【ライフ関連効果まとめ】
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート / サイコパス/ファイナルサイコオーガ
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター /アルティメットサイキッカー
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される
■アポート軸ジーグ
・アポートを使いマスタージーグを特殊召喚し、相手モンスターを一掃する。
自軍のサイキックが敵モンスターより多い場合ジーグの効果は使用できない点に注意
■除外型
・サイコトリガーや、サイコやヘルストランサー等の除外効果で戦うデッキ。
サイコパスやジェネティックウーマンなど除外されたサイキックを手札に加えるカードも
登場し、これから期待できるデッキタイプ。
■収集1キル
・念導収集機を用い、後攻1ターン目で相手を抹殺することを目的としたデッキタイプ。
除外型とは少し相性が悪いが、どのサイコデッキにも可能なので、デッキタイプというよりは戦法に近い。
ブリューナクがあればなお確実な勝利が得られる。
■脳開発研究所型
・ライフコストを借金するフィールド魔法を使用したデッキ。
ライフコスト払う前に勝ってしまえば問題ない。
収集1キルと大変相性がいい。
溜まったカウンター関係を処理するには、
レインボーライフ・カウンタークリーナー・マテリアルドラゴン等があればなおいい。
回復に成功した場合はエンシェント・ホーリー・ワイバーンを使うのも面白い。
メンマスでガスタの静寂カームを次々リリースできることに注目して大量のドローを狙う派生も存在する。
現在はエクゾ狙いよりマジックテンペスターによるバーンダメージを勝ち筋にするのが主流。
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター
「アルティメットサイキッカー」を軸にしたデッキ。
強力な効果耐性を持っているが、正規の融合召喚に成功すれば再利用することが可能なモンスターなので
何度も蘇生、帰還を繰り返して場を制圧しよう。
■ガスタ
DT10で登場した鳥獣族との混合テーマ。
鳥獣族との混合、リクルーターの多さといったを特徴を活かした構築をしよう。
ゴッドバードアタックや強制転移、墓地利用カード等が相性がいい。
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
`ヽ f´ ̄ ̄≧x< ニ `ヽヽ/
', V ( // ∨
| \/ // \ ヽ V で
>>1. | ヽ// / ∧ ト、 ハ V !. い
>>1 | l/ ,' ̄¨l` ∨ l V ̄「`| l い 乙
さ l // | l _/__|_ ∨ ! V__|__| | で
ん ,' イ.l l l |/ lイサl` ヽ|. ´lイメl | l、 す
/ l l l l l 弋ツ 弋ツ, |/ l |へ ね
,へ! ヽ.l | V"" ' /|. |/ \
一 ' ヽl lヽ n ∠ .l / /へ、__ノ
', | >x ..__, ィ:::l::)`|/
ヽ|=={ `ー─rr一 ' ,l`丶
_,/´ `二二 ||二二イ `ヽへ
/ ,/ノ || ! ハ.ヽヽ
ノ、/ /| || l V lノ\
おぢさんの
>>1乙は荒っぽいからね、本気でかかってきなさい
ところでなぜ第十八公演なんだ?昔からの慣例みたいだけど、超古参いたら教えてくれ
>>1乙、サイガールとシンクロ素材にする権利をやろう
>>6 TDGSのときに出てきたサイキック(クレボンスとかテレキ)がサーカスぽかったから
そろそろテンプレをいじるべきだと思ったんだが何も加筆しなかったんだね
乙
2011/3/24現在での環境に合わせて加筆修正したよー
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される
■除外・蘇生併用型
EXVC以降の主流構築。除外を経由することで、山札・手札・場・墓地を縦横無尽に駆け回るデッキ。
リクル、サーチ、ターボ、蘇生、帰還、サルベージ、万能除去をフル活用して勝利に繋げる。
全てのメタに100%引っかかるが、全てのメタに対して抜け道が存在するため、苦手は多いが弱点は少ない
■脳開発研究所型
ライフコストを借金するフィールド魔法を使用したデッキ。
ライフコスト払う前に勝ってしまえば問題ない。
溜まったカウンター関係を処理するには、
レインボーライフ・カウンタークリーナー・マテリアルドラゴン等があればなおいい。
回復に成功した場合はエンシェント・ホーリー・ワイバーンを使うのも面白い。
メンマスでガスタの静寂カームを次々リリースできることに注目して大量のドローを狙う派生も存在する。
現在はエクゾ狙いよりマジックテンペスターによるバーンダメージを勝ち筋にするのが主流。
■ガスタ
DT10で登場した鳥獣族との混合テーマ。
鳥獣族との混合、リクルーターの多さといったを特徴を活かした構築をしよう。
ゴッドバードアタックや強制転移、リミリバ等と相性がいい。
スフィアードによる戦闘ダメ反射を利用したリクル自爆特攻1killも可能。
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター
「アルティメットサイキッカー」を軸にしたデッキ。
強力な効果耐性を持っているが、正規の融合召喚に成功すれば再利用することが可能なモンスターなので
何度も蘇生、帰還を繰り返して場を制圧しよう。 相手の死者蘇生で奪われる点には注意。
■マスター・ジーグ軸
・対象を取らない強力な除去能力を持つマスタージーグを特殊召喚し、相手モンスターを一掃するデッキタイプ。
現在はアポート軸よりも、手札から捨てたジーグをプリーストで蘇生させる軸が主流。
上級サイキックを用いるため、除外・蘇生併用型に比べ不安定だが、その破壊力と制圧力は特筆に価する。
自軍のサイキックが敵モンスターより多い場合ジーグの効果は使用できない点に注意。
>>14乙
>全てのメタに100%引っかかるが、全てのメタに対して抜け道が存在するため、苦手は多いが弱点は少ない
おい。
サイガールちゃんとウィッチさんの割合どんくらいにしてる?
サイガール2 ウィッチ3
サイガールはカームさんと同じものを感じる
1枚だと少なくて2枚だと多い感じ
やっぱり割合はウィッチ>ガールなんだな
除外軸組みたいから参考になるわ
それとは別にガスタに投入してるけどウィッチで呼んでこれるのがカームとリーズしかいないしなぁ
同じくガスタにウィッチとガール積んでる人いたら教えて欲しいな
>>20 ガスタ+除外だけどウィッチ3ガール2だな
他のサイキックはウィンダ3カーム3リーズ2プリースト2という感じ
>>22 「他のサイキック」って言ってるじゃないですかー
イグルガルドも3だよ
>>14 ガンバスター型が入ってないぞ
どういう型かって?知るか!!
サイコプリーストの攻撃力0を活かしたいんだが攻撃力が低いことを利用出来るカードってあったっけ?
定番だが今のとこリミリバとデブリしか思いつかん
ブロークンブロッカー
守備高すぎてダメな気もするが
攻撃力0って言ったら目下レプじゃね?
といってもヴァースキくらいしかないけど
>>25 サイドに1チャンブラロ用デブリ入れてみた
案の定事故った
突然で悪いけど、除外サイキックで天使ってどうやって戦ってる?
勝ち筋が究極さん出すかメンマスループするかしかないんで安定しなくて困ってる
先攻クリス出されると積むんで勝率5割切ってるんだ
>>29 ファルコン安全地帯かデモチェか幽閉、召喚時限定だけど奈落神宣で対処する
>>29 サイドから因果切断マイクラで対応してる
確かにメインから対抗できるカードないな
ファルコンに裂くスペないしどうしたもんか
ラヴァゴでも入れてジャンパーで交換でもしてみるかな
それならクリスティア殴り殺せるしパーデクも余裕で突破できる
でも毎ターン1000は痛いしな…
しかもラヴァゴ後出しできないんだよな〜
>>31 やっぱしファルコン安全地帯デモチェを入れてるのは自分くらいしかいないかw
>>31の形がわからないけどそれならクレボンスや幽閉、くず鉄を1済みしてはどうだろうか?
どれも攻撃宣言時に発動してその場しのぎのカードだし1枚だけだが1枚入れるだけでも結構変わるし環境的にそれなりに対応できていいぞ
>>30 thx
やっぱファルコンかー
展開重視の構築してたからスペース無くて入れてなかったけど入れてみようかな
除去合計何枚ぐらい積んでる?
>>31 thx
因果切断は良いかもね
マイクラは外した時が怖い
ラヴァゴは強いけど召喚権使ってしまったり、貰ってもライフつらかったりでデメリットのがでかそう
もうサイキック抜いてファルコンデッキにしちまえ
既にファルコンビートを構築済みでござる
最近あまり話題にあがらない沈コウィザードさんェ・・・
あいつライブラリアンつくりにくいんだよな
>>33 除去なら8枚、クリスに対抗できるのは13枚だな
>>34 自分もファルコンメインのデッキにしようかと考えたが逆にサイキック以外に合うのってなんだろ?って思ったんだよな
>>32 ああスマンメインにないってのはミスだったw
奈落神宣警告入ってるのをガチで忘れて書き込んでたんだw
幽閉は持ってるんだけどサイドだな
ボンスってクリスのメタになるか?パーデクで割られるからノーカンしてたけど
けど因果切断マジでいいよ
あと
>>33が外したとき怖いって言ってたけど
クリス適当に除去→墓地からデッキトップへ→ドロー確定クリス→マイクラクリス(ドヤッ
この流れなら確実に落とせる
あと詰めの段階で適当にゴーズとか宣言して落とせるとうまいし
他の方はどうか知らんけど自分はバルブとか投入して
外してもそれだけ落とさせるように工夫してる
kwskは前スレの
>>869 投稿していまだ使ってるけどやっぱこの方面白いよ
アド取りやすいしw
お前らpixivでメンタルシーカーで検索してみろ
>>37 あいつライブラリアンにくりそつなんだよな
に見えてどこがだよって思ってしまった…
>>36 ウィザードは堅実だけど派手さは無いからな
レアリティ高いのに縁の下の力持ち的存在
こいつに緊テレ収集絡めてメンマスループ入るとクソ強かったりもするが
ジャンドに勝てないんだがどうしたらいいのかな?
ヴェーラー持ってたり、アド差開いて負けたりする。
ジャンクドッペルのことでいいんだな?
結局先にループしたほうの勝ちなんだからこっちもヴェーラー入れればいい
俺はもうメインから連鎖除外を入れた
ふっ、連鎖除外なんてどうだ?
>>44 >>45 ありがとう。メイン連鎖除外か、2枚ほど入れてみるよ。
後攻時のためにヴェーラーも入れてみようかしら。
ちょっと調整してくる!
ヴェーラー連鎖除外は決まると何とも言えない爽快感
あれば心強いけどなくても問題がないとはなかなか理想的なスーレアではないかウィザード
これでもしウィッチがスーレアだったら地獄だったありがとう総帥
プリーストもスーレアの素質あるよ
サイガールスーレアだったらどうなってたのっと
携帯&突然ですまんけどガスタの診断を頼みたい
計40枚
上級2枚
ダムルグ2
下級19枚
ウィンダ3 ガルド3 イグル3 カーム2
ジャンクロン3 ライコウ3 DDクロウ2
魔法12枚
蘇生 サイク2 ハリケ ブラホ 月書
転移 精神操作 援軍 調律 聖槍2
罠7枚
神宣 警告2 奈落2 弾圧 七つ道具
普通のジャンクロンライコウ型に
ガン伏せ環境だからダムルグを入れてみた感じ
フリーでしか使わないからサイドはなし
ハリケは1ショットするデッキじゃないけど
ダムルグ弾圧と相性がいいから入れてる
クロウはダムルグと良相性だし
ガスタと対になってるからよくやる
友人のシンクロリチュアに強いから積んでる
聖槍は月書の枠に入れたんだけど
ダメステ襲撃やダムルグを除去魔法から守ったりと
中々活躍してくれてる
勝つときは相手の動き止めてカームガルドスで
じわじわアド差広げて勝つんだけど
負けるときはリクル除去られて普通にごり押される
まだまだのびしろがありそうなんだけどイマイチ上手く弄れないから
アドバイスお願いします
改めて見てみたが無駄な行がえすまん
もう鳥行けよ
フリーだけだとしてもサイドは用意するべき。砂塵 サイファー 幽閉 あかり パペプラ 連鎖除外あたりが欲しい
検討 / スキドレ / 墓守 / マシンガジェ / 代行天使 / ジャンペル / 六武 / X-セイバーにメインだけで対応するのは辛い
2戦目以降のサイチェンは真剣に勝利を求める志を示す。マナーだと思って用意しておくといい
帝あたりが除去連発してきたら確かにきついかな。強力な切り返しが少ないのが難点
ウィンダの枚数を減らしてでもGBAは欲しい。ジャンクロンDDクロウ蘇生で弾確保は十分なんだ、GBA2枚でも腐らないはず
>>55>>56 レスサンクス
リクル減らすのは抵抗あったんだがゴトバ優秀だし入れてみる
ゴトバ2枚入れるとして、ウィンダと何を抜いたらいいだろうか
墓守、セイバーとは戦ったことないんだが自分の周辺の環境に合わせればいいんだよな
サイド組んだことないけどこれを期にサイド作ることにするよ
ありがとう
あした植物混ぜたサイキックデッキで大会でようと思うんだけどサイドがなかなかきまらない・・・
環境的にはたぶん現環境トップのデッキがおおいと思うんだが
サイドに七つ道具とかやっぱライフ的にきついかな?
オススメのカードあったりしたらおしえてほしい
とりあえず今は
サイファー2 パペプラ2 スノーマン2 クロウ2
連鎖除外2 邪心の大災害2 トラスタ1 スタロ1 幽閉1
大会とかあんまり出なくてサイドとかなにいれればいいのかわからないので助言してもらえるとうれしいです。
メイン知らんのにサイドだけ書かれても
そして、ジャンクロンにヴェーラーを打ってもリミリバで無理やり展開される絶望
相手の連鎖除外/奈落/幽閉/トリシュに除外していただく戦術をメインにしてたら最近ファンデッキ相手にきつくなった
ヘルスとミラシン以外使いきり除外がないのにサイコパスとハザード2枚ずつ積むのは無謀だったんだろうか
ガスタにメンマス緊テレ141って1killじゃなくても必要かな
リミリバとリビデ突っ込みたいけど枠がない
サイキック族で一番高価なカードは
今のところカームかな。沈黙は安くなったし。悪夢もだいぶ出品数が増えてるしね。
あ、英語版のイケメンはなしで。
カームはイラストが好みですぐ三枚揃えたな
しかし今更ガスタ組みたくなってウィンダが手に入らないという
なんでウィンダ高いんだろうな
送り付けても使えないし3積むほどでもないし
ジャンクロンや収集機で釣れる利点はあるかもしれんが、イラスト補正が大きいのか
ウィザードて安くなったのか? 俺のとこ1400円するんだが
一時期800円ぐらいだったのに今は1200円ぐらい。サイガールも地味に1枚100円になってる
雑賀は使って初めて強いとわかるカードだよな。
>>66 カームとかの効果考えると3枚必須じゃね?
イグルとガルドを経由するのに必要で、メンマスループする場合にはウィンダを念導収集で展開するから3枚あってもいいんじゃない?
大会でてきたけどスイス5回で8−5だった。
もうちょっと落とさないようにしたいね。
メインヴェーラーと連鎖除外よかったよ
昨日アドバイスくれた方、ありがとねっ!
マスターガイドの除外サイキックデッキの名前が【νサイキック】って書いててなんか笑った。
「サイキックは伊達じゃない」とか書いてたらよかったのに。
EXVC組はニュータイプだったのか
サイキックてシューティングクェーサー出しやすいな
なにを今更 縛りの条件さえ満たせればメンマスはどんなシンクロも出るよ
突然だけど診断というか意見をお願いしたい
最上級2
冥府の使者ゴーズ トラゴエディア
下級非チューナー13
サイコ・ウォールド2 沈黙のサイコウィザード3 ディストラクター2
静寂のサイコウィッチ3 寡黙なるサイコプリースト3
チューナー8
サイコ・コマンダー2 クレボンス2 サイ・ガール3 メンタルマスター
魔法13
サイクロン2 D・D・R2 ハリケーン ブラック・ホール
緊急テレポート 月の書 光の護封剣 精神操作 念動収集機2 貪欲な壺2
トラップ3
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
脳開発、1kill、バック強化、アルティメットサイキッカーと色々試したが今でも迷走中、その中の一つです
DDR2枚入れてんのに除外要因すくな過ぎないか?
ミラシンと強化人類をオススメする
とりあえず死者蘇生入れとけ
>>77 よっぽど守りたいんじゃなきゃ護封剣はいらないかな
あ、ハリケーン→死者蘇生です
>>77 このままだと墓地を肥やす手段は少ないくせに、墓地のカードをどうにかする手段が多すぎで安定しない
1ターンでシンクロする手段も無いし除去も少ないから、新サイキックで見かけだけのアドを取ってジリ貧
ってぱっと見思った
何をして勝ちたいか明確にしないと弄りようが無いぞ
シンクロビートなのですが、ライフがあってメンマスが使えれば1kill出来るかなぁと。ミラシンは試したけど微妙。
墓地肥しギミックはないから強化人類サイコもなかなか使えないんですよね。
>>82的確すぐる
ゴー図さんは基本出せない希ガス
ゴーズは結構出るのですが、ブラックローズぶっぱが周りに多いので
除外手段ですがヴァーリーなんかいいかなぁと思います
あと書いていないのですがナチュルシンクロモンスターは持っているので地属性でなるべく固めたいなぁと思ってます
いやいや、黒薔薇ぶっぱは基本止めれるなら止めろよ。
ブローニングパワーいれるヨロシ
貪欲もいらねえなあ
ヴァリーのことだな?
別にいいけど召喚権使うやつばかりいれるのもなあ。
イケメンピンでも入れるとよく回るぞ
能開発型にパワージャイアンを突っ込む電波を受信した。
こちらも診断お願いしていいかな?
下級非チューナー14
ウィッチ3 ウィザード2 プリースト3 ディストラクター TGワーウルフ2 メタポ クリッター 死霊
下級チューナー6
サイガール2 サイコマ メンマス TGストライカー2
魔法12
サイクロン2 死者蘇生 ブラホ ハリケーン 月書 緊テレ 141 ミラシン2 ライボル
罠8
神宣 神警 トラスタ デモチェ2 激流葬 ミラフォ リビデ
エクストラ15
アームズエイド 安藤 ライブラ2 ワンマジ ナチュビ カタス ガイアナイト ブリュ ナチュパ ヘルス嬢 ブラロ スクドラ ブレガン 究極
流行りのファルコン型じゃなくて、展開を意識したシンクロビートを組んでみた。
奈落を積みたくなったんだが、抜くカードが見つからなくて困ってるんで、不必要なカードを指摘してほしい。
ツッコミ入りそうなとこを先に説明しとく。
メタポ…TGとプリーストで手札切れるんで補充要員
クリッター…足りないパーツを持ってこれて便利
ミラシン…パワーカード。シンクロしやすいんで腐らない。握りやすいよう2積み
ライボル…返し。ライブラフォーミュラやヒュペクリスのような詰みを手札2枚で返せて便利
デモチェ…後伏せでヒュペクリスに対応できる札として。万能
長文すまない。
よろしく頼む。
なんかトリシュ5連打とか話題になってたけどできるの?
サイプリループと貪欲だよね?
コピー厨は過去ログ読んでさっさと帰れ
>>87 outメタポ・クリッター・ウルフ×1・ミラシン×1
in 奈落×2・サイコウィザード・バルブ
場と手札のアドを意識するとこんな感じかな
手札切れを気にしているならミラシンを意識せずシンクロ先をサイキックからドローのライブラと相手の反撃を防ぎやすくするためにナチュルに絞った方がいい
い
今の環境は次元幽閉・脱出装置が流行っているからミラシンが打ちづらいし究極も簡単に除去られる
本当は2枚とも抜きたいなぁ
>>90 ありがとう。
その通り抜き差ししたいと思う。
個人的には余ってたウィザードも使えて嬉しい感じ。
残りのミラシンも主に出すシンクロを変えるなら事故要因なので抜こうかなと。
まあエクストリオとハーカナイトも出そうと思えば出るけど…ねえ。
その場合入るのはトリシュとサイコチューンでいいかな?
>>88 カームで手札を補充しながら、プリーストからのプリーストを連打するんだろ
ただし、ライフとデッキのサイキックが無くなる
身内4人トーナメントで優勝した
えらいえらい
クェーサー出すにはカバリスト投入せんといかんか。
やっとカバリストにも就職先が・・
やっぱクェーサー出すなら念動収集型だよな?
>>92クルラボないとカームループはライフ足りなくならないか
みんな除外されたサイキック利用するカードいくつ入れてる? 基本的に自分で除外して帰還の流れだから既に除外されたカードが使いづらい
連レスごめん
自分はフィール帰還ハザードの三枚体制です
俺はライコウリミリバで寡黙使い回すデッキだから入ってないな
ただ繋ぎにヘルス嬢とか使ってるとブレインは欲しくなる
イケメンとメンマス折衷型だけどハザードだけだな
帰還やフィールを使える頃には勝負が付いてることが多い
ハザードもコンボに使うには遅すぎるけど、警告奈落でペース乱されたときにサイコ効果→ハザードで帰還ができるのは美味しい
ガスタにサイコウィッチいれるとサイガールいれたくなってくる・・・
でも入れるとチューナー地獄になるんだよなぁ
ガスタはラヴァ・ゴーレムとのコンボが決まったらかっこいいな
遊星vsアンチノミーみたいな決着が出来るのがすごい。
スフィアードからのガルド特攻が決まればかなりのダメージを与えられるから
結構スフィアードちゃんはエグイ
×かなり ○8000↑
やっぱり団結よりラヴァゴのほうが安定する?ジャンクロンとの折り合い悪そうだから敬遠してたけど使ってみようかな
スフィアード+凄愴のコンボはマジすごいで
凄愴
ナニコレ
ああ、禁じられた聖愴だった
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/28(月) 02:16:23.49 ID:JU6p0fU20
結局ガスタと除外サイキックは混ぜれない?
ガチデッキ相手には全然勝てないんだが・・・
>>100 それ凄くわかるw
でも、奈落にかからない1400打点、ディストラクターやカームやウィッチと、状況に応じてなんでもリクル出来る時点で充分強いよな
プリーストを採用しないと、ハンドにサイガールが来た時に腐るだけだが、ガスタにプリーストは入れづらいしジレンマ
混ぜるメリットがほぼ無い
ガスタに墓守入れるのもよーわからん
ファルコンは強い部類
スフィアード使うなら植物出張セットオススメ
イグルガルドウィンダカームとジャンクロンライコウしかいれてないけど
普通にデッキ回るし現環境上位のデッキにも割りと勝てるよ
剛健3積みだけど
>>109 ガスタの墓守はミラシン目当てで偵察者3番兵1だけ入れてるな
トリシュアカナイ覇カナイがすらっと出せるようになるけどもっそい受身なデッキになる
>>109 ガスタに墓守はダムルグ用に突っ込んでる
俺は王家生贄石版ネクロバレー司令官偵察者末裔暗殺者だけいれてる
ガスタはガルドウィンダイグルカームだけだな
モンスターの少ない墓守にリクルとチューナーを派遣できるから助かってるよ
【ガスタ】にも【墓守】にも純正使い気取り様に嫌われてるのが難点だわ
>>107 俺混ぜてるけど攻撃されないと動かないリクル多い受け身タイプだし
デッキ内容がばれちゃうと基本的に戦闘破壊はされなくなる
トリシュも使われずにミスト出されるし
ラヴァゴ出せば結構相手焦ってくれるぞ。
サイキックにファルコンとか入れてるやついるけどさ
かなしいけど正直あいつら抜いて
エアー アナザー3 デュアルスパーク3 ミラクルフュージョン3つんだ方が安定して強いよ…
てかもうそれ光デュアルに特化した方がいいじゃないか
俺も前まで墓守ガスタだったけどスフィアード出そうとすると
サイガールとかサイコウィッチ入れるからサイキックガスタになったな
だが墓守ガスタも十分強いで
>>117 まぁファルコンとかもサイキックでやる意味ないけどな
あるいみではミラクルでモンスター除外できる分ヒーローのほうがあってるといえばあってるけど結局ヒロビでおk
みんな相性伝伝言うけど、あんまり複合テーマ同時の相性が良すぎると、逆に対策も取られやすいし弱点も重なるんだよね…
そういう意味では、ディストラクターで攻撃反応型罠を排除し、攻撃でアドを稼ぐファルコンでビートするってのは正しいと思う
完全に墓地依存じゃなくなる点も良いし、ファルコンが苦手な爆発力はメンマスが補ってくれる
>>119 そういう役割ならもっと直接的にアド稼げてシナジーあるウィザードでいいと思うんだ
/: : : : : : : : :l
. {: : : : : : : : : :',
V: : : : : : : : : \
∨: : : : : : : : : ::\ ,.. -ァ、 __
l\∨: : : : : : : : : : : `´: : :/::::∨l::\
\:\ : : : : : : : : : : : : /ー---∨: :ヽ
`丶、__: : : : : : :∠ _, ィ´ ∨: : '.
/: : , ィ≦=ミノ ≦==ミ l: : | |
ー一'l: :| l l: :_|::} 純サイキックが一番さ
l^ヽ| _____, |/_`l
Vl_| ∨ r──‐ュ_} り /
ヽ_' ∨´  ̄ `∨ ,ィ´|
lヘ ヽ___/ /:.: : |
,': lヘ - /l: : : : ',
/イ: | へ._// |: : : ハ|
レ'.l ___/__l_:|: :|
/ ̄|_∠ハ /⌒ヽ.____
, ィ/ /l´ ∨ / / `l
,x≦´/´ /:::l_ /l/ ,' / |
. / / ,'::/ Y / l /. |
. ,' / |/ l/ l / ∧
ジャンクライコウガスタ飽きたー
墓守ガスタ受け身過ぎてやだー
ファルコンガスタもファルコンと相性いいの沢山入れたらファルコンビートになったー
>>123 フフフ…、ジャンペルガスタなんてどうだ?
>>123 フフフ…、サイキックガスタなんてどうだ?
もう純ガスタでいいよ
純ガスタは勝ちを放棄しているようにしか見えない
>>113 ネクバ入れてるのは始めて見たけどすごくインスピレーションを感じた
お互いの長所短所カバーし合えてていい感じだな
でも偵察者派遣セットのみの人はちょっとな、すまんけど勝ちに行く気を感じられないわ。
ダムルグ入れるにも闇にはもっといい奴いるんじゃねーの
>>119 専門分野を極めれば穴というか短所ができるのは仕方ないんだよ
デメリットを気にして長所をもっと伸ばさなくてどうすんだ、中途半端でいいのかよ
弱点が重なるのはむしろメリットと考えるべき
>>114 俺はウィッチとガールだけ積んでるんだけどこの2つの割合教えて欲しいな
>>114 ではないが自分はウィッチ2、ガール2、サイプリ1だな
サイプリは手札に来たリーズやお父さん処理できるし結構良いよ
カバリストを入れずにクェーサー出す方法ってないのかな?
しかし本当初手やることがないぜ純サイキック
ウィッチがくればいいけどバニラ状態のウィザード立たせてバック伏せてターンエンドとかよくあるぜ
初手はイケメンからの展開してるな
>>131 スティーラーさえあれば出せるんじゃない?バルブあればさらに簡単
ガスタの診断頼めるかな?
モンスター×19
ウィンダ×3 ガルド×3 イグル×3 サイコウィッチ×3 ジャンクロン×3
カーム×2 リーズ サイ・ガール
魔法×12
ミラクルシンクロ 増援 ハリケ 蘇生 転移×3 サイク×2
ブラホ 月書 貪欲
罠×9
リビデ 激流葬 GBA×2 警告×2 リミリバ×3
普通のガスタにサイガールとウィッチさんをタッチして鳥達が手札にいない時もウィンダリクルで体勢整えやすいようにしてみた
でもリクル先のリーズとサイガールが手札に来てウィッチが腐ったりすることも多々あったので枚数をもっと多めにした方がいいだろうか?
それとも除外陣を抜いてサンボルトとかスクイレル投入がベターなのか
できればスフィアードさんとかのガスタシンクロで決めてやりたいからなるべく出すようにはしてるんだけど毎回奈落警告であぼんしてるから安全に召喚できるカードなんか無いものか
よろしく頼む
>>135 EX追加
ガルドス×2 ライブラ×2 スフィアード ブリュ イグルス スタダ スクドラ×2
メンスフィ サイコガンナー トリシュ ミスト 究極
スティーラーとバルブ落ちてるならイケメン1枚でクエーサー出せるな
どこのスレでもクェーサークェーサーうるせえ
おっぱい吸ってろ
すまなかったな
ちょっと総帥のおっぱい吸ってくるわ
>>135 ファルコンガスタでないならGBA腐りやすくなりそうだな
サイガール入れるなら緊テレあってもいいし
ファルコンなしでリミリバいれるならもっと除去ていいんでない?
スクイエルは個人的にオススメしない、サンボルトは結構いいと思うよ
カームの効果ってネクロに阻害されないの?教えて偉い人
ネクロがネクロバレーのことなら阻害されない
カームの効果はコストだから
コストであるデメリットを忘れてメリットをたたえようぞ
ゲイルダムルグにトラファスフィアまで入れ始めたら
さすがに鳥獣スレに行ったほうがよござんしょか
ガスタに自由解放ってどうなの?
自由開放は使ってわかる腐るカード。
ここぞで破壊されていく
自由解放は強いと思って昔使ってたけど、
>>146が言うように想像以上に腐りやすい
自爆特攻で使うにも、リクルの攻撃力が低いしウィンダは効果出ないし。。
しかも、七つ道具の採用率が上がって、無効にされる可能性が出てきたのがなんとも残念
>>142 コストであろうとwikiに墓地のカードを除外することはできないって書いてあるんだけど
デッキに戻すのもできんのかよ
墓地のカードを除外できないってわざわざ別に書いてあるじゃねえか
書いた4秒後に気付いた
>>142 サンクス、墓守相手にも戦えるのはやっぱ強いな
ちなみにガルドスもコストだから問題なく発動できるけど
交信と祈りは効果だから無効化されるから気をつけろよ
友人にサイキックってクェーサー出しやすいでしょ?って言われたけど
フォーミュロンなんて持ってねえよorz
そんなことよりメンマスとサイキック2、3体並べたとき相手がやる気無くすのを止める方法ない?
エクスチェンジでヴェーラーを相手に渡しとくぐらいしか…
>>153 サイチェンの時にうっかりといった感じでさり気なく相手にヴェーラー見せる
>>153 ククク、お前に1ターンの猶予をやろう、せいぜいあがくがいい……!
といった感じの厨二っぽい台詞と共にターンエンドすればいいんじゃないか?
>>156 舐めプですか^^;って言われたでござる
>>153 そんな相手とは対戦しなかったら良いんじゃないかな
>>158 まるで相手が悪いみたいじゃないかww
フリーでメンマスループはつまらないからやめろよ…
大会で相手がやる気なくしたら、精神アド取れてラッキーくらいの気持ちで堂々としてれば良い
文句言う奴は黙って流せばいいよ。そういう奴に限って自分が優勢時は好き放題やるし
ゼンマイジャグラーさん早くこないかな初手から立たせといても仕事してくれる切り込み隊長役は貴重だ
戦闘破壊されたら効果打てまセーンとかないよなないよな
メンマスループを颯爽と切り抜けてくれる相手・・・それを俺は探しているのさ
熱いデュエルにしようぜ!
ソリティアするタイプのループは嫌われるから自重するのが通例
自重せず暴れまわって禁止になったイレカエルのことを忘れたわけではあるまい
逆に言えば俺らが大人しくしてれば禁止になることはないってことだ
本気で暴れずに程々に遊ぼうぜ>>メンマスループ
__
く〈〈>┐ _ _ _ ,ィTl〉
V_ ,} (_ノ´ `ヽ_) 〈 _/
/ 〉 ._|_____|_ /__}
`TT / | ○○ | ヽ ヽ (ニニヽ シクシク…
ヽニフ `Tく○○○>T´(ニニノ ー一'
// ヾミ(_))ノ ))
.{ { `// ヽヽ .//
ヽニニニニ.V )) //
(( )) ヽニニノ
ヽニノ
メンマスループは諸刃の剣
マスターガイド3のサイキックナイトメア見てたらテンション上がってきた
友達を生贄に勝利を得るということか?
悪夢安くおとせたぜィ
正直どこまで行っても遊戯王からソリティアはなくならないからソリティアは仕方ないと思って割り切ったり開き直ったりしてるなぁ
なんていうか遊戯王の名物だと思って諦めてるよ
デュエルが加速しすぎてどこも1キル特化のソリティアばかりだしな
規制かけてソリティア潰しても第二、第三のソリティアが発見されて台頭してくる、の繰り返しだからな
しかも規制かけたと思ったらコナミ自身が狙ったかのようにループに入れるカード作って来る
遊戯王やる上ではソリティアが付き物だと諦めないとやってられないよ
>>129 俺は新サイキックはウィッチ、ガール、サイプリを入れてる
割合はウィッチ1、ガール1、サイプリ2
ウィッチは後半で引くとただの守備要因だけど前半中盤ならそれなりにカード持ってきてシンクロに繋げられる
ガールでも持ってくれば手札も増えるし、伏せがあればデストラ、強いモンスターがいればリーズとか、
でもリクルはガスタならたくさんいるから1でもいい
ガールは除外と帰還ギミックが入ってれば優秀だけど、俺はデッキにクレボ入れたときたいから1
サイプリは優秀な壁になるし腐った手札も切れる、普段は使わないけどメンマスループもこれで安定する
2あればよく引ける
こんな感じ
メンマスループしない限り基本受け身
魂の解放使ってガール除外しといて相手のカードも飛ばすとか俺はしてる
私的にそれなりにいい感じに回ると思うよ
ガスタには新サイキックも既存も十分混じると俺は思ってる
そういう信念でガスタ軸新旧サイキック作ったから
ソリティアにも美しいソリティアと醜いソリティアがある
メンマスは間違いなく後者
ないです
美しいソリティアって感じるのは回してる側だけだな
やられてる側は美しいかろうが醜かろうがやられることはおんなじだからな
正直勘弁願いたい
しかし、ガチ相手だとしちゃうんだよな
相手の気持ちはわかるがそうしないと勝てないし
サイキックファルコンの人調子に乗りすぎじゃね
反論あるならブログじゃなくてここに書けよと
なんで現代音楽につながるんだよ
個人ブログのことをここに持ち込まれてもな
文句があるなら直接そこにコメントすればいいじゃない
まぁ、正直サイキックファルコンってファルコンが強いだけだからな
>>175 なんでガチガチガンテツ入れてるんだろ?
てかサイドのラヴァゴおもしろいなw
万が一チューナーだらけになったときの時間稼ぎぐらい
収集器からガンテツ…か?
2chに自分のブログ晒すなんてなかなかサイコパスなことをしたなサイキックファルコンの人
お前らの手のひら返しがいつも通りであんしんした。
ていうかティータイムにのってるデッキをあたかも自分が発案したかのようにいくずきmk2とか言っちゃってる人だしな。
まぁまだ香ばしい高校生みたいだし前であんなに誉められたら俺最強勘違いするのも分かるし放置でいいだろ。
サイキックもマスターガイドで解説とかないかな
テーマじゃないから微妙かな
νサイキック(ドヤッ
精神操作でレベル4モンスター奪って出せるホープの方が使いやすいイメージだが
やっぱり収集機からガンテツかw
操作以外でホープ出すことあまりないしその操作もチューナーあればシンクロするしなー
>>179 ちょいとレシピで気になったとこ突っ込んできたよ!
一番新しい記事でファルコン批判しまくってるのが自分です。
おかしなこと言ってたら指摘頼むぜ。
わざわざ出てくんな
向こうだけでやってろ
やっぱガチならガスタに豪憲君は必要だな〜
持ってねーし高くて買えねーし
あれ早く制限にしやがれ
場に残ったカームにチューンでチューナーにしたウィンダでスフィアード出すのが
回収したガルドも出せていい感じな気がする。
そして最近はリーズってかなり強いんじゃないかと思い始めた。
転移と違って指定できる分、攻撃的
,ハ--/l
\<YYヘァ
トXイ\>-r===ァ
キ l ヽ_/Tテ´ <俺だって転移できるし
ハ.〈く}}}}}ユ /ァ
__ス ̄} \ ー'/イ,∧_ _,
,ィ{三〉ハ .|| `7、 / /く__〉、
トo_o_〉ノ/、 Y ,ハ /o_o_o/
∨= ∨X / VYニニァ'ハ
∧ ハ、/ ,'`V ハ/ / |
r/ V_ .}ハ ; .l ; !:,' }\__`()
,'lタ/ ` /:V ', l ; ハ{ =ヘ_○) \
,' _l´ ̄`く_/ニl玉}二ハ,/´,_`ヽ\//`ヽ
,' l7`>、 /、:::::::|::|::::::::人_ <ヽ)ノ\/ /∧
///ー<ヽoV:::{_{/:::::,ィニーヽ\. { l |lヘ
_,ィー' //:::::::V}_>一' \//::/o/´:\\r‐、l l ll lヘ
l lフ、 ノl {::::::::::::< `ー'-く:::::::::::}ヽ lフヽ', Vヽ!
ヾlファタll ∧:::::::::::::V /::::::::::/ >ャヤ∧ヽV l
|ヽヽl__∨::::::::::|_>'⌒ヽ.__/::::::::::/ ヽ>く } l } ハ
|ヽヽ| }-:::::::::ヽ /::::::::::/`ー一'´lニィ ノ' ∧
\ヽ|/`ヽ:::::::::::〉 /:::::::::::{ |ニニ イ/
`,>イ´`二l/ /::::::>-、ヽ └‐一 '
`ー一'´  ̄`ヽ 、、マ
ジャンパーは収集機で自身と送りつけ素材を一発で持ってこれるのがいい
リーズとジャンパーには何度助けられたかわからんな
特にスカノヴァとかシューティング出された時
ジャンパーはサイキック最大の敵クリスティアの対抗策
>>140 レス遅れた、アドバイスありがとう
確かにGBAは腐ることがあった、と言うかいまいち使うべきタイミングが分からなかった
緊テレ入れるとしたら他のサイキック入れた方がいいとして、ピン挿しが多い気がするんだけど大丈夫かな?
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/03/29(火) 17:45:31.69 ID:mjChiS2s0
鳥とサイキック両方入ったガスタにファルコンとブラックスピアってありかな?
ゴドバが腐りにくくなる&リミリバ使いまわしができてそこそこ相性よさそうだけど
>>198 サイガール2、サイプリ2あたりでいいんでね?あとはお好みでサイコマとかメンマス
>>194 リーズ強いよ
強制転移と違う点はもう一つあり、奪ったモンスターを反転召喚したり出来る
これによってリバース効果でデッキ破壊デッキを逆に破壊するというような器用な真似も可能
ゼンマイジャグラーは戦闘破壊された場合でも効果使えるかで相当採用率変わるだろうな
サイキックデッキでもゼンマイデッキでも
一応強制効果のザンジはできるらしいが「任意効果なのでできません」ならいいが
コンマイ必殺の「カードが違います」は勘弁してくれ
>>146-147 そうなんか
レーヴァテインとか検討にも有効かなとか思ったけど
その話聞くと腐りそうね
いくすぎさんにディスられたかわいそうなデッキさらします
モンスター19枚
エアーマン アナザーネオス3
サイコプリースト3 サイコウィッチ3 サイコウィザード3
ディストラクター メンタルマスター クレボンス サイガール サイココマンダー2
魔法17枚
強欲で謙虚な壷3 蘇生 操作 ハリケーン ブラックホール きんてれ
月の書 念動3 スパーク3 ミラクル2
罠4枚
お触れ3 激流
エクストラ
カタストル ライブラリアン ナチュビ マジカル
パルキオン ブリュー ヘルストランサー ブラロ スクドラ
スタダ メンスフィ
トリシュ ガイア2 シャイニング
質問あればどうぞ
ライオウでも突っ込んでハイビにでもしろよ
ファンルコンの人関係なしに地と混ぜる意味ねーよ
>>205 お触れ突っ込みたかったからスパークがあるヒーローとまぜたかった
だからライオウじゃだめ。
いくずきさんこそライオウ突っ込むべきだと思うんだけどなーwwwwww
>>206 ガイアでもミラクルからでるなら強いよ
いくずきさんのサイキックとファルコンも混ぜる意味ないでしょ
パンダボーグでも入れたら?
正直シャイニングとZERO以外の融合HEROは普通に除去できるから
そんなに脅威じゃないと思うよ。
>>208 やっぱり入れるべきなのか?
ディストラクターピンだからぬいてたんだけど
>>209 それは分かってるけどパワーカードなのはかわらないから何だかんだで強くない?
ID Gkなんとかはおひるごろに荒らしに触りまくってたやつじゃね?
ゼンマイでたらパンダも若干強化されるな
どこら辺がシナジー
言動は痛いが、俺は例のブログの奴をサイキックで結果を残して頑張ってるから応援してた
けど、久々にブログ読んでみたらなんだこれwww
3勝3敗で満足してるとかどこの雑魚だよwww
あんなに自信満々に講釈吐いてたのにこのザマとか、自己顕示欲の塊の顔面ブルーレイオーバーレイwwwwww
2chで評価されることがステータスと思ってる馬鹿もいるんだな
2chなんて便所の落書きなのに
>>210 パワーカードならミラクルシンクロフュージョンもあるじゃないか
あとサイコウィザードは3枚積んでも腐らない?
>>214 スイスは勝ち数>負け数じゃないとね
3−3とか普通以下だし
>>203 検討って一匹ずつちまちま殴って牽制してくるイメージがあるんだけど。
しかし自由解放入れるぐらいならラヴァゴーレムの方がよさそうだ。
>>204 サイガール一枚ってメンマスループ狙いだとすくなくね?
141はなんで入ってないの? エアーマンはサーチしないの?
スパーク腐らせないためにもエマージェンシー持っといた方がよさそうだけど。
どんな感じで回すのかも教えて欲しいかな。
>>207 一応サイコチューンでウィッチ蘇生して破壊してってシナジーがあったような気がする。
>>214 周りに対策されたんだろうね。
>>217 メンマスループにはそこまで依存していないんだ
基本的には19打点とお触れで序盤はビートして
中盤からはミラクルなり念動なりを基本としているから。
141はいれてもいいかもしれないけどメンマスひいたらサイコウィッチ以外処分できないから抜いた
エアーサーチいれてない理由は一番の理由は素直にスペースみつからなかった
いれたいのだけど念動 ミラクルあたりしか抜けないけど
あまり中盤弱いのが多いのも困るのでこの構築でいいかってことにしている
あといくずきさんサイコチェーンいれてない気がww
>>216 勝率70%以上は取らないとな。6回戦なら4-1-1、せめて4-2。
3-3とか運が悪かったんじゃなくてただ力がなかっただけの成績。擁護のしようがない。
>>217 井の中の蛙だったんだろうな。
ブログの中で信者を相手にしてるだけだったらよかったのになんで2chに出張してきたんだろ?
まさかドM?
>>218 メンマスループを内包したサイキックデッキとして調整するなら絶対に削っちゃいけないだろ。
完全に本末転倒。
>>220 大会用だからサイキックオンリーじゃ厳しくてこうなった
実際まぁ勝率結構とれてるしサイキックでやる意味あまりないけどよくね
せいぜいシナジーは19多いのと序盤が安定しやすくなったくらいかwwwww
流石に自分が作ったデッキじゃないくせに調子のりすぎてる
HEROと混ぜるのはおもしろそうだからやってみたいけど、いかんせんEX15枚がマジでキツイな
パンダボーグ入れるとグングも突っ込みたくなってしまう病なんとかならんか・・・
223 :
,,,,:2011/03/29(火) 21:15:52.73 ID:GXZ24+w6O
3勝3敗は弱いよねー
前HERO混ぜたらフルボッコにされたのにいくずきさんのおかげで流れがかわったぜ
いくずきって人有名なの?
有名になった気になってる頭の悪い子供
というのがここ最近の流れを見て受けた印象
いくずきって人のことは本当に弱いですね
とか対戦中に言っちゃうような人なのに自分が批判されたら怒るんだね
人間性がよくわかる。自分がやられて嫌なら人にやるなよ
恐らく一番の被害者はティータイム
なんだかメンタルシーカーが優秀な気がしてきたが気のせいだろう
いくずきってやつのブログ見れば何をもめてるのかわかる?
遊戯王って自分がやられたら嫌になる手をどんどん出していくもんだし
アテムさんも相手を挑発したり逆もまた
>>175 サイキックのテンプレは確立した
副総帥の座は貰っていく
さらばだ歴戦のサイキッカーたちよ
>>229 間違いなく気のせい
使ってみればわかる
>>233 やはり気のせいだったか
サイコマが見当たらなかったからシーカーで代用してたんだが
イケメンから寡黙を絡めた展開だとそこそこ効果発動する機会があったんだ
サイキックに警告ってライフ足りるのか?
>>234 いくら効果発動できても除外できるのが所詮1枚だしな
直接にアド稼げるわけじゃないから、単体で使えて他のサイキック補助できるサイコマのが断然上
まあ優秀ではないけどおもしろいカードではある
>>230 あるサイトにファルコンを入れたサイキックのレシピが紹介される。
↓
それを数枚入れ替えたデッキでいくずきが50人ぐらいの大会で優勝、皆が褒め称える
↓
二回目優勝してきてまたレポをかきこんでくる
↓
2chに自分のブログを貼り付ける
↓
あたかも自分が発案したかのような「いくずきmk2」というデッキ名でファルコンサイキックを使い続ける。
↓
いくずきmk2を改良したデッキで三勝三敗の微妙成績
↓
「サイキックでこの戦績ならかなりいいだろ(ドヤッ」
↓
2chでファルコン要素なくてもいいんじゃないかと意見がでる
↓
自分のブログで自分のデッキがディスられた事にマジ切れ
>>234 メンタルシーカーは効果が結構面白いからフリーなら結構使える子
けど大会とかだと高速化しすぎて効果使ってキーカード落としても
フーン程度でそのままオラァされるから使えないんよ
けどリチュアとかのキーカード多くて何度もカード使いまわすデッキだと結構刺さるよ
ライロとかのキーカード依存のデッキにもキーカード落とせたら優位になれる
奈落や神宣とか引かせる前に無力化したり
奈落神宣警告見えたらデッキにあるってことは=バックには無いってことになるから
割と安心して展開できたりとかね
まぁ大会向きではない
>>235 構築とか回し方にもよるが余裕で足りる
最悪腐ってもプリーストのコストにすればいいし
>>204 これは流石に…ダメダメだなぁ
増援コールなしでスパーク3積みは正気の沙汰じゃないし、ガイアもパッとしない。
お触れのせいで守りも薄い上に平均的なデッキと比べても速度負けしてる。
半値ださ いくずきとか
下ネタかと思った
>>204 光デュアルが強いのは、剛健で安定してるからだと思ってる。
Eコール積まずにミラクルも中途半端な枚数だし、そのためだけにエクストラを3枠も使うのはちょっと…
ってか、メンマスループにアームズエイドは必須だろwww
最後、メンマスとプリースト並べてアームズ
更にサイガールとシンクロしてブリュ出すのがお決まりのパターン
それで勝率良いならまぁ自由だが、、、
サイキックとHERO、どちらの強みも生かせてない印象
勿体無い
ガスタにジャンクドッペルのギミックってどうなんだろうか
誰か試した人いる?
前からあるし。
ググれば出てくると思う。
ジャンクドッペルは様々なテーマと組み合わせて回したら
結局テーマのカードが抜けてって、ジャンクドッペルが強いデッキなっちゃうよ
診断というか、アドバイスお願いします!
新サイキックでメンタルオーバーデーモンを活躍させたいのですが、デッキも45枚に抑えられず、迷走しています。
回してみてもメンタルオーバーは出せないし重たいしでロクに回りません。バッサリお願いします。
モンスター26
上級5 マックステレポーター アーマードサイキッカー ストームサモナー マテリアルドラゴン2
下級21 メンタルマスター サイコジャンパー クレボンス2 サイガール2 サイココマンダー2
カバリスト メンタルプロテクター2 寡黙2 静寂3 強化人類サイコ ディストラクター サイコウォールド 沈黙2
魔法12 ミラクルシンクロフュージョン サイコフィールゾーン2 サイクロン 緊テレ 念動増幅装置
サイコパス 念動収集機 脳開発研究所2 最古式念導2
罠7 次元幽閉 サイコトリガー2 聖バリ ブローニングパワー3
EX メンタルオーバー2 メンタルスフィア2 サイコガンナー ヘルストランサー アンドロイド3 アルティメットサイキッカー
EXは特に決まってないです。
えと…オーバーさん出したいんだな?
なら何故マテドラ×2なんだ?
上級が多すぎる。
静かなνサイキック()達を入れるのなら、メンプロとかはいらない。
νサイキックと旧サイキックはまったくの別物と考えろ。
ブローニング×3は流石に腐らないか?
安藤は多くても二枚でいい。司書をいれな。
サイコフィールゾーンは事故要因。二枚いれるには覚悟がいるぞ。
念導増幅いれるなら能開発三積みしとけ
サイコパスはこの構築ならいらね
>>246 上級
アーマードサイキッカー ストームサモナー マテリアルドラゴン2
下級
メンタルプロテクター2 サイコウォールド
魔法
サイコフィールゾーン2
ぱっと見でいらんかなと思ったの
あとブレハザは入れないの?サイド?
>>247さんと
>>248さんありがとうございます。
確かに上級が多すぎたので、マックステレポーター以外抜いてみました。メンタルプロテクターとウォールドも抜きます。
ブレインハザードも追加してみます。サイコフィールゾーンも一枚、サイコパスも抜きました。
後、司書が何かわからなかったです。無知ですいません・・
>>250 ありがとうございます。ライブラリアンとアンドロイドを2にしてみます。
明らかな遊戯王初心者に向かって「安藤」とか「司書」とか言っちゃう男の人って…
普通にライブラとかでいいのにね
最初に略称考えて流行らせようとした奴のドヤ顔が目に浮かぶ
佐々木とかも酷いよな
>>252 安藤はともかく司書がわからない奴は中学校からやり直したほうが良いと思う
ライブラリアンは司書、ライブラと略称がほぼ安定してるが
アンドロイドは略称が安定してないよな、安藤、アンドロ、マンドロイド、マジアン…
まぁ大体どこのスレでも安藤とか司書って言われてる気がするけどな
初心者だからって言葉づかい変えるの何だしな
つか佐々木って何?
大魔神
>>252 初心者がここにくるか?
少なくとも普通に考えたらわかる
>>256 ダークダイブボンバー
DDBをケータイ入力したら佐々木になるかららしいよ
略称とか固定されてないんだから自分の中の常識を押し付けちゃ駄目だよな
>>258 名前の略称だと思ったので名前の意味をそのまま略称にするのは考えつかなかったです。今度からはもう少し考えてから質問します・・
PCでいちいち佐々木と打っているのはタイプ数多いし無駄だろ
サイドラ、マテドラ、メンマスみたいな2+2の略し方はいいとして
メンタマみたいに変に切るのはどうかと思う
>>260 あ、いやいやそういう意味じゃなくて。
少なくとも貴方はまったく悪くないから。気にしないで。
ちゃんとテンプレも読んでるみたいだし。
ただ初心者(?)ってスレにくるんだなと思って。おこがましかったら悪い。
私は自分のデッキもっと強くするにはどうしたらと思ってググってここにたどりついたから。
謙虚なことはいいこと。ほんと気にしないでくださいな。
>>259 DDBか
携帯持ってない俺には分かるはずもないわけだw
返答thx
サイコデュエリストの同士が増えるのは喜ばしいことだ
総帥の野望が叶う日も近いな
今までカームなしでガスタ回してたんだけど、スフィアードが出しにくい
リーズ+イグルはいいとして、ウインダからスフィアード出すのになんかいい方法ない?
念動収集でウインダ×2、クレボンスくらいしかわからん
>>265 サイコチューンでレベル4釣りあげ
メンマスでちょろっとループして出す
とか?
そのサイコチューンで出てくるサイキック星4てガスタだと普通カームだからなぁ
ジャンクロン+ウィンダ+イグルでガルドス経由しながら出すのが一番出しやすかった
素直にカーム入れろと
サイコチューンとファルコンってそんなに相性良くないよな?
>>265 フィールドにイグルかウィンダがいる時にジャンクシンクロンで釣ってくれば出せるよ。
間にガルドス挟むから上手く出せれば相手のモンスター破壊した上で手札消費も抑えながらスフィアード出せる。
そのまま何もしなくても祈りとかのコストに稼げるしジャンクロンだけで結構簡単に出ないか?
>>266-268 サンクス
サイコチューンは使ったことなかったなあ
ちょっと入れて回してみる。沈黙の再利用にいいかも
素直にカーム入れたいけど高いんだよwww
墓地とデッキぐるぐるは意外と問題ない
>>270 おっと同時だった。ありがとう
なるほど、
>>267がやっとわかった。ガルドスもレベル5ガスタだもんな。頭が固かった……。
個人的にスフィアードはリクルと並べてこそだから
ウィンダorカームがフィールド、チューンでウィンダorカームを吊り上げチューニング、
スフィアード効果でガルド回収して召喚、特攻がいいと思う。
ジャンクより召喚権に余裕があるし
やっぱり星3非チューナー欲しい
ガスタ4チューナーでも良いけど4は性能微妙になりやすいからなぁ
ガスタでGBAどんなときに使ってる?
チューナーの鳥はシンクロで使うことが多いからあんま使う機会がないと思うんだけど・・・
>>246の者です。アドバイスを元に組みなおしてみました。改めて診断お願いします。
新サイキックでメンタルオーバーを活躍させたいデッキです。
モンスター21
上級1 マックステレポーター
下級20 メンタルマスター カバリスト サイコジャンパー サイガール2 クレボンス2
サイココマンダー2 静寂3 寡黙3 沈黙3 ディストラクター 強化人類サイコ
魔法10 サイコフィールゾーン ミラクルシンクロフュージョン サイクロン 念動収集機
最古式念導2 緊テレ 脳開発研究所3
罠9 奈落 聖バリ 次元幽閉 サイコトリガー2 ブレインハザード2 ブローニングパワー2
EX メンタルオーバー3 メンタルスフィア2 サイコガンナー サイコヘルストランサー
マジカルアンドロイド2 ライブラリアン2 ガイアナイト ブラックローズ アルティメットサイキッカー
>>277 まずまわしてみてどうだったの?
どこに問題があるのか自分が感じた点は?
>>274 星3非チューナーだとどのリクルからもはぶられる気が・・・
>>275 GBAは打ちどころが難しいよな…BFと違って、2対3交換は狙いづらいし。
サイチェン後は相手が抹殺の使徒を積んでくることが多いから、それにチェーンが多い
>>279 サイコチューンでエンペラー蘇生
さらに生け贄にしてマテリアルドラゴン召喚でライフもりもりやで!
・・・やっぱ普通には使いにくいなあ
マテリアルドラゴンか。
ガスタ帝ならぬガスタマテリアルで念動チューン積みまくって回復しまくるというのも面白そう……
エンシェントホーリーワイバーンが出しやすければ……
こちらも診断頼みたい
【サイキックガスタ】
モンスター(20枚)
沈黙のサイコウィザード×3枚 静寂のサイコウィッチ ディストラクター×2枚 ガスタの巫女 ウィンダ×3枚 ガスタの静寂カーム ガスタ・ガルド×3枚 ガスタ・イグル×3枚 エフェクト・ヴェーラー×2枚 D.D.クロウ BF−疾風のゲイル
魔法(11枚)
貪欲な壺 精神操作 死者蘇生 強欲で謙虚な壺×3枚 強制転移×3枚 ブラック・ホール サイクロン
罠(9枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告 激流葬 王宮の弾圧 ゴッドバードアタック×2枚 くず鉄のかかし
エクストラデッキ
A・O・Jカタストル A・O・Jディサイシブ・アームズ BF−アーマード・ウィング No.39希望皇ホープ TGハイパー・ライブラリアン アームズ・エイド サイコ・ヘルストランサー
スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ダイガスタ・ガルドス ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍トリシューラ 氷結界の龍ブリューナク
サイドデッキ
D.D.クロウ G・B・ハンター カイザーコロシアム サイクロン ドッペルゲンガー パペット・プラント×2枚
ライオウ×2枚 異次元への隙間 転生の予言 盗賊の七つ道具×2枚 連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚
周りの環境に多いのが、墓地BF・旋風BF・ジャンクドッペル・六武衆・光デュアル・剣闘獣
といった感じです
ディストラクターでバックを破壊しながら、ウィンダやカームを除外したウィザードで黒薔薇をシンクロして、ブッパからビートダウンが理想
墓地BFやジャンクドッペルに勝てない…
ヴェーラーで止めても、更なる展開力で押し潰されるww
かなり対策はしてるつもりなのですが、何か間違ってる気がしないでもない…
サイチェンが下手なのかな?
診断よろしくお願いします
>>289 クロウとかピンにするなら最初からサイドで良いと思う。
警告は2枚の方が良い。あとサイコウィッチも2枚に
くず鉄ゴトバ抜いて幽閉ミラフォにするのもあり
あとガスタならウィザード3枚イランと思うで
そもそもヴェーラーはアド損カード
失ったアドが盤面に出る前に一気に勝ちに行けるデッキじゃないと活きない
アド損した後にチンタラしてたらそりゃ更に展開されて負けるよ
ジャンドに勝てないならメインサイド合わせて神の警告を2枚に
これが1番簡単な対策
そして墓地BFやらジャンドに勝てないのは単純にデッキパワーが低いからだと思う
対策云々じゃない
レスどうも
やっぱり説得力あるわw参考になる
>>290 DDクロウは、墓地BFとジャンドを同時にメタれて、腐ってもGBAがあるから良いかなと思ってたが、やっぱり微妙か…
警告は墓地BFに使いづらいのと、警告2神宣1弾圧1の4枚体勢はライフコスト的にキツいかなと。。
サイコウィッチは強いんだけど、弾圧と相性が悪いからピンにしてみた
そういう意味では、
ダメステでも効果使える
ブッパ後にリクルを残せる
1900打点
の3拍子揃ったウィザードは使いやすい。
幽閉やミラフォも強いんだけど、基本的にリクルは切らさないプレイングだから、相手モンスターの攻撃自体はあまり脅威じゃないので入れてない
それよりはブリュや皿、ダムドが怖い
ってことは、奈落が2枚じゃ足りないってことか…
何か第2の奈落みたいなカードないかな?
>>291 対策してるつもりなのにジャンドにボコボコにされる理由がよく分かったww
ヴェーラーは、
貪壺が使い易くなる
ダムドやカオソを止めた後に転移したら強い
リクルをブリューナクから守れる
って理由で入れてたんだけど、確かにほとんどの場合アド損かもね…
やっぱり警告かw
強欲謙虚を3積みしてるのに、サイドにライオウ3積みってのもありなのかな?
現段階のサイキックで召喚権使うやつはなあ…
《Psychic Shockwave》ってサイキックサポートじゃねーのかよorz
がっかりしつつ調べてみたら面白いカードで複雑な気分や
サイコショッカーをサイキック族にしてリメイクしてくれ
しかしリメイクされたらされたで《Psychic Shockwave》に対応しない絶望
このカードはデッキ中であっても機械族としても扱うじゃ駄目?
特殊裁定で
>>299 そういう問題じゃねーよw
プリーストやウィザードで蘇生出来るだけでチート
フィールド上ではサイキック族としても扱う、が欲しいな
GUC杯2位のサイキック面白いね。
脳開発3に貪欲3にレインボーライフ2。
フォーミュラ入れてるのにライブラ入ってないのが不思議だ
あ、いやいやもとからサイキック族でだよ。
そのうえで機械族の特殊裁定をつける
>>304 TGが種族一つにされた時点でそれは厳しい
メンマループが先攻クェーサー3体出してドヤ顔するデッキと決闘相手に把握されてしまい複雑な気分
サイキック族の要素は何処へいった
確かにサイコチューンあればシューティングスターやクェーサーだせるもんな。
究極波動型だから俺はスペースないけど。
サイキック初心者でイケメン軸作ってるんだが診断頼む。
計40枚
上級3枚
マックス・テレポーター×3
下級16枚
寡黙なるサイコプリースト×3 静寂のサイコウィッチ×3 沈黙のサイコウィザード×2
サイガール×2 ディストラクター×2 サイコ・コマンダー×3 メンタルマスター
魔法9枚
死者蘇生 ハリケーン ブラック・ホール 月の書 緊急テレポート
サイクロン×2 ミラクルシンクロフュージョン2
罠12枚
神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2
トラップ・スタン×2 サイコ・チャージ×2 ブレイン・ハザード×2
エクストラ
アームズ・エイド マジカルアンドロイド TG ハイパーライブラリアン×2 ナチュル・ビースト ナチュル・パルキオン
氷結界の龍ブリューナク ブラックローズドラゴン メンタルスフィア・デーモン スクラップ・ドラゴン
氷結界の龍トリシューラ ハイパーサイコガンナー×2 アルティメットサイキッカー×2
リリース要員確保がサイコ・ウィッチ 緊テレ 死者蘇生ぐらいしかなくて事故る時が多いし、
イケメン効果に警告打たれたら超痛い・・・・OTL
アルカディアムーブメントの皆さん診断お願いすます
マックステレポーター軸ならコスト踏み倒し、モンスター2体召喚できる研究所は必須だろう。
あとは苦痛いれて相手のモンスター打点を下げるとかしたら安定するんじゃないだろうか?
inoutをいうならば
in
貪欲1苦痛2研究所3
out
月の書1幽閉1トラスタ2サイコチャージ2
あたりかな。
俺も自信ないけど…
>>309 苦痛は流石に無いわ
>>308 in:サイガールorクレボンス、貪欲1、研究所3
out:コマンダー1、チャージ2、ハザード2
>>308 俺は、脳開発はハンド消費が激しいから要らないと思う
ウィッチやプリーストが場持ち良いから、リリース要因には困らないし
基本的な構築はそれで良いんじゃないか?
141とグローアップバルブはオススメ
イケメンのリリース要因が増えるし、ナチュルシンクロも更に出しやすくなる
マックスからはパルキオンとスタダを立てるのが一番安定だから、ミラクルフュージョンは使いどころが少ない
out ミラクルシンクロフュージョン×2
in 141 グローアップバルブ
>>308 俺のとかなり似た構成だわ
>>311のように☆2チューナー増やすのオススメ、あれば貪欲も
ハザードやチャージは遅くて使いにくい、除外効果もそれぞれで完結してるから腐りやすいと思う
あとは念動収集機入れて展開の幅広げたり、☆1にバルブとか入れて141採用するのもアリ
追記
そうするとハザードも要らないから、代わりに七つ道具かシンツェンフーかな
ディストラクター3でもおkww
ウィッチからディストラクターを連打してれば、安全にイケメン出せる
サイキックを衝動買いしてしまった
ついに俺もサイキッカーか……
ある日DTを回していた俺の元にやってきたイグルス。素材指定じゃんチッ、と思って素材集めてたらいつの間にかガスタ使いのサイキック使いになっていた
サイキックに苦痛・・・?
総帥の超能力者(強者)故の心の痛みを表現している
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/01(金) 16:28:07.00 ID:QMeKv45fO
テスト
お前らがいじめたせいでいくずきちゃん更新しなくなったな
なんやかんやで大会にあんまり結果を残せてない事を
結局サイキックはダメなんだなあと悲しむか
メンマススルーの希望ととるか
お前らはまだ勝とうとする意志があるからいいよ。
セイバースレなんて今の六部に勝てないとか海外組が来れば勝てるとかバカばっかり。
ガン伏せ環境にショッカー採用でサイキックノ高みを目指して見るか
最近投入したオネストがなかなか働いてくれていい感じ
やっぱり不意打ちはつええわ
サイキック亭って最近見ないよね
>>322 どんどん強化されてくサイキックと違ってセイバーは海外来るまで強化される見込みないからだろ
海外新規で出るであろうサイキック強化カードはどんなふうになるんだろうな?
強いカードが出て欲しいのか欲しくないのか複雑な気分だ
>>325 いやあいつら六部に勝つのはおこがましいとまでいってますし。
すでに精神面で負けてる。
サイキック族のスリーブってどんなのがあうかな?今はゴッズの青使ってるけど
>>321 チーム戦行こうぜ
シングルなら勝つる
そして舌打ちされよう
あんまりスレチ続けたくはないんだが
942 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 12:07:14.33 ID:zGwXTGJ00
つーか現状セイバーで六武に勝とうと思うことがおこがましい
そんな簡単に勝てるなら海外組はいらん
すまん、見落としてた
まぁまぁ総帥でも見て落ち着けよ
どうでもよすぎワロタ
DT待ちきれないから4月下旬に緊急テレポートするわノシ
究極さんやハイパーサイコガンナーの戦闘サポートはイージーチューニングがいいかなと思ったけどみんな何使ってる?
>>337 ゴヨウが現役のころはメンスフィ守るのに使ってたなあ
今は戦闘サポート入れるより除去入れたほうがいいかと思ってそうしてる
というか今のサイキックの構築だと戦サポ入れるスペース確保がつらい
あいつらに戦闘サポートいらんだろ
すまんあげてもた
究極デッキで30打点に詰むのはよくあったこと
3000近くあればまず負けないんだけど
門の隠された効果で何度か究極さんを殴り倒されたことはあるな
究極さんが殴り倒されてもすぐに第二、第三の究極さんが帰還しますし
30打点はなあ…メンタルオーバーなら殴れるけどあいつが出せれた試しがない
オーバーは一応入れてるがどうだろう。
フィールは事故要因だし抜いたほうがいい気が
イケメン軸バスターデッキ作ろう→イケメン出すために研究所入れよう→研究所だけじゃなくてスターブラストも入れよう→そういえばシーラカンスにもスターブラスト入ってたな→ならシーラカンスも入れちゃおう
ということで【魚サイキック】作ってくる
絶対強いなww
無茶しやがって・・・
>>346 ごめん本当に無茶だった
まだ【サイガールビート】のほうが強かった
3400までならイケメンからガンナーとコマンダー並べれば殴り倒せる
スカノヴァとか来たらサイコジャンパー安定
2000前後に殴りかかったら収縮されたりするしイージーチューニングなかなかいいと思ったけど、やられるのは仕方ないのかな、スフィアと並べばいいんだけど
素直に奈落警告がいいのかね
wiki見たらガルドスカームでシンクロガスタ戻せない裁定になってるんだけどどういうことなの
いまさらだけどサイコウィッチがライコウ効果で破壊されてもタイミング逃して効果使えない?
サイコウィッチって強制効果じゃなかったか?
>>350 概出
コストでシンクロモンスターは戻せない裁定
交信や祈りは効果で戻すから発動おk
>>351 タイミング逃す
サイコウィッチがATK2000以下を除外するのは任意効果
サイコウィッチが除外したカードを特殊召喚するのは強制効果
どちらもチェーンブロックを作る効果だから紛らわしい
まぁメンスフィがモンスター効果無効にできないのを知らない奴もいるし
相手に黙っていればプレッシャーにはなるぞ
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/04/02(土) 02:06:12.06 ID:SlRwdJzf0
ファルコンガスタにジャンクロン入れようと思うんだけど、3入れるなら、増援もいる?
むしろジャンクロン2の増援1で圧縮すればいいじゃん
あ、そうか
何故かそれが思い浮かばなかった
あざす
そこはダークバースト1ジャンクロン2でDDクロウも回収できる柔軟さをだな・・・
DDクロウを入れる隙間がない
360 :
308:2011/04/02(土) 04:40:19.32 ID:5t86ghdD0
>>309 >>311 >>313 ありがとう!
OUTトラスタ2 チャージ2 ハザード1 月の書1
IN 脳開発3 貪欲1 ディストラクター1 クレボンス1
で回してみるわwまた息詰まったらデッキ晒してみる。
>>312 141バルブは試してみたんだけど結局メンマスちゃん特殊召還してソリティアしちまうから
抜いちゃった(´・ω・)
あとイケメンからは基本的にサイコガンナー出したいんだよね、カッコイイってだけの理由だがw
だからサイコガンナーが破壊されても究極さん出せるミラシンは抜きたくないんだ。
せっかくアドバイス貰ったのに生意気な事言ってすまないOTL
セイバースレで発狂してた奴がここにも沸いててワラタ
クロウは基本サイドじゃねーの?
ダムルグも入れたいと考えてる俺はメインにDDクロウ入れようかと検討中
デッキのモンスターがサイキックばっかりになってくるとどうしても統一したくなってしまう
>>354 > まぁメンスフィがモンスター効果無効にできないのを知らない奴もいるし
kwsk
どこにkwsk聞く必要があるんだ
メンスフィの対象無効効果が魔法、罠だけてのを知らずに
モンスター効果でも無効に出来ると思ってる奴が居るって話だろ
除外組と組ませてサイキック帝組んだら事故りまくりワロタ
緊テレは偉大だったな
モンスター効果も無効に出来たら相当強かっただろうな
ATK2500でいいからモンスター効果も止められたらよかったのに
初手にモンスターが、ガルドかイグルどっちかとウインダが1枚ずつしかなかったらどっち伏せる?
初手でプリーストあったらループできないよな?
そういうときに緊テレか141あったらお前らどうしてる?
>>372 手札に収集機があったらウィンダ
GBAがあったらガルド
そんなの初手による
>>373 その状況なら相手のバック次第だが、俺は適当に1〜2体シンクロ並べるかな
ループしてる途中で貪欲でも来ればいつもの布陣が並ぶしね
>>374 やっぱ初手見て選択するのに慣れるしかないか……。
よし、ゴドバは入れてないが、収集機きてたらウインダにしよう
しゅわっちゅわ〜!!サイガールたんのお股をくんかくんかしたいお
その後は俺の膨れ上がった臭い棒をパンパンしたい
総帥・・・酸素欠乏症にかかって・・・
/: : : : : : : : :l
. {: : : : : : : : : :',
V: : : : : : : : : \
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l^ヽ| _____, |/_`l あはははは
Vl_| ∨ r──‐ュ_} り /
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lヘ ヽ___/ /:.: : |
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レ'.l ___/__l_:|: :|
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. / / ,'::/ Y / l /. |
. ,' / |/ l/ l / ∧
ファルコン入りガスタだけど、診断お願い
モンスター19
上級2
サルベージ1 ラヴァゴ1
下級17
イグル3 ガルド3 ウィンダ3 カーム2 ファルコン3 ブラスピ1 ジャンクロン2
魔法10
サイクロン2 操作1 蘇生1 ハリケーン1 ブラホ1 地砕き3 我が身1
罠11
激流葬1 脱出2 デモチェ3 リビデ1 リミリバ2 GBA2
EX15
トリシュ1 ミスト1 ギガン1 スクドラ1 スタダ1 ローズ1 イグルス1 雷神鬼2
ブリュ1 虎王1 ガルドス2 カタストル1 司書1
それほど弱くはない……んだけど、リクルが枯れた後がなぁ
前貪欲入れてみたけど、腐りやすかったりから抜けた
後、ファルコン雷神鬼がいなくても魔法罠回収できるように虎王、
星6,8シンクロが出しやすいようにサルベージ挿してるけど活躍したコトがない
虎王あきらめてジャンクロン3枚のほうがいいかな?
サイキック成分少ねえな
ファルコンガスタなんだから当然だろ
>>373 俺は1枚までならなんとかなる、2枚以上は無理
>>353 今日初めてガスタ回したけど、知らずにシンクロ戻してた…相手に悪いことしたな…
スフィアードが出しづらいだろうと思って入れてたベーシスが思いのほか役立った
霞の谷の戦士はデルタフライに替えてみる
そもそもサイキック主体のデッキ自体使ったの初めてだったけど、ガスタの他にも
最古式念動とかアルティメットさんとか強い。今後も使うわ
>>379 大きな星がついたり消えたりしている
あははは、大きい!
彗星かな?いや違う、違うな
彗星はもっと、バァーって動くもんな!
>>380 ファルコンガスタは鳥獣スレ向きじゃないか?まぁ一応……
星6ならスフィアード出すのと同じ感覚でジャンクロンでできるだろう。
サルベージはなくても良いのではないかと。
ガルドスが結構手軽に出せるんだから地砕き三枚もなくて良くね?
脱出装置は何で入ってるの? 我が身も採用の意図がいまいち分からないんだが。
自分で素材を揃えて縛りシンクロを使う構築に精神操作は不要
強制脱出とラヴァゴで固め倒すならどちらも2枚積みでいい
リクルの時間稼ぎでラヴァゴ焼きを目指すならブラスピは2枚積みがいい
そして、ファルコンガスタは【サイキック】とはかけ離れたデッキだから、鳥獣スレのほうが詳しいと思うよ
警告多すぎてイケメンがしょんぼりしてる
多分ガスタは鳥獣スレにもあってない
ついこないだ主力のシンクロはサイキックなんだから
ガスタ関連はサイキックスレでいいってならなかったか
誰か鳥獣スレに特使を派遣するか?
レベル10になったらガスタスレ立てるか
それは駄目
このままで問題ないよ
ガスタはガスタのみで組まずに
鳥獣とサイキックどちらかに傾倒することが多いから
傾いている方で診断すればいい
サイキックのガスタデッキです 診断お願いします
上級1
リーズ
下級17
ウィンダ3 ガルド3 イグル2 カーム2
サイコウィッチ2 クレボンス メンマス ジャンクロン2 ドッペル
魔法
魔法13
強制転移2 精神操作 死者蘇生 サイク2
ブラホ 最古式念導 念動収集機 緊テレ
増援 ミラシン2
罠9
奈落 警告 ミラフォ 激流葬
ゴトバ リビング リミリバ2 トラスタ
エクストラ
フォーミュラ ライブラ ガルドス2 アンドロイド
ブリュ スフィアード2
ブラロ ヘルストランサー スタダ メンタルスフィア スクドラ
アルティメットサイキッカー2
>>398 このデッキメンマスいる?
ドッペルってどっちのドッペル? 多分ウォリアーだろうけど。
回してみた感想とかほしいね。
今のガン伏せ対策にドッペルゲンガーかもしれない
ドッペルはドッペルウォリアーです ガスタだと自発的に特殊召喚できるカードが少ないので入れてみました
メンマスは緊テレで呼べるし ウィンダをリリースしてカーム特殊召喚→カームの効果でドロー→シンクロ
みたいな流れがよくあります、
リーズはぶっちゃけ事故要因気味だけど 好きなんで入れてます。
ハリケ無しでトラスタを入れてますが ガスタだとハリケ打ってまでしたい行動があんまりないんで
1:1交換ができるトラスタにしました(遅いですが場合によってはハリケの役割もできるので)
トラスタをもう一枚入れたいですが抜くなら何でしょうか
ハリケは現環境なら十分どのデッキにも入ると思ってたが違うんだな
シルミルじゃない限りは入るだろw
引きこもりガスタにハリケーンはいらない
スフィアード出して特攻するときは安心できるがトラスタでいいな
メガハムライコウ偵察者ガン積みした「モンスターセット」に主軸を置いたデッキ。
去年の8月〜10月に名前が挙がったが、「能動的な攻め手に欠ける」「ガスタいらない」と散々な不評で消えた幻の構築である。
デッキレシピ研究掲示板、ガスタ総合研究で詳細が閲覧できるので、強いガスタに飽きた人は是非試してみよう。
>>380だけど、確かにサイキック成分少なすぎたな
ガスタもこっちでいいかなって思っちまった。スマナイ
しかし、shockwaveはアレだったけど、Psi-beastはサイキック関連だったら嬉しいなぁ
調べてもどこにも情報無いんだな…と思ったら海外ではまだ発売もしてないのか
サルベージウォリアーとガスタの相性がヤバイな
大活躍状態
>>410 ガスタならリリースの確保には困らないだろうけど、ガスタのシンクロモンスターが呼べないぞ
>>401 相手の伏せ除去とかディストラクターじゃだめなの?
ウィッチ二枚入ってみるみたいだし入れてみたらどうだろ。
てかリーズが事故要因ならウィッチの枚数あげてもいいんじゃないか?
手札に来る前に出せれば問題無い訳だから。
最古式念動は警告で妨害した方が強い気がするんだよな。
念動収集機の使い心地はどんな感じ?
後なんでトリシューラがいないんだ。
カームがいる時にジャンクロンでウィンダ釣ればいいんだから結構出るぞ?
>>397-398 ずっと我慢してたが言わせてくれ。
それって現状維持ってことだよな?
サルベージは絶対後に高騰するだろ
>>416 めんどくせぇww
まぁそういうことだろ
>>412 別にガスタのシンクロなんて呼ばなくていいし。
サルベージウォリアーか、警告奈落で召喚するそばから潰されそうだが大丈夫?
でも、チューナーかつリクルーターってのはサルベージと相性良いはずだから、洗練されれば輝く組み合わせかもね
8月からリミリバ/ブラスピ/ファルコン混合ガスタ使ってるけど、最近ようやく安定してきたし。
>>420 まぁ、警告や奈落があった場合は、結局シンクロしても警告奈落されるわけで…
ガスタでは出しにくいレベル6やレベル8のシンクロを即座に出せるのは有り難い
>>401 クレボンスはガスタだと邪魔になる(攻撃の的になる的な意味で)んで個人的にはウィッチ入れるならガール推奨
ジャンパーも直接のシナジーは無いが効果が強いんで採用圏内だと思う
ガスタに機皇帝を一枚いれてみた
リクルーターが効果破壊されることが多いから結構いいかも
サイキック初心者なんですが、今出来るループってメンマスサイプリとメンマスカームだけですかね?
ggrks
悪夢さん楽しいな
ほんとサイキックらしい能力
>>426 超能力でお前の手札をあてるぜ!的なのがか?
まあ毎ターンピーピングにおまけの攻撃力上昇は強いよな
そして奴さえ出れば5〜9までサイキックずくしにできるし
エクストラ全部サイキックも夢じゃないな
ウィンダ900円とかもう色々おかしい
最初に廻しまくっておいてよかったわ
インヴェルズ>>リチュア>>ガスタの前評価ではウィンダ200カーム700とかザラだったのにな
やはり混ぜ物してガスタ評価が逆転したのは大きいわ
弾圧DDクロウGBAファルコン積んだガスタ使ってるけど純DT単に負けたことないぞ
900円って一枚900円か?
稼働中に3枚900円で買ったけどそれでも高いわ
ウインダ1900円の店があってフイタ
ガルドとイグルも700円だしな……。
200円で買っといて良かったわ
>>430 混ぜ物して純に勝てるのは当然、誇ってどうする
リチュアだって工夫すればかなり強くなるし、フレムベル混ぜたラヴァルもそれなり
俺が弱いだけかもしれんけどガスタでリチュアに勝ったことがない
同じくガスタじゃリチュアは無理
リチュアシンクロ怖い
>>433 ごめん、今日wktkして対戦したリチュアが雑魚すぎてやり場のない怒りをぶつけてしまった
DTテーマ同士で楽しみにしてたのにFBGにDDクロウ・ライブラに弾圧しただけで即サレされて消化不良なんだ
よく考えたら魔轟もX-セイバーもワームも相手が根性なさすぎて勝ってたわ。今後はカードを馬鹿にするのは辞めるよ
リチュアは頼むからせめて墓地に送ってくれって言いたくなる
インヴェルズもギラファモース回収されまくるときつい
ワームは星雲がやばい
リチュアはスフィアードからしか勝ったことないな
逆にガスタでリチュアに負ける気がしない
友達が弱いだけか
ファルコンガスタで封殺しながら戦えば大体勝つよ
新DT来たらどうなるかは判らんが
そこまで粘着する意味も分からんのだけど
相手に純DT指名してるのに自分はDDクロウに弾圧とかキチガイすぎるだろ
こういう奴に限ってメタられると発狂して相手を叩くんだよな
いわゆるキ・チ・ガ・イか
まあ魔轟に勝てるなら素直に称賛するけどな
リチュア弱いとか何言ってんの毎ターン好きな汎用シンクロ出せて今では1ターンでライブラライブラからのクェイサー余裕なキチテーマですよ。それにイカの新カードが加わると思うと・・・
スレ間違えたかとおもた
まあリチュアもガスタもちょうどいい強さってことでこの流れは終了しようじゃないか
それよりメンマスループが揃わない場合も想定した構築は
何が一番安定するのだろうか
俺は成金とか積んでる特化型だがループ入れないor妨害=負けだから厳しい…
ガスタに剛健っているかな
基本相手ターンでの特殊召喚が多いからいいと思ったけと
反面サイコウィッチとの相性は悪い・使ったターンはシンクロできないしやっぱ微妙なとこか…
ガスタはシンクロしないと打点がどうしようもないしな
ベストなタイミングで剛健使えれば強いんだけどね
どっちにしろ今は高くて買えないが。
サイコウィッチ使ってないから積んでるわ
ガスタにカイザーコロシアム入れたら意外と強くて吹いた
邪魔なときは雷神鬼で戻せるし、相手の展開を妨害できるからもっと洗練させれば輝く気がする
ガスタにワンフォーワン入れてる人っているかな?
メンマスやガルド出せるから重宝してるんだが・・・(むしろ出せるのがそれくらいか)
>>453 制限だしとりあえず入れてる
メンマスいるだけで流れよくなるし、手札コストもガスタの効果で利用できておいしいし
出せるのはガルドじゃなくイグルなんだけど
メンマス以外の選択肢もあるし今のところ抜く理由は無いな141は
あんまり邪魔に感じる事は無いよ
>>452 カイコロガン積みのデッキ使ってるがシンクロ使うデッキ相手ならほぼ完封出来るぞ
基本引きこもって手札が整ったらシンクロしてしまえば相手の展開防ぎつつ自分は高打点で殴れるし
>>452 さらに言えば相手もカイコロ優先で割りに来るから
リクルーター生き残ってうまいうまい
クレボンス抜いてサイガール入れてみたけどまぁまぁいい感じだな
リミリバ対応dあし
手札に来ると少し困るがガスタだとクレボンスの効果あんま使わんしいいかと思う。
141入れてない俺は少数派なのか スペースが無いんだが・・・
メンマスないならいらんと思うよ。
ちなみにカイコロを雷神鬼で戻すメリットは特にない
>>457 カイコロ側のモンス0枚だと無意味な紙切れになるから、本来はライコウあたりでモンスター割るのが正しいんだけどなw
なぜかカイコロ狙う奴らが多くて困る。いや俺が困ってるからいいのか?わけわからんw
キーワード【 カーム 除外 サイ スフィアード ウィンダ キック デッキ 】
なんでサイキックスレなのに「サイ」「キック」に分かれてるんだよw
サイ・ガールや!サイ・ガールが悪いんや!
そこだけ見ると完全にガスタスレですね
サイキック族ヲ極メルスレ ってのもそのうちサイキック族スレpart19みたいにするのかな?
X-セイバースレ【ガルドス10ライク】みたいなのもわかりやすさ優先でボツになったらしいし
言うタイミング逃してたけど○○公演ってなんか恥ずかしいよね…
サイキックスレなのにやたらとセイバースレの話を持ってくるやつがいるな
個人的に「公演」は削ってもいいけど「極メルスレ」は残して欲しい
スレが違うこともわからないとは
そういや何で「公演」なんだ
総帥が食われた辺りからサイキック使いだした新参だからよく解らん
それは流石に新参とは言わんと思う
公演の理由は昔誰かが言ってたろ教えるつもりもないが
公演の理由は昔誰かが言ってたろ教えるつもりもないが(キリッ
え?
ところでおまいらいつからサイキッカーよ?
EXVCからとかいうなよ
俺はCSOCでストームサモナーとサイコトリガーばっかあたるもんだから作った
今はそいつら使ってませんはい
今後サーカスっぽいサイキックが出なかったらスレタイ変えようぜ
【遊戯王】サイキック族を極めるスレpart19 とかかな?
, ァ==、
/ =c ハ
,' {=c |ノ} r 、 rェニ(ヽ 昔はチューナーといえば俺と
|_rュ_rュユlノ トイ__ノノ>=} コマンダーの事を言ってたんだぜ。
<>={:≧≦:()=く> ィユ `V ,_> '
r=ミトェェタ/^iェイ// }} |^ハ 「緊テレ持ちのボンスさん」
{ .=o> イュヲo// //フ>n! } なんて言われてね。
ヽッ (@='o=l |_,/ `'ヽ、 __,ノ
{三lヽV=@ p/ 懐かしいなぁ・・・
(つ、 j | トー=コ/
,r┐_ノ ハ_,,..へ ,l,、ハュ_片! ・・・なぁ、嘘だって言ってくれよ・・・。
.(イ=v-、 }_>==イ{{ /c ノラi
(_ノ_){_)'x≦´ L_〉=<//|
/ \_> '  ̄ `V |
V_了〉=c ̄ ̄`ヽ V |
 ̄ ̄`Y / } Pq|
l ,ノ / ハ _}
ヾ._ノ /> /
今は出張とかほとんど無いから緊テレ準にしてくれ
>>476 帝「ククク・・・」
メンマス「裂けるチーズのせいだよ」
ディアボ「来いよクレボンス」
LODTでリターナーが出た時からかな
>>473 緊テレとメンマス制限になったあたりかな
ANPRから大逆転ワンキルでサイキックに入ってサーセン
ふと思い立って2年前の9月くらい
自分でも全く意味が分からない、サイキックの念波か?
クレボンスは俺の相棒
これだけを信じて俺はサイキックを作ってきたのだ
サイガールなどに負けはせぬ
クレボンスとアンドロイドが一度に手元に来たとき、風を感じた
緊テレ○○デッキが沢山あった俺も古参ですよね^^
遊戯王始めた当初友人に寄せ集めで作ってもらったデッキにライフ・コーディネーターが入っていたのが始まりか
当時はDDBがまだ全盛期だったからメタとして入れていたんだと思うが…
ライフ・コーディネーターだけは抜けない、こいつがいなけりゃ俺のサイキックはサイキックじゃない
サイキックでた時からだな
緊テレ準制くらいにならねぇかな。
無理だろうな。
>>473 大体2年くらい前にライロから乗り換えてそこからサイキックしか使ってないな
そしてライロ時代より勝率いいってどういうことだ
長く使ってるせいかもしれんが
まさにサイキック使いじゃねえか何の問題もないだろw
話を切って悪いけど、【天狗ガスタ】って強くないか?
貪欲共有でガスタにおいては貴重な不死身打点
絵的にも天狗の鼻が卑猥
悪くは無いと思うけど来年9月まで待ってられっか
もうフライングでナイトメア買っちゃってもいいよね…
アレがあると無いとで相当違うんだよなあ
安いからってガスタ組んでたはずなのにいつのまにかサイキッカーになってた
総帥の電波を受信したのかもしれない
ナイトメアいればミラシン3が事故んなくなるからはやくきてほしい
昨日ガスタ3にウィンダ3をとうとう買ってしまったので
ガスタのレシピ見てみて軸を決めているのですが
スレの皆様は何かオススメの軸とかあったりしますか?
先駆者様の意見を是非お聞かせ願いたいですー。
このままだとファイルの飾りになる…w
クレボンスの≧≦←コレかわいい
>>498 ガスタ3ってなんやねん
とりあえずガスタ軸新旧混合サイキック
使ってて楽しいよ
>>495 ガスタを防御に使えばそれくらいはたまると思う
ガルダス・イグルスとか出してると腐るだろうけど、帝あたりにすれば墓地は超えるし
次元サイキックとガスタを混ぜたデッキ使ってたけど
気付けばイグルとガルドが抜けてたわ
やっぱ鳥獣なのが頻繁に仇になる
乗り遅れたけど勇儀王復帰時に狙ったのかのように新種族が出たのに運命を感じたからかな
つまりTDGSから(ドヤァ
新ガスタはどっちもリクルーターか。
ファルコはスクイレルの上位互換だからいいが、カムイのリバースって遅くないか?
ってかもうモンスターはいいんで魔法罠をですな……具体的にはデッキからガスタを墓地に送ったり、コストを軽減したり…
>>500 あ、すいませんw カーム3でしたw
サイキックは沢山の型があって、まだ結局軸を考え中ですw
今日カードショップ行くので何か模索したいかなぁ
>>503 しかしその変換ミスは致命的だな
ファイナルサイコオーガを使う権利を与えよう
フェニックスは念導1枚から出てきて悪く無いんだけどそれならガチムチでいいよね
カムイはいいと思うが
ガスタってわかると相手は殴ってこないので自分のターンにリバースしてシンクロできる
フェニックスはガスタじゃ出番ない気がする
自分のターンリバースでアド+1
ジャンクロン収集機リミリバ対応
今度ガスタのレベル4チューナーがくれば召喚権残してスフィアードだせる
もしかしてガスタの希望強いんじゃね
カームガルドスのコストにもできるしライコウの代わりにいれてみるか
ライコウの代わりにはならないと思うが…w
収集機型のガスタが熱い
昨日非公認で優勝してきたが
参加人数6人でしかもシングルマッチだった
何の自慢にもなりゃしねぇ
新ガスタ微妙すぎワロタ
新シンクロモンスターが出るかも知れんしそっちに期待しとくか
DT10以外のカード使わないってのが、悲しいな
ラヴァルが羨ましい
なんかメンマスちゃんの方がかわいい
まず炎族だからな…
だからレベル3の非チューナーを出せと
ガスタは殴られにくいから能動的にチューナー出して
ガルドスになれるカムイはいいな
これはまたカムイの性別戦争が始まるな
サイキックのレベル1非チューナー欲しいな。
収集機でフォーミュラ出せるようになるし。
ガスタはまたレベル2か
レベル1の非チューナー、レベル4のチューナーがそろそろ欲しい。
カバリスト…
ファルコってやっぱりこれ風霊術使ってもタイミング逃すよね。
>>518 どう見ても男
それにしてもカムイは戸部淑っぽい絵だなぁ
ファルコタイミング逃しちゃうじゃないですか、ヤダー!
カムイは行けるけどファルコは頑張りが足らん
>>521 ああ、素で忘れてた。お前がいたっけ。
でもガスタじゃ手札に加えるんじゃ使いづらいよな…
>>522 ゴトバも逃すね。
シンクロ時に効果使わなければリクルートはできるからそっちで差別化かな。
>>523 世の中には「男の娘」っていう便利な言葉があってな。
ファルコは強制効果だったらな
カムイ2ファルコ1入れてウィンダ減らすか
ガスタについては理想的な良調整で腹が立つくらいだなw
EXVCもこのくらい丁寧な効果に作りこめよw
>>528 カムイがリバースなのがなあ・・・さすがにウィンダは1〜2は残すべき
カムイってリクルートで呼べないこと考えたら実質ウィンダの上位じゃね
×考えたら
○考えなかったら
ウィンダの売りは地味に攻撃力1000なところ
リクルート連鎖が出来ない以上ウィンダのポジションを侵略しないと思うが
ウィンダは手元に来ると腐る時があるからイグルとウィンダを一枚づつ抜いてカムイ入れるか
バッチし逃します
ですよねー
まあフェニクスは微妙だけどリクル2枚は採用圏内かな
後もう1枚新規でシンクロか魔法罠来ないかなー
どこが、採用圏内なんだよ・・・
イグル・ガルド・ウィンダでリクルーター連鎖は完結してるだろ。
カムイの絵が一昔前のアニメ絵だな
ファルコはチューナーも持ってこれるのか
リミリバ採用型なら文句なしに入れられるかな
別にリミリバでファルコ経由しないで、直接ガルド・イグル蘇らせればいいだけですし
>>539 リクルの関係上殴られにくく除去打たれやすいから
カムイは殴られなければ次のターンで召喚権使わずシンクロ出来る
ファルコは除去打たれても発動出来てゴドバ対応
ここら辺を考慮して採用圏内って言った
実際入れて回して見た訳じゃないから現状なんとも言えないけど
フェニックスはナイトメアが来日すれば・・・
フェニクスはヘッジホッグがハッスルするな
ヘッジホッグ入れるデッキにそんな枠ないだろうけどw
ファルコは特定のデッキで活躍しそう
ガスタって分かると相手は殴ってこないからリバースで呼べるのは悪くないな
カムイ見れば他のセットも殴らざるを得なくなるのはまあまあおいしい
☆2非チューナーサイキックというのも収集機対応だし地味に嬉しいかな
抹殺喰らったら泣くけど
採用するとしても1〜2か
ファルコはGBA対応してる☆2チューナーなのが嬉しい
呼べる範囲広いしガルドと会わせて効果除去も牽制できるのはいいね
フェニクス?何それ
カムイとファルコ入れたいが俺のデッキで抜けそうなのがサイコウィッチとサイガールくらいだから悩む
うひょーカムイつええええええええええええええええええ
やっほおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっとそれっぽいガスタ出たなー
フェニクスかわいい
カムイはリバース万能破壊でもついててくれたらのぉ
>>547 サイガールで抜けるのはわかるが、サイコウィッチはさすがにねえわ
ファルコって表側じゃないと効果発動できないとかマジつかえないだろ
こんなステータスの低いやつが表側でいてもわざわざ除去効果なんかつかわれねーよ
せいぜいリミリバとあわせてつかう程度か
カムイは確かに、相手に殴られなかった場合は強いけど
スキドレも効くし、強制転移で相手に渡しても意味ないのが致命的…
スフィアードがシンクロ経由しなくてもカーム+ファルコで楽に行けそうなのが嬉しい
サイキックガスタにはファルコもカムイもスペースキツイな・・・
リバースかあ
最近流行の表示形式変更で発動だったら即採用なんだが
>>551 あのむっつりピンク巻き巻きを見ておいてそれはさすがにないわ
ないわ
新ガスタが野郎とか絶望したわ
萌え豚さんチィーッスwww
すでにウィンダールがいるのにそんなこと言われても
萌え豚萌え豚と・・・イラストでしかカードを見てないのか?
イラストを見て「惚れたっ! 俺はこのカードと共に戦う!」
別におかしいことではないだろう(キリッ
カムイはウィンダの弟かな
カームはお母さんなのかお姉さんなのか
ウィンダールさんお若そうなのに頑張りますな
ああいう可愛い美男美女が脳開発研究所のメンマス効果でウォールドやディストラクターに改造されるとか興奮するだろう?
まぁ実際はカームがカームに改造されるくらいしか用途がないんだが
_fウ={ヲ=ミl、┐ _∩ ,. -、_
{/ .! | ハヽ (/イ \_ハ
/l | _l___,V (l |,-」 } _
r ‐- ,,_ .V厶ィ´,. -ァr┐.l_,r< ノ__,}_j/ > うへへへへ
ゝ__ >ハ{〈 {lヘl>}くフリl |ミヽヽfニl二ll <__>'
{:::≧x////∧ Vl゙l`ニニ'_.」 ∧ハハ,」ー-.L`ヽ { ̄l ̄l}
ゝ--イ}ヽ////>.--===='く」J' \__{`ー「`下、
{ミニク! `ァ@Oノ/´ ⌒ヽ\f=ヘ lハlL|| \_/
, -<ミ三ノ {=ミ _ノ:{ } /=) ) V jj || 〉
/ \<l:| l l´/YOゝ===くYヽ._ノ|l ̄`i \!!「./
./ /ー'ノ ヽ.__ノーリミY彳.ノ! f|l l
ノ≧イ´ ̄ィ _.乂/ハ|イ=ミ ハ|l o.l
|_, 、ト、 //、_ 人{====rミハ .,' (|l l
/ハ|ヽ> //,=@ヽ ///^^ハ>--! } V :,|l o.l
///ノ=\ \//∧ // .Vハ:::::/.|l l
.///〉 \@∧V/ ∨Vハ |l l
//// / / .V ∨l::l |ト--l
_/=ュノ / / |::lr'==='ュ=====┐
lili| = }≧ュ r '=:'=ュ rハ「!|| }__| l |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄´ ` ̄ ̄
ウィンダールとガルドが同調してハイパーサイコなるとかなんかおそろしい
>>566 最古式念動じゃないヘルス嬢ってありましたっけ?
されからハイパーサイコガンナーさんを…
お前ら超能力治癒派?サイコヒーリング派?
能開発レインボー派
>>2で★にあたるカードは
BFDとかLSDでダメージなくすことができるんだよね?
>>573 そうだね
俺はマテドラで回復させていただいてる
俺もガチポケとやらを作ってみようか
サザンドラとかでいいか
最近ガスタにライコウが微妙に思えてきた。
私はどのデッキもライコウ入れたら負けな気がするのでいれてない
>>577 でも万能破壊ないと裂け目マクロで詰むんだよね
【純ガスタ】
【サイキックガスタ】
【墓守ガスタ】
【ファルコンガスタ】
【ドッペルガスタ】
【ライコウガスタ】
【リバースガスタ】
あらゆるガスタを試してきた俺が、ついに結論を出せた・・・
やっぱり、ファルコンガスタ安定だわ。
その次に墓守ガスタかな。
明日大会行くから、良い結果出たらレポレシピ出すわ
負けた場合のレポも結構参考になるんだぜ
健闘を祈る
俺もいろいろガスタ組んでみたが、カイコロガスタが一番強かったな
安定はしないが
ああ、どちらかというと負けた時の方が参考になるな
剣闘を祈る
いつの間にかカームとガルドスのコストにシンクロ選べなくなってるけど何故?
同様に墓地をコストに発動する起動効果の放浪フリードは特に裁定ないみたいだし
なんでカームとガルドスだここんな裁定になったの?
って書いて思ったけど「コストでデッキに戻す」だからAバードマンと同じ裁定なのかもしかして
〜〜をデッキに戻して発動する。←エクストラには戻せない
〜〜を選択して発動する。デッキに戻しなんたらかんたら ←エクストラに戻せる
みたいなかんじらしい?
ルールはフィールなんです
>>584 強謙積んだら安定すると思うんだけどなぁ
モンス15魔法罠25ぐらいの構築で
>>587 前者はコストで後者は効果だな
カームでコストにシンクロをデッキに→シンクロはデッキに投入できないのでコストにできない→発動無理
貪欲でシンクロをデッキに→効果なので墓地からデッキへ→しかしデッキにシンクロは無理なのでEXに
フリード→除外なのでシンクロだろうがなんだろうが可能→発動できる
よく考えてみたら基本的なコンマイ語だし当たり前だったな
スレ汚しすまんかった
>>590 正直今でも納得いかないけどな
そういうもんかと思うしかないか
>>591 コスト→絶対に支払わなくてはいけない対価
効果→基本的には記述通りに行うが処理の関係上、記述以外の措置を行う場合もある
カームやガルドスはコストで「メインデッキに二枚戻す」だから
シンクロだとメインデッキに戻せずコストが払えない
オレは割と納得してるんだがコンマイ語に毒されすぎてるのか・・・?
理屈は納得できるが
剣闘やエクゾディオスはおkでこっちがダメなのがイミフすぎるんだよなあ
カードが(ry
>>594 結局それが一番納得できない理由だよなw
>>593 調べたが検討やエグゾディオスは「召喚ルール効果」らしいから可能なんだろう・・・多分
コンマイ語難しいな
流石はコンマイと言うことか・・今回でそれがよくわかったよ
>>596感謝
ルール複雑すぎて大会なんぞ出れる気しねぇ
もうちょっとカームが可愛ければEX戻して発動できただろうに…
もっと可愛いとか禁止ものだろjk・・・
お前らwikiの剣闘獣の底力のページ見てこいよ
・・・・・・調整中とはどういうことだ?
じゃあカームさんだって調整、いや調教中でいいじゃないかっ
>>570 , ──r 、 ,ィ´ /::::`ヽ\ ,ゥ─ 、
,' 〃⌒ヽヽ\_/lウ /:/ |::::|V:ハ (ヘ_ //〃⌒ヽヽ
l { { }}l /:/ lミl {ミ}、 !::::|/lミ} }|ハ:::V { {{ }} ',
| l ヽニニ/ /:::{ (())Vハ lOl ィ::/(()) }::∧ヘヽニニ,./ }
',.∧Vr<_,/:>∨ 〉〉〉::ハ||/|:〈 // /-<ヘ_>、 // ,'
', l l V!ニィ.ヽ/ V\_//.ヽ/ `ヽニl / }./ ,'
',ノノハ ノ=ァ /-\ \_/ ./ヽ. r=V/厶=./
,f=='===ァュ〈〈 ,/ゝュ l | l _ノハ 〉〉l´\ x≧ 、
, <──ュ {{リ`l}ノ`ヽl| |/l ハ lヽjノノ ヽ{_| \///彡三> 、
∠_rイ)) | ,:lイノノ∧/l>'</ ̄\> ヽlヽ/ ハ」 />ーミ_/ ,:´⌒ヾ
|(×)!Y >'´ |イ∨ 「l /」| --- |LX._「V. / `{_! lウ V={ (○):}}
lヽニノ |イ|| 」. ∨/`>} ll__ljス<ハ:V /l |トミヽ=イ}
`ヽニ」| | || 0/∨ /:/ヽ(ニニヽ_ rニニノ ∧∨_/ V ノ' || ll リ
j二フV/_} V::∧ {`=ヨ |厂l||三コ}´ ,∧∨ `7ヘ ll、,」l }
!r=ミ|リ`ヽ<ー一'/ ∨ || ,-,|ト='リ-、|| ∨ へ`ー一'ヲ´`ヽ{_G、ノ
ヾ= '  ̄ / /oヽ>/´:::: ̄:::ハ <rイ>、 ∧` ̄
/ ./> l //:::::, --、::::∧ Vl rハ. ∧
/ // ///:::::/ ヽ::∧ハVヽ∨ ∧
V {、_///:::::/」 l_V:∧ハV」}` /
`´lミ //:::::/ ∨∧ `´| `´
,イ⌒ヽ:/´ ヽ:::>'⌒ヽ
/ハ⌒Yノ! lヨ」'⌒lリハ
lノ`ゝ-'r=} ト、ゝ- '」,ヨ
|`====ノ lニ =イ,=}
マックスから簡単に出せるし強いし大好き
ハイパーサイコガンナーさんは強いよな、イケメンから出しやすいし
死霊殴ったりトークン殴ったりで大活躍だ
それにくらべてオーバーさんは…
マックスからのギャイアナイトとガンナーはすごい使いやすいのに
それにくらべオーバーさん出しづらすぎ
奈落とか脱出とかまじやめろよ
お前らオーバーさんの効果しってんだろ?
サイキックはメンマスあれば強いけどねえ…
店でメンタルオーバーさんが280円で売られてるのを見て涙した。
それに引き換えサイコガンナーは地味に値上がりしてるという
>>606 なくても強いよ
メンタマに頼り切ってなにがサイキッカーだ?
なんだ?俺たちはクルラボはってグルグルしたいがためにサイキッカーになったのか?ちがうだろ?
最初はそんなんじゃなかっただろ?
ただ純粋に脳内サイコってみたかっただけだろ?
なのにさ・・・なのに・・・・・・なんでこんな風になっちまったんだよ
ところで質問だがサイキックって打点げーされるときつくない?
sinサイエンと歯車街ならべられたり結束*3とかされると泣きたくなる
大体は倒せるけど本当に倒せないモンスターが来たらジャンパーでパクる
>>608 ガスタと霞の谷で鳥達とキャッキャウフフできればそれでいいんで^^;
メンタマとか語呂悪い
メンタルオーバー様出す前にまずディストラクターと最古式念動できれいに掃除するべき
配慮が足りんなあ
メンスフィ究極オーバーを並べることこそサイキッカーのロマン
やんないけど
メンタルオーバー210円で買った。一方ガンナーは何故かどこにも売ってない
ところで、サイコチューンで蘇生したチューナーでBFD出したときって、BFDの効果でダメージ無効になる?
なる
蘇生したモンスターを生贄にしてマテドラ出した場合も回復できる
>>608 俺は究極以上の打点は除去るか寝取るもんだと割り切ってる
もっぱら後者の手段をとるから俺の周囲でジャンパーは恐怖の代名詞だw
>>616 オレもそんな感じ
友人に『お前のエースってジャンパーだよ』ってよく言われるし実際効果使って勝利とか多々あるし
ゼアルになってからも
ジャンパーさんみたいなグロくてサイキックらしいサイキックモンスター出ないかなぁ
究極以上の打点が出たら
ハイハイブリュトリシュカタス
ジャンパーは目立たないけどぶっ壊れ
>>615 サンクス
これで安心してサイコチューン使えるぜー
リーズで攻撃表示の鳥と相手のエースを入れ換える快感
友人にリーズすごい嫌がられてる
ジャンパー・リーズ・強制転移でバンバン略奪
TGとやり合ったら転移合戦になってもうた
メンタルスフィア奪われたときはさすがに辛かったな
メンスフィさんの耐性には何度となく助けられたぜ。
かかし幽閉シリンダーによくきく。
本スレに貼られてるメンタマAAが無邪気でかわいい件。
サイキックのイラストはどこか奇妙で可愛げがある
もうガスタ専用スレ作れよ。
大きくなったし人気でたし複合種族だし萌えカードだしでガスタスレになっとる
どうみたらガスタスレに見えるんだ
ガスタスレ立てるのはマズイが、風属性総合スレに任せるのはどうだ?
GBA順制限と霞谷神風の影響で、鳥獣限定スレから徐々に変わってきてるみたいだし
>>625 水属性スレや爬虫類スレへの挑戦とみた。
おっと、儀式スレも忘れてもらっては困るぜ
悪魔スレェ・・・
まーたガスタ隔離しろさん来たのか
遊戯王板があればこの争いも無くなるのに
隔離しろってか専用に語り合う場所が欲しいなとは思う。
ガスタだけでも色々型あるわけだし。
そろそろその話題飽きた
もう何度目だよ
>>624 特にメンマスが美しい
全部背景緑ってのもいいよね
サイキック族としては次無さそうだしガスタ隔離したら話すことねー
>>635 メンマスは手のポーズがすごくいい。時々真似する
昼間身内と回してきた
警告とかのメタを端から抜いてデッキパワーで勝負しようと言われ
サイクとかも抜いて挑んだらFLだったでござる…
ガスタとサイキックの混ぜ物デッキに相性のいいレベル1モンスターって何かいないかな?
フォーミュロン使いたいんだけど、チューナーしかレベル1がいなかった・・・
スティーラー、金華猫あたり
ガスタは良く解らんが、レベル1と言えばカバリストかスティーラーだろうな
特にスティーラーは寡黙で捨てやすいし助かる
金華猫なんてどうだ?
>>637 いやサイキックで話すような型じゃないガスタだってあるじゃん
鳥獣ガスタはチューナーしかいないのにサイキックで話せないようなガスタってどんなの?
アホな賢者構築はなしで
>>640だけれど、金華猫とスティーラーの存在忘れてたよ……
答えてくれた人ありがとう。その辺り入れてまわして来るー
最古式もあるしどうって事は無い
念導収集機のダメージの回復に今はサイコヒーリングで回復していています
そんでマテドラもいいかなと思ったんですがマテドラは使いやすいですか?
>>648 でも、デモチェ弾圧突っ込んでるガスタからメタカード抜いたら持ち味も何も無いぞw
必須カードくらいは入れてもいいだろ。カイコロ群雄パペプラ入れるわけじゃないんだしセーフだってw
え?いやどういうことよ
私はサイキック持ってったのよ
>>651 それはそもそもメタを持ち味にしてるデッキだろ?この話題でそれを持ち出されても・・・
汎用抜いてもサイキックなら最古式とかブローニングとかで換えがきくからなんとかならんか
スレチだが、ネタデッキで奈落幽閉ガン積みする言い訳のためだけにスキヤナーメインのデッキ作ったことがある
それもそうか。フリースペースで墓守スキドレ弾圧スタバ検討が飛び交う環境だからメタの線引きがわからなくなってたぜ
まぁフリーでサイキック使う俺も大概なアホかもしれんがw
え?サイキックってフリーで使ったらアホなの?
メンマループをメンマ無しで再現しようとしてライコウリミリバ積んだらめちゃくちゃ回った
そして事故った
ガスタに墓守って良くね?
アカナイ・ハカナイ出せるし、トリシュ出しやすくなるし。
メンマスループが目的だったりプレイ時間が長かったりしなけりゃいいんじゃない
サイキックは色々組み方があって個性が出せるからおもしろい
__
く〈〈>┐ _ _ _ ,ィTl〉
V_ ,} (_ノ´ `ヽ_) 〈 _/ <コウカハツドウ
/ 〉 ._|_____|_ /__} <コウカハツドウ
`TT / | ○○ | ヽ ヽ (ニニヽ <コウカハツドウ
ヽニフ `Tく○○○>T´(ニニノ ー一' <コウカハツドウ
// ヾミ(_))ノ )) <コウカハツドウ
.{ { `// ヽヽ .// <コウカハツドウ
ヽニニニニ.V )) // <コウカハツドウ
(( )) ヽニニノ <コウカハツドウ
ヽニノ
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. ヽ V / _ _ _ ヽ V / ありがとうございました>
((_l(ニ) (_ノ´ `ヽ_) (つl_))
/ 〉 ._|_____|_ /__}
`TT / | ○○ | ヽ ヽ (ニニヽ
ヽニフ `Tく○○○>T´(ニニノ ー一'
// ヾミ(_))ノ ))
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ヽニニニニ.V )) //
(( )) ヽニニノ
ヽニノ
一昔前の型だがライフ回復型どうだ?
サイキックでのライフ回復を極限まで高めてみたい
どのガスタにもライコウ入ってるけど、何故?
別にライコウ使わなくても、リクルーターループでどんどん墓地に落ちるじゃん?
ガスタはバレたら殴られにくくなるし
ライコウは汎用除去って面もあるから強い
ライコウ伏せ→相手リクル警戒で殴らない→次のターンリバースしてウマー
光の援軍→ライコウと見せかけてガルドセット→除去使ってくれたらウマー
という状況が結構ある
なるほど。
墓地肥やしというより、万能除去+フェイント作戦が良い感じと言うことか。
モンスター15枚くらいにしてると墓地肥やしで魔法罠しか落ちないからライコウ抜けたなぁ
裏守備でカードを出し続けるデッキの場合多少出すカードに緩急付けたり振り幅持たせた方がいいよね。
受け身のカードばかりでは相手に裏守備読まれるとペースを完全に持っていかれるから。
>>666 あとジャンク入ってる型だとレベル2非チューナーってのもでかい
ライコウで落ちたガスタをリミリバで釣ってくるのもありっちゃあり
墓地肥やしとしては不安定だよな
落ちた内2枚が制限カードとかザラ
雑貨に替えてみようか
レベル2といえばペンソルをだな…
サンボルトさん使ってるんだけど何除外すべきか迷うよな
リクルは三枚いてなんぼだし
サンボルト自身を除外すればいいじゃない。
墓地肥やしじゃなくて、リバース万能破壊としての役割が大きいんじゃないのか?>ライコウ
上でも言われてるようにガスタでのライコウはリクルに見せかけたり逆に警戒させてリクル伏せたりって認識だな
リバースしたのを転移で送りつけたりもできるし色々出来る
ただ必要なカードが落ちることも多いから個人的にはガスタで使うには微妙だと思う
上の通りの理由ならまんまカムイに変えれば動きやすくなるしな
とはいえライコウ入れとかないと除去足りないしなぁ
代わりにカムイ入れたらクリスティア他パワーカードで詰む
クリスティアなら奈落GBA転移雅あたりでなんとかなってるイメージ
大量展開のが怖い気がする
個人的には制限カードが落ちるデメリットよりも万能破壊のメリットが勝っていると思う
サイキックの万能破壊は最古式におまかせ
ガスタの交信は地味に強い
スフィアードを最初に見たとき、ユベルもデッキに入れてやろうかと思ったわ
>>681 交信ピン挿しだけど異常に活躍する。まぁ、2枚入れる程でも無いけど
何か新しくガスタのエクシーズやらチューナー増えるみたいだし
何故かガスタ系統のカードが多少揃ってるんでガスタでデッキ組もうと思うんだが
コプセントにもよるが、最低でもそれなりに戦えるデッキになるか?
あとウィンダ可愛い
>>684 リクル組とカームいれてジャンクロン、ライコウあたりと汎用魔法罠いれれば
あとはお好みで微調整でとりあえず戦えるデッキになるよ
カーム3枚あれば他は大体簡単に揃うしガスタいいよね
スフィアード2枚あげるからカーム1枚くれよなかなか見つからないんだよ
あ
カームは二枚でいいと思うけど 割りと手札で腐る。
一人で回して相手がガスタ前提で試してたがガスタって殴られないとマジで何もできないんだな。リクルーター警戒ですぐ消去されたり
ライコウをいれるべきなのか。
カムイー!早く来てくれー!
カムイの評価案外高くてワロタ
ファルコも送りつけてガルドスで破壊すりゃいいもんな
ガスタにサルベージウォーリアーいいぞこれ
奈落されてもガルドかイグル残してくから
戦線維持出来る
クレボンスとか入れてたらグングに出来るしね
たしかにレベル6と7が出せるな。
イグルならさらにチューナーひっぱってこれるし。
普通はシンクロ後に奈落打たないか? 細かい事かもしれないが
誘発効果の黒薔薇、トリシュ、 スタダがいるレベル8ならともかく
でもガルド+サルページはなかなか強いなうん。
7、8、9以外は奈落でok
前次パックにサイキック来るって言ってたじゃん
アレなんだっけ?
持ってないから試せないんだけどガスタに聖槍ってどう?
使ったことある人いたら使用感教えて欲しい
>>696 スフィアードとは相性が良いんだよな。
攻撃力下がるのもメリットになるし。
>>696 警告足りない分をそれで埋めたら凄い良かった
破壊からも守れるし、スフィアード使う型ならあった方が良いかも
早くエクシーズにサイキック族来ないかなあ
こんなんじゃかっとべねえ
>>696 便利と言えば便利だったんだがモンスター効果で破壊されることが多くて結局抜いちゃった
つまり聖杯も入れれば良い!
実際聖杯も役に立つよ
戦闘で破壊してほしいから効果無効は強い
どうせ守備で出すから攻撃上がっても関係ないし
ダメステ可だからライコウも潰せるしな
槍杯両方入れてると それぞれ別の方が欲しかったって場面が稀によくある
しかし こういう使い道の多いカードって楽しくてつい入れたくなる
ガスタ関連カードってサイキックからの恩恵は受けてもサイキックへの恩恵はほとんど全く与えないから寄生虫みたいでサイキックとしては嫌い
同じ寄生虫でもまだBFの方が貢献する
BFの鳥獣サポートなんて存在しないのに何言ってんだろうなこの末尾Pは
ウィッチの選択肢としてリーズピン差ししてるが結構役立つよ!
そもそも種族とテーマを比べるのは間違ってるだろ
カーム3枚いるかなぁ…
使ってる感じ2枚で十分だろうけど、新ガスタ着たらわからんしなぁ
久々に老害を見た
主にBF()のせいでGBA規制されたわけで
むしろガスタなんぞからのサポートを期待することがサイキッカーとして恥ずかしい
>>6 「強い鳥獣」を生み出したのは十分な貢献だろ
ゲイルやゼピュロスを筆頭にな
>>706 ゲイルゼピュロスは単体で使えてダムルグの貴重な養分ブラッドストーム燕の巣は多分BFのおこぼれ
それ以上に迷惑もかけてるけど
一方ガスタのなんと閉鎖的で独占的なことよ
リソースだけ食って自分等はガスタ指定ですよもう魔法使いでいいよ
フィールでスフィアード出したりサンボルトでウーマンリクルするのは
恥ずかしいことですかそうですか
サイキックはテーマじゃなくて種族だよ。何か勘違いしてない?
種族はあくまで指標であって統一性に拘る必要は無いでしょう。ある程度傾向はあるとしても
そんなことよりライフ回復しようぜ
サンボルトで思い出したけどゼンマイジャグラーがサイキックっていうのは
やはりサーカス=サイキックというイメージなのか
>>716 そんな字面定義だけ並べられても
サイキックは現状、テーマと変わらない団体で
ガスタはそれに並ぶかそれ以上のテーマで
それは【ガスタ】内で完結して【サイキック】に関係なし
あるのはその事実だけだ
新サイキック前とか完全に乗っ取ってたよな
>>719 チラシの裏にでも書いてればいいと思うよ
まぁガスタが害悪なのは周知の事実だしな
えっ、周知の事実だったの?初耳なんだけど
別にガスタがいてサイキックに不都合なことなんてないじゃん
カームでメンマス禁止かと思ったけど新サイキックがやってくれたしなぁ・・・
ガスタが出て何か悪くなったとは思えないな
寧ろサイキックのリクルーターとか俺歓喜したんだけど
イケメンのリリース確保に困らなくなったわ
ガスタ・コドル
ガルドスの羽根ペン
2枚も通常パックに入ったぞw
wktkすぎるな
やっぱり古参の純正サイキック使い様は偉いのかな?少なくとも本人がそう思ってるんだろうか
まぁ被害妄想じみた選民思想がアルカディアムーブメントっぽいと言えば褒め言葉かw
そういう考え、サイコパスっぽくて嫌いじゃないぜw
流れ切ってデッキ診断頼んでいい?
煽りたいだけならお帰り下さい。古参云々は荒れるからどうでもいいよ
それより新ガスタが楽しみすぎる
ガルドスの羽根ペン
こいつは気になるぜ・・・
羽ペン・・・羽根箒的なものかまたはナチュル系みたいに簡易ガルドス効果か
後者だと劣化交信(ry
取り合えずスフィアードで回収できないのは辛いな
《ガスタ・コドル》
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻 1000/守400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター
1体を特殊召喚する。
《ガルドスの羽根ペン》
通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
コドルさん使えなさ過ぎワロタ
今回もサイキックいるな
今回のテーマは「時間」だ
《フューチャー・グロウ》
永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外
して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの
攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターの
レベル×200ポイントアップする。
《ブライト・フューチャー》
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して
発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキから
カードを1枚ドローする。
除外組もサポート継続の模様。
微妙だが。
フューチャー・グロウはレベル4除外で結束と同じだし
悪くはなさそうだな
入れるかは別として
このスレで話すのもどうかと思うが、羽根ペンは自分にも使えるのはいいな
ファルコンガスタや神風で使えそうだ
, ァ:==:、- .,__
,...、 ,.ィ /: : : : : \ .!`!-l⌒ヽ
( (二!::l |: : : : : : : : ::| l::ノ-ゝ- '
`´ ヽl__{,==、: : :,==、!ィ´ <こんなサポートじゃ…満足できねぇぜ
r=ュlヨ!(・) ニ (・)リ-=-ュ
, へ ,x≦ミく}}}l'マェタ-マェタ!}}),=='>、. /\
// >'= ミヽ三ミ/\. __./ハ/////>-く__ >
`ー-'-ァイ __<\ラ' |`l二二二l |`>久 __<>r┴‐'
|/\ノ::::::ヽ´ヽ. 〕=====〔l/´ /:::::::∨\
/\ V::::::/、_/ >、===,<V 〈::::::::::/ />┬- ┐
./`ー/\  ̄ /=く・__}イニニX/::::∨ .ー ' /\_ノ //
.\//^ー/|`ヽ_/_/:::/ `Yノ:V_, ィ´`ヽ_ノ >ヽ//
/ ./^ーl .|^ー|--V:/ /--':|___,|V^ハ.∨ ∧
´. レへ_j:::l^ーハーへ、. /::::::::,' __| |^´∧V::/
l`ー':::::l,〉--}\l二l /::::::::/`´__|-l// ´
`ー--一' ̄  ̄`<≦__ノ-'`´
コドルは転移でイグル送りつけてから殴ると爆アドだなw
ようやくガルドからのシンクロでスフィアードが出せるようになるのか
《タイム・エスケーパー》
効果モンスター
星2/地属性/サイキック族/攻 500/守100
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在する
サイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを
次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動することが出来る。
《パスト・イメージ》
通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事が出来る。
選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、
次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
あとは、これぐらいか。
タイム・エスケーパーで毎ターンマックステレポーターしたい
エスケーパーはさりげなく☆2非チューナーなのが嬉しい
ライフコーディネイターさん…
エスケーパーいいね。色々使えそう
やっぱ地属性なのか
あとブライト・フューチャーは魔法?罠?
《スペースタイムポリス》
《スペースタイムポリス》
風 サイキック 星5
このカードが特殊召喚された時、相手フィールド上のカード一枚を選択して除外する。
このカードがフィールドから離れた時、この効果で除外したカードを相手フィールド上にセットする。
風属性サイキック増えるなぁ・・・ジャグラーといいポリスといい
サンボルトさんの価値が着実に上がっていくな。コドルも微妙ではあるが悪くはない
>>743 通常罠
あと、これで最後か。
《スペースタイムポリス》
効果モンスター
星5/風属性/サイキック族/攻 2300 /守1500
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で
存在するカードを1枚選択してゲームから除外する。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で除外した
カードを相手フィールド上にセットする。
うおお、朝丁度ガスタの☆3非チューナー出ないかなーと思ってたらきてた
効果は微妙だけどスフィアードのために1枚入れようかな
っと、被ってたな。スマン
何故非チューナー☆2サイキックは手札に握っとかなければならないのか
>>750,753
完全に失念してた(´・ω・`)
>>747 コレって、モンスターを除外した場合、ポリスがフィールドから離れたら
モンスターは相手の場に強制裏側守備になるってことかな?
うーん。レベルがもう少し高ければ、サイココマンダーさんとでサイコガンナーをシンクロ、
裏側守備を攻撃でライフ稼ぎコンボができたんだけど…
うおおおおまさかのガスタ情報きたああああ
これは嬉しい。パックに入るんだよな?
新サイキックも色々来てるみたいだし色々デッキ変えれそうだ
タイム・エスケーパーとガスタ・コドル良い感じだなあ
サイキック関連じゃなくても良い感じのカード多いし久しぶりに買っても良いと思えるパックだ
サイキック入ってたら箱買うつもりだったが
ガスタもついてくるとか蝶最古ー!
どれ使うんだよw
イケメンから出せるしリヴァイエール欲しいな・・・
俺もリヴァイエールくらいしかほしいのがないな
ゼンマイジャグラーは効果微妙だしなー
とりあえずスペースタイムポリスのあだ名決めようぜ
>>761 無理にひねらずポリスでいいんじゃないかな
5Dsの終了を期にカード新しく買うの自重しようと思ってたのに、
こんなにサイキック出されたら続けざるをえないだろうが・・・
>>763 正直遊戯王やめるつもりだったがこれじゃやめられない
コドルが来たらガスタだけでvoltexが出せるようになるな
攻めたいけどゴドバ握ってるからシンクロしにくいって状況が結構あったからありがたい
エスケーパーはなんかカーリーみたいだな
ゼンマイジャグラーはあんまサイキックと関係ないけど、こうゆうモンスターはもっと増えて欲しいな
純粋にサイキックが好きだからモンスターの幅が広がると嬉しいw
下級はメンタマ、上級風はサンボコドルの恩恵を受けられるのってのもあるね
このスレ的にはガスタもサイキックも補強されて言うことなしなパックだな
>>768 その恩恵を受けられるのってガスタだけだろ
えっ
コドルに団結つけて殴るデッキ…?
Wikiのエスケーパーの項目…
「このカードの最大の価値は、サイキック族において貴重な非チューナーのレベル2のモンスターである事である。」
「同条件には他に《ガスタの巫女 ウィンダ》《ガスタの希望 カムイ》が存在するが〜」
コーディネーター「絶対に許さない」
コーディネイターちゃん可愛いよちゅっちゅ
,... -───- ..,,_
, '´ _, `ヽ、
/ /l/lノ´ しへZ`ヽ、__ ヽ
, ' ,' , /⌒ヽl`ヽ (_ 二、 ヘ
. / /i,ノノー/ / ゝ、 ハ ',
,' ,' ,_ノ し'_,、 r‐、 `ヽ 、} .',
, }V } /:/)(() 0 )、 } } .ノハ ,
, ノ ,、lV ()-'/)( ー')/^)/ lノ0 `l | }
. . { ハ _)ノ():::ノr‐' ( ( /:ヽ`´) .し / ,
i lヽ ,、〉0 ) }::::/ }^) ヽ_ハ!()0:)´) / / ,'
{ ヽ ヽ ヽ し' ,、ノ ゝ()r' {::::::/ .,' ノ / /
, ,、ゝ ) (ヽ_ノヽ_ノ ._ ヽ `´,ィ´0/ / /__
', ヽ J (`ヽ l レ'__,...っ っ_ノ / /__ `ヽ
V ヽ ヽ) ヽ::ヽ __(:::::::ノ__,ィ ( , ' `ヽ ハ
∨ ', 〈 (::::::::`':::::::::,'´ ,つノし' /l } }
\ \ゝ ヽ::::::::::::::/ / フ ∧ { / ,'
丶 \ヽ ヽ)し' ) ノ 人 ヽl /. /
`丶` ーへ---ミ 乙__`ー一' /
`丶、`ー一'⌒ー一' , '
` ー───一 ' ´
話題に出てないけどフューチャー・グロウめちゃめちゃ強いじゃねぇか
マックス除外で1200、ガンナー/バスターで2200とか
除外関係だからフィールゾーンとかハザードとも相性いいし
エスケーパーいいね
墓地に送りやすい星2非チューナーってだけで満足だ
ジャグラーはスーレアか…
フューチャー・グロウは何とも言えない性能だな…
《ガスタ・コドル》
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻 1000/守400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター
1体を特殊召喚する。
《ガルドスの羽根ペン》
通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
《タイム・エスケーパー》
効果モンスター
星2/地属性/サイキック族/攻 500/守100
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在する
サイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを
次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動することが出来る。
《スペースタイムポリス》 Super
効果モンスター
星5/風属性/サイキック族/攻 2300 /守1500
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で
存在するカードを1枚選択してゲームから除外する。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で除外した
カードを相手フィールド上にセットする。
《フューチャー・グロウ》
永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外
して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの
攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターの
レベル×200ポイントアップする。
《ブライト・フューチャー》 Rare
通常罠
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して
発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキから
カードを1枚ドローする。
《パスト・イメージ》
通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事が出来る。
選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、
次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
ゼンマイジャグラー「」
チッ・・・ウッセーナ 反省してまーす
《ゼンマイジャグラー》
効果モンスター
星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1000
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、
その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
そういやジャグラーサイキックだったな
ガスタ除けば初の単体でテーマ行きだったのに忘れてたわ
グロウが出た以上もうサイキックは結束とは無縁になったな
あとパスト・イメージのポリスメンイケメンすぎるわ
パストイメージは史上最カッコイイイラストの1枚だと思うわw
フーチャーグロウいいじゃん、ガスタ入れると一族の結束が腐るし共存に困ってたんだ
どこが微妙なのか実際わからん。煽りじゃなくて
サイキック族のサポートは数の割には質がいいやつも割と多くてステキだけど
グロウはその中でも5〜10本指くらいには余裕で入る高性能だと思うよ
まああくまで打点あげるだけのカードだから「結束?除去カードいれまーす」って人には微妙だろうな
虚空海竜リヴァイエールと共同戦線結構使えそうだな
リヴァイエールはイケメンですぐ呼べるし効果でゾンキャリ使いまわしたり
スポーアで除外したロンファとか出せて面白そう
共同戦線もイケメンの効果でサイコマ並べて戦線強化したり
シンクロブリュでマックスと並べたりして守れそうだな
そういえば寡黙と沈黙ってエクシーズ召喚の素材にした場合効果発動しないよな?
エクシーズ素材って確か場扱いでも墓地扱いでもないから効果発動しないと思うんだが
素材取り除いたときに効果発動してくれれば
エクシーズ入れるんだがな〜
究極さんが3000打点に殴り殺されることが減るのは嬉しい
むしろ究極さん除外したくなるな
面白いカードが出たな
除外サイキックが熱くなってきた
なんかマックスが規制食らうんじゃないかと心配になってきた
何やかんやで奈落警告その他色々食らうとヘコむハイリスクハイリターンカードだし大丈夫じゃね
パスト・イメージがバスト・イメージに見えた人は怒らないからAMに出頭な
サイキックの女の子はバストという言葉とは無縁じゃないか…お前それでもサイキッカーか
実際サイキック族強化で嬉しいのはエスケーパーぐらいだわ
念動収集機対応☆2かつ汎用性そこそこってのがいい
>>794 ヘルス嬢は巨乳だろ!?いい加減にしろ!
雷鳴ちゃんみたいなのマダー
ブライトフューチャーのおかげでヘルス嬢の効果が久々に機能しそう
タイムエスケーパーがメンプロちゃんの擬人化に見えてきた…
>>793 ごめんなさいカード名見た瞬間にサイコウィッチさんの胸部が展開されました
パストやフューチャーからすると、サイキックの除外効果は
アニメのD−HEROデビルガイみたいなイメージなのかな?未来に飛ばすって奴
レベル6のサイキックシンクロが来れば俺のミラクルゾーンデッキが輝くんだがなぁ・・・
あと半年待てばいいだけだ
バストの話でジェネティックウーマンが出てないだと…?
半年待てなかった俺は3枚買ってしまった
MG3に載ってるナイトメアさんがカッコよすぎて辛い
>>799 ブライトフューチャーなんて、マジで使いどころないだろ・・・
何故ドロー1枚にしたし・・・2枚にしろよオラァ
1枚ドローとかするんなら瓶でいいしな
米シク1stの剛健が欲しくてパックを買ったらナイトメアさんだったのも
今はいい思い出
ガスタ使ってると殴られなくなってデッキ圧縮ができないんだよな
なんかいい圧縮方法ないかね?無差別にデッキの上から落としていく以外で
今のところサベコロぐらいしか対処法が思いつかん
とりあえずラヴァゴをプレゼントして焦らせる
HPG/バスター除外したグロウが3枚あれば全サイキックATK6600UP…
非実用的だけど実現したらどんなモンスターも敵ではないだろうなw
アバターが熱くなるな
グロウで除外したモンスターを帰還させたらグロウの効果どうなるのかね
ブレインハザードとの兼ね合いが気になる
別に大丈夫じゃない?除外した時点でもう効果完了でしょう
>>813 恐竜、機械、HERO、エンシェントホーリー他には勝てんだろ
全然足らん
>>817 まぁそういうな、普通に戦ってる分には圧倒的だろうから。
私がそっち系の攻撃力があほな奴ばっかも持ってるからどうしてもね
実際使うには3000ちょっとあれば困らないんだろうが
>>820 無駄にsageようとしてない?しかしイラストに映ってる肝心なポリスさんの採用がキツいな。
相手カードの除外も永続的になら良かったのに
最近プリースト爺が手札で腐るから2枚以下にしたいけどそうするともしもの時ループかからなくなるし悩む
逆に沈コさんが最近絶好調だ
別に私はsageるようなレスをしてるつもりはないけどな
サイキックにはもう枠くれないかと思ってただけに素直に嬉しいわ
>>808 ブライトフューチャーはドロソじゃなくて損失無しで除外から墓地に2体戻すカードだ
戻すなら玄米でいいしドローしたいならハザードでガール呼べばシンクロまでおまけに出来るから使いどころないってのは同感だが
サイコパスもあるしな
パストイメージのイラストかっこよすぎて使いたいけど効果微妙すぎて泣きたい
40枚集めて裏スリにするか
サイキックもゼンマイに出張でようやく種族らしくなってきたな
除外組もいい味出してるしDTでガスタも頑張ってる
ファイナル出た時はファイナルかと思ったけどサイキックの未来は明るい
2+3でシンクロしたマジアンをタイム・エスケーパーで守って返しに念動収集メンタルオーバーが熱い
>>825 テーマじゃなくて1種族だもんな。これからも頑張って欲しいな
テーマ系で戦士族なら「ソルジャー」、魔法使い族なら「マジシャン」って感じだけど
これからサイキック族でそういうのが出るときは、超能力者・曲芸&道化師・アンドロイド系(人型マシーン)になっていくのかな
クレボンスみたいな道化系増やしてほしいな…
>>822 チンコは無いわwww
さて、あまり話題にならないけど、究極さんをタイムエスケーパーで守ったら強くね?
>>830 当たり前すぎて逆に話題にならないんだろうな
普通に強いと思うよ
それ以外だとスフィアードもそこそこか
ガスタに新サイキック入れる枠ってあるのかな
今でも結構きつきつなんだけど
特にシナジーないし入れなくていいんじゃね
テーマ内の道化師やシャーマンがこれからはサイキックの管轄になるんかね
さて、新カードを使ったギミックを考えようか
>>823 スマンスマン、別に大したつもりで言ったわけじゃないし気にしないでくれ
タイムポリスなにかに使えそうなのに思いつかんな
《ゼンマイジャグラー》
Q:このカードが戦闘で破壊された場合、効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(11/04/16)
ジャグラァァァアアアアア!!!!
ジャグラーは犠牲になったのだ…テキストの犠牲にな…
サイキック手札誘発二枚目お目
>>837 上級だけど効果発動が特殊召喚に成功した時だから、サイコウィザードで選択できるよう下準備しとくとか
>>838 ほぼマシュマロン、死霊対策か
メンマスイケメン収集機抜いたら逆に勝率が上がった件
多分事故率の軽減と警告その他されて涙目になるギャンブルがなくなったのと141などのメンマス関連のカードが抜けたからだと思う
モンスターの性能いいしフューチャーグロウも入るしこれからは展開よりビート優先なデッキも強くなりそうだ
何よりメンマスくるくるでウザがられない
>>838 コンマイ馬鹿過ぎワロタwww
死霊は現状サイコマで十分だしなぁ…
ところで、強制転移で相手に送りつけたモンスターをガスタ・コドルで戦闘破壊した場合って、コドルの効果使えるの?
いや、ジャグラーはテキスト見る限りそうだろ……
>>846 スーレアではなくノーマルだったら「まぁそうだよね」になってた
ガードヘッジや和睦で頑張れってか?w
え、お前らまさか本気で適用されると思ったの?ばかなの?六武衆のザンジが類似効果なの?
こんなのテキストよく読めば把握できるだろうが
フューチャーグロウ強すぎワロタ
なぁにこれぇ
静寂のサイコウィッチで除外してるモンスターがスタンバイフェイズで特殊召喚されるけどその前にトラスタ使おうと思ったらいつ打てるの?
フューチャーグロウはなかなか良いよな
事故りそうだがジーグ3積みで新しくデッキでも作ってみようかな
全体強化かよおい
>>853 そんなこともわかんないの?質問スレ逝けよスレチ
なんかサイキックスレの存在意義を否定してる馬鹿がいるぞー
何故トラスタの発動タイミングでサイキックスレが関与してくるのか理解に苦しむ
馬鹿にしないで普通に教えてやれよとは思うが
テンプレも読まないやつは馬鹿にする他あるまい
Q:このカードが戦闘で破壊された場合、効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/04/16)
さてどっちに落ち着くか
道連れ機能付き優秀アタッカーになるか
ただの低打点リクルーター潰しになるか
こいつ裁定をジャグリングしてやがる
>>850 ダメージ計算後はまだフィールドにいるだろ。馬鹿乙
シンクロをかなぐり捨てた【愚弄サイキック】という電波を受信した。
リクルーターとか増えてきたし可能かもしれないなw
エクシーズサイキックは出るのだろうか
サイキックガスタってモンスターだけでやっていけるんじゃないかって程団結力あるよね
今回でポリスジャグラーさんも仲間入りです
>>869 どんな構築してるの?
俺は逆に最低限のリクルとチューナーで後魔法罠のパーミみたいになってんだけど
流石にポリスはないだろ
>>870 主に転移で攻撃的に攻めて基本出の遅いサイキックサポートを生かす感じ
モンスターは転移と相性のいいガスタ、ウィッチ、コドルらを中心に採用して最後は収集機で決めてる
ポリスのイラストアドぱねぇです
ポリスは何故、釈放する仕様にしたし・・・
使えねぇ・・・捕まえたんなら地獄のそこまで一緒に連れて行けよ
エクシーズすれば終身刑にできるけど☆5ってのがねぇ
ゴヨウを見習ってくれよ、ポリス・・・
霊魂の護送船とエクシーズしてティラスになれるじゃない!
ガスタのつむじ風だと・・・
ガスタに新シンクロと罠か・・・
効果が見えないけど
ファルコスが☆4サイキックシンクロだと使いづらいなぁ
効果がガスタ蘇生とかなら強力だが
>>882 神官キタ―――――――――!
ずっとまってたぜ
>>882 ファルコスは予想通りカムイ+ファルコだな
そしてつむじ風はなんかウィンダちゃんおっぱいでかい!
つむじ風は祈りのデッキ版(☆4以下)かな?
ファルコスはフィールゾーンの選択肢としては微妙かな
シンクロチューナーという斜め上な展開がない限り・・・
つむじ風が祈りのデッキ版だったらガスタシンクロ戻しつつ特殊召喚できてなかなかいいんじゃないか?
つむじ風はテキスト長いしあまり期待はしていない
>>885 そう言われて見てみるとシンクロチューナーな気がしてきた
シンクロチューナーはないだろう。
右上が漢字っぽい=効果だろうから
やべえええええええええええええ
新しいガスタとサイキックが出てデッキを構築するのが楽しすぎるぜええええええええええええええええ
つむじ風のイラストが露骨に狙いすぎててワロス。今更か
おおおおガスタってレベル低めだから、☆5に届かないことけっこうあって困ってたんだ。まさかの☆4シンクロ!
ジャンクロンでイグルの
簡単に出来る組み合わせで出る!素敵!!
おいチューナー+チューナー・・・
舞い上がって意味分からんこと書いてた・・・
まぁできないとも言い切れないが…
しかし4シンクロ+ガスタ縛りになったら凄く出しにくい気がする
神官の打点が気になる。1900なんて贅沢言わないからせめて1750↑くれ・・・!
スクイレル+カムイで出せってことだよ・・・
ムリダロ・・・
ファルコス出すなら採用すべきはジャンパーかクレボンスか……
ファルコ「え?」
サイ・ガール+ウィンダで。
例によって収集機1枚で出せるな
神官の効果を無効にしてから〜ってのは相手モンスの効果を無効にするのか
エクシーズ素材にできない効果でも持ってるのか
墓地のガスタをデッキに戻して効果無効とかでしょ
4シンクロ出たのか、これでサイコフィールゾーンの自由度がさらに広がるな……胸熱
というか神官レベル4で無効持ちって大丈夫なのかw
タイムエスケーパーさんはマックソを使い回したり
メンタルオーバーさんを除外の魔の手から救ってくれる救世主だと思うの
スペースタイムポリス
Q:自分フィールド上に《ダーク・シムルグ》が存在している場合、相手は
除外されたカードをセットできますか?
A:いいえ、除外されたままになります。(11/04/16)
釈放したくないのなら、ダムルグ使えってさw
カイザーコロシアムでも使っとけぃ
しかし思った以上にリヴァイエールを出すタイミングがないな
イケメンから呼んで出しても帝ラインで積むし、ウィッチやプリーストは破壊させたいから素材にできないしでアンチシナジーしとる
元々サイキックのためのカードじゃないからそこは仕方ないね
サイキックのエクシーズに期待
ガスタの神官 ムスト
風 星4 1?00/?00
サイキック族・効果
自分の墓地に存在する「ガスタ.」と名のついたモンスター?体を選択
してデッキに戻し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター
無効にする事ができる。
この効果は1ターンに一度しか発動できない。
ダイガスタ・ファルコス
風 星4 ?00/?
サイキック族・シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で
存在する「ガスタ」と名のついたモンスターの攻撃力は?
ポイントアップする。
何でもかんでも墓地戻し効果(それも2枚)にしやがって…
近くにショップないからパック買わないとサイキック関係集まらんねぇ・・・
シングルガイできる奴うらやま
>>903 大丈夫だ、問題ない。
しかしガルドスの羽ペン含め、墓地戻しのカードが増えたのはいいんだが、コスト確保が追い付かないな……
雑貨でも入れてみるかな?
墓地のガスタ2枚戻して1枚ドローみたいなカード欲しいな
アド失わずに墓地のシンクロ戻せてウマー
>>914 カームはシンクロ戻せないじゃないですかやだー
カーム自体は強いし俺も使ってるけどね
誰かおじさんデッキ組んでる奴は居ないのか…
ナイトメアが来日すればサイガール絡めておじさんからメンスフィとナイトメア出るんだけどなあ
もう米シク買っちゃってもいいよね
待て考え直せ
まだ持ってないとか冗談だろ
早く3枚買ってにやにやするんだ
>>909 ファルコス、サイキック族なのは良いけど墓地から蘇生しても意味ないし、ガチガチガンテツで事足りそう
ファルコスは1000うpくらいでようやく使われる感じか?
スフィアードが出て超低火力がメリットになったのになぜ強化系にしたんだ
コンマイってリチュアとかラヴァルは的確に強化してるけど・・・
ガスタのこと分かって無くね??
☆4シンクロとかどうしろっていうんだよ、しかも攻撃力うp効果とか・・・
>>923 低打点と高打点でデッキ2つ作れってことだろ。
都合よく今回攻撃力アップのカード出たしな。
ついでに星4は出しやすいぞ。ホープ使えば出せるし。
☆4で縛りが他のダイガスタと同じなら収集機でクレボンスウィンダで一発だし、結構使いたいかも
収集機って微妙なラインで壊れカードだよな
それなりに強化されるならコドルでぶん殴るデッキにするか
サイキックとも鳥獣とも言えない微妙なデッキになりそうだけど
ところで新ガスタの情報ってモザイクでもかかってんの?発売日まで生き殺しなん?
平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。
ゲームルールについてお問い合わせ頂いた件につき、下記のとおり
ご返答申し上げます。
Q.
ゼンマイジャグラーの効果は自身の戦闘破壊が
確定している場合でも発動できますか?
A.
「ゼンマイジャグラー」が戦闘にて破壊が決定した場合でも、
ダメージ計算後に相手モンスターを破壊する効果を発動する事ができます。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品を
よろしくお願い申し上げます。
==========================================================
遊戯王OCG事務局 担当:谷
wikiがぐっちゃぐちゃしてたから気になって聞いてみた、やったねジャグラー!
小さすぎて読めないだけ
数値とか正確に読み取れない
解読できる人いたら手伝ってほしいんだがな
ttp://c.pic.to/15twdd ガスタのつむじ風
通常罠
自分 選択して発動する事が
できる。 「ガスタ」と名のついたモンスター
レベル?以下の
「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
>>931 その画像で解読なんて無理だろ
てか実物でも無理なんだが
>>931 いつもの調子でいくと墓地のガスタ何体かデッキに戻して
デッキからSSなんだろうがそのテキスト見るに
他になんか発動条件ありそうだな
またコスト墓地のガスタかよ
いい加減ガスタにも専用墓地肥やし出せオラァ
エクシーズに使おう!的な記事だったし
自分フィールドのモンスター指定してそのレベル以下かな?
何気なしにガスタ使ってたけどスフィアードハンパなく強くね?
相手にモンスいてこっちのスフィアードとガスタリクルいたらもう勝ちじゃん
これに特化して作ったら普通に強いと思うんだが
たしかに相手の奈落警告幽閉月書その他を避けながら出し辛いスフィアードを出しつつさらにもう二体並べることができれば強いな
できればな
肝心のスフィアードがなかなかでないから・・・
とか思ってたけど今回のカードで多少出やすくなったな
自分の墓地に存在するガスタと名の付いたモンスターを◯体選択して発動することができる。 選択したガスタと名の付いたモンスターをデッキに戻し、
デッキからレベル◯以下のガスタと名の付いたモンスター一体を特殊召喚する。
みたいな感じかな
でもわざわざ選択したガスタと名の付いたモンスターなんて言わない…よな?
この部分が気になる
まぁ祈りよりは使えそうってことだけはわかる
微妙なサポートカードばっかだったからこれは嬉しい
ガスタの交信とつむじ風は両方使いたいな。羽ペンとか純ガスタが良い感じで
組めそうだな
>>939 その表現にしとくと選択するのがコストで戻すのが効果ってわかりやすい
それに同じ効果でもテキスト違うのがコナミクオリティw
>>916 三つめは総帥デッキだぜ
悪夢やっぱつええな
イケメンから悪夢とガンナーが並ぶと
ガスタのつむじ風
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事が
できる。自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター?体を
選択し、 レベル?以下の
「ガスタ」と名のついたモンスター?体を特殊召喚する。
ここまでどうにか…
採用レベルのカードであってほしい
お前らムスト爺ちゃんにも期待してあげて!
>>944 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事が
できる。自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター?体を
選択し、レベル?以下の
「ガスタ」と名のついたモンスター1体をデッキから選択し特殊召喚する。
という悪寒がした
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事が
できる。自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を
選択し、選択したモンスターのレベル以下の
「ガスタ」と名のついたモンスター1体をデッキから選択し特殊召喚する。
じゃね
>>947っぽいな
墓地に戻さない点は評価できる・・・か?
連続コメすまん墓地じゃなくてデッキに戻さない、だった
何を言ってるんだ俺は
って何言ってんだデッキからじゃん俺死ね
>>947だったらかなり優秀じゃないか?
除去なりシンクロなりでリクルが途絶えた後のケアできる
自分のフィールドにモンスターがいない時だからなあ… 微妙かも 罠カードだから1ターン待たなきゃいけないし
魔法なら緊テレみたいな感じで結構強かっただろうけど
弱くはないと思うが
サイコウィッチと組み合わせるのが一番だな
あちゃー、タイムポリスさん
オクだと1枚100円以下か・・・w
よく考えたら罠だから相手ターンでも使える利点があるのか。
リクルーターの効果にチェーン発動できればなかなかいいかも…
まだこの効果に決まったわけじゃないけど
墓地からデッキに戻さないならこれでスフィアード出して回収がおいしいな
えっ
いや、さすがにこれ一枚でスフィアード出そうとはしてないから
今のところ回収して一番おいしいカードだな
状況にもよるけど
つむじ風でダイガスタ選択すればウィンダールとリーズ呼べるね!
またカイコロ型が強くなるな、胸熱
頼むから選択したモンスターを除外とかはやめてくれよ、デッキに戻すならともかく
サイキックハイランダーはやっぱ火弾と最古剣は入れるべきかね
カムイ君のせいでガスタ星4チューナー欲しくなったなー
除外サイキックのサポート続けてくれてるけどさ・・・
正直、今回のカードでデッキに入るのってタイム・エスケーパーぐらいか?
そのタイムエスケーパーも収集機入れてないなら入らないという
手札誘発の転送装置とか結構使えるんだけど枠がgg
タイム・エスケーパー使ってまで守りたい状況がそんなにあるとは思えない
グロウ欲しいです
これが蛇足と言う奴か…
こんなんだったらちょっと枠減らしてインヴェルズのカード入れたら良かったんじゃないか
だが蛇足だろうがなんだろうが一時期のサイキックのディスられっぷりと比べたら
サイキックがまともに入っているだけでもありがたいよな
使うとは限らないけど
今は使いにくくても将来もっと使いやすくなったりするかもしれないしね
カードプールが広がって悪いことは何もない
しかしパストイメージはあれほどのイラストアドがあるんだからもっと有用な効果が良かったなぁ…
ガスタならスフィアード特攻の的にできたり転移対象にできるからパストも有用性あるよ
沈黙のサイコ・ウィザード 500円
…ぐぬぬ 買うべきか買わざるべきか…
買わなくてもいいがデッキタイプによるんじゃね?
俺なら金に余裕があればとりあえず二枚買う。
サイコウィッチ二枚積みのガスタにサイガール一枚入れてるが微妙な気がしてきた
前入れてたクレボンスがいいかもしれんが何かが足りない。 この枠に何入れりゃいいのか悩むなあ… 次出るガスタ・ファルコも試してみるか
ウィザード500とか迷わず買うレベルだろ・・
俺は1200で一昨日二枚かったっていうのに
一枚1200円ね
>>981 高すぎだろ
オクで3枚1200円で買ったぞ
オクと店売りを同列に語る男の人って・・・
デッキ診断頼みます
上級3
マックス3
下級16
クレボンス2 コマンダー2 ウィザード2
サイコウィッチ2 雑賀2 サイプリ2 メンマス1
プロテクター1 メタポ1 ディストラクター1
魔法14
研究所3 サイク2 ハリケーン1 蘇生1
ブラホ1 月書1 最古式念導3 緊テレ1 ミラシン1
罠7
神宣1警告1奈落2激流1ミラフォ1リビデ1
エクストラ
アンドロイド カタストル ライブラ2 ブリュ ヘルス ブラロ
スタダ スクドラ メンスフィ トリシュ サイコガンナー オーバーデーモン
究極 リバイスドラゴン
何回か使ったけどなんか押しが弱い感じがした
>>984 パッと思いついたのでは
・メンプロよりサイプリの方が良さそう
・地属性多いしナチュビおすすめ、合わせてバルブもいるとブラロの隠された効果が使える
個人的な好みでは
・下級をもう一枚くらい欲しいのでマックスか最古一枚と入れ替えたい
・究極一枚でも、ブラフにも使えるミラシンは2枚欲しい
・以前のように☆2以下を落としてから大量展開する機会は減ったが、あると役に立つことも多い収集機も入れたい
今までガスタにゴドバ入れてたけど、微妙な気がしてきた……
散々言われてるがBFのゴドバとは別のカードですね
サクリファイスエスケープする場面もないし
ゴトバはファルコンガスタで十分な希ガス
イグル・ガルドをジャンクロン・ブラスピ・リミリバで何度も蘇生して、ファルコンと一緒に常に鳥獣用意すれば腐らないぜ
最悪DDクロウリリースして除去に繋げてもいいし。まぁ【サイキック】か?って聞かれると微妙だけど
ガスタで墓地コストどうしてる?
またサポート増えたし、なんか能動的に肥やせる手段考えてるんだが……
正直雑貨とおろ埋しか思い付かん。ライロはなんか違うし…
レベル足りてる人次スレを…
立ててもいいけどテンプレは
>>3の代わりに
>>14ってことでいいのか?
乙だぜ
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/: : :/: : / /:〉 `ー一' \ \
く__/_: :/ //:/>─--、_ /\ 最弱のサイコ・レオ・ウィザード
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`ー─一'
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998ですし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。