Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて
海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、
テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日、そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で新シリーズ「真六武衆」が収録されました。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
○展開補助
・《二重召喚》 ・《血の代償》
一ターンで六武衆の力を発揮できる。
ただし手札消費と今後の展開には要注意。
・《切り込み隊長》
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。
○戦線維持
・《我が身を盾に》
六武衆が弱点とする《ブラック・ホール》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。
・《魔宮の賄賂》
こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。
イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。
《スターライト・ロード》
3から4種の永続魔法・罠で戦線を維持しつつ戦う六武衆にとってカウンターはかなり有効
制限改定や、環境によって《賄賂》と使い分けよう。両方も○
・《群雄割拠》
環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。
相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。
○戦線維持-攻撃力補助-
・《強者の苦痛》
強力な最上級に対して有効に働く一枚
下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目
・《一族の結束》
墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好
戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも
○現在制限・禁止カード
・《名推理》(制限)
六武衆の二体目を並べる有効な手段。
ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意
ある程度レベルをばらして使おう。
・《神の宣告》(制限)
さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。
《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、
次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
流石に
>>3の情報は古すぎ
誰も切り込み隊長使ってないだろ
なんとかしておくれ
極神デッキに手も足も出ん!
Atk4000がポンっと出てくるからもうどうにもできん
ていうか、基本Atkが高いモンスターに対して手も足も出ん
こっちは六武と名の付いたカードしか採用していないからな
これが六武の限界か・・・
Atk高い奴にはどう立ち向かえばイイの??
露払い、魔法、罠。
>>6 真エニシ、ザンジ、露払い、ミズホ、老中「おい、俺ら使えよ」
>>1 スレ立てナイスで御座る
>>3の改変は…その他六武衆関連サポートを入れる、打点補うためにバックを強くする、リインを場合によって入れてみるぐらいしか思いつかない
それに昔の名残があって逆に残していい感じがする
あえて説明を追加してみるなら個々の六武衆別に説明を入れるとか?
一応旧だけ
六武衆は仲間が居ると強力な効果を発揮します。
ザンジ・☆4・光・ATK1800DEF1300 攻撃した相手を破壊する効果を持つ。戦闘破壊耐性には無類の強さを発揮します。
イロウ・☆4・闇・ATK1700DEF1200 裏守備破壊の効果を持つ。相手のペースを崩せます。
ニサシ・☆4・風・ATK1400DEF800 二回攻撃できる二刀流。理で4800ダメージも叩き出せます。
ヤリザ・☆3・地・ATK1000DEF500 直接攻撃を狙える槍使い。ロック武衆のフィニッシャーになるかも。
カモン・☆3・炎・ATK1500DEF1000 表側の魔法罠を破壊できる火器使い。効果発動→理でスキルドレインも破壊できます。
ヤイチ・☆3・水・ATK1300DEF800 裏側の魔法罠を破壊できる弓使い。奈落の落とし穴に引っ掛かることが無く、伏せを多用する相手に対して活躍します。
>>11 そんなテキスト読めばわかることをわざわざテンプレに書いてどうすんの
>>1乙
ヤリザ・☆3・地・ATK9999DEF9999
超かっこいい槍使い。是非3積みを奨めるでござる。
ヤリザ厨はさっさと首吊って氏ね
真六武衆 -ヤリザ- 地属性 ランク3
ATK2000 DEF1000 エクシーズ・効果
メインフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
アドレスに無駄なものまで付いてるな
6千でコレ買うかって言われたら俺は要らない
米版厨の俺にはどうでもよかった
てすと
影武者が連鎖除外されて 俺の六武衆はシンクロモンスターがいないと何もできないって事が分かった…
寄子も積もうぜ
>>21 カゲキカゲキリバイス、グレン。キザンキザンホーピ、パール
問題は枠がきつすぎることと取り柄が打点ぐらいということか
六武はジャンケンが重要すぎて辛いな
侍使いならじゃんけん勝負くらい気合で勝ち取れ
ジャンケンって相手が手札揃えてるときに急かしながら「最初はぐー」って言い始めたら大抵相手はグーだすよな
チューナーをいまいち引ききれない
六武の時代は3月まで門制限予想してデッキ撒いた俺は勝ち組
シングル買いでパーツ買ってきたけど
ノーマルは・・・オクで買うしかないか
ちなみに今日の散財
六武衆の師範×3枚=\2,100(一枚\700)
真六武衆キザン×3枚=\3,000(一枚\1,000)
真六武衆エニシ×3枚=\450(一枚\150)
真六武衆シエン×3枚=\1,800(一枚\600)
六武の門=\500
っともうこれだけで\7,850も買ってしまった・・・
やはりまだまだ人気か
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 14:41:09.57 ID:iHOPfPoG0
デッキ診断頼む^^
合計42枚
【上級3枚】
師範 2 将軍
【下級16枚】
キザン3 カゲキ 2 影武者 2 ミズホ 2
シナイ 2 ザンジ 3 ヤイチ 1 露払い
【魔法15枚】
増援 狼煙 3 使者蘇生 道場 2 門 六武結束 3 サイクロン 2
【罠9】
脱出装置 2 活人 2 ミラフォ 奈落 2 七つ道具 カミセン
回した感想は全盛期に六武を使ってないから分からないけど門+道場2で
門2のような動きができて道場はフィールドに出せるから侍を持ってきて
門にカウンターが貯まる〜っていうコンボをじぐに戦ってます
でも最近勝率が微妙なのでインアウトなどについて検討してもらえるとありがたいです^^
とりあえず40枚にしましょう
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 14:44:34.93 ID:iHOPfPoG0
連チャすいません^^ ザンジ1outで 魔法 13でした^^これで40のはず
とりあえずザンジは入れるなら1枚で十分、脱出より警告。このくらい
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 14:52:07.49 ID:iHOPfPoG0
outザンジ1 inエニシ1 です
>>29 俺のところは師範(ウル)500、シエン700、キザン800で門は同じく500だった
やっぱりどこも値下げしてるんだね…
シエンによるコントロールが好きだから俺はまだまだ使い続けているけど
周りはジャンクドッペルとかの流行に移ってしまったなぁ
カゲキヤイチ伏せ除去リバイスって強いのか弱いのかどうなんだろう
選択肢としてはアリだが狙ってするほどじゃないな
魔法罠じゃなくて効果全盛だからね
トーナメントには来ないそこそこ強いテーマみたいな立場になるのかな
>>21 パシウルをメインかサイドに積んでおくといいよ
嗚呼11月が懐かしいな。師範2k*3門2,5k*3キザン3,5k*3シエン2,5k*3揃えたっけ。
で結局師範はピンでシエンは2積みでナチュル系も必要言われたから泣きながら3種買ったのにビースト使わなくて荒武者まで買わされて。
非公認行ったら六武ってだけで舌打ちされて。ヨッシーネタまで流行ってこれからだって時だったのに制限喰らって崩壊したorz
門制限予想してデッキ撒いたのにこれからだって時に制限食らって崩壊した?
言ってる意味がよくわからんけどまだまだ六武は戦えるし崩したのは勿体ないな
てか、ナチュル系が必要とか考えればわかることなのに言われて買ったと
書いてるあたり典型的なコピー厨かw
釣れましたwwww
自分を撒き餌にするのは釣りって言わない
それは一番言われてる
シエンを高速で出す方が強いのか下級六武の効果でアドバンテージを取りつつシエンを出す方が強いのか
シエン高速で出すのが一番だろ。シエンさん守ればアド稼いでくれるし
カゲキ3枚が重い、連鎖除外に引っ掛かるし
リイン型はヤイチ2カゲキ2のほうがいいような気がするわ
それと影武者足りない時はパシウルか寄子が入る
>>44に近い構成だったけどいっぺんシエン重用型にしてみようかな
カゲキはダブつくと悲惨だからな・・・
六部なんてテンプレ構築でサイドしっかりしてればまだまだ勝てるだろ
引きゲーとじゃんけんゲーでだけど
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 04:41:20.78 ID:eXgqsvgtO
未だに六武を引きゲーと勘違いしている馬鹿いるようで(笑)
もう六武はコピーで勝てるテーマじゃないよ。
正直引きゲー=剛健入れてないだな
六武対策ってサイドから何入れればいいんだろ
影武者に連鎖除外うつか、パペットプラントくらいしか思い付かん
それが完全回答かと、あとはカゲキにヴェーラー、殴り対策にはば広いイーターぐらい
前環境はサイファーがぶっちぎりで強かったが、今は多種多様すぎてサイドの枠取るとなると考えどころになったしなぁ
>>48 未だにと言うか今だからだろ?
大会でたことあんの?w
>>51 お前も剛健いれて回したことあんの?
引きの強さが顕著に出るからな
だからと言って引きゲーではない
トップ解決力があまりないのが剣闘と同じで全く引きだけでメンコできるわけじゃないし
引きゲー()
アンチ六武は馬鹿だから困るwwwww
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 19:42:16.89 ID:eXgqsvgtO
>>54 お前より何度も公認も出てるし関東の非公認に何回か出てるよ
優勝だってしてるからwwwお前より上だよゴミクズwww
58 :
高校生:2011/04/10(日) 19:48:01.30 ID:HeAx4MQH0
お金
通常罠
相手の全てのカードの中から3枚手札に加える。このカードの発動
に成功した時自分は2000pダメージを受ける。又このターン自
分は特殊召喚ができず、バトルフェイズが行えない。
>>57 残念ながら自分も公認も非公認も出て優勝させて頂いてます。
引きゲーじゃないと、言うならその理由を聞かせて納得させてくれ。
六部は明らかに初手ゲーでトップの解決力も他のメタより低い。この辺ついてどう考える?
汚いスレだなぁ
>>46 グレンザウルスかリバイスドラゴンで1チャンある
初手ゲーwwwwwww何こいつおもしろいこと言うねwwwwwwwwwwww
しょwwwwwwてwwwwwwwwげーwwwwwwwwwww
議論するに値しないな
逆に引きゲーじゃないデッキって何があるんだ?
六武は墓地に依存しない代償としてトップ解決手段が失われているだけさ
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/10(日) 21:44:56.99 ID:eXgqsvgtO
>>60 トップの解決力なんてねーよwwwあほかwwwお前六武回したことあんの?www
溜め込みとかやらない素人?バックに伏せ構えてから動くに決まってんだろwww
後六武に対するメタが確率されている時点で2・3戦目から門シエンでも負ける場合だってあるんだぜ?結局は構築の差なんだよwww雑魚が二度とここのスレ来るな
流石に釣り針がでかすぎるぞ
これだからモバホンは
むしろ専用強欲3でドローバッチリ狼煙増援門でサーチバッチリメタもシエンに身代わりと伏せでバッチリ
まだ万能さが目立ちすぎると思うのは俺だけか
サーチ・ドローが充実しすぎて強欲謙虚に頼る必要すらないだけだろう
正直規制が門だけって甘いわ
調整的に言えば悪くないだろ。なんで出たばっかで糞デッキにならないといかんのだ
>>68 今のままそこそこのデッキに落ち着くと規制はなしかな
>>67 トップによる解決力が無いのは事実だろ
ジリ貧の状況でダムド、デブリ、ブリザード、ミラクルといったトップで
即座に解決出来るようなものが六武のカードであるか?
>>68 回してみれば分かることだが、きれいに引けていないときの脆さが半端じゃない
それが現状の六武を使う上での避けられないリスクだと思う
だからこれ以上規制掛けたらトーナメントではほとんど見られなくなるだろうね
デッキ診断お願いします。
合計40枚
【上級2枚】
師範×2
【下級14枚】
キザン×3 カゲキ×3 影武者×3 ご隠居×2
ザンジ イロウ ミズホ 露払い
【魔法15枚】
六武衆の結束×3 紫炎の狼煙×3 六武衆の荒行×2 サイクロン×2
六武の門 紫炎の道場 増援 死者蘇生 月の書
【罠7枚】
神の警告×2 勾玉×2 諸刃の活人剣術 神の宣告 リビングデッドの呼び声
【エクストラ15枚】
シエン×2 カタストル ナチュル・ビースト ブリューナク パルキオン ガイアナイト ブラック・ローズ ランドオルス
不退の荒武者 スターダスト ギガンテック・ファイター トリシューラ ミスト・ウォーム ディサイシブ・アームズ
影武者またはご隠居に荒行を使ってシンクロを狙っています。
それ以外でも荒行が使えるように、ザンジやミズホを入れています。
ご隠居は荒行以外ではカゲキを温存しておきたかったり、これの特殊召喚を無効にしてくるような事は無いと思うので
結果シンクロを潰されるような事があっても、結束等にカウンターを貯めてせめてドローはしたいという時に使っています。
ヤイチを入れたかったのですが、荒行に対応していない事もあって入れませんでした。
回した感想としては、結束や荒行が上手く手札にくればカウンターを貯めたりシンクロしたりできるのですが
魔法・罠ばかり手札に来てモンスターが少なかったりした場合は以降の展開がし辛くなりました。
また、シエンが出せても結束がない時に展開すると息切れしやすく感じました。
荒行関連を抜いたりもしましたが、逆に安定しなくなった気がして結局この形にしました。
このまま荒行関連を使うのでば荒行は3枚にするべきか、その場合どのカードを抜けば良いのか等考えています。
診断よろしくお願いします。
>>72 荒行使う構成か。なかなかおもしろそうだ
とりあえず、今の伏せ環境でそのトラップの数は少な過ぎる
荒行は3枚は事故るから抜くか、2枚の現状維持で良いと思う
リビデの代わりに七つ道具とかいいと思うし、荒行あるなら
道場抜いて除去でもいいんじゃないか?
1600同士がミズホと露払い一択しかないし、ミズホも抜いていいと思う
>>66 バックに伏せ構えてる間に負けるし、その時点でアド放棄してるからシエンでても取替えしにくいだろ…
荒行は中々いいな
狼煙が規制されれば、もっと色々な構築も増えてくるのかもな
荒行御隠居はどうしてもバックが薄くなるけど、シエン刺さるデッキにはわりと有効だったり。
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 11:13:12.07 ID:Y0D21QYCO
いいこと教えてやる
ゴーズとメタイオン入れてみろ
糞強くなるぞ
ゴーズまでは考えたけどメタイオン?
あーあ
釣りかどうかはわからないが煮詰まってるから釣りでもやってみるわ
煮詰まってるなら釣られる必要ないだろ
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 12:37:18.25 ID:Y0D21QYCO
メタイオン一枚差し込んでれば相手の大量展開に返しができるし、結構いいタイミングで引く
ゴーズは下手なトラップよりワンキル防止になるし
六武はある程度カードが揃わないと切り返しがしにくいからこの二つのカードを守りと切り返しに使うことにしている
実際試しに友達と自分のデッキを交換して大切したらゴーズとメタイオンがアクセントになってかなりウザイし、チャンスをこの二つが潰してくれた…
ちなみに友達のデッキはクイダン
煮詰まってるじゃなくて行き詰まってる?どうでもいいが
そのことについては流してください
日本語苦手なので
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 18:01:14.54 ID:Ix17O9aTO
ゴーズ一枚より神警や奈落優先だろアホか
六武衆はシエン立ててもバックないと機能しねーんだよ
さすがチームサティスファクションのリーダーだ!
ゴーズ入れるとか言ってる奴のいうことは聞かない方がいい
六武は一度破壊されると立て直しし辛いからゴーズもありかもしれん
手札で腐って展開が遅くなりそうだけどな
Atk4000とか出てきてシエン破壊されると
もうそのゲームを投げてる
エニシ?誰それ?
やっぱ強モンスターにお帰りいただくカードもいるな
てかAtk3500とかの六武もだしてくれよ
超将軍 紫炎とかさ
六武の欠点だよatk低いの
ゴーズを出すような状況にされて逆転できるのか
>>89 バック薄いなーと思わせて攻撃を誘い、ゴーズを引っかけるのもプレイングじゃね?
普通や常識を破って出てきた想定外のカードほど処理に困るものはないし
>>89 モンスターをまだ一度も召喚してない状況ならありえるかもねってレベル。
六束とか門が手札にあると六武以外のモンスターってすごく邪魔に思える
紫炎とか老中みたいにシナジーあるならともかく
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/11(月) 22:44:30.73 ID:Y0D21QYCO
>>84そんなん始めからいれてるのは当たり前だろ
>>87>>88が言う通り六武は打点低いから相手の強いモンスターをわざわざ手札消費しまくって戦うよりゴーズやメタイオンで切り返しその間にパーツを揃えるんが肝なんだ
毎回警告があるわけでもないから隙つかれてシンクロモンスター出されたら処理が面倒臭い
だいたい六武はパーツ揃ってない時に無理して展開してる相手と戦ったらろくなことはない
どうせ今ジャンクドッペルが大会で優勝してるにあえてこういう異色のカード入れて試してしれ
ちょっと何を言っているのか解らない
特に2、3行目
とりあえずsageろお前等
ゴーズはない ゴーズはない
サイドにすら入れる価値ない
活人とゴーズ来たらどうすんだ
まあ阿呆の考えることはわからんな
でかいやつがきついのは昔からだろ
スカウター1枚に手こずるぐらいだし
後攻時の六武の弱さは異常
サイファスカウターをどうしようってのはある
本当に「六武衆」って名のついた☆1チューナー欲しいなぁ
効果はどんなのでもいいから
寄子は道場で持ってこれるのはいいが六武じゃないのがなぁ
>>72みたいな荒行型試そうかな
活人とエニシ両立出来たら強すぎた
活人の枚数は何枚がベストだろう
3か2
>>103 3安定だと思う。
これあるかないかで安心感が相当違う
活人は引いたら勝てるカードだぞ
門制限になった今、貴重な勝ち筋カードは3枚以外ありえない
2枚しか買わなかったな
地味に活人のシングル高くなってんだよな・・・
「やぁ^^」が怖いから2枚だな俺は
今度三枚積んでみるか
背水の陣なんてどうだろうか…?
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/13(水) 17:33:40.71 ID:m6eTd+xvO
背水の陣は本当にフィニッシュカードだから初手にあると腐るから普通に活剣3枚の方が良い
4枚目の活人としてはアリだけど、お触れジャンペル環境の今、もっと入れるべきものがある
カモン「拙者か!」
ミズホ「私だ!」
メタポ入れてる人に使用感を聞きたい
>>113 使ってないけどゴミ
使ってるやついたけど、ハリケーンメタポ決めてTUEEEとか言っててバカみたいだった
そうそう決まるかってのバーカ
ヨッシー死ね
サイクピンとか入れないのとか見るけどどうなんだろう
弾圧こない読み
>>113 自分は使ってるが先攻でメタポセット、4伏とかだと相手割とカゲキか影武者と思って無警戒で殴ってくるからアドは取れる。ただ後半で引いてもそっからだと返せない場合が多い。サイドチェンジの枠としては便利
>>113 六武にメタポは微妙
HEROの奇跡融合や、フレムベルの爆発といった特殊召喚魔法がないのが辛い
活人と一緒にセットして使えるかなっていう程度だった
>>118 先行モンスセット4伏せで相手は六武だってわかって無警戒で殴ってくるのか?
つーかカゲキ影武者の高い守備力は簡単に突破出来ない
六武と分かってるならむしろ打点的に殴ってくるシチュエーションの方があまりない
それに門結束を考えればカゲキ影武者1枚しか無ければそろうまで取っておくはず
だったらメタポとバレて、ガン伏せしてから殴ってくる未来しか見えない
>>118よく見ろよ、サイド枠だろ
2戦目3戦目はスノーマンイーター警戒とか普通にあるから、そこでのメタポだと思うのだけど、違うの?
メインからは初見じゃないと弱いけど、マッチ想定ならサイド投入に良いカードではあると思うよ
スノーマン警戒なら殴らずモンスター立たせてガン伏せエンドじゃん
結局アド取れない
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/14(木) 18:54:57.78 ID:9kKEnRhmO
メタポって扱い方手慣れてないとアド取れんしな そして制限カードだから要らん
古代墓場どうだろう
主流に無力ではないけどカバー範囲が狭いかな
メタに走る前に殴り倒した方が勝率良さそうだな
墓場はサイドかな
効果強いけど刺さるデッキが少ないんだよな……
だよなぁ
暴君の暴飲暴食でと思ったけど
手札が3枚を越えるなんて普通だし
今回のパックでは六武動けないな
相手ジャンクドッペル
自分先攻
バック薄いけど☆5シンクロなら出せる
この状況なら司書かシエンどっち出す?
俺の場合は毎回司書出してるけど
俺はシエンかな、とりあえずとはいえ一回魔法罠封じれるからな・・・
すまんワカンネ
>>129 バック薄くても活人あるなら、とりあえずライブラでも良いと思う
仮にシエン出しても、増援や調律にシエン効果使うか?
渋って、結局タイミング無くてシンクロで突破される
シエンに決まってるだろカス雑魚
ジャンペルがシンクロする時は勝負を決める時
いくらライブラリアンでドロー出来てもこっちのターンが回って来なければ意味が無いんだよ
それなら調律や141を止めて少しでもコンボを妨害出来ればいい
ブラックホールなんて気にしてる場合じゃない
それにシエン立てればお触れも無効化出来てバック引いた時も困らない
ライブラリアン出すやつなんて総じて知能障害
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/15(金) 12:23:32.89 ID:8nipzE3FO
相手は普通にライコウ伏せてくるからシエンで良い
>>132 ジャンドはアドを稼ぐデッキであってワンキルするデッキじゃない。
勝負を畳み掛ける時以外でもシンクロは普通にするぞ。
でもシエン出すのには同意、ライブラ出してもシンクロ一枚で処理されたらどちらにしろアド損。
ライコウに処理されたらそれこそ最悪だ
意外に調律や増援にシエン当ててやるだけでも動きにぶったりするよね
他にはヒロビとかのごうけんにもバックがあるときはなるべく止めるようにしてるな
めくられた後、伏せられるだけで発動機会を損することが体感でけっこうあるからw
最近成金ゴブリンの投入率が高くなってきてるね
Championship Anaheimの六武の構築見たがみんな違うんだな
御霊とエニシの投入率がとんでもないが
>>137 海外デッキはエニシ多いんだよな
環境の違いってのもあるが
にわかな質問で悪いんだが
シエンで伏せに攻撃矢印ライコウでリイン発動で影武者に代わりに破壊してもらうのって可能?
にわか過ぎる
無理
>>139 2つの理由で不可能
一つ目
攻撃してライコウ見てからリインだがこれは不可能です。ダメージステップだからです。詳細はWikiのダメージステップを参照
二つ目
影武者の効果は誘発即時効果です。つまりライコウの効果にチェーンして発動しなきゃいけない。ライコウにチェーンしてリインを発動して影武者を出してもチェーンの処理入ってるから影武者の効果は発動できないです。詳細はWikiのチェーンと《六武衆の影武者》を参照
ちなみにシエンの身代わり効果で影武者を代わりに破壊する事は可能です。
要するに伏せモンスターに攻撃する前にリインで影武者を出せばこの二点は解決です
長文失礼しました
ダメステのライコウ黙らせたいなら聖杯でも積めば良い
シエンの永続効果ぁ
成金搭載は安定するけども、そこでもひっぱてこれないと悲惨だね。
以下、選考会プレイヤーヨッシー語り↓
門三枚体制なくなったからもう成金はいらないんじゃないの?
一気にダメージ与えられなくなったから千回復されるのは地味に痛いだろうに
成金3枚って構築も実際胡散臭かった
40枚→37枚なんて微々たる確率変化だった
それくらいなら成金の枠にキーカードを投入した方がよかったかもな
皆CSに影響されすぎの無能バカ
>>149 門3枚あったときなら成金で良かったとら思うけどな、逆に入れるカードらも無かっただろうし。
強欲謙虚とかどうだろう
剛健は一枚位なら入るんじゃないか?
皆はどんな構築か知らないけど
剛健あれば門を手に入れることもできる
かもだし
もしなかった場合でも汎用性高いトラップを
や魔法をゲットできるし
初手にシエンパーツがあれば
そっち優先だが
好きにするがよろし
>>153 シエン型だとたぶん入らない
強謙使うくらいだったら成金入れた方がましかもしれないな
手札を思いっきり消費してアド取るデッキだと、手札に持て余すカードがあるだけでアド損な気がする
三枚引いてその中の一枚の得よりか、特殊召喚不可の損が確実に大きい。一見選択肢の幅が広がるように見えて、実は狭めているだけだ
それに六武は豊富なサーチカードがあるから、強謙でわざわざモンスターを選ぶ必要性がない
初手で使い辛いというのは厳しい。それとしばらく持っておいて使い時を待つのは腐るだけだからやめた方が良い
結局後半引いて活人引くぐらいしか使い道がなかった
初手シエンドローゴーでいいと思うなら成金のがいいな。
強欲謙虚入れる場合は七つ道具、心鎮らへんも積んで、次ターン安全に展開できるバック作って、強謙で門結束引き込んで次ターンアド取れる展開がしやすい。
個人的には門結束介さないシエンは弱いと思う。
事実弱い
シエン突破されて返し手がないとかザラ
>>129 活人があるならとりあえずシエン出しとけばいいんじゃね
ローチで六武もオワタ
それならとっくにライオウで終わってるだろ。実際立たされるときついし
普通に動ければローチよりシエンの方が出るのが早い
ゴキブリに武士の心は折らせないで御座る
>>161 どのデッキにも入って☆4×2という出しやすさが問題なんだろ
そう何度も1ターン目シエン出来るかっての
シエン出さずに殴り殺せば良い話
ローチなんて師範で突破できるし
ぶっちゃけ、サーチも封じるライオウのが厄介という
露払い、ミズホ、ザンジ、エニシ。除去手段結構あるし、ローチは大した脅威じゃないだろう
まずヤリザいるから関係ないしな。
>>163 ということであまり脅威には思えないわけだ
シエン出なくても他で突破出来るカードが多いし
そこまで悲観することはないと思うぜ?
アホだな
ライオウだってたまたま使われないだけで全デッキに入れられたらキツかったんだ
師範でどうにかするって、ガン伏せ環境で何を期待してるの?
どう考えても主導権は相手にあるだろ
ガン伏せとか言い出したらこっちも同じなんだが
何言ってるんだろうなこいつ
バカ?
デッキスペース的にメタビ系と同じくらい強力なバックが得られる訳ないだろ
何いってんだこいつ
専用スレなんだからネガってばかりいないで対応を考えろよw
相手が棒立ちで殴ってこないなら溜めこみ
殴ってくるなら幽閉なりで除去すればいいじゃん
ライオウはSS封じ以上に要であるサーチを止められるからきついんでしょ
ローチにはそれがないんだから焦らず動けばいい
だな、そもそもいつでも出せるとは言っても
レベル4が並ぶこと自体は今の環境ではそこまで多くないし並んでも対処もしやすい
はっきり言ってローチで止まるとか馬鹿としか言い様がない
いい加減、六武の粘着はやめればいいのに
剣闘スレにくるキチガイかと思ったらそうでもないんだよな
すまん同一人物だったか
いま日米の環境の決定的な違いってハイパーライブラリアンの存在だな
NG
ID:s1DdlXwh0
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 13:16:55.97 ID://xjnB8cO
まあ僕ならローチ如きリバイスドラゴンの餌なんですけどね
エニシの効果で六武を除外しつつ、カゲキとレベル3orシナイとミズホでリヴァィエールを出して除外した六武を特殊召喚
これで勝つる
>>178 リヴァイエール自体が戦力として微妙だからあんまり意味ねぇ
エニシで影武者除外しておけばエニシ効果で除去しつつ
8シンクロに繋げられるな。意外とありかもしれん
諸刃で良いってなる
リバイス入れる?
入れる理由が特に無い感はあるが
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/17(日) 19:38:03.27 ID://xjnB8cO
カゲキヤイチしてリバイス出す
カゲキ→ミズホ→シナイでテラ・バイト出せるな、意味無いけど
昨日非公認でシナイミズホ型いたけどなかなかおもしろかったな
あと道場御霊もいた
御霊道場で3000ドローシエンは厚かったね
ミズホシナイ型になるとエニシだけ必ずはぶられるから
なんか複雑な気持ちになる
真エニシは荒行型のエースなんだぜ?真は割かし優遇されてる
真無印含め一番の不遇はカモン
無印はニサシとイロウとヤリザはそれぞれ二刀流・ツバメ返し・推参と自分のみ描かれてるカードがあり、ザンジは昔の実績があるしヤイチは今でも現役
表破壊ならせめて相手ターンでも使えるようにしてくれればなよかった
カモンは活人でかっこよく書かれてるじゃん
昨日非公認で1、2回戦がシングルだったけど2回戦目に当たった魔轟になぜだか最初からサイファスカウターが投入されてた
1回戦目にそいつのデッキはそんなカード入ってなかったはずなんだけどね
カモンはサイドにちらほら見るな。ヤイチはChampionship Parisで結構
投入されてるし。自分的には死霊、サイファー潰せるザンジは今でも
結構いけると思うんだがなあ、露払いよりもアタッカーとしても機能するし
ザンジ殿使ってる人はメインに1投入?サイド?ヤイチ殿もいれたいんだよなー
どっちぴんがいいだろうか?
俺ならヤイチ
罠環境だしなー
やはりヤイチ殿優先か・・・俺のウルパラザンジ殿はいつ輝くのだろうか
俺はザンジ、イロウをピンでメインに、サイドにヤイチってしてるな
なんやかんやで旧六武はニサシ、ヤリザ以外は1,2枚なら採用圏内だと
思うんだ。カゲキ影武者キザン師範露払いだけの構成ってスゲー寂しいし
正直なところザンジで自爆特攻するなら露払いした方がいいな
でも荒業型だとかなり活躍してくれるよ
エニシとザンジとシナイミズホをピンで入れとくとそこそこ選択肢増えて楽しい
相手が次元使う場合に活人とサイド交換するのオススメ
六武が次元に強くて良かった
>>193 ザンジも良いんじゃない?一応万能除去だし
イロウ、カモンはサイドに欲しいよなヤイチはメインだけど
新ルールで政子弱くなったからザンジはありかもしれないがリバースモンスターが多い今は微妙、何でも除去れるってのは頼もしいが
それとゼアルに六武使い出てほしいわ、どんな形でもいいから
NO,23真六武衆ニサシ
デッキが違うとか何で比べてるのかわからないってのは分かってるけど、敢えて書き込んでみる
墓守に末裔3積みがデフォなのに、
六武にはミズホ積まないのがデフォとはいかがなものかと
コンセプトが違うならコンセプトごと変えてみるのもありかと
はずかし
>>195 WCSで荒行型早速組んでみたが結構良いなコレ
エニシさんのバウンスがシンクロ除去とかサクリファイスエスケープに
使えてマジ便利だった。だが未だに荒行型って大会で見ないんだよな・・・
そりゃ普通に考えてバックガチガチに固めてシエンビートしたり展開した方が強いからだろ
荒行は狙いすぎ感満載すぎて使いづらい、デッキ構築根本から変えなくちゃならんし
俺はイロウ、ヤイチはメイン投入だな
こいつらは使える
え、ガチなのか…
>>206 末裔の何が強いって打点2000の可能性と
偵察者でアドバンテージを保ちながらサーチできる
打点が伸びないミズホとは違うよ
あとは回数制限かな。個人的にはここが一番大きい。
回数制限から見ると露払いと末裔は立ち位置が似てる。
ミズホ強いんだけどなあ
確かに1600は不安な数値だけど、お触れやらバレーやら消せるのはミズホくらいだし
偵察者の代わりに結束あるし、回数制限は個人的には気にならないレベルなんだけど
というか別にミズホにこだわってるわけじゃなくて
最近は真面目に中堅テーマに落ちちゃったからちょっと発想の転換が必要かと思っただけ
カモン「」
まあ、しょうが無いな
いやカモンさん汎用性低すぎでしょwww
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 00:34:55.37 ID:GMzcUZxZO
末裔とミズホが同じとか勘違いも良いとこだわwww流石にネタwww
六武にとって破壊したいものモンスターだよ
打点低いから
まあカモンさんはサイド向きだわな。アメリカでエニシ投入率高いのも
偵察者とか突破しやすくするためなんだろうな
荒行型ってハマれば強いだがバックが多い昨今じゃ止められるのがなんとも
ためて柩からのハリケーン始動とかどうだろ?
環境遅くなってるしジャンド以外なら殺されないだろうし
ただ個人的に海外のシナイミズホ型とか楽しそう
ちょっと長くてすまん
地味にカモンとシナイが荒行対応っていう
ほんと地味すぎる
>>215 勾玉があるじゃないか
シナイミズホ型はシエンと合わなかった
手札消費激しいギミック二つも入れると確実に事故る
結束で固めて地道にアド稼ぐのが一番だったよ
荒行はデッキから出せるという点以外は微妙だな
海外のレシピってどこで見れるの?
海外のレシピなんか参考にならん!
老中入れるなら抹殺で良くね?って思ったけど場に残るか
今ならライコウとか多いし入れてもいいとは思う
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/19(火) 22:08:18.80 ID:GMzcUZxZO
老中のテキスト100万回見直してこい
まあお前が人間なら1回でわかると思うが^^
旧エニシさんは六武の名前があれば裏側は割れないとはいえ素晴らしかった
だが旧エニシさんは地味に投入率が高いという・・・主にアメリカ
俺は御霊さんと理の投入率にもビックリだよ
シエン選択除去にチェーン→シエン墓地送り→シエン復活→もう一度無効化可能
相手か自分の墓地にシエンがいれば最強カードにもなりうる
勾玉より強い気がしないでもない
一日以上レスがない・・・だと・・・
やっぱ人減っちゃったのかね・・・
六武のイラストはどれもイケメンで使いがいある
キザンザンジシエン師範は個人的にドストライク
キザンはかっこいいよなー
人が減って平和に戻ったんだ喜ばしいことじゃないか
俺はこの感じ好きだからいいけどね。使ってる人の数は少ないけど「六武かよ・・・」とか言う奴がまだいてうざい
六武は個々のモンスターに個性があってどれをどう組み合わせるかで
結構面白い。ただ門でちょっとやりすぎたんだな・・・
これからまったりといきたいぜ
六武が悪いんじゃなくて、門の来日分かっててキザン作った奴が悪い
皆が欲しがってたカードを作ってくれたのは良いが
全部は出さなくて良かった・・・
検討ばりの猛プッシュだったもんなあ・・・
ちびちび強化されるのが理想だな
でも劣化BF、Xセイバーって言われてた六武が、よくここまでになったよ
立派に強くなったな本当に
スレも大分平和になってきたし
門が減っても昔より相当強化されたし
まだまだ環境の中〜下だしこのぐらいがちょうどいい
話は変わるが
キザンって門ありきな気がするんだ
だからニ積みでもいいんじゃないだろうか?
このスレは海外産の門が来る何ヵ月も前から門は壊れって連呼してたのに、日本で結果出してから門を中心に六武叩く奴らがうざかったわ
真は来ないで旧のみだったら六武はここまで嫌われなかった
まあ六武の書みたいなカード出されるよりはマシかな
六武の門と大将軍様が欲しいのに何処にも売ってない(´Д`)
キザン3積みしてる俺は馬鹿ですか?
>>240 旧六武でも師範3積みが主流だったから師範の枚数次第だな
でもキザン≧師範だと思うしキザン3は確定じゃない?
能動的にSS出来るカードは強いから3積以外ないな
師範と違って場に1体って制約もないし
DTに師範殿が再録らしいがまたレアリティで六武衆への愛の見極めができたな
やっぱノーマルの師範殿が最高でござるよニンニン
六武にDTのカード入れる気おきんな・・・師範は昔500円でウルレア3枚揃えたし
だが、再録は嬉しい。ハイランダー六武組んでみようかなw
それよりスピードデュエルでも六武衆に会えるのが楽しみだ
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 02:29:24.93 ID:GnIl4pvIO
六武の門はキ−カ−ドであるのに制限になったから破壊された時のために、魔法石の採掘や転生の予言を入れたりしたほうがいいですか?
六武への愛か・・
JFの奴からこの間の値上がりまでに、地元で買いまくって30枚近くオクに流しちまった
>>247 ただでさえハンド消費激しいのに採掘とかww
門はサーチ手段ないのに予言とかも馬鹿過ぎるwww
結束にも対応してるZ-ONEがギリギリ採用圏内ってところ
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 09:51:52.76 ID:GnIl4pvIO
なるほど
でも封印の黄金櫃なら六武の門をサ−チ出来ますよ
>>250 いまの一線ではそんな長い時間耐久できない
カードを1枚失って2ターン耐久できる相手にやるんならやりすぎになるからゲームとして面白くない
>>247 一ターンで勝負決めるなら
トラスタチェーン背水の陣だけでいい
前みたいにずっと物量で圧倒したいなら別だけど
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 12:01:48.18 ID:GnIl4pvIO
みなさん貴重なアドバイスありがとうございますm(__)m
最近、久しぶりに遊戯王を始めたばかりで新しく六武衆デッキを作ろうとしているので非常に参考になります
師範再録はみんなうれしい??
俺は超うれしいんだけど
実際に使うデッキだから売るとか考えてないし。
EXPウルあるしなんとも思わないかなー
1枚しか持ってなかったから地味に嬉しい
一時期荒れて離れてたけど
久し振りにもどってきた、今は活人剣術3積みしてるデッキ多いみたいだね
昔やって事故ったから意外だ
まあ今回のは廻しまくる予定だし
スピードデュエルで師範見れるのは嬉しい
>>258 つっても枚数的にスピードデュエルで六武デッキはないんだろうな
>>259 だろうな・・・Σハッ、まさか今後DTに六武が再録される可能性がっ
旧はあるとしても真は無いなコナミのパック戦略的に
>>260 六武衆主役のアクションデュエルが出たら嬉しいでござるな
ヤリザ殿の華麗なダイレクトアタックを見たいでござるよ
まさか六武スレでまたヤリザネタが見れるとは
この位置が続いてほしいもんだ
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/23(土) 22:06:04.41 ID:2ftndUUX0
狼煙対応でカゲキ殿からも暴走展開でき、結束と団結の力で無限大になる拙者の強さにようやく気づいたようでござるな
ハリケが来たら勝ちが確実でござるな
ヤリザで勝てるわけねーだろ。
サイドには大抵ヤリザ警戒して連鎖除外入ってるし、メインには警告、幽閉を入れてる。
今はそれを逆手にとって、シエンを立てていくべき。
相手はヤリザ警戒して伏せは残すから、後は相手のヤリザさえ出させなければ勝てる。
>>268 ニサシ殿、それではまるで拙者が
あたかも邪魔も((うおっ、キザン殿、拙者は話の途ちゅry
今こそニサシ殿の爆発力を見直す時だ
ニサシに掛かったら一瞬だ!
師範スキャンで隠しデッキありそうだけどどんな感じなんだろ。
師範
カモン
ニサシ
ヤリザ
ザンジ
イロウ
ヤイチ
大将軍
門
推参
てとこだろうか。でも前に宝玉でイーグルだけハブられたことあったからな…
やはりニサシ殿はハブられる運命なんでござるよ
>>271 活人
中央突破
疾風陣
ニサシ
ヤリザ
ザンジ
ヤイチ
イロウ
カモン
師範
てな感じだと予想
大将軍が入って六武の中で一体だけハブられるとしたら…
>>273 ヤリザ「どぅふふw涙を拭くで御座るよ、ニサシ殿ww」
師範
ザンジ
イロウ
ヤイチ
カモン
紫炎
推参
理
凶殺陣
狼煙
ヤリザ「・・・アレ?」
そういやスピードデュエルってLP4000だったような
…あれ?ヤリザとニサシチートじゃね?こいつら入れるとゲームバランスが崩壊するから無いな
SDだとライフも少ないし案外ヤリザが必要になると思うんだがなぁ
やはりニサシ殿は自重するべきでござるな
もうすぐフェニックス来るからニサシ殿はお払い箱でござる
時代はやはり直接攻撃でござるな
六武に☆2は影武者くらいしか居ないからあんま関係ないがな
六武で星2非チューナーが出たら壊れだな
リインフォースから展開できてジャンクで釣ってシエンとか恐ろしい
出張されるのが目に見えるな
>>281 いやいや非チューナーの方の効果に このカードは六武と名のついたチューナとしかシンクロできない的な効果さえつけば
>>283 そして、永続効果扱いでジャンクロンに無効化されるんですねわかります
え、ああいう効果ってルール効果じゃなかったのか・・・死んだわ・・・
裁定次第だな
ヴァーユの地位があるのはインチキ裁定のおかげだし
クイックロンとかはいわゆるルール効果だし
そこら辺は調整次第だろう
星1のチューナー六武あるとキザンからシエンできるからべんりなんだけどね。
寄子ェ・・・一応道場からすぐ呼べるで
皆ずいぶんと強欲だな
じゃあ俺は新六武衆によるエクシーズに期待しよう
海外では六部の新規が出るって信じてる
こっちに来るのはかなりあとになるけどな!
それでも六武スキだからずっと待ってるね///
ヤリザさまが成長して強くなった姿を拝みたい
どうか新規でお願いします
個人的にはニサシさんのが好きだけど
「よーし師範スキャンするでもするか・・・」
カゲキ
影武者
キザン
露払い
師範
門
結束
狼煙
活人
増援
「よーし師範スキャンするでもするか・・・」
ヤリザ
ヤリザ
ニサシ
ニサシ
侍従
漆黒の名馬
六武衆の理
六武式三段衝
疾風!凶殺陣
中央突破
大会出たいのですが診断とサイドの構築についての教授願います
モンス 13
キザン3 師範2 ヤイチ カゲキ3 影武者3 露払い
魔法13
狼煙3 増援 死者蘇生 月書 門 結束3 サイク2 ハリケ
罠14
活人3 ミラフォ 脱出装置 幽閉 神宣 神警2 奈落2 勾玉2 弾圧
やっぱりというかなんというか時たま大事故が起こります
序盤は常に綱渡りみたいで少し恐い感じがします
あとBF使いが回りにいないので対BFのプレイングが動画みてぐらい仮想をしてないが出来れば教えて頂きたいです
色々と要求おおくてすみません
墓地BF想定してないのは分かったからプロキシで組んで回してみれば良いと思うよ
回りにいないならDOやってみ
ログも取れるしなかなか参考になるかと
>>296 罠多くないか?
弾圧はきつそうだ
モンスターの選択が一番迷うんだよな
露払いもう一枚とイロウ入れとくと安定するかも
あとリインがあると露払いと活人が使いやすいよ
>>296 環境が分からないからなんとも言えないがお触れトラスタからのぶっぱは想定してないのか?
勾玉か警告を一枚サイドにして七つ道具一枚入れればいい
>>296 脱出ピンなら抜いたほうが良いな。サイドにまわすも有りかと
モンスター引けないっていうなら代わりにイロウとかエニシいいかも。
罠とか欲しいなら七つとか心鎮壷もおススメかな
>>299 イロウはサイドかと思ふ
と思ったけど最近ライコウ、偵察者が多いからなぁ
親切な数々のアドバイスありがとうございます
リィン七つイロウなど検討して抜き差ししながらまた調整して行きます
また対BFもアドバイスの通りに頑張ってみたい思います
>>303 横やりさすようだけどリインは難しいよ
ワンテンポ遅れるから
ジャンドがいないなら強欲謙虚入れて、リイン入れてゆっくりと役者をそろえられるけどね。
>>304 さすがヤリザ殿、目のつけどころが違うでニサる。槍のように的確な指摘をするところがかっこいいでニサる。
背水の陣ってかっこいいよね
全力って感じが伝わってくる 異次元からの帰還みたいな感じで
カゲキ 影武者 師範 露払い シエン
出てくるのはこいつらだけどwww
別に自分で好きな六武使えば他の出てくるだろ、何言ってんだ
お前の方が何言ってるんだよ
カゲキ 影武者 露払い キザン 師範 シエンそしてヤイチできっちり六武衆だな
連投すまない
若院カップの六武ってすごいおもしろいな
1ターン目になにがなんでもシエンまで繋ぐっていうデッキになってる
影武者が2枚ってのもすごい
守りに入るカードが月の書、警告2枚、宣告でたった4枚
ある意味では欧米の安定型よりもはるかに安定してる
>>310 すごい回してみたいけどあれ博打要素高そうでなぁ
やっぱ黒薔薇怖いし防御かためちゃうよね
あれは型破りで初見殺し的な構築だと思った
俺にはあんなにバランス良くカードを引けないから
既存のシエンとバックで戦う立ち回り方のほうが好きだ
>>310 日本も今期の頭あたりから同じような構築だね
向こうは成金型に戻ったみたいだけどやっぱり1枚でも
早く引けるようにしたほうが良いのかな
荒行道場ガン積みとはまた尖った構築だな
>>310 おもしろそうな構築だったな。だがアレだと守りに回った時大変そうだ
DTで師範スキャンしてみたがむっちゃカッコ良かった
六武好きなら一度は見てみる価値ありそう
なんか反響あったな
初見を殺す構築だからもう使えないのね
ターミナルの師範ってデッキはなんになるんだい?
ID:YIvGKYzZO
残念ながらやっぱ師範1枚じゃ、専用デッキはなかった
召喚した時に、斜めアングルからの顔アップで眼帯がひかるって感じで
イケメンだった。さすが師範殿で御座る
そいや師範は目からビーム出るんだよな
若院カップの六武の実際に回してみたけどシエンに繋ぐのみなら今までよりもかなり安定する
ただバック少ないから脆いし事故率は少ないが極まれに事故に会うとホントに何もできないのがちょいきついかなって感じ
あと海外構築の話だけどシエンで攻めるため2500×4回とかが多く1試合成金二回でも案外変わらないのかな?
そこで魔デッキですよ
パペットプラント使われるとキツいんだけど、どうすればいいのん
>>322 荒行も入ってるから場合によっては旧六武も採用検討できそう
ただ、攻撃力的にザンジ、イロウ、カモンだけだけど・・・
でもやっぱバック薄いのがやっかいだなぁ
六武衆のr・・・理
>>324 2戦目以降なら割拠あたりがおすすめ
BFや天使、墓守以外には有効だし
六武衆の向井理
なんか最近の上位レシピ見てると真エニシ結構見るけど活人剣術と相性悪くない?
シンクロとか潰せるのは強いと思うが・・・
後半は墓地も肥えるからエニシピンで入れてもいいんじゃないか?
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:07:12.85 ID:68f8FHHi0
>>パーミ寄りの六武衆だとエニシ入るかもよ
まあ俺の場合真エニシより老中入れるけど・・・。
でもなんだかんだ言って六武はモン少ないから墓地にそこまでたまらないんだよね
真エニシきたらやはり腐りそう
まだヤイチのほうがマシか・・・。
召喚権使うし、入れるなら上の構築みたいに荒行も組みたくなるな
トップ解決が無いとよく言われるけど老中ともどもワンチャンあるんだよね
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:24:36.20 ID:68f8FHHi0
老中はなんだかんだで召喚権使わないし高火力除去や引き合いで真価発揮
に比べて真は二匹居ないと意味ないしバウンスだからね〜
入れるなら老中だな〜
なるほど・・・俺も昔はエニシ積んでたけど、ザンジとイロウ
入れたいがためだけにエニシ抜いたんだよなー
個人的には日本でもカゲキ影武者師範キザン露払い以外の六武が
少しずつ採用されるようになって嬉しいが
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 22:36:16.47 ID:68f8FHHi0
六武にサイクロンすら邪魔に思えるときがあるのは俺だけ??
>>337 ドラグニティやお触れと当たったら死ぬぞ
弾圧も割れない
絶対に腐らないって意味でも、サイクロンは強い
サイクロンはどのデッキに入れても要らない気がしてくるから困る
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:09:37.96 ID:68f8FHHi0
>>338 そのメイン弾圧が今は少ないんだよな〜
弾圧に関しちゃ師範ビートで問題ないし
まあドラグはバックで何とかするからともかく
お触れに当たったら確かに死ぬ
お触れ採用はパーデクやらジャンドサイキック当たりか・・・。
ハリケしか突破口ないな・・・。
そこでサイドからのカモンですよ
ツイスターで十分とかは言っちゃいけない
カモン殿、今こそ出陣する時でござるよ
最近のヒロビとかスキドレ入れるタイプも増えてるらしいし
展開をしやすくする為にも抜けないと思う
>>340 魔轟もお触れ入ってるのあるね
まぁ魔轟自体みないんですけど
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:34:31.33 ID:68f8FHHi0
でもサイドじゃダメなのか?(泣
俺にはどうしてもサイクロンが邪魔なのだ
ハンド無し場はシエン×1 ドローサイクロン
ドローサイクロン無零で突破うわ〜
ハンドにモンス無しドローサイクロン
伏せれるカードがサイクロンのみ
サイクロン発動 トラスタチェーン
むむ〜んじゃ一枚じゃダメなのか??
やはり二枚なのか??
スキドレやお触れは一応シエンで無効にできるしスキドレは
聖槍で通過できる
(カゲキs⇒永続適用⇒カゲキ効果⇒C聖槍で一応カゲキの効果は使える)
なんで急速にオワコンに扱いにされたの真六武衆?
カード屋さんでの捨て売りが酷いんだけど・・・
やっぱり遊星デッキに手も足も出ずに負けるから?
トップを維持できない。それが最大の理由
奴らは勝ちを求めすぎて頭がおかしくなってしまっている
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/27(水) 23:41:20.82 ID:68f8FHHi0
>>346 遊星デッキに負けるんじゃない!!
ジャンクドッペルの図書館にまけるんだ
まぁ変なのいなくなって個人的には今のゆったりしてるのはいいとおもふ
戦国時代が終わったんだな
ブン回れば強いって感じのデッキがブン回れなくなったからなぁ
[六武ライロ]
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 00:33:43.91 ID:cK1Nn8b4O
僕の夢はシエンとローチを活人でならべる事です
六武はエクシーズには向いてるデッキだと思う
サモンリミッター
ようやくここも平穏を取り戻してきてるからな
とりあえず久しぶりにニサシ殿をデッキに復帰させてみるか
トップになれんがチョクチョク大会の上位にいるんだしこのくらいが
丁度いい。旧六武もデッキに見るようになったし
[六武ライロ]
>>340 ドラグをバックでなんとかって…
渓谷割らないと、毎ターン安定してシンクロorビートされるからキリないだろ
ジャンドがトップメタだから、今はメイン弾圧増えてないか?
それに、そもそもジャンド自体がお触れメインなんだから…
GBAみたいな万能除去カードが無い六武衆において、サイクロン抜くなんて論外過ぎる
お触れ単体に限れば先攻取られて回されて触れセットされない限り別に問題ないだろ
安定したサイド要員
カモン「おい無視すんな」
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 13:07:39.43 ID:XkoZI4Fg0
セットされてるお触れやなんかをヤイチで割ろうとしてチェーンされてドヤ顔されたとこにカモンを狼煙で呼ぶと相手の顔が面白くなる
だからカモンは絶対にピン差し
ちなみにニサシはガン積
カモン「王宮なんざ焼き討ちだ〜っ!ヒャッハー!」
[六武ライロ]
[六武ライロ]
ライロを入れたデッキは後ろにロードを付けるから六武ライロはないw
武士ロード・・・
全勝してるがなんなんだあのデッキは・・・凄まじい
ライ六武
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 20:58:56.67 ID:sore7Xo5O
診断お願いします
【イケメン槍使いと仲間達】45
モンスター18
上級2
師範2
下級16
ヤリザ3 カゲキ3 カモン2 ヤイチ2 ザンジ2 御霊代2 イロウ ミズホ
魔法19
道場3 六束3 一結3 魔導師3 団結3 暴走召喚2 門 増援 ハリケーン
罠8
リミリバ3 勾玉2 推参 神セン リビデ
ヤリザを暴走召喚した後、結束や装備魔法で火力を上げて直接攻撃で勝利を掴むのが狙いです
カゲキや道場、リミリバに暴走召喚するのがメインの狙いになります
何よりも罠が怖いので、お触れかトラスタを入れたい・狼煙のスペースがほしい・単純にデッキが膨れ上がってきたので枚数を減らしたい
などの点について、ご意見いただきたくござる
>>370 旧六武とか多過ぎ。全部抜くのが良いかもだが残すならヤイチ、ザンジ
イロウをピンで残してキザン3枚入れた方が良い、てか必須だろ
それだけ強化カードあるなら魔道師もいらない。旧六武維持なら
outカモン、ザンジ、ヤイチ、御霊2、ミズホ、魔道師3、推参、リビデ、一束
in キザン3、露払い、狼煙3、サイク2、蘇生
できるだけ40枚に近づけた方が良いかな
モンスター
ザンジ2御霊2ミズホ1カモン1抜き−6
足軽2寄子1投入+3
魔法
道場1団結1魔導3抜き−5
狼煙3封印棺2(無ければタイムカプセルとか入れとけ)投入+5
罠
リミリバ3リビデ1推参1抜き
活人3投入
キザンとか蘇生とか無いだろうからこんな感じにして40枚に極力減らせ
暴走召喚にこだわらなければ暴走召喚抜いて平和の使者とか入れてロック型にすれば
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 21:56:35.85 ID:sore7Xo5O
ありがとうございます
やっぱ旧六武全投入がバランス見たらキツいんですね
キザンは無いので、寄子を使ってみようとおもいます
色々とありがとうござった
旧六武全投入?ニサシ入ってなかったようだけど・・・
未曾有のヤリザ殿単騎を組もうと思ったでござるが
最低でも相方が1人居ないと駄目だったでござる
モンスター2
ヤリザ ヤイチ
魔法21
ハリケーン 蘇生 増援 B地区 サイクロン2 ごうけん3
狼煙3 名馬3 聖槍3 聖杯3
罠17
バインド リビング ミラフォ 宣告 警告2 勾玉2 古代生物の墓場2
かかし2 奈落2 幽閉3
>>376 ☆3の六武積んででロック型ヤリザでもいいんでない?
シナイミズホヤイチカゲキ露払い・・・☆3の六武って優秀なの多いなそういや
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/28(木) 23:21:28.46 ID:QYQ18wTv0
>>358 そうか?
ドラグに限って言えば毎ターン安定して出てくるって言うが
確かにその通りだ!!
罠で何とか←しているうちに決着つくと思う
ドラグの場合、初手モン防いでればそこまで長引かない
メイン弾圧が入るデッキが限られているから(墓地BF、墓守、光デュアル)
サイドでも良いかとはやはり思うんだが
でもまあ確かにお触れは確かに正直貼られたら御仕舞いだな
>>374 キザンは一枚でもあったほうがいいよ
いろんな悩みが解消できる
師範3積みでやってきたけど最近2枚でいい気がしてか
他に入れるもんがなぁ
師範2枚安定だと思うよ、キザンもいるし
代わりにヤイチ、イロウとか結構良い仕事するぞ
ライコウよく見るから師範一枚イロウにしてみるよ
ありがとう
六武でハイランダーを作ろうと思うんだけどどんなかたちがいいかな?
やっと師範手に入った。
やっぱモンスター種類少ないときついな
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 19:46:26.00 ID:f0ojN25U0
大会でジャンドに負けた・・・。
あれなかなか六武だときついんだけど・・・・。
シエンが機能しないのが痛い
>>385 もはや六武もガチじゃなくなったかな。
いい環境だ^^
頭ひとつ飛び抜けたテーマがなくてすごくいい環境
ただし酷い罠環境でどのデッキでも伏せば同じもしくはお触れのみってのがなぁ…
確かに罠が強えなあ
>>385 調律とかを止めてやると鈍ってくれたりするよ
メインでの相性は悪いからサイドからクロウとかで対応するしかない
数が多いならメインクロウで足掻く
ジャンドはサイドからクロウ3ヴェーラー2で。
最近はジャンド流行ってるのもあるし、メインからのヴェーラーも強いよ。元々六武とは相性いいしな。
今の環境+奈落警告制限ならかなりいいかもな。
>>390 ヴェーラーは六武と相性いいとは言えないよ
ヴェーラーでモンスター効果
シエンで魔法罠
って意味だろうけどヴェーラーが優秀なだけだな
個人的にはジャンド相手に先行とられた時を考えるとヴェーラーとクロウはかなり優秀
どれだけモンスターを並べても
デブリ一枚で全部吹っ飛ばされるのはきつい…
ジャンド?アラーラ落ちたじゃん
誤爆、すまん疲れてるみたいだw
ジャンドがトップメタとかいつのフォーマットでやってるんだよww
と言われかねない現在の環境
でもジャンド自体はすでに駆逐されつつあるよね
あの露骨なメタられっぷりは全盛期の六武を思い出す
ジャンド対策どうしてる?
とりあえずクロウ、ヴェーラー積んでるんだけど
>>400 拙者は武士らしくクロウ3ヴェーラー3連鎖除外3で対応しているでござる。
>>401 クロウ2ヴェーラー2とかいっぺんに引いちゃうと目も当てられなくね?
二刀流の方が全然いいで御座る
わんきる特化の前にじゃんくどっぺるは太刀打ちできないから二回攻撃できるもんすたーがおすすめで御座る
それとヤリザ氏ねで御座る
>>403 これはニサシの自演にみせかけたヤリザ殿
>>403 ヤリザ殿も二刀流になられよ
え、刀じゃないから無理だって?
ならば二槍流という手があるではないか
いやしかし、そうなると拙者の面目が……
ヤリザ殿はそのままが一番でござるよ
DTの師範殿、7期フォーマットだし欲しくなってしまった
>>406 7期フォーマットって今までと何が違うん?
>>407 説明するでニサるよ。
第七期フォーマットとは、これまでのテキスト枠が第六期までよりも広く、文字がサイズダウンし、背景の色が浅くなった物を言うでニサる。
しかし、ヤリザ殿の様な元々あって無いような効果が書かれた文字をサイズダウンしてしまってはヤリザ殿は苦しいでニサるな。ニサニサニサニサww
なぁ
>>408殿…無理しなくてもいいんだぜ?
でござる
>>408 なるほど
dでニサる
拙者も欲しくなったでニサ
カモン「全くニサシ殿とヤリザ殿は仲が良いで御座るなw拙者は最近たまに
サイドに入れられるようになったで御座る。まあ本当にたまにだが・・・」
イロウ「拙者は荒行型でちょくちょく仕事が出来たで御座る」
ヤイチ「拙者は最近メイン投入率が増えたで御座る。完全復帰も遠くないで御座るw」
ザンジ「皆うらやましいで御座る・・・」
ザンジさ一年前までは三積み必須だったのになぁ
師範3枚手に入ったから六武組もうと思ってるんだけど、キザンシエンって一枚でも回るかな?
3枚必須だとサイフポイント的にきついなあと思ったので……
キザンは3枚欲しいけど最低2枚でもいい
シエンも2枚は必要
ついでに師範は三枚もいらんよ
むしろパルキオンが二枚ほしい
シエン2師範2カゲキ2〜3影武者3キザン2〜3露払い1六束3狼煙3門1
ここまであとは罠とか必須魔法で埋めれば大体完成
ミズホシナイ型とか好みの旧六武とかでカスタマイズもオススメかな
やっぱ複数いるのか・・・
ちまちま集めていこうと思う。ありがとう
今更ですまんが師範よりキザンが優先される理由って何だ?確かに門無制限の時は強すぎたけど
>>419 前俺が聞いた時は出しやすいからという回答だったかな
師範は腐るしフィールドに一体までだしという
>>419 師範も十分強いけど場に1体しか出せないし、他の六武いないと出せない
キザンは単体で機能できるし腐ることないからじゃね?
初手師範しかないのとキザンしかいないとじゃ大違いだし
連レスすまん
今度は富山でシナイミズホ道場型か
色んなタイプが結果残せるって考えてみたらすごくね?
>>420-421 そこなんだよな、確かに師範はまれに腐るときはある。でもキザンを通常召喚するってことは基本ジリ貧な状況になるわけで…
旧六武のときから師範使ってるから師範に頼りすぎてるってだけかもしれないけど
>>422 門が規制されてから
デッキタイプにも幅が出てきたな、いいことだ
シナイミズホ型見ると「やっぱエニシさんは入れないのね・・・」と思ってしまう
普通の型なら結構見るけど
ミスター・ブシドーデッキつくるぜ!
あの圧倒的かつ魅力的、幻惑的な異様を目の当たりにした者が正気を保っていられる確率は極めて低いだろう。
だがしかし、仮に正気を保っていられたとしたらその者には更なる絶望が待ち受けている。
何と驚くことにあの剣士を攻撃したモンスターは5ターン後にその命を失う事になるのだ。
百戦錬磨と謳われ共に数多のデュエルを戦い抜いてきた友を失うことはデュエリストの精神に多大なる損害を与える事だろう。
だからといって攻撃しなければ圧倒的な攻撃力をもってして完膚なきまでに叩きのめされる事だろう。
このように、この剣士と敵対した者は心身共に再起不能にされ、やがては廃人へとなり果てる。
そこにはかつて日本中を網羅し尽くし自らの力に絶対的な誇りと信頼を持っていたデュエリストの姿は存在しない。
日本最強のプレイヤーが国内で敗北するなどという事はあってはならない。
だがしかし、仮にだが、その剣士が日本の剣士でなかったとしたらこのような事もありえるのではないだろうか?
故に、かの剣士はこう呼ばれている。
『異国の剣士』と。
真エニシは優先権無くなって株上がったんだけどな
一応カゲキシナイミズホも自分or他を特殊召喚できるのにそれが無いっていう
大分昔にブログとか立ち上げて六武使ってたけど
環境離れてしばらく立つし潮時かなーと思い引退を決意しました
遊戯王から離れてしまいますがここの人達は頑張って六武を続けて貰いたい
あっそさっさと消えろよ
シエン600円キザンが900円で売ってたから衝動買いしてしまった
六武組むわ
六武浜松優勝だね
IDが6BU記念真紀子
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/01(日) 23:52:47.49 ID:YprjVOP/O
浜松CSの六武率の多さは異常だった
どこでそーゆー情報を得てるのか教えてほしい
俺はほぼ毎日遊戯王関係のブログ20個近く回ってる
ミズホシナイ型だとリヴァイエール出せて楽しい
六武には除外出来るやつが2人もいるんだし使いやすいはず
拙者ヤリザだけどググるほど興味がないから質問したでござるよ
ヤリザ湧き過ぎww
ggrks
拙者の【ヤリザ】は平和の使者などでロックし、
ヤイチ殿で伏せ除去しながら
カゲキ殿、ネズミ殿、足軽殿、女戦士殿などでヤリザ殿を展開し、
暴走召喚しながらしながら戦うのでござる。
みんなも六部衆一強いヤリザ殿を使うのでござるよ
キザン、地味にまた3枚5k位にまで上がってんのな
おれがこの前見たら1800円だった。また上がったのか?
圧倒的じゃなくなっただけで普通に強いから人気なのかな?
手頃になって使いたかった人が
手を出しはじめたんじゃないか?
で、また需要が増えたと
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/03(火) 19:04:50.03 ID:sZR3Qcni0
ふと思ったんだけど
聖杯や聖槍はどうなんだろうか??
メインからデッキに入らないだろうかなぁ??
モンスター13枚にしたら事故る事故る…
やっぱ14が限界かな
六武で一番嫌なメタカードって何?
カイコロ
スキドレが一番怖い
今日大会出たらライロ六武に負けたでござる。
荒行型使ってみたがこいつは面白いな
死霊突破するのにザンジが颯爽と現れたよ
天敵のスカウターはエクシーズで殴り飛ばせるのに感動した
だがまだ死霊がきついな
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 20:37:14.36 ID:P4aIB48c0
☆4エクシーズって難しくない?
☆3の方が簡単そう
リバイスドラゴン:☆3から2500〜3000級が出てくるのは強い
六武スレ来るの初めてなんだけど制限前と比べてまだまだ六武って戦えるの?
まだシエンにレイプされたトラウマが消えないんだが・・・
真六武衆のデッキ作りかたおしえてください
荒行道場型面白い
シエンシエン師範ローチとか全盛期より酷いぞ
>>456 先行シエン型
荒行型
シナイミズホ型
道場型
さあ好きなものを選ぶが良いで御座る
>>457 ヤリザいらないです(手札事故るんで)
真六武衆に入れてる人すくないです
>>458 ニサシも弱いのでびみょう
おいおいどこまでがネタか分からなくなって来たぞ
ヤリザ入れない六武とか六武じゃないでござる
道場シナイミズホは使えるよ
シナイミズホの効果使った後に道場で影武者呼んでシエンは良い流れだった
>>464 ヤリザ使い道あります?どういうコンボで?シンクロでつかうんですか?
露払いと六武院は使えますか?入れたほうがいいですか?
>>467 ジャンド想定すると有効なバックが警告宣告月書しかないから割り切ってる
ハイビート相手ならサイドから幽閉奈落引っ張ってくれば有利付くし
今はなに型が一番強いんだ?
浜松で強かったらしいから組みたい。なんせJSPEEDさんがベスト8
ってどんだけ六武強いんだよw
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/04(水) 22:57:45.17 ID:P4aIB48c0
純粋な真六武(先攻シエン型)が一番安定するんじゃないかな??
シナイミズホは六門制限だから案外回りにくいし
荒行型はシエン速攻でて強いが事故の事を考えると大会で勝ち抜くのが厳しい
道場型はジャンド等の効果モン主体のキル型に弱い
・・・の事を考えるとやっぱり先攻シエン型かな
浜松六武独占かよ、折角平和になってきたのに
まあ今から使うやつには負けないけどね。
>>469 マジか。自分は今荒行型で御隠居とか真エニシ積んでて
若干バック薄くなってるんだよな・・・まあ幽閉とかが
一番の抜け候補になるけど
>>474 そこらへんは使用率で決めたいね
いまから浜松の結果見てコピーするやつはそこらへんがわかってないからおいしくいただける
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 10:17:20.98 ID:MnX+pDNA0
てか頼むからこれ以上六武規制すんなよww
こんなに上位に六武埋め尽くされちゃあちょっと危なくないか??
今回は支配してよりも
ウラのウラを読んでの六武だったからなー
ヤリザ殿は所詮単発でニサる。
拙者はもともとヤリザ殿より攻撃力が高くて二回も攻撃できるでニサる。
ヤリザ殿はデッキには不要でニサる。
シナイミズホは墓地に何かしら居て決まればアド1だし道場あればさらにシエン作れるし、面白いデッキで御座る
「六武はシエン型しか無い」の概念もあるから初見では戸惑う人が多いし
それと規制かかるとしたらやっぱり結束だろな
まあどんな規制かかろうと使うがな
>>479 でもソラエクとか六束みたいなテーマ専用ドローソースってあんま規制されないよな
六束も後半とか手札に六武ないときに引くと腐るし、もう六武に規制するもんはないと思うがな
結束腐る時って大体勝ち確だろ
バック揃えてから動くし
>>476 浜松は使用者が多かったらしいから上位入賞して当たり前なんだわ
LCSではベスト8ぐらいだったらしいし今後もそれぐらいに位置していればやり過ごせそう
仮に狼煙制限とかされてシエンを軸にし辛くなったら道場使うとかシナイミズホといったモン増やして
エクシーズの力を取り入れればいい。そう考えると六武は恵まれてるよなぁ
>>481 それもそうか。たまに手札の六武が師範だけの時があったのでな
六武のカード規制されたとしても荒行からのエニシやらザンジとか
プレイング幅広がったりとか旧六武の採用も検討できそう
まあ、これ以上の規制は望まないが
どの道、狼煙は規制されると思うな
あれが引っかからなかったのは海外の影響だろうし
増援狼煙でシエンがすげー作りやすいもんなあ
何で狼煙なんて出したんだろ
増援無制限にしてほしいわ
終末グレファー六武が原因なのは分かるけど、とばっちりすぎるわ
狼煙が規制されたらご隠居荒行とか流行るのかしら
ちょっと聞きたいんだけど一族の結束ってありかな?
打点負けすることがちょっとあったから入れようかどうか悩んでるんだ
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/05(木) 17:10:05.44 ID:MnX+pDNA0
>>487でも劣勢で一束は引きたくないよね・・・。
真六武出る前ならよかった。
シエン守るのにも身代わり効果あるしな
WCSだとシエン本人がデッキに投入してたけど
LCSの結果見てきたけどいろんな六武があるな
ただ自分が注目していたカードを使われているとうれしい反面流行ってしまうと思うと複雑
旧六武回してる人いる?
できればどんな回し方なのか教えてほしいんだけど。
>>492 旧六武でも最低限補助用にキザンかカゲキを出張させたほうがいい
あと荒行でカゲキからイロウ、キザンからザンジもってきて殴るとかかな
LCSの六武全員ヤイチ入れてるのに驚いた。彼は完全にメイン復帰かな?
何でこの時期に皆六武使うのか訳分からん
どう考えてもジャンペルに相性悪いだろ
しかもローチまでいるし
>>494 ローチはキザン、師範で余裕で打点越えられる。さらに門があればいつでも。
六武使うやつはじゃんけんに自信あるんだろうな。
ところでLCSの六武は皆先攻シエン型だね
お触れ投入が流行ってるんだろ?
そりゃハリケーンやお触れを潰せるシエンは早い内に出しておくに限る
お触れはシエン出す前に使われるわ
だから先攻でシエン出すんだろが
ローチってみんないれてんの?
メインお触れがトップ32全員入れてない件について
みんな警告とかトラスタだな
何人かTPとやりあったことあったけどぶっ飛んでて理解できない
親切に教えてくれる人もいたけどなぜその構築や選択に至るのか理解できなかった
結果としてTPと同じ構築なったなら強いんだろうけど、マネしてもぜんぜんダメ
>>492 旧だけのデッキ作るのはきついかも
月書が制限だからイロウと共に三積みできなくなった
お触れ張って我が身と結束と苦痛積みまくってヤイチでちまちま破壊しながらザンジで強敵倒してた
今やるんだったらイロウやザンジの枠にシナイミズホ入れて除去しながらの打点押しするかな
それもう真六武になっとるやん
でも旧六武は今の六武にピン挿しで結構いい仕事してくれる
向こうがお触れ張ってくるならこっちからローチシエン展開して詰みまで持ってくのもあり
>>499 毎回勝つわけではないけど買った場合は高確率でシエン出せるようにした方が勝率上がるだろ
うざ
>>508 文脈おかしいわ、知能障害?
1ターン目で出しやすいのはともかくそもそも毎回じゃんけんで勝てるかっての話なのに
死ね
>>509 はぁ?妄想入れてんじゃねーぞ
大会に出た六武衆は全て先攻シエンなんだなという話であって
毎回ジャンケンで勝てるかどうかなんて論議してねーよ
消えろや
あーあーあー
何かの主張をした後に煽り文句を添えるのが今の流行でござるか?
ヤリザ氏ね
剣闘スレのキチガイだろ
俺がキチガイかよ
喧嘩売ってきたのは相手の方だってのに
早く六武のエクシーズモンスターだせよ
ここは融合モンスターをだな
暴言吐いてる時点でキチガイ同然だ、言い訳すんな
>>516 どんなモンスターを出せばいいんだw
知らねーよ
相手が暴言吐くから返しただけだろ
相手に暴言吐いちゃいけないんですかぁ?
根性無い奴は消えろよカスが
この口調、間違いなく剣闘獣スレのあいつでござるな。
俺はID:H10bOhpoiが去るまで引き下がる気ねーから
談義したけりゃ本スレにでも行けよ
>>520 人にカード強要してるわけじゃないのにキチガイ扱いされるとかないわー
お前らカスすぎるわー
香ばしいでござるなヤリザ殿
そうだな、単純にコミュニケーション能力が人より劣ってるだけだな。
この程度の奴をキチガイなんて言ったら、真性に失礼だ。
今更だがキザンさんが師範様で何か感動した
>>492 キザン・カゲキを入れない意味が無いから舐めデッキになるけどいいか?特にキザンが無いだけで構築が変わってくる。御霊の効果発生の頻度とかな
それ前提だと、旧六武で直接アド取れるカードは六結、門、ヤイチ、カモン、イロウ、ザンジ、御霊、露払い、老中、師範(効果破壊時)、活人
【六結・門】
磐石
【活人】
影武者が居ない旧六武にはあまり向かない。経験上、露払い3積みしても腐る
【ヤイチ・カモン・イロウ・ザンジ・御霊・露払い】
高速環境の今、1ターンで効果発揮するにはデッキに三枚しか無い師範に頼らなければならないので、バックとデュエルのスピードを遅くできるカードを積む
候補はバック・キーカードを揃えられる剛健、門・増援・狼煙等色々腐るが大体のデッキに刺さるライオウ、弾圧、エクシーズにも効く二刀流、破壊を防げる勾玉等色々
先行シエンやられた場合を考えて女戦士とかもいい。光が増えればオネストあたりも入れられる
結論から言うと真抜きにすると弱くなるだけ。以上
《六武龍−ヘキサ》
【ドラゴン族・エクシーズ】
レベル3モンスター×3
このモンスターのエクシーズ素材を取り除くことで、墓地に存在する「六武衆」と名の付いた
モンスターを特殊召喚する。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するすべての「六武衆」と名の付いたモンスターの攻撃力を500ポイントアップすることができる。
1ターンに1度、デッキから「六武」または「紫炎」と名の付いた効果モンスターを手札に加えることができる
こいつ自体六武衆じゃないしぶっこわれではない気がする
ヨッシーまた六武使ってるみたいだな
ほんと流されやすい男だ
>>526 ぶっちゃけネタだから強くなくてもいいや
ニサシをとにかく活躍させたい
>>529 なんと、ネタでござったか。
ならば拙者の出る幕はござらんな。
>>530 俺もそういうのやりたい
ニサシ殿どうやって使おう
昔六武が出たばっかのころ
活人や背水からの中央突破で強化したニサシの攻撃で決めるデッキ組んでいたの思い出したよ
今の六武も好きだけどもうあのころのロマンにあふれたころもよかったな・・・
ニサシは門貼った状態で六武出しまくった後、武士道カウンター全部
ニサシに使ってニレンダァとかは面白そうだ
>>532 今は荒行型とか増えたおかげでロマンもっとたくさん積みこめるようにはなった気がする
ここのスレに来るとモバゲーと間違えてるんじないかと思う人がちらほらいるよね
論争出来る俺カッケーみたいな
CSデッキ見てるとメイン弾圧多いんだけど先攻シエン立ててから弾圧張ってシエン除去されたら負けでよいよって事なのかね
墓地BFやヒロビどうするんだろ
そこはサイチェンで補うんじゃないか?ほぼ全員上位がヤイチ積んでるって
今がどれだけ伏せ環境かってのが顕著に表れてるな
まぁ奈落がきかないのがいいよ
カゲキ、ヤイチからのエクシーズも強い
最終的なシエンを警告で止めてアド取ろうするから
カゲキの効果スルーしてヤイチ出されると手遅れなんだよね
カゲキ影武者師範からの勾玉怖いから普通にカゲキで止めないか?
六武組みたいんだけどどうすればいいかわからないからみんなのレシピが聞きたい
参考にさせてください
カゲキで止めるとかねーよ
師範2、キザン3、カゲキ3、影武者3、露払い1、ヤイチ1、御代玉1
結束3、門1、ハリケ1、サイク2、月書1、増援1、狼煙3、蘇生1
ミラフォ1、奈落2、警告2、宣告1、活人3、弾圧1、勾玉1、激流1、七つ1
こんなかんじかな
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 20:10:47.09 ID:JIA4C3jkO
御霊代はねーよカス
>>540 シエン場に居ないから勾玉打てないんじゃ
だから師範って言ってるだろ
カゲキにヴェーラー打てばいい
>>543 ありがとう
ぱっと思い描いたのに近いものがある
参考にさせてもらいます
>>546 勾玉は場のカード破壊に打つだろ
ss無効ってことはシエン場に居ないんだよ
ハイランダーにするとどうりますか?
どうりりますか
なだったよ!
ハイランダーは面白さとしては良いと思うよ
それなりには闘える
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/06(金) 23:29:02.11 ID:VksEZojM0
ニサシ二刀流理カゲキ風霊術ガン積みしまくってニサシで速攻決めるデッキ作ったがなかなか強い
息切れが速いのが課題だけど舐め構築(笑)とか言ってる相手の顔が面白いことになる
>>524 この程度のやりとりで能力決めつけてるんじゃねーよ
相手の意見を聞きたいのに的外れな意見ばかり返してきて怒ってるだけだろ
理不尽すぎる
ID変わる直前で捨て台詞とかだっさwww
捨て台詞()
捨ててないからw
最近急に実は環境トップが六武な気がしてきた
先攻シエンは使われて初めて強さわかるわ
後攻でも思ったより戦えたし、何より今んとこジャンペルに負けなしで自身ついた
てことで選考会期間は六武で15勝することにした
六武の何が強いって地雷への圧倒的な安定感
次元にはシエン、スキドレには師範露払い、ロックにはニサシヤリザと向かう所敵なしで御座る
最後のちょっとまて
ヤリザに止め刺されて本気でムカついたでござる
旧六武の能力をいかすとなると素早いSSが必要になるから道場と荒行はほしいね
>>560 俺のは六武と紫炎のモンスターガチでガン積みハイランダーになってるからあまり当てにならんよ
旧六武活かすならカゲキキザンは必須だな。それにしても最近ヤイチ大活躍だな
大会上位がほぼ全員積んでるとは思わんかった
カゲキ二サシでカゲキ身代わりにして結束でなんか六武出して2連打してるけど結構強い
二サシ殿かっけ
>>569 参考といっても六武、紫炎系のモンスターを全部ピン挿しにして
同じATK多いから荒行を2枚ほどあとは普通の魔法罠積むだけ
俺はネタで三段衝とか積んでるけど
三段衝は意外に役に立つ
>>568 理ガン積みすれば四連打や六連打でワンショットキルも夢じゃないよな
ニサシ殿が六武最強
ヤリザ(笑)
公認出た
門ゲーだった
六武は墓地に全く依存しないくせに場の展開・制圧力が高いからな
ハイビート側からしたら面倒なことこの上ない
>>570 紫炎の影武者や天下人紫炎も入れた方がいいですか?
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 21:31:15.66 ID:Glg88cdy0
ガチな質問なんだけど
盗賊:サイク:勾玉を合計4枚入れたいんだ!!
どういう比率にしますか??
220
>>575 そいつらはさすがにいらんw大将軍の紫炎は良いと思うぞ
>>576 自分は121。勾玉七つはサイド調整でもいいと思う。勾玉には結構助けられてるし
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/07(土) 22:41:16.79 ID:Glg88cdy0
なるほど
112や211と言った回答はやはり無理がありましたか・・・。
自分もブラロ出されると困るので勾玉貼ったり
カゲキ影武者キザンシンクロシエン勾玉とかで警告防いだりしたいんですが
盗賊も奈落c脱出とか脱出c脱出とか幽閉cミラフォとか防げるから二枚刺したかった
121でプレイングでカバーしようと思います
やっぱ盗賊入れてええww
最近強制脱出装置が刺さりまくって楽しい
シエンに安全地帯つかうと相手攻めれなくなる
そんなことはなかった
勾玉はシエンと一緒にある時の安心感が凄い
後はシエンが無くても六武で展開する時に役立つのがいい
>>582 俺も脱出装置入れてて強いと思うんだけど、今は一枚なんだよね
二枚以上積んだ方がいいかな?
>>585 幽閉×2から脱出装置×2に変えたけど剣闘とマシンガジェ以外には脱出装置の方が役に立った
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/08(日) 10:28:46.19 ID:wHbvdWk80
>>583 でも逆を返せば剣闘とマシンガジェにはかなりつらいと思うよ
特にマシンガジェはフォートレス特攻がかなりきつい
場シエン2体でも全滅させられるし・・・。
場荒らされるし
揚げ足取りでなんかすまぬ・・。
583さん揚げ足とられてますよー
六武一式揃えるのにいくらかかる?
三万くらいか?
>>589 三万あれば他のシンクロやエクシーズ込みでも余裕
新制限でガクッと落ちたけど最近結果出してきてるから
値上げされる前に揃えた方が良いぞ
何故カタストルを出さないのか
キザン以外に高いのって何?
師範再録されたし、シエンがちょい高い位かな。まあ大した値段じゃない
強制脱出いいなぁ。剣闘もガジェも弱点はっきりしてるからサイドでなんとかなるし
今まで警告七つメタで筒2枚入れてたけど抜いてみようかな
>>587 勘違いしてそうだが、剣闘に対しても脱出装置は普通に有用だよ
苺を伏せた瞬間に苺に対して脱出やトラスタに対してチェーン脱出でガイザレスを防ぐ手段として使える
本当の意味で幽閉の方が有用なのはフォートレスくらい
マシンガジェは
>>594のいうようにサイドからメタすればいいだけの話
大会で優勝してきた。
一回戦 ジャンド×◯◯
二回戦 メタビ(パキケ、ライオウなど)×◯EX◯
三回戦 墓地BF◯◯
四回戦 ジャンド◯×◯
道場を積んでる人にききたいんだけど、カウンターの管理ってどうしてる?
門と並べると数が多くなって間違えそうだからサイコロつかってるんだけど、もっといい方法とかないかな?
やっぱ財布に入るコインとかがいいんだろうか・・・
>>597 おれはちがうゲームのカードをカウンターにしてる
トークンも兼ねれるし
>>597 俺も同じく他のカードゲームの使ってる
一時期サイコロ使ってたけど小さくて下に落としてたりしてたからカードにした
バトスピのコア使ってる
護封剣みたいにカードクルクル回してる
強制脱出装置が効かないのは六武衆である。
効きまくるだろ
ヤリザ殿の前では脱出装置など無意味ということですな
最強の六武衆はヤリザ
>>597 門全盛期は20面体のサイコロ3つつかってた
今は20面体は一個で十分な気もする
6面のいわゆる普通のサイコロは入ってる結束+道場とかの数でいいと思う
サイコロはあると何かと便利
一番カウンター貯まるテンペスターとか図書館エクゾ使う同士はめったに見ないがw
禁じられたシリーズは六武に入れても悪くない気がするんだがなぁ
禁じられたヤリザの聖槍
六武衆は新切り札「インヴェルズ・ローチ」を獲得して最強になった
あのゴキブリ怪人のようなイラストは六武衆カードっとBESTマチングするし
まさに六武の切り札、ヒーローカードと言える
ただひたすらにモンスター効果が怖いからな…
お手軽な対策ができるようになったのはいい
ただエクシーズ流行ると消える子だけど→ローチ
以前ブラロぶっぱが飛んできた時はエニシさんのバウンス効果に見事助けられたことがある
誘発即時使えるエニシはなかなか良い、荒行でカゲキから呼べるし
聖槍ピン刺ししてるけど普通にアリだよ
汎用性高すぎる
聖杯も採用してる構築もあるよな
無効にしたい対象は多いし、低打点の解消にもなるし
あとエクシーズはやっぱり追い風だな
パペプラが前より強くなった
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 22:39:02.20 ID:xZp9mk/s0
聖杯かヴェーラーかは好みor環境
聖槍に関しては異論はありません!
>>613について
エニシ効果でのバウンスでブラロの効果無効には出来ないけど
ブラロにシンクロされる前の種モンスターを戻したと解釈すればOK?
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/09(月) 23:40:46.03 ID:O+lyBgHzO
メタモルポットってはいるのか?
いま検討してるけどわからない
たらればカードの典型に思えるが六武と同じく手札を使い切れるジャンクドッペル以外には確実に有効
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 00:00:52.11 ID:i4YWDnVJO
大将軍 紫炎いれてみたんだがあれなかなか強くないか?紫炎とシエンが並んだときとかとくに
シエンで無効にしたときは紫炎の1回縛りにカウントされないから注意な
>>616 613だがエニシの効果をエニシ自身に使って次ターンでそのエニシでフィニッシュした
字足らずになっててスマソ。相手もぶっぱが最後の手段だったみたい
エニシあんま使われないから効果知らなかったかもだが・・・
メタポは先攻シエン型で先攻取れば輝く
でも二戦目以降は六武でセットなんてあまりないからバレバレになって対策されるから大きなアドバンテージ狙いに行くのは難しいんだよね
まあサイチェンするだろうけど
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 00:59:20.17 ID:i4YWDnVJO
結局みんなの環境はどうなのよ?こっちは鳥剣闘と墓地BFのオンパレードだからサイド悩むんだがどうすりゃいいかね。
何が言いたいかっつーとサイド晒せよ
3×5のサイドが好み
クロウ2連鎖除外心鎮壺2マイクラダストパペプラ2幽閉2抹殺2あと適当
クロウ2ドッペルスノーマンパペプラカイクウ2サイドラ超融合抹殺2予言弾圧連鎖除外2かなぁ
BFはカイクウ予言、鳥剣ならクロウドッペル弾圧でだいたい黙るぞ
あとどっちもゴドバ怖いから環境読んでメイン七つ2〜3入れてもいいかもしれない
奈落2幽閉1パペプラ2クロウ2群雄1弾圧1激流1ヤイチ1露払い1ドッペル1七つ1黒穴1
メインが道場荒行でサイチェンで割りとガラッと変えてる
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 01:46:45.91 ID:i4YWDnVJO
大会とかだと九分九厘鳥剣と墓地BFにぶつかるから七つはメインに3積んでるが、ここの六武使いは幽閉はメインからいれてるか?
早くカタストル潰せるエクシーズきてくれ!
紫炎とシエンを並べると多少シエンを処理し辛くなる
シエンが500円で売ってたので、六武組もうと思ってるんだけど、パルキは必須?
ないと雑魚レベル?
>>633 ナチュパ立ったデュエルでは相手にナチュパの処理に困ったって言われる事多いな
超古代生物の墓場とか入れようと思ってるんだけどどうかな?シンクロ使えなくなるけどシエンなら効果つかえるし。
>>636 一度やってみたが墓場で潰したい相手には大抵お触れがつまれているという問題があった
>>637 やっぱそうだよねー。カモン10枚ぐらい入れとくかー
>>624 クロウ2ヴェーラー1ペンギン戦士1連載除外2裂け目3抹殺2奈落1七つ1警告1心鎮1
かなりいじってしまった
果たして本当に意味があるのかはわからない
道場って警告されないよな
六武は今でも強すぎて大会が荒らされるから
カゲキ禁止、結束制限で異論はないね
いいでしょ戦国武将様つよいつよいですから
どうかすこしだけ手加減して下さいませ
ヤリザも制限になれ
あいつ強すぎ
ルイージ的な強さ
シングル戦最強は間違いなくジャンド
だれがなんと言おうとジャンド
だけど強すぎてめたられまくるからNo.2の六武がトップ
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 14:36:43.97 ID:i4YWDnVJO
>>643 ヤリザ乙
つかお前らサイドありがとう
参考になったわ
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 17:56:51.74 ID:4ieyp9cDO
>>639そんな紙束なサイド晒して恥ずかしいと思わないの?www
>>635 マジか;
自分も他のデッキ使ってて出されると終わること多いからなぁ
キザン3ナチュパなしとキザン1ナチュパとどっちがいいだろうか?
旧六武ならあるけれど
紙束はひどいが 奈落や警告を抜いてまで入れるカードがあるのか?
道場だろ
>>647 とりあえずキザン3枚は揃えとけ
パルキもできるだけ早く買え
>>650 それはなぜ?
大会で成績出したから?
キザン1000円だったから、今度変えるだけ買っておくわ
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/10(火) 20:42:48.03 ID:OXHfGUs50
>>650が言っている事は正直最もな意見だ!
パルキはガン伏せ環境に対応できる星6だし
キザンは単純につおい
>>651 少しくらい自分で考えた方がいいぞ?
何でも人に聞かないと何も出来ないお前を見てると仮に組んでも
デッキに操られるだけで終わりそうな危うさが滲み出てる…
キザン1000円なら今すぐ買った方がいいな
明日には無くなってるかもしれん
キザンジ
>>651 すまん、キザンは3枚必須級だしパルキも無いよりあるほうが断然いいから六武衆使うなら買えって意味ね
レート変動とかは俺は知らん
ヤリザもできるだけ早く揃えたほうがいいでござるよ
店で見かけても明日にはなくなっているかもしれない
>>657 ヤリザよりもニサシでござるよ
あれがあるだけで回り方が全然違ってくるでござる
>>651 仮に組んでもヤリザ殿に操られそうな危うさが滲み出ている……
キザン3枚ないのはさすがにありえない
661 :
651:2011/05/10(火) 23:32:18.95 ID:3saWkrN/0
>>653 確かに人に聞いたり、他人のを参考にしてばっかりだったかもしれない。
もうちょっと自分で考えるようにするわ、なんかありがと
>>656 とりあえず、手始めに買うのならどっちがいいかという意味で聞いたんだ;
結局は全部集めるけど、わかりずらい質問してしまってすまん
>>657 ヤリザ殿は10円で落ちてたら大抵拾ってる
最近シャリンって人とクリスマスって人非公認入賞しまくってるね
知らん
シエン型なら紙束サイドかもな
>>662 強い奴が入賞するのは当たり前じゃね
ところで、もうちょっと使い勝手のいいフィールド魔法出てくれないかなぁ
シエンの横に打点役のサイエン立たせてsin六武というネタを思いついたんだが
城も院も微妙すぎる
色々いじってテンプレが一番強いとわかるときの絶望
考えて考えていじり回して負けまくって直近の優勝デッキを自分の環境にあわせてちょいいじるだけで快勝という絶望
瀬戸内海チャンピオンシップの六武荒行道場型多いな
おかげで真エニシイロウザンジさんの仕事増えてるけど
自分も荒行型だがこれ結構バッグ薄くなる上に時たま荒行が
腐るのよね・・・
道場は地味に強いけど荒業は使用に困る
道場と違って呼んでくるの選べないし自壊効果あるし
でもプレイングでどうにかなるか
>>668 イロウとかには身代り効果あるし、エニシは一応バウンスで自分戻せる
何より今はエクシーズできるし結構荒行型もいける気がする
堅実的なのが既存の六武
ぶっぱ気味で一気に盤面を制圧するのが荒行道場型って感じか
ナチュビが使えるからミラーで優位に立てるのは強みだな
最近忘れがちだけど大シエンってどうだろ、サーチ出来ないのが難点だけど
ジャンケン勝てるなら爆発を負けるなら安定を取ってシエン出すだけの簡単なデッキです
>>671 レリーフの大将軍を入れておくと何となく強くなった気がする
>>671 最近忘れがちだけど六武ノ書でサーチできるぞ
忘れてるというか書が実用性無さすぎて…
レリの紫炎の威圧感はマジでパネェ。前はピン挿ししてたけど、
荒行型でエニシとか入れたら抜けてもうた
強いんだが、たまに事故るのがどうもな…
ショップでキザンが1400円なんだが買いかな?
イエサブだからちょっと怖い
【エニシロード】
強いかどうかはぶっちゃけ微妙だがなかなかおもしろいぞ
エニシ使ってるとわかるけど
これ除外軸いけるんじゃね?ってくらい除外ゾーンが肥える
軸にするのは流石に不安だからリヴァイエールかな
なるほどエニシで除外した六武戻してまたシンクロとか色々できそうだ
構築は真エニシ×3、キザン×3、カゲキ×3とかこんな感じか?
エニシだから老中の方も使うかな?
>>682 名前のまんまエニシ+ライトロード
エニシの効果がエニシ以外の六武衆がいないと使えないもんでどうしようか悩んでる
真エニシの強みって湧いてきたトラゴやゴーズを押し返して
ダメージを詰めたりできるというのもあるよな
リヴァイエールも使いたいけどほんと枠に悩まされる
真エニシは召喚権使わんにゃならんって理由で使いにくいとか言われてたが
荒行でかなり使いやすくなったし、やっぱ誘発即時のバウンスは強い
今は荒行型でかなりお世話になってる
エニシは召喚権より墓地コストの件で敬遠されてたように見えるけど
カード2枚使って1体帰還できるリヴァイエールと1枚で2体蘇生できる活人剣術
さぁ、どっちを選ぶ?
>>687 どっちもうまく取り入れるって発想は出来なかったの?
なるほど、両方使うってことか、その発想はなかったわ
シエン軸でもリヴァイエールは影武者を連鎖除外された時の保険として十分ありかな
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/14(土) 23:35:05.62 ID:nqGt/r6X0
とりあえず俺はリバイスを使う
何でリヴァイエールと活人剣術が喧嘩するんだよ
お互い全く枠邪魔し合わないだろ
トチ狂ってんじゃねぇよブサイクヨッシー
メインから透破抜き挿してみたら結構役立つのね。
カゲキ潰そうとしたヴェーラー消したり活剣の邪魔しようとしたクロウ消したりで結構助けられてる。
制限行ったオネストカルートはあんまり見なくなったけど、墓地発動も消せるのはありがたい。
イメージも六武と合うしね。やられてるのは猿×2だけども
カゲキ影武者師範でティラスが作れることに気づいてしまった…
まぁ絶対にやらないけどな
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 10:32:16.09 ID:7NZpfBBK0
↑シエン+師範=ティラス ここまでアド-3
二ターン後にはアド-4だと・・・。
確かに言うとおり使う気ならねえww
初手カゲキ二枚で事故ったときリバイスが意外と活躍してくれた
>>695 相手のシエンをパペプラでパクッて師範SSした時に
出すのが一番アド損しない方法かなw
あと、パール入れてる人が居て何でか聞いたんだがシエンに殴り勝てるのは勿論
ミラーやヒロビとか相手にパペプラから出しやすいことと前者はパペプラ避け
後者の場合はそれに加えて超融合での被害を最小限にする為と言われて
成る程と思ったな。当然、ローチとは状況に応じての使い分けだけど
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 20:15:31.36 ID:7NZpfBBK0
>>697でも結局はリバイス&ローチで落ち着くと言う・・・。
パールは悪くは無いんだけど
道場荒行型の診断ってお願いできるだろうか?
シエンと紫炎立たせるとシエンの効果使わせるために
相手が使ってくるどうでもよさげな魔法をわざと通して
ロックするとか可能になるから相手はより動きにくくなる
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 20:47:07.97 ID:7NZpfBBK0
>>701おk。ではお願いしたい
合計40枚
【上級2枚】
師範×2
【下級13枚】
カゲキ×2 キザン×3 影武者×2 イロウ×1 ザンジ×1 真エニシ×1
露払い×1 寄子×1 ご隠居×1
【魔法18枚】
門×1 六束×3 サイク×2 ハリケ×1 蘇生×1 増援×1 狼煙×3 月書×1
道場×3 荒行×2
【罠7枚】
勾玉×1 神宣×1 警告×2 諸刃×3
比較的先行でシエン出せてるけど、やはりバッグが薄いせいかどうも
安定しない。旧六武好きなのもあるが荒行で呼べる対象多くしたいのも
あってザンジ、イロウ採用してる。罠はもう少し増やした方が良いだろうか?
アドバイスを是非頼みたい
連レスすまん。一応EXも
【EX15枚】
シエン×2 ナチュビ×1 パルキ×1 スタダ×1 ブラロ×1 トリシュ×1 ブリュ×1
ランドオルス×1 ライブラ×1 ライトニング×1 カタス×1
リヴァイエール×1 リバイス×1 ローチ×1
荒行と道場はどっちかだけにしといた方がいい
あとザンジはいらないから変わりに影武者を
ライブラやライトニングよりホープやパールを
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/15(日) 21:52:54.74 ID:7NZpfBBK0
師範を減らして心鎮壷や荒行増やしてはどうかな?
荒行対象増やしても荒行2じゃ意味無いかと
瀬戸内を参考にするのも完全コピになるのがイヤだから
壷や盗賊増やしてもいいかな
シンツェンフー使ってる人は、使用感どんな感じなの?
>>706 縛れた時はすごく強い。シエンが居ればさらに
>>704-705 サンクス。EXにエクシーズ増やしてみるよ
あと荒行3積みにして荒行中心にしてみる。ザンジはどうしても抜けないんだ・・・
>>706 メイン2以上入れるとバック薄いデッキに対してゴミ札になるからピン&サイチェン枠かなぁ
どっちかというとレプリカの方が使いやすいかも
シンツェンフーを使っているやつは当然「シンツェンフー」だけ気取った発音してるよな?
→ ↑ →
シンツェンフーって発音するのはまれによくいる
お触れされて完封された
あれは困った
カモン「!」
道場荒行は罠少ないんだしトラスタ積んでもいいと思うんだけどどうだろう
今更六武に興味持ったんだが、門が制限となった今、強さとか戦い方ってどうなん?
やっぱ無理やり門持ってきたり、門守りながらじゃないときつい感じ?
>>715 まだ環境の2、3位にいる
戦い方はまあさっさとシエンだしてからのビート
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 18:24:08.70 ID:sGQINjvV0
>>715 まあ大体シエンビートくらいだろうなァ・・・。
シエン守りながら戦うって感じ(味付けにヤイチ露払いやシンクロ、エクシーズ
>>715 最近は荒行型やら道場型も良く見るな。あとシナイミズホ型かな?
>>715 門は引けたらラッキー程度の考えで基本シエンとお供を立てて
バックで牽制しながらのビートダウン
一手でもテンポを取られたり崩されると一気に瓦解するから他のデッキに
比べて後攻時での弱さが特に顕著だけど、シエンによるコントロールが圧倒的
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 20:17:21.70 ID:mA8oGhsy0
基本的に3ターン以内にシエン出したいよね
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/16(月) 20:23:08.21 ID:mA8oGhsy0
リバイスドラゴン入れてもよくない?
カゲキ×2で事故った時に地味に使える
>>721 入れてなかったの?
出た当初、事故回避や打点役に使えるとか話題になったし
結果出した構築にも見られるから入れている人は多いと思うよ
エニシ使う人はリヴァイエールも入れているみたいだし
どのデッキもエクシーズが浸透し始めてるね
諸刃で墓地に☆4しか出せない時はローチにできたりエクシーズいいな
諸刃で墓地に☆4しか出せない時 ×
諸刃で墓地から☆4しか出せない時○
うん。スマン
結局今はどういう型の六武が強いの?
ヤリザビート
エクシーズのせいでB地区グラバが流行っているからそのメタに立っている
>>715 エクシーズが出てきて結構幅は広がったと思う
禁止カード入れちゃダメだろ
ヤリザビートは狼煙カゲキイグニスで着実に強化されてきてる
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 18:51:44.04 ID:J5HG6fcA0
六月上旬からHEROの融合闇モンスが出て超融合が流行しそうな今
シエンを守る為の対策はどうするの?
このままじゃHEROの餌になる可能性は否定できない
つ融合禁止エリア
>>732 超融合自体はすでに流行ってるじゃん
テキストが強くないのが救いだけどシエンが吸われるのは致命的だな
短期決戦をいつも以上に心掛けるか超融合を使いずらくさせるように立ちまわったり
発動されても返せないような場の構築を作るとか
エアーマンその他はしょうがないとしてアナザーは光だから警告に加えて
混沌の落とし穴で場に出させないよう全力で潰しにかかれば超融合を阻止できるかもね
カウンター罠だしおまけに除外するから間接的にミラクルも封じられる
並行世界融合があるぞ
平行でした
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 19:54:50.38 ID:J5HG6fcA0
>>734 超融合は流行っていてもメインからはまだ少ない
しかし今闇が増えると実質どの属性にも対応できるから
超融合メイン必須クラスになることは間違いない
アナザーを止める手段が警告宣告くらいしかないのが痛い
混沌の落とし穴も結局は視野に入ってくるのか・・・
てか六武だと何出しても超融合されるから全力で召喚無効にしないと
確実に餌になるな
こりゃ六武も環境で一線不利になるかもしれないな
>>737 アナザー含みで超融合する時点で相手三枚消費だから
>>737 前例からしてコナミも分かっていて出してるんだから
流行りまくればベストロウリィみたいな立ち位置として超融合自体に
規制が入るかもしれないな。こっちも狼煙とかに規制食らうだろうけど
つか超融合って自分場のモンスター素材にする場合はセットでも可能なんじゃねーの?
>>740 やばい、すっかり忘れてた。それじゃ混沌の落とし穴じゃ駄目かぁ
主君の強さに甘えていた今までから脱却して主君に頼らなくても戦える
布陣の敷きかたや構築を考えるべきでござるよ
例えばB地区バインド墓場の陰からヤリザ殿に
ダイレクトアタックしていただくデッキはどうでござろうか?
ヤリザ厨はさっさと首吊って氏ね
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/17(火) 22:37:07.18 ID:J5HG6fcA0
今思えば禁止令でアナネオor超融合選択って・・・・(ドヤッ
他のデッキにも状況に応じて指定できるから禁止令良さそうだね
シエンで守ることもできるし
>>744 アナネオ宣言したらエアーマン超融合
超融合宣言したらアナネオデュアスパ
どうしたらいいでヤリか??
デュアスパはシエンで止めればいいんじゃないの
勾玉もあるしな
マシンナーズストラク買ってないからちょっと探してくるか
こっちから超融合してやろう
元から六武HERO使ってた俺に隙は無かった(相手に丸々超融合される意味で
>>750 まじどっちか特化させた方がいいと思うよ。
いい加減。
混ぜるとかはカーキン()だけにしてくれよ。
カーキン()はライロ、針虫で墓地肥し→諸刃からのシエン(ドヤッ だよきっと
なんでもかんでもライロ混ぜりゃいいってもんじゃないよな
ヤリザ「拙者にときめいてもらうでござるっ!!」
真六武出る前は、六武HERO使ってた
真六武出てからは、カゲキに召喚権使うから、抜けてったけど。
道場荒行型遂に完成した。ぐるぐる回ってシエンすぐ出るし
カゲキからエニシとか結構おもろい。ただ一旦崩されるとほぼ積むなコレ
やってみなきゃ分からないこともあるだろ
それをとやかく言ってたら良い発想が出なくなる
とは言っても六武にはあまり関係ない話か
六武剣(効果無効)とか六武HERO(戦士サポ共有)とか六武エクシーズガジェ(特にシナジーなし)とか
色々試したけど純正が一番強いよ。当たり前の話だけど
>>758 強さだけでなく面白さとかも重要じゃない?
ヤイチがZEROになったりするのは面白いよ
>>759 フリーなら面白さ求めてもいいけど、純六武で環境トップ近くにいるのに、わざわざ混ぜる必要性を感じない
初見殺しとか、面白さメインで大会出たりするなら混ぜるのありだとは思うけどね
ただ、混ぜると結束や門なんかの強カードが腐りやすくなっちゃうんだよね・・・
そりゃ混ぜたら比率的に腐るの眼に見えてるんだから抜くだろ・・・
何でもHERO入れれば良いってもんじゃね〜だろ。
荒行道場型とかシナイミズホ型みたいに美しいシナジーやコンボもないのにヒーロー混ぜるとかバカだよ
皆ヒーロー嫌いすぎだろ
試してみることはいいことだと思うよ
初歩的な質問で悪いんだが、師範に奈落打たれたら、打たれた師範をサルベージできるのか?
破壊されてるから効果は発動するが対象は墓地の六武
そして奈落に落ちた師範は除外・・・
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 21:10:10.91 ID:mf3B1GfH0
六武はやっぱり門結束があれど、手札消費が激しいってとこが心配だな
手札が少ないと心配な俺は六武は向いてないのかね。。
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/21(土) 22:07:57.56 ID:/ZOmfBgP0
>>768 うんそうだね
俺なんて大体ハンドなんて0〜2が普通だから
御霊「ドローなら任せろ」
結束と道場ってどのパックだっけ?
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/22(日) 17:35:11.30 ID:rJgTfqA/0
結束は今は絶版
道場は確かジャンクバーサーカーのパックだったと思う
ありがとう
ストレージ探すしかないのか…
ホントに使いやすくて強い
しかも強すぎないところが絶妙
道場荒行六武使ってる人に質問なんだが、どんな感じなんだ?
長所と短所を教えてくれるとありがたい。
どちらにしようか検討中なんだ
>>775 長所
・イロウとかザンジとか必要に応じて荒行で持って来れる
・結構速くシエン出せる
・対象除去にチェーンして荒行でエンド時のデメリット解消出来る
短所
・肝心の荒行、道場が後半に来ると腐る
・バッグがめっちゃ手薄になる
自分としてはこんな感じかな
ありがとう
バックが手薄になるのは心配だな
その分ビーストも出しやすくなるだろうけど・・・
俺は純六武でやっていくとするか。
パペプラ対策とかちゃんとしてる?
パペプラって透破抜きぐらいしか対策なくないか?
理があるじゃないか
いろいろな使い方があるから何かと便利だぞ
聖槍のモンスター効果版が出れば・・・
>>783 じゃあパペプラヴェーラーも防いでよ!ねえ!
サイドに理1枚積んでみるか
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 07:16:13.07 ID:v3nHwxMs0
最近漆黒の名馬が面白い
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 17:58:35.20 ID:4tD2Gjuu0
>>787ファンならいいがガチだとただのアド損だよ
道場とセットで御霊代入れてるけど、結構役に立つ
道場カゲキ影武者シエン御霊代でウマー
みんな攻撃誘発どのくらいいれてる?
最近ミラフォ1だと不安だから幽閉2くらい積もうと思うんだが。
こっちはジャンドと六武多すぎるぐらいだから、ミラフォと幽閉1だけ。
脱出装置と奈落がやっぱり強いんだとなぁ・・・
まぁ、サイドに幽閉2枚あるからガジェとかHERO相手には3枚積むけどね。
近くのゲームソフト屋でTCGを扱うようになってたんで見に行ったら
「六武衆ノーマルカードパック」っていう、オリジナルの詰め合わせが売ってた。
20枚200円だったんで、とりあえず3パック買ってみたら
師範が2枚手に入った。
これって、かなり得してる?
前から六武デッキ作ってみたかったんで、これを機に頑張って作ってみる。
DTレアの師範ならそうでもない
残りに結束影武者活剣カゲキあたりが無いと損まである
>>790 道場荒行型の俺に関してはもはや0だ、一応サイドにミラフォ、幽閉あるけど
この型の最大の弱点がバックの薄さ・・・罠のスペース7枚しかないし
>>790 メインはかかしでサイドにミラフォと幽閉2だなぁ
最近はやたらと六武が増えてきてるからかかしは他と入れ替える予定
増援狼煙3でもシエンが出せない事が多かったからTGストライカーもアリな気がしてきた
ただ先攻で出せないのがネックだなぁ…
そこは御隠居じゃダメなのか
そこはヤリザ殿を俺ルールで特殊召喚すべきだろう
EXP2発売時に門を当てて六武作ろうかなと思った矢先に真六武の情報解禁で作るのをやめて・・・
最近落ち着いたみたいなんでついに六武を作った。
シエンはほんとに強いけど結構打点不足でしんどいんだな六武って
壊れとか言ってるやつほど脆さを知らない雑魚
自分の使ってるカードが壊れって言われるのが嫌なの?
まぁシエンだけが強いんじゃなくてバックが固められるってのがデカイけどさ
一から真六武衆を作るとしたら費用としてどれくらいかかりますかね
道場荒行型じゃないほうです
門=500〜800
師範×1〜2=200×2
キザン×3=1000〜1200×3
シエン×2=800〜1000×2
パルキオン=1200ぐらい
ローチ=880
リバイス=500〜600
その他カゲキ影武者ヤイチ露払い等狼煙=まとめて200円ぐらい?
あと魔法罠で高いのは弾圧警告幽閉とかか
パルキオンはそんなに安くないだろ
すまん勘違いしてた
パルキオンは英シクでも1600↑するね
>>803 ありがとうございます
うちの地域ではもうすこし物価が高いようなのでそれら金額からもうすこし予算多めで考えてみます
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 18:13:35.66 ID:pdUJO7vcO
因みにシエンは500
800〜1000とか出た当初のレートだろ
いやそこまで安くもないだろ
今だと600〜800ぐらいか?
結果出してからはキザンや師範もじわじわ値上がってる印象
身内で六武はオワコンオワコン言ってたやつが居たけど
最近は俺も六武使うかなー、パーツはあるんだよなー(チラッチラッ
って言うようになったな
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 19:17:28.49 ID:8HGn2+7b0
今六武のレート環境は↑↑↓↑→見たいな感じだからね
シエンは600〜1000くらいだと思う
パルキ米シクなら「最安」だと800くらい
六武オワコンとか結果出しているBFを雑魚扱いしているのと同じだろww
いまの環境で雑魚がのりこなせるデッキは消え失せた
ジャンドや旋風、墓地、ドラグニティ、六武も強いが弱点はみな多い
カエルが意外と強く六武だと苦戦しそう
どうせ六武衆とか手札の暗黒界召喚するだけで出せるグラファを持つ暗黒界に駆逐されるよ
暗黒界ってモンスター効果で色々されるからシエンで防げないんだよな……
おまけに戦闘破壊されやすそうだし
バック薄かったら突破されるなこりゃ
せやな
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 20:09:41.19 ID:8HGn2+7b0
スキドレ暗黒界が出りゃ六武も末期なのは否定できない
グラファさん自重してくださいますか
暗黒だの魔轟だの、悪魔族は墓地で好き放題する奴らが多くて困る
まあメインでクロウ採用しとけばいいんじゃね
透破抜きも入れる必要が出てきたりしそうだけど
次元をメインから実装した六武というのはどうでしょうか
活人使えないのはいたいけど。
メインから次元・・・メタ武懐かしいな
六武作って回してみたけど次の改正では狼煙とシエンが制限キザンと結束が準制限って感じになりそうだな
>>820 そこまでは無いでしょ
現環境トップはジャンドだし。
ただ、狼煙と結束は準制限とかはあるかもだけど。
てか、増援と司書をどうにかしろ。
ライブラ制限増援禁止で環境安定しそう
もしくは大嵐返せ
六武的に大嵐はいいや
マストカウンター増えるだけだし
今更六武規制はないだろ・・・今が丁度いい強さだし
大嵐帰ってきたらスタロって採用余地ある?
>>819 試しに新暗黒界相手に回してみたけどサイドからの裂け目でも十分沈黙するよ
活人は噛み合わせになるけどパペプラが機能しなくなるのもでかい
>>820 掛かるとしたらやっぱり狼煙かな。キザンはブラストみたいなものだと思う
専用シンクロは規制の前例がないけどシエンは強いから怪しいよね
結束は中盤から後半とかで腐るけどドロソだから引っかかりそう
ヒーローにたいしてはシンクロしない戦法がありかも
狼煙規制されたら道場三積みが増えるだけ
若干初手にモンスター来にくくなるから余った枠にモンスター加えりゃいいだけだ
今までと比べて事故りやすくなるだけで、それでもまだ中堅の上位よりかは上のまま
結束まで規制されたら分からないがな
>>826 超融合警戒して高打点&デュアスパで押し切られたんじゃ元の子もねえよ
ガジェが強すぎる件
フォートレスぱねぇ
俺は結束・狼煙の規制はないと思う
まずはシエンは準規制か規制で様子見かと
ないないそれはない
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 17:01:49.38 ID:l5l3nshm0
そもそも六武は規制するところまで規制したからもう規制はしないだろうな
てか六武が結果残しているのは単に六武率が高いからでもあると思う
楽観的すぎ笑えねぇ
影武者禁止で平和な六武スレに
カゲキヤイチリバイスオラァ!
アドが稼げるドロソの規制強化はあるだろ・・・
>>832 海外含めて数が多いから上位に食い込んでるという印象は確かにある
でも上位陣はまず規制食らうから避けられない道だろうね
>>835 それで意外と切り抜けられる場面があるから頼りになるわw
>>835 カゲキヤリザパイズリオラァ!!に見えた死にたい
ヤリザ「拙者のパイズリなんて気持ちよくないでござるぅ・・・///」
ヤリザがパイズリしてるとこ想像したら想像できる範疇を超えてて逆に何も感じないでござる
真六武衆なんて出て以降はこのスレもどうなるのかな?って思ってたけど、予想よりもかなり早めに元に戻って安心しましたよ。
まぁ正直なことを言うと自分六武持ってなくてヤリザが好きなだけのにわかなんですがね。
荒行今までリリースして同じ攻撃力出すと思ってた
今は普通の六武衆だけど荒行も強いしいいね
使ってる人はどんな感じ?
>>842 ザンジ、エニシがかなり便利になる
そんで人によってはご隠居やイロウ、シナイミズホが入ってたりする
道場まで採用するんだったらご隠居は採用圏内に入るよ
狼煙が規制されたらモンスターの配分が少なくなるから、道場荒行型にするかもね
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 11:04:30.13 ID:jkw9Vbt30
000907011824800 ag0
>>842 俺も道場荒行型使ってるがザンジやエニシ大活躍してるよ
手札に荒行と影武者orご隠居ですぐシエン出せるし、
カゲキ影武者からエニシ出せば、身代わりとバウンス兼ねてシエン守り固められる
なるほどなあ 旧六武衆が活躍出来るのはいいね
ありがとう 荒行2枚しかないから買ってきてみる
超融合が怖いなら逆にこっちが相手HEROを超融合で奪えばいいんじゃね?
シエンを取られるのと相手のなんかしらHERO取るのとじゃ全然釣り合わないだろ
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 14:48:29.85 ID:5OvaHUKQO
まあエクストラにスペースがあったらの話だろ
ヤリザロックのロック用カード何入れればいいのかわからん
今は取り敢えずB地区、護封剣、バインド、護封壁、
スクリーンオブレッド2何だけど他におすすめある?
デモンズ積んで相手のモンスターをただの置物にしようぜ
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 19:28:27.45 ID:TO6666bR0
>>851 デモンズ良さそうだけど高いんだよな…
一枚あるし少し試してから購入を考える
>>852 確かにトラスタでバインドスクリーン突破されて負ける事が多かった…
道場荒行型はバックの薄さが気になって道場と荒行が2枚に落ち着いた
イロウ、ザンジもいれずにヤイチいれちまった
エスクリダオ自体が弱いのがせめてもの救い
エスクリダオがZEROみたいだったら死んでた
超融合そうでもないな
強がっちゃって
超融合高すぎてビビったわ
超融合でヤリザからエクィテス出せたときは面白いよな
ドラゴン操るヤリザ様格好良過ぎて濡れる
クェーサーに跨るヤリザ様素敵!
エクィテスからクェーサーコピーでシエンよりも強力な効果を得たヤリザのドヤ顔が浮かぶ
六武いろいろと試してみたが
裂け目3とイロウピンメインに入れるのが安定な気がしてきた
イロウさんは道場荒行型で結構お呼ばれされてるけどな
裂け目って活人剣術使いにくくならないか?
シンクロとかしてから発動すればいいからあんまり邪魔にならないよ
俺の周りは六武かなり多いから裂け目はミラーマッチが怖すぎる
裂け目3で活人は2?
道場荒行で墓地利用しないという手があるじゃないか
事故るの怖くてやったことないけど
裂け目はサイド安定だと思うけどな
それで十分仕事してくれるし
>>868 なんどか裂け目メインで回してみるとメイン安定だと思えてくるよ
っていうよりも門制限から門で爆アド取りながら展開して押し切る
とかできなくなったんだしジャンドが流行ってるんだからメイン以外あり得ないと思うんだ
さらに言うと、六武使ってると苦手に思える死霊やネクロバレー中の偵察者なんかを難なく突破できる
イロウさんを入れてない人はほんとに六武使ったことあるのか不思議に思えてくる
>>868 何で環境依存する裂け目をメイン以外あり得ないとか言えるの?
イロウも裂け目もミラーじゃゴミって分かってる?
裂け目はデッキによっては極端にゴミになるからサイドにするとして
イロウは腐っても六武衆だし殴れるからメインに1枚入れておいていいんじゃね
道場荒行型で魔法19枚でこれに裂け目とか積む
普通の型でもサイドで良いな
ちなみに道場荒行使ってる人に聞きたいんだが、サイド入れ替えって
何抜いてる?やはりバック薄いから2戦目以降は罠がもう少し欲しくなるんだが
相手がリインフォース使ってきたから影武者でも出すのかと思いきや
足軽をだしてきたでござる
しかもそいつ武士道カウンター6つ取り除いて足軽蘇生してきた
>>874 足軽リクルビートとか懐かしいな
旧の頃にやけくそで作った記憶がある
荒野の女戦士から足軽呼んだのはいい思いでだった
門で足軽蘇生するならヤリザ殿の攻撃力を1500上げてダイレクトする方が爽快でござるよ
海外の公式六武マットがなかなかかっこいいでござるな
シエン殿がロゴで中途半端に隠れてるのが惜しいでござる
GUC杯の結果見たがヤイチ入れてる人が一人もいないな、少し残念だ
昨日道場荒行型で大会出たが、荒行の強さに驚いた。優勝はできんかったが
ご隠居からの影武者、カゲキ影武者からのエニシは本当に強かった
秘境ぐんまだからな
というネタは置いておいて単純に地域メタの推移じゃないかね
積まれるであろう超融合でzero出される危険も増えたし
GUC杯参加者だけどジャンドが多くてヤイチはあんま仕事しないのよ
最近はジャンド減って六武とHEROばっかになってきてるから投入する人増えるかもわからんけど
昨日、超融合3積みのヒロビで六武とやったけど、六武は21打点がやっぱり強い。
シエン出されても超融合で吸えるけど、守備影武者が突破出来ない、21打点の師範、簡単に21になるキザンと、並べられるとかなりキツかった。
影武者はアナザーネオスとデュアスパでどうにかなる印象があるけどな
そう考えると21打点とカゲキの守備力2000がつらそうだけど
師範はデュアスパされても回収使えるのがいいよな
自分的にはSin墓守スキドレが結構キツイ気がするんだが
ネクロバレーで師範の回収とか活人腐るし、魔デッキでカゲキ影武者死ぬし、
何よりSinサイエン出されると打点で勝つのがほぼ不可能になるのがな
スキドレ絡みはどれも苦手だよね。壺より砂塵を積みたくなる
最近活人が使いにくくてしょうがない
俺の運命力が低いのか発動してもシンクロ、エクシーズができない状況が多すぎる
強いのはわかってるから抜きづらいんだが・・・思い切って全抜きで回してみるか
俺も最初は微妙に思ってたけど使い始めてくうちにその強さに驚いた>活人
1体目のシエン神宣とかで潰されても、またシンクロとかエクシーズに使えるし
抜きにくいよな。でも全抜きはさすがにきついと思うが・・・
>>884それでも全然回るだろうな
最近大会でも六武だらけで制限は覚悟してるが
真シエンに頼らずに旧六武をもっと使えるように改定してほしいな
カゲキとか本当に六武の効果(二体並べる奴)にマッチしてんだから制限とか言ったら悲しい
でもカゲキが規制された時用にご隠居が出たようにしか思えないんだよな
>>887 確かにそうだな、かなり納得。
ご隠居でも十分かもな、すぐ逝くが
なるほどあのカードは六武はそろそろ隠居しろとの意味で作られたのか
新制限で弱体化して枠が余るようになったらシナイと葵積んで
ピーピングハンデスしつつ墓地の六武を回収とかしてみたいな
カゲキ規制はさすがにないと思うが・・・カルート、ベストロ規制したコンマイ
だから可能性無いわけじゃないが。カゲキは現状2枚積みしかしてないから
準までならおk。制限は勘弁してくれ
キザン持ってないしキザンの方規制してほしいでござる
でもカゲキは六武衆使ってない人からすれば強いカードに見えるよ
まあボガードナイトが来てないからカゲキに批判が集中してるだけかも知れないけど
カゲキや、影武者を必要に応じてサーチできる狼煙のが制限受けるのではないだろうか
もしくは、万能サーチとなる増援とか。
増援は六部に限らず、サーチ範囲広すぎ
実はカゲキを規制されるとかなりダメージを受けるよな
増援が無制限だった時代がもう何年も昔じゃないってのが不思議だわ
もうはるか昔から制限だったように思える
>>894増援4枚体制のおかげで今の少数精鋭で安定してるしな
大会TOPとまでは行かないが荒行とか優良サポあるしまだまだ戦える
またメタ考えて構築するのが楽しみ
狼煙と結束制限でも意外とやってけそうだ
道場荒行とモンスター増やして無理にでも展開してけばまだ道はある
バックがない上に不安定だから大会ではスクラップ以上ドラグ以下になるかもしれん
荒行は正直強いよ。普通の型よりバックは薄くなるが隠居、エニシ、ザンジ、イロウが有効的に使える
道場の方はサイクですぐ割られがちで荒行に比べると若干使いにくい感がある
今使ってる真旧合わせた六武とは別に、また旧六武でデッキ組もうかと思うんだけど形はどんなのがいいだろう?
モンスターを旧六武のみにしてサポートは最近のも入れようかと思ってるんだが…
カゲキに規制はかからないだろ。どっちかといったらシエンが制限になる感じだと思うが
俺の予想だと次の改正で規制されるとしたら狼煙とシエンが制限結束キザン辺りが準制限って感じだろうな
キザンはないだろ、六武版ブラストだし
昔ガイザとか戦車制限とか言われて結局ベストロだけの検討もいるし
せいぜい狼煙位だと思うが
結束も後半腐るし、サイクで結構割られるし
>>901 でもキザンが三積みできているから結構1killゲーになってしまうことが多い感じがするんだけどな…
結束も後半腐るとかいっても活人あれば平気だろ
むしろ後半までいかないことが大半
シエンなんて一枚あれば十分なんとかなるから制限はない
狼煙結束制限まで見越しとけよ
まあそれも門ありきの話だけど
まあ狼煙結束制限になったらシナイミズホ型とか道場荒行型ももっと増えるかも
六武は結構型が多いし、多分なんとかなると思う
キザンとブラストっていうよりは門と旋風の性能差だな
ヤイチ腐る…
ピコーン!
カモン殿入れればいいんじゃね!
ヤイチまじかっこいい
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 20:41:56.84 ID:Bo+9j+XV0
六武で一キルは今は昔
エニシ「キザンが制限に入ればついに拙者の出番…」
荒行型なんだけど最近露払いでさえ邪魔に感じることが多くなってきた。
効果を使いたいタイミングの時にはたいがい星屑が立ってたり奈落に落とされたり。
まあその状況に追い込まれてる時点で詰みなのかもしれないけど
サイクロン1枚削ってまでバック増やしてるぐらいバックを増やしたいから正直抜くか迷ってるんだけど
荒行型の人に意見を聞きたい。
横浜、四国CSと結果が出ていたけど数が多いのかまた上位に入ってるね
前のCSの構築もそうだったけど奈落警告されてもいいように
露払い2枚体制がデフォな印象
>>910 荒行型御用達ではないですか、エニシさん
>>911 一応ピン挿しだがやっぱ抜く気にはなれない、貴重な能動除去だし
でも荒行使ってるとザンジイロウでおkな状況も結構多いからなんとも言えん
ちなみに俺は道場荒行で影武者を2枚にしようか迷ってる・・・
3枚でも良いんだろうけど道場とか3積みしないと回らないことがことが多いし
スペースがきついな、やっぱ道場2で影武者3の方が良いかな?
キザンは別に制限でもいいや
キザン制限は正直かなりきついので準制限で勘弁してください
キザンは強いと思うがただ特殊召喚できるだけだし規制はないと思うが
門の効果とブラストを超える高打点に加え増援対応
狼煙の代わりにキザンが制限になったらいいのに
あれ?結局門が悪いんじゃ・・・禁止くるか?
狼煙あたり制限安定じゃね?なんかもうそこまで規制規制とおびなくとも・・・
今のところテーマ専用で規制受けてるのはルミナス援軍裁きベストロカルートゲイル旋風
効果的に可能性あるのはアド得られる結束、サーチ範囲広い狼煙、特殊召喚補助のカゲキキザン
鬼畜効果のシエンと門
さすがに今環境ぶっ壊してるわけではないから禁止はないが制限、準はそれなりに覚悟はすべきか
シエンは準なら問題ないし、荒行使えばご隠居ですぐシエン繋げるからカゲキも準なら大して痛くない
となるとやっぱ問題は狼煙、キザンあたりじゃね?長文スマン
持ってない奴ほどキザンを規制させたがるな
小回りのきく師範って感じだし規制はないだろう
カゲキと狼煙、結束はされるかもしれないが
影武者禁止で全て解決
御霊代の攻撃力が400だったら荒行がもっと鬼畜になってただろうなーなんて
海外だと御霊はやたらと見るが
>>920 すまん。一応可能性の一つとして上げただけで制限はならんとは思う
まあキザン規制したら他のブラストやらフォルトロールはどうなる?って感じだし
結局のところコンマイ次第か
>>920 カゲキ規制は絶対にない
シエンを制限にすればいいだけの話だろ
なんでカゲキに規制かかると思ってる人が多いのかよくわからないんだけど
カゲキとシエンとじゃ意味合いが大分違ってくる
カゲキ制限にすればシエンまで行くスピードが大分落ちる
でもシエン制限じゃ最初に出てくる速さは落ちない
で、シエン云々で問題なのが速さ
>>926 いやカゲキ規制しても荒行型とかになってくれば早さはそんなに落ちないだろ
一番問題なのは一体処理してから二体目が出てくる早さなんじゃないの?
流石に荒行型で速さを追求する位は許してやれ
バックも薄くなるし今までとは段違いに脆くなるんだから
俺はシエン制限が一番だと思うかな。
六武とそのサポート見る限り速いけど脆いテーマだが
シエン制限で速さを変えることなく脆さをあげる事ができるからな
確かにシエン制限が一番辛いよな…
だが六武以外の天使やらジャンドも道連れだろうし次の環境また
かなり変わりそうだな
検討使いですが、自分は一匹目のシエンすら突破するのが至難の技なので、本人より真っ先に速攻でシエンを出せるカゲキか狼煙あたりを規制していただきたい
二匹目? 何それはいはいサレンダー
まあカゲキ影武者狼煙シエンあわよくば結束キザンまで制限というのは流石に無いだろうが
健闘自体が六武と相性悪いから我慢しろ
真六武が規制されても旧六武がまだ居ますし
荒行型のおかげでイロウザンジも復帰しつつあるし、改訂次第では道場荒行型が主流かね?
使ってる側としてはやっぱバックの薄さが問題だが
>>931 心配しなくても狼煙は確実に制限になるよ
ただカゲキが規制されるってことはない
それだったら切り込み隊長とかボガードナイトとかはどうなるのって話になる
特に切り込み隊長に至っては性質は少し違うものの、ナチュビとかパルキオンとかがカゲキ影武者と同じような感じで出せるだろ
あと何度も言うけどカゲキと狼煙両方に規制がかかったとしても荒行型ってのがあるかぎりシエンが出る速度ってのはあまり落ちない
やっぱノーコストなのがやばかったのかな・・・
でも手札1枚は六武にとっちゃ重いしライフぐらい払っても良かったかもな
自分は六武使いではないから教えて欲しいんだが、六武って今はどのデッキが苦手なんだい?
なんかどこのスレに行っても六武は
メインから無理だから他を安定して倒せるように組むなんて意見をよく見るんだよね。
六武だらけの大会とか見て納得してしまった。
六武が苦手
あぁミラーが不毛なのか
他のデッキを相手する以上に先攻後攻が顕著に影響するのかな?
ジャンケン勝てばプレイングがカスか初手がカスかのどちらかでもなきゃ勝てる
>>937 ジャンドみたいな柔軟すぎるデッキやミラーが苦手だな
あとは他のデッキに比べて後攻での動きがとにかく弱いから
一手でも鈍らされるとそこから崩されて負けるというパターンが多い
それに現状の構築は動きがパターン化されていたり、決められた動きしか
出来ないから柔軟性が他より低いという欠点もあるね
>>937 Sinスキドレ墓守も地味にきつい
バレー貼られると師範、活人が使用不能になるし、スキドレも使われると
シエンもバニラにされる。挙句はSinには打点で勝てないし、除去しようとすると
魔デッキの媒体にされたり、あなどれない相手ではある
メタビは有利な部類だろ、何のためのシエン師範露払いだ
狼煙制限で完全にオワコン
>>943 先攻ならそれで余裕だけど妨害の多いデッキ相手に後攻の場合はシンドイ
ごうけんでスキドレとかがめくりやすくなっているというのもあるし…
ところで安全地帯ってどうかな?
パペプラも避けられるしシエンがかなり硬くなりそうだと思うんだけど
殴れないデメリットは他で殴ればいいし自壊効果は持ち前の身代わりで回避出来るし
次で弱体化したらシエンの守りとしてこいつが使えそうな気がする
>>937だけど、教えてくれたやつらサンクス
みんな親切だなあ、さすがヤリザ殿の住まうスレ
ちなみにこれはややネタだけど、六武使ってるやつってジャンケン研究所したりしてるやつは…さすがにいないのかな?www
先攻後攻がそこまで大事ならガンバってんじゃないかななんて…
>>946 ジャンケン研究って程じゃないが、相手の心をみると勝てるでござるよ。
心理学でござるが、力んでいるとグーを出してきやすいのでござる。
冷静そうならチョキを出せば最低引き分けになるでござる。
スレチになるので、一言。狼煙はかかっても準制限な気がする
マジな話コンマイのことだから狼煙じゃなくてカゲキだけ規制して終わりになるんじゃないかなー
その代わり増援禁止で
>>948 カゲキに制限はかからないって言ってるだろ
何度言えばわかってくれるんだよ
なんかジャンクロンと調律の話みたいだな
カゲキは切り込みと違って名前に六武が入ってるからなぁ
起点になっているのは事実だしあり得なくはない
でもヴェーラーとか止められるカードも多いし
やっぱり掛けるなら狼煙だろうね
狼煙・影武者辺り規制されたら痛い・・・
影武者、キザンはさすがにない
狼煙辺りで十分だろ
荒行道場型だけどトップ解決力があまりにアレなんでミラシンピン挿しとか考えたんだけどどうだろうか
戦士はいわずもがなブラロスタダパルキが墓地にいるだろうから行けそうな気はするんだが
影武者師範でぶっぱ→エクィテスみたいな感じで
>>949 何度って言ってもお前と他の人間の意見は違うからな
まあ普通に狼煙制限で落ち着くと思うが、普通にカゲキ制限もありだろう
一番の問題は先行シエンな訳だから
規制されそうなパーツを上から順に挙げるとするなら
狼煙、結束、カゲキ、シエン、活人、キザン、影武者の順番だろ
異論は認める
>>956 可能性としてはそれらが妥当だろうけど、実際狼煙あたりだけで済むと思うけどな
結束って割られやすいし、後半だと結構腐らないか?
まさかのエンワで門が準制限。
まぁ、現実を見るとスルーか狼煙あたりですむと思う。
>>956 大体そんな感じだろうな
何だかんだで規制は狼煙だけで済むと思う
ただまあ
俺の超個人的意見だけど
何気に影武者制限が一番つらいという
チューナー無しで戦うのは結構辛いしトリシュで除外されたらもう乙だし
まあスルーしといてください
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 08:00:43.61 ID:iyGLRIWD0
狼煙かけられたら本気で荒行が流行るだろうなww
今のうちに荒行道場集めておくかww
荒行型にせざるを得ないなら環境から消えるだろjk
規制後にはミズホシナイ道場やトゥルースリインフォースも悪くないってなるだろうね
強欲謙虚も必要になるのかな
トゥルースリインフォースの略称ってないのか
結束割られやすいから、規制かからないとか言ってるやついるけど、結束の為にサイクロンとか使いたくないんだよね
六武規制後は強欲謙虚は必須化しそうだな
一緒に規制してくれれば助かるが
剛健いるか?キザンとかだせなくなるのは辛いと思うが
道場荒行型なら尚更
>>964 リインで良いんじゃね?
>>967 規制されて速さが落ちれば下準備のためにごうけんは自然と入りそう
あれXセイバーやインフェルとかにも入ってるし
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 22:43:26.80 ID:h/maK02L0
六武のいいところは
強欲謙虚無くても強くて上位狙えるデッキだというのにwww
また入れなおしかww
てか正直狼煙にさえかからなかったら強欲謙虚はいらん
結束準制だけならなんとかなる
ここは禁止・制限を語るスレでも無いんだし、環境が推移して次の環境ではどんなデッキが出て来るかも分からん段階でいるいらんなんて言うなよ。
とぅーす!
>>965 終盤の相手手札少ないときに、サイクでブラフの結束破壊するとゲンナリするけど、序盤の結束は破壊出来ないとアド差つけられて負けフラグだぞ……
次スレたってる?
たってないね
道場型六武と始めてやったよー
10回近くやった中で、一度初手に、道場 道場 結束 門 張られて積んだ。
アレはしょうがないにしても、六武は色んな戦い方出来て強いと改めて体感させられました
光デュアルだけに何故か勝てない
BFジャンドとかには勝率高いんだが・・・
相性悪いのかね
前回は門だけ制限で様子見だったけど、今回は結束とかもろもろ行きそうだね。
しゃーない
なんか戦略Wiki見たらヤイチより露払い2枚の方が良いとかあったんだが
どうなんだろうな?最近の大会優勝レシピにあんまヤイチさん見ないけど
好みによるとしか言い様がない
個人的にはヤイチを押すが
この前初めて現物カモンさん見たんだが、なかなか不敵な笑みのイケメンじゃねーかと思ったわ
俺もヤイチ派なんだよな。道場荒行型だから入れられないけど
>>982 旧六武使ったことないんかいw
なぜエニシを入れる人が少ないんだろうか
道場あるときにシエン+師範かキザン出せばエニシ出せるのに
使ってみると活人と組み合わないことって意外とあんまりないんだけどね
>>985 道場荒行型なら必須とまではいかずともかなり役立つよ
カゲキ影武者から荒行でカゲキ選択、エニシ出して
シエン出せば
相手のシンクロ潰せるし
最悪自分バウンスでサクリファイスエスケープとかできるし
>>980 出回っている構築はメタ読みの結果だから、この構築で優勝したから
これが一番強い構築と思わないこと(それが一番強いという時もあるけど)
群馬でヤイチが入ってなかった理由は参加者が上で説明してるでしょ?
安定して勝ちたかったら自分の地域環境を良く研究してそれに適した構築にするといい
露払い二枚体制に関しても上でレスがついていたはず
梅