そもそも電波デッキビルダーという香具師は目立ちたがり屋が多い。
トーナメントデッキなんかより俺の電波に注目しろと皆が叫ぶ。
ここはそんなお前らの欲求不満を爆発させるスレだ。
さあ今日はどんな電波を受信した?言ってみろ。
何?ガイシュツ?こんな電波弱いよだぁ?
お前の電波は誰かのひらめきにもなるしたたき台にもなる!
そういうわけで恥ずかしがらずにどうぞ
前スレ
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 25Hz
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331515600/
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\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
適宜お使い下さい
>>5 ありがとう スレ建てたがすぐ動かなきゃならなくなってテンプレまで貼れなかった
ところで前スレラスト辺りでブルーナリアニ組んでた人 よかったらレシピ貼ってくれないかな
自分も組んでるがどうにもしまらん・・・
とりあえず自分が用意したカードは
剣術の名手
雪花石を率いる者、ブルーナ
静穏の天使
思考掃き
禁忌の錬金術
慢性的な水害
天上の鎧
幽体の飛行
思考の評決
ネファリアの溺墓
便乗して
ブルーナ
屈葬の儀式
慢性的な水害
豊かな成長
天上の鎧
怨恨
安全の領域
アヴァシンの巡礼者
門を這う蔦
斧折りの守護者
錯乱した助手
(サイドin精神叫び・獣記し・世界棘)
迫り来る復興
熟達ジェイス
沼と平地無しで十分、ババ抜きスフィンクス加えても面白そうだわ
ワンパン即死まである辺りいいよね、楽しい電波
セレチャアゾチャさえ撃たれなければ勝てそう
霧虚ろ+ムーアランドやりたいけど明らかに線が細い
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\ __ / 死滅都市の執政が出ている状態で
_ (m) _ ピコーン 灰の盲信者
|ミ| 自身がFB使って+3/+3
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ これで勝つる!
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン ・・・でっていう。
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そういえば灰の盲信者って自身が発生源か・・・
悪いことできそうだな
戦闘ダメージじゃないからカウンターは乗らないんじゃない?
乗らないね
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:25:18.22 ID:o8RGIrzj0
そういうの使って窮地デッキを組もうと思ったことはあるんだがそもそも窮地にあまり強いのが無いっていう
窮地には骨髄コウモリ超オススメ
楽にトリガーになる
町民の結集と信仰の盾くらいしか窮地が思いつかなかった
透明人間なら毎ターン戦闘ダメージを与えてカウンター乗せ続けることができるぞ
遅い遅すぎる・・・
本当に窮地に陥った時に、何もしないと書いてあるのが窮地
普通に使うと1マナ1点回復、窮地で15点回復するソーサリーとかあれば良かったのに
機を見た援軍の方が余程窮地に適している
最新スレのEnter the Infinityは本物なのかねぇ
もし本物なら防衛斧折り偏執狂がワンチャンどころの騒ぎじゃない
ディボルトさんがアップを・・・ ってターン回ってこないな
窮地本当どうすればいいんよ 何かライフを低水域で維持するカードってあったっけ?
古鱗じゃ足りんし
Look at Me,I'm R&D で古鱗の7を5に変える
ぱ、パーマネント5個以下で永遠との接触・・
ド、ドラゴン変化……
NPHにあったダメージを毒にするあれ
独房監禁でひとつ・・・
鞭打ち悶え
呪文滑り
もといφマナ起動能力全般…
え、永遠の器
永劫への突入(?)は全知と合わせてストームしろというのが見える
GTC神話ボロス天使攻撃→雲隠れ→攻撃→攻撃って可能?
血の報いを張った後にティボルトを出せば
ティボを倒すためにダメージを受けるという屈辱を与えられるのではないか
>>29 テキスト読んだ限りできそう
ブリンクが切れるまでひたすらぶん殴る鬼畜天使になれそうだな
航海士と防衛マナクリが居ればずっと俺のアタックが出来るな
戦闘開始
航海士斧折り既婚 天使で攻撃
斧折りでマナを出す 斧折りブリンク 結婚*n
航海士ブリンク 天使と結婚
天使ブリンク 航海士と結婚
航海士ブリンク 斧折りと結婚
戦闘フェイズ終了
最低でも防衛2体+斧折り、熱情が必要だな
天使が殴ったらマナクリも起きるよ
熱情と明滅は何か悪いこと出来ると思うんだが
ところで透明人間防衛荘厳な大天使というのを思いついたんだが、 どうかね
高確率で荘厳に除去が集中するから別の勝ち筋も用意しておきたいな
ビヒモス・・・?
とりあえず審問官のフレイル持たしとけ
各ターンの最初に攻撃したときに追加戦闘フェイズなんだから、ブリンクして攻撃しても無理だろ
そのターンの最初の戦闘は終わっている
>>38 Whenever Aurelia ~ attacks for the first time each turn
Aurelia ~が各ターン初めて攻撃するたびに
どの戦闘フェイズで攻撃したかは条件じゃないように読めるのだけど
いや、普通は一回目の戦闘で最初の攻撃は終わるだろ
追加された戦闘フェイズは2回目の攻撃
ブリンクして存在しなくなっても、最初の天使が1度目の戦闘を終わらせてるって事実は消えないと思うんだが
ターン最初の戦闘は1度しか来ないはず
くだ質とか最新スレっぽい話題になってきたな
記憶が曖昧だが伍堂を出し直して攻撃させたら戦闘フェイズ増えたはずだから同じように動くのではないか
最初に戦闘した奴が場を離れたら、その戦闘が無かったことになって、追加されたフェイズが最初の戦闘になるのか?
そのオブジェクトがターンで最初に攻撃したかどうかのチェックだからその戦闘が何回目かは関係無かったような
筋は通ってる気はするけどあまり自信ない。くだ質で聞いた方が正確だろうなあ
そのオブジェクトが最初に攻撃した場合なのか
最初の戦闘にそのオブジェクトが攻撃した場合じゃなくて?
「各ターン最初の戦闘フェイズの間??」って書かれていれば最初の1回だけ。
書かれてなければ、そのクリーチャーが初めて攻撃したことだけをみるから、どの戦闘フェイズでもOK。
今回は後者。
ブリンクすると別のクリ扱いじゃなかったっけ?
そう。
しかも素で速攻を持ってるから熱情とか無しでも
>>29が実行できるっていう。
まぁ、修復天では出来無いのが救いといえば、救い。
伍堂と最高の時のテキストの違いだな
とりあえずくだしつ行ってきたけどやっぱできるみたいね
Aureliaの相棒は航海士、雲隠れ、幽霊のゆらめき辺りかな
加えて瞬唱、雷口、CIP留置と修復ってのもよさそう
塔の霊は能力の割に重すぎるか?バランス気にすれば占い師のがよさそう?
で、戦闘から守れるのでやっぱりトラフトか・・・
書いたあとに気づいたけど天使複数体出るのかこれ
天使に速攻持たせると頭悪いことになるな
熱情置くとブリンクなしでも9+13点で即死か
・・・あれ?いやなんかワンチャンどころの騒ぎじゃない気がする
トラフトのトークンは戦闘終了時には追放されるでしょ
ブロックされなければ9+9の18点で,ショックランド込みで即死には変わりないけど
冒涜の悪魔がいる状態で神聖なる報いを撃つと強い
それだけ
マナクリと遥か見、レインジャーの道で加速して集団的祝福を叩き付けるデッキを思い付いた
祝福並べてもその後が続かないんだけど、息切れ対策に何か良い案無いかね?
出す頃には手札空で、マナだけあっても何も出来ない
ガラク(大)でも4枚積んでみたほうがいいんだろうか
やりすぎかもしれんけどいっしょに地獄乗りが居たら楽しいなと
青入れてスフィンクスの啓示を撃とう
>>59 入れとけば撃てるだろうけど、そんなに基本土地入らないからなぁ
マナクリは枠食うから切ろうぜ
門を這う蔦と地平の探求と迫り来る復興
腹音ならしが居れば24点で勝ち!!
はいはい、スラーグ牙スラーグ牙。
安全の領域入ったエンチャントデッキでクリーチャーデッキロックできないかな?
青のライブラリ削るエンチャントでライブラリアウトで勝つみたいな
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:40:46.90 ID:ERmTT+V90
MOのカジュアルプレイでは勝率高かった
集団的祝福を活かすなら
東屋のエルフ・アヴァシンの巡礼者・軽蔑された村人・国境地帯のレインジャーでマナ伸ばせば祝福の効果も大きい
あとはそれこそ大ガラクでも積みまくれば完成だろうな
>>63 ジェイスミルなら今度のセットに入るらしい12マナの青呪文が合うんじゃない?最初のところを読むと自分がライブラリを
全て引いて・・・とあるし
エンチャントデッキなら全知とも相性いいしな!
訓練場*2+ラクァタス大使!(ピコーン)
どの環境でも種父のほうがマシ(パチューーン)
落ち着いてテキスト読み直したり右上のコスト見直したりしたほうがいいと思います
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜) ウーナの黒近衛とラクドスの哄笑者などの解鎖クリーチャーの相性が抜群すぎる!
ノヽノヽ 新しい時代のモダン黒ウィニーあるで!
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`) そんないつもいつもブン回るやろか?
ノヽノヽ
くく
今人間クリーチャーでマナのかからないサクリ台っているかな?
>>71 残念ながらいない
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》が1マナとかそれくらいだと思う
妖術師の衣裳部屋と兵士の育成でスラーグ牙と大軍のワームのトークン並べて狂気堕ちコントロールや!
重い上にクリーチャー並んでる時点で勝てる バチュ--ン
>>73 サンクスやっぱりかー
栄光の目覚めの天使+悪鬼の狩人+サクリ能力持ち人間+CIP人間で無限コンボをしようと思ったが・・・
まあ信奉者でもライフ爆アド+CIP爆アドで十分か
アヴァシン後のブロック構築では、貴族Bが使われてたな
俺も旧スタンで、殻デッキにそのコンボ積んでたよ
今でも墓地肥やし豊富だしできそうだな
>>75 目覚めの天使+狩人+芸術家+血の座でリアニ気味に組んだことがある
コンボパーツ多いし単体では弱いけど、決まったら即死ってのは(こちらは)気持ちよかったよ
FNM程度の経験だけど、中速相手にはグダグダやりながら勝てるかと思う
でも多分グリセルとか静穏とか釣った方が強い
スラ牙にワームに酸スラが妖術師でブリンクするデッキにフルボッコにされたことなら……
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_ (m) _ ピコーン
|ミ| 似通った生命と群れネズミで鼠算!
/ `´ \ 居住して更に倍率ドン
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 引いて来れないわ
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>79 それ作ったけどボーラスの心棒者がいい仕事してくれる。
…ゲーム前半が蔦と斧折りのお馴染みパターンになっちまったけど
初手群れ・加えでチフスか害獣があってナンボナンボ('A`)
最近変なデッキ組むと蔦と斧折りはほぼ確定パーツになっている
お手軽に時間とマナを稼いでくれるからねえ
>>75 貴族Bで十分だよ
忌まわしい回収と信仰なき物あさり入れるんだったら色拘束も関係ないよ
他の人間はオマケで狩り達入れるくらいかな時間稼ぎにもなるし
あとジャラドの命令でコンボパーツすぐ揃うよ
でもねーリアニメイト流行ってるからねー
ナチュラルに対策されててすぐ詰んじゃうんだよねー
スラ牙静穏ベヒモスのほうが早いしねー
狂気堕ちデッキができたがセレズニアやゾンビに対抗できるきがしない
赤青ゴブリンデッキ出来た。
1t→付け火屋
2t→業火への突入〜クレンコ
の流れで脳汁でるわ。
フィニッシュは火炙りか瞬間移動門
でも人間リアニはコンボ起動すれば即死ですよ即死
ビヒモスでも即死するけど
ビヒモスは戦慄の感覚で意外とさばけるのよね
人間リアニコンボはそういうリスクがないのが強み
洞窟が多く使えるし洞窟を使うべき相手ならコンボしなくていいしな
>>85 俺も赤青ゴブリン作ったぜ、って言っても電術師とどぶ潜みを使ったカウンターバーンっぽい感じでクレンコさんは補助の勝ち筋だけど
でも上手く回って並びだしたら瞬間移動門楽しいw
菌類の芽吹きと血の座で一撃必殺
最初にクリーチャー3体喰わせるだけでパワー21
1tマナクリ
2t血の座・若き狼
3t菌類の芽吹き
>>89 俺のはひたすらトークン出して瞬間移動門か火炙りかヘルライダーで大ダメージ狙うデッキかな
拘留の宝球、至高の評決、ゴルチャ、死の支配の呪いで壊滅するけどな!!
血統の切断とサイクロンの裂け目も忘れずにな!
静電術師「俺もいるぜ!」
轟く激震「お前らだけに、いい恰好させるかよ!」
>>93-95 なるほどそいつらに対抗する策を練れば完璧ってことだな
サイド組んでないから対応できるように組んでみよう
ミジウムの外皮が なかまに なりたそうに こちらをみている! なかまに してあげますか?
そいつら雲散霧消でいいんじゃね
殺戮遊戯「二重詠唱でコピーしていってね!」
>>96 居すくみ「おっと! 俺も忘れないでくれよ!」
俺の赤青ゴブリンにはアクローマの記念碑が入っていたぜ・・・
プロ赤と速攻がほしかった
ゴブリン並べて戦いの賛美で出すんだ
除去はうち消して速攻は熱情でいい?
知らないなそんなカード(震え声
トロスターニ降霊術のソリティア楽しいれす(^q^)
そういやニヴィックスメイジで太陽との交感コピーすれば無限マナなんだよな…
野生の抵抗デッキ使ってたら、
ニヴメイガスデッキと当たって化学反応起こした。
狂気堕ちデッキ作って大会でたい
俺のティボルトが始まったかもしれん
>>106 狂気堕ちはなんとかして使いたいよなぁ
問題は狂気堕ちが勝ち筋になる=相手よりもカードアドバンテージを取っている=実は無くても勝てる疑惑
未練深夜町民高まる献身まで入れるとただの白黒トークンだし狂気の枠に美徳入れたほうが強い
深夜はともかく、町民高まるなんて絶対要らんぞ
狂気堕ちは一回組んでみたけど、序盤がきつすぎた
今思いついたけど赤黒コントロール風味でクレンコと狂気堕ちってどうよ
ドルイドの誓いと心理のらせんでライブラリーアウトを狙おう
毎ターン、信仰の見返りを打とう。
狂気堕ちは追放だった件('A`)
悪鬼とかリングで自クリーチャー追放して狂気墜ちの追放で後から復帰・・・
世界火でやるべきだなぁ
ちょうど昨日、黒単狂気堕ちで地元のスタン出てきたところだ
交易所や地下世界の人脈とかでアド稼ぐ作戦で行ったんだが、
>>109の言う通り、序盤がキツい
回り出せば相手ボロボロに出来て楽しいんだけどな。
クレンコいるってことはゴブリントークンの数で相手よりアド稼ぐんでそ?
火炙り使ったほうが手っ取り早いし赤っぽくて素敵やん?
まあ狂気堕ちの場合結局数でアド取らなきゃならないから火炙りでおkになりやすい
>>115的なのが理想なのかもしれない
火炙りが楽しい
狂気堕ちデッキとやった時相手がキリのいいところで狂気堕ち追放しなかったせいで場がすっからかんになってワロタ
>>119 それお互いに場も手札も0から続きやったの?
狂気堕ちデッキがただのトークンデッキになってもうた
>>122 まあそうなるよね
1回やってみたいなー
2回は絶対やりたくない
世界火撃てば再現できるで
アゾールの雄弁家で大会に出たいがなかなかデッキができない
相手の攻撃に連続4ターン安全の道やfogでいけそうだとは思うのだがそこまでが・・・
何かいい案ないかね
>>125 スタンなら色もあうし、時間の熟達が使いやすかったよ
雄弁家出すまでの時間稼ぎにも使えて、出した後は擬似fog
後は雄弁家自体が除去されやすいから、それ対策に信仰の見返りとかカウンターは必須
信仰の見返りだと乗ってたカウンター戻らないから構えるのは否認と呪禁付与じゃないかな
4マナ結魂で呪禁得るやつが相性良さそう
信仰の盾の間違いかね
例によって斧折り門蔦濃霧の層で大マナ用意して、
啓示あたりぶっぱなしてがっつりfog系ドローかなあ
電波スレの思考停止になりつつあるな斧折り(自戒)
>>126 熟達かぁなるほど
そういえばちょこっと調べたら市内調査を挙げているのも見たな
だらだら守るんじゃなくターン加速ってのもありか
安全の領域で殴らせない発想も
この場合エンチャ枠が沢山必要なのが気になるが
豊かな成長とマナ花でOK
132 :
126:2012/11/30(金) 22:46:48.74 ID:UzohvmMl0
モダンでゲスの玉座を第二の日の出で回して二回目のアップキープ勝利してたせいで
信仰の見返りに意識向いてたんだ、すまん
ドロー枠はタミヨウなんか使いやすいんじゃないかな。
fogの返しに使ったら結構ドローできそう
熟達使うと相性のいいPW入れたくなるんだよね
133 :
125:2012/12/01(土) 05:30:40.33 ID:ObWin2uI0
アドバイスを適当にまとめてみる
・ダメ軽減の基本はfog
・安全の領域で攻撃させなくする
→エンチャントは豊かな成長等緑がベース(マナの花によるちょっとした加速、地の封印によるドロー)
・追加ターンを行う
→熟達がベター、エンチャント目当てで市内調査ワンチャン?
・除去耐性
→エンチャトにもokな信仰の盾やカウンター
・ドロー
→各種エンチャントでドロー、PWの採用も考慮
エンチャントのコントロールって感じかね
1.墓地に黴墓の大怪物と憎悪縛りの剥ぎ取りを落とす
2.黴墓の大怪物をリアニ
3.ジャラドとかで投げる
4.もう一回投げる GG
ってデッキを思いついた
BGRWリアニに剥ぎ取りギセラグリセル黴墓を入れて色々投げ飛ばすのは今使ってる
黴墓ルーレット楽しいです
流血の呪い or ギセラ → 害霊 → 投げ飛ばし
>>137 あれを雄弁家デッキと言うのはガンジーが助走して殴ってくるレベルでの詐欺
交渉(物理)だからな
雄弁家なら少なくとも5ターン放置してもいいという対戦相手の心の隙を突くデッキだった。カウンター溜めろよ
パワーを上げて物理で殴ればいい
雄弁家置いて二重コイルで熟達コピーしまくって昇天しようか
相手の心理を利用したデッキ・・・・ 新しいアーキタイプになるのか
雄弁家のカウンターが乗る下の能力って発生源って書いてあるだけだから
時間の熟達しなくても自分で炉の小悪魔使ったら雄弁家にカウンター乗せられないかな?
>>144 下の能力はカウンター取り除くデメリットだぞ
>>145 oh・・・
乗っけるのかと読み間違えてた・・・orz
雄弁家に狩られるものの逆襲を付けて相手のクリーチャーを虐殺してから牛歩するのはいかがだろうか
熟達をコピーして5回唱えるのは感心させられた
大量マナ出してイゼット魔道士も混ぜて熟達超コピーという方向を考えようかな
緑ベースにして境界無き領土前提にすれば特殊地形分の経費が軽くなるし
境界なき領土は基本しか持ってこれないのがな
多色にするとどうしても基本土地足りなくなる
EDHでコピーしてみたけど、それでも2回目の解決で30枚出尽くして「見付かりませんでした」する羽目に
バベルデッキでやろう(提案)
土地全部基本にしても、最大効果で最速だと7枚は出てるからな
複数枚入れると完全に無駄ドローになるのが
でも4枚入れないと引かないジレンマ
バベルデッキで土地80枚入れて境界無き領土コピーして80マナ出すデッキとか胸熱
>>152 それ機知の戦いで勝てなくなりますやん……
……はっ!!空虚扉か!!
>>153 デッキの枚数を増やせば良い……引けなくなる?運命力で頑張れ
高まる野心さんが役に立ちすぎ
青緑t黒の防衛無限マナに入れといたらコンボに足りないパーツをすぐに取ってきてくれるマジイケメンだわ
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 13:38:04.32 ID:WNpaS09F0
魔性の天啓「チラッ」
まあ普通に使ったら弱いだけでアホみたいなマナが出る状態であれば強い
赤緑t青で世紀の実験デッキ作ってみたが楽しいなコレ
2戦目以降に実験だけ狙い撃ちしてカウンターされるのが痛いのでどうにかダイナミックサイドボーディングしたいんだけどいい案ないかな
膨れコイル→二重詠唱
ゴブリンの電術師→大笑いの写し身
一気に4マナ軽減、フラッシュバック(1)(青)(青)からもう一回!
火想者の予見が(青)(赤)で唱えて「中略、サイクロン、大笑いをサーチ」とか、
(青)からの「中略キャスト、X=5指定で」とか、
「世紀の実験X=9指定します…9枚から霊炎・世界火の順で唱えます」とか、
イゼット団のロマンっぷりがヤバい
まずどういうデッキかわからないわけだが
どういうデッキかは分かるけど強いビジョンが悲しいほど見えない
安全の領域オーラデッキでフィニシャーは血まみれの書の呪いなんてどうだろうか
天啓の光で涙目だけど
呪いデッキ組んだった
今日のFNMで皆が明日からグランプリで使うデッキの相手してくる
最近エンチャントもアーティファクトも出たらほぼ出っ放しな気がする
赤青で魔法デッキは強そうだけど・・・
電術師・どぶ潜み・コイル奇魔・FB・二重詠唱辺りで頑張っちゃう?
なんかFB墓地系にした方がうまくいきそう
アグレッシブサイドボードならまだしもダイナミックサイドボードってなんだよ
動的ってことはゲーム中にサイドを入れ替えることだな間違いねぇ
燃え立つ願い強化版きちゃうか?w
二重詠唱を深夜の護衛に貼って、未練等トークン2体以上出る呪文を唱えその上に戦いの賛歌をスタックに置いてトークン呪文をコピー
護衛アンタップが2回誘発するので、さらに賛歌とトークン呪文をコピーしマナ発生と護衛アンタップで無限マナ無限トークン完成
霧の海の船長でも可能だが、町民の結集しか適用されないのが難点
それとは別だがトークン戦いの賛歌のデッキをMO上で見かけた
ボーラスの占い師や電術師からトークン連打して賛歌して火炙り
賛歌のマナから魂の最誕やら、また賛歌トークン打つための炎の中の過去とかどういう構造してるんだあれ気になる
賛歌4
クレコマ4
町民の結集3
屋根職人4
電術師4
占い師3
しゅんしょー3
火炙り3
再誕3
炎の中の過去3
赤高まる2
土地24
人柱はよ
>>171 人気の静電術師が割りとどうにもならない現実
相手のシステムクリーチャーを全く考えていなかった
どっか抜いて槍入れて、メインで素打ちする
あるいは3マナ構えてないタイミングで始動するか
MOの12/06DEの結果 cjlack92 (4-0)
件のデッキはこれだ間違いない
修行中でリンク書き込めない、すまんな。
cjlack92 (4-0)
Standard Daily #4703586 on 12/06/2012
メイン
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
4 《戦いの賛歌/Battle Hymn》
2 《火炙り/Burn at the Stake》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2 《高まる復讐心/Increasing Vengeance》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4 《クレンコの命令/Krenko's Command》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
4 《炎の中の過去/Past in Flames》
4 《魂の再鍛/Reforge the Soul》
サイドボード
2 《こだまの呪い/Curse of Echoes》
3 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
2 《溶岩震/Magmaquake》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
https://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4703586
>>170のコンボって出来ます?最初にトークンが出たらもうコピーすることが出来ないような
>>175 サイドの
2 《こだまの呪い/Curse of Echoes》
の存在感がすごい。
明らかに浮いてるな
何を目的に入れたのだろう、最後の火炙りを打ち消されないぐらいしか思い当たらない
荒れ野の本質を量産するデッキでスタンの大会行ってきたけど初戦以外はぼろ負けした
この前のfnmでこだまの呪い使ってる人いたけど楽しそうだったよ
こだまの呪いはSCGトーナメントでちらっと見たな
両方青白系だったからマストカウンターになってた
コダマの呪いはイゼット団が使ってるのたまに見るな
相手の全力ラクドスリターンを余韻したり殺戮遊戯で互いにフィニッシャー抜きあったりしてた
>>176 トークン、トークンコピー、戦いの賛歌、トークンコピー解決、アンタップ、賛歌コピー&解決、アンタップ、トークンコピー&解決で繋がる
コダマはこの間のGPだっけ?の準決勝に残ってた5色コンのサイドにも入ってたな
電波ではないけど今のラクドス環境なら信仰癒し人+怨恨って強くね?
更に結魂絆魂も入れれば万全
つーか怨恨が単品で強すぎるのが問題
一マナ2/0修正トランプルのリサイクルエンチャントとか意味わからんわ
ダブルシンボルで良かった
こだまの呪い普通にサイドとして優秀だぞ
カウンターつぶしながらスフィンクスの啓示を牽制できるから青系コントロール相手だと貼れさえすれば一方的に優位に立てる
カウンターやリングに弱いから嫌う人もいるだろうが効果自体は絶大。熟慮とか細かいところもひっかかるし
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 16:29:24.87 ID:+1rZ7NpQ0
青系コントロールに優秀なのは間違いないが、5マナが普通に通る状況ってのが…
人間リアニ勝っちゃったなぁ
目覚め天使ちゃん釣ったら強いんじゃね?とか思った矢先の出来事で悲しい
>>188 それいい出したらPW全般が弱いことになるから
カウンターをすり抜けたあとの対処の難しさが論点なんだから相手にカウンターあったら云々は無意味
エンド啓示から通ったりマスト対処のアタックから通したり、長い目で見たら通すタイミングあるよ
5Tにぶっぱだけが能じゃないんだから
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 18:15:31.56 ID:+1rZ7NpQ0
>>190 そういうことじゃなくて、5マナが普通に通る状況にできるなら他のカードでよくない?ってこと
エンド啓示できたりマスト対処のアタックができるってことは形は悪くないってことだしそれこそPWでも通せばって気になる
評決や終末には対処できないしね
もちろん通せば有利なのはわかるがスロットを割くほど融通がきくとは思えなくてね
コンボデッキのカウンター対策として、って感じ
↑ここまでマジレス
↓ここから電波再開
電術師で軽減して4ターン目に対抗撃(対エンチャント)で出せばええんや。
全知とか言ったヤツには機知の終わり。
輪で電術師が除去されるのに合わせるんですね
相手の怨恨に合わせてもいい
>>183 トークンコピー&解決をした時点でトークン元と賛歌も解決しているような...
コピーした呪文はコピー元のスタックに乗るような気がしたのですが。
よく分からなくなってきた。
>コピーした呪文はコピー元のスタックに乗るような気がしたのですが
そんなこと無いよ
スタックは途中割り込んで積まれることはない
だから「スタック」なんだし
もしかして、スタックがいくつもあると勘違いしてるとか?
未練→賛歌 二重詠唱で未練をコピー
未練→賛歌→未練コピー 未練コピー解決。トークンが出て、護衛のアンタップ能力が2回誘発
未練→賛歌→護衛→護衛 護衛アンタップをひとつ解決
未練→賛歌→護衛 賛歌をコピーする
未練→賛歌→護衛→賛歌コピー 賛歌コピー解決
未練→賛歌→護衛 護衛アンタップを解決
未練→賛歌 最初に戻る
たとえばこんな感じ
返しにヘルカイト一発で全滅するスピリットちゃん可愛い
ただトークンと戦いの賛歌、二重詠唱辺りはすごい未来を感じる
詳しい回答ありがとうございます。とりあえず二重詠唱デッキ組んでみます。カラーはトリコで!
欠片の双子デッキも最初はこんな感じで面白がってたらあんなことに・・・
双子は二枚コンボだからねぇ
2枚コンボと3枚コンボの壁は厚い
3枚コンボならデッキの中に組み込める形じゃないと難しいよなぁ・・・
最後の抵抗+虹色の前兆なんてどうだろう
マナクリと組み合わせれば比較的早く唱えられそうな気がするんだが
ジェイス、タミヨウの返しにこだまの呪い置くと性悪のコントロール使いが悶絶して気持ちよすぎる。
ドヤ顔の返しに拘留の宝球でどうぞ
>>204 やったことあるがかなりいい感じ
土地サーチとコンボパーツだけ、みたいな構成だったがなかなかおもしろかった
思いつきであり合わせのカードで組んだだけでもなかなか強かったので、ちゃんと最適化すればもっと速くて強くなれるはず
こういう方向性なら呪文ねじり使えないかな ジェイスの消去を出した状態でEnter the Infiniteを撃つと自分がまず
ライブラリを全て引くとあるんでその時点で相手のライブラリが空になるのではと噂段階のカードだけど予想してみた
終末とかの方が合ってるだろうか
僻地の灯台 ?
ネファリアの溺墓 ?
蒸気孔
神聖なる泉
研究室の偏執狂 4
禁忌の錬金術 4
呪文ねじり 4
思考掃き 4
Enter the Infinite(GTC) 3
スフィンクスの啓示 4
至高の評決 3
イゼットの魔よけ 4
ジェイスの消去 4
イゼットの魔鍵 2
アゾリウスの魔鍵 2
Enter the Infiniteについては
http://mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html
不死の霊薬を入れておけば自分はライブラリ修復できるかなと思ったけど、電波スレの職人に通用するような
アイデアそんな簡単に出てくるほど甘くないよなぁw
どう考えてもEnter the Infinite打つ前に死んじゃう
メリーラを不安定 性突然変異させてみてはどうか…(´・ω・`)
>>213 なんというか・・・育ちの悪さがにじみ出てくるなお前
名古屋2012 2日目進出者デッキリストから
Iimura, Yuuta
メイン
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
3 《士気溢れる徴収兵/Zealous Conscripts》
1 《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet,Dracogenius》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《火柱/Pillar of Flame》
4 《送還/Unsummon》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation》
1 《小悪魔の火遊び/Devil's Play》
3 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
サイドボード
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3 《拘留の宝球/Detention Sphere》
3 《否認/Negate》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1 《士気溢れる徴収兵/Zealous Conscripts》
無限マナ。このリストの上にターボフォグ
リストで呪文欄に置かれるミゼット様…
26マナで相手を瞬殺する呪文だから・・・(震え声)
>>216 電波発表スレなのに書き込みの質が悪くてごめんな、育つ環境も自分で選べなかったんだわ
>>218 瞬殺するには46マナ必要なんだぜ
それにしても狙い澄まし+徴収兵+睡蓮で無限マナするんだな
電位+斧折りと比べてどうなんだろう
無限マナ無くても航海士+徴集兵は決まれば強い
航海士はともかく徴集兵と水蓮は単体でもKPそこそこあるし
ただ重いのがネック
航海士+瞬唱もなかなかエグいぞ
自分じゃ絶対やろうと思わんけど
よし、密輸人も入れておこう
あれ、 屋根の上の嵐+墓所這い+適当なサクリ台で∞サクリか
市内捜査+屋根の上の嵐デッキ作りたいんだが、まとまらない
>>224 それサクリ台をグリムグリンにして墓所這いをグリングリンさせてたわ
屋根がどんどんレシピから消えていったけど
環境が低速化すれば今までクソエンチャと呼ばれていたものにもワンチャン?
ギルドの抗争は接死と組み合わせてるんだが、中々いけそう
出家蜘蛛や夜鷲・酸スラとか素だししても使えるから 黒緑t抗争でちょっと組み立ててる
獣記しで持ってこれるし、世界棘ピン積みも出来る
>>226 糞エンチャどころか、今は4マナ以上で瞬速も速攻も除去耐性もCIPもないクリーチャーがゴミって言われるレベル
環境が遅くなれば救われるクリーチャーは少なくないだろうね
この前バントコンと対戦してて思ったんだけど、
あれだけライフ増える一方で自分のライブラリー削れるなら
偏執狂出して屈葬でグリセル釣ってライフ払って7枚ドロー続けて
セルフライブラリーアウト狙えないかな
そうすれば試合時間も長引かなくていいと思うんだ(震え声
グリセルと偏執狂・・・? ハッ その手があったか!
絆魂ドローリアニメイトデッキとか胸熱
群れに餌と解放の樹で、13体狼トークンはどうだろう?
>>229 それに近い発想が空虚への扉をサイドにいれた5色コンじゃねーの?
心理のらせんとかみたいな、啓示ゲーになった後のセカンドプランはしばしばあるな。こだまの呪いとかもそれに近い
スタンの安価な緑レア見てたら緑単人間という変なデッキ思いついた
野生の獣使い
ラムホルトの勇者
月桂樹の古老
錯乱したのけ者
アヴァブルックの町長
この辺の安レア使って獣使いと勇者にパンプしまくりたい
呪文は何入れればいいかな
緑奇跡、緑高まる
菌類の芽吹きでラムホルトのパワーが倍に
とりあえず原初の狩人先輩
数増やして攻めるなら捕食者の暴力で〆よう
晒せ晒せ
晒し系は殆どやった事ないから、書き方おかしかったら、ごめんなさい
土地 20枚
16 森
3 山
1 沼
クリーチャー 21枚
4 アヴァシンの巡礼者
4 エルフの幻想家
4 夜明け歩きの大鹿
2 解放の樹
4 荒れ野の本質
1 古鱗のワーム
2 世界棘のワーム
呪文 19枚
3 濃霧
4 菌類の芽吹き
2 蜘蛛の発生
2 境界無き領土
3 似通った生命
3 排水路の汚濁
2 群れに餌
サイド
3 若き狼
4 火打ち蹄の猪
4 絡み根の霊
4 怨恨
1T目に巡礼者、2〜3T目に鹿か幻想家、4T目から各エンチャントをはってから荒れ野を出します。アゾリウスやバントだとグダりやすいので境界無き領土からワーム様を出します
2戦目はこれらの軸を全部サイドと交換で速攻狙いにします
トークンが出やすいのと、サイド用に積んだ山を勿体無く感じるので火炙りを入れたいのですが、何を抜けば良いか考えてます
5,6マナまで順調に伸ばしたいデッキなのに土地20は少ない気がする
マナクリ4大鹿4で足りるものなん?
>>244 確かに土地が足りないと感じるのであと2枚足そうと思います
世界棘のワームが2枚もささってるのが怖い
手札で腐ったりしないの?
呪文枠がキツキツな印象を受けるけど、頑張って怨恨を積めれば
コンボパーツが足りなくて思ったような動きができない時にも殴りに行けていいかなと思った。
あ、でもそもそもパーツの枚数多いほうが引きやすくていいのかな。
大量にトークン出すコンボなら上のほうで出てる血の座と菌類の芽吹きも面白そうだよな
入れたいものはわかるけど思い生物が多いのと生物の比率が少なくて困ると思う
世界棘を0〜1枚にして土地追加
濃霧の使い道がよくわからないから時間稼ぎと仮定すると
時間稼ぐより自分から土地をサーチする方が強い気がするから遥か見に差し替え
汚濁は餌とか芽吹きが回り出すと噛み合わない感があるので1枚減らす
拘留の宝球で壊滅することを考えるとエンチャ割りを指すのも手かなぁ
本題の火炙りは山3枚じゃ撃てる気がしない
地獄乗り+二人組の見張り番で大量ドロー!
>>250 やったことあるけど実際弱かった
大量ドローは夢があったけどね
>>246-249 様々なアドバイスありがとうございます。
世界棘1枚と濃霧を抜いて山と遥見を追加してみます。
後は帰化あたりを入れる枠を見つけてみます
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 19:58:19.80 ID:GA+yn6cl0
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ| ザスリッドのゴルゴンでフライヤーを石化させて門衛の起動型能力を強化だ!
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 帆凧をもたせたオーガの脱獄者でよくね?
('A`)
ノヽノヽ
くく
ゴルゴンでアーティファクト化して…
GTCの神話ヘルカイトの勝利条件達成や…(ドヤァ
>>236 緑人間デッキ作ってみた
スタンじゃないけど巨術士8マナ重いッス(´・ω・`)
俺も今ちょうど緑単人間組んでた
クリーチャー(34)
4アヴァシンの巡礼者
3東屋のエルフ
2ウルヴェンワルドの足跡追い
2エルフの幻想家
4小村の隊長
2軽蔑された村人:月傷の狼男
3信頼厚き腕力魔道士
4野生の獣使い
3ソンバーワルドの賢者
3ムウォンヴーリーの獣記し
1酸のスライム
2ウルフィーの銀心
1収穫の魂
その他呪文(6)
4怨恨
2肉屋の包丁
土地(20)
森
町長は押されると全く仕事してくれないから抜いてる
装備はかがり火や電謀後の巡礼者あたりを余ったマナでうまいことクロックにしてくれる
獣記し
途中送信すまん
獣記しは酸スラや収穫引っ張ってくれてなかなかいい仕事してくれる
幻想家いたらなおよし
ラムホルトの勇者はいれないの?
入ってたんだが3マナ域詰まってて出るの遅くなってクリーチャー連打する前に手札尽きる
なるほど
肉包丁もいいけどガヴォニーの居住区とかもどうだろう
ダブルシンボル多いみたいだから緑マナを安定させるほうが優先かな?
霧虚ろのグリフィンとムーアランドの2枚が妙に強く感じる
青白コンでぐるぐる回してるだけで、守り固まるんだけど
これは始まるか
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 23:24:59.06 ID:/yhcZfLM0
包丁はチャンプした時の絆魂がいい仕事してる
土地絞ってる代わりにマナ生物入れてるから初動で東屋か巡礼者出ないのはつらいかな?
2T目の賢者から3Tに魂や銀心出せるのが理想
>>261 |^\
|甲◎)
| ⊂) へ
| ∪
 ̄ ̄ ̄ ̄
スカーブの殲滅者がこちらをみている
>>263 リセット連打するから、お前の居場所は無いんですよ……
クリーチャーもそんなに多くないし
致命的な欠点が、終末撃つとグリフィンが墓地にも追放にも行かずに消えてしまう事だ
自分の緑人間デッキは
クリーチャー(31)
ウルヴェンワルドの足跡追い(2)
ぶどう園の大魔術師(2)
錯乱したのけ者(3)
シルヴォクののけ者メリーラ(2)
野生の獣使い(1)
永遠の証人(4)
ソンバーワルドの賢者(4)国境地帯のレインジャー(3)
ラムホルトの勇者(1)
カメレオンの巨像(2)
巨術士(4)
安らかに旅立つ者(2)
栄光の目覚めの天使(1)
森(21)
その他(8)
怨恨(4)
緑の太陽の頂点(1)
帰化(1)
原初のうねり(1)
カロニアの指輪(1)
ほんと適当に緑の人間詰め込んだだけで苔男は人間なのか?(´・ω・`)
>>264 全体除去山盛りのRIPグリフィン作ってるけど、終末入れないわけにも行かないけど自分で打つのもためらわれるしで痛し痒しだわ・・・
グリフィン単体だと戦闘にそう強くないのもあって、何か装備が欲しいんだけど何か無いかな
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 00:22:38.76 ID:gzUxla9a0
ageてしまった申し訳ない
レシピ見たい
最近MTGやってて思うけど、結局の所やる気デストラクションデッキが一番強いな、空気も最悪になるけど。
降霊術からの酸スラで講話でダメキャン&居住で延々ループ、んで土地破壊しつくしたらサイクロンの超過で全バウンスするか不和の暴君でリセットするかやると面白い
ああ普通に打ち消されないデイジャしろって? 使い所の難しい不和の暴君使ってみたかったんだよ
とりあえず
なんとかラクドス(本人)を使う手段を考えてたけど、
3Tに高射砲手出して、4Tにラクドス、5Tにラクドスで殴ってマナなしでぬいぐるみ人形や荘園のガーゴイル並べて
冒涜の行動で勝ち、っていうのはどうだろう。
おもろそうだな
黒タッチで死体焼却とかは……さすがにそんな大味なことスタンじゃ無理か
緑入れてランカー入れるのは結構現実的だと思うんだけどどうだろう
ラクドスの後、死霊都市の執政官呼んで、次のターンは12マナ軽くなるぜをやってみたけど
その前にライフが終わる事が分かった。
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 15:43:54.17 ID:mpixgIth0
>>273 イゼット団のカードのFTに書かれそうなくらいクールな実験とその結果だ。
無限マナで火翼のフェニックスを無限回収してロットロ超強化を……
>>276 まさかニヴ様よりマナレシオが悪いとは・・・
そもそも4マナ6/6飛行トランプルの時点で後続出す意味がほとんどねえ…
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 14:29:47.84 ID:sCTAPdO50
クソ電波もらったからデッキ作ってみた
割と4T目から1枚コンスタントに割れる
クリーチャー:28
3:《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
3:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim》
4:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
4:《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《酸のスライム/Acidic Slime》
呪文:12
4:《雲隠れ/Cloudshift》
4:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
4:《茨潰し/Bramblecrush》
土地:20
2:《平地/Plains》
4:《島/Island》
7:《森/Forest》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
ランデスはいつの時代も夢を与えてくれる
ただ往々にしてマナ生物焼かれたりカウンター食らうんですけどね
石の雨よなぜ消えた
破砕「」
火口化「」
妖術師の衣装部屋入ってるのなら見たことある。大体スラーグ牙とセットだけど
前に似たようなデッキ作ったことあるけど大抵はブリンクにスタックで酸スラ破壊される
相手の除去にブリンク構えてるとそれはそれで土地を割れずに弱いし
4ターン目に割り始めても間に合わない事も多々あったし
そこで獣記しと茨潰し
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 17:54:54.81 ID:n58DdTH00
俺がやった感想だとむしろ前環境よりインスタントで邪魔されることは少なくかったけどな
ただ4ターン目に割り始めても間に合わないのは間違いない
スラーグ牙とジェイスで極楽鳥ジャンド組もうかと思ってる
ジェイスなのにジャンド?
すまん。ねぼけてた
>>279 その構成だと、飛行持ちに触れるのが修復くらいなのが気になる。
夜鷲、冒涜、貴種とか4マナ圏以内のの飛行戦力も多いから、
削りきられるほうが早そう。
ムウォン居るんだから絹鎖でじうぶんではないでせうか
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 02:10:24.29 ID:kLn8PFaD0
MO用のリアルタイムディストラクションを作りたいんだが
モダンの戦士デッキ考えたけど、電波弱いなぁ…単に銀心が戦士って気付いた→戦斧付けて速攻(ついでに模範でトランプル)ってだけだけど
調べたら結構出てきたし
>>270 マナ域的に遠回りになるけど、ぬいぐるみ人形でラクドスの召還条件を満たす事も出来るな
コントロール寄りでごちゃごちゃやれば色々やれそう。冒涜の行動も(重いけど)単純な全体除去に使えるし、ぬいぐるみやガーゴイルも壁にはなる
コントロールとしては微妙だがラクドスの召還条件と冒涜の行動の微々たるおまけにゴブリンの付け火屋はどうだろ?
うまくまとめてハートレス茶赤黒ラクドスデッキ作ろう
ラクドス詠唱からの大量展開や!
と思ったけど有用そうな茶クリはぬいぐるみ、荘園、不安定、片目、電位式でギリギリぐらいか
むむむ・・・ ぬいぐるみとハートレスは同時に建てんし 駄目っぽいなぁ
黒ミケウスがいればハートレスあってもぬいぐるみ生きられるよ
トークン展開、ドルイドの保管庫でマナ蓄積、アクローマの記念碑や集団的祝福で強化。
そんなデッキつくってみたんだけど案外回って面白い。保管庫にマナ溜まりまくった状態で天使への願いめくれると脳汁出る。
祝福出す前に死の支配の呪いだされたりすると割りと詰むけど
願いは返しで除去されやすいのがなー
記念碑先に置いとけばいいんだけど
返しで天使全滅させられるカードで記念碑あれば回避できるのって
迫撃砲とかがり火くらいじゃね?
速攻がつくから唱えたターンに殴り殺せるぞな
まず速攻で死ぬと思うが
速攻とか完全に忘れてた恥ずかしい
プロ赤プロ黒で何防ぐんだよってすげー悩んでたわ
かがり火とか迫撃砲防げるだけで全然違うのはあるけどな
俺は月の帳のドラゴンを使うデッキを考えた先にトークン保管庫にたどり着いたわ
アタックで貯まったマナをドラゴンの能力に充てるのが気持ちいい
まどろむ格闘ドラゴン+死の存在 +1カウンターデッキ
↓
屍体屋の脅威と活用を増やす 赤緑t黒になる
↓
どんどん赤成分が抜ける 緑黒t赤になる
↓
ゴルガリゾンビデッキになる ←今ここ
俺はまどろむドラゴンを使いたかったハズでは…
まどろむドラゴンが使えないならルーデヴィックの実験材料を使えばいいじゃない
白も足してアジャニ積んで全色+1カウンデッキにしよう(^q^)
2012年の電波まとめ
・超強力エンチャント降霊術の登場。CIPやコピーカードを使ったデッキが産まれる
・ヘイヴングルの死者による無限マナ、無限ダメージコンボの開発。ハートレス大活躍
・必殺ソーサリー火炙りに歓喜。トークンを並べて一撃死させる試みが続けられる
・妖術士の衣装部屋等による明滅デッキの考案。酸スラ達が牙を剥いた
・野生の抵抗による感染一撃死デッキが表で活躍を見せる
・クレンコと酋長のゴブリンコンビに期待がかかる(数ヶ月間)
・ボーラスの信奉者の相方探し
・RtRトップコモンのゴブリンの電術師が現れる。電波が加速した
・屍体屋の脅威によるカウンター倍増デッキ爆誕。超パワーのハイドラが人を殺した
他にもは接死結魂や有毒の奇跡、倦怠デーモン等々・・・今年もお世話になりました
ぱっと思いついたのは
錬金術士のアンタップをコピーすると斧折り無限マナに必要なクリーチャーが
錬金術士、斧折り、門蔦の3体だけになる
血統の守り手がトークン2連射
航海士が2マナで2回明滅
→フィルターさえあればグルールの2マナ2/2CIP2マナ生成と組み合わせて無限マナだった
かき回すゴブリンのルーター能力で1ディス2ドロー
>>310 鐘楽のスフィンクスに装備させて8枚ドローかなw
>>312 それだwwwwwwwwwww
偏執狂がガチ構築レベルに輝く!!
クレンコ2回起動とかもうさんくさい動きだな
クレコマ→クレンコ起動→コピー→火炙り
ジャラドに装備してグール樹投げ飛ばして20点
ニヴメイガスが+4/+4
捨てて引くタイプのルーターが2枚引ける
群れネズミがすごい速度で増える
火吹き系が倍サイズ
酒場の詐欺師がダブルチャンス
イチイの精が1回で12/12
スタンダードだとこれぐらいかな思いつくのはw
グリセル・ブランドーで14枚ドローしよう
航海士はブリンクしちゃった時点で2回目は対象不適正、というか違うオブジェクトになっちゃうから何もしないと思うんだが。
衣装部屋でも同じ間違いしてる人が居たな
プレインズウォーカーをなんとかクリーチャー化して……
ギデオンか
対象選ばない能力は強制コピーなのかな
血統の守り手が裏返れなくなるんだがw
裏返ると「系統の王」になるから2回目の効果が解決されないだけだよ
テキスト読む限りコピーは強制だね
装備コスト高いのう
スフィンクスで使うのは面白そうだな
船長に篭手付けて金粉と自身をアンタップとか
マナフィルタークリーチャーにつければ無限マナ達成でおk?
マナ能力ならアウト
二重詠唱<呼ばれた気がした
モダンならレベルアップあたりと組ませると気持ち悪い挙動しそうだな
特にこだまの魔道士とか面白そうだ
これ竜英傑さん出したらどうなるの?
赤青で1点。コピーで更に1点
全部プレイヤーに飛ばしたら2枚2枚で4ドロー?
ごめんそんなことは無かったね
トロスターニに篭手付けて居住したらトークン2体出て来てライフが4体分回復する?
起動したときだけや。
トロスターニのライフゲインは誘発型。
天光を求める者に篭手装備すれば無限にアンタップできるよな?
後はタップでダメージを与えるものを使えば・・・
これ+天光を求める者+適当なマナクリで無限マナ?
東屋のエルフのマナ能力じゃない能力が輝くときがきたか
よくある質問集に載ってたよ。
>* 《血統の守り手》の最後の能力を複数回起動することで、それが《系統の王》に変身し、また戻るということを繰り返せる。
つまり《系統の王》になっても戻ってしまうという悲しい結果に。
>>321 明滅か何かと勘違いしてない?
両面カードは正面から背面へ変身、背面から正面へ変身しても同一のオブジェクトとして扱う
あとはくだ質へ。「裏返る」って表現は変異等と混同する可能性があるから「変身する」と書いたほうが良い
ねぇデッキに土地25枚入れてんだけどダブルマリガンしても土地1枚しか来ないしその後3ターン土地引けないんだけどこれMO本社ぶっ壊せってこと?
稀によくあるし、だいぶスレ違いな気はする。
名前を誇張してるから血統の守り手じゃなくなるから変身しないと思ったんじゃね
>>341 シャッフラーさんへのお布施が足りないんだろ
これからはbotじゃなくてshopからチケット買うんだな
マジレスすると、手で行うシャッフルと異なり
確率均等にしているから偏りが発生する
Magic Online Wiki for JapaneseのFAQより
Q.シャッフラーが壊れてる!なぜこんな具合の悪いシャッフルのシステムを使ってるの?
A.そのわけは、シャッフラーが悪く見えるという事が、本当に無作為(ランダム)であるという事だからです。
現実のマジックでは、多くのプレイヤーがシャッフルする時、デッキは完全に無作為にはしていません。
ただデッキを「適度に無作為」にしているだけで、言うなれば次に何のカードが来るか分からないようにしているだけです。
これではデッキに幾らかのパターンが残っていますし、土地が分散されていたり、まったく同じ手札が来るような事も少なからず起こり得ます。
MOのシャッフラーなら、完全にランダムになります。
コピー2種あるし何か悪さできないか考えたら害霊投げ飛ばしコピーで
確定勝利コンボじゃね?
ジャラド様に篭手つけて害霊投げか。
牙とかのライフゲイン無視できる分グール樹投げよりフィニッシュとしての信頼性高いかも。
ダブシン3つとかもはや無視できる環境だしな。
その害霊のコンボってよくて引き分けじゃない?
引き分けにする方法が分からない
あ、ジャラドの効果を自分と相手がライフ失うものだと勘違いしてました。
申し訳ない。
ぬいぐるみ+冒涜デッキにギルドの抗争と世界棘のワームと異教徒の罰突っ込んだんだが意外といける
異教徒の罰がこんなに強いとは思わなかった
手札にきた世界棘のワームが邪魔なんだけど、どうにかならないかな
ルーターして墓地に送ればデッキに戻る
ちょっと晒させてくれ
東屋のエルフ 4
門を這う蔦 4
斧折り 4
捕食者のウーズ 4
ぬいぐるみ 4
世界棘 4
レインジャーの道 3
ギルドの抗争 3
異教徒の罰 4
冒涜の行動 4
森15
山3
根縛り4
こんな感じなんだがどれと入れ換えたらいいだろう
コンボパーツ削って信仰無き物あさりでも突っ込んどけばいいんじゃね
土地がめくれるのが一番痛いんだろうからレインジャーとかランパンとかもっと積んで土地減らそうか
<◎>川<◎>
先端生物学者デッキを組むしかねぇw
これは電波スレの義務だw
先端生物学者とマナクリと無限反射を詰め込んだデッキを思いついた
クローンも邪悪な双子も居るんだ
やってやれないことはない
大笑いの写し身だってある
追跡者の本能で生物サーチもバッチリだ!
異端生物学者デッキ
1 似通った生命出します
2 生物学者を大笑いします
3 さらに講話します
4 you win
いけるでこりゃ
アゾールなんていらんかったんや
似通った生命という手があったか!
確かに4→5とマナも並ぶな
エンチャ破壊付きの居住も活かせる
これは良い
除去対策に降霊術入れたらどうかな?
似通った生命出して居住すれば勝利や
追葉蘭がアップを始めました
セラや世界棘って墓地からライブラリーに戻るの誘発型能力なんだな
んじゃあ死体の突進で追放して
悪意に満ちた影を付けたクリーチャーやぬいぐるみ人形に当てると
大ダメージじゃね?
初手グールの呼び鈴→悪意に満ちた影→死体の突進でセラのアバター投げて
3ターンキルやで
正直生物学者はスタンの勝利条件系カードではかなり現実的なスペック
血統の切断だけはやめてくださいお願いします
自分幽霊議員出して追放→相手幽霊議員出して追放で対消滅なしに
お互いぐるぐるできるが、特に意味が無かった・・・
拘留の宝球も血統の切断も殺戮遊戯もソーサリータイミングだろ?
電波スレ住民なら生物学者出したターンにそのまま終わらせるワンショットキル目指そうや。
キーカード抜かれて成立するコンボデッキなんて……
記憶殺しってなんで使われてなかったんだろう、殺戮遊戯強いわ
1マナ生物、炎樹族の使者、1マナ生物*2、先端生物学者→win
わりと現実的に見えるな
志村、無限反射
そうか先端生物学者を揃えるのか・・・
「違う名前のクリーチャー集めてね」じゃないのか・・・
FTから類推するに
「言っても分からぬ馬鹿ばかり・・・俺クラスの研究者ばかりなら捗ってしょうがないのに」→かき集めたら大勝利
っていうフレーバーなのかな。
>>373 俺クラスというか、「俺自身」ってことじゃないか
全員俺ならツーカーで仕事が進むだろ、みたいな
背後にいるのが自身のクローンなんだと思う
ものすごく「船頭多くして…」のオチが頭をよぎるけどw
個人名ある伝説生物じゃないんだし自身だけとは限らないんじゃない
まあ実際の試合ではクローンが並ぶことの方が多そうだけど
人として生まれ男として生まれたからには誰だって一度は全知デッキを志すと思うんだけど試してみたら
防衛でマナ加速ギミック→境界なき領土でデッキ圧縮兼マナ加速→全知置いて魂の最誕やグリセルで偏執狂勝利
っていう流れのデッキよりも
スラーグ+評決でマナ加速しつつ延命→境界なき領土→全知置いて魂の最誕やグリセルで偏執狂勝利
のほうが安定するっぽい。
スラ牙でグリセルのドロー用のライフを用意できたり、リセットで古術士を墓地におけるから屈葬が魂の最誕でドロー続くし
先端学者は終了ステップ開始時なのが強いな;
今までの勝利条件カードって大体アップキープまで待たなきゃいけなかったからな
山崎兄弟「「せやろ」」
かき回すゴブリンのようにコストとして先にカードを捨てるルーターに幻術師の篭手装備でハンドが増える!
礼儀正しい識者の起動と幻術師の篭手誘発で2枚クリーチャーディスカードで表に戻る、そこからまた捨て続けられる!(参照:
>>339-340 水深の魔道士と血の座の吸血鬼に死の存在を添えてやれば他のパワー1以上のクリーチャーが全てドローエンジン!
カードが弱い! バチューン
コピー系でいい! バチューン
構造上デッキが弱くなる! バチュチュチューン!
水深は楽しそうではあるな。1個配置されるたびと書いてあるのがいいね
あーいうマナ加速生物は、見ての通りのマナ加速でしかないからあんま電波スレ住民の琴線には触れないのかな?
マナ生物なら電波デッキのお供、斧折りさんがいるじゃないですか
先端生物学者+居住+クローン+大笑いの現し身+邪悪な双子の折衷作ってくるわ
先端生物学者は人間……そうか、墓地に4枚落として天使で蘇らせれば!
MOの01/03のstandard dailyに土地破壊デッキで3-1してる人がいるね
地獄の口の中と衣装部屋、酸スラに不和の暴君まで入ってて面白い
不和の暴君まで採用する徹底さに感服した
ハートレスが確実に引ければなぁ。酸スラが高速で繰り出せるのに
根囲い・追跡者の本能のエンチャント版が欲しい・・・
ここで言うのもなんだけど、何を思ってそんなデッキを作るんだろうな…
不和の暴君入れてるデッキなんて見たことねーよwwww
>>387 きっと暴君で相手の土地以外のパーマネントを一掃しちゃったことがあるとかで、
魅力に取り憑かれてしまったんじゃないかなw
ふわっ
不和不和たいむ!
不和の暴君を雲隠れと衣装部屋とクローンで使いまわすデッキ作ったことあるけど、大抵土地一つ壊して終わるから結局不和はリストラになったわ
>>387 末裔の道エレメンタルデッキ組んでた俺に謝れ!
グリセルブランドの猟犬が強いんだぞ!(´;ω;`)
よくわからんけど不和の暴君をブリンク系カードでウハウハヒャッホイ?
十中八九そうだろうな。
緑足せば酸スラとスラーグ牙はいるしな
普通に並べてったら場には相手のカードで、土地6枚前後・他のカード4枚程度、そっから不和の効果で大抵土地破壊。
そんな事するなら大人しく酸スラに大笑いの写身とかで破壊したほうが早い。
土地全部壊してから不和すれば最強じゃね?→土地全部壊したなら全体バウンスでおk
二重詠唱からのぬいぐるみ口の中おいしいです
青緑ランデスか。
ムウォン様入れば酸すら水増しできるな。
そこに写身とか衣装部屋とかクローンとかか。
最速で酸すらだすのがポイントだな。
青緑欄です。少し前に作った奴ならあるけどラクドスビートにコテンパンにされてから使わなくなっちった。
2狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
2ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
4ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker
4国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
4酸のスライム/Acidic Slime
2捕食者のウーズ/Predator Ooze
4同族の呼び声/Call to the Kindred
4大笑いの写し身/Cackling Counterpart
4サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
2幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker
4遥か見/Farseek
2末裔の道/Descendants' Path
8島/Island
14森/Forest
同族の呼び声&末裔の道から酸スラサーチして土地破壊していく感じのデッキ。
マナ加速は遙か見とレインジャー
レインジャーが人間で、獣記しにつなげて酸スラサーチ。もしくは破壊体制のある捕食に付けて酸スラ(でもトリプルシンボルが正直きつい)
ある程度破壊したらサイクロン超過で綺麗にして、残りの土地も壊していきます。
こここうしたほうがもっとよくない?ってのあったらお願いしま!
実戦レベルにしろというなら無理だw
あと直ぐ次のセット出るし
まあカジュアル向けだからね…
青黒ギルドメイジの上2回起動してジェイスの0で20点
ジェイスが場に出てれば8マナで即死がありうるのか
山札掘り進むデッキへの牽制兼ねて出した能力なんだろうけど化けてもおかしくないよね
うーん、回してみないとどれがどの程度効くかわからんけど攻められてる引いて嬉しい延命カードがあまりに少な過ぎでは 
ちょっとくらいの対策したところでラクドス相手に生き残れる気はしないけど回して働いてないと思ったコンボパーツを延命できるのに変えるといいんじゃない? 
明滅ギミックがあって緑でるならとりあえずスラ牙いれろみたいな夢のない話になるけど
>>402 ジェイスの奥義とティボのマイナスで一撃必殺の妄想がいらなくなったね
これからはギルドメイジ2回起動とジェイスの0で一撃必殺だな
>>399 ソンバーワルドの賢者はどう?酸スラが4t目に出せるから、戦いやすいと思うな。
t白で4t目に酸スラ&雲隠れ→5t衣裳部屋で相手の土地3枚以下で固定とか。
これはいけるかも。ちょっと考えてみる。
>>406 組んだwwwwwwwwwww
けど、エルドラージスタン落ちして、「4同族の呼び声/Call to the Kindred 」と「2末裔の道/Descendants' Path 」が寂しそうにこちらを見てたから使ってみようかな。と思って入れてみたんだけど、抜いたらえらくすっきりしましたw
3ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
3ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker
4酸のスライム/Acidic Slime
2咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox
1クローン/Clone
4大笑いの写し身/Cackling Counterpart
4サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
1幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker
4遥か見/Farseek
7島/Island
11森/Forest
4寺院の庭/Temple Garden
1ターン目にマナクリ→2ターン目に賢者という流れにしたかったんで思い切って森島どちらもサーチ出来るレインジャーをOUT
衣装部屋もいいと思ったけど、せっかく賢者でクリーチャー呪文が軽くなってるんだし咆哮するプリマドックス/Roaring Primadoxにしてみた。
初めは衣装部屋1プリマド1でやってたけど、正直衣装部屋が出る頃には相手の精神か俺のLPがなくなってたのでプリマド2にしました。。
寺院の庭は、遥か見で森サーチ出来ればなんでもよかったので、とりあえず入ってます。
クローン1枚なのは、1枚しか持ってなかったのと、賢者のお陰で実質1マナじゃね!?強くね!?と思い入れてみましたが、使い勝手いいです、むしろ写身1にしてクローン4にしてもいいくらいに。
今8度やって6回勝てたけど、ぶっちゃけこれやる気デストラクションだね・・・相手のLPが0になるまえにゲーム終了する。 アドバイスありがとう!おやすみんなさい!
あ、1枚の所、なんか余分っぽいし雲隠れ2枚にしてみる。
コピー暗号で先端生物学者始まりすぎワロタw
2回攻撃通せば勝ちとかw
二段攻撃でゲームセット
ピコーン!
栄光の目覚めの天使+悪鬼の狩人+グリセルブランドの信奉者+炎樹族の使者+覚醒舞い
が墓地にある状態で堀葬の儀式で天使を釣れば無限マナ+無限トークン+無限ライフだ!
パチューン
6枚コンボ……
4体揃ったら勝利のシミック生物・・・
今までで一番簡単な特殊勝利条件だと思うのは俺だけ?
コピーする手段は無限反射や大笑いの写身、クローン、邪悪な双子とパッと思いつくだけでも4種ある
コピーカードをとりあえず4積みして適当にスラーグやフォグや瞬唱で遅延してればいけるで
簡単すぎやしないか?こんなの電波じゃない(´;ω;`)
先端生物学者で株はじまる
血統の切断がまた値上がりするな
血統の切断唱えられる前に4体並べば大丈夫
もしくは血統の切断対応信仰の盾でおk
白入れないならミジウムの外皮でもOKだな
信仰の盾ならブロックにも回せるようになるけど。
この手の問題としては全体除去ケアだなあ
生き埋めや他のカードで墓地に落として、天使で釣ろうぜ
否認なら全部防げるよっと
追加の1ターンマダー?
終了ステップだからソーサリーじゃ無理ですん
錬金術師の隠れ家「せやな」
超音速のドラゴン「せやろか」
テフェリー「そうやろ」
ヘルカイトの暴君を自前で20枚出す奴がきっと現れる
傷跡落ちてからでてもしょーがないよなあれ
無限反射勝利デッキ用パーツ買ってきた
孔蹄のビヒモスに無限反射つけた時の快楽と言ったらエクスタシー
クリーチャーが出てくるたびにオーバーランか 胸熱
ゼガーナも面白そうだな
裂け木の後に出して20ドローとかヤバイことができそうw
裂け木のパワーが20もある状況で20ドローもしたらLOするだろ……
バベルで使おう(提案)
ゼガーナ+修復の天使=爆アド
すまん電波じゃなかった
屍体屋→銀心→ゼガーナ
5+16枚で相手は死ぬ。
ゼガーナってなに
タフ1の不死とザーメクのギルド魔道士で大量ドローが狙えるんだけど難しいか
黒ミケウスと合せて何か悪さができないものか
某生配信で出たネタだが
ザーメクの1つ目の能力起動すると無限頑強いけるぞ
>>439 一瞬「えっ?」って思ったけどとりあえず2マナで
起動しておけばそのターン中はずっと効果続くからか
殻に1枚差ししても良さげだな
メリーラならマナかからなくてすむな!
両方入れればいいじゃん(正論)
最新スレの電波スレ向きのレス転載
確かに水深と指輪は相性良いな
264 自分:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 21:05:58.52 ID:yNv8V83b0 [1/8]
そんなことより水深の魔導師ちゃんに青か緑の指輪をプレゼントすれば安定してドローできるよ!
アーティファクトコピー暗号とかで指輪増やしてさらにドロー加速!
呪禁やトランプルも役立つしね
ゼガーナ様を出せればさらに倍!これは聖櫃の塔もいれなくっちゃね!
ババ抜きデッキがシミックの二色だけで組めそうだよな
ボーラスの信奉者の代わりにゼガーナ使えばいい
幻術者の篭手で8ドローなんてのもあるしな
安定性がかなり上がる予感
円環さんはまたこのスレ向きだなぁ
水深さんもだけど死の存在で悪さできそう
スフィンクス爆上げあるでぇ
>>444 ボーラスの信奉者は抜くべきじゃないと思うけどな
ライフゲインも出来るわけだし
後、ゼガーナともマナ域が違うしな
>>447 その分デカブツが2体残るのがぜガーナの特徴
信奉者だと生贄にする生物が残り、巨大化したぜガーナも残る
どっちがいいかはやってみなきゃわからんが、1色減らせるメリットはデカイと思うがね
どうせショクラン出揃うんだから両方採用もアリかも知れない
>>448 黒抜いたらゴルガリの生贄王、ジャラドとか忌まわしい回収入れられないのが気になるが・・・
まぁバーランさんのコピーデッキ使ってる俺に何か言う権利無いなw
ジャラドさんのこと生贄王って呼ぶのやめて!
ちょっと黒幕が気になってるんだが、確実性が無いからなぁ
自分の墓地でも誘発するなら…それはそれで危ないか
>>452 4枚ドローしてまた同じペアがあったら更に4ドロー
そうすると更にペアが揃う確率がアップして・・・
って連鎖していくところが強さなのだよ
それがババ抜きと言われる所以
篭手で8枚ドローになればマジで連鎖が途切れることはなくなるだろうなw
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 10:50:22.09 ID:P8jS6nRvO
境界なき領土でライブラリーから土地を全部引っ張りだせばマジ天国。
ババ抜きが止まらない!殺戮遊技は簡便な!
今更だが、無限への突入で俺の全知デッキが捗るな
>>455 電術師、秘儀の打ち合いで軽減した対抗激で奇跡かがり火打消しながら無限唱えられたら宇宙
自発的に打てるように1マナソーサリーとエンチャントも用意しなくっちゃね!
全知突入ババ抜き偏執狂
相手は死ぬ
>>457 無限突入後は偏執狂居ればババヌキするまでもなくただの2ドローで勝てるじゃないか
ボロチャは電波スレ的にかなりいい線いってると思う
ボロスチャームはただ強なだけで電波にどう関係があるのか
そんなことより一族の誇示にぬいぐるみ2体(片方飛行付与)でX3倍ダメージぶちかまそうぜ!
高速で土地投げ飛ばす人と土地を落として、リアニ+迫り来る復興(指定土地)
相手は死ぬ
次元の浄化+ボロチャ
ババ抜き4枚積み多めのコントロールに4枚突っ込んでるんだけどすげえ良いよ
ただそれだけだから電波じゃないけど
素のスペック高いしコンボ狙いでなくても安定してるのはなかなかグッドだなー
交易所+グリセルブランドの巻物+悪魔の顕現で
毎ターンドローステップのケツに1枚ディスカード3点ロスとか出来そう
生の杯を呪われた巻物っぽく使ったスライ的なデッキを作りたいんだが、
高速でライフを30点に到達させるプランって現スタンで何があるかな
骨までの噛り付きで超ライフゲインした記憶があるけど、あれは高速じゃないしな
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 16:22:22.40 ID:FZp+g0Am0
やるだけなら大聖堂の聖別者、勇士の再会、生の杯と行けるけどスライ的といわれるとどうにも
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 17:32:30.43 ID:bUHvuKr00
sage
呪文ねじり、無限突入で青奇跡を積み込み
次ターン、青奇跡をなんかでコピー
クリンナップで手札捨てて、記憶の旅で好きな奇跡積み込み
天使願い→かがり火、天使殴る等
そもそも次ターンが来るか、その前に死ぬか
青に弱いし、墓地対策であぁん
だめか・・・
あがっちゃったぁん
>>469 スラ牙に信仰癒し人(サイ)でスライ!
ってのはだめですかね
>>469 Pillpallpoll (4-0)
Standard Daily #4843861 on 01/08/2013
ランド
1 Alchemist's Refuge
2 Forest
4 Glacial Fortress
1 Grove of the Guardian
4 Hallowed Fountain
4 Hinterland Harbor
1 Moorland Haunt
4 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
クリーチャー
4 Centaur Healer
2 Drogskol Reaver
3 Restoration Angel
3 Rhox Faithmender
4 Thragtusk
2 Trostani, Selesnya's Voice
呪文
2 Azorius Charm
2 Cackling Counterpart
3 Chalice of Life
4 Farseek
2 Garruk, Primal Hunter
2 Selesnya Charm
2 Sphinx's Revelation
サイド
3 Detention Sphere
3 Negate
2 Rest in Peace
2 Rootborn Defenses
2 Tamiyo, the Moon Sage
3 Terminus
高速ではないがこのようなものを見つけた
>>474 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
膨れコイルに二重詠唱と幻術師の籠手つけたらボロスチャーム+RRで人が死ぬなwww
四枚使う割に微妙だけど
幻術師の篭手と息吹のニブリスみたいなアンタッパーでなんか無限コンボ組めそうな感じもするんだけど・・・
霧の海の船長で金粉の水蓮と自分アンタップすれば無限マナだな
篭手ニブリスで斧折りの守護者とかいけるのかね
軟泥の有効活用方を考えてあげないとね・・・
白ミケウスと軟泥で・・・悠長すぎる
軟泥はトークン出しながら進化を再誘発させるカードなんで
進化デッキに入れるのが一番良い
軍勢の集結と聖戦士の進軍でデッキ組みたいな
全体的に重いから緑入れてドルイドの保管庫か
ボロスタッチゴルガリにして戦いの賛歌で一気に行くか・・・
逆転の発想でトークンばら撒いて耐えて普通に出すか・・・
あ、軍勢の忠節者さんですかそうですか
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
火炙り (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
√山\
| | 火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。
| | クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの数の3倍に等しい
| | 点数のダメージを与える。
~~~~~~~~
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/ \__人_人从_人_人从/
<⌒/ヽ-、___/ _) (__
<⌒/ヽ-、___/ ) タップ状態 (
<⌒/ヽ-、___/  ̄ ̄) ( ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___/ /⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
/<_/____/
盲従と凄腕の暗殺者でコントロール組めるとか思ったけどスタンじゃ無理だなこれ…
カジュアル用で組むか
聖戦士の進軍+軟泥の変転
クリーチャーを出す→+1/+1カウンターが乗る→ウーズを出す→+1/+1カウンターが乗る→…
を繰り返してウーズトークンがでかくなる。
進化生物並べても似たようなループはできるが、サイズは同じまま。
進軍と狂気堕ちは電波スレ的に考察に値しないの?面白くない?
腹音鳴らしには期待したいところ
迫り来る復興で土地回収して7連続シュートとかしたい
根囲い+追跡者の本能と禁忌の錬金術、忌まわしい回収で墓地を肥やしてドカーンと行きたいなそれ
全知無限投入デッキに1枚刺ししてもいいかもなw
>>490 どうやって出すかが課題だな
重いしな・・
リアニだし普通にクソ儀式じゃね?
>>488 最新スレで出ちゃったし
まだピコーンってなってないからね
決して考察に値しないからではないと思う
まぁ5マナまで耐えて2枚貼るだけだしなぁ
色的に除去は豊富だし、あんま電波っぽくない
ちょっと悠長すぎな感じがするよね
電波成分あんまりないけど盲従貼ってタミヨとか暗号タッパーでクリーチャーロックとかどうかな
タップ以外にも除去欲しいからエスパーかトリコで
エルブラス、もといウィゼンガーをフィニッシャーに据えたデッキは作れんもんだろうか
ウィゼンガーはカジュアルな多人数で出すと楽しそうだけど・・・
熱情貼ってある状態でダブスト持ちに装備して、変身したら・・・って攻撃指定は既にしてあるから無理か。
スタンじゃコスト踏み倒しもないから電波な動きは出来なそうだな。
・・・はっ!
GTCのオレリアで連続戦闘すれば・・・!
・・・
ウィゼンガーが殴る瞬間に仲間が投了して攻撃力を増やすコンボ
>>500 それ殴り投了見てから送還のパターンじゃないですかやだー
>>501 違う違う、防御フェイズの優先権が終わってから投了するんだよ
送還にスタックで投げ飛ばしでgg
>>502 それまったく意味ないじゃないですかーやだー
っていうか送還スタック投げ飛ばしでも13点しか与えられないじゃないですかーやだー
投了はスタック乗らねーぞ
全ての優先権を解決して実際にライフが変動する瞬間に投了って話だろ
投了はスタックに乗らないがウィゼンガーの能力はスタックに乗るってことでは・・・
投了がスタックに乗らなくても、優先権放棄してから投了したら能力誘発しなくね?
よし送還見てからもう一人投了させよう
「送還見て投了よゆうでした」
で、世紀の実験は結局世界火が結論なの?
一応モダンの青赤ストームに居場所がある
スタン?知らんがな(´・ω・`)
世紀の実験はゴブリントークンばら撒いてからの
戦いの賛歌→世紀の実験→火あぶり→余韻が動画であって面白かったよ
実際にそううまくいくかどうかは別だが
4 地底街の密告人
3 ナルコメーバ
1 壊死のウーズ
1 妖精の女王、ウーナ
1 献身のドルイド
1 つまみ食い貯め
4 否定の契約
4 土地譲渡
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
1 戦慄の復活
4 金属もックス
4 水連の花びら
1 Bayou
地底街の密告人見てここまで考えて力尽きた
>>513 じゃすとふぉーふぁん勢の動画は安いのが魅力だな
バーランちゃんのは1から揃えると高いパーツが稀にある
じゃすとふぉーふぁん勢の動画で無限反射使ってるのがあったけどあれに先端生物学者ぶっこんだら面白くね?
じゃすとふぉーふぁん勢はデッキが全然面白くないのがな……
あと自分からファンとか言う奴は大抵クズ。
ガチで勝ちを狙いに行った末にたどり着くのが電波
ライブラリーが残り1枚なら[
Unexpected Resultsで確実にただ払いできるな・・・
無限への突入はじまったな
電波には少し及ばないかもしれないが
ゼガーナとプリマドックスでガンガンドローしてうねりが手札に来たら霧烏その他で時間稼ぎつつ国境地帯のレインジャーで確実にマナを伸ばしていって最後にうねってアクローマの記念碑出て勝ち、みたないのはどうだろう?
手札から溢れたカードは不死の霊薬で戻してしまえばセルフライブラリーアウトの心配も無いし。
Realmwright U
ヴェダルケン・ウィザード
〜が場に出る時、土地タイプを1つ選ぶ。
貴方がコントロールする土地は追加で選んだ土地タイプである。
こいつから電波の匂いがぷんぷんするでw
とりあえず墓所の怪異とコンビ組んで、すべての土地は沼ってやるわw
この感じだと土地タイプに門も選べるのだろうか?
基本土地タイプのみです、ごめんなさい
オルゾフメイジの能力に
1WB:自分がライフを得ると各対戦相手に同数ダメージがあるんだが
それと
相手がダメージを受けるたびに同数回復のエンチャント
極上の血で一撃必殺
2枚コンボだから残りのスロットをマナ加速に当てれば
4ターンくらいでできそう
基本以外を選べたら、とりあえず神座って言うカードになるな
>>525 それまじ?
ゲインかダメージ与えなきゃしなきゃならないから双子レベルの瞬殺コンボってわけにはいかんな
どっちかっていうと昇天クランクみたいな匂いがする
>>525 一応メイジ自身で殴って発動できなくもないけど他の手段を使ったほうが良いだろうから実質3枚コンボになるんじゃないかな?
まぁ、ダメージだろうが回復だろうが1点あればいいから1マナのカード1枚で済むだろうから・・・
かなり楽な部類の即死コンボじゃないかなスタンダード枠では・・・トーナメントレベルに達するかは未知数だけどひょっとするかも
>>528 3枚コンボといえども盲従とか強請を無理なく積めるから
血を置いた次のターンにメイジ起動で大体勝てる
マナカーブ的にもメイジ出して強制誘発即起動でおk
書いてて気づいたけど、エンチャ割られなくても頭蓋割りで割り込まれたら即死しないんだな・・・
極上の血メタで頭蓋割りメインくるか
ゲインでもいいなら白黒生の杯デッキにギルドメイジと極上の血仕込めばいいのか
清純のタリスマンがあれば、マナ加速とコンボ発動を同時に満たすから、最高なんだけどなぁw
土地の場に出たときの誘発ってスタック乗るっけ?
乗るなら視天使の聖域を極上コンボに入れようかと思ったんだけど・・・
土地のプレイはスタックを使わないが、能力はちゃんとのるはず
たぶんいける。妨害されにくいし、マナいらないのはいいな。
スタックに乗って普通に解決されるよ
ボロスの反攻者でぬいぐるみ冒涜デッキが捗るな
ぬいぐるみが熱くなるな…
一族の誇示で並べたぬいぐるみか反抗者の一体に飛行付けてX3倍火力!
ざっと思いつくのは
害霊+死に際の願い+投げ飛ばしでGG
新緑の安息所は 東屋+水害コンボに組み込める感じ 都の芽吹きもいいね
白黒魔道士+極上の血 極上はさておき魔道士は単体でも悪くないし
土地加速や地平の探求辺り+精神削り+偏執狂辺りでGG
領域大工+東屋とかもアリじゃね?使い道は知らんが
とりあえず土地が出るまで〜系でセルフLO作りたい
>>540 セルフLOでっきに無限への突入+適当な2ドロー、マジオススメ
12マナとか出せるんですかね・・・(絶望)
めくろう(提案)
セルフLOするならあれあるやん
呪文ねじり
対抗激もあるぞ!
プランBで記憶の旅からの呪文ねじりからの心理のらせんからの逆転LOあるで
ついでに骨までの齧り付きも入れよう(提案)
突然だがラクドス風マイアの回収者ハートレスファルケンラスの貴族A定食
というレシピを受信した。モダンになるが。
4枚コンボじゃないですかー
4枚コンボなら2枚、3枚は簡単に持ってこれるカードがいい
もしくは全部普通に強いカード
回収者一体は頑張って信仰無き物あさりで墓地に放る。後は女王への懇願で
探す。適当な呪文爆弾(虚無の?)で圧縮しつつ納墓の総督&殺戮遊戯で妨害。
心爪のシャーマンも試したけど弱かった。他はそう蔑みとか。
先端生物学者で勝つるデッキをスタンで作ろうと思ったら
相性のいいカードが中々なくてしょんぼり
大笑いの写し身やドルイドの講話etc居住系の防御よりスペルでしのぎつつ
一族の信号で持ってきたクローンor邪悪な双子or二体目の学者で頑張るデッキになりそうだ・・・
モダンになるけど幻影の像とか背教のドッペルゲンガーとか入れたらまだ戦えるデッキになんのかなぁ
無限反射すればソーサリー除去を受けずに勝てるぜ!
4 予想外の結果
4 全知
4 無限への突入
4 研究室の偏執狂
4 先端生物学者
4 大笑いの写し身
4 遙か見
4 都の進化
4 払拭
24 土地
デッキが出来たよー(棒
あと領域大工+土地コピーでヴァラクートがはかどりそう
>>552 GTCで出る墓地からXで払ったのと同じマナコストのクリーチャー全部リアニする呪文で一気に先端4体出そうぜ
Xリアニは夢が広がりんぐだな
練達の生術師と軟泥の変転でマナがあるだけウーズが出せる
薨の徘徊者を何かに活かせないかな
とりあえず思いつくのは何度もサクって唱えてで強請の種にするとかだけど
芸術家でも隣に置いとくか
あのリアニは面白そうだな
ハートレス張って芸術家4人と適当なの一人釣ろう
>>559 全知とサクリ台で死亡ループさせて目玉の壷でライブラリー全部並べ替えようぜ!
血の芸術家?なにそれ美味しいの?(血の味)
電波ビルダーは眠れないな、今夜は
集団疾病を貼れば、芸術家を生かしつつ1/1トークンは即死っていう状況を作れるんだよな
ギルドメイジ起動して未練とかサンホームから来ましたなエンチャント貼っとくとか…
Xリアニは音速と組み合わせてやりたいな。
デッキがめちゃめちゃ歪みそうなのと重いのがアウト
ドランと組み合わせて塔の防衛を使いたい
X=3でリアニできるカード
スカーブ
青が出るたびに2枚削る奴
偏執狂
1マナサクって研磨
……いけるで!
反攻者にボロチャで破壊されないする電波受信したから他のパーツ拾ってくる
精力の護符+はじける境界線という微妙電波受信。
>>567 俺も考えた
6ターン目にリアニ打つとしてドローでデッキ枚数は47
5ターン目までに20削ったとしてあと27
スカーブ3、青男2で28
スカーブ2、青男2で20
スカーブ2、青男3で32…
考えてもわかんねーや…
ハートレスとか入れても面白いかもね
>>567 てか先端生物学者いけるしw
4枚落としてX=3で大勝利
青黒タッチ緑セルフライブラリーアウト始まるでw
墓地経由は散々対策されてるし、もう夢見れないな。。。
反攻者とか衛生兵とかボロスはやたら冒涜の行動とシナジーしてる気がする
組むか…
>>563 エンチャ貼るまで耐えてX2でリア二うってあとは待ってれば勝てるな
領域大工で沼を指定して墓所の怪異で大量にマナをだして
ダスクマントルのギルド魔道士と精神削りで大ダメージ!
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\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン 弱ぇ・・・
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>575 リミテでその辺のレアがくればワンチャンあるかもな
グリセル様に捕食者の関係で7ドロー2回分のライフが得られるぜ!現術師の篭手でさらに倍!
聖遺の塔をいれとかないとな!HAHAHA!
さてどうやってグリセル様に甲鱗していただこうか・・・墓所の怪異?
幻術師の篭手で俺の新旧イゼットメイジ訓練場デッキが
はかどる・・・・・・か?
不死の隷従で大量リアニ楽しそうだな
伝書使4体釣ったりできたらそれだけで満足しそう
憎悪縛りを置いとければかなりのダメージを飛ばせそうなんだよな
サクリ台もいればさらに倍プッシュ
不死の隷従について考えてたがリアニって
墓地にクリーチャーいないといけないんだよな……
墓地にカード落ちてる前提で考えてしまう
ジャラドの命令2発からの信仰なきもの漁りで先端生物学者4枚落とせるぜ!
あとは死儀礼対策に地の封印置いとくだけだな
トーモッドは知らない。打ち消せ。
ディミーアの黒幕、ラザーヴに同族の呼び声をエンチャント……
森森島東屋電位式錬金術士新緑の安息所X呪文が初手にあれば3T目無限マナで相手は死ぬ
あ、やっぱ死なないわ……
そもそも東屋で安息所付き森をアンタップしてまたマナを出しても錬金術士の能力起動に必要なマナが出ないからどうしようもないじゃん……
何言ってんだろ俺は……
>>585 レェスト・イィン・ピィィィィスッ!!
不死の隷従は特にコンボ狙わずとも、中盤以降のアドカードとしてX=1,2,3くらいで
唱えても十分強い気がしてくる。でもそれじゃこのスレにいる意味が無いという…
男の4積みだ!!
隷従は5マナの大量リアニ呪文として見てる
なお殺戮遊戯で血の芸術家を消されると投了する模様
>>586 休息所付きの土地をタップ(2マナ)
錬金術師と結婚し、幻術士の篭手をつけた東屋のアンタップ能力起動(コピー誘発)
コピー解決から土地タップ(2マナ) 能力解決から土地タップ(2マナ)
3マナ使って東屋自身をアンタップ能力起動(コピー誘発@3マナ)
コピー解決から土地アンタップ能力起動(コピー誘発)
コピー解決から土地タップ(5マナ) 能力解決から土地タップ(7マナ)
4行目の自身アンタップ解決から土地アンタップ起動(コピー誘発)
以下略
無限マナでいいんじゃね?
>>591 あぁ篭手を使えば良いのか……
自分で考えた奴だと3T目6マナ出せるのが精一杯だったけどその6マナで電位式と篭手を出して4T目には無限マナ出せるか
肉裂き出して強請をドローにするってのは電波範囲なのかね…
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 《不死の隷従》で《ケッシグの不満分子》と人間を大量リアニ!
(∀゜) 相手は死ぬ!
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`) さすがに3マナ域で固めるとデッキが歪む……
ノヽノヽ
くく
しかもどうせ墓地肥やすんなら、栄光目覚めを屈葬で釣ったほうが早いっていう
不死の隷従X2から贖罪の高僧4枚蘇生、全体火力かなんかで大量破壊!
不安定な装置が大爆発すればいいのに
せいぜい4つしか破壊できないがよろしいか?
人間で何かやりたいなら素直に天使の方が安定するだろうな
ハートレス + 芸術家4枚 + 2マナタフ1を1枚
電波にすらなってねえからなぁ…
でもここに書かれていく地味なシナジーを見て
このパーツは使えるのでは……!
そういう使い方もあるのか……!
とか思ったりするから電波未満だと思っても書けばいいと思うよ
>>601 嬉しいこと言って(ry
そう言われてしまうと、
>>593を
肉裂き+墓所の怪異+オブゼ+魂の洞窟(スピリット)
でエスパーコンに組み込んで煮詰めたくなってくる…
1tマナクリ
2t偏執狂
3t生術士
4t屍体屋
5t銀心。生術士と結婚
6tゼガーナでデッキ引ききって、終わりっ!
シミックで末裔の道と同族の呼び声使いたいな
実用性は微妙かもしれんが
2tヴィズコーパのギルド魔道士
3tゴルガリの魔健
4tトロスターニ
5tオブゼダート(7ゲイン2ダメージ)
6tヴィズコーパのギルド魔道士の下を二回起動(7ゲイン16ダメージ)
極上の血とギルド魔導師だけだとダメージの着火があれだからこんな形も、
あと2点どうしよう…。
>>600 芸術家は2マナの新貴種と×リアニでコスト2指定で墓地から一気に出せばゲームが終わるよ!終わるよ!
解放の樹仕込んだら中途半端に殴れない場に出来そうだな
>>608 それ2マナじゃないですかヤダー。
んで1マナで探してたら猛火の松明があった。
トロスターニかオブゼダード出すターンは1マナ余るからいけるかもw
…まあ宿命の旅人か審判官の使い魔にするだろうけど。
1t島、領域大工で沼指定
2t青のマナクリ助手
3t墓所の怪異
4tダスクマントルのギルドメイジとジェイスネ、幻術師の篭手
5t篭手装備メイジの上能力起動ジェイス0能力で20点、相手ライフゲインしてたら2回起動で40点までなら削りきれる
青黒メイジのワンショットキルはこれが最速かな?篭手がなくても5t目3回起動30点まで出せるけど
1t森 巡礼者
2t山 炎樹族の使者→深夜の護衛
3t山 二重詠唱を深夜の護衛、雲隠れを炎樹族にプレイして二重詠唱でコピー
どや!!
>>612 緑だけだけど3tで無限マナか・・・狂乱病の砂があれば勝利?
ループ終了時に1マナだけ赤出るから火力で終わり・・・なんだが
それじゃ、つまらないから
ブラフで「まだ続けますか?^^」って言って投了させるべき
>>599 カルテルの貴種という人間サクリ台を手に入れたから、栄光の目覚め+悪鬼の狩人の人間リアニループが捗ると思うがどうだろうか
斧折り無限マナの人いたら除去何入れてるか聞きたい
一人デュエルで始源のハイドラにボコられた
魔性の天啓とか黒高まるで持ってこれるから1枚さしときたい
平地 8
山 8
聖なる鋳造所 4
断崖の避難所 4
危険な賭け 4
魂の再誕 4
不死の隷従 4
はた迷惑なゴブリン 4
ラムホルトの勇者 4
オドリックの十字軍 4
旅する寺院 4
あと8枚何がいいかな?
森 8
青4マナFB赤3マナで墓地からスペル回収できるのなかったっけ
あれを隷従落ちた時用に挿しておくとか
4 脅迫
2 脳食願望
4 オルゾフの魔除け
4 ヴィズコーパのギルド魔道士
3 貪欲なるネズミ
3 オルゾフの魔鍵
4 ボロスの反攻者
2 ヴェールのリリアナ
2 不死の隷従
4 極上の血
4 冒涜の行動
土地24
電波っていうよりただのコンボデッキだよな・・・
反攻者に破壊耐性つけての無限ループ悪用できないかな
スタンだと絆魂つけて無限ライフゲインくらいか
>>621>>622 最新セットスレでも話に出てたよ
反攻者に破壊されないと絆魂付けてダメージを与えて反攻者の能力でさらに自身に対象にダメージを与えると無限ループで無限ライフゲイン
もちろんオルゾフメイジの能力を起動していれば相手即死
>>622 反攻者は自分自身にもダメージ飛ばせるから、ボロチャとかで破壊耐性つけて
なんらかで反攻者にダメージ
→誘発したダメージ先を反攻者に
→以下ループ
ってこと
・・・できるよな?
今更すぎる上に既出かも知れんが、 睡眠とハイパーソニックって相性よくね?
ブロック不可→攻撃不可→ブロック不可が
攻撃不可→ブロック不可→攻撃不可→ブロック不可になる
2t結魂で絆魂つけるやつ
3t反攻者
4tボロチャ+火力
ふむ
>>619 神秘の回復か
後の候補は
信仰無き物あさり
霊炎
砕かれた知覚
白のフラッシュバック持ちが思いのほか微妙
あとは6ターンめまで持たせる手段か。
丸い選択肢として火柱でいいんじゃないか?
あんまり電波じゃないけど
ハイパーソニック+暗号ってありだと思うんだよな〜
インスタントタイミングで暗号唱えるのはかなり強いはず
円環の賢者と力の噴出で2重マナ
グルールの魔除け+森の小道で完全アンブロック
水形+トークンコピーで土地になるのか・・?
強要された自白+墓所粛正・・・は効率悪いか
ハンデスと魂の代償って相性いい気がするんだが
場に出た対処できないクリーチャーを奪って、起動型能力も起動させないという
残念ながら水形はトークン化じゃない
ただ敵の土地を破壊するのには使えそうだね
水形でクリーチャー化した土地に《大笑いの写し身》撃てば、クリーチャーでない土地・トークンができるな
…居住しようと思ったら、クリーチャー・トークンしか増やせないのか……
そもそも、なんか特殊なことしない限りクリーチャーでないトークンて最近なくね?
って思ったらミラ傷で試作品の扉さんがやってくれてましたわ…使ってたのに忘れてしまった…
クローン暗号さんはアーティファクトもコピーできるんやで
そしてヘルカイトの暴君ですね!
わかります!
ハイパーソニックはスペック自体は悪くないよなー
え?ヘルカイトさんは呼んでません
クローン暗号で金粉の水蓮からの空虚への扉でGGやで!
>>634 あ、マジだゴメン…
で、これ何コピーすんすかね…?今の環境。
割とマジでロータスと交易所とキールーンくらい?
ザスリッドのゴルゴンでアーティファクト化してヘルカイトの暴君で奪う
そのままだと防衛で殴れないから妖術師の衣装部屋でブリンクして完璧
水形を二重詠唱なりなんなりで複数発相手の土地を対象に唱える
そしてグルールチャームで大量ランデス!
電波スレ民は3キルコンテスト考えてたりするのだろうか
現環境最速は2ターンキルだっけ
東屋のエルフから予想外の結果で全知プレイして無限への突入、あとは煮るなり焼くなりでGTC以後ならではの3tキル
2tキルって?
地下世界の人脈+演劇の舞台で地下世界の土地が2つになるかね?
ならない
>>644 先手
1T:山、膨れコイルの奇魔
2T:森、若き狼
狼を生け贄に業火への突入×2、奇魔が3/3に(残り赤5マナ)
血のほとばしりを奇魔に(残り赤2マナ)
能力だけ解決して奇魔が4/4になったところで血のほとばしりに余韻(残り0マナ)
余韻で誘発した能力で奇魔が5/5に
あとは血のほとばしり×2でパワーが4倍になって20/20。ワンパンでGG
間違ってたらごめん。
>>647 なるほど、膨れコイルに血のほとばしりコピーか・・・
呪文6枚土地2枚で先手だと・・・完璧な初期手札と引きがいるから実現性は低そうだね、ブロッカーが居たらアウトだし
まぁ、2tキルが実用レベルの実現性だったらたまったもんじゃないからねw
そんなのがあるのかwwww
カルテルありきで栄光の天使リアニで3Tキルが限界だと思ってた
古術士大潮を組むにあたってRUG、BUGのどっちが良いんだろ?シミックでも十分な気がするけど
黒:ヴェリアナが疑似的なCIP持ち。クローンをより優秀な邪悪な双子に代えられる(そもそもクローンの枠があるか分からんけど)
赤:デッキの性質上伝書使に死ぬほど弱いので火柱。細かい火力をフィニッシュ手段に出来る
キヅタ小怪の住人と水深の魔導士で緑生物がみんな幻想家に!
スキフサングの詠唱+忌むべき者の軍団+進化でカウンター大量載せ
は冗談にしても似たようなギミックで何か使えそうじゃね?
軍団出しても進化の解決は一体ごとじゃないっけ?
大量に乗らないような気がする
無限マナと忌むべき者の軍団と水深と軟泥の変転で無限ドローだ
無限への突入でおk
>>スキフサングの詠唱で-13/0の修正受けてるから進化で乗るはず
電波ではないが
衛生兵で大隊達成して殴る→戦闘後のメインフェイズで至高の評決w
えいぐいわーw
赤白だとさらに反抗者入れて冒涜の行動w
13点直接ダメージが入った上に敵の生物全滅とか無いわー
進化したあと邪魔になるから外出恐怖症の方がいいな
>>638 亀レスで流れに沿わないけど、他に使われてるアーティファクトっていうと《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》もあるな
透明人間に使えば毎ターンアタック後に修正値倍化や!
墓所の怪異から魔性の天啓x=3で全知 彩色の灯篭or領域大工 無限への突入持って来て
全知無限への突入から偏狂者適当なドロー撃っておわりって考えて黒コンに忍ばせてみたけど
見事に上手くいかない
墓所の怪異→全知ってのは面白いな
1t領域大工or3t彩色の灯籠
4t墓所からの怪異
5t全知か
後は適当に頑張ってGGだな 面白いデッキになりそうだ
夜帳の死霊とかで相手のデッキ悪用したいんだが
相手のデッキ依存のカードって
これと盗品とラザーヴ 呪文ねじり 虚無の王 影の悪鬼
以外にあったっけ?
カード検索では見つけづらくて
青のゾンビでライブラリーからクリーチャー落ちたら22のゾンビ出すってのいなかったっけ
>>660 心爪のシャーマンとか?
相手利用デッキ、一度はやってみたいな
>>661 thxそういやいたわ
アンデッドの錬金術師だ
相手のカード奪うわけではないからちょっとコンセプトからは外れてるけど
確かに相手依存だ
あと思考ジェイスも奥義が相手のカード使えたな確か
>>662 おぉシャーマン忘れてた!
広義に解釈するとダスクマントルの予言者や
各種アクト呪文やクローン、無限反射等のコピー呪文もそうだと言えるかも
でも、相手の山札、墓地、手札からスペルを奪い取るようなタイプのはもうないかね?
>>664 コンンセプトに合うかわからないけど、こだまの呪いってのはどうかな?
あとは対象を変更する呪文も相手の力を利用してる感じがしないかな
>>665 完全に盲点だったわ
こだまの呪い、余韻、移し替えか
デッキはグリクシスカラー!と言いたいけど
最終的に青黒になりそうだ
魂の代償、墓場からの復活、妖術による金、死者の呪文所
ティボルト
余韻や双つ術も相手依存といえなくもないな
適当に組んでみた
瞬唱の魔導師4
ボーラスの占い師2
夜帳の死霊4
ラザーヴ3
破壊的な逸脱者3
思考掃き4
ディミーアの魔除け2
移し替え2
盗品4
墓場からの復活2
呪文ねじり3
彩色の灯籠3
ネファリアの溺墓2
その他土地22
あれ?意外と強く見え・・・ないか
盗品で相手のライブラリーから全知がめくれたらいいのに・・・
静音とか世界刺とか・・・
この際スラーグ牙でいいです!
ペラッ
『無限への突入』
わぁい!すごいの来た!唱えます! 完
追放しろよ
一族の誇示+ボロスの反抗者でプレイヤーにXの2倍ダメージ
>>672 さらにもう一体の反攻者かぬいぐるみ人形に飛行を付与すればX3倍ダメージ!
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 00:15:40.46 ID:QN/ZPsUG0
さらにさらに流血の呪いがあれば…?
ウォーズマンかよ
東屋>賢者>緑始原体>酸スラ茨潰しの流れ強くない?
今これと遥か見>燈籠>激情の耕作>始原体の流れをするランデスデッキ考えてるんだけど、マナクリ焼かれた時の失速感が半端無い。
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 01:54:55.09 ID:QN/ZPsUG0
一族の誇示100万+100万+100万の300万パワー!
流血の呪いで300万x2の600万パワー!
黄金夜の刃を加えて…バッファローマン!お前を上回る1200万パワーだ!
てのはさておきそれなりにランデスはいける気はしてる
多色が多いし汚染された地とかかなり刺さると見てるが…これはラクドスが衰退してくれないとなぁ
盲従を安全の領域デッキに入れたら意外に噛み合った
延命しつつ後半腐りがちなマナの花がドレインに変わる
カターリの残影「禁止された奴は引っ込んでな!」
徴兵されたワーム「これからは俺達の時代だぜ!」
>>677 これいいな
強請のおかげで複数あっても腐らないのは本当にえらい
スタンでエンチャントレスくるか?
少なくとも「エンチャントレス」は無理だろ…だっていねーもんww
エンチャント張りまくるデッキは来るかもしれんけどね
M14に期待するしか無いなw
白と緑のエンチャントレスが同時に再録されて祭りになるんだよ!
どっちかでも来たら
盲従・RIP・安全な領域・マナの花・金切り声の苦悶
辺りぶち込んでハンデスしまくるわ…花あればラクドスの復活もタッチできるしな
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 10:06:05.98 ID:B5EdtqxEO
実際盲従は電波でなく普通に強いからな。貴種ヘルカイトが止まるのがえらいし
ハートレス墓所の怪異が楽しすぎる。4マナ帯にクリーチャーそろえて不死の隷従X=4で全除去に耐性つけると美味しい
>>681 「あなた」がエンチャントレスだ。まぁ大抵はエンチャントレスじゃなくてエンチャンターだろうけどな
浅原さんのヤツをベースに盲従組み込むのが無難かね
今更だけどODフィルターランドでスランのタービンのマナを変換すればデッキを歪めずマナを出せる(この時点で歪んでいるのは気のせいだ)事に気付いた
1Tのタイムラグはあるが、Sol Ring相当。……凄く弱そう。URのODフィルターは無いけど、ペインターの隠し味に使ってみる…?
心なき召喚、排水路の汚濁を貼って薨の徘徊者を連打
ウーズ生成放題に
質問です、暗号呪文を余韻等でコピーした場合
クリーチャーには暗号化した状態で2枚分付くのでしょうか?
>>688 余韻は余韻自体がコピーになるのではなく、呪文のコピーを作る効果
カードではない呪文が暗号を持っていてもそれは機能しない
おっと、ここをくだ質だと思って回答しちゃった
質問があったら次から
>>689のスレで聞いてくれ
くだ質で聞くべきだけど、「付かない」
暗号化はカードにしか意味が無い(カードを暗号化した状態にする能力だから)
余韻でコピーしても、あくまで暗号呪文のコピーが作られるだけでそれはカードではない
余韻も、暗号呪文のコピーを作るだけなので、余韻を暗号化することはできない
くだ質と間違えて書き込んでしまいました、返答ありがとう御座います。
付いたら二重コイルで色々悪さ出来るかなどと考えていました・・・
絆魂クリーチャー+オルゾフメイジ第二能力で自分ゲインしながら擬似二段攻撃or茨能力。
…マナ食い過ぎなんだよな。
新オルゾフメイジの能力は、息切れしやすいラクドスに入れると中々
極上の血コンボのついでな感じだが
今回のメイジって前のやつより出しにくいんだから、
デフォでキーワード能力持っててよかったのにな
そう思ったんですけど超過とか暗号とか無理なんでw
いや普通にオルゾフなら絆魂持ってたりアゾなら警戒持ってたりってことね
さすがにバランスとるの大変そうだけどw
別に飛行とか畏怖とかでもいいんですよ!
リミテが壊れるけどな!
いや強すぎんだろw
例えばラクドスメイジが威嚇もってたらどうなるよ…
贖罪の高僧を上手く使ってランデス出来ないかな?
タフネス上げて1点火力でいじめる感じ。
土地で無いパーマネント
>>702 まずは贖罪の高僧のテキストを読み直すところから始めようぜ
>>702 残念ながら贖罪の高僧は土地を対象に取れません
リロードしてから書き込もうな
同じ意見を何度もぶつけなくていいだろw
誰にだって勘違いはある
不和の暴君と組ませれば・・・ランデスしてから暴君出した方がつええや
エスパーコンかオルゾフコン組もうぜ
不吉の月とかでタフネス上げりゃ、墓所のネズミとかイゼットの静電術師とかで相手の場が溶けるぜ
イーオスレインジャーや目覚ましヒバリとかで、何とかデッキの形になんねーかな…
世界薙ぎの剣とボロチャで相手の場だけ一掃したら気持ち良いだろうなぁ・・・
アッヴァシーン
前のスタンはバイボスレイヤーって似たような状況に持ち込める電波があったなあ
アージェンタムの鎧で無限薙ぎとかも
電波的にM12が落ちたのが痛い!
基本セットも2年ごとにスタン落ちにしてくれよぉ・・・
M12とM13の被りも少ないしさ
フォグと大潮で守りながら、古術士と神秘的回復込みで6回魂の再錬打つデッキって今無理かな?
心理のらせんいれて正規の実験ちょい足しすればいけるんちゃう?
おお!らせんかなるほど!
霊薬入れるつもりだったぜ…
火力とか対策に邪魔にならないライフゲイン無いかなぁ…できたら天啓以外で…
ピコーン 盲従入れてフォグりつつライフゲイン!
バチューン 色
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 15:09:48.10 ID:jA5LfFir0
大潮するなら適当にcipでライフゲインするもんでもいれときゃええんちゃう?
フォグするにしてもブロックでしのいで節約してもいいんだし
手札は無限じゃないんだよ
アド損カードはそんなに何枚も入れてられないんだよ
なるほど、無限への突入とな
手札の枚数は無限じゃない!デッキの枚数という、限界があったのさ!
贖罪の高僧に秘儀の教示つけりゃ毎ターンパーマネント破壊できるけど、
モダンでやることじゃないわなぁ
根囲い、忌まわしい回収、地平の探求で土地を集めつつ墓地を肥やし、屈葬の儀式FBから腹音鳴らしリアニメイト爆殺
RIPで爆死
ただし墓地対策でもカウンターでも火力でも死ぬる!
脳筋をいじめぬきたい貴方に。
神秘的と再錬で青赤確定。
フォグ三種で速攻に強い緑か、安全な道と全体除去の白か。三色目はお好みで。
二重詠唱と時間の熟達もネ☆
試しに赤青で軽く組んで一人回してみた
追加の電波で世紀の実験入れてみたが、大潮、心理のらせん、サイレンが捲れたら宇宙だった
しかし弱い
火力は必須だな
たましいのさいたん ではないだろうか
いっぱい唱えるしどぶ潜みを置いておけば良いんじゃないかな
あと赤青だからゴブリンの電術師で軽減とか
ついでに言うと神秘的じゃなくて神秘の回復ではないだろうか
なんだ、イゼットはライブラリーアウトのギルドだったのか
>>728 先生、ぜひフォグを入れて試しては頂けませんか。
多分このデッキはコンボというよりターボフォグだと思うのです。
栄華の儀式があったときは、儀式4地図2再鍛3でナヤタボフォグ組んでたけど
儀式あった頃ですらターボ要素足りなくて手札尽きて死にがちだったくらいだし
今だとドロー増し増し&再鍛系じゃないとまわらないんじゃないか
フォグのスロット空けるくらいならGTCの脱出亜種でも入れた方が安定しそう
ターボフォグはくみたいけど今のご時世ターボできるものないからコンセプト自体が辛い
>>734 GP名古屋2日目にターボフォグいたらしいけどな
お前らのせいで神秘的回復でググってしまったのは俺だけだろうか
強請とどぶ潜みでどや顔まで考えた
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 10:24:25.89 ID:oxf3SBWc0
五連火災ってカスレア扱いだけど5点ってやっぱでかいと
思うんだよね
軍勢の忠節者とか屋根職人の反乱からの戦いの賛歌で五連火災貼ったり、
速攻ゴブリン→戦いの賛歌→クレンコってのも強力だと思うんだけどなぁ・・・
火炙りもあるし
でもやっぱ電波なのかなぁーーー
>>738 面白そうだな
とりあえず作ってから考えるんだッ!
あげちった すまんすまん
>>739 でも赤単だと引いてこれないときが著しく動かないってのがなー
野生の勘しか引くスペルがない、ってのがね
それでもブン回れば強力ってのがいいのか。さて。
>>740 信仰なきもの漁り、捨て身の狂乱、悪鬼の血脈、魂の再鍛
こんなにあるじゃないか
真ん中二つは(墓地で働かない)キーカード引きたいデッキでは使えないだろ…
戦いの賛歌が2マナのようなので頓挫した
業火への突入じゃダメなの?
最近破壊的逸脱者は下の能力が本体な気がしてきた
効果なくてもいいから呪文を唱え続けられるループって何があるかな?
金粉のスイレン+古術師+幽霊のゆらめき以外に
>>745 そのコンボに欄干のスパイを組み入れたら駄目なの?
ゴブリンの結集+1体で5点
さらに大鉈暴動があれば10点飛ぶと思うと結構強い気がしてきた
結局生物学者はどの型で4体揃えるのがベストなんだろうか
原初のうねり
大笑いの映し見、居住系、無限反射のコピー型
不死の隷従でまとめ釣り
全知無限の突入
全部入れれば良いと思うよ
五連火災デッキ作ってみたけど一人回しではイマイチ強い気がしない
引いてこない時がマジでマグロかつ貧弱だからなぁ
かといって赤のドローソースなんてたかが知れてるし
軍勢の忠節者→クレンコの命令→戦いの参加+軍勢の忠節者とか、
1マナクリーチャー→軍勢の忠節者+業火への突入+五連火災→屋根職人の反乱
とかってなるとなかなか強いんだけどね。
>>748 一族の信号で
先端生物学者とクローンと双子持ってこよう
不死の隷従は色高速がきつすぎるんだよなー
>>753 先端生物学者デッキでなら領域大工でどうよ?
領域大工と墓所の怪異でマナ2倍という電波を受信した
怪異が3マナだったらなぁ
赤を含んで変なデッキ組みたいなら炎樹族の使者が必須のようだな
クリーチャーの頭数増やしてかつスペルが唱えられるとかマジで神
2ターン目に唱えられると宇宙やな
>>756 潤沢なマナで精神削りX=8とか打ちたいよね
ドルイドの保管庫使ったイカしたデッキが組みたい
公式でディスられた沼アナさんを何とか使おうとして
沼アナさん、遥か見、レインジャーでデッキ内の土地処理して
地底街の密告人でライブラリーアウト、偏執狂で勝利、まで考えた
どう考えても普通のコントロールのほうが早いし強いことに気づいた俺は考えるのをやめた
ゼガーナってどうデッキを組むのがいいんだろう?
修復か狙い澄まし入れたいけど勝ちはどうやって取りに行くかな〜
銀心で9枚ドロー
マナクリ連打から集団的祝福して7枚ドロー
正当な権威を透明人間につけてガラクゼガーナで超サイズアップ
他にいい動きあるかな?
どっか出見たが屍体屋さんいればカウンター倍やで
腹音鳴らし→ゼガーナで引いてきた土地ぶん投げれば勝てそう
ガラクで倍プッシュだ
せ、世界刺からの16枚ドロー!
偏執狂→屍体屋→銀心→ゼガーナ17ドロー→ゼガーナコピー37ドローで勝ち
根囲いや忌まわしい回収や物漁り辺りで墓地を肥やして、
迫り来る復興で土地カード全部回収して、屈葬で腹音鳴らしを釣るという電波を受信した
バント偏執狂デッキが一応完成したけど楽しすぎるわw
>>525絡みのコンボで
ガンガン手札捨ててクリーチャー10になったら骨までの齧りつき で20点ライフを得て勝ち
これにつながるカードが見つからんなw墓地対策されすぎてて困ったわ・・・
>>768 モダンの死せる生デッキと混ぜたら変な動きしそうだなw
>>768 緑入れるならグール樹に捕食者の関係でも20点ライフゲインできるぞ
クリーチャー(15)
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4 《ゴブリンの火付け屋/Goblin Arsonist》
3 《群衆の親分、クレンコ/Krenko,Mob Boss》
4 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
スペル(28)
2 《熱情/Fervor》
3 《五連火災/Five-Alarm Fire》
4 《戦いの賛歌/Battle Hymn》
1 《火炙り/Burn at the Stake》
4 《信仰なきもの漁り/Faithless Looting》
4 《業火への突入/Infernal Plunge》
4 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
2 《炎の中の過去/Past in Flames》
4 《魂の再鍛/Reforge the Soul》
土地(18)
18 《山/Mountain》
とりあえずちょっと前に出てた五連火災(を活かしきれてるかどうかは微妙)デッキを
作ってみたので晒す
動きとしては、軽量のゴブリンorゴブリントークンを連打しつつ
それらを業火への突入でマナ加速に使い、なるべく早く五連火災とかクレンコを出す
基本的に魂の再鍛だけがドロー供給源になるから、そこが上手く出来ればって感じ
2T目クレンコとか出たりして中々楽しくはあるが安定は全くしないっていうね・・・orz
せめてタフネスがもう1でかければよかったのになー
火災のカウンター稼ぎに大鉈騒動入れよう!
なるほど1ターンに20得なくてもと考えると捕食者の関係を使うのも有りか・・・
科学者で勝利とかどこのシヴィライゼーションだよ
LOで勝利とか20点回復したら勝ちとかだんだん相手関係ないところで勝利になるの増えてきたなw
ライブラリアウトで勝ちはTCGにおける基本かつ伝統的な勝利条件じゃないか
って偏執狂のことかw
特殊勝利カードが増えてきたのは大量ライフゲインデッキ対策ってことじゃないかな、あとこのスレ向け
五連火災は軍勢の集結が楽しそうなんだけど多分安全の領域デッキになりそう
生術師円環ザーメクと使えそうなエルフ増えたので大ドルイド引っ張りだす
→先端生物学者をエルフと勘違いして無限反射と一緒に突っ込む
→生術師に反射つけたら超キモイ いまここ
昨日狂気墜ちにやられたぜ、冒涜の悪魔 墓地から呪文回収するやつ
写し身 居住付き濃霧の組み合わせで思わずそんなの有りかよって思った。
>>771 それ熱情をはた迷惑なゴブリンでも良いのでは?
クレンコとのシナジーできるしいらなくなったらマナ加速の餌にできるし
ガヴォニーさんでプロテクション(ミュータント)指定された時のかなしみ
シミックの干渉者に強制順応か指輪をつけて外出恐怖症と組み合わせると、毎ターンパワー6以下のクリーチャーが奪える
毎ターン5マナ持っていかれるが
ピコーン
死相の否命でずべらを墓地に落としまくって
不死の隷従X=2ですべてのずべらを戦場に
そして生体材料の突然変異X=0ですべて死亡
\スーパーずべらタイム/
相手に80点ダメージ80枚ハンデス、
自分は80枚ドロー80体1/1スピリット召喚160点回復や〜
否命は生紡ぎでずべら生贄で持ってくれば良いし結構いけそう?
殺人の捜査+血の座の吸血鬼でトークンドン
後はオドリックの十字軍とかも入れればまとまりそうや!
菌類の芽吹き、ゴロズダのギルド魔道士で倍々ゲームだな。
増えたトークンは降霊術で帰ってきた血の座の餌にして本質の収穫でエンド!
スタンの黒単でなんかいいコンボない?
>>784 墓所の怪異から高まる野心or魔性の天啓でなにか悪さできないかなと思っているところ
パンプした円環の賢者を力の噴出、蛮族の血気、反逆の印とかで起こして大量マナブースト
そこから空虚への扉で勝つデッキを使っているんだけど、結構見るもんだね
派手な投光が1マナで並べやすいし、普通に打点もあってビートダウンできるからかな
ガラクでアホみたいにドローするのが楽しい
緑マナ以外の色マナどうするんだ?
円環の賢者と、空虚への扉や派手な投光の組み合わせの意味が分からない…
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 11:30:56.72 ID:41oYKOoL0
まどろむ・円環を軸にしたグルールカウンタービックマナだと・・・? なるほど
でも普通にシミックでいいか
>>786 円環の賢者は緑マナしか出ないけどいけるの?
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \ ワープワールドに先端生物学者と無限反射仕込んで勝利!
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \ 歪んだ世界を唱える前に死ぬわ
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>790 赤マナは業火への突入で補ってる。ターン中にタップした用済みの巡礼者や東屋をコストにする
まぁシミックでおkなんだけど、新カードが使いたかったからね・・・
最速3ターンで勝てるかな。ショクラン引けなかったりマナクリや円環を除去されたら辛い
3ターン目に4〜5マナ生み出せる状態で、残虐性か自然の祝福か業火への突入、それとガラクがあればほぼ勝てる
+1/+1カウンターが10個以上乗った円環がいればガラクで2桁ドローできるから、サーチカードが無くても結構いける
彩色の灯籠で色の概念が無くなるから、無限への突入も1枚入れてる
相手クリーチャーがいなければ普通に円環で殴り勝ちすることもあるかな。ラノワールや極楽鳥がいればもっと楽なんだろうね
でもまぁ、やっぱりシミックの方が安定していて強いよなぁ・・・
もしかして:《彩色の灯籠》と《円環の賢者》でWWUUBBRRGGを払おうとしている
動きの全容が全然見えないんですが……
ガチな電波を感じる
もしかして:マイコシンスの格子
TCGじゃなくて心と身体あたりの板に行かなければいけない人なのでは
>>793 力の噴出じゃなくて反逆の行動だった。混同してしまって失礼。流れとしてはその通り
高まる残虐性か自然の祝福で円環をパンプしてタップ能力を使用。反逆の印や反逆の行動で円環の賢者をアンタップ・速攻持ちにして、何度もマナを生む
そのマナでガラクを出して大量ドローしたり、彩色の灯篭で色の概念を無くして反逆2種を更に使いやすくしたりする
残虐性のフラッシュバックを円環に使えば、凄まじいマナ加速が可能になる。あと、彩色の灯篭がある状態で無限への突入を引けば勝ったも同然になる
彩色の灯篭、前兆の時計、空虚への扉が揃えば勝ち。反逆2種で円環をアンタップして速攻持ちにできるから、揃わなくても円環のパワーが20以上になっていれば殴り勝てたりする
小悪魔の遊びも2枚入れてるかな。彩色の灯篭がある、もしくは赤マナが1つでも残っている状態なら、円環で生んだマナで物凄い火力を叩き込める。実は空虚よりもこっちで勝つことの方が多かったり
よく何をしたいのか分からないデッキと言われるけど、試合が終わったら何をされたのか分からないと言われるのが楽しい
除去や打ち消しに弱いからとてもじゃないけどトーナメントレベルでは使えない
でも殴ってもよし、火力を叩き込んでもよし、特殊勝利してもよしと楽しいデッキだよ
もしかして彩色の灯籠の効果勘違いしてないか?
土地から好きな色のマナ出せるだけで、円環の賢者から出たマナをフィルターするとかはできないよ?
ながい
スカイシュラウドのエルフが隣にいれば赤マナに関しては同じ動きができるか……、青マナに無制限に変換できるフィルターって何かあったっけ?
>>798 前にカスタマーサポートセンターに聞いたらできるって言われたんだけど、できないのか
じゃあ小悪魔の遊びで勝つしかないね。教えてくれてありがとう
よし、ここはどんな色の組み合わせでも出せる斧折の守護者の出番だな
まあ能力の勘違いは置いといて
奇跡や高まるでの円環ビッグマナは面白そうだね
普通に世界棘さんとかバイボさんとかコリンワームさんとか出せばいいんちゃうの(月並み)
電波とオリカはルールの知識が必要とはよく言ったものだ
アヴァシンの巻物や不死の霊薬を置いておいて新オルゾフメイジで3+1,2マナ5点火力として使うってのはどうかな
いや、極上の血コンボは知ってるけど他の勝ちスジになるかなとか
あとは巻物の条件満たす相方にどれが良いかな・・・?
ギルドメイジ自身にクリーチャータイプ追加するオーラ付けるって手もあるけど
カスタマーサポートセンター笑った
慈善獣&騒乱の大祭で!とか思ったが電波が足りない気がしてならない
>>808 まだラクドスとかギルド魔導士とかのがマシな気がする
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 07:34:38.50 ID:ISk5VY+T0
カスタマーサポートセンターにちゃんと寄付しないから間違ったテキストを教えられたんだよな
>>806 悠長だけど交易所使えばディスカードで4点火力とか巻物使い回しとか出来るね
騒乱の大祭はフォグ系デッキと相性がいいって電波をおいらも受けた記憶がある
>>801 なんでそんな2秒で分かる嘘をつくのか
自分のミスを人のせいにするのは小学生までにしとけよ
そもそも本当に対戦してたら相手に指摘受けるだろうし脳内プレイヤー乙だが
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 11:32:41.06 ID:bgijIjXN0
足止め系に全体除去もりもりで騒乱の大祭で20→10→5になったタイミングで爆発の衝撃を打つデッキなら作った
意外に戦えるが否認のひとつでももたれたら泥沼すぎてつらい
大祭6マナだから余裕がないんだよな…
轟く怒りじゃ駄目なの?
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 13:08:23.63 ID:bgijIjXN0
極力赤マナ絞ってるからシングルシンボルでいきたいんだ
よしラクドス様で豪快に軽減しよう
暗号とニヴメイガスの精霊&クウィリーオンドライアドでウッハウハやで!
サファイアのドレイクがもう少し軽かったらいいんだが仕方ないとして、練達の生術師か冠角獣とか入れるのも面白そう
…電波ではないなこれ
問題は暗号が重いこととコンバットが通らないこととカウンターの使い道
あとはニヴメイガス暗号ともに相性いい巧みな回避とかかな?
どうにか無限への突入を使う方法はないものか…
突入したところでその後どうすんのっていう
腹音鳴らしさんでGG
>>821 俺と一緒に予想外の結果から全知出して無限への突入からの研究室の偏執狂で
セルフライブラリーアウト組もうぜ!
興味あればたたき台にデッキさらすよ
横からで申し訳ないけど興味ある
>>823 お前のその書き込み見たの三度目だぞwww
まず予想外の結果から全知が出ないだろうが!
不死持ちと軟泥の変転で、ずっと不死。
群れに餌かコロズタのギルド魔術師でトークンも出るよ!
キヅタ小道の住人がいればカウンターも増えるよ!
うーん。
四ターン目即死とか正に予想外の結果
実際うっかり全知めくれたら即死がほぼ確定する以上面白いとは思うんだよな
勿論デッキの軸にするわけではないけど……
手札に来ちゃった場合適当に処理できるデッキなら一つのギミックとして仕込んでもいいかも
>>826がツボに入ったから使ってみたい
灰口の悪魔王と組み合わせて軟泥コネコネ
>>825 自分を信じてシャッフルして
相手を信じてシャッフルして貰えば
予想外の結果から
全知出るかもしれないだろ!
諦めんなッ!
興味ある人居るみたいなんでとりあえず晒すね!
2 不死の霊薬
2 盲従
4 遙か見
4 門を這う蔦
2 研究室の偏執狂
4 予想外の結果
4 都の進化
3 壊滅的大潮
2 鐘楽のスフィンクス
3 終末
4 全知
3 無限への突入
土地 22
4 寺院の庭
3 神聖なる泉
2 繁殖池
2 内陸の湾口
2 氷河の城砦
1 錬金術師の隠れ家
4 森
2 平地
2 島
2t目遙か見
3t目予想外な結果→全知→無限への突入→研究室の偏執狂→ドロー勝利
の最速3ターンキルが出来る夢のデッキが完成(^q^)
この流れが出来なかった時の為に全知素出しプランとして、ドローエンジン+マナ加速に都の進化を
早いデッキに対しては盲従と終末と壊滅的大潮と不死の霊薬のライフゲインで延命
最初無限への突入2枚くらいだったんだけど回してて余りにも引かないこと多かったから思い切って4枚採用。
もし、予想外の結果で無限への突入がめくれてしまったときの保険と延命措置を兼ねた
不死の霊薬さんが中々いい仕事してくれるので不意に無限へ突入したとしても大丈夫な安心設計。
また、ハンドで無限への突入が腐ったとしても鐘楽のスフィンクスでドローソースにできるから
突入は4枚でいいかなという結論に。
こんな感じので遊んでる
今のところ手持ちのカードで組んでるからマナ基盤が歪な感じが否めない。
後、もしかしたら内陸の湾口と氷河の城砦よりも基本地形を入れた方がいいかもしれない。
今の形で門を這う蔦がデッキの基本地形全抜きすることが良くあるから
内陸の湾口と氷河の城砦が遙か見と蔦で持ってこれない状況が割りと発生するんだよね。
長々とスレ汚し失礼
良ければたたき台にしてくれ
後、改善案あったらレスしてくれると嬉しい
1tマナクリ→2t業火は面白そう RRRGGとかで5マナ出るのか
>>826 排水路の汚濁と狂気堕ちとか、
キヅタ小道の住人のカウンターを水深の魔術師とか、
考えたけど、不死ビートに差すだけでも強そうに見えるよね?
>>829 思ってた予想外の結果デッキとぜんぜん違うな・・・
ボーラスの占い師4古術師4クローン3で4T目以降連続で(アタリを引くまで)予想外の結果を打ち続けるのは少し試してみた
アタリ枠で全知を当てれば色の合わないクリーチャーだって入れられる
古鱗のワームと潮流のリヴァイアサン、静穏の天使あたりで地上を止めて、アヴァシンやギゼラ、オレリア、ウトヴァラのヘルカイトで殴り勝つ感じ
相手が早いと無理だけど6T目ぐらいまで生き残ればこっちのターン。大味で楽しい
>>833 予想されてたのどんな感じだと思われてたんですか?
833の予想外の結果デッキは正にシミックっぽくていいですね
よければどんな感じかデッキ晒していただけませんか?
生き返りでも回収できるな、予想外の結果w
レシピってもアタリ枠詰められてないから正確なものはないけど、いいですかね?
繁殖池4、内陸の湾口4、森5、島9
ボーラスの占い師4、古術師4、クローン3、予想外の結果4
アタリ枠23
アタリ枠
全知、ギルドの抗争、原初のうねり
古鱗のワーム、嵐潮のリヴァイアサン、世界棘のワーム
ギゼラ、オレリア、アヴァシン、シガルダ、グリセル
ニコル・ボーラス、魂運び
このあたりをテキトーに
>>835 赤のもの漁りとかの循環ドロー入ってると思ってた
>>836 ざんねんながら生き返りが唱えるタイミングではまだスタックから対象にできないんだ
>>826 円環さんが変転のマナを供給してくれそうやね。
ちょっと構想してみようか…。
自己LO+予言の旅人で当たり増やす戦術
もしくはギルドの抗争デッキに突っ込むとか
ギルドの抗争が出てもエエで!
グール樹に死に際の願いを付けて投げ飛ばしで勝ちだ!
と思ったけど本質の収穫でよかった
>>837 レスありがとうございます
ギルドの抗争とかも入ってるんですね
面白そうでいいですね
もの漁りは盲点でした
もう1色くらいなら足せそうですね
>>839 予言の旅人ってなんのカードですか?
ググったんですけど検索に引っかからなくて・・・
ざんねんながら生き返りが唱えるタイミングではまだスタックだから対象にできないんだ
ってどういうこと?
書き込んでから理解した、予想外の結果で生き返りがめくれた時の話か。
土地以外がめくれた後普通に回収する用だろ何言ってんのって思ってたわ。生き返りじゃそういう時、別の結果しか回収出来ない問題があるのね。
古術師は結果でめくれても良いけど、素撃ちだと結果と合わせて8マナ掛かって重いのが欠点か
予想外の結果はやってる側は面白いゲームが出来そうだw当たり枠に色んな爆弾カードを一枚ずつ積んで遊んでみたくなる
連レスで悪いけど
>>841 予言の旅人は多分記憶の旅の事だろう。ライブラリー飛ばして、予想外の結果になってほしいカードを記憶の旅でライブラリーに戻して確率を上げる、と
なるほどねぇ
予想外の結果を使い回すのか
とりあえず予想外の結果を買ってこよう
>>844 レスありがとうございます
記憶の旅のことでしたか
確かに記憶の旅って予想外の結果と相性いいですね
墓地に落ちた予想外の結果だけライブラリーに戻せるので
不死の霊薬のように余計なカードまでライブラリーに戻さないで済みますよね
予想外で余韻めくって倍プッシュや!って思ったけど、くだ質で出来ませんって言われて悲しかったわ…
>>847 余韻を素で唱えれば良いのだ
他にもボーラスの占い師あたりに二重詠唱も付けて
さらに幻術師の篭手も装備すれば予想外の結果1枚で何度も楽しめるね!
それいいねw
予想外の結果でめくれて欲しくないカードは抑えたいからから、コピーするなら余韻よりは二重詠唱か
>>848 こんなカードあったのか!w
楽しそうだなー でも予想外で当たり引ける気がしないわ…
予想外の結果を見る度に、デザイアって優秀だったんだなと思う
ストームマジぶっ壊れ
3古鱗のワーム
4骨塚のワーム
3世界棘のワーム
2怒れる腹音鳴らし
1国境地帯のレインジャー
3門を這う蔦
4スナキャスさん
4都の進化
4遥か見
4根囲い
2同族の呼び声
2境界なき領土
4予想外の結果
22土地
土地抜きまくって予想外の確率高めたらいいじゃん
ついでにワームに呼び声つけたらなんか出るんじゃね?という馬鹿な考え
事故る確率も高めてどうするんだってなるぞ
とりあえず組み方が悪かったのかもしれないけど、赤入れての信仰無き者あさりは微妙だったわ…
手札に来た当たり枠を捨てながら掘り下げられていいかと思ったんだけど、
予想外でめくれた時のしょっぱさがヤバイw
後当たり20枚くらい入れても結構引けないんだよなぁ…
呪文ねじりと組み合わせればいいんじゃね リトライ+相手呪文
予想外の結果面白そうだね
この前末裔の道デッキで狼とビーストをめくるデッキ組んだけどこういうデッキ難しいなー
4ターン目に銀心めくって出せるのは面白いんだけど
RUGランプ全知に予想外の結果突っ込んでみたが、序盤さえ凌げれば面白いことは面白いな
ただ、最初に入れてた腹音+復興セットが抜けてぬいぐるみ人形+地上の突撃になってしまったが…
遙か見4・都の進化3・レインジャーの道2とかやってんだけど、手札に土地残らんのよね
地平の探査で残せばええんや
直接場に出して全知撃ったほうが強かった(経験談)
>>853 レインジャー、蔦、根囲い、ファシーク、領土で土地出しまくってデッキ圧縮ってことだぞ?
根囲いは圧縮にはならないんじゃない?とだけ言いたい。
なるでしょうよ
よしんば生き物落ちても世界棘は戻るしテーラスは活用できるしスナキャスさんでインスタント拾えるし骨塚も育つ
圧縮の意味を「無駄ドローを少なくすること」の意味と考えると、個人的にちょっと疑問が残る…
まぁそこで議論する気はあんまりないというか、スレチなんでやめとこうというか。世界棘は確かにそうだし
でもテーラスさんの名前がいきなり出てきたことだけはイミフ…リスト3回くらい見なおしたわw
古鱗さんのままになっとるすまんこテーラスさんだな
圧縮は単純に予想外の当たりの確率を高める、という意味合いで使ってたわ語弊あったならごめんなさい
自分のトラフトが連れてきた殴り終わったトークンに急速混成だ!
一マナ3/3!つよい!
>>865 雲ヒレの猛禽を1マナ飛行4/5まで育ててもいいのよ
4安全の領域
4霧虚ろのグリフィン
4忘却の輪
4拘留の宝玉
4安らかな眠り
4盲従
3正義の勇者ギデオン
4思考を築くもの、ジェイス
3スフィンクスの啓示
26土地
弱そう
グリフィンR.I.P.抜いて古術師居住フォグギミック入れよう(提案)
トラフト→天使→蛙混成で0/xの進化持ちが3回進化できるじゃん やったね
湧血して投げ飛ばしするデッキが上手くバランス取れないので見てほしい
クリーチャー13
瓦礫鬼4
ゴーア族の暴行者4
焦土歩き4
ザル=ターの豚4
ムウォンヴーリーの獣記し1
呪文23
投げ飛ばし4
野生の飢え3
信仰なき物あさり4
本質の収穫3
死に際の願い1
真似るスライム2
一族の信号2
土地24
書いて気付いた
遥か見を入れ忘れてる
豚抜いて遥か見にしてみる
しかも書き直したら枚数ずれたままだ…
クリーチャー17の呪文19ですごめんなさい
黒が混じってるけど、 ヘルホールのフレイル使いは入らないんだろうか?
>>874 存在を忘れてた
3マナ以下のクリーチャー欲しかったし助かります
真似るスライムと変えてみるかな
>>871 面白そうなデッキですね。真似させてもらうかもです。
軽量クリーチャーなら絡み根の霊はどうでしょう? 色拘束は強いけど速攻持ちですし、投げても残りますし。
あと、瓦礫鬼は湧血1RGだから土地が五枚あれば豚以上、四枚以下なら豚以下ですよね。豚でいいんじゃないかなと思ったけどどうでしょう? そこまで長期戦するつもりないでしょうし。
>>876 焦土や豚が場に出す時4マナ以上ばかりだったのと
湧血した後投げると5マナかかるので瓦礫でいいかなと
残らないけど色的には切り刻み教徒の方が出しやすいですね
試しに2ずつ入れてみます
「ペンタバス」+「聖戦士の進軍」みたいなコンボが好きなんだけど、
「パワー0の進化持ちクリーチャー」+「軟泥の変転」が今の環境ではそれに近くて嬉しい。
マナがある限り出続けるウーズ...。いや、普通に「軍勢の集結」の方が効率良いか笑
>>878 とっくにご存知かもしれませんが軟泥の変転のパートナーにはキヅタ小径の住人オススメ
さらに水深の魔道師が居れば2マナごとに1/1トークン+1ドローでお得ですよ!
プレリで軟泥+進化持ち4体並べられて大笑いした苦い思い出…
>>852 はー同じようなデッキ作ったことあるけどそれ事故りまくるから俺の紹介するわ
[緑]
4 骨塚のワーム/Boneyard Wurm
4 ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker
4 ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage
4 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
3 世界棘のワーム/Worldspine Wurm
2 墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm
2 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
2 遥か見/Farseek
2 濃霧/Fog
2 末裔の道/Descendants' Path
[青]
2 クローン/Clone
4 同族の呼び声/Call to the Kindred
[黒]
2 高まる野心/Increasing Ambition
[土地]
15 森/Forest
2 島/Island
1 沼/Swamp
4 草むした墓/Overgrown Tomb
1 魂の洞窟/Cavern of Souls
・獣記しで棘をトップデッキに仕込むパターン。
・賢者タップで棘を素出しor獣記しを土地タップなしでプレイ。
・クローンで賢者コピって素出しパターン。
・巡礼者とレインジャーと賢者と獣記しは人間(Human)なんで末裔の道と相性いい
参考までにどうぞ。
不死を使えば進化二回出来るわ〜いとか思ったけど
全然不死クリーチャーって居ないんだね
食百足なんかが進化と相性のいい不死もちじゃないかな
あと黒ミケでほぼ全員に不死持たせたりとか
怒れる腹音鳴らしからの無限への突入で土地投げまくる電波を受信したので今度作ってみる
何で今の環境突撃の地鳴り無いんだ
島
山 精神叫び
山 精神叫び起動トップ世界棘 アタック 投げ飛ばし
いや世界棘は綺麗じゃないから突入か全知にしよう
>>888 いやマナは足りてるけどよく考えたら全知とかは三枚目にめくれるからダメだった
>>871 自分も投げ飛ばしデッキ作ってたわ 色は緑t赤
クリーチャー 18
東屋のエルフ 4
絡み根 4
始源のハイドラ 4
ゴーア族の暴行者 2
スラーグ牙 2
銀心の狼 2
呪文 18
怨恨 4
投げ飛ばし 3
遥か見 3
反逆の印 2
最上位権限 2
狩られるものの逆襲 4
勇決じゃなくて逆襲、銀心で大きくして投げるタイプだけど
デブガラクの超ドローや余韻あたりも試してみようかと思っている
>>889 精神叫びの起動に2マナ
投げ飛ばしに2マナ
3ターン目に土地3枚で残りの1マナ何処から出してるんだよ・・・
起動2マナだったのか……すまんこ
まぁそれは1tでマナクリだしゃいいんだがどっちにしてもできん
山 軍勢の忠節者
森 炎樹族 厄介者
野生の獣使いと結婚 ふるぱんでどや
ああまたテキスト間違えてるもう黙る
>>893 厄介者、炎樹族と結婚させるなら
野生の獣使いと厄介者結婚させられないと思うんだけど・・・
森森森東屋のエルフ野生の獣使い
トップ1枚目:絡み根
トップ2枚目:狩られる者の逆襲
3t24点
狩られる者の逆襲を積み込んではいけない(戒め)
解くだけならそれこそパワー11二段攻撃で十分だからな。どうやって珍答を作るか・・・
>>896 結婚のテキスト間違えてね?新しいクリーチャー出ても結婚出来るよ
>>899 組になってないクリーチャー出たら
新しく結魂しなおせるのか
しらなんだ
No
勝手な離婚は認められない
新しい生物が出ても結婚持ちがソロじゃないと結婚できない
一度組になったら何らかの理由で組が解除されない限り
組を切り替える事も任意に解除することも出来ない、筈
>>901 >>902 やっぱそうだよな?
>>899 のレス見てあれ?俺の解釈間違ってたっけ?
って思ってしまったわ
俺の解釈であってたんじゃねぇかw
何なんだこの状況…
>>899は
「ソロの結魂持ちクリーチャーが戦場にいるときに、新しく普通のクリーチャーが戦場に出ても結魂できる」
って言ってんじゃなかったのか…?
それとも、皆が言ってるようにクリーチャーが戦場に出る度に自由に組み直せると思ってたのか?
MTG界には結婚しない自由もあるよ
手札《東屋》《青緑ギルラン》《山》《機知の戦い》《業火への突入》
繁殖池→東屋
山→繁殖池と東屋で青マナ2→業火への突入でUURRR→機知の戦い
俺のライブラリーにあるカードは54枚だー・・・
>>886 島 クラーケンの幼子
(ドロー投げ飛ばし)山 精神叫び
業火への突入(幼子) 精神叫び起動トップ世界棘 ドロー アタック 投げ飛ばし
手札が 島 山 幼子 精神叫び 業火への突入
山札が 投げ飛ばし 世界棘
>>906 山札2番目に世界棘置いてたら
3ターン目のドローの時に引いてしまう気がするんだけど
俺の気のせいか?
突入がインスタントだと思ってました><ごめんちゃい
ちょっと変えれば世界棘落として投げ飛ばせしてggできるじゃん
アップキープで能力起動は無理だっけ?
繁殖池(ライフ2ペイ) 東屋のエルフ
ドロー(fling) 山 精神叫び
アンタップ 精神叫び起動(世界棘) ドロー(何でも) セットランド アタック 東屋起動 投げ飛ばし
手札が 繁殖池 踏み鳴らされる地 東屋のドルイド 精神叫び 業火への突入
山札が 投げ飛ばし 世界棘
なら906のやつ可能なのか
1t目繁殖池or踏み鳴らされる地→東屋のドルイド
2t目投げ飛ばしドロー→残った土地→精神叫び
3t目アップキープに2マナ払って精神叫び起動で世界棘落とす
→精神叫び殴る→東屋のドルイドで踏み鳴らされる地アンタップして赤マナ1つ出して
業火への突入を東屋サクってキャストして出た3マナで精神叫び投げ飛ばしてGGか
>>911 いや、
>>906は「精神叫びの能力起動」と「アタック後の投げ飛ばし」を同ステップ中にやらなきゃいけないから不可能ってこと
そうしないと計4マナ確保できないから
>>914 普通に幼子じゃなくて東屋に変えて土地起こせばいいじゃんと言いたかった
>>915 …ごめん安価ミス…
>>912の「アップキープで能力起動は無理だっけ?」への返事だったです
あなたは正しいす…
そういうことかwwww
それにしても、条件が厳しすぎて、殆ど「《逆襲》奇跡」か「二段攻撃」ばっかになっちゃうなぁ
>>914 突入がインスタントだと勘違いしてたから
アップキープでサクっと突入、3マナ確保+土地で4マナ使えると思い込んでたのよ
だから
>>908は関係なくはないのだ、
>>906が不可能なことにかわりないけどね
逆襲しないルートできたよー()
奇跡縛るか・・・
手札《踏み鳴らされる地》《寺院の庭》《まどろむドラゴン》《結合虫》《ボロスの魔除け》
1枚目《自然の祝福》
2枚目《グリセルブランド》
踏み鳴らされる地→まどろむドラゴン
自然の祝福(まどろむドラゴン)→寺院の庭→結合虫(まどろむドラゴン)
まどろむドラゴンアタック
まどろむドラゴンアタック
ボロチャで4点
じゃあ、奇跡も二段攻撃もレアもないやつを
1T:森、東屋のエルフ
2T:沼、血の座の吸血鬼、若き狼
3T:土地、東屋と狼2回サクってパワー7にしてから菌類の芽吹き。
トークン7体サクって21/21で攻撃。
あ、そうか
マナはステップ終了時に失われるんだった
>>914の言う通りでした
土地を手札と上2枚だけにして、研磨で偏執狂勝利は無理か?
>>922 ・あなたのライブラリーの3枚目以降は無作為化されています。何が入っているかの指定もできません。
相手の手札0じゃねーかwってことで緑なし。奇跡してるけどね
手札《血の墓所》《山》《金切り声の苦悶》《ラクドスの哄笑者》《苛立たしい小悪魔》
1枚目《夜の衝突》
2枚目《轟く怒り》
血の墓所→苦悶
相手アップキープ苦悶で3点
山→小悪魔→哄笑者
相手アップキープ苦悶で3点
怒り奇跡→夜の衝突→フルパン
苦悶6点+小悪魔4点+怒り5点+衝突3点+哄笑者2点で計20点
満足のいく自信作ができた
>>919 >2枚目《グリセルブランド》
おいww
まぁそれは置いといても、ボロ茶の代わりにゴーア族でもいけるな
手札《森》《島》《山》《東屋のエルフ》《ソンバーワルドの賢者》《セラのアバター》
1枚目《業火への突入》
2枚目《稲妻のやっかい者》
森→東屋
島→賢者
山→突入→やっかい者→アバター→アバターパンチ
>>890 銀心逆襲奇跡も考えたけど枠が無くなった
ネタデッキにあんまりお金かけたk…
そっちのは投げ飛ばしはとどめ用な感じか
1T東屋
2T絡み根怨恨パンチ
3T絡み根ゴーア族湧血パンチと投げ飛ばしで確かに十分だわ
でもせっかく電波だからロマン砲で行こうかな
いや、盛り上がってるところ水差すみたいっつうか、マジで今更なんだがさ…公式の詳細条件に
・対戦相手のライフは20点
ってどこにも書いてないんですけど、これはどういうことですかね?(震え声)
>>930 「相手のライフが20点と書いていないので、相手のライフを0とする→勝利」
完璧だな!!!!!
テスト
屁理屈言ったら、カードプールはスタンだけどフォーマットは指定してないよねとか言えちゃうし・・・
まぁ、ISD-RTRのpauperとかEDHとかで出来そうにないけど
エルドラージ落とし子に無限反射使おうと思ってたら、トークンは駄目みたいですね・・・
いやいや公式も結構屁理屈言ってるからね?
イニストの時を貼っつけるけど、
・忠誠度能力を5つ持つプレインズウォーカー → 情け知らずのガラク/Garruk Relentless(両面合わせて5つ)
・13点のダメージを複数のクリーチャーに与えられる1マナ呪文(13点をそれぞれ与えるのだ) → 冒涜の行動/Blasphemous Act(クリーチャーが8体いると1マナ)
などと…
つまり、今回で「このダメージは軽減出来ない、対象のプレイヤーに1点与える。」ってカードで、対戦相手のLPを0にするカードと説明されてるのがあるかもしれないってことだ・・・まったく読んでないけど。
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《のぞき見/Peek》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《根絶/Extirpate》
2:《墓忍び/Tombstalker》
4:《もみ消し/Stifle》
4:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《目くらまし/Daze》
1:《差し戻し/Remand》
4:《Force of Will》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4:《Underground Sea》
1:《Tundra》
1:《Scrubland》
1:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《不毛の大地/Wasteland》
サイドボード
4:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4:《真髄の針/Pithing Needle》
4:《Sinkhole》
3:《差し戻し/Remand》
《外科的摘出/Surgical Extraction》《根絶/Extirpate》が基本でない土地を追放できることに着目して、デッキからひたすら追放する
デッキを探すついでにキーカードも見極めて、第二ゲーム以降は盛大にメタる
身内のレガシー大会に変態デッキで挑みたいのだが、他に良いカードはないだろうか
>>936 似たようなデッキ使ってすごく嫌な顔されたなぁ…
あの時は特にロボトミーが嫌がられたわ…
予想外ブームは終わってしまったか…
3マナ以下で予想外を引っ張ってこれるカードがくればワンちゃん
ゴブリンの電術師や秘儀の打ち合いでコスト軽減すれば青緑の2マナで予想外の結果を唱えられる!
そして土地をめくったら次は実質1マナで唱えられる!
さぁ、もう一回!
>>941 重すぎだし劣化デザイアじゃなぁ
いっそ4マナで複数回使えるランパンとして見た方がいいのかも
X呪文をめくった場合そのまま唱えるとX=0になってほぼ無駄だけど
唱えない事を選べばライブラリトップに置いたままにできるんだよね・・・
土地を伸ばせる事と合わせてなにか悪さできないかな?
無限への突入から仕込めば確定で好きな呪文唱えられるんだよなあ
・・・16マナだけど
土地単みたいなデッキとか、門並べてどうこうするのが来たらワンチャンあるかも知れない
>>944 電術師置いて1ターンに2回土地持ってくる動きは凄い楽しいよ!
ところで予想外でショックランドめくっても普段通りタップインなのかな
遥か見、レインジャーの道、境界無き領土、予想外、激情の耕作
からの瓦礫鬼が美味しい。
電術師・占い師・古術師・クローン・大笑い
のバランス取りが未だ調整不足で辛い。
>>948 タップインで出すとは書いてないから、2点払えば起きて出るよ
>>950 やっぱそんな感じなのか ありがとう
俺はマナ伸びるからその使い道に一族の誇示入れてるわ
最近復帰しようかなと言う感じだからメタよくわかんないんだけど
>>951 俺も全知出した後のマナの使い道として入れてる
9マナあるとX=2で赤鷹丸表裏した方がダメ上がったりで面白い
ぬいぐるみ人形出てるとさらに倍プッシュ
メタは高速ビートと重コントロール入り乱れてるからなんとも…まぁでもかなりビート寄りかな
>>951 X火力仕込むならかがり火の方が良くね?予想外でめくれても次のターン奇跡出来るし
>>951 電波デッキビルダーがメタのことを考えてはいけない
メタを考え出すと「普通のデッキにしたほうがメタにあっていて強いじゃん?」
ってなる
メタではなくネタについて考えるべき
>>953 ぬいぐるみも楽しそうだよねー
やっぱビートが流行ってるか
>>954 かがり火 そういうのもあるのか!
>>955 やっぱ相手を驚かせたいからさ
驚かせるにはある程度強さが欲しいなと思ってw
バベルに予想外の結果を4積みという電波を受信した!
もはやエンターテイメント性しか無いが面白そうだな
エンターテイメント性どころか、間違いなく嫌な顔される未来が見える……
2t 外出恐怖症
3t シミックの干渉者
4t ターランドの召喚
5t 能力起動+外出恐怖症付け直し
A.シミック+ターランドは強い
予想外の結果は精神削りと併せて運任せデッキ
0/0でもいいから、とにかくたくさんクリーチャー出せる方法はないものか…
囁く狂気でメグリムジャー的な動き出来ないか悩んでるけどなかなか電波がこない
初手で打つと嫌な顔されるだろうけど
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15:02:00.46 ID:3r2o1TTh0
排水路の汚濁とハートレスでもだして墓所這いやら連打すればええでw
汚濁だったら縫師の見習いにコピー篭手つけても良いな。あと似通った生命
篭手付けてクレンコでバイバイゲームしようや
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(∀゜) ダスクマントルの予見者で相手のライフが減る!
ノヽノヽ よし、極上の血を入れれば自分が減る分は抑えられるぞ!
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`) 相手が土地でこっちで血がめくれたら死ぬよね
ノヽノヽ
くく
>>965 予見者「結魂しよう」
近野の巡礼者「ういうい」
夜鷲「あ、ちょっと槍貸して」
予見者の誘発はライフルーズだから絆魂関係なくね
思わず調べちゃったじゃねーか
>>961 モダンのロボットに囁く狂気を混ぜよう
相手より手札を早く消費出来そうな感じだとこれが丸いか?
飛行機械4メム4信号4スカージ4
MOX4バネ羽4マントル4
物読み4黒青テゼ4狂気4頭蓋囲い4
土地16
頭蓋囲いが凄いことになるぜ!
しかしモダンの卵に混ぜてみたいがいいのが浮かばないw
>>967 ごく単純に、軽めの奴らでライフ補填しながら戦えばいいんじゃねって意味だったごめん。
心なき召還、墓所の怪異、ヘイヴングルの死者、破壊的逸脱者を並べて墓地の黒猫やら貪欲なるネズミを唱えちゃ死亡させてハンデスしつつLOしたい
あ、ついでに魂の収穫者も並べたい!!
GUビッグマナにプリズム入れて4積みした精神削りでX=20!
↓
どうやって出すんだよ・・・・
>>972 円環の賢者にフラッシュバック高まる残虐性で10マナ+力の噴出でアンタップして11マナでどう?
予想外土地加速デッキに精神削りピン刺しして…
土地多めにいれてがんがん墓地に落とす
迫り来る復興で総回収、屈葬腹音鳴らしでgg
精神削りを二重詠唱でコピーで倍、さらに幻術師の篭手で3倍
最初に唱えた時のXの値もコピーされるんだったよね?X=7くらいで削り切れそう
赤青が入るからゴブリンの電術師も入れられるし
精神削りとかでライブラリーから土地を削りつつランデスするのは駄目かのぅ?
領土なら沼ピン刺しでいける
幻術篭手で悪さしたいなぁ
電位式錬金術師は置いといて
貪り食う軟泥と軟泥の変転とか地味だし
夜明け歩きの大鹿とか遅いし
金粉の睡蓮がある状態で籠手装備した霧の海の船長+それと結魂したショーエイで無限トークン&無限マナ
ショーエイカクカクさせながら次スレたてるか
というか精神削りでx=20とかにするなら小悪魔の遊びで良いんですよね…
ライフゲインにゃ強くなるけど、ビックマナでx=20するんなら小悪魔のFB合わせりゃ40くらい削れるしな
「でも、ライブラリアウトなら無限ライフにも勝てますよ」
今ならあのクソいまいましいエルドラージどももいないし、ライブラリアウト戦術取るならチャンス来てるかもしれんね
ただ、ダブマリ3キルにあんだけ回答が示されるように今の環境が早すぎてついていけないのが問題なわけだけど
まどろむドラゴン、カウンターが2個乗った円環の賢者、高まる残虐性、生体変化を使った4ターンキルが面白かった
円環の賢者はデッキビルダーの琴線に触れる良カードだな
ume
1000なら巨大オサムシがトップメタ
誰か初心者スレに書き込んだ?
885 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2013/02/08(金) 15:20:41.36 ID:OdjO9XEiO
もしかして、グルールチャームの2番目のモード使ったらM13のどんでん返しがただ強になるんじゃね!?
887 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2013/02/08(金) 18:24:23.31 ID:L1eRax1Y0
奈落に住まう騙し屋、妖術による金も入れよう(提案)
ブリンクもあるからなぁ……
もう新スレで話題でてるし、埋めとこうか
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