【遊戯王】戦士族について語るスレ 6敗将軍フリード
1 :
テンプレ:
2 :
テンプレ:2011/06/20(月) 01:39:24.49 ID:/KgCmN4O0
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>1乙です
スレタイがろっぱい将軍にしか読めない
ガイアナイトさん落ち着いてください
ちょっと聞きたいんだが、次元斬のモンスターってどんな感じ?
ランク5エクシーズ来られても不死武士だと出せる気がしない・・・
と思ったけどジャンドでシンクロ経由なら手札消費1枚で出せるか
シンクロ2体でエクシーズとか贅沢もいいところだけどな
>>6 どんな感じと言われてもよく分からんのだが
どのモンスターを使うのかならwikiを見ろ
デッキの強さなら遅すぎて現環境では無理だ
>>7 シンクロ二体の融合で主人公の新エース的に初登場して七期パック第一弾の看板にもなった筈なのに
速攻で新エースが出た挙げ句以降まったく出番がない贅沢極まりない奴がいてだな
次弾に収録される情報に戦士族あったっけ?
>>9 奴は戦士族だったら不死武士結束の邪魔をせずにドラゴン族シンクロの処理をできるんだけどな
まあ相手モンスターと超融合するならHEROで十分だが
>>10 針剣士もいるぜよ
レアル・クルセイダーってどうなの
戦士って以外ほぼライオウの弱化番って感じだけど
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 19:47:52.67 ID:7ofD/Om50
>>12 チェーンに乗る特殊召喚も潰せるのに弱化とはこれ如何に?
ageちまったぜ!
>>12 ローチやライオウが使えない不死武士デッキにはいい特殊召喚メタだと思うよ
打点もアタッカークラスだし、自分もシンクロするなら弾圧より効果的に働くんじゃない?
>>13 まぁどうせ蘇生リビデ以外じゃ融合儀式くらいですし
>>15 ふむあたったけど放置してたがちょっと不死武士にぶちこんでみるかトンクス
おいこらフリードさん6敗もしちゃってるじゃねぇかどうなってんだ
>>17 今 その事について抗議しようと思ってたとこなんだ。
次元斬の構築が行き詰まったんだが診断いい?
ではお願いします。
計40枚
モンスター19
上級3
ゴーズ サイドラ×2
下級16
ライオウ×3 アサイラント×3 女戦士×3 異次元の戦士×3 カイクウ×3 ゲイル
魔法11
収縮×2 DDR×2 月書 増援 ブラホ サイク 苦痛×2 ハリケーン
罠10枚
幽閉×2 奈落×2 マクロ×2 ミラフォ 激流葬 神宣 スタロ
EX5
スターダスト ローチ ホープ ブラロ アーマード
コンセプトは、アサイや女戦士や戦士で相手のキーモンスターを除外してDDRで使い回します。見てもらいたい点は、展開力がないので、展開されてそのまま負けてしまうことが多いです。なので、何かいいカードはありませんか?
切り込み隊長ってもう時代遅れなの?
いまだに使ってるんだけど
レベル3を出して仲間を手札から出す程度なら、ジャンクロンで墓地から釣り上げた方が良いし、
ジャンクロン+レベル2でウェインを出せば結局同じ事が出来てしまったするからなぁ。
DDRいらんから警告でもいれておけ
展開力を投げ捨てて1:1するデッキで展開力とな
マクロより裂け目の方が即効性があっていいしトラスタで無効にされない
展開されるなら苦痛を抜いて除去れクロウ打てヴェーラー打て
次元エアトスと組み合わせたらどう?
そしたらDDR使わなくても序盤から展開力上がるよ
>>21 次元斬以外のモンスターと収縮、苦痛、マクロ、スタロは考えなおしてみたら?
そもそもモンスターを除外することと勝つことの関係性をちゃんと考えてる?
相手のカードを除外したいのは分かるけど除外するのに戦闘が必要な時点で
除去ガジェよりテンポ目茶苦茶遅れてるからそれ以上のギミック使わないと無理だよね
多分今の貴方には手に負えないコンセプトだと思う
もっとプレイングとか磨いてから作ったほうが良いよ
ガジェが現環境の展開力の最低ラインかも
裂け目と相性悪いけどオネストと次元合成師もおすすめ
あと打点は高いから苦痛はいらない。その枠に弾圧警告ぶち込めばいい
あとぶっぱするデッキじゃないからハリケーンは微妙。1対1交換するデッキならブレイカーかサイク入れる方が良い
不死武士ビートにレアル・クルセイダー積んでみたが頼りになるな。
強制効果だから過信はできないけど、ワンショットや展開重視のデッキ相手に
伏せカードと一緒に立てておくとかなり安定する。
ジャスティス・ブリンガーも1枚差してみたいな。
相手の動きを制約する戦士族って他に居たっけ?
ライホウ「俺の出番と聞いて」
そんなの居たなww
氷結界相手に出された時は相当だるかった思い出がある。
バトルフェイズを介さないハンデス催促として一枚差しておくのもアリか?
wikiにも書いてあるけど暗黒界相手だと悲惨なことになるがな
今は時期が悪い
ちょっとジャスティス・ブリンガーの評価が聞きたい
使えそうなのにあまり話にあがらない
>>32 こんなのに召喚権使える環境が羨ましいです
特殊召喚されたモンスター自体を処理したほうが早いよね
結束節々にすれば使える気もしないでもない。
2500になれれば維持はたやすいし、ブラロを止められる。
昇天の角笛で間に合ってる感じはするけど。
節々は結局節々メインで殴ってあとは魔法・罠をガチにするという劣化ガジェみたいのが一番強い
ライトイレイザーを入れてみようか迷ってるんだが、試した人いないかな?
とりあえず入れて試せばいいじゃないか
装備魔法はアド損になりやすいのがネックだが
女戦士で十分だと思うが
試すまでも無い。
除外できても効果防げないことは多いし、普通の装備魔法の時点でお察し。
戦士族は除外するモンスター多いんだから、それらを使えば必要もない。
故に、全体攻撃でもなけりゃ、利益は見込めない。
また、無理に使うなら装備魔法特化のデッキだが、優先されるカードではない。
むしろ、ライトイレイザー自体をメインにするデッキにしないと採用できぬ。
ちょっと上にある次元斬もそうだけどさ、もうちょっとカードプールについて考えたほうがよくない?
戦士族って数が多くて色々出来て除外に関する効果持ってるやつもいっぱいいるけどさ
戦闘で除外って今めちゃくちゃ遅いこと分かってるかな?
除外に限ってもちょっと考えただけでガイウス・皿・幽閉・奈落ってすごい優秀なカードがいっぱいあるのに
なんでそんな遅いカード使うのか本当に疑問、先に除外してから攻撃ってテンポの方がいいに決まってる
どうしても戦士族使ってモンスター単体除外したいならまだシュバリエとビッグバンシュート使った方がマシ
まあどうしても使ってみたいカードがあるって気持ちも分かるけどね
でも試す前に聞くとか煮詰めきってないのに診断頼むのとかはどうかと思うけど
聞く前に試せは正論だが、何を使うかはそいつの勝手じゃない?皆が皆優秀カードをを使う訳でもないし。
スレがボクの思い通りに進まないとイヤイヤの子か?
こんなスレでそこまで必死になって長文で主張しなくてもいいんじゃないかな。
大会レシピサイトの45日以内に一人不死武士ビートがいてその人のをコピーして回してみたけど、
よくこれでジャンド・六部なんかの環境で勝てたなあと思ったわ。
おっと、さわるな危険な方でしたか
>>43 おれもそのレシピを参考にして回してみたけど、
先攻さえとれればワンチャンあるって感じだった。
ただ代行天使だと、相手が初手事故らない限りどうしても押し負ける。
野良戦には強いデッキだと思うけど、ほんとよく勝てたよね。すごいわ。
ksカード使うのにいちいち人に聞くなとは思う。
自己満だし、他の人に聞いたって答えでないしな。
今回のライトイレイザーなんて特有コンボもないし、キャラデッキ以外に採用したら紙束だろ。
ライトモリンフェンデッキと大差ない。
サイレント・ソードマンってLv3を出すのはリクルーター始動が一番安定するだろうか
戦士族系だしとりあえず増援とか入れたが余り機能しないし攻撃力不足が目立つからコマンドナイトで補強しようと思ったがアニメみたいに表側守備が基本無いから即効性無くて困る
The tyrant NEPTUNEでLv7とマジックストライカーとか出しやすいモンスターでとりあえず3000ラインだけはって思っても都合よく生け贄が揃わないのもあって辛いわ
未来融合でLv3とアナネオを墓地に落とした後にリミリバでLv3復活させれば打点も補えるしいいよ
俺はやったことないけど
やっぱ墓地から蘇生がメインかね
トライデントや隊長で特殊召喚して、潰されたらリミリバしたり
消費激しいけどデッキから呼ぶならダメコンもありか
リビング リミリバ シャイン オネスト
基本はこんなもんだろ。あとは魔法のロックカードで7に繋げるかどうか。
>>29 ジャンド相手にしか回していないが大活躍だった
召喚券余ってるときに武士を生け贄に出した感じ
結束しておけばライブラになぐられないし、相手から倒せるのはライコウくらいだった
サイレントソードマンをリミリバはたまに聞くがお触れが基本になってると干渉しないかなって思う
サイコショッカーでロックするなら別だろうけど
触れなんてサイレントに入れたら、殺してくださいって言ってるだけじゃん。
ぶっちゃけ7になってもたいして相手を抑制できないし、モンスター止めなきゃ速攻負け。
奈落警告宣告ガン積みしても足りないぐらい。
【結束サイレントお触れ青血】
いきなり黒蠍を組みたくなる衝動に駆られたんだが、除去ガジェみたいに地割れ地砕きガン積みの除去蠍のほうが安定するのかねぇ、、、
ハンデス性能も打点も速さも何もかもがXセイバーに負けてる
黒蠍の利点といえば【竹光チック】ぐらいか・・・
一応クラッシャー対応ってのも忘れんといてや
そういやゼンマイの話題が出ないな
戦士族で組めそうだと思ったんだけど
ゼンマイスレがあるからじゃね
ラヴァルも戦士多めでだからネタ気味だけどいけるぜ
そう言えばイグニスは節々に入るんだよな、ラヴァルだと空気以下の扱いなんだけど
戦士にもテーマが出れば活性化するのにね
真・六武「」チラッ
テーマよりもアドバンス召喚に意味が生まれる優秀な上級とか欲しいね
せっかくの節々はシンクロ要員だし、帝に対抗して騎士とか武将とか
まぁ、六武やらの二番煎じ感は否めないけど
twelevテーマデッキ化と聞いてry
アーサー王と円卓の騎士はXセイバーで使ってる感があるのが…Xセイバー自体は嫌いじゃないけどXセイバーで円卓はなんか微妙…
スキドレ下じゃアサイ効果使えないってどういう事だ…
サルベージ・ウォリアーはそこそこ優秀だと思うんだけど
ジャンクロン通常召喚した方が小回り利くっていう
グング出すのには使いやすいんじゃないかな
パシウル、ジュッテも戦士族だし
あまりのガン伏せ環境にメインドッペルゲンガー入れたくなってきた
レベル3だからジャンクロンとドッペルウォーリアーでジャンデス作れるし
bloo-d入れてる人に聞きたいんだけどシュバリエ君も一緒に入れてる?
>>70 シュバリエは入れてない、再度召喚までに除去られたり奈落に落ちてったりでまともに効果使えたことがないな
再度召喚サポートカード入れるスペースもないし
グラファ見たあとに不死武士見ると思うことがあるよね
ま、まさか…奴は龍神によって葬られたはず…!
最近bloo-d使って結果残してるデッキってあるっけ?
というか今の環境ではどうなんだろう
一方的にスキドレ掛けれる効果はまだまだ強力だろうか
>>74 除去対策が出来れば青血は強いんじゃない?トークンからでも出せるし
下手に戦士純とか不死武士に組み込むより、青血ってテーマで他の要素と組み込んだほうが強いと思うけどね
スタダと並べたり、耐性持たせれば強いはず、まぁ俺は不死につっこんでるけどねw
忍者強化フラグ・・・
って、このスレの話題でいいのか?
機甲忍者クリムゾン・シャドーのこと?
なんだかんだで機械族に転びそうな気がする
SASUKEのがいるしまだわからんぞ…って機械にもカラクリ忍者いたな
てか随分ロボアニメっぽい名前だな
忍者デッキ作ったので診断をお願いしたいのだけどスレチですか?
今回のZEXALで出たコピーナイトってどうよ
TF6にクリムゾン・ブレーダーと聞いて
遊星さんの昔からお馴染みのカード、ソニウォさん忘れんな
使い道としては・・・結束ローレベル戦士ビートか?
青血入り不死武士シンクロの診断頼んでもいいかな
組んである程度形は固まったんだけど、他人の意見も聞いてみたくなった
テンプレは守るよ、聞きたいところは青血を守る方法と全体的なバランス
気にせず書けばいいんじゃないか?
個人的にどう青血の素材3体を用意するか気になったし、見てみたい
計40枚
上級2枚
青血×2
下級15枚
不死武士2 ジャンクロン×3 ドッペルウォーリアー×2 終末の騎士×2 ベルグザーク×3 ダグレ ネクガ エアーマン
魔法15枚
サイク×2 戦士の生還×2 一族の結束×3 月書 愚埋 スケゴ 調律 蘇生 ブラホ ハリケ 増援
罠8枚
強制終了×2 サンブレ×2 神宣 ミラフォ 激流葬 トゥルース・リインフォース
コンセプトは不死武士シンクロと同じで、愚埋や終末、ダグレで墓地を肥やしながら結束からのビートや、不死ジャンクドッペルからのジャンデスやギガンを狙う感じ
この時に青血も落として要所墓地から青血回収やエアーマンで手札に加えて、シンクロ体とドッペルトークンで青血召喚に繋げたい
青血の主な出し方は、スケゴ、ジャンクドッペルからウォーリアーだしてそのままトークンごとリリースで召喚
不死ジャンクドッペルからジャンデスで伏せ二枚割って青血でモンス吸収とかが多い
シンクロ時に終末とかダグレ残ってたらそいつ絡めてシンクロ体残して追い込みかけたい
気になってる点は、一族の結束、ベルグの有無。奈落に引掛り安くなるし(一応そのための不死武士2なんだけど)ベルグは火力だけでシナジー薄いから他を尖らせるなら抜く候補かな、と
結束時のジャンクウォーリアーの打点とか、ベルグの打点は魅力的だから結局抜けないでいるけど、他に有効なコンボやカードがあったら回してみて抜くかもしれない
あと、上でも書いたけど青血を守る手段、でたときの制圧力はすごいんだけど意外と魔法罠で突破されたりで、その対策に何を入れるかとその場合抜くカードを出来ればin,outで頼む
あとは見てて気になったとことか、おかしいとこあったらぜひ指摘してほしい
不死武士メタビートの診断をお願いします。だいぶ色は違いますが、一応上の方の参考にもなればと
(枚数の無いものは1枚です)
下級12
不死武士×2 終末×3 グレファー×2 ゾンバイア×3 ならず者×2
魔法15
合憲×3 一族の結束×3 強者の苦痛×2 サイクロン×2 増援 闇の誘惑 ブラホ 月書 蘇生
罠13
スキドレ×3 警告×2 奈落×2 リビデ 弾圧 流葬 宣告 ミラフォ 魔デッキ
気になっているのがウイルスの枚数です。とりあえず今は1枚で事故らないですが、前まで闇を1枚入れていて、その時は結構事故りました
それとおろ埋を入れていないのは、最初終末グレファーとおろ埋で7枚不死武士を落とすカードがあるわけですが、その時から調整して今の5枚に落ち着きました
ただでさえモンスターが少ないので、おろ埋よりはグレファーを採用しています
あとは、レベル4が2体揃ったときにいつもホープを出すか悩みます。常にトラップは1枚はある状態になりますが、ハリケーンを使われると苦痛結束も飛んで、簡単に突破されるので安全のためにホープをおきたいのですが、
ホープが居座ってかつ手札にモンスターが来ないと、展開力が全くないので壁が1枚あるだけで止まってしまいます
スキドレや弾圧が来れば大抵のデッキには勝てて、また初手で不死武士を落とせないということもほとんどないです
ただ先行お触れやアンワ、カウンター出来ない状態のブリュやハリケーン、それとDDクロウに弱いのはなんとかしたいです
最初の問題に関してはサイドからツイスターでも採用しようかなとは考えています
あと、暗黒界に勝てません…どうすればいいのでしょうかね。スキドレ効かないしグラファはいくらでも出てくるし、そして苦痛が来ないと下級の結束1枚の最高打点がゾンバイアの2900なので、
門が張ってあるときのグラファの3000に超えられます。メタビートとしては打点を超えられてはおしまいなので、そこで詰んでしまうことが多いです
DDクロウが入れれればいいのですけど。ロストでも入れますかね? …ないか
純戦士考えてるんだがどの辺が必須クラスなんだ?
>>87 モンスター少ないからホープは出すとむしろ苦しくなりそう。終末とグレファーでならいいだろうけど
グラファは幽閉でおk。お触れ?幽閉にチェーンしてダブルサイクロンだ
DDクロウ避けるならすっぱ抜きかな。スキドレはあるし
>>87 暗黒界とやる場合はとにかくグラファ除外してスキドレ抜いて砂塵で門を割るぐらいだな
大抵は異次元女で対処できる
メタビなら無理に闇属性にする必要はないと思う
とはいっても単体で使える戦士が少ないから、他に入れるモンスターも少ないけどね
>>89、
>>90 ありがとうございます
幽閉とすっぱ抜きとダブサイ検討してみます。
次元斬の人たちはスキドレで無効になっちゃうので、どうしようか考え中です
誘惑とウイルス抜けば空きはあるので、他属性のも視野に入れて構築し直しですね
>>87 問題として環境に合わせたデッキ作りって事と
前準備が必要なカードが多すぎるってのが言えると思う
総括すると『何に対してメタを張るのか』ってのを明確にする必要があるって事かな
どういう事かと言うと、この構築を見るとなんとなく打点で勝ちたかったり
なんとなくモンス除去したかったりって意図は汲み取れるんだけど
それらが構築として噛み合っているのか、環境に即しているのかを考えるって事を問いたい
以下gdgdと俺なりに考えた事の垂れ流しなので読みづらかったら飛ばしちゃって頂戴ww
環境に合わせるってのはウイルスの枚数、暗黒界の事で
前準備が必要なカードってのは不死武士、ならず、永続魔法・罠、ウイルスの事
ウイルスの枚数はどうしても落としたいモンスが居るなら多くすればいいだけ
そうなるとリリース要員が素だとゾンバイアしか居ないのは問題だから
例えばギガサイバーとかダッシュガイなんかを入れてみるなどの調整が必要
暗黒界にはスキドレ、結束が効かないって分かってるのに投入してるってことは
暗黒界に対してはすでに6枚死んでるって事(苦痛も入れると8枚かな?)
ただでさえアド取りづらいメタビートなのに最初からハンデを負うのは辛すぎる
つまり対策カードを入れる必要があるって言うこと(他の人も言ってる除外ギミックなど)
もしくはスキドレ・結束以外のカードの投入を考える
もちろん暗黒界だけじゃなく他のデッキに対する耐性も考える
以上の事から環境を考えていないデッキだと言えると思う(まだ叩き台の段階って意味で)
次に準備が必要なカードって事で不死武士は軸だからいいんだけど
ならず者は召喚しないと使えないって点がキツイかな
裏表、攻撃守備関係なく破壊は強いけど1ターンに1回しか使えないのはどうだろうか
地割れ地砕きの方が有効な気がしないでもない
結束・苦痛・弾圧・スキドレは不死武士が居ないと機能できないから種類絞ったほうがいいと思うな
弾圧はともかく、他の永続はデッキを回さないし、相手のカードも破壊しないので複数引くと腐るのが問題
結束・苦痛は重複できるけど毎回毎回そんな都合よく行くだろうか?と考える
さらには、苦痛・弾圧・スキドレは相手依存なので投入する必要があるのか?等
ウイルスの準備ってのは前述の通り
これらは無駄なメタを張っていないか?労力と対価が見合っているのか?って事かな
もう自分が組みたいデッキを組む力はあるので(偉そうだけどスルーしてww)
次は環境を読んでそれにあったデッキを組むことを考えるってことかな
環境を読むにはその環境で対戦しまくるのも有効だし、
トップメタがどんな対策を取ってるのかってのを参考にするのもいいかも知れない
他にもピン指しカードがどれだけ噛み合うのか、機能してるのかを問いたいんだが
それはまた別の話なので今回はこれだけで
>>86の方無視されててワロタwww
青地の除去対策は七つか賄賂でいいんじゃね?抜くのは適当に
トゥルース>リビデなのか、墓地に一体落ちればいいんだからリビデのほうがいい気がする
>>87 苦痛抜いて地砕きいれたほうが除去率上がりそう、
> メタビートとしては打点を超えられてはおしまいなので、
メタビは打点で超えるデッキではないと思う、個人的にはメタカードで相手の行動制限して除去していくデッキだと考えてる
他のメタビでもグラファの打点超えてけるのはまずないと思うから、他のカードで対策したほうがい
そういった意味でも、苦痛、一結で強化、弱体化するよりどっちか抜いて単体除去をいれたほうがいいと思う
メタビって言われると大抵パーミ的な行動阻害と除去ガジェ的な除去積で有利に展開させてひたすら殴るってイメージかな
というか、メタビってなら大抵ライオウとか派遣しゃコアキとかデスカリも入ってる気がする
>>93 >>86は不死武士シンクロと言いながらエクストラ載せてないし診断しづらい
>>94 不死武士の効果の関係上ライオウetc.は入れられない
不死武士シンクロでクェーサー出せて噴いた
忍者つくりたいんだけど何が必要だろうか
渋い奴を使う型で
>>96 スタンバイ不死武士SS
メインジャンクロン召喚効果トラパートSS効果ドッペルSS
シンクロウェイン効果アタックゲイナーSS
シンクロ☆5ドッペルトークンSS
シンクロフォーミュロンリミットオーバーアクセルシンクロクェーサー
断札で不死武士トラパ落とせば先攻クェーサーできるよ!
>>97 戦士族じゃないけど参参九
あと変化するならここより鳥獣スレとかの方が詳しいかも
渋い型だと変化の術は必要ないしな
でも、このスレの住民が忍者に詳しいとも思えない
というか忍者自体組んだことないし何があったかすらおぼろげ…
比較的良く使われる…てか名が知れてるのってSASUKEと速攻の黒い忍者くらいか?
忍者一覧
下級戦士:女忍者ヤエ、速攻の黒い忍者、忍者義賊ゴエゴエ、忍者マスター SASUKE、青い忍者(リバース)、白い忍者(リバース)、赤い忍者(リバース)
下級機械:カラクリ忍者 九壱九、カラクリ忍者 参参九(リバース)
上級:渋い忍者(戦士、リバース)、カラクリ忍者 七七四九(機械)
渋いので展開したモンスターでゼンマイスター出してリバース効果を使い回すのがいい気がする
使ったエクシーズ素材は渋いので特殊召喚できるし
問題は裏守備で特殊召喚されるのをどうやって表にするか
猛突がいいと思う
砂漠の光とか
分からないのなら、みんなで研究すればいいじゃないか
一応戦士族テーマみたいだし
渋い忍者いいな
上手く回れば339と赤い忍者が過労死する
渋い忍者は明確なサポートでないとつらそうだよなー
土遁の術みたいなイメージで忍者を何枚か墓地に落とすカードとか?(汎用性ないかw)
邪道っぽいけどメタポワンキルにでも組み込んで遊んでみるとか?
ワンキルの邪魔しかしないけどもww
アマゾネスみたいに大量にカード増えたりしたら面白いんだけどね
猛突は339とは相性よさそうだな
それ以外は砂漠の光のほうが使いやすそうだけど
>>105 カラクリ忍者は未来融合で一気に落とせる
機皇入れてカオスインフィニティとかどうかな
ゼンマイスターの素材にもできるし
wikiにも書いてあるけどモンスタースロットとラーズの組み合わせはかなりいいなあ
リンドバーグとかよりも良いかもしれない
あとコピーナイトのおかげで下級全てが暴走召喚対象になったようなものなのもいいね
ベルクザーク3体ならべてハンティングのはじまりだ・・・とかいいたいお
>>108 ベルクザーク三体でオーバーレイ!
または二体リリースで銀河最強!銀河眼な光子龍!ですねわかります
bloo-d使ってる人は墓地に行ったときに利用できるようにミラクルフージョンとかの
融合ギミック入れてアブソとかの属性融合hero出したりしてる?
やっぱおとなしく生還とかで回収ししたほうがいいのだろうか。
>>
>>110 すまんミス
墓地に行ったときのことを考えるよりいかに青血を守り抜くかを考えるべき
青血デッキに限らず全てのデッキに言えることだけど
アブソ自体は出しやすいし優秀な効果なんだけどね
>>112 単純に考えてサクリファイスと相手だけスキドレ内蔵の高打点モンスター(相手依存だけど)だからな
戦士軸のバスターデッキの診断お願いしても良い?
忍者ってここでいいの?鳥獣スレで見たことある気もするけど
>>115 軸による
鳥獣はおそらく変化メイン化と
シルバー以来何度も診断来るけど
ちょっと前のレスくらい見れないのかな?過去スレも見るべきだし・・・
なぜそれくらいできないんだ・・・
そんな基本的な事も
>>1に書かないといけないのか・・・
話題の少ないスレなんだからそれくらいいいじゃない
コピーナイト+暴走召喚で展開するカードで面白いカードって何か無い?
コマンドナイト出してロック、強化とかくらいしか思いつかないんだが…
除去効果持ってるやつらは元々暴走召喚に対応する攻撃力だったりするし
やっぱりアタッカーとか上に書いてあるラーズのコンボとかぐらい?
戦士軸でバスターモードを頑張るデッキ
上級 4枚
ディアボリックガイx2 ギガンテック/バスター スタダ/バスター
下級 20枚
バスタービーストx3 ローズx3 荒野の女戦士x3 ラーズx3
異次元の女戦士x2 ゴブリンドバーグx2 ダークグレファーx2
サモプリ ゾンキャリ
魔法 10枚
モンスタースロットx3 戦士の生還x3
カードトレーダーx2 サイクロンx2
ハリケーン 増援
罠 5枚
バスターモードx3 ミラフォ 激流葬
EX
ギガンテックx3 スタダx3 ホープx3 ローチx2 ガイアナイト イルミネーター
基本はギガンティックやスタダをぱぱっと召喚し、バスターモードに繋げるデッキ。ラーズとモンスロのコンボがお気に入りなので互いに3積み。
手札にこの2枚と墓地に☆4がいればすぐにシンクロできるので速度もあり、初手にバスビがあれば先攻バスモいけるので中々グッド
もう一つの組み立てとしてゾンキャリディアボも採用。ダグレがこいつら落とす専用なのでピンでもいいかも・・・どうせラーズ等で持ってこれるし。
荒野の女戦士は・・・名目上はギガン用墓地肥やし、デッキ圧縮兼シンクロ&エクシーズ素材ですが・・・好きなカードなんです。それだけです。
問題はバスターモード(ないしはシンクロ)を確実に通すための布石カードがないこと、基本相手ターンで何もできない事ですかね・・・
>>117 シルバー軸だったら過去スレ意味ない
出たばっかだし
>>120 月並みだが、ミラフォ激流抜いて宣告警告入れたらどうかな
崩された時の巻き返しが厳しくなるかもしれないけど、攻める時には心強いぜ
戦士族っぽくない戦士族でデッキ組もうと思うんだけど何がいるかな
ジャンクロン、ルークロード、スカルブラッド号まで思い付いた
ハンバーガーはいかがですか?
セットでキノコもお付けします
さらに今だけドナルド(夢ピエロ)もお付けいたしますがいかがでしょうか?
>>122 ミラフォは残してトレーダーか生還と入れ替えた方がいいと思う
>>123 くいぐるみ、モンスターエッグ、ヤリザ
後エラー版人喰い虫
>>128 貴様のような奴を戦士とは呼べないでニサ
語尾に自分の名前つけちゃう戦士族って…
忍者作ってる人がいたらきいて欲しいでござるが
大熱波って相性いいでござるよね?
黒忍で墓地の偵察者除外→次ターンでガンテツ、しか忍者使ったこと無い。
当然渋いいないし変化でツインヘデッドの打点補いしかしてないし。
次元斬とかスタンダードみたいなデッキつくろうと思ったがアサイラントが結構高いな
コピーナイト面白いと思うんだがどうだろう
ドバーグからイルミネーター出せるし
だから何って感じだけど
>>135 すべての戦士族モンスターが地獄の暴走召喚に対応するってのを活かしたいな
ならず並べて大量除去とか、HERO関連とか
過疎ってるが今日次元斬で大会出てくる
名前もコピー出来るなら、フラムナイトに対してコピーナイトでヒュンレイも出せると思ったんだが、どうなんだろう
名前もコピーできるから暴走召喚のトリガーになれるんでしょ。
それもいいが同じ騎士のデイブレーカーさんの使い道を・・。
墓地からにしてくれよ手札じゃ消費ひどすぎるよ。
>>140 デッキからってのが一番無難だったんだけどな
光に意味を見いだせないとジャンクサーバントで十分だよな
クリムゾンブレーダーってデッキによってはかなりささるよな
ジャンドに発動した場合は魔法や罠の除去か
こっちのターンにフォーミュラでシンクロくらいしかなくなるし
ギガンテックファイターって今の裁定なら効果破壊にも対応してても...
普通にダメだな、すこしおかしかったようだ寝よう
戦士は終末とダグレとメタボさんしか居ないがギガンバスターデッキ強いゆ
ギガンの裁定って何か変わった事ってあったっけ
ギガン爪しか記憶に無いわ
>>146 ギガンの効果で同じギガンが呼べなくなったってことじゃね?
>>148 アームズエイドの効果は効果解決時にモンスターが墓地にいないと発動しない
つまりギガ爪しようとするならギガンが二体必要になる
開闢さんどうしよう
光が足りねぇ
ヴェーラー「私を」
ブレイドナイト「ジェニーとかワロスとかそんな名前のライトロードに負けてらんねぇ、俺を使え!」
サイレント「ちょっと闇と組んでくる!」
女戦士…と思ったが墓地行きそうにないな
ジェインくらいしかいないなぁ
アナルネオスは?
デイブレーカー「ガタッ」
フリードはどうだ?余計な光除外して結束使いやすいぜ。
>>151 ジェイン、忍者マスター、カオスエンドマスターは?
ブレイドナイト、ピンで
勿論、嵩増しだよ。評価はしてないよ
ぼくらの希望、ホープさんがいるじゃないか
サイク解除大嵐制限で、一族の結束が割られやすくなったな
結束型辞めようかな
その結束が割られるから罠が守られると考えるんだ
結束戦士のモンスター能力なんてたかがしれてるし
とりあえずアナネオとデュアスパぶっこむか
デビルガイ不死武士切り込み隊長ネクガ・・・
デビルリヴァイエールってHERO軸と戦士軸どっちのが安定すると思う?
相手依存の時点で完全には安定しない
どっちが安定?って聞いてんのに「安定しない」って答えはどうなんだ
リヴァイエール使っている以上不死武士の投入は賭けだろ
戦士にしばる必要もないんだし戦士軸なんてないんじゃ?
とは思う
でも不死武士を使い捨てるというのもなかなかおもしろそうではあるな
くるしまぎれにやるんじゃなくて黒薔薇やトリシュがこないと安心している相手をおどろかせるようなプレイングができたらいいんだが
ゼンマイナイトは1回攻撃を無効にできる1800アタッカーのいい光戦士
>>167 黒薔薇は俺は普通に使ってるけどな
場リセットしないとどうしようもない状況は割とある。
やばいナチュビが強すぎる
新制限に合わせて色々友人と試してるけど
先行切り込み+パシウルでナチュビ出してガン伏せ
これで相手何も出来ないってパターンが多いわ
不死武士使い捨ては割りとありだと思う
あいつ単体だと過労死っぷり以外は火力も効果もないしシンクロ・エクシーズに使ったり壁前提にしたり
それナチュビが強いだけで戦士スレに書くことでもないし
そもそも先攻ナチュビなら新制限関係ないし
開闢復帰したから前組んでた不死武士シンクロとライロデュアル崩して組んでるんだが、なかなかまとまらない
不死武士系(ダグレや終末)とジェインで開闢を出す感じだけど、開闢だけだとなかなか勝てない
開闢いれてる人は光属性なにいれてる?あとエクストラってどんな感じなんだ?
大嵐禁止になってから不死武士使い始めたからいまいち形がわからん
とりあえず罠とか減らしてモンスター増やしておけばいいんだな
生還3リビデ2で開闢使い回す構成にしたけど不死武士にライロ混ぜてもカオスライロの劣化でしかないな
ジャンクロン一族の結束がライラライコウケルビム裁きダムドの代わりになるわけがない
>>173 光戦士は>>152-
>>160にだいたい上がってる
後はゼンマイナイトとかライトニング・ウォリアーとか
エクストラは不死武士シンクロのやつを流用でいいんじゃないの?
不死武士使い捨てるなら汎用シンクロを突っ込むべし
不死武士はとりあえずアナネオ3デュアスパ3未来融合突っ込んでおけばいいんじゃない
おろ埋2枚目兼開闢の餌、ついでに露払いになるし
まあHEROでやった方がいいんだろうけど
>>176 >>177 レスサンクス
アナザーネオスはDTで余ってるからいれてみるのと、ホープを増やしてみようかな
不死武士使い捨てる方はやったことないんだが、結束は予め抜くもんなの?それとも結束で攻めつつどうしてもぷっぱしたり超えられない打点をスクドラやカタスで突破してく感じ?
質問ばっかですません
非戦士シンクロ・エクシーズは結束を引けない時とかに使う
結束あればギガンで戦闘は大体勝てるし除去もジャンデスがあるし
まあエクストラゲートがあるから下手にトリシュ入れると自爆する可能性あるけどな
>>179 エクストラゲートってそんな使われるカードなのか?
まあ「そういう可能性もあるよ」ということで
そもそもトリシュバレてない限り不死武士シンクロ相手に9は宣言しないだろうけど
シングル戦でベンケイってどれくらいやれそう?
シングルがメインのオンライン版では禁止カードになる程度には暴れた。
TF6でクリムゾンブレーダー入るが高騰したりするだろうか??
スタダスクドラの枠を脅かすとは思えない
どうやっても戦士専用
それでも一定の値は維持し続けるかと
暗黒騎士ガイアデッキってここで大丈夫?
語れる奴がいるかが問題だな
一応融合スレがあるけど、過疎ってるからな
バニラとかの方が知ってる人がいるかも
無敗将軍さんに安全地帯つければ最強や!
既に6敗してるけどな
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/06(火) 08:05:21.40 ID:aI8i4bjhO
>>184 不退の荒武者の価値に収まりそう
タッグフォースてことで安価になることはいうまでもなく
微妙な感じ
黒忍作ってみたけど一昔前のデッキみたいに遅くてわらた
でもATK4300のジャンクウォリアーで殴るのは楽しいです
みんな弁慶デッキに無謀な欲張りっていれてる?
どうせ何もしなきゃ2〜3ターンで殺されるからわりとありかなと思ってるんだけど。
クリムゾンシャドー忍者デッキで出しにくそうだなあ。
というか本当に来たらあの役立たずな忍術までくるのか。
アースとフレイムも出るからそこまで出しづらくはないと思う
まあ出す価値があるのか疑問だが
ラスト・ミストとゴールド・コンバージョンは使えそうだけど
クリムゾン・シャドーは忍者で出せれば相当厄介だと思う
とりあえずブレードハートは戦士デッキならだいたい入るな
結束なら開闢と化すからな
ベルグザーグの方が良いという
忍者コントロールくるな
不死武士+HEROみたいなデッキで非公認(50人ぐらいのトーナメント)で4位だった
まだまだ行けるね
おめ
未来融合で落として開闢出す感じ?
204 :
202:2011/09/21(水) 22:14:46.09 ID:OmckaCEL0
そんな感じ
アナネオ以外の光にエイリンを入れたんだけど活躍してくれた
次元斬ってもう時代についていけないのですかね?
>>205 不死武士メタビに近い構築ならまだいける
次元エアトスに組み込んでもいける
それ以外の構築は考えられない
カオス風スタンダートを作りたいのですが弱いですかね?
オナニーして喜んでんじゃねぇよ
絵札の三銃士とエクシーズの組み合わせの今後の可能性について
代償ガジェならぬ代償三銃士と申すか
けどジャックさん星5ですし・・・
レベルを盗んでもらう事で満足するしかないじゃないか
難しいね
ジャックスはランク5でも狙うのか
光属性だからプレアデスも出来ないことはないだろうけど
読めたぞ!
クィーンキングスジャックスラヴァルチェイン開闢デッキトップ馬の骨ジャックス墓地って2ドロー!
機甲忍者がきたら既存の忍者デッキから変化の術を抜くことにした
俺の頭じゃどう考えても共存は無理だ・・・
不死武士にアナネオデュアスパ開闢突っ込んで、空気男入れて、ジャンクドッペルでトークンでるなぁと思って青血突っ込んでったらわけわからなくなった...
もう一度あの頃に戻ろう...今度はきっと大丈夫...
なんだかんだいって節々ンクロが好き
強いとかは別に回してて楽しい
不死武士に開闢とデュアスパ以外は前制限の頃から使ってた
さらにベルグザークとウォーアームズ、ルークロードまで突っ込んだもんだからいろんな意味で凄まじいことになった
>>219 ヲーアームズの装備を拘束解放波やエヴォルテクター シュバリエで飛ばしたら強くね?ってなって召喚権とか足りなくなって結局元の不死武士シンクロに戻ったのはいい思い出
色々突っ込んで元の形に戻るとかありすぎて困る
除去して不死武士で殴るのがド安定すぎる
種族統一にカオスソルジャー投入
しようと思ったが光属性の戦士族
に悩む…
闇はジャンク・シンクロンとかが
いるんだがなぁ
女戦士
ジャスティスブリンガー
レアルクルセイダー
優秀なのいっぱいいるじゃないか
新規忍者きたで
効果もなかなか
ジャスティスは地属性かスマン
>>223 ジェインさん安定
地味ながら墓地肥やしも嬉しい
アナネオデュアスパでいいじゃん
フォトンの戦士も悪くないよな
攻撃力2000で攻撃した時守備表示のクラッシャー
攻撃力2100で自分の場にモンスいない時のみ特殊召喚できるスラッシャー
ここでゲートガーディアンの診断してもらってもいい?
ゲートガーディアンは戦士だけどここで聞けるものじゃないだろう
しかしどこで聞けばいいんだろうか
ネタデッキスレなら色々わかる人が居るんじゃないかな
二人ともありがとう、そっちに行ってみるよ
223だけど答えてくれてありがとう
ちょっと探索してくるよ
アルティメッターデッキ使ってる人いる?
忍者マスターはハンゾウか。
前のがサスケだからてっきりサイゾウかと思ってた。
こりゃコタロウやサンダユウやジライヤも登場して忍者マスターデッキが組める日も遠くないな。
運試し程度の気持ちでエキスパートエディション2買って見たがカオスソルジャーは無かった…
こういうのって既に先人達が
取ってるのかねぇ…
忍者なかなか強そうだからパック出たらここの勢いも少しは出るかな
もう忍者スレ立ってますしおすし・・・
oh...戦士スレ的にもあっちを使うってことでいいの?
6年くらい前から少しずつカードを入れて嗜む程度でデュエルしているデッキなんですが
診断よろしいですか?
やりたいことというと、能力で相手モンスターを除去して
メインアタッカーとなるモンスターで殴っていくのが目的
回していて感じていることは
今の環境下だと、キーカードが制限になっていたりしていて
目的通りに事が進んでいない気がするって感じです
読み直してみるとやりたいことの説明があまりにもお粗末だった・・・
やりたいこと 序盤は受けに回って、中盤から結束使って攻撃力上げて殴りに行く
よし分かった
おじさんに見せてみなさい
おじさんの診断は荒っぽいからね
>>245 サイキック族使いのおじさんはお帰りください
な、なるべく甘口でお願いします
上級 2枚
サイレント・ソードマンLV5 ミスティック・ソードマンLV6
下級 18枚
コマンド・ナイト×3 異次元の戦士×3
ミスティック・ソードマンLV2×2 ミスティック・ソードマンLV4×2
切り込み隊長×2 異次元の女戦士×2
ならず者傭兵部隊×2 E・HEROワイルドマン 荒野の女戦士
魔法 12枚
一族の結束×2 我が身を盾に 抹殺の使途
エネコン サイクロン 収縮 地割れ 大嵐
死者蘇生 増援 月の書
罠 8枚
リアクティブアーマー×2 奈落の落とし穴×2
強制脱出装置 激流葬 ミラフォ リビングデッドの呼び声
>>247 キーカードが制限って増援のこと?それだったら論外なんだが
あと結束で殴りたいのに2枚しか入れてないのも分からん
そんでこの紙束で誰と戦ってるのか環境も分からん
もしかして釣りなのか?
6年もやっててこれってのは本当にひどい
ネタデッキとか安値で作るってスレに行ったほうがいいんじゃない?
新しいカードを使わないってのはポリシーなのかも知れないけど
カード世界の進化を否定してるってことだから
OCGから卒業したほうがいいと思うよ
時間とお金の無駄
うわぁ・・・きもい
キーカードは月の書なんですけど・・・
先に言っていたように6年、「嗜む程度」でやっているので
新しいカード持ってないんですよ
正直このデッキ小学生当時の俺が組んだのとどっこいだから診断しろとか言われても8割方作りなおせと言わざるをえないレベル
>>248は素人に対して厳しい俺かっこいいな基地外だが紙束と言われるのは仕方がないと思う
それこそ嗜む程度にしかやってないなら無理に強化しないで適当に遊んでればいいんじゃない?
>>247 まずは異次元の戦士を異次元の女戦士に変えるところだな
これ組んでデュエルしてみたかい?
どんなデッキもデュエルしてみりゃ
問題点とかがわかる
254 :
247:2011/10/21(金) 11:01:35.30 ID:Jdo5B+Zn0
>>252 制限ではなくなっていることに今気がついた・・・
荒野の女戦士もそうすると必要ないし、抜くとするかな
>>253 最近やって問題点だと思ったことというと
ミスティック・ソードマンLV4が思っていたよりも効果使う機会が少ないってことと
神宣入れずに我が身を盾にを入れているのに何で王宮のお触れを入れていないんだって点
最近のパックは買うより単品買いした方がいいかもしれないって友人に言われているんですが
何かお勧めありますか?
>>247 過去スレは読んだのかな?こんな感じのデッキが幾つか出てたから参考になるよ
人に聞く時はまず調べてからってのはネットじゃなくても人として基本だよ
オススメとしては最近のストラク3個買いして組み直したら遙かにマシなデッキが組めるよ
カードプールも環境も晒してくれないのでこれ以上はアドバイスできないかな
正直、シンクロとかエクストラデッキ関連のカード無しで特殊なビートダウンのテーマじゃないのにこの
火力は…
結束なんて今の大嵐が使えて
サイクロン無制限の時代には
直ぐやぶられるし
除去って言ってもどいつも戦闘を
介する必要が有るってのがなぁ…
>>247 今更サイレント・ソードマン使うんならもうネタに走ってソードマン7、お触れ、青血でロック狙ってみたら?
とりあえず他にはスケゴ、レベルアップ、空気男と戦士じゃないけどデスカリあたり入れればいいんじゃないかな
でもまぁ低予算でここまで作れたんだからいいじゃないの
最近のストラクデッキよりか好感持てるよ
これからもたまに嗜む程度でいいじゃないか
フリードとか切り込みみたいな西洋風の甲冑着た人間キャラの戦士族オンリーでデッキ組んでる人いる?
不死武士シンクロ組み直してると
ゴヨウがいないのがつらいなー…
効果より火力が足りない
不死武士シンクロなら殆ど3+2+3のギガンデストロイヤーで
火力不足ってのはあまり想像できない。
>>263 よくよく考えれば3体で義眼作った状態でatk3100なんだもんなぁ
結束無いにしてもある程度の火力はあると思うんだけど
ギガンテックはいれてるんだが
レベル6〜7の戦士族シンクロモンスターで使いやすいのが少ないんだわ
…いかんなぁまさかここまでゴヨウに頼っていたとは思わなかった
バーサーカー「7なら俺を使えよ」
6ならガイアだけでもなんとか…厳しいか
8なら最近はクリブレのが強いわ
ってか、6戦士で縛りないのガイアだけだしな
あと出せるのがガードナー、出せなくもないヒュンレイ、出してもしょうがないグレイター
7は縛りなしでライトニング、セブンソード、ウルベルム
事実上縛りなしの荒武者、ジャンク用のバーサーカーとアーチャー
軒並み微妙だが数はかなり多いよな
仮に不死武士シンクロでもブリュは入れておくべきだし
ガイアとブリュ一枚ずつ、あとは不死武士ダブっても一応2300になれるイグニス入れとけば
星3素材のエクストラは十分きつきつじゃね
質問なんだが、
地属性・戦士族の下級で貫通持ちっているかな?
ソードマスター
ありがとう。
エッジマンとソードマスターヤマトしかいないのか…意外だww
まて、エッチマンは最上級だ
おっと失礼orz
インフェルニティ・ドワーフ「おい」
彼は闇属性や…
悪シノビデッキって面白そう
地属性、戦士族を中心とした
【TG六武地属性】ってどうよ?
今度のCSにこれで出ようかと検討中なんだが。
やりたいことは巨大ネズミとかトゥルースで素早く
シエンやナチュビ、パルキオン等を立てる事が目的。
製作段階だから何とも言えないなぁ・・・・・・orz
>>278 悪シノビを使いまわすのに守るカードとか蘇生カード入れたいのにサイクロン無制限大嵐制限の現環境が辛い
不死武士デッキに入ってるけどね
>>279 普通のTG六武でも大方成立するんじゃね? って感が
効果確定してないけどインヴォーカーよさそうだね
節々軸ならレベル3並びやすいし出しやすいかもね
六武に悪用されそうだけど
不死武士→☆3召喚→インヴォーカー→効果でガラハド→フォルトロール→効果でパシウル→ヒュンレイ
よし!
いきなりなんだけど、みんなは不死武士シンクロにサルベージウォーリアーは採用してる?
してるとしたら相性のいいチューナーは何かな?トラパートとかで罠体制つけるとかジュッテの表示形式変更とかいいと思ったんだけど
まさかのダークソードさんリメイクとかビックリだわ
>>287 不死武士にも入るし、今流行りのカオスライロに刺さるかもしれないな
もしやと思って久々に来たらやはり話題になってた。
【ダークソード】が火を噴く時がきたか…
>>285 スクラップソルジャーでランク5クリムゾンシャドーとか。
ジャンク釣ってギガンがデストロイ出すほうがましか。
忍者語る場所ってここのスレじゃ無いんだな
>>291 戦士族なんだから語っちゃダメってことはないけど
忍者スレのほうが詳しい人は多いかもね
BOX2012のデッキリストからして
インヴォーカーはならず者ホイホイって事か
不死武士シンクロのレベル7って不退の荒武者より
ライトニングウォーリアーのほうがイイのかな
>>294 攻めならライトニング、牽制には荒武者ってかんじかな?
大抵はライトニング出しちゃうけどw
>>295 ですよねー
荒武者の効果が全然つかえなくてライトニング欲しいんだけど
近場に売ってないorz
>>296 ヤフオクは?
今だと相場的に500〜800くらいだったかな?
戦士は忍者やインヴォーカーでより幅が広がるな
インヴォーカーはならず者出してもいいし、
ジャンクロンでチューナー釣り上げてから出して、ヒュンレイに繋げてもいいね
フォトンスラッシャーってどうなの?アタッカーで使えそうだけど
スラッシャー終末でチェイントップ開闢
戦士族にチェインは食い合わせ悪くないか?
結束使うなら相性悪いかもな
スラッシャー、今までは捨て駒でしかなかった終末を処理できるのが良いよな
別にチェイン出さなくてホープでもいいわけだし
刀心も強い
刀心って何かと思ったらブレードハートか
ブレードハートは
刃に心で忍になる希ガス
大したやつだ……やはり天才か
ハートアンダーブレードっていうのがな
俺も真っ先にキスショットさんを思い出しますた
武士と切り込みでインヴォーガーからの
ラーズなデッキってどうだろうか
不死武士デッキはいつもさりげなく強化されるよね
インヴォーガーならイグニスの方がマシという
今時、ならず者なんて採用しないし
だが何か可能性を感じる
ならずはたしかに微妙だがDDアサイラントはアリだと思う
守備表示で特殊召喚されてエンドに破壊されるだけだがよろしいか
インヴォーカーのお陰でCコイルとリペアラーの就職先が決まったそうな
落とす手間もあるし単体じゃなんの役にもたたんしなあ・・・
切り込みリサイクラーかコイル本体を素材にインヴォーカーか
どのみち戦士族じゃない
最近EXデッキが足りないな
デストロイヤーって三枚あった方がいいかな?二枚でも十分かな?
>>320 二枚で十分じゃないか?
かく言う俺は一枚しか持ってないけど
影無茶がキチガイカードすぎてやばい
インヴォーカーが2枚並ぶとかヤバい
ジャンク一枚からデストロイヤーさんに繋げやすくなるな
まあ間違いなく弱体化するだろうけど
影無茶は漫画のままは来ないだろうな流石に
レベル3戦士族召喚時とかにならないかな!
不死武士と絡めると大変なことになるな…
影無茶はシンクロ素材にできないくらいはしそう
そもそも自身をデッキから特殊召喚する効果ってルール的にあり得るのかという疑問
手札から特殊召喚、もしくは影無茶召喚時デッキから影無茶あたりが妥当なところかな
それぞれカゲトカゲ、ツアーガイドさんの劣化っぽいけど
レベル3特殊召喚時に手札からSS
シンクロ素材利用不可
って感じみたいなんだけど、使い道が…
「影無茶ナイト」の効果はデュエル中に1度しか使えない。とかの一文が欲しいところ。
フィールドから離れたら除外とかだと3回も使えちゃうしね
>>327 憑依装着という前例があるみたいよ
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と
他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、
手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
レッドアイズブラックメタルドラゴンはそんな感じじゃなかったっけか
影無茶は不死武士に入れるとしたらイグニスかインヴォーカーに使うくらいか
うーん微妙
クライス入りギアフリード組んでるけど
中盤以降手札が0〜1枚のこともあるし呪われた棺があることも考えると
煙玉3積みは多いかな?
影無茶って実際マジストでおkだよね
というかマジストの方が…
グラヴィティウォリアーでレベル6の選択肢が増えるな
確かに選択肢は増えたけど
どちらの効果も生かせる場面少ないしガイアナイトさんでおkって話にならないか
ゴヨウが釈放されたらなあ……
俺はジャンクガードナーちゃん
ドドドウォリアーがいつか☆6戦士として活躍する時がくると信じて3枚集めた
☆6戦士エクシーズはまだですか
スラッシャーの登場で、ついにブレイドナイトの死亡確認
長い間ご苦労様
結束抜き使ってたら
不死武士で結束使うよりジャンクロンとかでブレーダー作ったりするのに特化
したほうが強い気がしてきた。
不死武士とトラパとジャンクで、ガードナー経由のブレーダーかっこいい
相手殴りやすい形式にしつつ罠耐性のブレーダーか
確かに相性いいな
トラパは攻撃時のみなのが惜しい
常時罠耐性だったら壊れだったか
>>340 スラッシャーはエクシーズできるけど
それ以外だとフィールドに1体のみでないと攻められないな…
闇の幻影「バックは任せろ」
あ、はい
スラッシャーかブレイドナイトは好みの領域だよね
スラッシャーの方が強いのはわかるけど
大量展開時のとどめに使えないスラッシャーさん
急ですまんが質問させてくれ
切り込み隊長召還して効果でモンスターだす
その後に切り込み隊長の召還に対して手札の影無茶2体を同時に場に出すことは可能?
>>352 切り込みの効果がチェーン1に乗ってそれに影無茶をチェーンする形になる
>>353 つまり1体は出せるけどもう1体はだせないってことね?
黒蠍ってこのスレでいいの?
いいんでねーの
人いるか微妙だけど
ああ調べたら出来ないわすまん
不死武士で糞強いイグニス
知ってるかこいつ、他デッキじゃ紙屑なんだぜ・・・
インヴォーカーさんに枠食われてもうた
イグニス入れるくらいならガイアナイト入れる
タスケナイトってそれなりにいい効果だな
>>361 そもそも必須じゃないか
星6の戦士他にいないという
>>363 グラヴィティがお前を引き寄せようとしてるぞ
デブリジャンドに皿入れてるの見て思ったけど
Cドラと皿でトレミス出せるんだな
インヴォーカー使い辛いな
星3主軸にしようとクロポとイルカ出張させてみたけどイマイチ
ならず者しか選択肢がないのは辛い
アマゾネスに星3がいればそっちで有効活用できたのに
イグニスは手札で腐ったネクロ処理に
そもそもネクロ自体あんま使えない
基本的に事故要因
タスケナイトが出たら完全にいらない子になる
タスケナイト来たら援軍ジェイン開闢セット入れてみようかな
制限にもなった事あるカード捕まえて使えないってスゴイなwww
除外にもチェーンして発動できるし条件なしで使えるウザイカードなのに
事故とか言ってそれは君の構築が悪いだけの話だろ
利用しようと思えばいくらでもできるしまず落としやすさが段違いだよ
>>370 なにも不死武士デッキで利用する必要がない
一概に不死武士と相性良いとは言えないし
ネクロをエクシーズするのだって、現状では事故回避の手段にしかならない
ランク3戦士族でもっと有能なのが出れば使うようになるんだろうけど
シンクロ軸だと、非戦闘要員は最小に留めておいた方が良いと思う
釣り上げる星二とジャンクシンクロンだけで、枠が埋まりやすいし
でもダクグレやライロ出張入れてるのなら採用の価値はありそう
タスケナイトは愚埋で落とせればいいよ
手札に来ても戦えそうな能力値だし、無理して落とす必要がない
はっきり言ってネクロが使えたのは玄米が無制限のときだけだよ
手札消費と効果を見比べると、いまいちアドが取り辛い
除外にチェーンしたら任意に止められなくなるしな
ライロや墓地BFみたいに墓地が肥えやすいデッキというわけでもあるまいし、そこまで活躍の場はないと思われる
>>371 いや、むしろパラディン終末ダグレは必須じゃないのか?
不死武士なんて3枚も入れないし、デッキから落とすのが普通だと思う
ドッペルも落とせるし
>>372 手札消費きついからダクグレは抜けてった
その結果終末3不死武士2でなんとかなったよ
でも速度落ちる分、罠で持ちこたえるしかないのが痛い
ジェインは開闢とセットで入れるなら良いと思う
ジェイン以外の光戦士で使えるのがいなさそうだから、事故るの考慮して今は入れてないけど
タスケナイト来たらもう一度開闢とセットで試してみるつもり
まぁタスケナイト自体も不死武士とあまり相性良くないんだけどね
でも展開した後の守りに使えそうだから入れてみる
不死武士シンクロだとヴェーラー使えないから代わりにデモチェ入れたんだがよく割られて困る・・・
もういっそのこと効果モン対策は諦めて戦士の生還やらリインフォース入れたほうがいいのかな
なにもヴェーラーとデモチェだけが効果モン対策ではないだろうに
レアルクルセイダーさんを忘れないであげて……
まぁ連鎖除外が妥当だろうな
タスケナイトとかどう考えても弱い
ネクガ優先
タスケは手札0なのがアレ
これ入れるならさすがにネクガ入れる
新戦士エクシーズが二体来たけど
こいつら節々に入るかな
アサシンが戦士族と聞いて
戦士のランク4出す方法って何かあったっけ
>>378 終末の処理ぐらいか、ホープでおkだな
ランク3のイグニスの方が出る機会が多い
レベルを上げる忍者がいたと思うけど、切り込み隊長とそいつで
不死武士シンクロン使ってる人に聞きたいんだけどエクストラどうしてる?
エクシーズ入れようとすると枠に悩む
>>381 戦士族以外は徹底排除してる
本当はライトニングウォーリアーとかジャンクアーチャー、ガードナーあたりを抜いたほうがいいかも
でも、戦士以外が墓地に落ちた時の絶望も大きいから何とも言えない
エクシーズも入れているけど枠が足りないな
ジャンデスウェインガイアナイト以外は1枚になった
>>383 ウェイン2枚入れるなら、スカー入れてあげなよ
>>384 スカーさんも既に投入済み
あの人結構使える
シンクロ6:ジャンク・ウォリアー2、ガイアナイト2、ギガンテック1、ジャンク・デストロイヤー1
エクシーズ2:ホープ1、ホープレイ1
融合5:E・HERO融合体光闇風水各1、ドラゴエクィテス1
ただしHERO混合型のデッキ
残りは場合によって他E・HERO融合体やイグニスや戦士じゃないけどブリュ入れたりする
ブリュは墓地行ったら奇跡融合で除外すれば結束不死武士の邪魔にならんし
>>381 戦士族だとスカー、荒武者、クリムゾンが好きだな
レアゴールドアーマーが荒武者に装備してもいいし、切り込み隊長で出したモンスターやらスカー以外の戦士族に装備しても戦闘ロックできるから腐らないで気に入ってる
そういやゴーシュの新規☆6エクシーズもディアボリックガイとドドドかディアボリックガイ捨てるのに使った終末に強震装置で簡単に出せるから投入する予定
ランク4エクシーズはちょっと出しにくいな
フォトン以外のバウンサーには期待してる
そう言えばゴーシュのエクシーズも戦士だったか
ランク6を出せる構築にするのもありだな
ドロワとゴーシュどっちも戦士族なら
二人のカード一緒に突っ込んだデッキ作るのもアリか
それぞれ出すカードは少なめだろうし
ランク4はいいとして問題はランク5だな
ウェインでゼンマイソルジャーSS・サイレントソードマン・簡易融合くらいしか思いつかん
不死武士ならランク6のためにチャカチャアーチャー採用してもいいのかね
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 12:28:00.87 ID:y34rf7TJO
>>359 結束で2600で効果で3100か…
胸熱だな
インヴォーカー来てからイグニスの枠と交換したけど
専用ギミックを用意しないと使えなくて結局打点あるイグニスに戻ってしまった
結束あると頼りになるぜ
ゴブリンドバーグは忘れられたのであった…
バーグだとそくシンクロかエクシーズしないだめだな
イグニスさん優先で切り込みか
イグニスとアサルトアーマーのコンボ楽しいわ。
同じランク3のアシッドゴーレム倒せるのはでかいなイグニス
ドバーグはランク4・☆8シンクロ出すのに悪くないんだけど、ヒーローキッズの効果のタイミング逃すのが難点
結束はあれば頼りになるけど何故か引けない絶望
その分レベル8シンクロに頼りっぱなしなのをどうにかしたいものだ
イグニスが強いというより、インヴォーカーが微妙なんだよね
優秀なのは光と闇ばかりで
だからと言って、ランク3はデッキの中枢だから結局イグニス
属性縛りなし・表示形式縛りなし・☆4以下もおkのどれかひとつでもあれば採用の余地はあるんだが
3月のスターターあたりでいいランク3エクシーズが来るといいな
スラッシャーは女戦士やならずとの相性が良すぎる
初手スラッシャー終末でランク4を作れるのは助かる
これで開闢を出す準備も出来るし
意外と墓地に光たまらないんだよな
初手スラッシャーは優秀すぎる
光肥やし・ランク5エクシーズのために魔導騎士ギルティア探してるが一向に見つからん
スラッシャーTUEEEEEEEE
シンクロできるしエクシーズもできるし打点も属性もTUEEEEEEEEE
>>401 2体の場合、女戦士が効果使った後に攻撃可能になるな
スラッシャー入れてる人は不死武士はどうしてるの?
場が埋まるから採用してないのかね
別に強制じゃないから使いたい時は不死武士は蘇生させないな
それで奈落や警告を踏んでも通常召喚は出来るし
なるほど蘇生させなければ良かったのか
ついつい固定概念が
トラパートで罠耐性つけたクリムゾンブレーダーさんが鬼のように強かった
ジャンク・ガードナー経由でそれよくやってるは
ガードナーさんマジイケメン
相手のセットを攻撃表示にしてギガンで殴るってことも出来るし
マジックストライカーって足臭そう
靴下履いてなさそうだし
ロビンが戦士族らしいけどどう?
個人的にはガーディアン・オブ・オーダーとか光戦士積んで強震装置使ってエクシーズデッキ作ってみようかと思ってる
終末がゴールドで再録されてよかった…
これで漸くフルで積める
カオスソルジャーも安くなったし
いいデッキになりそうだ
何かの間違いでゴヨウさん釈放されないかな…
ゴヨウ緩和したってどのデッキにも入るんだから無意味だろ
攻撃力2000くらいだったら他に使われる事もあまりなく不死武士で輝けたのに
ジャンクのレベル9シンクロマダー?
結束終末が生き残って不死武士復活せずジャンクから☆8に行けない事が意外とあるんだよなw
こう言うと可哀相だがジャンクロンを使って星7シンクロを召喚するのは少しもったいない
バーサーカーさんは結構使えるぞ
ベルグザーグや子ネオスなどの下級戦士のみを結束強者を3積みで殴っていくデッキ考えた
脳筋したいだけなんだがこれならアマゾネスのほうがいいかな?
ジャンクアーチャーがゼンマインの処理には役立つ
アーチャーはもう少し打点があればなあ
最後の一押しには有用だけど
生還
☆9シンクロの戦士がいないのがなー
残った4にジャンクロン合わせて呼べれば
漫画版ゴッズの戦士族シンクロが使えなさすぎて泣ける
スカーウォーリアー以外はすべてリストラしてしまった
ライトニングェ・・・
星4を活かすには星2チューナーとドッペルがいればいいことに気がついた
ジャンクでチューナー釣ってドッペル出してシンクロしてトークン生成して星8シンクロ
そんなに詰め込むスペースなんてないけれど
>>426 カタパルトさんに比べればライトニングなんて全然マシな方だろ
そんな運用するならジャンクドッペルでおkって言うね・・・
不死武士だとドッペルは使いこなせないよ
>>429 ダグレ終末で落とせるし、ジャンドより器用なことも出来る
それより、ベルザークで殴る戦術の方が、俺には時代遅れに思える
結束デストロイヤー&ドッペルトークンで何度相手を沈めてきたか
別にレベル4がいなくてもレベル5とレベル7シンクロを並べて結束強化オラァ!も出来るのがドッペルの良いとこ
5500のジャンウォと3200のライトニングを並べると結構気持ちいい
ガードナーでマシュマロンをサンドバッグにしてやった時は気持ちよかったなあ
不死武士でシンクロやエクシーズをすると大体召喚権を使うから罠で丁寧に潰されるときついな
召喚権を使わずにドンドン召喚してくるデッキを見ると少し羨ましく感じる
TGストライカー特殊召喚!効果でワーウルフ特殊召喚!レベスティ切ってクイックロン!レベスティ効果発動!手札からドッペル効果発動!
僕はそっと手のひらを山札の上に置いた
不死武士にロビンとかクライスが光属性だしフォトンサンクチュアリ投入という電波を受信した
墓地の☆4適当に飛ばしてモンスタースロットとか考えたけど武士でやらなくて良くね?の結論に至った
ジャンクガードナーとデストロイヤーつよすぎワロタ
ガードナー&バーサーカーの黄金タッグには何度も助けられたものだ
>>436 ついでにギルフォード・ライトニングも入れて不死武士軸光最上級デッキか
TGストライカーやマジストみたいなリリース要因もいるし面白いかも
ギルフォード・ザ・ライトニングがようやく差別化可能になったな
ロケット戦士、共闘するランドスターでも入れて城之内デッキでも作るか
真紅眼が入りづらいけど
バトルシティ編の城之内デッキならレッドアイズ入れなくても大丈夫だぜ
代わりにサイコショッカー入れなきゃだけど
※節々蘇生させるとサンクチュアリは打てません
フォトスラ「俺を使えば問題無いな!」
ただ手札3枚使ってライトニングを出すのはアド損な気もする
【ロビン】を作ろうと思って試したが、悲しくなるくらい弱くて泣いた
ロビンが除外されるのが痛いってレベルじゃない
他に【ロビン】作ってる同士がいたら、そこら辺をどうしているか聞きたい
>>444 環境を変えてみたら?
アニメの環境と今のどこからでも除去がくる環境はキツさがダンチっしょ
MTGのリミテッドみたいにゼアルで出たカードだけ使うとか
もしくはそこまで限定しなくてもよく見る汎用カードに制限をかけるとか
そこまで気にかけてあげないとこういうカードは使えないかなあ・・・
まあそんな身も蓋もない事言いなさんなってんなら
エースにロビンだけしか据えてないって状態はどうかな?って指摘するかな
例えば開闢とか皿ってもとから強いデッキに入れるから安定した強さを発揮できるんであって
開闢召喚に命かけるぜ!ってデッキだとバックとかスカスカで
除去られて終了って絵しか見えないのは自明の理だね
幸いというかなんというかこのカードって戦士族デッキに拘る必要ないから
いれるなら陵墓デッキとか帝デッキなんかのアドバンス召喚しやすいデッキに入れるかな?
禁断の最終手段としてはオリカでサポートカード作るっつー黒歴史確定な方法もあるけどね・・・w
魔女狩り入れてウイッチハンターロビンデッキだ!
というのは冗談として、王宮の鉄壁でダイレクトされる度に無限復活ロビンとか
やはりそれしかないか…
もうちょい練ってみる
>>446 無限復活すること分かってるのに、だれが攻撃するかよ
って感じで、ただのロックカードになりそうです
鉄壁しきたり安地ロビン
あとはスキドレとか最終突撃命令をごにょごにょと……
バトルマニアで強制的に攻撃させればいいんや!
シンクロ召喚しまーす(^q^)
エクシーズ召喚しまーす(^q^)
そこで不協和音ですよ
エクシーズはどうしようもないけど
そうやって対策に対策を重ねてデッキの回りが悪くなってバックも薄くなって勝てなくなって・・・
って負のスパイラルですね分かります(;ω;)
遊戯王はもっとコンボデッキに優しいTCGになって欲しいね・・・
トリシュ以外にも、今はどこからも除去が飛んでくる時代だし
鉄壁しきたりはいいんじゃないかな? というか開闢怖い
鉄壁ならロビンの天敵の奈落幽閉も怖くないしな
インヴォーカーの使い方がわかんねぇ
不死武士を素材にできるから不死武士エクシーズきたこれ!
とか思ったが、ジャンクロンでチューナー釣って不死武士とジャンクロンでインヴォーカーやってシンクロにつなぐくらいしか思いつかねえ
>>456 地属性でデッキ埋めたくないしね
ただでさえ闇と光で一杯一杯なのに
戦士ラーズでも呼んでジャンクロンをデッキトップにして次のシンクロに備えるとか
インヴォーカーを使いこなせるデッキはC(チェーン)だな
戦士族にはあまり関係ないけど
チェーンのシューターとリペアラーを出張させれば万事解決だね!
出張させてもできることはガイアナイトを出すぐらいだしなぁ
シューターを落とす作業も面倒臭い
終末規制されたら不死武士崩すかなぁ
終末規制は無い…と思いたいが虫がいるから少し怖いな
手札消費が厳しかったり奈落に落ちたりするがダグレで頑張るか
準制限までなら俺のデッキには影響無いから規制するなら準制限でお願いしますコンマイ様
ヒロイックチャンピオンでこのスレに希望が!
そして個別でヒロイックCスレが出来る絶望
とりあえずお手軽4000打点はいいなブレハと使い分けるか
HCが戦士族しばりなら問題ないんだが
フラゲの新しいギアフリードに期待しよう
光5種類って重いけど効果は強いと思うぞ、戦士向きだし
レベル・ウォリアー、フォトン・スラッシャー、(ガーディアン・オブ・オーダー)は自身をSSできる
プリズマーはネオスとか絵札の戦士なんかを落とせる
成金忍者は罠捨てて同名カードのほかSASUKEや白い忍者をSSしてエクシーズできる
トライデント・ウォリアーはシャインナイトを守備で出してエクシーズや、
カオスエンドマスターを出してシンクロもできるし7に光戦士のライトニングウォリアーもいる
エクシーズはもちろんホープ→ホープレイで多少肥やせるし今度出るバタフライアサシンも悪くないな
ジェインエイリン入れるだけでメチャクチャ出しやすい予感!
《ライトレイ ギア・フリード》 †
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターが5種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが戦士族のみの場合、
自分の墓地の戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
星8光戦士3体目だしフォトスラもあるからもしかしてトレインやフォトンサンクチュアリなんかと合わせて重量級戦士が作れる可能性が・・・
光属性戦士は優秀なのも多いしライロと組み合わせれば結構行けそうだ
ところでTGストライカーが制限に行くらしいが被害に遭う奴いるか?
俺はトラパート派だったから関係無いが
おいおい、幻蝶の刺客がテーマ化しちまったぞ
どうやら虫と混ぜて戦うテーマっぽい
バウンサーもテーマ化っぽいな
そしてスクープ・シューターって戦士族だったのな
光と闇で戦士族できそうな気がしてきた
ジェインとか無視してきたけど
墓地肥やしできそうなカードもっと入れてみようかな…
>>477 ライロ入れるとバックスカスカになりそうだな
>>477 闇と光には優秀な戦士族が多いし十分出来ると思うぜ
光はジェインやフォトスラで闇は終末や不死武士とか
今回の制限改定、不死武士シンクロにはノーダメージでよかった
トリシュ等の敵も消えて、激流が2枚積めるのが嬉しい
激流が準制になってワンショットがやりやすくなったかな
結束張ってジャンクロンドッペルからのジャンウォとトークンと武士で9900ダメ出るし
>>477 俺もつくったがうまくまとまらん
ライトレイギアフリとかなんでも詰め込みすぎて…
闇を抜いて全部光戦士にするとか
全部光ならフォトン・サンクチュアリも問題無く使えるから上級光戦士にするとか
幻蝶の刺客は一応このスレでいいのかしら
まともなデッキ組めそうにないが
>>484 それも考えたんだけど
これなら戦士縛りしない方が強いんじゃ理論になってしまってな…
>>485 他に語れそうな場所ないし、ここで良いんじゃない
強くなったら専用スレが立つから安心しる(´・ω・`)b
不死武士、クロスソウル、フォトスラ、TGストライカー、マジックストライカー、レベルウォーリアー、トゥルースリンンフォース辺りを起点に☆6アドバイス召喚→シンクロエクシーズしていくデッキを考えているがモンスター枠が多くなりすぎるな
ディアボリックガイやらチャカチャアーチャーやらドドドとか面白い☆6戦士族は結構多いんだが
ライトレイギアフリードを主軸にする場合戦士で固めるより
墓地肥やし要因や展開要因は他種族も入れてシンクロエクシーズ先を戦士にして
最終的に横に立たせるべきかな。戦士族デッキと言っていいか微妙だけど
とりあえず幻蝶の刺客で作ってみた。
転移リクルみたいな感じになってしまった
幻蝶は鎖付きブーメランやエネコンで相手の表示形式を変更しながら戦うのも楽しそうだ
ついでにサスケ辺りも放り込んで
ロビンがイケメンすぎて笑える
やっぱ転移リクルになるか
ドロワさんもうちょっとデュエルして幻蝶増やして下さい
モルフォの効果って相手ターンじゃ使えないよね?
ファントムバウンサーがバウンサーガードとかもサーチできて外見もかっこいいけど
ハンマーさんの体のバランスの悪さがなあ・・。
問題はゴーシュがHC使い始めるんでこれからバウンサー使うことがあるのかという。
お触れホルスBlooDやめてギアフリBlooD組んでみたいんだが、光戦士で優秀な生贄いない?
ぱっと思いついたのはジェインだけど、ジェインは生贄じゃなく墓地肥やし要因だった!
レベル・ウォリアー「ガタッ」
フォトンスラッシャー「え?」
成金忍者とか
罠を捨てればリリースが二体になるし守備力もそこそこだし
汚い忍者共がデッキをじわじわと侵食していく未来が見える
はやくエクスカリバー欲しい
エクスカリバーが来れば戦士族の打点不足を解消出来るかね
もう少し脳筋戦士族エクシーズが増えないかな
HCのエクシーズの共通点は素材2枚取り除く代わりにかなり強力な効果だといいな
現時点のエクシーズはブレイブハートか
結束使うし攻撃力はあんまり気にならないか?
とどめの二回攻撃
デッキ構築の基本的なことなんだけど1枚だけ入れてる不死武士ってどうなのかな?
終末の騎士とかおろかな埋葬入れないなら他の戦士入れるべき?
クライスやサルベウォリアーが入っているならピンで入っていても面白いかもな
それ以外だと壁か素材運用しか使い道が無いし邪魔になりそうだが
新パックで出たギアフリとバウンサーを使うデッキを構築中なんだが
ここで診断してもらってもいいのかな?
バウンサー出す手段として聖刻を使ってるから、どこに出していいかわからないんだ
>>508 取り敢えず晒してみないことには話が進まないのでは?
アニメで出ていたヒロイック・チャンスはOCG化してほしい
エクスカリバーにアサルト・アーマーと一緒に使って8000を2連打とかロマンだ
>>510 ロマンという名の1キルだからな
パワーボンドぐらいデメリットあるならいいけど
ハンマーラッシュ・バウンサーが一日で3枚も当たってしまった…
これはGSSNPIデッキを作るノリなんですかねぇ(困惑)
>>512 バウンサーなら、先日葬式が終わりましたよ
まだだ…ゴーシュがバウンサーとH・Cの混合デッキを使う可能性も残って…そもそもアニメに出ませんかそうですか
>>510 フラゲによると直接攻撃できないらしい
さすがにできたらアレだけど
ダブル・ランスも調整されたが1体でエクスカリバーの効果使えるようになったな
ダブル・ランスやエクスカリバーの登場でランク4戦士族エクシーズが組みやすくなったな
対戦闘耐性持ち用にモンスター除去も欲しいけどそこはバタフライ・アサシンで我慢するか
イルミネーターさんが泣いてる
ランク4特化のフェニックスブレードデッキを作ったがいい感じだ。
チェインでブレードorレベル4戦士を落としてブレードをサルベージ。
除外した戦士を帰還、エクシーズを繰り返す
ブレードはDDRとも相性がいいし
バウンサー早く組みたいな・・・団結魔導師お触れ3枚積みの超脳筋デッキにしたい
バウンサーとH・Cを合わせて脳筋ゴーシュデッキも組めるな
相性が良いかは分からないけど
マジストの1キル結構いいね
問題は相手のバックをかい潜ってダイレクト決めることだけど
共闘するランドスターの戦士って地獄のミサワに似てるよな
ランドスターさんの悪口は許さないぞ!
誰か【鍵戦士キーマン】組んでる人いないか?
フォトスラ、ドバーグとローズとイージーチューニングで相手ライフかなり削れるよな。
ブレードハートなら7800、エクスカリバーなら5700だが、
事前にローズが墓地なら7400いける。
ローズの攻撃力は1600だぞ
侍ターボとライトレイギアフリ組み合わせるのダメだな
強制転移でもらった奴が邪魔だわ
>>524 キーマンって
キーマン召喚、コピーナイト発動
コピーナイト対象に同姓同名同盟発動してキーマン特殊
ランク2とランク3が並ぶ
消費3枚だから多いか。
ジャンク・ウォーリアーに特化したなんかおもしろそーなデッキないかな・・・
普通にシンクロンにするのもおもろないし・・
漫画版のジャンクと併せた【ジャンク】と言う手がある
湿地草原とか何気にチート
とりあえずwikiの【ジャンク・ウォリアー】でも見て方向性決めたらいかがか
>>533 ありがとう。おかげでジャンク・ワイトという素晴らしい案にめぐり合えた
ふと思ったんだけど不死武士がいるときに
ジャンクロンns効果で戦士族☆1チューナーss→ジャンクロン不死武士でインヴォーカー→
インヴォーカーでキザンss→キザン+戦士族☆1チューナーで真シエン
これってどう思う?
>>535 六武型なら良いかもね
紫炎の寄子も必須になりそうだし
アタック・ゲイナーなど知らん
【不死武士六武】か
レベル4軸にしてエクシーズ狙いでもいいかもな
結束下でジャンクドッペルジャンクウォリアートークン2体SSパワーオブフェローズ5500
ミニマムガッツをトークンに使って相手のグスタフにスクラップフィストォォした快感が忘れられない
>>相手のグスタフにスクラップフィストォォ
金的はやめてやれよ…と思ってしまった
封魔の伝承者についてかたろうぜ!
フォトスラ封魔でチェイン作って封魔切って封魔トップで効果発動できるよ!
ゴブリンドバーグで封魔出したら効果出るかな。
封魔の伝承者好きだよ
主にイラストが…
昔は光戦士デッキで使ってたけど微妙に使いづらいんだよな…
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 03:14:16.88 ID:0I4EtwFL0
ライトレイギアフリ使いたくて組んでみた。
40枚
上級6
ライトギアフリ*2 ガーディアンオブオーダー*2 光帝クライス*2
下級16
トライデントウォリアー*3 シャインナイト*2 D・スコープン*3 ZW一角獣*3
ガガガマジシャン*3 クリッター オネスト
魔法11
フォトンサンクチュアリ*3 戦士の生還*3 サイクロン*2 大嵐 増援 蘇生
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 03:19:17.28 ID:0I4EtwFL0
罠7
激流*2 リビデ*2 奈落*2 神の宣告
EX
ホープ*2 ホープレイ*2 フォトンストリークバウンサー*2
ジャイアントキラー コーン号 チェイン ローチ
黒バラ スクドラ スタダ 白パーシアス
トライデントさんから星3守備で出してホープ→ホープレイが基本。
ZW装備で光5種類。
クライスはもっぱらドローソースになります。
来ないギアフリはチェイン作って落としてから生還でいいかな、と。
ガガガつっこんでランク6(or8)狙いは欲張りすぎかとも思うけど…
あとはバックの薄さでしょうか。inout診断をお願いしたい。
ageてこの診断の仕方は触っていいのか悩むけどライトレイギアフリ軸が面白そうだから別にいいか
out:クライス*2トライデント*3シャインナイト*2スコープン*3クリッター(?)
一角獣*1or2ガガガマジシャン*2or3フォトンサンクチュアリ*3戦士の生還*1〜3
in:ゴブリンドバーグ、異次元の女戦士、フォトスラ、ヴェーラー、ライオウ辺り
ジェインライラライコウカーガン辺りの墓地肥やし(雑貨型もあり?)、おろ埋、警告、月の書
他によさげな光モンスター何かいたっけな
蘇生で奪った時のためだろうけどチューナー無いならそんなにシンクロいらん
あとバウンサーは強いけどクライスとガガガ入れてまで狙うものじゃない、ガガガも精々ピンで十分
というかライトレイギアフリが光5体じゃなくて5種類以上だからなあ
そのくせ場に戦士以外がいるとバニラだし、下手したら六武混ぜて紫煙使った方がいいまである
考えるまでもなく触っちゃ駄目だろ
不死武士で手札に開闢が来てもなかなか出せないな…
闇は十分すぎるが光が
バーグ入れてホープ出すしかないのかな
ジェインは墓地肥やしでデッキ事故に繋がるからいらね
沈黙戦士LV5を使おうか…強いけど、結束頼みだよな
敵のブラホ、聖杯効かないのは強いけどな
新しいパックでレベル2以下戦士リクルが来たけど何か良いリクル先いたっけ?
大体リインフォースで済みそうなんだよな
まあリインフォースでいいよな
H-Cはヒロイックチャンス頼みで組んでもよさそうだな
>>549 見たけど、戦闘に関係なくフリーチェーンできるからリンフォースが優秀だよな
ヒロイックは戦闘ばかりだよな。戦士だけど
ヒロイックは種類さえ増えれば良いデッキになりそうなんだがな
アニメ出身じゃ無ければ良かったんだが
純戦士青血ってどうかな
カスだろうか
>>552 待て、アニメ出身でも主人公カードじゃないのに気が付けばやたら増殖したBFとか
どこからか湧いたサポートカードで満足したインフェルニティの例がある
そうだ少年よ、これが希望だ
>>554 監督や作者のお気に入りだったからな
愛されてなかったら増えないだろうな
>>554 ゴーシュが「忘れちまったぜ、ノリなんて言葉…」とか言えば希望はあるって事ですね
>>557 それ、むしろ違うデッキを使うんじゃ・・・
>>558 満足さんはデッキは同じだったし多分変わらない…かもしれない
妄想は大概にしろ
現時点で使えるH・Cってダブルランスくらいか?
ゴーシュデッキ作りたかったけどまだまだ道は遠そうだな
ヒロイックは見た目が無難にヒロイックだから最悪混合でも違和感ないデザイン
バウンサーは見た目が無難にヒロイックだから最悪混合でも違和感ないデザイン
H・Cソード・シールドは効果はいいのに対象になるH・Cが残念な奴が多い
スパルタンとかどう使えばいいんだ
一番使えないのはダブル・ランス
スパルタスをウォー・ハンマーは脳筋で好きだわ
ダブル・ランス 以外産廃だろ
ダブルランスもそこまで強くはないな
あまりに見向きもされないからヒロイックの専用に強制的にバトルフェイズを行わせて相手は必ず攻撃宣言をしないといけいとか出ないのかね
攻撃宣言できなかった場合、相手の手札を覗き2枚捨てるとかね。
ヒロイック専用ならみんな文句言わないだろ
て妄想
とりあえず汎用除去を手当たり次第に入れて無理やり相手をぶん殴るデッキ
やっぱりビートダウンが好きだ
ヒロイックは貫通効果付加を期待したいが
ビッグバンか今後出るかもしれないヒロイックエクシーズになるんだろうな
今の環境だと殴るのが成立するまでに壁が多いな(´・ω・`)
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 16:13:35.59 ID:FJNd2QOWO
>>568 不死武士メタビみたいな感じかな
不死武士HC作ろうかな
不死武士と合わせるならインヴォーカーが活躍しそうだな
あとはウォーハンマーのリリース要員か
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 17:51:00.90 ID:FJNd2QOWO
>>570 インヴォカーは持ってない
韓版0.8kだけ?
お前ら、【純ヒロイック】組むとしたら
ヒロイック・チャンスとヒロイック・リベンジ・ソードは入れる?
>>572 入れる
ランク6ヒロイックが出ないとは限らないし動かし方は慣れといたほうがと思ってる
ええ 今はバウンサーも入ってますとも
ダブルランスはH-C指定でよかった
>>572 ソードは脳筋デッキだと面倒な戦闘耐性持ちを倒せるのはいいな
>>574 原作再現するならさ
ライフが1000以下のときって追加するだけでよかっただろ
それならH・C指定の方が強い
戦士はただでさえジャロン頼みなのにな
そういえばH・Cにシールド・ウォリアーってどうなんだろうか
一応地属性でダブルランスと共に砂塵落とせてリベンジ・ソードとシナジーがありつつエクスカリバーの素材にも出来るけど
シールド・ウォーリアって☆3じゃなかったっけ?
ウォーハンマーと相性のいい第8期のカードってある?
ヒロイックのサーチが欲しいな・・・
サーチが欲しいのはどこのテーマも同じか
種類が増えてそれなりに手札に来るようになってくれれば良いな
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 07:48:22.16 ID:nR1fHBvvO
ウォーハンマーにプライドの咆哮で無理矢理相手モンスター装備してもいいな
収縮とヒロイック・チャンスが喧嘩してるでござる
かなり悩む ヒロイックならチャンスは入れたい
しかしながら収縮の方が安心・・・・
>>586 俺なら8期テキストが無いから収縮リストラするな
>>588 笑われるとは思うが、俺にとってデッキは芸術品だと思ってるんだ
属性・種族・フォーマットは統一したい
ちなみに一番好きなのは3〜6期フォーマット
俺はこだわらない派だが身近にそういう人間が居るから分かる
フォーマットコロコロ変わると困るよな
ヒロイックにフォース??
なに考えてるんだ
脳筋デッキならフォースも分かるけどな
汎用減らしてチャンス3収縮2の脳筋構築でも面白そうだ…面白いだけで強くは無さそうだけど
次に出てくるヒロイック関連カード次第か
ウォーハンマーにフォース使えば上級はそれなりに殴り殺して装備できるな
しかしエクスカリバーが超かっこいい
エクスカリバースリーブがイケメンすぎてデッキ作ってきた
純で作るには色々足りなさすぎてライトレイとか忍者とか雑多な出来になったけど
脳筋同士のコアキとH・Cを合わせたらいけるんじゃないか…と思ったらベルグくらいしか有用な戦士族がいないな
フォトスラとダブルランスならイルミネータが実用レベルまでいけるか。
そこまでするならホープ使うけどな
イルミは効果自体は弱くないからな、釣り合ってないだけ
それはそうと、なんかソードブレイカーを活用できるデッキって何かあるかな?
ソードブレイカーはランク6で出し難いのが困る
スレチになりそうだけどD−ならダッシュとディアボで出しやすいんじゃないかな
戦士デッキだとトフェニとクライスで出せるようにしてるな、不死武士は入れてないから融通がきく
バウンサーと選択だけど種族デッキに優位に立てるのは事実だし
H-Cにランク6が来たらまた変わってくるだろうな
HCデッキ組んでゴーシュごっこしようとしたら
ジャンクロンドッペルでジャンクウォリアー出して相手の2500打点以上にミニマムガッツして殴るデッキになってた
ヒロイック中心の戦士を作っている最中砂塵とガガガードナーはエクシーズ素材にも墓地肥やしにもなるZE!と閃いた
これって現実的だと思うよ?アドヴァイス頼むorz
砂塵入れたらダブルランス落とした後使い道に困って抜いちゃったな
ウォーハンマーとリビデ入れていたりそのままエクシーズ素材にすればいいんだろうけどさ
俺の場合そもそもダブルランスが抜けていったなー
>>606 わかるな
ダブルランス入れるならゴブド入れた方がはやくないかと言う考えに至った
スパルタスはムラサメブレードで古典的に補助すれば強い
ホープが入ってるならホープレイ入れる価値はある?
枠があれば入れてもいいんじゃない
ただ最近は1000以下警戒ってのも定着してきた気がする
まあホープ蘇生するとか、他に使い道がなくもないけど
なるほど枠が空けば入れとけばいいか
ありがとう
H・C ソード・シールドの効果って手札発動でいいのかな
ソウルドレイン入れたはいいが思いっきり悩んでしまった
>>611 手札から墓地に送って発動だから手札誘発じゃないかね?
ヒロイック組んでみたけどこれどうしたものか
俺の構築が悪いんだろうけどワンショット狙うしか出来ないぜ…
エクスカリバー出すだけなら下手にH-C積むより
リンドバフォトスラと適当なlv4戦士積んだほうが早いんだよな……
リンドアナネオからエクスカリバー、効果使った後ミラクルガイアとか
その考えで結局俺のデッキはライロ忍者になった
トフェニクライスでバウンサーやソードブレイカー狙ったり墓地が肥えたらギアフリード呼んだり
ドローソースがヒロイックにくればいいのだがな
ゴーシュは脳筋だからな
脳筋は攻撃かアドバンテージのように簡単なことしか考えないし
ドローに命をかけるのも脳筋と言えないだろうか
今余ってるカードだけでとりあえず組んだヒロイックデッキ
回したがやはりフォトンスラッシャーが欲しい
チャンス、結束、フォースとうで火力上げてとにかく力で相手を倒す脳筋デッキ
上級2枚
H・Cウォーハンマー
下級14枚
ゴブリンドバーグ×3 H・Cダブルランス×3 H・Cスパルタス×3 H・Cソードシールド×3 砂塵の騎士×2
魔法14枚
アサルトアーマー×2 サイクロン×1 ヒロイックチャンス×3 増援×1 戦士の生還×2 光の護封剣×1 フォース×2 一族の結束×2
罠10枚
盗賊の七つ道具×1 サンダーブレイク×1 マジックシリンダー×1 ヒロイックリベンジ×2 リビングデッドの呼び声×3 死力のタッグチェンジ×1 激流葬×1
エクシーズはホープ エクスカリバー フォトンバタフライアサシン ブレードハート辺りで攻めていくつもり
レベル4が多いからタッグチェンジは使える気がする ターン制限もないし
罠が良いものがあまり思い付かなかったから適当
相手にアドを与えるがアブソーブポットがよく働いてくれる
ガン伏せなんてもう怖くない(*´ω`*)
白銀のスナイパーも面白そうだな
がら空きのフィールドはガガガガードナーやタスケナイトで防げばおk
遅いからこそセットの牽制にもなるし
>>611 確かにこのデッキはソウルドレイン引っ掛からないからメタとしては優秀だな
けどスキドレと違って、無効にしてメリットのあるのがいないという・・・
上の脳筋で思ったのだけどヒートハートも中々良いのではと思った
貫通はH・Cだといいかもな多少強化も出来るし
問題はスペースだ…
後バトルマニアも…と思ったけど問題はスペースが厳しいか
今後HCの貫通モンスorサポートが来たらいいな
ただ攻撃力簡単に上がるからエクシーズモンスターの効果で付加とかなりそうだけど
別にH・Cキザンとまでは言わないからH・CベルグザークやH・Cツインブレイカーをください
そうすればチャンスがさらに凶悪な性能になるんだけど
マディラ効果付与とかの装備カード来ないかな
ヒートハートか
確かにいいかもな
>>624 脳筋攻撃力で守備貫通とか笑えねぇ
レリカリバーが出た記念にヒロイックデッキでも作ろうと思ったらいつの間にか☆4軸の普通の戦士デッキになっていた…
有用なヒロイックモンスターあんまいないのな…
期待大なテーマだけどバウンサーの二の舞になるんじゃないかと思えてきた(´;ω;`)
>>627 ヒロイック組もうとしたらジャロン入れてシンクロ軸になったでござるよ
切り込みはいいけど☆3だからな ランク3でラヴァルより強いの来てくれないかな…3体縛りでもいいから
インヴォーカー「呼ばれた気がした!」
こいつが★3×2戦士縛りの増援効果持ちだったら…
ウォーハンマーをどうにかして楽に出せないものか
>>631 不死武士軸なら簡単だろ
☆3戦士と☆6戦士で組めば三沢ナイトとハンマーでランク6も出せるぞ!
特殊召喚はもう諦めて戦闘特化させてる>ウォーハンマー
リビデ蘇生からのハンマーとかもありか
でもそれならエクシーズした方が手っ取り早いことが多いんだよな
ヘタにヒロイックモンスター積むよりも汎用☆4戦士高速展開からのエクスカリバーのほうが安定して強いよねって言ってゴーシュさんを泣かせたい
ヒロイックデッキ使ってるとダブルランスの過労死っぷりがよくわかる
俺のデッキのダブルランスさんはよくデッキ警備員をしているよ
一体墓地に送ってもその後引けないんだよな
フォトスラ特殊、ダブルランス召喚、ダブルランス釣る
フォトスラリリースミニマム
ランスでエクスカリバー、効果発動
4000ダメと攻撃力ダメージ
低いか。
まだフォトスラをリリースしてターレットのが3600+4000高いよなあ
ヒロイックチャンス「そんなときに私は役立つ」
ヒロイックチャンスは良いカードだけど
この存在でかなり制約かかりそうだなヒロイックは
正直単体で立つ事が多いからアサルトアーマーが抜けない
ヒロイックチャンスは真っ先にデッキから抜けてくカードだと思う。ゼンマイのオーバーレンチもそうだったが罠ってのが遅すぎる
フィールドにヒロイック+攻撃通すって発動条件が厳しすぎる
リベンジソードと勘違いしてねーか
チャンスは魔法ですぜ兄者
先輩それリベンジソードです
うわあ……やっちまった…・・・やっちまったぜ…・・・恥ずかしいでござるぅ!
侘びに明日の大会、ヤリザビートで出場してくるわ
チャンスはオネスト生かせる&サーチできるアサルトアーマーで良いんじゃないかと思ってしまう
サイクで割られることとか考えたら一長一短なんだけど
男だったらアサルトとチャンスを両方入れて8000ニレンダァ!を狙うだろ
今日一度決まったけど快感だなアレは
あれは最高に爽快で豪快だからなww 後ホープレイにアサルトアーマーも中々
チャンス3枚アサルト2枚積みだけど脳筋パワーでモンスター粉砕がたまらない
ちょっぴり優秀な稲妻の剣
次元と混ぜたいけど次元と混ぜるとダブルランスががが……うーむ
墓地に送らずエクシーズ素材にして満足するしかねえ!
奈落激流は気をつけないといけないけど
そうか裂け目という手があったか
俺のヒロイックは最終的にうさぎさんがやって来ちゃったよ
ヒロイックチャンス&アサルトアーマー楽しいわ
兎はいいよな一体でランク4が出せるし
出来れば19打点の戦士族バニラが欲しいけど
ダークソードさんがこちらを見ている
ネタ的にグレファーが外せない
フリーでグレファー出した時の相手の反応が面白い
18打点だったごめん
ブラッドヴォルスさえ獣戦士じゃなけりゃな
獣戦士にはアンダルさんもいるのにな
流れ的になんとなく手持ちの兎エクスカリバー晒したくなった
多分一般的で面白みがない構築だろうけど…
下級モンスター16枚
ダークソード×3 アナペレラ×3 フォトスラ×3
ラビット×3 カーD×3 オネスト
魔法20枚
簡易融合×3 チャンス×3 アサルト×3 剛健×3
サイク×3 ナイトショット×3 大嵐 蘇生
罠4枚
激流葬×2 警告×2
エクストラ
カルボ×3 カリバー×3 ブレハ×2 ホープ ホープレイ
メロウ コーン ローチ マエストロ チェイン
奇襲性は高いんだけど相手がガン伏せでリバース主体のデッキ相手だと辛い
リンドバじゃなくて簡易融合なのは兎カリバーを警告で止められた後でもエクスカリバー出せる可能性があるから
>>662 ガン伏せが辛いならダクソかアナペレアとナイトショットを一枚抜いてトラスタ入れればいいんじゃないかな?
トラスタが通れば罠は怖くなくなるしエクスカリバーの攻撃も通りやすくなるだろうし
アサルトアーマーも三枚積むほどではない気がする
アナペレラが居るのならヒュンレイを入れたくなるな
今日アニメで出たH・Cエクストラソード
★4でステータスは忘れたがエクシーズ素材になればエクシーズモンスターの攻撃力+1000
こいつを2体オーバーレイでエクスカリバーを出せば効果とチャンスで16000オラァ!
果たして元々の攻撃力を上げるものなのか?
さすがにエクスカリバー意識するだろうから元々の攻撃力が上がるのでは?
あいつは見た目的に2回攻撃かと思ったんだけど違ったか…2回攻撃でも隼の騎士みたいな打点だったけど
あと次回でゴーシュの敗北フラグがビンビンなのも残念
新ヒロイックエクシーズを期待
フラグを打ち破ってくれると信じている
兄貴が戦うべき相手は遊馬とカイトだよ
H―Cもいいが昨日はUMAがもっと壊れ戦士使ってたろ
NINJAなあれか?
ブレブレーダー
あれってダメージ計算を行わず相手のみを破壊だったか
OCG化されたら攻撃を仕掛けた場合のみダメージ計算をせずに破壊とかになるのかな
ブルブレーダーか
カタストル涙目だわ
見た目は獣戦士なのになアレ
バウンサー「変な話だよな」
幻蝶の刺客「全くだ」
エアベルン「だな」
ドロワさんは幻蝶続投かな
HCも気になるけどこっちも気になるよ
HCはとことん脳筋なテーマになって欲しいね
あとは貫通持ちとサイコショッカーみたいなのが来れば完璧
光戦士が欲しくてスラッシャー入れてみたけどやっぱ3積みは重いなあ
マディラ効果付与の装備が一番良いわ
戦闘を解さずに罠封じるのはコンセプトぶれそう
二回攻撃や貫通持ちの18打点が出たら嬉しい
罠はトラスタでどうにかなるけどエクシーズ出来ないと下級相手にも苦戦するんだよな
そこでこの結束オラァ
二回攻撃はよっぽどサポートが良くならないとベルグザークの壁が
スマイルプリキュアのスリーブが出るらしいからピースちゃんスリーブに入れるためにヒロイックデッキを組もう
一方やよいちゃんはガチヒロビで大会を荒らしていた
今更だけど不死武士にダブルランスを入れてみたんだが何これ強い
シンクロ素材に出来ないのは少し残念だがジェイン辺りで落としておけば手札消費1でランク4エクシーズは助かるな
モンスター18枚
ギルフォード・ザ・ライトニング トラゴエディア×2
異次元エスパー・スター・ロビン×3 ジャッカルの聖戦士
カード・カーD×3 オネスト 終末の騎士×2
レベル・スティーラー×2 バトルフェーダー×3
魔法19
ブラック・ホール 死者蘇生 大嵐 ナイト・ショット×2 貪欲な壺
一時休戦×3 冥界の宝札×3 フォトン・サンクチュアリ×3
ワン・フォー・ワン 禁じられた聖杯 禁じられた聖槍×2
罠4
神宣 激流葬 リビングデット×2
サイド15枚
暗黒の侵略者×2 ヘル・エンプレス・デーモン×2 神獣王バルバロス×3
終焉の炎×3 スキル・ドレイン×3 連鎖除外×2
ロビンとギルフォード・ザ・ライトニングを使いたいなぁ、と思ってたらいつの間にか組んでたデッキ
正直、ここで晒していいのかちょっと不安
生贄揃えて宝札でドローして殴る超脳筋デッキ
カーD、フェーダー、休戦のおかげで事故った時の時間稼ぎや1キル防止になるのはありがたい
増援でダブルランス持ってきて砂塵の騎士でダブルランス落とすと
ハイパーダブルランス過労死タイム
意外と手札に来ると困るなダブルランス
普通に出すには召喚権が勿体無い気がする
二重召喚なり血の代償なりで
ドバーグ使わないの?
>>691 休戦使うならワンチャンで持ってきてもいいんじゃないかな
グスタフにもなれるメタリフとか攻守にわたって使える天罰とか
強烈な効果を持つ虚無の統括者やサンクチュアリから展開できるオーダーなんかで上級のレパートリー増やしても
エクスカリバーは早くも大会で活躍してるみたいで安心した
診断たのむ
モンスター20枚
ダブルランス×3 兎×3 ゴブリント×3 カーD×3 グレファー×3 ダークソード×3
魔法17
ヒロイックチャンス×3 フォース×3 ヒートハート×3 サイク×3 大嵐 蘇生 増援 生還 アサルトアーマー
罠5枚
触れ×3 トラスタ×2
エクストラ10枚
エクスカリバー×3 ブレハ×2 ホープ×2 光子蝶 パール ローチ
ワンキルに特化したんだが成功率が悪いんだよな・・・
なにかいいカードないかな?
ゴブリンよりフォトスラのほうがよくね?
あとエクストラは使わなくてもいいから15枚いれとけよ
コーンとかマエストロとか必須系はいるだろう
>>699 フォトスラ最初は三枚積んでたんだけど結構使いづらかったんだよなぁ
とりあえずエクストラは埋めるわ
フォトスラは便利なんだけど一度展開すると中々出せないのがな
個人的にはドバーグの方が状況を選ばない分使いやすいと思っている
そういやバウンサーと幻蝶の刺客も戦士族だったな
よく忘れる
相手が高打点のモンスター攻撃表示ドヤァしてるところにエクスカリバーヒロイックチャンスオラァできた時は最高だね
カウンタートラップが非常に怖くなるリスク
>>698 ワンキル以前にバックが一切無いのにカーDはどうかと思う、剛健も入って無いし
それに大嵐にサイク3にお触れ3トラスタ2はやりすぎってか無駄が多い気がする
特にトラスタはお触れと違って発動タイミング選んで自分も罠使える利点があるんだし
お触れ3抜いて宣告警告入れるとかいいかも
今日出てきたヒロイックコールを聞いたときに専用サーチktkrと思ったら手札からssだったでござる
レベル制限が無いのはいいけど結局手札消費が激しすぎて使いづらそうだ
俺も召集効果だと思った
超力だった
なんだよEエマージェンシーコールと違うのかよ
アニメ見てないが手札からSSってそれ2重召喚とどう違うのか・・・
つかゴブリンでええやん
>>705 ワンキルに特化したければバブル軸のHEROか兎HEROのほうが早くないか
ここでバトルマニアを推してみる
来週ドロワさん回だけど
幻蝶の強化に期待したい
ダブルランスってアニメ再現するならデッキ・手札・墓地から〜にすべきだったろうにどうしてこうなった
流石にデッキからはやりすぎだし今のが良調整だと思っている
出来れば一体で二体分の素材が良かったけど
このモンスターは1体で2体分のエクシーズ素材にできる
このモンスターはシンクロ素材にできず、戦士族モンスター以外のエクシーズ素材にもなれない
これでどうですか
シンクロ不可いらなくね?ただの4だし
あ、そっか
OCGだからこその追加だからね>>シンクロ不可
効果変えたらいらないか
自分フィールド上にタブルランス以外の戦士族が存在するときエクシーズ素材2体として使える
とかでええやん
これでも結構強いと思うけど
つまりイルミさんが大活躍!…しないか?
レベル4×3はスキル・ゲイナーも出るけどあいつも微妙かな
2体分の素材にできても
エクシーズ後はただの1枚の素材として扱われてエクスカリバーの効果が使えない
とか糞裁定になるだろうからこれでいいや
フリード、切り込み隊長、戦士ダイ・グレファーあたりで遊戯王辞めた者なんですが
上の3つのような、いかにも西洋っぽい?かっこいい戦士族はその後出てますか?
ありましたらカード名を教えて下さい!
H・Cおすすめ
あとはラーズやギア・フリードなんかもどうよ?
和風なら鬼畜SAMURAIこ真六武
洋風なら万年中堅、フリーでも嫌われないXセイバー
ちょうど今ヒロイックがアニメに出てるから旬
まぁニートにボロックソにされたんですがね…
フリードさんはちょうどリメイクされたな
ライロの戦士勢もかっこいい西洋風じゃね
ダブルランス微妙とか思ってたけどそうじゃねえんだ、他に入れるHCが無いんだこれ
ウォーハンマーは出しにくいしダブルランス入れておかないとチャンスが腐る事が多くなるんだな
ウォーハンマーはフォトスラ特殊召喚からリリースやリビデで蘇生からリリースしてアドバンス召喚だな
エクスカリバー特化すれば初手7割超えるからダブルランス微妙と言えば微妙
砂塵の騎士カオスインフィニティとかシナジーはあるけどグランエルアイン機械で微妙にXYZしにくいし
おろ埋使うなら結局フォトスラリンドと変わらんしなあ……
ダブルランスの出番は中盤〜終盤に墓地肥えてからじゃないか?
序盤に無理やり使うために能動的に落とすカード消費してたんじゃ本末転倒だし
墓地肥やしはジェインやエイリンに手伝ってもらおう
H・Cを改築していったら何かもう戦士族ランク4エクシーズでいいやって状況になったでござる
ヒロイックに縛らんでも肝心の中盤とか終盤まで持たないのがな
カーDとかで相手がちまちまやってる間にエクスカリバーぶちこむのが正解というか
最近、カーDで相手が無防備に手札増やしてる間にゴエゴエでダイレクト決めるのが気持ちいい
相手のモンスターぱくって
ハウリングウォリアーでxyzするデッキ作りたいんだが
戦士スレ的には何かおすすめのカードある?
できれば節々と混ぜてランク3いっぱい出したいんだが
>>733 キーマン挿しておくとリィンフォースで呼んだりジャンクロンで釣れたりで便利
あとはTGストライカー+ワーウルフは有効じゃないかな
調べたら戦士ランク3って一体しかいないな..
>>734 キーマンは盲点だった
ジャンクロンも3だしxyzもシンクロも出来るのはいいかもしれん
ただ肝心のインヴォーカーがレベル4モンスターだけしか
もってこれないのか…
ピン挿しでも機能しそうなレベル4戦士っていたっけ?
>>735 イグニス「おいコラ」
ピンなら安定のフォトスラだけどインヴォは地属性のレベル4限定だからラーズとかどうよ?
流石にラーズはどうだろう、デッキから出てきてデッキトップサーチはおいしいけど
それするなら出して即戦力として機能するベルグザーグやアサイラントとかでよくね?
インヴォーカーさん守備でしか出せないし召喚したモンスターはエンド時に自壊しちまうからさ
単体で使えるならならず者なんかもいいかもしれないな
ヒロイック作りたいけどダブルランスくらいしか使えるものなくね…?
☆4戦士にエクスカリバーとダブルランスいれてヒロイックです!ってのは味気ないしな〜
ソードシールドで破壊&ダメージ体制
ヒロイックがフィールドいるときリビデとかででスパルタス出して返り討ち
ウォーハンマーで殴って装備で脳筋パワー
こんなに優秀
スパルタスだけは流石に擁護できんわ
攻撃強制とまでは言わんがせめて誘導ぐらいついていれば
ヒロイックはコールが来れば割とデッキとして組みやすくなるはず
通常召喚・特殊召喚できなくなるデメリットは無くして欲しいな
ヒロイックメインでどうにかしてバウンサー出せないかな
墓地にウォーハンマーいる状況でトラゴ出してレベルコピーからウォーハンマー蘇生くらいか?
ウォーハンマーアドバンス召喚からイリュージョンスナッチ
思い切って黒庭3にしてみたら予想以上に活躍する
蘇生するだけならブランコとかでも良いが、張ってるだけでも相手が嫌がってサイク使ったり壁になったりしてくれる
張ったままエクスカリバー出すとトークンが沸きまくるのが難点だが、チャンスぶちこんだ時の脳汁がやばい
747 :
>>733:2012/05/03(木) 08:10:02.11 ID:rzyZXVgt0
作ってたら迷走してしまった..
お前らの力を貸してください
コンセプトは
>>733の通り
モンス16
ハウリングウォリアー3 TGストライカー TGワーウルフ3 切り込み隊長3
ジャンクロン2 キーマン2 ガガガマジシャン2
魔法15
増援 おろ埋 生還2 エネコン3 強制転移3 精神操作 スケゴ サイク2 大嵐
罠9
リインフォース3 TG1-EM1 リビデ2 幽閉3
普通に展開力が足りない
コントロール奪取系のカードが来ないとジリ貧になる
あと手札もマッハで減っていく
ガガガマジシャンは戦士で統一してる意味があんまりないから投入
見て分かるとおり全然凡庸魔法罠いれてないのが悩み
バック薄すぎて勝てるビジョンがみえない
あとエクシーズ立てられたときに打点で超えるしかないっていうのが..
inoutあったらお願いします
コンセプトはなるだけ変えたくないのでハウリングウォリアーは抜かないであげてください
エネコンのコスト確保or転移できるジャンクロンは3でもいい気がする
切り込みは消費が激しい割にリターンがない
キーマンは単体で腐るから、リィンフォースと生還にまかせて1でもいいと思う
代わりに入れるなら転移系と相性の良いリトルトルーパーとか
個人的には魔法が多いから切り込みよりマジストの方が良い気がする
エクストラに6以上詰め込むスペースないなら、ガガガよりカウストのほうが殴れて良いのではなかろうか。
どっちも要らんといえばそんな気もするが。
>>747 リビデを蘇生にしてマジックストライカー入れた方がいい気がするな
自分はエクストラ枠が嵩むからチューナーはリインフォースにかみ合う☆2数枚と☆4のローズしか入れてないんだがこのデッキはエクストラどうするのか教えてくれ
ガガガはシンクロ出来んしコントロール奪取するみたいだし想像できん
>>747 ハウリングで何からでもランク3が作れるのにデッキ自体が素でランク3出す作りになって
エクシーズも基本アド損前提で出すようになってしまったのが迷走の原因じゃないかな
ハウリングは黄泉ガエルやスティーラーからでもランク3が作れるんだから、転移と合わせるならこういう方向かなあ
連レスでごめんなさい
>>733のコンセプトなら初心に帰って結束不死武士軸にするのはどうですか
展開と打点が解決でき、ランク3のインヴォーカーから荒野の女戦士を転移しハウリングを呼ぶことでランク3を並べられたり
ジャンクやキーマンもそのまま流用できるし、戦士はエクシーズもシンクロも豊富な方なんで色々できますよ
HCウォーハンマーが好きなんだがHC+☆4戦士構成にしてると召還するタイミングがほとんどない・・・
戦士以外のエクシーズも使うから不死武士いれるわけにもいかんし・・・何かいい方法はないものか
>>754 リビデからリリース
二重召喚
何らかの方法で墓地に送って何らかの方法で蘇生
ライロの墓地肥やしでダブルランスごと墓地に送ってリビデで蘇生とか
>>754 俺は蘇生リビデとフォトスラ、簡易融合からのカルボナーラで確保してる
どれもエクスカリバーと共有できるからいい感じ
やっぱ落として蘇生が一番いいかなあ・・
結束しないならアンノウン刺してもいいんじゃね?
リリースにも使えるしカタスも出せる
荒野の女戦士好き!ローズも好き!でもこの二人が合わさるとガチムチファイターになる!
僕はそれが許せない!
クリムゾンブレーダーの中身がローズだと思えばいいよ!
サムスみたいでかっこいいよ!
エクシーズで美少年にしてやればいいよ
不死武士シンクロ面白いけど、虫に勝てる気がしない
相手が終末1伏せでターンを渡してきたからエイドサイクからの結束ジャンクオラァ!で勝った事はある
ヴェーラーは怖いけど相手が事故ったなら少しくらいはチャンスはある…と思いたい
お前ら、【純ヒロイック】組むとしたら
ヒロイック・チャンスとヒロイック・リベンジ・ソードは入れる?
とりあえず入れるとは思うが、デッキ組める程パーツがない
攻撃誘導とかミスティックソードマンでロックできたら強い気がする
チャンス3ソード1にしたな
結局ソードは抜いちゃったけど
俺もフォトスラサモプリが混じってる程度のヒロイックだけどチャンス3ソード1だわ
ヒロちゃんは3枚いるわ。すごくロマンを感じる
不死武士シンクロが使ってて楽しい
ただエクストラ充実してきてきつきつだ。
戦士統一デッキの人はエクストラどうしてる?
自分は
ジャンク・ウォリアー スカー・ウォリアー グラビティ・ウォリアー ガイアナイト ジャンク・ガードナー
ジャンク・アーチャー ジャンク・バーサカー ジャンク・デストロイヤー×2 クリムゾン・ブレーダー ブリューナク
ホープ ブレード・ハート エクスカリバー イグニス
仲間内でしかやらないから偏ってるが気にしないでくれ
荒武者とかフォトン・バタフライ・アサシンとかも入れたいのにスペースがない
こんな感じ
ガイア2なのは武士トラパジャンクロンでギガンやクリブレに繋げることが多いから
ギガンテック・ファイター×1 ジャンク・デストロイヤー×2 クリムゾン・ブレーダー×1
ライトニング・ウォリアー×1 ジャンク・ガードナー×1 大地の騎士ガイアナイト×2
スカー・ウォリアー×1 ジャンク・ウォリアー×1 X−セイバーウェイン×1
ラヴァルバル・イグニス×1 No.39希望皇ホープ×1 機甲忍者ブレード・ハート×1
H−C エクスカリバー×1
>>770 デストロイヤー一枚を荒武者かアサシンにしたら良いんじゃない?
俺は戦士統一でもシンクロしてないからなあ
枠余りまくってる
この流れでエクストラではなくメインの話なんだが
下級戦士は何を入れてる?
ジャンクロンの蘇生対象がドッペルとトラパだけで物足りないと思ってるんだが、
でもそうするとレベル4のやつらを圧迫してしまって
>>773 ☆2チューナー・☆4で統一してる
エクストラがランク4・6、☆6・☆8に絞れるのが強み
不死武士の関係で終末3と埋葬、増援もあるからドッペルトラパで十分だと思うけどなあ
強いて言うならジャンクロンから☆5と6と★3を選べるキーマンとか
地属性だから埋葬からじゃないと落とせないけど
砂塵の騎士「おれおれ」
お前遅すぎるんだよ
せめて通常召喚してすぐ効果発動しろよ
>>772 唯一の除去でデストロイヤーは重要なんだ
自分はドッペル3トラパ1でずっと回してる
砂塵の騎士は別のデッキで微妙に活躍してる
さっき不死武士シンクロVSドラグニティでやったんだが
チューナーが来ないとジリ貧だった
サーチは調律と増援しかないよねえ・・・?
どうやって戦ってるんだみなさん
自分は週末かダグレで落として戦士の生還もたまにする
週末効果でディアボリックガイ落とし、リインフォース伏せエンド
フォトスラいたら週末とでホープ
週末守れたらリインフォースで呼んだ適当なチューナーで☆6シンクロからディアボリックガイとランク6or通常召喚した☆4と週末でランク4・ディアボリックガイとチューナーで☆8
ディアボリックガイが手札に来たらドバーグとチューナーでブリュ、効果でディアボリックガイ落としてランク6とか色々してる
リインフォースで持ってくることもあるし結束張ってベルグジェインで殴ったりもするな
それらを引けないとジリ貧になるけどそこまで行くともう諦めるわ
ディアボ採用してるならゾンキャリもいれとけ。
万が一ディアボが手札にきても処理できるし、使ったら除外にいくから結束などの邪魔もしにくいし
ゾンビキャリアって☆2だったのか
週末で落とせるし不死武士結束入れてないしいいな
少しかみ合いが悪いが検討してみる
光グレファのおかげでクライスターボが捗りそうだ
ライトレイフリードにクライスDDRグレファーか……枠がねえ
ライトレイフリードは活用しようと思ったけど
適当な六武出張させてシエン作った方がはええと気づいてしまった
不死武士シンクロは参考になるレシピ少なくて苦労してるわ
皆どんな構築してるの?
もしくは採用モンスのテンプレみたいなのある?
とりあえずジャンクロン3終末3ドッペル2不死武士2トラパ2は固定しているな
あとはベルグジェイン女戦士を入れてみたりフォトスラ1ダブルランス3にしてみたり
ジャンクロン3 週末3 ダグレ2 節々2 ドッペル3 トラパ1
あとはジャンク・サーバント2 ジャンク・ブレーダー ツインブレーカー 女戦士
ネクガ2 マジスト 入れてる
ジャンク・サーバントは5,6回に1回くらいはあってよかったってなるけど
ブレーダーさんは活躍したためしがない
ベルグは持ってない
基本的に結束ドッペルジャンウォか☆8戦士シンクロでぶん殴るデッキかな
俺のはテンプレ気味でオリジナリティはBlooDを2枚入れたくらいだなあ
シンクロで殴ってからトークンとリリースしてBlooDで敵だけスキドレ状態だから切り返しされにくくなった
なるほど、トラパは結構重要なのか
実際よく考えると、武士のおかげでジャンクでチューナー釣ってもシンクロ素材要員には困らないね
トラパートは闇属性なのがいいな
一時期ストライカーも試していたけど終末で落とせないし結局トラパに戻った
フォトスラ、トラパートでカオスの準備ができのは嬉しい
自分はトラパート、ストライカー、ジュッテ、パシウル、ローズを突っ込んで使い分けてる
ジュッテが特に使えるな
聖刻と闘ったことがないんだけど、クリムゾン・ブレーダーってメタにならん?
高レベルモンスター封じられるし、素材を封じることで間接的に高ランクエクシーズも封じられそうなんだけど
クリブレで殴れればそりゃ効くだろ
戦士じゃないけどワンフーはかなり刺さるよ
あいつらが展開すると攻守ゼロになる事が多いから出たもん全て破壊できる
不死武士1枚しか売ってなかったぞくそっ
1枚で十分な気もするがやっぱ保険として2枚はいるよな?
結束張った状態で蘇生した不死武士が奈落に落ちる絶望
殴りに行った不死武士が幽閉された絶望
場に残しておいたらガイウスで除外された絶望
少年よこれが3つの絶望だ…ターンエンド
ピンだと除外されるのが痛すぎるんだよな
その昔トリシュに場と墓地の不死武士を除外される絶望を見た
不死武士メタビやってたらトラスタトリシュコースとかもうね
期待の星だった・・・のかもしれないドロワさんが死んでもたー
オオルリちゃんどうかね
ドロワさんの使った永続魔法OCG化によりアサシンビート環境トップで《アサシン/Ansatsu》まさかの大暴騰来るぜ
アサシンで調べてみたら3種類だけとか…
OCG化した時は幻蝶縛りだといいけど
げっこぉぉぉちょぉぉである!っていいながらリクルートするのたーのしー(´・ω・`)
>>802 効果はカゲトカゲみたいな効果だったな
自フィールドにモンスターが表側攻撃表示で召喚されたら手札から特殊召喚できるみたい
オオルリとアレキサンドラクイーンはOCG化して欲しいな
戦士族バージョンのセイクリッドカウストみたいなのでませんかね
>>808 カウストだよ
不死武士と合わせてエクスカリバーとか素敵じゃない?
カード見てて気づいたが、ミラージュナイトとロビンと鉄壁のコンボつよくね?
どちらも光属性だからフォトンサンクチュアリ対応だし
ミラージュナイトはテキストに書いてないけど、通常召喚できないぞ
ミラージュナイトには隠された効果がある!
初期のカード故の不備です、じゃねーよボケ
不備だってわかってんなら正式にエラッタして刷り直せよハゲ
下級アタッカー不採用の武士シンクロ使ってるけどクリスティアやブレーダー、ローチがきつすぎる
やっぱりベルグやスラッシャーくらいは採用したほうがいいのかな
結束下で2800や2900ってやっぱりでかいよな
俺はベルグジェイン異次元の女戦士を採用しているな
特に女戦士は打点馬鹿の自分のデッキだと戦闘耐性持ちを除去出来る貴重なアタッカーになる
光戦士で固めて結束で戦うか、オネストをはじめ光の良モンスターも入れるか…迷うな
アタッカーはホープとエクスカリバーで決まりなんだけども
光ごった煮にするとどんどんライロ分が侵食してきてなあ
ジェインライラライコウ援軍辺りでソラエクとウォルフが欲しくなって、そうなると裁きもいれたくなるという…
ベルグにダブルアタックつけても3回攻撃はできないってwikiにあったけど
アサルトアーマーも同じ裁定でいいのかな?
ブレハにアサルトアーマーでも三回は攻撃できないんだよな
開闢でも(ry
攻撃回数を増やすんじゃなくて2回にするだから3回にはならないんだろうな
ガガガガードナーと白銀のスナイパーがいい感じだな
>>821 敢えて増援で白スナをチラ見せして割られたくない本命を伏せてドヤ顔
ま、構わずに蜂に割られてそのままワンキルされたりするんですがね…
普通のデッキが相手なら牽制になるけどワンキル当たり前環境だと遅いんだよなぁ…
スナイパーは即時に出てきてくれたら強かった
エンド時だから次の自分のターンに確実に残ってくれるのは利点だけど
>>814 地割れ地砕きならずで除去ゲーに持ち込むといいよ。
スナイパーセットしたターンエンドサイクされるのが一番困る
環境がアレなだけでスナイパーは今の効果が良いと思う
>>825 エンドサイクされると効果使えなかったっけ?
Lv9シンクロ戦士きてくれえええええ
フィール遊星に期待してみるか
>>826 スナはエンドサイクでも使える
だが
>>825が言ってるのはエンドサイクだと相手のターンに
スナが無防備になってエクシーズとかに使えないことを言ってるのでは?
フィールももうスタダ祭りなんじゃねえの?
アニメは状況に応じて色んなシンクロンを出してくのが好きだったけど
最終的にほとんどスタダしか使わないのが残念だったなあ
>>830 フィールはスタダ云々よりもジャンク・メイルさんのせいでどんなシンクロ戦士が出ても霞んで見えるっていうね…
もうフィールはとっとと打ち切ってゼアルの人に描かせたらええねん…
白銀のスナイパー、いくつかコンマイに質問したんだけど
破壊・蘇生が同じタイミングだからスキルドレインすら割れるらしい
…警告か墓地発動を止めるカードじゃないとどうにもならんのな、結構これ強いぞ
そこでソウルドレインですよ
そして飛んでくるD.Dクロウ
油断している時に限って飛んできやがるあの烏野郎め
召喚権使わずして除去とクロウ使わせたと思えば働いたほうじゃないかな
同じ相手と10回くらいやると破壊してくれないから凸スナになるよ
【スクラップ】に差してるから
クロウを撃たせられれば十二分に
相手が除去を渋るようならシンクロ、エクシーズに使えておいしい
チッ
どのゲームでも芋砂は戦犯だな
…既に伏せたスナイパーが延々残ってるようなら
スクドラの弾になるし
カードブレイカーさんに蹴飛ばしてもらえよ
クライスさんがそっちを見ている
次スレのタイトルどうしよう
落ちるまでまだまだあるけど
7ソード・ウォリアーとか
普通に7戦目とかでいいんじゃね
タンホイザーの登場で不死武士エクシーズが組める!…と思ったら攻撃力制限ェ…
ゴーシュさんリスペクトのような【不死武士エクシーズ】を組んでるけど脳筋楽しいなぁ
相手の場に高攻撃力がいる状況からエクスカリバーアサルトアーマーニレンダァ!とか決まると脳汁でる
ここにきてサムライソードバロンが中々良い働きしてくれる
リンドバーグ等から展開してバロンの守備封じ効果を発動し、エクスカリバーでライフをごっそり持っていける
太陽の書や貫通付与を積むより手札消費が少ないしサーチも容易だからな
ライコウとかリバースモンスターを表替えす可能性もあるから一概にこっちがいいとはいえないけどな
しかし侍でソードで男爵ってすげぇネーミングだよな
存在感薄いけど牛尾さんのカードです
なぁに某ロボット大戦にはドイツ人なのに明らかに日本語な技名で刀のようなもの振り回す侍みたいのもいる、問題ない
H-Cのせいで久々に戦士作りたくなってきたんだけど何か面白い型ってないかい?
フォトスラやゴブリバやダブルランス過労死させるランク4軸
ブレハホープエクスカリバーバタフライアサシンイルミネーターと選択肢は多い
>>850 その手のデッキって息切れ速そうだよね
生還とかでダブルランス使いまわせたら良さげなんだけどなー
>>850 そんな感じのデッキでエクスカリバー使ってるよ
俺の趣味でラーズ3積みしてるが、とりあえずモンスターが切れる事は少ない
魔法罠が引けなくて困ることもあるけどな
肝心な時にモンスターを引けないこともしばしば
3積みのチャンスやリベンジソードや2積みフォースを一枚ずつにしたぜよ
何故か手札に魔法しかこないことはあるある
チャンスが初手にダブってモンスターが1枚だと困る
たんなる確率の偏りです
そんなオカルトありえません
戦士族の切り札ターレットウォリアー
ターレットならチャンスを使った後でもダイレクト出来るのがいいな
チャンス使っても元々の攻撃力参照するから意味ないっす
白銀のスナイパーをシンクロ軸デッキの隠し味に使ってるけど
イラストも効果も燻し銀的でいいねコイツ
…まぁ主人がヌッ殺されてからのこのこ帰ってくる事も多いけど
>>846を見てバロンを採用してみたけどいいなこれ
場にエクスカリバー手札にチャンスがあるのに相手の場に守備しかいないという残念な状態が少なくなった
最近不死武士ビート組んだんだけど診断お願いしてもいいかな
とりあえずテンプレを守りつつ晒してみればいいんじゃね?
>>863 サンクス
不死武士ビート
計40枚
モンスター14枚
上級2枚
クライス*2
下級12枚
不死武士*3 アナネオ*3 ベルグザーク*3 復讐の女戦士 エアーマン シュバリエ
魔法15枚
結束*3 生還*3 デュアスパ*2 サイク*2 大嵐 おろ埋 増援 ブラホ 蘇生
罠11枚
強制終了*2 大革命返し*2 警告*2 激流*2 鉄壁*2 宣告
エクストラ15枚
ホープ*2 エクスカリバー*2 ブレハ*2 ホープレイ ソードブレイカー フォトンバタフライ フォトンストリーク ギガンテック*2 スカーウォリアー ライトニングウォリアー クリムゾンプレーダー
不死武士を含む下級戦士でビートしつつ、シンクロやエクシーズを狙ってからビート
強制終了は不死武士との相性が良いから3枚にしようか迷ってる
ウィキでもこのスレでも除外が痛いって聞くからメインから鉄壁積んでみたけどどうかな?
診断及びINOUTお願いします
結束型ならおろ埋は事故防ぐために終末にしたいな
この構築だとシンクロは狙わずにエクシーズ狙いでもいい気もする
不死武士1枚とローズとシュバリエを抜いて終末や開闢を入れてみるとか
あと大革命返し2枚と鉄壁2枚は腐ると思うから大革命返し1枚と異次元からの埋葬1枚に変えてみるとか
最近、節々デッキにアナネオやデュアスパを積んだら負けな気がする病気にかかってる
不死武士SS切り込みNS共闘かコマナイSS不死隊長でインヴォーカー
デッキからラーズSSデッキトップに適当なレベル4戦士モンスロでドローSS
共闘ならブレハ、コマナイならエクスカリバーで1キルどや?
結束使え
戦士デッキとして見るとトンヌラってどうよ
単体の火力も低くないし使い勝手いいと思うんだけど
すまんフォトンスラッシャーだ
別所で使ってる渾名使っちまった
フォトンスラッシャーが使い勝手のよくないデッキってあるのか……?
ともあれ、増援生還対応エスカリブレハになれるし戦士デッキとしてみても最高に使い勝手いいと思います
自分のデッキは不死武士に命捧げてるからスラッシャーは使いにくい
マグネッツ一号二号に惚れてからずっと戦士族で統一してきた自分についに舞い込んできた不死武士さん
一生ついていきます
俺のデッキも不死武士主体だから少し使いにくいな
自己再生持ちにゃあ面倒かもな
サンダバとかさ
ピンで積む分には節々型でもスラッシャーありだろ
インヴォーカーを使ってみたら意外と強かった
デッキからレベル4ssは流石に強いな…これで表示形式も自由に出来ればもっといいのに
ランク3のくせに出すのが4固定だったり色々と惜しいんだよなあ
デッキから直接呼んでこれるのが弱いはずはないんだけどあと一歩及ばない感が…
バウンサーに惚れて使おうと思ってるんだけど一体どうやって戦えばいいかわからない
ファントムは強いんだが・・・他が微妙すぎるんだよ
どうにかしてうまく戦える方法ってないかな?
ランク3で3呼べたらソリティアになりかねんからこんなもんで十分だ
バウンサーは数が…
何かに混ぜればいいんだけど何に混ぜればいいんだか
>>878 具体的にどんなモンスターをSSしてるの?参考にしたい
場に☆1チューナー用意すれば六武引っ張ってシエン行けるな
不死武士ならジャンクロン☆1チューナー吊り上げから行ける そうでなくともトゥルリン使えばいいか
>>883 ラーズやバロン、ダブルランスとかかな
使っているのが不死武士ヒロイックだから強いけど不死武士シンクロだと多分かなり使いにくいと思う
結束ジャンクドッペルで7900ダメージか…ワンキルまであと一歩足りないんだよなぁ
マジストがいれば…
結束張ってジャンクロンnsトラパss手札からドッペルssで9300行くぜ
ソニック・ウォリアー「(最終回まで)待たせたな!」
ソニックエッジ!
ソニックさんは攻撃力上昇効果に元々が付いていなかったら楽しかったのにな
ソニックな流れだが、不死武士のデッキ診断良いかな
テンプレをじっくり読んでからなら大丈夫だ
では、お願いします。長いので分割
合計40
(モンスター19)
不死武士×2 切り込み隊長×2 ドバーグ×2 ダブルランス×3
白銀スナイパー×2 六武のご隠居 TGストライカー
週末×2 ジャンクフォアード ベルグザーク×3
(魔法13)
大嵐 サイク×2 結束×3 蘇生 増援 帰還×2 ブラホ
月書 おろ埋
(罠8)
宣告 脱出×2 大革命返し 奈落×2 激流×2
(EX15)
スカーウォリアー 六武シエン Xセイバーウェイン ガイアナイト
グラヴィティ ギガンティック インヴォーカー エクスカリバー×2 ホープ×2
ブレハ ホープレイ ルーラー ブリュ
EXのシエン、ショックルーラー、ブリュは保険用で、後者2枚は
とどめさせる時とかのみに使ってる。スカーウォリアーが以外と活躍してくれて
結束貼ってるとなかなか場持ちする。メインはスナイパーが空気になりがちで、
強いけど、活躍しない時も多くて困ってる。バックに回すべきかな?
ダブルランスも若干効果が活かしきれてない・・・
アドバイス頂きたいです
ダブルランス不死武士を落とせるジェインエイリン光の援軍セットとかどうかね?
ついでに魔法も落ちるだろうから切込みをマジストに変えてみるとか
>>894 スナイパーは結束やらでバック圧迫しがちだし、状況に合わせたフリチェでもいいね。手札コスト系があると色々と便利
ドバーグは任意効果のダブルランスや終末の効果が発動できないから微妙かな。エクシーズ用なら簡易やレベルウォリアー、スラッシャーでも
EXのシンクロの幅の割にチューナーがストライカーだけだとさみしいから、ほどほどに欲しいかもしれない。狼煙と影武者セットとか普通に戦士族チューナーでも
シンクロしたいのか3軸なのか4軸なのか結束ビートなのか、ちょっとカード間の噛み合わせの悪さが心配
ダブルランスの奈落回避と考えればドバーグも悪くないけどな
手札にダブルランスが揃うまで温存しておくってのも悪くないだろうけど
ヒロイックを主軸としたランク4軸にサモプリクレイン入れたら腐るかなぁ?
サモプリはよさそうだがクレインまで入れれるかどうか…
色々サンクス。スナイパー抜いて、サンブレ、チューナー辺り考えてみる
>>897 やっぱどれか一つに絞らんといかんのか。六武出張セットも抜いたほうが良いかな
>>898 奈落回避できるエクシーズ先がマエストロークくらいじゃないですかー。聖槍用意してエクスカリバー出すとかなら良いルートなんだけどね
>>900 切り込みやドバーグで並べる対象がアレだったり手札の浪費でベルグの維持が危なそうだったり
生還やダブルランスがあるけどリクルートや墓地肥やしは少なめだったり、色々と動きがぎこちなさそうに見えるからさ
活躍してたり便利ならそのまま残して大丈夫。似たような役割や相性の良いカードは色々あるし何か感じる所があるならってとこで
>>901 エクシーズ先が奈落に落ちるのはまだいい
除外されるとダブルランスの再利用が難しくなるからさ
戦士軸エクシーズの診断お願いしたい
上級 1枚
開闢x1
下級 20枚
ダブルランスx3 戦士ラーズx3 ゴブリンドバーグx3 聖鳥クレインx3
ローズx2 異次元の女戦士x2 サモプリx2 バロン オネスト
魔法 15枚
サイクロンx3 ヒロイックチャンスx3 ダブルアップチャンスx3
死者転生x2 増援 大嵐 死者蘇生 ブラックホール4
罠 4枚
リビデx3 宣告
EX
ホープx3 エクスカリバーx3 バルチェイン コーン ブレハ カチコチ ディシグマ ホープレイ
ギガンテック スタダ スクドラ
リンドバーグorサモプリからクレインを展開してデッキ圧縮&エクシーズしつつ、ホープ&カリバーでチャンス使ってビートするコンセプトです
クレインドローのおかげで安定して各種エクシーズができるので比較的回りはいいんだけど、この構築だとバックに弱い&戦闘破壊耐性持ちの除去がし辛いのが弱点ですかね
あと基本的に相手ターンで何もしない(できない)構築にしてしまったのでそこら辺も課題か・・・
なんで真六武はリメイク扱いじゃないの?
HCはブレないなあ
エクストラソードは元々の攻撃力アップなのか普通のアップなのかが問題だ
元々ならエクスカリバーの効果で攻撃力がさらにアップするし
元々だとエクスカリバーが3000→6000→12000と恐ろしい数値になってしまう…さすがにそれはまずいのでは
とはいえただの+1000だとカリバーの効果と全く関係なくなるのか…ヒロチャンには有効だけど
逆にホープやブレハにとってはどれでもおkなんだな
OCG化特有のエンドフェイズまでなんてされたら……
>>903 ラーズ三積みなら腐りそうなダブルアップを抜いてモンスタースロットを入れたくなるな
相手ターンに何も出来ないなら発動までにタイムラグがあるリビデを抜いて警告か激流辺りを入れたらどうかな?
戦闘耐性持ちはバタフライアサシンでサンドバックにしたりレモンでまとめて吹き飛ばしたり
スカブスカーナイトがOCGになったら天下取れんの?
「このカードはフィールドから離れない」「プレイヤーへの戦闘ダメージ0」
このくらいになれば環境取れる
所でソードブレイカーって邪神アバターにも勝てますか?。
アバターは殴り合いに強いだけで効果破壊はからっきしでは?
>>914 ダメージ計算しないんだからソードブレイカーで破壊できるに決まってる
レスラビを使うデッキに戦士バニラを2セット入れたいんだが
1つはチューン・ウォリアーで決まっていて、もう一つが決まらない
何いれればいいのだろうか
不死武士シンクロに開闢って入るかな?
いい光戦士が思い当たらない
ジェイン、エイリン、スクープシューター、タスケナイト
あたり?どれも微妙か
フォトスラで良いんじゃね、不死武士任意だし
あとはクライスかロビンか
>>917 ☆3ならシエンの素材にも成れるし、最悪壁になる侍従
☆4ならNoble Knight Artorigusといいたいが、海外だし
ダークソードとアナぺレラか、HEROのスパークマン
光戦士ならアナネオとか
そこからエアーやデュアスパが入ってヒロビになるまでがテンプレ
闇のHANZO持ってこれる成金もいいな
ライトレイギアフリード使いたいでござる軸を作ろうと思ったが・・・
感情を捨てなければどうしてもライロでよくね?ってなってしまう・・・これはまずい
開闢にアサルトアーマーつけると、三回攻撃可能かどうかわかるひといませんか?調べたけどみつからなかったです…
アサルトアーマーは攻撃回数を増やすんじゃなくて2回攻撃にするカードだ
つまり2回攻撃出来るカードに装備しても2回攻撃までしか出来ないってことだ
>>924 スラッシャーとプリズマー(効果)でエクシーズオメガトレミスで5体文用意できる
>>927 トレミスなんかねーよウワーン!!
でもオメガはいいな・・・まだ本売ってるかな・・・
オメガ本はちらちら見る
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 12:22:58.37 ID:B76iaZ1RO
プリズマーか…しかしヒーローよりにするのは…
>>926 開闢は単なる二回攻撃モンスターじゃなく、戦闘破壊したらもう一度だけ続けて攻撃できる誘発効果だから、アサルトアーマーで二回の攻撃権利を確保しつつ、戦闘破壊出来たときは、さらにもう一度追加攻撃できる状態になると思ったんだが、違うのかな?
Q:《閃光の双剣−トライス》を装備した《ロードブリティッシュ》がモンスターを1体戦闘破壊しました。
自身の効果でもう一度攻撃後、《閃光の双剣−トライス》の効果により更にあと1回、合計3回攻撃することはできますか?
A:できません。他の類似効果を持ったモンスターでも同様です。(10/08/31)
ダブルアップチャンス2枚使ってもホープは3回攻撃にはならないのよ・・・
でもATK倍化は重複するんだよな
ありがとう!スッキリした!
Lv4戦士軸がいつのまにか【サモプリクレイン】になってしまった
サモプリクレインチェイン開闢の一連が完成されててうつくしい・・・
たまにダッシュガイが働いてくれるからデッキから抜けない
ブラマジがあるなら【バスター・ブレイダー】を組んでもいいよね…
ブラックマジシャンズナイトもな
男ならバスターブレイダー以外のモンスターを入れず、後はすべてバスターブレイダーを引き立たせる為のカードのみのデッキを作るべき
俺も昔は荒野の女戦士デッキを作ったもんだ…
荒野の女戦士を相手に送りつけてグレファーで殴るデッキか
不死武士スキドレを組んでみようと思ったがアサイってスキドレ発動中だと効果が使えないんだな
破壊されて墓地に送られたらだったら良かったんだが
クリムゾンブレーダーたけぇ
たけぇよなぁ ゲーム付属カードだから尚更
地元だと1000円〜1300円くらいなんだが
戦士族縛りシンクロモンスターさんは……
そろそろ次スレの季節かね
1年持つとか省エネ最先端だなw
個人的にはもう少し活気が欲しいもんだな
人が増えたら増えたで変なのも湧きそうだが
忍者やら、六武やら、ヒーローやらでスレが分散してるからこの速度は仕方がない
黒蠍スレが無さそうだからここを覗いてみたらこの1年間で黒蠍関連レスが3つだけってどういうことだ
ここは基本的に不死武士関係が多い気がする
一時期H・Cでも盛り上がったけど
忍者って専スレいるのかね
種族か属性スレ止まりで種族や属性が統一されたテーマカテゴリスレはいらんと思うけどな。
アマゾネスも専用スレは要らなかったような
ヒロイック記念かきこ
ヒロイックになんかあったの?
ランク3戦士早く充実しないかねぇ ジャンク、不死武士、マジストとか優秀なのが多すぎて強化し辛いのかな
そもそも4にくらべて3はまだまだ不遇なイメージだからなあ・・
戦士エクシーズよりも数を増やしてほしい
汎用性あるのはマインリバリヴァアシゴくらいか、次点でリズムメロディ
このスレ的にはそれに加えてイグニスインヴォ、悪くはないんだけどなあ
イグニスはリバイスがいるしインヴォーカーは使い勝手がな…
もう少し使いやすいランク3エクシーズが登場したら嬉しい
エアロシャークさんがいるだろうが
エアロシャークとかアニメ効果でも不死武士には入らねえよ!
え?アヘロリシャーク?(女体化)
バブル・ブリンガーで俺の氷が活躍する可能性が微レ存・・・!?
>>963 E・HERO「奇跡融合で除外しようぜ!」
こいつらをデッキに入れると便利だけどそのまま乗っ取られるから割とマジで困る
ソードブレイカー召喚の際はぜひ魔導ギガサイバーを
いやぁ神回でしたね
新ヒロイックやヒロイックサポート、相手を4000ライフにして2ドローになんか戦士っぽいガンマン
さらに見てて心がバーニングソウルになるデュエル内容
新ヒロイックエクシーズを2体も出してくれて胸熱
4×3なのに残念な効果の草薙を置くにしても、内容が良かったわ
正直一話完結だからつまんねえだろうと思っていたのに良い意味で裏切られた
こう熱いデュエルしたいからヒロイックを組んでんだよ
アビスライジングに入るのか否か
そこが問題だ
エクシーズはまだ空きが結構あるから大丈夫そうだけどね
下級も新しいの2種だけだし
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 00:00:03.60 ID:wAOhBc5z0
ゴーシュはまた出てほしいわ
カードナンバーの空きで考えれば
39:ドレイクバイス
40〜43:ヒロイック2体、アレキサンドラクイーン、デステニーレオ
44:ダイソンスフィア
かな。遊馬のスキルゲイナーはドレイクより前だろうし
新しく出た4×2のH−Cエクシーズは中々良い効果だったな
あれなら相手のシンクロにもエクシーズにも牽制出来るし
いやセイヴァーデモンの前例を考えると遊馬のカードもその後だと思われ
一度は紹介されているスキルゲイナー、ガンマン、草薙、no.88はocgされるだろうな
前の二つがDPに行ってくれると助かるけど
てかガーンデーヴァの枠残しといてくれないとエクストラソードが来ても旨味が少ない
とりあえずエクシーズは確定
下級もたぶん全部入るだろう
気になるのは魔法と罠のサポートから何が来るのか
001〜009の枠に入りそうなのは
ガガガカイザー、ブルブレーダー、アチャチャチャンバラー、モグモール、グランドラン、
ディープ・スィーパー、フォトン・デルタ・ウィング、フォトン・パイレーツ、
H・Cエクストラ・ソード、H・C夜襲のカンテラ、幻蝶の刺客オオルリ
トライポッド・フィッシュが確定しているから11体中最大8体がOCG化か
結構戦士族が多いな
クロニクル回してたらイグニスが出てしまった
これを機に不死武士結束シンクロ組もうかな、スターターとかでパーツ余ってるし
ランク4戦士が充実していくのは嬉しいが他のランクを充実させて欲しいな
ランク3戦士が充実すると不死武士もやりやすくなるんだけどな
ただEXから何を抜くのか悩みそうだけど
ヒロイックは禿げ上がる程の脳筋集団でよかったのに…こんな効果望んでないよ!
お前の望みなんて知らんがな
普通に優秀なモンスターでるだけでありがたい
でも脳筋で良いっていうならエクスカリバーで完結しちゃってんじゃん
連続攻撃HCじゃないけどもうあるし
今のとこ未ocgのヒロイックサポで優秀な物無いんだよな...
コールが手札からssじゃなくてサーチだったら良かったのに
コンマイがおまけつけてくれないとヒロイック統一の意義がチャンスだけになっちゃう
次スレ立ててくる
クサナギは能動的には使えないけど実質トラパート効果あるから強引に突破できて力強いと思うが
エクスカリバー超える脳筋なんか作ったらあいつらのワンキルが捗るだけだ
>>986 乙どす
今までフリードと検索しないと出てこなかったけど
今回は遊戯王と検索して出てきて良かった
>>986 乙
ところでこのスレも遊戯王で検索すれば出てくると思うんだ
乙
というかこのスレ探すなら戦士族で検索でいいじゃないですか
戦士族で検索すると獣戦士族しか引っかからないんだよな なんでだろ
だから 遊戯王 戦 でいつもやってる
専ブラにしたら引っかかるようになった
戦
士
族
に
つ
い
て
語る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。