診断される側は診断する側を意識して見やすい形を心掛けると
診断してもらいやすくなります。
デッキを書き込む際のテンプレ
【デッキタイトル】
【フォーマット】
【構成】
【コンセプト・回し方】
【診断してもらいたい点】
【予算】
以上テンプレ
前スレ
>>547 少し補足を。
レベル1の間は衣装変更以外にストックを使わない構築なので、
ストック管理さえしっかりすれば萩原雪歩をチェンジさせてやさしい先輩雪歩で守る戦法も全然問題はないです。
少しネガった書き方をして申し訳ないです。
前スレ
>>542です
>>543さん
!そうだったですか(汗
色々なスレを読んだり友達のアドバイスを聞いたらそう言われたので・・
そのカードなら数枚持っているので投入してみます!
大体何枚くらいRR美琴や初春、木山をいれればいいのでしょう?
>>544さん
青赤は強くなかった様ですね^^;
冥土返し、あとで買ってみようと思います
ほかの作品のカードで混ぜたほうが良いカードや強いカードはあったりしますか?
前スレ
>>548-549、
>>3 なるほど最終的に一番いいのは実際にまわしてみることなんですね。
トライアルデッキを相手に一人でまわしてみようと思います。
ありがとうございましたノシ
一週間以上経ったので再投稿します。ありがとう規制解除。
【タイトル】プレゼントデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0(18枚)
朝礼小鳥×1
穴掘り雪歩×4
自信満々な伊織×1
双子の猛獣 亜美&真美×4
普通の女の子 春香×4
運動好きな真×4
レベル1(16枚)
お茶パワー雪歩×4
王子様真×3
200%元気!やよい×4
プレゼント×4
歌が大好きな春香×1
レベル2(6枚)
じゃじゃ馬お嬢様 伊織×1
やる気たっぷり真×3
天性の才能 春香×2
レベル3(2枚)
歌への情熱 春香×2
クライマックス(8枚)
迷走Mind×4
I want×4
【コンセプト】 よく分かりませんが、チェンジを使うデッキな様です。
【予算】 制限は無いそうです。
【気になる所】1枚刺し・・・ですが、それ以外での指摘をお願いします。
【デッキタイトル】本 西園型 青と赤
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《赤色 キャラ》
葉留佳&美魚×4枚
サイバー?美魚×2枚
《青色 キャラ》
“ミステリックブルー”美魚×2枚
一ノ瀬 ことみ×2枚
美魚&美鳥×4枚
エプロン姿の長門×4枚
■レベル1 キャラ12枚 イベント2枚 計14
《赤色 キャラ》
キュルケ&タバサ×4枚
木陰で休む美魚×4枚
《青色 キャラ》
水着のシリル×2枚
名誉図書委員ことみ×2枚
《赤色 イベント》
大切なもの×2枚
■レベル2 キャラ6枚
《赤色 キャラ》
日差しの中の美魚×4枚
《青色 キャラ》
水着の美魚&美鳥×2枚
■レベル3 キャラ2枚 イベント2枚 計4
《青色 キャラ》
マスター・シリル×1枚
おめかし長門×1枚
《青色 イベント》
休憩!×2枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
Unlimited Blade Works×4枚
はかない存在×4枚
【コンセプト・回し方】
本デッキです
LV0:「サイバー?美魚」と「エプロン姿の長門」を後衛に並べて攻撃
基本的にlv1に向けてストックを溜めるぐらいです。
LV1:「木陰で休む美魚 」をlv0で溜めたストックで召喚 チェンジを狙います
「大切なもの」でチェンジ先や扉トリガー用、リフレッシュ加速に控え室を増やします
LV2:「日差しの中の美魚 」が主力 「水着の美魚&美鳥」でアンコール+パンプ
lv3に向けて 「名誉図書委員ことみ」でlv3をサーチ 余裕があれば「休憩!」も
LV3:「おめかし長門」や「マスター・シリル」にて敵の倒せる子を倒しつつ回復
扉トリガーと「大切なもの」「名誉図書委員ことみ」がいるのでピンで2種類
【診断してもらいたい点】
初めて作ったデッキなので無茶苦茶な所があるかもです。
とりあえず西園さんのカードが手に入ったのでそれを軸にしてみました。
手札アドを優先してみたので ストックさえあれば手札はガンガン増えると思います。
悩んでいる所は「マスター・シリル」の状況を選びすぎるフィニッシャー能力が…
「トラブルガール ハルヒ」等を入れたほうが強くなるでしょうか?
そちらを軸にするとストック管理がしやすく事故率が下がりそうなメリットが有る気がします。
西園軸の方のメリットとデメリット ハルヒ軸の方のメリットとデメリットが知りたいです。
>>4 RR初春は特徴かためないとあんまし使えないと思う、RRRのほうは早出し回復できるから使えると思う、まぁレベル3に美琴を持ってくるか、初春を持ってくるかで変わるけど。
RR美琴は1枚か2枚ぐらい、木山はほかのレベル2のカードと相談してみて、できれば4積みしたいかな。
緑赤で組むのなら、レベル2は木山4の初春4と好みでカウンターでレベル3に初春がいいと思う。
黄緑タッチ赤(自分はこれ)でいくのなら、レベル2はRR美琴2〜3、木山3〜4、初春4でレベル3に初春かな。
ほかの作品でレールガンと合うカードはあんまないかな、ネオスタンでいいとおもう。
あとは木山の相棒としては、自ターン簡単にレベル5になれるRR一方がおススメ。
>>7 美魚を主軸に置く場合のメリットは、サーチのできる名誉図書委員ことみの応援効果をを腐らせず置けたり、 ほぼすべてが《本》なので大切なもので必ず回収することができたりですかね。
ルガール ハルヒはやはりフィニッシュ能力が高い点ですね、詰めのときに複数湧かせられればそれだけで相手は本気で嫌な顔しますね。
それと、マスター・シリルいれるなら普通に長門複数積んだほうがいい。
【デッキタイトル】メイドデッキ
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0(18枚)
黄
"平民の使い魔"サイト×3
雪風のタバサ×4
赤
μ(ミュー)×4
虚無のルイズ×3
青
長門 有希×4
レベル1(13枚)
赤
ウェディングドレスのルイズ×4
サイト&デルフリンガー×2
青
"ほんわかきゅーと"小毬×3
小川で遊ぼう×4
レベル2(4枚)
黄
メイド服のルイズ×4
レベル3(7枚)
青
メイド服の美魚×4
休憩×3
CX(8枚)
契約×4
ご褒美×4
【コンセプト・回し方】
レベル0は"平民の使い魔"サイトを後列に雪風のタバサとμなどで殴ります。
レベル1はウェディングドレスのルイズで回収します。コスト消費を抑えるために小川虚無も使用して回収します。回収対象は状況によって変わりますが、基本
メイド服のルイズ、美魚、応援、カウンターなど。なにもなければ小毬を回収。
レベル2は高パワー&手札アンコのメイド服のルイズでガンガン攻めていく、ソウルが不足しがちなので契約で補いつつ、小川虚無で回収して毎ターン3体展開し
たり、バウンスを使いアドバンテージをとっていく。
ここで、美魚のストックをかせいでおく。レベル3では、美魚を出し回復。
思い出にして圧縮、さらに美魚をサーチする。
【診断してもらいたい点】
@小川虚無の必要性について。虚無回収、デッキトップコントロールでの打点調整、扉トリガーなどを狙って入れてみたのですが、わざわざ要らないですか?
上記の点以外でも他に改善点があったりしたら色々とアドバイスして欲しいです。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
>>9 診断ありがとうございます。
「名誉図書委員ことみ」召喚からチェンジ出来ると応援能力がすぐに使えるのは同じチェンジ相手に火力で勝てるのはいいですね。
「トラブルガール ハルヒ」はチェンジ元も入れると「大切なもの」が不安定になっちゃいましたね(´・ω・`)
「両手いっぱいの本」に入れ替えるかしないと…
「マスター・シリル」の方はやはり評価は良くないみたいですね。
相手の手札さえ枯渇してくれれば良い能力ですが、相手に頼むわけにも行かないですし(´・ω・`)
本のlv3でハルヒを抜きで考えるとやっぱり長門さんが働いてくれそうです。
後は、色んな人の意見が知りたいので 大改造するような案から
このカードがそのデッキには良いかも? みたいなのまで大歓迎です。
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 18:18:22 ID:U+pTpkNc0
診断よろしくお願いします!
【デッキタイトル】 渚で演劇!
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】 レベル0(15枚)
汐の友達風子×4
藤林杏×1
古河秋生×1
世話焼き渚×3
光坂高校の生徒渚×2
渚&芽衣×1
日差しの中の渚×1
花畑の少女たち×1
岡崎汐×1
レベル1(13枚)
伝説のヒトデ使い風子×3
パジャマの風子×1
仲良し親子渚&早苗×4
病弱な少女渚×3
デートに誘う朋也×2
レベル2(11枚)
生徒会長智代×3
“恋人同士”渚&朋也×3
渚の娘汐×3
朋也の恋人渚×2
レベル3(3枚)
だんご大好き渚×3
CX(8枚)
智代の誓い×3
家族の絆×3
出会いと別れ×2
【コンセプト・回し方】
基本的には自ターンにパワーとソウルをあげてアタックしていき相手ターンでは手札アンコールや風子の擬似アンコールを付加させてキャラを守りながら戦います!
キャラとストック枚数を確認しつつチェンジもできたら狙っていきます!
【診断してもらいたい点】
・赤や青が入っていないため手札が枯渇するのでパジャマの風子やデートに誘う朋也のようにサーチや絆もちをもう少し入れたほうがいいかどうか
・他に何かありましたらどんどん指摘お願いします!
宜しくお願いします。
【デッキタイトル】りょうゆめえりデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色 キャラ》
O(≧◇≦)人(≧◇≦)O 亜美&真美×2枚
《緑色 キャラ》
石川社長×2枚
アイドルのいとこ涼×4枚
《赤色 キャラ》
スペシャルコーチ真×4枚
《青色 キャラ》
方向音痴あずさ×2枚
ほのかにセクシーあずさ×4枚
■レベル1 キャラ7枚 イベント4枚 計11
《緑色 キャラ》
凸凹コンビ 涼&夢子×4枚
《青色 キャラ》
水谷 絵理×3枚
《緑色 イベント》
寄り道×4枚
■レベル2 キャラ9枚
《青色 キャラ》
天才シンガー千早×3枚
歩く仕切り屋 律子×2枚
受け継いだ夢 絵理×4枚
■レベル3 キャラ4枚
《青色 キャラ》
歌の女神 千早×4枚
■クライマックス 8枚
《緑色》
Dazzling World×4枚
《青色》
プリコグ×4枚
【コンセプト・回し方】
レベル0 ストックを溜めつつ真と石川社長の効果でレベル1のカードを回収
レベル1 りょうゆめとチェンジ絵理で戦う。
レベル2〜3 後列に仕切り屋律子を揃えつつ歌の女神千早を出していく
【診断してもらいたい点】
組んでから青が多すぎるかな…と思いました。
歌の女神千早を気まぐれな美希に換装し
天才シンガー千早3枚のうち一枚を仕切り屋律子の増強にあて
残り2枚を石川社長か朝礼小鳥さんに換えるべきか…と思ったのですが如何でしょうか?
その他in,outありましたらお願いします。
【予算】 不問
最近はじめて、アニメ全部見たとあるのトライアルデッキを買ったのですが
周りの皆はガチガチに強いデッキを作っていて太刀打ちできません・・
とある、に混ぜたら強くなるカードや抜いたほうがいいカードを
教えていただけたら嬉しいです、お願いします
>>14 >>1から順に見てもらえばわかると思うけど、
基本的にこのスレは自分が今使っているデッキ構成を出して、それをどう修正したらいいか意見を求める場だ
貴方がとあるで具体的な構築案が固まっていないのはわかったから相手の構築何なのか書いてくれ
>>12 残念ながら純粋な演劇デッキではストックを大量に貯めても使う所がない。
レベル3だけ委員長杏にする事を勧める。
自ターンのパワーは十分で相手ターンは手札アンコと風子でどうにでもなるから
擬似チェンジ元の渚もレベル応援汐も要らない。
空いた枠で藤林杏、委員長杏、対応CXを積んで、全体の色配分の調整をする。
だんご大好き渚は絆で拾えるから居てもいいけど……多分舞台には上がらんよ。
>>14 教えてもらいたい内容が解りづらいかな。
>2のテンプレを元に質問してもらえると、診断者もアドバイスしやすいと思う。
今回の場合は、「予算」や「フォーマット」が必須で、あと使いたいキャラがあれば「コンセプト」に
書いておくと検討して貰えると思う。
それから「診断してもらいたい点」に他のデッキに対する現状の負け方を書いておくと
アドバイスもより的確になるはず。
test
>>15さん
すみません(汗)
相手がどの様なデッキかは初心者なのでわからないのですが
ハルヒ、とアイマスをメインにしている友達のデッキに勝てません
パワー負けしてしまうのと、相手のキャラが居なくなる事がない様な事が
多々ある感じです
>>16さん
申し訳ありません、テンプレに添って書かせていただきます
【デッキタイトル】レールガントライアル
【フォーマット】スタンダード
【構成】レールガントライアルのままです
【コンセプト・回し方】トライアルデッキの構成に添ったプレイをしています
【診断してもらいたい点】上記のデッキに勝てなくて、アドバイスをおねがいします
【予算】1万円ほどで
使いたいキャラなどはルイズやディスガイアなどのキャラが好きですが
現時点では友達のデッキと対等に戦えるデッキにしたいと思っています
どうかよろしくお願いします
>>18 一万円あって何でもいいなら、公式サイトの大会で結果出してるデッキリストで好きなのコピーすれば良いですわい
前スレ
>>547です
ここでのアドバイスを参考に調整してみたので改めて診断をお願い致します
【デッキタイトル】 アイマス黄ビート?
【フォーマット】アイマス単
【構成】
レベル0 17枚
双子の猛獣亜美&真美×4
0(≧◇≦)人(≧◇≦)0亜美&真美×4
穴掘り雪歩×4
浮世離れ貴音×3
元気が一番亜美&真美×2
レベル1 14枚
双海亜美×4
双海真美×4
やさしい先輩雪歩×4
お茶パワー雪歩×2
レベル1イベント 4枚
衣装変更×4
レベル2+3 8枚
情熱家雪歩×3
一生懸命な雪歩×2
いたずら好きな亜美&真美×2
クライマックス 8枚
Kosmos,Cosmos×4
スタ→トスタ→×4
【コンセプト・回し方】 レベル1の双海亜美、双海真美をチェンジで回しながら戦う
でも一番好きな雪歩を中心にデッキを組みたい
【診断してもらいたい点】
・衣装変更がなかなか手札にこない
・全体的に打点が少し低いのでいい解決法を知りたい
・双子ばかり場にでるので、どうにか雪歩を活躍させられないか
【予算】
2000円
よろしくお願い致します
>>7 本が見えたら診断せざるをえない!
L0 サイバー?で拾うべき<<影>>がなく、エプロン長門が4枚ある以上、
これ2枚を別のカードにするといいですね。
色に不安があるならば、美魚&美鳥を2枚ほど赤ずきん〜に変更しましょう。
L1 名誉図書委員〜がいるなら、回収サーチはそちらに頼って、大切なものを
捕まった沙耶などの除去、アンコール付与イベント等に割り振ってもいいかもしれません。
L2 主戦場はLv2になるデッキなので、どうしても3000値の助太刀は欲しいところです
L3
>>9氏の診断通り、普通はおめかし長門2枚の方がよろしいかと。
CX UBWをサムデイインザレインに変更すると、本関係のカードで埋まるゾ!
トラブルガールハルヒはチェンジしなくても強力です。が、今回のコンセプトですと
長門で荒らして休憩で粘る方に伸ばした方が良いかと。
名誉ことみで回収→CX疑似チェンジとやるとストック減少がマッハなので、それまでに
チェンジ元を引けるかどうか、が中盤以降の明暗を分けますね。酷いこと言っちゃうと
チェンジしない方が安定しそう…
大改造プランですと ←安い『インデックス』『長門』『シリル』『夜天はやて』高い→
みたいな感じになります。ただインデックスはバトル主体にするには厳しいかも…
>>18 超電磁砲のトライアルデッキはトライアルの中でもかなりバランスのとれた優良デッキです。
少しいじるだけでいけると思いますのでアドバイスさせていただきます。
なお超能力に関係するカードが多いのでフォーマットはネオスタンダードにさせていただきます。
このデッキの弱点は応援キャラが500応援しかいない点と、回収が弱い点だと思います。
なのでそこを強化する方向でいけば強いデッキになると思います。
応援キャラの有力候補としては月詠小萌と多才能力者木山をおすすめします。
前者はコスト1ですがレベル0で色を問わず、自ターン限定ですが早い段階から強力なパンプが可能です。
後者はレベル2からと若干遅いものの常時パンプでき、CXとの連動でストックをためることもできます。
またパワーも比較的高いので3枚以上手元に来た場合前衛としてもそれなりに使える利点もあります。
あと応援とはちょっと違いますが冥土返しは1枚いるだけで超能力キャラ全てに手札アンコールを付与するので
キャラを場持ちさせるのに有効です。特徴にカエルがあるのでアグレッシブ黒子の能力で山札サーチもできます。
>>18 TDからの新規さんということで、入門用に1万円払うつもりでブースター箱を
2箱買ってみて、とりあえずカード群の性能を確認してみてはいかがでしょう?
(Wiki見てるだけでは限界がありますので)
1万円でギリなんです!という場合ならば、
Lv3初春、チェンジ元Lv2初春、Lv2応援木山+対応CX袋、U 冥土返し
をそれぞれ4枚ずつ買ってくれば、TDと併用してとりあえずダイジョーブ!!
ヴァイスシュヴァルツのゲームデザインから
『低レベルのうちに高レベルキャラが出せる/同レベル帯においてパワーを圧倒する』
『ダメージ回復手段が豊富』
『低コストで手札を増やせる』
『低コストで場のカードを維持できる(生存させられる)』
『カードに設定されているソウル以上のダメージを発揮できる』
だいたいこういう傾向のデッキが強めな傾向です。
ハルヒもアイマスもこれらの要素を2〜3以上満たす構築が容易なので、
どちらも強いタイプです。超電磁はそれらに劣らず強い構築ができますが、
前2タイトルに比べてピーキーなカードが多いため、慣れるまでは難しいです。
1戦ごとにカードを入れ換える勢いで、とにかく経験値を積みましょう!
>>20 ・衣装変更を手札に入れる手段はリアルラックか浮世離れ貴音しかないので
現実問題としては浮世離れ貴音を増やすしか方法はないです。
・CXシナジーがないので打点を上げるためにスタ→トスタ→をフタリの記憶に変えるのも手ですが
バウンスが無くなるので好みでどうぞ。
・他に打点を上げる方法としては少しギャンブル要素がありますがポーズレッスンも面白いです。
・いたずら好きな亜美&真美は強力ではあるけれど早出しができないので場に出すことなく
終わることがありえることと雪歩を活躍させることを考えるといっそ抜いてレベル2の増強をしてみてもいいかもしれないです。
他に少し気になったのは
・やさしい先輩雪歩ではレベル2で力不足になりそうなので
2枚ほど演技力レッスンか正義の味方 響に差し替えた方が場を維持しやすくなるかもしれないです。
・レベル0の前線に出てまともに殴れるキャラが2種類しかないので穴掘り雪歩を1〜2枚攻撃的な
キャラにした方が戦線を維持しやすいと思います。
>>18 長くなったのでレス分けました。
次に回収ですが、おすすめは学園都市の第三位美琴です。
序盤でひいても0/0/3000なので前衛として使えます。
デッキトップチェックに失敗するとレストする欠点があるものの
デッキにイベントを入れなければレストする確率はかなり低いです。
あとはCXを扉トリガーの「能力とちから」と入れ替えてみるのもいいかもしれません。
抜くカードの候補としては、500応援のどちらか1種類、プール掃除、TD限定カードの初春等がいいと思います。
他にも改良できそうなところはありますが、まずはこの程度いじってみて回してみるのをおすすめします。
初投稿です。
【デッキタイトル】夜天はやて
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 17枚
青
八神はやて 4
魔道書図書館 インデックス 1
リインフォースU 2
風の癒し手 シャマル 4
赤
戦闘教官 ヴィータ 4
煉獄の業火 リームシアン 2
レベル1 9枚
青
カリム・グラシア 4
優等生シリル 3
サファイア・ロードナイト 2
レベル2 9枚
最後の夜天の主はやて 4
鉄槌の騎士ヴィータ 2
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
レベル3 7枚
青
完全記憶能力 インデックス 3
休憩! 4
CX 8枚
フレースヴェルグ 4
ぶち抜けー! 4
【コンセプト・回し方】
レベル0〜1 ストックを貯めつつ、パーツ集め
レベル2 夜天を展開しながらCXシナジーでダメ勝ちする
レベル3 休憩と完全記憶能力で粘り勝ち。完全記憶の効果で手札アンコールの弾を補充。
【診断してもらいたい点】
レベル3はソウル−1でいいのか。メイド美魚やラハールなどのcip回復の方がいいのか。
割と本が多いので休憩を回復魔術にした方がいいのか。あと基本的にコストがカツカツです。
【予算】不問で。
>>26 むしろレベル3いらない
レベル2で3〜4枚使って舞台展開してさらにCXまで打つ夜天では後続を抱える余裕が無い
メイド美魚やラハールなら手札1枚から連続回復が可能だが夜天にはストックが無い
レベル3全部抜いて最後まで夜天で戦う構成にした方がいい。せっかく夜天を選んだんだから
具体的にはレベル2助太刀、バウンスや枠入れ替えをくらった時用のアンコ付加イベント、もしくは風子
対応CXを手札に引き込むための亡霊や保存用と鑑賞用、あたりを積むといい
あとそのレベル1帯は最近の高パワーカードとは戦えない。後ろにサファイヤいるし1/0相討ちの方がいい
逆にレベル0のパワーは上げたい。ヴィータよりもユリ・サカザキかリームシアン。
無ければデメリット持ち4000か相手ターン3500だね
>>27 こんな時間にありがとうございます。
とりあえず手元にあるカードだけ入れました。
>>24 診断ありがとうございます
やはりレベル0はパワー不足ですか……運動好きな真or響(音楽キャラ2体以上でパワー1000アップ)辺りをいれてみることにします
久々にスタン生成したので診断お願いしてみます。
【デッキタイトル】 二代目奥州筆頭インなんとかさんがだらだら延命
【フォーマット】 スタン・サイド非限定
【構成】
Lv0-15枚
お月見 由夢×2
無限書庫司書長ユーノ×2
高槻 やよい×3
菊地 真×4
"吸血殺し"姫神×4
Lv1-9枚
星に願う杏×2
三浦 あずさ×3
ゆず&慎×4
Lv2-5枚
鉄槌の騎士ヴィータ×3
シャマル&ザフィーラ×2
Lv3-4枚
完全記憶能力 インデックス×4
Event-9枚
ママ、いい子×1
竜と右目×4
回復魔術×4
Cx-8枚
いっぱいいっぱい×4
必要悪の教会の魔術師×4
【コンセプト・回し方】
Lv0〜Lv1:相打ちで牛歩戦しつつサイクリングで回収、デッキトップが良ければあずささんで回復。
Lv2:ヴィータと右目のコンボは見極めながらその時々で。基本的にはLv3で使用する。
Lv3:シャマザフィ置いて、回復魔術ちらつかせたインなんとかさんでひたすら応酬。
余裕があるなら淫獣後ろに置いてクロックのイベントを掘り出して使う
【診断してもらいたい点】
・相打ちの効率をもっと上げておきたいのですが、あまりコストも使えなかったりします。
コンセプト上、Lv3以外のパワーを上げていく必要はないので取り組むとしたらレベル数調整かなと思うのですが。
・インなんとかさんがわりと倒されるので、右目以外にパンプカウンターが必要か?
【予算】
不問です。
【デッキタイトル】朝倉家デッキ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
LV-0 16枚
複雑なお年頃音姫 ×4
由夢&音姫&エリカ ×4
素直で甘えん坊由夢 ×3
3バカ 杉並&義之&渉 ×4
由夢&はりまお ×1
LV-1 14枚
付属制服の音姫 ×4
朝倉由夢 ×3
朝倉家由夢&由姫&音姫 ×3
由夢&音姫 ×2
ホワイトクリスマス ×2
LV2 9枚
仲良し姉妹由夢&音姫 ×3
あの夢で見た光景由夢 ×3
正義の魔法使い音姫 ×3
Lv3 3枚
くすぐったい毎日音姫 ×3
CX 8枚
いつか夢でみた光景 ×4
桜の咲く季節に ×4
【コンセプト・回し方】
とにかく前半でストックを稼いで、中盤のチェンジ由夢や後半のチェンジ音姫に繋げたい
【診断してもらいたい点】
LV0はともかく、Lv1〜くすぐったい音姫が出てくるまで、盤面が結構ひどいことになってしまうことが多いです。
あと思ったよりストックが溜められません。
なるだけ朝倉家(由夢、音姫)で固めたいのですが・・・(3バカはどうしても思い出がorz)
【予算】
特にありません。
>>26 本が見えたから診断するぜ!
各レベル帯でやりたいことがバラバラに見える。夜天はやてはストックも手札も
ばかすか減っていくので、『何が何でも夜天パーツを揃える』ことに集中した構築に
した方が回る。パワーそれなり+CXで回復もあるから、なんやかやで強いし。
まずレベル3は全抜き。入れたとしてもCIP回復持ちが2枚程度だと思う。
たとえフレースヴェルクが引けなくとも、シャマルさんを信じるんだ!
対応CX&三人娘カードを入れてないなら、カリムも3枚で大丈夫。ただでさえ後衛が
多いデッキなので、サファイアも抜く。 Lv0のインデックスさんも他のレベル帯に
回して大丈夫。これで空枠11。
11枠を助太刀・協力してくれへんかな?・控え回収などに振り分ければ、
夜天はやての陣地構築はだいぶ楽になる。白黒スタンなら、EXAの『もう一度勝負だ!』
も面白いかもしれない。
Lv1の貧弱さは、DC+『ゼンマイ美春 』アイマスEX『みんなのアイドルやよい』などの
0コストの強力キャラでカバーしたい。なんとしてもストックは使わない。
個人的には鉄槌+扉の火力コストはシャマルさんに回したいので、いっそのこと
トラブルハルヒ2枚+扉4+花束ハルヒ4の方が…と思うけれど没個性だよねぇ…
ちなみに青黄はやて&フェイトで組むと限定解除が微妙に生きる(笑)
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/03(木) 20:45:57 ID:DrsSFFqh0
>>31 朝倉デッキは思い出に送るためにストックがかかる上に0,1帯が相手ターン中脆く、
場が一層されてしまい手札消費が激しいというのが目立つのでその辺を補うといいと思います。
複雑なお年頃音姫は優秀な能力ですが初手で来てしまうと腐ってしまうので、
4積みは避けたほうがいいです。
記憶に関して言えば由夢・音姫ではありませんが朝倉家である「ことり&音夢&さくら」を採用することでだいぶ解消されると思います。
またホワクリの枚数をふやし、確実に使えるようにすれば、0帯で一枚、ホワクリ、由夢チェンジ、音姫チェンジでくすぐったいの記憶を発動できます。
そしてこのデッキの要であるくすぐったい毎日音姫は絶対に倒されてはいけない(場持ちさせることによって後半手札とストックに余裕が生まれます)ため、
カウンターを握っておいたほうがいいです。
IN
ことり&音夢&さくら x4
水着の音夢&さくら x2(魔法持ち通常応援)
ホワイトクリスマス x1
パジャマの由夢 x3
青空を見上げる音姫 x2
OUT
複雑なお年頃音姫 x1
由夢&音姫&エリカ x4
由夢&はりまお x1
朝倉家由夢&由姫&音姫 x3
由夢&音姫 x2
仲良し姉妹由夢&音姫 x1
ともかくストックがカツカツなデッキなので場は維持しておきたいデッキです。
朝倉家由夢&由姫&音姫は非常に優秀なパンプですが、相手ターンが脆く、
自ターンにはCXやチェンジによりパワーには困らないため全抜きしました。
応援関連についてはおもにLV1での打たれ弱さのカバーと今のパワーインフレではLV1が9000になるのは難しくなく、
チェンジした由夢が返しのターンで倒されるのを防ぐためです。
LV応援は最終的に一枚展開すればいいのでホワクリを三枚にしたために二枚にしました。
カウンターに関してはチェンジした由夢や1帯を確実に守りたいのであれば「かき氷を食べる音姫」にしても問題ありません。
>>30 本が見えたけど、ぶっちゃけ奥州筆頭は初代の方がつよ(ry
『アンコールでしぶとく粘りたい』のと『回復で粘りたい』のが中途半端な印象。
アンコールサイクルなら応援:アンコール付与が居ないこと、手札を増やす手段に乏しい
のは痛すぎるかと。せめて+2000&ドローのCXは入れるべき。
回復で粘るなら、チェンジ無しLv3ならばインデックスは捨ててアンリエッタの方が
竜と右目に噛み合うのでは?シナジーで手札も増えるし、ソウル2CXはバクチも打てる。
Lv0〜Lv2まで後列が11枚はヤバい。Lv1のあずささんは、Lv1で回復させても
お得なシーンが少ないゲームなので、トップ確認と合わせて交代する。これで
応援:アンコール付与なりを入れればゆず慎、鉄槌ヴィータも生きる。
回収のやよいとママいい子よりは、ひたすらドローを追求した方がいい構築だと思う。
一ノ瀬ことみやドロー系のカードに変更したい。
アンコール用の手札が不足すると感じたら、 『おめかしハルヒ+温泉のハルヒ』
『水着のハルヒ&長門』『氷華&インデックス』などで補ってみては?
助太刀は、控え室に落ちて「相手に見えること」も重要な役目なので
右目3魔術3くらいにして、DC+『勝気で快活 眞子』を入れたい。
ひょっとするとアラームも生きるかもしれない?
アンコールと回復の両方満たしてネチっこく粘るなら、ガラっと構成を変えて
魔王の娘ロザリー+CX本+元・天使フロン+着替え中のシリルで、悪魔アンコール構築+
終盤の右目&回復魔術頼りな構成も面白いんじゃないかな?
35 :
31:2010/06/03(木) 21:41:00 ID:CWv4ELti0
>>33 診断ありがとうございます。
そういえば、助太刀をすっかり忘れていました。早速投入してみます。
確かに返しのターンで全滅することがよくありました。
応援を入れてみようと思います。
ただ、始めたばかりでPRやエキストラパック系が全然ないので(上記のは購入)
桜内義之を入れて試してみようとおもいます。
どうもありがとうございました。
>>34 さっそくの診察ありがとうございます。
自分のクセなのか運なのか、妙にコストが貯まらないので
思い切ってストックブースト一色にして、相打ちキャラもローコストで作りました。
Lv2までのアンコールは全く考慮していなかったりします。
だからヴィータが出せる辺りまではサイドアタック中心というチンタラバトルになるのですが
ダメージレースにある程度食らいつけるようにソウル+2Cxはあってもいいかも?
ザフィーラ入れたいけど後列にいなきゃダメじゃんと思い諦めていたのですが、
氷華は実にありがたいー。シングルでも大変お安いし。
水着のハル長も良いですね。ハルヒ知らないから今から集めいといけないのが大変ですが(笑)
着替え中のシリルは身近からも勧められましたが、コストを使う事が気に食わないのでカットしてました。
でもこのデッキの場合、よく考えたらなるべくダメージを受けずにコスト貯めて一気にLv2以上までというのが
最高の狙い目なので、Lv1帯でグダグダしてるのはかえってマイナスか…。
ロザリーとフロンのコンボは回転が良くて強力そうです。Lv3でやりたい事のコスト運用にもマッチしてますし。
具体的かつ多様なアドバイス、ありがとうございました!
まずは相打ちキャラを長期運用できるよう、アンコール付与から探してみることにします。
趣味のキャラデッキを診断してもらうのは、どうかと思ったのですが
仲間内で対戦して、勝率が芳しくなかったので、相談させてください。(相手も趣味系のデッキでガチではないです。)
【デッキタイトル】青単鍋アンコールビート
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 16枚
超マイペース 萌 ×4
眞子&萌 ×4
ドレス姿の律子 ×4
研究熱心 律子 ×4
レベル1 11枚
水越萌 ×4
鍋パーティー 萌&眞子 ×4
杉並 ×3
レベル2 11枚
おねむな萌 ×4
謎の木琴少女 萌 ×3
勝気で快活 眞子 ×4
レベル2 イベント
木琴占い ×3
レベル3
水越眞子 ×1
クライマックス 8枚
思い出の……品なんです ×4
屋上への招待状 ×4
【コンセプト・回し方】
水越姉妹で組みたくて、とりあえず<<鍋>>をぶち込んだ感じです。
Lv0〜Lv1は手札をブン回して後列に水越萌を2枚揃える様にする。
Lv2からは、おねむな萌のCXシナジー等でアンコールの手札を確保しつつ
(後列に水越萌が2枚いる状況なら)相手ターンにパワー11000スタートの謎の木琴少女 萌を前列に
3000助太刀の勝気で快活 眞子をチラつかせて相手が攻め難い状況で粘る。
Lv3の眞子は…趣味ですf^^;)
【診断してもらいたい点】
Lv2以上+クライマックスで半分くらいを占めているせいか、序盤に手札事故が起こり易いのが悩み所です。
どっちかというと、水越姉の方が好きなので、「木琴占い」なのですが、「ホラーは苦手」の方が良いですかね?
>>36 ゴメンすごいうっかりしてたんだけど、『回復魔術』は場に<<本>>が2枚必要だったね。
悪魔アンコール+シリルでは<<本>>が足りなかった。まぁこの構成の場合は魔術抜いて
代わりに強制詠唱あたりにして、ドローも回復もお願いシリルさん!すればいい…かな?
同時に
>>30の構成でも<<本>>が足りないように思える。Lv3でインデックス2枚は
ちょっと現実的じゃないので。まず後列に1枚あるだけで格段に安定する。
コストが貯まらないのは、Lv0〜Lv1にコスト消費能力持ち・特殊能力持ちが多く、
構成上基本パワーが低くて返しにほぼ殺られてしまう問題
能力を惜しんで後列に留めてしまうor毎ターン使ってしまうというプレイングの問題
がダブルで起こってるからじゃないかな?
非力キャラでも後列に応援:相打ち付与のキャラを置くと相手に警戒させられる。
相打ち持ちは応援:アンコール付与がいればしぶとく粘れる…など、尖った能力キャラを
使うなら、それに相応しいサポートをしてあげたい。
『回復魔術』は、本気で<<本>>で固めると夜天やシリルに行き着いて、これらを使うと
Lv3でそんなストック無いです\(^o^)/オワタとか、回復充分できるし魔術いらんくね?
になりやすい、扱いの難しいカードの1枚。悩みに悩んで有効活用の道を開いてほしい(笑)
まあ、回復魔術使いたいなら
トラブルハルヒ、おめかし長門、メイド美魚
あたりで固めればおk
無理して回復魔術使うよりは、木琴や休憩使った方が安定すると思う
【デッキタイトル】赤青オタク
【フォーマット】ネオスタンダード:らき☆すた単
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《赤色 キャラ》
お出かけこなた×4枚
《青色 キャラ》
こなた&ひより&パティ×4枚
パトリシア=マーティン×4枚
湯上りのこなた×4枚
■レベル1 キャラ16枚
《赤色 キャラ》
マイペースこなた×2枚
無邪気なこなた×4枚
《青色 キャラ》
そっち思考のひより×4枚
戦場のこなた×4枚
熱い国のパトリシア×2枚
■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚 計9
《青色 キャラ》
そうじろう&かなた×1枚
つっぱしる女こなた×4枚
黒井 ななこ×1枚
《青色 イベント》
Boooo!!×3枚
■レベル3 キャラ1枚
《赤色 キャラ》
恥じらうこなた×1枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
チョココロネ×3枚
《青色》
私が一番安心できる場所×1枚
貧乳はステータスだ希少価値だ×4枚
【コンセプト・回し方】
普通のオタクです。
レベルが低いうちにストックをためて大量展開していきます。
つっぱしる女こなたのCXシナジーから助太刀を手札に加えたり・・・
【診断してもらいたい点】
・全体のバランス
・どこをどう変えたほうがいいか
【予算】
いくらでも。
まだ始めて1ヶ月なので至らない点が多いと思いますがよろしくお願いします。
>>38 とりあえずアンコール付与の水越萌と擬似的な1コスアンコールができる
雪村杏をぶっ差して試験中です。杏が便利。
本が足りないのは確かに悩みどころです。Lv0のRインデックスさんでも
入れようかと思うのですが、そうすると魔法シナジーとの相性が悪いくて…
能力も有用ですが、タッチ緑で淫獣先生が差さってるのも本需要です。
回復魔術と竜の右目にこだわりがあるのは、カウンターで回復ができるという面白みの他に
Lv3になって存在をちらつかせる事で
『ここでフロント行ったら回復魔術されて云々』
『でもサイドだとソウル-1で余計に通らないし』
『倒してやろうかとも思うけど右目見えたし大体後ろに手札アンコついてるよな』
という思考を相手に植え付けるのがイヤラしくて楽しい……という心根のひん曲がった理由があるのですが、
やはりイベントで圧迫しすぎてる気がしないでもないです。本キャラを足せばいいのかな。
強制詠唱も好きなんだけど、さすがにこれ以上キャラを減らせないですね。
まあとりあえず、インなんとかさん×回復魔術&右目×手札アンコの四角関係を崩していくと
もうイチから別方向に組み直した方が強くなるとは思うので、しばらくここを軸にあーだこーだしてみます。
夜天はやて使うよりははやて&リィン3体並べてシナジーで回復連打とか、そういうオモシロ方向に進みたいですねー。
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 16:41:24 ID:4cfpyCV70
【デッキタイトル】赤単色
【フォーマット】スタンダード
【構成】
Lv.0 15枚
"電撃使い"美琴×3
涼宮ハルヒ ×4
常盤台中学の生徒 黒子×4
両手いっぱいの花束ハルヒ×4
Lv.1 11枚
退屈を嫌うハルヒ ×4
スキンシップ美琴&黒子×4
ボーカリスト ハルヒ×3
Lv.2 9枚
どんな能力も聞かない能力 当麻×3
勝利宣言 ハルヒ ×3
クラッカー ハルヒ ×3
Lv.3 7枚
トラブルガール ハルヒ×4
"最強無敵の電撃姫"美琴×3
CX 8枚
超電磁砲 ×4
サムデイ イン ザ レイン×4
【コンセプト・回し方】
ひたすらパワーです。
常盤黒子や退屈ハルヒでトラブルハルヒを落として
勝利宣言でチェンジ!
【診断してもらいたい点】
バランスとin,outを教えていただきたい
【予算】
3000円前後
>>43 ひたすらパワー、という割にはLv+X応援が無いし、かといって特徴寄りでもない。
勝利宣言しても返しのパワーが足りないので、無駄足踏むことになりそう。
トラブル4枚あるなら電撃姫が入る隙間は無い…と色々とリビルドが必要かな。
この構成ならどちらかのネオスタンの方がよほどパワーが出せると思う。
『多才能力者 木山』は高いので、そちらよりは安い『Xmasパーティー ハルヒ&キョン』
3枚ほどを軸に<<団長>>に固めた方がいいと思う。『いつものハルヒ』はちょっと高いけど、
『SOS団誕生!』や『Happy Valentineハルヒ』+CR、『色褪せた世界』は安い。
これならスタン構成にしても3000助太刀を足す程度で足りる。
超電磁寄りに組むなら、木山3〜4枚+『冥土返し』数枚で4〜5000円コースかな。
【デッキタイトル】 魔法ソウル
【フォーマット】 スタンダード
【構成】
lv0 24枚
ゼロのルイズ×4
由夢&音姫&エリカ×4
メイド服のさくら×3
複雑なお年頃音姫×4
警備員鉄装×2
ことり&音夢×さくら×1
怒ったシリル×3
吸血殺し姫神×1
お月見由夢×2
LV1 8枚
付属制服の音姫×4
(イベント)決意×4
Lv2 6枚
上条当麻×2
鷺澤頼子×2
(イベント)かけがえのない仲間×2
Lv3 4枚
トラブルガール ハルヒ ×4
CX 8枚
サムデイ イン ザ レイン×4
扉×4
【コンセプト・回し方】
音姫や応援シリル、あわよくばルイズで序盤から高いソウルで攻める。
レベル1では決意をメインに、
レベル2からは頼子さんや上条さんで低コスト高ソウルでドーン。
警備員はCX処理の為。
【診断してもらいたい点】
攻撃力が全体的に高くないので場持ちが悪いです。
もう少しその辺も視野に入れるべきでしょうか。
入れるならどんなカードがお勧めですか。
その他に「こんなカードを入れると面白いんじゃない?」
という助言もあればお願いします。
【予算】不問
>>21 診断ありがとうございます。
サイバー?を入れた理由はほとんど後衛が来ない事故より、
来すぎた事故の方がマシかなという変な理由で入れました。でもミステリックもいるんで多すぎましたね。
大切なものも抜くならいっそμといった本でなくても動けるカードもありかもですね、コンセプトから外れちゃいますが…
イベントカードや高火力カウンターを他に入れるとしたら、チェンジは捨てたほうが良さそうですね。
圧縮率も大幅に下がるし最終的に自分の首をしめちゃう(´・ω・`)
チェンジを抜いたとして考えると、一気にコストに余裕が出来るので
そのコストを使うカードにより個性が出て面白いかもです。
何を採用するかは本当に色々ありますね、良い意味で悩めますw
lv2での戦いを優位に進めると考えるとなかなか難しいものですが…
サムデイインザレイン…本も良いけどアーチャーもry
でも、はかない存在を抜くと余裕が出来ますし、入れるとハルヒ採用型と読み間違ってくれるかも?
ただ、大切なものを抜いた場合は本トリガーも良いかもですね。
lv3に関しては長期戦の方が好みなので長門でいこうと思います。
大改造は…知識が増えてからですかね(´・ω・`) インデックスなら魔法と本の混合かな?するとシリルも混ざりそうw
【デッキタイトル】 Fate セイバーリリィデッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0 16枚
湯上りセイバー ×4
鬼教官セイバー ×4
衛宮士郎 ×3
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ×2
セラ ×3
Lv1 11枚
セイバー ×2
残虐ちびっ子イリヤ×3
最優の英霊セイバー×4
セイバー召喚 ×2
Lv2 12枚
セイバー・リリィ ×4
開放された桜 ×3
騎士王セイバー ×3
正義の味方士郎 ×2
Lv3 3枚
士郎&セイバー ×3
CX 8枚
黄金の別離 ×4
無限の剣製 ×2
桜、幸せ? ×2
【コンセプト・回し方】
セイバー・リリィを使いたい。
Lv0〜1でなんとかコストを溜めて、Lv2以降のセイバー+開放された桜で戦っていく。
【診断してもらいたい点】
Lv1が少なく、2が多いのであまりコストが溜まらないままLv2にきて、キャラが出せなくなる。
マスター不足でセイバーが十分に強化できない。その為、Lv2でパワー負けしてしまう。
友人の嫁が凛とアーチャーなので、凛、アーチャー、ライダーを入れないでの補強案をぜひお願いします。
【予算】
いくらでも
>>45 「ソウルビート」と心の中で思ったならッ! その時スデにパワーは捨てているんだッ!
…これじゃあアンマリなので。
「決意で飛ばせる」「パワーもそれなりor場持ちする」という条件なので、Lv1の
記憶音姫を『朝倉 音姫』に全部交代。6000アンコ持ちは今でも強力。
それに追従して記憶発動が不要になるので、Lv0の思い出に飛ぶ関係のキャラも大幅減。
シリルさんはストック送りなので使い勝手はイマイチゆえに、個人的に大変遺憾ながら
リストラ。Lv2以降も上条さんとの強力タッグも組めることから、応援は姫神に一本化。
ルイズ2〜3・姫神3を後列と仮定して、『制服のなのは』『雪風のタバサ』『戦闘教官ヴィータ』
などの特殊能力持ちで固める。これでLv1までのパワー・展開負けは少なくなるはず。
コストに余裕ができそうなら、『風紀委員 音夢』と扉シナジーを使うと、回収の難しい
上条さんや頼子集めが楽になるはず。
Lv2以降、上条さんと頼子の枚数が少なく、助太刀も無いので、削ったカード数と相談して
増強したい。頼子が出るなら決意と、チェンジしないならハルヒも3枚でいいかも。
CX処理は、扉8あることだし、魔法を削ってもいいなら花束ハルヒとか入れるといいかも。
>>47 青とセラは入れる意味がなさそうなので抜いて、騎士王で行くならでアヴェンジャーや切継なんかをいれてみるといい。
それか、騎士王系と桜も抜いて平穏と水着とか入れてのビートダウンで行けばいいと思う。
それと、守護者とか1,2枚さしてみると面白いかと。
まぁ、凛を一切入れないと全体的に微妙になっちゃうな、魔弾は絶対入れたいし、士郎&セイバーがいるのでルビーも入れたい。(まぁルビーはなくてもいけるとは思うが
>>47 アチャ凜ライダー抜きとかムズ過ぎワロタw でも頑張ってみる。
セイバー重視となると、Lv1のセイバーが1コストかかるものばかりなので
ストックを溜めるのはかなり大変。セイバーリリィを使うなら、<<マスター>>が
少ないため、アヴェンジャーを使わない、普通のアンコール型として伸ばすしかなさそう。
後列にちびっ子イリヤが来るなら、色もキツいし思い切って黄青主体のデッキにする。
開放桜と最優セイバーをばっさり切って、でコストをケチる。
消耗の割にあまりアドバンテージのとり辛い『セイバー召喚』も切る。
Fateネオスタンで、上記3者がいないので鬼教官の効果発動は難しい。
正義の味方は、このデッキだとバウンスにコストを払ってる余裕はなさそう。
イリヤでアンコールが付与できるので、騎士王はバニラでも構わない。
鬼教官 →『巫女服のセイバー』
衛宮士郎 →『カレン・オルテンシア』
セラ2枚 →『エーデルフェルト姉妹』
最優セイバー →『マグダラの聖骸布 カレン』
騎士王 →『水辺の王様 セイバー』
開放桜 →『巌流、無名 小次郎』
正義の味方 →『聖剣の担い手 セイバー』or『守護者 セイバー』
剣製&幸せ? →『エクスカリバー』or『決戦!デッドブリッジ』
最後の2つはお好みで。
守護者セイバーは扱いが難しいものの、後列にアタックできるのは大きい。
ホントのホントにヤバい時のために、お願いソウル2CX!は役に立つ…かも?
>>47 Lv1の「セイバー×2」が「不可視の剣セイバー×2」と考えて、診断させてもらいます。
まず自分ならこうするという変更例(かつアンコール型でないパターン)です。
◆OUT
湯上りセイバー ×4
鬼教官セイバー ×4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン×2
セラ ×3
残虐ちびっ子イリヤ×3
最優の英霊セイバー×2
セイバー召喚 ×2
騎士王セイバー ×1
正義の味方士郎 ×2
黄金の別離 ×1
無限の剣製 ×2
◆IN
巫女服のセイバー×4
バゼット・フラガ・マクレミッツ×4
カレン・オルテンシア×4
エーデルフェルト姉妹×3
守護者セイバー×2
桜の看病×4
“巌流、無名”小次郎×1
士郎&セイバー×1
決戦!デッドブリッジ×3
展開としては、序盤Lv0/3500+応援で少しでもアドバンテージを取ります。
Lv1では、場持ちの良い守護者セイバーと最優を駆使して誤魔化し切ります。
隙を見て、衛宮士郎やエーデルフェルト姉妹で手札を揃えていきます。
Lv2でデッキのパワーバンドに入ります。
使わず残しておいた桜の看病でデッキ枚数を調節し、コストを貯めつつ、
士郎&セイバーを複数展開し、その隙をセイバーリリィで埋めて行きます。
注意すべき点は、
・Lv1前衛は枚数が少ないため、Lv0で手札に来た時に絶対交換やクロック送りにしてはいけない。
・守護者−デッドブリッジのCXシナジーは、コスト不足が発生するため、基本的に使用しない。
・Lv置き場に行ける緑が11枚しかない為、色事故が無い限り優先的にLv置き場へ置く。
くらいでしょうか。
ちなみに小次郎は3000カウンターという他に見せ札(Lv2帯で相手のアタッカーが
サイドしてくれれば少しありがたい)なので好きなカードで良いかも。
>>51 レベル1のセイバーは普通に考えてPRのセイバーだろ。
ああ、これは失礼。
助太刀が入ってないことに気を取られて、失念してた。>PRセイバー
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 20:12:24 ID:kO9ZkXEW0
カード名も頭に入ってない奴が人が診断したデッキに手をつけるとかw
正直、頭おかしいんじゃないか?何が失礼失念だよwww
55 :
47:2010/06/07(月) 20:58:50 ID:NrPkixHC0
仕事から帰ってきたらアドバイスいっぱい。
皆さんありがとうございます。
>>49 はい。友人に「アチャ凛は俺の嫁。ついでにライダーは俺の姉!」
と言われ、使えなくなりました。
>>49 >>50 >>51 エクストラパックは忘れてました。先週ショップで買ったばかりなので。
皆さんの言われた、巫女服セイバー、カレン、守護者セイバーを入れて回してみます。
エーデルフェルト姉妹、バゼット、水着セイバーは売ってなかった・・・orz
イリヤも桜も好きなので、もう少し眺めてどちらを採用するか決めようと思います。
診断でみるように、共存は色的にも厳しそうみたいなので。
またカードが揃ったら診断よろしくお願いします。
>>55 ちょww 友人ヒドスwwww
・・・ガンバ。
アーチャーも嫁なのかw
58 :
ポッポ:2010/06/07(月) 22:16:19 ID:K7G7G9dcO
皆さんはじめまして。
自分は今日からヴァイスを始めたド素人です。
早速買ったカードでデッキを組んだので診断よろしくお願いします!!
必要なカードは買いにいきたいと思います!
【赤】
涼宮ハルヒ×4
おめかしハルヒ×4
ネコミミハルヒ×4
ボーカリストハルヒ×1
勝利宣言ハルヒ×1
浴衣のハルヒ&みくる×1
ただの人間には興味ありません×4
退屈を嫌うハルヒ×1
クラッカーハルヒ×1
Happy valentineハルヒ×2トラブルガールハルヒ×1SOS団誕生!×3
【青】
ギタリスト長門×1
ネコミミ長門×4
Xmasパーティー長門×4
クールガール長門×2
しおりの伝言×3
水着のハルヒ&長門×3
うん、それ無理×2
情報連結解除×2
私のこと、あなたに教えておく×2
コンセプトはよくわからないんですが兎に角ハルヒ中心です。
勝利宣言ハルヒをなんのために入れてんのか、とか意味分かんないとこ多すぎるし、コンセプト決めてもらわないと診断しようがない。
てか、見難い。
60 :
ポッポ:2010/06/07(月) 22:33:26 ID:K7G7G9dcO
すいません
もう少し勉強してから出直して来ます
>>41 オタクと本は親密な(?)間柄なので、診断せざるをえない。
Lv0 パトリシアは漫画パンプなので、パンプ範囲が狭い。枚数を減らして
普通の絆キャラとして運用し、ついでにパンプできるかも…ぐらいの期待でいいと思う。
後衛は『八坂 こう』に一任し、<<オタク>>でない赤も入れられるようにし、
湯上がり〜を適時『パジャマの柊姉妹』にして枚数調整する。
Lv1 1コストキャラが6枚。いっそマイペース〜は削ってパトリシアを4枚に。
扉CXは便利なので残しておく(せっかく赤入りだし)
Lv2において山札サーチできる助太刀は、Lv1でもあることだし2枚で充分。
Lv2 ピン挿しするくらいなら、そうじろうは不要。CXもチョココロネ4枚に。
助太刀と合わせて空いた3枚を『田村 ひより』にするとコストが軽くて
パワーそれなりな<<オタク>>が増える。
Lv3 できれば2枚は入れておきたい…けど削れそうなのは『Boooo!』くらいかなぁ
『マイペースこなた』のシナジーの使用有無で、Lv1はまだまだ変動の余地がある。
『つっぱしる女こなた』を複数枚展開するつもりなら1コストLv1は抑えめの枚数に
しておきたい。そこら辺りは実際に回してみて好みに寄せていってね。
>>58 ハルヒが好きなので診断せざるをえない。
構成からするとバラ買い?まずは構築済みのトライアルデッキを買って
友人か行きつけのお店のお客さんと闘って、ハルヒがどういう能力を持っているか
知るところからスタートするといいよ。
次に、ハルヒ中心なら
<<団長>>寄り (『Xmasパーティ ハルヒ&キョン』を軸にする)
赤のみ。助太刀以外はとにかくハルヒ。ハルヒ超かわいい。
赤+青。相棒は長門。トライアルを核に、『おめかし長門』以外は安価で構築できる。
赤+黄。ハルヒキョン。高ソウルごり押しタイプ。安価。
<<SOS団>>寄り
赤+黄。ほぼ団長タイプだが、トリッキーなカードを多数採用する。
赤+緑。相棒はみくる。突き詰めるとみくる主体の<<時間>>デッキになる。高額。
あたりが代表的なデッキになるので、好きなキャラとプレイスタイルでカードを
揃えていく。よく見ると<<SOS団>>がついてなかったりすることが多いので、
構築は計画的に〜。
>>48 診断ありがとうございます。
Lv0は言われた通りのカードを入れてみます。
最近思いついたんですが、魔法引いてバウンスさせるアイシアも面白いかも?
Lv1の音夢は、ルイズの集中如何ではコストがカツカツになるのでどうでしょう。
音姫は盲点でした。とりあえずぶっこんできます。
【デッキタイトル】みくる
【フォーマット】 ネオスタン
レベル0(18枚)
ウェイトレスみくる×4
バニーガールハルヒ&長門&みくる×4
サイン会みくる×4
がんばりすぎのみくる&キョン×4
SOS団のマスコットみくる×2
レベル1(14枚)
時をかける少女みくる×4
未来から来たみくる×4
水着のハルヒ&みくる×4
ビーチバレーみくる×鶴屋さん×2
レベル2(7枚)
ドジっ娘みくる×3
異時間同位体みくる×みくる(大)×4
レベル3(3枚)
ネコミミみくる×3
クライマックス(8枚)
禁則事項です×4
涼宮ハルヒの日常×4
【コンセプト・回し方】
レベル0→ウエイトレスみくるからのチェンジで舞台を制圧
レベル1→時をかける少女みくるからのチェンジで舞台を制圧
レベル2→異時間同位体みくる×みくる(大)のクライマックスシナジーで舞台を制圧
レベル3→ネコミミみくるでクライマックスロック
【診断してもらいたい点】
上に書いたように回したいのに回らないです。
みくる単では厳しいでしょうか?
ハルヒの中でほかの色を混ぜる分にはかまいません。
【予算】
不問
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】
フェイトでCXソウルで単純に殴る
【フォーマット】
白リーグ
【構成】
Lv0 19枚
黄
代わりの人形フェイト*4
教育係リニス*3
フェイト&アルフ*4
使い魔アルフ*3
赤
戦闘教官ヴィータ*1
戦技教導官なのは*4
Lv1 9枚
黄
もうひとりの魔法少女フェイト*3
ひたすらに一途フェイト*2
戦闘態勢フェイト*2
対等のパートナーアルフ*2
Lv2 11枚
黄
真ソニックフォームフェイト*2
母を想うフェイト*4
狼形態アルフ*3
赤
空を舞うなのは&フェイト*2
イベント 赤 3枚
WAS*3
*4
クライマックス 8枚
ファランクスシフト*4
迷いが晴れた時*4
【コンセプト・回し方】
早出し&ただひたすらに殴る
【診断してもらいたい点】
WASで後列対策するか空を舞うなのは&フェイトでカウンターどっちに集中か、はたまた両立できるか診断お願い致します。また空を舞うなのは&フェイトは全3枚
WASは4枚手元にあります。空を舞うなのは&フェイト出す場合控え室から積極的に回収するべきかその時ネオスタンと白限定の時どのような回収カードを入れるべきか
レベル1に戦闘態勢フェイトとをいれレベル1を補強するべきかその際何を外すべきか
【コンセプト・回し方】
L0 場にフェイトを以下に展開して教育係リニスでもうひとりの魔法少女フェイトを早出しする
L1 場合を考え戦闘態勢フェイトで続行するか狙えるならば早出しでもうひとりの魔法少女フェイトから母を想うフェイトで早出しする
L2 母を想うフェイトを中心に空を舞うなのは&フェイトで場に少しでも維持する。余裕があればWASで後列を取り除く
L3 毎回息切れするのでレベル0のキャラでもフロントアタックかまして無理やり押し通す
長くなってスミマセン
【予算】
1万円
>>62 >>58とは無関係だが乙。
ハルキョンデッキ組みたくなってきたwwww
>>64 ハルヒ(っぽいもの)が見えたら診断せざるをえない。
みくるちゃんは、みくるちゃん自身が強いというよりも、Lv3のハルヒや長門のために
Lv2までのストック貯め&地ならしをするという面が強い。ので、『色褪せた世界』と
ハルヒセットにおいで頂いたほうがデッキとしての安定度は段違いに上がる。
でもそんなの関係ねぇ、俺はみくるが好きなんだッ!というアナタ向けの診断ッッ!
まず<<SOS団>>が薄くてパンプ範囲が狭いので、マスコットみくるは不要。こちらは
我らが団長と組む時の方が役に立つと思う。代わりに3000の3人娘を2枚ほど『朝比奈みくる』
に変更する。助太刀で不覚をとったり、チャンプアタックで玉砕したキャラを低コストで
復活させることができる、超オイシイカード。入れておくとどこかで役立つかもしれない。
次に、Lv0チェンジは成立させるとストックは5が貯まってないことが多いので、正直弱い。
ここはチェンジよりも未来から→ウェイトレスの復活ループだけを使う方が効果的。
<<時間>>が長く止まることによって、ドジっ娘のブースト条件を満たしやすくなるし、
アタッカー残存になる…でもビーチバレー3枚↑の方が安定するかも。
助太刀→みくる(大)へのチェンジも同様に、Lv1でチェンジする場合は手札に禁則事項を
握っていたとしても、後列で行うように心がけたい(サイン会でレストできる場合のみ)
CXが無い場合はやらない方が無難。時をかける〜は2枚くらいで大丈夫。
Lv2。みくる(大)は禁則事項を撃ったら役目終わり、ぐらいの勢いでいいと思う。
CXシナジーが重すぎる『水着のハルヒ&みくる』は削って、『ミラクルガールみくる』と
『部室の長門&古泉』でパワーを保ちたい。CX日常は、サイン会みくるの効果でサーチコスト
として使えるので、プレイスタイルと周囲の環境と相談して『もうボロ儲けだよっ!』
を採用するかどうかを調整する。
出て殴るだけでは厳しいので、ここは親友の鶴屋さんを入れて変化球も組み込むべき。
『温泉の鶴屋さん』はコストに余裕がある時or早期リフレッシュ狙いに効果的。成功すると
Lv0の応援は確実に倒せる。
『ネコミミ鶴屋さん』はLv3みくるの絆だけでもありがたいのに、禁則事項をストックから
掘り出す&相手キャラ-1000がついてくる。ドジっ娘までの繋ぎに置いておくのもアリ。
1ターンこっきりの超鉄砲玉としてなら『ウェイトレス鶴屋さん』も面白い。
あと…<<時間>>デッキなら『みくるビーム』はぜひネジ込むべき!!
>>65 フェイトちゃんが見えたら診断せざるをえない。
ほぼフェイト寄りの構成を崩さない診断をば。
チェンジコストになるとはいえ、代わりの人形4はキツい。終盤の神頼みクロックで
これがやってきたら目も当てられない。2〜3枚で充分だと思う。
教導官なのはが4よりも、ヴィータ2枚と『制服のなのは』3枚の方がいい動きすると思う。
同じく、戦闘態勢もコストが意外とキツイ。扉も回収イベントも無いのでなおさら。
あえて全種類フェイト祭りだぜ!とかでもない限り、後列アルフのパンプが優秀なので、
無難に一途なフェイトちゃんを4枚でいいと思う。
母を想う〜が4枚なら、悲しいけれど真ソニックさんが入る隙間は微塵も無い。WASが
入るなら、いっそ削って1コスト前衛のフェイトを入れた方が安定するはず。
回収が無いなら、WASが2枚で空を舞う〜3枚がいいと思う。
あとは、フェイトデッキはLv2までは手札を、Lv2からストックを大食いなので、
よっぽど場と手札が整ってない限り、フェイトもアルフもチェンジはしない方がよい。
そこのさじ加減はデッキを回して覚えていってほしい。
フェイト寄りでないネオスタンならば、やはりなのはと組むのが安定する。
扉+『ママ、いい子』の安心感、『信じた想いなのは』+CXの超大パンプは強力。
Asでまた変わるだろうけど、現状はなのフェイが無難だと思う。ただし、信じた〜は
アルフ2枚だと相手ターンに無防備なので、1枚は普通の応援を配置したい。
白サイドの回収は、手札が1枚増える初代DC『かけがえのない仲間』か、
コストがほぼ不要な超電磁砲『プール掃除』がお勧め。また2コストかかるけど
魔法サーチキャラとして禁書目録『サーシャ=クロイツェフ』が使える。
>>67 超感謝ですっ!!
ハルヒ単組んでて赤のカードは余ってないんで、
でもそんなの関係ねぇ、俺はみくるが好きなんだッ!路線で行きたいと思います。
鶴屋さん入れるかみくるビーム入れるかは、愛しのみくるちゃんと相談してきます。
診断ありがとうございました。
>>37 趣味デッキだろうと診断せざるをえない。でも鍋が動かせないとなると、チョットだけよ!
『序盤に手札事故が起こり易い』というよりかは、微妙な手札状態から
『リカバリーする間もなく中盤に突入→こんにちはLv2』となってしまうからでは?
後列役が20枚、しかもLv0はほぼ全部というのは序盤のアドバンテージはほぼ取れない。
Lv1以降でもサーチやドローがあることだし、律子は8枚抜いて、3000バニラや相打ち、
『我那覇 響』などの条件つき大パワーのカードで埋め、少しでも序盤で手札やストックを
稼いでおきたい。
木琴かホラーか、はDC青使いが頭を悩ませる選択だが、クロック絆があり、
Lv2で木琴少女を2枚展開したいので、ストック的にも木琴占いを採用したいところ。
スタンなら『休憩!』でいいんじゃね?って気もするけど…まぁ愛だよNe!
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:45:25 ID:moIcRcJM0
>>61 診断ありがとうございます。
後列を八坂こうにしたことによって最初のほうの戦闘がだいぶ安定しました。
周りが団長だらけで打点超えられないことが多々ありますが頑張りたいと思います。
【デッキタイトル】赤緑佳奈多ビート
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0(15枚)
“仲の良い姉妹”葉留佳&佳奈多×4
“おねえちゃん”佳奈多×2
“アホの子” 葉留佳×3
“トラブルメーカー”葉留佳×2
浴衣の佳奈多×4
レベル1(15枚)
“好き嫌い”佳奈多×4
“比較される姉妹”葉留佳&佳奈多×4
“陽気な騒がし屋”葉留佳×3
“風紀の番人”佳奈多×2
忙しい佳奈多×2
レベル2(10枚)
吹っ切れた佳奈多×4
“無表情で無愛想” 佳奈多×4
葉留佳&佳奈多×2
レベル3(2枚)
手を取る佳奈多×2
クライマックス(8枚)
がんばる委員長×4
Best Shot!×4
【コンセプト・回し方】
吹っ切れた佳奈多のCXシナジーを使いたくて組んでみました。
後半で結構なストックが必要になるため、比較される姉妹のCXシナジーで稼ぐギミックも入れました。
【診断してもらいたい点】
レベル2以上のカードが多すぎないか心配なのと、他に相性の良いカードがあれば、inoutお願いします
【予算】
さらば諭吉
>>72 比較される姉妹の効果を有効に使うためには相手にレベル1を先に出させないといけない
つまり相手をレベル1に先に上げないといけないからレベル0のその枚数では無理がある
吹っ切れた佳奈多で飛ばす打点は2〜3点がベター
吹っ切れた佳奈多自身と後列の比較される姉妹で2点は確定なので前衛にこれ以上委員長はいらない
1/0相討ち持ちの素直になれない佳奈多から絆で拾えるおしゃべり葉留佳がコスト軽くて高パワーなのでオススメ
好き嫌い佳奈多と風紀の番人佳奈多はパワー不足。
忙しい佳奈多は3あっていいと思う。あと助太刀は要る
いつかはだれかが完成させてくれるであろうデッキを考えてみた
診断お願いします
【デッキタイトル】全色からのいつもの光景
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0(16枚)
高槻 やよい×2
虚無のルイズ×3
"命よりお金"ボルネ×3
氷室 鐘×2
マネージャー海老原あい×1
"前向きマジック"小毬×3
朝比奈 みくる×2
レベル1(16枚)
キャラ 守護者セイバー×3
イベント 仲直り×2
小川で遊ぼう×4
放送事故×2
お魚観察×2
すべてはあたしのモノ
レベル2(10枚)
キャラ "無表情で無愛想"佳奈多×2
魔王マオ×3
イベント 最強の魔王×2
いつもの光景×3
クライマックス(8枚)
トリガーが扉のもの×2
トリガーが巾着のもの×6
【コンセプト・回し方】
基本的に相手のレベルは上げません(あまり殴らない) 耐えて1kill目指します
Lv0 2コストためてレベルアップ待ち(ボルネを使う)
Lv1 キャラ回収等(ボルネ、やよい、イベント)で守護者セイバーを並べる
できるだけ殴らずにストックとハンドを増やす
キーカードを早めに持ってくる
あいてはlvが上がらないので守護者セイバーに殴らざるを得ない=ストックがたまる
Lv2 "無表情〜"を登場させて毎ターン「起」封じて耐える
最強の魔王でストック(相手)ためる
lv2〜3 相手のストックとデッキ枚数およびCX枚数の状況によりいつもの光景→魔王マオ×3+CXで 15〜18点で終了
【診断してもらいたい点】
少し前まで「全ては夢の中」「非現実的な光景」「バナナパフェ」等の除去型を考えていたのですがあまりにも重いので制作を断念してこの形にしました
比較的まわるかと思います
難点としてはトリガーが乗るキャラが魔王マオと佳奈多しかいないので打点レースは期待できません
最終目標としてはあある程度のデッキと渡り合えるくらいを考えています
このデッキのギミックとして使えそうなカード、相性のよさそうなカードがあれば教えていただきたいです
CXに守護者セイバーの対応「決戦 デッドブリッジ」等を考えているのですがどうでしょうか?微妙かも…
黄色のレベル0で投入できそうなものがあれば教えてください(現状暫定的に"前向き〜")
「弱点」は圧殺からのアンコールorz どうにかならないですかね?
【予算】
いくらでも桶
>>74 たとえ尖りすぎなデッキでも診断せざるをえない。
<現在のデッキを維持>
後列とイベントが多すぎる割にはドローソースに乏しいので、たとえ0コストが主軸としても
途中で息切れしてしまいかねない。小川集中を入れるのなら、放送事故よりは『たどり着いた答え』
の方が手札も増えてお得。さらに、できればマオやセイバーにはアンコールをつけてあげたい。
マオは何もしなくてもソウル4スタートのキャラなので、打点は気にならないと思う。むしろ
トリガーソウルが乗ったらがっかりするレベル。そこは気にしなくても大丈夫。回収が全く
回らなかった時用のために、絆もち『幼馴染ラズベリル』の採用も考えられる。
本当に相手のストックが肥えていいなら、Lv0の前向きマジックはイクサ『怒ったシリル』
で、Lv0すら飛ばしてやるといい。
圧殺アンコールはDC『贅沢な悩み』リトバス『壊れゆく心』で防げるが…そんなスペースは
無いというのが正直なところ。
<あえて重い除去型>
BASARA『恋のかけひき 前田 慶次』4枚+『合戦の天才 上杉 謙信』に袋(巾着)CX8枚
という構成ならば、CX除去系のイベントも撃ちやすくなるかもしれない。後列に慶二が
2人いてCXトリガーすれば、1トリガーで4ストック貯まってウハウハ。
オマケでアイマス『黒井社長』もどうぞ。
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 03:03:33 ID:IH/+8TcK0
こんばんは。初投稿です。
【デッキタイトル】セイバーデッキ
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
レベル0 16枚
黄
反英雄アヴェンジャー4
赤
エーデルフェルト姉妹4
遠坂神社の巫女凛4
イリヤスフィールフォンアインツベルン4
レベル1 14枚
黄
平穏な日常セイバー4
赤
魔弾の射手凛3
魔法少女カレイドルビー2
宝石魔術の血脈凛2
レベル2 7枚
黄
騎士王セイバー3
水辺の王様セイバー4
レベル3 4枚
士郎&セイバー4
CX 8枚
黄金の別離4
決戦デッドブリッジ4
【コンセプト・回し方】
レベル0
アヴェンジャーで場と手札を保ちながら戦う
レベル1
平穏な日常セイバーを水辺の王様セイバーにチェンジしたり、アヴェンジャーで常に優雅たれ凛を守りながら、マスターをレストしながら戦う
レベル2
魔弾の射手で応援しながら、騎士王、水辺の王様セイバー、 デッキの枚数を集中で調整できそうなら調整して士郎&セイバーを早だしで戦います。
レベル3
エーデルェルト姉妹で士郎&セイバーを回して回復したりしながらレベル2と同様に戦います。
レベル+1の早だしでうまく戦えたらなと思っています。
【診断してもらいたい点】
水辺の王様セイバーと騎士王の共存は可能かどうか。中途半端になってしまって逆に戦いづらくなってしまう気がします。
水辺の王様セイバーを中心にして、騎士王を抜きデッキの構成をレベル0帯からアヴェンジャーを抜いて、武器の003500のキャラに変えて、常に優雅たれ凛を最優の英霊セイバーにするか。
そのほうが安定はしそうなのですが、パワーが全体的に低いのでちょっと不安です。 常に優雅たれ凛のほうがパワーがあがることも考えるとどっちがいいかわかりません。
騎士王を抜いた場合、レベル2帯が水辺の王様セイバーだけになってしまうので、そのあたりも少し不安があります。
なので、どちらのタイプの方が優れているか、全体的な構成としてどうしたほうがいいか、騎士王を抜く場合に入れたほうがいいカードを教えてください。
それではよろしくお願いいたします。
予算は不問です。
>>76 常に優雅たれ凛が抜けてるよ。
おそらく水辺の王様セイバーを中心にして、騎士王を抜いたデッキ構成にしたほうが、安定したデッキになると思うし、オススメ。
レベル1に、最優の英霊セイバーはなるべく入れたほうがいい、魔法に対してパワー7000は強いし、手札アンコもいい。
それと、アンコ封じ出来るし、パワー6000ある守護者を1〜2枚さしておくといいかも。
レベル2は水辺の王様セイバーだけになるけど、別に不安になることも無いと思うが、、、
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 03:36:14 ID:IH/+8TcK0
早速のコメントありがとうございます。
常に優雅たれ凛4が抜けてましたね…
守護者セイバーは使ってみた感じ、少し使い方が難しいので見送ったのですが、アンコール封じと後衛に攻撃ができるので試してみます。
レベル2帯で戦っているときに、fateは全体的にパワーが低いのでアンコールもちに出来る騎士王の方がいいのかな?とか思ってしまうわけなんです。
あといまさらですがカウンターはエーデルフェルト姉妹で回収できる不可視の剣セイバーがいいのか、それとも宝石魔術の血脈凛、“巌流、無名”小次郎がいいのか教えてください。
>>78 sageてね。
パワー低いとこは、水着と士郎&セイバーの早出しのソウルゲーでなんとかする感じで。
それと、風8積みとか結構いい。
手札アンコの騎士王もいいんだけど、マスターいないとパワー低くてハンドがきつくなるのと、レベル2帯では士郎&セイバーの早出しをしたいからあんま重いの入れすぎるとストック足りなくなるから。
騎士使いたいならマスターで固めたデッキのほうが活躍できる。
カウンターは不可視の剣セイバーでもいいけど、トリガーついてる宝石魔術の血脈凛のほうがいいと思う。
【デッキタイトル】 とある青黄デッキ
【フォーマット】ネオスタンード
【構成】
レベル0 18枚
黄色
御坂妹×4
オリジナル美琴×2
青色
神裂火織×4
冥土帰し×4
吸血殺し姫神×4
レベル1 10枚
黄色
土御門元春×4
学園都市最強 一方通行×2
青色
女教皇 神裂 ×4
レベル2 12枚
黄色
ミサカネットワークの管理者 打ち止め×2
幼い頃の記憶 美琴×4
一〇〇三ニ番目の量産型 ミサカ×2
超能力者 一方通行×2
青色
聖人 神裂×2
レベル3 2枚
完全記憶能力 インデックス×2
クライマックス 8枚
黄色
ミサカネットワーク×4
青色
必要悪の協会の魔術師×2
聖ジョージの聖域
【コンセプト・回し方】
冥土帰しさんが青なので神裂さんを入れて
冥土帰しの効果を活用する為自ターン限定パワーアップの御坂などを入れました
レベル0
御坂妹を思い出に送りつつ殴ってコスト溜め
レベル1
この段階でチェンジが出来るようならチェンジして聖人神裂を出す
無いようならクロックして手札を補充しつつ殴る
レベル2
御坂妹が来ていない場合打ち止めのCX効果でサーチ、揃ってる様なら一方さんと御坂に頑張ってもらう
神裂さんは御坂と一方がパワーアップできないときに頑張ってもらう
【診断してもらいたい点】
初めてのデッキ構成の為全体のバランスなど上手く出来てるか不安な為書き込みしました
不安な点はレベル1のあたりで聖人を出せない場合押し切られてそのままズルズルと言ってしまいそうな点です
診断よろしくお願いします
診断ありがとうございます。
カウンターは宝石魔術の血脈凛にすることにします。風8枚づみはやってみたこともあるんですが、戻しても意味の無いタイミングでトリガーすることばかりだったので、気軽に打てる決戦デッドブリッジにしました。
またデッキを変えて診断に載せますのでそのときもよろしくお願いいたします。
>>80 正直なところ、上条さん以外の黄色と神咲が組んでいる時点で
かなりチグハグな構成である、と前置きします。
>Lv0
いきなり超能力主体のため、Lv2の神裂さんが腐る予感。
バニラのかわりにサーシャ=クロイツェフなどを入れて回収手段を持っておくと安心かと。
オリジナル御琴はフレーバー通り、一通さんのシナジーから妹達を守るために使ったりするため
あんまり実用的ではなかったりします。ルームメイト黒子などの方が回りがいいかも。
>Lv1
チェンジを見越してか軽コストキャラが多い感じですが、冥土帰しを使うなら
多少パワーを上げられるキャラを入れておきたいところです。姫神で500パンプが限界ではちょっと。
後述の理由もあり、ズルズルいくとしたらむしろ神裂さんを出してしまった場合の気がします。
御坂妹を2枚思い出にする予定なら、Lv1上条さんを入れてもいいんじゃないでしょうか。
パワー6500になる上にLv0なので、倒されても姫神による保護が可能です。
>Lv2
神裂さんが腐る予感ばりばり。特に、超能力を持たない彼女は
一通さんの自動能力を阻害する可能性すらあるため、組ますのは危険とすら。
(例:後列に冥土帰し"=超能力不所持"を一体、前に神裂さんがいるなら、
この構築内から超能力キャラを他に二体置いて埋めないと一通さんがオワタになる)
手札にネセサリウスがないなら出さずアンコール素材にするほうが吉でしょうね。
>Lv3
インなんとかさんはパンプしてアタックしないと大体カウンターで仕留められるので
これまでの陣営だと活きる要素が乏しいです。最近はカウンターも強力な上に
アンコールを殺す手段も様々なので、無手のまま殴りあうのは危険でしょう。
>総括
こう言っちゃなんですが、おそらくカードテキストが読み込めてないなと感じます。
冥土帰しで誰でもアンコールできるとか、ミサカネットワークで全てのキャラを引っ張り出せると勘違いしてるかも?
>>82 やっぱり神裂さんと組ますのは無理ありましたか・・・
青は冥土帰しのみで赤の御坂などをいれたほうが無難でしょうか?
>>83 特に初春を入れたくない理由がないなら、レベル3初春を4とチェンジ元を2ぐらい入れてみるのはどうかと。
それと魔法を切るなら取りあえず木山は差し込んどくべきかな。
ただ黄緑にすると、手札が枯渇しやすくなるんで、プレイングに自信がないなら微妙かも?
>>84 診断どうもです
プレイングに自信が有ると言うわけではないので
とりあえずは既存のデッキの強化と作りかけのデッキを完成させることにします
【デッキタイトル】杏&椋デッキ
【フォーマット】白限定
【構成】
LV0 16枚
“3バカ”杉並&義之&渉 3
お姉ちゃん 杏 3
杏&椋 4
終わった世界の少女 2
一之瀬ことみ 2
藤林 杏 2
Lv1 12枚
占い好きな椋 4
渚&杏 3
汐の担任 杏 3
雪月花 小恋&杏&茜 2
Lv2 10枚
雪村杏 4
渚&杏&椋 2
ウェイトレスの渚&杏&椋 2
妹思い 杏 2
Lv3 4枚
委員長 杏 2
新生徒会長 杏 2
CX
恋のトライアングル 4
もう忘れない 4
【コンセプト・回し方】
Lv0
3バカを思い出へ
Lv1
占い好きを回収し後列に並べて、渚&杏や雪月花などの高パワーで攻める。
Lv2
杏で手札を補充しながら渚&杏&椋などで攻める。
またはアンコールビート気味でいく
Lv3
委員長杏や新生徒会長杏で攻める
【診断してもらいたい点】
2コス回収しかないので、他にいい回収手段がいれたいのですがなにかありますか?
雪村杏がいても大丈夫か(杏&椋デッキとの共存は可能か)
他に、抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいカード等ありましたら
教えてもらえるとありがたいです。
診断よろしくお願いします。
【予算】 3000程度
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 02:26:55 ID:M7OVue3E0
【デッキタイトル】思い出いっぱい
【フォーマット】白限定
【構成】
LV0 20枚
小鳥遊 まひる 4
ことり&音夢&さくら 4
“3バカ”杉並&義之&渉 4
御坂妹 4
修道女 インデックス 4
LV1 15枚
付属制服の音姫 4
Index-Librorum-Prohibitorum 4
氷華&インデックス 4
“完全無敵少女”沙耶 3
EV 7枚
たどり着いた答え 3
休憩 4
CX 8枚
本トリガー 8
【コンセプト・回し方】
思い出に送り飛ばす。
【診断してもらいたい点】
最後の方になるとどうしてもハンドが足りない事。
ソウルゲーにはなかなか勝てない事。
【予算】 不問
>>87 いい意味でおバカなのでまじめに診察。
ぶっちゃけまともに勝つ気ない構築でしょうが(笑)
>Lv0
多くを思い出に送る事はできるでしょうが、当然後半で回せるハンドが減ります。
そこでアタック以外で相手を倒す手段が必要になります。
個人的にここで推すのは狙撃する砲手ディエチ。
パワーをごっそり削れるので、やろうと思えばLv3キャラをLv1音姉で叩きのめすことも可能。
序盤の掃除機としておなじみの"超電磁砲"美琴はそうそう長く頼ってもいられないので
まだ高町ヴィヴィオのほうがいいかな?
>Lv1
インなんとかさんは攻めるにはきついので同じ青でも雪月花のほうがいいかと思います。三バカもいるし。
氷インはこの帯で使い切らず、後半のチャンプアタック後に他の仲間を生かす形で逝ってもらったほうがいいでしょう。
>Lv2
デッキの構築的に世話焼き音姫があると安定感が増すかと。
ベストはもちろんLv3音姉ですが、まあ手に入れるのめんどいので廉価なコッチをオススメします。
>Ev
休憩はオススメできません。粘ろうとすると負けるデッキです。
むしろローコストでソウルパンプできる早朝訓練や決意などで、
要所を見極めたら相手が無双する前に一気にクロックを削り上げてしまうのがいいんじゃないかと。
>Cx
上記のとおり、手札が潤沢であっても何もできないことになりがちじゃないかと。
だったらドローだけにこだわらずソウル+2やストックブースト、1ドロー+ソウル3といった
高打力のCxに変えてみてもいいと思います。
なのは&ヴィヴィオと「ママと約束ね」のシナジーを効果的に使えばダメージも確定させやすいです。
とりあえずこんな所で。すっごい戦いたいデッキです(笑)
>>86 杏と杏で可愛さ2倍なので診断せざるをえない。
雪村さんの強さは、後列に『Yシャツの美夏』がいてこそ。占い好きでパンプしても5500〜6000。
応援の乗ったLv1に気軽に殴られてしまううえに、助太刀が2枚しかないこともあり、4枚も
積み込むのは大変に危険。美夏と椋のダブル応援にしない限り、全抜きをお勧めする。
代わりには助太刀を3枚目、『渚&杏&椋』でを3〜4枚にしておきたい。空2枠。
2枠はパワー追求の『美夏&杏&小恋』にするか、『かけがえのない仲間』等の回収イベントを入れる。
Lv1で1コストが5枚、うち3枚は5ストック達成が必要なので、3バカで必ず1ストック&
担任〜でも使うかもしれない関係上、雪月花4枚の方が安定すると思う。
Lv0。終わった世界〜は後列が条件なので、Lv2の『渚&杏&椋』のパワーダウンを招いてしまう。
普通の応援の方がこのデッキには向いてると思う。序盤でストックを使う関係上、お姉ちゃん〜は
1枚3バカにして雪月花を安定させたい。
雪村さん引退に伴い、CXを+20001ドローとかにするとドローソースが増える。
これで、1000円ぐらいでできる、はず…
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 12:08:11 ID:M7OVue3E0
>>88 ありがとうございます
このデッキにはストックが貯まらないのが現状です。
貯まるとしたら1〜2くらいなので、コストが必要なキャラは出せないのです。
ここはドローブーストではなくストックブーストに切り替えるのも手でしょうか?
>>90 自分からボコスカとチャンプアタックして、前のめりに倒させて即思い出行きにしていませんか?
特に3バカはそうですが、リバースで思い出に行くキャラは
パワー負けしてるならサイドして、殴り返されて思い出に行った方が経済的に戦えますよ。
Lv差が1以内ならトリガーでダメージを見込めますから、そこまで分の悪いダメージレースにはならないはず。
もうひとつ、サイドでダメージを押さえ気味に戦うと、相手より早くレベルが上がったり
相手の手筋がチンタラする事で、思わぬ制圧が可能になったりします。
(この現象が、実力差を自然と誤魔化すヴァイスの運ゲーたるゆえんですね)
ストック増加をCxに頼るなら、ストックブーストかトレジャーがオススメです。
こちらのデッキの場合、ストック置場にCxが溜まり続けるとリフレッシュ後のキャンセル率が減り致命的なので、
+1ストックによって先んじて埋まったCxをさらに埋めかねない袋トリガーは余分に思えます。
トレジャーは駄目っぽく見えて、ドローや扉同様にハンドが増えるという利点があり
パワー差を気にしたら負けなこのデッキにとってはクロックドロー要員としても使えます。
また、白サイドで緑を挟めるなら晴れ着の小恋もオススメです。
この子は後衛でレストすればストックを貯めてくれるので登場ターンは実質ゼロで済みます。
またCxシナジーを持つキャラでもあり、それを耳かきというイベントと合わせれば
1ターンにたった一人で3コスト稼げるというバカなコンボが可能です。
>>M7OVue3E0
sageて
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 13:14:39 ID:M7OVue3E0
>>91 ありがとうございます!!
色々と参考になりました。
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 14:58:25 ID:M7OVue3E0
スミマセン!!
sageの意味がわからないです。
>>95 マジでわからないのかわざとなのかわからんが
マジレスするとメ欄にsage入れるだけ
【デッキタイトル】なのは黄緑
【フォーマット】ネオスタンダード:なのはStrikerS単
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
二児の母エイミィ×2枚
フェイト&アルフ×4枚
《緑色 キャラ》
スバル・ナカジマ×4枚
メカニックマイスター マリエル×2枚
ティアナ・ランスター×4枚
■レベル1 キャラ12枚 イベント2枚 計14
《黄色 キャラ》
キャロ・ル・ルシエ×4枚
エリオ・モンディアル×4枚
《緑色 キャラ》
センターガード ティアナ×4枚
《緑色 イベント》
『練習通りです』×2枚
■レベル2 キャラ10枚
《黄色 キャラ》
“真ソニックフォーム”フェイト×2枚
なのは&フェイト×2枚
エリオ&キャロ×2枚
《緑色 キャラ》
フロントアタッカー スバル×4枚
■レベル3 キャラ2枚
《緑色 キャラ》
スバル&ティアナ×2枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
迷いが晴れた時×3枚
龍騎招来×3枚
《緑色》
最後の模擬戦×2枚
【コンセプト・回し方】
一応、好きなキャラである程度戦えるように組んだつもりです
パワー負けしてる部分はとりあえずカウンターで対応する
レベル1ではカウンター、舞台、共にエリオ君&キャロに頑張ってもらいコストを溜める
レベル2までにハンドになのは&フェイトが来てくれればある程度は戦えるのではないかと
【診断してもらいたい点】
元々赤緑だったんですが構成を変えて黄緑に
カウンターがあるとはいえやっぱりパワーは低めなのでキツいでしょうか?
ちなみに龍騎招来は対応したキャラはいませんがバウンスに入ってもらいました
>>98 赤緑、黄緑と、緑が共通だから好きなキャラはスバルとティアナでいいかな?
フロントアタッカーの仕事はソウル2で殴り続ける事なのでパワーパンプは「隣のキャラ」用と思う事
自分が返り討ちになるとコスト損なので相手のレベル2に突っ込むのは2/1のギンガに任せる
練習通り3、ノーヴェ&ウェンディ3くらい積んでフロントアタッカーを優先して守るといい
センターガードティアナの仕事はクロックからのスバルの回収。魔法パンプはオマケと思う事。
後衛は潜行する密偵セインとキャリバーズスバル&ギンガにする。
セインはギンガナカジマのパンプが出来る他、
リバースしたティアナ、ギンガ、なのは&スバルを使い回せたりと仕事が多い
ストックはいくらあっても困らないから最後の模擬戦は4でいい。
キャロルルシエもオットー&ディードの方がいい(魔法無くても500高い)からほぼ緑単で回る
後はCXをバウンスなり回収なりにすればOK。
手札アンコ持ちを居座らせて要所要所でカウンター取れば相手の舞台は開くからソウル+2はいらないよ
>>98 フェイトちゃんが見えたら診断せざるをえない。
StrikerS単ということと、構成から察すると好きなキャラはスバル・ティアナ・フェイトかな?
大前提として『なのスバティアかメカデッキで組んだ方が強い』というのはおいといて…
Lv0のエイミィは効果とコストが見合ってないので、他の黄カードに変えたい。マリエルと
あわせて応援リンディを4枚とかどうでしょ?
Lv1前衛がコスト1のみというのと、特殊効果なしの2000助太刀4枚は勿体ない。
キャロ4→3、エリオ4→1、『キャロ&フリードリッヒ』3〜4くらいに改築。
1枠余れば3000助太刀に回す。
Lv2真ソニックさんをシナジー込みで使うためには応援もストックもきつい。FAスバル4な
こともあり、残念ながらご退場い、安定優先のために3000助太刀やエリキャロ増加に回す。
Lv3は、なのはもいないことだしヴォルテールがいいと思うけど……愛補正で据置き!
CX。FAスバル4枚なのに模擬戦2枚はヤバい。迷い〜外しと合わせて模擬戦4に増やす。
エクストラパックを混ぜてもいいなら、『ひたすらに一途フェイト』『アースラの切り札クロノ』
『全力全開なのは』等が強い。赤シフトになるけど、キャリバーズ+新ディバインバスターも使いやすい。
でもやっぱりメカデッキで組(ry
お察しの通り好きなキャラはフェイトとスバルです <br> 真ソニとスバルを何とか使いたいなぁと思ってたんですがやはり、なのスバティアにした方がいいか・・・
真ソニさんはまた別のデッキ構成を考えてみます(´・ω・`)
赤緑だったらキャリバーズとティアナでパンプするなのはも入れた方がいいでしょうか?
>>98 診断スィマース、マストゥアー(CV:レイハさん)
>Lv0
エイミィが不要に感じます。彼女の能力で呼び戻したいキャラがLv0にいないので。
彼女の役割は主にヴィヴィオやシャマルなど、後列に置きたいLv0の再生なので
この陣営では単なる色数合わせに落ち着くはず。そのつもりならなのは&ファイトを強支援できる
リンディさんを入れる方が有用かと。
もしくはエリキャロが後半に差さっているので絆で手札を増やせるキャロもありですね。
>Lv1
ティアナが多すぎて腐るかもしれません。ティアナを入れるならスバギンになのはさんまで入れて
鉄の布陣で安定させるべきかと思います。
キャロとエリオくんのコンボもダメージの都合上後半使わなくなるので、エリオはともかく
キャロをちょっと減らして安定感のあるフリードなどを入れるのがいいんじゃないかと。
キャラ構築的にも、あの珍獣だけをハブにしないであげて下さい(笑)
>Lv2
フェイトそんはいらない子、って感じで。
なのは&フェイトはコストがお安く、多数並べてぶん殴るのも手なので
どうせ入れるなら4積みしてもいい気がします。
>そのほか
アンコール多めの構築的に、アルトの誓いなんかを挿せるとかなり潤いが増すのですが
色割れしてしまうので参考までにという事で。
カウンターが多い構築なので、アンコールに色目を残すよりは
ざっくりとパワーに特化してルー天王やフロンタースバルの方が相手を圧せるかもしれません。
近年のヴァイスも、殴り返しが強くなる一方ですが殴りこみはさほど強化されてないので。
>Lv3
好みの分かれるところでしょうが、個人的にはヴォルテールです。
ハンドを増やす力に欠ける構築なので後半アンコールが生きることは少ないでしょうし、
なのはさんが圧倒的に少ないためCxシナジーが生きることも同様にありません。
>>101 全ての場合を通じて、恋愛は忍耐である。 by 萩原朔太郎(詩人)
フェイトさんとスバルちゃんは、性能やシナジーが絶望的に噛み合わないので、
そこはもう色々と溢れる何かで補うしかない(笑)
コスト1のLv2ならばTD『なのは&フェイト&はやて』1stのPR『無謀な封印フェイト』を
入れることができる。スバルでストック増やしてソウルゲーとか。
真ソニックさんは、緑黄だとアンコ用の手札確保もままならない。緑ディバイン入れると
迷い〜と模擬戦を圧迫するし、赤ディバインは真っ赤に燃えてるし。やはり愛で根性運用しか…
赤緑スターズ分隊で組むなら、なのは-CBスバギン-CGティアナのラインは必須。
なのは以外にコストを使わないのに加え、赤ディバインを入れられるのは大きい。
後列にCBスバギンを置いたままLv2になれば、タイツ眩しい『ギンガ・ナカジマ』の
パンプにも使えていい感じ。返しのターンはアレだけど…
スターズデッキの場合、『練習通りです』は『ママ、いい子』になるかな。
でもスバルデッキならそんなの関係ねぇ!!
マーショノー、おとなしくメカで組(ry
【デッキタイトル】長門単
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
●レベル0【20枚】
・スイカを食べる長門×4
・ネコミミ長門×4
・長門有希×4
・いつもの長門×4
・宇宙長門&朝倉&喜緑×4
●レベル1【12枚】
・温泉の長門&みくる×4
・水着のハルヒ&長門×4
・眼鏡っ娘長門×4
●レベル2【7枚】
・部室の長門&古泉×4
・無口キャラ長門×3
●レベル3【3枚】
・おめかし長門×3
●クライマックス【8枚】
・情報制御空間の死闘×4
・私のこと、あなたに伝えておく×4
【コンセプト・回し方】
レベル0〜1帯ではアタックを繰り返し、ストックを貯める。(チャンプアタックも多様する)
レベル2では無口キャラ長門の集中でアドバンテージを取り戻し、アタック。
レベル3はおめかし長門を出す。
常に3体でアタックを心がけるプレイングをします。
【診断してもらいたい点】
・レベル0の枚数
・レベル2,レベル3の枚数(無口キャラ長門、おめかし長門の枚数の兼ね合い等)
・ウェディングドレスの長門を採用すべきか
・依頼人第一号喜緑を採用すべきか
・しおりの伝言は採用すべきか
・全体的にパワー&ソウル不足です。解決策として、情報統合思念体の端末長門を入れることを検討中です。
事故率も上がりそうですが、入れたほうがよいでしょうか。また、入れるなら何枚ほどでしょうか。
・助太刀(カウンター)は部室の長門&古泉を採用しているが、ほかに候補はあるか。
また、部室の長門&古泉はレベル2ですが、レベル2帯では無口キャラ長門の効果でレベル0のキャラが並ぶことが多いので助太刀が必要にならないことが多々あります。
助太刀を抜くべきか
【予算】
不問
診断よろしくお願いします!
>>89 お礼が遅れて申し訳ありません。
診断ありがとうございます。
雪村杏、全部抜くことにします。
【デッキタイトル】みくるエンジン
【フォーマット】 白限定
【構成】
Level0 計19枚
赤
ことり&音夢&さくら 3
虚無のルイズ 4
青
3バカ 義之&渉&杉並 4
一ノ瀬 ことみ 3
影のない少女 美鳥 2
緑
朝比奈 みくる 2
無限書庫司書長ユーノ 1
Level1 計16枚
青
浮き世離れ 美魚 4
星に願う杏 4
小川で遊ぼう!4
完全無敵少女 沙耶 1
惚れ薬の力 2
特別講師エレオノール 1
Level2 計2枚
青
幸せスパイラル小毬 1
赤
不器用で無愛想 佳奈多 1
Level3 計5枚
青
アンリエッタ・ド・トリステイン 3
休憩!2
クライマックス
扉 2
本 2
袋 2
ソウル2 2
【コンセプト・回し方】
Lv0は思い出をためる
Lv1は小川でパーツを回収して美魚などを思い出に
Lv2も上と同様に
Lv3でアンリエッタとみくるをならべる。
みくる効果でアンリエッタを守る。
相手ターンがら空きになるが、圧縮しているのでキャンセルするはず。
【診断してもらいたい点】
Lv2はこれでいいのか。
クライマックスの種類は絞ったほうがいいか。
小川がこないとまったく回らないのでどうしたらよいか。
その他入れたほうがいい、抜いたほうがいいものがあれば教えていただけると幸いです。
【予算】
3000円程度
>>104 <<本>>が見えたので診断せざるをえない。えっ、宇宙人?
Lv0。後列に2枚宇宙人トリオがいたとしてバニラ4000、いつもの3500〜4500+α。
極論してしまえば用途が被るので、お好みで合わせて4枚に減らす。空枠+4
Lv1。能力が違うとはいえ1-0が12枚は勿体ない。水着〜は外せないとして
温泉3枚・眼鏡っ娘3枚に減らしても大丈夫。空枠+2
Lv2。空6で『情報統合思念体の端末 長門』『ギタリスト長門』を導入。
Lv3。トリオで回収できるし、実際に回してみておめかしの枚数は調整する。
長門単の時点でパワーはある程度捨てるものの、ソウルでは食いつかないとヤバい。
長門&古泉は、空撃ちでも手札切りで相手の圧縮阻止ができるので、是非採用したい。
喜緑さんは便利だけど、これ長門単だし…単を崩すならむしろ『朝倉涼子』を入れたい。
回復用のしおり・ドレス長門は、ソウル+2シナジーや復活付与のチャンプを含めれば
ダメージレースで困ることは減るはず。実際に回して不満だったら入れてみる、程度で
いいと思う。
>>104 長門単とのことなので、朝倉涼子、依頼人第一号喜緑、情報連結解除等の
ハルヒ青で有用だけど長門がいないカードは外した上でアドバイスさせていただきます。
レベル0の枚数は、無口キャラ長門の集中をメインで使うならこれくらいは必要だと思われます。
しおりの伝言は採用しなくていいと思います。青はドロー手段多いので、手札1枚消費した上での手札交換はおいしくないですし、
1点しか回復できないので回復目的ならウェディングドレスの長門のほうがアタックできる分おすすめです。
情報統合思念体の端末長門はハルヒ青の2レベルキャラで最大のパワーなので採用してもいいと思います。
しかし無口キャラ長門の集中が4コストと重いため、集中メインだとコスト2のキャラを出す余裕はないかもしれません。
CXシナジーを使わないのならコスト1のクールガール長門をおすすめします。
なお端末長門のCXシナジーは、チャンプアタック要員をノーコストで次のターン舞台に戻せるメリットは大きいですが
直後の相手のターンでダイレクトアタックを受けるデメリットもかなり大きいので使いどころが難しいです。
助太刀は、このデッキだと使う機会があまりないので数を減らしてもいいでしょう。
また助太刀がイベントカウンターより優れている点はキャラサーチや回収で手札に持ってこれる所ですが
このデッキの場合サーチが2コストと重いため、サーチで持ってくるのは厳しいです。
パワー不足が気になるならイベントカウンターなため自ターンのパンプも可能で、
アンコールを封じる「離れないで」を助太刀の代わりに採用してみてはいかがでしょうか。
>>107 >>108 診断ありがとうございます!
いじって回してからまた明日にでも診断に来させてもらいます!
110 :
K:2010/06/15(火) 12:39:31 ID:jIuyFUCo0
デッキ名:ミハネム タッチ青(クロック回復)
【黄色キャラ】
着ぐるみ佐々美 1
【緑色キャラ】
水着の由夢&ななか 2
【赤色キャラ】
天枷美春 4
μ 3
浴衣の音夢 3
水鉄砲葉留佳 2
【青色キャラ】
一ノ瀬ことみ 2
レベル0 17枚
【赤色キャラ】
水着の音夢 4
お手製弁当を持つ音夢と由夢 2
クールでお茶目 唯湖 2
凄腕のスパイ 沙耶 1
【青色キャラ】
水着の杏 3
【赤色イベント】
忙しい佳奈多 1
レベル1 13枚
【赤色キャラ】
美春&音夢 2
世話好き音夢 2
唯湖&葉留佳 1
【赤色イベント】
かけがえのない仲間 1
【青色イベント】
木琴占い 3
レベル2 9枚
【赤色キャラ】
朝倉音夢 1
【青色イベント】
休憩 2
レベル3 3枚
【赤色クライマックス】
たった一つの願い 4
超電磁砲 3
【青色クライマックス】
娘への贈り物 1
クライマックス 8枚
【デッキコンセプト】
@音夢を使いたい Aヴァイスサイドのみで構成 B勝ちにこだわる
最近のカードは、レベル1・レベル2のパワーが高いのでミハネムではパワー負けすることがあると思うので
クロック回復で相手との差をつけて勝ちたいと思い、レベル2での回復を重点してみました。
【まわし方】
レベル0 ストックためる
レベル1 水着の音夢・天枷美春を展開。安定したパワーで場をコントロール
レベル2 木琴占いでクロック回復しつつ、各種音夢を展開・アタック
レベル3 クロック回復・アタック
【診断してほしい点】
上記デッキで地区大会予選の白リーグに出場しようと思いますが、このカード入れた方が良いとかあれば
お願いします。個人的には、メタで世話好き音夢を1枚ぬいて、無表情で無愛想 佳奈多をいれようかと考えています。
111 :
104:2010/06/15(火) 18:52:10 ID:XyhvL0dJ0
【デッキタイトル】長門単(→宇宙人?)
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
●レベル0【20枚】
・スイカを食べる長門×4
・ネコミミ長門×4
・長門有希×4
・いつもの長門×4
・宇宙人長門&朝倉&喜緑×4
●レベル1【10枚】
・温泉の長門&みくる×2
・水着のハルヒ&長門×4
・眼鏡っ娘長門×4
●レベル2【6枚】
・無口キャラ長門×3
・情報統合思念体の端末長門×3
●レベル3【3枚】
・おめかし長門×3
●クライマックス【8枚】
・情報制御空間の死闘×4
・私のこと、あなたに伝えておく×4
●イベント【3枚】
・離れないで×3
少々いじってみました。パワー不足を補うために情報統合思念体の端末長門を3枚入れてみましたが、無口キャラ長門の集中をほとんど発動できなくなりました。
・情報統合思念体の端末長門→○ソウル ×コスト
・クールガール長門→×ソウル ○コスト
それぞれ長所と短所があるのですがどちらにするか悩みどころです。
また、レベル1帯でパワー負けしてしまうので、相手に舞台、手札でアドバンテージをとられてしまいます。
「離れないで」は使えると非常に強力でしたが、使う機会がやはり少ないです。
長門単を諦めて宇宙人デッキとするならば朝倉涼子でしょうか?
何かいい解決法はありませんでしょうか。
よろしくお願いします。
112 :
108:2010/06/15(火) 19:37:20 ID:xQE25BQr0
>>111 >>108は無口キャラ長門の集中を使うこと前提でアドバイスしてあります。
なので今回は集中を使わない場合の別のアドバイスをします。
個人的におすすめするのはチャイナドレスの長門です。
無口キャラ長門からノンコストでチェンジできて、場を宇宙人で埋めれば相手ターン9500、
後列に宇宙人長門&朝倉&黄緑を2体展開できれば相手ターン10500のアンコール持ちになります。
自分のターンはパワーこそ低めですが、ソウルが2あるためサイドアタックでもそこそこ打点通りますし、
アンコール持ちなのでチャンプアタックして手札アンコールすることも可能です。
あとは
>>107さんもおっしゃってますがギタリスト長門もなかなか優秀です。
特にチャイナドレス長門との相性はかなりいいです。
相手ターン限定で他のキャラ全てにレベル*500パンプなので、
レベル2で後列をギタリストにすることによって、チャイナドレスでの守りが堅くなりますし、
パワーも5500と1レベル相手ならやりあえる程度のパワーですので
後列はそのままで、相手の前列があいてるときなどにダイレクトアタック要員で前列に出す使い方もできます。
トリガーで本が出たときに追加1ドロー&手札切りによる手札交換の能力もノンコストなので便利です。
具体的なデッキ変更案としては
集中を使わないため0レベルを3枚ほど減らし、無口キャラ長門はチェンジ要員と割り切り3→2に、
空いた4枠にチャイナドレス長門を入れて、端末長門をギタリスト長門に変更
こんな感じでいかがでしょうか。チャイナドレスを3にして代わりに0か1レベルを1枚増やしてもいいでしょう。
>>112 ありがとうございます。
集中を使うのか、使わないのかでどっちつかずになってしまってたみたいですね。
どちらの型にするかはまだ決めかねますが、どのようにすればいいのかが分かりました。
また、いじってみます!
>>110 美琴(CX)が見えたので診断せざるをえない。
ミハネム主軸という割には音夢が少ない。回復に主眼を置きすぎて打撃ソウルが足りない印象。
最大火力たる『美春&音夢』がたった2枚とは勿体ない。
それから青が計11枚は少なすぎる。下手すると木琴や休憩がレベル置き場に行く可能性がある。
着ぐるみ、水着の由夢は青のカードにチェンジ。回復効果がバクチ気味な『水着の杏』は外して、
Lv2助太刀や回収イベントを強化したい。ストックが足りないなら『鏡よ、鏡』『プール掃除』とかが便利。
あと白サイドで構築するなら、コストの関係上、木琴全抜きで休憩3〜4の方がいいのでは?
CX。どうせなら『ラストチャンス 』4枚でいいんじゃない?青いし。
>>111 長門が帰ってきたので診断せざるをえない。私は集中使わないので、クールガール派。
我らが団長やポンコツ未来人と比べて、どうしても常時+1000がパンプ限界なのが<<宇宙人>>の
辛いところ。なので個人的には<<宇宙人>>たちはLv2以降、思念体の端末+CXシナジーで
突撃上等&ソウル逃げ切りが一番勝率が高いと思う。ちなみに効果は『2枚まで選んで思い出に〜』なので、
リバースした長門だけ送る、ということもできる。ただ、この場合は『しおりの伝言』が欲しいかなー。
集中なし突撃上等仏恥義理コース
・いつもの長門 -4 ・温泉の長門&みくる +2
・無口キャラ長門 -3 ・クールガール長門 +4
・眼鏡っ娘長門 -2 ・しおりの伝言 +2
・おめかし長門 -1 ・部室の古泉&長門 +2
ここでまゆげ凛々しい『朝倉 涼子』のPRタイム。
朝倉は本体が優秀なのに加えて、CXの性能もシナジーも噛み合っているという
バックアップのくせになかなか恐ろし厄介なお方。眼鏡っ娘〜の方は上手くすれば効果が重複
できるとはいえ、やはり1コストは後々響いてくるため、ドローソースとしても強い。
長門単でも戦えるけど、たまには<<宇宙人>>でいくかーという気分の時には、ぜひどうぞ。
【デッキタイトル】 上条さんと愉快な仲間たち
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
レベル0(16枚)
《黄》(2枚)
無能力者当麻*2
《青》(14枚)
謎の純白少女インデックス*4
吸血殺し姫神*2
魔道図書館インデックス*2
修道女インデックス*4
猛獣少女インデックス*2
レベル1(15枚)
《黄》(8枚)
幻想殺し当麻*2
完全幼女な成人教師月詠小萌*4
土御門元春*2
《青》(7枚)
Index-Librorum-Prohibitorum*2
氷華&インデックス*2
ステイル=マヌグス*3
レベル2(8枚)
《黄》(3枚)
上条当麻*3
《青》(5枚、うちイベント1枚)
聖人神裂*2
禁書目録を司るインデックス*2
強制詠唱*1
レベル3(3枚)
《青》(3枚、うちイベント1枚)
完全記憶能力インデックス*2
回復魔術*1
CX(8枚)
《黄》(2枚)
すべてを打ち消す力*2
《青》(6枚)
聖ジョージの聖域*3
必要悪の教会の魔術師*3
【コンセプト・回し方】
上条さんとインデックスにシナジーがない?でもそんなの(ryってノリで組みました。
一応ファンデッキなので上条当麻と共闘したメンバーだけで組んでます。
基本はレベル1までに修道女インデックスを思い出に送り、
ステイルで相手のカードをデッキボトムに送って中盤以降の確定ダメージ増やし+アンコール封じをするデッキです。
純白少女インデックスと助太刀の相乗効果でステイルが最大10000までパワーが上がる形になります。
終盤はレベル2の上条当麻やすべてを打ち消す力でソウルゲーやったりもします。
【診断してもらいたい点】
レベル2神裂が回した感じイマイチ働かないので何かに変更するか検討中
同様に、レベル1助太刀の小萌を青の助太刀の神裂に変更しても平気か考えてます。
あとCXがソウル+2トリガーだけなのでどうもトリガー事故が気になったり。 CXシナジーなしでも特殊トリガー入れた方がいいんですかね?
青単で魔術オンリーにした方が強いだろうことは重々承知なのでそのへんはスルーしてください。
【予算】
不問
診断お願いいたします。
>>116 レベル2神裂は微妙だけど、他に候補が無いねえ
いっそのことレベル2は上条さんだけにして
レベル1でCX張って相手のレベル2すっ飛ばす気で殴った方がいいかも
レベル2以降が長ければ長い程上条さんのデメリットが響くし
小萌先生は安定しないから神裂の方がいい。ただこの構成なら助太刀6積みくらいまでは腐らない。
CXのトリガー事故ってのはソウルが上がり過ぎる事?
すべてを打ち消す力を使いたいのであれば、本4積みがまぁ無難
あとは+2トリガーの残り枚数を数えてCX打つか決める、とか
ダイレクトアタックは最後にする、とかプレイングで地道に損をする確率を下げるしかない
>>117 診断ありがとうございます。
>レベル2神裂の代わりの候補がいない
そうなんですよね、レベル2ステイルは思い出3枚いるし。
上条さんはメイン後衛の純白インデックスの支援受けられないのが難点なんですよねえ。
でもレベル2以降で戦術を大きく変えるのは面白いかも・・・ちょいと試してみます。
>小萌先生は安定しないから神裂の方がいい。ただこの構成なら助太刀6積みくらいまでは腐らない。
最高値より安定性の方がやっぱ大事ですか・・・
6積みくらいまでは平気とのことなので、小萌先生全部削ると黄減りすぎて上条さん出せなくなると怖いので、とりあえず小萌先生と神裂の二重体制でいこうと思います。
>CXのトリガー事故ってのはソウルが上がり過ぎる事?
そうです。トリガーでCX出てソウル上がりすぎる→上がった分でキャンセルされる
という事態が今日大会で割と発生したので・・・まあ単に自身の運の問題な気もしますw
とりあえず神裂はずすことに備えて必要悪の教会減らしてインデックスの得意技あたりを積んでみます。
119 :
K:2010/06/16(水) 08:20:26 ID:zp+QddZ10
>>114 診断ありがとうございます。ご意見を参考にもう一度、一からデッキ再構築してみます。
>>116 >ファンデッキなので上条当麻と共闘したメンバーだけで
悪いことは言わないから御坂妹と幼い頃の記憶 美琴を入れるべき
後は趣味にもよるが、超能力よりにするなら
レベ2ミサカ、待ち合わせ、冥土帰し辺りを入れれば安定する
【デッキタイトル】禁書ソウルビート型
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0 17枚
御坂妹 4
学園都市の第三位 美琴 3
電撃使い 美琴 4
美琴のルームメイト 黒子 2
冥土返し 4
レベル1 12枚
学園都市最強 一方通行 3
スキンシップ 美琴&黒子 4
御坂美琴 3
待ち合わせ 2
レベル2 12枚
ミサカネットワークの管理者 打ち止め 4
幼い頃の記憶 美琴 4
上条当麻 4
CX 8枚
すべてを打ち消す力 3
ミサカネットワーク 3
能力とちから 2
【コンセプト・回し方】
レベル1までに御坂妹を2枚思い出にして、レベル2からは幼い頃の記憶と上条さんで
ソウルゲーします。
【診断してもらいたい点】終盤にかけて手札が減りやすいのと、超能力者一方通行を1枚もっているのですが採用するかどうか
【予算】不問です。
診断よろしくお願いします。
>>121 レベル2に固法美偉を入れ忘れていました。
相手へのブラフ用兼トリガーです。
>>121 美琴が見えたら診断せざるをえない。
Lv0がほぼ一方的に殴り殺されてしまうのは序盤の展開としてはキツすぎる。最低限の
応援要員かつ、『上条当麻』が入れてあるのだから『吸血殺し 姫神』を2枚ほど入れておきたい。
Lv1、『御坂美琴』が3枚なのに対応CXが2枚は少なすぎる。せめて3枚は欲しい。
Lv2、『超能力者 一方通行』を最大活用するには、ストックも応援も足りない。なにしろ
この構築だと返しのターン7000で助太刀なし。後列が冥土+姫神なら、
下手するとLv5すら達成できない。パンプされたLv1にやられるのがオチなので今回は不要かな。
超電磁砲はどんな構築でも手札不足で悩むのは定番なので、今回のような尖った構成だと
なおさら。『アグレッシブな黒子』やCX『超電磁砲』を入れないなら、あとは扉を
トリガーするように祈るしか…
>>120 診断ありがとうございます。ただ、正直修道女すら運が悪いと1枚も思い出いかないのに、
妹2枚送らなきゃいけない美琴は・・・超能力メインになることは絶対ないので冥土とか入れても元々多い無駄が多くなるだけだと思います
(上条さんや土御門、小萌先生がデッキに入ってるのは単品で効果が自己解決しているから事故の心配を考える必要がないので)
>>121 レベル2助太刀が1枚だけでマルチ木山のようなパンプがないため余計に手札消費を早めているかと思います
(冥土のアンコールに頼らざるを得ない)
なので固法を増やす、またはアグレッシブを入れて返しでの被害を減らすことをまず視野に入れるのがいいかと。
別な考えでは、緑を増やして木山を入れるという手もあります(上条当麻には無意味ですが)
あとレベル0の3000は第3位美琴で基本代用できるので、電撃使い美琴を超電磁砲美琴に何枚か変えた方がいいかなと。
>>123 >>124 診断ありがとうございます。
とりあえず姫神2枚、能力とちから1枚を入れて
固法美偉と冥土返し1枚、すべてを打ち消す力1枚抜いて回してみます。
第三位はデッキに上条さんや冥土返しを入れるため、序盤のアタッカーが減ると困るので
枚数は今のままでいこうと思います。
【デッキタイトル】デッキ
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0(16枚)
黄
"前向きマジック"小毬×1
"着ぐるみ"佐々美×3
緑
水着のななか&由夢×4
赤
虚無のルイズ×4
高槻 やよい×2
青
料理人シリル×2
(一ノ瀬 ことみ×2)
レベル1(10枚)
青
"クォーター少女"クド×4
水着のハルヒ&長門×2
小川で遊ぼう!×4
レベル2(10枚)
黄
水着の和泉子×1
緑
異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
"掛け持ち委員長"佳奈多×2
赤
"無表情で無愛想"佳奈多×1
青
リュウ・サカザキ×1
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2
レベル3(7枚)
赤
リームシアン・ラ・ヴァース×4
休憩×3
CX(8枚)
禁則事項×4
袋トリガー×4
【コンセプト・回し方】
序盤レベル0はとりあえず殴りまくってストックをためていく。
レベル1でクドで殴りつつ小川虚無でリームシアンやシャマザフィなどを回収。
レベル2、3はシャマザフィを後列に、リームシアンや掛け持ち佳奈多などを展開し、回復しながら殴る。
【診断してもらいたい点】
@料理人シリルと一ノ瀬ことみのどちらがいいか迷っているのですが、どちらがいいですかね?
現在はシリルを採用しているのですが、ことみのほうが使い勝手いいようにも思えてきて。
上記の点以外でも他に改善点があったりしたら、色々とアドバイスして欲しいです。
他にこんなカードがありますよ?的なことも教えてもらえると助かります。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 08:20:28 ID:mBEby0510
↑集中は虚無のルイズあるんだし、ことみちゃんで良いんじゃない。
デッキバランスは良いと思うし、あとは対戦経験積んで不満がでてきたらその都度、
改良すれば良いんじゃないかな、かな。
>>126 リョウ・サカザキが見えたなら診断せざるをえない!
コンセプトがはっきりしてるので大きな変動は無さそう。
>>127氏に同じく、できるだけ後半に向けてストックをケチりたいのでことみちゃん推奨。
助太刀が全く無いのが相手にバレたら色々厳しい気がする。
リームシアンが猛威を振るってた時代と違って+2000CXもあるし。
回復は女王陛下とシャマル先生に任せて、『休憩!』をいくつか助太刀にするといいかな。
もし掛け持ち委員長〜でストックを使いまくってしまうなら、休憩そのままで
シャマル→『アミタリリの付き人 ファークリン』にすると、女王陛下をちょこっとパンプできるよ。
>>127、
>>128 診断ありがとうございます。
後半のストック消費が激しいので、ことみを採用しようと思います。
カウンターですが、"幸せスパイラル"小毬か唯湖&葉留佳をいれようとは思っていたのですが、いれる枠をうまく作れなくて、いれていませんでした。
やはり、抜くとしたら休憩ですかね?
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 11:32:57 ID:mBEby0510
↑リームシアン・ラ・ヴァースは3枚で良くね?空いた1枚に3000カウンターをいれてみては。
確実にカウンターを使いたいなら、唯湖&葉留佳。最悪打たなくても良いのなら、"幸せスパイラル"小毬で良いかと。
私は、"幸せスパイラル"小毬を使用するなら、デッキにクライマックスが確実にないのが分かっている場合ですね。
あとは趣味の範疇だけど、ピンでもいいからおめかし長門を挿しとくと役に立つ部分が結構ある。
まあこれは趣味の範疇だからどっちでもいいが。レベル3増えすぎてもあれだし。
>>129 助太刀だけど候補に挙げてる物以外でも
“心優しき騎士”ガドフォールとか
相手を倒さないでいいなら伝説のヒトデ使い風子とかもありかと。
それとカウンターを入れるのもあり
特に川中島の合戦がオススメ、コスト軽いし
普通にパワーあるこのデッキには相性いいと思う。
あとは、足立警戒するならコンティニューを始めとする
擬似アンコール系も視野に入れるといいよ。
【デッキタイトル】スポーツ&生徒会
【フォーマット】白限定
【構成】
Lv0 18枚
体操着のななか 4
スキーウェアのまゆき 4
笹瀬川 佐々美 3
アジサイ畑のまゆき 3
磯鷲涼芽 2
お月見由夢 2
Lv1 12枚
陸上部のエース まゆき 4
転校生 智代 4
朝の目覚まし予報 4
Lv2 9枚
勝気で快活 眞子 3
負けず嫌いで努力家まゆき 4
最強の女 智代 2
Lv3 3枚
スポーツ万能 智代 3
CX
ラストチャンス 4
もう忘れない 4
【コンセプト・回し方】
Lv0 アタックしてストックをためる。
Lv1 後列に佐々美、アジサイを並べアンコールをつけて場をいじ。
手札は目覚ましで補充する。
Lv2 負けず嫌いで努力家まゆきのシナジーでパワーをあげて殴る。
Lv3 スポーツ万能智代やLv2キャラで殴る。
【診断してもらいたい点】
生徒会とスポーツ両方もったキャラで固めたら、目覚ましでドロー
アジサイでアンコ付加できて強いんじゃね?と思い、作ったデッキです。
ですが、やはりパワーが低いのか、思うように回わりません(勝てない)
アンコールしようにも目覚ましを使えないと手札がきついです。
パワー不足はどうすればよいでしょうか?
やはり、千枝などを入れた普通?のスポーツデッキにしたほうが良いのでしょうか?
診断よろしくお願いします。
【予算】
3000程度
【デッキタイトル】ルール外勝利条件達成デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 15
学園都市の初春 3
朝比奈みくる 1
華麗なる剣聖唯湖 4
オリジナル美琴 4
命よりお金ボロネ 3
LV1 13
やりこみ大将みゆき 3
筋肉革命児真人 4
恋のかけひき慶次 3
仲良し親子 渚&早苗 3
LV2 6
テリー・ボガード 3
夢をあきらめない涼 3
イベント 8
非現実的な光景 4
すべては夢の中 3
いつもの光景 1
クライマックス 8
バスターウルフ 4
Dazzling world 4
【コンセプト・回し方】
序盤はなるべくアタックを避けボロネでストックを稼ぐ
アタックする場合は相手のレベルを上げないように
CXが落ちているのを確認して剣聖>別キャラの順番に殴る
自分のレベルが相手より先に上がったら反撃開始
慶次を後列に展開しつつイベント使用
攻撃は真人でキャラ回収+みゆきで確定キャンセルをループ
レベル2前後でCXが手札にあり
尚且つすべては夢の中が手札になければ対応キャラ回収>シナジー
理想はCXが5〜6枚思い出にある状況で
相手ストックにCXがない時にいつもの光景>みゆきで詰み
無理そうなら地道にCX置いてチャンプを繰り返す
【診断してもらいたい点】慶次に頼り切っているのでバウンスされるとストックが死ぬところ
回復は入れるべきか
【予算】
不問
>>133 智代がデッキにいるのなら診断せざるをえない!
いかにアンコールがあるとはいえ、Lv2になっても応援が+500のみでは、毎ターン
倒してくださいと言っているようなもの。とりあえずパワーは上げるにこしたことはない。
最強の智代は強いけれど、見えてる助太刀もちだと思えば無視orチャンプされてしまう。
パワー底上げのために、P3『水着の美鶴』(¥1000)またはP4『生徒会長 伏見千尋』(¥300)を
どこかに潜り込ませたい。特に前者は、生徒会デッキなら破格の条件で手札が増える。
これで、ちょろっとパンプした強いLv1にすら倒されることはかなり減るはず。
努力家まゆきが4枚なら、同じく2コストかかる最強の智代は他のカードにする方がいい。
色気むんむんのイラストは捨てがたいけどネ!
パック空けて持っているなら、Lv3は『新生徒会長 杏』(¥1000)の方が、出てからの
回復頻度が多いので終盤の粘りが期待できる。でも高いから、美鶴や千尋でいいかも。
>手札が増えないよドラえも〜〜ん!
☆タイミングが難しいけど、1コストで2枚引けるのが魅力的なLBex『たどり着いた答え』(¥20)
★お金超かかるけど、手札も超増えるまいどお馴染み『小川+虚無』(¥1000〜×n)
▲赤の生徒会に寄せてから、ハルヒ『市内探索ツアー』(¥20)、ただし割とバクチ(笑)
>>134 これ思い出送りイベント抜いてまともなレベル2、3積めば普通に勝てる構築じゃね?
テリー・ボガードと夢をあきらめない涼はいらないと思う
こいつらの効果を使わなければストックが枯渇する事は早々無いだろ
空いた枠にバナナパフェとすべてはあたしのモノで回らないかね
バスターウルフも扉トリガーか、チャンプ用にALL+2で
あと部室の長門&小泉もオススメしとく。回復はいらんと思う
>>135 診断ありがとうございます。
智代抜いて伏見千尋入れてみます(スポーツが減ってしまいますが)
たどり着いた答えはいいですね。
>>136 >テリー・ボガードと夢をあきらめない涼はいらないと思う
空いた枠にバナナパフェとすべてはあたしのモノで回らないかね
ですよね〜、まあ単に面白いデッキ出来ないかなとノリで作ったんで
もう崩したんですがもう少し冷静に構築し直して頑張ってみます
診断ありがとうございます
【デッキタイトル】半兵衛&光秀大好き!
【フォーマット】BASARA単
……というか、わかる作品がBASARAとKOFしか無くて、BASARA単にしてます
【構成】
レベル0 18枚
"天才軍師"竹中半兵衛 4
"信義不倒"浅井長政 4
"富国強兵"豊臣秀吉 4
"蹂躙"明智光秀 3
"氷の面"毛利元就 3
レベル1 14枚
"蒼烈瞬躙"竹中半兵衛 4
"覇王"豊臣秀吉 4
"幻妖言惑"お市 3
無言・即殺 2
魔の血族 1
レベル2 8枚
"魔王の妹"お市 3
"冷眼下瞰"明智光秀 3
"東照権現"徳川家康 2
レベル3 2枚
"戦国最強"本田忠勝 2
クライマックス
対決 4
花の誓い 2
佳人薄命 2
【コンセプト・回し方】
原作での秀吉半兵衛コンビと光秀が大好きで作ってみたデッキです
動きとしては、序盤中盤を"富国強兵"豊臣秀吉と"覇王"豊臣秀吉を"天才軍師"竹中半兵衛で強化
その動きをしつつ、"魔王の妹"お市と"戦国最強"本田忠勝を控え室に置き、最終的に"幻妖言惑"お市と"東照権現"徳川家康のチェンジを使いポンと出すのが狙いです
【診断してもらいたい点】
先週の火曜日にこのゲームを始めたばかりで、正直な話、欲張っている感が否めません
一応、もう一つKOFのデッキを使いセルフで回しているのですが、忠勝が出ることが滅多に無いです
というのも、家康のチェンジを活かせる場面が少ないことにあります
また、もう一つの切り札とも言えるお市も、正直チェンジにかかるコストが重すぎてキツイです
そして大好きな"冷眼下瞰"光秀の能力も、メインに据えている秀吉をサーチできず、正直アンチシナジーな感がぷんぷんします……
そこで今考えているのは、
OUT 10枚
"冷眼下瞰"明智光秀・"戦国最強"本田忠勝・"幻妖言惑"お市・"東照権現"徳川家康
IN 10枚
"毒牙"明智光秀×2・"残された時間"竹中半兵衛"×4・"烈界武帝"豊臣秀吉×4
という案です
もし他に何か案がありましたら、ご教授願いたいです
不安に思っているのは、レベル3の打点が無いというのがどうゲームに影響してくるのか、ということです
このゲームはレベル3無くてもしっかり戦えるんですかね……?
初心者向けのテンプレにレベル3が書いてある故に、かなり不安です
他作品のカードが、KOF以外全然わからないのでどんなカードがあるのかもわからず、最高に鍛え上げた秀吉の打点でも他のレベル3に殴り勝てるのか……
このゲームのレベル3の投入率みたいなのも伺えたらうれしいです
【予算】とりあえずは上限無しでお願いします
全然対人経験も無く、支離滅裂な質問ですがよろしくおねがいします
>>139 新たなる挑戦者が現れたならば、診断せざるをえない!
ヴァイスシュヴァルツのデッキには色々なタイプがあるけれど、大別して
・カードのパワーで場のアドバンテージを取る(今回の豊臣軍はこちら寄り)
・ソウルの多さでプレイヤーへのダメージで押し切る
・すンげ〜回数のクロック(ダメージ)回復で粘る
・上記以外のオモシロ特殊ギミックで勝つ
の4タイプがある。主にカードの色で特色が別れてるから、各色をメインにした
デッキを作って対戦を多くこなせば、なんとなーく分かってくるはずだヨ!
ではデッキ診断の方へ。
お察しの通り、黄色のカードは織田軍で生きるカードばかり。そして
ただかつー!も後列に家康が居ないといけないため、やはり豊臣軍デッキとの相性は悪い。
なので、まずは自己診断のIn−Outが大正解!
続いて、コスト2の秀吉が4枚あるため、これ以上Lv2にコスト2を配置するのは得策ではない。
よって『魔王の妹』を3枚と、関連する『魔の血族』『信義不倒〜』をOut。Lv0には色合わせを
兼ねて『破邪清真 森蘭丸』を入れる。+3000の助太刀『冷酷な策略家 毛利元就』を2〜3枚入れる。
ついでに『謀反』も2枚くらい入れると自ターンのパンプアップ手段が増え、光秀が増える。
『氷の面〜』は場のアドバンテージも大きく失ってしまうので、似たような効果で
柔軟な運用が可能な『蹂躙〜』が入るためOutでいいと思う。最近の流行はLv0が16枚なので
プレイしてみて大丈夫そうなら上位レベルを固めか、回収要員の『熱血漢 真田幸村』を入れる。
Lv3は、緑黄ならどちらを選んでも一緒なので、後列に家康が置けないデッキであり、
パワーも同じなので、成長の可能性がある『慟哭スル魂 織田 信長』を入れる。
回収が貧弱な作品なので、引けなかった時は、まぁそれまでヨということで(笑)
どうにも勝率が悪いので診断して欲しいです。
【デッキタイトル】長門
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0 16枚
赤
温泉のハルヒ 4
青
長門有紀 4
ネコミミ長門 3
宇宙人 長門&朝倉&喜緑 3
いつもの長門 2
Lv1 15枚
青
朝倉涼子 3
温泉の長門&みくる 4
眼鏡っ娘長門 3
水着のハルヒ&長門 2
Ev
青
しおりの伝言 3
Lv2 8枚
青
チャイナドレスの長門 4
無口キャラ長門 2
赤
Ev
色褪せた世界 2
Lv3 3枚
青
おめかし長門 3
CX 8枚
情報制御空間の死闘 4
うん、それ無理 4
【コンセプト・回し方】
Lv0は普通にコスト稼ぎ。
Lv1は眼鏡っ娘のドロブや朝倉さんのボトム送りでハンドや場アドを取る。
Lv2はチャイナでアンコしながら戦う。
ストックに余裕があれば無口キャラで集中出ししたキャラでアタック&チェンジ。
色褪せた世界は温存。
Lv3でおめかし登場。返しのターンも生き残ったり、クロックがなかったら色褪せた世界の餌にしておめかし回収。
シャッフルタイムの始まりだ。
【診断してもらいたい点】
・助太刀がないのでどうにもコストやハンドが枯渇する。
・情報統合思念体と対応CXを入れるか否か絶賛迷い中。
・その他気になる点があればお願いします。
【予算】不問
友達にあんま強くないしもう3色にしちゃえよと言われへこんでいます。
できればin、outも添えていただけると嬉しくて悶絶します。
よろしくお願いします。
>>141 out
眼鏡っ娘3、水着のハルヒ&長門2、しおりの伝言3、おめかし1、情報制御空間の死闘4
in
宇宙人三人娘1、朝倉涼子1、無口キャラ2、ギタリスト3、部室の長門&小泉2、私のこと、あなたに教えておく4
>助太刀がないのでどうにもコストやハンドが枯渇する
長門は基礎パワーは低いので長期戦になると↑になる。CX貼りまくって攻めないと勝てない
て事でストックをドローに回すだけの眼鏡っ娘は抜く。宇宙人三人娘でサーチした方がいい
>情報統合思念体と対応CXを入れるか否か絶賛迷い中。
圧縮がしやすい構築でもないので情報統合思念体のシナジーは微妙。ソウル2のCXだけ貰う
>その他気になる点
赤いらなくね? この方針で組むなら情報連結解除に変えるといいかも
>>140 おわー、わざわざありがとうございますー
やっぱ黄色は織田軍なんですねえ……
とりあえず頂いた案をジックリ考察しています!
あとは政宗と元親も好きなんで、赤青眼帯なんかも作ってみようかなあ……なーんて考えてます!
その時はまたよろしくおねがいしますー
今回はありがとうございました!
>>141 SOS団員が困っていたら診断せざるをえない!
>>104、
>>111関連でも<<宇宙人>>が話題になっているので、そちらもご参考に。
団長と未来人以外はパワーが負けるのは仕方ないので、ソウルを上げる+2CXの方が良い。
となれば『〜死闘』が無くなり1-0バニラもあるので『眼鏡っ娘〜』は外す。
集中チェンジ+アンコールか、突撃+バニラかはプレイスタイルで決めていいと思う。
『思念体〜』さんのシナジーは生還あるし。ダイレクトアタック被弾と引き替えだけどね!
宇宙人デッキは手札とストックのどちらかが常に瀕死なので、どちらかに割り切って寄せる。
ソウル2突撃タイプの場合、『〜死闘』無しならギタリストは無しか、少なめでいい。
サーチあるし、『色褪せた世界』いらないかもね。
温泉のハルヒ4 → 宇宙人トリオ1 スイカ長門3
眼鏡っ娘長門3 → 水着の〜長門1 部室の〜長門2
しおりの伝言3 → 離れないで2 or ギタリスト長門2 と何か+1。朝倉?
色褪せた世界2 → 無口長門かバニラ長門の、採用した方 +2
CX〜死闘4 → CX〜伝えておく4
なんだかんだで宇宙人デッキで一番働いてるのは朝倉さんだと思うの。
久々にヴァイスを触ったので・・・。
診断していただけると有難いです。
【デッキタイトル】 赤緑なのは
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
Lv.0 18枚
赤
戦技教導官なのは 2
戦闘教官ヴィータ 4
高町ヴィヴィオ 2
緑
スバル・ナカジマ 4
ティアナ・ランスター 4
意地っ張りアリサ 2
Lv.1 15枚
赤
高町なのは 4
緑
キャリバーズ スバル&ギンガ 4
センターガード ティアナ 4
Ev
『練習通りです』 3
Lv.2 9枚
赤
エース・オブ・エース・なのは 2
全力全開なのは 3
鉄槌の騎士ヴィータ 4
CX 8枚
スターライトブレイカー(扉) 4
ぶち抜けー! 4
【コンセプト・回し方】
高町ビートに鉄槌の刻みの巧さ、その他なのは軸で展開出来るようなカードを挿してみた型です。
エースオブエースと全力全開は同じCXで打てるので各種挿してみたんですが・・・。
『練習通りです』については数々のカウンターを挿した中で一番安定してるかなと思ったため採用しています。
【診断してもらいたい点】
典型的な高町ビートかと思いますが、何か面白いスパイス等があれば教えて戴けると幸いです。
CX扉しか無いですが大丈夫か否か。
その他アドバイス等あれば有難いです。
【予算】
不問(stsおよび1st映画の方は一通り揃えてあります)
よろしくお願いします。
>>145 フェイトちゃんの親友が主体ならば診断せざるをえない!!
Lv0、パワー3500は『制服のなのは』の方が容易に発動するので、こちらをメインにおきたい。
教導官なのは2、教官ヴィータ1 → 制服なのは3
スバル・ナカジマ4 → アリサ1、すずか2〜3、オペ子エイミィ0〜1
Lv1、事故防止のために『ママ、いい子』を入れておきたい。回収機会の少ない『練習〜』
よりも、助太刀を入れた方が扉が生きる。『〜いい子』を入れるなら『センターガード〜』を
1枚減らして助太刀に、かつ『高町ヴィヴィオ』はいなくてもいいような気もする。
Lv2の1コストという点が被るし、エースなのはと鉄槌ヴィータはどちらかに統一した方がいいと思う。
エースを残すなら『全力全開なのは』との2枚看板に。鉄槌を残すなら、鉄槌4に『自分の意思なのは』
という組み合わせの方がCX的にはすっきりすると思う。
もちろんロマンと刻みの両搭載でも構わないのだけれど、ストック的には厳しそう。
後列にアリサが来るということは『キャリバーズ〜』は前列。これで『ディバインバスター』を
積まないのは勿体ないと思う。
枚数に余裕ができたなら、『分け合う気持ち なのは&フェイト』を1〜2枚積んでおくと
アンコールかかるソウル2なうえに、魔法が回収できてオイシイ。
>>146 診断ありがとうございます。
どちらかというとヴィータに思い入れがあるので、ヴィータ軸でいってみたいと思います。
【自分の意思なのは】は4積む必要性はどうでしょうかね?
【分け合う気持ち】を積む場合、
【自分の意思】3枚、【分け合う】2枚
という感じでしょうか?
ところで聞きたいのですが、【ディバインバスター】は赤or緑どちらが良いでしょうか?
そこが困ってしまって;;
よろしくお願いします。
>>147 >>146じゃないけど赤だな
全体+1000に指定+2000は強力。相手の舞台は大抵一掃できる
あとアリサは4積んでいいと思うよ。
初手でなのはとアリサがあれば残りは高町パーツ以外捨てられる
149 :
146:2010/06/24(木) 08:31:12 ID:H4NkdGIX0
>>147 >>148氏の言うとおり、赤の+2000の方で。最近はソウル+3(笑)な状態なもんで、
よっぽどの理由がなければ緑ディバインは観賞用にしかならない…
Lv2のコスト2は、豊富な回収手段があるなら3枚でいいかな。チェンジ元だったり、
サーチ手段が無いデッキなら4枚がいい。今回は扉4・回収2〜・ディバインドローだから、
まぁ何とかなる…と、思う。
高町ビートでディバったら、なのはさん最大パワー11000なんだな…さすがなのはさんマジパネェ
【デッキタイトル】和服・扇子
【フォーマット】スタンダード:白黒混合
【構成】
●レベル0 17枚
(赤)
水着の雪子×4
浴衣の完二×2
浴衣のハルヒ×3
(黄)
浴衣の陽介×4
ベベ×4
●レベル1 10枚
(赤)
浴衣のハルヒ&みくる×4
華麗なる女忍者 舞×2
(黄)
浴衣の奈々子×4
●レベル2 11枚
(赤)
浴衣の雪子×4
(黄)
浴衣のキョン×4
大切な…仲間?×3
●レベル3 4枚
(赤)
若女将 雪子×4
●CX 8枚
メシアライザー×4
突撃逆ナン大作戦×4
【コンセプト・回し方】
レベル1までは0コストアタッカーで殴りながら、浴衣の雪子と浴衣のキョンを集める。
控室に若女将雪子を流しチェンジの用意をする。レベル2からは浴衣の雪子と浴衣のキョンを展開。
浴衣の雪子から若女将雪子にチェンジし、1点バーンで攻める。
余裕があれば大切な…仲間?を使いCXをデッキに戻しキャンセル率を高める。
【診断してもらいたい点】
助太刀を入れるべきか
CXシナジーを持つ雪子&アマテラスや、レベル1のアタッカーである爆笑スイッチ雪子
などを入れるべきか
他に改善点があればアドバイスお願いします。
【予算】 不問
>>148 >>149 ありがとうございます。
やはり赤ですか(確かに緑笑状態になってますよね・・・)
アリサ積んでみます!
何だかんだ言ってもエースと全力の二枚看板の方が安定しそう・・・。
ヴィータ様は青と混ぜておきます;;
>>150 雪子が見えたなら診断せざるをえない!!
まず前提として、和服扇子デッキはネオスタンが超強いということがある。
『浴衣〜』のレスト効果で割と簡単にアマテラスが12000達成でき、CXシナジーによる
回収も無コストとオイシすぎる。よっぽどキョンに思い入れが無い限りはそちらをお勧めするけど…
ネオスタンなら
浴衣のハルヒ3 → 頼れる王子様 千枝2 明彦&ポリデュークス1
ハルヒみくる4 → 爆笑スイッチ 雪子4
女忍者 舞2 → 辰巳東交番2
浴衣のキョン4 → 雪子&アマテラス4
大切な仲間3 → 明彦&ポリデュークス、マヨナカテレビ、一撃 等…
スタンなら
浴衣の完二2 → 浴衣の音夢2(気分的な意味で)
浴衣のハルヒ1 → 何か助太刀
女忍者 舞2 → 不知火 舞2(CXシナジー無しなら不要かと)
突撃逆ナン4 → 花嵐4(女忍者をどうしても入れたいなら)
大切な仲間3 → 回収イベントや助太刀(『鏡よ、鏡』ならばコスト節約)
若女将 雪子1 → 何か助太刀
>>152 回答ありがとうございました。
キョンの投入理由ですが、雪子のチェンジがリフレッシュを挟む場合が多いため、
アンコールで若女将を控え室に送り、チェンジするためです。
でもアマテラスの回収は確かにおいしいですね。
もう一度検討します。扉を8枚積みたいので舞はリストラします。
【デッキタイトル】青本デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
●レベル0 18枚
リインフォースU ×2
世界で一番幸せな魔導書リインフォース ×2
謎の純白少女 インデックス ×3
本好きの少女シリル ×3
照れ怒りシリル ×4
エプロン姿の長門 ×4
●レベル1 11枚
“八神家”はやて ×4
優等生シリル ×4
“女教皇”神裂 ×3
●レベル2 10枚
クールガール長門 ×2
水着の美魚&美鳥 ×2
“最後の夜天の主”はやて ×4
“厳流、無名”小次郎 ×2
●レベル3 3枚
おめかし長門 ×1
完全記憶能力インデックス ×2
●CX 8枚
フレースヴェルグ ×4
必要悪の教会の魔術師 ×4
【コンセプト・回し方】
「エプロン姿の長門」と「謎の純白少女インデックス」を一枚ずつ後列に並べて、
長門の起動能力でドローをしつつ、その恩恵でインデックスの自動能力でキャラに+1000しながら戦います。
自ターンでもなるべく敵を倒しますが、主に敵を倒すのは相手ターン中です。
助太刀を使い、インデックスの能力と併用しながら相手を倒します。
レベル0〜1帯は主にドロー&ストック溜めです。
レベル2からは「“最後の夜天の主”はやて」を出し、CXシナジーで回復しつつ戦います。
ストックに余裕があればレベル3を召喚し戦います。
【診断してもらいたい点】
ストックに少し余裕がなさすぎではないか。
《本》《魔法》が少なくないか。
助太刀の数は適正か。
火力がなさすぎではないか。
片方のCX(必要悪の教会の魔術師)はこれで良いか。
他に気になったところがあればアドバイスしていただけるとありがたいです。
【予算】
不問
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 15:45:13 ID:2BYA7xTY0
[デッキタイトル] フェイトビート
Lv0
教育係リニス 3
使い魔アルフ 4
フェイト&アルフ 4
かけがえのない友情 なのは&フェイト 3
戸惑うフェイト 4
Lv1
ひたすらに一途フェイト 4
対等のパートナーアルフ 3
優しい母親 プレシア 2
もうひとりの魔法少女フェイト 2
戯れるフェイト&アルフ 4
Lv2
母を想うフェイト 3
ソニックフォーム フェイト 3
狼形態アルフ 3
CX
シュツルムファルケン 4
ファランクスシフト 4
待ちに待ったA'sを早速入れました
見てもらいたいところは
イベント・助太刀なしで問題ないか
レベルごとのバランスがとれているかなどです
診断よろしくお願いします
>>155 フェイトデッキは良くも悪くもパワーデッキだから助太刀は必須だと思う。
特にアンコールフェイトじゃないと手札の減りが早いし、ボードアドが取れてれば
手札も減りにくいし、終盤のレベル3がないのも手札で補えるからね。
あとヴァイスの性質的にソウルが上がるソニックフォームのデメリットは
イベントの早朝訓練で補うのが良いかと
個人的には
in→1レベ助太刀2、2レベ助太刀2、早朝訓練2
out→なのフェイ1、プレシア2、パートナーアルフ3or一途フェイト2パートナーアルフ1かな
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 20:36:48 ID:2BYA7xTY0
>>156アドバイスありがとうございます
やはり助太刀は入れたほうがいいですか
友人とやってると使用デッキがD.C混じりだらけで
6000あげてくるか、4000ぐらい下げてくる
のがあたり前でパワーがせることが少なくて
必要なきがしなかったので入れてませんでした
とあるシリーズの赤黄中心で超能力デッキを作ろうと思うけど、チェンジのほうが強いですか?
今はデッキレシピ載せるに値しないくらいざこいんですけど、超能力サーチ系です。
レベル0*19
赤
常盤台のエース美琴*4
電撃使い美琴*4
常盤台の生徒黒子*2
学園都市の第三位美琴*2
緑
水泳部泡浮
花飾り初春*2
黄
美琴のルームメイト黒子*4
レベル1*21
赤
スキンシップ美琴&黒子*3
美琴のパートナー黒子*1
空間移動能力者黒子*1
常盤台中学の生徒美琴*1
黄
検体番号20001号打ち止め*2
待ち合わせ*3
10032番目の量産型ミサカ*4
古泉一樹*2
緑
黒子のパートナー初春*2
固法美偉*2
レベル3*2
最強無敵の電撃姫美琴*2
CX*8
赤
風紀委員のお仕事*2
超電磁砲*2
最高の友達*2
閉鎖空間*2
最近ヴァイスに乗り換えたからまだ勝手がわかってないです
とある以外もぶち込む気です。
コンセプトは超能力サーチです。
緑は足りないから入れてるだけです^^;
本当にお願いします...
>>154 <<本>>がてんこ盛りならば診断せざるをえない。 夜天パーツ抜き…だと…!?
Lv1まで<<本>>で固めたデッキは、微妙に高めのパワーとドロー力で手札を整え、
最終的にぶっぱ長門・夜天はやて・青黄シリル・バニラ美魚あたりに着地する。
なので、ゴールまでに添った構築をきっちりしておかないと、微妙に歯車が狂ってしまう。
今回は『純白少女〜』を起用するので、お察しの通り<<魔法>>の無い『八神家〜』は交代…とか。
パーツ無しはやてが相手ターン 8000+美1000+永500(助+2000起+1000)=最大12500・1コスト
セットはやてが 11000+美1000(助+1500)=13500〜・0コスト
夜天はやてを積むなら、セット運用をした方がお得だと思うヨ。
夜天がゴールなら…
世界で一番幸せ2 → 赤ずきん美魚 2
エプロン長門1 → 赤ずきん美魚 or 何か前衛 1
八神家はやて4 → カリム・グラシア 3〜4(1枚握って、あとは捨て札に)
女教皇ねーちん3 → 水着のシリル1〜2
クールガール2 → シャマざっふぃー2
厳流小次郎2 → <<魔法>>もち3000助太刀(空を舞う?Oh!夢カラ醒メナサイー)
空き枠 → 協力してくれへんかな等
CXはストック的に考えてこのままでも大丈夫だけど、2000+1ドローは夜天で使うとかなり凶悪。
3000赤の本、『キュルケ&タバサ』あたりを入れて、扉や回収イベントを入れるという構築も
あるので、そこは自分にピンと来た方でやってみてね。
その他<<本>>のデッキたちはこちら
>>7 >>26
>>155 フェイトちゃんが闘うならば診断せざるをえない。
チェンジ多すぎて手札持たないんじゃないかなー、という印象。Lv1コスト消費も多い。
相手が高パワー使用なら、『信じた想い なのは』でそれ以上をたたき出すか、
やられても支障の少ない1コストを使うと被害が少ない。
相手が『〜お弁当』などの焼きデッキだと想定して…
アルフ1リニス1 → 代わりの人形フェイト2 (後列が多いので)
戸惑うフェイト2 → アリシア・テスタロッサ or 敏腕エイミィ2
対等の〜アルフ1 → 助太刀ユーノ or Fの遺産 or 早朝訓練1
戯れるフェイト2 → 3000助太刀2
母を想うフェイト → TDなのは&フェイト&はやて or PR無謀な封印フェイト3
これ以外には、真ソニックさんでぶっ飛ばしてやるのも手ですヨ。CXがソウル+2なので
押し切ることもできる。フェイト単系だと手札がゴリゴリ減るので、チェンジは慎重に。
>>158 御坂とミサカで16倍可愛い(当社比)ので診断せざるをえない。
現在の流行は、Lv0:16枚、Lv1:なるべくコスト温存、Lv2:前衛のパワーが
10000前後、Lv3:チェンジできるか、しなくても超強い…が基本。
超電磁砲メインなら、緑『多才能力者 木山』や『水着の初春』関係が相当するけれど
超能力サーチ、かつ初ヴァイスということで、今回は赤黄−アンコモン以下に絞る。
常盤台のエース美琴4 → 常盤台の生徒黒子2
花飾り初春2 → 土御門 舞夏2(色合わせ)
水泳部 泡浮1 → オリジナル美琴1(色合わせ。能力は好みで)
パートナー初春2 → 学園都市最強 一方通行2
空間移動能力者黒子1 → 学園都市最強 一方通行1
20001号打ち止め2 → 学園都市最強 一方通行1 美琴のパートナー黒子1
古泉一樹2 → アグレッシブ黒子2
閉鎖空間 → 超電磁砲2
枚数構成『だけ』ならこれが基本系に近いので、ここから好みに調整していく。
例えば、Lv2コスト2の『古泉一樹』を入れるなら、同じLv2コスト2『量産型 ミサカ』は減らす。
CXシナジー能力を狙うなら、対応するCXは3〜4枚入れておきたい等。
<<超能力>>を使うなら青『冥土帰し』緑『多才能力者 木山』を入れるとかなり優位に
戦えるようになるヨー。木山はちと高いけども…
【デッキタイトル】夜天とりあえずA's混ぜてみたver.
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0 18枚
八神はやて 4
八神機動六課部隊長 1
戦闘教官 ヴィータ 4
世界で一番幸福な魔道書 リインフォース 2
リインフォースU 1
歴戦の勇士 グレアム 2
風の癒し手 シャマル 4
レベル1 12枚
カリム・グラシア 4
八神家はやて 4
協力してくれへんか? 2
結界魔道士ユーノ 2
レベル2
最後の夜天の主 はやて 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
八神家ザフィーラ 3
闇の書の呪い 2
CX 8枚
フレースヴェルグ 4
ぶち抜けー 4
【コンセプト・回し方】
レベル0〜1でパーツ集め&ストック貯め
レベル2〜は夜天と闇の書の呪いで粘る
【診断してもらいたい点】
ヴィータを「制服のなのは」に変えた方がいいか。
パワー負けしそうなのでぶち抜けーを2000/1ドローに変えたほうがいいのか。
闇の書の呪いの枚数はもっと増やした方がいいのか。
あと、ネオスタでA'sとStrikerS混ぜれましたっけ?
【予算】
不問で。
よろしくお願いします。
【デッキタイトル】 歳を考えなければとても可愛い女の子を使おう
【フォーマット】 白サイド限定
【構成】
Lv0・・・16枚
うたまる*4
"影のない少女"美鳥*4
ことり&音夢&さくら*4
複雑なお年頃 音姫*4
Lv1・・・14枚
付属制服の音姫*4
"浮世離れ"美魚*4
キュートで元気さくら*2
EV
決意*4
Lv2・・・3枚
EV
たどり着いた答え*3
Lv3・・・9枚
水着のさくら*3
アンリエッタ・ド・トリステイン*2
EV
休憩!*4
CX・・・8枚
本トリガー*6
魔法使いの見る夢*2
【コンセプト・回し方】
Lv3で水着のさくらを中央に置き後列のうたまるでパンプしてアンリエッタや
休憩で回復する耐久型
Lv0〜3まではとにかくキャラを思い出に送り圧縮を考える。わずかだが絆が入っているので
ある程度手札には余裕が出来る。決意を使いある程度コストを削減する。
それと同時に決意で打点負けしないようにする。
Lv3になったら水着のさくらとアンリエッタを展開して休憩との回復で粘る。勝ち。
【診断してもらいたい点】
手軽に思い出に遅れて回収が容易な美魚と美鳥の絆ペアを入れてるが魔法ではないので
決意で思い出に送ることが出来ない。他のカードで代用すべきか?
回収が安定しないのでとりあえず青で手札を増やすが赤を入れたほうがいいか?
CXの魔法使いの見る夢は2枚ではなく4枚入れたほうがいいか?
カウンターはLv1を入れるかLv2を入れるか?
【予算】不問
今更ながら大活躍に日の目を拝ませたいと思いました。
診断お願いします。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 11:56:15 ID:32m0ylaa0
>>160 診断ありがとうございます
アリシア以外持っているので参考にさせてもらいます
アリシア・テスタロッサ欲しいですね
一枚いくら位ですか?
わかる人いたら教えてください
>>162 <<本>>が見えたなら診断せざるをえない。1st・StS・NV・Asはネオスタンオッケーでござる
この構成で扉CXを入れるのは相当キツいような気がする。もっと増やすか、青単で闘うか
に寄せた方がいい。幸福リインの絆は微妙な気がするから、それを抜くかな?
せっかくカードが増えたんだし、もう全部はやて関係者で固めてしまうのも面白いかもしれない(笑)
八神部隊長1 → リインフォースU 1
幸福なリイン2 → 鉄槌の騎士ヴィータ or 分け合う〜なのフェイ 2
教官ヴィータ1 癒し手シャマル1 → 制服のなのは2
低コスト手札交換の『ラグナ〜』『はやて&シグナム』あたりを入れるとフットワークが
軽くなりはするけど、総合消費コストが大きいから迷うところ。
『闇の書〜』はオマケ程度に考えておいていいかと。
>>164 今なら、通販価格みてると3〜400円ぐらい。
地区大会でも配ってるから、もう少し落ちるかもしれないし、
Asでフェイト増えて需要アップ→高額化かもしれない(笑)
>>161 診断ありです。アクセラレータは入れる予定だったのでよかったです。
持ってるカードで賄えそうでよかった。
とりあえず木山とかかってみます。
>>161 木山入れるならレベル2のミサカ*2とチェンジ、冥土帰し入れるなら泡浮、美琴のパートナー黒子outでいいと思いますか?><
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:51:54 ID:32m0ylaa0
>>160 診断ありがとうございます
アリシア以外持っているので参考にさせてもらいます
アリシア・テスタロッサ欲しいですね
一枚いくら位ですか?
わかる人いたら教えてください
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 14:00:48 ID:32m0ylaa0
>>169 ミスって二回あげてしまいました。すみません
>>166 情報ありがとうございます
値段が上がるのは勘弁してほしいですね^^;
>>165 ありがとうございます。
とりあえず指摘されたカードを入れ替えて回してみます。
また、CXをぶち抜けー!から限定解除に変えてみようと思うのですがどうでしょうか?
ハンドアド減らさずにソウル不足を補えますし、カリムの連動でパワーも補えると思ったのですが・・・
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:53:27 ID:bVXD1U4A0
PT/W07-T01 キャラ TD 黄 はらぺこキャル 2
PT/W07-T02 キャラ TD 黄 玲二の妹 江漣 4
PT/W07-T03 キャラ TD 黄 キャル・ディヴェンス 4
PT/W07-T04 キャラ TD 黄 おめかしキャル 2→4 new!
PT/W07-T05 キャラ TD 黄 水着のアイン 4
PT/W07-T06 キャラ TD 黄 セーラー服の江漣 2
PT/W07-T07 キャラ TD 黄 練習中のキャル 2
PT/W07-T08 イベント TD 黄 訓練 2
PT/W07-T09 クライマックス TD 黄 風の記憶 2
PT/W07-T10 キャラ TD 赤 “最高傑作”アイン 4
PT/W07-T11 キャラ TD 赤 一番目の女アイン 2
PT/W07-T12 キャラ TD 赤 新たなファントム ドライ 4
PT/W07-T13 キャラ TD 赤 暴走するドライ 2
PT/W07-T14 キャラ TD 赤 華麗なるガンプレイ ドライ 2
PT/W07-T15 キャラ TD 赤 江漣VSドライ 4→2 new!
PT/W07-T16 クライマックス TD 赤 決着 2
PT/W07-T17 クライマックス TD 赤 憤怒 4
PT/W07-101 キャラ TD 黄 平和な生活 江漣&玲二 1
PT/W07-102 キャラ TD 黄 掃除するキャル 1
江連VSドライを2枚抜いて おめかしキャル 2枚追加しました。
練習中のキャルを出しやすくするためにキャルを追加しました。
他の手持ちのカードは、↓
ファントムの力ツヴァイ 1
暗殺 1
ファントムの主クロウディア 1
生きた証 エレン 1
亡霊 アイン 1
はらぺこキャル 1
自分の意思 玲二 1
決着 1
です。
アドバイスお願いします。
>>168 『多才〜木山』はチェンジ初春・RR一方通行・RR幼い〜美琴 を入れないデッキなら
そんなに必須なわけでもないので(他にも優秀な応援がある)、その辺を入れるかどうかで
判断した方がいいかな。全部揃えると5〜6000円ぐらいかかるし…
『冥土返し』はデッキの全色をみて、多い方を削るといいよ。
>>171 もう片方のCXをどうするかは、夜天デッキ永遠の課題なので難しい(笑)
いま流行の構築だと+2000ドローが鉄板かなとも思うけど、ストックが厳しいので
ストック+1もいいし、Lv1に待望のはやてが来たから限定解除も腐りにくくなった。
ここはもう、好みとプレイスタイルとよく闘う相手のデッキ内容で選ぶしかないかな!
>>172 武器をもったデッキが相手なら診断せざるをえない!
予算が不明だから安めに見積もる。赤黄キャルドライ方面に伸ばすならそこから
暴走するドライ2 → 完璧な素材アイン2
最高傑作アイン1 → 掃除するキャル(お金あれば)
水着のアイン3 → 華麗なる〜ドライ1 セーラー服の江漣2
訓練2 → 約束2 or 祈るドライ2
キャル・ディヴェンス4 → 亡霊アイン4
決着2 風の記憶2 → 報酬4 or 名前4
予算に余裕があれば、赤のチェンジドライ関係を集めていくといい…けど、高い!!
『ファントムの助手キャル』でファントムソウルビートも強い…けど、高い!!
なので、ひとまずはこの構成でしばらくやっていけると思う。
>>173 ありがとうございます。
いろいろと回してみます。
117000はやて出ないかなーw
>>173 かなり参考になりました
5〜6000ならちょろいですね
そこまで安いと思ってなかったのでよかったです
すぐにでも揃えてきますw
ありがとうございました
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 01:24:32 ID:v7mNjKls0
>>174 とてもいいアドバイスありがとうございます。
アドバイスされたカードの効果を見ましたが
どれもよかったです。
書き忘れていましたが改造予算は4000〜5000円程度です。
自分では緑、黄デッキを作りたいと思っているのですが
どうでしょうか?またのアドバイスお待ちしております。
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 01:43:45 ID:JVJqUD2t0
【デッキタイトル】 フェイトネットワーク
【フォーマット】 白サイド限定
【構成】
Lv0・・・18枚
μ *2
戸惑うフェイト*4
フェイト&アルフ*4
代わりの人形フェイト*4
使い魔アルフ*3
着ぐるみササミ*1
Lv1・・・12枚
御坂美琴*3
スキンシップ美琴&黒子*3
戯れるフェイト&アルフ*4
優しい母親プレシア*1
ひたすらに一途フェイト*1
Lv2・・・8枚
ミサカネットワークの管理者 打ち止め*3
ソニックフォームフェイト*3
部室の長門&小泉*2
Lv3・・・4枚
分け合う気持ち なのは&フェイト*4
CX・・・8枚
ミサカネットワーク*4
能力とちから*4
A'sのトライアル買ってきたので早速入れました
基本的にはアルフでフェイトを強化し殴るデッキです。
クローン持ちが多かったのでラストオーダー入れてみた
レベルごとのバランスがとれているかちょっと不安なのでもしよければ診断お願いします
>>178 緑なら『食えない女クロウディア』『レイモンド=マグワイア』を生かす構築にするのがベスト。
黄だと『一心同体のパートナー キャル』や『ファントムの助手 キャル』でソウルゲーがお勧め。
どちらにしろ「ファントム」とつくカードが必要なのだけど、回収などの安定性を求めると
いつかどこかで『第三の〜ドライ』『無敵の〜ドライ』が欲しくなる。1枚1000円前後×8に、
『狂気に満ちたドライ』が2枚程度で2000円、軽く1万円コース。
予算からすると、まずは緑のカード集めがお勧め。ただリズィ系はちょっと扱いづらいかな…
>>179 フェイトとミサカで両手に花なので診断せざるをえない。が、地味〜に噛み合わないんだよねこの2人。
『代わりの人形〜』は『リニス』『戦闘態勢〜』のコストに使わないなら4枚は重い。
終盤引いても困るので2〜3枚でいいかな。予算に余裕があれば『戸惑う〜』と『フェイト&アルフ』を
1枚ずつ『魔法少女 なのは&フェイト』に変えられればいいのだけれど。
『戯れる〜』が4枚あるので『スキンシップ〜』は不要。御坂美琴もコストと効果が
いまいちなので『〜一途フェイト』にしてしまう。<<超能力>>回収用に『待ち合わせ』を
入れておく。
『分け合う気持ち』4枚はちょっとキツいかな…3枚にしてLv2か『古泉&長門』を
足した方が安定しそう。または、ソウルゲーと開き直って『早朝訓練』を入れるとか。
色がヤバいので『能力とちから』を黄CXに。やはりフェイトのCXかな。
【デッキタイトル】和服・扇子
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0 15枚
浴衣の千枝×4枚
浴衣のりせ×4枚
天城 雪子×4枚
水着の雪子×3枚
レベル1 14枚
サッカー部 長瀬大輔×3
爆笑スイッチ雪子×4
一撃でしとめる雪子×4
食べられないカレー×3
レベル2 9枚
大切な友達 千枝&雪子×3
雪子&コノハナサクヤ×3
浴衣の雪子×3
レベル3 4枚
若女将 雪子×4
CX 8枚
突撃逆ナン大作戦×4枚
メシアライザー×4枚
【コンセプト・回し方】
和服・扇子の特徴持ちで固め、若女将のバーンで殴り勝つ。
0〜1レベルはストック稼ぎ・パーツ集め。レベル2からはチェンジ狙いつつ殴る。
【診断してもらいたい点】
・レベル1助太刀の有無について
被害者の息子 のようなレスターを抜いたので、レベル1までのパワーがいまいち心もとなく
特徴を無視してまで1/0助太刀を採用しているが、これは不要でしょうか?
不要の場合ベベ・浴衣の菜々子 を入れることを考えていますが、3色になるので若干不安です。
・レベル2のカードについて
CXシナジーのことも考えてアマテラスを採用した方が良いでしょうか?
その場合、何を抜くべきかも診断お願いします。
【予算】
実質不問。ぺルソナのカードはエクストラ含めほぼ揃っています。
ただ浴衣の雪子に関しては枚数を増やすつもりはないです。
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 20:53:02 ID:v7mNjKls0
>>180 返事遅れてすいません。アドバイスありあとうございます。
『第三の〜ドライ』『無敵の〜ドライ』とか集めようとすると
それぐらいの額になりますか〜、最初のアドバイスを元に
デッキを改造したいと思います。アドバイスありがとうございました。
また、診断へ来たらよろしくお願いします。
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/28(月) 21:52:28 ID:JVJqUD2t0
>>181 診断ありがとうございます。
まあ一回デッキばらしてみて考えて見ます。
アドバイスありがとうございました
>>182 雪子が活躍するなら診断せざるをえない。
気楽なレスターが無いと、雪子関連のアタッカーが自ターンに弱く、攻め手に欠いて
アドバンテージを与えてしまう。やはりここは後列レスターを入れるべき。
低コストで2-2が呼べるのは魅力的だが、回収シナジーと絆があることからアマテラスの方が
お得度が高いと思う。ただ、「最低10000保証+回収」と「10000↑が容易+軽コスト」の
どちらが好みかで選んでもいいかな。
助太刀はLv2の生存を優先させたいので、Lv2を採用。『爆笑スイッチ〜』は返しで
6500〜7500なので、そうそう倒されることはないだろうし、相手がそのラインを越えてくるなら
これはもうしょうがない、と諦める。
天城 雪子4 → 吹奏楽部 松永綾音2 頼れる王子様 千枝2
浴衣の千枝2 → 吹奏楽部 松永綾音2
浴衣りせ2〜4 → 浴衣の陽介 or 水着の雪子 or ベベ
〜長瀬大輔3 → 浴衣の菜々子3
一撃〜雪子1 → 浴衣の菜々子1
〜千枝&雪子3 → 明彦&ポリデュークス2 〜アマテラス1
コノハナ〜3 → 〜アマテラス3
これで<<扇子>><<和服>>が27〜28枚。まぁ許容範囲…かな?
>>159 診断ありがとうございます。
夜天をセットで運用する場合、いつもカリム・グラシアの置き場に困るのですが、
やはり、シャマザフィと一緒に後列に置いておくのでしょうか?
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/29(火) 21:51:02 ID:XfTYF4sC0
初心者なのでアドバイスお願いします。
《超能力デッキ》
LV3 “最強無敵の電撃姫”美琴 4
LV2 美琴のパートナー黒子 3
固法美偉 3
プール掃除 2
LV1 御坂美琴 3
スキンシップ 美琴&黒子 4
黒子のパートナー 初春 2
アグレッシブな黒子 3
LV0 電撃使い美琴 3
第三位美琴 4
超電磁砲美琴 1
初春飾利 3
柵川中学の生徒 初春 2
冥土帰し 3
小萌先生 2
CX 能力とちから 3
超電磁砲 4
二人の約束 1
>>185 診断ありがとうございます。やはり、レスターは必要ですか・・・
助太刀についてもパワー不足で若女将がやられることが多かったので、
2/1のほう採用にしてみます。
和服・扇子の枚数が少し心配なので(30枚は割らない方がいいかな、と考えてました)
テストで回しつつ調整してみようと思います。
>>186 特に変則的なフォロー方法が無いなら、カリムは後列で安定だねー。
シャマザフィがかからない所は、『クール〜長門』抜いてアンコールや相打ちで
埋めたり、助太刀があるなら『夜天はやて』を回してみるといいかも。
>>187 日本が負けちゃったので診断せざるをえない。予算指定とかないけど安めに。
『冥土返し』『小萌先生』『アグレッシブ黒子』が互いに干渉するので、『小萌先生』を
入れるなら黒子は不要または減らす。逆もしかりなので、好きな方を選ぶ。今回は<<カエル>>
を多めにするのでアグレッシブ採用パターンで
第三位美琴2 → 花飾り 初春2
小萌先生2 → 水着の美琴&黒子2
無敵の美琴1 → 水着の美琴&黒子1
御坂美琴2 → パートナー初春2
御坂美琴1 → 中学の美琴
美琴はちょっとストック勿体ないかなぁ。アグレッシブいるし、今回は見送り。
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/30(水) 17:59:25 ID:pMrQZwOu0
>>190 ありがとうございます。
早速組み替えてみます。
[デッキタイトル]金髪様デッキ
[フォーマット]ネオスタンダード
[構成]
レベル0*16
教育係リニス 4
使い魔アルフ 2
フェイト&アルフ 4
かけがえのない友情 なのは&フェイト 1
戸惑うフェイト 3
代わりの人形フェイト 2
レベル1*18
Fの遺産 2
ひたすらに一途フェイト 4
もうひとりの魔法少女フェイト 4
エリオ・モンディアル 4
対等のパートナーアルフ 4
レベル2*8
母を想うフェイト 4
狼形態アルフ 4
CX*8
ファランクスシフト 4
龍騎招来 4
[コンセプト・回し方]
レベル0〜1帯で早期にチェンジで場を展開させ、基本的に「対等のパートナーアルフ」→
「狼形態アルフ」でフェイトのキャラ+1000でビートして戦います。
「教育係リニス」は2枚〜3枚でいいような気もしましたが、先制で「もうひとりの魔法少女フェイト」
出せた場合のアドを考慮し4枚積みました。
また、チェンジ先が落ちてない場合や、クライマックスが多く出た場合、助太刀の
「エリオ・モンディアル」も回収できる点などを考慮し一応「Fの遺産」を2枚入れてます。
[診断してもらいたい点]
全体的にバランスが取れているかどうか診断してほしいです。
また必要、不必要な点がありましたら指摘してほしいです。
診断よろしくお願いします。
>>192 フェイトちゃんが無双するデッキなら診断せざるをえない。
かなりまとまっている構成だけど、現環境を考えると1-1 7000を積まないのはキツそう。
あと2レベル分引っ張る『使い魔アルフ』が2枚なのはキツすぎる。多少リニスや3000バニラを
削ってでもアルフ増やした方が全体の得になると思う。
ところでCXは『迷いが晴れた時』じゃなくていいのかな〜?(笑)
>>193 診断ありがとうございます。
「狼形態アルフ」だけでいいような気がしてましたが、序盤でも後半でも活きてくれる
「使い魔アルフ」入れたほうがいいですね。
現環境1-1-7000が入ってないとやっぱり辛いですよね。
トライアルの「戯れるフェイト&アルフ」入れてみます。
あと、やっぱりCX変えるしかないですよね!
>>193 別に真ソニが入ってないのだから、迷いが晴れた時は必要ないのでは?
バウンスの龍騎招来orシュツルムファルケンで安定すると思いますが・・・
>>195 >[デッキタイトル]金髪様デッキ ←ここが重要!
>>196 そしたら、エリオとリニス、アルフも抜かないとですね。
別にデッキ作成者は金髪単にするとは言ってないですよね。
マジレスすいません。
良ければFateのデッキを診断してください
【デッキタイトル】
セイバー早出しデッキ
【フォーマット】
現時点ではネオスタン、後述でまた
【構成】
レベル0 18枚
黄
湯上りセイバー 2
鬼教官セイバー 4
衛宮士郎 2
赤
不器用な忠義者アーチャー 4
赤い騎士アーチャー 2
あかいあくま凛 4
レベル1 14枚
黄
最優の英霊セイバー 2
不可視の剣セイバー 2
黄金の王ギルガメッシュ 2
衛宮切嗣 2
セイバー召喚 3
赤
魔弾の射手 凛 3
レベル2 6枚
黄
騎士王セイバー 2
赤
漆黒の聖剣 セイバー 2
五大元素使い 凛 2
レベル3 4枚
黄
士郎&セイバー 4
CX 8枚
黄
黄金の別離 4
赤
いたずらな微笑み 2
UBW 2
【コンセプト・回し方】
タイトル通りのセイバー早出しによる制圧と凛による確定ダメージの生産で着実に勝ちを取りにいく戦法
【診断してもらいたい点】
一応エクストラ前に作ったので弱いです
エクストラで入れるつもりのカード
・巫女服のセイバー
・守護者セイバー
・決戦!デッドブリッジ
(枚数は未定)
他に入れるべき、外すべきカードがありましたら教えてください
また現時点ではネオスタンですが、黒リーグ用に作りたいです
よければ黒サイドで、このデッキと相性の良いカードがありましたら教えて頂けると幸いです
【予算】
不問
長文かつ雑になりましたが見て診断してくれると助かります
よろしくお願い致します
とある単 4色レールガン
レベル0 17
青
冥土帰し3
黄
美琴妹4
月詠小萌2
赤
超電磁砲美琴1
学園都市の第三位美琴3
緑
花飾り初春2
佐天涙子2
レベル1 9
赤
御坂美琴3
スキンシップ美琴&黒子4
黄
待ち合わせ3
レベル2 13
黄
超能力者一方通行1
幼い頃の記憶美琴4
緑
多才能力者木山4
固法美偉2
風紀委員初春2
レベル3 3
緑
水着の初春3
クライマックス 8
能力とちから4
せんせいの執念4
幼い頃の記憶美琴を使って見たくて組んだデッキ。入れたいカードを入れていったらレベルのバランスが悪くなってしまった。うまく回るとけっこう強いのですが、事故も多い。
抜いた方がいい、入れた方がいいカードがあれば教えて欲しいです。
診断よろしくお願いしますm(_ _)m
>>198 8月上旬にhollow再販なので診断せざるをえない。セイバー好きそうだけど、減らす方向でスマン!
『騎士王セイバー』はマスターの数だけ強くなるので、できれば前列2枠も<<マスター>>で埋めたい。
必然、<<マスター>>を持たない前衛(特にLv2)は減らさないと恩恵は薄い。『漆黒〜』を『騎士王』
と凜に振り分けてしまおう。
『衛宮 士郎』は絆持ちではあるが、性能はやや微妙。彼の代わりに、<<マスター>>の数を
常に維持しなければならないが、能力は絶大な『反英雄アヴェンジャー』を入れる。
『五大元素使い〜』は強いけれど、原作よろしくストックをもりもり使うため、『セイバー召喚』と
両立させるのはかなり難しいかと。自力アンコール持ちかつ、『魔弾〜』や助太刀と相性のいい
『水着の凜』もいるので、『五大元素』と『召喚』はどちらか片方にした方がいいかな。
鬼教官4 → 湯上がり2 反英雄2
衛宮士郎1 → 反英雄1
あくま凜2 → 水着の桜2
赤い騎士2 → カレイドルビー2 (疑似チェンジ無しでも集中要員に)
最優セイバー2 → 凛&セイバー2
不可視の剣2 → 水着のライダー2
黄金の王2 → カレイドルビー1 凛&セイバー1
セイバー召喚3 → 水着のライダー1 水着の凜2
漆黒の聖剣2 → 騎士王2
五大元素〜凜2 → 水着の凜1 厳流小次郎1
UBW、微笑 → ミミック遠坂4
セイバー側に寄せるなら逆に『騎士王セイバー』が外れるかなぁ。あとは
セイバー回収に『エーデルフェルト姉妹』とかお勧め。
>>199 美琴は可愛いので診断せざるをえない。
『幼い頃の記憶〜』や『〜一方通行』は自ターンのみ強いので、アンコールを付与するなら
いっそ緑関係を抜いてしまってはどうだろうか?
花飾り初春2 → 月詠小萌1 超電磁砲美琴1
佐天涙子2 → 電撃使い美琴 or ルームメイト黒子2
風紀委員初春2 → 超能力者一方通行2(または、『水着の美琴&黒子』で安く済ませる)
多才〜木山4 → プール掃除2 学園都市最強 一方通行2
水着の初春3 → 最強無敵の美琴3(または回復のみ目当てで『一方通行』3)
せんせいの執念4 → 超電磁砲4
3色以上はもうドロー運に任せるか、『ルームメイト黒子』でクロック要員を
無理矢理もってくるとか… あと『多才〜木山』入れるなら小萌先生は外した方がコストに優しいよ。
質問スレから誘導されて。
これから始めるんだけど
とある科学デッキ注文してこれからやろう!って感じなんだが
周りがどうやらちょっと前から始めているらしくただカモになる気がして怖い。
上条さんや美琴や妹達使って
やってることは地味だけど勝てなくても展開が早くてやってる本人たちが楽しい感じに作りたいけど
大体いくらぐらいかかるかな?
それともそんな事考えずにとりあえずやってみてからかな?
>>202 逆診断とは珍しいので診断(?)せざるをえない!
「とある科学デッキ注文」というのがよくわからないけど、ヤフオクかショップの
独自構築か何かかな?ガチ初心者なら、まずはTCGを扱ってるショップで
トライアルデッキを買って、とりあえずルール把握程度でプレイしてみては。
ただ、トライアルはレールガン側しか入ってないけれど…
禁書目録側で面白そうなカードは(詳しくはヴァイスwikiとかで調べてね)
・何かっちゃ自分のレベルが0になる上条さんシリーズ
・その上条さんを手厚くサポートする『吸血殺し 姫神』『検体番号ニ〇〇〇一号 打ち止め』
・上条さんとほぼ協調しないインデックスさんシリーズ
・山札から妹たち(と、愉快な超能力者たち)を引っ張り出す『ミサカネットワークの管理者 打ち止め』
・バトルで倒されてもリタイアせず、逆に相手を倒してしまう『超能力者 一方通行』
・自軍の美琴クローンを喰ってレベル6になる『一方通行』
・デッキに入れる制限枚数がない『妹達』
など、地味どころかギミック的にはかなり派手なカードが揃っている。
強さとしては波が大きくて扱いづらいけれど、原作っぽい楽しみ方は充分できるはず。
ただ、集めるのが大変だったり、カード単品購入が高かったりするので、サイフとよく相談を。
>>203 トライアルを尼で注文した。
上条さんとかが入ってないらしいからどのくらいかかっちまうのかなーとw
>>201 診断ありがとうございます。
やっぱり木山先生はとあるの強みだと思うのであまり抜きたくありません。そこで、美琴のCXシナジーを使う余裕が全くなかったので、いっそ扉と1/1/7000を諦めてレベル1の赤を抜いてみたのですがどうでしょう。
レベル0 16
青
冥土帰し3
黄
美琴妹4
美琴のルームメイト黒子2
赤
学園都市の第三位美琴3
緑
柵川中学の生徒初春2
佐天涙子2
レベル1 10
緑
黒子のパートナー初春3
黄
学園都市最強一方通行4
待ち合わせ3
レベル2 13
黄
超能力者一方通行1
幼い頃の記憶美琴4
緑
多才能力者木山4
固法美偉2
風紀委員初春2
レベル3 3
緑
水着の初春3
クライマックス 8
黄
ミサカネットワーク4
緑
せんせいの執念4
>>205 美琴が減ってしまったけど診断せざるをえない。うおォん(涙)
Lv0に応援を入れておかないと、Lv1までのキャラがほぼ一方的に倒されてしまうのは痛い。
いかにアンコールあるとはいえ、復活してもせいぜいバニラ。やはり2〜3枚ぐらい入れておきたい。
となると『花飾り 初春』がもしかすると思い出にいってくれるから、これが復帰かな。
あとは概ね大丈夫そうだけど、美琴と能力が被るし、一方通行はチェンジ元初春にしてしまって
いいかもしれない。
>>204 とりあえずトライアルでルール把握して
wikiとか見たりして自分なりにデッキ考えてからまた来るといい
ちなみにとあるのアンコモンの最高値は妹達だが
一通さん使うなら妹達が12枚以上ほぼ必須で
1枚につき200〜300円する
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 10:55:36 ID:+zxKK7+X0
【デッキタイトル】思い出軸朝倉家
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
レベル0 20枚
ことり&音夢&さくら4
素直で甘えん坊由夢2
μ2
由夢&音姫&エリカ4
黄
複雑なお年頃音姫3
朝倉家のお母さん由姫2
青
3バカ杉並&義之&渉3
レベル1 9枚
赤
猫かぶり由姫2
ホワイトクリスマス3
黄
付属制服の音姫4
レベル2 9枚
赤
仲良し姉妹由夢&音姫2
パジャマの由夢3
黄
正義の魔法使い音姫4
レベル3 4枚
黄
くすぐったい毎日音姫4
クライマックス 8枚
赤
たった1つの願い4
黄
桜の咲く季節に2
最後の時間2
【コンセプト・回し方】
レベル0地帯は主に思い出送りに徹して正義の魔法使いからチェンジから
くすぐったい毎日を出して制圧する感じです。
【診断してもらいたい点】
入れたほうがいいカード、抜いたほうがいいカード、デッキバランスを指摘し
てもらえるとありがたいです。あとコスト確保、パワーの低さに悩まされてる
のでその辺のアドバイスももらえたらありがたいです
【予算】
いくらでも
診断よろしくお願いします
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 13:12:35 ID:xAPcgcT20
【デッキタイトル】葛木夫妻デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
Lv.0 18枚
吸血殺し 姫神 2
柳洞一成 2
湯上りセイバー 4
カレン・オルテイシア 4
神代の魔女キャスター 4
代行者言峰綺礼 2
Lv.1 10枚
葛木メディア 3
裏切りの魔女キャスター 3
葛木宗一郎 4
Lv.2 9枚
”巌流、無名”小次郎 3
宗一郎&キャスター 3
綺礼&ギルガメッシュ 3
Lv.3
イリヤ&バーサーカー 3
イベント 2枚
光弾の雨 2
CX 8枚
冬の森 2枚
魔女の鉄槌 3枚
キャスターの望み 3枚
【コンセプト・回し方】
姫神やアンコールで舞台にキャラがいなくなるのを避ける。光弾の雨やカレンで
スタンドさせない。
【診断してもらいたい点】
火力不足です。Lv.1の時点で葛木宗一郎が落ちてしまうと基本何もできません。
ハサンや佐々木小次郎などを入れた方が良いでしょうか?
【予算】
3000〜4500円
>>200 すいません遅くなりました、診断ありがとうございます
方向性としてはアンコールや助太刀で粘るということでよろしいですかね?
とりあえず実際組んでみて回してみたいです
本当にありがとうございました
>>209 思い出圧縮は専門外だけど診断せざるをえない。他にも診てくれる人がいればいいけど…
殴られてもキャンセルすればどうということはない、までやるのか
音姉の記憶が発動する程度でいいのか、でもっと極端な構成にする可能性がある。
とりあえず、コストもケチりたいとなれば『決意』でかっ飛ばしてやるのがいいと思う。
3バカ3 → 決意3
猫かぶり2 → 朝倉音姫2
甘えん坊2 → 生徒会長 音姫2
お母さん2 → 水着の音夢&さくら2(いざという時の決意用)
お年頃音姫1→ 水着の音夢&さくら1
最後の時間2→ 桜の咲く季節に2(ドロー確保)
超思い出なら、『朝倉音姫』を『魂を送るまひる』などに変更する。
できました!!
超能力サーチ→殴るデッキです
レベル0*22
赤
学園都市の第三位 美琴*2
電撃使い 美琴*4
緑
花飾り初春*3
初春飾*2
黄
美琴のルームメイト黒子*4
御坂妹*4
青
冥土帰し*3
レベル1*10
赤
スキンシップ 美琴&黒子*4
黄
学園都市最強 一方通行*4
待ち合わせ*2
レベル2*7
黄
幼い頃の記憶 美琴*2
緑
多才能力者 木山*2
風紀委員 初春*3
レベル3*3
水着の初春*3
CX*8
赤
超電磁砲*4
緑
最高の友達*4
どうでしょうか?
水着は売り切ればっかでした><
訂正です
できました!!
超能力サーチ→殴るデッキです
レベル0*22
赤
学園都市の第三位 美琴*2
電撃使い 美琴*4
緑
花飾り初春*3
初春飾*2
黄
美琴のルームメイト黒子*4
御坂妹*4
青
冥土帰し*3
レベル1*10
赤
スキンシップ 美琴&黒子*4
黄
学園都市最強 一方通行*4
(or緑・黒子のパートナー初春*4)
待ち合わせ*2
レベル2*7
黄
幼い頃の記憶 美琴*2
緑
多才能力者 木山*2
風紀委員 初春*3
レベル3*3
水着の初春*3
CX*8
赤
超電磁砲*4
緑
最高の友達*4
どうでしょうか?
水着は売り切ればっかでした><
>>214 >>158氏かな? リビルドして戻ってきたなら診断せざるを…3色になっとるww
ここまできたら赤+緑の「バランス殴りデッキ」か、黄+緑の「自ターン超強いデッキ」に
まとめてしまった方がいいかな。Lv1かLv2のどちらかにに1色を固めるように構築すれば
3色デッキは楽になるけど、慣れてても難しいヨー。あと助太刀が抜けてる(笑)
もう1000円ほど追加コースで以下のようにまとめ。
電撃使い美琴4 → 固法美偉2〜3 水泳部 泡浮1〜2
ルームメイト黒子1 → 待ち合わせ1
スキンシップ美琴4 → パートナー初春2 ミサカネットワークの管理者 打ち止め2
超電磁砲4 → ミサカネットワーク4 (超能力サーチ用)
最高の友達4 → せんせいの執念4 (多才〜木山がいるなら、ぜひ)
手札がばんばん無くなるので、あれこれ試行錯誤してみてネ!
>>215 ありがとうございます
ちょっと今月は使いすぎですが頑張ります
お陰で強くなれそうです。
>>210 おばs綺麗なお姉さんが頑張るなら診断せざるをえない。
火力について、<<先生>>デッキはパワーもプールも少ないし、「そういうもんだ」と
割り切る。豊富なドローを生かして、ソウルがん上げ&アンコールで押し切ってはどうかな?
用途が被りまくっているLv0の応援は整理する。カレンだけで大丈夫。
Lv1以降は青だけなので、スタンだしLv0はバラエティ豊かなカードを入れていきたい。
姫神2 → μ(ミュー)2
一成2 → 料理人シリル or 水鉄砲 葉留佳2
湯上がり4 → 破壊工作員カナン4(デメリット注意)
代行者言峰2 → もう一度勝負だ2
裏切りの魔女1→ コンティニュー1(復活&<<先生>>付与)
綺礼&ギル1 → コンティニュー1
綺礼&ギル2 → テコンドー界の至宝キム2(ソウル要員&先生)
めんたいこ県なら3000円には収まる、はず…
診断をお願いします。
【デッキタイトル】デッキトップコントロール?
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0(17)
/red/(10)
“華麗なる剣聖”唯湖×4
“赤ずきん”美魚×4
水鉄砲 葉留佳×2
/blue/(7)
“ミステリックブルー”美魚×3
“女スパイ”沙耶×4
Lv1(13)
/red/(10)
夏服の葉留佳×4
“クールでお茶目”唯湖×4
棗&直枝×2
/blue/(3)
“完全無敵少女”沙耶×3
Lv2(8)
/red/(4)
唯湖&葉留佳×4
/blue/(4)
身構える沙耶×4
Lv3(4)
/red/(4)
“姉御肌”唯湖×2
“エクスタシーモード”沙耶×2
CX(8)
/red/(4)
いつかの未来のために×4
/blue/(4)
屋上の罠×4
【コンセプト・回し方】
レベル0では普通にアタック。
レベル1で夏服を後衛に置き、積極的にストックを使い、相討ち唯湖or完全無敵少女のアンコールの弾を持ってくる。
レベル2で身構える沙耶を(可能なら2枚)置き、剣聖チャンプアタック→ストック→テキスト発動沙耶でアタック×2、のような流れで。
レベル3では姉御肌のリアニメイトで押し込む。
【診断してもらいたい点】
身構える沙耶はテキストが発動しても9500と現環境ではやや不安です。
リトバスのカードプールでは1000以上の応援も無いのでミステリックブルーで守る方針としていますが、他にいい方法はないでしょうか?
また、休憩はやはり入れるべきでしょうか? 友人が休憩嫌ってるので少々気が引けるのですが・・・
【予算】
5000円程度
宜しくお願いします。
クドわふ青にレベル2以上に+1000かレベル×500応援があればなぁ・・・
【デッキタイトル】美琴メイン準赤単
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0 18枚
赤
電撃使い 美琴×2
常盤台中学の生徒 黒子×3
超電磁砲 美琴×3
常盤台のエース 美琴×3
学園都市の第三位 美琴×4
青
冥土帰し×3
レベル1 12枚
赤
御坂美琴×2
アグレッシブな黒子×2
風紀委員? 美琴×4
スキンシップ 美琴&黒子×4
レベル2 9枚
赤
常盤台中学の生徒 美琴×2
水着の美琴&黒子×3
超能力者 美琴×4
レベル3 3枚
赤
最強無敵の電撃姫 美琴×3
CX 8枚
赤
能力とちから×4
超電磁砲×4
【コンセプト・回し方】
レベル0では普通にアタックしていき、レベル1になったら
チェンジで超能力者 美琴を出して頑張ってもらうというデッキ。
【診断してもらいたい点】
デッキバランスや入れ替えた方がいいカードなどを教えていただけるとありがたいです。
あとは幼い頃の記憶 美琴を入れるとしたらこのデッキに入れること
はできるのか、または個別のデッキを作ったほうがいいのかを教えていただければありがたいです。
【予算】
5000〜10000円程度
よろしくお願いします
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 09:08:46 ID:ZECg1rqc0
>>217 ご指摘ありがとうございます
火力にはこだわらない方針で行きたいと思います
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 09:37:42 ID:fLsHh72H0
デッキ診断よろしくおねがいします
Lv0 16
赤 エリカ・ムラサキ 4
青 アジサイ畑のまゆき 3
青 スキーウェアのまゆき 3
赤 由夢&音姫&エリカ 2
黄 お雛様 音姫 4
Lv1 8
赤 決意のエリカ 4
青 陸上部のエースまゆき 4
Lv2 10
赤 水着のエリカ 4
赤 仲良し姉妹 由夢&音姫 2
赤 パジャマの由夢 4
Lv3 3
青 新生徒会長 杏 3
イベント 5
青 木琴占い 2
赤 かけがえのない仲間 2
青 ごめんね、そしてありがとう 1
CX 8
赤 寝ぼけるエリカ 3
赤 真実 3
青 家族の顔 2
改善したいのはレベル1の強化とソウル不足といったところです
>>219 美琴が可愛いので診断せざるをえない。
『冥土返し』を入れるなら『超能力者 美琴』のアドバンテージは絆しかなくなる。
Lvは5になるとはいえ、8000+500なら現在だと普通に倒されてしまうため、彼女を採用する場合は
後列に『多才能力者 木山』を2枚並べたい。チェンジ関係を含めてベンチに引っ込ませる。
中学の生徒 黒子3 → 学園都市の美琴&黒子3(PR持っていればこちらで)
風紀委員? 美琴4 → アグレッシブ黒子1 固法美偉2 御坂美琴1
超能力者 美琴4 → 美琴のパートナー黒子2 プール掃除2
<<カエル>>じゃないけど、超電磁砲トレカに美琴の助太刀がついてくるから、
値段次第ではそれを入れるかな?(笑)
>>221 杏が超可愛いので診断せざるをえない。
<<生徒会>>でLv1の強化といったら、やはり『朝倉音姫』を入れるかなぁ。
入手が凄く難しいけどPR『デートを楽しむエリカ』はもっとサイズが上がる。
また、<<生徒会>>は減るものの、『3バカ〜』+『雪月花〜』は強力。
この場合は『エリカ・ムラサキ』も何枚か外して、普通の応援を入れたい。
Lv2は『負けず嫌いで努力家まゆき』という選択肢もある。特殊パンプがあり、相手の
「とりあえずCX撃っとけ」を牽制することができ、総合防御力を上げることができる。
普通に殴られたら厳しいけど…
CXはシナジーを考えたら2種類がいいと思う。特に『真実』は手札に握っておかないと
『決意のエリカ』が全く成長できない。
>>222 診断ありがとうございます
PRの美琴&黒子は持っていないので手に入れるまでは
とりあえず現状維持でいきたいと思います。
やはり多才能力者 木山を使わないと超能力者 美琴は
火力不足ですよね。回してて若干気になっていたのですが…
助太刀持ちの美琴は私的には入れたいですねww
[デッキ名]フェイト&アルフ
[フォマート]ネオスタン
Lv0
戸惑うフェイト3
フェイト&アルフ4
使い魔アルフ4
かけがえのない友情 なのは&フェイト2
アリシア・テスタロッサ2
代わりの人形フェイト2
Lv1
戯れるフェイト&アルフ3
ひたすらに一途フェイト3
対等のパートナーアルフ2
優しい母親プレシア2
戦闘態勢フェイト2
Fの遺産2
エリオ・モンディアル2
Lv2
母を想うフェイト3
ソニックフォームフェイト3
狼形態アルフ3
CX
ファランクスシフト4
シュツルムファルケン4
[コンセプト]
黄色単色でやっていきたいので
黄色のみでお願いします
[補足]
優しい母親入れたら友人が
<贅沢な悩み><朝倉姉妹のお料理>
つぎ込み出したので大変辛いです
<ファニーライオン>で何とかしていましたが
コストの都合とネオスタンになるため
抜きました。戻したほうが賢明でしょうか?
診断よろしくお願いします
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 22:07:45 ID:e54UbuGj0
>>223 診断ありがとうございます
私としても「デートを楽しむエリカ」が理想なんですけどね
やっぱり入手困難ですね・・・・・
音姫いれるんだったら黄を増やさないとなんで難しいですね
3バカ〜の発想は無かったです参考にさせていただきます
「家族の顔」を抜くのは・・・ソウル不足が解消できてからかな
>>218 姉御が誘っているから診断せざるをえない…けど厳しいなぁ。
汎用応援がないなら指名応援を使えばいいじゃない!とフランスの王妃も言っているので
『参謀役 理樹』とかいかがでしょ?序盤ではCXを捨てることもできるし。
PR『水着の沙耶』があれば、『身構える沙耶』が攻守共に10000キープできる…けど高い。
唯湖回収を生かして、黄色だけど『バニーガール唯湖』のアンコールビートで闘う…とか。
リトバスはコマリン・三枝デッキ以外はパワーが弱いので、ある程度は
諦めの境地に立つ必要があるかと…
個人的に、クドわふは<<動物>>+1000が関の山じゃないかなーと思う。
AB側にLv2応援たる岩沢が出ちゃってるから、同じような応援は出ないのでは…
>>225 フェイトいっぱい夢いっぱいなので診断せざるをえない。
黄単ネオスタンということで。『戯れる〜』が出ちゃったから『戦闘態勢〜』は入れなくていいかな。
なんやかんやでキャラ1体は重い。『優しい母親〜』を入れるなら『狼形態〜』は2枚で。
後衛が9枚は多すぎるので、Lv0の『使い魔〜』も1枚抜いて良いかな。空いた分はエリオ君やLv2を増やす。
友人の対策について。パワーデッキがパワーで上回られてしまったら、しょうがないので
「手札余分に使わせてやったぜヒャッホイ!」とポジティブにいこう。スタンなら
疑似アンコールイベント、赤黄なら『ママ、いい子』あたりで回収できるのだけれど…
『朝倉姉妹のお料理』はしょせんパワーのみなので、『真ソニック〜』を少し入れて
アンコールでソウル2キャラを維持する。『贅沢な悩み』は…相手が引かないことを祈ろう(笑)
または手札に『対等のパートナー〜』を残しておいて、絆で直ちに回収する。
もうマジむりぽ!となったら『迷いが晴れた時』で、お願いソウル2!!
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】KW入り青赤コマリンマックス
【フォーマット】ネオスタンダート
【構成】
LV0 18枚
【青】
不思議の国のクド 2
【赤】
“赤ずきん”美魚 4
“騒がし乙女”葉留佳 3
水鉄砲 葉留佳 2
【緑】
棗 鈴 4
【黄】
“着ぐるみ”佐々美 3
LV1 11枚
【青】
湯上り 氷室 4
【赤】
“クールでお茶目”唯湖 3
忙しい佳奈多 2
【黄】
“一番のなかよしさん”鈴&小毬 2
LV2 9枚
【青】
“おめかし”小毬 4
お買いもの クド 2
【赤】
唯湖&葉留佳 3
LV3 4枚
【青】
休憩! 4
CX 8枚
【青】
プールサイドの遭遇 4
【赤】
いつかの未来のために 4
【コンセプト・回し方】
LV0:初手はLV0のキャラ、LV1助太刀、レベルに置く青のキャラ、「休憩!」(1枚まで)、「“おめかし”小毬」、2000・1のCX、の中で具合を見てキープするものを選ぶ。
純粋なパワーが高いキャラを積んでいないため、相打ち、2000・1のCX、「棗 鈴」のパンプで乗り切る。
LV1:この時点での理想の後列は「棗 鈴」と「不思議の国のクド」、または「棗 鈴」×2。
ストックに噛んでしまったCXと「休憩!」は、「水鉄砲 葉留佳」の集中、「忙しい佳奈多」、「不思議の国のクド」のいずれかを使うことで取り除き、同時にパーツを集めを行う。
LV2:「“おめかし”小毬」を展開、高パワーのキャラに対しては「“着ぐるみ”佐々美」などを上手く使い、確実にリバースさせていき、ハンド補充を行う。
それでも届かないキャラには「お買いもの クド」で対応する。
LV3:基本的な動きはLV2と変わらず、「休憩!」を使い、回復しながら粘る。
【予算】
不問
【診断してもらいたい点】
返しのターンでキャラを守るため+αで、試験的に「不思議の国のクド」を2枚積みにしているが、他に何か良い案(助太刀、「“ミステリックブルー”美魚」に変える等)はないか。
あまり場に出ないことが多かったために「メイド服の美魚」を切ってしまったが、切るべきではないか。積む場合、LV1帯に「“ほんわかきゅーと”小毬」を積むかどうか。
「休憩!」のカードパワーに頼っていて、ハンドにキープ出来ていないとソウル差で負け、といったことがあるため、2000・1のCXでなく、全体ソウル+2のCXや扉に変えるべきか。
といったところで悩んでおり、自分の中でどうにも構築が煮え切らないため書き込みました。inout、回し方に関して何かアドバイスがあればどうぞよろしくお願いします。
>>207 遅くなりました。
診断ありがとうございます。
いろいろ試してみた結果、花飾り初春は必要。風紀委員初春の方は3枚にすると多かったので結局2枚にして、レベル0を補強しようと思います。
>>229 氷室エロくね?ってことで診断せざるをえない。
小毬回収もあるし、後列は『不思議の国のクド』でいいと思う。コマリンはLv2から
本気だすデッキなので、Lv1までは倒されてもオーライ、ストックが貯まればよし!的な
感じでいく。場合によっては『湯上がり氷室』を減らすことも検討する。『クォーター少女クド』
でも充分に前衛になるし。
『メイドの美魚』は回復もだけれど圧縮が重要。Lv2から本気出すデッキとしては、
コマリンパーツ以外を削ってでも『ほんわかきゅーと小毬』と一緒に投入したい。
CXは自分の対戦環境次第でいいんじゃないかな。12000+1000では心許ないデッキを使って
くるなら『プールサイド〜』を、ソウル押しが多いならソウル+2で。
コマリン回復寄り。個人的に氷室は残したいので…
着ぐるみ佐々美1 → メイドの美魚1
お茶目唯湖1 → メイドの美魚1
休憩!1 → メイドの美魚1
なかよしさん〜2 → ほんわかきゅーと小毬2
湯上がり氷室1 → ほんわかきゅーと小毬1
唯湖&葉留佳1 → 幸せスパイラル小毬1
>>228 診断ありがとうございます
やはりソウルゲーに頼るしかないのか…
もしくはネオスタンか単色をあきらめる
うーん。A'sブースターで何かでてくれればなー
>>68ダイブおくれたサンクス
【デッキタイトル】
フェイトでCXソウルで単純に殴る改
全種類フェイト祭り
【フォーマット】
白リーグ大会用
【構成】
Lv0 17枚
黄
代わりの人形フェイト*3
教育係リニス*3
フェイト&アルフ*4
使い魔アルフ*3
戸惑うフェイト*4
Lv1 13枚
黄
もうひとりの魔法少女フェイト*3
戯れるフェイト&アルフ*2
戦闘態勢フェイト*2
対等のパートナーアルフ*2
優しい母親 プレシア*2
フェイトVSシグナム*2
Lv2 12枚
黄
ソニックフォームフェイト*2
母を想うフェイト*4
狼形態アルフ*3
赤
空を舞うなのは&フェイト*3
クライマックス 8枚
ファランクスシフト*4
迷いが晴れた時*4
【コンセプト・回し方】
早出し&ただひたすらに殴る
【診断してもらいたい点】
空を舞うなのは&フェイトで
【コンセプト・回し方】
L0 場にフェイトを以下に展開して教育係リニスでもうひとりの魔法少女フェイトを早出しする
L1 場合を考え戦闘態勢フェイトで続行するか狙えるならば早出しでもうひとりの魔法少女フェイトから母を想うフェイトで早出しする
L2 母を想うフェイトを中心に空を舞うなのは&フェイトで場に少しでも維持する。余裕があればWASで後列を取り除く
L3 毎回息切れするのでレベル0のキャラでもフロントアタックかまして無理やり押し通す
長くなってスミマセン
【予算】
1万円
間違って途中で送信したすいません
【診断してもらいたい点】
黄色単になったので空を舞うなのは&フェイトいれてでWAS外しても上手くいくか
余計に早出し&コストバカ食いデッキなのでバランスよく多少無視してるが大丈夫か
無理だったら迷いが晴れた時』で、お願いソウル2!!で頑張るがどうか
優しい母親 プレシア はこのデッキにあうか
【コンセプト・回し方】
L0 戸惑うフェイがでたため場にフェイトを以下に展開できやすくなった教育係リニスでもうひとりの魔法少女フェイトを早出しする
L1 同じく戸惑うフェイがでたため戦闘態勢フェイトもでやすくなった。また続行するか狙えるならば早出しでもうひとりの魔法少女フェイトから母を想うフェイトで早出しする
L2 母を想うフェイトとソニックフォームフェイトを中心に空を舞うなのは&フェイトで場に少しでも維持する。
L3 毎回息切れするのでレベル0のキャラでもフロントアタックかまして無理やり押し通す
宜しくお願い致します
>>233 フェイト祭りならば診断せざるをえない。白リーグなのにフェイト軍団なんだ(笑)
Lv1にコスト1キャラが7枚って厳しいかも。さらに、チェンジで3コストも
もっていくフェイトちゃんもいるし。『教育係→代わりの人形→母を想う〜』ラインは
いくらか軽量化したい。Lv0はPR『アリシア・テスタロッサ』がいると便利。
Lv2の前衛全てコスト2なので、「全種類フェイトだオラアァ!!」にこだわらないなら
チェンジラインは一本化したいところ。代わりに『Fの遺産』とかどうかな?
こだわる?そのまま突撃da!
>>235 優先券、店舗大会で貰ったのが白リーグしか持ってないんだ本当はネオスタンダードででたいんだけど
あとアリシア・テスタロッサは4枚持ってます
それで代わりにアリシア・テスタロッサかFの遺産いれるならどれを抜いて入れればいいのか迷う
助けて下さいA'sでたから構築が楽しいんだがいかんせん初地方大会が近くてデッキ構成緊張します
まさに藁にも縋りたい気分です
>>231 診断ありがとうございます。
本日、診断前の状態でショップ大会に参加したのですが、やはりレベル2以降のソウルの詰め、レベル3からの圧縮率に難があり、2勝2敗という微妙な結果でした。
診断通り、メイド服の美魚とほんわかきゅーとを投入してみようと思います。幸せスパイラルもデッキトップコンとの対戦時など、ピンでも積んであると安心感が違いそうですね。
とても参考になりました。お時間を割いていただきありがとうございました。
>>236 あらまぁ。白リーグ、俺も出たけど本気で勝ちに行くなら『休憩!』か『トラブルガールハルヒ』必須な雰囲気だったよ。
回収の赤なし、回復の青なしだと相当キツい戦いになりそう…PR貰うだけなら関係ないけど。
個人的には『もうひとり〜』『戯れる〜』『戦闘態勢〜』はどれか1つがいいんじゃないかと思う。
全部突っ込むのは登場も維持も単色だとキツいんではなかろうか。後列アルフ+プレシアなら
『ひたすらに一途〜』でも十分なパワーがある。なんやかやで無コストは重要。
回収手段に乏しいため、『アリシア』は積んでおきたい。『代わりの人形』と『戸惑う〜』を1枚づつ変えてみる。
『Fの遺産』はコスト的に『〜vsシグナム』と代わるのがいいかな。
ネオスタンは当日枠もあるはずなので、長蛇の受付列に耐えられるならそちらでも出られるよ〜。
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 15:45:38 ID:7r2Ld0xY0
[デッキタイトル]ショケー^^
[フォーマット]黒リーグ^^
[構成]
レベル0
赤
如月彰二×2
天美春香×3
青
ユリ・サカザキ×4
箱入りお嬢様ロザリンド×2
方向音痴あずさ×4
レベル2
赤
姉妹弟子カナン&アルファルド×4
無達×4
青
着替え中シリル×3
くのいち雪丸×1
水着のシリル×1
レベル2
青
悪魔憑きカレン×2
リョウ・サカザキ×1
赤
ビューティー男爵中ボス×1
黄
心優しき騎士ガドフォール×2
レベル3
赤
武田最後の砦信玄×3
青
処刑×3
CX
赤
カナンの名を持つ存在×4
青
魔女の鉄槌×2
スパイラルラダー×2
コンセプト
0→あずさで場を維持・普通に殴る
1→無達で相手を邪魔しつつ、姉妹弟子でアドバンテージを取る
2→相手の悪魔をカレンでつぶしつつストックを貯める
3→信玄で打点軽減、処刑を打つ^^
黒リーグ京都大会で使ってベスト4まで行ったのですが、優勝者に負けてしまいました
もっと勝ちきれるデッキにしたいので改善案を出して欲しいです
お願いします
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 20:52:02 ID:BzOAF6O+O
【デッキタイトル】はるかなデッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0
"仲の良い姉妹"葉留佳&佳奈多 ×4
"おねえちゃん"佳奈多 ×4
浴衣の佳奈多 ×4
"騒がし乙女"葉留佳 ×3
私服の葉留佳 ×2
水鉄砲 葉留佳 ×1
レベル1
素直になれない佳奈多 ×3
"比較される姉妹"葉留佳&佳奈多 ×3
"陽気な騒がし屋"葉留佳 ×2
"女王猫"佐々美 ×2
レベル2
"おしゃべり"葉留佳 ×4
吹っ切れた佳奈多 ×2
"最強の男児"謙吾 ×2
"無表情で無愛想"佳奈多 ×1
三枝葉留佳 ×1
レベル3
手を取る佳奈多 ×1
イベント
忙しい佳奈多 ×2
空虚なディナー ×1
クライマックス
がんばる委員長 ×3
たった一つの取り柄 ×2
Best Shot! ×3
【コンセプト・回し方】
基本的に葉留佳と佳奈多で押して行くデッキ
レベル0〜1でストックをためてレベル2以降でガンガン使っていく感じ
【診断してもらいたい点】
・謙吾と佐々美を入れておいても問題ないか
・レベル1のパワーの底上げ
・その他、改良するとすればどうするべきか
【予算】不問
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 15:43:12 ID:ZJw4RFyg0
デッキ診断お願いいたします。
【デッキタイトル】相打ちデッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 21枚
赤
“風紀委員”黒子×4
こなた&ゆたか×2
二木 佳奈多×4
元気な音夢×3
青
“冥土帰し”×3
緑
初春 飾利×3
黄
気高い女王 伊織×2
LV1 10枚
赤
風紀委員 音夢×1
“いつも”のハルヒ×4
ゆたか&ゆい×3
緑
トロピカルガール響×2
LV2 8枚
赤
“空間移動能力者”黒子×4
“捜査官”葉留佳×2
緑
“風紀委員”初春×2
LV3 3枚
緑
水着の初春×3
クライマックス 8枚
赤
風紀委員のお仕事×4
たった1つの願い×4
【コンセプト・回し方】
LV1、LV2帯でいかにうまく相打ちを取っていくかを考え、“空間移動能力者”黒子を使うという前提で組ませていただきました。
LV0→殴ってコストを溜める。“冥土帰し”があればLV2用に1枚手札に残しておく。
LV1→後衛にゆたか&ゆいを置き、“いつも”のハルヒ、トロピカルガール響で相打ちを取っていく。
LV2→後衛にゆたか&ゆいと“冥土帰し”を置き、“空間移動能力者”黒子と“捜査官”葉留佳で相打ち+回収+手札アンコでフィールドアドを取る。
LV3→自ターンは初春 飾利、気高い女王 伊織で相手3を狩り、相手ターンは元気な音夢+LV2以上の風紀委員キャラで相打ち。
【診断してもらいたい点】
LV0帯のアタッカーが不在なので何かお勧めのキャラはいないでしょうか?またLV2、3の初春は必要でしょうか?
個人的には通常の回収手段が乏しいように感じるのですがこの点もなにかありましたらご指導願えればと思います。
予算の上限はありません。よろしくお願いいたします。
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/07(水) 15:49:06 ID:ZJw4RFyg0
>>241の書き込みにおいて表現のミスがございましたので訂正させていただきます。
誤→LV3→自ターンは初春 飾利、気高い女王 伊織で相手3を狩り、相手ターンは元気な音夢+LV2以上の風紀委員キャラで相打ち。
正→LV3→自ターンは初春 飾利、気高い女王 伊織の効果を使い相手3を相打ち+回収+手札アンコ、相手ターンは元気な音夢+LV2以上の風紀委員キャラで相打ち。
となります。引き続き、診断お願いいたします。
>>240 ヤクタタズが騒がしいので診断せざるをえない。
Lv2で葉留佳と佳奈多のどちらがメインかをはっきり決めて、それを軸に構築したい。
Lv0後列がどちらもサポートするせいで中途半端な印象。スパっと謙吾&佐々美に切り替える
なら、それぞれ3〜4枚は突っ込みたい。
個人的な好みで、佳奈多主体で調整(クドわふたーで追加あるかもしれないし)
おねえちゃん4 → トラブルメーカー葉留佳4
騒がし乙女1 → 着ぐるみ佐々美1
私服の葉留佳2 → 水鉄砲 葉留佳1
女王猫2 → 水着の佳奈多2(入手難)
陽気な騒がし屋2→ 風紀の番人佳奈多2
三枝葉留佳1 → 吹っ切れた佳奈多1
最強の男子2 → 唯湖&葉留佳2
おしゃべり4 → 葉留佳&佳奈多3 唯湖&葉留佳1
CX 優等生のフリをした偽善者4 がんばる委員長4
後列に『私服〜』+『おねえちゃん』、前列に『おしゃべり』+葉留佳だと
デッキ的にそれっぽく見えるかな!?
>>241 俺が白リーグで使ったデッキっぽいから診断せざるをえない。
せっかく『いつものハルヒ』を入れるんなら、ここは『おめかしみくる』で
前列<<SOS団>>をレベル上げ→2ヶ所を高レベル相打ち化の構築とかどうかな?
1ヶ所は『初春飾利』などの補助キャラを置くか、サイドアタック。
<<SOS団>>相打ちの場合、『おめかしハルヒ』がLv1相打ち+キャラ1体復活という
とんでもない性能に化け、更にLv0のSOS団員がLv1に→『色褪せた世界』のコストに
ということが可能になる。Lv2に『〜みくる&大』がいればLv3討ち取り&パワーもそれなり。
Lv3は<<SOS団>>いらないので、アンコール持ちか押し込みの『トラブルガール〜』でも
入れておく。
おめかしハルヒ 温泉のハルヒ2 世界の中心ハルヒ2 花束ハルヒ3
朝比奈みくる2 初春飾利2 バニーハルヒ〜3
おめかしみくる3 相打ち応援3 いつものハルヒ4 退屈を嫌うハルヒ2 ただの人間には〜2
みくる大4 ユニゾンイン2(or部室の古泉2) 色褪せた世界3 トラブルハルヒ3
サムデイ〜4 禁則事項4
あくまで「スタン相打ちビートならこれがお勧め」というだけで、これ診断じゃないよね…
別途、黒子を使ったそちらの構築も考えてみる。
>>241 RR黒子使用相打ちビート
せっかく『冥土返し』を入れるのだし、<<超能力>>を主体にするのがいいかな。
赤の<<超能力>>はパワーも高いし。
>>243で書き損じたけど、相打ちビートのレベル上昇は、
どちらかというと、相手のターンに上げて相打ち→ダイレクトアタック一ヶ所確保、の流れの
方がおトク。自ターンは『初春〜』で何とか。…アンコールされた?明日があるさ(笑)
相打ちビートは最後までパワーは低いので、木山も思い出も無い初春チェンジは不要で。
気高い伊織2 → 三枝 由紀香2
風紀委員黒子2→ 美琴のパートナー黒子2
二木佳奈多4 → 雪風のタバサ4 or 御坂妹4(思い出へは行かない)
元気な音夢3 → TD中学の生徒初春2 アグレッシブな黒子1
トロピカル響2→ スキンシップ美琴&黒子2
風紀委員音夢1→ スキンシップ美琴&黒子1
捜査官葉留佳2→ TD中学の生徒美琴2
風紀委員初春2→ (回収イベント)
ひとまずこんな感じでどうかなぁ。コスト使う回収イベントを入れておかないと、
後列をストックバウンスされたらマジ死ぬと思う。
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 07:01:23 ID:uepkHYw60
>>NArsOqYt0氏
診断ありがとうございます。ご指摘のあったように基本超能力を軸にながら赤6黄3他1で再構築してみたところ比較的安定するようになりました。
個人的に三枝 由紀香の使い勝手が非常に良かったです。あとは何度かプレイしてみて煮詰めていこうと思います。
ありがとうございました。
>>243 診断ありがとうございます
診断された通り改良するからまた今度店に探しに逝ってます
診断してくださって本当にありがとうございました
ミサカでやりたい放題
超電磁砲美琴
花飾り初春
ミスってCTRL+Enter押してしもた
前にトライアル尼で注文したって言った者です。
Lv0
超電磁砲美琴 花飾り初春2 学園都市の第三位美琴2 電撃使い美琴2
無能力者佐天 美琴のルームメイト黒子2 常盤台中学の生徒黒子4 白井黒子3
Lv1
黒子のパートナー初春2 スキンシップ美琴&黒子4 アグレッシブな黒子3 幻想御手開発者木山3
Lv2
プール掃除2 水着の美琴&黒子 美琴のパートナー黒子2 柵川中学の生徒佐天2
常盤台中学の生徒美琴 どんな能力もきかない能力当麻2 最強無敵の電撃姫美琴2
CX
二人の約束2 最高の友達 ミサカネットワーク 超電磁砲4
デッキと9パック買っていじったモノ。
レベル0の時は応援でどんどこ
1の時はアグレッシブな黒子でスキンシップやら木山センセ。
当麻は魔法とか相手だったら面白いなーくらいのつもりで入れた。
カードプールはうpしたほうがよさげ?
必要ならCXと赤緑とLv0全部書き出すけど
予算はなるべく安く。
何か足りないと思ったら一枚だけ落ちてた。
固法美偉が一枚+
自分も先日始めたばっかりで診断も何も出来ないんだが、黄色の枚数がアレだからネットワークが腐る気がする。
引っこ抜いて緑か赤を入れるべきじゃないかな?
<御坂デッキ>
ネオスタ
レベル1
白井 黒子 3
信じた正義黒子 2
常盤台中学の生徒 黒子 3
学園都市の第三位 美琴 3
常盤台のエース 美琴 4
超電磁砲 美琴 3
レベル2
先輩と後輩 美琴&黒子 3
風紀委員? 美琴 2
御坂 美琴 2
スキンシップ美琴&黒子3
アグレッシブな黒子 2
超能力者 美琴 3
プール掃除 2
水着の美琴&黒子 4
レベル3
最強無敵の電撃姫 美琴3
CX
能力とちから 4
風紀委員のお仕事 4
このデッキのコンセプトは御坂美琴をメインに回せるように工夫したつもりです
ただヴァイスをしている友達がすくなく何時も同じデッキとばかりやっているので自分の弱点があまりわかりません
変えた方がいいとか 弱点が少なくなる方法を教えてください
あとCXを風紀委員のお仕事4を 超電磁砲4に変えようと思っていたですがいまのままでいいのでしょうか よろしくお願いします
>>253 すいません 訂正です
ネオスタ
レベル0
白井 黒子 3
信じた正義黒子 2
常盤台中学の生徒 黒子 3
学園都市の第三位 美琴 3
常盤台のエース 美琴 4
超電磁砲 美琴 3
レベル1
先輩と後輩 美琴&黒子 3
風紀委員? 美琴 2
御坂 美琴 2
スキンシップ美琴&黒子3
アグレッシブな黒子 2
超能力者 美琴 3
レベル2
プール掃除 2
水着の美琴&黒子 4
超能力者 美琴 3
レベル3
最強無敵の電撃姫 美琴3
CX
能力とちから 4
風紀委員のお仕事 4
このデッキのコンセプトは御坂美琴をメインに回せるように工夫したつもりです
ただヴァイスをしている友達がすくなく何時も同じデッキとばかりやっているので自分の弱点があまりわかりません
変えた方がいいとか 弱点が少なくなる方法を教えてください
あとCXを風紀委員のお仕事4を 超電磁砲4に変えようと思っていたですがいまのままでいいのでしょうか よろしくお願いします
>>252 やっぱダメかな?w
入れるなら何かねぇ
>>250 9パックで『超電磁砲 美琴』とか妬ましいので診断せざるをえない。
>>252氏の言うとおり、『ミサカネット』を入れるには黄色が足りない。
買って始めたばかりなら、まずはトライアルの赤と緑を中心に組んで、ある程度対戦をやって
慣れてから(Lv1以降が)3色とか他のデッキを作るのを勧めるよ。
予算なるべく安くということで、C・UC中心で組み替え例:超能力アンコール。
中学の生徒黒子3 → 冥土返し3(300円くらい×3)
中学の生徒黒子1 → 花飾り初春1(緑増量)
電撃使い美琴2 → 水泳部 泡浮2(緑増量)
白井黒子1 → 水泳部 泡浮1
白井黒子2 → 視覚阻害 重福2(緑増量)
無能力者佐天1 → 水泳部 泡浮1(思い出不要のデッキなので)
開発者木山2 → パートナー初春2(ストックはアグレッシブに使いたい)
開発者木山1 → 無敵の電撃姫美琴1 or 固法美偉1
中学の生徒佐天2 → 水着の美琴&黒子(冥土返しでアンコールがつき、カエルなので)
二人の約束2・最高の友達・ミサカネット → 最高の友達4 or 能力とちから4(100円×4)
禁書サイドが好きそうだったので、あえて当麻は残す(笑)
禁書のどういうカードをどう組んだらいいのか、まずはゲームを覚えてからがいいかな。
>>254 ヒャア がまんできねぇ 美琴だ! 診断せざるをえない。
見た感じの弱点、というか気になる点は
・応援がきっちりあるのにエース美琴4は要らない。
・Lv2前列がコスト2が、2種とも仕事が被ってるので絞る。
・助太刀が無い(見せ札としても入れるべき)
美琴デッキはだいたい「Lv2を自力アンコールにするか冥土アンコールにするか」で構築を
考えることが多いので、好きな方にカードを絞っていく。冥土アンコなら
>>256を参考にどうぞ。
中学の生徒黒子3 → 花飾り 初春3
エース美琴4 → 水泳部 泡浮4
アグレッシブ黒子2 → 多才能力者 木山2
風紀委員?美琴2 → パートナー初春2(正直このチェンジはコスト重すぎる)
御坂美琴 2 → パートナー初春2(効果の割にシナジーコスト重い)
水着の美琴〜4 → パートナー黒子2 固法美偉2
風紀委員のお仕事4→ せんせいの執念4
『超能力者 美琴』は、後列が木山じゃないと生きない。『先輩と後輩〜』を入れると
『スキンシップ〜』と合わせてコスト死する可能性がある。『アグレッシブ〜』で玉砕上等なら
元パワーが低すぎる…と『超能力者 美琴』デッキは難しい。
スタンダードで、後列に相打ち付与が居るとスゲー強いんだけど。
診断ありがとうございます
やっぱり 赤単 御坂! デッキはむずかしいんですね
コストの重さ等は自分もプレイ中に感じていたことなので本当に参考になりました ありがとうございます
この診断をみて
水泳部 泡浮4 → 無能力者佐天 4
パートナー初春 → 優秀なオペ初春 4
ってな感じもありかなと思ったんですがどうでしょうか…
>>258 『無能』+『オペ春』を入れるなら、いっそ<<風紀委員>>&佐天デッキにしたい。
美琴中心だと、3枚めくって拾えるLv1以上のそれらは『アグレッシブ〜』と『固法美偉』のみ。
・1コスト使って5000〜5500 → 後列レストで3500〜4000
・無能ちゃんが思い出に行ってないとパワー4500 → 何もしなくてもバニラ5500
・劣勢の時の神頼み以外は微妙
→ 全パワー+1000&全ソウル+1(&ストック+1)、トリガーしてストック+1のCX
の3種を天秤にかけて、美琴デッキではどっちが有効か?と言われると…
その2人を入れるなら、やはり思い出3枚が有効なチェンジ初春デッキに入れたいかな。
>>259 なるほど
勉強になりました
ありがとうございました
診断お願いします。
【デッキタイトル】Next早出しデッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 16枚
我名覇響 2枚
天然娘響 3枚
浮世離れ貴音 4枚
ほのかにセクシーあずさ 2枚
ボーカリスト千早 2枚
朝礼 小鳥 3枚
LV1 12枚
天然色響 4枚
料理中の小恋 3枚
寄り道 3枚
ある日の風景 2枚
LV2 11枚
動物大好き響 4枚
手を取る小恋 3枚
歌の助言千早 2枚
歩く仕切り屋 律子 2枚
LV3 3枚
変わらない故郷小恋 3枚
CX 8枚
NextLife 4枚
信用してるし 4枚
【コンセプト・回し方】
LV0→殴ってストックを溜めつつ朝礼小鳥で天然色響を回収。LV1までに変わらない故郷小恋と動物大好き響を控え室に置ければ理想。ストックを3溜める。
LV1→天然色響のチェンジで動物大好き響を出し、NextLifeの効果で手を取る小恋を出す。さらにそこからチェンジで変わらない故郷小恋を出す。小恋がいないなら歌の助言千早、歩く仕切り屋律子を出す。
Lv2→後列に歩く仕切り屋律子を置きフィールドを整える。前列が整ってなければここで整える。
Lv3→ストックを6以上溜め変わらない故郷小恋に手札アンコールを付加。あとはダメージレース。
【診断してもらいたい点】
コンボを決めるには天然色響(手札)、動物大好き響(控え室)、変わらない故郷小恋(控え室)、手を取る小恋(クロック)、NextLife(手札)、コスト3、手札コスト2が必要と非常に重いです。決まると爽快なのですが・・・。
ですのでLv0帯からガンガン動いていきたいのですが現状そこまで綺麗に動けていません。もう少し能動的に動く為にはどのようなカードを投入すれば良いでしょうか?
【予算】
上限はありません。アイマス、禁書&超電磁、DCDC2PCでしたらほぼ揃っています。よろしくお願いします。
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 17:38:44 ID:SFfYIBUG0
【デッキタイトル】
本デッキ
【フォーマット】
スタン
【構成】
キャラ
Lv1 14枚
エプロン姿の長門 4
照れ怒りシリル 4
赤ずきん美魚 3
方向音痴 あずさ3
Lv1 9枚
優等生シリル 4
名誉図書委員ことみ 3
水着のシリル 2
Lv2 9枚
禁書目録を司る者インデックス 4
水着の美魚&美鳥 3
幸せスパイラル 小毬 2
Lv3 6枚
おめかし長門 2
完全記憶能力 インデックス 4
イベント
Lv3
回復魔術 4
クライマックス 8枚
聖ジョ−ジの聖域 4
サムデイインザレイン 4
【コンセプト・回し方】
Lv1まではストックをためつつ余裕があればエプロン長門とことみで手札を増やします
Lv2はインデックスの効果等で耐えます
Lv3になったらおめかし長門やインデックスでビートしつつ回復魔術で回復します
【診断してもらいたい点】
Lv2までが貧弱すぎる気がするのですがどうでしょうか。後、回収がトリガーしか
ないのですが大丈夫でしょうか?
【予算】
特にありません
遅くなりましたありがとうございます
>>238 個人的には『もうひとり〜』『戯れる〜』『戦闘態勢〜』はどれか1つがいいんじゃないかと思う
では戦闘態勢抜きで2枚外してもうひとり2枚追加しましたが戯れると2つの組み合わせダメでしょうか
長くてスミマセンあちアリシア2枚いれて回してたら回収がこんなに役立つとは思いませんでした
助言ありがとうございます
>>263 まったくの自分ルールなんだけど、コスト1の前衛は4枚まで、って設定してるもんで
合計4枚なら入れてもいいかな。
でも、チェンジと合わせてターン開始時に3コスト(+手札)が必要なわけで、後列にママを
置いたりするともう大変。だったら1コスト前衛はパワー高い方でいいかな、と。
もちろんアンコールのみをアテにして場持ち優先も充分アリなので、あとはもう好みのレベルかな。
どのフェイトちゃんも強いからね!
>>263 書き忘れました
『Fの遺産』はコスト的に『〜vsシグナム』と代わるのがいいかな
ということは早出しは母を思うの1本化でソニックフェイトはレベル2から通常にだしたほうがいいということですね
無コストてのは大事なんですね
>>261 アh…天然娘が可愛いので診断せざるをえない。
お察しの通り、このダブルチェンジは手札に相当優しくない。Lv2のコスト消費的に
おそらく『変わらない故郷 小恋』のアンコール発動も難しいんじゃないかな?
アイマスの緑には優秀な早出しLv3の『気まぐれな美希』がいるのだから、こちらを採用。
Lv2まで早出し抜きでも戦える構成にすれば、終盤の余裕もでてくる。
太陽娘1 → 我那覇 響1
ボーカリスト2 → 研究熱心 律子2
天然色1 → 料理中の小恋1
手を取る小恋1 → 寄り道1
手を取る小恋2 → 正義の味方 響2
変わらない小恋3→ 気まぐれな美希3
回してみて、コストがキツそうなら『歌の助言 千早』を1コスト前衛にする。
CXでパワーが上がらないのがキツいかもしれない時は、『料理中〜』をバニラ5500に、
『信用してるし』を1ドロー+2000(青)などに変えてみてもいいかも。
すいませんもうひとりじゃなくてひたすらにのミスでしたご迷惑おかけしました
レベル1帯は
Lv1 13枚
黄
もうひとりの魔法少女フェイト*3
戯れるフェイト&アルフ*2
ひたすらに一途フェイト*2
対等のパートナーアルフ*2
優しい母親 プレシア*2
フェイトVSシグナム*2
にしました
確かに今までのはコスト十分足りた戦いができましたが手札が2.3枚という多々ある状況があるので
前衛コスト1を5枚までにしましたそれで一人で他のデッキと回してみた結果手札は少しですが長持ちして大分手札に余裕ができました
あとは『Fの遺産』を悩み中です控え室でCX3枚いくのは怖い・・・
>>261 同じようなデッキ組んでるが、響チェンジは切ったほうが賢明
手札が持たない
とにかく後半手札が尽きてコストアンコも視野に入れないとやってられないので、低レベル帯での場アドとストック確保が重要
天然娘や青バニラよりも我那覇響やことりのような高パワーキャラや、方向音痴のような生存能力の高いキャラを採用したい
寄り道もそこまで欲しいカードではないので、応援の浮世離れより位置を選ばない軽音バンドをすすめる
ただ、四条貴音を採用して寄り道と合わせての制圧を狙うなら浮世離れのままでOK
小恋での高パンプや、後でコストの回収の出来る寄り道とパワーパンプ手段が豊富なのでトロピカルガールなんかの採用も面白いと思う
青が入ってる&比較的コストに余裕(響チェンジ捨てた場合)&手札枯渇が弱点ということで、天才シンガーと歌の女神を3・2くらいで挿してもいいかも
その場合は動物大好き-1、ある日の風景・歌の助言全抜きあたりがいいと思う
これをしない場合でもある日の風景は微妙なので抜くべきかな
千早セット導入しない場合、コストは余裕あって手札が足りないわけだから、歌詞レッスンあたりと差し替えるといいんじゃないかな
>>262 <<本>>とあらば診断せざるをえない!
Lv3が10枚は欲張りすぎ、っていうか無理があるよ(笑)そしてサムデイ撃てなくて困る。
Lv2が貧弱なのは<<本>>デッキのお約束のようなものなので、我慢。またはリトルバスターズに
9000バニラがあるので、そちらを入れる。
照れ怒りシリル4 → 葉留佳&美魚4
回復魔術2 → 料理中のシリル2
幸せスパイラル2 → 適当な赤3000助太刀(あんまり幸せになれないので)
禁書目録を司る〜1 → クールガール長門1
完全記憶能力2 → 八神家はやて2
完全記憶能力2 → ドロー・回収などイベントカード
『名誉図書委員〜』がいれば回収は少なくても大丈夫。あとは『回復魔術』よりは
『着替え中のシリル』の方が回復ソースとして頼れるんじゃないかなぁ、と思う。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/09(金) 22:49:25 ID:SFfYIBUG0
>>269 やはり10枚は多すぎましたか・・・・・・
インデックスを減らしてみようと思います
着替え中のシリルはソウルが低めなのであまり効果が使えない&後列のスペース
がないと思うので不採用にしています。
ID:Uqhjc4740さんありがとうございます
一応完成形がみえてきましたので助かりました
あとはFの遺産バージョン作ってやってみたいと思います
それでどっちが自分に合ってるか試してみたいと思います
>>261 バスト86なので診断せざるおえない。
メインコンセプトの2段チェンジを残すとして
他の部分でコストカットと先鋭化してみた
LV0
我名覇響 4枚
軽音バンドななか&小恋 4枚
縁日でデート小恋 2枚
女王の貫禄 貴音 2枚
ドレス姿の律子 4枚
LV1
天然色響 4枚
凸凹コンビ 涼&夢子 4枚
LV2
正義の味方響 4枚
動物大好き響 4枚
手を取る小恋 4枚
ショッピング中のことり 2枚
LV3
変わらない故郷小恋 4枚
CX
NextLife 4枚
ことりの歌 4枚
序盤のコストを削減のために朝礼小鳥からドレス姿の律子へ
CXもドローしつつ制圧できることりの歌へ変更
これで1レベルになった状態で2段チェンジの条件が揃って無かったら
諦める
助太刀は好みで正義の味方響だけど寄り道でもいい
その場合凸凹コンビは四条貴音という選択もある
どう頑張っても終盤は厳しくなるので序盤で相手がストックをため込む前に
2レベル以上にして押し込む感じになると思う
診断ありがとうございます。
>>261でございます。
メインである2段チェンジはやはり夢はあるようですがやはり現実的には厳しそうなので天然色響を2枚に削減、できたらラッキーくらいの感覚でいこうと思います。
LV0に我那覇 響を追加、縁日でデート小恋、白河ことり、軽音バンドななか&小恋を採用しノンコストで高パワーにし、差ベル0帯の枚数を増やしました。
LV1帯に四条貴音と寄り道制圧を投入し、パジャマのことりを2枚入れ、確かに面白そうでしたのでトロピカルガールも2枚ほど入れてみました。
そして最後に気まぐれな美希も投入しLV2からの小恋&美希の早出しを狙う感じになりました。
これで何度か回してみて微調整していこうと思います。
>>266様、
>>268様、
>>272様診断ありがとうございました。
初投稿かつ初構築です。診断宜しくお願いします。
【デッキタイトル】CXの絵柄に惚れちゃったよ!
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0
癒し系あずさ 4
朝礼小鳥 3
引っ込み思案雪歩 4
天海春香 2
レベル1
歌が大好きな春香 3
如月千早 3
素直で前向きな春香 2
EV
プレゼント 3
朝の挨拶 1
秋月律子 2
ある日の風景 2
レベル2
情熱家雪歩 3
天才シンガー千早 3
天性の才能春香 2
レベル3
歌の女神千早3
歌への情熱春香 2
CX
Kosmos,Cosmos 4
I Want 4
【コンセプト・回し方】
Kosmos,CosmosとI Wantを使ってみたくて、それらを軸にしてみようと作ってみました。
レベル0はコストを貯めたりレベル1で必要なカードが無ければ小鳥でサーチ
レベル1で早出しに必要なカードを控えに落として拾ったり、チェンジ先を控えに落とす
レベル2でチェンジするか、出来なそうなら素直で前向きな春香や如月千早を癒し系あずさでパンプアップしつつ凌ぐ
レベル3はそのまま頑張る
【診断してもらいたい点】
レベル0が少なかったり、2色にした方が良いのかなと思っているのですが、どうでしょうか?
またチェンジする前に場のアドを取られてしまいそうなのも気がかりです。
一応ネオスタンとありますが、ただ単に他のタイトルまで見きれていないだけで、こんなのが良いよーっていうのがあれば教えていただきたいです。
【予算】
不問
>>274 ようこそここへ遊ぼうよTCGなので診断せざるをえない。
ヴァイスシュヴァルツはルール的に2色で組むのが望ましく、本当は3色は
慣れてからがいい。
Lv3の早出しを使うなら、コストがあまり要らない『気まぐれな美希』を
入れるならともかく、キャラからキャラへのチェンジはコストが凄くかかるので、
今回は春香の方に絞る。さらに、『歩く仕切り屋 律子』でパワーを確保したい。
今回は3色・ネオスタン診断で。
朝礼小鳥1 → 穴掘り雪歩1
引っ込み思案2 → ボーカリスト千早2(アタックできないデメリットは中盤からキツい)
朝の挨拶1 → 双子の猛獣 亜美&真美1(色のため)
ある日の風景2 → 運動好きな真2(アタック時+500はけっこう大きい)
如月千早3 → お茶パワー雪歩3(ストック&色)
歌が大好き〜1 → お茶パワー雪歩1(ストック節約)
歌が大好き〜2 → 素直で前向きな春香2(高いけど、強い!)
天才シンガー2 → 歩く仕切り屋 律子2
天才シンガー1 → 天性の才能 春香1
歌の女神1 → 歌への情熱 春香1
歌の女神2 → 正義の味方 響2
回復が無いことを除けばアイマスの赤はかなり強いので、倒されるまえに倒せ、でいこう!
CXのトリガーが2つともソウル2なので、終盤の打撃調整はちょっと困るかもしれない。
>>275 診断ありがとうございます。
やっぱり二色にまとめるべきでしたか…
千早は別のデッキで使うことにします。
あと助太刀は色が関係あると勘違いしてましたorz
知識の間違いまで発見させていただいてほんとに感謝です!
【デッキタイトル】赤青ハルヒ
【フォーマット】ネオスタンダード:涼宮ハルヒの憂鬱単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《赤色 キャラ》
涼宮 ハルヒ×4枚
両手いっぱいの花束ハルヒ×4枚
おめかしハルヒ×2枚
《青色 キャラ》
ネコミミ 長門×4枚
スイカを食べる長門×2枚
Xmasパーティ 長門×2枚
■レベル1 キャラ10枚
《赤色 キャラ》
ボーカリスト ハルヒ×2枚
《青色 キャラ》
水着のハルヒ&長門×4枚
朝倉 涼子×4枚
■レベル2 キャラ6枚 イベント4枚 計10
《赤色 キャラ》
ネコミミ ハルヒ×2枚
勝利宣言ハルヒ×4枚
《赤色 イベント》
色褪せた世界×2枚
《青色 イベント》
離れないで×2枚
■レベル3 キャラ4枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×4枚
■クライマックス 8枚
《青色》
うん、それ無理×4枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚
【コンセプト・回し方】
トライアルを軸に、安上がりに戦えるように強化していったらこうなりました。
青側に朝倉を差しているのは作者の趣味とCXシナジーでです。
回し方もトライアルと似たようなもんです。
【診断してもらいたい点】
これからどこをいじるべきでしょうか?
Xmasパーティ 長門をXmasパーティ ハルヒ&キョンとかに差し替えた方が良さそうな気もしますが・・・。
【予算】
不問
DSパックだろw
ようするにエクストラパック
主にアイマスDSのキャラ(愛.絵理.涼)などがメインで入ってる
3Lvの愛は赤で回復能力持ち
>>280 相手リバース時、って条件なので確実性には欠けるかなぁ、と。
ところでアイマスエクストラって絶版だっけ?今からだと集めるの大変そうだな…
>>281 絶版
0/0/4000涼ちんとか、1/1/7500涼ちんとか、りょうゆめとか、
そのへんのどんなデッキにでもタッチで入れられて強いカードはだいたい入手困難
りょうゆめの相場は300円だけど、正直言って1000円でも見つけたら買っておけってレベル
オーバーパワー涼ちんは700円以上が相場
愛・舞関係は探せば手に入る、ちゃんと揃えればデッキの軸になる
絵理とか尾崎とか鈴木は投げ売りされてる
ボッタクリで有名なショップで鈴木さん5円でしたw
ファイルに入ってるカードで5円って、初めて見たわw
「合同レッスン絵理」なんてRのくせに10円でしたwww
>>278 団長可愛いよね!診断せざるをえないよ!
『Xmas〜長門』→『Xmasハルヒ&キョン』でほとんど解決する(笑) ただその場合、
コストが重くなるのでチェンジ関係は減らす。『クラッカー〜』と『ネコミミ〜』が
けっこうエグい堅さになるので、チェンジなくとも強くなるよ。
『水着のハルヒ&長門』は登場した時点で役割が終わるので、『朝倉涼子』のパンプも考えて
『Xmasハルヒ&キョン』はLv2から置いても問題ない。パワーが低いので『いつものハルヒ』と
比べて『色褪せた世界』のコストにし辛いのは難点。
涼宮ハルヒ4 → 温泉のハルヒ2 世界の中心ハルヒ2
Xmas長門2 → Xmasハルヒ&キョン2
ネコミミ長門1 → スイカ長門1
朝倉涼子1 → 温泉の長門&みくる1
ボーカリスト2 → 部室の古泉&長門2
勝利宣言1 → Xmasハルヒ&キョン1
トラブルガール1→ クラッカーハルヒ1
約3000円。『いつものハルヒ』とか入れられるといいんだけど…高いよね。
>>274氏へ
はてさて仕事中だったんで遅くなってしまったが今からでも診断間に合うかしら。
まずはようこそ
>>274氏。アイマスでの初構築ということで同属!支援いたします。
といっても診断側は初めてなのでご容赦を。少しでも参考になればと思います。またLv1以降は赤黄で書かせていただいております。
以下採用の余地があるカードなど。CXは省きます。
LV0
高槻やよい(デッキトップチェック、控え室回収と使い勝手が良い)
天海春香(高槻やよいと組み合わせることによりデメリット回避率アップ)
運動好きな真(自身アタック時他キャラバンプ)
我那覇響(他の音楽キャラ2枚〜で3500)
朝礼小鳥(言わずものがな山札回収)
浮世離れ貴音(プレゼント、衣装変更の採用枚数によっては採用の余地あり。また500応援持ち)
太陽娘響(高槻やよいとのシナジー+コスト1で1500のバンプ)
LV1
素直で前向きな春香(ヴァイスの中でもお高めな有用カード。4枚推奨)
お茶パワー雪歩(アイマス黄で唯一の1、0バニラ)
感謝の証伊織(衣装変更が思い出にあれば実質2500のカウンターになる・・・が正義の味方響の方がバンプ値が高い。)
プレゼントEV(控え室回収思い出行き)
衣装変更EV(コストが2と重いが回収と控え室落としを同時にできるのでチェンジを使う場合に効果的)
200%元気!やよい(プレゼントが思い出にあれば他全員に500バンプ。手札アンコ持ち。)
LV2
情熱家雪歩(CXシナジーもシナジー効果は使いどころが難しい。打点調整くらいだろうか・・・?)
天性の才能春香(チェンジ元。)
正義の味方響(緑だが助太刀なので問題なし。腐っても手札アンコ要員にもなれる。)
売れっ子アイドル伊織EX(1キャラレストで自身バンプ。さらにコス2アンコール、ソウル2、トリガー1のため意外と使える)
パワフルガール真(手札アンコール付き+リバース時に自キャラバンプ)
ポーズレッスンEV(1コスで4000カウンターは魅力的だがイベントカードなのが痛い。響とどちらを採用するかは好みで。)
Lv3
歌への情熱春香(効果を使うためにプレゼントを思い出に送っておきたい。)
ネオスで赤黄の構成だとどうしても後衛に高バンプの応援を置くことができないため、この二色にするならばしっかりとカウンターは握っておきたいです。
私の独断のチョイスでリストアップさせていただきましたが参考になればと思います。
Kosmos,Cosmosが投入されていれば良いのであればCXをKosmos,CosmosとI Wantにし、他を赤と青の2色にしてしまうのが一番安定するかと思います。
その際
>>275氏も仰ってますがキャラ→キャラのチェンジは重いので春香か千早、どちらかに絞るべきだと思います。
青なら序盤は如月千早と癒し系あずさのセットが生きますし、歩く仕切り屋が出せるので後半パワーが高くできます。枠に余裕があれば歌の助言千早なんかも良いかもしれません。
長くなりましたが以上です。
>>274氏に楽しいヴァイス生活が待っていますように!
サンクス、絶版か。
診断時にエクストラのカード入れていいものか悩むなぁ。
なのはと違って入れなくても強いのは救いか…
>>282氏
愛と涼は良い感じのシナジーカードがあって使えるのになんで絵里だけあんな扱いひどいんだ・・・
嗚呼3人娘で・・・コホン、失礼。3キャラで一つずつデッキを組もうと思っていた購入前が懐かしい・・・
>>285氏
絶版なら絶版で注意書き書いておけば大丈夫じゃないですかね?
いや、まぁ私上記で普通にEXのカード書いちゃいましたがねorz
>>284 寝る前に見てみたらすばらしい診断が増えてる!
デッキと睨めっこしながら参考にさせてもらいます
あとエキストラはシングルで頑張って集めてみますね!
遅い時間なのに診断ありがとうです
>>286 エクストラの青は使える順に千早、あずささん、律子ってところ
・・・目から汗が・・・
それと、
>>274氏へ。
「朝の挨拶」は1枚では回りませんよ?
解決中は「朝の挨拶」は解決領域にあるため、解決後に控え室行き。
1積みだと1度使用したらもう山札には残っていません。
>>284の他に採用の余地がありそうなカードとして
Lv0
夢への一歩 涼(0/0/4000が弱いわけがない。ただし、春香さんと違いチェック失敗で控え室に落ちるので注意)
明るい親子 愛&舞(チェンジを使えば先攻1ターンから1/0/5500が出せる。応援+まなみさんのサポートで6500の2コスアンコ持ちに)
Lv1
みんなのアイドル やよい(レベル0の数だけ500パンプ。後列にレベル0応援を2枚並べれば6500or7000)
”とつげき豆タンク”愛(早出し可能な1/0バニラ。0レベル帯でミハネムを悶絶させることも夢ではない)
優しい先輩 雪歩(効果は落ちるがノーコスト助太刀)
他、DSの赤のカードは買って揃える価値はあると思います(ただし、真は赤・緑で組むのでなければ買わなくて良い)
緑は
凸凹コンビ 涼&夢子(育つと手が付けられなくなる入手困難カード。レベルx応援があれば更に強力)
大きな秘密 涼(1/1/7500が弱いわけがない。これを倒すには2/1か1/2が必要。ただし、素出しはダメ、ゼッタイ)
ぐらいかな。青はコレクション目的で無ければ投資する価値はない。
それと、赤メインで組むならALIVEは無理してでも4枚揃えたい。
シナジーが強力なのはもちろん、単純に「5〜8枚目のキラメキラリ」としても有用。
290 :
278:2010/07/11(日) 11:21:01 ID:l7qBxwpe0
>>283 ありがとうございます!
Xmasハルキョンとか温泉ハルヒとかはまだ持っていないので、
とりあえず変更点の3,4,7行目をやってみようと思います!
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 00:02:32 ID:/rDFWtXL0
【デッキタイトル】アミタリリ悪魔デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 16枚
赤
気分屋アミタリリ 2枚
怖がりファークリン 4枚
緑
“クイントール族”ファークリン 4枚
爆弾娘アミタリリ 4枚
魔族の少女アミタリリ 2枚
LV1 14枚
赤
驚愕するアミタリリ 4枚
泣き虫ファークリン 2枚
元・天使フロン 3枚
緑
“いい加減で自信過剰”アミタリリ 2枚
アミタリリ&ファークリン 3枚
LV2 10枚
赤
不死鳥使いアミタリリ 3枚
美少女ヒロインアミタリリ 3枚
フィアランドの女王リームシアン 2枚
アミタリリの付き人ファークリン 2枚
LV3 2枚
赤
超魔王ラハール 2枚
CX 8枚
いつかラ・ヴァースになる! 3枚
それは私の物だ 3枚
目指せ!ラ・ヴァース 2枚
【コンセプト・回し方】
アミタリリをメインに使いたく、作りました。
LV0
“クイントール族”ファークリンと爆弾娘アミタリリをならべてなぐる
LV1
ストックを溜めつつ元・天使フロンをだしてLV2にそなえる
LV2
後列に元・天使フロン、アミタリリの付き人ファークリンをならべて前列にフィアランドの女王リームシアン、美少女ヒロインアミタリリこの2体のシナジーでアンコール用の手札補充か場に不死鳥使いアミタリリをだす
Lv3→だせれば超魔王ラハールで回復&回収できなければアンコールをしながらひたすらなぐる
【診断してもらいたい点】
LV1でやることがあまりないのでどうしたらよいか
超魔王ラハールが必要か否か
>>291 超魔王は4積すべき
入手可能ならLv3リームシアンも2枚くらいは追加したい
ただ、そうなると場が超魔王orリームシアンと付き人ファークリンで埋まってしまうのであくまでアミ公メインにしたいなら超魔王3くらいでも可
Lv1は驚愕4、元・天使4で十分
元・天使2体以上並べての実質1コストアンコを上手く活用すれば簡単に場は維持できるので、Lv1は高レベル帯の準備に徹すれば良い
Lv2はフィアランドの女王はいらないかも
付き人ファークリンを1枚追加して、美少女ヒロインで拾える助太刀ガドフォールもあったほうが良い
アミ公メインよりも更に悪魔よりとなるが、青もタッチして、意地っ張りと魔王の娘ロザリーを入れるのも結構強力
三色に自信が無ければ緑は抜いてしまっていいだろう
>>291 アミタリリ伝説が幕を開けるので診断せざるをえない。
Lv1で『アミタリリ&ファークリン』がちょっと使いづらい印象。CXを撃てなきゃ
コストと性能が見合わず、対応CXが現環境では微妙な性能。ただ、代替できるカードが
PR『オレ様至上主義者ラハール』しかないので、これを入手できないなら現状維持で。
Lv2はいっそこれ、『不死鳥〜』から『美少女ヒロイン〜』に絞った方がアンコールの種を
回収しやすくなると思う。どうせパワーも500しか変わらないし、代わりに助太刀でも入れる。
『超魔王ラハール』を入れるなら3〜4枚…といきたいところだが、アミちゃん減っちゃうなぁ。
早出しのできる『リームシアン〜』とどちらがいいかは好みで。
魔族の少女アミタリリ2 → 球体防御最強理論アダム2
泣き虫ファークリン2 → 心優しき騎士ガドフォール2
不死鳥使いアミタリリ2 → 若獅子王VSラ・ヴァース2 or 辰巳東交番2
いい加減で自信過剰〜2 → 超魔王ラハール or 追いかけっこ2
診断お願いします
【タイトル】インなんとかさん主体の本デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 20枚
無限書庫司書長ユーノ 2
葉留佳&美魚 4
修道女 インデックス 4
八神 はやて 3
照れ怒りシリル 3
エプロン姿の長門 4
レベル1 8枚
名誉図書委員ことみ 2
宮沢 有紀寧 2
天然娘 ことみ 2
優等生シリル 2
レベル2 4枚
水着の美魚&美鳥 2
クールガール 長門 2
レベル3 10枚(イベント4枚)
トラブルガール ハルヒ 2
完全記憶能力 インデックス 4
回復魔術 4
クライマックス 8枚
サムデイ イン ザ レイン 4
必要悪の教会の魔術師 4
【コンセプト】
エプロン姿の長門で手札をふやし、コストの軽いキャラでストックをためて
レベル3インデックスと回復魔術でひたすら粘るようなデッキです
【予算】1000〜2500程度まででお願いします
【気になる所】
レベル3が多すぎないか?
今、とりあえず必要悪の教会が入っているが、入れるべきCXがあるか?
思い出に行く修道女インデックスは必要か?(3000バニラのほうがいいか?)
というのが気になってます。
ほかにも気付いた点等がございましたらお願いします
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 21:58:42 ID:yoILlOAM0
>>292 >>293 診断ありがとうございます
やはりラハールは4積ですね
アミタリリ&ファークリンは使ってて、微妙だったので抜いてみようと思います
>>294 <<本>>がメインなら診断せざるをえな…全然インデックスじゃねぇー!(ガビーン)
Lv1までは「永:<本>に+500」を利用してパワー押し、なのでなるべく
パワーが高いキャラを入れる。ユーノ君は長門やことみちゃんが居るからいらない。
思い出は、『Index-Librorum-Prohibitorum』を導入しないのなら不要。
Lv2、せっかくだから『禁書目録を司るインデックス』を入れてプレッシャーを
かけてみてはどうかな?CXもドローになるし。
Lv3は「あえてインデックス!」でなければ、普通にハルヒ+長門がいいよ。
無限書庫ユーノ2 → 赤ずきん美魚2
修道女インデックス2→ 赤ずきん美魚2
修道女インデックス2→ 優等生シリル2
宮沢有紀寧2 → 3000助太刀2
完全記憶能力〜3 → 禁書目録を司るインデックス3
完全記憶能力〜1 → おめかし長門1(1000円くらいで売ってると思う)
回復魔術2 → 強制詠唱2(コスト軽減)
必要悪の教会の魔術師→ 聖ジョージの聖域
『クールガール長門』を『勝利宣言ハルヒ』にしてチェンジ狙い→Lv2の補強、という手も
あるけれど、それだと普通のハルヒビートだよね…
【デッキタイトル】
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0(15枚)
"前向きマジック"小毬×1
"着ぐるみ"佐々美×3
水着のななか&由夢×3
虚無のルイズ×4
"水鉄砲"葉留佳×1
"ピンポンダッシュ"アクターレ×1
一ノ瀬 ことみ×2
レベル1(10枚)
"完全無敵少女"沙耶×1
"クォーター少女"クド×2
着替え中のシリル×1
湯上り 氷室×2
小川で遊ぼう!×4
レベル2(9枚)
異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
"無表情で無愛想"佳奈多×1
唯湖&葉留佳×1
リュウ・サカザキ×1
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2
レベル3(7枚)
ネコミミ みくる×3
リームシアン・ラ・ヴァース×3
おめかし長門×1
休憩!×3
CX(8枚)
禁則事項×4
袋トリガー×4
【コンセプト・回し方】
序盤レベル0はとりあえず殴りまくってストックをためていく。
レベル1はクドと氷室で殴りつつ小川虚無でリームシアンやシャマザフィなどを回収。
レベル2はシャマザフィを後列に、レベル3に向けストックと相談しつつリームシアンを展開し、回復しながら殴る。
レベル3はみくると休憩で、粘りながら殴る。
【診断してもらいたい点】
序盤で相手のパワーが高いと手札、場がもたずに終盤コスト、手札がたりずそのまま押し切られてしまうことが多々あります、氷室を入れてみたのですが、パワーは捨てて他に対策をしたほうがいいですか?
それと、レベル3が多いかなとも思ったのですが、減らしたほうがいいですか?
上記の点以外でも他に改善点があったりしたら、色々とアドバイスして欲しいです。他にこんなカードがありますよ?的なことも教えてもらえると助かります。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
すいません、よければ診断お願いいたします
【デッキタイトル】ゲストデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード:THE IDOLM@STER単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《赤色 キャラ》
天海 春香×2枚
どこまでもまっすぐな愛×3枚
サポート役まなみ×2枚
明るい親子 愛&舞×4枚
《青色 キャラ》
クールでストイック千早×2枚
方向音痴あずさ×2枚
ドレス姿の律子×3枚
■レベル1 キャラ11枚
《黄色 キャラ》
やさしい先輩 雪歩×2枚
《赤色 キャラ》
みんなのアイドルやよい×3枚
素直で前向き 春香×4枚
《青色 イベント》
ある日の風景×2枚
■レベル2 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
正義の味方響×1枚
《赤色 キャラ》
“限界にチャレンジ”愛×3枚
特別審査員 春香×2枚
《青色 キャラ》
歩く仕切り屋 律子×2枚
■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
伝説のアイドル舞×2枚
アイドルとしての才能 愛×3枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
I Want×4枚
ALIVE×4枚
【コンセプト・回し方】
CXシナジーによる擬似チェンジとキャラの展開
余裕があれば回収・アンコールも
【診断してもらいたい点】
・レベル2以上や青のカードの比率をもう少し増やすべきか?
特にこれぐらいですが、他に気になる点があれば容赦なく仰って下さい
【予算】
問いません
是非、よろしくおねがいします
>>297 >>298 団員が困っているなら診断せざるをえない…が、これ以上どうしたもんかな。
・『無達』や『クールでお茶目 唯湖』など相打ちを置いてみる
・『ネコミミみくる』と袋CXがあるので『ネコミミ鶴屋さん』を入れてみる
・CXを片方+2000&ドロー1に変えてみる
・『ネコミミみくる』2〜3 → 3000助太刀、みくる(大)、回収イベント等
ここら辺りをいくつか試してみてはどうかな。
個人的にはこの構成なら『ネコミミみくる』不要だと思う。
>>299 なんといい面構えだ…ティンときた!ので診断せざるをえない。
中盤から先にストックをもりもり使うので、『歩く仕切り屋〜』の起動効果は
使えないことも多そう。いっそ『プレゼント』にして色を絞ってみてはどうだろう。
『みんなのアイドル やよい』は今回はチェンジがあるので『とつげき豆タンク 愛』
に変更した方がいいかな。
まっすぐな愛1 → 正義の味方 響1
ドレス姿の律子2 → サポート役小鳥2
ドレス姿の律子1 → ボーカリスト千早1
クール千早2 → ボーカリスト千早2
アイドルやよい3 → とつげき豆タンク愛3
ある日の風景2 → プレゼント2
これだけ回収があるなら、『仕切り屋 律子』も拾える…はず。
>>299 赤単の愛ちゃんデッキを使っているのでその経験からの診断を。
・最近はレベル0でもパワー3500を超えることがあるし自己要因にもなりうるので
天海 春香を菊地 真に。
・みんなのアイドルやよいよりも“とつげき豆タンク”愛のほうが
サポートの豊富さやレベル0のカード的に使いやすい。
・歩く仕切り屋 律子を入れているなら特別審査員 春香は要らないかも。
条件が面倒だしまなみんの2コストアンコールがあるからある日の風景と
一緒に抜いて別のカードにしてもいいかも。
・体感では、タッチで入れている色が10枚程度だとレベル1では事故を起こすことが
あるけれどレベル2では問題なく出せるのである日の風景を他のカードにした方が
事故は減ると思う。まあ回収が多いからまわして調整したら良いかも。
天海 春香×2 → 菊地 真×2
クールでストイック千早×2 → ボーカリスト千早×1、ドレス姿の律子×1
みんなのアイドルやよい×3 → “とつげき豆タンク”愛×3
ある日の風景×2 → 正義の味方響×1、“限界にチャレンジ”愛×1
特別審査員 春香×2 → 歩く仕切り屋 律子×1、ハイタッチやよい×1
アイマス2でも876プロがでればいいなあ。
>>299 >>301に加えて、3レベル愛ちゃんで確定ダメージ撃つ時に邪魔になるトリガー2を外す
I Want→キラメキラリ
更に、
まっすぐな愛2→夢への一歩 涼2
方向音痴あずさ2→天海 春香2
色を絞るなら仕切り屋 律子など回るわけがないので、
仕切り屋 律子2→アイドルとしての才能 愛1 伝説のアイドル舞1
I Wantを外したので、できれば前向き春香さんも外したいところ
304 :
302:2010/07/15(木) 01:02:32 ID:c3HYgoaO0
>>299 さっき書き忘れたけれどサポート役まなみの回収手段が扉トリガーしかないので
2枚だと出せないことがあるので個人的には3枚は欲しい。
歩く仕切り屋 律子×1 → サポート役まなみ×1
>>301-303 すいません、まさかこんなにアドバイスがあると思わずに長考していました
…載せて気づいたが豆タンクわすれてたorz
この手のスレは相反する意見もありますから、自分のプレイスタイルに合った構築に直し調整したいです
わざわざ診断感謝です
そういえばヴァイスwikiのデッキレシピには、残りのCXシナジーをやよいか春香にするかで討論されてますが実際どうなんでしょうね
>>304 またまたありがとうございます
まなみさんって特徴のせいもあるんでしょうが、やはり手軽なアンコールが付くのは大きいですよね
とりあえず実際回してみたいです
307 :
301:2010/07/15(木) 01:39:47 ID:WW5ckx9p0
なんかアイマスデッキの時は診断多い気がするZe!
愛チェンジ用に3ストック、もしものための助太刀、まさかのコストアンコールを考えると、
扉8にはしても、やよい入れてる余裕は無いかな。それよりは色々拾える『素直〜春香』
の方が小回りが効いていいんじゃないかと思う。
あとは、その…日高愛だったら春香さんかなぁ、と(笑)
>>305 早出しを重視するならI Wantのほうがいい。ストックを貯められるし
シナジーで回収+パンプも優秀だから。
パワー全開やよいはコストが2だから愛ちゃんの早出しをするつもりなら
相性が悪いと思う。まあシナジーを無視して扉トリガーのためだけに
キラメキラリを積むのも全然問題はないけれど。
素直で前向きの方が扱いやすくはあると思う。
CXシナジーで回収もできるしな。
突破力云々に関しては事実だからあとはご自由に。
単にパワー上げたいだけなら後衛に仕切り屋律子を置く、ポーズレッスンを使うといった手もなくはないんだし。
あ、やっぱりそんな感じの使い方ですか!
でも大切なのは構築とプレイング次第ですね
そこの所も気をつけたいです
>>310 プレイングについてだけども。
レベル3愛ちゃんが間違いなくエンドカードなんだけど、
「後列をレスト+思い出ボムで控え室を1枚デッキトップ送り」
これを繰り返して確定ダメージを撃ち込んで試合を終わらせる、
というのが理想型なわけですが、3枚目以降は前列のレストor圧殺が必要で、
5枚目以降は更に回収手段と思い出送りのコストが必要になるわけです。
たとえば、3点必要な場面では前列にソウル1とソウル2を並べて、
1体以上圧殺をして4点確定を撃つのが通常です。
しかし・・・I Wantの様な「2点トリガー」のCXが入っていると・・・
3点必要な場面では5点確定を用意する必要があります。
2点トリガーが出ることでせっかくの仕込みが台無しになる・・・
フィニッシュ段階でそんな事故があってはなりません。
これが、「I Wantを外した方が良い」という理由です。
また、単純に扉・+1000+1で統一することでデッキを安定させる目的もあります。
キラメキラリとALIVEは、シナジー・・・つまり、カード名以外は全部同じなのですから。
キラメキラリシナジーのコストは重いので、積む必要はないでしょう。
1レベル帯は可能な限りコスト0で固めたいです。
それと、I Wantで貯まるストックは中身が見えないので怖いです。
CXがストックに流れたら、無理にコストを使う行動をしてでも控え室に落とすのが基本。
しかし、中身の見えないストックがあると、その基本が守れなくなる可能性が上がるのです。
312 :
310:2010/07/15(木) 03:34:03 ID:TcqlG6YO0
なんというか自分論点がずれていました
確定ダメージが作りやすい環境でなきゃデッキも活かせませんしね
改めてコンセプトを見つめなおしてので安心しました
個人的には素直で前向き春香は高価なので集めたくなかったり(笑)
何か意見に流されてばかりですが、お世辞にも上手いとは言えないので早出しや確定ダメージのプレイングに慣れていきたいです
こんな時間に付き合ってくださいまして本当にありがとうございました
【デッキタイトル】 リトバス動物デッキ
【フォーマット】 ネオスタン(緑青)
【構成】
レベル0キャラ18枚
青
”帰国子女”クド×4
あーちゃん先輩×4
”メルヘン少女”小毬×2
科学部の部長氷室×1
”夕暮れの妖精”クド×1
緑
”いんたーなしょなる”クド×1
ウェイトレス鈴×1
黄
”着ぐるみ”佐々美×2
黄昏の街を見下ろす鈴と小毬×2
レベル1キャラ11枚
青
湯上り氷室×1
緑
”頑張り屋さん”クド×2
夏服のクド×1
威嚇する鈴×4
”マスコット”クド×2
”猫まみれ”鈴×1
レベル1イベント4枚
青
あめりかんな遊び×4
レベル2キャラ9枚
緑
”着ぐるみ”クド×2
鈴&どるじ×2
”寂しがり屋”佐々美×3
黄
”神なるノーコン”鈴×2
クライマックス
ただいまです、リキ×4
お別れ×4
【コンセプト・回し方】
キャラのほぼすべてが動物で構成されている点を活かす
あめりかんな遊びによるサーチを活用しつつ動物限定バンプで場を制圧することを目標
にする。
レベル0:帰国子女クドを後列展開しつつ来たカードで殴る。ストックを貯める。
場合によってはいんたーなしょなるクドの能力を使う
レベル1:頑張り屋さんクドのCXシナジーでマスコットクドを場に出すことを目指しつ
つ、
あめりかんな遊びを使い臨機応変に必要なカードを持ってくる
レベル2:寂しがり屋佐々美のCXシナジーをまず狙う
CXが手札になければあめりかんな遊びにより鈴&どるじか着ぐるみクドを持ってくる
【診断してもらいたい点】
・サイズ的に場が制圧できなくなる要因(相手の大強化、バウンスや除去等)で総崩れに
なってしまいがちなので、それに対策すべきかどうか、また対策するならどのようにすればよいか
・メルヘン少女”小毬と”着ぐるみ”クドの限定バンプがあまり機能しないが、それぞ
れ限定バンプがなくても活用法があるので、外すべきかわからない
・上記の点も含め、助太刀キャラの入れ方はこれであっているのか
・応援キャラの中で威嚇する鈴が余りがちになってしまうが、少なくするのも不安
【予算】 制限なし
まだ初めてあまり時間も経っておらず、やる相手も決まっているので、自分で気づかな
い欠点も多々あると思います。
なので、ほかに気付いたことがありましたら指摘していただければ嬉しいです。
初心者のため馬鹿みたいなデッキかもしれませんがご教授おねがいします
【デッキタイトル】CLANNADデッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 14枚
岡崎汐×4
マイペースことみ×2
藤林杏×3
坂上智代×3
伊吹風子×2
LV1 14枚
天才少女ことみ×2
占い好きな椋×2
岡崎渚×2
前向きな朋也×4
パジャマの風子×2
恋の仕掛け人芽衣×2
LV2 10枚
恋人同士 渚&朋也×4
渚&汐×2
芳野祐介×2
杏&智代×2
LV3 4枚
委員長 杏×4
クライマックス 8枚
恋のトライアングル×3
智代の誓い×3
家族の絆×2
【コンセプト・回し方】
あまり良くわかりませんがLV2で恋人同士 渚&朋也とクライマックス、恋の仕掛け人芽衣で一気に攻めていく形でしょうか
条件、ストックさえあれば杏&智代で相手を一気に消してダイレクトアタック
【診断してもらいたい点】
全体的にストック消費が激しいのでもう少し実用的に組めればと思っております
【予算】
3000円〜
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 21:09:55 ID:GNr6r8De0
まだヴァイス初めて1ヶ月なのでアドバイスよろしくお願いします。
【デッキタイトル】超能力デッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0
赤
“超電磁砲”美琴×3
“電撃使い”美琴×3
学園都市の第三位 美琴×3
緑
初春 飾利×2
柵川中学の生徒 初春×2
黄
月詠小萌×2
青
冥土返し×3
レベル1
赤
スキンシップ 美琴&黒子×4
アグレッシブな黒子×2
緑
黒子のパートナー 初春×4
レベル2
赤
美琴のパートナー 黒子×3
水着の美琴&黒子×2
プール掃除×2
緑
固法 美偉×3
レベル3
赤
“最強無敵の電撃姫”美琴×4
CX
赤
能力とちから×4
超電磁砲×4
【回し方】
まずはレベル0で殴ってストックを貯めておく
次に「スキンシップ 美琴&黒子」と小萌先生を使い、相手を倒していく
そして終盤は水着や電撃姫で相手にダメージを与える という感じです。
【予算】
特に制限はなし
【診断して欲しいところ】
・小萌先生はこのままで良いのかどうかについて
回し方なども指摘していただけたら嬉しいです。
少し前にハルキョンデッキと聞いて作ろうとしたんだが、
いまいちどれを挿せばいいのか分からない
とりあえず以下のカードは使いたいんだが・・・
花束
Xmasハルキョン
いつものキョン
トラブルガール
Sleeping Beauty
サムデイ
>>313 ぱっと見たところコストを使いすぎているのと
やろうとしていることが絞れていないので安定しない印象。
まずは診断してもらいたい点への回答を。
・動物デッキはパワーデッキなので場が制圧できなくなる要因への対処方法は
相手のパワーには威嚇する鈴や”帰国子女”クド+”着ぐるみ”佐々美でこちらも強化して対応。
バウンスや除去に弱いのはレベル1でもコストを使うキャラが多いから。
レベル2で2コストのキャラがメインとなるならレベル1コスト0のキャラは欲しい。
・メルヘン少女”小毬と”着ぐるみ”クドのコンボは帰国子女クドと威嚇する鈴をガン積みしているから不要。
メルヘン少女”小毬を置くよりも他のカードも恩恵を受ける威嚇する鈴を置いておくべき。
”着ぐるみ”クドは手札アンコールがあるから次の自分のターンまで場に維持しやすいし。
・助太刀キャラは人によって考え方は全然違うので何回もまわしてみてどのレベル帯で
守りたいキャラがいるかを見極めて調整した方が良い。
・個人的には威嚇する鈴は2〜3枚で良いと思うけれどあめりかんな遊びをガン積みしているなら
2枚で十分な気がする。まあ多くても最悪能力を使ってから別の威嚇する鈴で圧殺して
超強化できるから悪くないけれど。
他に気になった点。
・ウェイトレス鈴はそのデッキだとコストを支払えるほど余裕がない気がするので
他のカードに変えても良いと思う。効果自体は優秀だけど。
・”頑張り屋さん”クドが2枚しかないのに”マスコット”クドを2枚も入れるのは事故率が
跳ね上がると思う。正直キャラ愛がなければ”マスコット”クドは抜いた方がいいと思う。
・”猫まみれ”鈴は自己の能力ではパワー7000が最高なのでトリガーを無視すれば
湯上り氷室のほうが常に最高パワーを維持できるので良い。
・夏服のクドやマスコット”クドあたりを“クォーター少女”クドに変えたほうが後半のための
ストックを貯めることができると思う。今まで終盤にストックが足りなくなって引いたカードが
出せないことが出せないことがなかった?
・あめりかんな遊びは多くても3枚だと思う。MTGと違デッキが削れてサーチの信頼性が
下がるのでシルバーバレット戦略をとるよりも引きたいカードの枚数を増やした方がコスト的に良い。
>>315 とりあえず恋人同士渚&朋也のシナジーを使うなら仲良し親子渚&早苗は欲しい。
CXシナジー入ると10000まで上がるし、手札アンコあるからレベル2になってもまず舞台に残ってる。
で、レベル2でCXシナジー使う事前提でソウルパンプまで付いてくるので2/2は要らない
ってのがCLANNAD黄色の強みだと思う。
……まぁ杏&智代の効果パーツ抜けばいいって結論になっちゃうんだけどね
>>317 ハルキョンと聞いちゃあ診断(っていうか相談)せざるをえないよ!
『Xmasパーティ〜』は<<団長>>パンプだけど、我らが団長様は、<<SOS団>>がLv2以上に
少ないというやんちゃ娘。キョンのCXシナジーで引っ張ってこられて頼りになるハルヒは
(コスト・CX的に考えて)そう多くない。実際にモノになるレベルでハルキョンとなると
「赤黄ぶっぱハルヒ&キョン」が無難かなぁと。
温泉ハルヒ2 世界の中心ハルヒ2 花束ハルヒ4
キョン2〜3 エプロン古泉3〜4 キョンの妹2
いつものハルヒ4 Xmasハルキョン3 見えざる信頼ハルキョン4
ネコミミ2 クラッカー2 勝利宣言2 ふもっふ!2 色褪せた世界2 古泉&長門2
トラブルガールハルヒ3 サムデイ4 ハルヒの朗報4
「赤黄SOS回収サーチハルキョン」の場合は『いつものキョン』を使い捨て感覚で使用、
『SOS団団長ハルヒ』のリアニメイト能力を生かしつつ、Lv3の『サンタっ娘ハルヒ&キョン』
の再攻撃を狙う形になる。コストすっげぇかかるロマン型だけど(笑)
この場合は、トラブルガールによる1点打撃は諦める。
【デッキタイトル】赤黄凛セイバータッチ青緑?
【フォーマット】ネオスタン?
【構成】?
レベル0 19枚?
湯上がりセイバー 3
巫女服姿のセイバー ?
エーデルフェルト姉妹 3?
バゼット・フラガ・マクレミッツ 2?
水着の桜 3?
反英雄アヴェンジャー 2?
謎の少女 カレン 3?
?
レベル1 12枚?
常に優雅たれ 凛 1?
魔弾の射手 凛 3?
守護者セイバー 2?
水着のライダー 4?
魔法少女カレイドルビー ? 2
?
レベル2 7枚?
五大元素使い 凛 4?
“巌流、無名”小次郎 3?
?
レベル3 4枚?
士郎&セイバー 4?
?
CX 8枚?
ミミック遠坂 3?
いたずらな微笑み 3?
黄金の別離 2?
【コンセプト・回し方】?
反英雄or謎の少女と魔弾を並べてながら殴ってストックを貯めながら?
最終的に早出しした士郎&セイバーや五大元素使いで殴る。?
【診断してもらいたい点】?
フェイト(なのは)や超電磁砲などのパワーで押し切られると厳しいです。
またcxの枚数はこれでいいでしょうか?
友人にタダで優雅たれを貰ったのですが、必要でしょうか?
【予算】 PR以外でお願いします。
>>313 氷室ヱロ杉ワロタので診断せざるをえない。
『寂しがり屋〜』がもの凄い勢いでストックを喰う。喰わせるためにコストは超節約
しなくてはならない。『寂しがり屋〜』を呼んだ返しのターンに4ストックくらい
溜めておきたい、それくらい暴飲暴食なカード。
なので、Lv1までのカードはなるべくストックを使わないか、そうそう倒されないカードで
固めていきたい。
見下ろす鈴と小毬2 → ウェイトレス鈴2
メルヘン小毬2 → いんたーなしょなるクド2
頑張り屋さんクド2 → 湯上がり氷室2
威嚇する鈴4 → クォーター少女クド4
猫まみれ鈴1 → 空虚なディナー 1
あめりかんな遊び1 → 空虚なディナー 1
着ぐるみクド2 → うずうずクド2
鈴&どるじ2 → うずうずクド2
マスコット クド2 → メイド服の美魚2(回復のみ使用)
ただいまですリキ4 → プールサイドの遭遇4
助太刀をもっと増やして大活躍クドや『手を取る佳奈多』を入れても面白い、かも…
地区決勝に行ったときに徳井青空さん(ネロの中の人)が使ってた赤緑(青?)が強くて
赤緑ハルヒを作りたいと思っているのですが、どうにも入れるカードが分かりません。
赤緑だとハルヒ(=赤)メインになるんですかね?
方向性教えていただけると幸いです。
>>315 杏が可愛いので診断せざるをえない。
第三弾のカードを中心に 赤黄メイン<<演劇>>パワー型 で再構築してみた。
マイペースことみ2 → 渚&芽衣2
伊吹風子2 → 世話焼き渚2
坂上智代3 → お姉ちゃん杏3
天才少女ことみ2 → 汐の友達 風子2
前向きな朋也4 → 仲良し親子 渚&早苗4
占い好きな椋2 → 汐の担任 杏2
パジャマの風子2 → 夏祭りの智代&風子&渚2(PR)
渚&汐2 → 渚の娘 汐2
芳野祐介2 → 渚&杏&椋2
杏&智代2 → 妹思い杏2
委員長 杏1 → 渚&杏&椋 or 妹思い杏 1
智代の誓い3 → 恋のトライアングル1 家族の絆2
杏がすっげぇ肩身狭いよNe!
>>323 <<団長>>のことなら診断(?)せざるをえない。
だいたいこんな感じで組む。
L0 赤8 緑8 (花束ハルヒとサイン会みくるは半々)
L1 7000みくる、5500バニラなどで繋ぐ。みくる助太刀は入れてもチェンジはしない。
L2 『異時間同位体 みくる&みくる(大)』 『 ドジっ娘みくる』をどばっと展開、『禁則事項』でイベント封じ。
相手の布陣をみて、みくる(大)を2体出すか1体温存かできると強い。『色褪せた世界』で回収。
L3 『ネコミミみくる』でCX封じ、『トラブルガール ハルヒ』+『サムデイインザレイン』で超打撃。
これに、余裕があれば『ネコミミ長門』4枚に『おめかし長門』を1〜2枚ねじ込む。6000〜10000円。
326 :
315:2010/07/16(金) 00:32:27 ID:qwGSClG20
みなさんありがとうございました
もう一度考えて足らない分を買いに行きたいと思います
>>316 美琴可愛いよね、診断せざるをえないよね。ちなみに作品単はネオスタンダードだよん。
『冥土返し』を入れる場合、他の大応援(単なる+500以上の効果)は1種類に絞る。
ので、『月詠小萌』『アグレッシブ〜』『多才能力者 木山』から好きなキャラを使うといいよ。
電撃使い美琴2 → 水泳部 泡浮2 or 視覚阻害 重福2(緑増やし)
最強無敵の美琴1 → 水着の美琴&黒子1
アグレッシブな黒子2 → 常盤台中学の生徒 美琴2(トライアル限定)
基本的にはアンコールビートになるので、とにかく手札を切らさないように闘う。
助太刀の臭いがする時はサイドアタックで手札を温存することも必要。
この構成なら、『月詠小萌』を外す場合は『アグレッシブ〜』や『ルームメイト 黒子』
で手札をばんばん増やしておきたい。
>>321 ???だらけのデッキが相手なら診断せざるをえない!!どういう文字化けよ(笑)
『カレイドルビー』と『五大元素使い』でCXシナジー2種類なので、さらに
『士郎&セイバー』のを入れるのはめちゃくちゃキツい。定石通り2種類まで狙いを
絞った方がいいと思う。
Fateが他作品にパワーで圧倒されるのはもう宿命みたいなものなので、『反英雄』の
クロックアンコールを頼りに、いっそのことバウンスを主体に組んでみてはどうだろうか。
巫女セイバー3 アヴェンジャー3 あかいあくま凜2 巫女凛4 水着の桜2 カレン2
優雅たれ凜1 カレイドルビー2 凛&セイバー3 魔弾凜3 水着のライダー2 士郎VSギル2
正義の味方士郎3 黒き聖杯 桜3 厳流小次郎3 士郎&セイバー4
無限の剣製4 黄金の別離4
せめて『セイバーオルタ』が0コストならば……
診断お願いいたします。
【デッキタイトル】目指したのはリフレキャンセル思い出タイプ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 14枚
小鳥遊まひる 4枚
影のない少女美鳥 3枚
虚無のルイズ 2枚
ことり&音夢&さくら 4枚
無限書庫司書長ユーノ 1枚
LV1 17枚
魂を送るまひる 4枚
“浮世離れ”美魚 4枚
星に願う杏 2枚
ルイズ&アンリエッタ 2枚
小川で遊ぼう 3枚
協力してくれへんかな? 2枚
LV2 5枚
“正義の魔法使い”音姫 2枚
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 2枚
“八神家”ザフィーラ 1枚
LV3 6枚
くすぐったい毎日音姫 3枚
アンリエッタ・ド・トリステイン 3枚
CX
風と水の誓い 2枚
扉トリガー 6枚
【コンセプト・回し方】
デッキトップチェックをしながらひたすらにリフレッシュまでに思い出に送り、Lv2までに音姫チェンジの準備を進める。
リフレ後はさらにカードを思い出に送りつつ、音姫でフィールド制圧&あわよくばアンリエッタで回復を狙う。
【診断してもらいたい点】
思い出に送るにしてもどうしてもコストが発生してしまうため常にコスト難に悩まされています。何度かカードを組み替えてもみたのですが問題点が改善されないので診断していただこうと思いました。
特徴に魔法が多いので決意の投入、小川+惚れ薬の力での回復&思い出送りも考えているのですが何か良い案がありましたらお願いいたします。
ちなみに現状でのリフレッシュまでの思い出に行くカードの平均が7〜8枚です。
【予算】
上限なし。
330 :
323:2010/07/16(金) 13:22:01 ID:lCcmdGJu0
【デッキタイトル】赤緑ハルヒ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
●レベル0【16枚】
[赤/10枚]・世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×2 [緑/6枚]・バニーガールハルヒ&長門&みくる×4
・温泉のハルヒ×2. ・サイン会みくる×2
・両手いっぱいの花束ハルヒ×2
・涼宮ハルヒ×4
●レベル1【12枚】
[赤/4枚] ・”いつも”のハルヒ×4. [緑/4枚]・ビーチバレーみくる&鶴屋さん×4
. ・時をかける少女みくる×4
●レベル2【6枚】
[赤/0枚]. [緑/6枚]・異時間同位体みくる&みくる(大)×4
・ドジっ娘みくる×2
●レベル3【6枚】
[赤/2枚]・トラブルガールハルヒ×2 [緑/4枚]・ネコミミみくる×4
●クライマックス【8枚】
[赤]・サムデイ イン ザ レイン×4 [緑]・禁則事項です×4
●イベント【2枚】
[赤]・色褪せた世界×2
【コンセプト・回し方】
>>325さんのアドバイスをもとに作りましたので
>>325に書いてあるとおりです。
【診断してもらいたい点】
・助太刀(カウンター)に時をかける少女みくるを採用していますが、いかんせんパワーが足りないことがあります。
・ドジッ娘みくる、色褪せた世界を増やしたいのですが、空きがありません。抜く候補は何になるでしょうか?
・1/0に”いつも”のハルヒを採用しましたが、返しのターンを考えて1/0 5500のバニラがいいでしょうか?
・ レベル2の前衛は異時間同位体みくる&みくる(大)の4枚だけで足りるでしょうか?
まだ回し足りないので、構成、プレイング等にアドバイスをお願いします。
【予算】
ハルヒのカードはそろってます!
診断よろしくお願いします!
331 :
323:2010/07/16(金) 14:32:02 ID:lCcmdGJu0
↑追記
あわよくば3色にしたいですが、抜くカードがどうにも見つからないので、今は2色になってます。
可能なら3色として診断お願いします。
332 :
317:2010/07/16(金) 17:58:10 ID:FGzlLEFb0
>>320 ありがとう。
しかしやっぱり温泉ハルヒとかいつものハルヒとか差さなきゃだめなのかなあ・・・
でも高いからなあ。うーん。
>>330 ハルヒが戻ってきたので診断せざるをえない!!
助太刀の『時かけみくる』は、いざって時の0コスト助太刀なので、1枚オマケで
挿す程度で大丈夫。『ネコミミみくる』4枚はさすがに多い。1ターンだけ使うだけでも
強いので減らす。『いつものハルヒ』は、バトル用というよりも思い出に退避させておき
『色褪せた世界』のコストに使うのが主な役目。パワーは『ビーチバレー〜』に任せよう。
Lv2前衛は『勝利宣言ハルヒ』か『Xmasパーティーみくる&鶴屋さん』がお勧め。
涼宮ハルヒ2 → おめかしハルヒ2
ハ&長&み2 → 温泉の鶴屋さん or 朝比奈みくる2
時かけみくる2 → 部室の古泉&長門2
時かけみくる1 → 色褪せた世界1
(いつものハルヒ or ビーチバレー1 → ネコミミ鶴屋さん1)
ネコミミみくる1→ ドジっ娘みくる1
ネコミミみくる2→ (Lv2何か or トラブル増し増し2
相手の控え室を見て、Lv1から有効なイベントが見えたらみくるチェンジ→禁則事項を
狙うとアドバンテージが大きい。できればチェンジは後列で行いたい。
334 :
333:2010/07/16(金) 20:56:10 ID:9wanDcbo0
忘れてた。
>>330 青を入れる場合、Lv0の3000を全部『ネコミミ長門』に、Lv3を1枚『おめかし長門』に。
「Lv3までに色が間に合えばいいんじゃね?」程度の軽い気持ちで大丈夫だよん。
>>332 誰も使ってない『退屈を嫌うハルヒ』も悪くない<<団長>>。パワーは低いけど
盤面にしぶとく残って、最終的に『色褪せた世界』のコストにできる。
『いつものハルヒ』も行く末は同じなので、役目が同じなら安い方でも充分イケる。
ソウル+2貼れたらサイドアタックでいいしね。
ただ、『Xmasパーティーハルヒ&キョン』が置けなかったらLv1厳しいけど(笑)
>>329 「思い出圧縮」は専門外なのでチョットだけ…
ストックが足りない一因に、毎ターンきちんと殴れてるかがちょっと心配。
『3バカ〜』+『雪月花〜』でちょっとくらい粘ってストック稼げた方がいいんじゃないかな。
『魂を送る〜』とコストが競合するのがアレだけど…
色も合わないしパワーも低いため、扉トリガーは風トリガーの方がいいかも。
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/16(金) 21:34:20 ID:06FTMN7s0
>>327 指摘有難うございます。
組みなおしてみます。
>>329 参考にどうぞ。ちなみに自分が地区決勝で使ったものです。
デッキタイトル】思い出
【フォーマット】白リーグ
【構成】
Lv0 20枚
“3バカ”杉並&義之&渉2
ことり&音夢&さくら2
修道女 インデックス2
ウェディングドレスの長門2
“影のない少女”美鳥4
御坂妹4
虚無のルイズ4
Lv1 18枚
“浮世離れ”美魚 4
夏服の葉留佳 2
花より団子 音夢 4
惚れ薬の力 4
小川で遊ぼう 4
Lv2 4枚
木琴占い 4
CX 8枚
最後のお見舞い 4
家族の絆 4
【回し方】
lv0では殴ってストックをためる。ストックは2〜3枚が理想
lv1小川集中でハンドを肥やす。夏服の葉留佳を1体だして殴ればストックには困らない
lv2以降は音夢での圧縮、木琴での回復など
これがちゃんと出来ていれば大体8/16に圧縮出来る。
【デッキタイトル】
チーム名はリトルバスターズ
【フォーマット】
スタンダード
【構成】
レベル0
女スパイ 沙耶×4
ミステリックブルー 美魚×4
おねえちゃん 佳奈多×2
仲の良い姉妹 葉留桂&佳奈多×2
レベル1
直枝 理樹×4
マウンド上の精密機械 鈴×4
兄貴分 恭介×3
筋肉の革命児 真人×3
単純馬鹿 謙吾×3
筋肉馬鹿 真人×3
おさかな観察×2
レベル3
新リーダー理樹×4
クライマックス
僕らはリトルバスターズ×1
リトルバスターズ×4
託されるもの×3
【コンセプト・回し方】
wikiの僕らはリトルバスターズにストック不足解消のためおさかな観察と応援でおねえちゃん佳奈多とレベル0のバニラを6枚入れてみました
【診断してもらいたい点】
初期にストックを貯めれるように6枚バニラいれましたが必用であるのでしょうか
ほかなにかあれば教えてください
【予算】
〜7000
友人のトライヤルデッキのインデックスにどうしても勝てません
なんとか勝てるデッキを作りたいのですが・・・
ご教示ください
>>339 とりあえずレベル0が12枚しか入ってないのはまずい。終盤コンボを決めてアタック回数が増えても、それ以上に序盤でのアタック回数が足りなければダメージレースで追いつけず負け、って形になるのは当然のこと。
インデックスのトライアルに勝てない、とのことだけど、正直このバランスではどのトライアルデッキと戦っても負け越すことになると思う。
まず、お魚観察はいらない。アドバンテージは大きいカードだけど、アタックできないというデメリットは更に大きい。理樹や筋肉馬鹿のCXシナジーとの相性も悪いしね。
CXの僕らはリトルバスターズはコンセプト上のこだわり? だったら仕方ないけど、できれば託されるものか扉アイコンに変えたい。
色バランスだけど、緑が足りないのが一番まずい。コンボパーツの中では一番主力になる鈴が4枚だけでは、実質3枚になってしまう。逆にレベル1以降の青は謙吾だけなのにレベル0青が8枚だから、沙耶を何枚か普通の少年あたりに変えて緑を増やすべき。
黄色もやや足りない感じなので、バニラをソフト部三人組にするとか、佳奈多を華麗な手さばき唯湖にするとかで多少増やしておきたい。
あとは水鉄砲葉留佳。普通に汎用性が高いし、特にこのデッキの場合はコンボパーツを揃えるための手札交換、リフレッシュ前にCXを落としておく、どちらも重要事項。2~3枚入れておいて損はない。
>>339 バランスが滅茶苦茶。これでは勝てるわけがない。
カジュアルで勝てないというのが全てを物語ってる。
・レベル0をもっと増やす
・レベル1が22枚は明らかに多すぎ。
ストック不足の解消の為にストックブーストという発想は、
よほど重いカードを使いたいのでなければやめるべき。
CXが複数流れたら洒落にならない。
というか、そのデッキ46枚しかない不正デッキだよね?
それでも勝てないってことはよほどまずい構成だということ。
以下の事を念頭に組み直してみよう。
・レベル0でドローゴーしなくて済むように。
・レベル0帯で手札を使いすぎない。
レベル0帯で前列3枚並べるとかはやめる。バニラじゃダメ、前列アタッカーは応援込みで最低3500になるように。
・レベル1帯以降で常に3枚アタックできるように。
・レベル1帯に登場コストのかかるキャラをなるべく入れない(助太刀除く)。
コストはできるだけ能力・イベント・カウンターに使いたい。
ただし、これは「絶対にコストを使ってはいけない」という意味ではない。CXがストックに埋もれたままには絶対しないように、
強引にコストを払う手段も必要。
一度、優勝デッキなどのコピーデッキを作って回してみることを強くオススメする。
何故自作デッキが回らないのか、ということが見えてくると思う。
>>335 なるほど・・・
とりあえずXmasハルキョンは集めておこうかと思います。
ありがとうございました。
343 :
329:2010/07/18(日) 10:34:25 ID:lZWysvSx0
ご診断ありがとうございます。
>>336様
ご指摘の通りきちんとは殴れておりません。殴れてストックができても結局思い出コストになってしまっているんですよね・・・。
友人にも指摘されていましたがやはり色的にも効果的にも風トリガーの方が良いようですね。
>>338様
貴重な参考レシピをありがとうございます。知らなかったカードがいくつかあったりしまして非常に参考になります。
自分のデッキの無駄な部分、削れる部分が分かったような気がしました。
【デッキタイトル】ライダーデッキ
【フォーマット】スタンダード
【構成】
LV0 16枚
料理中の茜 ×2
魔族の少女アミタリリ ×3
もふもふ みなみ ×3
神速の騎兵ライダー ×4
ステンノ&エウリュアレ ×4
LV1 16枚
汐の担任 杏 ×1
マスター桜 ×3
同じ運命 桜&ライダー ×4
臨戦態勢ライダー ×2
ママ、いい子 ×3
突き穿つ死翔の槍 ×3
LV2 6枚
ゴルゴンの末女ライダー ×4
妹思い 杏 ×2
LV3 4枚
桜&ライダー ×4
CX
大切な場所 ×4
Heven's Feel ×4
【コンセプト・回し方】
Lv0帯ではストック溜め。
Lv1からは「ママ、いい子」や「汐の担任 杏」で「ステンノ&エウリュアレ」を回収し、
「料理中の茜」と「マスター桜」を使い「ゴルゴンの末女ライダー」を出す。
Lv2は特にすることはなく、「ゴルゴンの末女ライダー」を出しながらカウンターを使って戦線を維持。
Lv3は「桜&ライダー」を出し、CXシナジーで回復しつつ戦う。
【診断してもらいたい点】
「料理中の茜」の必要性はあるか。
「臨戦態勢ライダー」の対応CXは入れるべきか。
Lv2キャラクターが少なくないか。
他にも気になったところがあれば、指摘をお願いします。
【予算】
不問
>>344 ○リ万歳なので診断せざるをえない。
まず目に付くのは、赤が足りないように見えるんだけど、事故らない?
動かしても支障のないカードはもう少し赤に変えておきたい。
『料理中の茜』は、トップ確認だけなら他にもデメリットが少ないカードがあるので
そっちに変える。Lv1以降に使うと微妙すぎる。
『臨戦態勢ライダー』はCX入れないなら0コストキャラでストックを温存する。
料理中の茜2 → ワイルドウルフ テリー2(<<動物>>、事故回避)
もふもふ〜3 → 高槻 やよい3
臨戦態勢〜1 → 汐の担任 杏1
臨戦態勢〜1 → クールでお茶目 唯湖1
マスター桜1 → クールでお茶目 唯湖1
ママ、いい子2 → 辰巳東交番2
ママ、いい子1 → 自称天才魔女っ子アミタリリ1(ソウル2アンコール)
死翔の槍2 → 王の威厳(どうせ2コストなら…)
死翔の槍1 → 自称天才魔女っ子アミタリリ 1
桜&ライダー1 → ネコミミみくる1 or 妹思い 杏1
>>345 診断ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
何回か回したことがありますが、事故ったことは少ないです。
また、昨今のパワーインフレの中では応援無し0/0/3000ではパワー負けをしてしまうのですが、
大丈夫でしょうか?
マジでか、強運だなぁ(笑)
Lv0は殴ってストックさえ貯まればいいので、前+500が無いデッキだと仕方ない面もある。
みなみちゃんだと最悪殴れないことがあるので、適当に<動物>持ちを入れt
ここまで書いて思った、普通にLv0相打ちの方が良かったなぁ…<動物>に魂を引かれすぎた!
>>347 今の環境だと、L0相討ち出したら返しにチェンジで1/0/5500愛ちゃんが
+500二つ付き&2コスアンコ付きで出てきました〜とか良くある話だけどね♪
よければ診断お願いします
【デッキタイトル】一方通行・木山せんせいデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード:とある科学の超電磁砲単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色 キャラ》
御坂妹×4枚
妹達×12枚
《青色 キャラ》
“冥土帰し”×2枚
■レベル1 キャラ8枚 イベント3枚 計11
《黄色 キャラ》
学園都市最強 一方通行×4枚
《緑色 キャラ》
黒子のパートナー 初春×4枚
《黄色 イベント》
待ち合わせ×3枚
■レベル2 キャラ10枚
《黄色 キャラ》
幼い頃の記憶 美琴×2枚
“超能力者” 一方通行×4枚
《緑色 キャラ》
“多才能力者”木山×3枚
固法 美偉×1枚
■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
一方通行×3枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
学園都市最強の敵×4枚
《緑色》
せんせいの執念×4枚
【コンセプト・回し方】
タイトル通り、木山せんせいのサポートのもと一方通行と美琴で大幅パンプ、高パワーで力押し
【診断してもらいたい点】
序盤であまりストック消費しなければ回るのですが、やはり重い気がします
個人的には、レベル1(特に前衛キャラ)をもう少し増やし軽くするのがベストなのかなと思います
とある、または白サイド(ですよね?)でこれはと思うカードがありましたら、out・inすべきカードを教えてください
【予算】
特に問いません
良ければ詳しいアドバイスをお願いします
はじめまして、明日からヴァイスを始めようとしてる超初心者です。
小鳥と閣下を2枚ずつ抜かれたアイマストライアルデッキと、
抜かれた4枚強の補填用にレールガンとハルヒから数枚のコモンをもらえる事になったのですが
4枚のオススメを教えてもらえないでしょうか?
よろしくおねがいします。
351 :
330:2010/07/19(月) 17:32:40 ID:V3nvOGsl0
>>333 遅れましたが、診断ありがとうございます。
今回3色ハルヒ作ったわけですが、今まで作っていた、ハルヒ単、長門単、みくる単を
フルボッコにしていて「3色ハルヒTSUEEEEEE!!」って踊り狂っています。
強いです。
感謝です。
ありがとうございましたっ!!!!!
【デッキタイトル】千早と美希、時々貴音
【フォーマット】アイマス緑青ネオスタン
【構成】
Lv0 16枚
緑 キャラ
星井 美希×4
我那覇 響×2
浮世離れ貴音×4
青 キャラ
ボーカリスト千早×4
クールでストイック千早×2
Lv1 12枚
緑 キャラ
四条 貴音×4
誘い上手な美希×4
緑 イベント
寄り道×4
Lv2 7枚
緑 キャラ
お姫様 貴音×2
青 キャラ
天才シンガー 千早×2
歩く仕切り屋 律子×3
Lv3 7枚
緑 キャラ
気まぐれな美希×3
青 キャラ
歌の女神 千早×4
CX 8枚
緑
フラワーガール×4
青
いっぱいいっぱい×2
隣に…×2
【コンセプト・回し方】
Lv2での千早、美希の早出し クロック回復を使いLv2の時点でアドバンテージを作る。
Lv0では、星井 美希でLv1の誘い上手な美希を早出し浮世離れ貴音はできるだけ温存したいです。
枚数が少なく、かつLv2.3のキャラのいる青のLv0のカードが来た場合、Lv0に余裕があればクロックに置きできる限り早い段階でレベル置き場に置きたいです。
Lv1では、浮世離れ貴音でクロックの寄り道を回収1/0のキャラでストックをため、ある程度たまったらお姫様にチェンジ。
Lv2では、お姫様のアンコールで場を安定、天才シンガーでサーチ&チェンジ。歩く仕切り屋でパワーパンプ。
Lv3 ひたすらアタック
【診断してもらいたい点】
天才シンガーでサーチはできるのですが、回ってこなかったときが悲惨です。
そのため、回収として高槻 やよい、エクストラ真など入れたいのですがスペースを割くことができません。
また、回復をするためと手札補充のためある日の風景を入れたいのですがこれまたスペースw(ry
正義の味方も入れたいのですが上記のとおりです。
このカードを入れたほうがいい、これはいらないんじゃ、どんなことでもいいのでアドバイスしてもらえると助かります。
【予算】
制限などはなしです。
読みにくいとは思いますが、診断お願いします。
>>349 黄色い美琴も可愛いので診断せざるをえない!!
ネオスタン黄緑ではほぼ限界に近い構成だと思う。黄緑はストック&手札枯渇は
涙を飲んで見送るしかないと思われ。
触るとしたら、思い出分余計にストックを使ってしまう『御坂妹』&『幼い〜美琴』を
削ってLv0応援を入れると、Lv1帯が少しマシになるかもしれない。
御坂妹1 → 冥土返し1
御坂妹3 → 花飾り初春3
幼い美琴1 → 固法美偉1
幼い美琴1 → 量産型ミサカ or 多才能力者 木山1
スタンダード・白サイドなら、入れるスペースが厳しいけど
ストック+1かつ相手リバース時更にストック+1の『空虚なディナー』とかお勧め。
>>350 小鳥は分かるけど、春香はどれを抜かれたのか分からんなぁ…
とりあえず抜くかれるとしたらこれかな?って感じで色々なパターンを。
サポート小鳥 → Xmasパーティ長門 or 両手いっぱいの花束ハルヒ
Lv0春香 → 涼宮ハルヒ
Lv2春香 → ネコミミハルヒ
Lv3春香 → トラブルガールハルヒ (+CXサムデイインザレインをどこかから)
→ 最強無敵の美琴(+CX超電磁砲。Uだけど…)
TD限定春香 → 情報連結解除
基本的に特徴に<音楽>がついてないので『プレゼント』の効果範囲外だから、
完璧には代用できないけれども…
>>352 ぶっちゃけ、欲張りすぎ。
毛虫チェンジとか貴音チェンジはやりすぎ。
パワー4500なんて、レベル0帯でも簡単に倒されちゃいますよ?
手札2枚使ってそれなら、カード1枚で0/0/4000を出す方がマシ。
誘い上手な毛虫は、黄緑デッキ用にとっておきましょう。
とかちが、伊織が、きっと呼んでるはず。
お姫ちんチェンジもいらない。
毛虫→夢への一歩 涼
貴音→1/0バニラか大きな秘密 涼
誘い上手な毛虫→りょうゆめ
お姫様→歌の助言 千早
涼ちん積んだから、仕切り屋 律子→事件の予感 律子
また、別コースだけど、響チェンジを入れれば歌の女神がレベル1で出せるようになりますよ〜
(後列に出さないと返しで死ぬけどね〜
>>352 貴音が見えたから診断せざるをえないけど貴音減らしちゃうよウヴォーー!!
『面倒くさがりな美希』のCXシナジーマジお勧め。Lv2以上を早出し関係のみで固めれば
何が手札に来てもウマー!な状況にもっていける。トリガーすればストックも増える。
真かやよいは3000バニラを削る。そんでもって我那覇 響を4枚。これ。アイマスは
Lv0帯が優秀なので、あまり3000系が多くても仕方ない。
星井美希2 → 高槻やよい or コーチ真2
星井美希2 → 我那覇 響2
クール千早2 → 頭脳明晰 律子2
誘い上手美希4→ 面倒くさがりな美希3〜4
四条貴音4 → のんびりあずさ or 凸凹コンビ4
お姫様 貴音2 → 正義の味方 響2
フラガ4 → ふるふる☆未来4
隣に…2 → いっぱいいっぱい2
あと『ある日の風景』を入れるとしたら、Lv3をもう少し減らしてもいいかなぁー。
>>355 やはり、趣味に走り過ぎたようですね…
自分も黄色の使い道に悩んでいたので美希は星組と絡ませたいと思います。
ご指摘ありがとうございました。
>>357 いいヒントをやろう。
黒リーグなら、エルザと組ませれば誘い上手な毛虫は常時10500が実現するぜ〜?
>>356 ご指摘ありがとうございます。
面倒くさがりな美希は相手が選ぶということで使ってこなかったのですが
Lvが限定されているので案外使えるんですね。
アドバイスありがとうございました。
また、質問なのですが頭脳明晰はデッキに入れても腐らないのでしょうか?
案外自分の周りでも組み込んでる人はいるのですが、あまり効果を使っているのを見ません。
自分があまり集中を使わないというのもあるのですが、上の自動効果も結局手札交換になってしまいますよね?
質問スレのほうが良かったかもしれませんができれば回答をお願いします。
>>358 自分もそれを考えたのですが…
やはりアイマスで組みたいと思っている自分がいるんですよね…
なんで組むとしたら亜美真美になりそうなんです。
>>359 少し上にも書いたけど、Lv0なんて最低限殴ってストック貯められればいいので
どうせなら集中を入れておくと、多分!いつか!少しは!幸せになれる…かもしれない(笑)
自:の方も「引いてよい」なので、手札がちょっとアレな場合に賭け程度の気持ちで
やるぐらいでいいと思う。交換できないよりかはできるほうがマシかな、みたいな。
他に前衛型以外だと『癒し系あずさ』はどうかな。起:でイザという時に助かる…かもしれない!
>>353 あー、やっぱり美琴はキツイですか
無難に一方通行中心にした方が良いですね
もう少しまわしてみます、ありがとうございました
>>354 おお!ご丁寧にありがとうございます。
参考にさせていただきます
10TDの赤いカードのようです
>>361 回答ありがとうございます。
特に、これといった理由というのはあまりないんですね
最近始めたばかりの初心者です
水越 萌と杉並を中心にしたアンコールビートを作ろうと考えてるんですが、もうひとつの色をどれにしようか迷ってます。
wikiをみると相討ち効果持ちの多い赤が良さそうに思えるんですが、パワー不足になるのが心配です。
どうか相性のいい色、カードがあったら教えてください。
>>365 杉並使う時点でパワーは諦めたほうがいい。
それよりも回収で確実に萌と杉並を持ってくるために赤と組むのが良いと思う。
コストも結構余るから木琴とかいれて回復耐久にすると結構強いかと。
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 22:48:21 ID:4+OP308R0
>>366 便乗して質問させていただきますが自分は今DCネオスタンの音楽デッキか杉並アンコールの
どっちのデッキを作るか迷っているですが杉並アンコールは今の環境でも通用するでしょうか?
>>367 Lv3音姫とかのアンコール殺し以外だったら十分戦える。
>>366 回答ありがとうございます。
回復耐久に必要そうな「ゆかり&イオ」や「木琴占い」がちょっと入手しずらそうですね。
杉並にこだわらなければ、アンコール付与を活かした他のデッキ案はありますか?
>>369 D.C.で杉並以外だとピロスを抱くアリスくらいかな。
自ターンは能力使ってサイドアタックで相手ターンはアンコール。
相打ちは今はLv3環境だから厳しい。
>>367 DC<<音楽>>は構築費用がかなり安い。
杉並は杉並と鍋先輩以外が自由すぎて、着地点によっては超金かかる。
まずは試しに、ってことならスタートもゴールもはっきりしてる<音楽>がいいかも。
>>369 『鍋パーティー萌&眞子』を中心に、<鍋>で固めてみるとか。
絆でも拾える助太刀がけっこうエグい。
>>369 回復耐久したところで愛+春香に8点以上の確定打たれたら終わりなんですがね・・・
乱舞する圧殺、思い出ボム、プレゼント・・・・・・ありゃあ悪夢だった
>>372 その愛+春香、難しそうな構成だな
是非デッキレシピが欲しい所
>>369 D.C.の相打ちってネオスタンでもレベル3刈れるだろ
レベル4とか5はどうかと思うがレベル3なら相打ちで行ける
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 21:25:06 ID:IMyV7WBK0
【デッキタイトル】赤緑超能力デッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0
赤
“超電磁砲”美琴×3
“電撃使い”美琴×3
学園都市の第三位 美琴×4
初春 飾利×2
水泳部泡浮×2
冥土返し×3
レベル1
スキンシップ 美琴&黒子×4
アグレッシブな黒子×2
黒子のパートナー 初春×4
レベル2
美琴のパートナー 黒子×2
水着の美琴&黒子×2
プール掃除×2
固法 美偉×2
多重能力者木山×3
レベル3
“最強無敵の電撃姫”美琴×3
CX
超電磁砲×4
せんせいの執念×4
【回し方】
最初は0で殴ってストックをため、集中やLV1を出したりします。
中盤で、木山先生のストックブーストを使い、ストックを貯めていきます。
終盤で、美琴出して終わり という感じです。
【診断して欲しいところ】
回し方等について
【予算】
特に上限なしです。
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 21:35:30 ID:IMyV7WBK0
↑多才能力者木山です。すいません。
>>375,
>>376 回し方等といわれても、自分でどうゆう感じで上手く回せなくなるのか書いてくれよ・・・
あと、強制ではないが、なるべくsageで。
【デッキタイトル】 杉並アンコールっぽい何か
0 非公式新聞部杉並×4
HM−A06型美夏 ×3
バニラ(未定) ×4
μ ×4
長官 ×2
1 ゆずしん ×4
水着の杏 ×4
サイスマスター ×4
高坂まゆき ×4
杉並 ×4
2 第三のファントム ドライ ×3
3 無敵のファントム ドライ ×4
CX 決着 ×4
たった一つの願い ×4
レベル2になるまで後列にサイスマスターをならべ前列の杉並でひたすら殴る
レベル2からは第三のファントム ドライでチェンジして
無敵のファントム ドライの決着でゴリ押しってな感じです
正直半分ネタの気持ちで作ってみたのでなんとも・・・・・
なのでまだ回したことがありません
【診断してほしいところ】
ところどころの枚数調整(HM美夏とかレベル1あたりですね・・・)
パワー不足な気がする点
ネオスタン環境にしたほうがいいのではないか?ということ
【予算】
よっぽどじゃない限り大丈夫です
>>375 美琴がたくさんだぁ!診断せざるをえない!
『多才能力者 木山』がいるなら『水着の美琴〜』は『超能力者 美琴』の方がいい。
あくまで『水着の美琴』を入れるなら、前列は全部<カエル>で埋めるくらいの構築をする。
第三位〜美琴2 → ルームメイト黒子2
超電磁砲美琴1 → 花飾り 初春1
水泳部 泡浮2 → 花飾り 初春2
アグレッシブ黒子2→ パートナー黒子1 超能力者 美琴1
水着の美琴2 → 超能力者 美琴2
(水着〜を残す場合 パートナー黒子 全て → 中学の生徒 美琴)
個人的には、CXの都合もあり美琴デッキには『多才〜木山』はあまり合わないと思う。
パワーはある程度捨てるものの、扉投入&後列で常時<カエル>サーチはマジ鬼畜。
>>378 沢城が見えたなら診断せざるを…2枚多くね?
アンコールがあるとはいえ、Lv2からは普通のビートダウンに切り替わるので
助太刀を入れたい。赤の回収イベントもあると便利。両方を満たす『祈るドライ』に
『おめかしキャル』を入れてみてはどうかな。
『水着の杏』は強いけど、このデッキならソウル差で打ち抜いた方が勝利が近そう。
ここを削って他に回してみてはどうかな?
『無敵のファントム〜』からの交代先に『エクスタシーモード沙耶』が1枚くらいあると面白いよん。
381 :
330:2010/07/22(木) 19:35:02 ID:aTtURa/r0
問題点が浮かび上がってきたので、アドバイスをお願いします。
【デッキタイトル】3色ハルヒ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
●レベル0【17枚】
温泉のハルヒ×4
長門有希×4
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×2
エプロン姿の古泉×3
サイン会みくる×2
両手いっぱいの花束ハルヒ×2
●レベル1【7枚】
”いつも”のハルヒ×1
浴衣のハルヒ&みくる×2
ビーチバレーみくる&鶴屋さん×2
時をかける少女みくる×2
●レベル2【7枚】
異時間同位体みくる&みくる(大)×3
Xmasパーティ鶴屋さん&みくる×2
ドジっ娘みくる×1
部室の長門&小泉×1
●レベル3【7枚】
トラブルガールハルヒ×3
ネコミミみくる×2
おめかし長門×2
●クライマックス【8枚】
サムデイ イン ザ レイン×4
禁則事項です×4
●イベント【4枚】
色褪せた世界×4
【コンセプト・回し方】
>>333さんのアドバイスをもとに作りましたので
>>333に書いてあるとおりです。
【診断してもらいたい点】
レベル1、レベル2でパワー負けすることが多いので、サイドアタックを多用します。
結果、レベル3になったとき舞台で圧倒していても、ソウル差で負けてしまいます。
レベル3を並べるために、ストックを貯めておきたいのですが、ストックを貯めつつ
レベル1、レベル2で負けないようにするためにはどうしたらよいでしょうか?
よろしくお願いします。
【デッキタイトル】はるちんマックスパワーデッキ
【フォーマット】速攻ビートダウン
【構成】
■キャラクターカード:38枚
●Lv0:20枚
黄
・来ヶ谷 唯湖×4
緑
・“トラブルメーカー”葉留佳×2
・私服の葉留佳×4
・浴衣の佳奈多×4
赤
・水鉄砲 葉留佳×2
・“騒がしい乙女”葉留佳×4
●Lv1:8枚
緑
・“風紀の番人”佳奈多×2
・“好き嫌い”佳奈多×4
赤
・夏服の葉留佳×2
●Lv2:6枚
緑
・三枝 葉留佳×4
赤
・唯湖&葉留佳×2
●Lv3:2枚
緑
・手を取る佳奈多×2
■イベントカード:6枚
●Lv1:6枚
赤
・忙しい佳奈多×2
・耳掃除×4
■クライマックスカード:8枚
緑
・優等生のフリをした偽善者×2
・たった一つの取り柄×4
赤
・がんばる委員長×2
【コンセプト・回し方】
従来の葉留佳奈デッキに耳掃除を投入し葉留佳を早出しして、早々に場を制圧するデッキです
回し方としては、
1.最初の手札調整や、水鉄砲の効果で葉留佳を落す
2.レベル0では、自爆上等で兎に角攻撃。なるべくストックを節約します
3.レベル1になったら、コストを惜しまず耳掃除を使い、葉留佳を展開。CXを使いつつ攻撃力で圧倒していきます
4.こちらがレベル3まで追い込まれたらお姉ちゃんに助けて貰います
こだわりとしては、葉留佳、佳奈多、姉御だけで構成しております
【診断してもらいたい点】
正直速攻でも何でもないです
レベル2までは大丈夫なのですが、レベル3になるとパワー負けしがちです
【予算】
特に上限はないです
診断の方、よろしくお願いします
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/22(木) 23:32:19 ID:h192M+b30
>>377 勝手が分からなくてすいません。
>>379 診断有難うございます。
少し変えてみようと思います。
>>382 『風紀の番人〜』を『陽気な騒がし屋 葉留佳 』にし、CXを扉4枚、助太刀を3枚にして回収回収…
みたいな対策しか浮かばなかった…
>>382 はるちん好きなので診断しちゃいますヨ!
現環境では初期作品のリトバス系はパワー的に辛いのはどうしようもない。
とは言え三枝葉留佳のアタック時の爆発力は今尚かなりのものだし、あとはしっかり守れるようにカウンターを1,2枚増やしたい。
全体的にレベル1でストックを使いすぎな気がする。耳掃除使って1コストキャラ出してサーチして…と全部はとても無理。
>>384も言ってるけど風紀の番人を外して陽気な騒がし屋とかクールでお茶目あたりを使うといいと思う。
また、佳奈多分がかなり減ることになるけど、この際好き嫌い佳奈多、トラブルメーカーも抜いてしまってはどうだろうか。開いた枠には前述のレベル1キャラ2種、および華麗な手さばき唯湖がお勧め。
アタッカーを葉留佳に寄せれば華麗な手さばきが活躍しやすい。三枝葉留佳の後衛サブとしても使えるし、騒がし乙女との相性もいい。
まとめると、こんな感じでどうだろう。
in
“華麗な手さばき”唯湖×4
“陽気な騒がし屋”葉留佳×4
“クールでお茶目”唯湖×3
唯湖&葉留佳×1
out
“トラブルメーカー”葉留佳×2
私服の葉留佳×2
浴衣の佳奈多×2
“好き嫌い”佳奈多×4
“風紀の番人”佳奈多×2
386 :
385:2010/07/23(金) 00:33:25 ID:rFY0Wa5b0
あああと、
優等生のフリをした偽善者×2→がんばる委員長×2で。
387 :
382:2010/07/23(金) 00:56:21 ID:iegHw8L70
>>384、
>>385 お二人ともアドバイスありがとうございます!
長文での診断、とても参考になりました
やはり、はるちん寄りの方が回しやすいようですね
ちょっとお姉ちゃん成分が少なくなってしまうのが残念ですが、お二人のおかげでさらに強いはるちんデッキが組めそうです
>>381 サイドアタックをするから勝てない
レベル2以降偏重の構築でレベル1長引かせてたら不利になって当然。
>>333がいつものハルヒや朝比奈みくるを勧めているのも舞台を空けて先にレベル2に挙がるため
あと特殊トリガー8積の構築だとトリガーでソウルが乗らないから、
打点を増やすには相手を返り討ちにして舞台を空けるしかない。
そのために部室の長門&小泉が少なくとも2枚は欲しい
1500の助太刀は上昇値が低い上にトリガーシンボルも無いからあまり積みたくないね
>>381 デッキを診断する前に、プレイングを診断してもらった方が良いと思う
このゲームは、「相手のキャラクターを倒すゲーム」ではない。
たぶん、この基本がわかっていないんじゃないかな?
よほどの理由(5止めしたいとか)が無い限り、サイドアタックする場合は
最低限「ソウル1以上」を厳守すること。要するに、0ダメージのアタックは
よほどの理由が無い限りしちゃダメってことだ。
【デッキタイトル】渚汐チェンジデッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0 17
渚&芽衣 3
光坂高校の生徒 渚 3
岡崎 汐 4
汐の友達風子 3
青
終わった世界の少女 4
レベル1 11
黄
病弱な少女 渚 4
仲良し親子 渚&早苗 4
デートに誘う朋也 3
レベル2 10
黄
渚の娘 汐 4
”恋人同士”渚&朋也 4
朋也の恋人渚 2
レベル3 4
黄
だんご大好き 渚 4
CX 8
出会いと別れ 4
家族の絆 4
【コンセプト・回し方】 レベル0の時はできるだけストックをためていきます
レベル1では仲良し親子を中心に、展開します。
汐へのチェンジは、基本的にはしませんが、汐が落ちている場合等はチェンジします
レベル2からはだんご渚の早出しとパンプ、恋人同士朋也渚のパンプによるソウルゲーで押していきます
【診断してもらいたい点】
回収、助太刀が入っていないのですが、入れたほうがいいかどうか
ソウルで押すデッキなのに、元のソウルが2のキャラが少ない点
回し方なども突っ込んでいただけると幸いです
【予算】5000円
診断よろしくお願いします
391 :
みーちゃん:2010/07/23(金) 13:00:51 ID:RyOFDL+K0
>>390 【要改善点】
@汐の友達風子はいらないと思う。
Aレベル0帯が後列に置くカードが多いため、もっとパワーあるやつを
増やしたほうが良いと思う。
B助太刀は色関係ないし1枚〜2枚入れとくと便利だよ(ゆきね1500 or 京3000)
C回収は別にいらないと思う。入れるとしたらCR家族の絆を何枚か抜いて、扉アイコンかな
D手札にある汐やだんご大好き渚を捨てれる、ことみちゃんがあると便利
【まわし方について】
汐へのチェンジは積極的にした方が良いよ。うまくいけばレベル1からだんご大好き渚が
活躍してくれるんだから!CR出会いと別れは初手で引いたら1枚残しておくとチェンジしやすいよ。
ソウル2のキャラはだんご大好き渚だけで充分だよ。ストックの管理をしっかりすることが
うまいプレイングかな、かな。
>>388 >>389 そうですね。
プレイングに問題がありそうです。
もっと回して、考えて見ます。
ありがとうございました。
>>391 診断ありがとうございます
レスを参考に考えて見ました
in
日差しの中の渚3
一瀬ことみ2
妹思い杏1
out
汐の友達風子3
朋也の恋人渚2
デートに誘う朋也1
レベル0の後列が多いことに関してですが、終わった世界の少女はレベル1、2から活躍するのであまりレベル0として見ていません
なので岡崎汐は4積みのままです
回収もチェンジメインなので採用しませんでした
プレイングについてですが、確かにレベル1からチェンジすると次のターン確定でだんご渚が出ていい感じですね
>>391 CLANNADのチェンジは手札きるから別にことみ必要ないと思うけど
まあ終盤に引きすぎた時とかに使えるし普通に強いカードだから入れることは問題ないと思うけどね
>>393 個人的に終わった世界の少女が微妙かなーと思います
1 1 65アンコールが強いので1 0 のカウンターを二枚くらい入れるとさらに固くなると思います
よければ診断お願いいたします
【デッキタイトル】小川ハルヒ
【フォーマット】白リーグ
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色 キャラ》
“着ぐるみ”佐々美×1枚
《緑色 キャラ》
無限書庫司書長ユーノ×1枚
朝比奈 みくる×1枚
《赤色 キャラ》
μ(ミュー)×2枚
虚無のルイズ×4枚
水鉄砲 葉留佳×1枚
両手いっぱいの花束ハルヒ×2枚
《青色 キャラ》
一ノ瀬 ことみ×2枚
“3バカ”杉並&義之&渉×4枚
■レベル1 キャラ5枚 イベント4枚 計9
《緑色 キャラ》
時空管理局提督リンディ×1枚
《青色 キャラ》
“クォーター少女”クド×4枚
《青色 イベント》
小川で遊ぼう!×4枚
■レベル2 キャラ6枚
《緑色 キャラ》
異時間同位体 みくる&みくる(大)×2枚
《赤色 キャラ》
“無表情で無愛想”佳奈多×1枚
唯湖&葉留佳×1枚
《青色 キャラ》
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×1枚
“幸せスパイラル”小毬×1枚
■レベル3 キャラ6枚 イベント3枚 計9
《緑色 キャラ》
ネコミミ みくる×1枚
《赤色 キャラ》
トラブルガール ハルヒ×4枚
《青色 キャラ》
おめかし長門×1枚
《青色 イベント》
休憩!×3枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
サムデイ イン ザ レイン×4枚
《緑色》
禁則事項です×4枚
【コンセプト・回し方】
一応公式サイトのデッキレシピを参考に組みました、一応白限定で組んだつもりですが黒サイドのカードが混じってたら指摘お願いします
1積みが多いのですがやはり減らしてギミックを固めるべきか?(小川集中でカバーするつもりですが)
レベル1以下のキャラ、特に前衛が少ないので何かお勧めのカードはあるか
【予算】
不問
ありがちなデッキかもですが診断してくれると幸いです
>>395 ・レベル0は16枚安定
・コスト0のアタッカーは最低24枚必要
・コスト2のカードは6枚前後が安定
という私見で捉えてみました
小川のお陰でコスト0アタッカーが23枚に圧迫されてますので、色々弄っちゃいましょう
out
トラブルガール ハルヒ×1(小川集中では3積みで十分、長門やみくるもいるのでここは外れて貰います)
μ(ミュー)×2枚(3バカで逃げるタイプのデッキでは正直不要、相手のキャラを居残らせてこっちが先にレベルが上がる事が大切)
両手いっぱいの花束ハルヒ×1(回収8積みなら採用ですが、4だと不確定要素になり得ない・虚無集中と競合してしまうため使いません)
in
星に願う杏×1(小川が使えない時のトップ確認)
時をかける少女みくる×3(レベル1が弱いためチェンジ狙い、全体的にコストが重いので1500助太刀も欲しい所)
“参謀役”理樹×1(クライマックス事故防止用)
【戦法】
レベル0帯:
3バカで逃げつつ、余った虚無やその他キャラでアタック。
ストックに食ったクライマックスを吐きだしつつ、レベル1で2〜3コスト溜まるようにプレイ
こちらが先にレベルが上がるように仕向ける
レベル1帯:
青か緑が揃えば万々歳です。時かけみくるはレベル置場でも良し。
チェンジは狙えればする、出来ないならクドやリンディで応戦
レベル2帯:
みくるでイベント、佳奈多で起動封じ
レベル3に備えて準備、後は打点ゲー
とりあえず、自分が思い当たる節はこんな感じですね。参考になれば有難いです。
【デッキタイトル】日高親子改
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《赤色 キャラ》
明るい親子 愛&舞×4
サポート役まなみ×2
天海春香×2
菊地真×2
どこまでもまっすぐな愛×1
普通の女の子春香×2
《青色 キャラ》
サポート役小鳥×4
頭脳明晰律子×1
■レベル1 キャラ12枚 イベント2枚 計14
《赤色 キャラ》
”とつげき豆タンク”愛×4
みんなのアイドルやよい×3
200%元気!やよい×2
《黄色 キャラ》
やさしい先輩 雪歩×3
《赤色 イベント》
プレゼント×2
■レベル2 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
”限界にチャレンジ”愛×3
特別審査員春香×2
■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
アイドルとしての才能愛×3
伝説のアイドル舞×2
■クライマックス 8枚
《赤色》
ALIVE×4
キラメキラリ×2
I Want×2
【コンセプト・回し方】
wikiの日高親子を参考に作ってみました。決定打はアイドルとしての才能愛のデッキトップ送りですがLv3になるまでにパワー負けしてしまい最後上手く回せなくなります。
どのようにデッキを回していけばいいのか。
入れたほうがいいカードなどを診断してください。
【予算】
3000円ほど
【デッキタイトル】長門デッキ
【フォーマット】 ネオスタン
【構成】
Lv0 16枚
宇宙に思いをはせるハルヒ ×2
いつもの長門 ×2
ネコミミ長門 ×4
長門 有希 ×4
宇宙人 長門&朝倉&喜緑 ×4
Lv1 10枚
水着のハルヒ&長門 ×2
メガネっ娘 長門 ×4
温泉の長門&みくる ×4
Lv2 12枚
無口キャラ長門 ×2
ギタリスト 長門 ×3
チャイナドレスの長門 ×4
離れないで ×3
Lv3 4枚
おめかし長門 ×4
CX 8枚
私のこと、あなたに教えておく ×4
情報制御空間の死闘 ×4
【コンセプト・回し方】
Lv0帯は「宇宙人 長門&朝倉&喜緑」を後列に並べつつ、殴ってストックを溜めます。
LV1になったら「眼鏡っ娘 長門」を出して、CXシナジーで相手を倒しながらドロー。
Lv2になったら後列を「ギタリスト 長門」に変更。
手札に「無口キャラ長門」があればチェンジをする。なければ普通に「チャイナドレスの長門」を出す。
Lv3では「おめかし長門」が大抵手札に1枚はあるので出し、相手の場を破壊&相手を倒し一点回復。
【診断してもらいたい点】
Lv1帯のパワー不足が否めない点。
「無口キャラ長門」は必要あるか。
カウンターは「離れないで」でいいか。
「おめかし長門」は4積みでいいか。
【予算】
不問
トライアルに書いてあった長門デッキを少し改造したものです。
診断をよろしくお願いします。
>>397 レベル2でパワー負けするのなら、レベル2助太刀を入れた方が良いと思う。
助太刀は色違っても使えるから、レベル2響+3000(緑)の助太刀がある。
それでもパワー負けするなら、レベル2のキャラを増やすとか、
タッチ青にして歩く仕切り屋律子入れることも検討してみては?
タッチ青なら
>>299+診断があるのでその辺を参考に。
>>396 遅くなりましたが診断感謝します
やはりストック・ダメージ調整やレベル1強化が必要でしたね
とりあえずこれを参考に組みなおします
改めてありがとうございました!
始めたばかりでいまいち勝手が解かりませんが、よろしくお願いします。
【デッキタイトル】一方通行さんデッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
月詠 小萌×4枚
妹達×12枚
《青色 キャラ》
“冥土帰し”×3枚
■レベル1 キャラ8枚
《黄色 キャラ》
学園都市最強 一方通行×3枚
完全幼女な成人教師 小萌×2枚
《緑色 キャラ》
幻想御手開発者 木山×3枚
■レベル2 キャラ12枚
《黄色 キャラ》
“超能力者” 一方通行×3枚
ミサカネットワークの管理者 打ち止め×3枚
《緑色 キャラ》
“多才能力者”木山×4枚
固法 美偉×2枚
■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
一方通行×3枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
ミサカネットワーク×2枚
学園都市最強の敵×4枚
《緑色》
せんせいの執念×2枚
【コンセプト・回し方】
序盤は妹達でストックを溜めつつ、妹達を控え室に送って、
一方通行さんを木山先生と打ち止めでパンプして殴ります
【診断してもらいたい点】
Lv0〜1がいつも押され気味になるので、補強した方がいいでしょうか?
そして、全体的にちょっと重い気がしています。後、サーチなども入れた方が良いのでしょうか?
ネオスタンになってますが、他タイトルでコレイイよ等あればお願いします。
【予算】
不問
402 :
108:2010/07/24(土) 23:52:23 ID:YOYe9ZrD0
>>398 レベル1帯のパワー不足を補ってくれるのはアラーム持ちの喜緑か
CXでパンプできる朝倉だけど長門デッキとのことなのでこれ以外でアドバイスを。
長門の1レベル帯は5500が最大パワーなので後ろに応援2枚つけても6500にしかならず
最近流行の1/1/7000が出るとパワーでは太刀打ちできません。
なので水着の長門&ハルヒとスイカを食べる長門を4積みして
擬似アンコール能力を生かしてチャンプアタックしてみてはいかがでしょうか。
あとおめかし長門は4枚もいらないと思います。多くても2枚いれば十分です。
無口キャラ長門は枠余ってるなら、チャイナドレスを出すコスト節約になるので入れていいかと。
案としては
OUT 宇宙に思いをはせるハルヒ2 ネコミミ長門2 おめかし長門2
IN スイカを食べる長門4 水着のハルヒ&長門2
あたりでいかがでしょうか。
うわ、変な名前が残ってた 失礼しました・・・
>>399 診断ありがとうございます。赤単でいきたいのでとりあえず響きを入れてみようと思います。
>>402 診断ありがとうざいます。
参考にさせていただきます。
前に診断してもらった
>>299ですが、最近また日高親子デッキの診断も増えているようなので
再構築したやつをもう一度診断してもらえますか?
【デッキタイトル】 日高親子デッキ
【フォーマット】 アイマスネオスタン
【構成】
レベル0 17枚
緑
浮世離れ貴音×1
赤
どこまでもまっすぐな愛×2
サポート役まなみ×3
明るい親子 愛&舞×4
菊池真×1
青
ボーカリスト千早×2
方向音痴あずさ×2
ドレス姿の律子×1
サポート役小鳥×1
レベル1 12枚
黄
やさしい先輩 雪歩×2
赤
突撃豆タンク愛×4
みんなのアイドルやよい×4
プレゼント×2
レベル2 8枚
緑
正義の味方響×2
赤
限界にチャレンジ愛×3
特別審査員 春香×1
青
歩く仕切り屋 律子×2
レベル3 5枚
赤
伝説のアイドル舞×2
アイドルとしての才能 愛×3
CX 8枚
赤
キラメキラリ×4
ALIVE×4
【コンセプト・回し方】
CXによる疑似チェンジと確定ダメージ生産がメイン
余裕があればキャラの大量展開やアンコールも
【診断してもらいたい点】
ギミック自体はもう楽に展開できるようになり、場はほぼ確実に制圧できます
しかし場は制圧できてもクロック差で負けます
詳しく説明すると、友達のインデックスデッキにレベル1→2チェンジの神裂によるレベル1時点で攻められたり回復魔術による回復が決定打となります
向こうのトリガーはソウルプラスが多いので、相手がジリ貧になるかならないかの所でゲーム終了するんですよね
場は毎回こちらが圧倒しているのに必ずクロック差で負けるのが納得いかないので
・レベル1時点での対策(パワーのある緑なども投入すべきか)
・レベル2以降は回復も手段に入れるべきか(こちらは最悪黒サイドなら他作品でも可、後で調べるつもりです)
【予算】
特に問題なし
相変わらず長文で雑な文章ですがアドバイスをくれると嬉しいです
>>406 レベルX応援やレベル2助太刀なんか要らん
そんなスペースあるならレベル3の愛ちゃん舞さんをもう1枚づつ増やす
レベル3帯に入ったらもう場持ちする必要なんかないデッキなんだよ、
CX握ってれば愛ちゃんは落ちても何の問題もない
CX掘り&確定ダメージ要員として事件の予感律子を入れても良いんじゃないか?
ドレス姿の律子と小鳥を抜いて事件の予感
どこまでもまっすぐとか真とかもいらない
愛ちゃんがチェンジできれば0レベル帯はまず安泰だし、相討ちギミックとかいらない
0レベルアタッカーは春香さんか涼ちん(もちろん4000の方)がいい
それと、リセットボタンを入れておいて損はないよ
朝の挨拶を2〜3枚積んでおけば、CXが早く落ちすぎたときに何とかできる可能性が上がる
>>401 御坂の妹たちがワラワラしているので診断せざるをえない。
「Lv2最初のターンで『〜一方通行』+『冥土』+『多才木山』or『小萌』が揃ってないなら死ぬ」
ってくらいの覚悟で挑んだほうがいい。『月詠 小萌』と『多才〜木山』は同コストを使うので
どちらか片方に絞りたい。『超能力者 一方通行』のパンプ条件を鑑みると『月詠 小萌』より
『多才〜木山』が良いが、序盤からパンプが欲しいなら『月詠 小萌』。ただし、小萌先生は
終盤のバンザイ突撃には使い辛い。ここは好みで決める。
サーチ・回収手段がただでさえ少ないので『待ち合わせ』はぜひ入れておきたい。余裕があれば
『ルームメイト黒子』や『学園都市第三位 美琴』も困った時に便利。
思い出を低コストで充分肥やす手段が無いので、『完全幼女〜』は要らないかも。Lv2から本気だす!
月詠小萌or多才木山4 → 黒子のパートナー初春4
(木山を変えた場合はCXも寄せる)
開発者 木山3 → 待ち合わせ3
完全幼女な〜小萌2 → 美琴のパートナー黒子2 or 学園都市の第三位 美琴2
黄か緑に1ドロー+2000があればだいぶ楽なんだけど…
>>406 旧主人公が隅っこに追いやられてるので診断せざるをえない。
>>407と違ってバランス寄りに。
パワー寄り構築としてはもう限界に近いくらいなので、プレイングで対処できそう。
アイマス赤は「殺られる前に殺れ!」系なので、常にこちらが先手先手をとっていきたい。
神崎ねーちんのチェンジ元は助太刀のため、使われたらラッキー程度に思っておこう。
『チャレンジ愛』のチェンジ無しでもねーちんを楽に倒せるようにしたいなら、
『癒し系あずさ』や『太陽娘 響』で起:パンプを使ってみてはどうかな?コスト喰うけど。
他にLv1のハイパワーといえば『ビューティフルガール 貴音』+『寄り道』だけどコストが…
浮世離れ貴音、サポート小鳥 → 癒し系あずさ or 太陽娘 響 2
やさしい雪歩1 → 正義の味方 響1(通常は2枚あれば充分かな)
アイドルやよい1→ プレゼント1 or 伝説のアイドル 舞1
『アイドル〜愛』を入れる≒『伝説の〜舞』を入れるなので、CIP回復用のLv3を他に積む
余裕は無い(美希はいけるかもしれないが…)ので、回復キャラはキツそう。
黒スタンも辞さず、ならばイクサ青『着替え中のシリル』(約¥1000)でクソゲーが始まる(笑)
この場合はCXを『I want』に変更するとコスト捻出が楽になる。また、CXを片方
1ドロー+2000にすると、チェンジ・助太刀への対策手段が増える。
『回復魔術』はあくまでカウンターなので、Lv3で相手の場に<本>が2体あるなら
あえてサイドアタックという選択もある。この戦法をとる場合、ソウル減少が気になるなら
CXは『迷走MIND』にする。
>>407>>409 なるほど…またまたアドバイスありがとうございます
後半はやはり確定ダメージが大事なので、そこのところを改良したいです
もう少しデッキを変えていきますね
ハルヒで黄単を組もうかと思っているのですが、どのような構成になるんでしょうか?
指針を教えていただけるとありがたいです。
ハルヒシリーズはハルヒを盛り上げるための他色だからなぁ
青でも緑でもそうだけど
>>411 ガチホモ乙と言わざるをえない、ので診断?せざるをえない。
指針としては、後列に『謎の転校生 古泉』を2枚、前列が『古泉 一樹』『いつものキョン』『浴衣のキョン』あたり。
パンプが自ターンのみ・助太刀で<SOS団>がない・今すぐサーチ回収して使う方法が無いと割と悲惨なため
『転校生 古泉』よりは『ふもっふ!』を使った方がいいかもしれない。
Lv1の『見えざる信頼関係 ハルヒ&キョン』は、うまいことシナジーを発動させられれば次ターンで超パンプを得られる。
ただしダイレクトアタックを1〜2回被弾。
刻々と減り続ける手札・場キャラを見るのは心臓に悪いよ(笑)
はじめまして、ちょっと行き詰ってしまったので診断をお願いします
【デッキタイトル】 ヴィータとみくるがいちゃいちゃするよ!
【フォーマット】 スタンダード
【構成】
Lv0*20
朝比奈 みくる*2
リサーナ*4
"3バカ"杉並&義之&渉*4
終わった世界の少女*4
"影のない少女"美鳥*2
如月 影二*2
"参謀役"理樹*2
LV1*14
"浮世離れ"美魚*4
"恋の駆け引き"前田 慶次*4
杉並*2
惚れ薬の力*4
LV2*2
鉄槌の騎士ヴィータ*2
LV3*6
アンリエッタ*2
休憩*4
CX
袋*4
ぶちぬけ*4
【コンセプト・回し方】思い出を増やしてLv3で粘ります
【診断してもらいたい点】
・回復量が足りないのかうまく粘れない
・キーカードの枚数はこれでいいのか
よろしくおねがいします
>>414 ちょっと行き詰まったのなら、ちょっと診断せざるをえない。
『杉並』『鉄槌〜』『アンリエッタ〜』とパワーは低いが中々クセ者揃い。
白黒スタンだし、ここはストックはある程度捨ててアンコール付与+『着替え中のシリル』で
能動的回復も入れてみてはどうか。
…赤青で再構築…
朝比奈みくる2 → μ(ミュー)2
リサーナ4 → ことり&音夢&さくら4
参謀役 理樹2 → 着替え中のシリル2
恋の〜前田慶次3→ アンコール付与応援3
恋の〜前田慶次1→ 杉並1
惚れ薬の力2 → 辰巳東交番2
袋CX4 → 風と水の誓い4
『風と水の誓い』で杉並・ヴィータフロントアタック→キャンセル時は2コスト回復。
Lv3で姫がいればならドロー追加、という形にしてみた。
できればヴィータと姫は3枚づつがいいけど、美魚を飛ばすならこれぐらいかな。
>>414 杉並と終わった世界の少女のコンボは初めて見る
自ターンはサイドするの? それが得になるのかだけちょっとわからんな
負けパターンは大抵慶次のCX巻き込みだと思うから、いっそ袋トリガーを抜くのはどうだろう
攻め手としてヴィータは悪くないと思うけど、スタンだとレベル2相討ちが痛くない構築も多い
同じバーン持ちの五大元素凛とか面白いかもね
袋を凛のCXに差し替えれば打点も上がるし、耐久しなければならないターン数も減る、かもしれない
あとCX自体の効果のパワーパンプが無駄に感じるんだよね。使うならこっちのが得だ
417 :
414:2010/07/27(火) 04:21:39 ID:ZiNZ3uzH0
>>416 終わった世界はアンリと組ませてます
最終盤面が
アンリ アンリ みくる?
慶次 少女
になるように動いて
杉並とヴィータは中盤の手札補充と相打ちの為にみくるとセットでフロントし続けます
>>410 デッキを尖らせるかバランス重視かに割れちゃったね
ソウル+2トリガーは確定ダメージ撃つ時に本来無用な不確定要素になっちゃうからそこだけ注意
【デッキタイトル】 プリニー落とし
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《緑色 キャラ》
ラハール&フロン×4枚
平凡な僧侶×2枚
幼少エトナ×3枚
《赤色 キャラ》
ニセラハール×4枚
魔王殺しエトナ×4枚
■レベル1 キャラ16枚 イベント2枚 計18
《緑色 キャラ》
エトナ&フロン×4枚
姉御肌のプリニー×3枚
無職エトナ×2枚
《赤色 キャラ》
魔王の家来エトナ×4枚
魔界のプリンス ラハール×3枚
《緑色 イベント》
飛天無双斬×2枚
■レベル2 キャラ5枚
《緑色 キャラ》
暴君エトナ×3枚
《赤色 キャラ》
超時空美少女悪魔エトナ×2枚
■レベル3 キャラ2枚
《赤色 キャラ》
超魔王ラハール×2枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
魔王ゼノン倒される!!×4枚
地球の王×4枚
【コンセプト・回し方】
Lv0はひたすらストック肥やし、
Lv1ごろから魔界のプリンスラハールなどで手札を増やしながら1 1バニラなどを相打ちにし、
Lv2からは通常の廻し方
一応パワーがないということなので天空無双斬を入れています
【診断してもらいたい点】 全体的にパワー不足なのである程度殴れるようにしたいです
【予算】 5000円
よろしくお願いします
始めたばかりであまりよくわかりませんがよろしくお願いします
【デッキタイトル】
佐々美ちゃんかわいいよねデッキ
【フォーマット】
スタンダード
【構成】赤と緑の二色
レベル0 16枚
緑
プライドの高い佐々美×4
私服の葉留桂×3
浴衣の桂奈多×2
赤
仲の良い姉妹 葉留桂&桂奈多×4
おねえちゃん 桂奈多×3
レベル1 16枚
緑
空虚なディナー×4
陽気な騒がし屋 葉留桂×4
比較される 葉留桂&桂奈多×4
威嚇する鈴×4
レベル2 8枚
緑
寂しがり屋 佐々美×4
鈴&ドルジ×2
赤
おしゃべり 葉留桂×2
レベル3 2枚
緑
手を取る桂奈多×2
クライマックス8枚
緑
お別れ×4
Best Shot!×4
【コンセプト・回し方】
レベル1まで三枝葉たちでCXや空虚なディナー、比較される 葉留桂&桂奈多でストックを貯めておく
レベル2で動物デッキに移行 寂しがり屋 佐々美と鈴&ドルジを威嚇する鈴で強化し一気に攻める
【診断してもらいたい点】
やはり動物デッキなら動物デッキ 葉留桂&桂奈多なら葉留桂&桂奈多デッキと分けたほうがいいですよね・・・
あとバランス的にもどうなのでしょうか
難しいとは思いますがこのコンセプトのままトライアルデッキ(超電磁砲やハルヒなど)に負けない強さがほしいです
【予算】
〜6000円
下手なデッキかもしれませんがよろしくお願いします
>>419 胸囲が寂しいデッキなので診断せざるをえない。
パワーが足りないのなら<プリニー>を投げればいいじゃない、ってエトナ様が言ってた。
クソ高いPR『オレ様至上主義者ラハール』、RR『ラハール&マオ』を投入して
ラハールデッキにするのか、<プリニー>で固めてプリニー投げするかに寄せた方がいい。
『超魔王ラハール』は終盤での超回復を狙いたいので、できれば3枚以上積みたい。
ラハール寄せならばCXシナジーは『最凶の魔王ラハール』の方がお勧め。
予算5000円なら<プリニー>かなぁー。ラハールはカード単価ががが……
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/28(水) 20:28:20 ID:BzLMGN8G0
【デッキタイトル】黄(ちょっと赤)エルザデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード:フェアリーテイル単
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《黄色 キャラ》
妖精の尻尾のマスター・マカロフ×3枚
超近接タイプ エルザ×4枚
妖精の尻尾一の女魔導士 エルザ×4枚
《赤色 キャラ》
ガジル・レッドフォックス×3枚
いつでも全力 ナツ×2枚
ナツ&ルーシィ&ハッピー×2枚
■レベル1 キャラ11枚 イベント2枚 計13
《黄色 キャラ》
“黒羽の鎧”エルザ×4枚
“炎帝の鎧”エルザ×4枚
大荷物 エルザ×3枚
《赤色 イベント》
S級クエスト×2枚
■レベル2 キャラ8枚
《黄色 キャラ》
“天輪の鎧”エルザ×3枚
治癒魔導士 ポーリュシカ×2枚
“もう迷わない”エルザ×3枚
■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
妖精女王のエルザ×3枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
天輪・繚乱の剣×3枚
妖精の尻尾じゃああっ!!!!!!×2枚
循環の剣×3枚
【コンセプト・回し方】
基本的には超近接タイプエルザとマカロフを後列に据えて回収しつつ殴っていく。天輪・繚乱の剣は手札に来たらキープ。レベル1になるときにどれでもいいので赤のキャラをレベル置き場に置ければ理想。
S級クエストや大荷物エルザなども使って手札を整え、各種エルザで頑張る。
【診断してもらいたい点】
初心者が勝手に「これ強くね?」と思って作ったデッキなので、いろいろ甘いところがあるかと思います。
具体的には各カードの枚数のバランス(これは○枚にしたほうがいい)とか、このカードを入れたほうがいい、などのアドバイスがあればお願いしたいです。
ネオスタンの大会に出ても通用するような強さがほしいです。
予算はよっぽどじゃない限り大丈夫です。診断よろしくお願いします!
>>421 >>421 診断ありがとうございます
超魔王ラハールは4枚積みぐらいしたほうがいいみたいですね
<プリニー>よりにしたいと思うのですが
レベル0帯は殴れなくてはストックが肥やせなく
魔界のプリンスラハールを入れないと手札アンコで手札がカツカツになってしまうので、
抜くとしたらどこら辺を抜けばよろしいでしょうか?
>>420 さしゃせがわしゃしゃみが可愛いので診断せざるをえない。結局彼女は猫なのか犬なのか…
せっかく『威嚇する鈴』が4枚あるのだから、<動物>主軸で黄緑にした方がいい。
ハルカナは序盤すげぇピーキーだし、佐々美も増える。『空虚なディナー』は頂いていく(笑)
『寂しがり屋 佐々美』はすんげぇストック喰ううえにリバース前提なので、強さだけ見る
なら『鈴&どるじ』を積んだ方が…でもそんなの関係ねぇ!
私服の葉留桂3→ソフト部のエース佐々美3
浴衣の桂奈多2→いんたーなしょなるクド2
仲の良い姉妹2→着ぐるみ佐々美2
仲の良い姉妹2→黄昏の街を見下ろす鈴と小毬2
おねえちゃん3→笹瀬川佐々美3
騒がし屋〜 4→最強のライバル鈴&佐々美4
比較される姉妹3→女王猫佐々美3
比較される姉妹1→猫まみれ鈴1
空虚なディナー1→猫まみれ鈴1
鈴&どるじ2→鈴&佐々美2
おしゃべり2→鈴&佐々美2
手を取る桂奈多2→ポニーガール鈴2(アンコールを重視)
Best Shot!4→そよ風のハミング4
パワーで勝てなければ、黄色にシフトして風で飛ばすという手もありんす。
>>423 <プリニー>相打ちで『幼少エトナ』を入れるなら、『ラハール&フロン』を『プリニー隊』へ。
通常の前+500応援が無い時点でLv0はある程度諦めるんだ。サイド攻撃でもストック貯まるよ!
手札が足らずに困るなら、『魔界のプリンス〜』はそのままで。助太刀が拾えるのは強い。
単に手札が増えりゃいいというなら、同じ絆の『天使見習いフロン』もある。CXシナジーを
L1とL2どちらを採用するかで組み替えていいかも。(あくまでラハールデッキなら。プリニーには無関係)
コストはかかるが確実な回収『無敵ロボット サーズデイ』、アドバンテージを与えるが
ノンコスト回収の『仲直り』あたりも役に立つ、かも…
【デッキタイトル】(特に考えていません)
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
Lv0 18枚
狂気に満ちたドライ×4
新たなファントム ドライ×3
”最高傑作”アイン×4
梧桐の右腕 志賀×3
ツァーレンシュヴェスタン×4
Lv1 14枚
”亡霊”アイン×4
最大の信頼アイン×2
メイド服のアイン×3
サイス=マスター×3
祈るドライ×2
Lv2 7枚
江漣VSドライ×2
”最強の暗殺者ファントム”アイン×2
”第三のファントム”ドライ×3
Lv3 3枚
”無敵のファントム”ドライ×3
CX 8枚
決着×3
名前×3
憤怒×2
【コンセプト・回し方】
狂気に満ちたドライ、祈るドライ、メイド服のアインでキャラ回収、
余裕があればサイスで回復。
あとはひたすら殴る、というデッキです。
【診断してもらいたい点】
ファントムで初めて組んだデッキです。
ドライの回収手段が色々あって楽しそうだと思って組んでみたのですが
実際にはコストが足りずに決着のCXシナジーを発動できたことが
ほとんどありません。Lv2帯が厚すぎるでしょうか?
無敵のファントムドライを組み込んで安定して回せている方、または
この手のデッキとよく対戦している方にアドバイスいただければと
思います。
【予算】
このデッキを組んだ時点で結構かかってしまいましたので、
ここまで来たらもう不問で。
デッキに含まれているカードは4枚ずつ持っています。
>>424 ありがとうございます
予算が許す限り変えてみたいと思います
>>426 自分はファントム使いじゃないけど、いつも友人のファントムデッキにやられているので、ちょっとしたアドバイスを
友人はファントムの助手キャルや湯上がりキャル、一心同体のパートナーキャル等のサポートカードを多く入れて、ファントム・キャルデッキにしてた
後、第三と無敵は4積みしてたかな
友人のデッキはレベル2帯が12枚くらい入ってても安定してたから気にすんな!
>>428 アドバイスありがとうございます。
デッキを組む際にカードリスト見ながら色々考えていたんですが、
黄色(キャル)との絡みも魅力的だなあと思っていたんですよね。
>>426を回すのに付き合ってくれた友達はアンコール付与が地味にうざいと
言っていたんですが、気が付いたら殴り負けていることも多かったので
ソウルパンプで一気に殴り倒すという方向に舵を切ってみるのもアリかも
しれませんねえ。
あと第三、無敵のファントムドライは、回収手段が多いから少し減らしても
いいかなと思っていたんですが、それがコストが足りなくなりがちな
原因かもしれないですね。
引き続きアドバイスよろしくお願いします。
>>426 サイスでの半端な場持ちよりも助手キャルでのソウル押しの方がいいかな
という訳で赤青→赤黄での診断
生きた証→羊の中の狼のチェンジはそこそこ場アドとりつつ、メイドアインでの回収につなげたり、ソウルパンプして打点調整したりと活躍の幅が広い
Lv0ドライは貴重なコスト0ファントムなので4積しよう
Lv2は助手4、ファントムアイン3~4、ファントムドライ2~3を目安に
2枚目以降の助手は出し惜しみしないで前列で殴る
ファントムドライは無理チェンジせずファントムバニラのような感覚で運用
レベル3でLv3ドライが手札にこなかった時の回収代用としてチェンジするくらいで良いと思う
もちろん彼我の状況次第じゃレベル2から積極的にチェンジして決着うつのも有効なのでその辺の感覚は回数を重ねて身につけて欲しい
メイドアインや祈るドライの回収の候補としては、助手キャル1枚確保を最優先
後はLv3ドライやLv2各ファントムを1枚程度確保してあとはひたすらLv0ドライと助手を回収
ある程度クロックが増加するのは仕方ないが、積極的にクロック送り+回収を行って、助手キャル+Lv0ドライでの低コストソウルビートで相手を押し込み、
射程圏に捕らえたらLv3ドライ+決着で止めを刺そう
とにかくファントムソウルビートのメインアタッカーは助手でソウルパンプしたレベル0ドライということを忘れずに
>>430 ありがとうございます。
半端な場持ちよりもソウル押し、なるほど…
丁寧にご説明いただいてコンセプトもはっきりわかりましたし、カードを揃えて
構築し直してみようかなと思います。
他のカード(緑ファントムなど)も気になるのでBOX買い+欲しい分の買い足しで
何とかしてみますね。
【デッキタイトル】小川虚無アッシュデッキ
【フォーマット】スタン
【構成】
レベル0(15枚)
黄
"前向きマジック"小毬×1
"着ぐるみ"佐々美×1
緑
"視覚障害"重福×2
"平穏な日々"ライダー×1
水着のななか&由夢×1
赤
虚無のルイズ×4
キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー×1
青
氷室 鐘×1
"ピンポンダッシュ"アクターレ×1
一ノ瀬 ことみ×2
レベル1(13枚)
緑
"恋のかけひき"前田 慶次×2
青
"完全無敵少女"沙耶×1
"クォーター少女"クド×2
星に願う杏×2
着替え中のシリル×1
水越 萌×1
小川で遊ぼう!×4
レベル2(11枚)
緑
異時間同位体 みくる&みくる(大)×2
"掛け持ち委員長"佳奈多×2
王の威厳×1
青
リュウ・サカザキ×1
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ×2
"幸せスパイラル"小毬×1
亡霊×1
ホラーは苦手×1
レベル3(3枚)
緑
"略奪者"アッシュ×2
青
アンリエッタ・ド・トリステイン×1
CX(8枚)
禁則事項×4
ジェルミナール×3
ディバインバスター×1
【コンセプト・回し方】
序盤レベル0はとりあえず殴ってストックをためていく。
レベル1で慶次を後列に殴りながらレベル2に向けて、キャラを回収。
レベル2はルイズで手札を肥やしながら、佳奈多、みくるで殴る。この時点でアッシュとジェルミナールを抱えられれば理想。
レベル3はアンリエッタとアッシュ、佳奈多を並べ殴る。詰めに水越とキュルケのコンボが使えれば使用。
【診断してもらいたい点】
終盤、押し切れずに返しでやられることが多々あるんですが、休憩などを検討したほうがいいですかね?その場合イベントが多いでしょうか?
それと、レベル3にみくるをいれるか悩んでいるのですがどうでしょうか。
他に改善点があったりしたら、色々とアドバイスお願いします。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
【デッキタイトル】部長「コスプレだぞ西園くん!」デッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
●Lv0:18枚
《黄 キャラ》
“着ぐるみ”佐々美×2
井ノ原 真人×4
《赤 キャラ》
“華麗なる聖剣”唯湖×2
“赤ずきん”美魚×4
《青 キャラ》
“秘密指令”恭介×2
科学部の部長 氷室×4
●Lv1:8枚
《黄 キャラ》
“一番のなかよしさん”鈴&小毬×3
《青 キャラ》
“ほんわかきゅーと”小毬×4
《赤 イベント》
忙しい佳奈多×1
●Lv2:7枚
《赤 キャラ》
唯湖&葉留佳×1
“無表情で無愛想”佳奈多×1
《青 キャラ》
“幸せスパイラル”小毬×1
水着の美魚&美鳥×4
●Lv3:9枚
《赤 キャラ》
“姉御肌”唯湖×1
“エクスタシーモード”沙耶×1
《青 キャラ》
メイド服の美魚×4
《青 イベント》
休憩!×3
●クライマックス:8枚
《黄》
ベストプレイス×4
《赤》
いつか未来のために×4
【コンセプト・回し方】
コスプレしている美魚ちんを中心に組んでみたデッキです
回し方は、メイド服の美魚や休憩!で回復しつつキャンセル率を上げ、終盤沙耶で粘り姉御で叩きます
【診断してもらいたい点】
どうにも打点とパワーと展開力がないです
つまり、構成が悪いデッキです(キリ
あと、両手いっぱいの本を入れるかどうか悩んでいます
【予算】
上限は特になしです
診断お願いします
>>425 ありがとうございます
参考にもう少し考えてみます
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 12:49:01 ID:ggZwkpJE0
>>422 拙者が診断しましょう。
デッキ構成はこんな感じで良いと思います。
ただ、エルザは相手ターン中は倒されやすいので“もう迷わない”エルザ を
トライアルデッキに入っている“鎧の魔導士”エルザ に変えて舞台に残りやすくしたほうが良いと思います。
あとは実際回してみて調整していけばOKです。
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/29(木) 13:20:37 ID:qRPs3T4X0
>>435 診断ありがとうございます。確かに相手ターンに倒されやすくて困ってたんです。
トライアルデッキ3個買ってみます!
【デッキタイトル】ルーシィ エルザデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
レヴィ・マクガーデン×3枚
超近接タイプ エルザ×1枚
妖精の尻尾一の女魔導士 エルザ×3枚
《緑色 キャラ》
メイド姿のルーシィ×3枚
リサーナ×2枚
妖精の尻尾の看板娘 ミラジェーン×4枚
■レベル1 キャラ12枚 イベント2枚 計14
《黄色 キャラ》
“黒羽の鎧”エルザ×3枚
“炎帝の鎧”エルザ×3枚
《緑色 キャラ》
ルーシィ&ハッピー×2枚
まだまだ新人 ルーシィ×4枚
《緑色 イベント》
門の鍵×2枚
■レベル2 キャラ9枚 イベント1枚 計10枚
《黄色 キャラ》
治癒魔導士 ポーリュシカ×2枚
《黄色 イベント》
妖精の法律×1枚
《緑色 キャラ》
妖精の尻尾の魔道士 ルーシィ×4枚
処女宮のバルゴ×3枚
■レベル3 キャラ2枚
《黄色 キャラ》
妖精女王のエルザ×2枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
天輪・繚乱の剣×4枚
《緑色》
聖霊の力×4枚
【コンセプト・回し方】
序盤は思い出に飛ばしつつストックを貯めていく感じで。
中盤はエルザで戦いながら「まだまだ新人ルーシィ」のチェンジを狙って、「妖精の尻尾の魔道士ルーシィ」のCXシナジーで展開。
終盤は妖精の女王エルザCXシナジーを狙いつつがんばる。
【診断してもらいたい点】
最近始めて、女の子だけで作ったデッキです。
妖精の女王エルザは3枚の予定ですが、手に入りません。妖精の法律は趣味でいれてます。
勝てることが少ないので、入れた方がいいカードや、枚数調節等アドバイスお願いします。
【予算】
5000円前後でなんとか
【デッキタイトル】 はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、はじめてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルは全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータ
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩!で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3~4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、やはりレベル0が少ないのが気になります。また、回収が扉トリガーしかないので如月影二を入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
見ての通りパワーではあまり勝てないのと思うのでシャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。代わりに入れるならどのようなカードがいいでしょうか?
今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識が偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがあったら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】 はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、はじめてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルは全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータ
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩!で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3~4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、やはりレベル0が少ないのが気になります。また、回収が扉トリガーしかないので如月影二を入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
見ての通りパワーではあまり勝てないのと思うのでシャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。代わりに入れるならどのようなカードがいいでしょうか?
今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識が偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがあったら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】 はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、はじめてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルは全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータ
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩!で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3~4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、やはりレベル0が少ないのが気になります。また、回収が扉トリガーしかないので如月影二を入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
見ての通りパワーではあまり勝てないのと思うのでシャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。代わりに入れるならどのようなカードがいいでしょうか?
今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識が偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがあったら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】 はじめてスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、はじめてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルは全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータ
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩!で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3~4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、やはりレベル0が少ないのが気になります。また、回収が扉トリガーしかないので如月影二を入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
見ての通りパワーではあまり勝てないのと思うのでシャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。代わりに入れるならどのようなカードがいいでしょうか?
今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識が偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがあったら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】 はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、はじめてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルは全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータ
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩!で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3~4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、やはりレベル0が少ないのが気になります。また、回収が扉トリガーしかないので如月影二を入れてみようと思うのですがどうでしょうか?
見ての通りパワーではあまり勝てないのと思うのでシャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。代わりに入れるならどのようなカードがいいでしょうか?
今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識が偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがあったら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド 4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー! 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、初めてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルを全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータを
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3〜4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、
やはりレベル0が少ないのが気になります。
見ての通りパワーで勝てるようなデッキではないので、シャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。
代わりに入れるならどのようなカードを入れるといいでしょうか?
また、今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識がかなり偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがありましたら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
【デッキタイトル】はじめてのスタンダード
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0 11枚
煉獄の業火リームシアン 2
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 2
戦闘教官ヴィータ 4
八神機動六課部隊長 1
超電磁砲美琴 1
無限書庫司書長ユーノ 1
レベル1 13枚
クールでお茶目唯湖 4
クォーター少女クド 4
氷華&インデックス 2
サファイア・ロードナイト 3
レベル2 11枚
鉄槌の騎士ヴィータ 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ 3
唯湖&葉留佳 2
情報連結解除 2
レベル3 7枚
超魔王ラハール 3
休憩! 4
CX
ぶち抜けー! 4
扉トリガー 4
【コンセプト・回し方】
タイトルの通り、初めてスタンダード構築のデッキを組んでみました。
マリガン時には高レベルを全捨て
レベル1までは極力ストックを貯めつつ、キャラを回収。基本的には鉄槌ヴィータを
レベル2ではぶち抜けぶっぱwをしてダメを刻む
レベル3はラハールや休憩で粘る
【診断してもらいたい点】
マリガン時に3〜4枚切ることが多いので、レベル0を引けないといったことは少ないのですが、
やはりレベル0が少ないのが気になります。
見ての通りパワーで勝てるようなデッキではないので、シャマザフィや唯湖&葉留佳は不要な気がします。
代わりに入れるならどのようなカードを入れるといいでしょうか?
また、今までネオスタンばかりやっていたので、カードの知識がかなり偏っていますw
こんなのあるよっていうカードがありましたら、教えてくださいm(_ _)m
【予算】
不問でお願いします。
>>437 エルザが格好いいので診断せざるをえない。
<鍵>かエルザかに絞った方がいいんじゃないかなー。まだカードが足りないんだろうけど(笑)
エルザに寄せるなら『大荷物 エルザ』で必要なカードをサーチできる。
<鍵>なら『所有系魔導士 ルーシィ』でバルゴやロキにアンコールを付与、高ソウルを維持できる。
あと、エルザを残すなら『門の鍵』は『若き竜 ナツ』でいい。ミラジェーンが1人でもいれば
最終的なパンプ値は同じになる。
>>445 昔、俺が組んでいたデッキに近いので診断せざるをえない。
扉8枚で焼き焼きデッキなら、Lv3ハルヒも入れて超加速で突き抜けようぜ!
『色褪せた世界』の採用により、Lv0はちょっと増やしておく。
煉獄のリームシアン2 氷華2 → 両手いっぱいの花束ハルヒ4(扉CXの圧縮)
戦闘教官ヴィータ4 → 温泉のハルヒ4 (Lv0の<団長>要員)
超電磁砲美琴1 ユーノくん1 → 如月影二2 (霞斬り!)
八神部隊長1 クォータークド2→ スイカを食べる長門3
クォーター クド2 → 水着のハルヒ&長門2
シャマル&ザフィーラ2 → 水着のハルヒ&長門2
唯湖&葉留佳2 休憩1 → 色褪せた世界3
超魔王ラハール3 → トラブルガール ハルヒ3
扉CX4 → サムデイ・イン・ザ・レイン4
他のだと、黄『魔王マオ』にアンコールをつけてソウル4で殴りまくったりとかもお勧め。
448 :
シムラ:2010/08/03(火) 15:46:15 ID:t/NJUR6y0
こんにちは、質問です。なのはとFateあわせるのってありでしょうか?
>>448 マジレスすると、お互い混ぜない方が強い。
が、
お前のそばには嫁がいる。嫁を信じろ。お前が信じる嫁を信じろ!!
診断お願いいたします。
【デッキタイトル】ふるふるふらわー
【フォーマット】現状ネオスタンだがスタンでも可
【構成】
LV0 18枚
夢への一歩涼 3枚
浮世離れ貴音 4枚
天海春香 2枚
スペシャルコーチ真 2枚
高槻やよい 4枚
事件の予感律子 3枚
Lv1 15枚
大きな秘密涼 3枚
面倒くさがりな美希 4枚
四条貴音 4枚
EV 寄り道 4枚
Lv2 6枚
お姫様貴音 4枚
助 正義の味方響 2枚
Lv3 3枚
気まぐれな美希 3枚
CX 8枚
ふるふるフューチャー 4枚
フラワーガール 4枚
【コンセプト・回し方】
ふるふるフューチャー+面倒くさがりな美希の効果をうまく使えないかと考え、相手の選択肢の幅を狭めようとしたらこんな形になりました。
Lv0→デッキトップを確認しつつ夢への一歩涼、天海春香でストック貯め。寄り道は確保しておく。
Lv1→大きな秘密涼と四条貴音で攻撃。寄り道は1枚は使っておき四条貴音の攻撃力を上げる。面倒くさがりな美希のCXシナジーで2以上のキャラを確保。
Lv2→気まぐれな美希の早出しをしつつお姫様貴音を展開。CXでソウルと攻撃力を上げて一気に攻め立てる。
LV3→早出しできなかった場合美希を出す。やはりフラワーガールのソウルパワーバンプで攻める。
【診断してもらいたい点】
前半は基本的に高い攻撃力の為か特に問題はありません。
後半になればなるほどバンプやアンコ付加の後衛がいないため貴音はまだしも美希が脆くなってしまいます。
後衛の候補としては歩く仕切り屋律子、みっくん&ともちゃん、音無小鳥などです。
歩く仕切り屋律子はふるふる圏内+2色になってしまうのが私としてはネックになっているのですが実際のところはいかがでしょう?
何か良い案がありましたらご教授お願いいたします。
【予算】
とくになし。DCDC2、DCDC2PC、アイマスのカードなら揃っております。
【デッキタイトル】フェイトまつり
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
LV0〔19〕
戸惑うフェイト 4
教育係リニス 4
使い魔アルフ 4
代わりの人形フェイト 3
剣の騎士シグナム 2
かけがえのない友情なのふぇい 2
LV1〔12〕
対等のパートナーアルフ 3
もうひとりの魔法少女フェイト 3
ひたすら一途フェイト 3
フェイトvsシグナム 2
戦場の兄弟 1
LV2〔11〕
ソニックフォームフェイト 4
母を思うフェイト 4
狼形態アルフ 3
CX
ファランクスシフト 4
シュツルムファルケン 4
【コンセプト・回し方】
lv0 一途や代わりの人形でストックためる
lv1 フェイトvsシグナムのチェンジでソニックフォーム
lv2 狼アルフを二対出して常時12000を目指す
lv3 たまってたら母思うの効果をねらう
【診断してもらいたい点】
このデッキで今日の大会5連敗してきました・・
前半は押し切れるものの後半アルフが出せていないとあっさり全滅においこまれたれ
バウンスや相打ちにする効果を使われると手札もストックもカツカツのため挽回が厳しいです。
【予算】
がんばってそろえてみますがなるべくPRなしでお願いします
>>450 貴音続編で昇格おめでとう!診断せざるをえない。
Lv0で後列が多すぎな気がする。『スペシャルコーチ〜』や『事件の予感〜』を
入れるなら、Lv1は『凸凹コンビ〜』を入れた方が安定度は高まると思う。
あくまで最終到達点は『気まぐれ〜』の早出しなので、『寄り道』回収の貴音は抜けない。
美希の生存率を上げるためにも『歩く仕切り屋〜』は2枚ほど入れたい。相手に
2枚目以降渡されたとしても、恐らく生き残っているであろう『お姫さま〜』の
アンコールコストにできると思えば。
色を気にしているみたいだけど、色はLv1が1色なのが理想で、Lv2以降は
2色以上でもまったく問題ないよ〜。
夢への一歩涼3 → 我那覇響3
スペシャルコーチ真1 → 我那覇響1
スペシャルコーチ真1 → 頭脳明晰 律子1
事件の予感律子1 → 頭脳明晰 律子1
事件の予感律子2 → ボーカリスト千早2
大きな秘密 涼1 → 正義の味方 響1 or 気まぐれな美希1
大きな秘密 涼2 → 歩く仕切り屋 律子2
合い言葉は、Lv2から本気だす!
>>451 フェイトはみんなの嫁(って書くとエロいな…)なので診断せざるをえない。
パワー型デッキはバウンス・相打ちで終了してしまうのは宿命なのでそこは諦める。
素早く立て直せれば問題ないのだが、この構成ではストック&手札が両方枯渇する。
チェンジが4種類というのは無謀すぎるので、どのフェイトちゃんを主戦力にするか選んで
それ中心に組み直す。
そして、『〜リニス』→『もうひとり』はやっても『もうひとり〜』→『母を想う〜』はしない、
といった状況に応じたプレイングが必要。黄単だとどうやっても手札増えないしね。
あと、「八神」いないのになんでシグナムおるねんwww
<母を想う〜寄り構成>
戸惑うフェイト4 → フェイト&アルフ4 (<使い魔>要員)
剣の騎士シグナム1 → 戸惑うフェイト1
剣の騎士シグナム1 → ひたすら一途フェイト1
フェイトvsシグナム2 → 優しい母親 プレシア2
戦場の兄弟1 → 結界魔導師ユーノ1
対等のパートナーアルフ1 → 結界魔導師ユーノ1
ソニックフォームフェイト2 → 3000助太刀2
2-1フェイトが全部PRやらTDやらなんだよねぇ…
チェンジをガンガン使う場合は、やっぱ赤と組んで『ディバインバスター』入れないとキツいと思う。
診断お願い致します。
【デッキタイトル】歌の女神早出し3色
【フォーマット】アイマス単
【構成】
LV0 17枚
夢への一歩 涼 4
浮世離れ貴音 3
天海春香 3
菊地 真 4
事件の予感 律子 3
Lv1 10枚
大きな秘密 涼 3
素直で前向き春香 4
EV ある日の風景 3
Lv2 12枚
天才シンガー千早 3
プロジェクトフェアリー 3
歩く仕切り屋 律子 3
助 正義の味方 響 3
Lv3 3枚
歌の女神 千早 3
CX 8枚
I Want 4
765プロ 4
【コンセプト・回し方】
Lv3千早の早出し&回復と、手札切れ対策にCXシナジーを用いるデッキ
Lv0:ストック確保
Lv1:春香+I WantでL2キャラを回収。手札の状態によって涼や律子も使う。
Lv2:千早をチェンジ&律子で場を固める。プロジェクトフェアリーで手札を増やす。
LV3::千早の起動効果で回復しつつ粘る。最終ターンでは、レストさせた後列キャラを圧殺してでも回復する。
【診断してもらいたい点】
・緑がLv1涼しかなく、しかも春香を優先させるので、涼の出番が少ないです。如月千早&癒し系あずさ or 赤青バニラにでも変更した方が良いでしょうか。
・L2以降、打点が足りないために回復頼みになります。パワー全開やよいorお姫様 貴音を導入しようと思いますが、意見をお願いします。
・集中→コスト0キャラバウンスに対抗する術はありませんか?
【予算】
問いません。
>>452と自分のデッキを見て、自分の中で涼ちんの評価がだだ下がりになりそうな...
>>454 案1:
レベル1涼→りょうゆめ
レベル応援を最大限生かすカード
後列に仕切り屋2枚でマーカー2枚噛めば9500になり、場持ちは圧倒的になる
案2:
レベル1涼→レベル1バニラ愛
真→日高親子
レベル0帯最強カード、最初だけ手札2枚(+応援分)必要だが、以後レベル0帯は手札を使わなくなるので手札を貯められる
それと、打点が足りない事への対処は
プロジェクト・フェアリー→レベル3毛虫
ある日の風景→寄り道
456 :
450:2010/08/06(金) 05:41:53 ID:awGvDiUy0
診断ありがとうございます。
言われて初めて気がついたことですが確かに後列が多いですねorz
やはり仕切り屋律子の投入は必要そうなので青緑構成にしたいと思います。
正直レベル1の涼ちんが腐っていたのでレベル0帯をいじるのと一緒に変えてしまおうと思います。
候補としては如月千早&癒し系あずさor3バカ&雪月花などです。
それに伴い手札が枯渇しないように少し補助も入れようと思います。
最終的にはLv2から本気だす!
ありがとうございました。
457 :
451:2010/08/06(金) 09:18:21 ID:otTh3E5W0
診断ありがとうございます。
ソニックフォーム4枚は多かったか・・・
シグナムは応援なかなか引いてこれないのでいれてみましたw
夢が溢れるデッキ診断おねがいします。
【デッキタイトル】確ダメ5してさらに殴っちゃうぞデッキ
【フォーマット】スタン
【構成】
Lv0 19枚
天海春香 2
明るい親子愛&舞 4
どこまでもまっすぐな愛 3
高槻やよい 2
サポート役まなみ 2
凛々しい環 4
朝礼小鳥 2
Lv1 13枚
とつげき豆タンク愛 4
素直で前向き春香 3
プレゼント 1
夏服の葉留佳 3
やさしい先輩雪歩 2
Lv2 5枚
限界にチャレンジ愛 2
大和撫子環 3
Lv3 5枚
アイドルとしての才能愛 2
伝説のアイドル舞 1
見事なカウンター 2
CX 8枚
ALIVE 4
I Want 4
【コンセプト・回し方】
Lv0→明るい親子愛&舞をできるだけ思い出に送る。
Lv1→明るい親子(ry
Lv2→この時点で愛チェンジができれば理想。できなければコストを貯める。
Lv3→環で相手デッキトップ3枚チェックしCXがあればLv0環で下に送る。愛の効果でダメ確させる。うまくいけば5ダメ確定+3回のアタックが可能・・・うまくいけばorz
【診断してもらいたい点】
いかんせんストックが足りません。純粋にLv3から決めるとなると愛コスト2、環コスト2、イベントコスト3と合計7も必要になります。
イベントなしでもダメ確はできるのですがやはりココは夢が溢れるということで見事なカウンターを使いつつアタックして大差を大逆転!といきたいものです。
CXですがわたくしの大切な人のために・・・・・・をI Wantの変わりにとも考えているのですがいかがでしょうか?当然ですがその場合素直で前向き春香も抜こうとは思っています。
重い構築ではありますが何か良いアドバイスがありましたらお願いいたします。
【予算】
とくにありません。
>>459 ぶっちゃけ、欲張りすぎ・・・の一言。
このデッキがろくに回らないのは自覚してるんでしょ?
1刺し2積みのエンドカードがそう毎回毎回刺さるわけがない。
夢が夢で終わるなら、ロマンデッキの意味がない。
もし本気でロマンを語るなら、それなりの構築が必要。
以下はチラ裏です。
・ストックブースト要員を増やす(必然的に緑が濃くなる)
I Want→ふるふるフューチャーとかも手
・素直で前向きを歌への情熱に差し替え
更に、レベル3の親子も積み枚数を増やす(特に愛ちゃんは4積みすべき)
・プレゼントを4積みにする
思い出から控えに落とした親子をプレゼントで拾い上げて後列にプレイして
トップコンのコストでレストしたら圧殺で思い出送り
更にプレゼントも春香さんで控えに落とし、アタックする毎に更に1枚盛る
そうでなくても8枚盛れる
10点確定・・・これこそロマンでしょう・・・
診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】日高親子+青
【フォーマット】アイマス単
【構成】
Lv0 16枚
明るい親子 愛&舞 3
天海春香 2
スペシャルコーチ真 1
高槻 やよい 1
ボーカリスト千早 2
クールでストイック千早 2
サポート役 小鳥 3
夢への一歩 涼 2
Lv1 8枚
“とつげき豆タンク”愛 3
みんなのアイドルやよい 4
EV ある日の風景 1
Lv2 10枚
天才シンガー千早 3
受け継いだ夢 絵理 3
歩く仕切り屋 律子 2
助 正義の味方 響 2
Lv3 8枚
アイドルとしての才能 愛 3
伝説のアイドル舞 2
歌の女神 千早 3
CX 8枚
ALIVE 4
キラメキラリ 4
【コンセプト・回し方】
Lv0:ストック確保。状況によって愛&舞をチェンジしたり思い出に送る。
Lv1:ストック確保。LV2以降に向けて回収などで手札を調整。
Lv2:千早&絵理+律子で場を固めつつLv3に向けて舞とALIVEを用意。
Lv3::舞のシナジーを狙う。余裕があれば積みこみや千早で回復等。
【診断してもらいたい点】
・ストックの関係やLv3愛の起動効果もあまり使用できない為、明るい親子が実質チェンジ要員にしかなりません。
とつげき豆タンクと共に抜いたほうがいいでしょうか?その場合代わりに入れるとしたら何がいいでしょうか?
・Lv3に入るくらいにリフレッシュをするためLv3愛が控室にいないことが多く、舞のCXシナジーを発動できないことが多いです。
かといってLv3愛を手札から出すにはストックがきついです。良い案はないでしょうか?
・根本的な問題なのですが、上の点に関連してLv3で日高親子よりも千早で十分だという状況が多く、一回も日高親子が出ないことがあります。
勝敗や安定感では問題はないのですが、今回は日高親子をメインにしたいため千早のチェンジ関連を抜きたいです。代わりに何か良いカードはないでしょうか?
・色に関しては特にこだわりはないです。青以外に良い色があればそちらでも大丈夫です。
【予算】
問いません。
>>461 同じ日高使いなので。千早と愛ちゃんのチェンジタイミングが被るのがなにより無駄だと思うので千早抜きは正解と思います
というか、愛ちゃんのチェンジの種入ってないじゃん・・・
要するに、千早チェンジの部分を「限界にチャレンジ愛」にすればデッキスペースにも余裕ができるから他のカードが入れやすくなる。
明るい親子はチェンジさえできればレベル0帯最強カードになるので抜く手はない。むしろ両方4積み。
初手にレベル0対象相討ちも取られない5500+αが出るというのは一時的に手札使っても、3ターン生きれば元は取れる。
まなみさん2枚並べて6500にできればレベル0帯はまず安泰なので、レベル0カードをクロックして後半に備えやすくなる。
リフレッシュが厳しいなら、朝の挨拶でコントロールするというのはどうか?
クロックに愛ちゃんを置いた状態で、レベル2直前ぐらいに朝の挨拶を使えばCXシナジーで困る事はなくなる。
日高家メインにすると基本的に赤単+タッチ、という形になるのでプレゼントや朝の挨拶入れればかなり使いやすいはず。
必然的にレベル1以上の多色カードは全部抜けることになる。助太刀はノーコストの雪歩で。
あと、レベル応援はいらない。レベル3帯ではALIVE握ってれば愛ちゃんは落ちても構わないデッキだから。
後列にはまなみさんでOK。あと、タッチで応援持ち貴音ぐらいか。ただし、まなみさんはサーチや回収が難しいので注意。
463 :
461:2010/08/09(月) 20:19:43 ID:yTQWRQXQ0
>>462 診断ありがとうございます。
限界にチャレンジ愛は舞とCXが被ってしまうので入れてませんでした。朝の挨拶と一緒に採用してみます。
明るい親子ととつげき豆タンクは4積みにしてみようと思います。
助太刀雪歩は1500では対抗できない状況が多く、腐ることが多かったので結局抜いてしまいました。
明るい親子や限界にチャレンジ愛が増え、Lv3愛の効果も発動しやすくなりそうなので入れてみたいと思います。
応援等は他のカードとの比率を見てまなみさんなどに変えてみたいと思います。
ありがとうございました。
>461
とりあえず対アイマスネオスタンという視点で書くよ。
この構成ではおそらくLv1でボコられて碌にストックを溜められないままLv2に上がり
ストックが少ないからカードが出せない→ストックが溜められないのスパイラルに陥ると思う。
(若しくはLv1の5留め食らって素っ裸の状態の時にCxでの攻勢を喰らってLv3に直行)
そもそもアイマスの赤は唯一Lv1でハイパワーが出しにくいのでそこをどうにかする必要がある。
素直で前向きにしても、みんなのアイドルにしても自ターン時のカード自体の上限は7000なので、
緑のLV1枠の涼に出てこられるともうどうにもならなくなる(凸凹もカードを喰われてると止めようがない)。
ましてや双子デッキでの美希は8500で攻撃するのが通常なのでもっと酷いことになる(相手はアンコール持ち)。
これを赤でどうにかするには真をチェンジさせて後列にドジッ娘を備えるくらいしか無いがこれは
やたらコストがかかるので趣旨的に本末転倒。よって他色に頼るしかない(はず)。
涼にしろ双子・美希にしろ入れるにはそれなりの周辺カード群が必要なので、このデッキに入れる
のには流石に無理がある。(キラメキラリと千早を抜いて)絵理のチェンジ元とCXを入れるのが
楽な手ではあるが絵理のチェンジにはかなり無理が有るのでこれはプレイングが難しいと思う。
(やる場合は千早抜き分の余りに朝の挨拶を入れるべき)
その点、律子セット(助太刀律子、Lv2バニラ律子、研究熱心律子)なら多少は扱いやすい。
但し、このギミックの真価は居合い抜きと同じでむしろ抜かないことにこそ有るのでその点は注意。
緑や黄だと表現力レッスンとか演技力レッスンとかのイベント系を差しておくのが一番お手軽
(というかキャラでどうにかするのはやたら重くなって厳しい)。共に博打なので安定性は無いけれども。
それにしても「ある日の風景」に未練を残している人多いね。自分は結局抜いたけど。
逆に涼入れているのなら事件の予感律子は入ってないと拙いレベルだとおもうのだが。
(更に言うとCX回収効果はDS組全員に恩恵の有るギミックだがらなおさら入れるべき)
465 :
461:2010/08/10(火) 02:14:20 ID:PN+aWbxX0
>>464 身内(Fate、とあるなど)とのカジュアルプレイが多くたまに大会出てもあまり当たらないので、対アイマスは参考になります。
最初は赤緑タッチ青の三色だったり、緑を抜いて軽く絵理のチェンジをタッチで入れてみたり、
千早チェンジを入れる前はLv1絵理&CXを2枚ずつと歌の助言千早を入れたりして回していました。
Lv1絵理&CXと朝の挨拶はまだ試していなかったので試してみようと思います。
身内戦での状態がメインですが、Lv1での勝負は勝てれば程度で諦めているのでストック的にはあまり問題もなく、
Lv2で盤面(Lv応援1枚以上、前列Lv3千早1〜2枚、絵理1〜2枚)とハンドをある程度整えても1、2枚ストックが残る程度でした。
なので他のデッキと戦った時のことも考えて色々と調整してみようと思います。
ある日の風景は引けたら主にリフレッシュ後にLv3愛を捨てたりするのに使っておりました。まあ千早でそれも崩壊しましたけれど。
涼はトップ確認しなくても生存できる確率の方が高く、終盤での打点調整に役に立つので、という感じです。
事件の予感律子は自力でALIVEを引くことが多すぎる&涼はあくまでサポート役、という理由で抜いてしまいました。
打点調整に使うには涼や春香よりもある意味不安定な面も否めない、と思うのですがどうでしょうか?
律子セットなども候補に入れて考えてみたいと思います。
診断ありがとうございます。
>>465 カジュアルレベルとトーナメントレベルではプレイングも構築も全然違う
それはともかく、青をレベル1帯以降も使いたいなら方向音痴あずさをレベル0帯に4積みがいい。
おかしな後衛キャラに前に出られてダイレクトで殴られることもなくなるし、
逆にレベル0帯の攻防で前衛が落ちる危険性もなくなる。
相討ちになる相手をどうするかは判断次第(基本的には相討ちを取る)だが、
勝てる相手の前にはしっかり立ちはだかり勝てない相手からは逃亡というのが良い。
中盤はレベル送りにし、終盤もし握っていたらトップ確認にも使える。
日高家デッキに千早チェンジまで入れる手はないが、歌の助言 千早ならば入る。
ただし入れる場合はアンチシナジーとなるまなみさんを抜くことになる。
ネオスタンの店舗大会レベルで当たりやすいアイマスデッキのタイプとしては、
・ちはみき早出しなどの早出しデッキ
・伊織メガホンや双子ビートに代表されるソウルビート
のどちらかであることが多い。黄色が濃ければまず後者だろう(黄色に実用レベルの早出しがないので)。
相手が美希双子で来た場合は思い出ボムの種類などに注意。
そこから美希早出しに繋ぐデッキと伊織でストック節約してエンドカードとしてメガホンなどのイベントを撃ってくるデッキが
あり、レベル2帯以上での動きが全く異なるからだ。
467 :
461:2010/08/10(火) 08:57:51 ID:HxPHpWx/0
>>466 診断&アドバイスありがとうございます。
何故か手元に1枚も無かったのですっかり方向音痴あずさを忘れていました。
確かに彼女なら涼や春香と違ってそのままレストコストにも使えそうでいいですね。
一度方向音痴あずさとレベル応援以外の青色を抜いてまなみさんや朝の挨拶などにしてみたいと思います。
最後にもうひとつだけ質問したいのですが、アイマスのレベル2前列キャラでお勧めなものはあるでしょうか?
黄色と青色はなんとなく想像がつくのですが、赤色と緑色がいまいち思いつきません。
特定のデッキに入れることを前提としないででも(今回は日高親子デッキ)、カード単体で見た評価でもいいです。
重ね重ね質問してしまい申し訳ないですが、よろしくお願いします。
468 :
459:2010/08/10(火) 09:24:36 ID:iiPNrj9E0
>>460 いやはやお厳しいお言葉ありがとうございます。
日高親子+春香は一時期組んでいたことがありましたがまさかソレがロマンの本命だとは思いもしませんでした。
私自身の構築力とカードの把握力の少なさが恥ずかしいばかりです。
ふるふるフューチャーと組み合わせるというのはなかなか面白そうなのでぜひそれで一度組んでみたいと思います。
ぜひとも10点確定させて友人をギャフンと言わせたいものです。
ありがとうございました。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 09:31:28 ID:QK56QKGu0
初心者です。よろしくお願いします。
【デッキタイトル】 らきすた軸双子ビート
【フォーマット】スタン
【構成】
■レベル0 キャラ18枚
《緑色 キャラ》
双子の姉かがみ×4枚
頑張ちゃったつかさ×4枚
かがみ&つかさ×2枚
おめかしつかさ×2枚
《赤色 キャラ》
パジャマの柊姉妹×3枚
“お姉ちゃん”杏×3枚
■レベル1 キャラ12枚 イベント2枚 計14枚
《緑色 キャラ》
“陽気な騒がし屋”葉留佳×4枚
伏兵のつかさ×4枚
怯えるつかさ×2枚
《赤色 キャラ》
汐の担任 杏×2枚
《緑色 イベント》
ツインテール×2枚
■レベル2 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
柊 かがみ×3枚
《赤色 キャラ》
こなた&かがみ×4枚
ツンデレ特急かがみ×1枚
■レベル3 キャラ2枚
《緑色 キャラ》
かがみ様×2枚
■クライマックス 8枚
《緑色》
金魚すくい×4枚
《赤色》
バレンタイン×4枚
【コンセプト・回し方】
Lv0はパワー4000〜5000を維持してストックをためて、
Lv1になったら葉留佳や怯えるつかさなどで、攻めていきます。
Lv2からは柊かがみやこなた&かがみで1万超えでがんがん攻めていきます。
1/1/7000がきつかったりするのでツインテールを入れています
【診断してもらいたい点】 シナジーが全くないので何か教えていただきたいです。
あと、レベル1が少ないので、何を入れればいいのか迷っています。
【予算】 5000円
よろしくお願いします
>>467 言われてみると、アイマスのレベル2カードって結構苦しいのかもしれない。
黄色はいおりんが鉄板(とかちはスタン向け)・・・。
青は歌の助言か、早出しできる律子・・・と。
とりあえず単体評価
情熱家雪歩・・・自山トップコンは貴重だがタイミングが微妙すぎる。
フルネーム伊織・・・黄色では間違いなく鉄板。入れるなら4積み+チェンジ先4積み。
制御不能とかち・・・スタン向け。ネオスタン構築ではお呼びでない。らき☆すたあたりと組ませたいカード。
一生懸命な雪歩・・・思い出ボムが撃ちづらくなるカード。アイマスで唯一レベル3早出しのない黄色でこれはない。紙。
じゃじゃ馬伊織・・・単なる2/2バニラ・・・じゃない。チェンジで1コスト踏み倒せるので、実質2/1で2/2性能のバニラ。4積み推奨。
おすましとかち・・・高価だが買ってまで使うようなカードじゃない。
新人アイドル愛絵理涼・・・赤+青+緑=黄色。この能力のカードに1コストは使いたくない。レベル0版が同じ能力なのでそいつをチャンプでいい。
売れっ子伊織・・・ゴミ。アイマスDSの3枚しかない黄色の中で一番使えない。
お姫ちん貴音・・・早出しする価値はない。もし、「フラワーガール」が+1000/+1だったらデッキに入ったかもしれない。
動物大好き響・・・使うなら専用構築が必要。レベル1帯でレベル3を出せるコンボが組める、ロマンだけは溢れるカード。しかしスタンだと「耳掃除」に劣る。
完成するビジュアルクイーン・・・アイマスのストックブーストはかなり心細いので、スタン向けのカード。
正義の味方 響・・・少なくとも舞台にプレイするようなキャラじゃない。夢子との相性が良い。
月夜の下の貴音・・・単なる2/1バニラ。
涼・・・面白いカードだが使い方が難しい。緑には貴重なリムーブだが、組むなら「全ては夢の中」積んだスタン赤・緑か
DS毛虫・・・2レストで敵を倒してストックブースト・・・条件が辛い。DS本編での扱い同様、かなり微妙。
夢子・・・助太刀との相性が抜群。相手の1回目のアタックに合わせて助太刀を撃てばCXを深めに埋め込める。面白いが主力にはできない・・・レベル1だったらと悔やまれる1枚。ちなみにイベントカウンターではダメ。
>>467 続き
パワー全開やよい・・・読んで字のごとく。同名カードを回収+3000パンプは強くはある。しかし高価。相手のエンドカードを潰せる可能性が最大の強み。
やる気真・・・いろいろと噛み合ってない。CXシナジーがサイドアタック限定でしかも重い。これがもっと軽ければハルヒ級になったのに・・・
天性の才能春香・・・チェンジ。手札コストがあるのでチェンジ先を握っていたらやりやすい。チェンジコストが軽く、チェンジしなくともソウル2あるので響での早出しが強い。
ハイタッチやよい・・・能力が0査定なので、実質的にバニラ。実際、条件が厳しすぎる上にアド損・・・
ルガール真・・・「死んでなんぼ」。え?2/2で???そりゃないよ!!!
限界にチャレンジ愛・・・春香と違ってチェンジ先を手札から切れない上にCXが必要だが出てくるカードはより強い。
特別審査員春香・・・日高家デッキになら入れる価値はある。
お姉さんあずさ・・・CXシナジーは重いけど能力が強い。美希エルザのようなやばいコンボやうっとうしいアンコ持ちを確実に排除できる。
マイペースあずさ・・・紙。間違ってデッキに入れていたならすぐにデッキスペースを空けよう。
天才シンガー・・・チェンジしないならプレイしない、ぐらいの気概が必要。2/1/500の前衛キャラってのはそれぐらい厳しい。
仕切り屋律子・・・個人的には、日高家デッキにはいらないと思う1枚。赤ければ入ったかも。
オールマイティ律子・・・レベル1帯で暴れられる2/2バニラ。日高家のレベル1帯は弱点なのでそれをおぎなうには良いかも。
努力家千早・・・こいつがアンコールを得る機会はめったにない。つまりは実用外。これのためにトライアル複数買いとかありえない。
プロジェクト・フェアリー・・・札束デッキを相手に見せつけたい人専用カード(これも対応CXもPRで高価)。どうしてこれが青いのかが最大の謎。
遠い音楽 千早・・・控えを意識して肥やせばだいたい2/1バニラ以上になるので悪くはないが、これを4積みするか?と言われると困る、でも4枚ないと意味がない、そんなカード。PRとしては安価だと思う。
歌の助言 千早・・・実質2/2/9500。へたに千早チェンジ早出しを狙うよりもこれを4積みした方がよくね?って人もいるぐらいには強いカード。
受け継いだ夢 絵理・・・壊れ目白押しの赤と違い、ことごとく実用外カードが揃うアイマスDSの青らしく微妙臭漂う1枚。返しは10000だけど、アタックはどうするの?
>>471 無粋なツッコミを。
>プロジェクト・フェアリー・・・(中略)どうしてこれが青いのかが最大の謎。
対応CX含めて、後に出たトライアルデッキ(赤青)と組み合わせるのが前提だっただけでは?
トライアルに+1001CXが無いし。
色々考えた末にドツボにはまったので診断お願い致します。
【デッキタイトル】思い出飛ばしビート
【フォーマット】スタンダード
【構成】
レベル0
ことり&音夢&さくら 2
涼宮ハルヒ 3
如月影二 2
スペシャルコーチ真 2
黒井社長 4
頭脳明晰律子 3
レベル1
みんなのアイドルやよい 4
夏服の葉留佳 2
すべては夢の中 3
桜の看病 3
朝の挨拶 2
レベル2
夢を諦めない涼 3
桜井夢子 3
正義の味方響 2
非現実的な光景 2
レベル3
きまぐれな美希 2
クライマックス
Dazzling World 3
ふるふるフューチャー 2
迷走mind 2
【コンセプト・回し方】
昨今流行の思い出圧縮、あるいは小川集中に対抗するために組んだクライマックス除外デッキです。
律子や影二で手札を増強しつつ、ストックを貯め、全ては夢の中or非現実的な光景or涼のCXシナジーに繋げ、美希や涼、夢子のアタックで相手のデッキを一気に崩すというものです。
足りないストックは桜の看病や葉留佳で補います。
【診断してほしい点】
現状フィニッシャーといえるカードがないので、宝石剣ゼルリッチやトラブルガールハルヒの投入を考えていますが、どこを切ったらよいでしょうか?
また、思い出に飛ばすカード(明るい親子愛&舞、修道女インデックスなど)は増やす必要があるでしょうか?
2レスにまたがり、申し訳ありません。よろしくお願いします。
476 :
474 :2010/08/11(水) 02:38:58 ID:HE3hvBm20
上記レシピ内のミスの訂正と書き忘れた予算です。度々申し訳ありませんorz
×迷走mind 2
○迷走mind 3
【予算】問いません。
以前診断してもらったんですが再度診断お願いします
【デッキタイトル】一方通行デッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
妹達×13枚
《緑色 キャラ》
花飾り 初春×3枚
《青色 キャラ》
“冥土帰し”×3枚
■レベル1 キャラ8枚 イベント3枚 計11
《黄色 キャラ》
学園都市最強 一方通行×4枚
《緑色 キャラ》
黒子のパートナー 初春×4枚
《黄色 イベント》
待ち合わせ×3枚
■レベル2 キャラ9枚
《黄色 キャラ》
“超能力者” 一方通行×4枚
《緑色 キャラ》
“多才能力者”木山×3枚
固法 美偉×2枚
■レベル3 キャラ3枚
《黄色 キャラ》
一方通行×3枚
■クライマックス 8枚
《黄色》
学園都市最強の敵×4枚
《緑色》
せんせいの執念×4枚
【コンセプト・回し方】
一方通行と木山せんせいとのコンボで強化、場の制圧
相手ターンは助太刀or手札アンコールで耐える
【診断してもらいたい点】
場の制圧(パワー面)、ストックは問題無いのですが
手札(冥土帰しによる手札アンコ無しでも)が貧相になります
ドロー・サーチ・回収など、とりあえず手札が肥やせるようなカードで何かオススメはありますか?
この場合、スタン構築にならなければ何でも良いので教えてください
それと回復ももう少し何とかしたいと思っておりますので、そこの所もアドバイスお願いします
【予算】
不問
簡単なアドバイスでも構いませんので、是非お願いします
>>477 手札が枯渇する原因として思いついたのが、妹達の性質とレベル1までのパワーの低さでしょうか
妹達は複数枚並べて3500と一方通行のシナジーがありますが、
まず前衛に三体並べた所でレベル0バニラ+500なので対処は容易ですし、相手がレベル1になれば確実に刈られるので、そこからまた手札を消費するはめになります。
また後衛に置いてもレベル1になってしまえばメリットが薄いので、メインに据えるのは避けたいです。
一方通行のシナジーも、とある〜にはロクな回復が存在しないためレベル3で粘れない→パワーを上げる意味が薄いと感じました。
なので妹達を8枚前後で抑えて、レベル0に赤バニラや第三位美琴をメインに、
レベル1には美琴&黒子をメインで採用すれば単体でも生存率が高い→自ずと手札の消費も抑えられると思います。
>>478 携帯からですみません
確かにその通りですね(逆に言えば妹達とかを常に出してるおかげでストックは問題ないです)
やはり赤と混ぜた方が得策なのも同意です
とりあえずレベル1だけでも貧弱にならないように再構築したいです
ありがとうございましたm(_ _)m
コミケで先行発売のパックとPRでやっつけで組んでみました。診断お願いします。
【デッキタイトル】 由夢&音姫デッキ
【フォーマット】 スタンダード
【構成】
レベル0(18枚)
お月見 由夢×4
由夢&音姫&エリカ×4
水着の音姫×4
お雛様 音姫×4
完全無欠なお姉ちゃん 音姫×2
レベル1(10枚)
お手製弁当を持つ音夢と由夢×2
朝倉 由夢×2
朝倉家 由夢&由姫&音姫×4
決意×2
レベル2(12枚)
素直になれない妹 由夢×2
衣装変更!? シャロ&由夢×2
あの夢で見た光景 由夢×2
巫女装束の音姫×2
パジャマの由夢×4
レベル3(2枚)
水着の由夢×2
CX(8枚)
ねことお風呂で×2
いつか夢で見た光景×2
存在のなくなる日×4
【コンセプト・回し方】
朝倉家を後列に置いて由夢や音姫の自ターン中の高パワーで戦うデッキです。
レベル0:もし引ければ完全無欠のお姉ちゃんを後列に置き、水着の音姫のパンプを上手く使いながら戦う。
レベル1:朝倉家を後列に置き、由夢の早出しを狙う。
レベル2:素直になれない妹や巫女装束の音姫メインで戦う。素直になれない妹は確実にバトルで勝つためにあの夢で見た光景で飛ばしてパンプしつつ戦う。
レベル3:主な戦い方はレベル2と同じだが、水着の由夢でデッキトップ操作して衣装変更のパワーを確実に上げる戦術も使っていく。
【診断してもらいたい点】
手札アンコール持ちがおらず、さらに自ターン中しかパワーが上がらないので助太刀があっても12000以上のパワーで確実にやられるのをどうすればいいか(水着の由夢よりも朝倉 音夢の方が良い?)。
手札枯渇の対策としてかけがえのない仲間を2枚ほど採用しようと考えているが、代わりに抜くとしたら何が良いか。
【予算】
不問です。が、くすぐったい毎日の採用予定はありません。
よろしくお願いします。
PRのレベル応援使えば相手ターンもパワーパンプされるから後列に1枚欲しいね。
水着の油夢の能力は衣装変更よりもキャンセルで使った方がいいからいらないかも
>>481 ありがとうございます。確かにレベル2以上が中心のこのデッキならばレベル応援の方が良いですね。
PRの方は持っていないので手に入れるまでの繋ぎとしてとりあえず若き生徒会長エリカを入れました。抜いたのは決意です。
やっぱり衣装変更は抜いてかけがえのない仲間を入れたほうが良いですかね?
それともLv1のアタッカー(お手製弁当か猫かぶり由夢)を入れたほうが良いですか?
応援は朝倉家とレベル応援を3枚ずつ。
Lv1アタッカー4枚は少な過ぎるから最低6枚、できれば8枚欲しい。
かけがえのない仲間は2〜3枚欲しいかな。
WS始めて2か月です。よろしくお願いします。
【デッキタイトル】クドと仲間たち
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
・LV0 17枚
緑
“いんたーなしょなる”クド×4
制服の謙吾×2
青
“3姉妹”クド×3
“帰国子女”クド×2
あーちゃん先輩×4
科学部の部長 氷室×2
・LV1 10枚
緑
威嚇する鈴×1
“マスコット”クド×2
“頑張り屋さん”クド×4
へんてこ クド×1
青
湯上り 氷室×2
・LV2 10枚
黄
“神なるノーコン”鈴×3
緑
鈴&どるじ×1
“うずうず”クド ×1
青
“和洋折衷”クド×2
お買いもの クド×2
つばさをもった女の子 クド×1
・イベント 5枚
緑
新たな挑戦者×2
青
あめりかんな遊び×2
友情の証×1
・CX 8枚
緑
ただいまです、リキ×4
青
深夜の儀式×2
えきぞちっくな誓い×2
【コンセプト・回し方】
タイトル通りクドがメインのデッキです。
LV0 殴ってストックを貯め、CXを複数引いたらいんたーなしょなるの能力を使う。
LV1 頑張り屋のCXシナジーでマスクド等を出し殴る。
LV2以降 イベント・キャラの能力を使い、殴る。
【診断してもらいたい点】
・パワー不足なので新たな挑戦者を入れたのですが、まだ足りない感じがします。
もっと積むor他のカードにする方が良いのでしょうか?
・回復が和洋折衷だけなのですが、休憩等を入れるべきでしょうか?
【予算】3000円
>>484 三色になるが和洋折衷クドを使うならEV守られた場所がオススメ
合わせて着ぐるみ佐々美もいればストックを気にせず回復効果が使える
CXもプールサイドの遭遇にしたいかな
>休憩
和洋折衷軸で周り固めたらスペース無いかも。個人的にはいらんと思う
あとクドはレベル1で頑張らなくてもクォータークドと不思議の国のクドで最低限のストック消費で戦える
この辺はトライアル収録で安価だから揃えて試してみるといい
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 23:43:11 ID:s5jeuXToO
【デッキタイトル】D.C.バウンスデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
・Lv0 16枚
赤
由夢&音姫&エリカ×4
μ(ミュー)×1
黄
特別講習中 アイシア×4
メイド服のさくら×4
小鳥遊 夕陽×3
・Lv1 16枚
赤
花より団子 音夢×1
風紀委員 音夢×2
素直でがんばり屋μさん×2
ゆず&慎×1
猫かぶり由夢×4
黄
霧羽 香澄×2
キュートで元気さくら×2
桜井 義之×2
・Lv2 5枚
黄
告白するさくら×2
メイド服のアイシア×3
・Lv3 2枚
黄
水着のさくら×2
・イベント 3枚
赤
水着なカウンター×1
黄
着ぐるみの中の人×2
・CX 8枚
たった1つの願い×2
枯れない桜×2
最後の時間×2
桜の咲く季節に×2
【コンセプト、回し方】
序盤に出来るだけストックを貯めて、終盤にさくらでバウンスしつつダイレクトで攻める感じです。
【診断してもらいたい点】始めたばかりで、カードも揃っていません。
トライアルデッキから、コストを浪費してしまう思い出を参照する効果を持つカードを抜いたところ、赤のカードが少なくなってしまいました。
診断してほしい点ですが、なかなかやりたいことができず、結果パワー不足で負けてしまいます。
デッキをどのように改変すべきでしょうか?
パックを買ったところ、晴れ着の小恋と雪村 杏があたりました。
使ってみたいとは思いますが、やはりカードが足りません・・・。
【予算】
2000〜3000円ほど
予算も少なく、コンセプトのはっきりしないデッキですが、診断をお願いいたします。
申し訳ありません。
sage忘れました・・・。
D.C.のバウンスと言えば
・単純にバウンストリガー8積み
・CXシナジーでゆっくりバウンス
・小川で遊ぼう+水着の和泉子で一気に3体バウンス
この3種が有名でしょうね。
自分だったら小川回復和泉子という感じで黄青にして色々突っ込むけど
予算を考えたらなるべく安めに行かざるを得ないのでそのまま赤黄で
>>486 水着のさくらを採用するのなら、後列にうたまるは必須。大活躍を生かすために、2/1助太刀も必須。
レベル2もバニラアイシアを突っ込むぐらいなら、Uの巫女装束の音姫を採用。
対応CXの存在の無くなる日はCRだけども単価自体は安いので4枚集めれるといいです。
イベントもこの構築だと、使いどころに迷う上に重たいので外します。
out
小鳥遊 夕陽×3
桜の咲く季節に×2
最後の時間×2
水着なカウンター×1
着ぐるみの中の人×2
in
うたまる×3
巫女装束の音姫×3
存在のなくなる日×4
2/1 3000助太刀×3
メモ:[構築のポイント]
コスト0は24枚前後が安定。コスト2は6枚前後が嬉しい所。
ピン積みなどは回収に特化されていない限りなるべく避ける。
後列向けキャラもなるべく10枚以下に抑える。
レベル0帯には特徴単でも無い限りなるべく自前でパワー3500以上になるか、相打ち持ちを入れる。
また、序盤にストックにクライマックスを喰った場合にも備え、レベル0で起動コストを使えるキャラを導入。
レベル1帯でも同じく、場持ちしやすいキャラを選択。近年では1/1 7000などの狂キャラが増えてきてるので、問題なかと。
逆にそんな相手に備えて、相打ちキャラも備えておくのが大事。
レベル2・レベル3からはデッキのメイン、打点ゲーor回復ゲーの修羅場なので、どちらかお好みで想定した上での構築。
こんな所でしょうか、参考になれば嬉しいです。
これからもヴァイスを楽しんで下さいです。
ちょっち訂正。
out
小鳥遊 夕陽×3
桜の咲く季節に×2
最後の時間×2
水着なカウンター×1
着ぐるみの中の人×2
メイド服のアイシア×3
素直でがんばり屋μさん×2
in
うたまる×3
巫女装束の音姫×3
存在のなくなる日×4
2/1 3000助太刀×3
ゆず&慎×2
>>489 診断ありがとうございます!
正直、バウンス特化にできるほどカードがなかったので、
適当なカードを突っ込んでいました。
黄青の方がという意見も留意させていただきます。
構築や戦い方におけるヒントもくださり、本当にありがとうございます。
着ぐるみの中の人を抜くということは、
特別講習中のアイシアも減らしたほうがいいのでしょうか?
ピン積みであるμ(ミュー)も数を増やすべきでしょうか?
>>490 「特別講習中 アイシア」は、現状レベル0帯におけるパワー3500以上の相手に対応する策が無いので、
バウンスという形で打点を通しやすくするというのが自分の中の使い方ですね。
返しが弱いというデメリットもありますが、「鷺澤 美咲」を使うという手もあります。
「着ぐるみの中の人」との併用は流石に手札を余分に1枚消費してまでのバウンスはアドバンテージ的に頂けないですし、
使用しても能力不発なんて事があったらたまったもんじゃないです。
だけどもレベル0帯ならバウンス不発でも相手にサイドアタック可能、自分の損失は少なくないという感じです。
故にレベル2や3相手のバウンスはCXシナジーかバウンストリガーに命運をかけるしかないです。
いつまでCXを手札に握っているか、などはそこら辺はプレイングの問題としておきましょう。
そしてμは4積み余裕です、赤バニラは普通に外しても大丈夫なぐらいに。
何気に回収も欲しいですし、赤色を増やす意味合いでHM-A06型 ミナツも入れて悪くないかと思います。
out
由夢&音姫&エリカ×4
メイド服のさくら×1
in
μ(ミュー)×3
HM-A06型 ミナツ×2
以上を踏まえて、レベル1帯も弄ってみると良いでしょう。
個人的にはこのレベル帯では回収を特化したいですね。
492 :
484:2010/08/17(火) 09:29:37 ID:KpXjMV870
>>485 診断ありがとうございます。
着ぐるみ佐々美の効果はいいですね。
早速入れてみたいと思います。
最終的にはクドのみで組みたいのですが・・・
AB&KWのブースターを待つしかないですね・・・
初心者です。診断お願いします
【デッキタイトル】特に無し
【フォーマット】サイド限定形式
【構成】
【レベル0×13枚】
″電撃使い"美琴×4
修道女 インデックス
エプロン姿の長門
エプロン姿のキョン×2
神裂火織
月詠小萌
柵川中学の学生 初春
美琴のルームメイト 黒子×2
【レベル1×11枚】
はらぺこシスター インデックス×3
アグレッシブな黒子×2
スキンシップ 美琴&黒子×2
土御門元春
竜王の顎
退屈を嫌うハルヒ
待ち合わせ
【レベル2×12】
一○○三二番号目の量産型 ミサカ×2
プール掃除×2
姫神秋沙
ミラクルガール みくる
禁書目録を司るインデックス
ちぇいさーっ
部室の長門&古泉
“聖人” 神裂
どんな能力もきなない能力 当麻
強制詠唱
【レベル3×6】
“最強無敵の電撃姫”美琴×2
幻想猛獣
回復魔術
一方通行
トラブルガール ハルヒ
【クライマックス】
超電磁砲×2
二人の約束
聖ジョージの聖域
すべてを打ち消す力
必要悪の教会の魔術師
学園都市最強の敵
インデックスの得意技
【コンセプト・回し方】
トライアルデッキとほんのちょっと組み合わせただけのデッキです
最初のデッキなんでとりあえずってことで作ってみただけなのであんまり考えてません
【診断してもらいたい点】
配分はどうか、カードの組み合わせはどうか等などです
【予算】
3000円までならなんとか大丈夫です
>>493 とりあえずこのゲームでは1刺しはやめといた方がいいよ
ストックやクロックに行っちゃうと回収する手段がないに等しい
必要なカードは基本4積みしないと機能しない
超電磁砲のTDは普通に強いからもう一箱買って超能力メインに組んでみるといいんじゃないかな
>>494 確かに50枚構成で1枚しか入ってないと厳しいですかね
禁書・電磁砲パック数個とハルヒパック
電磁砲のTDで強化してみます
>>495 禁書&電磁は特徴《超能力》持ちとの相性がいいカードが多いので、
下手に他のタイトルを混ぜるよりは、禁書&電磁だけで組んだほうがいいです。
あと慣れるまでは、使う色を1〜2種類にしておいて
0レベルを16〜18枚くらいに、CXの種類は2〜3種類にしておくのがオススメです。
>>496 改めてみると、レベル0がちょっと少ない感じですかね?
エプロン姿の長門と、インデックスの相性がよかったのと、
ハルヒの《超能力》を手札に加える能力が個人的に相性がよいと思って入れました。
色の種類も絞って、美琴中心のデッキを構成してみます
ありがとうございました
【デッキタイトル】
世話焼き佐々美デッキ
【フォーマット】
ネオスタンダート
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
ソフト部三人組×4
笹瀬川佐々美×4
《緑色 キャラ》
ソフト部のエース佐々美×2
制服の謙吾×2
プライドの高い佐々美×2
《青色 キャラ》
手負いの大型ルーキー謙吾×2
古式みゆき×4
■レベル1 キャラ14枚
《黄色 キャラ》
最強のライバル鈴&佐々美×4
エースで4番佐々美×2
《青色 キャラ》
マネージャー美魚×4
宮沢謙吾×4
■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚
《黄色 キャラ》
世話焼き佐々美×4
神なるノーコン鈴×2
《青色 イベント》
鮮やかなしまぱん×3
■クライマックス
《黄色》
佐々美の手料理×4
《青色》
危機一髪!×4
【コンセプト・回し方】
序盤は特に何もしないでストックを溜めながら攻撃。
中盤は宮沢謙吾のCXシナジーで手札を補充しながらマネージャーでストックに
笹瀬川佐々美を使い世話焼きをサーチなど
終盤は世話焼き佐々美のCXシナジーでひたすらアタック
【診断してもらいたい点】
全体のバランスや入れた方が良いカード、外した方が良いカードをお願いします
【予算】
3000円前後
【デッキタイトル】
世話焼き佐々美デッキ
【フォーマット】
ネオスタンダート
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
ソフト部三人組×4
笹瀬川佐々美×4
《緑色 キャラ》
ソフト部のエース佐々美×2
制服の謙吾×2
プライドの高い佐々美×2
《青色 キャラ》
手負いの大型ルーキー謙吾×2
古式みゆき×4
■レベル1 キャラ14枚
《黄色 キャラ》
最強のライバル鈴&佐々美×4
エースで4番佐々美×2
《青色 キャラ》
マネージャー美魚×4
宮沢謙吾×4
■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚
《黄色 キャラ》
世話焼き佐々美×4
神なるノーコン鈴×2
《青色 イベント》
鮮やかなしまぱん×3
■クライマックス
《黄色》
佐々美の手料理×4
《青色》
危機一髪!×4
【コンセプト・回し方】
序盤は特に何もしないでストックを溜めながら攻撃。
中盤は宮沢謙吾のCXシナジーで手札を補充しながらマネージャーでストックに
笹瀬川佐々美を使い世話焼きをサーチなど
終盤は世話焼き佐々美のCXシナジーでひたすらアタック
【診断してもらいたい点】
全体のバランスや入れた方が良いカード、外した方が良いカードをお願いします
【予算】
3000円前後
【デッキタイトル】
世話焼き佐々美デッキ
【フォーマット】
ネオスタンダート
【構成】
■レベル0 キャラ19枚
《黄色 キャラ》
ソフト部三人組×4
笹瀬川佐々美×4
《緑色 キャラ》
ソフト部のエース佐々美×2
制服の謙吾×2
プライドの高い佐々美×2
《青色 キャラ》
手負いの大型ルーキー謙吾×2
古式みゆき×4
■レベル1 キャラ14枚
《黄色 キャラ》
最強のライバル鈴&佐々美×4
エースで4番佐々美×2
《青色 キャラ》
マネージャー美魚×4
宮沢謙吾×4
■レベル2 キャラ6枚 イベント3枚
《黄色 キャラ》
世話焼き佐々美×4
神なるノーコン鈴×2
《青色 イベント》
鮮やかなしまぱん×3
■クライマックス
《黄色》
佐々美の手料理×4
《青色》
危機一髪!×4
【コンセプト・回し方】
序盤は特に何もしないでストックを溜めながら攻撃。
中盤は宮沢謙吾のCXシナジーで手札を補充しながらマネージャーでストックに
笹瀬川佐々美を使い世話焼きをサーチなど
終盤は世話焼き佐々美のCXシナジーでひたすらアタック
【診断してもらいたい点】
全体のバランスや入れた方が良いカード、外した方が良いカードをお願いします
【予算】
3000円前後
>>477 記憶を持つキャラがいなく、超能力の特徴ばかりなので、
花飾り初春3枚→学園第三位3枚にするだけで大分違うと思います。
レベル0を若干増やし、毎ターン学園第三位の起動で回収できる
ストックを保持すると手札は安定すると思います。
更に冥土帰しを活用するのであれば、
Lv2の時の前衛はLv2木山2,Lv2一通1で木山2枚に手札アンコ能力付与
みたいな形を考え、Lv2一通を3,Lv2木山を4と逆にして
クライマックスシナジーでの回収力アップも狙いたいと思います。
そしてLv2一通さんの自動能力をあまり使わず、
手札アンコをしているようであれば、
10032番目のミサカさんを混ぜてみると
「あぁ、大切なのはアベレージなんだな」って思うかもしれません。
【デッキタイトル】
王族デッキ
【フォーマット】
スタンダード
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《緑色 キャラ》
帝王の唯一の理解者カティーナ×4
浮世離れ貴音×2
《赤色 キャラ》
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン×4
煉獄の業火リームシアン×4
《青色 キャラ》
ごんぶとな姫様サファイア×2
■レベル1 キャラ8枚
《緑色 キャラ》
若獅子帝ラグナダーム×4
《赤色 キャラ》
決意のエリカ×4
■レベル2 キャラ9枚 イベント2枚
《緑色 キャラ》
月夜の下の貴音×3
《赤色 キャラ》
パジャマの由夢×3
仲良し姉妹 由夢&音姫×3
《赤色 イベント》
人質救出作戦×2枚
■レベル3 キャラ7枚
《赤色 キャラ》
リームシアン・ラ・ヴァース×3
旅立つエリカ×4
■クライマックス 8枚
《赤色》
真実×4
たった1つの願い×4
【コンセプト・回し方】
序盤は何も考えず殴りつつストックをためる
中盤は必要パーツを整えつつ圧縮率を上げにいく
終盤は旅立つエリカでバーンを決める
【診断してもらいたい点】
終盤のパワーはあるけども中盤が押され気味になるため、終盤になっても対してアドを取れていないことが多かったので全体のバランスを見てもらいたいです。
それでいらないカード等ありましたらご指摘いただけたらありがたいです。
【予算】
特に問わないです。
>>502 決意型王族デッキですか、興味深いですね。
中盤(レベル2)は正直、リームシアンを早出し出来るか出来ないかにかかりますね。レベル応援付きで。
かと言ってエリカを出すために4〜5コストは取っておきたいですし、複数展開もできません。
少し青を増やして回収を強めて、アンコール付加要員の「サファイア・ロードナイト」なんて入れるのはどうでしょうか。
とりま、参考までに自分の王族デッキを。
【デッキタイトル】
わ…王族……
【構成】
スタン
■レベル0 17枚
青/幼なじみ アンリエッタ姫×3
緑/王女の貫禄 貴音×3
帝王の唯一の理解者カティーナ×2
浮世離れ貴音×3
赤/ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン×4
高槻やよい×2
■レベル1 14枚
赤/姉妹弟子 カナン&アルファルド×4
ホワイトクリスマス×2
緑/四条 貴音×4
寄り道×3
青/サファイア・ロードナイト×1
■レベル2 5枚
赤/若き生徒会長 エリカ×2
フィアランドの女王リームシアン×1
緑/月夜の下の貴音×2
■レベル3 6枚
赤/リームシアン・ラ・ヴァース×1
旅立つエリカ×4
青/アンリエッタ・ド・トリステイン×1
■クライマックス 8枚
赤/カナンの名を持つ存在×4
それは私の物だ×4
【コンセプト・回し方】
リフレッシュ後のデッキ内の《王族》率を重視した回収型。王族持ちは31枚。
回収・カウンターは全て思い出に行く仕様、レベル置場にカナン&アルファルドを置く事で最低1枚は圧縮する構築。
後ろに《音楽》を据え寄り道を握り、場にカナン&アルファルドを長持ちさせてリフレッシュが終わる頃まで生かせれば良し。
終盤のトップ確認・回収・寄り道用《音楽》要員の高槻やよいも採用、可能であればリフレッシュ前に回収したい。
レベル2帯もなるべくコストを使わずチャンプアタック、レベル3で回収しておいたキャラを展開して状況により対処。
一方でピン積みが多かったり集中など事故に対する対策が殆どなっていない(王族集中持ちの高町ヴィヴィオは重いのでNO)ため、事故ったりもするです。
でも回収8積みで回収特化キャラも採用してるので、一応手札には困らないです。
以上、参考になれば。
王族の流れはまさに俺得
【デッキタイトル】 王族単
【フォーマット】スタンダート
■レベル0 18枚
青 幼なじみ アンリエッタ姫×4
ごんぶとな姫様サファイア×4
緑 王女の貫禄 貴音×2
帝王の唯一の理解者カティーナ×4
赤 ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン×4
■レベル1 10枚
青 王家に掛かる虹×3
緑 四条貴音×3
赤 決意のエリカ×4
■レベル2 8枚
青 ロザリー&サファイア×4
緑 お姫様 貴音×4
■レベル3 6枚
赤 旅立つエリカ×4
聖王ヴィヴィオ×2
■クライマックス 8枚
緑 フラワーガール×4
赤 真実×4
【コンセプト・回し方】
序盤はストック貯めて
CXで強化したエリカとチェンジした貴音のアンコールで居座りつつ
レベル3で一気に攻める事を想定してます
【診断してもらいたい点】
レベル2以降になるとパワー不足を感じてます 王族の助太刀もリームシアンしかないから採用するか微妙
EVは今王家に架かる虹を採用してますが あると便利なカウンターやイベントがあれば教えて貰いたいです
決意使ったデッキの流れなんで王族ではないのですが
ちょっと診断お願いします
【デッキタイトル】決意ビート
【フォーマット】D.C. D.C.2ネオスタン
lv0 17
黄 世界が忘れた少女 アイシア 2
学園長のさくら 3
特別講習中 アイシア 2
完全無欠なお姉ちゃん 音姫 2
複雑なお年ごろ 音姫 4
赤 ことり&音夢&さくら 4
lv1
黄 噂の転入生 さくら 3
玩具の魔法使い アイシア 2
桜内義之 2
芳乃さくら 2
朝倉音姫 2
決意 2
lv2
黄 正義の魔法使い 音姫 3
巫女装束の音姫 3
赤 仲良し姉妹由夢&音姫 2
かけがえのない仲間 1
lv3
黄 くすぐったい毎日 音姫 3
cx
黄 最後の時間 3
存在のなくなる日 3
赤 たった一つの願い 2
【コンセプト・回し方】
音姫、ことり&音夢&さくら、決意等で思い出に送る
確実に音姫の効果を使いつつデッキ圧縮をしていくように考えています
lv1ではアイシアを軸に手札アンコール等で場を持たせる
その後レベル応援とチェンジで場を作る、という回し方です
ソウルパンプでの高打点での攻撃を多くするのがコンセプトです
【診断してもらいたい点】
赤の枚数は大丈夫か、という点と助太刀は2枚で大丈夫なのか
という点をよろしくお願いします
【フォーマット】黒
【構成】
レベル0(15枚)
赤
ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン×4
荒垣 真次郎×3
如月 影二×4
青
料理人シリル×1
"ピンポンダッシュ"アクターレ×1
方向音痴あずさ×2
レベル1(10枚)
赤
姉妹弟子 カナン&アルファルド×4
青
葛木メディア×4
着替え中のシリル×2
レベル2(9枚)
赤
"ビューティー男爵"中ボス×1
川中島の合戦×1
青
悪魔憑きカレン×2
破城槌 イリヤ&バーサーカー×2
リュウ・サカザキ×1
ウルの涙 ウルティア×2
レベル3(8枚)
青
リームシアン・ラ・ヴァース×4
超魔王ラハール×4
CX(8枚)
カナンの名を持つ存在×4
魔女の鉄槌×4
【コンセプト・回し方】
序盤レベル0はとりあえず殴ってストックをためていく。嫌なイベントが控え室に置かれたなら、荒垣で思い出へ。
レベルアップ時にはカナン&アルファルドをレベル置き場に。
レベル1でカナン&アルファルドのCXシナジーでキャラを回収しながら殴っていく。
上手くカナン&アルファルドが来なければ葛木メディアの手札アンコで耐える、メディアのCXシナジーはコスト温存のためやレベル2コスト1キャラに使用したいので、相手が同じキャラを複数展開していないのなら、極力使用を避ける。
レベル2はリームシアンの早だし、リフレ近くで手札なCXを抱えているのなら破城槌で処理、破城槌のクロックアンコは状況を見て使ったり使わなかったり。
リームシアン対策にカレンを一応。
レベル3はラハールとリームシアンでCIP回復しながら押し切る。
【診断してもらいたい点】
シュヴァルツサイドのカードをFate以外あまり知らず、色々とこれよりはこっちがいいんじゃないとか教えてもらえると助かります。
他に改善点があったりしたら、色々とアドバイスお願いします。
【予算】問いません。
よろしくお願いします。
規制解除されたから診断せざるをえない。ついに<<王族>>にライトが当たっておじさん感激。
>>502 中盤で、
パワーが足りない:リームシアンを確実に出すべく集中持ちを入れる。理想は『水着の葉留佳』
ソウルが足りない:CX採用は別にして『お姫さま 貴音』を入れる。
回収イベントは何だかんだで『辰巳東交番』か『獅子王vs〜』が使い勝手がいいよ〜。
>>504 『四条貴音』のチェンジはコストと結果が割に合わない方なので、ここはラグナダームに。
これなら助太刀リームシアンを入れていいと思う。『四条貴音』は『寄り道』と組んで0コスト
PW6000キャラとして運用するのが正解かな。こちらはセットで入れておきたい。
『王家に掛かる虹』以外のイベントだと、やはり回収のイベントや『小川で遊ぼう』が鉄板。
『聖王〜』を『リームシアン〜』に変更する余裕があるなら、『クリムゾンパレス』が強い。
回復手段が無いので、Lv3アンリエッタやラグナダームも安くてお勧め。
>>505 1コストかかる助太刀を入れるなら、3000の方の『パジャマの由女』でどうだろう?赤だし。
回収手段は少ないものの、「ソウルダメージが当たらなければどうということはない!」の
精神で、助太刀はアテにしないのもアリ。見せ札程度に思うといいかも。
>>506 リームシアンを早出しするなら『アミタリリの付き人ファークリン』の方が
パンプ付きでオイシイかもしれない。または<<悪魔>>で固めて、『元・天使フロン』による
アンコールビートを組んでみるとか。
>>509 手札の回転を早めるためにウルティアを入れたのですが、リームシアン早出しの最いはファークリンも良さそうですね。
≪悪魔≫のカードをあまり持ってないので、元・天使フロンは不採用。
あと、Kを超えるものとクーラが手に入ったんで、ラハールとリームシアンの数を減らして入れるか検討しているのですが、どうでしょうかね?
今日のカード更新
もうD.CはいいからAB公開しろよ
>>510 それだと『氷の美少女クーラ』で<<改造・クローン>>パワー&キャンセルで粘るスタイルの方がいい。
ラハール&リームは「Lv3で圧縮&回復で粘る in 黒サイド」なので、コンセプトがちょっと変わってしまう。
それでもK&クーラ入れるなら、リームシアンの代わりの<悪魔>を増やして圧縮幅を上げたい。
【デッキタイトル】
一方通行ビート
【フォーマット】
ネオスタン
【構成】
Lv0 21枚
黄
妹達×8
月詠小萌×4
赤
学園都市の第三位美琴×4
電撃使い美琴×2
青
冥土返し×3
Lv1 11枚
黄
学園都市最強一方通行×3
黄イベント
待ち合わせ×2
赤
アグレッシブな黒子×2
スキンシップ美琴&黒子×4
Lv2 7枚
黄
超能力者一方通行×3
ミサカネットワークの管理者打ち止め×2
緑助太刀
固法美偉×2
Lv3 3枚
一方通行×3
CX
ミサカネットワーク×3
学園都市最強の敵×3
能力とちから×2
【コンセプト・回し方】
序盤はとにかく殴り、ストックを貯め、レベル2以降の一方通行の登場に備え、終盤では学園都市三位美琴で一方通行等を回収する。
【診断してもらいたい点】
助太刀の枚数が足りないようにも思います。まわしてみると序盤後列小萌 二枚、終盤冥土と小萌がベストのようですが、手札アンコ用のカードが不足します。改善策がありましたらよろしくお願いします。
【予算】
2000円程度
【デッキタイトル】SOS団デッキ
【フォーマット】ネオスタン黄+赤
【構成】
Lv0 16枚
黄
エプロン姿の小泉×3
キョン×3
Xmasパーティキョンの妹×2
赤
両手いっぱいの花束ハルヒ×4
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ×2
涼宮ハルヒ×2
Lv1 16枚
黄
謎の転校生古泉×2
赤
浴衣のハルヒ&みくる×4
いつものはハルヒ×4
ボーカリストハルヒ×3
ただの人間には興味ありません×3
Lv2 8枚
黄
いつものキョン×2
古泉一樹×4
雨の日の帰り道×2
Lv3 2枚
黄
サンタっ娘ハルヒ&キョン×2
CX
黄
閉鎖空間×3
sleeping beauty_×3
赤
SOS団誕生!×2
【コンセプト・回し方】
Lv0 アタックとLv1早出し
閉鎖空間は一枚は使用するLv2までは手札に握っておきます。
古泉やハルヒで殴り、「キョン」によるハルヒのチェンジができればやります。
Lv1 ストックを貯めつつイベントや自動効果でLv2の準備
なるべくストックを温存したいので「いつものハルヒ」で退避行動を積極的に行います。
アタッカー不足であるようなら「ただの人間には〜」を使って補充します。
Lv2 バウンス&自ターン大幅パンプによる相手の場崩し
「古泉一樹」で早出しされた相手キャラ等をバウンスするもよし、
後列をバウンスして前列を弱体化させて狩るもよし。リフレッシュ直後なら「いつものキョン」や「ただの人間には〜」で「サンタっ娘〜」をサーチしたいところ。
Lv3 追加攻撃で一気に押し込む
<<SOS団>>を特徴に持つキャラを展開して「サンタっ娘〜」の条件をクリアさせて1ターンで4回のアタックを狙う。
【診断してもらいたい点】
Lv3になってから<<SOS団>>が場にそろわせることはできるのですがそれ以前に
前列が打たれ弱く助太刀が助太刀にならないことがあります。
ご覧の通り回収系はなく、サーチ系で回しているのですが上記のように
控え室に一度落ちたキャラを回収する手段がないというのがネックです。
改善策等ありましたらお願いします。
>>514 小萌4積みの時点で助太刀で落とすタイプの構築ではないよ。そっちにするなら木山を使うし
後衛に小萌2体並べばもう動かすことは無いので第三位美琴やアグレッシブは入らない。
ルームメイト黒子にかえよう。
小萌がいればパワーには困らないのでスキンシップもいらない
替えるオススメは1/0/5500と大能力者黒子。黒子はレベル2一通がいて小萌*2で自ターン8500の手札アンコになる
レベル2一通のために前列に2枚超能力が必要なので手札アンコ自前キャラが必要です
手札増えない待ち合わせもいらない。その分キーカード増やす。
ミサカは正直CXシナジー捨てて扉4のがいいかも。7500とソウルパンプだけで十分仕事するよ
>>515 いつものキョンというサーチ要員がいるのなら、ただの人間には〜を色褪せた世界に変えてはいかがでしょう。
いつものハルヒがいるなら色褪せた世界は使いやすいと思います。
>>516 診断ありがとうございました。
アグレッシブを大能力者に変えてみました。
ルームメイトは個人的に使いにくいのでとりあえず考えてみます。後半第三位の効果で回収、控室の一方を同じ枠に配置するというのがよくあるんですが、それならプール掃除を入れた方が良いのでしょうか?
扉4の方が手札アドを稼ぐためには打ち止めとのシナジーより発動しやすいと思うのでさっそく入れ替えました。
発売間もないですが、ちょっと行き詰まったので診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】なのは赤緑
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0(16枚)
赤 なのはVSヴィータx4
赤 ”ヴォルケンリッター”ヴィータx3
緑 無限書庫司書長ユーノx2
緑 月村すずかx3
緑 意地っ張りアリサx4
レベル1(10枚)
赤 ヴィータ&ザフィーラx3
緑 執務官クロノx4
緑 マリエル・アテンザx3
レベル2(10枚)
赤 全力全開なのはx4
赤 なのはwithレイジングハート・エクセリオンx3
赤 後方支援ユーノx3
レベル2(6枚)
赤 “揺るぎ無い意志”なのはx3
赤 魔法訓練x3
クライマックス(8枚)
赤 スターライトブレイカー(N1)x4
赤 ぶち抜けー!x4
【コンセプト・回し方】
・レベル1まではクロノのアンコールで耐える。対処しにくい相手はヴィータ&ザフィーラで。
・レベル2以降後列アリサとユーノでなのはのサポートをしつつ、全力全開でSLB撃ったりレイハなのはで
早出しを狙ったり。
・レベル3は魔法訓練使う。
【診断してもらいたい点】
・回収が乏しいのが不安です。特に意地っ張り。
・上記の回収強化の為にCXにぶち抜け採用してますが、いらないんだったらI can be shotに変えて、
ヴィータ&ザフィーラ→傷ついたなのはも考えてます。
・魔法訓練その他回収の為に無限書庫司書長ユーノ入れましたが無くてもいいでしょうか?
・レベル0のバニラがいないのも不安です。
・その他inoutありましたらよろしくお願いします。
・ついでに、なのはでフェイトにどう対抗すればいいのかも良かったら……。
【予算】
不問
520 :
515:2010/08/24(火) 18:21:02 ID:HUnueG0E0
>>517 診断ありがとうございます。
「ただの人間には〜」はキャラサーチ以外にも、リフレッシュ直前にハンドのCXをきったり
リフレッシュ直後の圧縮に使ったりと使える用途が多かったので採用しました。
しかしやはり回収がないとキーカードが落ちた時は悲惨なので517さんのおっしゃるとおりに「色あせた世界」を取り入れてみました。
その結果
out
ただの人間には〜
ボーかリストハルヒ
in
色あせた世界×2
となりました。
このデッキでWGPに出場してきます。こんな華がないデッキの診断におつきあいいただきありがとうございました。
>>519 >意地っ張り
優しい少女すずかを2枚程度差すといい。
助太刀も回収できるようにマリエルをザフィーラに変更。ほぼレベル2以降でしか使わないので問題ない
ぶち抜けーはディバイン(N1)*2、Icanbeshot*2がバランスいい
ディバインは手札を回すための手段として
canbeshotは3体アタックできない時の3体目として。レベル0少ないなら重宝する
場合によってはどっちか1積みでもいい。その辺は誤差だ。
>ユーノ
うむ。いらぬ。でも多分緑足りないからいてもいい
>バニラ
ヴォルケンヴィータいらないかな。アリサ回収できないし
なのは&ヴィータもレベル0少ないと効果使う機会が少ない
3000なのはと相討ヴィータでいいと思う
フェイトデッキはバウンス&高パワー
バウンスはレベル3早出ししなければOK。後方支援ユーノも出さなくていい
高パワーは相手を先にレベル2展開させて、WASで後列焼いて全力全開で前列倒せばいい。
全力全開は次ターン生き残れると思わないこと。アリサバウンスか武人シグナムで落ちる
相手が主力使い切った所でアンコビートが再開できれば以降は優勢
CXの扉8積みはレベル1までのクロックアドを取るのが絶望的、という意味でオススメしない
>>521 ありがとうございます
優しい少女すずかを突っ込む為に枚数調整してみます
レベル1クロノは減らしたくないので全力全開1と後もう1枚ですが、恐らくクロノになりそうです
ユーノは残したままにしておきます
フェイト相手はレベル1のダメージレースに勝利できればって感じですが雷光出されると厳しいんですよね。
雷光自体はレベル2展開すれば落とせるんですが……
>>519 レベル1以降ぜんぶ赤、ってのはどうだろう。
なのはvsヴィータ4 → 制服のなのは4
ヴォルケンヴィータ3→ 戦闘教官ヴィータ3 or 魔法の資質なのは3
執務官 クロノ4 → 信じた想い なのは4
マリエル・アテンザ2 → 結界魔導師ユーノ2 (コスト節約)
マリエル・アテンザ1 → AoAなのは1
月村すずか3 → フェレット形態ユーノ3
無限書庫ユーノ2→ 敏腕オペレーター エイミィ
or 仲良し?なのは&ヴィータ(PR) 2
後方支援ユーノ2→ 古代史学者 ユーノ2
魔法訓練2 → ママ、いい子2
魔法訓練1 → WAS 1
ぶち抜け4 → ディバインバスター(赤) 4
クロノ君はクロックアンコだから、なのセリオン(チェンジ無しで闘う場面も多い)と食い合う。
ソウル2キャラが10人いるから、魔法訓練も要らないかな。
超回収に頼ってアンコールビートが強いと思う。
後列がコスト0なので、Lv2以降は常時2〜3ストックは確保できるはず。
対フェイトはアンコールでソウル押しすれば大丈夫…大丈夫!!
問題は武人シグナムなんだよねぇー
524 :
519:2010/08/25(水) 09:44:11 ID:X6uTvBW/P
>>523 ありがとうございます
確かにクロノ君とレイハなのはが相性悪いんですよね
回してみて、いけそうだったらなのはに変えてみます
ところで、イベントとキャラの1積みが気になるのですが、これは手札に来たらラッキーくらいでいいのでしょうか?
そこだけ、枚数調整しつつ回してみようと思います
武人はもうクライマックスこないのをいのる事にしますorz
【デッキタイトル】赤緑青Phantom
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0(16枚)
赤 狂気に満ちたドライ4
緑 二番目の男ツヴァイ4
青 梧桐の右腕 志賀4
青 ツァーレンシュヴェスタン2
黄 一心同体のパートナーキャル2
Lv1(13枚)
緑 クロウディア・マッキェネン4
緑 譲れねぇ仁義リズィ2
緑 野心家クロウディア1
緑 食えない女クロウディア2
赤 最大の信頼アイン3
青 志賀 透1
Lv2(5枚)
赤 最強の暗殺者ファントムアイン2
緑 レイモンド・マグワイア1
青 洗脳と催眠サイス1
青 亡霊1
Lv3(8枚)
赤 無敵のファントムドライ3
緑 インフェルノのファントムツヴァイ1
青 誰でもないファントムアイン4
CX(8枚)
赤 名前3
赤 決着2
緑 過去3
【コンセプト・回し方】
・Lv1はクロウディア・マッキェネンのシナジーでLv1の暗黒街を出す
・Lv2はアイン早出しをしたいが、出来なかった場合は普通に戦う。
・Lv3はひたすら回復して耐久する。
【診断してもらいたい点】
・リズィ以外のパワーの低さ(特にLv1)
・回収手段が乏しいです。
・集中がないのでCX事故の時に対応できないです。
・フェラーリは入れるべきでしょうか?
・in/outするカードがありましたらお願いします。
【予算】
不問
>>525 まず、もう少し方向性を絞った方がいいと思う。最終形が曖昧すぎろ。
特にレイモンドやサイスは、これといった回収・サーチ手段がない以上、使うならピン差しは非推奨。
後列を一心同体又は食えない女でノーコス3積み+レイモンド又はサイスでコスト持ち3積みの2種6枚に固定することを勧めます。
個人的には、クロウディアのシナジーは前衛のリズィに使いたいのとL3キャラがメインなので、一心同体3+レイモンド3で食えない女とサイスはout.
また、レベ2帯から高コストキャラを使用するならインフェルノ〜ツヴァイは重すぎるので亡霊と入れ替えるのを推奨。
L1帯のパワーを安定させるようリズィは4積み、野心家と二番目を1枚ずつout推奨。リズィがハンドに来たらクロック要員と割り切ろう。
回収手段は、キャルドライを除いてphantomでは扉に頼るしかないが、上記のように方向性絞った複数積みからドローや亡霊で引っ張る形もそこそこ安定する。
CX事故はphantomネオスなら諦めるしかないが、狂気〜ドライやクロウディアのシナジーで山札圧縮を積極的にやれば多少まし。
フェラーリは好みの問題だが、耐久を意識してるなら使い勝手が悪いので、スタンドロックも出来る擬似アンコの44オートマグを推奨。
具体的には、助太刀2枚を44オートマグ2枚に入れ替えて、助太刀はどちらか1種2枚に絞るのを推奨。コスト欲しいし最大〜アインで良いと想います。
あとは、ツァーレンシュヴェスタン2枚と梧桐の右腕1枚を水遊びする美緒に換え、二番目3枚を新たなファントムドライにすることを勧めます。
前者はPRだけど、安定して単独3500になれる優秀なアタッカーだし、後者は一心同体〜キャルで自ターン4000、返しも3500と安定するのでお勧め。
とりあえず、こんなところかな。長くなったけど、誰でもない〜アイン使う場合ドローに頼るのが基本なので、
できるだけ種類を絞って、最低でも2枚は投入しないと効果が出ない点を意識したら良いと思う。
527 :
526:2010/08/26(木) 01:00:44 ID:tdSRAK8O0
追加で調教師サイスを最強〜アイン2枚と換えると、誰でもない〜アインをサーチしやすくなる。
ただ、この場合は早出し依存になるので、かなりプレイング難度が上がる。
安定して控えに2枚誰でもない〜アインを落とし、展開した返しできちんと守れる自信があればお勧めです。
>>525 というかこれ公式にある優勝デッキをいじったんでしょ
悪い事言わないから元に戻しなさい
誰でもないファントムの早出し成功率はせいぜい6、7割。
レベル2が最強の暗殺者ではどう考えてもパワーが足りない。
ファントムの主の方がレベル3を長く戦うという意味でも合っている。
フェラーリはレベル1帯をノンコストで制圧できるという強みがある。
クロックは食うがレベル3偏重の構成なら終盤のキャンセル率に貢献する、という意味で採用はあり
終盤引いたらツヴァイを乗せればいい
>>524 AoAとWASは便宜上入れてみた。交代前よりは使いやすいかな、と。
AoAはコスト1で回収しやすく、パワーもそこそこで、イザという時の夢シナジー(笑)がある。
WASはマジでオマケ。『冥土返し』や『アジサイ畑のまゆき』とかを撃ち落とせれば便利かな〜程度で。
自分のプレイスタイルに合わせてボンボン変えましょー。
気合いで闘うなら『分け合う気持ち なのは&フェイト』とかも面白いよ!
>>529 色々ありがとう
絶賛悩み中ですが、どうにか形にしたいと思います
WASあると非常に便利ですけど、枠がキツキツなんですよねぇ
>>526,527
診断ありがとうございます。
個人的には、クロウディアのシナジーをリズィのみにするのはもったいない気がするので、
クロウを3と回収手段に乏しいためサイスと一心同体1枚を変えてレイモンドを3にしてみます。
そして、二番目はレベルアップ置き場要因も兼ねているので
残りの一心同体と野心家をリズィに変えてみます。
CX事故はやはりクロウディアやドライで圧縮して対処してみます。
最後に箇条書きになってしまいましたが、長文で診断下さったことに感謝しています。
>>528 確かに公式のデッキをベースに考えました。
友達とかにも相談しながら作った結果ですが、
元に戻し、一から考えなおして見ます。
アドバイスありがとうございました。
>>518 妹達をもう少し増やしたほうがいいんじゃないかな?
Lv3一通さんが3枚並んだことを想定すると1枚は追加したい。
妹達を何ターン目で3枚出すのかという序盤の確率を
もう少し考えてみたほうがいいかもしれない。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 00:03:08 ID:JwJ+IqNR0
【デッキタイトル】フェイトちゃん
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
レベル0(17枚)
戸惑うフェイト 3
フェイト&アルフ 3
使い魔アルフ 3
中学三年生のなのは 3
かけがえのない友情 なのは&フェイト 3
代わりの人形フェイト 2
レベル1(13枚)
戯れるフェイト&アルフ 3
“お姉さん”アリシア 4
ひたすらに一途フェイト 3
“友達”フェイト 3
レベル2(8枚)
フェイト with バルディッシュ・アサルト 4
ソニックフォーム フェイト 2
怒涛の質問攻め 2
レベル3(4枚)
“雷光”フェイト 4
クライマックス(8枚)
雷光一閃 4
理想との決別 4
【コンセプト・回し方】
序盤はとにかく殴り、ストックを貯めます。
レベル2以降はソニックフォームと雷光で一気に押し込みます。
【診断してもらいたい点】
まずは手札が足りないんです。
それと助太刀はLV2の方がいいんでしょうか。
カードのin/outもお願いします。
【予算】
不問
【デッキタイトル】秋月家デッキ
【フォーマット】ネオスタンダード:THE IDOLM@STER単
■レベル0 キャラ18枚
我那覇 響×4枚
浮世離れ貴音×3枚
夢への一歩 涼×4枚
研究熱心 律子×2枚
ドレス姿の律子×2枚
事件の予感 律子×3枚
■レベル1 キャラ11枚 イベント4枚 計15枚
大きな秘密 涼×3枚
凸凹コンビ 涼&夢子×3枚
秋月 律子×2枚
あわてる律子×3枚
寄り道×4枚
■レベル2 キャラ6枚
歩く仕切り屋 律子×3枚
オールマイティ律子×3枚
■レベル3 キャラ3枚
気まぐれな美希×3枚
■クライマックス 8枚
765プロ×4枚
いっぱいいっぱい×4
【コンセプト・回し方】
凸凹を寄り道でガードしつつ成長させるデッキ。
Lv0では後列を展開しつつLv1で使うカードを貯める。
Lv1では相手によって涼2種のどちらを主力にするか決める。
律子のチェンジは手持ちにカードが不足している時や相手が凸凹を出してきた時程度に限定。
助太刀や寄り道は凸凹やチェンジした律子を防御する為に積極使用
Lv2以降は仕切り屋と美希を早期展開して後はひたすら殴る(オールマイティは美希が出せない時の保険も兼ねる)。
【診断してもらいたい点】
・あわてる律子と対応CXがコンセプト的に浮いています。貴音のチェンジ元・チェンジ先・対応CXに
替えて試してみましたが、今一ぱっとしない状況です。何か良い代替案があればお教え下さい。
・キャラ回収機能が無いデッキなので欲しいキャラが控え室に流れてしまうと苦しくなります。
キャラ回収機能をキャラかイベントで加えるとしてどの様に全体を調整すればいいでしょうか?
・スタン対策として朝の挨拶辺りを何枚か差したい所ですがこのデッキだとどれくらい効力がある物でしょうか?
また現在は全切りしてますがある日の風景あたりも戻してみたいです。何か良い調整はありますか?
・これはプレイングの問題ですが、同じアイマスネオスタンの双子デッキに若干勝率が悪いです。風トリガーに
凸凹が飛ばされるのが原因なのですが、この場合凸凹を多めに出すのと逆に出すのを消極的にするのとどちらを
選べばよいのでしょうか?
・最後に、これは大改造なんですがLv2以降を日高親子中心に変更して赤緑デッキにするプランがあります。
もしそのようなデッキを運用されている方がおられれば、感想や運用に関するコツを教えていただけると有難いです。
【予算】
不問
【デッキタイトル】FTデッキ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
Lv.0 18
魔法剣士 エルザ 4
超近接タイプ エルザ 2
妖精の尻尾のマスター・マカロフ 3
レヴィ・マクガーデン 2
大海のジュビア 3
氷の魔法 グレイ 2
零帝 リオン 2
Lv.1 8
“黒羽の鎧”エルザ 4
“炎帝の鎧”エルザ 4
Lv.2 10
“もう迷わない” エルザ 2
治癒魔導士 ポーリュシカ 1
脱ぎ癖 グレイ 3
“ウルの涙”ウルティア 4
Lv.3 6
妖精女王のエルザ 3
妖精の尻尾の魔導士 グレイ 3
CX 8
天輪・繚乱の剣 4
妖精の尻尾じゃああっ!!!!!! 4
【コンセプト・回し方】
序盤は魔法剣士→“黒羽の鎧”→“炎帝の鎧”を主軸に制圧
中盤はストックを貯めつつグレイのチェンジなど
終盤はウルティアを後列に置いて、妖精女王やグレイで制圧
【診断してもらいたい点】
とりあえず手札が足りなくなりやすい
黒羽と炎帝にチェンジできなかったときのLv.0〜Lv.1の残念さ
赤を足してS級クエストを投入するか
カードのin/outもあればお願いします
【予算】
不問
>>534 ・響チェンジを対応CXのNextLife込みで入れてみるのはどうか?
仕切り屋律子が早出しできるようになるので、凸凹がレベル1帯で排除される確率が下がる。
また、レベル2アタッカーの早出しにも使えるので凸凹で苦しい場面を切り抜けやすい。
ちなみに、レベル1涼をクロック経由で出せばデメリットを1ダメージに代替して確実に出せる。
あわてる律子のCXシナジーは実際にはアド損なので要注意。
・アイマス青緑だとキャラ回収は諦めるしかない。回収サーチを入れるとしたらレベル0帯じゃないと
デッキを大幅に大改造することになる、その結果おそらくコンセプトは吹っ飛んでしまうだろう
・そもそもこの構成ではボードアドの意味の薄いスタンでは完全に無理がある。
朝の挨拶を入れるって事は(タッチではなく)ガチ三色になってしまう。どうやって回すんだそれ?
スタン用には別デッキを用意すべき。
・凸凹だけじゃなく、レベル1以上ではどれを飛ばされても痛い。
これは相性差があるのでどうしようもない。
一応抵抗したいなら、美希をレベル2涼と差し替えて風アイコンを思い出にしてしまうしか・・・
・日高親子は必須パーツが多く、またレベル3カードが多めに積まれるデッキなので
美希や寄り道を入れてる余裕はほとんど無い。赤・緑と言うよりも、赤(緑タッチ)ぐらいの感覚になるだろう・・・
>536
ご意見有り難うございます。
・響チェンジで早出しは考えてはみたんですが、1クロック回復=2コストの概念から考えるとこのデッキでは
波長が合わないかなと思ったりするのですよ。美希はこの早出し出来ないし、オールマイティは自前の早出し
持ってるし、コスト1の仕切り屋を出すには割に合わなすぎるで。組ませるとしたら春香さんがベストなんだけど、
そこまで改造して入れるギミックかというと……。涼を安全に出す策というのはある種驚愕に値するアイデアですが、
流石にコストが重すぎです(別の事情で事件の予感を抜く必要が有るのなら検討に値します)。
・あわてる律子はこちらが先にLvが上がった時に複数枚展開してCXを撃てる状況の時のみ使用してます。
出来れば相手に手札が多く且つこの攻勢でLvUpしないことが望ましい。相手に渡すハンドアドを手札7枚制限で
すり潰すためです。よって滅多に活用されず、大抵マリガンやLv0でのクロック送りに処せられます。
こちらのデッキがアンコールキャラ主体なら相手にとっては猛威を奮うのですが……
・キャラ回収の候補としては高槻やよいかプレゼントを考えていたのですが、前者は入れても何時舞台に
出して効果を使うかのタイミングが難しく(しかもコストが重い)、後者はクロック用の赤色を何処で作るかが
難しいので悩んでいます。後者は響を3500の春香に替えるのがお手軽なんでしょうがそれだけでは不足ですし、
事件の予感が後列にいないと前列で何も出来なくなる危険性が増します。
・朝の挨拶は前述の赤イベントを出す下地ができたらついでに入れようかという程度なんで、実効性が無いのなら
早急に諦めます。スタン運用での小川集中系にどれくらい朝の挨拶が刺さりうるのか(というかスタン環境で
朝の挨拶が役に立つのか)が知りたいです。
・このデッキはむしろ風には耐性の有る(Lv2以降なら美希や律子は又出せばいい)デッキなんですが、その分
どうしても凸凹が風の矢面に立つ羽目になるのです。育った凸凹はある種フィニッシュカードですが、むしろ凸凹を
囮にした方が良い場合も多いのではと悩んでいます。
・日高親子との組み合わせで残すのはLv1までの涼3種と事件の予感ぐらいです。若しくは、(赤青ですが)チェンジ
元・チェンジ先の律子とLv0律子各種というパターンですかね。日高親子はLv1が弱いので涼かチェンジ後の律子かの
どちらかにいて貰う必要があるだろうというのがコンセプトです。
>>537 ・もし響チェンジを入れるなら、「歌の助言 千早」の投入を考慮すると良いと思います。
確かに割には合わないかも知れないけど、凸凹を確実に育成させるにはレベル応援が
欲しいので仕切り屋に繋ぐのは充分アリだと思う(しかも、前列と後列では場持ちが違うので
そういう点でも収支は合うと思う)。
レベル応援+事件の予感でパンプの付いた凸凹だと最初の返しで7500あります。
通常応援なら7000しかない。この差はレベル1帯では大きいです。
相手が1/1/7000バニラを出してきたとき、7500相手なら更に何らかの負担を強いることができるからです。
返しを無事に耐えれば、レベル3〜4まで育つ。レベル4なら11500(レベル応援+指名パンプ込み)あるので、
その先はレベル3帯でも圧倒できるサイズになります。
・あわてる律子は正直言ってトーナメントレベルでは実用外のカードです。
・キャラ回収は結局のところこのデッキタイプだと諦めるのが最善だったりするんですよ・・・
・朝の挨拶入れるなら本格的に赤主体で組むのが良いと思います。
スタンですが、赤枠に「全ては夢の中」緑枠に「夢をあきらめない涼」を入れて、
徹底的に控え室活用を阻害するデッキを模索してみてはいかがでしょうか?
ちなみに、一応、2積みで小川集中環境相手にスイスドロー5回戦を全勝できる程度のポテンシャルはあります。
・風で凸凹を飛ばせば、相手にコストの再負担を強いることができなくなる。
その意味では、囮にするのも大ありだとは思います。
・日高家デッキだとレベル1帯が本当に課題なので、そこにチェンジギミックを入れるのはアリだとは思います。
ただし、ガチ三色で回せるようなデッキではないので、律子チェンジを仕込むのが現実的でしょうか?
ちなみに、響チェンジ仕込みは日高家デッキの持ち味をスポイルしちゃうのでナシです。
>>533 フェイトデッキユーザーとして診断せざるをえない。
黄単フェイトは、どのLvのチェンジでも1度使うと手札不足になるのは宿命なので、諦める。
PR『アリシア・テスタロッサ』や『仲良し? なのは&ヴィータ』でいくらか補えるが、
雷光チェンジを使うとコストがキツい。
手札が少ないのを前提に、フェイトが倒されないようにするとなると、やはり3000助太刀は欲しい。
代わりの人形2 → 3000フェイト2
中3なのは1 → 使い魔アルフ1
友情なのフェイ1 → 一途フェイト1
お姉さんアリシア1→ 3000助太刀1
フェイトwBA1 → 2-2フェイト1
雷光フェイト1 → 3000助太刀1
これを基点に手持ちカードで調整してみては。
個人的には『戦闘形態アルフ』型が一番使いやすかったかなー。とにかくアリシアのコストがキツい。
>>535 コストに心配が無いなら、黒羽と炎帝を1枚ずつ『大荷物エルザ』に。マジお勧め。
後列に『超接近タイプ エルザ』を残すなら、Lv3の記憶は発動しなくてもいいので、
レヴィちゃんも前衛タイプにしてしまっていいかな。記憶を狙うなら『悪魔の宴』も使いやすい。
541 :
534:2010/08/31(火) 11:55:17 ID:J6vc7gS50
>538
重ね重ね有り難うございます。
・歌の助言は確かに有りですね。律子組と比べると+500か安定性かの二択といった感じでしょうか?
ちなみに現状では歌の助言は双子デッキの方に入れてます。双子と直接シナジーは無いのですが、
Lv2でローパワー・ボイスレッスンが有ると便利という理由でついでにこれも入れてて結構便利です。
・凸凹の返しは寄り道でカウンターを取ることが前提なので実際には9000がボーダーになりますが
(相討ちでは微妙)、それが9500に上がる事に利点が有るかどうかが仕切り屋早出しの焦点ですね。
アイマスネオスタン同士の自己テストでは余り意味が無い気がしますが、余所のネオスタンやこれの
ミラーデッキ対戦では価値が有るかもしれないので試してみます。
・あわてる律子はまあ使い道が少ないのは解っているのですが、現状では無用の用という役割です。
全部が全部ギミックが組み込まれていると逆に序盤で何を切るか困りますしね。それでも一応問題
にはしていて今回の診断の冒頭で聞いてみたりしてます。まあ律子単(もどき)だとLv1の前衛は
これしかいないというのもあるので(笑)。只、DSまで含めた現状だとこれに価値がないとなると
市場で高値のままの素直で前向き春香も同じくらい価値がないんですよね。
・キャラ回収を切るのが安定というのはこのデッキの経緯を見ると全く持ってその通りなんですが、
やはり無い物ねだりをしてしまう(他人の知恵ならこれを乗り越えられるはずという幻想を抱く)のですよ。
やっぱプレゼントや朝の挨拶も入れて廻してみたいし。
・スタン化案ですが、そのデッキそんなに勝率が良いのですか。涼のギミックには結構心惹かれていたので
検討してみます。只、相手がリフレッシュする前にLv2涼を出さなきゃ成らないのでプレイングが難しそうです。
(朝の挨拶を一発噛ますか響経由の早出しを使うというのも有りなのかもしれません)
>>541 あ、デッキじゃなくて「朝の挨拶」単体のポテンシャルですからね>3位
リフレッシュタイミングコントロール、回収封じ、チェンジ封じなど
いろいろ使い道あるし、小川集中相手だとこれ1枚でかなり刺さる。
実際のアキバでの構築は公式に譲りますが・・・。
リムーブデッキを組むのはいろいろと面白いですよ。
相当ハンド消費するのでその補充が課題ですが・・・
初心者なんですけど、Fateのトライアルとブースター、Angel(ry のトライアルだけでデッキは作れますか?
小川とかいれた方がいいんですかね?
>>543 作れるも何もお前の前にあるトライアルが既にデッキじゃん
小川は全国優勝したければ買ってこい
あ、ごめん、言い換えるw
改良するにはどうしたらいいですか?
Fateはあんまり初心者向きじゃないと思う。どうしてもと言うなら
エクストラブースターが必須レベルでけっこう金かかるし。
AB!はブースター見てみないと分からない。クド側を使うつもりなら、
リトルバスターズと混ぜられるから、青緑を中心に色々探すといいよ。
スタンダード構築(作品混ぜ)なら
Fate:<武器>のカードや回収イベントを補強すると良好。
FateHA:<マスター>アンコールが主体になるのでネオスタン構築がいいかな。
AB!:現状では<武器><生徒会>がお勧め。
KW:リトバスと混ぜれば充分強い。
>>545 フリーでやる程度なら、トライアルの強そうなカード積むか
自分のお気に入りのカード(キャラ)を継ぎ足してファンデッキにする
大会で勝つ構築にしたければ他作品のカードと混ぜて大会で
結果残してる人たちの中から気に入った戦術を組み込めばいい
>>547 途中で送信しちゃったから難しいこと言うの(書くの)止めた
自分(と相手)が楽しめるデッキを作れば、それでいい
と想う
ありがとうございます!
武器や生徒会って、何がありますか?
>>549 武器は多くの作品に存在する特徴でカードソースが非常に広い。
生徒会はDC等で生徒会関連の有用な効果が多く存在する。
後はwikiの特徴別の一覧を見て自分で調べてくれ、それも楽しみの一つだと思う。
ありがとうございました。がんばります〜。
【デッキタイトル】そげぶソウルビート!あたって砕ける、けど諦めない
【フォーマット】禁書目録&超電磁砲
【構成】
L0:21
黄
オリジナル美琴:2
美琴のルームメイト黒子:4
無能力者当麻:4
青
吸血殺し姫神:4
猛獣少女インデックス:2
神裂火織:4
修道女インデックス:1
L1:18
黄
"幻想殺し"当麻:4
ビリビリ中学生 美琴:4
検体番号二〇〇〇一号打ち止め:4
完全幼女な成人教師小萌:3
待ち合わせ:2
青
氷華&インデックス:1
L2:7
ミサカネットワークの管理者 打ち止め:4
上条 当麻:3
L3:6
完全記憶能力インデックス:4
回復魔術:2
CX:8
ミサカネットワーク:4
全てを打ち消す力:4
【コンセプト・回し方】
上条さんが手に入る機会があったので手持ちのカードと組み合わせて作ってみました。
基本的にルームメイト黒子→ビリビリ→幻想殺し(CXで+2自爆特攻)→
オリジナル美琴(ネットワーク打ち止め)→幻想殺し(以下ループ)の流れです
レベ3インデックスさんは最後の砦です
【診断してもらいたい点】
始めて間もない故におそらく微妙な出来になっていると思われます。
これ入れたらバランス良くなるよ、これならもっと回るよ、などの指南をお願いします。
>>552 助太刀はミサカネットや待ち合わせで拾えるので、幼女よりおっぱいがいいと思う。
説教当麻は、チェンジ成立+記憶達成でもLv0相打ちを取られてしまう。
マジで特攻するぜ!ならチェンジ元を2枚ほど『クラスの三バカ〜』にすると後半オイシイかな。
『回復魔術』は<本>が2体必要なので、場に留まっていられるだろう<本>がLv3だけなのは厳しい。
登場時回復だけをあてこんで『一方通行』を入れてはどうだろう。
少しお金かかるけど、思い出用キャラはR『御坂妹』がお勧め。自ターン3000は色々と便利。
>>553 スマソ、おっぱいとはなんぞや?コノリ先輩なら色が違うから入れられないよな・・・
クラスの三バカ・・・持ってないし次回の機会に手に入れよう。
御坂妹か・・・たけぇなw
自ターン3000のメリットがぶっちゃけよく分からないんだがどういう事?
妹達+CXの無いイッツーさんは果たして使えるのだろうか?w
>>554 助太刀は、助太刀として使うなら色は関係ないよ。キャラとして場には出せないだけアルヨ。
思い出インデックスは、指名シナジーが1-1ステイル君なんだが、今回のデッキには入ってない。
なので、誰が思い出に行ってもOK。インデックスと御坂妹は思い出条件が倒されることなので、
防御ターン中はPwはどうでもいい。なら、自ターン3000でもって相手の3000バニラと戦えるぶんおトク。
まぁ300〜400円×4枚出すか?っていう問題はあるけど(笑)
イッツーさんはチェンジ等で早出しできないので、登場はLv3から。
Lv3からの試合の流れは、お互い3キャラ前列に出して殴るダメージレースになるので、
Pwがナンボ高くてもあんまり意味が無い。CXも微妙だし、2コスト1回復キャラだと割り切っていいかな。
Lv3インデックスとの違いは<超能力>もちなので、色々と引っ張ってこれることなので、
今回のデッキだとイッツーさんのが便利だと思うヨ。
>>552 今シミュレータにカードセットしてて気づいたけど
60枚じゃないか?とりあえずデッキは50枚だ。
50枚だったかwww60枚だと勘違いして組んでたww
組み直ししますwwwww
節穴さんが多いこと多いこと
夏は終わったが、残暑が厳しいからじゃない?
【デッキタイトル】幻想殺し&超電磁砲
【フォーマット】ネオスタンダード:とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲単
【構成】
■レベル0 キャラ17枚
《黄色 キャラ》
御坂妹×4枚
“無能力者”当麻×3枚
《緑色 キャラ》
柵川中学の生徒 初春×3枚
“無能力者”佐天×2枚
《赤色 キャラ》
“超電磁砲”美琴×2枚
《青色 キャラ》
“吸血殺し”(ディープ・ブラッド) 姫神×3枚
■レベル1 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
“幻想殺し”当麻×4枚
ビリビリ中学生 美琴×2枚
検体番号ニ〇〇〇一号 打ち止め×2枚
完全幼女な成人教師 小萌×2枚
《赤色 キャラ》
御坂 美琴×3枚
アグレッシブな黒子×3枚
■レベル2 キャラ6枚
《黄色 キャラ》
幼い頃の記憶 美琴×3枚
上条 当麻×3枚
■レベル3 キャラ3枚
《赤色 キャラ》
“最強無敵の電撃姫”美琴×3枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
超電磁砲(レールガン)×3枚
能力とちから×3枚
《黄色》
すべてを打ち消す力×2枚
■こだわりポイント、コンセプト、回し方
とにかく低コストなキャラが多いので、デッキの圧縮をしつつ、アグレッシブな黒子や御坂 美琴で
手札補充やサーチを行い、最後に最強無敵の電撃姫で止めを刺すデッキです。
■予算・使えないカード
特にございません。
どんなことでもかまいませんので、こんなカードを入れた方がいい、このカードは抜いた方がいいなど
なにかお気づきのことがございましたらぜひ診断をお願いします。
>>561 連投申し訳ありません。古いほうのレシピを載せてしまったのであげなおします。
【デッキタイトル】幻想殺し【イマジンブレイカー】
【フォーマット】ネオスタンダード:とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲単
【構成】
■レベル0 キャラ16枚
《黄色 キャラ》
御坂妹×4枚
“無能力者”当麻×3枚
《緑色 キャラ》
柵川中学の生徒 初春×2枚
“無能力者”佐天×2枚
《赤色 キャラ》
“超電磁砲”美琴×2枚
《青色 キャラ》
“吸血殺し”(ディープ・ブラッド) 姫神×3枚
■レベル1 キャラ15枚 イベント2枚 計17
《黄色 キャラ》
“幻想殺し”当麻×4枚
ビリビリ中学生 美琴×2枚
検体番号ニ〇〇〇一号 打ち止め×3枚
完全幼女な成人教師 小萌×2枚
《赤色 キャラ》
御坂 美琴×2枚
アグレッシブな黒子×2枚
《黄色 イベント》
待ち合わせ×2枚
■レベル2 キャラ6枚
《黄色 キャラ》
幼い頃の記憶 美琴×3枚
上条 当麻×3枚
■レベル3 キャラ3枚
《赤色 キャラ》
“最強無敵の電撃姫”美琴×3枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
超電磁砲(レールガン)×3枚
能力とちから×3枚
《黄色》
すべてを打ち消す力×2枚
■こだわりポイント、コンセプト、回し方
とにかく低コストなキャラが多いので、デッキの圧縮をしつつ、アグレッシブな黒子や御坂 美琴で
手札補充やサーチを行い、最後に最強無敵の電撃姫で止めを刺すデッキです。
■予算・使えないカード
特にございません。
どんなことでもかまいませんので、こんなカードを入れた方がいい、このカードは抜いた方がいいなど
なにかお気づきのことがございましたらぜひ診断をお願いします。
【デッキタイトル】美琴VS一方通行デッキ
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0(18枚)
黄
月永小萌×4
妹達×8
赤
学園都市の第三位美琴×3
超電磁砲美琴×3
Lv1(12枚)
赤
御坂美琴×4
スキンシップ美琴&黒子×3
風紀委員?美琴×3
大能力者黒子×2
Lv2(9枚)
緑
固法美偉×3
赤
超能力者美琴×4
常盤台中学の生徒美琴×2
Lv3(3枚)
一方通行×3
CX
黄
学園都市最強の敵×2
赤
能力とちから×4
超電磁砲×2
【コンセプト・回し方】
Lv0
「妹達」と「第三位〜」でアタック。「月永小萌」はコストが溜まり次第場に出します。
Lv1
「スキンシップ〜」や「御坂美琴」でレベル1を展開します。
また、「風紀委員?〜」のチェンジは自分の控え室のCXの枚数や相手の状況などを見て使用します。
Lv2
相手のサイドアタックによるダメージを軽減してくれる「超能力者美琴」を場に展開させます。この時、「月永小萌」が後列に2枚展開されているのが理想です。
パワーで対処できないキャラは「常盤台中学の〜」を使って倒します。
Lv3
「一方通行」が登場します。シナジーを使って原作再現なんかをしつつ圧縮をできたらいいなあという感じです。
【診断してもらいたい点】
とにかくLv2の最高火力(パワー的な意味で)が足りないです。「多才能力者木山」を採用する、緑の割合が多くなるかたちで構築したくないので「常磐台中学のエース美琴」の採用を検討しています。
それを入れる場合、何と取り替えればよいでしょうか?
またこの構築をあまり変えずにできる実用的なギミックがあれば教えていただきたいです。
その他、何か気づいたことがございましたら指摘をお願いします。
【予算】
特にありません。
>>562 ・色がアブナイ。Lv0の緑は全て赤色に。
・効果が不確定な幼女助太刀は使いづらい。黒子もいるし、<超能力>持ちの固法先輩お勧め。
・Lv1はこの色構成ならどこかに『スキンシップ美琴&黒子』を入れておきたい。
・サーチがあるとはいえLv2以降のキャラが少なすぎる。コンセプト的に上条さんは4枚で。
>>563 木山先生を入れないのに『超能力者 美琴』を使うのはかなり無理があるかと(笑)
『冥土返し』を入れて『水着の美琴&黒子』に差し替えてみては?『中学の美琴』もブン回るし。
あとは、アグレッシブちゃん居ないし、『プール掃除』を入れておいた方がいいかも。
>>564 診断ありがとうございます!
レベル0の緑は思い出のこととパワーのことを考えてできれば変えたくないのでスキンシップを採用して
赤を増やしたいのですが、その場合何を抜くのが良いでしょうか?
小萌先生の助太刀は中々上条さんとかみ合ってると思うのですがやはり固法先輩のほうが良いんですかね。
レベル1でアドをとりたかったために採用していたのですが、変更を検討させていただきます。
>>562 Lv1で御坂 美琴×2枚がいるけど、二枚だと1試合に一回手に入るかどうか。
CXも3枚でシナジー発生率が低め。
美琴をアグレッシブで回収した上、シナジー効果を使うとなると
Lv1で4コストというヘビーな出費な上、アグレッシブも二枚なので
そのコンボも狙いにくい。
更にシナジー効果の
2コスでLv1以下の超能力舞台出現だとそのデッキで
Lv1のアグレッシブな黒子かビリビリか検体番号20001になる。
(御坂妹をこの能力で出現させるつもりならCXと美琴が足りないと思う)
カード効果の登場なのでビリビリの自動能力は発動しないから論外で、
アグレッシブか検体番号になるが、永続のCXのパワー+1000が乗るので
出来ればアタッカーを登場させたい。
というわけで、シナジーを発生させる気があるのかないのか、
発生させる気ならLv1の1コスのキャラガッツリ入れて1コス浮かせたり
パワープラス1000を無駄にしないようにしたほうが良い。
568 :
563:2010/09/06(月) 20:42:07 ID:5UhTwj8k0
>>565 診断ありがとうございます。
このデッキは超能力者美琴を使いたいがために構築したようなものなので抜けないんですよね。
ですから冥土返しも水着のミコクロも悪くはないのですが枠が厳しくなると理由で見送りとさせていただきます。
回してみた感じ『中学の御琴』よりも『御琴のパートナー黒子』のほうが使い易かったので差し替えてみました。
回収にはプール掃除も使っていこうと思います。
こうなりました
out
第三位御琴×3
風紀員?美琴×3
in
常盤台のエース美琴×3
スキンシップ美琴&黒子×1
プール掃除×2
569 :
564:2010/09/06(月) 23:04:21 ID:/5hHDWQM0
>>566 CX込みで赤12枚。これは赤がLv2からなら許容できるけど、Lv1にも赤がいるんで
正直危ないラインかな。せめて16、できれば20は入れるべき。またはLv1まで黄単。
あまり見ないけど土御門くんはかなり優秀な除去師だよん。
思い出が必要なら、1ターン目で使えない佐天ちゃんよりは、リバース時〜の
インデックスさんを入れた方が事故りにくい。姫神の出番(笑)
小萌先生は確かに上条デッキに入れたくなるけど、『待ち合わせ』を入れる以上、
<超能力>を多く入れないとお話にならない。どうせ1コスト使うなら3000安定の方がいい。
あと、パンプ値だけならアグレッシブちゃんでも2500出せるし。
これらは全体的にバランス戦闘用の診断なので
「これは上条さんと美琴がちゅっちゅするデッキなんだZE!」という信念なら
ある程度イビツでも全然オッケーです(笑)
以前60枚で組んでテンパってスレ汚しをした者です。
【デッキタイトル】そげぶ敗者復活
【フォーマット】禁書&電磁
【構成】
L0:19
黄色
無能力者当麻:4
美琴のルームメイト黒子:4
月詠小萌:1
青
吸血殺し姫神:4
猛獣少女インデックス:2
神裂火織:4
修道女インデックス:1
L1:15
黄色
幻想殺し当麻:4
ビリビリ中学生美琴:4
検体番号二〇〇〇一号打ち止め:4
待ち合わせ:2
青
氷華&インデックス:1
L2:
ミサカネットワークの管理者打ち止め:4
上条当麻:3
CX:
すべてを打ち消す力:4
ミサカネットワーク:4
【コンセプト】
上条さんを使いたくて作ったデッキ。
無能力者当麻→幻想殺し(+L0集団)→CXでソウルパンプして自爆特攻→
ルームメイト黒子でビリビリ→幻想殺し回収→またCXでソウルパンプ→
打ち止めでビリビリ等回収の様な流れです。
【診断してもらいたい点】
多少有り合わせのような部分があるので、抜いてLV3を入れるべきなのか。
氷華&インデックスや、1枚のみしか入ってないカードを抜くべきか、など。
【予算】
なるったけ安く済ませたいです。
>>570 金がないのはわかったから何回かデッキまわしてから来いって感じだな
そちらの環境がわからないから何に困ってるのかとかさっぱりわからない。
強い弱い、で診断したら弱い。と言い張らせてもらうが
現状のそのデッキに関しては
回収手段も特に無いのにピン積みとか殆ど活躍しないから他の2、3枚のカードをもう一枚積んだ方がいい
後上条さんを中心に使いたいなら姫神と合わせて氷華&インデックスを4積みしたほうがいい。
【デッキタイトル】 D.C. 音楽デッキ
【フォーマット】 ネオスタンダード
【構成】
Lv0(15)
緑
体操着のななか:1
ハロウィン小恋:4
水着の小恋:3
白河ことり:3
軽音バンドななか&小恋:1
青
音楽部の眞子:2
水着の眞子&萌:1
Lv1(16)
緑
パジャマのことり:1
聖歌隊のことり:1
みっくん&ともちゃん:2
料理中の小恋:2
白河ななか:3
スキーウェアのななか:3
歌姫ななか:2
こ、告白!?:2
Lv2(6)
緑
晴れ着の小恋:2
手を取る小恋:4
Lv3(5)
緑
変わらない故郷小恋:2
私服のことり:3
CX:
信用してるし:3
伝わる温もり:2
結婚式の歌姫:3
【コンセプト・回し方】
特徴を音楽で染めてみました
思いつきで作ったデッキなのでこれといって無いです
【診断してもらいたい点】
トドメの押しが弱いのかいつもあと一歩のところで負けてしまいます
いらないカードがあればばっさり言っちゃってください
【予算】
不問で
>>572 <音楽>デッキならLv0の後列は『軽音バンドななか&小恋』4枚でいいんじゃないかな。
コストのすっげぇかかる『スキーウェア〜』よりは、『パジャマ〜』3〜4積みの方が使いやすい。
チェンジ元が4枚なのにチェンジ先が2枚なのはマズい。私服ことりを1枚、〜故郷の方にする。
安定回収のために赤+『ホワイトクリスマス』か、Lv1で場を維持するために3バカ+雪月花とかも面白いよ。
何かが足りない気がしてならないので、診断頼みます
【デッキ名】フェイトとアルフあとライオン
【フォマート】スタンダード
すべて黄色のカードです
Lv0(18)
教育係リニス3
フェイト&アルフ4
使い魔アルフ4
代わりの人形フェイト1
戸惑うフェイト4
かけがえのない友情なのは&フェイト2
Lv1(11)
もうひとりの魔法少女フェイト2
ひたすらに一途フェイト4
対等のパートナーアルフ1
戯れるフェイト&アルフ4
Lv2(13)
狼形態アルフ3
母を想うフェイト3
フェイトwithバルディッシュアサルト3
EV
ファニーライオン2
怒濤の質問攻め2
CX
シュツルムファルケン4
雷光一閃4
みればわかると思いますがフェイトデッキです
回し方はレベル0からチェンジして場の制圧を目指します
対等は後衛を引けなかったとき用に入れてます。
増やすか減らすかは悩み中です。
代わりの人形は0帯が薄いかと思い残してる感じです
予算
2000〜3000円でお願いします。
>>574 ファニーライオン浮きすぎ吹いたww
黄単じゃないと嫌なんだZE!だろうという前提で診断。
後列アルフがいれば3000バニラフェイトで困ることはそうそう無いので
代わりの人形〜は要らないかな。Lv1にしちゃってOK。逆にいうと後列にアルフがいないと
マジ死亡なので、『二児の母エイミィ』を少し入れる。
もしくは、フェイト前列で場を繋ぐためにPR『アリシア・テスタロッサ』を入れる。
7000フェイトがいるなら、もうひとり〜はコスト的に厳しい。CXで手札が増えないので、リニスによる
早出しもやめておいた方がいいかも。ていうかアルフが1体でもいれば、Lv1までの制圧は超余裕になったよ。
代わりに対等アルフを1枚増やしておきたい。質問攻めで拾えるフェイトの助太刀を入れてもいいかな。
狼形態+母を想う〜でパワー&ソウルは充分。フェイトwBAを少し武人シグナムにするのも面白い。
武人シグナムなしで600円くらい、込みなら1200円くらいかな。
【デッキタイトル】赤黄ハルヒ
【フォーマット】ネオスタンダード
【構成】
レベル0(16枚)
涼宮ハルヒ*4
両手いっぱいのハルヒ*4
世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ*2
がんばりすぎのみくる&キョン*3
エプロン姿のキョン*2
クラスメイト谷口*1
レベル1(11枚)
いつものハルヒ*2
浴衣のハルヒ&みくる*2
ボーカリストハルヒ*2
ダンディな執事新川*3
謎の転校生古泉*2
レベル2(10枚)
勝利宣言ハルヒ*3
ネコミミハルヒ*2
いつものキョン*1
雨の日の帰り道*2
色褪せた世界*2
レベル3(5枚)
トラブルガールハルヒ*3
サンタッ娘ハルヒ&キョン*2
CX
サムデイインザレイン*4
sleeping beauty*2
涼宮ハルヒの朗報*2
【コンセプト・回し方】
WSを始めて1週間。ハルヒのトライアルデッキとパックを買って
ネットのデッキレシピを参考に組んでみました
レベル0、1でストックを溜めてレベル2から殴っていこうと思ってます
カードが足りず無理やり感が否めませんがこんなものです
【診断してもらいたい点】
どんなカードを入れる・抜くべきか、コンセプト自体どうなのかどうか
如何せん初心者なので……
ご指導ご鞭撻の程宜しくお願いします
【予算】
問わず
ネオスタンの大会が近づいているので診断して頂けたらうれしいです。
【デッキタイトル】夜天ビート
【フォーマット】ネオスタン
【構成】
Lv0(17)
赤
“再開”なのは&フェイト : 2
戦闘教官ヴィータ : 2
青
八神はやて : 4
病室のはやて :3
風の癒し手シャマル : 4
リインフォースU :2
Lv1(12)
赤
ヴィータ&ザフィーラ : 3
青
“八神家”はやて : 4
カリム・グラシア :3
イベント
赤
ママ、いい子 : 2
Lv2(11)
青
“最後の夜天の主”はやて : 4
守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ : 3
“八神家”ザフィーラ : 4
Lv3(2)
イベント
赤
魔法訓練 :2
クライマックス(8)
フレースヴェルグ : 4
扉 : 4
【コンセプト・回し方】
Lv0,1の間はストック貯めに勤しみます。1:1:7000はヴィータ&ザフィーラに丸投げ。
Lv2は夜天が倒されないようにザッフィーを握るようにするくらいです。
後は回復して粘り勝ち狙いでいきます。
【診断してもらいたい点】
魔法訓練いるかどうか。
トリガーしてストックに行ったCXを剥がす術が少ないのでこれへの対処。
「マスターはやて」を入れる方がいいのか。ただマスターを入れるにしても
「夜天の王 はやて」は入れないと思います。ストック的に重くなりそうなので。
後はこれ入れたら面白いのではというカードが無いか。
【予算】 特になし
散々議論された夜天だとは思いますがアドバイスお願いします。
>>573 診断ありがとうございました!
やはりスキーウェアよりホワイトクリスマスの方が使いやすいんですね
音楽が赤に無かったので躊躇していたのですが
ホワイトクリスマスに変えることにします
3バカ+雪月花は持ってなかったのでwikiを見てきたのですが、良さそうですね
買ってきて入れてみることにします
>>577 助太刀ならザフィーラよりは「古代史学者ユーノ」のほうが個人的にはよいと思う。
トリガーしたときもソウル乗るんで・・・
使い魔サーチの「歴戦の勇士ギル・グレアム」と
はやてサーチが出来る「はやての主治医 石田幸恵」を入れるのも面白いと思う。
ただストックをかなり使う事になるけどね
【デッキタイトル】赤緑ファントム
【フォーマット】phantom ネオスタンダード
【構成】
Lv0 16枚
狂気に満ちたドライ×2
新たなファントム ドライ×4
”最高傑作”アイン×4
二番目の男ツヴァイ×1
陰謀家クロウディア×2
ツヴァイの教官アイン×2
完璧な素材アイン×1
Lv1 13枚
ファントムを継ぎし者ツヴァイ×4
食えない女クロウディア×2
メイド服のアイン×2
クロウディア・マッキェネン×4
フェラーリF40×2
Lv2 8枚
“ファントムの力”ツヴァイ×3
”最強の暗殺者ファントム”アイン×3
”第三のファントム”ドライ×2
Lv3 4枚
”無敵のファントム”ドライ×2
インフェルノのファントムツヴァイ×2
CX 8枚
決着×3
名前×3
過去×2
【コンセプト・回し方】
とりあえずブースター2箱で作りました
・Lv1はクロウディア・マッキェネンのシナジーでLv1の食えない女を出す。それとチェンジで“ファントムの力”ツヴァイを出す
・Lv2は無敵の〜ドライ早出し、“ファントムの力”ツヴァイの素出しで戦う
・Lv3は無敵の〜ドライ、インフェルノの〜ツヴァイでごり押し
【診断してもらいたい点】
どんなカードを入れる・抜くべきか。一人で考えていて行き詰ったのでご指導のほどよろしくお願いします
【予算】
不問
>>576 団長可愛いよ、世界一可愛いので診断せざるをえないよ。
まず大ギミックであるLv3ハルヒ&キョンの再攻撃が成立し辛いこと。
これを狙うなら勝利宣言&トラブルガールは外す。ただのソウル−1要員ならオッケー。
Lv0。黄色なので『エプロン古泉』を入れない手はない。<団長>いるだけで3500はオイシイ。
勝利宣言チェンジを使うなら、もしものために『キョン妹』があると控え室肥やしができる。
『いつものハルヒ』4枚体制にできるなら、『キョン』で早出しを狙える。
<SOS団>で固めるなら、『温泉のハルヒ』+『おめかしハルヒ』のコンボも強力。
Lv1。鉄板コースは<団長>で固めて『Xmasハルキョン』を後列に。転向生くんは自ターンのみ
パンプなので、アンコール持ちと組み合わせたいが…あんまりいいの無いんだよね。
<SOS団>持ちを考えると、『見えざる信頼ハルキョン』がお勧めかな。
Lv2。雨の日は正直アレな能力なので、普通に『〜古泉&長門』の助太刀がお勧め。
回収効果の対象だしね。または、最近流行の超パワー対策に『ふもっふ!』とか。
戦闘面では頼りないキョンの代わりに『クラッカー ハルヒ』もお勧め。
温泉2+Xmas2〜3+見えざる3+いつもの2=で2500〜3000円かな。
>>577 魔法訓練は強いっちゃ強いけれど、Lv3からしか使えない効果にしては
もう一歩足りない。下位レベルで使いやすいカードを増やして、使用回数で
カバーした方がいい。『強力してくれへんかな?』とか。
CX剥がしは『ラグナ・グランセニック』TD『はやて&シグナム』PR『仲良し?なのは&ヴィータ』
あたりがお勧め。特にTD限定は「はやて」持ちなので戦闘にも使える。
PRは夜天デッキには重すぎるけど、手札が増えるので便利。
マスターはやては確かにストックが厳しいけど、1点回復は魅力的。
枠に余裕があるなら2枚ほど入れておいた方がいいかな。夜天全力でいくなら不要。
協力〜やなのヴィータを入れるなら助太刀は<魔法>持ちユーノくんオススメ。ザッフィー…
再開なのフェイは最悪1ターン殴れないので、1st『制服のなのは』の方が使いやすいよん。
>>580 プランA:緑パワー寄り
U『食えない女クロウディア』、U『ファントムの主クロウディア』を軸に
緑赤で「ファントム」を揃えていく。R『レイモンド・マグワイア』によるチェンジで
高パワーのツヴァイが場に維持されるように動く。
プランB:赤黄ソウルパンプ
RR『フェントムの助手キャル』で「ファントム」のソウルを上げて殴る。
多少のパワー負けは気にしない。Lv2以降は「ファントム」で固める。
ドライチェンジは使わなくてもオッケー。
プレイングに慣れてきたら、緑も入れてパワー&高ソウルを狙う。
CXはソウルが上がりすぎないように『名前』+『報酬』がオススメ。
これを柱にして、気に入った方に寄せて調整していってみては。
緑「ファントム」だとデッキがちょっとむさ苦しい(笑)