952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 08:43:15 ID:+FBeK+cg0
一応943からの流れだったんだがwww
>>945 ラプテノス入ってるなら龍の鏡とDDR入れてみては?
あとアームズホールは入れたほうがいいよ
フルール・ド・シュバリエ【戦士族・シンクロ / 効果】
仲間がふえるよ!!
やったねシュバちゃん!
生還の宝札が禁止になった件について
ドローソースどうすりゃ良いんだ…
別に独占してたわけでもないのに1枚しかないカードが消えたくらいで大げさすぎ
そんなんで終わるデッキなら元から終わってる
ブレイカー解除ならクルエンが光るねぇ。
デュアルに魔法罠破壊はあんまりないしエンクルと一緒に3積みしようかな。
元々生還が来ればオーバーキルって感じだったからなw
なければないで・・・
正直生還の宝札なくても余裕
神の宣告が制限・・・だと?
モンスターカード19
フェニックス・ギア・フリード*3 ダーク・ヴァルキリア*3
フェデライザー*3 炎妖蝶ウィルプス*3
見習い魔術師*2 ドラゴンフライ*2 共鳴虫*2 クリッター
魔法15
スーペルヴィス*3 おろかな埋葬*2
黙する死者*3 思い出のブランコ*3 ライトニングボルテックス*3 死者蘇生
罠6
正当なる血統*3 蘇りし魂*3
ウィルプスと不死鳥落としてウィルプスで間接的に不死鳥を蘇生しまくるのが目的。
制限で死者蘇生が制限になるようだが変わりにリビングデッドでおk。
序盤にフェデライザーを効果破壊されると辛いが、上記二体が落ちれば安定して不死鳥が蘇生する。
回した感じは手札に来た不死鳥がライボルくらいでしか処理できなくて困る。
フェデライザーが効果破壊されると困る。
トレインはウィルプスも墓地に落としたいから不採用。
どう改良したらいいのか分からなくなったから相談しに来て見た。
誰か鑑定お願い。
蘇りし魂いらないと思う
賄賂なりサンブレ鳳翼とかに変えたらどうだろう
俺はヘルカイザー軸だけど火霊術もいい働きするよ
>>963 黙する使者いらないな
未来融合とラプテノス入れたほうがいい
あと手札にフェニギアくると腐りそうだから
天罰とかサンブレ入れてみたらどうだ?
>>964 >>965 鑑定ありがとう。
しかし蘇りし魂・黙する使者はフェニギア完全蘇生のために必須なんだが。
ウィルプス蘇生→デュアル→フェニギアデュアル状態で完全蘇生。
がこのデッキの主軸ギミックなんだわ。
すまない、未来融合手に入らないわ。
サンブレ、火霊術、爆風もどれか入れたいんだが枠が無いんだよな。
つか火霊も爆風も高いな…
サンブレ3ライボル2のときは手札に来たフェニギアを効率よく処理できたからサンブレ2くらい入れたいんだがどうにも枠が無い。
取り敢えずウィルプスは一枚でも墓地に落ちればいいから共鳴虫1抜き
ダルキリアも一体墓地に落ちればいいからダルキリア1抜きでサンブレ入れ2くらいだろうか。
蘇生ってブランコ3血統3(リビデ)の6〜7体制で十分な気がする
>>967 実際やるとフェニギアさんすぐ死んじゃうし、
二体,三体と並べるには蘇生カード結構必要なんじゃないだろうか。
蘇生は10枚あっても構わないがこの面子で攻めきれるとは思えない
デュアルで大会出てきたが微妙だった
もうちょっと勝てると思ったんだが
>>971 了解
モンスター20枚
サイドラ1 クルセイダー3 アナネオ2 ダルキリア3 未来サムライ2
ウィルプス2 オネスト3 女戦士1 ゲイル1 ライコウ2
魔法15枚
スーペル3 スパーク3 ブランコ3 アムホ1 死者蘇生1 大嵐1
未来融合1 宝札1 サイク1
罠5枚
奈落3 ミラフォ1 激流葬1
正直まだ煮詰める部分がけっこうあると思う
>>963 これに未来融合入れてみるわ。
みんな相談に乗ってくれてありがとうな。
未来融合の所為でサイフポイントが痛いぜ…
>>972にも入ってるが、アームズホールって入れられれば入れたほうがいいんだろうか?
>>972 サンクス、そして乙。未来サムライとアムホは使いどころ難しいんじゃないか?。通常召喚失うのは痛いし・・・
俺も制限改訂後大会に出る予定だが、ライロや剣闘、BFにどこまでデュアルが通じるか。
装備の枚数によるだろうけど、おれはスーペル3、ビッグバン1に対して2枚入れてるな
召喚権失うが、スーペル全く引けないほうがつらい
>>973 >>974 アムホは後半墓地にデュアルがたまってから
ブランコ→ウィルプス蘇生→アムホ→スーペル装備→2体蘇生
だと通常召喚する必要がないから1枚くらいなら腐らなかった
サムライはオネスト使えるし能力もそんな弱くないからライオウ入れるよりはいいと思う
打点も低いし初手きたら腐るから確かに使いづらさはあるけどな
検討は今日当たったがこのデッキで勝ったぞ
BFは自分が旋風BF持ってるから調整によくやってるが勝ったり負けたり
旋風回ったりダムド出されたときはどうしようもないわ
977 :
872:2009/08/15(土) 20:28:32 ID:MU/SW0000
宝札が禁止……
なん……だと……?
>>976 デュアルでは生還禁止も相まってライオウより未来サムライの方がいいかも。
>>977 ID格好いいな
宝札は確かに強いけどなくなったからデッキが終了するってわけじゃないからそんな気にしない
972だが星屑にしろアーマードにしろシンクロがすごいうざいから脱出かもぐらを入れてもいい気がした
もぐらはまじオススメ
ソルジャーデュアル状態の時にもぐらちょんと出すと相手死ぬ
そこまで行ってなくても蘇生カードでモンスター増えやすいから相性良い
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 02:09:50 ID:YYDsQAy60
デュアルファンカスノーレを組んで見た。診断よろしくお願いします。
上級9枚 青眼の白龍 フェニックス・ギア・フリード2 天魔神ノーレラス 冥府の使者ゴーズ 椿姫ティタニアル ギガプラント3
下級15枚 ダーク・ヴァルキリア3 炎妖蝶ウィルプス3 デュアル・ソルジャー3 フェデライザー2 ファントムオブカオス2 クリッター 魂を削る死霊
魔法14枚 融合 アームズ・ホール3 トレード・イン2 おろかな埋葬2 サイクロン 手札断殺2 スーペルヴィス3
罠6枚 ミラーフォース トゥルース・リインフォース2 正統なる血統3
EX1枚 ラプテノス
リビデが使えるようになるようだが、血統のおかげでありがたみが少ない
血統2リビング1でいんじゃね?
普通に蘇生抜けたとこにリビデ積めばいいんでないの
ウィルプスで間接蘇生するから死者蘇生→リビデになってもやること変わらないわ。
1 相手のモンスターをパクれない
2 (罠だから)遅い
まぁ環境自体低速化はするだろうから2はあまり問題ではないかもしれないけど・・・
あと大寒波がなくなってスーペルが相対的に生きてくるからデュアル的には追い風か?
1000ならデュアル用生還の宝札
梅
1000だったらデュアル専用天罰登場
990だったらデュアル専用ウイルス
991だったら、デュアル専用の宝札が登場
梅
梅
993だったら二重召喚してないデュアルモンスター専用宣告が登場
994ならデュアル用Dドロー登場
995ならデュアル用死者蘇生
997ならデュアル用死デッキ
999ならデュアル版の八汰烏
1000ならデュアル用戦車
1000ならデュアル儀式登場
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