【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第十公演

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
こんにちは 諸君。
ここアルカディアムーブメントTCG板支部は
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレだ。
ライフを支払い共に戦うサイキッカーの君を待っていた。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いになるので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いする。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

●前スレ
【遊戯王5D's】サイキック族ヲ極メルスレ【新勢力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208425489/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218111799/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第三公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第四公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227028265/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第五公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第六公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239828390/
 
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第七公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242294365/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第八公演
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248422591/

【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 900ライフ払う
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253646677/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 16:25:07 ID:n7TicwLO0
【ライフ関連効果まとめ】

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート / サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 16:25:50 ID:n7TicwLO0
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される

■アポート軸ジーグ
・アポートを使いマスタージーグを特殊召喚し、相手モンスターを一掃する。
自軍のサイキックが敵モンスターより多い場合ジーグの効果は使用できない点に注意

■除外型
・サイコトリガーや、サイコやヘルストランサー等の除外効果で戦うデッキ。
サイコパスやジェネティックウーマンなど除外されたサイキックを手札に加えるカードも
登場し、これから期待できるデッキタイプ。

■収集1キル
・念導収集機を用い、後攻1ターン目で相手を抹殺することを目的としたデッキタイプ。
除外型とは少し相性が悪いが、どのサイコデッキにも可能なので、デッキタイプというよりは戦法に近い。
ブリューナクがあればなお確実な勝利が得られる。

■脳開発研究所型
・ライフコストを借金するフィールド魔法を使用したデッキ。
ライフコスト払う前に勝ってしまえば問題ない。
収集1キルと大変相性がいい。
溜まったカウンター関係を処理するには、
レインボーライフ・カウンタークリーナー・マテリアルドラゴン等があればなおいい。
回復に成功した場合はエンシェント・ホーリー・ワイバーンを使うのも面白い。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 16:28:22 ID:n7TicwLO0
1000近くだったためdat落ちしたみたいだったから立てた
次スレは>>980がまた抜けてるので次ぎたてる人はよろしく

テンプレはそのまま利用
スレタイは文字数制限でライフ〜が無理だったため
なんか問題あったらごめん
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 18:11:52 ID:oASVP8HN0
スレ立て乙
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/30(水) 23:19:26 ID:9JJBXNd50
落ちてたのか、>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 05:39:57 ID:uCPSL7IN0
とりあえずきちんとタイトルどうにかしないとな
あとデッキ傾向にマックスバスター入れたほうが良いと思う
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 10:15:50 ID:6OeWTJf40
           /ニYニヽ
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)       こ、これは>>1乙じゃなくて
     (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))     コカライアの舌なんだから
    /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \    勘違いしないでっていうwwwww
    ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
        \   |r-_,,..、;  /
          |  | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
         |  | |`|   |          ̄>./
         |  `ー'    |        / /
                        /  <___/|
                        |______/

http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow106056.jpg
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 13:15:26 ID:Mdp+W8Ww0
>>1


10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 21:33:39 ID:IUVrlnvT0
前スレ終盤でバスターデッキを載せた者だが、トレーダーが邪魔になる事があったんで結局スタバは抜く事にした
ガンバはコストとして落としてチャージで回収出来るから引き続き入れて行くよ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/31(木) 22:38:30 ID:EdKfbD3J0
サイキック面白いな、マスター・ジーグくらいまでしか持ってないけど、アンドロイドさんのデッキがお気に入り
12 【中吉】 :2010/01/01(金) 01:11:44 ID:RTZkH7D00
中吉以上ならおじさん復活
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 22:49:30 ID:pbDuXQ3Z0
最近サイキックを組もうと思ってるんだが、マジカル・アンドロイドとサイコ・ヘルストランサー軸でデッキを組めるかな?
攻撃力2000〜2500のモンスターが好きなんだ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/03(日) 23:18:23 ID:L/x9K2h10
>>13
攻撃力を補う方法があればアリじゃないかな
グングニールに浮気するなよw
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/04(月) 16:40:23 ID:Y8yerj4w0
>>14
デュエルターミナルのカードは数えるほどしかないから、グングニールなんて持ってないから大丈夫だ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 01:08:58 ID:N1Fw4TJd0
過疎ってるな
まあ目新しいこともないし仕方ないか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 03:47:00 ID:4IYSPB4Q0
きっとスレを見つけられてないんじゃないか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 09:41:34 ID:N1Fw4TJd0
第十公演ってなんすか
100ライフヲ払うじゃダメなんすか
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 10:23:48 ID:ww1SWUi70
目立つようにage

元々公演だったんだが、何か変か?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 12:20:36 ID:WnIRlLJu0
変かどうかで言うと変だな
公演ってサイキックと何の関係があるのかと

このスレが900ぐらいになったらいい加減真面目にスレタイの話してもいいんじゃねえの
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 12:30:08 ID:s4Yd9NC9O
>>18
>>4
ってか個人的にはカタカナも意味不明なんだが
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 13:34:48 ID:hh7+Y71F0
公演・・・クレボンスが元ネタ。サーカスっぽいからだな
カタカナ・・・サイキックはアンドロイドなど機械まじりが多いため
 
だろうな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 16:38:36 ID:AJG3TXYi0
サイキックデッキにおいて脳開発研究所は特に有用だと思うのだが何枚採用してる?
初手に2枚以上来るとブリュの手札コストとして処分するしかないから困ってる
自分は3枚採用でテラフォは入れてない
あとこうした相談は自分のデッキ晒すのと併せたほうがいいのかな?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 16:46:00 ID:SjK+JVXz0
個人的に雨戸とか多用するなら3積み+テラフォピンくらいで
それ以外なら3積みor2積み+テラフォピンじゃないかと
まぁ確かに手札にだぶついて困ることが多々あるけど
多めに積まないと肝心なときにいないっていう
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 20:24:40 ID:AJG3TXYi0
>>24
ためしに脳開発2枚で回してみたけどデッキの回転が想像以上に悪くなってしまった
確かに他に採用したいカードがない限りは事故覚悟で3枚以上投入安定っぽいな
事故対策は他のカードに任せる方向で考えてみる
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/06(水) 23:47:04 ID:4gt9/LWP0
パンダとカバ3積みして転移入れるのってありだと思う?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 00:02:50 ID:DumHYVsR0
パンダは転移するには強すぎないか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 00:12:32 ID:/7XF2NWT0
>>27
そりゃパンダ捧げても惜しくない相手が立ってる時に使うさ
コントロール奪取がサイキックのイメージに合う気がして
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 04:12:16 ID:DumHYVsR0
転移でとばすには攻撃力高すぎるんだよなパンダは
そのうえ4レベルで欲しいサイキック族モンスターがあまりいない
限りなく微妙なんだよなあ

でもサイコジャンパーもいるし転移デッキも全然ありだと思う
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 06:28:03 ID:nCYuFhEt0
アタッカー>パンダ>リクル
半端すぎる攻撃力とライフ1/10のコストに見合わない効果が評価を下げる
1800ならエアーマンキラーにはなれただろうが、1700だと上手くいってブラストと同士討ち
何が良くないかと言えば1700もあるとサイキック下級にしてみれば地味に倒しづらいからアタッカー以外のものを転移で奪うと対処しにくい
リクルはピラタ筆頭に出世するものだから今後に期待
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 21:10:02 ID:kiuJlhXV0
とりあえずウォールド以外の1800〜1900アタッカーが居たら即採用
効果は微妙でもいいや
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 22:07:39 ID:/7XF2NWT0
カバ押しつけてイケメンとかメンマス釣れれば美味しいな
ジャンパー入れてもいいけどクレボンスを削ってまで入れるかどうかは…
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/07(木) 23:05:51 ID:nCYuFhEt0
サイキックならクレボンスよりジャンパーのが使いやすいと思うが
ラボ出てからの使い勝手の良さは折り紙付きだろう
ラボ抜きにしても対象指定でパクれるのは相手が植物でない限りはかなり使いやすい能力

クレボンスはなんでサイキックなのかよくわからん
サイキックらしからぬ独立効果だからあんまり好かない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 00:26:30 ID:OtGKT717O
>>33
レベル2で1200あって壁能力持ってるのに嫌いとかないわ…
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 00:27:35 ID:ESb51ZKn0
クレボンスは3積みだとダムド出せるのがすばらしい
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 00:37:05 ID:lwYm7/VZ0
>>34
800払って攻撃無効か1000払ってトレードかって一長一短なんだから好き嫌いは勝手じゃね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 02:03:06 ID:tizpAB1q0
見た目的にはクレボンスの方が好きだ
効果的にはジャンパーの方が好きだ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 19:46:50 ID:F8Ygbzx20
ジャンパーさんは俺の窮地を何度も救ってくれた
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:11:05 ID:hLKUZ8Dh0
ラボ使ってないデッキにマテドラ入れるのは有り?
収集器と最古式は2枚ずつ入ってるんだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/08(金) 23:19:10 ID:K8YvXVXr0
ラボを使ってこそのマテドラ
それだとあまりメリットが無いのでは
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 01:06:14 ID:IIsZCZcB0
パンダボーグの使い方を考えてみたが、結局この辺りに落ち着いた
まだ改良点は多くあるが


下級17枚 パンダボーグ3 強化人類サイコ3 ジェネティックウーマン2 サイコウォールド2 ディストラクター
       サイココマンダー3 カバリスト メンタルマスター クリッター

魔法18枚 脳開発研究所3 最古式念動導3 DDR3 サイコパス3 緊急テレポート 神秘の中華鍋2
       魂吸収2 精神操作

罠6枚 サイコチューン3 サイコトリガー2 異次元からの帰還


合計41枚

エクストラ 各サイキックシンクロ×3


ボーグからのサイコ強化やサイコチューン→メンタルスフィア召喚、除外からの帰還がメイン
サイコの展開から手札コストの回収は割りとやり易かったけど、それでも打点不足になり易い
除去が念導しか無いから3000クラスを出されると厳しかった

この型にテレポーターと収集機を入れられたらもう少し安定出来そうな気がする
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 01:16:44 ID:UkCq+ryr0
>>41
打点不足はクリッターと鍋抜いて結束!・・・とパッと見思ったけどそんな相性よくないのか
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 06:16:26 ID:JDIQaYO50
昔はプロテクターさんピンだったけどイケメン投入してイケメン軸にするから三枚入れたら
ナチュルビーストやカタストルに対してのディフェンスを発揮したのには感動した
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 08:22:12 ID:QP41PXAN0
軸にしても3枚は入れすぎだと思うわけよ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 10:41:11 ID:LBWQqidV0
俺はプロテクター2枚、コマンダー3枚にしてるな
よくライフコストと2000以下のサイキックは攻撃できない効果を忘れる
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 11:07:13 ID:LBWQqidV0
攻撃力2000以下のサイキック族以外のモンスターは、でした
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 15:34:06 ID:LcjneiV50
>>41
イケメン来日、パンダ登場後のレシピってググっても全然見つからないので参考になります
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 18:19:35 ID:LBWQqidV0
パンダとイケメン両方使ってるけど
晒したほうがいい感じ?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 19:09:47 ID:QP41PXAN0
いや、別にいらん
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 20:38:58 ID:LBWQqidV0
ですよね、調子に乗ってごめん
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 20:51:58 ID:QP41PXAN0
すまん俺もそっけなかったよな
晒すの自由だが余程斬新で革新的なデッキじゃないと、でっていうオチになるんじゃないかと懸念したわけだ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/09(土) 21:32:00 ID:G3vgw2QWO
>>43
カタスには普通に消される気がするが
まあ裏側守備表示って事だろうけど。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 20:36:16 ID:D7oFkJAp0
次の制限改定でメンマスが準に・・・緊テレはともかくメンマスくらい良いじゃん
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/10(日) 21:01:38 ID:hKOpjGmt0
今のままでも普通に戦えてるけどな
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:08:47 ID:vHSfMDOa0
フィニッシャーと呼べる最上級が欲しいな
ライフコスト2000〜3000くらいでも良いから戦況をひっくり返すくらいの
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 01:23:01 ID:0PgIV8Sk0
1000払って破壊できるマスターなんとかっていうのじゃダメなのか
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 02:21:42 ID:cUaLIrjyO
カースサイキック見て初めて知ったがジークさんは異生物タイプじゃなくて機械タイプだったんだな。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:41:30 ID:IcvuldQ/0
>>55
それならライフ3000払って攻撃力2000上げるやつがいるじゃん
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/11(月) 21:56:42 ID:fgy+6IZa0
サイキックに限らずそんな謙虚なモンスターはいない
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:18:40 ID:Nzf0m/1a0
>>58
まったくライフアドとれんなw
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:31:16 ID:RnWVfPXF0
ブラックフェザー・ドラゴン
闇 ・★8
ドラゴン族・シンクロ/効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。
1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、
ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。
ATK/2800 DEF/1600

本スレより
これがマジならチューンに最古式、収集機といろいろ使いやすくなるな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 17:51:26 ID:QEA7gQgJ0
ぱっと見がっかり効果だな
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 20:14:29 ID:RiHyKruC0
>>61
何でオリカ情報を貼り付けるの?バカ?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:07:08 ID:Qrrku6MY0
相手の使った緊テレって、メンスフィさんで無効にできるっけ?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:23:28 ID:CNwf8hJL0
緊テレは特殊召喚は対象取らない
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/12(火) 23:30:11 ID:Qrrku6MY0
そうかぁ 解決時に選ぶタイプか
でも十分強いか、サンクス
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 17:11:07 ID:SBM3YR9w0
サイキックは結構手札使うからレインボーライフ必要になる頃には
手札結構消費しちゃってることが多々あった
だからレインボーライフに代わるものを探していたらダメージトランスレーションに
たどり着いたでござる、ダメージは半減とレインボーよりかは劣るが
トークンは壁にもなるしうまくいけばテレポーターのリリースにも使える
とかなんとか勝手に思っていざ回したが、やっぱりレインボーライフのほうがいいわ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 17:16:35 ID:fqhe3izH0
ドローソース、回収カードのおかげで手札アドはかなり稼ぎやすいと思うが
どちらにせよ破邪の刻印派の俺には関係のない話だ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/13(水) 23:52:44 ID:WnClJs7V0
ライトロードに勝てないのはしょうがない?
せめてたまに勝てる程度にはなりたいなぁ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 10:46:52 ID:4qGRq9aL0
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 10:49:44 ID:4qGRq9aL0
なんという途中送信

ライロはやられる前にやるしかない
ぶっちゃけ下準備の速度が尋常じゃないライロ相手に下準備に時間がかかるデッキで対等に戦おうというのが無理ぽ
次元軸にしてメタ張ればなんとかなったりならなかったり
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 11:22:52 ID:0S7mQJ220
>>71
ごめん、なりたいなぁとか言ってたすぐ後に
同じ人のライロに勝ててしまったんだ
やっぱすぐ倒すしかないよね
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 19:21:09 ID:bK5oX0+c0
Q.
サイコ・チャージでサイキック族をデッキに戻すのは
コストですか?効果ですか?
A.
「サイコ・チャージ」は発動コストがないカードとなり、
墓地に存在するサイキック族モンスター3体をデッキに加えるとは、
「サイコ・チャージ」の効果処理になります。

Q.
サイコ・チャージに相手がチェーンし、
選択したサイキック族が除外されたり、デッキに戻された場合
サイコ・チャージの効果は不発になりますか?
A.調整中


どういうことなんだ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 20:05:35 ID:4qGRq9aL0
普通に不発だろ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:08:00 ID:IRL4/ozo0
>>61
こいつ・・・
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:14:26 ID:4qGRq9aL0
>>61はただの転載
ぶっちゃけメンタル出すのに苦労してる現状で☆8出すならマテリアル使うよ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 21:58:19 ID:RQ6oJBOD0
これはまたアーマードを入れざるを得ないな
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/14(木) 22:01:46 ID:CUnNhQn80
>>61
むしろこれこそサイキックの出番だったろうに・・・
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/15(金) 11:29:02 ID:5GiijUTF0
いたら便利だけど、無理して出したいほどのものでもないな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/16(土) 09:41:48 ID:l/h6Z+qx0
>>76
エクストラに入れておく価値はありそうじゃね?
メインデッキを圧迫せずに研究所のデメリットを消せる手段が増えるのは悪いことではないはず。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:37:35 ID:sT9+wrq50
おろまい と スティーラーを入れる作業に戻るお・・・
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 14:45:39 ID:sdvDnf4c0
俺は絵が好きだし
効果も使えないことはないから欲しいな

みんな弱い弱い言うなら安くなりそうでウマー
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 18:01:48 ID:FhYtzLIK0
当然次のパックでは新規カードが収録されるよな?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:41:27 ID:/bVvjekR0
BFDの効果を持つモンスターを何故サイキック族で出してくれなかったんだコナミよ・・・
いい加減サイキック族のレベル6のシンクロモンスターとレベル4のチューナーを出してくれ!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 20:45:27 ID:Q2XXaeLN0
星6はあるがレベル4チューナーが来たところでいれるスペースがあるのかどうか
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:28:51 ID:lKXmQRk90
メンタル出したいんだべ
ライフ払ってレベル上げるサイキック以外のシンクロに使えないモンスターとか欲しいっす
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:42:00 ID:9lTjQQMH0
サイキックブレイク「レベル上げるだけなら俺がいるじゃん」
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:48:01 ID:/bVvjekR0
個人的にはレベル・ウォリアーのサイキック族でチューナー版とかがあれば選択肢が増えていいかなと
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:48:24 ID:3GSm4cah0
ブレイクは特殊召喚に対応していたら即採用だったんだが……
研究所もあるし俺の中では たまにピン挿しで試してみたくなるカード
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/17(日) 22:49:52 ID:Q2XXaeLN0
召喚だけだからなあれ
面白いカードなんだけど
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 19:47:09 ID:TSIOSfnA0
「○○ライフを払って墓地のサイキックを特殊召喚」
こんな奴が出てきたらサイキックは最期、メンマス禁止とかありえるかな?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 20:39:41 ID:HHosiLxZ0
ゾンマス真っ青だな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 21:20:15 ID:du/48nAj0
>>91
メンマ禁止にしても良いけど、そうなったらメンマの下位互換出してくれないと・・・。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:37:02 ID:PvThIsv50
>>91
1ターンに一回でレベル4以下、効果は無効化で攻撃宣言もできず、ターン終了時に除外されるとかならありえるかもな。
もしくはサイコ・チューンの流れでチューナーを得て、場を離れたら〇〇ダメージとか。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/19(火) 23:40:59 ID:6BUbnO9E0
除外ゾーンからライフ払って蘇生とかいいんじゃない?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:17:47 ID:YAF1HHa+O
BFD来るしチューンも使いやすくなるかな?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/20(水) 00:42:27 ID:XKZ4ikNSO
一応手に入れたがパンダはほんと除外向けだな。
僕のウォールド3ディス2のアポジークじゃ役にたたないぜ。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/21(木) 19:29:09 ID:kmlnIKoK0
メインフェイズに使える「○○ライフを払って効果発動」っていうのは、
ラボでいくらでも踏み倒せるからもう来ない気がしてくる…
まぁ残念効果なら別だが
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 21:53:52 ID:185Ew66Y0
サイキックがテーマデッキみたいになってるから新しいカードが出しづらいんだよ
サイキックに関した効果を無視して、攻守に優れたモンスターとかチューナーを出せば・・・
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 22:04:08 ID:O7/Xk5Qk0
とりあえず他のテーマでも顔を出すことから始めてほしい
コアキメイルとか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/24(日) 23:08:03 ID:tEP/MOm00
一匹でも汎用性高いの出したら余計後続出しにくくなるよ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/25(月) 04:05:43 ID:nAOvE5eZ0
コアキメイルにはほしいなあ、ただまだ他の種族でも出てない奴いるからまだまだあとになりそう
てか戦士、獣戦士、岩石は三体もいるのにな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 16:15:03 ID:T5avXR0ZO
サイコ帝が上陸したら僕のアポジークがもっと輝くんだが。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:02:09 ID:U6jtHmnw0
○○ライフを払う。墓地のモンスターカード一枚を選択する。このカードはエンドフェイズまで選択したカードと同名カードとして扱う

このくらいの効果なら別に周りに影響ないんじゃないかと思ったが、なんででないんだろう。。。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 21:22:24 ID:xRQ8NzTi0
なんというファンカス上位互換
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/26(火) 22:24:00 ID:uONenB680
サイキック的に名前変える意味あんの?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 01:39:19 ID:svlkxEnt0
断殺サイコパスで擬似ターボっぽくしようとしたけどあんまり上手くいかないな
強化人間で除外するより最初から閃光なりマクロなりで除外した方がいいのかな
その方がいろんなデッキのメタにもなるし
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 11:16:14 ID:8SMt8wNq0
実際にデッキにいれて試してみればいいんじゃね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 20:56:10 ID:/aaH1DSL0
>>106
サイキック的にっていうか
他で活躍してくれるためにじゃない?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:37:39 ID:2ApJQ/ax0
サイキックの簡単な1キルってやっぱりメンタルマスターと変なサルみたいのつかってやりますか?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:43:52 ID:DWciMWWf0
前スレに手順書いたからそっち見てくれ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/27(水) 23:48:29 ID:2ApJQ/ax0
>>111
サンクス
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 19:59:52 ID:BCcSaF5EO
変なサル…?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 22:45:30 ID:NzT8xksZO
パワーインジェクターかな?
次点でカバリスト、ジャンパーとか。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/28(木) 23:09:11 ID:N1fDUhSG0
強化人類サイコだと思ってたが
116110:2010/01/28(木) 23:31:57 ID:mJOku25f0
変なサルは強化人類サイコのことで書いたつもりでした
名前を度忘れしたもので・・
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 08:28:58 ID:WelSQZbmO
アクロバット・モンキー『………』
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 21:45:26 ID:b4uA35/a0
人類なのに
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 22:05:27 ID:Yw8yldgrO


人類

強化人類

サイキック族
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/29(金) 23:06:53 ID:FI/V+hDr0
サイキック族

メンタルマスター制限

ネガはやめろといっているサル

121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/30(土) 18:01:51 ID:/8XWloW90
先日の俺の初手

141 ウォールド 収集機 ラボ イケメン  ドローで大嵐

おいおいこれじゃMeの勝ちじゃないか
と思って収集1キルしようと後攻で大嵐打ったら伏せが和睦でした
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 12:15:00 ID:idfczVYu0
ある





ある
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 14:32:14 ID:iW+ujR1w0
ちょっと聞きたいんだが,スレ的にSinスタダはどうなの?
研究所守りつつ序盤でも打点を確保+イケメンの生贄にできるから結構いいかなと思うんだけど.
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 19:56:46 ID:rEduia2n0
バウンスがある限り過信は出来ないがなかなかいいと思う
ただ、展開しても攻撃できないとなるとちょっと困る
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 20:09:10 ID:lRb2ic4w0
俺はラボはイケメン展開かメンマス大回転みたいな勝負所しか使わないからな
カウンターを複数のせたまま相手にターンを渡したらブリュが来るし
sinスタダ使うなら確実にラボを持ってくるためにテラフォも入れるんだろうし
スロットがなあ・・・でも良い発想だな。試してみるか
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:26:54 ID:mYS6lPvr0
>>123
大量展開が得意な種族だから攻撃抑制効果が・・・メインデッキに枠を開けてまで入れるかと言われると微妙な感じがするんだけど。

127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:42:32 ID:9Ol5xw0/0
サイキックって閉鎖的だよな
他の種族とのシナジーが皆無だから、単体で機能する
コマンダーやクレボンスしか他のデッキには入らない
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/03(水) 23:49:20 ID:Jl9TnAEP0
>>127
むしろ種族間でシナジーしてる奴って炎属性と水属性の一部くらいじゃね
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 00:01:25 ID:yY/5VxMM0
秘密組織で研究所にひっそりくらしてるから外の種族など知らない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 03:01:10 ID:bweIqNk70
イケメン軸って強化人類とか入れていいのかな?
サイキック最近使い始めたからよくわからない
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/04(木) 06:12:16 ID:I1b1EYqW0
人による
俺は入れてる
☆3はサイコチャージ、イケメンは強化人類等のピンポイント除外→サイコパスorウーマンで回収
山札に戻すより除外経由で直接手札に持ってきた方が早いからな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:23:29 ID:tJTWhJUR0
>>130
俺は入れてない。
下級のレベル4はヴォールドと墓守の偵察者の二種類を使ってる。
偵察者はアーカナイトが出せるようになるから予想以上に使い易い
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 00:25:24 ID:tJTWhJUR0
×ヴォールド
○ウォールド

なんて恥ずかしい間違いを・・・
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 07:27:21 ID:ev1XnwqE0
>>593
フォース巨竜エルタニン3積みしてるならそれでもいいんじゃない?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 07:28:22 ID:ev1XnwqE0
超誤爆した、すまん
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 10:57:57 ID:0WCcsiQR0
みんなシンクロ以外の回復要員って何入れてる?
やっぱりレインボーライフとマテドラ?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 11:31:06 ID:Uj+4u36G0
俺はマテドラ2枚入れてるな
一つ目の効果が役に立つ時もあるし
ただ、押されてたり、アドバンス召喚出来ないときに限って手札が「イケメン、イケメン、マテドラ、マテドラ」とかなる/(^o^)\
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 11:40:46 ID:0WCcsiQR0
>>137
マテドラ二枚も有りか…
ラボ入れてるけど生け贄確保の為にアポートも入れたほうが良いのかな
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 11:52:20 ID:Uj+4u36G0
>>138
生け贄確保ならラボの効果でカウンター乗せてサイキック召喚、その後通常召喚権使ってアドバンス召喚がいいと思う
アポートは使ったこと無いからわからん
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:04:42 ID:tJTWhJUR0
>>139
「通常召喚に加えて」って書いてあるんだけど、カウンター乗せの召喚権から先に使うことできるの?>クルラボ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 13:10:46 ID:0WCcsiQR0
Q:通常召喚をする前にこのカードの効果でサイキック族モンスター1体を召喚する効果は使えますか?
A:はい、使えます。(09/04/20)

俺も普段意識せずに使ってたけど問題なく出来るようで良かった
マテドラってストームサモナーと相性良くない?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:30:57 ID:qMbEm/Kn0
僕は使ってなかったが緊テレ現役時代はマテドラ3積みデッキとかもあったな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 14:48:18 ID:P4nNeY4HP
あったっけ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 18:56:43 ID:qMbEm/Kn0
そんなデッキレシピが出てた。「さすがにマテドラ3積みはやばくね?」ってきいたら「緊テレあるし結構大丈夫」と返って来たのでよく覚えている。
そんな時代もありました。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:40:50 ID:D2b7XzEq0
なんでシンクロで回復出来んのにわざわざマテドラ入れるの?
事故るし微妙じゃね?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/05(金) 23:49:19 ID:tJTWhJUR0
>>145
・(あんまりいないけど)サイキックと致命的に相性が悪いバーン系カードを封殺可能
・研究所のデメリット回避や超アドバンテージカードに化ける最古式念導など、サイキック側にもシナジーがある
・一応攻撃力2400。手札を我が身にする効果もまぁまぁ

まぁ、実際は手札消費が激しいからマテドラの誘発即時効果を使えることなんて少ないんだけどな
俺も色々試したけど結局抜けた。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:13:01 ID:i+Toa4ut0
サイキック使ってみたいんだけど、フリーで環境トップにもある程度対抗できる型ってどんなの?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:31:00 ID:bBRvsiiv0
1キルやメタに特化すればいいんじゃね?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 13:53:02 ID:ECMmwo4G0
>>147
猫シンクロにサイキックが派遣されただけのデッキになってしまったでござる・・・。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 14:05:33 ID:oqroQXaa0
緊テレとテレポーターとコマンダープロテクターが派遣されやすいな

シングルだけなら裂け目マクロ張ってサイコパスでアド取りながらシンクロしてればいいよ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 16:41:29 ID:GIZQJ4Os0
テレポーターも派遣されやすいのか
レベル3サイキックがデッキに4枚も入っちゃうけど大丈夫なのか?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/06(土) 17:25:53 ID:oqroQXaa0
純しか組まないから派遣デッキはよくわからんが前スレ始めに猫にテレポーター+☆3と緊テレだけ突っ込んだ奴がいた
使い勝手は知らんが出せれば2000払って☆6シンクロ呼べるわけだから強いんじゃないのかな
俺は脳開発やらで工夫しないと出しにくいと思うが
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:15:20 ID:i0xB6Kf/O
過疎ってるなあ
そろそろ新パックも来るし嵐の前の静けさってやつかな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:28:10 ID:qIutCYBE0
皆ある程度納得いく構築できちゃってるから新カード待ちだな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:38:22 ID:U0BdaDRd0
サイキック版のフィッシャーチャージみたいのが欲しいな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:43:08 ID:r9ZXLiSPP
モンスターと魔法罠合わせて4枚ほど欲しいとこだけど現実は2枚程度かね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:43:17 ID:o0FRhzrO0
最古式念導「おれおれ」
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:54:40 ID:t6uMApVn0
さっさとサイキックの☆6シンクロをだな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/09(火) 23:58:36 ID:qIutCYBE0
効果モン1シンクロ1くらいは欲しい
スルーが一番怖い
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 01:03:10 ID:E41cH2TJ0
サイキック★6シンクロが出たら結束入れようかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 07:52:15 ID:04JGu3XW0
>>157
マテドラ出てるときに打つと美味しいね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 08:15:23 ID:04JGu3XW0
レシピ投下してみる
上級 5
イケメン2 マテドラ2 ストームサモナー1
下級 17
テレキアタッカー2 パンダ3 サイコマ3 メンプロ2 クレボンス2 ジャンパー2 カバ2 メンマス1
魔法 14
緊テレ1 1411 ラボ2 収集器2 最古式2 操作1 洗脳1 転移1 収縮1 月書1 サイク1
罠 4
レインボーライフ1 次元幽閉1 チャージ1 脱出装置1

一応イケメンラボシンクロって感じでしょうか
ジャンパー中心にコントロール奪取の要素を入れてみました
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 14:02:59 ID:OvCwkzhUO
>>162
パンダとかカバも結構入ってるし思い切って転移3積みでも良さそうな気がする
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 16:20:22 ID:kfwhkXDoO
テレキをディストラクターとウォールドにしたほうが良くない?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:31:47 ID:04JGu3XW0
>>163
転移3ならカバも3枚にした方が良いですかね?
>>164
ディストラやウォールドも試したんですがデュアスパや魚チャージ対策でテレキに落ち着きました
その時はマテドラ入れてなかったので今一度試してみます

脱線しますが今日のアニメに見慣れたカードが…
http://feb.2chan.net/dec/18/src/1265793575420.jpg
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:36:12 ID:JgL4woGw0
結構ガチだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/10(水) 19:44:47 ID:tliCmmK90
かの有名なコアガジェか
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 00:41:45 ID:2HT2LIwb0
本スレ見てて思ったんだが、最古式念導ってマテドラ居る時に発動できるか調整中なのか・・・
シモッチある場合の成金やソウルテイカーと一緒だと思ってたわw
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 15:54:27 ID:z/WFoTXS0
クルラボ1キルの時代にかいりたい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 17:58:14 ID:WXrIHiRn0
イケメン使ったハイパーサイコガンナー/バスターのデッキレシピってありませんか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 18:55:27 ID:8c3MTfwd0
サイコガンナーはバスターにするメリットが少な過ぎる気がする
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/12(金) 19:00:18 ID:73f4cahOP
むしろバスターにしない方が強い
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:19:30 ID:Xpavd94t0
除去食らったときにチェーンしてバスターにしたら貫通ダメージがなくなってジリ貧になって負けた記憶が
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:42:38 ID:qJAO69pv0
貫通ダメージ無いの!?
糞だな
ファックユー!!
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 00:49:25 ID:4llYGOpo0
今は使ってないけどFGDに自爆特攻してゲームエンドさせた時は脳汁出た
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 01:07:38 ID:CDwIBm1M0
バスターにしないほうがいいのか・・・
身内同士でしかやらないから面白そうだったんで作ろうと思ったんだがな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 02:02:51 ID:SquylFOb0
バスターは攻撃力分のダメージだったらオネスト使われても
4000以上与えられるのになぁ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/13(土) 23:31:47 ID:qJAO69pv0
次の制限改定でマックステレポーターが制限とかにならないだろうか
心配でならない
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 01:00:20 ID:Ba19jvu9O
ワロタw
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 02:04:24 ID:uiVd+c+v0
普通な話、次の制限でメンマスさん制限解除は可能性高いな
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 07:50:57 ID:jeXbYwPO0
>>179
テレポーターさん舐めてんのか
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 09:33:35 ID:Ba19jvu9O
>>181
なめてねぇよw
ただ今のところ悪用もされてないし禁止される要素0だろw
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:14:02 ID:8lxbvRGw0
新規なしw
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 15:19:45 ID:bTgCC7Yu0
ラボ→スティーラーリリースイケメン→コマンダー+1
→スティーラー→トリシューラ

なデッキでも組むか
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:02:02 ID:jeXbYwPO0
ちょっと勝率低いから診断たのむ

モンスター18
上級2
テレポーター2
下級16
カバリスト2 コマンダー3 プロテクター2 クレボンス2 ジャンパー ウォールド
バトルフェーダー ブレイカー2 メンマス クリッター

魔法16
研究所3 テラフォ2 簡易融合3 収集2 光の護符剣 精神操作 洗ブレ 緊急テレポート 大嵐 サイクロン

罠6
サイコチャージ2 ブローニングパワー2 亜空間物質転送装置 奈落

エクストラ
ガンナー2 メンスフィ2 ヘルストランサー ブラックローズ カタストル アンドロイド アーカナイト2 テンペスター
音楽家の帝王2 カオスウィザード2

カバリストからテレポーターサーチしてサイコガンナー出す
あんまり墓地利用しないで手札とデッキから展開するコンセプト
それでもメンマス1キルしたいなって思って収集入れてますが…
流れとしては、アーカナイトで除去→ガンナービートって流れが綺麗

負け筋は事故と大量除去カード
事故率は割と高めだし
ライボルとか激流くらうと立て直せなくなる
手札からの展開な分、手札が無くなるとおしまい
あとはサイキック族なら仕方ないのかもしれないけど、ライフ少ないと何もできなくなる…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:06:48 ID:ALJPTmlQ0
>>185
大量除去にはレインボーライフかマテドラで対抗だ
どっちを使うかは好みだけどね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 16:13:13 ID:FSND07L50
TSHDにはサイキック関連収録なしかよ…
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 18:08:17 ID:3XhujShO0
シンクロマグネーター面白そうだな泣き神の石造と同じ道通りそうだけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:26:31 ID:V71QHLts0
バイオファルコンって名前見てまさか!って思ったけど違うのな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 20:54:05 ID:2Fm0JCRh0
>>186
アーカナイト出すなら墓守の偵察者オススメ。
イケメンのリリース確保にもなるよ!
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 21:40:19 ID:jeXbYwPO0
>>186
マテドラって単体除去も無効に出来るんだな知らなかった
でもこれ以上上級増やして大丈夫だろうか…

>>190
偵察者も入れてたんだがブレイカーの方が優秀だから抜いたんだが入れた方がいいのだろうか
ブレイカーの除去から安全にシンクロ出来ると思って
洗ブレ・簡易融合・フェーダー・収集があるからテレポーターの生贄用員は困ってない
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:53:37 ID:2Fm0JCRh0
>>191
簡易融合はコストとエクストラの圧迫がきつく無いかい?
ブレイカーは俺は使ってないな。
伏せ除去ならディストラクターのが優秀・・・だけど研究所無しだとコストがかさむから結局個人の好みなのかもしれない。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/14(日) 23:56:57 ID:V71QHLts0
ブローニングパワー2枚は事故の元だと思う
1枚しか入れてないのによく腐るから
結局俺は抜いてしまった
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:03:23 ID:V71QHLts0
後チャージ2枚入ってるけどサイキックやや少なめだし腐らない?
簡易融合は2枚くらいでもいい気がする

最古式念導は使わないの?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:22:31 ID:QTu4xgF70
>>192
たしかに簡易融合のエクストラ圧迫はキツい…
ですがレベル5を特殊召還出来るっていうのも捨てがたい気がします
他に代わりになるカードってなんでしょう?

ディストラクターにしようかブレイカーにしようかは迷いました
一長一短ですよね
チャージもあるしディストラクターの方がいいのかな?

>>193
ブローニングパワーは事故ったことないんですが
安全にガンナーでビート出来るって点が魅力的なので入れてました
気付けば亜空間物質転送装置で十分ですね…

>>194
チャージが無いとデッキにレベル3がいなくなってテレポーターが使えないんです
たしかに序盤で来ると腐りますが上記の理由で入れなくてはならないので入れてます
貪欲な壺でもいいのかもしれないですが
どっちの方がいいんでしょうか
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 00:26:06 ID:QTu4xgF70
>>194
最古式はデッキにスペースが無いので抜いてました
やっぱ入れた方がいいですか?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 08:31:31 ID:hJu0hLUq0
ブローニングで事故らないのか、すげえな
俺のデッキ構築がダメなんだな
モンスターが尽きてジリ貧のときによくきて困る

貪欲入れるならチャージのがいいと思う
最古式は好みだな
使ってみて強いと思うなら入れてもいいんじゃ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 12:50:25 ID:ipOXLlaa0
アーカナイト出せるみたいだから弾圧天罰あたり想定しない限り最古式はいらないと思う
メインデッキの半数がサイキック族で埋まってる俺とかは三積みだけど

ところでブリュゴヨウがいないのはつっこんじゃいけないところなのか
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 19:29:53 ID:hJu0hLUq0
診断お願いしたいです

●計 40枚
・モンスター 20枚
メンタルプロテクター×2  サイバー・ドラゴン  マックス・テレポーター
サイコ・ウォールド×2  パンダボーグ×2  ディストラクター  サイコジャンパー×2
スナイプストーカー  サイコ・コマンダー×3  クレボンス×2  メタモルポット  
ダンディライオン  メンタルマスター

・魔法 12枚
サイクロン  スケープ・ゴート  我が身を盾に  強制転移
緊急テレポート  最古式念導 ×3  精神操作
洗脳−ブレインコントロール  大嵐  念動収集機

・罠 8枚
つり天井  サイコ・チャージ ×2  ブローニング・パワー
リビングデッドの呼び声  因果切断  激流葬  連鎖除外

・エクストラ 15枚
ハイパーサイコガンナー  メンタルスフィア・デーモン  ライトエンド・ドラゴン
神聖騎士パーシアス  スターダスト・ドラゴン  氷結界の龍 グングニール
サイコ・ヘルストランサー  ブラック・ローズ・ドラゴン  ライトニング・ウォリアー
ゴヨウ・ガーディアン  大地の騎士ガイアナイト  ナチュル・パルキオン
マジカル・アンドロイド  A・O・J カタストル  ナチュル・ビースト

因果切断、連鎖除外はお気に入り的な感じで入っています
回してみた感じですが、すぐ手札が尽きてしまい
サイコ・チャージで手札を補充してもまた尽きて
徐々に展開力に差が付き、ライフも減りカードが使えずに
負けてしまうことが多いです
in、out、アドバイスを是非お願いしたいです
エクストラはカードがないので色々なので補っているのでこんな感じになっています
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 19:49:33 ID:QTu4xgF70
>>198
ゴヨウブリューナク高くて買えない( ; ;
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 20:11:54 ID:mJCgezPb0
>>200
ブリューナクはともかくゴヨウはワンコイン
後2、3日したら買うか決めればいい
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 22:29:24 ID:0YJVe6Nq0
>>199
ライフが減って効果を使えないのは
脳開発研究所や念動増幅装置いれればいいんじゃないかな。
あと、エクストラは他のデッキと兼用なのかもしれないが
アンドロイドとヘルストランサー増やすだけで結構違うと思うよ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:04:46 ID:gq4fm7AP0
>>195
イケメン軸だしガンナーで押すのがメインならレベル8シンクロは意外と使わない気がするけどどうだい?
俺はサイキック使うようになってからはメンタルスフィアはともかく星屑はあんまり出さなくなったな。
ディストラクターとブレイカーはやっぱり好みかな。ディストラクターは自壊デメリットあるし。
ただ最古式念導やチャージを積むならディストラクター優先しておいた方が幸せになれそう。

ドローカードはチャージじゃ遅いこともあるから貪欲とチャージを1枚ずつってのはどうかな。
あとブローニングパワーはあんまりいらないと思う。俺なら代わりに最古式念導積みたい。

・・・だんだん自分のデッキ晒してるみたいになってきたな。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:18:29 ID:QTu4xgF70
>>201
ゴヨウって500円で買えるの!?
1500円ぐらいのしか見たことなかった…

>>203
たしかにメンスフィはほとんど出ない
メンスフィ1枚でも十分足りる
みんな最古式好きだね…1000払って1枚除去はキツい気がするんですが
ブローニングパワー抜いて最古式入れて見ます

ちなみにテレポーター軸にマテドラはいれてますか?
買おうか迷ってるんですが
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:18:37 ID:hJu0hLUq0
>>202
レスありがとう
脳開発面白そうだな、考えてみる
エクストラもちょっと見直してみるよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:27:20 ID:S8Sebore0
>>204
ゴヨウなら本買え
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/15(月) 23:56:43 ID:JjVP/slq0
テーマ化しちゃってるしコンマイに嫌われたし当分新カード無さそうだよね
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 08:26:43 ID:rCdqa1Ao0
>>204
俺は2枚入れてるぜマテドラ
前にここで聞いたら破邪の刻印も良いと聞いたんで迷ってるけど

手札捨てて破壊から守れる効果もスタダと違ってターンに複数回使えるのがいい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 18:32:17 ID:X9VWVtbX0
もうダメだ、万能効果モンスターの嵐に耐えられない
どのデッキにもデモンズチェーンや天罰や聖杯詰めってのか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:33:58 ID:rCdqa1Ao0
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 2010/02/16(火) 21:28:23 ID:oH+TfmuG0
DS2010の初期デッキ 
上級
氷帝メビウス、光神機−桜花、パワー・インベーダー

下級
キラー・トマト×2、サイコ・ウォールド×2、ジェネクス・ニュートロン×2
タービン・ジェネクス×2、テレキ・アタッカー×2、ジェネクス・コントローラー、クリッター
ダッカー、クレボンス×2、執念深き老魔術師、ライトロード・ハンター ライコウ

魔法
サイコ・ソード、シールドクラッシュ、死者転生、地割れ、神秘の中華なべ
洗脳−ブレインコントロール、ツイスター×2、突進×2、ビッグバン・シュート
封印の黄金櫃、振り出し


威嚇する咆哮×2、拷問車輪、砂塵の大竜巻、スキル・サクセサー
トラップ・ジャマー、マジック・ジャマー

エクストラ
メンタルスフィア・デーモン、サイコ・ヘルストランサー、マジカル・アンドロイド
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/16(火) 21:43:29 ID:Ox7n8q3W0
新パックに収録しなかったりコナミ君のデッキが完全サイキッカーだったり…
本当にKONMAIのアメとムチは恐ろしいぜ…
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:02:22 ID:O5azKoiW0
新制限
カオス・ソーサラー
トラゴエディア
ネクロガードナー
ネクロフェイス
馬頭鬼
ルミナス
異次元からの埋葬
おろかな埋葬
デステニー・ドロー
光の援軍
闇の誘惑
マインドクラッシュ
マジカル・エクスプロージョン

新準制限
オネスト
サイバー・ドラゴン
終焉の王デミス
ダンディライオン
黄泉ガエル
黒い旋風
団結の力
王宮のお触れ
王宮の弾圧
スキルドレイン

解除
地砕き
闇の仮面


あんま関係ないな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:03:39 ID:ckhus+WX0
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 01:05:55 ID:XcVzNVM10
>>212
このスレ的にはメンマス緩和されないのが不満なくらいか?
あれ準くらいでいいだろうよ・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 09:50:06 ID:PyX69Iab0
>>214
同意、裁きソラエクより厳しいとか無いわ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 10:47:46 ID:bKiQVjzI0
比べる対象がブレてるが、制限の中で浮いてるのは確か
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 16:10:16 ID:i1Q+GjNG0
スレチだけどネクロフェイスって何で制限なの
海外で悪さでもしたのか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 17:44:05 ID:bKiQVjzI0
スレチだと思うなら禁止制限スレでどうぞ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:21 ID:zF9amFAu0
……メンマス戻らなかったのが純粋に痛いぜorz
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 00:51:22 ID:FmML1+VD0
さて、シンクロの種&リリース確保に準に戻ってきたサイバー・ドラゴンは入れるべきだろうか。
単純に打点も高いしよさそうな気もするけど、いざデッキを眺めてみるとスペースがないんだよなぁ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 01:25:48 ID:X6ZpZpXi0
>>220
イケメン2マテドラ2な俺はリリース用員として2積み確定
アタッカーにもシンクロ素材にもなるしこれ程優秀なことがあろうか
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 03:25:58 ID:MUMwfuL+0
サイドラが既に1枚入ってるんだけど
あと1枚の枠にクリッターを入れるかサイドラを1枚増やすかで
悩んでるだけどどっちがいいかな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 05:35:42 ID:CzshLMQE0
>>222
どちらも入れてない俺が言うのも何だが
サイキックならサーチ対象も多いし クリッターでいいと思う
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 06:45:46 ID:qH2A1noY0
イケメンすってスティーラー釣ってきてトリシューラ並べたら強いじゃん俺天才とか思ってたけど
スティーラー落とす手段が少なすぎてただでさえ下準備長いのに末騎とかで落してたら決める前に負けたりすることが多くて困ってるんだけど
なんかいい方法ないかね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 06:49:14 ID:z4bK7Xq40
トリシューラ出すだけならイケメン→プロテクター2体→イケメン戻してバードマン
でもできるけど墓地肥やしは悩むな・・・ただでさえ次おろ埋規制されるのに
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 07:09:13 ID:pdDDOdI20
出すだけなら収集でメンマス含めた3匹釣れば余裕
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 13:24:36 ID:M/rjJ3UG0
墓地肥やすだけならメンマスと脳開発のコスト踏み倒しで余裕
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/18(木) 18:03:37 ID:+PZDHGnPO
でもメンマスぶん回し→収集から展開するならトリシューラ出すより1killした方が早いよな…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 19:56:53 ID:j4GUT+mo0
バタフライ3はいれすぎかな
よく手札に複数来て困るんだけど
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 20:26:09 ID:qYIgndYZ0
誤爆?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:28:53 ID:j4GUT+mo0
すまん誤爆
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/19(金) 21:54:56 ID:MT3oWlZE0
>>229
いや3積みでも全然まわるよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 12:16:34 ID:j8I/lyeTO
BFDとアゲインストの裁定がアレだったから「サイキックもヤバいかもな…」とか思ってたらサイキックは全部効果ダメージで吹いた
まさしくサイキックのために生まれてきたようなモンスターだな…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 12:36:43 ID:6VGHHGBc0
>>233
効果ダメージって研究所と最古だけじゃないの?
マテドラで充分だと思う
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 12:55:34 ID:YfGrCgwA0
そもそもレベル8はすでに間に合っている悲しさ

黒羽カウンター1killとかできたら楽しそうなんだが
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 16:34:40 ID:j+zUgadbP
マテドラでさえ積むかどうか迷うしな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:45:47 ID:339weux80
DDBって全盛期でもそんな高くなかったよな、なんでだろ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 17:46:56 ID:339weux80
誤爆だからきにすんなサイキッカー
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:20:16 ID:Xq9g5Uw50
お願いします。

【デッキ合計枚数48枚】
最上級4枚
マスター・ジーグ×2 ハイパーサイコガンナー×2
上級3枚
アーマード・サイキッカー マックス・テレポーター×2
下級16枚
メンタルマスター カバリスト クレボンス サイコジャンパー メンタルプロテクター
サイコ・コマンダー×3 パワー・インジェクター 強化人類サイコ×3 サイコ・ウォールド
ディストラクター テレキアタッカー
魔法16枚
脳開発研究所×3 アポート×3 一族の結束×2 念導増幅装置×2
カウンタークリーナー リロード サイコパス フィールドバリアー サイコソード 緊急テレポート
罠9枚
バスター・モード×3 サイコ・ヒーリング サイコ・チャージ
魔法の筒 超能力治療 天罰 レインボー・ライフ

EX/ハイパーサイコガンナー×3 メンタルスフィアデーモン サイコヘルストランサー×2 
  マジカルアンドロイド×2


ジーグ,シンクロ,/バスターを軸としたデッキです。

思ってた以上に回るのですが、どこか物足りないところがあります。
診断お願いします。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:52:33 ID:6VGHHGBc0
>>239
最上級にガンナーがいてビックリしたw
ガンナーバスターってことね

とりあえずジークかガンナーどっちかに特化するべき

どっちにしろOutリロード、クリーナー、フィールドバリア、サイコソード、サイコヒーリング、超能力治療、魔法の筒
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/20(土) 23:56:07 ID:Xq9g5Uw50
>>240
おっとミスってました。
とりあえず今は相手の展開の早さに合わせてジーグ出したりバスター出したりします。
あと攻撃力高い相手には人類サイコでブーストしたりと

他に入れた方がいいカードなどありますでしょうか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 00:17:44 ID:lsKlsmUe0
>>239
まあ友達との間のデュエルだろうけど紙束だなあ
上級入れすぎで事故るからバスターかジークどっちか我慢したほうがいい
最古式念道は優秀だし使いやすいからオススメ
あと40枚に絞るべき
243>>239:2010/02/21(日) 00:51:52 ID:itSh9vj10
とりあえずバスターに絞ってやっていきたいと思います。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 01:18:46 ID:UY6UOZ2b0
ガンバスメインならテレポーターからの展開が不可欠だろうからそれを軸に組み立てていけば自ずと定まっていくだろう
何を抜いてとかイチイチ指摘するより、一旦全部バラして組み直した方が早いと思う
主軸のテレポーターを使い倒す手段としては、カバリストからのサーチと除外からのサイコパスが手っとり早い
あとは効果の使い回しのために、チャージを積んでコマンダーをデッキに戻していく
墓地ソースの理想的な使い方としては、テレポーターは除外→サイコパス、コマンダーはチャージでデッキに戻すを繰り返すこと
除外手段は強化人類やヘルスで割と賄えるので自然に組み込める
メンマス型よりは少ないにしてもラボにカウンターが貯まりやすいことに変わりはないので、投入済みのレインボーライフに加えて破邪の刻印なんかでカウンターを取り除くと安心
バスター化に安定性を求めるなら、少し寂しくはなるがバスタービーストは欲しいかもしれない
なんにせよ、とりあえずは40枚にまとめてみてから
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 13:53:34 ID:rmzrULHZ0
>>234
収集機ェ・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/21(日) 20:12:08 ID:MKnmEyJHO
サイコチューン:フィールド離れたらダメージ
研究所:フィールド離れたらダメージ
収集機:特殊召喚の処理後ダメージ
最古式:破壊とダメージが同時

一番下は調整中だが上3つはマテドラBFDで無効にできる…よな?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:16:57 ID:C6T2eRmd0
俺のテレポーター使い回しすぎて過労死しそう
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/22(月) 23:57:33 ID:9lOuIalq0
どちらかというと呼ばれてデッキに戻されてまた戻されて呼ばれるプロテクターさんとコマンダーさんの方が死にそう
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:23:57 ID:s/EFacWc0
俺のコマンダーはついに死んじまったぜ…
今までありがとな
お前らは大事にしろよ…
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:32:25 ID:3p6Geik20
どうしてそうなった
こっちじゃサイコがすごく過労死してるかなぁ・・・軸にしてるだけあって
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 01:51:31 ID:h4Csmi5I0
自分の場にサイキックがいるとき
相手の同じレベルのモンスター1体のコントロールを得てサイキック族として扱う
洗脳っぽいカードこないかな
 
まぁそいつはシンクロ素材に使用できない制限と、毎ターンライフコストがあれば
問題あるまい
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/23(火) 09:44:13 ID:s/EFacWc0
>>251
相手モンスターは精神操作洗ブレでシンクロ素材にするので充分だし
むしろサイコジャンパーの方が使い安い
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 02:16:39 ID:uMJeq7PH0
BF竜つよいお
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 08:12:27 ID:18j0pZSj0
BF竜は一回でも効果フルに使えて攻撃できればブルーアイズ相手で6000ダメージだもんな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 08:13:08 ID:18j0pZSj0
ごめん5800だった
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/24(水) 11:36:51 ID:W66HkcTUO
久々に見に来たが普通にこのスレ活動してて驚いわ

さて、崩れたサイキックを新しく組み直すか……
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:04:42 ID:ckw2mvtE0
マックステレポーター軸の俺だが
テレポーターで特殊召還しつつメンマス大回転and収集で展開しすぎワロタ
さらに相手のトリシューラにはブローニングパワーwww何もさせないwww
サイキック強すぎだろww
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 00:12:09 ID:k21UPO1a0
アンデットワールドだされるときつい
上書きできないときつい
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 11:09:10 ID:LS75jjQm0
ライフ払いすぎて死ぬ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 13:00:47 ID:iHVJhPRX0
イージーチューニングってイラナイ子?
個人的には使えると思って3積みしてるんだけど罠スペースがなくなったorz

終盤のサイコの底上げに使うと効果含めて3900とかになるし
メンマグルグル1キルの成功率上げられると思うんだけどなぁ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 15:07:12 ID:lGPSaOTI0
いると思うなら入れるいらないと思うなら入れない
どちらにせよせいぜい2積み
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 17:45:44 ID:H01aY3cu0
俺は除外軸だが結局2枚くらいで落ち着いたな
ありゃ強いがありすぎても邪魔だし
なんにせよサイコの除外対象が少なくなるってのがきつい
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/25(木) 18:02:36 ID:gFQwu3nS0
複数積むと攻撃力5800二回攻撃メンマスとか笑えるシチュになるのが魅力
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 00:19:56 ID:18lgM7XS0
イージーチューニングって発想が新しく俺に生まれた
ありがとう
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 03:08:11 ID:dvvwaWE+0
ゴッデス様を出してみた
メンタルスフィアしか蘇生するものがいなかった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 07:43:50 ID:18lgM7XS0
ゴッデスはサイキックデッキに限らず微妙だ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 09:53:40 ID:PC55vfxu0
>>265
よく出せたなw
シンクロ素材は何使ったの?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 12:02:19 ID:EQTD+A/i0
ダクリ「ゴッデスwwww」

純粋にイラストで買ったけど
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 16:15:13 ID:dvvwaWE+0
>>267
メンマス+メンタルスフィア(6)+スティーラー
 
1度スティーラー使ってメンスフィレベル下げて、スティーラーを別のシンクロ素材にしてグッバイ
んでまた蘇生して、強引にシンクロ
最後にメンタルプロテクター捨ててメンタルスフィア蘇生しておいしいです
 
 
またやれって言われても無理だわ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 18:08:46 ID:XvuLt3vo0
そういやメンマスは光だったな、これ光サイキックとか組めるんじゃね?

そう思って検索して絶望した
殴れないメンプロ、シンクロ体のアンドロイド姉さん、大抵すぐシンクロで消えるオーバードライヴしかいないなんて…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 19:24:26 ID:gseL37oK0
☆6が居ればイケメン→サイコマ+メンプロ→待望の☆6
→イージーチューニングでサイコマ除外してイケメンが3500に!

なんて妄想は置いといてまだ星6出ないのかよ・・・・
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:08:39 ID:PC55vfxu0
超能力で女神を召喚・・・
マックステレポーターから出せたら効果が使えなくても俺得なんだけどなぁ・・・>ゴッデス

273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:14:43 ID:18lgM7XS0
ゴッデスなんてサイキックの雰囲気ぶち壊し絶対出そうと思わない
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:37:04 ID:JGjW2IU2P
サイキック族シンクロ以外出せないなそれ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/26(金) 22:51:02 ID:18lgM7XS0
うん
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:18:06 ID:3/vHfcvU0
いいんじゃね別に
人それぞれのこだわりで勝手にすれば
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:25:10 ID:LgGCe6Ow0
収集が上手く使えない
どうするのがいいの?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:34:25 ID:3/vHfcvU0
どううまく使えないのか書いてくれないと
こっちもなんと言っていいのかわからん
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:36:37 ID:LgGCe6Ow0
蘇生するほど落ちてないのと
蘇生してから何すればいいのかわかりません(>_<)
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:36:45 ID:Q5Jz7phy0
メンマスでクレボン落としまくって収集とか
カバリストでテレポーター手札→収集でカバリスト特殊召還→生贄とか
ブローニングパワーのコスト確保とか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 01:44:06 ID:3/vHfcvU0
使い方わからないなら無理していれなくてもいいと思うよ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 03:43:27 ID:r9dCt4ub0
きっと>>279は次元サイキック使いに違いない、そうとしか考えられない収集が使えないなんて

適当に使っても十分強いだろ大量蘇生の時点で、墓地肥やしはメンマスいるし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 04:30:43 ID:UirNMO+F0
別に全部のデッキに入るわけじゃないだろ俺のデッキも蘇生対象4枚しかないし
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 04:59:39 ID:FwbGX2oT0
メンマス入ってないし俺も収集入れてないわ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:18:31 ID:GCyc93dD0
意外とwikiにも収集機1killの回し方って書いてなかったのか
以前にも似たようなの書いてた人がいたと思うけど

手札に脳開発、メンマス、収集機、適当な下級サイキック族があるとして
@脳開発からメンマスとメンマスのコストとしてサイキック族を出す
Aメンマスの効果でレベル2以下のサイキックを3体出した後、レベル4を出してアンドロイドをシンクロ
B収集機でメンマス含む4体蘇生
D再びメンマスの効果でウォールドを出し、アンドロイドなどを2回攻撃にする
E全員で攻撃。余裕で8000オーバー

相手のフィールドに何かある場合はディストラクターや4+4+1でのミストウォームあたりで除去する
まだライフにダメージを受けてなくて相手フィールドが空に近い状態だったら脳開発なしでもギリギリ8000に届いたりする

1killが目的のデッキじゃないなら必要ないかもね
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 15:44:02 ID:Gs1yZRB50
狙ってやる1killは良くないんだよな
頭がそっちにいって欲かいて失敗するのが常
1killも出来るということを頭に入れつつスタンダードに戦うのがよろしい
1killデッキじゃなくてもメンマス収集は自然に入るから覚えておいて損はない程度に
前スレだかに同じの書いた後、wikiがあんまり酷かったから編集しようとして挫折した
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 17:32:39 ID:K53xyYJc0
脳開発って忘れやすいけど二重召喚の効果もあるんだよな
いやごめん俺が忘れてただけ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 17:50:10 ID:hKex6yUT0
ガンバスデッキって、どうすれば勝率よくできるんだよ・・・
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 17:55:26 ID:Gs1yZRB50
っバスターしない
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:05:41 ID:Q5Jz7phy0
>>287
俺は二重召還大活躍だけどな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 19:33:56 ID:Wky9rTv20
>>287
あれのおかげでイケメンが使い易くなってるというのに
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/27(土) 20:11:42 ID:LgGCe6Ow0
マテドラの我が身効果も最近気付いた
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 01:53:12 ID:FVzwEnSG0
忘れやすい効果

●ゴーズの効果ダメージにも反応
●トラゴのコントロール奪取効果
●ブラロの表示形式変更効果
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 08:08:10 ID:sERTW8yM0
サイキックだとサイコ・コマンダー効果は自身以外のサイキックにも使えるとかな
まったく関係ないけど未来融合からのキメラオーバーは自壊ってのもよく勘違いする人がいる
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:05:20 ID:yjHUNHgW0
あとはチューンで蘇生するとチューナーになるとか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/28(日) 21:34:11 ID:iNsNoTEA0
>>295
すごく・・しらなかったです・・・
普通にウォールド効果使ってからメンマスとシンクロしてた
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:31:57 ID:aDcraka/0
新制限今日から適用だな
サイドラが二積みできる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 01:52:50 ID:kUuE/WSX0
どこのサイ(キックラ)バーですか
ぶっちゃけサイドラ準になって嬉しいのはシンクロとサイバー流じゃね
俺のサイキックじゃ結束積んでるし出番はない
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:05:52 ID:dmpv8CxwP
結束って最終的に抜けるのがほとんどだがサイキックはそうでもないな
クレボンス、コマンダー、ウォールド辺りがやたら強くなる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:24:28 ID:2HVRF5/gO
BFとか戦士とかアンデとか抜けないのも結構あるぞ。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 02:29:58 ID:kUuE/WSX0
つか単にウォールド二回攻撃+ガンナー、強化人類という完全なビートだから入れてるんだけどね
攻撃大好きだから一族大好きよ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 03:31:41 ID:ZHkAfwoW0
ええ、結束いらなくない?
シンクロとか除去とかしてたら攻撃力増強なんてしてる暇無いんだけど
大体ガンナー2回攻撃時の攻撃力だったら団結入れた方がダメージ多いじゃないですか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 03:47:49 ID:2HVRF5/gO
永続魔法なのに暇も何も必要無いだろう
後装備は基本ディスアド。ワンキル特化とかならともかく普段なら安定した全体強化の方が良い。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 04:03:32 ID:ZHkAfwoW0
ああごめん言い方が悪かった
暇が無いっていうか、結束くるぐらいなら除去カードや蘇生カードが来て欲しいみたいな
てか下級の戦闘強くしてどうすんの?って思った
まず下級野放しにフィールドに置いてることなんてほとんど無いし
クレボンスは壁になれる点で十分戦闘回避出来る
メンマス、サイコジャンパー、カバリスト、メンプロは結束貼ってても論外
シナジーのある下級はサイココマンダーとサイコヲールドだけ
しかも大体すぐシンクロ素材だし
あんまり相性がいいとは思えない

デッキタイプが違うのかな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 06:51:46 ID:EI/LqQ9k0
まぁわからなくはないな
けど俺の場合勝つっていう大会用という感じじゃないし
力押しが好きみたいなさ
下級の戦闘を強くするというが実際強化人類サイコの効果使い結束で上げればA3300だぜ?
それがなくてもA2500のウォールドで二回攻撃とかだしな
ビート(笑)の時代かもしれんけど除去や蘇生積みすぎたらそれこそスタンと変わらない気もするし
シンクロをしまくるっていう感じでもないし
ブリュとかゴヨウとか使いまくりゃそれこそいらんけど逆に言えばそれならサイキックの意味ないしな
それにジャンパーとかに使うわけじゃないしA2000越えりゃ十分じゃね
デッキタイプが違うんだろう根本的に
どのデッキにも入るってカードはサイクロンや大嵐、洗脳とか万能系以外ないんだし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 07:05:28 ID:ZHkAfwoW0
俺はテレポーターからのハイパーサイコガンナー軸だよ
運用にはカバリストとテレポーター、テレポーターのリリース確保、レベル3サイキックとそれらを使い回すカード
あとはメンマスからの大回転が出来るようにヲールドとか強化人類とかクレボンスとかを何枚か入れてる
俺は出来るだけハイパーサイコガンナーを使いたいからサイコガンナーを守る亜空間物質転送装置やら墓地から蘇生出来るサイコチューンを入れてたら結束が抜けた

俺は強化人類もピン刺しだからね
強化人類3積みとかいう人には確かに結束が強力なカードなのかもなぁ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 07:35:19 ID:EI/LqQ9k0
まぁその類だしな俺も
結束イージーチューニング積んでサイコパスで回収っていうデッキだし
たまにDDRも出てくる
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 07:41:24 ID:2HVRF5/gO
まあアーマードアンドロイドでゴヨウライン突破出来るし、プロテクター以外の下級でサイドララインに負けないしやっぱり結束は普通に強い。
除去と言っても強力なのは通常魔法だし相手ターンだと攻撃反応型は除去られるし万能除去罠だと今度は自ターンに使えない。
まあ要はどっちもどっちだ。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 08:03:42 ID:kY4TVs9+0
万能除去速攻魔法とかある時代だけどね
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 08:17:48 ID:wTzDjk2b0
レベル6のサイキックシンクロが出たら結束の採用を考えてもいい
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 08:22:19 ID:aDcraka/0
サイキックっていってもいろんなタイプがあるし
俺はイケメン2マテドラ2だから生け贄要因のサイドラは嬉しいよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 09:56:36 ID:2HVRF5/gO
>>309
速攻で万能除去ってあったっけ?専用ならスパークとかあるが。
供物ぐらいしか思い付かん。あとはちょっと違うが月の書とかコントローラー。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/01(月) 09:58:42 ID:XVB7kGd10
ラボあればカウンター一個で下級サイキックが全部サイドラに化けるけどな

よく言われるが除去は広義で捉えようぜ
月の書エネコン収縮あたりは疑似除去と見ていいだろう
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 20:56:23 ID:/Sopnprw0
クレボンスもってなかったから躍起になってカード屋で探したけど
なんかなくても良いような感じがしてきた・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:15:19 ID:6BJRMv6y0
奴は異質だから俺も入れてない
協調性のない効果、非シンクロで唯一の闇属性とサイキックにしてはアブノーマルすぎる
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:36:15 ID:wH+YiD/y0
俺はクレボンス大好きだがな
電脳世界って感じの絵がロックマンエグゼを思わせる
レベル2で攻撃力1200だし場持ちするからリリースにもシンクロ素材にもつなげやすい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 21:41:51 ID:DheSd3WC0
ジャンパーより場持ちが良くてアーマードさんとシンクロしてメンタルスフィアが出せるしね
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:40:19 ID:uVlBaV0+0
( ≧ ≦ ; )
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/03(水) 23:56:48 ID:/Sopnprw0
ちょっとゲームで組んでみた
デッキ40枚
上級2枚
マックステレポーター アーマードサイキッカー
下級17枚
カバリスト 強化人類*2 ウォールド*2 コマンダー*3 ジャンパー*2 ジェネウーマン
ディストラクター パンダボーグ*2 メンタルプロテクター*2 メンマス
魔法14枚
大嵐 強制転移*2 緊テレ サイクロン 最古式念導*2 サイコパス 精神操作
洗脳 突進 脳開発*2 護封剣 ライボル 
罠6枚
脱出装置 緊急同調 サイコトリガー ミラフォ 奈落 ブローニングパワー

シンクロ
サイキックモンスター各3 ゴヨウ 黒薔薇 我が魂
カバとかパンダを転移して破壊
人類でそれを除外して殴ってウーマンとパスで戻して手札増やす
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:51:03 ID:WymiwDST0
偵察者3クレボンス3貪欲チャージと積んでるサイキック回してたら「ダムド入れてみてれば?」と仲間に指摘された。
偵察者入れてる時点で純サイキックじゃないんだけど、サイキックにダムド刺してる人っている?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:55:41 ID:HE0AktLY0
闇多いなら入れても良いんじゃねって感じじゃないかな
パワーカードだし
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 00:55:45 ID:3j8jTGUY0
ダムルグ挿したことならあるよ

メンマス無制限のときで墓地調整が容易だったからだけど
制限だと頼り難いかな

まぁ色々入ってるなら入れても良いと思うよ
純だって言い張るわけじゃないんだし
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/04(木) 02:06:37 ID:M1wln7u30
ダムド入れてるよ
メンマスいればクレボンス3枚楽に落とせるから思ったより腐らないし出せた時の見返りがでかい
ただしサイキックじゃない
324320:2010/03/04(木) 23:40:05 ID:WymiwDST0
>>321-323
みんなありがとう。やっぱりサイキック族じゃないのが難点かw
とりあえず投入して色々試してみるわ
325名無:2010/03/05(金) 18:43:57 ID:lR1cJ/Js0
メンタルマスターってどこのパックで手に入れられるの?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/05(金) 19:03:06 ID:tFO47TK70
wkrks
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 04:14:54 ID:gGp0Xsu70
メンタルスフィア様が格好よすぎて困る
また組みなおそうかなぁ・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 19:50:10 ID:sRLlYKYc0
俺はクレボンス、ガンナー、メンマスのデザインが好きすぎて始めた
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 21:05:01 ID:hzhN9smY0
俺も使いサイキック始めた
かき集めカードだけど結構勝率は高い
ライロとか猫シンクロにも勝てるし
ただしインフェは無理だ、あれは正直きめぇ 
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 22:54:06 ID:njYZWFJQ0
レインボーライフ派なんだけど、破邪の刻印って使い勝手どう?
ライフじゃ限界を感じてきた
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:05:49 ID:/XziLtO1O
刻印は初耳。

一方俺はマテリアルドラゴンを使っていた。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/06(土) 23:26:03 ID:JJXNRL5w0
診断お願いします

下級モンスター17
カバリスト   強化人類サイコ×2    クリッター    サイコウォールド×2   
サイココマンダー×3    サイコジャンパー×2 ディストラクター    
パンダボーグ×2    メンタルプロテクター×2  メンタルマスター

上級モンスター2枚
アーマードサイキッカー  マックステレポーター

魔法15枚
大嵐    強制転移×2   緊急テレポート       
サイクロン   最古式念導×2   サイコパス 
収縮   精神操作 ブレインコントロール    
脳開発研究所×2  光の護封剣   ライトニングボルテックス 

罠6枚
強制脱出装置   緊急同調   サイコトリガー         
ミラーフォース   奈落の落とし穴   ブローニングパワー

エクストラ15枚
ゴヨウガーディアン   サイコヘルストランサー×3    スターダスト            
ガイアナイトさん   ナチュルガオドレイクさん   ハイパーサイコガンナー 
ブラックローズ   マジカルアンドロイド×3  メンタルスフィアデーモン×2  我が魂×250円
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 02:27:56 ID:mC69Vjqr0
何をどうして欲しいかとか
回した感想とか書いてくれないと
なんともいえない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 14:06:20 ID:oiiWl+5b0
そうか…我が魂が250円だったのか…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:00:22 ID:zstADMcGO
AKIRA







ってカード出ないかな・・・
制限カード級の強さで
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 21:15:43 ID:C1UKm1Pu0
>>335
アキラめろ
なんつってwww
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:17:51 ID:d8FeNY4Z0
診断お願いできます?
サイコウォールド効果のハイパーサイコガンナー二回攻撃→我が魂の嫁サイコヘルストランサーで1killしようというデッキ
カバリストからマックソテレポーターもってきてそっから展開 奪って殴る、も
備考 クレボンスは持ってないから入れてあげない
強制脱出とかやられちゃうと全部アボンだから伏せ対策入れるのに何抜けばいいか迷ってる

計40枚
上級4枚
アーマードサイキッカー×2 マックステレポーター×2
下級16枚
カバリスト×2 サイコウォールド×3 サイココマンダー×3 サイコジャンパー×2
パンダボーグ×2 メンタルプロテクター×2 ディストラクター メンタルマスター
魔法15枚
アポート×2 強制転移×2 最古式念導×3 脳開発研究所×2 大嵐 緊急テレポート
サイクロン 精神操作 光の護封剣
罠5枚
強制脱出装置 サイコ・チャージ ミラーフォース 奈落の落とし穴×2
エクストラ15枚
ゴヨウ サイコヘルストランサー×3 ハイパーサイコガンナー×3 スタダ
黒薔薇 マジカルアンドロイド×3 メンタルスフィアデーモン×3 レッドデーモンズドラゴン
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:41:50 ID:zstADMcGO
>>336
誰うまw
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:47:17 ID:k2V+rG8u0
>>337
護封剣抜いたら?
奈落2枚を激流にするとか
あと洗脳も入れるといいかも
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/07(日) 23:54:41 ID:oiiWl+5b0
>>337
VIPじゃ満足出来なかったのかよw
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 00:01:00 ID:9kcFZWZ40
まだまだ満足できなかったんだぜ!
洗脳抜けてた誤字もそのままだったんだぜ!
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 02:05:00 ID:IFd1vMIoO
初めて当てたレリはスフィアデーモンだったなあ…2期の頃からやってるはずなのに。


マジカルさん以外サイキックシンクロ全部1積むだが以外と行けるね。最近マックスさんのせいでガンナーが足りないが。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 07:24:37 ID:DwLsO3cO0
>>337
脱出とか対策したいならお触れメイン、防御は月の書あたりの速攻魔法で頑張るしか

それだけ星2以下のサイキック入れてるなら収集機一枚ぐらい採用してもいいのでは?
でも収集機に依存しすぎると嫁の出番がなくなるから注意
ソースは俺
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 07:27:43 ID:XvG9Mg0C0
俺は亜空間物質転送装置で頑張ってるぜ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:06:21 ID:I4uoobbS0
メンタル様出せば脱出なんか怖くねぇ!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:07:41 ID:M8ffR4G50
奈落怖いけどね
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:18:04 ID:XvG9Mg0C0
そこで亜空間物質転送装置ですよ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:20:15 ID:I4uoobbS0
亜空間メンタル強すぎワロタ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:26:51 ID:sK2kpHGd0
そこで収縮で回避ですよ
メンタル様の戦闘補助にもピッタリ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:35:45 ID:XvG9Mg0C0
そして収縮を使っても落ちるサイコガンナー
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:39:42 ID:eKinMxW00
相手に伏せある時点でガンナーよりスフィア優先じゃね?
レベル違うから何とも言えんが
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:44:03 ID:I4uoobbS0
基本的にテレポーターから出るからまずテレポーターが落ちます
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:46:46 ID:M8ffR4G50
テレポーター来たらセルフで2000払ってくれるのが判るから
シンクロまで通すと思う
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:48:48 ID:sAYrR8Pf0
テレポに奈落打たれたらそのまま☆6出せてラッキーじゃないの?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 12:50:50 ID:ohjzxqhs0
とりあえずそのまま殴ってみよう
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:45:09 ID:ZsVem6rc0
サイコチューンでテレポ効果後ガンナー使うと魔法の筒やディメンションウォールを喰らい
悲しいことになるのは当たり前のこと
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 19:47:26 ID:sK2kpHGd0
ところでサイキッカーといえば星をみる人がこないか・・・いや、忘れてくれ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:07:40 ID:IFd1vMIoO
>>356
間違ってたらすまんがサイコチューンでマックス・テレポーターは出せない
あとわかってると思うがプロテクター+マックスって事だよね?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:26:28 ID:ZsVem6rc0
>>358
マックステレポーター
>このカードは特殊召喚できない→ごめんなさい

サイコチューン
>チューナーとして扱う→今度からテキスト50回読みますすいません
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:30:46 ID:XvG9Mg0C0
>>359
相手にバレなければ問題無い
俺だって知ってながら何回もテレポーター特殊召還したぜ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:56:00 ID:9kcFZWZ40
クレボンス買って来てジャンパー抜くお・・・
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:59:17 ID:sqvcTK0Z0
サイコチャージorトリガーて何枚採用してる?
思ったように収集機が使えんのだが
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:01:49 ID:XvG9Mg0C0
>>362
チャージ2
テレポーターが来れば一気に墓地肥える
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:05:19 ID:sqvcTK0Z0
即レスどうも
トリガー抜いてチャージ入れます
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:06:49 ID:sAYrR8Pf0
>>362
チャージ1だけ、それも実質シンクロ回収用
メンマスともう一体いればグルグルしてすぐに墓地溜まるだろ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:58:34 ID:I4uoobbS0
チャージ3でコマンダー回収しとる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:19:42 ID:ZsVem6rc0
トリガーがあればサイコパス3積みできるというのに・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 09:49:11 ID:0nW3GnSL0
トリガーなくてもサイコさんやヘルス嬢が頑張ってくれるのでパスは2積み
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:38:33 ID:oMotLXAW0
マテドラいる時に最古式を打てるのかが未だに調整中なのが困る
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:32:02 ID:VCG4wP6n0
スタダではできるの?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 12:09:38 ID:+OZwBabl0
>>370
そっちの効果じゃなくて…

一瞬何を言い出したのかと思った
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 22:28:56 ID:0G68NqnK0
シモッチ+ソウルテイカーができるんだから普通にできそうだけどな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:45:18 ID:5XUDWptj0
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:53:35 ID:46b2+ll60
アルティメットサイキッカー 光 ☆10 サイキック族・融合 効果 2900/1700
サイキック族シンクロモンスター+サイキック族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚することができる。
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力がこえていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。

手札に融合があればイケメン召還効果発動で即出せるんだな
まぁそれ以前に融合を採用するかどうかが問題だが
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:54:50 ID:zFEVoF7F0
強い…融合か……
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:55:28 ID:c4084aiC0
また貫通か
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:57:31 ID:CKMv0aTt0
ミラクルシンクロフュージョン
自分フィールド上・墓地から融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
自分はデッキからカードを一枚ドローする。

これでも突っ込む・・・か・・・?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:58:40 ID:zMeK+rCe0
ミラクルとDDRでもつっこみゃいいんじゃないかね
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:01:08 ID:46b2+ll60
>>377
現時点じゃ実質サイキック専用カードだもんなこれ・・・
対Zeroデッキの奇跡融合の返しに使えたらニヤニヤがとまらなそうだ
そのままサイコパスにもつなげられるしな
なんかテンションあがってきたわ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:21:12 ID:RNMIBNLs0
せめて3100あったらなぁ...
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:23:36 ID:mQwmqyFn0
融合好きでサイキック使いな俺としては嬉しい。
ミラクルシンクロフュージョンもサイコパスと噛み合うし、次回のパックはめちゃくちゃ買わないといけなさそうだわ。


382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:30:38 ID:nai2J8A90
普通にミラクルだけ突っ込めば良さそう
アンドロイドとウォールドで適当に戦っといて
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:31:28 ID:46b2+ll60
>>380
魔法一枚で破壊耐性持ち2900が出るって十分強いと思う
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:39:59 ID:c4084aiC0
魔法一枚でサンボル2500・・・?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:51:32 ID:uOzZhKtZ0
サイキック単の人にはエクストラがサイキックで埋められるようになったから朗報じゃね
それ以外は出す手間考えると現状微妙
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:56:34 ID:tzucZCtmO
3500とか4000とか欲しかったが…さすがに手札1枚からだと強すぎるか。
まあゴヨウライン超えてるから良しとするか。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 15:02:59 ID:cPHuhT+s0
アルティメットサイキッカーは見た目が格好良すぎるから
無理矢理にでも入れたいな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 15:33:36 ID:KNRf5rcE0
だがハイパーサイコガンナー/バスターさんより出しやすいのは事実
やっと俺のデッキの切り札を交代できる・・・ハイパーサイコガンナー/バスターさんお疲れ様でした
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 15:42:51 ID:xf+zGZEZ0
俺は絶対に入れる
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:28:11 ID:COE5q4P10
というかメンマスと脳開発あったら速攻できる件について
サイコパス3積みにするか・・・・
わくわくを思い出してきた
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:47:10 ID:QhWHV3l30
アルティメット面白そうだな、欲しいわ
ミラクルシンクロは一応ナチュルの融合体にも使えるのか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:51:38 ID:COE5q4P10
つかサイコガンナーバスターさんは別によくね?
究極ディバインはA2900だし破壊耐性はあるといっても他のシンクロとかと同様バウンスには泣くし
むしろバスターと究極ディバインを出せば・・・・
はいはい門前払い門前払い
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:52:28 ID:wBgxaoR20
これってテレポーターで一発じゃないか
これは専用デッキを作るしか無いが、今の/バスターデッキを崩したくないな…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:54:46 ID:xjsLIBTLP
パーツ安いんだからもう1つ組めばいいじゃない
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:59:38 ID:tzucZCtmO
一発ではあるがさすがに場のガンナー除外して融合はしたくないから収集機でヘルス経由とかの方がいいと思う
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:25:33 ID:avNEzA8z0
サイキック融合だって!?うれしすぎる!!
楽しみー!!
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:28:40 ID:MOslfNnd0
緑パックは何かしら悪用されるカードが必ず一枚入るという
今回のは悪用には程遠いな、よかった
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:46:33 ID:e7qUSyVu0
完全除外サイキックだと墓地融合はできないか……
組みなおすかそれとも場融合ねらいでも入れとくべきか

しかしナチュルも使ってるから次パックは完全に俺得だぜ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:53:52 ID:xjsLIBTLP
それに咥えてエレキも組む予定の俺は箱買い余裕でした
この調子で下級や魔法罠も数枚収録してくれるといいなあ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:45:38 ID:COE5q4P10
完全除外サイキックって次元組み込んだ方か
除外サイキックでもサイコやイージーチューニング方面でよかった

あれ?今思ったら別にサイキックじゃなくてもマジカルアンドロイドだしてコマンダーとかあれば
どのデッキにもつかえ(ry
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:50:06 ID:46b2+ll60
しかしイラスト見るとなんかもうメンスフィ出せずに終わった総帥の怨霊に見え(ry
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:56:41 ID:tzucZCtmO
>>400
もちろん出来るが事故率も大きいだろ
サイキックで出すのが無難
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 19:14:50 ID:x/Iyjx6Q0
インフェルニティをガンナー二連打ァ&メンタルスフィアでワンキルして帰ってきたらまさかの新カードだと…!
しかも強そうじゃないこれ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 19:33:00 ID:QhWHV3l30
トリガーだと素材減らしてしまって、シンクロはパスで回収出来ない辺りが
今までの除外利用と少し方向性が変わる気がして悩む
帰還系の方が相性良いのかしら
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:04:11 ID:COE5q4P10
除外してDDRで帰還とかサイコパスで回収後また融合とか
なんにせよ手に入れてみるまでわからんかな
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:27:26 ID:QQmxvbUv0
何のパックで手に入るん?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:35:00 ID:COE5q4P10
4月17日発売のパック
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:38:32 ID:QQmxvbUv0
それはかわざるを得ない
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:40:27 ID:7lPwKRHn0
これでレベル6サイキックシンクロも出してくれたら…
さすがに無理かな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:46:35 ID:avNEzA8z0
いやありえる
ありえるぞおおレベル6
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:57:21 ID:COE5q4P10
これでレベル5〜9のサイキックが・・・
ディバインさんが復活してくれないとなんだかなぁ・・・期待はできない
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:12:49 ID:avNEzA8z0
てか「アンドロイドだけ出してシンクロフュージョンしよ^^」とかゆうのやめて欲しい
シンクロ融合はサイキック族のものだ!お前らは白地で満足してろ!
って思うよ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:17:22 ID:ICeNMmKb0
まぁでも普通のデッキだとアンドロイド出してミクシー引いてこなきゃいけないし
たられば要素でわざわざ融合入れるかって言われたら入らない気がする
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:18:12 ID:xjsLIBTLP
サイキック以外で出すほどの強さではないから安心したまえ
無論サイキックではエース級だけどね
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:19:03 ID:QQmxvbUv0
どんなカードが今回の新カードと相性がいいだろうか
ワクワクがとまらない
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:19:23 ID:avNEzA8z0
シンクロフュージョンの2つめの効果のせいで腐らないから入れてくる可能性はある
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:20:16 ID:avNEzA8z0
>>414
そうかな…それならいいんだけどさ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:23:09 ID:wBgxaoR20
>>414
エース級って…
バスター→A3500で破壊した後守備力分ダメージで攻撃力分回復 バスターモード必要
アルティメット→A2900で貫通、攻撃力分回復 融合必要
メンスフィ→A2700で破壊した後攻撃力分回復

劣化だよ…
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:23:23 ID:7lPwKRHn0
しかもよく見たらアルティメットサイキッカー、文字が黒いな
スーレアは手に入りにくいからやめてほしいのに・・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:24:23 ID:C8mOpZQD0
よく考えたらインフェルニティでガンナー*3並べられるな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:27:20 ID:QQmxvbUv0
>>418
アルティメットに効果破壊耐性を加えてあげて・・・
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:28:37 ID:zMeK+rCe0
融合必要と言ってもミラクルがあるわけで
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:29:54 ID:tzucZCtmO
>>418
バスターと比べてる時点でおかしい
サイキックなら墓地にシンクロがいる状態で1枚から2900が出て来る時点で十分強い

あとマジカルいれば普通のデッキでも〜って言うのは「可能」ってだけで普通に考えたら抜ける
場のマジカル除外してまで出すものでも無いし、落ちるの待ってる暇も無いからな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:32:09 ID:ICeNMmKb0
脳開発→下級→イケメン→サイコマ2→ハイガン→結束→2200→2900→超融合→3700
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:32:13 ID:xjsLIBTLP
>>418
バスターとは出しやすさもデッキに必要な枠も違うだろ
これだけの性能もってりゃサイキック族でなら十分エースになれるだろ
ただでさえ不作続きだったのにこれ以上何を望むんだ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:34:15 ID:ICeNMmKb0
あ、2900じゃなくて3800だった
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:35:03 ID:zMeK+rCe0
念動やらDDRも合わせればアルティメットに加えて二体シンクロ並べられるしね
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:42:51 ID:zFEVoF7F0
アルティメットって融合呪印生物使える?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:44:45 ID:mQwmqyFn0
>>419
だがしかし待って欲しい。
サイキック族の入手しやすさを考えると、ノーマルという可能性もあるのではないだろうか。

アンドロイドさんみたいに「出しやすいから使ってみてね^^」ポジションなのかもしれない。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:46:55 ID:ICeNMmKb0
>>428
融合素材が固有名詞じゃないから代用できない
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:59:57 ID:COE5q4P10
>>429
個人的にはスーレア以上のが・・なぁ
ノーマルとかなんか悲しい
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 22:07:30 ID:QQmxvbUv0
ブックオフとか行けばスーレア結構あまってる・・・
と思いきやハイパーさんは売ってなかったの思い出した
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 22:10:33 ID:zFEVoF7F0
>>430
そっか
ありがとう
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:15:45 ID:iZXv3TYm0
箱買いするわ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:18:03 ID:WN9mZDAC0
俺はサイキックだけを集めるはずだったのになんだって箱を買う決意をしたんだ・・・
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:26:07 ID:fFR6fU+T0
サイキックが他にも入ってたら箱買い決定だな
ヴェーラーやフュージョニストも欲しいし
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:37:23 ID:VTNIf3oH0
元々ナチュルを使ってたから箱は余裕だったが
サイキックのおかげで二箱か・・・
覚悟はできた、さぁこい発売日
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:41:36 ID:WN9mZDAC0
最古式念導
Q:この効果でダメージを受けなかった場合、破壊する効果は適用されますか?
A:破壊とダメージの処理は同時扱いですが、先にカードを破壊する
処理から行い、その後にダメージを受ける処理になりその際に受ける
ダメージが0になる形になります。(10/03/11)

Q:《ウォンバット》が存在する時等にこのカードを発動する事はできますか?
A:はい、可能です。その際に破壊する効果が適用され、ダメージは
受けません。(10/03/11)

Q:《マテドラ》が存在する時等にこのカードを発動する事はできますか?
A:可能です。その際に破壊する効果は適用され、ダメージは受けず、
1000ポイントのライフ回復となります。(10/03/11)

ですって
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:54:02 ID:1rp9ih91O
まあ下級じゃなくて最上級に1体来たんだから下級や魔法罠にもサイキックが来る可能性は大きい。
これは期待せざるを得ない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:06:13 ID:DK0irkAA0
レベル6のサイキックが来たらいいのになー
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:07:58 ID:E0Uwiwfz0
エンペラー「呼んだー?」
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:10:06 ID:McghcKwW0
>>438
おっつ、気兼ねなく使えるわ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 11:46:58 ID:ass16pLi0
アルティメットサイキッカー...お前らの末路か
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 11:48:51 ID:yYEnljhT0
俺らアルティメットサイキッカーになるのか・・・
ビルから落ちたくはないな・・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 13:16:01 ID:wRdccVEe0
お前らならWCS2010のストラクチャーデュエルする女の人と決闘したいはずだ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:51:14 ID:7X7GikBp0
サイキックには除去がたりない
汎用シンクロに頼るのは嫌じゃ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:52:23 ID:McghcKwW0
精神同調波が相性良い気がしたけど、入れるスロットが
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:40:06 ID:tpfKYaWA0
ビートとサイコガンナーさんの貫通でがんばってるけど・・・
俺のデッキには入ってないけどサイコジャンパーとかも入ってる人は除去いらねんじゃね?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 20:12:32 ID:WN9mZDAC0
最古式3積みでよくね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 20:25:36 ID:y1Uyxhcn0
新カードかっこよすぎだろ
これでまたデッキ調整ができる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 01:34:26 ID:jRISfeV/0
キングドラグーンっぽいな
上半身が既存モンスターで、下半身が龍みたいだし
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 10:40:46 ID:P7UDclPc0
最近焦らされっぱなしだったからこれで満足できるーーー!
しかもアクセルシンクロとか熱いことこの上ないじゃないか!
出来ればウルトラレアがよかったけどな。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 10:54:10 ID:f72E8LbC0
かっこいいけどバスターやセイヴァーの延長線上な感じだ
またこれでシンクロモンスターを素材とした融合モンスターがいる時に発動出来るみたいなカードが大量に出るな
バスターカウンターやバスタースラッシュとかみたいなやつがな!
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:40:27 ID:LT0lnFP60
それで最終的にスターダストの融合体で事足りるんですねわかります!
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 12:32:00 ID:P7UDclPc0
バスターやセイヴァーと比べると断然出しやすいからいいじゃん!特にサイキックは
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 13:17:16 ID:wuRAumyC0
まぁミラクル突っ込めば出せるよな
なんかオマケ効果付いてるし、とりあえず一枚入れとくかなみたいな
多分スーレアで一枚1kとかになるんだろうなぁ
アルティメットは500くらいで並ぶことになるんではと思ってる
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 13:21:06 ID:LT0lnFP60
数ヵ月後
そこには100円で売られてるアルティメットの姿が!

正直サイキックにとってはそれほどEX圧迫してないからうれしいんだけどね
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 14:35:42 ID:ikfAYVdE0
早くゴヨウ禁止にならないかなあ

俺「メンタルスフィアシンクロ召喚ターンエンド」
相手「ゴヨウガーディアンシンクロ召喚します^^バトルフェイズ入りますね^^」

もうこの流れは嫌だお・・・
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 14:38:33 ID:jRISfeV/0
>>452
アクセルシンクロは、シンクロチューナーとシンクロモンスターとのシンクロだから
今回のはアクセルシンクロではないよ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 14:46:04 ID:LqnBxEM80
アルティメットさん普通に蘇生も帰還もできるんだな
DDRはもちろん相手の大嵐ハリケにチェーンしてリビデやサイコ・チューンでも完全蘇生か
まあチューンはダメが痛すぎるが
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 15:11:38 ID:Ci7RbkUD0
俺「アルティメットサイキッカーをシンクロ召喚します」
相手「ゴヨウガーディアンシンクロ召喚します^^バトルフェイズ入りますね^^」
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 15:14:17 ID:CrTg1kt/0
>>461
ん?涙目になるのはブリューナクだよな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 15:17:57 ID:jRISfeV/0
アルティメットサイキッカーは融合召喚であり、シンクロ召喚ではない
から1行目からおかしいという
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 15:18:08 ID:Ci7RbkUD0
攻撃力2700だと思ってたわ…
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 16:27:26 ID:LT0lnFP60
あと究極サイキッカーは融合召喚でのみだからゴヨウで破壊できても奪えないぞ
もちろん蘇生、帰還もできない
亜空間みたいな戻すことはできるけど

あってるよね?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 16:32:01 ID:Ci7RbkUD0
エクストラデッキから特殊召喚する時だけの制約だから墓地や除外からなら何でもおk
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:22:47 ID:+Mi322tg0
シンクロから始めたんだが融合使うなんて夢にも思わなかったわ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:28:08 ID:CrTg1kt/0
こうしてみるとサイキックって器用だな
足りないところはほとんど無さそう。打点と耐久力ぐらいか?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 17:53:49 ID:WWOFO53M0
>>468
レアリティの高さも追加で
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 18:32:04 ID:/Lz/ON9k0
打点は1900あると言っていい
レアリティはアルティメットが2種ってなかなかのものだぞ
サイキックに似合うしホログラフィックが欲しいところではある
粒パラは似合わないからDTはいいや
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 18:54:29 ID:HMcCOGmv0
ついにアルティメットか…
どうせだからついでに星6シンクロも…
と思うオレは欲張りなのだろうか
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 18:56:13 ID:jfpgDY7L0
サイキックにライフコストなくなったらどうなるのっと
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:00:27 ID:HMcCOGmv0
下級=ライフ支払い
シンクロ=回復
とデザインされていると思うので問題ないかと
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:15:44 ID:Hiak1Syu0
回復は全部シンクロに任せてるな
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:19:04 ID:FOqzeJCO0
アルティメット以外にサイキック関連は来るのだろうか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:30:04 ID:f72E8LbC0
>>455
じゃあ次はアルティメット/バスターで

>>468
人気が足りないじゃないかな



なんでもかんでもライロやBF基準で語るのはどうかと思うが
結局はオネストやカルートで負けるのがなんともなー
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:39:43 ID:CrTg1kt/0
ジャンパーで移してあげるといいです
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:42:25 ID:OEunxpMl0
サイコ・ウォールドの見た目と攻撃力だけでサイキックはじめたのは俺だけでいい
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:59:26 ID:2qTlCg2WO
1900メリットだもんな…
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:00:36 ID:msSau3880
シンクロ召喚の選択肢が広くて、爆発力もそこそこあるからその足枷さえ解き放てば強カテゴリだな。
ただ、それじゃ個性がなくてつまらん。
ちょっとデメリット抱えてたほうがデッキを考えるのが楽しい。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:01:20 ID:msSau3880
あ、>>480>>472にね。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:02:54 ID:CrTg1kt/0
カウンターが10個以上乗ったラボに除去チェーンでレインボーライフやったときの爽快感
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:04:27 ID:WWOFO53M0
今までと違って事前に情報が出てるから他も期待しちゃうな
サポートカードは手堅そうだが 皆が待ち望んでる☆6シンクロは来てくれるだろうか
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:07:27 ID:LT0lnFP60
>>482
計10個以上で友人が「あ、サイクロンで^^」ってやったあと「あ、レインボーライフで^^」
友人の悔しがる顔は忘れない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:26:48 ID:Hiak1Syu0
☆6をゴヨウとCドラゴンに任せっぱなしはもういやだお・・・
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:28:15 ID:P7UDclPc0
星6シンクロはこのスレでもだいぶ前から熱望されてたしなー。
星6出せる状況が多いだけに早く出てほしい。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:50:23 ID:IEGUP09E0
アーマード・サイキッカーさんつおい
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:52:39 ID:Hiak1Syu0
☆6シンクロはマックソさんからいけるのが強み
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:57:10 ID:VLzpLANF0
その呼び名だと別の人が思い浮かぶ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:17:30 ID:pxhs59hH0
俺の能力は未来予知
次のパックに蛇か、ドラゴンっぽい非シンクロ サイキックが出る

 
理由としては コアデストロイと何かでカタストルになったりと
ナイトエンドソーサラーとマジカルコンダクターでテンペスターになったり など等
融合、シンクロ素材に指定されてなくても「こいつとこいつが設定では素材だろうな」
ってのが今まで何度もあったし今度もメンタルスフィアと合体する蛇っぽいのが出そうだ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:34:09 ID:LYK2mmX+0
融合収録するなら素材元が一緒のパックにいてもおかしくはないね
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 04:22:01 ID:SnpdkydDO
まあテーマで上級系いたら基本下級かサポート入ってるでしょ。
さすがに6シンクロとかは高望みだがw
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 04:39:43 ID:ADf5HZb10
ここではオバドラかイケメンとか呼ばれるもの>マックス・テレポーター
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:47:25 ID:2DxGrsTG0
イケメンとガバリスト融合したらキモかっこいいのが出来るのか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 06:41:33 ID:yE2hP/vH0
>>494
想像したらワロタ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 10:36:37 ID:T8ngYk6R0
しかし何故マックスにしたんだろうな…
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 10:54:42 ID:XuzuvVCg0
しかしマックス・ウォリアーもレアリティと強さが見合ってないだけで
弱いわけではないんだからそんなに嫌わなくても・・・・・
オーバードライブ・テレポーターの方がイメージに合うってのは分かるけど
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:05:06 ID:dLcBc4240
マックステレポーターの効果発動!
マックス・オーバードライブ!!
サイココマンダーとマックステレポーターをチューニング!!
最強のサイキック、今ここにテレポートせよ!
シンクロ召還!全てを貫け!!
ハイパーサイコガンナー!!
ゆけ!ハイパーサイコガンナー!!
ハイパーサイコガンショット!!
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 15:47:57 ID:oCbtw7iZ0
攻撃宣言時、次元幽閉発動します^^
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 15:49:30 ID:63cAdUa40
チェーン、バスター・モード発動します^^

できた時爽快だった
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 15:51:53 ID:oCbtw7iZ0
あ、じゃあ賄賂で^^

何かもう本当になった時は超悔しかったわ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 15:54:09 ID:kDDS/ojz0
そうかい
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:03:35 ID:2DxGrsTG0
更に「俺が引いたカードは…念導収集機!!」ってなればもうアニメだな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:54:41 ID:Xktu+05h0
新規追加はうれしいんだけど、
名前的にこれ以上強いカードは出さない感じなのがなんとも言えない。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:26:51 ID:Caq0XzYU0
>>504
アルティメットレアより上のレアリティがあるカードゲームなんだから
諦めるのはまだ早い
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:39:38 ID:n2ghrUx00
シンクロ追加、と言うよりはもう一体融合モンスター、な感じがしなくもない
サイキック+サイキックレベル6で
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:11:37 ID:dLcBc4240
>>505
サイキック・オブ・ホログラフィック
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:24:16 ID:BUkhTkuk0
そうなれば次はアルティメットホロ仕様のカードが出るから問題ない
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:29:56 ID:nRMgmpR0P
ゴースト・サイキッカーだな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 19:48:35 ID:qPejDimd0
>>503
手札ない状態で相手にダムドとダクリ一体ずつ
俺の手札も残り1となりここで引いたカードは・・・念導収集機!!

しかしライフが残り1500の状況ではどうしようもできない現実が広がっていた
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 02:19:48 ID:9IoL0gw10
緊急同調、バスターモード、超融合、融合解除、チューンや収集

これだけあればバトルフェイズ中に何でも出来そうな気がする
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:11:59 ID:AK2eFJB6O
>>510
ありすぎて困るw
本当サイキックは逆転しにくいよな。研究所で少しは改善されたが。
まあワンキルデッキならその方がバランスとれていいんだけどね。
他がおかしいだけで。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 05:58:18 ID:Z1Ggi5sn0
>>510
墓地のカバリスト二体とクレボンス一体で1200ダメージ
ライフ残り300、三体生贄で神召喚ですね!
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 08:50:02 ID:TaJB587f0
でもその神がラーだったら・・・?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 08:56:24 ID:tYuXpFWs0
もし手札にラーがいたのなら
テンテンテンテン

自分「ラーを召喚!ラーは召喚を阻まれない!効果?そんなもの使わなくても神は敗れない!
    行けラーよ!プレイヤーのモンスターに攻撃だ!・・・なにぃ!?ラーが負けt・・グワァッ!!」

というように満足できます
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:03:56 ID:vNUQCwIR0
むしろ

自分「きたっ、俺はこの三体を生け贄にしてモンスターを召喚する」
敵 「まっまさか、ここに来て神か
   しかし俺のLPは2000、このターンでは焼ききれないぞ?」
自分「それはどうかな?
   俺は手札よりギルフォード・ザ・ライトニングを召喚
   行けッ、ライトニング・サンダー!!」

って言う方がロマンを感じる
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:10:13 ID:44iWYiRv0
そこはダークルーラー特殊だな・・・
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:34:20 ID:6mHMa5dR0
バルバ「ライトニング(笑)」の時代じゃ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 22:05:55 ID:0A7011Gh0
おいサイキック使えよ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:32:57 ID:EHTBaVnq0
サイキックで3体リリースなら相手のライフ吹っ飛ばす効果じゃないとな
…ドグマガイ?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:56:24 ID:TfIoSy+G0
サイキック使ってる自分のライフが変動しまくって楽しい
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:59:10 ID:s+Bz65qi0
ライフは1でも残ってりゃいいんだよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:02:48 ID:XO071RnG0
1しか残ってないならサイキックの効果使えないだろうが
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:16:16 ID:rVRHeDy10
エンシェント・ゴット・サイキッカー
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:31:19 ID:eJ51LTP00
ライフは1でも俺たちの心は一万ポイントだぜ!
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:40:31 ID:rLtRoV5L0
「ライフを半分払う」が出れば
例えライフが1だろうとこの効果は発動する!
って言えるんだが
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 08:42:55 ID:r+r8lUHV0
俺の構築が悪いのかもしれないがサイキックでアンドロイドさんって出しにくくない?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 09:16:29 ID:S3Kzkc5n0
今のサイキックってイケメンが入ってることが多いから
サイコマに合わせて☆2の非チューナーが居ないと出しにくく感じるかもね
でも☆2非チューナーって候補少ないな・・・
メンマス制限じゃない頃はメンマス+☆4でポコポコ出てたイメージ

逆にクレボンス多めに入れてたらメンプロの数増やせばいいけど
メンプロはイケメン特化でサイコマ3メンプロ3か
ジャンパーでの転移型以外は微妙な気がしないでもないな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 13:29:32 ID:Ts1OTQ270
脳開発でメンマスとサイコウォールドとかでも余裕でっしゃろ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 13:46:29 ID:U+j0yQ2w0
収集コンボで三つ子揃ってエンドに7200回復とかやってくれます
それ以外だとメンマスこない場合は出てこないな
希にジャンパーで☆3パクって出てくるけど
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 17:18:00 ID:eXbLxmjB0
アルティメットサイキッカーって
カードの番号的にスーレアじゃね?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 17:36:40 ID:t8xPHHMD0
かもね、ノーマルだとしょぼいから個人的にはスーパー以上が良いな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 17:39:02 ID:MZDboDBB0
なぜ番号でわかるんだ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 17:45:10 ID:nu+Mi46E0
>>528
ライフコーディネーターなんてどうでしょう
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 18:23:32 ID:kn6243hs0
イケメン軸で組んでて気付いたらクレボンス全部抜いてた
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:04:34 ID:k3lr2CwQ0
クレポンスはイケメンの生贄に大活躍しないか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:41:23 ID:qSWS/Y+u0
アルティメットサイキッカーはスーパー
シンクロフュージョニストは銀レア
ミラクルry はスーパーかな 名前の色的に
 
レリがほしいなぁ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:55:59 ID:2btDTpUY0
とりあえずアルティメットが来たら、デッキをイケメン軸から変えてみようかな
でもイケメンから展開した方が、結局は出しやすいのか?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 20:22:28 ID:t8xPHHMD0
イケメン収集の上にアルティメットもそのまま加えるぜ俺は
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 20:33:15 ID:qSWS/Y+u0
いつも通りの構築で、ミラクルシンクロフュージョン2枚か3枚突っ込むだけで
いいと思うぞ
サイキックのシンクロフュージョンモンスターが複数いればデッキ自体変えるのもありかもしれんが
たぶんサイキックはアルティメットさんだけだろうし、今まで通り戦って、出せたら出す程度が一番いいと思う
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 20:46:53 ID:eXbLxmjB0
>>533
パックのウルトラレアは番号40あたりからが多くて
番号39あたりにレアだったりスーレアが来てたりって事が多いから
勿論多いだけで確証はないんだけど
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:37:19 ID:t8xPHHMD0
サイキックはライフさえ残っていればいくらでもアフターフォローあるからな
ライフ少なくてもカード一枚からライフゲイン+展開が可能になったアルティメットは予想以上に大きいかも知れん
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:39:13 ID:ZLbUkn6J0
というか番号関係なくスーレアだろ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:45:15 ID:2btDTpUY0
だがブリュや幽閉という天敵からは逃げられない
シンクロ素材を含めて展開に4枚のカードが必要な事を考えるとアド損がひどい
相手がシンクロ中心のデッキには控えた方がいいかも知れん
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:49:40 ID:XO071RnG0
>>544
墓地シンクロだから問題無いと思うんだが
それにブリューナク幽閉に抵抗出来ないのはどのカードだって同じ
破壊耐性があるだけまし
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:03:13 ID:2btDTpUY0
>>545
おお、そういや墓地融合できるんだから、あんまり関係なかったな
序盤からヘルス嬢を気兼ねなく出せるってもんよ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:20:42 ID:t8xPHHMD0
正直いきなり何言いだしてるのかと思ったw
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:51:58 ID:gNgUtqqe0
収集入れてみたいかなと思うんだがいかんせんだせるのがジャンパーしか居ないぜ・・・
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:02:34 ID:lDVfOQTf0
よしクリッターとテラフォ抜いてミラクルry2枚入れよう。
サイキックだと特に構築変えなくて済むからいいな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:03:17 ID:vGtGCz2F0
何気にシンクロ・フュージョニストも強いな。
地味にカップ麺融合とアルティメットサイキッカーがシナジーしてないこともないし。
魔法使い族なのが物凄く残念だが。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:04:08 ID:C02BN5M60
アルティメットサイキッカーはぜってーディヴァインのカードだろ・・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 04:56:38 ID:IKCA+dYB0
結局はアルティメットサイキッカーも既存のデッキにミラクルシンクロフュージョンと一緒に入るだけか。
決め手が増えるのは良いけど、もう少しシンクロ×融合が組めそうなカードは来ないものか。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 05:04:47 ID:pQU0f3Gy0
エクストリオ「 」
まぁサイキックじゃないけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 11:57:35 ID:7vjLNxgi0
見習い入れればいいんじゃね?
生け贄確保にも使えるし
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 16:40:33 ID:6nV/jnl50
サイキックは地が多いからエクストリオも出せないこともない
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 18:17:31 ID:4PusMM5s0
プロテクターが光でクレボンスが闇なのが辛い
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:04:58 ID:DVz+lAeO0
ミラクルシンクロフュージョンは、事実上のサイキック専用カード、とはならなかったか、残念。

そんなことより、今日寝ぼけてたら☆6のサイキック融合モンスターが出る夢を見た。
出ないだろうけど、融合なら☆5の方が都合が良い様な気がする。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:24:02 ID:edAMGOGL0
都合がいいってそりゃあ簡易で出せるんだし
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:50:58 ID:jm4eio7R0
ディバイン復活すんのかな?
したら新サイキック楽しみす
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 20:19:41 ID:gBWt+D+y0
そういや超融合でも出せるんだよな
今のうちに買い占めたほうがいいかな
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:30:19 ID:/aMePe440
超融合でも出せるからといって吸えなければ意味がない
サイキックシンクロの採用率は低いしチューナーはそのターン中にシンクロに使われる
現状超融合を入れる意味は全くないぞ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:33:43 ID:FN0gNdal0
チューナー吸うならチューナー召喚されてからシンクロされる前に吸えばいいし
まあこの場合の超融合は連続攻撃のためと考えた方がいいだろうけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:34:42 ID:gBWt+D+y0
まぁ採用するかはわからないけどさ
単にこれからプッシュされそうだし今必要にならないよりは後々のために買っといたほうがいいかなぁとね
シンクロとサイキックとかでもすごい出しやすそうだしさ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:40:47 ID:bemw+BYe0
ほ、ほら
こっちがゴヨウ出して、相手がドラゴンシンクロ出してくれれば
超融合でドラゴエクティス出せるじゃない
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 04:22:16 ID:rKo0+8Yr0
バウンスや除外が怖いなら亜空間物質転送装置でも入れて上級モンスターを守ろうぜ!
と、亜空間物質転送装置普及委員会の俺が言ってみる
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 06:38:16 ID:NAr3dujD0
はいはいアブソアブソ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 09:50:37 ID:AmHDdKVA0
いい加減友人相手に収集機1killでサイキックの評判落としたくないから
イケメン軸に移行しようと思っていじってるけど考えること多くなって難しいな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:25:53 ID:41joe/9E0
>>567
むしろメンマス制限で収集機1kill特化を回してたお前すげぇな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 12:07:40 ID:NAr3dujD0
カバリストかパンダボーグで手札か場にしてなんかつかってメンマス墓地に送ればよくね
まぁ戦闘破壊っていう限定条件だけど
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 13:44:14 ID:rtiZZ4jr0
メンマス自身に加え緊テレ141、場合によってはカバリストとサーチ手段は多いから収集機特化でもなんとかなる
ただデッキスペースがどうしても余ってしまうのでそのスペースをどうするかが課題
個人的にはイケメンとメンマス両方つっこんでしまうのが基本だと思ってる
サイキックのサポート共有できるから
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 14:18:13 ID:OfzyK0aM0
スキあらば1キルってスタイルが一番いいな
141or緊テレ+収集があればいいからね
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 14:21:39 ID:QqzustpZ0
>>569
パンダは星4限定だからな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:28:40 ID:eRnljsAl0
収集機ワンキルはそんなにガチ環境じゃなかったらお互い萎えるだろうしこれぐらいの成功率で良いんだよ
後半になればライフコスト除けば真炎の爆発みたいなもんだし速効魔法だから追い打ちかけられる
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:34:44 ID:NAr3dujD0
それがきつくてマテリアルドラゴンをピンで刺したが事故要因にしかならず
結局交換に出してしまった
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:26:04 ID:FmE2n2OE0
ダメージイーターが楽しみだぜ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:18:09 ID:QqzustpZ0
星4サイキックチューナーがきてくれればBF竜余裕で出せるのに
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:22:47 ID:OfzyK0aM0
パンダも利用価値が上がるな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 14:03:34 ID:stBubyj70
次のパック楽しみだのぅー
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:19:53 ID:nv445VC10
異次元の一角戦士つよくね?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 05:45:25 ID:jjVb4CfsI
ライフコーディネーターっていらない子扱いなの?
収集機で呼べるしバーンに対抗できるし2枚入れてるけど

あとストームサモナーの効果ダメが怖くて採用する勇気がない
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 09:59:48 ID:69qbBD460
>>580
レベルにはクレボンスとジャンパーっつー使い易いのがいるからねぇ。
非チューナーでレベル2が欲しいならアリ。
ただDDBがいた前とは違って相手によっては完全にバニラだからサイド向きのカードな気が。

ストームサモナーは・・・正直デメリットが大きすぎて採用してる人は少ない。
同じ6にマックスさんとアーマードさんがいるしね。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 10:06:38 ID:Zv7glQ2K0
>>580
ダムルグ型ならありかな
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:39:13 ID:qidukyw90
最近サイキックを組んだんだが、回し方がさっぱりわからん。
とりあえずメンマス(とクルクルラボ)で墓地を肥やして収集からの展開、そして1キルという流れを作りたかったんだが、
どうにも打点が揃わず1キルに失敗して、あげく返しに死亡っていうパターンしか無かった。
収集から出せるのは低レベルだけだからシンクロ体もあまり並べられないんだよな。
どういう勝ち筋を求めるべきなんだ?教えて偉い人
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:56:34 ID:GXgkPKLJ0
確かwikiに手順書いてあったと思うけど、正直DDBいなくなってから難度上がったから
そればっかり狙うよりかは、ラボ→マックス→シンクロとかした方がいいと思う。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 17:08:02 ID:SKFIKHTq0
サイコガンナー2回攻撃+アンドロイドで8000行くだろが
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:03:44 ID:m1l9jtgt0
最近はフェーダーが厄介だろうからな
一応手札確保とアンドロイド回復で実質アド稼げてるんだけど
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:09:56 ID:PSViw1/t0
サイキックは緊テレ制限以来使ってなかったんだけど
突然の思いつきで昨日念導アンデで大会出たら準優勝だった。
グレファーでクレボンス切ってクレボンスとか新鮮で面白かったw

念導とファラオの化身でアンドロイドx3は決まらなかったなぁ。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:11:39 ID:m1l9jtgt0
過去ログ見る限り緊テレ制限になってやめた結構いるな…
普通に丁度良い感じなのにもったいない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:27:22 ID:PSViw1/t0
>>588
久しぶりに使っててそれは思った。
制限でちょうど良くて準制にすると危ないカードの1枚だよな。
結構引けてるからそう思うだけで引けなかったら辞めたくなるのは分かる。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:37:30 ID:SKFIKHTq0
俺はサイキックデッキだと緊テレひけて派遣するとひけなくなる
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:14:10 ID:gPWUdKST0
脳開発とsinスタダ並べて
後はジーグとディストラクターあたりで相手の場を破壊して
sinスタダで殴るデッキ考えたが難しいな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:41:38 ID:jjVb4CfsI
緊テレ制限になったのが派遣による悪用だからじゃね?
俺なんか特に純サイキックだから嫌だった
まあサイキックの蔓延とかよりマシだけど
そんなことより今は超帝の来日が楽しみだなあ

>>583
1キルはコンボだからギャンブルみたいなもんだ
特に制限カードを2枚かかえてるんだから
俺は普通に戦えるビートダウンに1キルパーツを組み込んでる感じ
特化より安定するし結構決まる
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:32:10 ID:PSViw1/t0
>>592
超帝なんて海外にいるのか
と思って調べたら
あぁあのおっさんかってなった
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:16:32 ID:H7FfWhb2O
緊テレはサイキックでも普通におかしかったから当然っちゃあ当然
141も呼び出せるモンスターで強力なのも多いし仕方が無い。
だがメンマス制限イレカエル無制限は納得が行かない。どっちかに偏らせろやKONAMI。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:53:13 ID:LVWpj27Y0
究極サイキッカーってイケメン突っ込んだ猫に使われるんじゃね?と思ったが融合使わないから良いのか

あれ?でも逆に考えたら融合積んだら準サイキックより出しやすいって事だよね?
アンドロイドは準よりあっちの方が出るし展開出来るし・・・
悪いビジョンしか思い付かないんだが
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:58:32 ID:ngQfcKPB0
出てないカードでそんなこと考えてもしゃーない
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 23:04:52 ID:H7FfWhb2O
究極はミラクルから1枚で出るのが脅威ってだけ
場のシンクロコストにしてまで出したいかって言われると微妙
ましてや融合で普通に出すとかアド損すぎ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 01:50:06 ID:xTm+vUn70
結束サイキックはやはり安定しないかなぁ。
シンクロもサイキックだけに限られるとなると…。
サイドデッキで別タイプに変えられるようにすべきかな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:40:06 ID:VAKxGDRZO
ガチレベルだとどうかはわからんが、レベル6シンクロを出さなければまあまあ行ける。
アンドロイドヘルスが3200行くし。
レベル6シンクロしか出せない状況でもウォールドが2700行くし。まあゴヨウラインが超えられないが。

あとはレベル6シンクロが来れば完璧かな。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:48:37 ID:Y+X/v/E40
ブリュ出せないのはやっぱりきつそうだけどな
サイコチャージでも入れないと後半シンクロ尽きて息切れしそうだ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 06:25:32 ID:JPVrYNYwI
WCS10でモーションあるのがデーモンぐらいでガンナーさん肩身狭かったけど
ガンバスターの宙返りを見て感動した
ついミスでバスバスして死んだ
wifiで2ターン往復目にガンナー二体並んだらサレンダーされた
ガンナーはレベルのわりに出しやすいね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:11:36 ID:L1X7laEe0
むしろあのレベル以外だったら使いにくいわな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:23:36 ID:2VOmz5le0
パンダじゃなくてネズミ入れるのってどうなのかな?
最近ネズミの存在思い出してネズミ入れてんだがパンダより良い動きするんだけど
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:32:03 ID:gjrBd0HaO
   ______
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605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:42:31 ID:gu8nsDEu0
ねずみて
実験用モルモットかよ…
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 01:51:26 ID:VsHFsurY0
そういえばディストラクターさんのボディのところにある丸窓
あれの中に入ってるのって脳みそ?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 02:11:01 ID:5Sl1aEHC0
NHK教育番組風に画面に人が写ってるんじゃないの?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 06:01:05 ID:JsCBLX1jO
>>606
そうだよ。超能力治療みると良く分かる。
他に脳みそ入ってるのはマスタープロテクターかな?機械系なら他にもアーマードやジークやらパンダがいるけど…


>>607
それは上の画面。>>606が言ってるのは胸にある緑の球体の事。
それにしてもあの人は何なのだろうか。
脳の生前の姿なのか、操ってる人物なのか…
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 08:20:57 ID:w9tuDJoE0
サイキックて全体的に不気味だよね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 12:48:15 ID:M7GVwJx+0
デッキ鑑定お願いします。
次元サイキックで除外しつつ、生還者でシンクロ素材を用意するデッキのつもり
ですが、なかなか勝てません。魔法カードが多すぎるのでしょうか?
下級
クレボンス2 メンタルプロテクター2 サイコ・コマンダー3
メンタルマスター1 ディストラクター1 異次元の生還者3
メタモルポット1 サイバー・ヴァリー1 BF・疾風のゲイル1
計15枚
上級
アーマードサイキッカー1 マックスプロテクター1
計2枚
魔法
神秘の中華なべ1 サイコ・パス1 サイクロン1 D・D・R1
次元の裂け目3 最古式念導2 ライトニング・ボルテックス1
光の護封剣1 エネミーコントローラー1 大嵐1 ブレインコントロール1
大寒波1 緊急テレポート1
計16枚

激流葬1 ミラーフォース1 奈落の落とし穴1 強制脱出装置1
ブローニングパワー1 異次元からの帰還1 炸裂装甲1
計7枚
エキストラ
マジカルアンドロイド ゴヨウ・ガーディアン メンタルスフィア
サイコヘルストランサー2 スターダスト ガイアナイト
Xセイバーウルベルム カタストル BF・アームズウイング
アーカナイトマジシャン 11枚
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:17:24 ID:FJA1z2JO0
>>610
根本的にしたいことがよくわからん
ぶっちゃえ、次元にサイキックを入れるメリットを感じない

純粋に除外サイキックつくったほうが良いよ

612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:19:59 ID:ZjP81H7U0
>>610
ピン刺しが多すぎ。
シンクロで除外なら、裂け目よりマクロお勧め。それか両方。
レッドデーモンズドラゴン、サイコガンナー、星9シンクロなど入れエキストラはフルに使ったほうが良い。

他は上と同じ意見。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 13:24:07 ID:y1ZhJpmZ0
いくつかありすぎて困る
1、サーチ手段がなさすぎる
2、魔法罠多すぎる
3、魔法罠除去がなさすぎる
4、サイキックじゃなくていい
5、万能系入れすぎて俺がやばい
6、今日寒い

何が言いたいかって言うと別にサイキックである必要性が見えない
なぜサイキックと次元を組み合わせたかの理由が欲しい
ただシンクロしたいだけなら万能チューナー積みつつでいいかと
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 15:13:09 ID:s/JN22hz0
サイコパスやウーマンは3枚あってもいいんじゃないかな
手札にモンスターを途切れないようにして研究所で次々展開していくのもいいとは思うが
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 16:34:10 ID:3dOZXwnD0
次元型サイキックにするならサイコパスと研究所の組み合わせで幸せになれる

あと次元型は確実に除外できるように裂け目もマクロも積んだほうがいい
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/25(木) 22:49:21 ID:6LdNg4QQ0
>>610
必要ないと思われるもの
生還者3 ゲイル メタポ ヴァリー なべ 護封剣 大寒波 炸裂
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 12:46:40 ID:jeiEHzma0
マクロコスモスや次元の裂け目などはそのままのほうがいい?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 13:27:27 ID:fNIACJPkO
大逆転クイズってサイキックデッキなのですか?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 14:37:29 ID:Z2goV8bb0
サイキックを使って大逆転クイズをきめるならサイキックデッキ
そうじゃないなら違うだけだ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/26(金) 21:02:57 ID:LhLqWTew0
wiki的に書くなら【大逆転クイズ】→【サイキック軸】じゃね
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 00:12:09 ID:ndoZ3stR0
別にいいんだがサイキック=ソリティアってのが確立されてしまうな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 04:38:48 ID:Belt4Fvy0
わりと優秀なモンスター揃ってるから普通に戦えるしそれは言いすぎ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 09:52:57 ID:7p2dCSB40
強化人類って昔から考えたらめちゃくちゃ強いよな
今の環境では微妙なのが信じられない
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 10:37:33 ID:Belt4Fvy0
墓地二枚除外して単体で攻撃力2500の下級→サイコパスで手札アド稼ぎ

これが「おぉっ、つえー」って言える程度の環境が一番幸せだと思うよ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 16:26:04 ID:LLJ82CkK0
フリーで強化人類の攻撃力上げまくって楽しんでる俺は幸せなのか
強化人類+サイコソード+インジェクタ×2+結束×2=2500+2000+1000+1600=7100
ここからバトルテレポーテーションとかウォールドするのがいい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 18:48:10 ID:DzEQPDmI0
俺銀レア好きだから銀レア多めのサイキック組もうと思ってるんだが、
除外型と1キルって共存可能なのかな?無理に除外要素詰め込もうとすると事故りそうでこわい
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 19:26:49 ID:LLJ82CkK0
>>626
強化人類ブーストなら共存行けるんじゃないかメンマスぐるぐるするなら無理だとは思うが
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:02:26 ID:G7V0FWC60
次元型は組んだこと無いんだが、事故率が半端無いってイメージがあるけど、実際にどうなの?
組みようによるとは思うんだけど、ビルダーの腕が必要なんだろうか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 22:26:20 ID:AYXE84UD0
割と安定してると思うよ
ミラクルフュージョン来たらもっと安定しそう
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/27(土) 23:55:05 ID:jIPuayMEO
次元型は裂け目マクロ張って全除外するタイプだろw
サイコパス3積みで大量サルベージ、DDR、帰還、偵察機生還者をシンクロに使うタイプじゃないのか?それだとミラクルシンクロは入らんよ。

除外型はサイコヘルストリガーとかで墓地除外するタイプ。ミラクルシンクロ入るのはこっち。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 06:02:03 ID:0AfPG+Az0
次元型メインで回してるけどそこまで事故はねえなあ
最近のデッキのメタになるのも多いしやりやすい

まあミラクルシンクロくるから除外型にしようと思うけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:22:18 ID:nNsmZsKZ0
強化人類とトリガーだけでも意外とサイコパス腐らないな
テレポーターと念導ギミックも入れた欲張り構築だけども…まあヘルスさんもいるからか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:27:05 ID:uDM2UzQH0
>>625
結束の効果って重複するから+1600じゃなくて+800だな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:29:56 ID:zzPdhb0V0
えっ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 16:52:52 ID:T2AzC0ec0
なにそれこわい
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 17:01:22 ID:POVC6P9a0
>>634>>635
VIP931
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 17:06:01 ID:/wjP5VRp0
マジレスするまでもなく
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/28(日) 23:16:25 ID:cTdCZAYY0
究極サイキッカー来るしDDR入れた方がよさそうだな…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 23:19:15 ID:qXwXtpfs0
ラーの翼神竜+サイキックの回復力を活かすデッキすげえ楽しいわ
フリーで相手をびっくりさせるのはとても気持ちいい
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 23:24:55 ID:TVlbY4/80
>>639
そのデッキ作ってたけどラー出してからすぐダイレクト決めないと悲しい結末になる
というかなることがあまりにも多すぎたからオベリスクさんにしてしまった
でも、正直ラーさんはサイキック並の回復力を持ってないと効果使えないよな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/29(月) 23:36:57 ID:qXwXtpfs0
>>640
その一撃がたまらん
ダイレクトをフェーダー、モンスターへの攻撃をオネストでカウンターされて以来、
相手にカバリストを送りつけてから殴るのが定石になってしまった
こんな運用できるのはサイキックだけだぜ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:19:52 ID:1SI00hE00
ラー入れたいんだがテレポーター軸サイキックにラーブチ込むだけじゃダメ?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:30:25 ID:SC2sTIxT0
>>642
ラー入れるなら気持ちジーグ入れるといい
並べてジーグ効果で一掃してからラー出すといい感じ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 00:48:24 ID:Qnj0Tcyd0
召喚権の都合とコストでテレポーターは使ってないな
収集機で墓地から一気に生け贄出すのが楽
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/30(火) 20:07:09 ID:O8XQN+QK0
サイキックインパルスって速攻魔法ならまだ使えたんだろうか
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 11:12:22 ID:r6Z8U4kB0
相手のターンだと逆に手札から速攻魔法の可能性があるけど
まあそこそこ採用率は上がったんじゃないか
ただそれ積むならまずダストシュート積んじゃうからやっぱり厳しい感じがする
とりあえず次弾の究極さんが待ち遠しいぜ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 14:24:32 ID:4XmXGB/70
>>645
相手のサーチ潰せてウマーできたかもしれないな
まあそれならダストシュート、撹乱作戦で十分なのがね・・・
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/31(水) 17:20:48 ID:F7bDZewp0
シンクロフュージョンは除外サイキックの為のカードって位シナジーがヤバイ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 19:20:19 ID:ZS+8gYJK0
イージーチューニングも悪くないな。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:48:47 ID:N4+t4Odi0
あれ永続で上がるんだよな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 21:58:02 ID:75lhM2PbO
コマンダーやクレボンスで突進涙目だからな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/01(木) 23:23:14 ID:ZS+8gYJK0
メンタルスフィアデーモンとイージーチューニングのカウンターコンボは
相手が攻撃力高いこともあってか大量回復で気持ちよいな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:22:24 ID:ZrHkFPYH0
除外したサイキックも問題なくサイコパスで回収おいしいです
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 00:56:36 ID:L1WEAp/U0
今度、友達とデュエルするために新しく組みなおしたんだが、アドバイスが欲しいんだ。
次元型で組んでみた。
最上級
ダークアームド
上級
邪帝ガイウス マックステレポーター
下級
ブレイカー2 クリッター 魂を削る死霊 サイコジャンパー 
サイココマンダー3 クレボンス2 カバリスト2 強化人類サイコ2
メンタルプロテクター2 メンタルマスター ディストラクター
サイコウォールド

異次元からの帰還 ミラーフォース 激流葬 サイコトリガー2
ブローニングパワー マジックドレイン 炸裂装甲 奈落の落とし穴
魔法
ライトニング・ボルテックス サイコパス ブレインコントロール
DDR サイクロン 大嵐 緊急テレポート 最古式念導2
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 01:15:34 ID:+liKXi2lO
揚げ足取るようだが「次元型」というのは裂け目マクロ使う全除外型の事だぜ。
そっちのは墓地除外型。

取りあえずサイコパス少なくない?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 01:21:27 ID:CcDV8R5w0
>>654
クリッター、死霊、ダムドはいらないと思う。
除外ならサイコパスは2枚はないとたまる上に強化人類は入らない気が。
あとライボルDDRあたりは手札アド1とってまで使うようなもんでもないような。
まぁ入れるなら脳、ジーグでライボルの代わりにはなるような気もする。
ジーグテレポとか場合によってはクレボンスとかの高ライフアドモンスターあたりが入ってくるなら
念導増幅装置とか入れるといいかも。脳あってもなかなか使える。
俺はクレボンスに装備して防御無双して楽しんでるぜ!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 10:33:37 ID:ryPX1Aa80
>>656
死霊ダムド抜くんだったらブレイカーとかのほうがいいような気もするけど
あとジーグはヾノ'・∀・`)ナイナイ

ブローニングパワーやマジドレみたいな相手依存じゃなくて収集機を一枚入れてみたりマックスの数増やしてみてもいいと思う
あとはパンダ一枚刺しておくとか
DDRライボルなんかは好みの問題だと思う
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 20:18:43 ID:o3NbNlBA0
診断お願いしたいです
モンスター21枚
ジャンパー3 クレボンス3 インジェクター3 ウォールド3 パンダ3
強化人類2 コマンダー2 メンマス ディストラクター

魔法17枚
収集機3 最古式3 脳開発3 テラフォ2 サイク 141 大嵐
緊テレ ハリケーン ブレコン

罠3枚
虹命2 賄賂

基本はメンマスで回す1キル型でメンマスが無くても戦える感じにした
やはり魔法を積みすぎなのか、カバリスト等のサーチを増やすべきか
オススメカードやアドバイスが有ればお願いします
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/02(金) 20:38:16 ID:AZi4l2mT0
テラフォ入れるなら転移
ラボ発動後2〜3ターンで勝負決めるように構築した方が安定するので、ラボがダブったら絶対に腐る
次点としては精神操作でシンクロできる確率を上げたい。

収集機3枚投入する場合、蘇生先増やすためにもパンダよりカバリスト優先
メンマスで回す→収集機でジャンパーカバリスト含む4体出す→カバ守備で送る→ガンナーで貫通
の流れがスムーズにできるといい

よってこれらを止められないようにレインボーライフより賄賂スタロ投入がオススメ
モンスターを多少減らしてでもシンクロサイキッカーの攻撃通すことを考えた方が勝ちやすい。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 01:03:07 ID:Hsrrmssq0
診断お願いします

モンスター22
マックステレポーター2 カオスソーサラー サイココマンダー3 プロテクター2 クレボンス2 ジャンパー メンマス サイコヲールド ディストラクター カバリスト2 墓守の偵察者3 番兵 クリッター メタポ

魔法13
脳開発2 テラフォ 最古式念道2 緊急テレポート 精神操作 洗ブレ 簡易融合2 ハリケーン 大嵐 サイクロン

罠6
奈落2 サイコチャージ2 リビデ


猫の代わりにテレポーター使い、DDBの代わりにサイコガンナーを使った【AKB】みたいな形にしたい
アーカナイトで除去→サイコガンナーの流れが理想
だがライフが減りすぎる
サイコガンナーで殴るのにライフ3000使ってたら意味ねえw
って悩みを抱えています
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 07:46:11 ID:aRCM9kjD0
アーカナイト+ガンナーでは打点不足だと感じるならどんな方針でそれを補いたいのかが問題
シンクロキャンセルでアーカナイト再利用かヘルストランサーに変えてライフ回復しつつ打点取り戻すとか
収集機ワンキル絡めて強引にサイキックを2回攻撃にするとか
いずれも事故率アップすると思われるのでその辺はそっちで調整してみて

とりあえず
outディストラクター メタポ サイコチャージ2
in ウォールド 収集機 貪欲 誘惑

ディストラクターは強いけどその構築だと自壊ほぼ確実だから辛いんじゃないかな
単純に1900アタッカーで腐りにくいウォールドで
収集機は一枚ぐらいなら投入して損はないと思う
簡易融合や偵察者と併せてアカテンも狙えるしリリース確保にも使える
メタポとチャージはドローソースとしては少し遅いから素早くドローできる誘惑と遅いが偵察者とかも再利用できる貪欲を
いっそのこと抜いてしまってそのスペースを打点アップに回してみてもいいかもしれない
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 08:24:00 ID:sP85XsOMO
BFに勝ちてぇ…
なんだよアイツら恵まれ過ぎだろ…
なんでガンナーさんがあっという間なんだよ…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 10:41:14 ID:6li6YS7mO
>>662
BFに勝つにはBFしかない
BF使いからの視点ではそれしかない


664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 11:36:41 ID:xc6IT3Yn0
>>662
月の書が効果的だよ。
展開つぶせるし。
先行でモンスターだすと、シロッコだされるのでモンスター出さない方が良いかもねー。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 13:51:49 ID:443KAWf0O
メンタルスフィアデーモンのモデルってウサギだよな?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 18:35:39 ID:BrBamiuYP
マテドラいる状態で脳開発ハリケーンうまうま
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/09(金) 23:33:01 ID:BrBamiuYP
こんなのが欲しい

☆6サイキック シンクロ
2600 1000
カードの効果により破壊され墓地に送られた時
このカードの攻撃力の数値分ライフを回復する
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 00:25:34 ID:AKHxAIFlO
レベル6シンクロが欲しい、ぐらいにしとけ
無いものねだりは見苦しいから。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:04:49 ID:L30KL5us0
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 01:08:43 ID:nKLEhnVJ0
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:07:36 ID:+iUNlAwU0
カバリスト3枚はさすがに無いよな〜
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 04:16:05 ID:bW24/BWE0
メンタルマスター大回転1キルデッキなら別に問題ない気がするけど
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 06:22:55 ID:TzmChgJe0
>>665
猫だろ
尻尾とか耳とか爪とか
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 09:20:15 ID:dX110YH0O
出た当初からメンタルスフィア使ってるが
なんとも言えない安心感があるな
2年間使い続けてるからだとはおもうが
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 10:02:00 ID:eSoOqvG40
>>674
メンタルスフィアはシンクロモンスターのかなで優秀な部類にはいるな。
同レベルのシンクロモンスターが優秀なので影が薄いけど。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 10:19:05 ID:xMKbf0Nm0
>>674
ゴヨウが禁止になるか星4サイキックチューナーが出れば強いんだけどなあ
今はゴヨウ怖いしサイキックだけじゃ星8出しにくくて辛い
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 11:55:47 ID:JMB3H4az0
>>661
サンクス
シンクロキャンセルいいな
アーカナイト使った後、結構無視されて残るから採用する
ディストラクターは確かに自壊することが多々あったw
ヲールド入れてみる
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/10(土) 21:45:50 ID:8nY5IQtb0
いつもやる対戦相手がD-HEROだからメンスフィだと
ディフェンドガイに止められるぜ
サイコガンナーさん大活躍だぜ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:03:50 ID:jrU2r5pR0
次パック、スクラップやらアマゾネスやら出てきたし、
結局サイキック枠がアルティメットだけというのも有り得る…
シンクロ枠はすでに埋まってるみたいだし、不安すぎる
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:51:08 ID:bWPNPfzK0
>>659のスタロってスターロード? それともスターライトロード?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 00:56:01 ID:E9HWbDo/0
>>680
後者だろ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 01:49:18 ID:rH1VdjEhO
>>591
サイキック系のカードは他に数種は出るっぽい。そこそこ枠は空いてるし。
シンクロは絶対に出ないけど
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 02:20:47 ID:eNB8UeeE0
どんなのがくるんだろうなぁ
インフェルニティ並に戦えるようになって欲しいとか…思っちゃったりして
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 02:26:51 ID:Ngp7K4jBO
イケメン研究所/バスターにミラクルシンクロ融合いれて

アルティメットイケメン研究所/バスター

が完成した
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 05:27:03 ID:1egacNgI0
003〜008、016、017はアニメ枠っぽいから
アマゾネス女王とシンクロフージョニストの間の036、037しか枠は残ってない
もっとも魔法罠で何かしらサポート出る可能性もあるが
シンクロ融合関連とか
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:15:07 ID:eNB8UeeE0
>>685
マジかよ不安になってきた
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:24:19 ID:7gcaGEIg0
>>685
そこでコアキメイルですね、わかります

サイキックコアキとか出ないかな?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:28:44 ID:rH1VdjEhO
>>687
コアキメイル・サイキッカー
効果がコアキメイルの鋼核関連なんですね
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:31:13 ID:FWuo9Fl80
サイキック族の親離れでまず思いつく先がなぜかコアキメイルが多いという
かくいう俺も
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 17:57:23 ID:w5LGZU3qO
シンクロ融合サポートが出たとしてもよっぽどじゃなければ余りはいらないだろう
おとなしくミラクルシンクロ一枚でいいかと。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/11(日) 19:29:53 ID:rH1VdjEhO
サイキックには星4チューナーが出てほしい。当然、シンクロ先はサイキック族限定で
絵はメンスフィの幼少期。

そうすればメンスフィのデジモン化が完成する
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 10:17:47 ID:65Sf/ycsO
確かに星4チューナーは欲しい
パンダが輝く
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 18:15:41 ID:0f7NcFwE0
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 18:19:37 ID:PYTSvAZ90
カバリストが戦闘破壊されなくなってから勝率が下がるに下がった
俺のデッキはテレポーターいないとやってけないからなあ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 20:15:41 ID:W0yr40rf0
次パックか…
サイキック枠はいくらかあって欲しいけど、
前みたいに1キルばっかりになるのも困るな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/12(月) 21:58:30 ID:AU6eIl7H0
☆4チューナーはサイコチューンで無理やり作る感じだわ…
ライフ減りまくってやばい
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 01:34:26 ID:w5JMFQjU0
サイキック族はキチガイじみてて好きだ
とくにサイコパスとかどんだけw
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/13(火) 02:54:53 ID:DJCcM1Fy0
サイコパスで二体回収→脳開発で召喚の流れは美しい
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 17:35:01 ID:9YYqSdne0
ttp://duelingdays.blogspot.com/2010/04/dueling-days-duelist-revolution.html

Normal Rare
- Final Psycho Ogre (monster)

ファイナル・サイキックオーガだと…!?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:15:25 ID:wrfZnEi1O
究極がスーレアらしいね、
まあさすがにこの辺は威厳を保って欲しい。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:53:40 ID:mgqVGflk0
サイキックオーガ必須級だったら泣ける
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 18:55:45 ID:tCHIk+ly0
画像きたな
ファイナルサイコオーガ
地5 atk2200 def1700
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
800ライフポイントを支払う事で自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:01:12 ID:nWOf4ya10
残念だな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:02:24 ID:wrfZnEi1O
アポートジークがかつ…る?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:04:42 ID:4FMQ+gQCO
星5ということだけで神
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:45:17 ID:xXb3/x5a0
おまえら反応うすいな・・・
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:46:32 ID:VQgnkIJVO
アルティメットとかファイナルとかなんかおわりそうな名前で怖い
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:47:13 ID:4M4/6ezi0
除外してサイコパスした方が・・・
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:53:30 ID:nWOf4ya10
そもそもアーマードの方がつよい
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 19:56:18 ID:Hjg0YC880
まずなぜノーレアなのか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:38:15 ID:9B0HHFTp0
アルティメットがノーマルな気がしてきた
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 21:52:02 ID:qHdAspR90
またサルベージ?
これならサイキック帝使うわー
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:13:55 ID:nWOf4ya10
>>711
スーレアです
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:46:45 ID:pmlW7q4Y0
>>702
いらねーw
他のモンスターカードの中ではライフ支払わないカードが多いのに不公平すぎるw
しかも、せっかくファイナルという名がついているのにサルベージ効果かよw
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:50:12 ID:5aAaUzo20
ダメージあるけど個人的にはアーマードさんで十分だわ・・・
そしてイケメンのほうがもっと良いわ・・・
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:50:52 ID:BjmnC2kq0
>>714
ここはサイキックスレだぞ?ライフ云々とか何を言ってるんだ?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 22:58:58 ID:LEQdJ8eF0
なんでノーレアなん?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:08:22 ID:bYlQiLql0
おじさん回見直したら、あまり高いカードなさそうだから
サイキック作りたくなったんだが、良かったらハイパーサイコガンナー
の召喚方法とイケメンの意味を教えてくれ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:10:46 ID:82TgLb6f0
>>718
イケメンはマックスさん
本名はオーバードライブ・テレポーター
イケメンでガンナーさん出せばいいじゃない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:12:35 ID:R1dXthrR0
あとは簡易融合でLV5出してディーヴァでヘルストランサー経由とか
まぁこれやるならサイキックデッキである必要がないけど
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:14:31 ID:5aAaUzo20
今度からイケメン→ガンナーの流れのあとにガンナー壊されても
ミラクル一枚でアルティメットさん出せるようになるんだよな・・・早く手に入れたいわ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:15:13 ID:bYlQiLql0
ありがとう!
前から興味あったからまずはハイパーサイコガンナー探してみる。
どうでもいいけどシンクロ融合出たのはおじさん復活フラグだと信じてる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:49:14 ID:4FMQ+gQCO
>>721
除外軸ならさらにDDRでガンナーを帰還させる
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/14(水) 23:50:39 ID:e2+gzUFL0
>>698
「サイコパス」ってすごいネーミングだよなww
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 08:47:06 ID:O9QDCSPoO
収集機で出したメンマス+レベル4×2とかもいいぞ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 10:44:25 ID:2nY2NkId0
>>716
サルベージ効果ぐらいで支払うならもっと強い効果で支払いたいとの意味で懇願したまで。
叶うことは無いだろうが。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 11:41:04 ID:EU05qJQW0
>>726
1ターンに1度1000ライフポイントを払うことでこのターン自分フィールド上の
選択したサイキック族モンスター1体は相手に直接攻撃をすることができる。

ファイナルならこういうのがいいよな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 12:45:51 ID:2nY2NkId0
>>727
そうだね。
せっかく、ファイナルって表記が付いているのにサルベージ効果っていうのはね・・・。
アルティメットサイキッカーはそれなりの効果だけど。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 12:47:56 ID:2nY2NkId0
あと、この効果で半上級あつかいというのがさらに使いにくさを上げてしまったか。
レベル4だったらパンダボーグ並みに扱いやすかったのだけど。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 15:14:06 ID:SAK/VX7v0
>>726
なるへそそういうことか
ファイナルだからやっぱ・・・・
自爆?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 18:58:43 ID:XxJLh4pU0
ファイ・アナル最高・オーガきたあああああああああああああ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 19:00:20 ID:Ej39zky80
>>731
なんか知らんがφなる・あぷろーち思い出した
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 21:53:39 ID:YmPYVo5B0
思えばサイキックってなんでも揃ってるよね
シンクロ4と優秀なチューナーとサーチ
半上級モンスター
専用ドローと専用カウンター、サルベージにリクルーター
除去に強制転移に2回攻撃に全体強化
永続的に攻撃力が上がる下級までいるし
微妙だがライフ回復とハンデスまである
さらにバスターから融合まで

もう充分なのかもしれないな
今ままでありがとうサイキック
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:13:29 ID:Ro3C0gHG0
テーマデッキじゃねぇんだぞ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:15:21 ID:KV2ou6QL0
単なるテーマではなく種族なんだから打ち切りはないだろ……
ライフを支払って罠を発動できなくするサイキックショッカーとか
魔法を発動させないサイキックホルスがきっと……
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:51:57 ID:YmPYVo5B0
テーマデッキじゃないっていってもテーマみたいな種族でしょう
トゥーンとか考えると放置される可能性も全然ある
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/15(木) 22:52:00 ID:O9QDCSPoO
いやまあレベル6シンクロさえ来れば取りあえずは満足だわ。1年くらいおやすみしてもらっても良い。
その後は適当にゆっくり強化。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 00:48:46 ID:BNthBqSB0
デッキ診断お願いします


モンスター(22)

アーマード ストームサモナー イケメン2 マテリアル

メンタルマスター ガバリスト2 クレボンス3 サイコジャンパー サイココマンダー2
メンタルプロテクター2 パンダボーグ ディストラクター 強化人類サイコ2
サイコウォールド2 

魔法(16)

念動収集機3 最古式念導2 脳開発研究所3 サイコパス2 ライボル 大嵐
洗脳 サイクロン 禁テレ ワンフォーワン

罠(5)

ミラフォ 激流葬 サイコトリガー サイコチャージ ブローニングパワー
計43枚

EX
サイキックシンクロ各三枚

問題はメンタルマスターが来ないと回らないことです
戦術としては禁テレかワンフォーワンでメンマス呼んで墓地肥やしからシンクロです
またはイケメンからガンナーです
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 01:04:20 ID:JJDDJvWB0
ガバリストってなんかエロいな

まず墓地依存のカードと除外カードは相性悪いからどっちかに絞った方がいいな
それとイケメン2ならサイココマンダー3
メンマス呼びたいならクリッターも入れとくべき
メンマスで1キルするならハリケーンや寒波も入れた方がいい
ストームサモナーは邪魔なだけ。アーマードも微妙
デッキ圧縮も兼ねて1枚ぐらいテラフォ
洗脳入れるなら精神操作も

てか今デッキ変えても明後日究極サイキッカー来て構築変えることになるぞ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 04:02:03 ID:UOIrWoIZO
YGO見るまでオーガシンクロモンスターかと思ってたわw
それでもパワー不足は否めないが効果モンスターなら確保もする必要無さそうだな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 04:12:37 ID:NjMNK/3tO
ファイナルはあのままでいいから星6シンクロにして欲しかった
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 14:50:11 ID:GD0Vg1PJO
同意せざるを得ない
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 18:01:34 ID:koh5dyXG0
何故6シンクロを出さないかと言われるとそれはもう人気が無いから
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 18:59:46 ID:dY1xTiha0
もうサイキックは新しいテーマを考えた方が良いと思うんだ。
ライフ支払うというテーマから脱して。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:00:11 ID:dAvjTxzp0
アナル最高オーガはせめて攻撃力2400はほしかったぜ・・・
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:04:33 ID:PAjDZXLx0
>>744
除外をもっと極めればいいんちゃう
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:20:26 ID:QvBcXoRP0
魔法使い族みたいなわけわからんトリッキーなサポートカードが欲しいな。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 19:59:47 ID:IydTmeLf0
ファイナル→最後→サイコ
つまりあれはサイキック最後って意味じゃなく、
ただサイコとかけてあるだけなんだよ!

よって次パックからも普通にサイキックは出る
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:25:46 ID:VizDvw2q0
なんか立ち上がり当初よりカバちゃんの採用率が上がってるような気がするけど、みんなどう?
やっぱカバ>パンダなのかい?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:34:18 ID:4h/3G5MD0
>>749
デッキからサイキック族をなんでも手札に持ってこれる カバリスト
星4サイキック族限定のリクルーター パンダボーグ

メンタルマスター、イケメン持ってこれるカバリストのが優秀だろう・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:39:47 ID:KKMEWU3m0
BFドラゴン使ってるひといる?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:44:13 ID:JJDDJvWB0
BFドラゴンはいれてないな
それよりダメージイーターのが役にたちそうだ
誰か究極とダメージイーターを入れて回した者はおらんのか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:55:39 ID:1q7E0AVeO
>>751
一応入れてる
最古式とか収集機を使ってバーンして引導を渡すDDB的な使い方もできたりする。たまにしか使えないけどな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/16(金) 22:59:55 ID:4UKp0Doh0
ダメージイーターのテキスト嫁
BFDエクストラに採用してるけど星8めったに出せないし出せる状況でもメンスフィ優先するケースが多い
ミラクルシンクロフージョン来るから尚更
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 13:34:45 ID:aNOlv7Kk0
究極さんの話があまり出ないな
ミラクルシンクロフュージョン2超融合1シンクロヒュージョニスト1入れてみたけど意外と究極さん出せる。

効果破壊耐性あるし本当に強いw
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 13:38:54 ID:aNOlv7Kk0
こあ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 13:40:32 ID:aNOlv7Kk0
ミスごめ
リビデで究極さん出してハリケーン使った場合、究極さん破壊されるのかな?
効果破壊耐性あるから破壊されないとかならやばいのだけど
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 14:19:11 ID:8ZtCrLes0
サイコオーガ、ノーレアかよ・・・
入手することすら出来ないんじゃ出番なんて皆無
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 14:41:42 ID:M461E6c00
なんでユニコーンにウル枠二個も使ってんのよ…
アルティメットをウルにしろよ…
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:11:45 ID:8WbIb6j60
>>757
壊れないよ。つかもうそれの話題は散々しちゃったからなぁ
何も考えずミラクル入れるだけで普通に出せるってみんなとっくにわかってたしね
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:42:41 ID:JHSl2AWk0
究極はリビデでSSできないんじゃ?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 16:49:49 ID:8WbIb6j60
DDRでもリビデでもサイコ・チューンでも出せるよ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:15:16 ID:P1AQD+A90
>>762
サイコチューンでダメージ受けないとか究極ぱねえ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:47:05 ID:MEXZcfpG0
明日非公認で小規模の大会出るけどレポの需要ある?
もちろん究極あり
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:53:37 ID:2duOXnkUO
究極は融合召喚でしか特殊召喚できません。そもそもエクストラデッキからでしか特殊召喚できません。
>>764
是非お願いします。究極加入でどれだけ強くなったのか知りたいし
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 18:56:39 ID:IIFDefv/0
>>765
エクストラからの特殊召喚が、融合召喚のみ、だよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:01:29 ID:0jt3fJnt0
サイコ・チューンで究極復活させても、サイコ・チューン破壊されたらダメージ受けるんじゃない?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:03:21 ID:IIFDefv/0
>>767
サイコ・チューンは墓地へ送られた時点でダメージ受けるね
769764:2010/04/17(土) 19:09:36 ID:MEXZcfpG0
ミラクルシンクロフージョンも究極も一枚だからそう出ないと思うけど一人でも需要あるみたいだから書くよ
日曜日のうちに報告できるかどうかはわからないけど
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 19:13:25 ID:M461E6c00
チューンで究極蘇生、レインボーライフで回復がそれなりに使えるかな
てか、マテドラ効果持ちのサイキックが欲しい…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:23:57 ID:x3/CIpZX0
アルティメットサイキッカーと
ミラクルシンクロフュージョンの値段ってどれくらい?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:27:36 ID:M461E6c00
>>771
アルティメットが10ガンバスターでミラクルシンクロは2ガンバスターってところじゃない?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:32:59 ID:IIFDefv/0
>>772
ガンバスターさんがお怒りのようです
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:49:07 ID:tGD9JCB2O
>>773
1ガンバスター=500円という脅威のレートもあり得るかもしれないぞ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 20:54:40 ID:wYg6BH9Z0
近所の店だと1ガンナー=500円だ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:16:05 ID:pcdGILTv0
バスターさんなめんなw

今日10パック買ったけど究極もミラクルも来なかったorz
ヴェーラー当たったからまだいいけど・・・サイコオーガお前はいらねぇ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:26:51 ID:vgWvkmce0
バスターさん一枚600円で買った俺へのあてつけか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:26:52 ID:hZdRw1yvO
ミラクルシンクロフュージョン3枚に対して究極サイキッカーさんは2枚くらいが一番安定するのかな
足りなくなってもサイコ・チャージあるし
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 21:44:09 ID:P1AQD+A90
>>776
15パックでエレキマイラしか出ない俺を励ましてくれ
究極さんは俺を選んでくれなかったようだ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 22:08:47 ID:tGD9JCB2O
発売日に必死こいてパックで集めるが数週間後には激安でシングル買いできる
サイキックにはよくあることですよ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 22:17:09 ID:P1AQD+A90
>>780
やめろ言うな
俺は待てない!究極さん700円で買うぞ
大丈夫、こんな強いんだし激安になるどころか高騰するよ!きっと
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 22:27:29 ID:8WbIb6j60
Zeroをサイキック用に調整したような感じだからどんなデッキにも入るわけじゃないしなぁ
耐性あるとはいえ幽閉で消えるからミラクルとの相性も考えるとDDRはメインから入れちゃえるかな?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 22:34:20 ID:tGD9JCB2O
>>782
DDRは除外型なら入れてもいいんじゃない?
さすがにミラシンだけのために入れるのはきつい気がする。リビテと違ってコストあるし
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 23:32:05 ID:MSbfJZJ3O
20パック買ったけど
究極0ミラクル1でした
もしかしてミラクルはノーマルレア?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/17(土) 23:54:06 ID:OF3WPESp0
>>784
そのパック数じゃ1枚しか出てないカードも1枚も出てないカードも結構あるだろ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 01:18:10 ID:opfEEaaDO
ウルレア全部出たのに究極さんが出ない…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 01:19:48 ID:Wf09wfIC0
究極さん含めたデッキ組んでみました。
診断お願いします


モンスター(18)

上級
イケメン2 ダムド1

メンタルマスター1 カバリスト2 クレボンス3 サイコジャンパー1 サイココマンダー3
メンタルプロテクター3 サイコ・ウォールド2 ディストラクター1

魔法(17)
超融合1 ミラクルシンクロヒュージョン3 サイクロン1 大嵐1 緊急テレポート1
ハリケーン1 脳開発研究所2 一族の結束3 最古式念導2 念動増幅装置2

罠(7)
サイコチャージ1 サイコ・チューン2 レインボー・ライフ1 激流葬1 聖なるバリアミラーフォース1
リビングデッドの呼び声

計42枚

EX
究極さん2 トリシューラ1 ハイパーサイコガンナー1 メンタルスフィア・デーモン1 BFD1
スタダ1 サイコ・ヘルストランサー2 黒薔薇1 ブリュ1 ゴヨウ1 マジカル・アンドロイド2
カタストル1

知り合いとやってみた所ではそれなりに勝ててます。
問題点としては、効果破壊耐性があるので攻撃力上げたいと考え、
結束入れてみた結果モンスの数が少ないので事故が厳しい点と、
出来れば40枚に圧縮したい点です。

宜しくお願いします。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 06:32:51 ID:z9LOdbTr0
ミラクルシンクロフュージョンは7パック目で既に三枚出て、もう供給過多なのに究極が来ない。
スーレアだから当たりにくいのもあるけど、BOX買った友人のも合わせてゆうに60パック超えてるのに、実物にお目にかかれないとか・・・。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 06:39:52 ID:GkPHhgWU0
俺はパックから出すのは諦めて450円で3枚買ったぞ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 10:42:13 ID:QNXeTWzh0
なぜウルレアよりスーパーのほうが出にくいのだろうか。
普通逆だよなぁ。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 11:44:37 ID:Ukaz8SLAO
>>790
スーパーは出やすいよ
「狙ってる」のが出にくいだけなんだ…
792764:2010/04/18(日) 16:37:52 ID:mYtjWMdP0
大会出てきた。
あまり参考にならない報告だとは思うけど一応。

参加人数は7人。試合形式は参加者同士でマッチ三戦のあと成績順に決勝の四人トーナメント。


上級2
マックス2

下級20
メンマス カバリスト クレボンス3 サイコマ3 プロテクター2
インジェクター ディストラクター サイコ2 ウォールド3 栗田 フェーダー2

魔法17
サイク ハリケ 大嵐 緊テレ 141 洗脳 操作
収集機 ミクシー エネコン2 最古式3 脳開発3

罠1
狡猾

エクストラ15
アンドロイド2 カタストル ブリュ ゴヨウ ウルキサス 黒薔薇 ヘルストランサー2
メンスフィ BFD ギガン ミストウォーム サイコガンナー 究極

サイド15
生還者3 裂け目3 月の書2 サイコパス トラスタ2 砂塵2 お触れ2

コンセプトはワンキルを安定して決めること。
マックスの要素入ってるのは立ち回り次第ではなんとかワンキル圏内になるから。あとパワーカードだし。
793764:2010/04/18(日) 16:39:04 ID:mYtjWMdP0
一試合目 小学生 2−0
二試合ともとくに報告すべき点はなし
やや事故っていた

二試合目 BF 0−2
唯一のガチデッキ使い
一戦目は伏せ警戒してじっくり大嵐とかハリケ引くまで待ってたらダムド出されて終了した
マッチ終わった後聞いたら、もし攻めていたらメンマスでワンキル可能だった
二戦目も伏せ警戒しているうちにモンスター除去されてマックスが腐った
終盤ミクシー引いたけど墓地にサイキックシンクロいない

三試合目 小学生 2−0
とくになし
二戦目、収集機で後攻ワンキルしようとしたら伏せがネクガで失敗したのは吹いた
そのあと究極の貫通でフィニッシュしたけどその伏せがペンソルでまた吹いたw

準決勝 一試合目の人 2−0
マックステレポーター軸にビート
狡猾とディストラクターが頑張った

決勝 二試合目の人 1−2
一戦目は旋風張られるわ狡猾をスタロされるわで散々
二戦目はミクシーのドロー効果が生きた
ギリギリのところで出したヘルストランサーで相手のモンスター切れをいいことに無双
ライフは700から5500まで回復し、相手のライフ6000余りを一体で削りきった
さすが俺の嫁
三戦目?後攻一ターン目ダストマイクラくらって勝てるわけないっす


というわけで結果は準優勝。でもあまりうれしくはない。
ドロー効果あるしミクシーは2枚以上投入してもいいかも。その場合はエクストラかなりきついが。
時間稼ぎ兼マックスやエネコンのリリース要因のフェーダーを一度も引いてないのは痛かったかも。
フェーダーいないのにワンキルパーツ揃うまで切り札温存するというプレイングの癖が最後まで響いた感じ。

実は同じ時間に公認の大会が近くであって、そのせいでこちらの大会が予想以上に過疎った模様。
公認だと時間が倍以上かかるから今回はパスしたけど、また機会あったら今度は公認の方でレポ書こうと思う。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:10:02 ID:xK22PQ1F0
イケメンはコストがキツいわ〜
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:10:40 ID:x9XlPVS70
もう素で2000払うのに躊躇しなくなったけどな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:46:59 ID:zlPLZkd10
うむ、イケメンは得られる恩恵がでかいしな
つかもう今更だし
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 18:53:32 ID:0ifeTlpP0
>>793

小学生多いなw
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 19:40:53 ID:k0dHkbDQ0
イケメンはライフ半分だったら・・・と思う時が良くある
まぁそれ以上に2000で助かった時の方が多いけどね
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 19:54:21 ID:9GVnBrpaO
一応究極は融合体だし
幻想さんから出せるのか
しかも破壊されないっていう
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 19:55:11 ID:fuuD9UuL0
シンクロ純サイキックを使ってるがダブルサイク2ミラクルシンクロフュージョン3で究極3が安定しすぎて怖い。
究極出したあとでもミラクルryのドロー効果おいしいです
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:22:19 ID:mLHDdTUT0
>>799
テキストもう一回嫁
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:24:12 ID:Q4heisBpO
>>799
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 20:24:26 ID:IjZFdFaj0
究極さんがきたらなにぬこうかまようなぁ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 21:43:29 ID:vHq/ii1F0
やばい……究極サイキッカーさん強すぐる、基本的に出したら勝てる
ショップ大会とはいえ優勝初めてなんだけど、やっぱ究極の闇をもたらす凄まじき戦士は一味違うわ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:14:41 ID:u+xvBcGP0
ブリザードからのブリュとかトリシュとかで一撃死な気がするけど、そのへんどうなの?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:20:28 ID:ROBtm54/O
だからそれに耐えられて実用性もあるモンスターなんて幾つあるのかと
奈落ミラフォ地砕きダムド裁きくらわないだけでも十分強い。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:23:26 ID:u+xvBcGP0
耐えろとは言わない、でもBFとかがゴロゴロいる大会じゃ出せば勝てるとはいえなくね?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:24:43 ID:0ifeTlpP0
裁きは戦闘破壊されるがな
とはいえ強いのは確か
出せたらかなりウザい
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:29:50 ID:zlPLZkd10
究極出して相手がブリュトリシュ出してくるようなら他に手が無いって言ってるようなもんだと解釈してる
というかこっちはそもそもミラクルシンクロ1枚しか使ってないしDDRに繋げることも考えるとやっぱ強い
まぁ「出せば勝てる」とまでは思わないけど
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:29:51 ID:0ifeTlpP0
>>807
BFのGBAが怖くないのは大きいじゃないか
カルートゲイルは…仕方ないからエネコンでも入れとこうぜ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:33:03 ID:Ukaz8SLAO
ブリュトリシュを出される前にゲームを終わらせればいい話だ
さぁみんなウォールドとイージーチューニングの準備を!
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 22:48:08 ID:oQ+3c3an0
ブリュトリシュにはサイキックらしく2000ライフ払って警告でも打とうぜ!
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 23:06:33 ID:MRLRWhbt0
>>812
ライフが厳しいなw
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 23:32:40 ID:CI85KAAe0
>>800
ミラクルシンクロフュージョンは、相手に破壊されないと・・・
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 23:37:18 ID:oQ+3c3an0
>>800
そもそもセットされてるときに破壊されないと・・・
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/18(日) 23:42:19 ID:0ifeTlpP0
イケメン軸だとボードアドバンテージ稼ぎまくれるけどライフアドバンテージは全然稼げないよな
苦労してダメージ与えても自分の方がダメージくらってるとかよくある
最古式念道とか入れてらんないぐらいキツい
マジで念道力増副装置とかサイコヒーリングとか入れようかと思っちゃうぜ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:17:39 ID:HCgQ6wkk0
サイキック「ライフアド?なにそれ」
神「ライフは1までコストじゃ」
おじさん「サイコソード!ファイアーボール!」
マテドラ「研究所美味しいです」

正直今の環境、ライフアドなんて有って無いようなもんで
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:20:02 ID:mnWkPg3AO
サイキックはライフアドを直接カードアドバンテージに繋げるデッキのはずだが…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:22:15 ID:bgtjVQ4Y0
いや、そう言うけど
ライフが4000ぐらいになると除去からの射程圏内に入っちゃうからなあ
サイキック使ってるとジャンクアーチャーが怖いよ
除外→アーチャーとニトロでダイレクトアタックおわた
そう思ってフェーダーとかマテドラとか入れたが微妙だし
どうすりゃいいんだ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:28:45 ID:zn1uX6u80
ラボで踏み倒しちゃえばいいじゃない
もしくは相手の戦線が整う前に叩くか。短期戦じゃないと勝ち目無いだろうね
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:32:33 ID:KDKYQjWT0
>>817
お前は何を言いたいんだ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:33:16 ID:bgtjVQ4Y0
そうだな
さっさと決着つけないと
研究所は手札でダブつくと痛いんだよね
そのためにサモプリ入れてるが
研究所は来ないと困るがダブつくとウザい
フィールド魔法の宿命か
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 00:50:14 ID:HCgQ6wkk0
だぶついたらマテドラで食うよ
4000ぐらいは回復できてうまい
月の書チェーンされた時は泣いたが
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:31:12 ID:c06HEtVg0
研究所のダメージ効果はチェーンに乗らないから月の書チェーンはできないよ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:52:45 ID:bgtjVQ4Y0
サイクロンとかにチェーンに決まってんだろ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:55:03 ID:j79CIV5H0
だぶついたときって言ってるから普通にセットしたんじゃないの?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:56:15 ID:c06HEtVg0
「だぶついたら食う」ってあるから、てっきりフィールド上書きで破壊するもんだと思ったんだ
フィールド魔法セットで破壊ならチェーンできないよね?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:57:54 ID:MHAaGTqS0
できないであってるよ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 20:59:40 ID:j79CIV5H0
>>827
そのはず
というか、そもそもダメージ自体チェーンに乗らないからフィールド発動しても止められないはず
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 21:02:45 ID:bgtjVQ4Y0
お恥ずかしい…
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/19(月) 22:05:22 ID:HCgQ6wkk0
ななんだと…
無知ゆえにライフ10000も損したじゃないか。よくよく考えればその通りだな
次からは月の書脱出を恐れずに積極的に上書きだな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 16:46:45 ID:64SYhunO0
あの…あらかじめレインボーライフ発動しておくというのは…?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 19:33:41 ID:9UEC7sQL0
「チェーンサイクロンで」
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 20:20:06 ID:sSDMQEXp0
可愛いから許す
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:07:41 ID:MKccpPiV0
究極サイキッカーは本当に強い!
今まで俺をバカにしてた奴も倒せてすっきり!
おまけに彼女まで出来ました!
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:08:27 ID:e29IpjAB0
究極サイキッカーはZEROざまあwできるのがかなり大きい

隣にグングニールやオーシャンが並んだら負けるが
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:16:44 ID:FvB/BG380
ショッカーのサイキック族シンクロでリメイクマダー?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:26:18 ID:MKccpPiV0
究極にイージーチューニングで戦闘破壊ブロック!
さらにメンタルプロテクターで異次元戦士ブロック!
メンタルスフィアで強制脱出ブロック!

ブリュトリシュですかそうですか…
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/20(火) 21:44:48 ID:53TjuwaZ0
近くの店に行ったら
1ガンナ-(100円)=5ガンバスターだった
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 17:09:23 ID:ZAYAJYS80
そりゃガンナーの方が需要あるし!
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 18:54:43 ID:WEUWc0er0
ところでアルティメットサイキッカーはいくらなの?
○○ガンバスターとか言われても正直わからないのだけど・・・
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 18:59:08 ID:oS5RMD58P
(ハイパーサイコ)ガンナー100円=(ハイパーサイコ)ガン(ナー/)バスター五枚分
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 19:03:09 ID:WEUWc0er0
>>842
ありがとう
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 20:24:33 ID:oS5RMD58P
アルティメットにカースサイキックって面白くね?
効果破壊できないから戦闘破壊したら3000ダメージとか熱くね?
除外?バウンス?ですよね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 20:45:06 ID:5oG+qdKG0
除外バウンスは対策不能みたいなもんだから仕方ない
月の書入れてどうにかしてるわ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 20:46:46 ID:i87p2xl40
>>845
月書ってシンクロ止めるの?
確かに攻める分にもメンスフィガンナー究極と相性いいな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 21:33:41 ID:o9YjEMLH0
>>841
平均して2ガンナーくらいかな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 21:33:51 ID:0jNIYUBp0
究極発売で嬉しいっちゃ嬉しいんだが下級がなぁ・・・
サイコオーガェ・・・貴重な枠を潰しやがって・・・
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 22:59:03 ID:WeL2Q4Zx0
最近まともな下級が出てないからな
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 23:04:19 ID:ExZRVNwS0
最近パックに入っても上級だけしか出ないな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 23:12:02 ID:aUk2/R/g0
>>850
しかも、上級でもシンクロ6が出ないからな。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 23:14:24 ID:SWn3iayE0
上級は正直イケメンが優秀すぎるからなぁ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/21(水) 23:27:46 ID:nmSFpIS30
6シンクロ出たらサイキックは強化終了かな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 00:16:59 ID:NC2kfvotO
質問いいかな?

フォーチュン・アーシィがレベルアップしたときの
効果ダメージなんだけど、ライフコーディネーターの
効果で無効破壊ってできる?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 00:19:41 ID:qLC7T7lT0
何故ここで聞こうと思ったのかと
全力スレ行ったらいいよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 01:05:45 ID:NC2kfvotO
>>855
ゴメン、聞いてくる
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 16:55:19 ID:Oyb149bP0
>>844
カースはせめて自分からの攻撃にも使えれば
オネストカルートなどの抑止力にはなったんだがなー
相手からの攻撃限定ならば大型モンスターであればあるほど効果破壊されるつーの
サイコソウルといいよくもまぁこんなゴミカード思いつくもんだ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 17:18:12 ID:CZ5hFd690
本格的に天罰が高騰しそうだな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:03:51 ID:qxjju6Z20
天罰などブローニングパワーしてくれるわフハハ

ところでアンデットワールドスキドレ弾圧鉄壁が刺さりすぎる
どう対策してる?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 18:40:22 ID:uVpu5i5GP
>>857
だからこそアルティメットで使うんだと
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/22(木) 19:07:17 ID:CZ5hFd690
全部永続だからツイスターとかガン積みで
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 20:43:08 ID:3PqHaeuA0
無限を感じていたっ……
とはいえ…強いってわけでもない……
ラボでの踏み倒しも…メンマスで一撃必殺も……結局は…対策…切り返しの連続……
ライフはギリギリ…
少しでも押されれば…最低限の動き……強いわけがない
しかし…それは俺の構築…プレイング…身の丈が貧しいのだから……
574への文句は筋違い……
どうしてもそれがイヤだと言うなら……自分の力を伸ばせばいいのだ
それを成せない以上…不遇は当然……
そう…納得した時……空気が変わった……っ!
何でこんな簡単な事に今まで気がつかなかったのか……

自分によって決闘(デュエル)の全てが決まるから
リアルなのだっ…!

リアルはこうして生まれるのだ……
早い話……決闘を…
ガン…旋風だの……強サポートカードまかせの他種族使いに
リアルを感じられる理由がない…当たり前……
至極当然の話ではないか……!
命…命だ……こっちは命(ライフ)を削ってる…重みがまるで違う……!
オレはオレに依るって事が…
生きてる物の…基本も基本大原則で……
そこを誤魔化してちゃ……前へはいけないっ…!
別に理解らなくていい……ほっといてくれ……この貧窮は…
流儀……
オレの流儀……だからさわるなっ!
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/23(金) 23:52:20 ID:hQjhyNhz0
>>862
つフルバーン
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 03:08:23 ID:A5jYmflD0
>>862
そうですか、無頼伝すごいですね
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 07:21:25 ID:J1bpWwrX0
究極が手に入らない・・・パック買っても出ないし、なぜか究極だけ近場の店に並ばないし・・・なぜ・・・。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:05:05 ID:+ykhklpa0
>>865
究極だからだよ
そんな簡単に手に入ったら究極の威厳が無いだろう
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:14:17 ID:QcS33KzR0
新パックのスーレアの中で一番安い究極
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 12:16:03 ID:uXIMIe7o0
なんでだろうな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 13:34:27 ID:A5jYmflD0
スーレアで一番安いのトライデントさんじゃなかったのか・・・
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 14:40:17 ID:aAZFUAiu0
波動竜騎士だけがたまってく('A`)
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 16:58:34 ID:010G4S/c0
>>867
トライデントよりも?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 17:30:20 ID:+ykhklpa0
俺が見たとこだと
究極>威風>女王>トライデント
だったけどな
オク値は知らん
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 18:59:17 ID:PDNnHUXM0
究極さんのレリーフ作らないKONMAIって何が楽しくて会社のロゴを味の素みたいなのに変えたの
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 19:07:23 ID:fdWy/KiC0
前のツムラみたいなロゴもどうかと
歩いてくるし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 20:51:45 ID:+ykhklpa0
マインドクラッシュがサイキックっぽいから入れたいんだが
サイキックに相性がよくてピーピング出来るカードとか無い?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:19:20 ID:hkqCA89kP
ゴーファーがサイキック族ならよかったのに
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 21:41:12 ID:q3VlRwfk0
巻き戻し最強
最低だけどな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/24(土) 22:06:12 ID:+ykhklpa0
>>877
それもまたサイキックっぽいな
やらないけど
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 00:17:36 ID:zUQetuX90
フェイズ確認忘れに対して発動はまだいいと思うけど
さすがに難癖レベルの巻き戻し要求はしたくない
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 00:34:45 ID:hta1gGmsO
>>875マインドハックとか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 01:13:48 ID:pgF6YtCY0
安いのはいいことじゃないか
俺がサイキック使い始めたのも安くて強いからだし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 04:17:47 ID:oVMXmpU70
昨日本スレでそんな感じの話してたら「それなりに強くても剣闘、BFレベルには〜」とか言ってた
変な奴にからまれたな…そんな比較する時点でレス見る気失せたから透明あぼーんしたが
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 04:32:20 ID:Szi0DnoC0
BFはないわ
剣闘獣ならそれなりに強いってレベルだと思うけど

果たしてこのすごく強いこのアルティメットサイキッカーが氏ねと言われる日はくるのか
遊星デッキにコマンダーとミラクルシンクロ入れたデッキでアルティメット出されて氏ねと言われるのだけは簡便な
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 04:36:01 ID:oVMXmpU70
いやー、なんというか他の人とサイキックで気に入ってるカードの言い合いしていたら
「収集機は緊テレ制限になったし論外」「大会で結果残してみろ」とか面倒だった

ちなみに偶然だとは思うが俺の場合メンマスぐるぐるが出来る事は多いが肝心の収集機が良いところで来ない
ゲームバランス的には素晴らしいと思うんだけどな、サイキック
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 04:42:44 ID:aKDFfqlb0
カバリストと141、緊テレで十分だと思うけどな
収集機は肥やす前提だしな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 08:52:16 ID:3AVmkjSn0
メンマス+サイキック二体場に並べればワンキル圏内に突入するし別に収集機に依存する必要はない
特別相性のいい墓地肥やしがあるわけでもないし

大会で結果残せ、というのは酷な話だな
残す前からメンマス規制くらったのに
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:01:06 ID:AQFfsxQR0
3体で1キル圏内?
俺にはハイパーサイコガンナー出せとしか行ってるように見えないんだが何をするんだろうか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 10:22:02 ID:W28stFzh0
サイコ+メンマ+インジェクター
サイコ効果
インジェクター効果*3
ウォールド2回攻撃付与
サイコ4000*2
メンマ1600*2
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 11:34:28 ID:AQFfsxQR0
>>888
あと2体分でブリュ出せればなんとかなる…か
やっぱインジェクター使うほかないのかね
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:17:15 ID:knVmYUYj0
マテリアルドラゴンを採用したいが、スロットが圧迫され過ぎた
大会向けでなくて申し訳無いが、ちょっと診断を頼みたい

上級7枚 マックス3 アーマード2 サイドラ2

下級16枚 ウォールド3 コマンダー3 クレボンス3 プロテクター2 カバリスト メンマス ジャンパー ジャンクロン2

魔法15枚 研究所3 テラフォ2 ミラクルシンクロ3 収集機3 DDR2 洗脳 緊急テレポート

罠4枚 サイコチャージ2 激流葬 リビングデッド

合計42枚

エクストラ アンドロイド3 ヘルストランサー3 メンタルスフィア3 サイコガンナー3 究極サイキッカー3

マックス軸の墓地利用型、大嵐サイクロンが無いのも問題
シンクロが容易だからチャージ、ミラクルシンクロ共に腐り難いけど、如何せん除去が少ない
研究所やマックスに依存するからあまり枚数を増やしたくないんだが…
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:18:57 ID:W1rg4eBT0
DDRの気持ちはわかるけど抜いたほうが安定するんじゃない?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:24:00 ID:W28stFzh0
DDRとアーマードあたりは無くても回るんじゃない?
あと、この構成だと141も積んで1キルも目指せるようにしたいな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:34:31 ID:Szi0DnoC0
サイキックとジャンクシンクロンって相性いいの?
それと邪魔だと分かっててもディストラクターをデッキから抜く事ができない
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:44:39 ID:W1rg4eBT0
サイキックとジャンクロンの相性というよりローレベルが何気に多いから役に立つと思う
俺も実際に使ってる
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:47:33 ID:Szi0DnoC0
ローレベル多いけどチューナーだらけだからどうなのかと思った
まあ俺も見習いとフュージョニスト入れてるから1枚だけ採用してるんだが…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 12:56:42 ID:tZfXQHBE0
偵察者入れてるとジャンクロンでクレボンス釣ってアカテン1キル出来るよ!
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:42:26 ID:tZfXQHBE0
研究所入れてる人多いけどコレ弱くね?
フィールド魔法だから手札でダブつく・ライフ1000で2重召還
普通に血の代償でよくね?ってなる(血の代償も入れないけど
そもそもチューナー以外のサイキック、ディストラクターとかは効果は強力だがコストが酷すぎる
研究所でライフ前借りするぐらいならブレイカーとか他の種族入れた方がいい
だから俺はチューナーとテレポーターだけサイキックにして他は多種族入れてる
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 14:51:07 ID:yaBmIM8dP
それサイキックじゃなくね?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:10:58 ID:Xy9EhMg00
それサイキックデッキじゃないな
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 15:36:23 ID:YHqtIC5J0
なんだ頭が春ぽっぽか

いまだに強化人類サイコが使いこなせない
A2500は強いがこのご時世A3000にしないと倒せない・・・
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 16:00:30 ID:tZfXQHBE0
ひどい言われようだな
サイキック族11枚占めてるし
サイコトリガーやミラクルシンクロフュージョンも入ってる
エクストラもサイキックで埋まってるんだからサイキックデッキと呼ばずしてなんと呼ぶんだ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 16:34:41 ID:oVMXmpU70
デッキ晒してみようぜ、構築によってはみんなわかってくれるさ

>>900
俺もドラゴンと戦ってた時レダメ倒せない事多くてきつかった
その分究極サイキッカーがドラゴン共とゴヨウをなぎ払ってくれて脳汁出たがw

デザインも好きだがライフ払うマゾながらそれ以上の苦痛を相手に与えるサイキック族はワンキル決まらなくても楽しい
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 16:37:54 ID:TL/6moHs0
今度スリーブを新しく買おうと思うんだけどみんなは何色のスリーブ使ってる?
参考にさせてくれ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 17:06:17 ID:x/kayruO0
米版公式のガンバスタースリーブ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 17:24:57 ID:oVMXmpU70
色じゃないがULTRA PROのSoul Forgeってやつ
サイキックに合うスリーブ探してて見つかった、気に入ってる

とりあえず色を合わせたいだけっていうならメタリックなものが良いかな?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 17:53:04 ID:yaBmIM8dP
緑じゃね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:30:36 ID:tZfXQHBE0
>>902
そうだな
指摘もあったら頼む

上級2
テレポーター2
下級18
コマンダー3 プロテクター クレボンス2 メンマス ハイパーシンクロン
強化人類 ヲールド ブレイカー2 サモプリ 墓守の偵察者3 墓守の番兵 クリッター
魔法15
シンクロフュージョン2 洗脳 精神操作 イージーチューニング2
DDR2 大嵐 サイクロン ハリケーン ライボル 月書2 緊急テレポート
罠5
奈落2 激流 サイコトリガー リビデ
EX
究極 ガンナー2 メンスフィ3 ヘルストランサー2 アンドロイド3 カタストル ゴヨウ アカナイ2

確かにサイキックより遠ざかってる気がするけど
今まで大体の負け筋は「ライフ払いすぎ」
だったからライフ払うカード少なくした
前はテレポーター軸で脳開発と念道収集機入れてたけど事故率高くて抜いた
そしたら勝率が跳ね上がった
負け筋としては手札が少ない状態でデカいの出されるOR半ば1ショットキルされること
王宮の鉄壁も地味に痛い
大体は手札に対抗策を温存しておけてると思う
ミラクルシンクロフュージョンのおかげで手札1枚でもすごいのが出せるしね
でも究極1枚しか持ってないんだ…
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:40:17 ID:xtxUy/XD0
それだけ除外してるとサイコパス入れたくなるな、手札増やすカードないし。
ただそうするとDDRと噛み合わないか。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 18:51:42 ID:X/c/i5BT0
それなら、DDRをサイコパスにすればいいと思う
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 19:16:56 ID:YHqtIC5J0
ごめんさすがにサイキックとは言いたくない
テーマより勝ちを取ったってのはわかるけどさ
DDR使う機会多いならサイコパス
シンクロフュージョン1にして強化人類サイコ抜き
EXをガチよりにして万能入れれば勝率よくなるんじゃね
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 20:15:48 ID:zBixsl9c0
>>907
少し前に流行ったグッドスタッフに緊テレ、クレボンス、コマンダーだけ入れるタイプのデッキの派生みたいな感じだな
メインはサイキック色薄いのに、EXだけサイキックだらけでバランス悪そう
シンクロフュージョンのためだけならそんなにシンクロサイキックいらないだろ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 20:24:40 ID:Szi0DnoC0
サイキックにフュージョニスト入れてみたらすごく相性がよかった
ジャンクロンもあるから見習いかこいつを釣りあげてアンドロイドシンクロ
すごくサイキックらしい
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 20:47:14 ID:3AVmkjSn0
単に考え方が違うだけ
俺はライフコストなんて支払ったそのターンのうちに決着つければ問題ないと思ってる
だからワンキル依存の、ある程度無理な構築を可能にしてくれる研究所はありがたい
けど>>907はそうじゃなかったんだろ

>>907
星屑ブリュあたりは結構値が張るからわからないでもないけどギガン黒薔薇テンペストぐらいは頑張ろう
究極一枚なのは別に気にする必要はないと思う
既にエクストラはアーカナイトとかのせいでカツカツだし枠がない
どうしても気になるなら気休め程度に貪欲か転生の予言を勧める
あとサモプリで呼びたいのはハイパーシンクロンだけ?ぶっちゃけ浮いてる
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:02:29 ID:BcMgKkeW0
>>878
サイキックっぽい というよりサイコパスだろ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:14:13 ID:tZfXQHBE0
サンクス
サイコパスのほうがいいのか
DDRととっかえるよ
シンクロ枠はちょっとずつ集める

サイキックっぽくないか
考え方違う人もいるのは仕方ないからもう何も言わないよ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/25(日) 21:42:54 ID:TuqTtqZiO
最近はワンキルがやりやすすぎるけどサイキックの場合失敗したらライフ3桁になるからいいよね?
って言うのが僕のサイキックの心情。
まあ「エンド超能力治療10000回復^^」とかも稀にあるが。
917890:2010/04/25(日) 21:50:35 ID:knVmYUYj0
診断感謝、とりあえずDDR抜いて141とシンクロフュージョニスト入れてみる
丁度ジャンクロンの相方のレベル2で悩んでた所だった、枚数は回してから考え直す

ジャンクロンはアーマードともマックスとも相性良いんだよなぁ
研究所前提だが、アーマードなら墓地のサイキック蘇生してガンナーさん出せるし
マックスならジャンクロンで蘇生からジャンクロンリリース→マックス効果で2体召喚してガンナーさんとアンドロイドになる
サイドラからジャンクロンでメンマス蘇生すればメンタルスフィアもしくは経由でガンナーも選べる
ちなみにこのデッキは非チューナーを上級で賄っているから上級は出来ればこれ以上減らしたくなかった


そういえば、Wikiのサイキック族にも【サイキック族】のページにもライフコーディネーターさんの名前は無いんだな…
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 08:09:10 ID:n3xOwvqD0
○○デッキってのは勝った後に「○○って強いですね!」って言われてこそ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 08:29:33 ID:HplUviTSO
アルティメットサイキッカーがすごく脆い
スクラップ相手にした時なんか出せる時になってもATK3000がいたりして全然出せない
融合狙うとか無理矢理すぎるんじゃないかって…違うよ、出しても勝てないから出してないだけなんだよ…
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 08:54:42 ID:Q03P6CVz0
ライフコーディネーターさんは収集機のためにピンで刺してるけどね
まぁ結局サイコパスで手札に一応加えるのがほとんどだけど
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 09:58:17 ID:ALX8XZv70
ATK3000が主力の相手にはきびしいからな・・・
やはりイージーチューニングか
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 11:33:29 ID:xb8qJd7B0
オネスト入れてるとウォールドの二回攻撃が光るけど
対応してるのが究極とアンドロくらいな上に、スロットきつきつなのよねやっぱ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 12:54:18 ID:Q03P6CVz0
そんな貴方にDNA改造(ry
オネストが強いだけだね!
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 17:53:32 ID:1VhZ11t20
月の書でいいんじゃね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:04:50 ID:LuxYp+lK0
無理して究極出そうとしないほうがいいな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:49:29 ID:oEqLF+ZM0
じゃあミラクルシンクロフュージョン抜こうか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 18:51:52 ID:Bbb0C6ZNP
融合は使うなよ絶対だぞ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 19:06:52 ID:3qQJrA7J0
今日、帝相手に強化人類が大活躍だった
下級2500ってのが刺さりまくる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 19:26:45 ID:oEqLF+ZM0
俺の手持ちのデッキがスクラップと対戦させてみたら全滅…だと
ライトロードとBFでしか勝てないのは負けた気分にしかならねえ…
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 19:27:43 ID:oEqLF+ZM0
誤爆した
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 19:34:17 ID:1VhZ11t20
スクラップそんなにヤバイの?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 19:34:50 ID:38VHK2OW0
初期のコアキメイル波なんだろ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 20:37:22 ID:3qQJrA7J0
スクラップなんて究極サイキッカーで木っ端微塵に吹き飛んだぜ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:00:31 ID:EXgvv07w0
スクラップドラゴンを3体墓地へ送ったら相手終わるしな

究極サイキッカー値下がりまだかなぁ・・・
こっちじゃ900円から下がらない・・・
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 21:03:51 ID:38VHK2OW0
900円とか3枚くらい買えるレベル
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 22:58:05 ID:LaoVVSgaO
苦痛バンブーになかなか勝てない。聖杯とかも混ぜられて厳しかったわ
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 23:21:23 ID:3qQJrA7J0
苦痛バンブー…聞いただけで強そうだな
それに対処出来るサイキックはいないだろ
プロテクターで持たせてからのゴヨウかカタストルだな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/26(月) 23:38:15 ID:j8VthIAo0
そういうデッキにメインから安定して勝つのは諦めたほうがいい
こっちのワンキルが先か、相手のロックが先かの運勝負にしかならん
サイドで対策しよう
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 01:30:34 ID:dAF8A0D90
どんなときでもジャンパーさんの強さは異常
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 12:04:49 ID:SfSP6/rC0
でも、ジャンパー軸って事故要素が多いんだよね・・・。
収集機軸にしようか考えているところ。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 12:35:44 ID:BZdmUiTz0
軸にしなくてもクレボンスと差し替えるだけだ
メンマスと相討ちになれるのもいい
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 17:54:31 ID:lGHzGjHJ0
イージーチューニングのためにジャンパーは抜いたわ
強いといえば強いけどさ
攻撃力の低さと場にモンスター並べなきゃいけないってのが難しい
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 21:41:51 ID:gjAtMHrS0
究極サイキッカー+ポールポジションはいけないか……
ポルポ破壊されてもおkだし超融合、月書あたりを食らわなくなる
相手に高攻撃出されたらダブルサイクロンあたりで……

ちょっと思いついただけなんで自分でまわしてみるか
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/27(火) 22:53:41 ID:YfNsaO9s0
>>943
うん、強い
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:27:07 ID:xyLWzChb0
究極サイキッカーってやっぱミラクルシンクロで出してるの?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 00:38:18 ID:H7TX3EB60
俺はミラクルシンクロ2融合1入れてる
ミラクルシンクロは墓地+墓地か場+墓地か場+場
融合は手札+場か場+場になるから、メンマスでシンクロだして手札と融合でだせたりするし状況次第でござる
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 01:26:30 ID:4djuI0mm0
ミラクルシンクロしか使ってないわ
融合も入れよっかな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 02:02:40 ID:YrdV8p9G0
どうでもいいけどポルポジとサイコソードを場に出したら頭がおかしくなって死にそうになった
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 02:20:06 ID:4djuI0mm0
>>943
使ってみたら感想とか頼む


もっと出したいのに究極1枚しか無い…
てか3枚持ってたら究極軸にするのによ
金欠だ…学生は辛いぜ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 03:52:23 ID:5eRKK/Cj0
融合は場同士、ミラクルシンクロは墓地同士だけかと思ってたわ・・・
また一つ賢くなった
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 06:15:23 ID:rPfdCsW40
ネタでエクストリオも入ってるから
一応シンクロフュージョンだな

所で何故か今まで調整中だったけど
最近聞いたら

Q.
サイコ・チャージの効果で選択したサイキック族が
相手のカードの効果で除外やデッキに戻された場合
サイコ・チャージの効果は不発になりますか?
A.
「サイコ・チャージ」の対象に選択したサイキック族モンスターが、
効果処理を行う際に墓地に存在しない場合、
他のサイキック族モンスターはデッキに戻らず、
ドローも行いません。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 14:07:40 ID:N/VbyuGE0
貪欲と同じか…
というか今までもそうだと思い込んでた
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 21:43:38 ID:4djuI0mm0
カバリストを戦闘破壊してもらえないんだが
テレポーター持ってこれない
みんなどうしてる?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 21:49:43 ID:adJNjGoY0
抹殺の使途ばかりくらうってのもすげえな逆に
どうしようもないかと
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 21:53:52 ID:4djuI0mm0
抹殺の使徒って誰が言ったんだよw
ジャンクデストロイヤーとかアーカナイトとか
リバースモンスターとかにやられる
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 21:57:23 ID:7hY0FT8W0
俺なんて見習いセットして初ターンを終えたのに
次のターンにはライフが2000ぐらいしか残ってなかった上に攻撃力2800超えのモンスターが2体並んでたぜ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/28(水) 22:08:52 ID:4djuI0mm0
>>956
あるあるw
ライフ減ると困るからバトルフェーダー入れたりもしたぜ
でも使いどころが少ないんだよな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:29:06 ID:B0dTLrUfO
>>953
ジャンパーで転移とか?
今だと戦闘破壊トリガーは微妙すぎるからそれに頼るの自体が微妙なんだよなあ。しかも1種類しかないし。
バウンスでないだけマシかと。収集機に使えるし。

あとそろそろ次スレだけどスレタイどうするよ?
クレボンスだけ見て作った「○○公演」は微妙な感じがするんだが…
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 00:37:02 ID:pqQhEKYk0
ジャンパーで転移は遅すぎ
強制転移入れるには送るモンスターが少なすぎ
難しいぜ

スレタイは普通に
サイキック族ヲ極メルスレ ソノ11
でいいんじゃないか?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:01:28 ID:2Ii8adKm0
戦闘を介しての破壊が多くなってきてる現状で戦闘破壊トリガーが微妙だったら
もう永久に活躍できる日は来ないだろ
スクラップが強化されて流行ったらドラゴンによる絶賛効果破壊祭が始まるってのに

まあカバリストは800支払ってサーチしたのを生かす機会が少ないってのは痛いな
こいつとディストラクターとジャンパーは使いづらくて抜くかどうか迷ってる所
141入れてるしなあ…
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:09:31 ID:pqQhEKYk0
ディストラクターは手札に来ると微妙だが
いざって時にメンマスから持って来て活躍する
ピン刺しがいいかな

ジャンパーとカバリストは抜いちまった
ジャンパーは攻撃力低いからな
悪くはない…悪くはないから入れても良いような気がするがね
カバリスト抜くとテレポーターに頼れなくなっちゃうけど、究極サイキッカーが来てからはそれでも全然戦えるな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 01:33:30 ID:6gCG8DEE0
スレタイでは、ライフ払うタイプも好きだったな
それより誰か>>1の自称ディバインさんのお言葉いじってくれないか
実は元書いたの俺なんだが、「こんにちは諸君」って凄い違和感あるんだよな
やあ諸君 とかのほうがよかったんだろうか
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 09:23:39 ID:AvtBQL4M0
収集機の都合上カバリストは入れておきたい
ラボあるときのジャンパーの強さはおかしいレベルだと思うのよ
あとは収集→ジャンパーカバリスト蘇生とかね
自身が☆2チューナーでレベル揃えやすいのも大きな利点だし

挨拶の件は改変するなら削除でいいんじゃないかな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 09:43:27 ID:PNKD49OPO
苦痛バンブーに苦しんでいたものだが、イケメンからサイコマ2体並べてビートしてたらなんとかなった。ナチュルドラゴンフライも破壊出来たし案外ロック系には良いのかもな。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 10:39:23 ID:piXIUe9O0
サイキック研究報告 リポート11
ってのはどうだろうか
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 10:44:27 ID:pqQhEKYk0
>>965
いいなそれ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 11:25:22 ID:Jsz2E//R0
このままでいいよ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 11:47:37 ID:MSimRY0g0
まぁ次スレたてる奴が決めればいんじゃね
変な決まりすると次スレたった時こうしろよああしろよとかめんどい希ガス
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 11:53:29 ID:ZIIX6arL0
次スレがあるならスレ体なんて何でもいいです
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 11:54:34 ID:5cjw05i70
【ライフ関連効果まとめ】

■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト /サイコオーガ/ アポート / サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン/アルティメット / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い

とりあえずオーガと究極を入れてみた
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 14:06:21 ID:6gCG8DEE0
除外関連には、サイコパスも入れるべきじゃなかろうか
 
後はデッキ一覧に追加だな
 
■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター「アルティメットサイキッカー
を軸にしたデッキ。
融合や、シンクロフュージョニスト等の融合サポートを複数積むことで序盤からアルティメットを出して制圧する。
融合の後にミラクルシンクロフュージョンを使いサイコパスで回収、DDRで蘇生など 除外軸と相性がいい。
ミラクルシンクロフュージョンを入れるだけでもサイキック族なら簡単に出せるので、他のデッキタイプと
組み合わせることも容易。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 14:50:40 ID:AvtBQL4M0
デッキ一覧追加はいらないべ
魔神王の代用効果も使えないし、融合無視でミラクルシンクロ突っ込むだけだべ
シンクロフュージョニスト入れるかどうかで少し分かれるくらいじゃね
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 15:03:27 ID:6gCG8DEE0
終末とか超融合とか突っ込んでデッキ組んでみ
アルティメット召喚補助になる上、ドラゴエクィテスまで一応出せるんだぜ?
ほとんどの人がミラクルry 突っ込んで出せたら出す 程度だが
出すことに特化したらそれらと別物デッキ
1ターンに3体並べることだって出来る高性能だぜ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 15:23:39 ID:AvtBQL4M0
> ミラクルシンクロフュージョンを入れるだけでもサイキック族なら簡単に出せるので、他のデッキタイプと
> 組み合わせることも容易。
これがあると、「型」って感じにならんから締まりが悪いし、長い

事例を元に改変してみる

■アルティメットサイキッカー
メンタルスフィアとガンナーの効果を一つずつ併せ持つ融合モンスター「アルティメットサイキッカー
を軸にしたデッキ。
強力な効果耐性を持っているが、正規の融合召喚に成功すれば再利用することが可能なモンスターなので
何度も蘇生、帰還を繰り返して場を制圧しよう。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/29(木) 22:30:32 ID:pqQhEKYk0
ハイパーサイコガンショット!!!
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 01:18:20 ID:+rcZG9iG0
デッキのスピードを最初の1ターンでサイキックのシンクロ1体か究極サイキッカー出せるぐらいに上げたいんだけど
それやるとワンキル系のデッキになってしまうよな…という苦悩
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 02:24:41 ID:FgC4GcPIP
1体くらいじゃ返しのターンにはいなくなってるから大丈夫だよ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/04/30(金) 22:57:20 ID:wR6sDNU90
俺のデッキもスピードが足りない
かといってスピード出し過ぎてもライフが削れる
難しいところだよ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 02:22:59 ID:ffj7aYDe0
モンスター(21枚)
墓守の偵察者×2 見習い魔術師×2 メンタルマスター メンタルプロテクター マックス・テレポーター×2
ディストラクター シンクロ・フュージョニスト ジャンク・シンクロン×2 サイコ・コマンダー×3
サイコ・ウォールド×2 クレボンス×2  クリッター カバリスト

魔法(15枚)
脳開発研究所×3 念動収集機×2 大嵐 洗脳−ブレインコントロール 精神操作 緊急テレポート
ワン・フォー・ワン ミラクルシンクロフュージョン×3  サイクロン イージーチューニング

罠(4枚)
奈落の落とし穴×2 激流葬 サイコ・チャージ


シンクロを効率的に出せるようにして究極サイキッカーを出しやすくしたり
メンマス収集機無しでも強い状態にしようかと思って墓守入れたんだが
無理して後一枚抜くぐらいなら偵察者全抜きした方がいいよなあ…
980とりさん:2010/05/01(土) 11:03:01 ID:rdp1Rahz0
シンクロの効率化を狙うとどうしても弱モンスばかりになって安定しないし、サイキックだけで構築するとライフ払い過ぎてチャンスでイケメン効果のコストが不足して泣いたり。。
そんな俺はアンデサイキック(ほぼアンデより)で組んでみたんだけど、結構安定してるかも。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 11:44:50 ID:P5MEj7Qz0
>>979
リクルーター多すぎは遅くなる
究極を出しやすくするならカバリスト偵察者収集機は無くてもまわるから抜いた方がいい

>>980
次スレよろしく
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 12:12:31 ID:ffj7aYDe0
>>981
収集機無しでも回るのか
いいねえ、ちょうど収集機が嫌われてたんだ
抜いてみるよ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 14:57:51 ID:hHb30Z220
ts
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 15:39:51 ID:rdp1Rahz0
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:00:35 ID:P5MEj7Qz0
>>984

公演のままかよ!!
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:10:43 ID:1EUs0Con0
だったら自分で建てろよ!!!!
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:16:27 ID:P5MEj7Qz0
そうは言うがね…公演ってなんだよ
リポート11とかのほうが断然かっこいいじゃん
まあ仕方ないけどさ、次は変えようぜ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:17:06 ID:n3n3G59P0
どうでもいいわ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 16:23:24 ID:K+lX/O3Z0
だからそれは次スレ立てるやつが決めればいいだけだろう・・・
なんで自分がかっこいいからって押し付けるんだよ・・・
変えたいなら自分で取って自分で立てりゃいいだろjk

>>984
乙ん
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:40:34 ID:rdp1Rahz0
すまんw何も考えてなかったw
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:43:56 ID:bbNp9sjQ0
後は究極を手に入れればデッキが完成するぜ
問題はシングルで売ってないことだけどな

>>990
気にしなくていいよスレ立て乙
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 17:58:02 ID:P5MEj7Qz0
いやお前らがいいならいいけどさ
ピリピリすんなよ…そんな大した話じゃないだろ
それとも俺がピリピリしてるように見えちゃったかな?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 18:02:05 ID:9KJ0BUFfP
どうみてもお前
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 18:25:06 ID:6clHFNni0
触るなよ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 19:00:10 ID:EWTQ6DRG0
なんなのこいつ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:19:55 ID:P5MEj7Qz0
すまんな
冗談のつもりで言ったんだ
ピリピリしてるように見えたなら今度からwとか(笑)とかつけるよ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:22:12 ID:bbNp9sjQ0
>>1000なら総帥復活
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 20:40:12 ID:Wg3kMrjY0
>>1000なら6レベシンクロ登場
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:04:22 ID:Nqy7kYu60
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/05/01(土) 22:23:28 ID:Kryu9oi60
>>1000ならサイキック族は脱テーマ化でみんな幸せ
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