【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第十一公演

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
こんにちは 諸君。
ここアルカディアムーブメントTCG板支部は
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレだ。
ライフを支払い共に戦うサイキッカーの君を待っていた。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いになるので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いする。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第五公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第六公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239828390/
 
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第七公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242294365/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第八公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248422591/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 900ライフ払う
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253646677/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第十公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1262157806/
21:2010/05/01(土) 15:33:50 ID:rdp1Rahz0
【ライフ関連効果まとめ】

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート / サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
31:2010/05/01(土) 15:35:07 ID:rdp1Rahz0
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される

■アポート軸ジーグ
・アポートを使いマスタージーグを特殊召喚し、相手モンスターを一掃する。
自軍のサイキックが敵モンスターより多い場合ジーグの効果は使用できない点に注意

■除外型
・サイコトリガーや、サイコやヘルストランサー等の除外効果で戦うデッキ。
サイコパスやジェネティックウーマンなど除外されたサイキックを手札に加えるカードも
登場し、これから期待できるデッキタイプ。

■収集1キル
・念導収集機を用い、後攻1ターン目で相手を抹殺することを目的としたデッキタイプ。
除外型とは少し相性が悪いが、どのサイコデッキにも可能なので、デッキタイプというよりは戦法に近い。
ブリューナクがあればなお確実な勝利が得られる。

■脳開発研究所型
・ライフコストを借金するフィールド魔法を使用したデッキ。
ライフコスト払う前に勝ってしまえば問題ない。
収集1キルと大変相性がいい。
溜まったカウンター関係を処理するには、
レインボーライフ・カウンタークリーナー・マテリアルドラゴン等があればなおいい。
回復に成功した場合はエンシェント・ホーリー・ワイバーンを使うのも面白い。
41:2010/05/01(土) 15:38:51 ID:rdp1Rahz0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:08:58 ID:P5MEj7Qz0
>>1

訂正忘れを補充しとく
次から訂正よろ

ライフ関連効果の欄
■ライフ回復■
攻撃力分…アルティメットサイキッカー

サイキック族デッキの傾向の欄
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター「アルティメットサイキッカー
を軸にしたデッキ。
強力な効果耐性を持っているが、正規の融合召喚に成功すれば再利用することが可能なモンスターなので
何度も蘇生、帰還を繰り返して場を制圧しよう。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:17:50 ID:P5MEj7Qz0
次スレは>>980が建てること

↑これも次回から追加で
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:33:19 ID:K+lX/O3Z0
いちもつ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:07:27 ID:rdp1Rahz0
アンデサイキックで弾圧BFとやりまくってみたけど、弾圧割れないわ、究極さんが簡単に撃破されるわで泣けてきた。
デッキ診断お願いしてもいいかな?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:15:50 ID:Nqy7kYu60
いいんじゃなかろうか
どんなのか興味あるし
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:31:12 ID:2OU+/IXf0
サイキック初心者の俺に主な勝ち筋とか必須カードの伝授を願いたい


アルティメットサイキッカーがカッコいいけし使いたいけど入るのかなぁ?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:31:54 ID:rdp1Rahz0
じゃ、お願いします。

モンスター(21)

上級
イケメン2 獄炎1 イルブ2

ゾンキャリ1 クレボンス3 サイコ・コマンダー3 メンタルプロテクター2 魂を削る死霊1
ゾンマス3 ピラタ3

魔法(16)
超融合1 ミラクルシンクロヒュージョン3 サイクロン1 大嵐1 緊テレ1
ハリケーン1 アンデットワールド2 聖者の書3 呼び声1
おろ埋1 ブレコン1

罠(7)
激流葬1 聖バリ1 リビデ1 スタロ1

計41枚

EX
究極さん2 波動竜騎士1 トリシュ1 メンスフィ2 スタダ1
サイコ・ヘルストランサー2 黒薔薇1 ブリュ1 ゴヨウ1 カタストル1
マジカル・アンドロイド2

コンセプトは、アンデットモンスで場を維持しつつ、イケメンから究極さん登場させて殴る。
撃破されても、アンデワールド発動で復活させる。

回してみた感想は、アンデワールドが腐る・・
除外、弾圧の対処が厳しい・・
神の宣告等も入れたいけど、イケメンコスト払えなくなるから構成に困ってます。

診断よろしくお願いします。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:48:36 ID:rdp1Rahz0
訂正
罠の枚数合計4でした、、
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 23:58:55 ID:BoGsadM/0
イケメンいるのにガンナーさんいないのはもったいないな
イケメン+コマンダーからミラクルシンクロで究極さん出るしガンナーさんおすすめ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:07:20 ID:C38YsHHJ0
>>13
すいません、ガンナーさんピンで刺してます。編集中に消えてしまった様です
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:11:56 ID:WdwaeSQL0
あとは前スレでもあったけど融合を入れてみるといいかも
超融合は手札1のコストあるけど融合はないし
手札とイけるってのが何よりも強い
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:13:43 ID:7zPpY30j0
>>11
なんというか、足らないものと無駄なものが多い印象
コンセプトを壊さない程度に提案
・ミラクルシンクロフュージョン発動の為にアンワが邪魔になってないか?→なんとかデッキのバランスを崩さないでアンワを外す手段を
・アンワが無いと蘇生カードの蘇生先が微妙じゃないか?→アンワをいつでも貼れるようにするか、アンデット専用蘇生カードの周りを見直す必要あり
・現状、狙っている勝ち筋を実現できるだけの手札と場が揃えられるのか? 

あと、おろかが入っていて馬頭鬼が無いはさすがにない
呼び声がミイラの〜なら、これも抜くべき。アンデットの戦線維持力に期待している反面、モンスターゼロが発動条件のカードを使うって矛盾
除外(裂け目とか閃光か?)や弾圧なんかはアンデット的にはサンダーブレイクなんかで頑張るしかない。サイキック的には最古式も良い感じだけれども…
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:39:10 ID:C38YsHHJ0
>>15
融合ですね、検討してみます。
相手のモンス吸えるのが楽しくて超融合を2枚にするか悩んでたりしてました。

>>16
>なんとかデッキのバランスを崩さないでアンワを外す手段を
まさにそうですね。ハンドに2枚あればセットしたりハリケーンで処理しますが、邪魔になりやすいです。基本ハンドに来ても発動しない様に心がけてます。

>アンワをいつでも貼れるようにするか、アンデット専用蘇生カードの周りを見直す必要あり
アンデが墓地に居ないと確かに腐って困る事がありますね。


>・現状、狙っている勝ち筋を実現できるだけの手札と場が揃えられるのか?
思った形には比較的持っていける事が多いですが、ハンドアドが厳しくなりやすいかも。
 
>あと、おろかが入っていて馬頭鬼が無いはさすがにない
残念ながら現時点では持ってません、、
入手検討します。

>呼び声がミイラの〜なら、これも抜くべき。アンデットの戦線維持力に期待している反面、モンスターゼロが発動条件のカードを使うって矛盾
これも確かにその通りですね。
ぬいてみます。

>除外(裂け目とか閃光か?)や弾圧なんかはアンデット的にはサンダーブレイクなんかで頑張るしかない。サイキック的には最古式も良い感じだけれども…
少し削るカードの見通しがついたのでメインで荒野竜巻を積んでみる等考えてみます

コメントありがとうございます
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:47:37 ID:M6b1G6UX0
>>11
砂塵2メインからの投入おすすめ 黄金櫃でハリケサーチもあり
奈落2はないと弾圧BF相手はきつい

回し方の話だが馬頭鬼ゴブゾンあると綺麗に回るんで是非入れてみてほしい
馬頭鬼or生者でゴブゾン蘇生→イケメン召喚で展開+手札補充できるとだいたい勝てると思うんだが
あとアンワ生かすためのイルブラだとは思うが、イルブラはピラタで出しても
召喚権使うからイケメンと相性良くない
馬1生者2で蘇生は十分
アンワなくてもこれで回る 究極使うならなおさらアンワ抜いたほうがいい
シンクロフュージョン生者は3あると事故るから2で安定

イケメン展開とシンクロフュージョン重視で考えると
in:馬 ゴブゾン2 砂塵2 サンブレ 奈落2  
out:イルブラ2 ゾンマス1 シンクロフュージョン1 生者1 
   ミイラ呼び声 アンワ2

アンワ重視だったら申し訳ない




19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 00:58:57 ID:C38YsHHJ0
>>18
アンワを全て抜くと究極さんの蘇生が出来なくなります。。
アンワはGBA封じと次元帝対策も狙いに入っていて入れておきたい想いは
あります。

ゴブリンゾンビはかなり良いカードなのですが、もうこれサイキックって
呼べない?とかジレンマが。。

でも安定しそうな構成なのでこれも試してみますね。
ありがとうございます
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 01:13:04 ID:QIoB8nwV0
EXを全てサイキック族3枚ずつにしてる仲間はおらんか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 01:16:26 ID:DUe1zkGm0
>>20
ここに居るぜ
デッキは前スレ890で晒してるがな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 02:45:07 ID:e8RC7vC80
パンダボーグがいつまでたっても見つからないんだが…
無くてもおkだったりしない?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 03:55:28 ID:L8PAu4oy0
パンダさん微妙に使い勝手わるいからな……
サイコマとでグングニルだしたりとかでもしない限りあんまりいらない

まあ俺の弾圧サイキックでがんばってますが
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 04:51:17 ID:wf/PYin10
パンダさんの何が使いづらいかってチューナー持ってこれないのと
シンクロのレベル調整ができないことなんだよな
サイキックでグングニールが出せるのは評価できるけど
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 10:03:38 ID:UTz4LWKJ0
パンダ入れるぐらいなら偵察者か簡易融合からアーカナイトだすわ
やりたいことも回し方も似てるし
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 10:05:23 ID:27CDxNqV0
>>22
パンダはリクルート対象がレベル4限定なのと何故かライフコストが必要+微妙に戦闘能力が高いとリクルーターとしてはちょっとしょっぱい。
4は1900メリットアタッカーのウォールドやディストラクターもいるし、デッキ圧縮にしてもサーチャーだが対象がサイキック全体のカバリストもいる。
というわけで、積極的にグングニールを出す必要性があるデッキでもないかぎり今はパンダは優先順位は低いよ。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 11:24:30 ID:UILmwbgO0
サイキックのリクルーターとして考えるのなら
対象が多い巨大ねずみがお勧め
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 15:30:10 ID:WdwaeSQL0
>>20
純サイキックの俺はもちろんすべてサイキック3積みだぜ
速度は遅いがな!
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/02(日) 17:16:48 ID:pFqZ+hjD0
一族を3積みしている俺に隙はなかった
まぁ枚数足らなくて2積みずつで計10枚だけど
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 15:51:47 ID:d3wps/GsP
究極さん出すのに特化したらどんどんサイキック色が薄く…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 16:52:59 ID:mhpb+Imb0
>>30
わかるぜ…
サイキック一色にしたいのに難しい
スピードが足りない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 18:18:58 ID:xUUwXYMS0
パンダ微妙なのか
ネズミ余ってるし入れてみるか。
異次元の一角戦士も面白そうだったり
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 20:47:15 ID:kTtNoUp90
なんか面白いことないかなと思ってカード見てたら凄いことに気がついた

ギーグじゃなくてジーグだった

デッキ組んでたのにごめんよ…。【MOTHER】崩さなきゃな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:36:51 ID:ctoYOpVz0
>>32
獣(チームユニコーン)作って使ってたけどあれの使いづらさはとんでもないぞ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:48:22 ID:vPCDo0Jk0
>>32
異次元の一角戦士を使いこなすには天性のカードプレイングセンスが必要
さあ今すぐ脳開発を受けてくるんだ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:49:05 ID:SxkR1hkc0
究極のイラストをはじめてみたけど
ほぼメンタルスフィアデーモンじゃねーか!
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/03(月) 23:55:30 ID:ctoYOpVz0
>>36
あれはメンスフィにディヴァインさんの怨念が乗り移ってああなったと考えるんだ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 12:06:15 ID:qBGiSbs10
メンスフィ→完全体
究極サイキッカー→究極体

なのはデジモン的に確定的に明らか

幼年期とか成熟期のメンスフィはこないかねえ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 12:43:52 ID:zbb9opAS0
ラーバモスさんがこちらを見ているようです


黎明期のシンクロ、シンクロ融合に関わってきたから、アクセルシンクロが来たとしたらサイキックが来そうだなぁ
何だかサイキックはシンクロの象徴な気もする
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 13:02:41 ID:zF2BIPPF0
バスターにも関わってきたしな
ファイナルサイコオーガがフラグでないことを祈る
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 14:47:19 ID:C+ozg1yu0
>>38
世界の闇が形を成していきなり強大な存在として立ちふさがるのは稀によくあること
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 18:30:41 ID:GzYVzzFgP
はたしてコナミがサイキックにアクセルシンクロくれるだろうか
アルティメットでファイナルだからな…
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 18:34:30 ID:j8O3hgER0
アクセルシンクロは己の限界を超えることが条件らしいからそういう意味では期待できる
それにサイキックは種族なんだからこれからも出るでしょ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 19:18:42 ID:5yDgEjt80
>>43
そうか、アルティメットもファイナルも通過点に過ぎないと・・・
いよいよライフを半分支払う神サイキックの登場ですね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 19:33:38 ID:lpZOq6Lc0
>>44
サイキックのシンクロまたは融合が破壊されたときライフを半分払って(ry
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 20:35:06 ID:ikhY1d2G0
そうかサイキックって種族だったな
テーマみたいな扱いだけど
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 20:36:10 ID:zF2BIPPF0
最終的にはライフを100まで払ってその分の攻撃力を得るサイキッカーが出るわけですね
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 20:55:12 ID:+mOFbLQt0
墓地にサイキック族モンスターが4種類以上いるので〜〜〜
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 21:53:24 ID:gP1pWlIH0
最近、組んだんだが診断頼める?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 22:06:05 ID:j8O3hgER0
おk
ただし>>4を読んでからな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 23:06:49 ID:gP1pWlIH0
【上級4枚】
MAX*2 アーマードサイキッカー*2
【下級15枚】
ウォールド*3 カバリスト*2 強化人類サイコ*2 メンタルプロテクター*2
メンタルマスター*1 サイココマンダー*3 クレボンス*2
【魔法17枚】
地割れ*2 ミラクルシンクロフュージョン*2 融合*1 サイクロン*1
サイコパス*2 緊テレ*1 イージーチューニング*2 DDR*1 大嵐*1
精神操作*1 洗脳*1 念動収集機*1 ハリケーン*1
【罠5枚】
リビデ*1 次元幽閉*2 奈落の落とし穴*2

【エクストラ】(ブリュは持ってないです)
ハイパーサイコガンナー*2 サイコヘルストランサー*1 マジカルアンドロイド*2
究極サイキッカー*2 御用*1 メンスフィ*1 黒薔薇*1 カタストル*2 星屑*1 
レモン*1 ギシルノドン*1

カバリスト、念動収集機がなんか微妙。
ハイパーサイコガンナーがすぐに乙ってライフも少なく、
その後の展開が厳しくなるので月書でも入れようかと
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 23:20:10 ID:9y8vG4i20
カバリストと収集機は1キル特化じゃないと使いづらい気がする
アーマードサイキッカーも微妙
あと脳開発研究所は便利だぜ
ライフ払う肩代わりできるし1000ライフ払ってデュアルサモン的な効果内臓してるし
他に入れるとしたら最古式念導がライフ痛いけど便利
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/04(火) 23:31:05 ID:zF2BIPPF0
>>51
おっしゃる通り、その構築だとカバリスト収集機は抜いていい
ライフを気にして最古式念道じゃなく地割れにしてるんだと思うが、だったら抜いた方がいい
地割れよりもモンスター守れる月書の方が優先
ライフが気になるんなら偵察者なんかを入れるとライフ払わずにシンクロ出来る
そうすれば最古式念道も充分入れれる
最古式念道は便利すぎるから是非オススメ
俺はアーカナイトで伏せ除去してから安全にサイコガンナーで殴ってる
ディストラクターもピン刺しすればいざって時にメンマスから呼べる
あとは除外の方法が少ないしサイコパスはいらないんじゃないかな?
なんせ手札にサイココマンダーやメンタルプロテクターが集まってもうれしくない
DDRで充分
俺はアーマードサイキッカーは重くて抜いてる
まあ効果は強いけどね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:01:44 ID:aNkZeeuD0
ありがとう!
とりあえず使いづらいカバリストと収集機は外して
最古式念動、デュアルサモンを入れてみる。
偵察者は頑張って3枚集めないと…
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:08:59 ID:4nfUy/5T0
アーカナイト無いなら偵察者よりサイドラの方が良くね?
偵察者アーカナイトは地味に値が張る
伏せ除去は最古式に任せれば
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:11:00 ID:XRzz0aLlP
除外手段はサイコ、イージーチューニング、ミラクルシンクロ、ヘルス嬢と
あるしサイコパスはあってもいい
逆にDDRは手札コストがきついしいらないんじゃないかと思う

あとデュアルサモンじゃなくて"脳開発研究所"を集めろ〜
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:20:21 ID:aNkZeeuD0
間違えたorz
研究所は借金しまくった後、除去されて負けそうなので避けてたけど便利そうだな。
サイドラ+サイココマンダーでメンスフィ出せるのはいいかも
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:22:01 ID:4nfUy/5T0
サイコパスで誰持ってくんの?
クレボンスやサイコマでは場を変化させんのは難しくないか?
DDRでメンスフィ呼ぶぐらいじゃないと

二重召喚はいらないな
でも脳開発はダメージが怖すぎてうまく使えない…
脳開発って本当に必要か?大して得してないじゃん
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:49:47 ID:TRKCnsxrP
ライフが100のときにあればそれだけで負け以外の道に進めるかもしれない
何か召還してマックス召還して借金すれば実質払うライフ同じで1ターン早く効果使える

俺はまあこれだけでも入れる価値はあると思ってるけど
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:52:56 ID:PHUtfU6i0
メンマスでぐるぐるするデッキ以外なら3は多いような気がするけど1枚あると便利
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 00:54:26 ID:4nfUy/5T0
Q:このカードが発動していて、サイキック族モンスターの効果で支払うライフコストよりも自分のライフポイントが低い場合、このカードにサイコカウンターを置くことはできますか?
A:《脳開発研究所》が発動している場合でも、自分のライフポイントよりも多いライフポイントをコストとして払う事はできません。(09/10/14)

だそうだ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:01:31 ID:TRKCnsxrP
あれ、それ前にゲームかなにかで話題になってOCGじゃ問題なく使えると聞いて安心した記憶が…いやただの勘違いかな

じゃあ肩代わりする方が高くつくしレインボーライフとかぐるぐるしない限り入れなくてもいいか
なんだかんだで何度も使える二重召還が便利で使ってるけど
63242:2010/05/05(水) 01:03:33 ID:tQrP6rtb0
>>61
まじすか?!
知らなかったw激しくプレイングミスし続けてたんだな、、
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:32:50 ID:EkZOXvmP0
ところでもし漫画の5Dsにディヴァインが出るなら
新しいサイキックシンクロを期待してもいいんじゃないか?
まったくの別のデッキタイプだったりするかもしれんけど
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:50:54 ID:U1AyzAOt0
サイコ・ライディング・デュエル
 念導疾走決闘のすさまじいフィール……っ!
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 01:54:49 ID:+b7xuWkw0
漫画の5DS自体に新しいサイキックは機体してもいいと思うが
ディヴァインが同じサイキックを使うとは限らない
GX群がいい例、ほとんど違うしさ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 02:31:43 ID:EkZOXvmP0
とりあえずサイキック使ってくれてカードが増えるならなんでもいいよ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 03:21:33 ID:1jeKbmmt0
逆に言えばまったく関係ないキャラがサイキック使う可能性もあるわけだ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 08:28:54 ID:IafU1u9X0
漫画付属で☆6シンクロなんて淡い期待も
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 09:11:08 ID:rq8gX6An0
DNA改造で究極を出すというのを考えたんだが、これはどうなんだろうか?
サイバー流と違って、何かしらの融合が必須ではあるが……
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 12:04:04 ID:WqKiImu30
>>70
超融合で相手のシンクロ食えるね
後は研究所でのリリーやモンスターアイが生きそう
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 12:06:25 ID:4nfUy/5T0
>>70
DNA改造手術だけに依存して超融合入れるのもあれだから強制転移も含めて超融合するのはどうかな?
でもそんなにまわりくどいことするぐらいならミラクルシンクロフュージョンと最古式念道使ってた方が強い

ところで汎用罠を全く入れないとしたら罠は何使う?
ブローニングパワーが1番優秀かな
カースサイキックなんかは使いにくいか
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/05(水) 13:48:41 ID:EkZOXvmP0
サイキックサポートに限定するなら
サイコチャージ、サイコチューンあたりじゃね
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 02:04:15 ID:uGXyxJj40
研究所微妙だけど研究所無いとスピードが足りない
テレポーターをサーチするカバリストも微妙、テレポーター3積みは事故る(ていうかデッキにサイココマンダーが消える
アポートとかもダメだし…ううーんどうしたものか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 03:36:36 ID:JOcbvsF60
その中途半端に微妙なカードを組みあわせてキレイに回るデッキができたときの圧倒的感動・・・っ!

組める幅も広いしサイキックのデッキ構築はほんと楽しいぜー
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 20:50:24 ID:/5UPAt2V0
アルティメットサイキッカー軸で組んでみたが結構強いな
フュージョニスト巻き込んでシンクロ召喚アンドロイド(または手札にミラクルシンクロ)
メンマでアンドロイド飛ばしてサイコウォールド
ミラクルシンクロでアルティメットサイキッカー、ウォールドで2回攻撃付加
メンマとウォールドでシンクロ召喚アンドロイド
直接攻撃通れば8200!!

そこまでうまくは行かないだろうが、大ダメージは期待できる
使ったライフもアルティメットとアンドロイドで回復できるし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 21:13:16 ID:5dPMdHfS0
でもあの攻守でレベル10………
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:28:01 ID:nrdIWqxS0
>>77
まあ、効果に対してあの数字なら妥当なんじゃね? ガンナーさん越えてほしかったというなら、気持ちはわからんでもないが
レベル10に対してあの数字が不満なら、ゴッドネオスでも見て……ゴッドネオスェ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:30:08 ID:+pXWd6U00
攻撃力3000は出来れば欲しかったかな?
まぁずいぶんと贅沢な悩みだがな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:31:20 ID:RCZ+iWeq0
攻守0のユベルは
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:36:40 ID:uGXyxJj40
みんなそんなにホイホイシンクロ出来んの?
いっつも遊星デッキと戦ってんだけどジャンクデストロイヤーのせいでクレボンスでさえ残らない
緊急テレポートが来ないと実にシンクロしずらい
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:39:46 ID:+pXWd6U00
脳開発があれば大抵はシンクロ出来るな
俺がマックス・テレポーター軸なだけかもしれないが
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:47:26 ID:uGXyxJj40
やっぱ脳開発必要か
でも怖えよなカウンター8個の脳開発…ヒヤヒヤするよ本当に
核爆弾でも所持してる気分だ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 22:51:39 ID:UU/evCZ00
怖いならカウンターを乗せないようなプレイングすればいいだろ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:13:18 ID:XmNYopHYP
メンマス大回転とかしない限り8個も乗らんよ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:17:24 ID:uGXyxJj40
じゃあ俺のプレイングセンスか…
ところで同じライフ1000なら簡易融合とかは採用しないん?
レベルの幅広いし良いと思うんだが
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:20:38 ID:Dqvh1dJp0
汎用シンクロ群にメンスフィ等のサイキックシンクロ、さらに究極さんが加入したことでスペースが無い
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:23:28 ID:+pXWd6U00
チューナーが足りない
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/06(木) 23:58:16 ID:sRlYJBFp0
サイキックのデッキって浅く広いってイメージがあるから、多少他の味を入れたほうが良い様な気がする。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 00:00:35 ID:FZWa4AHN0
↓・簡易使ってアーカナイト出す
↓・偵察者+コマンダーでよくね?
↓・出したいのはアーカナイトとは限らないから…
↓・トラゴ、サイドラでおk            ←俺は今ここ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 00:02:22 ID:ldMK1oDk0
イケメンと簡易融合でハイパーサイコとメンタルスフィアでうっほほおいが最高にハイ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 19:47:07 ID:6wy5LkUF0
レベル6サイキックシンクロより先に
レベル6サイキックシンクロ融合が出たりして





杞憂か…

せめてレベル8で
サイキックエナジードラゴンとか出してよ
サイキック族で
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 20:34:54 ID:npVv34Ic0
レベル6サイキック族シンクロ、強化人類サイコ・ショッカーはまだ出ないんですか
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 21:54:07 ID:rtlWXi4E0
そこそこ回るけど事故ったりするんだけど・・・デッキの診断できますか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 22:19:24 ID:Nnc7yTAX0
シンクロフュージョニスト入れるなら簡易も検討してもいいとは思うが、まぁその程度だろうな
1000ライフって結構痛いし

回した感想と、どう改良したいか書いてsageるなら診断希望に問題はない
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 22:25:49 ID:P45sup9X0
最近、作ったけど以前このスレでサイキック6シンクロと4チューナー
出せって言ってる意味がよく分かったわ。本当に欲しい…
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 22:41:29 ID:npVv34Ic0
ドラゴン使わないしハイパーシンクロン入れてるんだが使い易いもんな
サモプリから出せるのが大きい
是非サイキックでレベル4チューナー出して欲しいよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 22:42:41 ID:IErFx09O0
まずはサイコメトラーを出そうぜ
相手の手札を覗きまくりたい

ライフ800も払って相手の手札見るだけとかサイキックらしくていい
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 22:49:28 ID:npVv34Ic0
>>98
わかるぜすごくわかる
サイキック族デッキでピーピングしまくりたい
マインドクラッシュもサイキックみたいな名前だし
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 23:49:14 ID:qoI9Bl+t0
ふと手元のカードを見て閃いたものを除外サイキックにしたらこうなった。診断お願いします

計40枚
最上級 3枚
ガーディアンエアトス×3

下級 20枚
カバリスト×2 強化人類サイコ×3 クリッター クレボンス サイコウォールド2 サイココマンダー3 ジェネティックウーマン3 パンダボーグ2 メタモルポット メンタルマスター

魔法 16枚
大嵐 ガイアパワー×2 強者の苦痛×3 緊テレ サイクロン 最古式念導×2 サイコパス×2 魂の開放 月の書×2

罠 1枚
異次元からの帰還

EX
サイコヘルストランサー×3、マジカルアンドロイド×3、ハイパーサイコガンナー、メンタルスフィアデーモン、他必須シンクロ

コンセプトは基本的な除外サイキックの動きに、自分の墓地モンスターをゼロにする動きとエアトス姉を入れた感じです
解放を入れてるので、相手の墓地含め他種族のシンクロや栗太メタポも除外しつつエアトス姉を出せるようになってます
苦痛とガイアパワーは打点を補うためガン積みしました。回した感想はパーツがそろえばかなり回ると言った感じです

欠点は相手に妨害されるとキツい事です。弾圧スキドレ虚無次元は勿論王家の谷やヴィジョンなどのメタも刺さります
一応申し訳程度に月書入れてますが、活躍の機会があるかと言われれば微妙です。この点が診断で解消されればと思います。お願いします
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/07(金) 23:50:23 ID:qoI9Bl+t0
>>100訂正。正しくは魂の開放×2です
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 02:33:57 ID:dfelBZL90
>>99
俺もすごくわかる
ありだと思うけどなぁピーピングとか
>>100
思い切ってるなあ…ここまで特化したことないからわからんけども
回っているのであればout苦痛1 inお触れ2とかどうかな?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 13:19:23 ID:tnMwWAfJ0
>>100
こういう構築したことないからよくわからんけど
カバリストってあんま役に立たないと思うんだ(戦闘破壊されない)
その分奈落とか入れた方がいい
苦痛も単体では強いけど除外ギミックを考えるとイージーチューニングの方がオススメ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 13:28:43 ID:rj5PQJqc0
シンクロしまくるタイプのサイキックデッキ作りたいんだけど、
どういう構築にすればいいかな?
サイキック関連のカードが多くてどんな風にすればいいか分からない
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:24:54 ID:tnMwWAfJ0
>>104
テレポーターからサイココマンダー持ってくるタイプが1番オススメ
単純な流れでガンナー出せる
あとはクレボンスとヲールドとディストラクターで戦ってればOK

シンクロしまくるって言うけどサイキックって1ターンに1回ぐらいしかシンクロ出来ないから困る
もっとバンバンシンクロ出来ないものか
メンマス大回転でさえ2回ぐらいしかシンクロ出来ないし
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:30:04 ID:y0zNhNcq0
サイコチェーン含めると結構出来るよ

というかカバリストの評価意外と低いんだな・・・
イケメン持ってくる為にガン積みしてたが、一度考え直してみるか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:33:25 ID:rj5PQJqc0
>>105-106
なるほどサンクス
テレポーターは3積み決定?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:33:59 ID:tnMwWAfJ0
>>106
s
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:33:59 ID:pc4mn4xN0
俺一枚入れてるけど
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:34:46 ID:tnMwWAfJ0
うわ途中送信しちゃった

>>106
サイコチューンか
入れてみよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:35:11 ID:py0KFuDPP
テレポーター2、サイコマ3、メンプロ2~3
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:36:45 ID:rj5PQJqc0
テレポーター3じゃ重いか

あと研究所は3でいいよね?
離れたら危ないけど
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:39:02 ID:tnMwWAfJ0
テレポーター2
サイココマンダー3
プロテクター2
研究所2
テラフォ1

テレポータープロテクター研究所は事故の元だから気をつけないといけない
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 15:40:23 ID:rXkxSCHj0
>>112
>>61 考えたら3枚は腐らないだろうか?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:03:34 ID:23k/fab80
>>61の状態になっても召喚は出来るから
その間にマテドラ出せれば良いんじゃないかと思うな

上級多様型のデッキだと脳開発は3枚無いと足りない
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 18:21:54 ID:tnMwWAfJ0
最古式か月書にするか迷う
月書抜くと相手のターンの妨害が出来ないけど最古式はどんなデッキにも使えるからどっちも捨てがたい
スペースがきつきつだ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 21:13:27 ID:py0KFuDPP
月の書入れてるな シンクロなどの阻害&究極の貫通回復で2度おいしい
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:07:50 ID:Ei1rj5cN0
カバリスト収集機
1キル特化じゃないと使いにくい
って言ってるけど何故?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/08(土) 23:27:54 ID:tnMwWAfJ0
カバリストは戦闘破壊依存なくせに攻撃力100しかないからサイキック的に考えて自爆特攻したらライフが痛すぎる
収集機も後半はいいかもしれないが大体は良くて1〜2体呼べるぐらい
レベル2以下のサイキックは結構少ない

誰か裂け目入れる型のサイキックデッキ使ってる人いない?
どんな構築にすればいいのかわかんないから教えてもらいたいんだが
やっぱ大会とかじゃメタらないと難しいと思うんだ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 01:22:08 ID:pPtdHMjW0
カバリスト自爆させるやつは流石にいないだろ…
普通に守備でええやん

収集もメンマスあればいくらでも落とせる

使いにくいってのは贅沢言い過ぎ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 01:31:45 ID:AryV2+nKP
収集はまあクレボンス1体蘇生させるだけでも使えるっちゃ使えるしな
でもメンマス制限から正直使いにくいのは確かだ

俺はカバリストも収集もいい性能だと思ってるよ、もう使ってないけど
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 01:36:53 ID:tAr5UPaK0
>>120
カバリストは守備で出すだろもちろん
>>119が言ってるのは戦闘破壊依存なのと自爆特攻出来ない低ステータスが問題ってことだ
まあまわりが戦闘破壊してくれるなら問題無いと思うが俺のまわりは戦闘破壊してくれない人が多いな
収集機もダメなカードでは無いがメンマス制限だし特化デッキじゃないと使いずらい
だったら他に入れたいカードがあるなってかんじ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 01:55:38 ID:YnIaA9Rl0
転移でおk
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 02:40:56 ID:n4/0X+/20
カバリストは141が腐らないようにピン挿ししてるな
まぁ、おろ埋→墓地メンマス→収集機でも似たようなことはできるが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 07:58:09 ID:uJdzXr2H0
>>119
正直あんま大会にでないタイプの人間だから参考にはならんと思う紙束だが晒してみる

モンス16

上級2
オバドラ2

下級14
ウォールド3 コマンダー3 クレボンス2 プロテクター2 ウーマン ディストラクター ジャンパー メンマス

魔法19
裂け目3 月書2 DDR2 脳開発2 サイコパス2 テラフォ 緊テレ 最古式 精神操作 洗脳 大嵐 サイクロン 融合

罠5
マクロ3 狡猾な落とし穴2

エクストラはレベル6にブリュ御用チェーン、あとはカタストルと黒バラ以外はオールサイキック


狡猾なんかは完全に趣味。
下級増やしたり、マクロ裂け目割られないようにスタロとか入れたりしたほうが安定すると思う
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 09:48:29 ID:Mq+pkI5N0
収集機のためにコーディネイター入れるのって事故の元かな?
星2の非チューナーだから結構役立つと思うんだけど
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 10:25:03 ID:YqSe062FP
ピン挿しでおk
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 13:31:16 ID:pPtdHMjW0
>>123
ジャンパーさんもいるしな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 13:46:09 ID:S5oqVocA0
いきなりですいません
診断お願いします。


計40枚

上級6枚
テレポーター×2 アーマード×2 マテドラ アレクトール

下級14枚
クレボンス×3 コマンダー×3 ウォールド×2 強化人類×2
メンマス カバリスト プロテクター ディストラクター

魔法14枚
研究所×3 最古式×3 ミラクルシンクロ×2 緊テレ 収集機
サイクロン 大嵐 洗脳 光の護封剣

罠6枚
チャージ 天罰 奈落 リビデ 激流葬 次元幽閉

EX15枚
アンドロイド ヘルストランサー サイコガンナー×2
メンタルスフィア×2 究極サイキッカー×2
カタストル ウルキサス ブリューナク 御用
スターダスト ブラックローズ レッドデーモンズ


チキンなのでメンマスグルグルとかできず
マテドラ、アレクトール入れてますがどうすべきですか?
1キル特化ではないけどカバリスト収集機は
結構つかえるのでいれてます。
また、ミラクルシンクロは何枚がいいですか?
シンクロフュージョニストはなしで。

中途半端なデッキですが
他にin、outなどあれば
アドバイスお願いします。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 18:03:55 ID:ZVFp0Fi20
>>129
収集機、チャージを入れるなら強化人類は微妙
強化人類いれてもサイコパスやらDDRやらがないとあまり意味がない
ミラクルシンクロは2枚でいいと思うよ。腐ってもドロー効果があるしね
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:23:36 ID:tAr5UPaK0
サイコヘルストランサーよく見たら全然可愛くなくて絶望した
マジカルアンドロイドだけか…もっと可愛いモンスター出て欲しいな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 22:41:21 ID:+vA9d1zk0
>>131
屋上

最古式念導の怒り顔は嗜好
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:01:11 ID:HdxrQIlg0
>>131
お前、それ俺の嫁だぞ
除外してやろうか
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:14:50 ID:tAr5UPaK0
お前らどうかしてる^^;
じゃあ俺はおとなしくアンドロイドを貰っていくけどいいな?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:17:01 ID:+vA9d1zk0
>>134
お前となりにいるのカバリストじゃないか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/09(日) 23:21:57 ID:tAr5UPaK0
サイコジャンパーの仕業か
もしやあいつアンドロイドのことが…!?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 02:21:45 ID:mJbke3tD0
>>134
ヘルス嬢の超絶テクを知らない坊やはさっさと寝な
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 12:38:38 ID:jHuNZsNb0
次元だからヘルスのテクニックをしらないぜ・・・
もっぱら融合素材
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 20:22:30 ID:9I/aaSLZ0
>>125
サンクス
次元ってやっぱ刺さる?
カルート使えないBFに1900打点連打出来るサイキックは強いと思うんだが
あと下級はそんなに少なくていいの?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:02:04 ID:zBn43BeM0
ミラクルシンクロフュージョンがない・・・
当てようとパック買っても使い道のないトライコーンさん・・・
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:03:37 ID:+xQS4Cp90
あれは安いから、欲しいのだったらシングル買いの方が良くないか
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:52:57 ID:ONNTaA440
>>100だけど、INOUT変えたらこうなった。

IN  お触れ2 神の宣告 イージーチューニング2 ライボル
OUT エアトス カバリスト2 苦痛 コマンダー

攻めるデッキだとカバリストいらないっすね。殴りに行けるパンダの方がいいや
チューナーが手札に溢れることが多々あったのでコマンダーを減らしてみました。安定感は大分増した気がします
お触れ強い
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:56:36 ID:9I/aaSLZ0
俺はお触れ張るとゴヨウとか出てきて大変なことになるんだけど
そこらへんはイージーチューニングとかでカバー出来てる?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 22:59:30 ID:ONNTaA440
苦痛とイージーと月書でなんとかゴヨウは押さえてる
それらがない時に押し通されたらゴヨウゲーになるけど
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:39:44 ID:JTydUwzy0
s
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/10(月) 23:50:23 ID:KGnPtT6l0
>>139
最近のデッキ相手だ結構次元は刺さりやすくて楽だなー
BFも次元はって究極で無双したこともあるし
下級は引ければよかろうなのだ、で組んでるから増やしたほうが安定しそう(負け試合はやっぱ引けずにが多いし)

後はマクロ裂け目を守る手かー、現状は一二枚割られても張り直せるからいいけど最初から守った方がいいかもしれんね

自分で言っててデッキ調整したくなってきたぜ・・・
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 02:41:59 ID:kEKz7OU90
次元はメタだしな、墓地利用デッキの
最近の環境じゃ逆に墓地利用しないデッキなんてほとんどないしなぁ
そんな俺も除外だけど次元されるときついっていうね
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:05:24 ID:/c5VhaLd0
ジャンクシンクロンとシンクロフージョニストでアンドロイド姉さん作りつつ
ミラクルシンクロフュージョンもってきたいんだけど落とす手段って愚かな埋葬以外ありませんか?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:07:54 ID:lo2UX4fa0
>>148
月並みだが終末
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:18:50 ID:LVetsO270
ギガンテックファイター/バスター

あえて誰も作ってない両刀バスター融合作ろうぜ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/11(火) 23:30:44 ID:M9VuZXLN0
落とせはしないけど見習いもいるよ。サーチしたフュージョニストが生き残ってたらヘルス譲も出せちゃうよ!
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 00:37:55 ID:oVlrDFG5P
俺も見習いをおすすめする
イケメンのリリース確保もできる
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 01:58:15 ID:mb819/AB0
なるほど。魔法使いでレベル2というメリット完全に忘れてましたw
ありがとうございます
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 02:02:34 ID:rh8y0/VH0
週末で十分だろう、増援もジャンクロンと共有できるし
なによりもリクルーター積むと遅くなる
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 02:25:10 ID:r7VP8nG+0
みんなエクストラはどんなの入れてる?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 03:41:10 ID:255ZpFeQ0
アンドロイド2
ヘルスト2
メンスフィ2
ハイパーサイコ2
究極3
計11枚

いや一族積んでるしEX使いまわせない
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 09:28:23 ID:Rz8zPQRV0
アンドロイド2 カタストル
御用 ブリュ チェーン
ヘルス2 黒バラ
メンスフィ2
サイコガンナー2
究極2
の15枚

精神操作で奪ってレベル4しか出せないときの悲しさ……
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 13:21:52 ID:U/RjBCib0
チェーン抜いてエイド入れるべき
究極さんに持たせると、貫通+攻撃力分回復+攻撃力分ダメージ
とフル活用してくれるぜ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 18:21:15 ID:BoVqRo7t0
ジャンクロン入れるなら是非ドラゴエクィテスをオススメする
黒薔薇ぶっぱ後の3200打点は強いぜ

と、ここまで書いてサイキック要素が消えていることに気付いた
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 19:58:10 ID:oD+Pd+e30
サイキックのアクセルシンクロは出るのだろうか…
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 20:01:59 ID:mSiX0lvO0
なんだかんだでサイキックは優遇されてるほうだしアクセルシンクロも出るはず
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 22:26:14 ID:p2G/elu/0
レインボーライフ入れてると結構楽しいこのごろ。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/12(水) 23:17:08 ID:KI33AC3B0
psychic-サイキックって霊的方面から
「巫女」って意味があるらしいね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 01:26:16 ID:3IT/eZv/0
俺の【純サイキック】は、【純血の巫女】に改名できるってことだな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 03:03:54 ID:itLMmjWt0
じゃあ俺の【次元サイキック】は【次元巫女】……あれ?なんかかっこいい


>>164
別種族を挿入れたりしたら……いやらしい……
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 03:29:47 ID:1k1Uqkog0
>>163
ということはアンドロイドやヘルストは見る限り女・・・
つまりメンスフィ、ハイパーサイコ、究極も実は・・・・
胸が熱くなるな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 05:36:18 ID:YagL3RjD0
>>166
ウーマン「」
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 10:30:43 ID:brtgtV3D0
実はマックスはとんでもない美女だった…だと…
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 11:50:20 ID:o027TuO10
ジャンパーはどうやったらあんな女の子になるんだろう
パンクってレベルじゃないよな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 14:11:44 ID:3IT/eZv/0
イケメンもとい姉御「さぁきな!アンタ達!」
コマンダ子・プロ子「はい!お姉さま!!」
 
的な感じでやってくる訳か
メンマス子は「あー・・・あんたやっぱ帰っていいわ、次」みたいな感じで
とっかえひっかえ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 16:19:58 ID:b5z12c5N0
サイキックスレはどこへ向かっていくのだろうか・・・
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 16:35:20 ID:tRgYjYuB0
とりあえずサイコヘルストランサーは貰っていきますね
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 16:58:51 ID:itLMmjWt0
わたしはなにか…されたようだ

脳開発研究所から、光が逆流する…!ギャアアアアアアアアア!!
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 17:01:42 ID:65bqh94U0
サイコパス乙
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 17:13:35 ID:o027TuO10
そうか!脳開発研究所で女の子にするのか!
胸が熱くなるな・・・
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 19:11:34 ID:bTu9mT120
胸が厚くなるって?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/13(木) 19:13:20 ID:7WovvBey0
サイキックを使い始めてからバストが5cm増えました
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 00:48:54 ID:gAzhChlA0
デッキさらさせてもらおうと思ったけど時は今じゃないな・・・
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 01:14:15 ID:RXEjx2vz0
なにこのながれこわい
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 01:15:07 ID:q3iTYpUI0
そんなに晒したいのか



変態さんだな!
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 01:28:58 ID:FZS0oHwj0
巫女さんは変態だったんだな!
もしハイパーサイコさんが女の子で素顔を晒してくれるなら私は一向にかまわん

つまり別にデッキ晒してもいいと思うよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 07:38:32 ID:2iNgYmqO0
ハイパーサイコはハイサイおじさんと言うのが最近気にいってる
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/14(金) 21:41:03 ID:nrBundZj0
偵察者入れるとアーカナイト出せてハイパーサイコガンナーも出せて
それでバスターしてバスターバーストして1キルするんだ
なんか猫シンクロを思い出すよ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 12:48:01 ID:bWlqAIhn0
そう言えば金華猫って物凄く役に立つと思うんだが
メンマス釣ってこれるしエンドフェイズ時に手札に戻るから何回も使えるし
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 13:18:17 ID:kQfSg70+0
炎属性のサイキックマダー?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:23:58 ID:DmZP8xHL0
パイロキネシスですね、わかります

こうドロー操作で予知能力的なものは出ないか
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:34:12 ID:nBxlUjEz0
サイコキネシス的な何かでサーチ・サルベージするカードがもっとあればこう…
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 14:37:20 ID:GBtFFRyp0
>>184
釣ってくる対象がメンマスしかいないし召喚権使うし素晴らしいな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/15(土) 15:47:20 ID:DmZP8xHL0
>>184
サイキックのアクセルシンクロでもくれば役に立ちそうだけど・・・
メンマスはほかにモンスいないといかんしカバリスト蘇らせたところでって感じだしな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 00:38:22 ID:PpRIYS4B0
>>188
こういうときは本気でカエルが恨めしい・・・
自身リリース可かリリースがサイキック限定でなかったならそこそこ有用だったのに。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 00:45:58 ID:DHvEL74H0
サイキックではカエルに勝てませんですしおすし
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 00:47:29 ID:YknxbJiY0
まあ、サイキック自体器用貧乏感が強いしな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 05:22:35 ID:DHvEL74H0
モンスター 21枚
マックステレポーター2 メンタルプロテクター1 クレボンス3 サイココマンダー3
ウォールド3 カバリスト1 見習い2 シンクロ・フュージョニスト1 ジャンクシンクロン1
メンタルマスター1 サイコジャンパー1 ディストラクター1 クリッター1

魔法 14枚
月の書1 イージーチューニング2 脳開発2 念導収集機2 ミラクルシンクロフュージョン3
ワンフォーワン1 洗脳1 緊急テレポート1 サイクロン1

罠 5
奈落2 激流葬1 リビングデッド1 サイコチャージ1


もうこれが限界ギリギリだろう

Q:勝率があまりよくないです

A:あきらめましょう
  勝ちたいなら強いテーマを使えばいいです
  勝ちたいが為にテーマから脱線したカードを入れるぐらいなら、最初からそのテーマを組まない方がマシ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 06:55:14 ID:tdBwwSuI0
>>193
純サイキックでもないのにテーマの弱さを言い訳にするとかもうね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 07:54:14 ID:cSAoR1VC0
流石にガチは無理だが純サイキックでも準ガチぐらいにはいけるだろ!
諦めずに頑張れ!
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 11:07:30 ID:2TwX5uus0
>>193
> もうこれが限界ギリギリだろう
紙束すぎる
限界でもなんでもねーよ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:13:09 ID:rJCr6zaV0
>>193の脳だとこれが限界だってことだよ
言わせんな恥ずかしい
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:20:17 ID:cSAoR1VC0
>>193の人気に
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 12:54:53 ID:DHvEL74H0
そうか?
何度も回したんだがな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 14:23:05 ID:9/Do4o4M0
>>193
サイキックってわけでもなくフュージョニスト入れるほどでもなく
見習いいれたからジャンクロン入れました!みたいな
素直にカタストルでも出して満足すればいいじゃんか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 14:25:17 ID:3wLamyBc0
いろいろやろうとしてどれも中途半端という典型的な例に見えるな。
月の書1とかすごくやっつけ臭いです先生
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 14:26:29 ID:GrRVsfrl0
突然現れて、診断して欲しいわけでもなく、挙句サイキックをファンデッキという紙束構築
本スレで相手にされないからってここで荒らすなよ・・・
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 16:58:54 ID:Yryv8OiF0
すでに見えなかったからなんだと思ったら本スレであばれてたキチがきてたのね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 17:47:07 ID:azvFIsqd0
普通にサイキックじゃん
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 21:15:21 ID:cBO71usD0
サイコ野郎が暴れてると聞いて
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 21:51:12 ID:hMkT2ZsZ0
これなら純サイキックのほうがたたかえるわ・・・
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:17:36 ID:DHvEL74H0
モンスター 19枚
マックステレポーター2 メンタルプロテクター2 クレボンス3 サイココマンダー3
ウォールド3 カバリスト1 サイバードラゴン2
メンタルマスター1 サイコジャンパー1 ディストラクター1

魔法 15枚
最古式超念導2 脳開発3 念導収集機2 ミラクルシンクロフュージョン3
ワンフォーワン1 洗脳1 緊急テレポート1 サイクロン1 ハリケーン1

罠 6枚
奈落2 激流葬1 リビングデッド1 サイコチャージ2


これで満足か?
やりたい事特化させてなくてすみませんでしたー
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:24:01 ID:cSAoR1VC0
なんだその態度www
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:26:10 ID:9/Do4o4M0
何この満足プレイ
インフェルニティでも使えばサティスファクションできるよ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:35:07 ID:GrRVsfrl0
テラフォってお前らいくつ入れてる?
自分はイケメン軸だから2積みしてるが、脳開発はいざって時に使い辛いのが困る
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:36:22 ID:+W2uBkDK0
>>210
純サイキックでシンクロ究極軸にしたら抜いてた
イケメン軸でも増幅装置うまく使えばソッチの方が使い易い
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:38:35 ID:GrRVsfrl0
>>211
サンクス、やっぱ頼りっ切るのはつらいよな・・・
一回増幅装置試してみるわ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:39:40 ID:57GCfeWy0
イケメン2積みの純サイキックだが、テラフォは入れてないな。
確かにイケメンは脳開発あった方が使いやすいが、スペースがない。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:45:53 ID:+W2uBkDK0
実際増幅装置はイケメン使用→シンクロ→墓地→回収で
イケメンのコストが実質半分になるし意外と使い勝手はいい。
クレボンスに装備すれば無効宣言ゲーできるし面白い
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/16(日) 23:51:46 ID:GrRVsfrl0
イケメンの召喚にはやっぱ偵察者とかかな?
社員は前入れてたけど、メンマス呼べる以外利点がほぼ無かった
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:03:07 ID:RxsBeH/T0
アポートか人類かウォールドだな
人類は1ターンで2500になれるし墓地さえあれば場持ちはいいかな
ウォールドは単純に高打点のアタッカーで
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:25:54 ID:4mmECzvw0
リリース用員はクレボンスだな
たまに脳開発とか洗脳ブレインとかテレポート使える
まあ偵察者が1番なんだろうけどね
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 00:48:15 ID:mOm7Csqn0
墓守とか雪だるまはやりすぎて抹殺の使徒がメインから入れてるやつもいる環境だから、一周して普通に脳開発で出してるなぁ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 13:51:22 ID:PGy3s5u70
ここでデッキ晒しの時間だー!

計40
上級4枚
イケメン×2 アーマードサイキッカー×2
下級14枚
メンマス カバリスト サイコジャンパー サイココマンダー×3 ディストラクター×2
メンタルプロテクター×2 サイコウォールド×2 パンダボーグ×2
魔法13枚
強制転移×2 最古式念導×3 ミラクルシンクロフュージョン×2 サイクロン 
緊テレ 精神操作 大嵐 脳開発研究所 洗脳
罠9枚
強制脱出×3 奈落×2 ミラフォ サイコチャージ 亜空間 リビングデッド
エキストラ15枚
アルティメットサイキッカー サイコヘルストランサー×3 マジカルアンドロイド×3 ハイパーサイコガンナー×2
メンスフィ×2 ゴヨウ ブラロ スタダ カタストル

ク・・・クレボンスとか究極さんとかもう持ってないんだからねっ
イケメンコマンダコマンダガンナーヲルド効果ニレンダァ&ヲルドコマンダーシンクロ我が嫁ヘルス様で1killロマンほぼ純サイキック
ライフはシンクロ頼り。これに今はやりの究極超能力者ぶち込んだデッキ
正直イケメソぶっぱ軸か究極軸かでぶれてきてる
魔法二枚追加でガタガタになるなんて嫁が最古式念導撃ってきそうです
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 16:09:59 ID:qBw1UsYa0
特にこれっていうのがよくわからんので疑問だけ
・よくわからんが141が入ってないのはなんかあるの?
・ロマンっていう割には除去満載でロマンを感じないのだが
・カバリストピンでそのイケメンは手札に来るの?

ここらへんだなぁ
イケメン召喚するのに時間かかりそうだしあんまりコンセプトと合ってない希ガス
唯一すぐできそうなのは洗脳、緊テレ、脳開発から出すくらいだし
パンダボーグもできるけど結局時間かかるわけだしリリースだけなら他使ったほうがいいような
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 16:27:04 ID:wJ0WNyqa0
> ・ロマンっていう割には除去満載でロマンを感じないのだが
除去とロマンは関係なくね?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 17:14:16 ID:qBw1UsYa0
いや個人的なって部分が多いかもしれないけどさ
例えば罠魔法を万能ばっかにしてそれでロマンですって言われてもピンと来ないんだ
もちろんそこまで多いってわけじゃないけどロマンっていうのはしにくい、やりにくいからこそなんだが
それがあまり見えないからロマン・・・?と思っただけなんだ

ただ単にサイキックじゃないけど俺のチャクチャルイーターが馬鹿にされてた気分だったんだ
いやもちろんそれは違うと思ったし何が言いたいかっていうと本当にごめんなさい
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 17:55:38 ID:PGy3s5u70
これがサイキック族のフィール・・・
141・カバ→この二枚は犠牲となったのだ・・・ミラクルの・・・な・・・ピン挿しにしようかな
俺のロマンはとにかく敵の場を空にして嫁でフィニッシュ
                        ↑ここ大事
ええとっても変態ですありがとうございました
やっぱスピード不足かね・・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 19:09:51 ID:4mmECzvw0
>>219
結構安定してそうだけど
・パンダボーグは攻撃力高すぎて強制転移と合わない
・アーマードサイキッカーは微妙。その分下級入れた方がいい
・チューナー不足だからクレボンスが無理でもジャンパー増やすべき
・カバリストはあんま良い働きしない
・亜空間は使いどころが少ない。除去入れといた方がいい
ぐらいかな。個人的に脳開発は2枚あった方がいい気もするが
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 19:12:15 ID:4mmECzvw0
>>220
141ってサイキックに必須でもないだろ
メンマス1キルじゃない限りメンマス呼ぶ利益が手札2枚消費と合うとは思えない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/17(月) 19:35:57 ID:PGy3s5u70
out パンダ×2 アーマード×2 亜空間

in ジャンパー×2  ウォールド 脳開発

ここまで考えた
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 10:49:34 ID:4qi8NDf50
個人的にカバリストはメンマス大回転デッキ用だと思う
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 11:09:53 ID:3RFCtPhh0
イケメン3アーマード2入れてるんだけどさ
皆アーマード抜いてるようだけどどうやって8出してるんだ
下級3体使うとジリ貧だしイケメン+2だと手間かかるで難しくない?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 14:10:13 ID:oNDAWo2i0
脳開発あるかないかでアーマードの重要性が代わる
3詰んでるなら多くてもアーマードさんは2体
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 17:47:29 ID:2nG112nO0
>>228
サイキック族じゃないレベル4チューナー入れてる
サイバードラゴンとコマンダーも
あとは精神操作とかで奪ってシンクロした時とかよく出る
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/18(火) 21:56:47 ID:06b/9nAa0
モンスター20
上級
ダムド
下級
ウォールド3 ディストラクター2 コマンダー2 クレボンス2 カバリスト メンタルマスター
終末の騎士3 ジャンクシンクロン3 シンクロフュージョニスト2
魔法18
ミラクルシンクロ3 念動収集機3 月の書2 闇の誘惑 増援 おろ埋 ブレコン 精神操作
緊テレ ワンフォーワン 大嵐 サイクロン ハリケーン
罠2
お触れ2
エクストラ
シンクロ
アームズエイド カタストル アンドロイド2 ブリューナク ゴヨウ Cドラゴン
ブラックローズ ヘルストランサー ギガンテック スクラップドラゴン メンタルスフィア
トリシューラ
融合
ドラゴエクィテス アルティメットサイキッカー

究極軸晒してみる、ワンキル寄りのビートタイプ
よくやるワンキルパターンとしては
ジャンクロンでフュージョニスト釣ってアンドロイド、ミラクルシンクロサーチ
メンマ出してアンドロイドリリースしてウォールド(途中でディストラクター出して伏せ割っても良い)
ミラクルシンクロで墓地のアンドロイドとサイキック融合してアルティメット召喚
ウォールドで究極に2回攻撃付加
メンマとウォールドシンクロしてアンドロイド
相手にモンスターいたりすると削りきれないんだが究極に貫通ついてるおかげで相当削れる
メンマぐるぐるで使ったライフも究極とアンドロイドで回復できるし

都合のいい手札じゃない時はウォールド・コマンダー、クレボンス(壁)で場つなぎしたり
普通にシンクロでビートしたり
終末はフュージョニスト送るのはもちろん、クレボンス落として念動収集で釣りあげたりできて便利
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 01:52:29 ID:QURH9cg90
>>228
サイドラとコマンダーか
アンドロイドとコマンダーだな

アンドロイドの場合はそっからミラクルにつなげられるから
いい感じかもしれない
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 02:03:57 ID:6fLN5XSb0
うちは純サイキックだから結束入れて3200のアンドロイド→コマンダーで出してる
スフィアさんしかいないけど
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 12:31:03 ID:FddVw1gs0
スティーラー使ってる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 17:20:49 ID:BeqmXJpu0
サイキックに結束は合わないだろ
打点確保ならイージーチューニングが1番
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 17:51:29 ID:8AT1Hfae0
イージー入れて団結入れて結束も入れてるパワー馬鹿ならここに
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:01:40 ID:BeqmXJpu0
>>236
でもゴヨウが出てから無理にでも攻撃力2800以上にしたいって思ったりするよな
アンドロイドヘルストランサーメンタルスフィアが奪われると精神的にキツいw
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/19(水) 18:14:27 ID:8AT1Hfae0
というか俺の場合強化人類サイコを軸として使ってるから
1ターンで3000超えないと厄介だし
イージーじゃ場から離れれば攻撃力戻るし
究極やハイパーサイコガンナーも結構よくなるしな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 20:16:34 ID:oKDRrb2a0
究極を手に入れたんで、サイキックを組んでみたのだが、初めてでよくわからん感じになってしまった
診断お願いできるだろうか?

上級 2枚
MAXテレポーター 2
下級 18枚
巨大ネズミ 3 クレボンス 2 コマンダー 3 メンタルプロテクター 2
カバリスト 2 サイコジャンパー 2 サイコウォールド 2 ディストラクター メンマス

魔法 14枚
開発研究所 3 テラフォ 2 緊テレ ライボル 融合 貪欲 ミラクルシンクロ
大嵐 収集機 サイクロン 最古式

罠 6枚
奈落 2 神の宣告 リビデ レインボーライフ 2

方向性がいまいちわからなく、とりあえず使えそうなのを入れてみたのだがいまいち
どういう軸にしたらいいかとか助言があると嬉しいです
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:04:14 ID:GD5uPJsl0
>>239
大体そんな感じでOK
除外軸とか1キル軸とかあるが、究極軸ならシンクロしやすいパーツ入れて早くからシンクロし準備が整えばミラクルシンクロフュージョンって感じ
研究所は強いが事故るから2枚でおk
神の宣告はライフ減りすぎて相性良くない

OUT 研究所1 テラフォ1 融合1 貪欲1 収集機1 神の宣告1
IN 洗脳1 精神操作1 イージーチューニング2 ミラクルシンクロフュージョン2

あとはお好みで墓守の偵察者とかサイバードラゴンとか入れればシンクロ素材として優秀だしマックステレポーターの生贄にも出来る
最古式は優秀だからもうちょっと入れてもいいかも
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:12:15 ID:oKDRrb2a0
>>240
なるほど、やっぱり神の宣告は不味かったですよねぇ

究極がまだ1枚しかないからミラクルシンクロの代わりに最古式とかいれて頑張ってみようと思います
サイドラはいいですね、入れてみます
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:18:22 ID:FoqplujR0
>>241
サイコチャージはなかなか使いやすいよ
レインボーライフ2枚ってどうなんだろ
俺は1枚でも結局あんま活躍しないから抜いてしまったんだが
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:23:53 ID:oKDRrb2a0
>>242
研究所が破壊された時ようにいれてみたのですが、あんまりカウンターがたまらなかったり
思ったより出番ないんですよね、ライフ
チャージとトリガーはどちらの方が使い勝手いいんですかね?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:29:27 ID:1UEuiyy20
最古式三枚 つ ま な い か

みんなどんくらい積んでる?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:30:58 ID:DS2ek1rw0
3積みしてる
やっぱ便利だからね
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/20(木) 21:46:53 ID:PlEMBSEW0
大体使う前に終わるのであえてビートにこだわって1枚
念のため程度
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 00:05:39 ID:UdvnrRbm0
サイキック族がかっこよかったのでデッキを作ってみました。

計40枚

上級3枚
マックス・テレポーター×3
下級19枚
ウォールド×2 パンダ×3 コマンダー×3 プロテクター×3 カバリスト×3 メンタルマスター×1
魔導戦士ブレイカー×2 ハネワタ×2
魔法15枚
脳開発×3 テラフォ×2 最古式念動×2 エネコン×2 サイクロン×1 大嵐×1 スケゴ×1 地砕き×1
緊テレ×1 洗脳×1
罠3枚
サイコ・チャージ×3

エクストラ
アームズエイド カタストル ナチュル・ビースト アンドロイド ブリューナク ゴヨウ 
ブラックローズ ヘルストランサー グングニール アーカナイト ダスト メンタルスフィア
トリシュ ガンナー ×2

コンセプト
マックス・テレポーター、脳開発、サイコチャージ、リリース&墓地肥し要員のパンダさんに頼るデッキ。
テレポーターで呼んだやつを速攻シンクロさせてチャージ。(トリガーじゃないのはライフ縛りが曲者+コマンダー再利用のため。)
サイキックは伏せカード除去モンスターがディストラクターぐらいなのでいっそのことブレイカーにしてみた。
シンクロでアーカナイトも呼べて便利。
備考
カードを持っておらずゲームのCPU相手にデッキを回しています…なのでアルティメットなどがないです(汗)
実戦でこのデッキが通用するのだろうか…
診断お願いできますか?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 01:48:45 ID:QlF1MOtq0
>>243
俺はトリガー使わないからなんともいえないけど
チャージは普通に再利用できるからなぁ
まぁトリガーでもうまく使えば再利用できるけど

あとトリガーってスーレアじゃなかったっけ?その分高くね?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 01:56:58 ID:vLgm+W880
ガンナーさんの値段見れば高いなんて事は決して無いだろう
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 02:17:43 ID:EpcbXE8V0
強化人類型、収集機型にしろサイキックって1キルしやすい形だから
遅い罠のドローソースより相手のカード割っていくか、守るカードを入れたほうがいいと最近思う
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 03:33:56 ID:EPeTEKOU0
究極軸だけど、チャージ貪欲トリガーサイコパスとか、その辺考えずに組んだらかなり安定した。

上級5
アーマード・サイキッカー サイバー・ドラゴン2 マックス・テレポーター2
下級16
サイコ・ウォールド3 ディストラクター サイコ・コマンダー3
ジュラック・デイノ クレボンス3 レベル・スティーラー
メンタルマスター カバリスト メンタルプロテクター2
魔法18
イージーチューニング2 サイクロン スケープ・ゴート テラ・フォーミング
ミラクルシンクロフュージョン3 ワン・フォー・ワン 緊急テレポート 月の書2
最古式念導2 精神操作 洗脳−ブレインコントロール 脳開発研究所2
罠1
狡猾な落とし穴

スティーラー…141のコスト&対象。ガンナー、スフィアが出しやすくなる
ジュラック・デイノ…イージーチューニングで1700+、トークンとか潰して2ドローできるよ!
…素直にゲイル入れる方がいいか

・ディストラクターが微妙。ジェネティックウーマンってどうなの?
・月の書が大活躍なんで3枚積みたいんだが、どの魔法を抜くべきだろうか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 08:29:52 ID:HNgNdgLU0
>>247
それでパンダ入れるなら巨大ネズミのがいいかと
リクル先が2つしかないってのがなんか心もとない
プロテクター2積みでもいい希ガス
ハネワタ2入れるなら万能罠のがよくね?
入れるカードは万能罠、巨大ネズミ、あとレインボーライフは入れといたほうがいいかも

>>251
シンクロしやすいならミラクルシンクロ3でもいいけど融合のがいんじゃね
除外回収用がないし、まぁ墓地回収もないから気にしなくてもいいかもしれんが
ここまでくると全体的にサイキックにこだわらなくていい希ガス
ウーマンは除外軸なら入れることもあるけどそれならサイコパスのがいい
月の書入れたいならデッキ41枚にしてみてもいいかもね
最悪テラフォとか抜けばあんま問題ないようにも見えるが
魔法罠に関しては俺なら狡猾1、最古式2、スケゴ1、テラフォ1抜いて
そこに色々つめるけどなんか朝だしよくわからん
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 12:25:51 ID:zn2G4kO70
>>214
イケメンをシンクロ素材に使った時の話か?
増幅装置はシンクロ素材に使ったら回収できないぞ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 23:40:38 ID:AyEAW3wA0
サイキックってメンマス1キルにしないとファンデッキ以下だよね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 23:52:15 ID:jq9bUwlM0
1キルしか誇れる物がないとかファンデッキの風上にもおけんわ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/21(金) 23:59:14 ID:JGP+9+XA0
サイキックなめてんのかコラ。
イケメンさんが来てからスタンダードなサイキックはすげぇ安定してんだぞ。
シンクロも出しやすいし最近は究極さんという強力な切り札まで手に入れたんだ。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 00:13:46 ID:IdiZac6i0
まあ、攻めるパーツが揃うまではじっと堪える事になるわな
その結果1回のバトルフェイズで8000近く削りきる場合が多いし、それを1キルというのなら正解
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 01:56:54 ID:ObPawJQV0
サイコヘルストランサー

これだけで俺は誇れるぜ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 02:25:45 ID:e/lk2tet0
貫通が好きなのでハイパーサイコと究極だな俺は
あとパワーがすべてなので強化サイコとウォールドはたまらない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 02:37:03 ID:azdHyi5p0
ガンナー2連打とアンドロイドみたいに8000以上いくことはよくあるけど
初期のサイキックとは違うのにワンキルしか見えないのは視野が狭すぎるわ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 04:51:43 ID:zdpe5B7T0
一般的なサイキッカーのデュエル中におけるライフの平均推移
8000→7200→6500→500→4200
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 07:34:20 ID:T/qooJSw0
良く見る数字たちだな…
中盤詰まるとアンドロイドさんが回復させてくれたり
メンタルスフィア先生が奪ってきてくれたりするから、一回大きめに回復するんだよな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 08:22:09 ID:mG40JMQj0
>>258
ほう、お前はなかなかわかっているようだなジュースをおごってやろう
最古式はほんとうに良カードだなイラスト的意味で
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 14:14:17 ID:1PDYwE5k0
強化は嬉しかったけどなんでいきなり究極サイキッカー出たんだろうか?
別におじさん復活したわけじゃないのにさ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 15:56:14 ID:iugh/+Ww0
5DSから出た新種族だからじゃないの
まぁそれなら海龍にも目をかけてくださいってなるけどさ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 18:18:43 ID:EfbKnKH20
サイキックってテーマじゃなくて
種族な所が普通のテーマよりも
「新カードが出るんじゃないか?」希望が湧くよな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 19:52:53 ID:voJcUQch0
幻神獣族「…………」
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 22:44:00 ID:bMO6Jlmx0
サイコヘルストランサーなら俺の横で最古式念導してるよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:02:35 ID:iugh/+Ww0
>>268
お前ヘルストがライフ減らしてまで消そうとしてるとか何やった
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:07:26 ID:ObPawJQV0
ヘルストもいいが最近ウーマンさんが気になりだしてきた
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/22(土) 23:43:45 ID:bMO6Jlmx0
>>269
スキドレ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 18:23:00 ID:eloDf/uV0
思ったんだけどさ、カバリストってメンマス1キルでしか出番無いじゃん?
でもメンマス1キルの時もRAIMEIの方がよくね?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 18:24:20 ID:5zOK33ZM0
>>272
メンマス引いたときに141で読んでこれるから1枚あると便利
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:44:17 ID:CMH50MSQ0
カバリストでメンマスしかサーチしないのか
イケメンとかもサーチできるんだからメンマスのみってわけじゃないだろう
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/23(日) 20:45:12 ID:JcJtHUTG0
メンマスぐるぐる→収集機の時にしかカバリスト使う機会が無いってことじゃね
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 00:22:31 ID:vjZvb3Ff0
俺はよく収集機からジャンパーで送りつけて殴ってたな
ライフが無くてサーチしない時あったが
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 00:23:28 ID:redCIUi50
以前テレポーター軸を考えたんだがそれに除外軸を混ぜてみた

上級2 マックス2

下級18 カバリスト1 ジェネティック2 パンダ3 コマンダー3 プロテクター2 ウォールド1
クリッター1 魔ブレイカー2 バトルフェーダー2

魔法15
脳開発×3 テラフォ×2 最古式念動×2 サイクロン×1 大嵐×1 スケゴ×1 サイコパス×1
緊テレ×1 洗脳×1 精神操作×1

罠5
サイコトリガー×3 サイコシュート×1 異次元から×1

エクストラ
カタストル ナチュル・ビースト アンドロイド ブリューナク ゴヨウ 
ブラックローズ ヘルストランサー グングニール アーカナイト 
ダスト メンタルスフィア レモン
トリシュ ガンナー ×2

パンダのためにレベル4サイキック枠を増やして、除外要素をいれたら戦略に厚みが出た、だがディストラクターお前は駄目だ
サイコトリガーが墓地たった2枚で引けるのがチートすぎるwww(そのかわりライフ調節を意識したプレイングが必要だが…)
あとサイコパス、ジェネティックによるハンドアドと氷結界シリーズが相性最高。グングニルで相手の場をガンガン割れる(手札で腐った脳開発も弾になるし)
それとフェーダーが超優秀。相手より自分のライフが下になったときに発動したり、自身をテレポーターの生贄にしたり、シンクロのレベル調節になったりと…
ライフ少なくなりがち2,3発ダイレクトに殴られて乙なサイキックに相性がいいと思う
あとレインボーライフと激流葬あたりをいれるか検討中
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 19:57:14 ID:MtFpVvAg0
トリガー入れすぎだから流石に事故るんじゃないか
使いやすいイージーチューニング入れた方がいい
別に攻撃力上げたくないってんならトリガーでもいいけど
帰還もライフヤバい
と思う
クレボンスとメンマスは何故入れないんだ?普通に優秀ぞ
ブレイカーは別に相性良くないような
どうしてもっていうなら墓地も肥やせるライラでもいいんじゃね
これは当たり前だけどもうちょっと汎用罠入れた方がいいと思う
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 20:31:27 ID:4knn3Vqz0
クレボンスは戦闘破壊→マックスサーチ→収集機
をするための機械
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:17:12 ID:yTaDzFFm0
カバリストだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:27:25 ID:WylZ0Lgo0
クレボンスは800ライフを払う機械だろう
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/24(月) 23:29:28 ID:3SQJSWXa0
なぜ・・・何故俺の回りにクレボンスはないんだ・・・
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 13:35:07 ID:uUnsRMTA0
ちょっと診断して欲しいんだが大丈夫かな?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 17:55:48 ID:bB8zKX/m0
>>283
オジサンの診断は荒っぽいからね
本気でかかってきなさい
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 19:57:37 ID:Yx6qKcx50
>>284
サンクス

上級5
マックス・テレポーター3 サイドラ2

下級15
ウォールド3 ディストラクター コマンダー3 メンタルプロテクター2 クレボンス3 ジャンパー メンマス カバリスト

魔法17
脳開発研究所2 緊テレ 最古式念導2 イージーチューニング2 サイクロン 大嵐 テラフォ ミラクルシンクロフュージョン3 月の書2 精神操作 洗脳

罠3
リビデ ミラフォ 激流葬

エクストラ
ドラゴエクィテス 究極サイキッカー サイコガンナー2 ギガンテック メンタルスフィア スタダ ヘルス2 黒薔薇 ゴヨウ ブリュ アンドロイド2 カタストル

究極を使いたくてミラクル突っ込んでみたんだが、回してみたらほとんど究極が出る前に決闘が終わってしまう
究極を使うのならもっと特化させた方がいいのだろうか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 20:47:33 ID:cwCh5b/P0
>>285
284じゃないけど
出す必要なく勝てるならいいんじゃないか
出したいときに出せなくて負けるならどうなって出せないのか書いてくれないと分からん
ただ出したいならドロソ増やせとしか
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:33:49 ID:109JNcuB0
クリッターは入れないの?
あとはメタポも便利だぜ
マックステレポーターは2でおk
プロテクターも1で充分
カバリストはいらん
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 21:48:14 ID:vkcSHoJi0
究極出したいならレベル奇数のシンクロに合わせればいい
サイキックはクレボンス、コマンダーなどを入れて
辛口に言うとそうなる
他にこういうのもあるとかなら別だが究極は比較的サイキックつっこんどきゃむずくはない
あと究極を何度も出したいのなら融合もいいかと
場のモンスター一体ととかプゲラって思うかもしれんが
普通に考えてジャンクロンとサイキック融合すれば出るし

あと最大の点
究極使いたいのにミラクル3に対し究極ピンとはいかがなものかと
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 23:06:29 ID:YFEQerQT0
>>285
ヘルスストランサーかガンナー1枚減らして究極にすればいいんじゃないか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 23:08:20 ID:Mh687Nbz0
俺はエクィテスが要らんと思うな。シンクロはサイキックを優先するだろうし召喚しにくいんじゃないか。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/25(火) 23:20:27 ID:Yx6qKcx50
>>286
ドロソはあった方がいいか
とりあえず、イージーチューニングをトリガーに変えて回してみます

>>287
やはりカバリストよりはクリッターですよね

>>288
シンクロしやすいようにジャンクロン、融合を追加して回してみます
究極は1枚追加予定です
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 00:55:03 ID:rm6laJEm0
サイキック族を投入した【大逆転クイズ】ってここで診断して貰えるでしょうか?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 02:35:28 ID:24ptRYVX0
1kill特化だったらさすがにこのスレとは違うんじゃないか
というか診断できる人もいなそうだ
普段は普通に戦うんだったらありかな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/26(水) 03:27:08 ID:rm6laJEm0
>>293
1KILL特化型です・・・
承知しました、自重しておきます
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 08:20:25 ID:/vSWeFDB0
昨日遅れて、初めて究極使ってみたんだけど、こいつ普通に強いなぁ。
サイキックデッキだったら出すのも全く困らないし、やっぱり耐性があると安定感が違う。

んで、参考までに聞きたいんだけど、皆は究極と融合召喚する手段(ミラクルや融合等)をどの位の比率で入れてる?
もちろんデッキタイプによって数は大きく変動すると思うのだけれど、参考までに。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 10:20:02 ID:CmcZu2kz0
墓地型で究極2、ミラクル2
次元型で究極1、融合1でだしてる

次元型で究極サイキッカーだすとオネスト、カルートも防げてなにこれ怖いな感じになるから強いぜ

やだ、黒い旋風からのゲイルやめて
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 10:34:24 ID:wyFR3MEI0
融合で出すのはちょっとキツいけどね
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 12:54:03 ID:Jtk7dVfE0
除外型でミラクル3、究極3
除外したらしたでサイコパス回収だし
融合は完全な究極向きじゃないと_
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 17:38:59 ID:s71kLs9E0
純サイキックでミラクル2融合1だな
融合あんまり使わないけどいざって時は場と手札で融合できるのがいいな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/27(木) 22:28:24 ID:wyFR3MEI0
てs
301295:2010/05/27(木) 23:54:36 ID:TioXETQh0
流石に次元型では難しい、というかミラクルシンクロフュージョンが使えないから難しいんだね。
それ意外だと2〜3普通に積んでしまっても構わないと。
試しに融合一枚刺して回してみようかな。
こたえてくれた皆ありがとう。
究極とフュージョン1枚づつしかないから集めてくる。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 15:53:19 ID:fM4wjgnj0
前ポールポジション使えないかと言ったから積んで回してみた

とりあえず最近の中ではHERO、ライロあたりには便利でほかにはびみょん
特にHEROは発動しとけば超融合にも吸われないし、アナネオからのデュアルスパークあたりも防げるの多かったから楽

マシンガジェも除去多めなんで少しいい

インフェル、BFはモンスター効果やら罠で除去くるからほとんど効かなかった、せいぜいチェーン発動で相手モン道連れにできたぐらい


結論としちゃ環境にHERO多かったらサイドに入れてもいい、ぐらいだな……
おれは面白いからもうメインから積むけど
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 18:04:42 ID:pv2xr+wf0
サイキック族の新チューナーが恋しい人はいないかい?
ジャンパー出た時は「またチューナーかよ、まぁまぁ強いけどもう満員気味だし、これからもダラダラ増えると思うとなおさら」とか思ってた頃が懐かしい
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 18:44:10 ID:teI9sgsM0
チューナーでもなんでも
新しいカードが出ればそれはそれで嬉しい
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 19:13:35 ID:fEkfpDU60
チューナーはもう十分かな・・・
効果が使いにくいけど強いカードなら大歓迎だけど
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:13:19 ID:yF9MpOmm0
レベル4チューナーと6シンクロに待ちぼうけだ…
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 20:59:21 ID:fEkfpDU60
レベル4は悪用されそうだしいいよ・・・
6も唯一の欠点ぽいしそこをカバーと考えれば・・・・

なんか新しいサイキックでないとなぁ
テーマ系とか
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 21:11:24 ID:7/HjEwFd0
トリシューラ対策ぐらいしろよ…
って無理だったな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/29(土) 23:44:12 ID:GwuuYQTq0
レベル4でも攻撃力1600地属性なら悪用されない
なんならサイキック縛りでもつけとこう
ついでにシンクロ時にライフ500払って1ドローもお願い
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:09:35 ID:oqeW1TBI0
マテリアルドラゴン入れてる人に聞きたいんだけど
結構活躍する?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:12:36 ID:P56qGtyV0
>>310
カウンターたっぷり研究所があるときに相手のサイクロンにチェーンリビデでマテリアル蘇生とかおいしいです
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:14:46 ID:Prdungy30
マテリアルピンで刺してたが手元に来た瞬間事故った記憶しかない
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:18:29 ID:eT5eedOq0
まあ、意味も無く投入するのは良くないな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 17:52:18 ID:QpfMdH950
>>311
つまり…限定的すぎるってことでOK?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 18:33:00 ID:oqeW1TBI0
>>311
>>312
>>313
サンクス
入れるのはやめとくわ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/30(日) 18:35:24 ID:P56qGtyV0
>>315
研究所のダメージ怖いならアレクトールとか面白いよ

最近は同属性2体並ぶなんてよくあることだし
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 19:24:34 ID:9l3PMt510
ふとカードをパラパラ見てて思ったんだけど、究極を主軸にするなら古の森もありなんじゃないかとふと考えた。
割られるのは時間の問題だけど、シンクロするまであんまり殴らないから序盤から貼っててもいいかなぁって。

あと話し全然変わるんだけれども、切り込み隊長って入れてる人いる?
診断で出てきてるのには入ってないから、それが答えだとも思うんだけど。
まぁ、入れてても混成デッキで、切り込みよか、偵察者とかだとは思うんだけど。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 19:59:31 ID:u+YjOp6/0
超能力治療が30円で売ってたのでつい確保したがこれって使えるのかね
おじさんアドバンス召喚からシンクロで3000回復できるけど
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 20:31:25 ID:IrPOBiYE0
>>318
いらねえよ
そんなのにスペース割くよりテキトーに月書奈落でも突っ込んどいた方が100倍強い
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 20:33:30 ID:tYqICdVy0
まぁためしに回してみなよ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/31(月) 23:48:41 ID:xLy8pYuC0
サイキックの回復はわざわざ魔法罠にスペース割いてまでやるべきではないのかもな
嫁とかのシンクロモンスターが大抵やってくれるし
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:07:55 ID:BXh8+H530
>>321
メンスフィとガンナーが嫁とは変わってるな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 01:10:42 ID:zjZ632YB0
アンドロイドやヘルストランサーの回復は案外洒落にならない
ヘルストランサーで8000回復とかザラ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 02:32:26 ID:Or9QgjJ50
どうやんだそれ・・・
俺の場合モンスターだけじゃどうしても1ターンで3000前後しか行かないんだが
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 06:54:08 ID:zjZ632YB0
10ターンかけろ
1ターンじゃ無理
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 07:20:02 ID:EaxZNziC0
10ターンもいらんだろJK
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 11:46:14 ID:x70r4oNr0
ハイパーサイコを2回攻撃にしてマシュマロにうらぁするしかないな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 12:16:51 ID:7QR62OJe0
>>323
さすがにヘルストランサーで8000は無理だな・・・
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 13:17:23 ID:+f79qNiH0
>>327
それ+場に二体いて団結+結束ならまぁできなくもないな・・・
ミラフォ?幽閉?奈落?シルカッ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 18:43:03 ID:vrFavfWk0
>>316
アレクトールでサイコカウンターリセットできるのな。知らなかった
メンスフィ出しやすくなるし面白そうだな。誰か使ってる人いる?

改めてヘルスさんの1200回復はでかいなーと思うのであった
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 22:06:01 ID:ofaVzDPT0
ヘルスの効果駆使しまくって残りライフ50から逆転できたわ
能動的に使えるのもデカいな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/01(火) 23:22:40 ID:Hs5u5eK20
さすがヘルスさん我が魂の嫁やで
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 01:45:17 ID:E322QtgX0
レモンの嫁だと・・・!?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:08:49 ID:oDn/QjHl0
最近ガチでハイパーサイコガンナーがかわいくみえてきた
俺もやばくなってきたな・・・
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 18:13:33 ID:NXR+UoPN0
案ずるな、受け入れろ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:19:35 ID:f5UQEz0u0
もし☆6シンクロがくるならやっぱり女性型がいい!
そしてマジカルアンドロイドやヘルス嬢と並べるんだ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:24:06 ID:KCXM676t0
そういや未だに6シンクロ来てなかったな・・・。
アルティメットサイキッカーで満足してしまってた。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:45:07 ID:4dvZ+Qtw0
どうして6レベルシンクロ欲しいんだ?
サイキックの問題はシンクロの足りなさじゃなくて展開力の無さだろ
特殊召喚内臓のサイキッカーが出て欲しい
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:46:33 ID:XflO/sal0
イケメンからレベル6が出せるからでしょ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:55:55 ID:4dvZ+Qtw0
>>339
ブリュゴヨウ、もしくはハイパーサイコガンナーでOKじゃん
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 19:58:10 ID:NXR+UoPN0
結束が使えないだろ、とかじゃなくて早く欠番埋めて欲しいんだよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 20:00:27 ID:Ldymvn9o0
5,7,8,9といて6だけいないのはたしかになんか気持ち悪い
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 20:19:06 ID:f5UQEz0u0
☆6シンクロだすときだけブリュゴヨウじゃ寂しいじゃないか・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 21:24:38 ID:VJNqc33g0
最近イケメン出してないな
手札に全く来てくれない
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 21:33:43 ID:oDn/QjHl0
そもそもブリュゴヨウでいいって言えば他のも星屑や黒薔薇でいいってことになるしな
俺の場合結束使ってるから入れてないけど

ところでサイキックって展開力ないか?
そりゃBFとかと比べるとないけどさ、十分あるほうだと思うんだが
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 21:38:30 ID:mbBXrP2s0
チャージやトリガーで手札も稼げるし決して展開力無いという事は無い
ただライフコストがかさむとか初動が遅いとか弱点はまあ色々とある訳だけど
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 21:39:31 ID:KCXM676t0
俺の使ってる除外型だと、
大体1ターンに一度はシンクロできるって感じだ。
BFと比べたらいかんでしょ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:13:27 ID:4dvZ+Qtw0
星屑の方がいい時もあるでしょう、そりゃあ
なんもない時はメンタルスフィア出してるが
ハイパーサイコガンナーは出しやすくて便利
アンドロイドは究極のコスト

てか結束はやめた方がいいぞ
相性いいわけじゃないし、どうしても戦闘に強くなりたいなら苦痛があるし
結束よりイージーチューニングが便利

展開力は恵まれてる方なのかな
どうしてもガチデッキと比べちゃうんだけど
でもテレポーターの展開力はレスキューキャットに匹敵する程素晴らしいよね
あの頃はサイキック族をガチデッキにするつもりだったんじゃないかな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:20:12 ID:oDn/QjHl0
そんな俺のデッキ根本否定されてもなぁ
戦闘に強くなりたい=苦痛でもない気がする
苦痛は守備下がんないし下級じゃ守備高いの出てきたらどうしようもない
それに与えるダメージ量増えるし
ハイパーサイコ等の貫通も結束のがいいしな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:27:38 ID:KCXM676t0
イージーチューニングで返り討ちにしてやろうと思ったら
墓地がメンマスのみだったって事はよくある。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:30:09 ID:4dvZ+Qtw0
根本が結束なのか…?
俺も結束入れたりしたが断然イージーチューニングの方がいいよ
奇襲にも使えるしフリーチェーンだしずっと攻撃力上がるし
対して結束は相手に情報与えちゃってるしすぐ割られるしチェーン砂塵で逆に奇襲されるしで良い働きしない
相手に除去が来てない時は結束の方がいいんだろうけど、ゴドバやデュアスパや最近は砂塵サンブレの採用率高くて困る
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:31:57 ID:4dvZ+Qtw0
>>350
それはあるなw
俺はメンマスでサイコマ落としといたりする
相手にバレバレだが…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:33:39 ID:mIlmPFM60
結束も苦痛もイージーもどれも長所短所はあるだろう
一概にこれが良いってのは言えない
自分のデッキや相手のデッキとの相性によって違う
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:40:23 ID:oDn/QjHl0
>>351
なんかしらんがなんで結束入れてるとイージー入れてないことになってんだ
それに砂塵とかの話は苦痛も同じじゃ(ry

根本は除外軸結束サイキック
つまりパワー馬鹿デッキ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 22:47:09 ID:KCXM676t0
俺的には、結束入れてると簡易融合入れれないのが痛い。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/02(水) 23:33:20 ID:kGisF9HR0
簡易は、使いやすいよな
アーカナイトも呼びやすいし、イケメンのリリースにも使えたりする
エクストラ圧迫するのとライフコストが偶にきずだがそれを引いても優秀だよな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 12:22:04 ID:YM1Yahg9O
安売りされてたガンナーさん3枚買ってきたからサイキック組もうと思う
やっぱりマックスで出すのが一番手っ取り早いのかな?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:52:36 ID:eUhRipXp0
>>357
ガンナーを手っ取り早く出すって言うならマックスが一番良い。出すってだけならね。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 16:54:39 ID:8U+8DzMRO
ブリュゴヨウはパワーカードだからいれられるのであってシナジーは基本的に無い
結束以外にもチューンとかヒーリングとかサイキックサポートの恩恵も受けられないしアーマードやガンナーも出せない

どっちが強いのかはともかくレベル6願望は普通の事だと思うぞ。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 17:12:33 ID:AypBAeSo0
ウォールドで2回攻撃付与したいのに
ゴヨウしか出せないときとか微妙に困るね
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:42:42 ID:Zn0ZUpQh0
サイキック猫にすれば簡単にシンクロ出来るよ!と思ったが
☆6ばっかり出てもなぁ・・・早く来てくれ☆6サイキックシンクロ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 21:59:26 ID:aklUU0WN0
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族2体以上

とかだったりして☆6
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:06:05 ID:CuqEdVxY0
何そのサイキックスカルデーモン

スティーラーって実際どうなんよ。使ってる人いる?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:23:27 ID:tbaGxXXL0
でもどうせサイキック族☆6のシンクロが出ても
ATK2200で効果が戦闘破壊関連だったりしたら使わないんだろ?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:27:49 ID:NJuq4mnR0
いや、使うだろ
ウォールド2連打オラァとか、イケメンからの選択肢が増えるだけでもありがたい
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:29:25 ID:U5qjZAKI0
つか効果無しでも1枚いれるわ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:42:31 ID:le7B4Tl00
>>363
イケメン使ってトリシューラうひょーとかメンスフィと爪作ってうらぁとか強くね?

スティーラー落す手段がセットかDDRのコストしかない ←今ここ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/04(金) 22:48:50 ID:CbqDz/rl0
どうしても究極のコストが欲しい時なら☆6攻撃力2400でも使う
そうじゃない時はゴヨウ出すな
入れて1枚
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 04:33:57 ID:Jufgn1P3O
>>365
ファイナルサイコオーガとかレベル6シンクロだったら採用したのにとか言われてたしなw
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 18:21:23 ID:vMEici0R0
オーガはアポート使えばそれなりに活躍するよ
まあアポートが微妙なんだが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/05(土) 21:13:39 ID:/zs1v3nx0
リリース要員用意するぐらいならシンクロしろって話だしな、サイキックは

※ただしイケメンは除く
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/06(日) 22:59:47 ID:qAeymLxQ0
これが真の※ただしイケメンに限るだな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 17:12:16 ID:t3PE/YmY0
福山ェ…
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:12:35 ID:XvO24K4H0
イケメンの意味が未だに分からない
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:20:11 ID:w0iGLLzB0
オマーンの近くにあるのがイエメン
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/07(月) 22:26:25 ID:t3PE/YmY0
そしてラーメンなのか意見が分かれるのがツケメン
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 07:43:10 ID:DHdSX7Uz0
みんな一度はガンバスターさん使ってあげた?
自分はなんとか活躍させたいんだがうまいこといかない
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 10:06:08 ID:GM1q9yTX0
>>377
六大サイキックデッキの一つとして頑張ってるよ(六大というか、六個あるだけだけど)
元が強いせいでバスター化がサクリファイス・エスケープか追撃ぐらいにしか使えないけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 21:41:11 ID:JCBv/Zrq0
イケメン主軸で回してたらいつも初手にコマンダー二体いるんですが・・・呼べねぇよママン・・・
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:22:00 ID:PxOakIS80
サイコチャージ!!!!
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:23:02 ID:vdgFI9Jv0
Psychic Emperor
レベル6/光属性/サイキック族/攻2400/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
サイキック族モンスターの数×500ライフポイント回復する。

EXP3に収録されるとか言われてる子
珍しくモンスターで回復を請け負う
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:28:25 ID:rEoFNHRd0
いら・・・ないな・・・
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 22:42:34 ID:KnpsXO7p0
シンクロなら欲しかった・・・
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:00:23 ID:s6WvLmJ70
ノーセンキュー
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/08(火) 23:30:16 ID:a2SXXjG50
もうアドバンス召喚枠はイケメンで確定だからな

コンマイもわざと6シンクロ出してこないね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 02:33:49 ID:pM+/jBvc0
待て、少し考えてくれ
墓地に4体いれば2000回復だぜ?しかも特殊召喚にも対応
これは結構いい線なのではないだろうか

俺?除外軸なんでいらないれふ^q^
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/09(水) 08:35:49 ID:T1FEABqE0
>>379
さあシャッフルの練習をするんだ
サイコチャージで戻す時に一ヶ所に固めたりしてないか?
相手からの視線が冷たくても少々念入りにやるべきだと思うんだ

ミラクルシンクロ入れてみたらブラフ効果がメインになってしまったでござる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:08:42 ID:RzZzWKKV0
究極で喜んでたらスカノヴァも案外簡単に出せるでござるの巻
破壊されねえ・・・
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 01:22:27 ID:FvQWdnUO0
スカーレットと究極さんの破壊されないって同じ意味?
書き方違うけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 02:09:21 ID:veUiN4Yi0
そろそろ奈落より強制脱出の時代が来るか
スカノヴァと究極が環境に出ればの話だけど
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 02:16:37 ID:5/T0en0Z0
>>389
つまりはそういうこと。統一しろと言いたい

対象をとる効果が全盛になっても対処しやすいのがなー
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 02:56:27 ID:veUiN4Yi0
正直、破壊耐性もついてこの攻撃力で闇の幻影対応のスカノヴァは出す難しさに値する強さだと思う
究極にも闇の幻影使いたかったが光だと…
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 03:27:43 ID:q+G1Jp+L0
スカーレッドは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。ってテキストだったから
自分の激流葬とかで死ぬんじゃね?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 21:49:59 ID:vRkKzBUm0
>>393
まあ、結局はいはいブリュブリュになるんだろうな。
でもそこで闇の幻影使えば相手詰むな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 22:17:23 ID:BVvQbTvZ0
そろそろサイキック統一する意味を出して欲しいな
サイキック版ヴァイパーリボーンとか来てくれたら究極さんが本気出す
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/10(木) 23:04:32 ID:4BnmUAg80
サイキック族同士でシナジーするカード多いから
他の種族に比べれば種族統一する意味のある種族だと思うけどね
たしかに戦士や爬虫類みたいに統一しなければ使えないようなカードはないけど、
結束や群雄割拠使おうぜ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 03:52:53 ID:HIJ8cQRU0
完全統一まではしなくても、ある程度まとめる意味はあると思うけど。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/11(金) 23:46:58 ID:CTcSiWxx0
除外型に乗り換えようと思うんだが収集機とイケメンは何枚ぐらい積んでる?
とりあえず組んでみたけど初手コンボパーツのみとかで辛い
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 01:54:07 ID:S/bUWRCR0
俺のは収集機1イケメン2
収集機はあったら程度でイケメンはカバリストもあるしさ
3は酷い事故があったのでやめてる
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/12(土) 04:40:55 ID:SU5xjuK60
俺も399と全く一緒だな
除外型っつっても除外蘇生関連はサイコパスと帰還くらいしか入れてないがな
ていうか俺の場合それぐらいじゃないとすぐ事故るし
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 00:53:30 ID:JDdN6FUo0
除外とイケメン軸は混ぜたら事故らないか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 01:17:57 ID:RloqoHXC0
いや全然
というか特に事故る要素もないような
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/13(日) 02:11:27 ID:BEBEoRif0
どうせイケメンさんは特殊召喚できないし、除外してサイコパス回収のほうがサイキック的に美しい
むしろイケメンはあってあたりまえだからなぁ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/14(月) 08:10:11 ID:/Lj8ADSAO
今更だけど今回もレベル6シンクロの夢は途絶えたなあ。他にいいカードはこないかしら。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/15(火) 12:54:41 ID:4OM+/FVT0
Zが出て終了したワーム
メテオが落ちて終了したジュラック
ウルティマムが出て終了したレアルジェネクス
ファイナルやらアルティメットやらが出てしまったサイキックは…

種族という点では安泰かもしれないが、
ライフ効果と全く関係ないテーマで出たり、数年間音沙汰無しだったりはありうる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 11:12:02 ID:A6FDt+Ul0
墓守
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 20:16:36 ID:DFbewvke0
アマゾネス
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/18(金) 21:20:28 ID:PdzkOW5I0
雲魔物
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 22:44:14 ID:61ph2AIT0
イージーチューニングした究極さんヤバいな
強すぎるwww
そして、ブリュやめろ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/19(土) 23:35:43 ID:fdnWzSpg0
そういってブリュ使うんでしょう?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 00:35:09 ID:jNvffWiI0
そらそうよ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 01:01:51 ID:YsNle9UU0
ブリュトリシュが怖いあまりにブローニングを積んでるが、
それなら黒角笛や警告でいいよねって思い始めた
警告入れてみたらブローニング以上にコストが足りなかった
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 01:31:19 ID:CGCPjr5d0
そんなあなたに闇の幻影
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 01:50:43 ID:erM7Df7i0
究極さんは光属性なんだぜ・・・
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 02:30:57 ID:CGCPjr5d0
なん・・・だと・・・伊達にメンスフィと同じイラストってわけじゃなさそうだな。おとなしく月書や聖杯を使いましょうってことか
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 05:28:20 ID:5Cnw/i26O
なんだかんだでブローニングは優秀
まあガチには入らんだろうが
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 09:08:58 ID:8KUQi7Ki0
>>410
ブリュ俺は持ってない…
究極さん200円でこの性能とかほんと貧乏学生の味方だわ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 14:43:42 ID:aiqDW4Gk0
結束使ってる俺もブリュつかってないし平気だろう
何かされるまえにトドメをさしちまえばいいんだ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/20(日) 18:51:30 ID:RzS43PvE0
究極さんならブリュに聖杯ぶっかけても討ち取られんだろ。
何だかんだで優秀だぜ、今の相場は知らんが。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 00:54:05 ID:xlLcGUjW0
亜空間はやっぱりダメなのか
ダイレクトはサイキック的にヤバいもんな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 20:38:29 ID:1ALMS4NY0
どうしてもイケメンとジャンクロンフュージョニスト融合ギミックを組み合わせる事が出来ない
難しいな…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 20:51:29 ID:1ALMS4NY0
強引に組んでみたが…

上級4枚
マックステレポーター2 サイバードラゴン2

下級18枚
クレボンス2 コマンダー3 メンタルプロテクター2 カバリスト2
ジャンクロン3 終末の騎士3 シンクロフュージョニスト2 デブリドラゴン

魔法14枚
サイクロン 大嵐 洗脳-ブレインコントロール- 精神操作
開発研究所2 テラフォ 緊テレ ミラクルシンクロ3 月の書3

罠4枚
王宮のお触れ2 激流葬 サンダーブレイク

Ex.究極、エクィテス他シンクロ

イケメンを出す為のサイドラと脳開発、呼び込む為のカバリストに
デュエル終盤でプロテクター含むシンクロ色々が墓地に落ちてる時にデブリ引けば
黒薔薇ぶっぱしてミラクルシンクロが出来たらいいなっていう
ロマンだな…デブリ抜いてキラートマト1枚挿しのが安定しそう…
月の書と最古式で迷ったけどここはまぁ環境による?かも
きっつきつだなぁ… うん、最近レス無いみたいだし紙束投下許してね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 22:56:19 ID:talCiLXb0
なぜメンマスがないのか。あとカバはあってもなくてもいいレベル
メンマスぐるぐるウォールドで究極をニレンダァにできるからおすすめ。
俺もイケメン究極組んでるけど勝率は悪くない。まあイケメンは1枚しか入ってないけど
参考になればいいが晒そうか?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:01:44 ID:OoFRAXa4O
上の方であったなそういう1キル
イケメンは入ってなかったが
是非晒して欲しいです
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:03:19 ID:DVrZn3Ox0
>>422
ジャンクロンで適当なの蘇生→そいつをリリースしてエネコンで相手の☆4を奪う
→黒薔薇→ミラクルシンクロでドラゴエクィテス
って考えたけどもっとロマンになってしまったorz
プロテクターは1枚でもいいかもしれない。
なんか最近、イケメン効果でコマンダー×2呼ぶ時が結構多い。
ガンナー呼ぶのにプロテクターいても自動ライフ支払い装置になるからな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:06:54 ID:xlLcGUjW0
>>423
そういう型もあるのか
見てみたいからよければ晒して
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:35:58 ID:QRx4iwff0
自分フィールドモンスター破壊のデメリット持ちと究極さん組み合わせようと思ってさがしてみたら、異星の最終戦士が面白そうだな……
さらに究極の後ろに爆導索をしくとか、全破壊だがデミスとか裁きの龍に巻き込むか……

ほかになんか面白そうなのないかね?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:45:03 ID:talCiLXb0
遅くなってごめん

計40枚

上級1枚
イケメン
下級21枚
メンマス サイコマ×3 メンプロ クレボンス×3 ウォールド×3 カバリスト
ディストラクター ジャンクロン×3 終末×2 フュージョニスト×2 クリッター
魔法15枚
脳開発×2 大嵐 サイクロン ハリケーン 緊テレ 誘惑 おろ埋 141 洗脳
増援 最古式 ミラクル×3
罠3枚
ミラフォ リビデ サイコチューン

言われてる通り1キル寄りのデッキです。
まあ、大会とか出てないし環境もぬるめだから罠とか細かいところはかなり適当。
伏せを割るカード多めに入れて通しやすくはしてる。
前述通り、メンマス→マジアンとばす→ウォールド出す→ミラクル究極出す→究極2回攻撃状態
という流れが多い
イケメンは出せたらいい程度なのであまり重視はしてない感じです。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/22(火) 23:50:40 ID:talCiLXb0
>>425
イケメンから呼ぶのは大体サイコマ2体だよね
サイコガンナーだして1体生き残ったら次のターンシンクロできるし

友人のジュラックとやったらプロテクターの効果に泣いてたなぁw
戦わせてくれよ!って
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:06:24 ID:iYwBLSH+O
最古式とかでモン除去してから全員ダイレクトで4900ダメージだからね〜
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:18:22 ID:nsh2t6No0
おっと勘違いしてるぞ
サイコマは相手の攻守を下げるだけで、自身の攻守には影響ないよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 00:37:32 ID:iYwBLSH+O
あっすまん説明不足だった

イケメンから出してシンクロせずにダイレクトね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 01:27:00 ID:3i+BgGa50
>>428
メンマス来るかどうかで大分変わりそうだけど
あと見習いとかは入れないんだすかね
434428:2010/06/23(水) 01:55:04 ID:nsh2t6No0
>>433
確かにそうなんだわ
フュージョニストやら終末やら誘惑とかの圧縮でなんとかしても引かないときはあきらめてますw
見習いにさくスペースがないんだよなぁ
リクルは相手に依存して受け身になるので、墓地肥やし戦術のほうが安定して戦えるとふんでいるからです
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 16:39:33 ID:iYwBLSH+O
みんなシンクロフュージョンって引いた時発動できたらすぐ発動するのかな。

簡単に出せちゃうから逆に出すタイミングを選んでしまうんだが。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:41:00 ID:lmpxyy490
場合によるかなぁ
相手の場に何もなかったり守備モンスだけならするけど
伏せがあると強制脱出とかバウンスかもしれないから他のシンクロで試すって感じ
あと相手の場にA3000とかいると困るし
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 18:50:38 ID:GTMntuXD0
ナンバー的に今回もサイキック星6シンクロは出ないみたいだな…
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 19:45:19 ID:iYwBLSH+O
>>46

そうか。やっぱ状況によるわな。サンクス
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/23(水) 19:46:22 ID:iYwBLSH+O
>>436でしたスマン
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 01:21:07 ID:dKV3/XcP0
でもデッキタイプっていう状況もあるけどな
例えば古代とかドラゴン相手なら普通にすぐ出すけど
ゴーレムとか岩石相手だと安全策を取る
前者はたまに、後者はほぼバウンスやリリースするし
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/24(木) 23:33:56 ID:UXPCqZYm0
人少ないけどデッキ診断お願いします

計40

上級4
イケメン2 サイドラ2

下級15
メンマス1 ジャンパー2 クレボンス2 サイコマ3 メンプロ1 ディストラクター1 ウォールド3
ヘッジホッグ2

魔法19
サイクロン1 大嵐1 緊テレ1 収集1 研究所3 最古式3 ミラクルシンクロフュージョン2 ライボル1
洗脳1 月書2 イージーチューニング2 1411

罠2
狡猾1 激流葬1

基本的にガンナーと究極さんで殴る
でも研究所ぜんぜん回らない。シンクロしやすいようにヘッジホッグ積んでみたけど
>>428みたいに研究所なくて回るものなの?
あと収集機が微妙です
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 00:16:32 ID:kgoXuQBTO
>>441

研究所なくてもイケメン出るしシンクロもできると思う。あったらいいなみたいな感じ?一枚テラフォにするといいかも。
操作スケゴ入ってないけど仕様?
ボルヘジを墓地に落とすギミックが無いなら無理に入れる必要ないかも。
141の対象メンマスだけなのはいかがなものかと。
カバリストとスティーラー足したらいいかな。スティーラーはイケメンからレベル8シンクロかミストウォームトリシューラ出せるから戦略の幅が広がるかも。
あとミラシンは3積み安定かな。ブラフ効果もあるし、2枚じゃ思うように手札に来なかったって印象がある。

まぁ参考程度に。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 02:35:32 ID:/BBK9rjz0
>>441
研究所の神髄はやはりメンマス収集機なので、
このデッキでは研究所も収集機もあまり重視されないかと。
他にはイケメンやアーマードの召喚をサポート。
あとはシンクロは当然として、ウォールド、ジャンパー、トラクターなど
サイキックに重要な「並べる」ことをサポートしてくれる。

最古式3はどうなんだろう。伏せはトラクターで割れるし、なんなら砂塵でも入れればいい。
ヘッジホッグは正直要らないな。
サイコパスもチャージも入ってないけど息切れしないのか。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 09:04:10 ID:4yJ43cmk0
研究所はあったほうがいいんだろうがいかんせん不安だなこれ
回復系ないからチェーンされて終わりそうだし
あとヘッジホッグは正直微妙、あれは元々墓地へ落としてナンボだが
そういうカードがなさすぎる、個人的にいらない
シンクロしたいなら収集機でグルグル回したほうがいいんじゃない?
狡猾入れるなら激流が微妙なところ
どうせなら狡猾抜いてミラフォかなぁ

俺なら
ウォールド1、ヘッジホッグ2、研究所1、最古式1、洗脳1抜きの
ライフコーディネーター1、メンプロかなんか万能的なモンスター1、
ブローニングパワー1、サイコチューン1〜2、収集1を入れるかな
ぶっちゃけ受身カード多すぎて攻めるカードないんだから
これで回る回らないはスタンに似てると思う、違うけど
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 09:06:01 ID:4yJ43cmk0
あ、ちなみにライフコーディさんはチューナーじゃない収集できる子なので一体ね
レベル2とかだと案外がんばってくれるし調整にもいい
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 20:15:48 ID:kgoXuQBTO
>>444

回復カードなんてメインに入れるよりサイキックシンクロとアルティメットさんに頼んだ方が効率いいし事故らないからいいと思うんだが。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 20:26:56 ID:kgoXuQBTO
さらに言えば罠二枚なんてあって無いようなもんだからこっちが動きやすくするためにお触れにしたほうがいいかもね。最近罠環境だということも考慮して。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 20:54:32 ID:4yJ43cmk0
お触れにするなら宣告や罠スタンとかのがいい
チェーン破壊はもちろん場に残って破壊されるし
2積みが限度ならお触れは使わない方がいい、という経験談
来ないし来てもすぐ破壊されるしな
あと回復カードっつっても研究所にカウンター乗って破壊された時用のね
3枚積んでてその対処が何もないのは如何せんなものかとね思ったわけなんですよね
実際俺はレインボー積んでるけど研究所にカウンター乗れば乗るほど破壊されやすいし
1KILLデッキならそんなこと考えなくてもいいかもだが1KILLじゃなさそうだし

という俺のアドバイスでした
まぁ俺の考えだし自由に捉えて健やかに育つデッキを育てればいいと思うんだ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 21:12:27 ID:kgoXuQBTO
そうか…昔のサイコショッカーと違ってカードプール広がってるからね…。そんな単純にはいかないか。

確かに研究所カウンターの氾濫が怖くてあんまり効果使わないな。俺は。レインボーあったら安心できるかもね。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/25(金) 23:47:07 ID:i4Y59urj0
>>442-448
レスありがとう

回復系はレインボーライフ入れてたけど、研究所があるときに来ることがあんまりなくて、結局抜いた
ヘッジホッグは研究所あるときにヘッジホッグ召喚→イケメン召喚→サイコマ2体呼んでガンナーとアンドロイド召喚みたいに使ってる
でもたしかに、2体はいらないかなと思う
収集機はなんか微妙だから、抜こう抜こうと思いつつぬいてないなぁ
罠はリビデとかミラフォとかチャージとか色々考えてこんな感じ

とりあえず収集と狡猾抜いてミラフォとチャージ入れてみるよ
でもフリーチェーンじゃない罠って、割られたとき情報晒すだけで得しないから避けたくなるんだよなぁ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 00:41:38 ID:LikNDe510
コマンダーで奮発して500払ったときに限ってギリギリで負ける
コマンダーでケチってギリギリ払ったときに限って削りきれない
何か念動力とは違う謎の力がはたらいている気がする
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/26(土) 01:46:44 ID:xnXGAuRVO
カルートの話?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:05:40 ID:8WEUlYGn0
診断お願いします
モンスター 
上級3枚
マックス・テレポーター×3
下級20枚
メンタルプロテクター×2  マックス・テレポーター×3  サイコ・ウォールド×2  ジェネティック・ウーマン パンダボーグ×3  サイコジャンパー  
強化人類サイコ  サイコ・コマンダー×3  クリッター  メンタルマスター  カバリスト  フォーチュンレディ・ウインディー×2  バトルフェーダー×2
魔法 11枚
サイクロン  サイコパス  テラ・フォーミング  緊急テレポート  最古式念導 ×2  洗脳−ブレインコントロール  大嵐  脳開発研究所 ×3
罠 6枚
サイコ・トリガー ×3  強制脱出装置 ×3

エクストラ 15枚
ハイパーサイコガンナー  氷結界の龍 トリシューラ  メンタルスフィア・デーモン  スターダスト・ドラゴン  氷結界の龍 グングニール  
サイコ・ヘルストランサー ×2  ブラック・ローズ・ドラゴン  ゴヨウ・ガーディアン  氷結界の龍 ブリューナク  マジカル・アンドロイド ×2  
A・O・J カタストル ×2  アームズ・エイド

いろいろ考えて脳開発研究所、トリガーを最大限に発揮するにはモンスター率をあげるという結論に達した
まあ23枚は自分でもやりすぎたと思ってる…
脳開発×3とテラフォ×2では事故率が高すぎる…他のフィールド魔法と比べて戦闘補助をしてくれないので手札にタブつくとホント紙
ウィンディーはシナジーが薄いが対象をとらない効果+奈落を割れるので採用、あとレベル3なのでコマンダー、プロテクターとともにシンクロしてトリシュを…
ウィンディーって単体でもかなり有能だと思うのだが…評価低いのかな…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:14:31 ID:8WEUlYGn0
↑ミス 下級にマックスが紛れ込んでいた…
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:44:14 ID:+B7u/FvH0
なんというか・・・うーむ
紙束ってわけじゃないし考えてることもわかるんだが
ウーマンってサイコパスあるといらなく感じるんだがどう?
攻撃も低いしライフもサイコパスより払うのに回収は少ないって感じで入れてないんだが
ウインディーは評価低い理由としてはA900って時点でブレイカーのがいいしね
対象とろうがとらまいがたとえば激流されれば一枚も破壊できないし
結果的によほどの状況じゃないとブレイカーのがいいって感じ
あとパンダボーグで引っ張れるのが自身以外で4枚しかないんだが
これは完全なイケメンのリリース要因かな?
恐らく万能的な意味とリリース要因でフェーダー入れたんだろうけど
それなら幽閉でも奈落でもミラフォでも突っ込んだほうがマシ
まぁ万能は万能だし強いんだけどさ、いまいち入れてる理由としては万能だから以外見つからない
あと強制脱出も万能って理由かね?それなら少し抜いて他の万能系入れてみたらどうだろう
デッキによっては使える使えないあるし1:1交換とか押されると負ける
あと脳開発をフルに活用するようだけど対策ないのはそういう相手としてないから?

とにかく俺なら
ウーマン、パンダボーグ1、フェーダー2、ウインディー2、強制脱出1抜き
カバリスト1、レインボーライフ2、ミラフォや激流系、サイコパス1入りくらい
まぁフェーダーに関しては特に何も言えないけど特に除外軸ってわけでもないってのが辛い
本当ならトリガーも少し抜いて貪欲のがいんじゃねって突っ込みたくなる
そうすりゃ除外用も抜けるし、まぁ使いたいのはわかるんだけどさ
端から見たら使いたいカードがついでみたいに見えるってだけ言っておきたい
あとトリシュどうしてもってわけじゃないなら出すためのカードは変えたほうがいい
グングも出せないのに入れてるんだし保険くらいでみとかないと
やりたいことつめすぎると事故るよ


長文すぎたすまん
あと俺の意見だから本当はこういう理由でっていうなら入れればいいし
素直に受け取って抜くのもどっちでもいいよ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 01:54:00 ID:DeV3bMdR0
紙束まで読んだ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 02:06:09 ID:+B7u/FvH0
俺は一行目でこいつ何言ってんだと自分で思った
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 02:38:32 ID:olA3OoWH0
>>455
そこはサイキック的にディストラクター勧めろよ
ウィンディやブレイカーと違って激流食らっても1枚は破壊できるし
何枚でも破壊できる。
あと貪欲って何だよ。チャージだろ

>>453
パンダは微妙。研究所主軸ならなおさらカバリストが優先される
☆2チューナーが1枚ってのもバランス悪い

あと罠。トリガー3はどう考えてもおかしい
除外軸じゃないしテレポーター3なんだから。チャージにしとけ
脱出も奈落のが良くないか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 04:28:43 ID:bIqvfBMs0
パンダさん俺のデッキだとかなり活躍してるんだが・・・

究極さんのおかげか最近BFにも勝てて嬉しい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 04:47:11 ID:iHZCCAD30
次元軸のおれとしては次元はって究極だせばBFにもインフェルにも勝つる

そこにもってくまでが大変なんだが
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 09:26:14 ID:9JMtmTY4O
グングニールはパンダとコマンダーで出るよな。
トリシューラも一枚指しても何ら問題ない。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 10:46:41 ID:bIqvfBMs0
むしろメタビに勝てない
特殊召喚に頼りすぎてるせいか
弾圧やパキケで止まりすぎる
破壊しようとしてもカウンターで止められるし
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 13:31:31 ID:cn1p3t4v0
>>458
ブレイカー薦めたのは万能差ならこっちってのと
ディストラクターじゃセットしか破壊できないからそっち薦めといた
チャージよりもこのデッキなら貪欲
サイキックだけデッキに戻す罠と墓地のモンスターデッキに戻す魔法じゃ全然違う
という勝手な結論
あとパンダが水属性って今更気づいた
なぜか全員地属性っていうありえない事を思ってた
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 18:32:00 ID:olA3OoWH0
>>463
永続で何としても破壊したいのって弾圧スキドレ次元あたりだろうが、
次元はそこまで痛くないしスキドレにはブレイカーも無力

このデッキなら貪欲?クリッターとウィンディだけのために?
貪欲のほうが魔法だから早いと言いたいんだろうが、
墓地に5枚溜まるの待って魔法より3枚溜まるの待って罠のほうが早い。
フリーチェーンなんで除去やお触れもあまり怖くない

パンダ入れるのは大抵グングのためだろ

さては貴様サイキッカーではないな!サイコ・ソード!ファイヤー・ボール!
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 18:46:50 ID:cn1p3t4v0
>>464
なんだとぅ?
正直俺にとってはサイキックじゃないのが5枚入ってる時点でどうかと思ってたんだよ!
俺の強化人類サイコで貴様のサイコソードを除外すんぞこんにゃろう!!

あとグングは出せないってのは俺の間違いだったHAHAHA
とりあえずそんなにサイキックで縛りたくないようだからブレイカー薦めといた
俺の脳はもうダメだと思うなんかすまん
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 18:52:02 ID:RqPI/aab0
イケメンからガンナー出す機会ってある?
たいていLv6出しちゃうんだけど
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:02:49 ID:olA3OoWH0
>>466
相手に守備がいるとかバスターモードが伏せてあるとか
ウォールドがいるとかなら迷わず出す
ゴヨウブリュが尽きてたり温存したいときも出す
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:14:36 ID:z3LI0SXA0
逆にメンスフィの方が出ないんだけどどういう状況で何と何シンクロさせて出してる?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 19:18:10 ID:KWxnO2BUP
ジャンクロン出してフュージョニスト釣ってアンドロイド
研究所でコマンダー出してメンスフィ+究極とかなら割とある
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 20:33:24 ID:j0o1vqX10
>>468
俺はサイドラ+コマンダーとかクレボンス+アーマードサイキッカーで召喚してる。
昨日気づいたけど人類のパワーアップって永続なんだな。それに気づいてから
人類が強くなった。オベリスクを殴り倒したり
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:14:59 ID:8WEUlYGn0
>>455,458
ディストを使わないのは弾圧、お触れ、永続魔法(結束、苦痛)を砕けないから
1000払って効果使うお(`・ω・´)→弾圧発動させますね^^表だから破壊されませんね^^→(´・ω・`)
あとウサギのように一人になると死ぬのはいかがなものかと…
ライオウ、ファルコン等の下級がゴロゴロしている現在900も1600も似たようなもの
奈落にかからないその一点のみでウィンディーを採用してもいいかなーと思っている。
召喚回数が増えることが多いため即アドの取れるモンスターを使ってます。

トリガーは墓地の制約がたった二枚なのがいい。パンダボーグが二回殺されただけで発動可能なのが素晴らしい。
チャージの3枚になると途端に厳しくなったりする(デッキを回した感触ですが)。特に2回目の発動で大きな差が出る。
必要合計数がトリガーは4体、チャージは6体。序盤でも4体なら条件を満たせそうな気がするが、6体は辛い…。
弱点は神の宣告などで相手のライフがいきなり半分になった場合。高確率で腐ります。それでもいいカードだと思う。
あとチャージでコマンダーを戻さなかったとしても、マックスで呼ぶのが足りなくなったという経験があまりないので…

パンダは墓地肥やしもできるし、いい感じにトリガーのライフ条件を満たしてくれる
…それにジャンパーで送りつけてやれば…まあ微妙なとこもありますが

ウーマンはパンダで呼べるのがメリット、パンダからの選択肢が増えるのはありがたい、微妙だけど…これも趣味入ってる

脱出は好みです(汗
コントロール奪取系をかわせるのと、好きなときに使えるのが好きで…
やっぱ奈落入れようかな…

ジャンパー一枚なのは下手に手札にかさばると事故要因なので…クレボンスをいれるべきだろうか…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 21:57:22 ID:olA3OoWH0
>>471
永続が怖いなら大人しくツイスターでも砂塵でも妖精の風でも積め。どうせスキドレで詰むんだから
そもそも何を診断してもらいたいの?
ウィンディパンダトリガー脱出が好きだってんならそれでいいんじゃないの?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 22:15:00 ID:RKvJ1z7o0
他人が強くなるように考えてくれた意見に対して趣味だからとか反論するなら来るなよ
チャージ三回撃てるような環境なら適当にやってりゃ勝てるだろうし
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/06/27(日) 23:43:45 ID:8WEUlYGn0
気分を害するようなことを書いてすいませんでした…。
砂塵を積めばいいという考えがなかった…
アドバイスをもらえて良かったです
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 22:36:07 ID:CEmdsRr30
サイキックレベル4モンスターの優先順位って
ウォールド>パンダボーグ>テレキアタッカーでおk?
テレキアタッカーもシンクロするときに並んでれば、奈落妨害したり便利なんだけどな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:01:31 ID:hG+3omLN0
なぜその三人なのか分からないがそいつらならそんな感じだと思う

テレキが3なら・・・
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:02:13 ID:2TithyVQ0
ディストラクターの事も忘れないであげてください
俺は使ってないけど
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/01(木) 23:13:15 ID:V00F2YIU0
ディストラクターは一枚入れておくとつかえるときはある
天使パーミあいてのときはお世話になりました
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 01:49:25 ID:JNZ5JP8a0
ディストラクターは一枚いれとくとメンマスからだすとき便利
パンダはグングだせる

テレキとかインジェクターはつかってねえなあ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 02:19:10 ID:CoX43kK50
次元型なんでジェネティックウーマン使ってます
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/02(金) 19:03:44 ID:UvIfIsMCO
絶滅危惧種のアポートジークだけどウォールド3ディストラクター2だなあ。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 08:20:45 ID:YRSkxzFW0
メンマス1killと除外型とイケメンを混ぜてるデッキだけど
強化人類3ウォールド2ウーマン2パンダ2インジェクターだな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/03(土) 16:45:17 ID:Zy3sGLBq0
デッキに入れてるにも関わらず色々忘れてたw
ウォールド パンダボーグ 強化人類サイコ 
ジェネティックウーマン ディストラクター
パワーインジェクター テレキアタッカー
レベル4はこのくらいか
言われて気づいたけどサイキックって実は下級の打点高いよな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 05:12:49 ID:HmgtBxPwO
レベル1…非戦闘系
レベル2…クレボンスがそれなり
レベル3…コマンダーが優秀、プロテクターもなかなか良い壁
レベル4…たぶん全部1500越え、ウォールドは1900打点アリ、サイコは召喚即2500も可能


結構いい感じだよね。戦士っぽく下級結束ビートとかも行けるし。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 08:08:18 ID:lgNh+E710
裂け目はって、異次元の生還者とかをいけにえにテレポーター出してシンクロする、次元帝のギミック使ったデッキを考えてみたけど、やっぱスピードが足りないかな?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 13:18:20 ID:35mI9ixwP
それだけなら研究所貼った方が
裂け目使うならそれ以外の目的もほしいと思う
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/04(日) 14:28:06 ID:lgNh+E710
>>486 ウーマンとサイコパスでしつこく回収するのはどうかな?

あと、魂吸収でライフゲインできるし。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 00:35:56 ID:F77jOkJB0
ウォールドもエーリアン・ソルジャーと同じ、効果よりも1900の有り難さを噛みしめるモンスターだよな
どっちも見た目は◎
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 01:03:19 ID:get1+TA+0
だがサイコガンナーの2回攻撃にはたびたびシビれさせられる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 01:04:14 ID:VYzCx5br0
ウォールドの2回攻撃が永続じゃ無いとか誰が知ってるんだよ…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 19:38:27 ID:F77jOkJB0
ウォールドの呼び名がいつの間にかサイコマイマイになってしまっていた
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 21:21:24 ID:p+yBJGOAO
サイキック成分ちょっと薄い気がするけど診断お願できる?

ミラクルシンクロ

モンスター20枚
コマンダー3、クレボンス3、ウォールド2、ジャンクロン3、終末3、ライコウ2、フュージョニスト2、キャリア1、クリッター1
魔法15枚
ミラクル3、月書2、ダクバ2、二重召喚2、おろ埋1、増援1、緊テレ1、大嵐1、サイク1、洗脳1
罠5枚

神宣1、激流1、リビデ1、神の警告2

勝率は悪くは無いんだが……個人的にライコウが浮いてるのが気になるのと二重召喚を融合に差し替えるかどうかで迷ってる。何か上手くサイキック落とせる良いカード無いだろうか……
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 22:31:37 ID:o9vfMBxTO
そんなあなたにメンタルマスター
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/05(月) 23:17:30 ID:Y7Bx/UVp0
取り敢えず神の警告よりは奈落使うかな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/06(火) 01:47:22 ID:aFjIqfum0
サイキックって究極のために落とすんだろ?
その下級の枚数で落ちなかったらただの大事故じゃね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 20:51:45 ID:wRRm+30W0
究極ならもうただの融合でだしてもいいよ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/08(木) 22:47:09 ID:Od50UzwR0
終末の騎士とクレボンスをもってこれるキラートマトはどうだろう?
終末は特殊召喚でも効果発動できたし
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 02:27:01 ID:E8pX3i+P0
カース・サイキックってどう?
個人的にはジーグ様が描いてあるだけで満足なんだけど、周りの人間には抜けとよく言われる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 02:29:04 ID:qm19DDF30
ロマンの無い事言って悪いけど、幽閉で十分かな
イラストは好きなんだけど…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/13(火) 02:35:14 ID:E8pX3i+P0
アルティメットやジーグ様がやられた時に道連れにするのが好きだったんだけどね・・・そう言われると反論できない
ありがとう、こいつにしか出来ない何かを探してみる
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 02:37:04 ID:RK1OlrGV0
気づいたらSTBLのサイキック枠
零だったのか…
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/15(木) 14:23:00 ID:/aSNwjB80
サイキックテーマを出す準備だろ、まあ見てなって
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 01:25:42 ID:IlKCnZDw0
おいDTにディバイン総統登場するらしいぞ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 01:30:30 ID:30JRx4fb0
DT仕様のアンドロイドが欲しいから回すか
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/17(土) 07:21:54 ID:KnayF/u70
DTオリジナルのサイキックきた!これで勝つる!
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 12:07:37 ID:eOi8FKHM0
>>505
え、そうなの?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 15:26:39 ID:eOi8FKHM0
オリジナルのサイキック出るの?って意味ね
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 18:50:17 ID:9ExcxAkT0
多分>>503に対する期待じゃね?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/18(日) 21:48:50 ID:G2G6/+Ao0
テーマ以外のオリジナルカードも入れてくれれば良いのになDT
余計金の成る気になるけどw
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 13:33:20 ID:SgWjTAtp0
最近ディストラクターさんが他のデッキに出張していると聞きました
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 21:23:33 ID:BX+b5Tpa0
ブレイカーさんの間違いでは
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 21:33:19 ID:44qyrheh0
サイキックでスカーレッド出るって聞いたけど実際どうよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 22:00:12 ID:xd8KVTF10
せっかくシンクロ融合が増えたので、魔法使いとサイキックの混合デッキを作っているんだが
なかなかまとまらなくて、大変だぜ…
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/19(月) 22:17:20 ID:Pg8ubGKFP
前から偵察者とフュージョニスト入れてたからそのまま使ってるがこれだけで随分いい感じだぞ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 00:50:43 ID:UL6bU0Tr0
なるほど、確かに魔法使い成分は抑えた方が良いかもな。
流石にブリプリとか入れるのは無理があったな。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 01:06:45 ID:tFselbRP0
イケメンでCドラガイアナイトを使い分けてミラシンで地天か波動竜騎士出すという電波が飛んできた
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 01:41:44 ID:qobNYlZr0
>>516
ガイアドレイクもサイキックも好きだしちょっとサイキックガイアドレイクでも作ってくるわ。波動竜騎士ってなんですか
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 18:17:15 ID:idLClZI/0
>>517
エキテスはジャンクロン居れば結構出るよ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/20(火) 20:28:20 ID:qobNYlZr0
>>518
確かに結構出しやすそうだけどエクストラに空きがないっていう

サイキックガイアドレイクを作ってて思ったけどネズミ+呪印地を入れるか沼地+融合はどっちのほうがいいんだろうか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 22:23:13 ID:Us6ZnWd50
>>512
俺は8500スカーレッドで1kill何回かしたが
相手モンいると無理ゲーだからハンドは少し多くしてから決めるとそこそこ安定する
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/21(水) 22:29:52 ID:1Y0abCPu0
>>512
メンマス大回転スカノヴァ1kill組んでみたけど正直スカノヴァなんか作らずそのまま強化人類とかで殴った方が強かったっていう
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 09:48:08 ID:rKxAOF9O0
何気にアルティメットサイキッカーって
ドラグニティに対してやや有利だな
効果破壊が軒並み空振っていくのが楽しすぎる
インフェルニティにもやや有利かもフォースやブレイク利かないし
まぁトリシューラでやられる時もあるんだけど

ところでVジャンプ5Dsにサイコデュエリストという言葉が出た
あとはわかるな・・・?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 17:43:48 ID:CE2mqJrR0
>>522
攻撃力を3000以上にできるシンクロが2体もいるけどな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 18:55:22 ID:TgWrRALBP
シンクロだったらアルティメットサイキッカー入れようと思うんだけど融合モンスターだからなぁ…
融合カードも入れないといけないし、専用デッキに変えないといけないから手出せてないわ
交換で3枚貰ったけど正直使おうと思えない現状
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:16:21 ID:Q64mFIznP
深く考えずにミラクルシンクロフュージョン3枚ぶち込むだけでも出るぜ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:20:56 ID:Frcslqxf0
最大の問題はエクストラのスロットか…
サイキック縛りならシンクロ4体と究極さん全部3積みできるけど

とりあえずミラクルシンクロぶち込むだけですげえ簡単に出る。
ミラクルシンクロも一応ブラフとして使えるからそこまで腐らないしね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 19:25:36 ID:TgWrRALBP
>>525
ミラクルシンクロフュージョンか、thx
強謙狙いで大量にDREV買いまくったから三枚ぐらいあると思う
問題は空きスペースがあるかどうかだ……
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/23(金) 20:11:16 ID:LAEn6pF80
聖魂決闘者
  ↓
サイコデュエリスト

うーむ・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 01:13:26 ID:l+4d87ee0
ダジャレに近いな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 10:13:53 ID:NXpvxcmRP
朝からコンビニ回ってたら4枚目のアルティメットサイキッカーさんが…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 10:39:41 ID:VVDQfEGY0
診断お願いします・・・

計40

上級なし

下級18
メンマス×1 クレボンス×3 コマンダー×3 

ウーマン×1 ディストラ×2 

生還者×3 偵察機×3 

強化人類サイコ×1 黒忍者×1  

魔法12

裂け目×3 サイコパス×2 DDR×2 脳開発×1 緊テレ×1

サイクロン×1 増援×1 苦痛×2

罠10

マクロコスモス×2 代償×2 異次元からの帰還×1

宣告×1 賄賂×1 砂塵×1 激流×1 ミラフォ×1

エクストラ

カタストル×2 マジカル×2

ガイアさん×2 ゴヨウ×1 ブリュ×1

サイコヘルストランサー×2 ブラロ×1 

メンタルスフィア×3 レモン×1


次元軸サイキックを作ってみました。
このデッキでなにがしたいのか自分でも分かりません;



532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 10:58:22 ID:mv4WqRTZ0
>>531
そのデッキでどうしたいのかわからないのなら俺らにもわからないよ
とりあえず偵察機と忍者抜いてウォールドなりマックステレポーターなり入れた方がそれっぽくなるんじゃね
あと見にくい
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/25(日) 22:06:45 ID:d7IYURMT0
次元軸にマックソはいらねーだろ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 14:53:12 ID:aBS6J87J0
次元軸ってサイキックである利点なくね
サイコパスでサイキック戻しても戻してどうすんの?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 16:49:26 ID:zfFx9yco0
手札コストかチューナーを使いまわすくらいかな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 17:23:37 ID:hvvNMaF10
手札にモンスターあっても展開力が足りなーいって話なんだよなー
つうかなんでシンクロ召喚登場と共に現れたサイキックにご都合的な釣りあげチューナーとか特殊召喚モンスターがいないのか…
アポート内臓モンスター(サイキック版サイドラともいう)とかはいても怒られまいて
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 19:55:04 ID:4GbAUvqeP
展開力は研究所があるぞ手札もライフも消費するけど
あとチューナーが多いってのももはや過去の話だな…むしろ☆1は1体のみ、☆4不在で少ないレベルに
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 20:30:10 ID:+Gf9SJc80
サイコチューンで満足しちゃったんだよきっと
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/26(月) 22:19:57 ID:9ymyukBj0
ヘタに低レベル特殊召喚チューナーとか出すと
収集機が壊れになりかねん

いや、もう十分にハイスペックだけども
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/27(火) 14:02:46 ID:RHK9xW3V0
※チューナーはもう2年間出ていません
だからな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 19:11:07 ID:+Kb6u6t90
ガスタェ・・・
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 19:29:55 ID:8ZzM2V/m0
ガスタがまさかのサイキックか、とりあえず今後に期待
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 19:32:16 ID:kZHcIE7O0
ガスタが既存のサイキックと全くかみ合って無くて笑うしかない
「テーマ」であるから仕方がないことなんだが・・・
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 19:32:35 ID:Ar4K+UEt0
コスト踏み倒しメンマスでカームをグルグルさせて無限ドローとか考えたが実用性が疑わし過ぎて泣ける
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 20:41:10 ID:1uAMG6Bj0
ガスタは鳥獣でいいからレベル6のサイキックシンクロ出せよ・・・
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:09:27 ID:LbGM6DaH0
これからスレがカオスになりそうだな・・・
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:11:21 ID:GiDJLDvI0
まさかこういう形で
サイキックのアイデンティティーを
崩されるとは・・・
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 21:59:57 ID:ttnxTBkh0
絵といい、効果といい、サイキックっぽさがゼロなのは大問題

やってくれたなぁ・・・コンマイ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:04:55 ID:VeBfsxsi0
効果はともかく絵は別にいいだろwむしろ今まで人型がまともに出てなかったことが不思議なくらいだ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:07:22 ID:0zXalUKj0
俺の趣味で、前々からサイコパスをフルに作ったサイキックを作りたかったんだが、
着手した瞬間、ガスタの情報が来て萎えてしまった。
あれ、色々とサイキックっぽくないよね?
言葉にするのは難しいのだけど、凄い切ないんだ。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:09:10 ID:waJ3Fjou0
ガスタ?何のことだかさっぱり何だが・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:10:34 ID:ttnxTBkh0
切なさは、あるな。

サイキック待ってたけど、これは違うだろと。
鳥が画面の9割占めてるのに、サイキック族だぜ・・・
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:12:39 ID:biVxKpyY0
別に弱くなるわけじゃないからサイキック使いにとって単純に数が増えて嬉しいってわけじゃないのか
たしかにサイキックかどうかと言われれば微妙だけどね
俺は嬉しいけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:13:42 ID:waJ3Fjou0
まってガスタって何
そういうカデコリが増えたってこと?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:15:21 ID:mDWanb6I0
ガスタの静寂 カーム
効果モンスター
星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

コイツだけ居れば良いや
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:16:19 ID:0zXalUKj0
>>554
本スレ見てくれば分かるよ。
鳥チューナー+サイキックのカテゴリ。
戦闘破壊とリクルがテーマらしい
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:17:06 ID:RJ7M2/tp0
>>554
ガスタ=鳥獣+サイキックのテーマ
今はメンマス+ガスタ・カーム+脳開発で無限ドロー可能らしい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:18:20 ID:waJ3Fjou0
>>556>>557
なるほどな・・・早速アクセラガイド買う準備をせねば・・・
無限ドローデッキエグゾ狙うか

まぁなんといっても嫁はヘルスたんなんですけどね
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:19:07 ID:biVxKpyY0
カーム引いちゃったら無理だから無限じゃないけどね
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:22:04 ID:RJ7M2/tp0
エグゾ×5 メンマス1 カーム×3
テラフォ×3 脳開発×3 141
の他は何入れようか、>>559の指摘のある通り、手札交換系とサイキックのガスタかな
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:22:35 ID:7sUQPLij0
カーム以外にリクルーターのサイキックガスタを増やせばOK
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:22:51 ID:NL6oQFVD0
あれってマジで確定なの?
てか、カームとメンマスはヤバイんじゃないの?
今のメンマス制限には疑問があるけど、リスクはあっても無限ドローとなると今度こそ逝ってしまいかねないぞ。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:24:33 ID:BsfTrAer0
メンマス禁止なら、マジでガスタは災厄しか齎してないなw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:24:33 ID:RJ7M2/tp0
>>562
一応シベリアからの情報と本と付属カードのイメピタがあったが、キリギリスみたいに
文が違うのかもしれないからまぁ軽めに考えてればおk
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:24:57 ID:0zXalUKj0
メンマス……良い奴だったのに……
エラッタに制限……かわいそうに……
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:34:53 ID:waJ3Fjou0
周りに遊戯王やる奴がいなくなってしまったからサイキックと六武衆が埃かぶっとるぜ・・・
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 22:39:53 ID:RJ7M2/tp0
>>560から
エグゾ×5 メンマス1 カーム×3 ハネワタ×3 ガスタ・イグル×3 ガスタ・サンボルト×3 サイコジャンパー×1 ディストラクター×1
テラフォ×3 脳開発×3 141×1 手札断札×3 手札抹殺×1 貪欲な壺×2 ハリケーン×1 賄賂×1 サイクロン×1
ガスタへの祈り×2 ミラフォ×1 砂塵×1

これでいけるだろ

>>566
大会でフリーしにいけばいいよ!!
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:00:18 ID:ghP6Caph0
ガスタのシンクロは5と7かよ
6はまだか!
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:25:14 ID:/iWJ5S/30
えぇい、6はまだか!ここで出さねばどうにもならん!!
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:26:27 ID:8jPmvavd0
ガスタはエクゾ以外では無理そうなのか…
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:29:27 ID:BsfTrAer0
ガスタの効果全部読んだけど、これをどう使えと・・・

どうしようもないレベルだわ・・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:39:13 ID:9r1BOn/i0
まぁでもガスタが6シンクロじゃなくて良かったわ
ガスタ縛りのある6なんていらないし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:43:13 ID:mDWanb6I0
>>572
でも
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」1体以上
この条件なら適当にガスタ挿してれば出るんじゃないか?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:48:31 ID:LejQadT50
ガスタのどこがサイキックなんだ、ショッカーの方がよっぽどサイキックしてる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:51:06 ID:9r1BOn/i0
>>573
カームが居ないと出れない6ってどうなんだ
2チューナーと他の4でサイキックが出せないから困ってたのに
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/30(金) 23:58:33 ID:ghP6Caph0
ガスタで6シンクロくれば、
イケメンから星3ガスタ+コマンダーで6シンクロサイキック出せるのは良いと思う

まあ星3非チューナーガスタも星6サイキックもないんだけど・・・
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:30:42 ID:88RT0fFH0
ガスタでサイキックをテーマデビューさせるくらいならまずコアキメイル・サイキッカーを出せよ
ああでもそんなの出したら、おじさんも使ってた俺の大好きなサイコ・ウォールドがいらなくなってしまうかもしれない
やはりサイキックデッキの1900打点はウォールドに限る

ここまで思考回路が俺と一致した人がいたら握手をしよう
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:31:19 ID:Rr21Y68D0
はたき落としを発動します
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:40:58 ID:VyoYnF4h0
次のDTでクレボンス、アンドロイド、メンスフィ再録するんだ。
DT仕様のカードは普通に欲しいなぁ。
てか、メンマス再録なしって、ここで再録しなかったら一体いつエラッタverのメンマスって手に入るんだろうか・・・
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 00:57:17 ID:lqDrmGPg0
エグゾするなら謙虚な壺もだな
意外とカームが手札に来てしまう
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:16:42 ID:lNZRs7EX0
普通のサイキックに入れられるかなーと思ったけど
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
の1文で死んだ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:25:05 ID:Cbjmzu2i0
>>581
サイキック縛りならイグルスはサイキックの新戦力として期待出来たんだがなぁ…
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:36:10 ID:FpvbGBtO0
ホントガスタは害悪テーマすなあ
コンマイよ、わかってるとは思うがメンマ禁止にするなよ!絶対だぞ!
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:40:16 ID:xm+P7PPa0
心配しなくても初手で必要なカード来る確率が1/4で
先行取れなきゃ除去られてほぼ失敗
大会荒らすなら2/3成功を決勝まで続けなきゃいけないとか無理すぎる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:52:28 ID:xGClE8xn0
>>577
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 01:58:19 ID:Cbjmzu2i0
>>584
本気で特化させようとしたら色々面倒だしなー
ドローブーストの選択肢の一つ程度に考える程度で十分だろうな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 02:15:40 ID:DZCdFYSW0
収集機1killと同じく、狙ってやるもんじゃないな
これだけのためにカーム3積みってのもあれだし…

先に他のサイキック全部落として、カーム引いたらブリュで捨てる
ってやればエクゾ狙えるぐらいにはなるだろうが…
…サイキックエクゾ組み直すかな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 02:26:30 ID:/5BEHI3L0
エクゾ入れなくても大量ドローから収集機連打で勝てる気はする
問題はカームが単体だとほぼ役に立たないところだな・・・
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 02:46:24 ID:nDwJ+VNR0
カード増えたのは良いことじゃないか、害悪とか言ってやるなよ

サイキックは種族=テーマ化しててテコ入れも停滞気味だったし、
ここにきて良い新風が吹いたと思うけどな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 02:49:11 ID:xGClE8xn0
>>589
ガスタが風属性テーマなだけに新風ってか、うまいこといったつもりか
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 04:42:10 ID:ZM+0fVt+0
こいつらライフコスト一切ないのな
シンクロもガスタ縛りとは・・・
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 08:51:34 ID:I1l1Hwjo0
ガスタの下級サイキックのが少ないじゃねえか
おじさんから呼べるモンスターが増えたかと思ったらそんな事は無かったぜ
肝心の星6サイキックシンクロも未だ出ずじまいだし…

と言いつつもガルドスを使ったデッキを考案中…一応リクルが多いから相手依存とは言え安定するかな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 13:26:17 ID:eQTzFMtd0
サイキックはテーマじゃねぇんだぞって前から言ってたじゃん
新しいテーマ出たのは結構うれしいことじゃない?
ガスタはガスタで組めばいいしね 

まぁもっと機械っぽくはしてほしかったな…スカウターみたいなんはついてるけど
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 15:15:47 ID:lNZRs7EX0
これを機にサイキックサポートや
サイキック族のカードがチラホラ出るといいな
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 15:36:15 ID:HYl1ONU20
これサイキックかよ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1064217.jpg
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 15:37:13 ID:HYl1ONU20
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 15:46:44 ID:Ydhyssxe0
俺・・・六武衆売ってガスタ作るわ・・・
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 16:21:46 ID:DagjLK6X0
パンダボーグでデッキからLv4カームかLv4ジェネティックウーマン出せるな
イグルスで墓地から除外された風属性サイキックとして、カームをジェネティックで手札に加える
除外、Lv4、風属性、サイキックでジェネティックウーマンとサンボルトとカームとガルドスがシナジーしている・・・
だが風属性スレの俺はこれ以上頭が回らない、何か有効活用はできない?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:05:10 ID:2GmE/4M10
ウインダがまともな星2サイキック非チューナー
収集機絡めれば結構回ると思うよ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:24:23 ID:FpvbGBtO0
ウィンダってレベル2だったのか
うーん、もしかしたらいつかガスタと組み合わせたほうが強くなる日がくるのかな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:34:10 ID:lqE5o7Em0
>>595-596
随分とイメチェンしたなぁw
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:38:05 ID:BumPGo7q0
2日見ない間になんか新着情報来てて、よし!と思ったら
ますますメンマスさんが制限から戻ってくる可能性なくなったじゃねえか…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:51:04 ID:xm+P7PPa0
直ぐに無限ドローとかに飛びつくが
どう考えてもまともに機能しないだろ…

取り合えず使えそうなカードを買い揃えて来たが切り札が無いな
何とか墓地子やして大量展開しかなさげ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 17:56:29 ID:lXWgkEwD0
まさか完全人型で来るとは
イケメンですら多少のサイキック感があったのに
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 18:35:58 ID:D7zvzc/M0
むしろ今まで完全な人型が一体もいなかったのが不思議
まあ今までのサイキ群も遊戯王らしさが出てて良かったけど
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 19:27:03 ID:i1s3PMSQ0
サイキックぽさがゼロなのは大問題だと思うわ・・・

シンクロモンスターなんて画面の9割鳥じゃねーかww
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:31:49 ID:VjI8MOE0P
別に今までのサイキックがあんな風貌だったってだけで完全人型でも問題ない
そもそもサイキックって何も人造人間とかを指してるわけじゃないし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/07/31(土) 23:56:08 ID:KhV2qUIJ0
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 03:03:24 ID:JEhR9PCQ0
今までのサイキックが「人間を魔改造して未知なる力を引き出した存在」ってやつじゃないの?別に違和感はないし、それ以外の方法で力を手に入れたってのが別にいても問題ない。

それはそうと、ガスタは鳥獣スレとここ、どっちで扱うの?まあ遠くないうちに専用スレできるほど強化されると思うが。もうなってる?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 04:03:16 ID:HWuAxcGc0
ガスタにウィンがいるのはやはりオジサンの洗脳は荒っぽいからね的なアレですかね?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 08:24:56 ID:gHEGEwb80
>>609
DTテーマ総合スレ
が一番いいと考える
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 09:00:13 ID:TH+5SG4K0
完全人型なのはあれじゃね、テレパス的な感じなんじゃね
でも魔法使いの方が違和感はない
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 09:41:27 ID:rUNiz9LR0
最大の問題はサンボルトで自身除外出来るかどうかなんだけど

とりあえず既存のサイキックに突っ込むんならウィンダとガルドorイグルだけかねえ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 09:45:22 ID:DWVDZVic0
>>612
そもそもウィンダとかどう見てもウィンだしな
マジカルアンドロイドといい境界線がいまいちわからない
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 09:48:38 ID:AFE7oSus0
ガスタに関しては、実は鳥獣スレが風属性も扱ってるからそこでいいかと
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 12:03:30 ID:dJ4n/zZj0
ぶっちゃけサイキックってテーマっぽかったし
ここらでイメージ変えたいんじゃね
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 12:13:59 ID:rUNiz9LR0
そろそろサイキックのバニラは出てもいいと思うんです
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 12:55:36 ID:vQNP8/eX0
超能力て巫女とかイタコのチャネリング能力的な意味でサイキックなんじゃね?
いつだかサイキックには巫女さんって意味もあるって言ってやつもいたし
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 13:02:43 ID:AFE7oSus0
サイキックにも巣立ちの時代
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 13:40:16 ID:yVOnHDUj0
サイキックが忘れ去られてなかっただけで嬉しいよ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 13:53:10 ID:4N48W0eS0
DT10-JP022「ガスタ・サンボルト」星4 風 雷族 1500/1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。

既存サイキックに入れられるのってこれぐらいかな?って思ったらストームサモナー守備力2000もあるじゃねえか。ジェネティックウーマンとライフコーディネーターくらいか。さすがに無理だ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 16:20:00 ID:rZbRJ5lo0
サイキックの萌えキャラはサイコ・ヘルストランサーちゃんだからな!
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 17:21:59 ID:TPQ3uKeR0
ガスタ・サンボルとがくたばってガスタの賢者をリクルート
ガスタの賢者で攻撃通してチューナーのガスタ・ガルド復活
レベル3ガスタ・ガルドに6ガスタの賢者をチューニング、HPGシンクロ召喚

俺にはこれが限界だった
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/01(日) 17:25:33 ID:IERH0lIF0
>>623
俺もそれを最初に考えたわ
現時点ではなかなか辛そうだな
もうちょい既存のサイキックとシナジーあってもよかったのにな
合わせてたらクレボンスサイココマンダー緊テレ以外全部リストラされたわ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 06:49:39 ID:o7jkzKnD0
てか、今気付いたがガスタは自爆特攻を仕掛けるテーマなんだな

相手に攻撃されたときしか考えてなくて
何これ微妙と思ったが自爆特攻使えば意外と戦えそうだな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 07:59:44 ID:dR45t9E+0
自爆特攻→ダメージ食らう→つまりライフコスト→サイキック族のテーマはライフをコストに!!

とかコンマイが考えたに1ガスタ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 09:18:44 ID:bYu0azEY0
そして横から俺が2ガスタズサァ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 11:39:18 ID:9I9qQsfn0
自爆特攻するって言ったってあの攻撃力で特攻は文字通り自爆だろう。
ライフの消費がサイキックの非じゃないし、なによリターンが…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 11:49:39 ID:w5FJusNe0
>>628
つ《レインボーライフ》
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 11:59:15 ID:9I9qQsfn0
>>629
レインボーライフって戦闘ダメージも良いんだっけ?
おれ?マテドラと効果がごっちゃになってるなぁ。
初期の頃サイキックに入れてたのに…
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 12:05:51 ID:XT69I0WH0
DNA改造+天空の聖域なら常時ノーコス!

あれ、サイ…キッ…ク?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 12:08:33 ID:7VAm8VsL0
スピリットバリアでよくね
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/02(月) 12:38:46 ID:fOVl+UR80
ウィンダって自爆特攻じゃ効果発動できないんだよな
まあ出来たらリクルでループできるから強すぎるんだけどさ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 01:10:15 ID:KQhcs3bR0
ま、結局はガスタに既存のサイキックをどう入れるかって事になっちゃうな。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 02:02:48 ID:TmzU3sBu0
レベル3避けたりサンボルト対象があれだったり
せっかくサイキックにするならもうちょっと歩み寄ったって
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 08:51:05 ID:Yi0dQ/zo0
念導増幅装置って使ってる人いる?
おじさんとディストラクターに使えばなかなか強力だとは思ったけどスロットが…
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 10:53:35 ID:fJW3ra2N0
とりあえずレベル3とシンクロレベル6出してくれたらそれでいいよ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 12:27:11 ID:Y0kjy7vZ0
サイキック族で一番空気なのって、多分ウォール・クリエイターだろうな
パワー・インジェクターみたいにサイキック関連の効果持ってればだいぶ印象違うのに
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 13:12:23 ID:1S5pXpfB0
>>638
普通に思い出せなかった
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 15:31:46 ID:w/kT4r/fP
マックスと同じパックに入ってた奴か
俺はウーマンとか使ってないからあまり憶えてないなぁ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 21:40:50 ID:I5yuSoQU0
サンボルトは何故に風縛りなのだ
マスタージーグが現れたってバチは当たらないはずなのに
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 22:02:00 ID:eukuxU100
>>641
ちょっと遅くて種族縛りでも守備1500以下のリクルーターはバチ当たりすぎだろw
ってかマスタージークは十分ダメだw
アポートはアポートだから許されるのです。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 22:41:20 ID:8sOdwnKM0
リクル系の子が来る度にピラタの優秀さがわかるな・・・
パンダも★4縛りじゃなくて★4以下なら良かったのに
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 22:52:05 ID:HnlCtYLN0
カームエクゾの成功率がヤバくて、メンマス禁止の可能性ある

とか・・・

マジで災厄だわ、ガスタ・・・
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:00:52 ID:X25dfrIv0
大丈夫大丈夫!カームを制限にすれば1killできなくなるから!

ということを全然自信を持って言えないのが悲しい
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:02:38 ID:kVzQkgrVO
メンマス「ちょっと遠いところに行ってくる」
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:24:37 ID:OqnvvF3F0
今年出たカームを規制するより2年前に出たメンマスを今の内に禁止にぶち込んだ方が無難だし…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:26:51 ID:u//BNcPd0
メンマス虐められすぎだろ…涙があふれるてくるわ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:30:19 ID:eukuxU100
もう解除してくれとか言わないから禁止だけはやめて。
でもイレカエルは制限にして。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:40:36 ID:p6hPR6e60
大丈夫!俺がガストにメンマを入れる理由は
墓地を肥やして交信とか祈りとかシンクロガスタのコストにするだけだからね!
決してカームちゃんでエクゾしようなんて考えてないからね!
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:44:21 ID:OqnvvF3F0
俺がガストにメンマス入れる理由はカームでぐるぐるしてミラクルシンクロフュージョン引いてたいr…
いや何でもない
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:49:46 ID:1S5pXpfB0
カームをドローしたらループが止まるっていうのが
未だに理解できないんだけど?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:51:09 ID:X25dfrIv0
>>652
メンマはデッキからしかサイキック族を特殊召喚できない
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/03(火) 23:54:05 ID:cxSI9HkB0
メンマス禁止とかあるわけねえよ
ドグマブレードとかコレクターブレードですらあの体たらくだったのに
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 00:07:41 ID:eJz40M250
>>647
その理屈なら10年前に出たエクゾを禁止にした方が無難だし…って事にはならないか

ウィンダちゃんが完全に受け身なのが残念だ。転移すら出来ないとは…
どっちにせよイグルガルドが転移からリクルできるし採用するけどね
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 00:38:37 ID:yyOJlkbN0
エクゾデッキなんて安定性が高が知れてるだろ
カエルとかの方がよっぽど凶悪
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 00:43:47 ID:5gTOLNvK0
ここでまさかのメンマス再びエラッタ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 01:18:13 ID:jIEJi0mz0
正直緩和されるなら1ターン1度にエラッタでも許す

みんなガスタにスピリットバリアとかレインボーライフ入れてる?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 02:44:09 ID:/1dRIYkq0
門前払いとのコンボのためだけにを入れてる
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 02:46:27 ID:/1dRIYkq0
sage忘れスマン
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 03:20:14 ID:DMocP+2o0
>>653
カームをドローしたらブリュで捨てればループ続けられるんで結局アレだけどね
ループ中に収集機でも引けばブリュ出すのは難無いし
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 04:39:17 ID:LHK7yqKQ0
ガスタは鳥獣だとばかり思ってたらサイキックとは・・・
そういや緑はサイキックの色だもんなぁ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 14:33:27 ID:jIEJi0mz0
>>659
門前払いkwsk
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 18:28:17 ID:EgkCiToT0
>>663
>>659だがガスタのリクルート能力を生かしたくて門前払い+自爆特攻で場を開けてダイレクトっていうデッキを組んでるんだ
そんで都合上ライフが減りやすいからレインボーライフ入れてる
一緒に発動させると門前払い出来無いから相性はかなり微妙だけど
最近はバトルマニアも入れようかと思案中
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/04(水) 21:59:35 ID:jIEJi0mz0
>>664
ああ、なるほど。スピリットバリアと門前払いかと思ったわw
やっぱ自爆は必須だよなぁ・・・
思い切ってスピリットバリアでも入れてみようかな。レインボーは手札痛いし1ターンだし
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 01:52:46 ID:H7kxxvbc0
http://twitpic.com/2bjnw6
星6シンクロ来たぞ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 02:09:17 ID:KM65SxUL0
>>666
相手の手札一枚指定してその種類当てたら攻撃力1000UP?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 02:13:12 ID:8p2Je1MP0
ミラクルシンクロ握ってるときに優先して出すくらいかねぇ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 02:18:54 ID:kv67hGJ+0
イラストかっこいいし6って時点で評価するが海外なのが嫌
セイバーもだが海外は半年に一回くらい上陸しろといつも思う
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 02:19:56 ID:k3xPLUl30
1ターンに一度あなたのメインフェイズに対戦相手の手札のカードを指定し、カードタイプを宣言する。指定したカードが宣言したタイプならばこのカードの攻撃力は対戦相手のエンドフェイズまで1000アップする。……かな?

攻撃力上昇が相手のエンドフェイズまでだからうまくいけばゴヨウも怖くないな
なにより星6というだけで究極さんのつなぎにできるし
後は星4チューナーだ……
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 09:22:14 ID:1nBomj3I0
星6シンクロで簡単に3400行くとか胸熱
地味にチューナー以外がサイキック縛りな所がそうそう悪用されそうになくてよい
と思ったがマジカルさんかいたか
星4チューナーって誰出すの?メンスフィ?
サイコチューン3積みしてるとあまり必要性を感じない
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 09:29:30 ID:mXOWuwdM0
星4チューナーよりも星3のサイキックを増やしてほしいです…
未だにコマンダーとプロテクターしかいないなんて
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 12:42:15 ID:kv67hGJ+0
収集機とイケメンのせいで3以下は出しにくいでしょ。
サイキックはサポートが最大の味方にして最大の敵だわ・・・
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 13:20:42 ID:mOvM+2Wj0
ガスタ使ってるけどそうでもないよ?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 14:11:42 ID:qji/biwh0
転移型ガスタに断殺って入るかな?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 14:24:33 ID:HWua+Ui10
星6だし効果強いし何よりカッケーけどシクorz・・・
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 14:37:02 ID:kv67hGJ+0
>>674
相手殴ってくれなくてもそのままシンクロしたりできるけどやっぱり墓地肥えないと辛くね?
ペース崩されると死ねるし・・・

>>675
俺は転移2積んでるけど断殺は入れてないな。
相手のメリットになることも多いし、アド損だし
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 19:54:53 ID:fadNBomP0
>>666
サイキック族 ってこんな感じだろ?なぁ・・・

ガスタって何なんだよ、糞・・・
鳥が画面の9割で、サイキック族だと・・・
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 20:12:58 ID:Y1/lFWGx0
うnうn、サイキックは種族という名のテーマだもんな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 22:34:22 ID:Pw34nl2r0
>>666
かっけーなおい
でも効果が……な
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 22:41:56 ID:jIt1zf9F0
ガスタにミラクルシンクロフュージョンぶち込んだら結構いい感じになった
やっぱりアルティメットサイキッカーさんカッコいいわ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 22:52:14 ID:pcQNJrCC0
>>666
見た目だけでも買いだな
効果はピーピング出来て上手くいけば1000上がり元々A2400
シンクロ指定もチューナーとサイキックと良心的

ただ正直今までのサイキックシンクロとまったく違う路線ってのだけが気になる
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:01:36 ID:qji/biwh0
ガスタに念導力ってどうだろ
知り合いのガスタ使いは誰も使ってない
リクルーター多いから結構使いやすい気がするんだけど
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:25:08 ID:GLoY54nNP
確かに回復機能持ってないのは初めてだな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:52:07 ID:mOvM+2Wj0
お前ら少し前に効果やステータスが微妙でもレベル6サイキックってだけで使うって言ってたじゃん
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:55:21 ID:Ea0kt1SI0
サイキックが出てくれただけでも嬉しいよ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/05(木) 23:55:48 ID:spxrCJ7d0
>>685
ああ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 00:10:26 ID:WkRV7UDk0
問題はいつ使えるかだ
また一年後か……?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 00:38:18 ID:+CXaAxgG0
海外新規一番の問題は、そういうカードが存在するって分かっていても、次の年の九月まで使えないこと。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 00:48:24 ID:iaVxTLjv0
イケメンが上陸するまでどれだけ我慢してきたことか・・・。
もうエクストラパック半年に一回でよくね?それかDTに入れるとかさー。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 00:57:53 ID:VF0Aejx30
イケメンの名前がマックスになったのは許さない
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 01:08:36 ID:2+ZhJoXN0
psychic nightmare secret
↓日本上陸
マックス・ナイトメア レア
こうなる
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 01:27:53 ID:e7MqNsyCP
サイキック・ナイトメアのままがいいな
ナイトメア・サイキッカーとかならまだいいけど
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 01:41:11 ID:DvAJIfEB0
ってか>>685は誰に言ってるんだ
誰も否定してなくね
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 04:39:24 ID:vJ/y6DSt0
>>683
フリーで使う分には悪くはないと思うよ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 09:39:45 ID:y/lVHK2y0
ATK2400未満だったら使うかどうか微妙だったがこれなら十分だ
直接アドは取れないけど一応ピーピングもできるし
それにしても透視とはまた随分とサイキックらしい効果を持ってきたな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 10:23:53 ID:8PpQbKK50
テレポーターからの選択肢が増えただけでも嬉しいのにイラストかっけぇとか胸熱
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 11:16:01 ID:u3aZr4OT0
メンタルスフィアが精神領域……ナイトメアが悪夢と微妙に関連あって気持ち姿も似てる気がする

別ゲーだが、MTG的には手札は精神でそれを破壊する手札破壊は精神攻撃って意味合いだからサイキックにも手札破壊は似合いそうなんだが
ナイトメア来たらマインドクラッシュを投入するかねぇ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/06(金) 11:22:24 ID:GZ7m3+OU0
こいつの日本名サイコメアにワイトメア3枚
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 15:08:49 ID:ddSso+J5P
MTG的に手札には読んだ魔道書じゃなかったっけ
小耳に挟んだ程度だったから間違ってるかも知れないけど
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 17:15:37 ID:9U3OHIZ70
マイクラをメインで詰めるようになるのか
サイキックっぽくていいね
イラストかっこいいし、パラメータも悪くないしで文句なし
何よりミラクルシンクロしやすくなったのはかなりでかい
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 17:27:35 ID:6KYo/vHm0
シクレアかぁ・・・
一枚、3000円くらい?もっとか・・・
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 20:04:35 ID:gHffJ2WT0
イケメンさんが初期は1500〜2000ぐらいだったと思うから、たぶんそれくらいになると思う……なってほしい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 20:06:10 ID:+ME6g//e0
ガスタのレシピが思ってたより少ない
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 20:44:35 ID:oHd6fp9k0
スカノヴァ手に入れたから使ってみたがなかなか強いなコレ
レモン自体が結構簡単に出るし
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 21:31:55 ID:MIkFZRMp0
>>704
みんな色々試してるんだろうな
集まったから作ろうと思ったが難しいぜ・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 22:09:41 ID:1LxxVd750
とりあえずカーム3必須なのは分かった
普通に打点高いしループ出来れば勝ちだし
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/07(土) 23:27:34 ID:FjSaBGKp0
ガスタちょっと行き詰ってきたからみんなの意見聞かせてくれ

ウインダール2
ウォールド2 カーム3 サンボルト3 ウインダ3 イグル3 
ガルド2 ボンス メンマス

ミラクロ2 収集機2 月3 転移2 嵐 サイク 洗脳 操作 DDR
緊テレ 交信 141

リビデ 祈り スピリットバリア

チューナー多すぎワロタってのはガスタ組がリクルーター兼用してるからあまり気にならない
聞きたいのは
・バリアは抜くべきか、増やすべきか、レインボーライフか。
・研究所やウーマンあたり次元組み込んだほうが良いか
・ウインダ的に突っ込んだが相性微妙な収集はどうするか。今のところ役に立ってるが・・・
こんなところ。同じく組んでる人意見聞かせてくれるとうれしい
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 00:36:33 ID:m5kdwC6N0
みんなは純サイキックにカーム入れる?
専用のテーマで組まないと微妙なきがしてしまう
まあ無限ドロー決まれば1キルできるだろうけど
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 02:38:28 ID:DR/zEyEI0
>>709
いれてるよ
無限ループはもちろんだけど、レベル5,7のシンクロ先の選択肢が増えるのが地味に有り難い
特に☆7はヘルスよりも打点高いし、効果もカーム除外すれば最低1回は使えるしね
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 08:34:29 ID:JTJ0WO7jP
エラッタ
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタの静寂 カーム」以外の
「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で

みたいなことになりませんよね^^;;;
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 09:49:03 ID:wqeio0Bz0
なった方がメンマスは安心するだろうな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 10:32:05 ID:k5h000is0
>>711
そうなればどれだけいいか

現実:それなりに暴れた後メンマス禁止
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 12:24:03 ID:BaXBCafY0
植物使い→DDR3積みしてPTD対応させてミラクロ除外したシンクロを蘇生
メタビ使い→特殊召喚をダメステのみに絞って交信ガン積みで弾圧リクル帝コントロール
ライロ使い→援軍ライコウ入れてデビルズ・コメディアン
BF使い→ジャンクロンでイグル蘇生したりアレクトールで脳開発無効にしてGBAの弾を補充しながらリクルとシンクロ
知り合いのアドバイスがバラバラで困る。ガスタは何でもできそうでどれも中途半端になりそうだ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 12:53:58 ID:k5h000is0
サイキック自体そんな感じだったし。1kill型や次元型、バスター型などなど…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 13:29:42 ID:m4bQeiIt0
>>700
デッキ(ライブラリー)が今まで蓄えた知識
手札が精神の象徴
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 14:37:07 ID:uFR9rj2q0
>>711
それだとガスタが厳しい
まずメンマスを1ターンに一度にしなかったのが間違いだろ・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 14:58:13 ID:k5h000is0
自身リリースできずリリースはサイキックのみで
ライフコスト必要でしかも1ターンに1度って採用されなくなるレベルだぞ…
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 18:25:31 ID:ei87j5g10
※メンマはチューナーです
まあそれでも抜くレベルだけどね!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 19:42:58 ID:k5h000is0
ふん、禁止になったら無限回収して抜きまくってやる
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 21:20:03 ID:wqeio0Bz0
メンマスで抜くとは上級者だな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 21:21:46 ID:NRPgp8WL0
メンマス規制されたらサイキックどうやって戦えばいいんだ
ライロとガンナー入れて無理やり墓地肥やすか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 21:32:46 ID:/OExjTEgP
なんで墓地肥やさないと戦えないんだ?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 21:33:48 ID:NRPgp8WL0
収集機の展開力に賭けるかなーと思って
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 21:49:01 ID:/OExjTEgP
無理矢理肥やすくらいなら収集機抜いた方がよくね
もう前々から収集機使ってないけど研究所だけで十分だと思う
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 22:25:59 ID:eKrrJVOR0
ガスタが弱すぎて泣けてくる
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 22:54:30 ID:u0TA8SXU0
ガスタがもっと弱くなってくれると俺のサイキックオール3枚コンプの野望に近づける

カームさん微妙に高いです・・・
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 22:57:02 ID:NRPgp8WL0
微妙で済むくらいならいいじゃねえか
こちとら1200円だぜ

>>725
そうか。乙
最近はシャインからメンマス引っ張ってきて無理やり収集機に持ちこんでるな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/08(日) 23:13:28 ID:8oyFcE5w0
オクでガスタが割りと安く手に入ったから組むことにした
しかしこれデッキ組むの難しそうだな・・・ 勝ち筋を何にするか、というところから始まる
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 02:07:06 ID:7odZkunm0
>>711
でもこれって
ウィンダ2枚とカーム1枚でループすればよくねってことにならね?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 02:13:14 ID:7odZkunm0
ってよく考えたらカーム戻せないんだな
やっちゃたな俺
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 02:25:27 ID:SResyyHj0
>>729
普通にアルティメットサイキッカーでいいんじゃね
あとは無限ドローからトリッキー使ってテンペスターとか
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 11:10:56 ID:9cAcKyRu0
ガスタ集まったから組もうと思ったら帝になっちまった
アルティメットサイキッカーさん持ってないしな・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 11:32:34 ID:Ap5ldC00P
>>733
大阪なら一枚あげるよ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 11:34:13 ID:9cAcKyRu0
大阪ですけど自分で手に入れます
ありがとう
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 11:38:19 ID:oeez3Nkr0
究極さんそこまで高くもないだろ
高いとこでもせいぜい300円、下手すりゃ100円で買える所もあるぞ
まあ150〜200が相場ってところか
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/09(月) 11:44:50 ID:Ap5ldC00P
マジで大阪だったのかw
強謙狙いで買いまくってる時にかなりダブったからなぁ
同じサイキック使いの人に使ってもらいたかったんだが
そういうことならショップにでも売ってくるかな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 01:46:59 ID:xaCJdxXF0
オクに流せば良いと思うよ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 13:40:23 ID:9U3qQJMF0
今は究極さん過労死が一番現実的なのかな

緊テレってやっぱ重要だったんだなー
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/10(火) 21:50:09 ID:jFbvrx8j0
クリボーが自分ターンも可能だったらクリ笛と合わせて6枚投入してた
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 00:53:48 ID:Pah1fzhzO
診断お願いします。

【モンスター】21
メンマス×1 クレボンス×3 メンプロ×3 サイコマ×3
強化人類×2 ウォールド×2 ディストラクター×2 マックス×2

(非サイキック)バルブ×1 クリッター×1 ライオン×1


【魔法】10
脳開発×2 ミクルシンクロフュージョン×2 サイクロン×1
大嵐×1 141×1 精神操作×1 緊テレ×1 最古式念動×1


【罠】9
スタロ×2 奈落×2 ミラフォ×1 激流葬×1 リビデ×1
サイコチャージ×1 サイコトリガー×1


【エクストラ】15
カタストル×1 マジカルアンドロイド×2 ゴヨウ×1 ブリュ×1
ヘルス×2 黒薔薇×1 メンスフィ×2 ダスト×1 ガンナー×2 究極最古×2



マックスからガンナー出して殴るデッキだったのが
究極さんが出てからどっちもやろうとして中途半端になったような気がする。
自分でも何をすればいいのかわからなくなったので助言お願いします。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 01:15:44 ID:2aWvTiD+0
自分で何したいか決めてから来な
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 03:32:06 ID:Y4SnDY8h0
すごい見やすいんだが自分が何をしたいのかわからないのに
何をすればいいか助言しろと言われても無理な相談だべ
とりあえずシンクロしたいならテンプレでもとしか言いようがない
それ以外は回答が多すぎてどうしようもない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 07:44:24 ID:rPrzZ+PL0
それってデッキをどうしたいかじゃなくて
戦術をどうしたいかって質問じゃね?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 09:36:43 ID:E6rRq30OP
言われてみれば確かに…
とりあえず今の戦い方を書きます。
基本はイケメンからガンナーに繋げてひたすら殴るという戦い方なんだけど
ガンナーが墓地に落ちた場合は究極さんを呼んで立て直すという感じです。

この戦い方だとどのカードを抜いてどのカードを
入れたほうがいいのかを教えていただければありがたいです。

これだとメンマスと141は抜いたほうがいいのかな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 09:37:45 ID:E6rRq30OP
ID違ったんだった
ID:E6rRq30OP = ID:Pah1fzhzO です
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 11:10:29 ID:rPrzZ+PL0
デュエルしてて腐るカードを何かに変えていくのもいいと思うよ
デッキ見てもそこまで問題ないとは思うけど

ところでナイトメアは日本来たら究極くらいの値段に落ち着きそうじゃね?
レア度がそのままだったらわからんけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 11:49:14 ID:W9XpCcCx0
非チューナーにサイキックしばりがあるからそんなに高くならんだろうね

だが、来日前に買うから関係にいな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 13:30:25 ID:hutw7bdJ0
ナイトメアってなんやと思って調べてみたら星6のサイキックシンクロじゃないか。
待望のモンスターなのにイマイチ盛り上がりに欠けるのは何故!?効果が地味だから…?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 13:32:25 ID:zH0BL0Y40
だって来日1年後ですし
どこぞの静寂さんのおかげでメンマス禁止とかありそうですし

メンマス禁止されたら俺のメンマスノヴァはどうやって戦えばいいんだ…
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 14:06:42 ID:+Ul9dc330
メンマスさん大丈夫だよな・・・?
あの人がいなくなったらマジで困るんだが
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 14:08:00 ID:zH0BL0Y40
カーム1キルは時間制限の関係上大会で結果を残せない
フリーで使っても嫌われる上に飽きやすいから結局流行らない

大丈夫だよな…?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 14:16:44 ID:Si8inDSjO
かつてのガリスワンキル程度の騒ぎなら良いんだけどな


ちなみにガスタはエグゾしか無いと思ったが結局リミリバ、祈り、クリッター、ドラゴンフライ突っ込んだ
リクルーター過労死デッキの方が楽しいと思って変えるか迷ってるわ
絶対つまらないタイプのデッキ臭い
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 14:21:28 ID:ntC1ztXH0
ガスタは転移型楽しいよ
緊テレからサイコジャンパーとか強制転移

リミリバ祈りブラックスピアで蘇生シンクロとか考えるのが楽しい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 17:59:59 ID:Si8inDSjO
サイコジャンパーは盲点だったわ、でもウィンダ転移して発動しないのが残念すぎる
リクルートしまくった後どうしようと思ったがやっぱりシンクロが良さそうだな

リミリバ入れるとなると再利用にファルコン、リミリバ破壊にチェーンして損が無いクリッター入れたくなるな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 20:14:23 ID:tA2zGcSj0
サンボルトが雷族なせいで、ガスタに突っ込んだ最古式念導やGBAが腐る
せめてサイキックか鳥獣であったらな
抜くか・・・
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 20:26:18 ID:7tOvPTOt0
最古式念導は知らんがGBAが腐ることは滅多にないな俺は
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 20:27:49 ID:PmXVBG5f0
サンボルトは遅すぎるんだよな
ウィンダール呼んでこれるだけだし、ぶっちゃけ要らない気もする
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 21:58:23 ID:WeiMrKt50
メンマスカームが大会じゃ時間制限うんぬんって関係ないんじゃないのか?
リクルやカットの効果処理は1ターン目安3分にはカウントされないんだろう?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 22:10:52 ID:PmXVBG5f0
>>759
されるようになったよ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 22:24:30 ID:VPewrVtH0
相手がカットしてる時間は流石に含まないだろう
デッキカット任せれば間に合うんじゃね
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/11(水) 22:36:10 ID:CX0Ixo4j0
別にそんな大量ドローしなくてもライフ削りきれる手札が揃えばいいんだから
十分間に合うんじゃね?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:09:00 ID:MLfChvUC0
時間制限さえなければレインボーライフ引くまで無限ドローしてリカバリーもバッチリにできるんだけどな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:13:02 ID:4oq+dCYz0
3.1ターンに3分を超える戦略考察を行う。
  これは1プレイに費やす時間を指すものではない。
  1ターン中の度重なる長考は審判の判断により罰則の対象となる。
4.デュエル間のインターバル中のカードの入れ替え・シャッフルに3分以上を費やす。

3分って思考とシャッフルの時間だけなんだからカームグルグルにはなんの関係も無いだろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:22:25 ID:BFu2iV1h0
>>764
シャッフル等の処理時間も3分に含むって以前裁定出てなかったか
ガエルスレの阿鼻叫喚っぷりが妙に印象深いんだが
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:48:53 ID:1dVqoEjp0
Q:時間設定は、カードの処理にかかる時間も含みますか?それとも思考の時間のみですか?
A:処理の時間も含みます。(10/03/12)
とあるがこれは40分の方だろ?ガエルスレの情報が最新なのかもしれんが
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 00:56:27 ID:Vh2LS0yi0
前に「1ターンの持ち時間」が3分って裁定が出てたような
魔轟神ガエル辺りのソリティアが出来なくなったって事で結構話題になってなかった?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 02:09:49 ID:nJIWB9M70
1ターンの持ち時間が3分って他のデッキもタラタラ回してたら引っ掛かるだろ…
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 10:49:49 ID:EyFx2atZO
まあエンディミオンみたく相手つまらない、自分も作業に感じるのは間違い無さそうだ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/12(木) 13:48:32 ID:bk7PynxH0
いまさらだけどサイキックってシンクロの幅広いよな
収集機と緊テレか141握ってればシューティングスターやスカノヴァも出せるとか強い
それするならガンナーの2回攻撃のがいいってシチュのが多いけど
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 07:25:24 ID:om5Xpp6Y0
CGIやってるとサイココマンダーの効果忘れて
殴ってきて自滅ってパターン多いな
CGIだからやり直し利かなくて涙目
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 08:24:20 ID:RFYTwp76O
ガスタ難しいな・・・
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 10:48:27 ID:YmO25Yx90
サイコマはステルス機能でもついてるんだろうか
相手3000が究極サイキッカーに攻撃するとき、隣のサイコマの効果に気づく奴はサイキック使いくらいなもんだ
「ダメステいいですか」→「マイクラオネスト!」じゃねぇよ、究極は光だけど場にもっと別のがいるだろ・・・
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 11:02:21 ID:ylCR7VfR0
相手「サイココマンダー(韓国版)でダイレクト、500払って1900ダメージです」

サイコマくらい日本語版使えよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 11:47:56 ID:DR+J374rP
その前に効果を覚えろよと
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 12:10:17 ID:BfRyqqBl0
>>773
あるある
メンタルスフィアデーモンとサイコマは、
他のサイキックにも効果が及ぶことを忘れてる人多いよね
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 12:34:19 ID:YmO25Yx90
逆に俺は「リミリバ発動でウィンダ蘇生」→「ライフ1000払い無効にします」を実際に食らったことがある
似たテキストでもD・キャメランは墓地や除外を対象にする効果を無効にできないからややこしいぜ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 13:48:18 ID:nuyHpTDVO
「似たようなテキストでも…」と言うとメンマスはもちろん最近だとインヴェルズの門番思い出す
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 14:31:54 ID:tMOBqaWO0
メンスフィが墓地対象も無効にできるとか初めて知った
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 19:49:49 ID:dT8smMLeO
フリーでガスタけっこう勝てたには勝てたんだけどなんか釈然としないねえ
決定打になりうるカードがまだ(これからも?)ないから結局主役は別のカードっていうか
裏方的役回りなんだよね
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 21:05:57 ID:h3c3Oj5m0
ガスタ使っても結局最後は究極さんが決めてくれます
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/13(金) 23:58:14 ID:RFYTwp76O
>>780
転移型かな?
これから強力な効果をもったガスタがでると信じよう・・・
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 00:00:13 ID:RqR6keZtP
>>780
まあ俺も切り札はアルティメットサイキッカーだし
イグルスがカスすぎるからな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 00:06:59 ID:3ZLyNgsY0
ダムルグでも入れてみようかな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 03:39:55 ID:ucICVolS0
>>784
ダムルグ強いよ
ジャンクロンからガルドス、ダムルグ展開してよく勝つ
奇跡同調打てなくて困ることがたまにあるけど
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 10:25:22 ID:tlBxH/E70
サンボルト奇跡同調イグルス簡易チューニングの除外を戦術に絡めたいけど、Lv7シンクロでPTD出してDDRサーチは実用的?
手札のガスタを墓地に捨てながら奇跡同調で除外したシンクロを展開すれば手札消費激しいけどオサレだと思うんだが
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 11:16:21 ID:az63bi4/0
ガエル帝つよいな・・・
手札まったく減らないのに
こっちはハンデスされるわ毎回帝出てくるわ
効果はヴェーラーで止められるわ
どうすりゃいいんだ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 12:03:34 ID:54YfohEG0
>>786
パワーツールのために装備を3枚以上にするといろいろ破綻してこないか
まず1か2で回してみれば?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 20:07:32 ID:tlBxH/E70
ガエル帝が帝の動きをしてくれる内は相手が良心的
本気になったガエル帝は突然ギガンエイドで8400バーンを飛ばしてくる
DDR2枚で試験運転したらどの相手も1killを狙ってきて全然使い心地がわからなかった
植物、X-セイバー、魔轟神どれも同じ必殺技ってすごい環境だわ・・・
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 22:59:06 ID:RC3zvJ6D0
今更知ったんだけどデイヴァインさんは喰われたんじゃなくて魂を吸収されてただけなんだね
アニメで復活してメンマスぐるぐるしてほしいなぁ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 22:59:10 ID:dwMTwpQjO
ガスタデッキを作っていたはずなのにダムルグデッキになっていたでござる
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:05:25 ID:TOZD+fYQ0
ガスタのシンクロはどうだい?

持ってないから聞きたいんだが、強い?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:10:29 ID:okDEa0Nk0
かす
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:12:55 ID:KiEQdVxo0
>>792
ダイガスタ・ガルドスがワイゼルにカモられる
破壊効果をトリガーに出てくるし攻撃力で勝てないしシンクロモンスターだから吸収される
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:15:17 ID:JWN6GHczO
ちょうよわい。
とりあえず転移なり使い回しって感じで場にシンクロ素材用意して汎用シンクロ出してればまぁまぁ勝てる。今のところ。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:20:58 ID:dwMTwpQjO
ガスタシンクロもう少し強くしてほしかったな
効果も攻撃力も中途半端って感じ
次で強化されたらいいんだが・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/14(土) 23:27:03 ID:tQ/Xt/I70
ガスタシンクロが強くなると、祈りがガチカードと化すな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 00:19:16 ID:UUwe57+9Q
ガスタはこのままで放置されるか次のDTとかなんかで強化されるか
放置されたら切ないな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 00:23:07 ID:qsy7uJoe0
ガスタのシンクロ普通に強くないか
ガルドスはステータス低いけど墓地戻すだけで除去できるし
イグルスは効果はおまけでもステータスが他の7より高い
まあ縛りありなんだからもうちょっと強くしてくれても良かった気がするが
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 00:45:46 ID:guy+1e7y0
簡単にやられるからミラクルシンクロで究極出すのに都合がいいと思うんだ。
除去持ちはなんだかんだで残しておくと面倒だから大抵やっつけにきてくれる。
風霊術とかも使ってテンポよくダメージを通しやすく、転移があるから競り勝つことも多い。
なんだかんだで鳥獣、除外関連も組み込めるし、サイキック、風属性、リクルという点もそこそこ活かせるテーマ。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 00:54:00 ID:rPpi/b8m0
ガスタにジャンクロン入れてる人いる?
ウィンダつってアンドロイドになるとかできるけど
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 01:05:38 ID:0OV7JaSF0
ジャンクロンは必須カードだと思ってた
ウィンダ釣ってガルドスになれるのは大きい
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 08:29:23 ID:xu5ibltg0
発表当初から言ってたのに今更何を
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 10:15:02 ID:UUwe57+9Q
ウィンダールって採用するか?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 11:51:48 ID:cvI9W0Kw0
>>800
相手「ガイウスを召喚します」
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 12:20:20 ID:5rsFdnNO0
ガスタが殴られ待ちのリクルばかり→相手の場にモンスターが残る→相手シンクロし放題帝出し放題
実際ガイウスは鬼門。リクル強制転移で相手の場を常に空にできないと中盤で取り返しがつかない程不利になる
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 13:11:08 ID:5ogFjUoM0
戦闘破壊もあんまりないからもう少し効果破壊に対応してくれてたらとは思う
転移くるまで戦えません、死んでしまいます
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 14:21:02 ID:cvI9W0Kw0
まあ俺が言いたいのは墓地肥やし目的でシンクロ出しても大抵奈落やガイウス喰らうから宛てにならないよってこった
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 16:16:49 ID:ZR2sJ/1O0
剣闘獣やBF(鳥獣)とやってると
強いサポートあってうらやましいなーって思うな

サイキックも結構優遇されてるけども
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 18:28:38 ID:URYVKGqIO
何をするにもライフ払うんだからもう少し効果強くしてもよかったと思うわ
ガスタはライフ払う効果なかったな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 18:35:06 ID:eisb7Xy5O
メンマスの安否が気になって夜しか眠れません
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 18:37:24 ID:440iFiIl0
結果を残してない1キルが本当に規制されると思っているのか
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 19:00:02 ID:uya5kwT80
大丈夫だろ、絶対
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 19:01:21 ID:NUZMk6vw0
>>812
メンマス・・・
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 20:50:04 ID:URYVKGqIO
大会だと三分以上回したらいけないんだよな?
さすがに大丈夫だろ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 21:22:51 ID:h8SrbEgM0
リクルがテーマ

ってそれだけでキツイよなー。戦闘破壊のみは、マジでキツい。
効果破壊対応の奴ら頼むわ・・・
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 23:08:45 ID:JLkyhOtB0
え?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/15(日) 23:21:26 ID:2l0pbAU80
メンマスは帰ってくるのか・・・それとも帰ってきて再び再キックするのか・・・
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 00:57:30 ID:6B5ZzmtK0
ガスタにはメンマスがいらないと思ってきた…
脳開発も全部抜いたら逆に事故が少なくなった気がする
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:18:09 ID:YietERPxP
ワンキル型じゃ無くてもメンマスは便利だがな
念動収集機でメンマスとウィンダ2体出せば
入れ替えで好きなシンクロ出せるし
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:33:56 ID:SrtZvN3K0
いままで
収集機→メンマス・クレボン×2召喚→さあ!リリースしてやるぜ!
→ライフが足りないorzとなっていたがウインダのおかげで俺カツル!
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:41:46 ID:SkdaIRsz0
研究所が爆破された時のダメージってどう頑張っても相手に跳ね返せないの?

黒羽竜で吸収出来るんだけど やっぱりレインボーとかマテドラで回復した方が良いかな
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:48:16 ID:SrtZvN3K0
イケメン×2
アーマード×1
サイドラ×2

ウォールド
インジェクター
ディストラクター
コマンダー×3
プロテクター×2
クレボンス×2
ジャンパー
メンマス

グランモール
BFゲイル

収集機
最古式
ミラクルシンクロ×2
脳研×2
サイクロン
大嵐
ライボル
DDR
エネコン
イージーチューニング
精神操作
洗脳

サイコトリガー×3
奈落
リビング
ミラフォ
激流

で組んでんだけどいまいち勝率が上がらん
なんか意見プリーズ。




824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:49:29 ID:PihprQHv0
>>823
テンプレ読め
以上。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:53:49 ID:SrtZvN3K0
>>824
ですよねー。
イケメン軸で組みたいのに金が足りないぜ畜生・・・
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:55:52 ID:LSLK3oD30
何が「ですよねー」なのか意味解らん
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:57:41 ID:u36VxL0t0
話し噛み合ってないぞ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:58:47 ID:3521TkhU0
半年ROMれ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:58:56 ID:SrtZvN3K0
>>826
いや、薄々デッキがゴチャゴチャだなとは思ってたんだ・・・
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 01:59:25 ID:O0JsCf2Z0
わかってねえじゃねえか
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 02:00:13 ID:YietERPxP
小学生ちゃんもう夜中ですよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 02:26:16 ID:kV1Q6Xzq0
>>829
ばかかおまえ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 03:39:18 ID:GZsQ1D5I0
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 04:17:17 ID:wusscCOWO
くそフイタwww
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 08:36:19 ID:1lWLs5JC0
【サイキックディーヴァ】という電波を受容した
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 08:42:15 ID:xxaianh30
簡易+ディーヴァディーヴァでヘルス経由でガンナー出すデッキですか?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 08:47:08 ID:OpKTLd71P
サイキック墓守ディーヴァとミラクルシンクロするデッキ使ってるけど
柔軟性はあるし色んなシンクロ融合出せて楽しいんだがサイキックっぽくないのが難点
魔法罠のサイキック関連カードは緊テレだけだし
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 10:30:26 ID:KJjqn5CN0
サイキックインパルスって何気強いよね
使わないけど

バウンスするカードってなんかないかな・・・
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 12:46:15 ID:oo33USZd0
「テンプレ読め」の意味をやっと理解した・・・初レスだから勘弁してくれ・・・

計40枚
上級5枚
イケメン×2 アーマード×1 サイドラ×2
下級13枚
ウォールド×1 ディストラクター×1 インジェクター×1 コマンダー×3 プロテクター×2 クレボンス×2 グランモール×1
クリッター×1 BFゲイル×1
魔法15枚
収集機×1 最古式×1 ミラクルシンクロ×2 脳研×2 サイクロン×1 大嵐×1 ライボル×1 DDR×1 エネコン×1
イージーチューニング×1 精神操作×1 洗脳×1 サイコパス×1
罠7枚
サイコトリガー×3 奈落×1 リビング×1 ミラフォ×1 激流×1

コンセプトは一応イケメンでサイコガンナー出す、それ以外はクレボンスorプロテクターで耐えて次ターンにシンクロ、相手モンスター出てきたら豊富にあるエネコンとかで防ぐ
チャージではなくトリガーなのは墓地に中々サイキック三枚溜まらないからゲイルはシンクロ要員兼カタストル潰しグランモールはシンクロ潰しどっちかクリッターで呼んどく

備考:脳研は二枚しかありません、イケメン軸なのにイケメン二枚しかないのはサイコガンナーが一枚しかないから

なにとぞアドバイスをよろしくお願いします。


840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 12:47:50 ID:z6x3frYF0
消えろ小学生。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 12:51:51 ID:3521TkhU0
sageろカス
半年ROMれ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 12:54:57 ID:USnJMYC1O
おまえらあと1週間の我慢だ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 13:12:47 ID:ARneBsJY0
>>837
そりゃ墓守入れてるからだろ
墓守抜けば?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 15:33:26 ID:SkdaIRsz0
死ね夏厨
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 17:53:32 ID:bvkcZqjE0
サイキックに混ぜ物すると、「たかが」サイキック「ごとき」に召喚権使ってられないのが問題
召喚、セットで効果を発動するカードが増えると場にサイキックが並ばないからサイキックっぽくなくなる
前者はジャンクロンディーヴァ、後者は偵察者ライコウとかが当てはまる
もう少し召喚権消費して効果を発動するサイキックが増えてくれればなぁ・・・
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 18:36:21 ID:ZPpCVck80
ジャンクロンディーヴァ入れてサイキックデッキとか
緊テレダムドをサイキックデッキって言うくらいのレベル
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 19:31:21 ID:OpKTLd71P
>>843
抜いて簡易を考えたんだが究極とサイキックシンクロに5枠使ってるからEXがキツキツでな
生き残れば池面の生贄→ガンナーアーカナイトになって結局便利なこいつかなと

思い切ってらしさ捨ててサイキックベースのエクストリオ以外出せるシンクロ融合デッキってことにした
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 19:41:20 ID:ARneBsJY0
>>847
波魔道騎士アーカナイトマジシャンも出せるしな
面白そうだ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 21:17:54 ID:tBzYaU9L0
>>836
バスターの時にそれやったなぁ。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 23:04:14 ID:mBDsBLpV0
>>839
半年ROMれの意味も理解してこい
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/16(月) 23:37:06 ID:rJQx+sx6O
遊戯王は10年位前にちょっとやってたくらいだから、穴だらけでやも知れないが診断をお願いしたいんだぜ

合計40枚

【上級3枚】
マックス*2 シ゛ーク゛
【下級17枚】
ウォールト゛*3 カハ゛リスト*2 テ゛ィストラクタ*2 メンフ゜ロ*2
メンマス シ゛ャンハ゜ー コマンタ゛ー*3 クレホ゛ンス*3
【魔法16枚】
最古*3 ミラシン*2 サイクロン 月書 研究所*2 増幅装置
緊テレ イーシ゛ー DDR*2 洗脳 念動収集機 
【罠4枚】
リヒ゛テ゛ チャーシ゛ レインホ゛ー ミラフォ
【EX】
アント゛ロイト゛*3 メンスフィ*3 カ゛ンナー*2 究極*2 ヘルストランサー*1

DDRが腐るから、月書かイーシ゛ーと交換かなぁと。増幅は微妙なんだが、あると助かる場面もあるのでとりあえずピン挿し。
あとは速度が足らん気がするので研究所がくる様3積みするかテラフォか、二重召喚かって所かなぁ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 00:14:11 ID:nf8pgxCd0
とりあえずシ゛ーク゛はほほ゛100%腐るから抜き
当然イージーは別に入れててもいいと思うけと゛腐るDDRを月書に変更
それと私的にレインホ゛ーライフ入れるぐらいなら除去をいれたほうか゛いいと思うな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 01:15:58 ID:3bn6Wqfd0
なんたこれwwww
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 02:17:35 ID:qst15sqF0
携帯はヴをデフォルトで撃てない機種があるからな
全然関係ないけど
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 21:48:45 ID:Q3lCBFNl0
ゴ゛ギ゛ガ゛ガ゛ガ゛ギ゛ゴ゛
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:10:06 ID:pGvNZ8e60
精神崩壊したメンマスの被験体かと思った。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/17(火) 23:55:02 ID:Q3lCBFNl0
メンマスが被験体だと思ってたけど違うの?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 03:27:54 ID:ovHH4LGj0
メンマスは助手って感じがしない?
脳開発研究所で助手のメンマスと共に日々実験しているマックスさん
カバリストなど助手を増やし更なる強化を求め究極サイキッカーが誕生する...
その頃ジャンパーは外で発狂していた

こんな感じ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 08:30:44 ID:OB06atbv0
赤き龍=レッドドラゴン
→必殺技はファイヤーボール
→おじさん
おじさんならレベル12のオリジナルシンクロを脳開発からのオーバードライブメンプロコマンダーで出してくれると信じている
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 12:34:40 ID:r0sGSo5EO
おいまてよ
歴史を変えられたってことはディバインも生きている歴史になってるかも知れないじゃないか
これはディバイン再登場フラグktkr
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 15:22:38 ID:qo5YuZP+O
イレカエル禁止ざまああああああああ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:12:34 ID:cpPlNsOq0
イレカエル禁止ならワンフォ帰ってくれば良かったのに
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:35:26 ID:gcDnV/CK0
イレカエル禁止でも141解除は無いw
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 16:45:36 ID:25XRiBOy0
イレカエル禁止か
メンマス制限なのに放置とか理不尽だったしな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:09:36 ID:CBokALke0
はやく究極とブラホのコンボやってみたいな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 17:57:50 ID:RHD/r2qG0
お前の死者蘇生をメンタルスフィアデーモンの効果で無効にする!

なんてことができるのか、胸が熱くなるな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 18:43:27 ID:GYSit0tQ0
むしろメンマス放置でほんとよかった
悪用されてるか知らんがカームのことがあったし
ほとんどイレカエルと同じ効果だからほんと・・・・
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:26:06 ID:TllIYEDC0
そこにはメンスフィを死者蘇生で奪われて死者蘇生を使えなくなる>>866の姿が!
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:28:57 ID:t30jkg010
洗脳禁止か
サイキックっぽい雰囲気で気に入ってたんだけどな
まぁ仕方ないか
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 19:42:04 ID:RHD/r2qG0
>>868
アッー!
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 20:53:20 ID:6q011/Dr0
究極「破壊環境か・・・胸が熱くなるな」
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 21:05:13 ID:TphQo9H10
大嵐禁止で永続やフィールドが使いやすくなるかな
俺のガスタデッキにデザートストームを入れる時が来た!
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 21:43:36 ID:UA5w6kSs0
ガスタからの究極さんってライフロスも無いし、使いやすいよな
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 22:11:10 ID:eawElMr/0
アルティメットサイキッカーの餌としてメンタルスフィアを出すのは危険なプレイングになりそうだな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/18(水) 23:25:25 ID:z5uyJFB20
メンマス「イレカエルざまあwwwwwwwwwwwwww」
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 01:57:40 ID:VZfOr16H0
アルティメットさん死者蘇生で奪われるのがきつくなったなあ。
リビデで阻止する方向に持っていくか
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 07:43:39 ID:2GN2GrroO
そもそも究極さんはあんまり墓地に行かないイメージが
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 09:18:04 ID:rmWf+AV/0
何気に伏せ環境だからディストラクターの天下じゃね?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 09:22:47 ID:X2M+Zdrt0
メンマスぐるぐるの最中にディストラクターオラァで美味しいです
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 14:30:29 ID:lH6ubx3Z0
そしてディストラクターの効果を永続系で無駄撃ちと終わるんですねわかります
速攻魔法で魔法罠破壊できるサイキック関連が・・・出たらダメだな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 15:47:47 ID:oqT5oH/I0
最古式念動ェ…
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 16:13:51 ID:nmaESffLO
ガスタなのに交信より最古のが使いやすいという悲しみ
ディストラクターでお触れ割るの楽しいです
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 18:43:20 ID:lH6ubx3Z0
ディストラクターじゃお触れ割れなくね?

ガスタで交信つかってんのに最古のが使いやすいとか
ちょっと入れ替えてくる
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 20:12:42 ID:nmaESffLO
友人に謝ってくるぜorz
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 20:27:03 ID:Ey4Np8u80
ガスタって診断してもらう時はここでいいのかな?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 21:25:57 ID:3KBXXVEY0
>>876
洗脳消えてブラホになったから究極にとってはむしろプラスだと思うけどな

>>885
他にそれらしきスレないからいいんじゃないの
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 22:21:45 ID:51sOn7wRO
>>885
ターミナルスレや風スレあるがここでもいいんじゃないか?
ガスタ使ってるからどういうデッキか気になる
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 22:41:43 ID:J7Uzscs50
バトル・テレポーテーション発動!
このターンサイキック族モンスター一体は…
ダイレクトアタックできる!!!
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:46:17 ID:Ajh7xa+x0
フリーだと結構負けなしのガスタ

上級モンスター
ダムルグ2
下級モンスター
カーム2、ウィンダ3、イグル3、ガルド3、
偵察者3、番兵1、ジャンクロン2、DDクロウ2、メンマス、クリタ
魔法
サイク2、ブラホ、蘇生、操作、緊テレ、強制転移2、ごうけん3、ミラクルシンクロ2

GBA3

エキストラ
ガルドス2、マジアン、カタス、ブリュ、ゴヨウ、アカナイ、黒薔薇、イグルス、
メンスフィ、スタダ、トリシュ、覇カナイ、究極サイキッカー、エクィテス

フリーでしか使用していないので、エキストラは適当です。
無理をすればエクィテスもでます。
カーム+ジャンクロンで黒薔薇ぶっぱした跡にミラクルシンクロでエクィテスなど。
転移リクルやカームの無限ドローを活用しつつ、アドを取りながら戦い
隙を突いて、ミラクルシンクロやダムルグで一気に叩きのめす普通のビートダウンです。
診断お願いします。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:52:47 ID:z/egkQHv0
研究所無しでどうやって無限ドローするんだよ
やっぱ同じような構成になっちゃうんだな
サイキックじゃないけどダムルグの餌になるしウィンダ釣ってガルドスになれるジャンクシンクロンとか結構オススメ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:55:16 ID:Ey4Np8u80
とりあえず今のデッキはこんな感じ
何かアドバイスとかあればお願いします。

上級2枚
ウィンダール*1 アーマード・サイキッカー*1

下級20枚
ガスタ・イグル*2 ガルド*3 ウィンダ*2 サンボルト*2 カーム*2
サイコウォールド*2 サイコマ*1 クレボンス*1 ジャンクロン*2 ライコウ*2 カードガンナー*1

魔法12枚
ハリケーン サイクロン 大嵐 洗脳 操作 緊テレ 
強制転移*3 ミラクルシンクロ*2 ガスタの交信*1

罠6枚
激流葬 ミラフォ リビデ 奈落*2 ガスタへの祈り*1


入れ替えるのめんどくさくて制限は前のまま
打点的な意味でウィンダールとアーマードが微妙な気がする
いざ敵mob破壊しても墓地に対象居なかったりすることが多い・・・
ただ、8シンクロやハイパーサイコガンナー出すのには便利
ジャンクロンは5シンクロ使い分けたり、トリシューラ出すのにかなり優秀、3積み+増援でも良さそう
ガンナーとライコウは墓地肥やしがガスタと相性良いと思ったから入れたけど、
ミラフォやら強制転移を落としてくれることが多いから別の方法も模索中
スティーラーとメンマス入れて141もありかな?

長くなったけどこんな感じで
個人的にカームエグゾとかカーム1killは邪道だと思う
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:57:22 ID:Ajh7xa+x0
>>890
無限ドローってかメンマスとのギミックをそういってるだけ
ビート型なら研究所はただの事故要因にしか思えないな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/19(木) 23:58:05 ID:z/egkQHv0
>>892
そういうことだったかすまん
別に研究所入れろよってことじゃないよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:13:03 ID:tQ/u3FNV0
やっぱこう見ると俺みたいにガスタシンクロとか使ってるのは少ないのか・・・
【ガスタ】を見てみたいけどまだ出たばっかだしきついのかな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:19:56 ID:/oOBXIIL0
>>894
891書いた本人だけど、ガルドスはジャンクロン1枚から出せる分結構出すよ
まぁ時々効果破壊したらワイゼルが飛んでくるのが難点だけどw
イグルスはやっぱり発動が遅い上に効果も微妙だからなぁ・・・
7シンクロの中で攻撃力が高いのがメリットぐらいか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 00:38:51 ID:Tme8XLM50
>>894
ガスタシンクロなんて究極の通過点でしかないだろ…
イグルスのあの糞効果はなんなんだよ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 01:47:36 ID:zdX6NMAcO
ガルドスはアンドロイド・カタストルと使い分けできるからまだいいとして、イグルス呼ぶのが打点足りない時くらいなのが問題
サイコパスか玄米で除外効果と合わせないかんとか
そもリクルガスタなら手札か場にリクルが常にいないとマズイからシンクロするにもイグル・ガルドを使いづらいっていう
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 02:04:26 ID:0KDnc6Km0
イグルス各所で言われてる程使えない訳でもないと思うけどなあ
相手がモンスターセットエンドだけの時とか案外役に立ったりする
普通に2600で打点高いし効果発動に成功すればアド取れるわけだし
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 09:23:18 ID:8Jyb84e90
大嵐禁止だと…
結束研究所割られにくくなってこっちは一方的にディストラクターで伏せ割る
結束サイキック大勝利じゃないか!
サイクロン準だと…
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 09:26:46 ID:Ec1FKlVeO
イグルスの効果なんで自分のエンドフェイズにしたんだよ・・・
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/20(金) 20:23:21 ID:l2vB/qyV0
ブラックホールが復活だと・・・
究極さんには効かねえぜ!
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/21(土) 11:53:58 ID:FtmIQ5Sk0
ガスタダムルグ
【上級5】
ダムルグ*2 ライザー*3
【下級21】
ジャンクロン*3 ライコウ*3 ドラゴンフライ*2
サンボルト*1 カーム*3 ウィンダ*3 イグル*3 ガルド*3
【魔法8】
光援軍*1 ブラホ*1 サイクロン*2 月書*2 奇跡同調*2
【罠6】
神警告*3 神宣告*1 GBA*2 

コンセプトは以下2点
・大嵐禁止で伏せ多い環境かも→ダムルグでセットさせないとか強くね?ゴヨウとか出そうなら警告でなんとかしよう
・魔法筒はライフ1000払い無効化、ライフはシンクロで自然に回復する→神の警告をガン積みできるガスタ強くね?

リクル帝の動きで相手をいなして返しにジャンクロンからのシンクロ、ダムルグや究極で一気に攻め立てて相手を殴り切るのが勝ち筋
猫禁止で即ブリュシンクロが難しいため、カード1枚で究極+ダムルグ+Lv5シンクロを打ち破るのは結構難しい
究極ダムルグに勝てそうなモンスターが出そうなら警告宣告で召喚無効、召喚条件満たせないから蘇生条件満たせず死者蘇生も安心
場のウィンダ残してジャンクウォリアー出せばATK3300でオサレ、ジャンクロン+イグル+イグル+ダムルグでスカーレッドが出せて更にオサレ

診断してもらいたいのは以下2点
・大嵐禁止でダムルグ出すのに大したカードを伏せない→大嵐禁止ダムルグの恩恵が少ない→なんかセットしまくるカードはないかな?
・クレボンス+ドラゴンフライでアラクネーがオサレ。このデッキに緊テレは実用性があるかな?

コンセプト2点を思いついて突貫工事した。上記2点以外に「ここは変だろ」って点があれば理由含めIN、OUTをお願いします
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:19:24 ID:JjREpZWa0
回した感想書くことからはじめようぜ
そして死者蘇生入れようぜ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:46:34 ID:hyi5zV3g0
死者蘇生は単純に忘れてた。すみません

3日ほど回した上での感想3点
・ジャンクロンでシンクロした後にダムルグ引くと強力→逆順で引くとダムルグが笑えるほど腐るけど闇増やすべき?
・モンスターセットが多い都合、身内で大ブレイク中の抹殺がかなり刺さる。ウィンダは攻撃表示で出してるがガルドイグルライコウを表攻撃表示召喚はムリだからどうしよう?
・メンスフィもダムルグもいない状況で究極を出すと月書で裏守備にされたり脱出で手札に戻って悲惨。非破壊系魔法罠や対BFのゲイルカルートはどうしよう?

これらを改善できるカードがあれば理由含めてINOUTをお願いします。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 00:58:47 ID:iYl5R3f70
・闇増やすくらいなら増援、調律いれてジャンクロン引く確率増やすべき
・裏守備が嫌なら、攻撃表示で出して転移
・非破壊系魔法罠は正直諦めるしかない
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 02:05:11 ID:0aaOH2j9O
ダムルグとサイキックを同時にやろうとするからそうなんだろ
ガチと真面目に張り合う気ならどっちかに絞って尖らせた方がまだ勝機がある
デッキを削る系ならカードガンナー入れとくと便利
サンボルト、トンボを入れるくらいならGBA増やすなり転移入れるなりしろと
そもライザー入れるならゲイル入れるべき。鳥獣がイグル・ガルドの6枚だけでもGBA3積みして問題無い
というかリクルダムルグにライコウ入れる奴も滅多にいないが

あー最後に。知っているがお前の態度が気に入らない
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 03:00:27 ID:QxzWDD940
前スクラップスレにもガンナー進める池沼が居たな
役にも立たない能書き書いた挙句人格批判とか何様

あー最後に。(キリッ)
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 03:05:25 ID:iD+hsO1E0
スクラップにガンナーは全然有りな選択だけどな
まあこいつはカスだが
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 03:47:06 ID:OQPOuXbz0
ダムルグにカードガンナーはアレだが
スクラップにカードガンナーはおかしくないと思うけど?
同じ地属性だし
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 03:54:04 ID:ah+baPK10
カーガンは、墓地肥やししたいデッキには大抵入れられるしね
問題はこいつより優先したいカードがあるかどうかだけど
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 06:23:56 ID:hyi5zV3g0
まとめると、転移GBAを増やしてゲイルを1枚入れて、増援調律でジャンクロンサーチができればいいのかな?
気に入られなかったのは残念ですが>>906の「イグルガルド6枚でもGBA3枚でOK」は実践に基づく重要なアドバイスと受け取りました
Lv3非チューナーの候補としてカーガンはクリッター程度に魅力的ですが、ジャンクロンに対応するLv2+除去要員としてライコウを採用しようと思います
今回は診断ありがとうございました
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 07:00:35 ID:bRg/LWIQP
大人の対応だな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 09:01:23 ID:OQPOuXbz0
突然横から煽り返すような奴が沸いてきたから荒れるかと思ったけどさすがだな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 10:23:02 ID:C03swX0C0
ガスタだから別なんだろうけど
ライフ消費激しいサイキックにカードガンナー勧めるとかないわ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 12:59:13 ID:eaBpbQgGO
久しぶりにいい流れだな
ところでイグルはBFのぽんぽん的ポジションだと思うんだ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/22(日) 21:32:35 ID:dMzmEoOL0
ガスタに機皇帝混ぜて回してみた
クライスでガルド破壊して出すと結構おいしい
そこから強制転移を使えればもっといい
サイキックシンクロの回復もグランエルと合う

しかし思った以上に機皇帝が腐りやすい上に自分から出すと手札消費が辛いな
似たようなの組んだ人いる?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 02:38:15 ID:AUNsCT2Q0
>>907
端から見たら君も>>906と同レベルにしか見えないよ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 02:43:22 ID:/QJEho5s0
何故、その話を1日経った後まだ続ける

ガスタって、サイキックよりの方が良いのかね?
最古式念動でも、腐るとか言われてたが、どうなんだろ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 15:27:27 ID:XlR53PQj0
ガスタは【サイキック】っていうかやっぱり【ガスタ】なんだと思うよ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 16:09:37 ID:XZSEf+3+0
でも【ガスタ】で組んでる人はそんないないけどね
鳥獣とかじゃダムルグのコストってのが多いしシンクロしてもガスタいらないってなるし
まぁ仕方ないけど複雑だよね・・・
俺はサイキックを主に出してるけどだってほんとつかいにk(ry
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 18:08:04 ID:TPJMHLQl0
ガスタに正直イグルスっていらないよな。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 18:10:16 ID:XlabHLtG0
打点高いから結構役立つ時はある
あくまで【ガスタ】のつもりで組んでるからガルドスと共に俺は3積してる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 20:09:47 ID:2v0/PLeB0
たしかに効果はアレだけど2600はレベル7シンクロの中でも最高クラスだからな
1枚はあったほうがいい
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:10:04 ID:XZSEf+3+0
というか一枚でいいんだよな基本
戻しちゃうしそれ以上あったほうがよかったなんて思うことはない
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:12:15 ID:KXwBxzQp0
ガスタ入れてもいれなくても
完全なサイキック一色にするとどうしてもスピードつかないよなぁ
どうにかならないものか
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 21:22:55 ID:Y7GIUOWxP
サイク緩和で研究所がますます使いにくく…
4つとかすぐ溜まるのに割られたら4000ダメとか怖すぎだろ
お前らどうやってサイクかわしてる?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/23(月) 22:53:47 ID:vVc0aH+J0
カームとウィンダが高いのはわかる。シンクロも500円超えるのも理解できる。
でもなんでウィンダールがどこ行っても300円もするんだ…

>>926
基本レインボーライフだけどそういつもあるわけじゃないし、
ある程度安全じゃないと効果使わないなぁ。もしくはコストが1000以上の効果。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 00:08:20 ID:/sLHufz20
俺の地元だとウィンダール150、カーム1280、ウィンダ315、
ガルドス315、イグルス600だな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 10:52:01 ID:TO7176WX0
>>926
偽  者  の  罠

俺のガスタは除外ゾーンからなんとかっていう感じだから
異次元の一角戦士とか入れてがんばってる
問題は都合のいいようにはいかないってことだけど
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:14:37 ID:g0nIuGxV0
偽物のわなって研究所守れるの・・・?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 11:17:34 ID:TO7176WX0
わかんね
ネタで言ってみただけだし
本気で守りたいならやっぱレインボーがないときはしないのが一番じゃない?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 19:24:38 ID:80v+XCLg0
偽者の罠は罠の破壊しか無効に出来ないから、研究所は守れない。
大量展開には足枷になるが、sin スターダスト・ドラゴン使うとか、
マテリアル・ドラゴンで回復にしてするといいと思う。
レインボー・ライフは遅いし、事故要員だからオススメしない。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:35:00 ID:N4B+KcJd0
>レインボー・ライフは遅い
よくわからん
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:36:58 ID:0LZdltSQ0
罠だから遅いってことだろ
たしかに何言ってるかわからない文章だけど
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 20:48:21 ID:6IlxvNdO0
マテドラは生贄と召喚権必要だからもっと遅いような
おとなしくSinスタダでもぶち込めばいいのだろうか
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 22:33:33 ID:nX6Y7t5V0
そんな貴方にフィールドバリア
バウンス?しらん
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 22:37:02 ID:tOmP80fp0
じゃあもうハネワタ使っちゃおうぜ
レインボーライフでいいと思うけど
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/24(火) 22:37:49 ID:N4B+KcJd0
ジーグディストラクター念導で除去してsinスタダビートか
サイキックに新たな道が開けた
訳がない
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 00:32:26 ID:OrusGQ0I0
ハネワタ安定なんじゃね
俺はサイキック単でいきたいから入れたくはないけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 00:45:09 ID:/2s5+63/0
ライフコーディネーターが自分のカードのバーンダメージも無効にできたらよかったんだけどなぁ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/25(水) 03:25:04 ID:agY7PH4W0
ディストラクターはサイド要因として非常に優秀
だけど当のサイキックでは…うーん
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:34:35 ID:akD5MvdV0
研究所に相手サイクチェーンレインボーライフが気持ちよすぎてレインボー3積の俺に一言
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:38:06 ID:GaAoO8iPP
ンギモッチイイ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:44:54 ID:zMGUhWjy0
そんなに珍しくないと思います
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 00:46:15 ID:weSAZ7Aa0
サイクロン準制限様様だな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 05:02:13 ID:tfN2+TOE0
だがサイクロン準制限ということはサイクロンにチェーンして発動したレインボーライフに
チェーンしてサイクロン撃たれる可能性もあるということだな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 10:12:22 ID:QpNAKbrK0
大災害「俺もいるぞ!」
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 21:25:39 ID:WOi1xFtD0
いくら回してもウィンダだけ出なかったのにウィンダ高ぇ・・・
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 22:26:01 ID:piSqPB3k0
>>948
よう、俺。

ぶっちゃけ、単品の値段出す分だけ回すと出そうなのに出ないとか…
最近のターミナルは物欲センサー搭載ですか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 22:52:26 ID:QpNAKbrK0
昔から物欲センサー搭載さ
中身知らないで適当にすると結構当たったりする
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/26(木) 23:32:35 ID:olvBkkuS0
もっとレベル3を!
一心不乱の新レベル3サイキックを!
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 20:31:24 ID:eqpcR4Fs0
ウィンダの値段見てきたが700円って買ったときの3倍以上かよw
カーム1700の脇で泣いてるイグルスシク1850を買ってしまった
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 20:42:51 ID:DILhU5bi0
そんなとんでもない値段で売ってるのか…
オレの所だと300円だったがまだ安い方だったな

ガスタばかりが出たので手を出してみようかと思ってるんだが
サイキックと言うよりリクル型になりそうで恐い
でもガスタなら無理なくアルティメットサイキッカーの恩恵にあずかれそうかな?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 21:04:22 ID:S9nFOf/t0
俺が買った時はウィンダ150、カーム500だったな
今でもウィンダ250、カーム700くらい

特に強いわけでもないのに妙に高騰してるんだな
イラストの力なのか
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:07:54 ID:G8kP0i0o0
でもガスタで一番強いのは間違いなくガルドだと思う
そしてカームはあまり使いどころがない
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 22:20:36 ID:eqpcR4Fs0
カーム使える方じゃないか?イグルで出して1ドロして最古式ぶっ放したりアーマード召喚したり
ウィンダールさんがアーマードの劣化になっている件
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:03:43 ID:IIHESBX80
>>956を読んで、>>956が頭が弱いってことだけは分かった
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:09:12 ID:ejp4uKOy0
ウィンダールとアーマードを比べてる時点で池沼
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:19:12 ID:DILhU5bi0
強いガスタ、と聞いて出る話題はカームとメンマス・研究所を利用した無限ドローだけ…
風属性である事を生かそうとしてもメリットなんてほとんど見当たらないのが悲しい所

ガルドスは5レベルシンクロとしては使える方だと思うけど
普通に召喚すれば効果1回分のコストは既に揃っているし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:26:50 ID:UaJJlaXX0
ガルドとウィンダだけ使いたいけど
さすがにガスタが足りないよなあ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/27(金) 23:40:10 ID:eqpcR4Fs0
>>959
転移リクルもそこそこ安定する。風よりは種族意識した方が回るかもね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 00:08:30 ID:vHDVCAe40
>>959
将来風邪属性サイキックだけでデッキが組めるかもよ!
ライフ・コーディネーターさんやストーム・サモナーさん、ジェネティック・ウーマンさんはガスタを待ち望んでいたのさ!
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 01:13:18 ID:9lJPXd0B0
ウィンダって転移で奪った相手モンスターで倒せば効果発動すんの?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 01:27:16 ID:1pC4NSGf0
しないよ

使ってみた感じ総合的に俺は
イグル≧ウィンダ>ガルド>サンボルトって感じだな
イグルは転移リクルするときにカーム呼んできて高ダメージ与えれるから使いやすいついでに1ドローできるし

リクル(笑)みたいに言われてるけど正直結構やれるほうだと思う
除去使って貰えればGBAとかでアド取れる可能性もあるわけだし守れれば転移もある
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 02:06:51 ID:hi0oJp7N0
カタストルにウィンダが殴られても効果が発動したなら・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 02:52:14 ID:c1hSXd5zP
ガスタ・クリフがほしいところだな
リクルテーマなのにナチュルにあってガスタにないのは困る
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 02:55:03 ID:1pC4NSGf0
ガルド(´・ω・`)
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 03:07:32 ID:c1hSXd5zP
自身もってこれないのがちょっと…
他のリクル経由で真似事はできるけどイグルもウィンダも妙に制限ついてるのがな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 08:54:40 ID:yolaTMQF0
いずれでるであろうカームがチューナーに乗ったシンクロがどれだけ強いかだな。
いまの2体のシンクロは残念すぎる…。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 13:54:12 ID:hi0oJp7N0
どのリクルから何が出てくるのか相手が理解してないとガンガン殴ってきてくれる
逆に殴らないで放置されても非チューナーだしてシンクロおいしいです
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 15:21:31 ID:9lJPXd0B0
強いシンクロガスタさえ出てくれればけっこう戦えるはず
今じゃ究極さんが切り札だし…
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 21:55:41 ID:nJJtzjb00
ガスタ使ってるとエイリンやアマゾネスの訓練生が恐ろしすぎる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 22:58:27 ID:qYlwHafU0
自分はカームorサンボルトが場にいる時にジャンクロン+イグルでガルドス経由からのレベル8をよく使ってる
墓地肥えてればガルドスで1体破壊した上でレベル8出せておいしい
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:11:17 ID:AsqX3SIe0
>>971
エリアル「私だけが・・・化け物と融合するはずがない・・・
      お前のビジュアルも一緒に連れて行く・・・ガスタの巫女・・・!」
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:16:01 ID:1pC4NSGf0
>>973
それするならジャンクロンからウィンダ釣ってトリシューラ出したほうがいいと思うけどな俺は
ガルドスが墓地に置かれてミラクルシンクロしやすくなるって利点はあるが
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:23:08 ID:CBwjEu93P
ガスタのエクストラがかつかつでキツイ
皆どんな感じにしてるんだ?
ちなみにこんな感じ
カタストル、アンドロイド、ガルドス2、ブリュ、ゴヨウ
イグルス、ヘルスト、黒薔薇、メンスフィ、スタダ
サイコガンナー、トリシュ、アルティメット2
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:26:01 ID:AsqX3SIe0
来年にはそこにサイキックナイトメアが入ってさらにカツカツに
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:30:54 ID:1pC4NSGf0
ガルドス2 イグルス カタストル アンドロイド2 ゴヨウ ヘルストランサー 
黒薔薇 メンスフィ スタダ レモン トリシュ 究極2

ブリュは持ってないだけ
エクィテスをどこに入れようか迷ってる
ガンナーはウィンダールと共にリストラされてしまったぜ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/28(土) 23:34:53 ID:CBwjEu93P
>>978
そういやジャンクロンいるからエクィテスも出せるのか
くそマジでスペースがねえ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 02:11:27 ID:TeK4w8J+0
今日イグルスが始めて役にたった・・・
相手がワームだったからだけど
こういう合ってよかった的なカードは嫌いじゃない
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 02:27:15 ID:WsSeJnYY0
エンドフェイズに指定するなら相手のエンドフェイズを含んでも罰は当たらなかっただろ…
そうすればエンドサイク的な動きができる画期的なカードになったのに…
サイキック先輩のメンタルスフィアに敬意を払ったとでもいうのか?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 02:37:55 ID:5if1Lp0K0
裏のまま破壊だからクリスティア相手にはいいかもねイグルス
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 04:22:20 ID:G1dTYaaM0
ガスタ組んでみたけど、モンスター多めで腐ることが多い。
ウィンダールは必要ないのかな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 08:34:20 ID:baIXifmGP
ウィンダールさんはピン差ししてる
俺は確かモンス19枚
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/29(日) 13:33:47 ID:o+95e2lZ0
>>980過ぎてたので次スレ立てました。

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第十二公演
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1283055516/

>>3に独断でガスタを追加しちゃったけど
なんかもっといい紹介があったら次から修正してください。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 00:51:16 ID:7TDgQsV/0
ウィンダールはもう少し攻撃力があっても・・・
戦闘破壊効果持ってるのに
戦闘がメインじゃないテレポーターに負けてるのってどうよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 00:56:03 ID:Z6HnwhVZ0
>>985


イグルスの効果を踏まえて月の書入れてれば
ウィンダールの効果もたまには使えるかもしれない
てか月の書くらい今はどんなデッキにも入ってるか
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 16:14:32 ID:xmNBWfb70
よほど全体的にシナジーがないと入れないかな・・・
万能だけど裏にしても次で対処できなきゃm9だし
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 20:08:08 ID:pVpf32DM0
月書入れてシンクロ止めないとブリュとかトリシュ出されるだろ・・・。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 20:10:15 ID:GodJseY70
デッキ作る時に取り敢えず2枚入れて回しながら枚数調整するな
トリシュ怖すぎる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 20:15:27 ID:pVpf32DM0
どんな構築にしたら月書いれずに済むんだ・・・。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/30(月) 21:26:10 ID:dSwLytziP
反撃のスキを与えない先攻1キルだな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 02:10:51 ID:vjg3rV+O0
リクルがチューナーなもんで転移で送りつけたのに破壊できない場合に備えるために
砂塵で前もって伏せを割っておくか月書で妨害するかで迷う
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 02:27:19 ID:9VAh1Eim0
ガスタに限るがGBAっていう手もある
月の書より強制脱出とかを積んじゃうからなぁ・・・
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 03:19:45 ID:tm53m5vD0
ガスタはサイキックシンクロだからアルティメットサイキッカー入れるか
→リクルーター多いから転移も混ぜるか
→リクルーターで残りやすいから帝もいいか、風繋がりでライザーとか
→比較的場持ちがいい鳥獣が多いしGBAでも入れるか?
→ウィンダとのシナジーがジャンク・シンクロンにあるしこいつも混ぜるか
→今度はドラゴエクィテスまで場合によっては出せるな…
→エアーマンとTORNADOの未来融合でガスタの墓地肥やしもしやすくなるか?
→待てよHERO融合考えたら超融合も(ry

あれこれ考え出すとどんどんサイキックから離れていってしまう…
全く難儀なサイキックだよ…
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 04:18:25 ID:9VAh1Eim0
そうか・・・よく考えたらHEROともできるのか
その要素も詰め込んでみるか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 05:08:12 ID:JQ7OXwFb0
他のテーマでも言えるが、HEROを混ぜようと考えちゃダメだ
須らくHEROデッキが完成する結末になる
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 08:44:51 ID:vjg3rV+O0
脱出だとシンクロ妨害に戻すのはたいてい下級だろうしすぐ再利用されるのがな
それでも攻め手が薄いなら月書より優先する価値はあるか
GBAと最古式が共存してる俺のガスタ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 15:54:14 ID:Ik7bstn00
>>1000ならミラクルシンクロ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/08/31(火) 15:55:10 ID:JT1P4lec0
ウィンダちゃんちゅっちゅっちゅ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。