッシュカードになったのか
>>413 その理屈はおかしい
412が言ってるのが間違ってる。
もし正しいならメインフェイズに戻ってるから攻撃武将はいない。したがって不発
この理屈じゃないの
能力で割る=反撃計略不発と思ってたけど、今のトコ公孫サン以外に攻撃宣言時に城を割る能力持ちっていないんだっけ…
ちょっと思考停止してたな…にしても発動するのかしないのかはよくわからん
城を割る能力が直接攻撃に付随している場合は反撃計略を食らい、
そうでない場合は食らわないとか?
>>417 それは上記の公式への確認の時に俺も一緒に聞いたから
>>412は間違ってないはずだよ
答えは「荀ケの効果で城壁を破壊した場合は攻撃武将対象の反撃計略は不発になります」だった
とはいえ電話担当が間違ってないとは断言できんからな
さっさと公式Q&Aに乗せて欲しいところ
>>418 火計は発動する
あとは厳密には違うけど盧植がいる時の張奐
>>393 亀レスだが
現在のカードプール上、3〜4枚は必須。
ちなみに、現在漢使いは絶滅危惧種。
今日、12人参加の大会で漢軍はオレ一人だった。
仮に発動するとした時、公孫サンが攻撃宣言して一枚割れるじゃん?で適当な武将で迎撃するじゃん?
その時能力で割った城から猛将の気迫が出たら公孫サンの戦闘はなくなるの?
それとも手番のプレイヤーが解決順を決めて良いの?
つまり公孫サンと戦闘した後で猛将の反撃計略を解決で手札に戻す、ってやってもいい訳?
正直よくわからん事になってきた
>>414 んんん???
戦いのイメージとしてはなんとなく理解できるんだけど、カードゲームとしてテキスト見ると確かに怪しいな
どんな説明すれば荀ケは不発で徐庶は発動なんだ
>>424 >で適当な武将で迎撃するじゃん?
このタイミングまですすまない。反撃計略めくれてるんだからその処理が先
>>424 発動するかどうかは俺にはわかんないけど
順番としては戦闘はいる前に攻撃宣言時の効果が出る(R夏侯淵とか)から
先に反撃計略でてバウンス選ばれたら、相手が迎撃宣言するタイミングすらないはず。
>>424 それは
>>409の3のすぐ後で行われるから猛将は発動できて、その場合戦闘は中断することになると思うよ
攻撃宣言時にはまだ迎撃するかどうかの宣言はしない。ジュんウケイがわかりやすいと思う。
>>424 一文目がおかしい
攻撃宣言→迎撃宣言→計略で一枚割る ではなく
攻撃宣言→計略で一枚割る→迎撃宣言 の順序なので、
一枚割った時点で猛将の気迫が出た場合迎撃指定ステップ自体が消滅する
>>411が聞いた裁定が間違ってるってのが一番納得がいく気がする
>>430 その可能性も絶対にないとはいえないんだよね
だからさっさと荀ケと徐庶の矛盾も含め、公式サイトへ裁定を出してもらわんと困るなー
ちなみにコレが間違っていた場合自動的に徐庶の裁定も間違いということになるね
>>430 確実に攻撃武将がいるのに不発になる方が納得いかないわ
徐庶の場合も、貫通を行った武将が攻撃武将なので火計の対象になる
なのに公孫サンは対象にならないって変じゃね?
Q
「徐庶」の【侠者の奇策】の効果で「火計」の反撃計略が発動されました。
【貫通】効果が発動した自武将が「火計」の対象になるとありますが、
他のQ&Aで“城壁に対して直接攻撃を行った武将を攻撃武将として定義しています。”となってます。
【侠者の奇策】の効果でめくった「火計」が発動する理由はなんですか?
A
城壁に対して直接攻撃を行った武将だけでなく、敵武将を攻撃している武将も同様に“攻撃武将”として扱われます。
公式より
徐庶というより荀ケが特例に思える。カードごとに裁定違うってのは本当にやめてほしいところ。
公孫サンの一撃目は能力でわってるから反撃空振り、二撃目は自身で割ってるから反撃くらう
徐庶の場合なら貫通で割った反撃計略は当然貫通もちに、徐庶の効果で割ったぶんは反撃対象にならない
2枚同時に城めくらないで1枚ごと効果対象の確認すればいいんでない?
もとから2枚同時にめくらない
あー徐庶と荀ケの矛盾に今気づいたよ
酔っ払いはもう寝ます
あー
公孫伯珪の攻撃宣言時能力で割った城から出た反撃計略で
撤退/バウンス発動した場合は戦闘判定すんの?
っていうのはちょうど昨日(日曜)に公式に聞いた
新規質問だったそうなんで
今日(月曜)以降に問い合わせれば
公式裁定聞けるはず
公孫?で猛将の気迫割れるケースとか使ってりゃ普通にあることだろうになんで想定されてないのかねえ
やっぱりテストとかしないで適当に作ってるんか
439 :
537:2012/12/10(月) 00:26:09.57 ID:O1KWG8wC0
>>434 いや、だから攻撃宣言した時点で攻撃武将だから、能力で割ろうが発動するって。
ジュンイクの件は公式が間違ってるしか思えないんだが。
戦闘勝利後の能力や反撃計略、それらに連座するすべての効果が解決されるまで
攻撃宣言した武将が攻撃武将だ。
しかし群の話題ばっかだな
>>439 この間から気になってたんだがどこのスレの537なのか気になって夜しか眠れないよ
>>441 全然気づかなかった… 惇クス。少なくともこのスレじゃないのは確かだw
>>439 等しく能力で割ってるのに攻撃宣言してるかどうかで処理変わってくるなんて気持ち悪い
曹操+荀ケの場合だが、これってたぶん曹操が攻撃勝利した
曹操の攻撃勝利時の効果発動、国力が立った
この時点で戦闘中ではないって扱いなんじゃねえの?
徐庶の場合は貫通の効果と同時に発動だから火計に焼かれちゃうって感じで。
まあ面倒だから曹操様にも焼かれていただくのが一番しっくりくるんですが。
>>443 能力だろうがなんだろうが等しく攻撃武将に対して反撃計略が発動する。って解釈だけど?
攻撃武将がいるにも関わらず発動しない場合があるって言うのなら、その明確なルールを教えて欲しい。
いや、煽りじゃなく、自分が間違ってるかもしれないからさ。
>>445 ん、ごめんジュンイクの場合でもちゃんと解決されるって意見か
間違ってるかどうかじゃなくてそういう裁定が下るとしたら違和感ある
総合ルールがちゃんと整備されてないからそのくらいしか言えない
ただ、反計で「攻撃武将に〜」とかめくれた時はその攻城ダメージの発生源を参照するくらいルールで規定すれば良いのにな、という
既に規定されてるのにどうしろというのか気持ち悪い
>>446 実際あったのよ、曹操勝利効果でジュンイク発動したときに気迫が出たことが。
その時は曹操手札に戻したよ。悩んだけど。
ルールが整備されていないと言うよりも公式のオペレーターすらルールを理解できてないのかと。
シンプルに考えれば良いんだと思うよ。
攻撃宣言〜戦闘終了後に発動するすべての効果が解決されるまでが戦闘フェイズ。
戦闘フェイズでは、攻撃宣言した武将が攻撃武将。
そう考えれば、ジュンイクの能力で壁が割れようが、
曹操に反撃計略が発動するというロジックになる。
>>444 荀イク『超同意。攻撃武将は攻撃宣言からすべての効果処理終わるまで唯一無二の「攻撃武将」
君主らしく「全ての責任は私にあります」と言い切って欲しい。』
徐庶『上に同じ。』
曹操の戦闘勝利+荀イクの効果で城を割って、城から猛将が出ても誰も城を攻撃してないじゃん
荀イクの効果で城を割ってるし曹操は別の武将と戦闘したんだろ?なんで猛将で曹操が戻るんだよ
疲弊してる武将なら誰でもいい訳じゃないだろ
そこだよな。城を攻撃したかどうか。
荀ケの場合、戦闘勝利時で城を殴ってる武将はいない。だから、火計の対象がいない。
徐庶の場合、戦闘勝利+貫通で城に攻撃してるから、攻撃武将が火計の対象になる。
と解釈していたがどうだろう?
いかなる理由であろうと戦闘フェイズで城が割れたら宣言した奴が攻撃武将
そういえば滅法行の効果でカクのテキスト起動して壁から猛将の気迫が出たら処理はどうなるんだろう?
猛将の反撃は任意効果だから魏側が戻さないと言えば良いだけだけど「戻す」選択した場合は?
1.そのまま手札に残る
2.撤退しているので捨て札以外の場所へは行けない
3.一度手札に戻るが、撤退しているので直ぐに捨て札へ
どれだろう?
テイイクの起動には関係ないけど、司馬懿の起動には関係してくるよね
>>450 公式Q&Aでは「攻撃武将」は一つの戦闘が終わってメインフェイズに戻るまで存在する、としている
だから
>>448の場合曹操は処理途中で「攻撃武将」扱いになってるから猛将の反撃計略の対象になりうると解釈出来てしまう
自分もなんだか理不尽に思うけど
外で夏侯惇と戦っていたら攻城用の雲梯が破壊され許褚に兵糧庫奪われ諸葛亮にため息つかれた
>>451 その解釈だと今までの裁定に辻褄があうね。
その前提でいくと
貫通つけた曹操+荀ケ→対象になる
公孫サンの効果による城壁ダメージ→対象にならない ってなるのかな。
このTCGにしてはわかりづらい解釈になるから、攻撃中武将は全部対象になっちゃえばいいのにw
1、メインフェイズでターンを開始した時から自陣にいる待機状態の武将1体を疲弊状態にして攻撃します。
2、攻撃武将の攻撃対象として“敵城壁”または“敵陣にいる疲弊状態の武将1体”を選びます。
3、{攻撃宣言時}の能力が発動します。
4、相手は攻撃対象の代わりに防御するため、迎撃するかどうかを決めます。
5、{戦闘確定時}の能力などが発動します。
6、手番プレイヤーから順番に計略/戦闘カードを使うことができます。
7、お互いに武力分の戦闘ダメージを与え合います。
8、{攻撃勝利時}や{攻撃撤退時}の能力や【貫通】などが発動します。
9、メインフェイズへ戻ります。
上記からわかるように貫通の発動は8
曹操&張既の能力発動も8なので、荀イクの能力誘発も8
ここで問題になるのは荀イクの能力発動が8か9以降か(A)と、
8で誘発した反撃計略の処理が8が9以降か(B)になる
(B)に関しては貫通の効果で誘発した反撃計略の効果をその攻撃武将が受けることから8であるはず
(A)に関しても(B)との整合性を考えれば(8で発動した効果の処理中に誘発した効果の発動は)8だが、
>>412を参考にするなら9の可能性も微レ存
個人的には
>>412の裁定が間違ってるんじゃないかと思うのだよ
>>456 自分で書いといてなんだが、これちがうな。
公孫サンのほうも対象になるって解釈になるな。
自身の能力や攻城によって城にダメージを与えた時に、自身が攻撃中の状態であるなら
そのタイミングで発動した反撃計略は、いかなる城壁ダメージでも対象になる
ってかんじか
>>451 城を攻撃したかどうかは関係ないよ。
貫通だって能力で城壁割ってるんだから一緒。
いくらなんでもこじつけすぎる
普通にそれぞれを答えた担当者が別人でお互いにお互いの裁定を知らずに独自に裁定を出してるから矛盾してしまってる、と見るのが妥当だろう
公孫?と荀ケが違うのは明白だが徐庶と荀ケの間に違いはない
なお荀ケの効果は
>>457でいう8のタイミングで発動する。9まで至った場合は荀ケの効果を放棄するのと同じ(実際には強制発動なので放棄はできないが)
荀ケは公式FAQに載ってねえし、荀ケだけ裁定間違ってるんじゃねえの結局
電話して聞いた
コウソンサン 効果で割れて火計が出たら、コウソンサンが食らう
生きてたら、相手は迎撃武将を選んで続行
いなくなったら、迎撃武将選ぶ前にメインフェイズに戻る
曹操+ジュンイク ジュンイク効果で火計が出たら、曹操が食らう
曹操が攻撃して始まった一連の効果処理で、反撃計略が出たら、曹操が受ける
全部の効果処理が終わったら、メインフェイズに戻る
>>412のときとは変わったのかも知れないが、これで万事納得が行く
牛輔の配備時効果みたいに「反撃計略発動しない」と記載されてなければ発動するとみていいんだな
曹操が反撃計略食らうのか…まぁそれなら徐庶と荀イクの違いとか色々辻褄が合う…か
何となく釈然としない部分はあるけどまぁ納得だなw
流石宴直前だけあって細かいルールについての議論が白熱するな
>>463 そこじゃない
反撃計略の攻撃敵武将にどこまで含まれるのかって話だよ
宴は今月からのプロモカード入れて出場して大丈夫なんだよな
だめだとわしのカクシュンデッキを泣く泣く崩すはめに
>>467 プロモと気付かれないから大丈夫だよ(適当)
>>467 事務局に確認した
プロモーションパック(4)に関して
通常の公認大会レギュレーションで開催するから使ってもよいとのこと
看破って看破出来るよね…?
いや、ACだと出来ないからなんとなく確認
相手がプレイした「看破」を対象に「看破」をプレイして、相手の「看破」の効果を無効化することができますか?
はい、無効化できます。
公式Q&Aより
東京の宴終わったら一回テキストの表記とか細かなルール煮詰めなおして公式で発表しないと駄目だな
全国大会予選始まる前に色々ハッキリしとかないとトラブルが出そう
Q&Aの更新がどうしても遅れてしまうなら、
ツイッターでも質問受け付けて欲しいな
Q&Aの回答に載ってなくても、
判定でてれば、それ見せて相手に納得してもらえるし
トラブルは出るものじゃなくて起きるものだと思う
>>475 それ何度も言ってるみたいだけど、人手足りてないから現状では無理だと思うよ
下手に素早く返信しても間違えてたら後々困るだろうし
とりあえず人が足りてないという事を認識した方がいい
特に今は宴直前だから無理
そういう人手をこの間募集してたんじゃないのか?
それでも足りないっていうなら、足りないのは人手っていうより経費ではないだろうか。
実際、他TCGと比べてあまり売れてる雰囲気は無いし。
TCGの売れ行きってどこで調べるのかわからんが、
TCG板の勢い的には、中堅ポジションとしては十分のような
そこで比べるのは正しくないけどw
【社会】 29歳無職デュエリスト、「遊戯王」カードバトルで小学生に連勝したうえ挑発→トラブルになり小学生に傷負わす…福岡
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1355136623/ 近所の店舗大会に小学生の子がくるけど、
三国志大戦TCGって年齢層高めだし、
結構大事に扱っちゃうけどなー
対戦相手が腐るほどいる&子供ばかりなTCGだと、雰囲気も違うものかね
あとアケで台パンとかはもう(悪い意味で)見慣れてしまったが、
TCGでも台パンする奴がいると聞いてびびった
対面でプレイする相手がいるのに、よくやるよなー
その事件は完全に特例だから注意する必要はない
東京の宴のレギュレーション公開
チーム戦は口出しダメなんだね
当たり前だろw
※一部のカードやスリーブの裏面に印やキズをつける行為や、一部のカードを過度に反らせる行為などが違反となります。
SRは自然にとんでもなく反っちゃうんだよなぁ・・・・・・
>>483 三国志大戦TCGでは初めてのチーム戦なのに言うほど当たり前か?
他ゲームで大丈夫なのあるし
故意の遅延行為は禁止ってハッキリ書いてくれてるのは良かった
二重スリーブにすれば反りも防げるのでオヌヌメ
宴とかの限定スリーブは代えも効かないしスリーブ守るのも含めて推奨したい
いいかげん外スリが汚くなっちゃったし変えないとなあ
どこから試合中になるんだろ
もしゲームの準備でマリガンする時は試合中じゃないならマリガンについては口出しできるね
>>489 ジャンケンの時点で試合は始まってるだろ
マリガンに口出したらアウトに決まってる
以前の秋葉大会なんかだと、相手のシャッフルが終わってデッキを置いた状態で係員の指示を待つだろ
で、始めてくださいの号令でお願いしますって言いあって試合が始まるわけだから、マリガンに口出しできるってのはちょっと考えにくいぞ
なんか今日は面倒臭いのが湧いてるなあ
こんなのと対戦したくないわ
すげえ大事な話しているように見えるがそんなおかしい奴いるか?
公式でプレイに影響する助言するなって言ってるのに、
マリガンは試合中じゃないとか屁理屈こねてるところかな
“普通に考えたら“ダメだろ
ぐう正論
>>494 >試合中のプレイヤーに
その前にこれついてる
>マリガンは試合中じゃないとか
そうは言ってない、もしって付いてるじゃん
普通に考えたらダメだと思うけど、TCGは直感に反する事もままある
大会ってギャラリーはルールミスでも指摘しちゃダメなの?
だめだよ
真剣勝負中に他のプレイヤーが口を挟むこと自体がマナー違反だね
大会のための調整とか身内しかいないとかでフリーでなら口挟むこともあるだろうけど、というかしょっちゅう口挟むけど
先鋒・中堅・大将とか固定にしなくてもいいんだ
試合ごとに順番決めるのかね
>>496はどうしたいんだ?
助言したいなら勝手にして失格になってくれ
だから国力と同じ武将が場に居るとか、
董卓使ったターンに別の武将が無双連撃なんてことがよくあるのか。
やってる当人が気付かなくても、ギャラリーはまず気が付くミスだし。
つまり、相手が気付かなければやったもん勝ち…
こんな自分勝手が有利みたいになってるから遊戯王騒動なんかが起こるんだろうな。
え、ルールミス指摘するとき、ジャッジに言って見てもらうのはアリっしょ?
直接対戦中の二人に話すのは論外だけど
それともルールミスはジャッジがたまたま目にするか、
本人同士が認識して、必要ならジャッジ通して判断してもらわないとダメなん?
だとすると、ジャッジが見てる、見てないで差が大きすぎじゃね
ちゃんとレギュレーション読もうぜ
・観戦中に不正行為、ルールやレギュレーションに違反する行為などを発見した場合は、
直接指摘せず、審判を呼び報告してください
>>503 宴みたいに絶対にジャッジがいるならそれも出来るからそれでも良いのか。
店舗大会で仕切ってる店員がルールをきちんと把握してたケースにあたったことがない。
でも、そもそも店舗大会フロアルールが公表されてないから、
選手側が認めてればギャラリーがジャッジしても別に良いのか。って解決でも良い?
>>504 >>480見てみ
「遊戯王 ジャッジキル」でググれば良い
ジャッジキルを取ることに特化したデッキが存在するTCGだからな
確か、スリーブを10重くらいに分厚くして相手にシャッフルさせた際にデッキ崩したら
ジャッジ呼んでルール違反で負けさせるって戦法だったけ?
さすがにそこまでセコイのはいねーよwww
・・・いないよね?
このゲームで初めてTCG触ったのだが、ジャッジキルでググって戦慄した
格ゲーなりアケ三国志大戦なり、紛れのないゲームで死ぬほどボコりてぇわ…
人口が少なかろうが、年齢層の高いゲームで良かったと心底思ってる
>>505 ああ、それすらダメな流れなのかと思ってしまったんだ。ありがと
>>506 店舗大会なら、ある程度融通させてもいいとは思うけど、
何にせよ店員立会いのもとにした方がいいと思う
あと
>>480の遊戯王騒動は違うような・・・
単にモラルの問題でしょあれ
>>507 KOEEEEE!!!
例えば、今でもたま〜にやっちゃうんだけど
表国力の武将を戦場に出す→国力裏返さない→相手ターンで気づくとかって
一発レッド?警告イエロー?それか気づいた時点で投了するべき?
>>511 相手によるけど、一発レッドを覚悟しないと。
例え国力使用していなくとも、その国力が表だから。という理由で相手の読み、動きを制限することになる。
例えば、緑1表だったから、槍術訓練警戒で殴れなかった。とかね。
フリーや消化試合の公認大会とかなら許すけど、トーナメントの宴なら、ジャッジ呼ばれても文句を言えないと思う。
>>511 自分なら、国力を使用してなければ許すと思う。
でも
>>512の言うことも正しい。
負けたら終わりのトーナメントだから、ルールはちゃんと守らないといけない。
ミスに気づいた時点で、相手と相談かな。
ですよね〜
普段セルフジャッジのほぼ身内大会しかやってないから変なミスしそうで怖いぜ
両プレイヤーが違う証言し出したら収拾つかないし一発アウトでいいかなー
一々細目にケースケース書くわけにもいかないし、やられた側はジャッジに判断仰ぐにも気が引けるし
次の相手のターンなら不正性は低くて、もどのターンまで影響ないなんて線引きも難しいから武将出したターン中にひっくり返すくらいで
二重スリーブでも城にSR埋まってるのが分かるくらいの反りが出ちゃうんだよな
かと言って三重にするとケース入らなくて持ち運び大変だし
裏にすべきカードが寝てたり、立ってても相手ターンで相手が行動する前に気付いたりすれば影響ないから警告程度じゃ
ジャッジに判断仰ぐの気が引けるってそれジャッジの存在意義は
そりゃ酷い時には呼ぶけどグレーゾーンは悩むでしょ
城壁にカード引っ掛けちゃってめくれたときとか
反則規定もないし試合への影響も未知数でも一応呼んどけと
そんな些細なこと、で意見割ると思うんだけど、後者の考えも普通じゃないか
スリーブ張り付いて2枚ドローしちゃったりすること多々あるし気をつけないとなぁ
>>518 試合への影響が未知数でどう処理したらいいか分からない時はとりあえず呼ぼうよ
上でジャッジキルの話題出てるから抵抗感あるのかもしれないけど、別に相手にペナルティ与えるために呼ぶわけでもなし
未知数って表現が曖昧だった
相手の城壁がめくれたなら、攻撃する側の自分にメリットが大きいと思える(呼ばなくてもいい理由にもなりうる)
一方で城壁数足らない時に特攻仕掛けるか反撃計略頼みでターン送るのかの判断材料にもなる「絶対ないと言い切れない可能性」があるから
(だから一応呼んどけ)ってニュアンス
長々書いたけど、内容深まってないしジャッジ呼ぶ必要があるないの境目難しいって繰り返してるorz
たった数グラムのカードを何十枚も扱っている以上、
どこかで何かしらのアクシデントはあるものじゃない
起きた以上は仕方ないこと
それが偶発的なことで、さらにどちらかにメリットを与えることになっても、仕方ないこと
偶然装って恣意的にやるのはNGだが
その場で謝ってもいいし、ジャッジ呼んだ上で謝ってもいい
「次からは気を付けてください」としかならないでしょ
ただそういうのも、丁寧なプレイングしているかどうかで変わってくるね
1ドローや各種の宣言をしっかり発言するなど、誤解を与えないプレイング心がけていれば、
周りの人がフォローしてくれるさ
こんな時間に公式更新w
お疲れ様です
蔡文姫と羅憲のイラスト公開
1月にTCGの宴開催(詳細は来週発表)
美女2人を見た後の曹操とケ艾から受けるこれじゃない感
もういっそ代わりに関羽3体並べてくれ
宴かあ。たぶん愛知か北海道かな。
飛天という言葉に嫌な予感しかしない…w伏兵は追加コストか。
京都か名古屋と予想
遂に傾国の舞い解禁か!
蔡文姫はテキストモザイクかかってるけど計略名と特技アイコンらしきもので奇襲持たせる能力濃厚だな
>>528 奇襲じゃなくて回避だったとしたら…ゴクリ
>>529 そっちの可能性を考慮してなかったわ
ってことは各勢力に三弾追加特技を付与する舞い姫が追加される可能性が…あるわけねーかw
魏の蔡文姫といえば飛天だし奇襲付与あたりがらしいといえばらしい
奇襲付与とか徐晃曹操夏侯淵がヤバイ事になる予感しかしないw
はっ 対舞用に飛天夏侯淵ミラー対決が流行る!
群雄以外にも歩兵が出るんだな
象さんはどうなるんだろう
>>533 何進「ワシを忘れていたとは言わせんぞ」
まあこっちは歩兵はデメリットじゃないしな
むしろ各種訓練が刺さらないからメリットとか言われてるくらいだし
そして未だに一枚も情報のない呉の武将
パックの絵柄に選ばない言い訳するぐらいなら一枚ぐらい絵だけでも見せてくれたっていいじゃない
>>536 呉武将だけパッケに載らなかった理由をあんな風に書かれても言い訳にしか見えないよな
舞いか伏兵、どっちかだけでも呉で公開すれば良かったのに
伏兵コストが「蜀」って気になるね
場の兵士でも捨てるんだろうか
溌剌と踊る魏の文姫ちゃん
憂鬱そうな群雄時代は董卓配下なのか拉致後なのか
どちらにしても元気になって良かった(^ω^)ne!
他にも長槍、貫通、走射辺りで特技付加の舞来るかのう
もし奇襲付く舞だったら、バランスとらないとまた魏がヤバそう
そして不遇の呉になるのが見えてきた
走射付く舞ってやばくねぇか
1コス武将が500ダメ与える計略に早代わりだ
しかし新しい貂蝉も出るって事はやっぱ傾国の舞いなんだろうな…
ターン開始時に敵城壁に1攻城ダメージとかか?うーむ
それっぽいとは思うけどさすがにそんなクソゲーになるの判りきった仕様にはしないだろう
それをやるのがssq
夏侯淵の例があるだろう?
>>540-541 テキストの全貌がわからないし、まだ慌てる時間じゃない
実際そんな誰が見ても壊れた性能なら相応のデメリットもあるでしょう
誘発条件がかなり厳しい可能性もあるし
>>542 破滅の舞いも昔は貂蝉が持ってたんだぜ
戸橋氏も参加してるのに他絵師の貂蝉に傾国を持たせるだろうか
>>544 淵はセガも反省してるから未だに制限カード解除されてないじゃん
今またそんな壊れ性能のを出そうもんなら全国大会前に制限かかるでしょ
ただ慎重になり過ぎて、条件厳しくすると、使えねーとなって
また前の環境とほとんど変わらないという結果が一番困る
>>545 俺の言ってる貂蝉は第四弾のボックスに描いてる貂蝉の事なんだが、アレどう見ても戸橋さんだろ
正面顔でちょっと雰囲気違うのはわかるが、そもそも衣装のデザインとか同じジャマイカ
後はアレだろう。舞の発動条件が共通で疲弊だけなのか、それとも国力も使うのかで違うよな
仮に傾国貂蝉が黒2白2武力1000 舞の発動に本人疲弊+黒3白2とかなら…
攻城ダメージの舞とかあってもいいとは思うけど、やっぱり問題は導師がある勢力にってのがな
>>548 確かに見直してみたら髪型とか衣装とか同じか
なんか雰囲気いつもと違うから違う人かと思ってたわ
すまぬ
一番の違和感の正体はいつも正面向いてないのに今回は正面向きだからかもしれない
いっそのことトンやエン、導師みたいなカードを全勢力に配備して、
一つのところが飛びぬけてないようにすればいいんじゃないか。
一番しちゃいけない発想をさらりと…
群雄も結構使ってるけど導師だけは制限入りかエラッタでも仕方ないと思うわ
この1枚のせいで援軍とそれに関するカード全般、引いては群雄武将のスペックにまで影響及ぼしてるし
>>554 強すぎるっていうよりもそれのせいで制限かかっちゃうのが問題よね
導師制限していいから攻城2とか5コス3500とか欲しいわ
つか導師を
この兵隊は「黄巾」を持つ武将にしか援軍出来ない
にエラッタで良いよ
宴楽しみですな
漢かネタでどこまで行けるか試したいけど猛将も欲しいぜ
ソロ参加なんだが、できれば3人トーナメントにも出てみたいんだけど
義兄弟募集のプラカードでも付けてたら誰か声かけてくれるかな?
漢は蜀にだけ当たれば小覇王行ける
>>558 いいんじゃない?
まぁソロの人はたいていシングルに出ちゃうから、
2、3回目の方が集まり易いけど
俺チームで参加する予定だけど、
セガの人に、締め切り前に人数足りてない人へ、マイクで呼びかけできませんか?というつもりだわ
参加できるといいね
>>560 おぉ、ありがとう!
ちょっと恥かしいけど、頑張ってみるよ
シングル戦はとりあえず一回目の抽選に入っとかないと
人数がいっぱいになったら問答無用で2,3回目の抽選に入ることすらできない
・・・・・・のよね?
傾国チョウセンは山札破壊の別ゲー化するデッキを希望
舞蔡文姫見る限り疲弊が必要なのは確かだから
強進連中とイケメンがメタカードになりそうだな。
なお走射で死ぬ模様。
羅憲さん大車輪戦法ということは騎兵に対してうんぬんかな
バランス云々ということは4弾目玉能力持ち5人なんじゃないか?
トウガイは伏兵で甘皇后舞で
序盤の活性化とかを曹操か貂蝉が担うのかと
>4弾の代表的なカードイラストの中からバランスよく配置できる
単に絵面の問題でしょ
パッケージの武将は全員SR、または天下無双レアという法則なら、
この面子は全員SRか天下無双レアってことになる
まあ関羽、トウ艾、曹操が天下無双レアで貂蝉と甘皇后がSRか?
でもそれだと女性二人が2枚目のSRなんだよな
うわ・・・俺読解力なさすぎ・・・
後ろのPCに映っているのも4弾カードなのかね?
蜀の舞→回復の舞
魏の舞→飛天の舞
群の舞→傾国の舞
じゃあ呉と漢の舞ってなんだろうか。
呉は大流星が一番それっぽいが、あれは正確には舞じゃないからなあ
漢の舞で一世風靡したのと言うと・・・やっぱ董貴人の亡国の舞か?
呉は配備時に走射付与じゃね?って話は上であるな。って事は遠弓の舞いな気もする
呉自体地味な国じゃんかってのは野暮か
漁夫の利ばかり狙うどっちつかずの姑息な国って印象しかない
大戦シリーズにおける呉はむしろ大型計略が多くて地味さとは縁遠いんだけどね
>>573 手前この野郎、呉を馬鹿にすんじゃねえよ。
そんなところが良いんじゃねえか。
>>573 野暮だと思うなら言わなきゃいいじゃん
姑息だって言うなら魏も蜀も大して変わらん
>>573 それを言い出すと呉よりも劉備の方が遙かに姑息で卑怯で嫌な奴だと思うが
歴史の善し悪しは主観や見方で変わるし、何が正しいかなんて今となってはわからんし証明も無理
地味に感じるのは呉をメインに描く作品が少ないのもあるだろう
レッドクリフしか知らない人間からすれば呉は正義の国、魏はエロ親父の国で間違いないw
そんなにAC版に固執せんでも
ために必要なコストが無くなるとかじゃないのか
誰も固執はしてないだろうw
そういうのを期待するのが当然という話
それじゃACの伏兵っぽくない。伏兵なんだからダメージ系だろ
っていう前の伏兵の時みたいな流れ繰り返しそうだったから反射的に
AC版から考えて傾国の舞だろ→傾国なんだから城壁破壊だろ。ACから考えて、みたいなのを事前に
期待と言えば、全カード数減るわけだが猛将・軍師・女性の三種を継続してSR枠なんだろうか
5勢力だと100種中SR15種だと猛将の名前が樋口になりかねない
個人的にR枠にするなら女性枠がいいな
いやそもそも単なる想像の話にそんな必死になられても困ると思うんだ
伏兵の流れの時も誰も誰かの言ったことを全否定してるやつなんかいなかったと思うし
挙句の果てに仮想敵とシャドーボクシングではちょっと被害妄想強すぎるんじゃないかなとしか
それ以前にもちょっと文章を推敲して欲しいとおも
いや580は意図を説明したかっただけで別にあなたをどうこうって気はないよ
なにか気に障ったのならごめんね
最初も今もAC版を無理して再現する必要はないと言いたいだけ
神速みたいにACの名借りだけでも十分満足できると思うし
新カード情報で妄想やめろってなら、すみませんゆるして(つД`)ノ
SR枠は漢が3種、それ以外は2種とかになるんじゃないだろうか
例えば蜀なら姜維orホウ統or甘皇后… 書いてて思ったが計略カードがSRになることはあるんだろうか
計略をSRにすると内容によっては武将以上に高騰するからしない方が良い
>>584 武神の気迫がSRだったらと思うとゾッとしない
>>584 人材の登用がSRだったら((((((゚Д゚))))))
第1弾
SR曹操、SR夏侯惇、SR人材の登用、SR劉備、SR関羽、SR武神の気迫、SR韓当、SR孫堅、SR孫策、SR呂布、SR妨害工作、SR黄巾導師
第2弾
SR張遼、SR烈女の戒め、SR神速の大号令、SR孫尚香、SR諸葛亮、SR黄忠、SR周泰、SR呂蒙、SR戦力の集中、SR董白、SR呂姫、SR董卓
第3弾
SR甄皇后、SR曹丕、SR馬雲リョク、SR張飛、SR周瑜、SR孫堅、SR馬騰、SR馬超、、SR王美人、SR袁紹、SR張任、SR文醜
これが一番どぎついレアリティ配分かな。
こうして見るとやっぱ1弾は強くて2弾は小粒すぎるなあ
一生懸命考えてくれたのはわかるが…
で?
こんな超資産ゲーにならなくて良かった、セガGJ!ってことだろ
そーいう事にしといてやれ
これは遠回しに全くの初心者に重要度の高いカードを把握させる
とみせかけてSR周喩必須!と勘違いさせる赤壁周喩のステマ
初心者に祖茂さんを大量放出させるための祖茂教の陰謀
伏兵は、相手の攻撃宣言時に、伏兵の能力の横に書いてあるコストを支払って、自陣に配備できる能力。
ラカンは、先頭確定時に大車輪戦法。
ソースは脳内。
ネタにマジレスもあれだけど戦闘確定時に大車輪って普通の大車輪戦法と変わらないじゃないか…w
まぁ伏兵の後に蜀って書いてあるしそこまで単純なものではなさそうだけどな
カード情報で羅憲公開されてるな
相変わらず伏兵は隠されてるけど
あ、自城壁は3枚以下の時〜の反撃計略ってめくれた時点で一応発動はしてるんだ
してないもんだと思ってた
なんか伏兵アイコンみてると無色1のマークとちょっと違う気がするんだけど、解像度が悪いだけかな?
どう見ても違うだろ
戦闘計略に奇襲に無双連撃とハンド1の価値が半端ないから
伏兵は捨て札や国力が絡むと嬉しいなあ
伏兵使うときにはぐわーんぐわーんぐわーんって言わなきゃダメなんです?
MTGの瞬速みたいに相手ターンに国力払って武将を出して迎撃するんじゃないかなぁ。
国力が起きてたら戦闘計略と同じく伏兵も気をつけなきゃいけなくなるみたいな。
相手ターンに国力+ハンド1枚払って
強制的に戦闘に割り込む、って感じかな
考慮しなきゃいけない事がますます多くなって頭パンクしちゃうね!
武将サイズもどれだけのクラスが来るかね
伏兵で武3000が迎撃にひょっこり出てくるとしたら俺の馬騰さんのピンチだ
>>604 伏兵で素武力3000の武将ってのはあまり思いつかないけど、
羅憲の大車輪だったり、自陣配備時の効果持ちが怖いね
いつの間にかQ&Aが更新されたご様子
おい、公式、憂国の大進軍のQAのとこ、コピペしすぎてわけわからんことになっとるぞwwww
>憂国の大進軍 カテゴリー:メールフォームよりお問い合わせ 公開日:2012-12-12
>自国力が4枚以下の場合でも、このカードの反撃計略は発動したとして扱われるのですか?
ぶっちゃけ、相手ターンにできること少なすぎなので、
新しい選択肢がでると嬉しい
ただ状況に応じて計略使うか武将出すかを相手ターンに選べるのは、
かなり強力だから相応のコストは必要になるな
数字的には追加国力には見えないから、ディスカードはワンチャンあるね
さらっと夏侯淵すごいな合計すると最大6000ダメージも与えられるのかw
0特殊ダメージがよくわからんw
なんかちょっと前にここで話題になったやつが全部FAQに載ってるね
>>608 他のゲームに比べて、相手のターンにできること多い方だと思うけどな
誰で迎撃するとか、計略使うかどうかとか。
FAQが色々掲載されて良かった。
ここで話題になった状況になった時、ソースは2chって言ってもあんまり効力ないし。
伏兵っぽい武将って誰だろうか
アケの頃は軍師連中が多かった感じだけど
トウ艾はとりあえず伏兵っぽい
俺も相手のターンにできること「少なすぎ」ってよくわからないな
前に伏兵は伏せカードでとかいう人いたけど、遊戯王の罠カードが欲しいとか?
流石に攻撃とかはないよね?
ラケン微妙に公開
「伏兵として配置された戦闘」か・・・
SR曹操は十中八九伏兵持ちだろうな R曹操と枠を争えるような性能になってるかは怪しいが
舞いって、【メイン/疲弊】じゃなくって、【自動発動/誘発】なのね
何がトリガーになるんだろ?
俺は自身の配備だと思う
メイン疲弊だといつでもできるけど、自動発動誘発で登場時限定とかなら登場した時しか使えない
舞う時はしっかり場を読んで舞わなきゃいけなくなるわけか
それいつもの配備自効果とどこが違うのん
>>616 なら【自陣配備時】でいいと思う
まあまだ未公開だから分からないね
>>612 馬岱
風間馬岱が2弾で出なかったのは後々伏兵を出す時のために出し惜しみしたのだと思っている
于禁さんが伏兵持ってガチカードになって帰ってくる可能性について
張遼、楽進、于禁、徐晃、曹仁 これで五将軍全員揃うな!
>>621 魏五将は曹操の親戚を含まないから李典じゃないかな
そういやみんな大好き祖茂さんもステルスアクションをやってるんだよな
追っ手の華雄に切りかかったら返り討ちにされてるけど
張コウ「…」
伏兵……
ジャーンジャーンジャーン
>>620 計略名ここにいるぞ!で、いったいどの程度のユーザーが喜ぶことやらw
横山好きも許してくれるはず
呉の伏兵といえばやはり周瑜なんだが、さすがに4弾ではでないと思うし、出ても困るんだよね。
今の周瑜外れる気しないし
アーケードを踏襲するなら、軍師系のほとんどが伏兵になるけど、
こっちだとパワーの概念的にあまり意味をなさない可能性があるからねぇ
そういえばLE的な枠はないのかな?
横山孔明とかに伏兵を持たせよう(提案)
宴の義兄弟ってチーム内で国かぶってもいいんだっけ?
★3人チーム大会
3人チーム同士で対戦を行います。
勝利チームには、チーム員全員に「義兄弟」の称号がかかれた特製プレイマットを贈呈致します。
[ 優勝賞品 ] “特製ラバープレイマット「義兄弟」
としか書いてないからなんでもいいんじゃね?
試合方式すらわからん
どうせチーム組むんならなにかしら統一した所があって欲しい チーム黄巾党とかいねぇかな
>>631 油壺ライクなピザ達の[チーム油壺]に期待してるんだぜ
>「『TCGの宴』 3人チーム大会」
> 3人1組のチームを組むこと。(※使用デッキは3人とも同じ内容のデッキでも構いません)
何でもあり、チーム内で同一カード何枚までとか勢力重複禁止とか、チーム戦にありそうな制限無し
まあチーム戦とか所詮猛将トーナメントで負けた(or落ちた)人の暇つぶしだしな
某将軍も書いてたけど70人も貰える量産義兄弟に大した価値なんかないだろ
けどただでプレマ貰えるからワンチャン出てみたいよな
けどソロ参戦……しょんぼり
単純にプレマ欲しいだけだしなー
情報ありがとう
ガチで取りにいくとしたら魏・蜀・群か魏・魏・群で組むのがバランスよさそうかな
求心・神速・バウンスの魏トリオでも問題なさそうだけど
>>635 会場で声かければ多分余裕で集まるよ
猛将トナメの抽選落ちて暇な人とか居るだろうし
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 20:02:16.94 ID:5KnFHubR0
sageミスしずれーじますた
コウソンサン使ってる人に聞きたいんだけど使い勝手どう?
条件きつそうで使いづらそうなんだけど、案外ありなのかと思ってきた。
能力の条件満たして、かつ黄巾導師付けて無双連撃した時が気持ち良い
案外あり、って話なら元から普通にあり
ただ主軸に4枚ぶち込んでガン攻めはハイリスクで難易度高い
馬トウ軸ならなし、それ以外は2枚でやってる
ピン詰みでも残り城1から導師一撃死が取れるので強い
導師のせいで群雄強化されにくいとか嘘っぱちすぎる
ソンサンも強いがサン置いてあるときのソンエツが普通に優良武将
魏使いに聞きたいんだけど
コチュウセンってどの程度嫌?
一枚以上は絶対入るけどピンか複数か迷う
序盤の攻防で1〜2枚、公孫サン効果で1〜2枚、董卓に導師付けて無双連撃で4枚、頭数で1発ねじ込んで落城。
これが今の群雄だよ。
手札コストは手札増強手段が多い群だから重くないし、
群馬2体以上って条件も、そもそも引かないと勝てない呂布とか董卓とか馬超が馬だから関係ないし。
伏兵の蜀1って味方蜀軍師の数とかかもな
軍師疲弊で配置&代わりに戦闘してくれるみたいな
黄巾導師以上に強いカードは今後このゲームに現れないと思うってくらい強い
曹操、劉備、周喩、導師が各国家最強カード。漢の最強カード・・・なんだろう。
使わなくていいもんならそんな使いたくないんだけどね、導師
群は他の兵隊カードも強いし
導師で勝っても「あ、なんかすいません導師です・・・・・・」て気分で勝つし
まぁ使うんだけど
>>646 どの程度って聞かれても尺度が分からないけど、「丁度イヤ」って感じ。
具体的には、
頭数差をつけるための適当な惇が出せない。
3500や4000を気迫で戻して曹操で殴りたいのに邪魔。
司馬懿が居ない曹丕が実質封じられてる。
そんな感じ。
>>646 大会とかで対魏が多そうなら複数じゃね、結局5〜7ターン目辺りで出せないとあんま意味ないし
司馬懿の効果って、反撃計略が出ても発動する?
今日これで相手と結構もめたわ
羅憲の伏兵:蜀1って、「手札から蜀のカードを一枚捨てる。そうした場合、敵武将を迎撃するためにこの武将のコストを払って自陣に配備してもよい。」
なんじゃないかな。それならあの表記もそれなりにしっくり来るんだが。
>>653 カードのテキストの書いてある通りそのままだとおそらく無理だろう
と思ったが、「自分の計略カード〜」が城からめくれたのが自分の、になるか
どうかだけど、セガに電話で聞いてみた方がいいだろうね
>>653 反撃計略でも手札に戻せば疲弊させて1ドローできるよ
群のSR賈クのQ&Aより
Q.「策謀の布石」など、群の計略カードの反撃計略の効果による特殊ダメージで撤退させた時も、【無 光の謀略】は発動しますか?
A.はい、発動します。
賈クが反撃計略で能力発動して司馬懿は発動しないってのはおかしい
>>655 むしろどう読んだら無理と解釈されるのか…?
反撃計略だろうが計略カードだよ。
訂正。
「 自分の計略カード」 ね。
公孫サンは相手壁3枚からの導師連撃で落城まであるぜ
手札4枚使うけどな!
にしても7T黒4からの導師馬超が強すぎて泣ける
あれどうすんだまじ
>>660 3500立てて訓練1枚握っとけばいいジャマイカ
導師付きなのに、3500立てて〜は意味ないんじゃね
>>662 3500の武将は死なないって言いたいんじゃない?
連撃で狙われたら返り討ちで。
さすがに導師馬超して相手の国力が立ってたら500勝ってるだけの相手には行かないだろ
イートインあるけどノロウイルス流行ってるからちょっと恐いな
旨そうなんだけどな
スタッフOブログ更新されてるね
目新しい情報はないけど
それより宴の概要ページでまだカレンダーの画像が準備中のままなのはどうなんだ
そして今京急蒲田着いたぜ
これから会場の場所確認してくる
結局神無月は魏なのか
東京の宴は魏と群雄が多そうだな
明日の大田区は午後にちょっと雨が降るらしいから、気になる人は折りたたみ傘くらい持ってった方がよさそう。
逆に、気温は8度以下まで冷え込まないらしいから、あったかい恰好してれば大丈夫そうだね。
ソースはyahoo天気とウェザーニュース。
にしても、宴の度に思うけど、スタッフOは設営に行かないんだね。
かと言って内勤が忙しすぎてって感じでもないし。
蜀じゃ魏と群雄とてもメタりきれないからねえ
良くて五分くらい
デッキダイヤ考えると魏か群雄でしょ
明日行けないから実況と写真うp期待してるよー
いよいよ明日か・・・呉と漢はつらい立場になりそうだな
呉は普通に強いって
周瑜さえちゃんと出れば蜀より見込みはある
魏群との相性がやっぱあるからねえ
全部の国家が万遍なくいるなら蜀より呉だけど、魏群多いなら呉より蜀だよ
漢だけは間違いなく茨だが
蜀で群雄相手はキツイと思うが
魏相手も長槍・訓練が刺さるとはいえ曹丕型ならそんなものは関係ないのでせいぜいが五分
個人的には呉使ってても魏はつらくない(余裕でもないけど)
神速か曹丕型なら食える
つらいのは速攻型群雄と蜀
そしてなにより同色対決
呉の同色対決はガチで不毛だから嫌だ
蜀は魏のバウンス、呉の焼き、群雄の手札破壊、漢の文醜のすべてがよく刺さる
先手でブン回ったら普通に勝てるとはいえ安定はせん
同色対決はすべて不毛
魏は先に動いた方が負けるし
蜀は試合前のじゃんけんで決まるし
群雄は導師引きゲーだ
群雄対決は後攻有利になる可能性のある珍しい例
だからといって不毛なのには違いないが
漢対決が書かれていないんですがそれは
呉も周瑜で蜀と同じ「ブン回れば相性とか関係なく寄せ付けずに勝つ」力を得たから、十分やれる
宴は
ロック能力の高い呉
<それを突破する高性能奇襲を有する魏、群
<主力の殆どである騎馬と奇襲を止める蜀
<奇襲の弱さでロックしやすい呉
と、ちゃんとメタが回ってる環境だからどうなるかは分からない
漢はメタに参加できてないから辛いね
ちなみに行く予定の人は何時頃行く予定?
蒲田から地味に歩くようで迷いそうで怖い
実際問題として蜀で魏と群雄止まってねえからなあ
展開長引くとどんどん勝てなくなっていく
>>683 JR蒲田駅から会場までは歩いてまっすぐ、かなり歩くけど
京急蒲田駅なら駅を出てすぐある歩道橋を渡ればもう会場前
出る口さえ間違えなきゃ大丈夫だと思うよ
蜀やれるぜ!メタ回ってる!
っていう人に蜀使いはいないっていう。7割が魏残り3割が群雄と呉だった
10人集まっても蜀いないかったり。宴で蜀優勝したら4弾1カートン買うわ
それ「ちゃんとメタが回ってる」とは言わないw
蜀で魏と群メタにはなってないんだよ
一応長槍・訓練が刺さるには刺さるがそれ以外の問題があるからメタりきれてない
いっぺん蜀使って魏と群雄それぞれ10戦くらい相手してみな、すぐにわかる
というか魏と群雄の強みが奇襲だとしか認識してない時点で何をか言わんや、であるか
群メタはまあ認めてもいいんじゃないかな…?
ハンデスがキツいから結果五分になるけど、槍術や麋芳、長槍で大体群雄に解答持ててると思う
魏に有利ってのはそう見えるってだけで結局お互いの回り方に寄るから有利じゃないよね
結果五分はメタとは言わんよw
ハンデスもキツいし並べあいだと導師の存在が圧倒的
最序盤の殴り合いは蜀側が靡竺殺したくないのもあってやや不利
ビホウに対してもコシンとか丁原とかテイエンシに腐国強兵とかで一応最低限の対応はできる
ザッとやると蜀有利だけど立ち回り練れば練るほど群雄の勝率が上がってく感じ
蜀魏対決を蜀有利と言うには、まず蜀にバウンス対策がないとね
仮にコチューセンが蜀に居たとして対策になりえるだろうか
ビホウは群には確かに痛い、でも積みすぎると呉のエサ供給になる
A対策になるけどBに弱くなるってカードが沢山あってうまくメタが回る
長槍だけじゃなくバウンスとドロー対策になるやつが焼かれやすい武力でいればなー
そこまでうまく導師使えんなぁ
やっぱり一枚も国力なんかにすることなく抱えっぱなしにしとくもんなの?
今東京向かう列車の中なんだが、ノープラン過ぎて場所がわからん
どうしよう
君が宴に参加出来ない事で 別の誰かが参加出来る
俺はそう言う事に幸せを感じるんだ
気づいたら明日宴だったのか
結局仕事だし地方で参加できないから新弾情報さえ入ってくれればいいや
というわけで参加する人頑張れー
>>695 自分のやり方だと序盤に引いたら潔く国力に配置してる
相席も参加者だと思って気軽に声掛けてみな
きっと違うから
序盤に来たら容赦なく表国力、中盤以降に来たら最強の魔法カード
だから黄巾導師は強いんじゃないか
宴の結果次第では黄巾導師2枚制限になるかもね。
導師制限していいと思うが
するつもりなら2弾環境で既にされてるだろうしないだろ
馬超が出た3弾と2弾では話が別
そろそろ駅にいきますか
頑張れよー
いままで使ってた焼き呉に対して
何の気なしに余りで組んだ殴り呉で一人回ししたら殴り呉が3連勝しちゃったんだが…
今日は焼き呉で行くつもりだったのにどうしよう…
私鉄わけわかめだからJRで行くか
東京コワイ
会場前待機中だがまだ誰もいないぜ
本当にここで良いのかと心配になる…俺が早く来すぎただけなんだが
>>708 始発の時間でだれもそこにいこないものwww
防寒だけしっかりするんだよ
そして、後で会おうな!
>>709 寒さ対策は大丈夫だ、ありがとう
会場で待ってるぜ!
もまいらおはよう
今から戦地に向かうぜよ
>>696 こうしてネットに繋げるんだから、色々検索で調べられるだろ。
とりあえず路線調べて京急蒲田か蒲田駅へ行く。
あとは地図とか検索してがんばれ。
つか、普通こういうイベントって、公式サイトに交通アクセスとか書かれてるんもんだよね。
この辺色々不親切というか、至らない点があるよなぁ。
さてと、俺も行くか・・・
ちなみに割りと交通アクセスに関してはテナントの公式ページ任せのとこも多いよ
なんでみんなそんなに早くいくん?
受付10時からだよな
>>714 俺は気分の問題
あとプレマが生産の都合であまり数がないとツイッターで告知されてる
>>713 それならそれで、テナントのサイトへのリンクとか貼っておくもんじゃない?
せめて、最寄駅ぐらいは書いておくべきだと思う。
まぁもう遅いし、結局詳細は自分で調べるんだけどさ。
>>696みたいな遠方から来て戸惑う人を見ると、不親切なんじゃないかと思ったんだよ。
アキバでACと一緒にやったときは結構混んだからねえ
まあAC勢それなりに多かったけど
着いたはいいがなにすればいいんだろ
物販はどこに並べば……?
スタッフいないの?
普通に公式サイトに道案内出してくれてるじゃん
次の宴か全国大会の予定かAC関連かなにか発表あるかねー
当日道案内出すのはどうだろう・・・
明らかにここ見て出したよねコレ
つーことはここで道案内出せ、と言えば出してくれるってことじゃん
ミス取り返そうって対応してくれるのはいいことじゃないか
プレイヤーより運営の方が緊張してるぜ絶対
ただ今到着
とりあえず現在並んでる人間は200人以上?(推定)
人数換算下手だからわからん
お前ら大会出ないでどこにこんな潜んでたんだよ…
物販戦争が始まったな。
頑張れよー
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 09:39:50.78 ID:ejFi9ycjO
物販どこ並べばいいんだ
セパレーターは完全ランダムじゃなく決まった順番がある
カレンダーで漢孫堅確定、あと新女性武将もある
物販興味ないから今来たのにまだ外並んでるのか
新女性は張春華だ、名前書いてた
へい、画像カモン!
物販混んでるのにエントリーって……
トーナメント受付、延長すんのかよ!
なんのために物販列離れたんだ
最悪だ
みんな今抽選中かな。
いったい何人集まってるのかな。
あーやっぱり決起3人衆は全員出すんだな
>>731 なぜかこのスレに飛ぶぜ\(^o^)/
引き続き新情報まってるぞー!
そういえば、大田区の産業プラザ・PiOのページにある施設の写真、
壮大な張りぼてに見えるんだけど中は広いの?
ごめん、ミスった
>>737 会場の中はかなり広いよ
俺ばかり書いてて申し訳ないけど会場の雰囲気を伝えられれば、と色々書くわ
大会進行はあまり上手くない、遅延が発生してる
水無月将軍が16人トーナメントで抽選漏れ
新スリーブは5限、プレマは1限、ただし複数回並びはOK
会場BGMは当然AC版の曲を使用
呂布プレマ完売!
完売か
様子しだいじゃ午後からでも冷やかしにいくかと思ってたけど想像以上に盛況みたいだな
三人大会、抽選漏れ。。。
今なら物販は並ばずに買えるがいつの間にやら曹操プレマも完売してるな
>>738 カレンダーってどんな感じ?
いまのとこイラストばっかでカレンダー部分が見えなくて困ってるのです
>>746 わざわざありがとう。これは買いかな〜。
この記事の北岡Pの顔色わるくない?
こういう熱意のある人がまだまだリタイアしてもらっても困るんだけど。
16人トーナメントを追加開催したり、3on3のチーム枠を増やしたり、
一人でも多く楽しめ、プレマを狙うチャンスを作ってくれてるのがマジ嬉しい
チャンスを活かせない自分がくやしいでござるぅ
義兄弟欲しかった(´・ω・`)
そろそろ宴もたけなわって感じか?年明けの宴はどこでやるか知らんけど、参加してぇもんだ
つぶやき見たらようやく2回戦終わった的な…
終了は20時くらいか?
決勝は魏対蜀に決定。
ベスト4に漢が居たのがビックリしたわ。
強いやつは何使っても強いかー
1カートン買う金貯めるか
決勝が魏対蜀でベスト4に漢が残ってるだと…
なんか俺の知ってる三国志大戦じゃないみたいだ
今決勝
魏対蜀だな
どっちがMINT君主でどっちがみつえだ君主だからわからないが
MINT君主が魏でみつえだ君主が蜀か
猛将の気迫から曹操の攻城、連撃でMINT君主が逆転優勝、小覇王誕生
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 19:41:34.14 ID:OjJ302vF0
優勝は順当だったか
群雄どうしたし
新カード情報wktk
1/19 TCGの宴in名古屋
チーム戦もあるみたい
俺はメモあるけど情報まとめるのにちょいかかるかも
みつえだ君主も驃騎将軍を獲得
小覇王は今後もう出さない、MINT君主のみの称号
全国大会は当日殴り込み枠もある、形式不明
全国大会称号は征覇王を予定(仮)
4弾
チョウセン、甘皇后はSR
司馬昭、歩シツが伏兵として登場
伏兵は各勢力3枚ぐらいの追加を予定
小林智美による新孫策、コスト5武力3500槍兵、小覇王のたぎり、TMRの一枚
3/28 5弾ブースターと新スターター発売
1周年記念でスペシャルパック発売
AC版イラストカードを使用、新カードを含め全カードレア以上
初回生産限定販売
6月6弾、9月7弾発売予定
新情報は基本的に今月末の雑誌で出す、伏兵に関してはそれを待ってとの事
>764
トンクス!
>>764 情報乙
4弾のSR女性枠は全員舞い姫になるのかな?
とりあえず甘皇后は能力次第でシングルがかなり高騰しそうな予感
情報サンクス!
仕事で行けなかった身には書き込みがありがたい限りだ
ところでセパレータだっけか?
あれはフルコンプ出来るもんだったの?
まぁ甘皇后も貂蝉もデッキに四積みするようなカードにはならないだろうから高騰はしないんじゃね?
むしろSR劉備かSR曹操のどっちかが出そうで気になる
>>768 4500円買い物すれば全部揃う仕様だった
さらに入場だけで1枚、大会参加ごとに1枚ずつ貰えたし
俺なんか各5枚ずつぐらいある…こんなにどうしろと
>>768 9種類くらいだろ?確か
9種類として自力コンプを狙う場合は平均13000円くらいの買い物が必要だな
積極的にトレードが出来るならもっと楽だけど
>>767 高騰するカードってのは「その勢力ならどんなデッキでも最低数枚は入る」っていうカード
舞はそれ専用に組む必要があるだろうから、高騰は無さそう
>>770 あ、完全ランダムじゃなくて買い物額に応じてどれ渡すか決まってるのかw
ならド楽勝だな…1セットくれ
>>770 買い物でフルコンプ出来る仕様になってるのね。
ありがとう
>>771 恥ずかしがり屋のおっさんには周りに声掛ける勇気がないわ
新情報乙!そしてみんなお疲れ様ちゃん!
最近の情報誌は何かな?アルカディア?
新貂蝉の絵良かったなぁ
あれは欲しい
>>772 ちょっとした話、こういう特典ってランダムといいながらも順番は決まってることがある
例えばA〜Eの5種類の物の場合、
ABCDEABC...の順に並んでて先頭から順番に渡していく
だから次にCから渡し始める場合でも5枚先頭から取り出せば必然とコンプできるようになってる
>>772 決まった順番があって、買えば上から順番に渡されたから、4500円買えばまずコンプできた
大会で会ったらお気に入り2種以外はあげても良いけど、まず会わないだろうから無理だw
>>774 ケロケロAとカードゲーマー
ただカードゲーマーは隔月
アルカディアは先月大戦TCGの記事どころがAC版大戦記事すらなかった
宴乙っす
会場内でチビ曹操のカードみたいなの持ってる人がいててっきりセパレータだと思ってたが違ったようだ
オリカかなんかだったのかな?
ケロケロエースの引換券持ってる人だけがもらえる限定セパレータ
最後まで居なかったけど結局終わったのは一時間押しの20時くらいなのかな?
押しちゃった原因も運営どうのってよりも何度番号呼ばれても出てこない阿呆のせいで
運営は大会の数増やしたりしてくれてよくやってくれてたと思うから特に文句はないけど
抽選会はどういうもの貰えたんだろ
最後の決勝は魏対蜀だと本当によくあるパターンの展開だった
猛将の気迫強いね
>>781 C賞ボールペン五名
B賞ポスター五名
A賞プロモカードコンプセット一名
東京賞1弾から3弾1ボックスを各2名
特別賞獅子猿直筆サイン入り群青
獅子猿サイン入り群青が発表された時は会場がざわざわしたw
>>783 おお、特別賞凄いけど他のも当たれば嬉しいね
運営がちょっと酷すぎたな
宴も4回目だしそろそろ慣れて欲しい
>>782 決勝はお互いに良い引きしてたね。蜀が押し切って勝つかと思ったよ。
5コス3500が増えるってだけで普通に嬉しいな
1段策はいい意味でも悪い意味でも武力だけだから、名前被りで困ることは無いだろう
今宴から帰ってきた。
孫策はなんか特定条件で城2になるっぽいね。条件までは読み取れなかったけど
ただ単に城2になるだけなら孫堅の劣化だから何か他に効果が付く可能性はあるかな。
名前被りで華雄でも良いから群に5コス3500来ないかな。
群に5コス3500は欲しいよね・・・・・・
あとやっぱり闘争本能以外に使い勝手のいい武力アップ計略
導師で擬似的に3500ってことで我慢してください
小学生、女性の猛将がいたのはすごかった。
魏群環境の予想通りだったからか、呉が少なかったのが漢が残れた遠因になった感じ
呉以外だったら実際それなりに戦えるからね(国力管理の難しさは変わらないけど)
つまり呉にはさらなるテコ入れが必要ってことで(ゲス顔
周瑜クソゲーされたけどな
あれ4積めるのあかんよ
抽選発表の仕方はちょっとイマイチだったね
16人トーナメントAブロック、16人トーナメントBブロック、3人チーム大会
この3つの抽選発表を
3人のスタッフが拡声器使って同時にするもんだから
お互いのアナウンスが混じってよく聞こえなかった
>>792 あの小学生は凄かったね
同級生とやってるんだろうか
2回目の16人トナメより義兄弟の方が人多かったみたいなイレギュラーも発生したしねえ
あれは同時進行しようとしたのが失敗だな
>>788 蛮勇とかじゃないの?
発動後武力と攻城力が上がるが○ターン後撤退するとかそんなの
>>798 攻城力が1上がる、って部分がテキストの最後の部分だったんだよね(だから読み取れた人間が多いはず)
効果終了後撤退する場合はテキストの最後に来るのが大戦TCGの通例だから、たぶん蛮勇系ではないと思う。
次は名古屋かぁ。
どうすっかなぁ。
パパっぽい感じで蛮勇なら、攻城成功時に無双連撃強制発動+城2+ターン終了時撤退
周瑜いるから相当いい能力ないとシェア奪えないからなあ
あとあんまりターン数またぐような効果を出すかな?って部分もある
今は次のターンまで、ぐらいで数えやすくしてるし
全体的にカウンターとかの小道具が要らないようにデザインしてるってのを聞いたことあるような
>>802 それは群星最後の対談に載ってるね
まあ単なる妄想なんであんまり真面目な議論してもしょうがないよ
4弾孫策のテキストは
青3白2
攻城1槍3500
自動/○○(発動?誘発?)
(呉の)武将の特殊ダメージで敵武将を撤退させた時
このターン中無双連撃が発動していなければ
自身の無双連撃が発動し武力が1500上がり攻城力が1上がる。
こんな感じでした、多分
>>806 お前じゃねえ、座ってろ
まあ実際に特殊ダメージ起こしてるのは周瑜じゃなく韓当や駱統や孫静なんだが
焼き→殴りの黄金パターンをシステム化する路線か
それなら焼き耐性ある高武力追加で武闘派がここは任せろ!って流れで一つ
そしてまた奪われる武力500の人権
PR大喬といい断金周りのシナジーがどんどん追加されていくな
あかかべ()
また蜀民の嘆きの声が響くんだな・・・
いや、でも6コス孫策に比べたらマシなのか?
6コス孫策はタメから起き上がられるとバウンスでもしない限りどうしようもないからなぁ
PR大喬使うなら6コス孫策のが全然有効だと思う
孫策が出れば父・兄・弟・妹みんな8積出来るな!
東京から帰還してきた。参加人数は500人ちょいかな
開幕の盛況っぷり見た時はもっと増えるかと思ったがそうでもなかった
上にも書いてるけどトナメ抽選結果発表がグダり過ぎ。同じ番号を5分以上呼び出し続けてるし声被って聞こえにくいし……
でも来年中旬まで具体的なスケジュール発表とアナウンスのお姉さんの脇がエロかったので許す
>>813 物販だけで帰ったコレクター層とかもいるだろうしな。
それでも抽選漏れに泣いた人は結構いたみたいだから、
次からは抽選しなくても参加希望者が全員参加できるように、
まず場所を想定より多めにとって、空いたスペースをフリー対戦スペースにするとかにして欲しい。
マッチングの発表は一人一人呼び出すんじゃなくて、事前に裏でマッチング済ませて紙に印刷して貼るとかにすれば良かったのにね。
あの人数であの形式でやったらどう考えても時間かかるのはわかりきったことだろうに。
宴ももう5回目なんだから、いい加減慣れてほしい。
確かにひどかった
昨日は皆さんお疲れさん
漢にフルボッコにされちゃったよ
漢と対戦した事ないからどう動くのか全然わからなかったよ
俺も4回戦中、1戦魏、1戦群、2戦漢でガチでひよった…
しかも漢が一番強かったし
漢なんて城壁を犠牲にして適当に焼くだけじゃないか(呉民的感想)
漢は呉相手が終わってるだけであとはそこそこ戦えるからな
蜀にはガン有利だし
そもそも、基本どこかが30分フルに使うのに
4戦するトーナメントを2時間で終わらせる計算のタイムスケジュールがおかしい
昨日宴の初心者講習会の席でスタッフと対戦してる人がいて見てみたら
盤面がスタッフ側関羽、趙雲、劉備で相手側が曹仁、曹操、張遼で思わず二度みしたわ
後から聞いてみると、手が空いてるスタッフに勝負を申し込めるらしい
宴お疲れ様。
チビ曹操のセパレーターってケロケロ限定のだったんだ。
引換券持ってないのに受付の時もらったんだが…。
連れも引換券持ってないのにもらってたし。
わざわざケロケロ買った人いるんだし、その辺のミス直すべき。
回収とか補償までは求めないけど公式で謝罪くらいはしていいよな。セパレーターのためだけにケロA買った人が可哀想だわ
まじかよ、わざわざケロA買った俺馬鹿じゃん……
セパレータ紙だったのがなあ
プラスチックを期待してたんだが
その時点でコンプとかどうでもいいやってなったわ
え、紙だったのかアレ…
昨日情報だらだら垂れ流してた者だけど、ケロAも買ってたのに引替券持ってくの忘れたんだよね…
スタッフにも説明したし、会場で売ってもいなかったから諦めたんだけど、後から入った人は貰えたのかな
貰った人は全く悪くないんだけどスタッフはもうちょいなんとかして欲しかった、配るなら全員に配れよと
とりあえず月末の雑誌も誰もいなければ情報は投下するので購入の参考になれると良いな
宴参加者の勢力の割合が気になるな。意外と蜀が多かった気がしたから魏>蜀>群>呉>漢だったのかな。
>>828 俺も全体は見れてないけど、魏は4割ぐらいいたように思う
そして漢以上に呉を見なかったという話も聞くしもしかしたら
魏>蜀=群>漢>呉
ぐらいだった可能性もある
公式に統計とか出してくれたら面白いのにね
>>829 ドンマイ。
そして昨日は乙です。
行けなかったけど、色々情報ありがとう。
>>830 少しでも行けない人の役に立てたなら良かったよ
昨日乙してくれた人達もありがとう、嬉しかったです
引換券に関しては俺のミスなのは認めてるし、今後はもっと気をつけるしかない
とりあえず半コテみたいなのがいるのも嫌がる人いるだろうし、また伏兵に戻ります
>>822 スタッフのミスだとしても、普通に配ってたのは詐欺じゃないのか?
謝罪だけでは済まないでしょ。お金払ってるからねえ。
先月ケロA買ったけど、カード以外全く興味なかったのにカードの為に
わざわざ買った。今月引換券目的で買った人はお気の毒しかいいようがない。
>>828 呉がまっさきに潰されたから結果的に勝ちやすい蜀が残った印象
魏>群>呉=蜀くらいじゃないのかな?
6試合やって魏と蜀と群にしか当たらんかったわ。こっちも群雄
呉がびっくりするくらい少なかったなあ。関東は魏使いが凄い多いらしいからその影響か?
3on3だと全員漢で揃えたチームも見たし実は呉と同じくらい漢の使用者居たかも
初期に暴れた分研究されて勝てなくなっていたのか
単純に武力でゴリ押しが楽しいってのもあるかもね
呉はかなり少なかったね
魏群がかなりのシェアだから、蜀で出るのが正解だったかも
あと飲食スペースでデュエルするがきんちょが結構いたのは残念
もうちょいテーブルあったら良かったね
あとは時間に余裕を持ったスケジューリングさえできてれば100点だった
良いイベントだったよ
次は名古屋で待ってるぜ!
まあ蜀ででても魏相手は有利とはいかないけどね。
俺の周りは魏ばっかりときどき群だったな。
まず飲食スペース自体が要らなかったな。
そんなものよりテーブル増やして参加可能人数を増やすべきだった。
あと、途中で空いたテーブルをフリースペースとして開け始めたのは良いんだけど、
どこがフリースペースなのか分かりにくかった。簡単な柵とか旗でも作って、一目でわかるようにしておくべきだったと思う。
まぁ、次回は不満の無いようなイベントになることを期待しているよ。
16人トナメ四回戦で負けた人が猛将も取れず二回目のトナメや3on3にも出れないのは少し可愛そうだったな
次の名古屋ではタイムスケジュールだけはしっかりして欲しいな
>>835 ぶっちゃけブン回ったら研究なんかじゃどうにもならんよ
単純に魏を警戒したからだろ
昨日の抽選方法はクソすぎる
最初から義兄弟狙って行ったのに1・2回とも抽選落ち
公式の抽選方法は16人トーナメント、チーム戦共に1回目の抽選漏れは確定で出れる用に書かれてるのにも関らず
スタッフに言ってもチーム戦はあくまでおまけの大会だからとイミフな説明されるし、3回目も特に優先権もないとか言われて流石にキレて帰ったわ…
ルールではとかスイマセンとかじゃなくてとりあえずその場で対応策ぐらい考えろよカススタッフ
愛知から6時間かけて来て何もやれないとか金返せレベルなんだがwww
ぶん回ったらって言う輩はスルー安定
優勝は文帝型だったのか神速型だったのかわかる人おる?
個人1回目の漏れは次確定はあったけど、
チーム戦の抽選漏れは次で確定で出れるなんてどっかにあったっけ?
あとチーム戦の3回目は急遽凄い参加可能数増やしてくれてて申し込んだ殆どの人が参加できてたぞ
>>843 チームは漏れの次確定ってルールは最初から無かった。
できれば、公式で最初からシングルと同じにしてくれれば、
>>841みたいに悲しい人もいなかっただろうに。
次の名古屋大会ではチーム戦の抽選漏れにも救済を願う。
>>839 >16人トナメ四回戦で負けた人が猛将も取れず二回目のトナメや3on3にも出れないのは少し可愛そうだったな
これは本当に酷い。
これやるんだったら3勝の人間にも称号系を何か配るべき。
俺は観戦側だったけどブチギレて帰った人が3人くらいいたよ。
こういうのを見かけた身としては、今回の宴はとてもじゃないけど良かったとは言えないわ。
物販がチンタラしてて並んだら抽選に間に合わないとかザラだったし。
そうか?どれを優先するのかはこっち側じゃん。
3on3は最初からそんな案内もないわけで。
物販は大会優先した人が呂布のプレマ買えなかったし。
3勝で称号とかアホかと。そしたら今度は2勝の人がきれて帰るのか??
称号参加賞プレマでも自作しとけよ。
参加できるもん全部に参加させろ、みたいなのはわがままだぁなぁ
個人トーナメント3回目やったりチーム戦3回目の席を大量に増やしてくれたり
至らない中でもそれなりにやってくれてたと思うがなぁ
遠征してきて何もできなかったみたいのはかわいそうだとは思うが
>>846 そうじゃねーよ。
2勝までの人は2回目のトーナメント出れたじゃん。
物販については致し方ないだろうけど
2回目のチーム戦にもエントリー出来なかったのなら同じ3連勝だし英傑くれよって思うのも分からなくは無い
まあ不公平感はどうしても出るもの、仕方ないセガだし
大阪で8連勝した人も東京の宴だけ小覇王かよって思ってるかもしれん
最初の抽選の時、番号呼ばれてるのに物販に並んで、進行を遅らせてる関西人もいたな
知り合いが呼ばれてるって教えてるのに、ギリギリまで買い物してから行ったヤツ。
1回目のトーナメントの3勝者が、2回目のトーナメント出れないってのはちょっと可哀想だったかも
だけど、20時くらいには終了させないとって事を考えると、時間的に仕方の無いことだと思う
小覇王は9連勝だぞ。
予選が16人トーナメントで4試合、会場No.1決定トーナメントが32人からで5試合。
運営よりも何度も番号呼ばれてるのに出てこない馬鹿が問題だよな
せっかくでかいスクリーンあるんだからそこに番号だして何分以内に出てこなかったらアウト
くらいのことしてもよかったのに
>>842 アホ丸出しだな
呉が弱いわけ無いだろ
それなのに少ない理由を頭使ってちゃんと考えろって話よ
確かに小覇王は9連勝だった
じゃあベスト4まで進んだ人が驃騎将軍もらえないのかよって事で
ちょっと身勝手な奴が一番得するみたいな事が起こらないように厳正にやらんとね
>>852 開始10分前に席番も含めて当選者掲示でいいんじゃないかな
それを作成する時間とそのための猶予の時間含めてもまだ一人ずつ呼び出すよりは結果的に早いかと
>>843 スタッフに文句言ったときに対応策を何も言わず結局運ですんでって言われてまた2時間も待てるほど人間できてませんわ…
知り合いに運転してもらって出れるか分からないものにさらに2時間近く付き合ってもらうなんて俺には出来ませんでした
ちなみに抽選方法の詳細のところで16トーナメントとチーム戦が下記のルールで行われるって書いてあるんなら抽選漏れについても同じように行われるって思うのはおかしいのかな…
参加出来るかどうかは抽選、なんて最初からわかってただろ
遠出するならなおさら最悪のパターンも覚悟して行くべきだと思うが
>>856 公式見てきた。
確かに説明は個人戦のみだけど、チーム戦も同じとも読める
今回は残念だったけど、次回は名古屋で参加できる事を祈ってます
>>853 何こいつ。誰も呉が弱いなんて言ってないだろ気持ち悪い
ぶんまわりった研究どうのっての突拍子のないとこが馬鹿だってんだよ
頭以前に眼科いけ。見えない敵に書かれてない文章持ち出してファビョってんなよ
宴行ってない人間に、準決勝に張コウデッキ使いがいた
って言っても信じてもらえないだろうな・・・
え?行ってたけど信じられない
デッキレシピ気になるな
どれだけの強運なハンドとドローだったのか
当選した時の番号を読み上げる声が小さすぎたのも運営のミス
周りは活気づいて煩いんだから、スクリーンに当選番号一覧を載せるくらいの事をしないと駄目だよセガさん
というか、それだけはやって欲しかった
次はこの点だけは確実にお願いします
複数の人が番号が聞こえずわざわざスタッフに聞きに行き調べて貰う手間と時間が省けるので
劉夫人使ってばんばんドローしてたやつでしょ
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 01:44:15.15 ID:TWR93k6Z0
>>856 結局運なのは都内から来たやつも愛知から行ったお前も沖縄から行った奴も一緒。
朝一にきた奴だけ優遇するか、昼からしか来れない奴も考慮するかはスタッフの裁量。
>>857も言うように覚悟が足りなかったのはお前の落ち度。
同情はするが意味ないだろ?
だけど、本当に探り探りで内容が詰めれないスタッフだよね。
今回はイベントの話だけど、(ゲームデザインやテキストとかにも言いたい事はあるけど、)
どうすれば良いスケジュール組めるかとか、効率良く進行出来るかとか、
「ノウハウがないから許して〜」ってのも限界がある。
っていうか最低限のノウハウは、内容が違うとはいえ過去7年イベントがあったアケに協力を依頼すればあった。
他のを参考にすることすらせず、考えて作るのも甘い。しかも今回は過去3回の模擬までやってる。
これなら今回の物販を玉璽キャンペーンで済ませばよかったし、
トーナメントも店舗代表だけ会議室的な会場に集めてニコ生配信でやればこんな混乱はなかった。(そんな形を望むかは別だが。)
楽しいイベントだったのは分かる。でも100%の人が楽しめなかった事を良しとして欲しくない。
キモイほど語っちゃった…
確か準々決勝まで残ってた魏に神速型はいなかったよ
数試合見た感じ神速型は蜀と群雄に駆逐されてた
あと張コウ型は準決勝に居たね
プレミしなければ決勝行けてたなー
しかもsage忘れ…
しばらくROMるよ
神速型もいなかったし曹丕型もいなかったと思う
最後に優勝したのも恐らく気迫ガン積みしたバランス型の魏だな
二人ともサンクス
あまり考えずに対戦しまくって環境に合う形を探すのが良さそうだね
大会進行に合わせてBGM流すのはよかったね
ソロ参戦したけど3人戦は上手いこと偽兄弟になってくれる方いたから楽しめたし参加してよかったよ
一緒に戦ってくれた見ず知らずの君主さんありがとう
話題に乗り遅れたが、宴で呉が少なかったことへの自分なりの解釈
呉は勢力的に決して弱くはない
けど呉で強いカードっていうと周瑜、太史慈、呂範などがよくあがるけど、彼らはいわゆるハマれば強いカード
つまり単体ではなんとかできないカードなんだよね
呉で強いカードって言われてるのはだいたいそれ
魏の曹操や蜀の劉備、群雄の董卓など、それ一枚で場の流れを作るカード
夏侯惇、趙雲、呂布、群雄馬超などのそれ一枚で不利な状況を打破するカードが呉にはない
有利な状況をさらに有利にするカードは多くても、不利な状況を有利にするカードはない
つまり何が言いたいかというと呉は爆発力は圧倒的だけど安定性がない
そういう勢力は何連勝もしなきゃいけないトナメとかの大会では必然不利になる
特に今回は勢力的に不利な魏と群雄が多かったのもあってことごとく駆逐された
呉が好きで使ってる俺としてはもう見てられなかった
呉がこのままこのコンセプトで続いていくと、いずれ呉が好きで使ってる人以外は誰も使わない勢力になる確率が高い
特殊な戦い方が好きって人もいるけど、そういう人たちは勝てなくなると他の勢力に逃げてしまう
TMR孫策がでてくれるって情報がでたときは個人的にかなり嬉しかったけど、これもコンボ前提なカードっぽいからかなり不安
もう一度言うけど呉は決して弱くはない
だけどこれから出て欲しいカードはもっと安定感のあるカードであることをどうかお願いしたい
キモい長文すみませんでした
安定感なら槍呉があるじゃん。単に自分がコンボ脳なだけだろう
>>872 残念ながら個人的には殴るほうが好きだよ
今のデッキも殴ると焼くの中間っぽい感じ
槍呉は弓呉以上に環境が劣悪だよ、武神の気迫みたいなカードがあればまた違うんだろうけど
>>871 なんだかんだで安定して武力3500並べられると自然と押していけるもんね
あんまり呉がかわいそうって印象は無かったけど
開幕ガン殴りとか尚香、妨害工作なんかよく積まれるようになって来てからね
負けたらぶん回り思考の阿呆よりは全然為になったが
そこまで悲観する程でもないと思う
>>821 今振りかえると小覇王とったMINT君主や決勝上がったみつえだ君主、準々決勝にいたテラシマ君主がそろって参加してたな・・・
少なくとも、今回のイベントは「運営の稚拙ゆえに楽しめなかった層」が少なからず居たということを、セガは認識してほしいな。
素人であるここのユーザー達でも、事前に予約制にするとか、マッチングは貼り出しで発表とか、
効率的に解決できそうな意見がポンポン出てるのに、プロであるセガはそれに思い至らなかったのかと。
終わったことなのであまりぐちぐち言いたくないが、今後もこういったイベントを続けるつもりならば、しっかり受け止めて、次回に生かしてもらいたい。
>>876 彼らは午前の3on3に参加しようとして抽選落ちしたらしいから、その間の暇つぶしをしていたんだろう。
宴を2箇所参加した感想は
どちらもタイムスケジュールの想定が甘過ぎる
だわ
プロってもイベント運営のプロじゃないんだし、ある程度はしょうがないと思うけどね…
とは言え、もう四回?だっけ?イベントやってるならそろそろノウハウを蓄積して次の名古屋のイベントには上手く反映して欲しい所
ところで予選をスイスドローでやらないのについては何か言われてたっけ
手間が掛かるから?
>>880 参加者数が多いから、だって
俺的に先攻ぶん回りや事故を考えれば、
スイスドロー+決勝T仕様にしてほしいんだけどなー
トーナメント一発勝負は怖いよ
スイスドローは管理が大変だから1卓1人付けないと更にぐだぐだになる
しかもトナメに比べると試合数が1回増えるから参加できる人数が今の1/3ぐらいになると思う
あと、ガンスリじゃなくてスイスドローなら結局全勝しないと決勝行けないしね
ガンスリ形式のサブイベントはあってもいいかもな。抽選の時間いらないし、いろんな人とたくさん対戦できるし
ガンスリはしてほしかったね
何時に行っても途中からでも参加できるような形式の試合があると俺が足を運びやすい
>>881 どうしても運が絡んでくるからねぇ
時間切れでも残り城壁で勝敗決める必要なくなったりもするし
でもやっぱり人数の問題は解決しないか
宴初参加したけど楽しかった
魏が圧倒的に多くて蜀と群が同じくらいいた
結局全勢力、猛将まで行った人はいたからどの勢力でもデッキ構成とプレイングでギリギリなんとかなるってことかな?漢も呉もいたし
見てた感じだと猛将まで勝ち上がってる人達は個性的な構成が多かった印象、デッキレシピの公開が楽しみ過ぎる
>>879 それならイベント運営のプロに協力を求めるとかそういう選択肢もあるんだけどね
東京の宴自体は面白かったし、俺は結果を出せなかったけど、満足しているが
あんなぐだぐだはない方がみんな嬉しいし、不満も減った方が良いに決まってる
スタッフで反省会を開くのはもちろんだけど、公式サイトで参加者アンケートとかやった方が良いかもね
回答者には4弾イラストを使った壁紙配布とかなら答えてくれるんじゃない?
アンケートいえば宴で毎回書かせてるアンケートの結果を一部でいいから公開して欲しいな
強すぎると思うカードみたいな今後の展開に関わるのは仕方ないが使用勢力の細かい仕様率とか知りたい
そういえば強すぎるカードに黄巾導師って書いちゃったけど、
結局群雄が宴トーナメントで活躍できなかった(+魏蜀のド安定っぷり)から、
これ別にまだ制限しなくていいんじゃねおもった
黄巾導師4枚前提で4弾以降デザインされちゃうと困るけど
正直蜀に関してはもう少し呉が増えたら自然と減ると思う
問題は蜀相手でも五分五分な魏が減る要素が無いから呉が増えなさそうなんだよなぁ
名古屋も同じ環境だろうし、次も魏が安定してそう
しっかし何だったんだ?
R周瑜が出たときのネガキャンの嵐は…
ブン回ったときの不愉快さが半端ないからだな
実際にはそう簡単に回らなくてもそっちの印象が強すぎるんだろう
>>889 俺も導師書いといた
今群が他と肩並べてられるのって結局導師ありきなんだよね
だから制限していいから導師に頼らないでも戦っていけるようにしてほしなぁ、と
俺も群雄使ってるけどアンケは導師って書いたな
理由は今後のカードプールの広がりへの阻害要因にしかなっていないから
って書いといた
話題変えてしまうけど、プレマの持ち運び方法ってどうしてる?今までの他ゲームのマットより大きくて困ってる。
あんな邪魔なもん使う訳ないだろwwww
飾りだ飾り
漢で準決勝まで行った人が店のブログでレシピ公開してるな
王美人も号令もないのか、尖ってるなぁ・・・・・・
>900
トンクス。
ちなみに超バクさんは隠れ強カードだと思っとる。
スタッフOブログ更新きてるな
数字だけ見ると魏だけが圧倒的に多くて漢は小数、あとは横並びって感じなんだな
>>901 張バクは強い。強いが、張任があまりにも強すぎる。
張バクと張任の攻城力を交換したらちょうどいいバランスになる気がするんだが、なんでああなったんだ…
アバウトに憂国の一撃抱えて攻城しますって言ってるだけで強いからなあ
現環境では漢が弱すぎるから目立ってないだけだよな
父母子で3人チームを組めるとはなんて素晴らしい環境なんだ
そして呉は予想以上に多かったんだな
こんなんでよく漢通ったな・・・
強すぎるカードアンケートは1位導師、2位夏侯惇って感じだったと思う。
あとは人に応じて曹操、関羽、R周瑜、SR馬超あたり書いた人がいるんじゃないかな
やっぱ蜀がもっと魏を減らしてくれないと三すくみがしっかり働いてくれないね
猛将と人材を二枚制限にすりゃいーんじゃねーのw
ソウジンもきっついなぁ
他の青天井系がそこまできつくなかったり
そもそも3弾だと上限決まってたりななかでなんでコイツだけこんな破格なの
人材と猛将2は正直ありだと思う。
魏だけわりと無理な構築が可能になってるからな。
人材があるおかげで魏だけ表国力に余裕ありすぎ
まあ群も董卓あるおかげで無茶できるんだけどさ
ベスト4の漢すごいな
偶数に寄せてるけど、淳于瓊 が1枚だったり、
自分は必須と思ってた憂国の大進軍や、興軍への献策が無かったり。
準優勝の蜀は関羽1枚だって聞くし、
上位者の構築、プレイングは遥か高みにあるのかもしれない。
準決勝以降の試合の動画配信とかしてくれると嬉しいんだけどねぇ
導師制限はまだ早いと思うがな
群雄が大暴れして原因が導師、って状況になってからでいい
手札アド:人材の登用
場アド:猛将の気迫、夏侯惇
武力:3500が4種+曹仁 それ以下の各コストにバニラサイズ以上あり
戦闘計略:看破、烈女によってどの勢力とも対等以上
攻城力:曹操、夏候淵(カク昭)が攻城2 他多数の奇襲
デッドライン:李通無双連撃による敵城1枚以下
メタの入りこむ余地がない。
魏は地味にサイズでかいよな
楽進とかも他勢力の4コス奇襲持ちに謝れよって言いたくなるカードだし
曹操殴って国力復活したらゲーム終了の感あるからなぁ・・・・・・
なんにせよ。魏はもう少し制限掛けないといけない気がするよ
このままでは4弾でも魏安定になりそう
正直魏メタである筈の蜀とか気迫あるから怖くないよね。関羽張飛戻してれば後は頭数溜めて殴るだけ
けど魏が弱い三国志ってのもちょっと嫌だな
これゲームなんですよ
魏を弱くするんじゃなくて他を強くすればいいんすよ
スタッフの魏は強くて当然って考え方が変わらないといつまでも魏の安定は変わらない気がする
あの比率を見ればどう考えてもおかしい事がわかると思うんだけどね
それでも4弾でしれっと魏にさらなる壊れを追加しそうで恐いわ
>>921 他も強化してるけどそれでも差が埋まらないぐらい魏が強いんだよ
蜀も呉も群も強化自体はかなりされてる
予選の参加割合(除く混色、不明) → 猛将獲得の割合と、増加率を計算すると、
魏 35% → 47% (134%)
蜀 20% → 28% (140%)
呉 20% → 3% (15%)
群 22% → 19% (86%)
漢 3% → 3% (100%)
つまり、
魏、蜀は勝利を増やして、
呉は負けが多く、
群、漢は順当。
猛将の数だけ見ると、魏が圧倒的に多いけど、
それは元々の母数が多いからであって、
蜀の方が勝つ確率が高いことを示している。
つまり、蜀の方が厨。
魏の母数が多い
→蜀でやれるって人が少ない
→少数精鋭で強者ばかりが使用&参加
→勝率高い
不利な相手が圧倒的に多いんじゃ、呉が負け込むのも当然ではあるね
あと母数多くても抜けた割合としては増えてるんだからやっぱ魏はあからさまに強い
宴優勝の魏デッキも個人ブログで公開されてるね
1積み多めのバランス型って感じなのかな
>>924 魏群が多くて呉が軒並み狩られてるな
数字だけ見れば呉で参加するより漢で参加するほうが可能性が高い宴か、恐ろしい
今回のPRも劉夫人だけ明らかに性能おかしいし
他の国の性能を極端に上げるとかにするか、魏の一部カードを制限しない限りこれからも魏一強になるだろうな
適当にバンバン制限すればいーんだよ。そんで魏の使用率がバーンと下がったら徐々に解除すればいい
とりあえず徐晃、夏侯淵に加えて曹仁、夏侯惇、人材、猛将を二枚制限な
槍に対する盛曼とか孫コウ並みに馬をいじめるカードがあればいいのに
李厳程度じゃ足らない
また4弾で調整するからとかなんとか言って、さすがに魏はこれ以上制限なしだと思う
あんな結果みたら名古屋も魏だらけだろうな
メタれない蜀、そもそも魏に辛い呉、あるとすれば群か漢か
>>932 今から4弾でバランス調整しますはたぶん間に合わないと思う
公式でカード情報出してる時期ってもうかなりできてるし、今回は年末年始も間に挟む
そして4弾で変わらないと全国大会に間に合わないという
4弾で奇跡的にバランス取れてるよう願うしかない
ベスト4の漢使いをリスペクトして俺も偶数漢作ってみようかな。
あのデッキ、国力要員少なくね?11枚しかない。
2積み以上のやつも平気で国力置いていくのかな。
兵隊カード。
いや、兵隊カードも入れて11枚ってことだけど
最近国力要員は15枚以上が基本とかいう感覚で組んでるからなあ
しかし一般兵四積み、重槍兵二積みとか運用がさっぱりわからん。
面白そうな形ではあるんだが…
いやそれはどう見ても国力用だろう
武将がほとんど自陣に出す用、かつ複数積みだから
国力用だとしても重騎兵のほうが優秀だと思うんだがなぁ、そこの選択は好みの問題なんだろうか
常人には扱えないデッキだろうな
天性の運とプレイングもあるだろうし
しかしレシピ晒されたせいで、最近神速だからってんで減ってきた猛将の気迫がまた増えると思うと嫌だなあ・・・
猛将のデッキはその人しか扱えないような癖の強いデッキが多そうだな
テンプレから外した構成のほうが的確に対応はされず読まれない強みがあるし
公式TOPに名古屋の宴のバナーがでてる
新称号は「車騎将軍」っぽい?
決めた。年末までに魏の制限に動きがなかったらスパッと引退するよ。
でたーと思われるかもしれないけど、魏国大戦には飽きたよ
みんな頑張ってな。初期から呉民やってきたがもう限界だ
車騎将軍にみえる
対戦数変わるのかな6勝ぐらいに
なんかフイタwww
>>945 せめて全国大会のレギュレーション発表まで待ちなよ。たぶん全国大会始まるまでレギュレーション変更はないでしょ。
>>945 魏の充実っぷりが不満なのか魏に勝てないことが不満なのかわかんないけど、
魏に勝ちたいなら槍呉を試してみたらどうだい。
ハンショウ・テイフ・孫堅と並べて防護兵つけて船団・身勝手4枚に猛虎3枚入れる。
壁から身勝手か船団出たタイミングで猛虎で使えば相手の頭数は減らせるし5コス以上
撤退でドローもできる。
まあ特にシュウユに相性きつくなるけど、辞める前にいろいろ試してみてもいいんでないかな。
お前らかまってちゃん相手に優しいな
>>950 次スレよろしくね
無理なら無理で早めに指定を
ああいう奴、同じ呉民としても恥ずかしいから
さっさと止めれば良いよ。
1000なら舞いはクソカード!!
名古屋の会場は最大で360席しか用意できないのか
まぁ、東京より規模がでかくなるとは思ってはいなかったが
それでもやっぱ小さいな
ひょう騎将軍チームが抽選落ちしてるのを見て不覚にも笑ってしまったぜ
SEGAやりおる
東京の会場が1600uで名古屋の会場が492uか・・・確かに小さいな
引退する時ID晒してくれれば入札するからよろしくな
呉ってそんなに魏に勝てないもんかね
余程しっかりマウント体制とれないと奇襲軍団にグズグズにされるからね
孫策は孫策で防御兵つけないと気迫ェだし
魏もつらいが群馬超さんがどうにもなんねぇんだ
そして5500孫策に防御兵を付ける国力と手札が足りない
せめてニコス弓のバニラがいれば序盤に削られる城の枚数が減って少しは楽になるんだけどなぁ
ただでさえ短時間でパーツを揃えなければどうしようもない色なのに妨害手段が多いから余計辛い
槍呉と魏の比較は…5コスト以上の武将を並べて一枚一枚見比べれてみれば悲しい気分になれる
それとスレ立てはまだかいな
要所要所で危機の察知を打つんだ
チョウコウデッキ凄ぇな・・・・・・
あんなんで勝ちあがれるもんなんだなぁ
チョウコウデッキ確かに凄いね。今のルールで計略16枚は事故率高くてありえないと思うんだけどなぁ。
対戦相手は反撃計略バンバン出て嫌だろうね。
要は普通のデッキで実力磨くよりも変なデッキ使うほうが虚をつけるから猛将くらいなら狙いやすいってことだな
あとは事故らない運、なのかなぁ・・・・・・
普通にバランスよく組んでもしょっちゅう事故るのに計略16枚でどうやっやら事故らないか聞きたいわ
殴り呉と焼き呉の折半デッキずっと使ってるが、確かに魏苦手だけどやれなくはないよ
最近は神速入れるからって猛将の気迫減らしてるのも多いから、案外孫策溜めるチャンスあったりするし
むしろ本当に苦手なのは焼き呉
全国大会の日程が決まったみたいだね
店舗予選が2/1からか早いな4弾の発売の次の日か
宴で武将引けないまま孫策に気迫打ちすぎて死んだ
配備時効果使わない時点でスルー安定だったな
>>969殿
スレ建てれるならお願いしたい
全国大会日程出たけど4弾発売直後ってことはあれですよ。
シングル売ってないから頑張っていっぱい買い集めてください。
ってことでつね。
あっ違うか
全国予選の大会申請まだみたいだし、行きつけのショップにそれとなく希望日知らせておくと、店としては予定立てやすいぞ
神無月は仕事の都合で全国出られないの確定してるらしいね
猛者は一人でも減ってくれるだけありがたいわ
>>976 思考がネガティブすぎるw
自分が猛者となって勝ち抜く考えはないんか
それで巻けたらいいわけもできんぞ
>>945 ちゃんとR孫堅4積んでるかい?
対魏はとにかく槍の3500と戦闘計略(身勝手4+α)が重要
剽騎将軍は夜道気をつけてー
宴上位の人達のデッキ見ると事故るの覚悟で高コスト多めに入れた方が良いのかね。高コスト引けなくて負ける方が嫌だからそうしてるのかな。
>>843 その殆どに驃騎将軍チームが入ってなかったんだが
呉は分からんが蜀には身代わりでバウンスされる雑魚はくるんでねえかい
蜀が魏を狩れないことが間接的に現状の呉と漢の不満を産んでるようだし
蜀には単純に優秀な奇襲持ちが足りない
蜀に奇襲持ち増えたら呉が終わるでしょ。スペックが良い長槍持ちが増えるか騎兵に対して有利になるカード増やすか。あとはコチュウセンみたいなバウンス対策かな。
蜀が騎兵対策が増えると魏と群の両方のメタになるのが良いよね。
いずれこの世界は俺にひざまづく事になる。フゥーハッハッハッハッハッハッハッ
違う!なんで最後の部分しか表示されてないのだ!これも機関の妨害か!?
おい!?無視するな!本当は20行位書いていたが
また書くのは面倒なので特別にかいつまんで説明してやる。
なんとこの俺が公式サイトに載っていたのだ!どうだ?羨ましいだろう!
いやべつに
>>944 あーあーまた魏のせいでただでさえ少ないユーザーが減ったか
1000なら4弾も漢軍微妙
レシピの話でてるけどどこにあがってるんでしょうか?
>>906 人材と、猛将がない時点でもうな・・・大会結果ブログみても猛将クソゲーが見えてるのにそれはどうよと思う
惇なんかより問題は猛将だろ・・・
>>990 ほほぅ?実は嫉妬してるな?
まぁ仕方が無い事だ。
この偉大なるマッドサイエンティスト
鳳凰院凶真の活躍の前には
貴様のような凡人には
理解できないのだからな。
フゥーハッハッハッハ!
>>996 自演とか決め付けないでくれる証拠あんの?
1001 :
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