【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
Q:【裏庭街】って何?
A:↓
裏:リバース効果モンスター
庭:ブラックガーデン
街:歯車街
裏守備召喚だとブラックガーデンの効果を受けない事に着目したデッキ
デュエルターミナルのワームで強化されてはいるものの、リバース効果モンスターは総じて攻撃力が低いからテラフォーミングを共有できる歯車街から古代の機械を呼ぶギミックが入ってる
因みに、裏庭街から歯車街と古代の機械を抜いてブラックガーデンと相性のいいホルスの黒炎竜LV6を入れたのが裏庭デッキと呼ばれていて、このデッキの派生が裏庭街デッキということになる。
Q:【裏庭街】って何?
A:↓
裏:裏サイバー(サイバー・ダークシリーズ)
庭:ブラックガーデン
街:歯車街
そういえばもしかして純古代の機械ってメタビに結構強い?
純古代てのがよくわからんが
強い点
・特殊召喚は歯車や砲台、巨竜、究極機械巨人が主
究極機械巨人特化じゃなければライオウ等の特殊召喚メタの影響はそこまで大きくない
・攻撃反応型の幽閉、ミラフォは怖くない
弱い点
・召喚反応型の奈落、激流葬には無策だとほぼ引っかかる
・獣、合成獣は上級のくせに攻撃力貧弱だから苦痛で乙る
・先攻で里はられるとほぼ終了(街セットで里破壊できたっけ?)
・歯車街破壊の巨竜特殊召喚に頼れない
・パワボン止められると手札で腐りやすい巨人
>>1 乙←サイバー・ドラゴン
>>5 街セットじゃ里は砕けない
オネストでも乙るという弱点があることも忘れないでほしい
あと守備力も高いがの多いから月の書とかに強いかも
サイバーデッキにダークグレファー、ショッカー、リターナー入れるとハンパないw
>>5 純古代ぽいの使ってるがシンクロ取り入れないと
カタストルに無双されると思います。
>>1乙
前スレで闇の機械でグルグル回してキメラできめるデッキ組んでた者だけど、診断してもらっていい?
>>1乙です
>>8 昨日、友人にやられたわそれ
基本裏街にそのギミック入ってたよ。中身見せてもらえばよかったorz
サイダーには色んな可能性があっていいよな
何というかサイバーダーク自体が一種のデッキギミックかと思えるぐらい派生できるよな
今日庭と街が入ってない裏サイバーで天使と戦ったんだが
ヴァルハラから上級展開されては最大2500のサイバーダークでは分が悪いことがわかった
しかもクリスティアでブラックボンバーも止まってしまう
何か良い対策はないものか…
砂塵でも積んで、ヴァルハラを片端から割るとか
サテライトキャノンって、相手モンスから攻撃されても攻撃力リセットされる?
>>14 ショッカーとリターナーのコンボがハンパない
例えば手札のショッカー送ってダークグレファー→グレファーの効果でリターナー→墓地のショッカー特殊召喚って感じ
漫画GXでカイザーが新しいサイバー融合体出す
↓
リアルではサイドラ制限なので実装すると融合素材は恐らく『「サイバー」と名のついた』
↓
同時期に平行世界融合も実装
↓
ヴァリー高騰
先見した俺はヴァリーを10枚回収した
☆10のシンクロモンスターとしてリメイクされるサイバーエンドであった
>>23 集めすぎw
そのヴァリーはフォートレスの素材にさせてもらい・・・
おや、カイザーが来たようだ。
ヴァリーは普通に使えるからいいんじゃね?
何らかでヴァリー再録も否定できないが
ヴァリヴァリ(・∀・)
裏庭組んでみました!
上級 5
ホルスの黒炎竜LV6 3 ダークシムルグ サイバードラゴン
下級 15
スフィアボム 3 魔装機関車デコイチ 3 瞬着ボマー 3
ステルスバード 3 ペンギンソルジャー 2 ブラックボンバー
魔法 15
皆既日蝕の書 3 ブラックガーデン 3 抹殺の使徒
テラフォーミング リミッター解除 サイクロン
大嵐 死者蘇生 洗脳ブレインコントロール
オーバーロード・フュージョン 光の護封剣
罠 5
奈落の落とし穴 3 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス
ペンギンソルジャーの代わりになりそうな風属性モンスター居ませんかね
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 16:01:48 ID:+jRXdf/t0
機械族好きなんだけどなんか機械族だけメタカードが異常に多い希ガス
それも強力なの
しびれねぇなぁ
>>23 「サイバー」だけだと英語のキラーマシンやメカザウルスも含まれるから、
「サイバー」と名の付く光属性・機械族モンスターですね。
ラーバァも光属性っぽいし。
>>22 14だがギミックの内容はわかってるんだw
デッキのレシピを見せてもらいたかったなぁってこと
光戦闘機に入れる最後の2枚がきまらない…
強制転移にするかエネコンにするかシールドクラッシュにするか…
>>29 やっぱりオーバーロード・リミッター解除・パワーボンドの影響じゃないかと
対機械族は戦闘破壊が難しいから専用の除去及びメタが必要になってくる
しかし鉄の蠍が効かないのも機械族だけ
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 17:25:07 ID:W7Bm0LZoO
>>33デッキ晒す
モンスター
サイコショッカー3
サイコリターナー3
サイバードラゴン
ダークグレファー3
ダークアームド2
終末の騎士2
サイバーダークホーン
サイバーダークエッジ
サイバーダークキール
ブラックボンバー
クリッター
魔法
未来融合
オーバーロード
黄金櫃
ダークバースト2
死者蘇生
サイバーダークインパクト
ライボル
おろかな埋葬
罠
死デッキ
以上
36 :
13:2009/01/27(火) 17:44:11 ID:jjdypL9v0
魔法使いスレみたいに断ってからでないといけないと思ってたが、そうでもないみたいなんでデッキ診断を頼みたい
モンスター19枚
デモニック3、土星3、ダクリ2、サイドラ、デコイチ2、ブラボン3、トゥーンキャノ、キャリア、サンダードラゴン3
魔法20枚
誘惑3、トレイン3、手札抹殺、断殺2、未来融合、バーロー、成金3、死者蘇生、大嵐、もくじ3、ダークバースト
罠1枚
死デッキ
コンセプトはSDLみたいにグルグル回して、最終的にバーローでキメラで殴るorブラボンからDDB出して焼きるデッキ
キメラを出す前にブラボンから黒薔薇出してぶっぱとかもできるから殴るのは楽だけどやはり手札事故が多いorz
1kill重視だから事故が多いのは当然なんだろうけど、ちょっとでも事故率下げる方法無いかな?
>>37 1枚でいいのか・・
代わりに何か採用した方がいいものってある?
>>36 リミ解ないのは安定性を重視したからかな?
>>39 ダークバーストじゃなくてリミ解だったorz
>>40 小槌は今まで使ったことないから敬遠してたけど、断殺とかと換えたらいいかな?
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/27(火) 20:35:50 ID:+ySHS9haO
リストバンドに破壊指輪仕込んでたら意外と使えたぞ
今のデュエルディスクには不正防止の機能が付いてるから無理だろ
自分の使ってるショッカーデッキを診断してもらいたい
モンスター
上級6
ダムド×2 サイコ・ショッカー×3 ゴーズ
下級15
サイコ・リターナー×3 終末の騎士×3 ダーク・グレファー×3
クレボンス×3 ゾンビキャリア×3
魔法16
死者蘇生 大嵐 緊急テレポート×3 洗脳 リミ解
サイクロン おろかな埋葬×2 月の書×2 増援×2 未来融合
罠3
激流葬 死デッキ 転生の予言
エクストラ15
シンクロ13
ブリューナク×2 ゴヨウガーディアン×2
ブラックローズ ダークダイブボンバー
メンタルスフィア スターダスト×2 ダークエンド×2 ギガンティック レッドデーモンズ
融合2
オーバードラゴン フォートレスドラゴン
メインデッキにショッカーとリターナーしか機械いないのにリミ解を挿すのはありなのか?と悩み中
>>44 サイドラいないのに未来融合いらないだろw入れ忘れ?
自分もサイコ流使っててリミ解は必要ないという結論にいたった。
正直リミ解ショッカーで一発より収縮や苦痛で闇戦士でもそこそこ立ちまわれる形にしたほうがいいと思うよ。
週末、グレファーに愚かな埋葬までフル投入なら貪欲はすぐ使えると思う。
>>45 上級7
ダムド×2 サイコ・ショッカー×3 ゴーズ サイドラ
下級15
サイコ・リターナー×3 終末の騎士×3 ダーク・グレファー×3
クレボンス×3 ゾンビキャリア×3
魔法15
死者蘇生 大嵐 緊急テレポート×3 洗脳 リミ解
サイクロン おろかな埋葬×2 月の書×2 増援×2 未来融合
罠3
激流葬 死デッキ 転生の予言
サイドラ入れ忘れでした…
とりあえずリミ解は1度抜いて汎用戦闘補助カード増やして回してみることにするよ
何のデッキか分からんなこりゃ
ショッカーが要らない奴になっとる
もはや、ただのダムドビート!
コアキメイル・パワーハンドは維持コストが機械族じゃないのかよ…ちきしょう…
マシンナーズが最近のマイブーム
>>47 ショッカーが要らない子なんてありえない
グレファーの特殊召喚コスト、罠封じ、戦闘要員、シンクロ素材として様々な活躍をしてくれる
ディアボリックガイにはできないこともできるので間違いなくデッキのエース
機械スレに合ってなかったかもしれないのは否定できないけどね
最近どうも検討や植物に勝率が悪い…
アドバイスください
計43
<上級5>
巨竜*2 ダムド*2 ゴーズ
<下級18>
各サイバーダーク*2 終末*2 グレファー*2 爆弾*3 ハウンド*3 クロウ 栗田
<魔法15>
歯車街*3 庭*2 テラフォ*3 大嵐 サイク バースト*2 リミ解 おろ埋*2
<罠5>
死デッキ ミラフォ 激流 闇の幻影*2
<エクストラ>
黒薔薇*3 DDB*2
裏庭街です
墓地にハウンド溜まるのが遅いことがあって困ります、増援いれたほうがいいでしょうか?
庭はいろいろ試行錯誤して2枚が一番いいです
未来融合は無いのか;;
>>53 未来融合?外国は出さないんで
それともサイドラいれてキメラ推奨ってこと?
ドラゴンちょっと増やしてFGD指定とかどうよって意味
サイドラ入れてキメラ指定して困ることも無いだろうし
今時そんなの流行らないのかもわからんが
手札断殺や手札抹殺を積んでみてはどうか?
>>52 終末、グレファー、おろ埋を二枚ずつ積んでるのに溜まるのが遅いってどういうことだ?
そもそもそんなに何を落とすんだよ、むしろ邪魔になるだろ
それにその構成だと庭を採用する意味も無いんじゃないか?
裏庭街なら検討はともかく植物なんかカモだろうに、過去ログ読んでこい
>>51 リミ解抜いたらディアボリックガイに勝る点が殆ど無くなると思うぞ
グレファーのコストは言うまでもなくあいつにはDドローがあるし
罠封じも向こうは魔法やセットも防げる寒波があり、戦闘要員として使おうにも御用されるしな
>>47のようにショッカーが要らない子になってるのは強ち間違いではない
強デッキのまねごとをしてもそのデッキの劣化になりがちだからな
ディアボリックガイを確実に上回る部分が無いとそれはただの自己満足でしかない
みんな診断ありがとう
>>55 FGDは持ってないんだ・・・
>>56 手札交換系も考えてみる!
>>57 たしかに墓地落とすの多いいかもしれない、それで事故るのかな?
庭は結構役立ってるから・・・
うーん、もうちょっと構成考えてくる!
>>57 ショッカーを主軸にしようとして使ってきたデッキだったので
「ショッカーが要らない」って言われてムキになってしまったみたいだスマン
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 01:34:14 ID:RQCtfJ9+O
表サイバーもここで良いのかな?
今の環境で頑張ってエンド出すってロマンを抱えてるんだけど良かったらアドバイスして欲しい。
とりあえず
サイドラ
プロト3
フェニックス3
シャイン天使3
UFO亀3
バーロー
ボンド
各種融合先
は確定かなと思ってるんだけど…
エンド出すだけならギブ&キャットで超融合とか
上にも出てるが超融合やギブ&テイク更にDNAを絡めてDの展開力と組み合わせたサイバーディフォームドラゴンおすすめ
ごめん…前回sage忘れた…
ギブ&テイクと超融合か!
全然思い付かなかった…
ありがとう
参考になる
>>63 Dも組んでるから凄く興味あるんだけど、
回し方とかイメージ教えてくれると助かる
>>64 普通にDを展開させてプロト等で喰う
超融合DNAで全体除去も可
言えるのはここまでだな
デッキ構築は自分の力で頑張れ
裏サイバーのデッキなんですけど、フィールドの割合がよくわからなくて両方入れてます。
片方に絞ったほうが良いのでしょうか?
F・G・Dを持ってないので未来融合は入れてません。
[モンスター]20枚
SDホーン*3 SDキール*3 SDエッジ*3 ハウンド*3 終末の騎士*3
クリッター*1 ブラックボンバー*3 古代の機械巨竜*1
[魔法]16枚
リミッター解除*1 大嵐*1 サイクロン*1 ライボル*1 おろかな埋葬*2
サイバーダークインパクト*2 テラフォ*3 歯車街*3 ブラックガーデン*2
[トラップ]4枚
死のデッキ破壊*1 魔のデッキ破壊*1 ミラフォ*1 激流葬*1
[エクストラ]5枚
黒薔薇*3 鎧黒竜*2
「エンド出すだけなら」っていうならこんなのはどうだろうか
正直機械成分が少なすぎてこのスレに合わないんじゃないかとも思われるが
エンドとツインが主力だから許してくれ
モンスター17
サイドラ1 プロト3 融合光3 社員天使3
ゾンマス3 馬頭鬼3 メタモル1
魔法21
アンワ3 テラフォ3 手札抹殺1 生還の宝札2 おろかな埋葬2
死者蘇生1 生者の書3 サイク1 ツイスター2 ハリケーン1 ライボル2
罠2
奈落2
墓地のプロトと融合光をアンデ化してガンガン蘇生
アンデシンクロのシンクロの部分を融合に置き換えただけみたいな感じ
これだと出すだけならかなり出る
サイドラ3枚体制の普通のサイバー流より出易い気がするのはちょっと複雑
>>65 ありがとう
頑張って組んでみるよ!
>>66 自分は裏町使ってるから庭までは解らないけど、
巨竜一枚で町三枚は多くないかな?
>>67 確かに出すのは簡単そうだけどホントに複雑な気持ちだ…w
それ以上に最近始めたから馬頭鬼無くて試せないのが残念…
>>66 診断を頼むなら回した感想やどうしたいかを書くのが最低限のマナーじゃないのか?
そして逆に聞くがデッキのコンセプトを人に聞いてどうするつもりだ?
そもそも奈落、サンブレ、群雄などのカードが無いのにスロットを削ってまで庭を入れる意味はあるのか?
もともとサイバー・ダークの打点は高いし、天罰を防げるとは言えクロウは食らうし、
考えずに使えばカイクウ、剣闘にやられるだけだし、優先権について理解していなければ恥をかくぞ
ダメじゃないのだけど最近診断多いよね。
機械族の力を見せつけるスレがいつの間にか機械デッキを診断するスレになりつつあるような。
診断する→デッキが洗練される→見せつける
何も問題はない。多分
現状、機械の力を見せ付けてられるデッキって何があるかなぁ
サイドラが準制限になればいける…?
プロトサイドラじゃ厳しいよぅ
俺は幻想召喚師でエンド出して亜空間物質転送装置や皆既日蝕なんだで完全蘇生でやってるなぁ
今診断平気かな?
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/29(木) 20:07:52 ID:D0PWy3Sq0
古代の機械究極巨人を主軸にした
デッキレシピってある?
>>75 今作ったけど
ネットに落ちてるのは制限前のだから古いな
わずか5分6秒で用意してしまうとはなんというクォリティの高さ。
ストラクと歯車街と機械騎士と究極巨人と未来融合とパワーボンドを用意すれば
あとは各自の好みに任せちゃっていいと思う。
究極巨人型のデッキで完成されたのって今のところ特に無いよね。
いや、究極巨人型のデッキはスレでこれまでも何度か出てたけど、決定的なのは無かった印象だからさ。
究極巨人を出すために使われるなカードって大体似たようなもんだけど、なんかそれ以外のデッキを構成する要素は人によって違わない?
緊テレだったりキャリアだったり巨大ネズミだったり。
そういうところで誰もが唸るようなアイデアを盛り込んだデッキってのは今のところ無いかな、って意味でカキコしたんよ。
良いタイミングだし見せてみたら?
計42枚
上級10枚
古代の機械巨人×2古代の機械巨竜×2
古代の機械獣×3古代の機械工兵×3
下級10枚
巨大ネズミ×3レッド・ガジェット×3
イエロー・ガジェット×2グリーン・ガジェット×2
魔法18枚
貪欲な壷×2古代の整備場×2テラ・フォーミング×3
歯車街×3融合賢者×3融合×2リミッター解除×1
死者蘇生×1光の護封剣×1
罠2枚
王宮のお触れ×2
EX
古代の機械究極巨人×2
そうか、じゃあ見せる
歯車街があるからガジェルいれたけどどうも重いような軽いようなんだ
パワーボンドはないから融合 融合は3枚入れてもいいかもだけど2枚しかないし
スペースもなさそうなんだ(´・ω・`)
改善案はないかな?
7ガジェとはまた珍しい
騎士は入れんの?
ググったら
デュアルか
他のより攻撃力高いけど少しやりにくいからあまりいらないかなぁと思う
リクルやガジェ積むなら強制転移がおすすめ。ワンフー等のメタカードも自由にできるし低めの打点も逆手に取れるよ。
究極巨人は手札消費半端ないからメタポなんかもいいし融合だけにこだわらないなら街も壊せて生贄にもできるギガンテスを挟むのもいいかも。
>>80 zero混ぜたりしないならパワーボンド1killにしたほうがいいぞ
機械究極巨人を考えも無しにただ融合するなんて無意味
ガジェットを採用している意味は?未来融合や大嵐が入ってない理由は?
騎士は古代の機械の名を冠した貴重なアタッカーなのに使わないのか?
改善案と言うよりは何がしたいのかわからんからもう一回過去ログ読んで考えてきな
>>85 ボンドがない
未来融合が売ってない
場もちが悪いからガジェを入れた
騎士は再召喚しなきゃ効果発動しないから早さがないと思う
>>85 まあその意見に同意なんだけどさ、デッキ構成や騎士の存在を知らなかったぽい発言から察してあげるのも先輩の務めだと思うぜ。
お昼の書き込みも少しキツく感じたよ。
>>86 騎士使ってる人は効果自体は無視して、純粋な攻撃力と究極巨人の素材になる点を評価して使ってるんよ。
ガジェも悪くないのだけど、融合特化させるならそのためにカード達がどう貢献できるか、って事を考えてみて。
単に好きで使ってるならそのままで全く構わない。
>>85 そんなに切れるなよw
しかし、ガジェットは除去あって何ぼだから要らないかな。ガジェ抜いてメタモルポット
サイバー・ヴァリー、デコイチ、トレードイン等のドロー加速・手札交換カードを入れる。
あと究極型ならやっぱりパワーボンド。安いカードだし是非集めるべし。
融合を使うにしても融合賢者は要らないし、貪欲も抜いた方が良いと思う。
>>86 やっぱりボンド無しは結構無謀だと思う
ネズミあるなら融合呪印とか
>>86 ストラク「巨竜の復活」を買って、メタポやトレードインを入れると回りやすくなると思うよ
融合メインにしたいなら、上でも言われてるようにパワボンが欲しいね
あと融合生物地と、古代の機械騎士。
俺も騎士はいらないと思ってたけど、融合素材が増えると融合がグッとやりやすくなる
ボンドが手に入るまでは6ガジェで生贄確保を優先して、融合より上級古代機械のビートダウンをメインにやってみてはどうかな?
その場合はリアクティブや収縮なんかの戦闘サポートカードを入れるとガジェの生存率が上がるよ
上のカードを入れるスペースがないって場合は、整備場と融合賢者を全抜き、貪欲と工兵を1,2枚抜けばかなり空くと思う
前スレラストから
ボンドじゃないからネタっぽいが、融合サポートをボンドにして少し入れかえれば使えそうな気がする
参考になるかどうかは分からんが、できるだけ多く究極巨人を出すデッキ
【最上級】
古代巨人3
【下級】
古代騎士3 古代歯車3 古代砲台3
融合呪印生物ー地3 巨大ネズミ3 魔神王2 メタモル
魔法
大嵐 融合3 融合賢者2 融合回収3 スケープゴート 貪欲2 死者蘇生 複製術2 リミ解 光の護封剣
罠
お触れ2
【融合】
究極巨人3
融合とボンドの違いはともかく、融合素材はこれだけでも十分揃う
>>91 融合呪印生物は究極機械に使えないよね?
お触れも三枚の方が良いし
呪印召喚はできないけど巨人の素材代用にはなるよ。
古代の機械作ってもビークロイド作ってもなぜか、オーバードラゴンでデュエルが終わるのは自分だけでいい
ブラックボンバーが2枚手に入った・・・
これで長い間お世話になったサイクロンクリエイターが2軍落ち。
獣に勝ったら報告します。
なんか最近どう考えても過去ログ読んでない人が多いからいらいらしてたなスマン
とりあえず既に説明されたもの以外について補足する
究極巨人を融合召喚するということは手札を四枚消費するということでアドに換算すると−3
これをどうするかでデッキの構成は大きく変わってくる
まあ極限までリスクを背負ってでもそのターンに決められるボンド1killがよく使われるけどな
もちろん融合を使ってもいいが
>>91のように個別のギミックがないとただの劣化になるということ
この手のモンスターは出すだけなら簡単、出すだけならな
重要なのはそれまでのプロセスでそれが見えてこないのが一番の問題点だと思う
ロイドデッキが全然勝てねえ
>>93 一応、沼地やらと同じ効果はあるからね
能力は特殊召喚扱いだから召喚制限のある融合モンスターは出せないけど
パワーボンドや融合の素材には普通に使う事が出来る
>>96 究極巨人を使うという時点で古代の機械デッキにしなければならないが
その古代の機械のテーマがボンド1killに噛み合ってないんだと思う。
ボンドのサーチも黄金櫃や採掘機くらいしか無いし、時間もリスクもかかる
墓地や除外を利用しようにも制限が有る、リクルーターを使うにも下級の場持ちは悪い
>>91のような融合特化で組めば早くはなるが、その分スロットが圧迫され除去が積めなくなる
上級を召喚できれば戦闘破壊も狙えるが、召喚サポートで更にスロットが無くなる
これで考えると、普通の古代ビートにボンドを2〜3枚積むか、1kill特化が最も効率が良い
しかしスロットに殆ど余裕が無く、決まらなかった時の立て直しはほぼ不可能に近い(ボンドのダメージも考えて)
確実に決める為のパーツを待つにも上記の理由で時間が掛かる
究極巨人1killも色々言われてはいるが、対応カードの少なさが致命的じゃないかと思った
>>79でも指摘されてるが、既存のデッキレシピが似たり寄ったりなのはそれが原因じゃないかと
元々古代の機械は上級ビートがメインのデッキだしな
上級ビートと究極巨人両方使っててそう感じた
何より墓地利用がバーローや貪欲くらいしか無いのが辛い
>>97 俺もロイド今調整してる段階なんだが
どんなデッキ?
俺は普通の《ジャンボドリル》で決めていくデッキなんだが。
おおっと、ロイドの話題がようやく来たか!
ロイドにヴァリー入れるのは結構ありだなと思うんだよな
エクスプレス、キューキューロイドと共有できる機械複製術もあるし
ヴァリーは墓地のコネクションゾーン回収したり、手札が揃うまでの時間稼ぎしたりとかなり優秀だよなwww
チェンマテ伏せてコネクションゾーンをデッキトップに戻すとかなりうまうま
俺もジャンボ使ったデッキで進んでた時代があったよ
バウンズとコントロール奪還でアッー!してたな
>>100 まあ安定性を捨てて1kill狙うデッキだから安定しないのは当たり前と言えば当たり前だな
安定させて究極巨人使いたいなら古代の機械HEROがお勧め
ガイアやzeroのおかげで事故らんし戦線維持も簡単で墓地利用も可能
亜空間も無理なく採用できるから巨人が出せない時に究極巨人を守ることが出来るんだぜ
そうかみんなヴァリー入れてんのか。
ここ2.3週間で作ったばっかだったから全然思いつかんかった。
俺はジャンボドリルに必要な3体と新幹線しか入れてないんだが
構築変なんだろうか?
某勇者王を出すロイドデッキ組んだが攻撃力半減のせいでジャンボドリルばかり出番が来る
一回総攻撃→超融合が決まった時は気持ち良かったけど
>>107 俺の場合ロイド回収する為に出したエクスプレスが無防備だから逆にステルスユニオンばかりになっちゃうな
攻撃力は半分になるけど吸収効果でモンスター除去には困らないし
ステユニの真髄は制限枚数のない吸収効果でしょ。
3000の貫通攻撃と一体除去+1800の拡散貫通攻撃を比べるならどっこいだと思うな。
素材の数に関してもエクスが実質3体分補ってくれるから思う以上に楽に呼べる。
とはいえ素材の優秀さからジャンボの方が構築上出やすいのも確かなんだろうけど。
でもロイド融合体を全部呼び出せるデッキはすごく楽しいよ。
みんなエクスプレスロイドって何枚入れてる?
引く確率上げたくて3枚入れてたけど、手札でダブったりして困るときもしばしば
でも2枚だと引けない時もあるし、微妙なんだよな
俺は新幹線2枚だな
みんなダークジェロイドどう思ってる?
wiki見たときは面白いって思ったんだが…現実的にむりかな?
すみません
突然ですがデッキみてもらえますか?
機械族が本当に好きなんです!
上級
機械巨竜×2 機械巨人×3 ゴーズ サイドラ 機械獣×3 サイコショッカー
下級
ガジェ6 巨大ネズミ クリッター メタモルポット
魔法
歯車街×3 死皇帝の陵墓×3 テラフォ×3
PSPなので途切れます
リミッター解除 サイクロン 死者蘇生 トレードイン 大嵐 ライボル 洗脳ブレイン
罠
激流葬 聖なるバリア 神の宣告 血の代償 邪神の大災害
機械が好きなのにゴーズとな
フィールド魔法一杯だからゴーズは腐ると思うしピン差しのトレインとか紙束すぎる
>>114 すみません・・・
ゴーズは抜いた方がいいみたいですね
あと頑張ってもう一枚トレードイン手に入れます
あと自分的には神の宣告が一枚しかないので抜いた方が
いいのかなぁと思います
あと邪神の大災害も抜いた方がいいのかなとおもうんですが
どうでしょう?
>>110 >>111 自分はエクス三枚だね。
とは言えマテリアルコネクトで一枚ロストするから使うのは二枚まで、って事が多いけど。
ダークジェロイドはなぁ…。ロイドカードを使えるのは確かに面白いけど、ただそれだけなんだよね。
何より機械族じゃないっのが自分の中では大きなマイナスだった。
今なら誘発効果であることを利用してエクスと一緒にサモンチェーン狙ってみるとか?
低攻撃力の機械たちをターボや複製術で大量展開してシンクロや神で押すデッキを考えたんだが…
勝てない…
てかチューナーの割合が難しい…
何とかならないかなぁ…
エクスプレスは1かな
出してもあぼんされるし
転移とかあるなら2でもいいくらい
>>117 ニトシンジャンシンヴァリー精神操作リミリバリフト宝札複製キメラテックドローデッキオヌヌメ
問題は、機械じゃない気がしてくるところ
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 05:44:36 ID:7L/vBGURO
>>63の言ってたサイバーD組んでみたんだけどどうも上手く展開出来ない…
晒してみるからアドバイス貰えると嬉しいです
計41枚
<上級1>
サイドラ
<下級21>
プロト*3 フェニックス*2 モバホン*3 ラジオン*3 ラジカセ*2 キャメラン*2 ボードン*3 パッチン*2 栗田
<魔法15>
Dスピードユニット*2 超融合*3 ギブ&テイク*3 リミ解 ボンド サイクロン ハリケーン 大嵐 護封剣 貪欲
<罠4>
ミラフォ 無力化 DNA改造手術*2
<エクストラ10>
エンド*2 ツイン*2 キメラ*3 フォートレス*3
融合用の沼地と呪印光とか入れてみたら?
スキルドレインと相性の良い機械族ってガンナードラゴンとサイドラ以外に何かあるかな?
俺はジェイドナイトを推しておこう
まだ出てないが、パワーハンドはどうだろうか
>>122 リクルーターのUFO、ユーフォロイド、ジェネクスサーチャー、メカウサー
特殊召喚能力持ちのダイナソー、ワンショット
あとは墓地で発動するサイフェニやカードガンナー
他にはキャノソルや機械砲台、ガジェドライバーなんかもあるね。ぱっと思いつくのはこのくらい。
126 :
122:2009/01/31(土) 18:13:44 ID:Xb8x2vPL0
バルバロスUrデッキにあう機械を探していたんだがワンショットや、UFO、サイフェニ
辺りが良さそうだね。RGBTが出たらパワーハンドも採用範囲内かな。皆さんアリガトウ。
縺。縺ィ繧「繝峨ヰ繧、繧ケ縺梧ャイ縺励>繧薙□縺後√ム繧ッ繝ェ霆ク繝懊?槭Ξ繧、繝画剪縺励※繧よ。カ?シ?
AOJ組みたいけど移植手術に頼るしかないの?
ジェネクスデッキは上手くニュートロンとウンディーネ、シンクロサポートに除去がきたらスタンダードな戦い方が出来るな。
AOJの光メタ効果は無視する方が無難って話だった気がする
AOJはフィールド・マーシャルとカタストルで戦線を維持して
アンリミッターの効果を適応したサンダーアーマーで貫通を叩き込むのが基本戦略
攻撃力10800のサンダー・アーマーが出たときは失禁したな
レスありがとう。
サンダー・アーマーは強いがDTのシリーズモンスターは少し使えるかと思ったら特殊召喚不可な奴が多いな。
ちとアドバイスが欲しいんだが、ダクリ軸ボマレイド晒していい?
てかエアレイドあんま話題に出ないよな
組んでるものとしては参考にしたいんだが
これから組みたいから参考にしたい
>>128 俺はリサイクルがメインのデッキを今調整してる
上級5
ダムド×2 ブローバック サイドラ バイスドラゴン
下級15
キール×2 ホーン×2 エッジ×2 呪印生物ー光 クリッター
ハウンドドラゴン×3 ブラックボンバー×3 ニュートロン
魔法14
異次元埋葬 大嵐 おろ埋×2 オーバーロード サイクロン SDI
死者蘇生 パワーボンド 黄金櫃 未来融合 闇の誘惑×2 リミ解
罠6
緊急脱出装置×2 激流葬 ミラフォ 魔のデッキ 闇のデッキ
エクストラ15
融合8
鎧穀竜×2 ガトリング キメラッテック×2 フォートレス
サイバーツイン FGD
シンクロ7
DDB×2 Cドラゴン レモン ダークエンド 黒薔薇×2
今使ってるサイバーダークデッキ
鎧穀竜ほとんどでないけど・・・
パワーボンド除けてSDIもう一枚積むべきか
進化する人類積んでみたい
アドバイスお願いします
>>134 発売直後にちらほら出てたけど、ダムドダクリを組み込まないと厳しい&出番奪われるという事だった。
あの時出たマシンナーズリアクターなんかは結構アツかったんだけどね。
>>138 最近裏庭が主流だけどこういう素直なデッキもいいね。終末0で驚いたけど案外大丈夫そう。
鎧黒竜は狙って出す程の物じゃないからこのままでいいと思う。進化人類も利益少なそう。
それよりはドラゴンの数が気になった。
ちょっと知りたいんだけど、この枚数で未来融合FGDってどのくらいの頻度で出る?
>>128だけどジェネクスデッキ晒してみようかな?
>>138 レスサンクス
バイスが入る前は
手札にドラゴン族がなくて
未来融合があるときのみFGD
だったからほとんど出なかった
まぁ今でも出る頻度は少ないかな
ハウンドが墓地に送られれば
それで満足w
>>140 よろ
ジェネクス組んだんだけどあまりの微妙さに萎えてるとこだから
他人のデッキも見てみたい
パソコンから。
【モンスター】
<上級1枚>
アーミー・ジェネクス×1
<下級19枚>
ジェネクス・ニュートロン×3 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネクス・コントローラー×3
スペア・ジェネクス×1 タービン・ジェネクス×2 ジェネクス・サーチャー×2
ジェネクス・パワープランナー×1 ジェネクス・ヒート×1 オネスト×1 黄泉ガエル×1
【魔法14枚】
ライトニング・ボルテックス×1 大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1
思い出のブランコ×3 簡易融合×3 精神操作×2 貪欲な壷×2
【罠6枚】
ミラーフォース×1 奈落の落とし穴×2 サンダー・ブレイク×2 鳳翼の爆風×1
天罰×1
ニュートロンやウンディーネで回収、回収したコントローラーを主なコストに相手の戦略を狂わせやすい罠で差を広げる。
打点の低さはシンクロで問題無い・・・って感じかな、とりあえずコントローラーは早めに墓地に送る。
初手にニュートロンとコントローラーがある場合はウンディーネのためにスペアを呼ぶな。
くず鉄→サンブレ、鳳翼 ジェネクスガイア→オネスト ジェネクス・サーチャー→パワープランナーにしたが悪くない。
オネストは四枚しか対象いないから問題だけど意外と活躍する。
アーミーはシンクロに頼りすぎても駄目な気がするんで入れた。
精神操作一枚抜こうかね・・・せっかくだしリミッター解除入れたいがジェネクスはいろんな種族いるから厳しいな。
砂塵なんかも入れて良い気がするんだけどどう思う?
回収?
ニュートロンやウンディーネができるのはサーチだぞ?
究極巨人というか歯車街なんだけど晒してもいいかな?
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 18:53:39 ID:D6wjYL3/0
>>146 別にいいけど古代晒してる人のはどれも同じだよな
エアレイドみたいよエアレイド
【上級】
ガジェドラx2 トラゴエディアx2
【下級】
グランモールx1 クレボンスx2 サイコマx3 イエローガジェットx3
レッドガジェットx3 グリーンガジェットx3
【魔法】(速攻魔法8)
ハリケーンx1 大嵐x1 死者蘇生x1 トレードインx1
テラフォーミングx2 歯車街x3 リミッター解除x1 サイクロンx1
緊急テレポートx3 サモンチェーンx3
【罠】
因果切断x1 ミラーフォースx1 激流葬x1 お触れx2
コアガジェ。安定性と防御性が低くて困ってます。
1キル率を高めるためにギガンテスを入れたほうがいいでしょうか?
IN,OUTのカードを教えて下さい。
サイコ流のデッキ診断してもらいたいんだがここでいいのか?
>>147 生贄メインだけど、それ以外は確かに上のほうのと似てるなー
もう少し練ってくるわ
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 20:53:52 ID:kyO3TU6pO
>>145 まあ文脈からしてデッキサーチの事を回収と呼んでるんでしょ。
ワーカーやソーラーが入ってなかったり、ウンディーネが3積みだったりと、
採用カードが自分と微妙に違ってるところが面白いね。
プランナーを採用してて親近感沸いたよ。
>>148 嫌な言い方しちゃうけどなんか話で聞いて真似してみましたって感じがしてレスしにくいよ。
機械スレ的に旬は過ぎてるし、今更なあ。
1killよりもデッキ回転を意識して構築考えてみて。その方が強さへの近道になると思う。
このデッキは特に考える事が大事よ。
>>149 カモンベイベー。
あーでもその前に上にあったデッキを参考にしてからの方がいいかも。
>>151 確認してきた
メインデッキ計43枚
モンスター 25枚
上級 7枚
ロード×3 ショッカー×3 サイドラ×1
下級 18枚
リターナー×3 キラトマ×2 終末×2 闇変態×2 ゾンキャリ×2
A.O.Jサイクロンクリエイター×2 魔導雑貨×2 メタポ×1 栗田×1 女戦士×1
魔法 15枚
大嵐×1 蘇生×1 洗脳×1 ライボル×1 貪欲×2 未来融合×1
黄金櫃×1 おろ埋×2 強制転移×2 非常食×2 リミ解×1
罠3枚
やりくり×3
エクストラ15枚
カタストル×1 ゴヨウ×2 ブリュ×1 DDB×3 黒薔薇×2
スタダ×1 メンスフィ×1 ファイター×1 ダークエンド×1 キメラオーバー×1 フォートレス×1
基本的におしみなくリターナー効果でショッカー蘇生して殴る
その後ロードに繋げたり、シンクロ召喚したりで無駄なく活用
やりくりターボと雑貨貪欲ターボで手札調整&墓地肥やしのギミックも入れてみた
転移と貪欲が大活躍するのでもう一枚ずつ積みたいのだが何かいらないカードあるだろうか?
サイクロンクリエイターで未来融合再利用ってアイデアは不要かなと思ってきた
リミ解が不要という意見があったが機械族のキーカードだし自分は必要だと思う
殺到するだろう「ロード抜け」っていう指摘は勘弁してくれorz
エアレイド晒すよ! 晒すよ!
【モンスター】
<上級>
リアクターAI×3 ダクリ×3 ダムド×2 エアレイド×2
<下級>
リアクターAID×3 リアクターRR×3 ダーク・グレファー×3
クリッター ブラック・ボンバー×3
【魔法】
死者蘇生 大嵐 サイクロン 増援×2 おろかな埋葬×2
洗脳−ブレインコントロール ダーク・バースト
【罠】
死のデッキ破壊ウイルス リミット・リバース×2 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×3
【コメント】
ドローソースがない\(^o^)/
おろ埋やグレファーで墓地にリアクターを溜めるのがまず先決。
その後フェイクでAI、リミリバでRR、AIDはバーストで回収して通常召喚が基本。
ダクリは全種対応なので便利。というか中核を担ってる感じ。
エアレイドが出せそうもないときはダムド、黒ボン、ダクリ、AIで戦線維持。
エアレイド出せたら大体は勝ててる・・・・・・・と思う。
エアレイド作ってたらほぼ闇デッキになってしまった…
上級
エアレイド×1
クリエイター×3
中級
AI×2
下級
AID×3
RR×2
トマト×3
週末×3
黒ボム×3
クリッター
魔法
ダークバースト×3
宝札×2
サイクロン
死者蘇生
大嵐
護封剣
鉄檻×3
罠
死デッキ
血の代償
ペン太×3
激流
闇次元開放
ミラフォ
シリンダー
EX
黒薔薇×3
メンフィス
ダークダイブ×3
何回かまわしたけど
黒ボム→黒薔薇→クリエイター→AIの流れが何回か来た
うまくいけばエアレイドが何とかだせたけどまだまだきつい
流れを止めないためにも神宣を入れるべきかな?
だれか助言たのむ
>>153 ダークバーストは3だった
リミリバと合わせてクリッターや黒ボンを使いまわせるので便利です。
>>151 ジェネクスデッキ晒した者だが基本的にコントローラー依存なのがジェネクスだから除外されたりデッキに戻されただけでかなりきつい。
ちなみにやっぱり俺も他人のジェネクスデッキは見たいな。
ワーカーを使った戦法は興味ある。
ブラストなんかはサモプリでも採用しないと無理だしドクターやガイアはソスだし…ジェネクスは最高だけどさ。
リアクターシリーズって単体じゃイマイチ使えないから1枚ずつにして墓地落としに特化させた方が
いいと思うんだがどうだろうか。
遅くなったけどダクリ軸ボマレイド
43枚
上級7
ダクリ3 エアレイド サモン3
下級17
トラップ3 マジック3 クリッター キラトマ3 終末3 ファンカス2
ブラックボンバー3
魔法
断殺3 抹殺3 闇の誘惑3 死者蘇生 サイクロン 大嵐 語風剣
トバリ3
罠
ミラフォ 死デッキ 異次元帰還 激流葬
エクストラ
ブラックローズ3 DDB3 その他もろもろ
いままでのものは少し中途半端だった気がしたので思い切ってトバリ断殺とか入れてみた
スピード重視なのでペンたは入れず
食わず嫌いしてたトバリは案外強いのでもうちっとモンスター欲しいけど思いつかない
ネクガを検討中
キラトマは必要なのだろうか
>>158 抹殺って手札抹殺?
制限じゃなかったか?
終末もダムドも金もない俺はエアレイド諦めたほうがいいのだろうか・・・
終末→ダグレorトバリ ダムド→ダクリじゃ辛いか?
スマン手札抹殺は一枚
闇の誘惑の汎用性高すぎて全然足りない
かと言ってエクストラパックはもう闇の誘惑以外欲しいの無いし…
>>162 スレチだが、ロンファ、セキュリティ玉、闇変態あたりはいくらあってもいいわ。
裏サイバーにバーロー挿してるんだけどただの事故要素にしかならない…
CDIP!のほうが機能するのかな? 融合先が鎧黒だけなのが若干不安
ダクリとエアレイド積むならトレイン入れてもいいと思うんだが
トレインはどうなんだろうか・・・
腐りそうなんだがダクリ3エアレイド3トレイン3で機能する?
エアレイドは2にしてゼラートとか使えそうな星8入れるといいかも
トレイン:星8の比率は1:3がベストだと聞いたことがある
あまり入れすぎるとブン回った時と事故った時の差が激しいから注意な
儀式青眼にルイン様とデミスでトレイン1:3比率だったけどトレインでドローしたのが☆8二枚とかざらだからな
エアレイドの流れなので俺も晒してみる
40枚
上級 5枚
エアレイド ダクリ×2 サモンリアクターAI ダークパーシアス
下級 15枚
トラップリアクターRR マジックリアクターAID ダークグレファー×2 スナイプストーカー キラートマト×2
スフィア・ボム 球体時限爆弾 魔装機関車 デコイチ ネクロガードナー ブラック・ボンバー×2 クリッター ファントムオブカオス
魔法 14枚
D・D・R アームズ・ホール サイクロン ダーク・バースト 闇の誘惑×3 死者蘇生 大嵐 異次元からの埋葬
月の書 光の護封剣 手札抹殺
罠 6枚
リミットリバース×2 闇次元の解放 異次元からの帰還 死のデッキ破壊ウィルス 魔封じの芳香
帰還と蘇生両方から集めるタイプ リアクターシリーズは墓地落とし前提で1枚。なるべく出るまでの戦線意地をこなせるようにした
ダクパの使いまわしの除外とアドバンテージが戦術の要 手札と除外ゾーンが揃ったら一気に場に揃える
とりあえず百回ほど回してみたけどエアレイドはどんなに早くても10〜12ターンはかかる。もうちょっと除外と蘇生カードの比率を練りこみたい。
皆に聞きたいのだがエアレイドを出す方法を少し悩んでいるのだがどれがいいかな?
1 ダクリなどで蘇生
2 鉄檻やら護封剣で攻撃を防いでためる
3 除外して召喚
4 代償や二重召喚で一度に出す
1と3の併用
1
併用は俺の構築能力じゃ無理だった
1に闇次元やDDRを組み込むだけじゃないのか、併用って
実際これが一番出しやすいような気がするな。使ってみると
俺もその感じだな
でも友人に「普通に闇属性にしたほうが良くない…?」って毎回のように言われるのが…
1
最近、完全にフェクペが要らない子に・・・
2って鉄檻護封剣以外パーツあるの?
ビーチクとか?
護封壁とかグラヴィティとか平和とか
ギアエンジニアに鎖付き爆弾装備させても無意味?
爆弾爆発せず?
ダクリを2ターンぐらいで出したいけどなんかいい方法ないかねえ
終末ダグレ未来融合抹殺断殺・・・
おろ埋→ファンカス
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴンに光と闇の竜が装備されているときに光と闇の竜が
墓地に行くと特殊召喚効果を使えるらしいんだけどサイバーダークが戦闘破壊された場合
そのサイバーダークを特殊召喚できるのか?
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 07:10:00 ID:Sz0H3tQRO
>>180 蘇生効果は使えるけど、サイバーダークは融合召喚しか出来ないから蘇生出来ないな
あ、融合召喚だけだったけ
こりゃ失礼
>>177 ギアエンジニアは相手のカードしか破壊できねえんじゃね
エンジに対象罠は破壊されるから発動するんじゃない?
エアレイドに針虫の巣窟を入れるという夢を見たぜ!!
流れ切ってすまないがデッキ診断おねがいします
巨大戦艦デッキです
上級
カバード×3
中級
ビック×3 ビックmk2×3 クリスタル×1 サイドラ×1 アレクトール×2
下級
社員エンジェル×2 XX03×2
魔法
ボスラッシュ×3 子槌×3 収縮×2 モンスターゲート×1 洗脳ブレイン×2
クロスソウル×2 ハリケーン×1 貪欲×1 サイクロン×1 巨大化×1 護封剣×1
罠
天罰×2 七つ道具×2 神宣×2 激流×1 ミラフォ×1 ストライクショット×2
御前試合×2
合計47枚
ボスラッシュでカードの減りが多いので枚数は多くて問題ないかと思うのですが
何回か回してみたけど戦艦が除去されたらボスラッシュが邪魔で召喚できないので大嵐ではなくハリケーンを採用
場にでるのは戦艦1体だけだと思うので御前試合
ストライクは守備モンスターがいるとどうにもならないので採用
しかしなかなか勝てないので知恵をかしてくれ
すまん
ダンディライオンを忘れていた
・ラッシュを手札に呼び込むために圧縮しといてもいいんじゃないかな
・ラッシュ2枚張れば同時に複数展開できるんだぜ?だから御膳はやや微妙
・カバードやMKUよりクリスタルやテトランの枚数を優先した方が安定しやすくていい気がする
特に壁で止まるのはクリスタルの効果で対処できる、そしたらストライクもお役御免
・どうせすぐ砕け散る宿命なんだし装備魔法はあんまりいらないと思う
・ゲートより生け贄いらない推理のが無難なような
・生け贄要員もできるしモアイ入れようぜモアイ
思い付いたのはこんなとこかな
戦艦は組んだ事無いからなんとも言えないが洗脳は制限
小槌と巨大化、七つ道具抜いて
リリース要員にも使える緊テレセットはどうだろう
ラッシュ二枚で複数展開できるのか知らなかった
洗脳は制限だったのか、ほかのデッキにも2枚入ってたから抜いてくる
モアイを忘れてたわ…
緊テレいれるなら
社員エンジェル×2を抜いてクレポンスでいいのか?
裏庭デッキにハイパーシンクロンって相性いいよな
黒庭発動中にシンクロン召喚
↓
ローズトークン一体破壊で下級サイバーダーク蘇生
↓
レベル8シンクロ
シンクロンが墓地にいっても今度は二体のトークンを破壊すれば蘇生できる
ブラックボンバーでよくね?
>>193 薔薇で全破壊するならいいけどDDBだと攻撃力半減しちゃうのが…
>>187 カバードは一枚で十分。
ビッグは二枚ぐらいがいいかも。
テトランとクリスタルが優秀だから三積みオススメ
あとボスラッシュ処理&生贄要因&戦線維持のためにオオアリクイクイアリ入れると良いかも
オオアリクイクイアリは2枚で十分かな?
3枚あると事故りそうなんで
1か2が良いと思う。
後は微調整してデッキをなるべく40枚にする
>>192 特に相性がいいわけでもないだろ、普通にボンバーの方がいい
同じ状況でも攻撃力半減なんてしないしな
黒庭発動中にボンバー召喚
↓
ローズトークン一体破壊で下級サイバーダーク蘇生
↓
レベル7シンクロ
ボンバーが墓地にいっても今度はダークバースト使えば回収できる
本スレから
ロードウォリアー 光 ☆8 3000/1500 戦士族
ロードシンクロン+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、デッキからレベル2以下の戦士族または機械族モンスターを特殊召喚することができる
ロードシンクロン
ロードウォリアー以外のシンクロに使われる時レベルを2下げる。
このカード相手に戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了後、エンドフェイズまでレベルを1つ上げる
レベル2以下の機械っていうと・・・・・・・なんだっけ?
ヴァリーとか?
モバホンとか歯車だな
ロードさん出たら歯車積んで新しい古代作ってみるか…
リリース3体のわりに地味な効果だな
遊星の使うカードだと
ニトロ・シンクロンやターボ・シンクロンあたりか。
>>199 チューナーだとニトロ、ターボ、リサイクルがいるね。
他に注目するなら攻撃力最高のライダー、蘇生能力持ちのヘッジホッグとか
他にはモバホンキャメラン機械砲台バット歯車ワンショット鉄のサソリ人造人間7号…
なんだ思いつくだけでも結構いるね。
ニトロ→ヘッジホッグと繋げてエイドをウォリアーに装備させるのも面白そう。
こういうの出てくると無性に磁力の召喚円やウェポンチェンジで何か出来ないか考えたくなるわ。
>>205 数自体は結構いるのか、チューナーもいるし割と使えるかな?
問題は出すまでか・・・・・・シンクロンが☆4だから、ヘッジホッグとか使って☆22体が現実的な案かな
メカウサーやヘッジホッグを駆使するか、切り込み&ワンショットで手札から一気に出すとか。
機械砲台蘇生で疑似寒波というか、アンティーク・ロードウォリアー化するのってなんだか素敵よね。
今裏庭街組んでるんだけど、サイドってどんな感じがいいのかな
お触れ型に切り替え
ドラゴン型に切り替え
融合特化型に切り替え
自爆神に切り替え
不協和音や弾圧等入れてメタビ型に切り替え
好きなのを選べ
ジャンクシンクロンが出た時に★2機械は検討してみたが
メカウサーか砲台がいいかな
>>208 僕も作ってるのでお互いがんばりましょう。
でもなんか使ってるうちに街がじゃまに感じました
黒庭をうまくプレイできなくなりますし、それだけでデッキスペースを
5も使うんですよ(街3竜2)これが大きくて今は街抜こうと考えてます
むしろ街を入れる利点ってなんなんでしょうか?
マグネットサークルは手札だけなのがな…
せめてデッキか墓地から蘇生できたら俺のローレベ遊星デッキに入るのに。
おーまえマグネットサークルがデッキから可能だったらヤバいことになるデッキがあるぞ
>>209 ふむ
色々やってみるよ、ありがとう
地縛神型ってどんなんだ?
>>211 やっぱり街→庭セット→庭発動でこちらに攻撃力3000のモンスターを残しつつ相手を弱体化させられるとこじゃないかな
俺は街が邪魔に感じたことはそんなにないけどなぁ
ダイヤモンドで魔法の歯車落とす快感に飲まれてしまった
atk3000貫通持ちが2体湧いてくるのは凄いぜ・・・
>>215 その気持ちはわかるが結局プリズマーや終末キャリアが必須なんだよなぁ
ロード・ウォリアーに低攻撃力・ローレベルのシンクロ機械組んでた俺歓喜(笑)
の筈が…… 3体シンクロだとは……
ニトロもターボもロードもシンクロンが機械族なのに
ウォーリアーが戦士族なのは納得いかない
まあ「ウォリアー」だしな・・・
遊星のカードは機械か戦士かわかりづらいものがおおい。スピードウォリアーとかリミッターまであるのに戦士とか
タイムイーターの話ってここでしていいんだろうか
最近歯車街3と巨竜2を古代機械もしくは機械族に何も関係無いデッキに入れて「○○歯車デッキです」とか言う軟弱者が多くて困る
こちとら騎士高くて買えないから騎士無しの古代機械でやってるってのに
ウォリアーたちが機械だったら機械族シンクロの総数がとんでもないことになる
AOJとジェネクスまであるのに
気がつけば機械族の総数が悪魔族とどっこいどっこいになってるのに驚いた
古代の機械と名前につく1800バニラ以上でも以下でもない感じだな
究極融合的な意味では頼もしい…というか、他に下級で候補がないから仕方ないね
>>220 そりゃ陵墓も一緒にライダーとかその他いろいろ突っ込んだデッキは面白いし
>>220 歯車街はそういうカードだから仕方ないサイキックにおける緊テレのようなもん
だから○○歯車や緊テレ○○を使うんだよ、一番可哀想なのはアンデだぜ
歯車街セットしか使ってないのに古代機械を名乗るor馬鹿にするなら遠慮はいらん
容赦なく叩きのめして力の差を見せつけてやれ
ここってデッキ診断おk?
古代の機械究極巨人デッキなんだが
おk
ちょっとおいらの古代の機械デッキさらしてみる
ボンドと街の両方をいれてるんだが、持久力こそないものの、
即効でコンボを決めることができれば一気に相手のライフを削れるので
自分の引きに自信がある人向け。
モンスター*14
魂を削る死霊 マシュマロン 融合呪印生物−光*2
古代の機械巨人*3 サイバー・ドラゴン
古代の機械巨竜*3 古代の機械騎士*3
魔法*19
死者蘇生 大嵐 ハリケーン サイクロン
リミッター解除 月の書*2 テラ・フォーミング*3
我が身を盾に エネミーコントローラー
洗脳−ブレインコントロール パワー・ボンド*2
未来融合 歯車街*3
罠*7
神の宣告*3 ミラーフォース
マジカルシルクハット 奈落の落とし穴*2
EXデッキ*12
サイバー・ツイン・ドラゴン*3
キメラテック・オーバー・ドラゴン*3
キメラテック・フォートレス・ドラゴン*3
古代の機械究極巨人*3
貪欲いれて持久力もたせようか模索中・・・
>>220 >>226 むしろ機械族が他の種族・テーマデッキに浸食していく事に鼻血を出すべきじゃね?
街3巨竜2サイドラリミッターで実にデッキの約18%が機械に占拠されるんだぜ。
実に素晴らしいじゃないか。ついでにオーバーロードも勧めてしまえ。エクストラも機械まみれにしてくれるわ。
>>227 なら診断頼む
最上級
古代の機械巨人×3
古代の機械巨竜×1
上級
古代の機械獣×2
下級
古代の歯車×3
古代の機械砲台×3
沼地の魔神王×3
融合呪印‐地×2
クリッター×1
デブリドラゴン×1
魔法
パワーボンド×3
融合×2
機械複製術×3
リミッター解除×1
エネミーコントローラー×3
歯車街×3
テラフォーミング×1
ハリケーン×1
サイクロン×1
大嵐×1
死者蘇生×1
光の護封剣×1
1ショットキル狙いでやるんだけど、3ターンぐらいで揃えないと今のご時世ではキツいと思うんだ。
いいアドバイス頼んだ!
ハウンドドラゴン装備したサイバーダークに
進化する人類装備したら攻撃力2700〜4100か
・・・ゴクリ
邪神の大災害を発動。
街破壊されたんで巨竜出しますね^^
大災害にチェーンしてサイクロンでタイミング逃しますね^^
ニトロ的な電波を受信した
クトゥルフ的な電波と聞いて
いあいあ
クトゥルフは出て欲しいが間違いなく機械族じゃないだろうなぁ
ツインバレル・ドラゴン
ブローバック・ドラゴン
リボルバー・ドラゴン
ガトリング・ドラゴン
そしてセカンドチャンス
こういうデッキ作ってる奴俺以外にいないの?
まぁ歯車街と巨竜いれちゃってるんだけどな・・・。
>>239 それらに加えて、一撃必殺侍いれて、「ガトリング侍BOX」なるデッキを持っている。
侍で攻撃を足止めし、その隙にリボルバー&ブローバックで徹底的に破壊するデッキ。
わりと勝率はそこそこあるのよ。
デッキレシピ消えたから書くのめんどくせぇ^q^
>>239 それにガンナードラゴン入れて銃竜デッキなるものを作ってみた
コイントスは楽しいし、闇・魔デッキがホイホイ撃てるのは気持ちいいぜ
機械族は作りたいデッキが多すぎて困る
俺も銃竜侍BOXデッキ使ってる
ギャンブルにセカンドチャンスは使いたくないから入れてないんだけど、友達のセカンドチャンス入り侍BOXにボコボコにされて泣いた
ツインバレル・ブローバック・リボルバー各三積みにパワーボンド
それに黒ボンDDBを加えた闇機械を組んでるな
銃竜は悪役気分に浸れるからたまらん
バレルドラゴンのシクかっこよい
だれかニトロ・シンクロン及びニトロ・ウォリアー組んでる人いない?
ニトロというか遊星デッキだけども、ジャンク、スピード、ターレット、簡易融合(メカザウルス)を積んで戦士機械の混合タイプにしてる。
簡易融合とシンクロヒーロー、ワンショット、サイドラを使えば★5は揃えるの簡単だし、機械単品でもそれなりに組めそうではあるよね。
光機械シンクロがマイブームなんだが、ハイパーシンクロン+イージーチューニングが楽し過ぎて困る
ニトロウォリアー追加攻撃時にイージーチューニングでハイパー除外
攻撃力5400でマシマロ殴った時は頭ん中で変な汁でた
診断をお願いします。
計41枚
上級 2枚
ダーク・アームド・ドラゴン2
下級 16枚
サイバー・ダーク・ホーン3 エッジ3 キール1
ハウンド・ドラゴン2 クリッター ブラック・ボンバー2
終末の騎士2 ダーク・グレファー2
魔法 13枚
大嵐 ハリケーン 死者蘇生 リミッター解除
闇の誘惑3 増援3 CDIP!1 ダーク・バースト2
罠10枚
神の宣告3 王宮の弾圧3 群雄割拠3 死デッキ
エクストラは鎧黒竜・フォートレス・DDBなど
意見をもらいたいのは
・戦士と増援の枚数
・ダムドとCDIP、キールを抜いて完全に下級型にしても良い気がするがどうか
・2600以上の召喚を許した時非常に辛いのでカタストルを出すための適当なカードにはどんなものがあるか
・その他気付いた事を何でもお願いします
です。アドバイスお願いします。
>>249 1 ダグレは1きるじゃないなら手札消費激しいだけだから終末3にしたほうがよい
そうすると増援も抜けてくると思う
2ダムドはこのデッキ墓地かなり使うけど、強いし好みかと
cdipは事故起しそうでもこれもまた後半で引けると強いから好みで
3それを考慮した裏庭街というものが存在します
ブラックガーデンと歯車街です
一度見てみるといいですよ
4同じサイダー使いとして群雄割拠は思いつきませんでした
採用してみたいと思います
>>249 ボマー・ドラゴン、ライコウを薦めてみる。枚数は調整で。
特にボマーはヘルカイザー気分を味わえる一品だぜw
あと黒ボンを3枚に増やすとぶっぱのチャンスを増やせる。
ちうか、ハウンドは2はどうなのよ。
おろ埋が無いのもどうなのよ。
レス速いな
d
>>250 1.ダグレ没了解。なるほどなー
2.ダムドは墓地が肥える前、CDIPは最後の〆に来ると素晴らしいんだけどな
大体CDIPが最初に来てダムドがもう出せない頃に来るんだ……
3.裏庭街は考えたよー。ただ庭は割拠の邪魔だし街は弾圧とアンチシナジー
街と巨竜だけ入れてみてもいいとは思うけど…調整してみます
4.どうせハウンドは召喚しないし戦士はすぐ居なくなるから割拠はアリだと思いました
むしろサイバーダーク出してから割拠すれば使用済みの攻撃力低い戦士を消せて好都合だぜ
>>251 ボマー良いな、採用してみる。ライコウは微妙に遅いのが難点か?墓地肥やしはいいんだけどな
黒薔薇は弾圧と割拠の二重ロックのせいで実際そんな出番ないんだ…
黒ボンは弾圧無い時のDDB担当になってる
ハウンドは闇戦士二人組で真っ先に落ちるから3枚もいらないかなーと思ってた
おろ埋は忘れてた。入れる
>>249-252 愚かな埋葬の代用として終末ダグレ&増援の7枚体制をとっているからハウンドについてはとりあえず大丈夫そうだよね。
ただ、召喚権を使っちゃってるので落としたハウンドをそのターン中にサイバーダークに装備するのは少し大変そう。
その点で言うなら愚埋の方がわずかに早いよね。デッキ回して遅く感じたときに一考してみるといいかも。
カタストルの素材だけども、★4に★1チューナーか、もしくは黒ボン+★2モンスターの組み合わせだよね。
仮面竜採用していればガードフレムが使えたんだけどそれは無理っぽいし、機械族のターボシンクロン使うのがベストっぽいかなぁ。
★2を使うなら場持ちの良いメカウサー。でも地属性だし3積み基本となるのがネック。
それ以外だとディメンションポッドか異次元の偵察機あたりが無難じゃない?
増援もあることだしジャンク+異次元のペアを1セット入れておけば大丈夫じゃないかなーと思うけど。
ってかここまでだらだら書いといてなんだけど、2600以上を呼ばれたらダムドか黒薔薇で消してしまえばいいんでないの?
死デッキや弾圧があっても厳しいもんなの?
VWYXZにハイパーシンクロン挿してシンクロ混ぜたいけど俺のキャパシティじゃ難しいぜ
☆4ばっかりだし…
ハイパー・シンクロンってどうも使いにくいイメージがあるんだが実際どうなんだろう
メンタルは決して弱くないということを教えてくれるカード
ニュートロン使わないなら凄く微妙だけどな
ロードで良い
ロードだとレベルが下がるから別物だと思う
同じシンクロンでもターボ・シンクロンの話題に上らなさは異常。
しかしこんな彼でも進化する人類を装備するとあら不思議、
ATK2400で相手を守備表示にできる素敵なアタッカーに大変身。
上級相手でも大体勝てるし、オネストだって怖くない。
さらにターボ・ウォリアーがATK2500だから、相手に装備すればギリで勝てるようになる。
という訳で、ターボ系しかシンクロ関連を入れないデッキを作って闘ってみたんだが、すげー楽しかった。
勝率はおいといても、久方ぶりに盛り上がったデュエルだった。シンクロは縛りを入れた方が楽しいと知った。
全シンクロモンスターがチューナー指定ならその楽しみ方が当たり前になってたのかもな
デッキの幅が狭まって一部の強力モンスターしか使われなくなるだけだろ
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/10(火) 16:13:40 ID:T258og+r0
シンクロンは機械じゃねえ!と思ってるやつは俺だけだろうか…
>>249 若干亀だが
速さを高めるのか受けに回るのかが曖昧かな
後者であれば増援、誘惑、ダムド、ダグレが必要ないように思う
王宮の弾圧と群雄割拠を三積みするなら速度は捨てて守りに徹するべき
2600以上のモンスターはエネコンや月の書、奈落あたりで対処すれば楽
中途半端は一番駄目
ターボシンクロンはカウンターの減ったメタルシューターとシンクロするのが美味しい
>>259 >>264 最初は俺もメタルシューターとの相性最高じゃん!とか思っていたけど、冷静に考えてみたらサテキャノの方がもっと相性良くて凹んだ。
あとドリルロイドがいいね。絵的にもビークロイドによく合う。
>>262 ダイスアルマジロやシェイプスナッチのイラストを見ても同じ台詞が吐けるかな?
機械族にはもっと「らしくない」イラストはたくさんあるんだぜ?広い心で楽しく行こうぜ。
世界大会の賞品で機械の神みたいなヤツもらえたじゃん?ヴィクトリアードラゴンみたいな効果の
あのイラストが最高だった気がする
レプリカでないかな
ローレライだっけ?
あれはかっこいいよな・・・
ローレライググってきた
この絵は確かに飾りたくなるレベルだ・・・
しかも効果ハンパネェ
ローレライは3リリースのマッチキルモンスターの中でも
かなり低い攻2400なんだよな
やっぱリミッター解除があるからかな
でも欲しい
パワーツールって装備魔法3枚以上デッキにないと駄目なのな…
シンクロ裏サイバーに闇の誘惑とDDR3積みして活用しようと思ったけど
DDR初手に引いたら終わりかい。
やっぱ機械龍は魅力的だなあ
パワーツールはかわいい系ですな
>>269 というか、優勝賞品のマッチキルモンスターが3000で準優勝が2400ってのは毎年恒例でしょう?
高いとか低いとかってもんじゃないと思うよ。見惚れればそれでいいのさ。所持者のロバートがマジ羨ましい。
>>270 枚数制限かけないと強いからなぁ。DDRに合わせるならビックバンがいい感じだぜ。
除外のデメリットがDDRに噛み合ってくれてリスク軽減してくれる。
ハウンドサイバーの2500に400追加して2900。ゴヨウダムドラインを超えてくれるのもポイント。
上でも裏サイバーが上がってたけど、同じく診断していただけるとありがたい。
前回は鳥獣で大会でてオベ様に殴り殺された。予想外だったぜ。
これも浮気をした罰なのか……。表も組んだから機嫌直してくれないかなぁ。
上級 ダムド2
下級 ホーン3 エッジ2 終末2 ネクロ2 ハウンド2 デコイチ2 ブラボン2
魔法 ガーデン3 おろ埋2 サイク ダークバースト2 蘇生 誘惑2 寒波2
罠 緊急脱出3 奈落2 弾圧3 死デッキ 激流葬
サイドの案としてはお触れと街と古代竜と更にブラボン追加でぶっぱ型。
上のレシピ見たいな割拠入れて更にメタるぜ型。
の二つで悩んでる。どうすればいいだろうか。ぶっぱの方が良いんじゃないかなぁとは思ってるんだけど。
弾圧下でも寒波打てばシンクロできるからそれで射出エンドが理想。
それまではチビチビと嫌がらせしながら邪魔をする。つもり。
リミカ入れてないのは自壊効果が怖いから。
まだ使ってないぞという心理的アドゲット? はオマケで付いてくる感じで。
なんか猫姫とやらが流行っているんだけど、対処はどうすれば良いんだろうか。
二戦目からはカラスが飛んでくるだろうし、ハウンドの枚数は?
天罰とか積んだ方が良い?
是非教えて欲しい。
>>273 裏庭街を使っているものですが
リミ解は安定しないです。
序盤に来ても腐るし、破壊が痛い。
姫猫というか弾圧猫が家の回りで、流行ってた。
なんか猫→ラッコとエアベのハンデス→ナチュビの流れがよく見ます。
それをある程度防げてナチュビ殺せるサイダーは優秀だと思いました。
でも、サイダーを除去でつぶされるときついからぶっぱ要素のある
ブラボンはメイン3でいいかも。あとライボルは手札の腐ったハウンドやネ黒落とせるし
今の並べゲー環境ならアド損はほとんどないと思うからおすすめ。
姫猫は自分ではブラボンと歯車街の二つで対処しています。
サイドは相手に合わせて弾圧やデッキ破壊なんかを入れてます。
クロウはあきらめてます
何か自分の意見が多くてすいません
参考になれば幸いです
>>274 ちょっと今回してて思いました、ライボル欲しい状況きましたし。
庭街なんて組み辛そうなんですが、凄いですね。自分では回せませんです。
弾圧と寒波入れているとは言ってもアンチシナジーなんでブラボンには自重していただいていたんですが。
メイン3ですかね。やっぱり。欲しい時に手札に無いという状況が多かったです。
お触れが怖いかもしれません。二戦目からはやはり街にチェンジの方がいい気がしてきました。
アドバイスどうもです。
サイドは無難に、街系のパーツ以外は月書とかにしたほうが無難ですかね?
ターボ・シンクロンが使いにくい…
☆4の優秀な下級が欲しい
意味分からん
ハイパー・シンクロンだったし
デッキ診断してくれないか一応ジェネクスデッキです
上級
サイドラ ソーラージェネクス ドラゴンアイス トラゴエディア
下級
コントローラー×3 ウンディーネ×3 ボルトヘッジホッグ×3 チューニングサポーター×3
ニトロシンクロン×3 クリッター ジェネクスニュートロン
魔法
機械複製術×3 二重召喚×2 おろかな埋葬×2 貪欲な壺×2 サイクロン
大嵐 死者蘇生 未来融合 オーバーロード
罠
エンジェルリフト×3 血の代償 激流葬
エクストラ
ライトエンド ギガンテック ダークエンド ニトロ×3 アンドロイド×3
アームズエイド×2 キメラテックオーバー フォートレス ハイドロジェネクス×2
ウンディーネ、複製術、未来融合で墓地肥やしをしつつシンクロして戦ってオーバーロードでとどめが理想
ブリュやDDBみたいな凶悪なカードは使いたくないから入れてないです。暴走召喚は持ってないので複製術で代用してます
聞きたいことは
クリッターも蘇生できるからエンジェルリフトをリミリバに変えた方が良いのか?
トラゴを増やしたいけど抜くカードがなかなか決められないから何かいらないカードがあれば指摘して欲しいです
今更知ったけどと機械複製術のコンボが楽しそうだからリサイクルは持ってて損無いよな。
>>280 俺はリサイクルが2枚あるからワンフォアワンには期待してる
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 14:47:21 ID:/uDZlwVPO
トレーナーの袖に何を挟もうか
リミ解一択
あえて融合モンスターを袖から出す
今のサイバーダークはハウンドしかドラゴン入れずに、
終末とか入れたほうが回りはいいの?
>>285 裏庭街つかってるけどもちろん
てか他のだとパワーインフレについていけない
次の改定でアンデ、検討、SDLは死ぬと思うから
ひそかにサイバーダークが上位に来ると思ってるw
裏庭強いけど、チェーンの説明怠すぎでほったらかしにした
裏庭使ってたけど、オーバーロードとリミッター解除と闇デッキが使いたくて結局素のサイバーダークに戻ってきた。
闇デッキつおいおwシンクロダークに初手闇デッキ喰らわせた時の相手の表情がたまんないおw
サイバーダークは結構メタられやすいんだよなぁ
ダムド制限になると少し痛いかも
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/11(水) 17:54:47 ID:HKX7zk+wO
質問なんですが
サイバーダークは墓地のモンスターをひっぱってこれて例えば光と闇の竜を装備した場合
サイバーダークが破壊or大嵐やサイクロンで光と闇が破壊された場合
光と闇の竜の効果が発動するのに、ダークホルスを装備した場合はダークホルスの効果が発動されないんですか?
このカードがフィールド上で表側表示の時に〜することができるようなテキストだったと思うんですが…この2つの種類の違いはなんですか?
ライダーは墓地で発動する効果
ダホルは場で発動する効果
>>289 アンデ、ダークメタ用の除外系も
メタビ剣闘メタ用の大災害も、どちらもブッ刺さりますが何が、って感じだな。
ネクロバレーとか張られてた日にゃそれはもう……。
何らかの効果で魔法罠ゾーンに置かれたモンスターはモンスターとして
扱われないのでモンスター効果も無効になります
久々にパキガジェでやったら限界なのかまったく勝てねえ
>>293 TF3でもデッキ作ってるんだけど
輪廻独断ってオリカがあったんだけど墓地をすべてドラゴン族にできれば
サイバーダークと相性が良いの何かあるかな?
今考えられるのはサイバーダーク+クリッター過労死位なんだけど
ジェリー・ビーンズマンを装備すれば…!?
墓地のモンスターのレベルを一つ下げるカードがでれば…!
>>297 レアメタル入手難しいからやめて欲しいわ…
斧ニートでもいける気はするが
>>298 レアメタルとかどこ行っても10円BOXに入ってるんだけど
RGBT-JP078「」罠
このカードがフィールド上に存在する限り、特殊召喚したレベル6以上のモンスターは攻撃できず効果を発動する事ができない。
これが本当なら裏サイバーマジで環境支配するんじゃね?
>>300 ちょっとサイコショッカー特殊召喚してくる
カームマジック面白そうだな
ツイスター積んだ古代機械で相手エンドフェイズに歯車街破壊→カームマジック
相手のシンクロを潰して巨竜で殴るとか、難しいか
サイバーダークが何度も上がっている中悪いがおねがいします
裏庭街 42枚
モンスター 20枚
クリッター サイバー・ダーク・ホーン2 サイバー・ダーク・エッジ2
サイバー・ダーク・キール2 古代の機械巨竜2 ハウンド・ドラゴン2
終末の騎士3 ジェネクス・ニュートロン2 ブラック・ボンバー3
DDクロウ1 ダークアームドドラゴン
魔法 15枚
死者蘇生 大嵐 サイクロン 抹殺の使徒
テラ・フォーミング2 おろかな埋葬2 ライトニング・ボルテックス
サイバーダーク・インパクト! 歯車街3 ブラック・ガーデン2
罠 6枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス
激流葬 サンダー・ブレイク2
エキストラ 15枚
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク2
ミスト・ウォーム A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン
ゴヨウ・ガーディアン2 ブラック・ローズ・ドラゴン3
ダーク・ダイブ・ボンバー3
表記ないのは1枚で
デッキは巨竜、ハウンドを引きにくくする意味で42枚
シンクロは主に5、7、9だからほかより大目
ブラックボンバーのぶっぱ→歯車の流れ強いからサーチも入れて多めに入ってる
シンクロ多用するデッキには弱いんですねアドバイスお願いします
やばい。RGBTは夢が広がりまくるwww
相変わらず直接のサポートが少ないのに、裏サイバーに使えそうなカードが多くて困るぜwww
>>301 カームマジックは自分のターンのみだからなぁ。
相手ターンにも影響がでればやばかった。
そんなことより
ガンナー・ドラゴンから無力の証明、禁じられた聖杯
のコンボを考えようぞ。
>>306 そうだった…テキスト深く見てなかった
無力の証明でも積むか、シンクロ素材なら潰せるし
聖杯とガンナードラゴンのコンボ・・・痺れる・・・
と思ったが数秒後にスキドレで十分だと思った俺
ヒント お触れで無効化されない。
でも聖杯は1ターンのみだぜ・・・?
スキドレじゃ足りねぇ!って時に1〜2枚突っ込む程度ならいいと思うけど
禁じられた聖杯は裁定次第だが相手の効果も潰せそうだから高騰するかもね
裁定も何も普通に相手の効果は潰せるだろ
というか聖杯の効果ってなんだ?
wikiにのってないからわからないぜ
RGBT-JP061「禁じられた聖杯」速攻魔法 スーパーレア
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップし、効果は無効化される。
問題はこのエンドフェイズまで無効化されるのがどこまで適用されるのかだよ
墓地や場を離れても効果が続くのかどうかそれが問題だ
デブリやジャンクロンと同じで場を離れても無効だと思うぜ
自爆神を裏庭街に混ぜてみようと思ったが
テラフォ3街3庭3陵墓2自爆神2巨竜2…スロット取りすぎワロタ
陵墓はいらんだろ
>>319 ローズトークンとかで出すようにすればいいんじゃね?
ローズトークンはそんなに場持ちしなかったから
相手の動きを待たなきゃいけないし遅いなーと思った
終焉の炎で行ってみるかな。壁にもなるし
古代の機械デッキ持ちの人に聞きたいんだけど
スリーブは何色にしてる?
新しく古代の機械デッキを作ったんだけどメタリックブルーかシルバーで悩んでるんだ
俺はブルメタ
古代の機械はゴールド
譲れねぇ
>>323 え、SPセットのストラクブルー1択だろ?
そういえばデミスボンバーって機械族なのかなぁ?
古代っぽさを出すためにスリーブ無しとかどうよ
…というのは冗談でやっぱりストラクブルーかな
>>324-
>>329 ブルメタ使ってる結構いるのね
ストラクブルーは持ってるけどロゴ付きは使わない主義なんで
明日新しくブルメタ買ってくる
どうでもいいけどブルメタってフルメタみたい
俺の機械デッキは全部ブラックメタル
古代,裏庭,コアガジェ,銃竜,リアクター,サイコ
…仲間内でワンパターンのパワー馬鹿といわれる
パワーだけじゃないのもあるだろうが…
古代デッキにはブラックメタル
デモニックモーターデッキにはマットレッド
ジェネクスデッキにはガンメタ
銃竜デッキには紫の髑髏の柄スリーブつかってるぜ
エンシェントフェアリーがアニメ効果のままだったら
裏庭街かなり強化される?
変わらないんじゃね?
街はタイミング逃しちゃうし
闇機械の勝率がどうにもしっくりこないんだが、晒してもかわわんかな
どうぞどうぞ
それではお言葉に甘えて。デッキ診断をお願いします
上級*7
リボルバー・ドラゴン*3 ブローバック・ドラゴン*3 サイバー・ドラゴン*1
下級*14
メカ・ハンター スフィア・ボム*2 ツインバレル・ドラゴン*3 黒ボン*3
ジェネクス・ニュートロン*2 デコイチ*3
魔法*13
パワー・ボンド*2 サイクロン 大嵐 ハリケーン 洗脳 リミッター解除
死者蘇生 闇の誘惑*2 未来融合 オーバーロード 収縮
罠*6
奈落の落とし穴*3 天罰*2 激流葬
エクストラ
ガトリング・ドラゴン*3 ダークダイブ・ボンバー*3 キメラテック・フォートレス
キメラテック・オーバー*3
黒ボンギミックにガトリングを加えた闇機械ビート、なんだがどうにもしっくり来ない。問題点とすれば
・闇の誘惑がどうにも微妙
・ガトリングやキメラの召喚頻度
・攻撃力不足、1900アタッカー出てきただけで押される
・除去が足りてない
等。
なかなか自分では補いきれないので、ご意見いただけるだろうか
そうだなぁ
誘惑あるならDDRでも入れてみたらどうだろうか
ただリボルバー等を除外してもこのままじゃうまみが無いし
裏街使ってる人にききたいんだけど
今は純正(?)な裏サイバーなんだが
街のギミック入れるなら未来融合とか竜の鏡とかってoutしたほうがいいかな?
FGD使いたさとドラゴン落とすのに使ってるんだけど・・・
そこら辺は自由じゃね?
正直歯車と巨竜の汎用性が高すぎて何にいれても問題ないというジレンマ
>>340 なるほど
デッキにもよると思うんだけど歯車と巨竜の比率ってどんなもん?
巨竜は1枚あればいいかな?
>>341 悪魔の言葉を送ろう
クロウ使いますね^^
やめてくれw
2枚くらい積むかなぁ
なんか怖くなってきたしw
歯車入れるならやっぱ古代の機械のリリースが減るって効果も強いから
どうしても他の古代の機械もいれてしまう
結局アンティークデッキになる罠か(´・ω・`)
それでも使われない合成獣
歯車街や古代城、クロスソウル入れてる身としては騎士より使い易いんだがな…
ブラックボンバーでパワーツールも呼べるようになったから
装備魔法軸のサイバーダークデッキでも考えるか
オネストバイパー組んでる奴いる?
組んでみようかと思ってるんだけど
いまいちバイパーを守る方法がわからないんだけど
装備で強化してるの?
オネストだろw
バイパー出すときは1kill決めるときじゃないの?
>>349 しょっちゅうオネスト握っていられる自信はないなと思ってさ
除去カードで乙らね?
>>350 バイパーでガリガリ削っていくんじゃないのか
>>351 転移と天使リクルを入れて、リクルをT45で殴る感じにしたらどうかな?
リクル殴ってトークン&オネスト&相手モンスってのは中々に鬼畜なコンボ
バイパーは自ターンにオネスト使ってトークンも一緒に殴ってナンボだし、3枚は要らないとオモ
あと弾圧とかオススメ
遊び半分で未来オーバーを組んでみたんだけれど
予想以上に回らない…
サーチが黄金櫃ぐらいしかないから根本的に無理なのか
悔しいのう
裏庭街のプレイング学びたいんだが良い動画無いかな・・・。
ニコニコの裏サイバーはどれも温すぎる
プレイングなんて実戦で学ぶもんだろ
人の真似ばかりじゃ強くならない
>>354 裏庭街って基本ビートだから
次元幽閉とか除去つまれまくると太刀打ちできないわ
月の書とかやばい
シンクロ妨害、攻撃力弱体制限に戻ってもらわないとキツイ
土星のバーンダメージにクリムゾン・ヘルフレア使われたら即死するな。
そんな機会は限りなくないだろうけど。
と思ったらモンスター効果には対応してなかった。ぬるぽ
裏庭のドラゴン族の数ってどんなもんなの?
なんか仮面竜とかあんま使われてないみたいだけど・・・
下手だから満足いく構築できなくて困ってる
FGDがどうしても使いたいw
>>359 基本ハウンド3じゃね?
どうしてもFGD使いたいならアームドとか
>>360 え?そんなもんなのか・・・
今は、ハウンド3 仮面3 炎龍2 の計8体なんだ
庭って持ってないんだけど、絶対入れなきゃダメなもんかな?
FGDも出したいなら仮面竜3、アームドLv3、Lv5を2枚ずつ程入れるとよし。
アームドの投入率を調整すればダムルグも出せる。
>>362 うーむ
なるほど勉強になる
他にも色々指摘してもらえると助かるんだけど
デッキ内容さらしてもいいかな?
>>361 そりゃ裏庭組みたいなら庭なくちゃだめだろ
>>363 ふむす
仮面入れるなら
>>362も言ってるようにアームド3をリクルするといいかも
あとシンクロはブラックボンバーからサイバーダーク釣ったほうが効率いいと思う
庭は別になくてもいいけどあると一味違ったデッキが組めるかも
とりあえず晒すといいと思うお
ありがとう
上級*2
機械巨竜 サイバードラゴン
下級*19
エッジ*2 キール*2 ホーン*2 黒ボン*3
ハウンド*3 仮面竜*3 炎龍*2 終末 メタモル
魔法*14
おろかな埋葬*2 歯車街*2 サイクロン 大嵐
リミ解 インパクト ブレコン 未来融合 黄金櫃
ライボル 死者蘇生 竜の鏡
罠*7
幽閉*2 奈落*2 死デッキ ミラーフォース 激流葬
エクストラ
サイバーダークドラゴン*2 FGD
その他シンクロモンスター
合計42枚
街はもう一枚投入しようと思ってる
どれ抜こうかも悩んでるけどね・・・
勝率は目立って悪いわけじゃないんだけどなぁ
診断お願いします
そろそろVジャンの発売日・・・
制限改定でサイバードラゴンはどうなるか・・・
そして漫画GXでエンドはどうやって出るのか
>>364 うわ、ごめん
裏庭じゃなくて裏街だったorz
>>366 巨竜と街は無理に入れなくていい
入れる場合はテラフォ3街3だから中途半端に入れるくらいなら抜いてドラゴン型にするべき
アームドドラゴンは上にも出てるが相性がいいのでオススメ
ドラゴン型の注意点はあまり入れすぎるとドラゴンデッキになるとこだな
黄金櫃かインパクトどちらかとオーバーロードフュージョンを交換して爆発力をあげてもいい
>>369 そうかぁ
ありがとう
もう一度よく練ってみるわ
>>367 漫画でカイザーが攻撃力1900守備力800ぐらいの手札でサイバー・ドラゴンとして扱うモンスターを使用しますように。
Vジャンプ十冊は買うぜ
トライデントを裏サイバーでどうやって出そうかずっと考えているんだが、
ハウンドにナチュラル・チューン+ダムド、炎龍+ライダー位しか思いつかないんだよな。
おまけにトライデントの効果で街破壊してもタイミング逃すって裁定らしい。
DNA改造手術+黒ボン+☆3とか?
DNAが腐っても、フォートレスに使えなくもない
>>372 俺のアイデアではないがハイパー+未来融合(ヘッジ)+DNAが手軽だと思う。
裏には組み込みにくいけどどうよ?
DNAが出てくる時点でもう専用デッキ組めばいいじゃんって話になる気がする
無理に入れなくてもいいと思うんだが
戦闘機デッキで使ってみたいんだが、奇跡の軌跡ってダメステ発動OKなんだよな?
そりゃokでしょ、攻守増減効果だし。
ルーカスをバイパーと組み合わせるのは思い付かなかったわ、うっかりしてた。
ずっと俺のカニバンカーが強化される事に浮かれてたわ。落ち着いて考えてみればバイパーの方が一般的だよな。
ちょっと前に戦闘機使いたいって言ったものだけど
これかなり面白いな
除去から守るためにサイフェニ積んでるけど
ルーカスも使ってみたいな
□禁止
無し
□制限
カオス・ソーサラー 剣闘獣ベストロウリィ ゴヨウ・ガーディアン ゾンビキャリア ダークアームドドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 馬頭鬼 緊急テレポート 生還の宝札 増援
□準制限
ゴブリンゾンビ D−HERO ディアボリックガイ 風帝ライザー 森の番人グリーン・バブーン D・ドロー 封印の黄金櫃 闇の誘惑 血の代償 マインドクラッシュ
□制限解除
暗黒のマンティコア ドル・ドラ ファントム・オブ・カオス 月の書 抹殺の使徒
機械にお咎めは無しだな
サイキック・・・可愛そうに・・・サイドラの二の舞・・・
サイドラはやっぱりノータッチか・・・
マンガ版GXのカイザーに期待するしかないな
二軍にサイキック使ってるんだが…
サイドラといい俺が使う種族は恵まれないぜ…
>>379 世間的にはサイドラなのかもしれないけど、サイキッカー達にとってはリミッター的な物じゃないの?よう知らんけど。
それよりもGXがどうなったかだ。
新制限が来てるんだからカイザーが使ったカードだって分かるはずだろう?
機械スレとしてはそっちの方が遥かに重要だ。
裏サイバー的にはなんとも言えない感じだな
漫画カイザーのサイバーサポートがOCG化されるなら、
定期購読だけは勘弁な!
あばばばばば
アンデギミックでサイバーエンド出してた俺とばっちり
サイドラ制限下でも出せるのが売りだったのにorz
戦闘機・古代の機械・サテライトキャノン使いの俺には全く影響なしだな
ダムド1枚なら微妙だと思うんだが
皆は入れる?
裏庭街使ってるけど入れるつもり
ちょうどガーデン3枚揃ったんでサイバーダークにダムド入れて
デッキ作ろうとしたけどそうだな
これでFGDはまた出しにくくなったってのもあるし構築考え直した方がいいかも
歯車街出してるときに自分で歯車街もう一枚だして上書きしても
最初にあった歯車街の「破壊されたら古代の機械を特殊召喚」という効果は発動できないんですよね?
歯車街を何枚も入れてる人は自分で大嵐やサイクロンで破壊してるのでしょうか?
2枚目の歯車街をセットしする→1枚目の歯車街破壊、効果発動
セットということは裏側表示でフィールドに出すということでしょうか?
YAS
YAS×
YES○
犯人はYASU
今先攻で寒波使って次のターンに二重召喚使ってブラックボンバーかリモコンとファラオの化身を出して
複製術を使ってブリュガイアゴヨウ化身を展開してワンキルするという電波を受信した
機械族以外がジャンクだけの遊星デッキって機械族なんだろうか?
個人的に機械族デッキとそれ以外の区別はリミッター解除の有無だったんだが。
俺は機械族デッキだと思うぜ
俺の複製術シンクロジェネクスデッキもウンディーネとか入ってるけど
デッキの6割くらいが機械関連カードなら機械族デッキだと思う
主力の問題だろうよ
ジャンク以外が機械族でも主力がゴヨウとかならそれは機械族じゃない、ただのシンクロ遊星
ただサポートするカードが機械族だった、ってだけ
ゴヨウ出してたら遊星じゃないんじゃない?
あーそれもそうだな
じゃ、あのデッキは何なんだ
遊星×牛尾シンクロか
素材指定なしのシンクロが少なすぎるんだよな
縛りなしの機械シンクロが増えない限り機械シンクロにリミッター解除を入れるのは難しいんだよな
最近古代のストラクで遊戯王始めた者です。
遊戯王カードwikiの古代の採掘機について、
《歯車街》発動中に新たなフィールド魔法をサーチすれば《歯車街》の効果が発動する
と書かれていたのでTF3で試したのですがタイミングを逃して発動出来ませんでした。
これはTFのバグなんでしょうか? それとも実際には不可能なのでしょうか?
自分で自分のフィールドを破壊する場合はセットで破壊しなきゃ駄目だぞ?
古代の採掘機はサーチ&セットだが、タイミング的にはどうなるんだろうな
セットの後に発動する効果が無いから大丈夫だとは思うけど
セットしたのにタイミング逃したんだけどなんで?って言ってるんじゃないのか
ドリル使ったこと無いから俺は答えられないが
>>400 遊星×牛尾シンクロ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
俺、ラリーの意思を継いでワンショット・ブースターを使うんだ…。
ウイルスフル活用嫌がらせ裏サイバーを組んだはいいけど、うまくいかなくて…
いろいろアドバイスが欲しいのだけど晒してもいい?
好きにすれば良いよ
たしかこのスレはどこかの種族スレとは違ってデッキ晒すのに許可得る必要ないし
ワンショット・キャノンは機械族っぽいけど違うかな?
レベル3とかシンクロし難いにもほどがるけど、破壊輪効果は強そうw
OCG化するかは知らんが。
レベル2チューナーと黄泉ガエルでおk
ありがとう。
総枚数*41
上級*3
レインボー・ダーク*1 ダムド*1 ライダー*1
下級*18
ホーン*3 エッジ*2 キール*2 ハウンド*3 終末*2 不幸を告げる黒猫*2 闇の仮面*2 クリッター*1 メタポ*1
魔法*13
浅すぎた墓穴*2 エネコン*2 愚かな埋葬*2 サイバーダークインパクト*2 リミッター解除*1 手札抹殺*1 サイクロン*1 大嵐*1 魔法石の採掘*1
罠*7
死デッキ*1 魔デッキ*2 闇デッキ*2 マイクラ*2
エクストラ*3
外国竜*3
コンセプトはウイルスで相手を妨害するビートダウンデッキです。
アドバイスをいただきたい点は、
・ウイルスの枚数とウイルスのサーチとサルベージカードの枚数。
・不要と思われるカードと必要と思われるカード。
・ウイルスの媒体の回収のためにサイバーダークインパクトを積んでいるが上級を抜き、貪欲の壺にして安定させたほうが良いか?
・その他気づいた点をなんでもお願いします。
です。アドバイス、どうかお願いします。
そのデッキでサイバーダークインパクト打てるの?
ダークシリーズはウィルスの媒体みたいだし、
なんかリバースモンスターでジリ貧になるところしか浮かんでこない。
手札抹殺は断殺に変えてもいいと思うし、採掘を何に使うのかもわからない。
リミ解もサイバーダークが媒体になってすぐ消えることを考えると必要ないんじゃない?
ライダーを入れる意味がわからない件について
アド損の魔法石で何を回収したいのかわからない件について
レインボーダークが事故要因にしか見えない件について
回収するならダーク・バーストのほうが手っとり早いし腐りにくいと思うよ
ハウンドを装備すれば闇ウイルスも使えるし勝ちたいなら上級とCDIP!は抜いたほうが安定するんじゃないのかな
罠回収のカードを減らすか抜くかしないと今はリバース(笑)の環境みたいだしその分ウイルスを増やせばいい
黒庭を入れれば闇ウイルスは使えなくなるが元の攻撃力が3000以下のモンスターを
全滅させることができるし場合によっては死ウイルスよりも役に立つこともあるから
黒庭の採用も考えてみるといいんじゃないか?
マインドクラッシュを入れるならダストシュートも入れてやれば成功率も上がるし良いと思うよ
黒庭を入れればの所闇ウイルスじゃなくて魔ウイルスだった
またまちがえた…PSPでの入力は厳しいぜ
黒庭を入れれば闇ウイルスは使えなくなるが
魔ウイルスで元の攻撃力が3000以下のモンスターを全滅させることができる
が正しいです
連投スマソ
PSPからこの長文・・・がんばるねぇ
黒庭に魔ウィルスはいいかもね
相手のトークンも全滅するし
コネクションゾーンって時代遅れかもしれないと考えてきた
融合にして融合解除や融合回収入れたりしたほうがいいかもしれん
コネクションゾーンはマテリアル軸でしか使わんなぁ。
融合積むにしても結局マテリアルしそうだから回収とかいれられんが。
421 :
sage:2009/02/20(金) 16:09:00 ID:UfyZkAEV0
最近復帰して古代の機械を作ってみた
上でもちょくちょくでてたが
診断お願い
40枚
上級モンス
古代の機械巨人×2 古代の機械獣×2 巨竜×2
古代の機械工兵 サイドラ
下級
6ガジェ 巨大ネズミ×2 古代の機械騎士×2
魔法
歯車街×3 古代の機械城×2 死皇帝の陵墓 洗脳
エネコン 死者蘇生 我が身を盾に ライボル 強制転移
サイクロン 大嵐 未来融合 オーバーロード 貪欲
突進 リミ解 団結
罠
奈落 ミラーフォース
エクストラ
オーバー フォートレス 究極巨人
コンセプトは上級を出して力押しで
とりあえず回してみた感じ上級がきすぎて困るなんてことはなかった
聞きたい事はこれは要らないってやつとあったほうがいいってカード
古代の機械は奈落や激流葬やらが怖いから罠抜いてお触れ3積みも
考えてる
あと除去、下級が少なすぎる気がするんだけどどうかな
アドバイスお願いします
連投すまそ
sageるのミスった・・・
下級全抜きで上級増やしてパワーボンドとテラフォ入れればいいと思うよ
なんかピン挿しが目立って中途半端に見えるから他の人のデッキを参考にして
最初から作り直したほうがいいかもしれんよ
>>421 書いてあるけど、罠少ないならお触れ3積みいいかもね。 下級はガジェ3枚ずつあるから、足りないと感じないかと。
入れるとしたらチューナーか。黒薔薇→巨竜は鉄板。トラゴとゴーズは諦めよう。あとは、コントロール系を抜いて除去を入れるとか…?
>>421 突進や貪欲、団結は微妙のような気がするな
ガジェ使うなら血の代償いれたりもいいかも
融合使うならパワーボンドの採用をオススメ
テラフォも2〜3枚積むのを進める
融合呪印光を積めば巨人の素材にもなるしサイバーツインもだせるぞ
前スレくらいにあったオネストバイパーで優勝した人のレシピ誰か張ってくれない?
今度大会に出るから参考にしたい
歯車陵墓の場合ボンドか割拠入れないのなら古代の機械に統一する意味は薄いよな
>>413〜
>>417 ご意見ありがとうございます。
とりあえず裏庭型にしてみようと思い
レインボー・ダーク*1 ダムド*1 ライダー*1
不幸を告げる黒猫*2 闇の仮面*2 浅すぎた墓穴*2
CDIP*2 リミッター解除*1 手札抹殺*1 魔法石の採掘*1 闇デッキ*2
を抜き
黒庭*3 テラフォ*3 バースト*2 キール*1 エッジ*1
魔デッキ*1 ダストシュート*1
を加えるまで考えたんだが残り4枚が全く思いつかない…orz
リミ解は一応入れておいたほうがいいよ
俺はまえに相手にローズトークンリリースでバルバロス出されてどうしようもなかったことがあるし
そのデッキはウイルスがあるから問題ないかもしれないがやっぱり機械が主力なら入れておいて損はないよ
あとは黒薔薇出せるブラックボンバーとかもいいんじゃないか?
あとは黒庭の効果で800の倍数の攻撃力のモンスターを蘇生できるから800の倍数の攻撃力を持つ
強力なモンスターを入れてみるのも勝ちにくくなるけど結構楽しいよ
アドバイスありがとう
テラフォはやっぱりいるか・・・買ってくるぜ
欲張っちゃ駄目なんだな、上級をだしやすくするカードに
絞ることにするよ
除去系は諦めることにするわ
ほとんど上級モンスで潰せるだろうし
上級を出すのに困る状況はそうないだろうし
黒薔薇は高くてなあ・・・
やっぱり罠抜いてお触れ3積みにしようと思うんだが
そこに代償を入れるのはやめたほうがいいよな
融合はメインで使うって感じじゃないんだけど
それでもボンドは入れたほうがいいのかな
>>430 アクセラレーションガイド2マジオススメ
800円くらいでターミナル仕様の黒薔薇が手に入る
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/20(金) 21:45:02 ID:DEGlHRuz0
UFOタートル以外で攻撃力1500以下で炎属性でオススメの機械族ってありませんか?
>>432 サイバー・フェニックスをおごってやろう
レベルが高くてシンクロしやすく守備が高い人造木人18はどうだい?
1パック目で黒薔薇ホロあたった俺勝ち組
サイバー裏庭街に自縛神って相性いいかな?
リアクター作ってて、どうせならテーマにあったカード入れようと思って
グレイモヤ、爆導索を入れてみたんだけど他になんか合いそうなやつあったかな?
振り子機械マジおすすめ
スロット・マシーン
メタルデビルゾア
とかもオススメ
ロケット・ジャンパーとか・・・
書いてから気が付いたぜこれ岩石じゃねーか!
イメージだけで言うもんじゃねーな・・・
ふふっ・・・全弾発射[フルバースト]なんてどうだ?
ミサイルを沢山射出したりそれを避けたりする映像が好きだ
キンゲのVSブラックメールとかエウレカのOPとかマクロスとか
つーわけで↑のカード、使わせてもらうぜ!
作るならガチにしろとか浪漫はあきらめろとか言われるかと思ったけど
機械族使いの真髄を垣間見た気がした。
全弾発射と、今思いついた援護射撃でも入れてみようかな
援護射撃のレリーフの格好良さは異常
シンプルに古代機械を組んでみたんだけど
診断をお願いします
41枚
上級 6枚
古代の機械巨人×2 巨竜×1
古代の機械工兵×2 合成獣
下級 12枚
6ガジェ 巨大ネズミ×3 古代の機械騎士×2 融合呪印ー地
魔法 18枚
大嵐 ガイアパワー×2 歯車街×2 サイクロン 地砕き 死者蘇生
収縮×2 貪欲 テラフォ パワーボンド×2 ハリケーン
未来融合 ライボル リミ解
罠 5枚
激流 ミラーフォース 血の代償 奈落×2
エクストラ
究極巨人×3
巨大ネズミ一枚を巨竜に変更して
あと、代償をもう一枚積むべきかを考えてます
よろしくお願いします
パワボン積むなら巨人を増やすべきじゃないのかね
古代の機械で戦うなら歯車街を三枚にしない理由はないしガイアパワーを減らして一枚入れると良いと思うよ
パワボンや各種除去カードがあるから戦闘では困ることはないと思うから奈落を避けれるという
利点もあるけど収縮は抜いた方が良いんじゃないか?
それでテラフォを二枚入れれば上級を出す機会も増えるから戦闘においてかなり有利になるから良いと思う
あと究極巨人に特化するならパワボンを増やしてそうでないなら呪印を抜いて巨竜を増やせばいいと思う
とりあえず巨竜は除外されたときの為に二枚は入れておけば安心できるんじゃないか?
代償は二枚積めば展開しやすくなるし積まない手はないと思う
でもとりあえずそのデッキは究極巨人でワンキルしたいのか歯車使って上級でビートしたいのか
ガジェットを使いたいのか俺にはわからないからあまりアドバイスできないぜ
>>437 亀だが…
停戦協定や仕込みマシンガンを積んで戦争バーンにするとかっこいいぞ!!
司令官としてテスタロス入れようぜ!
機械軍曹入れようぜ
歯車街を入れない唯一の理由はアニメのクロノスの多彩な召喚ギミックをリスペクトする、くらいしか無いしなぁ
見たところそういう感じでもないみたいだし・・・
裏サイバーにインパクト入れるのは必須。
そういえばインパクトもってないな・・・150円のやつ買っとけばよかったな
150円って買いだろ
うちの周り大体750前後だぞ…
>>448 携帯からですまん
診断ありがとう
収縮は下級が戦闘でパワー負けするかと思ったんだ
とりあえず、TFで組直して回してみる
>>456 たしかによく考えてみればあの下級じゃあ殴り勝つのは難しいから
歯車テラフォが引けないと厳しいかもしれないな
どうしても殴り負けることが多ければやっぱり収縮を入れるのもいいかもしれないな
今朝変な電波を受け取ってそれに従って作ったデッキ
モンスター×19
クリッター ピラタ×3 ニトロシンクロン×3 ファラオの化身×3 ターボシンクロン×3
チューニングサポーター×3 ブラックボンバー×3
魔法×15
死者蘇生 大嵐 サイクロン 宝札×2 おろ埋×2 機械複製術×3 貪欲×2 二重召喚×3
罠×6
ミラフォ 激流葬 血の代償 リミリバ×3
エクストラ×15
アームズエイド×3 マジカルアンドロイド×3 ゴヨウ×3 ブリュ ニトロ×3 黒薔薇 DDB
二重召喚等でファラオとチューナーを揃えてチューナーを複製してシンクロモンスターを複製するデッキ
最高で三体のシンクロモンスターを手札三枚消費で出せるのが結構楽しい
見て欲しいのはエクストラデッキなんだがミストウォームが出しやすいから投入したいんだが
なかなか抜くカードを決められなくて困ってるから何か抜いたほうが良いカードを教えてほしいです
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/21(土) 17:41:47 ID:HhNeWine0
次のパックにワンショット・キャノンとワンショット・ロケットがくるっぽいから、
ワンショット・ブースターとロード・ウォリアーでブイブイいわせるぜ。
ボンド100円で買ったんだが、買いでよかったかな?
レアリティによる
レアならそれなり。スーレアならちょっと得。ウルトラ・アルティメットなら得
コアガジェ作ってうまく回らないんですけどレシピ晒してもいいですか?
>>464 コアガジェは既に完成しているデッキだから診断する必要なくね?
多少事故るのだって最初から言われていたことじゃん。
コアガジェはあと数日の命だぞ・・・
Vジャンの機械族デッキ紹介ガジェしか機械居ないじゃないか・・・
せめて古代機械にしろよ・・・
なんか俺いつもデッキ晒してもスルーされてる気がする
今更だが神機王ウルにアームズエイドを装備してナイトメアデーモンを殴って1Killする
という電波を受信した
どうやってウル+エイド+ナイトメア用の生贄を確保するか…
ジャンクロン+ヘッジホッグ+ワンショット・・・無理か
>>469 もうすぐ新制限なんだしエクストラで抜くカードには困らんと思うよ
エマージェンシー・サイバーのサーチ対象が思ったよりもガッカリでした。
そしてこの人の描くモンスターはやっぱ微妙。好き好きだろうけど。
コアの部分がドラゴンの頭なのはぶっちゃけダサイと思うます
サイバーエルタニカはLEにならねーかな
サイバーと名の付く機械なんて数えるほどしかいないな
漫画のサイバーシリーズは微妙だよなぁ・・・かっこよくない
エルタニンがOCG化されたら明日香歓喜だな
まあ普通に考えて光機械限定になりそうだけど
サイバーヴァリーが役に立つかもな
俺が使うカードジャンルがことごとく衰退し、もはや新弾で強化されなくなる件
古代の機械が同じ道をたどりませんように
衰退なんてそうそう無くない?
新パックが出る度に何かしらの可能性は開けるでしょ。
俺が八年以上使い続けているキャノンソルジャーだって最近黒ボンという専用蘇生まで出たよ。
制限改定の影響は受けるだろうが、それ以外で衰退とかは無い気がするな
新しい専用サポートとかが出なくても裏サイバーみたく輝いたりするし、そこがまた面白い
俺が使ってたのは雲魔物とスピリットなんだけども、
同じ弾で出た検討が優遇されてるのに何故?とか思うのね
スピリットはもはや古いカードだから仕方ないとしても
ごめん機械スレで話すことじゃなかったわ
機械以外は全く分からないから今軽く調べてきたけど雲良いじゃん。
水天使という事を忘れちゃダメだぜ?天使サポートなんて機械以上に充実してるし、攻撃低いからリミリバ対応じゃん。
アクエリアで除外して奇跡の降臨使えるのもこいつらだけでしょ。
タービュランスなんてめちゃめちゃシンクロ向きの能力じゃん。
スピリットだって六期で新カード出てるし構築次第でいくらでも化けるでしょ。
つまりだ、アスラとUrとサウザンドアームズで全体攻撃デッキ作ろうぜ。
サンダーアーマーとカグヅチが陵墓でシナジーするぜ!
代償準制限で流れが来てるぞ。
>>482 ライトロードと同パックで出たのに、以降全くサポートが出ないアルカナに比べれば
両方使ってるが雲魔物はクリスティアと相性いいだろ
雲魔物は最近使っててトップクラスの楽しさ
スピリットは放置してるが
ショッカーデッキ作りたいんだが結構勝てるデッキかなこれ?
イー
【ショッカーライダー】とか言うの見たが永続無効にしない(よね?)ライダーとショッカーの組み合わせは結構強いはず。
何と言う昭和ライダー
わらわら出てくるやられ役感溢れる名前だなw
名前がすごく弱そう
カオスライダーが入るのかと思ってしまうな
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/23(月) 02:50:58 ID:gwa10P0h0
パワーツールのホロ当たった
効果微妙だけどイラストがいい
>>494 前に言われてた進化するターボロンに使えそうな気がするのは俺だけ?
究極巨人に一目惚れして古代の機械デッキを組んでみたのはいいが、どうも究極巨人を出せる局面が少ない…。
こちらの方でデッキ診断をお願いしてもよろしいだろうか?
いいんじゃないか
しかし今なら歯車街と機械城積んどけばかなり出しやすいと思うんだが…
失礼、勘違いしてた
究極巨人なんて簡単に出るだろ
沼地も使えるんだし
出すだけなら融合沼地積んで適当に古代機械入れてついでにプリズマーも入れればいいんじゃないかな
俺は出すからにはパワーボンドでしたいけど
巨人+巨竜+巨竜でも巨人+歯車+歯車でもなんら変わらない素敵なやつ。
水増し、隠蔽なんでもするぜ!
正直出すのは簡単だよな、出すだけなら
即決着をつけようとしても奈落に脱出装置、咆哮でしのがれる事が多いけど
まあ最近は1キル警戒しなきゃいけない環境だしねぇ
いつか完全正規融合(巨人×3)やってみたい・・・
俺はわざわざお触れ入れたな
パワーボンドで出すからには一発で決めたい
一発で決めたいならトラップスタンの方がよくない?
おそらく出しにくい原因は下級がガジェ中心だからだと思うんだが…。
そこも含めて診断お願いします。
上級:10
巨竜3 巨人3 機械獣2 工兵2
下級:10
赤ガジェ2 緑ガジェ2 黄ガジェ2 ネズミ2 クリッター 呪印・地
魔法:16
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ライボル 貪欲 洗脳 リミ解 テラフォ3 歯車街3 パワボン3
罠:6
奈落2 ミラフォ 神宣 代償 激流
エクストラ:3
究極巨人3
キメラテックはどちらも未所持orz
素朴な疑問なんだけど古代機械に蘇生カードってどうなんだろう。
別に生贄確保したり、相手のチューナー奪ったりと絶対無駄にならないカードってのは分かってるんだけど
どうにも巨人を蘇生できないのが気にくわなくて、代わりに整備場を入れてたりするんだけど。
個人の好みと言ってしまえばそれまでなんだけど、デッキの相性としてベターな選択なのかが昔からの疑問。
機械巨竜蘇生すりゃいいじゃないか
歯車街あるんだから一枚は入れてたって問題ないしさ
サイバーダークだがダムド制限でドラゴン減ったんでバランスに悩む
FGD諦めて下級サイダーも控えるか
ドルドラあたりの下級を増やすか迷うな
使ってる人どうしてる?
>>509 俺は初めからハウンド3・ダムド2で未来融合・鏡は入れてなかったからなぁ・・・
ハウンド3でも全然回るぜ
俺は裏庭だが ハウンド 3 斧ニート 3 これだけでずっとやってる
>>510 そうか、今日試しに組んでやったら結構もたついたんで
>>511 斧ニートってレベル的にそんなに使えるイメージ無かったんだが
検討してみる
庭を手に入れたんで仮面とか入れてた頃とは違う形を模索してるんだけど
やっぱり今はドラゴン控えめのほうがいいのかな
>>509 まさかのダークホルス
デメリット無しの3000ってのと誰も使ってない為に俺専用カード気分を味わえるのが良いね。
あとラプテノス未来融合でヘルカイザー落とすとか。
2400だから庭で蘇生しやすいのが良い。名前的にも裏サイバーによく似合う。
あと炎龍から呼ぶCドラも使いやすくていいね。正直FGDや闇虹程の攻撃力はそんなに必要に感じないかも。
>>513 なるほど確かにダークホルスは珍しいな
確かに闇虹より使いやすいし面白いね
今日はちょっとしか回せなかったんでよく分からんが
ドラゴン5以下未来融合龍の鏡抜きで考えてみる
今日はありがとう
>>509 ハウンド3、ダムド3は同じだな
そこにバイス1を入れてたけど
ダムド制限、シンクロのしやすさから
バイスを2枚入れればウイルスにも対応してるからお勧め
ダークホルスも蘇生効果で次ターンのシンクロに繋げられるかも
ダークネスメタルも蘇生効果からのシンクロを考えるならいいかも
>>511だが たぶん斧ニートは裏庭だからこそ入れれるモンスターだと思う。
使い方は
庭張ってあったらセットすれば 魔デッキ(庭のおかげで相手の場乙る)
普通に出せば 死デッキ(たまにいい働きするときもある)
庭張ってなかったらもちろん 魔デッキ(これは最終手段でいいかも)
使用順位は上から順が好ましい (個人的に
能力的にはバイスと一緒だが、☆4で出しやすいことと、簡単に手に入ること が使いやすい。
ところで裏庭街って何て読むの?
うらにわまち・・?
リバースガーデンシティー・・?
「うらにわがい」だと解釈している
街はタウンじゃね?
D−HEROウラニワガイ
俺はずっとリテイガイって呼んでたわ
誰かノンテーマ機械組んでる人はいないのかな
テーマが多い種族ではあるけどこっち方面で組んでも強いと思うんだ
光機械ならあるぜ
黒ボンでパワーツールを出せるというのに今更気づいて
「恐怖と苦痛をドッキング!
破壊と絶望の使者、鎧黒竜(ry」
というネタまで思いついたのにインパクトもパワーツールも当たらん
外国人3枚も出たんだがなぁ
ところで黒ボン、炎龍以外にシンクロ要素採用するなら何がいいだろう
落としやすさ、蘇生のしやすさはダントツでキャリアだと思うがさすがにだめだな。
おれはチューナーはボンバーのみだが十分な気がしないことも無い。
>>523 あるにはある…けど説明するのが難しい。
ノンテーマ過ぎて他人の理解を得るのが難しいからそこらの掲示板でアドバイス貰う事もできないし、
組む人次第で強いデッキもあるんだろうけど、自分のデッキはあんまし強くないなぁ。
デッキ診断お願いします
モンスター21枚
ダーク・アームド・ドラゴン2枚 サイバーダーク各2枚 クリッター1枚 メタモルポット1枚
ブラック・ボンバー3枚 サイバードラゴン1枚 終末の騎士3枚 ハウンド・ドラゴン2枚 古代の機械巨竜2枚
魔法16枚
死者蘇生1 地砕き1枚 大嵐1枚 未来融合1 闇の誘惑3枚 サイクロン1枚 オーバーロードフュージョン1枚
サイバーダークインパクト1枚 歯車町3枚 テラフォーミング2枚 リミッター解除1枚
罠3枚
聖なるバリアーミラーフォース1枚 激流葬1枚 死のデッキ破壊ウイルス1枚
裏町です。ハウンド・ドラゴンを墓地に送るときは愚かな埋葬のほうがいいでしょうか?あと地砕きを奈落に変えたりしようかと思っています
そしてブラック・ガーデンは必要でしょうか?
悪いっところがあれば私的もよろしくお願いします
次でダムドは一枚だぜ
そろそろ新制限で考えたほうがいいかもね
誘惑も準だよね
ハウンド落とすならおろかな埋葬がベストだと思う
手札を落とす目的でメタモルがいるならハウンドも追加したほうがいい
あとはテラフォーミング増やすといいんじゃないかな
街と3枚ずつって悪くはない…よね?
今更だけど鎧黒って余計な効果がついてるせいで
下級サイダーたちと違って奈落に引っかかる可能性があるのか?
墓地枚数での攻撃力上昇効果のことかー!
引っかかるよ
機械ストラク2個とシングル2枚で作ったデッキです
初心者なので資産はこれだけですが、診断お願いします
血の代償は3月制限を見越して2枚にしてあります
モンスター 22枚
最上級 3
古代の機械巨竜x2 古代の機械巨人x1
上級 4
古代の機械合成獣x2 古代の機械獣x2
下級 15
古代の歯車x3 古代の機械兵士x2 機動砦のギア・ゴーレムx2
起動兵士デッドリボルバーx2 レッド・ガジェットx2
イエロー・ガジェットx2 グリーン・ガジェットx2
魔法 9枚
古代の機械城x2 古代の機械戦車x1 リミッター解除x2
エネミーコントローラーx1 貪欲な壺x1 サイクロンx1 大嵐x1
罠 9枚
炸裂装甲x2 血の代償x2 機動砦 ストロング・ホールドx2
レアメタル化・魔法反射装甲x1 攻撃の無力化x1 落とし穴x1
とりあえず歯車街・テラフォーミング・神の宣告あたりはヤフオクで落としました
他に改善案・最低これは持っとけというカードが有りましたらご指摘ください
>>534 リミッター解除が制限とは知りませんでしたorz
out
リミッター解除x1
in
古代の機械戦車x1
でお願いします。
これは見事な紙束
>>529-530 一応今の制限で組んでみました
終末3枚外して埋葬いれようと思うのですが。そしてテラフォ追加で
>>533>>535 真っ白なキャンバス見せられて
「絵を描きたいですけど何を描いたらいいか教えてください」
って言われても、その、なんだ、ちょっと困る。
あなたに必要なのはカードではなく対戦相手だと思うの。
なるべく実力の近い(ちょっと強いくらいだと尚良し)デッキと戦って勝てるように自分で組むのが一番だと思うよ。
まずは沢山遊んでみれ。
最初から完成度の高いデッキを他人の言葉で作っちゃうと視野が極端に狭くなるよ。
俺も復帰したてはストラク×2の除去ガジェから入ったな
始めたてでマストカウンターやアドの取り方を覚えると後々大分楽
あのころは適当に買ったEE4に入ってたサイドラとかどうでもいい扱いしてたな。無知って怖い
540 :
528:2009/02/25(水) 19:03:46 ID:0wLMbZKE0
これで今月大会出ようと思うのですがサイバーダークはよく対策されると思うのですが何入れればいいでしょうか
メインかサイドにお触れとブラック・ガーデンとサモンリミッターを入れようと思うのですがそれ以外に何かありますか?
>>541 何を外せばいいですかね?キャリアとディアボが落ちて以来使わなくなってしまいました
今はBFやDに刺さると思いますが
ダムドか誘惑でいいんじゃないか?
あと3日で抜かなきゃなんないんだからさ
古代にシンクロまぜるとしたらチューナーは何入れるのかな?
ナチュラルコスモスビートとか?
ダークリゾネーターオススメ
リリース要員にもなるし黒薔薇で街ごとぶっぱ強いし
エンジニアが入ってるならカオスエンドマスターマジオススメ
ネズミあるならサイココマンダーもオススメ
ゲイルとかクレボンスとかエアベルンとか、単体性能の高いの適当に入れるのが一番無難じゃないかな…
>>543 今制限でもいらないでしょうか?
あとブラック・ガーデンとサモンリミッターはメインからのほうがいいでしょうか。あとマッチで相手がツイスターとか積んできた場合どうすればいいでしょうか
パワーボンドにチェーンして巨人を宣言されるこの悲しさ
当然手札は融合代用と、巨人以外の古代が二枚なんだな!
ジェットロイドとパワーハンドを合わせ罠多用したロイドという天啓がきたわ
援護射撃でオプショントークンの攻撃力を
バイパーがもらっても無限ループかからないよな?
ならんと思う
バイパーにトークンの攻撃力をプラス
トークンの攻撃力がバイパーと同じに
で終わり
だよな
できたら最高だけどな
奇跡の軌跡の使い方を考えてるんだが
機械獣や工兵みたいな戦闘破壊メインの機械族は何か居るだろうか
ブルーサンダーやビクトリーバイパー
カニバンカーいいよカニバンカー。
デスシザースが黒ボンやリミリバ対応というのも良い。ニードルバンカーは終焉の焔やスターブラストがあるし。
ギブ&テイクもあるし闇サポートもかなり増えたから、今のカードプールで構築したら以前より凶悪なのができそう。
ソリッドロイドの素材の3機を単体でも運用できるぐらいのスペックで出して欲しいがステルスロイドがもう出ちゃってるんだよなぁ。これはステルスユニオンと素材を共有できると考えるべきなのか
ダシムアームド裏サイバー作ろうと思うが、アームド以外に有用な風っいるかな?
ドラゴンフライとか
折角制限解除なんだしドル☆ドラとか
そのドルドラ生け贄でライザーとか
ドルドラは制限解除されたけど結局1枚しか入らないよな・・・
シムルグが出た後にコアキメイルドラゴ・・・と思ったけど裏に装備できないし微妙か
デブリドラゴン!は黒ボンと被るんだよなぁ・・。
ダシム*2 サイバー各種*6 黒爆弾*3
アームド3*2 アームド5*2 アームド7*1 ドラドラ*1
ここまで考えてみた。一応風6あるし、大丈夫かもしれないな
>>560 デビルが☆3だからドラゴンも☆3かと期待したが違って俺涙目wwww
エンシェントフェアリーって
歯車破壊で巨竜だせんの?
出せるか出せないかでぜんぜん違うから教えて、できるなら裏庭町に入れる
教えて、じゃない調べろ
歯車街使うなら任意効果のルールを熟知しろ
>>563 発売前のカードのことなんて裁定が下るまでわかるわけないだろゴミ虫
>>568 要らないかも知れないが、風の枚数が少なくなる気がする
まあ、まだ組んでないから分からないが
サイバーダーク組んでる人どんなタイプのサイバーダークでもいいからサイド教えてくれ
闇ミラーでも死ぬしツイスターや砂塵でも厳しい。どうやって対策してる?
>>571 できれば内容kwsk
神宣と賄賂はアド差が出るから使いずらいと思ってしまうな・・・・
詳しくも何も……
ライコウ3弾圧3砂塵2ツイスター2
神の宣告3賄賂2
>>562 ダムルグ+アームドタイプだったら装備できんでもドラゴ使えるぜ。
闇と光を止められるのはやっぱ大きいよ。
どうでもいいけどそれはもう機械デッキと言えるのだろうか。
デッキの中心がちゃんと裏サイバーなら構わないのだろうけど、
ダムルグを使うためにアームドを選んだらハウンドよりも攻撃力が500も下がるんだぜ?
結構痛くない?
もともと裏サイバー自体機械デッキじゃなくね?
あぁん!?
>>577 そりゃwikiとかには 機械+ドラゴン とか書かれてるが
サイバーなんだぞ?表記 機械族 だぞ?
おまえは今、裏サイバー使いを(ほとんど)敵にまわしたんだぞ
おっとついついマジレスまでして熱くなっちまったなぁ。
ドラゴン主体の裏サイバー使ってる時はそれドラゴンデッキじゃね?
とか言われても反論しにくくて困った
今は庭やら街やらのおかげでほぼ純正で構築出来るからうれしい
裏庭にアスラピスクぶち込んだんだがいいなこれ
DDBで射出だけで4000強以上のダメージ
区分なんていいじゃないか……楽しく使えれば
>>575 確かにそうだなー検討しとくぜ
前は裏庭街組んでたから庭や街もいれたくなるぜ
>>570 つお触れ
GOLDは再販予定なしだから困る・・・・
カードプールが乏しい人はあの時に王宮のお触れと死者蘇生ミラフォを入手していないと
厳しいかと・・・・
サイバー・ダークをドラゴン重視にするか機械重視にするか迷うなぁ、色んなパターンあるから目移りする
シンクロギミックを取り得れれば両方の墓地融合カードが使えそうだけど大量召還できるわけじゃないから厳しい
やっぱりシンクロはブラック・ボンバー頼り?シンクロ取り入れたこと無いからわからん
ダムドが制限になったから未来融合→FGDができなくなったんだよなあ
ダムド,ハウンド3であと1枚何いれるか・・・
表サイバーはこの時代は厳しいな…
>>584 友人のはブラックボンバーと炎龍入れてた
仮面竜からひっぱれるし仮面竜共々サイバーダークに装備できる
龍の鏡とかも入ってたからドラゴンメインかな
鎧黒竜とFGDが並んだときは壮観だったな
>>587 まあそんなところか、ただサイバー・ダークは生半可な上級よりも攻撃力あるからシンクロする必要性もあんまり無い気がしたんだ
あと上級ドラゴンを1枚入れたいんだが何がいいかな、死者蘇生の蘇生対象が無くて地味に困る
名前繋がりでヘルカイザー、魔法を吸い取るホワイト・ホーンズ、うまくいけば壁を増やせるダーク・ホルス、バウンス持ちのカイザーグライダー
一通り試したがどれもあんまり変わらない、ストロングウインドはどんなもんだろうか、使ってみた人いる?
アンティークデッキの診察お願いします。
《モンスター》
【最上級】
機械巨人×2 機械竜×2
【上級】
機械獣×3 サイドラ×1
【下級】
機械騎士×2 機械兵士×1 ガジェ×6 ハイドロゲドン×3
ドラゴニュート×1
《魔法》
街×3 整備場×2 ボンド×3 リミ解×1 陵墓×2
エネコン×2 洗脳×1 貪欲×1 サイクロン×1 大嵐×1
《罠》
炸裂装甲×3 奈落×1 威嚇する咆哮×1 血の代償×1
《サイド》
サイバーツイン×1 究極巨人×2
生贄を確保し、出来るだけ早くから上級モンスターを出して攻めていくデッキです。
一応回るんですが、どうも起動が遅いときや、モンスターが出せなくって死ぬときが多いです。
又、ガジェットはステータスがあまりよくないので、出来ればもっと攻撃力の高いモンスターに変えたい
です。
金銭的な情報ですが、今はあまり金がなく、かけられても500円ぐらいです。
家の近くに一応ノーマル全品10円の場所は一応あります。
診断よろしくお願いします。
陵墓とテラフォオススメ
代償は準になるから追加でいいんじゃない?
なるべく1枚の奴は増やすか外すかにしたほうがいい
>>589 ゲドンを使うならもうちょっと戦闘補助が欲しいかな
生贄確保するならデスハムやモモンガでもいいと思う。
新弾のイービルソーンなんかも使える。こいつらだと貪欲で戻す意味ももっと出てくると思う。
召喚権が1回じゃ足りないように見えるデッキだから代償は2でいいと思うよ。
ハイドロゲドンは必要無いかな
可能なら騎士と巨人がもう一枚ずつ、陵墓は2枚で良いけどテラフォも有るだけ欲しい
死者蘇生や激流葬もGSで安くなってるからオススメ
バイスおすすめ
デッキ診断お願いします
モンスター
最上級
古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2
上級
古代の機械獣*3 古代の機械工兵*3
下級
古代の機械騎士*3 ギガンテス*2 ダンディライオン 素早いモモンガ*3 巨大ネズミ*3
融合
古代の機械究極巨人*2
魔法
歯車街*3 古代の機械城*2 月の書*2 パワーボンド*2 リミッター解除 貪欲な壺*2 大嵐 サイクロン
罠
神の宣告*2 亜空間転送物質装置*2 砂塵の大竜巻*2 天罰*2
計44枚
サイクロン、大嵐、砂塵、神宣を使って召還時に狙われやすい古代の機械をサポートしてパワーボンドで古代の機械究極巨人を召喚
貫通ダメージで相手を倒すという感じのビートダウンデッキなのですが肝心の古代の機械究極巨人をパワーボンドで出さないと勝つのが難しいです・・・
なるべく早く究極巨人を出せるサポートカードがありましたら教えてください
パワーボンドと巨人をもう一枚、ネズミから引っ張る為の融合呪印地
リクルーターメインなら機械城よりテラフォ、ハリケーンも欲しい
ライボルや陵墓orガイアパワーも1枚有れば便利だと思う
予算に余裕があれば黄金櫃2枚やプリズマーを検討しても良い
基本的に歯車街採用するならテラフォはセットだと思ってるんだが、結構入ってない人多いんだな
>>595 融合呪印地の存在抜け落ちてました、ギガンテスの代わりに入れてみたいと思います
機械城外してテラフォも二枚積んでみようと思います
パワボン一枚増やしてデッキ枚数45にしても大丈夫ですかね・・・?
テラフォ、融合代用モンスターの存在から全く手札、場に出てこないって事は無いと思いますが
>>588 落としやすいって点でダークホルスかなあ
蘇生に制限もないし
しかしレベル8シンクロが出来れば上級ドラゴンには事欠かない気も
あーでもそれじゃあ未来融合生かせないか
599 :
169:2009/03/01(日) 00:10:34 ID:V8Tvl/Om0
サイバーダークデッキを組んだんだけど自分でも方向性がわからない;
アドバイスたのんます;
≪モンスター≫
【最上級】
タイラントドラゴン
【上級】
サイドラ
【下級】
ダークエッジ*2 ダークキール*2 ダークホーン*2
ハウンドドラゴン*3 仮面竜*2 ドルドラ クリッター
マシュマロン ブレイカー スナイプス ブラックボンバー*3
【エクストラ】
F・G・D キメラ サイバーダークドラゴン ブラックローズ*3
ダークダイブボンバー 星屑 レッドデーモンズ ブリューナク
【魔法】
光の護封剣 大嵐 サイクロン ハリケーン 死者蘇生 おろかな埋葬
魔法石の採掘 ライトニングボルテックス 封印の黄金櫃*2
未来融合 オーバーロード 龍の鏡 サイバーダークインパクト
【罠】
ミラフォ お触れ 死デッキ 激流葬 魔法の筒 グラヴィティバインド
神の宣告
一応ブラックローズでフィールド一掃してからF・G・Dやキメラ、ダークドラゴンで一気にとか考えてます
ageちゃった;失礼しますたorz
ローズぶっぱから一気に行きたいなら、インパクト増やして終末と虹闇入れてみたらどうか
てか魔法と罠に微妙なカードが多い
微妙なカード挙げていってくれたら助かるんですが;
>>599 F・G・D型は組んだこと無いけど、黒薔薇ぶっぱするなら裏街オススメ
in、outに関して言えば俺なら
out タイラント マシュ ブレイカー スナイプ 護封剣 ハリケーン 採掘 お触れ 筒 バインド 神宣
in 古代の機械巨竜*2 仮面竜 歯車街*3 テラフォ*2 おろ埋
あくまで参考程度に
>>586 俺は無理矢理表サイバー組んでるぜwww
バリアもレーザーも入ってるぜw
表はパワー・ボンドでエンド出した時の快感はやばい
運命力がないと出す出さない以前に軽く捻られるのが悲しいがな…
裏サイバー流で友人の表サイバー流(特別にサイバードラゴン3枚)で戦ってきた。
エンドと融合解除のコンボを凌いで要塞のエサにしてやったよ
表は安定、裏はギミックなのか・・・
>>599 まずは基盤を組んでみたらどうかな?
>>603のOUT参考にしても個人的に基盤になると思うし。
ただ、タイラントドラゴンは抜いた方が良い。蘇生せざるを得ない時ドラゴン族が居ないと・・・
最上級ドラゴンを入れるなら
ダークネスメタルか青氷かダークホルス
上級ならマテリアルドラゴンだがドラゴンメインならストロングウインドドラゴンが良い。
そろそろXYZの墓地召喚を可能にするべき
そろそろマシンナーズに新サポートを出すべき
巨大戦艦のカウンターを何とかしてくれるカードをコナミは・・・
>>607 ダムドはこのスレ的にタブーなのか?
ピン挿しだからこその…
毎ターンのスタンバイフェイズ時にフィールド上の巨大戦艦にカウンター乗せる永続魔法とか出たら泣いて喜ぶ。
戦艦シリーズは細々と続いてるだけに良サポートが出てくれないかと期待してしまう
613 :
599:2009/03/01(日) 17:04:26 ID:Guzi9+qPO
どこ探しても街が1枚しか出てこなかったんでTDGS箱で買って来ましたよw
街とガジェルドラゴン入れただけで黒薔薇の威力がえらいことにw
どうもありがとうございました!
ガジェット軸のアンティークを作りたいんですが
アンティークは巨人とガジェル3積みだけでいいでしょうか?
流石にそれは事故る
>>615 そうですか
それじゃあそれぞれどれくらいの比がいいでしょうか?
古代作りたいならとりあえず街は必須
最近ボンド究極巨人の攻撃とおらないぜ・・・
それもこれもネクガのせいなんだが
ダムドへったおかげでネクガ減るかな?
とりあえず街3ガジェル2だね
巨人は融合しないなら1〜2かな
突然で申し訳ない。
もしかすると既出なデッキかもしれないのだが、パっと思いついたから知恵をお借りしたい。
スーパードロー
すまん、途中で送信してしまった。
>>620続き。
スーパードロー(笑)ギミックとマテリアル1Kill?を絡めたデッキを思いついた。
誘惑、トレインでドローして、マテリアル融合でキメラだして反目の従者転移or従者マジックボックスで1Kill。
闇機械で統一して初手でギミックが組めそうにないときはビートダウンできるような形にしたいと思ってる。
とりあえず現状頭で考えたデッキを晒したいのだが大丈夫だろうか。
晒したそうにウズウズしてるのが目に浮かぶ
誰か裏サイバー流で獣に勝った者はいるかい・・・?
今年3/1以降の弱体化した獣と戦ったけどまだまだ強い・・・
弾圧?何それ美味しいの?
>>611 >>607だがダムドは個人的にテーマを著しく損なうので三沢としている。
タブーとかではないとは思う(過去見れば分かるけど)
>>625 裏庭型で戦って獣に何度か勝ったが次元スキドレバルバだけには何度やっても勝てない
>>625 来週末あたりにでも知り合いの獣ハイランダーと闘りあってくるよ。
俺の裏サイバーちょっと流派が分家してる(?)けど。
>>626 とりあえず死デッキや筒みたいな高攻撃力メタ積んで対抗してみたら?
相手の魔法・罠についてはトラップスタンとサイクツイスターで充分対処できると思う。速攻魔法は潔くあきらめて喰らう。
ところでパワーツールと虎鉄とバルバUrのシナジーを受信したんだけど、このネタって膨らむ余地あるかな。
以前受信したバルバガンナー&聖杯を混ぜればなんかオバカなデッキが作れるかなーとか思ってるんだけど。
装備魔法はケイローンのコストにするとかさ。
>>627 分家とは気になる、終わったらレシピプリーズ。
・・・もしや苦痛や収縮を用いた下級サイバーダーク単体でのビートだとか?
拘束解放波に期待してる。
サイバーダークの装備を使って相手伏せ除去
インパクトか死ウイルスによる追撃で・・・
待ち遠しいよ
1KILL特化のショッカー組んでるがどうも難しいな
誘惑が入ると団結、巨大化あたりを回収するついでにDDRも入ってアムホを入れるか悩み中、という感じ
とりあえず団結リターナーの強さは異常
ドラゴンよりなサイバーなんだが、デッキ診断頼む
総合枚数×41
最上級×5
ダムド×1 ホルスLv8×1 ダメドラ×3
上級×4
ホルスLv6×3 サイドラ×1
下級×16
キールエッジホーン×1ずつ 仮面竜×3 ヴァリー×3
ドル・ドラ×1 さもプリ×1 コアキメドラゴ×1 魂削る×1 栗田×1
メタポ×1 ファンカス×1
魔法×12
庭×2 DDR×2 死者蘇生 ライボル×1 サイバーダークインパクト×1
大嵐×1 地砕き 洗脳ブレコン 貪欲な壷×1
罠×4
死デッキ×1 聖バリ×1 激流葬×1 奈落×1
回してみた感想として、下級が脆くてダメドラやホルスを引けないとなかなか辛い。
逆に、ダメドラ等を引いてきたときはゴリゴリ攻めていける。
そもそもたくさんやりたいことがあって、無理してでもそれを実現しようとしたらこうなってしまった
最終的には歯車街と巨竜も加えて裏庭街ホルス+ダメドラっていう詰め込みすぎなデッキを作ってみたい
ドロー要素と時間稼ぎのためにヴァリーを入れみたもののやはり事故率が高めなんで、なかなか困っているんだけど
ここをこうすればいいよとかないでしょーか。
二兎を追う者一兎をも獲ぬって知ってる?
サイバー系が事故要因にしかなってない
いっそドラゴン族だけにした方が確実に強い
デッキを組む時はコンセプトを明確にした方がいいよ。あれもこれもってしてたら紙束乙って言われても仕方ない
>>632 ×いっそドラゴン族だけにした方が確実に強い
○いっそ機械族だけにした方が確実に強い
裏サイバーを否定するなんて、ここがどこだかまるで分かっちゃいない。
>>631 やりたいことは分かるしそれを否定する気は無いけど、こういう類のデッキは本人以外回し方を想像しにくいからコメントしづらい。
他のヤツがあれこれ言っても多分参考にならんから、せめて631が今考えている改良案をできるだけ詳しく教えてくれないと。
個人的にはDDRがあるなら黄金櫃でも入れてみたら、除外版愚かな埋葬として使っていけるだろうなとか思ったりはするけど。
でもそれがこのデッキにとって正解になるとはあんまり思わないなぁ。
>>631 感想としては無駄なピン差しが多いし紙束乙としか言えない
裏庭街ホルス+ダメドラをめざすなら余計なものは抜く
本当に必要なカード以外全て抜いてもう一度最初から考え直すべき
>>633 場所以前にデッキを見ればドラゴン族の方がいいと思うが
そろそろリアクターの話題が欲しい!!
ちょうどリアクターデッキのレシピ考えてたんだ
まだ回してないけど診断に出してもいいかな?
回した感想ないと診断しづらい気が
表サイバーの冬は長い。
というか当分春は来ない
エルタニン欲しいよ
プロトサイバー出てる時にオネスト二枚美味しいです
もう表と除外を無理矢理絡めるのは嫌だお
代償入れた表サイバーに砂塵の大竜巻は必須?
裏サイバー使ってるんだけど、終末の遅さに限界を感じてきた・・・
おろ埋2枚だけじゃ初手に引けないしどうしたもんか
パワーツールドラゴンを軸にした装備魔法軸の
サイバーダークデッキが出来たんだが
デッキ名が決まらない・・・
何かいいデッキ名ないかな?
ふふ…【英雄王】なんてどうだ?
>>642 入れていいんじゃないか
相性はいいし
ただフォトンジェネレーターユニットももちろん入ってるよな?
リアクターデッキなのかボマーさんデッキなのか…
《モンスター20》
[上級4]
ジャイアント・ボマー・エアレイド2
ダーク・クリエイター2
[中級3]
サモン・リアクター・AI3
[下級13]
トラップ・リアクター・RR3 マジック・リアクター・AID3
ブラック・ボンバー3 終末の騎士3 クリッター
《魔法9》
ダーク・バースト2 トレード・イン リミッター解除
ライトニング・ボルテックス 死者蘇生 サイクロン 大嵐 ハリケーン
《罠11》
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ3 和睦の使者2 威嚇する咆哮2
メタル・リフレクト・スライム 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 聖なるバリア-ミラー・フォース-
《エクストラ3》
ダーク・ダイブ・ボンバー2
ブラック・ローズ・ドラゴン
動かし方は、終末でリアクター落としてダクリで復活させたりペンタでAI出したりRRを黒ボンで回収→DDB等…のつもり
診断してくだしあ
終末じゃなくてキラートマトの方がいいかと
チラ裏なんだが今日マクロ張る次元戦闘機と猫シンクロで戦ったんだよ
なんで無効にされやすいマクロを使ってんだろう、まあオネスト食らわないからいいかとか思いながら戦ってたんだが、
猫が使えないながらなんとかして出したゴヨウでバイパーに殴りかかっていったら、
トラップスタンで罠無効にされた後オネスト連打食らって負けた。
本当にチラシの裏に書けば良いような話だけど、ちょっと感動したんでつい
>>644 普通に【ツールダーク】or【ダークツール】でいいんじゃない?
俺も自分のデッキを【ツールガジェ】とか【ガジェットツール】って呼んでるし。
ああでも色々な呼び方ありそうだね。
【裏ツール】だとなんかいかがわしい感じがするね。もっと省略して【ダーツ】にしてしまう?
サイバーダーツ
美味そうな名前だ
>>533です
デッキ改良したんで、診断お願いします
メイン 40枚
サイド・エクストラ 無し
モンスター 13枚
古代の機械巨竜x3 古代の機械巨人x1
ガジェット3種x3
魔法 14枚
歯車街x3 テラ・フォーミングx3 ハンマーシュートx3
リミッター解除 貪欲な壺 死者蘇生
大嵐 サイクロン
罠 13枚
炸裂装甲x3 奈落の落とし穴x3 神の宣告x3
血の代償x2 聖なるバリア -ミラーフォース- 激流葬
>>653 回してみた?
宣告は代償と合わないから抜いても構わない、テラフォ3枚ならガイアパワーが有るとガジェが生きる
後はWikiの【除去ガジェット】【古代の機械】を参考に、手持ちのカードと相談して方向性を決めていくと良いと思う
あまり診断に頼り過ぎると相手にされなくなるから注意な
自分で考えるのも楽しみの一つだぜ
>>653 バランスが悪いってレベルじゃねーぞ!!と言える・・・
とりあえず回してそれでも実感わかなかったら誰かとデュエルしてみた方が良い。 実戦は同時に勉強の場なり。
アニメGXでも参考になるからクロノス教諭が出る回でも見てみる事を 個人的に 推奨する。
>>654 別にライフコストなら気にしなくていいんじゃない?宣告と代償。
この1点を除けばデッキ内容は至ってシンプルで分かりやすいし、それにオクまで利用して入手した宣告を否定したら653が泣いちゃうよ。
>>653 代償型と除去型の複合タイプってちょっと面白いなと思った。
神の宣告のライフコストがきついようならモンスターor魔法・罠のどちらかに対策をしぼって天罰や魔宮の賄賂に変更してみるのもありかもね。
通常召喚の多いデッキぽいから王宮の弾圧も悪くないかも。
多分まだカード資産も少ないだろうし、このまま自分でデッキに合いそうだと思ったカードを少しずつ加えていけばいいと思う。
>>533と比較して悪くない構築してると思うから、そのまま自分の思ったとおりに改良して大丈夫だよ。
診断に関しては654の言う通り。
それにデッキ診断なんて書き方に気をつけないとクレクレや質問厨と変わりない書き込みになっちゃうからね。
これは653に限らず自分含め皆に言えることだけど。
あ〜あ、機械属全体をサポートしてくれるカードなんかでないかなあ〜
リミッター以外だとキメラテック2種ぐらいだもんなぁ
機械改造工場・7カード・レアメタル化「・・・」
そのリミ解やキメラテックが強過ぎるからな
サイドラとオーバーロード入れるだけで十分活躍するし、今出ても歯車街と合わせて悪用されそうな気がする
サイバー・オーガ2当たったから使いたいんだけどどうやったらうまく出せるんだこいつ
素材代用使用不可だし肝心の正規素材がレベル5のくせに貧弱だし中途半端に攻撃力高いからリクルートできず融合呪印ともあわせ辛い
パワー・ボンドのウルトラが綺麗だから使いたいんだけどサイドラ関連が規制されてる今いい融合モンスターがいないな・・・
ユーフォロイドファイター「俺俺」
ユーホ+サーチしやすいバスブレでファイター作ったらどうなるか
基本は超融合で相手のゴヨウを食べればいいと思われるがな
ロマン重視ならゲートガーディアンだよな
一応サーチカードはあるし
>>661 鮫島師範を目指すなら積み込み・・・ではなく
・・・オーガは難しいね、どうコメントしたら良いか
タッグ3のカイザー(普通)はサイバーオーガ刺してるから参考にしてみるのも良いかも(オリカ混じってるが)
表サイバーができたよー(^o^)ノ
モンスター19枚
社員3、ヘビーウェポン3、サイドラ、プロトサイバー3、ヴァリー3、
ウロボロス3、サイバーン3
魔法17枚
蘇生、大嵐、サイクロン、リミッター解除、転移2、複製3、洗脳、
パワーボンド2、救援光、進化する人類、エヴォリューション、闇の誘惑2
罠5枚
DNA改造3、死デッキ、帰還
融合
ツイン、エンド、オーバー、フォートレス
複製がおいしいです。
>>651 【裏ツール】いいですね使わせていただきます
デッキ名考えてくださった方ありがとうございました
>>657 まだ煮詰めてないデッキでよろしければどうぞ
上級3
ダムド1 ゴーズ1 サイドラ1
下級15
ホーン2 エッジ2 キール2 ハウンド2 黒ボン3 終末3 クリタ1
魔法13
魔導師の力3 進化する人類2 おろ埋2 ダークバースト1
リミ解1 オバロ1 サイク1 死者蘇生1 大嵐1
罠9
神宣3 奈落3 激流1 聖バリ1 死デッキ1
計40枚
普通に装備して殴るデッキ
パワーツールは黒薔薇やDDBと違って
状況を選ばす手軽にシンクロできるのが強み
>>666 表は今の状態だとDNA要塞にするのが一番いいんだろうなあ
でもバーロー入れないの?
それに誘惑とウロボロスはこのデッキだと
ヘビーウェポンもあるとはいえそんなに機能しないんじゃないか?
帰還しか除外を生かせるのがないし
サイバーン装備して攻撃力下がったプロトに
複製術→聖杯スキドレ使えばプロト二体並べられるなあと思ったが
エンド出せるわけでもないしやる意味ないな
だが
>>666に救援光でヴァリー過労死の可能性を見たような気がした
ギブ&テイク型表サイバー作ってみたんですが
診断してもらってもいいでしょうか?
サイドラ2・3枚積めたときと勝手がちがって難しい。
蓮レススマソ
ブラックボンバーか 自己解決した
>>666 >>668 俺もウロボロス誘惑って機能するのか気になる。なんか事故りそうな印象あるけど。
俺ならギブ&テイク+洗脳解除か、もしくは混沌球体+血の代償にしてマジックプランターでドローしたいな。
>>667 装備5枚での回り具合ってどう?ツール召喚前に何枚くらい引いてしまうもん?
俺もDで装備3枚でツール運用してみたんだけどさ、投入数が少ないせいでドローすることはほとんど無いのだけど、同時にツールの効果も1回しか使えないからちょっと微妙だった。
でも装備状態のツール強いね。伏せカードを気にせず攻撃できる安心感が素晴らしいわ。
>>667 ふと気になったが団結の力は入れないのか?
今の環境じゃ爆発的に攻撃力は上がないのは分かるがそれでも強力だと思うんだがね
674 :
648:2009/03/07(土) 20:32:20 ID:1VvjQEwwO
今更ながらリアクターデッキ回してきた
思ったよりエアレイドが出やすくてびっくりしたわw
エアレイドが場に出たときの制圧力は異常w
意外とリミッター解除が使わなかったかな
サモン・リアクター・AIやエアレイドは墓地にいても問題ないから断殺とかで墓地肥やし&デッキ圧縮してもいいかも
超絶ファンデッキなサイバーエンド出す為のデッキと
最近伸び悩んでる裏街、どっちか診断してほしいんだけど大丈夫かな
どちらでもどうぞ
個人的には表サイバーが見たいが
>>669もどうぞ
>>674 リアクターキタコレwww
キラートマトないってことは、リアクターは普通に召還してく感じ?
俺は入れてるから和睦、咆哮じゃなくてエネコンを選んだんだがどっちが効率いいかな・・・
ま、どっちにしろ除外とかから持ってくるよりはいいよな。
>>672 大抵の場合1枚は引いてたと思う
それでもあと2回は効果が使用できるのでいいかなと
>>673 このデッキではサイバーダークの効果もあるので
1体でも魔導師のほうが団結より攻撃力が上がります
またあまりモンスターを展開しないので団結は外しています
ちょっと質問いいかな?
相手が何か魔法発動 → 闇次元の開放をチェーン。マジックリアクター特殊召還
で800ダメージ&魔法破壊ってできる?罠でトラップリアクターも。
効果処理中にチェーンの割り込みは出来ない
681 :
669:2009/03/08(日) 10:51:42 ID:9yLYIKE30
>>676 thx
モンスター 18
サイドラ プロト 3 融合呪印光 2
フェニックス 2 デコイチ 3 アーマード 3
社員 3 栗田
魔法 11
サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生
超融合 3 リミ解 黄金櫃 スケゴ オーバーロード
罠 11
ギブ&テイク 3 DNA改造手術 3 停戦協定
ミラフォ トラップスタン 2 おじゃまトリオ
EX
エンド ツイン 2 オーバー 2 フォートレス
FDG 2
モンスター群でフェニックス、デコイチあたりが
必須なカードではないと思うんだが、他に変えられるカードあるだろうか?
魔法でパワボン1枚くらい刺すべき?
罠はスタンが…って思うぐらい。
とにかくコンボが決まらないとほとんど勝てない。
(とにかくDNAがないと始まらなかった。
>>677 普通に召喚して並べてく
キラートマトは持ってないので…
終末で落とすモンスターは今のところ
デッキにいるとペンタで出せないサモンリアクターか、黒ボンが手札にある場合のトラップリアクターかの二択しかないから
トマトの方がいいかも
個人的には、エネコンよりも全体防御の和睦、威嚇の方がオススメ
リアクターが場にいるだけで相手のライフは地味に削られてくから、決めボム感覚で停戦協定なんかもオススメしとく
あとはリリース要員&射出要員にもなるメタルリフレクトスライムとか
>>681 ギブ&テイク型はプロトが墓地に無いと駄目だからおろ埋オススメ
ツイン・エンドを出すならサモプリ、ブラックパンサー、暴走召喚も相性がいいと思う
686 :
681:2009/03/08(日) 13:13:15 ID:9yLYIKE30
>>683 オネスト考えたが、一応機械増やそうと思ったんだが
オネストあったほうがいいよね?
>>685 おろ埋 把握
サモプリって何に使うの?
プラックパンサーはギブ&テイクしたサイドラ又はプロトをコピーして
フォートレスか超融合ってのはわかるんだが…
>>686 呪印と思ったがこいつも3だなあ。なんだろ
オネストは社員から呼べるしあって困ることはないと思う
超融合フル投入はきつくない?要塞が一枚しかなさそうだがそのせいか
デコイチをヴァリーにトリオを複製にしてみれば
自分から並べる手段もDNAキメラするなら用意した方がいい
協定も相手を表にするためだけなら抜いた方がいいかも
あとは代償洗脳解除突っ込んでプランター入れるとか
688 :
681:2009/03/08(日) 13:54:26 ID:9yLYIKE30
DNA型なら機械にこだわる必要はあんまりないのか。
要塞は後々2枚にしたい。
ヴァリー複製したとして、使い道は時と場合はもちろんだが
ドロー加速として使うのが普通なんだろうか?
>プランターいれる
その発想はなかった。試してみる。
689 :
681:2009/03/08(日) 14:57:50 ID:9yLYIKE30
つまった。アドバイスほしい
今までアドバイスもらって現在のレシピが
モンス 16
サイドラ プロト 3 融合呪印光 2 社員 3
ヴァリー 3 アーマード 3 栗田
魔法 12
サイクロン 大嵐 ハリケーン 死者蘇生
超融合 2 リミ解 黄金櫃 スケゴ オーバーロード
プランター 複製術
罠 8
DNA改造 3 ギブ&テイク 3
ミラフォ 血の代償
枠が残り(一応)4枚なんだが
フェニックス へビーウェポン 複製 超融合 トラップスタン が候補で
1:フェニックス 2 スタン 2
2:フェニックス 3 超融合
3:ヘビーウェポン 2 複製 超融合
4:ヘビーウェポン 3 複製
4つまで組み合わせ絞ったんだが・・・
どういう組み合わせがいいんだろう。
別にこのカードの中からじゃなくてもいいから、
残り4枚こんなカードどう?ってのでもいいから
アドバイスくれないだろうか?
カード整理してたらビックバイパーデッキ出てきて懐かしくなってちょっと今風に弄ったけど、
やっぱオプション引けないとツライな。本体を叩かれると壊滅して墓地から引き上げなきゃいけないのも微妙だし。
と思いながらビクトリーバイパーとパワーカプセルに入れ替えたら普通にブン回るのな。
ミラクルルーカスでオプション増殖美味しいです^q^
楽しくなってきたからもうちょっと突き詰めるか…
アンティークデッキだと巨人を入れようみたいな雰囲気になってるけど、
機械巨竜3積みだけの方が強い気がするというのは禁句?
友達のアンティークとデュエルした時に、パワーボンドで究極巨人出された時は戦慄が走ったぜ
巨竜3積みだけってアンティークギアなのか?
なんか適当なデッキに歯車街と巨竜積みました、みたいに見える
呼び方に基準は無いけど、個人的にはせめて巨人くらいは入っていて欲しい
俺は巨竜1、巨人3積みだぜ!
古代は下級がみんな貧弱だから上級の強さが目立つ
単体での強さ・使い易さを見れば貫通の有無くらいで、展開力から巨竜に軍配があがるかな
究極巨人出すにしても、大抵パワーボンドでワンキル狙いが主だから、それならサーチしやすい呪印生物とか使ったほうがいいわな
>>689 すまん、言い出した本人が遅れた
ギブとフェニックスも相性良いから捨てがたいけど、
残り四枚を俺はオネスト、プランターかトラップスタン、パワボン、リミリバにするかな
オネスト一枚でも牽制になる
プランターやスタンは保険的な意味が強い
ボンドはDNA羊を使って融合数を増やしたりできる
リバースは墓地の呪印からプロトと二枚でツイン出せる、栗田からプランター使うなどオススメ
罠多くなるけど、流行りの破壊カードから罠守るためのスロットは無いのが辛いな
てか言われてすぐにヴァリーを三枚用意できる
>>689はすごいと感じた
>>696 レスthx
自分で考えてみたんだが
羊(トークン)は融合するときに「墓地に送る」って気づいて
これ使えるのか気になって抜いた。 (トークン墓地送れんから超融合、パワボン、要塞の融合使えんよね?
それで空き5枚になって
・複製 ヘビーウェポン 2 ゲットライド 2
これで複製対象が、ウェポン アーマード ヴァリー で使いやすくなったと思うんだが
さらにゲットライドで(ウェポン、アーマード)装備できるようになって、ミラフォに限らず1回の破壊耐性 (スタンより有効と思った。
ヴァリーはもともと2枚あるからあと1枚集めるさ (今は地元だから紙書いて代用で許してもらうとして。
もっかいデッキ晒してアドバイスを乞いたいんだがいいだろうか?
最近作ったキースデッキを診断してはもらえないだろうか?
いまいち回らないんだ・・・
最上級 3
デモニック・モーター リボルバー×2
上級 4
ブローバック×3 サイドラ
下級 14
ツインバレル×2 スフィア・ボム×2 ブラック・ボンバー×2
呪印闇×2 トマト×3 終末の騎士 ヘビー・ウェポン クリッター
魔法 13
リミッター解除 未来融合 バーロー パワー・ボンド×2 スター・ブラスト×3
終焉の焔 死者蘇生 ライボル サイクロン 大嵐
罠 6
タイムマシーン×2 リミリバ ミラフォ 和睦×2
スター・ブラストで手札の上級を出しつつ素材が揃ったらボンドってデッキです。
終焉・リミリバがもっと欲しい・・・
リミリバは再録される2009買うか、ノーマルの英版捜すといいんじゃね
試しに苦痛2枚入れたら下級サイバー・ダーク単体でも相手を圧倒出来たよ
・・・下級サイバー・ダークによる下克上みたいな感じだったんだが・・・
裏サイバー流-苦痛-
ってなデッキ名なんてどうかな?
ちなみに今は入れてない。(速攻で潰されるから)ドラゴン軸の -龍- にしてある。
用はアレだ、みんなはデッキ名は何にしてる?
>>697 トークンは普通に融合・シンクロ素材にできるよ。
羊トークンにDNAでFGD呼ぶのは昔からの有名なコンボだし、オジャマナイトもトークン素材で呼べたはずだし。
フォートレスの場合だけ「融合ルールによる召喚」じゃないからトークンNGだった気がするけど。
>>701 FGDのコンボとかは知ってたんだが…
融合系のカードは「モンスターを墓地へ送り」
って書いてあるのにふと目がいってトークン墓地送れねぇじゃんってなって…
KONMAI語 ムズカシイ、アルネ。 (俺がルール把握してないだけか?
巨竜2巨人2は居ないのか
歯車街で生け贄一体で呼べるのは強い
墓地に送られても呪印生物+巨人含まない二体でサルベージできるし
巨竜巨人ともに3でやったけどまぁ下級が貧弱だし大きなサポートも歯車以外ないから
融合もある程度狙っていくか御前割拠、あるいはガイアパワーとか使わない限り
古代の機械デッキじゃなくて歯車陵墓に近づけたほうが強い気がする
巨人巨竜3積みの歯車死皇帝に無力の証明入れたらかなり働いてくれた
3積みでも腐りにくいしチューナーも潰せるから結構おすすめ
ここからサイバー流の希望エルタニンについて
多分今年中にカード化はするだろうけど
ドラコニス内蔵とか闇属性機械族融合モンスター化とかしないと
使いやすくはなさそうだ
だが壊れと言われるよりはそのまま出たほうがいいか
普通の効果モンスターでよろしい。
除外対象は自分の場のサイバー・ドラゴンと墓地の光属性、機械族だな。
ドラコニス内蔵って何だと思ったら
召喚サポートの罠か
エルタニン自体にはATK上昇と破壊効果しかないんだな
素材を機械族で縛ったレベル10のシンクロってあたりが無難だと思うけどなぁ。
攻撃力を固定して素材の数だけ破壊、にしておけば面倒くさいルール調整も起きないだろうし。
まぁ効果を妄想した時点でスレチだなスマン。
>>698 一応キースデッキ・・・なのか?
ボマーの黒ボンやカイザーのサイドラ入ってるし、無理してキースって名前で呼ばなくてもいいんじゃないかなとか思ったり。
キースデッキならあれだ、振り子刃とTM−1とAM−7をバニラサポートで回す、ってのもあるよ。
せっかくだから7カードとメタル化もあると嬉しい。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/09(月) 23:45:02 ID:wYLxjUVB0
VWXYZ使いが集うスレはここですか??
古代の機械騎士*3 融合呪印生物・地*3 ダンディライオン ギガンテス*3 巨大ネズミ*3
古代の機械獣*3 古代の機械工兵*2 古代の機械巨人*2 古代の機械巨竜*2
22
歯車街*3 テラ・フォーミング*3 月の書*2 融合*3 リミッター解除 貪欲な壺 大嵐 サイクロン ハリケーン 我が身を盾に*2
18
魔宮の賄賂*2 王宮のお触れ*2
4
古代の機械究極巨人*3
3
デッキ診断お願いします
古代の機械獣、工兵で伏せ、効果モンスターを除去しギアタウンから巨竜、生け贄一体で巨人or融合で究極巨人を召喚して攻めるビートダウンなのですが
相手のフィールドに攻撃力1800~2000クラスのモンスターを出されるだけで厳しい状況になってしまいます(こちらは工兵、ネズミなどがフィールドに
このカードは外してこれを入れるといいなどのアドバイスをお願いします
融合じゃ物足りないからパワーボンド推奨
あとお触れよりトラップスタンの方がいいかも
グランモールは必須だと思う
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 01:07:29 ID:gCZ/hsd1O
自分が1番手放したくはない機械族カードってどんなん?
俺はスフィアボム
>>710 昔メタルデビルゾアデッキを作ったからバニラは当分デッキに入れる気はないんだw
確かにキースのファンデッキっていうよりリボルバーを中心に回してるってだけのデッキだね。
しかも出てくる融合モンスターはガトリングよりキメラッテクorz
ゴルゴイルとかディスクマジシャンとか鋼鉄の巨神像とかかな。
一番、と聞かれたらそろそろ10年目に突入する相棒のキャノソルだけど。
>>714 三カ国版でそろえたガジェドラとかシクウルレリ三種でそろえた巨人とか・・・まぁ古代の機械系全部かなw
>>714 レリのサイドラ三枚だな
三積みしてた頃が懐かしい…
>>514 シクのサイバーダークドラゴン・サイバーエンドドラゴン・古代巨人
ダイスアルマジロも捨てがたいぜ
>>714 デュエルディスクについてきたシャドーサイバーエンドかな
実戦で使ってやりたいけど…
>>714 パックで当てたDDBって言っちゃう俺はガチ厨
古代の機械巨人だな
当てた瞬間叫んだのを今でも思い出す
>>714 パーフェクト機械王
昔のエースカードだった・・
サブマリンロイドだな
俺の大好きなカード
どう考えてもビクトリーバイパーのレリ
一枚300円も出せば手に入るが…
集めに集めたリボルバー69枚
特にレリーフが格好いい
あとは振り子刃の拷問機械かな
安いから見かけるたびに買って気が付けば3ページ分
>>714 思い出のカードであるメタルデビルゾアかな
黒サイドラ値上がりしたな…
ガジェみたいにヴァルハラ再録の時にアスモ高騰すんの見えてるから
今のうちにアスモも何冊か買っておくか
スフィアボムほしいな1700とかありえない
スフィアそんな高いのか
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 14:50:39 ID:gCZ/hsd1O
>>714だけど
俺の住んでるところの近くの桃太郎でスフィアボム2600だったよ。
正直びっくりした
そんななかでも交換でもらった俺勝ち組?
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/10(火) 15:50:18 ID:D7GZHhD3O
俺も古代全般だな…
SDスペシャルセットを予約して小遣い握りしめて買いに行った
でも最近巨竜ばっかり見るから悲しくなってくる。
>>676 遅れてすまん
とりあえず結構前に本スレに出てたコンボを使う為のサイバーエンドね
モンスター(15枚)
終末の騎士×3枚 レスキューキャット×2枚 プロト・サイバー・ドラゴン×3枚 シャインエンジェル×2枚
サイバー・ドラゴン クリッター N・ブラック・パンサー×3枚
魔法(14枚)
超融合×3枚 地砕き 大嵐 増援 死者蘇生 闇の誘惑×2枚
リミッター解除 ライトニング・ボルテックス サイクロン おろかな埋葬×2枚
罠(11枚)
神の宣告×3枚 リミット・リバース×2枚 サンダー・ブレイク×3枚 ギブ&テイク×3枚
エクストラデッキ
キメラテック・オーバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン×2枚 サイバー・ツイン・ドラゴン×2枚
手順は
1.ギブ&テイクで相手の場にサイドラ(orプロト)を特殊召喚
2.レスキューキャットやらリミリバでこっちの場にパンサー×2を揃える
3.パンサーでコピって超融合でサイバーエンドだ!ワハハハハハ!
4.ダムドで破壊します→「サレンダーします」
とこんな感じ。
正直サイバーエンド出せればどうでもいいんだけど、強制転移とか入れた方がいいかな?
完全ファンデッキの域だから診断し辛いかもしれないけど、お願いしますm(_ _)m
>>714 スフィアボムか結構前に手に入れた英語版の黒サイバーエンドかな
黒サイバーも好きだけどエンドはカッコ良すぎる
sage忘れスマン
残り5枠・・・サイフェニとUFOの割合ってどれくらいがいいんだろう?
>>737 UFO3ならフェニ2かな
デコイチありゃ別に要らない気もする
てか未来ボンバーはやりくりと櫃絡めたら強いな
サイドラをデッキに戻しつつ安定してショッカーを大量展開出来る
しまったやりくり忘れてた・・・フェニ抜いて突っ込むか
黄金櫃が準になったおかげで未来融合が簡単に手札に来そうだ
てかフェニ無しだとUFOあんま意味無い気がするけどいいのかな
>>713 ありがとうございます
パワボン三枚積んでた時期がありましたが自爆負けが多いので外しました、トラップスタンにしておきます
グランモールは考えてみます・・・
コンマイシュー自機カード全部突っ込んでみたが、ビクトリーバイパーとブルーサンダーで敵倒したいから
フリントアタック腐りすぎワロタ。フリント自体は噛みあうんだけど、300ダウン程度ならもっといいカードがあるっていうか
オプションの性質上自分の能力上げた方が間違いなく強いんだよな…
パワーカプセルで「オプションをデッキから1枚手札に加える」って効果が使えたら
ビックバイパーももう少し使いやすくなるのになあ
>>742 ビクトリーのいいところ
効果が3つで汎用性が若干高い
オプションを自分で生み出せる
パワーカプセルでラッシュもある程度可能に
ビッグバイパーのいいところ
ぶっちゃけると殆どない
オプションが手札にあれば即座に追加できて戦闘破壊する必要ない
>>743 戦闘破壊する必要ないと言うと聞こえいいんだけど、
オネストで攻撃力を爆発的に上げたいから敵いた方がいいんだよねー。
ロードブリティッシュとかカード化しないかな
>>744 確かに大体ビクトリーで攻める時ってオネスト2枚ぐらい握ってる時だな・・・
ロードブリティッシュはもうずっと待ってる・・・
MK-2がでたからまたいつか出るかも分からんね
誰かマシンナーズに知恵を貸してください
血の代償が準制限になったことだし前よりは合体しやすくなる・・・かな・・・
合体できる状況なら、総攻撃したら大体勝てるのが致命的なのよね
サモプリ使ってみるとか?
>>714 鎧黒龍サイバー・ダーク・ドラゴン
出すためのカードが2枚しか無くても3枚詰みは確定
・・・でもキールが一番好きなのさ。(スーパーと究が当たった時は感動した)
先日コンマイにサイバー・ダーク専用サポート出して欲しいと頼んだよ
申し訳ない。裏庭街組もうと思ったんだが全然わからないんだ。
テンプレレシピみたいなの晒してくれる優しい方がいたらお願いしたいです…
デッキレシピなんてレス辿ればいくらでも出てくるし
それに対するアドバイスも出てくる件
微妙にアンデット入ったリアクター考えてみたんだが診断してもらえるだろうか。
>>750 携帯からだと見にくいんで安価張ってもらえないだろうか。
図々しくて本当に申し訳ない。
>>752 じゃあPCから見ればおk
次のパックで、なにかサイバー・ダークに使えそうなカードは出るかなぁ……
サイバー・ダークはアニメで言ってた通りまさに進化するデッキだからなぁ
ハウンドとCDIPでこれ以上の伸びは難しいと思ったけどPTDNが出てドラゴン、機械チューナーが出てさらにはフィールド魔法とあわせたりも
1つのジャンルでここまでレパートリーが出せるテーマも珍しい、ヘルカイザー編のおかげで安価でデッキ組めるから世話になった
ウルトラ版のサイバー・ダーク・ドラゴン欲しい、CDIPの中身がアレだから箱買いして当てた猛者はいるのだろうか
>>749 2ch以外にもレシピ晒してるとこなんていくらでもあるだろ
>>754 裏庭以降のサイバー・ダークにおける「なんとかなりそう」感は異常。
最近レベル変動カードが多いから、そろそろサイバー・ダークを失念したコンマイは墓地のモンスターのレベルを下げるカードを出してくれるはず。
あと、除外に絶望的なまでの弱さを克服する何かが欲しい……。
>>756 墓地シンクロが出来るようなカードが出たらそんなカードも出るかも?
「墓地のモンスターのLVを1下げる」とかだったらLV4のドラゴンがLV3になって
レアメタル・ドラゴン装備で下級サイバーダークの攻撃力が3200・・・ゴクリ
>>757 もともと大嵐が致命傷になるサイバー・ダークに、これ以上永続を積みたくないなぁと。
カイクウみたいに突っ立ってるだけで除外を防いでくれるモンスターがあると嬉しいねぇ。
追放者の逆verみたいな。
>>758 サイバー・ダークって、なにもまんまサイバー・ダークサポートじゃなくても良いんだよな。
別の目的で作られたカードでも転用できるから。PTDNの闇サポートとか一部ライロとか。
表サイバー「……」
そもそも「サイバー・ダーク」と名指ししてあるモンスターが下級3枚、融合モン1枚のみ
おまけに直接的なサポートはCDIPのみでこの敷地の広さだからな、DやBFとかと境遇はまったく逆なのに強化されてる時点で異常
だがそのおかげで色々頭を捻ってオリジナルの色を出せるのは楽しい
2種族混合だから強化の範囲が広いんだがダークガイアはそこまででもなかったりするから不思議だ
今こそ輪廻独断を…!
裏サイバーはこの作り上げていく感じがいいんだよな
Nビートとかもだけどその人の個性がでるデッキは組むのも見るのも大好きだ
サイバー・ダークは人気だな…
表サイバーは今、冬と戦っています。
でも最初はプロト無い状態でサイバーエンド呼んでいたんだぜ?
今はサイドラ+プロトの4枚なわけだし、光サポートも多少増えているわけだから、思うほど悲惨な状態でも無い気がする。
嘆く前に考えてみようぜ。俺達機械バカだろう?
ファンカス+救援光とか、光の召集+血の代償とかさ、アイデアは結構出てくると思うんだ。
俺も表サイバー組んでるけど、今はソーサラーとか入れたりしてるな。
今はエンドは帰還で召喚出来たら良いってくらいだわ
幻想召喚士3枚積みでバリアとレーザー入れると事故る事故る
でも楽しいです
>光の召集+血の代償
なるほどなー
代償準になったし、ある程度は頼っても大丈夫なレベルになったよな
あとは墓地に必要なだけ落とせればどうにかなるか
【裏庭街】にしてたが【サイバー・ダーク・アームド・ドラゴン】に戻した
アサルトコアがあれば巨大戦艦も・・・
召集代償はやってたが捨てる手札の用意が難しいんだよな
補充要員みたいにカード自体はなんでもいいから
手札の枚数を稼げればいいんだが貪欲ぐらいしか浮かばない
除外対策に考えてみた
炎龍とイージーチューニングをフル積みして・・・
炎龍がチェーン除外されそうならイージーチューニングで強化する。
問題は・・・異次元からの埋葬も積まなければならないことだ・・・
古代の機械工兵の代わりに賢者ケイローン入れてみたんだが一長一短だな・・・
工兵は攻撃できないと破壊できない、戦闘破壊されやすいけどトラップをどのタイミングでも気にしなくて良い
賢者は魔法無いと破壊できないけどお触れ採用してるなら工兵と一緒でトラップ気にしなくてもいいし1800は十分すぎる
工兵はもうちょっと強いかレベル4でもよかった・・・
最近ショッカーがよく刺さる、キーカードがカウンターされることもなく相手の絶対有利を崩せるのは大きい
未来融合でリターナもろとも落としての奇襲がおいしすぎるぜ、手札交換カード無いと事故るけど
>>774 工兵の攻撃力が2000あったら獣と使い分けれる万能機械だったのに
まあ強すぎる・・・かと思ったが環境を考えればそうでもないな
でも低いおかげで巨大ネズミで呼べるし、城とかガイアパワーで強化すれば十分強いから存分に使ってやれ
ジェネクス使いに聞きたいんだけど
アーミージェネクスって需要ある?
突然ですがデッキ診断お願いします
【上級モンスター】12
巨大戦艦クリスタル・コアx3、テトランx2、ビッグ・コアx2、ビッグ・コアMk-2x3、カバード・コア、サイバー・ドラゴン
【下級モンスター】3
魂を削る死霊、マシュマロン、ダンディ・ライオン
【魔法】22
ボスラッシュx3、カード・トレーダーx2、洗脳、クロス・ソウルx2、シールド・クラッシュx2
死者への供物、貪欲、浅すぎた墓穴、打ち出の小槌、魔法石の採掘、死者蘇生
サイクロン、ハリケーン、大嵐、ツイスター、封印の黄金櫃、名推理、光の護封剣
【罠】2
激流葬、ミラフォ
気になるのは、魔法カードのピン刺しが多い点、いざというときに腐りやすい点
Mk-2が意外と事故要因になるのは、しょうがないのかな・・・
>>779 並べられないサイドラ、墓穴辺りはいらないんじゃないか?
ボスラッシュあるんだから貪欲増やした方がいいと思う
後、質問なんだけどみんな裏街で巨竜とハウンドメインに何枚入れてる?
>>780 二枚 三枚
裏街に俺はハウンドじゃなくて炎龍入れてシンクロも狙ってるけど
>>780 ボスラッシュって言っても序盤は通常召喚で耐えなきゃならないし、サイドラはそのいい生贄にはなるんだよな
まあ確かにボスラ展開中に、サイドラ蘇生→要塞とか出されたら泣けるんだけど
>>778 あのデザインは我々の業界ではご褒美ですが、何か?
自分は2枚積んでるよ。
>>780 ラッシュ中は特殊召喚が可能なサイドラはあって困らないよ。モグラには気をつけろって銀流星も言ってた。
裏街ではないけどハウンド2枚。装備カードとしては必須なんだけど、モンスターとして使うときに1700をデッキに3枚積むのは戦力落ちるんじゃないか、って考えがあってこの枚数。
自分の場合は仮面竜3枚と愚埋、炎龍も積んでるから、ってのもあるけど。
ショッカーデッキに魔法、効果モンスター対策としてリアクター一式積むのはどうかね?闇サポート共有できるから良さそうなんだが
サイコリアクターと申したか。
でもまぁ、リターナーとAIDがレベル3モンスターだから、何かシナジーさせれば回るかもしれん。
でもAIDで無効化できるの永続・装備・フィールドだけだぜ?
別案なんだけどリアクターに暗黒の呪縛と連鎖炸薬積んでバーン特化させても面白いなと思う。
リアクターと並べておくだけで1枚発動するたびに1800ダメージとかちょっとときめくわ。
>>785 なるほどそれおもしろいかもなリアクターバーンか…ちょっと組んでくる
リアクター使ってるけどリアクターバーンにするなら停戦協定のがオススメよ
流行のBFとかなら大ダメージを叩き込めるしね
エアレイド、DDBで押しまくればさらに効く
てか何気にボマーさんっていいデッキ使ってたんだなぁ
裏街にショッカーとリターナー、終末を少しDグレファーに差し替えたらかなりいい動きをしてくれた
ショッカー落として手札からグレファー召喚、効果で手札からハウンドとリターナー捨ててショッカー&2500ホーン&グレファー
が場に並ぶ事が結構良くあった、これは結構イケるかもしれん
裏庭にあるサイバーダークを天罰されないメリットも一応あるわけだし、リターナー召喚してブラック・ボンバーでリセット、ショッカーと機械巨竜並べたりと戦術にも幅が広がっていい感じ
初めてですがリアクターデッキの診断をお願いしてもいいでしょうか?
リアクターだろうが何だろうがドンと来い
俺もリアクター組んでみようかなあ・・・黒い旋風消せるのはデカいよね
それでは投下します
モンスター 21枚
<上級>
リアクターAI×2 ダーククリエイター×3 サイバー・ドラゴン エアレイド
<下級>
リアクターAID×2 リアクターRR×2 終末×3 キラー・トマト×3
ブラック・ボンバー 終焉の精霊 キャノン・ソルジャー クリッター
<魔法> 15枚
死者蘇生 強者の苦痛 ダークバースト×2 ライトニングボルテックス サイクロン 大嵐
D・D・R×2 生還の宝札 手札抹殺 トレード・イン 闇の誘惑 光の護封剣 地砕き
<罠> 9枚
和睦 死デッキ 激流葬 ペンタ×2 奈落の落とし穴 威嚇する咆哮 グラビティ・バインド
ミラーフォース
とにかくエアレイドを出して場を制圧するのが目的のデッキです
キャノンソルジャーはダクリ召喚のための場掃除、とどめ、ボンバーの蘇生対象と結構活躍してます
意見をもらいたい点は
・エアレイドは二枚あった方が良いか
・下級の攻撃力が低いのですぐに押し負ける
・バインドはB地区や平和の使者に変えるべきか
・入れるべきカードと抜くべきカード
です。枚数が多くてすいませんがアドバイスお願いします
組んだ事ないからイマイチ分からんけど
終焉の精霊、苦痛はダーク・グレファー辺りに変えると回り良くなるかも
DDR二積みなら手札抹殺辺りを誘惑に差し替えて、和睦もペンタに絞った方が良さげ
エアレイドは二枚無いとキツそう、奈落とかで積むし
バインドは咆哮に差し替えるべき、余裕があるならトマトとかも奈落、咆哮に回すとか
まあそんな感じ
素人の意見なんで鵜呑みにするのは危険かも
タンクロイド地属性でOCG化しないかなぁ……
俺のドリル&スチームロイドが過労死しちまう
リアクターにダクリ,古代巨竜,街いれて
エアレイドとトレインで回しまくるのはどうだろう?
機械デッキが事故るのはデフォと考えて
漫画版GX単行本のおまけカードで付いてこないかなぁ
和睦より咆哮が優先される理由を教えて
検討獣
デッキ診断お願いします。遊戯王初めて2週間の初心者です。
古代特化ですが、ライロに勝てません。
何をどうすればいいんでしょうか?
モンスター×21
最上級×4
古代巨竜×2 古代巨人×2
上級×4
古代獣×2ショッカー×2
下級×13
ガジェット×6 メカハンター×2 機動砦のギア・ゴーレム×2
機動兵士デットリボルバー×2 瞬着ボマー×1
魔法×15
歯車街×3 テラフォ×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲×2
古代城×2 死者蘇生×1 リミ解×1
洗脳ブレインコントロール×1 古代の整備場×1 古代の戦車×1
罠×7
粉砕装甲×3 攻撃の無力化×2 砂塵×1 激流葬×1
合計43枚です。
サイドに何入れればいいんでしょうか?
>>798 ようこそ機械が大好きな変態共の社交場へ。最初に選んだデッキが機械というのは正しい選択だと思うよ。
ライロに勝てないのはデッキだけじゃなくて経験の差も大きいと思うから気にしなさんな。
とりあえず古代特化と
>>798は言っているけど、どちらかと言えば特化より普通、というか基本のストラク2個+αで始めたスタートデッキって感じだと思う。
基本に関しては問題なしかな。このまま使ってて特に問題は無いと思う。
ここからガジェット中心にパワーアップさせていくなら破壊カードを増やしていけばいいし、上級古代機械を中心にしていくなら召喚サポートや守るためのカードを増やしていけばいいし。
そういったカードを探し集めて、15枚のサイドデッキとして用意しておけばOKよ。
それと古代機械のデッキ診断結構多いように感じたので自分&スレ民&今後の新規さん用に古代機械デッキまとめてみた。
>>80 >>91 >>229 >>231 >>421 >>447 >>506 >>533 >>594 >>653 >>712 >>798 これで全部のはず。抜けがあったら補足ヨロシク。
制限改定を挟んでいるけど、この12個のデッキ全てに投入されているカードは古代機械を組む上で必須、とみなしていいんじゃないかな。
ジャンクシンクロンでボコイチを釣り上げて複製、デコイチで4枚ドローという電波を受信した
かかしとか積んでたら結構いけそうな気がするが
これを機械デッキで何かに生かせないだろうか
遊星スレ向きかも知れんな
>>800 既にロードさんデッキで使ってるぜ
同姓同名同盟で自身のシンクロ召喚に使ったり墓地も肥えるからバーローもいい
>>800 やっぱり伏せデコとジャンクロンと言う2召喚がしんどい
メカウサー呼んで即カタストさんってのもいいよ
>>798です。
>>800さん
わかりやすい解説に資料集めありがとうございます。
まず、古代特化を目指す為騎士を積んだり
改良してみたいと思います。
よし、奈落と、ミラフォと騎士と神宣を探す作業に戻るかお・・・
ところでサイバーフェニックスってこのデッキに需要あります??
>>803 融合しないなら騎士はいらんと思うよ
要塞に吸収されないためにも奈落はあってもいいけどミラフォと神宣は別に必要ない
単純に強くしたいならメカハンターやデコイチ積んで黒ボンを入れればいいぞ
各種ガジェットやネズミや工兵や獣の不安の残る攻撃力の強化にガイアパワーもあり
サイバーフェニックスは優秀だけど特にシナジーするわけじゃないから好みで
まず、瞬着ボマーとか炸裂装甲とか攻撃の無力化とか確実に必要のないものから抜いていけばいい
今日の大会で、終末3積みだったから、ネタのつもりでショッカーとリターナー各一枚突っ込んだんだが…
何あれ?クソ強くね?
一度きっちり攻め込めるか返り討ちにあうかで戦況がガラッと変わるからな
最初は除去したほうがいいと思って帝より甘く見てたがメタビとかには結構刺さる
終盤に来てしまった使い道のない終末が2400の火力に早変わり
いつのまにかガジェットスレが消えている件について
ロイドも昔あったよな
>>805 使い方って終末でショッカー落としといて
リターナーでダイレクトしてくの?
使い方わからん…教えてくれ。
811 :
810:2009/03/16(月) 12:02:48 ID:b4cLCAJT0
すんません
wiki見て自己解決しました。
>いつのまにかガジェットスレが消えている件について
消えてねーよw
ロードウォーリアーを出したいから遊星デッキみたいな物を組んでみたが
回転力が凄いな。 デッキ枚数45位なんだが普通に回る。
増援制限で厳しいかな?と思ったけどリミリバからのクリッターの過労死でジャンクも簡単に手札に来るしな。
問題があるとすればターボさんを入れる余裕が無いという事だ。
もしかして機械族でデッキ作ろうとした時リミッター解除の優先度って低い方?
リミッター解除無くても十分戦えてるから外そうか悩んでいるんだが
あって困る事はないから挿しておけば?
>>814 制限のリミッター解除に頼るデッキの方が珍しいだろ
無くても戦えるのが前提、入ってると便利だから皆入れてる
リミッター解除が手札で腐るのなら外しても良いんじゃないか
デッキ診断お願いします。
最上級 8枚
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×3 火之迦具土×2
上級 8枚
サイコショッカー×3 サイバードラゴン 古代の機械獣×3 古代の機械工兵
下級 2枚
メタモルポット マシュマロン
魔法 21枚
歯車街×3 死皇帝の陵墓×2 テラフォーミング×3 サイクロン 大嵐 ライトニングボルテックス トレードイン×3
死者蘇生 我が身を盾に×2 月の書 洗脳ブレインコントロール リミ解 エネコン
罠 2枚
お触れ×2
合計41枚
ショッカーとお触れ削ってトラップスタンやミラフォとか入れてみようかとも考えてるんだけれどもどうだろうか
上級多用ならクロスソウルも中々使い易いよ
ショッカーとお触れ抜くなら奈落や激流葬が欲しい、スロットが余ってるなら無力の証明も一考の余地有り
エネコンは一枚だけなら必要無し、工兵も場持ちが良くないから何度か回して考えてみるべき
後は回してみないと分からないな
古代上級が怖いのは、召喚時の奈落と相手ターンの除去魔法
従って、わが身抜いて月の書3枚が無難。陵墓のコストもバカにならないし
無力の証明は歯車街型だと使うタイミングが難しいような
それこそ奈落なんかそれたら腐りかねない
クロスソウル入れるか単体除去増やしてもいいと思う
今流行りの自縛神なんて入れてみたらどうだろう
>>819 クロスソウルか。除去と墓がないときの生贄確保に困ってたから
エネコン抜いて入れてみるよ
>>820 黒薔薇やダムドとか防げるからと思ったんだけど、やっぱサイド向きかな
とりあえず考えてみます
>>821 フィールド張替えまくるから・・・と思ったんだが、アスラピスクいいな
アドバイスありがとうございました
裏サイバー色んな要素突っ込んでも問題なく回ってくれるから色々詰め込んだらデッキが50枚になった
腐るカードがあれば抜くのも容易いんだがどれも活躍してくれるから抜くに抜けなくなった
裏サイバーにもリターナーJinzoのセットは難なく混ぜられるよね?
聖杯かけられても魔ウイルスの媒体にもなるし
今日サテライト・キャノンが手に入ったから専用デッキを組もうと思うんだがキーカードが
サテライト・キャノン×3 カオスエンド・マスター3 シャインエンジェル×3 機械複製術×3 ダメージ・コンデンサー×3
しか思いつかない
何か良い案があれば教えて欲しい
>>825 ターボシンクロンの効果で手札から特殊召喚できる
ターボ+サテライトでターボヲリアーにもなれるし
いっそのこと暴走召喚も積んでも面白いんじゃないかな?
サテライト光属性だからオネストも入れられる・・・か?
>>822 まずダムドは現制限モンスターだしピンポイントでメタ張ってもあんまり効果ない
黒薔薇の場合は、歯車街を置いとくだけで相手も下手にシンクロできなくなる
やはりブリューとか他のシンクロ対策も兼ねて、月の書の方が便利かな
>>825 低攻撃力を活かしてリミットリバースとか必要かも。
あとシャインスパーク張っておけば相手のターンを1500で迎えられるからダメージ軽減になるよ。カオスエンドやシャインエンジェルの攻撃力も底上げできるのでオヌヌメ。
あとはカオスエンド&シャインエンジェルのダブルリクルーター採用してるならユーフォロイド1〜2枚投入可能だから試してみれ。
カオスエンドが戦士チューナーだからシンクロも融合もできるようになるし、属性無視して機械族リクルートできるようになると戦術広がるから悪くないぜ。
昨今のシンクロブームでレベル8のモンスターが普通に出てくるので戦闘耐性は過信しないこと。星屑にアッサリ撲殺されるから。
裏サイバー+何かのデッキを最近考えているんだけど、どうやっても裏サイバー抜いたほうが強いになってしまう
やべぇ久々にツボにクる機械族だ
こういう重厚感たっぷりの奴を待ってたんだよ!!
レベル9だからコーディネータ+ガンナードラゴンとかコントローラー+ブローバックか
機関車ボディまじやべぇ。超欲しい。
あー今のデッキジェネクス無いんだよな・・・どうしよう、どれ投入しようかなぁ。
>>831 コーディネーター+ブラマジでも出せるのか
コーディネーターは魔法使いの様だし面白そうだ
>>831 クロキシアンかっこいいなぁ…世界の終わりみたいな感じがとてもいい
ジェネコン+ショッカーとかが良さそうかな。闇属性☆6は豊富だから嬉しい
でもこれ対象取らない効果ぽいからチェーン月の書で高レベルの表示形式裏にされたら^p^
>>836 対象に取っていたら不発の可能性があるけど、この効果なら別の表表示モンスター奪えるじゃない。
クロキシアン召喚する前にシンクロヒーローで欲しい奴のレベル上げるのも面白そうだよね。
デッキ診断おK?
回りがいいときと悪いときとで両極端なんでみてもらいたいんだ
このスレのデッキ診断を一通り見てからだな
ガンガン晒しちゃってくれ。
>>816 サポーター、ヴァリー、ボルチュー、とか結構対象は広い。
>>830 裏庭ツールお勧め。 魔道師の力が鬼カードに見えてくる。
じゃあお言葉に甘えて
古代機械特化で、究極巨人で叩くのが、コンセプトなんだがどうもうまくいかないんだ
モンスター
上級
巨人3 巨竜3 獣2 サイドラ
下級
騎士3 機動砦のギアゴーレム3 リフレクトバウンダー3 モグラ マシュマロン
魔法
歯車街3 パワボン2 蘇生 リミッター解除 サイクロン 大嵐 ライボル
罠
神宣3 奈落3 ミラーフォース 無力化 激流葬 筒
エクストラ
究極巨人
計40枚
>>842 とりあえず究極出すなら未来融合は必須。
下級の構成見る限りでは飽くまでも究極巨人で勝負決めたいようだから、
ギアゴ・バウンダー抜いてガジェ3色x2の方が圧縮もできて有効。
パワーボンドがないと始まりそうに無いので3枚投入。1キル用にハリケーンは必須。
それから歯車街引かなきゃお手上げ状態になりそうなので、無力化・筒あたりをテラフォ
>>818のように陵墓の投入も検討できる
究極はモンスター指定の条件が難しいのがな・・・
>>842 ギアゴーレムとかバウンダーとかマシュとかいらね
護るより攻めた方がいい希ガス
あと、巨人、巨竜3づつあるんだからトレードインオヌヌメ
テラフォーミングもあると街ひっぱれてデッキ圧縮
陵墓いれるとテラフォで持ってくる際、選択肢増える
あと、診断してもらう際に
〜したいんだけど、この構築だと〜しにくい
って有る程度まわした感想があると診断しやすいと思われ
>>842 神宣、奈落、筒入れるくらいなら全部お触れにするか賄賂にした方がいい
というか使っている内に多分気付く。特に神宣とパワボンは絶対に止められないように可能性を排除しないときつい
パワーボンド使う前に神宣一枚でも使ったら相手のフィールドに攻撃力か守備力が801越えてるモンスター居るだけで負ける(相手も自分もモンスター1体だけって状況だけど)
融合呪印生物は巨人だけの代用になれるから入れた方がいい
呪印とプリズマー両方入れてるけどかなり便利
>>842 未来融合はなんの気なしに使ってもかなりの圧縮だし、
案外と破壊されずに特殊召喚できちゃったりするからおすすめ。
どうせ制限でピン挿ししかできないしな。騎士がいるから巨人使い切っててもラプテノス指定できるし。
>>842 さらに特化したいのなら、メタモルあたりで回転力あげて、
黄金櫃の一枚か二枚もありだと思う
黒い汽車だからクロキシアンなのか?
さすがにそんなことはないよな・・・
ワロタ
そうだ!クロキシアンをビークロイドデッキに入れよう
これでまた少しダグオンデッキに近づいた( ^ω^)
チューナーの方の効果が見づらいけどジュネクスとの繋がりちゃんとあるかな?
>>843-847 アドバイスdクス とりあえず今はガジェとかその他諸々を仕入れてくるわ
また改造したときにアドバイスお願いしてもいいかな?
裏庭ってFGD必須?
FGD無くても十分強いから入れてない
けど魔法効果受けないモンスターを潰せるレベルの攻撃力が得られるドラゴンは欲しい
墓地肥やすためにFGD入れるって事もあるけどそれなら手札断殺とかライロ使うとか?
ライロの犬なら墓地肥やし+カード破壊もしてくれる
俺はハウンド3枚しかドラゴン入れてないからFGDも採用してない
クロウ打たれたら軽く積むがw
毎回思うがハウンド3積みしてる人は手札に来た場合どうするの?
何らかのコストにするとしてもコストパフォーマンス悪い気がする、壁にもなる仮面竜の方がスムーズにいくと思うけどなぁ
結論から言うと必須じゃない
庭なら処理できないようなのには奈落や脱出撃ってやればいいだけだし、
ハウンド3は確定にしても未来融合打てる程ドラゴンの枠がないんだよな…
>>855 そこは2500の攻撃力をより確実に手に入れるための代価と思うしかない。
未だに2400ラインの壁を超えられるってのは大きな意味があるし。
デッキ枚数40枚、毎回厳選するの大変だからなぁ、俺なんかどれもこれも詰め込みたくなる
アームド、ショッカー、古代機械、黒庭、その他墓地利用カード
どのタイプもいい感じで長所を伸ばし短所を補ってくれるから切るに切れなくなる
タイプ分けてデッキ組めばいいんだが黒庭やショッカー入れてればなんとかなったってことが結構あるから困る
>>855 サンブレやら天罰やらはコスト払っても撃つ価値はあると思うよ
860 :
627:2009/03/18(水) 21:22:37 ID:NnMCXQ2o0
>>625-628 すっかり遅くなったけど先週獣ハイランダーと闘り合ってきたよ。
サイド無しの3本勝負。
【1戦目】後手
序盤から仮面竜装備したキールで一方的に優勢。途中モモンガの戦闘破壊からバブーンを出そうとしていた。裁定変更知らなかったみたい。
最後はスケゴにライボル→満を持して出てきたバブーンに黒ボン黒薔薇→CDIPでタイラント装備→攻撃力5000通して勝ち。
【2戦目】後手
今度は逆に劣勢。ネズミから出てきたグランモールを対処できなくてじりじりやられた。
最後エアベルン+ヘッジホッグから出てきたナチュビに魔法封じられて負け。
【3戦目】先手
逆切れパンダにうっかり炸裂撃ってバブーン様降臨。俺のバカ。
そのあとナチュビとワンフー並べられて完全に詰み。最後はバブーンのキャトル2ルェンダァで終了。負け。
つーことで3戦1勝2敗。今まで負けが多かったから初戦で勝って調子に乗ったのが失敗だったかもしれない。
ワンフーには一応攻撃力底上げの対策があったのだけどハリケーンが痛かった。ナチュビのせいで再発動できないし。
弱点が顕著に出てたからしばらくはこれの改善で楽しめそう。ぬる構築だけどレシピの需要ある?
先出しクリスやVENUSが裏庭街じゃ処理できませんorz
生け贄封じの仮面を入れれば?
裏庭にリリースするようなモンスター入ってないから入れてるけど
よく読むんだ先出しされた場合の対処法だろ
っ月の書
>>863 あぁ・・・天使族は生け贄無しで出せるヴァルハラあるし先出しじゃ無理だな
月の書で裏にしても反転召喚じゃ攻撃下がらないから厳しくないか?
バウンスするのが一番臭いな
>>865 いや、クリスティアやらVENUSやらを裏にして巨竜なり下級サイバーダークで殴るなりすればいいだろ・・・
>>866 防御2100越えると裏庭発動時じゃハウンド装備しても倒せなくね?
裏庭発動してなくてもハウンド装備で攻撃力2500VENUSならそこから500下がるから倒せない
>>861のデッキに上級ドラゴンが何入ってるかにもよるし
869 :
861:2009/03/19(木) 18:06:50 ID:PseE/wbMO
>>867 上級はダムド、巨竜、サイドラくらいなんだ…
一応チューナーはブラックボンバー3枚入ってるんだが、月書→街→BBで黒薔薇じゃ消費激しいんだよなorz
突然ですが、裏庭街の診断をお願いします
上級4
巨竜2 サイドラ ダムド
下級16
栗田 エッジ2 キール2 ホーン2 ハウンド3 黒ボン3 仮面竜3
魔法19
バーロー 嵐 おろ埋2 街3 サイク CDIP 蘇生 バースト2 テラフォ3 庭2 未来融合 リミ解
罠1
死デッキ
EX15
鎧黒2 オーバー 要塞 FGD ゴヨウ 星屑 DDB2 ブリュ 黒薔薇3 麺タレ寿司屋 レモン
バーローや未来融合の有無、フィールド魔法の割合等で悩んでます
墓地肥やしはもう少し増やした方が良いのでしょうか?
何方かアドバイスをお願いします
うん。回してみた?
>>871 回した感じは...CDが中々活躍できないところがあったので、やっぱ墓地肥やしが物足りないかなーって感じでした
out
仮面竜3 サイドラ バーロー CDIP 未来融合
in
終末3 増援 邪神の大災害2 激流葬
なんとなくこう思った
メタビ風味にする手もある
戦力を下級裏サイバーだけにして弾圧古代生物月の書聖杯生け贄封じで君もいやらしい戦い方が出来るぞ!
スキドレメタビと当たったら裏庭にサイドチェンジだ!
次元帝ならリリース封じツイスターフル投入の裏街だ!
まぁサイドは環境によるわな
ジャイアントボマーエアレイドデッキ回してて結局DDBゲーになったのは俺だけか
BBからDDB、射出。ダクリで蘇生射出。ダクリで蘇生射出。
勝ちパターンが殆どこれって、酷いぜ
流れ関係無しで【超時空戦闘機】の診断お願いしていいかな?
確認取るレスと時間が惜しいくらいだ
うぇるかむ
>>877 ありがとうございます
【超時空戦闘キラッ☆】フリー用
上級2
カオスソーサラー1 サイバードラゴン1
下級21
ビックバイパー3 オプション3 ジェイドナイト3 オネスト3 Xヘッドキャノン3 メカハンター3 デコイチ3
魔法4
サイクロン1 死者蘇生1 リミッター解除1 団結の力1
罠13
ジャスティブレイク3 凡人の施し3 奈落の落とし穴3 光の召集2 聖なるバリアミラーフォース1 激流葬1
感想
オネスト万歳
ジャスティブレイクは2で良いかな、多い気がした
大嵐位入れろと自分に突っ込み
とりあえず攻撃反応が多いから非常食とやりくりでも入れようかと
ソーサラー1、メカハンター3、デコイチ3、ジャスティブレイク1抜いて
ダッカー3、Vタイガー2、大嵐1、地割れ1、地砕き1でも入れようかなと
採用候補
巨大戦艦クリスタルコア 巨大戦艦テトラン Vタイガージェット ダッカー エネミーコントローラー 非常食 月の書 大嵐 地割れ 地砕き ゴブリンのやりくり上手 無謀な欲張り サイバーシャドーガードナー 吊り天井
ビクトリーバイパーじゃなくて普通の方のビックバイパーなの?・・・って、ああ、凡人やジャスティがあるのか。
戦艦は入れなくていいと思う。ダッカーもそれを使うくらいなら光の召集や量産工場でいいんじゃないかな。
ソーサラー1枚のためにメカハンやデコイチを6枚も投入するのは多すぎる気がするけど、せっかくだからブラックボンバーも入れてしまえば楽しい事ができそうな気がする。
>>875 RRがお触れや弾圧にめっちゃ刺さるのをなんか上手く活かしたいよね。
リアクターはバーンの要素が強いデッキだから、DDBがトドメになりやすいのも仕方ないといえばそうかもしれない。
>>879 ダッカーの役割はオネスト、ビックバイパーの回収
デコイチはオプション引くためのドロー加速
皿とメカハンターは抜くつもり
変わりに何枚か除去入れようかと
RRはくず鉄破壊できるのも地味にいいな。
ちょっと聞きたいんだけど、
ガーデン発動している時に進化する人類装備したらどうなるの?
883 :
627:2009/03/21(土) 09:17:36 ID:GaMeI8r90
>>868 【モンスター】21枚(上級3、下級15、下級チューナー3)
ダークホルス タイラント サイバティック・ワイバーン
ホーン×2 エッジ×2 キール×2 UFOタートル サイフェニ×2
黒ボン ハウンド×2 仮面竜×3 炎龍 ガードフレム メタポ
【魔法】13枚
CDIP!×2 ライボル サイク ツイスター 未来融合 愚かな埋葬
タイムカプセル ダークバースト リミッター テラフォ バーニングブラッド
【罠】7枚
炸裂装甲 天罰 マジックジャマー 方舟の選別
正統なる血統 一族の掟 ミニチュアライズ
【EX】(融合3、シンクロ4)
鎧黒竜×3 レッドデーモンズ 黒薔薇 Cドラ マジカルアンドロイド
計41枚のデッキ。手持ちのカードでこっちに回せるほどの余裕が無かったので巨竜ストラクとスターター08をベースに作ってある。
上級ドラゴンは単に自分の好み。最初はフェルグラントや祇園も入ってたのだけど回らなくてOUT。
以前アンワ1枚で壊滅した事があったので、それを機にツイスターだの方舟だのフィールドだのが入ってる。
バーニングブラッドは裏庭街が出る前から使ってたから今更変えるのもなぁ・・・って感じでこのまま続投予定。
リクルーターがある程度戦闘できるようになるのは大きいし、さり気なく黒薔薇が2900になるのも美味いしね。
このデッキもだいぶ長く使ってきたのでそろそろオーバーホール予定。
とりあえず
>>860の反省も踏まえて、単独でワンフー(理想はナチュビ)を殴り倒せるモンスターを2枚くらい投入するつもり。
炎or闇の機械orドラゴン、って限定してアックスニュートが候補。次点ビッグコアUだけど雰囲気合わないので見送りかも。
あとはバブーン&シンクロ対策に罠除去を少し。奈落や弾圧だとありきたりだし、まぁ追々決めてく。
サイフェニ1枚をUFOか、あるいは別のモンスターに変更。
タイラント&ワイバーンをヘルカイザー×2に変えて血統、未来融合(ラプテノス)を使いやすく・・・ってとこかな。
KAMITABA
最近、紙束って言いたいやつ多すぎw
まぁ他のやつに言われて涙流してそうなっちゃったんだろうけどww
余裕ないって書いてあるしね、それに実際にデュエルしてみるとレシピ見るだけよりも大分違ってくるし
上のレシピ見て思ったんだが炎属性を生かすカードってバーニングブラッド以外にないのかな
仮面竜とか炎龍とか俺のサイバー・ダークも結構炎属性いるからできる限り生かして戦力を底上げしたい
今更だけどエンシェントフェアリードラゴンって裏庭街と相性抜群じゃね?
ヒント タイミングを逃す。
何回目だ…この話は…
100万回吊ってくる
古代の機械とデスカリバーが相性良くていいな
工兵とガジェを生け贄にしたギア機械以外なら共倒れしないし
まぁ待て
まだエンシェントが発売して裁定を聞いたワケではない
破壊・回復・サーチが同時にならあるいは…ッッ!!
まぁ普通にタイミング逃すんだろうな…
でもまぁ裏サイバーなら簡単に出せるし自縛神は怖くないわな
サイコ流組んでるんだがリターナーが手札に来た時はどうやって対処しすればいいんだろうか。
デッキから落とさなきゃまずタイミング逃すから扱いに困る…
>>892 暗黒界の雷いいかも
ショッカーいればチェーンされにくいし
>>892 普通に戦闘破壊でも効果使えるだろ。
ダイレクト決めちゃえ。
ガジェスレ落ちてる…
896 :
627:2009/03/22(日) 07:43:47 ID:icM5ZFcJ0
>>884 「紙束乙」は日本語に訳すと「おい、デュエルしろよ」なんだよね?受けて立つわ!
デッキの完成度が低いってのは重々承知。むしろ完成させたくない、ってのがあるかもしれない。
必須系も経済的な理由から無理して今すぐ入手しようとは思わない、ってのがあるんだけど、もう一つの理由として制限改定の影響をあまり受けたくない、ってのもある。
機械デッキも他に6つあるからね、半年毎にデッキのカードを入れ変えるのって意外と大変なのよ。
>>886 確かにバーニングブラッド以外にも属性をもっと活かしたいよね。闇属性もダークバーストと黒ボンだけだし。
火霊術使うには攻撃力が低い奴らばかりだし、イフリートやフロフレを使う気にもならないし悩みどころの一つ。
でもまぁバーニングブラッド自体が天敵のアンワを筆頭にフィールド潰しとして大いに貢献してくれているから現状でもそこそこ何とかなってる感じではあるね。
個人的にはUFOからサイフェニor仮面竜の2種族リクルートできるのはこのデッキならではと思ってるよ。
今サイバー流裏デッキってどんなタイプがあるんだろ。
ハウンドを落とす事に特化した闇属性型と、裏庭、その派生系の裏庭街。
あとアームド採用した風属性型と、自分が組んだ炎属性型。
今は裏庭使ってる人が多いよねー。
某ゲームで裏サイバー回してた時は竜の騎士が隠し玉として優秀だったな
バニブラ共有出来るし、各種サイドラ装備やバニブラ壊されれば場に出せるし
究極巨人出すと4枚ものアド差がつくから巨人軸の古代の機械組んだんだが良く回る良く回る
巨人は特殊召喚できないから古代の整備場は必須
古代の整備場でサルベージした後は手札にマジックストライカー、街がフィールドに貼ってあれば
マジックストライカー特殊召喚からすぐに巨人出せてお勧め
巨人が特殊召喚できない分街とか城とかの召喚サポートカード豊富だから最上級でも生け贄に困らないからいいなw
>>896 デッキを8つ持ってる俺みたいな奴も居る
今有るカードでどこまで戦えるかを考えるのは楽しいぜ
いくら経済的な理由が有っても、流石にGS収録の必須系くらいは用意できないか?
激流葬、死者蘇生は言わずもがな、死ウイルスは裏サイバーにほぼ必須だから出来れば準備しておきたい所
あとピン差しが多い気もする、というか一族の掟が入ってる理由が知りたい
炎属性と裏サイバーでシナジー出来るカードももう少し欲しい
裏サイバーのアームド採用型はアームドLv3との相性が良いからで、風属性というのは違う気がする
どちらかと言うと未来融合FGD採用型と言えるかもしれんね
後は裏街や普通のビートダウンも有る
>>899 俺も6属性デッキにシンクロに、凄いドロー運がいいHEROデッキの友達のメタに融合妨害デッキもあるぜ!
ちなみに水はウォータードラゴンだぜ
>>900が見えない
必須系を戦略的な理由があって入れないならわかるが経済的な理由って…
診断してもらう気もないんだろう
それならそれで「あんまり高価なのは無理なんでその方向でお願いします」
的なことを最初に言っておけばいいのに
それにしたって
>>899だけども
診断してもらう気が無いならここじゃなくて自分のブログでオナニーしろよと
905 :
627:2009/03/22(日) 18:16:56 ID:ajszMJLZ0
>>897 それ面白いアイデアだね。良いカードだと思う。
>>899 死ウィルスは今検討中。手持ちで2〜3枚あるからもう少し様子見た後投入するかもしれない。前述のナチュビを潰せるのは大きいからね。
一族の掟は最初に対アンデットを意識して組んでいたときの名残りだね。アンデだけでなく他のデッキ相手にも面白いほど効いたからもんだから気に入って継続使用中。
こういうのって大好きなのよ。全く使われないのに妙に強かったりするカードが。ギャラリーにもウケがいいしね。
>>899-902 自分のような考えは今の遊戯王界では理解が得られないかもね。昔でもそんないなかったし変な考えなのだろう。
目標地点が違うのかな。例えばゲームやCGIならガチレベルの構築目指すんだけど、手持ちのデッキは構築目標地点がガチとファンの中間くらいなのかも。
GSはね、再販が行われて運良く入手できたらとは思ってるよ。ウチの周辺じゃ即日完売だったしショップにも出回ってないんだよね。
本気で強くしようと思うのならいくらでも金は出せるけど、例えばこのデッキを使う時だけ他のデッキから借りて使いまわすってことも可能だけど、そこまでする気は無いかなって、それだけの事よ。
いやちょっと違うかな、本気ではあるのだけどそこまで急いでないと言うか、必須カードを今日手に入れても来週手に入れても来月でも大した違いは無いかな、と言うか。
元々は獣デッキと勝負した結果報告のついでで晒したけど、診断とかそういうつもりもなかったからね。
自分は他人が見たら鼻で笑われるかもしれない未完成なこのデッキが大好きなのさ。レスもついつい長くなってしまう。スマン。
もちろんこれからもっと強くしていくつもりだけど、今の状態も結構満足してるのさ。
長文うぜぇ
自己主張したいなら餓鬼が集まる掲示板にでも行けよ
診断受ける気無さ杉ワロタ
流して見たが経済状況の話とシナジーがごっちゃになってるな
ゴールドのバラを待つか大嵐とか高くないカードは速めに積もう
裏サイバーはドラゴン共用になるから圧迫率高いのに
更に炎サポートの必要性が薄い
ガチにしろとは言わんが自分の中のでも必要性に準じてデッキを組もう
>>908 ありがとな。
スレ民に迷惑かけた、ごめん。
ガジェスレが無くなったぞ
もちろんこれからもっと強くしていくつもりだけど、今の状態も結構満足してるのさ(キリ
変な流れの中だけどデッキ診断頼みたい
上級
古代の機械究極巨人*3 古代の機械巨竜 古代の機械獣*3
下級
古代の機械騎士*3 巨大ネズミ*3 ダンディライオン マジック・ストライカー*3 Nグランモール 素早いモモンガ*3
魔法
古代の整備場 古代の機械城*2 大嵐 歯車街*3 サイクロン 死者蘇生 洗脳ブレインコントロール 月の書*3
テラフォーミング*3 光の護封剣 リミッター解除
罠
王宮のお触れ*2 激流葬
古代の機械巨人出して殴りかかるデッキ
死皇帝使えばいいんだろうけど生け贄一体で召喚できる歯車街を全面に使っていきたいから巨竜は一枚のみ
回してみた感じこれと言った問題を感じない(回したりないだけかもしれないけど)下級モンスターで力負けする事多いから
素早いモモンガを入れ替えたいんだが良い下級モンスターカードないだろうか?
テラフォ3枚は多すぎじゃないか?
下級はメカハンター入れてブラボンと共存させるのはどうだろうか。
>>913 歯車街を1ターン目で引けるか引けないかで変わってくるから
初手に歯車街があってデッキのテラフォが一枚腐る事になっても入れておくべきだと思っていつも三枚入れてるんだ
二枚にして古代の機械城一枚増やす方がいいかな・・・?正直できる事ならテラフォ4~5枚積みたいくらい
ブラボンは手元にあるがまさかメカハンターorz そんな高くないだろうけどカードショップに置いてあるかね・・・
志村ー上級枠に究極入ってるw
テラフォ減らさずに他のフィールドピン差しするのもありかも
書いてるけど死皇帝とか、ネクロバレー辺りとか
メカハンターが無いならデコイチとかどうよ
上級メインでいくなら巨竜増やして死皇帝、下級メインなら地属性アタッカーやガジェ積んでガイアパワー
統一感を持たせたいなら合成獣も十分使えるよ
いらない子扱いされてるけど合成獣も十分強いんだよな…
>>915 書き間違えたwwww別のデッキに究極巨人入れてるから
死皇帝ピン刺しか、どんなフィールド魔法でも持ってこれるしいいかも
>>916 デコイチならあるからメカハンの代わりに入れて回してみる、一枚ドローがうまく作用するかわからんが
合成獣は攻撃力が後100あれば・・・合成じゃない獣も100少ないせいでサイドラに負ける(´・ω・`)
>>918 どれだけ攻撃力があろうと残念ながらサイドラには吸収されるぞw
>>918 サイドラなんか食べちゃえよ
後出しですかすいません
機械族はフォートレスがどうしても嫌いだわ。
アニメの時はかっこよかったのになぁ…まあ、あのままの効果はまずいけど。
ガジェスレ立てたいんだけど、優秀なスレタイとテンプレが浮かばない・・・
誰か良い案を出して欲しい
∧_∧ ←バロスUr
( ・ω・)=つ≡つ 要塞? フルヴォッコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>923 サイドラ混ぜて4枚分吸われました・・・
>>924 ガイアパワーとかどうよ?
素材にもジェネティックワーウルフ、ケイローン、バルバロス、スチームロイドと居るし
いや俺のロイドデッキですけどね
何を言ってるんだMeは……
おいおいこれじゃ、いきなりバロスUrの話してる変なヤツじゃないか
と言うワケで今更だけど、フィールドピン差しならガイアパワーもオススメっすよ
>>923の旦那
以下サイバー・エルタニンが
OCG化(仮)する場合、どのような
弱体化を受けるかについて。
「サイバー・エルタニン」
レベル10
光属性
機械族・効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき除外されているサイバーと名のついたモンスターの数まで相手フィールド上カードを破壊することが出来る。
このカードの攻撃力は除外されているサイバーと名のついたモンスターの枚数×500の数値となる
攻撃力?守備力0
漫画版GXカイザーの強さは異常
>>922 いいと思うけどサイキックは勢力のばしてるか…?
サイキッカーの俺だが緊テレ制限で泣きそうになってるぞ…
931 :
930:2009/03/23(月) 11:25:27 ID:TKRbrs9I0
>>883 サンクス、炎属性によるバーニング強化か・・・
ワンフー対策で思い出したがコアキメイルを単体で潰せるモンスターを投入
しないとまずいかもしれない・・・(パワーハンドは放置)
今こそスチームロイドの出番か・・
ガジェスレいらなくね?
DAT落ちしてる始末だし
このスレと統合でもういいじゃん
別にこのスレがガジェを隔離しているわけでもないしね。
こっちももうレス番900代だし合流しちゃえばいいじゃない。
ガチからファンからネタまで幅広く語れるのも機械族の魅力の一つだぜ?
ネタか…
そういえばガオガイガーデッキ作るわwwとかいってステルスユニオン買ったけど結局何にもしてないな…
ネタが尽きないのが機械族のおもしろさ
ネタデッキ作っては解体繰り返してたらスクラップの山が出来てた
>>936 そのスクラップの詳細は・・・?
昔ゴミ箱からサイバー・ツインを見つけた時はレアとは言え驚いたものだ・・・
サイドラかぁ…悪いけど糞要塞のせいで嫌いになってきた。
要塞を奈落に落としても召喚権や吸収された関係でこっちの方が損する確率高いし。
>>938 サイドラ出た段階で奈落打てば吸収されないだろ
それやったとこで美味くないのが嫌なんだよ…サイドラ制限は正直納得だわ。
まあ、愚痴ってすまんかった。
表サイバーが仲間内でネタ扱いされるんだよなあ
昆虫デッキにフルボッコされるとかもうね…
そんな言い方は昆虫に失礼だ
どんな時も相手をリスペクトしてこそ表サイバー使いさ!
最近は色々あれだから、リスペクト何それウヒョーな1killもやりにくくなったなぁ…
いやべつに昆虫を馬鹿にしてるわけではないんだ
種族で固めて殴りまくるデッキは大好きだ
>>943の言葉が何気に団結の力を現してる件について
DDクロウ除外でドラゴン装備出来ないならイージーチューニングや進化する人類でコアキメイルをフルボッコしてみせる。
イージーチューニング強いな
コストだからDDクロウ撃てないしダメステにも使える
ハイパーシンクロンとかロードシンクロンとか超おいしいれす(^p^)
エアレイドデッキ組んでるんだが火力が足りない…どうしたらいいだろうか?
暗黒の呪縛と悪夢の拷問部屋でマジックリアクターのダメージを1600ダメージほど追加してみてはどうだろう。
相手は魔法を4枚発動して即死になるよ!
収縮とか?機械を意識するならメタル化
本気で魔法の歯車デッキを組もうと考えているんだが
普通の古代の機械デッキテンプレに
暴走召喚
古代城
古代整備場
下級&複製術
までは思いつくんだが、他に使えそうなカードは無いだろうか
>>950 正直モンスターでやろうとするときついと思うぞ、古代の機械って名前の付いた魔法カードでもいいから戦車とか掌とかも使ってみるとか
暴走召喚は相手のフィールドにも干渉するから安定しない
古代の機械以外のモンスターを採用する気があるならダイヤモンドガイもいい
三枚墓地に送る必要も通常召喚できない誓約効果も無視できる
発動した後破壊されちゃうけど
ビクトリーバイパーが一枚200円で売ってたから衝動買いしてしまった
俺の装備型Dと組み合わせて【超時空電化製品】を完成させてみせるぜ
ガジェットの時代は終わったのか・・・・?
>>952 かっこよすぎるだろw
完成したら報告よろしく
DDB過労死デッキをつくってみたが相手のライフがいくら多くても削れるのは楽しいなwwww
トラゴエディアとメタルリフレクトスライムを3積みで高性能な弾と化すし
>>955 よう俺。モンスターはガンナードラゴンとバルバロスか?
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 11:45:19 ID:A2VyfkGlO
>>956 バルバとガンナーはいれてない
いれてるモンスターはキャノソルとかデコイチ プリーステスオームやらかな
ダークリはいいアクセントやな
DDBで全弾射出→ダークリでDDB蘇生→射出^^おいしいです
でもそれって機械族デッキ…?
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/25(水) 11:54:06 ID:1i+94Ep50
やっとサイコロードが手に入ったのでサイコ流組んでみたいんだが
下級はどんな奴がいいんだろうか……
>>958 SDLの亜種?に分類されそうだな
似たような事で
未来融合→ショッカー3→DDB→ダクリでDDBしたら
18+7+8+7で先行1kill可能だな
超時空電化製品の大まかな構築が定まってきたんで晒してみる
モンスター20
ジェイドナイト×2 ビクトリーバイパー×3 スコープン×3 ビデオン×3 ラジオン×3 カッセン×2 オネスト×3 クリッター
魔法12枚
魔導師×3 団結 デーモンの斧×2 パワーカプセル×2 月の書×3 収縮 リミッター解除
罠10枚
威嚇×3 和睦×2 スタン×3 リミリバ×2
計42枚
ジェイドナイトで攻めの要になるバイパーとビデオンをサーチ、
さらにスコープンでPTDをシンクロして装備魔法を揃えて殴りまくるデッキ
回してみるとジェイドナイトがかなり強い。激流葬チェーンリミリバジェイドナイトで相手だけ全滅したり、ゴドバ無効にしたり大活躍
ただラジオンがいると上の戦術が使えないから、もしかしたらラジオンは抜いたほうが良いのかもしれない
爆発力は凄まじいんだが事故が友達なのが悩み
ねーよ
装備とジェイドがアンチシナジーなのがちょいつらいな
ラジオンが機械族だったらジェイドから持ってこれたんだが
装備魔法多くて月の書ガン積みか…どうなんだろ
トイエンペラーOCG化 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
トラップ万能サーチじゃ制限かかるか
コアガジェットのチューナーにスコープン入れてんだけど思ったようにシンクロできない・・・
どうやったら好きな時にスコープン持ってこれるかな?
緊テレ制限でコアガジェは巨大ネズミとかでチューナー引っ張ってこないときつくないか?
シャインエンジェルとウフォロイド入れればスコープンとガジェット両方持ってこれるけどそれならスコープンじゃなくてリモコン使った方が
>>966 つ ジェネクス・ニュートロン
コイツの為に光機械はガチになったといっていい
この流れは俺の【マシンナーズ・リアクター】を晒しても良い流れ?
>>968 そいつ忘れてた・・・
ありがとう!一応採用してみるわ
診断頼みます
俺の魂のデッキ【マシンナーズ・リアクター】
《上級》
マシンナーズ・フォース ジャイアント・ボマー・エアレイド
《下級》
マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・スナイパー×3 マシンナーズ・ディフェンダー×3 督戦官コヴィントン
サモン・リアクター・AI×2 マジック・リアクター・AID×2 トラップ・リアクター・RR×2
終末の騎士×2召喚僧サモンプリースト ファントム・オブ・カオス クリッター メタモルポット
《魔法》
平和の使者×2 リミッター解除 光の護封剣 死者蘇生 大嵐 サイクロン ライトニング・ボルテックス 我が身を盾に カードトレーダー
《罠》
血の代償×2 奈落の落とし穴×2 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×2 激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース― 光の護封壁
合体を楽しむデッキ
やっぱりマシンナーズ・フォースやジャイアント・ボマー・エアレイドを出した時は感動と興奮がハンパじゃない
元々事故率の高いデッキを混ぜたので安定性は皆無
除去が怖いので我が身を盾にをピン挿ししているがイマイチ
何かアドバイスがあれば教えてください
>>973 マシンナーズはファンカスでフォースコピー→解体して3体特殊召還が強いのでファンカスはもう少しあるといいかもしれない。
終末は落とす価値のあるモンスターが少ないのでペンタと共に抜く
わが身を入れるより普通の除去系入れるべき
リミリバなんか入れるとクリッター蘇生できたり便利
素人の意見なので鵜呑みにしないでください。
ボマーさんがまたリアクター使ってくれて嬉しい
>>951 やっぱりそうか…戦車や掌も考えてみる
ダイヤモンドガイは思いつかなかったけど、他の古代機械とシナジーが少ないから賭けるにも分が悪いんだよなぁ
いっその事他のサポートも入れてクロノスデッキ組んでみるかな
あのデッキは素で強いと思う
誰かが言ってた暗黒の呪縛入れたリアクターデッキ考えてみた。
【モンスター】19枚
ダーク・クリエイター2 ジャイアント・ボマー・エアレイド サイバー・ドラゴン
サモンリアクター・AI2 トラップリアクター・RR2 マジックリアクター・AID2
終末の騎士2 キラートマト3 ブラック・ボンバー2 クリッター メタモルポット
【魔法】11枚
未来融合−フューチャー・フュージョン 光の護封剣 レベル制限B地区
ダークバースト2 死者蘇生 闇の誘惑2 D・D・R アームズホール2
【罠】13枚
暗黒の呪縛3 死のデッキ破壊ウイルス フェイク・エクスプロージョン・ペンタ2
グラビティ・バインド 聖なるバリア・ミラーフォース 魔法の筒 停戦協定
和睦の使者 3
スペースの都合上拷問部屋は入らんかった。
魔法の筒とか久しぶりに入れたw
>>977 リアクターだったら呪縛よりも拷問車輪の方がいいんじゃないか?
急降下ボムつよいよね
右手左手「……」
急降下ボムは俺の闇攻守0デッキの救世主。
デステニードロー
レアヴァリュー
ソーラーエクスチェンジ
機械族専用の2:2交換できるカードが欲しいぜ・・・
コストは墓地が良いよね・・
除外はイメージ的に合わない
今の手札交換が断殺しなかい・・・
やはりここはサイバーと名のつく機械族を捨てて2枚ドローの<<サイバー流ドロー>>が
サイバー流ドロー 通常魔法
手札から「サイバー」と名のついた機械族モンスターを1枚捨てて発動する。
デッキから好きなカードを2枚デッキの上におき、その後カードを2枚ドローする。
こんな感じ?
コスト1枚で2ドローだと個性を感じないからもっと機械らしい別の物が欲しいな。
それに魔法ではないけどヴァリー、サイフェニ、カードガンナー、デコイチとドローは結構充実してるし。
ところで
>>980は次スレ立てるの?
もし989までに何のリアクションも無ければ
>>990お願いします。
リミッター制御
速攻魔法
自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力を半分にする。
エンドフェイズ時にこの効果を受けたモンスターを一体指定する。
そのモンスターの攻撃力の半分ライフポイントを回復する。
機械族の回復系カードって少ないよな…
一方俺は神秘の中華鍋を使った
トレードイン絡めた古代の機械デッキ作ったが最上級にしか古代の機械がいない・・・なんてこったい^p^
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/03/26(木) 22:13:32 ID:MXFZEFGX0
今サイバー流ってどれくらいいるの?
たくさんいるよ
きっと
次スレ立てないの?
自分の番号に気が付かなかった。初めてだけどやってみます
>>986 2枚の中にサイバーと名のつくカードがあれば、それを見せて1ドロー
とか?
スレタイ、8ワーボンドじゃないのかw
とりあえず乙かれさん
コアキメイル・パワーハンドの事言ってるんでしょ。
8ワー8ンドでもいいけど。
8ワー8ンド
は機械スレ88スレ目までとっておこうぜ
埋めボマー
一!
十!
百!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。