〔よくある質問〕
Q:昔のカードは使える?
A:同名のカードなら使用できます。ただし、テキストが大幅に変わっているカード
もあるのでなるべく控えましょう。
また、『フェンリル』→『灼熱の魔狼フェンリル』のように、名称の一部だけ共
通でも別のカードとして扱われ、Gレギュレーションでは使用できません。
同名であっても種類が違うカード(オーシャンロードなど)も同様です。
Q:昔のカードもそのままつかえる?
A:基本的に大会では不透明スリーブを着けなくてはいけません。加えて、以前のカ
ードは背面の加工が違うため見てわかります。
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:基本的に価値はありません。一部のカードはオークションなどではそれなりの値
段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:『神霊獣の咆哮』はいつ使えなくなるの?
A:3ステージが経過したカードはレギュレーションアウトとなり大会での使用がで
きなくなります。アニバーサリーシリーズは現行の予定ですと2011年に使えなく
なります。
Q:○○が強すぎる!!
A:では、そのデックで全国制覇してください。
現行のカードプールは比較的良好なバランスを保てています。
スケグルやサルガタナスも、代償は安くはありませんし、弱点もあります。
Q:ホーリィはどうなったの?
A:今のフレーバーテキストはホーリィとは別世界であり、未だ関連性も明言されて
いません。
超乙!!!!
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 00:09:59 ID:g/MCnq2M0
乙!だが、【モンコレ】をつけ忘れてるぞ、様助野郎!
6 :
自治スレ:2009/12/10(木) 00:42:55 ID:SXnU9CqS0
重複につき埋めマッスル
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移動先→
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260370075/l50
>>1乙の波動(普通/対抗/チェイン/対抗不可)
(対象:プレイヤー一人)対象が
>>1の場合乙する
牛頭鬼イチオツ
>>1乙。
今日ちょっと奮発して英雄王箱で買ったんだけど、前から7パックと後ろから1パックあけても極稀が出ないんだが、こんなに偏ってたっけ…
パック買いだったらと思うとゾッとするんだけど…
俺は8パックかっても極稀でなかったよ
さわり心地で極稀パックって分かるんだろうか。俺は枕で涙を濡らしたよ
>>10 昔8パックでバイザクのみってのはあったけど、それはキツいな。流石にさわり心地ではわからないと思うんだけど……
極稀のパックは切れ込みの位置が…
箱でしか買わないとその比率気にしなくなるんだよな
稀が欲しい場合はやっぱバラで買うべきなのか
Q. 「お邪魔召喚術師トリネコ」って誰?
A. モンスター・コレクションTCGの次回作にご期待ください。
打ち切り漫画みたいでちょっとワロタw
公式のQ&Aかよw
テンプレに追加されてるのかと思ったわ
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/10(木) 17:57:00 ID:cknHzdzoO
>>1000ならフローラは俺の嫁
OPBはお前らの嫁
死ね、糞豚
>>16 O おっぱい
P ぷりてぃ
B バイザクたん
バイザクたんは英雄になって戻ってくるさ・・・
1月のプロモ公開されてたんだな
…こんなシージャイアントがいたのか
フレーバーも新規なんだな
ぬっぷぬっぷ言いそうな海巨人だ
ごめんあさい
バイザクはデフォで+1点ついてれば使ったのに
英雄でもいいから
英雄なら即死か、常備能力かだな
エルフの賢者様が似たような能力だけど好きだったな
戦闘常動型で、使ったスペルのダメージに常に+1なら使った。
バイサクか・・・コスト的に見てもデッドホール積めよで話し終わるんだよな。
せめて魔の縛りがなければ・・・
>>22 牝シー・ジャイアント則ち
メッシー・ジャイアント
とかは置いといて、
白黒のプロモパックに入ってた奴だな。
ハートフレイアとかで検索すると出ると思う。
英雄化させて常動型にすれば使い道はあるんだけどね
そうすればゲヘナフレアーが4点出るし。
4点ゲヘナとか怖すぎる
そういえば、初めてプロモに新しいフレーバーテキストが記載されるんだな
なんかお得な気分だ
そういやもし賢者が戻ってきたらニードルシャワーが大変なことになるのか。
・・・うん、一生戻ってこないな
バイザクはコスト魔の縛りがなければエナドレで引きまくるのが面白そうなんだけどな
実際テスト段階ではそれに近くて、やばそうだから弱くしたらこうなったみたいな雰囲気がある
5レベルであの基礎値のくせに2対抗なのにどれだけ過大評価してんだって感じだな
>>33 効果前提だとファイアーボールとかピッド、ジャスティスとかの攻撃的なのしか選択肢ないのにね
種族とかも考慮するとヴァンパイアで十分というなんとも悲しい存在
スペル枠増やせとは言いにくいからプロテクションなんかの効果も上がると面白かったんだけどな…
まあクラウドキルとかテラーハンドの効果を増やせるのはそれはそれで強いんだけど…
専用コスト確保してまで使いたいほど強い能力じゃないのがどうにもね・・・
弱くはないんだが微妙止まりの典型例だと思う。
あれでイラストが美少女じゃなかったら、話題にも上がらなかっただろうな。
せめて二点アップか、コスト縛りなしかだよなぁ
事前予約が落選してたー!
どれだけ人が集まると言うのか
チャボーンをデックに入れる作業に戻るんだ
バイザクに混沌耐性があればクラキルも撃ちやすかった…
きっと父上の魔王がとんでもなく強くて、その召喚条件にされるフラグなんだよ
しかし昔に比べて出すの自体は楽だけどその後が大変ってユニットが多いな
出すまでが大変なユニットもあれはあれでロマン溢れるんだがなぁ
昔のルドラや太陽王みたいなのか?
今は大砂虫が出すのが大変に分類されるかね
ダゴンは9レベルなのは確定らしいが
常動でレベル-2とかあるといいけど
ルドラはたとえ出しても防御2のせいで・・・
まぁ先攻さえ取れれば割と粘ることもあったけど
バイザクの父親は原典どうりならイブリースだけどな
出てきた瞬間に代理地形で戦場埋めそうだ
モンコレ的にはイブリースは女
結局、火メイン・聖メインの構築済みデックはまだ出ない感じか。
残念だ。
火も聖も現スタンにまたスペル足したらえらいことだろ
でもそろそろ、聖2枠以上の魔法があったっていいだろ・・・
グリンウィンドがあるんだからサンクチュアリくらい・・・
>>48 You、クロスファイアを忘れてもらっちゃ困るぜ
聖枠には貴重な対抗大ダメージスペルなんだぜ
まあぶっちゃけ聖にはクロスファイア入れる枠があれば替わりにリザディスペルプラインが入ってしまうんだけどな
Q. 「お邪魔召喚術師トリネコ」って誰?
A. モンスター・コレクションTCGの次回作にご期待ください。
もしかして召喚術師カード復活する?
ありそうだな
だが黒術師だとどうせ使われないで終わる
どーすんだろうな
青より黒のほうが好きだったんだけどな、使われるにせよ青は正直面白くない
術師の能力次第では今まで日陰にいたカードも輝きだすかもしれないし
復活自体は歓迎、するかどうかまだわからないけど
俺も能力的には黒のが好みだけど、環境的には出すなら青がいいな
使ってみたいって思っても特殊ルールの大会限定とか、フリーでも相手の同意が必要とかなら実装しないで欲しい
ってか黒でも縛りがあるんだしノーマル対召喚術士でやっても問題ない気がするんだけどな…
ノーマル相手だと無双するような術士いたっけ?
逆に青召喚術士のほうが無駄に無双してたイメージしかない
まああれは青召喚術士って言うより取り巻きのカードスペックがおかしいせいだったんだけど…
青術師の時代を経験してないから召喚術師と言われてもイエルとかカオスとかしか判らンぜ
旧だと特に強いのはいない気がする
ガチではアレックスが殆どだったと言えば大体わかるか
あと一部のリーフ
今なら4カッシェは頑張れる気もするが
>>56 昔は組みにくかったけどシルク&ミルクなんかは3バルカンの派生系で組みやすくなってるかもね
>>57 アレックスがガチだったのは初手相手本陣に普通召喚可能だったからでしょ…
というネタはおいておいて3レベルも即時召喚できるようになった昨今では奇数系も結構がんばれるな…
新しく出るとしたら儀式に変わって英雄関係の術士なんかは増えそうだな
Aまで遡れば多少ガチっていうなら弓矢バレンタインとかも…大好きなメイファー様はハンデ以外の何者でもなかったのもいい思い出
儀式あったから微妙だったエレクリプスも今はスペルデックにすればほぼ制限無しだよな、デック枚数制限カードも無いし
もし仮に変えるとすれば英雄禁止とかになるんだろうか?
何かデスブリと合わせて互いにリソース削り合ったりして強そうだが
>>60 ダゴンね〜
あの頃はデフレクションを大量に撃てるというだけで強ユニットだったから
戦闘系特殊能力がなくても何とかなったけど今の水スペルは小回りが利かないからあのままだといい的かもね
まあいい加減増やしていただかないとまともなデックも組めない種族がいるからそこは何とかして欲しいな…
ベルゼブブみたくスペルのいくつかがマルチに変わるんじゃね
永久凍土が敵軍領土にも配置できるようになったしそれだけでも十分強そう
召喚術師出すにしても、今のフレーバーがなんとかマフィン伝だから
そっちの奴らが収録されてホーリィとかシルクミルクは次のアペンドまでお預けじゃね?
どっちにしても9レベル以上のユニットの運用は難しいんだがね…
地平線ガン積み
空中トンネルも欲しい所だ
地平線より先に永久凍土だろ
召喚術士復活はちと早くねーかー ゲーム性広がるから反対ではないがー
設定が六亡だから過去の召喚術士は出ないと思われ
別名同能力?そうなったらもうネタ切れ?と思わなくもない
>>51 次回作=ノベルスかとおもた
召喚術士はいいけど儀式スペルはやだなぁー。
焼き儀式は嫌だけどセルフポートレイトとかマイウェーイとかは復活してくれねーかなと思ってる
こちブロにゼロカード戦情報きた
3月末にまたやるみたい
今回落選した人には朗報だーね
『私が決めたので決定です。』カッコよす
>>67 >>68でもあるけど進軍補助、召喚補助、種族強化、捨て山&山札操作辺りはあっても良いと思うけどな
ってか今の状態だと戦場外での選択肢がちょっと少ない気がする
47枚デックとは言わないけど妖精の輪投入率とか考えるともうちょっと選択肢があってもいいと思う
何やらSNEで変な企画始まってるが…これ主に関西圏の情報しか集まらなくないかな?
まぁ、調整に反映してくれるというなら有難い事だけど
>>72 トンネルOPBは大阪でも一部のプレイヤーだけやのに…
日本橋でテストプレイしてたら変な方向に調整されるのは間違いない
儀式の安易な復活はちょっとなぁ
地形がまだまだ似たようなのばかりで、
癖の強い儀式的な効果を持った地形も出てないから
そういう地形を出してから考えるべきだと思う
そういや地形の味薄いよな
神神の雷鎚とまでは言わないが南北の朝焼け夕焼けみたいなのは出してくれてもいいんじゃないカナ
4レベルの復権のために大きな大きな部屋を…
4レベルの復権は、ナノティラヌスとかバラックとかアルカナ系みたいなユニットを増やしてくればいいよ
確かに相手に張り替えをさせない永久凍土は9レベル以上には重要な地形だ
だが相手がとりあえず代理地形を貼り捲るだけでもう何も出来なくなる事を思えば、地平線や大海原空中トンネルの重要性は言うまでもない
その辺を入れないのであればそもそも9レベル以上を運用するデックである必要もないと個人的には思うのだ
>>57 よく路地裏に居座るブルーボトルを除去できなくて詰んだな
タイダルで死なない分OPBより強かった
そういやブルーボトルの再録まだ?
ブルーボトル再録は無いと思う、箒程ではないけど色んなコンゼプト潰すし
ゼロ戦、受かってた。
タイムスケジュール見たら時間が結構短いので7勝できるか微妙。
破壊神が出てからまだデックすら作ってない。
バルバロッサデックを作りたかったが1枚しか出なかったので無理。
エルザカリギュラか翼トールでも作ろうかと思う。
再録希望カードスレとかあったら面白いと思うのだが。
ブルーボトルは即時不可なら再録してもいいと思う。
即時可だと対処のしようもなく特化PTが潰されるから流石にマズイ。
>>82 >再録希望カードスレとかあったら面白いと思うのだが。
時々、オリカスレでこいつ再録するならこんな感じで…ってのがあるな
「イニシアチブ:x」の部分が消されて採録されそうな
そんな予感
>>83 それでも場にいるだけで豚、狼、鳥男がいきなり死滅するのはいかがなものかとは思うよ
キキーモラは主力は殺すけどサブが死ぬような事は少ないけど
ブルーボトルはデックコンセプト自体を殺しちゃうから再録されないと思う
再録希望カードスレ立てちゃう?
立てちゃう?
>>87 これ以上伸びそうにないクソスレは要りませんのでお引取りください
立ててくれ。
ブルーボトルはピットもカッタ―も効かないのも
凶悪な理由の一つだから防御2とかならまだマシかもしれん。
>>84 丁度今見てきてレスしてみた。
今日初めて気付いた。
SNEにこのカードを再録してくださいとかメールしても迷惑メール扱いされるかな。
公式でそういう募集とかあったら面白いと思う。
個人的にはハイランダーを早く再録させて欲しい。
竜を狩るの能力で確定っぽいので。
スケグルなんか手札揃ったら相手の対抗全封じなのに
ダイスで半分は勝てるブルーボトルにイチャモンつけるってどんだけ
手札揃ったら最強、みたいなのは別にスケグルだけじゃないし
存在するだけでコンセプトを潰すカードは慎重にデザインしないとまずいでしょ
与える影響の差はあれ箒やスプライト、鏡蟲と同種のカード
今思えば鏡蟲の時代はよく頑張ってた
なんであの時代に重スペル使ってたんだろう
>>91 英雄王だかの発表会で、加藤氏がハイランダーは再録させる気はないと言っていいてだな…
まあ、あの人の発言は割りと当てにならないんだが
>>93 しかし、キキーモラやアクラシエルくらいのメタカードは欲しいな。
リング・クリケットを出した実績もあるし、少しは期待してもいいんだろうか。
耐性:消耗品くらいはでるんじゃないか
即時召喚じゃなければ、コンセプト潰すカード出てもいいと思うけどな
コンセプト一色のデックが氾濫する方がつまらない
スケグルみたいに消耗品も戦闘スペルも2つも同時に封じるのはやめてくれと感じるが。あれはまあコストあるしな
耐性:消耗品ってなんに使うんだ……?
スクロールの追加ダメとモロトフ火薬瓶くらいしか意味なくね?
耐性:攻撃とかは出る可能性あるのかな
常時ミストだと思えばいいんだけど
>>99 フルアーマージャッジメントから1枚剥いで
パンドラの箱を投げつける作業に戻ろうか。
耐性:攻撃は楽しそうだなあ
それ持ってるだけで攻めずらいし、ストライクが見直される気がする
つまりスモークゴーレムの出番か
鏡蟲、スプライト、キキーモラのほうき、剣と旗をもつ天使、汚染獣オンスロート
辺りが必要となってくるような状況を避ける事が一番大事。
耐性の反対で弱点とか欲しい。常にクリティカル状態
ラフレシアがいるじゃないか
鏡蟲もほうきも基本セットに入ってたんだよなあ
なんで封殺系を最初にデザインしちゃったんだろうか
弱点は対抗不可みたいにルールで整備すればいいってことじゃね
そうすれば能力欄のテキストも空きできるし
いろいろバリエーションのあるカードができるかもしれないし
>>95 情報ありがとう。
もし出たとしてもその頃には竜を狩る天使がレギュレーションアウトとかになってそう。
公式HPに1、2月公認のプロモが出てた。
カースエレメンタルはわかったけどシージャイアントのイラストがわからなかった。
新規?
途中買わなかったからわからない。
耐性:攻撃だとそれこそ牛豚死ぬ気もするけどな
特殊能力ですらないんじゃ
スモークゴーレムみたく特殊能力にすれば
札で死ぬしいいと思うんだぜ
>>109 鏡蟲はMC、箒はMC2だな
鏡蟲は最初期のカードだから仕方ないにしても箒の存在は謎
今の設定的に、ドリブラって普通のユニットとして出る可能性あるよね?
むしろそっちの方が高いか?
次セットのタイトルがドリブラのことを指してそうだから、何かしら出そうなんだけどな。
>>110 ルール整備は良いけど下手に弱点つけて他で強くしましたとか言われると
どっちかに傾いて強すぎか弱すぎになっちゃう可能性があるからやるなら慎重にやって欲しいな
まあ個人の戯言ってだけなら、大型ユニットに
○○攻撃:このユニットのみで攻撃する場合○○属性のダメージになる
とか面白いかなとか妄想したことも有るけどルールがめちゃくちゃ複雑になるから無理だろうな…
ユグドラシル 8/0/10
弱点:火炎
スペル土全全全
なんにしてもゲヘナフレアがある今のご時世即死しか見えない…
>>115 ゴーストが大暴れするのはまずいと思ったんだよ
ゴーストが大暴れしたときがあったかはどうかは不明だけど…
>>115 同セットにブルージニーとピュートーン、ひとつ前だけど同じSレギュレーションで使えるスポーンのメタのつもりだったんじゃない?
ボンドラやホリフェニみたいな復活系の能力持ってるやつも結構いたし、エルフのお爺ちゃんもいた
強いカードとそれの抑止カードを同時に出すのはTCGではよくある事だと思う
ただ、出すのならほうきじゃなくてエプロンにするべきだったとは思う
出た当初はピューdのバルカンはかなり脅威だった記憶がある
まぁほうき持った豚に踏まれる訳ですが
次セットのタイトルてなんだけ
>>106 ウルトラ級の封殺カードばかりで吹いたwww
そういえばふと思ったけどラフレシアって珍しくフレイムタイドで死亡が出るユニット?
>>109 MC1時代はフェニックスを見れば分かるように1体に大量のスペル枠を与えて
超対抗枠を持つことを許容する代わりに鏡蟲やサイクロプスでバランスを取ろうとした。
MC2時代はMC1時代の凶悪な○◎特殊能力が出てしまった時への安全弁として保険的にほうきをデザインした。
ただ、デザイナーは自分のバランス感覚を信じてほうきは作るべきじゃなかったとも言ってた。
マフィン伝の登場キャラはユニット化するってこないだのトークショーで言ってたよ
・人間はいない
・各属性一人ずつ
・プルコギはいない
・ドリブラは魔剣を装備すると強い、しないと弱い
このくらい言ってたのを覚えてる
>>120 大型使ってればお客さんだったけどなw
適当なお供連れてカッター握ったスワンプで突撃するとか。
多くのデックが致命傷を負うスプライトや鏡蟲レベルの封殺具合ならともかく、
旧ピュートーンや箒くらいならいくらでも避けようあるからいいんじゃないかと思わんでもない。
小型わらわらとバルカンに頼らなければいいんじゃねーの、とか。
>>125 マジか、マフィンって人間じゃないのか…
風→ショタ
土→ビッチ
聖→ワルキリア
魔→姫様
…なのかな?
姫様と兄貴が微妙だけど
そしてプルコギカワイソス
箒なんか復活させたら
せっかく鳴り物入りで登場したジャッジメントさんが死んじゃう!
あとドレイクビートルやバルバロッサがえぐい
>>128 じゃあキキさんかエプロンでw
もしかして、バランス的に「尖った構築にしたらメタカードに当たって死亡」って許されないんだろうか……。
>>125 一応あのイベントはオフレコでってことだったけど、
次弾の情報ぐらいなら問題ないかな?
「各属性一人ずつ」は覚えがないなあ
マフィンがハイエルフと言ってたし、フロマージュと土二人の予感が
ついでに書くと
・クリムゾン(ハート検討中とか恐ろしいことを言ってた)
・ドワーフ
・ケンタウロス(道とシナジー)
だとか
箒は対策のつもりだったんだろうけど後発のシヴァとか即死するのは当時面白くなかったな
アクラシエルくらいの対策なら歓迎、適度に相手にリスクをかけつつ封殺するわけでもなし
凶悪
鏡蟲、スプライト、コロッサス、キキーモラのほうき
剣と旗をもつ天使、汚染獣オンスロート
良品
キキーモラ、キキーモラのエプロン、キキーモラのはたき
ダイアモンドビースト、ブラッディビースト、エリゴール
黒曜蟲、神秘の天使アクラシエル
惜しい
ブレインイーター、ブレインブレイカー、ジャミングウィング
ディスターブウィング
>>132 >ダイアモンドビースト、ブラッディビースト、エリゴール
ここらもかなり嫌なんだが
>>126 昔からブルーシルフとかいたからピュートーンくらいなら許せたが箒はダメだと思うぞ
何がダメって上位ユニット封殺するのは一向に構わないけど下位ユニットがとばっちり受けまくって
せっかく作ったネタ形面白ユニットがことごとく使われないことになってたからかわいそすぎる
その癖箒前提のぶっ壊れバルカンが一部登場して負のスパイラルに
それとアイテムって言うことでアイテム持ちが即時で封殺できたのがかなりダメな点だった
まだ鏡蟲レベルのユニットなら殺す手立てもあったけど髑髏の騎士レベルが装備すると落とすのだけで手間がかかりすぎた
>>129 昔の儀式デックとかはそのレベルだったな
亀や吹き抜けが入ってるとかなりの苦戦を強いられる尖りまくったデック
まあ 儀式対策ありデック→儀式デック→儀式対策なし→儀式対策ありデック みたいに
絶対的ではないにしろ大きなサイクルでメタが回ってたので当時はありだったと思う
それでも儀式を嫌う人もいるくらいだったし
今はカードプールも少ないしそういうのはあまりやりたくないんじゃないかな
そういう意味ではスケグルとかグレーゾーンだと思うけど
>>132 ディスターブとジャミングは能力は惜しいと思うけどさすがに他がダメすぎた気がする
ジャミングとディスターブは割と調整されて帰ってきそうだがな
クリムゾン復活させる気あるならベルゼブブから抜くなよwww
>>136 クリムゾンはインセクトに種族変更させていただきます
は?アタッカー?何の話をしてるんですか
次のレギュレーションではクリムゾンもターマイトもインセクトに統一なんですね、わかります!
エリゴールは良ユニットだけど、今の聖で防御1下げてどうにかなる様なユニットが特に思いつかない
スケグルもバステトもジャッジメントもセイクリもそれだけでは大した影響がない様に思う
当時のエリゴールもそんな活躍するには後一歩のユニットだった気がする
かと言って強化で魔以外防御下げとかにするとどこの汚染獣状態になるしな
>>139 能力そのままでスペルにマルチが付けば実用
即時可になれば神
って感じじゃね?
封殺される対象が別にどうしようもないデックでもないのに
なんでそんなに封殺系ユニットほしいんだ?
絶妙な調整のデスブリンガー対策のカードとか
サルガタナス対策カードとか考えるのに知恵を使ったほうが建設的じゃないか。
デスブリンガーやスケグル・猿対策のカードは欲しいのは確かだが
轟蟲みたいなの作られても困る
ほうきみたいに○や◎の特殊能力を消す対策出すと他にとばっちり
デスブリやサルガタナスを潰す為に大型対策出すと他にとばっちり
ピンポイントで潰すのって難しいなぁ…
精々、リングクリケットの◎版とか○[戦闘]とかで手札を破棄する効果は発揮されないとか?
スケグルだけを止めるのなんて[普通/対抗|対抗不可]スケグルを除外する…くらいしないと無理だろうし
俺はそいつらはウインドカッター三積みで何とかなると信じている…
大概ならない。
◎に対してペナルティを課す形にすれば何とかなると思う
今のところ弱すぎる◎はそんなにないから手札コストを追加する形なんかは良いんじゃないかと思う
もしくは◎を1戦闘に1回しか使用できないようにするとか
デスブリンガーはどうなんだろう
妖精の輪以外が流行りだして昔からある場所が流行ればおのずと減ると思うけど今のところそんな気配はないからな〜…
まあそれで宣言型がインフレしてもらっても困るんだけど…
コストを重くする能力持ちがいればいいだけじゃないか
>>145-146 自分もそれは思った
追加の使用代償として〆するとか手札を1〜2枚破棄するとか…
だけど日溜りみたいな裁定だったら?…と思うとやるせなくなった
危険なのは大型の◎持ちだから、
「レベル:即時召喚不可」の場合◎を失うとかコストを増やす、くらいならどうかね。
>>148 広いな
英雄含め◎手札コストはGの要みたいなもんだし
実際のところスケグルやサルガタ程度じゃ押さえは来ないと思う
あと自分で書いといてなんだがコスト増加の場合バンプの対象指定が曖昧になるな
まあ宣言時のカードを指定と考えればいいだけだが
>>148 でもそれだと強化系の精霊王とかナラシンハとかまでも虐める結果に…
英雄のベルゼブブやエヴァなんて目も当てられない事になる
レベル○以上とかレベル奇数でも影響が出るし難しい…
ちょっと考えたんだけど
>>145の逆転の発想で相手側に◎能力を持ってるやつがいたら自分側にメリットがつく効果とかはどうかな?
スケグルより速くなったり、味方全員に耐性地震・津波を与えたり…
これなら強化系の◎能力を邪魔する事もあまりないと思うんだ
ルビーの上昇値は超えない程度に…
今の環境だとこれ以上対策カードなんていらないと思うけどね。
大会レベルとして仮定するけど、
デスブリ、サルガタはデック構築とプレイングでどうとでもなるし、
ぶんまわったスケグルはさすがに勝てないけど、どうしようもないほど
回ることはあんまりないし、平均的な回りならなんとかなる。
なんでGはバルカン主流になっちまったんだ。
そもそもバルカンてそんなに人気あったか?
昔から嫌われる要素だった気がするんだがな。
>>153 儀式なしが前提の環境で
手札からの能力増やしてスピードアップしたかったんだろ
(Bもその一環で)
従来のやり方だとPT整備終わるまで睨みあいってことも多いし
ゲームスピード上げるためじゃね?
儀式無くなって戦闘メインなバランスになったわけで
ユニットあたりのアイテム枠とかスペル枠とかも増えたような気がするのも、手札からバンバン対抗できる様にする為だろうし
>>151はちょっと面白いかも
相手が手札からコストを1枚支払う度に〜とか
3年待つという究極対策は無視か。
デスブリ・スケグルならあと1年半程
今頃これらに対する対策カードがでたら、
デスブリ・スケグルがレギュ落ちした後、
対策カードだけ取り残されて邪魔なだけ。
>>121 『星剣姫の烙印』
らしい。このスレで得た情報だけども…
>>125>>130 貴重すぎる情報ありがとうよ!w
ヴェノムストライクと魔剣用意して楽しみにしとくわw
デスブリは倒せば無問題って言い切ってみたり、スケグルは種族コンセプトだから(やや強すぎ感はあるが)納得できるとしても、猿の調整は得心いかないな
ただ入れた猿で無双して勝ち負け決まっても、かみ合って電車道しましたってだけで楽しくも何とも無いんだよな
電車道は大砂やフェンリル、コンボユニット辺りで発生して「おおっ」てなるから意外性の面白みがあるわけで、猿は単に俺ツエーするだけで何か違う
>>148 即時不可◎持ちならレベル+2するとかでも面白そう。ベルゼブブ超涙目だけど
破棄が嫌なら地平線で戦ってねって言えるから封殺にはならない、けど普段で考えれば倒すことが出来るってバランスで
Sでものしちやギルマン、氷結獣なんかは流行ったじゃない。
英雄やデスブリ、スケグルを含めて、今のままでバランスはいいと思う。
英雄やバルカンが豊富になったことで、今まで以上に持久戦に持ち込んだり、フェイント進軍や消耗戦を仕掛けることの意義が大きくなったし。
>>160 流行った≠箒があっても戦えるほど優秀だった
ぶっちゃけS環境だとレア度が高すぎたのと儀式で焼かれるのでスケグルなんて流行りもしなかった
敵軍プレイヤーが◎の宣言をした場合直ちにこのユニットの攻撃力+3/防御力+3する
なんてのは面白そうだけど+3/+3はレベルによっちゃ強すぎか…
変わり映えしないけど、スケグルの◎版とか
たった1枚のスケグルのために対策カードなんていらんよ
リングクリケットの二の舞じゃ
シャイニングバタフライさえあればデスブリなんか怖くないのに
そこまではいかなくても普通/対抗 で4lv以上に効果を発揮するシャイニングバタフライみたいなカードがあればいいんだけど
>>164 レッドジョーカー「呼んだ?」
コダマネズミ「呼んだ?」
奇跡の白兎「呼んだ?」
書いてて思ったけどここら辺も優良ユニットを巻き添えにするな
>>132 まてまてコロッサスは相当扱いが難しくて当時そんなにみなかったぞ。
攻めたときは無双でも攻められると脆すぎる。
白兎は別に再録してもいいいんじゃねーか
レッドジョーカーはちょっと巻き添えで可哀想なのいるからアレだが
対猿で他への影響も薄く、かつ別の使い道もありそうな妄想カードは結構思い付くがスケは知らん
種族コストのバルカン対策カードはナラシンハや蠅が煽り喰らうから難しい
猿タイプは耐性:◎でいいしな。
スケ対策は何だろ。手札上限を減らすとかかな?
せっかく再録スレたったのに、結局ここで再録の話をするんだね
白ウサギは聖スペル一つくらい追加されるかな
次も再録:新規が3:1ぐらいになるのかな。
でも、能力調整とか英雄扱いなると、再録カードも名前は同じでもほぼ新規みたいなもんか。
そろそろグレーターデーモンとかアークデーモンとかが欲しいなぁ
対大型特化として白兎に付いて欲しいのはむしろ耐性:◎□×特殊能力か戦闘スペルどちらか
猿とデスブリの天敵的な意味で
他の大型も大被害だけどね
破棄じゃなく死亡にすれば札以外にカーテンやリザで何とかならん事もない
まあ聖スペル付けて少し汎用性持たせてもいいけど
こうして見ると再録前にかなり言われてた様にファフニール相当やばくねと思えるけど、
風単体スペルでの先攻・攻撃力アップ、攻撃対抗法、相方等々の不足で殆ど見かけないなあ
ソニックブームかティルフィングが入るとファフニールの評価も変わるかな?
変わらないか。
フローズン・パワーとかエア・サークルなら評価が変わりそうだな。
ちなみにだ、現状でのファフの相方は何がいいんだ?
カーバンクルと組むとなかなか落ちなくて使いやすいんだが。
>>176 上昇値の高いデュアル・カーバンクルか
ウィンドカッター要員にもなるタイガー・ロブスターかな
俺ワイトばっかだ
メロディーンと始祖鳥を共有
ナイトシェイドと突撃してゴッドウィンド
ヒュプノシスあたりを握って鋼の門に居座る
ファフはヒュプノシス握ると結構堅いよな。
基礎値は低めだからヒュプノシスでなかなか止まらない大型(特に歩行)さえ対策できれば活躍の場が広がるんだが
あと個人的に気に入ってる点はアルストロメリアの能力に引っかからないとこかな。
SNEのデックコーナーのテーマが変わってるな
しかしなぜ破壊神限定なのか…特定の英雄をテーマに組んだデックとかのほうがいいと思うんだが
どうせ新弾2ヵ月後には出るし、更新ペース的にも厳しい気がするんだけど
>>184 「ジャッジメントデックの応募を待ってます!」だと思ってる
>>168 蝿の王ベエルゼブブが帰ってきたら面白いと思うけど
他のエンジェル・ワルキュリアがとばっちり受ける気もするが
ほとんどスケグルにしか入ってないだろうから何とかなるかも
ただ気になることはスケグルがレギュレーション落ちすると空気になる事かな…
>>174 風単のスペルデック復権のためにエアバーストをお願いします
傭兵と化さないように風ユニットが使用した場合と付ける方向で
風スペルならエアスラッシャーでも帰ってこないかと思ってる
アレそこそこ使ってたんだけど
エアスラッシャーだったorz
エアバースト何かと思ったらゴルゴンゲイズの廉価版だったorz
復権もなにも、サプ風、ヒュプノ、カッターと風はいいスペル揃ってるんだがな
複合も強いの多いし
スペルだと水がぶっちぎりで使えない。
風は現状そこそこ使えるし別にたいした追加が無くても良い
>>189 自分の周りには風単だとバードマン系のアイテムデックしかないからそう感じるだけかもしれないけど
風単スペルデックって多くないように感じる
その辺のスペルも優秀なのは分かるけど見かけるのって火風デックとか土風デックとかに出張してる方が多いんじゃないかな?
まあそんなに単色で組めるほどカードプールが充実してないってのもあるんだろうけど…
>>190 それでも水を良く見かけるのはユニットの性能差か…
モビルスーツの性能差が戦力の決定的差であることをひしひしと実感する
でも風って何か微妙なんだよな
デトネイターとタイド握ったルビーに手も足も出ないしさ
ライカ単品が最初強かっただけで、あとは空気な気がする
>>191 単色スペルで何とかなるのなんて聖ぐらいでしょ
土も何だかんだで、破棄や飛行に弱いし
水が強いのは、アイテムと組みやすいユニットが多い上に、互いの足りない所を補えるからだし
↑バードマンの話ね
他にもハーピィとかあるけど、いまいち微妙な領域を出ない
水はアイテムを使う分にはユニットの性能が良くて攻撃対抗のみに限定すれば優秀
土は破棄や飛行に特別弱いとは思わないな、破棄は他の属性もきついし飛行にはディプロ、スピアバンブーがある
サンドカーテン、ピット、ゴルゴンゲイズ、ニードル、エンディランス、ストライキング等
土だけは単色でも万能に立ち回れると思う
>>193 それもそうか…
それでも土スペルとかが使いやすそうに見えるのは防御的なのとユニットの性能によるところが大きいのかな…
風がフリーで撃てる条件なしスペルがヒュプノとメズマだけってのがちょっと気になるところではあるが
風はバランスデックが組みづらいんだよなあ
スペルは2色にすると強いけど、多色のユニットがどうしても多くなりがち
ウルフとキングリは強いんだけど
↑
×多色→○他色 です
風単色のスペルを考えると、ユニットが全体的に貧弱になり過ぎるのが問題
特に低レベルのユニットがあれば普通に戦えるんじゃないかな
エルフ警備隊みたいな1/2■風 みたいなのとか。
風の装甲は基本1でしょ。
風は飛行だからってスペック落とされすぎ
戦略的にマスゲームをするんでない限り、風が不利なのは当たり前
フェアリーとかいるのに何抜かしてんの?
風は小型並べてリミット埋めても4〜5点の攻撃で全滅するから困る
典型的なバードマン部隊とか8レベルで防御4あれば十分とか思えてくるから不思議
>>203 ありすぎて困る。 殺られる前に殺ることしか考えてはいけないからな。
竜巻迅雷さえ通ればかつる。
まぁ隊長いること前提だからアイテム2つぐらいしか投げられなくて死ぬんだけどね。
実際ブラックホークはサプもメズマも耐えるしその辺のバルカンで落ちないし
札とスクロール投げるには最適だと思うんだ
自爆とは言えワニ王子がほぼ万能過ぎるからな
素で先攻取れればブリガンイゾルデフェアリーの回収ゲヘナで連続レイポゥ出来なくもないが
スペルデックで強いのって大抵土か聖が入ってるよな。
火土とか水土とか風土とか聖魔とか。
それ以外の属性の組み合わせ(火水や火風や水風など)でトップデックって見たことない。
結局攻撃的なスペルより首尾的なスペルのほうが強いってことだろうな。
攻撃的なスペル積まなくてもどうせ攻撃で倒せる訳だし。
Gに入ってからの火土はあんまりぱっとしないけどね
火風・水風の方がまだ強そう
バルバロッサの登場で変わるかもだけど
>>209 水風使ってたけど、水風は火土や火風より厳しいよ
敵のアイテムスペルを止められるのがジャベリンとカッターによる除去だけではどうにもならない
ちなみに俺はオドント様にフルボッコにされて諦めた
>>210 俺は火風のがやってて厳しかったなぁ
水風は各攻撃対抗スペル、コンボ封じにもなるヒュプノシス、
シェイドウィスプを倒せるメズマライズのおかげで結構安定感あると思う
オドントはたしかに苦手だけど
バハムート、テンペストクイーン、ダイアモンドドラゴン、ファーレンハイト等で
どうにもならないわけでもない
何か対抗されたらジェットストリームだ!
>>211 そこに書いたスペル、全部火風でも使えるじゃないか・・
210は水風を使うのが厳しい
211は火風を相手にするのが厳しい
と言ってると思う。
スペルメインではないけど、翼装備のファイナルガーディアンのお供にウィンドカッター、サプライズウィンド、ネプチューンオーラを採用した水風は強そうだと思う。
それ水風じゃなくて土風のがいいんじゃね?
火と聖で組むと、火力とキャンセル能力で強いんじゃないかって気になるが…
いざ使うとキツイんだろうなぁ。
何気にタイド・デトネ・プラズマ・ディスペルと全方位いけるんだが…
昔、黄昏天使をメインに火聖使ってたなぁ
フォーリンラブとかサンクチュアリで攻撃も止めれたから、タイド無い時代でもそこそこいけた
そろそろ4属性のうち1つ+聖か魔の複合スペルが出てもいいと思うんだ・・・
>>216 枠持ちがいないんだよなぁ…聖なる炎みたいでカッコイいんだけどさ。
無理にマルチとか入れて組むよりは、火なら牛豚とか種族でまとめた方が安定するって言う。
3枠スペルには浪漫があったリコールスピリットは純粋に強いし
フュージョンは残念な子だが
火聖でエヴァ組んでるよ。
対抗も安定してるし使いやすい。
>>215 確かにそうかも。
翼装備のファイナルガーディアンやトールに、ネプチューンオーラを使うのが楽しくてw
自分は持ってないんだけど仮想の相手のデックとしてスケグルのデックレシピ見てたら、破壊神から精霊娘入れてブルメ増やしたら尖ったまま安定感が増しそうな気がするんだけど、誰かスケグル組んでる人でやってる人います?
どっかのブログで見たような気がする>スケグルサラスヴァティ
単体で神風打てるし、ブルメで大型小型どっちも対処できるしで良さそう
スペックは高いがいまいち日が当たらなかったゼノビアも使われるようになったんだろうか
>>224 ゴルゴンゲイズ→ジェットストリームで2点英雄手札に戻されたよ
サラスとゼノビアはレベル的にも相性いいな
ゼノビアは強いけど水風スペルが微妙だからな。
水風は微妙かもしれないけど、そこに土加えるとすごく強くなるよ
土風タッチ水みたいな感じで。
じゅあ土風でいいじゃんってなっちゃう
キュクレイン「いや、その理屈はおかしい」
それなら風魔タッチ土にしたらええやんってなる俺はバルカン好き
クリティカル、デッド穴、サプ風、メズマ、ブルージニーで大型狩るの楽しいです
>>229 土風の方が安定しているけど、土風水の方がデックパワーが高いと思う。
水もキュクレインとブルーメイルぐらいでじゅうぶんだし。
豚系からすると、ララバイだけ警戒しておけばよかったところが、
ララバイ+ブルーメイル両方とも考慮しなくちゃいけなくなる。
でかいの相手でもサラスがいればブルーメイルがささるようになる。
マリンフラッシュが復活して一番嬉しいのは水バラでも水土でもなく水風だな
このスペルが出ただけで途端に使われ出すような気がする
いやどうみてもマリンフラッシュ>スプラッシュバーストじゃね?
まああそこらへんのスペルはコストが便利すぎるから再録はないだろうけど
必要コストが幾つかから選べるのがなくなれば帰ってきてもいいんだがな
それか選べるとしてもゴッドウインド位の選択肢で
今日のゼロカード戦、最多勝は16勝とかワラタ
デックの6割以上がゼロカードでも勝てるものなのかwwww
相手も3割以上くらいゼロカード入ってたら意外と勝てるんじゃないか
5〜6勝あたりから2枚お邪魔切って2枚補充でお邪魔ゲット余裕だったな
最終的に本陣を攻めるときに必要カードが揃ってれば普通にOKだった気がする
10枚差あっても負けた時は、自分が情けなくなってきたなあ
フレーバーキャラ好きだからユニット化嬉しいけど、やっぱり英雄なんだろうか?
歌姫なんか既に存在してるからどういう風になるのかちょっと気になる。超強化されてたら嬉しいが
森属性のクリーチャーでデッキに入れるのにおすすめを教えて下さい。
土地は妖精の輪をおすすめを3枚入れています。
>>241 フレーバーあんま読まないからわからないけど、花園の女王みたいな感じとか?
もしくは緑の風の魔女みたく攻防両方とも+とか。
とりあえず、耐性:戦闘スペルは確定
言ってたら緑の風シリーズが懐かしくなってきた
氷道士とか復活しないかな。
あのままじゃ使い道無いけど、大技っぽい要求コストが良かった
花や蟲にはもう飽きてて、ストーンシューター君がお気に入りみたいだから、魔法生物でもパワーアップさせる・・・か?
>>242 土属性で今強いユニットは、歌姫かサルガタナスじゃないかな。
地形でお奨めは妖精の輪3枚で間違ってない。
あと吹き抜ける風などを入れるかどうかは好み。
>>241 ドリブラ達がユニット化されると知ったときは、俺もなんだかうれしかったねぇ。
やっぱ俺は世界観に惚れているらしいということに気づかされたわ。
場に2人以上いてもなんか興がそがれるから、英雄点1ぐらいで使いやすかったらいいな〜
ゼロカードって横向きのVFカードなの??
公式の画像だとそうにしか見えないけど・・・
そういや錬金術も土の範囲になったんだよな
属性の性質が変わったっていうが、あんま実感ないな
>>248 初期のホーリィの方が良かった……。
と言うか、六門世界が長かったから現状の違和感が凄い。
今使ってるカードは馴染みがある奴ばっかだからいいけど。
人間の召喚術師の物語よりも、亜人種たちの物語の方が俺は好みだな
召喚術師もココがいるし
キャラに多少付いていけないのはあるけど
ところで、ココの種族はなんなんだろう?
草原の悪魔が大好きな俺としては黒天さえいれば何でもいい。
ただ使いづらい…
誰か上手く使える人いない?
>>254 ラフェロウとか懐かしいな
テラーハンドもカッターもドラムも使えるし優秀だとは思うんだけど、ぶっちゃけカラスのほうが使いやすいよね……
>>247 ありがとうございます!
早速シングルで買います。
森のインスタントではサンドカーテンやエンデュランスを使っているのですが防御ばかりで困ります…
攻撃に使えるおすすめの森のインスタントはありませんかね?
黒い翼はコストいらなかったよな
>>254 以前偶数火風魔を使ってた時は、素の伏兵隊が刺さらないのが頼もしかった
鴉やリリスは強いんだけど、防御4が辛いんだよね
「それに姫様は……死にませぬ」
ドリブラはアンデッドの復活能力持ってるのかなぁ
復活持ち英雄だったら、すごい燃費悪そうだけど…
拷問隊のテキスト見てると、「効いてない」って感じなんだよな。
どんなふうに再現されるのかね。
シンプルに、
○<対象:このユニット>対象は死亡しない。
だったりして。
インスタントってなに?
文脈から考えると戦闘スペルっぽいけど
>>261 MTG用語。正直嵐くさいから関わらないほうが良いかと
>>259 プラインで「魔剣の動きに合わされた」とか言ってるから
行動完了能力持ってるっぽいな
まあ既製の魔剣かもしれんけど
>>256 >攻撃に使えるおすすめの森のインスタントはありませんかね?
モンコレの「土の戦闘スペル」の事を聞いているのであれば
このスレでお勧めを教えれるし、MTGの「緑のインスタント」の事を
聞いているのであれば、MTGスレに誘導してそこで教える事も出来るけど
「森のインスタント」は聞いた事が無いから答えようが無い。
>>266 間違いを訂正する気がない辺り、「土の戦闘スペル」の事ではなく
「森のインスタント」について聞いているんだよね?
残念ながら「森のインスタント」という未知の力はモンコレには
存在しないから答えようがない。「土の戦闘スペル」についてなら
答えれるけど。
モンコレの話です。
意地悪しないで教えて下さい。
こいつあれだろ。
おながいします!使えないですね!のやつだろ。
いちいち他ゲーの用語を言い直させるって宗教弾圧かよ・・・
デッキとか墓地とか言うやつもいるんだからスルーすればいいじゃん
>>268 ブライアーピットとか使いやすくてオススメかな
土枠入りの複合スペルになっちゃうけどグリンウィンドララバイやキュクレインフラッドは強いよ
怖いなぁ
明らかな荒らしなのに擁護がつくのかw
ありがとうございました。
グリンウィンドララバイならさっき教えてもらった花園の歌姫やサルガタナスで使えそうなのですぐデックに入りそうです。
・・・俺、一言もララバイが土風とか言ってないんだがwwwww
ID:T6tVLu5ROは、調子に乗って犯人しか知り得ない情報を
思わず口に出してしまった容疑者役とか凄く似合いそうだね。
これからは自称初心者っぽいのとかギャザ用語少しでも使う奴がいたら全力で煽るわw
しかしわろたわろたw
姫様は大剣担いだロリっ子だったら大変嬉しい
ナノティラのフレーバーで小さくないって言ってるけど
しょうもない
あれを読むに「自称小さくない」だからその想像は当たっている可能性もあるだろう
フレストのフレーバーで火球の前に躍り出るとかしてるし、トークの魔剣持ってると強いよ発言といい
なんかイメージ的に異国の剣豪っぽいんだよな、ドリブラ
ドリブラなんかより魔剣のほうが気になる
昔から魔剣と名のつくものはほとんど自分も死ぬ可能性のあるものばかりだから
今回はどんな効果になることやら
なるべくならいい加減魔王が魔剣振ってもろとも死ぬとかはなくしてほしいけど
>>260みたいに(魔剣を装備してると)死亡しないって効果で魔剣を使えってなりそうだな
>>276 なんか個人的な想像だけどシルク(ミルクだっけ?)がチョット背が大きくなって大剣持ってるイメージ
話のストーリーもカオスが城を乗っ取るところから始まってると勝手に考えてる
まあ本編のホーリィ手記からすると年齢とか兄の設定とかがずれてるけど
そこは時間軸のずれた新編ということで…
まあ本当にあくまで妄想レベルだけど
異国の剣豪じゃねーや
流浪の剣聖だ
ちょっと誰か参加した方で、よければ教えて欲しい・・・
トリネコは配布された枚数(デックに挿した枚数)そのままプロモとしてもらえたかどうかっていう
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/14(月) 04:31:38 ID:asg7GZgN0
>>282 こんなに早くレスがw
教えてくれてありがとうございます
>>279 ドリブラの持ってる魔剣は黙示録の魔剣らしいから、フレーバー内ではレーヴァテインだと思う
ユニットになったときは、『タイプ:魔剣を装備していると〜』になりそうだからレーヴァテイン関係なさそうだけど
>>280 なんかもうそのままドリブラの能力でも違和感ないよな
デザイナーの好みからしてメインヒロインがロリッ娘ってのはまず無いと思うがw
>>284 そういえばそんなこと書いてあったな…
昔はあんまりメジャーな神系のカードは出したくないって言ってたけど今はどうなんだろう?
トールが出たんだし出来ればオーディーンとかロキとかアテナとか出してほしい気がする
便乗してアスカロンとかエクスカリバー、アロンダイト辺りの聖剣とか
ミョルニルの鎚やグングニルなんかの神器とか出してくれると個人的にはうれしい
まあ神クラスを召喚するってのも変な話といえば変な話だから無いならそれでかまわないけど
小さくない幼女=マグネティック・エンプレスたん
>>222 復活祭環境だから仕方なく入れているが、そもそもそんなにブルメ積まない
というか積むスペースが無い
スケグルは基本、先攻取れたら有利なデックだから後攻や受け前提の能力とは合わない気がする
ユニット版『シルジアの長靴』って感じかな
ゴッド・ウィンド要員で能力は滅多に使わない
今は能力を使うユニットも多いからブルメ増やすの難しいんだよ
地形見てて疑問に思ったんだが乙女の祈りって永久凍土に効くのかな?
しかし森属性にはみんな文句言うのに地属性はスルーなのな
直しておいたけど
>>286 「鉄巨兵パラスアテネ(プロモ)」、
装備品で「雷撃砲ミョルニル(百年戦争)」、
戦闘スペルで「グングニル(太陽王)」…
意外と出てるな
そもそもワルキュリアが(
フェンリルとかも神だしなー
実際いうほど抵抗無いんじゃないか?特に北欧系は
もしかするとギリシャ系は抵抗あるのかもしれないけど、ポセイドンも出たことだし
グングニル好きだったから早く再録されないかな
今再録されたらきっと普通に1D
モンコレ初代で三女神出してる時点でなあw
>>254 「過去の遺物は墓場で寝てろ」
……あれ、できなくね?
ドリブラはアンデッドらしいし、写実的なイラストが似合いそうだ
それはそうとアポカリ#1やら太陽王みたいな出しにくい弱カードの再録はまだか
太陽王は出せればそこそこ便利だった気が
アポ#1はどうしようもないな
出しにくい弱カードワラタ
>>296 一瞬喧嘩うってんのかと思ったw
今は能力使うのに対抗で翼されて終わりだなorz
てか、
>>296見て小説欲しくなったからちょっくら買ってくる。
>>301 その二つ名を挙げといてわからないとは言わせないぜw
黒天……どうしてこうなった……。
うわぁぁぁぁぁ。
ゼノビア680円だ。
今度買おう!と思って放置していたら売切れていたあぁぁぁぁぁぁっぁあ!!
一方その頃イッカクはワンコイン(100円)で売られていた
>>304 50円の間違いだろ
グレイホークも400円で売ってたなぁ
>>297 ラケンシュとか出たし、ヴェノストを活用した偶数のみのアンデッドバランス…
来ると思います。
スケルトンとグールは入れといてもいいかな。
>>304 え、何その値段(ドン引き)
種族に「ハイ」の文字が無ければ1500は堅かったろうに・・・
今のところアンデッドってスペルや能力的に小型を並べた方が強いんだけど
小型の優秀なスペルユーザーが多くないからちょっと組みにくいんだよね
>>297 アンデットデックにラケンシュ必要か?
アイテム使えるアンデットは大分限られるから
*枠使ったスペルデックで良い気がするんだが
2Lvのスペルユーザーが欲しいよな
3Lvはスペクター、ゴーストブライドがいていい感じだけど
むしろアイテム持ちのアンデットが今まで少なかったからこそ、
能力関係無く、アンデットのアイテム持ちというだけでラケンシュが貴重なんじゃないか
最終的にエレクトラメインの偶数アンデッドダークエルフデックになりそう
ドリブラ様がアイテム持ちだろうからそれに期待。偶数レベルかはわからないけど
奇数アンデッドは現時点である程度形になってるからな
偶数にドリブラが来たら面白い
ハイでさえなければ間違いなくスケグル並のトンデモユニットだっただろうに
髑髏カウンターにヴェノストよさそうだなぁ
↓
アンデッドLv3ばっかだー。 ワイトしかいねー
↓
ラケンシュきたわぁ スペルアイテム混合いけるわぁ ←今ここ
まぁまだまだ足りないわけだけども。
ドリブラはLv4のアイテム・スペル持ちだと信じている。
>>301 今のジャッジメントの基準でいくなら、黒天で直接対峙するまでもなく
デルピエロがインフェルノを使用した時点で・・・。
アンデットデックはヴァンパイアミニオンが復活すればだいぶ戦える。
現状はレベルのかみ合わせが悪すぎてまともに組めない。
種族:バットwww
デュラハンを種族:アンデッドで再録すれば万事解決。
コウモリ変化はどうでも良くて2/2/2 アンデッド スペル魔が欲しいってことで。
今更だけどマフィン伝のキャラってお菓子とか食べ物の名前なわけだけど
……ドリブラって何だろう…?
検索しても、ドリトスブラックしか出てこんorz
グリとドリとブラ
ごめん、なんでもない…
そうか、ドリームブラジャーの略だったんだよ!
ドリル・チ○○・ブーラブラ
坂之上の雲
乙女の祈り
七年坂
路地裏…
組んでて思ったけど何でバードマンあんなに英雄多いんだよ…
ブラック、グレイ、カーリー必要ならキンググリフォン
まあキングリはともかくさすがに多すぎやしないかい
しかも相変わらず隊長いないとまったく早くないし…
隊長頼りの種族だから英雄多いのは仕方ない
一応疾風隊がいるけどな
カーリーは次回に強化されるケンタウロスがメインじゃないか
バードマンに入れてる奴とかいないだろw
ケンタウロス強化とな。
俺の火風道デックが大暴れする日も近いか。
鳥メインだと不安だったトンネル上を守ってくれる存在がカーリー。
あくまで消去法だが、防御3でアイテム2。
しかもコンセプトどおりに先行とっていけるのは大事なこと。
どんなにケンタウロスが強化されてもカーリーを採用するかと言われればどうか?と思うぜ・・・
ここに来てなおルビーの爆発力は段違いだな
トンネル上のカーリはワニにやられちゃう気がするけど…
バラック+アルカナのがまだ良さそうな気がする。
どんなに英雄多くても、
バードマンはデトネイター握ったルビーには手も足も出ないんだぜ…
この前痛いほど実感したよ
>>340 自分のバードマンはワニ、魔力のスクロール、トンネルだけじゃ不安で、消耗させる為に狼まで積んでるよ。
ワニに日輪持たせるのが一番かもしれない。
やっぱりワニかぁ
大人しく入れておくよ
ワニ・カーリーはなかなか強いよ。
特別攻撃もバンプできるのは強力。
カーリーにバシネット着けてバードマンと組ませるのもオススメ。
一方俺のバードマンは指輪を装備した
ワニやバードマンが流行っているようだが、聖魔にエレクトラ3積みの俺に隙はなかった
騎士、テラーハンド等の大型対策とバルカンが加わり最強に見える
これがピュートーンだとトンネルで破棄られ、頭がおかしくなって死ぬ
しかし髑髏エレクトラは構築ムズいんだよな
エレクトラの弾のせいでアイテム(聖杯)や聖スペル(パリゼット)積む枠カツカツだし
エレクトラは結局スワンプやデスブリが活躍するデックになっちゃう気がする。
昔エレクトラのレシピをデックスレに上げたことがあるけど、尖った構築だからノーコメントでと言われたことがある。
それから細部はいじったんだけど、参考に上げとこうか?
イラン
自己顕示欲ウザス
ワニに指輪持たせてる俺からすると特別攻撃とか無理
そもそもなぜ鰐に持たせようと思った
特別攻撃をしない鰐…だと…?
それなら苦手なあの子とも解りあえるかも…
>>351 鉄槌ミノタウロスが使って欲しそうな目で
>>351を見ている!
使いますか?
→はい
いいえ
OPB「特殊能力無視するなら、同レベルで一番強い奴が持つべきに決まってるだろ常識的に考えて…」
>>355 引きこもりに良いもの渡したってダメだろ
引きニートに高級時計渡しても使えないのと一緒
>>331 バードマンにはイケメンが多い設定だから
折角の陣取りゲーなんだし、相手本陣or相手陣地入ったらと金するカードとかそろそろ出ても面白そうなんだが
まぁ、普通に裏返してもモンコレロゴしかないが
ジャングルシリーズは自軍領土でパワーアップしてたな
ギャクパターンも欲しい
ジャングルサーペントは自陣でうろつかせてるだけで結構ウザかった記憶があるな
キュクレインのある今の環境だとジャンサーが相当強そうだ。
相手陣地で強化は弱いのがやっと普通になるくらいがせいぜいだろ
4,6辺りで歩行なら相手陣に入るのも一苦労だから割とアリかも
ジャングルカプリコーンの逆バージョンで敵陣で耐性全部得るとか
まあ敵本陣戦がちょっと強くなりすぎる気もするが…
>>363 『この効果は本陣では発揮されない』の一文が最後に付くんですね
即時じゃなきゃ大抵のものは許される気もする
ジャングルサーペント早く復活してほしいです^q^
ついでにアンテロープも^p^
ジャングルサーペントに限らず、水土のスペルドラゴンは欲しいな
つ[バルバロッサ]
ニーズホッグがいるじゃない
水と土のスペル枠を持つドラゴンって意味じゃないか?
肝心な部分が抜けていた、*枠以外で。
でも考えたら英雄以外で、という意味かもしれん
似たようなの居なかったっけ
ドラゴンじゃなかった気がするけど
軟体生物みたいので一匹いるな
水土スペル枠持ちドラゴン(未再録限定)
ミストドラゴン、ジャングルサーペント、ミズチ
ウェザードラゴン、ドリームサーペント、虹の多頭竜キリム
俺はバステトを追加してほしいな
護衛神官団とか聖霊甲冑団あたりを。
エンジェルにも効果があるとスケグルうんぬん
言われそうだから効果から対象種族からエンジェルは削除で。
バステトは基本デザインが以前とは変わってきてるからなぁ
今でも単体で見れば優秀ではあると思うが
紅帝を最初見た時に、ジャングルサーペントの強化版か?て思った人多いんでないかな。
ジャングル・シリーズは復活してほしいな
サーペントを除いて強化が必要だけど
復活祭も半分終わったなあ
復活祭、10枚縛りが効いたのかジャッジメントデックもそこそこ見かける
FFD再録マダー
>>382 そろそろ俺にスペリオル・ストーム・ドラゴンをくれないか……。
スペリオル・ストームとエンペラー・アースは未だモンコレには姿すら見えてないからなあ。
ウイニング・ウォーターは魔獣使いの少女に出た(ヴェバールがそうだった)と聞いたが。
>>383 俺はタイラント・テラーが…というかテラーに復活してもらいたい
>>384 mjsk
俺の火風ドラゴンデックが生き返る!?
>>383 セイント・スターとタイラント・テラーもお忘れなくッ!!
あぁ、今でもモンコレナイト続きやってほしいよ…
モンコレナイトは独自にカードゲームを発売した、いわば裏切り者よ
なんでTCGの促販番組であらたにTCG作ったのか
まさにミイラ取りがミイラになったな
新弾出るたびにわくわく要素があるな
残りの六皇子にフレーバーキャラにFFDか
そろそろ再録ネタつきてもいいころなんだが
あかほりさとるが余計なことするから…
>>389 そう言ってくれるな、俺はモンコレナイトからモンコレに入ったんだよ…
あぁ、きっかけはFFDだった。
>>383 そんなのあったんだ。
厨二的ネーミングセンスに俺のハートが反応せずにはいられない。
同じアルファベットが連続するように命名されてるのか。
ファイナル・ファイア
ウイニング・ウォーター
スペリオル・ストーム
エンペラー・アース
セイント・スター
タイラント・テラー
フロストドラゴンはともかくクラウドドラゴンは何故ハブられたのか。
>>386 秋葉原であった怪しい野郎どもの暗闇集会
>>396 …次弾で収録するって言ってたっけ?
破壊神の企画段階では挙がってたけど、気が付いたら消えてたって話なら覚えてるんだが
>>395 クラウドドラゴンならきっと「クラウン・クラウド・ドラゴン」だな!!
あー若返ったわ
ブリリアント・ボーン・ドラゴン
クリスマスのイルミネーションにどうぞ
…そもそもドラゴンじゃないやコイツ
プリティ・ポイズン・ジャイアントとか更に萌えキャラっぷりに磨きがかかるな
美少女アンデッド……だと……!?
>>403 よう俺
英雄化しちまってもいいからスペルが一個マルチになればなぁ…
意外とモンコレナイトからって人がいて驚いた
いままで散々馬鹿にしてきたが気を使っちゃうじゃないか
漫画やアニメとしてはさておきモンコレの販促としては
お世辞にもいい出来では無かったからな・・・
昔は否定的だったけど、最近アレはアレで面白かったと思えてきた
そしていつのまにかDVD揃えてた
タイムボカン的な作品としては、結構評価も高かった気がする
俺も好きなアニメだ
何であんなノリの作品にしたのかはさっぱり分からなかったけど
当時からそれほど秀でた印象は残っていないが、
俺たちの詩の会だけでは鮮明に覚えている。
モンコレナイトはアニメとしてはまずまずの成功を収めたと思う
視聴してた層がモンコレにお金を落とす事がなかっただけで…
どーでもいいけどバラックの門番とバラク・オバマって似てるよな。
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/17(木) 09:35:07 ID:xEpiWWr00
モンコレナイトよりモンコレキッズをアニメ化して欲しかった…
そっちのほうがよっぽど販促効果あったろうに。
久しぶりに読んだら今でもおもしろかったぜぃ。
>>411 場のファイアドラゴンを破棄して普通or即時召喚可能とかだったら最高だったな。
可能ではなく、ファイアドラゴンと引き換えにしか召喚できないとしたら
ポケモンの進化みたいで面白い
英雄ユニットじゃなくて進化ユニットか
ファイナルも普通のファイアも、何枚も入れなきゃならんな・・・
面白そうだけど、バルバロッサもびっくりなスペックじゃないと割に合わなそうだな
実際そんなスペックだと召喚されたらアウトみたいな感じが漂いそうだし
調整が難しそうだね
普通ならともかく、即時でFFDが出て来られると…その…困る…
英雄にしといて、ファイアドラゴン破棄して召喚した場合は英雄コストなし、ただしファイアドラゴン召喚したターンには不可
とか妄想した
なんか遊戯王連想した・・・
パラスアテネみたいだな。
あれは今で言うところの英雄点8か。とんでもないな。
FFDは英雄化してもいいけど
スペル:火×6とか馬鹿みたいなことをしてほしいなw
>>421 ティンダーストライクが単体で3回撃てるとか超強い!
現状だと同じ枠って各種ドラゴンので3つが最大?
そう考えると火枠6つとかは魅力的だな実用性は置いといて
ウコバチさんをディスったな!
常備はしてなかったけれど。
現状のGレギュどころかSやAまでさかのぼっても、単色スペル4つ以上もちって少ないんだなぁ
3つもちなら各種ドラゴンとかで、大量に居たりするが
そもそも属性問わずでもスペル4つ以上もちは少ないんだね
つまり、6つも持ってるルドラさんさいきょお!
オウリュウ復活を
期待してる
密かに。
俺の中ではルドラはイニシ+20のネタキャラだわ
や、相性次第では十分強いと思うけどさ
ルドラは耐性を一杯持っているせいで見た目以上に除去されにくいよ
カリギュラ使ってるとルドラはマジで厄介
ドラムかバーンアウト無いとホントに除去できずにそのままゲームが終了する
先攻とりゃいいんじゃね
カリギュラもルドラも入ってる俺
オウリュウも地味に欲しい
スペル枠5枠以上を持つユニット、装備品
太古の精霊王(火火水水土土風風聖聖魔魔**)
滅びを告げるもの(火水土風聖魔*)
レインボー・マンボウ(火水土風聖魔*)
虹のつまった指輪(火水土風聖魔*)
フェニックス(火水土風聖魔)
コアトル(火水土風聖魔)
黙示録のウォーロック(火水土風聖魔)
霊鳥ガルーダ(火水土風聖魔)
セイクリッド・バハムート(火水土風聖魔)
邪髪帝ラクシオス(聖聖魔魔**)
暴風の魔竜ルドラ(火火火風風風)
虹の多頭竜キリム(火水土風*)
ドリーム・サーペント(火水土風*)
魔海神ダゴン(水水水水魔)
神秘のセプター(水土聖聖聖)
悪夢のワンド(火風魔魔魔)
全属性持ってる系を除くと、本当にダゴンとルドラ、ラクシオスくらいなんだな
ラクシオスって何気にすごいんだな・・・
スペル4枠持ち追加。4枠持ちユニットは*が多いな。
封神剣の守護騎士(火水土風)
神獣キリン(火火火風)
雷蛇カリギュラ(火火風風)
ダーク・ヴォーテックス(聖魔**)
ユグドラシル(土***)
ゴールデン・バウム(聖***)
ザ・ディスティニー・フェニックス(魔***)
発狂したオーバーロード(****)
4枠持ちが思ったより少なくて驚いた
もうちょいいそうな気がしたんだが、意外だな。
ラヴァイフリートとかテルキーネスは?
単に見落としが大いだけでは
まあまあ、彼はよくやってくれたよ
ダゴンは記録を立てて欲しいな
スペル:水水水水水魔魔*
これなら許す
魔枠は2つになった途端いきなり凶悪になるからなぁw
同じ枠で四つ以上あるとそれだけで存在感あるな
魔魔魔魔魔とか割といそうなのに
ポセイドンのせいで立場を奪われがちな水ドラゴンのために、「コスト:水水水」で撃てるスペルが欲しいです
オリカスレに、アイテム持ちだと使用できない(ついでに水属性しか使用できない)
ミラーイメージがあったのを思い出した
スペルx一つ以上
ってスペルはもっと増やして欲しいんだよな
あれは割と好き
>>447 アリアオロを装備してついでにフラッドまで撃てる様になったポセイドンに隙はなかった
神秘のセプター、悪夢のワンドは再録して欲しいなあ
>>451 今の聖魔のスペルの強さは枠絞ること前提に作ってる気がする
ルビーの指輪〜シルジアの靴があの性能である所からすると、
再録されるにしても今の聖魔スペルの状況でセプターとワンドがそのまま出ることは有り得ない様に思えるね…
まあそもそも聖魔にはセプターとワンドが必要な事が余り無い様にも思えるけど
指輪が先んじてるせいでその辺かわいそうなことになってはいるけど
ワンドとセプターだと重なり方でヘタしたら指輪以上の性能になるしな
あのスペル装備は何考えて出したんだろうな
黒曜虫以外だとほぼ指輪の下位互換とか……
耐性二つくらいつくとか、なんかしらあってもよかったろうに
昔の属性の指輪とか靴とかって、たしか装備したやつの属性も変わったんだよなぁ
今なら、属性耐性くらいほしいわほんと・・・
スペル装備は
属性変更が残ってると何かまずいとか
スケグルが髑髏に除外されないとか
ゴンドウが王子のサポ受けられるとか
やばいというよりはやれること広がって、いい感じだと思うんだけどな
ルール的にまずいことでもあるんかね
単純に対抗手順とか、同時装備とかの処理がめんどくさかったんじゃないのか?
±と違うから、装備で常時変化するタイプのは避けてるように見える
最初はウォーター・シェルも出さないって言ってたみたいだし。
どうもカードデザインが単調だなぁとはちょいちょい思う
とりあえず4属性装備はコモンあたりにしてほしい
個人的には超重要カード郡だわ、モンコレナイト的な意味で。
モンコレナイトとかどうでもいいわ
スレこそ立ってないけど、ぶっちゃけナイトとかキッズとかは、デック診断やら質問以上にスレチだろ
一番のスレ違いは、いちいちスレチスレチと騒ぐことなんだけどな。
指輪がおかしいだけで、あの辺りの装備は妥当だて思うけどな
現状でも、長靴辺りは4枚目の指輪代わりにスケグルとかに採用されてるし
属性変更できるとニードルシャワーみたいなスペルが打ちやすすぎるとかはあるかもしれないな。
再録に当たってのテストプレイで、属性変更のままだと、やっぱスケグル当たりが装備したらまずい…てことになったんでないかな。
だとしても、指輪と同じレアリティで、てこと考えると劣化指輪言われても仕方ないのかもね
属性変更が無いなら
耐性付く程度のアドバンテージは欲しかったな。
あれなら神秘のセプターと悪夢のワンドの方が良かったわ。
長靴とかの4つの装備品を同じタイプにしてくれれば、ゲリュオネウスに3つつけて楽しいことになったのに
土土火水風みたいにしてほしかった
つまり六皇子のリングが採録されればよかったな
虹のつまった指輪で感覚が麻痺してないか?
指輪が特別なだけでアレが普通だろ
ネガキャンしてる奴は何なんだ
指輪が特別って言われてもなあ…なにがどう特別だと言うんだ
七海とオーク傭兵団比べたりするなら、属性や種族が違うから劣化とは言わんが
装備品はどこまで行っても装備品だ
>>470 結局指輪の(ry
単純な話、4枚目の指輪になってしまうと色々と困るって部分もあるんだろうけどね
耐性1つくらいはあっても良かった気はする
指輪は対象:このユニットで常時2枠以上消費しなくてはならない(スペル1つのみを消費することは出来ない)とかあれば差別化できた気もするな
複合専用かパンドラ用で
カード叩きにしかならない話題で盛り上がるほど、ネタが無いんだな
そろそろ、星剣姫のイラストプレビューぐらい来ないかな?
>>469 それなら「タイプ:リング」の虹のつまった指輪を3つ装備しようぜ!
…えっと
4/8/8歩行
スペル:火火火水水水土土土風風風聖聖聖魔魔魔***
凄いな「ぼくのかんがえたさいきょう」に見える
>>476 まだ2ヶ月も先だからな…それよりもあるとすればシーズン切り替えだし、また体験会という名の調整会の案内とかが先じゃないか?
出なければ復活祭デックレビューとかしか話題ないべ
あと、カード論議してれば結果カード叩きに見えるのは良くあること
ミスフォーチュンやクラウソラスを食らったとき、4属性装備だったおかげで助かったというのは、よくある話。
全然聞いたこと無いけど。
>>456 指輪3枚じゃ足りないじゃん。
それを補うための4番手装備と考えれば全く問題ない。
そういう意味じゃセプターとワンドは出ないだろうね。
指輪+ワンドを積んだ重スペルは儀式なしの環境じゃ止まらない。
スケサルで簡単に止まる。
というか現状の聖魔スペル十分強いからワンドとかセプターいらない
聖魔が影ってきたときに追加すればいいよ
「四枚目の指輪にならなくもない」装備に
☆を4つも使われたらたまったもんじゃねーな
何言ってるんだか・・・
別に他ゲーじゃなくいんだしレアが強くなくてもいいじゃん
その方が初心者も入りやすいし
指輪はマルチ枠が余計だよな
アレさえなけりゃ
>>483 英雄王は、極稀4Lv勢のように出現頻度のつけ方が糞だから仕方ない
>>484 別にレアだから強くしろとは言ってない、いらないからそんなところにいるなと言いたい
ルビーの指輪が出た時と
虹指輪が出た時と
グリングルオーブガ出た時と
ロザリオが出た時で
おまいの感想が一緒なら別に言う事はない
一緒です。
所詮レアだからどれも同じ。
稀ぐらいなら気にならないけど、極稀だとさすがに気にするな。
一通り出た後は、なるべくいいものが来て欲しい。
しかし極稀が強すぎると金持ちゲーになってしまうので調整が難しいところだな。
モンコレ2開始直後の太陽王の時とかは特にひどかった。
まぁ、虹指劣化版を収録する前に
他のアイテムが欲しかったな
そう何枚も用途の似通ったカードは必要ないし
>>488 じゃあルビーの指輪やるからキュクレインくれよ
>>493 キュクレインは持ってないんだ。
むしろ同価値と思っているならルビーの指輪出すからキュクレインくれんかね?
まだコンプリートが完成しないんでね。
こんな場所でプロポーズとか、こっちが恥ずかしいわ。
キュクレインは結構数あるわ、でもルビーは2枚。シルジア1枚だし、マジで交換して欲しいくらいだ。
というか11枚あるアリアオロと交換して欲しい………どうしてこうなった。
2chはチラシの裏とは言え、糸と釣り針しか見えない釣りは止めてくれんかね
憐憫の念すら覚えるよ
覚えたての難しい漢字が使いたいお年頃か
憐憫の念すら覚えるぜwww
ぱっと見で読めなかった俺憐憫の天使ユトリエルwww
憐憫の意味がわからない俺マジ憐憫www
どんな流れだよお前らw
憐れみと不憫と書くと少しだけ分かりやすくなるかもしれない気がするかもしれない
今日始めてチェイン食らった。
単品では何回か食らっていたけどチェイン宣言されたのは始めてや。
>>505 予想通りと言うかなんと言うか、いろいろ宣伝した割には空気だよな、チェイン。
対抗枠を無駄に食いすぎる……。
フロゲで新カードのイラストが3枚公開されているね。
・ストリート・キング(マッチョなケンタウロス)(獅子猿)
・エルフ森林結界士(和服風の服の女エルフ)(四季童子)
・瑠璃の乙姫マリモ(和服幼女)(山鳥おふう)
の3枚。
セット自体は全156種(SpecialCard除く)だそうだ。
少ないダメージでも数を合わせればでかくなる。元気玉っぽくしたかったのかなぁ。
けどそこまでして倒すやつもなかなかいないし、つうか肝心なときにそろってないしで・・・
あ、プレイングの問題か・・・?orz
数値参照タイプはチェインしないほうが効率的にダメージが出せるのをどうにかしなきゃな
>>509 使うのにユニットが何体も行動完了になったり、その割に起点潰されると全部無駄になったりするのも致命的だな。
モンコレは基本的に対抗ゲーってことをすっかり忘れて設定したんじゃないのかこれ……。
参加できそうな復活祭がとうとう終了
結局お楽しみ込みでホリエレ3枚だった
なんていうか…強くなったな、ジャッジメント
まさか普通に聖魔やバードマンに勝てるとは思わんかったわ
フリーで通常構築と対戦もしたが意外と勝率悪くないし実は練りこめば地雷ぐらいにはなれそうだったのか?
うざいほどチェイン持ちを増やすか、チェインしたらボーナスつけるか
しないとつかわないだろうな
>>507 俺が行ったところには置いてなかったぜ…
まさか新乙姫とは
英雄だと思うが、旧乙姫涙目な性能を期待したい
何のチェイン食らったの?
すすす、ストリーキングとか捕まっちゃいますよー
俺も行ったけど置いてなかった…
三枚ともイラストが気になるなw
旧乙姫の使えなさは異常
即時でドワーフ+短剣を2組即時召還され6点食らった。
チェインの中でも割と使われるほうか?
>>511 ジャッジメントデックはフルアーマー型と3枚装備型があった
両方ともそれなりのポテンシャルのあるデックに仕上がってた
はまった時の制圧力は馬鹿にできないレベルにある
>>517 しかしおっぱいはなかなかのもので使えそう
>>518 チェイン自体7種類だしなぁ。その内サンダーシュトロームとエビフライは無いようなものだし…
ダメージの出にくい対抗で使えるから割と見るんじゃないかな。
>>518 やっぱ短剣かぁ。普通に防御力をダメージする系って優秀だもんね。
まぁチェイン可能技で唯一条件付けられてるんだから強くあってもらわないと困るか。
チェインする事で対抗タイミングで使用できるとか何らかの+アルファが欲しいところ
カリギュラ使ってるとスペルのサンダーストーム入れようかなって思うんだが、現状スパイラルフレイムでいいやってなってるな。
>>525 ファイアドラゴンとかも入ってるから余計にね…
火枠って余りやすいし、防御参照能力持ち結構多いし、バーンアウトのこと考えたら火球だし。
まぁ、カリギュラで使うなら敵に対抗される隙を減らせるってメリットはあるんだが…
チェインはチェインするより参照数値を底上げした方がよっぽど有効ってのがな〜…
○○使用→チェイン→対抗防御力UP でどうにでもなっちゃうからこのあと対抗するなら
結局最初の数値をいじる方が楽ってなるんだよね…
防御力とか攻撃力とかじゃなくて固定○ダメージってやった方がチェインは生きるんだけど
それでも
>>510の欠点が目立ちすぎる
チェイン○回以上した場合対抗不可とかかなり上級のボーナスをつけないとチェイン自体は流行らないんじゃないかな〜…
>>517 旧をメインで使ってる上に無限回収してる自分に対する挑戦状とお見受けする
新も集めてやるさ、ちくしょー
対象と攻撃属性あんど使用タイミングが揃いさえすれば、全ての特殊能力and戦闘スペルand消耗品チェイン可
このルール追加してくれればそれでいいよ
>>513,516
画像張ってあるblogがあった。
URL晒すのは好きじゃないから晒さないが、
まぁ、ググったら出てきたとだけ言っておこう。
六芒世界のエルフは和風なのかね
何か陰陽術師みたいな姿してるが
>>527 ぶっちゃけ、相手の対抗の後にチェインを上乗せできないとどうしようもないよね。
初期の魔道防衛隊も和服じゃなかったっけ
ロリ姫じゃ、ロリ姫が舞っておる
ロリはいい
心が洗われる
>>537 貴様リリスはどうした
ってか皆がロリコンだって事は良く分かった
歌姫と竜姫がガチだわ
最初期のフェアリー、アルラウネ、歌姫
シルヴィア、ドライアド辺りがロリ判定になるのかな
グリングルだろ
あと巨大幼女
新乙姫はイイネ。
この調子でPOPとか篤見唯子あたりにも描かせてガチなのを頼む。
歌姫さん新イラスト出るたびに外見年齢上がってるのがちょっと寂しい
フロマ様カード化されるって事は他には英雄歌姫出ないのかなー
乳首ピアスwww
しかし、ストリートキングは是非ともマッチョ兄弟と組ませたいなw
金髪ロングで全裸で刺青で乳首ピアス・・・
新乙姫いいね…たぶん極稀なんだろうなぁ…orz
ブラックホークと攻撃隊長みたいな相互互換的な関係で高くならないといいなぁ…
モンコレプレイヤーにはロリコンが多い気がする
童貞も多い気がする
モンコレプレイヤー→古参が多く平均年齢は20代後半〜30代→10代〜20代の頃に好きだった女の子キャラは年取らない→
プレイヤーとの年の差が開いていく→結果、10代の頃から歌姫やアルラウネ好きだった人もロリコンに見える
…という事でどうでしょうか?
四季童子の新規エルフで俺に良し
新乙姫はロリ過ぎると思います
ケンタウロスって下半身馬だよね
見る限り普通のケンタウロスなら大抵着けている腰布というか装飾品っぽいやつも着けてない
当然上半身は裸
名前はストリー○キング
つまり・・・
人間復活&阿部高和電撃参戦フラグだな
路地裏で兄貴とぬっぷぬっぷなフラグだな!
四季童子で女性でエルフ。
これで極稀(最初に発表?されてるので可能性高め)で能力が便利だったら一枚2500円コースだな……
エルフ増えるのはいいんだけど高くなるのは、嫌だな・・・
ところで結界ってことは耐性系か?
それとも地形ロック的なものだろうか・・・
エルフに足りないのは防御じゃなくて打点なので結果師はさほど強くならないと思う。
しかし、エルフ ハイエルフを防御+2とかだったら
それはそれでウザそうだ
日溜り娘とヘラルドが活躍できるようになるならなんでもいい
手札から破棄する度に追加で一枚破棄とかなら踊り子が頑張れる。バルカンにも対抗できて素敵。
そしてデスブリに殴られて涙目の予感
日溜りデスブリンガーという言葉を思い出した
デスブリンガーの日光浴!
なんかポケモンみたいだな
ひだまりデスブリ×365
フル装備ジャッジメントを、同時ではなく対抗合戦で落とした時の気持ちよさは異常
それはそーとーしんどいな・・・
聖杯髑髏2体とかで突撃して先行取れればイケそうな気がする
他にも色々あるだろうけど
バルバロッサからのウェポンブレイクで余裕な気がする
単体じゃないときに先攻取られて7点ビームって言われたらどうしようもないけど
オドントでウェポンブレイク+プロテクション辺りでも終わるか
防御8以上あればどうにでもなるのかね
というか防御4くらいから2対抗するだけでも大概どうにかなる
種族ケンタウロスが増えるんだろうか?
つドラム
同時以外でって…
対抗合戦でってことだからドラムとナチュル同時は除外じゃないの
ドラムから始まる対抗合戦
フルアーマージャッジメントってカッター2発握ったファフニールに勝てるん?
翼の効果よく読もうぜ
舞い上がって裁いとけばいいんじゃね
打ち払うでもいいけど
カッター→舞い上がる→カッター→舞い上がる
と対抗すると、歩行に戻って1発目のカッターでやられるのか…
↑
×歩行に戻って
○飛行に戻って
心臓破棄してスクロール握っとけ、とは言ってはいかんな
みんな!ブラックホークとパズスを並べてみてくれ!
ポーズ似てるwww
ブラックホークイケメンすぎてきもい
キモメン乙wwwwww
対抗連鎖の概念を理解しているのか?
まあジャッジメントではファフニールに完封される可能性大なのは変わりないが
>>575 普通タイミングで翼使っておけば、負けはないよ。
>>586 2枚だと結局1発目で死ぬんじゃないか?
降りたい→カッター→降りたい→カッター→降りたい、で解決は
降ります→カッター不発→飛びます→カッター刺さるで死亡
カッタースタートでも宣言の最初が無いだけで結局それが解決されることは無い
つまりカッターより前に偶数回解決してしまう時点で死亡確定ではないか?
2発目のカッターは打ち払えばいい
カッター2枚消費させて仕切りなおし
殴りなり行動完了型能力なりに対抗してカッター始めればいいだろ
カッター 舞い上がる カッター 打ち払う
で結局終わる
殴って勝てる相手にわざわざ行動完了使った場合は知らない
最後に打ち払えば何とか成るのかな
降りますを普通で使うことを覚えとくわ
まぁそれをやるには、シルジア・バハムート・ファフニール辺りを見かけたら
わざわざ手札一枚使って舞い上がるスタートするエスパー行動が必要だが
ファフ以外なら心臓から裁き撃てば
>>592 言ってる意味が分らないんだが…
打ち払うは、手札1枚必要な上に行動完了までするから
コスト的には舞い上がる姿の方が安いんだぞ
>>594 本人じゃないからなんともいえないが流れ的に解釈すると
つまり風2枠あるユニットを見かけたらダブルカッターがめんどくさいので
先攻取ったときに舞い上がるを使って地上に降りておくという手があるって事
まあ結局舞い上がるに対抗されたら意味が薄くなるんだがそこら辺を読み勝ちできれば良いなって程度
そも相手が2枚カッターを持ってるということを予知した上でやらないといけないからエスパー行動って事だと思う
まぁ、フルアーマージャッジなんて、倒されたらそれで負けみたいなもんだからなぁ。
わざわざファフがひとりで突っ込んできたら用心のために一枚くらい捨ててもいいかもね
>>592 むしろ風枠2個あったらそれぐらい想定するだろ・・・
んで舞い上がるスタートだとカッター3枚でも
舞い上がる>カッター>舞い上がる>カッター>打ち払う>カッター>舞い上がる
でジャッジメントは生き残る
最初の舞い上がる別にどうでもいいよね
攻撃や行動完了型能力使ったら打ち払う出来なくてカッター2回で死ぬんだけど^^;
普通タイミングでの舞い上がるを相手がスルーすると歩行になってカッター喰らわないし
要は相手がカッター2枚持ってることを読みきって、完了形能力が使える内に
歩行になっておかないと対抗の弾が足りなくなって詰むってことだろ。
打ち払っちゃってるから、そのあとでファフニールの攻撃を受けることを考えると憂鬱だよな。
打ち払っちゃってるからジェット・ストリームも怖いし。
二回目のカッターがファフから来たら打ち払えばいいし
それ以外から来てるならバルカンで吹き飛ばせばいいだけじゃね
まぁ、その状況なら残りは小型ばっかだし、翼でヤッちゃえば大丈夫じゃないか?
>>582 翼と手の位置がジャストすぎるw
トレース疑惑が起こるレベル
なら最後のジェットストリームがシルフから撃たれたら詰みかな
その前にシルフを心臓で焼くという選択肢もあるにはあるがw
まぁFAジャッジとはいえ、詰みの状況なんざ理論上はたくさんあるから言い出したらキリがないがな
ゲリュオネウス相手に勝てないけど、同時以外で負けないのがジャッジメントだと思ってる。
髑髏二体が現れた!コマンド?
>>607 コマンドが出るってことは先攻でいいって事だよな
じゃあ手札が14枚あるのでジャッジメントレーザー2連発
というのは置いといて手札が11枚あれば
まずジャッジメントレーザー→篭手→ジャッジメントバルカンで何とかなる気も…
まあアイテム、スペル枠から物が飛んできたらお疲れ様でしたになるけど
>>607 コマンド
・攻撃
・完了型能力
・宣言型能力
→・逃げる
フルジャッジって、ルドラさんなら結構勝てるよ!
多分
ゴッドウインドとフレスト握ってればいけるか?
この前、靴と鎧だけのジャッジメントにひどい目に合わされた。
空いた枠から剛力薬とかアイアンメイデンがとんでくる
いっそのこと、靴だけでイイじゃないか
裸に靴下・・・ゴクリ
ジャッジたん
>>613 お前天才だな
あー、エックスデイドラゴンレベル6か8になってくんねーかな…
今火のドラゴンってファイア以外みんな奇数でやがる。
ラストイーターで触手プレイとか、変態ばっかだな。
そうゆう流れは嫌い。
FAジャッジも悪くないが、靴、鎧、翼の3つ装備すればとりあえず戦えるのでないかと思った。
×そうゆう
○そういう
靴だけ装備ジャッジメント様による足コキプレイ→アイアンメイデンプレイですね、わかります^^
いっそ裁く種類増やして強襲型のアサルトジャッジメントと射撃型のバスタージャッジメント、そして二つを合わせたアサルトバスタージャッジメントを作れるようにして欲しいものだ
翼デフォで籠手/心臓だけで違いを示すには限界がある…
何そのVガン
オリカスレに妄想フロマージュとマリモ書いてみたんだが、どうかな
んー、見る気しないかな
ジャッジメントよりイビルのほうが好きだったんだけどなー
あいつら単体でもそれなりに仕事するし
オリカスレで聞けばいいじゃないとしか言えないような
ジャッジメント出たんだしオーバーロードとホークウィンドも再録されねーかなと思ってる
>>619 好評ならイビルストライカーやイビルキーパー、イビルパニッシャー準拠の装備品が出てもおかしくないかもね。
そうなったら、イビルシリーズ自身に装備品として扱えるという能力がつくわけだな
まかりまちがってアイテム持ちになったら、イビルシリーズを装備するイビルさんが生まれるのか。なんかカッコいいぞ
自分を装備するイビルさんなら割といたけどな
豪胆の魔剣を再録して欲しいけど、今のジャッジメントの性能だと
ナチュラル同時攻撃を回避し易くなる装備品はちょっとやり過ぎになるのか?
>>627 靴二つ装備やリミット10地形でイニシ操作できるお供つけるの考えると
やりすぎってほどでもないと思うけど…
お供がイニシ対抗するのと、FAジャッジがイニシ対抗するのとじゃ全然違うかなぁ
というかジャッジメントの装備の種類が増えるのが問題じゃないか。
6種は流石に条件満たしやすすぎる
神槍ブリューナクならジャッジはイニシ+5、チャージ5と結構な数字だせるな
…今回のサラスの復活はパラスの再録フラグだと思っていた時期がありました
>>629 いやー、豪胆の魔剣は篭手扱いだからなぁ
篭手だけ6積できても、FA完成が飛躍的にしやすくなるってほどでもないと思う
そりゃ多少は変わるだろうけど
今再録されるとしたら、単に「タイプ:裁くもの」が付くだけになりそうな気も
同時で八割方犬死に
それでなくても後攻に弱い
完全なる姿にするのに予想される大きな犠牲と物足りないメリット
回ればそれなりに強いが、いざという時の頼りなさと事故率の高さではガチでは使い得ない
これでも一枚制限の時に比べれば遥かにマシだがな
チートだのなんだの言ってる奴がいるが豪胆があって初めてまだまともに安定するかもってレベルだぞ
大体豪胆に対抗されればジャッジメントビームだのという話にはならんのは他の対抗不可といっしょ
そもそも豪胆じゃあ先攻取りにいけないしなあ
え?ジャッジメントを真面目に強いと思ってる人っていたの
どう見てもネタカードだろ
まぁ、モンコレにおいて下準備がカンタンなことはパワーカードの前提条件だからなぁ。
今までに下準備に手間がかかるカードで強いカードなんて1枚もあった試しが無いし。
ジャッジメントはネタデックというよりも地雷デック枠でしょ?
まあ、普通にデック作れば対策になるカードがたいていは入ってるから脅威はそれほど感じないけど
もっともジャッジメントデックは最低限の力はあるから油断は出来ないけどね
デック運用が巧い人が使うと結構厄介だったるする
自分のデックの構成によってはジャッジがっていうか、翼が止まらなくなることはあるな
結局ファイナルガーディアンと翼だけ入れればよくね?
正直これ以上ジャッジメントにカードソース使って欲しくないのが本音
アイテムユーザーの神性生物が追加されるだけでジャッジデックは大幅強化される
>>636 >今までに下準備に手間がかかるカードで強いカードなんて1枚もあった試しが無いし。
アポカリプス♯2は手間に似合った威力だと思う。
>>640 昔みたいにレアリティじゃなくて種族指定になったんだし、種族コンボの延長で増やすってのはダメカナ?
ダメダヨ^^
アルカナ
今の邪悪シリーズは、心臓以外は神性生物以外が使える能力も悪くないので、
こういう感じならアリだな
悪くないっていうからには
神性生物のいないデッキでも稀に見かけるくらいの力は欲しいんだが…
稀に見る程度の力ならあると思うんだがなあ
翼なんかはコンセプトデックにはもってこいだし、
篭手もそこそこには強い効果だし
メディアデックに翼を一枚挿ししてるけど結構強い
歌姫やパリゼット等の厄介なユニット殺したり、トードに飛んできたピットをかわしたりと便利
トールとか
ソニアとかポセイドンには篭手持たせるの十分アリだと思う
靴はどうにかして悪用できねぇかな
>>651 ワイトと組ませりゃなんでも止めれるよ。
篭手ガブリ+グリングルが強いんじゃね?と思ったことがある。
グール+ワイトでよくね?
ニュークに聖杯と一緒に靴ってのはダメかな?
少し考えたけど消耗品投げた方がいいんじゃないかって結論に
まぁジャッジメント装備の中でも、誰が装備しても腐りにくいってのは大きいな
飛行ユニットばっかのせいで翼&対空コンボで無理ゲー喰らったことなら。
ディプロドクスがトラウマになった…
対空コンボなんて基本戦術でしょう?
普通なら一戦闘一回の対空コンボが、
翼があると複数襲ってくるので、辛い
まあ、メディアトードトードに比べれば可愛いものだけど
ディプロ止めれば終わりじゃないかい?
メディアよりディプロの方が可愛い・・・だと・・・
ディプロなかなか止まらん…
歩行で6点は堅いよな…ヒュプノも半々だし。
しかし対空コンボは両軍翼があったらカオスになるな
あれ?ヒュプノ半々じゃないや。すまん
ディプロは札以外の方法じゃ止めにくいんだよね・・・
レベルを圧迫するから全滅させられる事はあまりないんだが主力をもしゃもしゃ喰われるだけでもきつい。
ディプロを初めて引き当てた時はテンションあがったなあ
これ首長竜の2倍強いじゃんって
レスカーヌ「あんなトカゲ敵じゃないね」
大抵のユニットってこいつ枠ないのかよ…とか言われるけどディプロは枠なくても強いからなぁ…
レベルに対する基礎値だけみればあのポセイドンより優秀だしな
対抗能力も破棄で強力な頼れるやつ
ディプロ「デスブリンガーおいしいです」
ディプロのヒュプノやプラズマに対する耐性は異常
期待値ではプラズマでもヒュプノでもいけるんだけど
実践だと妙に失敗する気がするな
ディプロ2Dで殺せる気はしねぇな……
Sレギュ時代、コメットでディプロを狙うときは必ず3Dで撃つのが俺のジャスティスだった
何故かディプロは2Dじゃ死なない
何度ソウルサッカーやプラズマで殺しそこなったことか…。
確率だけなら五割以上あるのにね。
うふふ。
2Dの期待値は5
1D+2の期待値は4だと思って使ってる自分
2Dだと4って見ちゃう気がするな
逆に1D+2は5以上が出て当然とか思ってる
総じてダイスの出目は信用出来ないが
出て欲しい目-1がダイスの期待値です
俺も防御4越えてるユニットにはフレイムタイド打ちたくないな
常に外れる可能性は想定して振ってる
固定値最高
デスブリ相手に振らないといけない時の絶望感ときたら
結局出ないし
何やら卓ゲ臭が…向こうでは賽子の神様は波乱と大惨事を求めると言われているな
固定値は裏切らないという名(迷)言もあったな
俺はメインデックにコアトルとラクシオスが各3枚いるから3D振れば防御力7を半々で落とせる、防御力6なら6割以上だぜ
防御力8以上はかなりキツくなるな…たぶん3割を下回る
あ、メリークリスマス
エンデュランスでここぞと言う時に高確率で1を出す俺だが、
デスブリ相手のフレイムタイドとグリンウィンドラプソディ、クロスファイアを外した事がない。
多分俺の力の全てがそこに注ぎ込まれているのだろう・・・・
良いのか悪いのか;;
防御3点に2Dならピンゾロ、3Dなら18点ダメージ
あると思います。
すげーわかるわ
コメットで防御力6のユニットに3D…いや1Dで(ry
マイクロファイバープレイマット付きBOXとか、嬉しいな
2000円価格は上がるがしゃぁないわな
他のメーカーのカートン特典におまけでついてくる、微妙な形式よりずっといい
カード課ブログだけど
デスブリ禁止とな?
もしくは制限なのか
と公式見たら制限だった
デックに一枚制限復活ですか
デスブリ制限wwwwwwwwwwwwwwwwww
さて、デックからデスブリ抜く作業を始めるか
考えようによってはデスブリ分散できるし財布に優しいとも取れる
流れを組むと『(カード名称)デック』は一通りふるいにかけられるのか。
スケグル、白夜とか、か?
狙われるのってスケグルと金狼辺りじゃね
白夜はどうなんだろう、あと鰐とか
おいww
やっと三枚10000で揃えたのにorz
スペシャルBOXのPRカード「地平線」・・・
渋すぎるw
>>697 デック3つに振り分ければいいじゃないw
早々居ないと思うが、6枚以上とか買って揃える奴が居たら涙目だろうな
>>696 むしろ指輪と予想、なくてもスケグルは戦えるけど種族デッキを安易に潰すのには賛同しかねる
金狼や白夜に関しても、狼が減れば昔ながらの鳥豚にシフトされるだけだろうし、白夜自体はデッキ制限じゃなくて場/自軍配置地形に1〜2枚制限とかでいいんじゃないか?
デスブリ制限は仕方ないとしても8レベルの魔スペル持ちがいないのが問題だ
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd
ああ指輪はありそうだ
悪用してるのがスケグルしか思いつかないが
スペルはあんまり制限喰らいそうにないな
>>700 7レベルでいいじゃない
混沌様とダイスに全てを賭ける魔法生物がいるぜ
アスモ「時代が俺に追いついた」
まあDoDラドーン混沌あたりにするしかないか
ラドン英雄だったか
無いなw
スティグマーターかっこいいな、何かミサイルポッド持ってるけど手持ちってのがまた…D0の奴なのかな?
しかしスペシャルBOX地味に高いな…VF地平線ちょっと気になるから最低2個くらいは欲しいって思ったけど
まぁ、デスブリはスケグルのように3枚投入しないとデックが組めないようなカードじゃないから没落にはならんと思う。
エラッタ扱いで弱体化させるよりずっと健全。
しかし、これは多少なりともがっかりしたといわざるおえない
環境圧迫はワニの方が…とも思うけどな。
あとはトンネル、サルガタ、リザレク…も候補か。
シングル価格が高めのは怪しいか。
制限とか禁止とかかけるぐらいなら始から作るなよなって思う。
この制限でやめる人もでてくるだろうし、、今の市場価格の3000円近くから下がるのは間違いないでしょうし。
どんなデックにでも手軽にいれてもいいような デスブリ対策のカードを作ればいいだけの話だろうって思う。
確かに、デスブリは問題だとは思っていたけど気分の悪さも感じるなぁ
>どんなデックにでも手軽にいれてもいいような デスブリ対策のカードを作ればいいだけの話だろうって思う。
最高に頭悪いのはわかった
デスブリは英雄と比べてもえげつないスペックだったからな
集めた人には悪いけど、ある程度しょうがないかなというのが感想か
ポセイドンあたりがなんとかできるギリギリのスペックなんだろうか
神霊獣の頃は1セット限りで終わる予定だったんだし仕方ないんじゃないか?
デスブリは正直面白くないし、やられても釈然としないからこの制限は嬉しいな
この間やっと三枚目が当たったと言うのに……まぁ良いけど。
スペシャルボックス気になるけど地平線三積みしようと思ったら三万円いるんだよな……
デック制限よりも、エラッタ出せばよかったのに
実は英雄点2でしたみたいな。時系列無視で
今のうちにショップに駆け込み空売りしかけるんだ
自力で引いた4枚だけしか持ってないしこのまま使うぜ
とりあえず大型スペルでも練ってみるか
デック点にすればいいのに
>>717 環境への影響を抑えるという点ではデックに1枚制限の方が確実だろう。
どれも一枚制限と言うほどのカードではないな
どうせまた声の大きい馬鹿プレーヤーが文句言ったせいなんじゃないか?
英雄の立場がないじゃねーか
あと個人的には特典や変なレアリティのカードはコンマイのでうんざりですよ
あんまり値段は下がらない気がします
3枚入れるとお金がいる→1枚もいらない
1枚ですむなら入れてみよう→購入
そんな感じで変わらずか
禁止、制限を導入するならシーズン制を廃止して欲しいわ。
改訂時期も明記されてないし、どうせ1度指定されたらシーズン落ちまで放置されるのが目に見えてる。
全国大会予選が終わって本戦前に突然、禁止・制限カード発表とかだったら萎えるし。
デスブリ対策に、バハムートとカッターを3積みしてた。
デスブリ以外でも腐ることはなかったが、なんだかケンカ友達がいなくなってしまったよーな淋しさだ。
たしかにデスブリ居るだけでプレッシャー半端ないしな・・・
戦場でにらみを利かせてるだけで初心者にはきついかもな。
2デックつくるから一枚あまったんだけどどうする?こまんど
禁止・制限は全然OK
後から出たカードで強化されすぎて禁止なんてどのTCGでもある
ただホイホイ制限されたら混乱するんで、禁止・制限は3ヶ月に1回とかに決めて欲しいな
半年ペースだと某Y戯王と株るからやめて下さいという本音が
>>728 定期より柔軟に対応してくれた方が嬉しくね?
さすがにポコポコ出るような真似はしないだろう。
……と思いたい。
次回カードセットの情報ってソースはどこに?
ブロコ公式よー
>>730 定期の方が禁止・制限カードを見直す機会が増えるだろう、って考えなんだ
柔軟に対処してもらえるならそれに超した事はないんだけど
おいおまいら!公式をよく見るんだ!
〜公式の文言〜
本日は「MA1-106 デスブリンガー」を制限カードに指定しました。
俺たちの持ってるのは「MA1-104 デスブリンガー」
ブロもとんだプレゼントを用意してくれたもんだ
公式ブログ使って釣りとは
まんまと釣られちまったぜ
誰かこんな感じで公式にメール送ってくれないか?
>しかし、それは「デスブリンガーが対策出来る」というだけであり、「デスブリンガーに対策が必要だ」ということの否定にはなりません。
TCGにおいて対策が不必要なカードなど存在する意味がありません。
>常に「デスブリンガーの存在」を想定したデック構築を強いる環境は、環境を固定化させていますし、デック構築の幅という意味でモンコレの魅力を狭めているともいえます。
強力な物ならばそれに対するある程度の対策は必然であり、該当カードに環境固定させるほどの
過剰なものがあるとまでは言い切れないのが、いわゆる上級プレーヤーの言からは明らかです。
逆に言えば制限をすることで魅力を狭めてしまうのではないでしょうか。
また、悪しき前例を作りかねない恐れもあります。
>さらに、私たちが心配しているのは、モンコレを始めたばかり、復帰したばかりのいわゆる初心者、初級者プレイヤーの皆さんのことです。
初心者プレイヤーのことを思うなら尚更、より強くなるための過程として様々な相手(デック)と練習していく必要があると思われます。
モンコレにおいても多くの状況を知り、定石を知り、対策を知っておくのは当たり前のことです。
また、初心者にとって手に入りにくい現状を指して言うのであれば次レギュレーションにおけるレアリティダウン、
あるいは構築デックでの採用などを行ってはいかがでしょうか。
近いプレイヤー同士でその辺りのことを理解して初心者プレイヤーに応対すればいいことですし、
あくまで公式戦における初心者のための該当カード使用制限という考慮があるのでしたら、全国大会本戦からは使用制限なしという様な方法も考えられると思います。
次レギュレーションからは英雄制限にするというある種のエラッタ変更もその一つではないでしょうか。
以上の事から、「デスブリンガー」はとてもではないが以下の
>(1)実績のあるカードであり、対策が難しい。
>(2)モンスター・コレクションTCGの魅力をせばめる。
>(3)大会の環境を固定化する。
の3項目をすべて満たしているカードであるとは言えないと思います。
>>735 自分で送ればいいだろ。
正直、捨て身特攻してくるデスブリンガーは脅威だったし、制限化は悪くないと思う。
個人的には星剣姫の烙印の発売日から制限開始にして欲しくはあったけど。
個人的に虹のつまった指輪の方が制限するべきな気はしなくも無いんだけどね
4属性のスペル付与装備的に考えて。
>>735 俺が初心者状態でデスブリ無双されたら、強カード依存の資産ゲー扱いしてる。
コンボやptを組んで強いならそう思わないだろうけど、デスブリは単体であれだからな。
>>732 サンクス。
てっきり通販サイトかと思って検索したんだがなかなか見つからなくて。
いつも公式は遅いイメージだったから意外だな。
デスブリンガーは、ここにいる様な中級者以上は
対策できるだろうし大丈夫だと思うけど
問題は初心者なんだよ
初心者が相手するにはハイスペックすぎる
かなり強いのに、デメリットが一切ないしね
2,3枚出されたら結構厳しい物があると思うよ
デスブリが制限になるのは極稀で入手難易度が高いせいもあると思う。
仮に星だったら無罪放免だったんじゃないかな。
次にサルガタナスやスケグルや指輪が槍玉にあがって箒が作られ
箒で弱小能力カードが完全に紙になり最後は箒が強すぎるとなるわけですね。
真面目な話公式の1〜3の理由は建前で
一人の3枚コンプで6万円程度購入する人より
十人のちょっとづつ買って1万円程度購入する人を優先で
もっと危険なカードより初級者から評判の悪いブリンガーを制限したんだろう。
そうか
>>741 レアリティは関係ないと思うよ
つーかそれ目当てにパック剥いてもらえる機会が減るわけだから、
高いカードを制限する事は会社にとってはデメリット
ヒロノリも、神霊獣の環境で戦えるような能力にしたと言っていたし、まあ仕方ないな
カッコいいカードは、デックに一枚の方がカッコいいよな。
デックに一枚制限自体は元々モンコレにある概念だからそこまで違和感は感じない
某遊戯王みたいに「デック内のユニット大半制限カード」みたいにならなきゃいいよ
まぁ、さすがに遊戯王みたいな惨状にはならんだろう…
向こうは原作との兼ね合いもあるから、ある程度仕方ないんだろうがね。
某翼神竜はエラいことになったらしいがw
モンコレでは8/7/7のスペックが割と偉いのと強くなってきた魔スペル、使い手のある能力、と強いのは間違いない
制限もないしな
だが、ならルールで一枚制限にしとけばいんじゃね?的な今回の決定には疑問が残る
デスブリの1〜3はどう見てもこじつけだけどね。
1〜3をそのまま適用したら伏兵隊が制限になりそうだけど、今の英雄が伏兵隊ありきでデザインされてるから制限にできなかったんだと思う。
今回のは特例であって、「問題あれば制限にすりゃいいや」みたいなバランスの取り方だけはしないで欲しいな
神霊獣だけならデスブリは魔スペルの微妙さから中堅上位ってとこだったんだけどな
今は魔スペルが強くて攻めるにも守るにもリスクが高すぎる
新規絵師にキヌだと…
アーマーンは単体では小さく除去されやすい+自爆能力で場に残りにくいからな〜
即時できるのは便利すぎだとは思うけど。
そもそも大型で除去される手段が少ないうえ、自分さえ生き残れば、もしくは対抗で相手を除去できれば(自分が死亡しても)、
相手をがっつり消耗させられるかもしれないデスブリ先生は相当な脅威。
モンコレって英雄点以外召喚の代償が無いため、
除去されにくい大型でいろんなことができる、もしくは強力な能力があるのは危険だと思うの。
バハムートは風2枠じゃなくて風マルチだったらと・・・
バハムートからゲヘナとか飛んでくるのか。
ブレス撃つだけ撃ってサンドカーテンとかもめんどくさそうだな。
ところで田中ノスイニ彦は何処ですか?
極稀ユニットだと無条件で2500円↑という極悪ぶりだが、いないといないで何だか寂しい
デスブリを収録スペルでドンドン強力にしていって、初心者が無傷で勝てないから制限にします(キリッ
先にバランス調整の仕方を見直せよと、というかこの理屈ならトーナメントレベルのカードは全部が制限だろ?
だいたいのデックは対策が無ければ一方的に蹂躙できる要素があるんだし
素直にエラッタで英雄点がベターだと思う
禁止カードもあり得るのか…個人的にエラッタ前のガーゴイル級のインパクトなら禁止も納得出来る
今後も制限・禁止カードが出てしまうことはあるだろうけど、
告知日と適用日を予め決めておいて欲しいな。
例えば、全国大会一ヶ月後とか。
できれば、警戒カードを通る手続きをとって欲しい。
メール送ってみるかな。
>>755 バハムートが風*だったら3積みだったなw
そうなったらフェンリルベヒモスリヴァイアサンも*になるだろうがね
4パック買って出た極稀が二枚ともゲリュだったこの絶望感…
新規イラストにC-show、佐嶋真実、しまんだきよの、ぽぽるちゃと新規絵では懐かしい人がいてwktk
スノーマン出ないかなあ
>>755 貴様はテンペストクイーンをどこまで貶めれば気が済むんだ
今は評価が上がってきたが出た当時バハムートで十分と言われてた風の大型だぞ
>>758 言いたいことも分かるがデスブリ一人のために魔スペルに優秀なカードは出しませんとかになったら
それこそ魔属性自体が要らない属性になっちゃうでしょ
そういう意味ではデスブリに制限かけるから魔スペル強いの出すよって言われた方が
魔の将来的にはよっぽど健全だと思うな
モンコレは昔からデザイナーのバランス感覚が良いから気にならなかったけど
カード能力考えてるのだって人間のすることなんだから多少やりすぎた奴がいて制限しますくらい許してやれよ
絵師にまさかのTonyとか来たらマジで買い漁る。
で、VFが大会プロモで絶望するw
しかしこれでデスブリも名実ともに英雄になれたんだね!
>>759 >今後も制限・禁止カードが出てしまうことはあるだろうけど、
>告知日と適用日を予め決めておいて欲しいな。
適用日は今回も決めてる。
>例えば、全国大会一ヶ月後とか。
それじゃ、遅くない?
逆に全国予選前告知で予選から適用だと思う。
>できれば、警戒カードを通る手続きをとって欲しい。
基本的にはそうするんじゃない。
今回のデスブリが遅かったから警戒通り越したのもあるし、
制限・禁止カード制導入って言っておいて、今回は警戒のみですってのも微妙だと思う。
あと1年ぐらいなら我慢できたんだけどな。
まぁいろいろ考えてやったんかな。 ちと残念
>>764 >モンコレは昔からデザイナーのバランス感覚が良いから
昔のモンコレは「星を掴める距離」のような異常極まりないカードが
暫くの間野放しにされちゃうような環境だったような気がするんだが。
他にも、3女神やフォーチュン、セブンといった強力過ぎて1枚制限に
なったカードも普通に存在しているし。
まあ、そういった時代から考えれば今は随分まともになった方だよね。
今回の制限化は仕方ないでしょ
デスブリ・サルガタ・スケグル野放しにする代わりに箒復活します(キリッとかやられても困るし
何でデスブリ1枚のみでスケグルとアーマーンが入ってないのかは疑問だけど…
疑問に思ってる方が少数派だからだろ
アーマーンは自爆型だから、最悪別に対処できなくてもそのうち居なくなるからな
スケグルは本体を下手に制限するとデックそのものが死滅するからデスブリよりさじ加減が難しい
アーマーンは、それを意識した英雄がそれなりの数を占めてるから制限するのを諦めてると思われる
デスブリは一枚でかなりのリターンを得られる可能性が高いのに対し
アーマーン、スケグルは消耗の激しさと引き換えに高い性能を得ている
その実力はパーティの構成にも大きく左右されるしね
前者と後者なら前者に制限が妥当でしょ
>>763 再録じゃね?
って思ってたけど良く見たら「新規イラスト担当」なのか
リスト見てるだけでテンション上がってくるわー
>>764 何か微妙に伝わってないな…デスブリ出したんなら魔を弱くしろとは言ってない
これぐらい想定出来ただろうって話、英雄採用の時にエラッタを出しとけばなぁ…英雄点2でも十分強いし
個人的にはデスブリ減るのは嬉しいんだけどね、対策カードを減らせるし
そもそもデスブリをトレードに出しまくって色々とカードを集めたから…こうもやもやと軽い罪悪感のようなものが有ってさ
…VFで一枚制限版のデスブリとか来ないかな?
昔は重版時に刷り直し当たり前だったけど…今はどうなんだろう
そういやデーモントレードを全種類集めてる人がいたなぁ…
エラッタで英雄にするって、エラッタってレベルじゃないと思う
エラッタじゃないから重版しても1枚制限はつかないんじゃ?
解除する可能性だってないわけじゃないし
3枚そろえた人はかわいそうだなぁ
俺は初期から相棒だったのに残念だ・・・
デスブリデックが無双してたわけじゃないのにね
VFのデスブリいいね
相棒の俺もその一枚入れて頑張れる気がするわ
>>777 あら、そう?
そういう事後調整のやり方はいつかあるんじゃないかと思ってたけど。
サルガタ英雄点3でも使われるんじゃね?的な。
デスブリは儀式スペルみたいなものだからね
対策できるからOKってわけじゃない
批判してる人は愛用してる人が多いんだろうけど、使われてて気分のいいものじゃないよ
スケグルとサルガタも同様
>>769 初期ガーゴイルとか星をつかめる距離、鏡蟲とか言い出すときりがないが
手探りのカードゲームの1弾辺りのカードを引き合いに出すのはちょっと違う気が…
ギャザだって初期はパワー9とか言われる今では考えられないような性能のカードが普通に出回ってたんだ
作っていいレベルと作ってはダメなレベルをはっきりした現在そんなに変なカードなんて出てないでしょって事
>>776 まあ出た当初からちょっとやりすぎって言われてたのは確か
ただ過去のモンコレで儀式以外のハンデスなんて遠見の水晶球とかミスフォーチュンとかでしか使われてなかったから
ユニットにハンデスをつける加減が良く分からなかったんじゃないかと推測する
まあもうちょっと早く何か手を打っておけばよかった気もしないでもないけど
コンボ組んでナンボのカードは、特定の組み合わせのために単純に枚数制限ってわけにもいかんだろうね。
サルガタは世界観に六皇子って設定がある以上、一体だけ制限ではおかしいし。
>>780 普通のユニットを英雄にするとカードの枠の色変わっちゃうし、初見にやさしくない
と思う
>>782 MtGの初期はレアリティでバランス取ろうとしてたから・・・
パワー9は、レアとか大して出回らないからいいよね?的な考えで作られたカード
ってか進軍時or防衛時のどちらか一方・自軍領土のみ、でしか発動しないだとか、
魔スペルを一つ消すだとかでいいような…
エラッタって基本カードの記載ミスに使うものだと思うんだが。
神霊獣が出て、次弾が出るまでの間ならともかく
その後3つもブースターが出た後で出すもんじゃないだろ
基本的にはステージが過ぎれば紙屑なのに、制限まで導入は辞めて欲しい。
長い目で見ればデザイナーが堕落する要因にしかならない。
実績で見たらデスブリ専用のスペルのクラキルまで出しといて今更制限とかアホだろ。
昔のモンコレでは当たり前のように時間がたってからのエラッタもあったがな
エラッタ案は別に制限ルールより高度な制度でもなんでもないし、
(カード表記が根本的に変わるほうが混乱のもと)
また4つ目の条件として
「デスブリンガーは1枚ざしでも使用出来るというか、
むしろ1枚ざしくらいのほうが構築幅が増える」
というのを加味できる。
アーマーンとか言ってる奴は勝手にアーマーン制限化要望でも出せよ。
アーマーンに制限かけないこととデスブリに制限かけることは全く別の問題だからね。
初心者に扱いやすいデスブリさんが制限されて初心者の友人涙目w
デスブリに限った話ではなく、ステージ制にしたのに安易に制限するのも考えもの。
デスブリが脅威って、普通のデックならカッター、コンボ等で何とでもなるもんだが・・・
ちょっと強すぎたと判断されただけ
永続的な制限でもないのに何でこんなに騒いでるのか理解できない
×初心者に扱い易い
○誰が使っても強い
アドバンテージ取れすぎだからしょうがないだろ、ありゃ
デック点つければいいんじゃねーの
4点とか
あ、そうか。これは
未所持、少数所持者
vs
愛用者、必死に買い漁った人
の衝突なんですね。
デスブリの制限について
大型重スペルデック使いとしては攻めの要にしていたからこれは辛い。
正直、星剣姫の烙印で新しい攻めの要が期待される。
バルバロッサ、ラードーン、精霊王等だと小型重対抗への抑止力が薄いから
この辺だと守りのプレイングが多くなるし。
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 06:59:48 ID:5TnjA+MM0
>>797 セイクリデックにセイクリとの2本柱として入れてたから分かる
ただ、同時に土ドラ使ってる身としてもデスブリは飛んでる&バランスよくでかいせいで無理なことも多々あったから制限には寧ろ賛成なほうだな
精霊王は色が絡むからどのデックでもって訳にいかないし、バルバロッサは英雄だしで、場を支える力が弱くなったのは確かだから新しい大型は制限かけた分多少増量して欲しいところだな
小型は性質上臨機応変ってのがあるから替えが利きやすいけど、大型は実戦では一長一短が顕著に出るから厳選する必要があることからそうもいかないし
ラードーン(笑)はともかく、バルバや精霊王がどうのと言ってる奴は単に構築とプレイングの問題だろう
デスブリだって(聖)魔デック以外に採用するには相当工夫するか、特攻要員としての道くらいだ
疑問視してる身としてはこんな程度のユニットに制限つけてこれからどうなることやらって不安があるんだ
特攻成功したら4〜6枚くらい削れるLv8飛行特攻要員とか素敵過ぎて笑える
>>799 まぁ自分の構築とプレイングのぬるpさは自覚していますねw
自軍2にセイクリを鋼の門で引きこもらせて自軍1&3からデスブリを展開って
今までやっていたのをバルバを鋼の門に敷き精霊王とデスブリで小型を削ろうと
思っていた矢先の制限なので初〜中級者を行ききしている自分としては辛いところです。
そもそも、上級者は対策ができているけど、
初心者が対応できずにゲームにならないことがあるから(超意訳)って
理由で(それだけじゃないけど)制限されたのに、「お前が温いからだ」って
言ってる人を見ると、あぁ、こういう人がいるから制限されたんだな、って思う。
2〜3積みがなくなっただけでこれからも場に存在すれば脅威なのはかわらないし対策は必須だね
ノーコストで使えるかわりに1枚制限の英雄みたいな扱いか
ユニット落とされた上ハンデス食らってハメられたみたいに感じて嫌悪感持つ人間が本当に多いんだろうな
それと詭弁で他人を養分にしか考えてない自称上級者(笑)に仕立て上げてこき下ろした上、自分を正当化しようとする人間もか
マルチ枠持ってるしどうせ1枚制限だからって感じで採用率は逆に上がりそうな気もする。
初心者はたった1枚のカードに対策は無駄って感じで偶々出てきたデスブリにやられる場面が出てきそう。
まぁ、8/7/7 飛行くらいだったら落とせない相手じゃないだろうに
そこまで対策にこだわらなくてもその場で対処できるんじゃないのか?
まぁめぐりや相性が悪ければ・・・ってここらはどのデックでも一緒だし。
鰐とかに比べてデスブリは発展性というか
これから追加されるスペルに大きな影響を与えそうだもんな
新弾も発売情報出てきたしここいらで歯止めをかけたんだろう
「一枚刺し」と「一枚制限」って全然ちがうよねー
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
必死すぎてちょっと笑えたw
自分に向かって言ってるんだろう・・・
ところで空いたデスブリの枠には皆なに突っ込む?
カースエレメンタル
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
>>782 >手探りのカードゲームの1弾辺りのカードを引き合いに出すのはちょっと違う気が…
フォーチュン、セブン、デジャヴは魔道士の黙示録のカードだし
初代モンコレからモンコレ2が発売されるまでの4年間は儀式スペルに
回数制限なんてなかったんだぜ?
モンコレ1から黄金樹までを無かった事にしてゲームバランスを
調整しているのに「昔からデザイナーのバランス感覚が良い」とか無いわ。
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
髑髏の魔術師
明らかパワーダウンだけど
そういや魔のレベル8ってデスブリだけか
ニューク「えっ」
ニューク「………」
アスモもだがサーペントも候補に…かあ。
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
早めに一枚残してメディアとトレードしといてよかった
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
可哀想な子…
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
なんだ、デスブリに金かけすぎて壊れただけか
6皇子に匹敵する設定なんだから、素直に英雄点:2のエラッタを出せばよかった
必死にデスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
もういっそのこと全部1枚制限のフォーマットでも作ればいいのにね
枚数制限解除ってかいてある道とかのカードはそのままで
英雄カードがそれのつもりなんだろうけどデッキに1枚制限ってテキスト欄に書かれるよりは綺麗で気に入ってるけど
水蛇騎兵とナーガラジャの関係みたいに戦場に1枚を免罪符に上位互換を安易に生み出してほしくないし
せめて初期ベルダンディみたいな本当に複数並ぶとヤバイ奴に厳選して慎重に作ってほしい
構築環境が1つしかないと更なるパワーカードの出現でしか環境が回らなくてインフレして
1強デッキVSメタデッキになったのがS末期だったし
複数のフォーマットがあったほうがそれぞれ活躍できるカードが違って結構な数のカードの価値も見直されて
カードゲーム全体の寿命も延びると思う
ハート再録おめ
しかし魔女やリトルジャイアントはともかくホーリーディアーとか誰得
ハート再録ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
こう言ったざまぁ見ると
モンコレは民意が高い
モンコレファイター笑は紳士
ってのが疑わしいなww
昨日の急すぎるデスブリ制限でぶちギレたが、リトル巨人復活でフル勃起が止まらんw
>>831 どこ情報?
発売時期的にはGAME JAPANかな?
ディアー再録ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
発売当時の環境
魔スペルの性能ははっきりいって微妙でハイリスクハイリターンの中堅カードだった
現在
魔スペルの強さ上昇により単にハイリターンカードになった
現に水土タッチデスブリとかが大会で結果を残している。当初の予定とずれている
何らかの対策をしたい。選択肢
1、エラッタで対応
利点:バランス見地的にはもっとも妥当 英雄点付けるとかでもOK
欠点:実際のカードに印刷されている情報が信用できなくなりエラッタ
が増えるほどPL(特に初心者や審判させられる店)の負担が増える。再印刷時の面倒
2、デック点で対応
利点:懐古的心情に訴えることができる。モンコレぽい。エラッタをかけないですむ
欠点:試合集計が面倒。開催店舗やPL(特に初心者)の敬遠に繋がる。デックリストが店舗大会レベルから必要
3、デッキ制限で対応
利点:エラッタの様なものだが、気をつけるのはデックを組む時だけで試合中に影響しない
欠点:今出てるような意見が出る
4、何もしない
5、パワーインフレを起こす
利点:新弾カードバカ売れw
欠点:ファンが離れやすくなる。旧弾カード売れない。余計対策が面倒に
せっかくだから3を選ぶぜ。
デスブリだけがかかるのはタッチで入れてハイリターンすぎだから
白夜やスケグルもハイリターンだがコンセプトデックが必要。鰐とか所詮1:1交換
というか原則としてかけたくないからかけるのはできるだけ少なく
魔スペル強さ上昇ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
>>836 ま、結局そんな所なんだろうな
告知だけですむのが大きい
ホーリーディアーは3レベルだったらスケグルに即採用ものだったんだがね…
まあ5レベルの癖に即時可能になって帰ってきたりするのかもしれんが
その位じゃないと存在意義のないカードだが、そんな事になればヘルバゲやガルムがまた涙目になるな
>>836 「露骨な対策カードを出す」なんてのもあるな。
デスブリが少なくなれば、強力な魔スペルが登場する余地も増えるから、
あんまりネガネガするのもどうかと思う。
あとはスケグルがどうなるかだな。
ハンデスと並んでカウンターは初心者への精神的ダメージが大きいから…。
轟蟲がどの程度使われたかを考えれば
露骨な対策カードなど無意味
>>838 レベル3が即時できる今なら、強引に進軍できる能力は結構ありだと思うんだけどなぁ
このあたりの「入れてみたいけど絞ってくうちに抜けちゃうカード」って
大抵スペル枠もらって帰ってきてるよな
リトルジャイアントの能力は弱体化されるんだろうな
同系のほかのユニット見るにリトルジャイアントのいる地形限定になりそうな予感
>>838 ホーリーディアーってレベル2の妖精の輪に行けるやつだよね?
コンコーディアと勘違いに一票
コンコーディアで思い出したけど幸せの白い鳩再録されねーかなー
あれ愛用してたんだ
勘違い吹いた
デスブリは三枚あっても別に困らないだろ。
一枚制限なろうが、人気カードなのは変わらないんじゃね。
スケグルは制限するようなレベルには達してないだろ
事故ったら電車道でフルボッコされるんだしそもそもデスブリみたいにタッチでは入らないし専用デックつくらなきゃいけないじゃん
デスブリは現環境では全くデメリットのない厨カードだから制限うけたんだろ
デスブリ3枚集めた奴ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
>>815 何でも良いが君が儀式が嫌いなのだけは分かった
>>845 あれはどのデックにも入るアヴァランチだからちょっと再録は難しいんじゃないの
それこそコンコーディアレベルじゃないと
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/26(土) 20:42:46 ID:TnQxfym50
構っちゃダメなんだろうけど・・・お前よく疲れないな
白い鳩は戦略性を与えてくれるからいいと思うけどなー
即時不可なら・・・とか思ったけどダメか
風呂入ってる時にゾディアックジラフが英雄ユニットとして再録されそうな気がしたが全然気のせいだな
幸せの白い鳩再録されなくてざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
GAME JAPANに2ページ掲載
といっても半分はコラムだけど
一部上でも出てるけど、星剣姫の再録カードがイラストのみ公開
・クリムゾン・ハート
・緑の風の魔女
・ムーンライト・ダンサー
・ホーリー・ディアー
・リトル・ジャイアント
・魔海神ダゴン
・死の女神アスタロト
>>836 > 2、デック点で対応
今のモンコレはスイスドロー戦以外の大会形式もやってるし
だいたい点カード入りのデックに当たって負けた側は
他の人より強いカード入れてる人と戦ったことになるのに救済が無い。
もとから点ルールは平等で完成度の高いルールではなかった。
> 3、デッキ制限で対応
不満はどのやり方でもでる。むしろ一番不満の少ないやり方だと思う。
>>839 > 「露骨な対策カードを出す」なんてのもあるな。
シャイニングバタフライとか出す必要があるがろくなことにならんぜ。
空に舞う天使を「デーモン/アンデッド」にして再録とかホウ矢陣再録とかも考えたが・・・。
汎用性のある対策カードでないと自分がデスブリ使ったほうが早いになるからな。
幸せの白い鳩はアリだと思うな。
アバランチはパーティ2体以下の制限はなくてもよかったと思ってるし
ウォードラムじゃなくてウォークライで良かったんじゃないかと思ってるから。
ちょっとおもしろかった
>>850 >何でも良いが君が儀式が嫌いなのだけは分かった
その逆。重儀式や中儀式デックをずっと愛用していたから
儀式に関する大幅なルール変更が頭の中に残っていたりする。
まあ、
>>850での反応から察するに、お前の言う昔はSレギュくらいからを
指しているのだと思うけど、それならそうと言ってくれよって感じだな。
壊れているのは第一弾だけではないという反論に対して
「何でも良い」だけで一蹴とかいくらなんでも酷いと思うよ。
>>856 神霊獣のときウォークライ出そうとしたが、同時デックが強すぎたらしい
SNE公式のインタビューかなんかにあった
魔女キター!!
あとはペルソナが復活すればSレギュで使ってたお気に入りカードが大体集まるんだなぁ
儀式厨ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
ざまぁwwww
>>859 Lv3まで即時出来るから
盾の補充が容易だしな。
魔女来るの!?
踊り娘さん始まるね!!やった!!
>>860 ペルソナ良いよなぁ。
能力と言うより絵が好きだったからそのままの絵で再録希望。ハードル高いか
>>864 難しいのは能力調整の方だと思うよ
4/2/4米米 じゃあ今の環境はちょっとつらい気がする
英雄じゃないならこれでもいい気はするが…
ペルソナは復活するとしたら名前変わってリメイクになると思う
ペルソナってもう一人の自分、みたいな存在だよね
前のはシルクの姿だったけど再録されるとしたらどうなるんだろう・・・
「拙僧はもう一人のおぬし。おぬし自身の心の精霊なのですぞ」
―七星魔導史 マフィン伝
緑の風の魔女って対象がピンポイントすぎ
そんなのあまり好きじゃないな
適応種族を広げてほしいな
エルフも対象になるンじゃね?
歌姫が昆虫対応になったことを考えると
種族名に”ハイ”を含むものが対象で
六王国の緑の風シリーズ帰ってくればピンポイントって程でも無いけどね
>>871 アーマーンがパワーアップした結果制限カードになるんですね、分かります。
>>870 それおもろいね。
思ったけど、聖剣姫で「デスブリンガー」の同名カード出して
英雄化or能力調整することはできるよね。 だいぶプライド捨てることになるけど。
レギュ落ち⇒再録の流れをデスブリだけ1年前倒しすることにして、
今回のはその特例を納得させるための前振りなわけだ。
デスブリに金出した人を救済しつつ、「制限カードあり」というTCG界での汚名も返上できると。
ないか・・・
あんなとんでもないもん帰ってきて貰っても困る
>>873 デスブリに金出した人って言うが、シングル買いの面倒を会社側が見るのは筋違いだろ
ブースターで当てた人の事を言ってるならデスブリ以外にもカードはあったんだから問題は無いはず
そんなことよりクリムゾンだ
ハート再録!
しかし他のクリムゾンはいないので、アタッカーと二人で頑張ってとかだったら笑う
>>877 そこは収録クリムゾン6種類くらいの勢いでだな
火のユニット大分埋まるけど
あるとするならまた虫か草追加とかか
>>877 クリムゾンシリーズはそこそこの数の収録は、
秋葉原の怪しい紳士の密室集会で発表されているよ。
風がケンタウロスで、土がドワーフ強化。
もちろんそれだけじゃないだろうけどね。
あのままのスペックじゃ環境的に話にならないから、
何かしらの能力ついてこないと使い物にならんような気がする・・・
>>873 そうだね変な制限とかするよりは
英雄化するなり、スペック落とすなりして再録すればいいのに
制限・禁止で調整ってのも良くないが、エラッタで調整ってのも相当良くないことなんだぜ
モンコレは過去に何度もやってきてるし、旧カードからの読み替えも多いから抵抗薄くなってるけど
ってかエラッタで調整の方が明らかに酷いだろw
特定のカード弱くするためにエラッタという名目でモンコレでいう常備能力のルール改正するガンダムウォーとかあるしね
リセなんかは個々のカードにエラッタかけて壊れ→紙っていう事が多い
逆に禁止・制限で有名な遊戯王はあれだけカード数があるのにエラッタをかけたのはテキスト不備の数枚だけ
昔強カードで有名だったサイコショッカーとかも今じゃ無制限…と、環境によって解除されたりしてる
ただ、販売ペースが速いのと半年に1度の制限改訂のため実際の大会環境とはかけ離れたバランスの改訂が行われる事も多い
個人的な意見だけど前者と後者はどっちもどっちだけど臨機応変に対応してくれるならまだ後者の方がいいと思う
折角、優勝者のデックレシピとか取ってるんだし…
エラッタも禁止・制限もない方がいいのは当然だけど…
長文ごめん
まあ今年の予選突破デックの傾向見るに
デスブリに実績なんてないけどな
しかし決まった時の絶望感が大きいから制限自体は歓迎。
個人的にはスケグルも回ったらどうしようもないから相手の事故待ちとか、
同じ位ゲームをつまらなくすると思うんだがね。
また始まった
最近、モンコレのプレーヤーって紳士なんじゃなく、無駄に歳食ってるだけの気がした。
人間なんてそんなもん
クリムゾンハートは能力が弱体化はしてるのかな。
蟻が英雄はないだろうし。
>>881 能力なしで2/3/3とか1/2/2とかそっちの方向がほしいな。蟻は。
ただ基礎値だけという種族のほうが他との違いが出てくると思う。
>>882 再録すると寿命が3年延びるのもいやだったんじゃ。
カードの中身自体の情報が変化するエラッタが許されるのは、
初版発売から重版が販売されるまでの間だけだろ
それ以降のエラッタとかカード自体に対する
信頼が損なわれるからやらないに越したことは無い
「STAGE1での再録」と「エラッタ」を別次元で捕らえてたけど
プレイヤー側にとっては両方同じだわな。
いやすまんかった。
この辺の議論したらどんどん未来のことまで考えることになってめんどくさいねw
制限カードは公式に認められた壊れカードってことだから、モンコレみたいにデックをぶん回せるゲームには向かなかったりするけどね
それこそ無対策の自称初心者・中級者やらが「はいはい、制限カード引いたんだねwこのまま俺の負けかなwそんなカード使って勝って楽しいの?」とか言ってきたりするよ
儀式全盛期やデック点の時に散々言われたし…今でもスケグル、サルガタ等を使って勝つと言うやつがいる
まあ、そういった奴がデスブリ使ってたりしてたけど
しかし公式のあの説明凄いな
対策が無いと無傷で勝てないとかいうの…あの一文は消した方が良いと思う
あの文があると「対策を入れてなくて指輪スケグルや白夜狼、サルガタナスに何も出来ないまま蹂躙されました」が制限理由になると自称初心者が勘違いしかねない
デスブリは「イージーでバランスよく強いカードになりすぎたから制限です」で良かったと思う
「対策が必要である」
というのは強くても実際の環境で対策が意識されていなかったり
対策が不可能なタイプであったりする場合は除かれるのではないかな。
環境の固定化に繋がっていないから。
対スケグル、対サルガタナスを想定した調整って
具体的に何かしてるか?
スケグルは対策しにくいからな。
正直デスブリよりスケグルに制限かけて欲しかった。
まぁデスブリはたった1枚でリターンが大きすぎるから仕方ないとこはあるけど。
とりあえず、次弾で8レベルの魔ユニットたのむぜ…
できれば耐性:混沌持ちで
デック組みなおしてたら、魔スペルの強さはデスブリの強さだということを実感した
クラキル、テラハンをうまく使える魔ユニットなんて、
スワンプやスカル・サーペントぐらいしかいない気がする
耐性やリザレクションも貫通するデッド・ホールもあるし、イニシ対抗でアンラックもあるし、魔スペルは万能カ感があるからな。
対抗のある聖スペルもいれやすいし、デスブリがなくてもかなり強いよ。
アスモはテラハンは使えるけどクラキルすると自爆になりやすいんだよな…
エレクトラはクラキルには耐性あるから良いけど、テラハンが心許ない。
DofDはダイス次第で無理ゲ化。
デスブリが強いというより、判定の緩いハンデスがどれだけ脅威だったか
って事が今回の裁定に繋がってると思う。
特殊能力さえなければ、デスブリが制限食うことも無かっただろ
デスブリとスワンプ入ってない魔デックってほぼ有り得ないからなあ
だが俺はラクシオスと髑髏の騎士がメインの聖魔デックでがんばる
デスブリ制限したし魔スペル強くするかー、とか勘違いしないといいな
魔ジャスティスとか出た日には毛根が死滅する
魔のジャスティスはヴェノム・ストライクじゃね?
この前8点対抗が三回飛んできたぜ
魔属性デスブリが特に目立ってたけどエレクトラや髑髏もかなり強いしね
でもカース系のスペルは欲しいな
攻撃対抗の安売りで水スペルの価値が下がっていきがちだけど
水スペル強化につながりそうな再録スペル何かないだろうか
カースリミテッドなら出てもいいんじゃねと思う
魔の奇数ってろくすっぽ見ない気がするんだ
>>904 デフレクション、マリンフラッシュ、ミラーイメージとかあるけど強化ってレベルじゃないから難しいな
水で打ち消し系が来るとスキュラやポセイドンが止まらなくなる
>>906 そうなんだよね、その三例はかなり強力だから再録も慎重にならないといけないし(特にミラーイメージ)
コンセプトが攻撃対抗に偏りすぎてアイテム絡めないとどうも不器用になってしまう
ティアードロップやファンタズマルフォースはどうかな?
>>906 もうモンコレ自体が対抗カード揃ったら止まりませんはい終了なゲームになったんだから
今更水が強化されようがどうでもいい気がする
相棒のデスブリが制限になって厳しいな
タッチじゃなくてデスブリメインのデックだったから
かわりに8レベの大型魔ユニットお願いしますよ
攻撃低くてもいいから防御7は欲しい
それが無理なら耐性混沌
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/27(日) 15:52:29 ID:lck7Xshr0
>>908 そりゃ暴論だろ。相手の鬼札に抗しうるカード(の組み合わせ)が数ターン以内に
来なけりゃほぼ負けなんてどんなカードゲームでも同じ。
てか、大砂蟲やレミングの大群しか入れてないようなデックで髑髏パリゼットと当たった
ならともかく、お互い真っ当な戦力で対抗合戦すりゃ相手は勝っても消耗する。
相手の勝った一戦が自軍本陣戦だった場合は、単に相手の戦略が優れてただけ。
というかモンコレのゲームとしての特性論からいきなり水が強化されようがどうでもいい
ってのは論理が飛躍しすぎてる。
……ごめん。マジレスしすぎた。
>>911 つ防御7はほしい
DoD使ってて相手と自分のダイス目が6で一瞬喜んでしまった
ことってない?
>>911 今は換わりに使ってるけどあいつは精神耐性なんだよ・・・
あと俺はダイス運がまったく無いんだ
魔法生物ってのも・・
>>912 初期にあったw
最高値の12じゃん!って
相手が同時ですね^^って言って気がついた
>>910 >どんなカードゲームでも同じ。
モンコレは手札調整が容易です
はい論破
>いきなり水が強化されようがどうでもいいってのは論理が飛躍しすぎてる。
どの属性もなんでもできるようになればバランスが取れると思いますよ^ ^
釣りor反論されて何とか相手を煽り負かしたい
どっちだろう。
どっちにしても生暖かい目で見守ってあげるのがいいんじゃない?
それはそれとしてアクアドレスとか欲しいな
新聖紀の選択スペルは器用貧乏で好きだった
両方だろそれ
こういう時にニヤニヤしながら見守るのが一番楽しい
デック名で「○○タッチ○」のタッチってどういった意味になるの?
>>919 前半部分がメインコンセプトで後半の部分に少し掛かるような(少し触る程度=タッチ)構築
…あってるよね?
ドリブラ様が英雄化したデスブリンガーだったりしてな。
種族:アンデッド
属性:魔 レベル:5 攻撃:6 防御:5 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
スペル:*
○暗黒の風 [戦闘]
とか有りそうだ
オリカスレ行けよ糞が
有用なスケグル対策って何があるかね?
>>923 ・ナチュを祈って攻撃力5以上で毎ターン突っ込む
・サルガタナスで消毒
・パンプ系ユニットでゴリ押し
好きなのを選んでくれ
基本的にはアーマーンが対策になるけど、それに対応するためにスケグルも
リザやプラズマ、盾スクトゥム日輪とか入れてるわけだからそれだけじゃあ厳しい。
立ち回り単位で常にスケグル側に消耗を強いるようなプレイングが必要だな。
>>924 同時を祈るのが対策かしらw
サルガタだとレベル5をいれておかないといけないし・・・。
どんなデックにも対策としていれやすいのはパンプユニット、ワニくらいなのかね。
こないだの優勝デックに勝てそうなデックができなくてさ・・・。
>>923 髑髏+ナイトシェイド×2(orロザリオ持ち×2)で頑張る
>>926 同時を祈るだけじゃなくて圧力かけながらスペル消耗させてく意味もあるだろ
特別能力対向型のデック組んでるんでもなきゃ見た瞬間から特攻かけるのが
とりあえず一番有効だと思うが
>>920 なるほど。
「火風魔」と「火風タッチ魔」の境界がいまいちわからなかった…
いろいろ違いを見てみますわ
931 :
sage:2009/12/27(日) 18:29:34 ID:lck7Xshr0
>>923 やっぱ一番はバンプだろうな。プラズマ効かないし。
女神の親衛隊とコンビで十点来たりするから精霊王じゃ厳しいけど、アトラスやニューク
なら有利にいけるんじゃね?
>>923 ほら言ったとおり「対抗カード揃ったらはい終了」でしょ?
どうでもいいけどアトラスとニュークはパンプじゃないと思うんだ
あと『バ』ンプじゃなくて『パ』ンプらしいよ
割かしスケグルにニュークぶつけると悶絶しそうだけど、実際どうなん
うん。なぜか◎能力のことと間違えてた。
どうだろ。ディスペル以外にスケグルがニュークに有用な対抗ってできそうにないから
聖杯装備してて魔法生物手札にあったらいけどうな気はする。
サンドカーテンとリザレクもあるか。案外難しい
スケグル対策って割と文言としてはループしてると思うんだが
サイズをでかくして即死スペルがないことを祈るか
ダイスに祈りながら特攻するか
即死対抗宣言してプラズマやらララバイがないこと祈るかだろ
聖杯ニュークはお互い最高の条件なら、って仮定でも勝てるタイプ
サルガタはとりあえずレベルが似通ったら挿しといて損はないタイプ
>>938 「バルカン以外はこれといった対策はない」と解釈して良いか?
スケグルで思うんだけど
どうせ制限ルール作るなら、2枚制限も作ればいいのにってちょっと思う
スケグル辺り2枚制限でも良い気がする
エンジェルも増えて、スケグル以外でもそれなりに戦えるんだしさ
>>938 豚狼なら先攻とって殴るも入れていいんじゃね?
つかこのゲームスケグルに限らず相手ターンの進軍は祈るぐらいしかやることないだろ
基本的に勝つつもりで攻めて来るんだから
それやると余計に某遊戯王になりますが
昔にもデックに一枚制限カードあったんだし、一応その流れってことで制限カードなんじゃないの
一応デックタイプによっては、「手札揃えて対抗勝ちする」ってのもあるか
このスレで語られるスケグルって
スケグル+盾&近衛兵&指輪で
手札が弾と必要なスペル10枚くらいで語られるから
何言ってもすっごい虚しい
指輪スケグルに怯えずに、積極的に攻めていくことが大事だよな。
相手がこちらの本陣に攻めて来る時なんて、「6対抗できます」とかそんな状況に決まってるんだから。
脅えて攻めないと結局相手の手札が揃ってくだけなんだよねスケグルって
負けても良いから基本となるスペルを削ってく必要がある
手札上限が6枚のとき、場のユニット含めて対抗数どれくらいあれば進軍する?
62パーティで4対抗あれば進軍してるんだが、多いのか少ないのか
ワニディプロで突っ込む
ちなみにパンプ系で耐えるのはかなりきつい道だぞ
最弱でもスケグル雨天の7、出そうと思えばスケグル黒槍神風の15+αだからな
対抗が多い→勝率が高い&手札を回すため進軍する
対抗が少ない→手札におかわりユニットがいるってことだから進軍する
日輪+斧持ったヘカトン辺り削りにはいいのかもしれない
スケグルが嫌がる相手は
1.(素で)先攻を取ってくる(鳥豚狼)
2.(特殊能力で)攻撃で死なない(アトラス)(今はいないが煙ゴーレム)
3.バルカンしてくる(猿ニューク)
4.破棄・除外の(対抗)特殊能力持ち(髑髏ディプロセイバハ)
5.対抗不可(ただし素で先攻取る必要有り)
結局、
相手の防御分のイニシ持ったパーティでのキングリが一番安定という結論に
こちらの消耗を避ける前提ならマーブルトライホーンをサイドからぶつけるとそこそこ効く。
トライホーンとクラーケンを当て続ければ・・・
つまりベルゼアバドンリサイクルデックですね
スケグルはなぁ・・・なぜか自分で使うと弱いんだよなぁ
で、その弱さがどこから来るのかを考えると、対策いらんなぁって思う
何が弱いって、手札にエンジェルワルキュリアって、そんなに握ってられなくね?って感じがする
だから、勝てるくらいの基礎値持ってるやつらを、魔法握らせて突っ込ませればいいやと考えてるわ
まぁ、相手の弾が本陣から本陣の間で尽きなかったら終わりなんだがなw
先行とって対抗不可で落とす、あるいは殴り勝つというのは
スケグルと戦いやすいんだけどデックそのものがスケグル対策になってしまって
既存のデックにスケグル対策をいれることはできないんだよね
そのへんやっぱスケグルはきついな
すまん、パンプと言っても上がり幅が高目でコストも払いやすいエヴァ・ベルゼ(ネクタール・ナラシンハ?)なら大丈夫だな
精霊王とかイエティしか考えてなかった
イエティって…
そこはヒドラとかヴァンパイアとか門番とかをだな…
そういやメディアでスケグルに勝てる道筋が見えないんだが
ナーガラジャでもDEF13で神風打たれると足りないし
メディアトードトードとかで相手が2対抗できないこと祈るしかないのかな
お前らフライングするなよ!絶対するなよ!
>>963 お前もしかして同じスレ…っつーか
同じ村にいないか?
いやなんとなくだ
>>962 ワニが入ってるだろうから、それでひたすら攻め続ける
俺のメディアには汚辱の混沌をスケグル対策で一枚挿ししてるぜ
混沌様は稀に水バラや狼相手に無双してくれる凄いやつだよ
ルビー+アルキュオネでゲヘナフレアーを撃てば良い!
と思っているのは自分だけで良い。
盾を持たれてたら知らんw
スケグルは消耗がはげしすぎだからな
正直いくらでも対処できる
月刊遊戯王に記事が載るのか
確かに購読者のTCGプレイヤー率が高い雑誌な上メジャーどころだからな
一回掲載するくらいじゃ新規ユーザー獲得は難しいだろうけど毎回載せられるのかどうか…
それより3つのイラストのうち、右下の黒いやつが気になる
なんでモンコレこんなにやる気なんだ、逆に不安になる
アクエリやD0もVジャンプで宣伝してるのか?
好評のサインカードだと…?
月刊遊戯王なんてあるのかwwすげえw
月刊遊戯王の編集部にモンコレのカードの使い方を解説してもらったら面白そうだ
きっと爆笑レベルの使用方法を提示してくれる筈だ
月刊遊戯王は毎月カード付ければもっと売上いくのに
あと編集はもう少しルール読もうぜ
>>970 乙
>>973 単発の宣伝自体は結構なんでもあるよ
記事掲載もいいのだけど、小さな店でも取り扱ってるのかが大事な気もする
そのための記事掲載かもしれないが
次の構築済みデックが中高生向けだったら面白いかもしれない
毎月カードって言ってもモンコレのプロモは勘弁して欲しいな
末期のプロモマンセーは酷かったし
>>970 スレ建ても記念村も乙
ドラゴンJrみたいなのならいいんじゃね
Vジャンプのカード紹介コーナーって遊戯王以外は1Pとか半Pなんだよなぁ…
正直、エイジのカード紹介コーナー程度だと思っといた方がよさげ
Vジャンプ掲載はいいがプロモカードでどれだけ釣れるか
VF 花園の歌姫フロマージュ Illustrated by 中村亮
ラプソディか!
グリンウィンド・ラプソディのあの歌姫か!
今あるモンコレの絵で子供に受けそうな絵っていったら
やっは開田裕治かなぁ
露骨なかわいい系は敬遠する年ごろのような気がするんだ
パワブラとストキンの競演スペルで
>>984 どうだろね、DMとか見ると獅子猿とか人気みたいだが
大きいお友達には萌絵はいいだろうが、多感な年頃な子供には恥ずかしいだろう
俺が高校の頃アルラウネやラミアの絵を普通の人間に見られて茶化されたりひかれたりしたし、厨房以下だったらもっと酷いことになるかもね
俺が小学生の時はベヒモスやフェニックスが人気だったな
中学時代にやってた時は髑髏とかドラゴン人気だったな
媚びる対象にもよるけど萌絵は不評の予感
カードゲームのかわいい系キャラは健全な少年が道を踏み外す原因のひとつ
今のお子様はネットで色んなものに触れる機会が多いから萌絵に過剰反応するなんてことはないと思う
まぁそもそもVジャンプに紹介が載ったところで新規プレイヤーが増えるとは思えないけど
昔も今もドラゴンデック
キッズで「コイツに決めたぜ!」とか火竜を選んでたのを見た時は
カッター乙とか思ったが普通の感覚だったのか
>>987 俺がいるw
基本は怪獣好きといいつつも、
さりげにリベンジとかの絵が気に入っていた
あのかっこいいとかわいいのバランスが素晴らしかったなぁ
>>993 普通だろうな。
熱血主人公の相棒としては絵的にいいかも知れないが、実用性が……。
おかげで毎回再録が約束されてるような状態なのは羨ましいところ。
仮に主人公の相棒がファイアじゃなくストームだったらどうなってただろうな
再録が約束されるのはストームだったんだろうか、そもそも大砂蟲倒せそうにないけど
>>996 作中の浮かせてカッターをストームセイレーンでやればいいだけじゃね?
>>996 俺の相棒がストームなんだよ畜生w
一応、相手にバーサークかけてブレスで殺すとかできなくはない。
>>997 それストームいなくてもよくね?
>>998 俺もストーム自体は凄くいいユニットだと思ってるんだけど
あの漫画ってダイス目で防御あげてブレス〜みたいなのが多くて
そういうのストーム無理だよな・・・と
でもバーサークブレスは確実に倒せて言いね
>>999 ヘイストで先攻取って自分にバーサークで殴り倒してもいい。
これならスペル:火風を持つストームらしい勝ち方と言えるかも知れない……絵的にはブレスで決めるべきだろうが。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。