【専用カード】
黒竜の雛
自身を墓地に送ることで手札から真紅眼の黒竜を特殊召喚できる
仮面竜、キラートマト両方からリクルートでき、ワン・フォー・ワンからも呼べる
黒炎弾
2400ものダメージを与えるバーンカード。真紅眼が攻撃できなくなるデメリットは痛いが、そのダメージは十分魅力的
進化系に繋げたりシンクロ召喚の素材に使うことでデメリットを消せ、連続魔法などを利用して1キルを狙うこともできる
真紅眼の飛竜
通常召喚を行っていないターン、レッドアイズと名の付くカードをエンドフェイズに蘇生できる
蘇生タイミングは少々遅いが本人の戦闘力も高く、貧弱になりやすい下級戦線を支えることができる
【派生カード】
真紅眼の闇竜
真紅眼の黒竜の進化形態。攻撃力上昇効果を持つ。中盤以降なら青眼を越えることもしばしば
召喚条件から見ると攻撃力が上がるだけというのは物足りないが、黒炎弾と組み合わせると使いやすい
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
非常に面倒な召喚条件を持つ上、攻撃力が400上がるだけでメタル化の能力を失う
さらに機械族になってしまうため通常の運用で使うのは困難。専用デッキを組もう
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
3200の強力な攻撃力を持ち、融合呪印生物−闇をキングドラグーンと共有できる
比較的手軽に出せる上に、闇属性のため蘇生・帰還をサポートするカードが多い
メテオ・ブラック・ドラゴン
真紅眼の派生の中で素の攻撃力では最大。ただし融合呪印の特殊召喚は使えず、相方は☆5で1800と使いにくい
出しやすさはブラック・デーモンズ・ドラゴンに劣るが、火霊術で射出することによって3500ものダメージを与えられるのは魅力的
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
簡単に出せて2800の攻撃力を持ち、さらに展開補助まで出来る強力なカード。ともすればメインを食われかねない
このカードも真紅眼と見做して共闘するか、邪道と見て抜くかは貴方次第
真紅眼の不死竜
アンデット化した真紅眼の闇竜。戦闘破壊したアンデットを自分の場に蘇生できる
要するにドラゴンとは全く関係ありません。それでも使うかどうかは貴方次第
Sin 真紅眼の黒竜
更なる可能性を秘めた黒竜。デッキから真紅眼の黒竜を除外するだけで出せるので即座にシンクロ召喚に繋げることができる
併用するフィールド魔法はダークゾーン、竜の渓谷、フュージョン・ゲートなど様々。戦略に合ったカードを選ぼう
【相性のいいカード】
正統なる血統・思い出のブランコなど
通常モンスターである事を利用し、墓地からゾンビのごとく蘇生させ続ける事ができる
制限もかかっておらず2400が場に居座るのは相手にとって厄介だが、積みすぎると事故に注意
融合呪印生物−闇
真紅眼の黒竜と場に揃えることで融合のカードを使わずにブラック・デーモンズ・ドラゴンを特殊召喚することができる
ただし、この効果で特殊召喚したブラック・デーモンズ・ドラゴンは蘇生制限を満たしていないので注意が必要
ガード・オブ・フレムベル
レベル1の通常モンスターでチューナー。バニラサポートを共有でき、☆7の真紅眼とシンクロして☆8の強力なシンクロモンスターを召喚できる
守備力も高く序盤を凌ぐ手段にもなる。呼び出せる☆8シンクロモンスターには強力なモンスターが多い
竜魔人 キングドラグーン
手札から真紅眼を呼び出すことが出来る。忘れがちだがダークネスメタルも直接呼ぶことができる
展開を補助し耐性をつけ、さらに融合呪印をブラックデーモンズと共有できるため相性がいい
未来融合−フューチャー・フュージョン&F・G・D
高速で真紅眼を墓地に送ることが出来る。そこからブランコなどの蘇生に繋げたい
竜の鏡からF・G・Dを呼び出し、さらに帰還へ繋げる事も出来る
闇の誘惑&闇次元の解放
真紅眼を含めた関連モンスターに闇属性が多く、誘惑の発動は比較的容易
真紅眼をコストに除外し、闇次元の開放へ繋ぐ事で速攻召喚ができる
金華猫
黒竜の雛を再利用したり、セイヴァー軸のデッキ構築のキーカード
ガード・オブ・フレムベル、真紅眼の黒竜と共有できシンクロすることで簡単にトリシューラ、ミスト・ウォームをシンクロ召喚できる
datだったので次スレを勝手に
雛はかっこいいのかかわいいのか
乙←真紅眼の飛竜
ドラゴンスレに合流で良かった気が
>>1乙
人気あるんだし統合はどうなんだろうか、青眼スレも最近は同じくらいの速度だし
両方のスレがよく落ちる頃に統合でいいんじゃないか、暫くは通常進行で
俺も今後はドラゴンスレでいいと思ったが・・・
立っちゃったなら仕方ないな
>>4だけどなんかスマン
というわけでこのスレの次はドラゴンに統合でおk?
真紅眼デッキとホルスデッキってどっちが強いですか?
>>10 ラヴァゴとヴォルカニッククイーン入ってる俺の真紅眼はホルスより強いな。うん
黒炎弾で勝つのが至高
すいませんホルスのほうが強かったのでホルス組みます
超融合には注意しろよ
最近のドラゴンスレってドラグニティかレヴァライダーじゃないか?
ドラグニティの話ばっかでウゼーよな
マジで専用スレでも立てて余所行けよって思う
話題がないんだからしゃーない
ドラゴンメインのテーマが出るまでの保守だと思えばよろし
最近遊戯王熱が再発したので、デッキ診断よろしくお願いします。
上級7枚
黒竜×2 レダメ×3 マテリアル×1 ダムド×1
下級13枚
飛竜×2 仮面×2 ボマー×2 バルブ×1 ガフレ×2 スティーラー×1
ベーシス×1 メタモル×1 クリッタ×1
魔法15枚
黄金櫃×2 強欲で謙虚×1 ハリケーン×1 月の書×1 蘇生×1 愚埋×1
141×1 サイク×2 ブラックホール×1 未来融合×1 誘惑×1 黙する死者×2
罠6枚
リビデ×1 バーストブレス×1 聖バリ×1 激流×1 奈落×2
計41枚
エクストラ15枚
フォーミュラー×2 ライブラ×1 ブリュ×1 黒薔薇×1 スタダ×1 スクラップ×1
ダークエンド×2 トリ×1 ミスト×1 ドラギオン×1 シューティング×1
クェーサー×1 FGD×1
サイド15枚
お触れ×3 妖精の風×2 クロウ×2 カイクウ×2 スタロ×2 スタダ×1 コアドラ×3
コンセプト:墓地蘇生シンクロ軸の真紅眼。
未来融合で黒竜とガフレを落として蘇生シンクロで攻める。
スキあらば、ハリケーンからのドラギオンでワンキルも。
勝ちパターンとしては早めの未来融合からシンクロやダムドで攻めきる。
逆に負けパターンは未来融合を引けない、手札に上級しかこない、レダメがつぶされまくる等。
あと、ハリケーンからのワンキルにも弱いけど、これは事故と割り振ってるけど・・・
エクストラのシューティングとクェサーは抜いても構わないレベル。一応出るので、意表はつけるかなという思い。
バーストブレスは魔デッキとどちらにしようか悩んだんだけど、仮面や闇属性以外のドラゴンシンクロでも発動できる点から採用。
強欲で謙虚は未来融合やダメドラと相性が悪いけど、初ターンなど使える場面もあるため採用。逆に後半は腐ることが多いけど。
サイドは、BF・次元・検討・HERO・スキドレ+弾圧 あたりを意識して脳内で構築しただけなのでなんとも。
ベーシスはなんのために入れてるんだ?特に拘りが無いならデルタフライのほうが使い勝手がよさそうなんだが
剛健はあと1枚増やしてもいいんじゃない?その下級なら特殊召喚不可のターンも動けそうだし
>>19 ベーシスは☆1チューナーかつ他のレベルにも変化できることから採用してみた。
デルタフライだと、黒竜とのシンクロがしにくいかなと思って。
でも確かにデルタフライでいい気もするな。入れて回してみる。
剛健については前2枚で回してみたんだけど、どうも後半腐ることが多くて1枚にしてみた。
畳みかけるにしろ守るにしろ特殊召喚しないといけないデッキだから土壇場だと賭けになる。
手札コスト要るカードがあればよかったんだけど、そんなスペースもないしなぁ・・・
診断とは関係ないが、色んな真紅眼のレシピを見るけど黄金櫃って必須かね?
とりあえず入れて使ってるけど正直黄金櫃必要性を感じないんだけど
やっぱり入れとく必要性というか、入れとく利便性は高いのだろうか?
デッキによる。
>>22 真紅眼のデッキでは例えばどういうデッキで採用した時に
何を取ってくる利便性があるんだ?
ドラゴン軸なら未来融合とかじゃね?
それ以外の型だとたしかにあまり必要ない気もするが
積極的に黒竜出してくデッキ使ってるから黒炎弾をサーチするときもある
あとは普通に蘇生とかブラックホールみたいなパワーカードもかな
闇次元やDDRとかとあわせて使ってみるとか
1枚あったら便利だよな
手札がすぐになくなって困ってるんだが皆も一緒かな??
今の環境メタモルは危険だしライブラフォーミュラ使うしかないのかな
ドラゴン族だし超再生能力使ってみようと思ったんだけどこのカードって真紅眼で使いよりかは青眼で使うと真価を発揮するカードだよね
ゼアルになったらレッドアイズverの白石が出てくれるのに期待
フォーミロンはともかくライブラ出すのってちょっと手間取りそうだな
ワイバーンとレベル1チューナーぐらいか?
白石とか来ても大して状況は変わらないだろ
コストありでいいからD-END的な効果のついた☆8真紅眼シンクロ。
これさえあれば胸を張って真紅眼デッキだと名乗れるようになる
いい加減レッドアイズの新しい融合モンスター出してくれよ
新スレおめ
そろそろコナミには黒石をだな・・・・
融合体は今居る2体の立場が微妙になるか新融合体が微妙のどっちかだし出して欲しいのは黒石だな
>>30 蘇生サポートを使ってライブラ出すよりかはレベル8出すほうが強そうだし手間取るし
逆にフォーミュラは出しやすくてヤバい、3枚入れても腐らないくらい
黒石あっても役に立たなくね?
手札に呼んでその後どうんすんの
手札に黒竜が加わるチューナーってだけで優秀だと思うが
融合型はシンクロを組み込みやすくなるし闇属性になるだろうからサーチが簡単
雛→ワイバーン→レッドアイズなの?
それともワイバーンは別のドラゴンなの?
>>36 手札に黒竜、墓地にチューナーって状況になってもシンクロに繋ぎづらそうだなぁ、と思った
まぁ仮定の話しても仕方ないんだけど
>>38 サナギ的な状態とか
竜の渓谷使ったりDDR積んでたり闇の誘惑使ってたりすると
黒石で黒竜でもいいから手札は増やしたいと思う
真紅眼手札尽きるのが早すぎる
>>35 仮面でリクルートして自分のターンにデーモンかメテオを生贄召喚
そのまま融合とか
だからどうしたと言えばそれまでだけど
メテオブラックドラゴンはいつ見てもダサいなぁ
そうですか
真紅眼がみんなスリムでかっこいいから融合系のずんぐりむっくり感がアンバランスではある
銀ぴか来るしエクシーズも可能な場アドを考えるか
銀ぴってなんぞ
青眼使いの俺が言うのもなんだが、黒石は未来永劫来ない気がする
あれは青眼のアイデンティティっていうかさ、真紅眼にはもったいないよ
単体でシンクロできないのによく言うぜ
真紅眼にはガードオブフレムベルという相棒がいるじゃないか
俺のレッドアイズの相棒はドラグの☆1になってしまった・・・
雛がチューナーだったらどんなに良かったか
ある意味レダメのサポートにもできて真紅眼にも使える融合代用モンスターと言うのはどうだろうか
ドラゴン族代用があれば結束+キングドラグーンもいけていいと思うが
なんだまだ名前だけか、d
>>45 銀河眼の光子竜か…間違えても使いそうにないカードだな
青眼というか青氷の白夜龍みたいな感じっぽいし
名前だせぇ
遊戯王引退したけど、久しぶりにスレ覗いたらやりたくなってきた
デッキ考えるの楽しい
Sinレッドアイズが面白そう
銀河眼って無茶苦茶オリカ臭いけどマジなのか?四月馬鹿にかこつけた釣りじゃねーの
マジで出てしかも真紅眼青眼に続くバニラドラゴンだったら大いに吹くけど
>>58 4月前から情報あったからたぶん本当だと思う
むしろ真紅眼使い的には真紅眼にも何か出る可能性が上がって嬉しいかも
ブランコや戦線復活の代償使うのにガフレと黒竜何枚ぐらいにしてる?
3枚も入れなくていいと思っても3枚入れてしまう黒竜
ずっと三枚だったから減らしたりすると気持ち悪くてやってられん
真紅眼って純ドラ型が一番安定して戦える気がする
進化形態のバリエーションは減るけどミンゲイ使えるから最上級を安定して場に出せるし
結束で真紅眼の欠点である攻撃力の低さをカバーできる 闇竜の攻撃力も凄まじく上がるしね
まぁ他の型使ったことないからなんとも言えんけど
闇竜を切り札にするのが真紅眼のデッキとして一番しっくり来るかな
調和の宝札を入れてレダメをさっさと引くべきかブランコを入れて蘇生する手段を増やすべきか悩んでる
基本的にドロソ無いからさっさと回転させないと死ぬんだけどレダメ封じられたらかなり追い込まれるし
DDRや141入れてる人に聞きたいんだが手札が無くて困ることはない?
>>66 他のカードによるけども渓谷あるなら調和が腐りにくいしレダメも出せるんじゃね
結果的に蘇生カードも引きやすくなると
手札補充…量産工場か…
「手札を増やす」んじゃなくて「カードを引かないと」勝てないと思った
誘惑、調和、施し・・・くらいか?
手札抹殺、断殺、超再生能力、終わりの始まりとか?
ドローかつ手札増えないと意味ないだろ
金華猫+パイパーとか
増えないと意味ないの意味がわからない
交換でも十分だろ
減るのはともかくとして
トリシュとか使う型だと真紅眼と金華猫は相性良いからパイパー使いやすいよな
通常召喚でドラゴンを出すことが少ないしあまり邪魔しない。パイパーの属性が闇ならもっと使いやすかったのに残念
真紅眼の弱さに俺が泣いた
あらゆる型に練り直してみるが、いずれも使っててすごく気持ち悪いというか
真紅眼を主軸にすることの無謀さを感じた
やはり進化しなくとも単体で強い青眼は偉大だった
>>76 勝手に泣いとけば?
とりあえず気持ち悪いのはお前だからROMっとけ
と言いたい所だが具体的にどういった点で無謀だと感じたんだ?
触るなよ
>>76じゃないけど
黒竜がかっこよくて組み始めたのに気づいたらシンクロ素材融合素材にしかならないのが辛い
無理矢理黒竜で戦おうにも2400が低すぎる
じゃあ結束とかでパンプするかとなると「そこまでするなら他のドラゴン使えよ」と頭によぎる
ぐるぐるパンチし始めた烈海王の気持ちがなんとなくわかる
自分が真紅眼を使えば使うほど黒竜を貶めてる気分になるんだよな
墓地に逝ったら墓地の真紅眼蘇生する効果で黒石が出てくれれば真紅眼でやるメリットが出てくるんじゃね
完全にシンクロ素材に成り下がりそうだけど
シンクロが嫌なら融合するなり黒炎弾するなり闇竜にするなり方法があるだろ
そんなに哀れんだりするなら純ドラでも使えよ
真紅眼の黒竜を使う理由は真紅眼の黒竜が好きだからって簡単な理由でいいじゃないか
ぶっちゃけシンクロ素材にしてるけど俺は真紅眼の黒竜が好きだから使ってる
シンクロ多用してるからブランコ闇竜の時の攻撃力もかなり高い
>>79 正直黒竜自体で戦うのは無理さ、現環境で2400なんて低すぎるからな
でも黒炎弾やら闇竜、融合やシンクロの道もあるんだぜ
そんな気持ちで無理矢理使ってやってるくらいなら他のデッキを組もうず、多分相性が悪かったんだよ君と真紅眼は
黒炎弾3積みしてる人っている?
デッキ構築見直したから2枚から3枚にするつもり
やっぱ闇竜でトドメ刺せると気持ちいいな
【真紅眼HERO】作ろうとしたがレッドアイズないほうが強い気がして複雑な気分になった
エクスリダオが来ればプリズマーの再利用ができて有効だと思う
融合を使うデッキのサンダードラゴンみたいにメテオ・ブラック主体のデッキの選択肢を増やす感じで十分
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/09(土) 20:09:37.38 ID:uu6B4VK3O
sin真紅眼に使うフィールド魔法ってダークゾーンと渓谷だったらどっちがいいのかな
安定するのは渓谷。相手の闇属性の攻撃力が上がってもそれを利用できるならダークゾーン
>>86 真紅眼といえば風属性の飛竜居るからそれを使えばいいとおもう
意外にHEROと混在する人も多いようでなんだか安心できる
今日の昼1時から非公認だが大会いって来るぜ!
使うデッキは前スレでレポした安全地帯搭載の真紅眼だ。ラヴァゴとクイーン入ってるやつ。
良い成績出す事が出来れば良いのだが・・・
がんばってこい
俺の力も持っていけ!黒炎弾!
今の環境ラヴァゴはマジで刺さるよな
只今大会中。今回もスイスドローで、全5戦のようです。
現在2回戦やって、1:○○ 2:○×○
の状態です。
大会の内一人がTHEワールドのロックのようで大会が遅延しております。
と、現在の報告でした。
ガンバレー
焦らすなぁ
結局ダラダラと4時半〜5時くらいに終わりました。
アフターに夕食中故、後ほど。
結果だけ先に言うと18人中4位と、あまり良い成績では無かった。構築の核と成る部分は前と一緒だし、レポの意味あるのかね・・・?
>>97 お疲れ様、もしよければ前とマイナーチェンジされてるのか気になるからデッキ晒してほしいかな
あとあのデッキ141やバルブ入れないの?
>>99 141は手札消費激しいのと、ガフレ以外に呼び出す候補無かった。と言うところ。
あと個人的にモンスターしかコストに出来ないのも痛い。手札のストックは大概レダメか猫だからね。
とりあえず今回のレシピ晒すぜ
モンスター18
真紅眼 2 レダメ3 闇竜2
飛竜 3 金猫 3 ブラン3
バルブ1 クリッター1
魔法12
未来融合 死者蘇生 ハリケーン
テラフォ3 渓谷3 竜操術2
死者転生
罠11
安全地帯3 神警2
トラップスタン2 無力の証明2
正当なる血統 リビデ
この41枚だ。40にしない理由は前回と同じ。
今回のテーマは、前回の大会以降もフリー等で相手がノーマークな地雷と化してる安全地帯に依存した構築。
「闇竜に安全地帯付けたら場持ち良く成るんじゃ」からだ。
思い切ってガフレと戦線復活を外してブランと竜操術を採用してみた。
安定性が下がると思いきや、前回よりも上がった。ブランコを外して正当なる血統と、激流ミラフォを無力の証明に。
相手ターンで急展ぶっ放か可能に。
安地で場持ちが良くなり、証明が事故要因になりにくかった。レダメの召喚コストは渓谷からサーチor装備が剥がれた後のブランを金猫でまかなう。
基本単体では生きない竜槍術は安地優先のためサイクロンも無視されるから有難い
。
転生はブランと闇竜のリサイクルだ。
振り返ってみれば前回とかなり違うな。
ますます地雷デッキ(トーナメントプレイヤーほど引っかかりそうな罠デッキ)になっちまった。
罠といえば、基本的に俺は罠を多用しない人なイメージがショップや仲間では根付いてる。安地採用以降はかなり罠も増えた。
故にサイドからお触れが無くなった
サイド15
洗脳解除3 デモチェ2
所有者の刻印2 ギブテイク1
ラヴァゴ3 ヴォルカニッククイーン2
マジックプランター2
エクストラ15
フォーミュラ カタス ブリュ ローズ
星屑 ギガン メンスフィ スクラップ
ダークエンド2 トリシュ ミスト 流星
ドラギオン FGD
今回サイドは前回に味を占めてラヴァゴコントロールに完全スイッチするタイプに。
ラヴァゴ達の通常召喚封じてしまうデメリットと飛竜の効果が干渉しあわないのがミソ。
相手に高打点あげてしまっても安地デモチェ等で耐えれるしな。
以外と気に入ってしまい、別に洗脳解除搭載のウリアデッキを組んでみたくなった。
今回の大会で分かったのは、BFやジャンクドッペルには勝てるようになったがシーラカンス等のソリティア系に対抗力が無いのと、検討獣に弱くなっちまった。
作業が込み入ってるから大会のレポは後日に書かせてもらうよ
何か有ればどうぞ。
あっ、あとこのデッキを参考にする人向けの反省点を。
今回のデッキは真紅眼+チューナーと闇竜しか考えて無いデッキ故、それ以外の動きを狙うとどん詰まりしたり途中でコストが足りなくなったりするから注意な。例えは戦力が無いからと妥協して飛竜にブラン装備したり、無理に猫ブランで車だけ出したりとか。
あとは構築面、真紅眼を出す手段をもっと増やすべきだった。レダメ3発と死者蘇生リビデ血統の発しかない。ブランコや血統の追加推奨。
あと、多少アド損してでも序盤に真紅眼を落としておく事。勿論状況によりけり。
乙!
ところでブランってなんぞ
あ、すまない。ドラグニティ・ブランディストックだ。装備されてるモンスターは二回攻撃できるように成る
仲間内でブランちゃんの愛称で呼ばれてるぜ!
そいつか
親切にありがとう
竜操術の使い勝手が気になる
シンクロにブランディ使い切って腐ったりしないのか?
ブランディストック3枚だけだと竜操術が事故要因になりそう、
金華猫も3枚もあると多いと思うから猫と闇竜1枚ずつ抜いてピルムなんてどうだろう
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 01:49:47.94 ID:0tkYb64w0
こちらにも晒しておきます
診断よろしくお願いします
■モンスター:18枚
1《メテオ・ドラゴン》
1《真紅眼の黒竜》
2《シンクロ・フュージョニスト》
1《クリッター》
2《魂を削る死霊》
2《キラー・トマト》
2《終末の騎士》
1《魔導戦士 ブレイカー》
1《ダーク・アームド・ドラゴン》
1《ガード・オブ・フレムベル》
1《ゾンビキャリア》
3《ジャンク・シンクロン》
■魔法:12枚
1《おろかな埋葬》
1《死者蘇生》
1《精神操作》
1《増援》
1《龍の鏡》
1《ブラック・ホール》
1《ミラクルシンクロフュージョン》
1《闇の誘惑》
1《サイクロン》
1《月の書》
1《融合解除》
1《未来融合−フューチャー・フュージョン》
■罠:10枚
1《激流葬》
1《サンダー・ブレイク》
1《聖なるバリア−ミラーフォース−》
2《奈落の落とし穴》
1《リビングデッドの呼び声》
1《神の警告》
1《神の宣告》
2《盗賊の七つ道具》
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/12(火) 01:49:52.93 ID:0tkYb64w0
■エクストラデッキ:15枚
2《メテオ・ブラック・ドラゴン》
1《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》
1《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》
1《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》
1《アームズ・エイド》
1《A・O・J カタストル》
1《TG ハイパー・ライブラリアン》
1《氷結界の龍 ブリューナク》
1《アーカナイト・マジシャン》
1《ブラック・ローズ・ドラゴン》
1《ジャンク・デストロイヤー》
1《スターダスト・ドラゴン》
1《氷結界の龍 トリシューラ》
1《トライデント・ドラギオン》
■サイドデッキ:15枚
2《D.D.クロウ》
1《サイファー・スカウター》
1《異次元の女戦士》
1《サイバー・ドラゴン》
1《エフェクト・ヴェーラー》
1《抹殺の使徒》
1《サイクロン》
1《くず鉄のかかし》
1《砂塵の大竜巻》
1《次元幽閉》
2《閃光を吸い込むマジック・ミラー》
1《闇次元の解放》
1《神の警告》
out メテオドラゴン
in デーモンの召喚
デッキ診断をお願いします。
モンスター 23
レダメ3 真紅眼3 メテオドラゴン1
終末2 デブリ2 飛竜1 エアーマン1 プリズマー3
融合呪印生物闇1 沼地の魔神王3 クリッター1 ガフレ2
魔法 16
未来融合1 融合2 超融合1 龍の鏡3 ミラクルフュージョン1
おろ埋1 増援1 ハリケーン1 精神操作1 蘇生1 ブランコ3
罠 1
激流1
計40枚
エクストラ 15
カタストル1 グング1 ブラロ1 ダクエン1 レモン1 スタダ1 トリシュ1
FGD1 メテオブラック3 ブラックデーモンズ1 エクィテス1 アブゼロ2
診断してほしい点
・デブリは必要か?
除去が激流しかなく沼地を採用していてグングがデブリだけで出せるのでデブリにしましたが、グングを呼ぶ以外の仕事をしません。
・デッキの高速化をしたい
安定はしているのですが、最近の高速環境についていけないことが多々あります。
・融合とシンクロのどちらかにしぼるべきか?
どちらかにしぼって断殺やメタポなどのドローカードを積むべきでしょうか?
それ以外にも気になる点やインアウトあれば助言をいただきたいです。
よろしくお願いします。
融合軸なら手札消費が普通の型より激しいしグングは微妙だと思うが黒薔薇でフィールドを開けられるからデブリはあると便利
メテオブラック出すなら火霊術や再融合積んで徹底的に燃やさないと割に合わないと思う
ミラクル入れてるならノヴァマスターも欲しい、シンクロは必須レベルの物に絞って残りは融合の幅を広げるべき
いっそのこと仮面竜入れたりトライゴンを刺して炎属性融合モンスター中心の構成にしてもいいかもしれない
まわした感じを書き忘れていましたので追記します。
まわした感じですが、終末やプリズマーなどで真紅眼を落としていき龍の鏡でメテオブラックを出しそのままビートしていく感じです。
ビートしきれずブラロなどでリセットされたり、相手のペースになると盛り返せません。
当初は仮面竜を入れていましたが、墓地肥やしが間に合わないことが多々あったため終末に変えました。
沼地から持ってくる融合は基本的にグングの弾になっており、手札融合する機会はほとんどありません。
引き続きよろしくお願いします。
>>114 確かにグングやブラロで場を開けないとどうしようもない場面があったのでデブリは引き続き採用しようと思います。
アブゼロ一枚外してノヴァマスターを入れてみます。
融合軸真紅眼デッキから"真紅眼の黒竜"はずしてカオスソルジャーに入れ替えて究極竜騎士よりにしてみたが飛竜とダークネスメタル居ればレッドアイズデッキとまだいっても大丈夫だろうか??
アウトや
ダークグレファーで墓地こやしてダクリでレッドアイズ特殊召喚するデッキって見ないけどどうなの?作ってる途中なんだけど瞑想中
それただの闇ドラだろ…
ただ真紅眼の黒竜入れてるだけじゃ劣化だよな
真紅眼の黒竜の専用サポートを入れてこそ【真紅眼の黒竜】だと思う
ちっさいトトロぐらいの雛のぬいぐるみ欲しい
>>116はともかく
>>118みたいなのでも否定してる奴のデッキ内容が気になる
>>121 雛は難しいだろうけど青眼、真紅眼のデフォルメぬい欲しいね、最近グッズ増えてるしクレーンゲーム景品でも展開しないかな
レッドアイズを活躍させるために、血統やブランコ・黒炎弾を積みたいんだけど、
どうしても守りが薄くなるんだよなぁ……
別段制圧力がないモンスターの場合、汎用性ある魔法・罠で守らなきゃいかんけど、
レッドアイズのサポートを入れると枠が厳しい
守らなくても、新たに召喚してやれば!だよ!
破壊されてもまた出せばって考えるより破壊されないように考えよう
レッドアイズを出すカードの他は出来る限り手札消費の少ないカードで守らないとな
漆黒のトバリを使って墓地を高速で肥やしレッドアイズを蘇生しまくってビートダウンしてたまに鏡でブラックデーモンもでるよ〜ってデッキを考えて作ってるけどうまくいかないな……
>>126 トバリで墓地肥やしは効率悪いと思う
ブラックデーモンズは呪印で出してその呪印を使いまわすリミリバとリミリバと相性が良くて墓地肥やしできるカードガンナーとかどう?
肥やすだけならライロでいいだろ
ドロー加速も狙って凡骨みたいに作ってみたら?
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:31:38.63 ID:1ZGN9PXA0
デッキ診断お願いします
モンスター22
黒竜3レダメ3ダムド1ゴーズ1
飛竜3ガフレ3雛1ジャンクロン1ライコウ3
金華猫1バルブ1スティーラー1
魔法14
未来融合1死者甦生1愚かな埋葬1ワンフォーワン1渓谷1
ライトニング1思い出3サイクロン2援軍1護封剣1収縮1
罠4
神宣1聖バリ1リビング1奈落1
EX15
フォーミュロン3アームズ1カタストル1ライブラ1黒薔薇1スタダ1
ダークエンド1レモン1スクラップ1トリシュ1流星龍1スカーレッド1
FGD1
まわした感想はシンクロを邪魔されたり、シンクロに手札を消費しすぎたり
するとそのまま押されて負けます。インアウトやおかしな所があれば言って
もらえるとうれしいです。診断よろしくお願いします。
ピン刺しが多すぎる
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/16(土) 23:47:21.44 ID:1ZGN9PXA0
良かったら何を抜いて何を入れればいいか教えてもらえますか。
自分じゃもう分らないんです。
>>129 渓谷はピンなら抜いた方がいい、収縮も抜いて奈落を2枚にしていいと思う
ライコウ3と援軍に対してジャンクロン1だとライコウの効果でジャンクロン落ちたりしない?
ジャンクロンは落ちても仕方ないとおもってます。(未来や甦生に比べれば・・・)
2枚いれると前半で事故りそうで怖いです。
収縮は奈落に変えてまわしてみます。ありがとうございます。
渓谷抜くなら墓地に落とすカードが減るので何か替わりのカードはありますか?
週末は場にあっても他のカードとシナジーなくていやなんですが
ライボルは間違いなくいらない
渓谷3積みするとか
ダグレもいいんじゃない?まぁ週末嫌ならこっちも嫌だろうけど
渓谷依存もいいけど割られるとジリ貧になったりするし渓谷なしでもおk
墓地肥やしならカーガン入れてジャンクロンをデブリに変えてもいいかな
黒穴を入れてる時期もありましたが使いにくくてライボルにしました。
ゴーズから逆転ってことが多々あるので渓谷3はちょっときついです。
ダグレも手札消費激しそうで敬遠しがちですね。すみません。
カーガンは単体でも強くて良いですね。
デブリは釣れるモンスター(チューナー以外)も少なくて使いにくそうなんですがどうですか?
まあレダメのコストにすればいいんですが・・・
俺はデブリでレベル1チューナーを釣ってデブリを除外、レダメ出して効果で真紅眼
真紅眼とレベル1チューナーでシンクロしてたから使いにくいとは思わなかったな
139 :
129:2011/04/17(日) 12:30:35.61 ID:bMY4wWEsQ
手札にレダメや思い出があればいいんですがないときはどうしてますか?
Cドラゴンもいれた方がいいですかね
ジャンクロンは手札補充できるライブラやスカーレッドのために残したい
んですが何を抜けばいいですか?
デブリの餌は死霊カーガンで事足りると思うの
護封剣の使い心地はよくわからないけどすぐ割られてラッシュされるのがオチだから抜く候補に入る
後手札消費が荒いのにそれを悪化させるライボルも抜いてもいいんじゃないかな。ブラホが嫌なら地砕きにするとか
渓谷を抜く方向なら未来融合を早く引くために黄金櫃ごーけんはどうよ
141 :
129:2011/04/17(日) 16:58:32.64 ID:bMY4wWEsQ
護封剣はあると安心するんですが抜くことにします。
ライボル抜くなら黒竜も一枚抜きたいんですがどうでしょうか?
このデッキはssできるカードばかりなので強謙はやめておきます。(持ってないだけとは言えない・・・)
とりあえずデブリと黄金いれて回してみますね。
ウォールバーン風で組んでる人いる?筒準制限だし結構いけそうな気がする
あと除去を多く積んでるデッキや特殊召喚を封じるデッキが苦手なんだがどんなカードで対策してる?
安定性を考えるとカウンター積んだ方がいいのかね
調和の宝札使ってる奴いる?
無いとデッキの周りが遅い気がするけどいざ手札に来てもチューナーがいなくて腐ったりして抜くか迷ってんだけど
渓谷型のは入れてる
渓谷ない型は入れてない
上に同じ。渓谷型は入れるが入ってないと腐るから入れてない。竜操術も使うけど調和2:竜操術1が安定かな
渓谷入れてるってことはテラフォも入ってるんだろ?それでさらに調和ってスペース足りるのか?
今までは強者の苦痛が結構戦闘補助になってたけど今日苦痛張ってたのにレッドアイズがリバイスにやられたorz
>>146 デッキ回して2800、2800、2400のダメージを通すのが渓谷使ってる真紅眼の勝ちパターンの1つだし
無理してでも入れるんじゃない?どうせ除去入るスペース足りないし
>>147 モンスター・エクシーズは苦痛効かないもんな、結束ドラゴンにするべきか?
戦闘で勝とうと思わずに除去で攻撃のための道を切り開くのが無難だし守りにも繋がるかな
結束レダメスタダでドヤ顔してたらダークネスネオスフィアに殴り殺されたりするしな
結束にすると終末の騎士を入れられなくなるのが痛いなぁ
身内でタッグばっかでやってるからシンクロまでこぎつける前にレッドアイズが死ぬから困る
ネオスフィア吹いたw4000ラインはスカレか闇竜で倒すしかないな
>>151 むしろ最近は渓谷型がドラゴン族の主流だし終末の騎士じゃ遅いから抜いてしまっても困らないかもしれない
渓谷強いっちゃ強いがそれ以上に手札消費が激しすぎてやってられなくなってきた
強いデッキ=手札がありあまるみたいな現環境じゃ手数が違いすぎて死ねる
制限のおろ埋を使ったと考えたら安心しないか?
猫パイパー使えば手札が毎ターン増えるよ!
俺は使ったことないから強いかは知らん
猫パイパー入れるなら展開補助できるカードを入れたい、というかスペース無いよね
黒炎弾やら闇竜やら真紅眼デッキとしてのアイデンティティを入れて更に他のギミックを積む余裕がなくて困る
超再生能力ってどうなんだろ
渓谷や調和使ってるならそれなりのドローブーストになりそうだけど
>>153 渓谷使ってる人に訊くんだけどポケドラ入れてる?
なんか手札コストがきつそうなイメージ
>>158 事故率に見合った動きをしてくれないかな。うまく回ってもそれなりの結果に終わる
トレインや白石がある青眼向けのギミックだと思った
>>159 ポケドラは有効だが入れるために抜くカードが無いというのが現状
単体で機能するモンスターが少な目の真紅眼に無理に入れるカードかと言うと微妙かもしれない
ポケドラって召喚しても手札にレダメいないと戦闘破壊待つだけだし
ほんと最近レッドアイズと相性のいいカード出ないな
銀眼のパックに期待するか
レッドアイズ自体と相性がいいわけじゃないが安全地帯はダメドラの補助として使えると思う
レベル6、7の闇属性通常モンスター用のトレインがあればブラマジも真紅眼もサポートになるのにな
トレインの有無が青眼との絶対的な差になってるのは確かだな
青眼関連のチューナーが出たんだし真紅眼関連のエクシーズサポートくらい出てくれよちょうど黒いし
レベル7のエクシーズか
真紅眼にも誘惑があるけど制限になっちゃったしなぁ
そろそろ新しい真紅眼サポートが欲しい
レッドアイズ・バーンを待ち続けて早3年・・・
GXの頃からゴッズのようにアニメとOCGの連携が取れてたら・・・と思ったが
LODTの発売前後の登場だったからどっちにしろ間に合わなかったんだよな・・・
飛竜はまさか新しい仲間が増えるなんて思わなかったから嬉しかったよ
>>164 エクシーズ用の相棒になると☆7の相棒か真紅眼専用のガガガか?
「飛竜の効果で真紅眼特殊召喚「奈落で
「ブランコ、真紅眼「警告で
「雛を墓地に送って真「奈落で「トラスタ!「七つで
「ダ・ム・ド「激・流・葬
・・・
(真紅眼蘇生して黒炎弾、〜。削りきれる!
「死者蘇生「ありません
「黒炎弾!「脱出対象は紅眼で
(T_T)
>>169 Sinを使えば真紅眼、青眼はランク7やランク8のエクシーズを簡単に出せるから嬉しいな
>>170 聖槍使おうぜ、絶対便利だから
ちょっと遅いけどSin⇒闇次元開放で☆7並ぶ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/29(金) 16:33:07.90 ID:rihh5DxGO
金華猫入れてる人って何枚いれてる?
3だと余るし2だと来なさそうで…
三枚でいいと二枚しか持ってないのに言ってみる
あの手のカードは三枚じゃなきゃまず手札こないしフォミロンにして再利用できなくなるし
シンクロ紅眼での金華猫はほんと便利だな
雛釣ったりトリシューラになったりアクセルシンクロしたり
何か真紅眼に使えて場持ちいい下級ないかなぁ
レダメor真紅眼召喚!→ハイハイ除去除去ばっかで下級で持たせないとゲームになる気さえしない
どうせ除去されたら同じだしリクルーターでいいんじゃない?
仮面竜でも突っ込めばいいさ
それか安全地帯とか聖槍とか七つ道具とかでひたすら守る
真紅眼を組みなおそうと思うが闇竜やブラックデーモンズなどあくまで真紅眼の黒竜を指定している派生モンスターを軸にするならどうすればいいんだろうか??
これまでTFで遊戯王やっててOCGは昔やってたのを引っ張り出したから新たに調達が必要なシンクロやエクシーズは無しの方向で行きたいと思うが
バニラサポート使う軸が一番現実的かと
デーモンメテオと共用できるし後々ギミックも追加しやうそうだし
融合はプリズマーががが
日本語に拘らなければプリズマーなんぞ安いもんだろう?
2枚あれば動きはするし。
「プリズマーで安いってのが脳が麻痺してる」ってなら、そもそも融合軸・・・いや、ドラゴンデッキ組むことをオススメしないぜ。
見合った強さは持ち合わせていない。
あ、それとプリズマー0〜1でも組める構築はしってる。シンクロは使うがな。勿論真紅眼じゃなく、メテオや沼地がシンクロ素材だが
融合とシンクロを両立するとなると事故が怖いんだが
シンクロといってもローズやブリュ程度だから大丈夫さー
デブリで釣るってことか。黒竜自体はあまり絡まないんだな
>>185 俺の融合式では、ねw
真紅眼はあくまでローズ後の融合→解除の連続攻撃やメテオ→火霊術オラァのフィニッシャーだな
ロマンデッキだなw
>>186 それ主体のデッキって最初に出すメテオブラック除去されると何も出来なくなることない?
>>188 これを邪道と取るかは分からないが、メテオは出たターンが俺か相手の死ぬ時だよ
ローズやブリュ成功・トラスタハリケーン等で動きを封じてからじゃないと出さない。
3500ダイレクトをメテオ二体で通すとか、相手ドローフェイズ火霊術オラァで終わらすんだ。
これが失敗したらあとは負けるのみw
>>189 防御系のカード入れると火霊術が入る枠が無くなるが火霊術は3枚入れてる?
以前手札融合型で組んだんだけど爆発力はあったが一度場を崩されると動けなかったんだ
2体出して〜ってことは手札融合型だと思うけど手札消費激しすぎないか?
バーン特化っぽいけど黒炎弾入れてる?
どんなデッキか気になるな
>>190 デッキ枚数は試行錯誤して48枚で安定したな。
レダメは入らず再融合と渓谷を。
渓谷の使用は本当に1〜2回。片方の素材を落とすことに。
火霊術は2〜3を行ったり来たりしてるなw47〜48の枚数で、な
スタン宣告ハリケーン等来るまではエアサーキュレーターとガードブロック、コンフュージョンチャフを使ってるけど、チャフはディメンションウォールと入れ換えたりもしてる。筒は言うまでもない。
序盤はこいつらで時間稼ぎながら
手札整えてから一気にオラァ。
夢物語見たいな構築だが地雷率は高く、BFでも消し炭にてきるよ。
シングル・フリー用地雷デッキだが、相手が負けた捨て台詞に「地雷デッキの癖に」
的なことをいうのは褒め言葉。
結果的に真紅眼カテゴリのデッキに負けてる訳だしな
融合生物の闇が欲しいのに光と地ばっかり売ってやがる
>>192 基本のパーツは考えてたものと同じだがデッキ枚数48枚とはw
デッキ回すカード抜いて黄金櫃と剛健入れた方がコンパクトになる気がするんだがそんなことないのか
そのデッキで回るのは構築が上手いんだろうな、参考になったぜ
>>193 オークションなら安いぜ、ネットショップだと100円前後である
>>194 俺の48枚ってのは40枚から増えたり減ったりしてたどり着いた答えなんだな。
あまり40にこだわり過ぎてコンボパーツ減らしたり、トラスタ等の封殺カード減らすと余計に回らなくなるんだ。
封殺系のカードはローズ用のデブリ含めて合計9枚。そこから更にメテオ素材とバーン引く必要手札は最小三枚。
コンボパーツ引くために下手に防御カード減らすとかえって勝率下がったからな。
勿論、このデッキ以外の安全地帯真紅眼は41枚とか普通の枚数さ。
>>195 安全地帯いいよな。ダメドラをサポートできるし
神風軸真紅眼のいい防御兼除去になってくれる
>>195 今まで40枚にこだわってきたけどそういう考えもあるんだな
デッキを見直すきっかけになったよ
>>196 神風軸真紅眼ってなんだwどんな感じなの?
>>197 ダメドラで出したドラゴンをバウンスすれば…と思って組んだデッキだが
これは真紅眼でやることじゃないと気付いて崩すつもり
これを組んだことでダメドラと巨竜の羽ばたきのコンボがあったのを思い出してデッキに組み込んだw
同じデーモンズだしレッドデーモンズ特化組んでる奴いる?
>>199 特価とまではいかないが、ダブルデーモンズなら割とやる
お前らメテオブラックがBEでシークレットレア収録だぞ
なんだビギナーズの真紅眼はまたプレミアムパックの絵柄か
どうせPPの絵柄ならシークレットにしてくれよ…スーパーレアはもう飽きた
初期のころパラの紅眼当たったから自慢しに持ってったら帰り雨で転んで濡れて絵がめくれた
>>203 師匠や青眼にも言える事だがせめて初期イラストかシークレットレアで再録してほしかった
>>204 萌えた
新たなる支配者レリを7期テキストで出してくれるのが1番嬉しい
まぁ、あれはサービスみたいなものだからもうないだろうけど
>>1 乙
巨星のミラは☆の位置からしてエクシーズなんだな
誤爆
メタル化装備のレッドアイズを生贄に捧げて手札またはデッキから特殊召喚出来て、魔法耐性もついてるブラックメタルドラゴンが欲しい
メタルにレアメタルつけてリリースなおかん
だからいい加減レベル7サポート出せよコンマイ
ライバル?の青眼には優良な進化先が来たねw
レベル7サポートがあれば、真紅眼だけでなくブラックマジシャンとかネオスとかも
恩恵を受けられるのにな。そもそもレベル8に比べて攻撃力低めに設定される
レベル7のサポートが何で充実してないのか、コンマイの考えてることがワカラナイ
王者の看破 カウンタートラップ
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが表側表示で存在する場合発動することができる。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚どれか1つを無効にし破壊する。
やったね、レッドアイズちゃん!
王者の看破 カウンタートラップ
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが表側表示で存在する場合発動することができる。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚どれか1つを無効にし破壊する。
来たぜーーーーーーーーーーーーー!!!!
oh…
でもさ、これって基本的に場に残らない真紅眼とはそこまで相性よくないよね
これで飛竜で出したレッドアイズが少しは生き残りやすくなったな!
前から悩んでたブランコを正統なる血統に入れ替えるときが来たか
真紅眼からヴァンダルギオン展開って胸熱
ブランコ魂血統三積みする時が来たか
だがそれまでに雛を入手しなくては
結束レッドアイズ以外に使えるのか・・・
なんとなく黒炎弾を使いたくなったが、何か面白いカードはないものか
いっそスターブラストとトライアングルパワー積んで
4400の黒炎弾でも吐き出してやろうか
それするぐらいなら黒炎弾2発目か連続魔法したほうが
元々の攻撃力分のダメージじゃなかったら面白かったのに
レッドアイズ全般に対応してたら…gkr
レッドアイズ及び融合素材またはシンクロ素材またはエクシーズ素材に真紅眼の黒竜が入ってるカード対応の黒炎弾が出れば良いんだな
フィールドのモンスターを1体指定してエンドフェイズまで黒竜として扱うヒーローマスク的なカードがあればいい
王者の看破はかなり良いカードだけど黒竜自身が場に残りにくい真紅眼じゃ扱いが難しそうだな
真紅眼の黒竜ってクズカードだな・・・
おい、デュエルしろよ
実際問題ワイト以下のゴミだよ
でも弱くて使いにくいカードほどプレイヤーの腕を問われるからやってて楽しい
擁護するわけじゃないがレベル7、闇属性、ドラゴンって時点でゴミだとかクズだとか言われるほど弱くはねぇよ
弱点も多いが黒炎弾があるだけで使う価値のあるカードだわ。事故要因になるがな!
真紅眼の黒竜でビートしないから王者の看破は微妙だと思ってるけど
黒炎弾発動時やシンクロ時が安定するからいいカードだな
無力の証明の代わりに看破入れようか迷ってるんだけど、
無力抜くとマシュマロンとかきついんだよなぁ
マシュマとかダクエンスクドラで余裕
でも真紅眼がいなくてもシンクロを潰せる無力は便利だから抜きたくない
本体が貧弱なのに、専用サポートも微妙なものばかりなのが…
専用以外で使えるのがたくさんあるじゃないか
黒炎弾は間違いなく強い必殺技カードなのに何故かデッキから真っ先に抜けていく不思議
ただ事故率が高いからかと・・・
専用サポート使わないとわざわざレッドアイズ使う意味がないんだよなあ
意外なことに闇星7ドラゴン族通常で一番攻撃力が高いのは真紅眼だから専用サポート使わなくても真紅眼を使う意味はあるよ
闇星7ドラゴン通常モンスターって
他はエビルナイト・ドラゴンとクレセント・ドラゴンしかいないじゃないか
効果モンスター入れても全員蘇生できないけどね
普通のドラゴンじゃバイスいれない限り出ないダクエンを簡単に出せるんだから真紅眼でやる意味はあるよ
雛と飛竜使えるだけで満足しようぜ
無力って確かエクシーズには効かないよな…?
苦痛もだけどエクシーズに対応できないから無力の証明は評価下がるね
エクシーズ出す前に使えば問題ない
復帰した後にディスアドってものを理解したのは黒炎弾を使った試合のが勝率悪いことに気付いたときだったな……
もしかして吹雪が勝率0%なのは黒炎弾使ってるからじゃ…
レッドアイズデッキ弱すぎだろ
フリーでも負けまくっている
2400ダメージ与えるカードと除去してバトルダメージは同じ2400でも違うからな
一見使い辛そうな闇竜も黒炎弾と比較するとまだフィニッシャーになれる可能性を秘めているんだな
闇竜抜いたときは悲しかったな
もう雛しかいないや
雛(手あり)→飛竜(なし)→黒竜(あり)→闇竜(なし)
なんやこれ
闇竜って意外に使えると思うのだがな
結束を入れて更なる火力増強に努めるかどうか迷うが
条件付き脳筋のどこが使えるんだ
特殊召喚不可能で耐性付いてないし、攻撃力上昇値が300の闇竜が使えるとは言えない
墓地の黒竜を除外して場に留まるとかもっと工夫が欲しかった。ストラク看板の中では最弱じゃないのか
それでもデッキに入ってるが2枚以上入れる気にはなれない
闇竜はフィールを高めるためだけにデッキに入れてるわ
そろそろ手ありの更なる壊れ進化形態でも出ろいつもいつも露骨にレベル8サポで青眼優遇して真紅眼避けやがって
手札にブランコ闇竜がいれば青眼みたいなちょい高打点無双が止まるから使えないわけじゃない
少なくとも黒炎弾よりはマシ
攻撃力バカならSinサイエン特殊召喚→ガーゼットの方が遥かにいいわ
それでも…っ!それでも俺は!真紅眼の黒竜にメタル化を装備し続ける!
ブラックメタル出されたらすげぇ感動するだろうなぁ
まあ見たことないけど
闇竜も黒炎弾も必要なときに来てくれる俺に隙はなかった
新しく黒炎弾用のデッキが予想位上に強かった俺にも隙は無かった
以前の48枚メテオバーンのメカニズム流用した結果か。
>>247 シンクロ軸にするとそこそこ勝てる
活躍するのはレダメと星8シンクロドラゴンがほとんどという悲しい結果だけれども
>>262 シンクロ軸だけどサポート来ずにレッドアイズでビートして勝つこと多いぜ
レッドアイズって単体じゃ星7攻2400のゴミモンスターだろ
どれだけ相手ショボいんだよ
ハイハイ雑魚だねお前は
正直最初に未来融合引けば勝てるよね
>>262 遊星だってスピードウォリアー愛用してずっと戦って来た仲間と言っている。
一発殴ってあとはシンクロ素材になり過労死蘇生されたり。
俺らの真紅眼と何ら立ち位置変わらないじゃないか!
素材になるのも真紅眼の立派な役目だろう
強者の苦痛だな
シンクロしてレダメで蘇生した黒竜で殴ってゲームエンドはよくある
真紅眼の黒竜3枚入れてる奴って3枚とも違う絵柄にしてんの?
全部アニバにしてる
アニバかっけえ
俺は初期とパンドラとアニバーサリーだ
一番最初に手に入れた奴と復帰時に友人から手に入れた二枚を永遠に使ってる
>>270 真紅眼どころか青眼(言語も日、英、ポルトガル)にブラマジ全て3枚絵柄が違う
本当はネオスも絵柄違い欲しいんだがな
皆考える事は同じか…
同じカードの絵・言語・レアリティ・フォーマットを統一しないと下手したら情報アド取られるのが痛い
情報アド?知るか!俺はウルトラ、パラレル、レリの初期を使い続けるぞ!
初期ウルこそ至高
金ないから初期ウル、BEウル、アニバだな
メテオブラックだけはシクに新調したよ
BEってスーパーじゃなかったっけ
DL-2だったわ。よく間違えるんだごめん
思ったより3枚使ってる人が多いんだな
シンクロに使うから2枚だけって人が多いと思ってた
融合型組んでる人ってプリズマーフルで積んでる?
エスクリダオ来るし本格的にHEROと混ぜた型いけるんじゃないか
そしていつの間にかHEROに乗っ取られるわけか
>>283 プリズマーとか完備してたが真紅眼で融合するくらいなら究極竜騎士のほうがいいと思ってまるまるカオスソルジャーと入れ替えてしまった
安定性はレダメとか蘇生しやすいなどで誤魔化し程度になら場に出せる真紅眼の黒竜のときより下がったが爆発力が上がったので今は究極竜騎士として運用してる
>>285 それも一つの道として立派な答えだな
俺はどうしようかな〜
波動竜騎士軸から他のに変えてみようかな
プリズマーの汎用性は異常
融合にしろ闇竜にしろメタル化にしろレダメ軸でも墓地に紅眼送れば蘇生出来る
黒炎弾も撃ててひどい。真紅眼専用のプリズマー下さい
黒炎弾はサーチ効かない、真紅眼居ないと完全に腐る、一発撃つなら除去して殴った方が良いっていうのがな…
間違いなく強いのになんだこの感じ
黒炎弾は相手モンスター一体破壊か
火力を直に打ち込むかのニ択でも罰は当たらないはず
黒炎弾は飛竜みたいにレッドアイズと名のついたモンスターだったらよかったのに
むしろ8000ダメージでもよかった
同意
使えないのは認めるが黒炎弾バカにしすぎだろ
攻撃不可能なデメリットを消して擬似2回攻撃できたら使ってるんだけど…
最高火力のバーンだけどやっぱ攻撃力分ってのがネックだなぁ
上で言ってるように一発撃つくらいなら汎用除去撃って直接攻撃したほうが手っ取り早いし事故率も下がる
使うなら二発以上撃たなきゃ対して旨みが無い
バーストストリームと違って絶対魔法禁止区域とのコンボも効かんし何かコンマイは真紅眼に怨みでもあるのか
レッドアイズはサポートなしじゃ戦えんのか
ああ!
サポートも含めてのレッドアイズだろ
サポートなしだったら劣化デーモンの召喚じゃねぇか
魔轟神と真紅眼の黒竜と黒炎弾あわせてみようかな
ぐるぐるできるからドローには困らない=黒炎弾などが引きやすい
大量展開できる=真紅眼の黒竜も通常召喚できる
魔法石の採掘、連続魔法のデメリットがメリット=黒炎弾とも相性がいい
何かいける気がしてきたが正直枠がなかった
攻撃できないデメリットもスタダやレモンにしてそこからクリアマインドやら
バーニングソウルやれば回避できるし
>そこからクリアマインドやらバーニングソウルやれば回避できるし
簡単に言ってくれるじゃないか…ペロリ
初期ブラックメタル0,7Kでゲット出来てマジかっとビング
ただ真紅眼デッキには役に立たねえよなこの子・・・
ブラックメタルは蘇生制限満たせば蘇生帰還できるってのが驚いたな
まぁテキスト見ればそうなんだが何かあの手の派生形態は正規のルートのみでしか召喚できないイメージあったし
まぁ気持ちは分かる
真紅眼使いならブラックメタルは持っておくべきなのか・・・
どっちでもいいと思うがとりあえず
>>303は俺にその店の場所を教えるべき
>>306 要らないだろ
苦労して出しても2800バニラとかラーバモス並のクズカードだわ
>>308 使うなんて言ってないぞ
観賞or見せびらかす用ってこと
>>308 青眼が観賞用とか言われて社長が反論したけど
ブラメタは反論できる人が果たして何人いるだろうか…
でもブラックメタルはあんまりカッコいい絵柄じゃないよね、PPの方がまだいい
ブラックメタルは出すだけなら楽だよ
プリズマー3エアー1コール3増援1でプリズマーを手札加え易い
メタル化が引けないだけで
プリズマー3集めるのがきついっていうね・・・
レッドアイズの攻撃力があと100高ければ闇ウイルス使えたのによおおおおおおおおおおおおおおおおお
たった2400じゃ戦力になんないよ(棒)
黒炎弾のダメージが元々でなく現状の攻撃力だったら良かったんだが、今からでもいいので融合辺りで新しいレッドアイズ出してくれ、レッドアイズと名のつくモンスターの効果コピーとか
レッドアイズは可能性のモンスターのはず
儀式シンクロエクシーズにレッドアイズの派生系モンスターが登場してないのはおかしい
レッドアイズ・スピリッツが出たら俺の闇竜が本気出す
プリズマーあれば未来融合でエスクリダオ選んで闇属性落とせるから終末いらずだな
>>316 可能性うんぬんはバンダイ版時代の映画独自設定だからその言葉は全くの無力だ
黒炎弾の効果が真紅眼の黒竜の元々の攻撃力を三倍にするだったらよかったんだよ
もう黒炎弾はいいから「ダーク・メガ・フレア」出してくれ
最近よくローチ出されて詰むんだけど皆どうしてるの?
俺はブラホミラフォを引くことを願うことしかできないんだが
蘇生やリビデ、ブランコから真紅眼とか出してシバけばいいじゃない
無理にでも3回ssするってこと?
えっ
除去カードを多めに積む位じゃねぇ?
あと、チェーンに乗る蘇生手段のカードが手札にあることを祈る。
チェーンに乗るのは無効にできないのか
リビデとフォーミュラぐらいしか思いつかない・・・
聖槍や聖杯でも入れたら?
>>328 そういうこと。
真紅眼のデッキで封じられるのはレダメの召喚ルール効果とシンクロ、闇竜程度かな。ゴキなんぞブランコから真紅眼出して叩き殺せばいい
その後馬の骨使うなりシンクロするなり。
あとはアックスニュートでシバき倒すのもあり
なんか真紅眼また使いたくなってきたな
ちゃんと使ってあげたいのにいつも素材になっちまうんだよなぁ
ほんとどうしよう
>>331 次のパックで面白い罠カードが出るじゃないか。俺はそれを使うつもりさ
効果モンスター以外の〜って表記じゃないのが珍しいな王者の看破
そのおかげでブラックデーモンズは対象外
俺の融合軸には入らないな
だってフィールドに出るのがブランコ呪印かブランコ闇竜の時とごくたまに仮面からリクルした雛からだけだし
最近シンクロ軸は下手に色々エクストラに詰め込むよりもスタダ3積みする方がいいかなと思ってきた
除外されない限りは1枚、多くても2枚あれば十分じゃないの?スタダ3枚も入れる枠あるかな
次元レッドアイズを受信したけどレッドアイズである意味がなかった…
デッキ診断頼みます
上級7
レダメ3 真紅眼2 ダムルグ2
下級12
飛竜3 ベビードラゴン3 ズマー2 ガードオブフレムベル2 エアーマン
魔法15
ゴウケン3 ブランコ3 馬の骨2 Eコール2 未来融合 ハリケ ブラホ 蘇生 愚埋 増援 誘惑
罠6
奈落2 ミラフォ 激流 宣告 リビデ
EX15
エスクリダオ トルネード ノヴァ ブラックデーモンズ 千年竜
エイド カタス ライブラ スタダ2 レモン
メンスフィ ギガン スクドラ トリシュ
城ノ内デッキを作ってたらこうなった
墓地を肥やしまくりブランコで蘇生しシンクロや馬の骨でドローします
回した感想は除外するカードが多かったのでなんとかそれを生かしたいと思ったことと、
手札のベビドラや真紅眼の処理が難しかったことです
何か改善作はありませんか
よろしくおねがいします
シンクロ軸・・・なのか?
ヒーロー3に対してサーチ3は多い気がする 4:2か3:2が良いと思う
exにダークエンドとFGDがない どっちも強力だから入れた方がいい
ベビードラゴン3じゃ事故りそうだから1枚は馬も使えるガフレ
ヒーロー入ってるし超融合なら手札を処理できる
ざっと見て書いたからスルーしてもいいです
ほんとにスルーされたわ
チャットじゃあるまいし別にいいじゃない
見てないだけかもしれないし
みつを
スルーしてもいいと書きつつ、スルーされて嘆くとか…
そもそも過疎スレのここで、24時間以内に返事なければスルーされたとか・・・
まぁ実際スルーされてるな(笑)
>>340を見てじゃあスルーしとくかと思ったのは秘密
ざっととか言ってほんとは1時間弱考えたのは秘密
秘密なのは秘密
あーレッドアイズよええ
あらゆる点で老害ブルーアイズにすら劣る
>>339 診断有難う御座いました
祖母の葬式などの関係ですぐに返信できずすみませんでした
取り敢えず
in
ガフレ1 超融合1
out
ベビドラ1 Eコール1
にして、EXにダークエンドとFGDを手に入れ次第入れたいと思います
超融合入れるならエクィテスもアリですかね
診断有難う御座いました
別にお前なんも悪くないけどな
oh・・
それがほんとなら俺まじラーバモス・・・org
高攻撃力が来ると対処に困るんだがどうしてる?
ダクエンで簡単に処理できるだろ
やっぱりシンクロ頼りになるよな…
バニラ蘇生増やしてみるか
自分の中ででシンクロ禁止してるなら仕方ないが、そんなガッカリしたようなテンションするなよなっ!
レダメ採用出来るデッキで無理なくダークエンドだせるのはバイス複数採用型か真紅眼しかないんだぞ
それ以外のデッキはダークエンド出せても一度効果使ったらもう用済みが多いが、レダメでポンポン再利用できるのは誇るべき利点だと思うんだ
>>354 俺355だがすまん。バニラ蘇生増やすと言ってたな。熱くなってすまなかった
レダメで使いまわすにもなるべく手札を使わずに序盤でシンクロするの大事なんだよね
レダメ使ってシンクロしてもスタダでもすぐ除去される
スタダも攻撃力低いから攻撃されて除去orトリシュでどっちも除去が多いし
シンクロ立たせて除去されてからレダメ出すようにしてるんだけど皆もそんな感じ?
初期手札と墓地の肥え具合、手札の蘇生の枚数によるとしか・・・
だがもし手札にレダメが複数居れば、一体はギリギリまで温存しておくよ。
だがリチュアや暗黒界が増えてるからやっぱり状況しだいかな
俺は渓谷レダメにレダメを守るカードを伏せてからが本番だな。故に罠カードが多い
レダメを使わずにシンクロしようとすると消費カードの多さでリスクを考えると割に合わない
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 17:40:32.01 ID:Mi8cDK450
レッドアイズは雑魚中の雑魚と思っていた
2枚生贄で攻撃力2400(笑)
うまく使えば使えない事もないのか
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 17:44:35.60 ID:Mi8cDK450
ゾーンが使っていた時戒巫女だったかな
1体で2体分のリリースになるモンスター
ああいったやつが増えればアドバンス召還も
結構使えるんじゃね?
神も実質2体で呼べるし
レッドアイズはブルーアイドに並ぶ強さとレアリティを合わせ持つ凶悪カードだぜ
>>361 レッドアイズをアドバンス召喚することはめったにない
雛とか墓地甦生が主流だから
あと神は無理でも2体分リリースできるモンスターはまあまあ出てるよ
>>362 ブルーアイドのどこが凶悪なんだよw
デッキに入ってんの見たことねえよ
シルバーゾンビとか懐かしいな
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 01:59:07.61 ID:bCV2WdPI0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。
どうでもいいことなんだけどスリーブって何使ってる?
竜の紋章(赤いの)が絶版になって迷ってるんだよね
友達から貰ったみやむらみやこ
スリーブ無しでやってるよ。
おかげでカードがボロボロに…
>>369 とりあえずなにかしら買ってこいww
カードを痛めるぜ!
カードの裏面柄のスリーブ使ってアニメ気分を味わってる
小学生で遊戯王、中学高校でMTGやって、社会人で遊戯王復帰した。
故に昔の軌跡としてギャザの裏面柄スリーブ使ってるぜ
レッドアイズ強化してくれってコナミにメールしてるが叶うだろうか…
元々レッドアイズなんて☆7のくせいに攻撃力2400で効果の無い雑魚だぞ
専用サポートが出ているだけありがたいと思え
なんかの偶然で相性のいいカードが出るのを、まったり待つしかないんじゃないかな。
飛竜の効果でターンエンド時に蘇生したレッドアイズと、メインに出しておいたフォーミュラで
相手ターンにレベル9シンクロしてーな。
レダメは2枚しかないうえにFGD0枚とか俺クソすぎるだろ・・・
値段かけてもそれに見合った強さはなさそうだが
かっこよすぎる
FGDは3枚あるがレダメを持ってない俺には隙しかなかった
FGD売ればレダメ買えるだろうに
レダメが3枚中2枚キムチな俺がdisられてるのか
レダメは3枚とも韓シク使ってる
英語版でシクでればいいのになぁ
>>379 1枚くらいブラックメタルを紛れ込ませるとかSA!
>>381 すまねぇ!2週間くらい前に撮った友人への自慢写真だったからそんな真紅眼スレクオリティな洒落は効かなかった・・・
黒炎弾の上位互換
超黒炎弾
相手に4000ダメ−ジ
>>383 よっぽど真紅眼系のカードをドグマブレードの二の舞にしたいようだな・・・w
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:37:17.82 ID:X9LPS8F80
3連射しても8000に届かないのがなあ…。
火竜の火炎弾で補うとかさ!
大規模な火炎弾3連射後にヒョロ火とかギャグ性があるよね
昼夜の大火事使おうぜ
城之内にちなんでファイヤーボールだな
デメリットがないだけでも大分違うんじゃね?
まぁ黒炎弾使ったレッドアイズはシンクロか闇竜かレダメかデーモンズになるが…
真紅眼3体融合!!って出来る日は
いつ来るんですかコンマイさん
墓地から闇竜を特殊召喚できるカードが欲しい
レッドアイズ・スピリッツですねわかります
あー雛がチューナーだったら良いのに
真紅眼はエクシーズでお願いします
レッドアイズ2体で出す縛りだがよろしいか
黒竜2体並べるなんてちょろいちょろい
黒竜2体でエクシーズ素材を取り除き2400ダメージみたいな効果なら欲しい
ここは三体合体を求めたいがなアルティメット的に
新アニメになって二つ目のパックだし青眼みたいに唐突にサポート来ないかなホント
真紅眼の黒双竜でいいよ、青眼が3本首なら真紅眼は2本首で妥協してエクシーズをだな
真紅眼にシンクロやエクシーズは受け入れがたいな…
素直に闇竜や融合モンスターで戦うのが楽しいのにって思う
ならそれで戦えばイイさ
誰も否定も肯定もしない。
おっと、今日もメテオ火霊術で死者が出たようだ
渓谷使った墓地融合を狙うメテオブラック火霊術バーンって有りだろうか
手札融合は速いけど安定しないんだよな
墓地送りならプリズマーかグレファーのがいいな。
渓谷は先週試したが安定しなかった
グレファーは手札消費激しいし渓谷と変わらないから結局安定しないか。プリズマー高いし、それなら無難にスカノヴァ型のままでいくか
ヘルカイザードラゴンがバニラサポートに対応していてブラックブルドラゴもいるから火霊術と好相性なんだけど
それじゃあレッドアイズの必要なくなるのよね
実際王者の看破ってどうなの?
今までこの手のカードはそれなりに出てきたよね?でも活躍したとはあまり聞かない
真紅眼なんて相手ターンに場にいることなんて稀だし微妙な気がするんだが
>>403 その通り微妙
効果なしモンスターで使えたら、融合軸で使えたんだろうけどなぁ
打点で圧倒できない以上特殊召喚何度もして何らかの素材として過労死させるのが基本だしな
白石みたいなサポートか展開力上げるカードが欲しいところ
正統なる血統で相手ターンに出して発動条件を強引に満たすのは無力の証明と同じだな
まだラビードラゴンの出し方決まってないし
通常2体守備表示でss、エンド時に破壊って
のが出たらそれはとっても嬉しいなって
そして加えられる光属性限定
真紅眼デッキ弱いなあ
フリーでもボコボコにされる
ここにいる奴ならコナミにレッドアイズ強化してくれってメールすんのは当たり前だよな
仮にテーマ【レッドアイズ】として強化されたとしてもコンマイのことだから真紅眼をいらない子にしかねないな
進化形態やら専用魔法とかの方向なら良いんだが最近のストラクの傾向的に昔の奴は全員リストラしそうだし
ちょっと前にZEXALであったカード募集でレッドアイズ系送った奴はいないのか
とことん真紅眼をシンクロ素材としてだけ見れば暗黒界マシンガジェあたりには普通に互角の勝負出来る
FGDレダメ2体スタダスクドラ並んだときは脳汁でた
Sinも真紅眼は特に酷いね
そもそも原作で2400なんて中途半端な攻撃力にしたこと自体に色々いいたい
ブラマジよりも酷のになんで豪邸が(確か)買えるクラスのレアカードなんだよ…
ほんとあと100高ければ大抵の上級を一方的に倒せて
スタダやシエンと相打ちできて闇ウイルスの(ry
まあレダメスクドラ真紅眼でワンキルできる最低ラインでまだよかった
何を今更レッドアイズに文句言ってんだ
レッドアイズが好きなのにレッドアイズ自身があまり活躍しなくてもどかしかったんだ
打点は仕方ないと割り切るしかない、もはや7の2400の独特な感じが損なわれると考えたほうがいい
つまりサポートを・・・
サンダーエンドドラゴンなんでレベル8なんだろうな
あの縛りであんな弱いとは驚いたな
出るであろうランク7が不安になったわ
ヤフオクで英語のシークレットレア仕様の真紅眼3枚セットが
馬鹿みたいな入札数だけど何故?
初期絵かつ英語のシークレットって理由だけなら恐ろしいな。
三枚で2200円ならそこまで珍しい価格だとは思わないがな〜。
海外版のシクは日本よりもかっこイイと思う人も多いし(俺もだが)
今では米シク真紅眼は絶版だった気がするのと、三枚まとまって手に入るなら悪い話じゃないな
純ドラゴンは青眼軸組んでたんだが、レダメと青眼の違和感が気になって真紅眼で組もうと思うんだが、セオリー的には実際真紅眼関係はどれだけ入るんだ?
黒竜→名前借りてるくらいだし三枚必須
レダメ→三枚必須
飛竜→2〜3
闇竜→趣味でピン
雛→?
カイバーマンはドラゴン族なら入れたかったと考えてたが、あれは白石で手札に呼べるからな気もするんだよなぁ
あと真紅眼である利点生かすなら魔デッキ辺りかな
トレイン抜けた穴には闇の誘惑とか?
真紅眼はデッキによるが三枚は普通
雛はレダメ使うならそこまで重要じゃないな
飛竜は三積みが当たり前
闇は好みで
レダメ軸みたいだしトレインには到底追いつけないだろうしわざわざ誘惑入れるより渓谷でチューナーサーチ
真紅眼墓地落としからシンクロ辺りが良いと思う
シンクロ軸なら思い出2〜3枚と金華猫1〜2枚ってとこかな
雛1枚あると☆1の非チューナーで猫やワンフォーワンから持ってこれて便利
魔デッキはドラゴニュート入れてやっと使えるって感じ
それに終末入れれば無理なく誘惑入れられる
なるほど
真紅眼組むなら純ドラはあまり合わなさそうですね
それにしても☆8シンクロ連発する軸ならドラグ、過労死してもらって魔デッキ連発にしても暗黒界の劣化にしかならん辺り不憫でならないな…
バーン出来ると思いきや8000届かない始末
ヤケクソになって並べてビートしようとしたら同じ攻撃力でマテドラとかストロングがいるし、通常として見てもサポート豊富能力上の青眼がいる
なんとか好み以外で採用するメリットを見つけられんものかねぇ
バーンタイプの真紅眼というと黒炎弾と筒フルで後はスタンピングを適当に混ぜれば大丈夫だろうか
まあ多少戦闘に耐えるために融合呪印闇と鏡を投入しているので2400の真紅眼を晒す事は少なく設計しているが
闇竜は0枚安定だよ
まあ真紅眼は純ドラに合わないな
俺のデッキのドラゴンは真紅眼関連とガフレ、ダムドしか入ってないわ
ドラグは召喚権潰されたらきついけど真紅眼は潰されても大丈夫な時がある
レダメでシンクロ使いまわせてダクエン出せるのも強み
暗黒界と比べればどのデッキも劣化だからなあ 主軸にするのはきついね
融合軸でメテオブラックと火霊術も使ってバーン特化すればいける
レッドアイズは他の上級ドラゴンより出しやすいと思う 青眼じゃ思い出は入らないし
真紅眼はいろいろできて楽しいってぐらいしかメリットないかな
環境トップとかにはめったに勝てないし(俺が弱いだけだが・・)
長文スマソ
好きだから使う以外の理由なんていらねーよ
渓谷とレダメ意識すると純ドラになってる俺のレッドアイズ…
てs
誤爆した
吊ってくる
もしやあなたは755?
IDが違うがな
闇竜カッコいいのになぁ…
上昇値500にするとか、召喚条件を「真紅眼」と名の付くモンスターにするとかすれば使えるんだろうか
フリー用に組みたくなった。>【真紅眼の黒竜】
墓地と手札からバランスよく展開できる
構築にしたいけど難しいですね・・・・・・。
あとレダメ頼りになってしまうのはファンデッキとして
避けたいのでレダメ2、飛竜2くらいにしてみようかと思います。
2枚入れてたら十分だろw
なんか茶化したみたいになったな、すまん
嫌な人も多いみたいだけどレダメ入れるのは別に悪い事とは思わんけどな
レダメも立派なレッドアイズだし、正直入れてないとキツい部分もある
とりあえず黒炎弾撃つのかシンクロするのか融合するのか決めたらいいんじゃないか
俺なんて事故覚悟でレダメ・飛竜・黒竜3積み+ラグナロクと沼地・呪印2積みのフル融合タイプだがなかなか面白いことになる
念のためプリズマー入れておけば事故率落ちるし
後はレッドアイズ系で大型融合なり来れば最高なんだが
>>442 王者の看破が出てから組む予定。
黒炎弾は事故ってもしかたないので1枚。
融合が謎・・・・。融合生物使うべきか正規素材を使うべきか。
とりあえず悪魔竜とFGDしか出さないのでデーモン1と融合1に龍の鏡1や未来融合。
シンクロはガーフレ1、雛と共有できる141、使いまわしのためにブランコ1で。
>>444 すべてのギミック入れる気なのか
闇竜さんも入れてくれよ
>>445 まあ、あれもこれも詰め込むと事故るのがオチっていうのは他所で学んだw
とりあえず試して駄目なら考え直す。
第一前提が手札からのSSと墓地からのSSの両立。
これこそレダメ使えば良いじゃんとなるけど
雛やブランコ等のサポートカードで俺は頑張りたい。
枚数調整が大変だが。
デーモンの召喚1枚と融合1枚は他のカードに変えたほうがいい、間違いなく事故る
王者の看破も登場するし俺なら正統なる血統にするな
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 14:21:39.62 ID:dNmhFHvQ0
>>447 確かにそれだけで事故るのは分かる。
だが真紅眼の多彩な戦術のうちの一つである
融合を捨てろって言うのは酷な話しだなぁ。
なんか良い方法ないかねえ?
融合すてて未来融合と龍の鏡と呪印だけでいいとは思うがな
魔法カード「融合」を使っての正規融合だとアド消費半端ないから
融合効果を持ったほかカードを使うべきじゃね?
いろんな真紅眼つっこむならなおさら
そこで呪印闇ですよ
あれって何枚入れるもんなの?>呪印生物
大分前に組んだときに3積みしたら事故った覚えが・・・・・。
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 15:29:17.70 ID:T0vUzv+6O
あげ
ダークネスドラゴンてなんで自身の効果以外で特殊召喚できないんだよ…
融合メインの真紅眼組んでるけど
呪印は2枚積んで、残った1枚はプリズマーにしてるな
効果が融合・龍の鏡と相性が良いし
未来融合で沼地と一緒に送ればアブソルート出せるし
よく分からんけど呪印は2枚でいいのかな。
あとガーフレからシンクロドラゴン繰り出すなら
エクストラに波動竜騎士を入れるのもありかもしんない。
戦士は終末、プリズマーあたりが相性良さそう。
オクでオリカとして大会優勝者使用の真紅眼とかメテオブラックが高値で取引されてるけど
真紅眼はともかくメテオブラックは正規品のシクあるのにどうしてウルトラレアの偽者が欲しいんだろう
別に本物が手に入らないから偽物で我慢ってわけじゃなくて(そういう人もいるかもしれないけど)
ほとんどは、ただの模造品・贋作コレクターが買ってるんだよ。
デュエリストではなく遊戯王のプレミアカードをちょっとした美術品みたいに考えてる人ってたくさんいるからね。
メテオやデーモンズといった融合体を主軸としながらも
レダメや闇竜も出せる真紅眼デッキを作りたいが
やはり融合軸でレダメ&闇竜との共存は厳しいかな?
未来融合→FGD軸なら使ってるけど、わりと回るし後半に闇竜出るとFGDに負けないかなりの打点叩き出せてるよ。
ちなみに真紅眼3、雛2、飛竜2、レダメ1、闇竜1。
闇竜は序盤に来ちゃうとどうにもこうにも・・
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 13:34:09.93 ID:Pam6WicsO
融合軸って強いの?
攻撃力3000ちょいのモンスター出したところで大したことないと思う
呪印生物で出したらレダメで使い回す事も出来ないし
強いわけがないけど融合したほうが真紅眼って感じがするから使ってるだけ
戦術の内の一つであって龍の鏡を使えば
ダムドのための墓地調整にもなるから融合は面白い。
使いまわしは出来ないけど逆に相手に理由されないという点でも評価出来る。
勘違いして死者蘇生とか使ってくれたら情報アドに繋がるし。
しまった
×理由
○利用
だった。
>>460 むしろ融合軸にレダメは要らないと思う
再融合・融合回収・龍の鏡とかを駆使すれば十分
以前融合軸でレダメと闇竜も搭載した型を組んでたが相当無理して回してたなぁ
回らないわけじゃないけどバランスがすごい難しい
よくそんな主人公染みたことをやったなw
とはいえ真紅眼組むならブラックメタル以外は入れたいよな
ここで懐かしの【レッドアイズバスター】……いやなんでもないです
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 19:06:27.34 ID:jx89ZoooO
闇の量産工場ってどうかな
ガフレ戻せば調和の宝札のコストになるし黒竜なら雛で出せるし
レッドアイズ・トランスマイグレーションとロード・オブ・レッドのOCG化を心待ちにしている俺に一言。
儀式レッドアイズか…
リアルダイレクトアタックしたいから出て欲しいわ
レッドアイズ・スピリッツとレッドアイズ・バーンまだー
なんで背が紫の頃のイラスト、てか竜崎の使ってた真紅眼のイラストないんだろうな
あれ好きなのに
真紅眼からスタバ出すのって難しいかな?
うん
弱いよ
Sinがあるからある程度はマシになったが普通にシンクロ特化の方が強いぞ
レッドアイズ・バーンって欲しいか?
バーン型組んでみたいけどどんな感じで組むのが一番なのかね
黒炎弾使いまわしや筒とメテドラ紅が無難になるんだろうか
作ったことあるけどデッキ枚数がやばい
入れたいカードがありすぎるんだよな
(モンスター27)
レダメ3 黒竜3 飛竜3 雛3 闇竜3 Sin黒竜3 ブラックメタル3 メテオ3 呪印闇3
(魔法10)
黒炎弾3 鏡3 蘇生1 渓谷3
(罠3)
メタル化3
(EX)
メテオブラック3 ブラックデーモンズ3 FGD3
絶対勝てないだろうな…
おう…
黒炎バーン組むなら強謙は是非欲しいな
やっぱり速さ違うわ
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 17:03:26.66 ID:VVYrnNXy0
【真紅眼の黒竜】って基本的にレダメでぶん回すデッキって印象だったけど
手札型と墓地型ってのがあるのに気づいた。今ではどっちの方が強いの?
>>483 レダメでぶん回すって、それは【ドラゴン】全般に言えることだろw
手札か墓地かは組む形によって違うから何とも言えないけど、俺は渓谷形。すなわち墓地依存
どっちが強いかは構築によるけど墓地型の方が安定して手札消費少ない気がする
渓谷って実際どうなんかな
ドラゴンでそこそこでも結果出してる人らのブログ見てるとどんな型にせよレダメ絡むと渓谷0、未来融合1、黄金櫃2〜3、強謙0〜3なんだよな
確かに渓谷でキーカードチマチマ落とすなら未来融合待って一気に落とせばいいし、割られる心配あるし、手札次第じゃコストデカいしなぁ
渓谷のメリットってフィールド魔法対策になるのとsin採用出来る事くらいかねぇ
渓谷は同時にレベル1チューナーをサーチできるカードとも考えてる
未来融合はもちろん入ってるんだけど、剛健持ってないからあんま序盤で使えないんだよね
俺も初手未来融合できる人間になりたい
最近渓谷テラフォの比率を迷ってる
今は両方三積みしてるけど除去罠とか蘇生系足りなく感じることも多いし回転は早まるが手札消費激しすぎてなぁ
>>488 俺は渓谷テラフォ2:1だわ
すごい中途半端だけど、真紅眼だとこれで十分な気がする
真紅眼はいかにして劣化青眼を脱出させるかが難い
レダメ、未来融合、通常モンスターサポート、どれも青眼3枚デッキで採用した方が強かったっていうorz
やっぱシンクロになるのかなぁ?
手札で腐ったレッドアイズを渓谷で棄てれるのが利点だから【ドラゴン】とは違う構築になるんじゃね?
【ドラゴン】の高レベルはトレインのコストになるからな…
事故率が低くて爆発的に手札を増やせるギミックがあれば渓谷も輝くんだがな
超再生能力が真紅眼じゃ使い辛いのが残念
墓地に黒竜1枚あればなにかしらできる気がするけどな
墓地アドになるカードを数枚入れれば渓谷もいいんじゃないの?
ダンディやゾンキャリ、バルブやスティーラーあたりとか入れてる人いるし
さて、また青眼だけは強化されるようだが
何か予告見て笑えてきたぞw
ワロス・・・
真紅眼は伝説のデュエリスト城之内克也と天上院響が使ったカードなのにな
遊戯や十代と違ってアイツらは漫画連載時がピークだったのかな…
>>497 映画の十代カッコよすぎたから何かやってそうじゃね?名は広まってなさそうだが
まぁ来週出るのは青眼とブラックマジシャン師弟だけどな
>>498 そういう意味で言ったんじゃないと思うぞ
とどのつまり名前間違ってるってことだと思う
融合軸の人に聞きたいんだがバーン以外だと打点どうしてる?
>>499 ホントだ…今気付いた…
>>500 融合軸だが,バーンとはどういう事だ?まさか黒炎弾の事?
因みに3500打点オラァですけど。
>>501 融合軸で火霊術が真っ先に思いついた
それは置いてメテオブラックドラゴンを守る手段とかどうしてる?
純ドラ型の真紅眼ってどうなの?
闇竜が輝く
レベル7のナンバーズきたな
無理にエクシーズする必要は感じられないがそのナンバーズは使えるのだろうか??
せめてナンバーズはナンバーズ以外からは1度だけ破壊されないがあってもよかったと思う
仮にランク7ドラゴンエクシーズが出ても墓地に行ったら甦生させてもバニラ同然ってのがなあ
相当強くないと採用しないかな
ビッグアイ強かったら良いな
ビッグアイの効果は素材全部取り除いて相手のモンスターか魔法罠全部破壊
真紅眼きたな!!!
謎の侵略者的効果だな、1発勝負だけどカード消費2、3枚で全体除去ができるようになるのか
エクストラデッキを作り直さないとな…
ビッグアイ見た目が残念だな
まぁ最低でも100枚はエクシーズ出るんだしランク7もそのうち腐るほど出るだろうさ
あー黒石とかでないかなー
青眼と石は白つながりでシンクロサポート
真紅眼は黒つながりでエクシーズサポートとか面白そうなんだけどね
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:59:15.15 ID:te3xTf2G0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。
攻撃力は上級レベル。まぼろしの超レアカードだ!
皮肉だよな
確かに攻撃力は最上級じゃなくて上級レベルだけど
なぜブラマジよりも低くしたのか
攻撃力は城之内のライフを残すための犠牲になったのだ…
攻撃力が低い分もうちょいサポートか進化形態増やして欲しいわ
まぁ青眼様ならいざ知らず真紅眼じゃ無理だろうが
今回のパック使えそうなのは看破と闇の閃光くらいか
たとえどんなにビッグアイが強くとも俺の真紅眼はそれを受け入れられない、まあネオスやブラマジもそうだけど既存構築だともう十分に融合でスペースとるんだよな
Sin真紅眼が使えそうではありそうだが
レッドアイズをデッキに入れる奴って勝利を諦めてるの?
それともまさか勝つつもりでデッキを組んでるの?
レッドアイズを入れるくらいならワイト3枚入れた方がまだ強いと思う。
今回のパックで使えそうなのは看破ぐらいか?
>>515 単体最強の青眼に対して、融合などの派生のバリエーションが真紅眼の魅力だったんだけどな
融合のお株は今やネオスに完全に奪われブラマジと同じ2種で止まったまま
闇竜も出しやすさでは勝っているものの効果は光竜の劣化でぱっとしないし
作品中で強キャラ設定されてる人物のエースなんだしもう少し優遇してくれよコンマイさん
>>519 作中では一度も勝てなかった人のカードで、
さらには原作バトルシティで持ち主は一度も使わなかったカードだよね。
Rにおいては出番すらなし。優遇する必要ないじゃん。
みんな忘れてるよ。
構築がどんどん闇ドラゴンになっていってもはや真紅眼がピン挿しになってしまった
違う!俺が目指していたのは違うんだ
アニメで木彫りモンスター出るらしいけど
予告を見る限り凡骨のモンスター?の木彫りは炎の剣士だった・・・・
真紅眼出すと呪われでもするのかっていう不遇っぷり
映画出れたのが奇跡だな
>>523 パラドックス「Sinレインボードラゴンを召喚!」
十代「よくもヨハンのカードを!」
パラドックス「Sin青眼の白龍とSin真紅眼の黒竜を召喚!」
王様「・・・・・・・」
>>524 王様「ブルーアイズとレッドアイズまで…」だろいい加減にしろ!
レインボーは1枚、ブルーアイズは4枚があの世界の枚数だろ
価値が高いだけのレッドアイズをパラドックスが採用しただけ良しとしようじゃないか
Sin真紅眼が押し売り状態なのがたまにムカつくが
映画見てないけどパラドックスは盗む必要ないからレッドアイズを数十万払って店で買ったの?
>>524 そもそも海馬、城之内のブルーアイズレッドアイズかも分からん
レッドアイズはダイナソーが持ってたのをパクったのかもしれんしブルーアイズは爺ちゃんかもしれん
サイバーエンドもハゲから盗んだのかもしれん、そこらへんを考慮したのかもな
レインボードラゴンは間違いなくヨハンのカードだから云々言ってたけど
即採用とまではいかないが面白そうな応用ができそうなカードが多くて次のパックが楽しみだぜ
>>517 大会とかのガチデッキには通用しないがフリーでファンデッキ相手ならちょいちょい勝てるよ
カードが数十万円っていうとこちらの世界で考えてもかなり少ない枚数の筈だからアニメの世界でもかなり少ない気がする
1桁とまでは行かなくても2桁か3桁くらいの枚数か
JOINが使ったイラストも価値高いのかな?2枚以上持ってたけど
絵違いは再販された説もあるぜ
子供の頃から持ってたような・・・
確か最低でも二枚は持ってなかったかJOIN
PHSW発売で真紅眼デッキでもクェーサーを簡単に出せるかもしれない
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 12:54:15.21 ID:czmqZoEs0
メテオブラックとブラックデーモンズの召喚に特化したデッキならそこそこ強いんじゃない?
>>535 どうやって出すの?
パッと思いついたけど
レスラビでバニーラ、トワイライトゾーンでガフレ、思い出で黒竜?
>>537 ウサギはなくてもいいけどそんな感じ
(4+1)+(4+1)+(1+1)か(7+1)+(1+1)+(1+1)で出す
なるほど
シンクロもドラゴン要素持つ奴で固めたいから出来ればフォーミュラは使いたくないがライフストリームは流石に無理だろうな
このままの調子でバニラサポートもっと出ないかねホント
いや
青目に対応しなくて紅眼には対応するカードをだな
ドラゴンの融合呪印が出ないかな
ラビドラいるから看破以外になんか来るかなと思ったけど来なかったな
今回はサンダーエンドのためだけにバニラ強化って感じ
自暴自棄がコアドラいらずにはなるがどうなんだろうな
流石に無理があるだろ
いや
ローバニラじゃなくて真紅眼に対応するカードをだな
>>543 直接関係のあるカードは看破くらいだけどデッキの強化に繋がるカードは何枚かあるじゃないか
最近のパックの中では良い方だと思うよ
さて、今日のアニメでも真紅眼はハブラレるのかな
飛竜はレダメ対応しなくていいからメインフェイズで効果発動できる専用馬頭鬼だったらよかったのにと思う今日この頃
>>549 何故か凡骨ポジが炎の剣士だしな
真紅眼いたけど一瞬で破壊されたな
出ただけでも嬉しいぜ
扱いは相変わらずソスか
4体出た瞬間思った通り瞬殺されてワロタ
でも久しぶりに召喚シーンが見れて大満足だったぜ
せめて黒炎弾を見たかった。青眼と肩を並べるのはカッコいいが出来れば対立して欲しかった
地味に貴重な共闘シーンだったなw
対立してこそ2竜の対比が輝くってのもあると思うが。
なぜ先行なのに攻撃されたのか・・・・
特別ルールだからか?
スタチューまだ?
もう半年以上待ってるんだぜ・・
スタチューは全部地属性の天使族か…ブラマジの劣化になるのか…
スタチューOCG化すんのかよwww
紛らわしい
>>557だけど紛らわしくてほんとごめん、スタチューってグッスマから出るはずのフィギュアのことを言った。
アニメ観て思い出して書いたけどタイミング的に紛らわしかったな・・
またまたまたまた延期だよ
ほんとにちゃんと発売されるのかな・・
飛竜って角(?)の数が一本だから雛や黒竜とは関係ないんだよな
闇じゃないのがなんか納得できた
亜種みたいなもんだろ
不死竜とレダメが実際は真紅眼関係無さすぎて泣いたのはきっと俺だけじゃないよなぁ。
TFではスタチューじゃなくて普通の真紅眼とかになってそう
でもあんなステータスじゃ戦力になんないよ、新たな融合形態出すなりメテオブラックやブラックデーモンズも受けられるようなサポートがあればいいが
レッドアイズと名のつく融合体が出ればそれで解決するんだけどなー
青眼が3体融合なら真紅眼は2体融合とか
その話題何度目だw真紅眼専用のサポート・新カードは望めないから効果を持たないモンスターのサポートに期待しようぜ!
それに今更真紅眼の黒竜2体の融合カード出されても複雑じゃないか
不死竜や闇竜みたいに、また真紅眼の亜種が看板飾ってくれないだろうか
>>569 いや、それだとブラマジネオス青眼といった主人公格のモンスター達に使った方が強くね?になっちゃうんだよな。
闇属性ドラゴン通常モンスターレベル7に限定したサポートなら・・・
夢見すぎ
どうせレッドアイズ専用サポートなんてOCGで出るわけねぇ!だったらバニラサポートで満足するしかねぇ!!
王者の看板が出たから今のレッドアイズを崩して黒竜主体のデッキ作ろうと思ったが打点の低さがどうも気になる
苦痛入れようと思ってもパールホープにやられるし結束だと終末やダグリ入れられんし…うーん
除去積みまくれ
嫌ならダークゾーンでも突っ込め
除去かシンクロ融合闇竜なりで対抗するしかない
レッドアイズは力で負かすんじゃなくて可能性で負かせって感じ
もう可能性云々は聞き飽きたぜ
可能性を出すのは真紅眼では無く全てのカード。そしてそれを使うプレイヤーだ。
いつまでも黒歴史扱いの東映版にすがってるから懐漫スレとかでユメカラサメナサーイと言われるんだ
今実戦で使える高レベルバニラって青眼とネオスぐらいじゃない?
レベル7で闇属性の使い易いバニラと言えば真紅眼ってなるの俺だけ?
>>579 トライホーンは?専用サポート無いけど結構使えると思う
>>580 レベル8だからシンクロが難しくないか?
真紅眼ならプリズマー使えるし
最近知ったんだがブラックガーデンと組み合わせて黒炎弾でバーンて実用性あるのかね
真紅眼からクェーサー出せねぇかな
スティーラーとかいれば割と簡単に出せると思うよ
>>584 クリスタルドラゴンか、宝石竜デッキが捗るな
>>585 スティーラーとジャンクロンを絡めるのしか思いつかなかったけど
他に良い方法ある?
>>587 それが一番じゃない?手札に思い出or黙するとジャンクロン。墓地にスティーラバルブ真紅眼がいれば出せる
魔法以外サーチ可能だから意外と出しやすそう
その手札でクェーサー出せるか?シューティング・スターなら出せそうだけど
>>589 思い出or黙するで真紅眼ss。レベルを1下げてスティss、バルブ効果でssでフォーミュラss
真紅眼のレベル1下げてスティss、ジャンクロン出してバルブ釣り上げレシプロss
真紅眼のレベルが5になってるからジャンクロンとでスタダとかss
スタダとレシプロ、フォーミュラでクェーサー完成
なるほど。詳しくありがとう
トライワイトでガフレ蘇生、レスラビでレベル1展開してレシプロフォーミュラ、
更に真紅眼特殊召喚で最後のガフレと8シンクロしてリミットオーバーは?
ガフレ落とすのはともかく、他の1バニラ入れるってかなり事故らないか?
ジャンクロンは何回も抜き差ししてるわ、腐る腐る
>>595 ライコウとか入れればそんな腐らないと思うがな
ドラゴン族で固めないとレダメが腐りやすくてなぁ
バニラ軸とかならまた違うんだろうが
そもそもジャンクロンにライコウにとかやりだしたらデブリ以外のドラゴンが邪魔になりかねないな
ジャンクは個人的に微妙だけど金華はなかなか便利
誘惑対応だし雛釣れるしガオフレも釣れて真紅眼と合わせて☆8かトリシューラ選べるしフォーミュラにもなれてそのまま流星に繋げることもできる
やはりイケメンだった
星3はデルタフライが便利だからな
ジャンクのギミックでクェーサー出すのも面白そうだけど
スティーラー落ちずにスカノヴァしか出せないわ
レベル3釣り上げドラゴンチューナーが入れば色々解決するんだがそんなもん出るわけなかった
融合軸ならデブリが入るのにな
真紅眼にファンカスって入らないのかな
レダメやダムド今ならデブリからのエクシーズといろいろできそう
奈落にも引っかからないし良いと思うんだけどな
レダメ除外すれば闇次元に繋げることもできるしアリかも試練
実際いれてるけど、結構役立つよね
なら自分からやってみるがよろし
闇ドラになりそうだが
ところでレダメって最初期のLE版よりDTのノーレアの方が高いのな
トリシューラとかとほぼ同額とか
王者の看破使ってる奴いる?
>>609 入れてみりゃわかるけど正直いらない
黒竜は蘇生してもすぐシンクロするし相手ターンに場にいる状況がわりと少なめだから腐るのが多い
真紅眼で戦いたいのに素材にするしか道がないジレンマ……
結束なら戦えるのだろうか
それをしても青眼でいいよねってなる
派生先を活かすか専用サポを活かすか星7闇という点を活かすかのどれかを突き詰めないと劣化だし……
まあそれはデュエリストの腕の見せ所だな
ただ単に高打点だせば勝てるというわけでもないし
結束入れるとブラックデーモンズが出せないのがなぁ
レベル7・通常・闇属性のトレイン出ないかしら
ブラマジと真紅眼が恩恵受けれるし
結束入れるなら闇デッキ使えるな
無力の証明いいぞ
そして気付く
トライホーンでよくね?
シンクロで差別化できるだろ。Sinもあるし
ソス扱いされているがSin真紅眼はシンクロ主体のデッキじゃかなり便利だぞ
問題はダークゾーン使うと相手にも効果が及ぶし渓谷だとアド損が酷い事だ
青眼とはシンクロと闇竜と融合呪印生物で差別化できる。
ただ、弱い感じは否めない。
620 :
619:2011/08/01(月) 09:27:14.27 ID:+BxD836kO
黒龍はブランコが青眼よりも使いやすいね。
>>620 破壊される前に何かしらできるからな
ガフレが無理なく入るのも大きい
てか>ただ、弱い感じは否めない。の意味が分からない
青眼なんかに負けるの?先行未来融合でもされない限りそんな負けないだろ
青眼にはトレインと白石のコンボがあるから回転率が桁違いなんだよな
真紅眼じゃデッキを回転させるカードが足りなく感じる、渓谷じゃ手札使いすぎるし
常に何かしらの派生形態になるために手札が必要だから速攻で無いと死ぬのが真紅眼の一番致命的な弱点だと俺は思う
確かにな
一気に展開してワンキルやペースをつかんでそのままビートっていうのが勝ちパターンで多い気がするわ
その時には手札は0〜2枚になってて守りを崩されたらちときつい
金華猫やフォーミュラ絡ませたりレダメを維持できるようなプレイングで手札消費しないようにする必要があるんだよな
相手のターンに手札から黒竜を特殊召喚できるカードってない?
闇の誘惑を緩和してほしいけど無理だろうな
黒石早く出してくれないかなコナミ
黒石は恐らく闇属性だから白石より墓地に落とす方法が簡単だと思うんだ
>>625 不確定だけどヒーロー見参!くらいしか思いつかなかった
thx、ちょっと黒竜を俺のヒーローにしてくるわ
629 :
620:2011/08/01(月) 21:43:50.67 ID:+BxD836kO
>>622 やっぱり青眼と比べると攻撃力が劣るなぁって印象。
真紅眼は真紅眼で面白いんだけどね。
青眼は渓谷ドラグ軸なら結構強いよ。
そりゃ青眼はバニラ最強だからな
単機である程度制圧できるからなぁあっちは
真紅眼は上に書いてるみたいにぶん回して万全にしたりある程度手札が確保できてないと完全に雑魚に成り下がってしまう
真紅眼は融合にしてもシンクロにしても何かと何かがセットで動くんだよな
カード1枚から展開ってのは場や墓地が良い時ならできるくらいか
>>629 渓谷ドラグ軸をCGIで数十回回したことあるけどドラグからのシンクロモンスターの方が
強くて青眼がただの回転&コスト要因で出せなくて俺何やってんだろになったんだが
632 :
629:2011/08/02(火) 07:12:24.87 ID:cuJl6L6mO
>>631 渓谷ドラグ軸をCGIで数十回回したことあるけどドラグからのシンクロモンスターの方が
強くて青眼がただの回転&コスト要因で出せなくて俺何やってんだろになったんだが
に関して、、、まぁレダメ、鏡辺りから青眼出せるしいいんじゃないかな。
確かに青眼だけを活躍させたい人には青眼デッキとは認められないよね。
だが勝率はいい。
つい最近まで青眼とかファンカスノーレを使っていたが飽き真紅眼に移行。
今、真紅眼の試作デッキをcgiで試してるが3戦3勝中(シングル)。
真紅眼は決して戦えないテーマではないと確信した。
真紅眼でガチデッキに勝てるよう精進していきたい。
そういや時々レベルスティーラー投入してる人の話聞くけど役に立つのか?
ドラゴンってわけでもないしシンクロに使うにも事故要因になりそうだが
>>633 シンクロの時にドローやレベルの調整できるのが強いかな
フォーミュラが場にある時に黒竜出せるカードを引いたら星8・9にシンクロできるし
闇の星1だから墓地に落としやすく141対応だから良い動きするよ
まあ俺はこいつがいるときのスクドラが強いからいれてるだけだけど
俺はガイウスの生贄確保に入れてる
真紅眼→スティーラー→デブリなんか蘇生トラドラオラァとか出来ないかな
トラドラならデルタフライでよくね
個人的意見だが、スティーラ使うなら白石と組み合わせてカオスゴッデス出すな。
効果でレダメ蘇生→青眼蘇生みたいな
>>637 まぁそうなんだけど、スティーラーとデブリで釣ってきたやつがトラドラの餌になるからいいかなーとか思ったんだけど
まぁそんな余裕ないか
それは自分のデッキと相談して決めればいいさ
渓谷軸ならブラックスピア安定な気がする
ビッグアイがアニメ効果だったらガガガ1枚刺してみようかな
スペースきついが
Sinじゃダメなんでしょうか
>>638 それを言ったら他のカードもそうだろう
sinを使いたいけど使いこなせない・・・
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 02:35:33.48 ID:1Es27rks0
ヴォルカザウルスとか結構いいようなきがしてきた
シンクロフュージョニストを軸にしたデッキはなかなか楽しいな
融合解除から真紅眼がフィニッシャーになってくれる
Sinはフィールド魔法入れなきゃいけないしそんなスペースなかった
ところでこのスレが真紅眼と検索しても引っかからなくなったんだが・・・
落ちたかと思って心配したわ
真紅眼の技名をダークメガフレアに定着させた吹雪だけは絶対に許さん
《黒炎弾》との混同をさけるためってなんだよ…意味わからん
技カードなら他にも作中にいろいろ出てるのに
スパイラルシェイバーとは何だったのか
>>645 強いけどデッキとのシナジーが皆無じゃないか?
メテオブラックはレダメで蘇生できる2番目に攻撃力の高いドラゴン
目いっぱい暴れさせたいよね
王者の看破2枚入れて回してみたんだけど結構使いやすい
俺は好きだけどな。ダークメガフレア。
遊戯も真紅眼使ったとき言ってたしな。
なによりレモンみたいに技名が複数あるのは気分がいい。
ダイレクト時とモンスター攻撃時で呼び分けたらいいんじゃないかな。
・・・え?技名言って遊ぶの恥ずかしい?
だったらそもそも技名に文句言う必要もないだろう
ダークネス・メタル・フレア
通常魔法
自分フィールド上のレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン一体を選択して発動する
相手フィールド上のレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの
元々の攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊し手札、または墓地から
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン以外のドラゴン族モンスター一体を特殊召還する
このカードを使ったターン、自分は通常召還、このカードの効果以外の特殊召還を行うことは出来ない
こんなの出ないかな
いまさらながら黒炎弾ってレッドアイズと名のつく〜だったら良かったのにな
あと雛はチューナーだったら良かった
欲を言うとワイバーンの属性も闇だったらな
それだけで結構変わってたと思う
新しいカードはインフレして当たり前でしょ、そうしないと盛り上がらないし
アキラメロン
事故るとき手札がカッコイイのが困る
黒竜とレダメと闇竜と黒炎弾
せめて「真紅眼」と名のついた〜だったらねー
レダメで撃てるってのは何か違う気がする
>>655 真紅眼の黒竜の技名だからさすがに無理があるな。
ダークネス・ギガ・フレイムは闇竜の技だったっけ?
うn
ダークネス・ギガ・フレアだと思ってた・・・
なんてことだorz
そういや次スレってドラゴン族スレに合流なの
誰が言ったの?
ドラグニティの話題ばかりのドラゴン族スレに合流ってことは消滅ってことだな
真紅眼を分離されると困る…青眼の白龍より困る…
まぁ「現状は」新しい形も無い、住民にも新参者にも糧となるような要素がない、無い物ねだりと全く機能してないからねぇ・・・
青眼はサンダーエンドって玩具が来たけど。
使えるか分からんけどビッグ・アイがあるじゃないか
レベル7×2だしビッグアイは使えると思うよ
コナミさんこのスレが埋まる前に真紅眼サポート出してくだせぇ……
別に滅茶苦茶過疎ってるわけでもねんだし合流しなくてもいいような気がするだ
勢い1桁なんだし分裂してる意義も殆どないだろ
魔のデッキ破壊ウイルス使ってる人いる?
たらればだから抜いたな俺は
ブランコを血統に変えたら看破が驚くほど使えた
無力と闇ウイルスと闇の閃光も面白い動きしてくれていい
看破と飛竜って相性いいよね。
>>672 青眼のほうも似たようなもんじゃないのか
>>676 使ってみて思った
シンクロ軸でも普通に看破が機能した
ノーパラとレリの黒竜買ってきた。レリかっけえぇ!
真紅眼がブラマジや青眼に勝っている点
それは初期絵での世界統一フォーマットのデザインがあること
しかもレリーフとは最高だな
>>679 前回のゼアルでも懲りずに新フォーマットのブラマジ青眼使用したのは酷い
さっさと出せよ…
レッドアイズインパクト
デッキ、手札、墓地から「レッドアイズ」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
このカードを発動したターン神属性・幻神魔族のモンスターを特殊召喚することができない。
こんなカード出してほしいな☆
デメリットもちゃんと付いてるから壊れではないよね
ああ!
レッドアイズがヒステリックなパーティーをするのですか
ビッグアイに希望が見えた。
sin真紅眼と闇次元。もしくは真紅眼とトラゴーズガガガ等試す価値が出て来たな
融合軸のデッキ組んでる人に聞きたいんだがレダメって入れてる?
俺のデッキだとレダメの餌が殆ど無いから入れてないなあ
闇竜をピンで入れてるから効果を活かすために仮面とリクル先としてラグナロク雛が入ってるとはいえな
融合なら融合、シンクロならシンクロに特化したほうがいいかなぁ
どうもいろいろ腐りやすくて困ってる
シンクロ軸だけど呪生闇はピンで入れてる
レモンとブラックデーモンズ並べるために
ブラマジプリズマー枠に
紅眼一枚と黒炎弾三枚突っ込んで
さらにダイヤモンドガイとゾンキャリ一枚入れて
出来るだけ黒炎撃てるようにしてみたんだけど
戦線を支えられる下級が入らなくなった……
ダイヤモンドガイで黒炎弾撃ってもダメージは0
ありがとう
ゾンキャリも引き抜いて作り直します
そうか
名前指定で発動するカードな上に攻撃力の数値指定もないのか
そうか
思い出と巨竜の羽ばたき相性いいんじゃないかと思ったけど墓地アドががが
バイス羽ばたき再びバイスからレダメ真紅眼とか
大嵐復活してサイクロン制限解除、渓谷型はもう厳しいかね
流行りに乗って光と合わせて開闢呼ぶか
枠がカツカツで入れる気がしない
真紅眼と相性のいい光ってプリズマーとヴェーラーぐらいか
終末よりプリズマー優先かな
開闢なんて入れたら益々レッドアイズが必要ないと感じるだろうな
レダメを安全地帯で守る方向でデッキ作ってたがサイクロン増えたし除去か蘇生に回すべきかね
そういやそろそろビッグアイの石版が来る頃か
週末は誘惑共有できるしダムドの餌になるし奈落にかからないし俺は週末を使い続けるぞ!!
開闢もプリズマーも持ってないからってのは内緒
しかし金華猫は相変わらずイケメンだな
いい感じにアクセルシンクロが決まる
トラゴが準制限になったから思い切ってデッキを改造・再編成してビッグアイとレベル8シンクロの型にした
トラゴ2、ダムドゴーズ、sin真紅眼2闇次元の開放2、誘惑、ファンカスでやってみる
ビッグアイはただ入れただけだと全く出せる気がしないな
いろいろいじってみようかな
>>704 ゴーズとSinはアンチシナジーじゃないか
ビッグアイのデッキを試運転してみたがサイクロンでフィールドを割られやすくなるこの先渓谷やSinは難しそう
Sinスターダストを入れるにしてもフィールド魔法を発動した時点で割られるしどうしたもんかね
>>706 俺が
>>704だが意外とゴーズとsin(と言うか渓谷)はアンチシナジーにならなかった。
俺も初めは懸念していた。
「渓谷割られた時、真紅眼落として準備する代わりとしてのゴーズ採用」だった。
意外と妨害し合ったりはしなかった。
手札で腐れば渓谷のコスト。渓谷が無ければ壁要因。真紅眼と共通してダークエンドもビッグアイも出せるしな。
寝起きで頭フラフラしてるが、先程まで20戦程回したが渓谷ゴーズでトラブルは無かった。
しかしsin真紅眼は1になっちまった。だが真紅眼自体は3積みのままである。
かなり思い切った構築で、クリスティアで乙るがそれ意外なら・・・
>>708 無論、3-3だ。
あとおろ埋も最近追加した。渓谷あるから要らないかと思ったがそんな事なかった。
サイクロン緩和で安置でレダメ保護したり渓谷でぶん回すのが難しくなりそうだがどうしたもんか
シンクロ軸だと渓谷無いとチューナーが来なくてきつい
レベル1闇ドラゴンチューナーがくればいいのに
出来れば通常モンスターで
コアドラ入れたいが自分の首を絞めることになりそうでプレイングが難しいな
強いけど真紅眼が出せないのがな・・・
試行錯誤の末渓谷抜いてトマト終末ガガガマジシャン辺りを入れてエクシーズと融合軸にする事にした
唐突ですがデッキ診断お願いします
【シンクロ軸真紅眼】
・最上級8枚
レダメ*3 真紅眼*3 闇竜 ダムド
・上級1枚
マテリアル
・下級13枚
飛竜*3 ガフレ*3 雛
終末*3 ゾンキャリ バルブ 金華猫
・魔法16枚
死者蘇生 大嵐 ブラホ サイク*3 思ブラ*2 月書
死者転生 おろ埋 誘惑 141 増援 黒炎弾*2
・罠2枚
リビデ*2
計40枚
終末おろ埋→レダメ落として蘇生転生リビデ飛竜で場に。そこからレダメの展開力で無理矢理といったところです
レダメがなければ何もできないのが実情です
墓地に送る手段が貧しいような気がするってのとリビデがサイクで割られる等レダメの召喚手段に貧しいことが悩みです
因みにですがFGD入手困難の為未来融合抜きです。闇竜黒炎弾は完全に事故要因ですが抜きたくありません
その他アドバイスありましたらお願いします
ライブラフォミュ制限なったから買ってきた
なんとかして真紅眼からクェーサー出せねえかな…
>>715 未来融合は無理してでも入れた方がいいと思うんだが
>>716 レスを全部読むと幸せになれるよ、個人的な意見だがクェーサーよりスカーレッドノヴァを推したい
>>715 転生がなんのためだかわからん
バニラ多いんだし戦線復活いれたら?終末三体居るんだし増援入れるよりミラフォくらい入れるべきかと
>>716 トライワイトガフレ三体→金華猫で雛蘇生→レシプロフォーミュラシンクロ→黒竜をどっかからss、残りのガフレと8シンクロ→リミットオーバー
真紅眼でスカノヴァって良いギミックあったっけ?猫使うんだしシュースタセイヴァー安定じゃねーの?
>>719 出しやすいのはそっちだけど、デッキのイメージ的にレッドデーモンズを使いたいなって
俺は真紅眼に元キングの要素を追加したデッキにしているからTF6が待ち遠しいよ
>>720 ダブルデーモンズドラゴンは確かに楽しい
>>715 トマト入れる方が安定しそう
その場合はクリッターも入れた方が良い
>>717 やっぱ必須ですか・・・
かんばって見ます
>>719 前述のとおり墓地に落とす手段とレダメを場に出す手段が貧しいので終末転生を入れてます
戦線復活は面白そうですね
入れてみます
>>722 トマトですか、仮面竜ではないんですかね?
リクルーターはあんまり使ったことがないので試してみます!
>>724 トマト→週末でなんか落とすってできるから便利
>>720 真紅眼にキングってリゾネでも入れてるの?
>>727 シンクロ以外ではバイスくらいだが魔法罠も少し。要はWデーモンズってことだよ
>>715 金華猫がピン指しなのが気になった
便利だから3積みしたら?
>>729 けっこう癖が強くて扱いづらい感があるんですよね
F1をもってないせいかもしれませんが
調整しつつやってみます
猫は二枚入れてたがいざという時引いてもフォーミュラにしかなれなくてジリ貧になるから一枚にして別のもの入れてるな俺は
俺は1枚だと引ける自信が無いから2枚だな
でもスペースきつくなってきたから1枚にしようと思う
Sinでビッグアイ楽勝だと思ってた。全然出せない
そもそも渓谷の運用が辛くなってるから渓谷以外のカードで墓地肥やして蘇生に特化してみようと思う
渓谷がほとんど死んだのはキツイな
墓地肥やしレダメ真紅眼チューナーサーチにSinとあれだけでかなりのギミック賄えたし
レダメ出ない引けない落とせない
もうね
レダメはどっちでもいいけど
黒竜出ない引けない落とせないは深刻
ビッグアイは機会が合ったら出すって感覚で入れてるのがちょうどいい
引きたいなら召喚師のスキル使え
落とすならプリズマー使え
出すなら雛使え
って考えてたら融合軸にしようか悩んでしまう…
融合軸、苦痛除去ビートと試したけどすげー迷走して困ってる
セイヴァー軸にしようとしたけど真紅眼が逆にでてこなくなって何も出来なくなる
プリズマーまた再録されないかな、できれば日本語版で揃えたい
>>739 手札に余裕無いしフォーミュラ経由できる流星>救世な気もする
苦痛除去ビートって苦痛貼ってるのに除去するの?
>>740 展開力でどうしても負けるから除去もしながら殴り勝つってやってた
そもそもセイヴァーは軸にできるものじゃないだろ
シンクロンとかみたいなシンクロテーマならともかく真紅眼じゃ消費激しすぎるわ準備に手間取りすぎるわでまず回らん
トライワイト用にガフレ一気に落とす方法なんか無いかな?
未来融合で他のカードを落としたいが勿体無いからガフレを落とすのは渓谷で
というか別にトライワイト使わなくても仮面でリクルートからの同姓同名同盟とかブロークンブロッカーでもいいぞ
落としたいが→落としたいし
今の環境じゃ渓谷は厳しいだろ
サイクロン怖い
渓谷は相手がサイクロンや砂塵持ってない時だと便りになるから2枚にテラフォ1枚で3枚体制で入れても損しないと思うが、
サイクロン準制の時ですら辛いの無制限の今じゃあな…
それはさておき看破強いな。不自然に黒竜残してエンドだと相手にバレるけど無力の証明も伏せてると鉄壁だ
次のストラクは闇と光がメインのドラゴン族らしい
真紅眼強化されるかな
間接的な強化にはなるだろうけどドラゴンストラクだからな…
闇竜以来の直接進化系とか来たら歓喜だがなぁ
渓谷が死にぎみなのがホント痛いわ、黒石でもでればなぁ
レッドアイズ関連のカードは入ってないから安心しろ
レッドアイズスピリッツが欲しいとは言わないから、
戦闘、効果破壊されたドラゴン族を召喚条件を無視して特殊召喚するタイムマシーンみたいなカードが欲しい
でもそれだとFGDも特殊召喚可能だから危ないか
ダムド「・・・」
レダメ再録あるかな
デビルズゲートにネオスフィアや誘惑などが入ってたしレダメも可能性あるな。個人的にはレダメ以上のカードがきてほしいが
レダメよりレッドアイズ関連を補助するドラゴンが来るだけで嬉しいけどな
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 11:24:36.27 ID:tFZK6GPGO
レダメはそろそろ再録されるんじゃないかな
光と闇の組み合わせらしいが、青眼と真紅眼のセットデッキだったら爆笑する
sage忘れごめん
今回再録されなければ、当分機会がないだろうしされると思うけどな〜。
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/08(木) 13:13:09.85 ID:9d5qQx0iO
まさかの真紅眼の光龍
オッドアイズ・何とかドラゴン
いやービッグアイで掠め取った星屑でアクセルシンクロは脳汁出るなー
ビッグアイズ・・・いやなんでもない
レダメが来るならプレイ用に日本語版を気軽に使えるようになるかな?
オリジナルは勿体なくて使ってないし、DT版も単価が高いから一緒にお留守番してるんだ。
海外版巨竜の復活でギルフォードザライトニングがあったように開闢が来たら笑うしかないな
ドラゴン以外は要らんな。
婆さんや、伝説の黒石はまだかかいのぅ
青眼との差別化が図れるサポートカードなら大歓迎なんだけどな
光もってことはまた劣化青眼化が進むのか?
ヴェーラー投入してる奴いる?
Lv1チューナー出し効果モンスターが怖いから入れようかと思うけど種族があれだから事故りそうだし迷ってるんだが
俺は使ってない。メタは最低限に抑えたいし入る枠が足りないんだ
金華猫が入っているなら効果を使った後に釣れるし、多分入れても邪魔しない
光属性だからカオスの餌になったり入れる理由は十分にあるから、デッキと相談だな
ヴェーラーは入れてたけど悪くない感じだった。
やっぱりトリが怖いし,宿敵死霊を倒せるし。
いや、死霊は倒せないだろ
トラゴってどうよ。シンクロ・エクシーズ要員としてはゴーズより仕事しそうなんだが
死霊なんぞダークエンドかレモンで殴り倒したれ
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 16:42:03.08 ID:IWudcIoti
>>774 俺は真紅眼三枚とsin真紅眼一枚、トラゴーズダムドをフル積みしてる
ダークエンドもビッグアイも結構でるぜ
上げちまったすまん・・・
そんなに最上級を積んで大丈夫か?フィールド魔法を割られるのが怖くて安定するようにフィールド抜いたけどまた入れようかな
サイクと大嵐来てから渓谷はやめたが渓谷守るためにSinスタダ入れてる人いる?
>>778 俺778だが、悪いが事故ったことは無いな。
真紅眼3積みsin1積みなのも我流ではあるが決して大袈裟じゃなく数百回・数種類の真紅眼を使ってきた結果だからな。
それにトラゴーズなんて半上級みたいな物だから寧ろ事故回避モンスターだ。
ダムドの召喚・腐り回避もファンカス1積み、で解決した
弱点はやっぱりクリスティアだが、そこはアグレッシブサイドで【変則スピリット】に変更できるから強制転移と除去魔法で何とかなった
>>779 俺もスタダを試したが、採用チューナーがレベル1のブランやコルセスカなんでシンクロがかみ合わないから外して真紅眼に戻したな。
代わりにトラゴーズをフル積みした。
渓谷は「使い切り」ていどの気概で行って、何より優先して真紅眼の黒竜を落とす。
以降のターンは警告が残れば飛竜レダメチューナー引っ張りで落ち着いた。
それでも渓谷とテラフォは3積みだがな
すまん
>>780のレスだが、「俺が778」じゃなく「俺が776」だな。
連続でスレ汚しすまん。暫くの間黙るわ
レベル1チューナーだからこそ真紅眼からレベル8シンクロにすぐ繋がるってのに
>>783 ?
あぁ。渓谷とコルセスカのレベルが合わない云々のことか。
言い方が悪かったな。
「真紅眼の為にコルセスカやブラン積んでるから、レベルがかみ合わないからsin星屑は抜いてsin真紅眼に戻した」ってことだ。
青眼軸ならばファランクスをドラギオンに共有できるんだがな
ドラゴンスレから誘導されてきた
デッキ診断を頼みたい
上級7枚
レダメ×3 真紅眼×3 ダムド
下級15枚
飛竜×3 金華猫×2 ガードオブフレムベル×2 デルタフライ×2 仮面竜×2
クリッター 黒竜の雛 バルブ 斧ニート
魔法11枚
未来融合 大嵐 サイク×2 ブラホ 闇の誘惑 おろ埋 141 玄米
蘇生 ブランコ
罠7枚
リビデ 奈落×2 激流葬 警告 宣告 王者の看破
とりあえず真紅眼を使ってシンクロしたのをレダメで蘇生させ続けるのが基本戦法になってる
勝ちパターンは未来融合引けた時 スカレモンか流星が出せた時とか
回してみて真紅眼を能動的に墓地なり手札なりに持ってくる方法があんまり無い事に気づいた
渓谷三枚も入れらんねーから終末でも刺した方がいいんだろうか
あとアンチ除去がスタダに大部分丸投げだから2500越えの除去持ちが出てくるとすぐ突破されちまうことが悩み
Sin真紅眼入れないなら黒竜は2枚でいい
玄米とか何に使うの
渓谷が嫌いなら未来融合をサーチするために黄金櫃なり剛健なり入れなきゃ墓地肥やしが遅すぎて話にならない
除去持ちに関しては罠でどうにかするか返しで除去るしかない。罠が怖いならマテドラでも入れときゃいい
フィギュア発売まだかな
そろそろ諦めて予約取り消すべきか
>>785 斧ニートってなに?
ヴェルズ・ザッハーク
星4 闇 ドラゴン族 攻1850 守850 効果モンスター
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して破壊する。
↑種族と属性がマッチしてるし除去持ちアタッカーだしなかなか使えそう
入れるスペース厳しいが
アックスドラゴニュートだろ多分
渓谷が死に気味でチューナーサーチ難しくなりそうだしエクシーズ軸にしたりすればザッハークいれれるんじゃんね
王者の看破が使えそうな気がするがすぐデッキから抜けていく
フォーミュロンまだ地味に高いなー
金貨猫が微妙だぜ
2500越えの除去持ちが怖い?よろしい、ならば聖争だ
前の1/2以下の値段なんだから買えよ
玄米とはなんですか
フィギュアやべえな。これは一年待つ価値あったわ
よろしければうpしてほしい
写メ何枚か撮ったがどれも画質汚くて諦めた。すまない。玩具スレにいくつか写真あるから見てくれ
フィギュアに特典付けるとか言ってたけどあれはどうなったんだ
>>790 今の値段で高いって言ってたら無制限のときに高値で買った人はどうなる
値段分以上の働きはするし買っちゃいなよ
シンクロ軸もなかなかだけど融合軸もいいな
融合軸には黒竜しかレッドアイズがいないが…
真紅眼本人は最弱クラスの最上級モンスターだけど、なんだかんだ初のドラゴンストラクの看板背負ったりアンデットに出張したりドラゴン族になくてはならない派生モンスターがいたりと関係ない所で優遇されてるよな
本体も見てやってくれと思うがな
レベル7なのが特に色々違いを作ってるな
トレインなど不自然なくらい大量にあるレベル8以上サポートが使えない代わりにシンクロに使えるという
そうだ、ジェネクスを混ぜてみよう。
闇ドラのバニラ☆7ってエビルナイトとクレセントがいるのな
黒竜は飛竜がいて良かったと思うな、滅多にやらないが
俺もフィギュア買ってちゅっちゅしたいけど高すぎる…
フィギュアコレクションシリーズで出ていればなぁ
おまいらドラゴンスレで真紅眼スレは糞の役にも立たないって言われてるぜw
もう息をしてるかも危ういよな…
正直この5スレ目も何故立てたしって感じだからな……
あっちでよく見るガチ構築とかやらないからどうでもいいわ
だって使えるカードが出ない以上話すこと無いですし
まぁ向こうが役立つかも怪しいもんだが
今日見て気付いたんだがフィールD'sの決闘龍にレッドアイズいないか?
見てないけどそれオーガドラグーンじゃない?
なんとなくレッドアイズ一族っぽい顔だったし
原作の効果そのままならレッドアイズにも入れれるんだけどな
OCG化も怪しいけど・・・
鬼柳のカードだしOCG化するでしょ
手札消費が激しいレッドアイズなら効果発動もできないことはないけどあまり役に立ちそうにない
フィールの決闘竜はアニメと効果違うみたいだしキーカードだろうから高確率でOCG化するだろうし期待できそう
唯一の懸念はダークエンドのようにエクシーズに改変されないかってことだな…
ダイガスタ・エメラルって真紅眼でも使えそうだな
問題は出す方法だけど
カチコチドラゴンを使ってみてレベル4を並べるのには向いていないと思ったから
素直にバニラ蘇生を使うことにした。蘇生カードには困らないしエクストラが足りない
そりゃそうだ
392 : ◆pshOIaGXj0CA :2011/10/12(水) 15:08:08.59 ID:2M26ZUNyO
ライトパルサー・ドラゴン
星6 光 ドラゴン 2500/1500
墓地の光闇1体ずつ除外で手札から、手札の光闇1体ずつ墓地送りで自分の墓地からSS
フィールドから墓地に送られたら墓地のレベル5以上闇ドラゴンをSS
青眼、真紅眼、レダメ再録っぽい
青眼もだが初期イラストで再録は意地でもしないつもりなのかw
新しいランク7も出るそうな
ライパルssバルブns→ブラロで一掃→レダメ蘇生→ライパルssバルブss→レベル7シンクロ→レダメ蘇生→ワンキル
俺のデッキだとこれぐらいしかできないな
遊戯王はじめて約1年 当初から真紅眼の黒竜を使ったデッキを使っています。
現在竜魔人キングドラグーンとのタッグを組んだデッキを考えているんですが、
現状の構築を見ての先輩方の感想、アドバイスをお願いします。
デッキ(43枚)
モンスター×23
上級×9
真紅眼の黒竜×3 レッドアイズ・ダークネス・メタルドラゴン×3 真紅眼の闇竜×1
ダーク・アームド・ドラゴン×1 ダーク・クリエイター×1
下級×14
真紅眼の飛竜×1 黒竜の雛×1 仮面竜×3 ガード・オブ・フレムベル×2 神竜ラグナロク×2
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-×2 メタモルポット×1 融合呪印生物-闇×1
終末の騎士×1
魔法×13
龍の鏡×2 サイクロン×2 封印の黄金櫃×1 手札抹殺×1 手札断札×1
ブラック・ホール×1 大嵐×1 ワン・フォー・ワン×1 死者蘇生×1
未来融合-フューチャー・フュージョン-×1 おろかな埋葬×1
罠×7
奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 天罰×1 異次元からの帰還×1
魔宮の賄賂×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1
エキストラ×15(キングドラグーン以外は1枚)
竜魔人キングドラグーン×2 F・G・D ブラック・デーモンズ・ドラゴン
A・O・Jカタストル TGハイパー・ライブラリアン 氷結界の龍ブリューナク
C・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン スクラップ・デスデーモン
スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍トリシューラ トライデント・ドラキオン
※ブラック・デーモンズ・ドラゴンは融合呪印生物-闇との融合召喚
個人的に感じている問題点は以下の2点です。
@下級モンスターの火力が少ないのでは?(MAX1500)
A上級モンスターが多い
診断よろしくお願いいたしますm(_ _)m
全体的に中途半端すぎ闇竜は事故要因だから抜け抹殺断札天罰もいらんなんで飛竜1枚だけなの
>>825 レスどうも
闇竜に関してはデッキまわしててほしい時に来ないパターンは何度もありました。
抜くべきカードとは思いつつも抜けなかったんで、この際抜きます。
空いたスペースに飛竜入れます(飛竜はレダメ蘇生用程度にしか考えていませんでした)。
断札、抹殺に関してはドロー加速and墓地肥やし役で入れていましたが、
これらを抜くとデッキの圧縮速度落ちませんか?
強欲で謙虚なつぼが今はベストなんでしょうが持ってない…
誘惑がベストだぞ
エクストラはCドラとデスデーモン抜いてメテオブラックとビッグアイ
俺ならとりあえずOUTダクリ支配者2IN呪印終末
思い出とかないけど展開遅いんじゃないの?
>>823 そのコンボは強そうだけど特にレッドアイズ以外のドラゴンでもできるしなぁ
>>824 まずデッキは40枚に絞ったほうがいい
ロードオブドラゴン、クリエイター、断殺、賄賂、天罰は微妙
キングドラ出したいなら融合呪印で十分
真紅眼の飛竜はアタッカーになるし未来融合からの大量展開もできるし複数枚は欲しい
あとガオフレと呪印あるなら思い出のブランコとかいいかも。シンクロや呪印の効果発動に役立つ
数年ぶりにこのスレにやって来ました
レダメの登場でずっと諦めてたんだよなあ
ガードオブフレムベルとシューティングスターとドラギオン集めないと・・・
830 :
824:2011/10/12(水) 22:21:22.42 ID:6SW3ngLW0
思い出のブランコは発動ターンのみの効果なので、正直どうかなーと思っています。
>>824にも書いていますが、通常モンスターは全部で7枚しかないため、それらを
蘇生するためだけに入れる必要あるか微妙な感じがしたので…。
攻撃できない点で黙する死者も外しています。
確かにそれらを贄にしてレダメやらシンクロやらエクシーズやらするのは
戦略として大きいんですが
レダメ居るんだし下級の火力不足は気にせず速攻で黒竜や融合シンクロ出す構築にした方が捗る
鏡は二枚はいらん、ブランコは真紅眼デッキなら蘇生先は何らかの素材にするのが基本だしレダメの元にできるし
七枚バニラ居るならまず腐らない、寧ろそれだけバニラ居るならバニラサポート追加したほうがシンクロエクシーズしやすくて捗る
832 :
824:2011/10/12(水) 22:52:50.73 ID:6SW3ngLW0
黒竜で直接殴るのではなく、それらを使ってエキストラからの特殊召喚後のモンスターで殴るわけですか。
黒竜の火力不足は今に始まったことではないとはいえ、なんかさみしいなぁ…
いや、さみしさ感じてちゃ勝てんか。
out闇竜 ロードオブドラゴン クリエイター 断札 鏡-1
in飛竜+2 呪印+1 思い出のブランコ+? 誘惑
辺りは確定ですねぇ。ブランコは2or1? 40枚にしようとしたらスペースが…
833 :
824:2011/10/12(水) 22:54:10.53 ID:6SW3ngLW0
すいませんoutにモレが…
out抹殺 天罰 賄賂
キャノンソルジャーの1killのせいでレダメが規制されないか不安・・・
まあドラゴンストラク自体真紅眼に追い風なのは嬉しい
レダメ禁止制限がほぼ確定だな…
俺の融合軸には影響なかったがシンクロ軸が崩壊した…
ライトパルサーが闇竜蘇生できたら嬉しいのにな
はいはい
>>823 黒薔薇からのレダメが決まるだけでかなり強力なんだよな
>>835 召喚条件を無視して特殊召喚できちゃうとヤバい闇ドラゴンって多いから、
闇竜が蘇生できるようにはならないかもしれないな
ソルジャー1killとか発売前だからコンマイ語の制裁で不可能になるだろうどうせ
仮にレダメが死んだらバニラサポを増やすことになるなシンクロ軸は
新規で伝説の黒石こないかなぁ
今から新規カードの効果が変更になることはないの?
案外ありえそうだなまだ二ヶ月あるしコンマイだし
しかしただのバニラの真紅眼をワザワザストラクに再録とは使ってる俺が言うのも何だが数合わせ感がパネェな
あのコンマイがレダメ禁止とか無いだろ。キャノン禁止安定
レダメじゃなくて、シンクロでもエクシーズでもない真紅眼自身が暴れまわるようなサポート欲しいな…
専用装備()専用罠()だし出すとしたら専用フィールドぐらいしかないな
つ黒炎弾
専用系魔法罠はどうしても事故要因になるからな
レスラビみたいにデッキから引きずり出せるサポートが最近は欲しい
ぶっちゃけあんなに墓地蘇生いらんだろバニラ…
フィールドにレッドアイズがいる時黒炎弾を手札に加える
いつになったら俺の闇竜ちゃんは活躍できるんだ
レリーフ闇竜凄い格好いいんだよね
まさかのレッドアイズ・スピリッツとレッドアイズ・バーンが新録!!
・・・されたらいいのにな
フォーミュラシンクロンって制限になった今でもデッキに入れる価値あるかな
出すだけなら猫とガフレ辺りで簡単に出せるけど
事故ったときに役に立つ
シューティング出すのに必要
青眼スレ落ちてないか?
落ちてるなら落ちてるでドラゴンスレに合流でいいじゃないか
落ちてないよ
ダークフレアは
ダークフレアは真紅眼の闇竜の攻撃力の足しになって渓谷の代わりに使えると思うんだがどうかな
微妙なカードだけど相手の墓地のカードを除外が地味に効いてきそうだ
渓谷という大きすぎて決して越えられない壁があるから採用の余地なし
レベル7なら入れてた
ライトパルサーはレッドアイズと相性良さそうだけど枠が無いなあ
飛竜一枚だけ抜いてピン差ししてみるか
レベル5って1から3のチューナーでブリュ、ブラロ、スクドラ他に化けられていいレベルだと思うがな
フレアは見た目だけでピン刺し候補になった
発売したら無理矢理スペース作って入れるわ
闇除外だけなら良かったんだがな…
渓谷なしで墓地肥やすの辛すぎるだろ
フレア出すために渓谷使うって色々矛盾してるよな
スクラップドラゴンは
レッドアイズスクラップドラゴン って名前でよかったと思うの
なんであいつ不死竜とそっくりなんだよと
真紅眼には青眼とは違うベクトルで進化してもらいたいんだけど
ライトパルサーか・・・うーん
ストラク新規で今のところ劇的にデッキ変えそうなものは無いな
ライトもダークも所詮上級だし枠が無い
次スレはいらないよね
ドラゴンスレに統合すればいいし
まだスーレア含む新規三枚があるしそれに期待
俺は次スレ欲しい
オッドアイズフルカラードラゴン
>>872 話題もないし一旦このまま落とせばいいんじゃね。それとも何か有るか。
ね仮にストラクに有用なカード出たら立て直せばいいんだし。
そりゃ君がスレのレスが2週間とか停止しないように定期的に話題振ってくれるなら俺も賛同するが
俺的には真紅眼スレがなくなるのは寂しいな
先日、友人のセイクリッドとフリーしてエクシーズの強さを思い知らされた
あと金華軸のシンクロ黒竜で墓地肥やしが週末2未来1渓谷3ってどう?
ドラグみたいにストラク出たら新参が増えるのは確かだがな
新参溢れるドラゴンスレからの避難所になるかもな
レベル7×3のエクシーズが出るみたいだが真紅眼では使えそうもないな、残念
効果はすげー魅力的なんだけど出しづらさと1/6でしか発動できないのがなー
ビッグアイの話すら出ないのに
DT14「破滅の邪龍ウロボロス!!」2012年1月24日(火)発売
●「遊戯王ゼアルデュエルターミナル」最新弾!!
前作で登場した光属性の「セイクリッド」が勢ぞろい。
さらに旧弾登場のモンスターが闇に取り込まれ
大幅強化された「ヴェルズ」シリーズモンスターが登場!
●本弾より従来の新規OCGカード30種類に加え、
OCG未収録のアニメカードを新たに10枚追加し
アニメ視聴層へアピールいたします。
●アニメキャラクターのモンスターや、入手困難なカードも再収録。
初心者からOCGプレイヤーまで幅広く楽しめる内容となっています。
未OCGのアニメ枠が加わるらしいけどこれを機にレッドアイズ・スピリッツOCG化!は流石に夢見すぎか
ロード・オブ・ザ・レッドがOCG化したら伝説のファイティングデュエルが出来るな
>>880 DT13弾出て時が流れてないのにもう次があるなんて…
TFのオリカ枠から考えたらミラクルコンタクトとか吹雪が藤原に使っていたカードとかが出るんじゃないか
ライトパルサーオワタ
融合軸真紅眼ってどう組むものなんだろうか、とりあえず真紅眼を融合してダークネスメタルでそれを蘇生し呪印闇辺りと掛け合わせて次々融合体出すかんじで構築してるが
後は防御と事故対策にキングドラグーンとマテリアルで補助してるが
>>884 安定感狙い出すとレダメすら邪魔になるな。下級ドラゴン少なくなるから手札で腐りかねん。
>紅眼を融合してダークネスメタルでそれを蘇生しry
ここまではまだ構築次第だが
>後は防御と事故対策にキンドラとマテリアルで補助してるが
ここで一気に破滅への構築になってる
これなら悪いが真紅眼はずして「キンドラとマテリアル専門」デッキ組んで見たほうがいい
かかしや強者の苦痛のような防御カードあればトリシューラ以外殆どの除去を封殺できる
>>884 融合型なら俺はプリズマーで墓地に素材を送りつつ変身したプリズマーと素材で融合モンスターを出していくのが使いやすいと思う
メインはメテオ・ブラック・ドラゴンだがHEROのおかげで属性HERO(主に水、風、闇)も出せて臨機応変に戦える
>>885 禿同
実際に共存しようとやってみたけどムリポ
キングドラグーンとマテリアルドラゴンの効果は合う。
が、そこに真紅眼の黒竜を積むと途端にバランスが悪くなる。
新ストラクチャでその辺補助できるカードがあるといいが…。
俺の融合軸は最終的にドラゴンが黒竜だけになったぜ…
プリズマー入れてる人はエアーマン入れてる?あとプリズマーの枚数が知りたい
うちのデッキはプリズマー2のエアーマン1だな。
でも正直ジャンクロンフュージョニストのコンボで増援使ってるから要らない気もしてる。
融合とシンクロ併用してるもんで、それ以上はデッキスペースが・・・。
っていうかシンクロ入れてるせいで枠干渉しすぎなのかもな。
ブランディと調和使って渓谷でぐるぐる回すの楽しいんだが、真紅眼といえば融合だよなぁ。
俺もエアマン1プリズマ2
プリズマ3じゃない理由は特に無いけど強いて言えば金銭的問題
あとはサーチ豊富でわりと大丈夫ぽいし満足したってのもある
thx、エアーマンちょっと入れてみる
892 :
884:2011/10/28(金) 23:27:54.03 ID:TGLHpThj0
こんな時間で申し訳ないがとりあえず仮組みしたデッキを見てもらってもいいだろうか
上級9枚
黒竜3 レダメ3 マテリアル1 メテオドラゴン1 デーモンの召喚1
下級15枚
飛竜3 リンドブルム1 マシュマロン1 クリッター1 エアーマン1 プリズマー2 沼地2 呪印闇2 ラグナロク2
魔法14枚
黄金櫃1 大嵐1 融合回収1 蘇生1 ライボル1
トレーダー1 サイク1 1 未来融合1 融合3 異次元からの埋葬1 護封剣1 鏡1
罠8枚
リビデ1 パラドックスフュージョン1 ミラフォ1 激流1 奈落2 次元幽閉1 賄賂1
計46枚
融合15枚
ブラックデーモンズ3 メテオブラック3 FGD2 キングドラグーン2 Zero2 Tornado2 シャイニング
サイド15枚
カオスソルジャー3 沼地1 呪印闇1 強者の苦痛1 マテリアル1 攻撃の無力化1 リンドブルム1 サイドラ2 サイバーツイン1 キメラテックフォートレス1 究極竜騎士3
とりあえずやろうと思うことをまとめてこれから取捨選択をする段階だが融合できないと何もできないと言う展開が多かった感があったかな
後シンクロとエクシーズは使う気がないのと持ち合わせがなくて不可能なので
もし何かアドバイスがあればお願いします
とりあえず、メテオとデーモンは呪印さんと龍の鏡でどうとでもなるので入らない。
呪印2〜3の鏡2〜3かな。
正規融合しようとするとどうしても手札消費が多くなりすぎて、
パーツも多いので事故に繋がりやすくなる気がするな。
融合軸だっつってもせっかくレダメの展開力があるんだから、
基本は特殊召喚からのビートで動かせる形の方が安定するよ。
それこそ融合できないと何もできないでは話にならないからね。
真紅眼は除外からの帰還戦術を組み込みやすいから、墓地融合を中心にして、
融合はE・HEROと一緒にフュージョンゲートを共有してしまうといい感じになる。
本当ならゲートの場合はSinスタダ2枚位入れたい所なんだが、
シンクロ使いたくない=シンクロの方のスターダスト用意できないのなら考えなくていい。
ただこのギミックがあれば、スターダスト除外から平行世界融合でTornadoって展開もできる。
リンドブルム入れるより、入手易しくなってZeroに繋がるブリザードドラゴンがかなり優秀。
あと玄米入れるよりは、DDR2アムホ3くらいで積極的に蘇生できる方が回るんじゃないかな。
連投スマン、なんかおかしいと思ってたらデッキ枚数やたら多いなこれ。
色々練る前にまず40枚に絞ろう。
んでキンドラマテドラの関連ギミックは上で色んな人が言うように必要ないので優先的に抜くといいよ。
まず40枚にしたいので抜くところからだな
マテリアル、メテオ、デーモン、マロン、ナグナロク、融合回収、護封剣、トレーダー辺りじゃないかなぁ
ヒーローサーチや鏡は増やしたいところ
>>893 墓地融合起点にするならメタポや帰還があるといいのではって思ったのは俺だけだろうか
真紅眼と呪印を戻して効果でブラックデーモンズ出せばデメリットも気にならないし2枚目以降の鏡のサポートになる気もする
>>896 良いんじゃないかな。
あと墓地融合なら、呪印とレダメを使いまわせるファンカスがかなり良い仕事をする。
闇ドラ臭くなってくるが、融合を軸に戦ってるなら差別化できるしなー。
てか俺は
>>889のデッキが気になるな。
融合とシンクロ両立させてジャンクフュージョニストのギミック使うとか、
絶対枠足りない気がするんだが・・・w
闇多いから闇次元の解放が意外と役に立つよ
と言っても俺のはメテオじゃなくてデーモン軸なんだけどね
HEROスレで書くべきなのかもしれないが、デーモンの召喚と呪印闇を採用して普段はダークフュージョンやコーリングでマリシャスデビルやダークガイアを出し帰還・蘇生カードでデーモンの召喚と呪印が場に並んだらブラックデーモンズって言うのはどうかな?
この場合真紅眼は何処へって感もあるけど闇次元の解放が使える闇が多いのでスイッチくらいはできそうなきもするし
ガラッと変わるけどスイッチできるのか・・・
ダークネスメタルって皆はどう出してるんだ?
未来融合等で飛竜と共に墓地にやって蘇生とかキングドラグーンから出したり適当なドラゴン除外とかあるが
ちょっと過去見てると除外から何からの帰還を使うこともあるが帰還軸ってやり方がよく分からなくて
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 10:59:52.79 ID:Bt/Bx8B70
シンクロも入れるとキングドラグーンが入る枠が無いからキンドラからは出さんな
ageてしまってすまん
飛竜の除外か手札から特殊召喚が主流だけど闇次元の開放があると奈落されても復帰できて便利だぞ
永続罠だから遅いと思って最近まで入れてなかったんだが実際に使ってみると役立った
黄金櫃とかも入れた方がいいよ
真紅眼デッキ組んだがちょっと除去が足りな気がするがダークアームド入れるのは無茶だろうか
上で融合軸と言う面白いものがあったのでそれを真似て組んだが真紅眼と呪印闇除外して後から帰還で戻してブラックデーモンズと行ければ理想だがあまりにも机上の空論っぽいし
それに闇属性きっかり3枚って言うのがあるせいで出せたらラッキーって言う感も否定できん
>>905 シンクロ軸だけど普通に入れてるぞ
むしろ入ってないほうが少ないんじゃないか?
真紅眼レダメ雛金華猫と豊富だしシンクロでも溜まるし
そもそもダムドなんて制限だしそれこそ出せればってか引いたらラッキーくらいじゃね
墓地調整なんて容易いし引けばいつでも出せるようなカードになってるし、入ってて当たり前なカードだと思ってたが
融合軸のほうはよくわからんが
Sinと手札補充用にヤマタ入れたせいでダムド用の上級枠が…
渓谷テラフォ採用してると一枚陵墓入れとけばヤマタが結構活躍する
ジャンクシンクロンは入っててもシンクロフュージョニストの方は入れていないデッキを使っているんだが
シンクロ素材に使えばすぐに未来融合に繋がる特性からシンクロフュージョニストは必須なのかな
某ブログを見たら必須と書かれていたから気になった。レシピを見る限りそのブログは多分ここの住人のブログだと思う
ジャンクフュージョニストも真紅眼記事も挙句必須という言葉も最近使った覚えがあるんで、
もしかしたらうちのブログかもしれんと思いつつ焦りながら書いてみるが・・・。
もし真紅眼組むのに頭に入れとかなきゃならん必須系ギミックが列挙してある奴だったら、
一例に過ぎない&自分向けのまとめメモみたいなものだから鵜呑みにしすぎないで欲しい。
違うブログだったらごめん。
ジャンクフュージョニストを組み込めるに越したことは無い、
これは未来融合を使うドラゴン族全般に大体共通する事なんだが、
真紅眼に入れる場合にはパーツ多いのが課題でもある。
当然非常に強力ではあるので個人的には入れておきたい、でも他のギミック使うなら併用はしない方が良い、そんな感じ。
>>909 そうなのか、一度組んで使いやすかったら採用させてもらうよサンクス
真紅眼の究極竜とか出ないかなー
強くなくてもカッコよけりゃいいからさ…
ジャンクフュージョニストを真紅眼に入れるってそれこそスペースが心配だな…
真紅眼に限らず融合軸と意外にジャンクフュージョニスト合わないのが辛い
そうか?
終末ダグレ辺りで闇属性落とす型だと墓地肥やし共有できて凄い安定するけども。
スペース干渉するからパーツ多くなるのは上に書いたとおり課題だし、全く同意なんだがなぁ・・・。
手札消費が激しいのは元からだから気にしないとして、
ダグレSS、効果でフュージョニストを墓地に送ってジャンクシンクロンを通常召喚すれば
トリシュかミストウォームで安全に未来融合を使えるのは大きいな
未来融合でレダメ落としてる?
蘇生手段がリビデ、蘇生くらいしかないから手札に持っておきたいんだけどどうしようもないんだが
飛竜と一緒に躊躇なく落とす。
んでファンカスで除外してDDRか闇次元で帰還させてる。
逆に黒竜は未来融合よりも、プリズマーで落としたりSinで除外してサーチする事のが多い。
…墓地サーチばっかりなせいで雛があんま活躍しない…。
ファントムオブカオスは呪印闇や沼地の在庫が少なかった頃代用効果を複製してたな
当時はダークネスメタル持ってなかったから沼地と入れ替えでサイドにやったが投入考えるのもありだろうか??
古いカードの話題はこのスレ内で抽出すれば出ていたりするんだよな
ファンカスは持っているなら入れても損しないカードだと思うよ
/⌒ ヽ /\ /ヽ
/ ^ ω ^ ヽ ヽ、 lヽ' ` ´ \/l
,ノ ヽ、_,,, ヽ `' /
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | ┬┬.─┐ は l
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li / / l `'ヽ, 、;| / .ノ_l_/_ _j l
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i| / ヽ
l`'''" ヽ `l: `''"`i `l l
.l ,. i,' } li '、 ;;' | | ヽ
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_ | /´
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l ┌┐┌┐ |
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .| | .| | |
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l .└┘└┘ /
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ| ○ 〇 l
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l _/ヽ │
;; i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l /  ̄\/ ヽノ
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 10:39:38.19 ID:BcMuLsvN0
火霊術オラァデッキ構築中だけど相手の罠カード阻止に神宣以外に何入れたらいいかな
結構スペースない
つトラスタ
やっぱトラスタ安定かーでもトラスタ入れてもやられる方はつまらんだろうな
ageてすまんかった
>>922
んじゃ闇デッキとかどうよ?二枚でも真紅眼系なら安定しやすいぜ。
魔デッキもピンで入れとくと刺さるデッキはボロボロにできる。
闇デッキは真紅眼がもう100高ければ採用したけどなぁ
素のレッドアイズがデフォだと未対応なのは痛い
毒針!
| | /⌒ヽ 出た!ワンパンKOの毒針!
| ‖ /⌒ヽ -__ __ ( ゚∋゚)
| ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___ / )/⌒ヽノ´ヽ /⌒ヽ
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___ //⌒ヽ 〈 ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ) / ( ゚∋゚)\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ /⌒ヽ
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ (ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > (゚∈゚__)
| \つ-つ \,__,ノ ノ ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
| | ) / / ≡= `´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
| | / ノ ____ γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| | /ノ _─ (´⌒(´ | )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
| | ミ/= (´⌒(´⌒;; (( 彡)( / 彡ヽ ヽミ. | //
| ) | ノノ
有限会社
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/ ./二/ / . ./ ./ ̄/ / .  ̄ ̄/ / .  ̄ / / / ゙ー-; ./ / /._
/__,--, / / ̄ ̄ ̄ ̄/ 'ー' _/ / . __,/ / ___ノ / . ../ /ー--'゙ ._ノ /i i/ ./
/___ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ /___ノ /___/ /____,./ /_/ /__,/ ゝ、___/
シンクロ型って渓谷がなくてもやっていけんの?
黒竜落とすだけならアドとられにくいカードあるからいけるんじゃね
ドラグチューナー使うなら必須だけど
>>924 確かに真紅眼系統は融合しないとの全体的に火力不足気味だよな…
ブラマジどころかデーモンの召喚に劣るのは痛い
真紅眼は青眼より融合が軽い素材だからそれを生かす構築で行けば良いんだろうが難しいな、シンクロでは真紅眼系統から外れるし同じレベルと属性のモンスターでもできてしまうので
名前が似たレッドデーモンズドラゴンで打点を補うんだ
フレムベルと真紅眼でスタダかレモン出して血統で立たせてるわ
まぁ色々な方面に応用が利くってのが真紅眼のいい所だし・・・。
シンクロするにしてもSin真紅眼速攻で出してシンクロできるだとか、
ブランコで蘇生させていきなり真紅眼+金華猫+ガフレなんかで即トリシュだとか、
真紅眼を絡めることで可能になるギミックを優先していけば差別化はできるさ。
出てくるシンクロモンスターが何であれ、
「真紅眼がデッキの鍵になってる事」に意味を見出せれば【真紅眼の黒竜】足りうるんじゃないかなぁ。
真紅眼は可能性のなんたらなんだからHERO見たく6属性と融合してもいいんじゃないかと思った
シンクロ軸ならSin真紅眼使うと便利かもな
ちょっとTFで仮組みしてくる
>>932 真紅眼がヒーローマスクをつけることで僕のHEROに!ってコンボなら使ってた。
実際プリズマーやらエアーマン使うし、名称変更からミラクルフュージョンできるから結構有りなんだよなこれ。
マスクで名前偽装すれば黒炎弾のデメリット消しにも使えるんだぜ。
>>934 それは詳しく聞きたいな。
プリズマー積んで墓地肥やし&融合のデッキ編成を今考えているんだが、
どうにもうまくいかなくて…
いっそ相手のモンスターを超融合でパクッてくる真紅眼超融合なんてできないかなと
…あくまで案だけね。
つかそこまでやるとむしろHEROデッキに真紅眼を突っ込んだだけになりそうだし…
>>935 うちの場合はプリズマーを積む事で黒炎弾を無理なく撃てて闇竜も腐りにくいぜ!がテーマだったけど、
よく考えたら真紅眼に化けたプリズマーか効果で墓地に落とした真紅眼と墓地の闇呪印で鏡からメテブラが出てくるなとか、
逆にマスク付けてHEROに化けたモンスターがいればミラクルフュージョンから属性HEROを融合できるなとか、
・・・そういう発想で自然と融合を軸に据えることになってた。
なんかあれだね、デーモンの召喚とかメテオドラゴンをメインから入れてたりしない限り真紅眼の融合にプリズマーって狙いにくいし、
基本フィールド+墓地使うタイプの融合で除外しながら融合してって帰還させるのが安定しやすいと思う。
闇竜出てくる黒炎弾撃てる多彩に融合できるでいかにも真紅眼っぽくて結構面白いデッキだったよ。
ただ、あんまし練り込まなかったから枚数とかはかなりアバウトだったんで、もしガッツリ組めたら教えて欲しいwww
>>936 なんだか俺に似ているな
どんなデッキだか教えて欲しい
>>936 HEROは融合がコンセプトだから融合手段が多彩だもんなぁ…
とりあえず必須はプリズマーか。
参考までに聞くけど、ほかにHEROは何を投入してた?
>>937-938 必要なんだったら、今使ってないしうる覚えでいいならデッキサンプル載せてもいいよ。
HEROはプリズマー3とエアーマン1だけだが、ヒーローマスクで墓地にサーチできるし
融合した後のHEROも属性融合で墓地やら除外ゾーンから融合素材にする感じだった。
>>939 うる覚えでOK
情報があるのとないのじゃ全然違う。
>>940 らじゃー、一応置いていくわ。
俺にはこれが役に立つのかいまいち分からんけどw
良い方向に改良できたりしたら教えてねw
E・HERO融合共有型真紅眼 【合計:40枚/22種類】
■モンスター:16
3:黒竜 2:呪印−闇 1:エアーマン 3:プリズマー
2:飛竜 1:ダークアームド 2:闇竜 2:ダークネスメタル
■魔法:24
3:アームズホール 1:大嵐 3:黒炎弾 1:死者蘇生 1:増援 2:龍の鏡 2:平行世界融合
2:ヒーローマスク 1:ブラックホール 3:ミラクルフュージョン
1:闇の誘惑 1:超融合 2:DDR 1:未来融合
■エクストラデッキ:15
2:メテオブラック 2:ブラックデーモンズ 2:FGD
1:ガイア 1:アブソルートZero 2:エスクリダオ
2:Great TORNADO 2:The シャイニング 1:ノヴァマスター
>>941 サンクス
やっぱり普通の融合は入れないのね
あとはエキストラに波動龍騎士ドラゴエクィテスとか積んでトリシューラや
ブリューナクなんかを食べれるようにしておけば…
属性HEROが出てこれるからそこは趣味レベルか
943 :
892:2011/11/08(火) 23:53:09.13 ID:E6xQvBu60
>>941 過去にこのスレでデッキレシピ公開したが俺よりはまとまった感じがするな
だが罠0枚は大丈夫か??
ちなみに俺自身はマテリアル外してはみたがどうしてもドラグーンが捨てられずデッキに残留してるから44枚くらいのままだが
>>942 うん、墓地に素材落とすなりして最低限の手札消費で融合、
素材はシャイニングや平行世界で戻してまたサーチ経由でぐるぐる輪廻状態にする感じ。
エスクリ指定したら黒竜戻せたりするし平行世界融合が意外に便利なんだよな・・・。
>>943 罠なぁー、何かしら入れたかったんだけど枠が厳しくて削りきれなかったし、
墓地・除外ゾーンからの融合がメインになるから積極的にモンスター守る必要も感じなかったんだよなぁ。
感じてた問題点は、相手の魔法罠への伏せ除去不足とモンスターの効果破壊が欠けてること。
超融合増やせば後者はどうにでもできるんだけど、意外と重いから過信できないカードだからなぁ。
前者はサイク二枚ほど入れるのが一番楽な手なんだがいまいち何抜けばいいか分からんw
まーそこらがこのデッキあまり練りこんでないって自分で言う理由でもある。
エキストラも含めHERO関係のカードほとんど持ってなかったら
近くのカードショップに行ってみた。
HERO系のカードタケー(゜ロ゜;)
これが最初の感想だった
いや、ある程度は買いそろえるつもりだけどさ
>>945 ZEROなんかは本買えばついてくるからショップで買うより安かったりする
融合HEROで高いのってガイアぐらいじゃね
個人的にレッドアイズスレはドラゴン族スレと統一させたくないなあ
レッドアイズちゅっちゅ
青眼と比べられたりダホルと比べられたり闇ドラの劣化と言われたりした挙句、
新ストラクでドラゴン使うようになったお偉いさん達に貶されて嫌な気分になるイメージ・・・。
ほんとは全く違うタイプのデッキに出来るのが真紅眼の魅力だったりするが、
そこまで語ろうとすると結局専用スレ作れよって言われるんだろうな。
何言ってるんだか…
951 :
945:2011/11/10(木) 23:03:57.37 ID:WaEr+LzE0
>>941のデッキをもとに俺なりに調整してるが、経過報告を
モンスター×16
>>941と同じ編成
魔法×20(24⇒20)
>>941からoutアームド・ホール×3 ミラクル・フュージョン×1
罠×4(枚数0⇒4)ヒーロー・シグナル×1 神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1
異次元からの帰還×1
装備魔法はDDR以外に積んでいないのに何でアームド・ホール?って気がしたので、
とりあえずHEROサーチ用にシグナルを積んであと必須罠を積んでみた。
まぁまだまだ安定してまわせるとは言えないとは思う。
手札事故で初期手札にミラクル・フュージョン×2と平行世界融合×2があった時は
思わずふいたよ…。
あとレダメを特殊召喚しようとするとドラゴン族が上級に固まっているせいで
簡単に特殊召喚できんのが難点。
雛・真紅眼・黒炎弾x3・火竜の火炎弾をリストバンドに仕込んで1killは皆一度はやるよな?
融合軸の方が強いのはわかっているけど真紅眼純ドラをやめられない
戦士は邪道
レダメに頼らない構築としてアンデもありなんじゃないかと思えてきた
墓地送りも蘇生も豊富だから黒竜自体は簡単に出てくる
ただアンデも黒竜も打点不足が深刻すぎるのと環境が逆風すぎるのとで色々とアレ
どんどん迷走していくな
アンデ軸でやるなら不死竜はもちろんのことブラックメタルも共存できそうだから使ってやりたい
いやピラタからも呼べるんだし不死竜だけでいいよな。
不死竜すらサーチ容易だから3積む必要ないし
不死竜軸はアンデスレでやるべきなのか真紅眼スレでやるべきなのか
不死竜軸は不死竜自体が活躍できるのがいいね
ドラゴンの知識よりもアンデスレの先人たちの知恵を借りるほうがいいだろうからアンデスレだろうなぁ。
融合軸真紅眼にエアーマンとプリズマーがいるのか時折考える
酷演壇は性能落ちるから使う気になれないし真紅眼系の融合素材は通常モンスターなのでそっち特化も悪くない感じがしてしまった
俺のはスキドレ軸だからそっち特化してる
真紅眼は黒竜しか入ってないが…
>>960 スキドレと言うと呪印闇ってスキドレの影響下でも効果使えたよな??
確か生け贄にして発動だし
それにしても真紅眼って以外にデッキ枚数48でも事故るどころかかえってモンスターが尽きないからやりづらいな、俺のそこそこ勝率のあるHEROが全く勝てなかった
プリズマーもZEROもシャイニングも沼池もスキドレ下でも効果が使えるってのがいい
手札融合型だからなかなか呪印がフィールドに出ないが…
>>961 >>192か?
スキドレばかり注目されているけど絶対魔法禁止区域は使ってる人いないのかな?
>>963 渓谷は使っていなかったので別人だな確実に
ブラックホールぐらいしかふせげないだろ
シンクロ型で渓谷入れてない人ってどうやって展開してんの?
手札消費やアドを懸念してライコウやカーガン入れてる
神龍アポカリプス ドラゴン族
星4闇ATK1000DEF1500
1ターンに1度、手札を一枚捨てて発動できる。自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選択し手札に加える。
ほう
三沢よくやった!これで闇竜が使いやすくなる?
次スレはもういらんよな
ドラゴンスレと重複してるし
俺ももうドラゴンスレでいいと思うぞ
そんなにこのスレが憎いなら使わなきゃいいのよ
ドラゴンスレで真紅眼という単語さえ全然見ないんだが
ドラゴンスレは多分これから荒れるぞ?
ガチ厨大量流入とかもありうるし,真紅眼の話なんかできなくなるんじゃないか?
>>975 そりゃ分割してたら真紅眼の話なんてするわけないだろ
一緒になったらお前らが話題出せばいいじゃない
青眼だって分割してるのに(ry
盛り上げていこうぜ!
次スレは立てずにドラゴンスレに合流するんでよろしく
戦士が本スレにはネタないのに派生たくさんあるからいいんじゃね?
別に過疎ってるわけじゃないし最近は話題も多いからちゃんと立てられる人が立ててくれれば
次スレが落ちたりしたらその時の流れでドラゴンスレに合流すればいいんじゃね
スレはドラゴンと統合なのか…
個人的には真紅眼でもバリエーション多いし次あっても良いと思うが
それはともかくアポカリプスって融合軸真紅眼には使えるだろうか??
手札融合を連続でするなら融合回収があるわけだし青眼のように専用サーチモンスターいないし…
むしろ青眼と合併しちゃえば?
いっそ眼竜で統一してしまえば・・・
できれば合流しないで欲しい
ストラクカードも紅目じゃ使いこなせねぇぜ
俺も合流したくない
実際合併したところでドラゴンスレに行く人何割かしかいない気がするし
レッドアイズの話題出したところであんまりレスつかないでここほど語り合える気がしない
そうは言うけど過疎ってんじゃん
ここでしかやれない話題があるならここでやればいいと思うんだが
合流渋ってる奴って要するにドラゴンスレじゃ構ってもらえないのが悔しいんでしょ
そんな下らない理由で似たようなスレ乱立されても困るわw
減るもんじゃないしいいと思うけどな
過疎ってたら落ちるし気にするこたないな誰か次スレ頼む
>>995 気に入った
新スレで雛をファックしていいぞ
ハハハ、俺の嫁に今さら何を
俺と真紅眼の子供に何しやがる
人の嫁になんてことを
興奮しちゃうじゃないか
真紅眼フェチが多くて安心した
1001 :
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