【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart543
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
>>1乙
やっぱタッグ面白いなぁ
CB回復特化のデッキだと、相手が防御ゆるいはずのVインビン相手に、相手が攻撃を渋って来るようになる
でも手を出さないと勝てない
この葛藤を見るのが面白い
スレは広大だ。大地を取り巻く
>>1乙を生み出すほどに。
>>1乙の流れを感じなさい。 貴方が、新スレを作るのです。
観客の目には、音符記号が形作る
>>1乙が映るという。
次回アニメは100話を迎え、12月5日の3期アニメ・カード展開発表、9弾発売と12月の頭は色々あって嬉しい限り。
>>1さぁ全員で乙って来いエターナルサンダーボルト
発表会は12月5日か。…もしかして今のシークレットはそこで発表かもな
wikiみてたんだがPR/0086〜88ってまだ出てないのかな?
既に89〜95まではあるというのに
あなたはもう夢の虜……。 エンドレス・
>>1乙!!
九尾の狐は白面金毛にして、あらゆる
>>1乙の長である。
カードファイト!!ヴァンガード0ってのが3期のタイトルかな?
パックの商品名にも0がつくんだろうか?
>>14 PR80はずっと枠開いてて
スパイダーマン入ってきたから新カードかもしれない
これが最後の
>>1乙だ。いくぞ、ヴァーミリオン・カタストロフ!
>>19 これもしかして"ゼロ"じゃなくて"オー"なんじゃね?
イカちゃんの人気は異常
vaultで負けると速攻で退出する奴wwwwwwwww
>>23 ドクター0(ゼロ)とか、どこのサプリメントだよ
もしドクターOがあの口調でファイトしやがったら、
マジェの剣持ったユキヒメがマウントポジ取ってシルバーウィップリベレーション
まぁ、じっさいはヴァンガード0(ZERO)かもな
あれ、少し前にそんな感じにして大惨事になったものがあったような
>>29の言ってる意味が分からないのはヴォイドのせい
ぶっちゃけイカちゃんイケメンやし、イカちゃんの若かりし頃とかやってもいいような希ガス
>>32 それなら若い時の店長とマーク先生もお願いしたいな
新ガンスさんがゴルパラかつロイパラなら
バロミ をゴルパラに派遣するのも可能になるのか
単色のほうが強い気がするのはきのせい
なるほど・・・そうするとグランブルーとむらくもとぬばたまがメインクランになるな
>>34 スペコ率が下がるのはちょっと・・・
あ、そうか!ゴルパラのバロミで全部解決、みんなニッコリ。
>>35 ゴルパラにバロミがくれば環境入もありうるかもしれない
楽しみだなぁ
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 19:28:27.32 ID:iv80M4In0
ペイルに来たラキルとかいうユニットが
ミストレスさんの下位互換な件
新タイトルはカードファイト!ヴァンガード/0(スラッシュゼロ)の可能性が微レ存
新ガンスさんがゴルパラ/ロイパラだったとしてバロミを使うとした場合、
ガルモ、エイゼル、デューク、ダガーを使わない場合のゴルパラの強みってなんだろう?
>>39 新ガンスさんの効果が分からないと何も言えんやろ
そもそも3期の新システムも謎だしなあ。LBの他になんかあるのかな
ゴルパラに単色ロイパラ混ぜたらランダムスペコの失敗率がかなり上がるわけで
とりあえずテージャスさんはカイヴァのせいで一生なるかみと仲良くしないだろうな…
カードファイト!! ヴァンガード0(ヴォイド)
つまり虚無軍側のストーリーなんだよ!
6点目トリプルヒールとかありえるこのゲームでは
100%と99%の差はあまりにも大きく見えるよね
・・・はい、もちろんやられたんですよ
トリプルヒールとかしょうがないとはいえ詰め込み疑うレベルだな
権利戦なら多分しばらくヴァンガードを直視出来なくなるわ俺なら
タッグで超電磁生命体使えすぎワロタ状態だけど、殴られすぎるから、
G1を13枚まで落としてG3x8、G2x12にするか悩む
>>37 ミストレス:ソウル貯まれば11kだけどRだとバニラ
ラキル:防御力はミストレスより下がるけど専用ブースターいるからRで火力出せる
全く別物だよ。ミストレスは専用構築になるし
ヴァンガード0-これは“始まりに至る物語”-
ヴァンガード(ドクター)O
まだ2年目しか経ってないのにタイトルに0を付けるのは早くないですかね
スト2→ストZERO→スト3
問題ない!
全てのクランをリセットしてゼロへ
ブラスターゼロ(ヴォイド)
>>55 新規が追加される前のペイル民みたいなのが量産されそうだな
>>55 おい、早速ういんがるが現れるんだけど、
方向性全くもって変わってなさそうなんだがこれはいかに
流石に新規クランでトリガー偏った構築にさせる失態はもうしないよね
ペイルはまあまだマシな部分もあったがダクイレの醒2種の噛みあわなさとオワタ感はヤバかった
更に遡ればノヴァだけ最初は引と完ガ無しって相当だったな…完ガはなくてもまだ大丈夫そうな環境だったが
スタンドトリガーにサイキックバード効果つけたらみんなデッキに入れだすと思う。
3期でロイパラからゴルパラへ移籍でゴルパラにういんがるだけじゃなくバロミも来る可能性が
新しくバロミ作るなら、G3のリアガード二体にされるだろうな
3期では新しくなったギャラティンさんを見れるかな
>>64 それはガンスさんギャラティンさんの需要は十分解ってるだろうから
眼帯外して帰ってくるよ。
目に見えないものが見えるらしいから
アタックヒット時相手のソウルから2枚選んでドロップゾーンに送るとか
オクでマジェデッキ入札中なんだが、相場、何kなんだ?過去オク見たけど、いろんな値段でさっぱりわからん!
イゾルデ、マジェ、ブラスター二種以外では何が入ってると高いんだ?
バスカーク軸グランブルー作ろうと思うんだけど10kvって今つらいかな?
今度のTD2種には新規G2バニラきそうだし、そこでゴルパラ版ギャラティンさんとか出なくもないんじゃないかな
醒トリと言えばアクフォって今度トリガーの追加あったっけ?
効果付き醒トリとかあれば結構変わるんだけどなぁ
>>66 ギャラティンさんが素顔晒したら、お前誰だよって言われかねんぞ
バニラだと入れやすくて良いね
>>69 むしろグランブルー内ではバスカークでカットラスを使わないとアド取れないし辛い
グランブルー自体辛いとかは知らん
>>69 辛いも何もバスカークしかいないぞ
多分今の環境なら相手に追い詰められる前に☆12ぶっ放すしかないからあんまり変わらない
ロイパラやシャドパラのユニットをリメイクしてゴルパラとの混色にするだけで半年は持つな
ばーく「そろそろ凱旋してもいいかな?」
シャドパラといえばカーさんのところのモリガンちゃんはまだですか?
俺はバスカーク使ってないぞ
SBなんて2回使えれば何とかなると思ってる
>>72 欲しいのはそっちじゃないんだが、追加に慎重になってるんだろうな
+3000の価値が高いからなぁ
>>72 ありがとう
CB回復か…メイル以外の軸なら有用かな
しかしカットラス互換といい、微妙にズレた追加だなぁ
>>79 カットラス使ってナイトミストの奇形ラインで戦うの?
それともG2デッドリー蘇生でカットラスでのアド取りもせずに戦うの?
勝てるの?
G3コキュのみ構築の存在感がないな、強いはずなのに
コキュのみとかドラスピ使うとカットラスコスト足りないしカットラスコスト使うとドラスピ足りないしで無理だろ
大したアドも稼げずにただ殴るだけになる
>>82 デッドリーとカットラスを一回ずつ
後は…気合?
バスカークは安定するけど好きじゃないんだよなー
好き嫌いで語られてもな
>>14 今更だけど、カードゲーマー付属の3枚だと思う
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 20:35:07.59 ID:cJcWFZ4k0
コキュ4ドラスピ4☆12だけど3ダメからLB倒すの楽しい
好きなだけじゃ使ってはいけないそうです
他クランでローエンとかえいみーとかが欠片たりとも候補に挙げられないのを見て微妙に悲しくなるグランブルー使い
SC1で12kとかこっちではエースなんですが
えいみーはまだギリギリ選択肢に入る
ロベール舐めんなよ
グランはどんな軸でも結構回るもんでしょ
俺はカットラスと二枚のドロトリとコキュで何とかする速攻型だよ
バスカークは速攻に合わないかなと思って抜いた
sage忘れすまん
嫌いなら無理強いはしないがバスカットラス無しはおすすめはできんな
まともなLBが来たら自爆が欲しくなりそうと思ったがG1カツカツだったでござる>>グランブルー
アドとれるならカットラスと取り換えてもいいかもしれないが無い物ねだりもあれか
グランブルーは適当に組んでもまわんねーからなぁ
>>87 また出るのか
なんかたまに出るから毎月予約とかできなくて困る
wikiのリスト見たけどおかしくね?
021
022 G1 7000 オボロカート
043
044
045 G2 8000 スペルハウンド
ギガントード、ドンナー互換、鮫互換、G2マガツのどれかが入らないぞ
俺も元々はバスカーク使ってたんだが、どうにも勝てなくてさ
やられる前にやれば良くね?と思い至って速攻型になった
カードゲーマーのダイケンゴウはCG01/001表記
ソースは濃口、じゃなくて公式サイトのお知らせのリンク先
PRの空きはやっぱりペヤング組じゃないか?
首を傾げるの微妙に流行してる感
序盤に火力が出せない気がするけどコキュって速攻になるのか?
バスカットラスで手札補充しつつ書き換えで早めのライン形成した方が速攻にならね?
ぶっちゃけカットラスが必要だからコキュ単体ならまだしもドラスピは使いづらい
LBまでの火力とかドロップ肥やしも考えるといきなりコキュに乗るよりバスカ裏イービルのが安定すると思う
任意のタイミングで出せるけど適当には出せないユニットで上手く使えるとリアで火力出せるスカルドラゴンを使いこなせるようになりたいという願望
パンプない代わりにグレードの指定なしでエンドフェイズに退却しないスカルとかこないかな
>>107 パンプないと21k出せないじゃないか・・・
3期もLB持ちは出続けるんだろうか
プレイヤーがリミットブレイクを使えるようになる
でもグレード指定なしはいいな
シールドにならなくなるけどトリガーをいきなり前列変換できるのは素敵
コキュは復活要員だな
基本的に4積みのソドマスでガンガン殴っていく
>>110 首を傾げざるを得ない
なんかオーバードライブとかいう能力どうこうって話が
2期始まる前にTP()が言ってた希ガス
波紋使いかなにか?
先導波紋疾走ですねわかりません
ソドマスだと速攻?
詰めに使う能力をLBにしてコスト査定甘めにするとかならいいけど
ライドしたターンから中盤にかけて使いたい能力をLBにするのはやめていただきたい
震えるぞハート!
お疲れ様でした!!
VF甲子園で3位になったチーム・セントラル3の先鋒
全戦全勝のスパイク使いです!!スタッフさんから僕の話聞いてますか?
なんか使えそうだな
>>113 こいつ・・・!守護者(センチネル)持ちなのか・・・!?
>>114 レイコック・ド・ノーマンビル製オーバードライブとかなんとか。
どうやらヴァンガードという車の話ですね、それ
燃え尽きるライオン・ヒート!!
刻むぞ!マスターのビートル!
ライオンさんだってクロスライドさえ来れば…!
え、デスモコース?ですよねー
>>23 4期:ヴァンガードOO (ダブルオー)
5期:ヴァンガードOOO(オーズ)
ヴァンガあと3年いけるやん!
今更だけどオラクルのスフィンクスってクラン指定特にないみたいだからコスト余りがちなクランで派遣出来ないかな?
たとえばエンフェで馬の支援で21k出したり
もしかしたら俺は速攻ではなく脳筋だったのかもしれない
みんなありがとう
G3のコキュメインは火力出ていいんだけどどうもガルモエイゼルの劣化にしか見えないし
11kvのデッドリーのグランブルージャナイ感が嫌だったんだ(効果的な意味で)
バスカットラス転生の動きがすごいグランブルーしてる感が楽しそうだったけど10kvはバニホ互換のバーゲンセールががが
もう少し質問したいんだけどイービルシェイドって使い勝手いい?ルインシェイドガン積みだからデッキ消費が不安なんだが
>>125 5期ラスボスはたちかぜでメガコロがかませになるのか…
グランで脳筋・・・
>>126 パラボナ・ムースさんの方を使ってあげようよ
馬と鹿でバカラインの完成だ
>>119 ジエンドマジェココツクヨミあたりの環境トップレベルの連中ってさ
ライド直後にいきなり能力使えて(FVがその能力を使いやすくする性能を持ってる)そこでアド稼ぐことができるから強いんだよね
今後の追加カードがLBである限り基本的な戦術でこいつらを超えること自体無理な気がする
お前らなレス見てたら俺の構築が意味不明になってきた…
>>128 今の環境だとデッキ切れする前に決着つくんじゃね?
俺の場合はそうだけど
>>132 パフェライが環境トップって言いたいのはわかるが
パフェライ組んでる身としては「ココよりつえぇかな・・・・うーん」って感じ
>>128 お互い治祭りとか余程の事が起こらない限り使いきる前に勝負が決まるぞ
むしろ序盤は積極的にドロップして蘇生ユニットを落としたい
いかにユニット変換して速く3列を作れるかがポイントかな
>>134 途中で送信しちまった。 でもズィールだとココに勝てると思う時があったりする〜って言いたかったんだが
まぁでも、ズィール結果残せてないって事は何かあるんだろうな、やっぱ
ツクヨミの効果は今ならソウル制限なしでLBになってるよな多分
>>136 優秀なサブVが居ない、毎回Vに乗れるわけじゃない、
Rに優良なサポートが居ない。入賞回数の多いクランとその辺比較すると泣ける
9弾環境になるとココ微妙じゃないかなぁと
ココとたくさん戦ってて思う
>>132 自爆が9000と7000だったら少しは違ったのにね
>>132 Vがすぐ使える能力持ってなくてもマーハネヴァンアカネみたいなRですぐ使える効果
もってるユニットいればいいんだがそういうのもいないの多いしな
ズィールのLBはとどのつまり前衛3列のパワーを+5000する能力
そもそもの火力がそこまでないから速攻で決められないとちょっとなー
ところで滅多に話題に上がらないアルボロスさん。
アニメでも忘れられ、使用例としても使われない。
それなら聖樹、桜雨、虹木、トレロ、ウォータリングエルフは俺の嫁ってことで・・・
>>128 よっぽどな使い方じゃなきゃ使い切ることはないはず
でも不安だったりイービルのスペースないとかなら序盤はバスカ裏FVの最低限16k〜17kで後半コキュに再ライドでってのも無くはないかも
ドラスピなしでも一応21〜23k位は火力出る
バニホ、もか系の有無ってデカいんだよね…
>>139 10kV全般がヤバそう
俺のボーテックスさんは生き残れるんだろうか
日輪さんに社長っぽい前髪つけたらだいぶかわいいな
現状でもココはマジェやアクフォと当たるとかなり厳しい戦いを強いられる
火力は☆載せたトム頼みなとこがあるから、除去やクロスライド成功させられるのも若干きつい
くっきーや日輪がサブV候補に挙がったりで多少の幅ができるけど、それ以上に苦手な相手が増えそうな感触
>>143 嫁ラインナップに貴婦人がいないとかネオネクへの愛が感じられない。よって却下
9弾のペイル見てるとG3ハイランダーしたい欲求がますます高まってきて困る
とうとうペルソナが来たから無理筋なのに
ロックス以外11kになれないグレネイは大丈夫なんですかね
殴られる前にドーピングしながら殴ってダックビルでアド取れればなんとかなりそうだが
>>150 実際の所はわからないけどバイナキュラスのパンプを載せたクロコダイルを起こすポラリスのラッシュはなかなか強そうだと思う
10弾はLBではなく混クランを上手い事推してほしい
このまま単クランでおkだと悲しすぎる
俺も今回11kがなくてグレネが心配
でも来年に混クランで出るかもと期待しちゃう
虫か花と合体した動物でも出るのかと期待しちゃう
ファラのスペコ効果2枚だと思ってたら1枚だった、アド取れて無いじゃないですかヤダー
G3がG2に変わりシールド5000分お得!
>>155 G3処理できるとはいえクロムの後に見たら泣けてくるな
4枚の中にディンドランでもあればさらにアドだし
Rに「クラン名(自身と違う)」がいるとき、のようなタイプの条件だってでてくるかもしれない
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:35:10.16 ID:qFcFtn1bI
童貞さんもしかしてSTCで鍛えて戦隊系アニマル合体ロボのグレネ、デイメポがきてイラストは前に動物後ろにビークルモードみたいなイメージが
>>155 11kだから別に良いだろ!それに可愛い
>>159 コスモグレートは戦隊ロボという発注で描かれているから戦隊軸の可能性はあるな
新縛り、顔アドか。・・・いや、もともとあるか
素11kと言えば、グレネイは本来盟主になるべきユニットを先に使ったのが失敗だったな
エンフェとかたちかぜ辺りは比較的想像付きやすいけど、バミューダに盟主っているんだろうか…
ペイルにエスペがいたらファラが一気にインチキ臭くなってたんだけどな
+3kがあるのでありすかバニーだしていやがらせしましょう
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:43:02.83 ID:qFcFtn1bI
ライダーでメガコロ
戦隊でグレネ
つかジュウレンでたちかぜとハリケンでむらくもとかかなりバリエーションがいけるな
逆にユナサンとダクゾの方々と組めるイメージがわかない
グレネには不良成分が欲しい
盟主っぽいし、番長な11kこないかな
>>163 その辺はクロスで対応・・・されても困る気がしなくもないなw
まあバミューダはリヴィエールクロスで問題なさそうだけど
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:44:20.14 ID:qFcFtn1bI
番長でライオンならどっかのモンスターばりに死亡フラグだな
バーキングワイバーンはワイバーンなせいでキメラじゃなかったんだよな…
こいつキメラならゴデビ軸に入れたかったのに
バーキングワイバーン・・・?
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:47:10.02 ID:qFcFtn1bI
種族でカード縛られんのってロイパラとペイルとなんかはじめようセットのウィップさんだけかな
ルキエで出してドラゴンテイマーで燃やす、もしくはその逆というコンボを頭の中で描いてるんだが実現できる日は来るのだろうか
バーキングドラゴンテイマーで自分と相手全滅、
次のターンルキエライドでフル展開、キチガイパンプで殴る
・・・こいつら息が合ってそうだよな
落ち着いて むらくもで 金玉軸 作ろうと思ったら
G2が マガツ一派かマンダラ一派に属さないとろくに作れないことに気がついた
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:53:13.45 ID:qFcFtn1bI
未判明カードはむらくもにもうないん?
>>172 タンクマウスは不良じゃないんじゃないか
あの強さで不良やってたら風紀委員に殺されちゃうよ
シラユキマジ未判明
>>178 とっておきの美人さんがいるよ!11kのG3だよ!
>>180 最近のサブクランの素11kはバニラ臭が・・・
タマモか
タマモとしか覚えてなかったから・・・
タマモならシャナオウとかもいいんじゃね?パワー足りない気がするけど
俺のズィールはやたらと事故る
未判明のデック・スイーパーって名前通り甲板掃除してんのかw
Cなのにわざわざシークレットで禍々しいグロメと関係あるとかすげえなw
一体どんな能力なんだ…
シャナオウが採用圏内にいることに感動を覚えた
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 21:57:52.18 ID:qFcFtn1bI
いやテキストじゃなくて丸々わかってないやつ
今日グレネイ回しながらポラリスが加わった後のこと考えてたが、
レオパルドの+4000があまりに便利すぎて結局レオパルドのサブに落ち付きそうだと思った
レオパルド使うとG1はむすけが10k、G2はむすけなら12kになれて3列攻撃が安定するのが偉い
むらくもの G2
ブラッディミスト(バニラ)
早矢仕FUSHIMI 9000 V時 後列攻撃可
レフトアレスター 8000 ライトがいると常時+3000
ライトアレスター 8000 レストがいると常時+3000
ホワイトメイン 9000 Vヒット時ダメージ表
シャナオウ 8000 Vヒット時手札に帰る
カースドブレス 8000 Vヒット時 5枚確認 マンダラゲット
スペルハウンド8000 自爆互換
マガツゲイル 9000 マガツ連携
タマモ組むならどうしたらいいんだろう・・・
>>190 ポラリスはサブクロコダイルがほぼ固定だからそれは可笑しい
タマモならホワイトメインでノーコス狙ってもいいんじゃないかなアレン互換もいるし
手札温存アタックはR潰しや前列除去に耐性あるし完ガで捨てるコストも確保できてなかなか
>>191 ホワイトメインさんとチガsミストさん確定かな
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:01:57.13 ID:qFcFtn1bI
アレイスターが魅力的に見える不思議
もういっこ忘れてた
ミッドナイトクロウ 8000 登場時 CB1で ミッドナイトクロウ召還 エンド時 デッキボトム
バニラ4にホワイトメインとチガスミさんお好みでいいんじゃない?
グレネはどの軸でもサブはクロコダイル入れるのが扱いやすいと思うんだがな
ホワイトメイン人気杉www
というかホワイトメインとバニラ以外使って意味のあるカードがねぇ…
>>202 タマモは軽いとはいえ継続的に使うしホワイトメインは相性良いと思う
ミスト、ホワイト、シャナオウってとこじゃねぇかな
できればライブラ互換あたりに来て欲しいものだが
サブがマンダラ殿ならカースドブレス殿も中々
油断してか知らないけど、けっこう通してくれるでござる
>>150 リヴィエールさんだって老骨に鞭打って頑張ってるんだし、いけるよ!
確かにタマモでマイターンラッシュするのにホワイトメイン相性いいしね
G1はまあ 大丈夫かな
>>208 タマモはラッシュというか単なる場の水増し
>>205 ブラッキーが殴って空いた穴を分身で埋められるのは悪くないかなって
タマモは自爆積んでライドターンからLBとか
2ダメとG2自爆1枚あれば自爆コール→タマモ起動で4ダメになるし
次ターン以降も自爆呼びなおして3ダメからLB発動していける
>>192 言葉足らずだったな
ポラリス軸を妄想してたけど、レオパルド無しのグレネイなんて私耐えられない!
って下らない話だ
あとはほぼ9kバニラだけどライドした時に仕事があるFUSHIMI殿とか
動かないFVは知らん
レストアレスターとライトアレスターは永続効果だから
相手ターンでも11000という破格にみえそうな性能
>>210 毎ターン分身するとブラッキー出す場面なんてないんじゃないかな
ペルラが来たら革命が起きる。
いまはまだシャナオウで我慢するしかないのか・・・
ユキヒメは道連れでお願いします
シャナオウとタマモの分身ガード強要はいいんだけどそれでライン落としてたら意味ないから難しいな
貴重なシジママルを補給できるのは悪くないが
>>212 バイナキュラスの列でアタックしてクロコダイルパンプ→クロコダイル単体16kアタック→ポラリス裏バニラ21kアタック
ここでLBでクロコダイル20k+ブースト+トリガーアタックとかなかなかにときめかないかね?
26kライン確保しつつの21kのVのアタックで☆トリガーちらつかせられるんだぜ
>>218 なおタマモはG2以上しか増やせない模様
ってタマモじゃシジママル補給できないじゃないですかやだー
でもグレネ的にクロコダイルもかなり優秀なんだよな
裏はむすけで21kいくし、それが重要。
グレネ使いが喉から手でるほどG3の11k欲しがってる理由もそれ
G2以上の縛りがかなりきついタマモ
シジママルといえば友人が「シシマル」と素で間違えたままもうすぐ一年になる…
>>222 そもそもポラリス軸は後半ひたすら前パンプになるからG1はむすけやラッコは相性悪いと思うぞ
ポラリスパンプ効果の関係からバニラ4は確定だしはむすけ等の枠に7k入るからバイナキュラスがパンプなしで16k到達するのがなかなか
>>212 分かるよその気持ち。
クロコダイルの方が良いんだが、レオパルド使ってるとなんか離れられないよな。
でも、ポラリスも使いたいっていう
でも後列って除去相手にする時ぐらいしか減らないジャマイカ
タマモのスキル殺してまでネズミ増やしたいなら知らない
>>224 沈黙ギャラティン 静寂シジママル サイレントトムの三兄弟で覚えさせるしかない
そういやタマモの専用ブーストってまだ未判明だよね
…出るよな?
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:19:13.14 ID:qFcFtn1bI
アレスターの効果がライトレフト関係なく他のアレスターがいるときならまだなんとか
ってポラリス軸の話じゃないのか
でもポラリスの一連の流れはクロコダイル必須でそれ以外だと要求値下がるしその他軸でははむすけ等のパワーの関係から欲しい
レオパもポラリスもクロコダイルは欲しいな
>>229 判明してるよ
ゾロアみたいな 忍獣フレイムフォックス
微妙な奴が多いG2の枠を補いやすいってあたりはマガツ軸の長所になりそうだな
しかし連携、しかも先攻後攻で差が出過ぎるあの分身スキルは・・・
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:20:11.50 ID:qFcFtn1bI
タマモブースターはもう情報きてるから
マンダラ使う身としてはG2枠が今までと変わらなさそうだな・・・
G1とトリガーくらいしかない
欲をG2にもうちょい有用な奴が欲しかったが
みんなスマン、よく調べてなかった
今朝もう判明してるって言ったのに・・・
>>225 ポラリス軸の話じゃないよ、レオパルでのサブの話
個人的に攻撃順が縛られやすいグレネに、さらに攻撃順が縛られやすいポラリスはサブでも入れたくないな
>>237 G1がでかいだろ
初の7kブースト追加でバニラ以外でもマンダラZANBAKU裏に置いて18k届くようになるし
ソウルイントリガーでトリガー増やしタマモの効果で
クラマロードふやしてCB回復からの灼熱の赤き斬撃を見舞ってみたい
>>240 むしろポラリス効果がワニに使いたい関係サブとして入れるとワニ居なくて魅力半減だしな
ポラリスは専用構築してあげたい
G2-ターン中11kが来れば…!と思ったけど、Wiki見たら未判明あと3つだけなのね
新弾ほぼ全部バレてるって凄いTCGだなw
ポラリスサブとかG1はむすけやラッコで一般的にグレネイは後列パンプする事が多いのに前列パンプ前提効果のポラリスはサブとしてはダメだろう
はむすけ前は相手がマジェやクロスじゃなければ11kでいいんだよな
そして乗った時の事を考えて、素11kが来たらクロコダイル引っこ抜いてレオパとそいつにしようと思ってたんだがな…
玉藻の前は面白くて強いスキルなんだが、リアの火力ヤバくないか
G29kすらまともに居ないし……アドも取れてないからタイムアド中心に考えていく感じか?
>>120 亀だけどシャムシャの頭がプルプルしてるイメージが…
あれ、もしかしてむらくもには掘る掘る互換配られない…?
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:31:22.51 ID:qFcFtn1bI
パイナ攻→ワニ強化→熊攻→パイナ立ち→パイナ攻→ワニ攻
でパイナは後ろ7kでワニは6k熊は8kと
パイナ攻→ワニ強化→ワニ攻→熊攻→ワニ立ち→ワニ攻
ではどっちがいいんだ?
>>246 そして、あわよくばレオパルのクロスライドが来るなんて夢みたいな事考えてたよね
俺もレオパルドラブだったが しばらくはポラリスでやってみるよ
一段落したらまた考える。
ワニの初撃は 相手が10000Vのときだけ ブーストありでなぐってもいいかもね
大体22000〜位か
2回目の打撃は2回パンプで20000だから 11KV相手の時は初撃ブーストなしのほうが無駄が無い
ブースト込みで先に殴ってスタンドトリガーで鬼無双しようかと思ったが
2回パンプの合計が20000ということであきらめた。まぁるがる互換とかビーバー使えばあれだけど
むらくもにじょん互換が来てないとか何の冗談だ
一番来そうなくせしてちゃっかり回避するとか流石忍者汚い
現状強化ではなかったけど専用構築の面白そうなポラリスは嬉しい
アクフォとか場を組み立てての連続攻撃好きだ
実はこっそりまぁるがる互換もネイチャーに追加されてるのでポラリスはかなり強いと思う
ポラリスは確定スタンドは強そうだし常にVラインで15k要求したいグレネで+3kはありがたいんだがフラミンゴないとコスト食い過ぎなのが…
コスト回復だけでも恵まれてると考えるべきか
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:33:39.24 ID:qFcFtn1bI
なんかグレネはめちゃくちゃ動かし方考えてやっと並のつよさだな
出したターンのエンド時に死ぬG2、13kとか出てもいいと思うの
グレネ使い見たこと無いが昔のペイル状態って認識なの?
>>251 あったな、そんな時も・・・ワシにも覚えがある
近所にクロコダイルが売ってなくて辛い
グランの追加まだかなー
>>250 上は要求値上がった状態で二回殴るからパンプ効果が二倍働くのがポイント
計算してないけど下の場合はそうじゃないから要求値は多分上のが高いし下は退却させるユニットが2体になる
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:35:32.39 ID:qFcFtn1bI
ワニが売ってないなら箱を買えばいいじゃない
>>259 単純に人気の問題じゃないかなぁ…必須シングル高くはないし強さは十分にあるから
>>247 手札温存してアタック回数稼げるならそれはアドだってどっかの犬が
安くて強いと言えばスパイクエンフェグレネ
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:38:28.22 ID:qFcFtn1bI
獣王爆笑はまだ駿河屋なら半額でかえるぞ!
レジーとかうっさんとか面白いカードが入ってるぞ!
でも面白いカードはあっても際立って強いカードはないから安い!
メガコロも安くね? パラライズも大した値段じゃないし
みんながクリムゾンエンジェルを忘れてそうで怖い
ポラリスラッシュはむちゃくちゃ考えてっていってもVポラリスでリアにバイナキュラスあとはとにかく埋まってたら出来る戦法だし難しくもない
更にクロコダイルも居ると要求値が高くなるって話でパワーは下がるけどパンプ対象をコアラにするのも楽しい
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:40:18.71 ID:qFcFtn1bI
安いクラン=完ガが安いクラン
クランの安さは完ガ見て判断する・・・目安だけど
>>272 シャパラって完ガそんなに高くなかった気がする
>>263 16k→21kV→13k→26k
16k→16k→21kV→26k
だから、単純な要求値では下のが良いし、上は2体、下は1体の退却だから下推奨
今なんとなくむらくもの残り枠を計算したんだけど
……あれ、もしかしてない? G1自爆すらない……?
シャドパラは600円くらいで見かける
イルドーナさん安いしシズクくるか「らなかなか入門によさそう
カースドランサーは知らん
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:42:40.54 ID:qFcFtn1bI
自爆も判明してます
自爆ないとしたら自爆を分身させる俺の計画は…
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:43:32.29 ID:qFcFtn1bI
シャドパラはなんか設定的に伸び代なさそうだからしゃあない
イルドーナ軸ではランサー必須に近いからなぁ、そろそろランサーを手に入りやすい形で再録してほしい
>>280 周りと違うことにまだ気が付かないのか・・・
そろそろsageなはれ。分からんなら
>>1を見な
>>279 G2自爆はあるから問題ないだろ・・・多分
オラクルも自爆いないし一部のクランは地味に変わった収録してるんだよな
>>278 ぶんた互換は知ってるよ
ぽんきち互換が見当たらないし枠もないんだよ
>>279 タマモならスペルハウンド分身でFAやん……
バイナキュラスポラリスクロコダイルのラッシュでクロコダイル起こした場合
16k→16k→Vで21k→27kでクロコダイル退却
バイナキュラスポラリスラッシュでバイナキュラス起こした場合
16k→Vで21k→13k→27kでクロコダイルとバイナキュラス退却
あと個人的に注目してるバイナキュラスポラリスコアララッシュ
16k→コアラ11k→Vで21k→コアラで22kでコアラ退却
>>282 シャドパラ使いの食生活が心配になるな…
多分このまま行くとポラリス400円くらいで買えそうだ
SP1000円行かなかったら嬉しいな そもそもSPがあればだが
>>275 ごめん上下逆に言っただけで理解はしてる
シャドパラのFVはぺヤング限定じゃないし10弾ないしプロモパック等で入るでしょ
グレネイでワンコイン以上なのってレオパとバイナと完ガくらいか
ポラリスも安そうだし今回RR以上こいつだけだから安く組めるな
中間管理職がいなくなっただけでトンズラこいたPBDさんがいまさら戻ってこれる気がしない
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:48:43.77 ID:qFcFtn1bI
ロックとか都内でSP200でうってたからなぁ
タマモ様にライドしてカースドを2体コールからのマンダラ殿をサーチ
Rコールで11k、ライドすれば高防御力、複数居ればガード札と胸踊るコンボを夢見ている
3000円でボラレた青ランサーがいま普通の値段で売られている
ダークソウルのボスっぽいイラスト最高だからね、仕方なかったね
イルドーナ軸ペヤングFVで回してみたらめちゃくちゃ安定した
これで前々からいらないって思ってた引ぬかして☆3種目来たらかなり強くなると思う
>>275 言ってる内容からして上下間違えただけだろ
むらくも自爆互換が来るとしたら、マガツLBで速攻分身!
とか思ってたけど、序盤でやる理由が後半でマガツ引かないようにする為以外に思いつかなかった
ポラリスは退却した時のリカバリーが難しい
損する分はアタックの回数で補うしかないかなぁ
もっとG2以上にリカバリー要因を出すのと、SBでリカバリーできるカードをくれ
>>298 序盤なら無理に手札出せないこともあるし、かえって終盤より発動する理由あるんじゃね
>>298 連携ライド成功して2体コールできればひかないじゃない
失敗した?あきらめろ
ディメポリのシルバー互換なしといい、オラクルの自爆なしといい、欲しいところに出さないあたりが非常にいやらしいな
日輪は早い段階からLBさせて攻撃したいから多少は採用の余地あるのに
その代わりにいるのがジムとかスフィンクスとか産廃かよと
>>298 連携分込みで考えると手札消費無しで3パン×3ターンもすれば流石に殺りきれそうな気もする
>>298 ライド成功した時点でマガツは2枚がボトムに送られる
更に前列開いてないと効果半減なマガツLBの関係で自爆互換はG1になってパワーや枠の問題に悩まされる
>>300 イルドーナ4バイヴ3ダメドラ1
G2はバニラ多めにしてR18kラインつくってる
>>303 特にバトルシスターだと有難いんだけどなぁ>オラクルの自爆
新イルドーナ軸だと無理なくブラダスピリット入るからなかなかイイね
>>307 ありがとう
ダメドラ採用を迷ってたんだ
配られまくる互換は欲しいところには来ないんだよな
ペイルのエスペ、ディメポの掘る掘る、オラクルの自爆
>>299 むしろパンプ効果をスタンドで二回働かせたりで攻撃的なのにレオパルド程フォロー効いたらそれはそれで・・・
攻撃的なポラリスに安定のレオパルド、変態構築とライド時効果でブン回す変態速攻ロックスと差別化されてて良いと思う
バイソンは使ったことないし想像もつかないゴメン
シャドパラでバイヴ以外にブラダスピリットを呼びだす手段が欲しい
>>311 むらくもも彫る彫る互換は有用そう
タマモの効果やラットで場を埋められるわけだし
>>303 スフィンクスはこれからネフェリィ・エリュシオン・ライオネット共々各クランに配られると思うな、グレネイにも来たし
あれ欲しいクランってあるんだろうか
イルドーナ軸はランサーなくてもバニラ2種にブラ魂ネヴァンあるし案外いけるのかな?
マガツって分身するだけなんですか…?
幻滅しました、キンタマのファンになります
>>312 何か分かりやすいLBが忘れられてる気がするがまあ問題あるまい。
ポラリスはむしろレオパルド軸のフィニッシャーな感じがするけどな
まぁるがる互換で+3kしたRコンパスとかにバイナ列アタックでバンプ→逆列アタック→ポラリス効果
で簡単に21kや22k単独アタックてできるし、次ターンしのげそうにないってときの決定力に十分なりそう
>>311 オラクルの自爆が来れば日輪もワンチャン圧力あるかと思ったけど来なかったからアマテくっきーを組むことにした
防御面はバニホ増えるけど何とかなるだろう
>>316 ヒールもあるしシズク互換の効果使ったとしてもネヴァンとイルドーナの効果は2回以上使ったら
デッキアウトが加速するから入れてない
アプトさん学園町のくせにどうしてシナジー皆無なん?
《バミューダ△》にバロミかエクスキューショナー来たら
レインディアさんが一つ上の女になれるのに…!
>>305 レオパルドはダックビルの使い回しができるのがデカいんだよな
G2ダックビルでも出れば扱いやすくなるかもな
アプトさんたちかぜに来てくれないかな
レオパルドでダックビルの使い回し・・・?
>>312 バイソンははむすけで圧縮するのが主な戦術かな?
組んだけど他に戦術が思いつかないわ
ポラリスは10kなのがどうしても痛いんだよなぁ…やられる前にやる戦法になりそう
ダックビル自体を破壊して回収するのだろうか、ドロー効果対象も
一緒に破壊する手間とコストがかかるけど。
レオパルドの効果で戻るのは手札じゃなく場だからどうやっても使いまわしは無理だな
>>323 あぁデッキアウトか…ならいっそバニラ2種とブラダー魂だけ突っ込んでみるかな
な、なに…?
ダックビルを退却して復活→ダックビルの効果を別のにかける→かけた奴退却でドロー
これできなかったの…
335 :
sage:2012/11/25(日) 23:14:21.97 ID:0n/wSmAaI
メインフェイズ中にコールされた時って書いてあるのに、まだ間違えてる人いたんだ
本当だ…wiki見たらできないみたいだ……
wikiのカスタネットドンキーのシールドが10000になってたが、ドロートリガーもシールド10000になったのか?
多分入力ミスだとは思うが。
うっさんといいほんとテキスト読めない奴多いよなぁ
>>321 むしろそれ狙ってやるなら最初からポラリス軸でサブクロコダイルでまぁる無しでも成立するようにしてやることだと思うが
ポラリスかパンプの値からしてV裏にレオパルド軸で省かれやすいバニラが必須だし
そんなあわよくばのフィニッシャーだけのためにレオパルド軸ではむすけやラッコの前に置きたいクロコダイルを削るのはどうかと思う
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:17:01.27 ID:qFcFtn1bI
シラユキさん秘密を何ちゃらってかいてあるしデッキトップチェックみたいに相手に見せないタイプのスキルかな
単純に忘れてたわ…
できたら便利だったんだがなぁ…
テキストもまともに読まないでどうやってデッキ組んでるんだろうね
ほーらやっぱり偉そうなのが湧いてきた
>>340 元ネタの雪女or鶴の恩返し、それとむらくもなのを考えると
ジャガノさんみたいに自身が効果を発揮してデッキに帰る
R専11kと予想してる。
シラユキは攻撃時ブラッディミストとチガスミ吸収して[永]パワー+2000、☆+1だよ
相手ターンに手札から発動、相手前列を全部マイナス5000する魔法カードだったらいいなと妄想
どうせならリーブスミラージュとハガクレも吸収しよう
お、おう…なんか本当にスマン
今この瞬間からカードのテキストは何度も読み返すことにするわ
シラユキはRで発動する自身の分身とか?
ゲルガーと被るけど条件付きの起動にすれば差別化できないかね
正確なテキストが出るまではそんなのができたらいいなーというイメージはしてた
レオパ、バイナ、モノ、コンパス、ダックとか重要カードの多くはアニメが先行したしね
つーかこいつらがアニメで出るまでグレネイはお葬式状態だったから…
正体を隠してるってことであれだよ
シラユキはアニメであったアタック対象がVかRかわからなくするんだよきっと
ただでさえ2T目にダックビル4オームで5ドローとかされる恐れがあるのに、
一度使ったダックビルもう一度使えたらやばすぎんだろw
完ガもG3も安いから組みたくても、バイナキュラス買う気しない
あると思います
シラユキがデッキに戻るR向け11kだとタマモの分身が捗りすぎるだろ
流石に強すぎィ!
ジャガノボトム版とかなら場を開けやすくてライドしても最悪11kでマガツ歓喜
Rで常時5kパンプ、ターン終了時にデッキに帰るとか
ジャガノ+スカルドラゴンでタマモのお伴
シラユキはSPが脱いでて超高騰
オレの占いは3割あたる
グレネイはアニメで初出時お、3軸も組めるのかよwktkするぜだったのに
⇒大将のキーパーツと副将のV先行収録かよ・・・
⇒レオパルド地味だし、アプト使えんし・・
⇒バイソン産廃じゃん・・
⇒竜騎RRRないのかよ・・
⇒11000でもないのか・・
と最初の期待を裏切りっぱなしだからな
ここにいるみんなは9弾をいままでと比べてどれぐらい買いそう?
ポラリスしか欲しいのがないんだけど、こういう場合はシングルで出るまで待ったほうがいいのかな?
>>356 ヴァンガ随一の低火力クランが一転全ライン21k余裕除去も効かないのdでもクランに
うまくいけば1000円4枚いけるでポラリス
俺とお前の子供の母親は一緒的な
>>356 どっちも帰ったらタマモで戻せないんじゃ
ポラリスだけなら確実にシングルだけでいいよなぁ
>>359 発売日前日に大量に剥かれてシングル出回るから待つとかはないな
大会でオラクル使ってたら(その大会なんかデスモとココが多かった)
「EBのせいでホントオラクル増えて困っちゃいますねぇー!俺最初っからオラクル使っててココも使ってたのにねぇー!」
とか延々言い続ける奴が居て調子狂ったわ。前にもアレのネオネク版を見た事あるが、あの病気の名前って何ていうの
え・・・と、認知症とか、そんな感じの名前で良いのかな
シラユキがジャガノみたいスキルだとするとRに同名カードがあれば+5kとか有りだと思う
これならタマモと噛み合う
ポラリスだけとかマジシングル安定
俺もポラリスやマンダラ軸に入る互換むらくもにアクフォトリガーくらいしか欲しいのないし1箱とシングル予定
日本刀の先制攻撃だべ!
スフィンクスをエンフェにぶち込む作業
>>367 マガツとかみ合わせるようにせめて単体で完結してあげて欲しい所
マガツ軸退けないG3が置きづらすぎる
4箱予約してるけど、よくよく考えたらゴルパラとグレネしか組んでないなら箱買いしなくて良いのではなかろうか
やっぱシングルか
RRってRRRよりも狙ってるカードって出にくいんだっけ?
ありがとう、箱は予約せずにシングル待つよ
俺はデュークとノヴァととアマテとペイルとシャドパラ組んでるから箱かな
4箱でRは集まるし
コモン箱とむらくもペイルパーツ買って終了でいいかな、ファラは多少お高めかもだけどそれでもRRだし
今回はアクフォとグレネイしか組んでないからスルーするかもしれん
グロメイルが超強いなら、シングルがマジキチ価格になりそうなのでわからんが
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:35:54.16 ID:uaZbFRPp0
今回のRRはどれも中当たりレベルで価格が読めないな、特にブラスター2種
まあそれでも完全ガード2種の高値安定と風神、ポラリス外れはわかるんですけど
というか今回収録もバラけて新規構築可クランもないしで構築って意味なら箱買いはぶっちゃけお勧めできない
でもRRRが一部除いてどれも値段つきそうだから要らないの売ってある程度取り戻すって意味なら箱買い悪くもない
シークレットのカードは未判明の内が一番わくわくするんだよね・・・(遠い目)
どうせまたガッカリ効果
普通のメイルも結構高いよね、アクフォ自体使ったことが無いので良くわからんがそこまで強いのだろうか
ポラリス軸にぶん太はありなのだろうか?
相手の手札が整う前にLBしたいという気持ちが強いし、グレネイはパンプあるならパワーの低さも気にならないし
が、サモナー互換やコアラも魅力ではあるんだよなー
シラユキがマンダラのクロスライドの可能性も
グロメイルって聞くとグロい鎧とか嫌な想像しか出来ない
ロリメイルとかロリストとかロリストローとか呼んでさしあげろよ、なんでグロが最初に出てくるんだよ
レオパルドでサモナー互換パンプ→エンド時に退却→LBでコールはやってみたい
空いてるRないとアド取れないけど
ブラブレ魂はマジェ強化と言うかマジェ軸に幅が出来るようになったな
元からそこそこ構築に差があったけど、さらに差が出るね
ブラダ魂はシャドパラで活かせなさすぎ、魂5枚以上投入なんてのもないだろうし
ゴルパラでも使われないから100円コースだろうな
>>383 ガード必須の26kアタックを受け続けるのは辛いよ
まぁ、ガードに3枚以上札割くなら、手札によってはそのまま受けるけど
気の迷いでハガクレ改を4枚600円で買ったったからどんなクッソ効果でも
シラユキ4枚買わなイカンのだよ!!
>>383 盤面完成したら3ターン殴るだけでだいたいのクランが音を上げるレベル
まあ高いのはシャドパラ同様レオンのキャラ人気だろうけど
アクフォは十分強いのに何故か入賞できないクラン
ロイかげとむちゃくちゃ相性悪いからだろうけど。まあ、もし多少解消されれば入賞クラスだよねえ
なにがあればいいのかな? まぁるがる? つーかなんでアクフォじゃなくグレネに……最も欲しがっているクランなのに
今回のRRRはどれも切り札的能力なのにイマイチ欲しくならないんだよなぁ…自分だけかもしれないが
安かったら断罪竜買って白兎デッキ強化するくらい
逆にRRは欲しいのばっかりで困る
今回のグレネはまぁるがる互換なかったらちょっと泣けてくるレベルだった
でもまぁるがるより☆が欲しかった
今回のは獣王爆死、バロミ襲来みたくどんな名前が付けられるんだろうな
>>394 むらくもやペイル組んでる身としてはRRが本命。RRRはメタトロン位だな
RRRはもうクロスライド祭り過ぎて強い弱い以前に魅力を感じないのが
今回のRRは他のパックならばRRR飾れるくらいの能力持ったのばかり・・・
集め安いってのは嬉しい限り
>>383 素11kの固さと、アタック時26k出せるヒット時で効果も強い
メインVを任せられるカードパワーはしっかり持ってるしRでもいい仕事が出来て強いよ
こいつの省エネっぷりを部下があんまり活かせてないのがいまいちだけど
>>396 そうなのか
デュークのクロスライドじゃないし10kだから大して高くならないだろうとか考えていたが、
相当毒されていたようだ……
>>395 え、グレネで☆12とかやるの……
単にカメレオン抜きたいだけだったりはしないよな
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:47:19.00 ID:qFcFtn1bI
いままでノヴァが追加あっても強化されてる気がしないクランno1だったのにグレネが後を継ぐのか
>>374 ゴイスーなSPが出たら売って何割か戻ってくるから
ハコガイも悪くないのではないかな?
なるほど、確かに言われてみれば結構強力なカードだ
…となると尚更グロメの強化度合いが怪しくなってくるな
今弾は元が強いと遠慮される傾向があるようだし
クリティカル+1、除去するユニットの数+1、攻撃力の上昇値がアップ、4回目以降のバトル→3回目以降に緩和
この辺りのどれか、あるいは上手く行けばこの内の2つくらいを付けてもらえるって言うところなのかな
なるかみの特性の封印解除とかどう使えっていうんだ…
盟主を消して混色にしろとかそういうのか
>>406 緩和どころか新しいストームライダーのせいで5回目にされそうな予感
>>392 何故かって安定性のなさ以外ないだろ
キーカード多すぎ
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:52:04.09 ID:qFcFtn1bI
はじめっから呪禁メインのクランにすりゃよかったよな
強クランたるかげろうの下位互換じゃあ愛着あるかげろうのがいいし
三期じゃなるかみは帝国の第二空軍あつかいろうし
シャドパラはロイパラの別働隊扱いになったら生贄ってテーマがなくなりそうな
いい加減sageろ
>>409 「UB」「五回目以降」「ヒットしたら」→なんかものすごい効果
これだったらメイル続投だな
>>402 オームダックでそこそこドローはできるから引より☆積みたいわ
>>392 展開できなきゃ意味ないし、ちょっとアド稼げるクランなら普通に守り切れるし
だらだらやってる間に☆叩きこまれて終わる
言うほど強くは無いよ
環境とは関係ないが、ダイユーシャローレル相手にすると笑えるほど勝ちが見えない
>>399 くっきー、ファラ、ラキルあたりはRRRでもおかしくない性能だと思う
むしろ7弾にくっきーが来てれば獣王があそこまで爆死することはなかったんじゃ
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:54:44.24 ID:qFcFtn1bI
なんかデバフ的なクランでないかなぁ
スタンド封じとかパワーダウンとか地味なのじゃなくて
しかし今回デュークの強化ってなんだろう。一番の強化は☆だけど、
鎖の方の竜はデュークの能力とは今ひとつ咬み合わないっていうかG3の圧迫がキツイんだよなあ
別軸組んだほうが強くなる気がヒシヒシとしてしまう
RRだとシラユキ、クッキー、ポラリス、マルク、ブラスタースピリットあたりが欲しいなぁ…
ファラ、ラキルもイラストアド高いから結構嬉しいしタマモも良い
RRについて言えばかなりの当たり箱な気がする(少なくとも箱開けるたびにひたすら銃士が出てくる弾よりは)
>>402 …やっぱ無理かな?
>>405 5弾のときはSPはSPでもマスカレードのSPが出たときはテンション下がったからなぁ…
SPにかけるのも怖いな
シラユキスリーブ読みポイント集め
>>411 シャドパラは合流できないであろう残党になりそうなガチ犯罪者もいるし
混色もあるけ独自にも強化される気がする
>>419 単純に今回かなり幅広いからな
一番多いむらくもですら全然枠取ってないし
>>403 と言っても素11kのG3くらいしか既存のグレネイに欲しいのないしなあ……
既に基本部分は出来上がってるし
何を足してもよほどの効果じゃないと強化に感じないだろう
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:56:59.31 ID:qFcFtn1bI
そろそろ一弾のゴールドトリガーが期限ちかいな
後聖域の騎士のファイルあたり権も
断罪竜の相方はガルモかな
他のクランのVが13000になって4回攻撃を全てVに通せなくなるとアクフォは相対的に弱くなりそう
>>418 デュークに乗り損ねたときのG0ヴォーティマー処理できるのはいいと思うけどね
ぶっちゃけ☆だけで充分な気もするが
個人的にシラユキはファラと同じ枠だと信じる
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 00:01:51.66 ID:x3XCAI3pI
ノヴァってR向きG3がしょぼいからアシュラいれようってなるんだよな
CBの使い道に困らなくなったから、ホロウ・ノーマッドが出たんだろう
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
>>424 欲を言えば除去が欲しいかな。エンド退却時に除去とかでいいから。
めんどくせーからNGした
ホロウノーマッドはシュテルンに是非とも欲しい
ウルフの裁定変更と☆16まで可能になったのとで地味にはじまってる
>>429 でもPBは既にマンダラ殿がいるからなぁ
ダクイレ相手にファイナルターン宣言されて
手札に完ガが一枚しかなかった時の絶望感
ドリーンェ……
>>437 いまだファイナルターン宣言する奴と当たったことがない
俺はするけど
ヒール三回出しゃいいんだよ簡単だろ(震え声)
滅びの翼+☆トリガーには勝てなかったよ・・・
ローレルに依存しないディメポが欲しいが・・・ズィールは依存しない方かな?
ファイターズクライマックス大阪は
ジュニアが上位4人オラクルで
シニアが鷹、騎士王、ココサク、マジェ
VG甲子園の優勝が先鋒マジェ、中堅アシュラ、大将デュークだったらしい。
甲子園のマジェの人とデュークの人は5勝1負でライド事故以外全勝利。
決勝トーナメントもマジェ&デューク全勝らしいな。
やっぱりうまい人がまわしたら負けないのかな?
>>441 V単騎の2度殴りよりは☆乗せて全員で殴るほうがいい気がする
>>438 スタンドアップ前に掛け声つけてる人とならあたったことある
>>441 ストーム以外の軸はローレルに依存しない構築も結構あるぞ
いくら効果強くても4kガン積みはライン下がるし
はたしてデューク軸は強化されたのっか
>>441 個人的にはローレル積まない方が強い、折角全列+5kするのに攻撃放棄する理由は無いし単純に4kは要らない
>>438 俺の友人はファイナルターンファイナルターンうっせえよ
そして仕留めきれずに負ける模様
ヴァーミリオン8枚体制なら、
いっそスパークキッド切ってFVを光弾引くまでの繋ぎにソウコウにして、
カルラ4キンカク4ギンカク4で積極的に前列攻撃2回発動を狙っていくべきなのだろうか…?
よく☆12というけど、デュークで☆12って割とキツイ気がするんだ
連携以外の確定アド取りが少ないし、盤面自体充実はしても安定はしてないし
デュークは強いんだから★だけで我慢しなさい!!
ランダムスペコにバリエーション増えたから強化じゃね? 10kは打点高いからライン組みやすいし、すぐに処理できるから相性もいい
そもそもゴルパの強化要素はリア火力程度のもん。それもバクデマグスとPtエイゼルで解消されそうなところ
>>448 ファイナルターンミスって負けたときの顔見てみたいな
>>444 スタンドアップ“ザ”ヴァンガードだから、スタンドアップの前じゃなくて後じゃないのか?
>>449 なるかみにこそライオネットをよこせばよかったものを……と少し思った
そうなのかー
ローレル無しのデッキ診断を眺めると殆どがローレル入れないのかと書かれてたんでね
>>452 いや、ほとんど手札全展開する時にしか言ってないから(俺の)ファイナルターンって意味だと思う
oh、素で勘違い……無し無し、さっきの書き込みは無しだ。忘れてくれ
>>449 ヴァミのLBスキルは割と使うタイミング選ぶからデッキ全てをそれに傾倒させるのは安定しない
自爆やベリコのガン積みはパワーラインを下げるだけ
なるかみにはブーストしたユニットのヒット時の強力効果が来ればヴァーミリオンが輝くと思うの
>>441 ローレル出すより7k以上のブースターで16kライン作ってそのまま3回殴ってとどめ刺せるならその方がいい
ただ、基本的に展開で手札がなくなるのでローレルVアタック2回が決まると返しのターンで耐えて次のLBまで繋ぎやすくなる……決まればな
ファイナルターン失敗したらファイナルターンセカンドと言えばいい
なるかみはもう素直にドグーくれよ
>>456 勝つも負けるも俺のターンはこれで最後って意味か
ファイト開始時から宣言し続けてしまいにはファイナルターン12th!ですねわかります
グランブルー使っているとデッキの枚数的にファイナルターンが多くて困る
ファイナルターンした櫂くんの攻撃を全部完全ガードしてファイナルターンセカンドする櫂くんが見たい
相手ターンでもうどう見ても耐えきれないだろって時にファイナルターン宣言することはあるわ
現実ではファイナルターン→完全ガードはもはやテンプレ
周りにヴァンガやってる奴がいないせいでファイナルターンが聞けない…
スパイクはファイナルターンを見極める事が大事なのに
アニメでの使い手がアレやからね
ファイナルターン!ドロー!
もう遅い!これが50枚目の山札だ!
ファイナルターン失敗したら強制的に負けるルールを追加しよう(提案)
メリット?宣言通りになるとかっこいいよね
デッキ残り1枚、リアガードの攻撃両方防がれる→「Vの攻撃!参りました!」
友人とのプレイでのファイナルターン⇒失敗はもはやお約束
大会じゃ普段言わないが以前盛り上がってたファイトでついつい言ってしまったことがある
相手5点で手札少ないときにファイナルターンするとそりゃそうだろうなって雰囲気になって
トリガーに賭けてファイナルターンすると外して残念な空気になる
ファイナルターンって難しいな…使いこなす櫂くんのすごさがよくわかった
>>473 神の記述というTCGでそれに近いルールがあったな。
ちなみに勝利宣言してそのターン中に勝利条件を達成できなかったら逆に敗北。
>>477 懐かしいな
結構いいカードゲームだったけど、流行らなかった
G3をアモン3ほのさん2バジリスク2のダクイレを使っているのだが、G1の配分に悩んでる
ドリーン、完ガは4枚確定として、黄色、カーフ、誘惑、アモンをどうしようかと……。今は誘惑2黄色3カーフ1
ほのに乗っても戦えるようにしたいんだ。どうすればいい?
ツクヨミみたいに頭使えば勝てるようなカード
出して欲しいな〜
ただ殴るみたいなのもういいよ・・・
オボロカート他むらくもの新ユニットを改めて見ていると、イビルフェレットのお陰で夢が二倍になるなぁ
去年の今頃「ただのアド損カードじゃんwwww」とか言ってた奴らは息をしているのだろうか
まさか今回むらくもに一番わくわくすることになるとはな…
ファイナルターン宣言すると盛り上がる(※ただしイケメンにry)
婆さんやぬばたまとバミューダのLBはまだですかいな
いやまあ、当時はまごうことなきただのアド損カードだったわけだからそいつらの言っていることは間違ってないだろ
じいさんや
LBなんてついたところでただのデメリットでしかないんですから
普通に使える能力を待ちましょうや
頭使うカードか……何か遊戯王ばりにスペリオルコールをバンバン繰り返すぶっ壊れコンボが誕生する未来しかイメージできない。
ただ殴るだけの運頼みでも、ソリティアゲーになるよりはマシな気がするけどなー
ツクヨミって頭使うというより覚えて15枚まで削ってぶっぱするゲームだよね
デッキ一周させて確定トリガーを狙うのは革新的だと思った
これを超える革新的なカードは中々出ないと思う
>>479 正直激戦区のG1にカーフ入れるよりもまだゆとりのあるG2にグウィン入れた方が楽
インターセプトで処理できるし
完ガ4確ってのも微妙
手札かつるし正直3でもいいくらい
完ガで守るよりは序盤から要所要所10kで守れるところは守ってって感じの方が勝率はいいよ
今フラゲ見たんだけどオラクル倒産の危機なん?
個人的にはイエローボルト入れるなら誘惑でいい気がするんだよなあ
うまい使い方が思い付かない
ドリーン4、誘惑4、完ガ3、アモン2、イエローボルト2で運用してる
イエローボルトはアモン裏におければ毎ターンドリーンブーストおいしいです^q^
>>492 アモン裏で毎ターンドリーンパンプくらいか
絶対にVにアモンを置くアモン軸ならイエローボルトはあり
V裏においてソウルチャージしつつ、ドリーンのパワーを上げれる
そうじゃないなら誘惑のほうが無難だとは思う
一周させるのはすごいアイデアだよな〜
特色あるしこう言うカード増やしたいな〜
>>492 登場以降単なる7kで最低限の仕事しかしない誘惑
ブーストなくてもガードされないだろってタイミングで裏でソウルを複数回肥やしたりVアモン裏で安定パワー&SCで必要に応じてモグモグ
俺はイエローボルトの方が便利な場面は多いかな
イエローボルトもドリーンもRに置きたいから多すぎると初手ライドで悩むけど
>>490 そうか。グウィン3だけど4にしようかな
サイバービーストの勝手が良くて採用しているからそこまでゆとりがないんだよね……
防御力を買ってバニラを4枚にしているが、削ってもいいかな? ドリーンで20k以上のラインを組むのに9kとソウルイン数は変わらないし
>>492 序盤に引くと誘惑よりもソウルを貯められる。序盤のVはブーストなしでも通してもらえるから。後、アモン裏で毎ターンドリーンの面倒を見れる
後攻の時は死ねるけど、結構有用な男だよ
BlooDで全面攻撃させてください!なんでもしますから!
斬新なのってあとなにがあるんだろうな
お互いにデッキの上下を反転させて戦う、とか?
イエローボルトは初手にあればG3ライドまでにソウル6がし易いから結構便利
本当イエローボルトは使うごとに起用で便利な子だと感心してしまうわ
アイチを始めとして櫂、カムイ、ミサキ、レオンとクロスライドをかましていく中、
未だに10000Vのポラリスでいい気になるクリスくんェ・・・
Gダイユーシャよりアド損無しでスペリオルライドする上に13になれるエイゼルはシネばいいのに
ダイユーシャは5枚いるのになんだよあれスペリオルのこと考えて無さすぎだろ
SC要員ってどのぐらい入れてる?
侯爵4仄暗3コンダクター2媚態4イエロー2シャーリー4なんだけど少ないかな
>>500 それ一回身内でやったことあるけどなかなかのクソゲーだった、ってかドローソースある方が勝ちだった
>>502 クスリくんはあれだよ11kもらってないクランの代表なんだ
なるほど、色々とありがとう
一度2枚入れて使ってみたんだけど、G3がアモン2奈落2バジ2アンカー1ヴァンピ1なんて中途半端な事になってるからかイマイチピンと来なかったんだ
>>502 しかし、ポラリスはあきらかに有能なカードでこまる
少なくとも、日輪よりは強い
>>500 天変地異かよ
デッキトップのカード名宣言して当たればドローできるのか
遊戯王に天変地異ってカードがあってだな・・・
>>504 コンダクターいらないんじゃないか?
こいつじゃドリーンのパワーあげれないし
クリスくんは周りがインフレする中未だに10kVを使い続けるプレッシャーに押し潰されてしまったんやな
>>504 コンダクターはG1アモンとかの面倒を見たりしたいソウル6枚派ダクイレには採用されるイメージ
ツクヨミが自分デッキ一周させるんだから
相手のデッキ一周させればいいのでは?
クリやヒールの出る順番覚えておけば戦術建てられる
>>500 天変地異乙
黒猫ミルトアが狂気の産物になる未来しか見えんwww
正直ポラリスってちょっと強くなったライオンさんじゃないか・・・
俺はコンダクターは入れる派
Rに突っ立ってると、相手が無駄に殴ってくれるというのもあるけど
>>509 毎ターンSCのV使うならボルトなくてもいいんでないの
>>518 ヒットの有無に関わらないから、ライオンとは比べ物にならない
ってごめん、一応ポラリスはヒット時じゃなかったんだな。
ライオンさんと比べるなんて失礼なことしてすまんかった。
そりゃクリスくんも闇落ちしてまうでぇ…
ついでに俺の心にも影が差さってくるわ
ヘルメス「相手のデッキ操作していいんですか!?やったぁああああああああああああああ封印開放!」
>>513 やっぱいらないかね
できればイエロー増やすか誘惑入れたいんだけどG1の枠がもう無いんだ
G2で何か入れたいけどエンブレムは使いづらいしドリーン使えないし退廃じゃそのターンだけだから結局攻めたいときに欲しいドリーンとあんまり相性良くないんだよね
>>498 グウィン3あれば十分じゃないかな
あまり多すぎてもアモンアビスFVとかでCBかつって使いづらい場面も多い
単体で殴りやすいズィーガーはイエローボルトの友だし2枚くらいあってもいいと思う
媚態ドリーンのお手軽18kとかG2アモンとか他も優秀だから別に無くても何とかなるんだけど
ポラリスは普通に使ってみたい、ていうか強そう(こなみ)
パンプさせまくって20k↑で2回アタックとか素敵やん?なお実戦では
バイナキュラスのパンプ受けたユニットが単独で殴ったあと更にパンプ受けてスタンドしてブーストされて更にトリガーまで振られるんだぞ
ポラリス自体も21k届くように殴れるしなかなか攻撃力あると思う
最新弾もクロスライドカードは1枚3kとかになりそうだな
儲けさせていただきます
ポラリスのおかげでシルバーファングに仕事ができた 気がする
まあグレートネイチャーの一番の利点はお値段ですし。
でも光るカードの割合ではたちかぜやメガコロの足元にも及ばないんだよな、バイナキュラスのおかげで結構光るし。
>>526 FVにグリーティーを使うというのはどう?
基本5000ブースターとして使って、
ドリーンのパワーを上げたいときにソウルに入れる感じ
最も光らないクラン:ぬばたま
グレネでバイナ2体とレオパルド揃えて一斉にそれぞれの裏を上げるファイナルターン宣言が快感すぎる。
失敗した後の盤面はお察し
>>526 退廃でいいよ
退廃ドリーン速攻はまじでやらしい
初手によってはアモン降臨前は被ダメ抑えたいのに超パワー前FV裏ドリーンで3パンとかもしやすいし
ただSC要員としてカウントするものかというとうーん
もしかして:単にバイナキュラスが強いだけ
>>535 エトランジェ「クッ…スパイダーマンさえいなければ…」
ダクイレにダクソは1-2枚ぐらい入れておいていいと思う
ダクソ出すだけで殴る人居るし
ぬばたまとばーくがるはヴォイド二抹消されてるので永遠に戻りません
ツクヨミにクロスライド出したら大変なことになるだろうか?
ダクソはレジーでない限り放置するな
どうせ放っておいてもモリモリ増えるし
但しペイルの熊テメーはダメだ
>>538 自滅覚悟なら単体G2で13kのパワーカードですしおすし
同じくモノキュラスもブーストできる前列11kユニットですし
>>527 バニラ4は多すぎか……極力マジェ意識でバニラ積みたくなるとこがあるんだよね
G2アモンは採用してないんだ。6枚の制約が重く感じる。強いのはわかるが……
ウルフやん
ポラリス軸は序盤にCBを気軽に使えないからはむすけの効果で積極的にデッキ圧縮するってのは難しそうだな
フラミンゴ入れるとなるとG1枠に悩むし
>>536 それバニラいないと20k止まりだしはむすけやラッコだと19kしかでないだろ
V裏バニラで前列にクロコダイルとバイナキュラスさえ居れば26kの列残して21kVアタックでトリガーチェック出来るポラリスの足元にも及ばん
まぁる互換あるならクロコダイルじゃなくてもいいし
>>546 パンプ対象が前列になるからG1枠は悩むことあまりないと思う
バニラ完ガぐるぐるにお好みでフラミンゴとモノキュラスくらいだし
むしろバイナキュラス以外のG2を誰にするかで悩みそう
竜騎って12月の8日か
忘れてたけどもうそろそろなんだな、あと二週間くらい?
そうだ、バイソンを使おう!
>>545 媚態4、グウィン2〜3で後は好みかな
序盤殴れる機会を増やすならバニラがいい
G2アモンはソウルが溜まらないことも多いし
>>547 10k相手しかやらないし片列につぎ込むのは完ガがあると耐えられる可能性がある。
ポラリスさんはホントに強いからまぁる互換に頼ってレオパルドと共存すればいいんじゃないかと思っております。
どちら乗っても利点あるし。
>>548 LB前にもバイナのパンプを使っていくこと考えるとG2はむすけかなあ、でもCB使っちゃうんだよな
退却効果打ち消せるラッコが欲しい、これが入ればコンパスも視野に入る
>>553 レオパルドが基本的に後列はむすけやラッコパンプなのに前列パンプ前提能力でクロコダイルがほぼ必須のポラリスがサブとか・・・
そもそもレオパルド軸バニラ入りにくいのに対してポラリスは裏にバニラ置きたいし相性悪いってレベルじゃね?
>>548 俺は裏バニラで26Kになれるパンダ、LB調節のぶん太かなー
ハムラッコいないでコンパス使うのはちょっと・・・
>>552 媚態か……二枚に絞っているが、増やしたパターンはあまり回してないな……
ありがとう。参考になった
>>555 バニラを置く場所は手札見て決めればいいし、全員一致で強い強い言ってるクロコダイルの動きは
無理にクロコダイルじゃなくてもいい。
共存構築の利点はG3事故の回避と、どのVに乗っても相手のV数値によってラインを変えられることだと思う。
必ずしもバイナ引けるわけでもないからなあ、そう考えると2回目の攻撃単独でクロスライドに届かない8k勢は不安が残ったり、11kVだけ想定するなら別に良いけど
でもそうすると退却のディスアドがもろに響いてくる
まあポラリスに乗るとG1はむすけやラッコが機能しにくくなるしレオパルドサブにポラリスはお勧めできないな
ポラリスラッシュはクロスライド相手でもまぁる互換で調節出来るのが地味にいい
>>558 媚態はソウルチャージ系で特に欠点のないカードだし
あるなら入れていいと思う。
グウィン、バニラもそんな感じ
そういえばタンクマウスなんてのがいたけれど、ポラリスと組み合わせて何かできないか…?
消費デカいのはわかるけれど、バイナキュラスの代わりになる可能性…?
>>564 パンプ後上書きで潰して4000パンプの魔法カードにするか
その4kで要求札1枚増やせるなら確定スタンドで実質要求札二枚増やせるようなもんだやったね!
>>514 レンも2期でこの先ファイトするか分からんが切り札が10kVになってる説濃厚じゃないか
まぁ、クロムも有能な奴ではあるが。
>>564 バイナの保険ならモノキュラスというブーストでも7kの出せる優秀なユニットがいてだな・・・
まあ、流石にないか。
ガード値、要求値の差ほとんどない。
消費デカいならモノでいいのは当然だわ。
タンクは上手く要求+5k×2が取れれば強いんじゃねーの
9弾環境のなるかみのFVはクロスライドサーチってことでスパキ安定なのか?
ダスプと血が来てくれたから前衛のパワーが更に上がったし、サイシンが使いやすくなったから良いと思うけど。
G2はダスプ4デスサイズ3カルラ3でええのかな?カルラ2枚にして呪詛魔砲を5枚目のダスプとしてピン挿しも悪くないんじゃないかと思う。
でもサンダーストームも捨てがたい
そのへんはジエンドの時のベリコ、バーサーク、バニホ、ネハーレン枠の推移や採用事情とか参考にしたらいいと思うぞ
モノキュラス・タイガーはG1のアタック時としては珍しく優秀だな
ケイ互換もそうだが、前に出ても糞ラインを作らないのと7kあるのがいい
後ろがはむすけや犬なら、後で下がったり入れ替わればいいし
タンクは相手が10kでなおかつワニがいる場面なら有効かな
セシリアのLB後にRセシリアを変換する時何度ルースに助けられたか
こいつのおかげもあってG1自爆が全く腐らない
ちょっと確認したいんだが
ヴァンガードの公式大会ではヴァンガード公式スリーブしか使ってはいけないっていうのはガセなのか?
(例/62x89mm鳴海アサカスリーブ○67×92mm関羽雲長スリーブ×)
なるかみに9kブースター来たって聞いたんだけどwikiに書いてねぇ
ただの妄想?
インディゴはちゃんと載ってるよ
>>575 ショップ大会とかその程度なら何のスリーブ使っても平気だよ
ただしレベル2の大会(全国大会とか大規模なやつ)はカードの大きさに合ってない
でかいスリーブ使うと盲牌?とかいう疑いが出るからちゃんと大きさが合ってるスリーブ使ってねって事らしい
別に大きさが合ってればブシのスリーブじゃなくてもいい、はず
>>578 すまん丁寧にありがとう
助かった恩に着る
社長は日輪の女神になるんじゃなくて、ちょっと冒険してバトルシスターアマテラスになるべきだったと思う
一番確実なのはヴァンガスリーブかヴァンガキャラスリーブの新品
>>580 そして沸き上がるBBA無理すんなコール
アマテラスはドラゴンエンパイアの女僧クランのトップになって帰ってくるよ
今更だけど9弾追加組でエンフェは数少ない盟主なしなんだな
他のクランがいたらやる気なくす医者ってのもどうかと思うけど
なんでここあちゃんだけフレーバー変わってないの?本気なの?死ぬの?
バトルシスターは4コマ漫画に出来そうだよな。
主役のバカまかろん
もっとバカな親友じんじゃー
天然ボケのしょこら
突っ込み役のちゃい
みたいな配役で
そういやみんなはレストする時って時計回りと反時計回りのどっち方向に回してる?
ちゃいはボケ担当のイメージなんだが
わっふるとくりーむ二人がツッコミ担当なら過労死しないで・・・済むか馬鹿野郎!
ブラッドがLB5になっただけでヴァミ上位互換スキルってずるくない?
それなら日輪にもトップチェックつけるかLB外すくらいのことあってもよかったでしょ
クリスが仲間など無駄だ!って叫びながらだっくびるとかはむすけをコールしてるのイメージしたら吹いた
グレネは凶暴そうなイラストで統一できるん?
>>592 単純に条件厳しくなってんだから上位互換スキルで問題ないだろ。むしろもっと強くてよかった
日輪はLBなくても良かった気はする。生まれた時代が悪かったな
>>592 LB5になった「だけ」って、実際はそんな簡単な問題じゃないんです
条件かーなーり厳しくなってるのに完ガ切られると同じってのがむしろ辛すぎるんです
>>593 完ガがファンシーなので…
>>588 ちょぽらにょぽみの漫画っぽいな
>>594 LB3くらいだったらまあ良かったのかな
ノーマルブレイクみたいな感じで
社長は5弾で本気出してたらVヒットじゃなくてアタックヒット時でそもそもLB無かった頃だからLBも無かっただろうな
今日のカードはブラブ霊だろうか
アニメに出たと言えるの他にないし
>>570 デスサイズ入れるとスパキは微妙、サイシンならいいけど
ヴァスキに期待しつつワンチャンクロスライド狙うなら、
G3が9枚でも腐る場面が殆んどないからスパキが使いやすい
案外R裏はドロトリライフェニでも充分だし、V裏は光弾インディゴでさらに磐石だから
どちらかというとデスサイズ全抜きかピンでスパキの方がいい感じはある
ただやっぱスカると完璧にアド損は精神的にきついね
あとR裏インディゴは、G3ちょっとだぶついてるくらいじゃないと恐ろしいことになりかねない
カイヴァー8積みでインディゴはリスクにリターンがあってない気がする
厳しい制約乗り越えてようやく20kってのは
ヴァスキも29k出してもガンスくらいしか苛められないし、やっぱジンかブレイクスルーいれるデッキがいい
>>600 それは現実的じゃないんじゃないか
あんなリスク高いのを3枚も4枚も投入して、なおかつ事故防止にヴァミ5〜積み
その上でジンかブレイクスルーを3、4投入してやっと安定して21kラインだろ
現実的には多少無理してインディゴ2・ブレイクスルー3くらいが精々で、
それじゃ一戦に一度安定してライン組めるとまではいけない
インディゴは多少柔軟に使えるけどリスクもある、
レッドリバーと光弾の役割を足して2で割ったような使い方がいいと思う
ヴァミ4、ヴァミ血2、ブレイクスルー2くらいが安定しそうなイメージ
>>590 レストのアイコンみればわかるけど、時計回りで相手にシールド値を見えるようにするのが正しい と昔イベントでイカちゃんに聞いた
R ダ ン ガ リ ー 1 8 k
今日のカードはタービュランスだと思う
グレートネイチャーと化した先輩
ジエンドとマジェの効果に制限がないのがいかにおかしいのかわかる
マジェも最初は微妙カード扱いだったんだよなあ
ジエンドPBOが13kになれるのに12kかよ…って感じで
>>606 全く使われないFVのクッソ汚い淫獣君オッスオッス
ブラダスピリットってグレード2以下除去でつええって思ったら前列限定かよ
ケイグルルバウ消飛ばせるかもしれないけどほとんどブラブレスピリットでいいじゃんこれ
>>600 設定的にブレ魂の劣化なのは仕方ないとして、シャドパラだとカーさんでしか呼べないのはどうにかして欲しいなあ
今日のカードはブラスターブレードスピリットかそれともまさかのカローラドラゴンか
大将であるPBOが脅えちゃうのもどうにかして欲しい
ホエルは兄貴なのに何で弟よりグレード低いんですかねぇ・・・
ブラダ魂「おいすー^^」
PBO「えっ…やだ…誰この子…怖い…」
>>614 既に妹よりグレード低いうえに妹がいないとG16kバニラの姉がいるし
ペリノア軸にジェラール4突っ込んだら身内大会で優勝したw
これはやばいで
今日はクリムゾンライトニングか
やっぱりケロA発売後だと関心も薄いのか
ウロコって言えばべリコウスティドラゴンを思い出すけどこいつも似たようなものなのかね
ジェラールはうっさん軸で強いと思ったらG3以上しか出せないのがきつい…
ただでさえLB+Vヒット時+Rに空きがあるときと条件が厳しいのに、ロップイヤー経由とかもできないとは
イラストはかっこいいんだけどなぁ…
ベリコで思い出したけどなんで神託にプロミス入ってないんだ
コミスタ剥く人いないからかそこそこ高いんだよな
なんでこういうどうでもいい互換をばら撒くんだろう
今に始まったことじゃないけどさ
エリュシオン互換はイラストアドだけは高いカード群だな
エリュシオン互換ってじょん互換よりもいらない気がする
せめてディザスターと同じ能力なら…
俺的には、こういうゴミ互換はむしろ逆にwktkするわ
次のTDでどんな産廃が出てくるのか期待
VでもRでも+4000だったら・・・
いや使わないわ
マンダラ殿を使う忍達に聞きたいでござるがマンダラ軸でも完全ガードは必要なのでござるか?
残りのG3にはトード殿を使う予定なので手札でG3が腐ることは無いと思うのでござるが…
>>628 若干インフレ気味の超パワーを受け止めきれるっていうなら必要ないんじゃないかな!
エリュシオン互換は「現状の」バミューダには救世主となりうる
完ガはG3を処分するためだけのカードではありません
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 12:09:40.87 ID:x3XCAI3pI
マンダラ殿でも完ガなきゃやっとれんわ
Vに馬鹿火力が多い昨今
>>628 流石のマンダラ殿も脳筋エイゼルに困ることがあるでござる
正直ディザスターの劣化だよなこいつら 今時パンプだけの奴をVに置くのは気が引けるし
リアで使うとすると手札1枚切っての上昇値3kとか最早ギャグ サンブレライライの方がまだ現実的
クランが違うからどうとか言っても少なくともなるかみで手札減らす効果は使いたくないわな
>>628 最近のVのバ火力防ぐのに完ガなしはきつい
あとマンダラ殿のPBは一度のアタックで一枚しか使えない
手札を全てまぁるがるにするって解釈すれば・・いやそれでもないな
トライスティンガーってオバロと相性良さそうに思えるんだけどどうなんだろ?
毎ターンCB1で5Kは確実だし
V/R効果が逆だったら強かったんだろうか
バ火力完ガでクリがRに乗ったらマンダラって感じかな
トムに刺さるのが何気に便利
ギガントード殿はパンプが無い代わりにジライヤ殿と相互交換が可能だったら
マンダラ殿と合わせて「G3が手札で腐らない」と言う面妖かつ優秀なデッキができていたのに真に残念でござる
ぬう…やはりインフレには対抗できぬでござるか…
ハガクレ殿を2枚ほど買ってくるでござる
ていうか現状完ガ無しで戦えるデッキって存在するのか?
フォウルみたいにVアタック+3000でもあればマシだったと思う。
>>613 スピリット2種は永続でV/R/ソウルでは【ブラスター・ブレード(ダーク)】として扱う効果があっても良かったんじゃなかろうか
G3ツクヨミオンリーのツクヨミとか
完ガはもうトリガーと同じくコモンにすべき
構築済みデッキにも2枚くらい標準で入れるべき
よく知らんけどガーグリ入りの
ロイパラとかか?
流石のツクヨミでも完ガ無しだと辛い気がするが
G3ツクヨミしか入ってないデッキでも完ガ入ってないデッキなんか見た事ねえわ
速攻特化なら完ガ無しでいけそうだけど耐えられたらきついな
G1速攻はセンチネルいらんのじゃないか?
今の環境で完ガがいらない、って状況は存在しないんじゃないかな
G2速攻でも無い限り最悪2枚は必須レベル
>>647 ガーグリが採用される主な理由がトム対策だから同じくトム対策になる完ガが入らない理由にはならないんじゃないかな
デック・スイーパーってパワー4kなのになんで5kのラックバード互換より上にいるんだろ
4kがミスで本当は7kというオチであってほしい 結局今回も優秀な7k来なかったし
完ガ無しのデッキでダクイレと当たった時の絶望感
カエル殿がジライヤに戻れるのならタマモちゃんがハッスルしてしまう
くそぉ・・・製作者め・・・・・・
G2の領域離脱ユニットがシャナオウしかいないのは偶然なんだろうな・・・?もちろん
むらくもてもしかしてめっちゃ強くなった?
ヴァンガードって時々びっくりするほどのシナジー潰し見せるよな
タマモのG2以上縛りとかダックビルのメイン縛りとか
サモナーでダックビル呼んだら気持ちいいだろうなぁ
>>657 G2が相変わらず地味 それでも強化はされたしマガツ軸ならドンナー互換も来た
意図しないコンボは許さない姿勢はガチ、こういう風にのみ使って欲しいってのが透けて見える
コレとコレと組み合わせるとやばいから制限つけたってのが丸わかりすぎる
>>642 友達のうっさん軸とかは入ってないみたい
あとは、むらくものマガツ軸とかで 速攻を重視するなら入らない気も
>>661 透けて見えるとか丸わかりって…べつに隠す必要はない
>>663 つまり・・・(ボロン)
こういうことか
ドンナーが(環境から)遠く離れたーってけしてーバニホ貰えないー
サブクランには配らないのかと思ってたら8弾では配ってるしよくわからん
コンボさせて強くしようってカードは露骨に関連付けさせるしな
ブラスターとかブラスターとかブラスターとか
下手に「決まったら勝利」みたいなコンボが出来るよりは圧倒的にいいけどね
>>664 そいつぁ透けて見える時点でアウトだwwww
ジエンドマジェにキレ芸ぶちかましてるお前らのための配慮だろ
バトルシスターひではまだですかね・・・?
>>657 もしかしてどころか地力が上がってとっても強くなった
元々G3の中でトップクラスの性能のマンダラ殿がいても余りにもパワーライン低すぎて話にならなかったでござるからな…
10kで多少厳し目、11kで絶望、クロスライドは握手を求めるレベルから卒業できたのでござるよ
いや、むしろ透けている状態が一番・・・いやなんでもない
ミルトア、アクアからするに透けて見えるくらいならブシロ的にセーフっぽいぞ
バニホとケイ互換はメインクラン以外の供給だとG1バニラが入りにくいテーマにしてる感じがする
あれ、グローリー出た?
>>661 強くなりすぎて環境壊すというならそうするのも分かるんだけどね…
タマモのG2以上とかとかトードがジライヤに戻れないとかは全然そうでもなかろうに
ジライヤあたりは結果完全にぼーんの下位性能で全体的にサブだから利点を潰してる感じが見えて嫌
さっき完ガの話ししてたから
思い出したんだけどマルクガルド
ってデッキ作ってないなら今のうちに売ったほうが高く売れるかな
ニヤニヤ・・・
>>676 むしろむらくも特有の序盤にアドが取れるコンボとして採用しても全然問題無かった
ただでさえCB無くなった瞬間にただのバニラデッキと化すくせしてパワー不足なのに・・・
漫画のヴァンガード面白い展開になってきたな2期の展開飛ばしてて吹く
ピカブトラピよりもお手軽にアド取れるとはいえ、そもそもカエル積むリスクも小さくないんだからジライヤくらい分身させてよと思う
>>676 トードはVがG2の時から出て殴れるようになってるだろ
速攻がむらくもの持ち味なんだからむしろ利点
>>679 逆にキャラだけ出して話スカスカの悪い例だと思う
ページ数が25ページくらいしかないのもあるけど
>>677 どーなんだろうね
結局3期も混成するにすれ結局メインは金パラとなるかみだから安定需要であんまり安くなるイメージがないけども
マルクが少し下がってガルドが少し上がるぐらいじゃねーの
あれ?もしかしてむらくもってクリ3種ある?
むらくもは☆3、引3、醒2、おさむ2
>>687 TUEEEEE!分身あるから引そんなにいらなさそうだし速攻がマジ強そう
ニンニンの時代来る?
まず忍術を駆使してじゃんけんに勝利するところから始まる
しかしZANBAKUはテキストもイラストも最高にかっこいいな
[してよい→しないなら〜できない]って流れがヴァンガードじゃロマン過ぎる
せめてG2からならなあ・・・て、強すぎるかこれじゃ
>>679 二期の展開って尺稼ぎが大部分だからなあ〜
伊藤くん自体も二期については批判してたし
ZANBAKU殿は漫画から見てもかなりの良調整
アレスター達さえ上手くできていれば…
エンフェグレネノヴァにサモナー配っといてむらくもには出さないブシ
>>693 コミスタ2でアレスターブレード、3でアレスターダーク、4でセンターアレスターが追加される
左右のアレスターを吸い込むぞ!
ディメポにもくださいお願いします
次元ロボって名前に付いてるだけでいいですから
むらくもにサモナー互換くればタマモ殿で連発できるのに
タマモが出た現状だとむらくもにこそキララ互換が欲しかったな
シャドパラシズク互換にゴルパラガーグリ互換のペヤングか・・・どこで買えるだろう?ダースで欲しい
ドローの乏しいクラン全般にダークキャット互換を分けて欲しいな
wikiのオボロカートの
「早いターンで忍竜 マガツブレスや忍竜 カースドブレスを呼んで隠密魔竜 マンダラロードを手札に加えやすくする」
が気になる
むらくもの☆3種目って9弾058のことか?
これアクフォ1枚目枠って事は無いの?
>>701 それ書いた奴は忍竜とブレスだけ見て勘違いしたんじゃないの
その用法なら呼ぶのはミダレエッジ
>>703 まじか、☆12期待して待ってよう
やっと9弾モチベが上がってきた
むらくも、はやくも11000が3種目とは・・・さすが忍者汚い
>>701 マガツ分身→デッキからマンダラ以外のカード減る→そのターンのドライブでマンダラが手札に入る確率がほんのわずか上昇する
何も間違ってないな
どれも性能は結構いいしね
G1G2が整えばかなり伸びそう
しかしG2枠が微妙なむらくも
G3どころかG2にも11kがいるむらくも
それも2種も!
PRでそこそこのに期待するござる
>>708 逆に考えるんだ・・・主力じゃないからこそ
インターセプトでゴミのように切り捨てちゃっていいやって考えるんだ
グレネにサモナー出るんだ
もっとグレネにCIP増やしてほしいな
エンドフェイズでも使える奴を
なぜ11kが既に二種類いるむらくもに三種類目を出して、グレネイにはくれなかったんだ…
まあクラン特性ですね
逆に考えるんだ…盟主が出ていないということは、今後の弾でヤバいのが出てくる前触れなんだと…!
しかし☆3種目追加で環境に食い込むクランはいるのかね
ゴルパラでさえ3種目来ても食い込むイメージが湧かないんだが…
せめてオラクルにG1バトルシスターの8000バニラが出ればなぁ
>>716 ☆3種目が来て回るクラン→引を捨ててもまわるクラン
アクフォは無理だろう、ゴルパラもかなり厳しいがガルモ軸ならワンチャン?
忍者は余裕でござろう G2バニラ二種目も来ればかなり強そうなんだが…
8Kバニラ2種とか普通に8投入するんだが
センチネルみたいに枚数制限を設けよう
オラクルにG1バニラ2種だと、バトシスより他の軸の方が躍進するな
ふろまーじゅの効果と同条件の4体バトシスで6+3kのブーストにしよう
手札4枚以上で6k+3kブースターの
バトシスをだそう(ゲス顔)
今G311kがないクランは来年に混色用のが貰えるだろうね
もしかしたらカード自体が混色の可能性もある
逆に今コミュ症しか持ってないクランが心配
ガルモ断罪竜なら引0でもいける
>>725 そんなんでたらアマテVでタギツとスサノオ並べるわw
ガルモ断罪竜かぁG3を効率的に処理しやすいデッキでいいけどどう回すんだ
>>725 バトルシスターブースト限定で4K対象先にパンプ、素のパワー5Kなら許されるかもしれんな
バトシス限定ブーストでもばかろんとすふれがいるから
9000ブーストは出ないだろうね。
バトシス限定+8000でも良いんで出して欲しいが…
11kがないのとリアのパワーが多少心配
約束互換のバトシスが出ればそれなりに使えそうな気がする
能力使わなくてもまかろんすふれでとりあえず16k出るし
クリ12は展開不安定より防御札不足が最大問題
超貧弱な紙装甲
断罪竜は断罪竜でペルソナしたくなるから引欲しくならないか?
別に☆無くてもLBで+1されるしってイメージ
>>734 上手く使えてない奴はだいたい相手の序盤の攻撃を受けすぎて負けるイメージ
【永】このカードは「オラクルガーディアン ジェミニ」としても扱う
こうですか分かりません
ココだと相手がG1とG2でクリ出して負ける事がよくあるな
G3ライド前に防がないと負ける状況になる、最悪負ける
バトルシスターはケイ互換が来るだけでこの先生きのこることができる
神託に収録しなかったあたり、本当に調整には無駄に力入れてることがわかるよ
シャドパラ初の先駆がまさかの焼きそばPRとは…
しかもただのシズク互換
もうバトルシスターG1、7000でいいからバトルシスターブースト時+1000ください
ふろまーじゅ軸じゃリアが19000ラインまでしか届かなくて困る
>>737 G1バニラにも固有名称ついて
【永】○○○(G1バニラ)は4枚までしか入れられない
かもしれないぞ
>>740 充分だろ
欲を言えばシャドパラらしいのが欲しいけどさ
グローリーってメイルのクロスライドなのかな?
ケロAにクロスライドはあるのか?
って書いてあったがどうなんだろう?
デスモみたいな前例もあるし…
クロスライドきてもアクフォじゃ4、4の構築にはならないと思う
シャドパラのシズク互換のイラストってダクイレっぽいよな
好きだけど
少なくともソース臭漂わせたベネディクト2〜3は必須レベルだろうしな
PBO軸だけどシズク互換欲しい
ジャベリンはストレージ行きよ〜
今まで散々シズク互換でいいからってみんな言ってたんだから文句は言うまい
てか俺は全然嬉しい
>>743 シズク互換は先行収録みたいだし、その箱に別のFV入ってるかもしれんね
コミックスタイルのパックの続編はまだかな?
ブラスター・レイピアはVがダークと名の付いたユニットを参照にするバニホ互換とか
シャドパラについにシズク互換きたのか
でも焼きそばかぁ何杯目で当たるかな・・・
レナ軸のドロートリガーはカスピよりバブリンの方が使いやすい気がしてきた
4kでもラインそんなに下がらないし、逆にシュプリュを7kにできるとラインが安定しそうな子が一杯居る
結局かげろうのトップって誰?
>>751 レイピアはブレード依存だろ
ソースはテッカマンブレード
>>755 PBDは基本10Kで条件つきの11Kだったがあれはまた別かな
>>756 ブラスター・ランスやブラスター・ソードやブラスター・エビルやブラスター・オメガも出るのかなw
ランスはジャベリンと被る
そういやぁ、オバロさんはおとなしく封印されてんのかな。スピリットとして出て来ないし
「別にまぁ部下だけでなんとかなるだろ(信頼)」みたいな感じでどっかり座ってて欲しいとは思うが
ドラゴニックオーバーロード、伍長ですとかだったら嫌すぎだろう
レイピアは効果を変更して出せばおk
>>758 ダガーさんをスルーするとは…貴様出来るな
>>755 スキルが定型化し始めてるからある程度予想出来てしまうのは頂けないよなぁ
ソウルにどうこうじゃ無くてほかの条件で10kが13kになるクロスとかも居ていいと思うのに
ブラスターアックス、アキ、イーベル、ゾマー、ベスナーetc…
グロメはどうでもいいがシラユキの効果が気になってしょうがない…
11kってことはデメリット持ちなんだろうけど盟主がキーワード化した以上、盟主っぽくないシラユキはどうなんだろうな…
そのターン山札スペコされたRがいないならアタックできないとかかな…
あと同弾のRRR、RRに既にV向けG3がいるしR向けなのかな…ブヒィィ
>>758 PBDみたいなクロスライド元が10kなのはダイユーシャとかもいるけど
現状クロスライド先は全部素11kだから
グロメは11kだったしクロスライドの可能性高いよねって話
わかりづらくてスマン
11kにはもうデメリットなんてない感じがする
ブシは10kと11kの差をどうやって決めてんだろうね
>>768 シラユキは盟主っぽいけど、設定上そうでなくとも
エリーが守護者と言われてもピンと来ないしな
>>770 もっと混色しやすいサポートカードが無いと
盟主だコミュ障だってデメリットにならないよなあ
シラユキみたいないかにもか細そうな女性が実は大物でクランの盟主とか燃えるから盟主でも可
シラユキはファラと同じ枠で盟主PBの予感
オバロ霊が出てこないのは何でだろう、ボイドに呑まれてたりして
10k勢はテキスト多くない?
クロスライドを例外にしてLB勢で比べると、11k(連携含む)勢はLBとコミュ障デメリットのみ、10k勢はLBの他にもう一つスキル持ってる
まぁ正直、中途半端な能力じゃ10kなんて使わないしな
つまりアレか、テキスト量が多ければ
追加のテキストを入れる余裕がないから防御力低く設定されてるのか、ひでぇ
10k勢はもう攻撃時に+3000以上のおまけ効果がついてなきゃやっていけない気がする
もしオバロがボイドにのまれてたらかげろう使うのやめるわ
Vは毎回20K以上のパワーでアタックするようにしないときついわな
>>760 ブラブレとブラダの精神を逃がすために力を使った説
ヴォイドを逆に利用して死の運命を逃れた説
まぁ盟主って肩書が大げさすぎるだけだしな
単に普通だと混色できないって書いてあるだけ
実はヴォイドは君主(オバロ)をかげろうの指導者という封印から解放しただけ説
後の二人は邪魔するからついでに封印しといた
ってかオバロ魂出すなら次の11弾こそ『竜魂乱舞』にすべきだよなwww
vaultで使われたがオバロとトライスティンガーのコンボは面白いな
オバロのスタンドをうまいこと使ってる
12弾のタイトルが魔候再来である可能性が微レ存……?
>>787 なんかオラクルシンクタンクの経営を託されたツクヨミが恐ろしいことになりそうだな…
CEOツクヨミか……どんな能力になるんだ
漫画版プロミスドーターとか
帝国の抹消者ってくらいだからかげろうはヴォイドと手を組むんじゃない?
ほら、黙示録とかアポカリプスとか元ネタも同じだし
グレネイはG1の枠がなさすぎて辛い
バニラ入れたいのに枠がねえ
どうしたらいいんだ
それ今度こそ櫂くん敵になっちゃうじゃないですかー!
Q4とはなんだったのか
>>791 櫂君が「思い出せオーバーロード!俺たちのファイトを、俺たちの絆を!!」とか言うのか
そういう櫂君メインの話が三期でもアリっちゃアリだな。二期は空気すぎた
販促的にはサンブレさんは抹消された方だよな
ライライちゃんが進化している可能性はありますか?
主人公交替の可能性もあるんじゃね?
ライライちゃんのイラストレーターさんには報われてほしい
>>797 新規は上の3種だな、一番右の奴のスキルはなんなんだ?
>>797 あれ、新規全部4枚枚ずつ入ってるのか。じゃあ別に買うのは1冊でいいのか
これって春に出たゴルパラのTDとほぼ丸被りなん?
写真見る限りでは新規以外丸かぶりだな
ただでさえガルモールの為に4個買って余ってるというのに
>>804 ナンバリングは違うだろうからコレクターにはたまらないな(棒読み)
今北産業
現時点でクランの統率者(トップ)が分かっているのってロイパラ、かげろう、オラクル、ノヴァ、グラン、グレネイ、シャドパラ、ゴルパラ、なるかみだけか
早くエンフェの天使長やネオネクの主が見てみたい…
特
に
何もない
今もネオネクは全てのクランの中間に位置しそうな
>>810 いや、支配人ってまだ設定でてなくね?
明言できない以上一応書かなかったんだけど
ダクイレの本当の魔王みたいなのが出たら超強そう
そしてそれを最後にダクイレ打ち切られそう
ペイルムーンの元ネタは銃夢のスターシップカルト
月面のサーカス団で裏じゃ誘拐やら殺人やってるし
>>812 ベルゼブブのユニット設定で種族ごとに王がいて群雄割拠状態って書いてあったな
出てる王はアモン、ベルゼブブ、アビス、デスアンカー、ヴァンピーヤくらい?
最近というかダンガリーから除去効果に前列限定がつき始めたよな
後列除去されたら子供が〜〜 とかいう理由なのかな
>>797 アレン互換8枚とかワロエナイ
残りのG1・G3的に、誰が後列でもRで21k作れるNE!
>>816 なんか夜の王とか書かれてたからいれちゃった、メンゴ
バイソンのLBとボーカルチキンサイクル組み合わせたら圧縮率やばいよね
>>807 そうかアルボロスは守護神だもんな。中心にある世界樹と同化、セシリアが
アルボロスに見いだされて訓練された〜の下りでアルボロスが統率者だと思ってたわ。
マジェは10弾で新たにゴルパラ所属になりそうで統率者のカテゴリーでいいのか?とも思うが
なるかみ自体前列除去をメインのコンセプトにしたかったんだろう
ちなみにゴルパラのトップってガルモールなんだぜ…
前列除去って後列も除去できるコンセプトのかげろうから劣化してね?
戦場サグラも4枚か
複数買いしなくていいというだけでなんか良心的に感じるあたり、ブシロ奴隷になっているな俺
>>815 あったねー
ベルゼバブとアモンが両方デーモンだから、もっと細かく分かれてたりするかもね
アモンさん大好きなんだけどリメイクされたりしないかな……
クロスライドじゃなくていいからSB3でパワー+5000の起動効果とかでオナシャス
ガルモ、ちゃーじがる、すれいがるダブルエッジ、ソードが消えて新規が入ってるな
後列除去できないとアルボロスが調子乗るんだよな
質問なんだが今の環境にメテオブレイクって入れられる?
質問なら質問スレ行け
除去を持ち味にしてるかげろうに対して、なるかみは露払いな面が強いんだよね
ヴァーミリオン筆頭にダンガリーやデザートガンナー辺り
後列に干渉できるのって何気にデスサイズくらい
G1除去はG2除去と違ってかなり強力だしね、VGは相手への嫌がらせに否定的だしG1除去は無くしていくんじゃない?
ところで今日ショップで「G1が15枚って初心者の方ですか」ってストレートに聞かれたんだが(多分悪気とかは無いと思う)
G1を14〜16で調整してる人って逆にマイナーなのか。なんかG2は12枚いれないと、とかアドバイス貰った
あ、ココサクです
>>814 元ネタは海外の都市伝説だと思うよ。映画の題材によくなるね
グレード指定の無い代わりの縛りじゃない?
バロミやらデストロイヤーやらの11kメタ潰せるのはうまい。
>>829 そのためのデスサイズ。今のとこ入れない価値がない
CB殺してでも潰すだけの利点がある
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 19:02:11.58 ID:YIl0O5z30
なるかみはVへ攻撃集中するために鬱陶しい前衛をどかすのが目的
そしてVへ攻撃が何度もヒットしたらワイバーンがハッスルっていうシステムよ
マジェ集めんのめんどいんだがマジェ以外にエクス有効に使えるデッキってなんかあるかな?
>>834 ああすまん、なるかみ使ってないから勝手にスピリットで考えてた
すいません、下げ忘れました
ケロA読んでたらタモリはタル懐かしすぎワロタ
ヴァンガでバトロイドでも描いてくんないかな…
サンブレだって後列除去できるんだぞ!
>>825 画像みた感じだと、サグラとネメアライオンのどっちが4枚あるのかわかりにくいが
元々のG3配分的にサグラは3枚じゃないかな
というかテキスト量的に見て、右上の奴もエスペな気がしてきた
元々効果に期待するようなデッキじゃないけどさ
除去の前列指定は
なるかみはVへの攻撃に特化(インターセプト封じ)がコンセプトっぽいからで
ブラ霊たちの方はバランス調整的な意味合いじゃないかな
ルーカンデッキからルーカン、レッドリバー、サンダーストームが抜けて代わりにバリゴルパラ三種か
ということは最後の一枚は多分G2だから、スフィンクス互換?
>>837 ブリジットガンスにバロミ減らして入れる予定
正直ブラブレいるなら何にでも良いんじゃない?
>>842 ああ、確かにカードの下部分見ると3枚っぽいなサグラ
上部分で見ていたから数え間違えていたっぽい、サンクス
>>833 @vanguard_dro
G3:8 G2:11 G1:14 や、7 12 14 あたりはいかが?〈コシ:3
RT @***_: ヴァンガって普通G3G2G1どの割合でいれるんだっけ?教えてエロいひと!
>>833 基本的に14か15にしてるなー
その人が何枚にしてるのか気になる
>>833 まじかよ、普通に15,16枚入れてるわ
>>840 ロボポン懐かしすぎるwww
ノロイダーがいやにカッコ良かった記憶があるなぁ
冗談でもなんでもなくCBが重いヴァミよりデスサイズと共存できるダンガリーのほうが強いと思うんだよね
>>833 公式大会で上位入賞してる人初心者かー
ヴァンガードは初心者に優しくて良いね(棒読み)
>>834 そうか?今撃ったらサンボル・カタス撃てないとか
出してもラインできない(18kは確定でできないし、カルラと共存しにくい)し
かなり邪魔に感じることが多いわ
ジエンドでもバーサーク抜けててなおかつキンナラ積んでないデッキも多いし、そういうことなんじゃないの
>>851 ダストプラズマが便利すぎて全く同意できない
>>835 >>847-849 そんなもんだよね。どうも家に帰ってラックバード眺めてたら気になっちゃってさ、答えてくれてありがとう
とりあえず15±1ってのは別に普通だよね。15枚ですけど・・・っつったら突然言われたんで驚いたわ
その人もホント別に悪気なさそうだし混乱しちまった、確かにその人のデッキ内容教えてもらえば良かったなぁ
>>847 G3は25枚構成だろぉ?JK。
>>853 今はジエンドでもヒートネイル入れたくなる理由、アルボロス。
あっちが回ると、Rヴァスキダブルパンプしても勝てる気がしない
>>856 その人アクフォとかの特殊なクラン使ってなかった?
>>823 仕切り役ってだけで、位は他団長と同列じゃないの
騎士王とジエンドはG1を13枚にしてるけど他は14か15だな
知り合いに醒12積みのミラクルズィールを勧められたんだが正直どうなん?
>>862 ズィール…というかディメポリはドロー入れないと展開力なくて積む
>>862 回すつもりならローレルのガン積み必須。確かに回ると面白いけどね
デッキいっぱいあるけどG1は最低でも14入ってるな、1番多いデッキだと17かな?
逆にG2は最低で6まで減らしたデッキがあるな
ズィールはヒール引いて三回能力発動されると「うへぇ」ってなる。もうそれだけで強いよな
ディメポにベリコ互換でも来たらと思うとゾッとする
>>858 ペイルムーンだから関係ないかな、ペイル持ってないんで良くわからんけども
トラピ出て来ないなぁ、と思ったのを良く覚えてるからトラピ削ってG1少なめだったのかね
逆に有用なG3が多いクランはどうするのかな
最大で何枚まで入れるんだろう
>>856 G3ライド時でルル1枚はブーストに使えるし
あと1枚ブースター出せればとりあえず満足と思えばG2増やしたくなるのもわかる気がする
>>866 ペイルってG1たくさん必要やろ
減らしたくないわ
G3入れまくったゴクウやザイフリートのデッキが結果出したってどこかで見たけど真似できる気がしない
俺のデッキはG1は14〜15枚だなぁ
8:11:14か7:11:15の配分が美しくて好き
8弾以前のたちかぜではG1は12枚で回してたな・・・
サベイジ入れるくらいならシールドンのほうがマシっていうね
7:11:15をヴァンガードにおける黄金比とする!
最近はG3を7枚、守護者3枚構成にしてる。
G1優秀なクランだと、あれもこれも入れたくて16枚とかになってしまうけど上の構成だとG1ばかり手札に来てしまう。
G3をドライブチェックしたいレインディアやサーラ軸とか、G0ノーマルユニットを入れるデッキなら、
G1を減らす事もあるにはあるかな
ただ、そうでもない限り個人的にG1は最低14は欲しいな
何より完ガライドを避けたいから、G2≦G1-完ガにはしておかないと不安
>>866 あ、サーラ軸ならG1減らしてG3多めにするかも
完ガはG1だけどまず展開に使わないから実質G1とカウントしないほうが感覚的に正しい
なんにせよテンプレに縛られずそのデッキに向いた構築を自分で考えられる人は初心者ではないと思う
完ガライドってそんなに辛いか?
俺は完ガを展開するぐらいならライドする
>>880 まあ、G1が完全防御しかない場合はやむを得ないよな
コールは絶対しないが
今回判明してるクロスライド組でジエンドと晴れそうなのってプラチナだけかな?
アマテラスはあれだし、ヴァーミリオンは強いのはわかるけど……って所
ジエンドレベルは無い、騎士王レベルはもっと無い
恐ろしいことに気がついたんだけどむらくもってこれから3期のラストまで強化がないのか…?
ブースター不足になる状況か相手が21k超えてこないクランなら完ガライドは普通にアリだろう
手札がゼロ、ドローで引いた完ガを叩きつけるようにコールする
多分誰もが一度はやったよな
>>871 7:9:17:17だと全部素数で組めるな・・・そしてドライブチェックの間ずっと素数を数えるわけだ
>>882 今回判明してるクロスライドでジエンドとタメはれるカードなんて存在しないよ
グロメが5回目の攻撃をしたら勝つとかならまた別だけど
エイゼルの構築むっちゃ悩む
バニホ互換入れるかスピリット入れてG2全部10kでもいいし
スペコあんましないからスピリットもどっちがいいか迷う
あとG3の配分
>>851 ヴァーミリオンは重さよりも、遅すぎるうえに前列のみってのがね
現状CB2で退却ってのがデスサイズしかいないから引きが悪いとCB余っちゃうけど
なるかみにカーフ来たら間違いなくダンガリーの方が強いと思うわ
今回どころか単体でジエンド超えてるカードがそもそもないように思う
ロイパラもオラクルも総合力だし
ヴァミに9kブースター入れるなら12kアタックのG3を2枚くらい混ぜてもいいんじゃないの
クロスライドしてもそこまで変わらないんだし、リアで21k出せるほうがでかくね
じゃあ相変わらず陽炎はトップメタなのか、二度と強化こないようなもんなのによくやるよ…
シャドウパラディンに新しいG0きたし、スピリットもきたし、それとも強化されんのかな…?
ゴルパラは上位に喰いつけるようになるんじゃないかな
LB勢はアド取れるのが後半という致命的な弱点を抱えてるが
ゴルパラはガルモがいるから序盤のアド取りには問題ない
その上で決定力のある汎用11kを手に入れたのだから大分強くなった
クリも9枚以上積めるようになったしね
>>891 ヴァミクロスの使い勝手がわからんがペルソナ効果の4積み前提な初期クロスとは違うしR12k火力出せるのはでかいしいいかも
あともうすぐ
>>900で次スレだな
血0でヴァーミリオン4ブレイクスルー3プラズマバイト1とかの方が結構うざったくて強そうだな
全ライン20k超え毎回作れば騎士王ココぐらいになら安定して勝てるだろ
>>893 ブロンドはスペライ狙いで一枚とかにするの?
>>893 ガルモ使うとバニホ使いづらくて結局R火力不足でプチゼルに5点になるまでに乗ると今度はV火力不足
ガルモ使わずにエイゼルだけの構築だとアド取りづらい
ゴルパラ難しいだろ
>>895 なるかみの展開力でそんな理想的なラインを早々と作れたら苦労はせんよ…
>>895 騎士王ココの展開が速すぎる上に☆叩き込んでくるから
残念ながらなるかみにライン作ってる余裕なんかない件
>>890 オラクルはG3Vとトムぐらいじゃね?
アマテ軸でやっと構築で悩めるようになった気がするけど弱そう
>>891 インディゴはG2以下はブーストすらできないしなるかみだと処理手段もないから邪魔になりやすいんだよな
てかインディゴ互換って欲しいクランあるか?
ココではトムに☆乗せられなかったら相手Rの20kライン攻撃したほうがいいかな?
バイソンとボーカルチキンとピアニカキャットがいれば最大10枚圧縮できるのか。ガーデニングモール使えば11枚いけるか?できるよね?
>>891 使ってみればわかるがインディゴリスクでかすぎて2以上はとても積めない
ダストプラズマ入れるならインディゴ2、サブ用3枚でライン構築は難しいよ
しかもG3握ってないとリアのG3攻められるとしぬる
アクアフォースでインディゴで誰をブーストするのか
コーラルかメイルで20kか
ゴルパラが環境に絡むようになるなら春風かキルフFVにした従来のガルモエイゼルの☆12か連携成功前提の☆12デュークじゃないかな
両エイゼルのみの軸だとバニホ使えるものの☆12できないし展開力も微妙だから上二つより弱そう
クロムは単体の性能はかなり強いけど自身を軸にするのかどれかの軸のサブにはいるのかよくわからない デュークサブだとデストロイヤー抜けるの地味にきつそうだし
バトルシスター使いが9000ブースト欲しいとか言ってた(他人事)
ライザーとか次元ロボとかバトルシスターは、もう何でもこいやって感じなんじゃないか
バトシスは特にスフレが21k、フロマが23kでクロス対応になるな。相性はいいかも
バイソンとブルーメン音楽隊のループをバイブループと名付けよう
>>908 現実的にまず7kがいるだろ
今のとこおむれっと以外全部6kだし
クリ12って馬鹿としかいいようがない。誰も同意しねぇよ
>>884 グレネイ・・・は別かもしれんが、いきなり強化された以上、
しばらく余韻みたいに更に強化されることが多いからむらくももそうなると願おう
・・・海賊?・・・知らなぁい。
忍者はあんなかわいいG3貰えたから一年はガマンするでござる
他クランの☆12が大活躍だからゴルパラでも☆12が最強で最適解だと思考停止してるだけだろ
いちいち触れるな
クリガン積みはクソゲー感アリアリなので自制してる
マジェダブクリ引いて「あ、すいませーん^^」とか謝るぐらいならはじめっから積むんじゃねえよ!(負け犬の遠吠え)
マジェで☆12って厳しくないか?
エイゼルで★12にできないってことはなくね?
スペライ成功ターンに★ぶちこみたいし、LBでいざというときの展開補強も一応できる
ガルモよりヴィヴィアンと相性いいし、前衛の火力も高めだからカットラスも使える。割と悪くないと思うんだが
なんだかんだ言ってバランス型も結構怖いことをネオネクに教わった
栗云々ではなく引トリが邪魔くさいって理由なツクヨミ
ヴァーミリオン、狂喜の☆12
2期で奇跡のサブクランクロスライドを果たしたディメポリに続き、3期でもどっかのサブクランにクロス来ないかしら…(遠い目)
>>922 乙b(ビシッ
>>923 手札アド無いクランの☆12はただ展開できなくて死ぬだけだよ
そこがジエンドと騎士王の最大の違い
11kのリアガード用ユニットて、ジャガノダイバー以外にいるっけ?
バミューダは☆12にしたくてたまらないのにないから特に相性の良くない醒を積んでる
>>922乙
>>916 ゴルパラで☆12は十分できるだろ
特にデュークでは連携成功から速攻で決着付けたい上連携成功による展開補助があるのに☆12にしない理由が見当たらないレベル
つーかなるかみかげろうエンフェで☆12にしようとか無茶苦茶なこと言ってるわけじゃないのに思考停止扱いとか勘弁願いたいんだが
ゴルパラで☆12って普通にありじゃん
展開力あるしイケると思うよ
だんてがるペロペロ
>>922乙
ゴルパラは☆12でデュークが怖くなるのもあるがクロムとも相性いい気がするな
>>903 アクフォはインディゴよりバニホほしいわ
9弾テキスト非公開のG1/4kはメイル指定SB1/10kブーストかもしれないがそれ出すくらいなら単体アタックが容易なバニホほしい
ファラはどの辺が盟主なんだ
FT的にも団員だと思われるのに、支配人を超える称号であろう盟主を名乗るとは愚かな・・・
効果は強力だがPBがどの程度響くのだろうか
二回発動は難しそうだから発動早くてパワーあるラキルのほうが有用そうだが果たして
ファラのスキルは混色版ドリーンが登場するフラグ・・・
>>922乙乙
ガルモエイゼルなら☆12でも回せないことは無いと思う
逆に手札、盤面コスト、ペルソナが必要なうっさん、クロムジェイラーはある程度ドローが無いと厳しい
いつの間にかむらくもは妖怪軍団になってたのか…好きだからいいけども
シラユキに続いて影女とか座敷童のユニット出ないかな
アクフォは明らかにインディゴ入れる余地ないからな
デックスイーパーには期待したいものだが
>>922乙やーん
>>936 別に盟主持ってるからってクランの盟主って訳じゃないだろ
拘束持ちだけど設定に拘束関係ないジャックさんしかり
毎回成功するデュークならクリティカル12でも困らないんだろうが
失敗した時のことを当然考えると思うんだが、その場合はガルモールがいるらしい
ただ、それも失敗する可能性があることを思うと、クリティカル12なんてことをやってる余裕はない
☆12って5kガードがなくなりそうだから、2枚ぐらいは引を入れてもいいと思うんだよなー
まぁここは個人の性格がでるな
ガルモエイゼル軸ゴルパラって現環境ではどうなの
V火力が高くてVの攻撃をスルーされやすいゴルパラはもしドローが☆だったら勝ってたという場面が多々あった
逆に展開力があるからドローが発動して助かったと思う場面はそこまでない
ドロトリに有能な効果付きユニットがいない
という理由でゴルパラは☆12でいいと思う
盟主はリーダーとかそんな意味だしペイル音楽隊のリーダーとか
むらくも妖怪軍のリーダーとかなのかな
たぶん能力公表の時に、「あ、俺(グラップルの)名手っすwwwww」
って言ったせいで間違えられたんだろう。その他もしかり
デュークは連携成功を前提にするなら☆12でも良いけど
失敗した場合、完全に回ったときと比べて単純な枚数だけでも3枚は差つくからな
個人的には引あった方が安定すると思う
展開力があるクランは☆12ができてそれがそのまま強さにつながるんだよね
オラクルや一応グランブルーあたりが分かりやすい強さ
引トリないと話にならんクランは結局…なんだよなぁ
間をとってゴルパラは☆10とか
流石に断罪竜さんはドロー積むわ
断罪竜さんペルソナできなきゃ10kバニラなんだもん
効果的に☆増えて一番喜ぶのはうっさんかも知れない
手札はきついけど☆増やしたいな
治抜きも検討できる
断罪竜はネヴァンみたいな事が出来るとはいえ捨てるカードは自身限定で小回りが利かないから
パンプ効果の方も見据えたサポートとしてドロトリはいるんじゃないかな
トリガーの配分なんて個人差あって当然やと思うけどな
断罪は☆6引6でいくわ、2枚目持ってこないとお話にならん
☆が強いのはわかるが、食わせる系の効果の人なら何だかんだ言って引はあっても困らないと思う
☆12にしてエイゼルスペリオルして全部のドライブチェックでトリガー引けばいい
スフィンクスとかそういう使えない互換渡すなら、その枠で各クランにトリガーよこせといつも思う
新しく互換考えるより手が抜けるし
ズィールもクリスタンドで意見分かれるし、ライザーもクリ12型とクリ4醒8型がいるのかね
まぁVで☆2出せるクランはあんまりクリトリ入れなくてもいいかなってのはわかる
>>922 乙
たまにガチで思うのが☆12が出来ないからジエンドの入賞が少ないのだと
実際入賞してる騎士王マジェココツクヨミは☆12が多いし
断罪竜はPB使えなきゃどうしようもないのがきついな
LBなんて使おうものならPBOの下位互換だし
>>961 スフィンクスは強いぞ
オラクルで活躍するかはともかく
ついでに派遣できるからばら撒く必要もないけど
>>961 今回、トリガー枠余りすぎてむらくもにやたら大量のトリガーがいったんだよな
実際後はもうアクフォにドローが1種しかないくらいだが
マジェの何がすごいってトリガー引かなくても常にクリティカル増えてるから☆12とかにする必要が全くないところ
まあ2体も吸い込む特性上☆12なんかにしたら死ぬけどさ
といっても引4しか入れないだろ
>>950 クリ12は騎士王とオラクルがせいぜいで
他の15種類以上のクランは厳しいと思うのが一般的だと思うが
確かに今回はトリガー枠余り気味だったなあ、むらくも引12とかありえないからグレネイ☆3種目やアクフォ引二種目欲しかったが
むしろドラフトのせいで1パックの枠をトリガーが15取っていくこれからが問題か
いっそゴルパラなるかみの治2種目が欲しかった
TDで出すのかもしれないけど
トリガーの効果ってやる気あるときとないときの差が激しいと思う
ちょっとジエンド☆12にして回してみようかな
毒心互換をオラクルにください
レインボーマジシャンの効果ってものすごく有用に見えるけど、使ってるの俺だけ?
☆3種出てきたら☆12安定とかになるから
「O弾以前のトリガーは使用禁止」
とかの制限が欲しいけど、ばーくがるのリューとかが使えなくなるし
1パックに1枚禁止制限のかかる予定のカードが入ってると考えると難しいよな
結局8都市中7都市の 優勝者の使用クランってどうなったっけ?
入賞はどうでもいいけど
☆12が安定するのはグランブルーとか騎士王とかココみたいにCBとSBをアドに変換出来るクランだけでしょ、とりあえず12積めばいいってもんじゃない
規制するほどの強さもない
>>965 ところでスフィンクスって使えるか…?
いちいちCB2かかるバニホみたいなもんだろアレ
トリガーの種類増えないかな
試合の結果は殆どトリガーに委ねられてるだけに、もっといろんな効果があっていいと思う
>>982 奴はエンフェで真価を発揮する
馬が9kブースターだから21k出せる
今回のCS騎士王どれくらい入賞してんの?
>>981 積む積まないは別として、3種あれば4:2:2で入れて☆8を12と誤認させたりはできるんだよな、一応
>>984 いや・・・そもそも大会で使える混クランはロイパラにシャドパラ10枚だけですし
まあ普通にフリーファイトする分には問題ないけどね。
やっぱり勝つ上で「強い」に本当の意味があるのってやっぱり賞品や勲章が貰える時だけじゃないかな
>>987 ショップの公認大会レベルなら魂クランなんも問題ないぞ
>>987 その理屈だと9割は弱いカードになるんじゃね?
魂じゃない混
>>983 トリガーって目に見えて1枚分のアドが出るものだから、今のもの以外だと
除去トリガーかコールトリガーぐらいしか思いつかないな
あるいは、効果は何もないけどパンプ値が10kのパワートリガーとか
ダメージチェックで☆が出ても意味がないがドライブで出て意味のないものはない
逆にダメージチェックでないと価値のないトリガーとかでいいんじゃないか
そろそろ公式でも混クラン禁止にする意味がないわな
どうせ環境トップにまでは混成じゃ届かないし
1000ならマーハスリーブ発売
ツクヨミは☆12以外の選択肢ないがな
1000ならバンシーがバミューダにくる
1000ならシラユキは盟主じゃなくてコミュ障
>>984 成程、しかし今Wiki見てみたがエンフェにはもう枠ないんだな
使えるところには出さないってのは本当かもしれないな、エンフェは派遣がしやすいらしいが
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 21:31:31.09 ID:GOIzA4630
1000なら10弾になるかみRRFV
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。