〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種別が違うカード(オーシャン・ロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:以前のカードは背面の加工が違うため見てわかります。そのため大会では不透明
スリーブを着けなくてはいけません。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズ(神霊獣と千年王国)は現行の予定で
すと2011年の夏に使えなくなります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
強力なカードでも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストは時代が大きく変わったため、ホーリィたちは登場しません
彼女達がどうなったのかは不明です。
>>1乙
もう75スレか。Gレギュになってから50スレ…
復活してよかったなぁ
3枠スペルもそろそろあってもいい頃だ
というわけでリコールスピリットを・・・
ザッハークさんはハングリースパイダーで強化できるはずだ
ボダさんも強化?キノセイデスヨ
[対抗:スレ建て限定|チェイン]
(対象:
>>1/コスト:敬意)
対象を乙する。
>>4 すまない。話の流れからしてそう書かざるしかなかった
ラードーンさんは手札一枚破棄で対象ユニットにイニシ-1付けるバルカン付いてて良かった
現状だと英雄じゃなくても全く問題ない弱さ・・木馬にハァハァされて死ぬし
耐性:地震を持つユニットが自軍パーティにいた場合全ユニットにイニシアチブ:−1を○特殊能力で付ける
耐性:猛毒持った2レベル即時可能なユニットが出ればザッハークのみ強化出来るな!
限定的すぎるが
>>8 限定的だと結局本体諸共使われない運命だな。
汎用性が高いとそいつだけ一人歩きしそうだが、汎用性が高くないとデックには入りにくいという。
環境のこと考えると限定的で強い方がいい気がするな
吹雪にとってのスノーフレークとかみたいな
でもザッハーク強くなってもあんま使われなさそうwイラスト的にw
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 13:49:02 ID:t+YRv3Z0O
種族スピリットで見た目美少女にすればあら不思議ザッハークが使われ始めるぜ?
ザッハークはあの見てくれがいいんじゃねぇか。
ザッハークデック組みたいが極稀がことごとく足りずモンコレに割ける金もない…
ザッハークは雲以外にお供になりそうなのがいないんだよなぁ
ヴァースキさんはいい感じだけど4レベだしどっちも歩行だから10地形用意しないとまともに運用できないしなぁ
ザッハークは、4レベルの奴もダメージ対抗能力もってたら、
ガスクラウドとヴァースキで安定したサポートができたのにな。
対してボダはサラス、スノーフレーク以外にもいくらでもサポーターがいる。
トンネルアドバンテージまであるのに、なにこの差。
ボダは初心者にとりあえず強いカードとして勧めるには楽なカードだな
ルール勉強用のデックに使えるし今後の資産になるし値段も手ごろ
そうか?
ボダ自身は強いけどデック構成としてはどうしても初心者向きになる気配が無いんだが
というかボダ『デック』って難しいよなー
ボダが強すぎて他のユニットじゃその穴が埋まらなさ過ぎ
代わりになる5レベル相当は居ないしボダ自身も戦闘で能力使うと負けないけど進軍失敗多いし
どっちかと言うとボダが入る別メインなデックに積んだ方が活躍してるよ、俺の場合…
まぁボダは倒せるのが1体だからな、負けはしないけど倒しきれないことも多々有るし
スペルと相手次第だけど、どっちかっていうとボダで守ってその他で落とすほうがやりやすいんじゃね?
>>16 破棄と死亡の違い、イニシアチブ対抗、飛行と歩行の差、即時すべきユニットの選択、メタカードの考え方、スペルの割り振り
初心者が上達する上で必要なものがあらかた入ってると思うな
ザッハークに限らないが、打てる複合スペルの性能にも左右されるから
風水枠が性能上がるのは必然でしょうよ
フォトンウェブとか弱いことないが有効なタイミングが極端
初心者といっても他ゲーやったことがあるかどうかで全然違うからね〜
モンコレ独特の部分教えるならボダでいいだろうけども
>>18 お前スパルタすぎだろうw
付け加えるとボダの場合削りの戦闘が増えるから進軍順序、展開の考え方もいるから初心者じゃ付いてけねーって
むしろボダは初心者から抜け出た頃に薦めるカードだと思うぞ
フォトンウェブが微妙なのは確かだが水風枠の方が死んでるっぽいけどな、ボダからスタートだと
というか複合スペルはミネルヴァの為にももっとまともなの出てくれないもんかね?
明らかに単枠スペルの方が優先して詰まれるってのはちょっと…
ボダ以外に強い5レベと言えばマカラさんでしょ
メディア相手にもボダがサイドから進軍してマカラで迎撃って形にできるしな
それにディスペル打ち出すボダはマジ強い
アンゴルボダ1トップのデックは強くない、ては思った。
ボダメインです、て相手のデックは、結構脆弱だし、戦ってても怖くない。
>>20 >というか複合スペルはミネルヴァの為にももっとまともなの出てくれないもんかね?
糞ワロタ
カード単体の話じゃないが、初心者には体験会デック投げるのが安定だわ
バルカン以外は大体覚えられるし、改めて良くできたデックだと思った
アンゴルボダもバルバロッサも、それのために組んだデックは大して強くならないな。
非英雄による別の主軸があって、それのバックを固めるための英雄として使うと強い。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/11(月) 18:45:52 ID:AvOLo9rTO
でもバルバロは客将にするにも火土スペルのデックとか今なくね?
ドラム入ってないと魅力半減だし
>>26 ペトリ・デトネとか詰んでるから火土はメディアやシャチとは戦えたがボダがどうしようもなかった
妖精竜とボダそろって破棄コンボされだすとマジ止まらねぇ
土蜘蛛のエンチャンターさん採用して聖スペル打たないとどうしようもなかった
やっぱ土枠がなあ…
破棄だらけでカーテン信用ならんのもあるし
>>28はブルータスさんにごめんなさいしないといけないよね
ブルータスデックにバルバロッサ入れてるんだろ
ブルータスなめんなよw あれこそ初心者向きといっていいユニットだw
ファイアドラゴンの遺伝子を確実に受け継いでるよ
あとスペルの選択がすごく簡単
ブルータス→カリギュラ→エカテリーナ→アンゴルボダ
こうですか?わかりません!
ブルータスさんは祈祷師と組めばイニシ+7出せるんだぞ!!
しかもアフターバーンを組み合わせればイニシ+9でチャージ込みで11点ブレスまで使えるんだ
それなのに今なら大抵¥500以下で買えるリーズナブル
単純にセイクリではダメなのか?
ブルータスはタイド・フレスト・デトネ・ディスペル・リザレク・プラズマと
色的には最強クラスのはずなんだが・・・
時代がはやすぎたw
ドラムが・・・ドラムが落ちればブルータスさんの時代が来る!!
ディスペルやリザレクも一緒に落ちますが…
というか某所では火聖ブルータスが予選突破してるわけだがw
火聖という組み合わせはスペル的には万能且つ優秀なんだよなー
逆に言うとスペルがないとブルータスは察汁、な状態だが
しかしカリギュラ、エカテリーナと比べると何故英雄点2なのかが未だワカランw
おっと、イッカクさんとラードーンさんの悪口はそこまでだ
ガトー兄様が草葉の陰で泣いてるじゃないか
カリギュラと比べたら英雄点2だろ
エカテリーナはなんであいつ英雄点2じゃないのか全然分からないが
>>38 某亭の通過者データってどうやって集めてるの
ガトーにいさまはロザリオとアミュレット持ってから本気出す
先攻ならいらない方から投げるスタート
後攻ならマルチ2枠で守ってから投げる
一緒に入ってるボダさんやマカラさんのが活躍してるような気がするがそれは気のせいだと信じる
>>41 能力が一つ少ないんだぜ…
種族、攻防合計、スペル枠数は一緒なのに
>>42 純粋に参加したときのをメモったり参加者に聞いたりネット漁ったりじゃね?
実際ブルータスで予選優勝してる関東の人のレポは見た
ガトーは使ってみると地味に優秀だぜ?
5/5スペックのアイテム:2は相手してても厄介だったし
問題は打点が現状では足りないことか…
イッカクやラードーンは話題になるだけましだと思う
というか俺の地元にはイッカクはアニバが落ちれば使う宣言し、ラードーンを回収してる人が居るんだがw
大概テンプレ系使ってるんだが変なの使っても強いんだよな、その人
>>44 風風枠と聖聖枠なら能力一個分くらいの差はあると思うんだ
能力1個差でトントンじゃん
正直火聖の枠なら攻撃対抗の方が良かったと思うけど、それだと強すぎ・・・か?
>>47 まあサポートで先攻も取れて攻撃対抗も持ってるんじゃ枠的にも強すぎる気はするが
6レベル英雄ってそれくらいスペックがあってもいいと思える今日この頃
ただやりすぎるとインフレスパイラルだから難しいところだな
カリギュラをメインにすると戦闘スペルサンダーシュトロームが何故出てないのか本気で悩む
突き抜けすぎてるカリギュラさんマジカッコいい
最近ブルータスさんにぼこぼこにされたぜ
お供でイニシばっちしスペルアイテムキャンセルにタイドリザレク完備だもんな
カリギュラ…?見ないなあ…
エカテは英雄点1って強くね?とか思ったけど使ってみると意外と微妙
火水って枠は先行・後攻で役割が違って器用に見えて、不器用なんだよな
土・聖が絡まないと身を守れんからやっぱ高レベル英雄にはどっちかが欲しい
エカテはスペルが無いとほとんど何もできない
だから、スペル少ないうちは飛行で戦闘回避して、手札が揃ったら突っ込むといける
>>49 シュトロームが出るとしたら枠と効果がどうなるか謎だわ・・・
火か風1枠で3ダメだとブルメとかぶりすぎだし、2枠にしてなんか能力つけるのも、チェイン的に無理だろうし
すでに、シュトロームはパーティに攻撃対抗のダメージって確定しちゃってるからなぁ
2枠にして5ダメージとかになるのかね・・・
と、ここまで考えて思い出した
昔、同じ効果を別の属性で2枠でっていうスペルがあった気がした
エンタングルとパイロバインドとか、ファイアボールとウォーターハンマーとか
シュトロームもコレと同じにすればいいのか・・・!
アニバが落ちるときに、役割が切り替わるのかもしれないね。
火が攻撃対抗、水はスペル対抗みたいな感じで。
>>52 ファイアボールとサンダーストームという同属性の例もある。
水聖の複合スペルマダー?
>>55 多分アニバーサリーが落ちてメディアがある程度弱体化しないと出ないだろうな〜…
ってかサンダーストームとサンダーシュトロームくっつけてどちらも2点にしておけば良かった気がする
>>55 アニバが落ちた後、水聖でディスペルマジックがでればいいんじゃね?
スペル打消しスペルは欲しい
2枠でいいから
ミネルヴァ的に考えて
鏡蟲くれ
ねーよ
6/5/5 イニシアチブ:−2 魔法生物 くらいなら鏡蟲の能力ありかもね
水聖でターンアンデッドとかでたりして
水聖が、聖水に見えるようになってきた・・・ゴクリ
テキストの短いカードは強い、の典型だよな、ディスペルは。
2枠でもいいんじゃないかな。
ディスペルの効果を2つに分ければ問題ない
まぁメディアいなかったら分ける必要すらないんだけどな
とりあえず聖1枠で他に効果つけなくてもいいから打ち消させてくれ
ぶっちゃけディスペルの魔法生物破棄の方の効果って絶対雰囲気で決めてるよな
魔法消えるんだから生きてられないだろみたいな
アイテム破棄のついでならOKで、スペル破棄のついではNGつうのはよくわからんが
粉も意味わからんけどな
アイテム枠は*聖のスペル枠よりパーティの絶対数少ないからじゃね?
>>66 その昔、キャンセルライトっていう聖枠1つのスペル破棄効果があったんや
ディスペル落ちるって時に名前もあがらない程地味なカードや
水聖はメディアがいるから強化できないってのは公式がいつだったか言ってたな
ミネルヴァ的視点はどうでもいいがアイスミラーとマリンフラッシュキボンヌ
とりあえずプリズムブレイクで我慢してーな
店員です。ガイシュツ情報でしたらスルーください。
アペンドカードセット「紅河宮の聖霊」「聖晶塔の宝鍵」発売記念大会
スタイル1聖霊杯 紅河宮の聖霊に収録されているカードを5枚以上いれてデック構築すること。
上位賞 破滅の神リグーハン(MC9-SP3)ビジュアルフレーム
スタイル2宝鍵杯 聖晶塔の宝鍵に収録されているカードを5枚以上いれてデック構築すること。
上位賞 フィフティニー(MC10-SP3)ビジュアルフレーム
参加賞は共通 バードマン攻撃隊長(MC1-SP2)イラストパラレル
12月1日〜1月31日まで、
期間中に、各スタイルを2回づつまで実施可
なんでメディアがーとかボダがーとか猿型がーってなるんだろ
実際どれにも弱点相性あるから騒ぐほどじゃないのになぁ
参加した大会はそんなにないけどメディアと当たっても確かに強いけど勝てない相手じゃないし
ボダだって即死タイプに弱いし猿型は相性モロだな
シャチだって錬金銃とか白夜あたり辛いし
なんでもかんでも負けるのはバランスが悪いって考えが頭にこびり付いている気がしてならない
何が言いたいのかってと、ネガティブよりポジティブに行こうよ
初期イラストの攻撃隊長くるか!
リグーハンのイラスト超好きだからこれはガチでやらないと
>>73 乙でござる。
各スタイル2回まで実施可能って事は合計4回か
アペンドセットで大会が開かれるってめずらしいね
っていうかこれブードラとは違うのか
新カード5枚以上入れる縛りの大会って考えると
新カードが入りそうなカード資財ととのえとかないときっちぃな
スタイル1のプロモは名前に神がついてる点から地雷くさいな
モンコレは神とかそういう名前がつくカード程地雷だからな・・・
スタイル2の方が人気出そう
去年もあったぞ?<アペンドセットの大会
破壊神のカード10枚だからみんなジャッジメント?とか思ったら全然そんなことなかったアレだっけ
そういやゲマで予約告知やってたんだけどさ、かわくがイラスト描いてる左側のって効果詳細とか出てたりする?
名前見て?と思ったらどっちもコラボのか
結構いいね
アペンド情報の陰でひっそりR&Rのコンバートルールのデータを置いておく。
幻影魔法(聖属性)
ディスプレッサー・クローク:対象そっくりの幻影を作り出し、敵の注意をそちらに向ける。
※ファンタズマル・フォース、ミラー・イメージが聖属性に移動。オーロラ・カーテン復活?
烙印魔法(魔属性)
ブランド・エンチャント:自らの血で烙印を刻み、装備品に一時的に魔法の力を封じる。
※他は既出。
まさかこのバランスをTCGに持ち込まんよな……。
水聖でファンタズマルフォース出せば問題ないな(?
>>73 精霊=エレメント 宝鍵=鍵
ってことだったのか
今回のアペンドはアイデア募集がメインテーマかと思ってたところあったけど
もともとそっちがおまけだったんだね
クロニはいつごろからくる?
去年の破壊神は10月下旬からだったな
アペンドな流れの中悪いがそういやアニバ落ちた瞬間に来るのは構築2種だったんだな…
ステージの初っ端は大混乱しそうだ…
混乱するから面白いんだろうに・・・
混乱もなくメディア・シャチ安定って感じがしなくもない
ディスペルは話題になってるからメディアはどうなるか知らんが、
シャチってなんか失うものあるっけ?
三種の神器は封印以外ジェムでも代用出来るし、
封印は流石に消えないだろうし
>>88 ポイズントードがいないのにメディア安定とな?
手を変え品を変えやってくるからなぁ
蛙抜けるとその枠にリザードマンでも入れるか?
メディアアンチいい加減にしろっていいたくなる
シャチは現環境において攻撃力・防御力・対抗数・展開力が全て少しづつ飛びぬけてるって
だけだから、環境が変わって今のバランスからちょっと変わったら分からないぞ
「少しずつ」「飛び抜けてる」って日本語としてアレだな
>>89 蛙は今まで皆勤賞だから消える気がしないな
むしろ消えたら完璧メディアのせいだろこれ
>>92 言ってるじゃないか。
種族シナジーをたった1枚で掌握したカードが槍玉に挙がるのは当然のことだろう。
作ってる方もメディアのせいで水の偶数を強化しづらいとか言ってたらしいしな。
種族シナジーも数あるデックタイプの一つにすぎないだろ
メディアそんなに強くないだろう、便利なのは認めるけどさ。
アンチが言いたいのは、宣言型をなくせ、ってことで、遠まわしに特定の宣言型能力持ちを
槍玉に挙げたいだけなんだろう。
アンチって便利な言葉だな
周りがどう判断するかは置いといて
混乱するというより、築き上げてきたバランスが一気に崩壊して、立て直せるのか?
という不安が大きいな。まあ買うんだろうけど。
いまさらバランスがちょっとやそっと壊れたぐらいじゃ投げ出せませんよねモンコレユーザーは。
まぁなんだかんだ言ってるけどアペンド以降はカグヤが叩かれるんだろうな
アイテムデックにはぶっこむだけで仕事するからぶっちゃけかなり強いと思うわ
まぁ構築の際に装備品を増やす構築になるんだろうけど
すっげぇ期待してる俺
本陣陥落まで戦闘繰り返して対抗札削ってけば自然と戦力が落ちるゲームだから
バランス崩壊に対する耐性は高いだろ
総インフレして過去のカードが使えなくなっては来てるけど
と言うか、カードセットの更新をバランス崩壊って言う時点でカードゲーム向いてないと思うわ
壊れるんじゃなくて、新しくなるんだよ。
メディアなんかより猿型のがダメだろ。
メディアデックはコンセプトデックの一つ。
猿型はデックのコンセプトなんて一切関係無く同レベル構成の相手を圧倒するスペック。
スケグルと同時に制限されなかったのが理解不能。
>>103 お前サル使った事ないだろ
サルの能力で対抗枠を確保しようとしたら手札を圧迫する。
構築レベルが合致すれば無双できるけどそういう事はめったに無い
むしろサルは同レベルのユニットを弾として飛ばしてるから
構築レベルでユニット多目にしないと後がつかえる
優秀なのはお墨付きだが、制限される程無双なカードじゃない
猿が問題だったのは(それこそスケグルが一端を担って)環境が5-3だらけだったのもあったな
偶数強化で猿の地位は下がった
当然まだ強いが
>>103 猿使ったことない奴なんていないだろ
猿出して無双勝ちも猿出されて無双負けも当然経験あるよ。
>>104 環境うんぬんは関係無い。
一部のデックを封殺する、という意味ではメディアより猿型が槍玉に上がるべき。
レベル構成が近いデック相手に圧倒って、メディアよりよほどカバー範囲広いんだからさ。
昨今のサルガタの採用率の低さが全てを物語っている気もするが
まぁ今でも5/3で組めばシャチミノとかには普通に刺さるが
今の主流が5/3=4/2>6/2、7/1とばらけまくってるからな
2レベは安定してささるけど、属性的にメタの域を脱してないな
土属性のデッキが現状微妙なのばっかだから
メディアが封殺してる種族シナジーってオーガとバードマンくらいしか思いつかないんだけど他に何があるんだ?
他は概ね一体種族変えたところで効果薄くて、2回、3回やらないと無意味だったりするからそんな目くじら立てるほどではない気がするんだが
もともと魔法生物やインセクトで固めたデックは無しだぞ
メディア無関係だし、飛行ユニットがディプロやシューターに文句言ってんのと変わらないからな
猿?使ったことどころか持ってすらいねぇよw
ずっと偶数デック使ってきたからやり合ったこともほぼないが。
偶数といえば、今回安価でそれなりに強いのがトロールデックだな〜
使ってる感想言えば、メディアやジークルーデもそんな怖くないのもいい。
姫様にも、ピットあるしな。まあ、地味だけどw
>>109 神聖生物
メディアアンチとかくだらねーって思いはするが、ジャッジメント使いは
メディアアンチでもしょうがないかと思う
ザッハーク使えばいいよね。
明確な猿のメタだし。
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 11:39:23 ID:YIXqPBc60
デスブリンガー、サルガタナス、メディア、スケグル、アンゴルボダ、トンネル…こいつらは話題尽きないな(笑)
とりあえず、何かしら吊し上げたいだけだろ。
そう思うんならそうなんだろう(ry
>>55です。
まさかこんなにメディアで盛り上がるとは思わんかったw
ちなみに私はメディア持ってませんwww
つーかメディアあんまり強いと思わんw
戦うの嫌なら迂回すればおk!
進軍してきてもても全滅しなければ、相手は戻る!
メディアは制限される程ではないと思うけど環境に大きな影響を持ってるカードではあると思う
カードプールに耐性シナジーやタイプシナジーが増えてきた一員でもあると思うし
ソニア使ってるとき当たるとげんなりするけどw
下手に種族シナジー付けると本家差し置いて王様連れ回しかねんからな
使って強いかどうかはともかく、面倒なことにはなってるだろうなと思う
カグヤは代理となるユニットが皆無だからな
デック組んだとしてもメディア以上にワントップのデックになるので微妙
>>115 未だに枚数限定は疑問に思う
まだエラッタで英雄点2にするとかの対処方法のがよかった
メディアはアニバが落ちた後どれだけ戦力が戻ってくるかで下手すると一線を退く可能性もある
まあそれでも他の種族の王様引き連れ出すのはだめだと思うけど…
メディア、猿、アスタ、ボダ辺りの強対抗持ちは英雄点2点のスペック上限になってくれるとありがたいんだけどね
ってかトンネル云々は置いといても6レベルが微妙なのは何とかならんものかね…
>>121 俺もそれ思ってるわ
人によって捉え方違うだろうけど、1枚制限よりスマートな気がするんだよね
「制限」と「調整」で別モンに考えてるからかな
レギュレーション違いでレイアウト違うカード混ぜてもOKになってるけど、Gレギュ内でそういうことはしたくなかったんじゃないか?
さすがにSレア調整して再録するからもう一回集めろみたいなのはあんまりだし。
あと、デックに1枚制限と英雄で場に1枚は縛りも違う。個人的にはデスブリは英雄化してもいたらまずいと思う。
3積できたらスペルがかなり慎重な調整必要になる。
制限はデック構成時点だからプレイングには影響しない
エラッタはカードの記述自体は変わらないから、プレイ時に影響が出る可能性がある
上の方で話題になっていたブルータスさんデックをフルカウンターで組んでみた
やだ何これ強い
ブルータスさんいなくても脇を固めるユニットたちが打点、対抗、イニシアチブが優秀だからぐんぐん戦える
トンネルきたらブルータスさんは泣くだけだけど、ブレイズ・ボアーが戦線維持に一役
SUKIYAの売名うぜー
無名プレイヤーだからってそんなに有名になりたいか?
すき家は今すぐにんにくの芽牛丼をレギュラーメニューに戻すべき
モンコレでそれはないだろー。
売名したからって何の得があるんだ?
つかどこでそんな話に?
心が貧しい・・・
どうでもいい
レシピとレポなら某亭の方が何倍も参考になる
ところで戦闘で伏龍殿のトップカードって何?
戦闘的にも値段的にもヴァッセルなのか?
>>109 クリムゾン
バスカヴィル
ダークエルフ
アンデット
スノーマンたちもメディアいなけりゃ普通に種族でよかったんじゃねとも思うしな
あとインセクト(歌姫)や魔法生物(パガン)だって文句はある
マリモの事も思い出してあげてください
値段で言えばヴァッセルで間違いないね
戦闘もヴァッセルが強いけど、私個人としてはミニ精霊王と同属性即時召喚ユニットを推したい
火が抜きん出てるけどね
あと何故かどのデックにも入り出したネーレウス
私の趣味だけではないはず
太鼓ラプトリアン
オルカ
この二枚にはかなり世話になってる。
>>136 あれは白夜、シャチオズボー、ジークルーデ、七海と上位陣に刺さりすぎるのが問題
2/2/2微妙な対抗能力なんて普通なら見向きもされないのにな…
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/13(水) 19:09:18 ID:YIXqPBc60
正直ヴァッセルが高い理由が良く分からない。
エーデルワイスとかの方が将来性も高いし値段上がりそうなものだが。
ネーレウスの能力刺さらなくてもディフェンダーで6発殴れたり
活躍の場が多すぎる
シングルで10枚買ってきたよ
ネーレウス人気だな
たしかに上位デックをメタることができるのは高評価だ
ミネルヴァは使ってみたら意外と強かった、気がした
でも耐性戦闘ペルは勘弁な
>>139 飛行
6/5/5
スペル風魔全全
この時点でドラゴンクラスより1歩抜けてる
さらに発動してしまえば終わらせれる特殊能力持ち
これで弱いはずがない
ちなみにエーデルワイスも現時点でも十分強力。
ボダと比べてもさほど遜色がない
>>139 中盤以降のリミット10以上にいるヴァッセルは相当強い
地形次第でポンポンポンと電車されることもままある
>>137 レッドオルカ+オーシャンナイトのPTはトラウマ
なるほど、ヴァッセル意外と強いのか…
あまり大会ででもあまり見ないよね?
使い方が難しいのかな。
今度ヴァッセルデック組んでみます。
スノーフレーク+オルカも怖い
6レベでイニシ+5で攻撃8点、対抗3枠だし
>>144 うちのヴァッセルちゃんはしょっちゅう1T目の手札に紛れ込んでるぜ
や、普通に強いから助かるけど10地形で戦ってても捨て山が9枚行ってなくてやられちゃったりするとなんとも言えない気分になるぜ・・・
>>93 シャチは攻撃力・防御力は抜群だが対抗数や展開力は並だろう。
まーあんだけガタイ良くて他も劣ってないからつえー訳だが。
>>146 今のトップメタがどうしてもこのスレでもずっと議題に出ている
・シャチ
・メディア
・アンゴルボダ
・サルガタナス
だなもんでなかなか出会わないかと
ただしボダに入っていたりもするし、次点デックと思われる重スペルデック(アビス、ダゴン、ドラゴン)に入れるだけで強化されたりするからそこそこ見かける
>>148 最近暴れてるにも関わらず全くと言って良いほど叩かれないのは、真っ向勝負の素直なスペックのおかげかね。
ボダもそう変わったことはしてないが、大盤振る舞いが過ぎる感がw
結局のところ、槍玉に挙げられて制限コースに突っ込んでいくのは、極端な言い方をすればハメ技がメインな連中だな。
手札を枯らしてまともな戦闘を不可能にするデスブリ然り、フルパーミッション紛いの完封が可能なスケグル然り。
シャチは対抗の数で言ったら並かもしれんけど精度が違うもんなあ
ダメージで対抗しようとすると5点以上必要なことがほとんどだし
シャチパーティは常時で攻撃対抗はもう済んでる場合多いから
実際にはお供含めて4、5対抗もってるようなもんなんだよな
つーかアイテムで三対抗は十分多い
普通のアイテムデックなら小型掻き集めて実現する数字を二体で実現する
展開力はオズボーの追加が大きいな
以前はシャチやられたら終わりのメディアやドリブラみたいなワントップデックだったし
英雄点2はそれくらいの性能じゃないと誰も使わないんじゃね
イッカクさんもそこそこの基礎値とアイテム2なのにほとんど使われないしな
>>155 性能だけ見れば十分強力なんだがイッカク自身が対象外なのがな…
英雄をだす初弾だから様子見で弱体化調整するにしてもやりようってもんがあるだろうに
正直あれはもうエラッタ出してもいいレベル
仮に英雄じゃなかったとしてもイッカクが使われるか怪しいところだと思うんだ
自分さえ対象に取れれば完全に別物なのに
>>153 オズホーって積極的に装備品付けて美味しくなる訳でもないし展開力はほとんど変わらんと思うが。
シャチはソニアや権堂のような割とマシな2番手が前線を支えてくれるのが展開力を支える
原動力なんじゃないだろうか?
>>157 英雄点なしでアイテム2なら流石に使われるだろ
>>159 ああそうか奴はアイテム2だったかそれなら使う人いるわ
ミノタウロスなんとかっていう5/4/4のアイテム2がですね
展開力もぼちぼちあるのに使われないのは基礎値割れしてるからか
シャチ使ってると能力メインの相手はちょっと厳しいな
封印かアーマーン引かないと負ける
みんな歩いてるし展開力もイマイチだし
???「俺、英雄点なんか要求しないし、3つあるアイテム枠自由に使えるんすよ…」
あなたはカグヤがきたら本気出してください
>>161 基礎値割れもそうだし、再録にあたって「ミノタウロスが存在する『地形』」から
「ミノタウロスの『自軍ユニット』が存在する『自軍支配地形』」に変わっちゃったからな
2枠の装備品とか出るかもね
カグヤが来ても基礎値が悲惨だと思うんだがw
4/3/4で調整中なんでしょカグヤ
悲惨か?
正直英雄点要求してくれたほうがよっぽどマシだったな
何持たせても魔神掌1点から逃れられないから
>>161 前に知り合いとフリプしてるときに、
シャチが単体で本陣進軍>即時で双戦斧 ってやって気付かずにすすめていた…
7/7のアイテム2が降ってくるのは脅威だったらしい。
再録するときがあったら是非ハイオーガもカバーしてほしい
>>167 ああ、
>>162がなw
あの4枚ではカグヤが一番希望がありそうだが、それでも大会で見るようなラインまでは来ないんだろうな。
タイプ:錬金銃を与えるみたいな装備品来そうだしカグヤはきっとスティグマと共に月に向かう
>>170 ああ、奴に未来はないな
月に向かっちゃダメだろw
鎮静剤・興奮剤、練金弾を与えるユニットor装備、この辺りがカグヤの要求する難題かな
ヴィヴィアンでアイテム枠を浪費すれば無問題
カグヤとかファンデック用だろ
イラスト次第でコレクション価値が出るかどうかってとこ
今回出現率甘いし高値もつかんだろうけど
アペンドに関してはクロニクルやると逆効果かも知れんな
収録枚数少ないのに情報出してカス認定されたら買う奴減るぞ
壊れ認定されるくらいだと荒れるし
イラストで釣れそうなの1,2枚ずつ紹介して終わりとかじゃね?>クロニ
破壊神のときは結局半分近く公開してた気がするな
>>173 パーティ揃ってない時どうするのか、揃ったとして強いのか、
デックを上手く纏められるかと、いろいろな問題を抱えてそうだけどな。
ファンデックより上のものにはならないと思う。
製作者すら使いこなせない気がしているのは俺だけではないだろう。
現実的に運用するならヴィヴィアン的なユニットがもう一種は欲しいな
できればLv2のパールユニコーン的なポジションで
ウェスタの鎮静剤【消耗品】
アイテムxを失って防御+3
ギルマン海賊船長【ギルマン】
3/2/3 水 歩 アイテム1
普通/対抗でギルマン以外の全てのユニットのアイテムxを失わせる
マインド・ジャマー【モンスター】
2/1/2 魔 歩 アイテム1
普通で全てのユニットのアイテムをスペル*に、スペル枠をアイテム1に変更
光を閉ざす天使【デーモン】
5/4/4 魔 飛 スペル魔*
普通で全てのユニットのチャージ、ディフェンダー、アイテム、スペルを失わせる
過去まで遡ってこんなもんだな、かぐやのアイテムを強制的に失わせる方法
そしてこれらがあっても、装備品外れるから余計にきつくなるだけだと気付いた
カグヤがいるから、安易に「タイプ:錬金銃」を与える、とかの装備品も出しにくいだろうしな
>>181 それを装備したカグヤより普通のスティグマーターのほうが怖いと思うんだが…
カグヤデックにはロマ石積もうぜ
>>182 レベルが8と4じゃ大違いだろう
シェイドウィスプが引っ付いてくるってことだし
弾打ち尽くさないと自爆するのはアレだが
>168
黄金の盾何個かつければ頑張れるんじゃない?
まぁかぐやが4レレルだからイニシ操作に1レベルとアーマーンと組ませて
とりあえず装備品はジークフリード2本持っとけばいいんではないかな?
装備品多めに入るからガトー兄様とオズボー辺りのアイテム2いれたら悪くはないデックになりそうだ
4レベ非英雄ならようやくゲリュオネウスの出番だな。
魔人掌の的くらいには役に立ちそうだな。
なんか今のタイミングって一番デック作成意欲が湧くわ
使ってみたいユニットや複合スペルがいろいろある。
ミニ精霊王のおかげもあってかちょっとしたコンセプトが割と形になってくれるのよね
>>187 ゲリ男さんは嫁がいる身なのにヴィヴィアンに浮気しカグヤに浮気し…そんなんだから場持ち…もとい身持ちが悪いんだよ
>>188ミニ精霊王で偶数で組むことにやっとメリット感じられるようになったな
特にカーネルとスレイヴ
発売一ヶ月前なのに全然情報こねえな
それよりデック紹介もっとやってほしい
デック紹介はシャチミノとメディアと伏龍伝の新コンセプトのデックしか紹介されてないからね
前みたいに面白デック紹介とかのほうが興味ある
店舗予選抜けてもデック内容書かされなかったが、辞退が出ての繰り上げだったからなのか、店が適当だっただけなのか…
各地で白夜が暴れてるらしいが、どんなだろう?
多分気のせいだ。
これが高度なじょうほうせんってやつですね!
お前ら、蟻レミングには注意しとけよ。
トロールカウンターは今の台風の目だな
トロールとか使ってるから半信半疑になるわー
本当に情報戦なのか・・・?
嘘を嘘と見抜けないと(2chを利用するのは)難しい
本戦前になると毎回”こうどなじょうほうせん”はじまるよなw
予選突破うんぬんなら某亭の集計見たら済むじゃん。
メタが1人歩きしだして
何をメタったのは判らなくなるんですね
いいぞもっとやれ
感謝祭メインビジュアルのフォクシア・・・いい乳だ・・・
クナイをカンザシにしてるのがジャンプの某漫画のキャラみたいで笑える
ぉ、トリプルカードセット再販くるかな
モンコレしたいけど、ググっても地域系の情報ないのな。
たかだか2ヶ月そこらの初心者なんだけどやる人がいない。大会はチキンなんで行けない。
皆は近場にやるやつがいるのか?
公式の大会情報見て大会外の日に店行けばフリプのスペースに人がいないこともない
>>210 どこに住んでるか知らないけどやっぱり大会に出るのが一番だと思うぞ
大会なんて気張るけどやってることなんてフリープレイの延長なんだし
マナー悪い人間なんてそれこそほとんどいない
宣言をきちんとやってミス指摘されたら謝っておけばそんなにギスギスすることなんて無い
大阪だ。そこそこ店はあるんだが一歩が出ない。
フリプも常連グループで集まっている感じで入りづらいんだよ。
そういうのはあるな
知人に勧めるのがまぁ無難よ
勧められる人がいるかは知らんが…。
まあたまり場に一人で行くのは勇気がいるよな
ただ「対戦お願いしますって」一言言えれば結構何とかなるものだから
最初の一歩を踏み出してみるのは如何でしょうか
競技人口少ないんだから「まーぜーてっ」て言えば混ぜて貰えるさ。
大阪なら明日日本橋で公認あるからいってみるといい
私も2ヶ月前から復帰組で吶喊して公認に出てる
そんなもんなのか?
ま、対戦はしたいし、一発気合入れて今度の休みにでも行こうかな。
子供のころ大会とか敷居高かったよな
そもそもカードゲームで大会(笑)って感じだった
けどあれだな、相手がいないと寂しいです
ちなみに仲間内で集まってる人たちも基本は元は一人な方が多い
だからこそ新規プレイヤーは逃がさないように親身になってくれる
毎週公認でも顔出すようにすれば、自然と溶けこんでいくよ
常連の連中は割と社交的な方が多いから何の問題もない
>>221 そんなに時間ないよ…社会人で土日休みだけど
モンコレにかける情熱がその程度なら溶け込めなくても妥協しろよ。
総数が少なければ、月1ぐらいでも溶け込める
総数が多いなら…一人ぐらいは気が合う人がいるんじゃないかな
>>223みたいなプロプレイヤー様はネットにしかいないから、安心するといい。
土日が休みなんて羨ましい・・・
というか土日であればマジにいっぱい公認あるから対戦機会増えるよ
大阪ならいろんなデック見れるから見学するだけでも面白いはず
>>225 モンコレにプロ制度は無い。
毎週大会出て、土日片方しか無理なら片方だけでも出て、
2件梯子する位して、店舗予選抜けられるようになれば大分溶け込めるぞ。
>>226 まぁ東京なんで少し大会覗いてみるべきなんでしょうね
それにしてもプロこわい
誰も使わないようなカードを大会で使うと、対戦後それをネタに会話ができるぞ!
マジオヌヌメ
だが初デートでうどんかコリアなら、
コリアしかない。これは普遍的な鉄則である。
ああスマヌこれは誤爆
予選抜けれないと溶け込めないがスタンダートなTCGって怖いねぇ
予選3回挑戦してまだ抜けれない私は溶け込めてないのか・・・憎い!土日仕事のある自分が憎い!!
>>227 予選突破しないと溶け込めないとか言い過ぎだろ
A,Sのときは地元で身内とだけやってたのがGになってから今すんでるところで大会出るようになって
いまだに予選突破したことないが、都合のつく大会になるたけ顔出すようにしてたら
それだけでも顔見知りはずいぶん増えたぞ
実は日本橋の土日は滅多に公認無いんだよな
店舗予選ならあるけど流石に初心者だとちょっと敷居高いし。
公認でおすすめは火曜19時のりみ研(日本橋)か、
金曜19時のプロジェクトコアあべの橋(天王寺)
どちらも参加人数多いからいいと思う。
予選突破できると舐められなくなる、てのはあるかな。
そんなの気にせず、弱くても楽しめる人間関係がいいけど。
そうじゃないところもあるのかな。
>>220が言ってることは紛れもない事実。
モンコレというニッチなゲームを自分の意志で“選んだ”人間がそれぞれ集っているわけだ。
根っこの部分が同じだから出会ってしまえば
「おお、あなたもか」となって語らずとも握手ができる。
離れて見るとマグロの群れのように感じるかもしれんが
たまたま深海魚が一ヶ所に集まってただけだと思えばいい
>>236 すげえわかる気がする。
この前も公認であまり行ったことのないとこへ友人と二人で行ったけど
友人も俺も地元のひととすぐ打ち解けたよ。
モンコレプレイヤーの半分くらいは趣味が似てるんじゃないかと錯覚するくらい
楽しくゲームプレイさせてもらったよ。
俺なんて1パックブードラいったけど、誰もいなくて現地調達したからな
それもありだろ
新規の方でも、プレイングマナーとか、挨拶ちゃんてしてれば大丈夫でしょ。
逆に、常連でも、その辺りができてないヤツは輪から外れてるとゆーか。
社会人層が多かったりもするが、何するにしても、挨拶やマナーがきちんとしてれば大丈夫かと。
セイクリデックってそろそろVFユニットだけで組めそう・・
英雄点の合計がえらい事になりそうだが
セイクリ、エカテ、バルバロ、ミラージュ
あと一応ラードーンさん…
2レベルはマガレやリトルアリスがいるから多少マシだが、無理だろ。
竜太子「・・・」
竜太子はハイドラゴンだったねゴメン
地形増えても何とかなるカードが増えたからやっぱトンネルガン積みだな
こちブロに白夜が載ったな
…これどうやって戦うの?
白夜とトンネルと基礎値さえありゃなんとかなるってお手本だろう
そう言えばトンネル・ワニ辺りと比べて話題にならんけど、白夜も落ちるんだよな。
間違いなく戻って来ないだろうけど、これありきのデックも多いんだよなあ。
白夜は再録されて欲しいなあ
星も見えない夜と白い吐息に別れて収録されるかもね
シャチオズボーがアップ始めるからやめてくれw
まあ帰ってこないと思っといた方がいいだろうな。
ヒロノリが頭の悪いモンコレ()を諦めずに再録してくるかも知れないが。
鋼の門も落ちて残るロック地形が昔からある場所のみになるね
ちょっと前にチラッと聞いた1ゲーム当たりの時間の短縮という観点から考えると
ロック系の地形は再録難しそうだが・・・果たして
そこで戦慄が帰ってくると
ちょうどフェンリル落ちることだし
地形ロックが無くなるなら無くなるで、
それとは別の、盤面で戦うデックタイプが用意されてほしいと思う
リミットはともかく叫び声の響く森とかの方がいい気がする
せめて装備品くらい持ち込み可能にしておいてほしい
まあ逆に装備品込みのバードマンとかが台頭する可能性もあるけど…
こちブロのデック。
白夜ウルフと指輪ダゴンはわかるんだけど、2番目のデックはちゃんと勝てるのだろうか。
デックレシピから動きがいまいち読み取れない。
驚天動地って叫んだら地形一つ落とせるって構築だな。
相手本陣に驚天動地打ち込んで進軍できたら勝ち。
しかし二番目のデックのバラックと三番目のデックのキングリの三積みにびびるんだが
派手に腐りそうだが大丈夫なんだろうか
2番目のデックはニコ動に上がってる対戦動画のデックじゃないかな?
昔からある場所が刺さりまくってる印象しかなかったがw
大会行ってきた、やっぱ対戦してこそだしね。
皆の言うとおり、優しい人ばっかだったわw気張って損したわw
皆さん助言等ありがとう。
今日阿倍野に来ていた人かな?
最近新規多いのかな
何か大会行く先々で初心者の方見かけるんだけど
>>259 阿倍野です。
もうちょいカード買ってオリジナルデッキ作れるようがんばろう。
確かに完全新規さん増えてますよねー
スレが硬い雰囲気維持しようとするから入り辛い印象あるだろうけど
楽しんで欲しいところ
>>256 腐るより呼べないほうが怖いんだろう。
スペルや消耗品がほとんどない以上、手札がどうなってようとあんまり関係ないし
初心者講習会はもっと頻繁にやるべき。
新弾が出るたびとか。
初心者講習会しても経験者だけで卓がいっぱいになってたけどな
講習会は年に一回くらいやった方が新規にはありがたいかな
まぁ今回みたいにデックまで配る形はかなりめずらしい事だったけどな
1パックブードラが講習会みたいなもんだから別にいいけどね
過去にもあったけどね。
店や経験者にオマカセてアレだったから、参加者はほとんどいなかったけどさ。
ボダみたいなプロモ付けると、経験者でごった返すしなんだかな。
スタッフの交通費など、バカにならない金額だろうし、キャラバンはかなり力を入れてたと思うよ。
しかし、モノがないと人は集まらんだろう。
プロモ配布しますよ→経験者はプロモ渡して返すか講習会の手伝いくらいが妥当なところだと思う。
デック配布は大きかったな。
初心者、特にTCG初心者にとってはよくわからないものに構築済み1個1000円以上も尻込みするところだろうし。
しかも配布デックがそのままで大会上位も狙える程の完成度だしな。
カスタマイズ性も高いしまさに神デック。
あのデックは素晴らしかった。
デックレシピってどっかにある?
ぐぐれよ
しまった。hぬかなかったorz
Hなのに抜かなかったなんて…
聖都の決闘者とかも良かったけどね。
バランス取れた構築済もいいが、いろんなカード使える構築済も出ないだろうか。
これまでの構築済みは属性の特徴を濃く出すために、ほぼ単属性で組まれていた
次回から複合でコンボがテーマの構築済みが!
とか思ったがまた土と水が出るだけと思った
リザレクションとか構築済みに収録して再版しまくればいいのにと呟いてみる
>>261 大阪でも北の方なら、梅田とか高槻とかにも来て欲しいものだ^^;
千日判定のルール読み直したが
これって先攻とって相手に長距離飛行や深海移動持ちのユニットなかったら
相手が本陣来るまでに達成できるんだな
これって明らかなルール的欠陥だと思うんだがどうよ?
達成したからといって、それで何のメリットがあるん?
自分が地形もユニットも置かない状態で相手が自軍領土に攻めて来てないなら引き分けになるが、確率的には低いだろうし
わざと判定負けにするのも早く終わらせる以外にメリットが浮かばんのだが・・・
>>279 千日手判定の勝ち点がどうだったか忘れたが勝:負=10:1以外としての話
最終戦で2位との差が10点差なら使う価値がある。
投了負けだとオポネントで負ける可能性があるし。
178と聖魔デックがお互いがトンネルと昔からある場所を一列に並べて178側の1が全落ちしてた場合、お互いに進行できない盤面になりうるな
実戦でそんなことにはならんと思うが
>>281 それは普通に千日手判定のルールが想定している状況だから
なんの問題もない。
>>278が言ってるのは
自分の負けと引き換えにわざと相手の勝ちポイントを下げて
隣りの友達を勝たせたり出来ることだと思うが。
他にリアルであり得るのは山札&手札切れて本陣に手札消費なしで守れる鉄板パーティって状況。
いつの間にか、両方のプレイヤーヤーじゃなく一方のプレイヤーに変化なしで判定になっているのがなんとも。
あれ、いつから一方のプレイヤーになったんだっけ
ずっと両方のプレイヤーだと思ってたが、いま2002年度の公式トーナメントルールブック見たらすでに片方になってた
元から一方のプレイヤーじゃなかった?
Aレギュでスフィンクス絡めて完全封鎖して千日手判定やってた記憶があるぞ
あれ、マジか
最初のルルブでルール一通り見たあとは友達とやりながら覚えたから
勘違いしたままずっとやってただけなのかな
しかし、それなら今まで何回も友人相手の千日手勝ちを逃してたわけか
Gレギュのルール読み直したけど今の千日手ってお互い3ターンずつ膠着だよね
>>278の状況がいまいち判らないんだが
読みなおして納得してきた
一方のプレイヤーに変化なしでいいのね俺耐えるわ
まあそれが可能で、10:1以外のポイントだとして……
お前らにそれを活かすほどぶっちぎりトップ目の機会なんて来るのかね
>>289 ちょうど昨日そういう状態だった。
苦手な相手だとわかってたし。
まあなんとか時間切れ判定に持ち込んで優勝した。
ちなみに賞品でネモ&落胤ゲト。
>>289 『お前ら』が、である必要は無いんだよなぁ
ちょうど予選の時期だからありえるんだが友人をトスするために使うとかが一番の問題
しかし一番の問題は両方の手札とか片方が6ターンとかジャッジ資格持ちでも間違えるルールなことかw
既出だけどダイヤモンドガーディアンとラヴァ再録が嬉しい
グリングル大戦槌も再録されないかね
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 18:12:22 ID:AJ4HIK8W0
千日判定
山札判定扱いです。それぞれ7と1点獲得。
自分先攻でゲーム開始
1 何もせずエンド
2 相手本陣召喚
3 何もせずエンド
4 相手は召喚してあったユニットを地形置いて前(敵2番)に進軍
5 何もせずエンド
6 相手は自分2番に地形置いて進軍
これで相手ターンエンドしたら千日手判定です。
自分側の山・手・捨て札が変化してません。
この作戦の使い道。
仮に4戦のスイスドローで3連勝でそれが自分1人。
最終戦21点との対戦。
これやれば、対戦相手にだけは上回れることがなくなる。
普通にやって本陣負けだとオポで負ける可能性あります。
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/17(日) 18:20:03 ID:AJ4HIK8W0
293の補足
後攻ならもっと確実。
相手の最初の召喚みて、長距離移動や特殊移動あれば普通に対戦する。
先攻の時のスワンプ召喚の危険性ない。
このルールは対戦相手はともかくジャッジも知らないこと多そうなのが欠点
初手召喚なしってフロアルールに引っ掛かんないの?
どのルールだよ
事故って召還なしなんてそれなりにあることだろ
>>296 モンコレは初回手札にユニット無ければマリガンできるじゃん、一回だけだけど。
>>294 後手だと5ターン目に本陣攻められてアウト。
>>295 マリガンは1回だけなうえに、先手は第1手札調整がないから
マリガンしたうえでユニット無かった場合を考えるよろし
初手大砂のみってケースは普通にありえるな
ただ先攻初手でモンスターいなかったら第二で手札目一杯入れ替えるよな
ただし第二は普通召喚タイミングの後で。
なんか話がズレてないか
千日手に持ち込むのが目的な以上初手にユニットあろうが関係ないと思うが
>>294 すまん。後手OKだな。なんか勘違いしていた。
>>302 その通りだがターン終了時点で間違いなく目論見バレるよね
バレたところでどうにか出来る可能性も少ないけど
マリガンて絶対しないといけないわけじゃないんでしょ
例えば超隠し玉のスペルなんかが組まれてるとして
マリガンするとばれるから普通に手札調整でまわしていく
ってことがあってもいいはず。
>>294こんな裏技あったのか
これ狙うのを責めるつもりはないけどやられたらつまんないし
このルール見直されてほしいな
普通に非紳士的かなんかとられる気もするけどな
ルールに則ってプレイしている以上それは無い
もちろん公式が、こういうプレイは控えてくださいとかアナウンスするなら別だけど
千日手の判定を8ターンにすれば終了
ダイアモンドガーディアン、フロストジャイアント、ミラースプライト、紅河の姫将軍が復活。
能力は不明だが、ポスターにイラスト有り。
フロストジャイアントか。
モンコレの顔みたいなユニットの一人だから胸が熱くなるな
>>293の仮定があって、
それでいて本陣陥落勝ちが他の卓で起こっても自分の点数がトップになれる、
と確信している状況ならやっても全く問題ないな。
そこまで差がつけられるなら、だがな
モンコレなんてプレイヤーの狭い世界で
こうやって反感買いそうな事を実際にやるかどうかって点もある
千日手判定狙いで初手召喚なしまでならないこともないけど、
2ターン目なにもしないのは流石にジャッジ呼ばれないか?
まあ呼ばれないかもしれないけど、公平でない勝負を強いられるのは
果たしてスポーツマンシップ精神に則っているのか、疑問は残るな。
ダイアモンドガーディアンは英雄化してもいいスペックだな
>>313 サッカーとかの試合で、勝ってる側がダラダラボール回したりするじゃん?
あるいは、リーグ戦で引き分け上等な戦い方するのもよくあるでしょ?
スイスドローで全勝自分一人って状況は、要するにそういうこと
大会開始時の点数が同じな以上、その時点までで負けてる方が悪い
ある意味、優勝のために最善を尽くさない方がフェアじゃないと思う
もっとも、公認程度のレベルでそんなことされたらドン引きだけどな
最近ニコニコでアイマスのモンコレ動画上がらないな。
男が出るのがそんなにショックだったのか?
まあ、
>>315の5行目が一番説得力あるとは思うよ
まず有効活用出来んから忘れろ忘れろ
次に話題にする時は「ここに書かれてた千日手やったら2位になった」ってカキコが現われてクソミソに叩かれる時だ
ダイアモンドガーディアンは再録されることよりも何よりも
多分一緒にグリングル大戦槌が戻ってくるだろうって期待出来るのが大きい
……戻ってくるよな?
>>316 アイマス民的にはリストラメンツがいる方がダメージでかいらしい
あんまり軽い気持ちで触れてやらないほうが吉
よくわからん世界だな。アイマス動画は面白いのもあってよく見てたけど。
モンコレ的には、開田裕治や中村亮といった人たちがいなくなるようなもんだな。
今こそドリブラとマフィンでモンコレ動画をだな・・・と思ったが需要あんまりなさそうだ
>>320 10秒毎にシモネタが入りそうな動画だな
>>316 動画製作はパワー使うからな。
1%でもマイナス要素入ったらアウトだろうさ。
動画作りたいならアイマスのキャラに
こだわる必要もないもんな。
今までは作りやすいからアイマス使ってただけで。
それは女の子ばっかりの世界観を含めてね。
全国大会では千日手判定狙う奴とか出てきそうだな。
もともとわざと引き分けにしたりするのがまかり通ってるらしいからな。
いないだろ。
本選はトーナメントだぜ?
アイマスもパック開けてる描写は面白かったけど
そこぐらいだな
今なんか新弾のフレーバーでフロマ様が裏表ラヴァーズ歌ってる気がしたけど気のせいだよな
本選6回戦なら5連勝できてれば、6戦目普通にやって負けても決勝行けそう
4勝1敗なら千日手の判定負けで決勝無理でしょ
つまり狙う余裕なんてないです…
千日手判定狙いなんて面倒で印象悪いことするよりも、普通にインテンショナルドローを提案するべき。
実際そうされてるし。
そんな横文字使われても何だか判らないんで漢字で説明してくれー
両者合意による引き分け
インテンショナルドロー=合意による引き分け
対戦開始前に双方の合意のもとでその試合結果を引き分けとして扱い終了させること。
モンコレの場合は山札切れ引き分けとして扱います。
普通にルールで認められている行為です。
もちろん、対戦相手が拒否した場合は成立しません。
また、対戦が始まってからインテンショナルドローを選択することもできません。
主に全国大会予選の後半戦や身内同士のつぶし合いを防ぐ時などで発生します。
フロアルール見たら普通に書いてあったけど
実際にこれ使ってる人っているん?
大会など行かない人種なんでその辺全然判らない
流れを魔海震撼するけど、アヴァ鍵からの参戦ってフィフティニー以外ってまだ不明?
個人的にはセラフィー・ルカの方が好きなんだけどなぁ
燕、ジャンプー辺りは予想できるけど、他が思い付かん
鬼神とかレッドアイは似たようなのいるしなぁ
エレメンタルモンスターからは破壊の神リグーハンと火の神タシンが確定か
クロニキター。
スクルド、ネタカードかと思ったらスペック高いのね。
スクルド強いな
スクルド強いな
これはカグヤ入りの偶数重アイテムもありかもしれんね
ガトー兄貴涙目すぎる
対抗数同じで防御も同じでレベルは4
特殊能力の使い勝手もこっちのが上で英雄点1とは
スクルドが未来=山札除外
ならウルドは過去=捨て札除外で能力起動かな
ベルダンディも素直に手札破棄になるか微妙だけども
エティンが草葉の陰で泣いてるってレベルじゃねーぞ
4レベで防御5飛行って時点でオーバースペックもいいところ
これで英雄点1ってのは軽いな
能力見なくてもオズボー並にどこでもマッチするし能力の破壊力も満点
そういえば似たような能力持ったホセとかいたけど帰ってきてくれると個人的にうれしいんだが…
そういえばエティンもいたな、引退間近だけど
ホセってのはオセか?
>>339 ベルダンディは生きる妖精の輪でいいよね
>>341 そうそれってかなぜHが入ったんだorz
>>342 スペックにもよるけどイシュタルとかフローラ的にアウトでしょ
そうでなくても妖精の輪を何とかデックからはずそうと開発陣が苦心してるんだし…
三女神よりによって英雄かよ・・・
ミラー・ゴーレムはいいな
ノルン復活は嬉しいが「時代の流れ」にげんなり
旧イラストで出してくれよ
エティン:スクルド
ヘスティア:ペルニア
比べてみるとエティンよりもヘスティアが可哀想に見えてくる
6枚「まで」破棄ってことは、0枚でもいいってことか。
デッドホールしてから能力起動すれば
相手破棄したうえに未行動になるな
>>340 オセは自分も復活希望だが、その際は再録じゃなくて微妙に名前変えて強化してほしいと思ってる。
できれば非英雄の範囲でできるだけ強くなってるといいなぁ
>>345 同意。同じ絵師のブリガンディーネは結構雰囲気出てると思うから
この絵師がだめ、ってわけじゃないんだろうが、この絵はちょっと雰囲気あわない気がする
そういえば鈴木理華、鬼姫イゾルデ以降何も描いてないよな
ハゲ髑髏じゃないあの人のかっこいい髑髏の騎士のプロモが欲しい
時代の流れにげんなりしてたのは俺だけじゃなかったんだな。
引いた時により濃いオタへのトレードの弾になるとでも前向きに考えるかねえ。
ブリガンは最初の和田が酷すぎたからその後はどんなイラストでもいいけどな
強いのはいいんだけど別にスクルドでなくてもよかったろうってスペックな気が
せっかくなんだから、メインタイミングの能力で山札手札捨て山等
戦場全体に影響する能力を持たせてもよかったんじゃなかろうか
いいのかい
俺みたいなヲタはホイホイ釣られちまうんだぜ
>>353 キャラ案が浮かばなかったんじゃね
ここまでスペック高いアイテム2枠が出てきたら、ロマストに光が差すか
他にいい名前があるのか?
他の名前にしたらなんで三女神にしないのかと言われるだけだと思うよ。
よっぽどいい代案でない限り。
あとレベル4のアイテム2は完全にスクルドのスペックだよ。
ベルダンディ、ウルドもたぶんレベルと常備能力はそのままなんだろう。
>>350 数値的なものは何も変わってないし、モンコレ2のでも買ってきて我慢するんだ。
>>356 モイライ三姉妹にすりゃよかったんじゃね。
メーガs
スクルド、原文のままだと0枚破棄の繰り返しは……できないと信じたい。
どうなんだろ。
原文も何も0枚はコスト満たしてないからできん
どっか載ってたろ
マンティコアかな
ただあっちはn枚の部分を0に出来ないって記述だった気がする
コストと効果でnの解釈が違う気がしたけど
>>356 能力名を変えれば適当なゴーレム系でいけそうな感じではある
そしてタイプ聖晶は昔のシオライ的な運用の仕方になっていきそう
聖晶専用の焼き儀式地形でもでればよりそれっぽくなるかも
「破棄できる」でなく「破棄し」だから山札が6枚以上あれば6枚破棄する必要があるんじゃないの?
枚数を任意で選べる場合は「破棄でき」という表現になると思う。
まぁ、発売日がきたら公式Q&Aに見解が載るんじゃないの?
そう、[コスト]て書いてないからなんだよ。
ガトーの、白霧剣があやふやになってる現状と同じで引っ掛かったんだ。
まあ、もし、山札0枚破棄できたら、変なゲーム終了の仕方だから、改善されるとは思ってる。
やっぱタイトル通りラヴァーと聖晶がメインなのか
タイプ:聖晶のカードは少なかったから増えてほしいな
新カードはどうでもいいけど、昔馴染みのカードくらい威厳のあるイラストがまあいいか
「6枚まで」の表記がよくわからないな。任意に選べるような、そうでないような。
とりあえず、山札が6枚ないと使えない、ってわけではなさそうだが。
レベル4英雄の行動完了なら
対抗不可ノーコスト1ダメ位できても問題なくね?
だが問題はデドホだ
止められなかった時点でノーコスト破棄に
>>370 どうせデドホ枚数分しか使えねぇよ。
たいした問題じゃない。
敵陣にいる自軍ユニットの数が、自陣に相手ユニットより多い場合を仮定して、適当にスクルドが戦闘を起こす。
相手の防御力2以上のユニットに、スクルドが能力使用。
山札は0枚破棄。
で、対抗不可の行動完了→未行動が延々と繰り返される。
どこぞのレクイエム状態。
と思ったけど、時間切れ判定は、現在進行中の次の相手ターンで終わりだったのに気付いた。
でも、逆の状況で防衛時に使えたりするんだよな。
とりあえず、公式見解を待とう。
それいったらグレイホークだとかもそうじゃね?
実際には能力使う機会そうそうなさそう。まあスペックだけで十分強いと思うけど
>>332 本選なら普通にあるよ
最終戦で上位何卓が~とか計算する
負けても抜けれるなら、上位狙って普通に対戦したりするけどね
>>372 どう考えても遅延行為です
反則負けになりたければいくらでもどうぞ
スクルド→未来だからヨウジョとしたと信じたい
ウルドとか同じ絵師でババァとかだよベルダンディは焔火みたいに雰囲気良い筈だよ
でも3枚極稀とか勘弁して欲しいんだよ
スクルドはSレギュでバインダーで出たときから
ロリだったじゃないか。
>>372 遅延行為系のプレイングの心配は意味ないと思う。
普通のカードでもゆっくりやればいいだけだし。
モンコレの試合時間的に1ゲームに2,3回捨て札確認するだけで十分遅延は可能
正直全国本戦くらいは対局時計用意してもらいたいが無理なんだろうな
ていうかプレイを止めてるわけじゃなけりゃ遅延行為には当たらないと思うのだが
実際MTGや遊戯王だと意図的に無限ループ起こして判定に持ち込むデッキとかあったし
ところで「n枚まで」のnは1以上の自然数って規定無かったっけ
シャーウッドの森の時に聞いたことある気がする
一応エナジードレインとかホーリーエレメンタルなんかは0枚補充が可能だった気がががが
ノーコスト又は捨て山をコストにする◎能力は今までにいくつもあったわけだが
何故今更意味の無い行動を繰り返して遅延行為をするという話になってるんだ?
[n枚]の表記があるならそうだよ。
ただ、スクルドの能力には[n枚]とは書いてない。
『6枚まで』とゆう表記。
実戦で、スクルドループかましたら、その後は確実にハブられるだろうけどね。
ただ、1枚から可能だとしたら、相手ターンに、自軍の山札切れはできるだろう。
相手ターンにお互いが山札切れ状態になって、自軍ターンで終了。
これなら、遅延うんぬん文句言われない使い方か。
>>372 がネタならいいんだが…
まじめに考えてるのなら関わり合いになりたくないな
スクルドの絵の左隅に手っぽいのが見えるんだけど
もしかして3姉妹で1枚絵とか?
>>383 いや「1枚まで」の表記のシャーウッドの森が0枚を選べないって言われた記憶があるんだが
星剣姫の烙印Q&A見ると
0枚が選べないわけじゃなく
0枚も選べるけど破棄の効果も出ないって事だろ
>>385 ありえる…ありえるでぇ!!
VF3枚で綺麗に連結とかひどい仕様になってそう…
ノルンは儀式的な効果だったから闘うノルンはちょっと意外だったな
どこがひどいのか理解できないのだが
ヴァイスやリセで出してればいいような判子絵で
貴重な極稀枠があと2枚も潰されるのだとしたら
個人的にはすごくひどい仕様
>>390 人類はVF3種類を集めることの大変さを知ってしまったから
まぁコレクター気質前提で話してるからその程度だと思ってよ
この絵が三枚続いたとしても別に魅力無いな
ウルド・ベルダンディ・スクルドの順なら構図的に正面向きが3人並ぶだけだろうし
ジークルーデの時も思ったが萌えはいいとしてあんまり上手くないんだよな
あの絵で往年のモンコレファンにはたまらないと言われてもな。
かと言って、能力に面影があるわけでもない。
女神三姉妹でVF2種+サイン1種という豪華仕様
今回の目玉になっちゃってるやん・・・
女神の旧絵は確かに好きだったな
あれもベルが正面でウルドとスクルドが横顔で、3枚並べてニヨニヨしてた記憶がある
ジーグルーデと同じで新規を釣るためにはこういう絵を入れないと難しいんだろうな
ドリブラやヴァッセルや今回のフォクシア?のような綺麗と思える絵なら大歓迎なんだけど・・・
>>388 「0枚ドロー」を選べるんじゃなくて、「ドローしない」を選べるだけだ。
テキストは「補充できる」だからしなくてもいい。
「1枚まで」のところを「0枚」選択はできない。
それができるなら「0枚ドローします。手札捨ててください」ってできて
強かったんだが
Q&Aが更新される前は、地域や人によっては
その「0枚ドローします。手札捨ててください」をやってたらしいけどね
同じ状態への変化は効果適用とはみなされない、ってのは
モンコレ特有かどうか知らんが理解してないとわかりにくいよな
>>398 nの場合は0には出来ない
というのは分かるんだが
「3枚まで補充する」
などの実数で書かれている場合も
0は宣言できない
というルールはどこにかいてあったっけ?
俺もそんなルールがあった気がして、
今ルールブック調べてるところなんだが
見当たらないんだよ。
スクルドは故意の山札切れ操作もさることながら4レベルで防御5、しかもアイテム2は強い。
>>400 宣言もなにも、そもそもスクルドは任意で枚数を選べるかどうかが謎
>>402 いや、スクルドのことは一旦置いといて。
n≠0は総合ルールの2−7に書いてあった。
しかしこれはインヴィジビリティのような「2体まで」
という表記にはかかってないと思うから
インヴィジビリティで
「0体戻します」はどうなるのかなと思って。
>>400 任意で枚数を選ぶ効果は、0枚でも宣言できるよ。
ただし、例えばシャーウッドの効果などの0枚での宣言は、
ゲームに影響を及ぼさないため、「効果が適用されなかった」扱いになる。
ちなみに、ここで言う「ゲームに影響を及ぼさない」ってのは、手札、場札など、
あらゆる状況(コストの支払いは除く)に対して変化を与えないって意味ね。
で、シャーウッドを0枚で宣言した場合、
効果が適用されてないから、「効果適用後、〜」の部分が発揮されない。
スクルドのテキストだと、0枚で宣言しても1点ダメージは発生すると思われる。
ダメージの発生までが効果だからね。
ただし、裁定なんていくらでも変わるから、結局発売後のQ&Aに頼るしか無いかな。
>>402 「〜枚まで」の時点で選べるだろ常考。
今までこれ系のテキストで選べなかったカードがあるなら教えてくれ。
んじゃ「山札を〜枚まで」と言う前例を教えてくれ。
あと今何を言おうが結局
>ただし、裁定なんていくらでも変わるから、結局発売後のQ&Aに頼るしか無いかな。
だろ。
判ってんならしたり顔で自分ルール語ってないで待ってろよ。
>>405 まず、
>>400に対しての答えは自分ルールじゃなくて現状のルールだから。
Q&Aとか総合ルールとか読んで、効果の発揮と適用を理解すれば分かってもらえるかと。
で、山札に関しては、ドロー以外で任意の枚数を選ぶカードの前例はないはず。
前例がない場合、その他の慣例に沿うと考えるのが普通っしょ?
自分もそう考えたからこそ、「1点ダメージが発生すると【思われる】」って書いたし、
裁定なんていくらでも変わると書いたのも、そういう意味。
で、こっちはある程度理屈があっての意見なんだけど、
>>405も何らかの理屈があって、
>>402みたいな意見を持ったんでしょ?
煽りでも何でも無く、純粋な興味としてそれをぜひ聞きたいんだが。
俺らが今どんな理屈を並べたところで公式裁定にゃ何の意味もねえから、俺には意見も何もねーよ。
名無しプレイヤーが【思われる】ルールを「前例ではどうの」「慣例ではどうの」とか語って、
ヘタにそれが浸透したりしたらシャーウッドみたいに裁定来た時にめんどいんだろうなって思っただけ。
どっちが正しいかしらないが煽る口調で言うと第三者的には賛同しにくいぞ
2chだろうとモンコレは紳士のゲームだ。
結局なんなの?
相手にサンドカーテンしたあとにスクルド能力で山を空にしてからアバドン無双なの?
と思ったらアイテムいれなきゃサンドカーテンすらいらないな!これは流行る…
魔属性で裏ノルンというかモイライ出ないかなとふと思った。
今回も極稀は英雄ゲーか。
相変わらずシングル安定なのかねえ。
アペンドは極稀集まりやすいしVF狙いとかじゃなければシングルのが安上がりかな
トップレアでも1000前後でしょ
スクルド、スペックはいいけど微妙ね
と思ってたら
>>328みたいな事ができたんだっけ
それ込みだと指輪持って無双ってのも楽しそう
アイテムとの食い合わせが糞わるいけどwww
つーかこのカードはスクルドはスクルドでも完全に別カードだな
あと上の方で6枚破棄を0枚でもいいのか?1枚でもいいのか?と騒いでるアホがいるけど
6ってちゃんと書いてあるんだから6枚破棄しろボケ
6枚破棄できなかったら、その後の記述効果は適用されませんでFAだろうが
めくる枚数って最初に宣言しなきゃダメ?
めくりながら必要ダメージ確保した所でここまで、ってできない?
>>414の口調は悪いけど正解だな
「6枚まで」破棄しないと効果が発揮されないでFA
当然5枚以下だとダメージも出ないからデドホで連射も厳しいはず
ハイスペックなのは変わらないけどね
アイデア募集はご覧の有様、極稀もこの調子だと買おうという気にはなれないな
イラストもそうだが、一定方向に尖った英雄ばかりでは使いようもない
ボダまではいらないが、もうちょっと汎用的なカードが残りに入ってるといいんだが
どっちにせよ
>>407だから、公式にどうなのかメールしてきた。
>>403の件も含めて
っつーかこれ、三女神全部極稀だよなあ…
水と風は残り極稀枠3…もしくは女神に3、属性ごとに1*3で一枚ずつか
>>415 6枚まで「破棄できる」
じゃなくて「破棄し」だから能力が封印などで邪魔されなかったら、山札6枚を必ず破棄して6枚分破棄出来なかったら効果発揮せずでいいよ
枚数宣言とか出来ない
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/19(火) 10:50:27 ID:qm2rk88b0
>>372 時間切れ判定のルールも1度確認した方がいいよ。
相手のターンで時間切れコールきても
自分のターン回ってこないこともありますよ
>>331 今のフロアルールは、D-0やプロレヴォと同様だから
インテンショナル・ドローの扱いはちょっと違うぞ
対戦結果が確定する前ならいつでも話を振ることが可能だ
>>419 宣言云々はわからんが6枚破棄できないなら、可能な限り破棄してダメージ発生じゃないかな。
破棄とダメージの関係はは「効果適用後、〜」じゃないし。
あと効果での破棄は可能な限り破棄するのが基本。
セレネ相手にミスフォーチュン使って手札5枚しかないから破棄出来ませんじゃおかしいだろ?
>>419 それなら「6枚まで破棄し」じゃなくて「6枚破棄し」って書くんじゃないですか?
第一、山札の破棄はコストじゃないから、ダメージは少なくとも1発生する。
ダメージが発生する以上、「Aの効果適用後、B」のAは発揮させるわけだからBも発揮される。
だから効果の発揮については問題ないように思うなあ。現状では。
何枚破棄するのか選べるつもりで「まで」と書いたのかどうかは、裁定待ちだろうけど。
あと「(A)し、(B)する」でAが出来ないとBもしないなら、耐性を持たないユニットに
デッドホール撃っても属性ダメージで破棄されない事になる。
まだ調整中だろうから、メリッサみたいに出る頃にはテキスト変わってるさ
>>407 2chは議論する場じゃないかもしれないが
公式裁定が来ないと判断できないなんて当たり前の事を持ち出してわざわざ流れを止める必要も無いでしょ
皆そんなことは了承済みだろうし
それにメガロドンの時みたいにこれおかしいんじゃないのって意見が出て
誰かが公式に確認したからQ&Aやエラッタが出る場合もあるんだし
公式が回答するまでの一時的な落としどころをつけておくのは間違ったことじゃあないと思うけど…
2chで出た回答を落としどころにすんなw
大会なら事前にジャッジに確認しろ
既に発売してればその対処もありだけど今行う必要性は感じないな
モンコレプレイヤーがみんなここ見てるわけじゃないんだし
すでにここまでの内容を開発側が見てれば何らかのアクションはあるだろう
そんなことより話題になってないミラーゴーレムを語ろうぜ
ミラー系統が復活するたびにシオライさん(Sレギュ在住)がやつれていく……
>>427 まあ大きな大会ならジャッジ確認で済むんだけど
田舎の公認程度だとジャッジする店員自体がモンコレ自体良く知らなかったりするから
結局プレイヤー間(当人以外)で判断を下す場合も結構あるんだよね
そういう場合2ch(笑)でも参考にせざるおえない場合もあるから
叩き台としては一時的にでも結論出てくれてるとありがたい事がたまにあるんだよね…
>>ミラーゴーレム
基礎値が落ちないで対抗枠1つ+αはそれなりだけど
聖晶的にドラゴン共々手数が十分とも言いがたいのが難点だと思う
タイダルに耐性があるのは評価できるが守りでは攻撃力過多の現状3枚切っても安心できない事もありそう
ミラーゴーレムはタイプ聖晶であることにどれだけ意味が出るかかな
聖晶関連はまだ出るだろうし、シナジーのほうに期待じゃね?
ミラーゴーレムは聖晶デック以外でも儀式型の地形デックに入らなくもないスペックだと思った
驚天動地、裏魔法陣「海」、神の箱船、魔神掌がふんだんに入っているデックなら強くね?あ、レイヴンさんは一級ラインにいますよ
それにまだ儀式が増えそうな感じだしね
聖晶系のカードで最強なのはクォーツフラッシュ
異論はいくらでも認める
過去は墓地で現在は手札ですね
6がいつの間にかnに変わっていたら、それはそれで凄いけどな。
>>433 クォーツフラッシュもいいけど、俺としては聖晶騎兵隊の弾を安定供給してくれれば。
ミラーゴーレム以外に何がくるのやら。
ブログきたで
クロニきた
今回のはどっちも強そうに見えるな・・・
破滅の神リグーハンか…魔剣持たせて安定かな。
自身がスピリットだし、精霊殺しとか面白いかも?
銀様はヴァッセルと違って通常地形でも暴れれるとか危ないな
見た目的にアイテムフォクシアだと思ったがそんなことはなかった
驚天動地で姉妹変化とか思ったがまだ1足りない
驚天動地2枚か・・・
唇寄師はさらに活躍だな
ただまあリグーハン対抗札がどんどん無くなっていくな…
アトラスが強いのは地形という戦闘時役に立たないものが活用できるからだからな
まあリザレクションもどきが弱いわけは無いんだけど…
萌え系イラストでも今回のエレインはありだと思った
スクルドと何が違うのかよくわかんないけど
リグーハンはドリブラデックの大型枠の補強によさそうだね
アスモと2トップ組めそうな感じだな。
エイレンから漂うVFがありますよ臭
HAHAHA☆
アトラスに謝れってあるけど、別に運用デックが被らないから優劣つかないんだよなぁ
もちろんリグーハンはなかなかおかしな能力持っているけど、アイテムを破棄するコストはかなりデックを組むに当たってドリブラかダークエルフか・・・いずれにせよ重スペルデックに気軽に組み込めるものじゃないな
>>444 姉妹揃ってVFですかwもう勘弁してくれorz
また三枚揃える戦いが始まるお。
VF1に通常2で組むのが俺のジャスティス
しかし両方とも強そうだな
アペンドだからとなめられないね、今回
>>442 やっぱ“スクルドだったから”につきるよね。
マリモとかぜんぜん気にならないもんな
グリーハンは能力使わないならデスブリでいいな…
ダークエルフデックの守護神としては申し分ない感じ
アトラスなめんなよ。
ある意味尖らせやすいしアトラスのがいいこともあるよな
英雄もネタ切れ感が半端ないな
もうちょっと小出しでいいのに
>>416 「6枚まで」と「6枚」じゃ意味がぜんぜん違うだろ。その解釈は成り立たない。
>>452 何をどう見てネタ切れなのかわからないが、出そうと思えばまだまだ出てくると思うぞ
とりあえずアトラスに謝るのはブログ書いたやつ
二枚とも面白いカードだな
適当に入れて強いんじゃなく使いようによっては強そうなのが
アトラスに謝れってくらいだから地形1枚+1位かと思ったらあれだからな
地形一枚で済むとかだったら、謝れって気もするが、
このコストもそれほど安かないぞ。
というかコスト的には相当辛い部類じゃないのこれ
地形は戦闘において無駄カードだけど、これは使えるカードを代償にしないといけないしね
エレインいいな、今からリストラするカード選んどかなきゃ
後攻だと強制的にお供が圧殺だからイニシで動ける自爆型能力持ちとか出ないかなぁ、ユニット版サプウィンみたいな感じで
・・・しかしVFも有りそうだし、またお財布が軽くなるのか
メディアの話になると毎回挙がる「戦場に一体しかいられない」という弱点もかかえてるし
やっぱりアトラスごめんなさいというには性能不足だよな、勿論弱くはないんだけど
もう一方のエレインはやはりまず深淵と並べる使い方を思いつくけど
ヴァッセルと違って不安定なのがきついね、先手後手どちらもいけそうにみえて微妙に使いにくそう
いつの間にか紅河宮の聖霊のメインビジュアルがエレインになってるような
あの歌舞伎はなんだったのか…
つーか全国が控えてる今、カード紹介とかどうでもいいから
デック紹介やって欲しい・・・
>>463 ツッコミ待ちで可哀想だからツッコンであげよう
調べればなんとなく出てくるようなデック紹介よりも
調べても公式より早い紹介がない新カード紹介のほうがよっぽど客の食いつきがいい
むしろ「デック紹介」とかほとんどユーザーにとっては繋ぎに近い
むしろ予選抜けてる人は自身で色々調べたりしてる人がほとんどだから今更公式のデック紹介なんざ見なくても
メタを読んでくる
そういうもんだ
>>458 コストの縛りはこっちの方がきついしな。デック全体の機能を考えるとこっちの方が組みやすそうか。
アトラスに謝る必要があるほど一方的ということはないだろうが、とりあえずブログ書いた奴はアトラスに謝れ。
大会は知らないが、発売後のフリーはカッターが良く刺さりそうだ。
アトラスに謝れってのは、似た能力でスペル持ってることにじゃねーの
>>464 もちろん遊々亭とかも全部見てるけど、それでも俺は予選大会と言う
参加者多数で全員が勝ちを狙ってくるような環境で優勝(≒全勝)
したような上位デックを見たいんだよ・・・
別に新カード紹介が悪いとは言わないけど、せめて平行してやって欲しい。
エレインはヴァッセルと違って「+3レベル」なのが地味に欠点だと思う。
後攻確定時に相手がイニシ中にエレインに3点与えて来た時、対抗
口寄せでしのいだら、イニシタイミング終わった途端破裂してしまう。
けどポイズンハンドの効かない耐性猛毒は偉い。
リグーハンは個人的にはダゴンデック(指輪じゃなくて腕輪型)にいいんじゃないかと思う。
そもそもマッコウがメインビジュアルとか言われてなくね?
>>468 >リグーハンは個人的にはダゴンデック(指輪じゃなくて腕輪型)に
レベルを下げつつ深海移動と全枠プラスか。神殿とのシナジーにも合うしいいかも。
リグーハンかっけえな
こういうイラストを待ってた
リグーハンの能力、身近でやってる連中がデッド・ホール等の破棄で来るのが多くて、強そうに見えない・・・。
>>472 デッドホール連発するような使い方ってしにくくないか?
対抗で7点飛ばすのは至難だと思うし、あとはデドホメタってカースディスいれたらいい。
デック構築的に地形を減らして対抗札入れられるんだから、アトラスより構築、運用しやすいとは思う
相手に有効な札じゃなくてもコストに使えるのは大きい。スペルデックに対する粉塵とか地形と変わらん
アトラスは再録で、二枚のうち一枚が地形にならんかなぁ
俺もダゴンに4枚目以降のティアマトのポジションで入れるなリグーハン
指輪でも、腕輪でも、ブリガンディでもよいわけで
>>472 それこそカース・ディスラプト大活躍だろう
破棄系は大体魔属性
ダゴンにこれまで一枚だったのが、もっと入れても腐らない
ブラッディブランドなり、能力なりでコスト消費出来るからカースディスラプトはありだな。
イラストはきれいだし、英雄点も1だし、デック組みたくなるスペックだなあ。どっちも。
スクルドのイラストの評判がアレなのは、雰囲気よりも「いまどきのキャラ絵」だからじゃないかな。
モンコレの基になってる、「10年くらい前のファンタジー的世界」と遠い。
別にこれはギャルゲーもしくはエロゲーのキャラですって言われても通じるしな
というかにわかから見ればデザインもそれっぽい
スクルドやジーグルーデはちょっと、なぁって思わなくもないがエレインやヴァッセルは有りだな
それにしてもブリガンディーネ→スクルドの絵柄のロリ化がパネェな
>>476 ね、萌えに走るなとは言わないけどファンタジーっぽい雰囲気は残して欲しいよね(´・ω・`)
そういやミラーゴーレムとか見てると、聖晶って先攻後攻どっちでも対応できるのが多いよな
やっぱジーグルーデの加速力がトップクラスの奴には及ばないから、そのための補強なのかな?
アイテム、スペル、大型……。
はっ!グラシアリグーハン!
装備品で*を与えれば、割といけそうな気が。
ブリガンディーネはまだファンタジーっぽいとは思うが、スクルドは女神…?って感じだなぁ。
スクルドじゃなくて少女新兵隊や女神候補生ですって言われたら許せた気はするが
>>477 それなんてエロゲ?ってやつですな。
こういうのが人気になるユーザーの質がこの現状を作り上げたわけで、
ある意味では連帯責任な自業自得というのがなんとも……。
まぁけどスクルドは末っ娘だからロリなんだろう
ベルダンディはいのまた女神みたいなのに違いない
ウルドはきっと末弥がメディアみたいなのを…
>>481 効果が楽しければ良いと言う人は絵柄は気にしない
絵が絵がと言う人はブロに文句は言わない
絵だけ見てハァハァしてる人は諸手を挙げてカードを購入
じゃあ誰をメインターゲットにするか?と言われたらねぇ
オレも、時代の流れ(笑)の萌絵は嫌い派だが、イラストが嫌ならモンコレやめるか、デックに入れなきゃいいだけ。
能力良いけど、イラストが嫌だから〜はただのエゴだろ。
年が年なんだから、その辺は割り切れよ、と思う。
え、お前ら絵が気に入らないカードなんか使うのか?
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/20(水) 09:14:14 ID:gBnmqj6i0
ホントな、それは思うわ
別にいいと思うがな
ああいうのがあるから買ってくれる人も大勢いるわけで
それに2辺りからこんなかんじだし今更かよと
時代の流れ(笑)で、なんでもかんでも美化されても困るが、ここまではokです、て線引きはできんだろ。
露骨な萌絵て言っても、基準はどこだ??
プロモのサキュバス、パッと見、もはやただのエロだし。
それでも叩かれたのは聞いたことない。
四季童子絵がありがたられるのがモンコレだろ
正直何を今更なんだと思うが
>>487 そりゃサキュバスがエロいのは世界観的にも設定的にも正しいからな
>>487 あのサキュバスは昔のキャラショーか何かの限定パックの再録ですし。
アクエリ系(というか、ギャルゲー系なら何処にも湧くんですが)の藤真さんには
もう少しゲームに合わせた絵柄を描いて欲しかったってことじゃないですかね。
スクルドは新録とはいえ、昔のカードを思い出させるカードなのは間違いないんですし。
ブリガンはもう少し気を使って描かれたように感じたんですが。
>>489 清楚な白いワンピース姿のサキュバスが居てもいいと思う俺は異端ということか
そういえば藤真絵って久々だな
ブリガン以来かな?
ゲーム性が好きでモンコレやってる身にしてみると、
極稀が萌えキャラだと悪いことしかないから困る。
シングル価格は無駄に高くなるし、過剰に変な目で見られるしな。
ファンデック程度に留まってるくらいなら文句はない。
ブロに萌え辞めろと言うのは息するなってのと同義だろうし、
SNEに今の流れに逆らえと言うのも余りに無理がある話だろう。
つうか、昔は昔の萌え絵を使って、今は今の萌え絵を使ってるだけのことだろう。
別にそれ系一色になったわけでも無し、昔から何も変わってないと思うが
変態がいる限りある意味安泰だろう・・・
新しいユーザーを取り込もうということでもあるからな。
流行りの絵を使うってことは。
実際に増えてくれなきゃ意味ないわけだが…
リグーハンの能力って、コストが払いにくくて、効果が完全キャンセルではなくなったスケグルって気がするな。
落とし所を探った結果なのかな。
攻撃がしのげるってのは大きいか。先攻取れない8レベルに取って。
すずきりか絵の方がシングル高騰するだろ
と思った俺は異端かしら
プロモで若菜絵があれば俺的に完璧
>>497 普通のモンコレユーザーならそう思うだろうな
正直、萌え絵だろうが無かろうがどっちでもいい
萌え絵とかよりVFのが違和感を感じる
絵師なんか時代のニーズを追求するのは当然だからな
普通に考えたら逆じゃね
鈴木理華は髑髏の騎士とか鎮魂隊はそこそこ高かったがリトルジャイアントやエキドナみたいな低レートも描いてるしな
数が少ないとはいえルビー、ブリガンともに高レートの藤真拓哉より高価格になるとは思えんのだが
VFくらいはモンコレを復活させたお駄賃として許してやれよ。
萌えオタやコレクターの方々がトレードで美味しい目を見させてくれるだろ。
そういう意味では、VFは歓迎できる。
VFもキラキラ仕様にしてくれ
萌え絵でも仕方が無いもんだと思うが
ファンタジー色を出すゲームなんだからストーリーって物を考えてほしいな
ジークルーデのときも思ったけどいくらなんでも背景が薄すぎ
エロゲの立ち絵描いてるんじゃないんだから構図とかにも気を使ってほしいとは思う
>>497 俺も鈴木理華絵の方がしっくりくるし、そうだと思ってたから
今回のスクルドは能力見てもスペック見ても別カードなんだなって思ってる
まぁ無しか有りだったら別にどっちでもいいけど
なんで絵師かえちゃったかな?って疑問だけは残るな
鈴木氏がプロモとして別カード描いてるとかだったら全然OKだが
運命の三女神って絵師統一されてるだろうしちょっと残念かな・・・
レオーネとかは全然有りなんだけどなぁ
ブリガンは良くてスクルドはダメ
エレインは良いけどコラボアスタロトはダメ
コレじゃあ只の我が儘ではないか!
あまりにも不毛な話題だし何が好きかで語る方がよくない?
俺は大怪獣系や禍々しいやつが好きだな
だから新弾にも期待してる
そしてそろそろテラドラに復活して欲しい
目が凄くいいんだ
時折わいてくる、『オレって異端ですか?』てヤツはなんなの。
そんなに特別に見られたいのか。うぜぇ。。。
>>506 テラドラも今の流れだと媚び媚びの萌え擬人化されて復活しちゃうよ。
多分帽子当たりにテラドラの眼を意匠化した物が残るとは思うけど。
>>506 そろそろドラゴンのサポートをですね。
アイデア募集の不採用分から需要を読み取ってくれるといいんだが。
世界観がイエル・リコルから烙印ゼミナールに変化したってことなんだろう
時代の流れというのは中々面白いね
ドラゴンはブルータス、エカテリーナ、バルバロッサは結構見るし概ねいいんじゃない?
スワンプなんかはいろんなデックに採用されて活躍してるし。
ドラゴンワラみたいなのをトップクラスにしたいなら話は別だけど
クロニきた
シフは…
どうしよう、この子
これ以上灼熱のブレスもどきが増えてもいいこと無い気がするんだが…
シフは何だろう…
外した時のがっかり感が半端無い気がする
リスクとリターンがあってないと思われる
風は全く持ってしょんぼり性能だな。
フロストはゼノビアがスタン落ちするから慌てて追加しました感が。
シフは微妙。とても微妙。とりあえずメインで使える能力付けてみましたって感じだなw
偶数強化したいのか奇数マンセーにしたいのかさっぱり。
シフは50枚風で組めばいいんじゃね
フロストは今までのジャイアントよりマシって程度
スノーフレークとか使うのか
シフの能力はちょっとわからないけど、イシュタルを加味したらこんくらいで妥当かな
属性単ならほぼ2ドローだし、なんか面白いデックが開発されるかも知れん
とりあえず聖晶塔発売後は蒼天近衛隊が忙しくなる気がした
>>514 2-3-5でデック作って通常はフロストとサラスでゼノビアごっこ。
時々フレークでダメージブースト、こんなところかな。
俺のID笑いすぎw
シフはまんま風単先攻スペルに入れれるから、嬉しいが
もしもの時に置いていたSレギュのシフデックが根元から崩れてしまった
あれ、結構気に入ってたのに……
フロスト旧モンコレのイラストでいい感じなのにフレーバーのキモイこと…
氏ねよ
ジャイアントの時代だな
中村にはもうちょい妙齢の女性キャラ描かせろよ
わかってねえなブロは
士郎絵復活いえー
ヘカトンのプロモを期待していてここまで来た俺にやっとご褒美が…
もちろんプロモでメスのフロストですよね、わかります
新規イラストのカードないじゃあないか・・・
シフ復活ということは他の3属性の女神も復活するんかねえ
メイン能力で横ラインに津波ダメとかでこないかなー
シフの能力は面白いと思ったが、相手に何を引いたかばれるんだよな
>>519 しねよ、は言い過ぎだろうと思いつつフレーバーを読んだら全く同じ言葉が出てきてしまった。
シフ・・・どっかで見た事あるようなイラストだな・・・
と思ってたら案の定再録だった。
という事はその内照らす炎の女神エオス、息吹く大地の女神タニト、流れる潮の女神ラーン
も再録予定という事ですね
英雄点が付いてる分がかなり微妙っすね・・・
基礎値や対抗枠があるから十分やれると思うけど単色で組まないと能力生かせないからなぁ
しかもアイテムは入れられない感じだし
フロストの方は普通に入る感じっすね
クロニクル風枠は前回強化されまくったから再録ではお茶をにごされたな・・・
そんな事より光を閉ざす天使の再録をですね
無論能力をちょちょっといじってry
こういうメインの能力こそ、ノルン3姉妹に期待してたんだけどね
あとシフ以外の3体も多分復活するだろうけど、メインのダメージ効果はないんじゃないかな
まあ属性が違うだけで内容の同じ能力、ってのだけは勘弁してほしいが
>>530 いや、十分ありうるぞ
精霊王の例があるからな…
>>531 むしろ属性別で効果変えると効果の強いカードに
不公平感がでるからやらないで欲しい
フロストジャイアントつえーな。
これまでの5レベルジャイアントなんぞポイしたくなるスペック。
フロストジャイアントいいんだけど今回の風は奇数なんかなあ。
偶数が欲しいんだぜ
>>533 相対的には強いと思うが絶対的には……ねえ。
スノーマンで偶数強化と思いきやこれとか、迷走気味だな。
もうStage2はボダで乗り切るつもりでいた方がいいような気がしてきた。
>>536 迷走してるか?吹雪だから偶数じゃないといや!とかありえんだろ
シフのほう、英雄で、しかも属性制限あるならもうちょい強くてもよかったんじゃないかな
『「戦術より戦略」を体現しやすいユニットですね。』というが
「戦術」に関するカードスペックが軒並み向上してるのに、「戦略」系のそれが追いついてない感じ
シフに限らず、妖精の輪と手札対抗を削ってでも入れたくなるほどのものか、と言われると微妙
これ極稀かいと思ったら稀かシフは
再録だもんな
>>537 奇数でも構わんが、5レベルではサスカッチと組めないだろう。
エーデルワイスで出すにしても8レベルには収まらないし、お約束通り能力は先攻限定ときた。
まあ風だし仕方ないよね、と言われればその通りだけどな。
スノーフレーク使いなさいよ
フレーバー考えてる人はだれなの?
人間さ。ちょっと頭のおかしい・・・な
今週末初めて大会出るんだけど、受けの良いデッキとかってなんかないですかね
対人戦やるのが復帰後初なんでどうしたものかと
勝つ気があるデックなら何でもいいだろ
少し変な会話も混じってるなw
>507を擁護するわけではないが、
>520のリアルゆとりっぷりは笑える。
それは反語の意味合ってるのか。
それに「俺的」こそ典型的なゆとり言葉。
藤真さんブログ見る限りやはりスクルドは3枚の連作だなぁ
3枚のVFとか揃ったら最高だろうが箱買いだとどれくらい掛かるのやら
>>544 自分だけに課題を出して構築すると良いんじゃね。
ユニット、戦闘スペル、アイテムは一枚制限。地形は通常ルール通りとか。
まあリコルデックなんだけどなw
それで負けた途端に「実はこれこれこういう制限でデック構築してたんですよ。やっぱ勝てんかー」とか言い出さないならいいんだが
>>549 ロマンくさいコンボ仕込んでて、試合には負けたがコンボが決まったから勝負には勝ったとか言い出す奴もウザいな。
>>549の何がいけないの?
全力で勝ちに来いってことかな
まったりゆったりやってもいいと俺は思うんだけど
>>550は負け惜しみだからいけないと思うけど
>>551 >>549は自分で勝手に制限かけてるのに負けたらそれを理由にするのがうぜえってことじゃね。負け惜しみと同じ。
恐らくその手合いは勝ったら制限かけてるのに勝ったとか言って勝ち誇るぞ。
そっか。気難しいんだね
じゃあ勝負の後はどんなことを話せばいいのかな
デック内容はNGみたいだけど
ちゃんと組んでるんならデックの話とかでいいんじゃね
>>549は、勝ったら「こんな構築で勝つ俺すげえ」、負けたら「こんな構築なんだから当然負けるよね」
お前対戦相手見てないだろう?TCGは相手が居るゲームなんだぞ?
って思わず言いたくなる輩がたまにいるから・・・
深読みしすぎじゃないか?
>>553 普通にデック構築の話でよくね?
「この組み合わせだぜ!アリ?ナシ?」で良いじゃない
新しいデックの時とか互いに話し合って楽しいじゃない
>>553 デックやカードの話題
それ以外なら…遠隔地の人ならこちらでは○○が流行ってますけどそちらでは何が流行ってます?
地元の人だったら普段どこでプレイしてます?とか
会話に困ったら「フリプお願いできますか?」これ最強
割と多いのは「あのシーンでこういうプレイされてたらつらかった」とか、「あそこであのカード手札にあったんですか?」とかだな
>>546 笑ってろよw
>>507擁護にしか見えないがw
俺的がゆとりだなんて誰が決めた?
遠慮して発言する場合にも多用されると思うが?
まあウルドとベルダンディーには期待しておくよ。
ブリガンは動きがあって好きだよ。
>>550 別に試合には勝ってるんだから、
「なるほど、面白いコンボですね」
くらいの愛想言ってあげればいいのに。
ウザがる気持ちもわかるが、
カジュアルプレイヤーがいなくなったら、
TCGは衰退の道をたどるだけだよ。
自分のことしか見てないやつのオナニー行為につきあう理由なんてない。
大会で対戦してくれる相手がより良いゲーム、より良い勝負をするためにどれだけの準備しているのか、そういうことを考えたことがあるのか?
遊ぶためには対戦相手が必要なゲームなんだから、対戦相手にも最低限の敬意を表して大会に参加すべき。
時々、古株でも自分のことしか見てないやつも紛れ込むんだけどな。
そいうのは適当にあしらってくれればいい。
楽しい対戦ができた、楽しい時間が過ごせたと思ったのなら、そのあたりのことも気をつけてくれると嬉しい。
ネタデックでも真剣にプレイしてるならそれでいいし、ガチデックでも負けた瞬間「まぁ所詮コピーデックなんでw」とか言う奴はうざいな
>>564 構築でもプレイングでも、勝ちを諦めない姿勢は最低限のマナーだよな。
後者は単に自分が下手なのを自白してるだけだがw
デッキ相性で中途半端なところで「負けでいいです」とか言われて投了されるのはちょっとあれかと思うな
まぁ別にいいけど最後までやろうぜ、同時攻撃とかミラクルあるんだからとは思う
後は普通にプレイマナーがなってればうざかろうがなんだろうが基本的にかまわんよ
フリープレイとかで対抗の宣言順序でそれだめです、とか言ってくるやつはかなりあれだが
指摘してそれはこういう順序ですよね?って確認するんならありだけど
指摘してそれダメです、は全国大会以外では無いわ
ミネルヴァ作ったけど厳しいのう…
除去出来ないと相手の対抗を止められないのがこんなに厄介とは
シャチやメディアは何とかスペルでゴリ押しできるけど、先攻デック相手はマジキツい
特にジークルーデ。リザレクションとディスペルがいかに強いか分からされたぜ
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 09:52:45 ID:sWJEMYit0
ミネルヴァはレジェンドホーンがなかなか倒せなくて困る。
クロスファイア必須だわ。
ミネルヴァ以上にエカテリーナがレジェンドホーンを止められない
ミネルヴァはハングドマンがあるから運がよければ切れるし、コアトルも入るからより何とかなる
だがエカテリーナはマジ難しい
タイダルウェイブで足止めが精々でバックドラフト、お供と言うかジークルーデへのポイズンハンドも軽く止められる
あと出来る事は殴られて死ぬだけ
ミストの出番だな
エカテリーナはバーンナウト入れてるけどね、俺は
今の時代、ダメージだけだと倒せるか不安でしょうがない 破棄がないと
>>567 シャチやメディアみたいなトップメタと互角に渡り合えるなら、十分じゃね?
どんなデックにも弱点がある方が健全な環境と言えるし。
それにしてもナイトシェイドの人気に対してナイト・ウィスプの影の薄いこと薄いこと。
特別、ダゴンやアスタロトがどうしようもないってデックじゃなきゃナイトよりはアルカナウィスプ入れるしな
ミネルヴァの天敵は耐性:戦闘スペル
オトモ引き連れた百戦王が辛い
ハイエルフとケンタウロスで混成された戦闘スペル耐性デック!!!
とか一瞬考えたが、余りにも無駄すぎて脳が拒否した
ミネルヴァは、
ハングドマンキュクレインクロスファイアグリンウィンドバックドラフト
あたりを大量に積んで、コアトルやペリで撃つと超強い気がする
ミネルヴァ要らないって?またまたご冗談を・・・
ミネルヴァって最近良く見かけるようになったけど
結局指輪○○と似たような感じで回ったら圧勝回らないとぼろ負けって感じなのが多い気がする
まあ性能があれだからピーキーに作るのは仕方ないんだけど…
やはりトップメタのデックは安定感があるのが強みだと実感させられる
メディアがトップなのは弱点が少ないことだしねぇ
尖らせて安定するならそれがいいんだけど、ミネルヴァは性質上どうしても不安定なんだよねぇ
スペル枠を生かす為に別方面からアプローチしてみたら若干安定したけど、今度は妨害にさらに弱くなった
難しいところだ
>>576 ぶっちゃけラクシオスやリリス入れてスペルブンブン振った方が強そうな気がするんだぜ・・・
>>580 それ以上は言ってくれるな
さらにアスタロト、スワンプ、アビスとか優秀なスペルキャスターがいて実はトップメタクラスのパワーがあるとか言ってくれるな
黒曜だけは勘弁な
三熔虫+蜘蛛+歌姫でミネルヴァと当たったが、流石に相手がかわいそうになったな。
ララバイ、キュクレインフラッド、ハングドマン、ペインペイント
いくらでも対抗できそうだが?
先行からのニードルシャワー、フラッド、ハングドマンにはディスペル、エンデュランス。
ララバイも帰らされるだけだし息切れ待てばいいだけ。
本陣のマグダラ三熔も落ちる気しなかったぜ。
ニードルにディスペとな
ニードルシャワーがどっちから撃たれたのかくらい察してやれよ
オレもミネルヴァデックで大会出てるけど、ちゃんとスペル耐性持ちには対策してるぞ。
参考になるかわからんが、光輪、ラプソディ、オーロラ展開でのゴリ押し
スペル耐性持ち自体、見かけたのは歌姫ぐらいだから、そんなに苦しんではないけどな。
>>587 一番怖いスペル耐性もちを教えてやろう
百戦王を引き連れたメディアだ
何だよあの手札1枚で戦闘スペル耐性付与って…
挙句ハングドマンとかララバイに限ってディスペルとかロザリオとかが飛んでくると来たもんだ…
ちょっと確認したいんだけど、パワーシャインて、対象はユニットすべてだけど、
選ぶのは使用宣言時だよね?それとも解決時?
>>589 選ぶと書かれているものは全て使用宣言時に選ばなければならないです
>>590 ありがとう、予選で曖昧だとやばいと思ったから助かったよ。
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 16:59:19 ID:vARr7reQ0
メディアの戦闘スペル耐性なら百戦王より緑の風の王の方が楽。
て言うか、緑の風の王は普通に入る。
クロニきた。
内容はまだみてない
と思ったら条件にあう投稿はありませんだとぉ?!
404出されるんだが
ちゃんときたよ
英雄点なしと思ったら魔法生物かよ
カグヤ用のアイテムか……。
やっと変則コストの消耗品が来たね
これからドンドン増えていくのかなー
ただ効果自体はラプソディの劣化か
まあそれでも強いんだろうけど
アイテム枠から対抗で高ダメージ飛ぶのが強いよ
森林警備隊からも飛ばせるってのもいい
>>563 別にロマンコンボ搭載デックだからといって、準備してないわけでもあるまいに。
むしろ、実戦でロマンコンボ決めるために工夫するんだから、テンプレデックのコピーするより頭使ってると思うよ。
カジュアルプレイヤーにとって、「負けたけどコンボ決めたから満足」ってのは負け惜しみだと思う。。
それを口に出したからって過剰に反応するのはいかがなもんかと。
別にそれ言ったからって勝敗が覆るわけじゃなし。言わせておけばいいかと。
それが自分の勝利を貶める著しく不快な発言だと思ってるんなら、もうちょっと心を広く持った方がいいのでは?
自分は勝って気分がいいし、相手は負けてやっぱり悔しいんだから「コンボ決めて満足」って部分で自分を慰めてるんだよ。
だったら、負け惜しみくらい言わせてあげればいいじゃないか。
もちろん、「俺のは自分で考えたオリジナルデック。お前のはコピーデック。俺が負けたのはデックであってお前じゃない。」
みたいな、歪んだランバ=ラル理論を振りかざすのは問題だけど、相手の批判をしないんならいいと思うけどね。
TCGにとってカジュアルプレイヤ―って大事なんだよ。
いくつものTCGでそこを見誤って、競技プレイヤー一極化の道を辿って衰退してる。
モンコレには同じ道を歩んで欲しくないと思うけどねえ。
アwwwwイwwwwテwwwwムwwww3wwww枠wwww
Sレギュ→ダイ『ヤ』モンド・ガーディアン(神性生物)
Gレギュ→ダイ『ア』モンド・ガーディアン(魔法生物)
まさに別存在…
>>592 メディアの行動に延々死亡で対抗してくる錬金銃が少し苦手だから百戦王の選択もありだぞ
といっても最近の錬金はドリブラ想定して死亡を減らしてジェム多めにしてるから好みになるけど
あと耐性戦闘スペル+秘術のコストになる水鏡隊もお忘れなく
投了はプレイヤーの権利だと思うけどなあ。
確かに相手の事を考えてないって意見もあると思うけど、
完全に事故って、もうこれ以上続けてもダメってことあるじゃない。
例えば重スペルデックで、初手事故気味。
回しても回してもスペルしか引かず、ようやく体制整えた時には、
デックに残りスペルは2枚とか。
そんな状況で続けろというほうが酷だと思う。
ゲームで楽しいのって「お互いが良い回りをしたとき」なんだから、
消化試合に時間使うくらいなら、あっさり切り上げて次いったほうがお互いのためだと思う。
シャチがロザリオを装備して、大戦鎚で殴ってくるよー!
>>601 最低限、相手に勝つことを目的にするのは当然だろう。
手段と目的を履き違えられると相手してる方もつまらん。
最初から勝つ気のないような奴はカジュアルプレイヤーですらないと思う。
ゲームに勝つ気さえあれば、どんな紙束でも気にしないが。
懐事情もあるだろうしな。
手札事故で投了するくらいなら、事故らないデック構築にすれば良いだけ。
デックは回してなんぼだろ。
山札尽き、手札が空、盤面不利、この3つが重ならない限りはあきらめないけどな。
>>607 勝つ為にモンコレやってんの?
楽しんだ上で勝てたらいいなぁ。じゃないの?
一度、勝つ為に長距離速攻使って何回か実際に勝ったけどあれは面白くなかった。
大会なら勝ちを目指すべき
カジュアルプレイなら好きにすればいい
ガチろうが舐めプだろうが自由だ
負け惜しみ言わなきゃなんでもいいよ
>>609 >>607はプロの世界に生きてるんだ
あまり触ると「モンコレは遊びじゃねぇんだよ!!」とか言い出しかねん
全国目指していようと全国トップレベルであろうと関西は遊び心満載なデックが沢山見れて楽しいぜ
なぁ、対戦する機会が大会(及びその後のフリープレイ)しかない俺はどうしたらいい?
>>613 一戦一戦大事にするしかねえなあ
俺も似たようなもんだが
>>613 自身の発言通り楽しめばいい
それが一番
勝ちが二の次とは言わないけど、楽しむ事を目指せばハッピーじゃね?
だって遊びなんだよ?真剣に遊べるて最高ですよねー
と思う
>>613 新規を開拓する気があるならデュエルスペースで俺とモンコレやらないか?と聞いてみるとかどうだ
モンコレがもっと普及したらハッテンして新規を呼び込み易くなるしさ
プレイヤーが増えれば予定が合う人も増えるし
>>613 大会とかフリプでやる人と親しくなって、大会以外でも遊べるような間柄になるとか。
俺なんて対戦機会が遠征しかないぜ。
遠征してみたけど誰もいなかったとかもよくある。
大戦槌がコストアイテム1と土ひとつで打てるってことは
クリシュナ装備のシャチやオズボーから使うのもありなんだよな
そう考えるとなんかすごい気がしてきた
カジュアルプレイヤーもやりたい事した上で勝つデックを組んでるよ。
勝つ気がないわけじゃない。
本当に勝つ気がなければしたい事したら即投了でいい訳だし。
「コンポできたからOK」は確かに負け惜しみだが、試合後、対戦相手と話すためのネタ振りな一面もある。
せっかく戦ったのにそれで終わりとか勿体ない気がするんだ。
>>607 その「手段と目的を履き違える」のがカジュアルプレイヤーなんだよ。
勝利を最重要視せず、勝ち方に拘るとでもいうか。
例えば、藤真拓哉の絵が好きで、ブリガンディーネメインで使う人がいたとして、
その選択の時点で勝ちを最重要視してるとは思えないけど、その選択の範囲内で勝ちを目指す。
「ゲームに勝つ気さえあれば、どんな紙束でも気にしないが。」
というなら、勝利を最重要視していないデックも許容した上で、負け惜しみくらい聞いてあげてという話。
>>608 事故らないように組んでも起こるのが事故だろう。
回した結果、これ以上続けても無理だと判断するケースはあるという話。
投了を許さないというのも、相手にとってつまらないゲームの続行を強いているという点で、
自分勝手ではないかという事が言いたかっただけ。
>>618 黒耀蟲がアイテムデックにも刺さるようになるのか
胸熱
そうだねすごいすごいお前は常に正しいよ
だからいい加減消えてくれ
なんか自分でもいい加減にしろって気になって来たんで、消えます。
皆様は引き続き、クロニクルの話題で盛り上がりください。
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/21(木) 19:46:57 ID:iSjfv0mL0
グリングル大戦槌って、コストの分担出来るんだよね?
>>623 あいや待たれ
貴方は消える必要はないのだが
楽しいモンコレしてるはずなんだからね
って事で金剛石の守護者は一人オズボー+部下みたいなもので、さらに10地形だとパガン出てくるからマジ恐ろしい事になるな
当然できる
>>624 出来るね。アイテム枠3個でも、混合でも分担可能
水の混合コストが出ればカグヤがさらに輝く!(ヴィヴィアン的な意味で)
そうか、他属性でもアイテム+スペルの消耗品が出る可能性があるのか。
アペンドじゃ無いだろうけど、次のセットでは出てきそうだな。
アイテム+水消費を作るとメディアが強くなるので云々
アイテム1+火枠消費の消耗品には強めのカードを期待したいなぁ
アイアンゴーレムさん即リストラだなー
>>623 結局、言いたいことだけ言って投了か。
すばらしい(笑)
負け惜しみを聴くのはまあ、勝った方の義務として受け入れられるんだけど
そんなのを言う奴に限って自分のデックの話に終始するからマナーとしてどうかって思うのよ
こっちもデックの話もしたいのに振っても興味薄なのを隠そうともしないし
まあ、俺の参加するところにしかいないのかも知れんけどな
むしろ今までコストに使用したユニットが破棄or行動完了が無いのはなんでだろう。
勝利を最重要視せずに勝ち方にこだわった結果、対戦相手を軽視するようなのがカジュアルプレイヤーだというなら
カジュアルプレイヤーなんていらない。
負け惜しみを聞かされる相手の苦痛、不快感についてカジュアルプレイヤーは考えなくていいのか?
真剣に何時間もかけて準備したものを適当に「投了でいいです^^」とあしらわれるやるせなさについて、カジュアルプレイヤーは考えなくていいのか?
それは人として間違ってるだろ。
自分の好みでデックを組むことは大いに結構。
そこにある種の制限を入れることも、それを楽しめるならばそれはそれでいいと思う。
ゲームなんだから自分が楽しむために工夫するのはむしろ当然のことだ。
だけど、自分の向かい側に座って対戦してくれる人のことも、同じくらいもしくはそれ以上に大切にするべきだ。
そこにトーナメント志向派とカジュアル志向派に差は無い。
カジュアルだから自分の楽しみだけ考えてればいい、自分の負け惜しみも許されて当然なんてのは大きな間違いだ。
これがモンコレ紳士です
■+火or■■■:ルビーの○○
■+水or■■■:アリアオロの○○
■+土or■■■:グリングルの大戦槌
■+風or■■■:シルジアの○○
■+聖or■■■:○○の○○
■+魔or■■■:○○の○○
なんかエロいな!
お前モザイクかかってる方がエロいと思うタイプだろ
そう言えば5レベルの属性巫女は全部落ちる&戻って来ないんだろうな…しょうがないけど
現状でもルビー以外全然見ないし、
アリアオロなんかワニが強化出来るとは言っても、オーシャンナイトと見比べると首を傾げるレベルだし
謝れ!アリアオロ3積みしてる俺のスキュラデックとグリングル+ドワーフの防御力で攻撃デックに謝れよう!!
>>640 グリングルがピクシーの短剣持ったドワーフ引き連れてた
シルジアが狼や鳥男引き連れればルビーにも負けないよ!
俺も関西だが、ネタデック使ってる人も当然真剣に勝ちを狙ってプレイしてるぞ
少なくともネタデックだからシャチやメディアに負けて当然だと思ってるプレイヤーなんて見たことない
ネタデックでこそトップメタなデックを狩ってみたいと思うなあ俺は
モンコレに限らず「勝つために強いから使う」じゃなくて「好きなモン使ってやれるところまでやる」って方が俺は好きだ。
大戦槌来てトロールの株が一気に上がるかもしれんな。
あと地味にフォレストジャイアントとか…
あ、猿もか?
>>646 ゴブリンもだね
トロールに比べて小型並べて枠を用意しやすいから
アイテム1と土1使ってもまだ枠を残せるのがよさそう
>>646 バルカン持ちの猿はともかく森巨人は5レベ枠無しで行動完了型普通/対抗の2Dってそこまで美味しく無い希ガス
コスト分割で持たせるのもリスクが上がるし、やっぱ2〜4のアイテム+土(又はマルチ)に持たせるのがベターじゃね?
ティアマトさんは一人でいけそうだけど
>>648 落ち着け
大戦槌は装備品じゃないし、行動完了にはならん
>>648 いや、大戦槌は消耗品だし、土枠余るから。
ちなみに装備品の場合はコスト分割不可って鷹眼に付いてたルルブが言っていた。
もう特定の環境でしか楽しめない悲しい子の事はそっとしておこうぜ
土スペル持ちのアイテムユーザーの株がぐっと上がった!
とか思ったけど・・・・あ、やっぱ上がったな
トロール巨蟲、岩窟戦士、エルフ森林警備、妖魔の勇者、森巨人、猿型、アスモ、ベリアル
ネモ、パンドラ、ティアマト、ブリュン、サンダルフォン、スケグル、髑髏の騎士
ホブゴブ豪傑、ガブリ、ブリキン、ナラシンハ、エヴァ、ネクタール、ジャッジメント
マフィン、女神候補生、髑髏の魔剣士、ドリブラ、アークデーモン、レオーネ、アンドロス
現状でもこれだけのユニットが単体で撃てることを考えると、決して使い勝手の悪いカードではないなぁ
亀だが
>>588 百戦王メディア組んでみるわ面白そう
>>646 俺もモンコレでは好きなカードを使ってやれるところまでやる方が好きだ、と言うかそのやり方しか知らん。
そいつが落ちたら俺はモンコレを辞める。帰ってきたらまた再開するがw
逆にグリングルが装備品だったら2レベのエルフとかウハウハですよ
関西のネタデックってどんなの?
グリングルは頑張れそうな気がする。
虎デックではなくて?
大戦鎚ってものすごく装備品っぽいけど消耗品なんだよなぁw
投げつけるんだろw
ワイのスカイワイバーンや!!!
そろそろ道デックはネタデックから脱出できないかなぁ
自分はともかく、強い人が使えば予選通るくらいの強さになってほしい
>>661 1回使うと壊れる魔法のハンマーかも知れんぞ。
大戦鎚は投げ捨てるもの
スマブラのすっぽ抜けるハンマーじゃないんだしニ回くらい使えてもいいよね
ネモとマフィンと姫様とミルフィがハンマー片手にブン投げてくるのか…
>大戦槌は消耗品
ウソみたいだろ……宝物庫で戻せるんだぜ、コレ
見える、見えるぞ。
耐性:戦闘スペル・消耗品を持ったドワが湧いて出てくるのが。
ついにドワの時代が来ますか?
木馬騎士「そう。我々の時代がもうすぐ……」
ダイアモンドガーディアンは同時避けついでにキャロットあたりと組ませて
イニシから自分に封印の札スタートすればいける
いまさらだしスルー推奨。
>>635 勝利を最重要視して勝ちにこだわった結果、対戦相手を軽視するようなのがトーナメント志向プレイヤーだというなら
トーナメント志向プレイヤーなんていらない。
真剣に何時間もかけて準備したものを適当に「あっ、そう。」とあしらわれるやるせなさについて、トーナメント志向プレイヤーは考えなくていいのか?
それは人として間違ってるだろ。
自分の好みでガチデックを組むことは大いに結構。
ゲームなんだから勝つが楽しむために工夫するのはむしろ当然のことだ。
だけど、自分の向かい側に座って対戦してくれる人のことも、同じくらいもしくはそれ以上に大切にするべきだ。
そこにトーナメント志向派とカジュアル志向派に差は無い。
トーナメント志向だから自分の勝ちだけ考えてればいい、相手の負け惜しみなんて許されないのが当然なんてのは大きな間違いだ。
別にお前の一発芸を見に大会に出てるわけじゃないし…
芸を見せてくれるのは別にいいんだけど、
対戦内容ガン無視で下準備してたり、負けた後に
「でも〜できたから自分的には勝ちですw」とか言われたら
流石にイラっとくるな
芸を見せてくれるのは別にいいんだけど、
対戦内容ガン無視で下準備してたり、負けた後に
「でも〜できたから自分的には勝ちですw」とか言われたら
流石にイラっとくるな
多重になってしまったスマン
>>673 オマエの、トーナメント志向のプレイヤーに対する仮定がおかしい。
変な仮定を持ち出して、正論ぶるなよ。
何様だ?
そもそもスルー推奨といいながら自分のいいたいことだけ言うのは
負け惜しみをいってそのまんまのやつと一緒のような
気がするな。
俺
>>607なんだが、別に勝利以外に価値がないとは思っていない。
自分で勝手に縛りをつけようがこだわりの1枚を使おうが、
>>676をせずにルール的な勝利を目指すべきだ、と言いたい。
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/22(金) 09:40:55 ID:QuIHFi/I0
ガチでやりたい人は、ガチで、
遊びたい人は、ネタで、
個人が楽しみたいように楽しんでいいんじゃないか?
何事もエンジョイっす。
オナニーで作成したデックの負け惜しみは男らしくない
どんな突飛なコンセプトでも、モンコレのシステムが許容してる以上、勝てるように
構築・運用することは可能。あとは本人の腕次第だわ
>>682 エンジョイするのはいいがsageろ
>>682 一発芸を披露して勝った勝ったじゃ対戦相手はエンジョイできないだろう。
最低限、ゲームの主旨に沿えってだけの話だ。
勿論、フリーなら相手の同意があれば好きにすればいい。
誤解されてそうだが、俺はマイナーなカードで勝とうとしてる奴を応援するぞ。
俺も非英雄ドラゴンメインで勝ち狙ってるしな。
しかし、その縛りがあるから負けても仕方ないと考えたら負けかなと思ってる。
どういう対戦内容だったとしてもデックの内容やコンセプトを語られるとウンザリするんで対戦終わったらありがとうございました。で終わらせてくれ。
内容やコンセプトを語るのは友達だけにしとけ。
まだやってたのか
まぁそんな事より関西での大道芸デックってどんなの?ってあったけど、大道芸と言うよりコンセプトデック
例えばアトラス、ベリアル、トロール、アースコンセントからの地形ワンチャンデック(店舗予選突破(辞退))
例えば深海移動、黒い沼からの精霊王の神殿デック(店舗予選3-2)
例えば六門数え歌先攻殴るだけデック(公認8人スイスドロー戦優勝)
って感じ
他にも色々あるけどとりあえず3つ
もちろん予選にはシャチミノ、メディア、ボダのトップメタが沢山お目見えしているけどなんのそのな感じで勝ちに行ってるかな
ああ、店舗予選やら公認大会レベルでの話か
てっきり本戦でかと思ったわ
>>686 ありがとう。
精霊王の神殿デックはいいね。
本戦・・・?
彼はギャグで言っているのかな・・・?
そうでなければ未来から来たのか、1年前から記憶が止まっているのかどちらか・・・
現時点で本戦デックなんて決まっている人なんて少数でしょ
あと1ヶ月あるんだからメタなんてそれこそ変わるし、調整を加えていけばコンセプトから変わる人だっている
だからこそ現在語れる最難度の大会として店舗予選をあげたんだが・・・
未来人相手は難しかった
>>689 ただの挙げ足取りか?
オマエの相手も難しいけどな。
グランプリだと俺が当たった中だとジャッジメントがいたな
つーかネタデック使う=負けて言い訳する じゃねえだろ
負けて言い訳だって冗談として言ってる場合だってあるだろ
それこそいいわけ乙とか言ってほしくてとか
ケースバイケースなこと議論したって無駄
>>690 あげあしとり の漢字と意味勉強してきてね
対戦機会が増えれば「カジュアルイラネ」とか「コンセプト説明ウゼェ」とか思わなくなると思うよ
だからやる仲間を増やそう
>>694 文面から考えて本戦ってのは今の予選の事だろ?ソレ位読めるだろ
つか、もうこの話題は終わりでよくね?
ここでいくら語ったところでなにが変わるわけでもなし。
オナニーみたいなデック作ったり、負けた後にそういったことを言うやつは言うだろうし。
ここでいくら主張しようがそういった輩が心を入れ替えるわけでもなし。
正直、不毛だよ。
無毛ですとな?
なんかいろいろすまなかった。
単に
>>635をパロりたかっただけなんだ。
書き込みも試合後の態度も空気読まなきゃダメだな。うん。
KYで本当にすまなかった。
ところでダイ“ア”モンド・ガーディアン。
どうせ名前変わるなら防御力も8にすればよかったのにって思う。
>>695 いや・・・
>>690の文章見てる限りだと「店舗予選」程度の話じゃなく
「11/27・28の本選参加デックの話じゃないのかよ」
としか読み取れないのだが・・・
それとも店舗予選以外の予選があったのかな・・・・
>>695 つーかそれ程の言い間違いをちゃんと相手の気持ちを察して勝手に訂正してやる位優しいなら、
オナニーだろうが、言い訳だろうが許すくらいの寛容さを持つくらいしてもいいんじゃないのか。
>>697 さすが もんこれは しんしの げーむです ね
>>698 いやこちらも出すぎたことを言ったかも試練
昨日からずっとこの話題が続いててちょっと・・・と思ったもので、つい
>D・ガーディアン
それよりも種族が魔法生物なのが問題なんだぜ・・・
ダイ”ヤ”モンド・ガーディアンの時は神性生物だったから
ディスペルと粉塵気にしなくてよかったのに
個人的には魔法生物だからいいんだよ
そういえば錬金術が台頭してる割には錬金生物はいないな
神性生物だったら強すぎるからそれはしょうがないね
けど神聖生物がトップメタになる時代が来たら面白いかもしれん
まぁメディア対策が命題だが
錬金術で作っても魔法生物扱いっぽいからなぁ
ホムンクルスっぽいのなんて錬金術の領域なのに
魔法生物はスペック高めだから粉塵とディスペルは残してほしいね
どんなデックだろうがかまわんが
・できる限り最善の手で勝利を目指せ
・どんな負け方しても文句言うな
この2点だけ守れれば誰も嫌な気分はしないぞ
>>706 次は魔法生物でパラスアテネが復活すると見た
>>708 パラヌアテネとかパラスアテナとかになるんじゃねw
カメ強いな
今日のクロニクルは随分早いな
>>708 ヤモンド→アモンド
アテネ→アテナ
ハデス→ハーデス
ですね。
魚やら亀やら、印象変わったな。
カバも来ないかな。
カメなかなかだが原作の面影がまったくなるんだな
ある意味覚悟はしてたがフィフティニーも絵しか残ってないんだろうな…
これは水偶数強化かな
オーサンナイトと組んで火水か水魔あたりの偶数スペルデックになるのか
カメ可愛すぎるので使用決定
クロニ見てきた。亀いいな。
水はケルピーとかキングオクトバとか来るかと思ってたんだが。
明日の火枠でクララが来れば俺得かなw
ぽいずんすぱいくこないかな・・・。
フライングエストック強化しすぎだろう…
カジキすげーw
先攻強化するのは一向に構わないけど
このままだと後攻前提の種族が絶滅する気がする
攻撃力が高すぎて生き残れない…
対抗枠ないんだからアイアンフェンスなりタイダルなり使えばいいだろ
やっとタートル系のレプタイルが追加かー
最近のは蛇やらトカゲばっかだったし
ブルーアイズこねえかなー
アイランドタートルは凄くいいファンタジーだった
>>681 >>676みたいな事言う人も、大抵はちゃんとルール的な勝利を目指してるよ。
その上で負けて悔しいから、負け惜しみとして言うんでしょ?
勝った方は気分がいいんだから、それくらい許容しようというだけの話をなんでそこまで否定するかね?
そんなに負け惜しみを聞くのが嫌?
じゃあ、「サイコロの偏りすぎ」「引き悪すぎ」「代理にキーカード埋まってた」「同時出すぎ」とか、
色々とモンコレの負け惜しみってあると思うけど、そういうのもダメなん?
>>725 強い人は、そういう運に全く左右されないデック構築とプレイングが出来るらしいよ。
>>725 それら全部含めて「今回は運が悪かった」と自分に言い聞かせるしか無いだろ。
仮ににそんな負け惜しみ言ったところで、それらの要素を操作できたとしたらイカサマとなってしまうだろ。
おいおい、またかよ。
態度の悪いプレイヤーとはやってて楽しくないんだよな
>>726 へー、それはすごいな。
確かに「腕と構築しだい」ってよく見るし、そうなのかもしれんね。
>>727 そりゃそうだけど、負けりゃ悔しいんだし、負け惜しみくらい言ってもいいんじゃね?
勝った方には、それを笑って聞くくらいの心の広さは持ってもらいたいと思うけど。
でないと、ただでさえプレイスキルが勝敗に与える影響の大きいこのゲーム、
勝てない人は続かないんじゃないかね。
>>725は全然OKでしょ。ただの感想じゃん
これに怒る人はもうちょっと広い心を持った方がいい
>>676はちょっと人によってはイラっとくるかもしれないけど
>>731 新規が入ってこない要因の一つかもな、許容の心がない
>>726 運に左右されないんじゃなくて、運も考慮した上で最善手を選べるのが強いプレイヤーだと思うんだ。
その上で運を味方にできるのが本当に強いプレイヤーじゃないかと
収まったと思ったら再発する無限ループが。
もう書き込む時間を指定して、一回で終わらせてくれよ。
もうずっとループ状態だな
アホくさ
>>731 ガチ構築で当たり前にできる対抗がたまたま無くてあそこで○○があればとか
ここで1が出なければ対抗が続くのに1がでてどうしようもなくなるって事もたまにはある
そういう意味であれはひどかったorやっちゃいましたねって事で
○○のときにあれは無いよ〜程度ならまあまた今度がんばれって思えるけど
ただ最初から何の対策もしてないで○○が揃えば勝てたとか言われるのは感心しない
そんな理想を言い始めたら混沌で全部相手と同じ属性が出れば勝てたって言う戯言もいちいち聞かなきゃならん
許容の心ってんなら、負け惜しみ言うのは許せよって言い続けてるのもそれがないんじゃね
もう終わってる話題なのに、いちいち反論しなきゃ収まらんのかよ
せっかくクロニクルの話題がある時に、蒸し返す話題じゃねーよ
無視して違う話題をしてればいづれおさまるよ。きっと。
って、今朝再発させた発端が言う言葉じゃないかもしれんが。
まあ、亀強いね。
戦巫女+王子×2で先攻とれば11/9まで手札に帰する。
勝つ気のない紙束持ってきて俺ルールで勝利宣言されると気分が悪い、
自分で課した制限を負けの言い訳にするのは格好悪い、
というのはそんなに必死に反論する必要があることなんだろうか。
カメポポン見てたらアヴァロンが始まった頃に少しやったのを思い出した。
ヘブンタウロスが好きだったんだが、あれは来ないのかな。
もうやめようぜとか言いながら最後に自分の意見だけは述べたい奴大杉www
どっち側も大人の対応とかできないモンコレ紳士の鏡すぎwwwwwww
どうせ、掘り返す奴が出てくるからムリだろ。
延々繰り返す、にVFドリブラを賭けますよ。
お前ら一日中書き込みして罵り合って暇そうだな。
モンコレプレイヤーなんてアラウンド30が多いってのにちゃんと仕事してるの?
税金払ってるか? 保険払ってるか? 年金払ってるか?社会の義務くらい果たしなよ。
この1日のやり取り見てると気持ち悪いぜ。
じつはよのなかにはいろんなおしごとがあるのよ
>>740 2chだからそういうのかわからんが、モンコレに「紙束」って言葉を
使うのはやめてもらいたいな。事実そうだとしても、
デック構築の甘さとカードは関係ないし、モンコレのカードの材質や
プレイヤーのカードの管理の良さは他では見られないと思う。
せめて、「カードストックから無作為につかんだ束」くらい紳士ならいいたまえよ。
紙束って単語に突っ込み入れる奴初めて見たww
>>746 むしろ何で誰も突っ込まないんだろうと不思議に思ってたよ。
プロキシーしか使わない奴なのかと他スレでは邪推したもんだ。
少なくともカードに愛着あるならただの紙扱いはしないもんだと思う。
札束って言うほど高くないしやっぱ紙束かなぁ
じゃあ、仕事してて、彼女がいるオレはモンコレしてはダメなんですね(笑)
>>726みて、微妙に関係ないかもしれないが思い出した
とあるデックを改良しつつ使い続けていて、公認では勝ち越しが精一杯で優勝には届かず、
予選も突破できずでデックが根本的にどっかおかしのかなぁと思ってたのだけど
こちブロで公開された同タイプの突破デックが、自分の使ってるのとほぼ同じになってたのね
んで、今までもやってたけど改めてプレイングの見直しもしてみて、その過程で
同じの使ってるうまい人の対戦眺めたりネットの対戦動画見てみたんだけど
うまい人って、プレイング以前に引きやダイスやデックの回りからして、
自分が同じデックを使ったときと違いすぎて、何でそこまで都合よくカード引いて回せるんだ、って思った
そりゃ自分とじゃ地力の差がでかいのはわかってるけど、判断の上手さ以外の部分で、
序盤に妖精の輪を引けるとか、手札調整で必要なカードを引けるとか、英雄点でキーカードが落ちないとか
自分にとっては普段ありえないことを当たり前のようにやられていて、
「強い人補正」みたいなのがある気がしてならなかった
Gで復帰して結構大会には出続けてるんだけど、なかなか上位との差が埋められないんだよね
どうすればいいんだろう
店員です。メーカーから追加情報です。
カードの能力も書いて有るのですが、ちょっと今残業中なので勘弁ね。
紅河宮の聖霊収録カード一部公開
紅河の姫将軍
ダイヤモンド・ガーディアン
銀狼エレイン
破滅の神リグーハン
聖晶塔の宝鍵収録カード一部公開
カメポポン
風巻く空の女神シフ
フロスト・ジャイアント
未来を紡ぐ女神スクルド
>> Gで復帰して結構大会には出続けてるんだけど、なかなか上位との差が埋められないんだよね
>> どうすればいいんだろう
>>750 ひたすらプレイとデック改良を繰り返せ。負けるごとに反省点を洗い出して次に活かせ。
どんだけ回し慣れてるかにもよるだろ
手が悪いなら悪いなりのPTの組み方とか、手札調整の判断とかは使って覚えるしかない
場面場面で可能な限り有効な手段を取っているのを、
あたかも欲しいカードが欲しい時に来ていると思ってるのかも知れんぞ
>>751 店員おつかれ
姫将軍の能力以外は既出なんですけどね・・・w
あと銀狼エレインって新しいウルフの英雄かと思っちゃったじゃんっ!銀狐エレインですよ
きっと今日のクロニがひどい出来だから
こんなどうしようもない話題が続いているんだな。
でもダイス目いい人はいるよねー
うらやましい
俺は肝心なところでダイス目がヘタれる
>>751 乙ですー
でも、この調子だと明日のクロニクルで姫将軍が公開の予感…
運用はデックによるとしか言えないのが何とも
デック内容さらしたうえで対戦した動画を見るのが一番参考になるだろうけど少ないよね
ダイス気にするなら火聖の偶数同時デックお薦め
4レベ即時が割と厄介
クロニクルって平日だけじゃなかったっけ
休日クロニクルは恒例行事じゃないか
カメポポンは忠実に再現すると酷いことになりそうだからこれでいいんだろうな。
戦闘支援持ってるカードがアイテムとしても使えるようになって来ると夢が広がりそうな気がするが……。
>>750 上級者の知り合いがいるならプレイング見てもらえば?
また荒らしが糞スレ立ててる…
わざわざ反応しに行くなよ
>>750 上位と下位の差はプレイングの差。
同程度のプレイングなら勝敗は運の差だと思います。
「強い人補正」と言い訳するのを止め、
都度、どのようなプレイングが最善なのか
じっくりと検証してみてはいかがでしょうか。
【ところでこんな場合、どう対抗します?】
シャチオズボーデックのシャチに先攻パンチされた。
自分のユニットは龍宮姫アリアオロ。
自分の手札にはプロテクションとタイダルウェイブ。
相手の捨て山にはアイテムが落ちていない。
対抗するとしたら、どうしましょう。
※個人的にはプロテクションスタートが基本で、
守りたいならタイダルスタートになるかと思います。
よほど遊戯王を知らんと見える
何故遊戯王が出たのか判らんが573は滅びろ
興味あるのは次に収録されるカードの事だけ
カメいいな。地味だけど強い。
ワンダーやキュクレイン入れること考えると、マフィンと相性いいかな?
攻撃か防御、どちらかしか上げられない時でも有効に使えそうだし。
4レベルの強いやつと一緒に、カメポポンとエルザを並べれば、結構相手にとって嫌がらせになるよね
先攻取れれば選択肢が多いから
エストックみたいなユニットは、オークや狼が落ちた後の準備を今から進めてる感じがするな。
白夜がなくなるとしたら、厳しいとは思うが。それでも細かい対抗には耐えられるからな。
ところでお楽しみ賞ってみんなどーやって決めてるの?
うちのところは基本優勝者と2位の人意外でダイス振って高い人なんだけど。
毎回お楽しみ賞どーしましょうかで全員黙って、最終的にダイス振るのよね、
参考にしたいから、ウチはこんなことしてるぞー的なのを教えてくださいな。
>>773 うちは、まず全員にパックが行き渡るようにした上で1パックしか貰ってない人を対象に阿弥陀籤だな。
主線をある程度書いて当りを隠した上で更に、公平を期す為に俺以外の人全員に線を書いてもらってる。
参加人数にもよるけど結構盛り上がるのと、特に今のトコ不満意見も出てないんでこれにしてるけど。
ダイスも採用したこともあるけど、集計確認や進行が面倒なとこもあって阿弥陀にしたんだけど。
>>773 店の人が、優勝者以外のスコアシートでランダムに選んでるところもある
前は店長がスコアシートをシャッフルして優勝者が上から何枚目か選んでたけど
プロモパックになって優勝者も対象になったから店長が無作為に選ぶようになった。
>>751 乙でござる。
なんだかそのリストだけ見ると紅河宮しか買う気が起きないのは気のせいだろうか・・・
なんだよ聖晶塔の糞っぷりは
今回のクロニは出し惜しみしてんのかな?
なんか再録ばっかでう〜ん・・・って思うわ
まぁアペンドだし枚数少ないからこんなもんなのかな
家具屋、エレインは早めに引きたいな
かめぽん?イラネーョ!!
ドレイクビートル×2+かめぽん
あたまわるいデッキができそうだ・・・
姫将軍は種族リザードマン、スペル火追加、能力が[普通/対抗]に変更か
耐性:火炎持ちで攻撃力依存の対抗持ってる奴って居たっけ?
>>779 >>1のサイトで検索してみたけどなかったよ
ウェイヤンが落ちたら種族リザードマンを条件に問う効果はニーズホッグだけになるね
火と水のリザードマンを一緒に使えるようなスペックなのかどうかわからないけど
何かわかりやすいリザードマンシナジーが欲しい気もする
今のところはいないね
>>779 スペルやアイテムの効果を除けばいないんじゃないかな?
まぁ素直に砂漠強行隊かレジェホでも組み合わせて使えばいいんじゃね、ゲイザーって手もあるけどw
それにしてもフォクシアデックをエレインが来たらどう構築変えようかな
今6−4−2で組んでるけど、4−3−1で深淵でも入れてみようかねぇ・・・でも基本フォクシアって先攻型の性能だよな
リミット10地形でルドラさんが攻撃力40か・・・胸熱
今のところ火炎耐性PTでいい感じの組み合わせも無さそうだし、
今回で火炎耐性偶数が増えるのかねぇ。
深淵だけ1、2枚差しておけば3レベルはいらない気もする
>>784 だよね、4−2−1で組んで8地形じゃ4−4か4−2−1で戦えばいいしね
アペンドでイニシで動ける自爆型とか来ないかなー
6−4−2でラブスターズ使ってるけど開放すると圧殺されるからラブ公にしようと思ってたし4−2−1で調整してみっか
>>783 竜たちの通り道で祈祷師組み込めばイニシ+40の最大速度が出るな・・・
雪狼3+カリスト3+ホワイトファングで能力で+5×7体と雪狼の+1×3で+38だからモンコレ最速じゃね?
>>785 ダイス弄る系の1レベ魔法生物いたじゃない
アレ結構好きだったんだけどなぁ…イニシで動ける仕様で再録されないかねー
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/10/23(土) 13:31:13 ID:5gOyF9VF0
>>785 雪狼が+4×3
カリストが+3×3
ホワイトファングが+3の合計+24じゃないの?
あと祈祷士でつくのは基本攻撃力分のイニシ
アイテムスペル使っていいロマンコンボでなら最速はダーナの戦巫女
フロゲからファイナルファイアドラゴンとフィフニティーと既出2枚載ってた
FFDは英点1で火4つ火炎耐性でなにやらブレス持ち
フィフニティーは4/3/3の聖*でイニシ普通対抗で自分の聖*消費してチャージイニシ得られる
どんなロマンもルビーの速度には勝てないだろ
火単なら一枚破棄ごとにパーティ数の2乗
リミット10ですら最大で6体だから一枚で+36
>>788 きた!FFDきた!これで勝つる!
よくぞ帰ってきた相棒!!
相棒英雄にされとるがな
FFD以外のはまだか。
アイデア募集の3枠を1つ潰して需要があることを主張しておいたんだがw
FFD(笑)はいいので、オウリュウをお願いします。
ぶっちゃけネタカード採用されるくらいなら募集は無くて良かったんじゃないかと脊椎反射では感じている
ユーザーの意見主張の場はあった方がよいのは理解しているから、そんなこたぁないとわかっちゃいるんだが
こいつどうするよ?ってのよりこいつぁすげぇとかやるなって奴の方がやっぱ需要はあったと思うんだ
いっそアイデア募集じゃなくてイッカクさんのお友達募集とか自虐ネタに走っていたら変な期待をしないで済んだんだろうなぁ
>>792 PTが火単で6体ならn=6でPT全員にイニシ+6を付与だから6×6の36でええんでねーの?
>>795 募集自体はいいと思うが、採用するカードの方向性を最初に発表しておくべきだったと思う。
今回の結果ががっかりに見えるのは、使えるカードを期待してたのを裏切られたからだろうしな。
最初からネタっぽいのを募集しますと言われてれば、皆納得しただろう。
次はまともなカードを採用してくれるだろうから、そっちに期待しようぜ。
「僕の考えた僕のデック専用カード」まみれになるよりはずっとよかったと思う
新しいデックや使われてないデックに可能性を与えた製作側の判断は正しい
>>797 その「使える」ってレベルも人それぞれじゃないか?
スケグルみたいな条件次第で完全封殺みたいなのを考える奴もいれば、
マカラくらいで充分みたいなやつもいるだろうし。
みんな具体的にどんなカードを使えると判断するんだろうか。
>>798 現状も「僕が作りたいデック用のキーカード」だしどっちもどっちだろう。
この1枚が環境を破壊しないということが採用の絶対条件なら、まず製作側の判断はまず正しいだろうな。
カグヤの専用デッキが安定して回るようになったら、想定を外れて環境を歪めだすかも知れないが。
というかデザイナーのアイデアプールに無くてしかも明らかに強いカードとかあるのか
推敲しようか、俺。
>>800 流石にスケグルまで要求する奴はそうそういないんじゃね?
とりあえず、ペナルティ持ちを「使えない」と感じる奴は多いはず。
>>800 ラプトリアンの火織を見た時、かなり使えると思ったんだが。
>>803 いやー、ここでもっと使える奴をって主張聞いてたら、それくらいの要求基準有りそうなんだけど。
自分はそもそもガチで強い奴を一般から公募してどうするんたって初めから思ってるけどな。
俺も最初からネタ枠だと思ってたわ
>>805 ガチで強いの出したら、フリプは別として大会はソレ一択になるじゃん
スケグルはともかくボダクラスでも十分蔓延しとるのに
供給側は理想では全部のカードが使われてほしいと思ってるんだからそんなん出るわきゃないよjk
ところで、FFDのイラストはどっちなんですか??
自分としては雑誌プロモの方のイラストが好きなんですが
ブレスも流行を考えると破棄した火の手札の2倍か3倍のダメージかな?
それ以上の効果でも大歓迎
>>787 ん? 戦巫女はチャージ付与だよね
なんかコンボでイニシ変換できるっけか?
多分メロディーンと組んでるんだろ
始祖鳥辺りにメロディーンから神風使ってそこに戦巫女からチャージ付与してるんだよきっと
リミット12+戦巫女*3+セントールの偵察騎兵+ディノニクスで38。
それに攻撃隊長と指輪装備ポリモルフ*2で42かな。
>>810 おぉなるほどw
鋼の門の上で敵のメロディーンと戦巫女が協力すれば+99実現できるなw
あ、ディノニクスより始祖鳥の方が+3早いな。
ルドラと祈祷師のほうがお手軽で実戦的だとは思う、最高速度は勝てなさそうだけど
なんかクロニ来たけどバッドリクエストとかでて全部は見れないぜ・・・
それにしてもツァンレン強いな・・・結構ヤバイ領域じゃね?
と思ったら能力はツァンレンだけが対象か、ビックリした〜サスカッチみたいにPT対象だと思ってたわw
レジェンドホーンが本気を出すな
サスカッチと違ってツァンレン一体でも発動するのがいいな
単騎で突っ込んでアフターバーンすればイニシ+6でチャージ10点
ツァンさんかっこいいな。
とゆーか、強化版赤蠍みたいな印象がある。
過去にも、アルール、ナーガラジャもいるし、もしかして各属性に出てくるのかな。
画像のファイル名いじったらもう一枚見れたぜw
普通に姫将軍だったけど
さすがに姫将軍は萌え化しなかったか・・・
ちょっと残念かな
ツァンレンさんはなかなかかっこいいね
能力無しでも英雄1点で優秀だし、これはいいカードだ
ところでラヴァーって種族は無かった事にされたのねw
まぁ亜種だけで種族シナジー食われるのはゲーム的に美味しくないって
モンコレ2の時に判ってた事だからリザードマンに統一したのかもね
姫は同時には弱いけど、炎帝のほうでイニシあればそうそう同時になんてならんし、
耐性的にアフターバーン積みまくりだろうし・・・
炎帝かっけえええええええええええ&TUEEEEEEEEEEEEEEE
>>822 そしてバーンアウトを差し込まれるんですね分かります
デドホ「またカモが増えるお」
デザートクロコダイルが本気を出す時が来た。
普通能力が使いやすい&4レベルで7点パンチ。
これは環境が変わるぞ……。
つまらないデザインじゃないか。
似たようなデザインの能力多すぎると思う。
伊藤勢好きの俺としては通常の炎帝も収録して欲しい
しかし耐性シナジー増えたなwまあ仕方ないか
炎帝単機でもつええなwカーネルもあわせて偶数だけどトンネル積むのもありかも試練
>>827 今後デザインに変化が起きるとしたら、戦場範囲の王様ユニットとか置きスペルとかそんなんしか残ってないと思う。
地雷デックで勝ち抜くには戦闘の試行回数が多いから、結局はプレイングで差をつけるゲームってことなんだろう。
大会上位はテンプレデックのように見えてスペル1枚ユニット1枚見るとあれ?と思うようなカードあるから、
細かいところで工夫があって面白いと思うけどね。
ツァンレンの名前に落書きしたくて仕方ねえw
>>804 あれ強いよな。なんと読むかわからないが。
かしきし?
>>805 ここの住人的には髑髏と同じかちょい下くらいを求めてるような印象がある。
基礎値が高くなってきたから、コンボがそろわないと使えない、ってやつは本当に使えないよな。
たとえばラードーンさんとか。
対抗で勝負することを考えても、レベルの半分もスペル枠の数がないと使えないよな。
たとえばラードーンさんとか。
手札依存なのに、英雄点2とか使えないよなラードーンは。
火織な、とりあえず『かおり』で呼んでる。
多分、違うと思うが。
他にパッと見て強いな、て思ったのは、オルカ、ジャングルタイガー、ユニコーンゼブラ、マカラなどなど。
クロニ見れん
>>800 みんな自分の応募したカードさらせばいいんじゃない?
それにしても千通もアイデア募集に来たらしいのにさらしてる奴少ないんだな。
採用しないにしても公式で面白能力紹介とかやって欲しい。
4つだけ採用して後は音沙汰なしって少しさみしい気がする。
そういや、来週はアイテム箱の発売か、予約した奴いるん?
おれはあのメディアの時点でスルーだわ・・・デックケースがロゴ入りのモンコレ1の時に出た奴?だから買い換えたいんだけどねー
俺はオリカスレの
>>39を送ったぜ。
恐竜大好き。
マダラは本命進軍の後に、敵軍1・3を攻めるとよさそう。
有用な手札を使った後に9/9フル耐性は止めにくいだろう。
>>834 何を隠そうこの俺も見れない
なんでみんなページが開けるの?
みんなクロニクルは読んでないよ、ツァンレンの画像のURL最後の10231.jpgを10232に変えれば姫将軍の画像になるだけ
どんな文章で紹介してるかは誰も分からないだろ
何も見れねぇ
トップに行けや
RSSでいける
彼の特殊能力「紅河の舞い」は、自軍パーティのユニットすべてが「耐性:火炎」を持っている場合、ツァンレン自身に「イニシアチブ:+3」と「攻撃力:+3」を与えるという強力なもの。
「《レッド・ホーン》と組めってことですね。分かります」
いやいやいや、それでも十分強力ですが、『紅河宮の精霊』に再録される、「耐性:火炎」を持つリザードマン“ラヴァー”の人たちと一緒に組むのと、さらに強力なパーティになるんです!
この《紅河の姫将軍》をはじめ、ラヴァーのユニットたちは《紅河の炎帝ツァンレン》と組むことで強力なシナジーを得られますので、ぜひぜひ一緒にご活用ください!
ちなみに、《紅河の炎帝ツァンレン》を描いてくださった日野慎之助先生は、今回コラボレーションさせて頂いた『エレメンタル・モンスター』シリーズでも、たくさんのキャラクターデザインやカードイラストを手がけられてる方でもあります。
もちろん、『紅河宮の精霊』にも、日野先生が描かれた『エレメンタル・モンスター』のイラストがコラボカードで入っておりますので、そちらもお楽しみに!
さて、一週間で『紅河宮の精霊』および『聖晶塔の宝鍵』のカードたちを紹介してきたこのモンコレ・クロニクルも、今回でひとまず最終回。
短い間でしたが、ご愛読ありがとうございました。
……と思いきや、もうちょっとだけ続きます!
次回は、発売日の一週間前をメドに再開予定ですので、楽しみにお待ちください。
それではまた、11月にお会いしましょう!
そういえば、イラストレーターは日野かスペフォとかテラナツカシス
さて今日の公認、ヴァッセルで行くか他のでいくかどうすっかなぁ
エレイン以外に追加がなきゃ今のままでもいけそうだが、他のも試してみたいしなぁ
ラヴァーがリザードマンになって帰って来る!
って言ってんだからニーズホッグさんのことも話題にしてやってくださいよお前ら
実際ニーズホッグは株が上がるんじゃないか
あの*枠にやっと意味が出来るんだから
しかし、ラヴァー系とナーガ系が組んでも旨味ないしなぁ
ニーズホッグもどっちつかずになるか、水枠の多さからナーガ系の方に行くんじゃね?
リザードマンはインド風になったけどラヴァーは中華路線のままなんだな
ツァンレンは呂布だろうか触覚的に考えて
火水エカテリニズホか
行けそうでいけなさそうな感じだな
>>847 個人的にだがこれまでのニズホは強い弱い以前にちょっと面白くなかった
今回ので火スペルを自然に入れられそうだから楽しそう
そういや、エレインってキングリ対策しなくていいんだよな
2積みでいいかなとか思ってたけど3積みでもいいかも
なぜかそこで先攻をとる姿が目に浮かんだ
・・・勝てるからいいのか
今日は更新ないのか
日曜だもんな
時間差クロニクルが流行ってるようだな
うは、火水風で公認行ったらダゴンにボコボコにされたぜorz
バックドラフト3積みだけじゃ足りないしゲイザー積むしか無いかなぁ・・・
いっそ死札になるのも覚悟してバニフォを入れるのもありか、姫様、鳥人、オズボーはメタれるし
>>860 最近じゃバードマンにダゴンを積んでいる人すらいるんだぜw
そろそろダゴン禁止カード化の流れか…
>>860 ダゴンにはバーンアウトぶつけてやろうぜ!
ダゴンにプラズマ振ったら6が出た
仕方ないからもう一枚振ったらまた6だった…
>>860 水風入ってるならサラスヴァティ入れろ
ダゴン様が逃げ出していくぞ
月曜出社したら朝イチでブログ直せよブロ
紳士ですなあ
>>865 2−4−6のエカテ、エーデルワイスだもんよ
3のサラスヴァティが介入する余地が・・・
カードアイデア募集の選考過程がカテケンで出てるな
第一次選考厳しすぎワロスw
イニシ最速の話がでてたけど、Gレギュでの最大ダメージって
リミット10で21005であってる?
リミット12ならもうちょっと増えるんじゃね
驚天動地もあればもうちょっと
>370
別戦闘でエナジードレインで手札を18枚に増やして…
からの、そいつらとの攻撃でのダメージが多分最大だと思いますが…
何の話をしてるかよくわからないが、合計レベル6で
合計攻撃力21000になるの忘れてないよね。
手札21枚必要だけどw
その海老をエビフライチェインで飛ばすって話だろ
屁理屈言うと最大ダメージだから攻撃じゃなくても良いんだよね
竜たちの通り道に驚天動地を3つ発動させて
エビダンディ+ライダーx3+メディア(仮面)+OPBx3(バシネット)+七海(仮面)+サスカッチ(仮面)+レジェンドホーン
先攻でダンディに七海能力、レジェンドで耐性付与、仮面のマルチからアイアンコーティング
OPB火枠からバーニングフォース(6)、メディア聖枠ディバインウェポン、水枠でネプチューンオーラ、サスカッチ風枠からスピード
(5+5+2+3+1)+(7000+2+3+1)x3+(3+2+3+1+4)+(7+2+1+1+6)x3+(2+2+3+1)+(5+2+3+1+2)+(3+3+2+1)
これをメディアで全員種族:メタルロブスターにしてエビFRYをやると計算間違いしてなければ21,128点になるはず
バーニングが都合よすぎという方はアフターバーン(+4)で勘弁してください
マルチ使うなら鋼の門コンセントだろ
>>869 >コラボカードは(再現しながら)作るのがすごい難しい。
カメポポンのどこにバウンスの要素を見出だしたのか気になるな。
>「ネタだけでおわっていないか?」
ネタ以外の何なのか。
あれ以外は独創性のないつまんないカードだってことだよ。言わせんな。
ガチ系は次で収録されるだろう。
驚天動地は最大数値算出に、大きな夢を与えてくれるな。
リミット+15とかサービスしすぎだ。
おお、クロニクルが直ってる。
姫将軍のフレーバーを見ると、お立ち台でドリブラと姫将軍が踊り勝負をしている様子が思い浮かぶ。
>>879 少なくともジェントルの調整後はネタだけで終わってると思うんだ。
調整前は調整前で危険な気配がしてたが。
「ネタ」を求めてたことは言っていいのか。
公式は新しいものという建前なんだが。
新しいネタを求めてたんだろ
>>876 リミット27ならもっとダメージ出るよ
エビダンディ
エビライダー×3
メディア+虹を受ける聖杯
ミネルヴァの極光士×3
ムーンライトダンサー×3
エルフ森林警備隊+仮面
@エビライダーが脱皮準備×3
Aメディアで全員ミネルヴァに変更⇒オーロラ展開×3
Bメディアで全員ハーピィに変更⇒月明かりの鼓舞×3
C聖杯で全員水に変更⇒エルフ森林警備隊の2枠でアイアンコーティング
Dメディアの聖枠でディヴァイン・ウェポン
Eメディアの水枠でメディアにネプチューン・オーラ
Fムーンライトダンサーの風3枠でスピード
Gミネルヴァの極光士がアース・コンセント(鋼の門)×3
メディアで全員メタルロブスターに変更⇒エビFLY
@7000×3=21000
A12×12×3=432
B12×12×3=432
C12×2=24
D12×1=12
E4
F2×3=6
G99×3=297
エビライダー以外の基本攻撃力が5+3+1+1+1+0+0+0+1=12
@〜Gの合計が22207
エビFLYのダメージが22219
使用手札枚数は余裕の50オーバー
オウリュウで奇数出しまくりで
採用カードについていろいろ文句言われてるけど結局オリカスレ
>>135が答えな気がしてきた。
汎用性があってそこそこ強いユニットはたくさん来たんだろけど、そうじゃないっていう。
晒されている奴と比べてもやっぱり採用されたカードは優れてると思えてきた。ジェントル以外。
名前もうろ覚えだけど神性生物もちょっと…
実用性やバランスを投げ捨てるという作り方自体思いつかなかったからなあ。
如何に強く、それでいて壊れにならないようバランスを取るかに終始してる時点で勝ち目はなかった。
まあ、次に期待だな。
カグヤとマダラは普通に使われそう。
ジェントルは専用デックを作りたくなる魅力がある。ネタ方向ではあるが。
アルトフレックは……使われている様子を想像できない。
俺たちが考えたようなバランスカードを、デザイナー側が思いつかないわけが無い
最初にそこらへん気づいておくべきだったな…見事にそういうの送ったわ
おお、随分とロマンあふれるダメージが叩きだせるようですね
21005はお察しの通りエビFLYチェインですがまだ伸びたか
ちなみに私の夢はバラックやグローリの投げた鋼の門を
コンセント鋼の門で耐えることです
壮絶なノックw
アルトフレックは装備品による進軍制限が面白かったが、
あの方向性なら他にも目指してた人は多かったんじゃないのか?
スケグルもどきの能力はいい制限がついたとは思うが新しくは無いし。結局なくされてるし。
それでも、あの中で一番よく考えられたデザインと思えたのはアルトフレックだな。
他の三つに新しさなんて特に感じないんだが。
極端なネタに走ったとしか。で、それを選考者が「面白そうに見えるもの重視」で選んだとしか。
特にジェントルなんてそうだろ…
よくヒロノリが言ってる「頭の悪いモンコレ」をアピールしたくて選んだとしか思えん。
投稿案について「さすがにこのままじゃどうにもならない」といっときながら、
修正されたのでどうにかなったとは思えないし。
作った人たちはそれぞれどう思ってるのかな。あの修正。
もうかっこ悪いことすんなよ
だからモンコレは紳士のゲームっていわれんだよ
なんだかんだ言っても自分たちのは採用されなかったんだから
送ったのに自信あるなら来春まで黙って待ってようぜ
>>894 なんか
>>893も、見苦しい言い訳にしか見えないんだよな…
完全に自分の主観を一般的な受け止めにしようとしているだけだし…
ヒロノリの考える紳士像は相当なネタキャラのようだが。
採用選考は1回しかないつもりだっただろうし、
もう1回あるなら今回の結果なんか気にしないでいいだろう。
肯定してる奴らがどう言おうが、ネタカードはネタカードだしな。
構築の腕前を見せてもらおうじゃないか。
なんだかんだで繰り返すんだな(笑)
この流れだと、次の話題は新カードを叩くんですね。
>>895 確かに、主観的な書き方だったな。じゃあちょっと客観的に。
カグヤ:アイテム枠がたくさんほしい!→制限いろいろかけました これは新しくとも何ともない。ジャッジメントやスティグマーターがいる。
かぐや姫のモチーフでデザインした→アイテム:5が4に コンセプト無視された。ただの制限付きアイテムユーザーに。
ミスター・ジェントル:対抗できないけどめちゃハイスペック。耐性持ってるので相手の対抗も大半は防ぐ。 はっちゃけただけ。みんなが思いつかなかったのではなく、あえてやらなかっただけ。
耐性カット。手札を捨てる特殊能力。自分は結局対抗できないが、リミットでかいところでお供がサポートできるようになった。 ジュラシックレックスとかと変わらなくなった。
鬼神マダラ:手札捨てることで強化。これも、対抗を捨ててハイスペック、だからジェントルと同系統。
直前に出たアルールを裏返したような能力。だからブロ的には新しくなかったはず。
アルトフレック:
>>893 応募した人がどうこうじゃなく、選考に偏りがあり、修正も元のアイデアを大事にしてないと思える部分が多い。
まあ、俺のも含め、応募作がどれも大したことなく、選ぶ側もなんとかかんとかで選んだ可能性もあるが、
これらが次の「商品」になることを考えると、企画自体どうだったの?って感は否めない。これは主観です。
ジェントルに関しては、ヒロノリの自演じゃないかとすら思えるよ。
カグヤは「枠使いきらないと死ぬ」ってのが新しくないか
>>900 選考者コメントにもあるけど、やりくりする楽しさはあるね。
まあ、今までも枠はやりくりしてるんだけど、違った形での楽しさが見えるような。
ミネルヴァにも通じるところがあるな。
結局はヴィヴィアンがいれば困らないんだが。
アイテム使います、といって戦闘スペルを切ったら、厳密にはその手札と枠は消費しなければいけないのか?
だったら使いきること自体は楽にできてしまうな。
カグヤはかなり面白いと思うよ。新しいし。
あんたがどれだけ斬新なカード案を出したのかは知らないけどさ。
カグヤ発案者本人キター!
斬新なカード案での当選おめでとうございますw
流石携帯といわざる得ない
もういいから涙拭けよ
紳士ですなあ
妬み紳士の多いこと多いこと
ID:0OBfcYkA0の考えた素晴らしいカードを採用しない、消費者を舐めた選考員。
カグヤは槌とロマンシングがあるのが+だよね
他にも複数枠アイテムがあるならそれなりにみることになりそう
クロニクルでの調整案のままならだけど
ぼくのかんがえたかーどがさいようされなかった><
だからむかつくんです><
何だ結局僻みかよ
過去スレ開いたのかと思っちまった!
いつの話してんだよwww
カグヤはとりあえず2杯ほど酒飲ませちゃえば帰りたくないとか言いだすね
>>911 そこに気付くとは・・・天才か・・・・・っ!?
昨日、久しぶりに大会出たら店舗予選だった。
そしたら、今日誕生日だから負けてください!とかバカやかましい輩がいたんだが、最近のモンコレプレイヤーはそんなばっかなのか。
カグヤは無理に攻めず、本陣横の妖精の輪でも踏ませておいて
本陣攻められそうな時だけ戻して全力防衛ユニットとして使ったほうが扱い易い気がする
>>914 マジでそんなのばっかだから困る。
こっちは、たまたま起きた事故ネタを何ヶ月も引っ張るヤツとか、隣で対戦中なのに口出してくるヤツとか。
一番酷いのは、こちらの手札状況を対戦相手に分かるように言うヤツな。
そういうのに限って古参気取りで、ドヤ顔してくるから困る。
最大ダメージを算出でエクス×3+メディアまで出てるならダーナの戦巫女まで発展するだろ、普通に…
採用案に批判→妬み認定
てのもどうかと思うけどな。
公式に文句つけること自体に、すぐ火消しに走る人が結構いるけど。
批判されないようなカード案でもなかっただろ正直…
採用案を批判することはつまり採用基準を批判しているということだけど
ここで難癖つけてもしょうがないし、公式にメールしたほうがいいでしょ
モンコレ自体がMtGの劣化だからな。
しょせんカード募集してもこの程度。
まぁ、MtGのデザイン権獲得した奴がデザインするのは単なるパワーカードだからいい勝負か。
>>914 もしかして同じ大会にいたかな?
そんな話が聞こえた気がするな・・・俺は当たらなかったようだが。
>>920 モンコレがMtGの劣化である証明としてモンコレとMtGの似ている点を3つ挙げよ。
将棋と囲碁の優劣を語ってるようなもんだな
ゲーム性が違いすぎる
結局
>>886が全てじゃね。
俺が送ったのはドライアドとかアプサラスみたいな2Lvスピリットシリーズの亜種だけど、
確かに今までに無い効果ではあるが、こんなん普通にデザイナーが考え付くレベルだしなぁって思った
>>913 私は枠を消費しきれないカグヤにそっと英雄の酒を飲ませて除外避けをしてあげるのも紳士の嗜みだと思うんだ
>>921 可能性はありそう。
昨日が予選て店舗は限られるだろうし、そこで誕生日だ〜なんて、そんなによくある話はありえん。
地域まで書いたら晒しになりそうなので、そこは内緒で。
あっ破棄と除外が重なったら除外が優先だ
紳士失格でした…
思ったけどカグヤって先攻後攻どっちがいいのかな
先攻で殺しきれなかった場合に、相手が自爆ストロボとかやられたら何もできずに除外だなw
かといって相手に後攻渡す前に枠潰しとくのも死亡フラグだしなー
>>918 採用案より採用基準が問題で、基準自体より基準を予め発表しなかったのが問題だったと思うな。
真っ当なカードを真剣に考えて送ったのに採用カードがご覧の有様では、いい気はしないだろう。
今回は次の機会でガチ寄りのカードが採用されそうな感じではあるし、結果オーライだが。
それより「ネタだけでおしまいになっていないか?」とかを考えたにも関わらず、
ジェントルがあんな調整なのは捨て身のギャグなんだろうか?
ところでさ、カグヤの調整後の装備品も除外することになんの意味があるんだろうな?
アペンドで装備品を回収できるカードでも来るんだろうか
あと、カグヤ、姫様、ゲリュ+αで魔剣デックとか思い着いたんだがどう思う?
>>929 まるで採用されたカードが真剣に考えてないような言い方だな
ヴァッセルとか捨て山のカード種別問わないのは既にある
>>929 結局既存のデック強化カードじゃないとヤダー!
としか聞こえませんトカ
真っ当なのと言ったら誰でも思い付くような在り来たりな物しか来ない可能性あるし、
ネタプリーズと言えば、調整もできない様なのが大量に来る可能性がある。
限定しなくて正解だったと思う。
>>931 性能重視の奴に比べたらスペックに対する真剣さが違うだろう。
性能重視の奴はネタに対する真剣さが足りなかったから今回は不採用なんだろうが。
>>933 ぶっちゃけ俺はその方がよかったな。
これが入ってるパックに金出すんだぜ。
別に金落としたくないなら買わなくてもいいんでないの
パックに価値が見いだせないなら、欲しいカードだけシングルで揃えてればいいさ
ネタネタと言っているが、全部使えるレベルだと思うがね。
ちょいと構築は制限されるが、汎用カード以外はそんなもんだし。
トップデックに入るカードじゃないと嫌なら、通常のセットも厳選した30種程のセットにするように要望してはいかが?
目に付くアイデアを考え付かなかった自分が悪いのに、採用案を真剣に考えていないネタカードとか何様。
性能とネタは必ずしも相反するものじゃないし真剣さを比べるのはナンセンスだろ
常にパックを買わず、シングルで買い揃えるような人は別だが
どんなカードセットにも微妙なカードはレアリティを問わずあるわけで
だからといって〜が入ってるからこのパックは買わないってのは極端すぎる
たとえば、環境を破壊せず斬新なネタという条件を満たしたカードを選別しろと言われて
オリカスレからどれだけピックアップ出来るかやってみて
それと採用されたカードを比べても制作者の自己満足だけに見えるなら、
採用担当と見解が違うと納得するしかないんじゃないかね
カグヤは突飛な偶数アイテムが作れそうで期待している
俺のカードが選ばれないのはおかしいです
正直アペンドなんて種類少ないんだから、汎用的に使えるカードじゃなくて
デックのコンセプトになりそうなカードだけ収録してくれればいいと思う
微妙にずれる話かもしれんが
昔から、新しい要素を出してはサポート不十分なまま次の新しい要素を出す、
ってのを繰り返して今も結構そんな感じだから、個人的にこういう少数パックには
かつての時間獣みたいないろんな要素の補完的なものを期待してるんだけどなー
タイプ:xとかすたれろって思う
耐性をシナジーしたのはいい着眼点
>>936 いい機会だし、今回はシングルだけにしよう。
>>937 採用基準からして目に付きようもないカードしか送ってないしな。それに関しては俺が悪いとしか言いようがない。
この4枚が本当にネタかどうかは時間が証明してくれるだろうから、楽しみにしておこう。
クダラナイ主張に50程レスがムダになったね
>>943 耐性シナジーいいよねー
もともと受動的な要素を無駄なく使えるかんじがいい
種族縛りより将来的な希望が持ちやすいのもいいねぇ
新弾にはまだ公開されてないカードもあるんだから、結論は出せないと思うんだけど…
*手札等も考慮して、最大ダメージを出すには?
条件:ダイス結果は任意。
敵軍は何も行動しない。そのため、敵軍本陣での戦闘が対象。
敵軍パーティに作用する能力は禁止。
自軍2に天使の梯子、敵軍124に驚天動地を配置
コアトル2体、メタル・ロブスター3体、メディア+指輪1体、エビダンディ1体、ダーナの戦巫女+黄金の仮面3体を敵軍124に配置
これで本陣、メディアのコストも入れて21枚使用
エクステンション×3でリミットを25にして、戦闘開始。
スペルは火・土・風・魔が3枠、水・聖・マルチが4枠。
攻撃力は0+6+3+5+6=20
ユニットは10体
スピリット・オブ・ワンダーをエビダンディに使用して、20+3=23
エビダンディにエナジー・ドレインを2回で手札枚数が6+18+5(引き切り)で29枚
聖枠からディヴァイン・ウェポンを3回で23+10*3=53(26)
魔枠、マルチ枠からアース・コンセント+鋼の門を3回で53+99*3=350(20)
火枠からバーニング・フォースを3回で350+18*3=404(17)
土風枠からグリンウィンド・ラプソディを3回で404+24*3=476(14)
水枠からネプチューン・オーラをメディアに3回で476+4*3=488(11)
マルチ枠からストライキングを3回で488+18*3=542(8)
これに聖枠からシグナル・フラッシュで542+6=548(7)
真珠の秘術でレプタイルにして、ダーナの能力3回で548+25*3=623(6)
真珠の秘術でメタルロブスター(0)に、脱皮準備で623-6+21000=21617
エビFLY!!
最大かどうかはさておき、枠・手札を使い切ったのは気持ちが良いな
長文失礼。
耐性で思い出したんだけど耐性:攻撃とか出ることはないのかね
昔も似たようなのいたんでしょ?Sレギュだかで
>>939 アイテムデックは好きだからカグヤは自分もデックを組んでみる予定だけど
やっぱりきちんとネタにするには枠は5個じゃなきゃいけなかったと思うんだ。
5種の宝物までカード化したらさすがにやりすぎだけどさ。
カードアイデアのループ話題より、最大ダメージの長文のほうがイラっとくる。
俺は収録時にはアイテム五枠に戻ってると信じてるよ・・・
フロゲに載ってたというFFDなんだが、レアリティは☆でいい?
再録カードが極稀になったことはないはずだし。
英雄点1はいいとしてこれ4枠目は火か聖かどっちだろう
微妙に名前が変わったりするかも知れんからまだなんともな
それこそスクルドとかレッドホーンとかみたいに
>>950 三行超えたら脳内NGするのが2chの基本だと思ってる
能力はそのままなのか?
実際、
>>901が言ってるような、コストと合わない手札を公開してしまった場合の処理ってどうなるんだっけ?
手札はもとにもどせなかった気がするが。
枠は減ったままなのか?未消費に戻るのか?
結構重要なことじゃないのかカグヤにとっては。
フロアルール見ると、プレイミスを装ったとしても、故意であると判断された場合や、
ゲームに大きな影響を与える場合はペナルティーが重くなるんだな。
まあ、罰則に頼らなきゃ成立しないようなカードデザインはどうかと思うが…
そもそもコストとして消費出来てないわな。
というか、アイテム沢山使うデックにスペル入れるより、
消耗品沢山入れて無駄打ちすればいいんだろ?
フロアルールがどーたらこーたら考え無くていいんじゃね?
ファイナルファイヤドラゴンだったりして
こないだ、物は試しにと思い、DSのエレメンタルモンスターを買った。
まだ序盤なんだが、なかなかに面白い。
モンコレで言うところの、サドンデスルールに少し近いものがある気がした。
FFDが来ると後続に期待してしまうな。
今回は無理として、次辺りに来ないものか。
そういえばマダラもわざと手札公開して除外すれば好きなタイミングで強化できると言ってた馬鹿がいたな
未使用枠のアイテム:■があと1つ、という状態で、
六門神酒の使用を宣言してしまった。
(故意か事故かはおいといて)
どう処理すればいいの?
「今のミスで」
>>967 枠が足りて無いので当然宣言自体が無効
当然巻き戻しになる
その場合相手プレイヤーがその効果を発揮されなかったカードを手札に戻せるか破棄させるか選べる
フリープレイや一般大会では大体戻しを許可されるが
フリープレイなどでも破棄を選んでくる紳士がいるからそいつの事はよくマークしておく事だ
フリーでも必死な奴はいるからなあ。
デックは強デックのコピーで、処理のミスにはやたらうるさい。
そのくせ自分のミスはなあなあで流すし。
そういう奴に限って弱いのが不思議だが。
そっすね
>>971 弱い人は勝ちたいから必死になる。
強い人は勝ちなれてるから余裕がある。
それに、相手のミスで勝ってもプレイングの勉強にならないしね
なんか今ふと思ったんだが
アイテムに火枠持ちでリザードマンって
スコーピオン復活しなくね??
耐性枠が違うけどほぼ丸かぶり状態
赤蠍のウォームライダーズがさびしそうにたたずんでます・・・
>>974 アニバで一枚復活しただけだし…種族シナジー的にもリザードマンの方が優秀だしな。
再録枠の関係上、復活して欲しくても望めない種族も多いし…特に特徴ないスコーピオンに出番が来るかどうか…
蠍のバーサーカー好きだったんだ。
イラストも好きだったので、このままスコーピオン一族が廃れてしまったら悲しいなあ。
>>975 レンジャー辺りが□毒を塗るを持っていた気がするから、耐性:猛毒のシナジー種族にすれば……
その時は種族:インセクトに統合されてそうな気がした。
盛り上がってるとこ悪いが次スレは?
>>971 少し前のレスで未だにカードデザイン募集に噛み付いて、やたらモンコレに対して真剣さを求める奴が居たが、
ああいうのが、そんなことやりそうな雰囲気だな。
>>977 これ以上耐性:猛毒を出すのは止めて!!うちのアンデッドちゃんたちが息してないの!!
当時はバーサーカーの『毒を塗るが発揮されてる場合〜』て文面がやたらかっこよく思った。
Gレギュにもまだない発動条件だよね。
>>965 そういやウィニングとかエンペラーとかスペリオールとか出てないんだっけ
カード課ブログがすごいことになってる・・・
スタイルシートでも吹き飛んだか・・・?
>>987 これはあの言葉を捧げるべきだな。
日本語でおk
>>977 うちのマグダラちゃんが特殊能力忘れそう・・・。
>>989 何故かマグダラちゃんマジマリアとかいう謎電波を受信した
仮面男と幼女ホムンクルスしか思い浮かばない
もうすぐアイテムボックスだな
紳士のたしなみでひとつ買った
あのプロモは絵師を交換した方が評価が良かった気がする。
全力で萌え絵にして釣りにかからなかったことを評価すべき?
スエミメディアはスエミ絵・・・?て感じだけどな
萌え絵にしなかったことは評価する、通常版で既にかわいいし
同種の絵柄じゃプロモの意味も薄れるしね
サルガタナスは個人的にはかっこいいけどいまいち
萌えじゃなくとも普通に美形で良かったのに
この間の肥満吸血鬼といい末弥もネタに走ってきてるよな
もっとザッハークみたいな絵増やそうよ。
モンスターコレクションなんだから、
モンスターっぽくしようぜ。
そうすると売れなくなるだろう。
極稀を萌えキャラ、稀を化け物で埋めればいいんじゃないかな。
メディアみたいな萌えで強カードなのは勘弁だが。
オークに限る
1000ならウイニング・ウォーター、スペリオル・ストーム、
エンペラー・アース、セイント・スター、タイラント・テラー実装。
してくれねえかなあ。
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