いちおつ、代理ありがとう。
前スレ
>>995 >→シルクハット抜いて歯車
すまん、シルクハットで春熊を出して破壊、ガジェルをあらゆるところから突然出すのが俺の正義なんだ・・
回らなくなってきたら試してみます。
>奈落とか攻撃反応回避用に月書・収縮辺りを。トライス・おとり抜いてその穴に
トライスでごんごん殴るのも大好きだから、おとり抜いて月収縮入れて今度試してみます。
使い勝手を見るために何度かトライスも抜いてやってみます。
>シンクロ使う気なら一通りそろえておくべき
>→フロントライン的にはシンクロマグネーターとか地属性のを推す
今のところ勝てない相手とかをカタストルで除去以外のことを考えてないので(機械以外は結束の邪魔になる)
今のところ見送っておきます。結束が微妙と感じ始めたらマグネーたー入れてみます。
>その前にテラフォ。上書き用はそれもいいかもしれないがネクロバレーとかガイアパワーオススメする
ガイアは前に入れてたけど恩恵があまり感じられなかったので抜いてしまいました。
ネクロバレーは手に入り次第フォートレスの邪魔をしないか見つつ使ってみます。
丁寧な回答ありがとうございました。
>>1乙
>>7 バレーある状態でもフォートレスは問題なく出せるってのは理解してるよな?
>>9 自爆特攻が出来なくなるから攻撃負けしてるモンスター相手に勝てなくなるかなぁって思って
あれ墓地発動だよね?
短期レスすまん、もしかしてバレーって効果が及ばなければ墓地発動はできる・・・?
やっぱお前ちゃんとテキスト確認すべき。ついでにエンドオブアヌビスも
バレー張ってても要塞は墓地から特殊召喚できるぞ
詳しくはwikiで
バレーは墓地全てに干渉するわけじゃないぞ
その理屈だとリクルとかクリッターまで封じることが出来てしまうじゃないかwww
自己蘇生に関してはキャリアとかと同じように問題なく復活できる
「蘇生」ではなく「復活」とでも覚えとけばよろし
バレーの適用範囲はヒーローズルール2と一緒
バレーは墓地のカード「を」っていう効果だと無効だと考えれば大体あってるかな?
なるほど、バレーいいね・・・
採用考えてみます
ところであのレシピのどの辺がぶっとんでて
新しすぎるのかよくわからないのですが・・
主にどの辺が他と違っておかしいのでしょうか?
前スレの
>>567とかがテンプレ的な構築だから、それを見れば違いが分かるだろ
対象選択するのがだめなんかね
そこらへんはバレーのページに綺麗に纏められてるでしょ
墓地に対する効果は無効で「墓地で」発動する効果は無効にならない
なんという初心者質問スレ
まさに仏が住むスレ
>>17 俺のは除去が少なくて変なギミックも入ってて殴ること考えすぎって感じ・・・?
自分で色々動かせそうなの探して結構回るの見つけた結果がこれだったんだけど
ぶっちゃけ強そうに見える?弱そうに見える?
皆の反応で察してくれ
>>23 なんで回したこともない他人に強いか弱いか聞くんだよ
どんなデッキ使うのも自由なんだから自分のデッキに自信持て
>>7 いまさらだがシンクロマグネーターは地属性機械族だから結束邪魔せずに最前線から引っ張ってこれるぞ
そうじゃなくて、シンクロモンスターが邪魔ってことだろ
>>26 ありがとう、俺はマジカルシルクハットと好きな子にもらったサイコショッカーを信じて回すよ。
好きな子・・・だと・・・
サイコ流に勧誘せざるをえない
サイコ流強くなったな
バードマンとサイドラ緩和がこんなに大きいとは
サイコ流についてkwsk
専用スレとか立ってる?
あと結局紙束の意味がわからなかった・・・
デッキなんて呼べる代物ではなく紙を40枚程束ねただけのモノ、という屑デッキの比喩、揶揄
>>33 把握 遠慮なくいってもらえて逆にすっきりしたわありがとう
お前らやさしすぎるよ・・・
剣闘スレとかだとボコボコに叩かれてただろうなw
>>34 うむ、レスした後にこちらとしても気が重かったんだ
気を落とさずに試しつづけろよ
>>37 いつか回しやすくて変な構築のデッキを作り出して見せるよッ・・・!
とりあえず明後日入試だから終わったら今日のアドバイスから始めて色々試してみるよ
みんなやさしいな、ありがとう
機械族スレは優しさに満ち溢れてるな
都立高校は入試なんざ発表含め終わってるけど、県だと違うの?
私立幼稚園と予想
>>41 県立は全国共通で県立落ちた生徒が卒業式に
ブルーな気持ちにならないように卒業式の次の日に県立の発表だった筈
今裏サイバー構築中なんだけど、ドレッドドラゴン3積み+調和3積みってどう思う?
ドレッドのサーチと相性いいと思うだけど
DAの入試だろ
>>46 きっとDA(KC立デュエルアカデミア)じゃなくてDA(Vジャン立デュエルアカデミー)の方だと思うぞ
機械デッキで受験した人はアンティークギア以外のテーマデッキだったら全員落とすノーネ
嫌だ・・・俺は・・・落ちたくないいいいいいい!
ガジェしかデッキ組んでない俺は永遠に受かれないのか……
だって俺シグナーじゃないし〜
>>48 せんせー!ガジェドラ歯車街のみ採用のマシンガジェは駄目ですかー?
前スレ921は古代なのかマシンなのか
やっぱDAの試験内容は詰めデュエルなんかな?
Q:街と巨竜なら入っています、この場合はセーフですか?
先生をデュエルで倒せば受かるさ
>>54 古代マシンなんて浪漫が溢れてるじゃないか
>>56 世の中で本物は私しか持っていない幻のレアカード
アンティークギアゴォレーッマが無いと認められないノーネ
>>60 きっとカードのコピー技術も超一流だったんだろう
「だったら遊戯デッキを盗む必要なかったじゃん」という突っ込みは受け付けない
ウルトラレアの巨人・究極巨人3積みの古代機械デッキなら良いのですね
筒に殺されてたし、見た目が似てるだけのバニラカードと考えるべきでは
ちょっと「本スレでやれ」って流れになってないか?
>>1乙
最近スレの流れ早いんだな、1行レスもよく見かけるし。
個人的には2ヶ月で1スレ使うくらいのまったりな
流れで行きたいもんだ。
ところで今って17スレ目じゃなかったっけ。14or15スレ目が重複して使いまわしてた気が。
そろそろ俺の巨大戦艦デッキが暴れたいと言ってるんだが
どうすればガチになれるだろうか
巨大戦艦なのにアーミタイル出してるやつ見たときは笑った
>>67 それは熱いwwwていうか戦艦と邪神をコンバートするとかとんでもないデッキだな
>>67 たまたま洗脳してたとかじゃなくて?
最近の巨大戦艦はそんなことできんのか見直したw
ゲール・ドグラ→ファントムでコピーなら一応2枚で出せる
それを「出した」と言えるかどうかは若干怪しいけど
宣伝かよ…
ニコニコ貼られるだけでなんだかんだと喚く奴はみっともないぞ
黒サイバーエンド注文したぜヒヤッハ-
今はサイドラやすいしツインもDTノーマル、エンドもDPレア
Dも安いし古代の機械マシンナーズはストラク3箱でおk
機械族は財布に優しい種族だな
パワボンツヴァイフォートレス…?ガイデンゴー…?
前スレ921に先を越されちまったぜ…
このタイプが前衛的だったとは思いもよらなかった
こっちも診断頼む
【モンスター17枚】
3《古代の機械巨人》3《古代の機械巨竜》2《The big SATURN》3《マシンナーズ・フォートレス》3《Hardened Armed Dragon》3《マシンナーズ・ギアフレーム》
【魔法17枚】
3《歯車街》2《死皇帝の陵墓》3《テラ・フォーミング》1《リミッター解除》1《大嵐》1《サイクロン》3《古代の整備場》3《トレードイン》
【罠6枚】
1《リビングデットの呼び声》2《Overwhelm》3《無力の証明》
巨人が大好きなんでアンティークを軸にフォートレスを混ぜてみた
回してみた感想は無力がマジ強い
これ一枚でカエルだろうがBFだろうが怖くない
なんか追加したほうがいいカードある?
もう面倒だから帰ってくれ
海外限定のカード使われてもなんともいえないわ
全角英数字使う奴は無理
悪いことはいわねえ
とりあえず出直してこい
トバリ、雑貨で下級裏サイバー落としまくって鎧黒竜に繋げるってデッキ愛用してるがサイドラ緩和でバーローがいい感じになってる
マシンナーズ相手に勝率4割ってところだが5割くらいまでもっていきたいなぁ・・・
サイドラ2枚になったから1枚引いてきても未来でサイドラショッカー3リターナー3落とせるのは大きいよな
そして手札に2枚来るサイバードラゴン
サイバーオーガ、及び2使ってるやついる?
オーガ入れるとイマイチ構成が難しくて
今さらだけどスレタイ変えたのか
1乙だけど個人的には前のが好みだな
確かに機械って「掌握」より「叛乱」のが似合う気がする
ガッシャンコでもいいよな
叛乱はストラクから取ってたわけだろ
つまり次は「機械族無双劇場 コマンドー」にすべき・・・冗談です
【遊戯王】機械族がリミッターを解除するスレ【17機目】
機械族最後のスレになりそうだからダメか
壊れたリミッターを修理する古代の機械工兵が浮かんだ
ヘビーウェポン「リミッター解除で破壊されると思ったが」
コネクションゾーン「そんなことはなかったぜ」
戦艦「たとえ俺が破壊されても、第2第3の俺が必ずや貴様を倒すだろう!」
「集中爆撃を受けてもうもうと黒煙を上げつつ轟沈する戦艦」に萌える俺はこのスレに居ていいのか悪いのか
戦艦(宇宙じゃなく、海)のテーマは出ないのか
ボマーさんに期待してたんだがなあ
ネイビィロイドェ…
当分は鯨や鯱に萌える日々が続きそうだ
巨大戦艦ヤマトとか巨大戦艦ビスマルクとか
変化球が来てもいいと思う
98 :
あああああああ:2010/03/09(火) 17:33:55 ID:Zu1NyHb50
モンスター20
ガジェト9
機械ドラゴン2、フォートレス3、ギアフレーム2、ソルジャー2、リサイクラー2
魔法13
結束3、最前線2、リミッター1、魔法処理3、ライトニング1、地割れ2、貪欲1
トラップ7
バリアー1、激流葬1、奈落2、血の代償2、神1
アドバイスお願いします。
お前ここ向いてないよ
バリアーと神になぜか吹いたw
いろいろとこう思いをはせてしまうな
バリアーって伸ばすカードって何があるかね?
恐らく常用される略語で書くと
バリアー→ミラフォ
機械ドラゴン→ガジェドラ
ってのはすぐわかるが魔法処理って何
多分ソルジャーで出したギアフレームで効果発動してる口だろうな
>>97 あのデルタトライはトライゴンのスーパー戦闘機であってグラディウス外伝の巨大戦艦デルタトライとは別物です
ゴーレムは生っぽいから戦艦じゃないんだろうな
デッキ枚数49枚・・・?
スルーすればいいんだよスルーすれば
裏サイバー診断お願いします
メインデッキ40枚
モンスター29枚
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン ダーク・アームド・ドラゴン カオス・ソーサラー
サイバー・ドラゴン×2 ハウンド・ドラゴン×3 終末の騎士×3 ドラグニティ−ファランクス×2
ブラック・ボンバー×3 クリッター サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×3
サイバー・ダーク・ホーン×3 魔導雑貨商人×3
魔法11枚
おろかな埋葬 オーバーロード・フュージョン サイクロン サイバーダーク・インパクト!×3
リミッター解除 大嵐 封印の黄金櫃×2 未来融合−フューチャー・フュージョン
エクストラ15枚
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン ライトニング・ウォリアー 氷結界の龍 トリシューラ スターダスト・ドラゴン
A・O・J ライト・ゲイザー ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク
雑貨で墓地肥やして融合に繋げるというコンセプト
トバリが微妙な感じがして抜いちゃったんですがこの構成だと入れたほうがいい気もしてしょうがないです
再びトバリ投入するなら何を抜いて何枚入れればいいでしょうか
ゴーレムは中に誰も乗ってないから、戦艦ってのも微妙な感じ。
ただ、巨大戦艦のデルタトライが欲しかったな・・。
巨大戦艦スキーな俺としては、もっと色々出して欲しい。
巨大戦艦と戦闘機、一体どこで差がついたのか
なんか面白い機械族のデッキとかないかな?
セカンドブースターとか・・
いいアイデアが思いつかない
風機械なんてどうだろう
サイバティックワイバーンでヴィンディカイト、メカファルコンでウィンドファームが出るぞ
ヴィンディカイトはバードマン使えばでそうですな
ウィンドファーム・・コントローラー・・
マジックキャンセラーさんを有効活用する方法を考えるんだ
>>108 今なんとなくだけどユニオンシンクロみたいの作れないかなあって妄想してる
ヘビーウエポン複製術とか暴走召喚とかして一体バードマンにしてレベル9みたいな
ローレベルシンクロでいいような気もするけど何とか差別化を図りたい
ユニオン大量に余ってるし
いろいろ考える気力がないのであとはお願い
俺は次元サイバーを絶賛妄想中だ
除外しまくって救援光で回収→手札融合までは考えた
全然安定しません(^q^)
>>113 3月のPPでなんか除外から融合する魔法出るんじゃなかった?
サイバーとHEROの融合…ゴクリ
サイバー・HERO キメラテック・マシン・バブルマン
融合素材はキメラテック・オーバーとバブルマン
手札の突然変異を捨てればキメラテック・バブルマン・ネオですね
ふと脳裏に「E・HEROキメラテックスノペ」という単語がよぎった
融合素材はお察しください
なんという
そろそろ現実に目を向けようか
平行世界入れるとしたら融合先はtheシャイニングか
無しとは言わんがこのままだとやる必要はないよなあ
そして決め技はキメラテックシャッフル
GBAのスーパー出ないかな・・・
アマリリスもそうだけどデッキの切り札は光ってる方が格好良いよね
GBAは爆発だけ光ってたらかっこよさそうだ
マシンガジェを使ってるんだが最近よく一緒にやる友人たちが天敵システムダウンをメインから積むようになってきた
機械族はオレ以外使わないから完全に個人メタなのがorz
最初はサイドでイラついたがまだ許容できた
しかし最近は俺の時だけメイン3積みで乱射してきてもうどうしてもかてない\(^o^)/
それならやらなきゃいいといわれるかもしれないが近場でやれる友人がその人たちしかいないからカードごときでギクシャクするのも・・・
個人メタやめてって言ってもきかないしもうどうしようもないのでフォートレスというか機械に頼らない
マシンガジェにサイチェンできるようにしようと思うんだがそうなるとやっぱり帝なんだろうか
個人メタはマナー違反だろ
DNA改造手術で戦士族にする
→超融合ユーフォロイドファイターorサイファースカウター
墓地のことは知らん
1 王宮の鉄壁を積む
2 自分も個人メタをする
3 個人メタを止めるまで【自爆スイッチ】しか使わない
>>124 >しかし最近は俺の時だけメイン3積み
機械デッキの時だけピンポイントで組み替えてメイン投入ってこと?
それはズルくね?メインとサイドの区別の意義が無くなってるじゃないか
これに近い事かもしれないけど
サイドラ混ぜた機械デッキ使ってるとエクストラが15枚以上な奴に腹が立つ
>>105 モンスター多すぎるように見えるけど、回るってんならいいのかね
とりあえず薔薇制限の今ブラックボンバーに複数積む価値はあまり感じない
ファランクスも1枚あれば事足りるんじゃないかな
やっぱり説得しかないのかなぁ
1:5だからいつもいいくるめられたりごまかされてかわされてしまうorz
鉄壁も積んでるんだがゴトバとかデュアルスパークで即座に割られて涙目な状態
まぁこれは守りきれない俺が悪いんだけど・・・
>>128 分かります・・・
サイドラ解除決定した翌日からみんなサイドラメインに2とフォートレス3でエクストラ18枚余裕でした
で怒りを通り越して溜息しか出なかった・・・
それ軽いいじめだよね
お前それ・・・イジメカッコワルイ
The big SATURN!
おいおい、MEの勝ちじゃないか・・・をやりたいんだが何か出しやすいルートとかないかなぁ
速攻の黒い忍者と偵察機の組み合わせは考えたんだがいかんせん他が・・・
あ、そのままポイしてフォートレスとかはなしな
つーかそんな汚い事しないと勝てないような連中なら縁切れよ…とは思うけどそうはいかないからなぁ
最前線できないのが痛いな
どうせ除外するんなら土星さん自体も除外して闇次元併用すればいいんじゃない
全体除外張って終末で送れば直接サーチもできますぜ、手札にきたら偵察機生け贄でいいし
門前払いガジェで相手のサイドラやらシステムダウンやらを腐らせればいいんじゃね?
>>124 マシンガジェ(?)を使うときは俺もサイドラ・・・ツヴァイを入れられてサイドラフォートレス出されるわ
そもそもマシンナーズでメタビみたいなことやってしまった俺にも責任あるから許容してたんだけど・・・
マシンガジェというかフォートレスが大好きでまわしたいのにもうまとも回せなくなってつらい
大会に一緒に出てもみんな俺と当たった時のためにサイドにシステムダウンとサイドラと要塞で完備で当たってしまったら最期もう無理っす
友達はBF検討ライロ次元エアトスともうガッチガチだし他のデッキじゃ対抗にできないしもうどうしたらいいんだろうね\(^o^)/
対戦相手のデッキを予め把握してあるのにメタはねー…
次元とかなら全然おkだが
もう関わってあげるのやめていいと思うよ
大会とかで知り合いが増えていくだろうし・・・
本気で
>>127みたいなことをやり返してもいい気がしてきた
元々半分本気で書いたんだけど・・・
要塞といいダウンといい意味不明なくらいに多いメタカードに対する打開策は
機械族統一デッキがこの先生きのこる上では重要な課題だよなぁ
マシンガジェが台頭してきたからサイドにダウン投入って話も聞いたことあるし
124だけの問題じゃない気がしてきた
じゃあ機械以外のデッキを同じスリーブで使って攪乱させるということで
フォートレスの蘇生を生かしてシンクロデッキを作りフィールドに機械以外を
並べるというデッキを作る、これなんか楽しそうな気がしてきた
究極巨人特化デッキでもうシステムダウンを使うとか使わないじゃない次元で勝負しようぜ
ふうまのじゅいんだっけ?
あれをつむとかどうよ・・2枚目からのシステムダウンは腐るし
さすがに仲間内でやっててシステムダウンとか使われたらやばいねほんと
一番分かりやすい対策は相手を徹底的にメタることだな
自分が普段どんだけ嫌なことしてるか分からせたほうがいい
メタられるのが嫌ならもういっそのこと機械から離れて里メタビにすれば?
俺もよく苦汁をなめさせられるよ。里メタビは本気で吐き気がするぐらい怖い。
マシンナーズでメタビ…?
とりあえずデッキさらしましょう
封魔はメタのメタとしてはいいけど相手に自分が嫌がっていること理解させられないんじゃね?
俺は自縛スイッチ案がいいと思うな、
相手に自縛スイッチなんて使うなよと言わせれば勝ち
>>143 最初してたけどどうせなにがあっても自分とやる時はダウン3積みされるしめんどくさいうえ
結局大会では一戦目で動きみられてからサイドなんで意味ないというw
>>148 メタビというか脱出とか奈落とかサンブレとかそうという除去をふんだんに投入してモンスターはガジェフォートレスだけで
がんばるといったデッキですのでメタビというには程遠いかも
当面はスイッチで帝で頑張っていこうかと思います
個人メタしてもただのミイラ取りがミイラになるだけなので避けたい・・・
禁止令とかはどうかな?
相手のデッキにサイドラ入ってるって分かってるんだし、超融合入れてみるとか。
墓地からの除外を防ぐ意味でネクロバレーも…?
表裏混合
計44枚
上級8枚
サイバー・ドラゴン×2 究極宝玉神レインボーダークドラゴン×2 アームド・ドラゴンLV7 アームド・ドラゴンLV5×3
下級20枚
サイバー・ダーク×9 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3 仮面竜×3 アームド・ドラゴンLV3×2 軍隊竜×3
魔法14枚
パワーボンド×3 サイバーダークインパクト×3 オーバーロードフュージョン 未来融合 龍の鏡×2 リミッター解除 光の護封剣 封印の黄金櫃×2
罠2枚
DNA改造手術×2
エクストラ
サイバーエンド サイバーツイン×2 キメラテックオーバー×2 キメラテックフォートレス×2 FGD
必須は後々入れ替えるとしてっと…
誤爆、無視してください
XYZとマシンナユニオンを突っ込んだデッキを組んでるのだけど
除去に弱すぎて笑えないんだがどうすればいいんだ
あとX-ヘッド・キャノンが出しにくくてしょうがない
>>155 Xはもう諦めてプリズマーやサモプリ使うしかない
除去に弱いならピースキーパーをくっつけておくと便利
余裕があればヘヴィーウェポンも使いたいけどそんなスロットは無いよね…
歯車マシンガジェ組んでる人に聞きたいんだが
ガジェドラと歯車街何枚ずつ入れてる?
今は、ガジェドラ3・歯車街3なんだが
テラフォは入れてないんだけど、テラフォも入れた方がいいかね?
ガジェドラ2街3テラフォ2
街3だけじゃ街を能動的に壊す手段が少なくて困ることが多いと感じる
>>156 「XYZにタイヤが着いたぞーかっこいいぞー」
そのあと大嵐と地割れが飛んできた。
プリズマーやサモプリは機械族じゃないから結束阻害しちゃうのがなぁ…
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:08:19 ID:lnMcl8wb0
混沌球体でブリーズサーチ特殊召喚レベル8シンクロで飯がウマイ!
>>159 ああ結束型…
戦闘に関しては滅法強いから、効果破壊さえ対策すればいいわけだな。
スタロくらいしか思いつかない…
>>158 やっぱ、テラフォ入れた方がいいのか。サンクス
でも、テラフォ持ってないんだよなぁ…明日、探してみるか
>>161 スタロはあと数日で届くから検討してみるけど
エクストラに星屑は一応入れとくべきかな?
でも破壊だけじゃなくバウンスが辛い
バウンス自体対策しにくいのが何とも
ガジェドラ3・歯車街3・テラフォ2・ガイアパワー1・・。
地味にガイアパワーが役に立つんだよな・・。
>>163 スタダは「一応」だな。任意効果だから結束の邪魔したくなければ出さなければいいだけだし。
XYZはエクストラパンパンだから困る。
バウンスはマジでどうしようもないよね…
>>165 バウンスどうしよう…天罰入れたいけど速度と手札アドが気になるし…
XY・XZ・YZ・XYZに加えて場合によってはキメラテック2種
今組んでいるデッキだとAジェネクスのシンクロが入ってるしもうパンパンどころじゃない
酷い構成だろうけどいっその事晒してみても宜しいでしょうか?
初手に戦艦5枚ドローボスラッシュの流れを避けたいぜ
巨大戦艦ってあれだいぶ厳しくない?w
>>166 俺はもう寝るけど、晒せば誰かしら助言をくれると思う。
同じXYZ使いとして応援するよ。
いっその事おろ埋リサイクラーで落としてブランコゲットライドでXYZを出すとか
>>168 各戦艦3枚ボスラッシュ3枚で既に18枚だからなあ
戦艦専用のヴァルハラでたら大分変わりそうなんだがな
なぜかコナミは出してくれない
>>171 巨大戦艦って強化くるんですかねえ・・?
ボスラッシュも結構つかいにくくないっすか
バウンスされたら涙目すぎる・・
>>169 それでは晒し挙げてみます
【生物:20枚】
X*3 Y*2 Z*2 ジェイド*2 サイドラ*2 ジェネコン*3
ギアフレーム*2 ピーキー*3 強化支援メカ*1
【魔法:12枚】
サイクロン ハリケーン 大嵐 リミッター解除
結束*3 最前線*2 DDR*1 ブランコ*2
【罠:8枚】
異次元帰還 ミラフォ 神の宣告 代償*2 ゲットライド*3
【エクストラ】
XYZ*2 XY*1 XZ*1 YZ*1 フォートレス*1
トライフォース*2 トライアーム*2 アクセル*1
マーシャル*1 ディサイシブ*1 ライトゲイザー*1 カタストル*1
色々試してみているから構成は変わるけど昨日回したのは大体こんな感じ
Xがバニラであることを生かしてジェネコンとブランコを投入してトライフォースを酷使
Xを呼ぶ手段として最前線でサイドラから呼び出したりYやZからのジェイドでサーチ
ジェイドもピーキーもサーチだから速さが足りないのが問題
「飛行ユニット装備だかっこいいぞー」→次元幽閉で~~を筆頭に装備ならではの弱点も多くて辛い
大嵐ハリケーン打たれたら辛いしライオウ置かれたら積みに近いしでどうしよう
色々お願いします
>>174 結束来ないとかなり基本的な打点だから苦痛やシャインスパークを入れるなんてどうだろう。
あと攻撃力を上げる構築に最前線はアンチシナジーかも。シンクロ先も闇多いし。
アクセル、トライフォース、ブランコ、ゲットライドと蘇生手段が豊富だから
>>170も書いてるけど
リサイクラーで墓地に落として蘇生→合体っていうのも良い気がする。
マーシャルとトライアームは要らないかな。抜いてXYと何か入れるのがいいと思う。
あまり役に立つアドバイスが出来なくてすまん。
デッキから戦闘機出せる空母とか出たら面白そう
マシンガジェつかってるんだがチューナーがいまいちしっくりこない。
バードマンはフォートレスのコストにもできていいんだけどモンスターの場もちが悪いから特殊召喚できずに腐る事が多々。
クレボンスは場持ちは良いけど緊テレとあわせて枠を3枚も4枚も使っちゃう。
ゾンキャリは墓地に落とす手段が無くて召喚権を使ってしまう。
いっそトラゴもゴーズも抜いてチューナー入れずに結束でも入れたほうがいいのか…
>>177 サイドラとか使えばバードマン使い安くなるかも?
俺はゾンキャリとバードマンピン刺ししといてできるときだけシンクロするようにしてる
てかマシンナーズにシンクロは本来いらんよね
ライオウ殴り殺したいからサイコマ2緊テレでだな
+ガイアパワーで完璧
サイコマクレボンスサイコジャンパー緊急テレポートで回してる
パルキオン出せるとかなり楽だからジャンパーはお薦め
>>174 結構ユニオン多いみたいだから前線基地とか結構使えるんじゃない?
>>179 シンクロするより要塞出して殴ってるほうが楽だし威圧できるからな
ちょっと質問なんですが
マシンナーズフォートレスをゴヨウで戦闘破壊したときって
ゴヨウでフォートレスを特殊召喚できないんですか?ボマードラゴンはできるとWikiにあったのですが・・・
あと、ユニオンの効果にチェーンしてユニオンの装備対象のモンスターを破壊・バウンスした
場合の処理ってどうするのが一般的でしょうか?(Wikiによると「調整中」)
フリーでこんなことがあって周りの人に聞いても(特にユニオンの扱い)分からずじまいでした。
調整中は調整中なんだから一般的もなにもない。
>>185 ゴヨウの効果はフォートレスの効果とチェーン組んで発動。
フォートレスの効果がチェーン1、ゴヨウがチェーン2。結果的にはフォートレスが相手フィールドに特殊召喚された後ゴヨウを破壊
ゴヨウの効果は解決時に場にいなくても処理されるからあんまり関係ないがね
ユニオンはジャッジに聞け。いなかったら自分の思うように処理しろ。
>>186、187
答えていただいてありがとうございました
やっぱりゴヨウの効果で特殊召喚できますよね
ユニオンの処理は難しいですね・・・
友達とか同士ならともかくフリーの対戦では揉め事になりそうで
というか、実際にちょっと揉めて結局自分が折れてユニオンモンスターも墓地送りにしたんですが
そのせいかどうかはともかく結果的に負けると釈然としないというかなんというか
マシガジェで弾圧張られると詰んでしまう、一応嵐、サイク、サンブレ2積んでるけどガジェだけでも戦えるように結束入れた方がいいのかな?
因みに回す相手はBFにしてる
砂塵でいいと思うよ
結束使うよりは除去で押し切った方が良いかもしれない
>>189 俺も砂塵オススメ
ガン割れるし今の環境かなり強い
話変わるけど閃光弾圧パキケガジェって大会いけないだろうか
サイドスイッチでマシンガジェに出来るからBF相手も結構取れると思うんだけど
満足とBF以外に警戒しなきゃいけないデッキってあるのかな・・・?
マシンガジェにフロントラインって何枚がいいんだろうか・・・
デッキによるとしか
>>191 閃光も弾圧もパキケも大して効かないBFに勝てる理由をkwsk
フロントライン入れてすらねぇ
【GBA】の診断お願いします
デッキ枚数42
モンスター 23
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1
魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1
罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2
Wikiを参考にしました
DDRや帰還が序盤に来て腐る事があるのですが、もっと除外するカードを入れた方が良いのでしょうか
>>196 前と1枚も変わってないじゃん
そんなに気になるなら変えて回してみろよ
>>194 サイドでインフルメタ全抜きしてマシンガジェにする
マシンガジェならBF相手に7〜8割は取れるから
>>174 遅レスだけど、自分の構築とあまりに似ててびっくりした
自分の場合結束抜いて、オネスト、手札補充用にメタモル、あとクリッター
ジェネコン引っ張るためにニュートロン2,3枚入れてみるとか。代償とも最前線とも相性いい
最前線のリクル先としてヴァリー入れてドロー加速、ピーキーと機械複製共用できてウマー
さらにヴァリーの餌兼シンクロ用に洗脳・操作を・・・とかやってたら別物になったけど
幽閉、脱出が怖いのは仕方ないことなんでトラップスタンとかオススメしてみる
ブリュとかモグラは・・・月書で潰すくらいしかないか
大嵐ハリケーンは引かれたら運が悪かったぐらいに思っておいたほうがいいかもね
200 :
189:2010/03/10(水) 23:08:19 ID:9b8zhu03O
砂塵も二枚入ってた……
普通に勝てることもあるんだけどなBF使っててこれやられたらうざいってのがエルタニン、要塞でその両方とも弾圧で封殺できるから砂塵やら引くまでどうしても殴り合いになってしまうんだ、今45なんだがやっぱりデッキ枚数減らすしかないのかな
BF相手なら砂塵よりトラップスタンの方がよくない?
愚痴っても仕方がないなすまない、もう少し弄って回してからにするわ
>>175 アドバイスありがとうございます
トライアーム2枚は多かった気がしてるので1枚に減らしてみます
結束3枚だけでは不安だったので苦痛を2枚追加してみました
最前線をあきらめた場合リサイクラーが使いにくそうなんですがどうなのでしょう?
>>199 同士がいて嬉しい限り
ブリュは月じゃ止まらないのが困る
スタンは採用を考えてみる
ニュートロンやヴァリーは採用しようとしたけどスロットが無くて
ニュートロン最前線でもいちばん早く呼びたいXが呼べないのがね
毒電波が私にもっと「悪魔への貢物」を使えと囁いている……
バニラ6枚積みだし2枚くらいまでなら……
>>203 ああ、確かにリサイクラー入れるなら最前線はそのままでいいのかもしれん。
それによく考えたら最前線に頼りすぎてる構築ではないしな。
最近復帰して表サイバー作ろうと過去スレのレシピ見てきたんだが
何でみんなシャイン2積みなの?昔は3積みだったと思うんだけど。
いくらサイドラ準制限とはいえまだまだ使えると思うんだけどな・・・
そもそも戦闘破壊してくれない
破壊されても大抵裂け目に落っこちる
メタウザス
>>205 お前がそう思うならそういうデッキつくればいいだろ
>>208 なんでそういう頭の悪い反応するかな
自分が思っていたのとは違う枚数が主流だから、何かしら理由があるだろうと聞きに来てるんでしょ?
俺は3積み
リクル=3積みが固定観念になってるなw
主流だからってそれに合わせる必要はないだろ
周りに合わせてデッキ組んでるの?
>>211 理由聞いて「2の方がいいな」と思えば変えるだろ
主流に合わせます、なんて誰も言ってないよ
じゃあ ID:SuaGOKqM0が説明すればいいじゃんと思った
血の気の多い…
ミラクル・シンクロ・フュージョニスト
☆2 闇 魔法使い族
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキから「フュージョン」または「融合」と名の付いた魔法カード1枚を手札に加える事が出来る。
本スレより。
未来ショッカーktkr
混ざってるぞ
シンクロ・フュージョニストな
パワーボンドッ・・・!コネクションゾーン・・・!畜生ッ!
オーバーあるからって納得するしかねえ
>>205 なるべく機械を増やしたいんで、オレも2枚だな
あっれフォートレスにゴヨウが攻撃すると奪えずに死ぬと思ってた
大会でもそうだと思って使ってたよ馬鹿ちくしょう
ゴヨウは任意でフォートレスは強制効果だからか
いや任意強制は関係ない
発動タイミングが同じだから
奪われても、そのフォートレスぶっ倒せば相手のカード破壊出来るぞ!
処理順に関係あんだろ
>>210 俺もだわ
リクルは同名カード3枚1セットが基本になっちゃってる
キラトマなり巨大ネズミなり社員なり
初歩的な質問で悪いんだが
フォートレスのコントロール奪われてそのフォートレス戦闘破壊しても効果使うのは相手だよな?
自分だよ
転移リクルと同じ理屈で自分が効果を使う
表サイバー流を作ったのですが構築に行き詰った為アドバイスが欲しいので診断をお願いします。
計40枚
モンスター21枚
サイバー・ドラゴン×2 プロト×2 ツヴァイ×3 ヴァリー×3
サイバーン ブルーサンダー×2 ジェイドナイト×3 ハイパー・シンクロン ロード・シンクロン
サイバー・エルタニン×3
魔法16枚
大嵐 リミッター解除 強制転移×2 収縮 機械複製術 洗脳 パワー・ボンド×3
オーバーロード 未来融合 苦痛 救援光 エヴォリューション・バースト 結束
罠3枚
聖なるバリアリビングデッド 帰還
ジェイドナイトからツヴァイ等をサーチして墓地を肥やし、エルタニンでダメージを与え、帰還で素材を戻してエンド融合というデッキです
問題としてはサーチの効率が悪いので墓地が肥えるのがとても遅く、キーカードが来るのが遅く、中々エンドが出せません。
魔法のピン刺しが多いのは何をいれたらいいのか分からない為なので特に意味はありません。最前線はスレを見てから気づきました。
まったくどうにもなってない状態なのでちゃんと回るようにアドバイス等お願いします。
後半のピン挿し抜いてライコウ援軍と櫃でも入れとけ
結束抜いていいならプリズマーとオネスト
光の召集とかもエンドツイン召喚には役に立つ
最近裏サイバー人気ないのかな・・・
まぁ議論で尽くしてる感はあるな、庭もハッキリしないし
たぶんデッキはあるけど話題がない状態
>>229 そうしたほうがもっと早くなるのだろうか・・・ありがとうございます
へー自分で使えるのか
相手だと思ってたから破壊出来ず苦しんでたわ
>>233 墓地肥やしならラーバァは中々いいぞ
打点は下がるが
そういえば機械族のシンクロってDTじゃ結構いるけど
普通のパックってあんまいませんよね
最強の機械シンクロはいたがな
DTで出てるんだから、普通のパックで出なくても良いだろ
ってか、機械は恵まれてるよな、もっと不遇な種族あるよな
別に不遇とか言ってないじゃないですか
キメラフォートレスだけは消えない十字架だけども
正直既存のカードを開拓せず、次々と新しいテーマに飛びつく性質はあるよね
俺も脳味噌足りないから同じだけど
ロイド、XYZあたりはそろそろ強化するべき
STUが登場してさらに合体・・ゴクリ
機械最強のシンクロがいるのにこれ以上何を求めるというのだね?
XYZが分離できるカードとか来ればありがたいんだけどな…
何が言いたいかって次元誘爆の裁定変えろってことですよ
>>242 場の!『ABCD』『FGIJ』『KLMN』『PQSTU』『VWXYZ』の5体と
手札の『H-ヒートハート』『E-エマージェンシーコール』
『R-ライトジャスティス』『O-オーバーソウル』を除外し
『ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZアルティメットキャノン』を召喚!!
こんな感じ?
戦闘機のシンクロとかでたら結構おもしろそうだな
STUは次元破壊砲だろ万丈目的に考えて…
HERO帝とやって気づいた
巨大戦艦とHERO合わせてHERO戦艦なんていけるんじゃないかと
トルネードやらZEROやら出せる!はじまったな!
やっぱなんでもないわ
HEROならAジェネクスはどうだろうか・・
でも結局HEROってZeroに行き着いちゃうよね
シャイニング「・・・・・・」
偉大竜巻「・・・・・・」
>>249 チェンジャーは相手の属性も変えれるからなピッタリ
・・・と思ったか?A・HERO作ったことあるがキッツイぞ・・・
Aジェネクスアクセルってかっといたほうがいいかな?
>>253 素材縛りが緩いのが魅力的
コアキパワハン蘇生したモンスの攻撃が倍になるから
1400以下の機械が墓地にいるだけで
相手の地味に高い効果の厄介な2800族のゴヨウとかダムドとかを倒せるのはいい
>>254 ならかっとくかなぁ 本あるうちにかっといたほうがいいよね
>>255 転移で弱小モンス送りつけてアクセルでメカハン蘇生。効果でA3700。リミカイ使って1キル
決まったら決まったらボンドサイバーエンド並に脳汁でる
アクセルは出せて維持できれば強いよね
ただ結構出しにくいし耐性もないし真っ先に狙われやすいしであんまりフィールドに残らない
まぁそんなのは他の大勢のシンクロも変わらないけどね
このスレ的に、The big SATURNの評価ってどんなもん?
英雄
トレードイン、要塞のコスト
黒庭始まったな
なん…だと…?
もう騙されないぞ!どうせ次に聞いたら調整中なんだろ!
落ち着いたようだとか書いちゃって次聞いたらどうせまた調整中になるんだぜ
黒庭どこに片付けたっけなー
580円だったが3枚買ってくるか
ホビーステーションの300円ガチャで3枚セットが当たってた俺歓喜
黒庭買ってこようかな〜、サイバーダークは構築難しくて途中で投げた覚えがある
というか最近のwikiはあきらかな誤情報をかく奴が出てきたから信用できん
明日明後日になってもその裁定のままってことになって初めてアレだな
黒庭買ってくる
サイバーダーク祭りと聞いて
ドレッドドラゴンでハウンド持ってこれると思ったけど週末で十分だった件
手札に来たハウンド何かに使えないかな?
実際ダグレサンブレのコストくらいしか思いつかないんだが
むしろハウンドやファランクスはピン刺しでシルバーバレットが熱い
このスレで挙がるデッキに限らずだけど、裏サイバーって場で戦線を維持するモンスターは
サイバーダークや鎧黒竜が主流になってるんだろうかって思う事がある
チューナーとシンクロモンスターが入ってると殆ど主役はシンクロなんじゃ?ってデッキを
見かけると何か虚しくなってまう
こんなふうに思うのは俺の思い入れが影響してるだけなんかもしれんけど
チラ裏に書いてなさい
>>272 シルバレつってもサーチもドローもないだろw闇誘すら制限だし
そういうのシルバレって言わないと思うよ?
シンクロ無しでも戦えるマシンガジェがあるじゃないか、おめでとう
これだけ使えばいいんじゃねーの
>>275 よく考えたらピンポイントの墓地肥やしはシルバーバレットでもなんでもないな、それっぽいから間違えた
手札に持ってくるのがシルバーバレットの本来の意味なんだし
なんにせよちょっと吊ってくる
巨大戦艦のシンクロモンスターこねーかな
巨大戦艦を収納する巨大戦艦みたいな
スーパーロボット対戦に出てくるような
ホワイトなんちゃらみたいなやつか けど収容→保護名イメージがあるんだよなぁ個人的に
そしてそれだとユニオンの方がそれっぽいというか
150円で売ってたから3枚買ったが運良く裁定傾いたのか・・・
黒庭は不可って裁定が頭に刷り込まれてるからかも知れないが何故だろう、そこまで喜べない・・・
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」
「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」
「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」
ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
マシンナーズ・フォース
このコピペいい加減もう邪魔だわ
予告無しだけど良かったら診断お願いします。
上級 1枚
サイバー・エルタニン×1
下級 19枚
オネスト×2 クリッター×1 シャインエンジェル×3
ダッカー×1 ビクトリー・バイパー×3
ファルシオンβ×1 ブルーサンダー×3 マシュマロン×1
メタモルポット×1 ロードブリティッシュ×3
魔法 14枚
大嵐×1 強制転移×2 サイクロン×1 死者転生×1
シャインスパーク×2 収縮×3 団結の力×2
魔道師の力×1 リミッター解除×1
罠 6枚
神の宣告×1 ミラーフォース×1 奇跡の軌跡×2
モンスターBOX×1 リビングデッドの呼び声×1
ビクトリーバイパーとロードブリティッシュを主力に据え、
リクルートしたマシュマロンで場持ちさせつつ集めた装備カードとオネストの力で
一気に奇襲攻撃をするのが主なパターンです。
シンクロ要素やキメラテック・オーバーのギミックを取り入れるべきか、など色々悩んどります。
遊戯王を始めたのが最近なのでトンデモデッキかもしれませんが、診断お願いします。
ドラグニティどうやって落とそ…そうかフュージョニストか
>>278 ビッグコアMk-Vとかサークルコアとか出ねーかなーと思って何年経つだろう
巨大戦艦にはまだデス様が出てないんだよなぁ・・・
中途半端に出すなら初めから出さないで欲しいものだ
サイダーとドラグニティでダムルグ・・・
うーん・・・
超巨大戦艦バキュラ
1ターンに256回戦闘では破壊されない
こんなの出そうぜ!!
>>289 デッキ枚数無制限時代なら戦闘破壊する目処も立ったんだけどな…
次元誘爆の裁定おしいなー。
XYZに採用したいのに><
あと次元サイバーとかも組めそう。
前スレ
>>921だけど明日の大会用に再調整した奴なんだけどどうかなって感じで
上級 9
機械巨龍3 機械巨人3 フォートレス3
下級 3
ギアフレーム3
魔法
歯車街3 始皇帝1 テラフォ3 トレイン3 月の書2 地砕き2
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1
罠
強制脱出3 奈落2 幽閉2 リビデ1 神宣1 スタロ1
サイド
マシンナーズピースキーパー2 DDクロウ2 ブレイカー3 ゲッドライド2 暗闇マジックミラー2
禁止令3 トラップスタン2
聖なるあかりとネクロバレーでBFフルボッコやりたかったが流石に高かった・・・
スタロ缶発売で横行してると予想してライボル・ミラフォは無し。
前よりも更に前衛的になった気がするがどうだろう
ゴヨウの件でいろいろとフォートレス詳しく見てたら
裂け目はられてたら特殊召喚できないだと・・・
大会でミスっちまったよ・・・絶対負けてたよやっちまった
裂け目張られたらフォースだけ捨てて手札or墓地から出せばいいじゃない
ていうかそれはフォートレスのテキストちゃんと読めば分かるじゃん
>>294 いや、できるだろ
フォートレスと何か捨ててってのは無理だけど
初歩的な質問で申し訳ないけど、
最前線発動してる状態でピースキーパーが戦闘破壊された時に
両方の効果を発動できる?それともどっちかを任意で選んで発動?
質問スレ行けよ
マジレスすると出来る
裏庭を作ってみた
モンスター 20
ハウンド2 エッジ3 キール2 ホーン3 サイドラ2
ヴァリー3 ダムド コルセ パルチ ファンランクス ブラックボンバー
魔法 15
エネコン2 大嵐 バ−ロー おろ埋 サイク インパクト
ダークバースト2 テラフォ 黒庭3 未来融合 リミ解
罠 6
強脱2 激流層 サンブレ2 ミラフォ
エクストラ 15
鎧黒竜2 オーバー2 フォートレス ツイン FGD
カタス スタダ ダクエン Cドラ トリシュ ブリュ 黒薔薇 レモン
ドローソースにヴァリーを使ってトークンを除外で2ドロー
コルセでトークンを破壊してサーチ
エネコンは戦闘補助とトークンを利用してコントロール奪取
ヴァリーで除外もアリかと
どうしてもサイダーに装備するためのドラゴンを落とす方法が少ないのが難点だな
で、グングニールが使いたくて改造してみた
モンスター 20
ハウンド3 エッジ3 キール3 ホーン3 サイドラ2 ダムド
コルセ パルチ ファンランクス ドラゴンアイス ブラックボンバー
魔法 15
エネコン2 大嵐 バ−ロー おろ埋 サイク インパクト2
トバリ2 ダークバースト2 未来融合 誘惑 リミ解
罠 6
神宣 激流層 サンブレ2 ミラフォ リビデ
エクストラ 15
鎧黒竜2 オーバー2 フォートレス ツイン FGD
カタス スタダ ダクエン Cドラ グング トリシュ ブリュ レモン
以前はフィールド魔法を入れてなかったのに
黒庭を入れるようになってフィールドを入れることが当然と思うようになったので
除けてみた
トバリを入れて墓地を肥やすからサイバーダークインパクトで回収すれば
いいかなって思って増やしてみた
サイダーフル積みだから一枚くらい除外されてもいいかなと思って誘惑も入れてみた
別にエネコンは必要ない気もするけどモンスターの生存率が格段に上がるから
シンクロに繋げやすいし、コルセの効果も狙えるかな
ダークゾーン入れてるパターンも作ったけど
やはり欠点はドラゴンを墓地に落とす方法だろうなぁ
友人が
マシンナーズフォースはフォートレスを出すための専用魔法カードさ
ってデッキにいれてたな…
弾圧貼られるとあら不思議
フォースは800バーンの昼夜の大火事に!
なんて凄い万能カード!
はやとちりした死にたい
スレタイの掌握するって宣伝で遊星がいってるのからとったとやっと気付いた
マシンナーズ精鋭部隊が、結束の力で戦局を掌握する!機械デッキで出撃せよ!
勝手に変えたのは済まないと思っている
裏庭復活でコルセスカが熱い
後続+外国が出しやすくなるのはすごくいいね
表サイバーのモンスター除去ってエヴォリューションバーストと地砕きどっちを
入れてる?エヴォのほうが汎用性高いけど対象とるしサイドラ8枚体制とはいえ
事故が起きる可能性は否定できないから迷ってる。
エヴォはピン刺しだな。後はライボル入れてる
弾圧割れるからエヴォ
エヴォ優先かな
エヴォが事故る=サイドラが居ない=それはサイバー流デッキとして機能してない、って考えだわ
エヴォ撃つために出したツヴァイが奈落で消えた時の哀しさときたら
エクスプローラー良さそうだな
どうかな?
>>269 とある人が電話で4人の人から確認をとったから大丈夫だろうといっていたよ
Aジェネクスアクセル手に入れてウキウキ気分だったんだが
マシンガジェで8シンクロだすの結構きびしいなー
サイドラつむしかないのだろうか?
俺もアクセル出したかったからリサイクルジェネクスがすごい欲しい時期があった
でも別にシンクロしなくても問題ないしもういいやって思ったよ
どうしても出したいならサイドラとバードマンのペアをオススメする
スタンガジェに裂け目が入ってるのがうざいんだけどどうすりゃいいんだ?
サイドからツイスター乃至鉄壁でおk
そういえばジェネクスアクセルの効果でよんだギアフレとかをユニオンして
次のターンで解除したらデメリット全部消えるん?
エア・サーキュレーター使いたかったな・・・
なんで水族なんだあのナリで
>>314 機械スレで言うのもなんだがファントム・ドラゴンやドラゴン・アイスおすすめ
俺はバードマンと簡易融合で出してるが、ドラゴンアイスはいい発想だな
>>320 ド・・ドラゴンアイスとな・・?
>>321 簡易融合って手もあったんですな
しかし、結束くさっちゃうなぁ・・
簡易融合で出せる機械族いないの?
あんまり機械機械と拘る必要もない
半数くらい占めで主力が機械ならなら可だろう
>>326 お、あるんだ
じゃあ結束腐らさずにいけるね
前スレ
>>921だけど
準優勝だった・・・チキショウ
焼き土下座回避されちまったぜ・・・
( ^ω^)こ、こいつ準優勝だとお……
レ、レポを要求するッ・・・!
いや、お願いします!
おいおい…これじゃMeの負けじゃないか…
あれで準優勝だと・・・
構築見ただけじゃ強さはわからんってことか
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:32:54 ID:X/GgJIoF0
またまた御冗談をwww
詳細なレポートを頼んだよ
デッキ自体は
>>292か?
しかしこれで準優勝とは……
巨人がフォートレスの餌にしかならない気がしてならない
さすがだよくやったぞ
俺は最初からいい成績になると予想してたけどな
手の平返ししすぎだろ・・・
誰だー!!前スレで
>>329様に紙屑と言った奴はー!!
だから何で本スレに晒してる奴が居るんだよ
レポまだー?
本スレで晒してる奴が痛すぎる
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:00:47 ID:X/GgJIoF0
レポートないところを見ると釣りだったみたいだな
それとも今必死で考えてるのかな?^^
俺も巨大戦艦デッキで優勝したいぜ
キメラテックオーバードラゴンで攻撃力48000を達成した。
その後パワーボンドで死んだwwまけたしw
前スレ
>>921だお、大会レポ
まぁ参加人数少なかったからあんまり自慢できる物じゃないけどね。
1戦目 スペルビアライダー? 歯車街とか入ってたけど大体そんな感じの
×○○
相手がクリスティア引かなくてゴリ押して勝ち。
2戦目 剣闘(優勝)
××
奈落や幽閉よりも2戦目からDDクロウ・サイドラ要塞とガンメタされる。
サイドラ何とか止められりゃ勝ってたのが惜しい所。
3戦目 剣闘
○×○
お互いに除去打ちまくる空前のカオス、2戦目は弾圧でどうしようも無くなったけど
3戦目は禁止令が刺さりまくって勝ち。
4戦目・・・え、準優勝すか←だいたいこんな感じ。
とりあえずフォートレス強いよ! 始皇帝で巨人出して奈落使わせる事も覚えとくとgood
2000ライフでその後続くフォートレス守ったと思えば何とか。
次はちゃんと人の多い大会いくお!
乙
レシピも頼むよ
前にも書いた気がするけどちょっとは変わってるからレシピ上げ
上級 9
機械巨龍3 機械巨人3 フォートレス3
下級 3
ギアフレーム3
魔法
歯車街3 始皇帝1 テラフォ3 トレイン3 月の書2 地砕き2
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1
罠
強制脱出3 奈落2 幽閉2 リビデ1 神宣1 スタロ1
サイド
マシンナーズピースキーパー2 DDクロウ2 ブレイカー3 ゲッドライド1 暗闇マジックミラー2
禁止令3 聖なるあかり1 ゴーズ1
とりあえず禁止令ブレイカーつおいお、スキドレと弾圧同時にきたらどうしようかと思ったがいなかったから問題なかった。
もう一つの苦手要素お触れとスキドレは共用出来ないし準制だからマジブレイカーさん神だった
なるほど、陵墓か・・・
参考にするよお疲れそしておめでとさん!
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:45:14 ID:X/GgJIoF0
4人総当たりなんて大会って言えないよwww
乙でした
検討って今和睦抜いて幽閉に変わってるタイプが多いから
攻撃反応罠を封殺するアンティークギアって結構刺さるんだよな
地砕きみたいな単体除去もほとんど採用されないし
大会って大変そうだね
砂塵とかにスペース割くのって結構つらい
にしてもサイドラ1枚でメタられる機械って本当に脆いな
メタカードの多さは何処にも負けない
「コレが使えるから機械族であることは大きなメリット」としていえる
機械族サポートってリミ解とマシンナーズストラク系以外だと何が出てくる?
フォートレスとサイドラをサイド、エクストラに入れるだけで機械全般が死ぬとかありえないよな
複製術とか?
ヘビーウエポンとかオイルメンとか
単二電池「俺のことか」
未来融合での墓地肥やし
もうメインから超融合でサイドラをこっちから吸ってやろうや
公認をマシンナーズで優勝してきた
レシピとレポ需要ある?
了解、レシピ投下する
【上級モンスター】
フォートレス3 フォース3 機械竜2 ゴーズ
【下級モンスター】
ブレイカー3 ギアフレーム3 スクラップリサイクラー2 ピースキーパー2
【魔法】
テラフォ3 歯車3 月書2 陵墓 貪欲 リミ解 スケゴ サイク 嵐
【罠】
無力の証明3 奈落2 ミラフォ 激流
ネクロバレーが手に入らなかったから陵墓で我慢
無力の証明が強すぎた
レポ書くの下手だからわからないとこあったら聞いてくれ
あと、書き忘れたがサイドはなしでいった
1 スキドレ植物/○○
・機械竜で殴り続けたら勝ってた
途中バルバもみた気もしたけどフォートレスにやられてた
・フォートレス出して殴ってたら勝った。スキドレ中でも効果発動できるフォートレス強いれす^q^
2 次元エアトス/○○
・機械竜出して殴ってたら勝った
・ブレイカーで歯車割ってフォートレス出して序盤にライフ600まで削り、最後相手の子ネオスを機械竜で殴って勝ち
3 ZEROグング/○○
・ZEROを上手いことフォートレスで相打ちして他のカード破壊しまくって勝ち
・後攻1ターンで機械竜×2とブレイカーでリミ解でキル
4 次元検討/○○
・ガイザレス出されかけたけど無力の証明で破壊して機械竜出して無双
・後攻で機械竜、フォートレス、ギアフレームで殴って次のターン無力の証明でエクイテ破壊、相手サレンダー
5 BF/○○
・フォートレスを6回ぐらい出して殴り勝った
マシンナーズ単騎か…
サイドも晒してくれると嬉しい
よくサイドなしで行けたなw
てか次元貼られてもよく動けたな…
ブレイカーやっぱ強いな
元制限は伊達じゃねーな
サイド無しで全部ストレート勝ちとは…
やっぱり上級が簡単に沸いて出るデッキにとって無力は切り札なんだな
俺も採用しよう
先行さえ取れれば割拠や御前より使いやすいよな
ブレイカーは弾圧割るためにサイドに入れるべきかねぇ
禁止令がどのくらい刺さるのか、どのデッキでどのカードを禁止したらいいのかがわからずどうにも
ミラクルシンクロフュージョンって
サイドラ+カタストル含む適当な機械族10体くらい
でオーバードラゴンだせるのか?
素材にシンクロモンスターが明記されてないから多分無理だが発売しないとわからん
ていうか発売前のものを聞かれても困る
遅いけどエンドに使える砂塵か、召喚権使うけどすぐに除去出来るブレイカーか迷うところだ
ブレイカーは里ロックを一枚で突破出来るのがたまに役立つけど里自体あんま見ないか
ぶっちゃけブレイカーですぐ除去れる訳じゃないからエンドサイクでも喰らわん限りブレイカーより確実な砂塵を推したい
でも砂塵じゃ歯車割れないんだよね
そこも考えないといけない
ダブルサイクロンが出たらブレイカーの代わりになるんかな
陵墓活用する事あった?
そこはWサイクロンが来るまでの我慢、だ
>>384 テキストよく見ろ
やっぱりダブルサイクロンに期待だなぁ
結束使ってると魔法罠の除去が足りなくて困る
妖精の風が魔法だったらなあ
>>385 セットは任意だから自分で壊せば大抵使えるぞ
マシガジェにポルポジってどうかな?打点高いモンス出やすいし無力も使いやすくなる
ポルポジは自分で破壊するのも一応アリだから更にダブルサイクロンが!
無限ループに関する裁定の調整中がうっといのが難点かね
自分のカード破壊できないだろjk
砂塵の効果でフィールド魔法をセットして破壊って事だろう
まぁ空いてないと出来ないから無理なんだけどな
しかしWサイクロン、一見2:1交換かと思いきやメリットだらけじゃないか
>>390 が結論出してる
「相手フィールドの」とかって結構見落とすよな
エアレイドの診断頼む
【モンスター】28
ジャイアント・ボマー・エアレイド 1 マシンナーズ・フォートレス 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1 スフィアボム 2
【魔法】11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1
【罠】6
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 リビデ 1
フォートレスは手札で腐った上級機械を利用するため
闇機械を要塞効果で多く捨てて早い内にダクリでボマー展開、場が空になった時の為の壁用にダクリは2枚入れてます
ペンタは最初に来て腐る事が多かったので入れてません
スフィアは雑魚モンだと思わせて攻撃させたり使わなくなったら要塞の餌に
とか考えて居るけれどあまり成功する事が少ないので何か追加した方が良いカード等ありますでしょうか?
ガジェの打点の低さに絶望してマシガジェからガジェ抜いて組んだらBFに全勝中だよ!
需用があったら両方のレシピを晒しますってか診断してくれる人がいたら見てください
表サイバーに融合呪印光何枚積んでる?今2積みしてるけど欲しいときに来ないから
3積みしようかと思ったんだがでもそれはそれで手札でダブりそうなんだよなぁ・・・
ダブルサイクロンくれば街→Wサイク→サモンチェーンとか出来るんだよな
その後はギアフレームでもガジェでもジェネクスでも出せれば
あと黒庭みたいな感じな召喚時の誘発効果なカードってなんかあったっけ
>>396 俺もガジェない方が強いんじゃねと思って突き詰めていったら歯車まで抜けてこんなデッキになってしまった。
そちらのデッキもぜひ見てみたい。
【上級モンスター】
フォートレス3 フォース2 サイバー・エルタニン3 サイドラ2
【下級モンスター】
ジェネクス・ニュートロン3 ギアフレーム3 バードマン3 ピースキーパー 疾風のゲイル カードガンナー グランモール
【魔法】
月書2 未来融合 オーバーロードフュージョン おろ埋 リミ解 ハリケーン 洗脳 サイク 嵐
【罠】
サンブレ リビデ 異次元からの帰還 奈落2 神宣 激流
オーバーロードフュージョンが腐ることが多い気がする。
ゲイルは浮いている気がするがなんだかんだで強い。
無力の証明は入れるべきだろうか?
エルタニン初手3枚とかフォース初手2枚とかの確率が高いのは構築のせいじゃないよね?
普通にサイバーダークと黒薔薇あわせるとサモチェ使うのはラクそうだな
その後どうするかはしらんけどw ガジェダークでも組んでみるか
除去マシンガジェで公認2位取ってきたよ
まいんナーズは普通にガチだね
間違えたマシンナーズだった
マインフィールドと相性がいい機械は古代の機械ばかりかと思っていたが
まさかマシンナーズとも相性がいいとは
>>403 レポ頼む
俺も出たけど2回戦でBFにやられた
要塞がいるから機械は永遠にガチになれないとか言われてるけど
実際そうでもないな
EXに要塞って意外と入ってないよな
サイドラ自分で積むデッキでもないとな
今のガチでサイドラ採用してるデッキあんのかな、サイドには入ってるんだろうか
入れるスペースが無いのが実情だわな
検討くらいしか突っ込ん出るの見ない
>>408 他のとこにも今書いてるからコピペでいい?
>>409 決勝で相手にサイドラ2 ツヴァイ入れられてボコボコにされたぜ・・・
Vipでスルーされてるからってこっちにまで書かなくても
>>413 いる
とりあえず見てる人がいるなら書く必要はないな
>>400 上級:12枚
要塞3 エルタニン3 機械竜2 フォース2 サイドラ2
下級:8
フレーム3 ブレイカー3 ピーキー2
魔法:11枚
街3 テラフォ2 サイク1 嵐1 リミ解1 寒波1 貪欲2
罠:9枚
奈落2 サンブレ2 無力2 砂塵2 激流1
対BFを考えるとシュラからカタス出されるガジェが抜けるなと思い抜いた
デッキを40に抑えたから要塞の復活頻度は物凄く上がった
貪欲が物凄く腐るから抜いて打点高い何かをいれたいなと思った
バスターモードバスビバルババルバウルスキドレパワハンあたりは入るかも
当初は機皇帝にくぎつけだったけど今はSinサイバーエンドに心変わりしたという…
いや機皇帝もいいけどね
Sinサイバーエンドはいつどの形で出すのかと
弱体化は免れないかな?さすがに・・・
召喚条件はそのままでダイレクトアタック時は攻撃力が半減するぐらいだといいんだが
>>397 2積みだったが、意外と合体出来ないのでピン挿しにした
とりあいずレス乞食はずっとVIPから出てこなくていいよ
マシンナーズにガジェ入ってるタイプそうでないタイプではどっちが強いんだろうか
街入ってるタイプにはガジェじゃなくてブレイカー積んでる事多いけど
そのふたつ比べてどっちが強いとか結論出ないから
>>419 困ったときのグリーンガジェットリリースのガジェルさんは意外と頼りになる
ガジェットリリースで巨竜出したことほとんどないなぁあ・・・
街にお世話になりすぎてる
余裕があったらついリリース巨人しちゃう
召喚時さえ何もなければなんだかんだで結構な制圧力ですよ
虚無魔人とか出されたときでも何とかなるガジェドラさん最強
>>422 マクロ貼られたときは地味ながらガジェリリース効果が役立った
天使相手だと貫通が役に立つこともある
友人がスケゴやマシュマロンを好んで使うから余計
ガジェ入りなら転移もおすすめ
グリーンリリースのガジェルさんにリミ解は快感
転移で相手のゴヨウと自分のガジェ交換して殴るといい気分
機械巨竜に全ての歯車をはめ込めるようにならないかな
ガジェドラはなんでストロングホールドみたいなデザインにしなかったんだか。どこにガジェット収めるのと
体内だろ
首のところよく見てみ
ほんとだ、首輪みたいなとこにガジェットはめるとこあるww
よく見たらそれっぽいのがあるのか。全く気づかなかったぜ
ストロングホールド比較だと結構なでかさだなガジェドラ
まぁ、巨竜だし
歯車除去ガジェマシンナーズで戦ってると本当にカタストルに苦戦する
除去をひけず要塞にユニオンさせてしのいだりってことが多い
カタスその他諸々対策に月書3積みしてる
>>437 カタストルの効果にもユニオンの身代わり効果使えるぞ
そのまま戦闘を行うから要塞+ユニオンなら殴り殺せるはず
最近、マシンギアガジェ組んでフリーでまわしてるけど
みんなマシンナーズ要塞すごく嫌がるよね。
こいつ、マジおかしくネ?(汗
ってなっててワロタ
え?クロウで防げないの?とか言われるとニヤニヤしてしまう
機械族版のZEROみたいだ
>>440 そりゃ簡単にフィールドに出て戦闘破壊しても自分のフィールドのカード一枚減るしモンスターで除去しようとしてもピーピングされて手札一枚減る2500がポンと出てきてなおかつ自己再生だったらうざすぎるだろ
大型モンスターによる戦闘主体のデッキにとって
あの効果はかつての異次元女みたいなものだと思う
除外じゃないものの何度でも戻ってくるわ他のも壊せるわで……
マシンガジェ使うと露骨に嫌な顔されるから崩したぜ
古代の機械最強だぜフハハー
質問なんだけど光属性何体ぐらいからオネストって積めるの?オネスト自身をカウントしないで
Mフォートレスって考えように寄っちゃ現環境に合わせてチューンされたネフティスなんじゃね?
>>446 10枚ぐらいなら入れるようにしてる。アナネオみたいにサーチサルベージ豊富な場合はもっと少なくても入れるけど
Mフォートレスの効果が妙に強いのは3月の制限改定でサイドラ準になること決定してたから
キメラフォートレスでの対策が容易になることを見越しての573のバランス調整じゃね?
マシンガジェのガジェぬいてサイドラ2枚にかえるか迷うぜ・・
ガジェぬいたら枚数41くらいで落ち着くんだけど迷うなぁ
サイキック入れてみたりブレイカー増やしたりしてみたけど最終的に6ガジェ3ギアフレーム2リサイクラー1ピースキーパーに落ち着いた。
>>448 そうなのか、サンクス
いまエルタニンの召還補助のためにメインにブルーサンダー入れようとしていて予定としてはエルタニン3サイドラ2ライオウ2ブルーサンダー2なんだが収縮とどちらがいいのか迷っていてな
>>451 なんと言う俺
なんだかんだで俺もそれに落ち着いたわ
リボルバー込みのガンナー最前線にフォートレス入れると
レベルが1足りなくてぐぬぬってなる事が多々ある
そこで専用蘇ry
フォートレスと蘇生入れるならギアフ(ry
相性いいガジェ(ry
ヒャッハーマシンナーズ様のお通りだぁ!
リボルバー的なデッキにはフォートレス入れなくていいんじゃ・・・
でも手札に来た上級確かに邪魔だよなあ
そこで終焉の焔ですよ
まあ終焉の焔とパワーボンドでなんとか回ってるんだがな
サイドラ準で手札融合もしやすいし
歯車除去マシンガジェを組んでみたけど
9ガジェだと1ターン目の手札の事故率が半端ないな
ガジェ3枚とかフォートレスも来てないと事故ってレベルじゃないぞ
デッキ枚数増やそうぜ。あとトラゴとかシュレツダーでうまくダブついたの処理すればいいさ
9だと最低45枚は欲しいな
ZEROというよりD-ENDだろ
デスティニードロー制限なって良かった
実はマシンナーズってガジェットよりもメタビートにした方が強いんじゃね?
>>459 9ガジェ愛用者の俺がマジレスすると、45だとデッキの回りが遅くなりすぎる
42でも微妙だけどこれ以上減らすのは多分無理
手札でだぶつく分はリサイクラー3積みとサンブレ、ライボルを積めばそれなりに緩和できる
完全に事故らないってのは無理だが、ギアフレかリサイクラーかフォートレス、サンブレ辺りを引けばそんなにどうしようもないって手札にはならない
ただし、歯車入りだと9ガジェはほぼ無理。
6ガジェまでだな
デッキの回りにまで気を配るならガジェ抜いて歯車マシンナーズにした方がすっきりするし、なによりも無力が使い易いし強いから安定する
>>463 今だとメインからブレイカー3で伏せ割ったり歯車街割ったりしても面白いかも
上級フォートレス3フォース3下級ブレイカー3ギアフレーム3ピースキーパー2サイコマ2くらいまで思いついた
歯車要素なしの9ガジェ組んでるけど 歯車要素組み込んで6ガジェに
してブレイカーや今度出るダブルサイクロン組み込んでみるのも
面白そうだなあ 幽閉の補充がてらまたストラク買ってこようかな
俺は代償ガジェとマシンガジェ組んでる
ガジェって言うか、機械って言うか、好きなんだよな
>>467と俺は同志
俺もマシンガジェと代償ガジェだw
歯車マシンナーズにダブルサイクロンと不発弾を入れて組みたいと思ってるw
>>467 ガジェ入手がだるいからマシンギアと代償ガジェ使ってる
代償ガジェ5体→ライボル→大嵐orハリケ→リミッター解除
気持ちよすぎる
ストロングホールドとか完全に無視されてるけど
墓地に揃ったときにしてくれたらどれだけ楽しかっただろうと思うな
マシンナーズフォースも
ボスラッシュもフィールドから巨大戦艦が離れた時だったらどれだけ楽しかったか
ビックコアmk2が墓地で通常モンスターになってくれたら、
いろいろ出来たのに残念だ
そのまえにリクルターくれ。普通のでいいから欲しいな
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1400/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
>>472 /光属性/機械族/攻1200/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。
ならいるじゃないか
随分前にも言ったかもしれんが、機械族を簡単に並べられるようにしたらリミ解が危ない
ただでさえ機械は下級の融合・シンクロが大半なのに
リミ解が制限な限りそれはないだろ。マシンは大量に並べる機会たくさんあるぞ
リターンが怖いからそんなことしないけど
最近フェーダとネクガが怖くて、解除の回数減るぜ・・・
特にフェーダ
>>473 一時期パワボンゲーガーで天下を取ったよな
ネクガの恐怖は改定で去ったと思うが。フェーダ対策にユニオンいるとき以外には使わないようにしてる
昼寝してたらクロノス先生とデュエルする夢みた
どういうわけか1ターン目から巨人×2、巨竜、フォートレスを並べられて吹いた
あんな感じに並べゲーできるデッキを組んでみたいなぁ
フェーダーはダメステにリミ解すれば回避出来るじゃないか
2回目の攻撃は知らん
ダイレクトアタックして来た時点で高確率でフェーダー出すと思うが
攻撃宣言時にリミ解すれば相手はタイミングを逃してバトルフェーダー出せない
対ヴァリーの応用だよ
そんなわけないだろw
む、調整中なのか
はっきりしてほしいね
リミ解使うタイミングって難しいよなぁ
Nアクアドルフィン入れておけば何も問題はない
DT08でエッジが3枚、仮面が2枚当たった記念に裏サイバー作ろうかと
竜や他のサイバーダーク集めをしているんだけど、それにコルセスカってあり?
サイバーダークドラゴンするんだったらやっぱり必要だと思うけど、それでも1600の装備って必要かな?
ついでにいうと、各種サイバーダークとレベル5になれるし
そもそも何で誘発効果の前に発動できるのか
>>488 裏庭なら実質2400まで倒せるからな
コルセスカとファランクスは良い仕事をするよ。
>>488 有りだけど、コルセスカを使うなら相応の戦闘サポートが必須
一番相性が良いのは戦闘サポートと蘇生効果を共有できる黒庭だと思う
召喚してトークン殴るだけで後続持ってこれるしね
>>490 スペルスピード的には先に2の速攻魔法撃っとけば1の誘発効果であるフェーダーはチェーン出来ない
でもそんなんで防げていいのか?見たいな理由で調整中なんだと思う。クレボンスなんかも同じ
面白い効果を単独で組み合わせるユニークデッキ機械を使ってたが
最近属性統一ばっかになってしまった
闇フロントラインで味付けすればまたできるかもしれんが
>>491-492 どうもありがとう
ファランクスは高杉&売り切ればかりで集める気力が起こらないけど、それでもいいのかな?
相性がかなりいいし、ブリュゴヨウやCドラとかに手軽になれるのは強いのはわかるけど・・・
あと、黒庭も必須みたいなんだな
ちょっと予算より高くなるけど、そろえてきます
最近遊戯王を始めた者ですが、マシンナーズ・フォートレスは、自分の手札を捨てて特殊召喚する意外に
自分モンスター二体をリリースして通常召喚(アドバンス召喚)できるのでしょうか。
また、出来るとした場合は死皇帝の陵墓の効果で2000のライフポイントを払って通常召喚が可能なのでしょうか
素朴な疑問ですが、wikiなどを参照してもいまいちよく分からなかったので・・・
質問スレって知ってるかな
そこ池
質問スレ行けよな・・・
普通にできるよ
っていうか出来ない理由がないじゃないか
通常召喚できて陵墓で出せない上級なんて存在するのか
そーいえば・・・
機械じゃないから忘れてたってことで許してください
このモンスターは通常召喚できないって書いてないから通常召喚できるってことを知らなかったってことね
例外を挙げたんだから当たり前じゃん
機械巨竜やマシン要塞で殴って無力で相手除去するデッキ使ってるが守りのカードの枚数で悩む
押し切られたら詰むしフェーダートラゴーズフルで積むと機械来ないし
どうすりゃ良いんだ・・・
>>472 通常のリクルーターを出さずに、炎属性限定にしたり、上級にしたり、永続魔法にするから面白いんじゃないか。
機械族版ピラタが出ればそりゃ強いだろうけど、他種族の真似事して強くなるのは個人的には嫌だな。
むしろガンナーフロントラインでリボルバー出せるようになったことの方が遥かに嬉しいわ。
イエローフロントラインでデボルバー出しつつ返しのターンでグリーンデボルバーで3400突撃とかね。最高じゃないか。
>>506 手札温存せずに展開しまくるからそうなるんじゃないか?
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:32:24 ID:m2GSjmEn0
ガジェット抜いた街フォートレスって
トラゴいる?
>>439 mjd?
そういえば破壊されず戦闘に持ち込めればいいからユニオンでもよかったのか・・・
身内や大会でカタスさん相手にユニオンして防いでた俺バカ・・・
>>441 この前も身内とやってるのにクロウされたときは結構知らない人も多いのかと思ったな
大会でも墓地にいったフォートレス2枚のうち1枚が除外されたら防げますか?だの言われて困った
ダムドにクロウうっても召喚ふせげないよねっていうのが一番わかりやすいかなぁ
>>510 そもそもチェーンブロック作らないんだから、クロウ打つタイミングなんか存在しない事を説明した方が早い気もするがな
大会出るならせめてチェーンブロックの基礎くらい理解してて欲しいと思う
単純にフォートレスがよく知られてなかったって話でしょ
まぁじゃあ、奈落でって言われるんですけど
確かにフォートレスはいろいろとややこしいとは思う
サイコショッカーの株が落ちた1番の理由って何?
サイバーに入れていいかどうか迷うんだ
速攻魔法が増えた事とか2400という数値が頼りなくなってしまったからじゃないかね
それとトラップの採用枚数減少とか
後、アドバンス召喚だと遅い
まあ最前線のおかげで幾分か使いやすくなったことは認める
ショッカーはゴヨウされるとダムルグ程ではないが困る
あと要塞の存在だな
>>516-519 そうかありがとう
速効魔法は収縮月の書突進あたりだよね
見て思ったがオネストとかBFの1400upさせるやつも理由なのかな?
生贄1体で遅い環境とかもう☆5からの採用理由は特殊召喚だけだな
『特殊召喚』というテキストを含むカードのみを採用圏内に含む。みたいな。バニラ敬遠のようなもんかね
要塞はともかく御用とかはエルタニンで除去しておくかな
一番の理由は罠封じたところでどうということもない環境が長かったこと
月の書収縮エネコン聖杯があれば大体なんとかなるから
だからと言って罠が弱いって言いたいわけじゃないんだけどさ
正直今ショッカー出してもフェーダーなり月書なりで簡単に止まるからな
バトルフェーダーェ・・・
古代の機械の効果版が出ればいいのだが、そういうのって今のところいない?
日本語でおk
使いどころなくねそれ
ゴーズフェーダーメタならドラゴでいいし
>>524 『このカードの攻撃宣言時からダメージ計算終了まで、相手プレイヤーはモンスター効果を発動できない』っつーことか
戦闘破壊できるならハデスなりウォーロードなりいるんだがなぁ
そんなに不安なら隣にデスカリとかO7でも立たせとけばおk
>>527 デスカリより任意で効果を潰せるコアキガーディアンの方がよくね?
>>528 まあそうなんだがガーディアン維持するならガーディアン以外の岩石が欲しくなるのがアレなのよね
クロウ1発で死んじゃうけどデスカリは単体で置いておけるし
ガーディアン×3+モグラだけで結構維持できるとは聞くが
実際そんなに上手くいくのかね?
ガーディアン3サンドマン3ロック2モグラ1で出張が基本だな
ここまで来ると岩石〜とか呼ばれ出すレベルだけど
規制解除で亀レス
>>314 とりあえず「チューナーの相方をどうやって出すか?」が課題になるか。
本命はサイドラと簡易融合メカザウルスでレベル5を特殊召喚する方法。
次に下級モンスターのレベルを上げるパターン。主力のガジェが4だからシンクロヒーローもしくはワンショットが手軽。
シンクロヒーローの場合PTD経由でサーチできる、ワンショットならフォートレスのコストになれると両方に利点がある。
↑はバードマンやジェネコンを使う場合の考えだけど、もう一つのパターンとして、
「レアルターボでオラクルサーチしてフォートレスをチューニングする」
ってのもあるよ。RGXターボの動きがガジェに似ているからもしかしたら合わせやすいかも。
チューナーがレベル1だとカタストル呼びやすくなるしね。
ところで
>>527-532 機械使いならデスカリコアキ以前に、まずキャノソルが描かれた天罰を採用すべきじゃないのか・・・。
キャノソルが死んでる絵じゃないか。縁起でもない
調整中のやつがどうにかなればいいんだがな
え、そうだったのか!?
俺はてっきりキャノソルが怒りのハイパーモード化でサンダーブレーク的な何かを発射して「天罰だオラー」な絵だとばかり・・・。
その発想はなかったww
>>535 ワラタwww
いや、素晴らしいと思うぞ
キャノソルで無限ループワンキルを天罰で止めるとまさにそのイラスト通りになるのか
>>535 こうやってみると天罰の絵がかっこよく見えてくる不思議
>>535 ビーム(?)を降ってると見るか打ってると見るか…これは素晴らしい発想
ちょっと天罰積んでくるわ・・・
キャノソルって何気にいろんなカードに出てるよね
この前、場にメカハンターとキャノソルいるときに援護射撃決まって脳汁たらたらだった
>>507 やつらに負けないパワーとトップスピードがなければ、勝てないんだ!
とある屁垂れドライバーのセリフ
機械炎デッキは一時期頑張って使ってたな
>>546 俺も昔一時期使ってたよ。
ランチャースパイダーやガジェットソルジャー、機械軍曹とバニラが比較的多いから蘇りし魂3積み・バーニングブラッドによる底上げでそこそこいい感じだった。
今ならブランコや正統血統、それにフロントラインもあるからもっと伸びるんじゃないかな。チューナーのニトロンと半上級のビッグコアUの存在が大きい。
それに強者の苦痛があるから昔断念したミスターボンバーの採用が見込めるってのは結構面白そうな予感がする。
んでMrボンバーがデッキに入るなら簡易融合メカザウルスから遠心分離フィールドでの蘇生とかできちゃうでしょ?夢が広がりんぐだよ。
俺の決闘仲間がマシンナーズに創世の予言者入れてたがあれやばいね。
手札1枚からフォートレス蘇生できちゃう。
意味がわからない
>>550 適当なカード捨てる
↓
墓地のフォースを手札に
↓
フォース捨ててフォートレス蘇生
ピン差視してる
結束型の俺には関係無かった
機械巨竜とマシン要塞で殴るデッキ作ったが
預言者なりフェーダ−トラゴーズ入れてソーサラー入れたりしてたらどんどん機械から離れて行ってしまった・・・
何が天罰だループしてワンキルしろよこらァァァァァァァ
>>556 ラプテノス キャノソ ギガプラ*2
だっけ?
>>554 マシンガジェが2戦目からガジェ全抜きでライオウカイクウ虚無弾圧投入みたいな
実際にあるから困る
世界大会とかでMフォースデッキが優勝で
皆が「フォースさん最高だ!!」って展開になんねえかな
フォートレスならともかく、フォースはないだろ・・・
スクラップドラゴンは機械族じゃないのか・・・。
でもこの見た目でドラゴン族なら裏サイバーに似合いそうだ。
スクラップキマイラが獣族に見えるような気がしないでもない
そうなると最前線が使えない事になるが・・・
スクラップシリーズは表と裏のサイバーを使い続けた俺にとって
まさに待ち望んだ新たなシリーズではないかww
シンクロ・フュージョニストの話題で持ち切りかと思ったら全く話に出てない・・・。
新弾が発売したら未来オーバー組もうと思ったんだがこのスレ的には微妙なカードなのか?
デュエリストなら他人の評価なんて気にするなよ
スクラップってもしかして種族バラバラ?
地属性で統一はされてるけど
スクラップって今回の情報が初出だよな?
なぜかみんな知ってた感を感じてしまう
やっぱり機械族固定ではなかったか
これではスクラップリサイクラーの出番もない・・
>>566 確かにそうだな。
4月になったら【ヘルカイザー遊星の未来オーバー1kill】で環境を席捲してやるぜ。
裁定固まったっぽいからちょっと裏庭作ってみようかと思ったんだが、構築段階で早くも挫折してしまった...愚かな埋葬一枚じゃ安定しない...
テックジーナスが来たら機械には何か影響が出るのだろうか
仮面竜ってダメなの?、ドラグニティもはいるからそっちのが安定すると思うんだが
今更だけど裏サイバーにドラグニティって微妙じゃないか?攻撃力的に
ドラグニティっても、ほとんどシンクロ素材にしか使われないし問題ないかと
攻めたい時はハウンド付ければいいんだし
ドラグニティは攻撃力よりシンクロ、サーチとして使うから攻撃力はあんまり関係ない
>>575 ドラグニティとか言いつつ、実際はファランクスぐらいしか投入してないと思う
装備後に即装備解除してシンクロ
後は構築次第によってはコルセスカとパルチザンが入るぐらいか
庭入りなら攻撃力不足なんて些細な問題ですしね
コルセスカはともかくパルチザンってどうなの?
わざわざ入れなくてもいい気がするんだが
>>580 庭入りならローズトークンとシンクロしてダークエンドが出せる
ってごめん。パルチザンじゃなくても出せるね
庭の蘇生効果を使えば幅広く出せるんだよな
下級ダーク+蘇生コルセスカでレベル5
下級ダーク+ファランクスで6
下級ダーク+ファランクス+蘇生コルセスカで6経由で7 黒ボンで可
下級ダーク(パルチザン装備)+蘇生下級ダークで8
下級ダーク+蘇生下級ダーク+ファランクスで10
確かにパルチザンは無くても良いが、黒庭入れるならコルセスカは悪くない
新しいウォリアーや天使は、そのままスパロボにに出てきそうなデザインなのに、
なんで機械族じゃないんだよ。
デストロイヤーさん、美しかった。
>>548 UFOタートルからシンクロまとかをいろいろ繋げるデッキを使ってたな
フレムベルじゃないよw
きっとSinトゥルースが楽しみで
【Sin裏庭】を作ろうとしてる奴が居るに違いない
と思ったら黒庭とSinの相性が最悪な件
sinスタダと歯車街の相性も最悪だよな
ダブルサイクロン出れば俺の巨大戦艦で邪魔になったボスラッシュどかせる!はじまったな
って思ったけどやっぱだめわ
エレクトロ軍曹、炎機械デッキで使いたいなあ
定期購読とか鬼畜すぎるだろ・・・勘弁してくれ
>>584 アイツの効果破壊の仕方が水で押し流すんじゃなかったら最高だったな
効果名的に水じゃなくてエネルギーじゃないだろうか
どうでもいいけど
アニメで見るまではヘル&ヘブンかゴルディオンハンマーみたいなのそうぞうしてました
【モンスター】
【上級】12枚
要塞3 エルタニン3 機械竜2 フォース2 サイドラ2
【下級】10
フレーム3 ブレイカー3 青稲妻2
創世2
【魔法】9枚
街3 テラフォ2 サイク1 嵐1 リミ解1 寒波1
【罠】9枚
奈落2 サンブレ2 無力2 砂塵2 激流1
【EX】要塞+必須
マシンを主軸にしてメインからBFあたりに勝てるようにしてみた、回した感じ創世が微妙なんで抜こうと思う、奈落回避のための収縮、打点高いモンスを積みたいんだけれどスペースがないんでin、outのアドバイスお願いします
サンブレ砂塵要るの?
トラゴーズ無力聖バリに変えた方が良いんじゃないか
>>593 まわりが弾圧苦痛ワンフー、旋風弾圧BF、ヒーローメタビ、スキドレバルバみたいなのしかいないから重宝してる
フォース軸デッキできたぜwwこれで俺もマシンナーズだ!!
>>595 フォースのあれは長いから省略するとして
ガチでフォース軸って磁石戦士に勝るところなくね?
トレインやフォートレスのえさにしか使い道がない気がする
8オンリーだよな
>>592 メイン砂塵は微妙。街割れる訳でもないし。それ抜いて月書とか収縮入れたら?
除外対策と街割り用にバレー入れるとか
>>596 ・機械族である
ぶっちゃけこの理由一つあれば磁石戦士に圧勝してしまうので、これはハンデとして除外。
・合体形態の攻撃力が分離態の総和だから戦力落とさずに済む(ライフコスト発生するけど)
・スナイパーライフル持ってるのに必殺技が「マシンナックル」
・基本的に、磁石戦士より攻守ステータス高め。しかも効果持ち
・ファンカスコンボで一気に3体展開できる
・リサイクラーでドロー
・5Dsに出演
・カコイイ
・萌ゑ
うん、ぱっと思いつくだけでもガチで勝る点いっぱいあるぞ!
>>600 >ファンカスコンボで一気に3体展開できる
それってバルキリオンもできるぞw
奴らは悪魔と一緒にHEROに出張したりしてるよな
バルキリオンは凡骨貼れば楽に出せるからな
出しやすさではあっちの勝ち
磁石はバニラの利点を生かして墓地回収したり凡骨貼ったりで3体展開さえ出来るからな
それに引き換えフォースェ…
アンティークでフロントライン使ってる人いる?できればどんな感じか聞きたい。
ゴーレムとかガジェドラとか攻撃力高すぎて使いにくそうなイメージがあるんだ。
>>600 「専用サーチカードがある」が入って無いな
地属性以外でフロントラインを使うデッキが思い浮かばない
Aジェネクスで使ってる人は見たことある
>>608 ガンナーからショッカー、ブローバックとか
今マシンナーズと戦艦合わせたデッキ作ろうと思ってるんだけどだれか使ってる人いない?
いたらレシピ等教えてほしいんだが
ちなみに戦艦は巨大戦艦じゃなくてT-45とかレベルの低いやつね
それ戦闘機
>>608 ツイン…サイドラ…ツヴァイ…プロト…ヴァリー
結構表サイバーでも重宝するぜ!
前にマシンナーズでBFに普通に勝てるみたいなレスしてた人が何人かいたけど
その人たちの構築が見てみたい
クロウ、弾圧、GBAとか思い浮かべるだけで勝てる気がしないんだけど・・・
俺は別にそんなレスしてないけど友人のBFとなら7割ぐらいは取れるな
マッチ戦はやらないけど相手はメインからクロウも積んでる
クロウで除外されたら痛いけど相手のクロウはサーチ出来ないけどこっちのフォートレスはガンガンサーチできるから
フォートレスが全部除外されることはほとんどない、1体残ってれば十分戦えるはず
弾圧は張られても除去ガジェ風の動きをすれば意外と優位に立てたりする
GBAは一体しか立てないとかで対抗するしかない
もしくは自分フィールドが空の状態から除去打つとかか
カルートが怖いからモンスターとの戦闘はフォートレスに任せてる
普通のことしか書いてないね・・・長文スマソ
まずクロウは大して怖くないからそこから外していいと思う
面倒なのはゴドバくらいかな実際
他はフォートレス一枚が働くだけで割りとどうにでもなる
いや弾圧はフォートレスじゃ無理だろ
>>617 なるほど
実際にBFとやったこと無かったから参考になる
>>618 召喚にチェーンとかされないだけで
墓地のフォートレスは普通にカモられるんじゃね?
んー。フォートレスが1枚でも維持出来ればどうにかなる感じなのか
フォートレスまじ優秀だな
やっぱりゴドバの存在がでかいんだよなぁ・・・
ゴドバはスタロ安定。結束使えなくなる可能性大だけど
ああ、任意なのすっかり忘れてたw
>>620 まあ617も言ってるけどとにかく手札もしくは墓地に揃えられる手段に差があるのがでかい
相手が初手からクロウ抱えてるとかなら話は変わってくるけどね
BFで湧いてくるモンスターはフォートレスでほぼ対応可能だし
カルートに関しては617とほぼ同意見。偶に収縮やリミ解ぶっぱもするけどねw
弾圧は厳しいといえば厳しいけどサンブレやその他の除去カード次第かなーといつもやってて感じる
向こうも弾圧なきゃ厳しい訳だしそこはお互いに引きゲーだから五分五分と考えながらやってるねー
やっぱり面倒なのはゴドバかな
あと偶に湧いてくるカタストル。こいつに無双されて死にかけた事が何度あったか…
>>612 今、フリントロック+エルタニン+マシンナーズで考えてるけど、
どう考えてもフリントロックがいらない。
フォートレスとパルキオンが揃うと負ける要素がない
惜しむらくは緊急テレポートが制限じゃなければ・・・
弾圧用にサンブレ伏せたらGBAの餌食じゃね?
なんの為のフリーチェーンなんです?
ヒント:エンドGBA
BFは弾圧来ないもしくは割れれば打点で押し勝てるだろ、いかにして割るかだけど
まぁBFは普通にやってれば勝てない事は無いし
ボロ負けしたらサイドから何か積めば大丈夫じゃね?
>>625 やっぱ要塞とコストをサーチ出来るギアフレームの存在が大きいんだね
確かに事故ってない限りは基本的に初手でフォートレス出せるしね
GBA対策にスタロ。弾圧、カタス割るためにサンブレの採用も考えてみる
今の環境だとガン、弾圧、旋風と割れるのが多い砂塵も採用圏内って感じだね
でもやっぱ自分の歯車割れないのがネックかぁ・・・そういえばツイスt(ry
ありがとう。いろいろ参考になったよ
しかし何かしら並べたり伏せたら発動されるGBAが厄介だな
供物と裁定逆にするべきだろjk
爬虫類族が何をしたっていうんだ('A`)
診断お願いします
モンスター11枚
上級
フォートレス、ギアガジェル3 巨人2 フォース1 ショッカー1
下級
ギアフレ、ピーキー、スフィア・ボム3 リサイクラー2
魔法13
街、一族結束、陵墓3 リミ解1 大嵐1 トライス2
罠6
シルク、奈落、無力2
サイド
お触れ、鉄壁2 スキドレ、サイドラ、虚無魔人、禁止令、不協和音2
途中投下してしまった;
見ての通り単調なマシンギアビートです。
なんか持ってるのでメタになりそうなカードをサイドに入れてみました。
陵墓使っててライフコストって結構気になりますかね?
これは酷い
ごめん。これは酷いといわざるをえない
>>636-637 内容変える前にも紙束って言われたので大丈夫!
どの辺がひどいのか具体的に教えてもらえるとうれしいです
・リサイクラー使う気がないだろwww
・ギアタウン使うならギアも3枚積めよ
・トライスとか何がしたいの?
・なんで結束とか奈落とかピン挿しなの?
・先にギアフレ引いたらピーキー無駄だろ
・スフィアボムとか何に使うの?ストラクの余り乙
要するに上見てこいよって事さ
紙束といわれたから診断というのなら
筋は通ってると言えなくはないが…
>>638 ギアフレの枚数が足りない
陵墓と歯車の数が逆、シルク使うならなおさら
トライスのメリット・デメリットを考えろ
リサイクラー生かせ
メタというなら割拠もある
とりあえずストラク適当にぶっこむな
このスレ過去スレ、レシピ沢山あるからそっちを参考にしてくれ
>>639 結束とかの枚数は書き方が悪かったスマン
ちゃんと結束3奈落2は入ってる
色々参考にさせてもらう
スフィアボムは罠入れないから相手にいやがらせが出来ればいいと思った
書き方悪くてすまない。
場所とるが書き直させてもらいます。
モンスター11枚
上級
フォートレス3、ギアガジェル3 巨人2 フォース1 ショッカー1
下級
ギアフレ3、ピーキー3、スフィア・ボム3 リサイクラー2
魔法13
街3、一族結束3、陵墓3 リミ解1 大嵐1 トライス2
罠6
シルク2、奈落2、無力2
サイド
お触れ3、鉄壁2 スキドレ2、サイドラ2、虚無魔人2、禁止令2、不協和音2
度々すまない、
>>642のモンスターの合計21だった・・orz
なぁ、書き込みする前にメモ帳やらプレビューやらで確認しないの?
なんか書き直しや訂正するの?
>>645 そんなこと考えられるならまずこんなデッキ晒さない
もうスルーでいいだろ・・・
ところで、ジェネクス達の話題もここでいいの?
いいんじゃね
ジェネクス軸の機械族デッキってほとんど見ないんだけど
現実的でないのかしら
○モンスター20枚
トラゴ*1 サイドラ*2 ディアボ*2 バイサー*1 皿*1
ニュートロン*3 バードマン*3 スペア*3 終末*3 クリッター*1 キャリア*1
○魔法16枚
おろ埋*1 サイク*1 寒波*1 テラフォ*2 ガーデン*3 リミ解*1
操作*1 簡易*2 洗脳*1 大嵐*1
○罠6枚
リビング*1 リミリバ*3 激流*1 ミラフォ*1
○エキストラ
黒汽車 アクセル トライフォース ナイトメア 百眼龍 等
某所転載だがこんなのもある。
まぁガチレベルじゃ無理だろうがギミックを経て機械族を並べるのは楽しそうだ。
完全に機械族で統一されてはないのはスレ的にはタブーなのかね?
ジェネ帝や魚ジェネが良くないのは分かるんだが
純機械ジェネってかなり難しい感じがする。下手に組んだら紙束だし。
準機械ジェネクスってやっぱキツいと思う
ジェネクスシンクロ素材の為に簡易融合の機械以外入れるだけでもよくなるけど…EXがカツカツ
今表サイバー作ってるんだがフォートレスって何枚入れてる?
あれ以外と高いから一枚しか持ってないんだがやっぱ三枚とかひつようかな?
あとシンクロギミック搭載した方がつよいのかな?
もしシンクロ搭載するならチューナーはバードマンかね?
スコープンもエルタニンとシナジーするから考えてるんだがどうかな?
質問ばかりでごめん
できれば意見をくれ
参考にしたい
>>653 最前線入れてるならスコープン。入れてないならバードマンでおk
フォートレスは1枚でも問題ないかと
>>653 フォートレスはDNA改造を入れてるなら3枚必須、無ければ1枚でもおk
俺ならシンクロギミック入れるくらいなら奈落ミラフォ脱出積んで場にモンスター揃えて融合させる
パワボン3枚じゃ引けない…
22/24がジェネクスの、フルジェネクス一歩手前のデッキなら使っているけど需要ある?
しかしフルジェネクスは難しいよねぇ。ようやく回って遊べるレベルにはなったけどガチ勝負にはまだ耐えられそうに無いのが悔しい。
>>656 きょうみあるー!
Aメインのフルジェネクス組んだけど
戦闘してくる相手には楽しく回るけど除去多いと普通に死んでしまう
ジェネクスを機械軸で組む意味があるとしたらアクセルだよな
そう思ってマシンガジェのガジェ抜いてバードマンと簡易融合突っ込んでマシンジェネ!
とかやったが想像以上にジェネクスいらねぇ・・・
>>656 ジェネクスの比率がほとんど同じなんですごく気になる
アクセラとAがうまく噛み合わないから新しい型を模索中なので
やはりここの住人はメダロット、カスタムロボ、AC辺りのゲームほぼやってるな
ロボポンとかもやってたろおまえら
コロコロ派はいないのか
コロコロなんてマイナー誌読むわけなかろう
全てわからん
V2は神ゲーだったな。異論は認めない
ガチャフォースこそ至高
>>655 同意。シンクロは試したが、無理にシンクロギミックを詰め込むくらいなら、
融合ギミックと、それを守るカードを入れた方がいいって結論に達した
>>653 シンクロ搭載するならサモプリオススメ
既出かもしれんがツヴァイ、ロードシンクロン、ハイパーシンクロンで
融合補助、☆6、☆8シンクロが狙える
あとはツヴァイから暴走召喚でエンドも出せるよ!
>>657 見た瞬間イッキの声が脳内再生されたw
暴走といえば今はプロト暴走でもエンド出せるのか
表サイバー作った時は切り込みと暴走積んでたが事故るわ腐るわで結局抜いた
>>654 前線は入れないつもりだからバードマンだな
ありがとう
>>655、
>>668 融合だけだとどうしても不安定なんだよ
パワボンはリスクが大きいから連発するわけにもいかんし
バーローは制限だし
だからシンクロを採用して融合できない局面で押し切るためにね
ちょっとエンドとかツインに頼りすぎるとパワボンが使えない状況で
切り替えしができないんだよね。
>>669 ああ…でもサモプリ制限だから不安定じゃないか?
面白いとは思うが
てか、俺の【サイバー流】見てもらってもいいか?
いいぜ!
Q:このカードを手札から特殊召喚する時にこのカード自身と他の機械族を手札から捨てて、このカードを墓地から特殊召喚できますか?
A:できます。(09/12/12)
つまり
墓地0枚 手札二枚 (要塞 ピースキーパー)
要塞効果発動 要塞+ピースキーパー墓地へ 要塞特殊召喚が可能ってことか?
レスサンクス
ボルトヘッジホッグと相性良いな!
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:37:33 ID:E7M1DLDo0
突然ですが表サイバーは除外軸か、未来オーバー軸か、フォートレス軸かどれが最強と思いますか?
どれも弱いんでお引き取りください
デッキ診断お願いします
モンスター24枚
上級
フォートレス3、ガイウス3、 サイドラ2、 フォース1、 トラゴ1
下級
ギアフレ3、A・バードマン3、三色ガジェ2、 ピーキー2、
魔法7
地砕き3、洗ブレ1、サイク1 大嵐1 月の書1
罠9
聖バリ1、 奈落2、 次元幽閉3、 激流葬1、 神の宣告1、 リビングデッド1
エクストラ
トライフォース2、 ローズ1、 カタス3、 フォートレス2、 スタダ2
ガジェとかギアフレームを罠で守ってガイウスとか要塞で場を埋め尽くしていくデッキです
まわしてみた結果、除去カードが足りないような気がするんですが、どれを抜いて何を入れようか迷っています
in、out等アドバイスお願いします
>>679 エキストラだが、A・ジェネクス・アクセル、レアル・ジェネクス・クロキシアンは欲しい。
前者はサイドラ+バード、後者はガイウス+バードでいけるので。
除去は足りていると思うが…気になるならもっとMフォートレス寄り又は歯車の構築にして無力の証明入れるとか。
無力入れるなら特化した方が良い
フォートレスのコストって余分に払うことって出来る?
例えば手札からフォートレス自身+何かに加えてさらに何かを捨てる、みたいに
儀式の場合は生贄を余計に捧げるのは無理だったはずだからフォートレスも無理なんじゃないか
>>680 ありがとうございます
明日ショップにでも行って探してきますね
やっぱ無理なのか。WCSで出来なかったから気になってたんだ。サンクス
このカードは手札の機械族モンスターを
レベルの合計が8以上になるように捨てて、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
テキストをそのまま解釈したらできそうだがどうなんだろ
儀式も同じようなテキストで出来ないから同じ扱いなんだろう
wikiより
Q:「このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる」効果で、必要以上のカード(例:レベル4の《グリーン・ガジェット》3体)を捨てることができますか。
A:手札または墓地からこのカードを特殊召喚する場合、必要以上のモンスターを手札から捨てる事はできません。よって、手札から《グリーン・ガジェット》3体を捨てて、このカードを特殊召喚する事はできません。(10/03/14)
あら、書いてあったのか。こまめに確認しとかなくちゃだな
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:27:42 ID:1qkYbn2W0
やっぱり歯車マシンナーズにフォースは必須か?
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:28:30 ID:1qkYbn2W0
やっぱり歯車マシンナーズにフォースは必須か?
2〜3枚あると便利。やっぱりサーチできる蘇生は心強い
やっぱり一番怖いのはフォートレスの除外だなあ
手札の最上級が腐るのが怖すぎる
サイバーダークのデッキ診断お願いします
モンスター23
フェルグラントドラゴン ダムド サイドラ2 キール3 ホーン3 エッジ3
ハウンド2 ブラックボンバー2 ドルドラ2 炎龍3 カードガンナー
魔法14
大嵐 ハリケーン サイク バーロー 未来融合 洗脳 ライボル インパクト2
手札断殺 簡易融合 おろまい リミッター解除 精神操作
罠3
激流葬 リビング ミラフォ
回してて中途半端感が否めないです
よろしくお願いします
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:53:19 ID:1qkYbn2W0
とりあえずフェルグラントはいらないんじゃない?
フェルグラント入れるぐらいならダムド入れようぜ・・・
>>695 フェルグラントは要らんかな
後は炎龍も抜いて、変わりに仮面竜、ファランクス辺りを入れた方がいいかな
インパクトも正直、ポンポン使えるとは思えないので、ピン挿し位で丁度いいかも
簡易融合で出すのはシンクロ素材なんだろうけど、ファランクス使うならいらんかな
薔薇以外出すものがろくにないブラックボンバーも1枚ありゃ十分だと思う
>>695 ドルドラ2もいる?
どっちみち1回しか効果使えないんだし1でも十分じゃない?
サイバーダーク3積みで墓地融合3だから終末の騎士が欲しい。ハウンドも落とせるし
唯一の就職先とされる裏サイバーで完全否定とか可哀想すぎる>フェルグラント
蘇生手段がリビデだけだからでしょ。レダメいるならともかく
他に蘇生カードいるし蘇生してもただの攻撃力馬鹿だし・・・
やっぱりフェルグラントは抜いたほうがいいかー
レダメは英語版辺りが手に入りそうなら手に入れたいところ
ファランクスは資金の都合上ちょっと無理かも
ドルドラは2枚は使ってて腐ることが多いです
あとモンスター枚数は減らしたほうがいいですか?
Aジェネクスアクセルの効果って、墓地に4以下機械がいれば
手札からコストとして捨てた4以下機械を蘇生する事もできるよな?
ルミナスみたいな。
墓地送りがコストって分かってるなら分かるでしょ
ユニオン捨ててそのまま蘇生装着は気持ちいい
BFは強いからなぁ
弾圧ささるときとささらないときがあるから油断できないしスタロにも刺さる
確かダメージ計算時にカルートうたれるとリミ解はきかないんだっけ
それはオネストだな
計算時にチェーンブロックを一回しか組めないのが計算時だけどカルートは所詮数値固定だからあんまり関係ない
なんか日本語でおkな文章になっちまった
一回目の「計算時に」は読まないでくれw
しかも度々ごめんよく考えたらダメージ計算時にリミ解撃てないじゃねえかw
まあダメステで撃つの安定かな
※オネストはダメ計算時にも打てる
※厳密に言えば攻撃宣言→ダメージステップ開始→ダメージ計算→ダメージステップ終了→攻撃終了
最近奈落が腐ることが多いんだけど奈落ぬいたほうがいいのかなぁ・・?
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 06:40:21 ID:1qkYbn2W0
奈落は強いがデッキによるな
なんか機械スレってデッキの内容が代わり映えしないよなぁ
いや俺もアイデアあるわけじゃないけどさ
機械スレというかマシンガジェについてはほとんど変わらないのは
ストラク3つで組めるから使う人も多いし安定もしてるから仕方ないと思う
いじろうとしたけど結局もとの型に戻ってしまった俺みたいなのも居る
マシンガジェについては結束型と除去型しか上手くいかなかったな
>>656-659 レス遅れたごめんよ。こんな感じです。
【上級5】
ソーラー2、アーミー2、ギガサイバー
【下級14】
ニュートロン2、サーチャー3、アクセラ3、タービン2
チェンジャー、ワーカー、プランナー、切り込み隊長
【Tuner5】
ジェネコン3、リモート、バードマン
【魔法15】
リミッター、収縮、サイクロン、ツイスター、大嵐、手札抹殺、手札断殺、リロード、トレーダー
簡易融合、二重召喚、ハンマーシュート、地割れ、シンクロヒーロー、護封剣
【罠6】
リビデ、代償、落とし穴、砂塵、ガードブロック2
【Ex12】
クロキシアン、アクセル、サーマル、ヴィンディカイト2、トライフォース、ウィンドファーム
トライアーム、ジオ、ハイドロ、ガイアナイト、朱雀
書いてみて改めて思い知らされたけど魔法罠の構成がunkだな・・・。
手持ちのジェネクスとスターター2008をベースにちまちま入れ替えしながら使ってる。
ジェネクス以外のモンスターはジオ用の切り込みとクロキシアン用のギガサイバーだけ。exにもちょっといるけど。
「全シンクロ呼びたい」「ソーラー&タービンで殴りたい」「アクセラギミックも仕込みたい」の全部が実現可能だけど遊びレベルでしか使えない強さです。
アクセラ用にドロー系カード色々突っ込んだけどあまり上手く機能してない。ガードブロックは普通に強いけどアクセラとの噛み合わなさは残念レベルだった。
あとアーミードローしたときに特殊召喚しようかアクセラリリースして効果使うかでめっちゃ悩む。
今までサーチャーとタービンが場に残る場面が多々あったのでトライフォースの登場がすごく大きかった。シンクロの主戦力はほとんどアンティークモードのトライフォースだわ。
あと終盤のサーマルはガチの強さがあると思うので簡易融合(もしくは使いやすい炎★5)は使っていって問題無いと思う。ヒートはごめん無理。
ウンディーネ使ってないからジャネコンとリモートの比率逆にした方がいいんだけど、ジェネコン使うデッキが他に無いので惰性でこの状態続いちゃってる。
お見苦しい点満載で申し訳ないけど、駄目な見本として少しでもプラスになってくれればと思う。
つーかジェネクスの正解が全然見えてこねー!どうすりゃ強くなるんだフルジェネクス。
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 08:00:53 ID:1qkYbn2W0
歯車フォートレスに光と闇を入れようと思うが、どう思う?
>>715 機械スレはマシンナーズに掌握されてしまいました
馬頭鬼準になった時のアンデスレみたいなもんだしすぐ終わ・・・らないだろうな
>>715 最近は裏サイバーとマシンガジェばっかりな印象があるね。稀に表サイバーや戦闘機が出てくるくらい?
気分転換にふと目に留まったチェイススカッドや円盤ムスキーでデッキ作ってみたらどうよ?
あとは最近だとシュロノスとサモンブラスター使ったデッキなんかも面白いよ。
ついでに言うなら、何もデッキだけ語らなくてもいいんだぜ。
メガキャノンソルジャーの砲塔デザインについて語ったり、機械族1700モンスターのあれこれについて語っても全く問題ないし。
最近は機械デッキ組んでも強さしか評価されないから困る。
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 10:45:12 ID:wFkj6gGX0
診断御願いします
合計41枚
【上級11枚】
マシンナーズフォース2 マシンナーズフォートレス3 ガジェルドラゴン3
サイバードラゴン2 ゴーズ
【下級11枚】
マシンナーズギアフーム3 マシンナーズピースキーパー2 魔導戦士ブレイカー3スクラップリサイクラー2 メタモルポット
【魔法9枚】
大嵐 歯車街3 スケープゴート 洗脳ブレインコントロール 月の書2 リミッター解除
【罠8枚】
無力の証明3 スターライトロード 奈落2
激流葬 ミラーフォース 神の宣告 リビングデッドの呼び声
とらご入れた方がいいか
テラフォまたは他のフィールド入れた方がいいか
etc
パーフェクト機械王デッキ作ったが・・・
なにこれよわい
ヘビーウェポンとかを複製術して機械王守りつつ攻撃力アップしたかったのにな
マシンナーズばっかだな…
ちょっと流れを断ち切って【サイバー流】の診断求む。
ちなみに
>>672です。
上級
サイバードラゴン×2 エルタニン×1
下級
ツヴァイ×3 プロト×3 ヴァリー×3 呪印生物―光×3 シャイン×2 オネスト×2 スコープン×1
魔法
パワボン×3 エヴォリューションバースト×2 暴走召喚×1 二重召喚×1 黄金櫃×2
リミ解×1 未来融合×1 オーバーロード×1 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1
巨大化×1
罠
異次元からの帰還×1 聖バリ×1 奈落×2 賄賂×2
エクストラ
ツイン×3 エンド×2 キメラテックオーバー×2 フォートレス×1 その他シンクロ
コンセプトはまぁ見て分かるとおりサイバードラゴンを駆使しながら戦っていくデッキだね。
回した感想は回れば強いんだがバーローとかボンドがこないと少々きつい
だからどうすればいいかアドバイスをよろしく頼む。
あとエルタニンをもっとふやすとなるとやっぱ除外軸にしたほうがいいのかな?
マシンナーズ以外だと声でかいのサイバーしかいないもんな
アンティークって言おうとしたけど巨竜が派遣されてるだけだもんな
サイバーはただ声がでかいだけだしな
メタガジェは専用スレがあるし。残る希望は超時空戦闘機くらいか
ボンドエンドを確実に通すために宣告入れようぜ!
俺のデッキが診断されない件について
テンプレだから?
診断がメインのスレじゃないですしおすし
まぁ正直マシンナーズはほとんどがいじりよう無いんだよね
フォース軸のマシンナーズがあるジャマイカ
テンプレのマシンがほとんど出来ちゃってるからね
>>723の突っ込みどころはせいぜいスケゴくらいだろ
マシンナーズって大会取れるデッキなんだから基本テンプレになって当然なんだけどなぁ
寧ろ機械から大会用デッキ出てきてくれて嬉しいんだけど、このスレ的には駄目なのかな
>>730 メタポサイドラサイドラ抜いてテラフォ2で安定
明日の地元の大会マシンナーズで出ようと思ってたけどサイコ流で出るわ
すいません初めてです
ガジェットのデッキ診断お願いします
シンクロはなしで
上級
サイバードラゴン×1マシンナーズ・フォートレス×2
トラゴエディア×1
下級
レッドガジェット×3イエロー×3グリーン×3
マシンナーズギアフレーム×1スクラップリサイクラー×1
昇霊術師ジョウゲン×1
魔法
ライボル×2一族の結束×3強者の苦痛×2貪欲な壺×2地割れ×2
地砕き×1光の護封剣×1リミッタ−解除×1大嵐×1
トラップ
因果切断×2サンダーブレイク×2血の代償×1炸裂装甲×3
奈落の落とし穴×2聖バリ×1王宮の弾圧×1次元幽閉×2天罰×1
激流葬×1
モンスター16枚
魔法15枚
トラップ16枚
合計47枚ですシンクロは一切使わない方向でお願いします
なにがなんだかわからない
でも大会ではいい成績を残しますよ
>>736 紙束乙、っと
まず未来オーバーを使うわけでもないのにサイドラピンが意味不、抜け
フォートレスはガン安定
ガジェは6枚の方が良い
ギアフレはいうまでも無くガン積み、その場合デッキにフォースを増やすのも有り
ジョウゲンリサイクラーはピンにするくらいならいらねぇよ
トラゴジョウゲンのせいで結束はれねぇだろ馬鹿、苦痛一本に絞るかどうかしろ
ライボル意味不、ついでに地割れ二枚は地砕きに
罠もよくわからんね、切断サンブレ代償装甲弾圧天罰を前抜きして、幽閉増やして月書脱出入れればいいよ
そろそろマシンナーズとガジェとサイバー関連のデッキ診断は禁止にしようぜ
ネタで苦労するならわかるけどさ
>>725 暴走召喚は腐ると思う。後は黄金櫃、これもそこまでして
欲しいカードがあるわけじゃないから、何だかんだで腐る
それと帰還を入れるなら除外軸の方がいい
エルタニンを増やす場合は、個人的にはラーバァが使い易くてお勧め
要塞2とかギアフレ1とかなんか理由あるの?
次の方どうぞー
>>739 流石に9ガジェで組んでる人間に対して6にしろは無いでしょ
ありがとうございます
こうした強くなりますか
いくらテンプレ的なデッキを晒すのがタブーな空気のなかで
斬新なデッキ作りすぎだろ
晒す前に一人回ししてみろよ
>>744 9ガジェ組みたいんなら素直に除去ガジェなり弾圧ガジェなりを組むだろ
>>736はマシンナーズに適当にガジェ9枚+変なギミックを突っ込んだだけの初心者じゃん
>>746 738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[211323133131] 投稿日:2010/03/20(土) 13:16:02 ID:IVqb5Hb/0
でも大会ではいい成績を残しますよ
らしいですよ
マシンガジェ除去ガジェどっちが強いですか
>>748 米粒つまらせんなw
どうせ大会で優秀な成績を残してるマシンバレーなり弾圧ガジェなりを適当に見て、
物凄く適当に混ぜたから「大会でいい成績を残せる」とかいったんだろw
わかる? ラーメンもカレーも美味しいけど、どっちも混ぜたら喰えなくなるの分かる?
>>749 多分お前が組んだらどっちも目も当てられない
カレーラーメンの存在価値・・・
でも739さんのデッキレシピはよいですか
sageろ
>>754 とりあえずメール欄に書いてるものを消してsageって入れろ
これは酷い、晒すだけで荒れるとかどんなレシピだったんだ
9ガジェにフォートレスとか別に問題なくね?
ダブったらフォートレスで切れるんだし
問題はないとは思うけど肝心のフォートレスの枚数3から2にしてまで9ガジェにするメリットっていったい
中途半端すぎないか?
6ガジェが一番バランス取れると思うが・・・
もっとも6か9かは個人の好みだけど、マシンナーズの方を主軸に持ってくるならガジェは6安定だと思う
9ガジェにこっそりマシンギミックを忍ばせる程度なら構わないんだろうけど、それにしろリサイクラー2〜3は欲しいよね
A・O・J×Aジェネ
晒してもいいでしょうか。
紙束でなければ
ハードル上げないでくだしあ
【上級】2枚
フォートレス×2
【下級】20
A・O・Jブラインド×2 A・O・Jチェッカー×3 A・O・Jアンリミ×3
A・ジェネクス・ドゥルダーク×3 A・ジェネクス・クラッシャー×3 A・ボム×2
ジャンク・シンクロン×2 ブラック・ボンバー×2
【魔法】9枚
最前線×2 エネコン×2 収縮×2 リミッター解除 闇の誘惑×1 サイク×1
【罠】9枚
DNA移植手術×3 奈落×2 リミリバ×2 ミラフォ×1 リビデ×1
【エクストラ】
A・O・Jカタストル×3 パワーツール×2 星屑×1 レモン×1 A・O・Jディサイシブ×2
A・O・J好きだからなんとか勝てるように頑張ったら、収拾つかなくなった。
ひたすらフォートレス蘇生するか、A・ジェネで粘りながらA・O・Jでぶん殴るデッキ。
ペースを握ればそれほど困る事はないが、ぶっぱされたらそのまま終わるかもわからんね。
見ての通り移植手術への依存度がべらぼうに高い。剥がされたらそのまま終わるかもわからんね。
闇の誘惑がお守り程度にしかなってないような気がするんだが、いっそのこと抜いて最前線を3にしたほうがいいんだろうか。
あと、クラッシャー使ってる人いたら聞きたいんだが、血の代償は使ってる?
モンスター21
上級4
マシンナーズ・フォートレス2 古代の機械巨竜2
下級17
三色ガジェット6 マシンナーズ・ソルジャー3 マシンナーズ・ギアフレーム3 マシンナーズ・ピースキーパー3 スクラップ・リサイクラー2
魔法9
機甲部隊の最前線3 一族の結束3 ハリケーン1 光の御封剣1 サイクロン1
罠10
血の代償2 天罰2 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 激流葬1 聖バリ1
ストラクからデッキ作ってみました。
コンセプトはマシンナーズ軸で戦いつつ結束、代償を使って三色ガジェで殴るデッキです。
ガジェドラはフォートレス蘇生と余裕があればガジェで召喚するために入れています。
診断お願いします。
>>765 歯車街ないならガジェル全抜きでフォースにしたほうがいいな
結束入りなら打点に困ることもないだろうし
以前ショッカーの制限解除理由の質問をした者だが
こうして見ると罠多数のデッキ案外多いのな
もしやショッカー2、3枚入れると強いんじゃね?
って思ったけど特殊召喚の多い環境で入れたら収縮やら入れなきゃできついんだよな・・・
>>718 亀レスでスマン
確かに魔法罠の構成は荒いかもしれんがトレーダーは参考になった
モンスターに関してはアドバイスがうまく出来ないので、自分のデッキのモンスター構成を晒してみる
ソーラー、ギガサイバー
クラッシャー3、アクセラ3、サーチャー3、ブラスト3、ジェネコン3
ウンディーネ2、ドゥルダーク2、ケミストリ2
ニュートロン、ボルキャノン、タービン、ダークバグ 計27枚
>>766 ありがとうございます。
フォースはフォートレスが落ちるまで手札で腐るのでガジェにしました。
歯車街は以前sin青眼を作った時に3枚積んでいたので持っています。
確かに歯車街があればフォートレス蘇生に使った後に蘇生できるのは強いですよね。
しかし、歯車街を入れるとなるとテラフォと歯車を能動的に破壊できるカードが必要でそしたらデッキをかなり構築しなおさないとだめですね。
まあ、能動的に破壊しなくても大嵐に対して永続魔法の担保にできたらそれだけで強いかもしれませんね。
歯車街を入れる場合は何を抜いたらいいでしょうか?
結局マシンガジェには歯車ガジェルと結束のどっちがいいんだろうか・・・
>>769 最前線、ソルジャー全抜きでおkあとピーキーも1でいい
>>764 自分もA・J&A・O・Jデッキ組んでるんですがフォートレスいります?自分使ってたとき重くて抜いたんですがどうなんでしょう?
チェッカーは刺さると強いですが稀なんで、その枠はコアデスの方がいいかと。2枚推奨、DNAあれば戦闘においてはほぼ敵無し
たぶん黒ボン用の闇☆4は他の人たちで十分だと思いますし
あと黒ボンから闇☆4釣って何を出す感じですかね?PTD?自分も使ってましたが出す先がいなくて、ボルチュウ入れてフィールドマーシャル出せるようにするとかしてました
さらにボルチュウ用にスクラップリサイクラーやサイクロンクリエイターも積んでました。スクラッパーで闇☆4落とすのも有ですし、最前線あればボルチュウにもつながる
そこから黒ボンやジャンクロン、ボルチュウ落としたスクラッパー回収でバードマン出せば、カタストルや効果はないですけどトライフォースも行けるようになりますよ
あと血の代償はたぶん要らないと思います、クラッシャーは所詮1ターンに一度。リミリバで十分じゃないかと。
>>772 ありがとう。周りにAOJもジェネクスも使う人いないから困ってた
フォートレスは確かに重い。
結構手札にモンスが溜まることがあるので使ってるが、他に割いた方が有益かもしれない
チェッカーはDNA無しでの使用に耐えうるAOJで、最も攻撃力が高いから入れてるだけ
コアデスと迷ってるんだが、そっちも試してみるわ。要はちっちゃいカタストルだもんな
黒ボンは察しの通りPTD。DDBが居なくなって☆7使うこと自体躊躇った
ボルチュー&バードマン採用してエクストラ練ってみるわ
代償そんなもんか。相手ターンにクラッシャーの効果ってのもいいかと思ったが
>>767 ガジェじゃないけどメインからショッカー2枚、触れ2枚、罠スタン3枚突っ込んだら中々良かったよ
弾圧使えないから特殊召喚連打してくるマシンナーズにはかなりきつかったが
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:23:42 ID:GLzCr8NO0
>>765です。
モンスター17
上級4
マシンナーズ・フォートレス2 古代の機械巨竜2
下級13
三色ガジェット6 マシンナーズ・ギアフレーム3 マシンナーズ・ピースキーパー2 スクラップ・リサイクラー2
魔法11
歯車街3 一族の結束3 機甲部隊の最前線2 テラフォーミング2 ハリケーン1 光の御封剣1 サイクロン1
罠10
血の代償2 天罰2 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 激流葬1 聖バリ1
色々改良してこういう感じになりました。
皆さんありがとうございます。
まだ改良の余地があれば言ってください。
ショッカーは罠封じるって使い方より
サイコリターナーからバンバン出てくるって使い方のほうが強い
罠封じはオマケ
丁度一昔前のショッカーデッキをちょこちょこ弄ったのですが診断よろしいでしょうか
流石に診断が多すぎだな
何所か他所の交流サイトにでも行って、やった方がいいんじゃないか?
>>770 歯車のが一気呵成に攻められる分楽
ギアガジェルの永続効果は今の環境だと地味に役立つよ
結束マシンナーズは伏せ除去をどうにか出来れば強いけどそううまくいかないのが辛い
ガジェは結束引かなきゃシュラのいい餌だしな
すいません
もう一回作り直したレシピ書きます
モンスター
上級
マシフォートレス×2サイドら×2マシフォース×1
下級
レガジェ×3イガジェ×3グガジェ×3スクラップリサ×2マシンナーズギア×2
魔法
地割れ×1地砕き×2貪欲な壺×2サイクロン×1リミッター解除×1
結束×3月のショ×2大嵐×1苦痛×2ライボル×1光の五風権×1
奈落×2聖バリ×1次元幽閉×2激流層×1炸裂×2サンぶれ×1天罰1
合計45枚
帰れ
>>781 いいかげん鬱陶しい、他の掲示板に書くか過去ログでも見ててくれ
弱いですかマジでいっているんですけど
はいはいNGNG
まあNGが一番だわな
これもうマシンナーズ抜いたほうがいいんじゃないの
あと炸裂とかサンブレとか天罰が家に余ってたから入れた感が半端ないんだけど
じゃあ強いレシピ教えてくださいよ
強いからそのままでいいよ
スクラップは何故機械族じゃないんだ
たしかにスクラップ・フュージョンも機械族関係ないが
デッキを考える楽しさを知らないデュエリストがいるなんて悲しいな・・・
ちょっと気になったことがあるんだけど。
エンペラーオーダーとスキルドレインが発動してるときにガジェ召喚したときってオーダーでドローできんの?
スキドレが無効化するのは効果だから発動自体に問題はないはず
まあドローできるんじゃね?
確かに出来そうだな。ありがと
過去ログ読んだけどマシンガジェのデッキ診断ってタブーなのか?
診断頼みたいだけど
今更ながらだが、ヴァイロンキューブは俺の装備バイパーにぴったりのカードじゃないかこれ
最前線で持ってこれるし
アニメで機械使うやつってもうでてこないのかな
DDBという最強の機械が出ちゃったしなぁ
>>798 ディフォーマー使いの誰かが何かを言いたそうです
雷族混じってるじゃんディフォーマー
>>795 マシンナーズもそろそろディフォーマーみたいに専用スレ作ってもいいかもしれないね
>>802 あんまりスレが増えるのもどうかと思うが
>>803 それもそうですね
スクラップ・リサイクラー入れてるデッキならカードガンナーって使えますかね?
>>802 たったの7種(コヴィントン入れると8種)しかいないのにか?
6ガジェで最前線2、3枚積む人見るけど
最前線抜いて8、9ガジェにした方がM要塞の餌になるし安定しないだろうか?
マシンガジェで最前線使ってる人に最前線ならではの強みを聞かせてほしい。
ガジェドラから要塞出せたり使い終わったギアフレをガジェに変えてアド稼いだりとか
殴り殺されやすいガジェをピーキーリサイクラーに繋げられるとか
何回か使って微妙に感じてきたから抜いて奈落回避用のカードと入れたけど
マシンナーズフォースって攻撃力4600あるけどスナイパーライフルと
肩のディフェンダー部分だけでそこまでいくのかという疑問
ソルジャー首と不安定そうな足にしか使われてないし
最前線はトラゴ制限で弱体化したと思う
今じゃもうチューナー引っ張ってこれるぐらいしか強みが無いように感じる
面白いカードなのは確かだけど、強いカードとは言い切れないな
ガンナーとコンボさせてこそって気もするw
最前線は最近自爆特攻でしか使って無いな…
それでもガジェだと手札がウハウハ増えてフォース入れて無いのにフォートレスがうじゃうじゃ沸いてくる。
ブルーサンダー→ジェイドナイト→エルタニンて繋がる電波受信したからちょっと組んでみる
A(アーリー)のサポート来れば、A・O・J×A・ジェネクス混合が作りやすくなるのになぁ
混合と言ってもA・O・Jから派遣されるのはシンクロだけ・・・
オネストが準制限になったからAジェネクスアクセルをオネストバイパーで出せるようにしようと思うんだけど
サイドラ+バードマン以外に何か良いシンクロ方法あるかな?
オネストバイパーでなくてもアクセル使ってる人はどうシンクロしてるか教えて欲しい
>>775 護風剣割られやすいし自分なら抜くわ
歯車街は相手の大嵐などの抑制にもなるっていう点も評価できるんだけど
結束最前線あるならスタロは確定でもいいんじゃない?賄賂もいいと思うよ、天罰はサイドに送るとか
マシン要塞は適当に組んだだけでもそれなりに回りそうで怖い
AOJシンクロも大概糞だけどな
>>812 繋がるって最前線の話?
エルタニンは攻守?だから出来ないと思うぞ
>>815 レベル4のジェネクスチューナーが出てくれれば楽なんだけどね、オネストバイパーでの運用は難しくないか?
神聖なる魂+レベル2・・・とか考えたがアクセルとはアンチシナジーだった。
簡易融合が一番手軽で便利だと思う。場合によってアクセル以外も出せるし。
自分のデッキの場合クロキシアン用のを流用してギガサイバー+レベル2とかでやってる
もうマシンガジェのレシピはテンプレに入れろよ
紙束乙かテンプレ乙の流れを見るのは飽きたよ
要塞、ギアーマン、ピース、リサイクラー、6ガジェ
除去と必須系の魔法罠
普通のマシンガジェならストラク×3+GS+適当なカードを突っ込むだけでいいからなwww
少なくとも使い道がないカードでも入れんかぎり紙束乙とは言われん
みんな歯車街入れるときテラフォ何枚積んでる?
今一枚か二枚かで迷ってるんだが
そうですよ
僕は除去系のトラップを適当に突っ込んだだけですけど
友達のシンクロデッキとライロあと地限定には余裕で勝てますよ
>>823 友達が大したことない可能性
勝てるデッキが決まってるなんて・・・
ID変わってて誰かわからないけど頑張れ
別に良いじゃない、ロマンデッキだって
最上級9枚 機械巨人3 機械巨竜3 Mフォートレス3
上級8枚 機械獣3 サイコショッカー3 サイドラ2
魔法22枚 歯車街3 テラフォ3 整備場3 クロスソウル2 トレイン3 パワボン2
大嵐 リミ解 未来融合 洗脳 陵墓 バーロー
罠1枚 リビングデッド
合計40枚
エクストラ 究極巨人 キメラオーバー2 サイバーツイン
ロマンしか無い上級オンリー、サイドラ順制限とフォートレスで大分マシになった
トレイン対応の機械族にこのデッキに合うカードが少ないのが厳しい
>>822 古代の機械だったら3枚必須。 マシンナーズなら2枚、ネクロバレー積むなら3枚かな
>>815チューサポ複製した後ジャンクロン戻してバードマンで
アクセルorデストロイ+3枚ドローだイエーという電波が来た
上級2 サイドラ2
下級21ビクトリー3 ブルーサンダー3 ニュートロン3 バードマン3
ジャンクロン2 チューサポ3 DDクロウ2 オネスト2
魔法14大嵐 サイクロン ハリケーン おろまい 未来融合
リミ解 複製術3 月の書2 貪欲2
罠 3 激流葬 奈落2
合計40枚
おろまい使ってチューサポ落とすくらいなら社員入れた方がいいかも
明らかに罠少ないもうバイパーでやる意味分からんだの酷い有様
無難な構築だとAリバイバー突っ込むのとダークバグでバードマンだと思う
とりあえずお目汚しすまない、ぶっ叩いてくれドMなんだ
まあ友達の三つ橋ってやつが
剣闘獣にデーモンズしーるどを入れてたかな
それも余裕がちだけど
>>827 マジで言うとデーモンズシールド入りの検討に勝てたのは運が良かったせい
本気のデーモン検討なんかと戦ったら絶対に勝てない
三橋君は手加減してくれたんだろ
じゃあ三橋の剣闘獣デッキレシピ書きます
マンティコア1
デーモンズシールド2エ悔いて2ダリウス2らくえる2ベスト1
江ねコン2トレーナー1差身にて2里美で戦車2跡は忘れた
スルーしろよー流石にアピールしすぎだわ
>825
空白使いすぎ、それとスレ見直せガチな上級のみがあるから
これはツッコミ待ち?
そうでっせー
>>832 つまらないから死にな。面白くないのは寒い
ごめんごめんごーーー
壮大な釣りなのかガチの消防なのかどっちなんだ
壮大でもなんでもないくっだらない釣りだろ
837 :
天照:2010/03/21(日) 13:20:12 ID:KAi8r3kA0
消防じゃないっすよ
つってもないし
三橋弱いし
かすだし
性格変えましょうか変えてほしい人
変えてほしいと書き込んでください
変えますから
健常者じゃない可能性も
じゃあ消えて欲しい
触るから喜んで居座るんだからスルーしろよ
プロキシで回してそこそこ良かったから
>>650を作ってみたいんだが
エキストラの15枚って
黒汽車2 アクセル2 トライフォース2 カタストル1 百眼1 黒薔薇1 星屑1 アーカナイト1
ナイトメア1 バロックス1 カオスウィザード1 要塞1
こんな感じでいいのかな?
まあまだ終末ニュートロンと融合モンスターが集まりきってないんだけど挑戦してみようと思う
エルタニン1はこれにはいるだろうか・・・光属性機械族がニュートロン3とサイドラ2じゃ少ないかな?
足りなければ攻撃力が800のスコープンをいれようかと悩んでるんだが
触る奴らも片っ端からNGしてるから
>>841トライフォースは1でいい気もするな
エルタニンは汽車出せば事足りるだろう
スコープンは蘇生優先度が低くなりがち
ドリル蘇生してナチュルシンクロを出すデッキもあるから見てみるといい
魔法・罠除去が少なくて、苦痛とかが破壊出来なくて困ったことがあったんで
ダブルサイクロンでたら2〜3枚積もうかと思うんだが
鎖付き爆弾とか不発弾とか入れるのはやりすぎかね
歯車街は入れてる
それに特化するデッキ作るってんならいいんじゃない
一応テンプレ的マシンナーズなんだ
特化したデッキ作るのも出来なくはないけど、難しいなw
LV1チューナー+フォートレスでスクラップドラゴンも出せるし試してみようかな
1チューナーなら丁度ヴェーラーが出るね
マシンギアの街3陵墓2でマインフィールドってアリ?
リサイクラーでデッキに戻せるし
マシンギアガジェで大会4位とったんだわ
やっぱりポイポイ攻撃力2000オーバーでるのは強いんだな
改めてリサイクラーとフォートレスの相性いいな
リサイクラー出す
フォートレス落とす
レベル4落としてフォートレス出す
レベル4戻してドローの流れが気持よすぎる
>>851 初手ガジェ3枚でこれは事故ったな・・・って思ってドローしたのがリサイクラーだったりしたときは失禁するレベル
>>843 サンクス
トライフォースはニュートロンとジェネクスチューナーでボードアド確保できるし、
機械族だし、7シンクロの少なさを考えて採用してたんだが、
黒汽車とアクセルに出番をとられてあまり出せなかった。1枚でいいか。
エルタニン1枚持ってたんだけど微妙か・・・スコープンとエルタニンは諦めて、
>>650の形に沿ってやってみるわ。
代わりにダムド入れて調整してみる。
ドリル蘇生でナチュルシンクロ?興味あるんだが
マイナーなのかテンプレデッキが検索しても出てこないから困る・・・自作するか
>>850 オメ
にしてもマシンナーズは大会の鉄板になってきてるなぁ
854 :
天照:2010/03/21(日) 20:54:05 ID:KAi8r3kA0
友達に山中オッペイってやつと鈴木クリトマスってやつがいるんだけどどうしたらいい
ちょっと気になったんだがみんなサイドデッキどんな感じにしてる?
頼む教えてくれ
メインデッキすら分からないのにサイドさらせって言われてもな
857 :
天照:2010/03/21(日) 20:57:50 ID:KAi8r3kA0
無視すると荒らすよ
メインはマシンガジェだよ
こうやって考えてみると15枚って少ないな
ってかお前らデッキ晒すのはいいんだけど
同じようなデッキばっか晒すなよ
テンプレで悪いとか言えばいいってレベルじゃねーぞ
もうさマシンナーズはマジで別スレ作った方がいいだろ
もうここ機械じゃないよマシンナーズだよ
>>859 マシンナーズの話がウザいくらい多くて他の話が遮られるってわけじゃなく、テンプレデッキ多すぎなのが問題なんだよな?
じゃあ
Q:マシンナーズデッキで勝てないのですが何が足りないのでしょうか
A:お前の頭
これでよくね?
実際、構築の似たデッキで勝つのに必要なのはデッキへのアドバイスじゃなくてプレイヤーの腕だろうし
でもいまさらマシンナーズ専用で立てたところでもう議論し尽くしてる感があるから無駄になりそうだな・・
誰か面白い新風でも吹かせてくれるか次のパック、DT9に期待ってとこ?
マシンガジェだからガジェスレに統合って手もあるな
>>853 普通の黒庭突っ込んだジェネクスですら簡単に出ないと思うが
>>862 ガジェはガジェで活気あるから邪険にされそうな感じ
まぁそのうちマシンナーズの話題も消えるだろうし周りもマシンの話題はスルーし始めるんじゃない?
強いのにスルーっていうのもなんだかおかしな話だが
>>863 消えるってのは主要パーツが制限になった時くらいだろ、アンデスレの馬頭鬼制限時とかさ
馬頭鬼と比べて制限になるような凶悪パーツは無いし安価で強くて簡単に組めるデッキだしデッキ診断の数は減らないだろ
マシンナーズ専用スレとかガジェスレに統合とか本末転倒だろw
マシンガジェの基本形ができて細かいところは個人の好み
それなのにデッキ診断を頼む馬鹿がいるから荒れるわけで
火種が移動するだけで根本的な解決にならねーよ
変なの沸くの除けば別に構わないと思うんだけどな
過去ログ見るの推奨するとか促すとか…
機械スレ住民は他スレに比べても基本的に診断には答えてきてたけど、
マシンナーズの診断が重量過多になってきたんだろうね
>>862 全然見つからん
俺は初見が
>>650だからノウハウがない…
Wikiにもないし自分で試行錯誤してみるのもたまにはいいか
もうテンプレにマシンガジェのテンプレシピ書いておいて
この構成に近いデッキの診断は個人の趣向により若干違いが出る程度なのでマシンガジェのデッキ診断はテンプレとの構成、戦略の違いを書くようにしてください。
とか、テンプレに近い構成のものの診断はよく考えてなるべく控えるようにしてください
とでも書いておけばいいんじゃない?
テンプレ読んでないやつはスルーでいいだろうし
>>860 そんなじゃ解決するとは思えないけどな
晒していいか?の一言すらないし
ガジェと合流は流石にガェジェの人に悪いな
ってか冷静になって考えてみると新スレは流石に他の板に
迷惑かけるから駄目だよな…
俺はただマシンナーズ、マシンナーズうるさいのはもういやなんだよな…
>>867 流石にレシピを書くってのはどうなのよと思ったので他スレを参考にスレのテンプレ改変をしてみた。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイドetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
>>870 GJ!
これでいくらかテンプレ診断が落ち着くといいなぁ
反目の従者とチェーンマテリアルキメラテックオーバーで1キルって面白いと思うんだけどやったことある人いるかな?
>>870で安定でしょ、スルーって手もあるわけだし
だいたいマナーを守らない奴はテンプレ見ない気がす・・・
春休みの中高生が流れて来てるだけだから、多分無理だろ
>>873 >>1 と、まあこんな感じにすればいいのさ
人間完全にスルーするのは難しいし流す手段を持たせるって意味合いが強い
いろんなスレを除いた結果流すってのが一番荒れないと思うんだ
まあ次スレの頃には忘れ去られてるオチな気がするけどな!
目の敵にされてる感はあるけどマシンガジェの診断が多すぎるとは思う
>>292ほどの面白い構成ならいいんだけどな
そりゃ新カテorギミックも出ないスレじゃどこもそんなもんだと思うよ?
そうなると必然的に大会志向になるわけだし
テンプレデッキ晒すなよとはいうけれど、テンプレの無い自作デッキ晒しても
反応なかったりアドバイスしづらかったりでスルーされると悲しいよな
これは別問題か
881 :
天照:2010/03/22(月) 07:42:05 ID:19Hgnqly0
うちのいぬおしっこおば得ないんですよ
オッパイいっぱい憂い品
テンプレ通りのビークロイドで申し訳ないけど
アドバイスが欲しいので投下
下級19枚
スチームロイド×3 ドリルロイド×3 サブマリンロイド×3
トラックロイド×3 エクスプレスロイド×3 ステルスロイド×2
ジェットロイド×2
魔法10枚
リミッター解除×1 コネクションゾーン×3 サイクロン×1
大嵐×1 未来融合×1 収縮×2 ライボル×1
罠11枚
マテリアル×3 地霊術×2 激流葬×1 反転世界×3
ミラフォ×1 異次元からの帰還×1
・下級ロイドたちが簡単に倒されて戦線維持が大変、何とかならないか
・ジェットロイドが微妙な感じ、変えるとしたらなにがいいか
・フロントラインも入れてみたいんだけど水や風もいるから迷っている
以上3点について聞きたいというのが投下の主な理由なんですが
ほかにも何かあればアドバイスお願いします
結束使わないの?
884 :
天照:2010/03/22(月) 16:08:03 ID:19Hgnqly0
オッパイもまないの?
>>883 そういえば種族統一してるから使えますね、結束
役に立つけどもし入れるとしたら3積みだから何を抜こうか・・・
887 :
天照:2010/03/22(月) 17:22:53 ID:19Hgnqly0
オッパイでいいんじゃないか?
>>882 ジェットロイドよりはジャイロイドのが堅いとオモワレ
戦線を維持するにはクズ鉄でいいんじゃないかな。
個人的には進化する人類がオヌヌメ、
まあライフがなかなか減らないのが問題なんだが・・・
ワンキルはもういやです
>>882 戦線維持ならマシンナーズフォートレスとギアフレームぶち込めばいい
エクスプレスでロイド2体回収してフォートレスがそのまま出せてウマー
ただそうすると【ビークロイド】じゃなくて【マシンロイド】になっちゃうけどね
つまりガイデンゴーを使いまわすのか
>>886 収縮ですか・・・確かにトラックの為という似たような使い道だから
長持ちするほうがいいかもしれません
>>888 ジャイロイドにしてみます。だけど正直タンクロイドが欲しいです
進化する人類は「元々の攻撃力が」ってとこがいいですよね
空きが狭いのでくず鉄は十分に回して考えてみます
>>889 すいません、ビークロイドが好きなんで純正でいきたいと思います
そういえばガイデンゴーは必要ですかね?
キューキューとかも入れたいけど流石に事故起こしそうで入れてませんが
>>891 ジェットロイドでもスーパーチャージ使えるから良いんじゃないか?
と思ったら裁定また変わってたのか
結束はモンスターが切れるデッキだと2枚くらいでも良かったりする
マシンロイドはCGIで組んだことあるな
リサイクラーが大活躍だった
流れぶった切って申し訳ないんだが、
みんな黒庭でサイバーダークにコルセスカ装備させて
コルセスカの効果使いたいときにどうやって戦闘補助してる?
黒庭時のコルセスカ装備(ATK1200)じゃあ心もとないんだが
今のところ突進でもいれようかと思ってるんだが…
なんかオヌヌメある?
>>895 戦闘補助なら腐りつきブーメランもわりとオススメ即効性は無いけどステ上昇は半永久だし守備にする効果もなかなかいい
>>896 なるほど!
守備にすればホーンで貫通も狙えるか。
でも伏せないといけないのがネックか…
そこら辺はでっきと相談かな
>>892 ありがとうございます、デッキ構築の参考になります
ところでTF限定カードって結構あるんですね、カイトロイドはいつになるやら・・・
>>893 ジェットを有効活用するにはチャージなどを入れなきゃいけないんで
やっぱり抜いとこうかと思ってます
2枚もアリですか、結束2枚で何度か回してみます
スレチかもしれないけどサイバーダークにユニオンを装備した時ってユニオンの効果使える?
ユニオンモンスターの効果よく読めば分かると思うけど
>>897 そもそもコルセスカの効果使いたいならモンスターを召喚、特殊召喚すればいい
基本的に裏庭なら戦闘が厳しいってわけでもないので戦闘補助より除去を積むべき
仮面ですら3200まで狩れるんだしほぼ必須カードである奈落やサンブレや強制脱出の枚数調整を
902 :
天照:2010/03/22(月) 21:02:28 ID:19Hgnqly0
そもそもおっぱいの効果使いたいならまんこを召還、特殊召還すればいい
基本的にオッパイなら先頭が厳しいってわけでもないのでオッパイ補助より
パイを積むべきおっぱいですらオナニー姉妹狩れるんだしおっぱいである
おっぱいやまんこや乳房の数の調性を
庭破壊→ショッカー蘇生→インパクト!
っていう流れのデッキを作ったけど全然回らんw
904 :
天照:2010/03/22(月) 21:20:16 ID:19Hgnqly0
パイ破壊→オッパイ蘇生→セックス!
っていう流れのデッキ作ったけど全然オッパイw
>>901 そうかモンスター出して庭でできたトークン破壊すればいいのか。
その発想はなかった。
>>901本当にありがとう!!
906 :
天照:2010/03/22(月) 22:10:58 ID:19Hgnqly0
そうかちんこだしてためてあった精子を
だせばいいのか。
その発想はなかった
本当にオッパイ!!
>>903 そもそも3回特殊召喚が鬼門じゃないかブラックローズぶっ放す方が早い
>>898 チャージは入れないのか
まあドローは強力でも発動出来なければ元子も無いか・・・
昨日DT6回したらヴィンディカイトさんが当たったのだが、この子って使いにくい子かな?
風の5ってあんまりジェネックスと相性の良い子が思いつかないし、
風属性増やすとヴィンディカイトさんのサーチ効果が使いにくいと思ったが・・・
>>900 すまない
タイムマシンをうまく使える方法はないかな
フォートレスは戦闘破壊よりも効果破壊の方が多いし他のじゃアド取れないどころかサンドバックにされるし難しい
>>908 星3ジェネクスチューナー+トリッキー=ヴィンディカイトorアクセル
星3ジェネクスチューナー+BMG=クロキシアン
BMGもトリッキーもブラストもマジシャンズサークルで呼べるから面白いかなと思って
以前魔法使い中心でジェネクス組んだがギミック入れすぎて回らなかった
タイムマシーンはあると嬉しい程度に考えるカードだと思う
能動的に使うことを考えるのはあまり向かない
>>908 ヴィンデカイトさんは簡易融合とバードマンあたりが居る時で
更に相手フィールドに戦闘破壊出来そうなモンスターが突っ立ってて
その上手札にモンスターが少なくて罠が充実してる時に極偶に役立つ良い子
ダムルグジェネ作ってみたけどダムルグの蘇生コスト優先で出さない場合が多かった
>>908 俺はA・ジェネクスデッキで
リモート+簡易融合(ドラゴンに乗るワイバーン)で出してる
ケミストリ+炎の剣士とかメカザウルス=トライフォースとかも出せるから
簡易融合はまじオススメ
>>910 俺が一番良く使うのは可変機獣の蘇生だなー。
あとはサイコショッカーを場に出している時に伏せたりとか、特殊なパターンだとオーバードラゴンでサンドバッグしたい時に相手モンスター蘇生したりしてるよ。
>>910 かなり限定的な使い方になるんだけど、最前線軸の闇機械に入れてる
自爆特攻したガンナードラゴンに使えば元々の攻撃力で帰還できて楽しい
だがリボルバー復活はロマン
リロードしろよ自分・・・
ユニオンの装備する効果ってスキドレで無効になる?
前にユニオンは無効にならないというのをちょっと聞いたんだが、真偽を確かめたい
そりゃなるでしょ
装備が完了するまではモンスターなんだから
だよなぁ
サンクス
ゲットライドで直接装備すれば問題無い
個別の処理以前に
基本ルールから理解しろよ
923 :
天照:2010/03/23(火) 06:35:30 ID:HkKkpaIM0
個別のまんこ以前に922
基本レイプからセックスしろよ
921
おっぱらいどで直接セックスすればいい
920
ぱいだよなあ
セックス
919
そりゃたつでしょ
チンゴ指す野は当たり前でしょセックスなんだから
マシンナーズガジェで何か良いフィールド無いかなぁ
今は歯車3陵墓テラフォ3積んでるが陵墓を滅多に使わない
アンワは帝封じる事が出来て強いがユニオン出来ないんだよな
マシンナーズガジェじゃなくて歯車マシンナーズでした
バレー、ヴィジョン、ガイアパワーあたりじゃない?
巨人とサイドラ積んでゲートとか
歯車街をヴィジョンで張り替えてマインフィールド召喚、街回収うめえ
歯車街とガイアパワーでいいのでは
結束型なんでとにかく打点重視
バレーだろjk
まぁバレーだよな
ああ、バレーだな
933 :
天照:2010/03/23(火) 20:10:44 ID:HkKkpaIM0
まあオッパイバレーだよ
庭ジェネクス使い始めた
カウンターの火力高くて面白い・・・んだがプレイングが難しすぎるな
慣れればいけるってのは何となくわかるんだが玄人志向感が強い
診断とか良ければ頼みたいのだけど
>>924 ヴィジョンがBFに嫌がらせできて心強いとか
ガジェ使わないならお奨めする
バレーはサイドにピンでいいと思う
過疎だし晒してみろよ
的確なアドバイスがもらえるかどうかはさておいて
ヴィジョンは旋風止められないのが嫌がらせとして中途半端すぎる
表サイバー流で「守りを固めて後半にオーバーやエンドを召還して一気に相手のライフを奪うデッキ」「守りも攻めも均等に配分して戦うデッキ」の二種類を作ってみたいんだけど何かポイントってあるかな?
ホントは二つ両立させたいんだけどどうもスペースが間に合わなくて…
>>937 表サイバー使ってる俺から言わせて貰うとキメラオーバーで使いたいなら未来オーバー使った方が良い
後正直今の環境じゃサイバーエンド出すより罠スタン積んでパワボンツインで殴った方が良いよ、ていうか今の環境じゃ三体も並ばない・・・
守りたいならラーバァ社員天使ヴァリー3積みして耐える、最前線オススメ
切り込みでプロト特殊召喚→暴走召喚で3体並ぶよ
キーカード引くまでは平和の使者とかで守ればよろし
>>935 お言葉に甘える
まあ
>>879の【黒庭ジェネクス】のコピーに近いんだが
【最上級・上級】-8
トラゴ:1 ソーサラー:1 ダムド:1 サイドラ:2 ディアボ:2 トリッキー:1
【下級】-14
ニュートロン:3 Aバードマン:3 スペア:2 終末:3 クリ:1 ゾンキャリ:1 ネクガ:1
【魔法】-14
サイク:1 嵐:1 寒波:1 テラフォ:2 庭:3 リミ解1 操作:1 洗脳:1 簡易:2 おろ埋:1
【罠】-5
奈落:2 激流:1 リビング:1 ミラフォ:1
【エキストラ】-15
黒汽車:2 アクセル:2 ヴィンディカイト:1 トライフォース:1 星屑:1 ダークエンド:1 アーカナイト:1 黒薔薇:1
ゴヨウ:1 雷神の怒り:1 ナイトメア:1 カオスウィザード:1 要塞:1
ブリュは未入手、もし手に入れたらどれ抜いたらいいだろうか?
エキストラのナイトメアはダークエンドと庭の蘇生用なんだけど、
対象とられると死ぬからバロックスとか他のカードの方がいいかな?
それかダークエンドの簡易融合は狙わないで他のエキストラ充実させるか、
もしくはヴィンディカイトを諦めるか…
宜しくお願いします。
>>938 確かにエンドは出すのむずいな…
ヴァリーと一緒にプロトもしくはツヴァイ除外→DDRでツヴァイかプロト→暴走召還でツヴァイかサイドラ並べてボンド
でエンド出すときとか護封剣、ミラフォでプロトやツヴァイ守ってボンドやったりするけどツインボンドをやって貫通
能力付加させたほうがはっきり言って便利だ…
エンドは好きだけど罠やオネスト恐くて確実に倒せるときしかやらねぇ…
とりあえずスタンや最前線入れてみるよ。ありがと。
一時期幻想召喚師と皆既日食咆哮亜空間積んでエンド出してたなぁ…最後はアドバンスドローに食わせて
邪道過ぎて止めたが、一試合で2回エンドが出せたのは楽しかった
ドゥルダーグ「そこまでだエッジマン!今すぐ破壊活動をやめるんだ!」
エッジマン「嫌だと言ったらどうしてくれるんだぁ…」
ドゥルダーグ「力ずくでもとめてみせる!」
エッジマン「お前みたいなチビがこの俺様に力で勝つだとぉ?
笑わせるぜ!上等だ!かかって来い!」
ドゥルダーグ「言われるまでも無い!くらえ!正義のダーグバスター!」
キーンキーン!
ドゥルダーグ「ダーグバスターが弾かれた!?」
エッジマン「何だそりゃ??痛くも痒くもないぜ!次はこっちの番だ!
うおりゃああ!パワーエッジアタック!」
ドゥルダーグ「うわぁああああ!な…何てパワーだ…もう一度まともに喰らったらお終いだ…
こういう時の為に温存していたオイルメンでライフを回復!
くらえダーグバスター連射!」
エッジマン「ハハハ!いくらやってもそんなものは無駄無駄ぁ!もう一度パワーエッジアタックを喰らえ!」
ドゥルダーグ「ぐわー!このままではやられる…!」
ヤツには通常のバスターが通じない!
ならばコザッキー博士が開発した『ニューダーグバスター』をくらえー!」
エッジマン「な、なんだ?このパワーは!?こんなチビのどこにそんなパワーが…!
ゲェー!俺の装甲が剥がされただと!」
ドゥルダーグ「そして一か八かの武器チェンジ!『ボルテックスピアー』!!」
エッジマン「ぐっ!それはボルテックの『ボルテックスピアー』…なぜ貴様が…!」
ドゥルダーグ「トドメだ!フルチャージニューダーグバスター!!」
エッジマン「ば…馬鹿な…!ぐわああ!サ…サイエン様ばんざーい!」
ドカアアアン!
ドゥルダーグ「エッジマン…お前は強かったよ…だが間違った強さだった…
お前のicチップは頂くよ…パワーエッジアタック装備完了!」
某長寿横アクションゲーのロボットとA・ジェネクス・ドゥルダーグって似すぎっっていうか本人だろ?
ハーフ・シャットって機械族で使い道ある?
未来オーバーで敵にシャット→グォレンダァ位しか思いつかなかった
とりあえずツインドラゴンやラジカッセンで殴る場合でも使えるわけだし。
あとダメステに使えるんだから、裏守備で出したダークカタパルターを生き残らせたり、ボーガニアン場に残し続けたり使い道はあるでしょ。
リアクターズなんかは場に残し続けたいのにすぐ戦闘で破壊されるから助かるよ。
>>943 エレメンタルヒーロー ロックガイのことですねだいたいわかります
なんというかエックスと流星を混ぜたような。
大人の事情
次元誘爆とDDクロウは相性どうですか?
表サイバーの除外からの暴走召喚ってどうやればいいんだ?
暴走抜いて異次元使うほうがまだ安全のような気が
次元融合禁止は当然として、帰還は準くらいにしてほしいところだ
暴走召還入れるよりもエルタニン積んだ方がまだマシだと思う
手札で腐りすぎて困る
暴走はサモプリ、リビデだけじゃ足りないし、切り込みは微妙だしなぁ。
せめてプロトがリミットリバース対応だったら良かったんだが。
マシンガジェとかでシンクロ使いたくてチューナー探してるんだけど
バードマン以外に何かよさげなチューナーってない?
8シンクロとかだしたいんだけどなかなか厳しい・・
ヴェーラー待ち
最前線でスパナイト出すとか
>>955 エフェクト・ヴェーラー!貴様が待ち望んでのは知ってるぜ!
ピンポイント欲望センサー発動
>>954 逆に最前線で出せるドリルさんとかスパナさんとかコイルさんとか入れつつ更にボルチュウさん入れるってのはどうだ?
>>940 回したが思ったより動く
ただメタカードがインフェルニティ以上に刺さるからそこが問題
とりあえず墓地BFやガジェ相手だと弾圧やパキケがでただけで積む
寒波や嵐、リミ解、ガーデン駆使しないと死ぬ
サイドデッキはお触れスタンでいい
逆にライロやマシンナーズ、ZEROには好成績
殴り合いの試合には悪くない動き
とにかく黒汽車が強い、対象とらないのがマジ鬼畜、楽しい
踏まえた上でとりあえずテラフォかネクガ削ってゴーズはどうか
ブリューナク手に入ったらアクセル1枚削っていいとオモウ
サイドデッキからの調整でいい、内容はさっき上げたお触れスタン、他は威嚇、ピンポイントメタでいいと思う
これ以上はシナジーが崩れそうで触りたくない
マイナーデッキだし詳しくないから変更いらないと思ったら気にしないでくれ
未来オーバーにシンクロ・フュージョニストをいれたいです
せっかく新ストラクも出たんだし古い方のストラクの文句をスレタイにしなくてもいいと思うの
個人的にスレタイは機械族に関係ある名前の方がいい
戦局を掌握云々は元ネタ無さそうだし…
でもまあ、ワガママ言うのもあれなのでスレタイをどうするかは
>>980さんに任せます
次の機械ストラクまで戦局掌握で良いと思う
「マシンナーズ精鋭部隊が結束の力で、戦局を掌握する! 機械デッキで、出撃せよ! 大地を振るわせろ、《マシンナーズ・フォートレス》!」
マシンナーズのキャッチコピー
マシンナーズ精鋭部隊が結束の力で、戦局を掌握する! 機械デッキで、出撃せよ! 大地を振るわせろ、マシンナーズ・フォートレス!
元ネタ…ホントにすいませんでした
戦況を掌握ってなんだよ!って思ってたけどようやく謎が解けました、皆さんありがとうございました
>>961-963はスルーでお願いします
>>966-967 おめでとう
マシンナーズ・コマンドのキャッチフレーズってあんまり知られてないのかね・・・
叛乱のほうがカッコいいのは認める
戦局を掌握ってこまごましてそう。
機械といえばリミ解と言われるくらいだし、もっと豪快なのがいいな。
機械族が叛乱して戦局を掌握するスレ
ってのはどうかな?
長げえよw
機械族は叛乱してこそなんぼ
ブレコンで盗られた究極巨人に止め刺されるときとかすごく興奮する
どんだけマゾだよw
遊戯王 機械族スレ17機目
スレタイもだけどテンプレもどうするか決めないとな
地属性レベル1のチュナーいたっけ?
最前線で持ってきたい
闇と風だけ?
>>981 乙
>>983 闇
チェンジ・シンクロン
リサイクル・ジェネクス
風
ターボ・シンクロン
レベル1機械チューナーはこれだけだね
>>981乙
>>960シンクロフュージョニストは攻撃力800なんだぜ?
つまり黒庭と相性の良い機械に入らないはずが・・・
>>984-985 わざわざどうもー
カタストル専用にターボさん入ってるけど、
最前線でもってこれる、コイルが便利すぎて
3はコイルとスパナイトとドリル辺りが安泰かな?
>>985 なるほど…サンクス。これは期待できるな
ヴァイロン・キューブがサイバーと相性の良い光属性機械族で攻撃力800チューナー
何か上手く組めないものかね
というか
>>879あの人のか。流石に癖のある構築してる。
>>986 ガジェと組んでるならパルキオンと黒薔薇を安く組めるコイルがオススメ
>>981乙←サイバーラーヴァ
関係ないけど、地機械レベル1チューナーが来たら間違いなく使いたいなぁ
>>986 前線積んでるならリモコンかなーと思う
ピーキーからでも出てくるからね
>>989 チェンジシンクロンが地属性だったら…
闇機械1はスプロケッターさんが既にいたし
>>991 スプロケッターさんは悪魔ですぜ
ついでにいうと、機械レベル1チューナーは
>>984が挙げているものだけですぜ
マシンギア街3陵墓3でマインフィールド使ってるんだけどどう思う?
どうも思わん
フィールド魔法好きなんだなぁって思う
わざわざ機械スレに来てまで書き込む内容がそれかよ!
もっとヒールウェーバーとかバイオファルコンで語ろうぜ、きっと楽しいぞ。
バイオファルコンさんは、攻撃力1200以上になれば間違いなく使える子になっていた
1000ならAOJ以外のシンクロモンスターが出る
1000ならシンクロフュージョニストと同じ様な効果を持った機械族がでる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。