【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第五公演

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレです。
登場と同時に多くのサポートに恵まれるこの種族の未来を期待しつつ、最強を目指しましょう!

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:18:00 ID:yzlukr+E0
ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:18:33 ID:BXxcHLBF0
ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:19:35 ID:yzlukr+E0
まさかこのタイミングで被るとは >>2はNGしていいよ
>>1

□禁止
無し

□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援

□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ

□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15234.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15232.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15233.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15231.jpg

5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:21:08 ID:sqsd/7fg0
テンプレそういや更新してないのな
ジーグ様とかパスとか
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:21:54 ID:BXxcHLBF0
>>4
俺もびびったww
さあ 葬式始めるか・・・
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:28:41 ID:+bDbSJ+GO
緊テレがなくなった今こそサイキックの本当の力が試されるとき
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:29:10 ID:jHvFuHKe0
予想はしてたけどひどくね?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:29:23 ID:yzlukr+E0
>>5
確かに

ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート /サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー

※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:32:06 ID:gCnuWL6IO
SDL及びギミック利用デッキは死んでくれ。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:35:41 ID:jHvFuHKe0
もう死んでます。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:43:45 ID:cX0X1P+w0
なんの罪も無いテーマデッキのサポートカードを悪用して規制かけるのはもうやめろ

サイドラとか・・・

サイキックなんて去年でたばっかのテーマなのにひでぇwww
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:45:32 ID:RCsp27lk0
>去年でたばっかのテーマ
>去年でたばっかのテーマ
>去年でたばっかのテーマ

テーマ?いいえ、種族です
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:45:32 ID:XErmlLma0
アポート使えよ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:46:04 ID:ABTepTlc0
なんか下位互換が出てくれたらいいのう・・・
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:48:31 ID:NFj+pz5N0
最初のメンマスエラッタにはじまり、テレキの全体破壊非対応裁定、ウォールドの発動ターンのみ適用裁定
いろいろなことがあったけど、それでもサイキックを組んできた。

今回ばかりはもう駄目だ…orz
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:48:48 ID:MvkKuDz30
テレポート制限でようやく全国のサイコデュエリストが本気出す時だな

と思ってレスを読んだらそんな考えの奴は一人も居なかったよディヴァイン・・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:49:35 ID:WJUf3kv50
サイキック組みたくなってきたのにスレのふいんきがダークネスでワロタ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:50:01 ID:bApjKoLw0
まだだ!まだ終わってない!!
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:51:41 ID:Q2QXNTaI0
とりあえずサイキックは冬眠することになりました
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:51:52 ID:PZWWrdv10
クレボンス「もう…出張しなくて…いいんだね…」
コマンダー「そうだね…もう闇に手を貸さなくて…良いんだね…」
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:42 ID:MvkKuDz30
なんだかんだ言って3積みテレポートのカードパワーに頼ってる奴がほとんどだった訳で。
これからは毎朝ジーグ様に礼拝するか、ワンフォーワン積むかだな。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:50 ID:RCsp27lk0
ディヴァインと一緒におやすみなさい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:54 ID:dxg605Hb0
血の代償でも使うか・・・。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:52:57 ID:Hl5taRGUO
まだあわてる時間じゃない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:53:13 ID:gCnuWL6IO
冷静になって考えたら今回の改定は一応妥当なんだよな…それだけに緊テレ利用してた奴が…
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:55:11 ID:ziBqT7mG0
緊テレ→ワンフォーワン
サイコチャージ→トリガー
※手札コストきついからサイコパスを入れる枠を考える

サイキックはまだいける!
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:56:51 ID:ABTepTlc0
これは強化人類とヘルスたんのターンか。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:56:55 ID:V3HKLvp8O
サイキック終わったな
これは次パックからサイキックサポート出ないフラグ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 17:57:03 ID:6bbk/JsnO








31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:00:22 ID:PZWWrdv10
むしろ「悪用してた奴らのせいでとばっちりを喰らった」ことに悲しんでる自分がいる
妥当なのはわかってるけど…

アポート型を組むか、次元型を組むか、迷う
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:02:12 ID:OK9PqbnuO
こないだ緊テレ400円で買ったばっかなのに涙目WWW
取りあえず俺は緊テレ一枚で回す努力してみるわWW
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:03:24 ID:bApjKoLw0
ギーグ様を軸に頑張るか
アポート買わなくては
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:03:58 ID:aZ+ql3Q+0
通常魔法でいいから緊テレと同じ効果で
「このカードは自分の墓地にサイキック族以外のモンスターがいない場合のみ発動できる」
とかだったら悪用されなかったんだろうか。まぁサイキックデッキであってもブリュやゴヨウの
後にはつかえないから実際出てもバランスに困りそうだが。

確か141は3枚当たってたよなぁ・・・もうちょい頑張ってみるか
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:04:09 ID:RCsp27lk0
魔法石の採掘でも入れるか・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:04:53 ID:jwhzeXmn0
ディバインの死亡がこの状況を示唆していたとは…
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:06:35 ID:1Wwc35m70
クレボンス、サイコマ「俺たちの戦いはこれからだ!」

ご利用ありがとうございました!ディバイン先生の次回策(未定)にご期待ください!!




38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:09:32 ID:ftXivQBS0
>>7
その通りだと思う
1キル型ならモンスターカード1枚抱えてなきゃいけないもののワンフォーワンがあるし
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:16:32 ID:yzlukr+E0
>>29
ライフ払ってサイキックシンクロ以外行えないキンテレ登場とか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:17:48 ID:ytCKGodt0
緊テレ、ボンス、サイコマ だけを利用されなくなったってことで
今回の改訂に喜んでる俺は異端かも試練


だがウォールドなどへの裁定、あれはダメだ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:22:51 ID:YAsE05p90
とりあえず新制限に対応した形で緊テレ一枚で組みなおしてみた

相手事故ってたけどパーミには勝ったよ
141が活躍してくれている。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:33:11 ID:+DF3OV1s0
>>40のいうとおり緊テレ系統が死滅したことに喜ぶべき
緊テレ制限で泣くのは緊テレ使いでサイキック使いではない
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:35:41 ID:skkf1Tak0
>>17
いや、俺はサイキックが強いことを証明したい
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:37:33 ID:wIecsySsO
まあレベル6と7のシンクロが調子乗りすぎたな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:40:39 ID:+bDbSJ+GO
今までの緊テレ頼みのトリッキーな戦術を捨てて、高打点サイキック中心にしてみるわ
141と収集有ればワンキル絡めるのは可能だし
緊テレなしのサイキックも動きは違えど強いはずだ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:44:23 ID:iRq94AC3O
緊テレが制限になって喜んでるサイキック使いってもしかして俺だけ?

最近緊テレが手札に無くても大会とかで普通に勝てたんで、思い切って緊テレ抜いて爆風とかの除去系入れて回してたから制限が正直全く痛くないなぁ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:44:46 ID:dxg605Hb0
激流葬撃たれない収集ジャンパーが最強の戦術だと思ってる。まだいけるよ。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:46:51 ID:H3vjECYGO
アボート型でジーグ様頼りにしてみようかな

改定に文句はないよ
決まった事をグダグダ言うより、緊テレに頼らない戦術を考えるべき
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:48:15 ID:NFj+pz5N0
こうなったら前々から考えていた下級サイキックビートでも組むかな
イージー・チューニング、おめえの出番だ!
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 18:50:05 ID:iRq94AC3O
と変な事書いてたら普通に悲しんでる訳じゃ無い方がいて安心したわ。

サイキック使いの皆に失礼だったな。
上の書き込みは忘れてくれ。
皆があまりに悲観的なことしか言わないんでちょっと悲しくて書いちまった。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:09:21 ID:bApjKoLw0
ゴヨウ、ブリュに規制かかったしチューナーの数見直すか
なんか面白くなってきたわ
この試行錯誤する感じ久しぶり
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:11:38 ID:6bbk/JsnO
前向きに考えるとシンクロにソーサラーが使えるようになったがサイキックにはどうだろう
さすがに純じゃ闇はクレボンスしかいないからきついと思うが
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:12:27 ID:Oa583s7t0
他のスレに
検討、アンデ、サイキックざまぁwwww
って結構書かれてるな

緊テレ制限ぐらいじゃ負けねぇ!!!11



けど辛い・・

54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:14:29 ID:4+dUQoi30
>>52
お前サイキック使いじゃないだろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:16:44 ID:C/JNgY2QO
緊テレの代わりにインスタントフュージョンじゃ駄目?
…サイキックじゃないけど。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:21:38 ID:nyAS9KjwO
>>53
検討、アンデ、サイキックざまぁwwww じゃなくて正確には 
ガチ検討、シンクロアンデ、緊テレシンクロざまぁwwww なんだろうな

どっちにしても大打撃なのは変わらないけど…
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:27:28 ID:AtalyDz+O
これでもし強化人類サイコの裁定が糞だったらどうしよう・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:29:57 ID:PZWWrdv10
強化人類の攻撃力は戻ってもいい気がする
サイコだってゲイルみたいに嫌われたくはないだろうし
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:34:15 ID:5Cr3TQh00
弱体化とはいえ141からの展開(カバちゃんの株up)、
チャージ、トリガー、サイコパス、収集機のアドとまだまだ戦えるレベルのはずだ
諦めるなサイキッカー達!
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:37:21 ID:6bbk/JsnO
>>54
「闇はメンタルスフィアもいるだろ」って意味ならわざわざ墓地に送る必要もないから除外しただけだ
言葉どおりの意味で言ったなら心外だが
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:41:31 ID:UtNYHP220
ていうか、別に収集機とかあるから痛くないしな
血の代償も準になったし、ちょっくらスーサイドサイキックでも作るかな。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:53:12 ID:bd7sdOJ00
>>1
さて、デッキから緊テレを2枚抜きますか…

そういや前スレでAAでテンプレ作ってくれた人いなかったっけ?
あれにはしなかったのねw
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:54:12 ID:jVMMZdQD0
そうだ、サイキック族を愛する気持ちを自覚したとき
サイコデュエリスとしての力は解放される!


緊テレがないならアポート141で補えばいい
総崩れってわけでもないさ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:55:43 ID:e+8mCYyb0
ディバインさんがもうちょっと頑張ってくれれば…イヤもう何も言うまい
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 19:59:38 ID:3aILosnCO
クレボは闇、メンマは光 後は分かるな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:00:36 ID:PZWWrdv10
>>62
これか
     c( Φ)っ /  
      S《 i ゚。゚i》〜' < ちなみにメンマスの効果は自分には使えないよ〜
    γ^`^ヾ´っ   
━━ リ ノノリし。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ( ) ()) -_-ノc> zzz...
   [ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄]
   ||( ||( ̄) ̄) .||  (:::゚∀゚) < ソレデハ新スレヲオ楽シミクダサイ!
   || . ||/ // /  ||
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:09:03 ID:63W2OtbU0
サイキック脂肪確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↓以下サイキック追悼スレ↓
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:15:17 ID:gfLhRDf90
追悼なんてとっくに終わってみんな構築考えてる件
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:23:17 ID:m/nZA8Xg0
緊テレ全部抜いて、141を三積みっていうのはやりすぎかな?
制限でも緊テレ指しておいて、緊テレに141を二積み位が丁度良いかな?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:25:49 ID:ABTepTlc0
僕は禁テレ1に141を3かな。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:57:48 ID:1MIAoSoDO
まだだ…
まだ俺達は戦える!
緊テレがなくなって弱体化したのは何も俺たちだけじゃないし
このすきを狙って収集オーバーキルしてやるぜ
緊テレ二枚抜けた穴に
三枚目のメンマスと141いれて誰か抜いて皿いれるか
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:58:09 ID:k/NS/QAc0
緊テレ制限と聞いて悲しかったけどお前らの書き込み見て、なんか元気出た
>>69
緊テレはピン挿しでも十分強い
141は収集あれば3枚でもモーマンタイ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 20:59:52 ID:kIJMEBVQ0
今こそ俺の【大逆転サイコクイズ】が環境を支配するとき!
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:08:31 ID:6bbk/JsnO
今回緩和された代償とか黄金櫃はサイコパスと結構相性いいかも
強化人類とメンマスも組み合わせればかなり自在に展開出来そう
問題はライフ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:20:55 ID:9Yjb8DR50
>>69
141だけじゃ手札コストが結構重いぜ
緊テレはいるっしょ



それにしても緊テレ制限とかとばっちりもいいとこだよ…
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:22:04 ID:TsQIqpQlO
緊テレ規制は悲しいが、141と緊テレ6枚体制+収集機3枚って、今思ったら鬼畜すぐるwww

緊テレ1に141を3でも十分戦える、チューサポでもピン挿ししてみようかな
メンマで楽に送れるから皿を出すのは簡単だろうし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:34:46 ID:1caM91Ul0
新裁定聞いてとりあえず作った地属性除外軸サイキック

デッキ枚数42枚
<モンスター19枚>
強化人類3 メンマス3 コマンダー3 ウォールド3
ボンス3 ディストラクター2 カバリスト2

<魔法カード21枚>
緊テレ1 収集機2 最古式2 イージーチューニング2
サイコパス3 ワンフォーワン3 DDR2 至高の木の実1
魂吸収2 魔法吸収1 ガイアパワー2

<罠カード2枚>
ミラフォ1 トリガー1

魂吸収で張ってる状態でサイコやヘルスを上手く運用してライフを安定させたい。
問題はゴヨウも地属性だということ。

何か突っ込みなどあればお願いします。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:47:50 ID:QwB0Ys5TO
緊テレ制限だけど、サイキックデッキじゃないとただの事故要因になるから
サイキックでもないのに投入する人は格段に減ると思うぜ
プラスに考えようプラスに
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:52:29 ID:4QDoZ9DG0
はじめて来たけど、何か泣いた
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:52:32 ID:hlZsMJu20
>>77
魂吸収は面白いと思ったが魂吸収いれるなら木の実いらないと思う
せっかくカバリストいるんだしジーグ入れたって・・・・
out木の実、魔法吸収
inトリガー、ジーグ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 21:59:33 ID:EG/KOM0sO
緊テレは舐めてた
どうせ準だろうと思ってたが甘かった

何が痛いって141一枚しかないんだよ、それもDデッキに入れ(ry
頭にきたから皿ぶち込んだw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:03:17 ID:rrpE0D2s0
緊急テレポートおとがめなかったらガジェの時代戻ってきたのに
代償準で
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:03:48 ID:rrpE0D2s0
と、誤爆
ごめんなさい
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:37:17 ID:3z4bvFtW0
緊テレ制限を見て反響を見にきたら前向きな人間が多くてびっくりした

収集機ぶっぱにオネスト積んでがんばってくれ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:42:06 ID:m/nZA8Xg0
墓地利用も考えると、緊テレに141を三積みでもいけどうなんだな。
まぁ一枚しか持ってないから今から集めるんですけどね。

>>84
なぜにオネスト?
なんかとシナジーしたっけ?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:43:13 ID:u8lUHYeC0
緊テレなんてもとからなかった
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:43:55 ID:skkf1Tak0
>>85
メンマスでは?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:47:04 ID:8EYWyufz0
トリガー、パスで手札補充して代償やチェーンで大量展開でも狙うか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:48:08 ID:m/nZA8Xg0
>>87
無茶が過ぎると思うが・・・
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:49:00 ID:PZWWrdv10
プロテクター「最近緊テレの絵でしか出番がないと思ったが私の出番か」

オネストやっても相打ちだけどね
収集じゃ出せないけどね
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:49:14 ID:Dg5Ewzxd0
サイキック帝を組んでる俺はライザー緩和で嬉しかったり
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:49:27 ID:7UXU6CYU0
お葬式終わった?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:52:11 ID:skkf1Tak0
プロテクターはもう抜くべきか…。

自分の頭の中ではサイコとジークとアポートの
サンクチュアリがグルグル回っているんだが。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:53:15 ID:ziBqT7mG0
カバリスト→マスタージーグ→トレードインで手札交換って事故るかね
一応サイコチューンに対応できるんだがどうだろうか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:53:44 ID:hlZsMJu20
緊テレ制限で除外サイキックでマクロとか除外系入れてたら重くなったぜ
何回か回して調整しないといけないわ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:56:03 ID:skkf1Tak0
ワンフォ→サイコチューン→ジークという電波を受信した…ような気がした。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:57:34 ID:6+Q0D8VPO
調子に乗っているDDBをぬっころせるコーディネーターを生かしたい!
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 22:59:13 ID:6bbk/JsnO
>>95
除外型について聞きたいんだがマクロって機能するのか?
墓地に送る→除外の流れが基本だと思ってたんだが
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:00:05 ID:bd7sdOJ00
>>66
それそれ
個人的に好きだったからちょっと残念、この作者さんスレ見てるのかなw?

さて、まだRAGING BATTLE1パックも買ってなかったことだし、
明日買いあさってこよ…
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:00:47 ID:u8lUHYeC0
トリガー、強化人類、ヘルスくらいで除外は十分
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:06:39 ID:skkf1Tak0
マクロだとトリガーが機能しなくなる恐れもある。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:10:32 ID:f3Rch3KA0
流れ速すぎワロタw

オレはサイコパスで手札アド取って爆風・サンブレのコストにする【サイキックコントロール】を目指す
環境が多少遅くなるのを願いながらデッキを組み直すお
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:11:36 ID:QS40t2Z9O
>>99
仲間だな。とりあえずお互いサイキックサポート出るように祈っておく
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:16:15 ID:s3bSKJERO
サイコって裁定出た?
使いたくてもあれじゃデッキ入れられねぇよ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:30:59 ID:9IOkz71PO
やっぱりジーグ様は一枚で十分かな?
ジーグ様1でカバリスト3のが安定するかな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:35:36 ID:skkf1Tak0
>>104
まだ出てない。
ヤル時も今はエンドフェイズまでにしといてやってる。
そう洗脳させることで永続判定がでれば儲けものw
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:42:33 ID:o2GpuDIw0
俺はサイキック使って無いから改訂での心底残念な気持ちを完全に汲んでやれないけど
知り合いが使っててさっき電話でずっとなぐさめてた

正直緊テレは「この効果で特殊召喚したモンスターはサイキック族のシンクロ召喚にしか使用できない」
的な文章を加えるべきだった
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:44:47 ID:skkf1Tak0
>>107
その友達に言ってやってくれないか?
このスレを見ろと。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:46:05 ID:ziBqT7mG0
まあ劣化緊テレは来るかもな
もしかしたら除外から場に出す緊テレとか出るかもしれねえし
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:46:18 ID:m/nZA8Xg0
>>107
それを言うなら最古式念導みたいに、場にサイキックがいないと使えないとかってエラッタならよかった。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:52:17 ID:mm7mDiQK0
今さら済んだ事を悔やんでも意味はないぜ・・・さぁ、デッキの再構築に取り組むんだ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:52:48 ID:o2GpuDIw0
>>108
云っとくよ
デュエル仲間が俺以外あんまりネット使って情報集めしないから、やんわりやってたけど
こういう環境だから制限仕方無いとは前々から云ってたけど、実際来ると悲しんでたな

>>107
バブーンにも裁定出たし、ドルドラも
以前メンマスにも突然エラッタかけたんだし、緊テレにもかけていいと思うよ

これ以上は俺いるとスレチなんで消えます
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/17(火) 23:53:22 ID:u8lUHYeC0
そういうエラッタはないと誰かが言ってた
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 00:59:36 ID:+zCNZ4ToO
サイコパスの代わりに、異次元からの埋葬って選択肢はあり?
サイキックって手札に来るより、墓地かデッキにいた方が何かと具合が良いように想うんだが、いかんせん埋葬を一枚も持ってなくて試せないんだ。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:02:18 ID:IF5bp6OS0
ぶっちゃけ緊テレそんな要らんなあ
141と収集機さえありゃあどこまでもいけるぜ。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:08:38 ID:jObgpuLO0
サイキックまとめポータルサイトでも作るか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:13:25 ID:1WImSOe10
>>114
緊テレも制限だからチャージでモンスターをデッキに戻す旨みもなくなるし
トリガー軸には埋葬の方が良いかもなぁ。収集機が使えるし。でも事故がねえ…
強化人類とトリガーもどっちを採用するのか悩む・・・打点をとるかドローをとるか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:16:04 ID:/54ruItZ0
クレボンス出して安心してたら、ワイルドジャギーマンが出てきてオワタ。
おとなしく戦闘破壊されるしかないんだな…。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:23:10 ID:5wa0jSwG0
除外軸かアポート軸か…あああマジで悩む
できれば両軸混合が作りたいけど無理だよなww
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 01:59:07 ID:VL9b37wvO
サイキックに創世神二枚突っ込んで展開補助してたんだけど
一応緊テレやら収集やら141でリリース要員出せるから案外回ったぜ
ジーグとトレイン共有したり、ファンカスで除外してサイコマ→ヘルスとかしてて
創世の帰還目当てのDDRが強化人類のお陰でジーグやらシンクロ体と共用出来たり
サイコパスで手札コスト稼いだりいい感じだった


純サイキックじゃないからスレチかもだが
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 02:00:35 ID:VL9b37wvO
すまん長文の上に下げ忘れた
ちょっと吊ってくる…………
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 06:17:08 ID:BTbj5Yu+0
これから頑張ろうな・・・
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 08:26:45 ID:bJv4JnKA0
今回の緊テレ制限はサイキック使いにはかなり痛いな
なんだかんだ言って妥当っちゃ妥当なんだけどね
みんなも結構、納得してるみたいだし俺もクヨクヨしていられないな
しかたない、またいちからデッキ組み直すか。まあとりあえず…
寝るとするかな!
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 09:30:44 ID:sSZeaaNg0
緊テレ制限ジーグ登場で
やっとカバリストとアポートが使われそうでとてもうれしいです
レベル関係無しのサーチとヴァルハラが弱いわけないもんな
緊テレ制限最初は吹いたがそれがなくなって機能しなくなるほど
種族としてのサイキックはやわじゃないと思うんだ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 10:08:40 ID:RqNWOtMG0
>>117
俺も除外軸にする上で玄米入れるか悩んだが、玄米単体だと
墓地で効果発動できるモンスターもいないし 腐る状況もありそうだから入れないでも大丈夫そうだとオモタ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 10:57:33 ID:RnTunWFRO
純サイキック組んだらサイクロンすら入れる場所がないんですよ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 11:02:43 ID:KD7otWtzO
パワーカード積めるけど文句言われないデッキを使ってるやつと
好きなふいんきryのデッキを使ってるやつと
ディヴァイン使用のデッキを使ってるやつとで
緊急テレポート制限から受ける印象随分違うな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 13:16:05 ID:LAKVVqjD0
アルカディアムーブメント残党基地はここですか?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 14:56:14 ID:f9r7ERWYO
むしろこれからがサイコデュエリストの腕の見せ所だ
ディヴァイィィィン!
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 15:01:25 ID:+M2DdO+r0
そろそろダーク・ディヴァインが出るはず
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:05:41 ID:HteCgo1Y0
と言うより厨はサイキック=緊テレでのシンクロ補助としか思ってないだろ。

メンマ圧縮はワンフォーワンで頑張り、ギーグ様やサモナーさんを使ってみる良い機会。
バランスのとれた楽しい環境になりそうだけどね。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:13:49 ID:KRRsEDwE0
強化人類サイコ

Q:攻撃力上昇効果は複数ターン継続しますか?
A:はい、継続します。(09/02/18)

本スレより。サイコさん始まったな!
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:19:11 ID:RqNWOtMG0
にしても同じ効果時間に制限がかかれていない起動効果でも
一方はエンドフェイズまでだったり もう一方は永続だったりと わけがワカランな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:21:14 ID:IqWELxVPO
コンマイクオリティ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:21:27 ID:Qmu2FNz60
テキスト不備は本当に勘弁してほしい。
でもとりあえずサイコさんが永続アップでよかった。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:26:06 ID:d5WaLXmw0
収集機1キルとアポートは合わないから
使うなら統一あqwせdrftgyふじこlp
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:34:10 ID:KHlYZEmH0
サイキック族は元々は人間だった説
ある日科学の力で人間の中の隠された力を共生的に引き出す事に
成功し、サイキックパワーを持った人類が誕生した。
それから数百年後、世界はサイキック族が支配し、
人間とのパワーバランスが崩壊していた。

メンスフィはおそらく暴走体。
実験中のトラブルによって生まれたゴジラみたいなやつ。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:35:01 ID:3Cllu5Q7O
>>133
でも「何が違うんですか?」って聞くとコンマイの怒りを買ってサイコもエンドまでになりそうだから困る
みんな聞くなよ!絶対聞くなよ!
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:45:51 ID:/VAopmeJO
新制限出たけど施行はまだだし、記念に緊テレ、141、収集機、アポート3積みのサイキックで大会出ようかな
メンマスで無駄にデッキ圧縮しまくりたいw
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 16:54:54 ID:N/BJ68jNO
サイコきたな

141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:07:56 ID:7XitB+ZS0
>>138
それはフラグか?w
とはいってもコンマイならやりかねん。
これ以上弱体化されてなるものか。

これでようやくアタッカーに出来るな。強力だよサイコ。
こりゃあ本格的に次元型を考えねばな。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:12:13 ID:SRjhYw0AO
>>132
やったぁぁぁぁぁ!!
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 17:22:02 ID:2FcJZO0+O
>>123
ねしみな子…?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:45:52 ID:fIg7EC6H0
>>132
俺は信じていた。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:53:31 ID:jObgpuLO0
サイコさん始まったが、次元型とかパスいれないと
相性ほんと悪そうだな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:53:40 ID:wPtBP+j2O
二体除外で2500・・・。

ゴヨウとかシンクロとかの環境に慣れてしまってアレだがこれは強い。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 18:59:48 ID:U4ZOsHuo0
毎ターン1000ずつうpしていくだと・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:01:51 ID:fIg7EC6H0
>>147
いや、毎ターンは難しいと思われ。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:06:28 ID:is6LDejj0
今日学校で友人が
「緊テレ規制ざまぁwww」
とかほざいてたが…なぁ、緊テレ規制ってそんなに痛いか?
収集機とワンフォーワンがあればもう普通に緊テレ一枚よりかは間違いなくはるかに回るし

で、141って何?俺そういう略称系疎くて…
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:07:08 ID:oJnn0s/r0
ワン・フォー・ワン
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:08:44 ID:fIg7EC6H0
いや、この勢いなら特に痛くもかゆくもないよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:19:26 ID:jObgpuLO0
>>149
展開力とか速度が少し減るぐらいだ
即効魔法で好きなときにデッキからモンスターを持ってこれるのは
とても便利だがな
無くても終わったというわけじゃないし、サイキックにはそれを補うカードも
多々あるし大丈夫さ
アンデシンクロとかシックスサムライさんとか、ダムド猫とかよりは
まだいいほうじゃないかな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:20:46 ID:a2SrI9la0
緊テレ自体がパワーカードだからデッキとしてのパワーは下がるだろ
サイキックとしての強さが下がらないからそう思うだけ

ID:fIg7EC6H0
昨日から上げすぎ、そろそろsageろks
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:45:54 ID:HteCgo1Y0
どうでも良いが141を石井だと思ってモンスターの中から探していた俺涙目。
佐々木とか今までの略は何故かわかったんだけどな。

六武や戦士は増援の件が可愛そうだな。
闇優遇死ねと言われてもしょうがない。

155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 19:50:48 ID:is6LDejj0
>>150
ありっす 成る程ね…
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:05:35 ID:jl0VI6VG0
緊テレは一枚で展開、サーチ、生贄、シンクロ補助と何でもできる万能カード
ここでは三積み確定だったから、正直今回の改訂でサイキックはレベルが一段下がると思う
それを踏まえた上で新しいデッキ構築を考えてる感じ、新カードや141も出たし十分戦える
さすがにまったく痛くないとか141の方がいいとか言ってる奴はどうかと思うぜ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:16:29 ID:7ErczMMz0
痛いちゃ痛いけどまぁ仕方ないかなという感じ。サイキック以外でも使われすぎだったし。
だがまだモンスター展開は収集機と出たばっかの141がある。ドローソースもトリガー、チャージ。トリガー、サイコ等で除外されたサイキックはサイコパスで手札に・・・
まだまだこれからよ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:19:15 ID:uB41ahJGO
新しいデッキ考えたんだが診断してくれ
デッキ43枚

モンスター
強化サイコ2 クレボンス3 ジャンパー2 メンマス3 サイコマ2 ディストラクター2 ウォールド2 テレキ1 メンプロ1 ライフコーディネーター1 カバリスト1
 
魔法
緊テレ1 最古念導2 サイコパス2 蘇生1 ワンフォー3 念動収集3 ハリケーン1 大嵐1 サイクロン1 護封剣1 ブレコン1 
 

ブローニング2 聖バリ1 激流葬1 トリガー2

1キルは残しつつ除外をやりたいんだが
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:27:06 ID:NkIFIm5K0
ワンフォーワンは3積みするべきカードかな
するとしたらメンマスも3積み?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:36:52 ID:7ErczMMz0
>>158
サイコ2トリガー2に対してパス2なら3積みする。
ブローニングとミラフォはいまだと腐るか割られることが多々あるから抜く。
ディストラクターは一枚抜く。これで40枚かな。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:37:15 ID:20+A0fF+O
俺の主観だけど今まで作った殆どのデッキでは
サーチされる側2、サーチする側3だな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:42:39 ID:a2SrI9la0
>>158
考えたというがちゃんと回したんだろうな?
とりあえず回した感想くらいは書こうや

まず除外してどうするつもりだ?DDRやサイコパスは?
1killを謳うのにテレキや護封剣やブローニングなど意味がわからん
全体的に適当に突っ込んだ感が否めないから構成を考え直すべき
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:54:30 ID:uB41ahJGO
>>160聖バリはそうでもないがブローニングは腐ってると最近思ってたわ
とりあえず抜くわ
サイコパス3にしてディストラクターを1枚抜くか

>>162
まだ対戦はしてないがドローだけして手札確認をしたが緊テレの穴がデカイ気がする

護封剣はいらんな抜くわ
テレキはシンクロ用かな
やっぱちょっと考え直してくる

164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:54:32 ID:LgWfPEB30
>>133
もうテキストも上がり続けるとかにしちゃえばいいのにな
ちょっとかっこ悪いけど

>>158
収集機三枚を減らすかな、俺の場合
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 20:55:33 ID:jObgpuLO0
除外やるなら黄金棺2枚フル投入してもいいかもしれんね
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:14:35 ID:+cu+pArEO
トリガー無しのサイキックが考えられないから収集機が使えないぜ帰還積むか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:15:13 ID:99aCP8VQ0
収集機は除外メインでも3枚入るだろ?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:16:12 ID:uB41ahJGO
訂正してみた
もう一度診断頼む
DDRは持ってないから明日ショップ行ってくる

モンスター
強化サイコ2 クレボンス3 ジャンパー2 メンマス3 サイコマ2 ディストラクター2 ウォールド2  メンプロ1 ライフコーディネーター1 カバリスト1
 
魔法
緊テレ1 最古念導2 サイコパス3 蘇生1 ワンフォー3 念動収集3 ハリケーン1 大嵐1 サイクロン1  ブレコン1 DDR2(予定)
 

 聖バリ1 激流葬1 トリガー2

169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:19:31 ID:VHPldYpE0
>>168
とりあえず下げましょうか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:24:03 ID:qxQg0wtI0
ちょっと変えただけで診断診断って…一回自分で回してみて感想書いてくれよ

あとこのデッキをどうしたいのか一言くらい書いてくれないと何をアドバイスすればいいのかわからん
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:25:08 ID:o4z/675A0
強化人類のwiki更新誰か頼む・・・
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:29:05 ID:QBa1u5k70
しかしおかしいな
俺が今日6時前に聞いたのではサイコはまだ調整中だったんだが。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:43:06 ID:uB41ahJGO
[sage]
>>170率直な感想を言うと中々回らない
最初の手札から2体以上の召喚が難しい

でも後で強化くると活躍するが一人デュエルだから対人だとそれまでにどうなるかは自信がない
スピードが無くなったから試合が長引く




1キルを残しつつ除外をしたい
難しいけどどちらも狙えるようなやつを作りたい

アポートジークはパスで
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:45:23 ID:0J6OcX2P0
メール送ってみるか
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 21:57:08 ID:7ErczMMz0
>>168
決め手に欠ける。ワンフォーにしても収集にしても低レベルが並ぶことになるからシンクロはゴヨウ、ブリュ アンドロイドも出しやすいだろうから2枚以上はほしいか。
この構成を見るにダメージソースは2500にしたサイコとシンクロ?できれば上級ほしいとこだ。サイキックに拘るならジーグか。サイキック並べて効果発動すればモンスター除去では困らんな。
DDRも手札ディスアド背負ってまで復活させたいのはジーグとシンクロくらいか、サイキックだと。
他に除外から手札戻すので使えそうなのは次元合成師の誘発効果だが一枚だからなーそもそも素ステータスがしょぼい。ネクロフェイス積んで誘発効果でデッキ戻す手もないこともないが除外デッキみたいに10枚20枚除外するわけじゃないから実用性ねぇなw
そういえば精神操作は?シンクロのためにもほしいとこだ・・・買うと高いけどw
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:01:06 ID:Gx+5BxX+0
もうみんな新制限に合わせてるんだな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:06:47 ID:gAhcWSnb0
俺なんてまだ最新パックを5つ買っただけというのに
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:10:49 ID:ppwKm+v10
うほ超電波銃士TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
サイキックデッキ組もう
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:13:28 ID:is6LDejj0
もう2週間で3月だかんな 季節の変わり目にあたふたするより対策しとこうぜ、という
まぁサイキックは今回の裁定で転機に立たされたかんな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:16:15 ID:uB41ahJGO
>>175ありがとう
ブリュ以外はエクストラは大体あるから大丈夫だ

ジークは必要かな?2体リリースがキツイ気がするんだが

精神操作は高すぎる地元で1200円もする
ジャンパーに頑張って貰いますw
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:16:41 ID:is6LDejj0
>>180
アポート
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:16:43 ID:uB41ahJGO
[sage]

>>175ありがとう
ブリュ以外はエクストラは大体あるから大丈夫だ

ジークは必要かな?2体リリースがキツイ気がするんだが

精神操作は高すぎる地元で1200円もする
ジャンパーに頑張って貰いますw
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:16:56 ID:99aCP8VQ0
いいから下げろよ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:18:34 ID:uB41ahJGO
[sage]
>>181こなかったらこなかったで事故る
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:20:56 ID:+M2DdO+r0
>>184
いいからメール欄にsageって入れろ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:23:47 ID:uB41ahJGO
了解
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:29:52 ID:jl0VI6VG0
もういっそ収集機ギミックは排除してアポジークで殴りまくった方が強いかもな、下級も強いの多いし
141はメンマス圧縮だけのために入れると腐りそうだな、他に使い道あったっけ?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:30:13 ID:99aCP8VQ0
カバリストくらいか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:36:54 ID:nqkdP+Vq0
アポート軸は正直BFの展開力に負けるのが落ち。
何かもっと違うタイプを検討するべきだと思うんだ。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:44:24 ID:pJGJZFpsO
ジーク様をトレインのコストにして、チューン蘇生からマテドラ召喚に繋いでる。
とりあえずチューン三枚積みでマテドラさえだせたらチューンジークから141メンマでガンナー様とか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:46:08 ID:iTb8FWe/0
ジーグ軸にガイアパワー入れたらかなり強くなったわ。
ジーグが3000超え、ウォールド、コマンダーが2400アタッカーになるのはかなり良い。ゴヨウも減ったからオススメ
アンドロイドさんが必要無くなったが
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:47:39 ID:N/BJ68jNO
なんかG9は絶対入れなきゃいけないと思ってしまうんだが
これって恋?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 22:50:31 ID:7ErczMMz0
141は圧縮と肥やし兼ねてる トリガーにしてもチャージにしても墓地にサイキックいないと・・・
141でデッキから拾ってきて暴走召喚でさらに圧縮、展開できるしな。テレポ制限なければさらに楽はできるのだがしょうがない。
>>182
墓地にLv2以下のサイキック肥やして収集機使えばリリース要因には困らん。ジーグ自体をおろかな埋葬で墓地落として特殊召喚狙うか。
ジーグが重いならショッカー辺りなら自デッキ構成的に罠も少ないし相手の罠回避になる。でもサイキックじゃないw名前がサイコ付いてるのに
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:05:55 ID:zrq8HC3T0
ショッカーさんはサイキックになってハ・デスのように復活してもらいたいわ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:17:08 ID:uB41ahJGO
>>193ジーグは諦めるよ
無理にいれるよりシンクロ狙いの方が強いだろうし

ショッカー入れたらサイキックデッキじゃないって思うんだが一体位大丈夫だよね?

>>194禿同
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:35:09 ID:314/YmVP0
ジークとトレインも積んだサイキックライダー組んでみた
墓地肥やせば収拾機で軽く生贄調達できるし、ライダーの横にシンクロ置いたりしてボカスカ殴ったりすると面白い

・・・ここの住人的にライダーはアウトなの?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:36:21 ID:QBa1u5k70
>>190
とりあえずチューンジーグからメンマではシンクロできないと言っておこう

サイコパスとか見てるとホントに「除外は第二の墓地」だよな・・・
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/18(水) 23:38:25 ID:QBa1u5k70
>>196
ガイウスとかサイドラとかゴーズとか言っちゃう輩よりは新たな戦略として考えが出る分いい意見だと思うよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:20:46 ID:q5gW2tBL0
みんなライフの回復ってどうしてる?
やっぱマテドラとか積んでるの?

ちなみに俺はヘルスやマジロイドで回復する機会が
あれば回復するって感じだから収集機とかメンマスで
入れ替えとかしてると息切れするんだよな・・・
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:30:54 ID:ksWgnQJd0
手っ取り早く回復できるのはドレインシールド
収集機ならヒーリングは効果的だし、メンマス酷使なら治療も悪くない
自分のプレイングに合うのを見つけるといい

俺はサイキック以外入れたくないからマテドラは意地でも入れないな
回復はヘルスちゃんとガンナー任せで積んでない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:32:35 ID:Yy5wP1xi0
俺も収集機やメンマスをガンガン使うから回復はサイコヒーリングにしてるな
収集機使った状況ならほぼ毎回5000回復できるし
前は超能力治療だったんだがエンドフェイズ発動だと遅すぎた
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:36:58 ID:INcGvxv80
汎用性高いので言うとやりくりターボお勧め
普通に強力なコンボだし、相手に出を躊躇させるのも理想的
いらなくなったアポートも食えるしね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:53:39 ID:sqcQlVX/0
サイキックには回復も出来るしやりくりターボ相性よさそうだな
ちょっと入れて試してみるか
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 01:58:13 ID:q5gW2tBL0
みんなdクス。

何パターンか試してみます。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 04:03:36 ID:6m8wSGqnO
黄金天道虫を入れてる俺は異端かい?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 08:21:21 ID:f7Tnk/4M0
はいはい、異端異端
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 09:41:50 ID:8bcXCMJr0
天道虫ぽっちの回復量じゃ追いつかねえよ
メンマス1回すら賄えない上サイキックと何のシナジーもないのに入れる必要があるのかと
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 10:17:48 ID:KAxK5zZz0
>>199
メンマス墓地肥やし+ディストラクターで二、三枚+念導収集機
+展開したサイキックの効果
全部使うと大体1000〜2000位足りなくなっていつも困るから
サイコヒーリング使ってる。使ってみると意外と便利
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 12:08:01 ID:0WZSWPb/O
回復はシンクロ頼りになっている
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 12:22:55 ID:vTUr9FYnO
>>202
やりくりの汎用性は高くない
寧ろ邪魔になる
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 12:39:56 ID:fyMSjBQa0
>>202
やりくりスロット使うくせにうまくいかないことのほうが多い。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:05:02 ID:H3kLM5/P0
強化人類、あがったまま裁定きたー
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:37:15 ID:ubq1th1pO
ガチ相手になると全体的に回復カードがトラップだから間に合わない、このターン展開しないと負けるのにライフが足りなくて、押し返せないのが良くある。
早くサイキック専用回復魔法来ねーかな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 13:52:56 ID:vIdjlkWL0
>>213
今のサイキックに足りないのは即効性のある回復カード

ということはババァを使えばいいんだ!
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:03:04 ID:5SrzDW3M0
たしかにやりくりは最低でも4枚スロット使うのがな まぁ悪いとはいわんが好みだな。
純粋サイキックならヒーリング一枚で5k回復でもいいな。そもそも回復とか言う前に片つけないと勝ち目ないよね今の環境だと
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:20:52 ID:bendKpuT0
>>212
当然といえば当然なんだけど、なぜかウォールドが弱体化・・・
ウォールド強かったのにな・・・
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:34:51 ID:eULZgrkD0
>>216
それでもなぜかウォールド2枚は入れちゃうんだよな・・・・サイコと並べればいいか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 14:38:03 ID:8ghDYCyi0
ウォールドは現在の裁定でも便利ではあるよな
ガンナーを2回攻撃にしてマシュマロンサンドバックにするの超楽しいです ^^
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 15:24:45 ID:yUr9DU0J0
ウォールドは何よりも☆4で1900にとても大きな価値がある
アタッカーとか1600とか1800で十分とか言うのは昔の話
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 15:46:43 ID:At6hDOVt0
ライオウを潰せるか潰せないかは大きいよな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:08:21 ID:vTUr9FYnO
それに比べて呑気にイラストになったあいつは・・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 16:14:06 ID:d9CUMhTS0
コアキメイルガーディアンとかもいるし1900は貴重だな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 17:34:32 ID:tEAHhf580
俺は回復はサイコヒーリングと生命力吸収魔術を2枚ずつ入れてる
相手のリバモン封じられたり押し負けてても若干回復できたりで結構便利
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:11:03 ID:rxzF1oD30
メンタルスフィアといい、ジーク様といい、サイキックの天敵はゴヨウなのかもしれない
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:15:11 ID:4VdkcK8X0
そんなあなたにイージーチューニング
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 18:31:40 ID:5SrzDW3M0
サイキックでイージーチューニングだとコマンダー除外で1400か 除外したのはサイコパスで手札に戻せるしな 悪くはない
次のパックとかでLv2バニラチューナー攻撃力高めのが出たりすると面白いのだが
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:05:16 ID:hmx3GluL0
進化する人類なかなかいいな
速さが足りないかもしれんが
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:05:55 ID:dV5ewGoy0
>>215
回復前に片付けるってのは分かるな
しかしどうしても自分のターン内にケリが付かなかった場合を想定して回復カード入れるわ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:19:48 ID:rxzF1oD30
前までは例の三枚でターン内に終わらせられたから回復系のカードはまったく入れてなかった
緊テレ制限だとターン内で終わらせるのは難しいかもな、削りきれなくて次のターンでDDBとかマジ笑えない
今回の改訂で全体的に低速化しそうだし回復ギミックは考えておいた方がいいかもしれないな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 19:50:56 ID:5SrzDW3M0
テレポ制限は痛いけど従来通りの展開させてシンクロにつないで殴っていく型かアポートでジーグ召喚型か・・・サイキックも出てそんなに経っていないからしょうがないが純粋だとあまりできることってないんだな・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:16:18 ID:+8qr9Dnf0
ウォールドは良裁定だろ。
以前はウォールドが場にいなきゃ2回攻撃できなかったが
今は効果を発動した後、ウォールドが場を離れても、
そのターン二回攻撃可能なわけだし(コンマイ確認済み
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:52:27 ID:4VdkcK8X0
DDB?んなもんライフコーディネイターさんに任せとけ!
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 20:54:58 ID:r4hBjz3d0
皿入れて回したけどシンクロ素材になりますた
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:01:32 ID:VrnKCB8B0
なんでウォールドの効果が発動ターンで終わりになるんだよと・・・
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 21:46:06 ID:2LYlKQc/0
そろそろ封印していた光サイキックを本格的に使っていくか
天敵のライオウすら取り込んで強くなるサイキックの強さを見せつけてやんよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:26:34 ID:eQcN/IgG0
光サイキックってメンマ以外何入れんの?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:29:44 ID:LsTESMjR0
光主軸にサイキックの要素を取り入れるんじゃないの?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 22:31:41 ID:r4hBjz3d0
メンプロ2枚でなんとかなるもの
メンマスで墓地肥やしてそれから如何するかがサイキックの分かれ目
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:00:53 ID:kOQoRJk50
>>231
あのテキストなら1度発動すれば場を離れても効果が持続し続けて然りだと思うんだがな…
ヘルゲイナーと何が違うってんだよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:01:29 ID:r4hBjz3d0
カードが違う
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:19:29 ID:f7Tnk/4M0
テキストは同じだぜ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:24:31 ID:At6hDOVt0
だからカードが(ry
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:54:32 ID:sUr/E54b0
サイコチャージはシンクロモンスターのサイキックをエクストラデッキに戻してドローするのはOK?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:55:07 ID:+8qr9Dnf0
>>243
オーケー
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/19(木) 23:57:00 ID:rxzF1oD30
>>243
おk
141で落としたガンバスターをデッキに戻したりもできるし色々使い道があるな
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:03:28 ID:sUr/E54b0
なるへそ
さんきゅう

お亡くなりになられた安藤さんとか幼女とかを戻して再度召喚可能になるうえに
メインのデッキはそのままでドローできるなんて素晴らしいですなー
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:17:07 ID:vxCUDErM0
アポート、収集機、メンマス、他のサイキックがいれば高い確率で1キルできるようになったな
カバリスト先生もようやく活躍できるときがきたか・・
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:42:16 ID:QynqB5gbO
緊テレ制限という逆境にも負けないジーグ様型サイキックを組んでみた
診断お願いします

上級
ジーグ様3
下級
クレボンス3 コマンダー3 メンマ2 プロテクター2 ウォールド2 カバ2 サイコ2 ディストラクター ジャンパー

魔法
ワンフォ3 アポート3 収集機3 念導2 緊テレ 蘇生 大嵐 洗脳 精神操作


お触れ2 激流葬 チャージ チューン

エクストラ
サイキック全部
ゴヨウブリュDDBなどなど


回してみた結果、勝率はそこそこ
緊テレ制限が響いてるのかやっぱり速さが物足りない感じ
ジーグ様出しても返しのターンでゴヨウされることもしばしば

ぜひアドバイスをお願いします
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:57:36 ID:GOwqeW4j0
チューンは抜いていいんじゃね?
っイージーチューニング
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 00:58:25 ID:znMz+RVh0
ゴヨウが怖いなら念動力入れればいいじゃない
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 01:13:15 ID:df5keuyb0
>>248
パワーインジェクターというのがあってだな
あとはパワー不足をガイアパワーとかで補強かな・・・
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:01:51 ID:BwXz/KxA0
>>251
しかしガイアパワーでゴヨウまで強化されてしまう罠
サイコマ・イージーチューニングを組み合わせると吉
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:38:10 ID:ishH5BxG0
除外するならサイコパスも入れよう
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 02:40:06 ID:bFLhsjw+0
サイコパス入れんならチャージよりトリガーだな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 04:57:31 ID:NGOYjR6R0
>>248
お触れは上手く刺さる?
刺さらなかったり事故ったりしたらお触れ2→トラップスタン2がいいかも
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 05:43:27 ID:OT4iYCkW0
サイコパスは発動して手札に持ってくると
手札内のモンスターが過剰になってどうしようもない時が多々あるんだよね。
もちろんDDRとか141のコストに出来ることもあるけど
正直手札に確保してもなぁ・・・的な。
まぁ除外しっぱなしよりは良いのかなぁ。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 05:51:19 ID:HQe7agCy0
>>256
異次元からの帰還とかどうよ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 06:30:40 ID:ituaQ5wj0
正直、サイキックは何でもかんでもライフコスト付け過ぎだ
アポートやサイコパスはノーコストでもよかったと思う、あれ地味にキツいんだよ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 06:40:01 ID:fcFLuvIs0
「ライフコストを求める」ってアイデンティティがあるのは良いなと思うけどな
サイキックデッキを組む上での課題ってのもはっきりするし

やりくりターボ使ってみたけど便利すぎだろこれ
勿論やりくり3枚調達して発動とかはしたことないし、運良く2枚でコンボ決めることはできたけれど
普通に1枚を非常食で食って2ドローするだけで手札かなり良くなるし

260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 07:23:10 ID:NFoHo2P9O
>>259
うむ、だからその二枚が揃わなければ使えない
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 07:53:46 ID:SO0/MkD7O
さて、そろそろ緊テレ制限の現実を受けとめて141でも積むか
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:14:51 ID:crfAvbgJ0
チューナー合わせに緊テレ使ってた俺は141は合わないな・・・
メンマスしか呼べないのはつらい
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:27:31 ID:myH+THkUO
>>262
カバリスト「俺もいるぞ!!」
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:27:47 ID:6L0w1k+I0
>>262
今度からはジャンパー要素としてカバリスト呼べばいいと思うよ。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 11:36:57 ID:G/5drsRB0
収集機のダメージ軽減にも便利なカバリスト
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 12:16:26 ID:NFoHo2P9O
300は意外とでかいよな
属性が闇だったら神だった
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 12:30:29 ID:6L0w1k+I0
むしろなんでクレボンスだけ闇なのかわからん。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 12:34:40 ID:xxZyJ7u60
>>262
メンマスに対応しているなんて、我々の業界ではご褒美です
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:29:07 ID:brlzonoMO
緊テレなんちゃらは言うまでもなくテレポート制限で崩壊
サイキックデッキならワンフォーワンやらジーグで生き残る
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 14:40:31 ID:7HLRfeiR0
-サイキック組織-
ジャンパ「おいマスター!
奴らがやりやがった!テレポートを封じられた!」
ジーグ「なぁに、焦ることは無い。
裏切り者のサイキッカー達が役立たずになったのは他の軍勢も同じ。
さて、この私が直々に動くとしようか。
アポートの準備をしろ!!」
ジャンパー「はっ!直ちに!」
他「サー ジーグ!サー ジーグ!! サージーグ!!」
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 15:00:42 ID:bcsd7anh0
ソーサラー入れてるサイキック使いっている?
俺は入れてないで作ってるんだけど強いには強いんだけど・・・
BFにかてねぇwあれは速すぎる
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:06:44 ID:bcsd7anh0
連レスすまん、サイキックに名推理はどうだろうか
レベルがばらけてるからほぼ特殊召喚出来て、メンマスとの相性もいいからお勧めだと思うんだけど
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 16:28:19 ID:Em15orjT0
>>272
あのな、あれはどうなの?これはどうなの?って聞く前に自分で回してみようとは思わないのか
デッキなんて自分でいろいろパターンを変えながらこれがベストだと言う状態にもってくものだろう
確かに他人のアイデアとかも有った方が思考の幅は広がるのはいいと思うが
お前みたいにただ聞いて回るのはダメだ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:32:13 ID:NFoHo2P9O
>>271
入れてるけど相手モンスター除外したらクレボンスかメンマスでシンクロに使う
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:33:42 ID:bcsd7anh0
>>273
すまん、回したうえで聞いてたけど、自分が回したってこと書いてなかったね
自分が回した分には名推理も皿も良い働きしたかな
ただ、他の人の意見も聞きたいなと思って書いたんだよね
スレを汚したようですまなかった
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:49:50 ID:4muttycX0
>>257
あぁ、そういうカードもあったんだな。
金銭的に無いものって感じで忘れてたよ。
精神操作みたいに再録されないかなぁ。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 17:57:01 ID:+XTnpnA70
帰還は帝王の降臨に入ってないか?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 18:27:19 ID:NFoHo2P9O
>>276
おい帝ストラク優秀らしいぞ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 19:11:36 ID:LJ1Pch8e0
原付飛ばして探してきた。
無かった!!!
ちくしょううう再録されてたのかぁ・・・知らなかった。
異次元の〜ってついて高いなぁと思ったのは埋葬の方だったんだね。
なんか勘違いしてたなぁ。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:00:45 ID:nByGzRsWO
サイキックライダー使ってみたが、これ凄く楽しいな
疲労したライダーをメンマとシンクロでガンナーにできるのはサイキックならではだわ
しかしBFには勝てんな…。ライダーじゃ受け身すぎる
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:01:19 ID:BGKPYdSz0
ライダーなんてサイキック族居たっけ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:04:04 ID:nByGzRsWO
>>281
純サイキックしかここは駄目なのか?
ならすまんな、去る
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:05:02 ID:BGKPYdSz0
>>282
遠まわしに言ってすまんかった、そういう意味じゃないんだ
ガンナーはチューナー+サイキック族1体以上だったはずだが
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:07:20 ID:nByGzRsWO
>>283
すまん。サイキックチューナー+チューナー以外と逆に読んでた
首吊って出直して来る…
我ながら信じられん勘違いだ…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:27:33 ID:tGUAZ+YZ0
こうしてサイキッカーはまたひとつ大人の階段を上る
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:32:55 ID:GOwqeW4j0
ガンナー出すなら無力の証明がBF相手には刺さると思う
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:38:35 ID:gB+oOopR0
つかよ、シンクロ→無力の証明の流れが結構俺の周りでは定番化しつつあるんだが
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 20:59:49 ID:Pw6lDqhPO
BFに入るカードの多くは場にBFがいないと機能しないからコントロール奪取してシンクロが刺さるぜ
今日もシロッコを操作で奪取してジャンパーで奪取して…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 21:20:18 ID:BHOI/hHc0
>>258
一部コストがでか過ぎなのも納得出来ないゼ!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:01:41 ID:gUZ7vMgn0
皿って何?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:03:24 ID:gB+oOopR0
サイキックスレで聞くか
カオス・ソー皿ー
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:28:12 ID:62bjQ9vZ0
>>290
デス・ソーサラー
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 22:39:59 ID:R87q6Iue0
明日の大会の為にデッキ診断してもらって良いかな?
形は普通のジーグ不採用型なんだけど。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:03:49 ID:uR47N1lG0
皿マンドラに決まってるだろ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:07:04 ID:sg5DpwU+0
>>293
おk
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:24:03 ID:xZv6sLKMO
携帯に移行
合計 41枚
モンスター 19枚
クレボンス×3、サイコマ×3、メンマス×2、メンタルプロテクター×2、ディストラクター×2、サイコウォールド×3、ジャンパー×2
魂を削る死霊、サイバードラゴン

魔法 17枚
精神操作×3、緊テレ×3、収集機×3、最古式念導×3、サイクロン、死者蘇生、洗ブレ、スケゴ、大嵐

罠 5枚
激流葬、ミラフォ、奈落×3

エクストラ 15枚
腕、カタストル、アンドロイド×2、ゴヨウ×2、ブリュ、DDB、ウルベルム、黒薔薇、ヘルストランサー、ギガンテック、レモン、ほしくず、サイコガンナー
サイド
割拠×2、ハリケーン、ツイスター×3、転生の予言、お触れ×3、メビウス×2、ガイアパワー×2
基本は相手モンスター奪ってシンクロ、隙あらば収集からワンキルを狙っています。ナチュビ、里メタに完全沈黙なのである程度耐性を得る為に脱出、奈落を入れてます。
収集がワンキルの時以外に使いづらいから、メンマスを足そうかと思うんだが何を抜いたら良いだろうか。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 23:58:25 ID:dVoeSxNI0
>>296
俺だったら141を追加して1キルの手札が来易いようにしてみる
収集機が来ないことにはどうしようもないが……w

 out 死霊、サイドラ、最古式、スケゴ、ミラフォ、激流
 in  カバ×2、メンマス、141×2

余談だけどメインに積むなら奈落より脱出派なんだが、
どっちも一長一短で捨てがたいな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:06:20 ID:+S1Li4Lj0
緊テレとか抜いたスペースに強化人類と帰還いれて皿いれたら面白かった
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:32:26 ID:p962Mh/M0
296

相手が寒波型のBFだったら負けるな。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 01:35:06 ID:p962Mh/M0
今実験中なんだが、サンドラ挿して貪欲2積みするといい感じっぽいぞ。
手札断札もいいかも。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 02:24:21 ID:9J4wJr76O
意見サンクス
新弾はまだ買ってないんだ・・・・・

>>299
寒波型のSDLだろうとBFだろうとで乙るのは仕方ない。
サイキックで寒波に耐性があるカードなんてないんだから。
一応、奈落とフリーチェーンの強制脱出を入れ換えてみるよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 03:14:34 ID:p962Mh/M0
301

寒波が怖いなら逆に展開して威嚇する咆哮でもセットしておけばいいと思うぞ。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 09:58:51 ID:nTiaNi6P0
サイキック作りたかったからちょくちょく見てるが

治癒能力いらないんだな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:11:09 ID:5LZJKQT10
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:29:52 ID:+S1Li4Lj0
今のサイキックってジーグ様軸が一番強いのかな?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 10:58:01 ID:VLjz8G/p0
ウルトラレアww
やはりDDBキラーだからだろうか
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 11:29:42 ID:5LZJKQT10
そのDDBはスーレアだがな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 12:09:05 ID:yhFm8emG0
Vジャンプのサイキック族のところ回復は魔法吸収に任せようと書いてるのにデッキには魔法吸収いれてないんだな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:54:53 ID:jJyMbcyE0
至高の木の実使えば回復簡単そう
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 13:57:32 ID:yhFm8emG0
至高の木の実入れるスペースがあるのかが問題
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 19:02:20 ID:ATyT6lGc0
ジーグ様の効果ってドッペルゲンガーとかと同じで
必ずその数だけ破壊しなきゃいけないんだよね?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 19:20:29 ID:NwAeTFqI0
その通り
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:08:33 ID:AWG8NE8P0
昨日の大会でスケゴ使った相手にハイパーサイコガンナー2連射決めた。爽快だったぜ
ワンフォーワンのおかげで1ターン目にメンマス出せる確率は上がったけど
コンボそのものは収集機頼みなのは辛いな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 01:33:58 ID:vwIrOGes0
ガンナーでマシュマロンや死霊をサンドバックにするのも楽しいです ^q^

そいえば改定に伴って緊テレ1枚でデッキ調整中だが 141の枚数が難しいんだよなぁ
3枚入れれば実質メンマスを呼ぶカードが以前より増えるんだが、
141と手札にモンスターが1枚って時もたまにあるから 俺は緊テレの空いた枠に入れるに止まりそうだわ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:05:18 ID:hsuyHzDZ0
141は2枚が良いと思うよ。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:18:21 ID:7rS9CBDX0
・強化人類やサイコパス、トリガー入れた次元型
・マスタージーグとアポート
これらを組み合わせたサイキック組もうと思ってるんだけど可能だろうか…141は必須かな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:24:36 ID:NVx7ZBfIO
寧ろアポート対象少ないからおろ埋で落としたり、コストにして除外
そのあと帰還が理想的
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 02:51:09 ID:CcO9GTVZ0
>>316
閣下アポートは現実味を帯びて来てはいるけど、まだ単一構築としては難しくないか?

ちょっと前に帰還が良いみたいな書き込みもあったが、正直ライフコストきつくないか?
半分だから状況によりけりだけど、帰還を使った後だとサイキックの能力って一回使えるかどうかじゃないかな。
もちろんそrでシンクロして押し切るって言うのが理想なんだろうけど。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 03:52:05 ID:36AL49FK0
アンワとかDNA改造きついな、サイキック
特にアンワは墓地もアンデだから収集機もチューンもトリガーも不可……
サイドに砂塵は必須な気がしてきたぜ

まあ、俺基本フリーだからサイドとか使わんからサイクロンとか引かん限り負けてるけどな!
メインの魔法、罠除去はディストラクターに頼っているからフィールド魔法や永続罠は割りづらいぜ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 10:07:53 ID:ON9QaBRN0
>>319
サイドにはツイスター入れればいいんじゃないかな
やっぱ砂塵だと一回伏せなきゃいかんし

まあそんなこと言ってる俺もサイドとか使ってないけどな…
スイッチ?何それ食えんの?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 10:46:24 ID:pmC0w0AG0
一応砂塵には裏側でも破壊できるメリットがあるわけだが
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 12:05:51 ID:r6eaHNuXO
ツイスターだと里が割れない、ナチュビに封じられる
しかし砂塵やはり遅い…
余裕あるなら両方用意したいとこ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:22:06 ID:hFDVQ/XUO
サイキックに除去罠って必要?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 15:27:48 ID:dRdh1LVcO
>>319
つツイスター
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 16:11:32 ID:+JHgR0IG0
>>323
俺はクレポ攻撃表示で出して、「はいはいライフコスト800払ってね」って攻撃してくる相手を炸裂させたりしまっちゃうのが好き
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 17:47:00 ID:sYKaGLOYO
サイコパスなんか微妙だな
手札にもってきてどうしようって感じになる
手札よりデッキか墓地にいたほうがいいんだよなぁ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:36:04 ID:ih/x3a/7O
>>326
有り余る手札コストに爆風サンブレ因果を積めばよろし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:38:05 ID:NVx7ZBfIO
サイコパスの手札確保は優秀だと思う
5体以上除外してれば気にならないし、ダムルグ採用してれば蘇生が簡単にできる
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:46:48 ID:pE5czXrZ0
超能力治療、メンマス、141でもうおいしすぎ
キンテレ無くても行けるな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 18:56:32 ID:bSjk89jI0
いや、緊テレはいるだろ
141でかなりの代用きくけども


サイコパスは何かもう一枚除外系のカードがあればよくなりそうなんだが
ちょっとまだ足りない気がする
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 20:07:59 ID:tQ3MLYBH0
サイコとヘルストランサーがいればある程度はやれる
サイコパス→因果の流れはもう俺のデッキのメイン除去戦術
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:27:55 ID:dXqBjSBV0
そういや他スレ見てると たまに改定後に台頭してきそうなデッキの話題になってるが
サイキックってまったく挙げられないような

挙がっても緊テレくらいだが決して弱くはない……よな?




あぁ、悪の秘密結社だから表沙汰にならないのか
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:31:50 ID:NiYMCb6U0
安定性の問題がある
今の環境はそんな感じ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 21:36:39 ID:gqHVpiPRO
アンデット弱体化やらで、因果切断が刺さる機会も減るのかな。
サンブレにしてみるか
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:24:34 ID:AWG8NE8P0
>>334
最古式念動でおkだと思うんだが…
里はそこまで遭遇率高くないだろうし
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 22:38:34 ID:SI9ovqYWO
手札にサーチが来なかった時のサイキックの弱さは異常だな
この前メンマス、サイコパス2枚ディストラクター、DDR、トリガーがきて
え?これで何すんの?ってなったわ
ディストラクターは自壊するしさ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/22(日) 23:12:47 ID:YUTndxUA0
最古式念同ってフィールド上のカードだtったのか
モンスターだけだと思ってたぜ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 00:34:02 ID:MNfjr31d0
最古とサンブレ因果は全然違う物だろう
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:34:47 ID:FLpWLT6Q0
緊テレの開いたスペースに何を入れるかを色々考えているが…

ワンフォーワン→緊テレの代用その1。
名推理→緊テレの代用その2。
サイバードラゴン→手札からのレベル調整
魔法石の採掘→墓地に緊テレや念動収集機の回収。
カードガンナー→墓地肥やし、ドローソース
サンダードラゴン→141や魔法石の採掘などの手札コスト確保。

こんな感じだろうか…。ワンフォーワンは手札コストがモンスター限定ってのが
何気にキツい。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 01:49:34 ID:8w54XRi30
名推理は確実性のかけるなぁ。緊テレの代用としては難しいんじゃないかな?
魔法石の採掘は前に入れたら案外手札で腐ったんだが、どうだろうか。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:38:25 ID:q0tbvCvcO
>>339
おいおい、ダメージコンデンサーはコスト制限なしだぜ
問題は罠という点か
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 05:09:25 ID:/ZncoTpD0
ダメコンの話ってしてたか?
>>339は141のことじゃあないのか
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 12:15:25 ID:q0tbvCvcO
いや、忘れられてたから・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 13:19:52 ID:XTzDzQrC0
>>339
値は張るがマジックストライカーという手もある
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:14:47 ID:wTNEvdvzO
サイキックに名推理使えるな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 00:24:18 ID:wTNEvdvzO
サゲ忘れた
すまん
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 02:51:59 ID:8/AyQr6B0
>>344
まあ、その場合はレベルウォリアーも使えるな。
バイスドラゴン使えって話になるが。

精神操作も考えれるが、これも金がかかる…。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 02:53:45 ID:8/AyQr6B0
あ、あと簡易融合もいけるな。
ライフコスト必要な部分もサイキックらしいが、だからこそ、そこがキツい。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 04:25:29 ID:LlY/y2ZT0
簡易融合は入れてるけど、サイキックはチューナー率が高いから
意識した構築にすればかなり有効な選択肢だと思うぞ。
ただ、緊テレと比較したときに“チューナーを”呼べるっていうのがどれほど強力だったか実感したよ。

ライロあたりを混ぜ込みながら、墓地肥やし→収集機
あわよくばファラオの化身から超ブーストって電波受信して作ってみたら
収集機が三枚きれいに落ちるという罠。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 10:45:26 ID:j8fCn9Jr0
カードガンナーとかも使ってみたけどやっぱりサイキックには
メンタルマスター以上の効率的な墓地肥やしはないよなあ
収集機込みでライフ減る勢いが半端ないからさっさと決めないとやられるが
海外産のライフコスト踏み倒す装備魔法が来たら使われるかな?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 12:06:47 ID:mjvnCmOZO
早く6を
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 12:18:26 ID:ehpACe7Z0
ライトロードで墓地肥やしは危険すぎる
雑貨商人使うのが無難な気がする
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:09:53 ID:24mRYY500
訳あって海外のイケメンサイキックが3枚手に入ったんだけど
いまいち使いこなせてない気がするんだ・・・
他に使ってる人はどんな感じで運用しているのかな?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 19:56:38 ID:7CKrtEol0
>>353
いっそ海外のサイキック専用装備とアムホ買ってデッキ作れば
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:01:33 ID:PtXfLWL10
緊テレ制限後にイケメン来ても遅せぇんだよ!
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:49:13 ID:P5c6+jKI0
2009年9月、EXP2でイケメン来日とともに緊テレが制限解除
そしてアニメではディヴァインが再登場、サイキックの封印がいま解かれる!

サイコデュエリストのオレにはこんな未来が見えた
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 20:56:36 ID:avfl/07m0
次元サイキックにクイズって良くない?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 21:32:53 ID:453yeZfG0
>>339
でも手札コストモンスター限定って限定じゃなくても
モンスター捨てる事の方が多いなぁ、俺は
確かに限定だからこそいざって時に使えない場合もあるけどさ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:39:12 ID:CPiXBidg0
流れ切って申し訳ないんだが、診断して欲しい。
合計40
モンスター20
サイドラ1 サモナー2
カバリスト1 メンマス3 クレボンス3 サイコマ2 
強化人3 ディストラクター2 ウォールド3

魔法18
ワンフォーワン2 最古式念導2 ブレコン1 蘇生1 大嵐1 ライボル1
収集機3 イージーチューニング2 緊テレ1 サイクロン1

罠5
サイコチャージ2 サイコチューン2 聖バリ1

EX15
アンドロイド3 ブリュ1 Cドラ1 ゴヨウ1 ヘルストランサー3
星屑1 メンスフィ2 レッドデーモンズ2 ガンナー1


メインで頑張ってます。
普通に良く回り楽しいのですが、ワンキル目前で息切れして勝率が伸びません。
個人的には安定性のある2ターンキルが目標点です。
何か改善すべき所がありましたら指摘お願いします。   
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:51:38 ID:6i5PIGje0
サモナー要らない気がするのと、サイコチャージよりも異次元からの生還とかでいいんじゃない?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 22:56:12 ID:wTNEvdvzO
>>359
ぜひメンタルプロテクターも入れてあげて下さい
壁とレベル調整にどうぞ

サモナー先生が・・・2枚・・・?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:01:07 ID:x+ti7pOJ0
>>359
サモナー先生2、ウォールド1を抜いて
DDR、141、帰還、ダムドなんか好きに選んで除外ルート作ったほうがいいかも
EXに安藤とヘルスさんフルで入ってるのには感動した
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:06:38 ID:8/AyQr6B0
毎回思うのだが、「サモナー」イラネな流れじゃなくて
「サモナー」を中心に組もうとはしないのだろうか。

364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:06:39 ID:/dajo3lM0
今のサイキックって1キルが主流なのね

安藤やヘルスをシンクロしたり念動で単体除去したりチャージトリガーでドローしたりな
地道にコツコツとビートしていくのが好きな身としては寂しい

こういうのも現役だよね?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:11:03 ID:mjvnCmOZO
>>363
組んだら自滅した
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:14:07 ID:8cnr+Mx6O
>>359
1kill目指すなら高い上に外道扱いされるがDDB入れると最後の一押しが決まりやすいと思う

ところでほぼ全ての診断の出だしが「まずサモナーを…」みたいな感じで泣いた
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:22:39 ID:UNRJ2bzb0
アポート軸ならサモナー1くらいは入ると思うんだけどなぁ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:36:38 ID:ZmZ+Rj9A0
>>364
1キルの要素は入れておいても良いんじゃないか?
というか、普通にサイキック組むと自然と1キル出来るパーツはデッキに入るんだよな。
緊テレが制限になったけど、141に変えれば引き続き例の三枚で1キルは可能だし。
それになにより、それが揃わなかった時は地道にビートしてく戦法しか取れないから、主流かって言うのには個人的に違和感があるけど。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/24(火) 23:50:12 ID:CPiXBidg0
359です。
解答頂いた皆さんありがとう御座います。
共通意見として、サモナー先生はまだ要らない子ですか・・・。

>>360
生還はライフコスト的な面で採用を見送ってました・・・。
除外軸にスイッチできるようにサイドに入れておきます。

>>361
メンプロは近所の店に入ってこないので、揃えるのに手間取りそうです。
ですが、ジャンパーでお届けするのに最適ですね。

>>362
初見でDDR?状態だったのですが、思い出すと合いそうなカードでした。
安藤さんとヘルスさんは周囲に募集かけた際に流れてきました・・・w


今回はありがとうございました。
またお世話になる事もあると思いますが、その時もよろしくお願いします。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:01:58 ID:P5c6+jKI0
>>363
ディヴァインさんにとどめを刺したカス野郎なんか入れる気になれんな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 00:08:01 ID:Py3Ym9TG0
>>370
一応アスラピスクの効果で1600ダメージ受けた時点で負けだろ?
ライフが1600を上回っていれば確かにサモナーさえいなければ…って話になるけど
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 04:14:29 ID:sNmVO+BDO
141って緊テレの代用になるか…?
通常魔法だし、手札のモンスター捨てなきゃならないし、星1しか出せないし…
完全なる下位互換としか思えない…
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 04:18:36 ID:kBRAkX1b0
1killするタイプはメンマスを特殊召喚するのにキンテレ使ってたからだろう
普通はキンテレの代わりとは程遠い
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 04:41:28 ID:sNmVO+BDO
そうだよな…


ふとサイキックライダーなるデッキを思い浮かべた
ライダーが駆逐されると効果でマスタージーグが出てくるのが理想的
夢のまた夢かね…
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 05:13:57 ID:YuqvFfXC0
141が緊テレに勝る部分なんて自壊しない部分だけだもんなぁ。
前も話題出てたけど、メンマス意識しなけりゃ
代用はサイドラ、名推理、簡易融合あたりかな。

動きは遅くなるけど、メンマスほしけりゃカバちゃんで手札に加えればいいしね。カバちゃんもレベル1だけど。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 05:34:11 ID:/3S7t9nB0
すまん、たぶんサイキックスレで聞くような話じゃないんだろうが
ライダーって何の事なんだ?
ちょっと前にもライダー系でデッキ組んでる人がいたが。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 05:40:51 ID:kBRAkX1b0
”ライ”トアンド”ダー”クネスドラゴン
光と闇の竜

のことだと思う
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 07:58:53 ID:GWDjagHoO
前にちょっと出てたが、ダムルグいいよダムルグ
コーディネーターとクレボンスをメンマスなりで墓地に落として、手札から特殊召喚
死んで墓地行ったらサイコパスで2体回収→効果で蘇生 ってできる

マイクラされてもサイコパスがあるから、自身の蘇生効果をより手軽に使える
急に出てくる2700は強い、ディストラクターとかで掃除してからのセット不可もシナジーしてる

個人的には純正よりも、少し何かでアクセントを加えたデッキの方が好きなんだ
不純物が多いと回らなくなるのは殆どのデッキに言えるけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 12:24:26 ID:tmgOjzS10
>>378
素晴らしい
俺も組んでみたくなったぜ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 12:40:50 ID:5r8uEUEn0
緊テレ制限に伴って周りからやたらサイキックのパーツもらったから
やってみようかと思ってるんだけどサイキックってワンキルできるの?
上に出てる三枚の内二枚は多分緊テレ収集機とあと一つがわからない
もしかして緊テレ2枚使う?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 12:57:15 ID:QUVI9d/cO
サイキック下級一枚+緊テレ+収集機だぜ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 13:06:00 ID:Gbsgd07dO
>>380
用意するもの
下級サイキック1枚 緊テレ 収集機 ゴヨウ ブリュ DDB 

1.まずサイキック召喚
2.緊テレでメンマ
3.メンマ効果でサイキックをレベル2チューナーに
この効果で墓地にレベル2チューナーを3体溜め、最後にレベル4モンスターを呼ぶ
4.収集機を使い墓地のレベル2チューナーを3体特殊召喚
5.メンマ効果でレベル2チューナー1体ををレベル4モンスターに
6.レベル4とレベル2でブリュ召喚
効果で邪魔なカードをバウンス
7.ブリュとメンマでDDB召喚
8.レベル4とレベル2でゴヨウ召喚
9.2体でダイレクト
DDB効果でゴヨウと自信を射出
総ダメージ8000
後攻ワンキルの達成


こんな感じ

383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:08:35 ID:V6c8NlqE0
>>380
下級サイキック1体 緊テレ(141) 収集機とシンクロでできるはず
>>382と似てるけど

1.下級サイキック召喚

2.緊テレか141でメンマス
(1でメンマスを出してるならメンマス以外のレベル2チューナー、141ならカバリスト)

3.墓地にレベル2チューナー2体とカバリスト1体を送って、ディストラクター特殊召喚→伏せ破壊

4.ディストラクターとメンマスでアンドロイド、収集機でメンマス、カバリスト、レベル2チューナー2体特殊召喚

5.カバリストをメンマスでウォールドに入れ替え、ウォールド効果をアンドロイドに使う

6.レベル2チューナーとウォールドでブリュ→邪魔なカードをバウンス

7..2体でダイレクト アンドロイド2回(4800)、ブリュ(2300)ダメージ→DDB召喚、射出で終了

たぶんできるはず。緊テレ制限になっても141が活躍してくれる
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:14:20 ID:iYoaAo6y0
>>377
教えてくれてありがとう。なるほどね。
それでもサイキックに組み込めるか微妙だね。

なんだろう?緊テレ制限で逆にサイキッカー増えてるのかな?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:25:05 ID:5r8uEUEn0
>>381>>382>>383
ありがとう
とりあえずメンマスとサイキックを並べる手段と収集機があればいいのか
しかし本当シンクロというかブリュDDBはとんだ性能だなあ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:30:33 ID:tI3C4TC30
いやぁ、それは無いだろう
多分元々職人気質だったんだよ、サイキッカー達が
キーカードがとばっちり規制されても尚、闘る気満々のさ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:49:52 ID:sNmVO+BDO
いずれにせよDDB必須か
アレ高いんだよな…orz近くの店じゃ2500円するよ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 17:50:06 ID:HHODmwsVO
簡易で呼べる融合サイキックがいれば簡易使うんだがなぁ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 18:18:13 ID:Gbsgd07dO
>>387
DDBを使わないワンキル

用意するもの
下級サイキック1枚 緊テレ 収集機 ゴヨウ ブリュ メンタルスフィア

1.まずサイキック召喚
2.緊テレでメンマ
3.メンマ効果でサイキックをレベル2チューナーに
この効果で墓地にレベル2チューナーを3体溜め、最後にレベル4モンスターを呼ぶ
4.メンマとレベル4モンスターでチューニングしレベル5モンスターに
5.収集機を使い墓地のレベル2チューナー3体とメンマ召喚
6.メンマ効果でレベル2チューナー1体ををサイコ・ウォールドに
7.レベル5とメンマでブリュ召喚
効果で邪魔なカードをバウンス
8.ブリュとレベル2チューナーでメンタルスフィア召喚
9.ウォールドの効果でメンタルスフィアを2回攻撃に
10.ウォールドとレベル2チューナーでゴヨウ召喚
11.2体でダイレクト
総ダメージ8200
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:02:08 ID:rJI5eT1+0
こんなのもある
1.召喚、緊テレでメンマと下級サイキック召喚
2.効果でクレボンス3体送ってディストラクター召喚して伏せ除去
3.収集機で墓地に送った三体を召喚
4.メンマで一体をウォールドに
5.メンマとディストラクターでアンドロイド召喚
6.ウォールドでアンドロイドを二回攻撃に
7.ウォールドとクレボンスでブリュ召喚してモンスター除去
8.ブリュ、アンドロイド×2、クレボンスで攻撃、合計8300

>>389よりちょっとだけライフの消費が少ないけどゴーズのことを考えると
ゴヨウがいた方がいいしメンタルスフィアの方が場持ちがいいのでどっちともいえない
他にも組み合わせは色々あるから自分なりに考えてみるといいよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:16:57 ID:Ox9YpNQBO
ダムドいいかもな
クレボンス三体落とせば簡単に召喚できるし
純じゃなくなるけど
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:20:20 ID:tI3C4TC30
ダムドがいたから純じゃなくなるなんてどんだけ厳しいのさ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:22:25 ID:ZsipCywL0
ダムドがいるのに純だなんてどんだけいい加減なのさ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:24:03 ID:tI3C4TC30
いーじゃん制限になったんだし、キーカードにはならないし、スパイススパイス
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 19:24:08 ID:BZqH1PB70
ダムドが入ったら純では無くなるだろう
モンスターがサイキックのみってのを純って言うんだ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:01:25 ID:rJI5eT1+0
正直サイキックは純で組むより色々なカード入れた方がいいと思う
サイキックだけで組むならテーマデッキと変わらないじゃないか
サイキックは種族なんだぜ?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:08:31 ID:C8pNTyYzO
緊テレ、増援を使いまくる魔法使い族デッキみたいなもんだろ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:39:28 ID:Ox9YpNQBO
候補 
 
ダムド
シムルグ
ショッカー

くらいかな入れる候補はサイキック組み合わせると強そうだな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:47:02 ID:uaUkn2P4O
>>398
ライダーも悪くないぞ
しかしコイツらを加えるくらいなら、ワンキル特化した方が早かったりするのがサイキックの悩ましいところか
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 20:56:23 ID:Z3D5hbf+0
純サイキックどうのというよりは、昔ダムドはサイキックにひどい事したから嫌われてるんじゃないだろうか?
401pdjmdn:2009/02/25(水) 21:15:17 ID:EB3nPuluO
>>398
ダムド
シムルグ
ショッカー

ライダー
これらをサイキックに入れたとしたら結果的にダムドやライダーなどが強いって言われるだけになると思う
 
デッキの軸がサイキックなのはぃぃけど、それをしちゃうとサイキックがダムドやライダーなどに隠れてしまうよ
 
でも特殊召喚を封じられたら、おしまいだよねぇ
弾圧とかクリスティアとか……
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 21:45:24 ID:sNmVO+BDO
ライダー→マスタージーグの流れ目指そうぜ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:07:18 ID:rHX/mAoGO
俺はサイキックにMPTの要素入れたのを使ってるな〜
やりたい事多すぎてデッキ47枚だけど割と回る

ただ弱点多いし特化しすぎてサイドチェンジが難しいからフリー用だけど
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 22:11:12 ID:uaUkn2P4O
>>401
つ最古式念導
純サイキックにこだわりたいのかもしれんが、新たな可能性も探ってみないか?

>>402
ライロ復権でライダーはオネストがヤバい
ただライダー出すと確実にオネスト出されるから、そこを読んで行動すればなかなかいけた
ライダー潰された返しのターンに除去放てるマスタージーグはかなり頼れるから、なかなかいいかもしれん
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:19:39 ID:GrXw4PZRO
クリスティアはデッキの上に戻る効果が何気にうざいんだよな
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/25(水) 23:51:08 ID:tmgOjzS10
アポート2枚入れたサイキック使ってるけど、ゴーズ入れた方がいいのだろうか…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:23:28 ID:p2wWQmw10
流れの邪魔してすまん
韓国版TDGSって収録カードは米版基準なのかな?
wiki調べても日本語版にリンク張られててよく分かんなかったんだけど…
もし米版と同じならライフコスト踏み倒す装備とかが安く手に入るかもなんだが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:29:28 ID:vaqdCinv0
>>407
米版も十分安くないか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:35:28 ID:rucJ9xG20
>>404
俺もライダー入れたサイキック使ってるけど、全く回らん…orz
ライダー2ジーグ様2アポート2ワンフォ2じゃ回らないか…
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 00:58:07 ID:XbdZMUnQ0
>>409
アポート軸ならむしろカバ様の数が問題だろう
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:12:30 ID:rucJ9xG20
>>410
1枚しか差してないぜ…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:35:24 ID:YN7H7KC9O
>>409
ライダーとアポートは3枚積むべきだろ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:46:55 ID:rucJ9xG20
とりあえず雑魚デッキを晒してみますね

モンスター20
サイドラ 光と闇の竜2 ジーグ2 ウォールド2
クレボンス3 サイコマ2 ジャンパー メンマス3
ディストラクター カバリスト クリッター メタモル

魔法15
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ブレコン 緊テレ
収集機3 最古式念動2 アポート2 ワンフォ2 貪欲な壷

罠5
激流葬 ミラフォ 奈落2 ブローニングパワー

多分バランスが滅茶苦茶で全然回らないorz
ライダーやカバリストはもっと積みたいんだけど、抜くカードが無いんだよなぁ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:52:01 ID:G1Hz8dkT0
貪欲?
チャージかトリガー入れようぜ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:57:57 ID:NnWFSVbS0
俺だったらクレボンス1枚とブローニングと激流、貪欲抜かし、
そこにライダー1枚、アポート1枚、チャージ2枚入れる
 
まぁただ単に俺が防御しないスタイルだからなんだけどさ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 01:58:25 ID:7Cli85aj0
ブローニングは腐るが定説ですね。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:03:03 ID:rucJ9xG20
>>414
罠だから遅くないか?

>>415
俺の構築した↑のデッキが弱くて回らない以上、言う通りにやってみるぜ

>>416
またまたご冗談を
緊テレ存命時代は2枚積んでいたくらいですよ
クレボンスリリースでスタダ封じたり、最高に活躍してたぜ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 02:20:15 ID:G1Hz8dkT0
遅いっつっても相手の除去にチェーンできるし戻すのは3枚だけでいいんだ
次の改定でアンデが死ぬからそこまで気にする事は無いと思う
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 06:36:45 ID:p2wWQmw10
>>408
いつも行ってる所で1つ500〜600円なんだよな…米版…
日本のより入ってる枚数が多いとか新規カードが入ってるってことを
考えても俺にとっては高く思える
…単に俺が貧乏なだけか…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 14:05:40 ID:VRxMXoPf0
>>417
定説≠自分の常識
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 17:38:18 ID:lC6DMWO60
ブローニングって書いてあるテキストだけは強いよな
実際は・・・
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 17:44:44 ID:RGi3AMNK0
ブロパといえば、最近入れたカードなんで知らなかったんだが
あれって死デッキみたいに 裏守備のサイキックでもリリースできるんだな

今までいれてなかったサポートもあらためて見ると面白いわ
何よりイラストがサイキックの要であるメンマスだしw
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:02:37 ID:zBGghwnz0
既出かもしれんが収集機って幻銃士と相性いいな
収集機でメンマとボンス蘇生→メンマ効果でボンスをコマンダーに→銃士召還
→メンマと銃士トークン×2とコマンダーと銃士でミストとDDB→攻撃と射出で8300

他の収集機1キルと違ってライフコストが少ないのがいい感じ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:28:02 ID:V6RLubZT0
だが、その前にサイキック族かメンマスに召喚権を使うことが多いという
1ターン遅いと、BF、ライロにフルボッコにされるのが今の環境
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:39:40 ID:lF77wawSO
サイキック版の黒い旋風出てくれー
BF優遇され過ぎだろ…
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:47:34 ID:G1Hz8dkT0
BF優遇されすぎとか言ってるが、サポートの数とモンスターの数は圧倒的にサイキックが上だぞ
つかサイキック版の旋風とかイランだろ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 18:48:19 ID:LaiRGnQYO
それよりサイキックの☆6シンクロじゃないか?
もちろん素材縛りで

あとはもっと上級増やしてアポートの価値を上げて欲しい
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:21:36 ID:pLgLz+340
サイキック終末は欲しい
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:33:50 ID:c+uuCKwQ0
メンタルマスターで十分
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:46:22 ID:G1Hz8dkT0
ライフ消費が半分で良くなりそうだがな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 19:50:54 ID:oeBVk6jS0
あぁ、米版のあの装備カードいいよなぁ…
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:03:58 ID:yYR0iQAwO
チャージングシェル二枚デッキに投入してるけど、
日本未発売カードってやっぱ相手の了解取って使用すべき?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:11:32 ID:kAUQ2fJ80
当たり前だろ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:14:02 ID:KqedheBw0
てか使いづらそう
海外カードは池メン以外微妙だと思うよ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 20:28:58 ID:QJyJ6HSt0
日本未発売カードはいわばアッパーのオリカみたいなもんだから仲間内でも使う気にはならないな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:22:30 ID:xSRieW9M0
精神操作が上手く合うのはサイキックだなとつくづく思った
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:28:20 ID:lF77wawSO
サイキックライダーやサイキックダムルグ等様々なデッキを組んでみた結果、
最終的に純サイキックに落ち着いた

俺には混合型の構築なんて無理だたよ…orz
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:34:03 ID:u8Ckp6afO
サイキック∞パワーってかw
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 21:54:37 ID:PRPwIeB60
ブローニングは使ってみると意外に腐らない
BF相手にいい働きしてくれるぜ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:02:48 ID:HStCGKHr0
一番欲しいのはサイキック用の緊テレ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:03:41 ID:lF77wawSO
罠が2枠空いたんだけど、奈落か強制脱出装置、それか因果切断かどれがいいだろうか…
スタダ相手には後者2枚だけど奈落め捨てがたいな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:05:46 ID:xSRieW9M0
サイキック用の緊テレは本当に欲しいわ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:11:06 ID:ufOPNRTa0
速攻魔法
デッキから☆3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。

こんな感じですね
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:16:08 ID:NnWFSVbS0
あぁこりゃ出て半年で制限になるな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:17:32 ID:hN7vWXDN0
>>444
出て半年で制限?
刷られないの間違いじゃないのか
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:48:25 ID:8EYaQ56+O
これはどうリアクションしたらいいんだ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:53:08 ID:G1Hz8dkT0
ネタにマジレス

とリアクション
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 22:54:08 ID:SsAe4U3C0
>>446
手札からも出せた方が良いと思うのを>>443に指摘?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/26(木) 23:03:27 ID:V6RLubZT0
速攻魔法でデッキから特殊召喚したいなら
クリボーを呼ぶ笛というものがあってだな・・・

チューナーがいいんですか、そうですか
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:12:30 ID:FFqozaIV0
フィールド上にサイキックモンスターがいる場合のみ発動可能+コスト有の緊テレが出ればいい
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:20:07 ID:VG2HBEB50
>>419
ヤフオクで3枚660円あったよ

しかしデッキに2枚入れてるが正直
そこまで使えるって訳でもない
ディストラクターとかメンマスだな


イケメンも入れてるが、こいつは強い
アポートで出せればもっと強いのになぁ・・・
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:26:36 ID:CruVOHvh0
>サイキック用の緊テレ
言ってる意味は分かるんだがちょっと涙あふれるな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 00:31:04 ID:k0zZsFNa0
元々サイキック用だからな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 02:09:37 ID:OtqUlamO0
緊テレの代わりにワンフォーワンって見たんだけど、どうやって運用するの?
レベル4多めに入れてメンマスからアンドロイドとか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 02:21:51 ID:kUB9SQ1O0
>>454
基本的にはそんな感じで使ってる。
まあ後は1ターンキルとか・・(こっちがメインだろうけど

BFにいつもボコボコだぜ!
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 02:31:24 ID:6CMSQmSu0
>>454
あとそこにサイコチャージ、サイコトリガー、無謀な欲張りを入れるといい!
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 05:53:32 ID:hPnI9UM8O
緊テレ逝って墓地肥やす為にライコウいれようと思うんだがどうだろうか…
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 08:00:54 ID:tgJDN+FO0
>>457
速さが以下略
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 08:33:55 ID:S3+QkDlV0
チューナーではないサイキック族を特殊召喚できる緊テレとかいいんじゃね?

うん一番出したいメンマスがチューナーなんで、だめですね、そうですね
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 09:18:53 ID:hPnI9UM8O
カバリストやライフコーディネイターもたまには呼んでやろうぜ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 10:10:40 ID:b/TLuwZO0
中継に定評のあるカバリストさん
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 10:14:13 ID:00Uy9/f20
サイキック用の緊テレはワロタ
しかし悲しい
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 16:22:14 ID:qiozeegh0
緊テレの効果に
このカードの効果で特殊召還したモンスターはサイキック族モンスターのシンクロ召還
にしか使用できない
を加えたらいい
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 17:43:11 ID:X927RvGz0
サイキック用緊テレは出たら もちろん嬉しいが、
141もあるし俺はそこまで望みはしないな〜

ところで新カードを試したくて それぞれ2枚づつ入れていたけど、
サイコパスだけは ただ入れただけだとうまく使えないな

 ・トリガーと共に手札を増やして手札コストが必要なカードを投入する
 ・モンスターの総数を減らしてサイコパスでモンスターを使い回す

とか考えてみたが、別のデッキが必要になりそうだし そこまで手を出す余裕がないわw
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 17:52:22 ID:PGb0yP+j0
>>464
血の代償2枚入れてるが、
あんま上手く回らんな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 20:11:24 ID:gdBWYbRi0
サイコパスはサイコとかヘルストランサーとかで外して回収するモノだから
多分ヘルストランサーの効果を普通に使ってた人なら使える
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 21:23:56 ID:fVMKJvcg0
ソーサラーやダムルグ採用しているデッキでもいけるな。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 22:34:46 ID:hPnI9UM8O
ダムルグ採用型サイキックって、闇と風のサイキックが1種類ずつしかいないからダムルグを何枚積めばいいかわからん…
墓地にクレボンスとライフコーディネイターさえ入ればサイコパスで回せるから3枚積んでもいいだろうか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:23:16 ID:OtqUlamO0
141入れてみたけど、手札消費激しいねー
でも手札0から収集機ドローでどうにかなったりするのが楽しい
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:32:40 ID:yBKu3yw10
>>468
サモナー「・・・。」
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:50:41 ID:X927RvGz0
>>470
どうかなさいましたか? デュアルサモナーさん

冗談は置いといて、アポートを入れる価値も上がったし
サモナーさんもピン挿しにして回してるが 効果を発動できた時は強いんだよな〜

しかし効果破壊でのダメージがいかんせん恐ろしい……
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/27(金) 23:53:03 ID:LHydjjLl0
効果破壊されそうになったらブローニングで射出すればイーンダヨ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 00:02:55 ID:sbno//020
ウィン好きの俺に死角はなかった
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 07:47:05 ID:OZ0+RXCU0
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 10:10:21 ID:hYVDo0Bq0
>>471
複数枚積んでレインボーライフやマテリアルで大量回復するんだ
ダムルグとか積んでるならDDRもお勧めだぜ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:17:00 ID:RK4sfTet0
で、追悼式はまだですか
誰か一緒に追悼しようぜ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:19:23 ID:IEahXAOj0
メンマスの効果って自身をリリースしてもいいのかしら
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:22:31 ID:VGPK8Az40
らめぇぇぇぇぇ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:35:22 ID:JpcFEaNy0
>>476
勝手にサモナーさんを殺すな!
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/28(土) 23:54:07 ID:0PUKdWJ+0
お疲れ、緊急テレポート
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:10:17 ID:9UyYIM/GO
これからは緊テレの代わりに141、名推理、簡易融合の出番だな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:10:27 ID:YvsHmvoB0
逆に考えるんだ
他勢力に就いていたサイキック族と戦わないで済むと、そう考えるんだ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 00:20:07 ID:+fIuSCR6O
緊テレを失った途端構築が難しくなったな…
ダムルグ型構築してるんだけど全然わからん
サイコパスは3枚積んでいいのか、その場合ダムルグ以外に除外ギミックを仕込んでおいた方がいいのか
デッキ枚数が50枚近くなって全然回らないお…
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 01:56:17 ID:jPJOlcSUO
緊テレは汎用性が高すぎたからな〜
あの採用率なら制限もやむなし

俺は空いた枠に141を二枚入れてモンスターの総数を18→20に変えて回してるわ
ジーグさんのために入れたアポートもそれ以外でも活躍して面白い
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/01(日) 22:16:05 ID:vJoj4+9RO
過疎だな

今日から制限適用か…
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 00:30:03 ID:5agk5dxSO
何この過疎ww緊テレ消えてまさかの構築不可能?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 00:38:27 ID:aLAK8pUg0
デッキをどう変えるか迷ってるんだよ・・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 00:39:35 ID:jTq80CfAO
テレポーターさんさえ来日してくれれば…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 01:31:52 ID:OUJx0k0n0
俺は141を入れてサーチ先のカバリストを増やしたくらいであんま悩んでいないな
ただRGBTのカードを使った別の型のサイキックは難航しているがw

ところで、俺はサイキック族オンリーの純サイキックデッキだが
皆はどんなサイキックデッキにしてるんだ?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 02:02:23 ID:oBGGl1mD0
>>489
純サイキックデッキ(アポート軸と除外軸)とサイキックライダー
サイキックライダーは面白そうだが色々難しい・・・

他にサイキックライダー組んでる人いたら色々参考にしたい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 02:09:30 ID:6//T2MNy0
除外関係も出てきたし、そろそろ純から足出そうかなとか思ってる。
緊テレ制限って言うのもあるけど、あれに頼りすぎてた感もあるしな。
先にも上がってる他の種族だけど相性が良いかも?ってのを少し絡めてるけどな。
それでも調整中の域を脱しないのが現実だな。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 02:39:56 ID:nDTikEla0
>>489
クレボンスで闇の誘惑、闇次元の解放、サイコパスとかで
アド増やしつつ、トラゴエディアで叩くチキンデッキ使ってます。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 03:49:46 ID:OKxuixmQO
サイキックはもうライフゲインはいいからさ、手札補充カードが欲しい…
アポート軸だからすぐ手札無くなるし、ドラゴン族でいう超再生能力みたいなのが欲しいなぁ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:10:47 ID:ExTq12ZD0
サイコトリガーもチャージもパスもあるじゃあないか・・・
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:33:14 ID:OKxuixmQO
あ…確かに
俺が上手く扱えてないだけだったわ…
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:36:14 ID:UxjOoGk0O
サイキックライダーだと、念導収集機で生け贄確保するんだけど
そのとき余ったクレボンスとかをシンクロせずに取っておいて、ブローニングパワーのコストにしてみてるなあ
スペルスピード3の落とし穴みたく使ってるが、不意に出て来るダムドとか消せるのは優秀
2枚くらいなら入れてもいいかもしれない
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:44:20 ID:OKxuixmQO
>>496
墓地をどうやって肥やしてる?
ライコウとかだと念動も落ちるし、効率的じゃないな…
あとマスタージーグは入れてるかい
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:53:26 ID:UxjOoGk0O
>>497
最古式念導あるし、ライコウはあまり役に立たないかもね
墓地肥やしには定番のメンタルマスターも使うけど、まあ手っ取り早くおろかな埋葬を入れてる
アド損はサイコパスで稼げるし
ジーグはもちろん入れてる。すぐライダー出せるなら、おろかな埋葬で先に落としたり
クロウはなんともならないけど…
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 06:59:35 ID:OKxuixmQO
>>498
ほうほう…質問ばかりですまないが、アポートは入れてるかい
サイキックライダー何度も組んだんだけど、やっぱアポートとジーグが事故の元なんだよなぁ…
サイコパスという事は除外ギミックも仕込んでるのか。なんという俺が目指した理想のサイキック
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 07:07:32 ID:BWKX7NjT0
俺のサイキックライダーは終末3だな
クレボン落して念動収集機で普通にシンクロできるから腐りにくくなる
ライダーの蘇生先はもっぱらシンクロモンスに 速効魔法なの活かして寒波3 帝もちょこっと混ぜてる
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 07:09:25 ID:UxjOoGk0O
>>499
アポートは入れてないなあ。あれはヴァルハラみたく特化させないとね
シンクロ補助を兼ねた簡易融合や洗脳やらを積んで、基本的に手札に来たジーグは生け贄召喚狙いにしてる
召喚できれば一体は破壊できるから、ある意味帝に似てるよ
サイコパスだけど除外ギミックというほど大したものじゃないかな
1枚で2枚しか回収できないわけだし、チャージとサイコさん入れてればいつの間にか
手札に回収したいのはウォールドやコマンダーだから念導収集機の邪魔にはならない感じ。悪くないと思う
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 07:13:15 ID:UxjOoGk0O
すまない。チャージじゃなくてトリガーだった…
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 08:10:16 ID:21e4hmjD0
ダーク・シムルグを見ていた。
これが最近話題のサイキックに入るかもしれないカードか。
闇属性と風属性が必要だからサイキックを見直す自分。
闇はクレボンス、風はコーディネーターだけ。
・・・おや?何かこっちを見ているぞ?
これはサモナー先生、どうなさいました?え?風属性?誰が?先生が?本当だ!
そんな馬鹿な、サモナー先生は地属性のはず、なぜ風属性に!?
間違ってる、お前は間違ってるぞ!遊戯王カードDB!!!

修正出しておきましたぁ。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 12:44:00 ID:cIuytfq20
緊急テレポート「フ・・・私はもうだめなようだ。
力を・・・制限されてしまった・・・・。
だが、だが・・・私の力が制限にされても・・・時期に私を継ぐ者が現れよう
だから・・・それま・・・で頼ん・・だ・・・z・・・」
141「はいっ!!」
 
ジーグ「おぃ、サモナー。お前いらねぇんだよ」
アポート「お前なんかおよびじゃねーから」
ライフ子「あんたと一緒の属性なんて迷惑なんですけど」
 
サモナー「くそ・・・なんで俺はこうなんだ!!」
???「だったら私のところに来るといい」
サモナー「あ、あなたは!!」
 
ボロボロになったサモナーの前に現れたのはなんとダークシムルグだった!
 
的な。たぶんライフ子で足りるけど。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 13:48:56 ID:5agk5dxSO
>>504
カバリ「おいジーグ…テメェもいらねぇよ。」
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 15:03:12 ID:duvFAJ6CO
>>504
君が満足できたら僕はかまわない
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 17:00:15 ID:+BZ2ZO950
CGIで相手サイキックで1キルされたよ・・・
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 21:27:32 ID:bT8b7inl0
サイキックは3〜4枚の役さえ揃えば1キル出来ちゃうからな
でも他所を見てもサイキックの話はまるで挙がっていないw
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:12:07 ID:xAVTfjo70
安定した除去というのがブリュ頼みなわけだし、サイキック族だけで1キルしてないからロマン成分が足りない

もうブリュにバウンスされる作業はつかれたお…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/02(月) 22:49:18 ID:Zsw7D0XY0
1キルパーツ揃ったこれでかつると思ったら
ライフ足りなくて次のターンでやられた。泣いた
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 16:42:23 ID:Y4mbOPsl0
>>508
月書、サンブレ、奈落、各種カウンター罠
止めるのは容易な上にある程度ライフを削ればコンボが使えないからな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/03(火) 18:43:43 ID:0KGenclK0
韓国版PP3買ったらライダー6、ダムルグ9出たから
サイキックに不純物混入してみようかな・・・
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 01:22:29 ID:Zdgt6U6YO
緊テレが消えた今 純サイキックでかためる意味が少し薄れてしまったのが残念
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 01:33:16 ID:pR2nhloL0
ブレイク・インパルス
「そろそろ出番か」
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 07:53:10 ID:j5QsLk4d0
サイキックブレイクはともかく、インパルスさんはちょっと……^^;

ブレイクも使えないこともないだろうが シンクロ召喚にでも対応していたら
かなりの良カードになっていたかも試練
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 15:40:23 ID:mq8BSFQs0
アポート軸だおら

モンスター19

上級5
マテリアル2 ストーム・サモナー マスター・ジーク サイドラ 

下級14
クレボ3 カバリスト3 サイコウォールド2 サイコマ2 強化人類 メンマス
ディストラクター クリッター

魔法17
アポート3 念動収集機3 強制転移3 最古式念動2 死者蘇生 緊テレ
洗ブレ 巨大化 進化する人類 大嵐

罠5
ブロパ3 ミラフォ 激流

EX(渚スリーブ使用)15
マジカル・アンドロイド2 サイコ・ヘルストランサー2 ハイパーサイコガンナー
メンスフィ ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ウルキサス 星屑 レモン 大地の騎士ガイアナイト
ギガンテック キめら  

141ないからRGBT買ってこよう。精神操作、佐々木もってないorz
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 15:41:29 ID:ZHN/w2Fo0
なんでデッキを晒したんだ?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:02:52 ID:mq8BSFQs0
単純に暇だから
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:04:30 ID:mq8BSFQs0
あと診断よろしくお願いします
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:09:56 ID:YmucSACc0
これほど診断する気失せるやつは早々いねぇな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:15:27 ID:ZRw3uZI5O
サイキックはコンボデッキで手札無いと動かないのにアポートってどうして生まれたんだろ
せめて特殊召喚時にデッキのサイキックサーチする効果つけてくれりゃ良かったのにコンマイさん
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:15:43 ID:nZZYtkaXO
うわぁ・・・
昨日の魔法使いスレと同じ流れになりそう
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 16:17:36 ID:mpAIhAxt0
触らずスルーすれば問題ない
紙束を見る暇があるならデッキを改良する作業に戻るんだ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 18:55:39 ID:oDClc2nkO
海外版のデュエリストジェネシスのサイキック専用の装備カード強いな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:09:47 ID:FVRYo7cW0
>>524
だから実際使うとそこまででもないって・・
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:13:15 ID:eG5lLW/u0
緊テレって「そのターン、サイキック族以外のシンクロ召喚はできない」とか付いてたら、こんなにも使われなかっただろうか?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:14:58 ID:ZHN/w2Fo0
今まで気付かなかったけどトリガーって発動条件あったんだな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 21:30:10 ID:3hj50G0y0
>>527
どうせディストラクター使ったりメンマスで回したりするからすぐクリア出来るけどな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:18:22 ID:HGTUWe590
トリガーがようやく3枚揃ったので除外サイキックを組み始めたけど・・・・。
@DDRで手堅く帰還
A異次元からの帰還で一発逆転
どっちにするか迷うなあ。どっちも入れちゃおうかなあ。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 22:24:37 ID:ZHN/w2Fo0
最近、ソーサラーやダムドやら入れたら最古式念動が外れる対象になってしまう
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:31:27 ID:zrjDeEQN0
緊テレ制限だし、Overdrive Teleporterの時代がくるかな?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/04(水) 23:40:28 ID:2GOV+2JdO
制限だからこそもうないだろ・・・
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 00:03:17 ID:wOekUh/v0
結局オーバードライブテレポーターもダラートの二の舞になってしまったな
これだから海外限定カードの日本上陸に期待をかけるのはよせと言ったんだ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 00:32:43 ID:xguF5rBS0
>>533
どしたー?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 01:37:27 ID:ZmOILVz8O
テレポーターは使ってみると意外と弱いよ。
収集機でチューナー使い回して非サイキックのモンスターとシンクロしたほうが強い
ロマンは無くなってしまうわけだがね
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 14:20:58 ID:nJy133h9O
サイコパスって使いにくいな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 19:53:55 ID:Nz2M3XEqO
サイキック関連のカードは正直緊テレと念動と最古式以外使いにくいよね
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 22:06:36 ID:BZWpw8AN0
サイコパスは専用デッキ作ると便利だけど、それだともっと欲しいっていうね。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/05(木) 22:35:44 ID:sWFg5tGA0
名推理どうかな?ジーグ様入りデッキなんだが
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 01:29:34 ID:LCs7REq/0
簡易融合とサイコトリガー買って来たぜ

早くレベル6のシンクロ出ないかな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 04:40:25 ID:vXSnyRPFO
それまでガイアで辛抱
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:17:26 ID:qvXVPowDO
自分なりにいろいろといじってみた結果、方向性がわからなくなってきた…
ちょいと診断してくだしあ

《モンスター20》
[上級3]
マスター・ジーグ マテリアル・ドラゴン サイバー・ドラゴン

[下級17]
メンタルマスター2 クレボンス2 サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター
サイコ・ウォールド2 ディストラクター サイコジャンパー2 カバリスト 強化人類サイコ3

《魔法15》
緊急テレポート 念動収集機2 最古式念導 アポート
サイコパス2 ワン・フォー・ワン2 至高の木の実2 洗脳-ブレインコントロール-
死者蘇生 サイクロン 大嵐

《罠5》
サイコ・チャージ サイコ・トリガー サイコ・チューン
聖なるバリア−ミラー・フォース 激流葬

《エクストラ》
メンタルスフィア・デーモン ハイパーサイコガンナー
マジカル・アンドロイド サイコ・ヘルストランサー
ゴヨウ・ガーディアン
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 12:51:10 ID:DT/uUUth0
まず
・除外をベースにするのか、ベースにしないのか
(ベースならトリガーもう1枚あってもいいんじゃね?)
・ダメージを受ける魔法罠が合計3枚なのにマテリアルはいるのか
 
一度このあたりを考えてみたほうがいいかも
個人的にはマテリアルは使わない派
マテリアルいれるならアポート3枚入れてサモナー先生とチューン入れて
収集3のほうがフル活躍できるとは思う
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 16:55:14 ID:orM/B81R0
最初期からマテリアル三積みの俺としてはマテリアルは積むなら三枚
141からの黄泉やイージーチューニングが欲しいな

>>542
何がしたいのかよくわからない
コンセプトを決めずにデッキは組めないと思うぞ
とりあえず相反するカードが多いからシナジーを考えてみるんだ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 18:12:44 ID:bDvNNuxvO
くじやったら英語版最古式が当たったぜ
546542:2009/03/06(金) 21:03:04 ID:qvXVPowDO
>>543
>>544
とりあえず除外軸でいってみたいと思う
除外軸に必要なカードってどんなのあったっけ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 21:38:18 ID:orM/B81R0
テレポーターは141からの黄泉や皿を使えば強いんだぜ

>>546
トリガー、DDR、帰還、パス、強化サイコあたりかな
構成次第では皿やダムルグもいいよ
まあチャージやチューンなどは抜いた方がいいね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:09:43 ID:qz4sfuNBO
>>546
除外軸ならトリガー3、強化人類サイコ2、帰還、サイコパス3で手札コストの必要な除去系を合わせたり、トラゴを積むと良いと思う。

てか除去とトラゴ積んだサイキックビート作ったら強かった。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/06(金) 23:45:57 ID:oBamKkUc0
DDRは要らない子?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 00:39:05 ID:8hapXqID0
除外軸なのにいらない子になるわけなかろう
異次元からの埋葬積まない限り2枚は入れていいと思う
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 00:41:17 ID:ICTgneYoO
>>548
俺は採用しなかった。
それよりも相手の動きを止めるために除去系を最古式以外に6枚挿したからDDRよりサイコパスを採用した。
ぶっちゃけサイコパスとDDRは一緒に挿しても対象の位置が一緒だから上手く発動出来るか分からなくて挿さなかったわ。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 01:45:21 ID:ICTgneYoO
間違えた。
>>548じゃなくて>>549
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 04:46:34 ID:5aL3J9Dt0
141とかアド損しすぎだろ
馬頭鬼ディアボみたいなすぐ捨てたいカード積まない限り
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 04:48:08 ID:G69N3q2C0
念導収集機で蘇生させれば同じ事。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 09:10:44 ID:vgNWN5eB0
もはや手札のアドだけ考えていたら瞬殺されるレベルらしいし、
141で高速展開して、ボードアドバンテージをとるのも重要だと思うよ。それなりに。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 11:50:30 ID:3oKvOTlj0
>>553
いやいや何をわけのわからんことを
アド損しすぎって−1だろ
DDRもサンブレも爆風もディスアド1だぞ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 12:43:19 ID:YSmjRQQ9O
>>556
手札から召喚したらディスアド−2だよ!

ホント原作効果じゃなくてよかった…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 13:36:15 ID:DBK779lW0
141で捨てるのが許されるモンスターカードは
レベル2までとサモナー先生のみ
まぁ後はわざとすててチューン使ったりとか。
意味もなくモンスター捨ててアド損だぁ!とか言うサイキッカーはいないと思うぜ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/07(土) 19:34:34 ID:7l3Iex890
上の方で話が上がってるダムルグ型組んでみたけど、迷走しすぎてよくわかんないことになった
診断をお願いしたい

上級モンスター3
ダムルグ2 カオスソーサラー

下級モンスター13
ディストラクター3 クレボ3 コマンダー2 
ライフコーディネーター メンマス2 ウォールド2

魔法19
イージーチューニング2 サイクロン サイコパス3 最古式念導
ワン・フォー・ワン2 大嵐 異次元からの埋葬2 緊テレ 念動収集機2
封印の黄金櫃2 DDR2

罠5
サイコ・トリガー2 異次元からの帰還 ミラフォ 激流葬

エクストラ
ほぼテンプレ構成

異次元埋葬は序盤強化人類とかチューニングで調子こいて
いざダムルグやらソーサラーが来たときに墓地が空っていう状況があったから保険で積んでみた
ダムルグはサーチ手段が少ないから櫃で持ってきて、あわよくばDDRでそのまま持ってくるって風にしたいんだが、いかんせん速さが足りない
回復は基本シンクロに任せてる

収集機と異次元埋葬のギミックなくして除外特化した方がいいのかねぇ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 07:50:02 ID:aW5vSLBK0
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 11:24:31 ID:jkeuR0cz0
>>559
ダムルグ型は試したことないが構成を見て気になった点を挙げてみるわ〜

・モンスターが少なめなので、序盤の 141のコスト確保が大変そう
・墓地にいて単体で機能するカードがないから玄米が腐る場面もありそう

あと文を見ると強化人類が入ってそうなんだが、
名前が載っていないんで何かと書き間違えたんだろうか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 12:03:50 ID:u+4ObHPH0
>>559
いくら玄米やパスがあるからといって風一枚は無理があるような気がする
個人的にダムルグ型と次元型は全く違うデッキだと思うぞ
ダムルグ型なら守るカードが必要
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/08(日) 14:02:43 ID:W54X97y+O
ダムルグ型はサイコパスも絡んで、ライフ管理がかなり難しいな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 01:11:11 ID:V8g7C1LY0
サイキックとファラオの化身が相性いいと言う話を聞いたんだが
なるほど、念動でクレボンス3蘇生のファラオ召喚だけで、一気に安藤が三体並ぶか

しかしイラストが頂けないな
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 01:13:44 ID:4LdRL+aK0
念動でクレボンス3蘇生とか簡単に言うな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 01:31:19 ID:Qb2rIQjEO
なんというか、サイキックは他種族でシナジーするモンスターがあまりいない感じがするな
マテドラや化身は良い感じだが 最終的には汎用性の高いやつ以外は抜いた方が安定しそうだから困る
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 02:42:19 ID:nwn6Mi9q0
手札からマスタージーグを召還!

節子!そいつはジーグやない!ゴーゴンエッグや!
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:00:57 ID:f7HKGeg60
>>567
確かに似てるなおいwww
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:07:42 ID:zvdtrQz2O
サイキック族の繁栄を願ってアゲ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:09:45 ID:u4vuWmDJ0
 新
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 20:11:33 ID:vK3GARBZO
おじさん復活を願ってアゲ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 23:17:04 ID:6r1i0n67O
>>569
ありがとう死ね
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 00:30:32 ID:pKX6kFTuO
>>566
帝の構想自体は前からあったけど、収集機出てから形を潜めてる気ガス
ってことで、タンツイスター含める帝を今試験中。リリース要員になるカードは多いし、
星1、2チューナーの横に上級を出せるのはいいと思ってる

タンツイとライザーが頭一つ出てる感じかな、用途は違うけど
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 04:13:54 ID:JINJ/+zv0
サイキックと混ぜれそうな他種族と言えばアンデぐらいか
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 18:38:01 ID:5obrSc60O
>>574
※混ぜるな危険※
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 21:11:36 ID:5+5hSk1Y0
今 要望が強い
「緊テレのサイキック族特化版」
「レベル6のシンクロモンスター」
 
だが、この二つが出てしまうと今度は要望がなくなり
そこで終わってしまいそうな気がしてしまうのは何でだ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 21:32:03 ID:t0akjvB+O
アポートがいまいち回らないから、試しにスターブラスと入れてみたらなかなかどうして。
マテリアルドラゴンつえーしてた。
はい、サイキックじゃなーい。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 22:49:48 ID:zh/M0Y6m0
ヘル子さんが攻撃力2800あれば・・・
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 22:53:36 ID:qdoHGiPv0
緊テレはもう諦めようぜ?メンタルと収集機でなんとかいけるって。
オーバードライブテレポーターさん来日すりゃもっと輝ける
しかしレベル4シンクロが一種類ってのが辛くね?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 22:56:26 ID:B8CcLVro0
>>576
そうでも無いだろう
そういうのが出たらまた足りないものも見えてくるはず

スーレアジーグ様欲しいなー
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 22:57:05 ID:2Oo1hkHx0
オーバードライブとか今更来てもいらない件
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:20:45 ID:B2IyEOep0
俺はテレポーター欲しいわ〜

緊テレが便利すぎたとはいえ、今でも生贄確保はいくつか手段もあるし
何よりシンクロ以外でのビジュアル担当になれそうなのは彼くらいだw
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 23:33:21 ID:2Oo1hkHx0
今更なんだが>>1の4スレ目がURL間違ってる
それと150がついてる

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230461477/
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 00:08:44 ID:IvaznQEDO
>>576
サイキックのレベル6枠にはぜひリメイクされたショッカーさんに来てもらいたい
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 01:56:22 ID:uIAgh4EsO
ごめんなさい……
使い辛いのとライフコスト重いのでテレポーターはデッキから抜きました。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 04:07:14 ID:aqZKqqxmO
ジーグ様とアポートを3枚ずつ入れたデッキ使ってるけど、回りが悪すぎて泣ける
せめてジーグ様の星が6つだったらな…攻撃力2500でよかったからさ…
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 12:52:49 ID:YjKTwTAcO
除外軸作りたいのにトリガーが何処にも売ってないよ……
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 13:27:50 ID:uIAgh4EsO
>>586
まて あの効果で星6だったら帝と並ぶ万能除去モンスターになるぞ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 13:49:46 ID:wiZnloXi0
上位サイキックは何か一つ届かないのが特徴だな

サモナー・・・100足りないので帝に殴り負ける
アンド、ヘルス・・・100足りないので帝と相打ち。デーモンに負ける
スフィア・・・100足りないので御用される
ガンナー・・・レベルが一つ多い
ガンバスター・・・ガンナーのほうがry
 
そう考えるとジーグ様の悩みなんてたいしたことないさ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 15:37:37 ID:8JwHTF0t0
ていうかジーグはサイキックだという面で考えなくても強い。
推理ゲートや死皇帝の陵墓なら採用されるレベル。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 17:32:46 ID:PxiKb95U0
ジーグ様といえば wikiの説明文やFAQに、自分フィールド上のサイキックの数が
相手モンスターの数を上回っていると破壊効果が使えない みたいなことが書いてあったと思ったが
今見てみたらその辺の記述がなくなっているな

もしや上記の状態でも効果は使えるのだろうか?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 17:41:43 ID:8JwHTF0t0
wiki見てたら対象取らない効果なのかつえーな。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 20:05:39 ID:ifdOcYou0
最古式念導のせいで勘違いしてる人も多いはず
前にティタニアルの効果使われた覚えが
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 22:02:52 ID:gYjesmre0
墓地の地属性3体除外して特殊召喚できる攻撃力2800くらいのモンスター出ないかなぁ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 22:11:43 ID:rb0dE05RO
>>592
この前オベリスクをじーぐ様で破壊しようとしたら対象とる効果だから破壊出来ないって言われて負けた俺涙目WWW破壊出来たら俺勝ってたのにorz
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/11(水) 22:32:24 ID:ztN9oEAN0
【地属性】よりのサイキックとかどうだろうか
超地味だけどギガンテスとか積めばそこそこ安定してるような
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 00:27:10 ID:lL6RBsiIO
俺も考えたが利点がガイヤパワーぐらいしか利点が無い
下級のアタッカーが実質1900が六枚、2500が三枚積めるのは強いけどね。

俺は社員とワンフォーワンとヴァリー入れて除外型にするぜ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 06:27:55 ID:n/c/Gtqz0
地霊術積めるぜ!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 08:48:47 ID:r4tngtENO
>>594
この前レイジングでギガストーン・オメガが出たからそういう気持ちも分かるが正直2800は無理な気がする。
まあ、打点はサイコさんがなんとかしてくれると信じてるわ。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 20:40:49 ID:UM6K0K5Q0
植物とサイキックのハイブリッド…!
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 22:41:39 ID:n/c/Gtqz0
サイキックに椿姫とローンファイアだけ入れて椿ック組むわ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 23:24:57 ID:lL6RBsiIO
いや、そこは緊テレとクレボンスとサイコマを・・・・あれ?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 23:46:04 ID:0Apd0Xd/0
サイキックはもう派遣”される”側から”する”側になれるのかな?
次元ギミックを派遣したり
ダークシムルグを派遣したり
>>601のように椿姫を派遣したり
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/12(木) 23:58:17 ID:Ph6tOagEO
じゃあ俺はファラ化、馬、ゾンマス入れて不死念導作るわ。

そういやロンファで思ったけど火属性のサイキックっていないよな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 19:02:32 ID:17iXvtKm0
キンテレ制限化で逆にサイキック組みたくなって来てみたよ

デッキ組むに当たってだけど、○○型とか以前にオーソドックスなサイキックの戦い方を教わりたい。
考えてるのが、念導収集機→ジーグ生け贄召喚っていう捻りもなんにもないデッキなんだ。とりあえずジーグが使いたい。そんなデッキ。
あと、回復手段って何か積むべきかな?収集機的にサイコヒーリング強そうな気がするんだが夢の見すぎ?
他には念動力が強く見えて仕方ないんだけど採用率低いみたいで不思議なんだ。やっぱり受け身系は見送りが常なのかな?

悩みの種が多すぎて質問の山になってしまった。すまない。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 19:39:14 ID:y5BwGp580
>>605
大歓迎だぜ
オーソドックスな戦い方といってもそれ自体が型によると思う
それでジーグを中心に起用したいんだな?
まずジーグを生け贄召喚するのは当たり前だが効率が悪い
そもそも収集機は簡単に1killを決められる強力なカードだから勿体ない
ジーグは基本的にアポート、陵墓、DDRなどで場に出すのが一般的
ジーグと相性の良いカードは他にもあるから好きなカードを選んで使ってみるといい

回復手段はシンクロモンスターだけで十分な場合が多い
回復するよりも除去などでさっさと終わらせた方が効率もいいしそもそも回復する必要がない場合すらある
念動力は単純に他の除去や威嚇とかが優先されるだけだな
回復手段としては後攻1killも狙えるデッキだから罠は遅いってのもある
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 19:57:42 ID:17iXvtKm0
>>606
丁寧なレスありがとう。
レス見てるとアポートはヴァルハラにはなり得ないみたいだし、陵墓はコストキツいし、DDR安定かな?
除外手段自体は比較的多いから問題はハンドのジーグをどう落とすかに絞れそうだ。カバリストの万能サーチでハンドに寄せるまでは簡単だし。
サンブレ突っ込んでもいいんだが、どうにも芸がないよな。少し考えてダメそうならサンブレ突っ込んでみるよ。
とりあえず脱紙束が出来たと思ったら晒してみる。何の工夫もないつまらないデッキになりそうだけど。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 20:02:58 ID:lXk8w1Dm0
回復はせずに、和睦や咆哮でダメージを軽減するってのもあるな。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 20:17:09 ID:y5BwGp580
>>607
確かにヴァルハラほど強くはないがアポートはシンクロやジャンパーに使えるぞ
まあDDRが一番使いやすいとは思う
普通にアポートとDDRは併用できるから混ぜてみてもいい
それと無理に工夫する必要はないぞ
最初はシンプルな方がいいし、そういうのは自分のデッキを理解してからでいい
デッキにこれといった正解はないしな
とりあえず何度もまわして自分にあうカードを見つけることが大事
何度も同じデッキを使っていたら見えてくるものが必ずある

心のそこから応援してるぜ、頑張れよ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 21:00:22 ID:BPmdM0nDO
携帯から失礼するがジーク様はこっちの数が多くても使えるって事でいいのか?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/13(金) 22:35:08 ID:+/CHSaER0
>>610
wikiの文章が変わっていたんで俺も気になってるが どっちなんだろうな
覚えてたら今度聞いてみるか
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 00:31:22 ID:y+K8GePh0
ジーグはもう卵にしか見えない…
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 01:18:13 ID:VBmYygOw0
俺はゾマリにしかみえない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 04:23:19 ID:+HiLeC5x0
>>612
卵?つまりあれはまだ完全体じゃないってことか…
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 07:29:21 ID:MRuZSLeY0
>>614
つまり完全究極体グレート・ジーグとかが・・・!
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 10:14:56 ID:SCqAquMT0
>>615
つまりメンタルマスターにジーグを装備して2ターン待つと
超雑魚モンスターが誕生するのか
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 10:16:52 ID:fiNXa9BBO
カバ+メンプロだろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 12:48:37 ID:zHlbaj+YO
途中で破壊されたらサモナー、最後までいけたらテレポーターになるんですね
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 14:38:29 ID:HMZSy0Y70
CROSSROADS OF CHAOS
 インジェクター、ジャンパー、サモナー、
 アポート、最古、トリガー

CRIMSON CRISIS
 コーディネイター、ガンナー、ガンバスター、
 収集機、サイコソード、チューン、治療

RAGING BATTLE
 強化人類、ジーグ、サイコパス


あらためてTDGS以降のパックを見ると 新種族だけあって
毎回 結構な数の専用サポートやらがリリースされてるな

レイバトも枚数こそ少ないが、デッキの幅を広げられそうな効果で良かったわ


うん、唐突にチラ裏なレスでスマン
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 14:39:49 ID:cuaoNfUgO
>>610の者だが今さっき事務所に聞いてみたら自分の方のサイキックが多かったら発動出来ないらしい。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 19:26:50 ID:h3n1iMFlO
海外のサイキック装備来たらサイコ・ソードと一緒に積んで【サイコ・パワー・ツール】でも組むか
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/14(土) 23:33:53 ID:mbbs6zV1O
パワード・チューナーがサイキックと相性良いってどうなんだ?
緊テレは制限だし、サイコチューンはまぁわからなくはないが。
クレボンスが場持ちが良いからって事なんだろうけど。
でも実際デッキ入れてみたら腐りましたと。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 00:02:33 ID:aHbPYoqY0
>>622
収集機からチューナー蘇生できるからじゃね?
メンマス、ジャンパー、クレボンスやらを展開して

と、考えていたが…使い勝手は悪いかもね
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 00:04:47 ID:7pcvOyKE0
サイキックと魔法使いを合わせて
【エスパータイプ】でも組むかな
>>622
普通にサイコ・ウォールドの方がいいんじゃない?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 00:09:52 ID:IVoHCNj4O
チューナーをいっぱい並べてパワードチューナーを強化するくらいなら化身で何度もシンクロした方が得な気がする
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 02:06:01 ID:D8zbhw3iO
最近は化身入れてる人多いけど使いやすい?

今入れるか迷ってるから聞きたいんだけど一枚あれば十分?
もしくは二枚程度入れないと難しいのだろうか
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 08:19:15 ID:ac1A+jsX0
入れてる奴が多いのかは知らんが 俺は使ってないな〜

収集機からチューナー展開して安藤さん量産するのは楽しそうだが、
それだけ展開できる状況なら 従来の方法で削りきった方が速そうだ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 14:26:48 ID:6WpAt9k+O
診断をお願いしたい

モンスター 20枚
クレボンス×3、サイコ・コマンダー×3、メンタルマスター×2、メンタルプロテクター×2
ディストラクター×2、サイコ・ウォールド×3、サイコジャンパー×2、強化人類サイコ×3

魔法 14枚
サイクロン、大嵐、死者蘇生、D・D・R×2、イージーチューニング×2、サイコパス×2
最古式念導×2、緊急テレポート、洗脳‐ブレインコントロール、エネミーコントローラー

罠 6枚
激流葬、聖なるバリア‐ミラーフォ‐ス、サイコ・トリガー×3、異次元からの帰還

除外型の純サイキックを組んだんだが封印の黄金櫃を入れるかどうか悩んでいるから意見が欲しいな
あと今のデッキに足りないカードが何かあるなら教えて貰いたいのだが
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/15(日) 15:24:46 ID:TfR+mXFBO
ソーサラー入れてる人居ないね
里に対抗出来るし除外だから星屑にも無効化されないしシンクロ素材として見れば結構良さそうなんだけどな・・・

見た目もサイキックっぽくて好きなんだよね
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 01:41:35 ID:ee59jAKLO
>>629
スペースが余ったから入れてるなぁ
まだ出たことないけど
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 21:04:19 ID:71aw640JO
>>628
それで回るの?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/16(月) 21:06:22 ID:GGGyVV5w0
>>629
除去した後すぐ素材
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:27:21 ID:lQSQmkLc0
ジーグとかってどうやって除外するん?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:36:33 ID:fjtfWNZdO
とうとう除外型とジーグ込みのサイキックが出来た
吟味しまくったから疲れた…

>>633
強化人類しかないな
除外する必要も特に無いけど
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 18:58:58 ID:+GjzS0bk0
>>633
強化人類、ヘルストランサー
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/17(火) 19:30:53 ID:NpUZjRsF0
サイコトリガー「おれもいるぞ!」
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 00:07:03 ID:f74dFLkJ0
サイキック族の歴史
2008
4月〜8月
TDGS発売
新種族としてサイキック族が登場、当初はカードも少なかったので
ショッカーやギガ様をサイキック族と言って使ってる者もいた

メンマスの自身をリリースできない裁定が下る
信じることのできないサイキッカー達が電凸したため公式サイトでエラッタされる羽目になった

テレキアタッカーの全体除去非対応裁定が下る
登場して早々不遇な裁定が出始めサイキッカー達は不安の色を隠せなかった

緊テレギミックが手軽なシンクロ補助として他で使われ始める

CSOC発売
カードの種類も増え始め種族として以外にもテーマデッキとしても組めるようになった

9月〜12月
2008年9月制限改定
サイキック族は特にダメージなし
ダムド準制限化で緊テレの悪用は減ると思われたがむしろ悪化する一方に

CRMS発売
収集機など強力なサポートカードが登場、誰もがサイキックの時代を予感した

海外版CSOCにてイケメンことオーバードライブテレポーターが登場
その驚愕の効果に多くのサイキッカー達が羨んだ

環境の高速化に伴いメンマスから収集機での1KILLが主流となる

アニメにてディヴァインがサイキック族を使用
その髪型とバトル・テレポーテーションにサイキッカー達は歓喜した

ウォールドの2回攻撃は1ターンのみ裁定が下る
もはやサイキッカー達は驚く事すらできなかった

2009
1月〜3月
RGBT発売
優秀な最上級ジーグ様と除外ギミックの強化によりデッキの幅が広がった
また141など相性の良いカードも登場

2009年3月制限改定
緊テレ制限により大幅に弱体化、スレはお通夜状態に
環境と共に低速化したが、現在は他種カードとの共存などが模索されている
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 00:26:21 ID:/ErS1xWuO
>>637
これはテンプレに追加すべき
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 00:49:46 ID:TKto0ZSn0
ナチュル・パルキオンはサイキックでも使いやすそうだな地属性多いし。ジャンパーさんの出番か。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 01:41:33 ID:zfVMrlpR0
ジーグ様の効果は 自分の方の数が多いと使えないのって何か変な感じだな
同じ数だと全滅させられるが、1体でも増えると使用不可に違和感バリバリ

あと変身や口上を律儀に待つ 戦隊モノなどの怪人を思い出した
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 02:10:09 ID:f/RWkFYH0
>>637
サイキックはCRMS発売した頃が一番輝いてたよな・・・

642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 02:16:12 ID:g6qPKBcx0
個人的には緊テレがサイキック以外で使われる事が減った今の方がサイキックとして輝ける気がするけどなー。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 03:14:18 ID:tH49Uxi40
>>637
>>緊テレ制限により大幅に弱体化、スレはお通夜状態に

この部分なんだが、改訂前からここ見てるけどそんなに変わってないぞ?
ワンキルは難しくなったけど141で代用可能だし。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 05:56:17 ID:xkuSB7TQO
>>643
実際スレの勢いも以前と比べると無くなったし、強ち間違ってはいないと思う


てか俺は今でもお通夜状態だ…141じゃ緊テレの代りにはならなかった
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 07:19:52 ID:bUGKJlN70
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
サイコガンナー「チクショオオオオ!くらえゾンビキャリア!最古式念導!」
ゾンビキャリア「さあ来いサイコガンナアア!オレは実は一回攻撃されただけで破壊されるぞおお!!」
ゾンビキャリア「グアアアア!こ このゾンキャリと呼ばれる新制限カードのゾンビキャリアが…こんなサイキッカーに…バ…バカなアアアア」
ゴヨウガーディアン「ゾンキャリがやられたようだな…」
ダークアームドドラゴン「ククク…奴は新制限カードの中でも低攻撃力…」
ブリューナク「サイキッカーごときに負けるとは新制限カードの面汚しよ…」
サイコガンナー「くらえええ!」  3体「グアアアアアアア」
サイコガンナー「やった…ついに残る新制限カードを倒したぞ…これでカオスソーサラーのいる混沌城の扉が開かれる!!」
カオスソーサラー「よく来たなハイパーサイコガンナー…待っていたぞ…」
サイコガンナー「こ…ここが混沌城だったのか…!感じる…カオスソーサラーの魔力を…」
カオスソーサラー「ディバインよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『バスターモード』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
サイコガンナー「な 何だって!?」
カオスソーサラー「そして緊急テレポートが制限なので141に摩り替えておいた 後は私を倒すだけだな クックックッ」
サイコガンナー「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 俺の同属にタコみたいなやつとイケメンがいたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」
カオスソーサラー「そうか」
サイコガンナー「ウオオオいくぞオオオ!」
カオスソーサラー「さあ来いガンナー!」
サイコガンナーの念導力が緊急テレポートを救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
■ディバイン総帥の次回の活躍にご期待ください!
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 08:38:27 ID:msyKJbUbO
で、☆6はまだか
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 16:16:35 ID:EP5aEx4I0
新弾もCRMSやRGBTみたいにぎりぎりに確認されるんだろうなー

いめーじjは脇役なんだなー
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 17:03:04 ID:/D4aN4iDO
メンマスって裏側のサイキックはリリース出来るの?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 17:09:01 ID:GD10YgAK0
サイキックが1番輝いてたのはTDGS出たときだと思われ
「カバリスト…なんだこれ!!?サイキックデッキつくるわww」
とネタのつもりで作り出して今や俺の2軍
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 17:40:00 ID:Qh/2t1DRO
141はなぁ…クレボンやサイコマ出せないのがきつ過ぎる…

実際緊テレでメンマス呼んでたのってそう無いぞ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 17:56:11 ID:ymf5LRhl0
俺もカバリストを初めて見た時の衝撃は忘れない
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 18:35:56 ID:bUGKJlN70
メンタルプロテクターをはじめてみたときコクワモンに見えました
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 19:16:33 ID:AD5w6wjG0
ジーry
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:10:13 ID:UgBJQ20u0
在り来たりだが、141入れて、チューニングサポーター入れると擬似緊テレとしての幅は広がるな。
サイキックシナジーはないからますます種族を離れるが。
それでも☆2のチューナーを呼び出せるの強いです。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:12:59 ID:oBKl1T4kO
>>654
チューニングサポーターはチューナーじゃないぞ?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:19:20 ID:087b8X/D0
むしろチューナー過多なサイキックにとっては調整が出来て便利じゃないのか?
141で使ったコスト分の損失はドローで取り返せるし
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:23:33 ID:ze/Be8Iq0
緊テレが強いからってその強さに酔ってた奴らが消えただけだろ
モンスターをサイキックで固めただけのデッキでも緊テレのおかげで回るからな
そりゃ緊テレ制限でウォールドとクレボンスしかださない馬鹿は使うのをやめるわ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 22:25:35 ID:ze/Be8Iq0
安価打ち忘れた
>>644を脳内補充で
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 23:01:30 ID:qydMIDe00
成る程、チューニングサポーターか。
その発想はなかったわ。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/18(水) 23:16:33 ID:WAiZ8nP0O
>>655
自爆です。すみません。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 00:02:05 ID:8kz7VuVQ0
サイキックの場合緊テレの魅力はその強さだけじゃなくて
プレイングの幅が広くて使ってて面白いことにあったと思う
>>654
サポーター呼んでもサイコマぐらいしか相方がいなくないか
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 00:10:14 ID:pQlGJDu90
そうそう。
緊レテが規制されてから、ジャンパーの効果発動率が下がったのもきっと気のせいじゃないと思うし、
リバースして相手のターンに使うことなんてもってのほか!って感触になってしまった。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 01:16:37 ID:IkKCBM+MO
次パックに劣化緊テレががが
なぜサイキック族はダメで、戦士族が許される…

>>661
でもそれで、安藤は出せる。
☆4サイキックにチューナーがいれば、幅は広がるけどあんまり期待できないし。
141を入れるならって事で言ってみたけど、実際一長一短だし、シナジーしない事を考えるとむしろマイナスなのかな…
コストでうまくクレボンスとか落とせたら収集機に繋がる布石になるけど、そうは問屋が下ろさないだろう。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 02:13:24 ID:A9C32DVp0
俺は141でメンマス呼んでグルグル回して念動収集機さえできればそれでいい。
ジャンパー転移だって、結局メンマスで呼べばライフコストは重くなるけど使えるわけだし。

ところで、DNA改造手術ってのはサイキックとコンボができそうと思うんだが、どうだろうか。
ジャンパー転移やハイパーサイコガンナーシンクロ、サイコウォールドの2回攻撃が出来たり…。
んで、相性が良さそうと思ったのはジャンク・シンクロンとボルト・ヘッジホッグ。
ジャンクでジャンパー蘇生できて転移できるし、ジャンパー単体でもボルトヘッジホッグ蘇生して転移。
DNA無くてもジャンクシンクロンでヘッジホッグやコーディネーターが要ればシンクロできるし、
サイキックのチューナーが要ればヘッジホッグ蘇生してシンクロもできる。

ただ、やっぱ改造手術の永続罠の特性上、ロースピードになるし、除去されやすいんだよな…。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 03:01:42 ID:R30dGSnwO
>>664
ジャンクシンクロンの効果で蘇生したモンスターは効果無効化されるぞ?


…って俺揚げ足ばっかりとってるな。申し訳ないorz
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 03:13:06 ID:A9C32DVp0
ああ、そうだったすっかり忘れてた。
そうなるとライフコーディネーターくらいしか引っ張れないなぁ。
あとは2回攻撃すると嬉しい、召喚、特殊召喚しやすいモンスターが居ればいいのか…
ザ・ルーグでも狙おうかな…。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/19(木) 19:23:11 ID:IkKCBM+MO
種族操作系の話が出ると、サイキックワールドってフィールドが出ないだろうかと妄想してしまう。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 01:06:55 ID:L8fAH1iR0
サイキッカーが待ち望む☆6シンクロだが、出るとしたらどんな効果だろうか

☆8と9はそれぞれ 回復+αの効果があるが、それそれ以外は基本回復のみの効果だし
☆6もそんな感じになるのかねぇ

個人的には☆4とかの低レベルシンクロも出ると面白そうだと思ったり
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 01:11:25 ID:N3aS41RBO
いや、ここはカバリストさんとメンマスさんをシンクロさせて☆2シンクロモンスターをだな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 01:37:04 ID:pS65SBLy0
自分フィールド上のサイキック族モンスター1体を
リリースして発動する。
そのモンスターの攻撃力分だけ、自分のライフポイントを回復する。
この効果は1ターンに1度しか使えない
 
このあたり?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 02:06:27 ID:NBpIyvJLP
それなんて中華なべ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 02:13:25 ID:LPQncCMN0
玄米きたらサイコパスはリストラするか
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 08:02:36 ID:Y8NWSxh90
ディヴァイン死んだんだからダークシンk(ry
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 13:14:28 ID:QwSUaM2J0
>>663
レベル2以下の戦士族なんて頼りないぞ
あってないようなもんだ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 14:21:22 ID:bM7Z7k6w0
戦士族も増援が1枚になって厳しい現状
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 18:09:12 ID:DLdp33/wO
アポートが事故るから、ジーク軸で陵墓入れたらライフがやべぇ
ま、分かってはいました。はい。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/20(金) 23:35:59 ID:NBpIyvJLP
スピードさんにあやまれ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 00:46:17 ID:08nP+5gH0
インジェクター×3にウォールドした強化人間が襲ってきた
サイキック恐ろしいぜ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 01:38:48 ID:MyiTei1h0
頼む
だーれーかー
サイキックデッキのレシピ教えて
謝礼払います
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 01:46:11 ID:p6B/p7FMO
トゥルース・リインフォースが、調整版緊テレに見えてならない。
681TDGS:2009/03/21(土) 13:17:29 ID:bmO0daDIO
サイキック1killのやり方
サイキック族モンスターを1体通常召喚
ワンフォーワンもしくは緊急テレポートでメンタルマスターを特殊召喚
メンタルマスターの効果でサイキック族モンスターをリリースしてレベル1〜2のサイキック族モンスターを特殊召喚
これをあと2〜3回行い、3回目くらいでメンタルマスターの効果でディストラクターを特殊召喚(この時にメンタルマスターとクレボンスを墓地に送ること)
ディストラクターの効果で相手の伏せカードを破壊(1枚〜2枚)
ディストラクターとメンタルマスターをチューニング→マジカルアンドロイドを特殊召喚
念導収集機の効果でさっきメンタルマスターで送ったレベル1〜2のモンスターを可能な限り特殊召喚(この時にメンタルマスターとクレボンスは特殊召喚すること)
特殊召喚したメンタルマスターの効果でサイキック族モンスターをリリースしてサイコウォールドを特殊召喚
サイコウォールドの効果でマジカルアンドロイドを2回攻撃可能にする
サイコウォールドとメンタルマスターをチューニング→マジカルアンドロイドを特殊召喚
2体のマジカルアンドロイドでアタック→2400×2+2400→7200
マジカルアンドロイドとクレボンスをチューニング→ダークダイブボンバーを特殊召喚
ダークダイブボンバーの効果でマジカルアンドロイドを飛ばして1000ダメージ→勝利

和睦ゃクリスティア、奈落などで止まるから正直きつい

ミラーマッチだとライフコーディネーターで止まる可能性が……

とっくに知ってるよね(*´`)←
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 13:27:52 ID:RlgoAjaeO
ここっていつからオナヌースレになったの?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 13:50:00 ID:Hp9F/9n70
シナジー重視の カオスサイキック診断してもらっていい?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 14:06:21 ID:eCoCS9rG0
見してみれ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 17:11:15 ID:Hp9F/9n70
モンス 21
メンマス2 クレボンス3 サイココマンダー2 サイコウォールド1 ディストラクター1
ブレイカー1 ライオウ3 マシュマロン1 ヴァリー2 
ダムド1  クリッター1 カオスソーサラー1 ファンカス1 死霊1

魔法 12
ワンフォーワン2 緊テレ1 精神捜査2 ブレコン1 大嵐1 ライボル1 念動収集機2
死者蘇生1 ハリケーン1

罠 7
激流葬1 異次元からの帰還1 奈落3 ミラフォ1 サイコチャージ1


精神操作から シンクロ もしくは ヴァリー除外ドローがしたかった
あとは闇と光の良いかーどぶっこんで 皿出しやすくした
どれだけ調整しても 勝率上がらないのでなんでかと思ったら
ワンフォーワンでヴァリーを出して除外ドローしてもアドが無いということに気がついた
今は純サイキックに治しちゃったよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 17:14:07 ID:2ATCHMJU0
無理にライオウとかファンカスとか入れてまで使うような強力カードじゃない>カオスソーサラー
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/21(土) 21:21:12 ID:Zwmg/Ncg0
除外しても、その後のこと考えてない
ハリケーンがそのデッキではディスアドの塊
弾圧張られると除去が大嵐しかない

闇属性絡めるなら、闇の誘惑→闇次元の解放くらいして、アド取ろうか
サイクロン抜くなら、最古式念導は入れとけ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 01:14:27 ID:fOt1VLUVO
今日除外軸使ってて思ったんだ

サイコパスだけじゃ回収追い付かない……何故だ……

デュエル終盤に墓地にサイキック族二体しかいなかったわw
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/22(日) 01:29:07 ID:t6ZU4Mij0
>>688
1ターンで強化人類1枚が 墓地のサイキック2枚を異次元に送れるからなw

周りに除外軸がいれば 俺もサイドにパスやDDR入れて
除外耐性のあるサイキックにスイッチとかやってみるんだが


いっそ除外軸に、収集機抜いて裂け目入れる価値があるような一押しが来ないかのう
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 00:04:55 ID:SK4a9DuO0
やっぱ過疎気味だな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 02:42:12 ID:4WAS+c2G0
弱くはないはずなんだが 話題にも挙がらないしなw

次パックも今回みたいに、サイキックが出るとしたら
ギリギリでの判明になりそうだから wktkもしにくいわw

あと ネタ振りってこともないんだが、皆はディストラクター何枚入れてる?
スレで晒してくれたデッキの中で1枚しか入れてないのもあったが、
俺は "メンマスで出したいのに手札にある" とか肝心な時に墓地にあるとかが怖くて2枚入れてる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 02:44:58 ID:aHJyyfnr0
現在デッキ構成で悩んでいるのですが、どうも納得いかないので診断お願いします


モンスター 21
メンマス2 カバリスト2 クレボ2 ジャンパー2 コマンダー2
プロテクター2 ウォールド2 ディストラ1 サイコ1 ジーグ1
マテリアルドラゴン2 ゾンキャリ1 ボルトヘッジホッグ1

魔法13
緊テレ1 念動収集2 アポート1 1412 最古式2 大嵐1
スケゴ1 洗脳1 蘇生1 ライトニングボルテックス1

罠6
サイコチャージ2 サイコチューン2 王宮のお触れ ミラーフォース1

エクストラ
アンドロイド3 ヘルス3 メンタルスフィア1 サイコガンナー2
レッドデーモン3 cドラゴン2 

基本シンクロメインのビートダウンデッキです、戦績は勝ったり負けたりと安定感があまり無いように感じます
特に悩んでいるのは上級モンスターとトラップです、なんだか全体的に中途半端な感じがします
とくにサイコチャージは入れてから手札不足が解消して満足しているのですが、サイコやヘルス、念動収集とうまく噛み合わなかったりして不安定感が増した気がします
シンクロモンスターが寂しいのは金銭不足で・・・
優柔不断な僕になにかアドバイスお願いします
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 03:05:26 ID:7t2X7Rli0
・除外したいの?墓地使いたいの?両方は中途半端。一つ選ぼう
・非サイキックはよくてマテリアルドラゴンさんぐらい。他はいらない
ボルトさんとかゾンキャリさんとか。
・アポートたった1枚でどうしたいの?
・カバリスト2枚はいいかもしれんが、誰をつれてくる?
アポート1枚、ジーグ1枚 無駄にライフ払って下級サイキックもってきても
たぶんそれはただのライフ無駄払い。
800払ってまで手札に加えたいモンスターはいる?
・お触れ1枚でどうしたいの?ピン刺しするぐらいなら抜く
・サイコさんたった1枚いれるぐらいなら抜く。
 
簡単にいえばお前さんがこれから決めることは
「除外」するのか「収集」でいろいろ出してシンクロするのか、二つに一つ。
んで、シンクロモンスターが自分で不安と思うならジーグ様に頼ればいい。
アポート3詰んだり、141 3つんだり、収集3つんだり。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 05:11:28 ID:+Hti19sh0
>>691
チャージ入りなら1枚でもいいけど入れてないなら2枚欲しいな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 21:56:53 ID:+s4uI9gy0
>>692
メンマス3、クレボ3は収集機用で入れても問題ないんじゃないだろうか?
収集機入れるなら3、アポは2。
スケゴはフィールド圧迫&収集機軸を知っている相手だと残される恐れが・・・。
お触れは0か3。お触れ型にすると墓地回収が貪欲頼りだから過酷。
EXは十分だと思う。安藤とヘルスとメンスフィあれば、十分にウォールド無双できるし。
欲を言うと、ゴヨウ、ブリュ、黒薔薇、DDB、星屑が欲しいかな。無くても問題ないけどね。

便乗で申し訳ないんだが、診て欲しい。

収集機+アポートジーグ軸サイキック 合計45
モンスター20
メンマ3 カバ1 クレボ3 メタポ1 クリッター1 コマンダー2 メンプロ1
ウォールド2 サイコ1 ディストラ2 サイドラ1 ジーグ2

魔法19
収集機3 1412 アポート2 最古念導2 サイクロン1 緊テレ1
おろ埋1 貪欲1 大嵐1 ライボル1 イージチューニング2 洗脳1 蘇生1

罠7
聖バリ1 サイコチューン3 炸裂装甲2 ブローニング1

EX15
安藤3 ブリュ1 Cドラ1 ゴヨウ1 ヘルス3 星屑1 メンスフィ2 レモン2 ガンナー1

おろ埋1なら、ライボル1の方が良いよな・・・。
  
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 22:57:39 ID:s1llHPkg0
デッキは極力40枚にしようぜ。その構成ならわざわざ枚数増やす意味も無いし。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/23(月) 23:24:05 ID:SK4a9DuO0
メタポ、ライボル、ブローニング、サイコチューン2枚あたりは
いらなさそう
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 01:28:44 ID:Ldu8eR0s0
箱開封したらオーバーさんを引いた。



え、この人こんなイケメンなの?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 02:26:18 ID:LLwpoDYX0
>>698
ほんとイケメンだよな
俺もたまたま手に入ったから
上手いこと活用したデッキ構築がしたいが…
うーむ…
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 02:37:46 ID:GKovbPsX0
流れに乗って俺のアポ収集ジーグ様

最上級3
ジーグ3
上級1
サモナー先生1
下級16
ウォールド2 ディス2 サイコマ2 メンプロ1 
ジャンパー2 クレ2 カバ2 メンマス3
 
魔法17
イージーチューニング1 蘇生1 大嵐1 サイク1
収集3 ワンフォーワン3 緊テレ1 アポート3 念導2 洗脳1
罠3
チャージ2 ミラフォ1
 
EX
サイキック全般やらブリュやらドラゴン達やらDDBやら
 
1ターンでものすごいライフを消費するデッキなので
完全短期決戦型に。
やられる前にやる がコンセプト
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 15:20:02 ID:ddSIsA6l0
>>700
アポートと141を3積みか
それぞれ2枚しか入れてない俺としては腐ったりしないか気になるわ〜
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 15:21:33 ID:dLtCsFbQ0
何が問題なのか教えてくれ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 16:10:59 ID:GKovbPsX0
>>701
いかに早くアポート・141・ジーグ・収集をそろえ、
展開し相手を倒すかをコンセプトにしてるからな
元々寿命を減らして戦うタイプだし、腐った とかどうこうの前に決着はつくし
気にする必要はまったく無い。
腐る前に俺が殺されるか、相手を殺すか だな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 21:06:26 ID:pT4fIu8O0
メンマスエラッタは正直つらいよな、コナミ酷いよ…
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:14:54 ID:43RuDfCT0
劣化緊テレだせだの解除しろだの裁定かえろだの鬱陶しいわ
ぎゃあぎゃあ騒いだところで何かが変わる訳じゃないだろ
愚痴ったりオリカ垂れ流する奴は死ねよ

ってなことを最近のサイキックスレとコアキメイルスレを見てて思った
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:17:46 ID:dLtCsFbQ0
デッキ診断が溢れ返ってるスレよりまし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:28:34 ID:THJPB1WW0
緊テレ制限解除は正直無い
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/24(火) 22:36:05 ID:ddSIsA6l0
>>703
たしかにサイキックは やられる前にやらないとライフが持たないしなw

そう考えると強化人類はライフ使わないしサイキックにしては異端かも試練w
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 09:25:14 ID:EiCFHq3RO
なんという過疎…

>>705-706
もとから話題無いのにそんなこと言っちまったら……
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 13:12:18 ID:Xtg3b7NEO
>>705
これも愚痴レスじゃまいか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 13:16:51 ID:otrcUznk0
一サイキッカーとしてサイキッカー達が食いつく話題を出してやろう
 
議題「メンタルスフィアの格好良さについて」
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 13:58:14 ID:yWIx2IIZ0
メンタルスフィアのお腹ぽんぽんしたいお



713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 14:12:37 ID:JT5fv5WF0
メンタルスフィアさんはデーモンだからな
雄叫びで蘇生したり堕落させたり俺のサイキックデーモンの切り札です
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 15:13:05 ID:yWIx2IIZ0
サイキックデーモンか…その発想はなかった
ジャックとディヴァインの両方の気分を味わえそうだ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 15:20:30 ID:kikJAjER0
>>714
サイコゴーレムとマッドゴーレムという言葉が頭に浮かんだ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 15:23:02 ID:CV8O/li40
組むとするならば、サイキック族を基礎に
精神操作、堕落、洗脳、簡易融合などでシンクロする感じかな。
しかしデーモンのサポートってその位しか無いか…。
まあ、万魔殿はサポートあってないようなもんだし。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 17:00:35 ID:JT5fv5WF0
>>716
サポートの中でも堕落と雄叫びが強いのさ
サイキックに足りない闇も補えるしそこから皿やダムルグに繋げることが出来る
ファンカスと次元サポートの相性もいいし
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 21:47:44 ID:agzorlaa0
従来のデーモンならサイキックギミックよりは
普通にシンクロギミック加えて攻撃力底上げした方が強いんだよな。
デーモンはライロみたいな専用デッキ組まないときついから異物入れると事故のもとだと思われ。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 19:52:07 ID:pyBiM3500
メンタルスフィア専用デッキ作るわ
アニメキャラのノリでメンタルスフィア自体は1枚
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 22:36:58 ID:TfBZxfTS0
>>719
奈落でデッキ崩壊じゃないか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/27(金) 23:12:30 ID:lQ8PgksOO
お前らメンタル様好きだなww
メンタルスフィアの人気に嫉妬
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/28(土) 01:25:46 ID:6p4xUqPXO
最近はガンナーに出番を奪われすぎて…ヘルスさんにジャンパーをチューニングするのが日課です。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 16:54:58 ID:IRK98J3FP
過疎ったなぁ
緊テレ制限で皆離れていったのかな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:47:29 ID:hvT5yqqy0
○○デッキ作っているんだが

そのデッキについての話

過疎。緊テレが原因?

○○ってどうよ?

その話

過疎。緊テレが原因なのかな?
 
このループだなほんとw
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 17:50:29 ID:DzhvmXBd0
大体あってる
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:03:45 ID:SmH/R16G0
キンテレマジック
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 18:31:03 ID:MA1PmpXX0
正にそのとおりで笑った
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:06:52 ID:FdytAI400
新規がいないってのもあるんじゃないか?
デッキが完成してる人が殆どだろうから次のパックまで話題がねぇ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:40:15 ID:hvT5yqqy0
これで新規サイキッカーが増える。
-------------------------------
集え!サイキッカー達よ!
 
■最近自分に変な力が身についたと思う人
■皆と似たような人生は嫌だ!と思う人
■学生時代教室に乗り込んできた悪党を倒す妄想をしたことがある人
 
上記に当てはまる君達には、強い力が眠っています。
その強い力を引き出し、いわゆる「超能力」を操るのが「サイキッカー」です。
さぁ、君も私達と一緒に強力な力を身につけませんか?
気になる方は是非下記のHPまで!
まだ見ぬ力と、多数のサイキッカー・サイキックモンスター達が
貴方を待っていますよ!
 
(有)アルカディアムーブメント
代表取締役総帥:(故)ディバイン
総務部人事・兼 現代表取締役社長:オーバードライブレテポーター
HPアドレス:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 19:41:44 ID:hvT5yqqy0
総帥が社長になってるし、テレポーターがレテポーターになってるし
これじゃ新規集まらんわ
すまんかった
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 20:52:13 ID:zNUOazu10
>>729
ディバインではない
ディヴァインだ
デヴァインだとイノベイターだ

なんかクリムゾン以降サイキックを使う気が起きない
なぜだろう
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/29(日) 21:58:22 ID:Wi5nL/VgO
サイコトリガー発動しようとしたらLPが自分の方が多かったでござる。

安藤さん3体並ぶとまじパねえ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 02:05:08 ID:aywu0L5wO
俺もトリガー使ってるが 自分の方がLP上回ってることが意外と多いw
圧縮したままドローできるからトリガー使ってたが チャージに乗り換えたくなってきたw
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 11:48:31 ID:+s9w8/xp0
ハイパーサイコガンナー/バスターデッキを考えた結果
簡易融合とディーヴァが手札2枚の消費だし楽って発想に至ったけどどうせ既出なんだろうな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 13:01:29 ID:/5ddrUNzO
>>734
ガンナーさんのテキスト読んできなさい
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 13:33:52 ID:7FG5Gu750
>>735
確かに最初見たときはそう思う

ディーヴァでディーヴァ呼ぶ
ディーヴァと★5融合でヘルス
ヘルスとディーヴァその2でガンナー

じゃないのか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 13:57:16 ID:+PZnxQ/zO
>>736
そうそうそれそれ
つかそれ以外ないだろ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 16:42:31 ID:WoB0F4SlO
アポートジーク&念動マスターデッキで大会行っても猫ばっかりでほぼ惨敗。
マッチに勝ったのは良く分からないE・HEROデッキのみ…ついに精神操作は一枚しか手に入らなかった。
ところでサイキックデッキにイメージ重視でブレコンと操作を両方いれているんだが一枚にした方がいいかな?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:14:26 ID:3pP3SfLhO
ジークいるならブレコンあってもいいんでない?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 17:16:32 ID:ZMPhtf1x0
>>738
チューナーの比率次第だな

俺は基本収集機1kill特化だけど猫ってそんなに強かったっけ?
寒波さえ咆哮あたりでかわせばなんとかなるような
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/30(月) 18:16:06 ID:JKXwmKsz0
お前の環境がぬるいだけ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/31(火) 02:48:16 ID:cESYyk7ZO
>>738
俺はチューナー 9/20 でブレコンと操作2 を入れてるわ
743738:2009/03/31(火) 15:13:00 ID:8OGqW+YMO
一応デッキ晒してもいい?一枚だけの雰囲気カード、ロマンカードが割りと多い気もするが。
さすがに念動力とかは入ってないけど。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 00:54:49 ID:DQ4Xl74J0
ジークじゃなくてジーグだっつってんだろ!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 01:53:58 ID:TAGuz6wM0
お前らがちゃんと名前覚えないから
ジーグ様が怒っちゃったじゃないか
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 02:09:57 ID:BYoZ8Sxz0
ジーグブリーカー! 氏ねぇ!
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 15:46:47 ID:3suNqvms0
効果で相手モンスターを全滅だ!ですね
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 17:24:10 ID:Szafc/2mP
>>740
収集機1kill特化ってレシピ気になるんだが

よかったら晒してくれないか
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/01(水) 17:24:49 ID:loAR7zRS0
なんでそうなるんだ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/02(木) 04:01:41 ID:LQ1tDD1F0
後攻1ターン目で、手札に収集ある状態で場にメンマスと他サイキック族
並べる状況にすりゃいいんだから晒すまでもなくね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 01:43:11 ID:ateXzpyl0
リクルーターはみんな入れないの?
メズミーとか
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 02:51:46 ID:rw+MenolO
サイキックのリクルーターと言えば我らがメンマス様

でも自身以外のメンマスはリリース出来ても良いのではないかと思わないでもない
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:22:07 ID:fQsvzS1U0
召喚権使うだけで安藤さん呼べること考えると
ディーヴァ+星3海竜アリなのかなと思うけど
星3海竜を手札に抱えてしまったときを考えるとな…
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:31:07 ID:hsq1PNUQ0
そんな貴方にサイコガンナー/バスター
 
手札に海竜抱えても小槌でガンバスターと一緒にデッキに戻して安泰だ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 03:46:35 ID:PHztArw70

は?何の話してんのお前
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 04:54:35 ID:TNqh0Q2v0
そしてガンバスターと海竜を引くんですね、わかります。

って事だろ?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 14:42:53 ID:1QzfemDV0
>>755
おまえはROMってろよ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/03(金) 16:50:28 ID:Swz3npk80
俺のガンバスターは専ら141のコストとして墓地へ送られる
そしてチャージでデッキに戻り、再び手札に舞い戻る。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 01:01:29 ID:iGnT2ZWC0
うーん、アポート型にするか除外型にするか迷うぜ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 05:47:03 ID:1csQbIiMO
自分の環境によってもどの型にするか変わるだろうしねぇ
うちの周りは除外系が皆無なんでアポートにしてるわ

アポートからジーグ様を降臨させて場を一掃したときの爽快感はたまらん
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 06:47:32 ID:+Y4Jy7DL0
アポート軸の割合がうまく掴めない…
みんなはどんな感じにしてるのかな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/04(土) 12:30:22 ID:H0ZfoBDG0
アポートでスレ内検索するのが手っ取り早い
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 00:48:22 ID:4U2meio/0
>>761
サモナー先生を入れるかどうかにもよるような
とりあえずアポ3カバ3サモ3ジーグ3でやってるけど、むしろアポートが手札に来ない
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 01:33:11 ID:TV3V+ZGQ0
ガンナーにイージーチューニング→4100でダイレクト
→神秘の中華鍋で4100回復
→メインフェイズ2でアポート800払いサモナー先生降臨しEND
 
相手のターンでライボうたれてサモナー先生効果食らい墓地からガンナー蘇生され
殺された俺
 
つまり神秘の中華鍋とアポートは案外仲良し
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 01:36:00 ID:TV3V+ZGQ0
ガンナーじゃなくてスフィア様だたわ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 09:16:33 ID:XjbUcvsvO
うはwww
自爆神出てきて
俺1キルだた
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/05(日) 10:57:37 ID:qqJJmtmF0
規制解除きたらデッキ晒すと意気込んでたものの
解除されてから自分のデッキがただのテンプレだって気が付いてショボン
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 13:27:04 ID:VPNzG6aq0
マジカル・アンドロイドのエンドフェイズ時に回復する効果は毎ターン発動なのでしょうか?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 14:11:18 ID:r6TEm/Ro0
>>768
そうだよ
毎ターン発動できる
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 14:13:31 ID:H7y8N9b60
>>769
できるじゃなくてする、だがな。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 14:29:06 ID:aJTJLKIA0
エンシェントにサイキックが6枚以上追加されるらしいぞ。
バトルテレポーテーションもOCG化だ。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 16:18:36 ID:1DvWW8e8O
新カードが墓地利用か除外系か それが問題だ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:00:14 ID:Q8IXu2Mb0
ANPRのやつは名前しか判明してないけど
《アーマード・サイキッカー》
《脳開発研究所》
《サイコ・ソウル》
はほぼ確実にサイキックサポートだろうな
さすがに名前から除外利用か墓地利用かは分からないな…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:01:27 ID:+xigms78O
>>771
その情報は一体どこから
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:16:22 ID:1DvWW8e8O
本スレ見ろ
つーか サイキックのシンクロモンスター居ねー…のか?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:17:55 ID:hty5CtjA0
//-ANPR-JP029 [[《アーマード・サイキッカー》]]
//-ANPR-JP030 [[《ジェネティック・ウーマン》]]
//-ANPR-JP031 [[《マジキャット》]]
//-ANPR-JP032 [[《サイボーグ・ドクター》]]
//-ANPR-JP033 [[《ホワイトボータン》]]
//-ANPR-JP034 [[《マインフィールド》]]
この辺りはサイキック臭いな
少なくともドクターまでは
//-ANPR-JP057 [[《脳開発研究所》]]
サポート魔法は1枚か
//-ANPR-JP072 [[《バトル・テレポーテーション》]]
//-ANPR-JP077 [[《サイコ・ソウル》]]
サポート罠はこれか
バトテレが上位Noなのはアニメカードとして登場するからかな?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 17:28:47 ID:MpxwvYaD0
テレポーテーションの弱体化具合が気になるところだ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:11:40 ID:Y85Y+h6O0
バトル・テレポーテーションが出るのか
ディヴァインさんお疲れ様っス
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 20:47:57 ID:68F6XXIyO
いまからサイキック入門しようと思ってるんだが、回復系カードは入れないのが主流なんだな
ドレインシールドとかサイコヒーリングとか必須だと思ってたよ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:02:56 ID:eEIi2t6Y0
>>779
ようこそサイキッカーの世界へ。過疎だからゆっくりしていきなよ。

遊戯に限らず他のTCGでもそうだが、回復してても勝てない。
回復するのに手間かけるなら、その手間で倒しちゃえよってことだな。

ハンドロスとライフロスが気になるならやりくりターボくらいは積んでも良いと思う。スペースあれば、だがな。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 22:48:47 ID:aJTJLKIA0
回復するぐらいなら、咆哮や和睦でダメージを受けない方がいい。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:22:35 ID:68F6XXIyO
>>780>>781
ありがとう
手持ちのカードと相談して組んでみる
また回してみたら相談にきます
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/07(火) 23:57:46 ID:D6noH3q40
寒波とかには弱いけどガードブロックも中々いいよ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 06:21:16 ID:sYADbpjH0
俺はサイコ・ヒーリングは1枚入れてるぜ!
収集機から4〜5体並ぶとさすがに回復量でかいからな

マテリアル型で女神の加護+プランターで6000回復+2ドローとか、膨大な回復+αが望めるものは便利w
ただ回復主体にすると、「これ聖域とネオパーシ入れて1killしたほうが・・・」とかいう思考にw
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 08:52:26 ID:ey+LF9cU0
使ったカードが全部OCG化してるのはディバインさんだけ!
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 10:07:07 ID:bprHJbSJ0
アニメで他に現在サイキック使いがいないからな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 10:46:14 ID:Vrgccmig0
そういや皆「バトルテレポーテーション」ってどう思う?
ディバインの使ったカードで「対象のサイキック族一体はこのターン
直接攻撃できる」ってトラップ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 11:19:30 ID:Vrgccmig0
てかこれOCG化するみたいだ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 11:29:29 ID:6azeWtiW0
サイキック1体指定して発動
→指定したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える
→発動したターンはバトルフェイズを行うことができない
→エンドフェイズ時にそのモンスターを破壊し、自分は攻撃力分のダメージを受ける
 
タッグフォース3のバーサーカーソウルはバーンカードになってたし
たぶんこんな感じになったりしてな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 16:51:31 ID:U7P93WHp0
流石にそれは弱すぎだろ
多分デメリットはない
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 17:03:43 ID:QeMAOf0yO
念動の対象となり良い効果の非チューナーが欲しい
コーディ微妙…
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 17:11:08 ID:5ssLMAcO0
脳開発研究所…
まさかフィールド登場か?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 17:26:40 ID:KMonXmb+0
バトテレは効果の対象になったサイキック族はエンドフェイズに除外されるとかありそうだ
前パックは強化人類・サイコパスと除外に関係するカードだったし
ライフコスト+除外を利用ってコンセプトで進んで欲しいなあ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 20:47:14 ID:TtK16AaXO
脳ミソトークン三体をリリースしライフコストを削減するぜ!
こんなのこないかしら
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 20:49:00 ID:L/KxpaDfO
念動収集機ってDDクロウ撃たれたら不発になるの?
もうメタられるのは飽きたお・・・
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:26:33 ID:TV7j7USd0
バトルテレポーテーション…
コンマイの事だからアニメ効果のまま出しそう
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 21:58:16 ID:6yhol+vK0
威圧する魔眼とかあるしそのまま出てもいいとは思うけどな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/08(水) 22:14:43 ID:QeMAOf0yO
>>795 そいつ以外は大丈夫
まぁ 除外メタがいやなら除外サイコって手もあるさね
ただ念動一枚でシンクロメンを2〜3枚出す快感は忘れられない
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:26:06 ID:VpB3Qkht0
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 00:06:50 ID:QRlJHDfk0
既出かも知れんが
ANPR-JP032《サイボーグドクター》ってこいつのことじゃなかろうか
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader972876.jpg
 
 
こいつがサイキックなら面白いんだがなぁ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 02:50:42 ID:Mdd2ktWcO
面白いかもだが、また顔の偏差値が下がるな…
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 07:02:44 ID:+TZMF0gE0
テレポーターさんが75くらいあるし、少なくとも剣闘以上はあるよ。顔の偏差値。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 08:27:29 ID:NKizsmlC0
クレボンスとか普通にかわいくて偏差値高い
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 12:55:09 ID:N7Gt7MW50
≧ ≦;
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 14:47:34 ID:o7QgwZNa0
メンタルプロテクターなんかはわりとかわいいと思う。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:09:03 ID:XNgaMzNmO
一体くらい上級来ないかなぁ…
要らない雑魚な上スーレアはもう勘弁な!
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:34:24 ID:Dny+wX2zO
>>805
おっとサモナー先生の悪口は……別に言ってもいいです
アーマードサイキッカーは名前的にいかにも強そうだし上級っぽいんだがなぁ
シンクロの可能性もないし
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 16:44:27 ID:vFm1vd3N0
クレボンスって透視?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 17:08:55 ID:XNgaMzNmO
>>807 wikiに書いてある通り クレヤボンスが元ネタだから透視だろうね
ジーグも期待してた程強く無かったなぁ… もうゴヨウされるのは飽きたお
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 18:43:42 ID:7908Zdpm0
そこでイージーチューニングですよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:29:37 ID:BaaQdEK/0
最近サイキック作ろうとしてカード集めてるんですけど・・・
サイキック作るなら除外軸かアポジーグ軸かどっちがいいですかね

私的にはジーグ軸の方が除去が回るからいいと思うんだけど
なんせまだ作ったことがないんで判断しづらいんですよ

みなさんの参考にしてサイキック集めてみようとおもうんですが・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 20:58:12 ID:ekit3KNJO
>>799
サイボーグドクターは種族・属性を変更する効果に

様々なデッキでナチュビ、ドラギオン、グングニール等の縛りシンクロが簡単に出せるように

悪用

規制

またしてもサイキックとばっちり

というヴィジョンが見えた
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:09:03 ID:ePbFdfbL0
>>811
今度こそサイキックデッキでしか運営できないような縛りが・・・
というかキンテレはメンプロやジャンパーとか他にも運用できたからとばっちりだけど
ドクターがその効果だったらサイキックでも似たような運用しかしなさそうでとばっちりでも何でもない気がする
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:09:19 ID:o7QgwZNa0
>>810
思い切ってDDRも入れて合わせてみては。

アポートジーグはどっちのカードのサーチもわりと困難なせいで、デッキの主要素にするにはなにか物足りないんだよな…。

>>811
そんなんで悪用されるならとっくの昔にDNA改造手術は制限になってると思うがね。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:17:49 ID:zzq2ZpxaO
新カードが全てバニラという夢を昨日見てしまった
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 21:48:14 ID:vWFMQNXz0
アポート軸でも除外軸でも
ジャンパーが活躍することには変わりない
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:14:33 ID:Dny+wX2zO
あれ、収集機軸は…?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/09(木) 22:19:13 ID:8E3wdbbv0
>>816
どっちにも無理なく組み込める
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 00:46:14 ID:GJNEdsRt0
カバリスト進化ー!
サイボーグドクター
 
メンタルプロテクター進化ー!
アーマードサイキッカー
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 06:25:37 ID:tFThqiN90
>>813
おい、仲良くしろよ
言葉に刺があるぞ。ただでさえ住民少ないんだから仲良くしろよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 07:41:05 ID:j1BCwSjY0
マスタージーグはサイキックというより、死皇帝や推理ゲートで輝くモンスター。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 09:25:58 ID:XSurSDgGO
誰かマジキャットに突っ込む人は居ないのか…。
すげー気になるんだが。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 09:44:26 ID:8rUYucJh0
サイボーグドクターがサイキックなら、位置的にマジキャットもサイキックになるが
名前から どんな効果になるかまったく想像がつかんなw

個人的には ジェネティック・ウーマンが気になる、外見的な意味で
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:27:26 ID:Evm6LGDj0
>>821
エーリアンドッグみたいな見た目を予想している…
レスキューキャットみたいな見た目だったら即モフモフする
カートゥーンに出てきそうな見た目だったら即ペガペガする
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 13:35:12 ID:GJNEdsRt0
■マジキャット・・・魔法の力を使えるように改造された猫
でも俺もエーリアンドッグや、ウォータースピリット的な見た目しか予想できん
■ジェネティック・ウーマン・・・日本語直役:遺伝子女性。
ヘルス嬢より上か下かでサイキック族の未来が変わる

ホワイトボータンとマインフィールドは白牡丹と機械と安易に予想してみた
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 16:43:52 ID:mjbL9xmm0
さすがにマジキャットはサイキックじゃないんじゃないかな
魔法使いサポっぽい気がする

ジェネティックウーマンwktk…と思ったが
ジェネティックというとワーウルフという前例がいた訳で
容姿に期待できなくなってきた
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:14:06 ID:nMziGTScO
今回はサイキックの魔法は出ないの?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:20:35 ID:GJNEdsRt0
マジキャットがサイキックじゃないなら、サイボーグドクターも
番号順にサイキック外に。
そうなるとサイキックモンスター2枚、魔法1枚、罠2枚の通常パターンだな
 
>>826
魔法
//-ANPR-JP057 [[《脳開発研究所》]]

//-ANPR-JP072 [[《バトル・テレポーテーション》]]
//-ANPR-JP077 [[《サイコ・ソウル》]]
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:27:03 ID:6rDVUxbD0
サイキックと関係ないが、「黒光りするG」ってどうなのよ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 17:47:17 ID:T3c/kkPqO
>>828 サイキックと関係が無い
今回は除外サイコ関連が増えるのかね?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/10(金) 19:33:44 ID:tFThqiN90
>>829
まだ6期は4パックしか出てないが、今のところ除外関連は隔パック収録なんだ。
と、いってもクリクラにたまたま入らなかっただけの可能性もある、てかその可能性のが高いかもしれないが。
個人的には除外よりライフ派だから、ハイリスクハイリターンじゃなくて小粒のローリスクローリターンのライフコスト系が欲しいな。500か300くらいで是非とも。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 03:16:41 ID:3gchUPum0
ディストラクター
Q:エンドフェイズに《光と闇の竜》が存在する場合はどのように
処理しますか?
A:《光と闇の竜》の特殊ルールを適用、《ディストラクター》の効果が
繰り返し発動し、《光と闇の竜》の攻撃力・守備力を下げきった後
《ディストラクター》が破壊されます。(09/04/09)
 
ディストラクターさんやるじゃないか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 09:08:56 ID:k7trNm9HO
>>831 破壊する者の名は伊達じゃないな!
サイキックは折角の上級サーチが出来るんだから もうちょい強い奴出して欲しいねぇ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:34:59 ID:aLMf0pat0
診断たのんでいいか?

834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:45:43 ID:+PsxUqdf0
いやです
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:46:09 ID:aLMf0pat0
レスつかなそうだから投下します。
見てくれたら診断してくれ。

モンスター
上級:ダムド 皿 サイドラ
下級:クレボ3 コマンダー3 メンタルマスター2
強化人類サイコ3 栗田 DDクロウ3 死霊 マシュ

魔法:蘇生 護封剣 サイクロン 大嵐 魂吸収3 
緊急テレ ワンフォワン2 巨大化 サイコパス3

罠 :トリガー3 ミラフォ 激流 異次元からの帰還



見ての通り除外軸サイキック。
戦い方は
141、緊テレからのメンマスで墓地を費やし、サイコでのビートダウン。
トリガードローからの制限切り札のダムド、皿
クレボ、コマンダー、帰還を中心にシンクロ

回した見たところ
序盤にサイコパス、トリガー、帰還がくるときつい。
かといって抜くと墓地が足らなくなる。
手札アドはトリガーで取れるからパスを玄米にしようか考案中。
パス、帰還、玄米の枚数を見てくれると有難い。
DDクロウはダムド出す際、調整に便利。単体でも便利。
死霊、マシュ、護封剣は他に何入れればいいかわからないから入れてる。
死霊、マシュは闇、光なのでたまに役立つ。
巨大化もたまに(頻繁に?)腐る。
INとかOUTもよろしく頼む。

次パックの強化次第で大分変わるかもしれないのでまた投下すると思います。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:50:19 ID:+r3IOD9x0
腐るとかわかってんだったら抜けよ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 14:57:55 ID:9t1xXMBj0
魂吸収がトリガーの邪魔をしないのだろうか
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 15:01:05 ID:2AdA1TDk0
最近サイコジャンパーが異様に強い気がしてきたんだがお前らどう思うよ?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 15:04:07 ID:bOwmxOAx0
ジャンパーはいつだってできる子さ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 15:04:31 ID:k7trNm9HO
ジャンパでカバを守備で送った後 サイコガンナーで貫くと気持ちいい
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 17:27:17 ID:3gchUPum0
テレキアタッカー君のがんばりは評価すべき
俺のサモナー先生を身代わりになって守ってくれたぜ
次のターンでサモナー先生破壊されて負けたけどさ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 19:25:26 ID:JiazhZTCO
バトルテレポーテーションはアニメと同じイラストなら背景は緑色で登場モンスターはクレボンスか
そしてこれからもずっとモンスター、サポートの背景は緑なんだろうか
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:09:17 ID:Fg5bsszi0
ハイパーサイコガンナーデッキ楽しすぎる
ポンと3000出てきてモンスター蹴散らしてバスターモードとか最高
ウォールドで二回攻撃付加して連続攻撃もいいしハイパーサイコガンナーは俺の嫁な
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:17:48 ID:yihZKG2t0
メンタルスフィアは貰っていきますね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:18:57 ID:495se3mP0
じゃあ俺はジーグ様を娶るよ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 20:31:45 ID:ieFS4yr+0
カバちゃんはいただきますね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:49:37 ID:vRZAiacY0
>>843
貫通ダメージ+回復は下手すると一回ぐらいしか出来ないけどね
いや、貫通あると相手に分かると少しでもダメージ減らすために攻撃表示で置くしさ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 21:51:13 ID:Fg5bsszi0
>>847
3000の三回攻撃だから一回貫通してくれたら十分じゃね?
結構1kill率高いんだけど
ディストラクターが罠破壊してくれるし
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:33:30 ID:yihZKG2t0
緑のメタリックなスリーブが欲しいわ…
青使ってるんだが、色合いが気に食わない…
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/11(土) 22:53:01 ID:rSnIJNtJ0
俺は紫のスリーブ使ってるな 超能力って禍々しいイメージがある
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 00:58:27 ID:Fzb15T3C0
KMCのスーパーグリーンかアクラスのエメラルドグリーン辺りがサイキック族っぽい気がする、俺はスーパーグリーンつかってる。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 01:29:44 ID:MqHLr9Lu0
緑メタリックは限定だが遊戯王公式のあるよな
たまにヤフオクで出品されてる
1000円は覚悟しないとだめだが
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 18:24:11 ID:rrFgeRE+0
BFとダークデッキはイメージ的に合ってる黒、後のスリーブは適当だわ
そもそもサイキックのイメージカラーが良く輪k卵子?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 19:08:44 ID:YNra5YE60
俺のスリーブはKMCのミニサイズの緑
サイキックはこれじゃないとしまらないよな

ところで近所のカードショップで米版ガンナーのレリ見つけた
別のカードが欲しくてその日は諦めたが、いずれ買いたいなー
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 19:45:22 ID:wPBsEFPlO
>>854 日本版は安いよっ!
レベル4のチューナー出ないかなぁ…
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 20:32:17 ID:rrFgeRE+0
サイコチューンでレベル4を拾えばおk
ダメージはコストとして取ればおk
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 20:50:21 ID:MqHLr9Lu0
米レリガンナー欲しい言ってるのに日本版進めるのは意味ないだろw
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:16:24 ID:wPBsEFPlO
>>857 安売り場に放られているガンナーとガンバスターが可哀想なんだよなぁ
もう家には3枚あるから 引き取ることも出来ず…
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:48:19 ID:wBbzRcEEO
どんな種族かまだまだ分からないので是非ともバニラを出して欲しいが
バニラが入るとパックの貴重なサイキック枠が潰されるというジレンマ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 22:56:36 ID:JRulHCKr0
レベル4・チューナーならどうよ
攻撃は通常なら1800は欲しいな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/12(日) 23:14:27 ID:MqHLr9Lu0
ジャンパーで相手のモンスター(仮に3000)を奪いカバリスト贈呈
テレキアタッカーでカバリストに攻撃し、1600ダメージ
テレキアタッカー自身をリリースし、カバリストの戦闘破壊を無効化
奪った相手のモンスターでカバリストに攻撃
 
みたいな連携を1回はやってみたい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 01:14:39 ID:7bwH+72yO
>>861 君のおかげで俺の脳内1KILLルートが増えた ありがとう
テレキってそういう使い方できんだ スゲェな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 03:23:36 ID:CiuuHd450
>>858
ガンバスター200円で売ってたから回収しといた!
ガンバスター3枚並べるデッキを考えてるんだが中々いい案が浮かばなくてな・・・
一番簡単なのですら一体ガンナーシンクロ&ロストスター(シンクロ蘇生ならなんでもいいが)二枚&バスターモード三枚だろ・・・?
もうちょっとなんとかならんかと思ってるんだが何かいい案ないかな?

>>860
Lv4チューナーならそれだけで価値がある。メンマスで呼べるしエサにも出来る。

>>861
そういやテレキって戦闘破壊も無効にできんるんだな。
でもゴーズを防ぐ以外にその戦略の価値はあるのか・・・?テレキで追撃できる分そのほうがお得な感じが。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 04:21:01 ID:0S84UoM4O
>>863
なぜ相手モンスターがおしつけたカバリストだけと考えるんだ
相手複数いりゃカバリスト殴れば確実に大ダメージ通るぜ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 04:40:35 ID:K//jOMzW0
そういえばジーグ様はノーマル?
当時二人掛かりで40パックだか買って出なかったんだぜ・・・
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 15:32:03 ID:7bwH+72yO
>>865 ノーマルだぜ
攻撃力3000の上級出ないかなぁ ガンナーさん能力値高いけど収集機以外で出したこと無いわ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:30:21 ID:OcW56WnZ0
こないだネタでサイコソード入れてみたらジーグ様が二回攻撃で1killしてしまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:38:12 ID:bkeYcV6C0
サイコソードや進化する人類などを 多数積んだPTDサイk……いや、なんでもない
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 17:48:21 ID:7bwH+72yO
>>868 アームズ・ホールで巨大化か団結持って来れば 収集1KILLの方法が増える
問題は未だに値が高い事だ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 18:50:33 ID:OcW56WnZ0
ちなみに>>867はアポジーグにウォールドで剣装備です

そう思うとシンクロ使わなくてもジーグ様で色々1kill考えられるし
やっぱジーグ様最強だなw
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 20:39:35 ID:7bwH+72yO
他の2枚に比べて条件厳しい ライフコスト有
アポートの可哀想さは異常
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:32:33 ID:KbE6OBJu0
サイココマンダーとチュッチュしたい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:57:57 ID:fbWYgcCu0
>>860
通常ならもう1900でも許されるレベルじゃないの?とか何とか
と思ったが緊テレみたいに他のデッキに出張ばかりになっちゃうか?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 21:59:17 ID:JNwJufBb0
☆4チューナーで優秀なんだが
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 22:13:13 ID:7a5OmJuuO
新人サイキックは何人増えるのかしら?
名前はそれっぽいがまだ確定してるヤツが無いっていう…
贅沢な話だけど前回は微妙だったから今回は期待してます。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/13(月) 23:44:19 ID:MdnwwsxPO
>>875
ジェネティックウーマンやマジキャットはまだしもアーマードサイキッカーはほぼ確定してるようなもんじゃないか?
ところでこいつは出たらアーマードと略されるんだろうか…ガンナーといいややこしいなw
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:38:02 ID:qTkt9UF70
尼さんでいいんじゃない?
アーマードって言い辛いし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 00:52:50 ID:z+VcMmJK0
779 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 00:36:39 ID:jccCCKz9O
≧ ≦
トェェェイ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 04:07:06 ID:UImxgd6/0
最近、ガンバスターデッキがレモンバスターと共存を始めたから、良く見たらもはやサイキックと呼べるようなデッキじゃなかった。
しかお、ガンバスター出す手段限られてる構築にしてるせいか、最近ピンポイントでちゃんと潰されるし。
もうなんともならんね。
もっと頭をひねらねば。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 11:28:57 ID:oj/ZH4to0
まぁいつも通り収集機に頑張ってもらえばおkじゃね?
緊テレやら141でメンマス出す→サイキック通常召喚
→メンマスで☆2↓を何匹か墓地に落とす→最後に☆4出して安藤姉さん
→収集機→メンマスで☆2↓2匹を☆4に変える
→ガンナー→ガン/バス

実際のとこアポート→ジーグ先生→メンマスが一番早いが、収集絡めるとワンキルと2択に持ち込めるから安定度は高いと思う
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:13:54 ID:gFMNn49b0
バスター入れて組んでみたんだけど、デッキ診断してもらっても良いですか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 12:21:58 ID:m5yb4tK6O
>>878
IDすごすぎワロタ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 13:14:18 ID:CaWDpq7t0
緊テレ制限になってからガンバスター使ってる人激減したし、
デッキ晒しちゃいなよ
新パックまでこれといって話題もないしな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 18:11:32 ID:3Ckj4BW90
アーマードサイキッカーって名前だけはかっこいいな
効果の方は期待してないけどな!
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 18:38:26 ID:zyqK4R4WO
サモナー先生はストーム・ブリンガーみたいでカッコイいよな
効果はヒドいけどな!
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 23:29:17 ID:dj1mujBTO
メンタルスフィアってどうやって出してる?
サイキックブレイクで調整?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/14(火) 23:34:36 ID:zyqK4R4WO
コマンダー+アンド(サイドラ)で良くみる
…だからレベル4のチューナーでシンクロはサイキック縛り とか出ないかなぁ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 06:02:23 ID:BJJ+m/140
さてそろそろ新サイキックが判明するか
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 06:26:52 ID:/32vdVE80
メンタルは安藤+コマンダーが安定じゃないかな
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 10:30:06 ID:OEXBjLgf0
ジャンパー+奪った☆6
この組み合わせも以外と多い希ガス
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:37:05 ID:1MLaeppj0
サイコチューンでウォールドとかをチューナーにしてシンクロとかもオススメ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:39:51 ID:SfxPmxJwO
DTのカードでサイキックっていたっけ?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:45:57 ID:TE+/+yoZO
いない。
サイキックは種族というより一つの勢力だから他に紛れることは無いんじゃないかな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 11:58:44 ID:qH1m4I/C0
てかバトルテレポーテーションってアニメ効果のままかな
それだとあんましいらんかも…
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 12:15:58 ID:DVyaouvSO
効果が改善されるか改悪されるかだな
改善されたら念動1KILLがヤバい事になるかもね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 12:26:56 ID:qH1m4I/C0
「サイキック族一体はこのターン直接攻撃できる」だったら
せめて「+このターン相手の罠の効果を受けない」位は欲しいな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 14:30:04 ID:BkfsQWJJ0
>>896
サイコウォールドさんの存在を忘れたのか?
メンタルスフィアを二回攻撃にしてイージーチューニングサイコマ除外で4000×2ワンショットキルだぞ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 14:43:02 ID:DVyaouvSO
ウォールドはサイキックで1KILLするのに必ず出てくるからな
サイキックのレベル4のモン どれをどの位投入するか迷うな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 16:00:59 ID:RQQVf2h6O
もしかしてクレボンスってサイキックのシンクロ出す時はあんまり役に立たない?
レベル的に
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:33:08 ID:4ouZpojr0
俺は +安藤でヘルス嬢、+ヘルス嬢でガンナー
っつー組み合わせが多い

☆6サイキックシンクロが追加されれば なお良いんだが
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 18:58:47 ID:BjKQdJqP0
>>885
効果以外に見た目も酷いよ、だからこそ二重にソスなんだが


>>897
ダイレクトアタックだけならいらないかなと思ってたが
ウォールド二回攻撃付与を忘れてたぜ
まだバトルテレポーテーションの効果は分からないがな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:47:36 ID:BJJ+m/140
ANPR-JP029「アーマード・サイキッカー」星6 地 サイキック族 2200/1800
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
(さらに受けたダメージ数値以下の)攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:48:28 ID:/32vdVE80
アーマードサイキッカーでメンタル出しやすくなったね
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:50:01 ID:PEboBy0B0
アーマードサイキッカー+コマンダーでサイコガンナー出せるな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:56:25 ID:DVyaouvSO
尼は効果悪くないな 3積みしても良い位だ
あとはレア度だわ スーになるなよ…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 19:58:36 ID:P5S9JqmO0
マジキャットはサイキックじゃかなかったか・・・
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:35:56 ID:BJJ+m/140
脳科学研究所 フィールド
When this card is face-up on the field, you can summon a Psychic monster once per turn in addition to your normal summon. Place a counter on this card when a monster is summoned by this effect .
When you need to pay Life Point in order to activate the effect of a Psychic monster you control, you can remove 1 counter from this card instead.
When this card leaves the field, for every counter on this card, inflict 1000 damage to your life point.

サイキックフィールド?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:41:53 ID:/32vdVE80
なぁ、笑いが止まらないんだがどうすればいい?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:45:46 ID:10AR6Buo0
ANPR-JP072「バトル・テレポーテーション」通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。
このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:47:22 ID:/32vdVE80
1ターンに一度通常召喚に加えてサイキック族モンスターを一体召喚可能。この効果でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにカウンターを一個乗せる。
サイキック族モンスターの効果によってライフを払うとき、代わりにこのカードのカウンターを一個除外することができる。
このカードがフィールドを離れたとき、このカードのコントローラーはこのカードに乗っていたカウンター一個につき1000ポイントのダメージを受ける。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:50:44 ID:10AR6Buo0
ANPR-JP057「脳開発研究所」フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけ
サイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法で
サイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイキック
カウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族
モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、
代わりにこのカードのサイキックカウンター1つを取り除く事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーは
このカードに乗っているサイキックカウンターの数×1000ポイント
ダメージを受ける。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:51:55 ID:TE+/+yoZO
サイキックの展開力すごいあがったな
ついにはじまった
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:51:58 ID:1aEIYlW+0
スーレアかな。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:56:57 ID:KJmN1/s30
なんか変わりそうにないな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 20:57:15 ID:4jY9v0vc0
コレで収集機1キルのし易さが上がる・・・収集機自体引かないと無理だけど
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:02:32 ID:N/MqRVWD0
ようやく来たわけか、俺たちサイコデュエリストのターンが・・!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:04:45 ID:4ouZpojr0
ANPR-JP024「黒光りするG」星1 地 昆虫族 200/500
相手フィールド上に(シンクロ)モンスター1体が特殊召喚された時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。その(シンクロ)モンスター1体を破壊する。


490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2009/04/15(水) 19:17:31 ID:Iqij/R0+O
マジカルアンドロイド「シンクロ召か…いやああああああああああああ!」
ヘルストランサー「Gが!Gが!あわわわわ」

レモン「ぎゃあああああああああああああ」
スターダスト「俺に任せろ!」

バシィ!

マジカルアンドロイド「スターダストさんかっこいい!」
ヘルストランサー「頼りになるー」


本スレより、不覚にもワロタw
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:06:37 ID:KJmN1/s30
ワロエナイ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:08:31 ID:7y7xz3rY0
頼むからアーマードも研究所もスーパーレアだけはやめてくれ…!
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:12:21 ID:N/MqRVWD0
そういやいたな、ストームサモナーとか言うスーレアが
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:15:09 ID:DVyaouvSO
>>920 奴はサイキックのツラ汚しよ…
アーマードさんマジカッコイい
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:16:01 ID:kzcab55B0
サイボーグドクターには非常にがっかりさせられた・・・
何で魔法使いなんだよ・・
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:33:28 ID:Drte9pXIO
研究所は強いが2〜3積み+テラフォを考えるともうスペースに収まりきらねぇ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:39:59 ID:4jY9v0vc0
141・緊テレの枚数が増えた程度の認識で
テラフォをわざわざ入れなくても良いかなぁと思ってる
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 21:59:50 ID:kypPj11M0
ここでサイキック自縛神ですよ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:07:23 ID:4ouZpojr0
サイキックの回復力なら エンシェントリーフが使える気がするんだ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:07:35 ID:KXqoEqZU0
>>921ツラ汚しとか言うなよ…サモナー先生が可哀想だ。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:08:28 ID:10AR6Buo0
ANPR-JP077「サイコ・ソウル」通常罠
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×100ライフポイント回復する。

・・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:11:41 ID:P5S9JqmO0
サイキックインパルスよりマシですよ!
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:15:21 ID:DVyaouvSO
>>958 ケタ1つ増やしても使うか微妙
フィールドは 永続的な二重召喚って見ればなかなか
モンの効果なんか直ぐ使うし
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:21:34 ID:XpLNzfLV0
サイキックの時代が
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:36:08 ID:XsrtP9kq0
>>929
インパルスのがマシだと思う。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:39:46 ID:qS1YpVwbO
>>928
やだ、なにこれ……
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:48:46 ID:98gSI/ueO
イケメンと使えば強そうだよな研究所…
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 22:51:35 ID:1aEIYlW+0
>>928
こいつだけはハブる
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:04:46 ID:Drte9pXIO
>>928
最初は?00で「500か?それとも800?」と期待させたことは褒めてやる
だがどうやら、お前は私が探していた逸材とは違うようだ…
罠カード発動「バトルテレポ(ry
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:13:17 ID:DVyaouvSO
おじさん! バトテレも若干微妙だよ!
アーマードは良カードだ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:14:28 ID:WmaeTkmR0
>>928
100?いや1000の間違いだろ
サイコ・ヒーリングで同じことができるのにこれはおかしいw
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:21:13 ID:heDGIMGV0
生まれた瞬間に下位互換とかとかおかしいだろう・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:24:09 ID:P5S9JqmO0
今に始まったことじゃない
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:24:15 ID:DVyaouvSO
一期には良くあった事!
しかしこれは本当に笑うわw 桁違うだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:28:42 ID:tAF7chHKO
カード名でかなり期待してしまったせいで非常に残念
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:29:17 ID:/32vdVE80
オイオイ…これじゃ下位中華鍋じゃないか
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:46:28 ID:NgULdwRyO
今回も良カードがたくさんだね!

ただしサイコソウル、てめーはダメだ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:48:10 ID:BKc9S1800
そ…そのうちレベル30くらいのサイキックモンスターが出るんだよ!
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:49:41 ID:P5S9JqmO0
>>932
ようやく理解した、あれ>>927へのレスなんだ
本文考えてるうちにタイミングがずれた

サイコソウルはあれだ、1種族に1つのソスカードを、ってやつだよきっと
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/15(水) 23:50:05 ID:DVyaouvSO
DDBですごい事になってワラタww
アーマードは無事ノーマルっぽいね…ノーレアか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:02:09 ID:2bzLvUpW0
まだサイキック関係カードの画像出てない?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:12:14 ID:OZPSjVGt0
ANPR-JP030「ジェネティック・ウーマン」星4 風 サイキック族 1700/1200
1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。〜モンスターを手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:34:01 ID:Y6y6moEx0
サイコパスやウーマンでサイキックを手札に集めて研究所で展開か、
研究所のおかげでアポート軸にもサイコパス入れたくなってきたw
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:37:28 ID:MNjizKEc0
サイコソウルは×300じゃない?
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 00:54:21 ID:IgumGvvx0
サイコソウルは×300みたいだな、悲しいことに変わりはないが
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:02:56 ID:h/dL3YQ/O
クレボやサイコマをデッキに入れてる人を時々見るから
研究所を相手が利用してくるってこともあるかもな。

相手が召喚してもカウンターがカードに乗る効果は発動しそうだから
よく考えると代償で良いと思うんだ。

今回も俺のデッキは何も変わらなそうだわ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:03:38 ID:2j1pqmco0
どう考えても使えなさすぎるwww

納会はぜひ3積みしたいカードだな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:07:35 ID:ZmMBXu+V0
しばらくディフォーマーと植物に浮気してた俺だけど
サイキック使いに戻ってもいいかい?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:08:06 ID:2j1pqmco0
>>954
まてまて研究所は相手がカウンター使うことはできないぞ
しかも相手の召還でもカウンター乗るとかんがえたら使いやすいんじゃないか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:09:39 ID:2j1pqmco0
安価ミス>>956>>953にな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:14:51 ID:OxiYJDr50
研究所と尼が初手にあれば
メンマ→ヘルス
クレボンス、ジャンパー→デーモン
コマンダー→ガンナー
が出来るわけか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:15:11 ID:/dwHsUjf0
クルラボは、一つ目の召還する効果は相手も使えて、二つ目のライフの変わりにカウンター取り除くのは自分だけかな?
二つ目は確実に自分だけと明言されてるけど、一つ目はどうだか・・・

これは、もはや恒例になってるサイキック族疑惑の判定ってやつ?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:18:46 ID:2j1pqmco0
つか自分だけで裁定された方がこっちとしては良い方向じゃないか
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:30:05 ID:h/dL3YQ/O
ああ…なんだ研究所はカウンター取り除くとライフコスト踏み倒せるのか 面白いな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:44:36 ID:UWqleeMN0
ttp://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/063927.jpg
 
アーマードはギガサイバーみたいなの予想してたが
これもまたいいな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:54:37 ID:7R6nQsC4O
尼はクルラボと一緒に3積みか 総スルーのどっちかか?
とりあえずその2枚はノーマル確定だね
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 01:59:46 ID:dHF75Ub7O
このスレアルカディア学会員いっぱいいるなw
尼さんは無事、サモナー先生という前例がありながら、
ノーマルな上優秀な効果でよかったです。

さてー、アポート軸にするかクルラボ軸にするべきか……
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 02:00:20 ID:e8+kF+3U0
>>962
ジェネティックウーマンは一体どうしちゃったの
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 02:07:53 ID:2j1pqmco0
ちょwww Gシュールwwww
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 02:47:53 ID:UWqleeMN0
何でクルラボっていうか疑問でぐぐったら意味が分かった
 
アポート+ジーグ+クルラボ+尼の全共存は難しいな。枚数的にも
 
せっかくのクルラボだし、アポート全抜きでジーグ1枚、尼2枚〜3枚のほうが
シンクロいかせるし安定するんかな?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:01:36 ID:GB4G2Myo0
みんな、もう一度hideの脳開発研究所の効果をよく見てみるんだ・・・・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:08:00 ID:7sAmZQtF0
ANPR-JP057「脳開発研究所」フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。
この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイキックカウンターを1つ置く。
また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイキックカウンターを1つ置く事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイキックカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。

なんかすさまじいダメージ受けそうだね、これ。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:13:39 ID:7R6nQsC4O
効果間違えてるぞ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:13:50 ID:7sAmZQtF0
ttp://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/062811.jpg
を見る限りでは
1つ取り除く事ができる とは書いてないな、どう考えても文字数が合わない。(下から三行目右側の辺り)
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:14:51 ID:UWqleeMN0
hide修正前
・サイキック召喚でカウンター1つのります。
ライフポイント払う代わりにカウンター「一つ取り除きます」
破壊されたら乗ってるカウンター×1000ダメージです。
hide修正後
・サイキック召喚でカウンター1つのります。
ライフポイント払う代わりにカウンター「一つ乗せます」
破壊されたら乗ってるカウンター×1000ダメージです。
 
 
つまり、ライフ借金効果ってことかよ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:21:54 ID:urVW4r4q0
しかし逆にいえばいくらでもライフ借金できる事になるな。
メンマでぐるぐる回した後にダメージを回復したり無効にするカードを発動すると良いかもしれない。
またはバウンスか。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:22:50 ID:UWqleeMN0
いじってみました。
そろそろテンプレもちゃんとしたの考えないとだめやね

ライフ関連効果まとめ

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート /サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:23:12 ID:7sAmZQtF0
収集機やサイコチューンのダメージもそろそろバカにならなくなってきたしレインボーライフ積んどくか…。

通常召喚の前に脳開発の効果でサイキックを通常召喚できるなら、マテドラを入れやすくなるかな。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:24:27 ID:UWqleeMN0
カウンタークリーナー今こそ使うべきじゃないのか?
うまくやればライフコスト0でデュエルに勝てるぞ!
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:25:20 ID:GB4G2Myo0
破壊ならよかったんだけど、脳開発研究所、バウンスでもダメージは発生するんだよね。
これがなかなか難しいカードになったな。意外と前例なくて面白い効果だが
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:27:22 ID:7R6nQsC4O
マテドラいる時にクルラボ壊せば良いんだな!
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:32:49 ID:UWqleeMN0
こんにちは諸君。
ここアルカディアムーブメントTCG板支部は
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレだ。
ライフを使用し戦うこの種族と共に戦うサイキッカー諸君を待っていた。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いになるので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いする。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/l50

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第五公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/
次スレは>>980を踏んだ方にお願いする。
 
こんな感じでテンプレいじってみたがどうだろうか
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:32:52 ID:urVW4r4q0
レインボーライフかなぁ。
141もあるし、サンダードラゴンかヴォルカニックバレットでも積むようにするかな…。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 04:36:07 ID:urVW4r4q0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまない、>>982
まかせた
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 05:42:51 ID:UWqleeMN0
テンプレどうこう言いだしっぺ俺だし、ちょっとやってくるか
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 05:56:45 ID:UWqleeMN0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239828390/ 
 
ちょっといろいろテンプレいじってみた。
申し訳ない。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 06:37:42 ID:c6tPuX1K0
>>983

まずメンタルマスターやディストラクターで脳開発研究所にカウンターをのせまくり・・・
次に、どうにかして脳開発研究所を破壊してマテリアルドラゴンで回復・・・
そしてメンタルマスターとマテリアルドラゴンでエンシェント・ホーリー・ワイバーンをシンクロ召喚すれば
攻撃力一万越えも夢じゃない!!・・・はずだ。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 07:06:36 ID:tF0qqdnh0
最近出番があまりなかった俺のデッキに眠るマテドラがついに活躍する日がきたか
メンマスでカウンター乗せまくって研究所破壊してメンマスとマテドラでエンシェント・ホーリー・ワイバーンをシンクロ召喚だな!
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 07:14:14 ID:PpB8EVAL0
研究所はフィールドから離れた時にダメージを受けるから
自分のブリュでバウンスとかでもいけるな

デッキから外され眠っていた うちのマテドラもアップを始めたようだ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 07:29:37 ID:pEQ2OZLQ0
2枚目の脳開発研究所を使えば場から離すの簡単だな

その型ならテラフォ積んだ方が良さそうだ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 08:52:05 ID:VUdIS3f8O
研究所って場にサイキックが事前にいたら 先に研究所効果でサイキック召喚して
その後に本来の召喚権でアドバンス召喚って芸当も出来るのだろうか……

出来るのなら色々と面白そうなんだが
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:20:37 ID:2pmd4ifo0
カウンター溜まってきたらバウンスすればいいんじゃね?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 12:23:15 ID:ZrTzvEhd0
>>989
フィールド上から離れた時
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 13:52:48 ID:UWqleeMN0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229859436/810
構築スレに書いたのだが、こちらで書いたほうがいいことに気がついた。
マルチになるが、改良アイデアあったら教えてもらいたい
【脳研究所1キル】
 
最上級(1)
マスタージーグ
上級(2)
アーマードサイキッカー2
下級(14)
ウォールド2 ディスト2 コマンダ ジャンパ2 クレボ2
メンマス3 カバ2
魔法(18)
テラフォ2 1413 最古式2 収集3 緊テレ 蘇生
脳開発3 大嵐 サイク 洗脳
罠(5)
チャージ2 虹ライフ2 ミラフォ
 
短期決戦モチーフにしてるので、虹ライフ2枚抜かして
アポート2枚、ミラフォ抜かしてジーグ1枚も攻撃的で面白いとは思った
とにかく速めにフィールド展開してそこから1キル(or大ダメージ)
ライフコスト踏み倒せるのが最大の強み
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 14:45:01 ID:7R6nQsC4O
それただサイキックにクルラボ入れただけじゃね?
>>990 バウンスじゃ駄目なの?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:04:31 ID:zNYDFlgOO
バウンスだろうが、破壊だろうが、除外だろうが、場から離れることに変わりはない。
だからバウンスでカウンターのダメージを無効にすることは出来ない。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:04:51 ID:do7CplHZO
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:08:44 ID:QQ3m6HE10
クルラボを上手く活用できるように組んだんじゃなく
適当に挿しただけじゃないの って言いたいんだろ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:36:48 ID:7sAmZQtF0
>>991
脳開発は緊テレと違ってあくまで手札から召喚するわけだから、下級14枚の上にサイコパスやウーマンのようなサルベージカードないんじゃどう考えても生かせない。
速さを求めるならチャージよりトリガー。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 15:45:13 ID:h/dL3YQ/O
研究所抜いて今までのサイキックデッキとして見てもヒドい構築だな…
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 16:23:44 ID:do7CplHZO
クルラボは召喚だけが全てじゃないだろ
ライフコスト踏み倒しがメインじゃね
それメインにするなら手札にモンスターそこまでいらないし
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 16:30:02 ID:UWqleeMN0
>>997
元々アポートジーグつかってて、脳開発きたので
アポート全部抜いてジーグも1枚のみにして後攻1キル簡単にしただけだから
脳開発抜いてサイキックとしてみりゃそりゃひどい構築になるよ
 
収集1キル狙いたいので、手札にモンスターがどうこうとは考えてない
141 緊テレ 脳開発 メンマス 収集 といかに早くパーツ達を集めて
相手を倒すか、をモチーフに作ってるから長期戦には向かないし返しのターンでは
凄い弱い構成だ。
ライフ削られてると1キルに必須なライフ足りないが、脳開発あればライフ払わずにすむから
ライフがない状態でもある程度はメンマス入れ替えできたりして戦えるしさ
 
ともあれ、アドバイスいろいろサンクス。トリガーも考えてみる
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/04/16(木) 16:32:07 ID:dHF75Ub7O
>>1000ならアルカディア復活
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。