モンスター・コレクションスレ58

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションスレ56
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1257501146/

■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ【ですね】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255444135/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【モンコレ】モンコレトレードスレ No.1【復活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217174848/
【創造と】モンコレオリカ 2セット目【発明】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1249055397/

■公式
モンコレサイト(ブロッコリー)
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カードゲーム課ブログ
ttp://www.broccoli.co.jp/cardgame/
モンスターコレクション Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moncolle/?FrontPage
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/09(水) 23:54:57 ID:24sLyi0o0
〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
 もあるのでなるべく控えましょう。
 また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
 通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
 同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。

Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:基本的に大会では不透明スリーブを着けなくてはいけません。加えて、以前のカ
 ードは背面の加工が違うため見てわかります。

Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
 段がつくこともあります。ご自分で調べてください。

Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
 きなくなります。アニバーサリーシリーズは現行の予定ですと2011年に使えなく
 なります。

Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
 現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
 スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。

Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
 いません。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 00:01:15 ID:+V1ro6fq0
★モンコレ限定 オラがデッキは世界一! 8/8/8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260345649/l50
★モンコレ オラがデックは世界一! 8/8/8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260344139/l50
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/l50
★モンコレ オラがデックは世界一!8/8/8初心者用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1259917047/l50
★モンコレ オラがデックは世界一!8/0/8初心者用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1259751268/l50
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 00:02:24 ID:HFI7c1Js0
超乙!!!!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 00:09:59 ID:g/MCnq2M0
乙!だが、【モンコレ】をつけ忘れてるぞ、様助野郎!
6自治スレ:2009/12/10(木) 00:42:55 ID:SXnU9CqS0
重複につき埋めマッスル
                    /三三三三三三三三三三三ゝ'7 / __  _ \
                   / 三三三三三三三三三三 ,、 / //ο|゙i i))i^ヽ
                    / 三三三三三三三三三三//` _ノ∧-='//‐ゝ-'|
                |三三三三三三三三三三三>-ニニ-‐ _´=‐⌒' |
              , <⌒ヽ三三三三>┐三三三三三`''`ー= ´ 三三三|
                 /,/¨¨ヾヽ」,> '¨´   .丿 二二二二二二二三三三三 .|
                 | i :、, <´     _, - 'ヽ、三三三三三三三三三三 > .i、
                {:,/    ,>::'´;;'     `<三三三三三三三三三三三> 、
           _,/  ___∠ ::、::;'    : : : :: ::`''=_ニ三三三三三三三三二≡≡、ヽ,
            , '´ ¨¨ ̄- ,__     |      ':: _____  ヾ 、ヽ ̄ ̄   ,ヘ、      ヾハ   
         ./          ̄ ヽ, |        ヾゾヾi:: ::`'゙   ,'ニ_゙ソ  \        リ
       ,/             i  , ヽ        ヽ_ ̄ノ::::  ,rャッ、 _,ノ     `''ー-=-‐'゙
      /           i、_ノ`ニ!   i : :             !ヾ´'' /
   __ /         ノ  _,i´ ゙i::'゙ l : : : :    ,       !   /
 /三 \         ムィ´ | ::|   |: : :      ,': : : : :  |  ,/
 三三三 \       ,/`    ゝ-ゝ ,」         ゝ-=、   i/
三三三三三\     /    ,/、: :i:: i:: . .   ,,; ::i:: : ::: ::i::;'¨::´/
三三三三三三ヽ  /   /、,_  \::i :: : :   i::'、 ヾー- ニ__-_、/
.三三三三三三 ヽノ  / ヽ三> 、:::\i:: ::: : :  ヽ, `¨'ー‐´ノ
三三三三三三三 |,/  ∧ 三三 ゙>ヽ;i::i: :    ゝ---,/
.三三三三三三 ,ノ 、    ∧ 三三三三 ゙ゞ,、_:::i,,... ::...;;ノ
三三三三三r''´ / ∨   ∧三三三三 i .|ヽ ゙゙̄ヾ゙゙´
三三三三 ノ ,/ 三 ∨   .∧三三三三| |三ヽ   \
三三三 //三三三 ∨   ∧ 三三三 | |三三ヽ   ハ
                     /三三三三三三三三三三三ゝ'7 / __  _ \
                   / 三三三三三三三三三三 ,、 / //ο|゙i i))i^ヽ
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              , <⌒ヽ三三三三>┐三三三三三`''`ー= ´ 三三三|
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         ./          ̄ ヽ, |        ヾゾヾi:: ::`'゙   ,'ニ_゙ソ  \        リ
       ,/             i  , ヽ        ヽ_ ̄ノ::::  ,rャッ、 _,ノ     `''ー-=-‐'゙
      /           i、_ノ`ニ!   i : :             !ヾ´'' /
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 /三 \         ムィ´ | ::|   |: : :      ,': : : : :  |  ,/
 三三三 \       ,/`    ゝ-ゝ ,」         ゝ-=、   i/
三三三三三\     /    ,/、: :i:: i:: . .   ,,; ::i:: : ::: ::i::;'¨::´/
三三三三三三ヽ  /   /、,_  \::i :: : :   i::'、 ヾー- ニ__-_、/
.三三三三三三 ヽノ  / ヽ三> 、:::\i:: ::: : :  ヽ, `¨'ー‐´ノ
三三三三三三三 |,/  ∧ 三三 ゙>ヽ;i::i: :    ゝ---,/
.三三三三三三 ,ノ 、    ∧ 三三三三 ゙ゞ,、_:::i,,... ::...;;ノ
三三三三三r''´ / ∨   ∧三三三三 i .|ヽ ゙゙̄ヾ゙゙´
移動先→http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260370075/l50
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 01:25:24 ID:zC1YTf+m0
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が>>1の場合乙する
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:59:22 ID:Ih8JpSEjP
牛頭鬼イチオツ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 18:59:14 ID:k49IOI1JP
>>1乙。
今日ちょっと奮発して英雄王箱で買ったんだけど、前から7パックと後ろから1パックあけても極稀が出ないんだが、こんなに偏ってたっけ…
パック買いだったらと思うとゾッとするんだけど…
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:08:50 ID:g/MCnq2M0
俺は8パックかっても極稀でなかったよ
さわり心地で極稀パックって分かるんだろうか。俺は枕で涙を濡らしたよ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:23:02 ID:k49IOI1JP
>>10
昔8パックでバイザクのみってのはあったけど、それはキツいな。流石にさわり心地ではわからないと思うんだけど……
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:25:15 ID:+cOG2mXa0
極稀のパックは切れ込みの位置が…
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 19:28:19 ID:QogHz/BC0
箱でしか買わないとその比率気にしなくなるんだよな
稀が欲しい場合はやっぱバラで買うべきなのか
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:41:22 ID:C7qpWjJH0
Q. 「お邪魔召喚術師トリネコ」って誰?
A. モンスター・コレクションTCGの次回作にご期待ください。

打ち切り漫画みたいでちょっとワロタw
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 20:57:57 ID:lfisukZd0
公式のQ&Aかよw
テンプレに追加されてるのかと思ったわ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:03:22 ID:lcraonhN0
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:57:00 ID:cknHzdzoO
>>1000ならフローラは俺の嫁

OPBはお前らの嫁


死ね、糞豚
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:54 ID:+cOG2mXa0
>>14
なにかと思えばゼロカードか
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:23:47 ID:k49IOI1JP
>>16
O おっぱい
P ぷりてぃ
B バイザクたん
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:55:39 ID:lfisukZd0
バイザクたんは英雄になって戻ってくるさ・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 21:56:49 ID:v/L8TFM10
>>18
そこはピンクだろ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:13:44 ID:xbDKJ/l10
1月のプロモ公開されてたんだな
…こんなシージャイアントがいたのか
フレーバーも新規なんだな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:18:21 ID:+cOG2mXa0
ぬっぷぬっぷ言いそうな海巨人だ

ごめんあさい
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:20:48 ID:qP7oFCkL0
バイザクはデフォで+1点ついてれば使ったのに
英雄でもいいから
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:33:45 ID:g/MCnq2M0
英雄なら即死か、常備能力かだな
エルフの賢者様が似たような能力だけど好きだったな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:49:17 ID:0SydyWTj0
戦闘常動型で、使ったスペルのダメージに常に+1なら使った。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 22:58:18 ID:zciW88rK0
バイサクか・・・コスト的に見てもデッドホール積めよで話し終わるんだよな。
せめて魔の縛りがなければ・・・
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:25:47 ID:XkHgxU4pO
>>22
牝シー・ジャイアント則ち
メッシー・ジャイアント



とかは置いといて、
白黒のプロモパックに入ってた奴だな。
ハートフレイアとかで検索すると出ると思う。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:26:16 ID:CBNDHW9H0
英雄化させて常動型にすれば使い道はあるんだけどね
そうすればゲヘナフレアーが4点出るし。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:32:22 ID:svI1TZDi0
4点ゲヘナとか怖すぎる
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:34:07 ID:UEBMS8VB0
そういえば、初めてプロモに新しいフレーバーテキストが記載されるんだな
なんかお得な気分だ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 23:51:51 ID:COG5uthB0
そういやもし賢者が戻ってきたらニードルシャワーが大変なことになるのか。

・・・うん、一生戻ってこないな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 00:17:25 ID:YVejH/tw0
バイザクはコスト魔の縛りがなければエナドレで引きまくるのが面白そうなんだけどな
実際テスト段階ではそれに近くて、やばそうだから弱くしたらこうなったみたいな雰囲気がある
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 01:39:33 ID:gJ6wZhUkO
5レベルであの基礎値のくせに2対抗なのにどれだけ過大評価してんだって感じだな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 02:06:51 ID:+bQgPAHZ0
>>33
効果前提だとファイアーボールとかピッド、ジャスティスとかの攻撃的なのしか選択肢ないのにね
種族とかも考慮するとヴァンパイアで十分というなんとも悲しい存在
スペル枠増やせとは言いにくいからプロテクションなんかの効果も上がると面白かったんだけどな…
まあクラウドキルとかテラーハンドの効果を増やせるのはそれはそれで強いんだけど…
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 02:29:30 ID:oUNRMc6A0
専用コスト確保してまで使いたいほど強い能力じゃないのがどうにもね・・・

弱くはないんだが微妙止まりの典型例だと思う。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 04:40:12 ID:OMDFd18A0
あれでイラストが美少女じゃなかったら、話題にも上がらなかっただろうな。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 07:50:06 ID:ZQDW0QbEO
せめて二点アップか、コスト縛りなしかだよなぁ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 08:47:24 ID:tuMJW+CJ0
事前予約が落選してたー!
どれだけ人が集まると言うのか
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 09:56:36 ID:LvY1MD2S0
チャボーンをデックに入れる作業に戻るんだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 10:33:01 ID:D9mWxgdmO
バイザクに混沌耐性があればクラキルも撃ちやすかった…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:19:35 ID:chGXa7dC0
きっと父上の魔王がとんでもなく強くて、その召喚条件にされるフラグなんだよ
しかし昔に比べて出すの自体は楽だけどその後が大変ってユニットが多いな
出すまでが大変なユニットもあれはあれでロマン溢れるんだがなぁ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:24:26 ID:D5k/UNqc0
昔のルドラや太陽王みたいなのか?
今は大砂虫が出すのが大変に分類されるかね

ダゴンは9レベルなのは確定らしいが
常動でレベル-2とかあるといいけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 11:30:30 ID:FKCk9jCq0
ルドラはたとえ出しても防御2のせいで・・・
まぁ先攻さえ取れれば割と粘ることもあったけど
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 12:14:24 ID:YVejH/tw0
バイザクの父親は原典どうりならイブリースだけどな
出てきた瞬間に代理地形で戦場埋めそうだ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 12:34:43 ID:xDCq6ASxO
モンコレ的にはイブリースは女
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 12:51:13 ID:BSO/zYcZO
結局、火メイン・聖メインの構築済みデックはまだ出ない感じか。

残念だ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 12:56:57 ID:3c1g5p7T0
火も聖も現スタンにまたスペル足したらえらいことだろ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:19:03 ID:WZwItPjX0
でもそろそろ、聖2枠以上の魔法があったっていいだろ・・・
グリンウィンドがあるんだからサンクチュアリくらい・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:31:19 ID:wNbaiyRbO
>>48
You、クロスファイアを忘れてもらっちゃ困るぜ
聖枠には貴重な対抗大ダメージスペルなんだぜ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 13:48:27 ID:gJ6wZhUkO
まあぶっちゃけ聖にはクロスファイア入れる枠があれば替わりにリザディスペルプラインが入ってしまうんだけどな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 14:04:03 ID:WszOdPW80
Q. 「お邪魔召喚術師トリネコ」って誰?
A. モンスター・コレクションTCGの次回作にご期待ください。

もしかして召喚術師カード復活する?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 15:50:01 ID:PrY/iukBO
ありそうだな
だが黒術師だとどうせ使われないで終わる
どーすんだろうな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:02:11 ID:YVejH/tw0
青より黒のほうが好きだったんだけどな、使われるにせよ青は正直面白くない
術師の能力次第では今まで日陰にいたカードも輝きだすかもしれないし
復活自体は歓迎、するかどうかまだわからないけど
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:21:12 ID:PrY/iukBO
俺も能力的には黒のが好みだけど、環境的には出すなら青がいいな
使ってみたいって思っても特殊ルールの大会限定とか、フリーでも相手の同意が必要とかなら実装しないで欲しい
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:30:35 ID:+bQgPAHZ0
ってか黒でも縛りがあるんだしノーマル対召喚術士でやっても問題ない気がするんだけどな…
ノーマル相手だと無双するような術士いたっけ?
逆に青召喚術士のほうが無駄に無双してたイメージしかない
まああれは青召喚術士って言うより取り巻きのカードスペックがおかしいせいだったんだけど…
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 16:46:05 ID:UyPCDEWt0
青術師の時代を経験してないから召喚術師と言われてもイエルとかカオスとかしか判らンぜ
旧だと特に強いのはいない気がする
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:08:17 ID:gJ6wZhUkO
ガチではアレックスが殆どだったと言えば大体わかるか
あと一部のリーフ
今なら4カッシェは頑張れる気もするが
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:21:02 ID:+bQgPAHZ0
>>56
昔は組みにくかったけどシルク&ミルクなんかは3バルカンの派生系で組みやすくなってるかもね

>>57
アレックスがガチだったのは初手相手本陣に普通召喚可能だったからでしょ…
というネタはおいておいて3レベルも即時召喚できるようになった昨今では奇数系も結構がんばれるな…

新しく出るとしたら儀式に変わって英雄関係の術士なんかは増えそうだな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:26:00 ID:chGXa7dC0
Aまで遡れば多少ガチっていうなら弓矢バレンタインとかも…大好きなメイファー様はハンデ以外の何者でもなかったのもいい思い出
儀式あったから微妙だったエレクリプスも今はスペルデックにすればほぼ制限無しだよな、デック枚数制限カードも無いし
もし仮に変えるとすれば英雄禁止とかになるんだろうか?
何かデスブリと合わせて互いにリソース削り合ったりして強そうだが
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:29:08 ID:UyPCDEWt0
ttp://image.blog.livedoor.jp/jza06032/imgs/2/e/2eea0368.jpg
3バルカンで真っ先にこれが思い浮かんだ

まぁそれは置いといて、次のパックが2月だっけ?
ダゴンとアスタロト以外にも楽しみが増えそうなのはいいことだ
アレックス再録とかマジでやめてくださいスケグルソニアが酷いことに
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:48:26 ID:+bQgPAHZ0
>>60
ダゴンね〜
あの頃はデフレクションを大量に撃てるというだけで強ユニットだったから
戦闘系特殊能力がなくても何とかなったけど今の水スペルは小回りが利かないからあのままだといい的かもね
まあいい加減増やしていただかないとまともなデックも組めない種族がいるからそこは何とかして欲しいな…
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 17:53:09 ID:n+DV9hXs0
ベルゼブブみたくスペルのいくつかがマルチに変わるんじゃね
永久凍土が敵軍領土にも配置できるようになったしそれだけでも十分強そう
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:02:48 ID:UVwFqiaY0
召喚術師出すにしても、今のフレーバーがなんとかマフィン伝だから
そっちの奴らが収録されてホーリィとかシルクミルクは次のアペンドまでお預けじゃね?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 18:53:02 ID:gJ6wZhUkO
どっちにしても9レベル以上のユニットの運用は難しいんだがね…
地平線ガン積み
空中トンネルも欲しい所だ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:03:42 ID:PrY/iukBO
地平線より先に永久凍土だろ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:08:48 ID:L0r+NlAB0
召喚術士復活はちと早くねーかー ゲーム性広がるから反対ではないがー
設定が六亡だから過去の召喚術士は出ないと思われ
別名同能力?そうなったらもうネタ切れ?と思わなくもない
>>51
次回作=ノベルスかとおもた
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:15:16 ID:8O+TGv8Y0
召喚術士はいいけど儀式スペルはやだなぁー。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:18:06 ID:nYlIWl7Z0
焼き儀式は嫌だけどセルフポートレイトとかマイウェーイとかは復活してくれねーかなと思ってる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:20:24 ID:6lvrcBweO
>>55
儀式前提ならエコーとか危ないな。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:25:44 ID:L0r+NlAB0
こちブロにゼロカード戦情報きた
3月末にまたやるみたい
今回落選した人には朗報だーね

『私が決めたので決定です。』カッコよす
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:28:21 ID:+bQgPAHZ0
>>67
>>68でもあるけど進軍補助、召喚補助、種族強化、捨て山&山札操作辺りはあっても良いと思うけどな
ってか今の状態だと戦場外での選択肢がちょっと少ない気がする
47枚デックとは言わないけど妖精の輪投入率とか考えるともうちょっと選択肢があってもいいと思う
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:47:37 ID:chGXa7dC0
何やらSNEで変な企画始まってるが…これ主に関西圏の情報しか集まらなくないかな?
まぁ、調整に反映してくれるというなら有難い事だけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 19:59:41 ID:L0r+NlAB0
>>72
トンネルOPBは大阪でも一部のプレイヤーだけやのに…
日本橋でテストプレイしてたら変な方向に調整されるのは間違いない
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:00:09 ID:PrY/iukBO
儀式の安易な復活はちょっとなぁ
地形がまだまだ似たようなのばかりで、
癖の強い儀式的な効果を持った地形も出てないから
そういう地形を出してから考えるべきだと思う
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:06:51 ID:nYlIWl7Z0
そういや地形の味薄いよな
神神の雷鎚とまでは言わないが南北の朝焼け夕焼けみたいなのは出してくれてもいいんじゃないカナ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:10:38 ID:WL8FZCYBP
4レベルの復権のために大きな大きな部屋を…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:12:18 ID:SGI+Dgha0
>>76
狭間で我慢してください
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:18:44 ID:y3MFjpWO0
4レベルの復権は、ナノティラヌスとかバラックとかアルカナ系みたいなユニットを増やしてくればいいよ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 20:21:56 ID:gJ6wZhUkO
確かに相手に張り替えをさせない永久凍土は9レベル以上には重要な地形だ
だが相手がとりあえず代理地形を貼り捲るだけでもう何も出来なくなる事を思えば、地平線や大海原空中トンネルの重要性は言うまでもない
その辺を入れないのであればそもそも9レベル以上を運用するデックである必要もないと個人的には思うのだ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:08:36 ID:wNbaiyRbO
>>57
よく路地裏に居座るブルーボトルを除去できなくて詰んだな
タイダルで死なない分OPBより強かった


そういやブルーボトルの再録まだ?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:15:18 ID:YVejH/tw0
ブルーボトル再録は無いと思う、箒程ではないけど色んなコンゼプト潰すし
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:33:19 ID:GUWUWJnj0
ゼロ戦、受かってた。
タイムスケジュール見たら時間が結構短いので7勝できるか微妙。
破壊神が出てからまだデックすら作ってない。
バルバロッサデックを作りたかったが1枚しか出なかったので無理。
エルザカリギュラか翼トールでも作ろうかと思う。

再録希望カードスレとかあったら面白いと思うのだが。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 22:45:19 ID:oUNRMc6A0
ブルーボトルは即時不可なら再録してもいいと思う。

即時可だと対処のしようもなく特化PTが潰されるから流石にマズイ。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:00:30 ID:yiqJxvlK0
>>82
>再録希望カードスレとかあったら面白いと思うのだが。

時々、オリカスレでこいつ再録するならこんな感じで…ってのがあるな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:01:04 ID:D5k/UNqc0
「イニシアチブ:x」の部分が消されて採録されそうな
そんな予感
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:09:30 ID:+bQgPAHZ0
>>83
それでも場にいるだけで豚、狼、鳥男がいきなり死滅するのはいかがなものかとは思うよ
キキーモラは主力は殺すけどサブが死ぬような事は少ないけど
ブルーボトルはデックコンセプト自体を殺しちゃうから再録されないと思う
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:10:58 ID:SPVNQMji0
再録希望カードスレ立てちゃう?
立てちゃう?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:12:46 ID:+bQgPAHZ0
>>87
これ以上伸びそうにないクソスレは要りませんのでお引取りください
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:13:35 ID:y3MFjpWO0
立ててくれ。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:14:43 ID:UVwFqiaY0
ブルーボトルはピットもカッタ―も効かないのも
凶悪な理由の一つだから防御2とかならまだマシかもしれん。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:15:36 ID:GUWUWJnj0
>>84
丁度今見てきてレスしてみた。
今日初めて気付いた。

SNEにこのカードを再録してくださいとかメールしても迷惑メール扱いされるかな。
公式でそういう募集とかあったら面白いと思う。

個人的にはハイランダーを早く再録させて欲しい。
竜を狩るの能力で確定っぽいので。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:18:18 ID:4hpccewS0
スケグルなんか手札揃ったら相手の対抗全封じなのに
ダイスで半分は勝てるブルーボトルにイチャモンつけるってどんだけ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:25:30 ID:YVejH/tw0
手札揃ったら最強、みたいなのは別にスケグルだけじゃないし
存在するだけでコンセプトを潰すカードは慎重にデザインしないとまずいでしょ
与える影響の差はあれ箒やスプライト、鏡蟲と同種のカード
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:34:16 ID:nYlIWl7Z0
今思えば鏡蟲の時代はよく頑張ってた
なんであの時代に重スペル使ってたんだろう
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:48:47 ID:yiqJxvlK0
>>91
英雄王だかの発表会で、加藤氏がハイランダーは再録させる気はないと言っていいてだな…
まあ、あの人の発言は割りと当てにならないんだが
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:49:22 ID:ZWsA+tHHP
>>93
しかし、キキーモラやアクラシエルくらいのメタカードは欲しいな。
リング・クリケットを出した実績もあるし、少しは期待してもいいんだろうか。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:55:26 ID:8O+TGv8Y0
耐性:消耗品くらいはでるんじゃないか
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:58:31 ID:y3MFjpWO0
即時召喚じゃなければ、コンセプト潰すカード出てもいいと思うけどな
コンセプト一色のデックが氾濫する方がつまらない
スケグルみたいに消耗品も戦闘スペルも2つも同時に封じるのはやめてくれと感じるが。あれはまあコストあるしな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/11(金) 23:59:14 ID:UVwFqiaY0
耐性:消耗品ってなんに使うんだ……?
スクロールの追加ダメとモロトフ火薬瓶くらいしか意味なくね?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:00:34 ID:eXG7pdaP0
耐性:攻撃とかは出る可能性あるのかな
常時ミストだと思えばいいんだけど
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:03:55 ID:D5k/UNqc0
>>97
ファファニール「えっ」
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:04:24 ID:+xxbFLEZ0
>>99
フルアーマージャッジメントから1枚剥いで
パンドラの箱を投げつける作業に戻ろうか。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:04:48 ID:y3MFjpWO0
耐性:攻撃は楽しそうだなあ
それ持ってるだけで攻めずらいし、ストライクが見直される気がする
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:08:20 ID:1d4Q9LJF0
つまりスモークゴーレムの出番か
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:08:28 ID:kCtnNrbQ0
>>99
ナイトシェイドの涙もあるぜ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:10:56 ID:YycniWZD0
鏡蟲、スプライト、キキーモラのほうき、剣と旗をもつ天使、汚染獣オンスロート
辺りが必要となってくるような状況を避ける事が一番大事。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:11:04 ID:+YfyWJBi0
耐性の反対で弱点とか欲しい。常にクリティカル状態
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:12:16 ID:eXG7pdaP0
ラフレシアがいるじゃないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:15:43 ID:kCtnNrbQ0
鏡蟲もほうきも基本セットに入ってたんだよなあ
なんで封殺系を最初にデザインしちゃったんだろうか
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:16:16 ID:9lg/50gr0
弱点は対抗不可みたいにルールで整備すればいいってことじゃね
そうすれば能力欄のテキストも空きできるし
いろいろバリエーションのあるカードができるかもしれないし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:18:18 ID:Xkty6rV40
>>95
情報ありがとう。
もし出たとしてもその頃には竜を狩る天使がレギュレーションアウトとかになってそう。

公式HPに1、2月公認のプロモが出てた。
カースエレメンタルはわかったけどシージャイアントのイラストがわからなかった。
新規?
途中買わなかったからわからない。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:19:24 ID:aU5ag0e00
耐性:攻撃だとそれこそ牛豚死ぬ気もするけどな
特殊能力ですらないんじゃ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:21:26 ID:eqRw+AKH0
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:23:43 ID:eXG7pdaP0
スモークゴーレムみたく特殊能力にすれば
札で死ぬしいいと思うんだぜ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:26:18 ID:7LUxmfGNO
>>109
鏡蟲はMC、箒はMC2だな
鏡蟲は最初期のカードだから仕方ないにしても箒の存在は謎
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:40:08 ID:+bG5jHVgO
今の設定的に、ドリブラって普通のユニットとして出る可能性あるよね?
むしろそっちの方が高いか?
次セットのタイトルがドリブラのことを指してそうだから、何かしら出そうなんだけどな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:41:58 ID:kCtnNrbQ0
>>116
実はウラ復(以下略
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:42:13 ID:o3ZMYJn60
>>110
ルール整備は良いけど下手に弱点つけて他で強くしましたとか言われると
どっちかに傾いて強すぎか弱すぎになっちゃう可能性があるからやるなら慎重にやって欲しいな
まあ個人の戯言ってだけなら、大型ユニットに
○○攻撃:このユニットのみで攻撃する場合○○属性のダメージになる
とか面白いかなとか妄想したことも有るけどルールがめちゃくちゃ複雑になるから無理だろうな…

ユグドラシル 8/0/10
弱点:火炎
スペル土全全全

なんにしてもゲヘナフレアがある今のご時世即死しか見えない…

>>115
ゴーストが大暴れするのはまずいと思ったんだよ
ゴーストが大暴れしたときがあったかはどうかは不明だけど…
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:47:10 ID:zptilU3I0
>>115
同セットにブルージニーとピュートーン、ひとつ前だけど同じSレギュレーションで使えるスポーンのメタのつもりだったんじゃない?
ボンドラやホリフェニみたいな復活系の能力持ってるやつも結構いたし、エルフのお爺ちゃんもいた
強いカードとそれの抑止カードを同時に出すのはTCGではよくある事だと思う

ただ、出すのならほうきじゃなくてエプロンにするべきだったとは思う
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:48:58 ID:eXG7pdaP0
出た当初はピューdのバルカンはかなり脅威だった記憶がある
まぁほうき持った豚に踏まれる訳ですが
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:53:24 ID:+YfyWJBi0
次セットのタイトルてなんだけ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:55:23 ID:c6FxYcMc0
>>106
ウルトラ級の封殺カードばかりで吹いたwww
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:55:57 ID:o3ZMYJn60
そういえばふと思ったけどラフレシアって珍しくフレイムタイドで死亡が出るユニット?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 00:59:21 ID:c6FxYcMc0
>>109
MC1時代はフェニックスを見れば分かるように1体に大量のスペル枠を与えて
超対抗枠を持つことを許容する代わりに鏡蟲やサイクロプスでバランスを取ろうとした。

MC2時代はMC1時代の凶悪な○◎特殊能力が出てしまった時への安全弁として保険的にほうきをデザインした。
ただ、デザイナーは自分のバランス感覚を信じてほうきは作るべきじゃなかったとも言ってた。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:00:53 ID:aU5ag0e00
マフィン伝の登場キャラはユニット化するってこないだのトークショーで言ってたよ

・人間はいない
・各属性一人ずつ
・プルコギはいない
・ドリブラは魔剣を装備すると強い、しないと弱い

このくらい言ってたのを覚えてる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:07:12 ID:aZMY2J5aP
>>120
大型使ってればお客さんだったけどなw
適当なお供連れてカッター握ったスワンプで突撃するとか。

多くのデックが致命傷を負うスプライトや鏡蟲レベルの封殺具合ならともかく、
旧ピュートーンや箒くらいならいくらでも避けようあるからいいんじゃないかと思わんでもない。
小型わらわらとバルカンに頼らなければいいんじゃねーの、とか。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:08:54 ID:zptilU3I0
>>125
マジか、マフィンって人間じゃないのか…

風→ショタ
土→ビッチ
聖→ワルキリア
魔→姫様
…なのかな?

姫様と兄貴が微妙だけど
そしてプルコギカワイソス
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:11:05 ID:aU5ag0e00
箒なんか復活させたら
せっかく鳴り物入りで登場したジャッジメントさんが死んじゃう!

あとドレイクビートルやバルバロッサがえぐい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:12:49 ID:aZMY2J5aP
>>128
じゃあキキさんかエプロンでw

もしかして、バランス的に「尖った構築にしたらメタカードに当たって死亡」って許されないんだろうか……。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:14:53 ID:+HxAhysy0
>>125
一応あのイベントはオフレコでってことだったけど、
次弾の情報ぐらいなら問題ないかな?

「各属性一人ずつ」は覚えがないなあ
マフィンがハイエルフと言ってたし、フロマージュと土二人の予感が

ついでに書くと
・クリムゾン(ハート検討中とか恐ろしいことを言ってた)
・ドワーフ
・ケンタウロス(道とシナジー)
だとか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:16:59 ID:1d4Q9LJF0
箒は対策のつもりだったんだろうけど後発のシヴァとか即死するのは当時面白くなかったな
アクラシエルくらいの対策なら歓迎、適度に相手にリスクをかけつつ封殺するわけでもなし
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:33:02 ID:YycniWZD0
凶悪
鏡蟲、スプライト、コロッサス、キキーモラのほうき
剣と旗をもつ天使、汚染獣オンスロート

良品
キキーモラ、キキーモラのエプロン、キキーモラのはたき
ダイアモンドビースト、ブラッディビースト、エリゴール
黒曜蟲、神秘の天使アクラシエル

惜しい
ブレインイーター、ブレインブレイカー、ジャミングウィング
ディスターブウィング
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:35:39 ID:rufTZkjy0
>>132
>ダイアモンドビースト、ブラッディビースト、エリゴール
ここらもかなり嫌なんだが
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:36:36 ID:o3ZMYJn60
>>126
昔からブルーシルフとかいたからピュートーンくらいなら許せたが箒はダメだと思うぞ
何がダメって上位ユニット封殺するのは一向に構わないけど下位ユニットがとばっちり受けまくって
せっかく作ったネタ形面白ユニットがことごとく使われないことになってたからかわいそすぎる
その癖箒前提のぶっ壊れバルカンが一部登場して負のスパイラルに
それとアイテムって言うことでアイテム持ちが即時で封殺できたのがかなりダメな点だった
まだ鏡蟲レベルのユニットなら殺す手立てもあったけど髑髏の騎士レベルが装備すると落とすのだけで手間がかかりすぎた

>>129
昔の儀式デックとかはそのレベルだったな
亀や吹き抜けが入ってるとかなりの苦戦を強いられる尖りまくったデック
まあ 儀式対策ありデック→儀式デック→儀式対策なし→儀式対策ありデック みたいに
絶対的ではないにしろ大きなサイクルでメタが回ってたので当時はありだったと思う
それでも儀式を嫌う人もいるくらいだったし
今はカードプールも少ないしそういうのはあまりやりたくないんじゃないかな
そういう意味ではスケグルとかグレーゾーンだと思うけど

>>132
ディスターブとジャミングは能力は惜しいと思うけどさすがに他がダメすぎた気がする
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:42:03 ID:eXG7pdaP0
ジャミングとディスターブは割と調整されて帰ってきそうだがな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 01:59:48 ID:yYTe1cbv0
クリムゾン復活させる気あるならベルゼブブから抜くなよwww
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:02:37 ID:o3ZMYJn60
>>136
クリムゾンはインセクトに種族変更させていただきます
は?アタッカー?何の話をしてるんですか
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:26:18 ID:hTb7tKcpO
次のレギュレーションではクリムゾンもターマイトもインセクトに統一なんですね、わかります!
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:52:37 ID:hTb7tKcpO
エリゴールは良ユニットだけど、今の聖で防御1下げてどうにかなる様なユニットが特に思いつかない
スケグルもバステトもジャッジメントもセイクリもそれだけでは大した影響がない様に思う
当時のエリゴールもそんな活躍するには後一歩のユニットだった気がする
かと言って強化で魔以外防御下げとかにするとどこの汚染獣状態になるしな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 02:59:08 ID:WPa21WmW0
>>139
能力そのままでスペルにマルチが付けば実用
即時可になれば神
って感じじゃね?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:09:13 ID:eEl7oXSG0
封殺される対象が別にどうしようもないデックでもないのに
なんでそんなに封殺系ユニットほしいんだ?
絶妙な調整のデスブリンガー対策のカードとか
サルガタナス対策カードとか考えるのに知恵を使ったほうが建設的じゃないか。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:16:08 ID:aU5ag0e00
デスブリンガーやスケグル・猿対策のカードは欲しいのは確かだが
轟蟲みたいなの作られても困る
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:42:43 ID:zptilU3I0
ほうきみたいに○や◎の特殊能力を消す対策出すと他にとばっちり
デスブリやサルガタナスを潰す為に大型対策出すと他にとばっちり

ピンポイントで潰すのって難しいなぁ…
精々、リングクリケットの◎版とか○[戦闘]とかで手札を破棄する効果は発揮されないとか?
スケグルだけを止めるのなんて[普通/対抗|対抗不可]スケグルを除外する…くらいしないと無理だろうし
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:43:17 ID:K4LCkf6mP
俺はそいつらはウインドカッター三積みで何とかなると信じている…


大概ならない。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:53:41 ID:o3ZMYJn60
◎に対してペナルティを課す形にすれば何とかなると思う
今のところ弱すぎる◎はそんなにないから手札コストを追加する形なんかは良いんじゃないかと思う
もしくは◎を1戦闘に1回しか使用できないようにするとか
デスブリンガーはどうなんだろう
妖精の輪以外が流行りだして昔からある場所が流行ればおのずと減ると思うけど今のところそんな気配はないからな〜…

まあそれで宣言型がインフレしてもらっても困るんだけど…
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 03:54:53 ID:WPa21WmW0
コストを重くする能力持ちがいればいいだけじゃないか
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:09:59 ID:zptilU3I0
>>145-146
自分もそれは思った
追加の使用代償として〆するとか手札を1〜2枚破棄するとか…

だけど日溜りみたいな裁定だったら?…と思うとやるせなくなった
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:15:46 ID:FFkM/jAd0
危険なのは大型の◎持ちだから、
「レベル:即時召喚不可」の場合◎を失うとかコストを増やす、くらいならどうかね。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:23:56 ID:WPa21WmW0
>>148
広いな
英雄含め◎手札コストはGの要みたいなもんだし
実際のところスケグルやサルガタ程度じゃ押さえは来ないと思う
あと自分で書いといてなんだがコスト増加の場合バンプの対象指定が曖昧になるな
まあ宣言時のカードを指定と考えればいいだけだが
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:31:18 ID:zptilU3I0
>>148
でもそれだと強化系の精霊王とかナラシンハとかまでも虐める結果に…
英雄のベルゼブブやエヴァなんて目も当てられない事になる

レベル○以上とかレベル奇数でも影響が出るし難しい…
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:48:33 ID:zptilU3I0
ちょっと考えたんだけど>>145の逆転の発想で相手側に◎能力を持ってるやつがいたら自分側にメリットがつく効果とかはどうかな?
スケグルより速くなったり、味方全員に耐性地震・津波を与えたり…
これなら強化系の◎能力を邪魔する事もあまりないと思うんだ

ルビーの上昇値は超えない程度に…
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 04:49:38 ID:EYWQ18Ie0
今の環境だとこれ以上対策カードなんていらないと思うけどね。

大会レベルとして仮定するけど、
デスブリ、サルガタはデック構築とプレイングでどうとでもなるし、
ぶんまわったスケグルはさすがに勝てないけど、どうしようもないほど
回ることはあんまりないし、平均的な回りならなんとかなる。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 06:10:43 ID:DyRgyS6kO
なんでGはバルカン主流になっちまったんだ。
そもそもバルカンてそんなに人気あったか?
昔から嫌われる要素だった気がするんだがな。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 06:17:29 ID:WPa21WmW0
>>153
儀式なしが前提の環境で
手札からの能力増やしてスピードアップしたかったんだろ
(Bもその一環で)
従来のやり方だとPT整備終わるまで睨みあいってことも多いし
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 06:17:31 ID:egWRe9EO0
ゲームスピード上げるためじゃね?
儀式無くなって戦闘メインなバランスになったわけで
ユニットあたりのアイテム枠とかスペル枠とかも増えたような気がするのも、手札からバンバン対抗できる様にする為だろうし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 07:43:18 ID:ekQTX95j0
>>151はちょっと面白いかも
相手が手札からコストを1枚支払う度に〜とか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 09:30:06 ID:HZLWEetn0
3年待つという究極対策は無視か。
デスブリ・スケグルならあと1年半程

今頃これらに対する対策カードがでたら、
デスブリ・スケグルがレギュ落ちした後、
対策カードだけ取り残されて邪魔なだけ。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 10:27:59 ID:+bG5jHVgO
>>121
『星剣姫の烙印』
らしい。このスレで得た情報だけども…

>>125>>130
貴重すぎる情報ありがとうよ!w
ヴェノムストライクと魔剣用意して楽しみにしとくわw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 10:32:20 ID:bvrzX7Ex0
デスブリは倒せば無問題って言い切ってみたり、スケグルは種族コンセプトだから(やや強すぎ感はあるが)納得できるとしても、猿の調整は得心いかないな
ただ入れた猿で無双して勝ち負け決まっても、かみ合って電車道しましたってだけで楽しくも何とも無いんだよな
電車道は大砂やフェンリル、コンボユニット辺りで発生して「おおっ」てなるから意外性の面白みがあるわけで、猿は単に俺ツエーするだけで何か違う

>>148
即時不可◎持ちならレベル+2するとかでも面白そう。ベルゼブブ超涙目だけど
破棄が嫌なら地平線で戦ってねって言えるから封殺にはならない、けど普段で考えれば倒すことが出来るってバランスで
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 10:32:44 ID:4+D5kA2qO
Sでものしちやギルマン、氷結獣なんかは流行ったじゃない。
英雄やデスブリ、スケグルを含めて、今のままでバランスはいいと思う。
英雄やバルカンが豊富になったことで、今まで以上に持久戦に持ち込んだり、フェイント進軍や消耗戦を仕掛けることの意義が大きくなったし。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 11:38:21 ID:o3ZMYJn60
>>160
流行った≠箒があっても戦えるほど優秀だった
ぶっちゃけS環境だとレア度が高すぎたのと儀式で焼かれるのでスケグルなんて流行りもしなかった

敵軍プレイヤーが◎の宣言をした場合直ちにこのユニットの攻撃力+3/防御力+3する
なんてのは面白そうだけど+3/+3はレベルによっちゃ強すぎか…
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 11:57:05 ID:hTb7tKcpO
変わり映えしないけど、スケグルの◎版とか
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:10:17 ID:+YfyWJBi0
たった1枚のスケグルのために対策カードなんていらんよ
リングクリケットの二の舞じゃ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:30:25 ID:rzeGE2J+0
シャイニングバタフライさえあればデスブリなんか怖くないのに
そこまではいかなくても普通/対抗 で4lv以上に効果を発揮するシャイニングバタフライみたいなカードがあればいいんだけど
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 12:35:06 ID:o3ZMYJn60
>>164
レッドジョーカー「呼んだ?」
コダマネズミ「呼んだ?」
奇跡の白兎「呼んだ?」

書いてて思ったけどここら辺も優良ユニットを巻き添えにするな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 13:03:08 ID:c6FxYcMc0
>>132
まてまてコロッサスは相当扱いが難しくて当時そんなにみなかったぞ。

攻めたときは無双でも攻められると脆すぎる。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:01:35 ID:7ltAznUt0
白兎は別に再録してもいいいんじゃねーか
レッドジョーカーはちょっと巻き添えで可哀想なのいるからアレだが
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:19:10 ID:5sd4DwCbO
対猿で他への影響も薄く、かつ別の使い道もありそうな妄想カードは結構思い付くがスケは知らん
種族コストのバルカン対策カードはナラシンハや蠅が煽り喰らうから難しい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 14:53:26 ID:FFkM/jAd0
猿タイプは耐性:◎でいいしな。
スケ対策は何だろ。手札上限を減らすとかかな?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:02:05 ID:+YfyWJBi0
せっかく再録スレたったのに、結局ここで再録の話をするんだね
白ウサギは聖スペル一つくらい追加されるかな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:39:22 ID:ZEXFHZvwO
次も再録:新規が3:1ぐらいになるのかな。 

でも、能力調整とか英雄扱いなると、再録カードも名前は同じでもほぼ新規みたいなもんか。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 15:58:38 ID:g0fq+PCL0
そろそろグレーターデーモンとかアークデーモンとかが欲しいなぁ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 16:00:04 ID:hTb7tKcpO
対大型特化として白兎に付いて欲しいのはむしろ耐性:◎□×特殊能力か戦闘スペルどちらか
猿とデスブリの天敵的な意味で
他の大型も大被害だけどね
破棄じゃなく死亡にすれば札以外にカーテンやリザで何とかならん事もない
まあ聖スペル付けて少し汎用性持たせてもいいけど

こうして見ると再録前にかなり言われてた様にファフニール相当やばくねと思えるけど、
風単体スペルでの先攻・攻撃力アップ、攻撃対抗法、相方等々の不足で殆ど見かけないなあ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:02:11 ID:ZCva5Bw40
ソニックブームかティルフィングが入るとファフニールの評価も変わるかな?
変わらないか。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:20:05 ID:IOVfsYSX0
フローズン・パワーとかエア・サークルなら評価が変わりそうだな。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 17:33:37 ID:ZEXFHZvwO
ちなみにだ、現状でのファフの相方は何がいいんだ?

カーバンクルと組むとなかなか落ちなくて使いやすいんだが。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:01:08 ID:qadG+Ccr0
>>176
上昇値の高いデュアル・カーバンクルか
ウィンドカッター要員にもなるタイガー・ロブスターかな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:02:34 ID:7ltAznUt0
俺ワイトばっかだ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 18:13:54 ID:zptilU3I0
メロディーンと始祖鳥を共有
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:10:43 ID:jpL21Hgd0
ナイトシェイドと突撃してゴッドウィンド
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:13:55 ID:vTxP4jtA0
ヒュプノシスあたりを握って鋼の門に居座る
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 19:58:29 ID:K4LCkf6mP
ファフはヒュプノシス握ると結構堅いよな。
基礎値は低めだからヒュプノシスでなかなか止まらない大型(特に歩行)さえ対策できれば活躍の場が広がるんだが
あと個人的に気に入ってる点はアルストロメリアの能力に引っかからないとこかな。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:10:09 ID:aZMY2J5aP
>>146
つまりアクラシエルか。

>>174
ティルフィングー!早く帰ってきてくれー!
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 20:14:59 ID:yYTe1cbv0
SNEのデックコーナーのテーマが変わってるな
しかしなぜ破壊神限定なのか…特定の英雄をテーマに組んだデックとかのほうがいいと思うんだが
どうせ新弾2ヵ月後には出るし、更新ペース的にも厳しい気がするんだけど
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:39:56 ID:k4t8hHPLO
>>184
「ジャッジメントデックの応募を待ってます!」だと思ってる
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:40:29 ID:o3ZMYJn60
>>168
蝿の王ベエルゼブブが帰ってきたら面白いと思うけど
他のエンジェル・ワルキュリアがとばっちり受ける気もするが
ほとんどスケグルにしか入ってないだろうから何とかなるかも
ただ気になることはスケグルがレギュレーション落ちすると空気になる事かな…

>>174
風単のスペルデック復権のためにエアバーストをお願いします
傭兵と化さないように風ユニットが使用した場合と付ける方向で
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:41:56 ID:7ltAznUt0
風スペルならエアスラッシャーでも帰ってこないかと思ってる
アレそこそこ使ってたんだけど
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 22:44:33 ID:o3ZMYJn60
エアスラッシャーだったorz
エアバースト何かと思ったらゴルゴンゲイズの廉価版だったorz
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:03:47 ID:LhiRF27M0
復権もなにも、サプ風、ヒュプノ、カッターと風はいいスペル揃ってるんだがな
複合も強いの多いし
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:09:44 ID:E/K7Mn2z0
スペルだと水がぶっちぎりで使えない。
風は現状そこそこ使えるし別にたいした追加が無くても良い
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:13:23 ID:o3ZMYJn60
>>189
自分の周りには風単だとバードマン系のアイテムデックしかないからそう感じるだけかもしれないけど
風単スペルデックって多くないように感じる
その辺のスペルも優秀なのは分かるけど見かけるのって火風デックとか土風デックとかに出張してる方が多いんじゃないかな?
まあそんなに単色で組めるほどカードプールが充実してないってのもあるんだろうけど…

>>190
それでも水を良く見かけるのはユニットの性能差か…
モビルスーツの性能差が戦力の決定的差であることをひしひしと実感する
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:15:36 ID:lPBlIRUNP
でも風って何か微妙なんだよな
デトネイターとタイド握ったルビーに手も足も出ないしさ

ライカ単品が最初強かっただけで、あとは空気な気がする
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:17:02 ID:LhiRF27M0
>>191
単色スペルで何とかなるのなんて聖ぐらいでしょ
土も何だかんだで、破棄や飛行に弱いし
水が強いのは、アイテムと組みやすいユニットが多い上に、互いの足りない所を補えるからだし
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:17:26 ID:lPBlIRUNP
↑バードマンの話ね
他にもハーピィとかあるけど、いまいち微妙な領域を出ない
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:29:49 ID:1d4Q9LJF0
水はアイテムを使う分にはユニットの性能が良くて攻撃対抗のみに限定すれば優秀
土は破棄や飛行に特別弱いとは思わないな、破棄は他の属性もきついし飛行にはディプロ、スピアバンブーがある
サンドカーテン、ピット、ゴルゴンゲイズ、ニードル、エンディランス、ストライキング等
土だけは単色でも万能に立ち回れると思う
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:30:56 ID:o3ZMYJn60
>>193
それもそうか…
それでも土スペルとかが使いやすそうに見えるのは防御的なのとユニットの性能によるところが大きいのかな…
風がフリーで撃てる条件なしスペルがヒュプノとメズマだけってのがちょっと気になるところではあるが
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:42:01 ID:jhX46HCa0
風はバランスデックが組みづらいんだよなあ
スペルは2色にすると強いけど、多色のユニットがどうしても多くなりがち
ウルフとキングリは強いんだけど
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:43:00 ID:jhX46HCa0

×多色→○他色 です
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/12(土) 23:52:49 ID:E/K7Mn2z0
風単色のスペルを考えると、ユニットが全体的に貧弱になり過ぎるのが問題
特に低レベルのユニットがあれば普通に戦えるんじゃないかな
エルフ警備隊みたいな1/2■風 みたいなのとか。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:05:45 ID:+YfyWJBi0
風の装甲は基本1でしょ。
風は飛行だからってスペック落とされすぎ
戦略的にマスゲームをするんでない限り、風が不利なのは当たり前
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:05:52 ID:bk5saLl40
フェアリーとかいるのに何抜かしてんの?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:45:15 ID:lyC3aPpEO
風は小型並べてリミット埋めても4〜5点の攻撃で全滅するから困る
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:48:33 ID:+vNR+nBn0
典型的なバードマン部隊とか8レベルで防御4あれば十分とか思えてくるから不思議
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:49:31 ID:hiz9EhlL0
>>203
ブラックホークが固く見えるw
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:53:43 ID:Xq5tdAZk0
>>203
ありすぎて困る。 殺られる前に殺ることしか考えてはいけないからな。
竜巻迅雷さえ通ればかつる。

まぁ隊長いること前提だからアイテム2つぐらいしか投げられなくて死ぬんだけどね。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 00:56:20 ID:+vNR+nBn0
実際ブラックホークはサプもメズマも耐えるしその辺のバルカンで落ちないし
札とスクロール投げるには最適だと思うんだ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 01:05:19 ID:SmGSQwuFO
自爆とは言えワニ王子がほぼ万能過ぎるからな
素で先攻取れればブリガンイゾルデフェアリーの回収ゲヘナで連続レイポゥ出来なくもないが
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:16:18 ID:TEmyBB4PO
スペルデックで強いのって大抵土か聖が入ってるよな。
火土とか水土とか風土とか聖魔とか。

それ以外の属性の組み合わせ(火水や火風や水風など)でトップデックって見たことない。
結局攻撃的なスペルより首尾的なスペルのほうが強いってことだろうな。
攻撃的なスペル積まなくてもどうせ攻撃で倒せる訳だし。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 02:45:03 ID:hiz9EhlL0
Gに入ってからの火土はあんまりぱっとしないけどね
火風・水風の方がまだ強そう
バルバロッサの登場で変わるかもだけど
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 03:29:17 ID:lyC3aPpEO
>>209
水風使ってたけど、水風は火土や火風より厳しいよ
敵のアイテムスペルを止められるのがジャベリンとカッターによる除去だけではどうにもならない

ちなみに俺はオドント様にフルボッコにされて諦めた
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 04:16:36 ID:88ywPy0d0
>>210
俺は火風のがやってて厳しかったなぁ
水風は各攻撃対抗スペル、コンボ封じにもなるヒュプノシス、
シェイドウィスプを倒せるメズマライズのおかげで結構安定感あると思う

オドントはたしかに苦手だけど
バハムート、テンペストクイーン、ダイアモンドドラゴン、ファーレンハイト等で
どうにもならないわけでもない
何か対抗されたらジェットストリームだ!
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 05:50:17 ID:lyC3aPpEO
>>211
そこに書いたスペル、全部火風でも使えるじゃないか・・
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 09:10:19 ID:vG6k4z6j0
210は水風を使うのが厳しい
211は火風を相手にするのが厳しい
と言ってると思う。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 11:21:26 ID:pXcd1HHpO
スペルメインではないけど、翼装備のファイナルガーディアンのお供にウィンドカッター、サプライズウィンド、ネプチューンオーラを採用した水風は強そうだと思う。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:09:00 ID:MeppE2JMO
それ水風じゃなくて土風のがいいんじゃね?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:33:04 ID:hTZN51RaO
火と聖で組むと、火力とキャンセル能力で強いんじゃないかって気になるが…

いざ使うとキツイんだろうなぁ。
何気にタイド・デトネ・プラズマ・ディスペルと全方位いけるんだが…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:38:17 ID:vjtZYD1o0
昔、黄昏天使をメインに火聖使ってたなぁ
フォーリンラブとかサンクチュアリで攻撃も止めれたから、タイド無い時代でもそこそこいけた

そろそろ4属性のうち1つ+聖か魔の複合スペルが出てもいいと思うんだ・・・
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 13:42:34 ID:C9XMEvhQP
>>217
それなんてドラコ(ry
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 14:01:26 ID:V6wS/zgvP
>>216
枠持ちがいないんだよなぁ…聖なる炎みたいでカッコイいんだけどさ。
無理にマルチとか入れて組むよりは、火なら牛豚とか種族でまとめた方が安定するって言う。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 14:22:06 ID:SmGSQwuFO
3枠スペルには浪漫があったリコールスピリットは純粋に強いし
フュージョンは残念な子だが
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 17:01:39 ID:LkFOrV3KO
火聖でエヴァ組んでるよ。

対抗も安定してるし使いやすい。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 18:15:06 ID:pXcd1HHpO
>>215
確かにそうかも。
翼装備のファイナルガーディアンやトールに、ネプチューンオーラを使うのが楽しくてw

自分は持ってないんだけど仮想の相手のデックとしてスケグルのデックレシピ見てたら、破壊神から精霊娘入れてブルメ増やしたら尖ったまま安定感が増しそうな気がするんだけど、誰かスケグル組んでる人でやってる人います?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 18:17:14 ID:sJkoRnvV0
どっかのブログで見たような気がする>スケグルサラスヴァティ

単体で神風打てるし、ブルメで大型小型どっちも対処できるしで良さそう
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 18:53:23 ID:l6NNAPR90
スペックは高いがいまいち日が当たらなかったゼノビアも使われるようになったんだろうか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 19:49:33 ID:38tgDnRy0
>>224
ゴルゴンゲイズ→ジェットストリームで2点英雄手札に戻されたよ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 19:50:10 ID:MeppE2JMO
サラスとゼノビアはレベル的にも相性いいな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:32:44 ID:J/vheuRg0
ゼノビアは強いけど水風スペルが微妙だからな。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 20:54:29 ID:sSs/hq4h0
水風は微妙かもしれないけど、そこに土加えるとすごく強くなるよ
土風タッチ水みたいな感じで。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:07:30 ID:MrbglYAw0
じゅあ土風でいいじゃんってなっちゃう
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:37:20 ID:YH4Vxlew0
キュクレイン「いや、その理屈はおかしい」
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:40:09 ID:5RHso1iDO
それなら風魔タッチ土にしたらええやんってなる俺はバルカン好き
クリティカル、デッド穴、サプ風、メズマ、ブルージニーで大型狩るの楽しいです
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:43:43 ID:sSs/hq4h0
>>229
土風の方が安定しているけど、土風水の方がデックパワーが高いと思う。
水もキュクレインとブルーメイルぐらいでじゅうぶんだし。
豚系からすると、ララバイだけ警戒しておけばよかったところが、
ララバイ+ブルーメイル両方とも考慮しなくちゃいけなくなる。
でかいの相手でもサラスがいればブルーメイルがささるようになる。




233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:45:37 ID:1K6LMA+pO
マリンフラッシュが復活して一番嬉しいのは水バラでも水土でもなく水風だな
このスペルが出ただけで途端に使われ出すような気がする
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 21:58:02 ID:lyC3aPpEO
>>233
スプラッシュバーストの方が重要でしょ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:12:22 ID:vUhjRMTn0
いやどうみてもマリンフラッシュ>スプラッシュバーストじゃね?
まああそこらへんのスペルはコストが便利すぎるから再録はないだろうけど
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 22:54:53 ID:SmGSQwuFO
必要コストが幾つかから選べるのがなくなれば帰ってきてもいいんだがな
それか選べるとしてもゴッドウインド位の選択肢で
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:04:45 ID:US4sdUvm0
今日のゼロカード戦、最多勝は16勝とかワラタ
デックの6割以上がゼロカードでも勝てるものなのかwwww
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:06:33 ID:sJkoRnvV0
相手も3割以上くらいゼロカード入ってたら意外と勝てるんじゃないか
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:37:37 ID:Gr/WVqFa0
5〜6勝あたりから2枚お邪魔切って2枚補充でお邪魔ゲット余裕だったな
最終的に本陣を攻めるときに必要カードが揃ってれば普通にOKだった気がする
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:43:33 ID:AMa8kM6s0
10枚差あっても負けた時は、自分が情けなくなってきたなあ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:50:21 ID:bX3A6Xpe0
フレーバーキャラ好きだからユニット化嬉しいけど、やっぱり英雄なんだろうか?
歌姫なんか既に存在してるからどういう風になるのかちょっと気になる。超強化されてたら嬉しいが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:51:43 ID:EZjiciP2O
森属性のクリーチャーでデッキに入れるのにおすすめを教えて下さい。
土地は妖精の輪をおすすめを3枚入れています。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:53:32 ID:RdmSc/qo0
>>241
フレーバーあんま読まないからわからないけど、花園の女王みたいな感じとか?
もしくは緑の風の魔女みたく攻防両方とも+とか。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:54:27 ID:AMa8kM6s0
とりあえず、耐性:戦闘スペルは確定
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/13(日) 23:59:59 ID:RdmSc/qo0
言ってたら緑の風シリーズが懐かしくなってきた
氷道士とか復活しないかな。
あのままじゃ使い道無いけど、大技っぽい要求コストが良かった
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:04:32 ID:LUpwi/1K0
花や蟲にはもう飽きてて、ストーンシューター君がお気に入りみたいだから、魔法生物でもパワーアップさせる・・・か?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:04:43 ID:1MB9Xa+M0
>>242
土属性で今強いユニットは、歌姫かサルガタナスじゃないかな。
地形でお奨めは妖精の輪3枚で間違ってない。
あと吹き抜ける風などを入れるかどうかは好み。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:05:18 ID:Xq5tdAZk0
>>241
ドリブラ達がユニット化されると知ったときは、俺もなんだかうれしかったねぇ。
やっぱ俺は世界観に惚れているらしいということに気づかされたわ。

場に2人以上いてもなんか興がそがれるから、英雄点1ぐらいで使いやすかったらいいな〜
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:09:22 ID:82bvLFYOP
ゼロカードって横向きのVFカードなの??
公式の画像だとそうにしか見えないけど・・・
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:10:30 ID:/UIaPYAE0
そういや錬金術も土の範囲になったんだよな
属性の性質が変わったっていうが、あんま実感ないな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:12:16 ID:8YSDxHRkP
>>248
初期のホーリィの方が良かった……。
と言うか、六門世界が長かったから現状の違和感が凄い。
今使ってるカードは馴染みがある奴ばっかだからいいけど。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:19:21 ID:S/PPaCzE0
人間の召喚術師の物語よりも、亜人種たちの物語の方が俺は好みだな
召喚術師もココがいるし
キャラに多少付いていけないのはあるけど

ところで、ココの種族はなんなんだろう?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:38:45 ID:N8SRxUXUO
>>247
あからさまな荒らしに触れんなよ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:47:11 ID:dF2PwtJPO
草原の悪魔が大好きな俺としては黒天さえいれば何でもいい。

ただ使いづらい…
誰か上手く使える人いない?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 00:58:22 ID:zcdnmDbz0
>>254
ラフェロウとか懐かしいな

テラーハンドもカッターもドラムも使えるし優秀だとは思うんだけど、ぶっちゃけカラスのほうが使いやすいよね……
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:00:11 ID:T6tVLu5RO
>>247
ありがとうございます!
早速シングルで買います。
森のインスタントではサンドカーテンやエンデュランスを使っているのですが防御ばかりで困ります…
攻撃に使えるおすすめの森のインスタントはありませんかね?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:01:40 ID:/UIaPYAE0
黒い翼はコストいらなかったよな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:07:20 ID:586r0rO/0
>>254
以前偶数火風魔を使ってた時は、素の伏兵隊が刺さらないのが頼もしかった
鴉やリリスは強いんだけど、防御4が辛いんだよね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:19:19 ID:7wSq3Kr20
「それに姫様は……死にませぬ」

ドリブラはアンデッドの復活能力持ってるのかなぁ
復活持ち英雄だったら、すごい燃費悪そうだけど…
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:30:26 ID:pqsJw8U20
拷問隊のテキスト見てると、「効いてない」って感じなんだよな。
どんなふうに再現されるのかね。

シンプルに、
○<対象:このユニット>対象は死亡しない。
だったりして。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:32:28 ID:n4BI8r5Z0
インスタントってなに?
文脈から考えると戦闘スペルっぽいけど
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:34:03 ID:zcdnmDbz0
>>261
MTG用語。正直嵐くさいから関わらないほうが良いかと
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:34:27 ID:RQiSya310
>>259
魔剣持ってるとゴキブリ効果とか?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:35:02 ID:rXxj1o3P0
>>259
プラインで「魔剣の動きに合わされた」とか言ってるから
行動完了能力持ってるっぽいな
まあ既製の魔剣かもしれんけど
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:41:37 ID:A3evdm780
>>256
>攻撃に使えるおすすめの森のインスタントはありませんかね?

モンコレの「土の戦闘スペル」の事を聞いているのであれば
このスレでお勧めを教えれるし、MTGの「緑のインスタント」の事を
聞いているのであれば、MTGスレに誘導してそこで教える事も出来るけど
「森のインスタント」は聞いた事が無いから答えようが無い。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:45:58 ID:T6tVLu5RO
>>265
モンコレの話です!
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:54:05 ID:A3evdm780
>>266
間違いを訂正する気がない辺り、「土の戦闘スペル」の事ではなく
「森のインスタント」について聞いているんだよね?
残念ながら「森のインスタント」という未知の力はモンコレには
存在しないから答えようがない。「土の戦闘スペル」についてなら
答えれるけど。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:54:45 ID:T6tVLu5RO
モンコレの話です。
意地悪しないで教えて下さい。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:58:19 ID:pqsJw8U20
こいつあれだろ。
おながいします!使えないですね!のやつだろ。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 01:59:46 ID:JZmdoPp20
いちいち他ゲーの用語を言い直させるって宗教弾圧かよ・・・
デッキとか墓地とか言うやつもいるんだからスルーすればいいじゃん

>>268
ブライアーピットとか使いやすくてオススメかな
土枠入りの複合スペルになっちゃうけどグリンウィンドララバイやキュクレインフラッドは強いよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:04:21 ID:AgaJwB/N0
怖いなぁ
明らかな荒らしなのに擁護がつくのかw
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:05:25 ID:T6tVLu5RO
ありがとうございました。
グリンウィンドララバイならさっき教えてもらった花園の歌姫やサルガタナスで使えそうなのですぐデックに入りそうです。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:07:39 ID:JZmdoPp20
・・・俺、一言もララバイが土風とか言ってないんだがwwwww
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:20:59 ID:A3evdm780
ID:T6tVLu5ROは、調子に乗って犯人しか知り得ない情報を
思わず口に出してしまった容疑者役とか凄く似合いそうだね。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:25:12 ID:JZmdoPp20
これからは自称初心者っぽいのとかギャザ用語少しでも使う奴がいたら全力で煽るわw
しかしわろたわろたw
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 02:44:53 ID:7wSq3Kr20
姫様は大剣担いだロリっ子だったら大変嬉しい
ナノティラのフレーバーで小さくないって言ってるけど
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 03:48:30 ID:/5qHizupO
しょうもない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 03:48:46 ID:RWkHMiBs0
あれを読むに「自称小さくない」だからその想像は当たっている可能性もあるだろう

フレストのフレーバーで火球の前に躍り出るとかしてるし、トークの魔剣持ってると強いよ発言といい
なんかイメージ的に異国の剣豪っぽいんだよな、ドリブラ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:16:46 ID:qMzFKjzo0
ドリブラなんかより魔剣のほうが気になる
昔から魔剣と名のつくものはほとんど自分も死ぬ可能性のあるものばかりだから
今回はどんな効果になることやら
なるべくならいい加減魔王が魔剣振ってもろとも死ぬとかはなくしてほしいけど
>>260みたいに(魔剣を装備してると)死亡しないって効果で魔剣を使えってなりそうだな

>>276
なんか個人的な想像だけどシルク(ミルクだっけ?)がチョット背が大きくなって大剣持ってるイメージ
話のストーリーもカオスが城を乗っ取るところから始まってると勝手に考えてる
まあ本編のホーリィ手記からすると年齢とか兄の設定とかがずれてるけど
そこは時間軸のずれた新編ということで…
まあ本当にあくまで妄想レベルだけど
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:21:32 ID:RWkHMiBs0
異国の剣豪じゃねーや
流浪の剣聖だ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:30:44 ID:oQrCmyWz0
ちょっと誰か参加した方で、よければ教えて欲しい・・・
トリネコは配布された枚数(デックに挿した枚数)そのままプロモとしてもらえたかどうかっていう
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:31:38 ID:asg7GZgN0
>>281
もらえた
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:33:08 ID:oQrCmyWz0
>>282
こんなに早くレスがw
教えてくれてありがとうございます
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:40:47 ID:7wSq3Kr20
>>279
ドリブラの持ってる魔剣は黙示録の魔剣らしいから、フレーバー内ではレーヴァテインだと思う
ユニットになったときは、『タイプ:魔剣を装備していると〜』になりそうだからレーヴァテイン関係なさそうだけど

>>280
なんかもうそのままドリブラの能力でも違和感ないよな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 05:05:07 ID:p9LUsmJq0
デザイナーの好みからしてメインヒロインがロリッ娘ってのはまず無いと思うがw
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 05:12:52 ID:vGgqlE5g0
>>284
そういえばそんなこと書いてあったな…

昔はあんまりメジャーな神系のカードは出したくないって言ってたけど今はどうなんだろう?
トールが出たんだし出来ればオーディーンとかロキとかアテナとか出してほしい気がする
便乗してアスカロンとかエクスカリバー、アロンダイト辺りの聖剣とか
ミョルニルの鎚やグングニルなんかの神器とか出してくれると個人的にはうれしい
まあ神クラスを召喚するってのも変な話といえば変な話だから無いならそれでかまわないけど
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 05:14:05 ID:/UIaPYAE0
小さくない幼女=マグネティック・エンプレスたん
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 06:01:02 ID:qSP+/Wn30
>>222
復活祭環境だから仕方なく入れているが、そもそもそんなにブルメ積まない
というか積むスペースが無い
スケグルは基本、先攻取れたら有利なデックだから後攻や受け前提の能力とは合わない気がする
ユニット版『シルジアの長靴』って感じかな
ゴッド・ウィンド要員で能力は滅多に使わない

今は能力を使うユニットも多いからブルメ増やすの難しいんだよ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 14:09:28 ID:0UdNN7dZ0
地形見てて疑問に思ったんだが乙女の祈りって永久凍土に効くのかな?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:13:19 ID:MiwWw0Zz0
しかし森属性にはみんな文句言うのに地属性はスルーなのな
直しておいたけど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:38:54 ID:LwNuoodQ0
>>286
「鉄巨兵パラスアテネ(プロモ)」、
装備品で「雷撃砲ミョルニル(百年戦争)」、
戦闘スペルで「グングニル(太陽王)」…

意外と出てるな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 18:41:56 ID:UvxyiHUD0
そもそもワルキュリアが(
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:43:36 ID:r1qf0W0r0
フェンリルとかも神だしなー
実際いうほど抵抗無いんじゃないか?特に北欧系は
もしかするとギリシャ系は抵抗あるのかもしれないけど、ポセイドンも出たことだし
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:43:54 ID:ED9Cf+V7O
グングニル好きだったから早く再録されないかな

今再録されたらきっと普通に1D
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:45:22 ID:RWkHMiBs0
モンコレ初代で三女神出してる時点でなあw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:51:31 ID:8YSDxHRkP
>>254
「過去の遺物は墓場で寝てろ」

……あれ、できなくね?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 20:59:26 ID:CF425PHz0
ドリブラはアンデッドらしいし、写実的なイラストが似合いそうだ

それはそうとアポカリ#1やら太陽王みたいな出しにくい弱カードの再録はまだか
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:01:40 ID:aMRJK2Ze0
太陽王は出せればそこそこ便利だった気が
アポ#1はどうしようもないな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:19:02 ID:kwtAUGah0
出しにくい弱カードワラタ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:24:27 ID:QJh7clSA0
>>242
釣り乙
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:32:49 ID:dF2PwtJPO
>>296
一瞬喧嘩うってんのかと思ったw
今は能力使うのに対抗で翼されて終わりだなorz

てか、>>296見て小説欲しくなったからちょっくら買ってくる。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:36:34 ID:8YSDxHRkP
>>301
その二つ名を挙げといてわからないとは言わせないぜw

黒天……どうしてこうなった……。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 21:43:39 ID:vQMf1YAI0
うわぁぁぁぁぁ。
ゼノビア680円だ。


今度買おう!と思って放置していたら売切れていたあぁぁぁぁぁぁっぁあ!!
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:08:12 ID:p9LUsmJq0
一方その頃イッカクはワンコイン(100円)で売られていた
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:09:46 ID:0UdNN7dZ0
>>304
50円の間違いだろ
グレイホークも400円で売ってたなぁ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:12:09 ID:xrpkYowX0
>>297
ラケンシュとか出たし、ヴェノストを活用した偶数のみのアンデッドバランス…
来ると思います。

スケルトンとグールは入れといてもいいかな。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:39:52 ID:v1lUJqU8O
>>304
え、何その値段(ドン引き)
種族に「ハイ」の文字が無ければ1500は堅かったろうに・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 22:49:21 ID:zcdnmDbz0
>>306
ラ・ク・シ・オ・ス!
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:00:41 ID:r1JYw40Y0
今のところアンデッドってスペルや能力的に小型を並べた方が強いんだけど
小型の優秀なスペルユーザーが多くないからちょっと組みにくいんだよね
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:03:32 ID:0UdNN7dZ0
>>297
アンデットデックにラケンシュ必要か?
アイテム使えるアンデットは大分限られるから
*枠使ったスペルデックで良い気がするんだが
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:04:41 ID:kwtAUGah0
2Lvのスペルユーザーが欲しいよな
3Lvはスペクター、ゴーストブライドがいていい感じだけど
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:05:01 ID:o4TmuS8X0
むしろアイテム持ちのアンデットが今まで少なかったからこそ、
能力関係無く、アンデットのアイテム持ちというだけでラケンシュが貴重なんじゃないか
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:12:09 ID:F2d6BfyjQ
最終的にエレクトラメインの偶数アンデッドダークエルフデックになりそう
ドリブラ様がアイテム持ちだろうからそれに期待。偶数レベルかはわからないけど
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:14:12 ID:mAw5Kd7u0
奇数アンデッドは現時点である程度形になってるからな
偶数にドリブラが来たら面白い
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:16:07 ID:/5qHizupO
ハイでさえなければ間違いなくスケグル並のトンデモユニットだっただろうに
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:19:23 ID:xrpkYowX0
髑髏カウンターにヴェノストよさそうだなぁ

アンデッドLv3ばっかだー。 ワイトしかいねー

ラケンシュきたわぁ スペルアイテム混合いけるわぁ ←今ここ


まぁまだまだ足りないわけだけども。
ドリブラはLv4のアイテム・スペル持ちだと信じている。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:19:52 ID:A3evdm780
>>301
今のジャッジメントの基準でいくなら、黒天で直接対峙するまでもなく
デルピエロがインフェルノを使用した時点で・・・。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:21:51 ID:QJh7clSA0
アンデットデックはヴァンパイアミニオンが復活すればだいぶ戦える。

現状はレベルのかみ合わせが悪すぎてまともに組めない。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:27:48 ID:kwtAUGah0
種族:バットwww
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:33:54 ID:PXgdAE4tO
デュラハンを種族:アンデッドで再録すれば万事解決。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 23:33:59 ID:r1JYw40Y0
>>319
そこはアニマルになるんだよ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:12:34 ID:48LldbpT0
コウモリ変化はどうでも良くて2/2/2 アンデッド スペル魔が欲しいってことで。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 00:17:36 ID:6dPpFmyr0
今更だけどマフィン伝のキャラってお菓子とか食べ物の名前なわけだけど
……ドリブラって何だろう…?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:20:23 ID:D2NU/wK8O
>>323
それ裏復活祭で言ってたぞ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 01:24:35 ID:6dPpFmyr0
>>324
なんやてー!
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 07:37:29 ID:SmHlFqhk0
検索しても、ドリトスブラックしか出てこんorz
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 09:41:55 ID:kI6meCbSO
グリとドリとブラ

ごめん、なんでもない…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 10:07:47 ID:CeLG3KT50
そうか、ドリームブラジャーの略だったんだよ!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:37:36 ID:sHuAY+DJP
ドリル・チ○○・ブーラブラ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 12:46:27 ID:ZYeMZ/0GO
坂之上の雲
乙女の祈り
七年坂
路地裏…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 15:44:13 ID:FwucJaTo0
組んでて思ったけど何でバードマンあんなに英雄多いんだよ…
ブラック、グレイ、カーリー必要ならキンググリフォン
まあキングリはともかくさすがに多すぎやしないかい
しかも相変わらず隊長いないとまったく早くないし…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 15:50:16 ID:QekWqYLJO
隊長頼りの種族だから英雄多いのは仕方ない
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 16:35:05 ID:eDAdPOwwO
一応疾風隊がいるけどな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 16:50:22 ID:taXpDXG+0
カーリーは次回に強化されるケンタウロスがメインじゃないか
バードマンに入れてる奴とかいないだろw
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 16:56:25 ID:454iapnG0
ケンタウロス強化とな。
俺の火風道デックが大暴れする日も近いか。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 17:01:37 ID:dEf+5TiZO
鳥メインだと不安だったトンネル上を守ってくれる存在がカーリー。
あくまで消去法だが、防御3でアイテム2。
しかもコンセプトどおりに先行とっていけるのは大事なこと。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 17:03:55 ID:Bbg9TpdK0
どんなにケンタウロスが強化されてもカーリーを採用するかと言われればどうか?と思うぜ・・・
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 18:08:05 ID:eDAdPOwwO
ここに来てなおルビーの爆発力は段違いだな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 18:36:23 ID:DFYUPFBIO
トンネル上のカーリはワニにやられちゃう気がするけど…
バラック+アルカナのがまだ良さそうな気がする。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 18:48:37 ID:aQ06ZmDWP
どんなに英雄多くても、
バードマンはデトネイター握ったルビーには手も足も出ないんだぜ…
この前痛いほど実感したよ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:03:38 ID:PHJxLYpx0
>>340
そこでゼピュロスですよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:11:14 ID:D2NU/wK8O
>>340
ゼピュロス・鰐でなんとかなるだろ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:12:21 ID:DFYUPFBIO
>>340
自分のバードマンはワニ、魔力のスクロール、トンネルだけじゃ不安で、消耗させる為に狼まで積んでるよ。
ワニに日輪持たせるのが一番かもしれない。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 19:25:27 ID:aQ06ZmDWP
やっぱりワニかぁ
大人しく入れておくよ
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:24:29 ID:/GBTukDqO
ワニ・カーリーはなかなか強いよ。 
特別攻撃もバンプできるのは強力。

カーリーにバシネット着けてバードマンと組ませるのもオススメ。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:49:01 ID:FPPWAYtU0
一方俺のバードマンは指輪を装備した
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 20:57:16 ID:57kR1S3pO
ワニやバードマンが流行っているようだが、聖魔にエレクトラ3積みの俺に隙はなかった

騎士、テラーハンド等の大型対策とバルカンが加わり最強に見える
これがピュートーンだとトンネルで破棄られ、頭がおかしくなって死ぬ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 21:05:45 ID:QekWqYLJO
しかし髑髏エレクトラは構築ムズいんだよな

エレクトラの弾のせいでアイテム(聖杯)や聖スペル(パリゼット)積む枠カツカツだし
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:08:01 ID:DFYUPFBIO
エレクトラは結局スワンプやデスブリが活躍するデックになっちゃう気がする。
昔エレクトラのレシピをデックスレに上げたことがあるけど、尖った構築だからノーコメントでと言われたことがある。
それから細部はいじったんだけど、参考に上げとこうか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:22:53 ID:MmYFv41S0
イラン
自己顕示欲ウザス
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:31:07 ID:C6ITRmYK0
ワニに指輪持たせてる俺からすると特別攻撃とか無理
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 22:37:25 ID:lol62RRQ0
そもそもなぜ鰐に持たせようと思った
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:25:58 ID:4Oy7Fx8mQ
特別攻撃をしない鰐…だと…?
それなら苦手なあの子とも解りあえるかも…
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:40:15 ID:57kR1S3pO
>>351
鉄槌ミノタウロスが使って欲しそうな目で>>351を見ている!

使いますか?
→はい
 いいえ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:42:25 ID:jG3Rshmq0
OPB「特殊能力無視するなら、同レベルで一番強い奴が持つべきに決まってるだろ常識的に考えて…」
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/15(火) 23:49:13 ID:FwucJaTo0
>>355
引きこもりに良いもの渡したってダメだろ
引きニートに高級時計渡しても使えないのと一緒
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:07 ID:JFopUO0u0
>>331
バードマンにはイケメンが多い設定だから
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:31:16 ID:EhUEkL690
折角の陣取りゲーなんだし、相手本陣or相手陣地入ったらと金するカードとかそろそろ出ても面白そうなんだが
まぁ、普通に裏返してもモンコレロゴしかないが
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:32:21 ID:ySBR8JMI0
ジャングルシリーズは自軍領土でパワーアップしてたな
ギャクパターンも欲しい
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:43:40 ID:UdShCP9M0
ジャングルサーペントは自陣でうろつかせてるだけで結構ウザかった記憶があるな
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:49:53 ID:JFopUO0u0
キュクレインのある今の環境だとジャンサーが相当強そうだ。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 01:55:57 ID:MhqGTYvK0
相手陣地で強化は弱いのがやっと普通になるくらいがせいぜいだろ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 02:16:44 ID:VBFGoKcd0
4,6辺りで歩行なら相手陣に入るのも一苦労だから割とアリかも
ジャングルカプリコーンの逆バージョンで敵陣で耐性全部得るとか
まあ敵本陣戦がちょっと強くなりすぎる気もするが…
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 03:47:58 ID:CKN3hMbQO
>>363
『この効果は本陣では発揮されない』の一文が最後に付くんですね
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 04:43:51 ID:xmJngvzmO
即時じゃなきゃ大抵のものは許される気もする
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:39:35 ID:/iEEWKfK0
ジャングルサーペント早く復活してほしいです^q^
ついでにアンテロープも^p^
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:42:14 ID:Vt8xAOry0
ジャングルサーペントに限らず、水土のスペルドラゴンは欲しいな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 11:45:32 ID:YbynbuPYO
つ[バルバロッサ]
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:00:23 ID:bDPLHBuH0
ニーズホッグがいるじゃない
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:13:15 ID:UdShCP9M0
水と土のスペル枠を持つドラゴンって意味じゃないか?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 13:15:51 ID:UdShCP9M0
肝心な部分が抜けていた、*枠以外で。
でも考えたら英雄以外で、という意味かもしれん
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:10:06 ID:KkoAbMlLO
似たようなの居なかったっけ
ドラゴンじゃなかった気がするけど
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:13:14 ID:HKM4I5ve0
軟体生物みたいので一匹いるな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:13:19 ID:tsm0ddLq0
水土スペル枠持ちドラゴン(未再録限定)

ミストドラゴン、ジャングルサーペント、ミズチ
ウェザードラゴン、ドリームサーペント、虹の多頭竜キリム
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:27:46 ID:UdShCP9M0
俺はバステトを追加してほしいな
護衛神官団とか聖霊甲冑団あたりを。
エンジェルにも効果があるとスケグルうんぬん
言われそうだから効果から対象種族からエンジェルは削除で。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 14:32:32 ID:la0xeQo50
バステトは基本デザインが以前とは変わってきてるからなぁ
今でも単体で見れば優秀ではあると思うが
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 15:48:15 ID:7+DKiQv3O
紅帝を最初見た時に、ジャングルサーペントの強化版か?て思った人多いんでないかな。

378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 17:28:11 ID:LVxxheKB0
ジャングル・シリーズは復活してほしいな
サーペントを除いて強化が必要だけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:00:40 ID:+4XWuOBb0
復活祭も半分終わったなあ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 18:16:48 ID:ySBR8JMI0
復活祭、10枚縛りが効いたのかジャッジメントデックもそこそこ見かける
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:44:43 ID:JFopUO0u0
>>366
お前とは美味い酒が飲めそうだ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:52:01 ID:b/PuHm1pO
FFD再録マダー
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 21:56:09 ID:PXy0LnbgP
>>382
そろそろ俺にスペリオル・ストーム・ドラゴンをくれないか……。

スペリオル・ストームとエンペラー・アースは未だモンコレには姿すら見えてないからなあ。
ウイニング・ウォーターは魔獣使いの少女に出た(ヴェバールがそうだった)と聞いたが。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:07:38 ID:veNYTa2x0
>>382
2月のパックで再録されるぞ?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:31:37 ID:g4QEGLgjO
>>383
俺はタイラント・テラーが…というかテラーに復活してもらいたい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:32:24 ID:iglhveYw0
>>384
!!どこ情報だ?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:39:41 ID:b/PuHm1pO
>>384
mjsk
俺の火風ドラゴンデックが生き返る!?

>>383
セイント・スターとタイラント・テラーもお忘れなくッ!!
あぁ、今でもモンコレナイト続きやってほしいよ…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:48:26 ID:yoh7EUGr0
モンコレナイトは独自にカードゲームを発売した、いわば裏切り者よ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:51:52 ID:ySBR8JMI0
なんでTCGの促販番組であらたにTCG作ったのか
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:56:37 ID:LVxxheKB0
まさにミイラ取りがミイラになったな

新弾出るたびにわくわく要素があるな
残りの六皇子にフレーバーキャラにFFDか
そろそろ再録ネタつきてもいいころなんだが
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:56:48 ID:PTAGG/bG0
あかほりさとるが余計なことするから…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 22:58:26 ID:b/PuHm1pO
>>389
そう言ってくれるな、俺はモンコレナイトからモンコレに入ったんだよ…
あぁ、きっかけはFFDだった。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:00:23 ID:PXy0LnbgP
>>385 >>387
すまんすっかり忘れてたw

>>392
レアモノじゃないかw
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:02:28 ID:NPaW1NUe0
>>383
そんなのあったんだ。
厨二的ネーミングセンスに俺のハートが反応せずにはいられない。
同じアルファベットが連続するように命名されてるのか。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:13:59 ID:tsm0ddLq0
ファイナル・ファイア
ウイニング・ウォーター
スペリオル・ストーム
エンペラー・アース
セイント・スター
タイラント・テラー

フロストドラゴンはともかくクラウドドラゴンは何故ハブられたのか。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:14:29 ID:veNYTa2x0
>>386
秋葉原であった怪しい野郎どもの暗闇集会
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:17:29 ID:iglhveYw0
>>396
…次弾で収録するって言ってたっけ?
破壊神の企画段階では挙がってたけど、気が付いたら消えてたって話なら覚えてるんだが
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/16(水) 23:49:07 ID:NPaW1NUe0
>>395
クラウドドラゴンならきっと「クラウン・クラウド・ドラゴン」だな!!


あー若返ったわ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:06:23 ID:uHBG32xNQ
ブリリアント・ボーン・ドラゴン
クリスマスのイルミネーションにどうぞ

…そもそもドラゴンじゃないやコイツ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:08:49 ID:s2T7Urz00
プリティ・ポイズン・ジャイアントとか更に萌えキャラっぷりに磨きがかかるな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:23:57 ID:Pkmx0bqI0
>>400
VF決定だな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:30:59 ID:85DG4fEFO
美少女アンデッド……だと……!?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:40:09 ID:di2IiGxA0
>>392
まさかの同志発見!
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:42:19 ID:Y2IFbUHbO
>>403
よう俺

英雄化しちまってもいいからスペルが一個マルチになればなぁ…
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 00:44:28 ID:bvJNLjTN0
意外とモンコレナイトからって人がいて驚いた
いままで散々馬鹿にしてきたが気を使っちゃうじゃないか
漫画やアニメとしてはさておきモンコレの販促としては
お世辞にもいい出来では無かったからな・・・
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:07:38 ID:Nj9SfUtH0
昔は否定的だったけど、最近アレはアレで面白かったと思えてきた
そしていつのまにかDVD揃えてた
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:16:15 ID:LASiV94n0
タイムボカン的な作品としては、結構評価も高かった気がする
俺も好きなアニメだ
何であんなノリの作品にしたのかはさっぱり分からなかったけど
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 01:48:56 ID:VZb99jm40
当時からそれほど秀でた印象は残っていないが、
俺たちの詩の会だけでは鮮明に覚えている。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 03:05:13 ID:di2IiGxA0
モンコレナイトはアニメとしてはまずまずの成功を収めたと思う
視聴してた層がモンコレにお金を落とす事がなかっただけで…
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 08:06:32 ID:Y2IFbUHbO
どーでもいいけどバラックの門番とバラク・オバマって似てるよな。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 08:21:22 ID:kXu8avNdO
>>404
世界観的には英雄であって欲しいな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 09:35:07 ID:xEpiWWr00
モンコレナイトよりモンコレキッズをアニメ化して欲しかった…
そっちのほうがよっぽど販促効果あったろうに。

久しぶりに読んだら今でもおもしろかったぜぃ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 10:47:15 ID:Y2IFbUHbO
>>411
場のファイアドラゴンを破棄して普通or即時召喚可能とかだったら最高だったな。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 16:29:20 ID:NFOPJsF/0
可能ではなく、ファイアドラゴンと引き換えにしか召喚できないとしたら
ポケモンの進化みたいで面白い
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 16:38:12 ID:HBtt0y6p0
英雄ユニットじゃなくて進化ユニットか
ファイナルも普通のファイアも、何枚も入れなきゃならんな・・・
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 17:38:58 ID:o5/VcjfwO
面白そうだけど、バルバロッサもびっくりなスペックじゃないと割に合わなそうだな

実際そんなスペックだと召喚されたらアウトみたいな感じが漂いそうだし
調整が難しそうだね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:11:10 ID:85DG4fEFO
普通ならともかく、即時でFFDが出て来られると…その…困る…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:14:47 ID:Y2IFbUHbO
英雄にしといて、ファイアドラゴン破棄して召喚した場合は英雄コストなし、ただしファイアドラゴン召喚したターンには不可
とか妄想した
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:25:50 ID:sJnyYK4A0
なんか遊戯王連想した・・・
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 18:50:35 ID:ikLqYlUQ0
パラスアテネみたいだな。
あれは今で言うところの英雄点8か。とんでもないな。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:06:39 ID:4clKmcfb0
FFDは英雄化してもいいけど
スペル:火×6とか馬鹿みたいなことをしてほしいなw
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:25:28 ID:Y2IFbUHbO
>>421
スパイラルフレイム超うめぇwwww
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:39:10 ID:Nj9SfUtH0
>>421
ティンダーストライクが単体で3回撃てるとか超強い!
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:41:02 ID:x2ptLKJE0
現状だと同じ枠って各種ドラゴンので3つが最大?
そう考えると火枠6つとかは魅力的だな実用性は置いといて
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 19:46:02 ID:YWmVZNY30
>>424
ダゴンが水4つ
魔枠も一つあるけど
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:23:03 ID:et3PeRLB0
ウコバチさんをディスったな!
常備はしてなかったけれど。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:35:40 ID:HBtt0y6p0
現状のGレギュどころかSやAまでさかのぼっても、単色スペル4つ以上もちって少ないんだなぁ
3つもちなら各種ドラゴンとかで、大量に居たりするが

そもそも属性問わずでもスペル4つ以上もちは少ないんだね

つまり、6つも持ってるルドラさんさいきょお!
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 20:49:57 ID:HJAtGvr/O
オウリュウ復活を 

期待してる 

密かに。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 21:00:24 ID:sJnyYK4A0
俺の中ではルドラはイニシ+20のネタキャラだわ

や、相性次第では十分強いと思うけどさ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 22:43:05 ID:+iRZrMy00
ルドラは耐性を一杯持っているせいで見た目以上に除去されにくいよ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:04:01 ID:nBkkm/KVO
カリギュラ使ってるとルドラはマジで厄介
ドラムかバーンアウト無いとホントに除去できずにそのままゲームが終了する
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:20:48 ID:Pkmx0bqI0
先攻とりゃいいんじゃね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:27:46 ID:Y2IFbUHbO
カリギュラもルドラも入ってる俺

オウリュウも地味に欲しい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:33:18 ID:xOOn1LZY0
スペル枠5枠以上を持つユニット、装備品

太古の精霊王(火火水水土土風風聖聖魔魔**)
滅びを告げるもの(火水土風聖魔*)
レインボー・マンボウ(火水土風聖魔*)
虹のつまった指輪(火水土風聖魔*)
フェニックス(火水土風聖魔)
コアトル(火水土風聖魔)
黙示録のウォーロック(火水土風聖魔)
霊鳥ガルーダ(火水土風聖魔)
セイクリッド・バハムート(火水土風聖魔)
邪髪帝ラクシオス(聖聖魔魔**)
暴風の魔竜ルドラ(火火火風風風)
虹の多頭竜キリム(火水土風*)
ドリーム・サーペント(火水土風*)
魔海神ダゴン(水水水水魔)
神秘のセプター(水土聖聖聖)
悪夢のワンド(火風魔魔魔)
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:52:04 ID:+6ehh9FL0
全属性持ってる系を除くと、本当にダゴンとルドラ、ラクシオスくらいなんだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 23:57:58 ID:yc0QUw440
ラクシオスって何気にすごいんだな・・・
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:35:41 ID:t91moeWD0
スペル4枠持ち追加。4枠持ちユニットは*が多いな。

封神剣の守護騎士(火水土風)
神獣キリン(火火火風)
雷蛇カリギュラ(火火風風)
ダーク・ヴォーテックス(聖魔**)
ユグドラシル(土***)
ゴールデン・バウム(聖***)
ザ・ディスティニー・フェニックス(魔***)
発狂したオーバーロード(****)
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:44:17 ID:NDvHbXux0
4枠持ちが思ったより少なくて驚いた
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:49:06 ID:AegX92laO
もうちょいいそうな気がしたんだが、意外だな。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:51:33 ID:pihEYuy10
ラヴァイフリートとかテルキーネスは?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:54:15 ID:wJnTXhKx0
単に見落としが大いだけでは
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 00:59:17 ID:t91moeWD0
>>440
見落としです。すいません。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:04:24 ID:kofx/tN50
まあまあ、彼はよくやってくれたよ

ダゴンは記録を立てて欲しいな

スペル:水水水水水魔魔*

これなら許す
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:07:02 ID:IUbtJyVz0
魔枠は2つになった途端いきなり凶悪になるからなぁw
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:07:10 ID:wJnTXhKx0
同じ枠で四つ以上あるとそれだけで存在感あるな
魔魔魔魔魔とか割といそうなのに
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 01:11:49 ID:ac9xuP5/0
>>437
ハイエルフ四大精霊隊も抜けてるな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:14:06 ID:ADzKZnEg0
ポセイドンのせいで立場を奪われがちな水ドラゴンのために、「コスト:水水水」で撃てるスペルが欲しいです
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 02:28:26 ID:NDvHbXux0
オリカスレに、アイテム持ちだと使用できない(ついでに水属性しか使用できない)
ミラーイメージがあったのを思い出した
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 03:05:29 ID:nGkt/jXA0
スペルx一つ以上
ってスペルはもっと増やして欲しいんだよな
あれは割と好き
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 03:50:16 ID:iXeBU+te0
>>447
アリアオロを装備してついでにフラッドまで撃てる様になったポセイドンに隙はなかった
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 03:52:04 ID:d6dIGpLn0
神秘のセプター、悪夢のワンドは再録して欲しいなあ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 04:00:54 ID:zB6uD8o70
>>451
今の聖魔のスペルの強さは枠絞ること前提に作ってる気がする
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 10:05:13 ID:5jfqiXLPO
>>449
わかるわ
風でミナデイン出してくれ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 12:10:58 ID:miSjsBCSO
ルビーの指輪〜シルジアの靴があの性能である所からすると、
再録されるにしても今の聖魔スペルの状況でセプターとワンドがそのまま出ることは有り得ない様に思えるね…
まあそもそも聖魔にはセプターとワンドが必要な事が余り無い様にも思えるけど
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 12:13:34 ID:zB6uD8o70
指輪が先んじてるせいでその辺かわいそうなことになってはいるけど
ワンドとセプターだと重なり方でヘタしたら指輪以上の性能になるしな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:28:20 ID:nGkt/jXA0
あのスペル装備は何考えて出したんだろうな
黒曜虫以外だとほぼ指輪の下位互換とか……
耐性二つくらいつくとか、なんかしらあってもよかったろうに
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:33:44 ID:4ab/HpV10
昔の属性の指輪とか靴とかって、たしか装備したやつの属性も変わったんだよなぁ
今なら、属性耐性くらいほしいわほんと・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 13:49:52 ID:RCmtraVo0
スペル装備は
属性変更が残ってると何かまずいとか
 
スケグルが髑髏に除外されないとか
ゴンドウが王子のサポ受けられるとか
 
 
やばいというよりはやれること広がって、いい感じだと思うんだけどな
ルール的にまずいことでもあるんかね
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:01:14 ID:ac9xuP5/0
単純に対抗手順とか、同時装備とかの処理がめんどくさかったんじゃないのか?
±と違うから、装備で常時変化するタイプのは避けてるように見える
最初はウォーター・シェルも出さないって言ってたみたいだし。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:17:43 ID:zB6uD8o70
どうもカードデザインが単調だなぁとはちょいちょい思う
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:29:34 ID:5jfqiXLPO
とりあえず4属性装備はコモンあたりにしてほしい
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:32:25 ID:AegX92laO
個人的には超重要カード郡だわ、モンコレナイト的な意味で。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:38:55 ID:ac9xuP5/0
モンコレナイトとかどうでもいいわ
スレこそ立ってないけど、ぶっちゃけナイトとかキッズとかは、デック診断やら質問以上にスレチだろ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 14:47:13 ID:B5HRsEGn0
一番のスレ違いは、いちいちスレチスレチと騒ぐことなんだけどな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 15:07:22 ID:l4RjhF/HO
指輪がおかしいだけで、あの辺りの装備は妥当だて思うけどな
現状でも、長靴辺りは4枚目の指輪代わりにスケグルとかに採用されてるし
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 15:56:50 ID:IUbtJyVz0
属性変更できるとニードルシャワーみたいなスペルが打ちやすすぎるとかはあるかもしれないな。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 17:14:47 ID:YgFDkYg+O
再録に当たってのテストプレイで、属性変更のままだと、やっぱスケグル当たりが装備したらまずい…てことになったんでないかな。

だとしても、指輪と同じレアリティで、てこと考えると劣化指輪言われても仕方ないのかもね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 19:15:51 ID:C3QGGrvkO
属性変更が無いなら
耐性付く程度のアドバンテージは欲しかったな。
あれなら神秘のセプターと悪夢のワンドの方が良かったわ。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 20:15:54 ID:2ROAQXjC0
長靴とかの4つの装備品を同じタイプにしてくれれば、ゲリュオネウスに3つつけて楽しいことになったのに
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 20:24:19 ID:kofx/tN50
土土火水風みたいにしてほしかった
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 20:30:00 ID:pihEYuy10
つまり六皇子のリングが採録されればよかったな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:14:52 ID:UEP9PI200
虹のつまった指輪で感覚が麻痺してないか?
指輪が特別なだけでアレが普通だろ
ネガキャンしてる奴は何なんだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:20:16 ID:nGkt/jXA0
指輪が特別って言われてもなあ…なにがどう特別だと言うんだ
七海とオーク傭兵団比べたりするなら、属性や種族が違うから劣化とは言わんが
装備品はどこまで行っても装備品だ

>>470
結局指輪の(ry
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:20:50 ID:ac9xuP5/0
単純な話、4枚目の指輪になってしまうと色々と困るって部分もあるんだろうけどね
耐性1つくらいはあっても良かった気はする
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:55:06 ID:Gd2GPZUZ0
指輪は対象:このユニットで常時2枠以上消費しなくてはならない(スペル1つのみを消費することは出来ない)とかあれば差別化できた気もするな
複合専用かパンドラ用で
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 21:59:55 ID:aWDcd9A90
カード叩きにしかならない話題で盛り上がるほど、ネタが無いんだな
そろそろ、星剣姫のイラストプレビューぐらい来ないかな?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:08:47 ID:8jjkRTumO
>>469
それなら「タイプ:リング」の虹のつまった指輪を3つ装備しようぜ!

…えっと
4/8/8歩行
スペル:火火火水水水土土土風風風聖聖聖魔魔魔***

凄いな「ぼくのかんがえたさいきょう」に見える
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:10:30 ID:Gd2GPZUZ0
>>476
まだ2ヶ月も先だからな…それよりもあるとすればシーズン切り替えだし、また体験会という名の調整会の案内とかが先じゃないか?
出なければ復活祭デックレビューとかしか話題ないべ
あと、カード論議してれば結果カード叩きに見えるのは良くあること
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:15:12 ID:B5HRsEGn0
ミスフォーチュンやクラウソラスを食らったとき、4属性装備だったおかげで助かったというのは、よくある話。
全然聞いたこと無いけど。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/18(金) 22:38:13 ID:XwrfR0LV0
>>456
指輪3枚じゃ足りないじゃん。
それを補うための4番手装備と考えれば全く問題ない。

そういう意味じゃセプターとワンドは出ないだろうね。
指輪+ワンドを積んだ重スペルは儀式なしの環境じゃ止まらない。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 03:41:27 ID:ELS79kFxO
スケサルで簡単に止まる。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 08:55:10 ID:EM5oH+YK0
というか現状の聖魔スペル十分強いからワンドとかセプターいらない
聖魔が影ってきたときに追加すればいいよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 09:40:10 ID:IYz2YcRe0
「四枚目の指輪にならなくもない」装備に
☆を4つも使われたらたまったもんじゃねーな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 12:40:40 ID:MDaSCH8+0
何言ってるんだか・・・
別に他ゲーじゃなくいんだしレアが強くなくてもいいじゃん
その方が初心者も入りやすいし
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 13:29:31 ID:TGLBEZ/+0
指輪はマルチ枠が余計だよな
アレさえなけりゃ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 13:43:30 ID:iaP4f14W0
>>483
英雄王は、極稀4Lv勢のように出現頻度のつけ方が糞だから仕方ない
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 13:59:36 ID:IYz2YcRe0
>>484
別にレアだから強くしろとは言ってない、いらないからそんなところにいるなと言いたい

ルビーの指輪が出た時と
虹指輪が出た時と
グリングルオーブガ出た時と
ロザリオが出た時で
おまいの感想が一緒なら別に言う事はない
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:28:00 ID:MDaSCH8+0
一緒です。
所詮レアだからどれも同じ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:36:43 ID:rdsdMWTN0
稀ぐらいなら気にならないけど、極稀だとさすがに気にするな。
一通り出た後は、なるべくいいものが来て欲しい。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:38:21 ID:m5jE1zEAO
>>485
まぁ虹だしな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 14:49:32 ID:6FgKCcEk0
しかし極稀が強すぎると金持ちゲーになってしまうので調整が難しいところだな。

モンコレ2開始直後の太陽王の時とかは特にひどかった。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 15:01:49 ID:86kjRrlUP
まぁ、虹指劣化版を収録する前に
他のアイテムが欲しかったな

そう何枚も用途の似通ったカードは必要ないし
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:24:42 ID:IYz2YcRe0
>>488
じゃあルビーの指輪やるからキュクレインくれよ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:44:28 ID:MDaSCH8+0
>>493
キュクレインは持ってないんだ。
むしろ同価値と思っているならルビーの指輪出すからキュクレインくれんかね?
まだコンプリートが完成しないんでね。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 17:44:59 ID:rdsdMWTN0
こんな場所でプロポーズとか、こっちが恥ずかしいわ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:03:39 ID:Vpc6GyWe0
>>494
>>493はレア総同価値派じゃないようだが
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:34:24 ID:rirT/wKTP
キュクレインは結構数あるわ、でもルビーは2枚。シルジア1枚だし、マジで交換して欲しいくらいだ。

というか11枚あるアリアオロと交換して欲しい………どうしてこうなった。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 18:37:20 ID:yiy3wJdPO
2chはチラシの裏とは言え、糸と釣り針しか見えない釣りは止めてくれんかね
憐憫の念すら覚えるよ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:30:40 ID:31szze0HO
覚えたての難しい漢字が使いたいお年頃か
憐憫の念すら覚えるぜwww
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:39:30 ID:P5qC4iNp0
>>498-499
お前らマジ憐憫wwwwwwww
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 19:59:05 ID:rdsdMWTN0
ぱっと見で読めなかった俺憐憫の天使ユトリエルwww
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 20:08:27 ID:rirT/wKTP
憐憫の意味がわからない俺マジ憐憫www
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 21:08:51 ID:cIqr8e98P
どんな流れだよお前らw
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:04:07 ID:AsgzxtOh0
憐れみと不憫と書くと少しだけ分かりやすくなるかもしれない気がするかもしれない
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:14:40 ID:jY6y3joE0
今日始めてチェイン食らった。
単品では何回か食らっていたけどチェイン宣言されたのは始めてや。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:17:13 ID:cIqr8e98P
>>505
予想通りと言うかなんと言うか、いろいろ宣伝した割には空気だよな、チェイン。
対抗枠を無駄に食いすぎる……。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:21:16 ID:xqnWaQR80
フロゲで新カードのイラストが3枚公開されているね。
・ストリート・キング(マッチョなケンタウロス)(獅子猿)
・エルフ森林結界士(和服風の服の女エルフ)(四季童子)
・瑠璃の乙姫マリモ(和服幼女)(山鳥おふう)
の3枚。

セット自体は全156種(SpecialCard除く)だそうだ。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:22:02 ID:B1AQntcb0
少ないダメージでも数を合わせればでかくなる。元気玉っぽくしたかったのかなぁ。

けどそこまでして倒すやつもなかなかいないし、つうか肝心なときにそろってないしで・・・

あ、プレイングの問題か・・・?orz
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:23:13 ID:ViHTS1BQ0
数値参照タイプはチェインしないほうが効率的にダメージが出せるのをどうにかしなきゃな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:25:41 ID:cIqr8e98P
>>509
使うのにユニットが何体も行動完了になったり、その割に起点潰されると全部無駄になったりするのも致命的だな。
モンコレは基本的に対抗ゲーってことをすっかり忘れて設定したんじゃないのかこれ……。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:26:59 ID:qiM5SamT0
参加できそうな復活祭がとうとう終了
結局お楽しみ込みでホリエレ3枚だった

なんていうか…強くなったな、ジャッジメント
まさか普通に聖魔やバードマンに勝てるとは思わんかったわ
フリーで通常構築と対戦もしたが意外と勝率悪くないし実は練りこめば地雷ぐらいにはなれそうだったのか?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:27:16 ID:qJTD7YDa0
うざいほどチェイン持ちを増やすか、チェインしたらボーナスつけるか
しないとつかわないだろうな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:32:23 ID:P5qC4iNp0
>>507
俺が行ったところには置いてなかったぜ…
まさか新乙姫とは
英雄だと思うが、旧乙姫涙目な性能を期待したい
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:38:54 ID:RVz4eQLDO
何のチェイン食らったの?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:39:09 ID:EgMgshMpO
すすす、ストリーキングとか捕まっちゃいますよー
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:47:51 ID:uXU5F08kO
俺も行ったけど置いてなかった…
三枚ともイラストが気になるなw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:49:31 ID:TGLBEZ/+0
旧乙姫の使えなさは異常
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:52:37 ID:jY6y3joE0
即時でドワーフ+短剣を2組即時召還され6点食らった。

チェインの中でも割と使われるほうか?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 22:53:57 ID:f9L7VRmwO
>>511
ジャッジメントデックはフルアーマー型と3枚装備型があった
両方ともそれなりのポテンシャルのあるデックに仕上がってた

はまった時の制圧力は馬鹿にできないレベルにある
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:06:35 ID:5dxlIkKm0
>>517
しかしおっぱいはなかなかのもので使えそう
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:15:28 ID:rirT/wKTP
>>518
チェイン自体7種類だしなぁ。その内サンダーシュトロームとエビフライは無いようなものだし…
ダメージの出にくい対抗で使えるから割と見るんじゃないかな。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:17:21 ID:RVz4eQLDO
>>518
やっぱ短剣かぁ。普通に防御力をダメージする系って優秀だもんね。
まぁチェイン可能技で唯一条件付けられてるんだから強くあってもらわないと困るか。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:21:26 ID:6FgKCcEk0
チェインする事で対抗タイミングで使用できるとか何らかの+アルファが欲しいところ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:21:39 ID:m5jE1zEAO
カリギュラ使ってるとスペルのサンダーストーム入れようかなって思うんだが、現状スパイラルフレイムでいいやってなってるな。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:36:19 ID:B1AQntcb0
>>524
スパイラルの方が何かと便利だしねぇ。

526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/19(土) 23:41:00 ID:m5jE1zEAO
>>525
ファイアドラゴンとかも入ってるから余計にね…
火枠って余りやすいし、防御参照能力持ち結構多いし、バーンアウトのこと考えたら火球だし。

まぁ、カリギュラで使うなら敵に対抗される隙を減らせるってメリットはあるんだが…
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:21:19 ID:AmAXRMYe0
チェインはチェインするより参照数値を底上げした方がよっぽど有効ってのがな〜…
○○使用→チェイン→対抗防御力UP でどうにでもなっちゃうからこのあと対抗するなら
結局最初の数値をいじる方が楽ってなるんだよね…
防御力とか攻撃力とかじゃなくて固定○ダメージってやった方がチェインは生きるんだけど
それでも>>510の欠点が目立ちすぎる
チェイン○回以上した場合対抗不可とかかなり上級のボーナスをつけないとチェイン自体は流行らないんじゃないかな〜…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:21:29 ID:jA2soE150
>>517
旧をメインで使ってる上に無限回収してる自分に対する挑戦状とお見受けする
新も集めてやるさ、ちくしょー
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:23:01 ID:JPLWUY+30
対象と攻撃属性あんど使用タイミングが揃いさえすれば、全ての特殊能力and戦闘スペルand消耗品チェイン可

このルール追加してくれればそれでいいよ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:24:14 ID:lr+8w/ig0
>>513,516
画像張ってあるblogがあった。
URL晒すのは好きじゃないから晒さないが、
まぁ、ググったら出てきたとだけ言っておこう。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:30:26 ID:0adu1Ykf0
六芒世界のエルフは和風なのかね
何か陰陽術師みたいな姿してるが
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:32:14 ID:NLIz7zVx0
>>527
ぶっちゃけ、相手の対抗の後にチェインを上乗せできないとどうしようもないよね。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:40:15 ID:piw3hrrK0
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:41:03 ID:7O0wfItu0
初期の魔道防衛隊も和服じゃなかったっけ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:42:25 ID:JPLWUY+30
ロリ姫じゃ、ロリ姫が舞っておる
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:46:49 ID:ILIgi9KC0
ロリはいい
心が洗われる
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:54:54 ID:AmAXRMYe0
>>537
貴様リリスはどうした

ってか皆がロリコンだって事は良く分かった
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 00:57:04 ID:AmAXRMYe0
自分にレスしてどうするorz
>>537>>536
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:02:04 ID:UHUyl0sTO
歌姫と竜姫がガチだわ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:04:34 ID:ILIgi9KC0
最初期のフェアリー、アルラウネ、歌姫
シルヴィア、ドライアド辺りがロリ判定になるのかな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:07:35 ID:6aDbu7zy0
グリングルだろ
あと巨大幼女
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:10:41 ID:InA9lSPc0
新乙姫はイイネ。

この調子でPOPとか篤見唯子あたりにも描かせてガチなのを頼む。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:10:54 ID:7O0wfItu0
歌姫さん新イラスト出るたびに外見年齢上がってるのがちょっと寂しい
フロマ様カード化されるって事は他には英雄歌姫出ないのかなー
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:15:06 ID:cJbz1dli0
乳首ピアスwww
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:18:34 ID:UHUyl0sTO
しかし、ストリートキングは是非ともマッチョ兄弟と組ませたいなw
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:18:47 ID:7O0wfItu0
金髪ロングで全裸で刺青で乳首ピアス・・・
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 01:33:39 ID:jA2soE150
新乙姫いいね…たぶん極稀なんだろうなぁ…orz

ブラックホークと攻撃隊長みたいな相互互換的な関係で高くならないといいなぁ…
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 02:09:02 ID:vgO0r7OBO
モンコレプレイヤーにはロリコンが多い気がする
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 02:33:26 ID:piw3hrrK0
童貞も多い気がする
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 02:40:15 ID:jA2soE150
モンコレプレイヤー→古参が多く平均年齢は20代後半〜30代→10代〜20代の頃に好きだった女の子キャラは年取らない→
プレイヤーとの年の差が開いていく→結果、10代の頃から歌姫やアルラウネ好きだった人もロリコンに見える
…という事でどうでしょうか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 03:44:19 ID:Tkxw57eh0
四季童子の新規エルフで俺に良し
新乙姫はロリ過ぎると思います

ケンタウロスって下半身馬だよね
見る限り普通のケンタウロスなら大抵着けている腰布というか装飾品っぽいやつも着けてない
当然上半身は裸
名前はストリー○キング
つまり・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 05:19:39 ID:f1birK700
>>551
淑女のエプロン的な能力だな!
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 05:40:24 ID:UHUyl0sTO
人間復活&阿部高和電撃参戦フラグだな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 07:08:26 ID:rrFDpx+JO
路地裏で兄貴とぬっぷぬっぷなフラグだな!
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 08:55:52 ID:sCmCGPfbP
四季童子で女性でエルフ。
これで極稀(最初に発表?されてるので可能性高め)で能力が便利だったら一枚2500円コースだな……
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:19:50 ID:i2K8gfm00
エルフ増えるのはいいんだけど高くなるのは、嫌だな・・・

ところで結界ってことは耐性系か?
それとも地形ロック的なものだろうか・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:45:27 ID:InA9lSPc0
エルフに足りないのは防御じゃなくて打点なので結果師はさほど強くならないと思う。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 13:58:15 ID:V2x2rNAZP
しかし、エルフ ハイエルフを防御+2とかだったら
それはそれでウザそうだ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 14:02:59 ID:8dovVJDh0
日溜り娘とヘラルドが活躍できるようになるならなんでもいい
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 14:10:21 ID:sCmCGPfbP
手札から破棄する度に追加で一枚破棄とかなら踊り子が頑張れる。バルカンにも対抗できて素敵。


そしてデスブリに殴られて涙目の予感
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 14:31:10 ID:+dmBkKRtO
日溜りデスブリンガーという言葉を思い出した
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 14:35:51 ID:Eqa9c2LY0
デスブリンガーの日光浴!
なんかポケモンみたいだな
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:11:04 ID:vgO0r7OBO
ひだまりデスブリ×365
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:36:45 ID:S9fQfDGx0
フル装備ジャッジメントを、同時ではなく対抗合戦で落とした時の気持ちよさは異常
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:42:17 ID:InA9lSPc0
それはそーとーしんどいな・・・
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:52:25 ID:FrDz4zOA0
聖杯髑髏2体とかで突撃して先行取れればイケそうな気がする
他にも色々あるだろうけど
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:55:15 ID:KK2Zrpt50
バルバロッサからのウェポンブレイクで余裕な気がする
単体じゃないときに先攻取られて7点ビームって言われたらどうしようもないけど
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 21:58:11 ID:FrDz4zOA0
オドントでウェポンブレイク+プロテクション辺りでも終わるか
防御8以上あればどうにでもなるのかね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:03:18 ID:ra48U+5c0
というか防御4くらいから2対抗するだけでも大概どうにかなる
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:27:26 ID:sAVnSoNW0
種族ケンタウロスが増えるんだろうか?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:28:01 ID:I4tR/G2Y0
つドラム
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:33:23 ID:UHUyl0sTO
同時以外でって…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:33:53 ID:FrDz4zOA0
対抗合戦でってことだからドラムとナチュル同時は除外じゃないの
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:36:09 ID:1fklgCd70
ドラムから始まる対抗合戦
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:38:46 ID:lr+8w/ig0
フルアーマージャッジメントってカッター2発握ったファフニールに勝てるん?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:39:27 ID:FrDz4zOA0
翼の効果よく読もうぜ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:41:46 ID:gUYBZeP80
舞い上がって裁いとけばいいんじゃね
打ち払うでもいいけど
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:51:19 ID:1fklgCd70
カッター→舞い上がる→カッター→舞い上がる
と対抗すると、歩行に戻って1発目のカッターでやられるのか…
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:52:19 ID:1fklgCd70

×歩行に戻って
○飛行に戻って
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/20(日) 22:53:44 ID:f1birK700
心臓破棄してスクロール握っとけ、とは言ってはいかんな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:31:16 ID:xRMZ5q+TO
みんな!ブラックホークとパズスを並べてみてくれ!

ポーズ似てるwww
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:39:08 ID:Q3RP1SzU0
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 00:54:27 ID:B+U7OiTq0
ブラックホークイケメンすぎてきもい
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 01:05:32 ID:o9FGgkFa0
キモメン乙wwwwww
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 07:43:02 ID:2lxYn0BGO
対抗連鎖の概念を理解しているのか?

まあジャッジメントではファフニールに完封される可能性大なのは変わりないが
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 07:56:45 ID:2Igrit2a0
>>575
普通タイミングで翼使っておけば、負けはないよ。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 09:01:41 ID:F04txMIU0
>>586
2枚だと結局1発目で死ぬんじゃないか?
降りたい→カッター→降りたい→カッター→降りたい、で解決は
降ります→カッター不発→飛びます→カッター刺さるで死亡

カッタースタートでも宣言の最初が無いだけで結局それが解決されることは無い
つまりカッターより前に偶数回解決してしまう時点で死亡確定ではないか?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 09:17:50 ID:orkfyI260
2発目のカッターは打ち払えばいい
カッター2枚消費させて仕切りなおし
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 10:21:14 ID:+GgWzWzOO
殴りなり行動完了型能力なりに対抗してカッター始めればいいだろ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 10:31:51 ID:pCaHRa0V0
カッター 舞い上がる カッター 打ち払う
で結局終わる
殴って勝てる相手にわざわざ行動完了使った場合は知らない
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 12:16:10 ID:eb8oC7zT0
最後に打ち払えば何とか成るのかな
降りますを普通で使うことを覚えとくわ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 12:45:08 ID:kZ/M/S5Y0
まぁそれをやるには、シルジア・バハムート・ファフニール辺りを見かけたら
わざわざ手札一枚使って舞い上がるスタートするエスパー行動が必要だが
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 12:49:34 ID:eb8oC7zT0
ファフ以外なら心臓から裁き撃てば
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 13:42:27 ID:grvxQ2Xz0
>>592
言ってる意味が分らないんだが…
打ち払うは、手札1枚必要な上に行動完了までするから
コスト的には舞い上がる姿の方が安いんだぞ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 13:56:02 ID:Cng8rzxB0
>>594
本人じゃないからなんともいえないが流れ的に解釈すると
つまり風2枠あるユニットを見かけたらダブルカッターがめんどくさいので
先攻取ったときに舞い上がるを使って地上に降りておくという手があるって事
まあ結局舞い上がるに対抗されたら意味が薄くなるんだがそこら辺を読み勝ちできれば良いなって程度
そも相手が2枚カッターを持ってるということを予知した上でやらないといけないからエスパー行動って事だと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 14:07:20 ID:4TGUw4G20
まぁ、フルアーマージャッジなんて、倒されたらそれで負けみたいなもんだからなぁ。
わざわざファフがひとりで突っ込んできたら用心のために一枚くらい捨ててもいいかもね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 16:27:15 ID:3ihB4s8v0
>>592
むしろ風枠2個あったらそれぐらい想定するだろ・・・


んで舞い上がるスタートだとカッター3枚でも
舞い上がる>カッター>舞い上がる>カッター>打ち払う>カッター>舞い上がる
でジャッジメントは生き残る
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 16:51:46 ID:pCaHRa0V0
最初の舞い上がる別にどうでもいいよね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 18:01:06 ID:3ihB4s8v0
攻撃や行動完了型能力使ったら打ち払う出来なくてカッター2回で死ぬんだけど^^;

普通タイミングでの舞い上がるを相手がスルーすると歩行になってカッター喰らわないし
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:14:15 ID:ewPtAFVx0
要は相手がカッター2枚持ってることを読みきって、完了形能力が使える内に
歩行になっておかないと対抗の弾が足りなくなって詰むってことだろ。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:24:05 ID:5oRarLLq0
打ち払っちゃってるから、そのあとでファフニールの攻撃を受けることを考えると憂鬱だよな。
打ち払っちゃってるからジェット・ストリームも怖いし。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:32:00 ID:eb8oC7zT0
二回目のカッターがファフから来たら打ち払えばいいし
それ以外から来てるならバルカンで吹き飛ばせばいいだけじゃね
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:32:11 ID:r2d4lX+60
まぁ、その状況なら残りは小型ばっかだし、翼でヤッちゃえば大丈夫じゃないか?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:35:57 ID:ebL3qqGh0
>>582
翼と手の位置がジャストすぎるw 
トレース疑惑が起こるレベル
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/21(月) 22:42:47 ID:RhUXOaBWO
なら最後のジェットストリームがシルフから撃たれたら詰みかな

その前にシルフを心臓で焼くという選択肢もあるにはあるがw

まぁFAジャッジとはいえ、詰みの状況なんざ理論上はたくさんあるから言い出したらキリがないがな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 00:40:31 ID:LoGpgKrGO
ゲリュオネウス相手に勝てないけど、同時以外で負けないのがジャッジメントだと思ってる。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 02:13:17 ID:+3c9w6aP0
髑髏二体が現れた!コマンド?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 02:35:53 ID:WcChTuma0
>>607
コマンドが出るってことは先攻でいいって事だよな
じゃあ手札が14枚あるのでジャッジメントレーザー2連発
というのは置いといて手札が11枚あれば
まずジャッジメントレーザー→篭手→ジャッジメントバルカンで何とかなる気も…
まあアイテム、スペル枠から物が飛んできたらお疲れ様でしたになるけど
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 04:46:42 ID:eWL8IRPXO
>>607
コマンド
・攻撃
・完了型能力
・宣言型能力
→・逃げる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 11:41:57 ID:egMeCb1V0
フルジャッジって、ルドラさんなら結構勝てるよ!






多分
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 11:45:37 ID:vEdnhs//0
ゴッドウインドとフレスト握ってればいけるか?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 11:56:10 ID:yUxUpslbO
この前、靴と鎧だけのジャッジメントにひどい目に合わされた。 

空いた枠から剛力薬とかアイアンメイデンがとんでくる
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 12:01:57 ID:egMeCb1V0
いっそのこと、靴だけでイイじゃないか

裸に靴下・・・ゴクリ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 12:29:19 ID:l2aV0VR60
ジャッジたん
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 12:38:09 ID:EBVbFvzoO
>>613
お前天才だな

あー、エックスデイドラゴンレベル6か8になってくんねーかな…
今火のドラゴンってファイア以外みんな奇数でやがる。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 15:45:48 ID:NO17zPF00
ラストイーターで触手プレイとか、変態ばっかだな。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 16:36:41 ID:yUxUpslbO
そうゆう流れは嫌い。 


FAジャッジも悪くないが、靴、鎧、翼の3つ装備すればとりあえず戦えるのでないかと思った。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 17:21:00 ID:2D+MDZ6HO
×そうゆう
○そういう

靴だけ装備ジャッジメント様による足コキプレイ→アイアンメイデンプレイですね、わかります^^
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 19:44:39 ID:bUgC4RZN0
いっそ裁く種類増やして強襲型のアサルトジャッジメントと射撃型のバスタージャッジメント、そして二つを合わせたアサルトバスタージャッジメントを作れるようにして欲しいものだ
翼デフォで籠手/心臓だけで違いを示すには限界がある…
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 19:51:01 ID:z9uCUOBFO
何そのVガン
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 20:26:37 ID:l2aV0VR60
オリカスレに妄想フロマージュとマリモ書いてみたんだが、どうかな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 21:05:08 ID:+3c9w6aP0
んー、見る気しないかな

ジャッジメントよりイビルのほうが好きだったんだけどなー
あいつら単体でもそれなりに仕事するし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 21:09:18 ID:vEdnhs//0
オリカスレで聞けばいいじゃないとしか言えないような
ジャッジメント出たんだしオーバーロードとホークウィンドも再録されねーかなと思ってる
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 21:53:52 ID:NIRAtZm60
>>619
好評ならイビルストライカーやイビルキーパー、イビルパニッシャー準拠の装備品が出てもおかしくないかもね。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:13:15 ID:l2aV0VR60
そうなったら、イビルシリーズ自身に装備品として扱えるという能力がつくわけだな
まかりまちがってアイテム持ちになったら、イビルシリーズを装備するイビルさんが生まれるのか。なんかカッコいいぞ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:33:12 ID:+3c9w6aP0
自分を装備するイビルさんなら割といたけどな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 22:43:49 ID:R4UuDWkd0
豪胆の魔剣を再録して欲しいけど、今のジャッジメントの性能だと
ナチュラル同時攻撃を回避し易くなる装備品はちょっとやり過ぎになるのか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:00:38 ID:t3u6Ugvc0
>>627
靴二つ装備やリミット10地形でイニシ操作できるお供つけるの考えると
やりすぎってほどでもないと思うけど…
お供がイニシ対抗するのと、FAジャッジがイニシ対抗するのとじゃ全然違うかなぁ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:22:39 ID:7rUUsidV0
というかジャッジメントの装備の種類が増えるのが問題じゃないか。
6種は流石に条件満たしやすすぎる
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/22(火) 23:52:21 ID:0Zim4y+4O
神槍ブリューナクならジャッジはイニシ+5、チャージ5と結構な数字だせるな

…今回のサラスの復活はパラスの再録フラグだと思っていた時期がありました
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:00:54 ID:jjfQ9DSl0
>>629
いやー、豪胆の魔剣は篭手扱いだからなぁ
篭手だけ6積できても、FA完成が飛躍的にしやすくなるってほどでもないと思う
そりゃ多少は変わるだろうけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:15:44 ID:i6wE3/PG0
今再録されるとしたら、単に「タイプ:裁くもの」が付くだけになりそうな気も
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:41:35 ID:UtP4qoZ4O
同時で八割方犬死に
それでなくても後攻に弱い
完全なる姿にするのに予想される大きな犠牲と物足りないメリット

回ればそれなりに強いが、いざという時の頼りなさと事故率の高さではガチでは使い得ない

これでも一枚制限の時に比べれば遥かにマシだがな

チートだのなんだの言ってる奴がいるが豪胆があって初めてまだまともに安定するかもってレベルだぞ

大体豪胆に対抗されればジャッジメントビームだのという話にはならんのは他の対抗不可といっしょ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 00:50:39 ID:i6wE3/PG0
そもそも豪胆じゃあ先攻取りにいけないしなあ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 01:19:10 ID:958KQxba0
え?ジャッジメントを真面目に強いと思ってる人っていたの
どう見てもネタカードだろ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 01:23:33 ID:bZZupBwI0
まぁ、モンコレにおいて下準備がカンタンなことはパワーカードの前提条件だからなぁ。

今までに下準備に手間がかかるカードで強いカードなんて1枚もあった試しが無いし。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 01:43:52 ID:hDQF1p6xO
ジャッジメントはネタデックというよりも地雷デック枠でしょ?
まあ、普通にデック作れば対策になるカードがたいていは入ってるから脅威はそれほど感じないけど

もっともジャッジメントデックは最低限の力はあるから油断は出来ないけどね
デック運用が巧い人が使うと結構厄介だったるする
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 03:48:50 ID:omyH55m/0
自分のデックの構成によってはジャッジがっていうか、翼が止まらなくなることはあるな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 04:24:31 ID:rM0HDhxB0
結局ファイナルガーディアンと翼だけ入れればよくね?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 07:07:37 ID:pGvBMW8/0
正直これ以上ジャッジメントにカードソース使って欲しくないのが本音
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 10:13:50 ID:/Xli4StG0
アイテムユーザーの神性生物が追加されるだけでジャッジデックは大幅強化される
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 12:57:36 ID:SAtCcyTk0
>>636
>今までに下準備に手間がかかるカードで強いカードなんて1枚もあった試しが無いし。

アポカリプス♯2は手間に似合った威力だと思う。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 13:03:17 ID:vxNXvGdU0
>>640
昔みたいにレアリティじゃなくて種族指定になったんだし、種族コンボの延長で増やすってのはダメカナ?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 18:34:33 ID:QDOD7qBo0
ダメダヨ^^
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:52:49 ID:BrYtT3V60
アルカナ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 21:54:52 ID:Oy+eXham0
今の邪悪シリーズは、心臓以外は神性生物以外が使える能力も悪くないので、
こういう感じならアリだな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 22:43:13 ID:pGvBMW8/0
悪くないっていうからには
神性生物のいないデッキでも稀に見かけるくらいの力は欲しいんだが…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 22:52:23 ID:Oy+eXham0
稀に見る程度の力ならあると思うんだがなあ
翼なんかはコンセプトデックにはもってこいだし、
篭手もそこそこには強い効果だし
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 23:33:40 ID:vDptWpt/O
メディアデックに翼を一枚挿ししてるけど結構強い
歌姫やパリゼット等の厄介なユニット殺したり、トードに飛んできたピットをかわしたりと便利
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 23:35:37 ID:q0RaXEhq0
トールとか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/23(水) 23:42:10 ID:tEWiblVp0
ソニアとかポセイドンには篭手持たせるの十分アリだと思う
靴はどうにかして悪用できねぇかな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:04:54 ID:5NkPPQnDO
>>651
ワイトと組ませりゃなんでも止めれるよ。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:06:40 ID:kjT8Bpsy0
篭手ガブリ+グリングルが強いんじゃね?と思ったことがある。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:06:42 ID:XfXIwm6z0
グール+ワイトでよくね?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:19:33 ID:kHxa1rHj0
ニュークに聖杯と一緒に靴ってのはダメかな?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:20:41 ID:5MMNz5Mf0
少し考えたけど消耗品投げた方がいいんじゃないかって結論に
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:28:48 ID:VlAAYD7v0
まぁジャッジメント装備の中でも、誰が装備しても腐りにくいってのは大きいな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 00:51:30 ID:JC+cx7j4O
飛行ユニットばっかのせいで翼&対空コンボで無理ゲー喰らったことなら。
ディプロドクスがトラウマになった…
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 13:37:14 ID:0iylZ3AW0
対空コンボなんて基本戦術でしょう?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 15:00:28 ID:6kdf7a6zO
普通なら一戦闘一回の対空コンボが、
翼があると複数襲ってくるので、辛い
まあ、メディアトードトードに比べれば可愛いものだけど
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 19:15:56 ID:i+o+/a8iO
ディプロ止めれば終わりじゃないかい?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 19:24:56 ID:rFdwjMpHO
>>661
sageろカス
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 20:03:56 ID:mJa3kHH30
メディアよりディプロの方が可愛い・・・だと・・・
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 20:30:05 ID:JC+cx7j4O
ディプロなかなか止まらん…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:00:40 ID:ySE6FmjkP
歩行で6点は堅いよな…ヒュプノも半々だし。
しかし対空コンボは両軍翼があったらカオスになるな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:02:13 ID:ySE6FmjkP
あれ?ヒュプノ半々じゃないや。すまん
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:27:59 ID:5dbF4d0I0
ディプロは札以外の方法じゃ止めにくいんだよね・・・

レベルを圧迫するから全滅させられる事はあまりないんだが主力をもしゃもしゃ喰われるだけでもきつい。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 21:59:31 ID:xlgSCI9Y0
ディプロを初めて引き当てた時はテンションあがったなあ
これ首長竜の2倍強いじゃんって
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:03:28 ID:YmkTvLPV0
レスカーヌ「あんなトカゲ敵じゃないね」
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:03:31 ID:l6pEgIou0
大抵のユニットってこいつ枠ないのかよ…とか言われるけどディプロは枠なくても強いからなぁ…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:09:22 ID:wAMBLPbY0
レベルに対する基礎値だけみればあのポセイドンより優秀だしな
対抗能力も破棄で強力な頼れるやつ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:37:57 ID:xzVUXEyE0
ディプロ「デスブリンガーおいしいです」
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:44:45 ID:VlAAYD7v0
ディプロのヒュプノやプラズマに対する耐性は異常
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:51:42 ID:HHI1dJCf0
期待値ではプラズマでもヒュプノでもいけるんだけど
実践だと妙に失敗する気がするな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 22:55:55 ID:sXAHsYGv0
ディプロ2Dで殺せる気はしねぇな……
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/24(木) 23:12:25 ID:htyZzNelO
Sレギュ時代、コメットでディプロを狙うときは必ず3Dで撃つのが俺のジャスティスだった
何故かディプロは2Dじゃ死なない
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 08:48:48 ID:aivL6Pqa0
何度ソウルサッカーやプラズマで殺しそこなったことか…。
確率だけなら五割以上あるのにね。
うふふ。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:07:54 ID:eqCuYCCY0
2Dの期待値は5
1D+2の期待値は4だと思って使ってる自分
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:15:34 ID:Vt0yTrKK0
2Dだと4って見ちゃう気がするな
逆に1D+2は5以上が出て当然とか思ってる
総じてダイスの出目は信用出来ないが
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 09:37:03 ID:hLHX14jv0
出て欲しい目-1がダイスの期待値です
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 10:20:46 ID:VtsClGVpO
俺も防御4越えてるユニットにはフレイムタイド打ちたくないな
常に外れる可能性は想定して振ってる
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 10:23:10 ID:eKZiLiZz0
固定値最高
683バーン・アウト:2009/12/25(金) 13:28:25 ID:tdxLcr9WO
>>681
そんなあなたの私を宜しく
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:48:47 ID:9rC4l1NA0
デスブリ相手に振らないといけない時の絶望感ときたら
結局出ないし
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 13:51:52 ID:qKtmSzACO
何やら卓ゲ臭が…向こうでは賽子の神様は波乱と大惨事を求めると言われているな
固定値は裏切らないという名(迷)言もあったな

俺はメインデックにコアトルとラクシオスが各3枚いるから3D振れば防御力7を半々で落とせる、防御力6なら6割以上だぜ
防御力8以上はかなりキツくなるな…たぶん3割を下回る


あ、メリークリスマス
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 14:30:27 ID:/cFBDg6j0
エンデュランスでここぞと言う時に高確率で1を出す俺だが、
デスブリ相手のフレイムタイドとグリンウィンドラプソディ、クロスファイアを外した事がない。
多分俺の力の全てがそこに注ぎ込まれているのだろう・・・・
良いのか悪いのか;;
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 15:07:30 ID:lSFKiSKIP
防御3点に2Dならピンゾロ、3Dなら18点ダメージ


あると思います。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 17:43:37 ID:cG1Qx9yAO
すげーわかるわ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 18:57:24 ID:VDkxGvf/O
コメットで防御力6のユニットに3D…いや1Dで(ry
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:02:06 ID:fH+/pVWo0
マイクロファイバープレイマット付きBOXとか、嬉しいな
2000円価格は上がるがしゃぁないわな
 
他のメーカーのカートン特典におまけでついてくる、微妙な形式よりずっといい
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:04:40 ID:Ch0BQZ2O0
カード課ブログだけど
デスブリ禁止とな?
もしくは制限なのか
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:12:35 ID:Ch0BQZ2O0
と公式見たら制限だった
デックに一枚制限復活ですか
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:13:32 ID:j2pJEHjk0
デスブリ制限wwwwwwwwwwwwwwwwww
さて、デックからデスブリ抜く作業を始めるか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:14:21 ID:Ch0BQZ2O0
考えようによってはデスブリ分散できるし財布に優しいとも取れる
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:16:49 ID:A1qiEhFZO
流れを組むと『(カード名称)デック』は一通りふるいにかけられるのか。

スケグル、白夜とか、か?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:19:25 ID:Ch0BQZ2O0
狙われるのってスケグルと金狼辺りじゃね
白夜はどうなんだろう、あと鰐とか
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:21:37 ID:zDiSTyvKO
おいww
やっと三枚10000で揃えたのにorz
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:32:07 ID:HpClJ5eb0
スペシャルBOXのPRカード「地平線」・・・
渋すぎるw
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:37:10 ID:WoApmr+r0
>>697
デック3つに振り分ければいいじゃないw
早々居ないと思うが、6枚以上とか買って揃える奴が居たら涙目だろうな

>>696
むしろ指輪と予想、なくてもスケグルは戦えるけど種族デッキを安易に潰すのには賛同しかねる
金狼や白夜に関しても、狼が減れば昔ながらの鳥豚にシフトされるだけだろうし、白夜自体はデッキ制限じゃなくて場/自軍配置地形に1〜2枚制限とかでいいんじゃないか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:37:36 ID:eKZiLiZz0
デスブリ制限は仕方ないとしても8レベルの魔スペル持ちがいないのが問題だ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:41:05 ID:R7nNctOg0
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:41:50 ID:Ch0BQZ2O0
ああ指輪はありそうだ
悪用してるのがスケグルしか思いつかないが
スペルはあんまり制限喰らいそうにないな
>>700
7レベルでいいじゃない
混沌様とダイスに全てを賭ける魔法生物がいるぜ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:42:14 ID:q8+x5FLU0
アスモ「時代が俺に追いついた」
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:44:37 ID:eKZiLiZz0
まあDoDラドーン混沌あたりにするしかないか
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:48:54 ID:eKZiLiZz0
ラドン英雄だったか
無いなw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:49:03 ID:hEZhuQyM0
>>704
ろくな攻撃力持ってないな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:50:22 ID:WoApmr+r0
スティグマーターかっこいいな、何かミサイルポッド持ってるけど手持ちってのがまた…D0の奴なのかな?

しかしスペシャルBOX地味に高いな…VF地平線ちょっと気になるから最低2個くらいは欲しいって思ったけど
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 19:52:58 ID:rn2gLE6S0
まぁ、デスブリはスケグルのように3枚投入しないとデックが組めないようなカードじゃないから没落にはならんと思う。

エラッタ扱いで弱体化させるよりずっと健全。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:05:18 ID:OAMRtVsP0
しかし、これは多少なりともがっかりしたといわざるおえない
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:10:55 ID:A1qiEhFZO
環境圧迫はワニの方が…とも思うけどな。

あとはトンネル、サルガタ、リザレク…も候補か。

シングル価格が高めのは怪しいか。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:12:30 ID:BuN/3DvV0
制限とか禁止とかかけるぐらいなら始から作るなよなって思う。
この制限でやめる人もでてくるだろうし、、今の市場価格の3000円近くから下がるのは間違いないでしょうし。
どんなデックにでも手軽にいれてもいいような デスブリ対策のカードを作ればいいだけの話だろうって思う。
確かに、デスブリは問題だとは思っていたけど気分の悪さも感じるなぁ

712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:14:25 ID:eKZiLiZz0
>>711
おつー
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:15:52 ID:P4wpzXGn0
>どんなデックにでも手軽にいれてもいいような デスブリ対策のカードを作ればいいだけの話だろうって思う。
最高に頭悪いのはわかった
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:17:29 ID:wR3NBeAE0
デスブリは英雄と比べてもえげつないスペックだったからな
集めた人には悪いけど、ある程度しょうがないかなというのが感想か
ポセイドンあたりがなんとかできるギリギリのスペックなんだろうか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:18:28 ID:jJHHPKowO
神霊獣の頃は1セット限りで終わる予定だったんだし仕方ないんじゃないか?
デスブリは正直面白くないし、やられても釈然としないからこの制限は嬉しいな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:21:44 ID:lSFKiSKIP
この間やっと三枚目が当たったと言うのに……まぁ良いけど。
スペシャルボックス気になるけど地平線三積みしようと思ったら三万円いるんだよな……
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:25:38 ID:gytjAwNz0
デック制限よりも、エラッタ出せばよかったのに
実は英雄点2でしたみたいな。時系列無視で
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:26:23 ID:gytjAwNz0
今のうちにショップに駆け込み空売りしかけるんだ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:41:36 ID:Ch0BQZ2O0
自力で引いた4枚だけしか持ってないしこのまま使うぜ
とりあえず大型スペルでも練ってみるか
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 20:57:55 ID:I55B03Te0
デック点にすればいいのに
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:00:50 ID:jOqu4Hr6P
>>717
環境への影響を抑えるという点ではデックに1枚制限の方が確実だろう。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:21:49 ID:VDkxGvf/O
どれも一枚制限と言うほどのカードではないな
どうせまた声の大きい馬鹿プレーヤーが文句言ったせいなんじゃないか?
英雄の立場がないじゃねーか
あと個人的には特典や変なレアリティのカードはコンマイのでうんざりですよ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:22:51 ID:SIdQ38Tk0
あんまり値段は下がらない気がします
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:34:58 ID:bXXcWmsp0
3枚入れるとお金がいる→1枚もいらない
1枚ですむなら入れてみよう→購入

そんな感じで変わらずか
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:45:15 ID:j93i0RfMO
禁止、制限を導入するならシーズン制を廃止して欲しいわ。
改訂時期も明記されてないし、どうせ1度指定されたらシーズン落ちまで放置されるのが目に見えてる。
全国大会予選が終わって本戦前に突然、禁止・制限カード発表とかだったら萎えるし。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:47:16 ID:A1qiEhFZO
デスブリ対策に、バハムートとカッターを3積みしてた。

デスブリ以外でも腐ることはなかったが、なんだかケンカ友達がいなくなってしまったよーな淋しさだ。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:47:19 ID:TJElrEzh0
たしかにデスブリ居るだけでプレッシャー半端ないしな・・・
戦場でにらみを利かせてるだけで初心者にはきついかもな。

2デックつくるから一枚あまったんだけどどうする?こまんど
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:54:40 ID:JCupGvdiO
禁止・制限は全然OK
後から出たカードで強化されすぎて禁止なんてどのTCGでもある

ただホイホイ制限されたら混乱するんで、禁止・制限は3ヶ月に1回とかに決めて欲しいな
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:56:52 ID:Ch0BQZ2O0
半年ペースだと某Y戯王と株るからやめて下さいという本音が
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 21:57:25 ID:jOqu4Hr6P
>>728
定期より柔軟に対応してくれた方が嬉しくね?
さすがにポコポコ出るような真似はしないだろう。
……と思いたい。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:03:42 ID:GE74vctd0
次回カードセットの情報ってソースはどこに?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:08:09 ID:Ch0BQZ2O0
ブロコ公式よー
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:18:43 ID:JCupGvdiO
>>730
定期の方が禁止・制限カードを見直す機会が増えるだろう、って考えなんだ
柔軟に対処してもらえるならそれに超した事はないんだけど
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:19:34 ID:aSg+0zo00
おいおまいら!公式をよく見るんだ!

〜公式の文言〜
本日は「MA1-106 デスブリンガー」を制限カードに指定しました。

俺たちの持ってるのは「MA1-104 デスブリンガー」

ブロもとんだプレゼントを用意してくれたもんだ
公式ブログ使って釣りとは
まんまと釣られちまったぜ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:21:44 ID:59pgxtTl0
誰かこんな感じで公式にメール送ってくれないか?

>しかし、それは「デスブリンガーが対策出来る」というだけであり、「デスブリンガーに対策が必要だ」ということの否定にはなりません。
TCGにおいて対策が不必要なカードなど存在する意味がありません。

>常に「デスブリンガーの存在」を想定したデック構築を強いる環境は、環境を固定化させていますし、デック構築の幅という意味でモンコレの魅力を狭めているともいえます。
強力な物ならばそれに対するある程度の対策は必然であり、該当カードに環境固定させるほどの
過剰なものがあるとまでは言い切れないのが、いわゆる上級プレーヤーの言からは明らかです。
逆に言えば制限をすることで魅力を狭めてしまうのではないでしょうか。
また、悪しき前例を作りかねない恐れもあります。

>さらに、私たちが心配しているのは、モンコレを始めたばかり、復帰したばかりのいわゆる初心者、初級者プレイヤーの皆さんのことです。
初心者プレイヤーのことを思うなら尚更、より強くなるための過程として様々な相手(デック)と練習していく必要があると思われます。
モンコレにおいても多くの状況を知り、定石を知り、対策を知っておくのは当たり前のことです。
また、初心者にとって手に入りにくい現状を指して言うのであれば次レギュレーションにおけるレアリティダウン、
あるいは構築デックでの採用などを行ってはいかがでしょうか。
近いプレイヤー同士でその辺りのことを理解して初心者プレイヤーに応対すればいいことですし、
あくまで公式戦における初心者のための該当カード使用制限という考慮があるのでしたら、全国大会本戦からは使用制限なしという様な方法も考えられると思います。
次レギュレーションからは英雄制限にするというある種のエラッタ変更もその一つではないでしょうか。

以上の事から、「デスブリンガー」はとてもではないが以下の
>(1)実績のあるカードであり、対策が難しい。
>(2)モンスター・コレクションTCGの魅力をせばめる。
>(3)大会の環境を固定化する。
の3項目をすべて満たしているカードであるとは言えないと思います。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:26:55 ID:dk6D5W0Z0
>>735
自分で送ればいいだろ。

正直、捨て身特攻してくるデスブリンガーは脅威だったし、制限化は悪くないと思う。
個人的には星剣姫の烙印の発売日から制限開始にして欲しくはあったけど。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:30:08 ID:DuQGiCmX0
個人的に虹のつまった指輪の方が制限するべきな気はしなくも無いんだけどね
4属性のスペル付与装備的に考えて。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:30:55 ID:bXXcWmsp0
>>735
俺が初心者状態でデスブリ無双されたら、強カード依存の資産ゲー扱いしてる。
コンボやptを組んで強いならそう思わないだろうけど、デスブリは単体であれだからな。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:33:22 ID:GE74vctd0
>>732
サンクス。
てっきり通販サイトかと思って検索したんだがなかなか見つからなくて。
いつも公式は遅いイメージだったから意外だな。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:34:29 ID:rOaeUdHfP
デスブリンガーは、ここにいる様な中級者以上は
対策できるだろうし大丈夫だと思うけど

問題は初心者なんだよ
初心者が相手するにはハイスペックすぎる
かなり強いのに、デメリットが一切ないしね
2,3枚出されたら結構厳しい物があると思うよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:40:21 ID:rn2gLE6S0
デスブリが制限になるのは極稀で入手難易度が高いせいもあると思う。

仮に星だったら無罪放免だったんじゃないかな。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:41:30 ID:4yJBK2xf0
次にサルガタナスやスケグルや指輪が槍玉にあがって箒が作られ
箒で弱小能力カードが完全に紙になり最後は箒が強すぎるとなるわけですね。

真面目な話公式の1〜3の理由は建前で
一人の3枚コンプで6万円程度購入する人より
十人のちょっとづつ買って1万円程度購入する人を優先で
もっと危険なカードより初級者から評判の悪いブリンガーを制限したんだろう。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:45:50 ID:eKZiLiZz0
そうか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:52:13 ID:JCupGvdiO
>>741
レアリティは関係ないと思うよ

つーかそれ目当てにパック剥いてもらえる機会が減るわけだから、
高いカードを制限する事は会社にとってはデメリット
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:53:00 ID:v2mrIQfK0
ヒロノリも、神霊獣の環境で戦えるような能力にしたと言っていたし、まあ仕方ないな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:55:15 ID:bXXcWmsp0
カッコいいカードは、デックに一枚の方がカッコいいよな。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:57:44 ID:VtsClGVpO
デックに一枚制限自体は元々モンコレにある概念だからそこまで違和感は感じない

某遊戯王みたいに「デック内のユニット大半制限カード」みたいにならなきゃいいよ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:58:32 ID:xSRODNMTO
まぁ、さすがに遊戯王みたいな惨状にはならんだろう…
向こうは原作との兼ね合いもあるから、ある程度仕方ないんだろうがね。
某翼神竜はエラいことになったらしいがw
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 22:59:34 ID:Ch0BQZ2O0
>>748
あのカードには触れないでくれ・・・
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:10:36 ID:VDkxGvf/O
モンコレでは8/7/7のスペックが割と偉いのと強くなってきた魔スペル、使い手のある能力、と強いのは間違いない
制限もないしな
だが、ならルールで一枚制限にしとけばいんじゃね?的な今回の決定には疑問が残る
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:12:30 ID:j93i0RfMO
デスブリの1〜3はどう見てもこじつけだけどね。
1〜3をそのまま適用したら伏兵隊が制限になりそうだけど、今の英雄が伏兵隊ありきでデザインされてるから制限にできなかったんだと思う。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:14:14 ID:VtsClGVpO
今回のは特例であって、「問題あれば制限にすりゃいいや」みたいなバランスの取り方だけはしないで欲しいな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:15:28 ID:wR3NBeAE0
神霊獣だけならデスブリは魔スペルの微妙さから中堅上位ってとこだったんだけどな
今は魔スペルが強くて攻めるにも守るにもリスクが高すぎる
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:21:08 ID:v2mrIQfK0
新規絵師にキヌだと…
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:27:42 ID:TJElrEzh0
アーマーンは単体では小さく除去されやすい+自爆能力で場に残りにくいからな〜
即時できるのは便利すぎだとは思うけど。

そもそも大型で除去される手段が少ないうえ、自分さえ生き残れば、もしくは対抗で相手を除去できれば(自分が死亡しても)、
相手をがっつり消耗させられるかもしれないデスブリ先生は相当な脅威。

モンコレって英雄点以外召喚の代償が無いため、
除去されにくい大型でいろんなことができる、もしくは強力な能力があるのは危険だと思うの。

バハムートは風2枠じゃなくて風マルチだったらと・・・
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/25(金) 23:40:47 ID:lSFKiSKIP
バハムートからゲヘナとか飛んでくるのか。
ブレス撃つだけ撃ってサンドカーテンとかもめんどくさそうだな。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:00:09 ID:VDkxGvf/O
ところで田中ノスイニ彦は何処ですか?
極稀ユニットだと無条件で2500円↑という極悪ぶりだが、いないといないで何だか寂しい
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:05:02 ID:gS6B+um2O
デスブリを収録スペルでドンドン強力にしていって、初心者が無傷で勝てないから制限にします(キリッ

先にバランス調整の仕方を見直せよと、というかこの理屈ならトーナメントレベルのカードは全部が制限だろ?

だいたいのデックは対策が無ければ一方的に蹂躙できる要素があるんだし
素直にエラッタで英雄点がベターだと思う


禁止カードもあり得るのか…個人的にエラッタ前のガーゴイル級のインパクトなら禁止も納得出来る
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:05:48 ID:svkqDXZh0
今後も制限・禁止カードが出てしまうことはあるだろうけど、
告知日と適用日を予め決めておいて欲しいな。
例えば、全国大会一ヶ月後とか。
できれば、警戒カードを通る手続きをとって欲しい。

メール送ってみるかな。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:21:58 ID:0lwmJjCYP
>>755
バハムートが風*だったら3積みだったなw
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:26:50 ID:wEjNOsGnO
そうなったらフェンリルベヒモスリヴァイアサンも*になるだろうがね
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:29:21 ID:AaIxylB2O
4パック買って出た極稀が二枚ともゲリュだったこの絶望感…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:33:00 ID:svkqDXZh0
新規イラストにC-show、佐嶋真実、しまんだきよの、ぽぽるちゃと新規絵では懐かしい人がいてwktk
スノーマン出ないかなあ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:44:10 ID:u55pCMp10
>>755
貴様はテンペストクイーンをどこまで貶めれば気が済むんだ
今は評価が上がってきたが出た当時バハムートで十分と言われてた風の大型だぞ

>>758
言いたいことも分かるがデスブリ一人のために魔スペルに優秀なカードは出しませんとかになったら
それこそ魔属性自体が要らない属性になっちゃうでしょ
そういう意味ではデスブリに制限かけるから魔スペル強いの出すよって言われた方が
魔の将来的にはよっぽど健全だと思うな
モンコレは昔からデザイナーのバランス感覚が良いから気にならなかったけど
カード能力考えてるのだって人間のすることなんだから多少やりすぎた奴がいて制限しますくらい許してやれよ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:58:10 ID:wEjNOsGnO
絵師にまさかのTonyとか来たらマジで買い漁る。
で、VFが大会プロモで絶望するw
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 00:59:58 ID:Kbn/hk+T0
しかしこれでデスブリも名実ともに英雄になれたんだね!
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:01:01 ID:ggtVSuis0
>>759
>今後も制限・禁止カードが出てしまうことはあるだろうけど、
>告知日と適用日を予め決めておいて欲しいな。
適用日は今回も決めてる。

>例えば、全国大会一ヶ月後とか。
それじゃ、遅くない?
逆に全国予選前告知で予選から適用だと思う。

>できれば、警戒カードを通る手続きをとって欲しい。
基本的にはそうするんじゃない。
今回のデスブリが遅かったから警戒通り越したのもあるし、
制限・禁止カード制導入って言っておいて、今回は警戒のみですってのも微妙だと思う。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:08:43 ID:sbyyMRTP0
あと1年ぐらいなら我慢できたんだけどな。
まぁいろいろ考えてやったんかな。 ちと残念
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:12:54 ID:NJwydKT20
>>764
>モンコレは昔からデザイナーのバランス感覚が良いから

昔のモンコレは「星を掴める距離」のような異常極まりないカードが
暫くの間野放しにされちゃうような環境だったような気がするんだが。
他にも、3女神やフォーチュン、セブンといった強力過ぎて1枚制限に
なったカードも普通に存在しているし。
まあ、そういった時代から考えれば今は随分まともになった方だよね。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:14:19 ID:siegBA+F0
今回の制限化は仕方ないでしょ
デスブリ・サルガタ・スケグル野放しにする代わりに箒復活します(キリッとかやられても困るし

何でデスブリ1枚のみでスケグルとアーマーンが入ってないのかは疑問だけど…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:18:33 ID:2Pi1XObl0
疑問に思ってる方が少数派だからだろ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:24:44 ID:5z/xk2r+0
アーマーンは自爆型だから、最悪別に対処できなくてもそのうち居なくなるからな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:25:15 ID:1K8x5TDF0
スケグルは本体を下手に制限するとデックそのものが死滅するからデスブリよりさじ加減が難しい
アーマーンは、それを意識した英雄がそれなりの数を占めてるから制限するのを諦めてると思われる
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:27:31 ID:zFYie9HL0
デスブリは一枚でかなりのリターンを得られる可能性が高いのに対し
アーマーン、スケグルは消耗の激しさと引き換えに高い性能を得ている
その実力はパーティの構成にも大きく左右されるしね
前者と後者なら前者に制限が妥当でしょ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:41:37 ID:ZoHuiGL70
>>763
再録じゃね?
って思ってたけど良く見たら「新規イラスト担当」なのか
リスト見てるだけでテンション上がってくるわー
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:42:40 ID:gS6B+um2O
>>764
何か微妙に伝わってないな…デスブリ出したんなら魔を弱くしろとは言ってない
これぐらい想定出来ただろうって話、英雄採用の時にエラッタを出しとけばなぁ…英雄点2でも十分強いし

個人的にはデスブリ減るのは嬉しいんだけどね、対策カードを減らせるし
そもそもデスブリをトレードに出しまくって色々とカードを集めたから…こうもやもやと軽い罪悪感のようなものが有ってさ


…VFで一枚制限版のデスブリとか来ないかな?
昔は重版時に刷り直し当たり前だったけど…今はどうなんだろう
そういやデーモントレードを全種類集めてる人がいたなぁ…
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:48:39 ID:8WyGFQja0
エラッタで英雄にするって、エラッタってレベルじゃないと思う
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:49:17 ID:Kbn/hk+T0
エラッタじゃないから重版しても1枚制限はつかないんじゃ?
解除する可能性だってないわけじゃないし
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 01:52:44 ID:brA6ZV1x0
3枚そろえた人はかわいそうだなぁ
俺は初期から相棒だったのに残念だ・・・
デスブリデックが無双してたわけじゃないのにね

VFのデスブリいいね
相棒の俺もその一枚入れて頑張れる気がするわ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:01:21 ID:sbyyMRTP0
>>777
あら、そう?
そういう事後調整のやり方はいつかあるんじゃないかと思ってたけど。

サルガタ英雄点3でも使われるんじゃね?的な。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:05:05 ID:rwFvIITnO
デスブリは儀式スペルみたいなものだからね
対策できるからOKってわけじゃない

批判してる人は愛用してる人が多いんだろうけど、使われてて気分のいいものじゃないよ
スケグルとサルガタも同様
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:05:31 ID:u55pCMp10
>>769
初期ガーゴイルとか星をつかめる距離、鏡蟲とか言い出すときりがないが
手探りのカードゲームの1弾辺りのカードを引き合いに出すのはちょっと違う気が…
ギャザだって初期はパワー9とか言われる今では考えられないような性能のカードが普通に出回ってたんだ
作っていいレベルと作ってはダメなレベルをはっきりした現在そんなに変なカードなんて出てないでしょって事

>>776
まあ出た当初からちょっとやりすぎって言われてたのは確か
ただ過去のモンコレで儀式以外のハンデスなんて遠見の水晶球とかミスフォーチュンとかでしか使われてなかったから
ユニットにハンデスをつける加減が良く分からなかったんじゃないかと推測する
まあもうちょっと早く何か手を打っておけばよかった気もしないでもないけど
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:10:34 ID:wEjNOsGnO
コンボ組んでナンボのカードは、特定の組み合わせのために単純に枚数制限ってわけにもいかんだろうね。
サルガタは世界観に六皇子って設定がある以上、一体だけ制限ではおかしいし。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:11:35 ID:8WyGFQja0
>>780
普通のユニットを英雄にするとカードの枠の色変わっちゃうし、初見にやさしくない
と思う
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:38:31 ID:FuuJhufgO
>>782
MtGの初期はレアリティでバランス取ろうとしてたから・・・
パワー9は、レアとか大して出回らないからいいよね?的な考えで作られたカード
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:45:44 ID:9t+3Uu6P0
ってか進軍時or防衛時のどちらか一方・自軍領土のみ、でしか発動しないだとか、
魔スペルを一つ消すだとかでいいような…
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 02:55:02 ID:1K8x5TDF0
エラッタって基本カードの記載ミスに使うものだと思うんだが。
神霊獣が出て、次弾が出るまでの間ならともかく
その後3つもブースターが出た後で出すもんじゃないだろ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 04:08:07 ID:hiizAloJO
基本的にはステージが過ぎれば紙屑なのに、制限まで導入は辞めて欲しい。
長い目で見ればデザイナーが堕落する要因にしかならない。
実績で見たらデスブリ専用のスペルのクラキルまで出しといて今更制限とかアホだろ。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 04:10:00 ID:jrzZGAt20
昔のモンコレでは当たり前のように時間がたってからのエラッタもあったがな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 04:10:43 ID:TpmnjQLj0
エラッタ案は別に制限ルールより高度な制度でもなんでもないし、
(カード表記が根本的に変わるほうが混乱のもと)
また4つ目の条件として
「デスブリンガーは1枚ざしでも使用出来るというか、
むしろ1枚ざしくらいのほうが構築幅が増える」
というのを加味できる。

アーマーンとか言ってる奴は勝手にアーマーン制限化要望でも出せよ。
アーマーンに制限かけないこととデスブリに制限かけることは全く別の問題だからね。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 04:49:42 ID:BwEE2GGSO
初心者に扱いやすいデスブリさんが制限されて初心者の友人涙目w

デスブリに限った話ではなく、ステージ制にしたのに安易に制限するのも考えもの。
デスブリが脅威って、普通のデックならカッター、コンボ等で何とでもなるもんだが・・・
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 05:21:44 ID:EDIW8/ZV0
ちょっと強すぎたと判断されただけ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 05:31:56 ID:vFxDxmL00
永続的な制限でもないのに何でこんなに騒いでるのか理解できない
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 05:48:27 ID:e/ST60VU0
×初心者に扱い易い
○誰が使っても強い

アドバンテージ取れすぎだからしょうがないだろ、ありゃ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 05:54:19 ID:KucJnCQT0
デック点つければいいんじゃねーの
4点とか
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 06:08:10 ID:BwEE2GGSO
あ、そうか。これは
未所持、少数所持者
vs
愛用者、必死に買い漁った人
の衝突なんですね。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 06:27:32 ID:k8j9xwQO0
デスブリの制限について
大型重スペルデック使いとしては攻めの要にしていたからこれは辛い。

正直、星剣姫の烙印で新しい攻めの要が期待される。
バルバロッサ、ラードーン、精霊王等だと小型重対抗への抑止力が薄いから
この辺だと守りのプレイングが多くなるし。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 06:59:48 ID:5TnjA+MM0
>>797
セイクリデックにセイクリとの2本柱として入れてたから分かる
ただ、同時に土ドラ使ってる身としてもデスブリは飛んでる&バランスよくでかいせいで無理なことも多々あったから制限には寧ろ賛成なほうだな

精霊王は色が絡むからどのデックでもって訳にいかないし、バルバロッサは英雄だしで、場を支える力が弱くなったのは確かだから新しい大型は制限かけた分多少増量して欲しいところだな
小型は性質上臨機応変ってのがあるから替えが利きやすいけど、大型は実戦では一長一短が顕著に出るから厳選する必要があることからそうもいかないし
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 07:15:23 ID:AaIxylB2O
ラードーン(笑)はともかく、バルバや精霊王がどうのと言ってる奴は単に構築とプレイングの問題だろう
デスブリだって(聖)魔デック以外に採用するには相当工夫するか、特攻要員としての道くらいだ

疑問視してる身としてはこんな程度のユニットに制限つけてこれからどうなることやらって不安があるんだ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 07:32:59 ID:e/ST60VU0
特攻成功したら4〜6枚くらい削れるLv8飛行特攻要員とか素敵過ぎて笑える
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 07:59:27 ID:k8j9xwQO0
>>799
まぁ自分の構築とプレイングのぬるpさは自覚していますねw
自軍2にセイクリを鋼の門で引きこもらせて自軍1&3からデスブリを展開って
今までやっていたのをバルバを鋼の門に敷き精霊王とデスブリで小型を削ろうと
思っていた矢先の制限なので初〜中級者を行ききしている自分としては辛いところです。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 08:06:58 ID:KToxfhv70
そもそも、上級者は対策ができているけど、
初心者が対応できずにゲームにならないことがあるから(超意訳)って
理由で(それだけじゃないけど)制限されたのに、「お前が温いからだ」って
言ってる人を見ると、あぁ、こういう人がいるから制限されたんだな、って思う。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 08:34:03 ID:zFYie9HL0
2〜3積みがなくなっただけでこれからも場に存在すれば脅威なのはかわらないし対策は必須だね
ノーコストで使えるかわりに1枚制限の英雄みたいな扱いか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 09:07:08 ID:AaIxylB2O
ユニット落とされた上ハンデス食らってハメられたみたいに感じて嫌悪感持つ人間が本当に多いんだろうな
それと詭弁で他人を養分にしか考えてない自称上級者(笑)に仕立て上げてこき下ろした上、自分を正当化しようとする人間もか
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 09:24:16 ID:hiizAloJO
マルチ枠持ってるしどうせ1枚制限だからって感じで採用率は逆に上がりそうな気もする。
初心者はたった1枚のカードに対策は無駄って感じで偶々出てきたデスブリにやられる場面が出てきそう。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 09:36:59 ID:XtX2mPos0
まぁ、8/7/7 飛行くらいだったら落とせない相手じゃないだろうに

そこまで対策にこだわらなくてもその場で対処できるんじゃないのか?

まぁめぐりや相性が悪ければ・・・ってここらはどのデックでも一緒だし。

807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 10:46:15 ID:zf1hFoef0
鰐とかに比べてデスブリは発展性というか
これから追加されるスペルに大きな影響を与えそうだもんな
新弾も発売情報出てきたしここいらで歯止めをかけたんだろう
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 11:11:43 ID:j2UFsOcEO
「一枚刺し」と「一枚制限」って全然ちがうよねー
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 11:23:49 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
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810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 11:40:05 ID:nvfFo++P0
必死すぎてちょっと笑えたw
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:03:20 ID:1e1lZ1vp0
自分に向かって言ってるんだろう・・・
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:10:06 ID:viSgQg1S0
ところで空いたデスブリの枠には皆なに突っ込む?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:11:10 ID:MbPDCvId0
カースエレメンタル
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:28:46 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:32:10 ID:NJwydKT20
>>782
>手探りのカードゲームの1弾辺りのカードを引き合いに出すのはちょっと違う気が…

フォーチュン、セブン、デジャヴは魔道士の黙示録のカードだし
初代モンコレからモンコレ2が発売されるまでの4年間は儀式スペルに
回数制限なんてなかったんだぜ?
モンコレ1から黄金樹までを無かった事にしてゲームバランスを
調整しているのに「昔からデザイナーのバランス感覚が良い」とか無いわ。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:34:51 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:40:40 ID:ALSwR61/0
髑髏の魔術師
明らかパワーダウンだけど
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:49:33 ID:wEjNOsGnO
そういや魔のレベル8ってデスブリだけか
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:50:12 ID:e/ST60VU0
ニューク「えっ」
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:50:55 ID:XPBSQoL0O
ニューク「………」
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:52:31 ID:ZDql7uddO
アスモもだがサーペントも候補に…かあ。 


822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 12:56:03 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:18:09 ID:urnYKymkO
早めに一枚残してメディアとトレードしといてよかった
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:23:14 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:25:24 ID:AaIxylB2O
可哀想な子…
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:28:16 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 13:39:42 ID:1e1lZ1vp0
なんだ、デスブリに金かけすぎて壊れただけか
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 14:04:14 ID:bF7KnMQ70
6皇子に匹敵する設定なんだから、素直に英雄点:2のエラッタを出せばよかった
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 14:17:36 ID:R2BRMkO0O
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
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830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 14:30:05 ID:9bvJPfdm0
もういっそのこと全部1枚制限のフォーマットでも作ればいいのにね
枚数制限解除ってかいてある道とかのカードはそのままで
英雄カードがそれのつもりなんだろうけどデッキに1枚制限ってテキスト欄に書かれるよりは綺麗で気に入ってるけど
水蛇騎兵とナーガラジャの関係みたいに戦場に1枚を免罪符に上位互換を安易に生み出してほしくないし
せめて初期ベルダンディみたいな本当に複数並ぶとヤバイ奴に厳選して慎重に作ってほしい
構築環境が1つしかないと更なるパワーカードの出現でしか環境が回らなくてインフレして
1強デッキVSメタデッキになったのがS末期だったし
複数のフォーマットがあったほうがそれぞれ活躍できるカードが違って結構な数のカードの価値も見直されて
カードゲーム全体の寿命も延びると思う
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:27:58 ID:WLeNtqIgO
ハート再録おめ
しかし魔女やリトルジャイアントはともかくホーリーディアーとか誰得
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:30:58 ID:R2BRMkO0O
ハート再録ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
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833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:36:02 ID:G9JY17qzO
こう言ったざまぁ見ると
モンコレは民意が高い
モンコレファイター笑は紳士
ってのが疑わしいなww

昨日の急すぎるデスブリ制限でぶちギレたが、リトル巨人復活でフル勃起が止まらんw
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:41:03 ID:svkqDXZh0
>>831
どこ情報?
発売時期的にはGAME JAPANかな?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 15:48:42 ID:R2BRMkO0O
ディアー再録ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 16:42:41 ID:AjLBgFov0
発売当時の環境
魔スペルの性能ははっきりいって微妙でハイリスクハイリターンの中堅カードだった

現在
魔スペルの強さ上昇により単にハイリターンカードになった
現に水土タッチデスブリとかが大会で結果を残している。当初の予定とずれている

何らかの対策をしたい。選択肢
1、エラッタで対応 
利点:バランス見地的にはもっとも妥当 英雄点付けるとかでもOK
欠点:実際のカードに印刷されている情報が信用できなくなりエラッタ
    が増えるほどPL(特に初心者や審判させられる店)の負担が増える。再印刷時の面倒

2、デック点で対応
利点:懐古的心情に訴えることができる。モンコレぽい。エラッタをかけないですむ
欠点:試合集計が面倒。開催店舗やPL(特に初心者)の敬遠に繋がる。デックリストが店舗大会レベルから必要

3、デッキ制限で対応
利点:エラッタの様なものだが、気をつけるのはデックを組む時だけで試合中に影響しない
欠点:今出てるような意見が出る

4、何もしない

5、パワーインフレを起こす
利点:新弾カードバカ売れw
欠点:ファンが離れやすくなる。旧弾カード売れない。余計対策が面倒に

せっかくだから3を選ぶぜ。
デスブリだけがかかるのはタッチで入れてハイリターンすぎだから
白夜やスケグルもハイリターンだがコンセプトデックが必要。鰐とか所詮1:1交換
というか原則としてかけたくないからかけるのはできるだけ少なく
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:10:45 ID:R2BRMkO0O
魔スペル強さ上昇ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:21:17 ID:AaIxylB2O
>>836
ま、結局そんな所なんだろうな
告知だけですむのが大きい

ホーリーディアーは3レベルだったらスケグルに即採用ものだったんだがね…
まあ5レベルの癖に即時可能になって帰ってきたりするのかもしれんが
その位じゃないと存在意義のないカードだが、そんな事になればヘルバゲやガルムがまた涙目になるな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:27:54 ID:lEpCeejC0
>>836 「露骨な対策カードを出す」なんてのもあるな。

デスブリが少なくなれば、強力な魔スペルが登場する余地も増えるから、
あんまりネガネガするのもどうかと思う。

あとはスケグルがどうなるかだな。
ハンデスと並んでカウンターは初心者への精神的ダメージが大きいから…。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:39:57 ID:e/ST60VU0
轟蟲がどの程度使われたかを考えれば
露骨な対策カードなど無意味
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:45:49 ID:1Oi/CYv/P
>>838
レベル3が即時できる今なら、強引に進軍できる能力は結構ありだと思うんだけどなぁ

このあたりの「入れてみたいけど絞ってくうちに抜けちゃうカード」って
大抵スペル枠もらって帰ってきてるよな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 17:59:45 ID:vFxDxmL00
リトルジャイアントの能力は弱体化されるんだろうな
同系のほかのユニット見るにリトルジャイアントのいる地形限定になりそうな予感
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:03:26 ID:XtX2mPos0
>>838
ホーリーディアーってレベル2の妖精の輪に行けるやつだよね?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:28:17 ID:urnYKymkO
コンコーディアと勘違いに一票
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:38:37 ID:O8hNpH4x0
コンコーディアで思い出したけど幸せの白い鳩再録されねーかなー
あれ愛用してたんだ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 18:47:59 ID:AaIxylB2O
勘違い吹いた
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:10:23 ID:ZDql7uddO
デスブリは三枚あっても別に困らないだろ。

一枚制限なろうが、人気カードなのは変わらないんじゃね。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:24:21 ID:1HxPA95sO
スケグルは制限するようなレベルには達してないだろ
事故ったら電車道でフルボッコされるんだしそもそもデスブリみたいにタッチでは入らないし専用デックつくらなきゃいけないじゃん

デスブリは現環境では全くデメリットのない厨カードだから制限うけたんだろ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 19:39:08 ID:R2BRMkO0O
デスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:41:30 ID:u55pCMp10
>>815
何でも良いが君が儀式が嫌いなのだけは分かった

>>845
あれはどのデックにも入るアヴァランチだからちょっと再録は難しいんじゃないの
それこそコンコーディアレベルじゃないと
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:42:46 ID:TnQxfym50
構っちゃダメなんだろうけど・・・お前よく疲れないな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:44:58 ID:bF7KnMQ70
白い鳩は戦略性を与えてくれるからいいと思うけどなー
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:58:29 ID:O8hNpH4x0
即時不可なら・・・とか思ったけどダメか
風呂入ってる時にゾディアックジラフが英雄ユニットとして再録されそうな気がしたが全然気のせいだな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:34:07 ID:R2BRMkO0O
幸せの白い鳩再録されなくてざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:41:32 ID:7+8o7QN60
GAME JAPANに2ページ掲載
といっても半分はコラムだけど

一部上でも出てるけど、星剣姫の再録カードがイラストのみ公開

・クリムゾン・ハート
・緑の風の魔女
・ムーンライト・ダンサー
・ホーリー・ディアー
・リトル・ジャイアント
・魔海神ダゴン
・死の女神アスタロト
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:42:47 ID:TpmnjQLj0
>>836
> 2、デック点で対応
今のモンコレはスイスドロー戦以外の大会形式もやってるし
だいたい点カード入りのデックに当たって負けた側は
他の人より強いカード入れてる人と戦ったことになるのに救済が無い。
もとから点ルールは平等で完成度の高いルールではなかった。

> 3、デッキ制限で対応
不満はどのやり方でもでる。むしろ一番不満の少ないやり方だと思う。

>>839
> 「露骨な対策カードを出す」なんてのもあるな。

シャイニングバタフライとか出す必要があるがろくなことにならんぜ。
空に舞う天使を「デーモン/アンデッド」にして再録とかホウ矢陣再録とかも考えたが・・・。
汎用性のある対策カードでないと自分がデスブリ使ったほうが早いになるからな。

幸せの白い鳩はアリだと思うな。
アバランチはパーティ2体以下の制限はなくてもよかったと思ってるし
ウォードラムじゃなくてウォークライで良かったんじゃないかと思ってるから。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:42:54 ID:j2UFsOcEO
ちょっとおもしろかった
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:48:32 ID:NJwydKT20
>>850
>何でも良いが君が儀式が嫌いなのだけは分かった

その逆。重儀式や中儀式デックをずっと愛用していたから
儀式に関する大幅なルール変更が頭の中に残っていたりする。
まあ、>>850での反応から察するに、お前の言う昔はSレギュくらいからを
指しているのだと思うけど、それならそうと言ってくれよって感じだな。
壊れているのは第一弾だけではないという反論に対して
「何でも良い」だけで一蹴とかいくらなんでも酷いと思うよ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 21:50:49 ID:7+8o7QN60
>>856
神霊獣のときウォークライ出そうとしたが、同時デックが強すぎたらしい
SNE公式のインタビューかなんかにあった
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:27:56 ID:5xRXqOt4O
魔女キター!!

あとはペルソナが復活すればSレギュで使ってたお気に入りカードが大体集まるんだなぁ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:29:36 ID:R2BRMkO0O
儀式厨ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 22:58:52 ID:ZTLU56W8O
>>859
Lv3まで即時出来るから
盾の補充が容易だしな。

863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:09:04 ID:Cf7fVRd40
魔女来るの!?
踊り娘さん始まるね!!やった!!
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:25:19 ID:lH7PhubpP
>>860
ペルソナ良いよなぁ。
能力と言うより絵が好きだったからそのままの絵で再録希望。ハードル高いか
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:34:14 ID:u55pCMp10
>>864
難しいのは能力調整の方だと思うよ
4/2/4米米 じゃあ今の環境はちょっとつらい気がする
英雄じゃないならこれでもいい気はするが…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:44:37 ID:siegBA+F0
ペルソナは復活するとしたら名前変わってリメイクになると思う
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:49:13 ID:Cf7fVRd40
ペルソナってもう一人の自分、みたいな存在だよね
前のはシルクの姿だったけど再録されるとしたらどうなるんだろう・・・

「拙僧はもう一人のおぬし。おぬし自身の心の精霊なのですぞ」
―七星魔導史 マフィン伝
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 23:55:16 ID:bF7KnMQ70
緑の風の魔女って対象がピンポイントすぎ
そんなのあまり好きじゃないな
適応種族を広げてほしいな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:04:01 ID:VCETzCoW0
エルフも対象になるンじゃね?
歌姫が昆虫対応になったことを考えると
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:07:12 ID:4ShMCD8X0
種族名に”ハイ”を含むものが対象で
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:16:36 ID:wYpfbEhX0
六王国の緑の風シリーズ帰ってくればピンポイントって程でも無いけどね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:17:55 ID:n/qSWpvo0
>>871
アーマーンがパワーアップした結果制限カードになるんですね、分かります。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:23:07 ID:fkgKvCvwP
>>870
それおもろいね。


思ったけど、聖剣姫で「デスブリンガー」の同名カード出して
英雄化or能力調整することはできるよね。 だいぶプライド捨てることになるけど。

レギュ落ち⇒再録の流れをデスブリだけ1年前倒しすることにして、
今回のはその特例を納得させるための前振りなわけだ。
デスブリに金出した人を救済しつつ、「制限カードあり」というTCG界での汚名も返上できると。


ないか・・・
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:39:42 ID:RMQq5UBN0
あんなとんでもないもん帰ってきて貰っても困る
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:41:43 ID:wYpfbEhX0
>>873
デスブリに金出した人って言うが、シングル買いの面倒を会社側が見るのは筋違いだろ
ブースターで当てた人の事を言ってるならデスブリ以外にもカードはあったんだから問題は無いはず
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:47:07 ID:WG663df10
そんなことよりクリムゾンだ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 00:51:52 ID:vVd/HYGH0
ハート再録!
しかし他のクリムゾンはいないので、アタッカーと二人で頑張ってとかだったら笑う
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:04:27 ID:IwNm7Gov0
>>877
そこは収録クリムゾン6種類くらいの勢いでだな
火のユニット大分埋まるけど
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:05:50 ID:WG663df10
あるとするならまた虫か草追加とかか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:07:37 ID:Di0IXrNC0
>>877
クリムゾンシリーズはそこそこの数の収録は、
秋葉原の怪しい紳士の密室集会で発表されているよ。
風がケンタウロスで、土がドワーフ強化。

もちろんそれだけじゃないだろうけどね。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:26:01 ID:n/qSWpvo0
あのままのスペックじゃ環境的に話にならないから、
何かしらの能力ついてこないと使い物にならんような気がする・・・
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:27:01 ID:qgHZuLTx0
>>873
そうだね変な制限とかするよりは
英雄化するなり、スペック落とすなりして再録すればいいのに
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 01:38:37 ID:vVd/HYGH0
制限・禁止で調整ってのも良くないが、エラッタで調整ってのも相当良くないことなんだぜ
モンコレは過去に何度もやってきてるし、旧カードからの読み替えも多いから抵抗薄くなってるけど
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 04:00:20 ID:b4dmVI/Z0
ってかエラッタで調整の方が明らかに酷いだろw
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 05:18:21 ID:EORg4QUX0
特定のカード弱くするためにエラッタという名目でモンコレでいう常備能力のルール改正するガンダムウォーとかあるしね
リセなんかは個々のカードにエラッタかけて壊れ→紙っていう事が多い

逆に禁止・制限で有名な遊戯王はあれだけカード数があるのにエラッタをかけたのはテキスト不備の数枚だけ
昔強カードで有名だったサイコショッカーとかも今じゃ無制限…と、環境によって解除されたりしてる
ただ、販売ペースが速いのと半年に1度の制限改訂のため実際の大会環境とはかけ離れたバランスの改訂が行われる事も多い

個人的な意見だけど前者と後者はどっちもどっちだけど臨機応変に対応してくれるならまだ後者の方がいいと思う
折角、優勝者のデックレシピとか取ってるんだし…
エラッタも禁止・制限もない方がいいのは当然だけど…
長文ごめん
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 08:31:38 ID:Qp4/uJmkO
まあ今年の予選突破デックの傾向見るに
デスブリに実績なんてないけどな

しかし決まった時の絶望感が大きいから制限自体は歓迎。
個人的にはスケグルも回ったらどうしようもないから相手の事故待ちとか、
同じ位ゲームをつまらなくすると思うんだがね。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 08:43:22 ID:WG663df10
また始まった
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 09:10:32 ID:deJpp0OwO
最近、モンコレのプレーヤーって紳士なんじゃなく、無駄に歳食ってるだけの気がした。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 09:21:20 ID:nmSfVWkLO
人間なんてそんなもん
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 09:30:14 ID:yU7QUqoK0
クリムゾンハートは能力が弱体化はしてるのかな。
蟻が英雄はないだろうし。

>>881
能力なしで2/3/3とか1/2/2とかそっちの方向がほしいな。蟻は。
ただ基礎値だけという種族のほうが他との違いが出てくると思う。

>>882
再録すると寿命が3年延びるのもいやだったんじゃ。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 09:38:59 ID:wYpfbEhX0
カードの中身自体の情報が変化するエラッタが許されるのは、
初版発売から重版が販売されるまでの間だけだろ
それ以降のエラッタとかカード自体に対する
信頼が損なわれるからやらないに越したことは無い
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 10:42:28 ID:fkgKvCvwP
「STAGE1での再録」と「エラッタ」を別次元で捕らえてたけど
プレイヤー側にとっては両方同じだわな。
いやすまんかった。

この辺の議論したらどんどん未来のことまで考えることになってめんどくさいねw
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 12:50:51 ID:Wb2Eqd/DO
制限カードは公式に認められた壊れカードってことだから、モンコレみたいにデックをぶん回せるゲームには向かなかったりするけどね
それこそ無対策の自称初心者・中級者やらが「はいはい、制限カード引いたんだねwこのまま俺の負けかなwそんなカード使って勝って楽しいの?」とか言ってきたりするよ

儀式全盛期やデック点の時に散々言われたし…今でもスケグル、サルガタ等を使って勝つと言うやつがいる

まあ、そういった奴がデスブリ使ってたりしてたけど
しかし公式のあの説明凄いな
対策が無いと無傷で勝てないとかいうの…あの一文は消した方が良いと思う

あの文があると「対策を入れてなくて指輪スケグルや白夜狼、サルガタナスに何も出来ないまま蹂躙されました」が制限理由になると自称初心者が勘違いしかねない
デスブリは「イージーでバランスよく強いカードになりすぎたから制限です」で良かったと思う
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:25:39 ID:yU7QUqoK0
「対策が必要である」
というのは強くても実際の環境で対策が意識されていなかったり
対策が不可能なタイプであったりする場合は除かれるのではないかな。
環境の固定化に繋がっていないから。
対スケグル、対サルガタナスを想定した調整って
具体的に何かしてるか?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:28:18 ID:7NTtZoct0
スケグルは対策しにくいからな。
正直デスブリよりスケグルに制限かけて欲しかった。
まぁデスブリはたった1枚でリターンが大きすぎるから仕方ないとこはあるけど。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:29:10 ID:lR+7MzfQ0
とりあえず、次弾で8レベルの魔ユニットたのむぜ…
できれば耐性:混沌持ちで
デック組みなおしてたら、魔スペルの強さはデスブリの強さだということを実感した
クラキル、テラハンをうまく使える魔ユニットなんて、
スワンプやスカル・サーペントぐらいしかいない気がする
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:33:37 ID:7NTtZoct0
耐性やリザレクションも貫通するデッド・ホールもあるし、イニシ対抗でアンラックもあるし、魔スペルは万能カ感があるからな。
対抗のある聖スペルもいれやすいし、デスブリがなくてもかなり強いよ。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:39:03 ID:VyQHcm7GP
アスモはテラハンは使えるけどクラキルすると自爆になりやすいんだよな…
エレクトラはクラキルには耐性あるから良いけど、テラハンが心許ない。
DofDはダイス次第で無理ゲ化。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:43:05 ID:wYpfbEhX0
デスブリが強いというより、判定の緩いハンデスがどれだけ脅威だったか
って事が今回の裁定に繋がってると思う。
特殊能力さえなければ、デスブリが制限食うことも無かっただろ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:44:12 ID:nmSfVWkLO
デスブリとスワンプ入ってない魔デックってほぼ有り得ないからなあ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 13:50:02 ID:uppqEtw50
だが俺はラクシオスと髑髏の騎士がメインの聖魔デックでがんばる
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:03:19 ID:cnXKN19H0
デスブリ制限したし魔スペル強くするかー、とか勘違いしないといいな
魔ジャスティスとか出た日には毛根が死滅する
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:08:39 ID:RiD6Ahpk0
魔のジャスティスはヴェノム・ストライクじゃね?
この前8点対抗が三回飛んできたぜ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:09:04 ID:y7il+dly0
魔属性デスブリが特に目立ってたけどエレクトラや髑髏もかなり強いしね
でもカース系のスペルは欲しいな
攻撃対抗の安売りで水スペルの価値が下がっていきがちだけど
水スペル強化につながりそうな再録スペル何かないだろうか
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:11:42 ID:00HC+jVf0
カースリミテッドなら出てもいいんじゃねと思う
魔の奇数ってろくすっぽ見ない気がするんだ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 14:30:10 ID:ZUN8yq9oO
>>904
デフレクション、マリンフラッシュ、ミラーイメージとかあるけど強化ってレベルじゃないから難しいな
水で打ち消し系が来るとスキュラやポセイドンが止まらなくなる
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:19:36 ID:y7il+dly0
>>906
そうなんだよね、その三例はかなり強力だから再録も慎重にならないといけないし(特にミラーイメージ)
コンセプトが攻撃対抗に偏りすぎてアイテム絡めないとどうも不器用になってしまう
ティアードロップやファンタズマルフォースはどうかな?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:27:49 ID:+xCcUBvl0
>>906
もうモンコレ自体が対抗カード揃ったら止まりませんはい終了なゲームになったんだから
今更水が強化されようがどうでもいい気がする
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:49:22 ID:lRZ1JSjL0
相棒のデスブリが制限になって厳しいな
タッチじゃなくてデスブリメインのデックだったから
かわりに8レベの大型魔ユニットお願いしますよ
攻撃低くてもいいから防御7は欲しい
それが無理なら耐性混沌
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:52:29 ID:lck7Xshr0
>>908
そりゃ暴論だろ。相手の鬼札に抗しうるカード(の組み合わせ)が数ターン以内に
来なけりゃほぼ負けなんてどんなカードゲームでも同じ。
てか、大砂蟲やレミングの大群しか入れてないようなデックで髑髏パリゼットと当たった
ならともかく、お互い真っ当な戦力で対抗合戦すりゃ相手は勝っても消耗する。
相手の勝った一戦が自軍本陣戦だった場合は、単に相手の戦略が優れてただけ。
というかモンコレのゲームとしての特性論からいきなり水が強化されようがどうでもいい
ってのは論理が飛躍しすぎてる。
……ごめん。マジレスしすぎた。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:54:03 ID:cnXKN19H0
>>909
DoD「呼んだか」
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:59:48 ID:5/vP5RaN0
>>911
つ防御7はほしい

DoD使ってて相手と自分のダイス目が6で一瞬喜んでしまった
ことってない?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:59:57 ID:lRZ1JSjL0
>>911
今は換わりに使ってるけどあいつは精神耐性なんだよ・・・
あと俺はダイス運がまったく無いんだ
魔法生物ってのも・・
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:01:45 ID:lRZ1JSjL0
>>912
初期にあったw
最高値の12じゃん!って
相手が同時ですね^^って言って気がついた
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:04:06 ID:+xCcUBvl0
>>910
>どんなカードゲームでも同じ。
モンコレは手札調整が容易です
はい論破
>いきなり水が強化されようがどうでもいいってのは論理が飛躍しすぎてる。
どの属性もなんでもできるようになればバランスが取れると思いますよ^ ^
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:09:25 ID:P6prXKpM0
釣りor反論されて何とか相手を煽り負かしたい

どっちだろう。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:14:06 ID:cnXKN19H0
どっちにしても生暖かい目で見守ってあげるのがいいんじゃない?
それはそれとしてアクアドレスとか欲しいな
新聖紀の選択スペルは器用貧乏で好きだった
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:23:38 ID:00HC+jVf0
両方だろそれ
こういう時にニヤニヤしながら見守るのが一番楽しい
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:38:43 ID:pPILpxHpO
デック名で「○○タッチ○」のタッチってどういった意味になるの?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:50:08 ID:Rs2I/ySu0
>>919
前半部分がメインコンセプトで後半の部分に少し掛かるような(少し触る程度=タッチ)構築


…あってるよね?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 16:59:54 ID:H+gdtVLA0
ドリブラ様が英雄化したデスブリンガーだったりしてな。
種族:アンデッド
属性:魔 レベル:5 攻撃:6 防御:5 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
スペル:*

○暗黒の風 [戦闘]

とか有りそうだ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:01:12 ID:Bm4uVdJ4O
オリカスレ行けよ糞が
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:13:47 ID:7NTtZoct0
有用なスケグル対策って何があるかね?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:19:12 ID:ZUN8yq9oO
>>923
・ナチュを祈って攻撃力5以上で毎ターン突っ込む
・サルガタナスで消毒
・パンプ系ユニットでゴリ押し

好きなのを選んでくれ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:20:44 ID:4ShMCD8X0
基本的にはアーマーンが対策になるけど、それに対応するためにスケグルも
リザやプラズマ、盾スクトゥム日輪とか入れてるわけだからそれだけじゃあ厳しい。

立ち回り単位で常にスケグル側に消耗を強いるようなプレイングが必要だな。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:24:52 ID:7NTtZoct0
>>924
同時を祈るのが対策かしらw
サルガタだとレベル5をいれておかないといけないし・・・。
どんなデックにも対策としていれやすいのはパンプユニット、ワニくらいなのかね。
こないだの優勝デックに勝てそうなデックができなくてさ・・・。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:28:33 ID:pVRrDGf50
>>923
髑髏+ナイトシェイド×2(orロザリオ持ち×2)で頑張る
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 17:54:08 ID:Di0IXrNC0
>>923
特殊能力で対抗すればいいんじゃね?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:23:50 ID:kn99Anql0
>>926
同時を祈るだけじゃなくて圧力かけながらスペル消耗させてく意味もあるだろ
特別能力対向型のデック組んでるんでもなきゃ見た瞬間から特攻かけるのが
とりあえず一番有効だと思うが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:24:38 ID:pPILpxHpO
>>920
なるほど。
「火風魔」と「火風タッチ魔」の境界がいまいちわからなかった…
いろいろ違いを見てみますわ
931sage:2009/12/27(日) 18:29:34 ID:lck7Xshr0
>>923
やっぱ一番はバンプだろうな。プラズマ効かないし。
女神の親衛隊とコンビで十点来たりするから精霊王じゃ厳しいけど、アトラスやニューク
なら有利にいけるんじゃね?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:30:15 ID:+xCcUBvl0
>>923
ほら言ったとおり「対抗カード揃ったらはい終了」でしょ?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:30:17 ID:lck7Xshr0
>>924
ごめん。間違えた
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:32:38 ID:lck7Xshr0
>>933
再度すまん。931のことだ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:33:32 ID:00HC+jVf0
どうでもいいけどアトラスとニュークはパンプじゃないと思うんだ
あと『バ』ンプじゃなくて『パ』ンプらしいよ

割かしスケグルにニュークぶつけると悶絶しそうだけど、実際どうなん
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:38:43 ID:lck7Xshr0
 うん。なぜか◎能力のことと間違えてた。

 どうだろ。ディスペル以外にスケグルがニュークに有用な対抗ってできそうにないから
聖杯装備してて魔法生物手札にあったらいけどうな気はする。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:41:54 ID:lck7Xshr0
サンドカーテンとリザレクもあるか。案外難しい
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:46:54 ID:kn99Anql0
スケグル対策って割と文言としてはループしてると思うんだが
サイズをでかくして即死スペルがないことを祈るか
ダイスに祈りながら特攻するか
即死対抗宣言してプラズマやらララバイがないこと祈るかだろ
聖杯ニュークはお互い最高の条件なら、って仮定でも勝てるタイプ
サルガタはとりあえずレベルが似通ったら挿しといて損はないタイプ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:56:03 ID:2PN6uazu0
>>938
「バルカン以外はこれといった対策はない」と解釈して良いか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 18:59:56 ID:Q+cAmyc8P
スケグルで思うんだけど
どうせ制限ルール作るなら、2枚制限も作ればいいのにってちょっと思う

スケグル辺り2枚制限でも良い気がする
エンジェルも増えて、スケグル以外でもそれなりに戦えるんだしさ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:00:49 ID:kn99Anql0
>>938
豚狼なら先攻とって殴るも入れていいんじゃね?
つかこのゲームスケグルに限らず相手ターンの進軍は祈るぐらいしかやることないだろ
基本的に勝つつもりで攻めて来るんだから
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:01:10 ID:00HC+jVf0
それやると余計に某遊戯王になりますが
昔にもデックに一枚制限カードあったんだし、一応その流れってことで制限カードなんじゃないの
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:03:18 ID:kn99Anql0
>>941は939宛ね
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:19:52 ID:+/bBo2MbO
一応デックタイプによっては、「手札揃えて対抗勝ちする」ってのもあるか
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:20:29 ID:cnXKN19H0
このスレで語られるスケグルって
スケグル+盾&近衛兵&指輪で
手札が弾と必要なスペル10枚くらいで語られるから
何言ってもすっごい虚しい
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:24:32 ID:OOLYEUZt0
指輪スケグルに怯えずに、積極的に攻めていくことが大事だよな。
相手がこちらの本陣に攻めて来る時なんて、「6対抗できます」とかそんな状況に決まってるんだから。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:26:29 ID:Es38z4T50
脅えて攻めないと結局相手の手札が揃ってくだけなんだよねスケグルって
負けても良いから基本となるスペルを削ってく必要がある
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:36:19 ID:IwNm7Gov0
手札上限が6枚のとき、場のユニット含めて対抗数どれくらいあれば進軍する?
62パーティで4対抗あれば進軍してるんだが、多いのか少ないのか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:37:47 ID:nmSfVWkLO
ワニディプロで突っ込む
ちなみにパンプ系で耐えるのはかなりきつい道だぞ
最弱でもスケグル雨天の7、出そうと思えばスケグル黒槍神風の15+αだからな
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:39:26 ID:cnXKN19H0
対抗が多い→勝率が高い&手札を回すため進軍する
対抗が少ない→手札におかわりユニットがいるってことだから進軍する
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:42:40 ID:nmSfVWkLO
>>984
相手の枠を考えたりしないのか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:42:58 ID:00HC+jVf0
日輪+斧持ったヘカトン辺り削りにはいいのかもしれない
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:50:45 ID:nmSfVWkLO
スケグルが嫌がる相手は
1.(素で)先攻を取ってくる(鳥豚狼)
2.(特殊能力で)攻撃で死なない(アトラス)(今はいないが煙ゴーレム)
3.バルカンしてくる(猿ニューク)
4.破棄・除外の(対抗)特殊能力持ち(髑髏ディプロセイバハ)
5.対抗不可(ただし素で先攻取る必要有り)
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:52:37 ID:uppqEtw50
結局、
相手の防御分のイニシ持ったパーティでのキングリが一番安定という結論に
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:56:08 ID:2PN6uazu0
こちらの消耗を避ける前提ならマーブルトライホーンをサイドからぶつけるとそこそこ効く。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:58:36 ID:N4rRbP0a0
トライホーンとクラーケンを当て続ければ・・・
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 19:59:55 ID:WG663df10
つまりベルゼアバドンリサイクルデックですね
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:19:40 ID:zk/ghmPE0
スケグルはなぁ・・・なぜか自分で使うと弱いんだよなぁ
で、その弱さがどこから来るのかを考えると、対策いらんなぁって思う
何が弱いって、手札にエンジェルワルキュリアって、そんなに握ってられなくね?って感じがする

だから、勝てるくらいの基礎値持ってるやつらを、魔法握らせて突っ込ませればいいやと考えてるわ

まぁ、相手の弾が本陣から本陣の間で尽きなかったら終わりなんだがなw
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:20:49 ID:7NTtZoct0
先行とって対抗不可で落とす、あるいは殴り勝つというのは
スケグルと戦いやすいんだけどデックそのものがスケグル対策になってしまって
既存のデックにスケグル対策をいれることはできないんだよね

そのへんやっぱスケグルはきついな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:27:28 ID:nmSfVWkLO
すまん、パンプと言っても上がり幅が高目でコストも払いやすいエヴァ・ベルゼ(ネクタール・ナラシンハ?)なら大丈夫だな
精霊王とかイエティしか考えてなかった
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:34:46 ID:5ZF8N+ig0
イエティって…
そこはヒドラとかヴァンパイアとか門番とかをだな…
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 20:55:45 ID:OOLYEUZt0
そういやメディアでスケグルに勝てる道筋が見えないんだが
ナーガラジャでもDEF13で神風打たれると足りないし

メディアトードトードとかで相手が2対抗できないこと祈るしかないのかな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:04:14 ID:b4dmVI/Z0
お前らフライングするなよ!絶対するなよ!
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:33:38 ID:cnXKN19H0
>>963
お前もしかして同じスレ…っつーか
同じ村にいないか?
いやなんとなくだ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:34:05 ID:ZUN8yq9oO
>>962
ワニが入ってるだろうから、それでひたすら攻め続ける

俺のメディアには汚辱の混沌をスケグル対策で一枚挿ししてるぜ
混沌様は稀に水バラや狼相手に無双してくれる凄いやつだよ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 21:54:43 ID:so2slfXq0
ルビー+アルキュオネでゲヘナフレアーを撃てば良い!
と思っているのは自分だけで良い。

盾を持たれてたら知らんw
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:07:25 ID:wv7oVZFB0
>>964
…人狼とか関係ないよな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:13:04 ID:MvshASnBO
スケグルは消耗がはげしすぎだからな
正直いくらでも対処できる
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:16:53 ID:WRyPK5q00
ttp://tocage.jp/news/1261906921.html
>■集英社「Vジャンプ」に記事掲載決定!
>今後はより幅広い層にアピールし、新規ユーザーの獲得を目指していきます!

何…だと……?
何だと!?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:18:32 ID:wv7oVZFB0
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:30:35 ID:wv7oVZFB0
月刊遊戯王に記事が載るのか
確かに購読者のTCGプレイヤー率が高い雑誌な上メジャーどころだからな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:37:44 ID:YBpodYwW0
一回掲載するくらいじゃ新規ユーザー獲得は難しいだろうけど毎回載せられるのかどうか…

それより3つのイラストのうち、右下の黒いやつが気になる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:40:18 ID:np+zFn5k0
なんでモンコレこんなにやる気なんだ、逆に不安になる
アクエリやD0もVジャンプで宣伝してるのか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:41:11 ID:xy6jpwoRO
好評のサインカードだと…?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:42:58 ID:WkfurG2m0
月刊遊戯王なんてあるのかwwすげえw
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:48:54 ID:acjZrrUy0
月刊遊戯王の編集部にモンコレのカードの使い方を解説してもらったら面白そうだ
きっと爆笑レベルの使用方法を提示してくれる筈だ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:52:42 ID:Q+Qh1Aab0
月刊遊戯王は毎月カード付ければもっと売上いくのに
あと編集はもう少しルール読もうぜ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:52:59 ID:wSTc+3/l0
>>970 乙

>>973 単発の宣伝自体は結構なんでもあるよ

記事掲載もいいのだけど、小さな店でも取り扱ってるのかが大事な気もする
そのための記事掲載かもしれないが

次の構築済みデックが中高生向けだったら面白いかもしれない
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 01:54:36 ID:ZWF3GyYH0
毎月カードって言ってもモンコレのプロモは勘弁して欲しいな
末期のプロモマンセーは酷かったし

>>970
スレ建ても記念村も乙
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 02:15:42 ID:uOsRWmKS0
ドラゴンJrみたいなのならいいんじゃね
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 02:54:03 ID:VnkAypEk0
Vジャンプのカード紹介コーナーって遊戯王以外は1Pとか半Pなんだよなぁ…
正直、エイジのカード紹介コーナー程度だと思っといた方がよさげ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:01:05 ID:Ajsc7qg80
Vジャンプ掲載はいいがプロモカードでどれだけ釣れるか
VF 花園の歌姫フロマージュ Illustrated by 中村亮
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:08:12 ID:YBpodYwW0
ラプソディか!
グリンウィンド・ラプソディのあの歌姫か!
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:09:46 ID:rAHVLc+bO
今あるモンコレの絵で子供に受けそうな絵っていったら
やっは開田裕治かなぁ
露骨なかわいい系は敬遠する年ごろのような気がするんだ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:17:23 ID:1tVN8yJkO
パワブラとストキンの競演スペルで
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:34:41 ID:wv7oVZFB0
>>984
どうだろね、DMとか見ると獅子猿とか人気みたいだが
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 10:42:04 ID:xy6jpwoRO
大きいお友達には萌絵はいいだろうが、多感な年頃な子供には恥ずかしいだろう
俺が高校の頃アルラウネやラミアの絵を普通の人間に見られて茶化されたりひかれたりしたし、厨房以下だったらもっと酷いことになるかもね
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:15:35 ID:OH3v5VkxO
俺が小学生の時はベヒモスやフェニックスが人気だったな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:18:01 ID:NIBgUCJ00
中学時代にやってた時は髑髏とかドラゴン人気だったな
媚びる対象にもよるけど萌絵は不評の予感
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:18:43 ID:a6EAA35W0
カードゲームのかわいい系キャラは健全な少年が道を踏み外す原因のひとつ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 11:25:30 ID:EjxuToIAO
今のお子様はネットで色んなものに触れる機会が多いから萌絵に過剰反応するなんてことはないと思う

まぁそもそもVジャンプに紹介が載ったところで新規プレイヤーが増えるとは思えないけど
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 12:11:07 ID:1tVN8yJkO
昔も今もドラゴンデック
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 12:31:38 ID:iWafCXxV0
キッズで「コイツに決めたぜ!」とか火竜を選んでたのを見た時は
カッター乙とか思ったが普通の感覚だったのか
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 12:35:22 ID:rAHVLc+bO
>>987
俺がいるw
基本は怪獣好きといいつつも、
さりげにリベンジとかの絵が気に入っていた
あのかっこいいとかわいいのバランスが素晴らしかったなぁ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 12:44:11 ID:OVJMuXgVP
>>993
普通だろうな。
熱血主人公の相棒としては絵的にいいかも知れないが、実用性が……。
おかげで毎回再録が約束されてるような状態なのは羨ましいところ。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:43:22 ID:np+zFn5k0
仮に主人公の相棒がファイアじゃなくストームだったらどうなってただろうな
再録が約束されるのはストームだったんだろうか、そもそも大砂蟲倒せそうにないけど
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:46:05 ID:iWafCXxV0
>>996
作中の浮かせてカッターをストームセイレーンでやればいいだけじゃね?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:48:01 ID:OVJMuXgVP
>>996
俺の相棒がストームなんだよ畜生w

一応、相手にバーサークかけてブレスで殺すとかできなくはない。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:52:00 ID:np+zFn5k0
>>997
それストームいなくてもよくね?

>>998
俺もストーム自体は凄くいいユニットだと思ってるんだけど
あの漫画ってダイス目で防御あげてブレス〜みたいなのが多くて
そういうのストーム無理だよな・・・と
でもバーサークブレスは確実に倒せて言いね
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/28(月) 13:54:36 ID:OVJMuXgVP
>>999
ヘイストで先攻取って自分にバーサークで殴り倒してもいい。
これならスペル:火風を持つストームらしい勝ち方と言えるかも知れない……絵的にはブレスで決めるべきだろうが。
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