【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【2重召喚】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【2重召喚】


誇り高き戦士たちの攻撃が、今始まる!秘めたる真の力を解き放て!再度召喚!

デュアルモンスターの話題で、子供も大人もお姉さんも語りあえばいいじゃない
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください


◆デュアルとは
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C7%A5%E5%A5%A2%A5%EB

◆正統なる前スレ
遊戯王OCGデュアルモンスターズ part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200237241/
2シャン:2009/06/23(火) 14:37:13 ID:vUgpzDPJO
うーん!良いスレだ!
    ∧
    / 。`ーァ
   { 々 ゚l
   O┬O )
キコキコ ◎┴し'-◎ ≡
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 14:55:11 ID:vjxhlbMiO
しゅばりえ!
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 16:44:44 ID:ICdTzyaXO
>>1

ダルキリアことダーク・ヴァルキリアたんに萌えつつデュアルを語ろうではないか
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 17:12:39 ID:FFZOCHDYO
>>1

これでデュアルは最終スレになる予感がする
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 21:59:54 ID:Z7Dkd2hJ0
>>1

ディアボ欲しいぜ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:05:33 ID:p/yTKpR90
墓地と手札で不死鳥くるくるデッキ


最上級3枚 フェニックスギア3

下級11枚 フェデライザー3 ダークヴァルキリア3 ウィルプス3 クリッター カードガンナー

魔法21枚 スーペルヴィス3 ブランコ3 黙する死者3 アームズホール3 闇の量産工場2
    トレードイン2 魔法石の採掘2 生還の宝札 光の護封剣 未来融合

罠9枚  正統なる血統3 ジャスティブレイク2 二重の落とし穴2 針虫の巣窟2


合計44枚



ストラクチャー3箱と手元に有るカードで組んだひたすら蘇生するデッキ、死者蘇生や激流葬は持ってなかった
墓地にモンスターが落ちればほぼ毎ターンフェニックスギアが1〜2体蘇生出来る、3体並ぶ事もしばしば

針虫抜いておろかな埋葬までは決まってるんだが、必須系以外に墓地肥やしで良いものは無いだろうか?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:27:49 ID:Z7Dkd2hJ0
>>7メタモル 手札抹殺 ライコウくらいしか思いつかない

デュアルデッキは裏守備がフェデライザーだとバレて
相手が殴ってくれない事があるからライコウオススメ

というかさすがに大嵐サイクあたりは入れようぜ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:30:28 ID:faMpQYRrO
>>7火霊術とかどうよ?
フェニギアを焼き続ければかなりのダメージになると思う
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:34:29 ID:ICdTzyaXO
2800×3=8400だもんね。一発でもバカにならない
奈落の落とし穴とかを使われたタイミングで火霊術使えば除外回避&相手にダメージで旨い
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:37:07 ID:ICdTzyaXO
デュアルソルジャーの特攻は前スレにも出てたけどフェデライザーの特攻は聞かないね
フェデライザーの特攻もありだと思うんだけど
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 22:45:25 ID:7iJYPnNF0
>>11
特攻してまで使いたい能力ではないからだと思う
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:07:29 ID:C8K8CMbH0
正直デュアルソルジャー特攻のどこが良いのか分からない…
デュアルモンって基本的にメイン1で再度召喚状態にするものだと思うからバニラで出られても困る
もしかしてソルジャー採用の人はドラゴンフライ・リインフォースも採用してるとか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:11:26 ID:8w6zPYWU0
バニラと言えどデッキからカード消費なしでモンスターだせるんだから上等だろ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:31:07 ID:OKsWLQQM0
黙する>>1
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:32:27 ID:C8K8CMbH0
>>14
出てくれるのが嬉しくても、ソルジャーに召喚権使う機会が余りなくて腐ってしまうんだ
ソルジャーにスーペル装備してなかなか戦闘破壊されないとかもよくあるし
だからソルジャーにスーペルつけるくらいならヴァルキリアやシュバリエにつけたほうがいいというか

やっぱソルジャー活かしてる人はリインフォース・フライ⇒再度召喚なのかな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/23(火) 23:48:44 ID:6k/kWqHpO
くだらない事聞くけどフェデライザーって墓地に送ってシャッフルしてドローで良いんだよな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:00:12 ID:qt9ah+t0O
ソルジャー使ってまで出したい特定デュアルがあるか、あるいはソルジャー再度召喚がスムーズに行えて普通にアド稼げる構成ならありだとは思うけど……。

ちょっとソルジャーは微妙な気はするな。
あくまでデュアルのサポート用のソルジャーで、ソルジャーのためにデッキにサポートカード(リインとか)つぎ込むのはどうかと。
ソルジャーが、出せばそれだけで次に繋げられるカードならともかく、実際は再度召喚のための手間(召喚機会やサポートカード)を消費してるし……。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:17:18 ID:Rcvp1nYl0
俺はソルジャー入れるくらいならサモプリ入れるわ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:21:03 ID:eJlyEuID0
そういえばサモプリって選択肢もあったか
攻撃できないけどヴァルキリアとウィルプスなら問題ないかな
ソルジャーと違ってアド自体は稼げないけど試してみる価値はあるな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:33:02 ID:ZN+H53VQ0
雑貨とコメディアン3積みしてるんだけどみんな入れないの?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 00:57:54 ID:EF7HmUt/0
>>21
雑貨<ライコウじゃね?
まあ、デッキによるとしかいえないんだが…
コメディアンも3積みしてるならライロ並みの即効型だと思うから、それなら雑貨でもいいんじゃないか
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 03:21:54 ID:1j3bpJdMO
デュアルは墓地にいた方がいいわけだから、
ソルジャーからサーチして次のターンに除去されても充分目的は果たせてる
除去されなかったならなおのこと良いし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 04:46:44 ID:uAPOUvTl0
ソルジャーの真価は墓地肥やしとデッキ圧縮ですよ
デュアルは速攻デッキだということに早く気付きなさい
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 05:51:32 ID:uAPOUvTl0
攻撃力のひとつの基準である攻撃力2800を持つ上、デュアルなのでギガプラ&ウィルプスのコンビで簡単に完全蘇生できる
これがフェニギアの最大の強み
打点2800のモンスターがポンポン復活するのは相手にとって脅威
ゴヨウでも奪えない
二つある効果のうち装備絡みのものは使いづらいけど、墓地から特殊召喚する効果は割と有効
墓地にフェニギアやヘルカイザーがいれば、相手は魔法の使用にプレッシャーを受ける
魔法の使用を躊躇った相手の攻め手が遅れれば、その隙に畳み掛ければいい
畳み掛ける際には大寒波か言語道断侍を打っておきたい
言語道断侍はリインフォースの効果で持ってこれるので採用する価値はある
リインフォース3 デュアルソルジャー2 言語道断侍1 が良いとに思う

あうあう
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 06:21:29 ID:RooKdMHg0
ソルジャー微妙だと思ってたが使ってみるとかなり役に立つわ
シュヴァリエのために積んだブーメランがさりげにデュアルするまでの時間稼ぎになったりしたお
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 08:25:23 ID:rYJeAqwJO
フェニギアやヘルカイザーなんかの上級を落として蘇生するビートなら
フェデライザーでの自爆特攻の意味も十分あると思う
召喚権とライフを消費しておろ埋+ドローだと考えれば
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 09:43:00 ID:zHKzEOcXO
【植物デュアル】がメジャー化してきて気に入らないのでイルブラッドさんで無理矢理デッキを作ってみたが

イルブラの蘇生対象拡大&墓地制限の為にアンワを採用→デュアル増やしたいからアナネオ(エアーマンや各種サポート)追加→【アンデディーウ"ァ】のギミックを組むために海竜族追加→融合採用で→ラプテノスの他にもzeroが入る→ あれ?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 12:29:13 ID:WjvkyBFYP
>デュアル増やしたいからアナネオ(エアーマンや各種サポート)追加
この時点でおかしい気がする
あくまでイルブラを過労死させる前提で組めばたとえイルブラ・ウィルプス数枚だけでもスーペルは腐りにくいはず

まあ、実際に組んでみないと分からないから俺もデュアルアンデシンクロ組んでみようかな
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:00:34 ID:snGsLHy30
次のサブタイは水面のアレ3で頼む
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:00:41 ID:dpFk1C7jO
携帯からで済まない
相手攻撃宣言時に表になってる代償で
相手攻撃宣言→代償→代償にチェーンして代償→逆順でソルジャー召喚→ソルジャー再度召喚
ってできる?
要するに聞きたいのは自分の代償に同じ代償でチェーンできるのかってこと
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:04:45 ID:WjvkyBFYP
代償チェーン代償は可能だけどソルジャーいきなり再度召喚は無理だったような
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:08:18 ID:zHKzEOcXO
HERO入れたのはハンドアドが(アンワ発動下でのゾンマスやイルブラの蘇生効果)エアーマンによって得られやすいのと、ラプテ、zero、ガイア(ピラタ等の利用)等の選択肢が拡大して面白いかなと。
後は増援でシュバリエ共有できたり、アナネオ自身も打点が高いってのも理由の一つ。

あくまで実戦向きというか、面白さを追及したせいか、アンデシンクロ・アブソルHERO・デュアルと色々欲張り過ぎた。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:09:18 ID:rapqd/Q4O
>>31
代償で再度召喚出来たっけ?

とりあえず、既に表になってるなら自分の代償にチェーンしてさらに同じ代償を発動する事は出来る。
(相手が何もチェーンして来なかった場合)
手札に☆4と☆6がある時に代償をチェーンに2つ乗せて、☆4召喚→リリースして☆6召喚みたいな事は可能。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 13:15:24 ID:qGdYoiYa0
代償は再度召喚可能でしょ
ロンファからえげつない動きをたまにする
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 14:43:03 ID:rapqd/Q4O
Wiki見たら再度召喚可能みたいだね。

そういや今更だが、デュアル・ブースターの効果発動って『破壊された時』なんだな。
『他のカードの効果によって』の一文が無い事に、さっき鎖付き爆弾のテキストと見比べてみるまで気付かんかった。
装備モンスターが破壊された時にも発動するなら(自爆特攻ありなら)、発動させる事自体は容易だな。対象となるデュアルがその時自分の場にいるかどうかはともかく。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 15:01:30 ID:dpFk1C7jO
皆答えてくれてありがとう
代償に代償でチェーンが可能で、>>34の理屈でリリース召喚ができるなら俺の質問の答えは可能ってことで良さそうだな
予め表にしておく事だけ気を付けるよ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 16:36:48 ID:wOw7V47iO
>>30
人気・実力的に考えて、3ライズ・ガードナーだろ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 18:01:45 ID:QezpJUC0O
>>17

Yes.
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 20:07:04 ID:/mqWVoS60
ダルキリア軸除去コントロールデッキという電波が降りてきた

ノーコスト除去で0:1交換超おいしいダルキリアならばやれるはずだ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 20:19:16 ID:y1bSeOy50
>>40
護衛に侍、シュバリエ、ブレイカーさんが付くんですね厳重です
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 20:22:15 ID:/mqWVoS60
>>41
シュバリエがコスト重すぎる→ダルキリア使おう!
って流れだから…
ごめんねシュバリエ
装備魔法は得意じゃないんだ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 20:28:15 ID:g25avD+MO
フリードが初期手札に複数だと!?トレイン入れるか!

あれ?トレインあるのにフリードがいない!?面倒だフリードと一緒に抜いてギガプラ入れるぜ!

ギガプラすぐ出せるしロンファ入れるぜ!

呼び出し先がギガプラだけじゃ物足りねぇ!椿姫いれるぜ!

デュアル邪魔だから全抜きしてスキドレ植物にするぜ!←今ココ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:00:05 ID:Vr2vShX70
デュアルサモナー不人気すぎだろ
結構面白いカードだと思うんだが
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:21:49 ID:rapqd/Q4O
>>44
発動タイミングが悪い上に、デッキ・墓地から特殊召喚出来なくてアドも稼げないからな……。
手札から出したいなら他にいくらでも手段はあるし、デッキ・墓地・手札・フィールドのどこからでもレベル制限無しにデュアルを召喚できるくらいじゃないと、相手エンドフェイズ発動のマイナスを覆せない。
せめて墓地かデッキのどちらかからは出せないと、使う気にならないな……。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:22:21 ID:/mqWVoS60
>>44
デュエル最初の1ターンに出す1枚としては展開加速できて良いんだけど
しかし中盤以降完全に腐るのが…
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:23:02 ID:d7z1tXAO0
「エンド時に手札か場の」デュアルを通常召喚ってのがどうにもな
手札にデュアル溜め込むくらいならさっさと墓地送りにして蘇生させるし
エンドフェイズってのも中途半端すぎて…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:36:02 ID:8xc/O3Oq0
フェニギア使いたくて作ったンだけどいまいち・・・
診断お願いしますorz

モンスター18
フェニギア3 シュバリエ3 ウィルプス2 ダルキリア2 ジェイン2
ネクガ2 カードガンナー 異次元の女戦士 キャリア ライコウ

魔法19
スーペルヴィス3 フェニックスブレード2 DDR2 アムホ2 ブランコ2
おろ埋2 サイクロン 大嵐 死者蘇生 生還 未来融合 増援

罠4
正統なる血統2 ミラフォ 激流葬

墓地肥やしてシュバリエぶんぶん&フェニギア蘇生しまくりするデッキ><
シュバリエにフェニブレとDDRはシナジーしてると思う

未来侍入れようと思ったけどダルキリアの方が強いと思ったのでダルキリアで
やっぱり考えが無謀かな?回るときはぶんぶんだけど回らないときは全然動かないんだ

アドバイスお願いします;
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 21:54:01 ID:KfZB0mTJO
>>48不死鳥フリード使いたいと言いながらゾンキャリとはいかがなものか
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:02:25 ID:cRywW9vY0
こんなのどうだろう。

20
ヘルカイザー2
シュバリエ3 ダルキリア3 ソルジャー3 チェンマジ2(霞谷)
ブレイカー ウィルプス スナイプ 異次元女
クリター サモプリ メタポ

16
手松 生還 蘇生 未来融合 サイク 嵐
アムホ3 スーペル3 BBS Fリリース2 非常食


代償2 ブーメラン2 サンブレ2 やりくり3

20
フェニックス ヘルカイザー2
シュバリエ3 ダルキリア3 ソルジャー3 チェンマジ
ブレイカー ウィルプス スナイプ 異次元女
クリター サモプリ メタポ

16
手松 生還 蘇生 未来融合 サイク 嵐
アムホ3 スーペル3 BBS Fリリース2 非常食


代償2 ブーメラン2 サンブレ2 やりくり3
5150:2009/06/24(水) 22:08:41 ID:cRywW9vY0
うっかり書き途中のものを出してしまった。sorry
要はソルジャーも使って血の代償も使うっていう。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:25:51 ID:EF7HmUt/0
>>51
ソルジャー採用してるのに代償採用してない人っているの?
ソルジャーに攻撃してきたとこで代償デュアル使うのは基本だと思うけど
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:27:32 ID:/mqWVoS60
ソルジャーはただでさえライフ消費激しいのに代償なんて使ったら
一瞬でDDB圏内にインしてしまうお…
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:50:49 ID:b0D+MJXHO
血の代償よりリインフォースだろ
エンドサイクならぬエンドリインフォースでソルジャーを出すのが理想
手札には来てほしくないからソルジャー2リインフォース3がいい
上で同じようなこと言ってたけど
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 22:59:49 ID:CDvUjb5m0
つーかソルジャー微妙じゃね?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:15:57 ID:TAlwztjF0
俺もそう思う
シュバリエ、ダルキリア、ウィルプスの3種しかリクルートできるカードが入ってないからかも
ソルジャー使う人は他にも4以下デュアル入れてたりするの?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:50:16 ID:EF7HmUt/0
リインフォース、ブランコ、黙するで帝出すのもなかなか良いな
でもソルジャーは警戒して相手が攻撃しかけて来ないし、ソルジャー自体をデュアルにするのも難しいし微妙
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/24(水) 23:55:06 ID:b0D+MJXHO
デュアルソルジャーを使いこなせないとデュアルで勝つのは難しくない?
再度召喚というただでさえ遅くなる要因を持つんだから
デュアルデッキにはデュアルモンスターを手札から召喚している暇はないと思う
デュアルソルジャー微妙と思ってる人と俺ではデッキ構成もプレイングもかなり違ってそう
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:02:02 ID:SIdGKlBe0
>>58
やっぱリインフォース採用してるよね?
ソルジャー微妙と言ってる人はリインフォース採用してない人だと思う
採用してない俺としては、むしろソルジャー程遅いカードはない
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:02:04 ID:7tH5csim0
俺のデュアルデッキはデュアルソルジャーもシュバリエも使ってないぜ
墓地にモンスター落としてウィルプス蘇生→デュアルしてリリースで大抵なんとかなる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:05:59 ID:++QytymU0
ところで、戦線復活どう思う?
ブランコから繋げれば相手のシンクロとか蘇生出来てウマくないか?
手札消費は問題か
生還の宝札さえあれば!
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:13:28 ID:Vm8hRuTP0
生還ありならギガプラやウィルプスのほうがうまいかと
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:17:57 ID:w+oN7Gs1O
おろまいライザーライコウだとかを大量に積んでソルジャーを無しにするか、
リインフォースとソルジャーを積んで上記のカードを控えめにするか
皆はどうしてる?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:29:23 ID:wvHU60at0
>>49
ジェインライコウとかで落ちてうれしいモンスター探したらキャリアだったんだw
シンクロブリュで手札のフェニギアとか処理できると思ったんだ・・・
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 00:40:54 ID:v0VjZaH+O
ライコウみたいな不確定要素の強いカードは嫌いなんで使わない
よって未来融合、おろ埋、リインフォース&デュアルソルジャー、フェデライザーかな
これらのサーチカードで確実にデッキからデュアルモンスターだけを追い出す

デュアルソルジャーは自身がデュアルモンスターだからウィルプスで再利用できる
リインフォースとも相まってかなりの速さでデッキから下級デュアルは無くなる
こうしてデッキ圧縮が済めば手札にデュアルモンスターが来て腐ることは少なくなる
生還の宝札や未来融合などのキーカードも引きやすくなるし、勝率に直結する

ふふは
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 01:40:27 ID:v0VjZaH+O
ダルキリアと氷帝メビウスをそれぞれ3積みしたデュアル破壊デッキという電波を受信した
ちょっと構成練ってくる
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 02:11:08 ID:i5TGv5PA0
バトルフェイズ自軍のモンスターに攻撃来たときに
代償で再度しても巻き戻しないよな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 02:15:33 ID:gqLV6zzL0
モンスターの数変わってないから巻き戻らない
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 02:25:44 ID:xgI5dXjBO
デュアルが面白くなってきているのに、アレサの空気っぷりは
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 02:50:47 ID:Vq+o/hgFO
シュバリエの為にスーペル含め装備は何枚くらいがいいかな?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 03:17:37 ID:xgI5dXjBO
スーペル3
ビックバンシュート2
鎖ブーメラン2

だな。装備が簡単に破壊されそうな相手だと装備数枚をサイドチェンジ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 03:18:16 ID:2eXi6kys0
クライスギミックを含めて スーペル3 DDR3 フェニブレ3 団結 戦線 とそんな感じにしてる
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 03:22:50 ID:Vq+o/hgFO
ありがとう
参考にデッキ考えてみるよ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 03:42:51 ID:v0VjZaH+O
モンスターはダルキリアが破壊してくれるからシュバリエの破壊効果はなるべく魔法・罠に対して使いたい
でもそれなら2枚目3枚目の大嵐のようにも使える邪神の大災害の方がいい気がしないでもない
スーペル、ビックバンシュート、鎖付きダイナマイトとのシナジーもある
まぁ多少というか結構使い勝手悪いけど、それでも全体破壊は強力だ
相手が邪神の大災害を警戒して攻撃や伏せカードを控えればそれはそれで良しだろう
スーペル3、ビックバンシュート3、邪神の大災害2 なんてどうだろうか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 09:59:26 ID:Sdyu54Vu0
>>50
俺も似たような構成だけど若干違うみたい
神剣が早く墓地に置きたいから、墓地を削るものを大量に入れてる
カーガン、ライコウ3、メタモル、フェデ2
神剣2枚は邪魔になってこない?
デュアルしてないシュバリエで効果使えないし
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 10:00:44 ID:Sdyu54Vu0
すまん、アンカミスだた
>>50×、>>48
俺もダルキリアと侍で悩んだけど未来侍を入れたよ
戦士、デュアル、除外対応で相性良いんで
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 15:28:22 ID:redgkX+aO
未来融合をなんとかして使い回せないだろうか
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 15:31:34 ID:HjjWEudB0
カードは色々増えたけど決定打になり得るカードが無いなぁ・・・
フェニックス出してもそこで勢いが途切れる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 18:42:36 ID:z2F98r3qO
>>77
ハリケーンは基本だろ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 18:58:43 ID:v0VjZaH+O
>>77
ヌビアガード
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:30:48 ID:XtLMh6n7O
ウォリアーズストライク×3でデッキ組もうと思うんですけど、デュアル初心者だからよくわからないです。



なので、オススメレシピとか、オススメ戦術みたいなのってありませんか?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 21:33:53 ID:CNP2fDBC0
>>81
自分で考えろクズ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 22:17:31 ID:Vm8hRuTP0
>>81
1つ目は
ゾンビキャリアをイルブラとゾンマスでぐるぐる回すデッキ
馬頭鬼とか火車をいれるのが最近のクール

2つ目は
アナザーネオスでラスオブネオス連発するデッキ
ネオスチョップ→穴ネオスがフィールドから離れる→スーペルが墓地に→ネオスでダイレクトウマー
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 22:55:25 ID:E6vBCHN+O
手札融合する俺に死角はない。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:08:25 ID:bIKYGbFR0
未来融合でラプテノス出す場合、デッキから落とすデュアルって何にしてる?
墓地にも寄るんだろうけど、とりあえずウィルプスとフェニギア一枚づつ落としてるわ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:14:21 ID:zbAaP5HnP
やっぱソルジャーは遅いな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:47:11 ID:fFVExXDU0
なんでエンジェルリフトじゃなくてリーンフォース?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/25(木) 23:57:04 ID:fFVExXDU0
自己解決
攻撃表示だとライフが足りないからかな
フェデライザーも蘇生できるから便利かと思ったんだけど
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 00:03:44 ID:mim4EOZbO
え?リィンフォースの採用理由ってデッキから引っ張れるからじゃないの?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 00:08:28 ID:q8Eoub7k0
蘇生カードと勘違いしてたわ…
スレ汚しスマン
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 01:13:36 ID:Jj86kx2t0
ソルジャー採用の人ってソルジャー2リインフォース3らしいけど、
リインフォースの対象が2しかないのに3積みしてて事故らないの?
ソルジャー引く可能性も高いんだしリイン3積みするなら対象は4、5枚欲しいとこだけど
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 01:32:18 ID:k8tu+NFd0
俺はジュッテ一枚挿してるぜ
シンクロ狙えるし ジュッテ自身意外と馬鹿にできない効果持ってるし
ただ これでも3:3だからもう一枚くらい何か挿してもいいかも とは思ってる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 02:17:22 ID:t6Vo3uZuO
>>91
ライボル、サンブレ、マジックジャマー、天罰などの手札コストが必要なカードを多様すればいい
基本的には手札のデュアルをコストに使うけど、ソルジャー絡みで事故ったらそっちをコストにすることもできる
上記の優秀なカードを惜しみ無く使えるし一石二鳥
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 06:03:11 ID:t6Vo3uZuO
守りが薄くてあっという間に攻め入られるからいろいろ試してたんだが、
二重の落とし穴よりジャスティブレイクの方がよく刺さった

みんなトラップは何使ってる?
やっぱミラーフォースと激流葬は入れたほうがいいのかな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 07:04:46 ID:iwDmcPrT0
>>93
それタイプ組んだことある?
マジでそれって昔っから考えられてるけど
結局ハンド増やす手段がないんだから、結局手札詰って終わりだぞ

というより、上手い具合に墓地から利用カードが墓地へ落ちたとき
その構成で何をコストにするんだって話になる

ちなみに俺は組んだことある上でのカキコな
つか、俺以外にも同じ結論になってるはず
まあ、というよりその構築が有効ならもう少し流行ってるだろ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 09:54:07 ID:mim4EOZbO
>>93多用するのは確実に事故する
コストだけで手札消えるぞ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 11:33:29 ID:KOoSQ4pKO
女忍者ヤエってどう?
シュバリエと同じく増援でサーチ出来るし
手札で腐るソルジャーやフェデライザーを墓地に送ってハリケーンは中々だと思うんだけど
スーペルヴィスは手札に戻す価値あんまり無いかもだけど
除外に弱いデュアルでの幽閉対策にはなるかも
奈落も効かないステータスだし
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 12:54:41 ID:Jj86kx2t0
91だけど、俺はサンブレ2〜3枚だけ差すことにしてる
天罰が手に入ったら変えるつもりだけど、要はデュアルモンスターを落とすからこそメリットになるんだと思う
ソルジャーは手札に来てしまうと事故るしリインは積まないと引けないし
そもそもソルジャーが微妙な気もするんだよなあ…

>>97
リインで呼べるし言語同断侍どうよ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 13:26:13 ID:KOoSQ4pKO
>>98
言語同断侍はリインフォースをソルジャーと共有できるのは良いけど
逆にだいたいはリインフォースではソルジャー出すし、
ソルジャーでもライフ消費するのに800払うのはキツいかもってのは有るな
デッキによって変わってくるか
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 14:25:50 ID:pFfX82no0
そこでソルキウス先生の出番ですよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 14:57:52 ID:h2kFTGBPO
あいつ捨てるカードなんでも良いんだよな
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 15:27:48 ID:Jj86kx2t0
>>99
でもヤエは手札減るしな
手札を取るか、ライフをとるか…

>>100
そのソルキウスを捨てる為に天罰を積むんですね。わかります。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 17:36:19 ID:ygXmkKJ20
バオウ面白いな
手札で腐ったカード捨てて装着!偵察者がゴミのようだ!
グレファーさんが取り憑かれるだけあるわ

しかしモグラと死霊には弱い
あっちはレインボーヴェールの担当なんだよな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 18:36:01 ID:ZtzqrRcgP
リィン&ソルジャーのために☆2以下戦士増やすなら絶対ソルジャー抜いたほうが安定するし早いだろ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 18:39:48 ID:mim4EOZbO
>>104
ならリィンも☆2以下戦士抜いて植物軸にしてみようぜ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 18:40:37 ID:2eRkDlK/O
3日間かけて考えた【次元デュアル】がやっと完成したぞ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 18:58:17 ID:ygXmkKJ20
>>106
くわしく
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 19:55:03 ID:t6Vo3uZuO
次元デュアルとか事故要素多すぎじゃないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:09:13 ID:ttxcfO4I0
弾圧デュアルっていけるんじゃね?
ソルジャーがダメステでの特殊召喚だから
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:12:41 ID:13ykARgHO
新ストラクのカードのみで組んだ、デッキなんですけど、晒してもいいですか?

デュアルの右も左もわからない初心者なんですけど・・・
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:20:32 ID:AIpImmjR0
晒しはこっちでやってね
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1244125722/
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:24:30 ID:qI5THjfr0
>>110
ただレシピだけポンと晒されても困るから回した感想とかも一緒にならおk
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:45:32 ID:13ykARgHO
>>110ですけど、晒します


上級
フェニックスギアフリード×3

下級
シュバリエ×3 ウィルプス×3 フェデライザー×3 ダークヴァリキリア×2 カードガンナー デュアル・サモナー

魔法
黙する死者 スーペルヴィス×3 強者の苦痛 フェニックスブレード×2 アームズ・ホール×3 戦線復活の代償×2 増援 二重召喚 フォース・リリース


正当なる血統×2 炸裂装甲×3 魔宮の賄賂×2 二重の落とし穴 ジャスティファイブレイク



回してみた感想は、フェニギアが、なかなか落ちないのでスーペル&シュバリエきても腐る形になる事が何回かありました
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 20:45:35 ID:2eRkDlK/O
>>107-108
ぬんどくさいから晒す。星屑が1枚で何回も詰んでムシャクシャしたからこれを作った。ただの次元ビートと突っ込んだら負け
【モンスター16】
エヴォルテクター・シュバリエ×3、ダーク・ヴァルキリア×3、アナザーネオス×3、デュアルサモナー×2、デュアルソルジャー×2、エアーマン、異次元の女戦士、Nーグランモール

【魔法13】
次元の裂け目×3、スーペルヴィス×3、大嵐、サイクロン、死者蘇生、地割れ、地砕き、増援、光の護封剣、

【罠12】
アヌビスの呪い×2、トゥルース・リインフォース×2、奈落の落とし穴×2、鎖付きブーメラン×2、万能地雷グレイモア×2、ミラフォ、激流葬

回してみた感想は墓地に関係するカードがあまり無いせいか次元は苦じゃ無かった。
デュアルソルジャーは自爆特攻より除去して直接攻撃を狙って効果発動した方が強い。
ダークヴァルキリアかエヴォルテクターシュバリエにスーペル付けるだけで1:1交換できるから別に後半の効果を無理して使う必要無くないか?
アヌビスの呪いは何故入ってるかというと単純にジャスティーブレイクより強いと思う。
成功率は低いが相手のエンド時にデュアルソルジャーを召喚→アヌビスの呪いを発動→デュアルソルジャーを再度召喚…という風な使い方ができるかと
改良するなら異次元の帰還やインフェニティー・ダークとか入れても面白いかもな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:03:17 ID:ZtzqrRcgP
マクロも入れて生還者入れたほうがいいと思う
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:17:22 ID:qI5THjfr0
>>113
フェニギアは多くても2枚で良いと思う
ウィルプスは2枚でおk、俺の場合はヴァルキリアを3にする
墓地にフェニギアとかを落とすのにおろかな埋葬2枚と未来融合を入れる
再度召喚狙いで血の代償2枚入れる

他にもいろいろ抜いたほうが良いカード、入れた方が良いカードがたくさんあるが多すぎてちょっと書きにくい
それと大嵐とか蘇生が入ってないのは持ってないからなのか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:34:34 ID:t6Vo3uZuO
>>114
デュアル多用して次元の裂け目入れただけの紙束じゃないか…
デュアルも次元も生かせてない
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:36:45 ID:13ykARgHO
>>116
新ストラクチャのカードだけでも組めると聞いたので、大嵐や蘇生はいれてませんでした。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:40:50 ID:ygXmkKJ20
>>118
何言ってんのお前
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:41:09 ID:ZtzqrRcgP
ところでデュアルノーレという電波を受信したんだが
スーペル付けてファンカスぶっぱしてギガプラ蘇生展開おいしいですってどうよ
トマトからファンカス運んで来れば召喚権残したままぶっぱできるしいけそうじゃね?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:41:27 ID:t6Vo3uZuO
手札コストで発動する優秀なカウンター罠にマジックジャマーと天罰がある
この二つは手札を腐らせやすいデュアルデッキに入れても活躍できるだろうが、
いかんせんカウンター罠は使うタイミングが難しい
使い方次第で勝ちにも負けにも前進する
初心者にはオススメできない


ええ、抜きました
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:47:17 ID:8EOkb7IL0
>>121
天罰とサンダーブレイク入れてるけど両方よく働いてくれるぞ
手札のフェニギアを落とせるのは大きいと思う
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:54:17 ID:t6Vo3uZuO
>>122
万能除去サンブレたんもいいよね

手札コストのカードを6枚ほど入れておくといい感じのバランスになるという結論に至った
体感だけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 21:55:07 ID:mim4EOZbO
>>122働いてくれてるのだろうけど、手札が尽きたりしないかが心配なんだが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:02:09 ID:ygXmkKJ20
あえて相手止めるカード抜いてマジックキャプチャー入れた俺ガイル

あらふしぎスーペルで蘇生したモンスターにスーペルを装備できるぞ!

>>123
デッキどんな感じ?
上級の枚数とか二重召喚の枚数にも寄ると思うから良かったら教えてくれ
俺はキャプチャー2枚とサンブレ2枚でうまくいってるし
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:07:29 ID:13ykARgHO
>>113ですけど、戦線復活の代償、炸裂装甲×2、フェニギア、ウィルプス、正統なる血統抜いて

天罰、マジックジャマー、聖バリ、血の代償、ダークヴァルキリア、ライボル入れたんですけど、どうですかね?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:17:26 ID:8EOkb7IL0
>126
手札だけでなくフェデライザー以外のフェニギアをデッキから墓地に落とすギミックが欲しいところ
おろかな埋葬とかラプテノス入れて未来融合とか

128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:21:47 ID:13ykARgHO
おろ埋、未来融合はそれぞれ何枚ぐらいがいいですかね?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:30:48 ID:qI5THjfr0
これはひどい
>>116の最後の一行しか見てないのかよ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/26(金) 22:39:43 ID:13ykARgHO
見てたけど、忘れてました。忠告ありがとうございます。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 01:30:34 ID:wwCii5ph0
ソルキウスは強い
デュアルスレで言うのもあれだけど
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 07:05:10 ID:SjQ0KT7iO
>>125
上級はフェニギア1、ヘルカイザー1、ギガプラ2だよ
フェニギアとヘルカイザーは役に立ったり立たなかったりなので煮詰めるうちに抜くかも
二重召喚は使ってないけどその代わりに血の代償を2枚入れてる
リインフォースとソルジャーも入れてる

そちらの上級や二重召喚の数は?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 15:31:22 ID:v9OJmNRuO
相手が魔法使ってきたからフェニギアでフェニギアを蘇生したら二枚ともブリュで戻されて腐ってしまった
出せる状況でもフェニギアは1体墓地に置いておく方が良いかな
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 16:22:10 ID:rtRf8soE0
フェニギアの効果は基本
ウィルプス>フェニギア>ギガプラ>ダルキリア>その他
の順位で蘇生してる
フェニギアやられてもウィルプス残ってくれれば返しのターンでだいたいなんとかなるし
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 20:58:25 ID:HDCf13bWO
ディフォーマー相手に一勝二敗だった
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 21:41:30 ID:WI54TrT8O
僕も今日ディフォーマーとやりました。

三勝二敗でした。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 22:52:23 ID:HDCf13bWO
ストラク二つで組んでたから、スーペルやシュバリエの大切さが身に染みたわ・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 23:51:15 ID:SjQ0KT7iO
融合がほしい…
やっぱりラプテノスは強かった
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/27(土) 23:56:57 ID:SjQ0KT7iO
某通販ショップで一週間前は20円だったラプテノスがさっき見たら50円に値上がりしてた
200円ぐらいまで上がったら面白いな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 00:44:58 ID:4KS/+tbp0
アドの回収できるギガプラウィルプスルートがあるなら融合
他のデュアルなら鏡で出してる
まあどっちも未来融合必須っぽい感じ?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 08:23:49 ID:mevVpR+mO
リインフォース・デュアルソルジャー型とライコウ型があると思うんだけど、どっちでデッキ組んでる?
あと、この二つのどちらにも当てはまらない人がいたらどんな感じなのか教えてほしい
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 09:18:43 ID:Ae32ZCz90
フェデライザー転移ギガプラシンクロ型
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 10:40:16 ID:rarOom9e0
炎デュアルがやっと完成した
でもフェニギアあまり必要ないな
シュバリエで事足りる
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 10:44:01 ID:kQqvxhah0
植物軸1kill型
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 11:08:48 ID:UNgkzTU30
>>7
ライコウ型に近いかもしれんが
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 12:54:54 ID:pJpgSkBJO
シュバリエ主軸のデュアルビート
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 13:04:43 ID:gJIxeNO4P
転移植物軸ビート型
スーペルつけたギガプラを黒薔薇ぶっぱしてティタ降臨おいしいです
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 15:19:23 ID:6THesD7I0
ビックバンシュバリエ素敵におもしろすぎるんですが
モンスター除外しつつカード破壊はかっこよすぎる
実はファルコン1枚刺してるがファルコンの方が便利だった
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 16:04:07 ID:rarOom9e0
シュバリエは除外だと力発揮できないんだよな
誰か対処方法知らない
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 16:23:19 ID:y2o/TD8oO
鉄壁
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 20:46:54 ID:opyGxWnDO

なぜビックバンがいいんだ…
効果使ったらシュバリエが旅立ってしまうではないか…
どういうことなんだ…
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 20:49:07 ID:qt5dlaYS0
ヒント:装備魔法は相手にも装備できる
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 21:06:19 ID:opyGxWnDO

俺かんてぃがいしてたわ
相手モンスターに装備しても装備カードは自分フィールドにあるな
もう、あっー(爆)
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 21:54:01 ID:PFIhWhM80
>>152
今からビッグバンシュート入れてくる
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:03:48 ID:pJpgSkBJO
知らなかった奴いたのか・・・
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:07:21 ID:zhPz/lek0
ゴルガーとも使われたり、ビッグバンは評価うなぎのぼりんぐ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:13:46 ID:PFIhWhM80
モグラでてきてフェニギアを手札に戻されるのがつらいんだけど
罠多めにいれるしかないかね?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 22:45:01 ID:pJpgSkBJO
鎖ブーメランなら攻撃防げて装備カードにもなるぜ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 23:22:40 ID:qt5dlaYS0
フェデライザー弱くはないんだけど戦闘破壊されなきゃいけないのが遅い気がしてきた
除外怖いしライコウにしようと思うんだがどうだろう
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/28(日) 23:23:13 ID:sQiXtCFD0
強制転移ウマー
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 00:40:32 ID:HABmeyuw0
やっぱりフィールドにフェニギアならべるのは危険だな
今日フリーやってブリュで見事に手札で腐ったw
フェニギア1枚でも問題ないかな?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 02:43:47 ID:6NKZgBS+0
>>161
除外さえされなけりゃ大丈夫
おろかな埋葬入れとけばOK
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:06:28 ID:5sl02mGsO
未来融合にサイクロンや砂塵をチェーンされて破壊されたら何もできないまま終わるのが痛い…
永続魔法はだめだめね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:13:10 ID:r9GjnOuc0
だめなのは制限頼みのそのデッキだろ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:20:29 ID:5sl02mGsO
とんでもない。引けたらラッキー程度だろう
さらに言えばラプテノスが出せれば超ラッキー
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:23:18 ID:5sl02mGsO
余談だけど
制限関係なしにしても永続魔法・永続罠依存のデッキはだめだめよね
全く安定しないわ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 03:34:59 ID:fDiNhqwLO
携帯からでスマソ
>>162
それなら2枚のままにしときます。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 07:14:26 ID:5sl02mGsO
デュアルサモナーはもっと評価されていい
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 12:32:35 ID:APKP1hZwO
だめだめうるさいなあ
だめなのはその(ry
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 18:54:14 ID:nvo4ty1sO

デュアルにナチュラルチューン!ダメか…
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:41:40 ID:6NKZgBS+0
アンデにデュアルが出て、スーペルゾンマス馬頭鬼ゴブゾンゾンキャでぶん回す想像をしたら壊れすぎでワロタ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:45:53 ID:yKgfT5Ag0
えっ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 20:51:17 ID:APKP1hZwO
そりゃスピリット以上に、こんなのいたねwてのが多いテーマだけど
イルブラッドは結構最近じゃないか…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 22:13:58 ID:GcDk0kHB0
イルブラも情報でたときはヤバイヤバイ言われてた
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 22:45:24 ID:WueIHXiz0
まぁアンデットワールドのおかげで、イルブラの効果対象範囲が広がった分、
専用デッキ組めばそれなりに強いけどな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/29(月) 23:59:57 ID:p642MdFVO
イルブラがかわいい女の子だったら専用くんでた
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 00:19:13 ID:UpGLIKZs0
くぱぁ要因
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 01:33:56 ID:exRDT+Ap0
デッキ診断頼む
上級
フェニギア ライザー*2 ガイウス

下級
シュヴァリエ*3 ダルキリ*3 ウィル*3 フェデ*3 クリッター メタモル 異次元の女戦士

魔法
サイク 大嵐 蘇生 生還 増援 未来融合 ライボル 
ブランコ*3 黙する死者 スーペル*3 龍の鏡


ミラフォ 激流葬 血の代償*2 天罰 鎖付きブーメラン*2

BBSじゃなくてブーメランなのは相手の裏守備に対応できない事が多かったから
帝を入れてるのは俺の趣味。

マッチ1戦目は良いんだけど2戦目以降フェデ警戒で裏守備殴ってもらえず
こっちの展開が遅くなり、相手の手が色々と整ってあぼんってパターンがかなり多い

ガイウス、増援、女戦士抜いてギガプラ*2、ロンファイア、コピプラあたり投入しようと思ってる。
他に何かアドバイスとかあったらplz
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 01:43:37 ID:2Xynr8QsO
>>178
ギガプラは三枚入れてこそ真価を発揮するから三積みをオススメする。
あとはフェデを殴って欲しかったらバトルマニアあたりを一枚入れてみれば?基本コンボ向けのカードだがなかなか強い
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 01:45:26 ID:aLKjVXN00
>>178
OUT
フェニックス・ギア・フリード 風帝ライザー×2 黙する死者 天罰 激流葬

IN
ヘルカイザー・ドラゴン×2 強制転移×2 アームズ・ホール×2

ガイウスはそこそこ優秀なのであってもいいと思う。
デュアルなら、ヘルカイザーは欲しいな。2回攻撃はなかなか強い。
アムホなんだが、デュアルと相性悪いように見えて、スーペルヴィスがそれを補ってるから、
押されてない限りは問題ないし、体感的に使いやすい。ブランコだのウィルプスだのも入ってるし、蘇生手段は十分あるから、
墓地に落とす→蘇生がメインのデュアルにとって、2枚程度ならさほど邪魔にはならないかと思う。
フェデライザー使いたいなら、リクルと同じく転移。

正直俺も慣れてないから、的確なアドバイスができている自信はない。すまん。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 03:18:46 ID:pemJ6V4lO
アドバイスしようにもリインフォース型の俺に言えることは少なかった
言えそうなことだけ一応言うと

・フェニギアよりヘルカイザーの方がいい。
 フェニギアの二つの効果はどちらもあまり使う機会がなかったし、
 ヘルカイザーの爆発力は勝ちの決め手になりえる。
 あとコントロール奪取されたときはフェニギアのほうがキツく感じた。
 これはたぶんギガプラが殴り負ける2800の攻撃力のせい。
・ラプテノス召喚を狙うならギガプラ2〜3枚はほしい。
 ラプテノス抜きに考えても、ギガプラとウィルプスのシナジーは最高だから2枚ほど入れるといい。

これくらいしか言えることないな…
強いて言えばこうだ

in
ヘルカイザー1 ギガプラ2 デュアルソルジャー3
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 03:32:45 ID:pemJ6V4lO
>>181
すまん、ミス。途中送信


in
ヘルカイザー1 ギガプラ2 氷帝メビウス2 デュアルサモナー2 デュアルソルジャー2
おろかな埋葬1
リインフォース3 ジャスティブレイク3

out
フェニギア1 ライザー2 ガイウス1 シュバリエ1 ダルキリア1 フェデライザー3 クリッター1 異次元♀1
増援1
血の代償2 鎖付きブーメラン2 天罰1


だがこれじゃ全く別物だな…
もしリインフォース型作る機会があったら参考にしてくれ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 12:09:33 ID:yh+CVcU4O
モンスターの墓地肥やしとは正反対だが名推理やモンスターゲートって入るかな?
モンスターゲートは使い終わった後のソルジャーを取りあえず除去できて上手くいけば展開できるけど
スーペルヴィス落ちるのは怖いか
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 14:50:01 ID:2SK1LcMuO
拘束解放波を入れようとしたけど枠がないな…


入れてる人いる?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:05:31 ID:eFtSya9rO
フェニギアビート組んでるんだけど、デュアルソルジャーか未来サムライどっちか入れようと思うんだけどどっちがいいかな?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:24:08 ID:aLKjVXN00
>>184
シュバリエで事足りるような希ガス。俺は入れてないな。
ビッグバン・シュートとかと組み合わせれば強いとは思うが、無理に入れる必要はないと思う。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 20:36:37 ID:wgDPGRtxO
やっぱりデュアルソルジャーかフェデライザーか
どちらか片方にした方がいいんかな

どうでもいいけどエヴォルテクターて造語かね
語源はエボリューション?結局、何の騎士なんやら
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 21:50:17 ID:rXygKnYc0
ソスデュアル中心になんか組んでみるか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 23:27:45 ID:vWpq992l0
継承の印とかどうだろ
装備魔法だしデュアルは墓地に落としやすいし相性いいかと思ったんだけど
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/06/30(火) 23:48:21 ID:Hk6eL+7e0
前に一回考えたけど安定して墓地に三体落とすのが厳しすぎる
ロンファ的なカードないと採用はつらいな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 01:08:01 ID:dVWIDArT0
ロンファつかえよ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 02:42:27 ID:UaGcJOR/O
戦線復活の代償がかなり柔軟に活躍してくれてる
相手の墓地も使えるのが大きい
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 07:50:56 ID:UYoZeM+/O
>>192戦線は遅いっつーか展開力に欠けね?自分の場のバニラをコストにして墓地のデュアル出せたとしてもそこからの消費が激しいからジリ貧になってく気がするんだが。
植物デュアルに椿姫って入る?単発除去から味方デュアル守れるし、ギガプラと並べて殴れば決定打にもなる。ただデュアルじゃないからコンセプトとしてはイマイチだけど・・・
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 08:49:34 ID:gcqRZVHx0
ロンファギガプラ椿姫入ってたらもう植物だろ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 08:51:17 ID:dVWIDArT0
俺定義なんてどうでもいい
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 12:03:10 ID:hu4YpI59O
定義っていうか、それならもう植物組めよって話
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 17:18:37 ID:K2iG5nL9O
デュアルストラク二つ買ってきた
レイ・ブロントを主役としたデッキを何とかして作りたいんだけどバニラアトランティス寄りにしたらデュアルサポートを生かせないし
シュバリエとか積んだらただのデュアルデッキになってしまう
オーシャンと穴ネオス積むくらいならzeroデッキを普通に組んだ方が強いしどうしたものか...
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 18:59:39 ID:Nm23NkWW0
>>196
同意。素直に植物にした方が強いし、入ってせいぜいアムホとスーペルヴィス程度。

>>197
レイ・ブロント自体が使いづらいからなぁ・・・
アトランティスは十分合うと思うから、入れてもいいんじゃないかな。
デュアルサポートっていっても、せいぜいスーペルヴィス、フェデライザー、血の代償くらいが使える範囲。
レイブロは「二重の落とし穴」と相性がいいから、狙ってみるのも面白いかもね。
ウィルプス、レイブロ、デュアルランサーあたりが良さそう。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 19:20:47 ID:9ygVE44kO
ウォーターハザードだな
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 19:26:58 ID:u1h2xyRS0
>>197
お前それで良いのか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 20:38:56 ID:Z6t55bzb0
デュアルストラクを元に作ってみたらデュアルに関係ないのを入れてしまいがちで困ったな・・・
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 23:27:51 ID:UaGcJOR/O
ダメだデュアル弱すぎるorz
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/01(水) 23:55:21 ID:hu4YpI59O
弱すぎることはないわ

それはプレイングが下手くそなだけじゃね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 01:23:23 ID:MnGR9eNy0
エヴォルテクター シュバリエ強いです。
スーペルヴィス強いです。
アームズ・ホール強いです。

ストラクだけでもこういういいカードがあるのに、弱すぎるってのはまずない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 01:49:35 ID:FPvylVVvO
ダルキリアたんが一番強くて可愛くて偉い
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 03:56:14 ID:aVDZ0tzKO
弱い言うだけで終わりなら専用スレになんかいなくていいよ
せめてデッキ晒すなりして改善策求めれば?

>>205
ソルジャーのが可愛い
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 06:31:29 ID:6L/i1mN2O
マジスラ「けっきょく ぼくが いちばん つよくて かわいいんだよね」
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/02(木) 07:10:52 ID:FPvylVVvO
>>206
ショタかよ…

ショタでもないか
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 20:30:06 ID:sIk58OwPO
強者の苦痛って入れないの?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 21:09:29 ID:34JHaAv2O
優先して入れる必要はなくない?<苦痛
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 21:18:11 ID:Te5QL67rP
いれてみると微妙に頼りなかったりするよな
暴走召喚よりは扱いやすいけど
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 21:51:04 ID:cqz/Lfek0
>>209
デュアルに入れる必要はないな。
そのままでも強い「エヴォルテクター シュバリエ」や「ダーク・ヴァルキリア」もいるし、
蘇生手段が豊富だから、フェニギア、ヘルカイザー、ヴァリュアブルみたいな大型モンスターを場に出しやすい上、
除去手段もかなりあって、苦痛を入れるスペースに別のカード入れたほうが強い。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/03(金) 22:56:13 ID:3fEV6UHl0
フェニギア組んでる人に聞きたいんだけどメタポって入れてる?
未来サムライ2枚微妙だから抜いてメタポ入れようと思ってるんだけど
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 03:29:02 ID:GtfkBY820
>>213
メタポ入れてるよ。結構役に立ってる
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 04:05:17 ID:7NA6Jw7NO
結局植物が一番安定かね
つかブロッサムがやばすぎる
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 09:26:40 ID:K3f1F+sm0
バニラサポート共有できるからチューンウォリアー面白いと思うんだけど
入れるスペースがない…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 10:24:19 ID:kdKnm0cgO
ビッグバン入れるとヴァリュアブル入れたくなる
これに進入禁止とか入れたデッキでも試してみようかな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 16:48:50 ID:5z7HqWeD0
このスレで紅蓮魔闘士ってあり?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 18:30:03 ID:VGNc6QAA0
>>218
俺はありだと思ってる
新パックでたら未来侍、シュバリエ、DDR、神剣この辺りをメインに組むつもり
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 23:11:13 ID:mxYKLw9mO
ストラクからデュアル組んでみたけど、手札に来たフェニギアどうやって墓地に落としてる?
抹殺とトレインはよく腐るんだけど、後は融合ぐらい?
コストで落とすのは入れてない。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/04(土) 23:57:03 ID:4h/5fxMNO
>>220
俺はスナスト入れてるな
後は鳳凰の爆風とか
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 08:41:25 ID:4lYU5xrp0
フェニギアは抜いた・・・
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 12:10:16 ID:A7vpnfXL0
おかずはなんだったんだ?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 12:59:18 ID:RRLqBcjJO
《検閲》と予想
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 15:32:55 ID:Lt6RmEk20
>>220
俺はDDRかな
この場合除外ギミックはフェニブレ、当然アムホも突っ込んでスーペル、フェニブレ、DDRとシナジーさせてる
後はブリュにシンクロして捨てるってのも割りとやる

ただ、最終的にはフェニギアに頼るタイプじゃない方が安定するんだよねぇ〜
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 18:52:33 ID:8W9jplUA0
>>220
DDR、天罰あたり

サンブレあたりもいいかも
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:37:44 ID:SBLbwiyVO
ギガプラとウィルプスと血の代償やると完全にフェニギアいらないな・・・
皆はフェニギアどう使ってる?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 19:48:41 ID:29xLtuaB0
一枚だけ手に入れたヘルカイザー入れたら完全にフェニギアが要らなくなった
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 20:06:44 ID:gjcSIC/40
>>228
同じく。元々フェニギア入れてなかったけど。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 20:56:04 ID:B8kDIEEx0
フェニギアは紅3発で勝てるんだぞ…

水デュアル作ってみたけどデュアルモンスターが6枚しか入ってない
これでもデュアルデッキなんだろうか
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 21:02:07 ID:gGLWs8l70
墓地経由やらサーチ主体のデッキで数なんてどうでもいいし
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/05(日) 21:11:10 ID:gjcSIC/40
>>230
ヘルカイザー(ビッグバンシュート装備)で2回殴ってから紅やると、ちょうど8000になるぞ。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 08:05:59 ID:6Wp1oin10
デュアルでは強制転移と鹵獲装置どっちが優先度高いですか?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 08:28:14 ID:SqFFGNZn0
フェデライザーも送れるから強制転移
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 08:30:25 ID:KLbG5hCyO
てかストラク発売からまだ日が経ってないのに
一気に下火だな……

あれか、どうしても最終形態が植物になるから
萎えちまうのか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 08:46:24 ID:aGukTF0iP
その植物も意外と優勝できないしな
フリーで使うとうざがられるし使う側としては複雑な位置
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 17:38:06 ID:ZcItx/Vy0
デュアルデッキ使うとストラク3つで作れる素人デッキとか言われてうざがられた
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 17:49:52 ID:H13kVi9k0
>>237
最低2個で作れる次元帝はどうなるんだw
デュアルデッキは作るのは簡単だが、足りないパーツも結構あるし、回すのは案外難しい。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 18:32:50 ID:LlwicW6PO
友達とやったが全く歯が立たなかった…
デッキが微妙かなぁ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/06(月) 21:09:19 ID:6xHDPTs90
【ジャンクウォリアー】にかかりきりで、まだ3箱開けてないな。
【デュアル】はどう言う構築をするべきか。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 21:50:07 ID:eTaMA0iFO
雑貨商人リバースとはいえ便利だ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/07(火) 23:12:47 ID:nqvMB+g3O
バオウ結構使えないか?
コストでフェニギア落とせばいいし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 16:07:37 ID:i71ZYT/AO
ライボル、サンブレで掃除した方が効率的
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/08(水) 21:17:26 ID:gvXswbC60
フェニギアは悪くない
ギガプラとウィルプスが強すぎた
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 12:00:13 ID:LWn0Rms/0
ヘルカイザーたんも
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 17:57:36 ID:MkbXIxEb0
なんかフェニギア抜いてダルキリア・シェバリエ中心にした方が良い気してきた
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 18:31:13 ID:oWK9Nq6IO
俺は最初からシュバリエ型で組んでるわ
フェニギア、ヘルカイザーは出せたらいいかなレベル
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 19:15:57 ID:yY0r0/490
純粋にデュアル作るなら、シュバリエとダルキリア軸になるのは普通のことだわな。
上級がフェニギア、ヘルカイザー、ヴァリュアブルあたりで分れるくらいか。
俺はヘルカイザーとヴァリュアブル使ってるな。出すメリットがフェニギアよりもあるし、出たら出たで使いやすい。

ギガプラ?植物デッキの中におさまっててくれ。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 22:45:44 ID:O32Dqf810
俺は上級ギガプラだなー
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/09(木) 23:04:05 ID:CXtlraCg0
デュアルした状態のフェニギアを、強制転移とか薔薇の刻印でコントロールを奪われた時ってどういう処理になるの?
コントロール奪われた後に墓地から特殊召喚?まさか相手の墓地のデュアルを相手が蘇生なんてないよね?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 00:29:31 ID:vBkfUHoqO
>>248の普通が知りたいわ
今デュアルはいろいろと研究・迷走中なのに
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 01:00:48 ID:xDJjY97I0
どうせ純正(笑)のことだろ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 02:25:20 ID:mn2HLBt/0
>>248だが

>>251
シュバリエはスーペルヴィスと非常に相性が良くて、攻撃力1900とアタッカーライン。
ダルキリアは蘇生からデュアルでモンスター破壊できる上に、カウンターはずさなければ攻撃力も高くなる優秀なやつ。
こいつらが軸になる、ってのはちょっとアレだったかもしれないが、今のところデュアルなら、
こいつらはまず入ると思うぞ。言い方がちょっと変だったな、すまん。

>>252
「純粋にデュアルを作るなら」と言ったはずだが
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 02:53:44 ID:7YqNuPIT0
ダルキは3枚だと多く感じた
だけど他に優先したいデュアルがいない
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 05:54:31 ID:MzR7t1Dp0
ヘルカイザー1 ギガプラ2 ウィルプス3 ダルキリア2 シュバリエ2 ソルジャー2
未来融合1 おろかな埋葬2 死者蘇生1 リインフォース3 サンブレ3

提案しよう
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/10(金) 23:40:01 ID:IR9Fs2kx0
デッキを晒してみる。診断してくれるとありがたい

モンスター*15
シュバリエ*3 ダルキリア*3 デュアルソルジャー*3 ウィルプス*2
ドラゴンフライ*2 共闘ランドスター*2

魔法*15
スーペル*3 苦痛*3 アムホ*2 継承 増援 死者蘇生 サイクロン
御封剣 生還の宝札 未来融合

罠*10
奈落*3 ミラフォ 激流 リミリバ 血統*2 鎖付*2

コンセプトはギガプラ無しデュアル
テーマ、ファンデッキ同士での対戦を想定してあるから速度はあまり意識してない
回した感じ、苦痛が来ないと打点が足りないことが多い。スタダ一体でシュバリエ、ダルキリアが何もできなくなったり…
墓地肥やしも気になるけど、それよりもチューナーが微妙すぎる
パワーツール用と、リミリバ・増援対応な点からランドスター入れたけど、ほとんど活躍しなかった
よかったらアドバイスください
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 00:16:25 ID:n3qITvD50
ドラゴンフライで呼べるのがデュアソルだけならリインフォースのほうが良いよ
打点がつらいならフェニギアかヘルカイザー入れてみたらどう?
継承、リミリバ、共闘ランドスター抜いてチューンウォリアーとブランコ入れる方が良いと思った
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 07:22:02 ID:KwsRfUJG0
前にブルーアイズ入れてたけど偶に役立った
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 10:04:34 ID:IBZLuEInO
ブルーアイズが観賞用になるなど有り得ん
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 13:00:19 ID:YkDZhUv4O
エンドフェイズまでとはいえブランコでポンと3000が出てくるのはやっぱ脅威だよな
…俺入れてないけど
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 13:10:08 ID:vwTaGQWE0
スーペルヴィスの効果で墓地から出てくる最高の攻撃力だしな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 13:27:11 ID:czkrly9rO
苦痛入ってるのに奈落?

強制脱出のが良くない?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 13:37:26 ID:M4HLehj0O
真面目に組んだらそこそこ楽しめそうだな
青眼デュアル
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 14:04:30 ID:3NXZyUP10
ブルーアイズを墓地に落とすギミックを入れないと辛いな
フェデライザーはデュアルだけだし、やっぱ埋葬かね


アドバンス召還うまいです
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 14:06:20 ID:iqBUFL+D0
フェニギアとあわせてトレイン使うとか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 14:18:20 ID:vwTaGQWE0
デッキに青眼3枚あれば、未来融合で落としてもおk。
まぁ普通ならおろかな埋葬使った方が効率的だし、未来融合ならラプテノス素材落とすけど。
プリズマーなんかはデュアルと相性悪いし、おろかな埋葬あたりかね。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:11:41 ID:mcs0QQNIO
植物軸のデッキがないなぁ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:30:55 ID:czkrly9rO
空気読まずに投下する

上級1
ヘルカイザー1

下級12
シェバリエ3ダルキリア3ウィルプス3ソルジャー2

魔法10
ブランコ3スーペル3死者蘇生1大嵐1サイクロン1
増援1ビックバン2

罠14
ミラフォ1奈落3血統1奇跡の軌跡3激流葬1ブーメラン2血の代償2賄賂3

ソルジャー軌跡展開型デュアルなんだが、ソルジャーと軌跡がうまくそろわない
ソルジャー増やした方がいいかね?

他にもアドバイスあったら頼む
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/11(土) 23:32:24 ID:czkrly9rO
すまん
下級→11
魔法→12
罠→16
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:16:31 ID:qJ2dCZwh0
ラプテノスが対応してればプリズマーが生きたんだがなー
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 01:23:19 ID:hYwvFwsk0
>>268
ソルジャー自体使いづらいな。
奇跡の軌跡3、ブーメラン2、賄賂3抜いて、
リインフォース2〜3、アムホ2、未来融合1、龍の鏡2、ヘルカイザー0〜1
あたりを入れるといいかも。
地味に「明鏡止水の心」とかもソルジャーにつけられるから、悪くはないかもね。

>>270
プリズマーで落して同名になったところでどうすることもできないから、
元々あまりシナジーはしないと思う。せいぜい墓地肥やせる準アタッカー程度かな。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:06:05 ID:o3uL5vAX0
>>271
そもそも墓地肥やせないよ
「デュアルモンスター」って名前のモンスターはいないし

>>268
ソルジャーは使いこなせば本当に切り札になるぞ
とりあえずリインフォース3ソルジャー3にして、ウィルプスとかでできるだけソルジャー出すようにしてみ
軌跡は入れるとしても一枚くらいな気がする
それと、デュアルは手札を落としたいデッキだからどっちかと言うとダブルアタックの方がいいかもね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:14:54 ID:368JkOq5O
リインと血の代償ってどう使い分ければいい?
入手するのに金かかったからとりあえず代償いれてるがw
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:42:16 ID:C3WdQ77Z0
>>272
>>271はプリズマーで落とせた仮定で話してる
話の流れを読めば解るはず
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 11:43:03 ID:FILiaP4B0
>>273
役割が違います
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:04:49 ID:368JkOq5O
あ、すまん フォースリリースだと思ってた
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 12:54:18 ID:hYwvFwsk0
>>272
>>274の言った通り、落とせたらの話。
ちなみにプリズマー云々言い出した>>266も俺な。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/12(日) 19:22:07 ID:VcSiPXfB0
切り込み→デュアルソルジャー
これで勝つる!!
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:36:26 ID:E7Yk/zzLO
切り込みは別に邪魔じゃないけど・・・みたいな感じだなぁ
最初入れてたけど今はいれてない
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 00:53:12 ID:ty06ADXt0
今まで敬遠してたシュバリエとビッグバン入れたら使い易過ぎて驚いた
何か申し訳無くなってきた

今回のストラクチャーのスーパーレア以上は優秀なものしか無いな・・・
全部三枚入れてもしっかり活躍してくれてる
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 02:12:05 ID:sN25VP9kO
只でさえ1900アタッカーなのに何で敬遠してたんだww
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 02:35:10 ID:5Kv6m7fj0
>>280とは別だが 確かに19アタッカーにはネオスがいたからな
装備カードが必要ってのもあって最初は使う気なかったが・・・

デュアルに合うレベル3チューナーってやっぱり16バニラのアイツなのか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 06:27:53 ID:EcOIZPcL0
植物軸ならローズウィップ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 06:38:30 ID:IIfTEBHdO
デュアルソルジャーが☆2だからジャンクウォリアーもよい
リインフォースで出せるジュッテナイトと合わせて使えば柔軟さが増す
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 06:48:52 ID:IIfTEBHdO
デュアルソルジャー2、ジュッテナイト1〜2、リインフォース3
ジャンクウォリアー2〜3
こんな感じかな

ギガプラを使うならコピプラやウィードも十分採用圏内
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 07:54:32 ID:5JgpiXbR0
ダルキリアを過労死させるデッキ使ったらものすごいうざがられた
やっぱ手札1枚からモンスター除去+1800アタッカーは強いな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 16:10:56 ID:LdVZI6O20
>>282
普通に緊急テレポートで出てくるサイコ・コマンダーとか、
あとは決定力の補佐にもなるBF-疾風のゲイルもありだな。
シュバリエならチューン・ウォリアーだろうが、そこら辺は好み。
チューン2、ゲイル1あたりが個人的にはいいかも。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 20:06:37 ID:3CnK357O0
リインフォースで引っ張ってくるのは殆どソルジャーだし、ジュッテまで入れる必要性を感じない
まあ、デュアルだけで十分シンクロと張り合えるからシンクロに頼りたくないってのもあるが…
やるとしたらギガプラ+コピプラでパワツ出してスーペルサーチするのが一番デュアルらしいだろうな
ギガプラ入れない構築だったら☆3チューナー入れてダルキリア・シュバリエ辺りと☆7に
丁度弱点のスタダを克服できるゲイル辺りが適任でしょ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 22:49:07 ID:KxZjQgXm0
今度でる星四デュアルチューナーはどうなんだろうか
デッキ的に星八か星録のシンクロしか出せないんだが
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/13(月) 23:59:54 ID:ezrDyahW0
粉微塵も魅力を感じない
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:20:05 ID:Qcrll8gT0
クルセイダー・オブ・エンディミオンなんかは優秀だろうな。
ダーク・ヴァルキリアの効果をもう一度使えて、なおかつ自分はブラマジと同等の攻撃力。
ダルキリアさえ入っていれば、普通に投入もできるし、素の攻撃力もシュバリエや穴ネオと同じだから、
入れるべきじゃないかね。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:25:33 ID:w++sJyVW0
>>291
ダルキリアとエンディミオンの両方がデュアル状態じゃないといけないのがネックだけどな…
単純にソルジャーからのアタッカーが増えるのはいいと思うが
理想的なコンボとしてはブランコウィルプス→スーペル二体蘇生→内一体を再度召喚とかか
まあ狙ってできる成功率ではないだろうね
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:38:54 ID:xiFSrigx0
樹海の射手は3枚積むカードじゃないかな…
デュアル用の増援みたいなものだし欲しい所だ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:40:00 ID:xn+tEn7U0
シュバリエをメインにするか
ダルキリアをメインにするか   かなぁ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:42:06 ID:vFUKPjMl0
いきなりだが診断頼む
デュアルライダーって電波を受信したんで組んでみたんだがなんか微妙だ

上級 7
フェニックスギアフリード1、ライダー3、ギガプラ3

下級 11
シュバリエ3 ウィルプス2 フェデライザー3 ダークヴァリキリア3

魔法 18
蘇生 スーペルヴィス3 アームズ・ホール2 大嵐、サイクロン 思いでブランコ3
ビックバンシュート2 おろ埋2 生還の宝札、強制転移2

罠 6
聖バリ 激流 奈落2 鎖ブーメラン2

計42枚

基本はギガプラ2→ライダー→ギガプラ蘇生次のターンに再度召喚→ギガプラ→ライダー・・・の流れの中に
ウィルプスとシェバリエとダヴァルを組み込む感じ
アドバイス頼みます


296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:42:16 ID:Qcrll8gT0
>>292
そこはまぁほら、ウィルプスとかラプテノスとかでなんとかするっしょ。
龍の鏡とかも使えるし、ブランコでウィルプス蘇生→スーペル装備→効果でダルキリアとエンディミ蘇生とかもできるし。
墓地に落とすのも、フェデライザーとか未来融合とかあるし、結構できると思うのだがどうだろう?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 00:46:58 ID:eslve/vw0
ソルジャー軸のデュアルデッキ使ってるが、ソルジャーって知名度低いけどかなり強いよな

猫とかには流石にパワー負けしてしまうけど他のデッキならけっこー勝てる

新弾で強化されるし今後に期待かな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 01:45:00 ID:/+MJe2lw0
>>295
デッキ枚数42ならブーメラン2out
フェニギア邪魔じゃない?出す機会なさそう
墓地に送れる未来融合は入れたい

ギガプラ並べたいならロンファ3・椿姫1入れたらいい感じ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 02:01:33 ID:vFUKPjMl0
>>298
ブーメランとシェバのコンボがとても重宝しててはずそうにもはずせねぇ
フェニックスギアは2800で一番攻撃力高いし一応さしてて損はないかと思っているてる
未来融合は忘れてたw
ロンファと椿もいいんだがいかんせんスペースがないし他のデュアル活かすなら
いらないなーと
それにそれだとギガプラ以外のデュアルいらなくね?になってしまうのがいやだ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 02:21:43 ID:vFUKPjMl0
連投スマンが>>298のとおりにしたら結構いい感じになった
これをベースにまだまだ強化できそう
診断希望したのに>>299で文句言ってすまんかった
>>298ありがとう
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 05:58:12 ID:/2ZjijBz0
デュアルソルジャーが殴れるようになるまでが遅すぎて辛いんだが
皆はその辺どう折り合いをつけてるんだ?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:03:57 ID:Nq7/2uAg0
このスレ見れば結構書いてあると思うんだが
墓地からの蘇生→血統・リインフォース、またはドラゴンフライからつないだり
手札にスーペルあるとき、よっぽど押してるとき以外はこいつに召喚権使ってられん(デュアルは別)

遅すぎって、まさか猫・BFとかのトップと比べてないだろうな?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 11:11:51 ID:dpKQplzOO
代償で1000払って相手ターンに揃えれば速い
304298:2009/07/14(火) 17:19:47 ID:6J9/Qz/60
>>300
参考になったようならなにより

俺も植物寄りなっちゃう構成はそんな好きじゃないけど
2体並べて通常召喚権残ってる状態にするには植物に頼ったほうがいいかなと
フェニギア手札来たら事故要因だが椿姫はギガプラから出せて効果で守ってライダーに繋げ易い

ロンファ入れるなら継承の印もいいかも。シュバリエとの相性もいいし
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 19:36:07 ID:uH2ASh28O
新パックでデュアルが強化されるみたいだけど、皆樹海の射手は入れる?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 20:53:11 ID:Yy06DOBY0
通常召喚できないんだよなぁ

入れないかな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:02:15 ID:IFJJzP4wO
2枚以上と特殊召喚条件は緩いから一枚ぐらい入るかも
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:08:36 ID:Z/Gtu60i0
ゾンビマスターとゾンビキャリアを入れたシンクロデュアルを作ってみた
構成は少々特殊でかなり熟考・試行錯誤したが、出来上がったデッキは恐ろしく強く仕上がった
猫・BF・ライロどれとやっても勝ち越し。もちろん植物軸デュアルにも勝てる

新パックでさらに強化されるしマジでデュアル始まったな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:35:18 ID:pAYbv0bl0
もしかして:シンクロアンデ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 21:39:23 ID:fBza/ijf0
そういやイルブラさんのことすっかり忘れてた
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:02:51 ID:Yy06DOBY0
レイ・ブロントさん・・・
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:14:58 ID:B6kupMSD0
>>308
シンクロアンデとどう違うのか分からないんだが、
よかったらデッキを晒してもらえないだろうか?
参考にしたい
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:41:25 ID:fBza/ijf0
色々気になってアンデスレ覗いてみたら、180あたりにスーペルアンデなるものが
なかなか面白い構築してたぞ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/14(火) 23:55:35 ID:B6kupMSD0
スーペルアンデというか、イルブランコにスーペル入れてるってことじゃないのか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:21:09 ID:qHEW4a0e0
素材デュアル限定のシンクロきたな

Lv8だからチューンドマジシャンが使いやすいかな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:24:08 ID:ynnT2Ulz0
どこがだよ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:45:52 ID:Ji7wukBh0
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:48:30 ID:f9hX/AKp0
魚霊術と同じかと思いきや速攻魔法。これは強い
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 01:55:57 ID:qHEW4a0e0
デュアルの夜明けが近い
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:03:17 ID:BJ8QgvtEO
やた、俺のシュバリエ軸がさらに上を行く!
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:07:38 ID:ru27Gizh0
再度召喚していなくてもいいだと・・・!
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:15:26 ID:Ji7wukBh0
http://i5.photobucket.com/albums/y184/Pokekid04/File0052.jpg
スパークとの相性が好ましくない
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 02:25:42 ID:JxPBrUdX0
スペース無いなー
参ったな、ここまでカード増えるとは
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 03:08:27 ID:TcOkzAgrO
これはあれだね
スキドレ張って穴ネオエンディミでサポート使いながらビートした方が強いね

ちょっと強化の仕方間違えたなコナミ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 03:13:48 ID:OtUd4vg9O
ヴィクテムカウンターだっけ
洗車やフレムベルカウンターに次ぐ「とりあえずこういうの作っとけ」系だな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 03:31:25 ID:R+8v3xi10
強いカードだからうれしいが魚霊ないし供物ないし
サポートはこういうテキトウなの増えたよな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 03:41:24 ID:pfkORN+SO
金剛真力も中々いいな
ただやはりスペースが足りない…
鎖つきブーメラン抜こうかな…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 04:52:24 ID:au+qZDfs0
金剛はいらんだろ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 06:21:08 ID:CW1LR/xt0
フリーで【デュアル】使うと「ガチ死ね」とか言われる日も近いなw
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 07:06:44 ID:7d45B1GTO
デュアルソルジャーって強い?
ウマーな使い方が思いつかないんだけど
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 10:05:22 ID:rda/U5uGO
>>330
ラプテノス出して
デュアルソルジャー→デュアルソルジャー→デュアルソルジャー→適当なやつ

増えたデュアルソルジャーは超融合なりスパークなり
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 10:37:50 ID:wNtqUEVN0
>>331
早くテキストを読み直してくるんだ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 10:58:28 ID:rda/U5uGO
OK 俺が悪かった
同名は持ってこれないのね…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 13:26:45 ID:6boLtKQ50
いちばん簡単にデュアルのシンクロ出せるのはギガプラと☆2かな?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 16:15:13 ID:xAKeiMOB0
>>331
しかもスパークはレベル4限定だぞ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 18:24:30 ID:fPwMhSi70
素材デュアル指定のシンクロってこれか

ブラック・ブルドラゴ 星8 炎 ドラゴン族 3000/2600
チューナー+チューナー以外のデュアルモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からデュアルモンスター1体を墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する
デュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。

結構強いじゃないか
しかしスーパーレアなのが痛い
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:05:03 ID:lP/y7Prk0
攻守2200でしかもノーマルのラプテノスさんを見習えよ・・・
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 19:38:22 ID:0G75gcSpO
今回のストラクから始めた俺歓喜
デュアルスパーク3枚入れるべきかな、どうだろう
まず三枚は手に入らないかorz
皆は箱買い?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:36:35 ID:rlp1ajhT0
箱買いするよ、下手したら2箱買うw
正直枠が足りないw
スパーク2枚追加して、ブーメランとブースター入れ替えるか・・・
ブースターは皆入れる?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:48:59 ID:TcOkzAgrO
俺のデッキは逆に枠余りまくりだ
カウンターとスパークで再度召喚に頼らないデュアルデッキ組むぜ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:52:39 ID:T0w095Q10
なんというか、悪魔への貢物が惜しい
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 20:57:09 ID:kJCX59nz0
普通のビートならスパークだけでいいと思う
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:22:59 ID:TcOkzAgrO
ブルドラゴってウィキッド・リボーンと相性いいな
入れるスペース価値あるかな?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:28:51 ID:JxPBrUdX0
ブルドラゴはイルブラ軸に入れようかと思ってる
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:29:49 ID:R+8v3xi10
攻撃力だけで3000もあるし
召喚しやすくてスペースがあれば全然採用できると思うが
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:33:40 ID:hUdqOHxa0
やべぇデュアルはじまったwww
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 21:35:19 ID:8EdhQtJQ0
デュアル強化されすぎて「このゲームは遊戯王デュアルモンスターズだ」
という皮肉が流行る時代が来るな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/15(水) 23:17:28 ID:nzZX2iuPO
当面の目標はライトロード越え
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:12:10 ID:Nezjp4y5O
上級モンスター強化されればなあ
ギガプラ、ヘルカイザしか知らないぜw
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 00:16:09 ID:BsTa7NYt0
とりあえず、ギガプラ、イルブラならスーペルつければチューナー蘇生できるからブルドラゴ展開しやすそうだな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 01:01:59 ID:pkqrugPfO
ブルドラゴは縛りもきつくないし、デュアルの切り札だなw

ただシュバリエを中心に組んでる俺は出しにくそうだ・・・チューナーだってジャンクロン採用してるしなぁ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 02:26:51 ID:EmdKj32d0
ラプテは未来だけでいいと思ってたけどやっぱ龍鏡入れるわ…
ラプテが神カードになるなんてGLASの時は微塵も思ってなかった
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 03:49:15 ID:YP2osg8r0
ラプテノスが順調に値上がりしております
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 04:48:56 ID:b299b+P+0
エナジー・ブレイブ「………」
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 06:25:26 ID:5IawpAgr0
手札にロンファとスーペルだけあればブルドラゴ+ギガプラが並ぶのか・・・
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/16(木) 15:08:06 ID:GlEoEJNe0
>>295です
ロンファいれるとロンファ早く来るようにタートルとか積むか。じゃぁデュアルいらなくね?とか
ライダー?ティタでいいじゃんになっていき結局のこったのがスーペルとギガプラとウィルプスになってしまったため断念
回りはよかったんだけどなぁ・・・やっぱりデュアル一本+ライダーでいきたい

ということでデュアル重視で再度診断を頼みたい
上級 6
ライダー3、ギガプラ3

下級 11
シュバリエ3 ウィルプス2 フェデライザー3 ダークヴァリキリア3

魔法 17
蘇生 スーペルヴィス3 アームズ・ホール2 大嵐、サイクロン 思いでブランコ3
未来融合 おろ埋2 生還の宝札、強制転移2

罠 6
聖バリ 激流 奈落2 鎖ブーメラン2

計40枚

魔法が多くて事故ってしまうことが多々。けどアムホを抜くと落ちたスーペルを回収できくなり3枚落ちると痛い
サポートのためにサモナーとかいれたいけどスペースもない・・・
なんやかんややってるうちにどうすればいいのかわからなくなってしまった
デュアルとライダーをあわせるとなると革命的な改変をしなければいけないのだろうか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 05:16:07 ID:ob4/f+Ev0
ブルドラゴ高くなりそうかな
3枚もっときたいが・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 06:34:01 ID:ORRc58KW0
デュアル専用だから600円ぐらいで落ち着くと思う

デュアルが環境を支配したら話は別だがw
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 06:47:14 ID:8Cg1Sx2O0
夢だなwwwまぁして欲しくなんか無いけど

普通に六武衆とか植物とかあわよくばBFを蹂躙できるぐらいで良いよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 17:56:39 ID:4xYCmZN40
エヴォルテクター・シュバリエとサクリファイスのデッキっていけると思う? 契約の履行で完全蘇生とか
もう誰かが考えてそうだけど
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:01:30 ID:leDv8a+Q0
何かちょうどいいブルドラゴの出し方はないものか
ゾンキャリ持ってないし植物軸にするのも難しいし
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 20:06:03 ID:jRcTrpbS0
ナチュラルチューンでおk
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 21:31:35 ID:6B4JD19x0
wikiにも書いてあるけど
スーペル装備したウィルプスでチューンドマジシャン蘇生が
デュアル的にはいいと思う
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/17(金) 23:52:41 ID:JdiUDiUh0
効率悪いし
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 03:04:30 ID:d1URpk7LO
効率効率言ったってデュアルで出す事に意義があるカードなんだから
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 08:31:39 ID:++6SkmVy0
ブルドラゴ使いたいなら普通にギガプラ軸だろうな・・・

手札に無制限のロンファ+スーペル揃っていれば、それだけでブルドラゴとギガプラが並ぶぐらいだし
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 08:32:22 ID:XbTmxGMW0
戦士ストラク買ってデュアル気になったから作ってみようかと思うんだけど
デュアルシムルグって使ってる人いたら、使ってる感想みたいなの教えてはもらえないかな?
シムルグさんがバインダーの肥やしになってるからちょっと作ってみたいんだ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:12:03 ID:nKXT4GYRO
チューンドマジシャン入れる人いる?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 14:24:36 ID:JLWF4o7K0
とりあえず2枚入れてみた。使い勝手が良いかはまだよくわからないが。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 15:29:07 ID:GW9Px8uWO
どうせ星4チューナー召喚時墓地のデュアルを釣り上げる奴が出るんだろ?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:07:28 ID:8vtkOblQO
今から新パックをいくつか買ってくる

ブルドラゴ出たら幸せ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:34:25 ID:ouf3xwYQ0
チューナー、シンクロはなんか物足りんな…
おもしろかったのが紅蓮魔闘士
フォルトロールと比べるとやっぱ劣るけどそれを補うかっこよさ
ちょうかっこいい
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:46:38 ID:HrORZWju0
箱買ったがドラゴでなくてクルセイダーもスパークもヴィクティムも
1しか出なかった……
MAXが出なかったが……
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 17:54:57 ID:wfXzgiwL0
そんなどうでもいい結果なんてわざわざ書くなよ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:01:05 ID:4QG9KpFn0
ダムド、ダムルグ、見習い魔術師、ゲイル、クレポンスを採用して
闇の量産工場とかで墓地調整しながら荒らしてビートするデュアル考えたんだけどどこまでいけるかな
以前大会で使ってみた時はそれなりに戦えたが

376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:19:03 ID:xX53MMVdO
>>372
魔闘士より樹海の射手のが格好良くね?
魔闘士はなんかゴチャゴチャしてて好かん

樹海はなにあれ。あの渋カッコいい獣爺さんw
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 18:35:59 ID:8vtkOblQO
>>371だけど
幸せになれたー

ちょっと本格的に組んでくる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 20:10:01 ID:oTOsRUjT0
【デュアル帝】なんて電波を受信した
相手の場がすっからかんになるんでないかと
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:00:33 ID:Fh7Gykz10
前に試したけど帝を入れるスペースがない
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 21:39:14 ID:tE5kmOdu0
紅蓮魔闘士いいな
普通にリリースで召喚すればリリースに使ったモンスター蘇生できるとか
これは代償入れようか迷う

それにしても、デュアルはスペースがきついな…
381378:2009/07/18(土) 21:53:09 ID:oTOsRUjT0
ちょっとデュアル帝組んでみた

上級7
ガイウス、ライザー、メビウス各2
ゴーズ

下級14
フェデライザー×3 シュバリエ×2 未来侍×2 ダルキリア×2
ウィルプス×2 ジェイン×2 カードガンナー

魔法16
ライボル 大嵐 サイク 蘇生 地割れ
ブランコ×3 二重召喚×2 ヴィス×3 ビッグバンシュート
アムホ×2

罠3
ミラフォ 賄賂×2

墓地肥しと帝がシナジーしねぇぇ
シュバリエでいいよねってなっちまう…orz
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:02:01 ID:1lm9LLlK0
どう考えても、帝と組むのは違うと思う
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:14:53 ID:8vtkOblQO
デュアルをいけにえにするのは勿体ないし(再度召喚後でも前でも)
効果使用後の帝がただの2400アタッカーになるのもいただけない
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:20:22 ID:H428agIy0
帝の場合はデュアルじゃなくて蘇生関係と相性がいいんだと思うんだが・・

さて10パック購入したがスパークでなかた
まあそれはいいとして、闇の量産工場どう思う?

385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:24:02 ID:GCH4CYR00
ブルドラゴの効果もあるし手札融合でラプテノス出そうってデッキとか
金剛真力を軸にしてるならありだと思う
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:35:07 ID:tE5kmOdu0
デュアル帝として組むくらいならもっと良いリリース要員確保できるデッキのほうがいいんだよなあ
でもガイウスとかライザーを差すのはいいと思うぞ、スタダ出てくればまじで積むデッキだからな
まあパワツも出せるってことでゲイルに落ち着いたが
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:35:07 ID:OIsxz2Ib0
手札確保とか再展開とかデュアルスパークとか
色々使い道はあるような
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:41:20 ID:tE5kmOdu0
単純にピンで入れるくらいなら弱い訳はない。デュアル版サルベージだし
ただ、デュアルデッキは本当にスペースがないからなんとも…
それに墓地にデュアルが溜まってこそなのにそれを戻すなんておろ埋→貪欲してるようなもんだし
ただ、確実にアド+1だから始めから手札コスト多めに使うデッキとして構築すれば面白いとは思う
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 22:54:07 ID:H428agIy0
ふむ手札コストか・・ ちょっと頑張ってみよう
みんなありがと 
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:22:38 ID:130w0ThS0
前スレの最後の方で【除去デュアル】がどうこう言ってたものだが、まだこのデッキの構築考えてる人いる?
新パックでいろいろと使えそうなカードが出てきたから、参考までにどういうふうに構築してるか聞きたいんだが
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:49:39 ID:6YHHInn1O
今日組んだばっかのデッキ診断してもらってもいい?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/18(土) 23:58:29 ID:VRoJUusO0
>>391
誰も診断できない、以上



デュアルデッキを組んでいたら枚数が50枚近くになってしまった
引き死にする事が多かったからこのくらいでも良いのかもしれないけど
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:08:38 ID:iiZg4AvH0
>>390
前スレを見てないからよくはわからんが下級デュアルとスパークで除去して
殴ってく感じのデッキ?

ちょっとそんなデッキを組んでみたんだがあんまここは晒したりしないほうがいいのか
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:32:25 ID:In9qFVg6O
>>393前スレじゃまだスパークの情報は出てなくないか?
除去デュアルってどんな感じなんだろうな
シュバリエで除去していくのか、除去カードを増やしていくのか・・・

結構みんな試行錯誤してると思うから晒しても問題ないんじゃね?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:43:04 ID:iiZg4AvH0
>>394
そういやそうかパック出たの今日だもんなじゃあちょっと晒してみるわ意見よろ

モンスター21枚
ゴーズ×1 カオス・ソーサラー×1 サイドラ×1 ヴァルキリア×3 シュバリエ×3
ライオウ×3 未来サムライ×2 オネスト×3 アナザー・ネオス×2 ゲイル×2
魔法16枚
スーペル×3 アムホ×2 スパーク×3 我が身を盾に×2 大嵐×1 死者蘇生×1 
護封剣×1 増援×1 未来融合×1 
罠3枚
咆哮×3

護封剣と咆哮で守ってヴァルキリアとシュバリエとスパークで除去する
星屑とかの戦闘破壊耐性持ちはゲイルとオネストでぶん殴る
死デッキ打たれたら詰むから我が身を盾にを入れてみた
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:46:49 ID:iiZg4AvH0
395だが魔法に1枚入れ忘れた
サイクロンかブレコンでも入れて40枚ってことで頼む
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:46:57 ID:4/Z0I34N0
俺デュアルソルジャー型のデュアル作ってるけど、普通に除去デュアルって言えるくらい除去率高いよ
毎ターンヴァルキリアかシュバリエで除去できるくらい
てか、デュアルって植物とかアンデ以外の正統派(デュアルのみでビートするデッキ)だと必然的に除去デッキになると思うけど

ところで、新弾のデュアルだが使ってみた感想金剛とスパーク、紅蓮辺りが良い感じだと思った
カウンターは正直スペース割いてまで入れる気がしない…普通に神宣みたいなもんだし、デュアルデッキに神宣入れるかと言われれば微妙だし
どう思う?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:51:33 ID:JlPxT4meO
>>395が終わったらでいいから、晒してもいいですかね?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 00:59:37 ID:4/Z0I34N0
>>395
咆哮や護封剣で守って次のターンデュアルするくらいなら始めからウィルプスや金剛使った方が早いと思う
あとならずや女戦士いないのに増援で持ってきたいカードが分からない
正直自分はそういう型で組んだこと無いから分からないが、見た感じモンスター多いしどうしても遅そうに見えるな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:04:29 ID:2l/OqsEV0
>>390だが
俺が前スレで言ってたのは、鎖付きブーメランで迎撃して次のターンにシュバリエやダルキリアで除去とか
とにかくスーペルを使いまくったりとかそんな感じ
新パックではデュアルスパークは普通に入ると思うし、デュアルブースターは迎撃という用途ではかなり使えると思うんだがどうだろう
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:13:02 ID:iiZg4AvH0
>>399
診断サンクス
反論みたいになってしまって悪いんだが先行1ターン目に金剛やウィルプスじゃ意味無くないか?
イメージは猫相手に寒波使われてそれにチェーンして咆哮ってノリなんだがそれならどうだ?

増援はデッキ圧縮だな完全に確かに女戦士は入れてもいいかもしれん

下級中心だから2,3ターンですぐ終わらせるより
じわじわアド稼ぐメタビっつーか遅延的な感じにしてみたかったんだ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:13:36 ID:4/Z0I34N0
>>400
俺は結局ブーメランも抜かしたな
ブースターは入れるか迷ってるけど、結局シュバリエ関連は"決まれば強い"な感じであまり好きじゃない
シュバリエに召喚権使うくらいならダルキリアでよくねってなること多いし
簡単にできそうなのはシュバリエ召喚殴ってエンド→相手攻撃宣言時ブースター→次ターンシュバリエデュアルで効果
くらいだと思うが、この時点でシュバリエに召喚権使ったからブースター飛ばしても何もないっていう

確かに決まれば強いだろうけどそんなに上手くいく機会があるかってことだね
でもリインフォースでソルジャー召喚しとけばブースターでデュアルにできて良いかも
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:16:18 ID:EhlBqnEd0
>>395
咆哮や護封剣で守れる相手ならジャスティブレイクや激流葬で良いかと
あと装備や伏せを多用するならゴーズはいらない
ダルキリアを使いまわすならウィルプス&ブランコとかの蘇生系も良いと思うよ
蘇生系積むなら、死デッキが来たらむしろ嬉しいくらいだし


>>396
デュアルブースターは過信できない、展開されたら破壊後の効果も意味が無くなる
罠だから攻めに使い難いし、迎撃するくらいなら除去積め、な時代だしな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:19:54 ID:4/Z0I34N0
なんか何回もレスしちゃってすまんね
折角新しいカード出たしデュアル好きだし個人的に盛り上がってるんだ

>>401
どっちも先行1ターン目に出すカードではないだろ
逆に、もし先行以外のターンだったら金剛→ウィルプスデュアルでダルキリア出るし、
単純に手札にダルキリアあっても同じことできる
寒波に咆哮とかデュアルに限らずどのデッキにも言えることだろうと思う
だから敢えてデュアルに咆哮入れる理由がわからないな、打点高いし

それと全体にいえることだがじわじわ行きたいならもう少し罠増やした方がよくない?
アド稼ぎたいなら咆哮とかも普通に奈落でおkってしか思わない
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 01:29:59 ID:iiZg4AvH0
>>403
>>404
やっぱ咆哮が不評だな
最近猫と戦うことを念頭にデッキ作るようにしてたから意識し過ぎたかもしれん

罠は入れたかったんだがスペースが足りなくなった…
もう少し練り直してみるわ、意見くれた人サンクス
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 21:05:14 ID:iiZg4AvH0
395だが過疎ってるみたいだし練り直したんで話題的な意味でももっかいデッキ晒してみるから意見頼む

モンスター21枚
ゴーズ×1 サイドラ×1 ダルキリア×3 シュバリエ×2 ライオウ×3 未来サムライ×2
オネスト×3 アナザー・ネオス×2 ゲイル×2 ウィルプス×1 女戦士×1
魔法15枚
スーペル×3 スパーク×3 思い出のブランコ×2 我が身を盾に×2
大嵐×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 増援×1 未来融合×1 
罠4枚
咆哮×3 ダストシュート×1

前と違うのは皿を除けて女戦士入れてシュバリエを1枚ウィルプスに交換した
通常召喚権使うのがきついからアムホ抜いて代わりにブランコ入れた
護封剣の代わりにダスト・シュート入れた
サイクロンの部分は猫相手なら抹殺の使徒とかBF相手ならブレコンとか
その場所の環境の合わせて替えてくれていいと思う

でけっこう批判された咆哮だがやっぱ強い。と俺は思う
寒波に限らず大嵐やハリケーンも意味ないしその辺は奈落やミラフォじゃどうしようもないから
モンスターを守るって意味では1番信頼度高いカードだと思う
今はすぐ1キルされるからそれを防ぐ意味合いもあるし
守りきったら返しのターンはサムライやダルキリアが除去してくれるから
デュアルを確実に守るって意味でデュアルに咆哮を入れる意味はあると思った 長文になってすまん
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:13:31 ID:4/Z0I34N0
>>406
ブランコで何釣るんだぜ…
ウィルプス釣ってデュアルにできるから強いんだぞ?
あとアムホもウィルブランコ入れるならむしろ必要

とりあえず咆哮は入れたいなら入れててもいいとして、この構築見てると返しでなんとかなるようには見えないな
簡潔に言うと「咆哮で1ターン守って返します」ってのと「じわじわ戦います」ってのが矛盾してるってこと
じわじわいきたいならやっぱ1:1交換できる罠とか神とかを積むべき。そもそもメタビなんかモン15近くしかいないし
展開力あげたいならやっぱウィルプスブランコ積んだり金剛入れた方がいい
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:24:29 ID:E+to2Z7k0
ちょっとデュアルに見えないかもしれないけど、シュバリエ軸Blood作ってみたんで晒してみる。

デッキ 41枚
[モンスター 20枚]
D−HERO Bloo−D ×3枚
D−HERO ディアボリック・ガイ ×2枚
E・HERO アナザー・ネオス ×2枚
E・HERO エアーマン
エヴォルテクター シュバリエ ×3枚
不死武士 ×3枚
ダーク・グレファー ×3枚
ネクロ・ガードナー ×3枚

[魔法カード 15枚]
一族の結束 ×3枚
スーペルヴィス ×3枚
ハリケーン
死者蘇生
デステニードロー ×2枚
神剣−フェニックスブレード ×2枚
洗脳−ブレインコントロール
増援
大嵐

[罠カード 5枚]
激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−
サンダー・ブレイク ×3枚

Bloo-D出して装備にしたモンスターをシュバリエ効果で剥ぎ取りながら吸収&破壊をしつつ戦うデッキ。
破壊耐性とか持っててもBloo-Dで効果無効、吸収でモンスター効果への耐性はかなり高いと思われる。
一応診断お願いします。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:26:31 ID:E+to2Z7k0
>>408
訂正
デッキ枚数
×41枚
○40枚
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:27:05 ID:EhlBqnEd0
ダストシュートを入れる理由がわからない
伏せ多いからゴーズもまず出せないだろうし除去が来ないと打点不足になりそう
スターダスト対策にも何かしら欲しい所だと思う

シュバリエの範囲を増やす為にビッグバンシュートを入れるのも良いかな
スーペルが除去&蘇生ならビッグバンは除去&除外だし、2枚積めば中々役にたってくれる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:29:55 ID:EhlBqnEd0
>>410>>406宛で


>>408
戦士族スレ行けばもっと良い診断してくれると思うよ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:48:42 ID:iiZg4AvH0
>>406
ブランコは言われたら確かに不要か。何かいいのあるかな?
ただモンス多いように見えるがオネストが3枚くってるし
罠少ないけどスパークがまさに1:1交換かそれ以上の仕事すると思うんだがどうだろ
そもそもメタビっぽくとは言ったが別にデスカリやらライオウやらを積んで
弾圧賄賂宣告幽閉やら罠いっぱいで守りきるデッキだけがメタビってわけじゃないだろ?

じわじわいくってのは俺の勘違いということにしてくれ、すまん

咆哮でダルキリアサムライライオウ辺りを守って返しに再度召喚かスーペル装備かオネストで
相手のモンスを倒すって感じなんだが何とかならないか?
再度召喚に奈落打たれたらチェーンでスパークとかも出来るし

>>410
星屑はオネストとゲイルでぼこるつもりだが少ないかな?打点不足もオネスト頼りだ!
伏せ多いかな…確かに何かゴーズは脊髄反射的に入れてしまってるかもしれん
ビックバンか仮に入れるとしたらアムホは絶対入るよな?
ただシュバリエが正直ちょっと弱いんだよな…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 22:53:15 ID:iiZg4AvH0
>>410
書き忘れた、ダストは強いよ別にどのデッキに入れても仕事すると思う
1キル対策とキーカードを除去というかデッキに戻せるのはやっぱいいよ

そして最初に言うべきだったが407と410診断サンクス
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:35:16 ID:4/Z0I34N0
ダスト強いのは当たり前、でもデュアルはデッキ枚数ギリギリなのに入れる理由が分からない
激流ミラフォないのにダストの方が強いなんて考えもよくわからない
どう考えてもあっちの方がパワー高い

ビッグバンは正直微妙だと思うけど、コンセプトが除去なんだし入れてみるのも良い
それに前まではデュアル状態のシュバリエとビッグバン揃うこと滅多になかったけど、今は金剛真力で十分揃えれると思う
あとブランコ不要とは言ってないぞ、ブランコとウィルプスを一緒に増やした方がいいってこと

とりあえず言われた通りブランコ、ウィルプス、金剛、アムホ辺り積んでみれば展開力の違いが分かると思うんだ
抜かすカードはゴーズ、女戦士、増援、我が身2、ライオウ1、ダストくらい
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:45:23 ID:vhVwXOCw0
モンスター17
フェニギア1 紅蓮魔闘士2
ウィルプス3 シュバリエ3 ダルキリア2 チューンド2 ソルジャー2 樹海の射手2

魔法20
スーペル3 ブランコ3 金剛3 スパーク2 おろ埋2
未来融合1 龍の鏡1 生還の宝札1 死者蘇生1 サイク1 大嵐1 増援1

罠3
爆風3

実験ビート
とにかくデッキスペース足りん
回した感じは
・チューナー微妙、ブルドラゴ出すぐらいならウィルプスシュバリエフェニギア並べるのがよくね?な状況になる
・樹海の射手がいい感じ、手札コストか金剛の入ってるデッキならかなり使えると思う
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:51:43 ID:iiZg4AvH0
>>414
ふむふむ
ウィルプス1 金剛2(3か?) アムホ2 ミラフォ1くらいかブランコ3積みはないよな?

ただこういう構成にすると墓地落とすカードほしくならね?
未来融合しかないけど普通にやられて墓地に落ちてくモンスでどうにかなるかな

あと我が身は確かに微妙だとは思うんだが死デッキ対策が思いつかん
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:57:40 ID:vhVwXOCw0
死デッキびびりすぎ
蘇生豊富だからあんま問題無い、手札によっちゃむしろ嬉しいぞ
やばいのは闇デッキ指定魔法
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/19(日) 23:59:17 ID:In9qFVg6O
>>416

死デッキだけ防ぎたいなら七ツ道具でも刺すべき
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:02:19 ID:4/Z0I34N0
>>415
アーチャー使えるのか、ちょっと採用も視野に入れてみようかな
金剛3とか腐らないか?ヘカテリスみたいなの出ればいいのにな

>>416
特にウィルプス落とすカードは入れてないな、ウィルプスが手札に来たらスーペル付けて二体蘇生か金剛で出して効果使うし
確実に引きたいから3にしてるし、一回効果使えば使いまわしできるからブランコも3だわ
アムホは1〜2で良い。たまにブランコでウィルプス→アムホでスーペルサルベージが決まって強い程度だから
金剛は二枚来たら困るから2で回してるけど3にしようか迷い中
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:16:10 ID:l0CPdtN60
確かにブランコ3積みなら死デッキもそんな怖がる必要はないか
闇デッキはなかなかないだろうけどくらったら確かにヤバそうだなw

ウィルプス3かなるほどマジで勉強になった4/Z0I34N0サンクス!!

またさらに考え直してみるわ意見くれた人みんなマジでありがとー
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:40:16 ID:Lx/uC9r00
純正デュアル組んでみたんだけど晒していいですか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 00:47:59 ID:nkNjo1Di0
どーぞ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:05:44 ID:Lx/uC9r00
モンスター17
フェニギア3
シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス3 チューンド2 フェデ3

魔法16
スーペル3 ブランコ3 アムホ2 スパーク3 ライボル2 サイク 大嵐 死者蘇生

罠7
血統2 サンブレ2 脱出3

計40

《回してみた感想》
・チューンドをチューナーにしてまでシンクロしたいモンスターが居ない。
かといってそれ以外のチューナーを投入するのは気が退ける。
・手札コストカードがサンブレ2のみの時はフェニギアが手札で腐ったからライボル2追加。

《お願い》
・抜き入れとか具体的なアドバイスとか貰えれば考えやすいです。
・シンクロはだいたい揃ってますが基本はシンクロなしで勝ちたいです(キャリアとかゲイルはなしの方向で)
・あくまで純粋にデュアルで勝ちたいです。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:11:40 ID:fH00IBUwO
未来融合入れないの?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:32:23 ID:u5eL5Mb90
チューナーはチューンウォリアーあたりがいい気がする
ブランコ、紅蓮、増援対応で4+3のパワーツール出せるし
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:47:37 ID:YrLC33SrO
>>425
普通にゲイルの方が強い

それにしてもデュアルはスタダで積むのが痛すぎるよな…
この驚異的なアド剥奪は下手したらガチで通用しそうなんだが、やっぱ他のガチデッキはシンクロでブリュやダクエンと破壊だけじゃなく幅広く対応できるからね
脱出、ゲイル、爆風、ブースターも考えたが結局引けなきゃ意味ないしスペース圧迫するし
デュアルはモンスターの種類がまだまだ少ないし、バウンスとかデスカリみたいなシンクロメタ系の☆4が出たら確実に強くなるだろうな

つまり皆スタダ対策どうしてる?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:48:41 ID:Lx/uC9r00
返信有り難うございます。

>>424
未来融合は個人的な理由で投入してません、必須レベルかと思いますがなしの方向で行けたら幸いです。

>>425
PTDなしだとやはり難しいでしょうか?
PTD投入すると寧ろそれが軸となりそうで^^;
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 01:56:31 ID:Lx/uC9r00
>>426
見ての通り自分は脱出便りです^^;
やはり出されると積みますけど><

フェニギア居ればブランコとか血統で吊り上げて戦闘破壊出来ないこともないです。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:10:32 ID:txSmJyWq0
勝手に縛り加えて積むとかねぇわ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 02:50:48 ID:psaN+fmG0
サポートが出なくてガッカリだったフレムベルと混ぜてやってみたが、なかなか楽しいぜ。
金剛真力からのデュアル+マジカルで出るブルドラゴさんかっこよすぎ。
ブランコだけでなく、真炎の爆発が生還の宝札トリガーになる点もよい。
他には火霊術を積みやすいってぐらいしかないが、
デュアルにシンクロの幅を与えるパートナーとしては上々だと思う。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 03:43:39 ID:fH00IBUwO
リィンフォースでパシウル引っ張ってシンクロうめぇー!!
ビックバンシュート相手に装備させてシュバリエうめぇー!!

とか思ってた時代もありました。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 07:06:54 ID:sJfA0idn0
勝率悪いので診断よろしく
上級2
フェにギア1 ヘルカイザー1
下級14 
ダルキリア3 ウィルプス3 シュバリエ3 チューンド3 フェデ1 樹海の射手1
魔法17
スーペル3 龍の鏡2 おろ埋2 アムホ2 デュアルスパーク2 蘇生1 増援1 サイク1 未来融合1
金剛真力1 宝札1
罠7
代償2 血統2 ミラフォ1 激流葬1 鎖ブーメラン1
エクストラ4
ラプ2 ブラブル1

ブラックブルドラゴを軸にして作ったがあまりブルどら語自身があまり使えない・・・
だれか俺のデッキを助けていただきたい
 
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 08:37:10 ID:UyVySUG3O
金剛入れてる人居るっぽいけど、代償って選択肢はないかな?
即効性、ライフ、レベル制限、発動条件、好みの範囲内だろうか
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 09:12:27 ID:12x9wfc3O
>>426
ビッグバンシュートで異次元に飛んでもらってる
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 12:44:31 ID:ZT1V1QUGO
フェニギアで殴り殺す
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 12:54:17 ID:Lx/uC9r00
>>429
どういう意味ですか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:43:50 ID:u5eL5Mb90
>>433
ギガプラ軸なら需要ある
ただライフ消費パねぇ

あと罠ぜんぜん入れない構築してたら相手の腐ったサイクロンに狙い撃ちされて困る
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:51:45 ID:E5aXzgu7O
>>431今がその時代ですが
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 13:59:23 ID:ClbsLTvx0
ゲイルより、デュアルならチューンの方がシナジーはするな。
スーペルの効果で墓地から出せるから、シュバリエとかとも相性がいい。
ゲイルは他にBFがいないなら遅くなるだけだし、かといってBF入れると、だったらBFでやれって話になる。
半減能力は半端なく強いんだけどね。

>>426
やっぱり>>434言うとおり、ビッグバンシュートだろうな。
あとは、エンディミオンの効果使えば相打ちできるってのもあるけど、こっちは実用的じゃないな。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:27:17 ID:/GMQKVQU0
>>426
ギガプラ+コスモスで☆8シンクロ出して殴り倒す
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 18:48:59 ID:7jaRvZBkO
デュアルダムルグを作ってみたが発展力、スピードが遅いです。
構築が悪いんでしょうか…何かアドバイスをお願いします。

上級4
ダークシムルグ3 ゴーズ

下級17
シュバリエ3 ヴァルキリア3 見習い2フェデライザー3 ウィルプス2 ソルジャー2 チューンドマジシャン2

魔法13枚
ハリケーン 大嵐 蘇生 スパーク3 スーペル3 アムホ2 未来融合 龍の鏡

トラップ6枚
ミラーフォース 奈落3 リインフォース2
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:13:23 ID:zQkVAFYL0
皆黙する死者は入れてないのか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:20:15 ID:UyVySUG3O
ブランコあるからね
さてセイヴァー当たったがデュアル軸でできるかな
無謀な挑戦やってみるか
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:23:43 ID:n5nlBhpW0
a
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:27:45 ID:n5nlBhpW0
デュアル使いの皆さんは召喚補助のスーペル、二重召喚、代償、金剛真力はどれくらい入れてまつか?
自分はスーペル3、金剛2、代償1なんだがスーペル以外は入れすぎると事故りやすくなるから難しいよね
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:52:00 ID:UyVySUG3O
スーペル3は確定としてそうだな、明日金剛2くらいでやってみる
新デュアルデッキ対戦で回せた人いるかい?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 20:56:40 ID:/GMQKVQU0
スーペル3、代償2だけ
二重召喚はスーペルで事足りるし、金剛真力は入れるスペースがなかった
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:04:03 ID:fH00IBUwO
>>445がガンツに見える。


オレはスーペル3代償2金剛は入れてない
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:08:06 ID:zQkVAFYL0
金剛人気ないな、序盤は地味に頼りになんのに

ところでジャスティスブレイクとデュアルホールって外した方がいいの?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:12:45 ID:fH00IBUwO
オレは正義は2枚、穴は入れてない。
そもそも正義は対象になるだけで、
穴は破壊されなくちゃいけないからな。

それよりアムホはみんな
何枚入れてる?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:15:48 ID:/GMQKVQU0
除去はシンクロ抜かすとデュアルスパークとサンブレとダルキリアとシュバリエぐらいだな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:20:44 ID:/Dw8HgvN0
金剛は量産積めば結構使えるかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:28:16 ID:UyVySUG3O
アムホ3 量産3 金剛3 装備カードいっぱい
たのしそう
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:30:09 ID:ZT1V1QUGO
ジャスティと落とし穴はスパークで事足りたりするし、汎用性もあるし

アムホは2枚入れてるがまだ大して回してないから何とも
スーペル3枚あればそこまでアムホほしい状況もないし1枚でもいいかもしれん
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 21:41:34 ID:yzVd5nye0
久々に覗いたスレがデュアル状態になっててちょっとワロタ
以前の半植物デュアルとSOVR産の純デュアルは比べてどんな感じ?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 22:39:04 ID:12x9wfc3O
>>455
今回のパックで除去力と攻撃力がはねあがった
けど植物の方にもブルドラゴが加入したから結局まだあっちのが強いかも
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:06:43 ID:JODzxFmU0
金剛そんなに評価低いのか?
新しいデュアルで回してみたが金剛、スパークが特に強いように感じる
代償は使えれば強いが重い。すぐ割られるしライフ払わないで召喚権もらえるのは強いと思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:07:11 ID:NSnJZyw90
植物軸のデュアルはデュアルしなくても戦えてデュアルすると手がつけられないから困る
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/20(月) 23:42:51 ID:Xfe/eZcA0
金剛は代償あるし良いかって感じで採用してないな
ブルドラゴはどうやって出してる?
俺はギガプラコスモスなんだが金剛入れればチューンドでシンクロするのが楽になりそうだな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:30:25 ID:4eZ+gmyGO
植物デュアルってブルドラゴとブラックローズやパワーツール出したいのにレベル1、2チューナー入れると事故る

どうすればいいんだ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:34:15 ID:Zih2MqZHO
いきなりだが診断頼みたい
不死鳥・ブルドラゴ・除去を自分なりに混ぜたデッキ


最上級2枚  フェニックスギア2

下級14枚 シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス3 フェデライザー3 メタモル チューンドマジシ
ャン

魔法25枚 スーペル3 アムホ3 スパーク3 ブランコ3 おろ埋2 金剛2 量産工場2 トレイン2 ラ
イボル2 
       未来融合 大嵐 龍の鏡

罠3枚    正統なる血統3

合計44枚

エクストラ ラプテノス2 ブルドラゴ2


なんだかんだで金剛とアムホは相性が良いと思う
基本は墓地に送って蘇生or回収、チューンドは主にスーペルウィルプスで蘇生してシンクロ
バランス型を目指しているんだが、フォースリリースを使っている人が居たら感想を聞いてみたい
蘇生やシンクロにと考えているんだが、しばらく回す機会が無いんだ

蘇生と激流葬が無いのはカード不足
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 00:58:15 ID:n9PIDmvL0
>>460
植物とデュアルの比率次第だな
ロンファ入るくらい植物多いならコスモス安定だし
デュアルのが多いならフレムベルマジカルでも入れとけ
ついでにUFOも入れればウィルプスと二択出来る

デュアルストラク眺めてて閃いたので入れてみたがリボーンリボンとブルドラゴの相性良かった
相手のレモンや巨竜がもうカモにしか見えん
ブルドラゴの出番無いならシュバリエの弾になるし疑似ゴヨウとして使ってもいいし
なにこの神カード
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:08:56 ID:DWOOR1ASO
トレイン2に対して不死鳥2では腐らない?
両さんあるし回せるといえば回せる気もするけど……。
アムホ3は多過ぎでは?
せめてアムホ2でいい気がするけど。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 01:39:09 ID:LrwyoZrsO
>>461除去手段がライボルとシュバリエくらいだと厳しい場面多いような気がする
罠も血統だけだし、返しのターンで反撃くらって終了することも考えられる。蘇生手段は豊富だから激流葬がやっぱり欲しいな・・・。
欲を言えばデュアルしそこねたモンスターを攻撃から守るカードも欲しい


攻める姿勢は良いけど1キルでもないから、相手ターンで何も出来ない状況は避けれるようにしたらいいと思う。スパークできる時も、モンスターがいなきゃダメだし

具体的に何を入れたらいいとか言えなくてすまん
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 04:18:49 ID:/5UZ3HLj0
>>461
サイクロン入れてデッキ40枚にしよう!
そんでフォースリリースは(体感)微妙だった、アムホや黙する入れたほうが建設的かもしれん
ヘルカイザーとなら相性よさそう
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 07:01:24 ID:q20dLKbP0
何で代償評価低めなの?
もしかしてみんないれてない?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 08:03:37 ID:CLOLZlDs0
いや、俺は2枚いれてるぞ
昔、代償ガジェを使ってた名残で代償が好きなんだ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 08:14:49 ID:gei/siX80
金剛は発動条件あるから俺も代償のほうが好き
連続発動でラッシュかけられるし
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 12:35:17 ID:q20dLKbP0
>>468
ゲイが六人だと・・・・ゴクリ 
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 15:53:14 ID:NdIgpfvFO
>>468
これは雄々しいID
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 17:23:34 ID:n2wMD5TL0
色んな型にしてかなり回してできた俺の完成形を見てくれ
一応始めに言っておくが、これは純デュアルの完成形のつもり(植物その他とはまた別)

モンスター16
ヴァルキリア×3 シュバリエ×3 ウィルプス×3
ソルジャー×3 ライコウ×2 サイドラ×1 紅蓮魔闘士×1

魔法16
スーペル×3 スパーク×3 ブランコ×3 苦痛×2
宝札×1 未来融合×1 サイク×1 大嵐×1 蘇生×1

罠8
リインフォース×3 奈落×2 脱出×1 激流×1 ミラフォ×1

計40枚


デュアルの長所は安定してアドをとれるところにあるんじゃないかという結論に至り、
アドを取れる代表格のヴァルキリア・ソルジャーを中心に置いて構築した
高打点の下級でビートしつつ、打点で勝てないモンスターは効果で処理、というのが理想的だと思う

打点でも効果でも突破できないスタダとかには苦痛で対応
苦痛が来なくてもソルジャーを守備にしとけばある程度の時間は稼げる
ゲイルや脱出、ビッグバンや収縮など色々試したが苦痛は永続の点が大きい

回し方はなんとなく分かると思うけど、ライコウや奈落で場を空けてエンドでリインフォース→ソルジャー無双
でもリインフォースの流れが上手くいかなくても個々が優秀だから普通に戦える
ソルジャーは無双できればかなり有利になるけど、できなくても普通に戦える程度に考えて良いと思う
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:18:40 ID:q20dLKbP0
これは安定を求めすぎな気がするな
まあ純粋に強さを求めるとこうなっちゃうのかね




龍の鏡と上級デュアルがいないのには理由はある?
まあスペースがないの一言につきるか
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:22:40 ID:kX9nRPNm0
リインフォース1枚ぬいて龍の鏡入れてみたらどうだ?
ラプテノスがいるだけで、戦況は大きくかわる事も多い。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:27:19 ID:NCgh8VjuO
>>471
リインフォース3枚で、リクル先も3枚にするぐらいなら、
リイン1枚抜いて、Xセイバーパシウルおすすめ
チューナーだし、戦闘破壊防げるから、良い壁になる
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:31:49 ID:Av0jSdsW0
ブルドラゴあたっく→火霊術→フェニギアorヘルカイザーで
相手の顔を苦くしたいんだがブルドラゴさんがうまくだせない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:38:04 ID:n9PIDmvL0
デュアルで☆8のチューニングが難しすぎるんだよなー…
チュンマジが出し辛すぎる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:38:18 ID:dPs1MKBy0
バニラのレベル4チューナーが出ればいいんだけどな〜
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:44:47 ID:n9PIDmvL0
再度召喚に成功した時、手札から☆4以下のデュアルモンスターを特殊召喚

ぐらい付いてれば普通に実用範囲だったろうに
もったいねえ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 18:49:37 ID:ltMowhuD0
ナチュラルチューン
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:14:30 ID:n2wMD5TL0
皆レスありがとう
完成形とは言え、まだまだ改良点はあるんだ

>>472
上級デュアルは必要性を感じない
ギガプラは植物じゃない限り扱いが難しいし、ソルジャーがいれば1killできるくらいの爆発力があるからヘルカイザーまで要らない
そしてフェニギア含め全ての上級にいえることは、この構築だと落とせるカードがないしそれを入れるとスペースを食いすぎる
そもそも1:1以上で交換できるのが強みのデュアルに手札コストを要する罠を入れるのはおかしいと思うんだ

>>473
リインフォースは確実に引きたいから3なんだよな
でも確かに3枚入れても腐ることあるしそこら辺のバランスが難しい
一応コンセプトが速攻だから、前半使えるリインを後半使える鏡に変えるかと言われると悩みどころ
でも出れば展開力飛躍的にあがるし一回変えて回してみる

>>474
1デュエルでリイン3引くことは滅多にないからリクル先の心配はないと思う
それよりも、一回リイン成功したのにまた引いちゃうことの方が問題だな
一応パシウル採用で回してもみるけど、多分リイン二枚だとそれこそソルジャー切れないのに出すことがないと思うな


ちなみに関係ないけどチュンマジは召喚権使ってまでチューナーにするのは凄く効率が悪いと思うよ
責めて始めからチューナーで、デュアル効果はおまけだったらよかったのに
それが無い限りチューンウォーリアーの圧勝だと思うな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:30:24 ID:Av0jSdsW0
>チューンウォーリアーの圧勝だと思うな
ですよねー
だがこいつはレベル3だからな・・
紅蓮が5だったら結構良かったんだが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:37:29 ID:xdYT4xoX0
紅蓮とシンクロしてもブルドラゴ出せないから結局はバニラ4チューナーが欲しくなる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:41:49 ID:n2wMD5TL0
てかブルドラゴそんなに強い?
ラプテノスの方が断然強い気がするw
もう少し効果がよければ無理してでも出したいが、正直そんなに良い効果じゃないような…
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 19:47:23 ID:KwV4PAor0
>>483
スキドレ系に当たった時には3000の攻撃力に何度か助けられたぜ
ただ、チューンドじゃ出せないから他のチューナー入れとかなきゃダメだがな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:14:32 ID:Av0jSdsW0
>>434
亀レスなんだがこれって
スタダにビッグバンつけてシュバリエでビッグバン墓地なんだろうが
シュバリエ効果発動のときにスタダに無効化されないのか?
シュバリエは相手のカード破壊だよな

調べてもちょっと分からなかったので
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:20:58 ID:sBNYczwj0
やりくりターボいれてるやついないの?
非常食はスーペル、ビッグバンも墓地におくれるしいいと思うんだけど
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:26:46 ID:moJSBbA60
診断お願いしたい
一応テーマはBFに負けない展開力

上級

不死鳥×2ライザー×2ヴァリアブル×1

下級

シュバリエ×3ダルキリア×3ソルジャー×3ウィルプス×3フェデ×2
異次元の女戦士×1クリッター×1

魔法

ブランコ×3スーペル×3金剛×2スパーク×2ビックバンシュート×2
アムホ×1ライボル×1サイク×1大嵐×1

トラップ

代償×2激流葬×1神告×1奈落×1

合計42枚

実際にBF使う友達とやったんだけど引きがあまり安定していない感じがする。
主な立ち回りはスパークとダルとシュバリエで除去しつつウィルプスかソルジャーにスーペル
使って大量展開して叩くって流れ

BFに負けない展開力をテーマに作ってるんだけど、下手にギミックを入れると
事故る可能性が高くなる(同姓同名同盟でやらかしたのがトラウマ)のと
知識不足でどんなカードを入れればいいかわからないからどんなカードを入れればいいか
デッキ大迷走中なんだ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:28:01 ID:n2wMD5TL0
>>485
多分だけど、スタダが除外されるタイミングはシュバリエの効果発動以前だと思うよ
ビッグバンをコストで墓地に送り(この時点では効果発動はしていない)の時点で除外だから
でも正直曖昧だしコナミに電話してみるのが良いんじゃないか

>>486
ソルジャー代償フル採用型なら非常食だけ二枚くらい差すのはアリだな
それに墓地肥やしとやりくりがかみ合うのも確か
だがあれのギミックだけで5枚以上食うから相当スペースが厳しい
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:40:42 ID:Av0jSdsW0
>>488
なるほどそれっぽいと思って
レス元に調べたら発動前にスタダ消えるっぽいからいけるわ
返答サンクス
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 20:59:53 ID:n2wMD5TL0
>>487
箇条書きだけど
・展開力重視でソルジャー3ならリインあった方がいいと思う
・代償か金剛どっちかいらないような
・上級が微妙な気がする、手札に来ると困るしヴァルキリアで足りることが多いから打点でしか活躍できない
こんな風に感じた。とりあえずまずは40枚にしたほうがいいと思う

ちなみに>>471で展開力重視のレシピ晒したから参考になりそうなら参考にしてもらえればありがたい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 22:04:18 ID:Zih2MqZHO
>>461だが、診断ありがとう

>>463
ライボル・フェニギア・トレインはそれぞれ使い分けられるから意外と腐らない
量産で必要な時に持って来れるしな
確かにアムホ3は多かった、金剛→代償にしたからアムホも2枚にしてみる

>>464
元々除去からの攻め一辺倒だから返しのターンの事はあまり考えてなかった
フェニギアと何か展開すれば返しを持ち堪えられるし、次にまた盛り返せるしな
咆哮とか積みたいんだがスペースが無い・・・バランス型なんて欲張りだったか
激流葬は何とか確保してみる、やっぱり必須だな

>>465
デッキ圧縮を大量に積んでるから少し多めにしてあるんだ
以前生還張ったらデッキ切れで負けた事も有った程デッキの減りが激しい
フォースリリースは微妙か・・・チューンドマジシャンが光るカードかと思ってたが
感想感謝
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:04:56 ID:DWOOR1ASO
このスレ的に、拘束解放波ってどう思う?
スーペルに解放波撃って
相手のミラフォ激流破壊できたらかなり強いと思うんだけど。

それからスーペルの効果で不死鳥でも呼びだせれば
かなり儲けもんなんだが。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/21(火) 23:55:29 ID:eFQzRp3Z0
れば‥か
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:06:03 ID:KLSCdIiR0
シュバリエも解放波もだけどコンボは大体揃わないもんだよ
あと、後ろを割るのはスパークのおかげでそこまで必要なくなった気がする
折角ノーコストでモン割れるダルキリアが居るのに装備と基本1:1で交換するのは効率悪と思う
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:10:49 ID:br/3fZhkO
いい加減スーペルとバウンスの関係についてはっきりしてほしいと思うのは俺だけだろうか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 00:21:10 ID:WMOD8ZW80
デュアル用の手札交換カードが欲しい・・・。
有ったら強すぎるか・・・。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 01:21:24 ID:KyEsxnZpO
フェニギアにトレイン使うしかない
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 06:30:14 ID:+kN/xVxZO
でも今の収録の流れなら、貪欲な壺系とか絶対来るだろ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 07:28:53 ID:vKYesf+KO
ところがどっこいスピリットも海竜もプッシュは1パックで終わりですた
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 12:09:11 ID:K8Fr4dHSO
>>499
強欲なウツボ「………………………」
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 13:47:20 ID:+kN/xVxZO
海竜はまだ氷結界がなんとか ・・・


スピリット?恐れ入りますがEXP2をお待ちください
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:17:36 ID:PBiQjK5Ti
トゥーン…
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 15:59:15 ID:DjXjquH6O
ユニオンがこちらを見ている!

という話題は置いといて、皆紅連魔闘士と樹海の弓手(?)それぞれ何枚入れてる?
俺は1・2で入れてるんだが
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:30:58 ID:hX3SA/rnO
スタンダードと拳闘獣とやってきたけどボッコボコにされたお…。

追放者怖いよう(;ω;`)
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 16:41:32 ID:Qk/n1Fk4O
蘇生系のカードとスペシャルデュアルサモン、フォースリリースでひたすらチェーンドマジシャンをシンクロしまくるシンクロデュアルを考えついて作ってみた
手札の減り方がヤバい
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 17:50:19 ID:+kN/xVxZO
おとなしくナチュラルチューンとチューンウォリアー使っとけ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:39:12 ID:1h8ifRUl0
診断お願いします
テーマは苦痛デュアル

モンス20
シュバリエ3 アナネオ2 クルセイダ3 チューンド2
ワンフー3 ダルキリア3 エアー ブレイカー ウィルプス2

魔法17
スーペル3 スパーク3 ブランコ2 月書2 苦痛2 蘇生
増援 大嵐 サイク 未来融合

罠3
王宮のお触れ3

回した感想 やっぱり死デッキいたい。アタック要因ばかりで小回りが利かない場面も
        破壊にかけてはかなりだけど手札事故もそれなり。
        負けるときはたいがいぼろ負け。墓地に落とす手段ほしい。

自分的OUT IN クルセイダ3→2 チューン2→1
            ブランコ2→3 愚かな埋葬IN 

てところなのですが何分初めての分野なので迷走しています。どなたかご教授をお願いします
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/22(水) 20:45:02 ID:mWCs4nqo0
まずテーマが間違ってる
509507:2009/07/22(水) 22:11:15 ID:1h8ifRUl0
ややスレ違いなうえに紙束をのっけてすんませんでした…。
507はデュアルの間違ってる例としてでも。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 02:11:25 ID:xaP3nQZfO
墓地に落とすならフェデライザーと埋葬使いなさい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 02:46:58 ID:B8aF/l7q0
死デッキで運良く墓地に落ちるじゃんか
正直フェデライザーも良いが雑貨とつい天秤をかけたくなる

生還の宝札とブランコ・血統・魔闘士のシナジーがうまいうまい
ブルドラゴの効果でも墓地からくるしウィルプスからもくるし生還の発動トリガーの多いこと
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 07:31:09 ID:FE2Fj7gS0
とはいっても制限だからな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 10:18:51 ID:Pn/EV5b70
…構築買ってシュバリエとダルキリア軸で
組んでみたんだが

回らないorz
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 10:38:22 ID:PzCSvrxRO
チューンド入れて打点上げて血統ブランコ入れて蘇生増やしてサモナーで耐えつつ自ターンに速攻でデュアルするんだ
ストラクには苦痛もあるしある程度は回ると思うが…
デュアルと関係ない効果モンスターは抜いた方がいいぞ?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 11:33:37 ID:Pn/EV5b70
>>514
何か忘れてると思ったら蘇生系を入れ忘れてるとか、
もう紙束乙。と自分に言いたくなったorz

一応関係ない効果モンスターは
異次元の女戦士、ならずもの、隊長×2くらいなんだが削った方がいいかな?

サモナーか…ちょっと探してみます。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 11:40:58 ID:9Xy/XhF9O
シュバリエって、装備カード無いと1900のただのバニラになるし、抜くのも有りかな?
1900なら、自分のターン2500にできてダルキリアを再使用できるクルセイダーいるわけだし。
植物軸以外で抜いてる人いる?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 12:13:26 ID:PzCSvrxRO
サモナーはストラクになかったっけ?
スーペルは普通に入るし、シュバリエは打点としていいけどなあ…
スーペルあるとうまいし。クルセはシュバリエと同じ攻撃力だけどデュアルした時に魔力カウンター使う奴が何体いるの?って話になる
魔力カウンター軸デュアルなら良いんだが、デュアルのみにすると別になくてもいい。
俺のデッキでよければ深夜あたりに晒そうか
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 12:36:42 ID:CgxeN0Hj0
ゾンキャリぐらいは入れてもいいと思うが
特におろ埋採用してるなら
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 12:46:50 ID:T8kFYusk0
>>516
シュバリエは二つ目の効果滅多に使わないし、デュアルはモンの数が少ないから
いっそシュバリエ抜いてアナネオ・エンディミオン投入した光デュアルってのを考えてる
本当はエンディミオン三枚集めて回してからレシピ晒そうと思ったが、メモもかねて脳内レシピ晒してみる


モンスター20
ヴァルキリア×3 エンディミオン×3 ウィルプス×3 オネスト×3
アナネオ×2 ライオウ×2 ライコウ×2 サイドラ×1 女戦士×1

魔法18
スーペル×3 スパーク×3 ブランコ×3 アムホ×2 苦痛×2
宝札×1 未来融合×1 サイク×1 大嵐×1 蘇生×1

罠2
激流×1 ミラフォ×1

計40枚


デュアルは除去能力に関してはダルキリア、スパーク、ライコウと飛びぬけてるから、
打点を克服できるオネストは相性的にかなり良いと思う

理想はブランコウィルプス→アムホでデュアル状態のダルキリアとエンディミオンorアナネオの二体を展開
今まではスーペル付きウィルプスで釣ってくる通常モンはシュバリエとかが多くて単純な19打点にしかならなかったが、
ここでアナネオやエンディミオンを釣ることによってオネストに対応できる
もし次ターンまで残ればエンディミオンの効果も使えるしシュバリエよりは良いかもしれない

もっと構築練ると最終的にライオウ辺り抜ける気がするな
ちょっとエンディミオン集めて回してみる。長文すまない
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:11:37 ID:xaP3nQZfO
あとは龍の鏡くらいか
ライトニングチューンとかも思いついたが


てか最初エンディミオン×3で、王様3枚かよwと思ってしまった
紛らわしいからクルセイダー推奨
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:30:35 ID:Pn/EV5b70
>>517
サモナー…召喚僧サモンプリーストと勘違いしてたorz
で、勘違いついで質問。

サモナと血の代償、サモプリを積むとしたら
どれを優先させた方がいいんでしょうか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:31:23 ID:z/QnulmV0
ダーククルセイダーがアップを始めました
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:40:56 ID:T8kFYusk0
>>520
やっぱ龍の鏡は入れたいよな
でもライオウが要るか要らないかとかは回してみてオネストとの比率で光が足りるか考えないといけないから難しいな
まあなんとかスペース割こうと思う
ライトニングチューンは…ブルドラゴそんなに強い?

個人的にクルセイダーって言うとコアキクルセイダーを思い出す
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 13:45:38 ID:T8kFYusk0
と思ったら良く考えたらラプテノスって光か…
ラプテノス>ライオウっぽいな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 14:25:12 ID:PzCSvrxRO
サモナーが優先かな俺は。戦闘破壊1だけ避けられるし、エンドに500コストに場デュアルを再度・手札のデュアルを召喚できるし

エンドチューンドだして自ターンにデュアルしてブルドラおいしいです
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 14:32:26 ID:PzCSvrxRO
ブルドラは3000/2600、手札のデュアル1枚がスペルスピード1のサイク、何らかの手段で破壊されたら墓地のデュアルをデュアル状態で召喚
相手の召喚に激流、場にデュアル状態のチューンド残す、次の自ターンでレベル4出して2体目のブルドラとか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 14:40:34 ID:Pn/EV5b70
>>525
なるほど…

>>526
これはなかなか

ブルドラゴ出せるように組み替えてみます
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 14:58:48 ID:9Xy/XhF9O
クルセイダーはエンクルでいいんじゃね?
 
>>517
お願いします。いろいろなデッキが晒されるのは良いことだと思う。
 
>>519
光デュアル…良さそうだなぁ。
未来サムライとかも良さそう。光属性だしデュアル以外を除外するようにしたら使えると思う。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 15:11:46 ID:ciyrdc9M0
光デュアル一度組んだけど、デュアルである必要が無いことに気づいた
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 15:42:13 ID:PzCSvrxRO
まあ光メタビとかの方が便利だしな…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 16:55:35 ID:eNetgelb0
っつか種族とか属性統一するなら、デュアルである必要はほとんどないよな。
せいぜい炎でシュバリエヘルカイザーウィルプスあたりで組める程度だし。
ダルキリアに至っては、デュアルじゃなくても入るし。

素直にデュアルでかためた方がいいような気がする。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 18:38:52 ID:HH7/csWx0
下級モンスター 10枚
ヴァルキリア×3 シュバリエ×3 ウィルプス×3
メタモル×1

魔法 21枚
スーペル×3 スパーク×3 ブランコ×3 巨大化×1 団結×1
宝札×1 大嵐×1 蘇生×1 ビックバンシュート×3
手札抹殺×1 アームズ・ホール×3

罠 11枚
賄賂×3 デュアルブースター×3 激流×1 ミラフォ×1  正統なる血統×3

計42枚

勝率が高かったんで乗せてみるね
初期はヘルカイザーも入れてたけどほとんどが
ヴァルキリア・シュバリエ・ウィルプスだけで倒していたから抜いた
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 18:46:24 ID:xaP3nQZfO
>>528
まあクルセイダー被りは種類的に別物だしスレ的に判別できるでしょ

エンディミオンは種族被るから魔法使い使いの俺、もとい魔法使いスレ的には紛らわしい


まあ魔法使いとしてのクルセイダーは微妙な立ち位置だが
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 20:45:05 ID:kX3QvogO0
ダルキリア「私もカードイラストに出たいわ・・・」

俺も組んでみようかな、ダルキリア好きだし
535EV5b70です:2009/07/23(木) 22:02:30 ID:WJl0d57t0
ブルドラゴが出せるように調整してみた…

下級 16
切り込み隊長X2 ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士
チューンドX3 ダルキリアX3 サモナーX2 シュバリエX2
ウィルプスX2

上級・最上級 4
紅蓮魔闘士 ヘルカイザードラゴンX2 フェニックスギア

魔法 15
未来融合 アムホX3 生還の宝札 思い出のブランコX2
死者蘇生 サイクロン 大嵐 ハリケーン 
スペールヴィスX2 ビックバン・シュート 神剣

罠 5
次元幽閉X2 激流葬 聖なるバリア 血の代償

エクストラ
ラプテノス ブルドラゴX2 他

とりあえず…
サモナー→チューンドでブルドラゴと繋げれるようにしてみました。
あとは除去系を多めに入れてみました。
一応想定してた動きは取れるようにはなったんですが、
もっとデッキの回転速度があがればなぁ〜と
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:12:51 ID:T8kFYusk0
>>532
そんなにモン少なくて大丈夫?
それに賄賂も微妙な気が…
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/23(木) 23:58:16 ID:RAYBjWBWO
>>535
スパークいれるんだ


俺みたいなスパークまだ手に入ってない奴は何で代用すればいいんだろうか
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:01:39 ID:p8ZGwtE20
なくていいよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:07:48 ID:JAc+ldjs0
レアぐらい気合い入れて手に入れろ
540517:2009/07/24(金) 00:08:54 ID:Xb/3oWjP0
とりあえずデッキの1つとして自分のデッキもあげておくよ。
「それはどうなの?」「あれ入れないの?」あったら言ってくださいな。

モンスター20
シュバリエ×3 チューンドマジシャン×3 ダルキリア×3 ウィルプス3
紅蓮魔闘士×1 樹海の射手×2 デュアルサモナー×2 クリッター×1
魔導雑貨商人×2

魔法15
金剛真力×3 スーペルヴィス×3 デュアル・スパーク×3 死者蘇生×1
思い出のブランコ×2 サイクロン×1 大嵐×1 生還の宝札×1

罠5
正統なる血統×3 激流葬×1 ミラーフォース×1



とりあえずデュアルの利点「墓地で通常モンスター扱い」を考えて雑貨商人で高速で墓地に落として蘇生、
即座にデュアルしてブルドラゴをシンクロ召喚したり、ダルキリア効果やシュバリエ効果、スパークで除去してビートしていく。
また、蘇生する手段が
・死者蘇生 ・思い出のブランコ ・正統なる血統 ・スーペルヴィス ・デュアル状態のウィルプスの効果
・紅蓮魔闘士の効果 ・ブルドラゴの破壊時の効果
と、それなりにあるため生還の宝札を積んでる。これはなくてもいいけど、あると結構便利な事が多いので採用してる。
激流は墓地にデュアルを溜める手段にも使える。
激流にチェーンしてスパークで自分のレベル4デュアルをリリース相手の伏せ1枚破壊すればモンスター一掃後、スパークで1枚ドローのおまけ付き。
ミラフォは最近使われることが無いことを逆手にとって入れてる。文字通り「罠」の役割をはたしてくれる。

とりあえずフォーチュン、青血使用の上級、暗黒界バスターと身内の強くは無くともなかなか面倒なデッキとは勝ち越し、
除外には除外される前に一気にたたみかけて倒した。
問題点は自分のプレイングが・・・血統先に使った後に金剛の存在に気づいてよく戻させてもらっていて申し訳ない思いをしてる。
誰か他の人も一度作ってまわしてみてはくれないだろうか?

そういえば樹海の射手、結構楽しいんだけどこのスレじゃ使う人少ないのか・・・?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:10:16 ID:KcBS2RVo0
>>537
スパークは…打てる状態になることがあまり多くない感じなので抜きました。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:10:25 ID:X0l1mYHd0
>>536
なぜか大丈夫
でも除外デッキには駄目かもしれないなコレ

>それに賄賂も微妙な気が…
よくよく見るとそうだな、賄賂ぬいてデュアル・ソルジャー入れてみるか
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:18:25 ID:e5QAmaTmO
>>539気合い入れたくらいで手に入るなら入れてるわ
スパークのためにパック買ってるのにスパイダーが邪魔をする
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:19:39 ID:vJ44p2YuO
>>541
スパークは表側のデュアルがいれば発動可能なんだから撃てない状況なんてまずないだろ
あれ別に再度召喚する必要ないぞ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:22:54 ID:KcBS2RVo0
>>540
雑貨商人か上手くデュアルが落ちてくれるとおいしそう
自分のに積んで回してみようかな…


デュアル2体融合のラプテノスがいないようだけど?
546540:2009/07/24(金) 00:27:19 ID:M7gUGe2j0
>>545
全員即デュアル状態にできるラプテノスは魅力だけどしなくてもいいくらいに
すぐデュアルができて(蘇生後デュアル・スーペル装備等)、未来融合や竜の鏡を入れるスペースが無いなと感じたから。
入れ替えで入れるとしたら即デュアルになる金剛あたりとかな。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:27:31 ID:p8ZGwtE20
>>540
雑貨商人で墓地から展開したいのか
金剛と樹海の射手で手札から行くのか
どっちにしたいの?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:28:08 ID:JAc+ldjs0
>>540
デュアルに宝札はどう考えても必須
未来融合とラプテノスは入らないのか?
激流とスパークのコンボはあまり褒められたものじゃないぞ
紅蓮魔闘士は使えるのか?手札に来ればいつでも出せるようでないと有用性が無いと思うが
射手は俺も使えると思う。条件はあれどデュアル盤の増援になるのは旨いし
チューンドから★7のシンクロにも繋げられるしな
ただ3積みすると事故率が上がるのが難点だが
個人的にゾンキャリお勧め 雑貨で落ちると旨いしチューンドからゴヨウブリュに繋げられる
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:30:10 ID:JAc+ldjs0
>>543
気合入れてバラ売りを買えよ 頭お花畑なの?
550540:2009/07/24(金) 00:31:41 ID:M7gUGe2j0
>>547
両方。
雑貨でデュアルをいくつか墓地に落としたといえど、デッキには残ってることがよくある。
元々手札にいたりする時もあるから。樹海は魔闘士のアドバンス召喚のためのリリース素材と考えることもできるし、
8がメインになりがちなシンクロを7の方にも幅を広げられる。
生還やスパークでドローする機会も少ないわけじゃないし。
551540:2009/07/24(金) 00:35:14 ID:M7gUGe2j0
魔闘士は特殊召喚も多いけど、アドバンス召喚することも実は結構ある。
蘇生することがメインだからブランコ・血統等エンドに破壊されたり血統ついたままのデュアルをサイク・嵐で破壊されると厳しいから
完全蘇生するために血統→リリースして魔闘士→魔闘士効果で完全蘇生と考えてる
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:38:39 ID:+sBT7mWA0
紅蓮はアドバンス召喚がメインだと思ってるな
特殊召喚は除外が勿体無さすぎる
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:43:23 ID:p8ZGwtE20
なら確実に2枚墓地に落せる未来融合もしくは愚かな埋葬が射手の相性良いんじゃないかな
雑貨商人は落とす枚数不確定だし、さらにカドガンやライコウでも入れてみたり
多めの蘇生カードも生きる
と思ったけど落とし過ぎると金剛が腐るか
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 00:46:20 ID:e5QAmaTmO
>>549お前みたいにバラ売りが当然と思ってる奴の方がお花畑だろ


もうオクに頼るか・・・
555540:2009/07/24(金) 00:52:47 ID:M7gUGe2j0
雑貨リバースしてもいきなり魔法罠なことがあるからそれもいいんだけどなー・・・
ただ結果的に手札1枚を消費している、ってのがどうも頭の中で引きずってしまうんだよな。
雑貨はいきなり魔法罠でもそれが手札にくるしいいかな、と思ってしまうところがあるんだ。
まだ手札にデュアルが残ってる時にスパーク・金剛・スーペルいずれか引ければまぁいっかて思う。

>>554
ネットショップでも1枚80円のとこはあるが、1000円以上買わないといけないとこもあるが
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:03:20 ID:V5Rt+ij50
そろえる気があったらパックなんて買わん
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:13:30 ID:7+bw5Mnn0
爆風やサンブレを因果切断にしてラプテ次元誘爆
そう思っていた時期が俺にもありました
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 01:45:05 ID:3FYZSR530
金剛真力ってどうだろうな…
個人的な感想だとあれを使うと手札の減りがやばいから微妙
その点>>540は雑貨で手札補充できて理にかなってるが、どうしても柔軟性に欠ける気がする
それこそフォーチュンとか、除外系とかデュアルには苦手な魔法罠が多いからそれらを割れる点でライコウの方が優秀かな
確かに回れば強いとは思うけどちょっと何かが崩れると何もできなくなりそう

ところで、ブルドラゴ使ってみての感想ってどう?
どうしてもチューンドに召喚権使うくらいならシュバリエダルキリアの効果使った方が強いじゃんって思ってしまうんだが
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 02:07:01 ID:M7gUGe2j0
ブルドラゴは手札のデュアルで相手の魔法罠割れる効果と破壊された時墓地のデュアルをデュアル状態でもってこれるのがやっぱり便利だな
ステータスも決して低いわけじゃない、というかレモンと比べて攻撃してない自モンスターを破壊しなくていいところが利点
まぁレモンは守備を否応無く破壊できるのでやっぱり状況によって使い分け
3000あると純粋な殴り合いでは強い月の書やエネコンで守備にされても2600あるから下級には一応潰されないのも良いところだな
ブルドラでガンガン殴って、除去なりなんなりされても返しの手として墓地のダルキリアをデュアル状態で蘇生させておけばいい

○○した方が、とはいっても必ずしも一番有効な手段が常にできるわけじゃない
そんな時の「手段の一つ」として考えておくといいんじゃないかな?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 02:25:36 ID:3FYZSR530
まあ単純に打点高いし、蘇生効果も優秀なのは分かるんだが
ブルドラゴを出すまでに最低カードを二枚と召喚権1回くらい消費しないといけないわけであって、
それを取り戻す為には最低相手モン二体くらいは戦闘破壊しないといけない訳だよな

他の☆8シンクロは相手によってかなりの影響を及ぼし、かなり場に居座れるスタダギガンメンタル、
出せたら即アドを取り戻せるダクエンとか優秀なのが多くてやっぱりブルドラゴは見劣りする
決して弱いわけじゃないんだがこんなにカードを消費して、しかもコンボが決まらないと召喚出来ないほどの価値があるのかと
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 02:57:11 ID:BqhMJfpv0
猫やら植物のせいで頭がおかしくなってるな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:11:36 ID:3FYZSR530
別にブルドラゴ出したい要素がファンだからって言うなら何も言わないんだけどな
折角だから勝つデュアルデッキを求めたいし
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:35:02 ID:NjagAznX0
まあブルドラゴさんは植物とかアンデでブンまわしたほうが
強い感じはするな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:53:33 ID:78i/OsZy0
>>563
哀しいなぁ そこで魔族召喚師の名前が出てこないのが哀しい
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 03:56:32 ID:5GPGiD/S0
>>562
全くだな
こんだけサポートカードあればシンクロ要素なくてもデュアルは充分強い
ていうかブルドラゴはそんな大騒ぎするほど強くはない

519の光デュアルは相当ガチだと思うけどな
デュアルである必要が無いって言ってる人もいるけど
光メタビだってそもそもオネスト使うために半ば無理やり光属性集めたデッキだろ?
519のデッキは光とデュアルが無理なく共存してると思うし
スーペルやスパークのおかげでデュアルは共存させる価値のある強ジャンルになったってことだと思うけどな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 06:36:01 ID:UdCKYkW20
ブルドラゴ
前半の効果:魔法・罠破壊&墓地肥やしでボードアド±0、墓地アド+1
後半の効果:ボードアド+1、墓地アド−1

ゆうしゅう!
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:31:53 ID:+sBT7mWA0
ブルドラゴは下級だけで組むと蘇生効果がイマイチなんだよね
シンクロもし易くて効果も強力なギガプラを入れるしかないか
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 09:56:46 ID:X0l1mYHd0
ブルドラゴのATK3000が1番の魅力なのは俺だけなのかorz
スターダスト・ドラゴン/バスター・裁きの龍などが相打ちで葬れて
それでいて蘇生して追撃

フェニギアはカス
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 10:24:43 ID:gK/yFWXVO
ブルドラ効果でヘルカイザー落として伏せ破壊、相手の3000と相撃ち、デュアル状態のヘルカイザー蘇生
4800オラァ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 10:42:37 ID:yIe0Axls0
下級 19
魔導雑貨商人*2 切り込み隊長 樹海の射手*2
炎妖蝶ウィスプル*3 チューンド・マジシャン*3 ダーク・ヴァルキリア*3
エヴォルテクターシュバリエ*3 デュアル・サモナー*2
上級  1
紅蓮魔闘士

魔法 15
生還の宝札 死者蘇生 大嵐 サイクロン 未来融合
デュアル・スパーク ビックバン・シュート 金剛真力*2
思い出のブランコ*2 スペールヴィス*3 

罠   5
聖なるバリア 血の代償 激流葬 次元幽閉*2

エクストラ
ラプテノス ブラック・ブルドラゴ*2 他シンクロモンスター


 あっちもこっちも手を出した所為で逆に中途半端になった感が拭えないorz
でも、回ってくれるとドラゴが3枚でも足らなくなるというステキw

何回か回してて思ったこと…
血の代償と金剛真力、隊長が空気(汗

で、
out  in
隊長 → 雑貨商人
代償 → スパーク
金剛 →  ?
を予定してるんですが…
金剛抜いて何いれよう… そして、長文失礼orz
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 11:09:16 ID:JAc+ldjs0
ダメステ中にブルドラゴの蘇生効果使えるかは調整中
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 11:36:48 ID:3FYZSR530
>>565
562と519、どっちも書いたの俺だからびっくりした
確かに光メタビにした方が勝率は高いとは思うからちょっと作ろうか迷ってたがとりあえず作ってみようかな
というかメタと光デュアルは全く別物な気がする

メタってのは相手を弱らせるデッキだし、俺は自分から除去+オネストで戦闘破壊で攻めるデッキを作りたい
純粋にデュアルの一番強いと思う型を考えたら光軸になったって感じかな
まあとりあえず作ってみてから感想書き込むよ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 13:39:38 ID:5GPGiD/S0
>>572
マジかただ自分と意見が合うなと思ってその2つにレスしたから俺もびっくりしたw
俺も猫やBFに勝てるガチのデュアルってのを考えてたら光軸に自然となったって感じだ

519のデッキに対していくつか質問なんだが苦痛はいるのか?
蘇生が多いのは確かだけど宝札は必要?

似たような光デュアル回してたら俺もライオウがいらない気がしてきたw
オネスト以外のカードとシナジーないから邪魔なとき多いわ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 13:50:50 ID:3FYZSR530
>>573
とりあえず前提としてまだ脳内構築だからな

苦痛はオネスト引けない時にスタダ出されたら辛いかなと思ったけど正直抜けると思う
宝札は自分の中では引ければ勝ちなカードだと思ってる
普通に張って1回でも蘇生できればとりあえずアドが取れるのに入れない選択肢はないと思う
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 14:17:19 ID:5GPGiD/S0
>>574
俺はスタダの対策はゲイル1枚突っ込んでるわDDB出せるし
やっぱ宝札は強いか

あとBFや猫とやってると交通事故みたいな1キルくらうことあるだろ?
そのデッキだと守備力かなり低いから無抵抗にやられそうなんだが
何か入れる予定のカードある?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 14:32:20 ID:3FYZSR530
>>574
ゲイルは召喚権的に邪魔になるから抜かしたがピンならありかもな
まあ基本的にスタダはオネストで対応するつもり、というかそれが目的で光軸にしたんだし

交通事故にしては十分確立が高いけどな。俺はガチとは言ってもサイドまでは組んでない
でも入れるとしたら相性が良い咆哮とかじゃないか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:45:34 ID:29G44TnJ0
展開の軸をどれにすればいいやら…
・リインフォース・ソルジャー軸
・おろ埋フェデライザー墓地肥やし軸
・樹海の射手金剛真力軸
・その他

どれもこれも一長一短なんだよなー
悩むわ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/24(金) 21:54:00 ID:UdCKYkW20
速度と展開力なら墓地利用型かな
ただ、やっぱりメタられること多いからソルジャー型の方が安心はできるw
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 01:08:33 ID:8H6WaMG90
ソルジャー軸だとモンスターが15枚程度で普通に回るから、色々詰め込めて楽しい
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 02:34:19 ID:hr8fMnV9O
血の代償でいろいろやってライフが4000消し飛んで、デュアルソルジャー特攻でライフ2000飛んで、
相手ターンに攻撃表示のソルジャーに攻撃されてライフ2000飛んだでござる
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 05:52:15 ID:cLZiCIlY0
デュアルソルジャーの効果は魅力なんだけど
>>580みたいに特攻せざるを得ないときにそのステがきついんだよなぁ

そう思って近頃色々組み替えてたらついに抜けてしまったぜ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 09:09:09 ID:upov710q0
よし、レインボーライフだ!
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 14:19:10 ID:8yzsDc6s0
>>471を参考にしてソルジャー型で組んでみたけど回りまくって面白い
ソルジャーの特殊召喚はダメステだから奈落とか弾圧に掛からないのがいいわw
自爆特攻は、ライフコスト払ってデッキから特殊召喚出来ると考えると安いもんだし
チューンドマジシャン入れてシンクロも出来るしウマー
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 18:21:30 ID:9i/Q0PO2O
>>580
ディメンションウォールの出番!?



まあ、和睦でも使っとけ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 18:48:45 ID:4KEY7QAF0
逆にウィルプスとギガプラはどっちも奈落に落ちやすいのが弱点だな

鉄壁でも張るか・・・
あ、龍の鏡腐った
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:08:16 ID:MgX7lbbOO
融合使おうぜ!
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 19:20:41 ID:M+jfbRGk0
そこでスパークの出番だ

ギガプラは無理だが
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 21:30:44 ID:omPgRdUC0
診断お願いします

上級
不死鳥×3 ブルーアイズ×2 ギガプラ×2

下級
ウィルプス×3 ヴァルキリア×3 フェデライザー×2
ライコウ×2 ガンナー×1 メタポ×1
    
魔法
トレードイン×3 スーペル×3 おろ埋×2 思ブラ×1 アムホ×1
未来融合×1 サイク×1 嵐×1 蘇生×1 生還×1 龍鏡×1


代償×1 聖バリ×1 血統×3
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 21:52:56 ID:o8BOs+5U0
どんなコンセプトのデッキなのか、回して見た感想を書こうぜ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:23:26 ID:3hxz3fCXO
ここの住民的にチュンマジはどうなの?
植物軸は他にシンクロ手段があるだろうけど、植物以外のデュアルデッキには方法が少ない感じがする。
星4チューナーは素直にフレムベル・マジカルなど使うのか、再度召喚でチュンマジ使うのか・・・
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/25(土) 22:24:16 ID:CfFCYAqX0
もう派遣切りした
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:44:25 ID:fBmWwK4o0
>>590
チュンマジはどうやって再度召喚するかが問題かな・・・
何らかの方法で墓地にチュンマジと適当なデュアル落としといてスーペルつけたウィルプスで2体蘇生→シンクロの流れが一番やりやすいとは思うけど
でもフレムベル・マジカル使うよりはバニラのチュンヲリとかのがいいんじゃないだろうか
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:53:14 ID:1tPwOhmQ0
>>588です
適当に墓地肥やして、ギガプラでウィルプスとか回してます
シュバリエとかも取り入れたいけど、どんな構成にすればいいのか・・・
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 00:56:33 ID:1tPwOhmQ0
>>588です
適当に墓地肥やして、ギガプラでウィルプスとか回してます
シュバリエとかも取り入れたいけど、どんな構成にすればいいのか・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:07:41 ID:RtjL21uG0
>>588
お前がデュアルしてどうする

トレードイン多過ぎないか?闇の量産工場入れてるならまだしも、そのままだと腐ると思う
そして青眼積むならブランコが3枚欲しい、よって両立はかなり難しい
シュバリエ入れるならギガプラ辺りを抜いて除去寄りにするのが妥当じゃないかと


>>590
俺はフォースリリースをと考えてる
ダルキリアや未来サムライと並べてフォースリリース→除去してからシンクロでデメリット回避とか
理想でしかないが
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 01:41:22 ID:G2Au3xvCO
>>592なるほど、ウィルプスとスーペルか。現実的で1番できそうだ。
うーん、チューンウォリアーは星3だからなぁ・・・
>>595そう思ってフォースリリースとチュンマジ入れて使ってみたけど中々タイミング合わない。それならチュンマジがくる以外にもデメリットなしで使える二重召喚の方が使いやすい感じ。
正直夢を見てたわww
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 06:28:33 ID:u2XHTO0rO
チューンドマジシャンとウォリアーを2枚づつで回してるけど結構いい感じ
マジシャンが墓地にいるとウィルプスの選択肢が飛躍的に増えるから一枚くらいは入れといて良いんじゃないかな。攻撃力もそこそこあるからデュアルソルジャーでリクルートしても良いし
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 11:15:50 ID:/Fk/mrjO0
チューンウォリアーいれとくと星7出しやすいから
ピンチの時に黒薔薇でリセットできるのが良い
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 11:54:58 ID:oaygjD9m0
俺の構築力が低いからなんだろうけど、ソルジャーよりフェデのほうが使いやすい気がする
ソルジャー型で回してみたけど、効果で破壊されたりしてあまり戦闘できなかった
再度召喚したら相手は殴ってくれないからこちらから自爆特攻するしかないし
あとソルジャーは手札に来ると非常につらい
フェデも効果破壊されたらどうしようもないけど、手札に来てもとりあえず伏せておける点が便利

ソルジャー派の意見を聞かせてくれ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 12:58:10 ID:xchaBnr8O
まずソルジャーとフェデって用途全然違くね

フェデは優秀な墓地肥やしってだけでこれ中心に回せるわけでもなかろう
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 13:52:01 ID:lTsM13OA0
>>フェデは優秀な墓地肥やし

そう思ってた時期が僕にもありました

戦闘で破壊しないと発動できないのが痛い
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 15:49:29 ID:htQZ8tOw0
攻撃力低いし自爆特攻するほどの能力でも無いしな
ドラゴンフライ入れてソルジャー、フェデ、笛吹きを呼んでくるというのも考えたがスロットがなくなりそうでやめた
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:04:55 ID:Lqt9pM1t0
>>599
相手から殴ってくるわけないじゃんwwwwと申したい

基本相手の場を空けてダイレクト・無理なら特攻って感じでモンスター増やすんだよ
自分からいけるって意味では受身じゃないからフェデより優秀だと思う
デッキから引っ張ってきて一度アタッカーになって、破壊されたら墓地を肥やしてるのと同じことだし
上手く回ればデッキにモンスターがいなくなるとか良くあること
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:09:43 ID:SUOIMvDy0
デュアルでモンスターセットするとフェデライザーだと思われる
→逆をついてダルキリアセットだ!



と思ったら、「放っておいたらリリースしてギガプラ出されるから」って言われて攻撃された
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:10:40 ID:DKoRWXu30
だいたい、デュアルデッキって分からなかったら別だけど
セットするカードがバレバレなんだよな
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:16:30 ID:SUOIMvDy0
そこで考えた結果デュアル・サモナーに戻った・・・


が、デュアルスパーク出てからは普通にダルキリアとかシュバリエとか攻撃表示で立たせておくようになった
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 18:19:47 ID:JnKsDA030
>>604
もうライコウでおk
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:06:52 ID:Zkk9jskr0
突然だが、デュアルと魔法使いは相性いいと思うんだがどうだろ

@クルセイダヴァルは魔力カウンター使うから都市と相性いい
Aこっそりデュアル・サモナーは魔法使い族(しかも破壊態勢あり)
B都市は赤騎士出せてこその都市。つまり黒薔薇も出しやすいので黒薔薇→ヴィスの流れも使える
Cチューンド・マジシャンは☆4魔法使い族だし、チューナーにもなれるのでブルドラゴも出せる

こんな感じでいろいろできると思う
魔法使いだから板違いだろ!ってのは勘弁な
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:23:33 ID:XDJFEeBJO
ソルジャー型は上級+フェデライザ+墓地利用カードは入れない方が良いのかな?
 
正直フェデと上級が手札に来ると腐るわ…。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:29:06 ID:DKoRWXu30
サンブレ、天罰辺りを入れておけば、難なく蘇生できる
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:33:18 ID:xchaBnr8O
まあ絡ませやすいな。魔法使いがどうというよりはデュアルサポートが優秀すぎるって感じもするが

実際魔法使いのサポート微妙だし

ノースウェムコデッキ案でデュアルウェムコとかも出てる


せめてデュアルスパークとか後鳥羽アタックみたいな汎用カードが出ればもっと変わるんだけどなぁ
612608:2009/07/26(日) 23:43:33 ID:Zkk9jskr0
実際最初は魔法使い軸で組んでたんだが、デュアル軸の方がいいかなと思いこっちの板に流れてきたんだよね

ちょっとデッキ見てもらいたいんだがいいかな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/26(日) 23:54:30 ID:BZiiFQwdi
どうぞ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 00:30:12 ID:0fBSO1JZO
どうぞどうぞ

みんなのデッキ見てると、自分のデッキと構成が全く違ったりして参考になるし、新しい発見もあるかもしれないって思える
615608:2009/07/27(月) 00:30:27 ID:erzd0rkZ0
ありがと。んじゃさっそく

【デュアルマジシャン】

合計40枚

モンスター20枚
クルセイダーB チューンドA ダヴァルB
炎妖蝶A デュアル・サモナー 樹海
ディフェンダーB ブレイカー サイコマA ゲイルA

魔法16枚
都市A テラフォA ヴィスB スパークA
未来融合 緊テレ 月の書A 蘇生 嵐 サイクロン

罠4枚
血の代償A かかしA

デュアルモン10に対してヴィス3スパーク2で大丈夫かな
このデッキは赤騎士やダヴァルにブレイカーと除去手段が多いけど、戦闘力が低いからかかし入れてみた
やっぱ脱出奈落流し安定かな

616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 01:21:16 ID:JIA6yMjs0
星屑さえ倒せればもう火力は問題ないかと
コレ!って言えるのは
outかかし→in蘇生系ぐらいかな
617615:2009/07/27(月) 02:05:03 ID:erzd0rkZ0
>>616
蘇生系っていうとブランコがいいかな?

やっぱりゴヨウ→効果使われるの流れが怖い…
っていうかゴヨウされたデュアルモンスターの効果って使えないんだっけ?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 02:20:02 ID:WyKQwuPbO
墓地経由してるから通常モンスター扱いだぞ?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 04:00:29 ID:0fBSO1JZO
>>615戦闘が心配ならかかしじゃなくて咆哮の方がよくないか?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 10:14:58 ID:ShLs/jeq0
最近やたら咆哮の評価高いがまずは護封剣入れろと申したい
確かに割られるって意見もあるが流石に1ターンは守れること多いし
それで足りなければ咆哮いれるくらいでいいと思う
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 10:15:01 ID:Rta88pEf0
>>615
除去手段が多いならば…
攻撃を1回防ぐかかしより、
フリーチェーンで止められる威嚇する咆哮・覇者の一括(発動タイミミングがアレだけど(汗)
や、他の攻撃反応型の罠のが良い気がします。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 13:09:29 ID:K3Htvnm9O
>>620
一概に護封剣のがいいとはいえんでしょ

咆哮は相手に伏せとしてのプレッシャー与えたり、寒波や攻め初めにチェーンして出鼻を挫いたりできる

護封剣は最悪1ターンも耐えられない。不利な状況ほど信頼性が落ちる
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 13:29:58 ID:aJPx23/uO
大嵐ハリケーン寒波して大量に特殊召喚してワンキルなんて、最近よく見るしなぁ
護封剣自体も強いけど悩み所だねぇ

でも相手がそんな状況作り出せる手札ならどっちにしろ悪足掻きかなぁ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 18:17:10 ID:oSGF6RC+0
>>620
いや、余裕で1ターンで割られる
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:22:25 ID:Am3L4f/mO
盗人の煙玉って強くね?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 20:34:09 ID:WSHYmqpJ0
今は永続(笑)だしな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 22:32:01 ID:QDNHU7D+0
盗人の煙玉強いな!
あれ?・・つよ・・い・・よね?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 22:47:45 ID:w72A6GFUO
クルセイダーとダルキリアかブレイカー並べると面白いな
クルセイダー3とダルキリア出してフォースリリースすると攻撃力2500が3枚と3000が1枚並ぶのは中々壮観
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:08:25 ID:8dvVa+KZ0
盗人の煙玉は完全にシュバリエ依存だから使いづらい気がする
使ったことないけど
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:37:25 ID:K3Htvnm9O
てかシュバリエで煙玉は使えないだろ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/27(月) 23:57:06 ID:aJPx23/uO
盗人の煙玉って永続魔法に変わったのか?って思ったのは俺だけで良い

煙玉は破壊されたときだから、シュバリエじゃ発動できないな
632615:2009/07/28(火) 00:04:18 ID:erzd0rkZ0
みんなサンキューな

やっぱりかかし→咆哮安定かな

書いてあるけどデュアルモン10に対してヴィス3スパーク2で大丈夫かなのか?
まだカードがそろってなくて回せてないのでみんなの意見を聞きたい

ほかにつっこむ所はあるか?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 01:46:53 ID:BeUZSbI10
スパークは出来るだけ三枚のほうがいいと思うぜ
自分のデュアルモンスターが相手の的になっときにあらゆる状況で発動できるからな。
ほぼ必須カードだと思うんだが。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 03:17:39 ID:Juys0A/ZO
墓地にフェニックスとヘルカイザを落としたいんだけど、未来融合をサーチするために黄金櫃を2枚入れるのは有りかな?

フェデの優秀な効果になれると、おろかな埋葬の墓地アドが増えるだけの効果は魅力感じないんだよね(・ω・`

フェデ優秀なんだけどステータスがなぁ…。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 11:45:45 ID:PluUgYgyO
>>634
俺は未来融合きたらラッキーだと思ってる
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 13:57:49 ID:ihbBk2T00
ゾンキャリマジオヌヌメ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 16:20:34 ID:WPijbaWE0
二枚割くスペースあるなら埋葬でいいじゃん
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 20:11:32 ID:BczgwMGm0
デュアルメタビートとやらを組んでみたんだけど、見てもらっていいかな?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 20:46:46 ID:zjBjqHBx0
というか見せてもらいたい
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:10:07 ID:BczgwMGm0
>>639
メタビスレのほうがいいのかどうかは知らないけど

【デュアルメタビート】 41枚
下級/16枚
ダヴァリ3 チューマジ3 ライオウ3
シュバリエ3 クルセイダー1 穴ネオ3
魔法/8枚
デュアルスパーク3 スーペル3 月書2
罠/17枚
マジジャマ2 賄賂3 神宣3
弾圧3 スキドレ3 炸裂3

ex省略

戦い方としてはシュバリエライオウ穴ネオクルセイダーで殴りつつ
偵察者など倒せない相手に対してはダヴァリ、シュバリエ、スパークで対処。
弾圧とスーペルの相性が悪いと思うかも知れないけれど戦闘破壊されれば
ダメステで弾圧撃てないので返しにクルセイダー再度、反撃ということも可能。
自分の猫に対しては結構な勝率。(自作の猫なのでどうかはよくわからん
炸裂は早いところ幽閉に変えたいけれど金がない。

ジャマーは寒波メタ。寒波撃たれるとほぼ何も出来なくなるので
確実にカウンターできるように投入。

診断点は
クルセイダーを後2枚投入するとすれば何を抜かすべきか
オネストは投入すべきか
ジャマーは2枚で十分か
というところです。
641634:2009/07/28(火) 21:32:20 ID:HGAXReUo0
>>635
やっぱきたらラッキー程度の物でサーチするものじゃないのかな・・・。

>>637
墓地しか肥えないおろかな埋葬使うのに少し抵抗あるんですよね。手札なくなること多いし。

んーやっぱおろかかなぁ。二人ともありがとうございました。


>>640
クルセイダー入れるなら穴ネオ抜けばよくね?同じ19だし。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:36:46 ID:qMToIPkL0
こんな裁定だった

Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[《樹海の射手]]》の[[効果]]の種別は、起動[[効果]]になります。(2009/07/28)~

Q:
[[《手札からの正規手順]]》以外は、デッキ・[[墓地]]・除外からも含めて
[[蘇生制限]]に関係なく全ての[[[[特殊召喚]]]]ができませんか?~
A:
[[《樹海の射手]]》はテキストに記載されている以外の方法では、
[[特殊召喚]]する事ができません。(2009/07/28)~

Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:
[[《紅蓮魔闘士]]》を手札から[[特殊召喚]]する事ができるという[[効果]]には、
特に分類される種別はありません。(2009/07/28)~
また、[[墓地]]に存在するレベル4以下の通常モンスターを[[特殊召喚]]
する[[効果]]の種別は、起動[[効果]]になります。(2009/07/28)~

Q:
[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は、[[対象]]を取りますか?~
A:
[[《紅蓮魔闘士]]》の[[墓地]]からレベル4以下の通常モンスターを
[[特殊召喚]]する[[効果]]は、対象を取る[[効果]]になります。(2009/07/28)~

Q:
エナジー・ブレイブについて
[[[[効果]]]]分類は何ですか?~
A:
[[《エナジー・ブレイブ]]》の[[効果]]の種別は、永続[[効果]]になります。(2009/07/28)~

Q:
このカードと[[再度召喚]]された[[デュアルモンスター]]が[[《ライトニング・
ボルテックス》]]等で同時に[[破壊]]される場合、どのように処理しますか?~
A:
[[《ライトニング・ボルテックス]]》の[[効果]]によって、[[《エナジー・ブレイブ]]》
と[[デュアルモンスター]]が同時に[[破壊]]された場合、[[デュアルモンスター]]は
[[破壊]]されずにフィールド上に残ります。(2009/07/28)~

Q:このカードが存在する時、[[《思い出のブランコ》]]で蘇生して
[[再度召喚]]された[[デュアルモンスター]]は自壊しますか?~
A:調整中

Q:
金剛真力について
[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:
[[《金剛真力]]》の手札からレベル4以下の[[デュアルモンスター]]を
[[特殊召喚]]する[[効果]]は、チェーンブロックが作られます。(2009/07/28)~

643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:40:07 ID:ihbBk2T00
>>640
炸裂3でミラフォ0か おめでてーな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:43:13 ID:5wwzndPN0
>>642
「デメリットは無効になりますか」という問いに対して調整中が最近多い気がする
前からか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:49:42 ID:qMToIPkL0
Wikiに書く前だからめちゃくちゃ変で読みにくいが許してくれ……
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:51:34 ID:ld82xje3O
メタビの名を冠するデッキは紙束が多い
それは>>640のように思考停止した上でデッキを作ってしまうからである
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 21:53:34 ID:BczgwMGm0
>>641
穴ネオかぁ・・・。
検討してみます。

>>643
ミラフォ忘れてた
ちょっと入れてみる
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 22:09:11 ID:ihbBk2T00
結局ブルドラゴたんのダメステ時での蘇生効果はどうなったんだよ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/28(火) 23:44:41 ID:Juys0A/ZO
>>647
再度召喚したらネオス扱いになる穴ネオと、再度召喚したらダルキリアにカウンターを一個置けて、攻撃力が2500になるクルセじゃ明らかにクルセの方が良いと思うんだけど…。モンスターの数増やしたかったとか?

ていうか、スキドレ発動したらダルキリアもシュバリエも効果発動できなくなると思うんだが、殴り倒せないやつはどうするんだぜ?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:24:35 ID:I6rCP4gP0
>>649
超 融 合
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:45:19 ID:UlE0pQEgO
流石に弾圧スキドレはデュアルの持ち味消してる気がする

まだスキドレ抜いて苦痛ワンフーのほうがいいのでは?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 00:49:26 ID:qV/ya34D0
黙する死者で蘇ったデュアルモンスターがデュアルしたら攻撃可能になるんですか?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 01:00:24 ID:tmHlOGLTO
>>652
とりあえず、
カードwiki見てこようか…

カードの効果で特殊召喚された場合、
裏表示になるか、手札に戻るか…
転送装置等以外で場を離れない限り関係は消えないよ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 01:21:45 ID:A+YfuCoH0
>>649
いや、チューンドマジシャンとどうしようかと思って。
デュアルスパークで壊せますよ

>>651
んー。それもそうかな・・・。



また出直してきます。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 09:45:14 ID:qVFXzZNPO
チューンウォリアー入れるならデュアルサポート減らしたほうがいいかな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 15:16:43 ID:QWtRhsxb0
おい、デュアルしろよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 15:21:49 ID:oqC5NZZFO
チューンいれてサポート減らすならチューンドいれるな俺は
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 16:20:46 ID:LnUxGXr/0
チューンドマジシャンはソルジャー軸なら一枚差ししとくと役に立つ気がする
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 17:11:51 ID:Dbsrr/1UO
>>657
サイコ・チューン「呼ばれた気がした……。」
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 19:14:42 ID:6Bo7znvu0
>>625
ヘルカイザー・ドラゴンに《義賊の極意書》を使ったほうが……
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 19:25:12 ID:VuCvw5Ke0
>>660
デュアルしても効果継続するのか
デュアルハンデス…ゴクリ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 20:37:07 ID:12sBDxt/0
フェデの代わりに、雑貨商人使ってるけどこのカード面白いな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 21:14:14 ID:bIg80XlpO
ライコウだと、未来融合とか大嵐とかだけ落ちてあうあうなる時多いしねぇ
 
フェデライコウ雑貨…どれも優秀だね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 21:20:11 ID:04FtxHZS0
こまけぇこたぁいいんだよ!!
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 22:24:37 ID:Neewae02O
みんな装備魔法は、
何を何枚入れてる?
教えて欲しい
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 22:34:53 ID:/sZ5sXW2O
スーペル3
ビックバンシュート2
鎖ブーメラン2
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 22:51:02 ID:+PwmFuBS0
スーペル3だけだった気がする
そしてアムホ2
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:17:09 ID:cS+pkpmc0
スーペル3
ビッグバン2

パワーツール出せるようにしてるからアムホ無し
でもパワーツールに慣れるともっと装備入れたくなっちゃうな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:31:26 ID:vgU6alsM0
スーペル3ビッグバン1アムホ2
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:39:08 ID:AlH1oMQ+0
スーペ3
折れ竹光2
アムホ2
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:42:55 ID:hvsisaPX0
スーペル3
ビッグバン2

ビッグバン最初はどうかなって感じだったがシュバリエ3なら
案外うまくうてるね、強い
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/29(水) 23:47:21 ID:ofgsTjlt0
スーペル3のみ

みんな結構いれてたのね・・・。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 00:51:00 ID:FEj25UAk0
こっちもスーペルだけだな。
三枚だけだとシュバリエの効果がなかなか出せないのがキツイけど
デッキに枠が無いのも事実
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 01:53:54 ID:snnJzZOqO
装備魔法は何を主役にしてるかで違いが出ると思う
俺はシュバリエ主体にしてるから自然と装備が増える

一概には言えないけどね
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 02:14:26 ID:c7hSb/DsO
ビッグバンシュートの強みはコストで墓地に送られるからスタバや天罰食らっても問題なく除去が出来る所
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 02:31:09 ID:+4lcMVY00
もうDDRやフェニブレや龍の鏡突っ込んで裂け目入れて戦う
除外デュアル作ってもいい夜鳴きがしてきた
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 07:10:55 ID:9ZpilA130
>>675
スタダはともかくスタバは無理じゃね
ビックバンシュートの発動を無効にされるぞ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 09:59:25 ID:+bw3UEHI0
>>677
ビッグバンシュートは破壊を介さず除外
シュバリエの効果発動以前のコストを払った時点でスタダが除外されるから大丈夫
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 10:12:23 ID:F6Godd2M0
>>678
スタダやない、スタバや
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 11:18:48 ID:8yAh23S+0
>>677
不安になったから事務局に聞いてみたけどビッグバンシュートの除外は永続効果(チェーンに乗らない) by北さん
からスタバでも除外出来る。ポルポジと一緒だな。
そう考えると強いな・・・
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 11:33:09 ID:73J0DMu30
まあスタバ出す前に発動しとかないと無理だけどな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 13:56:33 ID:qWYxcbBlO
>>680
発動時はまだ装備されてないうえに、テキスト無効
わかりやすいのが、ムラサメにチューンサイク
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:00:37 ID:3iL0V9E3O
>>680
ビッグバンシュートの発動自体を止められても除外できんの?

あくまでも既にフィールドに存在するビッグバンの「除外効果」が無効にできない、ってだけではないのか?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:20:33 ID:+bw3UEHI0
ショッカーに神宣は打てるじゃん
つまりそういうこと
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 14:57:21 ID:B+2cdx/A0
いやいやスタダはいけるがスタバは無理だろ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 15:03:29 ID:30lPP+pp0
スタバが出てたらビックバンシュートの発動を無効にされる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 16:29:52 ID:AslDwjegO
スタバ除外しなくちゃいけないのに
どうやって予め装備すんだよwww
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 17:03:37 ID:8yAh23S+0
普通に発動止めりゃいいのか。俺ボケてたな・・・
>>683で合ってる。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:29:35 ID:WIJTO9mG0
生贄ありのデュアルを
再度召喚する時は
生贄っているんですか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:35:22 ID:B+2cdx/A0
いらないですwikiぐらいみましょうね
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/30(木) 21:37:55 ID:WIJTO9mG0
>>690
あらがとう
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:24:11 ID:EW8bv8s0O
初期手札に不死鳥ヘルカイザソルジャーが来て、あうあうってたら、相手が手札断殺使ってくれて墓地に落とせたでござる。
 
何が言いたいって、手札交換用に抹殺断殺はやめたほうがいいね
デュアル用の手札交換カードまだー?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 01:31:14 ID:MlxVNhnu0
デュアルは墓地にいた方がお得だもの

テーマサポートのあからさまなパワーカード出てもね・・・
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 03:10:36 ID:Cg/ycYj20
それでも出してくれると信じるぜ!

クルセイダーって、魔力カウンター置けるカードにしかカウンター置けないのね(´・ω・`)
自分しかいない場合でも、自分に置いて攻撃力2500にできると思ってたわ・・・。こりゃぁ抜きかなぁ・・・。

みんなはクルセイダー入れてる?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 08:16:36 ID:jQGU78c2O
>>694
1箱買ったら当たったから1枚だけ入れてる
ブレイカーとダルキリアが毎ターンノーコスト除去を撃てるようになるから中々悪くない
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 09:47:54 ID:ju5+Pt7N0
クルセイダーは魔力カウンターで使うしかないと思う
普通に使ってもただのバニラ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 10:30:13 ID:l03Gm+HrO
クルセは魔力カウンター軸なら入るんだけどな。
ダルキリア、ブレイカーを始めフィールドの方のエンディミオンが輝く
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 10:49:57 ID:uiGcloFm0
クルセイダーは1900光だぞ?
何が言いたいか分かるな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 11:28:20 ID:tDLg/lh70
クルセイダーとダルキリアが並んだら1ターン2体除去!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 12:06:16 ID:gmcDa24z0
>>699
??
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 12:13:55 ID:SOBa3HBkO
>>698
なるほど、オネスト対応ってか。
だが同じ攻撃力・属性のアナザー・ネオスも忘れないでください。
こっちは戦士・HEROサポートを受けられる分サーチやサルベージが楽だ。

まぁ、所謂相互互換だな。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 12:22:22 ID:SOBa3HBkO
魔力カウンター軸デュアルって面白いと思わないか?
ちょっと組みたくなってきたんだが。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 12:39:05 ID:bsdHgERX0
魔法使いスレにそんなようなデッキあったよ
参考に見てくれば?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 13:16:33 ID:oiEigT4FO
前に魔力カウンターを挫折し今度は魔力カウンターデュアル作ろうと奮闘してるけど
なかなかどうして難しい。また挫折しそうだ…
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 13:50:04 ID:qlmrx95yO
>>704
魔法都市型デュアル使ってるがチューンドマジシャンがいい感じだぜ
デュアル前はアーカナイトの素材になるし、デュアルすれば星4チューナーだし
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 14:28:38 ID:AS3TQ7QDO
あとは汎用的な魔法使いサポートがくればもっと組みやすいんだがなぁ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 14:32:49 ID:ju5+Pt7N0
結局デュアルじゃクルセは、ダルとしかシナジーがないから使いにくい。
1900って点では評価できるけど
血の代償とかで2体(再度召喚付きで)一気に並べれたら、ライフコストを払うぐらいのアドバンテージ稼げるんじゃないかな
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 15:20:23 ID:EW8bv8s0O
ソルジャー型なら好きな下級デュアル持ってこれるし、クルセも有りだよね?

まぁダルキリアとクルセが場に揃った事無いが。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 17:08:53 ID:AS3TQ7QDO
まあありじゃない?1枚くらいならダルキリアと組み合わせて幅が広がるかも
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/07/31(金) 18:17:28 ID:jQGU78c2O
純粋に攻撃力高いから役に立たないってこともないしな
エクストラにアーカナイト入れとくと本当にときたまクルセイダーは役立つ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 00:40:39 ID:2lNdxgrk0
どうやらブルドラゴ、ダメステ中でも呼んでこれるみたいだな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 01:16:03 ID:y24Kg7580
この流れに乗って前に見てもらったデッキをちょっと変えて晒してみる。

【デュアルマジシャン】

合計41枚

モンスター20枚
クルセイダーB チューンドA ダヴァルB
炎妖蝶A デュアル・サモナー 樹海
ディフェンダーB ブレイカー サイコマA ゲイルA

魔法17枚
都市A テラフォA ヴィスB スパークB
未来融合 緊テレ 月の書A 蘇生 嵐 サイクロン

罠4枚
血の代償A 咆哮A

スパークを増やしたから一枚オーバーした。何抜けばいいかな
チューンドは魔法使い+デュアルだけどAもいらないような希ガス
でもこいつ抜くとデュアル9枚になって少ないような気も……
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 10:01:29 ID:Q/gVjg9y0
咆哮2枚抜いてサモナーつっこんどくかな自分なら
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 12:23:29 ID:ELdUE+v30
サイキック2体しかいないのに緊テレはどうかと、ゲイルもいるし抜いていいんじゃない
あとディフェンダーそんなにいる?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 14:32:50 ID:ywPe+SD40
強カードだから迷ったけど言おう
ゲイルいらね
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 21:35:53 ID:TG7OrHaJ0
>>706
魔法使いに統一する意味がないんだよな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 22:04:18 ID:7IcwRKCQO
イルブラシンクロ作ったので、診断お願いします。

モンスター19
地獄の門番イル・ブラッド.2 ダーク・グレファー.3 ゴブリンゾンビ.2 ゾンビ・マスター.2
メタモルポット.1 終末の騎士.2 ネクロ・ガードナー.2 深海のディーヴァ.2 ゾンビキャリア.1
馬頭鬼.1 ダーク・クリエイター.1

魔法18枚
スーペルヴィス.3 思いでのブランコ.3 黙する使者.2 アームズ・ホール.2 闇の誘惑.2
おろかな埋葬.2 生還の宝札.1 増援.1 大嵐.1 死者蘇生.1

罠3枚
王宮のお触れ.3

墓地にイルブラとキャリアを落としてからの蘇生カード→シンクロを狙います。
どうにもキーカードがたまるまでが遅すぎる気がします。
ピラタはリクルーターということで、どうにも不確定なので抜きました。
ディーヴァはイルブラ+ゴブゾンが出てるときに召喚できると、かなり強いので積んでみました。
奈落が怖いのお触れ積みました。

もっと早くできる用にしたいです。
抜き差し等アドバイスお願いします。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/01(土) 22:08:43 ID:9+74Ngi+0
たしかにイルブラはデュアルだけど、アンデ多いみたいだし、アンデスレの方が良いアドバイスもらえると思う
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:00:31 ID:JfhL6UqNO
リボーンリボンってどうなの?
個人的には強カードだと思う
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:20:18 ID:dFx5mBpM0
デュアルモンが2体だけだからイルを1枚増やしてヴァルキリアを2枚位いれてみるといい
と思う。あと黙する死者は明らかに生者の書に変えたほうがいい。
余裕があれば異次元の埋葬などもオススメ
ちなみにアンデッドワールドでデュアルをアンデッドにし、イルブラで蘇生しまくるデッキを
作ったらめっちゃ事故った
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:34:12 ID:Y3YKwBtP0
リボンのほぼ上位がスーペルだし、
装備しながら戦闘破壊されなきゃいけないってのなら攻撃力上げる装備するし

オネスト一発受けるぐらいしか…
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 00:43:22 ID:ucR1P9Hr0
リボンは相手モンスター奪えるから単純に上位互換じゃないぞ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 01:31:39 ID:OHJQydha0
ブルドラコがだせないorz
なにつかったらいいんだろう
やっぱゾンキャリ?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 01:58:29 ID:/0bR48pj0
いっそイルブラを主軸にゾンキャリを出しまくればいいじゃないか
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 02:11:15 ID:8gZMc4fW0
ダグレでサモナーorイルブラとリペアラーorキャリアを墓地に送る
サモナー、イルブラを黙する死者かブランコで蘇生させてデュアル
効果で対応するチューナー吊り上げてシンクロすればいいじゃない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 02:43:01 ID:Qd5E5kcp0
イルブラアンデでブルドラゴぶんぶんしてるけど上の効果が空気だ
出来れば純デュアルで出してみたいのだが・・な
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 02:44:48 ID:OHJQydha0
>>724,725
イルブラもってなくてギガプラとウィルプス軸なんだ
なんとかスーペル三枚集めてブルドラコもあたってこれからだっていうのに
チューナーがないとは・・・
ギガプラ+ゾンキャリでだせるのはだせるけどゾンキャリが手札にくるか墓地にいないと始まらないしサーチがクリッターだけだしで困ってる

あとデュアルスパークとかデュアルブースターとかヴィクテムカウンターとかってどうなんだろうか
今デッキが45枚で入れるスペース皆無・・・
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 05:15:09 ID:Qd5E5kcp0
イルブラなら10円〜30円で売ってるじゃないか
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 05:55:59 ID:OHJQydha0
>>727
ちかくのカードショップ小さなところでレアカードとか価値が高いカードしか扱ってない
ちょっと遠出しないとノーマルとかおいてる普通のカードショップがないorz
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 06:11:03 ID:9bPyEz3h0
デュアルでパワーツール出したいんだが星3チューナーは何がいいんだろうか
シナジー考えるとチューンウォリアーだろうけど普通にゲイルやリゾネーターのが強い気もするし
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 06:38:42 ID:DHwHbe9p0
ギガプラ+コピプラ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 10:15:41 ID:9bPyEz3h0
植物軸じゃないんだ…

とりあえず色々と回して試してみてるがどれがいいのやら
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 11:07:07 ID:dFx5mBpM0
樹海の射手+チューンドマジシャン
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 13:31:31 ID:lm4clk1T0
植物デュアルでバトルロワイヤルやったら、他の相手皆次元系とメタビート系使ってきたぜ!
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 13:42:38 ID:Kwy0G5kSO
実際問題、除外対策あるのかな?俺の今のデッキだと対除外・次元ギミック搭載デッキには、たぶん太刀打ちできんw

アブソリュート軸HEROと戦ったけど辛勝。
ブルドラゴの高攻撃力と効果が役に立ったぜ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:38:14 ID:LLDNx82A0
墓地にウィルプス
フィールドに生還の宝札とウィルプス
ウィルプスを回していくと手札がやばいことに!

・・・・これってルール上だめ?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:40:06 ID:GC2wlYpX0
「炎妖蝶ウィルプス」以外のデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:40:37 ID:o07DwNa20
ウィルプスのテキスト朗読してそれでもいけると思ったんならいいんじゃね
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:56:31 ID:BvXKonZHO
>>736 テキストを5000回読むんだ。できるかどうか分かるよ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:58:12 ID:Y3YKwBtP0
ギガプラとフィールド上のモンスターを処理するカードをはさむんだ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 14:58:22 ID:LLDNx82A0
だめだったか・・・・・・・
737sサンクス
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 15:40:12 ID:Fhv1Zme2O
>>722
リボーンリボン面白いな
相手につけて戦闘破壊したら奪えるのか

シュバリエいるわけだし有りだね
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 20:06:24 ID:O3ZHTifK0
>>729
箱買いして大量に余ってる俺のイルブラあげたいわ・・
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:08:24 ID:ztM1nhAh0
【とある書店】
【白い髪に赤い瞳を持つ、作り物のような顔立ちのの白人女性】
【黒のシャツに白のシャツを締め、ダークスーツを纏った姿は、一般の書店には酷く似合わない】
【その血の色が透けた目をキョロキョロと泳がせ、何か本を探しているようだ】
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:09:19 ID:ztM1nhAh0
誤爆^q^
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:12:32 ID:OHJQydha0
>>743
すごく・・・ほしいです・・・
来週の日曜にいって探してみようかな

デッキがかなりふくれて抜くものがわからない
診断お願いします

モンスター 16枚
フェニクスギアフリード、ギガプラント2、ウィルプス3、シュバリエ3、ダークッヴァルキリア3
デュアルサモナー2、ゾンキャリ、メタポ

魔法 25枚
拘束解放波、スーペル3、ビックバンシュート2、思いでブランコ3、金剛真力3
アムホ2、サイクロン、大嵐、死者蘇生、おろ埋2、ライボ、生還の宝札
未来融合、龍の鏡、デュアルスパーク2

罠 4枚
デュアルブースター2、聖バリ、激流

エクストラ
ゴヨウ、ブルドラコ、黒薔薇、ラプテノス、ディサイシブアームズ、レモン

新パックで当ったものを入れてみたのはいいが事故率が半端ないです
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:24:37 ID:BvXKonZHO
>>746 アムホとビックバン一枚ずつ抜いた方がいいかな
ところでお前ダークヴァルキリアに何かしたのか?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:32:27 ID:Fhv1Zme2O
>>743
>ダークッ 少し吹いた

ギガプラント軸ならフェニギアは抜いた方が良いと思う。ギガプラが上級だから手札事故誘発するし。
あとはギガプラと相性が良いローンファイアブロッサム入れた方がいいかな。
749748:2009/08/02(日) 21:37:42 ID:Fhv1Zme2O
ごめん安価ミス
>>743>>746

あと金剛3枚積むくらいなら血の代償2枚の方が良いと思う。
まぁ永続魔法と永続罠だから意見分かれるだろうけど。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 21:49:59 ID:OHJQydha0
>>747,748,749
ダークッヴァルキリアは完全に間違えたw

ギガプラ軸っていうほどギガプラは使わずどちらかといいうと下級が軸になってる
ギガプラが出れば強いんだけどなかなか出す機会がない
毎回ダークヴァルキリアとウィルプスが過労死しそうになる

金剛は当たったから入れてみたもののやっぱ微妙なのかな
ウィルプスとダークヴァルキリアがライフコストなしででてきてデュアルできるのは強いんだけどやっぱ事故要因か
ちなみに血の代償ももってないという・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 22:36:12 ID:B0tyqQc90
代償は機械の叛乱買えば貪欲ライボルとかと一緒についてくるぜ
DTでも再録されたし、割と手に入りやすいと思う


チューンドマジシャン2枚入れてみたら面白い程ブルドラゴが活躍してくれた
プレイング次第で十分役に立ってくれると思う
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/02(日) 22:49:23 ID:BvXKonZHO
>>750 悪くはないと思う3枚はいらないな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 03:49:24 ID:u/jrJCE00
>>746
改良しました
デュアルソルジャー軸にしてみたんですが事故率がさがるどころか上昇
どういうことなんだorz
しかも罠をけずりすぎて相手にやられたい放題
改悪なのかも
けどデュアルソルジャーのおかげで爆発力や展開力は上がりました
スーペルデッキに6枚くらい入れたいと思う今日のこのころ・・・

モンスター 17枚
ギガプラント2、ウィルプス3、シュバリエ2、ダークッヴァルキリア3
デュアルサモナー2、ゾンキャリ、チェーンドマジシャン2、デュアルソルジャー2


魔法 22枚
拘束解放波、スーペル3、思いでブランコ3、金剛真力2
アムホ2、サイクロン、大嵐、死者蘇生、おろ埋2、ライボ、生還の宝札
未来融合、龍の鏡、デュアルスパーク2

罠 2枚
聖バリ、激流

エクストラ
ゴヨウ、ブルドラコ、黒薔薇、ラプテノス、ディサイシブアームズ、レモン
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 04:22:44 ID:N3O3t3jy0
そんなにダークッヴァルキリアが好きか

拘束解放波っているか?装備魔法がスーペルしかないのに
あと同じ理由でアムホもいらなくね?
抜いてトゥルース・リインフォース3枚入れたほうが良い
展開力が違う
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 04:29:30 ID:EfiEK6p5O
>>753
ソルジャー型なら、トゥルース・リインフォース無いと機能しないと思う。
相手のエンドフェイズに出して、自分のターンorサモナーで再度召喚してソルジャーでうまうま。

ソルジャー型なら墓地依存のカード減らしてもいいかもね。

あと、2回目になるけど、ギガプラ入れるならローンファイアブロッサム入れようぜ。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 04:59:59 ID:u/jrJCE00
>>754
ダークッヴァルキリアの除去能力にはいつもお世話になってるしシュバリエより汎用性ありのアタッカーなので・・・
トゥルースはなんとかして集めます
アムホは完全にスーペルを使いまわすために入れてます
スーペルに完全に依存してるデッキなので入れないと厳しいです
拘束解放波はつかえたらかっこいいかなって程度なので抜きますね

>>755
一応ロンファもってるんですがだいたい未来融合とかおろかな埋葬で落としてしまうのでいれてないです
しかもソルジャー型にしてから使う機会がかなり減ってしまった
この際ギガプラ抜いて下級だけにしようと思います
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:01:17 ID:u/jrJCE00
>>756
連投すいません
またダークヴァルキリアみすりました
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:04:23 ID:kkBbQZBT0
吹いた
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:14:20 ID:EfiEK6p5O
>>756
ダークッはわざとかと思ってたぜ

ギガプラは墓地落とすからロンファいらんよね。スマソ。

リインフォース入れるならパシウルとかのチューナーも入れるといいよ。呼び出し先が2体じゃ腐る時あるし。
一ターンでシンクロできるしね。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:16:07 ID:i6R7k0kw0
ギガプラでロンファ釣り上げて再利用で椿姫とかできるんじゃないの?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:21:37 ID:EfiEK6p5O
>>760
それやるならソルジャー型より植物寄りにしたほうが安定すると思う
てゆうかもう植物デッキだよね
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:34:06 ID:EfiEK6p5O
連レスになったらスマソ

>>760
ソルジャー型云々は別にしたらそれ強いよね。
植物を相手にすると、ロンファからギガプラ→スーペルつけてチューナー蘇生→パワー・ツール・ドラゴンにシンクロ→スーペルでギガプラ蘇生→パワーツールでスーペルとか継承の印持ってきて(ry
一ターンで上級最上級が5体出てくるって言う。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:50:18 ID:u/jrJCE00
>>759
シンクロはブルドラコ以外ろくなものもってなくて敬遠してるんですが
あんなしょぼいエクストラでもいれるかちはあるのでしょうか?
>>761
おっしゃるおりでございます
デュアルに植物をいれるとソリティアになってしまって個人的に嫌なんです

ソルジャー型を早速考えてみました
またまた診断お願いします

モンスター 16枚
シュバリエ2、ダヴァル3、ウィルプス2、デュアルサモナー2、チェーンドマジシャン2
クルセイダーオブエンディミリオン2、デュアルソルジャー3

魔法 18枚
スーペル3、アームズホール2、思いでブランコ2、サイクロン、大嵐、死者蘇生
金剛真力2、デュアルスパーク2、未来融合、龍の鏡、ライボ、貪欲

罠 7枚
聖バリ、激流、血の代償(予定)2、リインフォース3

持ってないカードはプロキシで回してみた結果モンスターが少ないせいかまたも事故
それにデュアルソルジャーが手札にくると腐ってしまいました
召喚してもこのステータスじゃすぐ死ぬし代償とかスーペルがないと役に立たないし結構厳しい
けどリインフォースから呼ぶと嘘のよう
ダヴァルとクルセイダーのコンボがかなり強くシュバリエが空気になってました

課題はソルジャーをなんとかして守らないと・・・
ブーメランならシュバリエも使えるし入れようかな?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 05:57:15 ID:i6R7k0kw0
伏せカード除去できるカードあるとよさそうかな?
モンスターは対処できるけど奈落に落されることもあるだろうし
ブーメランの他ならビッグバンシュートとかも便利だし
墓地から戻すなら転生の予言とか使えそう
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:06:20 ID:u/jrJCE00
>>764
そこで拘束解放波・・・ダメかw
ビックバンシュートとか追加してシュバリエを大活躍させたいけどスペースがまるでないし
今でも魔法罠が多すぎてモンスターが引けずに事故ってしまう
課題がまだまだ多いなぁ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:11:00 ID:EfiEK6p5O
>>763
シンクロはゴヨウ出せれば十分じゃないかな。
使用済みダルキリアでシンクロできれば蘇生して再利用できるし。
あと、パシウルなら戦闘破壊耐性あるから壁にもなるよ。相手スタンバイフェイズに1000ダメ受けるデメリットあるからシンクロ強要されるけど。

バニラ状態のソルジャー守るためのブーメランはいらないと思う。
手札に来たソルジャーは、あえて殺して、あとから蘇生して再度召喚したり、サモナーとか血の代償とか、再度召喚できるようなカードが来るまで温存しとくとか。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:13:44 ID:7mIvvcmAO
デュアル植物は先攻クリスティアで詰むのが悲しい
初手にロンファスーペルが揃ってるのに何も出来ない虚しさは異常
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:13:46 ID:MvcKftcL0
使用済みダークッヴァルキリア1つください
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 06:48:46 ID:EfiEK6p5O
では、使用済みフェニックスッギアッフリードは頂いていきますね^^
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 07:29:01 ID:u/jrJCE00
なら使用済みデュアルッソルジャーはもらっていきますね^^

パシウルは一応2枚入れてみたけどあんまり出てくる機会がなくてよくわからない

攻撃力不足も目立つしシュバリエのためにも装備をいれたいなぁとおもっているのですが
入れるとしたら何をoutしたらいいでしょうか?
しかしこれ以上モンスターを減らすと事故が・・・ただでさえ初手全部魔法とかあるのにこれ以上はやばい
やっぱ金剛真力あたりが要らない子なのかな?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 08:18:19 ID:EfiEK6p5O
>>770
よく見たら金剛と血の代償両方入れてたのね
どっちか好きな方抜いて良いと思うよ。
召喚サポートが4枚だと流石に腐るし。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 08:19:09 ID:ch92WsBI0
まさかのデュアルッスレ文化発生
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 09:41:45 ID:N3O3t3jy0
>>763
墓地利用が多いデッキなのに貪欲はどうかと思う
あと代償入れるなら金剛真力は要らないから抜いた方がいい
手札で腐ったカードを捨てるための、手札コストを要するカードも何枚か追加するべき
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 10:05:00 ID:Ce2SpVD1O
>>763 天罰を勧める、あと上にもあるが貪欲はいらんな。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:09:06 ID:G62HizXyO
スマンちゅと質問なのだが、デュアル・ソルジャーの有用性と上手い使い方を教えてほしいんだが…。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:31:36 ID:EfiEK6p5O
>>775
リインフォースで相手エンドフェイズに出して自分のターンに再度召喚して特攻。戦闘ダメージと引き換えにモンスターがわらわら増える。

そして終盤は、相手が高攻撃力モンスターを特殊召喚してきて、攻撃表示のソルジャー殴られて死ぬ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:36:06 ID:G62HizXyO
>>775
ちょwwwww

とりあえず大まかな流れと使い方は把握した。Thanks.
俺的には自爆特攻による戦闘ダメージが洒落にならないと思うんだが…。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 13:51:20 ID:HCeofK4a0
デュアルソルジャーは相手が攻撃してきたときに
代償でデュアルッさせると楽しい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 14:35:02 ID:rd4rdVdaO
代償表のときに再度召喚前のソルジャーに突っ込むなんて考えられないんだが
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 14:40:38 ID:cjuQlRKTO
じゃあ俺はパイロンッ使うわ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 14:48:35 ID:MiwQRthX0
ソルジャー軸のデッキを晒す、参考になれば

モンスター 12枚
デュアルソルジャー3 ダルキリア3 シュバリエ2 ウィルプス2 
チェーンドマジシャン  ジャンクシンクロン

魔法 16枚
ブランコ3 スーペル3 デュアルスパーク3
生還の宝札 大嵐 サイクロン ライボル 未来融合 死者蘇生 増援

罠 12枚
サンブレ3 血統3 リインフォース3
代償2 ミラフォ

基本的な動きは、相手のカードを除去してソルジャーで殴るだけ
モンスターが少ないかもしれないけど、回すと普通に動く
蘇生カードの枚数を多くするとサンブレのコストが活きると思った
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 14:51:53 ID:EfiEK6p5O
>>777
まぁ俺のプレイングが悪いだけと思う。

最初は痛いけどその後はあまり食らわないよ。
ソルジャーッからはダッルキリア出すことが多いから、相手はダッルキリアを対処しないといけなくてダッルキリアに攻撃することが多いし。
今の環境じゃダッルキリア戦闘破壊できなくて、しょうがなく裏守備で終了→ダッルキリアで破壊してダイレクトッアタックも少なくない。
…ゲイル?なにそれこわい。

>>778
大嵐されて、攻撃表示で出したバニラ状態のソルジャーを攻撃されるんですね。わかります。
つうか、裏守備のデュアルモンスターを代償でデュアルッできるっけ?
wiki見たけど書いてないんだよね。まぁできないだろうけど。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:10:44 ID:iD0H6In7O
ソルジャー使ってもライフにそこまで影響ないだろwwwww


とか思って、実戦で使ったらライフの減り具合がやばすぎた
かといってライフ回復するカードを入れるスペースなんてねぇ・・・
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:50:58 ID:u/jrJCE00
とりあえずみなさんをレスを参考にして金剛と貪欲に別れを告げて装備とサンブレ2枚いれてみました
装備カードはとりあえずビックバンシュートとブーメランをいれたんですが
やっぱり腐ってしまう
攻撃を防いでシュバで魔法罠除去に・・・とおもったけど思いのほかブルドラコが頑張ってくれるのであんまり意味がないし
デュアルソルジャー自体蘇生とかリインフォースでよんでこれるので微妙
それにシュバリエ出すくらいならダークッヴァルキリアとかマジシャンとかクルセイダー出してしまう

あとはスーペル使いまわすためにアムホをいれてるけど貴重な召喚権を捨ててしまうし抜いたほうがいいかな?
けどスーペル3枚じゃたりない・・・
蘇生させるカードも足りない気がしてきた
今のところウィルプス2と思いでブランコ2なのですが>>781さんのように血統とかも採用したほうがいいですか?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 15:57:10 ID:76sDydYl0
>>783
ソルジャー軸は極力相手フィールドこじ開けてダイレクト
781みたいにサンダーブレイクなり積んで、除去手段を他のタイプより若干多めに確保かな

実際他のタイプにソルジャーとリインフォースそのまま入れただけだと、ライフがキツイことがしばしば・・・
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 16:09:27 ID:qpHwKqZN0
オレイカルコスさんきたから《デュアルDDB》が組めるか……?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:44:33 ID:szyczBvm0
>>784
装備はスーペル3以外にはいらないかな
シュバリエはスーペル付けて色々できる場面が結構あるから抜かすと欲しくなるが、
他の装備まで入れるとコンボ性が高すぎて事故に繋がると感じた
折角ソルジャー型だからリクルートできるわけで、シュバリエ2、チューンド1、クルセイダー1とかにするといいと思う

あとアムホは強いぞ
俺はブランコ3血統2だが、例えば血統→デュアルでカード1枚消費+召喚権だが、
血統→アムホスーペルだと手札が一枚減るけど実質一体の蘇生がつくわけで戦略が広がる
ブランコでウィルプス吊ってアムホスーペル装備とか、リインフォースで出たソルジャーにもアムホでスーペルつけたほうが強い
ただし、スーペルが離れるとソルジャーが狙われまくるが…


ところで、サンブレよか因果切断のほうが良いと思ったんだがどうかな
天敵のスタダに対応できるのは凄く大きいと思うけど、誰も使ってないね
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:47:16 ID:szyczBvm0
>>787に追記で、アムホは地味に墓地が肥える・デッキ圧縮だったり、
スーペルが手札に来ない時も動きやすくなるからやっぱり召喚権を使うよりも強い

ただし、あくまで蘇生やリインフォースの蘇生カードが多い場合
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 18:53:40 ID:u/jrJCE00
>>788
なるほど
アムホは2枚くらいならいいのかな?さすがに3は邪魔な気がする
あとモンスターをこれ以上減らすわけにはいかないと思うのですがどうでしょうか
もう初手全部魔法とか見たくないよ・・・

790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 19:30:15 ID:szyczBvm0
>>789
俺は2かな
3の人もいるけど、序盤より中盤の方が使いやすいと感じた

デッキは>>763だよね?
モンスターは俺は15だしこんなもんだと思うけど…
ただ、デュアルモンばっかで必須系のモンがいないのは気になったな
速攻系のデッキだからサイドラは半必須だし、ソルジャー型だとモグラ差すと恐ろしく強かったりする
それでも少ないと感じるなら結局時間稼ぎだがクリッターとか?
あとアムホも入れるならウィルプス増やしてもいいかも
実際、初手に一枚くらいはモンくるからそれを血統とかで蘇生すればなんとかなる
モン引けない人はご愁傷様ですとしか…
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:42:52 ID:rd4rdVdaO
俺のデッキ晒す叩き台にドゾー

【デュアル】

モンスター17
上級2
紅蓮魔闘士2
下級15
デュアルソルジャー3ウィルプス3シュバリエ3ヴァルキリア3チューンド3

魔法19
デュアルスパーク3ブランコ3黙する死者3スーペルヴィス3フォースリリース3融合2未来融合1死者蘇生1

罠4
リインフォース3激流葬1

EX12
ブラックブルドラゴ3融合魔獣3星屑×3レモン×3
計40枚+EX12
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 21:49:03 ID:rd4rdVdaO
生還の宝札忘れてた…+1しといてね
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/03(月) 23:40:33 ID:u/jrJCE00
なんとか形にできました
パシウルはスーペスがない上シンクロはマジシャンで事足りたため抜きました
まわした感想としては本当にモンスターがこないなぁと
けどデュアルソルジャーがこればとんでもない展開力になるしモンスターがこない分
優秀な魔法罠をわんさかひけるしそれでいいのかな?


モンスター 16枚
シュバリエ2、ダヴァル3、ウィルプス2、デュアルサモナー2、チェーンドマジシャン2
クルセイダーオブエンディミリオン2、デュアルソルジャー3

魔法 17枚
スーペル3、アームズホール2、思いでブランコ3、サイクロン、大嵐、死者蘇生
デュアルスパーク2、未来融合、龍の鏡、ライボ、生還の宝札

罠 12枚
聖バリ、激流、血の代償2、リインフォース3、血統2、サンブレ2、天罰
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 00:13:12 ID:LZNxUu5l0
>>793
デュアルソルジャーは、正直いろんな方法で場に出せるし2枚で十分じゃない?
手札にくるときついし
あとデュアルサモナーは使った感じあまりアテにはならない
貫通やバウンスに無力だし、後半では攻撃力も頼り無い
それと、どうしてもアムホ要る?せっかくの代償を使う機会が減ると思うんだけど
あとやっぱりデッキは40枚に絞るようにした方がいいよ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 01:45:13 ID:jUCB+EBoO
デュアルデッキ晒します

【デュアル】

〇下級モンスター11
エヴォルテクター3
ダーク・ヴァルキュリア3
フェデライザー3
ウィルプス2

〇上級モンスター3
フェニックス・ギアフリード2
ヘルカイザー1

〇魔法17
デュアル・スパーク1
アムホ2
増援1
埋葬1
死者蘇生1
サイクロン1
ハリケーン1
大嵐1
生還の宝札1
スーペル3
ブランコ3
未来融合1

〇罠9
サンブレ2
聖バリ1
激流葬1
奈落2
正統なる血統3

〇エクストラ
ラプテノス1

デュアルスパーク2+とチューンド1いれたいんだよなー
ウィルプス1と奈落2抜いておk?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 02:43:52 ID:0o3nGq/SO
モンスター14で回るか?そのうち3枚上級だし・・・。

ハリケーンが引っ掛かる。訳が分からない。

ブランコ3血統3も重すぎじゃないか?
デッキから墓地に落とすカードが愚かな埋葬、戦闘介するフェデ、不確定要素のアムホくらいだし、後はサンブレくらいか・・・。
しかもブランコをフェデに使えないから復活対象は実質13枚。

増援もシュバリエと不死鳥しか引っ張ってこれないし、装備がスーペルくらいしかないのにシュバリエをサーチして何をするんだ?

もし、二枚だけしか抜けないなら俺はハリケーンと血統抜く

なんか長々書いて厳しい事言うけど、お前は一体何がしたいんだ?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 02:51:37 ID:0Q18t9Y90
復活対象なんて1,2種確保できれば済むのにそんな増やす意味ないし
どちらにしてもアムホが無駄
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 05:26:16 ID:luOzHXJ8O
みんなは装備魔法はどれくらい入れてる?
スーペル以外に何があったほうがいいかな?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 05:32:51 ID:z1dfw6wr0
>>798
>>665あたりを読むといいよ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 08:10:51 ID:luOzHXJ8O
サンクス

シュバリエの効果フル活用したいんだけど、装備魔法5枚くらいじゃ少ないかな?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 10:29:56 ID:0o3nGq/SO
本当にフル活用したいんなら五枚は少ないと思う
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 12:17:30 ID:MvP1grEH0
墓地肥やしてフェニブレ無双とかそういう構成であれば5枚でもアリかなと思う
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 13:50:35 ID:z1dfw6wr0
あんま多いとフル活用する前に試合終わるで
というか装備魔法引きすぎでうまく展開できない惨事にもなりうる
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 16:10:17 ID:0o3nGq/SO
フル活用する=装備魔法を多くする
は違うような。

鎖ブーメランとか罠にも目を向けてさ

シュバリエ単体をフル活用するのか、シュバリエを混ぜたデッキをフル活用するのかで全然構造も変わるな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 21:39:11 ID:a4fe4ROL0
>>794
血の代償とデュアルサモナーのおかげで手札にあっても腐らないし天罰・サンブレでおとせるし
全部落としてしまってデッキから呼べなくなるのもあれなので3枚積ませていただきました

それと40枚にするのが難しいのですが・・・
サンブレ天罰ぬけばいいと思ったんですがこれがないと除去手段に乏しく(特に魔法・罠)
積極的に召喚・攻撃ができないし手札から落とす手段がないので必須かなぁと思いました
というか後ろ破壊できるカードがほとんどないのは困った
ブルドラゴも一ターンに一枚だけだしなぁ
モンスターの除去手段はダヴァルのおかげですごいんだけどw

クルデイダーいるしブレイカーを入れるのがいいのかな?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 22:11:56 ID:bHNeQPlf0
デュアルソルジャー軸 シンクロデッキ

モンスター 14枚
シュバリエ2、ダヴァル2、ウィルプス2、チェーンドマジシャン3
ソルジャー3、メタモル、クリッター

魔法 21枚
スーペル3、アームズホール3、思いでブランコ3、死者蘇生 、二重召還2
デュアルスパーク3、戦線復活2、ビックバンシュー2.生還の宝札、増援

罠5枚
神宣、天罰、賄賂、正統2

エクストラ
ブルドラゴ3、ゴヨウ、ブリュ他

3枚、増援、クリッターで手札にきたら召還してスーペルか二重召還で
デュアル状態して展開して、シンクロするデッキ
マジシャンのおかげで魔法族の里が怖くなくなったのがうれしいな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 23:38:00 ID:Ou4Ivik7O
>>806
罠がピンさしばっかでカオスだな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/04(火) 23:59:19 ID:0o3nGq/SO
神宣一枚だと・・・?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 00:03:56 ID:Ew3QorhYO
>>806
診断頼み過ぎ、ちゃんと回してるのか?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 02:07:11 ID:Cgf4rwUB0
>>806
やりたいことを絞ったほうが良いかも、シュバリエの効果を使いたいのならその装備カードの
枚数も納得だが、ソルジャー軸なら要らないんじゃないかな

デュアルスパークは2枚でいい、ブルドラゴで事足りるし、モン除去もダルキリアで余裕

罠は神宣三枚でいいと思う血統は正直その蘇生カードの枚数だといらない。引いたときに使える魔法のがいい
そんだけ蘇生して殺せなかったら諦めろ。

あいたカードに樹海の射手の採用をお勧めする。

811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 18:01:33 ID:Q+7hI8GO0
ミラフォー入れようぜ
あとジャスティブレイクも地味に強いZE
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 19:21:52 ID:UVXor3aLO
summer
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/05(水) 23:40:18 ID:I5xoKX3Y0
紅蓮魔闘士がかっこいいからうまく使いたいけど難しいな・・・
本格的に使うなら効果モンスター全部抜いたほうがいいかな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 03:00:34 ID:3QwpF69OO
>>813
蘇生させる対象は主にダルキリアだろうし、別に抜かなくていいんじゃない?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 04:03:32 ID:XjOwjosj0
>>805
せっかく蘇生手段豊富なんだからさ、あまり除去は気にしなくて良いんじゃない?
むしろデュアルスパークを躊躇無く打てて良いじゃん
それと、中途半端な枚数でもいいからデッキの枚数は絞った方がいい
一枚でもデッキが減ればそれだけ引きたいカードを引く確率が上がる
出来るだけモンスターが出るようにしたいから、俺なら天罰、アムホ2、ブランコ1は抜く
前にも書いたようにデュアルソルジャーも一枚抜く
あと、魔法・罠除去したいならシュバリエ増やしたら?
アタッカーにもなる、サポートも共有できる上デュアルスパークの弾も兼ねる事が出来るし
同じようにカウンターを共有できるブレイカーでも良いけど、蘇生は出来ないに等しくなる
とりあえずモンスター増やそうぜ
事故ったらデュエルにならないし
俺は時間稼ぎしやすいマシュマロン使ってるよ
あとは樹海の射手とか
増援の代わりにもなるし、チューンドがチューナーになってたらDDBだせるし

長文スマソ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 04:42:37 ID:YpUCb7Sb0
>>815
アムホは最近回しててかなりいることに気づいた
やっぱ墓地を肥やしてスーペルを手札に持ってくこれるのは強いと思う
デュアルソルジャーは2枚だとすぐ手札に来てしまってリインフォースで呼べなくなるから
できれば3枚入れたいと思うけどどうなんだろう
万が一手札に来ても代償とかサモナーで出てこれるし
ブランコはソルジャー2にするなら蘇生手段は減らしたくないけど3入れるつもりだし抜いたほうがいいな
僕の候補としては除去はスーペルアムホのシュバリエとかデュアルスパーク、ブルドラコに任せるとしてサンブレ2と天罰1を抜く
そしてシュバリエを+1する、ブランコも1枚抜く
これで一応42枚
戦法としてはモンスター除去に特化してあいてのフィールドを空にしつつ殴りに行く、全体破壊されても蘇生やリインフォースからのソルジャーを使って
場を整えて一気にたたく
ロックや除外にはシュバリエやスパークで対処する
魔法・罠はブラックブルドラコで地道に除去
という感じでいってます

とりあえずスタダに弱いのが・・・
天罰ぬくとクルセイダーの相打ち以外じゃ対処できなくなるな

あとDDBとかは使いたくない
あくまでデュアルデッキなんだしできればブルドラコだしたい
なんていうかブリュとかDDBで勝つと頑張ってくれたデュアルたちに申し訳ない
けど身内ならまだしも大会とかじゃそんなことも言ってられないしリインフォースが腐らないためにも前勧められたパシウルを積もうかな
マシュマロンは強いけどそれ入れるくらいなら他のデュアル入れたい

ものすごい長文スマソ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 09:29:58 ID:qHVWqGx40
なぜサンブレ天罰を爆風にするって発想が無いんだ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 09:43:30 ID:nZpusbF60
所詮不確定な見返りしかえられないし
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 09:59:24 ID:OpHg0bZz0
>>814
アドバイスありがとう!
墓地にカードを送るためのライコウを使ってたからなかなか特殊召喚するチャンスがなかったんだ
でもよく見たら普通に召喚できるみたいだね
ダルキリアかなり便利だしもっと試してみるよ
フォーチュンとXセイバーと戦ってくるぜ!
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 11:40:10 ID:7NZwNmS30
>>817
スタダ対策に爆風入れるなら脱出装置積めばって思うね
それに1度のデュエルで☆8が二回くらい出ること普通にあるし、因果切断の方がいいと思う

>>816
ソルジャー攻撃表示で召喚とか、明らかに代償伏せてるってバレるしなあ
やっぱソルジャー3は手札に来て邪魔になると思う
あとリインフォースも実際3積むと邪魔になるから、俺は今のところどっちも2ずつ
これでもリインフォースが腐る場面が多いからパシウルが手に入ったら入れるつもり
リインフォース2:リクル先3が理想かな。特にパシウルは擬似マシュマロンみたいなもんで時間稼げるし優秀なはず
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 18:22:17 ID:fxlMhjvY0
いきなりだが正規融合型デュアルをさらしてみる
融合でラプテノス出してウィルプスでくるくる回す感じ
こっそりzeroも出せるがアナザーがピンという

合計40枚
モンスター14枚
不死鳥 ヘルカイザー シュバリエB ウィルプスB
ダルキリアA アナザー 魔神王B

魔法22枚
ヴィスB スパークB アムホA ブランコB シュート
融合B 回収B 未来融合
蘇生 嵐 サイクロン 宝札

罠4枚
紅A 亜空間A

822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 18:28:42 ID:PU6DQOpY0
>>821
パッと見た感じシュートとフェニギアが要らない気がする
シュバリエは無理にデュアル効果使うより、1900アタッカーとして割り切った方が良いと思う
あと融合系入れるとスペースが全然足りないような・・・
亜空間はラプテノス守る兼zero用ってことかね?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 20:10:05 ID:O8TY8/yI0
>>821
回した感想は?
エアーマン、増援、奇跡融合あたりもいいかも
824821:2009/08/06(木) 21:09:02 ID:fxlMhjvY0
ありがとー

>>822
んじゃ紅もいらなくなるな
死鳥シュートシュバリエ@抜いてダルキリアナザー+@と空気男入れてみよう
実際融合系入れたらキツキツ(汗
亜空間はそんな感じで使う

>>823
実はまだ集まってないから回せてない(汗
ここでの意見をとりま参考にして回せてみる

実際正規融合よりも龍の鏡で事足りるかな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:07:46 ID:enz63ye7O
デュアル蘇生にライコウを入れようか考えているんだがどう思う?
蘇生カードが墓地にいく可能性もあるんだが相手のカード1枚破壊できるのは強いかなと思って
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:25:26 ID:YpUCb7Sb0
>>820
パシウルは入れてみようと思います
パシウル2ソルジャー2ではじめてリインフォース3なのかな?
けどモンスターの枚数がすくなすぎて抜こうにも抜けない状態なのでデュアルソルジャーとかは今は抜かないでおこうと思います
しかしモンスターを増やしたいのは山々なんだけど抜ける魔法罠がないのもつらいなぁ
それに現状デッキに入れてる以外のデュアルで候補になるモンスターも特にいないし

今日苦手なスターダストを出されまくってやばいと思いきやダヴァルとクルセイダーでなんとか突破できた
スターダスト排除するためにクルセイダーとのコンビで効果発動しては無効化破壊
そしてウィルプス→蘇生とか乱暴な使い方してごめんね
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:27:05 ID:XjOwjosj0
>>816
アムホに墓地肥やしを望むのは不確定要素が大きすぎるから止めた方がいい
死者蘇生とかミラフォ落ちたら泣ける
それにアムホ使わなくても一回のデュエルで1〜2枚はスーペル出ると思うんだが、それじゃ足りない?
足りないならアムホは抜かない方向でいったら良いけど、モンスター除去を効果だけに頼りすぎるのは危険
DDBとかブリュ出されたらそんな悠長なことしてられない
最低でも一枚はサンブレとか刺しておくべき
要らないリインフォースとか捨てられるし
他にリインの事故率を下げるには>>820の言う比率でリイン2:ソルジャー2・パシウル1とか

あと、確かにデュアルはスタダに弱い…
こればっかりは殴って破壊するか、強制脱出装置積んだりするしかない
ブリュ使っても何とかなると思うので、チューンドとソルジャーで出すか、パシウル積んでも良いかも
デュアルに申し訳ないなんて事言って使わずに負け続けたりしたら、それこそデュアルに申し訳ないんじゃないかな
>>816がそれで楽しいならそれもアリだと思うけど
それに最近強化されているとはいえ、やっぱりデュアルの種類がいかんせん少ない現状では普通の効果モンスター積むのも仕方がない
シナジー殆ど無いから絶対入れろとは言わないけど
しかし本当にキツキツなデッキだな…
俺のデッキ晒そうか?魔力カウンター使うタイプのデッキじゃないから魔法・罠の参考程度に

毎度毎度長文スマソ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:32:05 ID:OpHg0bZz0
>>825
入れていいんじゃないかい?
やっぱどんなカードも一枚道連れにできるのは強いと思う
どうしても破壊したいカードがあるときにすごく頼りになるんだよなあ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:36:18 ID:/Jj/UOzS0
サンブレ3ぐらい積むと、リイン3.ソルジャー3でも困らないと思った
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:48:51 ID:+7vv7kdo0
サンブレと天罰ってどっちがいいんだろう
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/06(木) 23:56:47 ID:RYuOrGjvO
役割が全然違うから、自分の周りの環境に合わせるとか好みで
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:03:31 ID:kvPkyPTK0
>>827
魔法・罠、モンスターともに参考にしたいのでよろしければぜひ教えてほしいです

ブリュは持ってないんです
というかシンクロでもってるのはゴヨウ、黒薔薇、ディサイシブ、満足竜、ブルドラコ各一枚だけなので
シンクロで出すものはかなり限られてます
せめてスタダブリュはほしいけどデュアルサポート集めるのを優先して全然かうめどがついていません
アムホは手札にあるととても便利なので捨てがたいのですが皆さんの意見を聞く限り
あんまり評価がよくないようだしモンスター来てほしい時に来ると残念なことになるので一度抜いて回してみようと思います

クルセイダーってダヴァル以外との相性皆無なのですがどうなのでしょうか?
僕はダヴァル多用するしスタダと相打ちもできるのでのでかなり重宝してるのですが
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 00:21:01 ID:1bQotgVL0
クルセさんは魔力カウンター軸に積む方が輝ける
普通のデュアルだとなぁ・・・1900なのはいいけど他のモンスターデュアルして効果使ったほうがいい
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 01:32:12 ID:Nqzsxp5z0
ソルジャー型だからいつでも持ってこれるようにクルセ・チューンドピン差しだけど、正直どっちも微妙だな
クルセの効果は使えたことがない。チューンドはブルドラゴ出すくらいなら始めからヴァルキリアでも出した方が強い気がする

あと俺的にライコウはお気に入りだった
サンブレって結局アド損だし、アドを損しないで魔法罠まで割れるのがライコウ
ライコウ伏せ→殴ってきたモンを除去してエンドリインフォース→ダイレクト
の流れが強すぎた。でもモン15くらいだし、ライコウ使うとあまりに魔法罠が落ちるんだよな…
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 01:49:00 ID:eyCsfKkQ0
ソルジャー軸だとモンスター少なめだと思うから、確率的にしょうがない
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 02:20:44 ID:uxU47M9VO
ライコウ入れてるけど、蘇生・スパーク・フェデが落ちた時は流石に笑った
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 02:44:25 ID:PiTm4AoD0
>>832
では

モンスター 17枚
フェニックス・ギア・フリード×1
シュバリエ×3 ダーヴァル×3 ウィルプス×3 チューンド×2
ソルジャー×2 樹海の射手×2 マシュマロン×1

魔法 13枚
スーペル×3 デュアルスパーク×2 ブランコ×2
ライボル おろ埋 生還の宝札 死者蘇生 大嵐 サイクロン それぞれ1枚

罠 10枚
リインフォース×3 血統×2 代償×2 
ミラフォ 激流葬 サンブレ それぞれ1枚


いろいろ問題点があるかもしれないけど、参考になれば嬉しいです
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 02:53:07 ID:kvPkyPTK0
>>837
ありがとうございます
参考にして早速改良させていただきます

それはさておきデッキがものすごくすごくすっきりしてみえる・・・自分のがごたごたしすぎなのかな?w
ところで樹海の射手ってつよいのかな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 03:01:45 ID:USoAlEYZO
このスレ民に聞きたいんだけど、
上級デュアル入れるなら不死鳥騎士かヘルドラどっちがいいかな?

フェニギアだと攻撃力が高いから
ゴヨウにパクられないし
ゲイルに負けないんだが、肝心の効果が弱し、
ヘルドラだとニレンダァ!が
決まる時はゲームのフィニッシャーになるんだけど、
結局は攻撃力でスタダに負けてゴヨウにパクられるんだよね。


最悪手札に来た時場に出しやすい星6のヘルドラの方がいいかな?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 03:21:45 ID:kvPkyPTK0
>>833,834
入れるべきカードではないみたいだ・・・しかしこれをぬいちゃうと打点が低くなりすぎるし一枚だけいれとけばいいのかな?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 03:53:40 ID:uxU47M9VO
>>839不死鳥ヘルカイザー各一枚ずつ積んでる

戦って使いやすいと思ったのはヘルカイザー

不死鳥も攻撃力高いし強いんだが効果を活かす場面が限られたり、再度召喚しても最悪効果使わず終了なんてこともある
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 09:06:26 ID:PiTm4AoD0
>>838
いろんな場面に対応させようと色々積むよりも、このデッキでやりたいことを1つ決め、それに特化させて作ったからね
このデッキだと「数で制して殴り勝つ」かな

樹海の射手は結構お気に入り
下級モンスターが多いデッキだからなんだかんだで墓地が肥えて出しやすいし、
デュアル版の増援としてつかえる、畳み掛けるときにも使える、奈落にひっかからないと良いことずくめな気がする
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 18:47:27 ID:2Ala3HCXO
俺はヘルカイザー2だな
フェニギア手札に来ちゃうと出しづらいから手札コストにしかならんが、
その点ヘルカイザーなら、樹海の射手を特殊召喚して射手リリースで出せるし腐りにくい気はする

攻撃力不足はナチュラルチューンからのシンクロでなんとかしている
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 18:59:40 ID:7B2rZcJo0
ヴァリアブルさんの影の薄さ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 19:48:53 ID:kvPkyPTK0
>>842
もってなかったので2パックかったら2枚当った!!
早速入れてみたんですが地味に強いですね
デッキに投入決定です

ところで今のデッキの最高攻撃力がクルセイダーの2500なのですがさすがにきつくなってきました
不死鳥騎士さんを1枚くらい入れたほうがいいですよね
スタダにも殴り勝てるようになりますし
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 21:37:46 ID:ejWoYZRZ0
射手は普通に使える
だが3積みすると事故率が上がる
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 22:02:18 ID:bpdOR29DO
>>845 無理してフェニギアを入れる必要はあるかな。苦痛張ればスターダストはダルキリアでも勝てる。次元幽閉なり奈落なりで潰すんだ。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 22:36:25 ID:ejWoYZRZ0
>奈落
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:21:24 ID:xeQS4fGs0
植物と合体デッキ
52枚
モンスター25
2フェニギア、3ギガプラ、2ティタニアル、光帝
3シュバリエ、2ダーヴァリ、2ウィルプス、チューンド、2フェデライザー、カーガン、
3ロンファ、2マジックストライカー、クリッター

魔法22
未来融合、2オロマイ、蘇生、2黙する死者、2ブランコ、3スーペル、アムホ、団結、
2デュアルスパーク、宝札、2ナチュラルチューン、増援、2トレイン、大嵐、融合
罠5
ミラフォー、激流葬、2賄賂、正統なる血統


ラプテ ブルドラゴ ブラックローズ パワーツール など

問題点
ライコウ入れるかどうか
宝札がないと遅い
除外系に弱い
楽しい
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:29:00 ID:xI/4KDR8O
Kamitaba
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:38:24 ID:uxU47M9VO
ライコウ云々の前にその膨大な枚数のデッキをどうにかすべきだよね

結論
楽しいならそのままでいいと思うよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:38:58 ID:v0vxjBrU0
問題点
回らない
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:45:29 ID:0k6jvMrrO
百歩譲ってデッキ枚数はいいとしよう
楽しいってなんだ…酔っぱらってんのか…?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/07(金) 23:48:29 ID:v0vxjBrU0
楽しすぎて頭がおかしくなって死ぬ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 00:39:33 ID:GKBDBbYY0
なんか俺ドMキャラになった・・・

植物と合体デッキ2
40枚
モンスター18
2フェニギア、3ギガプラ、ティタニアル
3シュバリエ、ダーヴァリ、ウィルプス、チューンド、
2フェデライザー、3ロンファ、マジックストライカー、
魔法16
未来融合、2オロマイ、蘇生、3スーペル、アムホ、団結、
デュアルスパーク、宝札、2ナチュラルチューン、増援、大嵐、ライボル
罠6
ミラフォー、激流葬、2賄賂、2正統なる血統

ラプテ ブルドラゴ ブラックローズ パワーツール など

ブランコや黙する死者は再度召喚しても効果は消えないらしいね・・

856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 00:50:45 ID:/KWmnN410
>>855
フェニギアはフェデやおろ埋あるしピンでいいだろ。ギガプラは基本的に特殊召喚だしストライカーイラネ
ブルドラ出しやすくするために2の植物チューナー入れたほうがいいよ。
増援は呼ぶのシュバリエぐらいだし微妙。フェデや未来で落としたのを工場で拾ったほうがいいと俺は思う。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 00:51:27 ID:guUv5QJ60
>>855
ウィルプスを経由すればok
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 01:48:11 ID:vULcUVeA0
>>855
ギガプラいるしウィルプス積んだほうがいいだろ
シュバリエ抜いてウィルプスと除去用にダルキリア積もうや
ナチュラル入れるぐらいなら植物チューナーとかチューンド+1したほうがいいな

よくデュアルに苦痛入れてる人を見かけるが実際どうなの?
もし使えるならぜひ採用したい
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 01:58:59 ID:/KWmnN410
>>858
単純にストラクに入ってるからだろうよ。破壊されるリスクはあるけど再度召喚するまで守りになるし悪くは無い。
普通はスペース無いだろうが
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 02:37:39 ID:TNS11xfZO
なんで今回のストラクに賄賂と操作入ったんだろう
別段デュアルや戦士に必要なカードでもないのに

やっぱり金儲けなのか・・・?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 02:55:34 ID:pzSubFqC0
>>858
苦痛は結構頼りになるぜ
永続ってのがいいわ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 08:57:10 ID:Ba/1B0XAO
前挙がってた光デュアルにガーディアンオブオーダー
入れたら強くないか
サイドラ鏡ソルジャーで展開は難しくないだろうし
光メタビとの差別化も計れる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 10:43:23 ID:N7nAHG++0
苦痛ってなんかビートダウンの要素を激しく崩していると思うんだけど
制限とかかからないのかな。自分に対してほとんどノーリスクで三枚積めるのは
強力だと思うんだが
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 11:49:54 ID:wAe3TTeLO
>>863
連合軍ってなんかビートダウンの要素を激しく崩していると思うんだけど
制限とかかからないのかな。自分に対してほとんどノーリスクで三枚積めるのは
強力だと思うんだが
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 12:25:31 ID:P59aKqzp0
携帯(笑)と言われる所以がわかった気がする
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 17:00:02 ID:KbtgC7rdO
ギガプラベースで組んでるから苦痛2入れてる
2400なんてガチで殴り合いできないから
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 19:46:52 ID:eWONwtWsO
>>864
一族の結束ってなんかビートダウンの要素を激しく崩していると思うんだけど
制限とかかからないのかな。自分に対してほとんどノーリスクで三枚積めるのは
強力だと思うんだが

一族の結束強すぎると思うのは俺が携帯だからですね
不死武士ビートダウン怖いぜ…
シュバリエが1200の不死武士切り込みに殴り殺されるよ…
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 20:56:25 ID:eYW3qRTJ0
>>867
結束が出た事で、やっと種族統一デッキを作るメリットが出来たと考えた方が良い。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:02:22 ID:eWONwtWsO
>>868
だよね(・ω・`)
良い意味で環境に影響を与えたカードして評価するべきか…。

一族の結束より不死武士がうざいことに気づいたわ。
ドラゴン用の不死武士出るからなぁ…。嫌だな…。

復帰するモンスター対策にビッグバン入れるかな。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 22:37:40 ID:9oE3N1f+O
デュアルまわしてて思ったんだが、相手のスタダどう対処してる?
スタダ出されるとブルドラで殴り倒す以外に手がないんだ…
今は苦痛積んで倒せるようになってきたけど、他に何か手はあるかな?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 23:09:21 ID:g+lckmgtO
収縮 デュアルブースター 月の書
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 23:15:52 ID:pzSubFqC0
>>870
スターダストはライコウ、苦痛、脱出装置で何とかしてるな
攻撃力高いモンスターとか本当困るよ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 23:26:58 ID:j9RdygHfO
ダルキリアが効かないのが痛いorz
フェニギアで殴り殺すか
スタダ効果チェーンスパーク。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/08(土) 23:30:08 ID:/KWmnN410
>>870
スタダにビッグバン装備してシュバリエで墓地に送って除外
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 00:21:36 ID:+hyBYR5z0
天罰で効果無効でおk

話変わるけど魔導雑貨商人で龍の鏡でラプテノスを出すっていう方針は強そう
墓地も肥えるし運が良ければ1killも
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:01:16 ID:MiS/NnMF0
ハリケーンでスーペル回収してまたスーペル付けて効果発動ってできる?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:02:34 ID:A7h/L5Fa0
>>876
ダルキリアはできる。ギガプラは調整中
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:20:39 ID:zwljErY30
ちょっとデッキにハリケーン入れてくるわ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/09(日) 01:25:38 ID:Np7Dldre0
ライコウ
フェデライザー
魔道雑貨

みんなどれ入れてる?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:26:54 ID:MiS/NnMF0
>>877
ありがとう
ダクヴァルができるってことはギガプラもできそうな気がするんだけど
1ターンに1度の表記が気になる
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:27:28 ID:v+2cyKBi0
ライコウとガンナー
友人同士でやるとどうしてもフェデライザーってばれて攻撃してこなくなるから

雑貨高くて手が出せないってものあるが
882名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/09(日) 01:31:10 ID:Np7Dldre0
>>881
今はフェデライザー2枚入れてるんだけど
みんな分かってて攻撃してこないんだよなw

ライコウはデュアル落ちなかったら痛くない?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:33:06 ID:mHkNPrr40
リバース0の構成にしてる
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:34:31 ID:A7h/L5Fa0
どれもこれも結局裏で割られる可能性は高いんだよなあ。墓地送りになったときにデュアル落とせるのが欲しい
885名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/09(日) 01:38:05 ID:Np7Dldre0
>>884
はげど

フェデライザーの効果が「戦闘で破壊された時」じゃなくて
「フィールドから墓地に送られたとき」だったら良かった
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 01:41:43 ID:lrFXTqVz0
>>885
クリッター並みの壊れカードだな まぁ属性がアレだが
887名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/09(日) 01:47:37 ID:Np7Dldre0
>>886
闇だったら死デッキも使えたんだがな

とりあえずフェデライザー一枚抜いて
魔道雑貨を入れてみた
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 02:02:32 ID:cfwP+Cfk0
携帯(笑)
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 09:41:55 ID:RyuBQT76O
雑貨3という多い構成にしてる
雑貨2だとこないし蘇生軸だからデッキから引く必要ないんだよなあ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 09:59:01 ID:/U0EOAOk0
>>869
ミンゲイは不死武士とは全く違うだろ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 11:30:11 ID:gzp3v99X0
ライコウ使わなくてもヴァルキリアふせとけば?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 12:53:58 ID:Sxr2UXw30
スーペル3枚落ちたときの絶望感ときたら
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 13:36:02 ID:lfFPtuv00
>>892
アームズ入れてないの?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 16:27:24 ID:gzp3v99X0
やっぱネタデッキで終わりそう
ガチかよっていわれたい
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 17:28:53 ID:euPQyCMKO
上級、最上級は何入れてる?
俺はクライス、フェニギア2なんだけどさ。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/09(日) 18:49:44 ID:uaQ58U+10
>>895
フェニックスギア×2
ヘルカイザー×1

あとデュアル関係ないけどゴーズ入れてる
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 21:32:29 ID:H9z4iVb60
>>461だが、色々試してみてやっとフェニギア・ブルドラゴがやや安定して出せるようになってきた
もう一度診断頼みたい


最上級2枚  フェニックスギア2

下級15枚 シュバリエ3 ダルキリア3 ウィルプス3 フェデライザー3 メタモル チューンドマジシャン2

魔法18枚 スーペル3 スパーク3 ブランコ3 おろ埋2 ライボル2 生還の宝札 ビッグバン2
       未来融合 龍の鏡

罠8枚    正統なる血統3 激流葬 鎖付きブーメラン2 血の代償2

合計43枚

エクストラ ラプテノス3 ブルドラゴ2



ややシュバリエ軸寄りに装備を増やして、チューンドを増やした
チューンドとフェニギアを墓地に落としておけばかなり選択肢が増え、代償スーペルからの蘇生orシンクロも狙い易い


スーペル握れば大抵ブルドラゴを出せるから、チューンドマジシャンも十分使える
ブルドラゴ寄りにするならアムホや黙する死者も良いかもしれない
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 21:46:00 ID:mVjZ8D7I0
どーせここにいるほとんどはストラク以降の人なんでしょっ ふんっ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 22:08:03 ID:sR9rQ5DV0
俺がいるぜっ!
ストラクが出る以前から植物の誘惑に負けた軟弱者だが。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 22:20:20 ID:CNe6BRDgO
898>>
俺は二月から始めてたぞ。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/09(日) 23:54:20 ID:5L8L8qqIO
ごめんねストラクのポスターの不死鳥に惚れてデュアル初めてごめんね。
デュアル(笑)とか弱いだろうし鎖ビートにしようかな。とか思っててごめんね。

そんな俺も今ではメインがデュアルデッキ。不死鳥は俺の嫁。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 00:28:13 ID:lqG0wzKT0
>>897
ブランコ、血統3ずつあるなら
もっと早く落としたいからフェデライザー抜いて
ライコウ2とガンナーを入れてみては?
んで、高速肥やしから射手→欲しいモンスで圧縮とシンクロできれば
もっと効率よくなるんじゃない?蘇生もしやすいでしょ

フェデライザーは戦闘破壊なのが、やっぱ評価下げるキガス
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 00:28:54 ID:9mUvR/pw0
【捕鯨】 「人間も獲るのか!」 捕鯨抗議で来日の豪女性、肥満のせいで改札機にはまって身動きとれず…JRを提訴か [8/5]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/parksports/1217581664/l50

先月、都内のJR駅改札で、オーストラリアから来日していた女性が改札機に挟まれるという事故があった。
幸い怪我などはなかったものの、レスキュー隊が駆けつけて改札機をこじ開ける30分程度の間、多数の利用者の好奇の視線にさらされて精神的苦痛を受けたとして、JRを相手取って訴訟を起こす予定だという。

 女性はオーストラリアの環境保護団体のメンバーで、日本の捕鯨に抗議するために来日した。
都内の抗議集会場に向かう途中、JRの改札から出ようとしたところ、駅を乗り越していたため自動改札の扉が閉じた。
女性は勢い余って通り越そうとしたが、駅員から注意を受け、戻ろうとしたらしい。
そのとき、扉が女性の腹部にめり込んでしまい、身動きが取れなくなった。

 女性は肥満気味で体重250キロを超えているという。改札機はぎりぎり通れる幅だった。
レスキュー隊が到着するまでの間、駅員が濡らしたタオルで頭や身体など冷やすなどしたが、女性は吐き気などをもよおしたという。

・女性のコメント:
「日本人はクジラどころか、人間も捕獲するのですか。JRは誠意をもって償ってもらいたいです」
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 00:31:06 ID:qJ1aRyPVO
>>898アレサデッキ組んでたぜ?
フェンリルハンデスになりかけたけど
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 01:24:18 ID:QDgRXTkE0
俺もフェニギアかっけええと思ってデュアル組み始めたな
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 07:01:53 ID:aaeETcr70
炎属性メインでやっててホルスとヴォルカしかねーよみたいな状況で
シュバリエの情報が入った瞬間恋しちゃったね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 08:08:54 ID:oMe2lOJ7O
>>898をダルキリアで脳内再生余裕でした
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 14:50:27 ID:JrSFGYcm0
>>906
火之迦具土「おいィ?」
八俣大蛇「お前反射ダメでボコるわ・・・」
不死之炎鳥「ライフを奢ってやろう」
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 19:30:43 ID:K8BIKzhbO
裏守備最上級とか殴る馬鹿いないだろ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 21:35:39 ID:JrSFGYcm0
>>909
殴らせりゃいいんだよ
これ以上はスレチだからやめよう。
↓以下チューンドマジシャンの性別について
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 22:51:45 ID:v+JRkDnhO
>>910
性別もデュアル。


【デュアル】ってダリキリア必須?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 22:56:05 ID:lDqQF5aC0
ダルキリアの除去能力を他でカバーできる構築なら別に要らないんじゃね

少なくとも俺は普通に組んだら必須だとは思うが
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 23:07:30 ID:Qq/yl6kF0
むしろデュアルで一番優秀なダルキリアを抜かす理由を教えてほしい
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 23:45:16 ID:y10LpaWMO
>>872
どうやって、ライコウでスターダストを対処すると言うんだ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/10(月) 23:59:17 ID:lFt3dcU90
>>914
ごめんよ・・・無理だったね・・・
俺がいつも勝てないから友人が手加減してくれてたのかな・・・
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 01:30:35 ID:HoRk0kIPO
うちのデッキのダルキリアは過労死するんじゃないかってくらい使い回されます
墓地に一枚いるだけでなんか安心出来る
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 04:27:09 ID:8R2qmVMo0
とりあえずシュバリエ、ダッルキリア、フェニギアが墓地にあると落ち着く
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 05:27:17 ID:1oEybzbY0
ウィルプスとギガプラント2体でしょ

ps6弱の地震が来た!
感想 なかなかスリルがあったよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 07:56:03 ID:scxE8r6E0
sageろ
お前静岡か、俺は岐阜だから震度3〜4ぐらいだったぜ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/11(火) 10:10:29 ID:LkkcuF9Z0
未来サムライ「・・・・」
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 15:01:22 ID:novOJbUQO
サムライは攻撃が他の二体より低いし攻撃表示のみだし除外して釣るモンスター居なくなる時あるし…
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 16:30:34 ID:0elm9Ru2O
墓地が大事過ぎて龍の鏡も入れられない構成なのに未来サムライは入らないな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/11(火) 22:32:47 ID:u628HLMC0
シンクロ主体? の人はどんな感じで出してるのか、あと使用感を教えてくれまいか

試してみたんだがなかなか上手に回らないぜ……
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 00:24:28 ID:i+lgFCiGO
チューンド×3、ソルジャー×3、樹海の射手×2、ダルキリア×3、シュバリエ×3、フェニギア×2
大嵐、サイクロン、ブランコ×2、リインフォース×2、スーペル×3、蘇生、宝札、未来融合、おろ埋×2、デュアルスパーク×2
代償×2、血統×2、聖バリ、激流、サンブレ×2

なんか糞デッキ出来たww

普通のデュアルをデュアルシンクロに変えようと思ってんだけど

どうしようか
925名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/12(水) 14:22:06 ID:EXD/KdMb0
ウィルプスにスーペルつけてリリース
チューンドと☆4デュアル蘇生させてシンクロ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:23:38 ID:yWlDIszx0
ありきたりで面白くない
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:27:12 ID:PlhRuK5b0
シンクロに二枚消費してる時点で
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:28:33 ID:B4g6CQ7Y0
デュアルシンクロか…
チューンウォリアーがバニラサポ共有できるけど☆8出せないしな
パワーツールでスーペル持って来るのが現実的か?

植物軸ならギガプラ+ウィードでブルドラゴ出せるけど
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:30:31 ID:JFVJ8wQz0
>>927
レベル8以上のシンクロを1枚で出せるやつなんかいたっけ?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:33:59 ID:WUsml1OSO
ニャーン
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:34:14 ID:B4g6CQ7Y0
消費=ディスアドって事じゃねーの

☆4デュアル+☆4チューナーならディスアド1で済むが霞の谷の戦士は高いんだよな…
無理にブルドラゴ狙わなくてもパワーツールで十分な気がしてきた
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 14:38:53 ID:PlhRuK5b0
>>929
ノーコスト展開できる奴が3体いてそれはないだろ・・・
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 15:19:32 ID:1BvazNSN0
>>929
ギガプラ、イルブラ、魔族召喚師だと思う
ブランコで蘇生→デュアル→レベル2チューナー蘇生→シンクロ


ありきたりで面白くない
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 16:24:04 ID:r2OVYwtL0
墓地にそれだけいればいいけど

サーチして墓地に送る系って
おろ埋
未来融合
フェデライザー
以外になんかある?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 16:27:12 ID:B4g6CQ7Y0
ダルキリア限定だが週末
流石にそのためだけに週末突っ込むのもアレだけど

後は不確実だがライコウとか
EXP2でえーりんとブリゲが来日すればそれなりにスピードも速くなるかと
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 18:52:44 ID:NTMoSgTRO
リインフォースでデュアルソルジャーおもしろいな
スパークも腐りにくくなるしトラパートもなかなか
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 19:08:51 ID:KJPGx/OfO
ブルドラゴを今更買った俺には今の流れは苦しいぜorz
ツールだ・・・と・・・!?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 19:26:11 ID:r2OVYwtL0
パワーツールいると使うとしゅばりえがやばい!
3しゅばりえ 3樹海 増援でかなり出しやすい
俺的に装備は
団結の力>スーペル>デュアル・ブースター>ビックバン
アムホ要らなくない?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 19:32:27 ID:0sX3o+J8O
>>938
召喚権潰れるの痛いしな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 19:47:45 ID:Zbo7QP6d0
ブルーアイズ主体で考えて見ました。

青眼×3、フェニギア×2、ダルキリア×3、シュバリエ×3、ソルジャー×1、ウィルプス×1、チューンド×1、カードガンナー×1樹海の射手×1
サイクロン×1、死者蘇生×1、生還の宝札×1、龍の鏡×1、黄金櫃×1、バーストストリーム×1、デュアルスパーク×1、古のルール×1、未来融合×1、ライボル×1、ブランコ×2、トレードイン×3、アームズホール×3、スーペル×3
正統なる血統×2、無力の証明×2

一応、ロマンとしてバーストストリームと龍の鏡は抜きたくありません!
と、言うわけで何か加えたり抜いたりした方が良いカードってありますか?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 20:07:27 ID:hCSDTeMP0
デュアル最近作り始めて紙束ですけど診断お願いします

上級  3
フェニックス・ギアフリード    ギガプラント    紅蓮魔闘士

下級 14
エヴォルテクターシュバリエ 2    だーくヴぁるきりあ 2    デュアル・ソルジャー 2
炎妖蝶ウィルプス 2          魔道雑貨承認   2    チューンド・マジシャン
メタモルポット               樹海の射手         フェデライザー

魔法 13
スーペルヴィス 2    びっぐばん・しゅーと 2    戦線復活の代償 2
アームズホール 2   思い出のブラコン   2    ハリケーン    死者蘇生

罠  11
正統なる血統 3    ジャスティブレイク  2    魔級の賄賂  2
聖なるバリアミラーフォース   威嚇する咆哮   サンダーブレイク   血の代償


カードは最近のはあまりなくてストラクは一応6つあります
なのでスパークが今ないです。

回してみてギガプラとウィルプスと血の代償でなんやかんやするのが楽しかったです。
デュアル・ソルジャーとジャスティブレイクは活躍というか出番が全くなかったです。ァーむずホールは微妙でした。
ギアフリードが入ってるのは見惚れて使いたかったからです。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 20:17:31 ID:KJPGx/OfO
>>940 フェニギアは抜く、青眼だけでいい。素早く落としたいならおろ埋2積み、滅びの爆裂疾風弾あるからライボル抜いて天罰辺りを
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:01:23 ID:r2OVYwtL0
魔族召喚師とギガプラントで地縛神とか混ぜたデッキあったら教えてくれ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:15:32 ID:KJPGx/OfO
>>943 自分で構築するんだ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/12(水) 23:56:57 ID:SZgHs2xaO
デッキ診断お願いします
デッキ枚数40枚
モンスター16枚
フエニギア サイドラ 異次元の女戦士 シュバリエ3 ダルキリア3 デュアルソルジャー3 ウィルプス3 チューンドマジシャン
魔法18
スーペルヴィス3 思い出のブランコ3 デュアルスパーク2 ビッグバンシュート2 強者の苦痛2 増援 ナチュラルチューン 大嵐 サイクロン 死者蘇生 未来融合
罠6
正統なる血統2 マジックジャマー2 因果切断2
戦っての感想は攻撃力の高いモンスターがあまりいないので星屑を出されると辛いことと、手札にフエニギアが来るとかなり邪魔なことです
女戦士は増援から呼べるので採用しました。あとマジックジャマーや因果切断は手札にきたフエニギアやデュアルソルジャーを落とすのに使います
リィーンフォースが無いのでデュアルソルジャーは3枚入れました
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 00:10:07 ID:zsJXUen+0
いっそストラク3つで出来るテンプレが欲しいぐらいの流れですね・・
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 00:13:21 ID:+FBeK+cg0
デュアルソルジャーはフォースリリースとのコンボが強いよ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 02:50:49 ID:+FBeK+cg0
40枚 デュアルエンディミ地縛神デッキwww
17モンスター、エンディミ、Uru、Ccapac Apu、2ギガプラ、魔族召喚師、2ダーヴァリ、2ウィルプス、3ロンファ、2終末の騎士、樹海の射手、
18魔法、未来融合、2おろ埋、2スーペル、宝札、蘇生、3ブランコ、3黙する死者、2エンディミ、テラフォ、2魔力掌握
5罠、ミラフォー、2賄賂、2天罰
ラプテノス

色々想像で作ったから回してどうなるかわからない
どんどん墓地に落として、ブランコ→ウィルプス→デュアル→ギガプラor召喚師→地縛神
手札に地縛神きたら天罰で落としブリュにも天罰
改善点とか無い?作ったら感想聞かせて!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 04:20:57 ID:Z8VgvSB90
>>948
このデッキを誰かが作って感想聞かせてくれると本気で思っているのか?
さっさと自分で回してこい
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 04:21:57 ID:yZ+p/AyK0
地縛神抜けばいいよ^^
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 08:09:52 ID:60TxJdeT0
>>948
地縛神スレで質問すれば良いと思うよ



装備魔法入れまくったシュバリエ無双デッキとか作ってみようかな
ベンケイワンキルと合わせて
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 08:43:15 ID:+FBeK+cg0
一応943からの流れだったんだがwww
953名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/13(木) 09:25:27 ID:4A2O2qv90
>>945
ラプテノス入ってるなら龍の鏡とDDR入れてみては?
あとアームズホールは入れたほうがいいよ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 09:49:06 ID:o7KPE4giO
>>948 事故デッキ乙
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 14:51:19 ID:cugnK5AqO
フルール・ド・シュバリエ【戦士族・シンクロ / 効果】

仲間がふえるよ!!
やったねシュバちゃん!
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/13(木) 15:58:11 ID:R2ciDQ3zO
>>948
まずwを抜く事から始めようか
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 03:14:05 ID:4IG3Orwy0
生還の宝札が禁止になった件について
ドローソースどうすりゃ良いんだ…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 03:22:43 ID:JSLZv6WV0
別に独占してたわけでもないのに1枚しかないカードが消えたくらいで大げさすぎ
そんなんで終わるデッキなら元から終わってる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 06:29:21 ID:KUcxJJ+v0
ブレイカー解除ならクルエンが光るねぇ。

デュアルに魔法罠破壊はあんまりないしエンクルと一緒に3積みしようかな。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 08:48:36 ID:UvVpiqwD0
元々生還が来ればオーバーキルって感じだったからなw
なければないで・・・
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 08:56:44 ID:fw1gcdqS0
正直生還の宝札なくても余裕
962名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/15(土) 09:54:32 ID:g8tdrWO+0
神の宣告が制限・・・だと?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 10:44:35 ID:MJzifGvQ0
モンスターカード19
フェニックス・ギア・フリード*3 ダーク・ヴァルキリア*3
フェデライザー*3 炎妖蝶ウィルプス*3
見習い魔術師*2 ドラゴンフライ*2 共鳴虫*2 クリッター
魔法15
スーペルヴィス*3 おろかな埋葬*2
黙する死者*3 思い出のブランコ*3 ライトニングボルテックス*3 死者蘇生
罠6
正当なる血統*3 蘇りし魂*3

ウィルプスと不死鳥落としてウィルプスで間接的に不死鳥を蘇生しまくるのが目的。
制限で死者蘇生が制限になるようだが変わりにリビングデッドでおk。
序盤にフェデライザーを効果破壊されると辛いが、上記二体が落ちれば安定して不死鳥が蘇生する。
回した感じは手札に来た不死鳥がライボルくらいでしか処理できなくて困る。
フェデライザーが効果破壊されると困る。
トレインはウィルプスも墓地に落としたいから不採用。
どう改良したらいいのか分からなくなったから相談しに来て見た。
誰か鑑定お願い。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 11:51:22 ID:/vp3pfL30
蘇りし魂いらないと思う
賄賂なりサンブレ鳳翼とかに変えたらどうだろう
俺はヘルカイザー軸だけど火霊術もいい働きするよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい:2009/08/15(土) 12:11:25 ID:g8tdrWO+0
>>963
黙する使者いらないな
未来融合とラプテノス入れたほうがいい

あと手札にフェニギアくると腐りそうだから
天罰とかサンブレ入れてみたらどうだ?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 12:54:56 ID:MJzifGvQ0
>>964
>>965
鑑定ありがとう。
しかし蘇りし魂・黙する使者はフェニギア完全蘇生のために必須なんだが。
ウィルプス蘇生→デュアル→フェニギアデュアル状態で完全蘇生。
がこのデッキの主軸ギミックなんだわ。

すまない、未来融合手に入らないわ。
サンブレ、火霊術、爆風もどれか入れたいんだが枠が無いんだよな。
つか火霊も爆風も高いな…
サンブレ3ライボル2のときは手札に来たフェニギアを効率よく処理できたからサンブレ2くらい入れたいんだがどうにも枠が無い。
取り敢えずウィルプスは一枚でも墓地に落ちればいいから共鳴虫1抜き
ダルキリアも一体墓地に落ちればいいからダルキリア1抜きでサンブレ入れ2くらいだろうか。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 13:09:17 ID:Ke6aEIl6O
蘇生ってブランコ3血統3(リビデ)の6〜7体制で十分な気がする
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 13:19:44 ID:MJzifGvQ0
>>967
実際やるとフェニギアさんすぐ死んじゃうし、
二体,三体と並べるには蘇生カード結構必要なんじゃないだろうか。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 14:07:20 ID:v3rxVA6A0
蘇生は10枚あっても構わないがこの面子で攻めきれるとは思えない
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 16:56:03 ID:kDGO2tOVi
デュアルで大会出てきたが微妙だった
もうちょっと勝てると思ったんだが
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 19:29:40 ID:LPK2g8auO
>>970 貴殿のデッキを拝見したい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 19:55:55 ID:cYgjEp710
>>971
了解

モンスター20枚
サイドラ1 クルセイダー3 アナネオ2 ダルキリア3 未来サムライ2
ウィルプス2 オネスト3 女戦士1 ゲイル1 ライコウ2
魔法15枚
スーペル3 スパーク3 ブランコ3 アムホ1 死者蘇生1 大嵐1 
未来融合1 宝札1 サイク1
罠5枚
奈落3 ミラフォ1 激流葬1

正直まだ煮詰める部分がけっこうあると思う
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 20:09:07 ID:MJzifGvQ0
>>963
これに未来融合入れてみるわ。
みんな相談に乗ってくれてありがとうな。
未来融合の所為でサイフポイントが痛いぜ…

>>972にも入ってるが、アームズホールって入れられれば入れたほうがいいんだろうか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 20:13:33 ID:LPK2g8auO
>>972 サンクス、そして乙。未来サムライとアムホは使いどころ難しいんじゃないか?。通常召喚失うのは痛いし・・・
俺も制限改訂後大会に出る予定だが、ライロや剣闘、BFにどこまでデュアルが通じるか。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 20:15:05 ID:zXvTvvDC0
装備の枚数によるだろうけど、おれはスーペル3、ビッグバン1に対して2枚入れてるな
召喚権失うが、スーペル全く引けないほうがつらい
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 20:23:38 ID:cYgjEp710
>>973
>>974
アムホは後半墓地にデュアルがたまってから
ブランコ→ウィルプス蘇生→アムホ→スーペル装備→2体蘇生
だと通常召喚する必要がないから1枚くらいなら腐らなかった

サムライはオネスト使えるし能力もそんな弱くないからライオウ入れるよりはいいと思う
打点も低いし初手きたら腐るから確かに使いづらさはあるけどな

検討は今日当たったがこのデッキで勝ったぞ
BFは自分が旋風BF持ってるから調整によくやってるが勝ったり負けたり
旋風回ったりダムド出されたときはどうしようもないわ
977872:2009/08/15(土) 20:28:32 ID:MU/SW0000
宝札が禁止……
なん……だと……?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 22:21:52 ID:LPK2g8auO
>>976 デュアルでは生還禁止も相まってライオウより未来サムライの方がいいかも。>>977 ID格好いいな
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/15(土) 22:31:28 ID:cYgjEp710
宝札は確かに強いけどなくなったからデッキが終了するってわけじゃないからそんな気にしない

972だが星屑にしろアーマードにしろシンクロがすごいうざいから脱出かもぐらを入れてもいい気がした
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 01:38:09 ID:7WWGWcSk0
もぐらはまじオススメ
ソルジャーデュアル状態の時にもぐらちょんと出すと相手死ぬ
そこまで行ってなくても蘇生カードでモンスター増えやすいから相性良い
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 02:09:50 ID:YYDsQAy60
デュアルファンカスノーレを組んで見た。診断よろしくお願いします。
上級9枚 青眼の白龍 フェニックス・ギア・フリード2 天魔神ノーレラス 冥府の使者ゴーズ 椿姫ティタニアル ギガプラント3

下級15枚 ダーク・ヴァルキリア3 炎妖蝶ウィルプス3 デュアル・ソルジャー3 フェデライザー2 ファントムオブカオス2 クリッター 魂を削る死霊

魔法14枚 融合 アームズ・ホール3 トレード・イン2 おろかな埋葬2 サイクロン 手札断殺2 スーペルヴィス3

罠6枚 ミラーフォース トゥルース・リインフォース2 正統なる血統3

EX1枚 ラプテノス
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 03:41:46 ID:wvyeON6d0
【遊戯王OCG】デュアルモンスターズ【3重召喚】

誇り高き戦士たちの攻撃が、今始まる!秘めたる真の力を解き放て!再度召喚!

デュアルモンスターの話題で、除外されても泣かずに語りあえばいいじゃない
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください


◆デュアルとは
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C7%A5%E5%A5%A2%A5%EB

◆正統なる前スレ
遊戯王OCGデュアルモンスターズ part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245734733/l50

◆思い出の過去スレ
遊戯王OCGデュアルモンスターズ part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200237241/


そろそろ次スレ立てんと・・・テンプレ案は、まあ立てた人が好きにするといいよ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 04:11:35 ID:D3VJX+rb0
次スレ立てた…はず

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250363200/1-100

テンプレ案は982をそのまま使わせてもらった、すまん
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 14:54:30 ID:PqQjwhKb0
リビデが使えるようになるようだが、血統のおかげでありがたみが少ない
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 15:58:01 ID:rVYZLUtFO
血統2リビング1でいんじゃね?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 20:53:08 ID:D+Bvr2Le0
普通に蘇生抜けたとこにリビデ積めばいいんでないの
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 21:41:16 ID:+a/s690w0
ウィルプスで間接蘇生するから死者蘇生→リビデになってもやること変わらないわ。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/16(日) 22:54:37 ID:OQaBJ61M0
1 相手のモンスターをパクれない
2 (罠だから)遅い

まぁ環境自体低速化はするだろうから2はあまり問題ではないかもしれないけど・・・
あと大寒波がなくなってスーペルが相対的に生きてくるからデュアル的には追い風か?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 01:23:16 ID:BkbIuV6G0
1000ならデュアル用生還の宝札
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 16:58:10 ID:qml1JmaSO


1000だったらデュアル専用天罰登場
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 17:24:00 ID:uAEYcL93O
990だったらデュアル専用ウイルス
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 17:56:32 ID:zsv8hNeqO
991だったら、デュアル専用の宝札が登場
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:31:02 ID:1SOXHTKQ0
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:38:48 ID:Q6YK/rbp0

993だったら二重召喚してないデュアルモンスター専用宣告が登場
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:51:55 ID:WZGvOyj40
994ならデュアル用Dドロー登場
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 18:56:17 ID:99AEERbU0
995ならデュアル用死者蘇生
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 19:59:27 ID:1MmQeB6/0
997ならデュアル用死デッキ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 20:09:17 ID:zsv8hNeqO
999ならデュアル版の八汰烏
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 20:18:08 ID:C3AsgQrEO
1000ならデュアル用戦車
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/08/17(月) 20:21:53 ID:1SOXHTKQ0
1000ならデュアル儀式登場
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