【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 17Hz
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 適宜お使い下さい
\ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ ___ r , n ( ` . r 、 i. l l ζ-―- 、.\ ,__\; .l .|.| /二 ニ、lミミ| ー.`~ .l , 〉@) <@ゝ iミミ} |: / , - フ~ lイ ,.ム 、_ |ll.lア:~:ヽイ: 〈 / i: : : :八l .==ヵ l .|ll|: : : :゙ :,ヘ;il|||||i、 ./ i: : :l: : : ||.`==ノ .l.: : : : : :l .ハ|!'" 丶 / l /:_:_: l: : :l ヽ___,/.|: : : : : :l .λ:::: | \ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ 〃三三三ミ;、 !/-  ̄ーヽ|||ミ ト、ト、、、 _ <・フ K・ゝ|||ハ __ | | |// イ ⌒\.<__ n>.__ |||り `T / ノヽ┴| |. トェェェイ.レ' \|_i´ \  ̄ V ヾェェシ/ .|〉X| \)三三Y三三( < < ̄/〉 適宜お使い下さい
\ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,トェェェェイ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::.. ` ー一1 \ ̄ .:(_X)..::::. (X_):. .::ノ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ 適宜お使い下さい
\ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ ,vV\, ヘ_ _/_____ヽ__ | (●) (●) ニタァ | ヽ、___ ノ | ヽ、_____ ノ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ,vV\, ヘ_ _/_____ヽ__ | ( X) (X) ヒャァ | ヽ、___ ノ | ヽ、_____ ノ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《時の篩/Time Sieve》とアーティファクトを5つ並べて 《朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum》で追加ターンだ! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 篩合わせて6個必要だし、ただのタイムワープにも劣るじゃん… しかもそろえる必要まである…色も合わない…
蔵を開放して追加ターン さらに青探索と青昇天でガンガン回して無限ターン
あれじゃね、時の篩使うなら 破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinxも使えば、 毎ターン、アーティファクトばらまけるしいいんじゃね
そんなにトークン出るならそのトークンで勝てるよ!
相手がノーガードになった隙を突いてスフィンクスでアタック → トークンばら蒔き → ばら蒔いたトークン生け贄に追加ターン → またスフィンクスで(ry って感じで一気に勝てるな どうやって相手をノーガードにするのかは…まぁなんやかんやで…
睡眠でも使うか?
君が!なくまで!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 広がりゆく海してリバーボアに巨身化付けて三回殴って勝ち!
広がりゆく海が活躍出来る今こそアトランティスの王がいるべきだよね(´・ω・`) なんなんだよマーフォークの君主って… 1体にしか回避能力付かないロードなんていらねぇよ…
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/16(水) 20:16:11 ID:RRVcvjw60
>>15 アトランティスとかそんなのいらんから沸騰くれ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく COP15・・・!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 防御円15枚とかどこの初心者デッキだよ・・・・・
>>7 1ターン目:森セット、バッパラ、エンド
2ターン目:コブラ召喚、バントの全景セット、コブラ2号召喚、エンド
3ターン目:ランドセット(2マナ浮く)、全景起動(2マナ浮く)土地3枚タップして合計7マナ朗々たる根本原理プレイ、サーチしてくるのは土地×3コブラ×2。浮いた大量マナで思考の泉でエンド
4ターン目:思考の泉で引いてきたフィニッシャー叩きつけて勝利
・・・んな都合良く回るわけがないがな。
>>18 自分は良い手札でもパッパラかコブラに確実に除去が来るなw
執拗なネズミ40沼20はきっと誰かが通った道……。
>>20 俺はせっかくだから旗印4とエルドラージモニュメント4も追加するぜ!
召集もいれようぜ!
まずはリップルアーティファクトからだろう
執拗なネズミなんて必要ない
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 確実性の欠落+新ジェイスの+2能力って強くね?
なぜかドラコ爆発に腹心入れて自爆してしまった。
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くく
>>27 じゃあ取り消しでいいじゃんって話ですよね
《流刑への道》が高すぎるから《未達への旅》で代用するでござる | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 折角だから《メサの女魔術師》も入れてドロー強化! 流行の《広がりゆく海》《見紛う蜃気楼》も放り込んで白青エンチャントレス、《献身的な嘆願》で続唱ドロー! ドロー!! ドロー!!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく みんな貧乏が悪いんだ
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くく
>>29 空位の玉座の印章突っ込んで天使祭り!
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くく
エンチャント足りない…
>>30 それは1ヶ月前に俺が通った道だ…
エンチャントレスが一種類しかいないから引けないor除去られるだけで手詰まりになるのがつらい
空位で天使祭りはハマれば気持ちいいんだけどね
ちゃんと20枚積まないから…
>>29 マジレスすると、今のスタンは重いスペルが強力になってきてるから流刑は逆効果になりがちだから未達は割とありな選択
破壊されるのが嫌なら、蔵の解放再利用とかもできて強力
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 蔵の解放+交戦の栄光+パワー3以上のサイクリングアーティファクト!相手は死ぬ
>>35 だけど
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くく
古霊の踏みゆくところ書き忘れた…
踏み行くシャルム!
>>37 シャルムブリンクと違って、飛行機械の鋳造所トークンを強化しても勝てるとこらへんがお洒落なんだぜ(と勝手に思ってる)
シャルムは本当に即死するけど古霊いれる意味が本当にそれしか無くなるからなぁ
《交戦の栄光》の代わりに《清浄の名誉》ならちょっとだけ軽いよ! 一枚しか貼れてないと該当する細工付きAFクリーチャーは《ガラス塵の大男》のみだけどな 赤が入るなら《燃え立つ調査》したほうが速いかもしれん
願いのジン「新ジェイスが来たら本気出す」
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 血の長の昇天後に燃え立つ調査で大ダメージ! 燃え立つ調査を素打ちで蘇生につなげて 蘇生クリで血の長を昇天させる!いける! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく いけない気がする。回るかこれ…? デッキ晒し 4,《地震/Earthquake》 3,《燃え立つ調査/Burning Inquiry》 4,《血の署名/Sign in Blood》 4,《荒廃稲妻/Blightning》 4,《地獄界の夢/Underworld Dreams》 3,《偏頭痛/Megrim》 4,《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》 4,《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》 4,《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》 4,《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4,《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》 4,《アクームの隠れ家/Akoum Refuge》 6,《山/Mountain》 8,《沼/Swamp》
偏頭痛は不要
偏頭痛さんは本気出してない。ボードに影響しないよう手を抜いてる。 だから偏頭痛さんは入れないほうがいい。
赤緑ヴァラクートで、血編み髪のエルフの続唱だけを頼りに広がりゆく海4枚つんで相手を遅らせられないかと妄想中。 2マナ以下を海だけにして。稲妻とか抜かなきゃいけないけど微妙かな?
廃墟飛ばしだけで十分な気もしてきた・・・
手札にきたら腐るよね。バードもコブラも詰めないし。 廃墟飛ばしでいいんでね?
最近ジャンドにエスパーチャーム突っ込もうとした俺が来ましたよ
>>44 ヴァラクートなら土地サーチから1枚差しの島持ってくればいいじゃない
最終的にはその分山だした方が早いってことになりそうだけど
ジャンドにエスチャつっこむ→白?青?…RWM!→いっそ4マナ続唱増量しね?→謎のスフィンクスも突っ込めばいいにちがいない!
5C続唱回せれば無敵。
ヴァラクートは土地サーチが強いのでタッチが結構面白いと思うんだよね。 急転回うったら面白そうだなあ。無駄な気もするが。
これだけ各色に様々なカードが存在するのだから、単色デッキが強いはず! 全ての森がデュアランだぜ!ヒャッハー!! って思っていたら土地撲滅されて投了した。
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/12/23(水) 04:53:05 ID:81FKNQXMO
野生のつがいと有角カヴーで6/1量産だぜヒャッハー つがい出る前に地壊しとボールいっぱい引いたぉ…
変身デッキ作りたいけど、変身先のクリーチャーがうかばねぇ… いい電波クリーチャーいない?
大祖始、イオナ
>>54 やっぱりそのへんだよね。
個人的には浄化の大天使とか電波だと思ったんだが…
変身デッキは最終的にIncoming!に行き着く
白金の天使置いてむかつきでライブラリー全部落としてアガディームの墓所使って魂の消耗という毒電波を受信した 除去?(´・ω・`)知らんがな
>>57 ライフもライブラリーもアウトしていまうという侠気が素敵!
緑足して絶滅の王 赤足して魂の火 はウソだけど緑足したらパルス撃てるし加速出来るし緑黒しようぜ。
急展開を主軸においたデッキをつくってくれ。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 荒廃稲妻を黒赤昇天で強化! 続唱も絡めれば、いい感じに昇天サーチ&カウンターも乗る! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 気づいたらジャンドになってたんすけど
黒赤とか赤緑とか組んでるといつの間にかジャンド化してるから困る
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ヒューミリティーオアリム+鳩散らしで完全ロック 石臼とか出しとけば勝つる
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 吸血鬼の呪詛術士+らせんの円錐・・・・!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 被覆・・・orz | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく オパール色の輝き+謙虚・・・!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく こんどは吸血鬼の呪詛術士が・・・orz
らせんの円錐は100個カウンター乗っけたら勝ちなんだよ
>>64 >吸血鬼の呪詛術士+らせんの円錐・・・・!!
これって相手の螺旋の円錐に乗ってるカウンターを取除くのか?
すまんが何を言いたいのか全く分からない
・・・・激しく間違えた 取り除くのと勘違いしてた
やっぱりレイジさま降臨用かな
天界の収斂のカウンターを速攻で取り除いて勝利!
プロフェシーのトップレアが入れ替わる・・・・!! かと思ったらライフ依存って結構厳しくないか
原野の脈動を連打して、相手を上回った時点でカウンターを取り除く! かなり無理があるな そもそも忍耐の試練の試練がある時点で天界の収斂とフェリダーの君主には永遠にお呼びは掛からない
フェリダーの君主なら生物故、サーチと回収とコスト踏み倒しをしやすい分まだ可能性が って思ったけど割られやすくもあるんだよな
フェリダーの君主は単体でも十分な性能とサイズの生物って所に利点があるんじゃね? それに40と50では条件の達成し易さが結構違うしね どっかの大会でベスト8行った無敵の賛歌+フェリダーの君主の80枚デッキも ライフ40でOKだから作れたような物だし
新ジェイス+召喚の罠でイオナ様降臨!!
大祖始「苦労して場に出たのにチンコちょん切られたでござる」
苦花十手を見習って ゴブ花と卓越の印章を併用したら強かった
滅消の杭マジオヌヌ クリーチャーかライフ半分か除去カードをいただけまする
硬鎧の群れ+メイエルのアリアを巨森の蔦、沈黙、フォグで守りながら 足りないパワーは隙を見て巨大化、樫の力
硬鎧の群れ+囁き絹の外套 相性良いし致死率も高いんじゃない? というわけで今考えてみたんだが 18生物 4硬鎧の群れ 4エルフの幻想家 4国境地帯のレインジャー 3イーオスのレインジャー 3ふぇありーの機械論者 18スペル 3流刑への道 4アイオーの廃墟の探検 4急使の薬包 4バントの魔除け 3囁き絹の外套 24土地 5平地 5島 6森 4バントの全景 4広漠な変幻地 最近mtgしてないからさっぱりわからんw フェッチが無いのは予算の都合です もし良いアイディアあれば教えてくだちい
土地舐めすぎ、海辺の城塞くらい入れれ アイオールインはフェッチ12でも安定せず弱め その程度じゃ完全に紙 つかビートにテンポ失ってまでドローはいらない 機械論者は紙 で、まあ、巨森の蔦とか パルスとマスデス対策に否認とか 虫のための土地加速と虫サーチを兼ねる戦争門が欲しい 勝てるかは知らんお^^ω
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 冷静な天使と威圧の王錫でロック! これでジャンドに勝つる! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 他がトークン製造とウィニー多すぎだろjk
魔力のとげと死者の鏡置いて血なまぐさい結合出して自殺したら20点じゃね? と思ったけど違った 死者の鏡何かに使えそうなんだけどなぁ
ヴィンテで使われてるから
>>81 瀝青破で落ちるクリーチャーはもうその時点でジャンド対策にならねーよw
アド取られて血編みやギャンコマ辺りに押しつぶされて乙る
というか、その手のシナジーはアジャニや警戒持ちの生物が環境に少ない分、むしろトークン系にこそ効く
今こそ浄火の大天使を・・・
同盟者と続唱を詰め込んだデッキに下僕の反射鏡を仕込むのがマイブーム 結構面白い動きする 鏡重いけど…
血の長の昇天貼った状態でむかつき!!そして燃えたつ調査をいっぱい引く!! 一気に2、3枚使う!!失ったライフも帰ってくるよ!!!!
レガシーでも通用しそうな電波デッキってなんかない?
それは電波じゃなくてギミックだったり勝ちパターンだったりする
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく カズールの大将軍を複製の儀式でコピー! 28/28が5体+αで勝つる! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 脳内構築なのでよくわかりません
>>90 それならハグラの悪魔信者か血魔女あたりで即死狙ったほうがいい
>>91 書き込んでから思い出して絶望した
なんか強そうだから青黒緑で組んでみるか……
しかしこの時期のMTGスレはどこも勢いがないな
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく R&D's Secret Lairを使えばタルモの最大値が8/9を超える!! 多分2つくらい増える! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 銀枠・・・・・orz
どーでもいいけど、タルモは特殊タイプはカウントしない、ぜ
廃止されたタイプというとインタラプトとマナ・ソースだな
商人の巻物もだ!
先生、モノとポリとコンティニュアスはタルモに入りますか?
だから特殊タイプはカウントしないと 94がどういうつもりだったか知らんけど 商品の巻物だろうがインタラプトだろうがモノだろうがLegendaryだろうが これらはタルモに影響しない
>>99 銀枠相手にそんなにむきにならないでもいいじゃん
少なくとも統合ルールには
>204.1 タイプ行は、絵のすぐ下に印刷されており、カード・タイプ(あるならばサブタイプ、特殊タイプも)が記されている。
とあるし(204.2でタイプの制限があるが)
R&D's Secret Lair使ったら統合ルール内で矛盾がおきてる状況になるわけだから
銀枠なんだし面白くなるほうの解釈で良いんじゃね?
>>99 はR&D's Secret Lairの効果を知らないだけ
《マナの座、オムナス》 俺の8ぶどう園が息を吹き返す時が来たようだぜ
墨溜まりの…… いや、なんでもない
オムナスでマナを貯蓄しつつ寺院の探索にカウンターを貯めて、 相手のエンド時にタコ降臨 → オムナスのマナをタコに注入して8個縛ってそのまま殴り勝つ! ……うん、無理だよね… でもコブラとか砕土とか絡めてどんどん加速すればあるいは…
それよりも大ドルイドで緑マナ作りまくって オムナス20/20にしてメイエルのアリア条件満たそうぜ!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《ザスリッドの悪魔》に噛まれるだけで いい感じに《Death's Shadow》のサイズを調整できるぞ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ごめんないわ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《Selective Memory》でキーカード以外を吹っ飛ばした後《むかつき》! なんか瞬殺コンボを仕込めば一瞬で揃う! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく なんかって何だよ・・・ スタンで瞬殺コンボってなんかあったっけ?
ワープワールドにゼンディカーの報復者とサイクロプスか速さの炸裂で植物達をブイブイいわせようぜ!
《Selective Memory》はヴァラクート専用だと思うの
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/23(土) 02:08:57 ID:eSTj0EDB0
>>111 まだプロキシとかで回してないからかなり怪しいけど脳内だとこんな感じ。
タップインで植物トークンが出るのと報復者とのシナジーとか、
Amulet of Vigorとタップインとか考えたんだけど。
土地24
Khalni Garden4
野蛮な地4
沼3
山8
森5
生物22
エルフの幻想家4
国境地帯のレインジャー4
血編み4
ムルダヤの巫女4
ゼンディカーの報復者3
サイクロプス3
エンチャント5
肥沃4
集団意識1
アーティファクト3
Amulet of Vigor3
ソーサリー6
歪んだ世界4
速さの炸裂2
失礼、肥沃じゃなくて豊穣の痕跡です。
トークン出るのと上陸はどっちも誘発するのかな
トークンの誘発(自分が出る)と上陸の誘発(土地が出る)が同時だから 次に優先権を得るとき同時に好きな順でスタックに乗せられる ただニクシリスなら既に死んでるけどね
\ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / `´ \ ,. -‐っ /.:: (_ {{__/.:: `ヽ. r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ 1ターン目にマナ結合 ヽ::::.:.:.:.. ,トェェェェイ .:f 2ターン目に宝物探しであとは山とヴァラクート ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 7回飛ばせれば勝つる /.::/.::::丶:. .::. \_}: } f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´ ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\ (:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、  ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. } ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 青昇天+新ジェイス+願いのジン! ブレストで昇天のカウンターを溜め、溜まったあとはブレスト+昇天サーチで好きなカードを積み込み、そして願いのジンで…
黒昇天出す 火力でコントロール&カウンター載せる ズアーの運命支配 手札落とせば終了
あ 死ね
マナの座、オムナス4 葡萄園の大魔術士4 エルフの抒情詩人4 極楽鳥4 変幻のハイドラ2 エラダムリーの葡萄園4 遺贈4 調和4 梢の覆い4 苦悩火4 過ぎたる実り2 森15 火の灯る茂み4 赤緑ダメラン2 10分で考えた
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく Tideforce Elemental + Walking Atlasで手札の島が全部出る! 土地はTreasure Huntで調達してこよう!
最新セットスレでちょっと話題になってた壁単風のって電波スレ的にはどうなの? 否定 崇敬 幼子 Perimeter Captain 被覆亀 ここらへんを使う感じで
これくらいしか思い浮かばない クリチャー(20) 4 魅惑するセイレーン 4 否定の壁 4 崇敬の壁 4 Perimeter Captain 4 フェリダーの君主 呪文(16) 3 陽の泉の探検 3 Rest for the Weary 4 流刑への道 3 否認 3 Basilisk Collar 土地(24) 4 氷河の城砦 4 天界の列柱 12 平地 4 島
Rest for the Wearyが強すぎる これ一発で速攻に傾倒したデッキは死ぬ ボロスにも土地破壊とか入れて従来に近い感じにせんといかんかも
そうか?
>>121 エンドは面晶体のカニで
《Selective Memory》やらないととても削りきれないけどやってみたい
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/01/28(木) 00:36:04 ID:qxU3MFPuO
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく pox、死の雲と束縛の皇子!!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《ムル・ダヤの巫女》+《Seer's Sundial》!! 山札を全部ドロー…!?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《廃墟の幽霊》+《Book Eaters》 (二枚ともワールドウェイク) 土地ってアンタップ状態で戻ってくるよね?なら、一気にライブラリーアウトできると思うのだが.... 既出?
よく見たら廃墟の幽霊にアンタップ能力なかった...そりゃそうだわな... 廃墟の幽霊と睡蓮のコブラと潮力の精霊使えば無限回上陸はできると思うのだが、また早とちりかもしれん
よゆうでできるけど既出だと思って言わなかったんだが
稲妻って7枚うてば相手のライフなくせるんじゃなかろうか、 ってぐらいのコンボだから既出とかそういう話でもない
そしてまた一人バーンの楽しさに飲み込まれていく…
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ボジューカの沼/Bojuka Bog 不死のコイル/Immortal Coil バザールの交易商人/Bazaar Trader で即死コンボだ!!
場にバザール、コイルと出したらプレイヤーに火力食らって墓地消失 ……とならないように《秘本掃き》、コイルのサーチ用に《加工》を入れて、グリクシスカラーだな 墓地を飛ばす《〜の探索》も入れようか
素でコイルを押し付けるわけないじゃん 対応して押し付けるか、相手のマナがない時に決まってる コイル出てない時にバザール狙われたら知らん
でたッ!電波スレお得意の 『使えないものをとりあえず寄付してみました』コンボ
命運の鏡を押し付けて何とかしようと思ったけどソリン・マルコフでコントロール奪うくらいしか発動させる方法が思いつかなかった
サルカンさんがアップを始めたようです
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/01(月) 00:20:56 ID:7Nm5fVLZO
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく インベのヒル+臨機応変+寄付
>>141 3枚コンボで相手のスペル1マナ重くするだけとかワロs…酷すぎてわろえない…
コイルドネイト、カニ蘇生よりはいけると思うんだけどな 2マナ+4マナ+αの即死コンボだし
パーツ単体じゃ全く仕事しない3枚コンボがカニ蘇生より強いとな?
1t目カニ 2t目島で上陸3枚、デッキ削り同盟者1枚 3t目島で上陸3枚、相手のアップキープにこっち島、相手土地で新ブーメラン 又は、デッキ削り同盟者orクローン同盟者で4枚削る ・・・・ なんて妄想が出てきた
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/01(月) 22:23:25 ID:2g2qO4Ma0
プレリの同率一位賞品WWK10パック剥いてみた 焼酸のドラゴン 大巨人のスフィンクス 予見者の日時計 解放の執政官*2 マラキールの解体者 石の偶像の罠 死の影 石鍛冶の神秘家 マナの座オムナス 構築済みレアが半分以上とかなんぞこれ オムナス以外まともなアタリが無いという・・・orz
ノンランド宝物探しでANTっぽく動ける気がする 初動が(1)(U)でむかつきのようなリスクも無い レガシーだけど組んでみようか
大丈夫か?テキスト読める?
「でない」か 放火砲のテキストが頭にこびり付いてた そんな効果だったら(5)(U)(U)だよな
つまり土地単に入れろと まぁ既にさんざん既出だけど
まあ宝物探しとかレガシーの土地単のためのカードだろ ところでWhisperが宝探しになってるのは間違い?どっちが正しいんだ?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 鼓動の追跡者/Pulse Trackerをイーオスのレインジャー/Ranger of Eosでサーチ 4枚揃ったら一気に展開、何かで全体に速攻持たせて全員殴れば能力が4×4回誘発して 一気に16点のライフロス!!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ルール的に合ってるかわがんね
鼓動の追跡者は同盟者能力じゃねーぞ あくまで自分のみだから4体で攻撃しても4点ライフロスだけ それするなら、むしろ有毒スリヴァー・・・・・
こういう奴がゼンディカー発売直後に恐血鬼とかで騒いでたんだろうな
>>154 あれは恐血鬼と吸血鬼を読み間違えただけで
>>152 の間違いとは関係ないと思うぞ
恐血鬼と読んだのなら
>>152 の間違いしてるままでも結果は同じだし
何を指して吸血鬼と読み間違えたと言ってるのかよーわからんけど 場に恐血鬼がいないと戻ってこないよね?っつう勘違いが多かったって話
TCGではよくあること
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/03(水) 04:00:22 ID:yhG6/fx70
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 《バザールの交易商人》で《深淵の迫害者》おしつける! あとはカウンターで迫害者を守りきれば勝ちだ!! 全体除去を持たない相手なら《クローン》や《複製の儀式》で迫害者を増量してやれ!!
全体除去が無い相手なら、 迫害者押し付けて梢の覆い被せたら終わりだろ 壁にされるのが心配なら平和の心を+で終了
と、考えて組んだけど覆いを剥がされないためにはカウンターが必要か・・・
もう相手が迫害者出してきたら梢の覆い使う方向で エスパーカラー以外全体除去は警戒しなくていいしバウンスも痛くない、脈動は使わせたら儲け 問題はゼンディコンの影響力と新帰化かな
>>161 儲けてないよ、
そもそもデッキに入れる時点でカードパワー的に脈動と釣り合ってないw
釣り合ってないから儲けなんじゃん まあよく考えたらジャンドには他に触れるのが終止くらいしかないからデーモンは入れないか
相手からしたら場固めてゆっくりパルスと終止引くまで待てばいいんだろ? 梢で手札減らして何の対策になってんだ?
ウーラの寺院の探索のカウンターをうまく貯める方法はないものか・・・!! 虚無跡のガルガンチュアン!! よし、相手のエンドにケデレクトのリバイアサン出してもまたウーラ寺院を速く修復できるぞ!!
ウーラデッキはいろいろ回した結果新ジェイスがいないときついことが判明した 案外金がかかるデッキだ
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 20:56:02 ID:7J3+lhSL0
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ 超起源デッキは動きがエレガントじゃないから嫌いだけど (∀゜) 続唱のアドバンテージの強さに目をつけて ノヽノヽ 続唱連鎖するデッキ作ればアド最強じゃね? くく コスト高い続唱呪文は続唱でマナ加速すれば腐らない! だったらついでに上陸も組み合わせよう! クリーチャー24 4 極楽鳥/Birds of Paradise 4 物知りフクロウ/Sage Owl 4 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger 4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf 1 エメリアの天使/Emeria Angel 3 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm 1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths 3 謎のスフィンクス/Enigma Sphinx スペル11 4 不屈の自然/Rampant Growth 2 砕土/Harrow 4 瀝青破/Bituminous Blast 2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess 1 タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum 土地25 基本地形 サイド 4 稲妻/Lightning Bolt 4 ジャンドの魔除け/Jund Charm 3 噴出の稲妻/Burst Lightning \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) フクロウによる積み込み続唱で最大5連鎖の夢はあるが ノヽノヽ 出たら焼かれる極楽鳥ポジションをなんとかせんといかん くく 改善点がありすぎて現状回れば楽しい運ゲー、なんかぷよぷよしたくなってきた
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/05(金) 22:14:24 ID:JYFO5D2F0
お前らピコりすぎwww 落ち着けwww
ぷよぷよデッキ、ポスト極楽鳥の部分がなんとかなれば安定しそうだけどな まあ現状1マナ域で代用できるのは無いし、あったら不屈の自然が不要になるだろうけど 極楽蝶抜いてある程度土地を考えて初動2ターン目の不屈の自然スタートでいいんじゃね
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) テラストドン+ワープワールド! ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) そこまでたどり着くマナがねぇ ノヽノヽ くく
Selective Memory+変身+イオナ だめ?
>>172 許す、やりたまえ
大祖始とか色々入れてシルバーバレットっぽいこともできそう
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 選り抜きの記憶 宝物探し 不死のコイル バザールの交易商人 ボジューカの沼 その他適当な優良カード 普段はグリクシスコンorビート。 より抜きの記憶を使ったら超必体制に移行。宝物探し、ドネイトゴブリン、不死のコイル以外を取り除く 宝物探しを使って上の内どれかを引いてくる。その過程でボジューカの沼も引く。 相手の墓地を0にしてからゴブリン→不死のコイルをプレイ。 \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ドネイトゴブリンが除去される。戦闘力がなくなって自分は死ぬ。
そこで梢の覆いですよ ドネイトゴブリンに付けるもよし、迫害者に付けて押し付けるもよし。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/06(土) 15:37:49 ID:YLotyLz20
梢の覆い、もっかい読んでごらん。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/06(土) 16:11:48 ID:YLotyLz20
梢の覆いは能力付加のオーラではない 後は分かるな 防護策としては色々と穴があるから、あんまり実用性は無さそうだけど
迫害者につけて相手に渡したら、相手の除去で処理できますよ。って話じゃないのか
なんで覆いまで渡すのん・・・?
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/06(土) 16:47:55 ID:qgkbOUSz0
オーラのコントローラーは自分だろ
>>179 も適当な説明で逃げるし
梢の覆いは
エンチャントされているクリーチャーは飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
この場合の「あなた」はエンチャントのコントローラーだから
迫害者に付けて迫害者のコントロールを渡しても渡した後に付けても梢をプレイしたプレイヤー以外の呪文や能力の対象にはならない
交易商人は
(T):プレイヤー1人と、あなたがコントロールするアーティファクトかクリーチャーか土地を1つを対象とする。前者は後者のコントロールを得る。
だから迫害者のコントロールを渡しても梢の覆いのコントロールまで渡しているわけではない
実質的に
>>179 の説明で問題ない
ID:YLotyLz20がアホなだけじゃないのか 散々既出なコンボだし
ドネイドゴブリンのもろさは速攻で回避できる ゴブリンの酋長で速攻(1RR) ゴブリンの奇襲隊キッカー込み(RR) | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく
\ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく プレイに対応して稲妻で^^
>>172 のを見て
相手の展開を遅くさせるのと変身の生贄が除去されるのを防ぐために
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ 海続唱に青ゼンディゴンと変身+イオナor大祖始のギミックだ!
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`) ・・・あれ?これ4ターン目に大祖始出て2回殴って勝てるぞこれ
ノヽノヽ
くく
正確には変身のために割り切ってクリーチャーをイオナと大始祖だけにしたデッキなんだが クリーチャーがその2種だけなのでSelective Memoryは不要となった 変身の生贄に青と白のゼンディゴンを採用した海続唱(白ゼンディゴンが微妙に重いのがきついが) で、ミシェラランドを入れると変身時にマナが多く必要になるのでいっそのこと無しで作った 最速4ターン目に変身ができて強いがまず生贄が焼かれる | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ そこで永遠の土/Terra Eternalを入れることで破壊されず くく かつ変身のコストにしても場に残る! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) じゃあミシェラランド入れたほうがよくね? ノヽノヽ という無限ループ くく ただ改善点はあるもののまだ夢はあると思うぞ 生贄コストがトークンになるのがネックだが 赤使うならドラゴンの餌/Dragon Fodderとかゴブリンの突撃/Goblin Assaultあたりが採用できるか? それともやはりミシェラランドか
誤字多すぎ
ズペス姉ちゃんとガラクおじさん入れようず! 色マナさえ出ればガラク+でマナ確保できるし生贄にも困らなくなる
土地 23 4 霧深い雨林 3 海辺の城塞 2 氷河の城塞 3 陽花弁の木立ち 1 平地 4 島 6 森 クリーチャー 20 3 ロウクスの戦修道士 3 極楽鳥 4 貴族の教主 3 知識鱗のコアトル 3 翻弄する魔道士 2 石鍛冶の神秘家 1 大祖始 1 エメリアの盾、イオナ 呪文 17 2 ビヒモスの大鎚 2 選り抜きの記憶 2 変身 2 払拭 2 否認 3 妨げる光 4 精神を刻む者、ジェイス ノンクリにすると安定性が下がるのと、せっかくの選り抜きの記憶が使えないのでクリーチャー入れた。 ガラクとエルズペスはお好みで。自分は青房なのでジェイスが入ってしまった・・・・
もはや何がメインの勝ち筋なのか分からない。チラシの裏にでも書いておきな。
>>191 普通のバントビートだな
変身と選り抜き要らない
変身デッキならカルニの庭はなしなのか? 庭→不屈の自然→変身で3t目にイオナ降臨するぞ
それだとトークン除去られて乙る
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/08(月) 03:17:21 ID:B5MkXNDj0
白入れて、ランド入れたり出したりする変態使えばトークン生成しまくりだぞ
だから変身の対象がだな まじで除外は仕方がないが、除去に対して本当に永遠の土入れるべきか
そりゃ変身デッキは除去られたら終わりだろw でもアド失わずに除去使わせるんだし、相手が変身対策用にマナ残してもうまいだろ バンドカラーで白ゼンディコンとガラク、べスあたりも積めばどうにかなるのでは? いや、でもファンデッキだけどな
それは蔦やカウンターするのが無難じゃないか? インスタント限定で1マナで打ち消すやつもあるし
永遠の土はやりすぎ感あるけど、払拭と青ゼンディコンはかなりいいね もしかしたら召喚士の破滅に頼らなくてもよくなる・・・か・・・・?
まあ何出してもマラキールかラスゴで死ぬんですけどね
イオナで阻止すりゃ良いんでない? マラキールとラスゴが両方入ってるデッキはそう多くないだろうし
変身の除去対策にゼンディコンにセジーリのステップも使えそうだな
プロ赤与えとけばインスタント除去大分少なくなる気がする
ただタップいんだし土地だから展開阻害しそうか・・・
>>201 分からんけど今の環境じゃイオナ倒すのは大変だと思うぞ
どっちにしろメタられるデッキでもないし
>>200 あんなクソ打ち消し使ってる奴は全国探しても数人くらいじゃねーのw
変身デッキでもアレはよわすぐる
>>205 クソって言ってるのは召喚士の破滅のほうだろ
そうだったのか・・・ すまん
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 天使の嗜みを使えば暗黒への突入で死の影がPT20越えも出来るぞ! 消耗の儀式でぶん投げちゃえ!
\ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ライフは0までしか支払えない
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 石の偶像の罠で出したトークンを押し付けゴブリンで押し付けて、破滅蜂の苦悩で12点ダメージ! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ・・・3枚揃ってなきゃカスカードじゃないか ノヽノヽ くく
>>209 あー…そういやそうだね
重くなるけど大人しくむかつきでも使うか
ならばPOX使うか
バザールの交易商人で、相手に不死のコイルを押しつけた後、 ボジューカの沼で相手の墓地を空にしたら相手は死ぬの?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ これならむかつき撃てる! くく 4 2/2吸血鬼 4 土地6個でドラゴン出てくるやつ 4 奇襲隊 4 先達 4 むかつき 4 噴出の稲妻 4 デュレス 4 稲妻 2 バジリスクの首輪 4 苦悩火 \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ 撃った瞬間2枚むかつき引いて死んだ・・・ くく
>>214 むかつき使うなら死の影も入れてあげて。
死の影のメリットは、1ターン目に出せることだから、素直に1ターン目
召喚して墓地送り、吸血鬼の裂断者・血の署名・むかつきで自分のライフを
失いつつ死の報いで、復活。相手からのダメージは、不死のコイルで防ぐ。
赤は、電撃力・魂の火で死の影のパワーも生かせるよ。
>>213 墓地が空になった瞬間に死ぬよー。
WWK一押しの即死コンボだと個人的に思っている。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 領土を滅ぼすもの、忠告の天使と土地を一緒に出せば土地を完全に追放できるじゃん くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ そんな状況が作り出せねえ くく
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 道理の宿敵で落として、レクシャルで利用! 幼子を使えばカウンターが溜まったあとでも腐らない!
188だけど変身デッキの現状のができた 2 エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria 4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf 3 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant 4 変身/Polymorph 4 献身的な嘆願/Ardent Plea 4 広がりゆく海/Spreading Seas 4 捕らえられた陽光/Captured Sunlight 4 見紛う蜃気楼/Convincing Mirage 3 審判の日/Day of Judgment 4 カルニの庭/Khalni Garden 3 乾燥台地/Arid Mesa 3 霧深い雨林/Misty Rainforest 2 平地 1 山 2 森 6 島 3 活発な野生林/Stirring Wildwood 4 流砂/Quicksand 海続唱でロックしつつイオナ出して終了。 最初変身を安全に行うために払拭とか入れるタイプ、ゼンディコンタイプとか作ったが 下手に打ち消し系構えるより、マナも安くすむしこっちのほうが安全だった 低速なジャンドにもメタしつつ同じ海続唱タイプにも勝つる カルニの庭が地味に変身コストやブロックに役立つが入れるか悩みどころ
選り抜きの記憶でライブラリーを土地ばっかりに→次のターンに田舎の破壊者がもりもりデカくなっていく!不思議! デッキが100枚なら20/20なんて余裕に越えちゃう!これで何もなければ対戦相手の勝利は目前だね。
>>210 かなりの電波だと思ったが石の偶像の罠を良く見たら
エンドフェイズに追放…破滅蜂が起動しねぇ!
>>221 「あなたの次の終了ステップの開始時」だぞ
ああ、「追放」の部分か・・・orz
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 自然の要求+噛み針の罠で2マナアーティファクト、エンチャント破壊+5点ゲイン+1点ダメージ! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ・・・カードスロット2つ使うほどの効果じゃねーな ノヽノヽ くく
ヘイラバズのドルイドのマナ能力が個人的に来てると思ったけど 指令官の頌歌+ファッティと組み合わせようなんて馬鹿な事考えた瞬間頭が爆発しそうになった 何で俺はハリマーの採掘者+ヘイラバズ+頌歌+イオナなんて思いついたんだ・・・
test
('A`) ノヽノヽ 変幻の大男と同盟者でなんかできないかな くく
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 選り抜きの記憶、命運の鏡、時間のねじれでエターナルブルーが・・・・ くく
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく マナ加速+カルニの庭のトークン生産+報復者+ワープワールド! ゼンディカーの報復者4 忠告の天使4 未達4 永遠溢れの杯4 カルニの心臓の探検4 ワープワールド4 大地図4 白探険2 土地30 \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 間に合いません。 報復者でなかったらどうすんだよ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 大魔道士の昇天達成して バザールの交易商人でコントロール渡して 精神固めの宝珠をだして、相手の手札をロック! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく できるわけがない
サーチすることを選ばずに普通にドローすることを選ばれるだけだろ、それじゃ。
さらにバチュ--ンさせてやろう つ エンチャント
>>227 ありがちだが
ハリマーの採掘者+1マナ同盟者(or多相持ち)×4
勘違いした。これじゃ25枚しかけずれないか。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 死を運ぶソクターにわんわんぉ首輪をつけて皆殺ししてゲイン。 \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ジャンド様にそんな暇ありませんよね…
なまもの8 失われた真実のスフィンクス4 鋼の風のスフィンクス4 スペル等26 墓地からの復活4 司令官の唱歌2 エスパーチャーム4 審判の日4 流刑への道4 永遠溢れの杯4 新ジェイス3 エルズペス2 土地25 エスパーランド4 氷河の城塞4 沈んだ地下墓地3 湿地の干潟4 広漠なる変幻地2 島3 平地3 沼2 エスパーリアニ組んで見た。 フィニッシャーは鋼の風よりも墨溜まりの方がいいかな?
>>238 電波スレ的にはシャルムだろうw
相方はガラス塵の大男と風切るイグアナールで
じゃあ蔵の開放でドーンと行こうぜ
それ唱歌いらなくねw
>>238 墓地になまものを落とす手段が入ってないよ。
テラストドン使ったデッキがでけたよー 土地 4温花弁の木立ち 2活発な野生林 7森 5平地 3地盤の際 3バントの全景 クリーチャー 4貴族の教主 2エーテル宣誓会の法学者 4エメリアの天使 3磁石のゴーレム 4酸のスライム 3テラストドン その他スペル 4永遠溢れの杯 3不屈の自然 3砕土 3威圧の王笏 3忘却の輪 サイド 4天界の粛正 4コーの火歩き 4審判の日 2司令官の頌歌 1エーテル宣誓会の法学者 悪斬より5000円も安いのに9/9かつお供の像三匹付きの超スペック… 高騰あるで
>>243 いや、象さんは強いとは思うけど、デッキ紙束すぎじゃね?
入場とか罠とか変身とかしようぜ
>>243 正直ビッグマナタイプにして軍部政変とか混ぜたほうがいい気がする
あとで作ってみるけど
テラすっとドンについては ピコーン! テラストドン+溶岩の玉の罠 相手のランドを合計5枚割った上、小物を全部流すからチャンプされなくなるぜ! バチューン 8マナ+8マナ…どう見ても重すぎです つーかストドン出した返しのターンでストドン除去されて3/3に蹂躙される図しか見えねぇ… こんな電波なら受信した。
>>244 トリニティみたいなデッキにしたかったんだが難しかった
変身とか今そんなに評価されてんの?
>>245 軍部政変失念してた
司令官の唱歌でゼンディカーの報復者をつったらヒャッホウ!
象さんは鞭打ちの罠と頑張って欲しい
>>247 >>219 みたいにある程度考えて変身入れれば強いと思うぞ
ただ結果として出すならイオナがゲームエンド級ってことでそれ以外のクリーチャーの選択肢が難しいわけで
テラストドン生かすならワープワールドでもいいんじゃね
電波が来た 精力の護符×1 マゴーシ×2 ムル・ダヤの巫女×1 あとは買い占めるだけだ・・・・
wiki見て気付いた 無理でしたw
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 領土を滅ぼすものとワープワールド ノヽノヽ それに蟹を入れてデッキ破壊! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ どうみても場が完成するには時間が足りない くく
領土を滅ぼすものと沢山並べた精力の護符で何か出来ないかなー
領土滅ぼしの土地戻しは相手が強力な上陸能力クリーチャー持ってたら自分の首絞めるからなぁ
ヴァラクートの条件達成してる状況で領土を滅ぼすものぶっぱして、ねぇ今どんな気持ち?w ってのはやった オーバーキルな上によく自分の首を締める
>>255 護符二枚と予見者の日時計でタップインランド分だけドロー!
ってよえええ
>>256 逆に考えるんだ。
自分が強力な上陸能力を使えばいい
新ジェイスとアニマの賢者でクリーチャーいっぱい引いて、いらなくなった賢者は交易商人で押し付けよう 環境にクリーチャー薄いデッキなんてあったっけ
昇天とかターボフォグがあることはある
>>260 しかし、その殆んどがコントロール要素あるからどれか壊される
クリーチャー薄くてコントロール要素ないデッキとかあるかばかたれwwwwww
>>262 昔の超高速タイプコンボデッキかな?
コントロールしなくても4ターン目には終わるから
精力の護符入りエンドレスエイトってどうなのよ!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 突撃の地鳴り+宝物探しで1ターンキル!! ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ どうみても場が完成するには時間が足りない くく
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
>>265 選り抜きの記憶いれればいいんじゃね?
ノヽノヽ
くく
>>265 血編みと宝物とアサルトと土地だけで組んだデッキがあるらしい
エクテンで猛威をふるうかもしれないし、ふるわないかもしれない
ちょこーっと回してみたけど超起源より安定しなかったけどなぁ・・・
ハリマーとオンドゥとハーダとジュワーを貿易風なんかで出し入れするのが意外と強かった
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/14(日) 15:06:16 ID:5Y3p5YOj0
スレチを承知で頼みがあるんだ、ここに居る人達って一流だと思うから。 複製の儀式/Rite of Replicationを使って面白い事できないかな?
>>272 スタン外でよければ陽星
国生じゃなくてあえての陽星
ガチでやりたいなら血魔女とかボガヘルコピーだな。それだけで勝つし 挙動的にざまぁwwwしたいならテラストドンコピーしてハルマゲドンとかどうだ?w 相手のトークンは頑張ってバウンス
あいての若き群れのドラゴンコピーするだけで十分b
若き群れのドラゴンコピーしたら10匹でてくるの?
10匹でるよ 双つ術もつかうと20匹出るよ
伏魔殿がほしいな まあ現環境なら同盟者でもコピーしてればいいんでねえの
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 複製の儀式で大ドルイドコピーすれば… ノヽノヽ 6×6+9で45マナ確保!! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ 7/7の6体で殴っとけって事ですね、分かります くく
除去が怖いし相手のをコピーするのが一番だな
>>ここに居る人達って一流だと思うから それだけはない
>>282 せっかく喜んでたのに・・・・
チクショーめ!
スレチなところでも >>ここに居る人達って一流だと思うから って添えるだけで好意的にレス貰えるから重宝するぜ オヌヌメ
ここに居る人達って一流だと思うから大巨人のスフィンクスをふんだんに使った良い電波ないですかね><
>>285 以前甲鱗オースを作ったんだ。
それと同じ原理で行けそうだ。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 精力の護符さえあれば枯渇ランドとバウンスランドだけで ノヽノヽ デッキが組める! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ わけがない くく
バジリスクの首輪をつけた包囲攻撃の司令官最強ジャね?
遅レスだけど テラストドンコピーしろよ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 軟泥の庭と死の影でライフが12の時点から13/13! ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ FAQ「Xは、生け贄に捧げたクリーチャーが最後に場に存在していた段階でのパワーに等しい」 くく ですよねー
最後の情報って知ってる? (電波)デッキビルダー目指すならルールは知っといた方がいいよ
>>291 ググりました。さーせん。
初心者なもんで勉強になりました。
>>288 それならマグマのフェニックスを使った方がいい
首輪+ギャンコマならコロンビアに仕込めるんじゃね。 悪斬をぽりっと除去れるかもしれないし。
1 森 ラノエル 2 森*2 ラノエル オムナス1/1 3 森*3 ラノエル オムナス5/5パンチ 4 森*4 ラノエル オムナス10/10パンチ →狼茨の精霊+狼*6 | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ぉぉっょぃ ノヽノヽ くく
>>295 1 森 教主
2 森*2 教主 オムナス出す
3 森*3 教主 オムナス6/6パンチ (4マナ)
4 森*4 教主 樫の力 オムナス14/14パンチ (9マナ→5マナ)
|
\ _ /
─ (m) ─
/ |ミ| \
`´
(∀゜) 20てん!!!
ノヽノヽ
くく
(∀゜) ・・・・・・ ノヽノヽ くく
( ゜∀゜) ・・・・・・ ! ノヽノヽ くく
! | \ _ / - (∀゜) ─ ノヽノヽ くく
| \ _ / - ─ ? (゜∀゜) ノヽノヽ く く
| \ _ / - (m) ─ ( ゜∀) ? ノヽノヽ く く
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (゜∀゜) ! ノヽノヽ く く
本当の電波スレになっちゃったの?
崖の暴君、カズール+魔力のとげ 攻撃するたびに(3)要求し、払えば本体ダメージ払わなければ3/3トークン 自分はアーティファクトからマナを出せば無傷 実用性とかは聞くなよ?
暴君さんに真っ当な回避能力が欲しいな 囁き布の外套でも装備させて・・・
9 島 11 山 4 沸騰する小湖 4 変身 4 ゴブリンの突撃 4 ドラゴンの餌 4 二重否定 4 風のゼンディコン 4 稲妻 4 払拭 4 予言 4 大巨人のスフィンクス サイド 4 イオナ 4 大祖始 7 その他
これなら手札にきた時でもがんばって素出しできるね!
大祖始とか鋼の風邪とかじゃ無しにわざわざ8/7飛行を採用するとは見上げた太々しさ
選り抜きの記憶 命運の鏡 宝物探し 後はウィっシュジンからタイムワープ4発撃って終了! という電波が飛んできたのだがどうだろう 謎のスフィンクスでもいいか
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン 崖の暴君、カズール+ゴブリンの突撃+バザールの交易商人 / |ミ| \ `´ (∀゜) これに既出の魔力の棘も付ければ毎ターン3マナ強制地獄 ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) カズール除去られたらその後どうするんでしょうね ノヽノヽ くく
連レスであれだけど 囁き絹の外套でも装備すれば死ににくくなるかね 即装備するにはカズールが重過ぎる、赤緑でマナ加速と梢の覆いでも… 必要カードが3枚ってのもネックだし実用性無いねこれ…完成しても維持が難しいし効果が出るまで気長すぎるか
あれバーサルの効果これアーティファクト… すいませんでした
まぁカズールは土地破壊にいれてプロパっぽくするんがいいんじゃね
>>312 ゴブリントークンを寄付すればいいって最新スレの人が言ってた
その手があったかそれだったらカズ君除去られても問題ないな やったねたえちゃん!コンボが出来るよ!
コンボに必要なカードが多く成立まで時間かかるうえに、 成立しても即座に勝利に結びつくかというとまた別という・・・
土地をヴァラクートと山だけにして、 選り抜きの記憶で土地だけ残してすべて取り除き ワープワールド!打てば必ず勝てる! 色マナは境界石から出してくれ
>>317 それ、色マナ出した境界石がヴァラクートの代わりに出てくる時あるよね・・・・
まぁ可能性は少なそうだけど
おい、ヴァラクートさんがデッキに引きこもっちまったぞ
4 虚石の探索/Quest for the Nihil Stone 4 強迫/Duress 4 よだれ流しの虚身/Slavering Nulls 4 終止/Tterminate 4 荒廃稲妻/Blightning 4 ニクサシッド/Nyxathid 4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter 4 思考の粉砕/Mind Shatter 4 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess 4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches 4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit 6 山/Mountain 10 沼/Forest 虚石の探索使おうと思ってたらトップメタになっちゃった・・・電波じゃなくて残念
安く手に入ったカスレアの使い道考えてるうちにここの住人になってしまった('A`)
虚石の探索は燃え立つ調査で条件を発動させてさらに血の長の昇天もいれてry
>>320 Tier3ぐらいじゃないの?
しかも勝ってるデッキはもっと調整してるし
1 山 竜使いののけ者
2 山森 カルニの心臓の探検 のけ者
3 山森森 砕土 探検 のけ者*3 (砕土→探検→砕土で山二つだして、のけ者出す)
4 土地6 のけ者*3 5/5ドラゴン*3
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜) 硬鎧の群れなら4ターン目に5/5トリプルストリームアタック!!
ノヽノヽ
くく
>>323 Tier3って何?
「よくそんな自己中且つ楽観的な未来を描けるな」というセリフを思い出した。何の漫画だったか でも4ターン目ドラゴン一体なら結構出るんよ
>>324 黒スレにあった、むかつき→死の影デッキ+奇襲隊デッキのお供にいいかもね…
>>323 ネタにマジレスry
真性でもネタとしておいとくべきなのに
どうせ煽るなら
以降
>>320 への皮肉選手権開始↓
とかにして盛り上げるべき
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/18(木) 02:06:39 ID:vHLv+i3f0
誰か俺に電波を!!!!!!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 面唱体のカニ+廃墟の幽霊+潮力の精霊+精力の護符*2+白青タップイン土地 ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) 6枚とか・・・ ノヽノヽ くく
>>331 面唱体のカニ+廃墟の幽霊+潮力の精霊+睡蓮のコブラ+基本土地でいい
護符二枚+タップインの代わりに睡蓮のコブラ+基本土地でよくね どっちにしろ使い物にならんが
ウーラ寺院って生物手札に無いと駄目なんだね 冷めた・・・
ウーラの寺院は条件達成は専用デッキ(生物だらけ、ライブラリ操作) 組めば割と楽なんだが、肝心の墨溜りさんを呼び込む手段が難しい。 タコ?ああいたねそんなの
加・・・工・・・?
変身を使えという電波を受けて組んでみた。 わりといい具合なんだが、限界が見えて挫折気味…
電波というか質問なんだけど 印章の隊長が出てる状態でカザンドゥの刃の達人出すとするじゃん? カザンドゥ4/4になるかな?
>>338 達人が場に出た時に誘発した能力を達人→隊長の順にスタックに置けば4/4になる
順番逆にすると2/2になる
変身を《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》に撃って《7/11》を出す | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) これこそ変身の正しい使い方だ! ノヽノヽ くく
成長しない幼子が目に浮かぶwww
ターンを終える前に言っておくッ! おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはクラーケンの幼子に変身を撃ったと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらクラーケンの幼子が出てきた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ジュワーの多相の戦士で変わり谷をコピーすれば土地が伸びる! それで?
電波を受けて色々試しながら苦労して完成したデッキ なのに完成しちまうと二三回のプレイで飽きるのは何なんだろうな
それを組んでる時間の方が楽しすぎるからだろ
電波デッキって基本動きが一つだからな オールマイティーな電波デッキってなんなんだよ
シルバーバレット
各種防御ルーンを4積みしたら最強なんじゃね
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく バザールの交易商人で相手にドラゴンの爪を押しつければ罰する火がエクテンぽい感じに! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ドラゴンの爪はプレイ時誘発ってことは他に赤いスペルがいる、か…
>>352 \ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
なん…だと…
やっぱバザールはコイルかサルカンかしかないんかねぇ…
永遠の器+ヘックスメイジとコイルのハイブリッドバザールはどうだ
もしかしてそれはギャグで言ってるのか
そもそも永遠の器の上陸はmayだw
\ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく なんだと・・・自分でさっき言ったばかりなのに・・・
器出してメイジでカウンター0バザールで譲渡、ソリン出して大マイナス、タップでフィニッシュ
相手の手札に土地がなかったら…
ゼンディコンつけたフェッチも相手に渡す
エクテンになるがバザールの交易商人+有り余る無なんてのはどうだろうか?
エンチャントは無理でした。 スミマセン
エクテンならプーカの悪戯でいいじゃないか
解放の執政官+コーの空漁師 (1)(白)ごとに2点ずつ回復!
>>364 解放の執政官出せる程度にマナ伸びてれば悪斬出せちゃうのが悲しいところだな…
むしろ電撃力+コーの空漁師で カウンターハンマー風トリコロール! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) パルス! ノヽノヽ くく
パルス突破できるパーマネントなんて土地以外ねーよ
トロンでもないとそんなマナでません><
エメリア、悪斬、執政官、崇敬の壁、白蘭、守護天使でライフゲインしまくるデッキと当りました
既出っぽい気がするけど 虚無跡のガルガンチュア+古霊の踏み行く処 ドローは止まるけど毎ターンどっかに5点
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/23(火) 10:10:05 ID:x+imZE5J0
古霊はやっぱ書き込み制限付けるべきだよな。 伏魔殿を鑑みて。
>>370 いなかったなぁ
サイドにもいなかったと思う
天球儀まで入ってたよ
ジャンドには相性いいはず
| \ _ / ─ (m) ─ ピコーン / |ミ| \ でっかい被覆持ちを早めに出せば今の環境なら全体除去があんまりないぞ! `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 4 方解石のカミツキガメ 3 否定の壁 4 国境地帯のレインジャー 4 ジュワー島のスフィンクス 4 カロニアのビヒモス 1 浄火の大天使 4 野性語りのガラク 4 流刑への道 4 不屈の自然 4 探検 2 精神を刻む者、ジェイス 1 平地 3 森 2 島 2 活発な野生林 2 天界の列柱 4 海辺の城塞 2 氷河の城砦 2 陽花弁の木立ち 4 霧深い雨林
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 土地だらけなら宝物探しがより生きてくるぞ…! 土地40枚が熱い!!! 4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4:《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4:《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》 4:《流砂/Quicksand》 4:《地盤の際/Tectonic Edge》 4:《ハリマーの深み/Halimar Depths》 4:《バントの全景/Bant Panorama》 4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3:《島/Island》 3:《平地/Plains》 2:《森/Forest》 4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4:《探検/Explore》 4:《審判の日/Day of Judgment》 4:《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》 4:《宝物探し/Treasure Hunt》 ジェイス買えない…っ!
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/23(火) 22:02:47 ID:nNItndKw0
土地単ってもうあったような。
そうだったのか… てかAAの豆電球のお尻がずっとズレたままだな 豆も含めて直してみた。 | \ _ / ─.(m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく
電撃力と死の影でなんかしようと思ってデッキ組んでるんだが採用する生物が難しい。 ライフ調整用にむかつきを突っ込むつもりなんだけどなにかアイデアないかしら?
電撃力よりも上にもあるけどゴブリンの奇襲隊で突っ込んだほうがよくねえか。 むかつきいれると本当に電撃力のダメージソースになるのが死の影しかないぞ むかつきで電撃力めくると3点食らうし。 どうしてもむかつきと電撃力なら毎ターン生物を生んでくれる竜使いののけ者じゃね
変わり樹のレインジャーを複製の儀式キッカーしたらどうなるのっと
トークンが25体出るんじゃねーの^^
>>380 むしろ色を合わせてハリマーの採掘者に複製しようぜ
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/24(水) 10:11:15 ID:K6ZIsBvl0
死の影むかつきデッキでFNMで2位になったけどレシピいる?
>>383 もちろんいるに決まっているだろう( ゚∀゚)o彡゜
んじゃまぁ要望も頂いたので。 クリーチャー(19) 4 《死の影》 3 《グール・ドラズの吸血鬼》 4 《吸血鬼の烈断者》 4 《ゴブリンの奇襲隊》 4 《ゴブリンの先達》 スペル(18) 4 《むかつき》 4 《噴出の稲妻》 4 《稲妻》 3 《墓所王の探索》 2 《死の印》 1 《地震》 土地(23) 4 《竜髑髏の山頂》 2 《アクームの隠れ家》 8 《沼》 9 《山》 デッキの基本コンセプトは土地が5つ揃うまではクリーチャーによるビートや 除去を駆使して戦線を維持、5マナ揃ったら相手のエンドに《むかつき》で カードを引きまくって《死の影》と《奇襲隊》を抱え込んだら 一緒に引いた除去と共に《死の影》が速攻で殴りフィニッシュ。 《むかつき》以外は1マナしか入ってないのでライフの調整がしやすく、 相手のライフを削れてるなら《稲妻》2種を引き込んで本体モードも可能。 除去満載&こっちも死にやすいのが多いので《墓所王》が5/5で暴れやすいのもいい。 最終戦で赤単と当たったので部の悪さから負けてしまったが それ以外では《むかつき》を持っていればハンドの損失を気にしなくていいので ガンガン後顧の憂いを気にせず呪文を使えるから消耗合戦しても困らない。 こっちに大したブロッカーが居ないと踏んで総アタックに来られても 返しのアタックで殺せるのでブロッカー排除呪文さえ引ければ何とかなる。 まぁまだ調整中・・・というか勢いで組んだデッキではあるが 叩き台として使ってもらえるとこちらとしても参考になるので有り難い。
むかつき死とかはなかったのか?w おもしろそうなデッキではあるな。トリナクス立ってるだけで止まりそうだけど むかつきバーンの発想は無かった
2マナでリスクが増えるけど赤昇天いれてもおもしろいかも。
これはよさそう。パーツが安いのもいいねw
普通に強いなこれ ただやっぱむかつき→むかつきの流れがきついな 魔性の教示者は使いにくいし・・・テンポ悪くなるから妥協するしかないか
似たようなデッキくんだけど(墓所王は気付かんかった)サイドがどんなんか気になる あとむかつきで勝つのを中心に考えるなら永遠溢れの杯はかなり強い
不死のコイルなんかどうよ。 むかつきより1マナ安いし、墓地肥えそうだし。
むかつき無くても殴り切れそうw
割と好感触なようで嬉しいw
ところで見直したら ×部が悪い ○分が悪い だなorz
>>386 むかつき死はしなかったよ。というかライフ6残しても結構引けるし死の影も7/7だしな。
トリナクスはきついが、トリナクスの出てくるジャンド相手には1マナ2/2軍団が強いんで序盤に殴りまくって
トリナクス出てからもブロック上等でアタック→むかつきから火力引き込んで本体モードで何とかなった。
>>388 稲妻2種の為に入れる気にはならんなぁw
>>390 それはどうしようもないw とは言え引かないと弱いので3枚に減らすとか出来ないし難しい。
吸血の教示者があれば最高だったんだけどな。
>>391 墓所王は相打ち上等で特攻するこのデッキでは出しておくと相手が嫌な顔するぜ。
5/5は結構シャレにならないサイズ。
サイドは地元メタな部分もあるけど追加の死の印、地震、それに強迫と処刑人の薬包、
遁走の王笏と本体ぶっぱ用の火の玉って所かな。
永遠溢れの杯は確実にむかつきを撃てるのは偉いけどこの構成だと他に用途が無さ過ぎて弱かったので抜いた。
X呪文を多用するデッキならアリかもね。
>>392 むかつきで死ねるわw
>>393 むしろ基本が殴り切るデッキで、終盤の息切れをむかつきで補充する感じ。
むかつきを撃つ5マナが揃うまでに相手のライフが残り10切ってるなんてのもザラなので
手札補充後に除去祭りするなり、本体モードにするなり、頭数出して奇襲隊からキッカーで総アタックするもよし。
序盤吸血鬼の烈断者とかゴブリンの先達が殴ってきて 相手に「出来損ないの赤黒ビートか?」と思わせといて 5ターン目むかつきで一撃死って感じか ローグデッキとしてはかなり優秀だな。 ネタがばれるまでは結構勝てそう
しかしこれ赤単はどうしようもないなw
対赤単は逆に死の影そのものが動きやすくなるんじゃないか? まぁ、むかつきは撃てないけど
今の赤単は歩く火力ばっかでブロッカー立てないからうまく死の影並べば悶絶するかもしれないな 火力のトップデッキで本体焼ききられるかもしれんがそれはどのデッキでもあんまり変わらないっしょw
好評っぽいけど自分は好きで無いので批判させてもらうと
・電波度が低い→相手の予想の域をでない、すぐばれる
・相手のカードを腐らせることができない
・むかつき以外は普通の劣化ビートなのでこのデッキにしかないメリットというものがない
・ビートするならもっと他に安定して強いのがいっぱいある
・むかつきがデッキの速度にあってない
・むかつかないと死の影が弱すぎる
・死の影が役に立たないことを考えるとクリーチャーが少なすぎる
・有利なデッキがほぼ無い
>>398 赤単は無理でしょ
相性の悪いスペルとクリーチャーばかりだし
死の影も小さいうちに出せば焼かれて、でかくなってから出てきても殴る前に本体が死ぬ
>>399 批判だけなら誰でも出来る。
出来る奴は改善案も一緒に提案するもんだ。
これ社会の常識な。
白混ぜてイーオスのレインジャーから死の影と奇襲隊サーチとか考えたがマナが安定しないか
>>400 なんでそんなつっかかってくんの?
改善案を提示しろっていえるのは前提条件として他に方法が無い時だけだからな
改善案を出さないからその意見は通らないっていう奴は多いが詭弁に他ならない
まあ、あれだ 何か強いと違和感感じちまうな おかしいな、強い電波デッキを作りたかったのに。
1.首輪を入れる(むかつき後ライフ6で死の影装備→アタックで死の影死亡・・・あれ?) 2.Duressを入れる(火力もDoJも抜ける!) 3.マナ加速を入れる(永遠溢れの杯。0マナだけど出るのが無色なのが痛いか?) 4.赤黒ミシュラランドを入れる(相手警戒して殴ってこない?) うーん、現スタンだと軽量ハンデスが少ないのが痛いな。 エクテンだったらカラスの罪入れて引きすぎた土地利用できる上に、マナ加速まであるのに。 | \ _ / ─.(m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく DDにマナ加速とむかつきカラスの罪入れてAd-DD!
せめてスレの趣旨ぐらい理解してから発言すれば良いのに
他人の電波が好評で嫉妬まで読んだ
なんか頑張って書いたみたいだから横からレス >・電波度が低い→相手の予想の域をでない、すぐばれる なにさまwwwwwww電波度とか勘違いしすぎだろこいつwwwwwwwww >・相手のカードを腐らせることができない以下性能面での批判 え?突っ込むとこ多すぎてなにを言ってるのか とりあえず、お前が使いもしないで脳内で判断してるんだろうなぁと言うことは伝わった
グダグダになりそうだからスルーしとけ
409 :
385 :2010/02/25(木) 10:03:50 ID:ZD/u8FnC0
なんか、こんなデッキ書き込んでゴメンよw
元々ここで拾った「むかつきでライフ払うと死の影強くね?」ってのを生かしたかっただけなんだ。
奇襲隊で速攻付けて13/12の死の影で殴りたかったんだ。
電波デッキは相手の予想外の動きをして勝てれば本望だと思ってるんで
弱点は多くともその弱点がバレなきゃ強い理論で
まさに
>>395 みたいな展開を理想としてるんだけどね。相手が何に警戒したら良いのか
分からない状態をニヤニヤ眺めながらコンボ決めて勝つと最高に楽しい訳よw
だから
>>399 の言ってるデッキに対する批判自体は正論もあると思うし
このデッキを恒常的に使ってずっと勝ち続けられるかと言ったらNOだと思う。
普通のビートを使った方が当然勝てるだろうけど、このスレの住人としては
何かしらびっくりどっきりメカを用意したいだろ?w
まぁこのデッキの電波度が弱いのは認めるが、俺はコンボを決めて相手と一緒に
バカ笑い出来ればいいなぁと思ってるんでその辺は寛容に頼むわ。
まあびっくりアタックメインのデッキなのはそうだと思うけど 頑張って箇条書きにしてるあれは半分くらい批判というかただ気に食わないからいちゃもんつけてるだけなんだから気にするな
てっきり399は385本人だと思ってたんだが違ったんだこわい
中身ばれてても結構面白そうだね 序盤はウィニーで5マナたまったらむかつきでライフを削ってドローして勝負 サイド後にむかつきぬいて赤黒ゴブリンデッキとかにするのも面白そう
ところで《復活の探索》ってマゴーシと相性よくね?
ぶっころ
>>385 死の印メインとは思い切りがいいな。
俺なら取りあえず終止あたりで済ますけど。
あと、地震と隠れ家いらなくね?
両方枚数少ないから、むかつきで引く事になるだろうけど、
そうなると死ぬほど弱いし。
両方くすぶる尖塔あたりに変えたほうがいい希ガス。
飛行をつける青タップインランドあったじゃない あれで死の影飛ばせたほうがいいんじゃね?
さすがにWWKの赤タップインでよくないか。 てか0マナで相手のブロッカー一体無力化できるし何で入ってないか不思議。
白タップインでプロテクション付ければよりいい気もする 要するにタップインランド強いから入れようぜ
某DNに紹介されてるw
420 :
385 :2010/02/26(金) 12:45:39 ID:4LSswpmh0
スミマセンデシタ
色マナ要求がキツいから安定の為に2色土地を追加するつもりでアクーム足したけど
タップインが多くなるのを嫌ってくすぶる尖塔まで思考が回りませんでしたorz
>>415 サイドの変なカードを含めてその辺は身内メタな部分もあるので・・・まぁ死の印は
現環境ならそんなに腐らないからメイン2枚程度なら大丈夫かなと。
黒コンなんかだと死の印メイン投入もちょくちょく見るしそんなもんじゃない? 1マナの除去であるってことが重要だと思うし
2マナだけど地獄火花とかいれたいなー 除去に骨の粉砕はダメなの?
>>385 のAd-Shadowを50回くらいまわした
まぁ当然っちゃ当然なんだが、むかつき引かなきゃ高確率で乙る
引いても5マナまでに落とされたらまた乙る
基本的にウィニー戦略で高速ダンプが基本だから、3ターン目に手札3枚ってことが大半
しかもその3枚のうち1枚がランドかむかつきか死の影ってパターンがかなり多い
ブライトニングはもちろんだが、マインドロット、エスチャ等2枚ハンデス食らったらほとんど積み
土地落とせばむかつき抱えて死ぬ
むかつき落とせばむかつき打てずに死ぬ
死の影落とせば打撃力落ちて本体火力で死ぬ
そりゃキーカードをハンデスされりゃどんなデッキだってキツいだろw
ほぼコンボなんだからハンデスと打ち消しに弱いのは当然
死の影むかつきデッキ使ってFNMで2勝1分けで2パックゲット!
むかつき打てばほぼ勝てる。今日5回くらい打って1回しか失敗してない。
>>385 のデッキに鼓動の追跡者とくすぶる尖塔フル投入した形だったけど、くすぶる尖塔やっぱ強いわ。
むかつきで引いたらほぼ確実にくすぶる尖塔1枚は来るから一斉攻撃は成功しやすい。
後、今回は入れてなかったけど卓越の印象かバジリスクの首輪は入れた方がいい。
カミツキガメがかなりきつい。
MOで死の影むかつきデッキ使ったら驚いて笑われたw 電波デッキとしては素晴らしいですね。 Xスペルとか1マナキッカーとかもちょっと試したい。
ひさびさにこのスレから有用な電波が飛び出したか。 胸が熱くなるな
死の影むかつきはデッキの構成しだいならかなりいける
走り回るトカゲはどう? 3マナ2/2速攻なのにむかつきでめくれても1点で済むぜ
むかつきが全然引けないからグリクシスカラーにしてポンダー入れたけど どうも今ひとつな感じだぜ・・・ 次はどういじってみるかなあ
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/27(土) 08:46:50 ID:789nUjpo0
マジックってデッキ構想を妄想してるときが一番山場で面白くて イザ完成品で勝負して、下手にデキがよかったりするとすぐ飽きてしまう ネトゲのスキル制のキャラを完成させたあとみたいな虚しさ なんなの? ぷんすかぷん、にこにこぷん
候補メモ クリーチャーならジャッカルの使い魔、泥地の吸血鬼、走り回るトカゲ、グール・ドラズの吸血鬼 カミツキガメ突破用の卓越の印象、バジリスクの首輪、冒険者の装具、吸血鬼の一噛み 除去ならマグマのしぶき、見栄え損ない、処刑人の薬包 X火力の苦悩火、地震、火の玉 サイドの不安定な足場、大祖師の遺産、真髄の針、血の長の昇天 2マナ以上なら血の署名、焼尽の猛火、燻し、食餌の衝動、恐血鬼、反逆の行動、荒廃稲妻 とりあえずいっぱい挙げてみた。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 死の影 むかつき サンポール〜♪ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 思いつきの勢いで書き込んじゃいけねえな…
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 魂のカーニバルと弱者の剣コンボで即無限トークンじゃね!? くく
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/02/28(日) 07:11:56 ID:xGRtQ6dg0
ミスってデッキ診断の方にカキコしちゃた・・ オレはヤヴァイデッキを思いついたぜ!! スタンダード ヤヴァイとかいいつつナヤ色で「少しコントロールしたいだけ」デッキ <クリーチャー> ボガーダンのヘルカイト 4 エルフの幻想家 4 <スペル> 不屈の自然 4 自然の要求 4 審判の日 3 流刑への道 3 稲妻 4 地震 3 <エンチャント・アーティファクト> 未達への旅 4 カルニの心臓の探検 3 <土地> 乾燥大地 4 緑赤M10ランド 4 白緑M10ランド 4 山 4 平地 4 森 4 全体除去などで時間を稼ぎつつ、終盤ではボガーダンのヘルカイトに未達への旅を使い、自然の要求で未達を壊してボガーダンを使いまわすと・・・ なんと!擬似ブリンクじゃないか!ライフも回復できてウマー! サイドボードには 上記の擬似ブリンクと相性のいい包囲攻撃の指令官や、歪んだ世界、境界線の隊長でさらに序盤を固めるなどまるで隙がありません! ・・・コントロールに必要なドローカードがありません。どうみてもオレデッキ最強乙です本当にありがとうございました。 ブリンクしてえ・・
\ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) 魂のカーニバルって相手のも誘発するのね ノヽノヽ くく
>>436 似た構想で組んでみたことあるわ
ボガヘル素出しは試したけどあまりに無茶だったんで
海をはって土地縛りながらスライムを使い回す劣化ポンザに落ち着いたな
除去は自分のCIP持ち使い回しも兼ねてバウンスと輪
PtE入れるとなんのために土地縛ってるのかわからんし、審判重いからな
コブラ入れて3〜4Tで酸スラループいければ結構ささってくれる
俺の構築スキルじゃファンデッキの域は超えられなかったが
>>436 何を使いまわすかはともかく、実質3枚コンボなのにサーチなしの4枚づつってのは厳しくないか?
忘却の輪とか命拾いあたりを何枚か入れたらどうかなと
つっても似たようなデッキ構成のワープワールドに勝ってる点が見当たらないのがなぁ
同じ8マナでもあっちは撃つだけだし
もうそこまでいくなら、エメリアと司令官の頌歌で緑白GAPPOにしたほうがいいんじゃね
>>436 不屈の自然を探検にして活力の護符とゲドン生物と境界石叩き込んで(ry)って無理な構成にするのはどうだろうか!
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/01(月) 06:58:02 ID:LF1NEZYf0
>>436 の者ですが、デッキ診断的な所に間違ってカキコしたんだけど、冷たかったよ・・オレが悪いんだが。
みんなこんなしょうもないデッキなのに真剣に指摘やアドバイス、楽しい意見ありがとう。
ムル・ダヤの巫女いる状態でむかつきうったら超安全? できたとしても使い道は考えていないが。
確認してから公開したことにできる。 でも巫女がいない状態でむかつき撃ちたくないな…
ムルダヤがめくれてもれなくライフ−4点。
《集団意識/Hive Mind》が気づいたら11枚もあった エクテンで有名なカードだけど、スタンダートだとどうなるだろ 集団意識を組み込んだデッキ作ろうと思うが、だれか先にやった猛者はいないか……?
デッキをノンクリーチャーにしてテレミン。 自分のライブラリーは死ぬ。
>>449 早くテレミンを読み直す作業に戻るんだ!
っと、
>>449 しか読んでなかった…
というか書き込めた…
>>450 集団意識あると相手にも撃たれるからライブラリ空になるんでねえの?しかも相手のほうから解決されるというw
>>449 ノンクリーチャーなんかじゃなくて、フェイジを4枚差し込むのだよ、相手は即死する
ついでに契約カードも入れるんだ
既にスタンダートじゃないか
生物4枚
4:触れられざる者フェイジ
呪文32枚
4:集団意識
4:テレミンの演技
4:否定の契約
4:仲裁の契約
4:殺戮の契約
4:召喚士の契約
4:タイタンの契約
4:神の怒り
土地24枚
1枚でいいだろ どうせ出るまでめくるし
各種契約4枚積みがなんともいえんねw
そうか、フェイジさんがいたか。 普通に組めそうじゃね?
うお、フェイジがいたの10版だったわ
エクテンで集団意識デッキはとっくに構築されて結果出してるっていう
スタンだと6マナってのがしんどいなぁ。かといってコントロールに入れたら自滅しそうだしな…
そこで永遠あふれですよ
現スタンでウリルを主軸に据えたLRWのころみたいなデッキつくれないか悩んでるんだが 序盤コントロールで除去etcで耐えしのぎ ウリル→なにがしかの回避能力オーラ→バント原理の1killっていうのは電波になるか・・・?
ウリルっつったら盾だろ 常識的に考えて
LRWは落ちたんだ・・・・
野蛮な影法師、巨身化、天使の祝祷 この辺どうよ?
巨身化が修正だったらなぁ… 影法師とかが強いんだろうけど、門番どうにかしないとウリル単は難しすぎる…
バント原理じゃなくて最高の時じゃね?
ウリルだして→軽めの回避能力エンチャントつける→バント原理で4枚つけて one killってのはさすがに無理かな これならウリルが返しのT生き延びれば大丈夫なんだが
>>468 ナヤバントビックマナか序盤をどうケアするかだね
速攻系の赤単やボロスが絆魂装備品で衰退しつつあるとはいえ
サーチが全く内ないからマナブーストして減った手札を荒廃稲妻されたり
序盤動かないので中速ビート相手でもウリル出す返しのフルパンで死亡とか起こりそうだ
> バント原理で4枚つけて そんなことはできん テキストをよく読め
ひたすらフォグで耐えるしかあるまい
1マナあたりでトランプル+トークン二個っていうエンチャントはどのセットだっけ? 相手が布告使うならサイドから入れればよくね?
鉄の樹の拳のことを言ってるのか?
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RAV)》か? 2マナだな。
リロードしない俺の馬鹿。
そうそう それそれ P/T修正はないが、ウリルの能力ででっかくなるし、布告にも強くなるし、回避では無いがトランプルでごり押せるからアリなんじゃないかな?
なぜ盾じゃダメなんだ
>>477 基本盾だろ んで相手が布告使うようなら拳だ
そこまで強くないけど威嚇の稲妻とか色があってて良いんじゃないかね 荒廃稲妻がどうにもならないのは変わらないけど
ジェイスレイターから来た少し前の電波を電波度増してみた。 同じ青のPWだから大丈夫だよ! 4羽ばたき飛行機械 4審判 1蔵の開放 4時間のねじれ 4精力のゴフ 4ハウリングマイン 4神話の水盤 4飛行機械の鋳造所 1呪文書 1ジェイス 4テゼ 4青白境界 4青黒境界 3マゴーシ 8平地 6島 バチュ(AA略 どうやって生き残るんだこれ……
しむらー 篩ー あと災いの砂時計とかも強そうだよね。
アーティファクトデッキというと災いの砂時計が勧められるが あれは遅すぎて話にならんぞ。 せめて4マナならまだ考慮対象にもなったのだが。
護符おいておけばそのまま起動できるから1枚入れておけば良いんじゃないかなぁ… 蔵の開放1枚は少ない気がするけど
砂時計はタップインなんじゃなくてアップキープにしか起動できない
>>484 ネビ盤の色つきだと思ってた…これは赤っ恥
櫛、蔵を増やすと無限ターン傾向になるけど、あくまで狙いはテゼ3番目能力からのワンショットキルでいきたいので。 と決めつけてやってるんですが、櫛あると多分強いんですよね。 基本は4〜5ターン目テゼ→タイムワープ→ワンショット。 あるいは10マナ確保からのテゼ+タイムワープ→という展開。 時間稼ぎを審判に一任してるのが弱いなとは思ってます。 ジャンドはマジで無理ですが吸血鬼あたりはなんとかならなくもない感じです。
突っ込むなよ!みんな突っ込んじゃだめだぞ!
ふ…櫛
緑白コロンビアなんてデッキの電波を受信した コロンビア4 ゼンディカーの報復者4 あとは任せた
スタンで時の篩と蔵の解放でどうやって無限ターンを得るのか詳しく。
>>492 時の篩でぐぐれ
一つ前だがレシピがwikiにある
>>492 あ、それとも∞ターンじゃないじゃんという突っ込み?
なら正解、無限ではなくある程度ターンを稼いでその間にテゼレットやジェイス
の最終奥義または大男や達人のビートで勝つのが目的
>>491 悪斬と聖遺の騎士はいれてもいい気がするの
>>495 そしてコロンビアと報復者を抜くんですねわかります
コロンビアとは何ぞ?
ああ、司令官のアンセムか いい釣り針だと思うけど、リアニには重いし数並べるデッキにも重いよな…
コロンビアGAPPOなるデッキがあってだな。 ギャンコマがリアニされるとトークンにもれなく修正が入って大変なことになる。
ピュア張って空漁師とかでイーオスさん出し入れしたほうが良くね?
コロンビアのリアニ+全体強化を何かに使いたくて考えたが余り評判が良くないので出直してくる また新しいのを受信したら報告しに来るわ
赤白を蹴って緑白にするメリットを考えてみようぜ。 徴兵されたワーム、ランパン、カルニ… 報復者おもてええええ
緑白にするくらいならバントの方が
緑白といえば新星破さんがいるじゃないか
赤白じゃないなら青白がいいと思うなあ緑入れてバントにするにも素のバントでいいやってなったわ
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/06(土) 02:18:32 ID:upZxKbzI0
報復者の相棒って土地2枚出せてトップ見えるようになる4マナ生物だろ 手札に土地余分にある状態で出して優先権渡さなかったら確定で1回は土地加速になるわけだし 無駄にはならない
ヴァラクートで使われてるシナジーだね。 白緑でやるなら聖遺でライブラリーシャッフルするのがいいんじゃね。 そして一枚刺しのエメリアから報復者を釣るんだ。
2ターン目自然か探検で土地3枚 3ターン目セットランドから巫女、セットで土地5枚 4ターン目に報復者か隊長出して返しで除去されても唱歌でイヤッホーウ! できればいいね……
僕たちは机上の空論と闘うんじゃない 机上の空論で戦うんだ
>>506 |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´ 相手の土地にゼンディコン付けまくって
(∀゜) 新星破のワームでパンチすれば ハ ル マ ゲ ド ン
ノヽノヽ
くく
節子それゲドンやない隔離や 土地が墓地にある間に遺産起動すればいいけどさ つっこみどころが違うのはわかってるさ…
破壊された土地は全て空いて手札に戻るだけだが
つーかそれならワームじゃなくて審判の日でよくねえか
土地をゼンディコンで再利用して ゼンディコンを蔵の開放で再利用するデッキ作ったけどあまりに弱かったw
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》って ハ ル マ ゲ ド ン ノヽノヽ くく
領土を滅ぼすものと上陸で何か悪さできないかな…
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ + (∀゜) ノヽノヽ くく
早く千切り閃けよ
>>517 ナヤ上陸にしてコブラのマナ加速から赤か白1マナ残しでだして、
CIP解決後に稲妻か流刑で除去、先に場に出していた百足や猫がすごいでかくなる
コブラでマナも出るからイーオス経由で奇襲隊というてもあり、とか?
あと精力の護符も頼む
>>517 ワープワールドと領土と上陸カニかニクシリスでカオスになる
聖遺の騎士ってダヤと相性良さそうに見えて実はアンチシナジー
>>509 デッキ
土地4枚揃わないと乙る。カルニの草トークンをexileしてでも3ターン目に4枚揃えるのだ。
土地24
3 [WWK] Stirring Wildwood
4 [M10] Sunpetal Grove
3 [WWK] Tectonic Edge
6 [ZEN] Plains (6)
5 [ZEN] Forest (7)
3 [WWK] Khalni Garden
クリーチャー16
3 [WWK] Avenger of Zendikar
4 [M10] Captain of the Watch
4 [ZEN] Oracle of Mul Daya
4 [ZEN] Emeria Angel
1 [M10] Terastodon
呪文20
4 [M10] Rampant Growth
4 [WWK] Marshal's Anthem
2 [CFX] Martial Coup
2 [ZEN] Day of Judgment
4 [CFX] Path to Exile
4 [WWK] Explore
// Sideboard
SB: 2 [ZEN] Day of Judgment
SB: 3 [ALA] Oblivion Ring
SB: 3 [M10] Acidic Slime
SB: 3 [ZEN] Luminarch Ascension
SB: 4 [M10] Celestial Purge
ウーラ寺院でなんとかがんばれないかな・・・ 最近パック買うとウーラ寺院とタコやらイカやらばっかなんだ・・・ ウーラ寺院で勝ちに行こうとするとそれ以外での勝ち手段が無くなるし ウーラ寺院以外でも勝てるようにするとタコイカがじゃまになるし なんだこりゃ・・・
青緑にゼンディコン、カルニの庭、変身、召喚の罠あたりも加えてレクシャルかロートスかセブンイレブンで頑張るデッキでどうだ。大祖始も入れといて良い 緑だからマナブーストも入れて、最悪素出しして殴るプランもいけるぜ
不屈や砕土や召喚罠を入れるとウーラ寺院が抜けるという惨事 ウーラ寺院で効率よくカウンターを乗せつつ守れるカードが少なくて困る 虚無跡のガルガンチュアンが8体欲しい
かなり迷走してるんだが意見をばくだしあ 土地30 4カルニの庭 4カビーラの交差路 4広漠なる変幻地 4怒り狂う山峡 4活発な野生林 5山 3平地 2森 生もの20 2エーテル宣誓会の法学者 3歩く大地図 3磁石のゴーレム 4ムル・ダヤの巫女 2崇敬の壁 3包囲攻撃の司令官 3ゼンティガーの報復者 その他11 3精力の護符 3忘却の輪 2軍部政変 2歪んだ世界 1司令官の頌歌 最初は永遠の土使った土地単組もうと思ってたんだけどなんか色々迷走して現在こんな感じなんだ なんか2枚とか3枚刺しのカード増えてきてよくわからなくなってきたからアドバイスや意見もらえると助かる
えーと すまん、結局何がやりたいのかが一切理解できないんだが…… 土地単とか書いてあるけどもはやその面影は全くないし 微妙にチマチマとコンボパーツらしき物が入ってるがドロー手段やサーチ手段無いのに3枚だけとか意味不明だし それもコンボに使えそうなのは全体の一部だけで法学者とか自分でコンボを阻害する物を詰んでるし 非常にキツイ言い方になるが完全に紙束レベル 多分1から作り直した方が手間がかからない
うーん これは素直に1から考え直すお
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 司令官の頌歌で狼茨釣り上げてオムナスやら使ってない森やらでキック! ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) 白マナが重い… ノヽノヽ くく
もっとバチューンさせてやろう そもそも頌歌は戦場に戻す、だ
oh・・・
皆様はじめまして。2ch初心者なのでお手柔かにお願いします。 死の影トークンを受信したんですが、 脳みそミジンコ の自分にはまとめる事ができません><; スレ違いですがお力を貸してください。 コンセプトはとにかく死の影を墓地に(序盤なら場に出すだけで墓地へ)→マナブースト→病的な花で死の影対象にして13体トークン! 踏み荒らしかエルドラージプレイしてフィニッシュ!! どうですかね?デッキビルダーと言えなかったら大人しく逝きます…
パーツすべてが弱い3枚コンボって時点で勝率と言う意味では終わってる。 でも電波スレ的には面白いんじゃない? そこからワープワールドでフィニッシュまで言える様になれば一流電波ビルダーです><がんばって下さい^^
復讐に燃えた再誕でエルドラージ対象にとるデッキが作りたい
殆どにリアニ禁止仕込んできそうだがなぁ
そういえばそうだった/(^o^)\
534さん。はい!ミジンコ脳なり頑張りますっ! 536さん。ですよね…死の影使いは夢のまた夢でした。 ちなみに皆様が仮に死の影トークン組むならどんなカード入りますか?
青入れて死の影そのものに複製の儀式キッカー
>>533 黒緑で1マナクリーチャーや永遠溢れの杯とかマナ加速からむかつきで引いて
死の影はそのまま召喚か手札から落として
病的な花すればいいんじゃね
踏み荒らしとエルドラージ部分は考える必要があるが
IporPQJK0さん。という事は死の影を生かす為にライフを削る要素も必要って事になりますよね?
で、結局はむかつき死の影になりました ってオチだな
パルスで土地撲滅の夢を今一度!って思ったけど wikiみてバチューンされた
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ミシュラン→複製の儀式kicker!→土地いっぱい!上陸! ノヽノヽ くく
同じようなこと考えたが 朗々たる根本原理と上陸生物のほうがいいぞ
上陸狙いならフェッチ+ゼンディコンをコピれば12回上陸だな。 カニでも置いておくか。
>>533 >>540 むかつきだと病的な花にしても踏み荒らしやエルドラとも合わなくない?
むかついたが最後自殺しそう
ガラクだとマナ加速とかオランリーフ利用でトークンでかくなるし
踏み荒らしも内包してるから相性いいんじゃないかと
エルドラ貼れてたらいいけど相手にターン返すとパルスとか連鎖反応で乙りそうだから
速攻付与の為、赤タッチして…で、最終的にジャンドで良くね?になる
>>548 俺は色々考えてたら結局サルカン+軍部政変になってた
>>549 ナヤPWC?
確かにエルズ、赤アジャニ、サルカン、ガラクのどれか2種が並ぶと強そうだけど
白アジャニ、ニッサ、チャンドラさん含めた ナヤPWCつかってるけど、 チャンドラさんの安定感がすごくうれしい。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ランデスとカズールを組み合わせた赤コンを作ろう ノヽノヽ 除去のために少し黒も混ぜてみよう くく 4 竜髑髏の山頂 3 アクームの隠れ家 4 溶岩爪の辺境 3 沼 10 山 4 崖の暴君、カズール 4 ゴブリンの廃墟飛ばし 4 破砕 4 乱動する地形 2 苦悩火 3 血の署名 3 地震 4 稲妻 4 終止 4 永遠溢れの杯
カズールは殴りさえしなけりゃ置物だから、除去4枚で乙りそうだな ゴブリンの突撃でトークン押し付けようぜ!
バザールの交易商人じゃエンチャは無理だろ それならコイル押し付けたほうが早いし
文嫁
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 夜の星、黒瘴→複製の儀式 キッカーなしでもレジェンドルールで10lose 10gain! ノヽノヽ 他のサイクルも併用すれば柔軟な対応が!ついでに御霊の足跡も(ry くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) トークンって墓地おちるっけ・・・ ノヽノヽ くく
トークンは墓地へ落ちる、でその後消滅する
トークンでもちゃんとできるけどそれやってることがクローンと変わらないのだが。 柔軟性重視したら《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》のほうが柔軟性あるし。
ドラストでやれよ
ホントにな 複製の儀式より圧倒的に楽じゃねーか ボガヘル引いちゃっても速攻でも出しときゃいいし
墓地に落ちるエルドラージきた! 復讐に燃えた再誕始まったな・・!
重いんだよな、再誕 しかし浪漫はある。墓地に送る良い手段があればなぁ
セドリスは…きついか
黒タッチして朽ちゆくネズミなんてどうかな? ネズミで11マナエルドラージ捨てられるし、復讐に燃えた再誕でまた手札に戻して、 ネズミ蘇生→エルドラージ捨てる→復讐に燃えた再誕もう一発! 流石に浪漫を求めすぎか・・・
だったら死体の鑑定人でよくね?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ゼンディカーの報復者のトークンなら獣使いの昇天の条件が簡単にクリアできる! 本体が除去られて一度も上陸できなくても安心!
ついでに征服者の誓約もいれよう
返しのターンにパルスですね、分かります。 そこでサルk
パルスは怖い 青入れてカウンターしよう
そうすると翼の疾風も入るな
巨森の蔦でよくね?
天才過ぎる
冗談抜きに
>>566 の案はいいな
ただそれだけだと厳しいから第2案が必要だけど
わっちあたりが最適?
赤を入れると速さが炸裂するぜ
よし、ヴァラクートだ
おまえらwwww
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 迫害者を寄付すればすごいことになるぞ! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ すぐに白金の天使を使えばいいと気付いた くく
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》で7体トークンを並べるつもりなら 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》じゃなくて 《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(ALA)》でよくね? 《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》が使いづらくなるけど
そもそも七体もいたら踏み荒らしでいいが昇天のほうが低コストっていうことじゃないのか
そのデッキって血編み髪とかヘルスパークと相性よさそうだな
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/18(木) 08:37:25 ID:DapMIovT0
赤混ぜたら生物の質が上がる分、数を出せなくなるんじゃないか
獣使いの昇天はマナコスト、マネーコストともに安くて浪漫があるのがいいんじゃないか?
求めているのは電波なネタであって 素材の安さではありません
安い素材を生かすのも電波のお仕事 ・・・・・・・・違うっけ?
まぁ高いカードはわざわざ妙な使い方しなくても単純に強いからな
つまり貧乏デッキを札束に変える電波よ来い
ヒントがほしいんだが、4ターン連続で行動できるとしてその間に相手を殺せるカードって何がある? 相手の場は不明なんだが、こっちにはその行動中はマナがない。
589 :
588 :2010/03/18(木) 19:11:54 ID:KZpSlk5d0
言い忘れた、スタンでお願い
黒の探索エンチャント
591 :
588 :2010/03/18(木) 19:19:20 ID:KZpSlk5d0
相手にターンが行かないから無理だ・・・
パワー5クリーチャーで殴れば
悪斬が4回殴って相手が死ぬ
普通にPWの秘奥義使うか、硬鎧かそれの赤版のやつとかどうよ
サルカン最強伝説 あとボーラスとか赤アジャニなら決定打になりうるだろう
相手の場に依存しないものはないだろうか? ぶっちゃけ時間のねじれが4ターン連続でとなえられる状況なんだけど
場じゃない!ライブラリーだ!ていう屁理屈で言うと 20枚以下だと仮定して旧ジェイス というか場に依存しなくて、マナもないってんじゃ もうメイエル+モブみたいな特殊勝利か赤で焼くしかないんじゃないか
いま特殊条件ってフェリダーとメイエルしかないっぽい。 あとは鏡印章の兵長で場をサイで生め殺すとか…
// Lands 4 [ZEN] Magosi, the Waterveil 4 [M10] Glacial Fortress 13 [M10] Island (4) // Creatures 4 [CFX] Mirror-Sigil Sergeant 4 [ARB] Wall of Denial // Spells 4 [WWK] Treasure Hunt 4 [WWK] Selective Memory 4 [M10] Time Warp 2 [M10] Mirror of Fate 4 [ZEN] Day of Judgment 4 [ARB] Fieldmist Borderpost 4 [WWK] Everflowing Chalice 2 [WWK] Dispel 3 [ZEN] Cancel コンボ決める前に死ぬw ニコルか竜使いののけ者のほうがいいかもしれない
>>596 もったいぶらずにネタばらししちゃえよ
そうでなくちゃ助言のしようも無い
くそっ、タイムラグめw
そういうデッキならPWが一番あってるだろうな。 まぁ個人的には《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》→《時間のねじれ/Time Warp》を3回分積み込んだほうが電波っぽくてかっこいいと思うが
マゴーシならマナ余るからタコで殴れ 起動できれば冗談でなく強いんだから
前に似たような浪漫電波作ったな t黒で教示者挿してコンボ始動4tを目指しながら ボジューカ使って連続ループ可能な構成にしてた
>>603 大貂皮鹿「おいすー^^」
まぁマジレスすると、タコ起動するとこまでマナ伸びないでしょ、これ
普通に考えてテゼレットが一番丸いんじゃ?
大祖始の遺産を追放手段にすれば一応コンボのサボートにもできるし
相手のブロッカーがいやなら前環境の時の篩の青命令よろしく睡眠を一枚刺しとけばいい
タコ殴れるならタイムワープいらないだろwwwwwwww
4月のFNM景品が血編みだから、血編み使おうと思う。 バント中心赤タッチ4色で3マナ域濃くして 血編み→バウンス→血編み→バウンス→血編みとかやりたいです!
それは電波ではない
ていうか続唱で引いたスペルで血編みバウンスできないってことはわかって書いてるよな・・・?
分かっていようがなかろうが そんな無意味なことは考えないだろ
つまり差し戻しですね
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/21(日) 13:26:52 ID:9czXOLIW0
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》つかうくらいなら 夜の群れの雄叫び使うわ
そんなに緑が濃いデッキいまあるか?
現状一番安定して早いマナ加速がコブラ+フェッチだからな 再度とかカルニ、ランパンだと微妙だし
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/03/21(日) 13:49:19 ID:9czXOLIW0
沼一枚入れて大渦入れただけの緑単デッキあるが?
うへぁーそいつぁすごいっす
報復者はカルニ、パノラマ、ランパンやら仕込んでおいて、召喚罠から呼んで瞬殺するデッキとか良いんじゃないの。 白も混ぜると流刑がパンプアップに使えるという面白さがある。ベイロスの方が安定するんじゃねという点はさておいて。
ベイロスの方が安定するんじゃね
両方入れれば解決するんじゃね
コロンビア入れようぜ
氷の牢獄に不滅をエンチャント 対象にとっても氷の牢獄が壊れない! 未達への旅+インスタントバウンスのが100倍強いですね、ハイ すいませんでした
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 自分の土地すべてに「豊穣の痕跡」をつけて「集団意識」も張ってランデス呪文を撃てば くく 相手の土地を2枚ずつ壊せるぞ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ そんな都合よく自分の土地に「豊穣の痕跡」を4枚付けられるわけが無い くく それに5枚目以降が張れないじゃん | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 続唱から「豊穣の痕跡」を4枚引っ張ることなら楽勝だろ! ノヽノヽ 8マナあればよゆうー くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ 集団意識でコピーされた相手の土地破壊呪文の指定先がこちらが指定した土地だったら意味ないことに気がついた くく
集団意識をなんとかスタンで使えないかと考えるんだが・・・ 相性良いのってないかな
ワープワールド
>>622 がいみわかんね
対象取るタイミング知ってる言ってるのかそうでないのか
>>622 集団意識は「新たな対象を選んでもよい」だから、コピーは強制でも
結局自分が選んだ対象と同じ対象を選んで、自分のがフィズるだけでは?
コピーを唱えるじゃないのか 契約サイクルは唱えないと死なないと思ってたわ
リバウンドまで我慢するんだ
赤昇天を濃霧とか天使歌で稼ぎたい
稼いだところで緑と白で魅力的なスペルが・・・ ナヤチャームはいいけどね
ROE、何枚か公開されてるけど電波スレ的によさげなのいたかい
>>631 そりゃガチかネタかの判別が非常に難しいエルドラージ軍団だろw
まぁ召喚罠デッキがある以上、使えそうなデカ物はとりあえずガチ構築の候補にいっちゃうが
緑単エルフオムナスビックマナ召還の罠エルドラージという電波を受信した マナ出し重視のエルフデッキに召還の罠とオムナスとエルドラージ生物ぶっこむだけの簡単設計
オムナス除去耐性ないから辛いな 普通に罠デッキになるような気がする
エルドラージの碑があれば流刑しか怖くない。 あと15マナはエルフ加速でもキツイから10マナエルドラージか、8マナコモンエルドラージがいいな。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 願いのジン! ノヽノヽ くく
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ハリマーの深み! ノヽノヽ くく
以前話題に上がった、ヴァラクートと選り抜きの記憶の電波デッキ 作ってるんだけど、レシピがまったく思いつかないw なんかいいサーチカードってあったっけ? 思案とかジェイスでちょこちょこハンド整理するしかないのかな・・・
ROEの土地けち…かなぁ
>>835 そこで復活の探索でマナ加速倍増!
とか思ったけど。
キーカード多すぎる気もするし
たぶん回らないだろうなー
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) Mnemonic Wall + 上天の貿易風で強力なロックデッキが!! ノヽノヽ くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ つごう8マナ・・・ くく
赤の落とし子生成生物とコピートークン生成生物でマナ加速すればOK
リミテなら揃ったら勝てるレベル 公証人やイゼットの時術師よりは万倍強いな
サファイアの大メダル2枚はって4マナか 結構いけるんじゃね
リリアナでトップにエルドラ持って来て
>>638 に載ってる爆発的天啓!!
ドラコ投げを彷彿させる地雷デッキ
白緑エメコンの電波を受信した 4:《不屈の自然/Rampant Growth》 4:《砕土/Harrow》 4:《探検の地図/Expedition Map》 4:《流刑への道/Path to Exile》 4:《エメリアの天使/Emeria Angel》 4:《コーの地図作り/Kor Cartographer》 4:《審判の日/Day of Judgment》 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》 2:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 9:《平地/Plains》 7:《森/Forest》 4:《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4:《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》 普通に弱そうだ・・・。 審判でクリーチャーを防ぎながら土地を伸ばしてイオナをだしたら あとはエメリアの天使と土地伸ばしで大勝利・・・っ!!! ('A`) ノヽノヽ 赤単ェェ・・・ くく
悪斬と聖遺と報復者いれようぜ
4:《不屈の自然/Rampant Growth》 4:《砕土/Harrow》 4:《探検の地図/Expedition Map》 4:《流刑への道/Path to Exile》 4→2:《エメリアの天使/Emeria Angel》 4→0:《コーの地図作り/Kor Cartographer》 4→3:《審判の日/Day of Judgment》 0→3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 0→3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 0→1《Avenger of Zendikar / ゼンディカーの報復者》 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》 2:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 9:《平地/Plains》 7:《森/Forest》 4:《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4:《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》 こうか?
エメリアを1枚平地にしようぜ 森も1枚平地でいいんじゃないかな
いっそのことエメリアをすべて平地にしてはどうだろうか
おわたww
コロンビアも入れて大物釣れる様にしようぜ
コロンビアは良い共鳴者がいたら使えるんだけど。 荒廃稲妻で友情コンボを期待するぐらいしかない
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 真実の解体者、コジレックを墓地に落として墓地をライブラリに戻して ノヽノヽ 無敵の賛歌からフェリダーの君主で勝てる! くく \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ ……タワーデッキでよくね? くく
エクテンのスケイプシフトに魅せられてスタンでワープヴァラクート作ってみた。 最優秀成績はフライデーで3-1(笑)だけど 土地 (26) 3 : 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle 13 : 山/Mountain 3 : 森/Forest 4 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse 3 : カルニの庭/Khalni Garden クリーチャー (26) 4 : 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf 4 : 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander 4 : ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya 4 : エルフの幻想家/Elvish Visionary 4 : 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger 2 : ヴィティアの背教者/Vithian Renegades 3 : ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar 1 : ラッカ・マー/Rakka Mar その他 (8) 4 : 歪んだ世界/Warp World 4 : カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
今更だけどね
迫害者使いたくてそれ用に3個デッキ作ってみた 一番安定して強いのはエスパーでした // Lands 3 [ALA] Arcane Sanctum 4 [ZEN] Marsh Flats 1 [WWK] Creeping Tar Pit 4 [M10] Drowned Catacomb 4 [M10] Glacial Fortress 2 [ZEN] Plains (2) 3 [ZEN] Island (4a) 4 [ZEN] Swamp (3a) // Creatures 4 [ALA] Tidehollow Strix 4 [WWK] Abyssal Persecutor 4 [WWK] Calcite Snapper 1 [M10] Baneslayer Angel 4 [ZEN] Vampire Nighthawk 2 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle // Spells 4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [ZEN] Into the Roil 2 [ALA] Oblivion Ring 3 [ZEN] Day of Judgment 3 [CFX] Path to Exile だれか迫害者使って組んだ人いる?
どこが電波なのか3行で
迫害者使った電波でおすすめなのはバザールで押し付けるデッキ 勝った後の処理だけでなく、負けそうなときの延命手段としても優秀 同時に不死のコイルも押し付けてやれば、相手の場に迫害者が立ちふさがっても問題なし
でもそのコンボって浄化の大天使1枚でできr(ryk
>>659 迫害者を使う
‖
電波
無茶苦茶だが何とか3行
>>658 自分もエスパーで使ってるけどほぼ同じ感じだよ
強いんだけどパワーカードばっかだから別に迫害者じゃなくてもって感じるんだよな
4 ヘイラバズのドルイド 4 ハリマーの採掘者 4 ジュワーリの多相の戦士 3 海門の伝承師 2 下僕の反射鏡 4 複製の儀式 3 永遠溢れの杯 4 不屈の自然 4 砕土 なんとなく一人まわししてたら、6ターン目に相手のライブラリー6045枚削れた。 この順目で自分のライブラリーも残り3枚になってて射精した。
>>664 海門じゃなくてそこを変わり木レンジャーにしたようなのならやったなぁ
ジュワーリでジュワジュワきた
気づかなかった
恥ずかしながら俺もジュワーリって発音してたw こいつだけjwarじゃなくてjwariなんだもん
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 欠片の双子+記憶の壁+時間のねじれで無限ターン! ノヽノヽ 欠片の双子+ギャンコマ、警備隊長etcでトークン増えるよ! くく
命運縫いが落ちたら本気出す
命運縫いと欠片の双子で無限トークンだ! あとは任せた。
かぶたw
無限トークン ↓ アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx の二つ目の能力で相手のライブラリがあぼーん
無限トークン・・わーぷわーるど・・
色的にワープワールドが使いやすいか さて、あたらしい同盟者デッキがどうたらこうたら・・・
赤青ワープワールドでハリマー回しまくって勝利とか?
ハグラを2枚くらい挿しといて、多相の戦士で増幅すればいいかと 2枚ともドローしたら泣けるが
勘違いなら申し訳ないがワープワールドに多相の戦士入れるのか? ワープワールドから出てきても何の役にも立たないよな?
ほんとだ 知らなかったぜ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ランデスしまくって、アニマの賢者をバザールの交易商人で押しつける! ロックの完成だ! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ランデスしまくったなら普通に勝てよ・・・
田舎さん押し付けようぜ 相手が何をドローしようが土地が無いなら紙くずだ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 欠片の双子+カビーラの福音者で同盟者に何度でも ノヽノヽ インスタントタイミングでプロテクションが付けれる! くく
精神固めの宝珠入れたらフェッチ起動出来なくなって色んなデッキが積むんじゃねーの?
たとえば自分とかな
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 1t目:森、ラノエ 2t目:森、彼方地のエルフ→森 3t目:森、精力の護符、風景の変容→ポスト×4、エムラクール
さすがにそれを電波と言い張るのは無理が有る
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 地獄彫の悪魔+納墓+浅過ぎる墓穴+暗黒の儀式+ライブラリーにエルドラージ生物沢山! 納墓の代わりに生き埋め、墓穴の代わりに死体のダンスでも代用できるので安定性は高くできる! 続唱超起源相手にも強いよ!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ライフ残り1の段階から死の影+Momentous Fallで 驚異の5マナ12ドロー12点ライフゲインや!!
精力の護符ってどうやって使うんだ?有効利用しようと組んでみたけど疲れる。 上手く回れば6ターン目くらいでマナの管理がめんどくさくなる。事故率多いし、回ったところで勝利には結びつかないけど。 野良プレイヤー捉まえて、除去無し相手に戦ったら結構な嫌がらせになると思うよ。 頭の体操くらいにはなるんじゃないかな。 4 セジーリの隠れ家 4 海辺の城塞 4 カルニの庭 4 カビーラの交差路 4 ハリマーの深み 4 灰色革の隠れ家 4 水蓮のコブラ 4 廃墟の幽霊 4 潮力の精霊 4 ムルダヤの巫女 2 苦悩火 4 思考の泉 4 伸ばし歯 4 精力の護符 4 戦争門 2 カルニの宝石
なんだ、ずっと前に話題になったカードなんだね スレ汚しゴメン
いや、面白いよ レシピだけでニヤリとできる
ぴこーん! エルトラージのでっかいの!+ウギンの目+新ジェイス+隠れ潜む捕食者 ウギンの目で手札にもってきたエルトラさんを新ジェイスで山札の一番上に! 相手が呪文をとなえたらエルトラさんの登場だー! ばちゅーん 7マナ・・・4枚コンボ・・・伝説の土地・・・相手の呪文に依存・・・
エルトラーシ
落とし子並べてひゃっほいできると思ったけど、またパルスで台無しかよぉおおお って小一時間勘違いしてたが生け贄に捧げれば立ち消えさせれるのか 果たしてエルドラージデッキは三番手メタぐらいにはなりえるのかね・・・
臨死体験+魔力のとげで 相手のエンドに土地タップで自分のライフを1にしてしまえばゲーム勝利! しかも自分はダメージを食らってなんぼ、相手がビッグマナならとげで大ダメージ! まじ最強!!
魔力の棘100000枚注文した
エンド前、って言ってスペル唱えたりするけど その場合って、両者巻き戻るの? 臨死体験+魔力の棘はいいんだけど、その後稲妻で焼かれて負けってのはないの?
人に聞く前にちゃんとルール勉強しろ 結論を言うと焼かれる まあ山たってたら迂闊なことしなきゃいいだけではある 白入るから沈黙も使えるし
ってターン跨ぐから沈黙は使いづらいかすまん
魔力のトゲは誘発だから、そのスタックで稲妻されればどの道死ぬんじゃ?
そうだね稲妻撃たれたら死んでしまうね 安全な道は必須になってくるかもしれん
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/09(金) 21:40:59 ID:SuDn9eDs0
ts
アララベスク立てとけば焼かれそうになれば回復できるな アップキープにレスポンスは諦めるしかないのか ライフ1だし
規制されて暇だったんで
>>688 のデッキ組んでみた
メイン
4 地獄彫りの悪魔
4 納墓
2 生き埋め
4 浅過ぎる墓穴
2 死体のダンス
4 暗黒の儀式
4 神秘の教示者
4 輝く根本原理
4 真実の解体者、コジレック
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
4 渦まく知識
4 呪文貫き
4 色あせた城塞
4 禁忌の果樹園
4 真鍮の都
4 宝石鉱山
サイド
4 自然の要求
4 思考囲い
4 払拭
3 麻痺
悪魔をシュートして何が出るかな!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::ZENドラフトで血の長の昇天、黒曜石の火心、 /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: :::::::::そして燃え立つチャンドラというデッキに負けた・・・ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::その発想は無かった・・・ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
ウルザランド+Realms Uncharted / 未知な領域 +Eldrazi Temple / エルドラージの寺院+巨大エルドクリーチャー エクテンの勢力図が変わるとの電波を受信した(∀゜) Realms Uncharted / 未知な領域 (2)(緑) インスタント RiseoftheEldrazi レア あなたのライブラリーから異なる名前の土地カード4枚を探し、それらを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードから2枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。 Eldrazi Temple / エルドラージの寺院 土地 RiseoftheEldrazi (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、無色のエルドラージ呪文を唱えるためか、エルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
精力の護符貼って風景の変容でウルザランド揃えてエルドラしたほうが
精力ポスト!
意表をついてエルフの笛吹きで出す
忍び寄るタール坑あたりをゼンディコンでクリーチャー化して探検者の望遠鏡と冒険者の装具をありったけつけて 自身の能力でブロックされなくして、あわよくば一撃必殺を魅せようかと土地単作って回してみたけど遅い 悠長にやってると永遠の土を何枚も引いてきて泣ける
電波でもなんでもないな
test
なんかさ、スポーントークンてワープワールド大歓喜じゃね?
ワープワールドは新エキスパンションのたびに大歓喜してる気がするわ
トークンより何より5マナの壁じゃね? ワープワールドが回収できる
アナーキストと入れ替わるかな? 殴れるのと色が合っている分、向こうの方が良さそうに見えるけど・・・ ちょっとプロキシで回してみるか
>>717 スタンでアナーキストって使えたっけ?
ヴァラクートをフィニッシャーに据えて、赤緑タッチ青でやれば十分いける気がする
上陸のギミックも仕込めるし意外と遊べそうな気が
ああ、ごめん エターナル環境で考えてました 逆にスタンでワープって組めるんですね
スタンダード以外で組めるわけないのに…
レガシーに持ち込んでたのお前か
重くて早く打ちたいのにパーマネント溜まってないと勝てないっつージレンマがなー 確かにマナ加速とパーマネントの水増しを兼ねる落とし児は相性いいが・・・
場に出たとき相手に7点のダメージを与える土地を出される夢を見た これが本当の受信・・・スレ汚しスマソ
大渦の大天使でエルドラ出しまくるドメインは割りといける気がするんだけどな〜 一撃必殺の虚空からの声もあるし
加速してワープはリセットと見て普通にエルドラージぶっぱでいい 滅殺で相手のパーマネント削れるのもうまい ジェイス出された返しにワープでPW出て来れんし
ライブラリーを削って輝く根本原理を連鎖的に…
毎ターントークン出すエンチャントが出たおかげで変身が凄く楽になる。 胸が熱くなるな
ゴブリンの突撃「・・・・・・」
マイコロス『・・・・・・・』
>>728 もっとブロックしてください。頼むから相手のトリナクスに突撃かますのやめてください。
>>729 お前は変身で出てくるからダメだろ
欠片の双子と背教のドッペルゲンガーうめぇ
蔵の開放でエルドラージエンチャント2枚釣って殴ったら終わりか ウリル始まったな!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 1t目:森、貴族の教主 2t目:水蓮のコブラ、フェッチ起動→森、砕土→平地、島、コーの決闘者、バジリスクの首輪装備 3t目:森、失われたアラーラの君主、コーの決闘者アタック→エルドラージエンチャント貼る
マイコシンスの格子を出した状態で撃つんだよ! ・・・あれ?
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 欠片の双子+やっかい児or乱打されるゴーレム 無限コピーで相手は死ぬ
臨死体験のチェックをアップキープ中にスタックに乗せ、天使の嗜み>魔力のとげでおk
マナバーンが残っていればパーツ少なくて済んだのにな まあ逆に得をしているデッキも有るし、そのあたりは痛し痒しか
火山の乱暴者で
ドラゴン鎮めと落とし子トークンはどーなのよ
何と組み合わせるにしても鎮めが重過ぎる 6マナってもう勝ってないといけない域なのにそこからドローとか 落とし子は青緑ビッグマナで組むのが一番安定しそう
土地デッキ作りました…。自分の吸血鬼とジャンドのデッキに勝てない…。 土地30 ハリマーの深み4 カルニの庭4 ゼシリーの隠れ家4 灰色革の隠れ家4 活発な野生林4 天界の列柱4 海辺の城塞4 戦慄の彫像2 クリーチャー4 ムルダヤの巫女4 呪文26 流計の道4 風のゼンディゴン4 宝物探し4 精力の護符4 永遠の土4 審判の日4 忘却の輪2 サイド 変身4 エメリアの盾イオナ1 大始祖1 野生語りのガラク3 忘却の輪2 広がりゆく海4 手札6枚土地とか当たり前でした。 ぶっちゃけサイドとメイン入れ替えた方が強い…。 いや、土地けちが出るんだ。俺はこれで大会に…いや辞めておこう。
>>743 カルニの庭とか入れる意味があるのか怪しい部分のカードがあるな
ある程度ミシュラランドを絞ってフェッチと基本土地入れて
クリーチャー
コブラ4
聖遺の騎士4
貴族の教主4
ムルダヤの巫女2
怒り狂うベイロス2
呪文
探検4
戦争門2
未達への旅2
青白緑でマナ加速と上陸合わせつつ作ったらどうだろ、戦争門でミシュラランドも除去も持ってこれるし
ゼンディコン入れるにしろマナ加速⇒戦争門⇒永遠の土とかもできるし
永遠の土とかキーカードに当たる部分を1・2枚に減らせれる
マナ余るだろうしPWも持ってこれる
・・・・・あれ?戦争門強くね?
強いよ。他がもっと強いだけ。
スタンで精力の護符デッキ作ってるんだけど、 コブラか護符がある状態で朗々たる根本原理打って、 土地4枚とコブラ持ってきたら、とりあえず8マナ出る。で良いよね? ルールとか詳しくないんだけど、カウンターとハンデス無いビート相手なら 速度勝ち出来そうなんだけど、ルール的に無理だったら俺の3時間が無意味になるw
>>746 コブラか護符ってコブラいないとコブラ持ってこれないw
コブラいる状態なら8マナ、護符あれば土地から+4マナでるね
>>747 レスありがとうございます。
護符ある場合は護符+土地4枚で8マナ出ませんでしょうか?
一応レシピ張ってみます。
未調整でへっぽこなのですが、皆さんの電波にビビっときたら意見いただけるとありがたいです。
土地25枚
コブラ4
面晶体のカニ4
精力の護符4
朗々たる根本原理4
思考の泉4
探検4
不屈の自然4
カルニの探検4
苦悩火1
なんかだいぶ前にコブラと砕土と衝合と根本原理でX火力叩き込むコンボデッキをこのスレで見た気がする なんとなく軽くデジャヴ
2 引き裂かれし永劫、エムラクール 2 爆発的天啓 4 リリアナ・ヴェス 4 脅迫 4 コレジックの審問 4 稲妻 2 焼き尽くしの猛火 4 血の署名 3 弱者の消耗 3 消耗の蒸気 4 荒廃稲妻 24 土地 とりあえずリリアナ爆発。
往年の迷作げーむ「鈴木爆発」を想起させる名前だ
>>744 土地単デッキに唯一認められたムルダヤちゃん以外認めません><
隠れ潜むエルフデッキ作ってみた。
エロフ16
ラノワールのエルフ4
東屋のエルフ4
エルフの大ドルイド4
エルフの笛吹き4
大型さん12
テラストドン4
ダークスティールの巨像4ゼンディカーの報復者1
土を踏みつけるもの3
エメリアの盾イオナ1
呪文10
野生語りのガラク2
隠れ潜む補食者4
召還の罠4
土地
21
多分このカード達はみんな余ってると思うの。
でも弱いと思うの。
エルドラージ出たら巨像ちゃんが真っ先に抜けると思うの。
ミリーの悪知恵とか欲しいよね。
補食者でめくります。なんと!テラストドン!
キター(゚∀゚*)ー!!
俺の土地全て象に変えるぜ!ヒャッホウ!!
エルフ出たら…('A`)
まぁ土を踏みつけるもの入っているのは…昨日10パック買って3枚当たったの。
こんな時どんな顔をすればいいの?('-`)ママン
>>739 とげ張った上でライフを1にして構えるとか最高のプレイじゃないか
>>754 ブログでやれ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 選り抜きの記憶+宝物探し+Thought Gorger \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 重い&返しに除去られたら完全に終了。 でもやりたい。
巨術士、ヒバリで釣ったら楽しそう
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/15(木) 18:40:29 ID:386HK3xrO
>>684 > 精神固めの宝珠入れたらフェッチ起動出来なくなって色んなデッキが積むんじゃねーの?
スタンで土地破壊デッキを考えた時に、リアルでそれの利用を考えた…
ゼンディコンありますやん。
青は1マナ、黒は2マナで張れるんで…
相手の土地に貼付けてマグマのしぶきで追放するなり、稲妻あたりで土地戻れと。
なんと、スタン環境で2〜3マナ土地破壊の完成ッスよ。
大始祖の遺産を張れば、破壊しても手札に戻って行かないし…
土地が貯まってたら、ボジューカ沼でリセット出来ますし…
って青黒赤デッキ作ったら、ゼンディコンとクリーチャー除去が手札に同時に無いと\(^O^)/
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 選り抜きの記憶+地獄彫りの悪魔(ライブラリから6枚利用)+命運の鏡(ライブラリが7枚) 大始祖だのエルドラージの出せばターンを得る馬鹿クリーチャーも一気に馬鹿出し!! ライブラリも一枚残るが、ライブラリアウトが怖ければ同時に命運の鏡を出せば問題なし! 更なる電波を付けるなら。 「ゴブリン酋長+バザールの交易商人+不死のコイル+大祖始の遺産」 これを追放状態にすれば一撃死も夢では・・・ \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 単体除去相手にどーすんだよ・・・
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 破壊されるクリーチャーにスタックで長魚の陰影 クリーチャーの代わりに陰影が破壊されコブラの罠のコストが減る \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 分かち合う発見のコストにどうぞ
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/16(金) 00:53:43 ID:GQRZJRi0O
騙し討ち
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 大量のエルドラージドローンをドローとマナ加速から展開して最後に火の玉!
金線カルニ無限マナデッキの話題で盛り上がってるかと思ったらそうでもなかった。青白でいけると思うんだがフィニッシュを何にすればいいか迷うな。
思考の泉かマゴーシのスフィンクスでライブラリー引ききって ・破滅のロッドorアラーラのオベリスク 蔵の開放でまとめて出せるが、通常プレイ時無限マナだけでは撃てない(アンタップがいる) ・アンクスの死者の王(青黒) 蔵の開放じゃダメだが、無限マナだけでいける ・苦悩火 基本 意外とマナだけで火力飛ばせるのがいなくて辛い ライブラリーアウトはエルドラージで乙、相手にドローさせる能力もほぼなし
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく ヘルカイトの突撃者に熊の陰影をつけて相手が死ぬまで殴る! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 悪斬どうしよう・・・
割りと強そうだなw
ワープワールドに仕込むわ
無限マナなら、サイドボードからエルドラージ召喚するアレを使ってもいいよな
相手のライフが無限なら無限マナできるなw
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 上天の貿易風と記憶の壁で今に蘇る転覆バイバック! 忘却の輪も絡ませれば合計コスト一緒のうえ、分割払い可! 前兆の壁や海門の神官、広がりゆく海あたりともシナジー! 鞭打ちの罠や複製の儀式でさらにエライことに! しかも白青できれいにまとまるっ!ktkr!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 1枚1枚のカードパワーが落ちて、安定性もダウン…… 現状の青白コンにちょっと壁混ぜるだけでよくね?
記憶の壁にジェイスと時間のねじれ入れてエターナルブルーでいいんじゃなかろうか
正直100レス前のように双子と組むのもアリだと思う。
既出かも知れんが、双子でピコーン! 双子+バーラ・ゲドの盗賊で毎ターン相手のドローに2枚ディスカード!回れば相手の手札は常に0!同盟者デッキに忍ばせよう! 問題はインスタント除去と展開がちと遅いのと、そもそも同盟者デッキがねー。
金線の賢者/Filigree Sages Training Grounds / 訓練場 カルニの宝石/Khalni Gem | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) 超簡単に無限マナ出る! ノヽノヽ トップメタ間違いなし!! くく 電波じゃなくてごめんね('A`)フヒヒ
>>776 そのデッキを練ってるんだがなかなか悪くない。ピン除去もマナに余裕があればかわして無限マナ出来るしテゼレットでカルニも金線もフィニッシュ用のロッドも持ってこれるし花壁と先読みで安定感が抜群。
蔵の解放型は微妙だった。
しかも出るマナは全部好きな色か。 なんか面白いことできそうだな
すぐスタン落ちするのが悔やまれる
>>779 青マナ貯め込んでからか…。
これ面白そうだなー。
そしたら思考の泉のドローでタイムワープ&壁で使いまわして10回くらいずっと俺のターンできそうだな。
ウラモグの種父はじまったな ・・・現実的には苦悩火か><
思考の泉さえあればデッキ引ききれるからな
思考の泉がプレイヤー対象じゃなくてよかったな
そういうギミック何か好きだな。 カニマシンガンライクで。単色でできるのもいい。
蟹の陰影をティムに付けて勝つのは楽しそうだな
レガシー環境だと強そうだな カウンターバーンちっくに組んで、テゼレット風味で味付けすると面白そうだ
イゼットのギルド魔道士で十分じゃね 訓練場+炎の儀式で無限マナ作ってX火力撃つかソーサリー火力コピーして終了
魔力変を種にすれば確実に勝ちに繋げられるな。
《エクテンエンチャントレス》 エルドラージオーラ 魂の因縁 メサの女魔術師 遊牧の民の神話作家 陰影の神秘家 コーの聖霊の踊り手 奥義の翼 アカデミーの研究者 ここまで考えた あとは任せたorz
>>792 6マナ3/3でデッキからオーラ直接つけられるラヴニカのやつは?
>>793 オーラ掠りの魔道士だね
セラの聖域が使えるレガシーなら、6マナくらいすぐ出そうなんだが…
あとレガシーだと、怨恨と陰影の神秘家でキモい動きができそう(・∀・)
オーラトグ使える環境って言うのはデカいよなぁ エンチャント使うからタルモもデカくなりやすいし 白緑のオーランカー的なもの組めば強い気がする 気がする
昆虫系のカードをメインにしてオーラバトラーを名乗ればいいな
それなら追われる足跡もいれようぜ
相手のタルモは不忠の糸か精神支配で奪えばいいな
背教のドッペルゲンガーってどうやって使うんだ? ・Lvupコストの低いクリーチャーでLvカウンター稼いでから、硫黄石の魔道師にでも変身 →青マナあるなら訓練場でも使え ・葬儀甲虫とかでパンプカウンター載せて思考喰らいでドロー →青マナと落とし子トークンあるなら思考の泉でも使え ・擬似ヘイスト →戦闘塁壁でも使え 3ターン目に休眠のゴーマゾアで殴れるってのが精一杯の活躍に思える
赤を一切タッチせず速攻のように動けるのは可能性を感じるが あと同盟者の水増しにもいいと思う
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 赤昇天と反復が相性イイ!一組で2個カウンター乗るぜ! 続唱も合わせればカウンター乗る倍率ドン!ってことで組んでみた 4 荒廃稲妻 4 終止 4 瀝青破 4 消耗の蒸気 4 稲妻 4 よろめきショック 4 現実離れした回顧 4 血の署名 4 紅蓮術士の昇天 土地 4 アクームの隠れ家 4 竜髑髏の山頂 6 山 10 沼 もう少しドローが欲しいけどこの色じゃあちょっと無理があるか
速攻って言ってもすでに見えてるクロックだからなあ。 ヒッピーとか攻撃出来れば確実にアド稼いでくれるようなやつで速攻パンチ エメ天見たいな強力な誘発持ちとか、ロード見たいな常在持ち大量に突っ込んで効果にばーい その辺のシナジーを狙いつつ避雷針になってコピー元を生かす。くらいかねえ とりあえず青黒ヴァンプにして夜侯で4/2修正狙ってみたい、その後もヴァンプさえプレイすれば夜侯の恩恵受けれるし ドッペルがめくれたら知らん
>>799 そもそも休眠ゴーマゾアで3Tに殴ろうって発想が天才的だな。
どっかにドッペる→《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》って出したら強いって書いてた気もするが
殴るよりもタップ能力とか場を離れた能力で見てみたほうが面白そう。
例えば《スフィンクスの伝令/Sphinx's Herald》が擬似速攻とか
>>801 やっぱ赤昇天といえばタイムワープじゃね?
タイムワープ反復したら最強だろ。
ウラモグの種父+訓練場二枚以上 でウラモグのトークン生成は1マナになるかな? 1マナ→落とし子2体→1マナ→… ねーなwww
なるよ。 なるけど、そこまで行くのが難しい。 今日3時間くらい考えたけど、殴りかかりに行った方が強い。
ついったーやめたんじゃなかったの
誤爆しました申し訳ありません
訓練場1枚でもループにはなるから…… …魂の従者で無限ライフくらいか? 10マナ+1マナ+1マナかけて
訓練場2枚でたら無限マナ無限トークン無限エルドラージか・・・ 胸が熱くなるな
背教のドッペルゲンガーは普通に強いと思うんだけどなあ。 2ターン目ドッペルゲンガー、3ターン目ロウクスの戦修道士パンチ。とか。 茸の番人もライフと胸が熱くなりそう。 問題はバントカラーだと生け贄手段が少ないんだよなあ。
でもドッペルさんのコピー能力てeotまででしょ? 毎ターン生物召還しないとうまみが無いよな・・ こいつは同盟者にしか入らない気がする
あーコジレックの職工さんで連鎖釣りしてぇ
っとこれ「唱えたら」か連鎖では釣れんなぁ
>>811 ヤヴィマヤの火だって毎ターンクリーチャー出さないと意味のない能力だったぜ?
しかもドッペルさんは2体目だしたらちゃんとコピーが2体になるし。
でもまあ回さずに言っても机上の空論だな。
ちょっとバントビートに入れて試してから来る。悪残ないからプロキシだけど。
>>814 ヤヴィマヤの火は後続さえあれば全体破壊喰らった後にぶん殴れるがドッペるは一緒に流れる。この違いは大きい
対処のし易さも生物>エンチャントだし
もちろんドッペるには生物だからブロックできるとか利点もあるがどうしても微妙な評価になってしまうのは仕方ない
>>801 反復ありで唱えたら追放されて墓地いかないじゃん
ブライトニング自分に撃ち込むマゾ野郎ならいいけど
続唱からやったら墓地行くけど反復なくなるしで利点がないです^q^
捨てる手段として青赤でキッカー無しのスフィンクスとか・・・まぁなんにせよ悠長すぎる
能動的に墓地に捨てる・・・つまり、燃えチャンだな!
>>816 2枚目カウンターされなければ2枚でクエスト達成ってことじゃね?
続唱は相性良くないと思うけど。
1t燃え立つ調査
2t昇天
んで都合良く調査でよろめきショックが落ちてて3t目に二枚目のよろめきショックがあれば・・・
ついでに1t目に調査撃てれば相手の事故誘発できて棚ぼたも期待できる!的な
思わぬ自分の事故も期待でき(ry
>>818 あれ、なんか俺勘違いしてたか
一組でってのが気になってはいたんだけど
>>819 いまいち真意を理解できない気がするので俺が勘違いしてたら申し訳ないんだが、反復で追放領域から唱えて解決したら普通に墓地に行くから無理に手札から捨てる必要はないのでは?
>>819 よろめきショック解決→反復した後墓地に落ちる→
2枚目よろめきショックを解決(カウンター乗る)→2枚目よろめきショックの反復を解決(カウンター乗る)→2個乗った!
ってことじゃね?
普通なら墓地と手札の組合せが2つ必要なところを反復なら2回唱えるから1つでいいってことじゃないかな
続唱は反復と相性悪いがカウンター乗せることだけ考えたら確率は上がるんで単純にカウンター乗せて条件達成だけを考えてるんだと思う
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく エルドラージの寺院とアメーボイド!! これなら寺院の無色2マナをいろんな起動型能力に使える!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 悠長すぎですなあ
>>810 2t目ドッペルゲンガー、3tセドラクシスの死霊とかどうよ
あと上陸持ちと組むのもありかなぁ
猛り狂うベイロスとかエメ天とかでスーパートークンタイム
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 太陽の拳でエムラクールが5マナ! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 5色・・・待てよ!?
遅レスだが
>>764 死鍛冶のシャーマンマジオヌヌメ
俺の貧乏ヴァラクートのフィニッシャーで大活躍してるw
始祖エルドラージのコスト踏み倒し方法として、絵描きの召使い+ドリームホールを思い付いた そして、二枚目以降のエルドラをコストで捨ててバウンスをプレイする事で、エムラークルを使い回して無限ターンまで考えた…… あとは誰かに任せた!
つプロテクション(有色の呪文)
つ消灯 対象を取らなければバウンス可能だな
エムラクールも寝るんかね
背教のドッペルゲンガー+ファイレクシアンドレッドノート
まだ出て無さそうなので訓練所と相性がよさそうなカード個人的纏め ラクァタス大使 計15マナ程あれば削り殺せる 呪師の弟子 反転後も能力と噛合いコスパが良い 空民の学者 土地が起きてる分だけマナ漏出 完封出来るかも ディミーアのギルド魔道士 2枚張って1マナで能力連発出来たら勝てる 残忍な精霊信者 4マナで32/1の出来上がり
そんなことより《Basalt Monolith》をクリーチャー化しようぜ
4背教のドッペルゲンガー 4トリンケット 4ドレッドノート 4WILL 4この世界にあらず!!!! 4ブレスト 4デイズ 4思考囲い 4もみもみ 3しばりん 4水蓮 18土地
残忍なハイドラ超巨大にしてなんかアンブロッカブルにするやつで殴り殺す!
エルドラージ怖いお・・・きっと環境は低速化するお そうだ、今こそランデスすればいいお! クリーチャー(11) 4 酸のスライム 3 カビのシャンブラー 4 ゴブリンの廃墟飛ばし 呪文(22) 3 見紛う蜃気楼 4 広がりゆく海 4 汚染された地 3 破砕 4 不気味な発見 4 探検 土地(27) 4 地盤の際 2 青黒ミシュラ 2 赤緑ミシュラ 2 赤緑M10土地 2 赤黒M10土地 2 青緑フェッチ 2 黒緑フェッチ 2 青赤フェッチ 2 沼 3 森 2 島 2 山
ついにランデスが電波扱いされる時代が来たか
それの弱い部分抜いて血編みとか入れたようなデッキならまぁまぁ勝てた
レガシーで臨死体験+ネクロポーテンスとかどうだろう 無理ですねはい
>837 言うとおりやったらジャンドになったんだけど どういうこと
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/22(木) 22:03:57 ID:aTuM7UaVO
赤緑で騙し討ち、適者生存、エルフの笛吹きを使ったサバイバルエルドラージの作成を計画中。
ふとエターナルブルーを組んでみた 4 灯台の年代学者 4 海門の信管 4 記憶の壁 4 こだまの魔道士 4 飛び地の暗号術士 4 時間のねじれ 4 睡眠 4 精神を刻む者、ジェイス 4 広がりゆく海 4 ハリマーの深み 20 島 ……うーん弱いw こだまの魔道士除去されるとどうにもならん
>>842 青赤昇天に混ぜたら駄目?>こだまの魔道師
前兆の壁と思考喰らいごと審判の日でしのぎつつ 墓地がこえたら屍術士の誓約、という電波はどうでしょうか? 思考喰らいは墓地肥やし、ドロー、フィニッシャーと 三つの仕事ができるブッ壊れ生物・・・なはず
ドッペルさんを出します。 次に軽量レベルアッパーを置いてドッペルさんをレベルアップさせまくります。 そうすれば、次からレベルアッパーを唱えるたびにドッペルさんは無双しまくりんぐ!
ドッペルさんはバントカラーじゃね 忠告の天使、エメリアとかの上陸誘発持ちとの相性は異常
>>846 忠告コピーして上陸して追放した場合、ターン終了時に元に戻ったら場を離れたと見なして
追放したやつは戻ってくるのかな?
>>847 戻って来ないはず
コピーじゃなくなっただけで戦場を離れていないから
ついでにコピーじゃなくなったドッペルが場を離れてもドッペルで取除かれたカードは戻って来ない
その時はすでに戦場に戻す能力を失っている
849 :
819 :2010/04/23(金) 18:11:10 ID:nUiNRYzB0
>>820 ,821
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
追放しっぱなしだとテキストスポイラー期から勘違いしてたひゃっふ!
また一つ電波の幅が広がった、ありがとう電波スレ!
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
規制のおかげで約三日のタイムラグが・・・
ちょっと出かけて夕方書き込もうとしたら規制とかもうね・・・
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 09:13:33 ID:LFPo8a7OO
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 水の帳、マゴーシ・精力の護符・伸ばし歯でずっとオレのターン! カニ・グワファハジード貼ればライブラリアウト、カザンドゥの牙呼びでケモまみれ! 緑タッチなら最短3ターン目ロック! そしてずっとお前のターン!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 思考喰らいを重大な落下でサクれば 元の手札+2枚引けるしライフもいっぱい得られるし墓地も肥えるよ!
// Lands 4 [WWK] Celestial Colonnade 4 [M10] Glacial Fortress 4 [WWK] Halimar Depths 6 [ZEN] Plains (1) 4 [ZEN] Island (1) 2 [ZEN] Scalding Tarn // Creatures 1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn // Spells 1 [M10] Mind Spring 3 [WWK] Treasure Hunt 2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 2 [CFX] Path to Exile 3 [ROE] All Is Dust 3 [ZEN] Spreading Seas 4 [WWK] Everflowing Chalice 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [ZEN] Day of Judgment 3 [CFX] Martial Coup 2 [ROE] Skittering Invasion 3 [M10] Negate 4 [M10] Polymorph | \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 変身でエマラクル出せるんじゃね!? エルズペスとMartial Coupのトークンをサクるよ!
>>850 もう何度説明したか分からないが、マゴーシが飛ばすのは「次に来るターン」なので
自分のターンをA,相手のターンをBとした場合、お前のやりたいのは
A1(現在ターン)→B1→A2→B2と来るターンをA1→A1’→B1→(A2)→B2としたいのだろうが、
実際に飛ばされるターンは次に来るA1’なので
1ターンにマゴーシを一連の動作で起動しても結果何も起こらない。
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 14:16:46 ID:LFPo8a7OO
>>853 チェックが解決時ではないのは公式にアナウンスされてますか?
マゴーシ+相手のターンの後に追加ターンのレベルアッパー
こうすれば、マゴーシで1t飛ばしても使用しない場合と同じように動ける
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
レベルアッパーだけでいいじゃないか
>>854 アキラメロン
追加ターンと減少ターンは相殺する
>>854 > 500.7. 効果によって、プレイヤーは追加のターンを得ることがあり得る。その場合、得たターンを現在のターンの直後に追加する。(以下略)
> 614.10. イベントやステップ、フェイズ、ターンを飛ばすことは、置換効果である。
> 「[何か]を飛ばす/skip [何か]」というのは、「[何か]をする代わりに、何もしない」ということを意味する。 (以下略)
マゴーシのカウンター載せ能力で
A1→B1→A2→B2 (飛ばす効果発生)
ターン追加能力で
A1→A1'→B1→A2→B2 (飛ばす効果発生中)
ターンA1終了
(A1)→A1'→B1→A2→B2 (飛ばす効果発生中)
飛ばす効果で、A1'が始まることを始まらないことに置換
(A1)→B1→A2→B2
>>854 勘違いしているようだが
「次のターンを飛ばす」は「次のターンが来る場合それをスキップする」と同義
解決した段階ではどのターンを飛ばすのかは決定されていない
あくまで「次のターンを飛ばす」という効果が解決されただけ
実際に飛ばすのは次のターンが来るときになる
× ラーメンヲタ ○ ラーメン好きのミーハーの見分け方 ・行列店しかいかない →特に2人以上で行って、雑談しながら食うのは論外 ・麺やスープより、トッピングの良し悪しを一番気にする ・初来店なのに、最初からお酢とかニンニクとかの調味料を入れて食う(始めから入ってる場合は除く) ・ラーメンDBや、他人のクチコミを見てから行く店行かない店を選別する →ラーメンヲタなら自分で食って評価しろよ ・「金が足りない」・「時間が限られてるし」 →その程度でラーメンヲタを自称とか笑止千万
不味いのに調味料置いてない店は何考えてんだろうな
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 15:08:09 ID:LFPo8a7OO
>>857 だとすると次のターンを飛ばす時は実質的に次のターンにいることになり、その瞬間ターンが飛ばされてないことになりませんか?
『何もしない』ことへの置換が生じるのが次のターンであるということは次のターンに入ってその後にそのターンは何もしないターンになるということでしょうか。
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 15:11:59 ID:LFPo8a7OO
つまり、『ターンを飛ばす』と表現されているのに、そのターンになってから何もしないターンになるというのでは文面と実質的な効果に粗誤が生じているということですが公式にそのアナウンスはありますか? もしくは毎ターンの終了ステップにはそのようなチェックがあるのですか?
飛ばすのはターンになってからじゃない ターンが来るのを置き換えるだけでターンが来たことにはならない 置き換えられる場合はその置き換えられる元のイベントは発生していないことになる
くだ質スレでやれ
>>861 分かったから黙って質問スレ行け、sageろ、諦めろ、荒らすな。OK?
上に似た発想したやつがいて出遅れた感があるけど
自分にインスタントのX火力撃って臨死体験で勝てないかと考えた
臨死体験は悪さできる可能性持ってるんだよなぁ むかつきかX火力しか現状無理か そして有害な前兆で何かできないかと思ったが重すぎた
>>860-861 ZENのFAQに完全にその状況の回答があったので張っておく
>『なんらかの方法で《水の帳、マゴーシ》の3つ目と4つ目の両方の能力を同じターンに起動した場合、効果は互いに打ち消しあう。その結果、《水の帳、マゴーシ》の4つ目の能力により作られたターンがとばされることになる。能力の解決の順番は問わない。 』
これで納得が行かないのなら他の人が言うように質問スレに行ってくれ
なんかよく分からないけど取り合えず追加のターンが飛んだでござる!でいいのね
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/04/25(日) 16:04:19 ID:LFPo8a7OO
>>866 ありがとうございます。
ということはこのデッキはそもそも成り立ちませんが、その相殺される理由について公式な見解を聞いてみることにします。
ご迷惑をおかけしてすみません。
特に無理な理由は思いつかんが 思考食らい出してカウンター載せるときに手札捨てちゃうからその後で引いてこなきゃいかんのが辛そうだが
ああそういうことね でも八マナ要るしアドはライフと墓地くらいだぞw
リリアナで爆発はあるっぽいからジェイス爆発を 土地26 島10 山9 ハリマーの深み4 沸騰する小湖4 クリーチャー11 エムラクール4 呪文縛りのドラゴン3 地獄火花の精霊4 呪文23 新ジェイス4 取り消し4 稲妻4 爆発的天啓3 剥奪2 思案4 先読み2 地雷王ささぬーへの道は険しいな
なぜ剥奪
剥奪は引きがあまり良くなくて長引いたときに ハリマー使い回せるから入れてみたけど先読みさらに 2枚追加にしたほうがいいかな? 後サイドボード書き忘れてた 払拭4 呪文貫き4 否認4 乱動への突入3
緑を入れると召喚の罠も入るよ! 天啓撃っても召喚の罠使ってもどっちでも勝てそう。 一方俺はエスパーの根本原理を選んだ
選り抜きの記憶でエムラクール以外抜いちゃえば絶対爆発!かつる!
今日バントでスタン出たけど、爆発→エムラ→素出し→パンチの流れを受け流してやったぜ!!!
《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》 + 重大な落下 2T目《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》 3T目《砕土/Harrow(ZEN)》 4T目ゼクター殴って第二メインに重大な落下!? 7点殴って7枚ドロー7点回復でおいしい??
7枚ドロー、1点ゲインだ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 号泣の石+心の傷跡
>>880 普通に強そうだけど江村さん辺りが落ちた時点で積みそう
3伝説エルドラージと同時収録だからこそのスペックなんだろうな、号泣の石……
インスタントタイミングで墓地除去しよう
墓地対策必須だからなぁ 現状ライブラリアウト組むなら
>>882 でも黒の罠握ってればなんとかなるのか…?
そう考えるとちょっとアリかもしれん。
>>886 トラウマでエルドラージが落ちた後に
罠で掃除してエルドラージにバイバイするか或いは号泣につないで腕力でライブラリアウトするかを迫られるのがまたなんともいえない感じがするぞ
というか両ジェイスの最終奥g(ry
>>887 新ジェイスに関しては墓地に落とす以前に追放するから問題なくね?
ドラゴン鎮めを使ってなにか出来そうな感じがあるが重いな・・・
>>888 だから号泣とか要らない子なんじゃないかなぁと
ライブラリーアウトに過去の受難いれたら、勝ち筋増えて強くない?
ゴメン・・・なんでもないw
大量にマナ出せる時代だからひょっとするとサディストの聖餐が来るかもしれんと思うのは気のせいですねすみません
複製の儀式は日の目を見ないのかね ROEリミテやってたら9マナくらい簡単に出そうな気がしてきた
しかしどういう計算なんだろうか。 マナコスト2倍ちょいでクローンの5倍(トークンだが)とか。 3/3バニラ(3青相当)が5体でも合計15/15。
複製先が迷うところなんだよな 同盟者か血魔女と言われてたが
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく リンヴァーラ出して相手の土地にゼンディコンつけて土地を縛るゼンディコンランデス!!
>>897 それ俺も考えたけど殴るところまでロックしないと意味ないんだよな
プロパガンダ系のカードがあれば・・・
今は光雷原くらいしか無いか
ヘルカイトの突撃者に熊の陰影でずっと俺のターン 初期ライフが100くらいのルールならあるいは・・・
>>898 エンチャントレス入れて平和な心とか防衛持たせる奴でなんとか・・・・・・。
ところでプレーンシフトだったかで出てきた奴らってまだ出てこないのかな からくりが出てくる時は二倍の数が出てくるとか気になってたんだが 個人的にナカティルの戦群れが早く出てきて欲しい
リンヴァーラ出して自然の反乱
>>902 プレーンシフトは前すぎw
タイムスパイラルだろ。
ナカティルの戦群れはアラーラブロックで消化したからもうカードとしては出ないんじゃない?
>>904 そうなのかー、あれは中々面白いカードだったけど
大量マナある近頃に入ったら使えそうだったんだけどな
クローンで二倍にしたり
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ 戦争門でPWのニコル様を出す! くく
普通に出せるのでは? 確かにプレインズウォーカーもサーチできるカードは珍しいが
だからぁ、どうして誰もインスタントタイミングで出てくる自壊生物を重大に落下させて、6ドロー12ゲインしないんだよぅ
>>865 つ「まりょくのとげ」
臨死体験はライフ調整よりも、勝てる状態になってからターン帰ってこないといけないのが辛すぎる
パルスとかメインに入れるなよ・・・
1t純なる炎の探索 2t怒り狂うゴブリンx2アタック 3tゴブリンアタック探索起動稲妻x2 1マナ2点火力で環境最速の3ターンキル!! 純なる炎の探索て使われてる?強いと思うんだけど
ゴブリンデッキのお供に使ってる
>>911 同志がいて安心した。
使いにくいしオーバーキルって言われるけど、今はそれくらいが丁度いいよね
>>906 それって電波だったのか
普通にデッキ組んで使ってたぜw
>>912 いますぐこれを有効利用するデッキを公開するんだ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく カルニの宝石+訓練場+金線の賢者でスタンダードでお手軽無限マナ!
>915 >776を見るんだ
917 :
915 :2010/04/26(月) 20:12:36 ID:k6Aysj8rP
\ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく まあ訓練場の悪用は誰でも思いつくよね…
>>915 キサマ等のいる場所は既に
>>763 が152レス前に通過した場所だッッッ
冗談は置いておくとして
実際にそのデッキ組んでみたけどフィニッシャーは何がいいんだろうね
思考の泉から一枚刺しの種父呼んでサイドのウラモグとエムラを呼び込む形にしてるが
種父がライブラリーの1番下にいたらアウトか
俺は苦悩火だな 一番手っ取り早い
完全に
>>918 と同じ思考で笑ったw
一応三神揃えるのがロマンってことでコジレックもサイドにいれてあるけどね。
落とし子をつかってみたかった 4 バッパラ 4 巣の侵略者 4 コジレックの捕食者 3 エムラクールの孵化者 4 吠えたける鉱山 4 目覚めの領域 4 成長の発作 4 不純な影 3 ガラク 3 神話の水盤 23 土地 一応不純な影+落とし子で30点位余裕で行く 落とし子がマナ加速出来るから結構早く不純な影が出る 思いついたまま作った状態だからまだデッキとしては弱いけど、アイデア的には結構いけると思うんだ
>>918 >>919 >>920 おまいら、電波スレならサルドラス様の意思を継ごうとは思わんのかね・・・
「我が作品は完成した−−−−−我が勝利もそうなるであろう。」
−練達の工匠、サルドラス
破滅のロッドで無限1点パンチ・・・
サルドラスさん・・・貴方の意思を引き継いで、俺頑張ります・・・
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 重力の変容+エメリアの天使 重力の変容+風景の変容+秩序ある渡り 重力の変容は強いよ
重力の変容は強い・・が!重い・・っ!
相手のエルドラージの碑で地獄絵図に・・・
青や黒の軽量ゼンディコンを相手の土地に張りまくって リンヴァーラ出してマナロック!! 都合よくリンヴァーラ引かないとゴミだなこれ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 純なる炎の探索+魔力のとげ! あっという間にクエスト完了! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ヒルとトリナクスにヌッコロされる未来しか見えない・・・
リンヴァーラ+ゼンディコンは殴られるのがやばい・・・ オーラのナーリッドを使えばいいんじゃね?
選り抜きの記憶と地獄彫りの悪魔ではいぱー根本タイム
そしてめくれる土地、土地、土地、土地、土地、土地。
何故土地を選り抜いた
選り抜きの記憶のテキストよく読めw
いいや、違うねッ! 選り抜いたのは土地以外ッ! つまりお前のライブラリからは、土地しか捲れないッ!絶望に身を震わせなッ!!
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 精力の護符に休眠ゴーマゾア! これでアンタップインでイケる! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく アタックした後どうすんだ
>>936 エスパーゾアで戻してまた出せばいい…
えっ、非効率だって?気にするなそれは残像だ
むかつき死の影デッキに壊滅的な召喚いれてたらそこそこいい仕事した 土地全部生贄にしたらなんか清々しい
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 1T:山、ゴブリンの先達 2点 2T:山、土百足 先達で2点 3T:山、3マナ出して壊滅的な召喚 ゴブリンの奇襲隊 4/3×2、4/3、3/2、2/1で攻撃で17点! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく それ凌がれたらこっちオワタだし ブン回し前提ってレベルじゃねーぞ
エクテンだが訓練場で五色のギルドメイジが大暴走デッキは意外と強かった
俺は反逆の印でアンタップするのを推す
3マナで5点だめーじ通ったら仕事終了? 重大な落下の餌にしよう
血の署名で休眠ゴーマゾアをアンタップ!
蟹アーマーでアンタップできるけど、3マナかかるのがな。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく トリナクス+狂乱のサルカン ジャンド
>>946 いや、それ電波でもなく普通にトーナメントレベルでやるプレイだから
>>946 もっと言うと群れドラ
次のターンにサルカンで殴ってから投げれば16点だから。
本体生け贄にしてもトークンが出るし 1/1トークンを生け贄にしてもドラゴンが出る。
ドラゴン生贄にしてもドラゴン出るぞ
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1 \ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ 俺も3つ目の能力に加勢するぜ ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f ):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、
>>952 さすがの汎用性だな
性能的にもAA的にも
>>946 本スレで空気だからってここに書き込むなよ
盲信的迫害/Zealous Persecutionは強そうなカードなんだけど
実際白黒トークンで良く見たカードだろ
ギャンブル召喚デッキ 森14 沼6 黒緑フェッチ4 ジョラーガの樹語り4 ラノワールのエルフ4 エルフの幻想家4 エルフの媒介者4 エルフの大ドルイド2 エルフの笛吹き4 引き裂かれし永劫エムラクール4地獄掘りの悪魔2 ザスリットの悪魔1 真実の解体者コジレック1 無限に廻る者ウラモグ1 大祖始1 召喚の罠4 ザスリットの悪魔は個人的な趣味。
何故半角だし
会社の年寄思い出したわ。 奴のメールは誰も読まないから文字化けしようがいいんだけどさ。
携帯だからじゃなかろうか
未だにパケホーダイにしてない情弱or貧乏人がいるのか
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 地獄彫りの兄貴+世界大戦! 一回でも決まれば12点+12枚を2ターン続けることができる! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく あ、地獄彫りの兄貴は追放したカードで反復は手札からじゃないか……
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/05/02(日) 01:11:04 ID:yCuy9qTi0
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 時を超えた詠唱張って、時間のねじれを反復 記憶の壁でねじれを回収、新ジェイスで壁を戻して無限ターン
蔵の開放で時を超えた詠唱を場に出すと蔵の開放が反復するんだな 何か悪さできないか…?
時の篩くらいしか思いつかんなぁ。 つーか大抵の場合は蔵の開放撃った時点で結構勝ちに近いはずだからかなりオーバーキルな気がする。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 世界大戦+ボールライトニングとかの飛んでく奴 生贄前に再利用ウマー! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく そもそもそんな歩く火力使うデッキなら5マナも出る時点で 勝敗決まってるし、適当にブロックされて死んだら意味ないし…
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 魔力のとげと臨死体験はって相手ターンエンドにライフ調整! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく デッキ相性差激しいってレベルじゃねーぞ
968 :
967 :2010/05/02(日) 03:58:43 ID:axdXZqa0O
ググったらガイシュツってレベルじゃなかった 吊ってくるOTZ
現実離れした回顧2枚+スフィンクスの骨の杖で 何度でもダメージを与えれるぞ! ごめん反省してる。
回顧が戻せるのはインスタントだけで回顧自体はソーサリーだ
>>962 |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
その時に命運の鏡があれば、追放状態の世界大戦はライブラリに!!
\ /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
メンドクセー
>>967 赤白って敵対色だが、なんとなく今回のセットって敵対色同士のカードの相性って良い様な希ガス。
フェッチがあって不毛が無いスタン環境だと敵対色の不利は感じないなあ。 逆に下の環境で感じることが多いかも。 なんだかんだで基本地形に頼るところ有るし。
M10ランドよりフェッチのほうが展開が速いからねえ 多色コントロール向けなM10ランドはスタンダードなマナベースっぽくはないわな 昔は敵対色はそもそもランドでサポートされてなかったもんで 2色は友好色ばっかで敵対色はドマイナーだったが Zenブロックにいたっては友好色で非タップインのマナベースないし
臨死体験+崇拝でいいじゃないか
>>976 それ手札に天使の嗜みも握ってるといいよ
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 落とし子大量に出しまくって旗印 落とし子?あぁ、チャンプブロッカーね とか思ってる相手を殴り殺せる!
欠片の双子+敬慕される教師でインスタントレベルアップ でなんかできんかな
>>978 今日そんなデッキと当たった俺が通りますよ。
緑昇天と旗印貼られて落とし子がおかしなことになってた。
エルドラージの碑を旗印にしただけじゃね? という突っ込みはなしですか
>>981 いや、旗印じゃないと打点足りないだろう
落とし子の必要が無いという・・・
コジレックの捕食者とかを出して 落とし子をコストに使って司令官の頌歌とかすればいい
落とし子デッキは俺も作ったぜ エムラクールの手 2 引き裂かれし永劫、エムラクール 1 無限に廻るもの、ウラモグ 1 走り回る侵略 1 エムラクールの孵化者 4 群れの誕生 4 産卵の息 4 コジレックの捕食者 4 巣の侵略者 4 成長の発作 4 目覚めの領域 4 旗印 3 エルドラージの寺院 4 山 9 森 11 \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく なんという紙束
ところで訓練場無限マナはどうなった?
ガラクも詰んでバーランすればいいのに
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 壊滅的な召喚+電撃力+土地7枚=14点! エンドに叩き付けれて相手が土地フルタップor除去なしなら次のターンアタックで終了!
壊滅的な召喚はソーサリーだが、面白いコンボだな 蘇生・ボールライトニング・脅しつけ、あたりもいいな
ソーサリーですが。
>>985 俺も似たようなの作ったけど
エルドラは職工2枚だけにして
大群守り、踏み荒らしガン積みしたほうが安定して強かったぜ。
フィニッシャー?ベラッカで十分だ。
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 「欠片の双子+焼け精神のオーガ」、「欠片の双子+正気かじり」で毎ターンランダムディスカード!! 色も黒赤で合ってるし、焼け精神のオーガなら更に追加ダメージも!! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく これ強いのか・・・? M10後期からやってる初心者としては、手札破壊はまだピンと来ない・・・
>>993 おっと、焼け精神のオーガはディスカードじゃなくてランダム公開でした・・・
死にたい・・・orz
結局欠片はエンチャントなのがねー。 どうせ付けるなら死ににくいのがいいな。
>>989 俺は前に話題になったむかつき死の影に入れてる。
むかつき打った時点で5マナあって返しに6枚目の土地(なるべく《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》)置いて6/6が2体と《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》、死の影でヒャッホー
| \ _ / ─ (m) ─ピコーン / |ミ| \ `´ (∀゜) ノヽノヽ くく 欠片と同盟者って相性いい! 兵員使わなくてもインスタントタイミングで福音者や城壁の聖騎士誘発出来る! \ / _`゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ジャンドに弱い弱点はそのままっていう
福音者がインスタントで使えれば結構ジャンドに強くなるのでは
稲妻一発でピチューン・・・はせずとも欠片が外れるからなぁ
1001 :
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