【ライフ関連効果まとめ】
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート / サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される
■アポート軸ジーグ
・アポートを使いマスタージーグを特殊召喚し、相手モンスターを一掃する。
自軍のサイキックが敵モンスターより多い場合ジーグの効果は使用できない点に注意
■除外型
・サイコトリガーや、サイコやヘルストランサー等の除外効果で戦うデッキ。
サイコパスやジェネティックウーマンなど除外されたサイキックを手札に加えるカードも
登場し、これから期待できるデッキタイプ。
■収集1キル
・念導収集機を用い、後攻1ターン目で相手を抹殺することを目的としたデッキタイプ。
除外型とは少し相性が悪いが、どのサイコデッキにも可能なので、デッキタイプというよりは戦法に近い。
ブリューナクがあればなお確実な勝利が得られる。
■脳開発研究所型
・ライフコストを借金するフィールド魔法を使用したデッキ。
ライフコスト払う前に勝ってしまえば問題ない。
収集1キルと大変相性がいい。
溜まったカウンター関係を処理するには、
レインボーライフ・カウンタークリーナー・マテリアルドラゴン等があればなおいい。
回復に成功した場合はエンシェント・ホーリー・ワイバーンを使うのも面白い。
1000近くだったためdat落ちしたみたいだったから立てた
次スレは
>>980がまた抜けてるので次ぎたてる人はよろしく
テンプレはそのまま利用
スレタイは文字数制限でライフ〜が無理だったため
なんか問題あったらごめん
スレ立て乙
とりあえずきちんとタイトルどうにかしないとな
あとデッキ傾向にマックスバスター入れたほうが良いと思う
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 13:15:26 ID:Mdp+W8Ww0
前スレ終盤でバスターデッキを載せた者だが、トレーダーが邪魔になる事があったんで結局スタバは抜く事にした
ガンバはコストとして落としてチャージで回収出来るから引き続き入れて行くよ
サイキック面白いな、マスター・ジーグくらいまでしか持ってないけど、アンドロイドさんのデッキがお気に入り
12 :
【中吉】 :2010/01/01(金) 01:11:44 ID:RTZkH7D00
中吉以上ならおじさん復活
最近サイキックを組もうと思ってるんだが、マジカル・アンドロイドとサイコ・ヘルストランサー軸でデッキを組めるかな?
攻撃力2000〜2500のモンスターが好きなんだ
>>13 攻撃力を補う方法があればアリじゃないかな
グングニールに浮気するなよw
>>14 デュエルターミナルのカードは数えるほどしかないから、グングニールなんて持ってないから大丈夫だ
過疎ってるな
まあ目新しいこともないし仕方ないか
きっとスレを見つけられてないんじゃないか
第十公演ってなんすか
100ライフヲ払うじゃダメなんすか
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 10:23:48 ID:ww1SWUi70
目立つようにage
元々公演だったんだが、何か変か?
変かどうかで言うと変だな
公演ってサイキックと何の関係があるのかと
このスレが900ぐらいになったらいい加減真面目にスレタイの話してもいいんじゃねえの
公演・・・クレボンスが元ネタ。サーカスっぽいからだな
カタカナ・・・サイキックはアンドロイドなど機械まじりが多いため
だろうな
サイキックデッキにおいて脳開発研究所は特に有用だと思うのだが何枚採用してる?
初手に2枚以上来るとブリュの手札コストとして処分するしかないから困ってる
自分は3枚採用でテラフォは入れてない
あとこうした相談は自分のデッキ晒すのと併せたほうがいいのかな?
個人的に雨戸とか多用するなら3積み+テラフォピンくらいで
それ以外なら3積みor2積み+テラフォピンじゃないかと
まぁ確かに手札にだぶついて困ることが多々あるけど
多めに積まないと肝心なときにいないっていう
>>24 ためしに脳開発2枚で回してみたけどデッキの回転が想像以上に悪くなってしまった
確かに他に採用したいカードがない限りは事故覚悟で3枚以上投入安定っぽいな
事故対策は他のカードに任せる方向で考えてみる
パンダとカバ3積みして転移入れるのってありだと思う?
パンダは転移するには強すぎないか?
>>27 そりゃパンダ捧げても惜しくない相手が立ってる時に使うさ
コントロール奪取がサイキックのイメージに合う気がして
転移でとばすには攻撃力高すぎるんだよなパンダは
そのうえ4レベルで欲しいサイキック族モンスターがあまりいない
限りなく微妙なんだよなあ
でもサイコジャンパーもいるし転移デッキも全然ありだと思う
アタッカー>パンダ>リクル
半端すぎる攻撃力とライフ1/10のコストに見合わない効果が評価を下げる
1800ならエアーマンキラーにはなれただろうが、1700だと上手くいってブラストと同士討ち
何が良くないかと言えば1700もあるとサイキック下級にしてみれば地味に倒しづらいからアタッカー以外のものを転移で奪うと対処しにくい
リクルはピラタ筆頭に出世するものだから今後に期待
とりあえずウォールド以外の1800〜1900アタッカーが居たら即採用
効果は微妙でもいいや
カバ押しつけてイケメンとかメンマス釣れれば美味しいな
ジャンパー入れてもいいけどクレボンスを削ってまで入れるかどうかは…
サイキックならクレボンスよりジャンパーのが使いやすいと思うが
ラボ出てからの使い勝手の良さは折り紙付きだろう
ラボ抜きにしても対象指定でパクれるのは相手が植物でない限りはかなり使いやすい能力
クレボンスはなんでサイキックなのかよくわからん
サイキックらしからぬ独立効果だからあんまり好かない
>>33 レベル2で1200あって壁能力持ってるのに嫌いとかないわ…
クレボンスは3積みだとダムド出せるのがすばらしい
>>34 800払って攻撃無効か1000払ってトレードかって一長一短なんだから好き嫌いは勝手じゃね
見た目的にはクレボンスの方が好きだ
効果的にはジャンパーの方が好きだ
ジャンパーさんは俺の窮地を何度も救ってくれた
ラボ使ってないデッキにマテドラ入れるのは有り?
収集器と最古式は2枚ずつ入ってるんだ
ラボを使ってこそのマテドラ
それだとあまりメリットが無いのでは
パンダボーグの使い方を考えてみたが、結局この辺りに落ち着いた
まだ改良点は多くあるが
下級17枚 パンダボーグ3 強化人類サイコ3 ジェネティックウーマン2 サイコウォールド2 ディストラクター
サイココマンダー3 カバリスト メンタルマスター クリッター
魔法18枚 脳開発研究所3 最古式念動導3 DDR3 サイコパス3 緊急テレポート 神秘の中華鍋2
魂吸収2 精神操作
罠6枚 サイコチューン3 サイコトリガー2 異次元からの帰還
合計41枚
エクストラ 各サイキックシンクロ×3
ボーグからのサイコ強化やサイコチューン→メンタルスフィア召喚、除外からの帰還がメイン
サイコの展開から手札コストの回収は割りとやり易かったけど、それでも打点不足になり易い
除去が念導しか無いから3000クラスを出されると厳しかった
この型にテレポーターと収集機を入れられたらもう少し安定出来そうな気がする
>>41 打点不足はクリッターと鍋抜いて結束!・・・とパッと見思ったけどそんな相性よくないのか
昔はプロテクターさんピンだったけどイケメン投入してイケメン軸にするから三枚入れたら
ナチュルビーストやカタストルに対してのディフェンスを発揮したのには感動した
軸にしても3枚は入れすぎだと思うわけよ
俺はプロテクター2枚、コマンダー3枚にしてるな
よくライフコストと2000以下のサイキックは攻撃できない効果を忘れる
攻撃力2000以下のサイキック族以外のモンスターは、でした
>>41乙
イケメン来日、パンダ登場後のレシピってググっても全然見つからないので参考になります
パンダとイケメン両方使ってるけど
晒したほうがいい感じ?
いや、別にいらん
ですよね、調子に乗ってごめん
すまん俺もそっけなかったよな
晒すの自由だが余程斬新で革新的なデッキじゃないと、でっていうオチになるんじゃないかと懸念したわけだ
>>43 カタスには普通に消される気がするが
まあ裏側守備表示って事だろうけど。
次の制限改定でメンマスが準に・・・緊テレはともかくメンマスくらい良いじゃん
今のままでも普通に戦えてるけどな
フィニッシャーと呼べる最上級が欲しいな
ライフコスト2000〜3000くらいでも良いから戦況をひっくり返すくらいの
1000払って破壊できるマスターなんとかっていうのじゃダメなのか
カースサイキック見て初めて知ったがジークさんは異生物タイプじゃなくて機械タイプだったんだな。
>>55 それならライフ3000払って攻撃力2000上げるやつがいるじゃん
サイキックに限らずそんな謙虚なモンスターはいない
ブラックフェザー・ドラゴン
闇 ・★8
ドラゴン族・シンクロ/効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。
1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、
ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。
ATK/2800 DEF/1600
本スレより
これがマジならチューンに最古式、収集機といろいろ使いやすくなるな
ぱっと見がっかり効果だな
相手の使った緊テレって、メンスフィさんで無効にできるっけ?
緊テレは特殊召喚は対象取らない
そうかぁ 解決時に選ぶタイプか
でも十分強いか、サンクス
サイキックは結構手札使うからレインボーライフ必要になる頃には
手札結構消費しちゃってることが多々あった
だからレインボーライフに代わるものを探していたらダメージトランスレーションに
たどり着いたでござる、ダメージは半減とレインボーよりかは劣るが
トークンは壁にもなるしうまくいけばテレポーターのリリースにも使える
とかなんとか勝手に思っていざ回したが、やっぱりレインボーライフのほうがいいわ
ドローソース、回収カードのおかげで手札アドはかなり稼ぎやすいと思うが
どちらにせよ破邪の刻印派の俺には関係のない話だ
ライトロードに勝てないのはしょうがない?
せめてたまに勝てる程度にはなりたいなぁ
な
なんという途中送信
ライロはやられる前にやるしかない
ぶっちゃけ下準備の速度が尋常じゃないライロ相手に下準備に時間がかかるデッキで対等に戦おうというのが無理ぽ
次元軸にしてメタ張ればなんとかなったりならなかったり
>>71 ごめん、なりたいなぁとか言ってたすぐ後に
同じ人のライロに勝ててしまったんだ
やっぱすぐ倒すしかないよね
Q.
サイコ・チャージでサイキック族をデッキに戻すのは
コストですか?効果ですか?
A.
「サイコ・チャージ」は発動コストがないカードとなり、
墓地に存在するサイキック族モンスター3体をデッキに加えるとは、
「サイコ・チャージ」の効果処理になります。
Q.
サイコ・チャージに相手がチェーンし、
選択したサイキック族が除外されたり、デッキに戻された場合
サイコ・チャージの効果は不発になりますか?
A.調整中
どういうことなんだ
普通に不発だろ
>>61はただの転載
ぶっちゃけメンタル出すのに苦労してる現状で☆8出すならマテリアル使うよ
これはまたアーマードを入れざるを得ないな
>>61 むしろこれこそサイキックの出番だったろうに・・・
いたら便利だけど、無理して出したいほどのものでもないな
>>76 エクストラに入れておく価値はありそうじゃね?
メインデッキを圧迫せずに研究所のデメリットを消せる手段が増えるのは悪いことではないはず。
おろまい と スティーラーを入れる作業に戻るお・・・
俺は絵が好きだし
効果も使えないことはないから欲しいな
みんな弱い弱い言うなら安くなりそうでウマー
当然次のパックでは新規カードが収録されるよな?
BFDの効果を持つモンスターを何故サイキック族で出してくれなかったんだコナミよ・・・
いい加減サイキック族のレベル6のシンクロモンスターとレベル4のチューナーを出してくれ!
星6はあるがレベル4チューナーが来たところでいれるスペースがあるのかどうか
メンタル出したいんだべ
ライフ払ってレベル上げるサイキック以外のシンクロに使えないモンスターとか欲しいっす
サイキックブレイク「レベル上げるだけなら俺がいるじゃん」
個人的にはレベル・ウォリアーのサイキック族でチューナー版とかがあれば選択肢が増えていいかなと
ブレイクは特殊召喚に対応していたら即採用だったんだが……
研究所もあるし俺の中では たまにピン挿しで試してみたくなるカード
召喚だけだからなあれ
面白いカードなんだけど
「○○ライフを払って墓地のサイキックを特殊召喚」
こんな奴が出てきたらサイキックは最期、メンマス禁止とかありえるかな?
ゾンマス真っ青だな
>>91 メンマ禁止にしても良いけど、そうなったらメンマの下位互換出してくれないと・・・。
>>91 1ターンに一回でレベル4以下、効果は無効化で攻撃宣言もできず、ターン終了時に除外されるとかならありえるかもな。
もしくはサイコ・チューンの流れでチューナーを得て、場を離れたら〇〇ダメージとか。
除外ゾーンからライフ払って蘇生とかいいんじゃない?
BFD来るしチューンも使いやすくなるかな?
一応手に入れたがパンダはほんと除外向けだな。
僕のウォールド3ディス2のアポジークじゃ役にたたないぜ。
メインフェイズに使える「○○ライフを払って効果発動」っていうのは、
ラボでいくらでも踏み倒せるからもう来ない気がしてくる…
まぁ残念効果なら別だが
サイキックがテーマデッキみたいになってるから新しいカードが出しづらいんだよ
サイキックに関した効果を無視して、攻守に優れたモンスターとかチューナーを出せば・・・
とりあえず他のテーマでも顔を出すことから始めてほしい
コアキメイルとか
一匹でも汎用性高いの出したら余計後続出しにくくなるよ
コアキメイルにはほしいなあ、ただまだ他の種族でも出てない奴いるからまだまだあとになりそう
てか戦士、獣戦士、岩石は三体もいるのにな
サイコ帝が上陸したら僕のアポジークがもっと輝くんだが。
○○ライフを払う。墓地のモンスターカード一枚を選択する。このカードはエンドフェイズまで選択したカードと同名カードとして扱う
このくらいの効果なら別に周りに影響ないんじゃないかと思ったが、なんででないんだろう。。。
なんというファンカス上位互換
サイキック的に名前変える意味あんの?
断殺サイコパスで擬似ターボっぽくしようとしたけどあんまり上手くいかないな
強化人間で除外するより最初から閃光なりマクロなりで除外した方がいいのかな
その方がいろんなデッキのメタにもなるし
実際にデッキにいれて試してみればいいんじゃね?
>>106 サイキック的にっていうか
他で活躍してくれるためにじゃない?
サイキックの簡単な1キルってやっぱりメンタルマスターと変なサルみたいのつかってやりますか?
前スレに手順書いたからそっち見てくれ
変なサル…?
パワーインジェクターかな?
次点でカバリスト、ジャンパーとか。
強化人類サイコだと思ってたが
116 :
110:2010/01/28(木) 23:31:57 ID:mJOku25f0
変なサルは強化人類サイコのことで書いたつもりでした
名前を度忘れしたもので・・
アクロバット・モンキー『………』
人類なのに
猿
↓
人類
↓
強化人類
↓
サイキック族
サイキック族
↓
メンタルマスター制限
↓
ネガはやめろといっているサル
↓
猿
先日の俺の初手
141 ウォールド 収集機 ラボ イケメン ドローで大嵐
おいおいこれじゃMeの勝ちじゃないか
と思って収集1キルしようと後攻で大嵐打ったら伏せが和睦でした
ある
ある
ちょっと聞きたいんだが,スレ的にSinスタダはどうなの?
研究所守りつつ序盤でも打点を確保+イケメンの生贄にできるから結構いいかなと思うんだけど.
バウンスがある限り過信は出来ないがなかなかいいと思う
ただ、展開しても攻撃できないとなるとちょっと困る
俺はラボはイケメン展開かメンマス大回転みたいな勝負所しか使わないからな
カウンターを複数のせたまま相手にターンを渡したらブリュが来るし
sinスタダ使うなら確実にラボを持ってくるためにテラフォも入れるんだろうし
スロットがなあ・・・でも良い発想だな。試してみるか
>>123 大量展開が得意な種族だから攻撃抑制効果が・・・メインデッキに枠を開けてまで入れるかと言われると微妙な感じがするんだけど。
サイキックって閉鎖的だよな
他の種族とのシナジーが皆無だから、単体で機能する
コマンダーやクレボンスしか他のデッキには入らない
>>127 むしろ種族間でシナジーしてる奴って炎属性と水属性の一部くらいじゃね
秘密組織で研究所にひっそりくらしてるから外の種族など知らない
イケメン軸って強化人類とか入れていいのかな?
サイキック最近使い始めたからよくわからない
人による
俺は入れてる
☆3はサイコチャージ、イケメンは強化人類等のピンポイント除外→サイコパスorウーマンで回収
山札に戻すより除外経由で直接手札に持ってきた方が早いからな
>>130 俺は入れてない。
下級のレベル4はヴォールドと墓守の偵察者の二種類を使ってる。
偵察者はアーカナイトが出せるようになるから予想以上に使い易い
×ヴォールド
○ウォールド
なんて恥ずかしい間違いを・・・
>>593 フォース巨竜エルタニン3積みしてるならそれでもいいんじゃない?
超誤爆した、すまん
みんなシンクロ以外の回復要員って何入れてる?
やっぱりレインボーライフとマテドラ?
俺はマテドラ2枚入れてるな
一つ目の効果が役に立つ時もあるし
ただ、押されてたり、アドバンス召喚出来ないときに限って手札が「イケメン、イケメン、マテドラ、マテドラ」とかなる/(^o^)\
>>137 マテドラ二枚も有りか…
ラボ入れてるけど生け贄確保の為にアポートも入れたほうが良いのかな
>>138 生け贄確保ならラボの効果でカウンター乗せてサイキック召喚、その後通常召喚権使ってアドバンス召喚がいいと思う
アポートは使ったこと無いからわからん
>>139 「通常召喚に加えて」って書いてあるんだけど、カウンター乗せの召喚権から先に使うことできるの?>クルラボ
Q:通常召喚をする前にこのカードの効果でサイキック族モンスター1体を召喚する効果は使えますか?
A:はい、使えます。(09/04/20)
俺も普段意識せずに使ってたけど問題なく出来るようで良かった
マテドラってストームサモナーと相性良くない?
僕は使ってなかったが緊テレ現役時代はマテドラ3積みデッキとかもあったな
あったっけ
そんなデッキレシピが出てた。「さすがにマテドラ3積みはやばくね?」ってきいたら「緊テレあるし結構大丈夫」と返って来たのでよく覚えている。
そんな時代もありました。
なんでシンクロで回復出来んのにわざわざマテドラ入れるの?
事故るし微妙じゃね?
>>145 ・(あんまりいないけど)サイキックと致命的に相性が悪いバーン系カードを封殺可能
・研究所のデメリット回避や超アドバンテージカードに化ける最古式念導など、サイキック側にもシナジーがある
・一応攻撃力2400。手札を我が身にする効果もまぁまぁ
まぁ、実際は手札消費が激しいからマテドラの誘発即時効果を使えることなんて少ないんだけどな
俺も色々試したけど結局抜けた。
サイキック使ってみたいんだけど、フリーで環境トップにもある程度対抗できる型ってどんなの?
1キルやメタに特化すればいいんじゃね?
>>147 猫シンクロにサイキックが派遣されただけのデッキになってしまったでござる・・・。
緊テレとテレポーターとコマンダープロテクターが派遣されやすいな
シングルだけなら裂け目マクロ張ってサイコパスでアド取りながらシンクロしてればいいよ
テレポーターも派遣されやすいのか
レベル3サイキックがデッキに4枚も入っちゃうけど大丈夫なのか?
純しか組まないから派遣デッキはよくわからんが前スレ始めに猫にテレポーター+☆3と緊テレだけ突っ込んだ奴がいた
使い勝手は知らんが出せれば2000払って☆6シンクロ呼べるわけだから強いんじゃないのかな
俺は脳開発やらで工夫しないと出しにくいと思うが
過疎ってるなあ
そろそろ新パックも来るし嵐の前の静けさってやつかな
皆ある程度納得いく構築できちゃってるから新カード待ちだな
サイキック版のフィッシャーチャージみたいのが欲しいな
モンスターと魔法罠合わせて4枚ほど欲しいとこだけど現実は2枚程度かね
最古式念導「おれおれ」
さっさとサイキックの☆6シンクロをだな
効果モン1シンクロ1くらいは欲しい
スルーが一番怖い
サイキック★6シンクロが出たら結束入れようかな
レシピ投下してみる
上級 5
イケメン2 マテドラ2 ストームサモナー1
下級 17
テレキアタッカー2 パンダ3 サイコマ3 メンプロ2 クレボンス2 ジャンパー2 カバ2 メンマス1
魔法 14
緊テレ1 1411 ラボ2 収集器2 最古式2 操作1 洗脳1 転移1 収縮1 月書1 サイク1
罠 4
レインボーライフ1 次元幽閉1 チャージ1 脱出装置1
一応イケメンラボシンクロって感じでしょうか
ジャンパー中心にコントロール奪取の要素を入れてみました
>>162 パンダとかカバも結構入ってるし思い切って転移3積みでも良さそうな気がする
テレキをディストラクターとウォールドにしたほうが良くない?
結構ガチだな
かの有名なコアガジェか
本スレ見てて思ったんだが、最古式念導ってマテドラ居る時に発動できるか調整中なのか・・・
シモッチある場合の成金やソウルテイカーと一緒だと思ってたわw
クルラボ1キルの時代にかいりたい
イケメン使ったハイパーサイコガンナー/バスターのデッキレシピってありませんか?
サイコガンナーはバスターにするメリットが少な過ぎる気がする
むしろバスターにしない方が強い
除去食らったときにチェーンしてバスターにしたら貫通ダメージがなくなってジリ貧になって負けた記憶が
貫通ダメージ無いの!?
糞だな
ファックユー!!
今は使ってないけどFGDに自爆特攻してゲームエンドさせた時は脳汁出た
バスターにしないほうがいいのか・・・
身内同士でしかやらないから面白そうだったんで作ろうと思ったんだがな
バスターは攻撃力分のダメージだったらオネスト使われても
4000以上与えられるのになぁ
次の制限改定でマックステレポーターが制限とかにならないだろうか
心配でならない
ワロタw
普通な話、次の制限でメンマスさん制限解除は可能性高いな
>>181 なめてねぇよw
ただ今のところ悪用もされてないし禁止される要素0だろw
新規なしw
ラボ→スティーラーリリースイケメン→コマンダー+1
→スティーラー→トリシューラ
なデッキでも組むか
ちょっと勝率低いから診断たのむ
モンスター18
上級2
テレポーター2
下級16
カバリスト2 コマンダー3 プロテクター2 クレボンス2 ジャンパー ウォールド
バトルフェーダー ブレイカー2 メンマス クリッター
魔法16
研究所3 テラフォ2 簡易融合3 収集2 光の護符剣 精神操作 洗ブレ 緊急テレポート 大嵐 サイクロン
罠6
サイコチャージ2 ブローニングパワー2 亜空間物質転送装置 奈落
エクストラ
ガンナー2 メンスフィ2 ヘルストランサー ブラックローズ カタストル アンドロイド アーカナイト2 テンペスター
音楽家の帝王2 カオスウィザード2
カバリストからテレポーターサーチしてサイコガンナー出す
あんまり墓地利用しないで手札とデッキから展開するコンセプト
それでもメンマス1キルしたいなって思って収集入れてますが…
流れとしては、アーカナイトで除去→ガンナービートって流れが綺麗
負け筋は事故と大量除去カード
事故率は割と高めだし
ライボルとか激流くらうと立て直せなくなる
手札からの展開な分、手札が無くなるとおしまい
あとはサイキック族なら仕方ないのかもしれないけど、ライフ少ないと何もできなくなる…
>>185 大量除去にはレインボーライフかマテドラで対抗だ
どっちを使うかは好みだけどね
TSHDにはサイキック関連収録なしかよ…
シンクロマグネーター面白そうだな泣き神の石造と同じ道通りそうだけど
バイオファルコンって名前見てまさか!って思ったけど違うのな
>>186 アーカナイト出すなら墓守の偵察者オススメ。
イケメンのリリース確保にもなるよ!
>>186 マテドラって単体除去も無効に出来るんだな知らなかった
でもこれ以上上級増やして大丈夫だろうか…
>>190 偵察者も入れてたんだがブレイカーの方が優秀だから抜いたんだが入れた方がいいのだろうか
ブレイカーの除去から安全にシンクロ出来ると思って
洗ブレ・簡易融合・フェーダー・収集があるからテレポーターの生贄用員は困ってない
>>191 簡易融合はコストとエクストラの圧迫がきつく無いかい?
ブレイカーは俺は使ってないな。
伏せ除去ならディストラクターのが優秀・・・だけど研究所無しだとコストがかさむから結局個人の好みなのかもしれない。
ブローニングパワー2枚は事故の元だと思う
1枚しか入れてないのによく腐るから
結局俺は抜いてしまった
後チャージ2枚入ってるけどサイキックやや少なめだし腐らない?
簡易融合は2枚くらいでもいい気がする
最古式念導は使わないの?
>>192 たしかに簡易融合のエクストラ圧迫はキツい…
ですがレベル5を特殊召還出来るっていうのも捨てがたい気がします
他に代わりになるカードってなんでしょう?
ディストラクターにしようかブレイカーにしようかは迷いました
一長一短ですよね
チャージもあるしディストラクターの方がいいのかな?
>>193 ブローニングパワーは事故ったことないんですが
安全にガンナーでビート出来るって点が魅力的なので入れてました
気付けば亜空間物質転送装置で十分ですね…
>>194 チャージが無いとデッキにレベル3がいなくなってテレポーターが使えないんです
たしかに序盤で来ると腐りますが上記の理由で入れなくてはならないので入れてます
貪欲な壺でもいいのかもしれないですが
どっちの方がいいんでしょうか
>>194 最古式はデッキにスペースが無いので抜いてました
やっぱ入れた方がいいですか?
ブローニングで事故らないのか、すげえな
俺のデッキ構築がダメなんだな
モンスターが尽きてジリ貧のときによくきて困る
貪欲入れるならチャージのがいいと思う
最古式は好みだな
使ってみて強いと思うなら入れてもいいんじゃ
アーカナイト出せるみたいだから弾圧天罰あたり想定しない限り最古式はいらないと思う
メインデッキの半数がサイキック族で埋まってる俺とかは三積みだけど
ところでブリュゴヨウがいないのはつっこんじゃいけないところなのか
診断お願いしたいです
●計 40枚
・モンスター 20枚
メンタルプロテクター×2 サイバー・ドラゴン マックス・テレポーター
サイコ・ウォールド×2 パンダボーグ×2 ディストラクター サイコジャンパー×2
スナイプストーカー サイコ・コマンダー×3 クレボンス×2 メタモルポット
ダンディライオン メンタルマスター
・魔法 12枚
サイクロン スケープ・ゴート 我が身を盾に 強制転移
緊急テレポート 最古式念導 ×3 精神操作
洗脳−ブレインコントロール 大嵐 念動収集機
・罠 8枚
つり天井 サイコ・チャージ ×2 ブローニング・パワー
リビングデッドの呼び声 因果切断 激流葬 連鎖除外
・エクストラ 15枚
ハイパーサイコガンナー メンタルスフィア・デーモン ライトエンド・ドラゴン
神聖騎士パーシアス スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍 グングニール
サイコ・ヘルストランサー ブラック・ローズ・ドラゴン ライトニング・ウォリアー
ゴヨウ・ガーディアン 大地の騎士ガイアナイト ナチュル・パルキオン
マジカル・アンドロイド A・O・J カタストル ナチュル・ビースト
因果切断、連鎖除外はお気に入り的な感じで入っています
回してみた感じですが、すぐ手札が尽きてしまい
サイコ・チャージで手札を補充してもまた尽きて
徐々に展開力に差が付き、ライフも減りカードが使えずに
負けてしまうことが多いです
in、out、アドバイスを是非お願いしたいです
エクストラはカードがないので色々なので補っているのでこんな感じになっています
>>198 ゴヨウブリューナク高くて買えない( ; ;
>>200 ブリューナクはともかくゴヨウはワンコイン
後2、3日したら買うか決めればいい
>>199 ライフが減って効果を使えないのは
脳開発研究所や念動増幅装置いれればいいんじゃないかな。
あと、エクストラは他のデッキと兼用なのかもしれないが
アンドロイドとヘルストランサー増やすだけで結構違うと思うよ。
>>195 イケメン軸だしガンナーで押すのがメインならレベル8シンクロは意外と使わない気がするけどどうだい?
俺はサイキック使うようになってからはメンタルスフィアはともかく星屑はあんまり出さなくなったな。
ディストラクターとブレイカーはやっぱり好みかな。ディストラクターは自壊デメリットあるし。
ただ最古式念導やチャージを積むならディストラクター優先しておいた方が幸せになれそう。
ドローカードはチャージじゃ遅いこともあるから貪欲とチャージを1枚ずつってのはどうかな。
あとブローニングパワーはあんまりいらないと思う。俺なら代わりに最古式念導積みたい。
・・・だんだん自分のデッキ晒してるみたいになってきたな。
>>201 ゴヨウって500円で買えるの!?
1500円ぐらいのしか見たことなかった…
>>203 たしかにメンスフィはほとんど出ない
メンスフィ1枚でも十分足りる
みんな最古式好きだね…1000払って1枚除去はキツい気がするんですが
ブローニングパワー抜いて最古式入れて見ます
ちなみにテレポーター軸にマテドラはいれてますか?
買おうか迷ってるんですが
>>202 レスありがとう
脳開発面白そうだな、考えてみる
エクストラもちょっと見直してみるよ
テーマ化しちゃってるしコンマイに嫌われたし当分新カード無さそうだよね
>>204 俺は2枚入れてるぜマテドラ
前にここで聞いたら破邪の刻印も良いと聞いたんで迷ってるけど
手札捨てて破壊から守れる効果もスタダと違ってターンに複数回使えるのがいい
もうダメだ、万能効果モンスターの嵐に耐えられない
どのデッキにもデモンズチェーンや天罰や聖杯詰めってのか
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2010/02/16(火) 21:28:23 ID:oH+TfmuG0
DS2010の初期デッキ
上級
氷帝メビウス、光神機−桜花、パワー・インベーダー
下級
キラー・トマト×2、サイコ・ウォールド×2、ジェネクス・ニュートロン×2
タービン・ジェネクス×2、テレキ・アタッカー×2、ジェネクス・コントローラー、クリッター
ダッカー、クレボンス×2、執念深き老魔術師、ライトロード・ハンター ライコウ
魔法
サイコ・ソード、シールドクラッシュ、死者転生、地割れ、神秘の中華なべ
洗脳−ブレインコントロール、ツイスター×2、突進×2、ビッグバン・シュート
封印の黄金櫃、振り出し
罠
威嚇する咆哮×2、拷問車輪、砂塵の大竜巻、スキル・サクセサー
トラップ・ジャマー、マジック・ジャマー
エクストラ
メンタルスフィア・デーモン、サイコ・ヘルストランサー、マジカル・アンドロイド
新パックに収録しなかったりコナミ君のデッキが完全サイキッカーだったり…
本当にKONMAIのアメとムチは恐ろしいぜ…
新制限
カオス・ソーサラー
トラゴエディア
ネクロガードナー
ネクロフェイス
馬頭鬼
ルミナス
異次元からの埋葬
おろかな埋葬
デステニー・ドロー
光の援軍
闇の誘惑
マインドクラッシュ
マジカル・エクスプロージョン
新準制限
オネスト
サイバー・ドラゴン
終焉の王デミス
ダンディライオン
黄泉ガエル
黒い旋風
団結の力
王宮のお触れ
王宮の弾圧
スキルドレイン
解除
地砕き
闇の仮面
あんま関係ないな
>>212 このスレ的にはメンマス緩和されないのが不満なくらいか?
あれ準くらいでいいだろうよ・・・
>>214 同意、裁きソラエクより厳しいとか無いわ
比べる対象がブレてるが、制限の中で浮いてるのは確か
スレチだけどネクロフェイスって何で制限なの
海外で悪さでもしたのか
スレチだと思うなら禁止制限スレでどうぞ
……メンマス戻らなかったのが純粋に痛いぜorz
さて、シンクロの種&リリース確保に準に戻ってきたサイバー・ドラゴンは入れるべきだろうか。
単純に打点も高いしよさそうな気もするけど、いざデッキを眺めてみるとスペースがないんだよなぁ。
>>220 イケメン2マテドラ2な俺はリリース用員として2積み確定
アタッカーにもシンクロ素材にもなるしこれ程優秀なことがあろうか
サイドラが既に1枚入ってるんだけど
あと1枚の枠にクリッターを入れるかサイドラを1枚増やすかで
悩んでるだけどどっちがいいかな
>>222 どちらも入れてない俺が言うのも何だが
サイキックならサーチ対象も多いし クリッターでいいと思う
イケメンすってスティーラー釣ってきてトリシューラ並べたら強いじゃん俺天才とか思ってたけど
スティーラー落とす手段が少なすぎてただでさえ下準備長いのに末騎とかで落してたら決める前に負けたりすることが多くて困ってるんだけど
なんかいい方法ないかね?
トリシューラ出すだけならイケメン→プロテクター2体→イケメン戻してバードマン
でもできるけど墓地肥やしは悩むな・・・ただでさえ次おろ埋規制されるのに
出すだけなら収集でメンマス含めた3匹釣れば余裕
墓地肥やすだけならメンマスと脳開発のコスト踏み倒しで余裕
でもメンマスぶん回し→収集から展開するならトリシューラ出すより1killした方が早いよな…
バタフライ3はいれすぎかな
よく手札に複数来て困るんだけど
誤爆?
すまん誤爆
BFDとアゲインストの裁定がアレだったから「サイキックもヤバいかもな…」とか思ってたらサイキックは全部効果ダメージで吹いた
まさしくサイキックのために生まれてきたようなモンスターだな…
>>233 効果ダメージって研究所と最古だけじゃないの?
マテドラで充分だと思う
そもそもレベル8はすでに間に合っている悲しさ
黒羽カウンター1killとかできたら楽しそうなんだが
マテドラでさえ積むかどうか迷うしな
DDBって全盛期でもそんな高くなかったよな、なんでだろ
誤爆だからきにすんなサイキッカー
お願いします。
【デッキ合計枚数48枚】
最上級4枚
マスター・ジーグ×2 ハイパーサイコガンナー×2
上級3枚
アーマード・サイキッカー マックス・テレポーター×2
下級16枚
メンタルマスター カバリスト クレボンス サイコジャンパー メンタルプロテクター
サイコ・コマンダー×3 パワー・インジェクター 強化人類サイコ×3 サイコ・ウォールド
ディストラクター テレキアタッカー
魔法16枚
脳開発研究所×3 アポート×3 一族の結束×2 念導増幅装置×2
カウンタークリーナー リロード サイコパス フィールドバリアー サイコソード 緊急テレポート
罠9枚
バスター・モード×3 サイコ・ヒーリング サイコ・チャージ
魔法の筒 超能力治療 天罰 レインボー・ライフ
EX/ハイパーサイコガンナー×3 メンタルスフィアデーモン サイコヘルストランサー×2
マジカルアンドロイド×2
ジーグ,シンクロ,/バスターを軸としたデッキです。
思ってた以上に回るのですが、どこか物足りないところがあります。
診断お願いします。
>>239 最上級にガンナーがいてビックリしたw
ガンナーバスターってことね
とりあえずジークかガンナーどっちかに特化するべき
どっちにしろOutリロード、クリーナー、フィールドバリア、サイコソード、サイコヒーリング、超能力治療、魔法の筒
>>240 おっとミスってました。
とりあえず今は相手の展開の早さに合わせてジーグ出したりバスター出したりします。
あと攻撃力高い相手には人類サイコでブーストしたりと
他に入れた方がいいカードなどありますでしょうか?
>>239 まあ友達との間のデュエルだろうけど紙束だなあ
上級入れすぎで事故るからバスターかジークどっちか我慢したほうがいい
最古式念道は優秀だし使いやすいからオススメ
あと40枚に絞るべき
243 :
>>239:2010/02/21(日) 00:51:52 ID:itSh9vj10
とりあえずバスターに絞ってやっていきたいと思います。
ガンバスメインならテレポーターからの展開が不可欠だろうからそれを軸に組み立てていけば自ずと定まっていくだろう
何を抜いてとかイチイチ指摘するより、一旦全部バラして組み直した方が早いと思う
主軸のテレポーターを使い倒す手段としては、カバリストからのサーチと除外からのサイコパスが手っとり早い
あとは効果の使い回しのために、チャージを積んでコマンダーをデッキに戻していく
墓地ソースの理想的な使い方としては、テレポーターは除外→サイコパス、コマンダーはチャージでデッキに戻すを繰り返すこと
除外手段は強化人類やヘルスで割と賄えるので自然に組み込める
メンマス型よりは少ないにしてもラボにカウンターが貯まりやすいことに変わりはないので、投入済みのレインボーライフに加えて破邪の刻印なんかでカウンターを取り除くと安心
バスター化に安定性を求めるなら、少し寂しくはなるがバスタービーストは欲しいかもしれない
なんにせよ、とりあえずは40枚にまとめてみてから
サイコチューン:フィールド離れたらダメージ
研究所:フィールド離れたらダメージ
収集機:特殊召喚の処理後ダメージ
最古式:破壊とダメージが同時
一番下は調整中だが上3つはマテドラBFDで無効にできる…よな?
俺のテレポーター使い回しすぎて過労死しそう
どちらかというと呼ばれてデッキに戻されてまた戻されて呼ばれるプロテクターさんとコマンダーさんの方が死にそう
俺のコマンダーはついに死んじまったぜ…
今までありがとな
お前らは大事にしろよ…
どうしてそうなった
こっちじゃサイコがすごく過労死してるかなぁ・・・軸にしてるだけあって
自分の場にサイキックがいるとき
相手の同じレベルのモンスター1体のコントロールを得てサイキック族として扱う
洗脳っぽいカードこないかな
まぁそいつはシンクロ素材に使用できない制限と、毎ターンライフコストがあれば
問題あるまい
>>251 相手モンスターは精神操作洗ブレでシンクロ素材にするので充分だし
むしろサイコジャンパーの方が使い安い
BF竜つよいお
BF竜は一回でも効果フルに使えて攻撃できればブルーアイズ相手で6000ダメージだもんな
ごめん5800だった
久々に見に来たが普通にこのスレ活動してて驚いわ
さて、崩れたサイキックを新しく組み直すか……
マックステレポーター軸の俺だが
テレポーターで特殊召還しつつメンマス大回転and収集で展開しすぎワロタ
さらに相手のトリシューラにはブローニングパワーwww何もさせないwww
サイキック強すぎだろww
アンデットワールドだされるときつい
上書きできないときつい
ライフ払いすぎて死ぬ
イージーチューニングってイラナイ子?
個人的には使えると思って3積みしてるんだけど罠スペースがなくなったorz
終盤のサイコの底上げに使うと効果含めて3900とかになるし
メンマグルグル1キルの成功率上げられると思うんだけどなぁ
いると思うなら入れるいらないと思うなら入れない
どちらにせよせいぜい2積み
俺は除外軸だが結局2枚くらいで落ち着いたな
ありゃ強いがありすぎても邪魔だし
なんにせよサイコの除外対象が少なくなるってのがきつい
複数積むと攻撃力5800二回攻撃メンマスとか笑えるシチュになるのが魅力
イージーチューニングって発想が新しく俺に生まれた
ありがとう
ゴッデス様を出してみた
メンタルスフィアしか蘇生するものがいなかった
ゴッデスはサイキックデッキに限らず微妙だ
>>265 よく出せたなw
シンクロ素材は何使ったの?
ダクリ「ゴッデスwwww」
純粋にイラストで買ったけど
>>267 メンマス+メンタルスフィア(6)+スティーラー
1度スティーラー使ってメンスフィレベル下げて、スティーラーを別のシンクロ素材にしてグッバイ
んでまた蘇生して、強引にシンクロ
最後にメンタルプロテクター捨ててメンタルスフィア蘇生しておいしいです
またやれって言われても無理だわ
そういやメンマスは光だったな、これ光サイキックとか組めるんじゃね?
そう思って検索して絶望した
殴れないメンプロ、シンクロ体のアンドロイド姉さん、大抵すぐシンクロで消えるオーバードライヴしかいないなんて…
☆6が居ればイケメン→サイコマ+メンプロ→待望の☆6
→イージーチューニングでサイコマ除外してイケメンが3500に!
なんて妄想は置いといてまだ星6出ないのかよ・・・・
超能力で女神を召喚・・・
マックステレポーターから出せたら効果が使えなくても俺得なんだけどなぁ・・・>ゴッデス
ゴッデスなんてサイキックの雰囲気ぶち壊し絶対出そうと思わない
サイキック族シンクロ以外出せないなそれ
うん
いいんじゃね別に
人それぞれのこだわりで勝手にすれば
収集が上手く使えない
どうするのがいいの?
どううまく使えないのか書いてくれないと
こっちもなんと言っていいのかわからん
蘇生するほど落ちてないのと
蘇生してから何すればいいのかわかりません(>_<)
メンマスでクレボン落としまくって収集とか
カバリストでテレポーター手札→収集でカバリスト特殊召還→生贄とか
ブローニングパワーのコスト確保とか
使い方わからないなら無理していれなくてもいいと思うよ
きっと
>>279は次元サイキック使いに違いない、そうとしか考えられない収集が使えないなんて
適当に使っても十分強いだろ大量蘇生の時点で、墓地肥やしはメンマスいるし
別に全部のデッキに入るわけじゃないだろ俺のデッキも蘇生対象4枚しかないし
メンマス入ってないし俺も収集入れてないわ
意外とwikiにも収集機1killの回し方って書いてなかったのか
以前にも似たようなの書いてた人がいたと思うけど
手札に脳開発、メンマス、収集機、適当な下級サイキック族があるとして
@脳開発からメンマスとメンマスのコストとしてサイキック族を出す
Aメンマスの効果でレベル2以下のサイキックを3体出した後、レベル4を出してアンドロイドをシンクロ
B収集機でメンマス含む4体蘇生
D再びメンマスの効果でウォールドを出し、アンドロイドなどを2回攻撃にする
E全員で攻撃。余裕で8000オーバー
相手のフィールドに何かある場合はディストラクターや4+4+1でのミストウォームあたりで除去する
まだライフにダメージを受けてなくて相手フィールドが空に近い状態だったら脳開発なしでもギリギリ8000に届いたりする
1killが目的のデッキじゃないなら必要ないかもね
狙ってやる1killは良くないんだよな
頭がそっちにいって欲かいて失敗するのが常
1killも出来るということを頭に入れつつスタンダードに戦うのがよろしい
1killデッキじゃなくてもメンマス収集は自然に入るから覚えておいて損はない程度に
前スレだかに同じの書いた後、wikiがあんまり酷かったから編集しようとして挫折した
脳開発って忘れやすいけど二重召喚の効果もあるんだよな
いやごめん俺が忘れてただけ
ガンバスデッキって、どうすれば勝率よくできるんだよ・・・
っバスターしない
>>287 あれのおかげでイケメンが使い易くなってるというのに
マテドラの我が身効果も最近気付いた
忘れやすい効果
●ゴーズの効果ダメージにも反応
●トラゴのコントロール奪取効果
●ブラロの表示形式変更効果
サイキックだとサイコ・コマンダー効果は自身以外のサイキックにも使えるとかな
まったく関係ないけど未来融合からのキメラオーバーは自壊ってのもよく勘違いする人がいる
あとはチューンで蘇生するとチューナーになるとか
>>295 すごく・・しらなかったです・・・
普通にウォールド効果使ってからメンマスとシンクロしてた
新制限今日から適用だな
サイドラが二積みできる
どこのサイ(キックラ)バーですか
ぶっちゃけサイドラ準になって嬉しいのはシンクロとサイバー流じゃね
俺のサイキックじゃ結束積んでるし出番はない
結束って最終的に抜けるのがほとんどだがサイキックはそうでもないな
クレボンス、コマンダー、ウォールド辺りがやたら強くなる
BFとか戦士とかアンデとか抜けないのも結構あるぞ。
つか単にウォールド二回攻撃+ガンナー、強化人類という完全なビートだから入れてるんだけどね
攻撃大好きだから一族大好きよ
ええ、結束いらなくない?
シンクロとか除去とかしてたら攻撃力増強なんてしてる暇無いんだけど
大体ガンナー2回攻撃時の攻撃力だったら団結入れた方がダメージ多いじゃないですか
永続魔法なのに暇も何も必要無いだろう
後装備は基本ディスアド。ワンキル特化とかならともかく普段なら安定した全体強化の方が良い。
ああごめん言い方が悪かった
暇が無いっていうか、結束くるぐらいなら除去カードや蘇生カードが来て欲しいみたいな
てか下級の戦闘強くしてどうすんの?って思った
まず下級野放しにフィールドに置いてることなんてほとんど無いし
クレボンスは壁になれる点で十分戦闘回避出来る
メンマス、サイコジャンパー、カバリスト、メンプロは結束貼ってても論外
シナジーのある下級はサイココマンダーとサイコヲールドだけ
しかも大体すぐシンクロ素材だし
あんまり相性がいいとは思えない
デッキタイプが違うのかな
まぁわからなくはないな
けど俺の場合勝つっていう大会用という感じじゃないし
力押しが好きみたいなさ
下級の戦闘を強くするというが実際強化人類サイコの効果使い結束で上げればA3300だぜ?
それがなくてもA2500のウォールドで二回攻撃とかだしな
ビート(笑)の時代かもしれんけど除去や蘇生積みすぎたらそれこそスタンと変わらない気もするし
シンクロをしまくるっていう感じでもないし
ブリュとかゴヨウとか使いまくりゃそれこそいらんけど逆に言えばそれならサイキックの意味ないしな
それにジャンパーとかに使うわけじゃないしA2000越えりゃ十分じゃね
デッキタイプが違うんだろう根本的に
どのデッキにも入るってカードはサイクロンや大嵐、洗脳とか万能系以外ないんだし
俺はテレポーターからのハイパーサイコガンナー軸だよ
運用にはカバリストとテレポーター、テレポーターのリリース確保、レベル3サイキックとそれらを使い回すカード
あとはメンマスからの大回転が出来るようにヲールドとか強化人類とかクレボンスとかを何枚か入れてる
俺は出来るだけハイパーサイコガンナーを使いたいからサイコガンナーを守る亜空間物質転送装置やら墓地から蘇生出来るサイコチューンを入れてたら結束が抜けた
俺は強化人類もピン刺しだからね
強化人類3積みとかいう人には確かに結束が強力なカードなのかもなぁ
まぁその類だしな俺も
結束イージーチューニング積んでサイコパスで回収っていうデッキだし
たまにDDRも出てくる
まあアーマードアンドロイドでゴヨウライン突破出来るし、プロテクター以外の下級でサイドララインに負けないしやっぱり結束は普通に強い。
除去と言っても強力なのは通常魔法だし相手ターンだと攻撃反応型は除去られるし万能除去罠だと今度は自ターンに使えない。
まあ要はどっちもどっちだ。
万能除去速攻魔法とかある時代だけどね
レベル6のサイキックシンクロが出たら結束の採用を考えてもいい
サイキックっていってもいろんなタイプがあるし
俺はイケメン2マテドラ2だから生け贄要因のサイドラは嬉しいよ
>>309 速攻で万能除去ってあったっけ?専用ならスパークとかあるが。
供物ぐらいしか思い付かん。あとはちょっと違うが月の書とかコントローラー。
ラボあればカウンター一個で下級サイキックが全部サイドラに化けるけどな
よく言われるが除去は広義で捉えようぜ
月の書エネコン収縮あたりは疑似除去と見ていいだろう
クレボンスもってなかったから躍起になってカード屋で探したけど
なんかなくても良いような感じがしてきた・・・
奴は異質だから俺も入れてない
協調性のない効果、非シンクロで唯一の闇属性とサイキックにしてはアブノーマルすぎる
俺はクレボンス大好きだがな
電脳世界って感じの絵がロックマンエグゼを思わせる
レベル2で攻撃力1200だし場持ちするからリリースにもシンクロ素材にもつなげやすい
ジャンパーより場持ちが良くてアーマードさんとシンクロしてメンタルスフィアが出せるしね
( ≧ ≦ ; )
ちょっとゲームで組んでみた
デッキ40枚
上級2枚
マックステレポーター アーマードサイキッカー
下級17枚
カバリスト 強化人類*2 ウォールド*2 コマンダー*3 ジャンパー*2 ジェネウーマン
ディストラクター パンダボーグ*2 メンタルプロテクター*2 メンマス
魔法14枚
大嵐 強制転移*2 緊テレ サイクロン 最古式念導*2 サイコパス 精神操作
洗脳 突進 脳開発*2 護封剣 ライボル
罠6枚
脱出装置 緊急同調 サイコトリガー ミラフォ 奈落 ブローニングパワー
シンクロ
サイキックモンスター各3 ゴヨウ 黒薔薇 我が魂
カバとかパンダを転移して破壊
人類でそれを除外して殴ってウーマンとパスで戻して手札増やす
偵察者3クレボンス3貪欲チャージと積んでるサイキック回してたら「ダムド入れてみてれば?」と仲間に指摘された。
偵察者入れてる時点で純サイキックじゃないんだけど、サイキックにダムド刺してる人っている?
闇多いなら入れても良いんじゃねって感じじゃないかな
パワーカードだし
ダムルグ挿したことならあるよ
メンマス無制限のときで墓地調整が容易だったからだけど
制限だと頼り難いかな
まぁ色々入ってるなら入れても良いと思うよ
純だって言い張るわけじゃないんだし
ダムド入れてるよ
メンマスいればクレボンス3枚楽に落とせるから思ったより腐らないし出せた時の見返りがでかい
ただしサイキックじゃない
324 :
320:2010/03/04(木) 23:40:05 ID:WymiwDST0
>>321-323 みんなありがとう。やっぱりサイキック族じゃないのが難点かw
とりあえず投入して色々試してみるわ
325 :
名無:2010/03/05(金) 18:43:57 ID:lR1cJ/Js0
メンタルマスターってどこのパックで手に入れられるの?
wkrks
メンタルスフィア様が格好よすぎて困る
また組みなおそうかなぁ・・・
俺はクレボンス、ガンナー、メンマスのデザインが好きすぎて始めた
俺も使いサイキック始めた
かき集めカードだけど結構勝率は高い
ライロとか猫シンクロにも勝てるし
ただしインフェは無理だ、あれは正直きめぇ
レインボーライフ派なんだけど、破邪の刻印って使い勝手どう?
ライフじゃ限界を感じてきた
刻印は初耳。
一方俺はマテリアルドラゴンを使っていた。
診断お願いします
下級モンスター17
カバリスト 強化人類サイコ×2 クリッター サイコウォールド×2
サイココマンダー×3 サイコジャンパー×2 ディストラクター
パンダボーグ×2 メンタルプロテクター×2 メンタルマスター
上級モンスター2枚
アーマードサイキッカー マックステレポーター
魔法15枚
大嵐 強制転移×2 緊急テレポート
サイクロン 最古式念導×2 サイコパス
収縮 精神操作 ブレインコントロール
脳開発研究所×2 光の護封剣 ライトニングボルテックス
罠6枚
強制脱出装置 緊急同調 サイコトリガー
ミラーフォース 奈落の落とし穴 ブローニングパワー
エクストラ15枚
ゴヨウガーディアン サイコヘルストランサー×3 スターダスト
ガイアナイトさん ナチュルガオドレイクさん ハイパーサイコガンナー
ブラックローズ マジカルアンドロイド×3 メンタルスフィアデーモン×2 我が魂×250円
何をどうして欲しいかとか
回した感想とか書いてくれないと
なんともいえない
そうか…我が魂が250円だったのか…
AKIRA
ってカード出ないかな・・・
制限カード級の強さで
診断お願いできます?
サイコウォールド効果のハイパーサイコガンナー二回攻撃→我が魂の嫁サイコヘルストランサーで1killしようというデッキ
カバリストからマックソテレポーターもってきてそっから展開 奪って殴る、も
備考 クレボンスは持ってないから入れてあげない
強制脱出とかやられちゃうと全部アボンだから伏せ対策入れるのに何抜けばいいか迷ってる
計40枚
上級4枚
アーマードサイキッカー×2 マックステレポーター×2
下級16枚
カバリスト×2 サイコウォールド×3 サイココマンダー×3 サイコジャンパー×2
パンダボーグ×2 メンタルプロテクター×2 ディストラクター メンタルマスター
魔法15枚
アポート×2 強制転移×2 最古式念導×3 脳開発研究所×2 大嵐 緊急テレポート
サイクロン 精神操作 光の護封剣
罠5枚
強制脱出装置 サイコ・チャージ ミラーフォース 奈落の落とし穴×2
エクストラ15枚
ゴヨウ サイコヘルストランサー×3 ハイパーサイコガンナー×3 スタダ
黒薔薇 マジカルアンドロイド×3 メンタルスフィアデーモン×3 レッドデーモンズドラゴン
>>337 護封剣抜いたら?
奈落2枚を激流にするとか
あと洗脳も入れるといいかも
まだまだ満足できなかったんだぜ!
洗脳抜けてた誤字もそのままだったんだぜ!
初めて当てたレリはスフィアデーモンだったなあ…2期の頃からやってるはずなのに。
マジカルさん以外サイキックシンクロ全部1積むだが以外と行けるね。最近マックスさんのせいでガンナーが足りないが。
>>337 脱出とか対策したいならお触れメイン、防御は月の書あたりの速攻魔法で頑張るしか
それだけ星2以下のサイキック入れてるなら収集機一枚ぐらい採用してもいいのでは?
でも収集機に依存しすぎると嫁の出番がなくなるから注意
ソースは俺
俺は亜空間物質転送装置で頑張ってるぜ
メンタル様出せば脱出なんか怖くねぇ!
奈落怖いけどね
そこで亜空間物質転送装置ですよ
亜空間メンタル強すぎワロタ
そこで収縮で回避ですよ
メンタル様の戦闘補助にもピッタリ
そして収縮を使っても落ちるサイコガンナー
相手に伏せある時点でガンナーよりスフィア優先じゃね?
レベル違うから何とも言えんが
基本的にテレポーターから出るからまずテレポーターが落ちます
テレポーター来たらセルフで2000払ってくれるのが判るから
シンクロまで通すと思う
テレポに奈落打たれたらそのまま☆6出せてラッキーじゃないの?
とりあえずそのまま殴ってみよう
サイコチューンでテレポ効果後ガンナー使うと魔法の筒やディメンションウォールを喰らい
悲しいことになるのは当たり前のこと
ところでサイキッカーといえば星をみる人がこないか・・・いや、忘れてくれ
>>356 間違ってたらすまんがサイコチューンでマックス・テレポーターは出せない
あとわかってると思うがプロテクター+マックスって事だよね?
>>358 マックステレポーター
>このカードは特殊召喚できない→ごめんなさい
サイコチューン
>チューナーとして扱う→今度からテキスト50回読みますすいません
>>359 相手にバレなければ問題無い
俺だって知ってながら何回もテレポーター特殊召還したぜ
クレボンス買って来てジャンパー抜くお・・・
サイコチャージorトリガーて何枚採用してる?
思ったように収集機が使えんのだが
>>362 チャージ2
テレポーターが来れば一気に墓地肥える
即レスどうも
トリガー抜いてチャージ入れます
>>362 チャージ1だけ、それも実質シンクロ回収用
メンマスともう一体いればグルグルしてすぐに墓地溜まるだろ
チャージ3でコマンダー回収しとる
トリガーがあればサイコパス3積みできるというのに・・・
トリガーなくてもサイコさんやヘルス嬢が頑張ってくれるのでパスは2積み
マテドラいる時に最古式を打てるのかが未だに調整中なのが困る
スタダではできるの?
>>370 そっちの効果じゃなくて…
一瞬何を言い出したのかと思った
シモッチ+ソウルテイカーができるんだから普通にできそうだけどな
アルティメットサイキッカー 光 ☆10 サイキック族・融合 効果 2900/1700
サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚することができる。
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力がこえていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
手札に融合があればイケメン召還効果発動で即出せるんだな
まぁそれ以前に融合を採用するかどうかが問題だが
強い…融合か……
また貫通か
ミラクルシンクロフュージョン
自分フィールド上・墓地から融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
自分はデッキからカードを一枚ドローする。
これでも突っ込む・・・か・・・?
ミラクルとDDRでもつっこみゃいいんじゃないかね
>>377 現時点じゃ実質サイキック専用カードだもんなこれ・・・
対Zeroデッキの奇跡融合の返しに使えたらニヤニヤがとまらなそうだ
そのままサイコパスにもつなげられるしな
なんかテンションあがってきたわ
せめて3100あったらなぁ...
融合好きでサイキック使いな俺としては嬉しい。
ミラクルシンクロフュージョンもサイコパスと噛み合うし、次回のパックはめちゃくちゃ買わないといけなさそうだわ。
普通にミラクルだけ突っ込めば良さそう
アンドロイドとウォールドで適当に戦っといて
>>380 魔法一枚で破壊耐性持ち2900が出るって十分強いと思う
魔法一枚でサンボル2500・・・?
サイキック単の人にはエクストラがサイキックで埋められるようになったから朗報じゃね
それ以外は出す手間考えると現状微妙
3500とか4000とか欲しかったが…さすがに手札1枚からだと強すぎるか。
まあゴヨウライン超えてるから良しとするか。
アルティメットサイキッカーは見た目が格好良すぎるから
無理矢理にでも入れたいな
だがハイパーサイコガンナー/バスターさんより出しやすいのは事実
やっと俺のデッキの切り札を交代できる・・・ハイパーサイコガンナー/バスターさんお疲れ様でした
俺は絶対に入れる
というかメンマスと脳開発あったら速攻できる件について
サイコパス3積みにするか・・・・
わくわくを思い出してきた
アルティメット面白そうだな、欲しいわ
ミラクルシンクロは一応ナチュルの融合体にも使えるのか
つかサイコガンナーバスターさんは別によくね?
究極ディバインはA2900だし破壊耐性はあるといっても他のシンクロとかと同様バウンスには泣くし
むしろバスターと究極ディバインを出せば・・・・
はいはい門前払い門前払い
これってテレポーターで一発じゃないか
これは専用デッキを作るしか無いが、今の/バスターデッキを崩したくないな…
パーツ安いんだからもう1つ組めばいいじゃない
一発ではあるがさすがに場のガンナー除外して融合はしたくないから収集機でヘルス経由とかの方がいいと思う
サイキック融合だって!?うれしすぎる!!
楽しみー!!
緑パックは何かしら悪用されるカードが必ず一枚入るという
今回のは悪用には程遠いな、よかった
完全除外サイキックだと墓地融合はできないか……
組みなおすかそれとも場融合ねらいでも入れとくべきか
しかしナチュルも使ってるから次パックは完全に俺得だぜ
それに咥えてエレキも組む予定の俺は箱買い余裕でした
この調子で下級や魔法罠も数枚収録してくれるといいなあ
完全除外サイキックって次元組み込んだ方か
除外サイキックでもサイコやイージーチューニング方面でよかった
あれ?今思ったら別にサイキックじゃなくてもマジカルアンドロイドだしてコマンダーとかあれば
どのデッキにもつかえ(ry
しかしイラスト見るとなんかもうメンスフィ出せずに終わった総帥の怨霊に見え(ry
>>400 もちろん出来るが事故率も大きいだろ
サイキックで出すのが無難
インフェルニティをガンナー二連打ァ&メンタルスフィアでワンキルして帰ってきたらまさかの新カードだと…!
しかも強そうじゃないこれ
トリガーだと素材減らしてしまって、シンクロはパスで回収出来ない辺りが
今までの除外利用と少し方向性が変わる気がして悩む
帰還系の方が相性良いのかしら
除外してDDRで帰還とかサイコパスで回収後また融合とか
なんにせよ手に入れてみるまでわからんかな
何のパックで手に入るん?
4月17日発売のパック
それはかわざるを得ない
これでレベル6サイキックシンクロも出してくれたら…
さすがに無理かな
いやありえる
ありえるぞおおレベル6
これでレベル5〜9のサイキックが・・・
ディバインさんが復活してくれないとなんだかなぁ・・・期待はできない
てか「アンドロイドだけ出してシンクロフュージョンしよ^^」とかゆうのやめて欲しい
シンクロ融合はサイキック族のものだ!お前らは白地で満足してろ!
って思うよ
まぁでも普通のデッキだとアンドロイド出してミクシー引いてこなきゃいけないし
たられば要素でわざわざ融合入れるかって言われたら入らない気がする
サイキック以外で出すほどの強さではないから安心したまえ
無論サイキックではエース級だけどね
どんなカードが今回の新カードと相性がいいだろうか
ワクワクがとまらない
シンクロフュージョンの2つめの効果のせいで腐らないから入れてくる可能性はある
>>414 エース級って…
バスター→A3500で破壊した後守備力分ダメージで攻撃力分回復 バスターモード必要
アルティメット→A2900で貫通、攻撃力分回復 融合必要
メンスフィ→A2700で破壊した後攻撃力分回復
劣化だよ…
しかもよく見たらアルティメットサイキッカー、文字が黒いな
スーレアは手に入りにくいからやめてほしいのに・・・
よく考えたらインフェルニティでガンナー*3並べられるな
>>418 アルティメットに効果破壊耐性を加えてあげて・・・
融合必要と言ってもミラクルがあるわけで
>>418 バスターと比べてる時点でおかしい
サイキックなら墓地にシンクロがいる状態で1枚から2900が出て来る時点で十分強い
あとマジカルいれば普通のデッキでも〜って言うのは「可能」ってだけで普通に考えたら抜ける
場のマジカル除外してまで出すものでも無いし、落ちるの待ってる暇も無いからな
脳開発→下級→イケメン→サイコマ2→ハイガン→結束→2200→2900→超融合→3700
>>418 バスターとは出しやすさもデッキに必要な枠も違うだろ
これだけの性能もってりゃサイキック族でなら十分エースになれるだろ
ただでさえ不作続きだったのにこれ以上何を望むんだ
あ、2900じゃなくて3800だった
念動やらDDRも合わせればアルティメットに加えて二体シンクロ並べられるしね
アルティメットって融合呪印生物使える?
>>419 だがしかし待って欲しい。
サイキック族の入手しやすさを考えると、ノーマルという可能性もあるのではないだろうか。
アンドロイドさんみたいに「出しやすいから使ってみてね^^」ポジションなのかもしれない。
>>428 融合素材が固有名詞じゃないから代用できない
>>429 個人的にはスーレア以上のが・・なぁ
ノーマルとかなんか悲しい
ブックオフとか行けばスーレア結構あまってる・・・
と思いきやハイパーさんは売ってなかったの思い出した
箱買いするわ
俺はサイキックだけを集めるはずだったのになんだって箱を買う決意をしたんだ・・・
サイキックが他にも入ってたら箱買い決定だな
ヴェーラーやフュージョニストも欲しいし
元々ナチュルを使ってたから箱は余裕だったが
サイキックのおかげで二箱か・・・
覚悟はできた、さぁこい発売日
最古式念導
Q:この効果でダメージを受けなかった場合、破壊する効果は適用されますか?
A:破壊とダメージの処理は同時扱いですが、先にカードを破壊する
処理から行い、その後にダメージを受ける処理になりその際に受ける
ダメージが0になる形になります。(10/03/11)
Q:《ウォンバット》が存在する時等にこのカードを発動する事はできますか?
A:はい、可能です。その際に破壊する効果が適用され、ダメージは
受けません。(10/03/11)
Q:《マテドラ》が存在する時等にこのカードを発動する事はできますか?
A:可能です。その際に破壊する効果は適用され、ダメージは受けず、
1000ポイントのライフ回復となります。(10/03/11)
ですって
まあ下級じゃなくて最上級に1体来たんだから下級や魔法罠にもサイキックが来る可能性は大きい。
これは期待せざるを得ない
レベル6のサイキックが来たらいいのになー
エンペラー「呼んだー?」
アルティメットサイキッカー...お前らの末路か
俺らアルティメットサイキッカーになるのか・・・
ビルから落ちたくはないな・・・・
お前らならWCS2010のストラクチャーデュエルする女の人と決闘したいはずだ
サイキックには除去がたりない
汎用シンクロに頼るのは嫌じゃ
精神同調波が相性良い気がしたけど、入れるスロットが
ビートとサイコガンナーさんの貫通でがんばってるけど・・・
俺のデッキには入ってないけどサイコジャンパーとかも入ってる人は除去いらねんじゃね?
最古式3積みでよくね
新カードかっこよすぎだろ
これでまたデッキ調整ができる
キングドラグーンっぽいな
上半身が既存モンスターで、下半身が龍みたいだし
最近焦らされっぱなしだったからこれで満足できるーーー!
しかもアクセルシンクロとか熱いことこの上ないじゃないか!
出来ればウルトラレアがよかったけどな。
かっこいいけどバスターやセイヴァーの延長線上な感じだ
またこれでシンクロモンスターを素材とした融合モンスターがいる時に発動出来るみたいなカードが大量に出るな
バスターカウンターやバスタースラッシュとかみたいなやつがな!
それで最終的にスターダストの融合体で事足りるんですねわかります!
バスターやセイヴァーと比べると断然出しやすいからいいじゃん!特にサイキックは
まぁミラクル突っ込めば出せるよな
なんかオマケ効果付いてるし、とりあえず一枚入れとくかなみたいな
多分スーレアで一枚1kとかになるんだろうなぁ
アルティメットは500くらいで並ぶことになるんではと思ってる
数ヵ月後
そこには100円で売られてるアルティメットの姿が!
正直サイキックにとってはそれほどEX圧迫してないからうれしいんだけどね
早くゴヨウ禁止にならないかなあ
俺「メンタルスフィアシンクロ召喚ターンエンド」
相手「ゴヨウガーディアンシンクロ召喚します^^バトルフェイズ入りますね^^」
もうこの流れは嫌だお・・・
>>452 アクセルシンクロは、シンクロチューナーとシンクロモンスターとのシンクロだから
今回のはアクセルシンクロではないよ
アルティメットさん普通に蘇生も帰還もできるんだな
DDRはもちろん相手の大嵐ハリケにチェーンしてリビデやサイコ・チューンでも完全蘇生か
まあチューンはダメが痛すぎるが
俺「アルティメットサイキッカーをシンクロ召喚します」
相手「ゴヨウガーディアンシンクロ召喚します^^バトルフェイズ入りますね^^」
アルティメットサイキッカーは融合召喚であり、シンクロ召喚ではない
から1行目からおかしいという
攻撃力2700だと思ってたわ…
あと究極サイキッカーは融合召喚でのみだからゴヨウで破壊できても奪えないぞ
もちろん蘇生、帰還もできない
亜空間みたいな戻すことはできるけど
あってるよね?
エクストラデッキから特殊召喚する時だけの制約だから墓地や除外からなら何でもおk
シンクロから始めたんだが融合使うなんて夢にも思わなかったわ
こうしてみるとサイキックって器用だな
足りないところはほとんど無さそう。打点と耐久力ぐらいか?
打点は1900あると言っていい
レアリティはアルティメットが2種ってなかなかのものだぞ
サイキックに似合うしホログラフィックが欲しいところではある
粒パラは似合わないからDTはいいや
ついにアルティメットか…
どうせだからついでに星6シンクロも…
と思うオレは欲張りなのだろうか
サイキックにライフコストなくなったらどうなるのっと
下級=ライフ支払い
シンクロ=回復
とデザインされていると思うので問題ないかと
回復は全部シンクロに任せてるな
アルティメット以外にサイキック関連は来るのだろうか
>>455 じゃあ次はアルティメット/バスターで
>>468 人気が足りないじゃないかな
なんでもかんでもライロやBF基準で語るのはどうかと思うが
結局はオネストやカルートで負けるのがなんともなー
ジャンパーで移してあげるといいです
サイコ・ウォールドの見た目と攻撃力だけでサイキックはじめたのは俺だけでいい
1900メリットだもんな…
シンクロ召喚の選択肢が広くて、爆発力もそこそこあるからその足枷さえ解き放てば強カテゴリだな。
ただ、それじゃ個性がなくてつまらん。
ちょっとデメリット抱えてたほうがデッキを考えるのが楽しい。
カウンターが10個以上乗ったラボに除去チェーンでレインボーライフやったときの爽快感
今までと違って事前に情報が出てるから他も期待しちゃうな
サポートカードは手堅そうだが 皆が待ち望んでる☆6シンクロは来てくれるだろうか
>>482 計10個以上で友人が「あ、サイクロンで^^」ってやったあと「あ、レインボーライフで^^」
友人の悔しがる顔は忘れない
☆6をゴヨウとCドラゴンに任せっぱなしはもういやだお・・・
星6シンクロはこのスレでもだいぶ前から熱望されてたしなー。
星6出せる状況が多いだけに早く出てほしい。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:50:23 ID:IEGUP09E0
アーマード・サイキッカーさんつおい
☆6シンクロはマックソさんからいけるのが強み
その呼び名だと別の人が思い浮かぶ
俺の能力は未来予知
次のパックに蛇か、ドラゴンっぽい非シンクロ サイキックが出る
理由としては コアデストロイと何かでカタストルになったりと
ナイトエンドソーサラーとマジカルコンダクターでテンペスターになったり など等
融合、シンクロ素材に指定されてなくても「こいつとこいつが設定では素材だろうな」
ってのが今まで何度もあったし今度もメンタルスフィアと合体する蛇っぽいのが出そうだ
融合収録するなら素材元が一緒のパックにいてもおかしくはないね
まあテーマで上級系いたら基本下級かサポート入ってるでしょ。
さすがに6シンクロとかは高望みだがw
ここではオバドラかイケメンとか呼ばれるもの>マックス・テレポーター
イケメンとガバリスト融合したらキモかっこいいのが出来るのか
しかし何故マックスにしたんだろうな…
しかしマックス・ウォリアーもレアリティと強さが見合ってないだけで
弱いわけではないんだからそんなに嫌わなくても・・・・・
オーバードライブ・テレポーターの方がイメージに合うってのは分かるけど
マックステレポーターの効果発動!
マックス・オーバードライブ!!
サイココマンダーとマックステレポーターをチューニング!!
最強のサイキック、今ここにテレポートせよ!
シンクロ召還!全てを貫け!!
ハイパーサイコガンナー!!
ゆけ!ハイパーサイコガンナー!!
ハイパーサイコガンショット!!
攻撃宣言時、次元幽閉発動します^^
チェーン、バスター・モード発動します^^
できた時爽快だった
あ、じゃあ賄賂で^^
何かもう本当になった時は超悔しかったわ
そうかい
更に「俺が引いたカードは…念導収集機!!」ってなればもうアニメだな
新規追加はうれしいんだけど、
名前的にこれ以上強いカードは出さない感じなのがなんとも言えない。
>>504 アルティメットレアより上のレアリティがあるカードゲームなんだから
諦めるのはまだ早い
シンクロ追加、と言うよりはもう一体融合モンスター、な感じがしなくもない
サイキック+サイキックレベル6で
そうなれば次はアルティメットホロ仕様のカードが出るから問題ない
ゴースト・サイキッカーだな
>>503 手札ない状態で相手にダムドとダクリ一体ずつ
俺の手札も残り1となりここで引いたカードは・・・念導収集機!!
しかしライフが残り1500の状況ではどうしようもできない現実が広がっていた
緊急同調、バスターモード、超融合、融合解除、チューンや収集
これだけあればバトルフェイズ中に何でも出来そうな気がする
>>510 ありすぎて困るw
本当サイキックは逆転しにくいよな。研究所で少しは改善されたが。
まあワンキルデッキならその方がバランスとれていいんだけどね。
他がおかしいだけで。
>>510 墓地のカバリスト二体とクレボンス一体で1200ダメージ
ライフ残り300、三体生贄で神召喚ですね!
でもその神がラーだったら・・・?
もし手札にラーがいたのなら
テンテンテンテン
自分「ラーを召喚!ラーは召喚を阻まれない!効果?そんなもの使わなくても神は敗れない!
行けラーよ!プレイヤーのモンスターに攻撃だ!・・・なにぃ!?ラーが負けt・・グワァッ!!」
というように満足できます
むしろ
自分「きたっ、俺はこの三体を生け贄にしてモンスターを召喚する」
敵 「まっまさか、ここに来て神か
しかし俺のLPは2000、このターンでは焼ききれないぞ?」
自分「それはどうかな?
俺は手札よりギルフォード・ザ・ライトニングを召喚
行けッ、ライトニング・サンダー!!」
って言う方がロマンを感じる
そこはダークルーラー特殊だな・・・
バルバ「ライトニング(笑)」の時代じゃ
おいサイキック使えよ
サイキックで3体リリースなら相手のライフ吹っ飛ばす効果じゃないとな
…ドグマガイ?
サイキック使ってる自分のライフが変動しまくって楽しい
ライフは1でも残ってりゃいいんだよ
1しか残ってないならサイキックの効果使えないだろうが
エンシェント・ゴット・サイキッカー
ライフは1でも俺たちの心は一万ポイントだぜ!
「ライフを半分払う」が出れば
例えライフが1だろうとこの効果は発動する!
って言えるんだが
俺の構築が悪いのかもしれないがサイキックでアンドロイドさんって出しにくくない?
今のサイキックってイケメンが入ってることが多いから
サイコマに合わせて☆2の非チューナーが居ないと出しにくく感じるかもね
でも☆2非チューナーって候補少ないな・・・
メンマス制限じゃない頃はメンマス+☆4でポコポコ出てたイメージ
逆にクレボンス多めに入れてたらメンプロの数増やせばいいけど
メンプロはイケメン特化でサイコマ3メンプロ3か
ジャンパーでの転移型以外は微妙な気がしないでもないな
脳開発でメンマスとサイコウォールドとかでも余裕でっしゃろ
収集コンボで三つ子揃ってエンドに7200回復とかやってくれます
それ以外だとメンマスこない場合は出てこないな
希にジャンパーで☆3パクって出てくるけど
アルティメットサイキッカーって
カードの番号的にスーレアじゃね?
かもね、ノーマルだとしょぼいから個人的にはスーパー以上が良いな
なぜ番号でわかるんだ
>>528 ライフコーディネーターなんてどうでしょう
イケメン軸で組んでて気付いたらクレボンス全部抜いてた
クレポンスはイケメンの生贄に大活躍しないか?
アルティメットサイキッカーはスーパー
シンクロフュージョニストは銀レア
ミラクルry はスーパーかな 名前の色的に
レリがほしいなぁ
とりあえずアルティメットが来たら、デッキをイケメン軸から変えてみようかな
でもイケメンから展開した方が、結局は出しやすいのか?
イケメン収集の上にアルティメットもそのまま加えるぜ俺は
いつも通りの構築で、ミラクルシンクロフュージョン2枚か3枚突っ込むだけで
いいと思うぞ
サイキックのシンクロフュージョンモンスターが複数いればデッキ自体変えるのもありかもしれんが
たぶんサイキックはアルティメットさんだけだろうし、今まで通り戦って、出せたら出す程度が一番いいと思う
>>533 パックのウルトラレアは番号40あたりからが多くて
番号39あたりにレアだったりスーレアが来てたりって事が多いから
勿論多いだけで確証はないんだけど
サイキックはライフさえ残っていればいくらでもアフターフォローあるからな
ライフ少なくてもカード一枚からライフゲイン+展開が可能になったアルティメットは予想以上に大きいかも知れん
というか番号関係なくスーレアだろ
だがブリュや幽閉という天敵からは逃げられない
シンクロ素材を含めて展開に4枚のカードが必要な事を考えるとアド損がひどい
相手がシンクロ中心のデッキには控えた方がいいかも知れん
>>544 墓地シンクロだから問題無いと思うんだが
それにブリューナク幽閉に抵抗出来ないのはどのカードだって同じ
破壊耐性があるだけまし
>>545 おお、そういや墓地融合できるんだから、あんまり関係なかったな
序盤からヘルス嬢を気兼ねなく出せるってもんよ
正直いきなり何言いだしてるのかと思ったw
収集入れてみたいかなと思うんだがいかんせんだせるのがジャンパーしか居ないぜ・・・
よしクリッターとテラフォ抜いてミラクルry2枚入れよう。
サイキックだと特に構築変えなくて済むからいいな。
何気にシンクロ・フュージョニストも強いな。
地味にカップ麺融合とアルティメットサイキッカーがシナジーしてないこともないし。
魔法使い族なのが物凄く残念だが。
アルティメットサイキッカーはぜってーディヴァインのカードだろ・・・・
結局はアルティメットサイキッカーも既存のデッキにミラクルシンクロフュージョンと一緒に入るだけか。
決め手が増えるのは良いけど、もう少しシンクロ×融合が組めそうなカードは来ないものか。
エクストリオ「 」
まぁサイキックじゃないけど
見習い入れればいいんじゃね?
生け贄確保にも使えるし
サイキックは地が多いからエクストリオも出せないこともない
プロテクターが光でクレボンスが闇なのが辛い
ミラクルシンクロフュージョンは、事実上のサイキック専用カード、とはならなかったか、残念。
そんなことより、今日寝ぼけてたら☆6のサイキック融合モンスターが出る夢を見た。
出ないだろうけど、融合なら☆5の方が都合が良い様な気がする。
都合がいいってそりゃあ簡易で出せるんだし
ディバイン復活すんのかな?
したら新サイキック楽しみす
そういや超融合でも出せるんだよな
今のうちに買い占めたほうがいいかな
超融合でも出せるからといって吸えなければ意味がない
サイキックシンクロの採用率は低いしチューナーはそのターン中にシンクロに使われる
現状超融合を入れる意味は全くないぞ
チューナー吸うならチューナー召喚されてからシンクロされる前に吸えばいいし
まあこの場合の超融合は連続攻撃のためと考えた方がいいだろうけど
まぁ採用するかはわからないけどさ
単にこれからプッシュされそうだし今必要にならないよりは後々のために買っといたほうがいいかなぁとね
シンクロとサイキックとかでもすごい出しやすそうだしさ
ほ、ほら
こっちがゴヨウ出して、相手がドラゴンシンクロ出してくれれば
超融合でドラゴエクティス出せるじゃない
バウンスや除外が怖いなら亜空間物質転送装置でも入れて上級モンスターを守ろうぜ!
と、亜空間物質転送装置普及委員会の俺が言ってみる
はいはいアブソアブソ
いい加減友人相手に収集機1killでサイキックの評判落としたくないから
イケメン軸に移行しようと思っていじってるけど考えること多くなって難しいな
>>567 むしろメンマス制限で収集機1kill特化を回してたお前すげぇな
カバリストかパンダボーグで手札か場にしてなんかつかってメンマス墓地に送ればよくね
まぁ戦闘破壊っていう限定条件だけど
メンマス自身に加え緊テレ141、場合によってはカバリストとサーチ手段は多いから収集機特化でもなんとかなる
ただデッキスペースがどうしても余ってしまうのでそのスペースをどうするかが課題
個人的にはイケメンとメンマス両方つっこんでしまうのが基本だと思ってる
サイキックのサポート共有できるから
スキあらば1キルってスタイルが一番いいな
141or緊テレ+収集があればいいからね
収集機ワンキルはそんなにガチ環境じゃなかったらお互い萎えるだろうしこれぐらいの成功率で良いんだよ
後半になればライフコスト除けば真炎の爆発みたいなもんだし速効魔法だから追い打ちかけられる
それがきつくてマテリアルドラゴンをピンで刺したが事故要因にしかならず
結局交換に出してしまった
ダメージイーターが楽しみだぜ
星4サイキックチューナーがきてくれればBF竜余裕で出せるのに
パンダも利用価値が上がるな
次のパック楽しみだのぅー
異次元の一角戦士つよくね?
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 05:45:25 ID:jjVb4CfsI
ライフコーディネーターっていらない子扱いなの?
収集機で呼べるしバーンに対抗できるし2枚入れてるけど
あとストームサモナーの効果ダメが怖くて採用する勇気がない
>>580 レベルにはクレボンスとジャンパーっつー使い易いのがいるからねぇ。
非チューナーでレベル2が欲しいならアリ。
ただDDBがいた前とは違って相手によっては完全にバニラだからサイド向きのカードな気が。
ストームサモナーは・・・正直デメリットが大きすぎて採用してる人は少ない。
同じ6にマックスさんとアーマードさんがいるしね。
最近サイキックを組んだんだが、回し方がさっぱりわからん。
とりあえずメンマス(とクルクルラボ)で墓地を肥やして収集からの展開、そして1キルという流れを作りたかったんだが、
どうにも打点が揃わず1キルに失敗して、あげく返しに死亡っていうパターンしか無かった。
収集から出せるのは低レベルだけだからシンクロ体もあまり並べられないんだよな。
どういう勝ち筋を求めるべきなんだ?教えて偉い人
確かwikiに手順書いてあったと思うけど、正直DDBいなくなってから難度上がったから
そればっかり狙うよりかは、ラボ→マックス→シンクロとかした方がいいと思う。
サイコガンナー2回攻撃+アンドロイドで8000行くだろが
最近はフェーダーが厄介だろうからな
一応手札確保とアンドロイド回復で実質アド稼げてるんだけど
サイキックは緊テレ制限以来使ってなかったんだけど
突然の思いつきで昨日念導アンデで大会出たら準優勝だった。
グレファーでクレボンス切ってクレボンスとか新鮮で面白かったw
念導とファラオの化身でアンドロイドx3は決まらなかったなぁ。
過去ログ見る限り緊テレ制限になってやめた結構いるな…
普通に丁度良い感じなのにもったいない
>>588 久しぶりに使っててそれは思った。
制限でちょうど良くて準制にすると危ないカードの1枚だよな。
結構引けてるからそう思うだけで引けなかったら辞めたくなるのは分かる。
俺はサイキックデッキだと緊テレひけて派遣するとひけなくなる
脳開発とsinスタダ並べて
後はジーグとディストラクターあたりで相手の場を破壊して
sinスタダで殴るデッキ考えたが難しいな
緊テレ制限になったのが派遣による悪用だからじゃね?
俺なんか特に純サイキックだから嫌だった
まあサイキックの蔓延とかよりマシだけど
そんなことより今は超帝の来日が楽しみだなあ
>>583 1キルはコンボだからギャンブルみたいなもんだ
特に制限カードを2枚かかえてるんだから
俺は普通に戦えるビートダウンに1キルパーツを組み込んでる感じ
特化より安定するし結構決まる
>>592 超帝なんて海外にいるのか
と思って調べたら
あぁあのおっさんかってなった
緊テレはサイキックでも普通におかしかったから当然っちゃあ当然
141も呼び出せるモンスターで強力なのも多いし仕方が無い。
だがメンマス制限イレカエル無制限は納得が行かない。どっちかに偏らせろやKONAMI。
究極サイキッカーってイケメン突っ込んだ猫に使われるんじゃね?と思ったが融合使わないから良いのか
あれ?でも逆に考えたら融合積んだら準サイキックより出しやすいって事だよね?
アンドロイドは準よりあっちの方が出るし展開出来るし・・・
悪いビジョンしか思い付かないんだが
出てないカードでそんなこと考えてもしゃーない
究極はミラクルから1枚で出るのが脅威ってだけ
場のシンクロコストにしてまで出したいかって言われると微妙
ましてや融合で普通に出すとかアド損すぎ
結束サイキックはやはり安定しないかなぁ。
シンクロもサイキックだけに限られるとなると…。
サイドデッキで別タイプに変えられるようにすべきかな
ガチレベルだとどうかはわからんが、レベル6シンクロを出さなければまあまあ行ける。
アンドロイドヘルスが3200行くし。
レベル6シンクロしか出せない状況でもウォールドが2700行くし。まあゴヨウラインが超えられないが。
あとはレベル6シンクロが来れば完璧かな。
ブリュ出せないのはやっぱりきつそうだけどな
サイコチャージでも入れないと後半シンクロ尽きて息切れしそうだ
WCS10でモーションあるのがデーモンぐらいでガンナーさん肩身狭かったけど
ガンバスターの宙返りを見て感動した
ついミスでバスバスして死んだ
wifiで2ターン往復目にガンナー二体並んだらサレンダーされた
ガンナーはレベルのわりに出しやすいね
むしろあのレベル以外だったら使いにくいわな
パンダじゃなくてネズミ入れるのってどうなのかな?
最近ネズミの存在思い出してネズミ入れてんだがパンダより良い動きするんだけど
______
/ /三三二ニ\
`/ // /丶 ヘ\
/ ///∠/ 丶イ \>)
// / >=< || >=<
`// /u((~・)-||(~・)
// イu >+<` || >+イ
/イ⌒| u _〉u |
||6)|u /⌒ー―-⌒ヘ|
||( | / | | ||‖
|丶 |/L/ ̄ ̄ ̄ ̄フ‖
V| |L/ ∠ィ‖
|| || ___ ‖
/ | ||-イ 丶 丶、‖
| ||「| |」‖
| ハ丶「\___ノノ/
||\\ГTT|//|
丶|| \  ̄ ̄ ̄/ 丶
||  ̄ ̄ ̄
ねずみて
実験用モルモットかよ…
そういえばディストラクターさんのボディのところにある丸窓
あれの中に入ってるのって脳みそ?
NHK教育番組風に画面に人が写ってるんじゃないの?
>>606 そうだよ。超能力治療みると良く分かる。
他に脳みそ入ってるのはマスタープロテクターかな?機械系なら他にもアーマードやジークやらパンダがいるけど…
>>607 それは上の画面。
>>606が言ってるのは胸にある緑の球体の事。
それにしてもあの人は何なのだろうか。
脳の生前の姿なのか、操ってる人物なのか…
サイキックて全体的に不気味だよね
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 12:48:15 ID:M7GVwJx+0
デッキ鑑定お願いします。
次元サイキックで除外しつつ、生還者でシンクロ素材を用意するデッキのつもり
ですが、なかなか勝てません。魔法カードが多すぎるのでしょうか?
下級
クレボンス2 メンタルプロテクター2 サイコ・コマンダー3
メンタルマスター1 ディストラクター1 異次元の生還者3
メタモルポット1 サイバー・ヴァリー1 BF・疾風のゲイル1
計15枚
上級
アーマードサイキッカー1 マックスプロテクター1
計2枚
魔法
神秘の中華なべ1 サイコ・パス1 サイクロン1 D・D・R1
次元の裂け目3 最古式念導2 ライトニング・ボルテックス1
光の護封剣1 エネミーコントローラー1 大嵐1 ブレインコントロール1
大寒波1 緊急テレポート1
計16枚
罠
激流葬1 ミラーフォース1 奈落の落とし穴1 強制脱出装置1
ブローニングパワー1 異次元からの帰還1 炸裂装甲1
計7枚
エキストラ
マジカルアンドロイド ゴヨウ・ガーディアン メンタルスフィア
サイコヘルストランサー2 スターダスト ガイアナイト
Xセイバーウルベルム カタストル BF・アームズウイング
アーカナイトマジシャン 11枚
>>610 根本的にしたいことがよくわからん
ぶっちゃえ、次元にサイキックを入れるメリットを感じない
純粋に除外サイキックつくったほうが良いよ
>>610 ピン刺しが多すぎ。
シンクロで除外なら、裂け目よりマクロお勧め。それか両方。
レッドデーモンズドラゴン、サイコガンナー、星9シンクロなど入れエキストラはフルに使ったほうが良い。
他は上と同じ意見。
いくつかありすぎて困る
1、サーチ手段がなさすぎる
2、魔法罠多すぎる
3、魔法罠除去がなさすぎる
4、サイキックじゃなくていい
5、万能系入れすぎて俺がやばい
6、今日寒い
何が言いたいかって言うと別にサイキックである必要性が見えない
なぜサイキックと次元を組み合わせたかの理由が欲しい
ただシンクロしたいだけなら万能チューナー積みつつでいいかと
サイコパスやウーマンは3枚あってもいいんじゃないかな
手札にモンスターを途切れないようにして研究所で次々展開していくのもいいとは思うが
次元型サイキックにするならサイコパスと研究所の組み合わせで幸せになれる
あと次元型は確実に除外できるように裂け目もマクロも積んだほうがいい
>>610 必要ないと思われるもの
生還者3 ゲイル メタポ ヴァリー なべ 護封剣 大寒波 炸裂
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 12:46:40 ID:jeiEHzma0
マクロコスモスや次元の裂け目などはそのままのほうがいい?
大逆転クイズってサイキックデッキなのですか?
サイキックを使って大逆転クイズをきめるならサイキックデッキ
そうじゃないなら違うだけだ
wiki的に書くなら【大逆転クイズ】→【サイキック軸】じゃね
別にいいんだがサイキック=ソリティアってのが確立されてしまうな
わりと優秀なモンスター揃ってるから普通に戦えるしそれは言いすぎ
強化人類って昔から考えたらめちゃくちゃ強いよな
今の環境では微妙なのが信じられない
墓地二枚除外して単体で攻撃力2500の下級→サイコパスで手札アド稼ぎ
これが「おぉっ、つえー」って言える程度の環境が一番幸せだと思うよ
フリーで強化人類の攻撃力上げまくって楽しんでる俺は幸せなのか
強化人類+サイコソード+インジェクタ×2+結束×2=2500+2000+1000+1600=7100
ここからバトルテレポーテーションとかウォールドするのがいい
俺銀レア好きだから銀レア多めのサイキック組もうと思ってるんだが、
除外型と1キルって共存可能なのかな?無理に除外要素詰め込もうとすると事故りそうでこわい
>>626 強化人類ブーストなら共存行けるんじゃないかメンマスぐるぐるするなら無理だとは思うが
次元型は組んだこと無いんだが、事故率が半端無いってイメージがあるけど、実際にどうなの?
組みようによるとは思うんだけど、ビルダーの腕が必要なんだろうか?
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:26:20 ID:AYXE84UD0
割と安定してると思うよ
ミラクルフュージョン来たらもっと安定しそう
次元型は裂け目マクロ張って全除外するタイプだろw
サイコパス3積みで大量サルベージ、DDR、帰還、偵察機生還者をシンクロに使うタイプじゃないのか?それだとミラクルシンクロは入らんよ。
除外型はサイコヘルストリガーとかで墓地除外するタイプ。ミラクルシンクロ入るのはこっち。
次元型メインで回してるけどそこまで事故はねえなあ
最近のデッキのメタになるのも多いしやりやすい
まあミラクルシンクロくるから除外型にしようと思うけど
強化人類とトリガーだけでも意外とサイコパス腐らないな
テレポーターと念導ギミックも入れた欲張り構築だけども…まあヘルスさんもいるからか
>>625 結束の効果って重複するから+1600じゃなくて+800だな
えっ
なにそれこわい
マジレスするまでもなく
究極サイキッカー来るしDDR入れた方がよさそうだな…
ラーの翼神竜+サイキックの回復力を活かすデッキすげえ楽しいわ
フリーで相手をびっくりさせるのはとても気持ちいい
>>639 そのデッキ作ってたけどラー出してからすぐダイレクト決めないと悲しい結末になる
というかなることがあまりにも多すぎたからオベリスクさんにしてしまった
でも、正直ラーさんはサイキック並の回復力を持ってないと効果使えないよな
>>640 その一撃がたまらん
ダイレクトをフェーダー、モンスターへの攻撃をオネストでカウンターされて以来、
相手にカバリストを送りつけてから殴るのが定石になってしまった
こんな運用できるのはサイキックだけだぜ
ラー入れたいんだがテレポーター軸サイキックにラーブチ込むだけじゃダメ?
>>642 ラー入れるなら気持ちジーグ入れるといい
並べてジーグ効果で一掃してからラー出すといい感じ
召喚権の都合とコストでテレポーターは使ってないな
収集機で墓地から一気に生け贄出すのが楽
サイキックインパルスって速攻魔法ならまだ使えたんだろうか
相手のターンだと逆に手札から速攻魔法の可能性があるけど
まあそこそこ採用率は上がったんじゃないか
ただそれ積むならまずダストシュート積んじゃうからやっぱり厳しい感じがする
とりあえず次弾の究極さんが待ち遠しいぜ
>>645 相手のサーチ潰せてウマーできたかもしれないな
まあそれならダストシュート、撹乱作戦で十分なのがね・・・
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 17:20:48 ID:F7bDZewp0
シンクロフュージョンは除外サイキックの為のカードって位シナジーがヤバイ
イージーチューニングも悪くないな。
あれ永続で上がるんだよな
コマンダーやクレボンスで突進涙目だからな
メンタルスフィアデーモンとイージーチューニングのカウンターコンボは
相手が攻撃力高いこともあってか大量回復で気持ちよいな。
除外したサイキックも問題なくサイコパスで回収おいしいです
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:56:36 ID:L1WEAp/U0
今度、友達とデュエルするために新しく組みなおしたんだが、アドバイスが欲しいんだ。
次元型で組んでみた。
最上級
ダークアームド
上級
邪帝ガイウス マックステレポーター
下級
ブレイカー2 クリッター 魂を削る死霊 サイコジャンパー
サイココマンダー3 クレボンス2 カバリスト2 強化人類サイコ2
メンタルプロテクター2 メンタルマスター ディストラクター
サイコウォールド
罠
異次元からの帰還 ミラーフォース 激流葬 サイコトリガー2
ブローニングパワー マジックドレイン 炸裂装甲 奈落の落とし穴
魔法
ライトニング・ボルテックス サイコパス ブレインコントロール
DDR サイクロン 大嵐 緊急テレポート 最古式念導2
揚げ足取るようだが「次元型」というのは裂け目マクロ使う全除外型の事だぜ。
そっちのは墓地除外型。
取りあえずサイコパス少なくない?
>>654 クリッター、死霊、ダムドはいらないと思う。
除外ならサイコパスは2枚はないとたまる上に強化人類は入らない気が。
あとライボルDDRあたりは手札アド1とってまで使うようなもんでもないような。
まぁ入れるなら脳、ジーグでライボルの代わりにはなるような気もする。
ジーグテレポとか場合によってはクレボンスとかの高ライフアドモンスターあたりが入ってくるなら
念導増幅装置とか入れるといいかも。脳あってもなかなか使える。
俺はクレボンスに装備して防御無双して楽しんでるぜ!
>>656 死霊ダムド抜くんだったらブレイカーとかのほうがいいような気もするけど
あとジーグはヾノ'・∀・`)ナイナイ
ブローニングパワーやマジドレみたいな相手依存じゃなくて収集機を一枚入れてみたりマックスの数増やしてみてもいいと思う
あとはパンダ一枚刺しておくとか
DDRライボルなんかは好みの問題だと思う
診断お願いしたいです
モンスター21枚
ジャンパー3 クレボンス3 インジェクター3 ウォールド3 パンダ3
強化人類2 コマンダー2 メンマス ディストラクター
魔法17枚
収集機3 最古式3 脳開発3 テラフォ2 サイク 141 大嵐
緊テレ ハリケーン ブレコン
罠3枚
虹命2 賄賂
基本はメンマスで回す1キル型でメンマスが無くても戦える感じにした
やはり魔法を積みすぎなのか、カバリスト等のサーチを増やすべきか
オススメカードやアドバイスが有ればお願いします
テラフォ入れるなら転移
ラボ発動後2〜3ターンで勝負決めるように構築した方が安定するので、ラボがダブったら絶対に腐る
次点としては精神操作でシンクロできる確率を上げたい。
収集機3枚投入する場合、蘇生先増やすためにもパンダよりカバリスト優先
メンマスで回す→収集機でジャンパーカバリスト含む4体出す→カバ守備で送る→ガンナーで貫通
の流れがスムーズにできるといい
よってこれらを止められないようにレインボーライフより賄賂スタロ投入がオススメ
モンスターを多少減らしてでもシンクロサイキッカーの攻撃通すことを考えた方が勝ちやすい。
診断お願いします
モンスター22
マックステレポーター2 カオスソーサラー サイココマンダー3 プロテクター2 クレボンス2 ジャンパー メンマス サイコヲールド ディストラクター カバリスト2 墓守の偵察者3 番兵 クリッター メタポ
魔法13
脳開発2 テラフォ 最古式念道2 緊急テレポート 精神操作 洗ブレ 簡易融合2 ハリケーン 大嵐 サイクロン
罠6
奈落2 サイコチャージ2 リビデ
猫の代わりにテレポーター使い、DDBの代わりにサイコガンナーを使った【AKB】みたいな形にしたい
アーカナイトで除去→サイコガンナーの流れが理想
だがライフが減りすぎる
サイコガンナーで殴るのにライフ3000使ってたら意味ねえw
って悩みを抱えています
アーカナイト+ガンナーでは打点不足だと感じるならどんな方針でそれを補いたいのかが問題
シンクロキャンセルでアーカナイト再利用かヘルストランサーに変えてライフ回復しつつ打点取り戻すとか
収集機ワンキル絡めて強引にサイキックを2回攻撃にするとか
いずれも事故率アップすると思われるのでその辺はそっちで調整してみて
とりあえず
outディストラクター メタポ サイコチャージ2
in ウォールド 収集機 貪欲 誘惑
ディストラクターは強いけどその構築だと自壊ほぼ確実だから辛いんじゃないかな
単純に1900アタッカーで腐りにくいウォールドで
収集機は一枚ぐらいなら投入して損はないと思う
簡易融合や偵察者と併せてアカテンも狙えるしリリース確保にも使える
メタポとチャージはドローソースとしては少し遅いから素早くドローできる誘惑と遅いが偵察者とかも再利用できる貪欲を
いっそのこと抜いてしまってそのスペースを打点アップに回してみてもいいかもしれない
BFに勝ちてぇ…
なんだよアイツら恵まれ過ぎだろ…
なんでガンナーさんがあっという間なんだよ…
>>662 BFに勝つにはBFしかない
BF使いからの視点ではそれしかない
>>662 月の書が効果的だよ。
展開つぶせるし。
先行でモンスターだすと、シロッコだされるのでモンスター出さない方が良いかもねー。
メンタルスフィアデーモンのモデルってウサギだよな?
マテドラいる状態で脳開発ハリケーンうまうま
こんなのが欲しい
☆6サイキック シンクロ
2600 1000
カードの効果により破壊され墓地に送られた時
このカードの攻撃力の数値分ライフを回復する
レベル6シンクロが欲しい、ぐらいにしとけ
無いものねだりは見苦しいから。
て
き
カバリスト3枚はさすがに無いよな〜
メンタルマスター大回転1キルデッキなら別に問題ない気がするけど
出た当初からメンタルスフィア使ってるが
なんとも言えない安心感があるな
2年間使い続けてるからだとはおもうが
>>674 メンタルスフィアはシンクロモンスターのかなで優秀な部類にはいるな。
同レベルのシンクロモンスターが優秀なので影が薄いけど。
>>674 ゴヨウが禁止になるか星4サイキックチューナーが出れば強いんだけどなあ
今はゴヨウ怖いしサイキックだけじゃ星8出しにくくて辛い
>>661 サンクス
シンクロキャンセルいいな
アーカナイト使った後、結構無視されて残るから採用する
ディストラクターは確かに自壊することが多々あったw
ヲールド入れてみる
いつもやる対戦相手がD-HEROだからメンスフィだと
ディフェンドガイに止められるぜ
サイコガンナーさん大活躍だぜ
次パック、スクラップやらアマゾネスやら出てきたし、
結局サイキック枠がアルティメットだけというのも有り得る…
シンクロ枠はすでに埋まってるみたいだし、不安すぎる
>>659のスタロってスターロード? それともスターライトロード?
>>591 サイキック系のカードは他に数種は出るっぽい。そこそこ枠は空いてるし。
シンクロは絶対に出ないけど
どんなのがくるんだろうなぁ
インフェルニティ並に戦えるようになって欲しいとか…思っちゃったりして
イケメン研究所/バスターにミラクルシンクロ融合いれて
アルティメットイケメン研究所/バスター
が完成した
003〜008、016、017はアニメ枠っぽいから
アマゾネス女王とシンクロフージョニストの間の036、037しか枠は残ってない
もっとも魔法罠で何かしらサポート出る可能性もあるが
シンクロ融合関連とか
>>685 そこでコアキメイルですね、わかります
サイキックコアキとか出ないかな?
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:28:44 ID:rH1VdjEhO
>>687 コアキメイル・サイキッカー
効果がコアキメイルの鋼核関連なんですね
サイキック族の親離れでまず思いつく先がなぜかコアキメイルが多いという
かくいう俺も
シンクロ融合サポートが出たとしてもよっぽどじゃなければ余りはいらないだろう
おとなしくミラクルシンクロ一枚でいいかと。
サイキックには星4チューナーが出てほしい。当然、シンクロ先はサイキック族限定で
絵はメンスフィの幼少期。
そうすればメンスフィのデジモン化が完成する
確かに星4チューナーは欲しい
パンダが輝く
カバリストが戦闘破壊されなくなってから勝率が下がるに下がった
俺のデッキはテレポーターいないとやってけないからなあ
次パックか…
サイキック枠はいくらかあって欲しいけど、
前みたいに1キルばっかりになるのも困るな
☆4チューナーはサイコチューンで無理やり作る感じだわ…
ライフ減りまくってやばい
サイキック族はキチガイじみてて好きだ
とくにサイコパスとかどんだけw
サイコパスで二体回収→脳開発で召喚の流れは美しい
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:35:01 ID:9YYqSdne0
究極がスーレアらしいね、
まあさすがにこの辺は威厳を保って欲しい。
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:53:40 ID:mgqVGflk0
サイキックオーガ必須級だったら泣ける
画像きたな
ファイナルサイコオーガ
地5 atk2200 def1700
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
800ライフポイントを支払う事で自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。
残念だな
アポートジークがかつ…る?
星5ということだけで神
おまえら反応うすいな・・・
アルティメットとかファイナルとかなんかおわりそうな名前で怖い
除外してサイコパスした方が・・・
そもそもアーマードの方がつよい
まずなぜノーレアなのか
アルティメットがノーマルな気がしてきた
またサルベージ?
これならサイキック帝使うわー
>>702 いらねーw
他のモンスターカードの中ではライフ支払わないカードが多いのに不公平すぎるw
しかも、せっかくファイナルという名がついているのにサルベージ効果かよw
ダメージあるけど個人的にはアーマードさんで十分だわ・・・
そしてイケメンのほうがもっと良いわ・・・
>>714 ここはサイキックスレだぞ?ライフ云々とか何を言ってるんだ?
なんでノーレアなん?
おじさん回見直したら、あまり高いカードなさそうだから
サイキック作りたくなったんだが、良かったらハイパーサイコガンナー
の召喚方法とイケメンの意味を教えてくれ
>>718 イケメンはマックスさん
本名はオーバードライブ・テレポーター
イケメンでガンナーさん出せばいいじゃない
あとは簡易融合でLV5出してディーヴァでヘルストランサー経由とか
まぁこれやるならサイキックデッキである必要がないけど
今度からイケメン→ガンナーの流れのあとにガンナー壊されても
ミラクル一枚でアルティメットさん出せるようになるんだよな・・・早く手に入れたいわ
ありがとう!
前から興味あったからまずはハイパーサイコガンナー探してみる。
どうでもいいけどシンクロ融合出たのはおじさん復活フラグだと信じてる
>>721 除外軸ならさらにDDRでガンナーを帰還させる
>>698 「サイコパス」ってすごいネーミングだよなww
収集機で出したメンマス+レベル4×2とかもいいぞ
>>716 サルベージ効果ぐらいで支払うならもっと強い効果で支払いたいとの意味で懇願したまで。
叶うことは無いだろうが。
>>726 1ターンに1度1000ライフポイントを払うことでこのターン自分フィールド上の
選択したサイキック族モンスター1体は相手に直接攻撃をすることができる。
ファイナルならこういうのがいいよな
>>727 そうだね。
せっかく、ファイナルって表記が付いているのにサルベージ効果っていうのはね・・・。
アルティメットサイキッカーはそれなりの効果だけど。
あと、この効果で半上級あつかいというのがさらに使いにくさを上げてしまったか。
レベル4だったらパンダボーグ並みに扱いやすかったのだけど。
>>726 なるへそそういうことか
ファイナルだからやっぱ・・・・
自爆?
ファイ・アナル最高・オーガきたあああああああああああああ
>>731 なんか知らんがφなる・あぷろーち思い出した
思えばサイキックってなんでも揃ってるよね
シンクロ4と優秀なチューナーとサーチ
半上級モンスター
専用ドローと専用カウンター、サルベージにリクルーター
除去に強制転移に2回攻撃に全体強化
永続的に攻撃力が上がる下級までいるし
微妙だがライフ回復とハンデスまである
さらにバスターから融合まで
もう充分なのかもしれないな
今ままでありがとうサイキック
テーマデッキじゃねぇんだぞ
単なるテーマではなく種族なんだから打ち切りはないだろ……
ライフを支払って罠を発動できなくするサイキックショッカーとか
魔法を発動させないサイキックホルスがきっと……
テーマデッキじゃないっていってもテーマみたいな種族でしょう
トゥーンとか考えると放置される可能性も全然ある
いやまあレベル6シンクロさえ来れば取りあえずは満足だわ。1年くらいおやすみしてもらっても良い。
その後は適当にゆっくり強化。
デッキ診断お願いします
モンスター(22)
アーマード ストームサモナー イケメン2 マテリアル
メンタルマスター ガバリスト2 クレボンス3 サイコジャンパー サイココマンダー2
メンタルプロテクター2 パンダボーグ ディストラクター 強化人類サイコ2
サイコウォールド2
魔法(16)
念動収集機3 最古式念導2 脳開発研究所3 サイコパス2 ライボル 大嵐
洗脳 サイクロン 禁テレ ワンフォーワン
罠(5)
ミラフォ 激流葬 サイコトリガー サイコチャージ ブローニングパワー
計43枚
EX
サイキックシンクロ各三枚
問題はメンタルマスターが来ないと回らないことです
戦術としては禁テレかワンフォーワンでメンマス呼んで墓地肥やしからシンクロです
またはイケメンからガンナーです
ガバリストってなんかエロいな
まず墓地依存のカードと除外カードは相性悪いからどっちかに絞った方がいいな
それとイケメン2ならサイココマンダー3
メンマス呼びたいならクリッターも入れとくべき
メンマスで1キルするならハリケーンや寒波も入れた方がいい
ストームサモナーは邪魔なだけ。アーマードも微妙
デッキ圧縮も兼ねて1枚ぐらいテラフォ
洗脳入れるなら精神操作も
てか今デッキ変えても明後日究極サイキッカー来て構築変えることになるぞ
YGO見るまでオーガシンクロモンスターかと思ってたわw
それでもパワー不足は否めないが効果モンスターなら確保もする必要無さそうだな
ファイナルはあのままでいいから星6シンクロにして欲しかった
同意せざるを得ない
何故6シンクロを出さないかと言われるとそれはもう人気が無いから
もうサイキックは新しいテーマを考えた方が良いと思うんだ。
ライフ支払うというテーマから脱して。
アナル最高オーガはせめて攻撃力2400はほしかったぜ・・・
魔法使い族みたいなわけわからんトリッキーなサポートカードが欲しいな。
ファイナル→最後→サイコ
つまりあれはサイキック最後って意味じゃなく、
ただサイコとかけてあるだけなんだよ!
よって次パックからも普通にサイキックは出る
なんか立ち上がり当初よりカバちゃんの採用率が上がってるような気がするけど、みんなどう?
やっぱカバ>パンダなのかい?
>>749 デッキからサイキック族をなんでも手札に持ってこれる カバリスト
星4サイキック族限定のリクルーター パンダボーグ
メンタルマスター、イケメン持ってこれるカバリストのが優秀だろう・・・
BFドラゴン使ってるひといる?
BFドラゴンはいれてないな
それよりダメージイーターのが役にたちそうだ
誰か究極とダメージイーターを入れて回した者はおらんのか
>>751 一応入れてる
最古式とか収集機を使ってバーンして引導を渡すDDB的な使い方もできたりする。たまにしか使えないけどな
ダメージイーターのテキスト嫁
BFDエクストラに採用してるけど星8めったに出せないし出せる状況でもメンスフィ優先するケースが多い
ミラクルシンクロフージョン来るから尚更
究極さんの話があまり出ないな
ミラクルシンクロフュージョン2超融合1シンクロヒュージョニスト1入れてみたけど意外と究極さん出せる。
効果破壊耐性あるし本当に強いw
こあ
ミスごめ
リビデで究極さん出してハリケーン使った場合、究極さん破壊されるのかな?
効果破壊耐性あるから破壊されないとかならやばいのだけど
サイコオーガ、ノーレアかよ・・・
入手することすら出来ないんじゃ出番なんて皆無
なんでユニコーンにウル枠二個も使ってんのよ…
アルティメットをウルにしろよ…
>>757 壊れないよ。つかもうそれの話題は散々しちゃったからなぁ
何も考えずミラクル入れるだけで普通に出せるってみんなとっくにわかってたしね
究極はリビデでSSできないんじゃ?
DDRでもリビデでもサイコ・チューンでも出せるよ
>>762 サイコチューンでダメージ受けないとか究極ぱねえ
明日非公認で小規模の大会出るけどレポの需要ある?
もちろん究極あり
究極は融合召喚でしか特殊召喚できません。そもそもエクストラデッキからでしか特殊召喚できません。
>>764 是非お願いします。究極加入でどれだけ強くなったのか知りたいし
>>765 エクストラからの特殊召喚が、融合召喚のみ、だよ
サイコ・チューンで究極復活させても、サイコ・チューン破壊されたらダメージ受けるんじゃない?
>>767 サイコ・チューンは墓地へ送られた時点でダメージ受けるね
769 :
764:2010/04/17(土) 19:09:36 ID:MEXZcfpG0
ミラクルシンクロフージョンも究極も一枚だからそう出ないと思うけど一人でも需要あるみたいだから書くよ
日曜日のうちに報告できるかどうかはわからないけど
チューンで究極蘇生、レインボーライフで回復がそれなりに使えるかな
てか、マテドラ効果持ちのサイキックが欲しい…
アルティメットサイキッカーと
ミラクルシンクロフュージョンの値段ってどれくらい?
>>771 アルティメットが10ガンバスターでミラクルシンクロは2ガンバスターってところじゃない?
>>773 1ガンバスター=500円という脅威のレートもあり得るかもしれないぞ
近所の店だと1ガンナー=500円だ
バスターさんなめんなw
今日10パック買ったけど究極もミラクルも来なかったorz
ヴェーラー当たったからまだいいけど・・・サイコオーガお前はいらねぇ
バスターさん一枚600円で買った俺へのあてつけか
ミラクルシンクロフュージョン3枚に対して究極サイキッカーさんは2枚くらいが一番安定するのかな
足りなくなってもサイコ・チャージあるし
>>776 15パックでエレキマイラしか出ない俺を励ましてくれ
究極さんは俺を選んでくれなかったようだ
発売日に必死こいてパックで集めるが数週間後には激安でシングル買いできる
サイキックにはよくあることですよ
>>780 やめろ言うな
俺は待てない!究極さん700円で買うぞ
大丈夫、こんな強いんだし激安になるどころか高騰するよ!きっと
Zeroをサイキック用に調整したような感じだからどんなデッキにも入るわけじゃないしなぁ
耐性あるとはいえ幽閉で消えるからミラクルとの相性も考えるとDDRはメインから入れちゃえるかな?
>>782 DDRは除外型なら入れてもいいんじゃない?
さすがにミラシンだけのために入れるのはきつい気がする。リビテと違ってコストあるし
20パック買ったけど
究極0ミラクル1でした
もしかしてミラクルはノーマルレア?
>>784 そのパック数じゃ1枚しか出てないカードも1枚も出てないカードも結構あるだろ
ウルレア全部出たのに究極さんが出ない…
究極さん含めたデッキ組んでみました。
診断お願いします
モンスター(18)
上級
イケメン2 ダムド1
メンタルマスター1 カバリスト2 クレボンス3 サイコジャンパー1 サイココマンダー3
メンタルプロテクター3 サイコ・ウォールド2 ディストラクター1
魔法(17)
超融合1 ミラクルシンクロヒュージョン3 サイクロン1 大嵐1 緊急テレポート1
ハリケーン1 脳開発研究所2 一族の結束3 最古式念導2 念動増幅装置2
罠(7)
サイコチャージ1 サイコ・チューン2 レインボー・ライフ1 激流葬1 聖なるバリアミラーフォース1
リビングデッドの呼び声
計42枚
EX
究極さん2 トリシューラ1 ハイパーサイコガンナー1 メンタルスフィア・デーモン1 BFD1
スタダ1 サイコ・ヘルストランサー2 黒薔薇1 ブリュ1 ゴヨウ1 マジカル・アンドロイド2
カタストル1
知り合いとやってみた所ではそれなりに勝ててます。
問題点としては、効果破壊耐性があるので攻撃力上げたいと考え、
結束入れてみた結果モンスの数が少ないので事故が厳しい点と、
出来れば40枚に圧縮したい点です。
宜しくお願いします。
ミラクルシンクロフュージョンは7パック目で既に三枚出て、もう供給過多なのに究極が来ない。
スーレアだから当たりにくいのもあるけど、BOX買った友人のも合わせてゆうに60パック超えてるのに、実物にお目にかかれないとか・・・。
俺はパックから出すのは諦めて450円で3枚買ったぞ
なぜウルレアよりスーパーのほうが出にくいのだろうか。
普通逆だよなぁ。
>>790 スーパーは出やすいよ
「狙ってる」のが出にくいだけなんだ…
792 :
764:2010/04/18(日) 16:37:52 ID:mYtjWMdP0
大会出てきた。
あまり参考にならない報告だとは思うけど一応。
参加人数は7人。試合形式は参加者同士でマッチ三戦のあと成績順に決勝の四人トーナメント。
上級2
マックス2
下級20
メンマス カバリスト クレボンス3 サイコマ3 プロテクター2
インジェクター ディストラクター サイコ2 ウォールド3 栗田 フェーダー2
魔法17
サイク ハリケ 大嵐 緊テレ 141 洗脳 操作
収集機 ミクシー エネコン2 最古式3 脳開発3
罠1
狡猾
エクストラ15
アンドロイド2 カタストル ブリュ ゴヨウ ウルキサス 黒薔薇 ヘルストランサー2
メンスフィ BFD ギガン ミストウォーム サイコガンナー 究極
サイド15
生還者3 裂け目3 月の書2 サイコパス トラスタ2 砂塵2 お触れ2
コンセプトはワンキルを安定して決めること。
マックスの要素入ってるのは立ち回り次第ではなんとかワンキル圏内になるから。あとパワーカードだし。
793 :
764:2010/04/18(日) 16:39:04 ID:mYtjWMdP0
一試合目 小学生 2−0
二試合ともとくに報告すべき点はなし
やや事故っていた
二試合目 BF 0−2
唯一のガチデッキ使い
一戦目は伏せ警戒してじっくり大嵐とかハリケ引くまで待ってたらダムド出されて終了した
マッチ終わった後聞いたら、もし攻めていたらメンマスでワンキル可能だった
二戦目も伏せ警戒しているうちにモンスター除去されてマックスが腐った
終盤ミクシー引いたけど墓地にサイキックシンクロいない
三試合目 小学生 2−0
とくになし
二戦目、収集機で後攻ワンキルしようとしたら伏せがネクガで失敗したのは吹いた
そのあと究極の貫通でフィニッシュしたけどその伏せがペンソルでまた吹いたw
準決勝 一試合目の人 2−0
マックステレポーター軸にビート
狡猾とディストラクターが頑張った
決勝 二試合目の人 1−2
一戦目は旋風張られるわ狡猾をスタロされるわで散々
二戦目はミクシーのドロー効果が生きた
ギリギリのところで出したヘルストランサーで相手のモンスター切れをいいことに無双
ライフは700から5500まで回復し、相手のライフ6000余りを一体で削りきった
さすが俺の嫁
三戦目?後攻一ターン目ダストマイクラくらって勝てるわけないっす
というわけで結果は準優勝。でもあまりうれしくはない。
ドロー効果あるしミクシーは2枚以上投入してもいいかも。その場合はエクストラかなりきついが。
時間稼ぎ兼マックスやエネコンのリリース要因のフェーダーを一度も引いてないのは痛かったかも。
フェーダーいないのにワンキルパーツ揃うまで切り札温存するというプレイングの癖が最後まで響いた感じ。
実は同じ時間に公認の大会が近くであって、そのせいでこちらの大会が予想以上に過疎った模様。
公認だと時間が倍以上かかるから今回はパスしたけど、また機会あったら今度は公認の方でレポ書こうと思う。
イケメンはコストがキツいわ〜
もう素で2000払うのに躊躇しなくなったけどな
うむ、イケメンは得られる恩恵がでかいしな
つかもう今更だし
イケメンはライフ半分だったら・・・と思う時が良くある
まぁそれ以上に2000で助かった時の方が多いけどね
一応究極は融合体だし
幻想さんから出せるのか
しかも破壊されないっていう
シンクロ純サイキックを使ってるがダブルサイク2ミラクルシンクロフュージョン3で究極3が安定しすぎて怖い。
究極出したあとでもミラクルryのドロー効果おいしいです
>>799 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
究極さんがきたらなにぬこうかまようなぁ
やばい……究極サイキッカーさん強すぐる、基本的に出したら勝てる
ショップ大会とはいえ優勝初めてなんだけど、やっぱ究極の闇をもたらす凄まじき戦士は一味違うわ
ブリザードからのブリュとかトリシュとかで一撃死な気がするけど、そのへんどうなの?
だからそれに耐えられて実用性もあるモンスターなんて幾つあるのかと
奈落ミラフォ地砕きダムド裁きくらわないだけでも十分強い。
耐えろとは言わない、でもBFとかがゴロゴロいる大会じゃ出せば勝てるとはいえなくね?
裁きは戦闘破壊されるがな
とはいえ強いのは確か
出せたらかなりウザい
究極出して相手がブリュトリシュ出してくるようなら他に手が無いって言ってるようなもんだと解釈してる
というかこっちはそもそもミラクルシンクロ1枚しか使ってないしDDRに繋げることも考えるとやっぱ強い
まぁ「出せば勝てる」とまでは思わないけど
>>807 BFのGBAが怖くないのは大きいじゃないか
カルートゲイルは…仕方ないからエネコンでも入れとこうぜ
ブリュトリシュを出される前にゲームを終わらせればいい話だ
さぁみんなウォールドとイージーチューニングの準備を!
ブリュトリシュにはサイキックらしく2000ライフ払って警告でも打とうぜ!
>>800 ミラクルシンクロフュージョンは、相手に破壊されないと・・・
>>800 そもそもセットされてるときに破壊されないと・・・
イケメン軸だとボードアドバンテージ稼ぎまくれるけどライフアドバンテージは全然稼げないよな
苦労してダメージ与えても自分の方がダメージくらってるとかよくある
最古式念道とか入れてらんないぐらいキツい
マジで念道力増副装置とかサイコヒーリングとか入れようかと思っちゃうぜ
サイキック「ライフアド?なにそれ」
神「ライフは1までコストじゃ」
おじさん「サイコソード!ファイアーボール!」
マテドラ「研究所美味しいです」
正直今の環境、ライフアドなんて有って無いようなもんで
サイキックはライフアドを直接カードアドバンテージに繋げるデッキのはずだが…
いや、そう言うけど
ライフが4000ぐらいになると除去からの射程圏内に入っちゃうからなあ
サイキック使ってるとジャンクアーチャーが怖いよ
除外→アーチャーとニトロでダイレクトアタックおわた
そう思ってフェーダーとかマテドラとか入れたが微妙だし
どうすりゃいいんだ
ラボで踏み倒しちゃえばいいじゃない
もしくは相手の戦線が整う前に叩くか。短期戦じゃないと勝ち目無いだろうね
そうだな
さっさと決着つけないと
研究所は手札でダブつくと痛いんだよね
そのためにサモプリ入れてるが
研究所は来ないと困るがダブつくとウザい
フィールド魔法の宿命か
だぶついたらマテドラで食うよ
4000ぐらいは回復できてうまい
月の書チェーンされた時は泣いたが
研究所のダメージ効果はチェーンに乗らないから月の書チェーンはできないよ
サイクロンとかにチェーンに決まってんだろ
だぶついたときって言ってるから普通にセットしたんじゃないの?
「だぶついたら食う」ってあるから、てっきりフィールド上書きで破壊するもんだと思ったんだ
フィールド魔法セットで破壊ならチェーンできないよね?
できないであってるよ
>>827 そのはず
というか、そもそもダメージ自体チェーンに乗らないからフィールド発動しても止められないはず
お恥ずかしい…
ななんだと…
無知ゆえにライフ10000も損したじゃないか。よくよく考えればその通りだな
次からは月の書脱出を恐れずに積極的に上書きだな
あの…あらかじめレインボーライフ発動しておくというのは…?
「チェーンサイクロンで」
可愛いから許す
究極サイキッカーは本当に強い!
今まで俺をバカにしてた奴も倒せてすっきり!
おまけに彼女まで出来ました!
究極サイキッカーはZEROざまあwできるのがかなり大きい
隣にグングニールやオーシャンが並んだら負けるが
ショッカーのサイキック族シンクロでリメイクマダー?
究極にイージーチューニングで戦闘破壊ブロック!
さらにメンタルプロテクターで異次元戦士ブロック!
メンタルスフィアで強制脱出ブロック!
ブリュトリシュですかそうですか…
近くの店に行ったら
1ガンナ-(100円)=5ガンバスターだった
そりゃガンナーの方が需要あるし!
ところでアルティメットサイキッカーはいくらなの?
○○ガンバスターとか言われても正直わからないのだけど・・・
(ハイパーサイコ)ガンナー100円=(ハイパーサイコ)ガン(ナー/)バスター五枚分
アルティメットにカースサイキックって面白くね?
効果破壊できないから戦闘破壊したら3000ダメージとか熱くね?
除外?バウンス?ですよね
除外バウンスは対策不能みたいなもんだから仕方ない
月の書入れてどうにかしてるわ
>>845 月書ってシンクロ止めるの?
確かに攻める分にもメンスフィガンナー究極と相性いいな
究極発売で嬉しいっちゃ嬉しいんだが下級がなぁ・・・
サイコオーガェ・・・貴重な枠を潰しやがって・・・
最近まともな下級が出てないからな
最近パックに入っても上級だけしか出ないな
>>850 しかも、上級でもシンクロ6が出ないからな。
上級は正直イケメンが優秀すぎるからなぁ
6シンクロ出たらサイキックは強化終了かな
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 00:16:59 ID:NC2kfvotO
質問いいかな?
フォーチュン・アーシィがレベルアップしたときの
効果ダメージなんだけど、ライフコーディネーターの
効果で無効破壊ってできる?
何故ここで聞こうと思ったのかと
全力スレ行ったらいいよ
>>844 カースはせめて自分からの攻撃にも使えれば
オネストカルートなどの抑止力にはなったんだがなー
相手からの攻撃限定ならば大型モンスターであればあるほど効果破壊されるつーの
サイコソウルといいよくもまぁこんなゴミカード思いつくもんだ
本格的に天罰が高騰しそうだな
天罰などブローニングパワーしてくれるわフハハ
ところでアンデットワールドスキドレ弾圧鉄壁が刺さりすぎる
どう対策してる?
全部永続だからツイスターとかガン積みで
無限を感じていたっ……
とはいえ…強いってわけでもない……
ラボでの踏み倒しも…メンマスで一撃必殺も……結局は…対策…切り返しの連続……
ライフはギリギリ…
少しでも押されれば…最低限の動き……強いわけがない
しかし…それは俺の構築…プレイング…身の丈が貧しいのだから……
574への文句は筋違い……
どうしてもそれがイヤだと言うなら……自分の力を伸ばせばいいのだ
それを成せない以上…不遇は当然……
そう…納得した時……空気が変わった……っ!
何でこんな簡単な事に今まで気がつかなかったのか……
自分によって決闘(デュエル)の全てが決まるから
リアルなのだっ…!
リアルはこうして生まれるのだ……
早い話……決闘を…
ガン…旋風だの……強サポートカードまかせの他種族使いに
リアルを感じられる理由がない…当たり前……
至極当然の話ではないか……!
命…命だ……こっちは命(ライフ)を削ってる…重みがまるで違う……!
オレはオレに依るって事が…
生きてる物の…基本も基本大原則で……
そこを誤魔化してちゃ……前へはいけないっ…!
別に理解らなくていい……ほっといてくれ……この貧窮は…
流儀……
オレの流儀……だからさわるなっ!
究極が手に入らない・・・パック買っても出ないし、なぜか究極だけ近場の店に並ばないし・・・なぜ・・・。
>>865 究極だからだよ
そんな簡単に手に入ったら究極の威厳が無いだろう
新パックのスーレアの中で一番安い究極
なんでだろうな
スーレアで一番安いのトライデントさんじゃなかったのか・・・
波動竜騎士だけがたまってく('A`)
俺が見たとこだと
究極>威風>女王>トライデント
だったけどな
オク値は知らん
究極さんのレリーフ作らないKONMAIって何が楽しくて会社のロゴを味の素みたいなのに変えたの
前のツムラみたいなロゴもどうかと
歩いてくるし
マインドクラッシュがサイキックっぽいから入れたいんだが
サイキックに相性がよくてピーピング出来るカードとか無い?
ゴーファーがサイキック族ならよかったのに
巻き戻し最強
最低だけどな
>>877 それもまたサイキックっぽいな
やらないけど
フェイズ確認忘れに対して発動はまだいいと思うけど
さすがに難癖レベルの巻き戻し要求はしたくない
安いのはいいことじゃないか
俺がサイキック使い始めたのも安くて強いからだし
昨日本スレでそんな感じの話してたら「それなりに強くても剣闘、BFレベルには〜」とか言ってた
変な奴にからまれたな…そんな比較する時点でレス見る気失せたから透明あぼーんしたが
BFはないわ
剣闘獣ならそれなりに強いってレベルだと思うけど
果たしてこのすごく強いこのアルティメットサイキッカーが氏ねと言われる日はくるのか
遊星デッキにコマンダーとミラクルシンクロ入れたデッキでアルティメット出されて氏ねと言われるのだけは簡便な
いやー、なんというか他の人とサイキックで気に入ってるカードの言い合いしていたら
「収集機は緊テレ制限になったし論外」「大会で結果残してみろ」とか面倒だった
ちなみに偶然だとは思うが俺の場合メンマスぐるぐるが出来る事は多いが肝心の収集機が良いところで来ない
ゲームバランス的には素晴らしいと思うんだけどな、サイキック
カバリストと141、緊テレで十分だと思うけどな
収集機は肥やす前提だしな
メンマス+サイキック二体場に並べればワンキル圏内に突入するし別に収集機に依存する必要はない
特別相性のいい墓地肥やしがあるわけでもないし
大会で結果残せ、というのは酷な話だな
残す前からメンマス規制くらったのに
3体で1キル圏内?
俺にはハイパーサイコガンナー出せとしか行ってるように見えないんだが何をするんだろうか
サイコ+メンマ+インジェクター
サイコ効果
インジェクター効果*3
ウォールド2回攻撃付与
サイコ4000*2
メンマ1600*2
>>888 あと2体分でブリュ出せればなんとかなる…か
やっぱインジェクター使うほかないのかね
マテリアルドラゴンを採用したいが、スロットが圧迫され過ぎた
大会向けでなくて申し訳無いが、ちょっと診断を頼みたい
上級7枚 マックス3 アーマード2 サイドラ2
下級16枚 ウォールド3 コマンダー3 クレボンス3 プロテクター2 カバリスト メンマス ジャンパー ジャンクロン2
魔法15枚 研究所3 テラフォ2 ミラクルシンクロ3 収集機3 DDR2 洗脳 緊急テレポート
罠4枚 サイコチャージ2 激流葬 リビングデッド
合計42枚
エクストラ アンドロイド3 ヘルストランサー3 メンタルスフィア3 サイコガンナー3 究極サイキッカー3
マックス軸の墓地利用型、大嵐サイクロンが無いのも問題
シンクロが容易だからチャージ、ミラクルシンクロ共に腐り難いけど、如何せん除去が少ない
研究所やマックスに依存するからあまり枚数を増やしたくないんだが…
DDRの気持ちはわかるけど抜いたほうが安定するんじゃない?
DDRとアーマードあたりは無くても回るんじゃない?
あと、この構成だと141も積んで1キルも目指せるようにしたいな
サイキックとジャンクシンクロンって相性いいの?
それと邪魔だと分かっててもディストラクターをデッキから抜く事ができない
サイキックとジャンクロンの相性というよりローレベルが何気に多いから役に立つと思う
俺も実際に使ってる
ローレベル多いけどチューナーだらけだからどうなのかと思った
まあ俺も見習いとフュージョニスト入れてるから1枚だけ採用してるんだが…
偵察者入れてるとジャンクロンでクレボンス釣ってアカテン1キル出来るよ!
研究所入れてる人多いけどコレ弱くね?
フィールド魔法だから手札でダブつく・ライフ1000で2重召還
普通に血の代償でよくね?ってなる(血の代償も入れないけど
そもそもチューナー以外のサイキック、ディストラクターとかは効果は強力だがコストが酷すぎる
研究所でライフ前借りするぐらいならブレイカーとか他の種族入れた方がいい
だから俺はチューナーとテレポーターだけサイキックにして他は多種族入れてる
それサイキックじゃなくね?
それサイキックデッキじゃないな
なんだ頭が春ぽっぽか
いまだに強化人類サイコが使いこなせない
A2500は強いがこのご時世A3000にしないと倒せない・・・
ひどい言われようだな
サイキック族11枚占めてるし
サイコトリガーやミラクルシンクロフュージョンも入ってる
エクストラもサイキックで埋まってるんだからサイキックデッキと呼ばずしてなんと呼ぶんだ
デッキ晒してみようぜ、構築によってはみんなわかってくれるさ
>>900 俺もドラゴンと戦ってた時レダメ倒せない事多くてきつかった
その分究極サイキッカーがドラゴン共とゴヨウをなぎ払ってくれて脳汁出たがw
デザインも好きだがライフ払うマゾながらそれ以上の苦痛を相手に与えるサイキック族はワンキル決まらなくても楽しい
今度スリーブを新しく買おうと思うんだけどみんなは何色のスリーブ使ってる?
参考にさせてくれ
米版公式のガンバスタースリーブ
色じゃないがULTRA PROのSoul Forgeってやつ
サイキックに合うスリーブ探してて見つかった、気に入ってる
とりあえず色を合わせたいだけっていうならメタリックなものが良いかな?
緑じゃね
>>902 そうだな
指摘もあったら頼む
上級2
テレポーター2
下級18
コマンダー3 プロテクター クレボンス2 メンマス ハイパーシンクロン
強化人類 ヲールド ブレイカー2 サモプリ 墓守の偵察者3 墓守の番兵 クリッター
魔法15
シンクロフュージョン2 洗脳 精神操作 イージーチューニング2
DDR2 大嵐 サイクロン ハリケーン ライボル 月書2 緊急テレポート
罠5
奈落2 激流 サイコトリガー リビデ
EX
究極 ガンナー2 メンスフィ3 ヘルストランサー2 アンドロイド3 カタストル ゴヨウ アカナイ2
確かにサイキックより遠ざかってる気がするけど
今まで大体の負け筋は「ライフ払いすぎ」
だったからライフ払うカード少なくした
前はテレポーター軸で脳開発と念道収集機入れてたけど事故率高くて抜いた
そしたら勝率が跳ね上がった
負け筋としては手札が少ない状態でデカいの出されるOR半ば1ショットキルされること
王宮の鉄壁も地味に痛い
大体は手札に対抗策を温存しておけてると思う
ミラクルシンクロフュージョンのおかげで手札1枚でもすごいのが出せるしね
でも究極1枚しか持ってないんだ…
それだけ除外してるとサイコパス入れたくなるな、手札増やすカードないし。
ただそうするとDDRと噛み合わないか。
それなら、DDRをサイコパスにすればいいと思う
ごめんさすがにサイキックとは言いたくない
テーマより勝ちを取ったってのはわかるけどさ
DDR使う機会多いならサイコパス
シンクロフュージョン1にして強化人類サイコ抜き
EXをガチよりにして万能入れれば勝率よくなるんじゃね
>>907 少し前に流行ったグッドスタッフに緊テレ、クレボンス、コマンダーだけ入れるタイプのデッキの派生みたいな感じだな
メインはサイキック色薄いのに、EXだけサイキックだらけでバランス悪そう
シンクロフュージョンのためだけならそんなにシンクロサイキックいらないだろ
サイキックにフュージョニスト入れてみたらすごく相性がよかった
ジャンクロンもあるから見習いかこいつを釣りあげてアンドロイドシンクロ
すごくサイキックらしい
単に考え方が違うだけ
俺はライフコストなんて支払ったそのターンのうちに決着つければ問題ないと思ってる
だからワンキル依存の、ある程度無理な構築を可能にしてくれる研究所はありがたい
けど
>>907はそうじゃなかったんだろ
>>907 星屑ブリュあたりは結構値が張るからわからないでもないけどギガン黒薔薇テンペストぐらいは頑張ろう
究極一枚なのは別に気にする必要はないと思う
既にエクストラはアーカナイトとかのせいでカツカツだし枠がない
どうしても気になるなら気休め程度に貪欲か転生の予言を勧める
あとサモプリで呼びたいのはハイパーシンクロンだけ?ぶっちゃけ浮いてる
>>878 サイキックっぽい というよりサイコパスだろ
サンクス
サイコパスのほうがいいのか
DDRととっかえるよ
シンクロ枠はちょっとずつ集める
サイキックっぽくないか
考え方違う人もいるのは仕方ないからもう何も言わないよ
最近はワンキルがやりやすすぎるけどサイキックの場合失敗したらライフ3桁になるからいいよね?
って言うのが僕のサイキックの心情。
まあ「エンド超能力治療10000回復^^」とかも稀にあるが。
917 :
890:2010/04/25(日) 21:50:35 ID:knVmYUYj0
診断感謝、とりあえずDDR抜いて141とシンクロフュージョニスト入れてみる
丁度ジャンクロンの相方のレベル2で悩んでた所だった、枚数は回してから考え直す
ジャンクロンはアーマードともマックスとも相性良いんだよなぁ
研究所前提だが、アーマードなら墓地のサイキック蘇生してガンナーさん出せるし
マックスならジャンクロンで蘇生からジャンクロンリリース→マックス効果で2体召喚してガンナーさんとアンドロイドになる
サイドラからジャンクロンでメンマス蘇生すればメンタルスフィアもしくは経由でガンナーも選べる
ちなみにこのデッキは非チューナーを上級で賄っているから上級は出来ればこれ以上減らしたくなかった
そういえば、Wikiのサイキック族にも【サイキック族】のページにもライフコーディネーターさんの名前は無いんだな…
○○デッキってのは勝った後に「○○って強いですね!」って言われてこそ
アルティメットサイキッカーがすごく脆い
スクラップ相手にした時なんか出せる時になってもATK3000がいたりして全然出せない
融合狙うとか無理矢理すぎるんじゃないかって…違うよ、出しても勝てないから出してないだけなんだよ…
ライフコーディネーターさんは収集機のためにピンで刺してるけどね
まぁ結局サイコパスで手札に一応加えるのがほとんどだけど
ATK3000が主力の相手にはきびしいからな・・・
やはりイージーチューニングか
オネスト入れてるとウォールドの二回攻撃が光るけど
対応してるのが究極とアンドロくらいな上に、スロットきつきつなのよねやっぱ
そんな貴方にDNA改造(ry
オネストが強いだけだね!
月の書でいいんじゃね
無理して究極出そうとしないほうがいいな
じゃあミラクルシンクロフュージョン抜こうか
融合は使うなよ絶対だぞ
今日、帝相手に強化人類が大活躍だった
下級2500ってのが刺さりまくる
俺の手持ちのデッキがスクラップと対戦させてみたら全滅…だと
ライトロードとBFでしか勝てないのは負けた気分にしかならねえ…
誤爆した
スクラップそんなにヤバイの?
初期のコアキメイル波なんだろ
スクラップなんて究極サイキッカーで木っ端微塵に吹き飛んだぜ
スクラップドラゴンを3体墓地へ送ったら相手終わるしな
究極サイキッカー値下がりまだかなぁ・・・
こっちじゃ900円から下がらない・・・
900円とか3枚くらい買えるレベル
苦痛バンブーになかなか勝てない。聖杯とかも混ぜられて厳しかったわ
苦痛バンブー…聞いただけで強そうだな
それに対処出来るサイキックはいないだろ
プロテクターで持たせてからのゴヨウかカタストルだな
そういうデッキにメインから安定して勝つのは諦めたほうがいい
こっちのワンキルが先か、相手のロックが先かの運勝負にしかならん
サイドで対策しよう
どんなときでもジャンパーさんの強さは異常
でも、ジャンパー軸って事故要素が多いんだよね・・・。
収集機軸にしようか考えているところ。
軸にしなくてもクレボンスと差し替えるだけだ
メンマスと相討ちになれるのもいい
イージーチューニングのためにジャンパーは抜いたわ
強いといえば強いけどさ
攻撃力の低さと場にモンスター並べなきゃいけないってのが難しい
究極サイキッカー+ポールポジションはいけないか……
ポルポ破壊されてもおkだし超融合、月書あたりを食らわなくなる
相手に高攻撃出されたらダブルサイクロンあたりで……
ちょっと思いついただけなんで自分でまわしてみるか
究極サイキッカーってやっぱミラクルシンクロで出してるの?
俺はミラクルシンクロ2融合1入れてる
ミラクルシンクロは墓地+墓地か場+墓地か場+場
融合は手札+場か場+場になるから、メンマスでシンクロだして手札と融合でだせたりするし状況次第でござる
ミラクルシンクロしか使ってないわ
融合も入れよっかな
どうでもいいけどポルポジとサイコソードを場に出したら頭がおかしくなって死にそうになった
>>943 使ってみたら感想とか頼む
もっと出したいのに究極1枚しか無い…
てか3枚持ってたら究極軸にするのによ
金欠だ…学生は辛いぜ
融合は場同士、ミラクルシンクロは墓地同士だけかと思ってたわ・・・
また一つ賢くなった
ネタでエクストリオも入ってるから
一応シンクロフュージョンだな
所で何故か今まで調整中だったけど
最近聞いたら
Q.
サイコ・チャージの効果で選択したサイキック族が
相手のカードの効果で除外やデッキに戻された場合
サイコ・チャージの効果は不発になりますか?
A.
「サイコ・チャージ」の対象に選択したサイキック族モンスターが、
効果処理を行う際に墓地に存在しない場合、
他のサイキック族モンスターはデッキに戻らず、
ドローも行いません。
貪欲と同じか…
というか今までもそうだと思い込んでた
カバリストを戦闘破壊してもらえないんだが
テレポーター持ってこれない
みんなどうしてる?
抹殺の使途ばかりくらうってのもすげえな逆に
どうしようもないかと
抹殺の使徒って誰が言ったんだよw
ジャンクデストロイヤーとかアーカナイトとか
リバースモンスターとかにやられる
俺なんて見習いセットして初ターンを終えたのに
次のターンにはライフが2000ぐらいしか残ってなかった上に攻撃力2800超えのモンスターが2体並んでたぜ
>>956 あるあるw
ライフ減ると困るからバトルフェーダー入れたりもしたぜ
でも使いどころが少ないんだよな
>>953 ジャンパーで転移とか?
今だと戦闘破壊トリガーは微妙すぎるからそれに頼るの自体が微妙なんだよなあ。しかも1種類しかないし。
バウンスでないだけマシかと。収集機に使えるし。
あとそろそろ次スレだけどスレタイどうするよ?
クレボンスだけ見て作った「○○公演」は微妙な感じがするんだが…
ジャンパーで転移は遅すぎ
強制転移入れるには送るモンスターが少なすぎ
難しいぜ
スレタイは普通に
サイキック族ヲ極メルスレ ソノ11
でいいんじゃないか?
戦闘を介しての破壊が多くなってきてる現状で戦闘破壊トリガーが微妙だったら
もう永久に活躍できる日は来ないだろ
スクラップが強化されて流行ったらドラゴンによる絶賛効果破壊祭が始まるってのに
まあカバリストは800支払ってサーチしたのを生かす機会が少ないってのは痛いな
こいつとディストラクターとジャンパーは使いづらくて抜くかどうか迷ってる所
141入れてるしなあ…
ディストラクターは手札に来ると微妙だが
いざって時にメンマスから持って来て活躍する
ピン刺しがいいかな
ジャンパーとカバリストは抜いちまった
ジャンパーは攻撃力低いからな
悪くはない…悪くはないから入れても良いような気がするがね
カバリスト抜くとテレポーターに頼れなくなっちゃうけど、究極サイキッカーが来てからはそれでも全然戦えるな
スレタイでは、ライフ払うタイプも好きだったな
それより誰か
>>1の自称ディバインさんのお言葉いじってくれないか
実は元書いたの俺なんだが、「こんにちは諸君」って凄い違和感あるんだよな
やあ諸君 とかのほうがよかったんだろうか
収集機の都合上カバリストは入れておきたい
ラボあるときのジャンパーの強さはおかしいレベルだと思うのよ
あとは収集→ジャンパーカバリスト蘇生とかね
自身が☆2チューナーでレベル揃えやすいのも大きな利点だし
挨拶の件は改変するなら削除でいいんじゃないかな
苦痛バンブーに苦しんでいたものだが、イケメンからサイコマ2体並べてビートしてたらなんとかなった。ナチュルドラゴンフライも破壊出来たし案外ロック系には良いのかもな。
サイキック研究報告 リポート11
ってのはどうだろうか
このままでいいよ
まぁ次スレたてる奴が決めればいんじゃね
変な決まりすると次スレたった時こうしろよああしろよとかめんどい希ガス
次スレがあるならスレ体なんて何でもいいです
【ライフ関連効果まとめ】
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト /サイコオーガ/ アポート / サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン/アルティメット / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
とりあえずオーガと究極を入れてみた
除外関連には、サイコパスも入れるべきじゃなかろうか
後はデッキ一覧に追加だな
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター「アルティメットサイキッカー
を軸にしたデッキ。
融合や、シンクロフュージョニスト等の融合サポートを複数積むことで序盤からアルティメットを出して制圧する。
融合の後にミラクルシンクロフュージョンを使いサイコパスで回収、DDRで蘇生など 除外軸と相性がいい。
ミラクルシンクロフュージョンを入れるだけでもサイキック族なら簡単に出せるので、他のデッキタイプと
組み合わせることも容易。
デッキ一覧追加はいらないべ
魔神王の代用効果も使えないし、融合無視でミラクルシンクロ突っ込むだけだべ
シンクロフュージョニスト入れるかどうかで少し分かれるくらいじゃね
終末とか超融合とか突っ込んでデッキ組んでみ
アルティメット召喚補助になる上、ドラゴエクィテスまで一応出せるんだぜ?
ほとんどの人がミラクルry 突っ込んで出せたら出す 程度だが
出すことに特化したらそれらと別物デッキ
1ターンに3体並べることだって出来る高性能だぜ
> ミラクルシンクロフュージョンを入れるだけでもサイキック族なら簡単に出せるので、他のデッキタイプと
> 組み合わせることも容易。
これがあると、「型」って感じにならんから締まりが悪いし、長い
事例を元に改変してみる
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター「アルティメットサイキッカー
を軸にしたデッキ。
強力な効果耐性を持っているが、正規の融合召喚に成功すれば再利用することが可能なモンスターなので
何度も蘇生、帰還を繰り返して場を制圧しよう。
ハイパーサイコガンショット!!!
デッキのスピードを最初の1ターンでサイキックのシンクロ1体か究極サイキッカー出せるぐらいに上げたいんだけど
それやるとワンキル系のデッキになってしまうよな…という苦悩
1体くらいじゃ返しのターンにはいなくなってるから大丈夫だよ
俺のデッキもスピードが足りない
かといってスピード出し過ぎてもライフが削れる
難しいところだよ
モンスター(21枚)
墓守の偵察者×2 見習い魔術師×2 メンタルマスター メンタルプロテクター マックス・テレポーター×2
ディストラクター シンクロ・フュージョニスト ジャンク・シンクロン×2 サイコ・コマンダー×3
サイコ・ウォールド×2 クレボンス×2 クリッター カバリスト
魔法(15枚)
脳開発研究所×3 念動収集機×2 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 精神操作 緊急テレポート
ワン・フォー・ワン ミラクルシンクロフュージョン×3 サイクロン イージーチューニング
罠(4枚)
奈落の落とし穴×2 激流葬 サイコ・チャージ
シンクロを効率的に出せるようにして究極サイキッカーを出しやすくしたり
メンマス収集機無しでも強い状態にしようかと思って墓守入れたんだが
無理して後一枚抜くぐらいなら偵察者全抜きした方がいいよなあ…
980 :
とりさん:2010/05/01(土) 11:03:01 ID:rdp1Rahz0
シンクロの効率化を狙うとどうしても弱モンスばかりになって安定しないし、サイキックだけで構築するとライフ払い過ぎてチャンスでイケメン効果のコストが不足して泣いたり。。
そんな俺はアンデサイキック(ほぼアンデより)で組んでみたんだけど、結構安定してるかも。
>>979 リクルーター多すぎは遅くなる
究極を出しやすくするならカバリスト偵察者収集機は無くてもまわるから抜いた方がいい
>>980 次スレよろしく
>>981 収集機無しでも回るのか
いいねえ、ちょうど収集機が嫌われてたんだ
抜いてみるよ
ts
だったら自分で建てろよ!!!!
そうは言うがね…公演ってなんだよ
リポート11とかのほうが断然かっこいいじゃん
まあ仕方ないけどさ、次は変えようぜ
どうでもいいわ
だからそれは次スレ立てるやつが決めればいいだけだろう・・・
なんで自分がかっこいいからって押し付けるんだよ・・・
変えたいなら自分で取って自分で立てりゃいいだろjk
>>984 乙ん
すまんw何も考えてなかったw
後は究極を手に入れればデッキが完成するぜ
問題はシングルで売ってないことだけどな
>>990 気にしなくていいよスレ立て乙
いやお前らがいいならいいけどさ
ピリピリすんなよ…そんな大した話じゃないだろ
それとも俺がピリピリしてるように見えちゃったかな?
どうみてもお前
触るなよ
なんなのこいつ
すまんな
冗談のつもりで言ったんだ
ピリピリしてるように見えたなら今度からwとか(笑)とかつけるよ
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。